2 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 21:37:11.54 ID:pOgHFn1E
はい
3 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 21:37:38.74 ID:Nv+9ui5S
はいじゃないが
4 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 21:39:23.58 ID:pl4HC0YR
≪各パラメータのステータスへの影響≫
STR
?物理攻撃力
?格闘士/剣術士/斧術士/槍術士の武器ダメージボーナス
VIT
?被ダメージの軽減量 ?強化魔法威力 ?HPmax ?斧術士の武器ダメージボーナス
DEX
?物理命中力 ?ブロック発動力 ?受け流し発動力 ?弓術士の武器ダメージボーナス
INT
?攻撃魔法威力 ?格闘士の武器ダメージボーナス
MND
?回復魔法威力 ?魔法命中力 ?剣術士/呪術士/幻術士の武器ダメージボーナス
PIE
?魔法回避力 ?弱体魔法威力 ?MPmax ?弓術士/槍術士/呪術士/幻術士の武器ダメージボーナス
5 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 21:42:20.12 ID:7lpgrESQ
ジョブ実装までフィジ振り待てなかった早漏は次のパッチで死ぬ
今から全てを棄てて1からやり直した方がいい
6 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 21:46:08.08 ID:ufgy9vC2
詩人は強化系のバフが多いのに、弓は弱体系WSの為にPIEに依存
まあ詩は強化系魔法とは別扱いになるかもしれんが
7 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 21:49:12.50 ID:JrWovpVj
前スレにあったジョブアビみてると
松井の糞さがわかるな。今更11なんざしたくねーよwww
イレブンビーフに帰ってください。
8 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 22:02:57.93 ID:gJHJyOhr
装備選んでるときにでるヘルプが邪魔くせーんだが
消せないのかこれ?
9 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 22:04:32.01 ID:pl4HC0YR
画面右下にアイコンあるだろ
それの一番右にある「?」をクリックしろ
ただし……
10 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 22:07:52.10 ID:gJHJyOhr
>>9 ただし……
ってなんだよwww
こえーじゃねーかwwwwww
11 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 22:10:00.22 ID:SwvkPfo5
戦闘中のヘルプも全部消えるけどその時はONにすればいいだけ
12 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 22:10:58.34 ID:Ms/8FNik
猛者のアビすら理解しないにわか弓はヘルプ消してるやつか?w
13 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 22:12:55.57 ID:Nv+9ui5S
アビの効果なんてアイコンで覚えろよ…
お前ら戦闘中に説明文いちいち読んでるのかよ
格闘の武器って何であんなにダサいんだろう
他の武器種は結構リアルなのに、格闘だけ超握力ファンタジーすぎる
15 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 22:37:15.14 ID:m2Huyezy
age
16 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 22:43:39.07 ID:FinYMuhz
モグ戦は魔命534でも1%くらい半レジがあるようだ
生きてたら深夜にでもデータ出す
17 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 22:47:13.30 ID:EywK3Cue
久しぶりにOP見て気が付いた
ブリザラのバインドってOPでララがやってたのね
OPを色々複線にするつもりなのかな?
18 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 23:05:12.14 ID:LMShrICo
>>16 そんな廃装備でゼロじゃないのかよ・・夢も希望もなくなるマジ勘弁
19 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 23:06:32.79 ID:8wUp0sFH
キャップかかってないだけマシじゃないかw
20 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 23:21:40.32 ID:+wu0nXuc
>>17 一応あれ目指してるとは言ってた
あとエンファイアとバリアと部位ヘヴィか
先は長いな
21 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 23:21:49.97 ID:Ei1o16hX
超格下でもミスるからある程度命中キャップあんじゃね?
22 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 23:44:08.07 ID:RpDvX7mW
なるほどねー
確かにOPでやってることが徐々に形になってきてるかも
23 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 23:52:26.76 ID:FinYMuhz
モグの猿NMにレッター移されたw
DoTは15ダメ/3sec
24 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:01:28.34 ID:dgCu7sxa
シパーヒグローブをソロで取るの無理?
2門目開けた後どうしようもないんだが
25 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:05:33.88 ID:7nb3TCme
無理?
26 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:09:25.28 ID:JFWDsoFv
炎の矢撃ちたいよ
27 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:34:12.87 ID:YmHmj8ZT
ソサとクラフタしかしてない俺が剣術し始めた。
レベルは30前後だけど、ダメウンコだし、タゲ維持できないし、
戦闘中はケアルとアビ連打しかしてないんだが、
動きの見本というかテンプレとかあります?
無いよ
29 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:36:57.63 ID:C+nAKu5b
いや、あるべ?
30 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 01:02:36.92 ID:dR87I5PU
ソサ50なら慈悲ケアルで結構ヘイト稼げるんじゃね
31 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 01:05:59.60 ID:dR87I5PU
50は関係ないわwファイラも入れとけ
32 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 01:11:31.34 ID:u5SZoIPH
集める→センチネル→ランパ→ブーン→内丹→ブラッドライト→以後ずっとファイア連発
慈悲ケアル使えばもっと安定するしドラム覚えたら慈悲ケアルいらない余裕があればキーン足払いを使ってもいい
33 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 01:30:22.89 ID:YmHmj8ZT
自分はリンク時の処理が下手糞でランパと慈悲ケアルがリキャ待ち時に一匹しかタゲを維持できてません。
していることはWSと被ダメ受けてる人からケアルで必死にタゲ取りです。
>>31 ファイラと言いますか、範囲攻撃魔法は盲点でした。タゲ集めに使ってみます。
>>32 ランパ待ちの時はファイラで集めて、
>>32のをやってみます。
組むPTメンに悪いので、
他のファイター上げて必要なアクション覚えてからタンククラス上げることにしました。
>>24 前はストライドかけて鍵落とす敵の奥まで走れば全部まけたけど
今は無理だろうな
35 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 01:43:59.16 ID:u5SZoIPH
>>33 とりあえず内丹覚えとけ
他は無くても何とかなる
あとファイラはキャストおせぇしリキャも長くて燃費も悪いから基本ファイアでいいよ
ダメもそこまで変わるもんでもないし
36 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:12:29.70 ID:Vkz9IWI7
モグ戦 魔命534
アビリティ 半レジ 回数
サンダー 1.72% 232
.サンダラ 1.66% 181
サンダガ 3.13%. 32
合計445回 半レジ1.80%
37 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:14:59.47 ID:Og4Afrc/
センチネル、内丹ぐらいすぐ取れるんだから
取ってよ頼むから!!!!!!!!!!!!!!!
リーヴだけでもすぐだろセンチなんて!!!!!!!!!!!!!
38 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:17:32.40 ID:1qh4M2ds
いやどす
39 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:19:49.22 ID:Og4Afrc/
内丹ほど便利なスキルないのになぜかたくなに取らないのか
理解できねーーーーんだよuchinoLSのhimechanの思考がよ!!!!!!!!!
40 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:22:50.17 ID:WWFdiHT/
パーティ組まない事で解決できるんじゃね
41 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:26:27.15 ID:/OFiIv0B
毎日リーヴしかやってない俺がいる、FF11やってた時みたいに熱くなれないのは何故だろう
つまらないわけではないけど面白くもないせいか
42 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:27:32.36 ID:H0h5k3Qq
後衛は内舟いらないな
43 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:27:35.48 ID:Og4Afrc/
武器抜かないからTPたまらない
殴られたら内丹の回復力では焼け石に水
まあ確かになくても良いかな、センチはわりと生死を分けるが
45 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:36:39.27 ID:Og4Afrc/
ここにアホがいる
46 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:37:39.09 ID:SzvhSgF7
うちのLSにも盾スキルを頑なにあげようとしない奴がいて
何度か説得したけど結局廃止されるまで0のままだったなw
47 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:37:53.66 ID:BE6glLvb
俺はかなり重宝してるけどな
気合か静者の撃もセットで入れる事になるがソサだとそれらセットで入れても枠こまらん
が、必須かと言われれば確かになくても許せる
48 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:39:02.91 ID:WWFdiHT/
で、今は盾もってるんだろ?w
49 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:40:15.44 ID:Og4Afrc/
こういうのがいるから、イフで内丹なくて自分にケアルしてて盾殺すんだよ・・・
50 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:40:30.60 ID:Vkz9IWI7
レジストされた相手
モンスター アビリティ 魔法半減 回数
プクシ・ピコ サンダー 6.45% 31
プクシ・ピコ サンダラ 13.04% 23
プクシ・ピコ サンダガ 33.33% 3
クプロ・キップ サンダー . 5.56% 36
もう一人の呪はたしか魔命500超えてるんだけど、そちらの人もピコとキップにだけレジられてたので
この2体は魔法回避力が高いと思われる
51 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:41:37.21 ID:n4CZ4ekM
52 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:41:56.37 ID:0D+OP/pD
14は廃人ゲーじゃないし熱くなれないのは仕方ない
53 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:46:46.61 ID:Vkz9IWI7
>>51 ピコとキップ以外ならいらないかも
魔命下げてまたデータ取ってみる
54 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:49:57.30 ID:2NgTAGuR
55 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:50:33.52 ID:BE6glLvb
ピコが特に高いとな
ピコキップだけ全力魔命装備に着替えて、他はINT装備混ぜてやってる
装備変更ペナは一向に復活しないしそろそろ14でもソサ装備変更マクロの流れくるんじゃね
56 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:51:11.47 ID:uUswV9o/
内丹取るついでに格闘あげようぜ!たのしいぜ!
57 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 04:00:41.66 ID:2ZTXXM48
前衛が死んでる今は最悪の状態といっていいな
脳筋が一番人気だしな・・・特に外人
58 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 04:02:43.65 ID:akJuNws9
PCの移動速度上げたらコンボ決めやすくなるんじゃね?
59 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 04:02:58.95 ID:iE3+2HDs
それイメージだけじゃね
実際はJPのが脳筋だったような
呪術ソロは水棲系でサンダーコンボやってりゃすぐ上がるな。
幻術はストーンコンボが弱くて、ストーンサンダー回ししてた方が強いような気がしてきた・・・。
61 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 04:22:10.40 ID:gI/FWsRm
もう新生までの各パッチ後は
マテリアでの金策で安定しそうだな
1.21のジョブとレイドでまた別のマテリア高騰するだろうし
62 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 04:34:31.22 ID:PgXkTdN3
コンボ普通に決めれるけどな。
特に側面は、上手くいかない人は位置を気にしすぎてる気がする。
かなりざっくり横に移動してぶっぱなせば、普通にコンボ繋がるよ。
あと後ろ回りこみで上手くいかない人は、たぶんWS撃つのが早い。
FF14はモンスが振り返ったりするまでそこそこ時間あるから、
慌てずやるほうがコンボ繋がるよ。
63 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 04:37:31.03 ID:PgXkTdN3
あとコンボの合間のリキャ待ちのときとかは、
ファイア、サンダー、ストーン、エアロとかを使うのもアリ。
脳筋でも充分ダメージ出るようになってるから、
つなぎ技としては最適。
使いすぎるとすぐMP切れるから、あくまでピンポイントで使う。
格の火拳と土拳もコンボ入れる前に使って、コンボ終わったら
解除とかすれば、MP消費もあまり気にならない。
リキャ10秒なので火拳なんかは、常時WSに合わせれる捨身みたいなもんだよ。
64 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 04:42:16.04 ID:vH7V0JZc
コンボなんで決められないのか不思議でしかたないな
ソロで背面とか側面コンボの練習してみたらいいんじゃないだろうか
このゲームのキャラの移動は実際は表示より一手遅れてる、敵の移動は気持ち進んでるってのを意識すると
よっぽど敵視が均衡しててクルクルまわってる場面でも無い限りコンボできる
コンボやる時は側面・背面移動する時は敵に近寄るけど、打つ前にちょい1歩下がって打ってるわ。
側面とか背面判定ってオススメの不意打ちみたいなもんだし、敵中心の扇状判定なら離れた方が
判定的には広くなるんじゃね。
66 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 05:30:39.36 ID:tc0yZwuL
種族変更は一回限りか〜
フェイスとか肌の色とか弄りたかったんだけどな…
67 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 05:35:15.68 ID:gVxhP8KQ
>>66 そのときだけキャラ追加して
色々試してセット作ってから
メインを変更すればいい
68 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 05:52:56.15 ID:MXSEdnFX
つーか、実際の街中みたいなとこでキャラの確認ができる的なこと言ってなかったか?
