1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 13:06:44.64 ID:ngyaY1/P
あああ、すまん。地図のURLのh削り忘れた。
1おつ!
たてようと思ったら立てれなかった!
バザー覗いた時についでにみたらエンピ85だった
主催に言ってキックしてもらったほうがいいのか?
おれもアルマゲドン85だお(*‘ω‘)
6 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 14:06:02.78 ID:ybQGEtnd
>>4 アルマゲ85で文句言われるならコインは参加不可能になるだろうな
D値は関係ないWSだしな
7 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 14:11:53.78 ID:6FW76O+u
QDのD値にかかわるので95にしてください!
8 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 14:16:23.28 ID:Gy+Sd20C
プリン募集の足切りで
召喚はスキル510以上のラムウ5振
黒は魔攻インドラアグニ
コルセアはWFなのはわかるんだけど
射撃スキル青、TP100即撃ち用敵対心装備くらいでおk?
9 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 14:19:49.04 ID:ybQGEtnd
インドラアグニって魔法攻撃+6のほうだとレジでないか?スキル青でも
かといって命中のほうだと過剰すぎるからジュピターバルカンに落ち着いた
10 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 14:21:09.88 ID:oz/OGq3c
召喚なんて戦力にならんだろ。
45秒に1回で、1戦あたり何回撃てるんだよ。。
大地の鎧は時間伸びるだけだし。
11 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 14:24:47.75 ID:aRwGQiPb
12 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 14:26:43.88 ID:6FW76O+u
アフィニティの魔法命中+1でレジが出るならHQ杖でもそう変わらない気がする。
ダメージの方が+1=NQ、+2=HQに近い設定になってるみたいだし、
魔命+10相当でレジがなくなるなら他の装備で調整した方がいいんじゃね?
13 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 14:28:47.16 ID:6FW76O+u
>>10 初期のころの時間かける戦法なら十分活躍できただろうなw
召喚士は45秒縛りのせいでそんなんばっかりだ。
消費MP増やしてダメージ伸ばすみたいなアビを追加しなきゃ
有効なダメージソースに含めるのは難しいな。
ニル持ちでなければむしろ
スキル青字+α、物理命中5段と履行間隔マイナスを徹底した方がいいんじゃないか
中途半端な召が魔命魔攻5段やって
物理スカスカ弱点突けないとかの方がうざい
15 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 14:48:06.91 ID:78aL6juG
>>13 それ希望して追加されたのがマナシードだからなぁ・・・期待できねえ
16 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 14:59:17.88 ID:uuVAY3Y6
Kaggenの鉄板構成てどんな感じでやってる?
Kaggenはもう弱点詰まりを防げればどうでもいい気はするけど。
18 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 15:28:31.90 ID:uuVAY3Y6
Kaggenで瞬殺したい場合の構成はやっぱナイトいらない?
どんな構成ですか?
ナの枠にモか戦入れるだけでOK
あとは普通のVWの構成かな。
弱点やスタンの保険掛けて黒4青2入れておくのもいいかもしれんけど。
20 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 15:57:22.73 ID:2iCFlUCD
21 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 16:01:12.43 ID:oBcgw1if
一度ここで聞いておきたいんだけど
プリン戦での狩コのアートマ霊子も威圧と自律でいいよね?
野良だと主催によって指定が変るんだけどWFの回転速度アップと
弓射撃弱点を突く速度を上げる方がいいと思うんだわ
俺は威圧自律で充分やれてるしそれで十分だと思うけど
連戦するとかなら機略を入れるのもいいんじゃない?
クルオの消費が狂ってて自分では出来ていない
ただ最近連戦で思うのは狩コの数依存の削りよか
黒の割合増やした削りの方が安定するんだよなw
23 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 16:26:16.34 ID:6XNvA629
Rep取ったら黒がちゃんとラッシュタイムで削る奴なら
モ(盾)>黒>コ>戦暗
とかだからな
黒もきっちり装備してる奴は強い
24 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 16:48:00.89 ID:2iCFlUCD
25 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 17:00:59.10 ID:VH1h6CKG
野良カルゴナラカやるときに、討伐時間差かなり有って、ログ検証してみたら
速かった時は、ラッシュ時に黒3人が示し合わせたようにジャ>5系叩きこんでた
しかもそういう奴ら程、別の事しててもスタン一切漏れないんだよな…
やっぱ黒は、中の人補正がデカいよ
26 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 17:15:15.28 ID:oBcgw1if
情報ありがとうです
攻撃型の威圧と攻防備わる自律と機略の中から選択ってところかな?
ここ見てる主催も多いと思うのでアートマ考える上で参考にしてもらえればと思って聞いてみました
そして早くブブのクリアフラグとアートマ取らせて!!!!!
以上、糞ピクでしたw
27 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 17:20:09.52 ID:/V5o1HcW
倒してなかったのかよ
>>25 いや普通スタンは順番になったらちゃんと待機するだけだと思うんだ…。
29 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 17:37:41.71 ID:oz/OGq3c
ウチの鯖は最近スタンは赤や学が専任するのが流行りつつあるな。
黒は弱点多いし、削りも期待できるし、悪くないと思う。
序盤のStepはともかく後半の方の敵で赤のスタンってまともに入るのか?
プリン昨日負けた時はコルセアが削りトップで今日安定して勝てた時は黒がトップだったなぁ
昨日は黒4コ4、今日は黒4コ2の構成
やっぱ黒の中の人次第っぽいな
プリン連戦は黒削りで安定するな。1戦5分もかからないし。
物理と魔法を逆にしただけでチーリンと似たかんじだわ。
33 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 17:58:46.87 ID:k7b9GSkZ
黒の精霊レジレジで使い物にならなかったんだけど
そいつがクソすぎただけ?黒49だから分からない><
34 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 18:06:00.47 ID:a36OMo76
プリンだけはスキル青じゃないとダメ
35 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 18:08:38.41 ID:MnNnDvQe
スキル400以上は要求しといた方がいいかも
36 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 18:09:34.92 ID:cfEk4C4R
500以上だろ
37 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 18:15:05.46 ID:V9QeLpsj
95で参加して半分くらいレジられてたな
薬無かったらほぼ全レジ
38 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 18:20:11.20 ID:ziVsK9Qk
プリン連戦してるけど、良主催とかならプリンがものすごくHP少なく感じるよな。
慣れてくると15分くらいでいけるんじゃないかな。倒せてるとこは大体20分前後だが。
アナ与一にWFコ吟魔攻カオスマイザーロールメヌx3でブーストしてやれば
南無で1500〜2300 与一はプリン倒すまでには1度ヘイトキャップどうしてもしてしまうから
死ぬ必要ある。
前衛はとにかく弱点集中、後半ラッシュ中ファルシャあればクラウド1500〜でいい感じ。
与一にしても黒もコも一度は死ぬだろうから、そこでヘイト0にして強衰弱ならないように、
後半の連続魔から一気に押し切る感じでラッシュいけると大抵終わってるな。
39 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 18:24:43.70 ID:6FW76O+u
カルゴの募集がないぞどうなってんの。
PS2蹴っても嘘ついて紛れ込まれると困るよな。
40 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 18:25:52.98 ID:VH1h6CKG
ヒュム、スキル青、メリポ8振り、属性杖ww
そんな自分の黒でレジあんまり無かったかな
細かい装備を、若干スキル&魔命寄りにチョイスしてるぐらい
プリンの敷居が高いというか、VW通じてちゃんと精霊通せる数値が必要なだけ
41 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 18:28:33.87 ID:oz/OGq3c
プリン精霊削りで5分〜10分で済むよ。ネ実補正抜きで。
スキル装備ちゃんとした黒がいればって前提にはなるけど、レリミシエンピ募集してる訳じゃない。
よっぽどちゃんとした黒集める方が絶対に楽だ。
それがタル黒なら鎧スケルツォで死なない盾になる。
プリン相手にタゲ維持出来るジョブなんてどこを探してもいる訳ないし、
ナイトだろうと侠者愚者なければ生き残るなんてイージスあろうが土台不可能。
逆説的に、敵が強すぎるからこそレリミシエンピ不要。ちゃんと役割理解して動けることが一番大事。
テンポをつかうタイミング、補充するタイミング、精霊をレジなしで入れる装備、前衛は弱点をちゃんと突けること。
大事なのはこんくらいでしょう
>>38 それだけの強化もらいつつ、15分って掛かりすぎ・・・。
いまや8分ちょい。50分で4戦してジュノに補充ってパターンすよ
倒すだけならマジで5分いらね。毎回誰かは死んでるからその衰弱待ちの方が長いくらい。
弱点の引きが悪くてアライメント育ってない時に削り止める事はあるけど。
45 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 18:40:44.20 ID:u9buFsUN
プリンは1戦4-5分、衰弱回復待ち4-5分の計8-10分で終わるな
46 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 18:41:14.42 ID:ziVsK9Qk
>>43 連戦つーかクリアフラグしか興味なかったから連戦と言う程か知らんがあまり数はしてないw
おまけにもうだいぶ経ってるよ。1週間くらい経ってるんじゃないかな。
今の平均時間やら戦術とかしらねw
俺が書いたのは連戦できていた戦術書いたまで。
今や8分ですか、すごいっすね^^
47 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 18:45:19.62 ID:6FW76O+u
じゃあ
×プリン連戦してるけど
○プリン連戦してたけど
日本語間違ってるぞ!!
48 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 18:48:19.28 ID:MFrES9lN
言い訳かっこ悪すぎワロタ
49 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 18:52:45.62 ID:Gy+Sd20C
麒麟のときみたいな流れだね、もうすぐ3分もくるでw
4-5分まで短縮できるのなら逆に死ななそうなものだが
侠者1分、愚者1分、3と5弱点くらいで倒せてるってことだろう
:ziVsK9Qkちゃんは与一アナイア持ちで、活躍の場が失いつつあるのを焦ってるんだろうな〜
次からは貴重な詩人をメヌメヌじゃなくてスケ係として精霊PTに入れてプリン連戦してねーーw
ツーかお前、汁鯖のMa**oだろw
青弱点主体になるからアライメント的にチーリンほど短縮は難しいんじゃないのかな。削るだけならあっという間だが。
52 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 19:08:10.59 ID:6XNvA629
そういうのは鯖スレでやってくれ
54 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 19:14:42.30 ID:HZ8V7ktc
鯖スレでやれ
55 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 19:21:09.54 ID:z4Zststl
砂丘のデブのほうあんま話題にならんけど
なんかの弱体食らったままだとヘイト上がらなくなるよね?
尊者なりしないと大暴れされる
56 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 19:26:35.34 ID:7hec+1Oq
>>42 そりゃあ正論だが指示して動かせるかってのはほんと難しいからな
さっきプリン主催して2負2勝だったが黒で全力で攻撃しろって言っても全く精霊しようとしない黒
弱点が完備できてるジョブなのに弱点を出せなかった前衛
衰弱しまくってまともに弱点を探しすらできない青
こういうのが揃ってたらさすがに苦しかったなw
57 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 19:29:07.25 ID:7hec+1Oq
>>49 弱点を突く感覚が2章のアイエロやフィルと似てるから5分はよほどきれいに弱点ポンポン出ないと無理
あと精霊削りだとウッコウッコじゃないから火力の面でも5分は難しい
プリンでスムーズだと10分切るぐらい、それが野良で現実的な限界だと思う
58 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 19:30:00.60 ID:EQg5BNI+
全力出しながら
弱点もテンポ良く狙える奴が上手い奴だよな
俺は無理w
どうして青が死にまくるのか謎だw
きっと青魔法セットの画面みてたせい。
62 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 19:34:24.23 ID:7hec+1Oq
>>59 テンポ使おうとしなかったか衰弱になって無敵使ってもジャで殺されてなくなったするループとかじゃないかなw
青雷魔法3報告来るたびに青のやつをみたら死んでる状態だったwwww
63 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 19:35:29.29 ID:D+zX2Qtp
>>46 煽ってるつもりだろうがネ実補正抜きにそんなもんだぞ
よっぽど弱点が悪くない限り10分切りは確実で、衰弱待ちも含めて1時間で4戦目処にしとけば問題ない
情弱はなんで素直にごめんなさい出来ないんだ
64 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 19:38:29.24 ID:7hec+1Oq
あと野良だと4戦すると確実に同じペースで4戦は無理
最初の1〜2戦が10分切るような戦闘だと3〜4戦目で油断しだしてgdgdになったり
逆に1〜2戦が苦労すると残りはスムーズになったりとかあるねw
プリンてあっちこっち移動するもんねw
安全なところを選んだつもりでも、青魔法セットしてて気付いたら目の前にプリンがいる。そして連続魔ww
つか青での参加面倒くさすぎw もう二度と青やらねえw
66 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 19:40:41.14 ID:7hec+1Oq
青で正面しか有効じゃない魔法とかマジかわいそうだよなwwwww
誰かが正面とれません;;っていってたwwww
67 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 19:45:30.40 ID:u9buFsUN
最初は苦戦するかもしれないけど、ST6プリン連戦なんて参加するのは
「いつものメンツ」でしかないからすぐ慣れて1戦5分になるぞ?
いや、マジで補正抜きで
68 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 19:46:40.71 ID:MUtXX+jq
プリン主催してる人の戦術?とか流れ聞きたいけど参加者だけのレス多いのかな?
黒もそうだが弱点を狙う前衛の中の人の質が問題になるな
この期に及んでウッコ打ってる脳筋戦士みた時には怒りが湧いたわw
70 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 19:59:38.70 ID:pbAwjtTO
そりゃ打ち合わせの不備じゃないのか
71 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:00:01.74 ID:EGpTx+Kw
プリンはウッコとかアポカリとかカンナギ持ってない人誘いたいなww
持ってなきゃ打ちようないしなwwwwww
悪いけどプリンはWS弱点に徹して欲しい。
>>70 ちゃんと前衛は弱点狙いのみに集中って最初に説明したよ
73 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:04:16.07 ID:7hec+1Oq
説明してもウッコやトアクリ撃ちたがるやついるからな
ウッコって弱点になる可能性0なの?
76 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:08:43.18 ID:aRwGQiPb
レリミシエンピはないんじゃね?
悪魔の証明って知ってるか?
78 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:10:00.10 ID:EGpTx+Kw
おれが今まで狩コモあたりで1000弱くらいやってきた中では
レリミシエンピWSが当たったことはない。
だからミシWSとかWS狙い中に撃ってる奴とか見るとなんかイーってなるね。
79 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:15:24.04 ID:6FW76O+u
0%の証明は難しいけど、
それに限りなく近いことを実証することは出来るからこの場合問題ない。
レリエンピ抜きで言って万が一対象になったら諦めもつくレベル。
80 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:15:45.54 ID:VH1h6CKG
青死に過ぎwっていう奴は、自分が青出してみればいいんだ;;
そうなのか。
82 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:18:13.39 ID:6FW76O+u
瞬殺の場合はAM維持のために時々撃つこともあるなw
1回エンピWSはさんだくらいで崩れるなら撃たなくても同じだしー。
83 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:19:08.56 ID:w4czdima
8回程度連戦して1回も見なかったら
出る可能性はあるけど所詮その程度の確率だってことだからな
84 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:19:40.34 ID:BrgXK4b4
ぷりんはもう弱点つんでようが、ぺっと5だろうが
負ける要素なくなったなうちは
黒タルのHPの低さを逆手にとったおもしろいやり方だわほんと
>>82 ウッコ打ってAM維持して、それで何かあるの?
エンピWS挟んだくらいで崩れるなら打たなくても同じって正気?
テンポゲーなんだから弱点引くために何故全力を尽くさないの?
86 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:22:10.88 ID:3Wvtgg2+
プリンはイージスナで素のHP2000↑以上が盾してるならイレ・サクリしないでいい。
これを無闇に連打してると白がタゲ取る事になる。
タゲ取りゃこっち来るの見て即侠者しても1パン→TP技orジャで死ぬ可能性ある、他後衛も巻き添えにしつつ。
通常追加のHPダウンとTP技のHPダウンがどうも重なるっぽくて、
放置した結果2000↑あったHPが1700→1500→1300→で最終的に1000程度になったこともあるが、イージスなら死にゃしねぇ。
弱点やクマ中によって聖者程度でおk。
イージスこんだけいれば本当にイージス無い奴はナイト廃業だなw
冗談抜きで標準装備だわ
88 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:24:56.96 ID:ybQGEtnd
プリン以外のNMで前衛は活躍できるんだから
たまには黒にも活躍させてやれ、それだけだ。
89 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:25:57.86 ID:pZVulIGS
黒タル盾とか戦術として単純だしつまらなくなるだろ。
オーソドックスにWFやレリック持ちを活用したほうが戦術として面白いし
何よりも主催力が問われるので皆真剣になる。
主催の人的には100%勝つのが最優先で、面白い/つまらないは二の次だろうけど。
91 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:27:50.63 ID:6FW76O+u
>>85 TPなんて殴れるならすぐ貯まるしそこまで気にしてないってだけw
AM維持するのは火力につながるしたった1回はさむことを問題とは思わない。
92 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:28:23.81 ID:BrgXK4b4
主催としてとわれるのは確実な勝利じゃないのかw
連戦アイテムとりコンテンツで攻略の生きがいなんざはじめだけ
すぐに作業になるから勝率たかく高回転が重要
思ってるけどだめか?
>>91 火力として誰も期待していないから、ログが見えるとイラっとくるんじゃないのか?
94 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:29:56.09 ID:pZVulIGS
先行者たちが必死に試行錯誤してたのに黒タル盾とか馬鹿でも
誰でもできるようなのを広めるのはおかしいってこと。
ドロップアイテムも秩序ある価値を保ってたのにこういう輩のせいで値下げが始まるんだよな・・・
96 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:31:25.30 ID:x7dxLr/8
>>91 悪いがプリンに関しては火力に全然繋がらない。
97 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:31:33.11 ID:BrgXK4b4
やばいな、釣りだよな?w
98 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:32:22.85 ID:6FW76O+u
>>93 ああ、プリンの話なの?w
それとは関係ない流れで出てきたレスだから別の話のつもりだったが。
99 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:34:13.59 ID:6FW76O+u
あーアンカ付けてなかったね、紛らわしいことしてすまんw
>>98 なるほど、プリンの話をしてるつもりじゃなかったのか。
俺は話しの流れ的にプリンの話と受け取っていたが、まあ誤解がとけてすっきりした
101 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:36:40.43 ID:Gy+Sd20C
黒の条件にタルでHP900以下も追加か
コルセアもタルタルならHP900いけたりする?
こいつらがタゲ取ってHPダウン喰らったら
ちょっとHP放置するだけでバイオ死したりして
102 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:38:05.04 ID:a36OMo76
アトスとオジエは結構使える部位あるのに、ルベウス人気なさすぎてつらい
カルゴ早く直してよ;;
オジエ人気に便乗してルベウスとらせろよ;;
>>101 HP900以下の黒タルはさすがにハードル高すぎて誰もいなくねw
大体の人はメリポでHPに全振りだろうし
104 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:38:51.72 ID:6FW76O+u
>>100 見直したらプリンの話題から続いてたわ・・・
単にレリミシエンピが弱点対象になるのかって話だと思ってたw
105 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:39:51.46 ID:BrgXK4b4
煽りにのるだけもあれなんで
バイオ、HPダウンもらってるときにスタンもらうと
スリップ死多いからケアルもちのサポートや
テンポ回復の使い方等フォロー込みでしないとだめだね
HP1000のタルでダウンもらって700ちょいかな
106 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:39:52.17 ID:54aaSf3W
砂丘のデブガチでやったら最強過ぎて吹くなw
■は今後瞬殺戦法の対策取らないと今後も脳筋のオナニーで終わるな
プリンはそういう意味ではいいバランスにはなってる
弱点って言えば、新魔法(サンダーVとか)は対象になるんですかね?
>>107 精霊1系と5系は弱点として確認されたことはないね。
LV91以上の魔法もかな。
ジャ系がファイジャまでは弱点対象とかわけわかめな事に…
109 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:43:31.83 ID:j5uf6ybf
>>101 黒WFPTに学者でも入れて熱波の陣とリジェネ5配ってもらえ
余裕があるときにファイアサンダー5で削りに参加できるし、悪くないと思う
新魔法なくても黒役は問題無いのか、良かった。
111 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:53:48.49 ID:6FW76O+u
でも余裕あるとき削ろうと思ったら新魔法欲しいよ。
黒がそこまでする必要ない場合の方が多いけど、
タゲさえ取らなければ時短に繋がるから有難いw
112 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 20:58:54.42 ID:YTYNO87G
やってる主催みたことないんだけど、VWで往年の青/シ不意玉キャノンってどーなの
113 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 21:00:51.13 ID:HliVGBzP
薬使ってるしタゲ取ることはないとわかってても終始弱点点きに徹してしまう。
というかたまに弱点報告が全くしない黒とかいるけど裏テルでも回してるの?
114 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 21:09:51.46 ID:zaMBsvxQ
今更だけどベアイヴィセプタ、マツコで出たって言った奴居たわ
話題にならないけど、超レア枠なのかねこれは
115 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 21:13:35.08 ID:ydX4gaUH
チーリンの光短剣とかアイエロの光剣とか
それくらいのドロップ率に設定されてそうだな
116 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 21:14:29.76 ID:MUtXX+jq
さぼってる黒とかはわかるな、弱点報告一切しない。動きも見てると自分の担当のだけ魔法みたいな
プリンの挙動って魔法カットのときと物理カットのときあるよな、どういうときになるんだ?
安定して倒すならやっぱイージス2枚ないと厳しいか、防御作戦今日5連敗だわ
117 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 21:37:07.79 ID:z4Zststl
プリンでナイトが役に立ってるとこみたことねんだけど
連戦勝ってる団体はナイトが役に立ってんの?
118 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 21:40:24.10 ID:VH1h6CKG
>>112 そんな青居たら蹴るレベル。主催の指示なら即BL行きの糞ゴミ主催
大体、キャノンなんてセットに入れられると思ってる時点で青分かって無い
枠的に弱点魔法さえ網羅できなくて、必死にセット回してるのに
今時威力も足りない回転も悪い不意だまキャノンとか、舐めプレイにも程がある
119 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 21:45:10.79 ID:EfOWqnZy
基本的にイージスナ2と白2で連続魔毎の愚者確保してれば何の問題も無く維持できるから
弱点前衛とあとは削りきれる火力集めたら大抵勝てるよ。
このイージス2枚のメリットは弱点運が多少悪くてもどうにでもなることだな
昨日やって中盤で弱点がペットだらけで詰んだかと思ったが特に問題なく倒せてた
120 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 21:47:32.80 ID:8RqFMyGf
全く勝てなかったzonikがやっと勝てたらしいけど大した攻略方はでないだろうな
121 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 21:51:25.25 ID:8RqFMyGf
ナイト入れるなら二枚だね
むしろ一枚だと逆に安定しないと思う
122 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 22:02:05.78 ID:fcUBaCvb
前スレで15分以上時間掛けないとマツコ倒せない;;って言ってたもんなんですが
とりあえず指摘された通り与一、アナイア構成から切り替えて黒zゴリ押し構成で120戦やってきたので報告だけ
構成
黒黒黒白召詩 黒黒青白召詩 赤戦暗ココ白
結論を先に言うと120戦中5戦敗退。連続魔よりもプロポーズで壊滅するパターンが多かった
討伐時間は1戦平均7〜8分 大地スケルツォで即死しなくなったのが大きかったわやっぱり
118戦目で希望者にアステリア来たのでマツコはもう一先ず終了だが、討伐ペース速まったおかげで年末に終えられる事が出来ました
改めて、指摘くれた人等には感謝。ありがとうございました。
123 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 22:07:02.95 ID:raTytt30
あれ、ブブリムって赤525でもレア枠が必ず出るわけじゃないのか
1番上黒石とかw
124 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 22:08:28.84 ID:qHqylOLG
何でそう思ったのか不思議でたまらない
125 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 22:28:15.48 ID:FGWox7Vl
・自己ケアル、相互ケアルがまともにできないナイト
・ナイトのHPを神速で全快してしまう白
・フルGT装備の黒
・TP100%即撃ちのWFコ狩
この辺が揃うとプリンは負け一直線
126 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 22:28:32.00 ID:EfOWqnZy
ジュワユースのドロップ率みたいなもんだろ
おおよそ100%
127 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 22:31:14.50 ID:HZ8V7ktc
>>125 お前の情報古いよ
黒とコでタゲとってキョウシャちゃん使えばいいだけの話
内藤なんていらねオワコン消え失せろ
128 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 22:39:25.17 ID:EfOWqnZy
削りにタゲ来にくいほうが面倒が少ないから敵対−と火力両立させてください
129 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 22:40:41.77 ID:TBySv6JZ
ブブリムは後続が倒せないの想定して正規ルートから外したのかな
130 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 22:42:14.68 ID:HZ8V7ktc
つか開幕と同時に侠者の薬1分もたたずに連続魔くるHP、愚者って流れにできるのに、何で内藤2人のタゲ回しにこだわってんだよw
131 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 22:48:43.61 ID:H4Mu2ox0
マツコはナ盾するならイージスないと無理だわ
逆に速攻編成で開幕全員狭者→削り→連続魔にもってって愚者の流れのが安定する
132 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 22:50:14.85 ID:M6A8fQkm
結局ナイトさんは攻略初期にしか求められない運命なんやなw
133 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 22:59:48.39 ID:Zs4ysGLq
外出かもしれんが、オジエ4部位以上でリフレ2/3sec確認
134 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 23:03:51.75 ID:Gy+Sd20C
アステリアのSSはよう
魔法弱点多めじゃなかったっけ
戦暗だけで物理の弱点出すのかな
おっと、物理弱点多めだった
137 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 23:10:17.57 ID:cFExws/h
>>132 その為に次回までに装備整える仕事がまだ残ってんだよ!
