1 :
既にその名前は使われています:
暫定情報
DLシャポー+2…リフレシュ+2
ABソルレット+2…ラストリゾート効果アップ:装備時のみ?
2 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:09:26.67 ID:M3eaXBev
「DLシャポー+2」という言葉の響き一つをとっても美しく、
3 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:13:05.47 ID:N4iYO3D4
ダウンロードシャポー
4 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:17:50.01 ID:J0Z9qIXi
DLC+2…1500クリスタ
5 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:18:32.69 ID:hS0zmAB5
ラスリゾ効果アップは防御マイナスが25
から10になるだけ
竜頭のブレス効果2はどんなかんじ?
6 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:21:06.20 ID:7S/5rIrA
からくりスレで脚+2できたっていってる奴いたな
詳しい報告とかはまだみたいだけど
7 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:30:19.44 ID:/847euP2
獣両手が+30分なのかはやく
次はこれ予定なんだはやく
8 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:33:05.31 ID:4KB0u/BN
>>5 知ってるか?
ひっそりのブレス2表記消えたんだぜ
9 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:34:06.90 ID:1tLF3Yme
まじかよ・・・
10 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:35:40.86 ID:P4DOIS2B
嘘だと言ってよバーニィ
11 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:37:48.45 ID:bu+7/3sK
甲賀胴+2の二刀流はー0.05らしいな
甲賀脚+2の係数がー0.1て言われてたがこれは怪しい
12 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:39:37.99 ID:P09SQxpC
竜だけじゃなくてどの装備も○○2って表記無くなってなかったっけ
>8
>7とか見る限りだと、単に2って表記が消えただけなんじゃね
14 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:44:18.80 ID:QgRuQER4
モ足のかまえる効果アップがどの程度伸びてるのかはやくwはやくw
15 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:46:16.01 ID:G6kKShuo
アシミ効果はやくw
16 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:48:03.69 ID:jGZdMuPo
乞食しかいなくてワラタ
17 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:49:18.71 ID:ZIjoYcag
モスレではカウンターD+10らしいね。確率はしらねw
ただAF2系列は装備し続けとかないと効果ないのが多いねぇ
18 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:03:56.14 ID:1/xwmpdp
窓幅最小にしてるせいかログ解析が正常に働かなくてカウンター確率見れねw
19 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:07:29.35 ID:tqwlTS1p
+2にする前はアビ使うときだけ装備してればいいのに
+2にしたら常時装備しなくちゃならないなら弱体してるじゃねーか
20 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:09:54.10 ID:q+tuFqx4
デスペ効果+の詳細はやく!
21 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/12/19(月) 14:20:35.57 ID:MPCNsx8W
ヂョエルシャポーぽっぽぴぶぅ;;
22 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:24:15.00 ID:2OjagA7j
スレ立てありがとう
AF2オリジナルで装備時のみ効果適用だったのは
戦胴足、暗足、侍脚だったかな
23 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:25:04.90 ID:001aszwA
結局シ手以外いらないものか
ギリで忍胴赤シャポくらい?