69 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 05:55:17.30 ID:KF2JjMY1
>>66 有料で何回でも弄れるようになるよ^^
リテイナー1体追加⇒100クリスタ
フィジカル振り直し券⇒300クリスタ
キャラ外見変更券⇒1000クリスタ
俺ら数少ない信者から搾り取る路線だろう品!
70 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 06:34:03.62 ID:1qh4M2ds
今から試しておけばいい
71 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 06:39:47.03 ID:eMhTO7u3
新生でグラ変わるのに今試してどうすんの?
バカなの?
新生来る前に終了するよ
73 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 06:51:33.92 ID:0D+OP/pD
終了はしないだろうけど、この調子でジョブも期待はずれだった場合
新生までにマジで5k切る可能性もあるんじゃねーのか
1,20で呪術、弓ファンタジーになったわけだけど
ジョブきてバランスとれるのかね・・・
ジョブきても結局黒様詩人様のままっぽい?
75 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:02:09.60 ID:0UiXdCZO
ジョブ来たとしてもクラス15枠他10枠でショット矢込め投擲も入れたら後2枠しかねーし
クラスから切り捨てでジョブアビに一部変わるだけならやる事ほぼ同じだしな
なぜか詩人前提の今クソしょぼい火力の方も2段のコンボの3段目が加わる程度だろ
76 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:05:51.39 ID:gVxhP8KQ
今とくにする事ないので
ジョブまで課金しない予定だが
さすがにジョブ来たらクエ巡りするだろうから
確実に1ヶ月は課金するよ
すさまじいお使いクエがまってるよねきっと
77 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:09:25.43 ID:gI/FWsRm
>>74 新インスタンスレイドの内容によると思うよ
現状モグで弓呪ばっかなのは
モグの強烈な自範囲のせいだから
1.18→1.19のように前衛火力が存分に発揮できるコンテンツが来たら
槍も斧もまた活躍できる時代になるかもしれん
格さんだって今は猿が能動的に打てるし
78 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:25:28.87 ID:gVxhP8KQ
FFはコンテンツごとにDD枠は別ジョブになるよな
これはもう未来永劫変わらないと思われる
アタッカーやりたい奴は全てあげておくしかない
たまーに盾謙アタッカーとか
ヒーラー謙ヌーカーが現れて
盾の立場やアタッカーの立場がなくなるのだけど
79 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:55:41.72 ID:/q12y3qc
もしかして今後はずっと
その都度実装されるコンテンツの敵に対して
今回は槍斧以外くるなー、今回は弓呪以外くるなー
ってのを永久にグルグル回していくんだろうか
80 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:58:20.74 ID:mtngSheT
逆に〜〜以外くるな!とならないMOやMMOは存在しないからな
81 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:06:31.86 ID:1HoOs4qw
♂ミコや♀ハイランとかムネアツ
82 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:06:36.23 ID:gVxhP8KQ
それはないw
83 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:11:02.20 ID:u5SZoIPH
ってRorn先生が言ってた
84 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:13:32.25 ID:vH7V0JZc
それは別にいいんじゃないかと思うな。
どのジョブも活躍できるコンテンツを作るのはかなり難しい。
そういう事ばかり配慮していったらFFXIのVWみたいな、
現行プレイヤーにさえ呆れられている死ぬほどツマンネーコンテンツができあがるだろうし
それだったら定期的に優遇ジョブを回してでも、変化があって面白いバトルコンテンツを作ってくれるほうがまだマシだな
14はレベルも上がりやすいし、その時主流の生産装備にマテリガ一個はめたら
十分攻略可能なバランスにさえなっていればいいよ。
85 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:14:38.42 ID:sJS+QML3
攻略系の時は敵に有利なジョブをぶつけていくのも作戦のひとつだから仕方がない
リーヴみたいな誰でもいいような戦闘ばかりだと単調で緊張感もなくてつまらんし
86 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:21:52.63 ID:dgCu7sxa
敵毎に有利な構成が生まれるのは当然だけど、バージョン変わるとどのコンテンツにも強い職が生まれるだけってのが糞
>>34 やっぱ無理か…軍票武器の物理クリ+と合わせれば強そうだから欲しかったが…
87 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/12/24(土) 08:29:47.22 ID:Lyp6GTTG
これいじょう職いらねえだろ
上位職ならいいけど
88 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:51:26.02 ID:TxQQD+hp
あまり私を一人にしないほうがいい
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:☆: ___
.::* ◎.。 + . / \
+ .::彡彳*‡:*.. | ^ ^ |
.:+彡*★:ミ:♪:ミ。:, + | .>ノ(、_, )ヽ、., .|
.:彡'゚‡,※゚.◎::▲:ミ,::.. ! ! -=ニ=- ノ
+.,;彡*;▲彡゚*★::.ミ~:ミ+:.. \`ニニ´/´ヽ、
..*彡゚◎.从♪.:ミ,☆,゚〓:ミ:,, + / _ l
.:彡★*..☆,彡.:◆.ミ.+:◎,ミ。:.. /  ̄`Y´ ヾ;/ |
.:゚:彡彡彡彡彡彡ミミミミミミミミ::.____,| | |´ ハ
;■■■■; .| | |-‐'i′l
89 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/12/24(土) 08:56:07.77 ID:Lyp6GTTG
PT募集のにゃーにゃーなんだよてめえわ猫かよ
いらいらするにゃー^^
90 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 09:03:18.89 ID:55+uip8+
>>14 それずっと思ってたわw
手首or腕から固定するタイプじゃないと超握力じゃない限りまともに芯でHITしないだろうとw
籠手一体型が欲しいな
セスタスもあってもいいけど、クローならちゃんとはめ込む爪にして欲しい
92 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 09:07:33.28 ID:vH7V0JZc
格闘はファイターじゃなくてマッスルソーサラーなんだろw
魔法的なパワーで補助している云々
93 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 09:18:15.16 ID:zO0aE+nT
内丹は万能過ぎ。格闘以外が使った時の性能落として、格闘を紙装甲にすればおけ。
もうちょっと格闘内丹強くしてもいいんじゃね
丁度ケアルラと同じくらい。今800強だっけ
95 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 09:27:26.62 ID:t+TMKClz
内丹は献身で凹んだHP戻すのに便利
全快するわけじゃないけど、クープにタゲられてるとかでなければ気にせず献身でHP削れるから
MPに余裕がでる
わあきふは
97 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 09:49:40.74 ID:LtLn14LE
格闘以外が使うとヘイトが凄く高いって事にしてください
僕は剣術士です
マテリア装着はクラフター上げなくても出来る様にしてほしいな
ぼっちにはきつすぎる
99 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 10:23:43.18 ID:5gSnCxBI
装着依頼ははやくほしいな
100 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 10:27:28.03 ID:NK8TJhRt
>>98 確かに
LSの人いても禁断頼むの気がひける
こういう廃システムは普通のMMOならクラフターなんかやらんでも出来るシステムなんだけどな
101 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 10:30:36.46 ID:5gSnCxBI
ただし普通はエンチャントの手数料それなりにとられるんだけどな
サーチの手数料程度でファビョる4戦には耐えられんと思う
102 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 10:35:03.32 ID:NK8TJhRt
>>101 サーチの手数料は意味がわからんのが問題でしょ
103 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 10:40:38.03 ID:PH0INj5/
マテリアつけのアチーブあるし禁断なんかいくらでもやってやるぞw
俺なんかやっとマテリア付け100回達成だしw
104 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 10:41:46.93 ID:ZhgxGTWN
バザーのシステムで他人のマテリア装着出来るようにしてほしいわ
105 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 10:51:45.29 ID:u5SZoIPH
マテリア1個目つける程度なら修理可能レベルでできるようにして欲しいな
それとちょっと割高にはなるけどNPCがつけてくれたりとか
あと触媒も1個目に限り不要ぐらいにして欲しいわ
2個目以降は現状のままでいい
106 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 10:54:06.05 ID:Wfi8SwFL
自分がやる範囲だけ緩和してくれとか、わかりやすいなw
107 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 11:05:16.97 ID:NK8TJhRt
装備と違って買ってはい終わりじゃないし、禁断で失敗したら最低元の装備+マテリアしなきゃならんし、LSの人でも
拘束することになるからな。成功するまで粘着するわけにもいかんし、せっかくある程度中毒性のあるシステムなのに勿体ないよな
108 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 11:13:37.95 ID:SA542OZf
マテリアクエのゴブがつけてくれれば解決
でも禁断はクラフターじゃなきゃできないでいいよ
109 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 11:45:06.65 ID:W8c02Bf3
マテリアがあるのに装備にステつけるのが意味わからねぇ
どいつもこいつも同じ装備になるだろ…
110 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 11:47:15.08 ID:2ZTXXM48
イフとか熱風なけりゃいいバランスじゃね?
斧or剣は盾
幻呪は安置から魔法
脳筋は後ろから攻撃
弓はレッター復活でスリップ要員&詩人化でバフ
今はコンボがゴミで呪PT安定だがな
もうちょい調整かければいい感じだと思う・・・
モグは範囲ゲーでイレブンビーフ臭がひどい
111 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 11:50:04.33 ID:imtFYLUd
マテリアはNPCでいいよ。今はギル消費する場所が無いし、ちょうどいいじゃないか。
112 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 11:54:12.00 ID:2ZTXXM48
まともにマテリアつけてないのとかいるくらいだしな
特にア、ラの死にっぷりがひどい
禁断とかもっとお手軽にできんとマテリア消費も上がらんし・・・
いまだに■内にクラフターとコミュ取ってほしいとか考えてる奴がいるんだろうな
全員クラフター上げてる現状を考えてねぇ
113 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 12:04:45.87 ID:MXSEdnFX
お前最近インしてないだろ?マテリアが一番人気じゃねえか
114 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 12:10:05.44 ID:+Zi99DMC
>>112 マテリアは禁断5個付けラッシュで一番売れてますが
116 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 12:26:47.90 ID:Gen2kY4c
マテリアはいまのままでいいよ。禁断にするとぜんぜん違ってくるし。特に魔命と威力なんてあるなしで変わりすぎる。
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
おまえら恋人とか家族は?今日も寂しくFFか?w
俺は今から中田氏してくるwww
受け流し+って盾のブロック発動力にも効果あるのでしょうか?