序盤の試行錯誤を経験出来ないナイトはある意味可哀相だろうw
138 :
既にその名前は使われています:2011/12/30(金) 23:37:08.27 ID:BTS5IWEB
>>133 5部位で3回復とかはないのかな…?
ルベウス胴も1だけだし、なんだかなあ
140 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 00:03:09.61 ID:x7dxLr/8
TP200以上にためてWF撃つPTはgdる。
141 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 00:03:49.68 ID:T+VUAgX/
>>138 4部位でやっと2回復だからな、恐らく5部位でも変わらないと予想
142 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 00:20:00.63 ID:KG7tsJ4I
VW飽きたんだが
絶対に俺だけじゃないはず
飽きたっていうか、面白いと思ってやってる奴なんて
ほとんどいないだろ
144 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 00:25:12.89 ID:3y01mdiB
オジエブリーチズは多段WSの場合も全段3%UPなのかね?エロい人検証頼む
145 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 00:29:18.65 ID:N1CFFAcp
146 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 00:32:33.81 ID:ngsH/H0m
作業だしなぁ
ほしいアイテムでるまでただやってるって人が多そう
147 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 00:46:34.29 ID:vjKLr4R0
飽きたと言うより胴や光系が出にくすぎてストレスゲー
きっと都市伝説と諦めて赤だけ買って入れてクルオ貯めてる
148 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 00:52:02.12 ID:hJoywzk/
ブブと砂丘の胴は出やすいみたいで良心的だな
もちろんまだ取れてないけどww
149 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 00:54:54.31 ID:N/g/IanI
パラディウムダガーグラっぽいしぽぴいな
150 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 00:56:10.86 ID:5GHp7Is1
ほしいものがあるからやってるってだけだよね。エンピ素材、複数武器素材、レア武具。
楽しいからやってるって人は誰もおらんでしょ。
チーリンとかイッグみたいなキョウジャのんでガンガン行こうぜ!みたいなのは
ストレス発散にはなるかもだけどw
>>150 それ今まで楽しんでたの脳筋だけだからw
プリンでようやく黒にも陽の目があたったが
152 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 01:01:39.05 ID:WuJAFE9+
黒だけどチーリンは楽でよかったわw
>>152 スタンいらない敵は全部楽だわなw
ただ俺はヘヴィメタルに用はないしエクレア装備いらねーしチーリン連戦に参加する意味が無いんでやってなかったわ
154 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 01:07:34.51 ID:4XQ9PICK
メイン黒ほどマツコが楽しいがなw
155 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 01:11:22.86 ID:i304yHft
156 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 01:14:08.22 ID:yA87YKRB
他にやることが無いというのが一番大きいな
乱獲参加するくらいなら、エクレア装備が出てメリポも貯まるVWにするかみたいな
でも最近ヴォイドダストは値上がり傾向なくせに、物が売れないから微妙になってきた
157 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 01:14:50.52 ID:SoPm+O+P
戦士で行くブブリムプリンが弱点職人っぽくて楽しい( ´ ▽ ` )ノ
158 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 01:20:25.54 ID:kThz+fVL
ウチの鯖だとVW品どんどん値上がりして売れ行きもいいから
良い金策になるわw
159 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 01:24:13.05 ID:RF2geKuy
>>156 龍の肉ならいいが、それ以外が競売枠潰すのももったいないぐらいのゴミばかりでほぼ店売りになってきたな
売れるレア装備や新魔法出れば黒字だが、エクレア目的でST6とか連戦すると赤字だw
160 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 01:30:57.03 ID:hyGXOOIi
VW素材で競売に出す価値があるものと言えば龍の肉。
メンテ後はダリウム鉱が高騰してたのに気付かず捨てまくってた・・・
他になんかあるかな?w
161 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 01:32:49.91 ID:3QeYTyAW
>>160 ダリウム鉱店売りしまくってたわwあーあ・・・w
WF部隊は簡単に集められるだろうなってのは初めからわかってたけど
イージスも今時はいくらでも来るもんだね
オハンオンリーと違ってケアル意識高い人が多いからまさにプリン戦にはうってつけ
たまにオハンで来て速攻寝そべってる奴もいるけど露骨なアビセアオハン産は
「ケアルへイトナニソレ・削らなきゃタゲ取れないんだけど」理論の脳筋崩ればっかりでこういうNMはマジ無理だねw
163 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 01:40:16.98 ID:5GHp7Is1
フロコンドメルと、水蜘蛛の網や・・・そんなとこか
ゴミと言われる物もコツコツ貯めてダースで売れ
そこそこな金額になるなー
165 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 01:45:06.14 ID:RF2geKuy
スタックできるものは貯めてダースで売ってるが
インゴも骨素材も在庫多すぎて値下がりが酷いぞw
>>162 肉盾が与ダメでタゲ維持するって時点でゲーム性もクソもなくなっちまったよな。
アビセアの負の遺産だと思うわ
167 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 01:51:37.78 ID:1AQt6Xk8
VWで出るか忘れたが
今アダマン鉱が高騰してるな
168 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 02:01:19.01 ID:VQS9YjP2
イージス持ちが最後まで見つからないブブリム募集をよく見かけるし先行してるイージス持ちが
卒業したら後続は詰むだろうな
やっとクリアできたけど負けた時との1番の違いはやっぱWFの数だったな
169 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 02:01:21.83 ID:lwpXmFUN
砂丘胴出ねえよ
周りばっか出て卒業していきやがる・・・
170 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 02:06:45.82 ID:U45aPC3D
素材にオーピメントも加えろっての
171 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 03:20:28.68 ID:WMSOXqEu
>>150 戦モ盾とかその他楽しみ方見つけて楽しめてる奴はいいと思うけど
ツマンネと言いながら数百連戦してるのは病気だよな。
前回VUまでにst3まで進めて少し連戦してたけどあまりに楽しくないから
フラグだけ取って連戦は今回まったくやってないな。
どうせフォーラムの叩かれ具合から察するにアビセア並のアイテム緩和が
来ると思うから楽しくないなら時間の無駄だし放置がいいと思う。
AF3やレリミシエンピありゃほぼイラネ装備だし緩和来なけりゃ遊ばなければいいしな。
172 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 03:48:24.12 ID:kThz+fVL
栄光の明色ジェイド無いフレがレア出しまくってて
持ってる俺がさっぱりなんだが、赤オーバーフローして0に戻ってるとか無いよな?
173 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 03:52:32.09 ID:pcruQTUk
俺も黒のマンコは楽しいな
来るか来ないかのかけひき的なとこがけっこう楽しい
174 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 04:14:07.21 ID:+BGMUnVW
アトスのコンビは二部位2%、パーツ増える毎に2%増加ってことはフルで8%になる計算だけど
ラムや八竜のようにフル装備でボーナスつくのもあるから、実は+10%になったりしないかな
175 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 04:23:57.49 ID:2fMOayy3
スケルツォ鎧戦法が、今後ほかの新NMでも一般化しそうだなー
タル前衛募集〜とかやられそうw
176 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 04:28:14.77 ID:nUlMMnBq
この時期に忍術スキル230とかいう忍者とか勘弁してくれ・・・
その神無とかいうゴミを魔命に変えてこいよ。
忍者やってたら空蝉で勝手にあがる。
それが忍術スキル。神無作るぐらいならアビセアで忍者出すだろうになんでそんなスキルなんだろうな
178 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 04:51:16.72 ID:GVPz6idO
箱産→とりあえずエンピ作っとけばいいよね構成の都合で別ジョブ出しますね→スキル真っ白神無
179 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 04:54:08.12 ID:JMhelMbE
複垢だと余程のことがないと蝉なんてしないから・・・
180 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 04:59:54.35 ID:KfzJkW06
スキル200ならまだマシじゃんw
うちのシーフは昨日「今忍術スキル10なんですが、低いんですかね?」とか言いやがったぞw
純箱産だがひど過ぎだわw
181 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 05:00:07.09 ID:M3BLuqFR
蝉なんか瀕死ダメがあるNMくらいでしかはらないし
遁回しでスキル上げしないと青にならんぞ
182 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 05:15:02.11 ID:pODSY3Ee
暗黒魔法低い暗黒も責めて
183 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 06:03:39.62 ID:w5qiXvMv
>>174 2部位で2%
3部位で3%
フルで5%でした
オジエも部位増えるごとにリフレ増えるかと思ったら違うんだな…
184 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 06:08:06.98 ID:N/g/IanI
オジエは期待してなかったけどひどすぎる
トワ胴だけで2だというのに
185 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 06:12:29.34 ID:uQ7T1Vzs
オジエは部位が増えるとオートリフレシュの効果時間が増えるぞ
186 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 06:47:22.17 ID:DGpgeI0X
>>180 少し足りないですね
もうちょっとだけ上げるようにがんばって下さいとお伝え下さい
187 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 07:10:53.20 ID:Mn2p/uPE
流れ無視でちょっと一言
ついにHPマイナス装備準備できる人限定募集はじまったw
タルタルの時代来たなwww
188 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 07:48:43.45 ID:qY3liy/F
外人のVWってスタン順とか弱点担当とか決めずにどう攻略してんだろ
イフ釜を外人PTに混ざって行って来たんだけど阿鼻叫喚で断念した
189 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 08:08:10.34 ID:HdwGWTlv
で、でたー!HP4桁の前衛wwww
190 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 08:08:53.86 ID:N/g/IanI
ビフロストリング買い占めたわ
>>188 ちゃんと外人だけで攻略してるようなところは順番決めてる。
多少言葉わかんなくてもいいやって感じのお気楽な外人主催だとそうなる。
192 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 08:16:15.52 ID:KfzJkW06
>>186 ええ、その場で伝えましたとも。
そしたら「…」で返事が帰ってきました。
「氷遁なんか触媒安いからスキル上げる時はオススメですよ。」って付け加えたら
「考えときます。」
だと。
193 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 08:19:36.56 ID:F+D9lxa7
>>188 俺も外人イフ釜行ったことあるわw
黒6-7狩1(常時強衰弱)召喚1で削り
残り30秒でなんとか勝てたwwww
194 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 08:27:24.49 ID:qY3liy/F
>>191 なるほど。そういうことなのか
レジレジな低スキル黒と二人できっちりスタンして弱点突けって注意されて無茶だろ・・・てなったわ
>>187 HPマイナスって変換装備でもHPー装備でもどっちでもいいのかな
196 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 09:16:40.67 ID:XWpkBVZB
超廃NA連中は外部の専用HPとかで予定とか身内で全部組んでるからなー
shでNA/JPなんでも募集してるようなNA団体は基本下手糞の集まりよん
197 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 09:23:09.83 ID:uQ7T1Vzs
下手なだけならまだいい
外人は自分勝手な奴が多すぎる
黒できたのに弱点狙いたくない、スタンしたくないとかな
198 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 09:24:24.31 ID:ngsH/H0m
イフ釜とか適当でクリアできるだろ
何ドヤ顔でいってんだよ
199 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 10:02:08.37 ID:e6R4HZlT
ルベウス3部位、4部位の報告なさそうだったので検証してきた
3部位で0.06、4部位で0.08で1部位毎に0.02増えてる
あと足だけなんだが妖精めんどくせーうえに、人が集まらねー
ファストキャスト目的なら胴はアンフル、足はアウグルでいいんだろうけどさ
ちなみにルベウス胴のリフレは1/3sec
200 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 10:34:58.24 ID:vjKLr4R0
2章もさすがに集まり悪くなってきているのと
胴出ない病が3章に入ってからも続いていてつらすぎるww
レアはそこそこ出てるが胴だけ引けない
201 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 11:05:37.13 ID:Mn2p/uPE
3章の胴は1,2章のに比べたら楽すぎるだろw
202 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 11:06:35.12 ID:tWm7vYgI
出ないヤツは出ないだろう。
胴出ない病って自分で言ってるくらいだしw
203 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 11:11:52.23 ID:3KzGTITf
>>199 5部位で0.1か
フルで装備する事なんてまず無いし、せめて胴単体で0.05付いて
+1部位ごとにコンビネーションで0.1付くとかだとまだ良かったのにな
204 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 12:10:44.69 ID:yA87YKRB
BLされるようなクソピクって皆避けるからか、他の主催に参加してもまったく見かけないなw
でも最近メイジャンルートが被ってて現地サーチするとたまに見かけるのがウザイ
205 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 12:14:06.97 ID:FFoS6pik
プリンで黒で参加してるひとでマリフィクス装備してる人がいたけど手抜きすぎだよな
黒は上げてる人多いけど人によってスキル真っ白だったりメイジャン杖もってなかったり当たりハズレも大きいな
206 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 12:21:22.10 ID:x2d8eMsc
今まで弱点付けばなんでもいいよな扱いだったんだからそうなるだろ
逆にプリンでウッコしてるような戦士もいるし
207 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 12:35:17.71 ID:SbaL66tj
砂丘とブブリムのデブは格が違うからな
1章〜Step6過去までと同じ感覚でウッコしか撃たないアホ、
スキル上げ感覚で参加するアホが混ざると勝率ガタ落ちするねぇ
208 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 12:38:08.31 ID:zrCXBqv8
ちょっとHPマイナス装備買い占めてくる!
209 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 12:40:20.55 ID:WuJAFE9+
コンデットシューズなんて装備する機会があるとは思わなかった
210 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 12:40:29.74 ID:b6s9OKpS
ゼニスの時代が来たのであるか^^
211 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 12:55:56.37 ID:r/17tVhj
HPマイナスってどのくらいまで下げたらok?それ以上だと発動しないんだよね?
212 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 13:07:05.89 ID:3KzGTITf
最大HP900くらいにすると安定すると聞いたが、装備大幅に入れ替えないと
そこまで下げるの無理だわw
>>207 「ラッシュ時でも弱点狙いだけしろ、削りは一切考えずにひたすら弱点狙え」
て主催が指示すれば問題無い。はずw
タルでもHPに全振りしてると結構きつい
他種族だと無理だろw
>>68 集まった人のジョブで構成はちょっと変わってしまうが、前回の編成が↓
ナ忍白白黒コ 戦暗狩ココ白 黒黒黒黒詩召
前衛部隊には、出来る限りサポ踊・竜・モなど、アビ弱点あるサポを割り振る。
詩召には常に鎧スケルツォさせるようにする。
開幕の10秒20秒くらいは、ディア連打タイムにして弱点探りと、ナイトのヘイト稼ぎ。
それから皆で一斉に侠者験者賢者使って黒コが全力で削り、前衛が弱点を探す。
連続魔発動に合わせて全員で愚者を飲んで、黒コは削り続行。前衛で!3!5弱点を出す。(テンポ補給)
アビ、WSに!3!5の弱点なければ、黒も当然弱点だせるよう魔法の分担はしておく。
愚者の効果時間が1分だから、愚者が切れる=連続魔終了→補充された侠者を飲む。エーテルとかも飲む。
3割切ったところらへんからスライミープロポーズがあるから、出来ればスタンしつつ削っていく。
弱点がペットや居ないジョブに5つ6つも偏らない限りは10分以上は掛からないって感じで終わる。
215 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 13:15:21.67 ID:RF2geKuy
>>199 検証乙
1部位0.05だとして2部位以上必要な時点で他のFC装備押しのけてまで装備するつもりなかったが
それならコンビネーションのことは忘れたほうがいいな
216 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 13:22:02.63 ID:3KzGTITf
うちの鯖で安定してた編成は
ナナ白白詩コ 戦暗狩ココ白 黒黒黒黒吟召
だったかな
黒部隊はスケルツォ/大地して侠者飲んだら開幕から全力で削る、
タゲ取ってもひたすら削る、弱点は一応狙うけど。
弱点部隊は弱点突きに集中
愚者マクロは全員必須で連続魔来たら即愚者してフルボッコ、切れたら侠者
確定の3/5弱点は各自の判断で突くか保留か決めて報告
1戦平均5-6分くらいで安定全勝
まぁ、どこもやってること大差ないんじゃね
鎧が1分で切れるような低スキル召喚はイフで300ダメとかに夢中になってないで
もうタイタンだけ出しててリキャごとに鎧だけやっててください
218 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 14:40:42.44 ID:VQS9YjP2
結局1の弱点を敵の技中とかに使って3にするのってもうできないんだよな?
219 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 14:48:34.98 ID:8x0Ahnff
無いと思う
あるだろと言ってるのは恐らく、1と3弱点が同じ武器魔法内にあって
3の方を付いてる時に勘違いしてるんでないかな。
220 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 15:11:22.64 ID:o+l9Qrq+
>>218 あるよ。ただしアライメントがすでに最大だとでないと思う
カウンター自体はまだできるんじゃないかな
ただ三章入ってからシビアになったような気もしなくもない
砂丘とブブリムはつけたことないわ
222 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/31(土) 15:18:48.85 ID:ANutXc8s
おい 石がたりないからカンパやりはじめたんだけど、なかなか稼げんな。
効率のいいカンパの稼ぎ方だれかたのむ。
223 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 15:19:54.91 ID:b6s9OKpS
まずボスを釣ります
224 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 15:24:38.73 ID:8x0Ahnff
>>218 ちょっと訂正
砂浜とブブは出来ないと思う
というかST6が出来ないのかな、
他は出来る・・・と思う。
タロ骨とかそのレベルのやつはいけそう
225 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 15:35:18.13 ID:IOAKeclh
カマキリのデスプロってヒーリングで避けれるらしいなw
226 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 15:36:48.14 ID:ox8DCeKI
ポスチャー見えたら全員武器収めてヒーリングしろってかw
227 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 15:45:00.30 ID:3KzGTITf
1戦で1回しか来ないうえに長々と予告してくれる斬鉄剣ならともかく、
デスプロでヒーリングとかやってられるかw
228 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 15:48:52.06 ID:lw64Vytm
衰弱で離れてヒーリングしてたらデスプロで死んだ事あるけど
229 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 16:09:43.87 ID:uG7t2Ffs
デスプロをカカッと走って不発にしようと思ってたのに
うっかりヘヴィ状態のままだったからのろのろのろのろ;;
黒さんのスタンに助けられました
230 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 16:10:03.99 ID:CFzu3IMh
>>224 ブブプリンで一回だけ赤色のビックリマークでアラインメント+50%(上限には届いてない)があったから
カウンターは出来ると思う。ただ異様にシビアなんだろうなw
VWブブリム20時から23時半まで連戦で16戦16勝
アトス、ルベウスでたんだが…
俺の知ってるブブリムと違う…
232 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 16:34:40.85 ID:RWnAxTU8
アトスはともかくルベウスって使い道なくね?
AF3が優秀なだけかもしれんが
234 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 16:35:23.15 ID:U5LfIUDD
>>230 どうしても赤を見たなら違うかもしれないが
まず赤なら100%か、110%じゃね?
黄色弱点を同時に二個当てると50%上昇というログがでる
235 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 16:38:54.87 ID:3KzGTITf
>>232 白が弱体撃つときの胴としては最強
アウグルジャズランとHLブリオ−+1使い分けてたけど、
ついに両方お役ご免だわ
>>233 初挑戦したとき苦戦しまくってたのに、サクサク狩れたから
ギャップがすごいだけだろw
236 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 16:38:59.59 ID:dchj0j4S
白弱点を追加でカウンター弱点を出しにくくしてるあたり、開発としてはできるだけ多くのジョブに
参加させたいんだろうね。そんな面倒なことはせずに、鉄板ジョブだけ集めて連戦するけどw
237 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 16:42:32.40 ID:VQS9YjP2
実際ブブリムとか10ジョブもいない事が多いしな
238 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 16:45:00.63 ID:CFzu3IMh
>>234 1弱点(黄):20
3弱点(赤)100
1のカウンター弱点(赤):40
3のカウンター弱点(赤):200
同じ赤弱点でも上昇量が違うから赤なら100、110と決まってる訳じゃない
あと確かに赤だったしテンポラリも全支給されたからカウンターだったと思うよ。
でも何でここでカウンター弱点に?ってタイミングだったw
239 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 16:53:37.14 ID:uNS7bGXp
タルタル以外はナイトやるな!下等種族どもが
240 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 16:56:20.21 ID:94gjf7zR
ついにタルが最強種族になったか
胸熱www
241 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:03:27.24 ID:3KzGTITf
スケルツォ+大地の鎧で90-95%ダメカットするなら、
そもそもナイトじゃなくてモ戦辺りに肉盾させた方がよくね?w
ナイトのHPじゃタルであっても鎧スケルツォは有効利用できねぇよw
243 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:03:37.45 ID:sml2VBrK
>>236 いろいろジョブやらせたいなら36名コンテンツにするしかねーよなw
244 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:04:13.38 ID:sml2VBrK
245 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:05:41.53 ID:vEpyAC7L
ディアやバイオを下位から入れるように言う奴いるけど、あれって意味あるん?
スロパラならわかるが、ディアバイオは後から入れても弱点つけるよな?
スロウもウッコ打たれる前に2入れときたいってのも、まぁわかるけど。
246 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:08:36.02 ID:3KzGTITf
ディアバイオは上位入ってても下位で問題無く弱点突ける
>>244 HP-装備で調整しろよw
それでもモンクは厳しい気がするけど
247 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:08:43.34 ID:5LgeFlJB
一時期hp変換装備でhp白いままソーサラーリング発動とかやってたけど
スケルツォ鎧はだいじょぶなんかね、発動しなさそうな気がするんだけど
248 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:10:20.47 ID:hgXxjAT0
エレジーも修羅入ってても戦場効果無しで弱点突ける
249 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:10:51.34 ID:JDnTccEM
モでタゲ取れるのかよ
250 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:11:39.63 ID:wnCd4ttb
たる前で1番HPひくいジョブどれよ
それに盾やらせてみりゃいいんじゃね
あとむだにHP-とかHPをMP変換装備とかで調整
タル忍でHP1200くらい(メリポなし)タル戦も同じく1200くらい
タルモになるとHP1600はある。
そもそもタゲ取れないで盾とか笑わせるから冗談はそこまでにしろw
252 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:12:39.37 ID:tQKfIlt5
ポイズンは上位入ってる時下位でもつける?
あんまりやりすぎると修正入るからほどほどにな
254 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:14:32.56 ID:Sc4lQZiD
タル黒盾じゃダメなの?
255 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:17:19.06 ID:3KzGTITf
プリンの話だったらそもそもナイトにスケルツォ+大地とかしないだろ
256 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:17:33.07 ID:0XixGzc2
ついにタルの時代きたか
で、でたー、エルで黒してるやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
257 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:17:51.01 ID:VQS9YjP2
>>252 ディア、バイオ以外の弱体魔法と忍術は上位入ってたら下位じゃ無理だと思う
>>248見たところ歌も例外っぽいな
258 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:22:01.02 ID:sml2VBrK
259 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:22:40.18 ID:pCX3fGFu
ブブプリンでマシュ戦士が『片手剣!!!』って言いながらずっとマシュだった…
同じPTのコルセアに『カオスマイザーにしてくれませんか』って言ってるし
コイツはもうプリンには誘わないと決めた
260 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:23:59.84 ID:yA87YKRB
>>214 >前衛部隊には、出来る限りサポ踊・竜・モなど、アビ弱点あるサポを割り振る。
同意
プリンに関しては、
サポ侍でドヤ顔で参加してくる戦暗は顰蹙の目で見られてることを理解して欲しいもんだな
忍者でもサポモで闘魂旋風脚撃てるけど、
魔命刀を持つ関係でサポモやらせるのは出来れば戦士が良い
まさかこんな形でタル黒優遇の時代が来るとはw
262 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:26:28.07 ID:sml2VBrK
タル黒でMB7000超えるキチガイとかいるからなwwwwwwww
263 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:30:24.80 ID:tWm7vYgI
マジ暗黒が鬼門。
弱点撃って欲しいのに黙想してカタスとかクワイタスやレゾするやつの多いことw
264 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:32:16.90 ID:3KzGTITf
バルキリーコート一式装備したら、最大HP1000越えてても発動するんじゃね?