24 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:27:01.13 ID:7S/5rIrA
あんましクレリク脚ディスってるとバ系かけてもらえなくなるぞ
25 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:27:31.96 ID:YUURQXkN
コルセア的に、スネークアイ性能アップが一番知りたい。
26 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:28:34.41 ID:2OjagA7j
>>24 白脚は個人的にはAF3コンビの無効化に期待したいからいらない
格上すぎるとカロルも前提になってくるからね
サブ盾用の戦手、スカージとアブゾ用の暗手もいいと思う
あとシーフ足のTA+3%
27 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:30:01.92 ID:QgRuQER4
コンビネーションの発動率知らないんじゃないのこいつ
無条件で耐性+20がどういうものかも
28 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:31:46.07 ID:/CXQ2LyD
さすがにクレリク脚と比較してオリゾンでバ系かけるはないわ
29 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:33:22.73 ID:2OjagA7j
>>27 知ってるけど、むしろ耐性+25した程度でどんだけレジれるのかお前こそ知ってるのかw
対HNMしか考えてないから耐性値だけ頑張っても無理
30 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:35:08.88 ID:QgRuQER4
脚なしで耐性150超えてるならいいよ
超えないなら邪魔だから二度と白出さないで^^;
31 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:35:12.95 ID:z5p/WSf7
頭手はコンビ期待してオリゾンのままだけど脚はAF2だわ
32 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:35:14.27 ID:Z+AX1rWC
まだどんなのか不明だがシェルラ効果アップまであるもんな
33 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:35:28.56 ID:K/U7A43T
クレリクパンタロンは+2もそうだがさらにその先のシェルラV効果アップが魅力的
さすがにこれはいらないなんて言えないレベル各上と戦闘するならなおさら
34 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:35:47.08 ID:1/xwmpdp
まあその程度じゃなにも変わらないのも事実。
白脚は強化魔法スキル+18こそ真価だと思う。
35 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:36:25.43 ID:1/xwmpdp
シェルラもあったねw
ともかく白まじめにやってる人なら絶対欲しがる一品だ。
36 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:37:22.50 ID:DJmveYAw
WRカリガ+2 Rare Ex 防25 HP+21 DEX+8 AGI+8 バーサク効果アップ Lv90〜 戦
装備中の防御力ダウン25%が5%に軽減。
外すと元通りなので産廃決定。
37 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:37:52.19 ID:m58bWT4Z
だな
アディ用にとったポーテント即死したよ
38 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:38:25.20 ID:7chl9bEU
自分が楽になるしな
39 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:38:57.12 ID:2OjagA7j
>>30 安価くらいつけてレスしろ
まぁ頑張って。俺のやってるFFだと属性耐性は最低でも300なきゃ0でも同じだわ
ザコ狩りするなら150でもレジるだろうけどね
テスト鯖の時点で性能アップ2って書いてあった奴リストアップしたほうがいいのかね
40 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:39:47.44 ID:DJmveYAw
>>36 本命は「トマホーク効果アップ」のほうかもしれん。
カット率アップならバニシュの完全上位互換でそこそこ使えるんじゃないかな。
41 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:39:58.28 ID:Ly93FxSJ
ウィトフルベルトのファストキャストも何パーセントか教えてくれよ
43 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:41:48.12 ID:YUURQXkN
効果アップ→既存の数値が上昇
性能アップ→新しい効果が付加
大体こんな感じ。
44 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:42:03.47 ID:1/xwmpdp
なんだよそれどのジョブのAF2+2だよ。
45 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:42:08.30 ID:z5p/WSf7
>>42 3だろ?テスト鯖のときにテキストに入ってたし
46 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:42:22.29 ID:gX8W1uo4
200辺りからレジスト率がかなり上がるな
47 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:42:37.09 ID:Xx+cHUpj
90時点でのバ系での目標値みたいなもんで別に150超えたからどうなるもんでもない
コンビ取ったっていいんじゃね。俺はクレリク使うが
48 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:43:27.60 ID:Afr/f3jd
忍胴の二刀流係数0.05らしいね。某blogで書いてあった。
49 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:45:22.79 ID:lKGcVRn6
発動したときにアイコンが消えるタイプは装備しとかないとダメってじいちゃんが言ってた
印とか
51 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:46:58.39 ID:m58bWT4Z
情弱の俺にどの部位にどのオグメがつくのか教えてくれ
52 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:48:35.87 ID:zh+X0tMR
53 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:51:36.00 ID:m58bWT4Z
54 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:53:39.19 ID:8QTA27D7
シェルラ効果アップの検証方法教えてください
55 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:53:54.99 ID:Ly93FxSJ
本気でバ系使う相手って耐性でレジるかより魔法防御目的が大半じゃね。
属性耐性アートマとかあれば別だけどさ。
格上に耐性150超えたからってレジ増えるとは思えないんだよね。
だったらパーセンテージで0ダメ出るコンビのほうがいいんじゃないかと俺は思うんだけどね。
もちろんコンビが全然発動しないなら別だけど
56 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:56:16.51 ID:WxSZJ39z
メリポいくつ使うの?