119 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 12:53:54.02 ID:iE3+2HDs
無いです
盾はブロック率+です
120 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 12:55:31.55 ID:aKdmiW5U
あれは武器の方でしょ武器受けブロックどっちにも作用するのがDEXではある
>>119 ありがとうございます
ブロック発動率+のマテリアないから効果あるって思ってました・・・
122 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 12:57:12.10 ID:+Zi99DMC
盾は何を禁断しようがグリのバックラーには絶対にかなわん
何回も質問すみません
盾を装備してたら武器で受け流しってしませんよね?
124 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:03:04.28 ID:iE3+2HDs
します
125 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:05:49.55 ID:Wfi8SwFL
しないんだなこれが
フォーサイトも発動しない(時間切れになる)
盾を外すと剣での受け流しが発生するようになる。もちろんフォーサイトも有効。
>>124 では盾を装備してても受け流し+は死にステではないって事ですね
みなさんありがとうございました
127 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:11:28.48 ID:iE3+2HDs
盾防発動の邪魔になるから死にステのような気がしないでもない
128 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:13:49.88 ID:PgXkTdN3
>>126 待て待てその流れで間違った答え拾っていくなw
盾装備してたら受け流しは一切発動しないよw
なので盾装備してたら受け流し+は死にステ
129 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:16:15.64 ID:Ddic6xz9
盾で受け流したっていって0ダメになったりするけどアレは何?
130 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:18:04.87 ID:+Zi99DMC
ブロック発動
131 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:18:08.33 ID:iE3+2HDs
盾で0ダメになったときの表記のゆれ
メッセージで盾で軽減したのほかに盾で受け流したってのはあるけど
フォーサイトは効いてないしカウンターのオーバーパワーもできないし
受け流し+が効果があるのかないのかわからないという
133 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:22:10.33 ID:Og4Afrc/
にゃーにゃーうるさいにゃー
134 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:26:42.01 ID:BPPnn1u8
60fpsより上開放、最大240fpsにして
武器間隔と魔法詠唱はフレームレートにすべき
低性能とハイエンドPCが同じなのはおかしい
135 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:30:17.67 ID:aKdmiW5U
廃スペPC使うとそれはそれでタゲが真っ先に来るんだぜw
他が処理終わってないのにこっちは終わってるって向こうからは判断されるからな。
136 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:31:13.47 ID:iE3+2HDs
それよりフレームレートにするという新語について
137 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:39:46.49 ID:0uWeZAhZ
フレームレートにすべきってどういう意味だよ
覚えた単語って意味はよくわからないけど、使いたくなるよな
139 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:42:41.91 ID:eMhTO7u3
小学生も冬休みに入ったしな
140 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:47:31.04 ID:u5SZoIPH
フレームレートにする
脳内もしかして検索に引っかからない
誰か意訳よろ
141 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:48:33.45 ID:czfSwBi0
フレームレートにすべき
ww
142 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:50:13.28 ID:tuaOm5gp
しょうがないにゃあ…
143 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:52:34.61 ID:Lp5irCkl
fps解放しろって言ってる奴はβ時代のグラボクラッシャー120fpsを知らないんだろうなぁ
最近FPS固定しないとどんどん上昇していくケースはわりとあるな
ネトゲでPCヤバいとかシャレにならん
145 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:57:53.36 ID:aKdmiW5U
長時間やる事考えてないと危ないしな。いきなり起動しなくなったとか言うのたまに見るけどメモリが熱でやられてるっぽいな
146 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:00:44.11 ID:0UiXdCZO
マイルーム実装後にエモしてる時くらいしかfpsも物理演算も上げないと思うw
走ってる無数の他人の髪の毛がなめらかに揺れてるとかスゲーどうでもいいし
147 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:01:31.56 ID:hBQQ1tc3
1ヶ月でカンストすんだから全ジョブあげろよw
そうすれば、エンドコンテンツ参加できないとかないだろ
148 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:13:06.34 ID:0uWeZAhZ
やっとミコッテの下着をピンク水着と差し替えられた
ありがとう海外のHENTAI
149 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:13:56.36 ID:H2kXf3KX
ゲーム終了すると即キャラ消えてなくね
すぐログインするとエラーでるんだが
結局キャラ選択戻る→強制終了コンボ使ってる
150 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:17:01.42 ID:BPPnn1u8
151 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:19:53.13 ID:czfSwBi0
よくID変えずに戻ってこられたなw
152 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:21:14.28 ID:l/+9m/vY
自分もちょくちょくロビーエラーでるな
154 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:21:22.93 ID:eMhTO7u3
IDすら知らんのだろ
155 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:31:23.65 ID:u5SZoIPH
156 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:33:47.09 ID:aKdmiW5U
157 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:36:46.23 ID:SkifjlMI
もっとフレームレートする!
158 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:37:32.88 ID:zO0aE+nT
俺もフレームレートしちゃおうかぁ。
しょうもな
160 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:41:26.06 ID:tc0yZwuL
ひんと、ふゆやすみ
161 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:47:28.11 ID:BPPnn1u8
3DTVで遊んでる俺に焼いてるんだろ?笑えるなお前ら
162 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:54:52.47 ID:zeFXzQuN
クリスマスイブにこんなスレに居る俺達を楽しませようとピエロにならなくてもいいんだよ
早く彼女とフレームレートしてこいよ
俺もフレームレートにしたいんだがどうしたら良い
164 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:56:39.24 ID:aKdmiW5U
3D Visionの事言ってるのか?わざわざあんな眼鏡かけるくらいなら普通にプレイするだろ普通
165 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:58:25.87 ID:oQNfbKo/
ちょっとフレームレート買ってくる
166 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 15:00:57.09 ID:JRtF/7lI
マジフレームレート?
フレームレートしていいのは小学生までだよね!?
>>161 3DTVとかマジフレームレートっす!先輩マジぱねぇっす!
168 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 15:03:39.34 ID:FOy988mJ
本スレ池w英雄扱いで歓迎されるぞ
169 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 15:04:50.85 ID:SkifjlMI
フレームレートってなんだか厨二な香りがするな
170 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 15:07:47.66 ID:zeFXzQuN
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もフレームレートをする人の多い「16倍速液晶の時間」です。
貴方のフレやLSメンももれなくフレームレートをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあのhimechanもフレームレートをしています。
貴方が片想いしているあのルガディン兄貴もフレームレートをしています。
貴方にもし年頃のhimechanが居て、いま家にいないのでしたら間違いなくフレームレートしてます。
貴方と別れたあのhimechanも貴方がそのhimechanにやってきたことを別のTVにフレームレートされています。
貴方の将来のhimechanや結婚するhimechanは、いま違うTVのfpsでフレームレートしています。
おまえらhimechanとかLSメンは?今日も寂しく野良モグか?w
俺は今からフレームレートしてくるwww
171 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 15:12:15.49 ID:ttBuPN2N
野良でリア充撲滅PTのシャウトが響いてる・・・
まぁいいんじゃない。それくらいネトゲの風物詩だろ
普段年中Inしてる奴が今日だけInしないのはさすがに滑稽だと思うんだが
ニートは隠さなくてもそこだけは人並みに気にするんだなぁと
174 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:18:50.79 ID:C+nAKu5b
イヴ予定無くて堂々と包み隠さずネトゲやってる俺カッコいいみたいな奴も間違ってるのは確か
175 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:19:28.56 ID:PH0INj5/
176 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:20:15.31 ID:Fv/uqIWv
じゃあどうすりゃいいんだよ
177 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:22:13.88 ID:pXTlYg1V
>>170 ダメだしょーもないのに笑うの我慢できねえwwwww
178 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:24:45.82 ID:czfSwBi0
179 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:25:16.85 ID:JRtF/7lI
そんなこといちいち考えているおまいが自然じゃないぞw
180 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:45:36.38 ID:JFWDsoFv
この1週間、自分で作ったマテリアはほとんどなく
安物とっては売るの繰り返し転売してて気付いたら15m溜まってたでござる
もちろんパッチ前も魔眼とか魔法系のマテリアの値上がりを予想して
数十個買って保管していた。
ブラパも転売で結構稼いでる これは売れる日、売れない日のブレが激しいけど。
商売ウマうまー
181 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:47:19.56 ID:C+nAKu5b
転売ヤー市ね
182 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:49:00.82 ID:f8qGUZdE
買うから売るだけの話
183 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:49:10.47 ID:JFWDsoFv
転売って表現があれだけど、リアルでも商売業の基本は
安くとっては高く売るが基本だよ 不法のやり方以外はね。
君に氏ねとか言われる筋合いはない
184 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:49:29.97 ID:4tPZGxmU
俺20万しか金ないんだけどどうやったら貯まるんだよ
185 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:51:46.94 ID:M32Uncr9
>>184 俺も
錬成で一攫千金めざすしかないだろうな
186 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:52:09.89 ID:PH0INj5/
使わなければ貯まる
187 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:53:48.28 ID:UDzuLsFp
イヤリングマテリア化して売れ
眼力信力でやすい
宝石付いた奴じゃないとレベル40以上にならないからラでやすくなるから宝石は着けろ
188 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:56:18.89 ID:3DZNI5eg
>180
>魔眼とか魔法系のマテリアの値上がりを予想して
魔法系のマテリアが値上がりすると予想した根拠を教えてもらいたい
189 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:56:20.73 ID:zeFXzQuN
新レシピもついでに来てくれれば50近いイヤリングでマテリア作るの楽だったろうにな
ブラックパールの代替手段もありそうだし
もう皆気づいてて市場にないから生産0の俺は手遅れなんだよな
しかも宝石も値上がっててお手上げ
まぁそこまで困らんけど
191 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:06:06.21 ID:GNY4Shb/
不霊夢零斗・・・
192 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:07:12.34 ID:C+nAKu5b
>>188 魔眼は数値アップするとパッチノートで事前告知あったし、ここでも呪術最強臭くね?みたいな流れはパッチ前にあったろ
193 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:09:03.50 ID:SkifjlMI
194 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:14:50.65 ID:2ZTXXM48
>>184 金策しろよw
売れる素材とか結構あるぞ?