265 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:34:54.80 ID:SoPm+O+P
>>260 昨日誰もサポモ居なかったから戦/モでプリン行ったら、闘魂がWS欄にあって驚いた
HPも増えるしプリンだとサポ侍より良さそうだなぁと思ったわ
266 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 17:58:37.19 ID:yA87YKRB
>>265 サポモは結構認知度低いからな
メインモンクない人だと格闘スキル上げ結構面倒だし
戦<コンボタックル短勁バックハンドブロー乱撃スピンアタック全部×
主<闘魂旋風脚は?
戦<えっ?
主<えっ?
ってなりかねないのが怖い所
267 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 18:10:56.43 ID:OYLN3VBi
鎧スケ脚光あびてるけど、修正くらいそうな気がしなくもない
268 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 18:25:31.33 ID:/Qs7kAjG
269 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 18:33:18.47 ID:WuJAFE9+
むしろブブプリンは黒盾鎧スケルツォが正攻法のつもりで実装したんじゃないかと思う
天敵のディスペルとかは使ってこないし
鎧スケルツォが生きる理由が敵の攻撃力が高すぎるせいであって、そんな修正ないだろ・・・。
大体現状ほかのNMには応用は出来てもフル活用なんてできないんだぞ。
プリンの攻撃が痛すぎるから発動しちゃうんだ…。
でも開発だからなぁ・・・
271 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 18:41:05.93 ID:hyGXOOIi
鎧スケなんて95時代から使われてたと思うんだが。
272 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 19:10:37.88 ID:+BGMUnVW
>>183 マジっすか
そこまで微妙とは思ってなかった…
273 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 19:30:20.21 ID:ykkBHD6B
鎧スケ無しの方が事故なくて安定してたな
274 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 19:34:02.88 ID:pcruQTUk
黒じゃないなら忍者に鎧スケでエンサンダーでもかけりゃいいんじゃねぇの?
あいつら間隔キャップいくからエンサンダーすごそうじゃん
俺にはやる勇気ないけどな
275 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 19:43:58.57 ID:hgXxjAT0
エンサンダーより灼熱咆哮の方がダメ出るで
276 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 19:52:05.27 ID:NYJG7vzn
エンサンダー範囲化できて効果時間長いヘイスト配れるオススメのジョブがいるんだけど
277 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 19:53:28.07 ID:wwyUP/fl
赤/学か
278 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 20:00:40.99 ID:wrlgEMsT
鎧スケがもっと広まったらひたすら強化消してくるか多段WS満載で殺しにかかってくるだよ
279 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 20:01:41.25 ID:wrlgEMsT
だよって…
280 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 20:10:15.23 ID:UFbgTnEZ
>>267 ないはー
履行は一分縛りで歌は強化枠一個つぶしてるのに
281 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 20:13:25.85 ID:IgQw7E3E
まぁバラする価値が無くなったから黒には安心してスケに回せるわけで
282 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 20:21:17.28 ID:RWnAxTU8
とて相手にすらエンはレジばっかりなのに
通るわけないだろw
283 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 20:23:49.91 ID:F3zU5UOy
>>259 ちゃんとクラウド撃てって言わないと駄目じゃないか
昨日参加した所は鎧警戒もらったのに
あっさり黒樽集団死んでグダグダw
即解散しますになったけど
何がいけなかったのだろうw
285 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 20:29:07.59 ID:0XixGzc2
鎧スケあるから大丈夫とか思ってテンポ服用してなかったとか
>>284 詩人のスキルもしくは掛け直しを効果切れてからするとか悠長なことしてっから。
287 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 20:30:39.17 ID:RWnAxTU8
召喚のスキルが300以下だと効果一分だしな
召喚のスキルも高いほうがいい。
288 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 20:31:03.41 ID:pODSY3Ee
>>259 主催してるとそういうやつらをバシバシBL登録していってるw
289 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 20:34:41.35 ID:JRS1rJYQ
FF11でもやるかと思ったらPCがマルウェアに感染して駆除に2時間近くかかった
みんなもウィルスとかには気をつけてくれ。
ということで、プリン連戦に参加してくる。何戦勝てるんだろうか
290 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 20:34:59.34 ID:8x0Ahnff
ヴォイドダスト自給自足出来なくなったからカンパニエやってるんだが
これ99だと気楽に出来ていいな、バランスいいわw
スキルが原因だったのかw
召喚は裸でサイフォンでわかるけど
詩人スキルが簡単に判る方法ってある?
エチュードさせたらある程度はわかるんじゃないかなw
293 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 20:51:02.30 ID:JMhelMbE
タル♀に流されるぞー
294 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 20:59:28.25 ID:RRymzIsG
今更な話振るんだけどさ
ジュノ2章のラテーヌのウィヴルってやけにダメージが出ないか?
麻痺が面倒だけど同じstの他2種に比べて明らかに弱い気がするんだが
295 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 21:02:13.66 ID:BcttbuBD
とりあえずageていこうぜ
タル♀スレ乱立って意味わかんねーが
296 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 21:03:54.13 ID:NYJG7vzn
VWで学者がこの先生きのこるには
297 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 21:04:40.74 ID:XWpkBVZB
>>288 オレもよく主催するけど
オレが裏で貨幣稼ぎしてる狩場に後から乗り込んでくる(乗り込まれたら確実取り合いになるケース)
奴からの参加希望tellは全部無視してるな
逆によく乗らせてもらってる主催がいる狩場には絶対いかねーけどな
298 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 21:11:43.69 ID:g0a9ACKF
もっとドライになれよ(´・ω・`)
299 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 21:19:04.40 ID:M6id5Hzn
カルゴのやつの修正っていつなのー
早くしてー(泣)オジエエェ
300 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 21:23:23.66 ID:ecU8vjqj
スケルツォ調べてみたら、歌唱+楽器スキルが800いってないと、カット率
下がるのね。管楽器でなら800行くけど弦楽器でだとやばいわw
301 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/31(土) 21:25:54.31 ID:ANutXc8s
302 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 21:26:50.48 ID:E2Ug1eQJ
私はカウガール。
タル♀スレから守る為にageる旅をしています。
__
ヽ|__|ノ モォ
||‘‐‘||レ _)_, ―‐ 、
/(Y (ヽ_ /・ ヽ  ̄ヽ
∠_ゝ ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
_/ヽ /ヽ ̄ ̄/ヽ
303 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 21:30:54.44 ID:cb/xJgpG
>>301 弦楽器スキル足りてないってことだろ
実際に使う上では黒が固まってることが少ないから広範囲にかけられる弦楽器は便利
304 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 21:31:13.42 ID:YN/AYBvq
唇がカサカサ
マツコはしっかり被ダメカット装備して弱点職人に徹してくれる戦暗探すのがキツイわ
AF3着てウッコばっかり撃ってるアホが多すぎる
野良だと怖くて誘えねえw
306 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 21:44:18.53 ID:IgQw7E3E
弦よりも管の方がスキル装備優遇されてるから辛いってことでしょう
まぁメリポも回しづらいし1つしかふんないなら歌唱だろうけど
307 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 21:48:09.74 ID:zrCXBqv8
ここぞとばかりにエンピ叩き絡めた
>>305みたいな書き込み多いけど
そんなの募集時にちゃんと明言しておけば
ちゃんと動けるまともなヤツホイホイ募集してくるだろ
募集時にちゃんと言わず後で愚痴いってるか、エアーかのどっちかとしか思えない
308 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 21:57:21.79 ID:aAO/LcNb
99だと詩人のスキルていくつになるんだ?
309 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 21:59:01.61 ID:pSNyuyq5
373
全身修羅のタル盾か
311 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 22:41:02.47 ID:E2Ug1eQJ
私はカウガール。
タル♀スレから守る為にageる旅をしています。
__
ヽ|__|ノ モォ
||‘‐‘||レ _)_, ―‐ 、
/(Y (ヽ_ /・ ヽ  ̄ヽ
∠_ゝ ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
_/ヽ /ヽ ̄ ̄/ヽ
>>307 お前こそエアーだな
ちゃんと説明しようがなにしようが、全然通じずにウッコウッコなアホ戦士は実在する
313 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 22:47:54.56 ID:JRS1rJYQ
>>305 どんぐらいのカット率目指せばいいんだろうか
HP2000ぐらいで今は、メキラ、黄昏首、ニーレン腰、ダークリング(物理-5%、魔法-5%)x2 なんだが
手脚足も被ダメカットで固めたぐらいのほうを期待されてる?
・・・っていうかマツコだと死にやすいからトワでも良いかなって思う節もある
314 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 22:58:27.49 ID:hJoywzk/
アンガージェム
トワ頭胴
マグマ手orAF2+2手
オジエ脚
オジエ足
黄昏首
ニーレン腰
ダークリング×2
背はモルスカだと足遅くていらいらするからストレンドゥマントとか
315 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 23:00:21.48 ID:JRS1rJYQ
ああ、トワ装備しつつカット装備で固めればいいのか。
オジエ装備とかもってねぇな。取ってくるか。
316 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 23:02:34.68 ID:hJoywzk/
モルスカでも足をエルメスサンダルはいとけば相殺できんのかなw
317 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 23:05:25.35 ID:JK3VervK
砂丘連戦とかでHP1600くらいの前衛ばかりくると勝率めちゃくちゃ下がるな
318 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 23:07:04.30 ID:ykkBHD6B
砂丘はどうせ薬漬けだからHP関係無いだろw
319 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 23:09:37.37 ID:lWzBAQGy
管も弦も普通にスキル装備意識せずに800超えてるな。ギャッラルダウルだからかもだけどw
だが、大地スケル戦法そのものに出くわしたことねぇwww
320 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 23:10:06.63 ID:JMhelMbE
オグメまでフルに揃えればメインフリーでトワ頭胴にしながら50%カットいけるな
さすがにプリンの為にそこまで揃えるのはきついから40越えがやっとだ
321 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 23:11:03.99 ID:ZsR1y3FX
弱点要員なら張り付かなければまず死なない
装備適当戦士でもプリンの一撃に耐えれるだろ
そんなことよりスキルはちゃんと上げといてくれよ
修得するWSがないからって300前後で止めるなよ
>>313 ボーダーなんかないが、とにかくできるだけ死なないようにして
スシ食って弱点士だな。暗黒ならスタンで魅了を止めてくれれば最高だ。
323 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 23:19:07.89 ID:+W3fAmEX
>>303 なんだか結局ギャッラルよりダウルのほうが使い勝手よくなったね
324 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 23:24:47.22 ID:dUfpXV23
全歌+3
325 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 23:24:53.99 ID:94gjf7zR
だってバラがぶっちゃけ死んだから、ギャッラルは楽器が少なくて済むだけの利点しかなくなった。
地獄のエレジー撃てれば良かったのにな…99まで鍛えられないと微妙だし…
326 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 23:28:46.84 ID:lWzBAQGy
バラ死んだってもVWの時で、しかもテンポ補充うまくいってるときだけだろw
テンポが詰みだすとすぐガス欠起こす野良後衛多いんだが?w
ま、バラ死んだならガス欠起こしても無視でいいかw
ちなみにギャッラルダウルでかければ18mp/3secな。アビセア以上のMP供給だせる。
327 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 23:31:44.03 ID:94gjf7zR
別にギャッラル無くてもダウラとバラ楽器だけで12MP/3秒回復するんだぜ?
別にギャッラルいらねって言ってるんじゃ無く、うちも両方あるが正直強化して欲しいと思ってるんだよ
328 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 23:37:06.48 ID:lWzBAQGy
そうか、そういう意味ならすまんw
ま、ぶっちゃけ今後キタラやメヌマチ+3のような楽器の追加は望み薄だと思うし
性能面でギャッラル超えるのはこれからも存在しないと思うよ。
ダウルも枠作る意味で重要だしな。曲そのものはしょぼいがw
まあアビセア楽器はやりすぎたな。スキルついてないのがやっぱ微妙楽器になるが。
329 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 23:41:07.88 ID:lWzBAQGy
連投ですまんこなんだが
フォーラムで少し書かれてたけど、楽器のパーツがどうの書かれてたが
両手武器にグリップ追加みたいなので、詩人になんか嬉しい物でもくるんだろうか。
99の新歌がかろるwのみで、くるなら嬉しいなw
330 :
既にその名前は使われています:2011/12/31(土) 23:50:22.97 ID:chSel8tt
ギャラルはスケルツォも+3だろ?すげーじゃん
331 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 00:01:52.42 ID:oRBMwfhk
+3ってダメ3%カットと効果時間延長だったはず
弦楽器でいい気がする
332 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 00:02:19.79 ID:94gjf7zR
正直他のレリックはWSダメアップとかアフターグロウとか付くのにギャッラル全歌+1されるだけとか不遇すぎる
2億近く掛けて作ったんだから地獄位使いたいな
それか別に新歌で使える歌が追加されれば生きてくるか
333 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 00:15:07.90 ID:D5LUi6F2
つっこむべきかどーでもいいことだけど、キタラは+1のみだぞ。
+1と+3では全然違うので一応。
334 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 00:17:46.43 ID:9li3VSvz
スケルツォでダメカット3%は結構でかいぞ?
鎧と合わせて91%カットが94%カットになるから、
実質ダメージが2/3になる
335 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 00:24:58.44 ID:mETydHzc
>>334 まあそう言うと凄く聞こえるけど1000ダメの攻撃がカットされて90になるのが60までカットされるって事か
30ダメは大きいと言えるのか?w
336 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 00:42:08.13 ID:D5LUi6F2
だからといってNQ楽器でいい、にはならんだろw
ダウルでもNQ楽器と同じだぞ?勘違いしてる人多そうだが。
NQでいいのなら歌い直ししなくて楽でいいし、そちらのが嬉しいがなw
競売NQ弦楽器&ダウル性能面で同じだが、足AFで+1(での性能しかない、ただし
ダウルは楽器そのものに効果時間延長があるので効果時間は結構あるが+3ほどではない。)
ギャッラルだと管で有効範囲は狭くなるが足で+4
これをどう捉えるかだよな。
337 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 00:44:34.83 ID:dd3b30yV
黒PTでみんなバラバラになってるから弦だと便利だよ
実質ダメージ2/3ですげーとおもうなら使えばいいし
実際やってみて決めればいいな
俺は弦で歌って空いた時間でMP回復薬有効に使ったりとかヘイスト回したりとか頑張ってみるよ
338 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 00:50:49.56 ID:D5LUi6F2
つかわざわざ自ら歌範囲外に位置とるやつとかかけなくてよくね?w
言いかえれば、わざわざそういう奴に気をまわして性能落ちる弦使う必要なくね?
支援つけて俺ツエーしたいやつは言わなくても近くに寄ってくるし
来ない奴はそのままでどぞwって感じでやってるな。
なかには歌かかるのが嫌がるやつもいるみたいだし。
339 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 00:59:15.29 ID:XoERsa2V
VWに関していえば
スタンナーの性能(黒)>>>>戦忍>>>>>以下略で
ほぼ決まってしまう思う。
そんなにギャラルとかダウルの話するなら鼻からスレ違いだと思う。
詩人に求められるのはスレをカウンターで毎回いれれる奴の方がずーと凄い。
340 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:01:52.37 ID:pALItPIk
ききに来ない人には歌をかけなくてもいいと思ってる詩人(笑)
341 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:04:28.29 ID:MFLw8i8x
力ずくで聞かせようとするジャイアンを見習うべき
342 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:08:33.15 ID:HIThI9bv
スタナーできない奴は可能ジョブに黒を書かないでほしい
343 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:08:35.34 ID:/3W/8IS7
>>338 歌ってる時に範囲外に出たらイラっとしてかけない時はあるけど
最初から範囲外に居たらピアニッシモでも使ってかけるだろ
344 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:11:37.34 ID:D5LUi6F2
じゃお前ら、詩人に限らず白含め支援ジョブするとき、自ら範囲外に逃げて
漏れた分かけ直しとかしてるの?w
主催からシェルだけかかさずお願いしますの指示でもない限り、ロールとかその他支援
漏れた奴の為にかけなおしなんぞしないな。
345 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:12:00.86 ID:oiv9xGoZ
アトスタバードの使い道おせーろ
346 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:12:56.88 ID:pALItPIk
シェルとか普通にするよ?
バカじゃないの?
347 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:13:26.73 ID:5HMsPMto
スケルツォの場合ギャッラル以外上がる楽器は現状ないし
ギャッラル持ちということでもなければ
目標スキルになるキャップは決まってるんだから足りてれば性能が落ちることはないでしょ
>>345 ロキの上位
トキ+オセロメHQ頭コンビない人のWS用胴装備
349 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:13:58.45 ID:pALItPIk
こーいうゴミ詩人をプリンでいれて気分でスケルサボられたらたまらんなあ……
350 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:14:40.00 ID:D5LUi6F2
>>343 俺はかけんわwかけるときもあるが
ダウル使ってると3曲維持が大変だからそいつの為にわざわざかけなおしとかしてると
3曲枠が切れる可能性がある。2曲なら余裕かなりあるはずだから暇ならする程度。
351 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:32:11.08 ID:/3W/8IS7
>>350 前二人にダウルで3曲かけてもう一人には歌なし
実際には3人に2曲かけてることと一緒じゃん
しかも強化されてないままの歌をな
352 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:33:17.61 ID:pALItPIk
この人の話を要約するとダウルギャッラルもちなので忙しく歌って3曲維持しないと精神崩壊するから離れた人の歌はかけられなくて
プリンの黒PTに向いてないってこと?
正直スケルだけ頑張って他はほどほどに手を抜いてくれたらいいと思うけどなあ……。
353 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:35:44.67 ID:hcZoMvza
スケルツォなんてノーコスト&リキャ短いんだから常時歌ってれば黒は絶対死なないんだよな
詩人が余計な事してると死ぬ
てかいつも真っ先に詩人が死ぬんだけど何で?
死んでても別にいいんだが
354 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:36:51.49 ID:D5LUi6F2
というか散らばる事自体意味あるのか?
弦でスケルツォかけるかどうかの話でな。
死なないために大地とスケルツォかけるんだから、固まっててよくね?
散らばると、どうせタゲとるし余計にその周辺に範囲バラ巻いてる様にしか見えんのだが。
355 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:37:14.67 ID:M8I3S9sJ
>>353 詩人は黒に比べて素のHPが多いからHP減少装備意識しないと詩人だけ発動しない攻撃なんてのが普通にあるw
俺も詩人でやったけど最初死にまくったわw
356 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:37:55.46 ID:pALItPIk
でも一箇所に集まれって指示はしないんだよな、こういう人って
357 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:40:16.58 ID:pALItPIk
プリンでの黒の役割を振り返るとスタン順だと普通に考えて離れるとは思うが。
358 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:42:41.47 ID:D5LUi6F2
スタン順だと何故離れるの?
ログ激しくてスタン集中できない系?
359 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:43:10.86 ID:CE+Wuee4
固まってスケルツォピーアンでいいよな
360 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:48:53.78 ID:RxEnADrX
リスク分散のため、ピンポンのため黒は散らばってるのだと思う
まあこの上から目線の詩人様は自分で主催すればいいんじゃね
361 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:50:37.16 ID:twHxdtMO
俺も黒がバラけててイライラしてたけど固まってとは言えなかったな
言って実際に固まってプリンに薙ぎ倒されたら立つ瀬が無い
362 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:52:24.66 ID:CE+Wuee4
というか詩人はいいけど固まってくれないと大地のほうが大変という罠
散らばるな
363 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:56:40.75 ID:pALItPIk
みんなと一緒にスタン役がスタンWS喰らって止まってる間に連続魔とか次のWSとか
もちろん仲良くスタンしてるから他の人が代わりにというわけにも
そういう心配をしたが……。
大地は4分もつから機をみて指示して集めたら良いのでは……。
364 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 01:56:41.73 ID:D5LUi6F2
そのリスクを無効にするためにスケルツォと大地やるんじゃないのか?w
この2つのどちらかでもないのなら分散するべきだが。
どのみちこの2つがない時点でばらけようが、タゲられた時点でテンポなければ死ぬ。
白もヘイト低固定のケアル5でタゲくるから怖がってケアルあまりしないの多いし。
365 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 02:00:31.95 ID:D5LUi6F2
ああ、通常に範囲スタンあったなw忘れてた。
>大地は4分もつから機をみて指示して集めたら良いのでは……。
これはいいかもな。4分じゃ歌の方が時間間に合わないから2分置きくらいで
集まるのはいいかもしれん。その時にスケルツォ大地まとめてかけると。
この時に漏れる奴は知らんがw
366 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 02:02:13.53 ID:bphNiAHY
プリンの挙動見てるとツンガを連想するんだがどういう仕組みなんだろうな
367 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 02:22:45.57 ID:mETydHzc
てか詩人が先に死んでるってさ
詩人って歌掛けたら衰弱者並みに超離れてても問題ないから死ぬ要素ないよな。なんで黒と一緒にぼーっと突っ立ってるんだよw
詩人は指示されないと動けない中身Himechanが単に多いだけな気がする
368 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 02:27:54.64 ID:CE+Wuee4
離れすぎて詩人だけ大地もれたとかだよ。きっと
正面からだと通常攻撃はHPダウンとアムネジアだけだから固まれ
横と後ろから大地スケルツォ掛けるから
369 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 02:34:40.36 ID:GEAVc9Ja
結局、黒も詩人も作戦の細部理解してないか決めてないだけじゃないか。。
370 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 02:38:01.64 ID:D5LUi6F2
詩人は死んでも衰弱と歌に影響関係ないからな。いくら死のうが影響全くない。
定期的に詩人召喚が時間決めて指示して集めさせたらいいと思う。
その時にこない黒はどうぞ死んでくれいいんじゃね。
こうでもしないと各自で散らばってるやつらに大地スケルツォお願いしますねとか
詩人はスケルのみでいいならやれなくはないが、召喚は無理だからな。
それくらいできるだろとか、与えられた仕事だから意地でもやれというのが間違ってるな。
大地スケルツォあっての戦法だから、かけようとしてるときくらい集まろうとする努力はするべき。
371 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 02:41:25.26 ID:cHbbvCaz
VWの詩人とか糞楽なのにかけ直し渋るとかアホかと・・
あと勝手にダウル使って忙しい言ってるのも論外
372 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 02:44:57.61 ID:5HMsPMto
3曲に増えたところで黒にかけられるのは
VWでは効果がしょっぱいバラードか単体にしかかけられないエチュしかない
と言うか範囲に戻すって話はどうなったのよw
373 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 02:48:53.32 ID:CE+Wuee4
バイオ食らうしピーアンでいいってむしろお願いします
ダウルで3曲が大変だとか、俺様のバラード楽器すごいだの死ぬほどどうでもいいので、
プリン戦ではスケルツォ切らさないで下さい。
スケルツォ切れてる隙間で簡単にタル黒なんて転がるんです。
375 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 02:52:23.40 ID:twHxdtMO
歌のアイコン無かったら詩人タゲって近くにこいや
376 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 02:53:00.90 ID:XfWJT1Tk
いまだに詩人様な気分のやつ多いよな
377 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 02:53:35.77 ID:gkX5YBta
>>183 これ本当なら完全にトキや白虎オグメの劣化じゃないか
アトスには期待してたんだが
378 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 02:56:29.22 ID:hFJ6SFzn
詩人なんて2アカかhimechanにやらせるジョブじゃん
75時代から手抜きでコンテンツに潜り込む為に上げてたヤツも多かったし
全裸でも楽器だけ持って適当にピッポロしてりゃ神扱いだったからなw
今更詩人にぷれいやーすきるwなんて期待する方が間違いだわ
379 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 02:56:53.92 ID:2UhQ6Tc7
不意マクロにアトス組み込んだが素直にステ装備に戻すか
召喚の45秒縛りならともかく詩人に「お前がこい」なんていわれる理由は存在しねぇよ。
ほかの歌どうでもよくて、スケルツォリキャ毎に歌っててもらってもいいくらいなんだよ
381 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 03:15:28.14 ID:kobN1e7R
発動条件を満たしていないのに大地スケを過信しすぎる
HP900以上だと通常で死ぬ
あくまで不意の魔法とWSに対しては無効化できるくらいの認識じゃないと
タゲがきたとき通常2発で大地スケPT壊滅だぞ
侠者の1分間だけは浮沈艦だが
そううまく補充できないだろう
382 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 03:17:52.01 ID:Sg+zOoV2
ブブプリンのヘイトの仕組み体感
■←現在ヘイト
□←余剰ヘイト
・ヘイト0時
□□□□□□□□□□□□□□□
・異常バイオのみ
■■■■■■■■■■■■■■■
・通常のアムネorHPダウンを食らった時
■■■■■■■■■■
・HPダウンorアムネを直した(直った)時
■■■■■■■■■■□□□□□
異常を食らった直後にタゲが移って、直した直後のロイエダメージが下がったまま
またすぐにタゲが戻ってこない事から、ヘイトキャップは戻ったものの、
ヘイトは再び上げないキャップに戻らない状態になっているものと思われる。
383 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 03:35:02.73 ID:Sg+zOoV2
ブブプリンの前に立ってる時、通常攻撃の2種類両方に異常が付いている。
これは盾が発動すれば防げるので、オハンを持っていれば高い確率で
異常を防ぎ、ヘイトダウンを抑えることが出来る、と思う。
でもWSとか魔法とか諸々があるので、やはり
イージスの安定度がばつぎゅんな現状である。
384 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 03:39:40.58 ID:i8KFRS5w
>>382がすごい重要なこと言ってる感じなんだが、解読できん。
だれか噛み砕いて説明よろorz
385 :
【大凶】 【321円】 :2012/01/01(日) 03:45:40.66 ID:GtPz6c53
状態異常の数によってヘイトの上限がダウンするんじゃないかという話。
通常20000キャップのところ、例えば状態異常1つで上限-2000とか。
上限ダウンがした状態から治療しても減った分のヘイトは戻らない。
似たような仕様がツンガに実装されてるね、
こっちはスロウ1つでヘイトキャップが下限まで下がってるかのような動きだけど。
386 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 03:46:11.24 ID:kobN1e7R
ナイト<もっともっとイレースとソラスサクリをリキャごとによろ
専属の白だけでなく盾PTのサポ白もリキャごとにイレース飛ばしてみるといい
387 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 03:46:36.02 ID:EbWVHX7j
>>384 382の日本語okっぷりがすごいので
もしかしたら読み間違ってるかもしれないが、こう理解した
ようするに呪い食らった時のHPを思い浮かべればいい
マックスHP1000の奴が呪い食らってHP500になった
カーズナかけて最大値は1000に戻ったけど、HPそのものは500に減ったまま
また回復して1000に戻してやる必要がある
それがヘイトに起こってるんじゃないか?と382は考えてるんじゃないだろうか
388 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 03:47:28.55 ID:CE+Wuee4
黒は固まって状態異常食らえってことですね
389 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 03:52:24.44 ID:Sg+zOoV2
>>387 ごめん、そんな感じ
異常の数かどうかは不明だけど
異常が付く事によってヘイトキャップがダウンする事と
異常を治しても減ったヘイトは戻ってこないと
390 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 03:56:11.23 ID:i8KFRS5w
391 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 03:57:45.25 ID:YBXdjNTo
ようはツンガみたいなヘイトの挙動になるってことか
392 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 03:59:40.77 ID:Sg+zOoV2
そしてまた別の話を投稿
Ig-Alimaの防御耐性がよくわからない。
普通剣でのロイエが最大281ダメージ
ブルト95でのロイエが最大323ダメージ
これはそれぞれ通常ロイエの半減ダメージから更に
25%カットされた数字になっている。以下数値ベタばり
素 半 実 差 %
750 375 281 94 0.250666667
862 431 323 108 0.250580046
じゃあ全ダメ25%カットされてるのかというと
バッシュダメージは95イージス+フェニアンリングで360程と、通常通り出ている。
ふむ。わりとどうでもいい
393 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 04:07:04.60 ID:3N82MlUU
プリンの範囲の距離がよくわかんねえんだが
あれってTPで範囲の広さかわるんかな??