57 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:56:17.10 ID:ODEZUWpX
シェル効果UPはバリスタかね
脚装備ありの時と無しの時で
58 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:56:57.65 ID:YjaZGH7w
白うぜーここは特定のジョブについて語るスレじゃねーだろ
AF2+2の性能報告しろ、臼談義は別にスレ建ててそっちでやれksg
59 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:57:03.94 ID:sbQf6qOF
ブラキュラピアスとシェルターリングは前衛常備しとけよマジで
60 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:57:08.34 ID:yHKxTdAy
どうでもいいけどジョブによるけど、ランダム発動系は5部位装備でも全く発動しないくらいだぞ
61 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:58:26.60 ID:Xx+cHUpj
白のコンビは5部位で10%な。4部位だと8%
2%と耐性25で好きなほう使え
62 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:03:57.69 ID:1/xwmpdp
ミミズ相手に強化装備の有無で比べればいい。
63 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:03:58.78 ID:MILmMQHF
ドロップ低いって書いてあったからどんなもんかと思ったけど
もう完成したのか たいしたことないな
>>54 今日完成したが検証のやり方がわからないw
65 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:05:46.57 ID:m58bWT4Z
強いほう狙い2時間、PTで30個以上取れる
オハリアンならソロでも30個余裕で取れるだろう
66 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:06:23.08 ID:1/xwmpdp
クフタルかグスタフのノンリンクミミズ相手に、
強化装備の有無でダメージ教えてくれたら計算する。
このとき同一のミミズを相手にすること、INT差でダメージが変わるから。
67 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:12:27.51 ID:ODEZUWpX
>>54 バリスタで曜日とかに影響されない魔法を食らう
下のパターンでデーター取れば
誰かが検証してくれる
装備ありシェル1 装備なしシェル1
装備ありシェル2 装備なしシェル2
装備ありシェル3 装備なしシェル3
装備ありシェル4 装備なしシェル4
装備ありシェル5 装備なしシェル5
68 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:14:06.99 ID:1/xwmpdp
バリスタだとダメージぶれね?
ブラキュラのときバリスタ使ったら検証にならなかった覚えがw
69 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:16:33.32 ID:m58bWT4Z
シェル効果アップじゃなくてシェルラV効果アップな
70 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:07:11.49 ID:avDVg/g5
ラスリゾ効果アップが装備中だけなのはいいけど
デスペ効果アップはどうなんだろう
71 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:07:22.18 ID:AX/SzRp4
2年前ならシャポーのリフレが+2!?
ぽぴぃ;;;;ってなったのにw
72 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:09:04.88 ID:FWstnDSp
シ手の絶対回避は+10秒な
73 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:09:22.79 ID:VR8T4Emd
モ足は装備自体にカウンター攻撃力アップがついてるが
かまえる性能アップは今まで通り発動時のみでいいと思うな
効果あがってるかはあやしいが
74 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:12:29.10 ID:AX/SzRp4
>>72 元が30秒で+10秒は大きいな
他ジョブのも効果時間延長なのか
やっぱりシ手も回避中は装備し続けないとダメなんかな
76 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:19:33.78 ID:1/xwmpdp
効果時間が延びる装備は発動時だけでおk。
77 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:29:21.19 ID:gnsebs5+
78 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:30:22.43 ID:9484YW+h
デョエルショポーぷぷっぴどぅ;;
79 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:05:13.49 ID:zh+X0tMR
>>72 なんか特別な効果が付随するわけじゃないのか…。
まぁ+2ついでにどうせ鍛えると思うからいいけど。
80 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:06:17.81 ID:XwPD9ETj
誰か
ナイトのAF2+2を検証してくれwww!
81 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:19:05.32 ID:b9KIJExN
2h効果うpは時間+だとは思ってたが、ものによっては10秒でもわりと効果的だよなあ
82 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:25:27.64 ID:jhhD8LE8
女神の祝福効果時間2倍キタコレ!