195 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:20:06.75 ID:0uWeZAhZ
素材売りは採集作業が根気頼りだから安定しねーな
やる気無いと5秒で飽きるし
センチネル装備を取ってきて売る
FF14FANとかで調べてレアマテリア作って売る
1.21までにクラフター50まで上げといてジョブ装備で億稼ぐ
好きなの選べ
196 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:21:26.12 ID:JFWDsoFv
>>188 >>192の言う通りだな、自分のただのかんに頼ったところもあるよ
1.19があまりにもアタッカーが槍頼みゲーだったことによって
バトル改修も含めた次パッチでは魔法系の復活がある程度予測できた。
もう一つの要素は1.19が呪術不遇だったことで魔法系マテリアの値段が
糞安かったから、心理的にリスクを伴わずに買占めやすかったことも起因してるな。
脚用マテリアとか魔軍ガ、魔眼ダとかほとんど100k以下で売りに出ていた。
197 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:21:45.42 ID:UDzuLsFp
ジョブ装備はレイド報酬でくるに1フレームレート
198 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:22:31.75 ID:gu2f2Z1e
NMが鍵を落とすに5フレームレート
199 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:24:38.08 ID:rujVGr5Z
ホークアイだけじゃ桜花のヒット安定しねえ
手に天眼混ぜたほうがいいのか
200 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:27:28.53 ID:2ZTXXM48
まぁいまならマテリアだろうな
モグの影響で売れるし
禁断してるのは少ないけど
>>196 俺も買い占めてたぞ。残念ながら魔軍だがw
魔眼はパッチきてからちょっとだけあがったときに買い占めたんで今みたいな糞高い値段じゃなくて助かったけどな
202 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:30:46.30 ID:gI/FWsRm
蛮神スレで話題になり始める前まで1.20になってもしばらくは
魔眼ガ100k機略ガ300kで1.19時代と全く同じだったけどね
呪は強くなるかもとは言われてたけど
魔眼や信力が重要になるとはほとんどの人は予想してなかったのが現実
正直後出しで何言ってもフーンだわな
204 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:33:57.15 ID:JFWDsoFv
>>201 おれも魔軍が安かったからかなりたくさん買ったんだが、これに限っては
あまり値上がりしないよなw
そこで有り余った魔軍に関しては戦略を変えて、ダ2個つきバッテンにして商売出したら一つ600kくらいで売れた
今なら15分以下かかる45チョコボ護衛一回しても錬精度ほとんど溜まるんだろ?
40代の装備全身に着て、マテリア作って売る金策が現在は一番いいと思うよ
みんなモーグリに夢中になっててマテリアが馬鹿みたいに売れてるからな
205 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:35:36.39 ID:JFWDsoFv
>>202 信力はそうだが、魔命は1.18以前からも呪術には超重要要素だったから
予想出来た人多いと思うけどな
206 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:40:05.58 ID:Vkz9IWI7
モグ戦
3戦分 魔命480でピコ・キップ以外レジなし
1戦分 魔命468でピコ・キップ以外レジなし
ピコ・キップは弓に任せとけば雷ブランド+INTでもいいかもしれんね
もう少し下げたデータも取ってみる
207 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:41:47.17 ID:+Zi99DMC
>>206 検証データたった3戦とかマジで勘弁。
200戦でデータとったやついるんだから恥ずかしいことすんなよ
208 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:44:22.50 ID:0uWeZAhZ
と、何の検証もしてないピクチンが申しております
209 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:47:11.70 ID:Vkz9IWI7
>>207 モーグリ200戦のデータどこですか?教えてください
210 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:50:22.75 ID:1qh4M2ds
4戦に代わる新しい戦士であるか^^
211 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:59:10.45 ID:W8c02Bf3
毎日ログインしてる○○さんが今日だけログインしてないんだけど
212 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 18:00:07.30 ID:96vmIKU/
フレームソードが人気であるな
213 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 18:27:38.12 ID:S9Wc/FK1
普段からログイン率がひくい気になるあの子が、やっぱり今日も来ない
いつも来てないはずなのに、今日こないってだけでなんかとってもっとてもなんですけどおおおおおおおお
214 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 18:29:41.47 ID:iE3+2HDs
もうちょっとしたら腰振ってるよ
215 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 18:31:01.84 ID:S9Wc/FK1
>>207 200戦することの根拠は?
回数って、多けりゃ言い訳じゃないだぞ
むしろ同じやつが200回やったデータなんかより
個人が3回ずつやったデータを5人分とかの法が10000倍意味があるわけで
216 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 18:32:30.02 ID:S9Wc/FK1
>>214 ネカマと思うことで解決しようと思ったが
冷静に考えて男も腰を振るよな
むしろ男のほうが腰を振るよな
217 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 18:38:54.90 ID:XHC3c7+N
おまえらがFFで剣を振ってる一方愛しのあの娘はベッドで腰を振ってる
これからもずっとエンドコンテンツ100〜200戦させられるんだろうな・・・
最近嫌になってきたぜw
219 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 18:49:41.42 ID:iE3+2HDs
太陽も近付き過ぎたらヤバイ
いい距離で長く付き合える
統計率から言ったら
200回も1000回も5回も同じだからな
多ければいいってもんでもない
221 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 18:54:03.59 ID:H0h5k3Qq
お前らがクポクポとモグ武器を鳴らし一方愛しのhimechanはベッドでアンアン鳴いてんだYO!
俺のhimechaは今日仕事だから大丈夫だZE!
222 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 18:56:13.91 ID:UDzuLsFp
腰を振る仕事か
223 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 18:57:51.30 ID:0uWeZAhZ
Himechanは一番ギルを貢いでくれた人にはありがとうって言うよ
でもHimechanが今SEXしてるのは一番イケメンだった人だよ
LSメンには秘密だよ!
224 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 18:58:19.45 ID:f9P6YAd4
マテリアのおかげでギルがどんどん吸われていく
これはインフレ防止に中々有用なシステムだな
225 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 18:58:32.67 ID:RXBBsQhw
>>218 現時点で既にネタ武器、1.21でジョブ武器に完全駆逐される予定のモグ武器は取らなくてもいいと思うの。
どうせガルーダきたらモグ武器もってないやつはくんなってなるだろうけどな
>>227 ジョブ装備(武器含む)コンプしてない奴はくんな、の可能性の方がずっと高いだろ。
229 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:12:29.75 ID:+Zi99DMC
ジョブ装備ってイフ武器より強いのかな
230 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:13:21.32 ID:lBN3RicT
UchinoLSでhimechan(子持ちのババア)以外の女っぽい喋りの奴ほとんどインしててワロタwwwwwwwwwww
普段ネトゲの女とか興味ないけどやっぱ毎日インしてるって事はそういう事なんだろうな・・・ネカマもいるだろうけどw
231 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:23:10.66 ID:Vkz9IWI7
ID:+Zi99DMC
モグ200戦分のデータどこにあるか教えてくださいお願いします!
232 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:24:27.43 ID:+Zi99DMC
探したけどなかったわごめんねw
233 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:25:13.03 ID:Vkz9IWI7
(´・ω・`)
w
235 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:26:34.26 ID:0uWeZAhZ
そんなことよりHDDにインスコし直したらくっそ重くなってワロタ
やっぱSSDにインスコし直すわ
236 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:27:34.50 ID:0UiXdCZO
普段毎日インしておきながらクリスマスだけってのは見栄でログインしてないだけだろw
237 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:29:15.50 ID:u5SZoIPH
素直すぎワロタ
238 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:34:54.11 ID:gVxhP8KQ
六本木のブランドショップどこも長蛇の列だったが
おまえらもああいう事したいの?
239 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:35:08.08 ID:2ePRRcgD
メガロクラブの甲殻+1が欲しいからシダーウッド行ったんだけど
今は全然いないんだね
どこにいるか教えろ!
いや教えてくださいお願いします
240 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:35:30.71 ID:lBN3RicT
>>236 よく読め逆だ今日も変わらずインしてるんだよw
241 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:36:04.03 ID:Vkz9IWI7
>>239 ブラッドショアの北にクエモンスターのL20カニいなかったっけ?
242 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:37:33.81 ID:zO0aE+nT
メガロクラブはブラッドシェアの北にいるな。
243 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:39:00.52 ID:SkifjlMI
プラッドシェアとは?
244 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:39:30.64 ID:zO0aE+nT
おまえフレームレートにすっぞ
245 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:45:14.84 ID:2ePRRcgD
レッドるースターの近くにもいるね
というか足ばっかりで甲殻でねー
と思ったけどこれ部位破壊しないとダメなのかなめんどくせ―
246 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:48:25.89 ID:6ADpt0vU
蟹ならシュポシェいけよ
247 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:49:00.49 ID:Vkz9IWI7
>>245 特殊破壊(後部)しないとだめだぞ
今だとメイムしかないのかね
248 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:58:01.14 ID:BPPnn1u8
HD6990 x2Quad CFXで快適すぎる
249 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 20:00:56.49 ID:iE3+2HDs
タナリエ姫マジで楽しんでんなぁ
250 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 20:16:58.04 ID:XHC3c7+N
帰ってきたフレームレート
251 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 20:21:50.85 ID:aKdmiW5U
今はどうか知らんが俺の記憶ではラデは3D Vision対応してなかったはずだが
252 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 20:51:46.09 ID:S9Wc/FK1
>>236 見得をはって得るものも無いし、そもそも普段ゲームばっかしてる彼氏彼女嫁夫だから
クリスマスくらいは付き合うんじゃないのか?
「見得派ってログインしない」なんて結局虚空の話だけだぞ 誰も本気じゃいってない
253 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 20:53:06.14 ID:rujVGr5Z
>>224 廃人の財布は傷むだろうがシステムが吸収しているわけではないだろw
254 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 20:58:35.67 ID:oQNfbKo/
現状全然システムは金吸ってないよな、強いて言えば飛空艇くらい
それでもシステムから出てくる金額と比べたら微々たる金額
255 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 21:00:03.78 ID:+Zi99DMC
ユーザーからユーザーに金がまわってるだけだもんなw
リーヴがある以上どうしようもない気もするけどな
257 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 21:03:32.35 ID:9mXQqbe+
オレは彼女とえっちしながらFFやるけどね
クエ中にいきなり動きが止まるミコッテがいたらイッてる最中だから許してやってくれ
258 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 21:32:44.64 ID:zeFXzQuN
一応マーケットの手数料はあるけど焼け石だな
マテリア関係で色々ギル回収出来そうなアイデアは思いつく
259 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 22:04:51.76 ID:DpK4RhKp
モグ用に呪術ソロ上げで36まできたがなんかオススメ敵いる?
PTは脳筋相手の奴隷ケアルしたくないからやりたくないんだ
つか呪術って
ハーモニーサンダーコンボとファイラコンポしかやることネーノ?
ブリザラだけ即発動とかワケわからんわ
260 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 22:12:24.53 ID:ViBcvwVI
呪術にケアルなんぞ求めんわ
マイトリングでも焼けばいいんちゃう
261 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 22:21:59.63 ID:G22pdp+4
今更ソサ上げてる奴何なんだよw
野良Pt来て下さい;;
262 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 22:23:15.21 ID:UDzuLsFp
38ぐらいまでリーヴとかで我慢してバルドノールの蛙でもやればいいんじゃないの
263 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 22:24:44.36 ID:oQNfbKo/
実際呪術もずっとケアルサクリファ奴隷だったな、1.19では
ナタランに脳筋7呪1で連れて行かれた時は、色々とキレそうになった
264 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 22:25:27.89 ID:vH7V0JZc
ぶっちゃけ呪術と脳筋の回復能力の差ってあんまねーだろ
オートリフレと最大MPの差はあるけど、ヒーラーがブラッドライトはアテにできないし。
265 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 22:33:57.31 ID:UDzuLsFp
今は呪術の火力殺すぐらいなら槍や格闘がヒーラーしたほうがいいまである
266 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 23:12:34.59 ID:dgCu7sxa
内丹が格闘の特性でPTにかかるとかだったらなぁ
267 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 23:13:58.34 ID:zeFXzQuN
ブリザラが即発動じゃなくなったら使い道がなくなっちまうよ
268 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 23:17:50.56 ID:NBaOmzlM
>>259 とりあえず水棲系にサンダーコンボやっときゃいいっしょ・・・。
弱点付いたら4差でも5チェ狙えるし。
ストンスキンは強化魔法威力高い剣斧がやったほうが強かったりする。
272 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 23:59:42.21 ID:C+nAKu5b
>>270 強化魔法威力がどれぐらい違うかは知らんが、幻術の特性にストンスキン効果アップがあるんだが
それでも剣斧の方が本当に強いのか?