黒でいくとどうしても範囲くらって即死しちまう
394 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 04:14:43.60 ID:Gr10TwKP
要はツンガでは全員まとめてスロウくらって盾役だけ治せばヘイトがそっちにしか向かなくなるけど
プリンでも同じように全員食らって盾だけ治せってことだろ
ムリダナ
395 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 04:24:54.46 ID:Sg+zOoV2
更に思い出した事を書き連ねる
ブブプリンは通常時に向きを変えずに攻撃をするタイプである
WSの時は向きを変える事もある。
ナラカタイプは見た目通り骨なので
打属性(恐らく格闘も)特効
バッシュダメージは25%アップ確認
イージス95+フェニアンで460程まで
更にホーリーサークルも使えば500程ダメージを出せる
羅刹中は勿論半減
396 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 04:44:02.62 ID:M8I3S9sJ
イッグアリマも状態異常は無いけど似たようなヘイトだね
前衛多数で囲んでる時は全くタゲ乱れないけど、ナイト1,2人でやってるとどれだけ頑張ってもタゲが乱れまくる
397 :
【1213円】 【ぴょん吉】 :2012/01/01(日) 04:46:56.50 ID:Sg+zOoV2
ブブプリンについてもう少し
こいつはブルト95でロイエダメージが最大484通るようになっている
さっき上に書いた見辛い表に記すと
素 半 実 差 %
862 431 484 -53 -0.122969838
半減の431を元に12%程上がっているように見える。
魔法の方は履行とかWFで計算すればいいのかな?
多分同じくらい上がってるものと思う。
で、確か通常攻撃とかのHPダウンを貰った状態だと
ロイエダメージが380程(20%ダウン)しか出てなかったと思うから
恐らくの恐らくで、そのくらいのヘイトが落ちていると思われる。
398 :
【1209円】 【大吉】 :2012/01/01(日) 05:11:24.36 ID:Sg+zOoV2
今ブブプリンにソロで突っ込んで試してきた
開幕ヘイト貯めた後のTP300ロイエ
⇒484ダメージ
HPダウンを貰った数秒後のTP300ロイエ
⇒484ダメージ
異常は治癒せず、合計1400程被弾し(含むTP技)自己回復してTP100ロイエ
⇒197ダメージ
大体同上でTP100ロイエ
⇒137ダメージ
もう1回突っ込んでみる
次は開幕からTP300⇒TP100⇒TP300でやってみる
399 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 05:17:03.36 ID:lNKcut8d
保険のナ1枚がオハンだったときの不安感は異常
連戦できる気がしないw
オハンじゃまわりの前衛と変わらないっていうw
400 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 05:52:27.43 ID:Sg+zOoV2
ブブプリン追試@
開幕にHPダウンを食らってから
300ロイエ⇒484
300ロイエ2⇒484
TP技とか食らった後に100ロイエ⇒322
2回目ロイエを間違えて300で打ってしまった
---------------------------------------------------
ブブプリン追試A
開幕にHPダウンを食らい、ヘイトを溜め込んでから
300ロイエ⇒484
120ロイエ⇒441
カイマスリーク挟んで100ロイエ⇒258
ダスティ300ロイエ⇒430
---------------------------------------------------
被弾が痛すぎてヘイトスリップなのか、ダメージヘイト抜けなのかわからない。
個人的にはヘイトスリップを推したい所だが…、
TP120そこいらのロイエで441出ているって事はヘイトキャップではないと思う。
401 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 06:00:44.70 ID:lNKcut8d
正月から忙しそうでんなw
402 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 06:17:23.85 ID:C95I3Jsk
どのみち最大HPマックスから半減状態にされてそっから被弾したら
ヘイト抜けもでかいからサクっと直して欲しい所
あとナは1枚保険というか2人で一組じゃない?
アムネジアとかスタン多すぎて1人でやるにはしんどすぎる
片方落ちてある程度のキープはできるけど
403 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 06:32:32.13 ID:Sg+zOoV2
ブブプリン追試B
今回はオハンを持って通常の異常を食らわず(バイオだけ)試した
1.開幕ヘイトためてTP300ロイエ⇒484
2.ウォタジャ被弾600、スルーイスプタム効果無し
3.TP100ロイエ⇒363
4.ダスティTP300ロイエ⇒484
5.通常とかサンダジャで合計1100程被弾し自己回復
6.TP100ロイエ⇒286
7.クラウニング被弾し自己回復
8.TP100ロイエ⇒282
9.クラウニング被弾し自己回復
10.TP100ロイエ⇒328
異常有る時無い時での、ヘイトを溜め込んだ[TP100ロイエ]ダメージを確認したかったが
3の100ロイエまでにTP技を食らってしまい失敗。
7でWS被弾して異常を色々と貰う。
正月から連投に連投を重ねてきたのに、結果よくわからずじまいで申し訳ない。
404 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 08:12:13.53 ID:lNKcut8d
405 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 08:17:31.44 ID:3WMACdSW
ブブリムの内藤なんか何も期待してないんだから、偉そうにゴミ書くなw
黒がスタンナー?スタン回ししながら20分かけてやるのか?
いまどき5分討伐して連戦してるぞw
406 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 08:38:58.95 ID:cs1Kpsgt
407 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 08:45:15.16 ID:3WMACdSW
向きでカットあるのわかってるのにただ端にロイエ打っただけで何が役にたつんだかw
408 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 08:54:52.86 ID:WcpOgt5c
ごちゃごちゃうっせーな
もうこれでいいだろ
黒詩
マツコ
黒詩 黒詩
409 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 09:03:15.41 ID:PHElGygQ
黒黒黒三 松三ナ三 コココ三
三黒黒黒 三ナ三松 三コココ
410 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 10:24:10.06 ID:n8YY0LUy
つか、ここで言われてるスキルの召喚なら
黒が分散してても鎧できるだろ。
1分ちょっとしか効果もたない召喚は召喚できるとか言わないでくだちい。マジで。
411 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 10:26:53.44 ID:gw7dtFLc
みんなレベルを上げたら、スキル上げよりVW優先で、
VWでスキルが上がったらいいなー程度に思っているw
412 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 10:28:18.67 ID:CIi5mnoU
鎧はマジでスキル低いと使い物にならないからな
413 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 10:38:44.09 ID:vN7lDYg5
VWはほんとナイトいらずになってきたな
セラエノ系とマツコくらいか今居てもいいかなって思えるのは
414 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 10:42:25.95 ID:VDOaNXvg
VW優先でも90時代のスキルと装備あれば十分もつだろw
それ以下の奴は知らんが
415 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 10:59:32.73 ID:R1w0RM1R
乗り遅れ組だが、いまならどこまで1PTでいけるかな?せいぜい三国?
416 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 11:00:28.31 ID:UxHxIhm/
>>410 募集時にスキル縛りしないならしかたないwすぐ大地の鎧切れても
知らんぷりしてて掛けなおし遅れて黒転がっても涼しい顔してる
のもいたけどね。
>>411 後衛はよくピタ系食べてる、グスタフミミズに連打してりゃ短時間でおわる
精霊とかの魔法はいいけど召喚スキルは一定時間に2回チャンスだから
眠くなるwスキルアップ機会がつりあってねーぜまったく
417 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/01(日) 11:00:43.75 ID:BLVxy9uH
418 :
【1903円】 【大吉】 :2012/01/01(日) 11:02:54.33 ID:p+5Ic+J7
召喚スキルいくつまであげれば効果あがるんだ?
419 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 11:10:28.65 ID:CIi5mnoU
スキル上げても効果は変わらん
300以上まで上げるとスキル1につき1秒伸びる。300以下は1分
現状で頑張って4分ちょっと。最低でも400程度ないときついぞ
420 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 11:15:34.31 ID:LM3QryxM
ちょっと上にプリンヘイトのこと書いてあるけど、簡単に言うと呪いになってHPマックス減った状態でカーズナもらっても
HPは最大HPに戻らず減ったままってのと同じだよな?
421 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 12:54:55.61 ID:kobN1e7R
うちの鯖ではまだ黒主体になっていないなー
早くても15分はかかるから召喚にも削ってほしいみたいで
召喚スキル500以上って募集もあるくらい
422 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 13:11:14.91 ID:f8Q67XWe
おい500ってマジなのか
423 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 13:20:55.81 ID:w1dmvZGf
>>418 上げれば上げるほど効果時間が延びて自分が楽できる
スキル300以下だと1分で切れて鎧切らしまくりで自分が白い目で見られる
1分毎に鎧切らさずにかけるって実際大変よ
424 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 13:22:49.81 ID:njyAEd8l
召喚スキル500って装備でブースト必要だよな?
425 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 13:26:40.29 ID:CIi5mnoU
勿論
95の時点でメリポ振ってれば一応500越えれたが、そんなに召に命かけてる人あんまいないよね
426 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 13:27:48.75 ID:91x4EYFO
ニワカ主催がネ実の煽りを真に受けて縛りまくった募集して
さっぱり集まってないのを見ると笑えてくる
427 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 13:32:23.14 ID:vN7lDYg5
マツコに関しては半固定でもない限り厳選するべき
それで集まらないなら中止でいい
離脱オンラインは気まずい
428 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 13:34:31.70 ID:5HMsPMto
>>425 かなりの割合がアレキ専用でいいやーてかんじだからなw
アレキ出せば終了のこのポジションは楽なんてもんじゃないし
429 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 13:46:03.19 ID:+LO4NYYp
大地の鎧・警戒のスケルツォまとめ
どちらも最大HPの75%以上のダメージ(被ダメカット除外後のダメージ)
を受けたときに発動。重ねがけ出来て約90%のダメカットが可能。
・大地の鎧 効果時間1分 ダメカット45%
召喚スキル300以上だとスキル1につき効果時間が1秒増加。
・警戒のスケルツォ 効果時間2分 ダメカット5%〜45%(専用装備なし)
カット率=((歌+楽器スキル)-350))/10
※キャップの45%にはスキル合計で800必要
召Lv99での召喚魔法スキルCAP:417(AF、エボカ指輪等で+50は容易)
吟Lv99での歌・楽器スキルCAP:373x2(AF、管楽器等で800は容易、弦楽器では難)
430 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 13:46:17.53 ID:601z80J+
黒とコ多めで一回目の連続魔終わったら3か5だして押せば終わる
431 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 13:50:54.73 ID:njyAEd8l
マツコは3と5弱点次第だよなあ
序盤でトカゲ5、からくりアビ3、白兵戦3とか出て吹いたw
432 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 13:57:14.65 ID:9li3VSvz
433 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 14:13:31.10 ID:FUH0U0BH
ギャッラルも専用装備といえば専用装備
AF3+2とギャッラルでスケルツォ+4
434 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 14:17:29.80 ID:14IhQMJ7
>>407 ダメージの検証じゃなくてヘイトがどういう条件で増減してるか調べてるのだから
向きでカットとか全然関係ないのになんでそんな話を持ち出した?w
435 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 14:51:53.91 ID:+LO4NYYp
>>432 歌は効果時間とカット率が変わる装備がいろいろあるから、専用装備なし
の状態でという意味。
436 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 14:53:33.42 ID:aJBay1pr
ラテのウィヴルって前衛サポ忍の方が良い?
無敵使っても麻痺うざそうなんだが、教えてエロイ人
437 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 15:12:29.15 ID:6Fe1EKb/
あんなのフルボッコしてりゃ終わるよ
蝉張る時間でラッシュ切れる方が勿体無い
438 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 15:27:06.69 ID:BhboCdru
ブブリムプリン。以下2アラ安定として、
戦暗狩ココ白 黒黒黒黒吟召
盾PTはナナ白白〇コ、ナ忍白白〇コ
ナ1枚減らしてまで忍枠必要かね?
439 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 15:31:53.50 ID:XoERsa2V
>>438 忍は必須、暗きってでも入れるべきだと思う。
そもそも暗は闇耐性高めだから暗黒スキルかなりあがってる人前提じゃないと使えない。
440 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 15:37:45.81 ID:Aep9dbHf
レリミシエンピ×メリポws×で暗黒スキル青字の人なら安心して誘えるんだけどな
441 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 15:41:18.22 ID:APW8dNuB
レリミシエンピ、メリポWSなしですが、暗黒魔法スキル青字、各種スキルブースト装備有。暗黒魔法にメリポ8振りです^^
442 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 15:42:25.67 ID:WS+KzzxL
>>436 あんなの何も考える必要ねーだろw
今なんか麻痺で薬消える事もねーんだし。
443 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 15:55:59.02 ID:LogkZAuv
>>438 切るなら暗を切るべき
忍を入れるのも盾PTではなく暗の位置で、ワーロックスをかけさせる(タクティマイザーワーロックウィザードだろう)
ちゃんとした忍者なら強化もらってスレも入れてもらえば、5回に一回くらいは暗闇呪縛入れてくれる
ワーロックが普通に戦術に組み込まれてるのに、忍にワーロックかけない主催は頭スカスカの馬鹿
個人的な鉄板は、ナナ白白青○ 戦忍狩ココ白 黒黒黒黒詩召
青と忍を切るのは有りえない
444 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 16:00:11.26 ID:LUdYhJuR
暗黒はサポでも十分
闇弱点3だろうが5だろうが殴りに夢中で
魔法なんてやらないカスばっかりだし
マジイラネ
445 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 16:03:16.77 ID:JigdoEEw
暗黒はマジで魔法どころか武器弱点すらまともに探らないでカタストアクリしてんのばっか
446 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 16:05:00.10 ID:pALItPIk
暗は魔法もあるけどそれ以上に戦についで武器弱点豊富なのが入る理由だと思うが
暗居ないと戦一人の担当多過ぎて結構きつくない?
青も欲しいけどコと黒減らさないといけなくなるから入れてないなあ。
447 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 16:08:56.31 ID:4Vgoepgm
暗で参加するようになって
短剣、片手剣、片手斧、両手斧、片手棍はかならず持ち歩くようになった
でもここまで装備ちゃんとしてる暗黒は稀なんだよなー
今のところ俺以外だと知り合いの暗黒一人しか両手剣鎌以外振ってるの見たことないしw
448 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 16:19:43.64 ID:+o+qzByu
戦ですらウコンしか持ち歩かない馬鹿が多過ぎる
>>447みたいなのはホントに希少
449 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 16:21:27.95 ID:LogkZAuv
>>446 それは弱点枠に余裕がある場合だな
プリンは削り増やすために弱点枠削らざるを得ないから、
そうなってくると専門弱点の数で暗は切ることになる
青忍切って弱点に苦しんでる主催は良く見るが、暗がいなくて弱点に苦しむ主催はまだ見たことが無い
盾やるナイトがオハンとアルマスだけとかマジ笑えん
イージス無いやつは「ナイトできます」とかいうなよ
451 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 16:47:20.16 ID:Aep9dbHf
アルマスとかどうでもいいよな。
ラグナロクとレゾ5振りくらいしてこいよ。
召と黒と吟は固まって下さいって
主催が言うからそいつら纏まっていたら
召喚がアムネジアで何もできません
と言いだして即壊滅したw
453 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 16:58:35.13 ID:2UhQ6Tc7
>>446 野良でも戦と暗が申し合わせて武器弱点二人で探してくれるとすごくスムーズだよな
魔法弱点のみクローズアップするとイラネ、忍と選択みたいな流れだけどどっちも必要
何か削りたくて弱点要員入れたいなら廃黒を用意して黒の頭数を減らすぐらいしかないんじゃない?
454 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 16:59:39.24 ID:Mjiy11ac
盾PTがあるところは5分とか無理ですよね
455 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 17:15:20.25 ID:/K9jrhAj
ジラ募集がなさすぎるw
テンポ欲しいだけなんだけど、
これテコ入れしたほうがいんじゃねーかってレベルだな。
三国クリア目的のが多いとは……。
自分で募集したところで人来るんかねこれ
456 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 17:17:23.15 ID:w1dmvZGf
>>445 カタストアクリならいいわ
スピンスラッシュしか使ってなかった奴がいたぞw
せめてレゾ振って来いよw
457 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 17:17:40.77 ID:FUH0U0BH
ジラートでテンポ欲しいだけなら楽なとこを12人ぐらいでいけるんじゃないかな
レベル99になってるからかなり楽になってるよ
458 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 17:19:25.46 ID:9H86A9Zc
他の必須ジェイド2〜3種とセットにすればすぐ集まるだろ
459 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 17:20:40.58 ID:/K9jrhAj
>>457 テンポない=戦って弱いところもよくわからないっつー
外人といるでぶらん行って全滅したことしかねえw
460 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 17:22:48.19 ID:AUTx8x/q
ジラStep1なら大丈夫だろうが、ジュノ二章の石が増えるジェイト取りで
誰も沸かせることが出来ずに、急遽フレから呼ばれたことがあったw
461 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 18:24:52.54 ID:jqBOJOtb
野良はホントこえーわ
ウッコ、しょーは、レゾばっかり打って全然ログみてねえ
8戦やって両手刀5 片手斧5 黒闇5 全部スルーしやがった
固定が正月休みだからちょっと野良出てみたけどマジ信じられねーわ(笑)
HPが多いやつならわかるんだけどステ5とかで最初から全力で削りに行くとか普通なん?
462 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 18:27:48.85 ID:APW8dNuB
いいえ、それは普通ではありません。
463 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 18:33:34.62 ID:4Vgoepgm
大赤2回つけば350いくし最初から全力で削るよ
464 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 18:37:34.40 ID:3N82MlUU
箱産の詩人で参加したらスレまったくはいらなくってやばかったわ
楽器と歌唱それぞれ200くらいないとだめそうだな
200じゃ薬品使ってもレジだろうw
466 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 18:38:19.06 ID:pALItPIk
連戦なら普通は最初から全力で削ってアラインメントが上がりきらなさそうなら弱点じゃないか?
バカはそのまま削りきるが。
467 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 18:39:05.94 ID:601z80J+
>>464 両方300+ 薬でなんとか入るくらい
薬切れるとレジが目立つ
468 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 18:39:09.82 ID:3N82MlUU
>>465 楽器100 歌唱50で何回かはいったからいけるとおもう200で
469 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 18:39:40.01 ID:4FXV6uCd
>>464 グスタフのミミズで速攻でスキル上がるから
VWで詩人出す前にいってこい
470 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 18:40:14.38 ID:601z80J+
あと箱産の詩人でプリンとかには絶対にくるなよ
スケルツォの性能がスキル依存なんでね
詳細は
>>429
471 :
【大凶】 【1413円】 :2012/01/01(日) 18:40:49.46 ID:GtPz6c53
ッシャァ!!
472 :
【大吉】 【823円】 :2012/01/01(日) 18:41:24.22 ID:GtPz6c53
ミスでござるw
473 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 18:45:19.66 ID:MH3WLDW9
歌+楽器スキル800超えは95キャップのときギャラダウなしだと
メリポ10振り(歌8管2)しないと届かなかったくらいだからスキラゲ頑張れよ
474 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 18:45:29.00 ID:LM3QryxM
>>464 こんなんがマジで詩人できます(キリ って来るからこわいわ
475 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 18:46:30.91 ID:4Vgoepgm
スキル青字じゃなかったり弱体入る自信ないなら
参加ジョブから外して欲しいよね
476 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 18:52:47.54 ID:+o+qzByu
ウッコ、アポ、鬼等レリミシエンピ持ってる奴が後衛になって
レリ85程度のゴミ前衛がドヤ顔で固有WS連打
そして弱点早くwとか言うのは昔のエインなんかと同じ
正宗85程度のござるが照破(笑)連打で威張りちらすのみるともうね・・・
477 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 19:01:07.07 ID:cHbbvCaz
>アポ、鬼等レリミシエンピ持ってる奴が後衛になって
うん、間違ってないな
478 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 19:03:13.40 ID:P4QlaNYJ
レベル上がったらまずスキル上げしないと意味ないよな
479 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 19:07:13.66 ID:4FXV6uCd
LV95でスキル青なら
VWやってれば勝手にLV99でもまた青になるけどなw
480 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 19:09:36.27 ID:PfKnLqOn
>>392 >>397 内部的な計算としては上から、
int (750 * ( 96 / 256 )) = 281
int (862 * ( 96 / 256 )) = 323
int (862 * (144 / 256 )) = 484
ですな。約分すると6/16と9/16に軽減。
ダメージカットが750 - int (750 * ( 160 / 256 )) = 282 になってないのは個人的に凄い
違和感あるけど、そういう仕様なんかなあ。
481 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 19:28:55.15 ID:w6mqPlAk
歌唱+管楽器がスキル800超えててもしにまくるでござるの巻き
482 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 20:04:09.34 ID:9li3VSvz
俺なんかプリンに詩人で参加決まってから、慌てて歌唱+管楽器スキル800↑まで
寝ずにスキル上げしたというのにww
483 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 20:08:58.08 ID:LogkZAuv
>>453 あくまでプリン連戦の話だが、暗は必ずしも必要ではない
少なくともうちの鯖ではプリン連戦に暗の席は無い
準廃黒一人削って廃黒と出来る暗黒を確保するより、準廃黒二人にしてとっとと削る方が遥かに楽だし
484 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 20:12:26.72 ID:I0ucv/au
身内なら暗はいたほうがいいだろうが
野良なら削るべきだろうな
485 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 20:25:42.28 ID:UIYw1XGo
>>469 グスタフのミミズってアビセアのミミズよりスキルあがりやすいの?