273 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:16:18.75 ID:Ew4VPQKj
呪術と比べての話だろ
274 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:19:34.28 ID:wSnc7ehE
>>270 エアー乙
幻術のストスキはイフのバルカン0ダメージにできるが納金は普通に貫通される
275 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:22:37.02 ID:wSnc7ehE
呪術と比べてかよ
そりゃVITの高い方が効果いいわな
幻800弱のその他600くらいかね
277 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:35:40.26 ID:ItxJWgn2
STRと攻撃どっち上げたほうがいいのさ
1,19ではSTR上げたほうがWSのダメが伸びてたけど
1.20になってからまた変わったの?
278 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:40:05.13 ID:yw8oI7wR
1.19でも結局天軍の方がよかった
剛力の方が強いって話は天軍買えない貧乏人が作った都合の良いデマ
279 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:41:49.06 ID:uQ9LiKo2
体感レポはもう飽きた
280 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:44:30.55 ID:8NCNWdSO
strつけてたやつは3つ4つ禁断してたけどな、貧乏ってのはないわー
勝手も安いし、作ってもよく出来るし、金なくてもできると思われ
282 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:46:58.17 ID:NeN2ZPoh
ステロイドでドーピングするよりカイザーナックル付けた方が殺傷能力上がるだろ?
要はそう言う事だよ
283 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:48:02.60 ID:Cb7f24br
STR40と天軍56とそれぞれ交互に付け替えたりして
イフのrep数十戦取ってみたけどどっちもどっちだった
最大ダメも平均ダメも
284 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:48:35.16 ID:Cb7f24br
間違えた STR36
285 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:48:54.03 ID:mdWHY1g9
3つ4つ剛力ガつけても天軍ガガに負けるから意味がない
286 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:49:07.36 ID:ItxJWgn2
おい、マジかよ
俺のSTR禁断ラプトレスフィンガレスグローブいらない子かよ
287 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:50:23.67 ID:q9jtnUAB
オマエラリアルは?
今日は彼女居たり家庭持ってたり、異性の相手が居なくても友達同士で盛り上げる日なんだけど?
やっぱり、万年引き篭もりのデブサイク化け物には縁が無いのかな?
288 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:51:18.88 ID:q9jtnUAB
ボッチキモータ社会の底辺<俺達の信性はこれからだ!
一般人<キモ…。
289 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:59:04.12 ID:C1KHO6yl
キリスト教でもないウンチマンがクリスマスを語るインターネッツはこちらですか?
290 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:59:08.98 ID:ZKyqHAD4
291 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 01:01:45.67 ID:Cb7f24br
あんなことわざわざ書くやつって大体本人がキモい方に属するよなW
292 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 01:13:44.28 ID:uIjhFKi5
か○じょと一緒にプレイしてるに決まってるだろ
293 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 02:12:22.84 ID:bEe+CsuV
もう許してやれよ
294 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 02:12:36.58 ID:wYH0vaiu
str3つ付ける期待値より
天軍2つのが流石に安上がりだろ
295 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 02:19:03.08 ID:q9jtnUAB
信者が社会復帰できる期待値は0だけどな
296 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 02:44:17.72 ID:ilr4JXl9
297 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 02:51:41.32 ID:2edySgCo
ピコ・キップを除いた6体に対するサンダーサンダラサンダガのレジ率
魔命 半レジ 回数
480 . 0% 276
472 1.67% 60
462 . 2.5% 40
452 3.28% 61
魔命480以外は回数が少ないのでアレだけども、とりあえず480あればピコ・キップ以外には半レジほぼないっぽ?
ピコ・キップは魔命534でもレジられるので諦めた
>>297 ピコのレジ率によっては、魔命弄らずにINTの方が良いかもしれんね
299 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 03:22:21.62 ID:YT7FDMXF
ピコ早期撃破はメメント後の立ち上がりに大きく関わるし
あげられるだけ上げといてもいいかもなー
480は分岐点か
300 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 03:32:56.38 ID:cUZYIZTZ
ギャンブラー様用にア×20個を5〜10Kに少しずつズラした価格で出してみた
朝までで売れた価格で今後出そう
在庫枠と売り上げでの関係から一晩で20個掃けたら相当助かる
301 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 03:55:14.62 ID:2edySgCo
ピコのサンダーサンダラサンダガのレジ率
魔命 半レジ 回数
534 10.5% 57
480 11.8% 17
キップのサンダーサンダラサンダガのレジ率
魔命 半レジ 回数
534 3.03% 66
480 15.8% 19
回数が少なくて参考にならんなw
ただ、ピコの魔法回避は恐ろしく高いということがわかる
302 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 04:11:58.10 ID:6eSMzdBK
吉田Pの長文きてるでw
303 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 04:18:00.71 ID:EKoy+c9s
練成PT2回行くだけで呪術に必要なガは1〜2個づつ揃うな
買うのが惜しい奴は作れ
304 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 04:20:48.72 ID:2pJtFghk
レス少ないな
お前ら見栄張るな!
305 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 04:26:49.20 ID:TxCaXVJs
時間考えろよw
306 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 04:33:02.36 ID:c7wCZ0Fc
>ギルド単位でのゲーム移籍サービスなども検討しなくては…。
わらた
307 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 04:42:30.70 ID:EyzYwmTZ
脳筋発狂するなこれは
安全な場所から最強の攻撃はおかしい!
って言い続けてきたからな
308 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 04:44:50.06 ID:8rx6ZkUC
スキル少ないと思ってたけど新生で増やすのね
309 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 04:49:58.07 ID:ST8E6cbb
新生って来年の末だろw
310 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 04:54:52.77 ID:2v0yoLU4
追加効果の発動率はREPとれないので自力でバインド率検証してみた
魔法レジ高い54MOBに100回ブリザラ
ブリザラ100回(魔法命中440、PIE315) 発動率63%
ブリザラ100回(魔法命中440、PIE265) 発動率45%
ブリザラ100回(魔法命中485、PIE300) 発動率81%
ブリザラ100回(魔法命中485、PIE260) 発動率55%
結構差がでた、魔法命中だけ上げても発動率が劇的に上がるわけではなさそう
311 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 04:55:22.88 ID:cxdSSWf/
こんな夜中にまさかの長文レターw
よしPなにやってんすかww
312 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 04:59:55.69 ID:dMHCemZG
大多数が興味ないPvPに一般人が巻き込まれるのはおかしい!
みたいな身も蓋もない事言い出す奴が出てくるに1河豚
313 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 05:04:15.78 ID:q9jtnUAB
11じゃ当たり前にやってた事を目指してます!ドヤァ
深夜にわざわざ14ちゃんの欠陥クソゲー具合の宣伝ご苦労様です^^;
314 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 05:39:14.42 ID:ftyxhMqr
解りやすい事を解りにくく表現する才能があるな
315 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 05:45:22.98 ID:+/mderRS
いきなり詠唱止まるようにするより詠唱中は移動速度を極端に遅くするってのがスマートだと思うなあ
316 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 05:50:50.89 ID:zyIKyYdu
こいつ脳筋だけあって黒にしか興味ないのな
魔法の詠唱方式はMoE以上に良いものを見たことがない
317 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 05:56:03.43 ID:mdWHY1g9
レターを読んで呪がなぜ最強の火力職になったか理解したw
詠唱しながら移動できる魔法とか詠唱移動出来るジョブとか何らかの形で
残せばいいのにな
318 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 05:58:27.49 ID:q9jtnUAB
目指してる着地点がまんま11だしな
もうダメだろこのクソゲー…。
319 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 06:04:05.64 ID:T/Y09jU7
ポエ吉の戯言を超流し読みした感じだと新生後の1:1の対人は確実に黒魔Tueeeeeになるな
俺はいろんなMMOやってきたからわかる
スタンと硬直系のスキルが2つ以上あったらかもう確定
新生までは土台が糞だからなんとでも言い訳できるしな
松井:めんどくせーから11化するわ吉田言い訳考えとけよ
こうですか
321 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 06:07:51.59 ID:dngj2ABe
どんどん11化していってるな
正直11方式は飽きてるから
322 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 06:10:53.44 ID:EsBH+rut
初期の特殊路線に進むと糞ゲーになるだろうし11方式でも良いよ遊べれば
吉田もこれ以上の失敗はしたくなくて11ぽいスタンダードなMMOにしたいんだろうし
323 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 06:16:56.39 ID:ItxJWgn2
吉Pお気に入りのキャスターは今後も安泰だな
格闘調整はよう
324 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 06:17:42.17 ID:mdWHY1g9
他のMMOだと社員やPのお気に入りは最強職になるからよほどの事が無い限り
黒tueeeeeが続くだろうな
ちなみに対人でのキャスト職の天敵が主に弓に当たる訳で
弓が詩人になり黒以外の遠距離火力職を消そうとしてるのも納得だわ
325 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 06:18:05.15 ID:/oW01UAy
対人バランスのためです、の一言ですむのに
ダラダラ長文書けば支持されるとでも思ってんのかね吉田は
326 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 06:19:58.34 ID:uIjhFKi5
>>317 なんか呪術・黒みたいなDDに関してしか言及してないから幻術・白は特性かなにかで移動しながら魔法使えるかもしれんな
もしくはケアルみたいな回復魔法
移動しながら魔法使えなくなるとモグ詰んじまう・・・
327 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 06:20:57.59 ID:zyIKyYdu
MMOでの対人なんてスポーツでいいのに
対人基準で全ての土台を作るやり方は成功しない気がするが・・・
まさか対人がメインコンテンツになる日が来ちゃうの?