486 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 20:29:23.74 ID:601z80J+
とて〜とかだからあがりやすいんじゃね
487 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 20:31:21.36 ID:I0ucv/au
体感では、魔法は格上ほど上がりやすい
488 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 20:40:21.91 ID:3N82MlUU
489 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 20:41:53.40 ID:4Vgoepgm
ウルガランでいいじゃん
無常付けとけば死なないしよそ見してても平気
490 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 20:42:18.47 ID:jvVkHQBR
ツェーるんのはレベル低すぎです
491 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 20:47:08.21 ID:4FXV6uCd
ララバイしてスレ入れるだけの簡単なお仕事です
グスタフのはとて〜癖してノンアクノンリンクでやりやすい
492 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 21:02:56.81 ID:1DmcTlBM
>>489 アビセアのは誰も狩ってなくて楽になってることが多いから丁度以上にするのがちょっと面倒
その手間あってもグスタフミミズ行くよりは近くて楽だけどさ
493 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 21:12:52.27 ID:qi4C49+M
前衛はラッシュ中に弱点1でも狙うべきかな?
494 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 21:22:52.89 ID:I0ucv/au
時と場合による
495 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 21:24:43.45 ID:PgyGHu0G
グスタフミミズでスキル220から373まであげるのに
努力の天才とスキル上がる確立うp耳+ピタで3時間ちょっとだったな
倒す気のないモンス占領で通報されないか若干ビビりながらやったw
496 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 21:28:02.78 ID:601z80J+
ミミズはストンジャとかが怖くて挑めなかった
497 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 21:30:29.32 ID:FTwJkmEB
>>476 お前がウコン、アポ、鬼持ってるのはわかったけど、もちろん99に鍛えてあるんだよね?
レベル下の武器なんてジョブによっては99のユニクロ武器にすら劣るんだけど
まあ、85なのに正宗とかカラドありますっていう奴は絶対ハズレだし
不動とトアクリしかうたなくて他のユニクロ前衛にさえ負けてるやつしかいないけどな
あと弱点つかない前衛多すぎって言うが、青MAXだったりテンポに余裕あればスルーして削りに専念して回転上げるのが普通
基本ラッシュでどっちもMAXになるし、テンポ途切れそうなときくらいしか1とか2は狙わねえよ
498 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 21:33:50.16 ID:VDOaNXvg
2www
499 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 21:35:58.96 ID:FUH0U0BH
>>493 メンバーで一番火力持ちならラッシュ継続かな
2番手なら弱点に回っていいと思う
あとは自分しか弱点突けない武器種なら狙うべきかな
500 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 21:38:17.00 ID:PgyGHu0G
プリンならラッシュにも弱点狙うべき
敵の攻撃止まってるから安心して突っ込めるでw
501 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 21:38:42.00 ID:I0ucv/au
そうか?
俺は1は温存する
1でカウンターなしでつくのはもったいなすぎる
502 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 21:39:09.95 ID:I0ucv/au
プリンはしゃーなしだな
503 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 21:47:07.17 ID:hA7LWdwH
プリン以外は温存してる間に終わることがよくあるからなー
テラーのまま完封も最近じゃ珍しくないし、積極的に狙っていいと思うよ
まあ野良だと主催の方針次第だろうけど
504 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 21:51:48.31 ID:I0ucv/au
テラーのまま完封でおわりそうな時は1スルーして削りでもいいじゃない
青足りてなかったら狙うが
505 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 22:37:07.27 ID:7rxy10tu
ラスリゾはヘイスト90%を超えたときだけしか輝いていない
上限再設定されてからは他ジョブでもサポ侍とか接待で可能で
もともとの性能の低さから微妙ジョブのまま
506 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 22:37:50.20 ID:7rxy10tu
もすwwwwww
507 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 22:50:02.62 ID:HIThI9bv
プリンは装備面接必須(キリ
508 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 23:24:42.22 ID:w1dmvZGf
むしろ鎧面接必須
1分で切らす奴はお帰りください
509 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 23:29:58.17 ID:oDDxHtl4
HP面接もな
黒'sは糞タル以外お断り
510 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 23:33:12.94 ID:3WMACdSW
32連戦だの40連戦だの廃人はおそろしいぜ
511 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 23:37:40.82 ID:2UhQ6Tc7
Uchino鯖のキチガイが砂丘ピザ連戦しまくってダスト出品枯渇させまくってます
1日でピザ17セットしました、とか自慢サチコメ出してた
512 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 23:44:24.68 ID:3vMEu4iV
最近フォーラムでダスティウィング弱体しろっていう意見が浮上してる件
513 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 23:46:09.21 ID:I0ucv/au
ござるの仕業か
514 :
既にその名前は使われています:2012/01/01(日) 23:51:58.23 ID:9li3VSvz
17セットって68戦だろ?
1回でそれはさすがにきついけど、昼と夜でならそこまででもなくね?
Qilinでも似たようなことしてたろ
515 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 00:07:52.80 ID:OyNRN7oA
ナ白コ赤召黒 戦暗忍コ白学 ココ青黒黒黒
こんな感じで砂丘は負け無しでやってるわ。1戦5分くらい。
516 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 00:19:51.89 ID:xSIr161f
砂丘で負けるなんてよっぽどだろ
517 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 00:21:40.77 ID:GHmDl0RN
俺は募集しても3セットぐらいが限界だなぁなんでも
昼と夜合わせても5セットが最高記録だな
17セットはちょっと異常w
518 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 00:22:31.83 ID:B+jcP4vy
砂丘の雑魚で自慢されても(^^;;
519 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 00:30:47.36 ID:89PQk6lU
ヴァナでしかオレスゲーできない奴らなんだから生暖かい目で見てやるのがいいぞwwww
その熱意を社会のために使ってたらなぁ・・・
520 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 00:31:11.24 ID:6fDdm58W
一瞬えっって思ったけど砂丘かよwwwwwwwwwwww
521 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 00:51:45.98 ID:Z+/AU3/d
なんでみんないちいち箱の中身報告してるの?
俺が知らないだけでそういうルールでもあるの?
522 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 00:54:57.22 ID:rXGaM/Zj
○○出た^^(どやwいいやろw
ゴミだった;;(ボクかわいそう;;慰めて;;
523 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 00:55:12.31 ID:IEZGCg/1
524 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 00:56:34.89 ID:L8rIHDEt
そういえば、プリンでカウンターで!を!!!にできなくなってると聞いたんだけど本当に?
525 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 01:04:06.69 ID:Z61RqYK5
プリンはバグあるな
526 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 01:09:34.91 ID:B+jcP4vy
527 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 01:24:28.83 ID:ae+O9qyo
おれが見る限りプリンは1弱点でテンポ全補給(カウンター)出来たことないな。
528 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 01:39:29.39 ID:rXGaM/Zj
これがバグにしろ、ユーザーに不利なバグだから修正は大分先なんだろうな
むしろ仕様だと開き直りそう
529 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 01:55:27.69 ID:4pjrC2zb
カウンターで倍になっていた不具合を修正しました
530 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 02:00:43.66 ID:Ti0zID/r
オジエ手がでねえ
周りがどんどん出して卒業してく
これそのうち人集まらなくなって詰むと思うと鬱すぎる
531 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 02:01:27.15 ID:L8rIHDEt
ありそうで怖い(x_x;)
532 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 02:01:59.97 ID:4pjrC2zb
オジエ手ならありえるなwwww
あんまり人気ねえしw
533 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 02:04:50.50 ID:Ti0zID/r
ホントこの連戦が全く意味ない仕様どうにかしてくれよ
ハマったら永遠にでねえってなんだよマジで
いらねーのに限ってぽろっとでるしさあ
535 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 02:06:10.54 ID:+KEWn5Vh
100戦くらいはがんばれ、俺も別の装備だけどはまってるわ・・・
装備出やすい3章なんかでここまではまるとは思ってなかったw
536 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 02:08:09.97 ID:Ti0zID/r
いまどれくらいだろう70は最低でもいってるとおもうけど
もう100超えてる気がする。50超えてから数えてない
537 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 02:08:36.85 ID:rXGaM/Zj
ちと気になったんだけど
召喚スキル490で大地の鎧かけた時は4分10秒で効果が切れ、
召喚スキル500で大地の鎧かけた時は4分20秒で効果が切れ、
召喚スキル531で大地の鎧かけた時は4分20秒で効果が切れた
スキル500までの200秒までしか延長されないってことかな
手AF2メイジャンの為に感触50個買ったのにひどいいじゃないかおい
バ系の強化スキルも、500までしか意味ないしな。
539 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 02:17:03.16 ID:+KEWn5Vh
有効スキルの上限が500までになってるのかもね。
これじゃブースト装備の意味が薄れるし今後の開放に期待するしかない。
スクエニ<やっべwわすれてたwww
541 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 02:26:06.45 ID:GHmDl0RN
プリンでカウンターできるようになったら楽になりそうだね
542 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 02:30:32.83 ID:z6P+DgNb
>>533 ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
543 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 02:50:21.72 ID:24D6/qY2
2章のケアル片手棍とか被ダメマントとかLV99キャップになって
雑魚外人でも連戦こなせるようになったからまた少しずつ値下がりしてきたな
544 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 02:50:32.83 ID:w+SSoBJR
プリンは無さそうとわかるんだけど
メタボデーモンとか、他の過去ステ6辺りはカウンター出来るの?
ステ5辺りは出来てるように見えた
545 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 02:54:21.98 ID:icRknraW
一番出にくいのは出るのに、二番目辺りのレア装備が何故か引けない。
546 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 03:04:46.34 ID:rXGaM/Zj
>>539 75時代もエンとかファランクスはスキル300でキャップだったから
99時代は500でいいだろ的な仕様にしてるのかもしれん
547 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 03:09:26.48 ID:DCPkE0sw
548 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 03:11:53.44 ID:Ti0zID/r
VWで当たり出なくてキレながら続けてる自分をみて
本当にギャンブルに興味が無くてよかったと思いました
549 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 03:32:46.72 ID:w+SSoBJR
550 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 04:23:38.14 ID:X31DBTV2
放置のノクトシールドや大地よりマシ
551 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 05:03:54.23 ID:Pn0dDtLe
上限なしにすると、どんな超高性能になるかわかったもんじゃないから、現実に使い勝手が読める所に制限するのはわかる。
ただ、こまめに見直してくれーと思う。
そういう数字いじるの専門な人いないのかな。時間かかる割に地味すぎる仕事だけど。
14ちゃんだと、そういう人募集してたよな?w
552 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 05:07:16.58 ID:X31DBTV2
放置の雷電の鎧や雷鼓よりマシ
553 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 05:34:50.35 ID:WDCO74Vm
ピンクモンクでVW来るアホはしねばいいのに
554 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 05:47:32.97 ID:z6P+DgNb
今時そんなやつおらへんやろw
555 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 06:11:34.16 ID:FtMYpZPe
砂丘デブでワラーラ+ペルル+バーメイルブージの戦士ならみたことある
556 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 09:40:15.96 ID:PepzTHkW
アルマゲ完成したから狩人で参加してみたいんだけど
やっぱラッシュの時ジシュヌないと火力低いかな?
あとミシックWSもないんだが結局弱点候補にはいってるのかな
557 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 09:45:13.91 ID:z6P+DgNb
ミシック/EVWS覚えてないジョブを堂々とジョブリストに書く奴なんなの?
558 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 10:02:59.23 ID:TdEDCKi6
ミシック、レリック、エンピWSは弱点候補に無いってのが通説。
削りは敵対心抑えられば抑えられる方がいいから
WFのほうがいいんでね?
559 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 10:36:41.16 ID:byTFLkzW
>>558 ただミシックWSは、そのジョブをちゃんとやっているかどうかの目安にはなるなw
560 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 11:02:21.11 ID:6fDdm58W
既に覚えてるなら仕方ないけど、
まだ覚えてないジョブのミシックWSは必要な物以外敢えて覚えないようにしてるな
間違えてミシックWS撃ってイーッてなるから
561 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 11:03:23.60 ID:rXGaM/Zj
プライマルレンドは許さないよ
WF狩コの募集ばっかり見るんだけど、アナイア与一じゃ駄目なの……?
563 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 11:24:47.53 ID:FtMYpZPe
あればアナイア与一の方がいいが野良でレリック限定で募集したら集まるわけねーだろ
564 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 11:29:56.50 ID:tVQxVJif
アナ狩でプリン参加したがアナイア与一のほうがいいってのは罠だったな。
普通に狩もWFうってるほうが良かった、てか絶対タゲとって巻き込まれるし。
ヘイトおかしくてアナでもタゲくるってのもある。
565 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 11:30:30.55 ID:Ihm8RVzG
>>562 アナ与一じゃしょぼいよ。プリンじゃ支援もらっても1000超えるくらいだし
今はヘイト気にせずに黒コでドカドカ撃って早く倒すのが主流になったしな
即打ちでWFは2000-2500はいけるしな。狩は歌つけないと微妙だからその時点で話にならん
566 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 11:45:10.96 ID:qrOXVWIu
プリンで敵対心考えてると1戦15〜20分かかるからな
最初から最大火力で叩きつぶさないと5分切らないし、
長引くと逆に強衰弱増えて弱点詰んでグダる
アナ与一がWFより火力出るならそっちのがいいし、
出ないならWFのがいい、それだけ
567 :
!omikuji!dama:2012/01/02(月) 12:04:20.91 ID:HyBH11yS
今はプリン人気でジラートst3とか誰も行かないみたいだから良いかもだけど
PS2組みはジラートst3も無理みたい、AelloとQilinで戦力になんなかった。
Uptalaはわかんない、報告だけ。
568 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 12:12:58.13 ID:j27S8Ye9
ナラカほどではないが、プリンでもPS2組が一斉に落ちることがあるな。
4連戦に1〜2回程度の確率だがら戦力にならんとまでは言わないが。
569 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 12:18:14.86 ID:+MXmUBg4
プリンじゃ落ちないけどなPS2
570 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 12:24:52.89 ID:fbEMG1UX
EVWSはともかくミシックWSはいらんよね?
571 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 12:25:00.72 ID:by78e5tw
>>564 タゲとって転がるより、逃げてきたり付近にいたりするコ黒の巻き添え
のが多かったよwごくまれにタゲとるけど上位ヘイトランクが転がり
過ぎたときくらいかな
>>565 マイサーカオスメヌメヌみたいな高待遇で数秒でカラナック状態維持
できないならWFにしてる、支援ないならアダマン弾と食事代の無駄なだけw
WF前提で枠に組み込まれるから高待遇はありえんね
弱点の引きと火力源の生存率次第?wな戦闘だし
572 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 12:29:46.02 ID:BpExq/2r
>>570 無いならないでいいけど
こいつミシックWSも撃てないのかよ…次から優先度下げよw
って思われたら嫌じゃない?
573 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 12:35:37.52 ID:Ihm8RVzG
むしろ弱点狙いでミシックws撃ってたら情弱と思って次から断りたい
574 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 12:38:15.50 ID:WQsZh//R
同じNM連戦しなきゃならんのに2戦目からは1回倒すごとに
そのNMから得れるジェイドが1段階成長とか出来ないんだ
ホント伊藤は気がきかねぇな
575 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 12:47:12.07 ID:7hscFsvW
>>567 カッゲンでもPS2が大量落ちしたことがある
光天候出てたんで、それで負荷がかかったんじゃないかってことだったけど
数人は戦闘開始直後毎戦落ちてたわ
576 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 12:54:11.28 ID:V1S2j0MZ
2章ジラートST1
エルシモ方面?
Wiki読んでるとオハン、イージスナイト盾での戦況報告ばかりなんですが
99の今なら、NM連戦のような、モ、戦盾みたいな感じでもいけますか?
主催したいんだけど、ナ盾推奨だと知り合いにもいないのでむりなのですが。
いけるよ
忍盾でも踊りたてでもなんでも
イフのが一番よわかった モルボルみたいなやつの魅了だけ気をつけてね、あいつがつよい
578 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 13:03:31.81 ID:6fDdm58W
>>575 確かにカッゲンでPS2が落ちるのは何度か見たことあるな
常連でいつもは全然大丈夫なのに、その日だけ戦闘始まると赤玉出て、戻ってきても即落ちでダメだった
カルゴは常時そういう状態になるわけか
上の報告見てると、カルゴ以外でも何か特定の条件で赤玉落ちするってことなんだなPS2は
579 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 13:04:36.72 ID:ew7eJQOo
お前らが頑張ってくれてるから俺は放置してても装備貰えるんだなあ
ありがたやありがたや
580 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 13:55:59.15 ID:VM1fOv7v
>>573 弱点狙いといって、ウッコばっかり撃つ戦ならたまにいる。
プリンでWF2500出る装備ってどんな感じなんだろう
撃滅自律サポ赤で1900ぐらいだわまぁコインなんだけども(´・ω・`)
582 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 14:02:16.02 ID:Ihm8RVzG
2500はファイアショットのあとだな〜
583 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 14:05:05.41 ID:Ihm8RVzG
>>581 俺はアルマゲ95のアートマは威圧自律でいってるんで
それで2000、ショットで2500.。自律を薙伏にしたい所。
薙伏はアフィニティ枠らしいからそれつければ3000いきそうだけどクルオがない
584 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 14:13:47.90 ID:/hJGcVio
薙伏付ければコインでも余裕で2500いく
585 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 14:19:08.63 ID:B+jcP4vy
機略つけてもあんまりWF伸びないからそっちのアートマつけてみるか
586 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/02(月) 14:23:54.53 ID:97F9TYPc
うーん 詩人の歌スキルあげおわったんだが、弦+歌唱で800いかねえな。
管なら余裕で800いくんだが。。
弦でスキルあがるいい装備ってなにがあるかな?おしえてちょんまげ
>>583 威圧自律で2000かー
アルマゲのAGIで差がつくのは仕方ないとして他はどんな装備してるのん?
588 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 14:29:23.27 ID:B+jcP4vy
>>586 新エコーズでスキル上がる指輪でるんじゃね?
機略薙伏でアクヴァンに3400出た時は笑った
勿論ファイアショットに乗っけてるけど
590 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 14:53:37.36 ID:UhVXW3x8
>>586 弦楽器スキル+20もついてるオススメのピンクの弦楽器があるんだが
591 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 14:56:20.12 ID:VM1fOv7v
>>589 そんなにダメでるなら試しに上げようかとも思うが、アートマのレベル上げ
る操作がF仕様インターフェスすぎて萎える。
592 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 14:58:08.88 ID:rXGaM/Zj
593 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 15:38:56.11 ID:7u6VsgdO
最近やり始めて、範囲の痛い敵の洗礼を受けているんだけど、
もっと上の敵をやってるWS弱点要員はHP増、被ダメカットの装備してるのかな?
トワ頭胴があるのがせめてもの救いなんだが
594 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 16:01:38.51 ID:1WHj9NkW
機略薙伏とかクルオいくつ飛ぶんだ・・・
595 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 16:06:28.85 ID:fbEMG1UX
>>572 こいつミシックWSが対象外だっての知らないのかよ…
ってならない?
596 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 16:09:41.88 ID:hc1bMVND
なるな
597 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 16:14:48.34 ID:OLfSkCVC
ミシックWS撃ってたら
ああTP無駄にしてんなダメだコイツ・・
って思われるな
598 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 16:18:35.68 ID:Ti0zID/r
オジエ手出たぞもらぁ・・・もう二度とやりたくねえ
599 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 16:19:00.23 ID:6fDdm58W
>>593 上手い弱点役ほど被弾が少ない
HP+装備とカット装備は勿論必要だが、
範囲食らいまくってるならまず動きを見直せ
>>595 間違ってミシックWS撃っちゃった時物凄く言い訳したくなるw
いらないミシックWSは覚えない方が良い
600 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 16:20:12.36 ID:433N7ywz
>>572 レリミシエンピのWSを弱点狙いのときに撃つ(それも最優先で)前衛なんていたら
次からもう二度と誘わないレベルw
個人的に多いのが、アビセアで勘違いした忍者が開幕に秘撃って
秘×って言う奴だな
そういう奴に限って到底無理なモンス相手に盾しようとしてタゲ取って即転がるんだよねえ
601 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 16:27:40.38 ID:LrL+1SkL
最近は忍者さんはわかってきたのか、忍術スキル装備と魔命刀持って隅っこで遁術唱えてますよ。
弱点で短剣っつってんのになにもしない奴いるけど。
602 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 16:28:02.86 ID:rXGaM/Zj
プリンに秘撃つ忍者とかなんなの・・・
範囲くらって寝っころがってるし
弱点がないときはもうずっと離れてろよ
サボってるとか思わないから
603 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 16:28:56.75 ID:prn5EMfD
忍ってそもそも
黒と一緒のパーティで魔法弱点役だろ?
604 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 16:33:48.15 ID:WEcg5p5d
たしかに強衰弱になるより
ヘイト意識してタゲまわしたほうが安定して早いわな
605 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 16:44:16.32 ID:3zQtueL3
下手するとエンピで秘うつより遁3のがダメージでるからな。
片手刀もつくらいなら属性杖完備のがいい。
片手刀と短剣あたりの弱点と忍術で頑張ってもらうほうがいい。
606 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 16:46:07.16 ID:6fDdm58W
>>603 サポモいない時の格闘とか、あと短剣とか手伝ってくれない戦士ばかりだからそうでもない
逆に戦士が忙しい時は格闘片手剣片手棍とか忍者が手伝うし、
魔法弱点役のみってわけじゃないな
607 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 17:03:37.48 ID:vh2ARvwU
薙伏のアートマ霊子の火属性攻撃力+15
撃滅のアートマ霊子の魔法攻撃力アップ+15
薙伏のほうがWFの威力上がるの?