328 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 06:25:38.79 ID:uIjhFKi5
耐性マテリアの出番はPvPまで無さそうだなw
やる気ない奴は売るかその時まで温めておくのが良さそうだ
329 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 06:26:01.20 ID:Ew4VPQKj
Thendは相変わらずアホだなあ
それはそれとして、移動で詠唱キャンセル嫌がってる奴のほとんどは
攻撃じゃなくて回復魔法の方を気にしてるだろていう
>>327 そんなわきゃーないし、FF14で対人が流行るわけもない。
3禁断以上とガ一個じゃ流石にそれなりに能力差出るし廃人が気持ちよくなるだけの場になるの目に見えてる。
331 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 06:31:04.91 ID:zyIKyYdu
>>329 ほんと幻・白にとってはいい迷惑だわ
クラス改修コンセプトの白アビ魔法に
即時PT回復や次の魔法を即時にするのがあったから
多分システムではなくアビ魔法で調整するつもりなんだろう
332 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 06:36:40.83 ID:omusu1wb
ナイトは魔法抵抗力高いのね
333 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 06:38:35.43 ID:Ew4VPQKj
>>331 まあその辺の調整は入るだろうとは思うんだけど、そっちもどういう方向性になるのかコメントしてくれよっていうw
イフだとかモグだとか、エンドコンテンツでは幻が戦闘中に移動必要になるのが多いからそこが気になるんだよな
今はモグで幻がマラソン担当したりできてるけど、移動で詠唱キャンセルになったら走りながら詠唱無理だから
マラソン担当の剣を待ち伏せして回復しないといけなくなったりするだろうし
334 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 06:45:17.95 ID:zyIKyYdu
>>330 移動キャンセル実装する大きな要因として
あれだけ大々的に語られちゃあ一般目線から見ても
そうなる可能性が高いとしか思えなくね?
mob相手に移動詠唱ずるいって吉田言ってるけど
今の仕様でもほぼmobに追いつかれて逃げうちしてても意味ないっていう
335 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 06:47:26.56 ID:Ew4VPQKj
寝かせろよ
>移動しながら詠唱できるようになる魔法
前の魔法中断されない魔法。的なやつきそうだけど
337 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 07:03:15.78 ID:gXQHoX0x
ブラットレイドに詠唱中断無視ついてるだろ。
ていうか移動詠唱キャンセル無効なんてのはこねーだろw
338 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 07:16:15.47 ID:FQKBXxoa
よく11化って言うやつがいるけど
結局参考にしたエバクエのシステムが相当完成されたシステム
だったって事なんだろう?
至極まっとうな事を書いてるだけだと思うぞ
339 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 07:20:41.99 ID:50oHY6Xb
iPhoneだとレター見れねー
340 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 07:20:47.29 ID:kxolikxa
PvPは今のステ補正じゃ間違いなく流行らない
全身マテリガ(ダ)3個つけたキャラの強さマジでヤバいからな、例えばモグにサンダガクリ2000超えるんだぜw
一般との差がありすぎてレリッカーオナニーエンドした無制限バリスタと同じ
アイオンみたいに最初から対人好きな奴ら集めた訳でもなく成り立つはずがない
341 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 07:27:29.65 ID:QwI71bPL
ナイトが耐えながら近づくのは分かった、戦士も同様だろう
竜騎士にはジャンプがあるし、弓はソーサラーの天敵になり得るだろう
で、モンクはどうすんの?囮?
342 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 07:29:24.77 ID:bEe+CsuV
>>338 イレブンビーフはFF11以外のMMORPGなんて知らないからなw
343 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 07:32:46.16 ID:gXQHoX0x
回避特化で攻撃当たらねー。
PvPじゃモンクつえー。
黒には負けるんだろうけどな。
344 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 07:36:54.62 ID:o/P6l9Ih
脳筋は口を開けば前に出るリスクを負っているというが、ダメージ食らうのは前衛としても
その結果手間が増えるのはそいつじゃなくて後ろで回復してる奴らだろ
要はまた11みたいに接待して欲しいだけだろこいつら
345 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 07:55:51.72 ID:P9Yz04rh
はああああああ?クソストレスフルな移動キャンセルゲーにするのかよ…
しかも長文で内容スッカスカ
読んでても何もwktkしねえ
今まですげえ期待してて応援までしてたが今回で吉田には失望した
346 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 08:01:44.99 ID:kxolikxa
>>345 理解はしてやれよw
俺だって移動詠唱になれてるからいやだけど仕方ないと思うよ
ソサで詠唱移動のメリットってとてつもなくでかいからその分それなりの魔法しか来なかったらつまんねーじゃん?
ヒーラーの方はかなり気をつけて調整してほしいが
347 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 08:14:09.48 ID:P9Yz04rh
つーかPSでナイトが黒に勝てるようにするバランスの方がクソバランスだろーが
ジャンケンでグーがパーにPSで勝てるのかよ?
ナと黒の1対1なら黒圧勝で良いのがわからねえかな?
348 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 08:15:16.23 ID:P9Yz04rh
100歩譲って辛うじてナが勝つ見込みを残す程度で良いのがわからねえかなあああああああ?
349 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 08:16:13.60 ID:Wf9+bPgm
350 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 08:18:44.09 ID:R6SNvSjC
ヒーラーも敵視落として最大MP増えて消費もゆるくしたから
上手く先回りして回復してくださいってことですよ
351 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 08:34:04.25 ID:Wf9+bPgm
パッチ1.20の失敗
コンボとモグ戦の相性が悪すぎた
モグ前哨戦である石集めは、前衛職がコンボ使う為の移動を禁じてしまい
モグ戦そのものでも移動しまくる敵、向いてる方向が解りづらい敵により、方向ありきのコンボしかない前衛は死んでしまった
コンボと一緒に実装されるコンテンツは、コンボ使って気持ちよくなれるコンテンツであるべきだった
ダメージ稼ぐだけなら方向関係なし、方向も合わせれば、鈍足やらスタンやら追加ダメージのボーナス効果が得られるという緩和は必要だと思った
352 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 08:36:58.16 ID:OTFmQ/KF
>>351 完全同意だな コンボは向き関係無しに撃てて追加ダメだけ向き関係ありにすりゃよかった
353 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 08:43:18.52 ID:C1KHO6yl
354 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 08:50:10.34 ID:R6SNvSjC
向き関係無しにしたら単純すぎて方向の概念もコンボもあまり意味が無くなるし
クラス毎にコンボを決めるサポートになる特性やアクションを用意すべきだと思ったな
斧 不動時のみ方向条件を満たさなくてもコンボ可能
槍(竜) ジャンプ 次のWSをコンボ条件の方向に移動しながら発動
格闘 戦闘中移動速度アップ
355 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 08:54:59.47 ID:M6sobAPs
石集め中に武器しまって歩いてコンボしないやつなんなの?
356 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 08:56:53.46 ID:kxolikxa
>>353 俺が言ったのは2000な?ボーナス込みのサンダガクリで
モグに3000は知力機略装雷マテリガ5個ずつつければいけると思うw
357 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 08:57:03.07 ID:OTFmQ/KF
ああ、各クラスに移動スピードの優劣があってもいいな 格が最速でな
格<これでコンボも余裕だぜ誘え
<格さんランナーね^^
358 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 09:01:00.54 ID:kxolikxa
>>355 スプリガン歩いて来るから壁際以外危険、武器しまった直後は走るからシビア
なんとかやったとしてそれに見合う成果が出ないからイラネ
もしお前が接近ファイターで石とってるなら回りが可愛そうw
359 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 09:01:01.30 ID:TsE7WlBy
ナイトと黒が1対1で戦ったときに面白くなるようにって無理な気がする。
詠唱時に止まっていなければならないなら尚更。移動しながら詠唱できるなら、
少しは戦いになりそう。
後、詠唱完了時の硬直がないなら吉田の言う通りだけど、硬直があるから、
詠唱すれば追いつかれるリスクを背負うわけで、吉田の言ってる事おかしくね?
360 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 09:05:15.11 ID:M6sobAPs
>>358 周りにスプリガンいるかどうかの見極めもできないメンバーがいるPTほどでもない
361 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 09:08:35.01 ID:L/XkXQrB
>>359 そのリスクはまさに詠唱完了時だけじゃないか?つまり魔法発動は確定してる状態
通信による同期ズレがある以上、移動速度が同じなら逃げる方が有利
362 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 09:08:57.87 ID:M6sobAPs
11フォーラム見ると14フォーラムの過疎っぷりがよくわかるな
いいね100前後がポンポンついてるし
363 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 09:09:08.51 ID:NNENRXT6
364 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 09:09:21.20 ID:kxolikxa
>>360 居たらできねぇって言ってるんだよww
スプリガンいるから本気だせません;バカだろwイラネーヨ
まあファイターが悪いんじゃなくてバ開発がいけないんだがとりあえず今は諦めろ
365 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 09:10:59.38 ID:R6SNvSjC
そこまで苦労してコンボ決めてもコンセプト上は最強の火力は黒魔なんだぜ
コンセプトに則ってバランスを取るなら
近距離アタッカーの接近すること自体のリスクを減らすことと
遠距離アタッカーの脆さというデメリットが実感できるようにすることだな
366 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 09:11:45.58 ID:kxolikxa
>>363 スターキャップ持ってるぞw
なにか言いたい事あれば具体的に頼む
最もアルタナ以降は全くやってないし今はオススメ辞めたが
367 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 09:24:56.31 ID:TsE7WlBy
>>361 1、ナイト(->)□□□□□黒(->) 詠唱開始、ナイト追う、黒逃げる
2、ナイト(->)□□黒(*) 詠唱完了+硬直で3個つめられる ナイトHP30%削られる
3、ナイト(->)□□黒(->) ナイト追う、黒逃げる
この場合、黒がもう一回同じ魔法を唱えると、当たればナイト残りHP40%で接近戦、
外れるとナイト残りHP70%で接近戦という状況になる。移動しながら詠唱できる
からと言って、硬直がある限り徐々に距離はつめられるわけだから、追いつかれて
殺されるリスクはあり、一方的に黒有利とはならない。ナイトが追いついた時に
一発も攻撃できないなら話しは別だけど。
368 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 09:30:26.46 ID:8Z96i/gg
無制限は装備云々より
どれだけ動けるやつと黒赤青をこっちに引けるかが重要なゲームだったなw
369 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 09:35:27.42 ID:R6SNvSjC
>>367 即発動サンダラスタンでまた距離があきますよね
370 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 09:40:00.77 ID:L/XkXQrB
>>367 1回追いつかれたらもう離れられないわけじゃないっしょ。
スネア系がインスタントだから、そもそもナイトのアタックチャンスが圧倒的に少ないというのもあるし
引き撃ちありだと長詠唱スペルが事実上ペナじゃなくなってしまう
371 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 09:43:59.41 ID:B2vUzmdw
弓ってDEXと物理攻撃どっち上げた方がいいの?
372 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 09:45:19.50 ID:TsE7WlBy
>>369 硬直でつめられる以上に足止め効果のある魔法が即発動できたら黒が
必ず勝つって事になるね。でも、それは詠唱時移動不可でも同じ。
詠唱で止まっている間につめられる以上に足止め効果のある魔法が
即発動できたら黒の必勝。
373 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 09:48:57.91 ID:SDn6s7yy
(新生時には現存するクラスにも、多くのスペルが追加される予定です)
ってことは新生まで今のスカスカスキル+ジョブで終わりってこと?