薙伏が1575kで機略が2625kのようだ
機略はコ以外でも有用だしコスト面で問題ない奴は上げて損ないと思う
まあ薙伏は完全に趣味なんだよな
ダスティがポンポン供給されれば
自律威圧とかも死ぬけどそんな状況なかなかなw
609 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 17:15:35.59 ID:+KEWn5Vh
>>607 火属性の最終ダメージが15%アップなら火杖と同じ効果になる。
魔法攻撃力だとどう考えてもそれ以外の効果になり得ないから薙伏の方が可能性はある。
実際にやってみないとわからないけどなー。
610 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 17:22:01.39 ID:Fbe9SlHC
やっとアトス揃った^^
次はオジエでも集めてみっかw
611 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 17:40:07.85 ID:cf1sPejN
プリンでWF隊で1人2300平均くらいだしてるやついたのはアートマのおかげなのかね
612 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 17:43:58.58 ID:FdS+d962
コ足AF2+2にしたが、やっぱAF3+2のほうがWF強いな
613 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 17:44:30.36 ID:IEZGCg/1
アートマとロール両方だな
プリンはコルセア2り入れてロール4つかかってる状態じゃないとあんま機能しないね
詩はスケルツォ+俊敏あたりかね
614 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 18:02:47.08 ID:3zQtueL3
コルセアでチーリンタイプの戦闘できるなら
薙威
プリンみたいにヘイト気にする場合
機威
WFがハンレジの敵
激威
短剣弱点も付かないといけない時
自威
つけてる事が多いかな。
一般的に後衛
献身、激励、機略
アタッカー
自律、威圧
盾
自律、威圧、勇猛
もってれば他アートマは無くて全然OKだと思う。
615 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 18:06:07.06 ID:oag+4KEo
ルベウス脚ゲット^^
ナラカ弱いな。さくさくいける
616 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 18:13:36.18 ID:6Fjh2rqe
ナラカ連戦したいけどずっと一緒に遊んでるフレがPS2ユーザーだから
行きにくいw
最近はキングプリンでいい主催見つけたからその人のPTばかり入ってるな
617 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 18:16:04.63 ID:ogWthMSz
ウチの鯖じゃ「ナラカ主催するヤツは無条件で晒しまくる」と
公言してるキチがいるからかシャウトが全然ねぇ
618 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 18:22:33.87 ID:+KEWn5Vh
自分で叫べばいいじゃない。
619 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 18:25:04.09 ID:odq9QeO6
>>617 何様だよそいつ
どこかだれかおしえろ
移転して主催して逆に潰したるわ
620 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 18:34:08.54 ID:LhPypTJB
>>617 でもそんな公言してるなら誰かがナラカ主催したとしても
「どうせあの馬鹿が晒しただけだろwワロスw」って鯖板とかもそういう反応になっちゃうだけで意味ない気がする
621 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 18:36:03.89 ID:prn5EMfD
>>616 PS2でもかなり落ちにくい方法あるよ
まずカンパニエ起きそうなときは避ける
あとNMを直見しない
主観視点で後ろ向いて戦闘ね
これでLSのPS2組は落ちなかった
622 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 18:36:57.54 ID:prn5EMfD
ひとつ忘れてた
あとフィルター掛けまくってログ減らす
623 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 18:40:02.69 ID:GHmDl0RN
624 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 18:42:07.70 ID:6lXOhJmP
>>586 歌唱メリポ振れば少し楽になる
これでたぶん残り2だから適当にグリップか、ミュージックピアス辺り使えばいけるだろう
625 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 18:42:30.88 ID:6lXOhJmP
ってフルAF3+2でね
626 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 18:45:53.85 ID:oag+4KEo
>>623 募集するときにPS2を申告させて後衛に回すしかないな
PS2お断りって言ってるわけじゃないからちゃんと申告してくれるよ
627 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 18:58:39.42 ID:zQ9r4KWX
>>626 いざって時にケアルが飛んでこないスタンが飛んでこない弱点付けないとかシャレにならんぞ
詩人くらいじゃないか
628 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:01:18.47 ID:1aOCx+rw
>>626 つーかカルゴにPS2連れてくなよまだエリアの変更も来てないじゃないか
629 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:05:53.53 ID:GHmDl0RN
でもいまだにPS2なのに非PS2組ですって参加してくるやついるぜw
630 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:06:07.69 ID:prn5EMfD
野良ならスッパリ切れるけど
LSの奴は切れなかったんだよ
これ
>>621でうちは乗り切れたw
631 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:07:19.23 ID:1aOCx+rw
箱ほど頻繁じゃないけどPS2もカルゴナラカ以外でも連続落ちする事あるね
たぶん箱と同じ不具合があるんじゃね
箱なら本体に最適化できてない適当移植って事で済むけどPS2でそれはなーw
こんなに続くとは思ってなかっただろうから想定外の不具合ってところか
633 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:14:13.35 ID:+N3tL9eG
メインコンテンツ()に参加出来ないっていう致命的な不具合なのに
暢気に年末年始休んでる開発って・・・
634 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:21:52.12 ID:qLGhWX39
■<俺たちが正月休み終わってからVW参加しろ
635 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:22:14.23 ID:iUufV4hA
プリンの時黒のアートマ何付けてる?
参加したとき他の黒のダメとかみてたら凄いばらつきあるんだけど
機略は確定として@1つなにがいいんだろ
636 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:23:59.31 ID:GHmDl0RN
機略と撃滅の2種しかないような気がする
637 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:24:05.61 ID:prn5EMfD
メインで撃ちたい属性アップのじゃないのか?
炎か雷の
638 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:24:11.74 ID:3zQtueL3
>>633 ユーザーが減ってくれれば管理する鯖が減って経費も減るから
助かるんじゃなかろうか、という考えなんじゃね?
開発人数減らしてるみたいだし
どうもそういう方向性で間違いないと思う。
639 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:25:42.49 ID:vh2ARvwU
アートマより装備、特にメイジャン魔攻杖の有無だろう
杖作るくらいなら他の装備も頑張ってそうだし
640 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:27:14.73 ID:1aOCx+rw
ところで今の前衛のアートマって相変わらず自律威圧?
641 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:27:37.39 ID:UhVXW3x8
火魔攻杖持ちは稀過ぎる
雷魔攻は割と居そうな気はするけど
HQ杖20%で現状雷魔攻杖は40%だっけ?
642 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:29:55.51 ID:wpKCsljx
>>641 メイジャン杖のアフィニティを検証するほどの熱意を持った人が居なくなったから
それは誰にもわからない。
機略万能すぎるけど265万は癌だよな
644 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:30:14.38 ID:Ihm8RVzG
>>607 両方15だけど薙伏のほうが明らかに威力増えるから+15%だろうね。
645 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:30:55.13 ID:+KEWn5Vh
魔法ダメージ+1=10%アップ、以降1上がるごとに5%アップ。
646 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:31:32.89 ID:Ihm8RVzG
>>641 たいてい雷氷5振りだから炎は振ってる奴は少ないから杖持ってる奴もあまり見ないね
プリンは雷連打でも十分だから構わないけど
647 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:34:20.31 ID:zQ9r4KWX
>>640 相変わらず自律威圧
あえて弱点外れて削りに専念できる立場なら自律勇猛
648 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:34:22.80 ID:qVQCytgs
ジュノステ5終わったらリアル日またぎとかある?
大公イベ終わってもジェイドVのままなんだが
649 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:34:39.46 ID:+MXmUBg4
メイン黒なら全属性作ってるけどね。
650 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:35:06.35 ID:UhVXW3x8
何か1段ズレてたか
となるとHQ15%の+6が35%か
Lv95>99の強化が詠唱-2%とか開発もナメた事してくれたのに
あんまり文句を聞かないのは90>95で魔命消えるのに文句を言った時に力尽きたんだろうか
651 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:35:25.37 ID:iUufV4hA
機略のほかは撃滅がいいのか、敵対心マイナスがいいと思って献身つけてたけど
良く考えたら黒盾みたいになるし敵対心マイナスいらないよなw
でも黒の装備ってAF3+2フルに首背中もAFだろうし耳はヘカテ―ノビオで指位しか差がないよな
652 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:35:38.70 ID:1aOCx+rw
>>647 ありがとう。勇猛強化分のクルオでもためるか
653 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:37:10.28 ID:vh2ARvwU
>>644 撃滅は魔攻+15、薙伏は最終値に15%ってことかな
ありがとう、クルオつぎ込んでみる
654 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 19:38:36.36 ID:zQ9r4KWX
>>652 砂丘連戦で赤のみならすぐに貯まるからがんばれー
655 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 20:01:57.29 ID:qrOXVWIu
待て、なんでプリンで機略付けてんだ
スケルツォ大地が発動しにくくなるじゃねーか
656 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 20:03:48.34 ID:+KEWn5Vh
被ダメカットはスケ鎧の後に引かれるんじゃなかったっけ。
657 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 20:22:30.33 ID:6lXOhJmP
>>642 魔候杖の+6だと35%アップってことと、あとアートマの○属性魔法攻撃力と同じ枠であることはわかっている
上で上がってた薙伏と火アフィニティ魔攻+6だと合計で50%アップになるのできっちり15%アップされないが
まあそれでも別枠で15%アップが乗算される属性杖HQより上だけど
658 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 20:24:03.66 ID:GHmDl0RN
>>651 俺も最初は機略15献身15で撃滅は鍛えてなかったからそうしてたけど
撃滅に投資し終わったら献身からかえた
黒盾でやられるよりもやれでいいし火力上げて悪いことはなかった
そんなことよりも炎杖メイジャンがダルすぎるw完遂したらプリン戦がまた楽しくなるんだけどw
659 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 20:27:50.53 ID:GHmDl0RN
>>651 頭AF3+2
胴AF3+2
手AF3+2
脚AF3+2
足AF3+2
首ストイケヨン
背シアリング
腰オネイロス
耳ヘカテー ノーヴィオ
指スレンドゥ 氷結
遠隔メモリアサシェ
廃黒が頭をゼニス+1オグメIで魔攻+5とかもってるやつもいるね
660 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2012/01/02(月) 20:48:22.54 ID:+bMj/KFm
>>655 うちの鯖じゃ黒削りが主流だから
黒は敵対心-キャップの-50が最低条件みたい。
その黒も死んでヘイト抜きしてる
661 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 20:52:06.22 ID:zWGZAGcZ
黒ピンポンだと安定しないんだよなぁ
結局衰弱待ちとか合わせると
ナ盾10分弱コースの方が安定してるという落ち
662 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 21:11:59.77 ID:6lXOhJmP
結局最初の連続魔まではナ盾でタゲ取らないようにするから
敵対心下げとかないと最初の連続魔までもたない
これが敵対心下げる最大の理由のはず
663 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 21:13:39.61 ID:l3sip7GY
最初っからフルでクマまで押し込むのが主流じゃないのか?
664 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 21:13:52.36 ID:sv0Z85aq
プリンで雷5のレジ無しが2000位なんだが、たまに3000でる時がある
あと験者+精霊の印でも1000ダメってのが16戦で3回
ハーフレジが一番多いんだが、何かの条件で1.5倍と0.5倍になってる?
665 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2012/01/02(月) 21:16:59.97 ID:+bMj/KFm
>>664 それ単にフルGTの隠し性能が発動してるだけじゃないの?
666 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 21:21:15.47 ID:4DNsbO18
>>663 最初からフルで一揆削りが主流だお。ってかそれしか見たことがない。
黒から与ダメでタゲを奪い返せるのは、TP100即撃ちワイルドファイア隊だから
火力のバランスが崩れ、弱点積んだらヤバイけど、まぁ大抵キョウジャあるしなあ。
667 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 21:27:33.98 ID:sv0Z85aq
>>665 ああ、そっかコンビネーションか…
ちなみに手だけゼニスだった
668 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 21:36:42.63 ID:vh2ARvwU
鯖によるね、うちの鯖だと16/18で延々とイージス二人募集とか見た
ナイト抜きで出発してる団体も見たことがないくらい
669 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 21:40:35.11 ID:f3DLO6Vr
4団体競合してどこもイージスナイト募集って叫んでたな
集まったのかどうかは知らない@試練
670 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 21:44:06.28 ID:vKlOeWme
敵対心とかどーでもいいですから、最大火力でとっとと削れよ
671 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 21:52:54.56 ID:Ihm8RVzG
プリンのナイトはまじやりたくないな、イージスあっても
ストレスマッハ
672 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 22:01:21.51 ID:jpdQnbMq
それすごいわかる
俺もなぜかストレス貯まるしぶっちゃけナイトはつまらない
WFとか精霊うってた方が楽しいw
673 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 22:03:10.11 ID:GHmDl0RN
>>662 そこはタゲとり始めてから侠者の効果中1分で連続魔発動まで削るのが理想
無敵切れてもマナウォール張ればほぼ死なない
プリンで黒がピタ食ってたらどうする?
675 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2012/01/02(月) 22:06:09.48 ID:+bMj/KFm
>>674 アビセア以前はクリームパフやらメロンパイ+1・コーヒーマフィン食ってたけど
アビセア以降後衛で食事なんてまともにとってないよw
上記以外で有用な食事って何か追加されたのです?
676 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 22:08:32.86 ID:4DNsbO18
スキルアップ食事ってHPが大幅に増えるんじゃなかったー?
スケ鎧黒ならキックレベルじゃね?w 他のNMならむしろ良い食事だとおもうけどw
677 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 22:11:33.72 ID:07ZeJF9l
黒向き食事なんてほんのちょっとINT上げる程度のしかねーけど
ピタってことはスキルが青じゃないってことだよなw
678 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 22:32:54.82 ID:w+SSoBJR
>>668 >>669 今日の昼の話かw
あれなんだか見てて切なくなった
みんな卒業して行っちゃったんだな・・・
679 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 22:33:51.07 ID:YERSGxn0
献身の敵対心って装備枠だよな
680 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 22:34:41.32 ID:3zQtueL3
装備枠だ思われる。
681 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 22:35:45.42 ID:ITA0LGwA
たしかに魔攻版のレッドカレーみたいな食事ほしいな・・・あったらやっぱ甘い食べ物か?
682 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 22:36:34.90 ID:e7NruE4t
HP上げる目的だったとしても
スキル上げだと思われるだろうな
683 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 22:39:58.41 ID:GHmDl0RN
マコウ+150食事かむねあつ
684 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 22:40:03.07 ID:wpKCsljx
そもそもHP上げちゃダメだしアウトだなw
685 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 22:54:04.92 ID:PepzTHkW
ナだすのはいいけど下手な白にあたると
イージスあっても死ぬときは簡単に死ぬからなあ
物理もかなり痛いのに最大HP半減してても放置とかあるし
686 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 22:56:29.81 ID:b5b1FuME
チラシの裏
アトスシャポー 6戦目
アトスグローブ 12戦目
アトスタイツ 1戦目
アトスブーツ 54戦目(58戦目)
オジエサーコート91戦目(105戦目 130戦目)
オジエヘルム 25戦目
アトスタバード 77戦で×
オジエガントレット 2戦で×
オジエブリーチズ 11戦で×
オジエレギンス 2戦で×
ずっと取れなかったアイテムも取れたらその後は良く出る法則
687 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 22:58:39.98 ID:rXGaM/Zj
>>686 こうして見ると3章の胴も出やすいってワケじゃないんだなー
1、2章の胴よりたいかんwだとずっと出やすいんだけどね
688 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 23:02:55.86 ID:cHHXXhT4
プール制だと思うぞ
実装されてろくに募集無いのにオジエ頭とアトスブーツ1発ドロップだったけど
数日後に野良募集もだいぶ盛んになって来てから装備出てないし
689 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 23:04:27.69 ID:vxakwGCT
赤上限上がった分出やすいのかなーと思う
胴はみんな結構出てる
砂丘の両手剣は暗黒がポピーポピー;;言ってるけど
俺含めた後衛陣はNQでも大して変わらないんじゃねとか暴言吐いて遊んでる
そんでやっぱいらないって人に出るんだよなw
690 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 23:06:02.10 ID:DFFTpYYH
防具マジでねえ
リアルラックないからむりむりむりのかたつむり
691 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 23:41:19.46 ID:Ihm8RVzG
ナイズル防具が神がかってるから
今回のVW装備は一部しか魅力がないね
692 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 23:42:40.62 ID:7rfWTZ3L
いつ取れるのか確実に実装されるのかどうかすら分からんもんと
比べられても困りますって言う
とりあえず取れるときに取っておくだろjk
693 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2012/01/02(月) 23:45:41.14 ID:+bMj/KFm
>>691 VW装備揃ってない奴は新ナイズルにくんな!
になるのに何いってんの?
694 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 23:45:50.68 ID:cHHXXhT4
テスト鯖で試せるようになってから長くても1カ月くらいで本実装だから
ナイズルは2月中には来るな
695 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 23:47:36.33 ID:4DNsbO18
ということは、今のうちに欲しいもの取っておかないと取り残されるのは確実だな。
まぁ、出る気がしませんが。
696 :
既にその名前は使われています:2012/01/02(月) 23:48:21.07 ID:qrOXVWIu
>>687 アトスタバード40戦で3個
オジエサーコート20戦で2個
ルベウスジャケット40戦で1個
わりと出る印象ある
697 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 00:03:46.25 ID:fRnTtYhf
これだけPS2だとフリーズするっていわれてるのに参加してくるやついるのがなw
698 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 00:14:17.76 ID:H+BDbkL+
アトスシャポーごときに100戦超えたんだが泣いてもいいよね。
699 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 00:17:33.58 ID:Lh1Lmrqa
アトスシャポーやっと出た!と思って喜んでたらその次のオマケ一戦お布施無しでもでてなんか萎えた。
700 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 00:23:22.20 ID:EM54x4Xi
アトスブーツ欲しさに主催しまくってるが
そろそろ主催してブーツとれたメンバーの数(自分以外)がフルアラを超えるんだが
泣いてもいいよね;;
701 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 00:25:42.61 ID:H+BDbkL+
得るものがあるからまだ気楽じゃないか、グローブ美味しいです。
702 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 00:27:27.17 ID:3q6Zugxx
12連戦ぐらいすれれば3〜4ぐらい防具出てる感じだけど
その3,4個を内部で18人によるロットイン合戦してる感じなんだよね
ロット強い奴は連続で当てて、弱い奴は何度やってもこない
703 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 00:27:38.77 ID:pC7oVGqD
グローブ欲しくて連戦参加してるけど、足ばっかりでてグローブ全然出ない俺様ポップ
魔法売って稼いだギルで買えるけど、意地になってるw
704 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 00:31:44.72 ID:3q6Zugxx
アトスブーツは手が割とまだ良い値段で売れるからいいけど
アトスグローブではまってる自分は戦利品が魔法以外期待出来ないのが悲しい
もうプラエコ10着、デバウラー6本ぐらい出してるぜ
705 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 00:32:20.40 ID:EM54x4Xi
706 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 00:33:43.00 ID:C1YgVY0n
>>698 >>700 オジエ手で100戦超えた俺がいるぞw
その後別の主催したらPTメンから卒業おめでとうって祝われたわwww
707 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 00:36:26.84 ID:H+BDbkL+
どっちも出ないのはさすがに運が悪いな。
アトスは脚不要だけど残り3部位が合計20戦かからず取れたからなw
頭で100戦超えたのはどう考えてもこれのツケ。
708 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 00:43:25.36 ID:mBlcj/Ay
いい加減何か防具出ろよ
プリンスキル青なら普通の詩人なら薬なしで大概はいる
710 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 01:04:18.09 ID:A67K2iyw
突然どうした!?
711 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 01:15:15.45 ID:TWDO+Y71
1章2章までは1PTで死闘するの楽しかったけど
3章で時間的制約の部分があまりに大きくて物理的に無理でほんとつまらねぇわ
712 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 01:18:08.40 ID:R4qZpwA0
無理という前にまだキャラの鍛え方が足りないんじゃないの?
713 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 01:19:18.39 ID:JshsJZWu
当たり前だろw
1章2章はその後のレベルキャップ開放を見込んで
少人数でやれる強さにしてあったんだろうが
3章はLv99のPCフルアラに対応して作ってあるんだろう
自分達のやり方でできないからって
物理的に無理(笑)とかつまらない(笑)ってどんなクレーマーだよ
714 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 01:21:43.95 ID:cXzMVB+u
物理的につまらないってのは真実だけどな
715 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 01:22:40.84 ID:JshsJZWu
物理的につまらない
意味が分かりません
716 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 01:24:16.75 ID:fJk84dQ4
●<ひゃっほいするのが楽しいんだよ
■<わかった 敵がひゃっほいするようにした
●<そうじゃない
天神みてもわかるようにプレイヤーは俺つえーしたいのに
なんで開発はそうさせてくれないの?
717 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 01:25:13.82 ID:NSv9m/66
■<ゲームである以上 バランスというものがあります(笑)
718 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 01:25:48.33 ID:CJ3n8Kbd
ラッシュが実装されてなかった時代の人?
719 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 01:27:34.93 ID:LJXr9WIW
3章を1PTで攻略は削り切れずタイムアップして無理という意味か
すぐ出る人とでない人の差が激しいから差を埋めるようにバランス調整するべき
たとえばシャポーの10倍の確率で出るシャポーかけら10個あつめてシャポーと交換できるようにとかでいい
リフトサンドとか銀鏡は2~6枠に変更して数を増やす、で、交換のときにある程度要求される
シャポーそのものが出る確率はなくすか光武器並へ
こうすればすぐ出る人には難易度アップ、なかなかでないという人も続けていればそのうち作れる
交換材料に適度な合成素材を追加すれば合成も活発化する
細かく手を入れてこそメインコンテンツじゃないのか
721 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 01:38:26.76 ID:fJk84dQ4
ラッシュって楽しいか・・・?
ハメ殺してるってだけであんまり・・・
722 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 01:50:20.98 ID:MSbZgtxH
ハメなきゃ倒せないっていう
723 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 02:04:12.72 ID:30apSwQl
VWのテンポで無敵になってゴリ押しするのも、天神で無敵になって無双するのも大差ないだろ
どっちも数回やりゃ飽きてただの作業になる
724 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 02:08:37.56 ID:fJk84dQ4
それもそうだな
725 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 02:27:50.17 ID:3WvmhylK
ハメればハメる程薬落とすアホ仕様だしなw
726 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 02:34:32.17 ID:H+BDbkL+
レックスにハメたい。
727 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 02:36:37.55 ID:5avGWzez
>>687 2章やったやつなら明らかに出やすいと思ってるはず
728 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 02:38:24.62 ID:BGUzAkJd
胴で200戦はまってる奴もいるから二章の準レアくらいには出にくいよ
729 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 02:42:36.21 ID:/6+2GK4x
出やすいと思うよ
今日アトス胴2個連続でちゃったわ
2章は1個取るのに平気で200戦かかってるからな
730 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 02:53:25.22 ID:QpRkiMG1
俺は真逆だし出てないって言ってるヤツいるから、
多分2章と変わらん。
ただ単に出やすいと出にくいヤツがいるだけw
731 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 02:54:09.01 ID:hdyTVjHt
アトスタバードとかシャポーはどのジョブで使うの?
トキオセロメの方が遥かによさそうに見えるんだが
732 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 02:54:55.78 ID:c5S650gR
埋れ木とかインゴットを店売りするお仕事に疲れてきた。
733 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 02:55:37.87 ID:mBlcj/Ay
出た報告を聞いてると2章よりは出やすいと思うが
みんな出てるからその分自分のも期待してしまうんだよ
しっかし出ない
734 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:01:27.57 ID:5mg10Evw
>>731 不意だま用や秘じゃないよ
むしろトキオセロメセットを使うジョブやWSの方が聞きたい
735 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:01:48.83 ID:5mg10Evw
736 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:02:16.85 ID:XJ4wP5Oa
2章の光胴1個=3章1種5部位くらいに調整されてるのかもね
2章で運よくゲットできてた人も
ドロップがいい3章とはいえ、5部位となるとどこかではまって回数が必要になる
2章で200戦オーバー経験してたらそりゃぬるく感じるだろうさ
737 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:02:21.46 ID:NSv9m/66
2Pカラーのナジュリスごっこするのに使ってる
738 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:03:16.25 ID:BGUzAkJd
単に戦闘時間が短くなったのもあるかも
二章st3なんか弱点運で平均すると10分程度だったのが長くても10分かからず終わってるし
739 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:06:02.14 ID:L/PO1MgO
アトス胴は一応回避用かね・・。ロキ上位みたいだし、アビセアでならロキをそのまま入れ替え?
俺は装備ジョブが青しかない上にシャンデ打てないから、正直コレどうしよ、て感じ。
アトス頭に至っては一応魔法系青魔でティールよりは若干上か、程度で何の用途に使えば良いのやら。
3章はPTメン報告見る限り 装備出土率高いのは確かだと思うけど、それが自分にふってくるかはまた別問題。
2章までは100戦して出ないのもまぁ普通かな、て所が50で出なくても・・てトコかね。
740 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:08:01.84 ID:B5Ifm067
黒は今まで全魔法○としか伝えて無いんだが、マツコやるときは
メイジャン杖ありとか精霊スキル青とかそこまで伝えたほうがいいのかな
741 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:08:43.94 ID:hdyTVjHt
>>734 さあ?もってないし欲しくもないから何とも言えないw
プリンやってるとアトス胴目的って人が多いんだけど
みんながみんなシ用とも思えないし不思議でしょうがなかった
742 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:09:57.97 ID:NSv9m/66
>>740 メイジャン杖作るぐらい黒やってんだなって思って黒魔として拾ってくれる確率があがるかもしれない。
743 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:10:04.67 ID:H+BDbkL+
アトスはシャンデ、秘にいいんじゃね、コンビでクリ率アップが付くし。
頭も手と組み合わせればビクスマに使える。
744 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:16:33.30 ID:2gIt6jB4
>>740 マツコに限ってはメイジャン雷炎杖、スキル青は
エンピ武器と同列の価値だと思っていい。
>>743 @WF用な。コルセアが集まりやすい理由もそこにある。
745 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:22:05.22 ID:H+BDbkL+
WFならパンディヌスベレーでいいじゃーん。
746 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:24:51.32 ID:+nIFkWVk
>>720 >>すぐ出る人とでない人の差が激しいから差を埋めるようにバランス調整するべき
これは大賛成だ。
あれだけバランス連呼してた開発陣主に伊藤なら、当然これもバランス調整対象だよな。
747 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:29:48.08 ID:H+BDbkL+
2章までの胴は一応下位互換を2種類も追加してるから、
エクレア取れない人はこれで我慢してね!ってことだろう。
3章はそれがない分出やすくなってると思うけど、
その代わり卒業が早くなって乗り遅れると悲惨だ。
そういうものの対策として大弱点が追加されたように、
4章では体力とか散薬追加で戦闘面を補ってくるかもねw
もちろん4章自体はそれを前提とした難度にする必要があるが。
748 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:34:11.07 ID:GVNmYTK7
ドロップアイテムにバランスとかアホじゃね
むしろもっと出にくくして一部の奴しか持ってないくらいで丁度良い
そうだなあ一番良いのは主催(アラリーダー)しか出ないアイテムがあったりすれば最高
ピクちゃん涙目でメシウマしたい
749 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:35:46.42 ID:H+BDbkL+
それ野良じゃ誰も集まらないんじゃw
750 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:37:36.02 ID:WP2MYnWg
>>748 あれれー?まだ取れてないんでちゅかー?^^
あ、お先に卒業しますお疲れっした^^
751 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:37:58.21 ID:L/PO1MgO
黒で魔法○なんて当たり前の話で、そんなのアピールするのって逆効果だと思う。
スキル青なんてのも当然だし、せいぜいアフィニティ杖のアピールにしとくべき。
752 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:39:41.35 ID:H+BDbkL+
その当たり前も通用しないのが野良クオリティ。
侠者ない前衛が砂丘来たときはワロタ・・・
753 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:42:37.40 ID:O487sm5o
青や詩人もほぼ一人しかPTにいないし
雷青○とか光歌○とか言わなくても大丈夫だろうな
754 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:45:21.42 ID:Zoo8p/An
今まで青赤入れて何も出なくて萎えたが
赤だけ投入のメリポ稼ぎ気分で行ったらオジエ胴ポロリしたわw
青入れて出ないとクルオジリ貧でしんどいが
赤だけだと気軽に連戦出来ていいなw
というか青まじで意味あるの?w
>>734 オセロメトキセットは
ステだけじゃないから
TADAに攻命つくから
あとは個人差あるんでなんとも
ステ派か攻撃よりのトキセットか
756 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:51:36.98 ID:aUV/zU37
スキル青が当然だとは俺も思うが、鎌背負った黒がピザやマツコに精霊撃ってるのが野良だぞ
757 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:56:48.63 ID:XJ4wP5Oa
プリンで黒を出したいのなら
全魔法○、メイジャン杖あり、精霊スキル青
どんどんアピールしてくれた方が安心して指定しやすい
何もアピールしないってことは
雷5やサンダジャ抜け、属性HQ、スキル95のときは青でしたとか
そんなのばっかり
758 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 04:06:46.43 ID:1jRTy0kO
>>すぐ出る人とでない人の差が激しいから差を埋めるようにバランス調整するべき
バーカw
確立は今のままでいいんだよ、なんでも横並びじゃないと気がすまないゆとりめ。
759 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 04:12:45.47 ID:OG8GqsEs
90以上の魔法は相変わらず弱点対象外じゃね
3章で突いたとこ一度も見てないぞ
760 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2012/01/03(火) 04:13:22.18 ID:YTxzTEI6
>>757 全魔法○、、精霊スキル青、アートマ2種○、敵対心-50
メイジャン杖と属性HQで火力どれくらいかわんの?
ウッコ >>>> ダンス平均2000弱 くらい?w
761 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 04:13:54.17 ID:kAzWeP0Z
>>709 ほんと?スキル青、AF3+2フル装備程度じゃ弱点(not!)スレ以外はろくにはいらないのだが…
普通の詩人ってまさかLV99のスレ用メイジャン杖もってることだったりしないよね?
762 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 04:16:42.48 ID:6OlSWZbD
>>730 2章よりも明らかに出やすいだろ
2章は4連戦1セットで数セットして0〜3人ぐらいだが、3章は平均すると1セットに1人は胴出てる感じ
アクヴァンやフィルなんて16連戦とかやってもノードロップでお通夜とか普通にあったのに、
砂丘やブブは連戦終わって0とかねーし
763 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 04:33:48.99 ID:DNQRjjDS
というか、2章でいう光る胴に該当する枠、装備が無いだけだろ
オジエとかアトスとか、2章でいうファズミダベルト辺りの枠
光る武器は相変わらずみたいだし4章で光る胴がきたらまた出ないオンライン
764 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 04:33:49.19 ID:GjWccE0V
暗黒でやってるといつも思うんだが、闇黒でてんなら黒赤で真っ先に試して報告してほしいわ
魔法で弱点だけついてればいい簡単なジョブじゃないんで、当たりが自分じゃなかったときの時間の無駄っぷりがひどいんだよね
俺より火力のない85ウコン(笑)が弱点つかないでウンコブーリーしかしないから青狙うのも大変なんだよ
765 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 04:47:17.77 ID:AJrkZLGZ
>>731 アトス頭は青がかぶってるのをちょいちょいみた。青さんどうなんです?
アトス銅はロキ上位版てシフ忍スレに書いてあった
ロキをWFで使ってるのなら、アトス銅もいいんじゃないの
766 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 04:53:19.72 ID:B5Ifm067
>>760 どれくらい変わるのかなと思ってソロムグコウモリに撃ってみた。
(手持ちの装備そのままサンダジャ)
アマパジャI
3651 3645 3928 3659 3645
ジュピター
3117 1668(れじれじ・・) 3104 3880 3117
ゴエティアの倍撃が出てるけどこんなかんじ。
767 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 05:29:16.32 ID:rUxJIkKE
このスレあからさまに後衛メインの人がいないってのが良く分かるな
>>766 試打せずとも、単純にHQ杖と魔攻アフィ+6杖での与ダメ差は約17.4%だぜ
768 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 05:40:38.03 ID:0coZ43YO
黒の場合装備等で回転上げるのは非常に難しい
魔法の数はそれ自体が撃てる回数に直結するんで、サンダーVやサンダジャ覚えてないとかはかなり落ちると思って良い
プリンの場合は魔法揃えた上に本当に限界まで撃つから、撃てる回数も横並びに近い
と言うことで杖や装備の差がそのまま総ダメージの差になる
昔のコンテンツなら黒増やせばいいとこだけど、VWだと弱点の関係で安易に黒の数増やしたりとかはできないしな
769 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 06:00:43.17 ID:aUV/zU37
杖が属性HQの黒なんて他の部位もアートマもお察しだからサンダジャ一発で下手したら1000くらい差がつくんじゃないかな。
精霊スキル青字じゃなかったり魔命に気を使ってなければレジられまくりでもっと差は開く。
一戦に10発も20発も魔法を撃つ黒ならトータルで1〜2万の差は平気でつくだろうね。
770 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 06:16:02.54 ID:pI6MGoG9
黒の装備なんかAF3出たあたりからみんな似たり寄ったりっていう・・
771 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 06:28:41.89 ID:aUV/zU37
黒の場合は装備、マクロの運用も含めた立ち回りだね。
侠者愚者の効いてる短い時間にどれくらい最適装備でなるべくレジられず高火力を維持できるか。
単なる弱点士としてしか運用してなかった黒とちゃんとした黒では終わった時の差は歴然と思うよ。
772 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 06:38:11.63 ID:VNvwhGtU
コイン銃に愛着があって99にしたけど
90サンマ銃よりD1低くて
ベッドラムからグラかわって無さそうて
俺得な趣味装備でしかなかった
773 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 06:39:32.14 ID:/lz/3O3c
魔法全部にHQ杖とAF3+1
あとは薬を飲むマクロと青字の精霊スキルがあればいいよ
対プリンの黒PTは揃えやすいのがポイントなんだし
774 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 07:21:35.07 ID:cXzMVB+u
全部HQ杖でもいいと思うけど
メイジャン杖なら持ちかえで点滅しないんじゃね〜の?
ヌルヌルな五行さえ取らない雑魚黒がメイジャンとかわざわざやらんだろ
776 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 07:44:13.65 ID:kc9fswOC
>>757 :既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 03:56:48.63 ID:XJ4wP5Oa
> スキル95のときは青でしたとか
> そんなのばっかり
ギクリw
VWでついでにスキル上がって美味しいです
今LV97相当まできた
777 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2012/01/03(火) 07:44:19.68 ID:YTxzTEI6
>>773 そだそだw聞きたかったんだけど
開幕の試験+4つの薬飲むマクロってどんな風に組んだらいいの?
緊急用のきょうじゃと愚者のマクロは個別に2つつくってるんだけど
>>766 同じ消費MPで400差つけば結構なもんだわなあ
作るのもダルイがカバンがキツッキツだわあw
弱体用に花鳥風月の杖とれれば属性HQ処分できるんだけどなあ
778 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 07:45:05.32 ID:pC7oVGqD
>>761 メイジャン魔命杖揃えてない詩人とかちょっと……^^;
779 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 07:52:28.47 ID:a5VIdQdF
プリンは魔攻より魔命とかスキルINT重視でいいと思うけどな
新月だとアルテミスで結構ブーストできるからなあ
781 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 08:20:07.62 ID:hOOKRV2S
アトスタバード 防63 DEX+15 AGI+15 命中+7 回避+7 クリティカルヒットダメージアップ コンビネーション:クリティカルヒット+
トキハーネス 防60 STR+13 DEX+13 命中+10 攻+10 ダブルアタック+3% 発動スフィア:ヘイスト+2% コンビネーション:トリプルアタック+3%
頭オセロメ 足アトスを装備してると考えたらWSに影響のある性能差は
アトスタバード DEX+2 AGI+15 クリティカルヒットダメージ+5% クリティカルヒット+2%
トキハーネス STR+13 命中+3 攻+10 ダブルアタック+3% トリプルアタック+3%
秘はアトス、シャンデビクスマはトキが良いのかな
プリンは験者の霊薬 あるうちは魔攻装備で十分。
仮に弱点詰んで無い時は魔命装備ほしくなるね。
魔攻メイジャン杖一番のウリは詠唱時間の短縮。
これで精霊の撃てる数に差がつく。
75時代の麒麟に10000ダメージ以上叩き出していた黒なら、
今のマツコでもTOPクラスに削るんじゃないかな。
一戦辺りの削りが大地&スケルツォ接待PTで、
10k以下 → 箱産、次から黒で呼ばなくていいレベル
10-20k → このレベル4人いれば倒せるレベル
20-30k → 黒としての動きを良くわかってるレベル
30k以上 → 高確率でメイジャン杖持ちのTOPクラス、もしくは他がさぼり過ぎ
他の削りが低かったり、戦闘時間長引くとリジェネで
相対的にTOPの削りが伸びるから一つの目安で。
プリンはhateリセットWSが非常に多いので、敵対心-50云々よりも
薬とマナウォールの使い方、削りに対する意識が全てだよ。
783 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 09:04:02.70 ID:Nt++P0Ot
>>781 外の秘はクリだしてなんぼだからAF3胴以外の選択肢はないな
784 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 09:08:39.25 ID:pXqJ4Msa
何回言っても箱の中身全部取らないアホがいて
連戦に時間かかってしょうがねぇ
誰だか分かる方法ないのかこれ・・・
785 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 09:18:17.92 ID:l8Dp/kkU
箱から取り出さない、取り出せないやつはだんまりと無言決め込むからなー
装備持ってくるの忘れたなら一言謝って欲しい
786 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 09:18:59.44 ID:reIfTJRK
アトスはオセロメトキハの糞グラを回避できるのが一番のメリット
787 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 11:18:52.29 ID:C8ZEXkfJ
もうプリンの募集がなくなった。ウチの鯖
代わりにPil連戦が増えてきた
アトスの微妙さがもうバレてる(´・ω・`)参加したいのに
788 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 11:32:59.59 ID:l7927WEw
>>751 全魔法○な黒なんていくらでもいるから、
弱点魔法しか覚えてません^^;みたいなゴミは誘う必要ないしな
そういう奴は装備もスタンも当てにならないから断る
謙虚に魔法覚えて来たら次回は誘ってやるが、たまに逆ギレする奴がいてBL直行だわ
そういう奴って他の主催の募集に参加した時も全然見かけないから、方々で逆ギレして干されてるんだろうなw
789 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 11:34:56.91 ID:xanEnLMt
790 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 11:44:23.25 ID:A67K2iyw
デゥロッララとか何とか変な名前の靴か
あれはクリWSが危険な今相当欲しいなw
791 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 11:55:37.43 ID:WEt6ganH
いろいろな連戦いってて、全く当たり出る気配ないんだけど
赤だけじゃなくて、青も突っ込んだほうが確率上がります?
当たり引いた先輩がた、たいかんw でどうだったか教えて!
792 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 12:02:36.85 ID:FUjpeH3Y
バルクルムとブブリムやるまでは両方いれてた
793 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 12:06:48.11 ID:8y3+u8eF
青いれても出ないもんは出ない
つまりクルオの無駄
794 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 12:10:16.01 ID:pLLHzkfd
体感で言うと青あってもなくても変わらない
少なくとも他の参加者と比べて当たりが減ってる気はしない
他の参加者が青入れてるかどうかはわからんけど、
報告見てる感じ俺の当たり率は他の人と同じかむしろ上
795 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 12:11:46.23 ID:+1u5gdpR
後衛が
白白召詩詩コ学青黒
で黒させられた
俺帰って良いかな
黒さん、弱点狙って
スタン準備して
って何やっても絶対数が足りない・・・・
796 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 12:17:36.83 ID:ZwmcRpdy
まだ青がどういうものか解明されたわけじゃないから心配なら両方入れた方がいいよ
他の人の箱の中身見れるわけでもないのに他人と比べる事も出来ない。装備出ても何も言わない奴も多いし
「青はゴミ枠が増えるだけ」とか言いきるバカがたまにいるけどお前はバ開発かっての
797 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 12:21:39.42 ID:Nt++P0Ot
なら青100のままでいいんじゃね
798 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 12:23:17.81 ID:C8ZEXkfJ
青はいれてもいいけど体感できない誤差だと覚えておけばいい
またリフトサンドだよ・・・
799 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 12:23:27.57 ID:/f7lMcKf
青入れると
ゴミは確実に増えるが
レアは誤差だよな
一時期のブブリムみたいに確実に勝てるか不安なとこは青も入れてたな
今はアートマ育てるのにクルオ欲しいし赤だけにしてる
801 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 12:32:29.97 ID:C8ZEXkfJ
レアで体感できるのはエリア枯れ
連戦すると在庫ない時と入荷されるのがよくわかる(´・ω・`)
802 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 12:34:34.14 ID:/f7lMcKf
エリア枯れは俺はないと思ってるわw
胴だろうが武器だろうが連続で出ることあるし
光る武器はさすがに連続で出たことはないけど
803 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 12:38:57.47 ID:w/ZlFfI0
鎌4連続とかよくいるぞ
枯れるってことはないけど確率多少いじってるんだろうな
804 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 12:40:57.49 ID:/f7lMcKf
モテ期?みたいな
今日は出る日がある気はするなw
805 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 12:54:04.36 ID:87jVSKgv
プリン40戦してアトスでなくて、12連戦参加したら1回目にでて更に5・9戦目ででたっていう
一度でるとやけにでる気がする。何か悲しい
806 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 12:55:29.17 ID:f1G5R110
乱数がいい加減だからさ
807 :
791:2012/01/03(火) 13:05:35.04 ID:WEt6ganH
青はやっぱり誤差ですか
とりあえず、12個交換してみたので
4戦だけつっこんで様子見ます。
808 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 13:09:27.20 ID:qNIhO2mw
誤差レベルだから積み重ねないと意味がない
809 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 13:13:43.61 ID:xfpOUogo
シャウトが少ないようなVWは青も入れて、
シャウトが頻繁にあるのは赤しか入れないな。
810 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 13:57:06.40 ID:NSv9m/66
青赤:50戦して当たりなし
赤だけ:1戦目で当たり、2戦目で中当たり、3戦目で当たり(2回目でダブった)
ただの運だろうが、インパクトが強すぎて最近は赤だけにしてる
811 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 13:59:45.48 ID:ewE4xcrU
プリン主催者のゲラー率の高さは体感できる。誘う順番がPT会話数が影響
してるんじゃないかと思うぐらい出まくってる。何回も主催してくれるから、
いいことだけどw
812 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 14:00:10.46 ID:pIcqUibm
>>773 無駄にハードルを上げすぎて先細りってのは、自称プロな人達の悪習だからな。
スタンしないし弱点も狙わない、他じゃ墨と言われるバカの方が向いてるし。
813 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 14:04:06.70 ID:pLLHzkfd
>>811 うちの鯖のプリン主催は欲しいもの一瞬で全部そろって、
今はピクフレの装備取り手伝いで連戦主催し続けてるから関係ないな
814 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 14:18:20.10 ID:0coZ43YO
>>812 そりゃ装備良い方がいいに決まっているがなwメイジャン杖はともかく
AF3+1でいいと満足されては困るよ
特に黒はメインでやってれば片手間適当装備で済まそうとするヤツが多いのもわかってるから
言いたくなるってのはあるけどさw
815 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 14:20:42.99 ID:87jVSKgv
816 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 14:21:12.28 ID:z25bOjrF
817 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 14:26:30.16 ID:o/5HhNSe
黒好きで魔攻杖4本くらい作ったけど
VW主流になってまた逆杖で大人しく弱点役になっちまってレベルだけあげて封印してるな
アビセアなら黄終わればまだ削りに回れたが
テンポのために終始弱点から開放されないのはきつい
俺みたいなやつ多いんじゃないの
818 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 14:28:22.78 ID:AyTZKb8s
プリンいけよwストレス発散できるぞ
819 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 14:29:54.16 ID:Nt++P0Ot
黒好きならメイジャン杖全種くらい作っとけよ
820 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 14:31:24.69 ID:upwRg7gK
ストレス発散できると聞いてプリンに行ったら
接待PTの4枠がHP3桁の黒タルで埋まってたでござる
821 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 14:32:17.71 ID:zSOhMB0x
黒タル以外の黒はプリンに来るなよ
HP低い種族が黒適正種族
822 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 14:32:41.06 ID:pLLHzkfd
プリン戦の黒は活き活きしてるよなw
他の所ではあんまりチャットしない奴も、プリン戦だけは楽しそうに喋るw
823 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 14:34:44.18 ID:RQ4CwWH5
全身AF3よりフルゼニスのがいいんじゃないの?
824 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 14:39:53.82 ID:kKX3MJAP
>>812 773の条件なら正直メインかそれなりにコンテンツ参加とかソロやってる
黒だと普通なきもするwそれくらいやれよって下準備だぞw
期待はずれなレベルを門前払いしたいほどヌル敵じゃないから
条件つけるんだと思うよ。
>>817 主催の構成のよっちゃ黒封印とかするよw1人あたりの負荷おかしかったら
前衛しとくw
>>819 で実際・・雷氷ばっかり使用率高い、プリン参加で火も使うようになった
コメットドレアスに闇仕込むようになったとか・・・他の杖どうしようw
825 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 14:40:38.22 ID:pLLHzkfd
>>823 死なないことに注力しすぎて与ダメ落としてどうすんだよ?
薬で耐えながら最高火力で瞬殺する、ていう戦術自体はQilin瞬殺と
同じなんだから、火力が最重視に決まってる
フルゼニスとか着てたら1戦10分とかかかるんじゃね?
826 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 14:56:27.93 ID:o/5HhNSe
これで岩黒だからな。黒出してるとき樽への劣等感ががが
HP3桁とかハードル高すぎ
827 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:02:38.29 ID:5avGWzez
ルザフないコルセア多すぎだろう
828 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:05:02.00 ID:upwRg7gK
HP900のタルが、ルベウス胴出てお披露目してたので
装備覗いたらHP変換がグライアピアス1個だけだったでござる
メリポHPに振ってなければ黒樽のHPってそのまま900程度だからなw
830 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:09:31.90 ID:GGZH3TKX
タル黒/白 HP15振りでHP1092 MP1119
HP振ってなかったら942だw
831 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:10:19.49 ID:pLLHzkfd
今プリン連戦行くとHP600台のタル黒とかいて、
衰弱してるんだかしてないんだかパッと見わからねぇw
衰弱すると一桁になってバイオで即死w
832 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:11:48.87 ID:H9CWE02p
アリマ参加300超えて未だにボレアリス出ず
さっき参加者の白が復帰から久しぶりのヴォイドらしくここの当たりってなんですか?って聞いてきた
ボレアリスっていう両手剣ですよーって言ったら6戦目だったんだが「それ今ので2個目だ^^;」って言った
総計800はやってるが光る装備一個もでねぇ…
LSで一番廃な俺がなんも出ないのは日頃の行いか…スウィフトウイングくらいしかめぼしいの出てないわ
833 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:17:35.83 ID:kU1Zlws4
834 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:18:25.92 ID:QdoF38EV
後衛巻き込むコルセアも多すぎ
835 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:20:04.66 ID:TdRq0VhA
>>832 廃なお前がより永く楽しめるようにという粋なはからい
プレイ時間総資産に応じてドロップが変化
837 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:23:31.79 ID:S6VUu4hg
俺もチーリン150戦はしたと思うが、コルスカンティが未だに出ないわ・・・
光る武器取れるような剛運の持ち主は
管投入なしでもスフィア胴を取れちゃったりするんだろうな・・・
838 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:23:59.83 ID:vO24+v3O
おいらっち威圧自律験者QDWFで2200のコイン銃なんやけど許されるw?
839 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:25:25.83 ID:pLLHzkfd
>>837 それはさすがに少なすぎる
500越えたらぼやいていい
本当かはしらんけど2章のときにそんなことを聞いた
ゴミ装備枠が20%
レア装備枠が2%
光らない武器が1%
光る胴が0.5%
光る武器が0.1%
841 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:32:14.30 ID:fdUn7W6h
>>838 削りスコアとか一部の廃くらいしか気にしてませんw
勝てて箱あけられりゃそれでいいんです
>>838 1500でいいからルザフリングもってきてくれ
843 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:39:57.79 ID:4VG28lNT
黒好きだし弱点探すのもプリケツさらすのも大好きだけど
スタン待機だけは大嫌い、いつまで待つかランダムだから
なのでチーリンとかには黒出すけどアイエロちゃんには黒出さない
>>840 3章は明らかにドロップ上がってる
それでもハマる人はハマる
■のいつもの乱数のせい
・ルザフリング:無いと話にならない。
・アルマゲ(コイン銃):撃てて当たり前。
・オリハル弾:QDはこれで撃て。WFに強要はしない。
・AF3+2胴:作れないのは怠慢。
他にもいろいろあるよね
845 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:44:13.34 ID:pLLHzkfd
ルザフリングの代替品(ちょっと範囲狭いとか)は何か用意しないと
ここ2-3年で始めた奴は辛そうだな
ナイズル再開すればどうにでもなるだろ
847 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:46:06.11 ID:vO24+v3O
ルザフはフレに土下座して取ったでw
範囲広がりすぎワロタわ
便利だな
848 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:49:56.26 ID:Ozx7QjKx
ナイズルリメイクきたらどうしてルザフ取れるようになるの?
849 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:50:50.73 ID:BGtNGJLZ
数やってるのに出ないのは応援したくはなるが
どうせおれは出ないとかネガネガしてるやつはマジうざいと思うわ
「おれは運が悪いから胴とか出るわけ無いしなー」とか言っちゃったりするのが好きになれない
850 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:51:34.19 ID:H+BDbkL+
サンクションかけてナイズル行けば戦績たまらないかな?
ナイズルもアサルトの一つだぞ?
戦績はビシージの一つもやればお釣りがくるだろ
852 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:53:16.32 ID:fdUn7W6h
>>848 山猫上等傭兵以上で皇国軍戦績4000と引き換えに入手できる。
戦績よりランクひっかかって地味に取れてない人おるんだろか?
853 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:53:24.81 ID:NSv9m/66
旧ナイズルはアサルト扱いだから、参加してればそのうち昇進試験受けれるようになってたから
新ナイズルもアサルト扱いなら同様に昇進関係の問題は解決するんじゃないかってことじゃない?