胸が熱くなるな・・・
374 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 09:53:58.84 ID:g59cu4t3
375 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 09:57:28.69 ID:hQtbbXU1
>>372 詠唱中走れるんならどんなに詠唱長くても発動まで相手との距離が詰まらないんだから
全ての魔法が即発動状態であることに近い
376 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:00:40.25 ID:J8ef/fV3
現状で対人来たら、輝くのは格
解らない奴は間違いなくエアー
377 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:01:52.93 ID:TsE7WlBy
>>370 1回追いつかれたら終わりとは言ってないよ。追いつかれて攻撃される
可能性がある限り、攻撃の威力やHPの調整によってどっちが勝つか
わからないような調整はできるって話し。
引き撃ちありで長詠唱がペナにならないってのは、確かにそう。ただし、
移動詠唱可能の場合は、硬直時間でペナを調整する事が可能。
つまり、魔法開始から終了までの間にずっと硬直している(=移動魔法キャンセル)
とするか、前半移動できるが、後半移動できないとするかの違い。
どっちが必ずいいという物ではないかもしれないけど、バランスが崩れるので
移動時の詠唱はダメって理屈はおかしい。
378 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:02:10.47 ID:g1t1mkxO
近接でキャスタークラスに勝とうっていうのがそもそもおかしいだろ
キャスタークラスを倒すのは弓の仕事であって剣の仕事じゃない
379 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:02:15.54 ID:kxolikxa
>>372 主張が良くわからないが黒は移動詠唱なしであっても十分対人で強いジョブになるはずだから心配するな
うろうろ一定の間隔保ちながら地味に削るスタイル、決まればでかいがリスクのある大ダメージ
吉田は後者じゃないとソサじゃないというか大前提が後者だから移動詠唱は有り得ないって話だ
移動詠唱アリでそれなりの魔法だけ実装って手もあるが俺も吉田と同じでそれはつまらないと思う
380 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:04:18.71 ID:TTf86tT9
対人の時か対人エリアだけ詠唱中断になるようにすればいいのに
if文すら使えないプログラムでも組んでんのか?
381 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:08:17.55 ID:o/P6l9Ih
そもそもバリキチみたいなのがそんなに多いのかという根本的問題が
382 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:09:27.00 ID:L/XkXQrB
>>377 硬直時間で調整というけど、AA数発とサンダガ・ファイガ火力の挿しあいじゃ勝負にならないよ。
不自然な長さの硬直が必要になってしまう。
>>380 対モブでも引き撃ちダメって言ってるジャン?
383 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:13:40.70 ID:kxolikxa
移動詠唱ない方が言いと言ったが無詠唱魔法があるんだから一部移動詠唱魔法があってもいいとは思う
例えば非常に有用な無詠唱のサンダラ、ブリザラに対してファイラは移動詠唱
ファイア系3連コンボの中間ファイラ詠唱中ベストポジションの取り直しが出来てもいいんじゃないかと
384 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:16:16.95 ID:mdWHY1g9
対人を想定するなら近接火力は敵に突進するスキルや背面を取るスキル
敵を引き寄せるスキルを実装してくれよ
対人で言うアサシンや弓にあたる職が居ないならキャスター無双になるだけじゃねーかよw
385 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:17:05.14 ID:TsE7WlBy
>>379 攻撃力をでかくする為に、止まってる時間も長くするって説明なら、
あーそーかって感じかな。しかし、間合いの詰め合いがあって、
でかい魔法一発か二発で勝負アリって戦い?おもしろかな〜w
386 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:18:46.65 ID:xOwqiwMd
対人ってよりワモーラプリンスを思い出す内容だな
387 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:19:26.39 ID:J8ef/fV3
4戦のアホ共が出張してきているのか?
妄想の垂れ流しは向こうだけで充分なんだよ
388 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:23:08.63 ID:c5HQ1uwg
フォーラムでですます調で煽りあってる人たち面白いな
テスターとしての自覚がなさすぎる
389 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:23:18.44 ID:kxolikxa
>>385 かなり面白いよ、やればわかる
ソサの使用感は吉田の文であってる
ナイトとタイマンって例はイマイチだがなw
390 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:26:52.95 ID:J8ef/fV3
>>388 最近のツボはこれだなw
丁寧を装おうとしても顔が真っ赤なのが見て取れる
特に最後の一文が秀逸
Quote 引用元:Smouman 投稿を閲覧
ええと、、、あなたの常時一行空けには、何か宗教的な意味でもあるのでしょうか?
に対して
391 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:27:06.57 ID:J8ef/fV3
Marino
昨日 13:17
私の文章って、内容に自信が無いように見えましたか。ふーん、それは意外でした。
内容に自信がないまま、何百回もポストしてたんでしょうか、私は w
あと、一行空けちゃうのは、癖かもしれませんね。常時では無いんですが、引用するときに楽かなと
思うんですよ。これは iPad を常用するからかもしれません。
どちらかと言えば、相手のことを思いやってると思うんですが。
いつもプレーンテキストで書いてますしね。
でもあなたに関して素直に思うのは、アカンウントバンされてまでなんでこのフォーラムにいるのかなぁってことなんです。
「必要悪」という言葉もありますが、そもそも必要もなければ悪もないわけで。
あ、英会話教室に行く時間なのでこれで終ります。中途半端ですみません。
392 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:30:14.37 ID:GfnIdtE5
376 :既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:00:40.25 ID:J8ef/fV3
現状で対人来たら、輝くのは格
解らない奴は間違いなくエアー
387 :既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:19:26.39 ID:J8ef/fV3
4戦のアホ共が出張してきているのか?
妄想の垂れ流しは向こうだけで充分なんだよ
393 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:31:51.95 ID:J8ef/fV3
>>392 で?
お前らの妄言に茶々入れてるだけだろ、頭悪いのかな君?
聖徳太子知ってますか?
394 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:34:31.12 ID:GfnIdtE5
390 :既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:26:52.95 ID:J8ef/fV3
>>388 最近のツボはこれだなw
丁寧を装おうとしても顔が真っ赤なのが見て取れる
特に最後の一文が秀逸
395 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:37:55.91 ID:J8ef/fV3
>>394 コピペするしかない能がないのか、お前
あ、彼女とデートに行く時間なのでこれで終わります。中途半端ですみません。
ヤヤケちゃんと結婚したい
397 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:41:47.61 ID:GfnIdtE5
>>395 楽しいなお前、茶々入れに来た割には煽り耐性ないとか残念すぎんぞww
>顔が真っ赤なのが見て取れる
特に最後の一文が秀逸
自分がツボとか安上がりで羨ましいぜ
>>310 ステ差40ってと、禁断を考慮しないならフィジカルor指輪orマテリガから2つって所か
INTはINTで上げればきっちり効果が出るみたいな話もあるし、呪のステは悩ましいな
399 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:44:14.39 ID:J8ef/fV3
>>397 そこでしゃべるのかよ
途中からネタ風にやる前フリかと思ったのに真正かよ・・・orz
400 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:45:22.43 ID:j6Et5c2C
世間は彼氏彼女または家族とキャッキャウフフしてるのにお前らときたら・・・
401 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:46:24.87 ID:xOwqiwMd
デコイで黒ちゃん渾身の初撃を華麗にかわし、尚且つスタンWSを叩き込み
そこから気合でためたTPのフルアビコンボでいっきに沈める我等の格闘さん最強だろ
402 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:46:57.15 ID:GfnIdtE5
>>399 そこは本当に消えておけよw色々恥ずかしくないのかよw
403 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:47:05.41 ID:c5HQ1uwg
みんな心はホットにレスはクールにキメようぜ!
404 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:47:28.19 ID:OTFmQ/KF
脳内彼女とデートはどうしたんだよwww
405 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:48:36.04 ID:fjijZaQN
隣で誰かがセックスしてても見ないふりしながら、ナイトと黒魔の優位性を語るのがプロなんだよ
406 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:49:47.31 ID:72rYLthi
もうこのスレも小規模いけばいいのに
FF14はプレイヤー人口少ないのに性格悪いのが多いから隔離したほうがいい
407 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:51:09.98 ID:oOyq85O8
豚が紛れ込んだか。
408 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:53:20.84 ID:aBvb24VY
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads /32621-%E9%AD%94%E6%B3%95%E3%81%AE%E7%A7%BB%E5%8B%95%E8%A9%A0%E5%94%B1%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E8%AD%B0%E8%AB%96%E3%81%99%E3%82%8B%E3%82%B9%E3%83%AC?p=495775#post495775
409 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:53:34.96 ID:TsE7WlBy
あんま隣で誰かがセックスしてるなんて状況はないと思うぞ。
410 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:53:59.27 ID:c5HQ1uwg
性の6時間とやらはもう終わったんだろう
現実のエオルゼアに早く帰って来いよ
エスミヤンが艶っぽい表情で床を温めて待ってるぞ
411 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:56:30.92 ID:H66Jm1Gu
>>401 格闘さんはヤムチャのイメージがぬぐえないな
412 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 10:59:13.63 ID:j6Et5c2C
1.20になってからナタランいったけどあそこでもファイアオンラインなんだな
範囲WSとかTP多いかダメージがゴミかで使い物になんねーぞ!
413 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:01:49.73 ID:T8K/g3Kj
範囲って弓くらいしかなくkね
414 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:03:03.67 ID:/WPxVvxj
釣られないぞ!
415 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:09:45.96 ID:xOwqiwMd
30人くらいの呪でナタランいって、攻撃とMP回復半分で交互に同時発射すれば一発撃つだけで進めそうだな
416 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:18:42.38 ID:FY7D7ucy
種火取りのところで呪募集してるけどあそこってファイア系ほとんどきかなくない?
417 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:19:41.08 ID:KGxu9ogT
フォーラム見てるとやっぱ詠唱中断はゴネる奴が多いなwケアルのMP増でさえ発狂してたし
個人的には回復魔法だけちょっと気になるところだが、よしPが言うように当然の修正だと思うけどね
418 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:21:02.59 ID:EKoy+c9s
ナタラン犬部屋は幻術にケアル厚くしてくれと頼んで
呪術二人でファイアからファイガまで繋げばほとんど焼き殺せるな
ケアル遅れると即死亡だが
419 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:23:08.40 ID:o/P6l9Ih
オススメから14ちゃんまでCasterっていったらケアルタンクか睡眠スタンとかそんなんばかりで
まともにアタッカーさせてもらえたことの方が珍しいじゃない
Caster=遠隔魔法アタッカー、というある意味当然の前提が
まずこの会社この開発だと怪しくなってしまう
420 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:24:05.10 ID:j6Et5c2C
>>417 吉田はPvPのため必要な機能!という認識だが大半はPvPが興味ないのが一因と思われる
移動で詠唱中断するんじゃなくて
いっそ詠唱中は強制停止とかにして欲しい
>>421 詠唱はキャンセルされるけど、逃げられるって選択肢がないのはもっとクソバランスだろ
423 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:32:00.69 ID:QUwlYbij
魔法移動中断でマラソン死滅。近接イラネが加速するな
424 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:32:44.35 ID:F9GKKRN4
ナイトが近づいたらバッシュでスタンとか言ってるけどさ
TP溜まってなくね?
426 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:35:18.94 ID:c5HQ1uwg
このバトルでpvpとか開発が一番妄想に取り憑かれてるよな
現役プレイヤーですらアホかと思ってるぞ
吉田は自分の過去のゲーム体験追いすぎ
>>422 詠唱止める時は今と同じ方法で
今って位置情報がすぐずれるから少し動いたら即中断だとストレスたまりそうで
428 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:37:19.65 ID:NNENRXT6
>>423 それがなんで近接イラネに繋がるのかわからんw
マラソンは詠唱が短いタイプのアビや、足止めスタン系のアビを組み合わせて
できるようにバランスをとると思うけどな。
カイティングはどのMMOでもわりとメジャーな作戦だし、
吉田もポストで軽く触れてるからその辺はちゃんと考慮するとおもう。
429 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:40:44.79 ID:F9GKKRN4
考慮する、バランスを取る
どっちもこの1年出来てなかったことだな
430 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:42:33.35 ID:70396K7h
詠唱中断するようになるなら、まず詠唱時間短縮・MP消費ダウンとかやらないとだめ。やるなら実際の数字だせ
現状じゃデメリットしかないし、モグとかゼーメルみたいなコンテンツは実装できなくなるぞ。
pvpなんて9割の人間はやらないんだからそれを基準に考えられてもほとんどの人はいらない機能になる
431 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:47:13.85 ID:KGxu9ogT
432 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:48:33.96 ID:c5HQ1uwg
消費MP上げるかわりにMP回復スピードも10倍くらいにして
ウェイト無く溜めて連射とかできるようにして時間あたりの消費MPで
バトルバランス取れるようじゃないと魔法はつまらんままだろうな
433 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:48:39.19 ID:6Alu+YzY
中断あっても11みたいにうまく止まって詠唱して動いてを繰り返す戦闘になるだけじゃね
まぁ今の動いて位置調整できるほうがいいけどな
モグマラソンしてる剣とか回復しやすいし範囲スキンも調整しやすいからな
俺も11仕様にするのは反対だな
434 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:49:49.85 ID:TsE7WlBy
つーか、1vs1の戦闘って、今のスキルセットみたいな感じだとどうやっても
つまんない気がするんだけどな。どっちかがお決まりのパターンで勝つという事
になりそう。
センチネルみたいな使うタイミングが難しい防御スキルのバリエーションを
増やすとか、瞬間移動とか姿をくらます系を入れるとか、地形を変更できちゃうとか
なんか安定的に相手が対処できないような物をもっと入れないと何回もやろうって
気にならない気が。それでも、100回くらいやったら飽きそうだけど。
435 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:50:20.47 ID:QUwlYbij
>>428 そりゃアビ追加や調整次第ではどうなるかなんかわからんよ
今のまま移動中断入ったらモグ戦とか呪幻弓PTになるだろ
436 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:50:57.07 ID:70396K7h
>>433 おすすめみたくは現状できないからなw効果時間とリキャが離れすぎてるからほとんど走ってるだけになるw
437 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:54:05.11 ID:NNENRXT6
特定エンドコンテンツで優遇されるクラスが偏るのは仕方ないと思うがw
詠唱中断があってもなくてもそれはかわらないだろうし、切り分けたほうがいいんじゃない?
438 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:58:13.45 ID:EKoy+c9s
そのうちモンクにドラゴンボールばりの瞬間移動アビがつくよ
自分の位置を動かすWSってないよな
コンボにもいくつか自動移動みたいなのつければストレス少な目なのに
440 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:02:37.85 ID:c5HQ1uwg
ダッシュとか横飛びとか実装したらアクション反対派が黙ってないぜ
441 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:03:42.25 ID:ST8E6cbb
PvPだけのルールでいいわそんなもんwバリスタで被った害の方が遥かに大きい
瞬間・持続・カウンターと回復だけでも最低今より3種類は増やさんと話しにならんのに
外せないクソアビ持たされて何が特徴だ
442 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:05:54.97 ID:+o8qaYHw
>>439 チャージで突っ込んでそのまま相手の後ろまで突き進んで
次のWSがバックアタック確定とか?
443 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:06:41.13 ID:ST8E6cbb
>>439 あるぞ、スカルサンダーw
勝手に前進してランページ状態解除になるクソWSだがなw
444 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:06:46.48 ID:8Z96i/gg
チャージ系
ヒット&アウェイ系
一気に離脱する系
この辺は欲しいな。
ジョブ的には竜騎士がしっくりくるけど
格闘さんがますます風になっちゃう
446 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:09:51.82 ID:w29GHVit
ヨガテレポート早くwwww
447 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:09:57.73 ID:Wf9+bPgm
PvPイラネ厨は、やらなきゃいいだけなのに、なぜそこまでかたくなにPvPを嫌うのだろうか
間違ってフィールド入るような事にもしないって名言もしてるのに
自分が壊滅的に下手糞なのに、PvPしなきゃとれないアイテムやアチブが存在するのが嫌なのか?
448 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:11:52.70 ID:o/P6l9Ih
「PvPしなきゃとれないアイテムやアチブ」が存在したら、
やらなきゃいいってわけにも行かないかもしれないだろ馬鹿か
449 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:11:59.24 ID:+o8qaYHw
ハドウケンやソニックブームもよろしく
450 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:12:40.29 ID:rzdQNkzp
コンボにセビキャンはよう
451 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:12:47.45 ID:+o8qaYHw
452 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:12:53.75 ID:TsE7WlBy
PvPと通常でスキルの内容変えるのがすっきりするんだろうけど、
吉田の説明だと、そうはしない前提で話してるよな。
453 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:13:01.07 ID:Wf9+bPgm
PvP上手い奴ってのは、MMOの頂点に立つような存在なのだよ
NMやらせたって蛮神コンテンツやらせたってトップに立つような存在なんだよ
装備に関しても一番いい物集めるような存在なんだよ
超廃人、超上手いプレイヤーを満足させる為にはPvPは必要
Pスキル皆無の準廃など永遠の2番手でよろしい
454 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:13:03.49 ID:8Z96i/gg
455 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:14:04.36 ID:Wf9+bPgm
>>451 根幹?改修中の今現在にとっては苦笑いしか出ない言葉だな
456 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:15:42.42 ID:L/XkXQrB
PvP以外の話もしてるだろ>P
後、ガチタイマンよりもRvRの方に重きを置くんじゃないかね。多分。
ぶっちゃけ、1on1はバランス取れないだろうし
457 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:16:50.89 ID:+o8qaYHw
>>456 1onなんかやる意味ないものな
UOみたいにリング作って遊ぶ程度の意味しかない
458 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:21:34.88 ID:8P4R7S9J
>>452 どっかで専用装備とスキルにするって言ってなかった?
459 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:21:43.89 ID:RoJ84PJ5
PvP嫌いな奴って白熱した良勝負とかに参加しててもこんなのいらねぇとか思ってんのかな
不思議でしょうがない
460 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:22:19.15 ID:omusu1wb
PvPでナイトがチョコボで突っ込んでくるのかなーまぁチョコボのれなさそうだけど
対人はRTSとかFPSで満足だしなぁ
462 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:22:46.92 ID:Wf9+bPgm
PKありのMMOでもやって、すんげー嫌な思い出でもあるんだろうかってぐらいの拒否反応示すよな
PvP嫌いの人って
吉田はFFやってる人の事わかってないな
黒魔や詠唱中断のこと熱く語られてもはぁ?って人が多いだけだろw
464 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:26:36.24 ID:c5HQ1uwg
誰も■を信用してないってことだろ
465 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:26:48.75 ID:TsE7WlBy
>>458 そんな気がしなくもないけど、今回のレターでは調整の理由としてPvPでの
都合もあげてるよ。
466 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:27:09.73 ID:ST8E6cbb
PvPに声がデカイだけの変態しか集まらねーからだよ
そのせいで不自由になる事ばかりで恩恵なんて一つもありゃしねえ
467 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:27:21.10 ID:F9GKKRN4
自分がやらないコンテンツのために自分がやるコンテンツが煽りを食うのが嫌ってのはわかる
PS3のせいでゴミになってるメモリ周りやGUIとかが最たる物
468 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:29:55.64 ID:+o8qaYHw
とりあえずウルダハ闘技場で対人やればいいんじゃないかな
GUみたいなアリーナサーバ的なものは無理だろうけど
469 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:31:27.67 ID:Wf9+bPgm
俺はPvP期待してるわ
蛮神コンテンツなんて決まった動きしかしないルーチンワーク
いつも変わった展開見せてくれる対人ほど面白いコンテンツは無い
あんまり装備偏重な対人だと、俺の前にひざまずくライトプレイヤーどもが来てくれないんで
その辺は気をつけて欲しいけどな
470 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:32:05.77 ID:Wf9+bPgm
>>468 リムサに作るって言ってんだろうがよー今まで何の情報見てきたんだ
今後の事を踏まえての調整ではなく、課金開始するなら
調整できた段階で実装しないとだめ
だからどんどん人が減っていく
472 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:33:28.19 ID:c5HQ1uwg
何の展望もアイデアも持ってないのに言われたからやりましたって開き直る開発が
どんなPVPを出してくるのか興味あり
PVP大好きっ子も大満足の大興奮の能汁バトル来るで
473 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:34:11.53 ID:w29GHVit
課金前にユーザーを不安にさせちゃってどうするの
474 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:34:56.79 ID:+o8qaYHw
>>470 本番までは簡易であるもの使って調整しろってこった
いきなり対人と対人コンテンツ同時に導入しましたじゃ二の舞
475 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:35:37.64 ID:Wf9+bPgm
涙目で俺の名前をネ実に晒して死ねとか言われると思うとゾクゾクする
476 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:36:03.69 ID:TsE7WlBy
PvP嫌いはMMORPG的には普通じゃない。PvPってシビアに腕の差が出るから。
誰でも時間さえかければ強くなれるってのがよさでしょ。
477 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:36:40.95 ID:+o8qaYHw
>>473 新生します宣言の時点で今やる意味は失せるから課金しないわな
新生まではどうでもいいようなクエが数個増えるだけだろうし
478 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:38:12.34 ID:8Z96i/gg
だからいまコンテンツも少なく軌道修正が容易なうちに、
前もって詠唱中断するようにして、これからのコンテンツ実装するんだろう。
モグBFみたいなのが4〜5実装されてから調整し直すのでは全然変わってくるし、
ユーザーの拒否反応もさらにでかくなる。
吉田もそんなニュアンスのことを言ってるだろ。
479 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:38:57.61 ID:y9B8SxpM
PvP好きな人にとっては、PvPが嫌いな人が何故そんなにPvPだけを嫌うのか理解出来ないだろうな
とMoEやってて思った
プレ専とわらげもやる層とは、同じゲームをやってるとは思えないほど別人種だった覚えがある
480 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:39:20.54 ID:Wf9+bPgm
>>474 おまえアホだろw
おまえは永遠の2番手3番手で俺に羨望の眼差し向けてりゃいいのよ
481 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:39:45.68 ID:aBvb24VY
>>468 1対1はコロセウム
多対多はフロントラインとかいうので実装するって言ってたろうが
ホントliveもレターもレスも読んでないヤツって結構いるのな
483 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:40:56.96 ID:+/mderRS
とにかく見切り発車で追加して
大騒ぎされない調整修正は新生までにやればいいってスタンスだもんなあ
>>478 ユーザから見ればそれができなきゃ実装しなきゃいいだけってだけだろ
485 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:42:50.15 ID:ST8E6cbb
ホラ見ろ
もうこんな馬鹿が寄ってきた
486 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:43:43.55 ID:rzdQNkzp
liveもレターもレスも読んでない奴がネガるのはウザいな
487 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:44:30.81 ID:q9pWp94x
「雑誌編集部員として取材協力しました!」のヒストリーの詳細知ってる人いませんかー
488 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:46:37.30 ID:/WPxVvxj
489 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 12:50:51.93 ID:C1KHO6yl
490 :
既にその名前は使われています:
他ゲーでPvPやってる人からすればモグもイフも簡単すぎてすぐ飽きるから
その飽きてる間にPvPで時間つぶす事ができるってのは良い事だね。
いまのFF14はコンテンツ消化したら禁断とかギャザクラとかモバゲ的な事で時間潰すしかないからな