戦績はまぁビシージとかで
854 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:53:48.87 ID:Ozx7QjKx
ナイズルってそんなに経験値はいってたのか
855 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:54:31.93 ID:5avGWzez
ルザフの戦績は4000だった気がする。
ビシージ1回5000上限。
856 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:54:35.76 ID:H+BDbkL+
ああ、階級足らずなのかw
後続ちゃん大変だな。
857 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:55:14.06 ID:Ozx7QjKx
4000でいいんだっけ?俺40000とか払ってた気がしてたわw
4000ならビシージですぐだな
858 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:55:41.46 ID:5avGWzez
>>853 旧ナイズル終わってないようなやつはおそらく新ナイズル参加できないよ。
連戦大尉募集とかになったり。
859 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:56:20.50 ID:pLLHzkfd
ナイズル46回クリアすればルザフリング取れるな
860 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:57:09.56 ID:NSv9m/66
ってかここVWスレだからだいぶズレたなw
861 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 15:59:19.35 ID:pLLHzkfd
>>858 チケットの形式変わらなければ5連戦募集だと障壁高すぎて集まらないし、
大尉限定での募集は無いんじゃないかね
862 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 16:14:48.14 ID:87jVSKgv
ルザフリングは手伝ってくれる人さえいたらすぐ階級あがるけど
いないときついだろうなw
863 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 16:17:02.71 ID:XSJ3Xkxa
864 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 16:23:13.65 ID:k+H8+DxS
プリンでオムファロ2発すっ飛ばしたからもうオリハル弾でいいや
865 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 16:27:54.29 ID:vO24+v3O
誰かに手伝ってもらうにしても補給がマジで糞すぎるw
やって解ったがあれは経験者で手伝ってくれる人が居たらマジ仏様レベル
手伝ってもらった人はちゃんとお礼するんやでw
866 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 16:36:13.15 ID:Z8rFdKMr
>>863 最低限の話だろ。
オムファロない奴はアクヴァンくるな!とかそういうレベルじゃなく、
ルザフリングはないとまじで話にならんからな。
867 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 16:37:17.02 ID:Lh1Lmrqa
オムファロはうっかり飛ばしたら泣けるなー。欲しくて通ってるんだけど中々出ないし。
ヘカはすぐ取れたのにな。
移動速度UP手段が豊富になったしなぁ
言うほどきつくないしいつでも手伝うけどな
ちゃんと頼んでくる奴なら
869 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 16:40:22.46 ID:8Ip0tOf6
ルザフって傭兵ランク高くないと貰えないのか
アサルト死んでるから今から上げるのは意外と大変そうだ
870 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 16:48:10.92 ID:pLLHzkfd
>>869 2段階上げるだけでいいから、言うほど高くはない
今ならラーニング目当てのナイズルシャウトもあるから、
46回便乗すればもらえるぜ
871 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 16:55:07.18 ID:2cC9U66A
それなら同じ境遇の人集めて未クリアのアサルトやりませんか?のが現実的なんだが
872 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 16:56:40.69 ID:5avGWzez
>>869 下から2個だぞ
それすらやってないやつはといわれても仕方ない
戦績だってビシージ1回でお釣りが来る。
873 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 16:57:10.25 ID:AKqwsPmn
VWのワープはマップ無くても飛ばしてもらえますか?
あと現在主流のアートマを前衛後衛用で知りたいです
874 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 16:59:43.22 ID:4CWQj7Vf
そろそろチーリンシャウト復活しねーかな
砂浜くらいの当たり確立ならチーリンもまだまだいけると思うんだが・・・
875 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 17:01:43.19 ID:x9Ugu70j
うちの鯖だとキャップ解放を期にやり始めた勢の三国クリア目的シャウトとか連戦シャウトちらほら見るな
876 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 17:03:47.61 ID:zSOhMB0x
ファジンブーツが取れる機会が減ったのかストライダーブーツが地味に値上がりしてる
877 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 17:11:47.20 ID:pLLHzkfd
俺の知り合いは誰もVWやってなかったけど、三章実装されてから
急にゾロゾロやり始めたわ
単にアビセアさすがに飽きただけかもしれんがw
>>873 地図はいらないんじゃね
クフィム地図持ってない主催とかいたけど普通にワープしてたし
アートマは前衛がリゲインとセーブTPの奴、後衛が献身と機略(黒は別)
878 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 17:12:09.90 ID:zSOhMB0x
クフィム地図持ってない主催ってどういうことだよ
879 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 17:14:45.11 ID:pLLHzkfd
>>878 しらんw
カマキリ連戦で、「地図無いからみんなどこにいるのかよくわからんw」
とか言ってたけど本人は普通にクルオワープしてた
880 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 17:16:30.28 ID:ce6CEW6/
881 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 17:19:40.78 ID:pLLHzkfd
撃滅と機略でいいんじゃね
882 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 17:22:28.22 ID:5/wz8uUN
これから参加したいコルセア姫ちゃんですが
必要な事項を教えてちょうだい
883 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 17:29:20.00 ID:OGQdhfEs
偏りが激しすぎて流石に萎える
このコンテンツ今まで一番運ゲー過ぎだよ
主催の苦労に反比例してレア物1個も持ってない
VW諦めたら他にやる事もないしなぁ
884 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 17:29:35.77 ID:BGUzAkJd
じゃあ服脱いでみようか
885 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 17:31:51.25 ID:zMP1R+jY
サルベージや空や海での事を振り返ればまだ耐えれる
素材品でも全部が全部ゴミってわけでもないしな。合成出来る身としては
龍の肉とかスチールインゴット辺り出るだけで顔がにやける
886 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 17:53:13.14 ID:kU1Zlws4
>>883 レアモノ一個もないっていいすぎだろ。
何回何に通ったんだよ
887 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 18:16:55.90 ID:+rUwQyHz
>>885 おまおれ
みんなゴミ箱ゴミ箱言ってるけど、合成スキーにとっては宝の山だわ
ただエクレア装備のドロップ率に関してはもう少しこう、何というか手心というか…
スケルツォの発動条件って、HP変換装備でOK?
変換だから潜在リングみたいに最大HPとは
みなされないと思ってたんだが。
889 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 18:33:35.37 ID:pLzrdlKx
青魔法ってさー
BP消費するしハンデ1分もあるのに
なんで結構な数あるんだろう
馬鹿じゃねーのかな開発
890 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 18:35:43.87 ID:XVYt5Iuo
変換装備は大地スケ計算適用外
HPをMPに変換装備は×
HP-装備は○
891 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 18:36:06.73 ID:pXqJ4Msa
何を今さら
バカだからこんなコンテンツ作ったんだろw
892 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 18:42:18.80 ID:ggrmKpZz
つかアサルトって修正するって話あったような気がしたけどされてないっけ
チケット発行枚数だか突入人数だかで去年の中ごろぐらいにDevTrackerあったような気がしたんだが。
やっぱり変換は対象外だよな。
サンクス
894 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 19:18:49.41 ID:Vxg651o9
>>890 HP調整用にビフロストリング使ってるけど普通にスケ鎧適用されるぞ?
895 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 19:29:54.13 ID:iU9KxfOV
>>890 ゼニス使ってるけどスケルツォ大地発動してるよ
896 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 19:31:25.88 ID:wMd8L43K
こんなコンテンツを完成されたコンテンツ(キリッとかいっちゃう伊藤って・・・
897 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 19:31:56.92 ID:o3PQQ7N7
それら装備しなくても75%以上のダメ受けてるとかのオチはないよな
898 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 19:33:33.37 ID:F6VgS5Z/
伊藤はカンパニエなど真面目にやるヤツが馬鹿を見るコンテンツを
作るのが本当に上手いからな
899 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 19:37:34.42 ID:XVYt5Iuo
衰弱中は発動しないから変換無視の最大HPに対してだと思うんだがなあ
ソーサラーリングに代表される最大HPとは別なのか?
900 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 19:38:36.21 ID:lf4V2h9u
何故戦死は食事をケチるのか
901 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 19:38:52.76 ID:rSglYhgr
衰弱中でも普通にスケルツォ発動するけど?
HP下げすぎて90%カットした上で即死してんじゃねぇの?
902 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 19:40:39.92 ID:bINGfviG
さすがにトワ装備してゾンビ中に食事使えってのは酷だろw
903 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 19:42:35.47 ID:WEt6ganH
乗り遅れがまったく何もできないのを何とかしてくださいよ・・・
進行募集しても、みんな連戦いってて、各1戦の進行が全く人来ないですよ?
904 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 19:54:58.49 ID:lf4V2h9u
>>902 ギル数億持ってる暗黒は死ぬ度に赤パン食ってたぞ
905 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 19:57:49.33 ID:NSv9m/66
たまに山串食ってる前衛は見かけるな。
あとモンターニャ食ってるやつとかもいたわ
906 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 19:58:08.53 ID:pXqJ4Msa
>904
暗黒ならそれが当然
907 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 20:00:53.97 ID:mBlcj/Ay
ギルそんなに持ってないけど調理人の俺も赤パン食いまくるな
908 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 20:02:29.03 ID:pXqJ4Msa
赤いパンツ大人気だな
909 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 20:02:47.25 ID:5mg10Evw
鬼〜のパンツはいいパンツ〜赤いぞ〜赤いぞ〜
910 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 20:03:12.05 ID:mBlcj/Ay
スーハー^^;スーハー^^;
911 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 20:19:14.53 ID:A67K2iyw
死んで食い直すのは良いんだけど
色々動作が遅いやつのせいで連戦最後ちょろっとだけ食事効果切れたときは
スゲーーすっきりしない気持ちになるw
強化も終わって沸かす直前になって
石忘れてきた^^; そのままやれよ屑
俺は心が狭いんだ、そういうのはLSでやってろ
912 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 20:22:29.38 ID:uYpuTUT3
913 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 20:27:59.34 ID:H+BDbkL+
石忘れてきたはそのままやれよと思うわw
まったくすまなそうな素振りも見せずに、
石取ってきますねー!って言える奴は
別の意味で本当にすごいと思うw
915 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 21:12:17.11 ID:boBPzH73
あとワープ無かったり移動遅くて1人だけすげー時間かかってるのに、現地に到着しても無言の奴なw
せめて「お待たせしました」の一言も言えないのかと。
散々待たせた挙げ句、無言のまましれっと定位置に混ざるのがイラッとするわw
916 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 21:33:25.15 ID:A67K2iyw
時間止めるのは基本的にしてほしくない
衰弱してる馬鹿が時間止めてて治るのにすげーー待たされることがある
指摘しても全く反省してない様子をみると短期な俺は鯖スレに晒したくなるからやめて欲しい
917 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 21:35:40.15 ID:Xh1lDntR
衰弱してるのに時間止めるのはただのアホだろw
918 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 21:37:13.46 ID:Xh1lDntR
だが、食事のために時間をとめる行為は、本質的にはアビ時間伸ばすような、過去に禁止された行為と同じという
グレーな行為w
プリンばば抜きみたいな状態になってるな
装備いいやつがドンドン卒業して
今参加しているのカスみたいなのが多い
920 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 21:39:20.57 ID:H+BDbkL+
天神伸ばすのはGMが仕様と認めてるけどな。
921 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 21:39:46.39 ID:Xh1lDntR
卒業って…・エクレア装備全部取れたのか?w
922 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 21:40:27.86 ID:Xh1lDntR
>>920 仕様と悪用の境目が曖昧なんだよな。■の判断次第だという。
923 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 21:42:04.04 ID:Xh1lDntR
まあ、出来ることは全てやってもいい仕様と解釈して利用し、
もしもダメとアナウンスされたりモーグリが現れてそれを調べた場合はダメってこととするのが
現実的かな。
924 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 21:42:43.53 ID:Vxg651o9
>>921 人によるだろ
光る短剣いらないよって奴ならアトス、ルベウス出た時点で卒業だろう
この2つは出やすいとは言わないがそんなにハマるもんでもないしな
後続のカスが追いつく頃には先行は殆ど卒業して残ってるのは運悪い先行と後続のカスだけ
925 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 21:43:23.51 ID:w+evRHHB
今頑張ってアリマやらなくても、次でもっと効率良いできる出るだろう
というか、出ないと人の減りがやばい
926 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 21:43:59.59 ID:V20Q+ig4
何をいまさら
いつもの事だろ
927 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 21:54:18.39 ID:mKedz5YR
プリン用に育てるのは機略+紫電でええよな?w
928 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 21:55:31.66 ID:reIfTJRK
>925
思い出すんだ
一章の頃同じようなことを言っていたヤツらが今どうなっているかを
ましてや今度はキャップ開放も期待できないんだぜ
929 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 21:57:46.55 ID:bINGfviG
時間止めはアビセア天神で仕様扱いされてなかったっけ
930 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 22:02:17.65 ID:mKedz5YR
時間止めてて戦闘参加できなくならないといいですね
931 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 22:03:00.66 ID:0coZ43YO
アビのリキャがとまんないから限界を超えてためられるのがNGだっただけで
それ以外は問題にはなっていない今のところは
932 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 22:05:39.49 ID:mKedz5YR
少なくともキャスケット調べてたやつは参加できてなかったよ
食事なんかのために戦闘権利放棄したいなら止めないが
933 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 22:39:41.85 ID:Gifk1gg6
>>928 クリアは前提でしょ
鉄巨人連戦連勝して、石無駄にして良かった?
934 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 22:55:17.15 ID:zSOhMB0x
鉄巨人もっとやっとけばよかったな
マント欲しい
と思ってる奴は多そう
935 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 22:56:18.54 ID:GGZH3TKX
あの糞ドロップ考えるとギガントマントでいいやって思ってるヤツのが多いと思う
936 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 22:57:28.71 ID:zSOhMB0x
あぁ、マント取るだけで死ぬかと思ったわ
937 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2012/01/03(火) 22:59:34.47 ID:LJXr9WIW
自慢じゃないがマント俺もとったよ。鎧は出なかったけれど。
938 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 23:02:25.61 ID:OG8GqsEs
>>873 それくらい自力で調べられないクソピクは引退しろよ
939 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 23:06:21.17 ID:lf4V2h9u
>>873 前衛なら横溢+凌駕15
後衛なら鼓舞+撃滅15頑張って
940 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 23:22:26.76 ID:86on5FNb
結局弱点薬漬けでナ入れない方が全般安定する気がしてきた
941 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 23:26:00.14 ID:o3PQQ7N7
>>873 マジレスすると
前衛なら自律威圧勇猛
強化に必要なクルオ=488万クルオ
後衛なら献身撃滅機略
強化に必要なクルオ=412.5万クルオ
942 :
既にその名前は使われています:2012/01/03(火) 23:43:58.41 ID:ggrmKpZz
アートマの名前が時々14ちゃんのマテリアとごっちゃになるわ
943 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 00:25:10.69 ID:ZwNwLs/U
プリン連戦慣れてくると楽だなぁ
20戦19勝1撤退だったわ。
コ5、狩2、黒2、後は一般的な編成
944 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 00:27:03.04 ID:+Kv8J33Y
pilも最初は絶望的だったしな
慣れればそんなもんよ
945 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 00:29:10.27 ID:+QG+vHEC
戦術確立してからプリン勝率9割キープだわ
最初から伊藤の悪意だの騒ぎすぎなんだよな毎度のことながらw
946 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 00:38:12.64 ID:2IofUil5
>943
過剰な火力だなそれw
コ狩全部WFか?
947 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 00:38:49.90 ID:wgCANy1g
攻略法が確立されるまでは絶望的と思われたキングプリンも
今となっては95時代のアイエロの方が難易度高かったよな。
948 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 00:56:58.59 ID:3lhZJoYh
開始〜残り3割までは狩与一とアナイアだったな。
与一の人は残り3割のゴリ押しの時はWFうってた。
弱点調子いいときは5分でおわった。
1回目の連続魔75%くらいで来るのと
開始10分で来るクマさえちゃんと薬対応すればほんと雑魚だな。
後は最後押し切れる火力次第だし。
95の時のアイエロのが難易度高いというか、
あれはスタンナーで決まるから
プリンの方が納筋魅了されても薬で耐えながらゴリ押しして削ればいい分
気楽にできる。
949 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 01:00:51.38 ID:QCKBKv8V
ネ実落ちた?
狩コ多めだとタゲ維持できるのかな
大スケの発動hpの分黒多めのほうが楽そうだけど
951 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 01:01:28.62 ID:1HiPr/Fj
主催力とでもいうのかな
地雷にのるととことこん勝てない
952 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 01:11:02.92 ID:xByUbVM4
もう一戦目沸かす前に本日の勝率が大体読めるよな。
無駄に長い的を射ない説明&甘い構成。あぁ今日は3割か みたいな
953 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 01:13:34.46 ID:EXuxBOqE
主催次第だと思うわ。勝てる構成でも主催次第で4戦辛勝1勝3負けとか普通にある。
連戦できる主催は4戦移動込みで40分前後で、砂丘よりも楽にできる。
テンポの使い方の指示を、毎回使うタイミングを主催が指示して
その時にテンポマクロ使わせる。あとはテンポの在庫状況と照らし合わせて
弱点突かせる。黒スケルツォ大地+コ構成は本当に早い。
954 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 01:17:35.98 ID:3lhZJoYh
>>950 ナ2吟1、青1、白2、前衛残り枠のコで参加してたけど。
火力が多いほうがヘイト分散しやすく
なにより、ヘイトが上がりきる前に倒す感じで終わるから楽だった。
開始300WF>ウィングWF>QDQDWFで1で運よくウィングきたら
300撃ちで大体開始1〜2分でクマきてた。
クマ中は黒も全力攻撃でその後は黒に侠者>エンミを徹底。
10分までに削りきれそうなら、そのまま弱点つきながら倒す
10分超えそうなら薬確保後、TP300撃ちしながら
10分のクマと同時に全力攻撃開始で倒してた。
955 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 01:20:50.92 ID:3lhZJoYh
1戦の敗退の原因は
3と5が全部つけずに、10分までに薬確保ができず。
残り3割くらいまで削ったものの暴れだして早々に撤退。
956 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 01:23:24.25 ID:hivCHyM+
>955
それ10分たつ前に相当死人出てないか?
撤退の決断遅いのも困るね
957 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 01:28:42.71 ID:3lhZJoYh
火力9(コ2、黒2、狩1@4コ黒狩より自由枠)、ナ2、白2、吟1、青1、弱点前衛(戦忍@1)
が一番安定するような気がしなくもない。
召喚が使えねぇてわけじゃないが、削りいれたほうが早く終わる気がする。
958 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 01:29:57.44 ID:flzCJoe/
>>954 ナ2っているか?
うちはナ1で
1)弱点3、5を2〜3発見
2)削って熊誘発(HP75%)
3)愚者→全員で削る(HP50%)
4)1人スタン待機して熊終了時のWSに1スタン
5)侠者→全員で削る(HP30%)この間に発見した弱点3、5を順番に付く
6)侠者→全員で削る→終了
最初の25%以外はナイトは意味ないし
HP50%位から全員のヘイト上限が相当低くなるからタゲとか関係ないしな
959 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 01:32:30.60 ID:yMIROuFy
野良はどんな奴がくるかわからんからな
最初からイージス2枚入れてる方が確実安定
固定ならいらんけどな
960 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 01:34:14.79 ID:3lhZJoYh
>>956 開始8分くらいでの判断
クマ来る前に大半撤退したよ。
ナイトさんはクマ来るまでがんばってたけど。
ゴリ押して倒せるかどうか微妙なラインだったとは思うが、
開始のクマと、10分のクマの間で3か5は付けないとつむから仕方ない。
961 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 01:36:14.39 ID:xByUbVM4
>>957 召喚詩人のスケルツォ黒速攻パーティをやるとちょっと考えが変わるかも。
俺はこっちのほうがすき
962 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 01:42:10.56 ID:3lhZJoYh
>>958 ナイト2の方が上限ヘイト落ちるのがゆっくりだから
その分削りでヘイトあがっても
タゲが来にくい利点はある。
ナイト1だとアムネ、スタンでふらつきやすくなる分、
変わりに召いれる感じになるんじゃないかな。大地優先させると
火力がそれほど増加するわけでもないので、
そんなに変わらない気がする。
963 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 01:44:41.27 ID:Ir2gV/c+
イフリート<ギリギリ
964 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 01:48:32.68 ID:3lhZJoYh
>>961 確かに瞬発力だけなら、廃黒>WFだからなぁ
黒は1度死ぬとMP的に5分ほぼ役にたたなくなるのも厳しいところ。
慣れてるメンバーなら廃黒軍団の方が早く倒せるだろう
ていうのは理解できる。
ただミスったら一気に崩壊しないか?
聞いてる感じだと大スケで黒3~4盾のほうが安定しそうだなあ
二回目の連続魔前には倒す気概がいると思う
966 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 02:03:08.37 ID:O2Ek3EBy
>>958 盾としてのナイトは一人だけで、もう一人は保険も兼ねた弱点ジョブ
片手斧両手斧は戦士、両手鎌両手剣は暗黒、片手剣片手棍はナイトがまず手を着けるようにすれば、
弱点の回転が速くなって結果的に安定度が高くなる
まぁ戦士は他に格闘槍両手棍も優先担当しなきゃいけないけど、
下位WSしか撃てなくても皆で手分けしてやれば結構早いしな
967 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 02:22:33.12 ID:flzCJoe/
結局どの程度で削れるか主催が計算できるかどうかじゃないのかね
敵のHPが約20万
凡コ、凡狩がWFで約3万程度で2人で残り14万
(ただしWFある時点で凡コとか少ないんだけど)
超凡黒x1でMP尽きるまでにサンダジャ、サンダーV、バーストで2.5K程度
そこからエーテルIIx2、エーテルIII、マナパウダ系で2.5Kx2=5K
ここまで最初の愚者→侠者
ここで3 or 5弱点を2回でさらに+2.5Kx2x2=10K
だから凡黒=17.5K〜20Kほど削れる
WF持ちコ狩が2人なら黒を6〜7
WF持ちコ狩が3人なら黒を5〜6で安定
後はナ召詩白白の5名取ったら物理枠が4人程度か
廃黒来てくれれば1人で30〜35K削ってくれるんだけどね
968 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 02:28:25.37 ID:dZJR/cCf
カルゴのナラカがどうしてもグダグダなんだけど
羅刹之型も止めた方がいいんだよな?
発動早いみたいでどうしてもスタン漏れる。
後続のスタナーも下手なのかわからんけど、閻魔と黒牙もスタン漏れる。
結局削れず負けることが多々。
前に1回凄く上手く行った野良は光ったら止めろーって指示だしてたんだけど
全部とめた方が上手くいくのかな、よくわかってなくて提案もし辛い。
969 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 02:32:13.67 ID:rQJsoAu0
その3種だけだとヘイストマーチかかってても魔攻杖だと回らんので
サンダジャ サンダーV サンダーIV サンダガIII バーストIIでなんとか
ついでに削るならクマ中愚者ってから削ってクマ終わったらエンミで安全にヒャッホイ出来る
1つ間違えるとクマ後の通常とWSで死ぬけど
970 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 02:34:09.75 ID:aJuJZ69o
光ったら止めろでおk、そのために必要なスタナーは野良なら最低3人。
羅刹之型を1度止めると高確率で次も使おうとするから、
これを止め続けることで事故すらなくなる。
万が一発動させてしまっても諦めずに以降も全部スタンスタンスタン。
1度も発動させなかったときは最短2分ちょっとで倒せたよ。
971 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 02:34:51.09 ID:P1XY+VgD
スタンに自信がないなら赤黒黒黒で光ったらスタン回しがいいよ 白暗あたりはリキャ毎に光ったらスタン撃っとけば良い
サポスタンでも特に耐性はつかなかったな
972 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 02:35:17.18 ID:T+Y+iEby
スタナーの性能次第
うまい黒が3人いれば弱点つきつつもしっかり止めれる
何連戦もする場合は後半集中力切れて漏れることもあるけど
その数回の漏れで壊滅するならその他のメンバーが悪い
973 :
既にその名前は使われています:2012/01/04(水) 02:37:34.14 ID:flzCJoe/
>>969 熊の後はナ盾PTに弱点兼スタンの赤/暗いるわ
熊開始時にスタン(愚者のため)
自己ヘイストしておけばファストキャストあるから熊終わりにも間に合うので
赤線が何であれスタン
後はあれだな雷炎は通る訳だけれども
雷(サンダジャ、サンダー5)揃えている限定で黒を集めたほうがいい
サンダジャは累積効果があるので系統を統一したほうがよく
どうもそこにファイジャを混ぜるとリセットされる臭い
黒5〜6でサンダジャ重ねた跡にサンダー5やバースト2を打つと
威力が目に見えて上がるわ
974 :
既にその名前は使われています:
赤暗てなにすんの?
赤の暗黒魔法スキルじゃスタンは通ってもアブゾはどうなんだろう。