83 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:26:01.63 ID:comfbW+X
プロテア・シェルラ5効果アップは、単純な効果じゃなくて、アラにも及ぶみたいなちょっと捻った強化かもなw
84 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:28:11.74 ID:JdBOX/Z3
アスカル脚のヘイスト+6がくれば足のヘイスト削れるから
AF足2+2常用出来なくはないけど、防御力ダウン抑えるだけじゃなあ・・・
85 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:28:34.12 ID:b9KIJExN
そういえば祝福とか単純に時間関係ない2hもあるねwwwwww
86 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:30:15.47 ID:1/xwmpdp
87 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:32:17.88 ID:tqwlTS1p
祝福の効果が10秒間持続するようになるとか
88 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:33:26.08 ID:comfbW+X
祝福がアラにも及ぶなら、かなりの強化だな。あとあり得るとしたら、MP回復・衰弱回復とか?
イーグルアイ強化は必中とかだろうか。元から必中にしとけという話だがw
89 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:36:46.45 ID:jRvJ3615
祝福で直した状態異常に対して愛撫効果とかじゃね
90 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:38:17.80 ID:zh+X0tMR
効果範囲が3割増しとかだろw
91 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:43:57.88 ID:YUURQXkN
同じエリアにいる人を全回復でいいよもう。ダークソウルな感じで。
92 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:45:59.32 ID:Z+AX1rWC
リキャストがマイナス1分されるんだよ
93 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:46:50.46 ID:JdBOX/Z3
>>88 さすがに衰弱回復はこないだろうなw 強すぎる
94 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:49:34.44 ID:LowXShbp
■<祝福+2で範囲内の全HP回復にしました
PC<えっ?
モンス<うぎゃぁあああああwww
■<えっ
95 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:51:35.14 ID:68923VvN
ヘイトが極少とかソラススキンがつくとかなんじゃね?
96 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:51:58.03 ID:z5p/WSf7
そういえば魅了回復魔法はどこいっちゃったの
97 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:54:04.15 ID:e5oGANL3
祝福、単にHPについては全快するようになるだけじゃない
98 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:57:45.77 ID:FrgKPR1u
つーかどうやってつくるのかがわからない情弱のおれにおしえて
ぐぐってもでてこないし
足跡はもってるんだが
99 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:02:05.63 ID:uwO+8IR1
こうしてみると白脳筋って結構いるもんだなw
100 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:06:01.65 ID:e46lt77M
絶対回避効果アップでついに遠隔攻撃も回避できると思い込んでたあの頃
101 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:07:17.38 ID:8QTA27D7
微塵がくれ効果アップとはなんだったのか
102 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:08:30.29 ID:m58bWT4Z
微塵はリレイズがつくだけでいい
103 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:09:43.15 ID:m58bWT4Z
>>98 メイジャン防具モグにトレードしろ
オグメは装備して経験値稼ぎだ
104 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:12:20.17 ID:UVyvRqE0
レリックカスタムをして貰う時に、ジュノ港のエル女(アポリオンの洗剤売ってくれるババア)に預けて戻ってくるのって今どれくらい時間がかかるのですか?
もしかしてまだコンクェまたぎだったりしますか?;;
105 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:12:57.67 ID:e5oGANL3
いえす
106 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:14:19.67 ID:VVbsslwO
イーグルアイはイーグルアイズになる
107 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:14:35.02 ID:MILmMQHF
女神は衰弱も直るんじゃね?それだと強すぎか
108 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:15:31.76 ID:UVyvRqE0
ぐぁああ
どんなものかよくわからないのでテストとして暗黒手預けてしまったッス
もう涙すらでない・・・
105さん速レス本当に感謝します
109 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:24:00.71 ID:FrgKPR1u
110 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:27:23.83 ID:owbeCKJh
これけっこうな数が微妙に使えるオンリーワン着替え装備に調整してるから
数ジョブ分を完璧目指すと死ねるな
これからナイズルやらサルやらもリニューアルしてくるだろうしまた鞄が…
つーかあんまり褒めたくないけど今回の一連の裏リニューアルは成功だと思う
111 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:28:40.86 ID:8QTA27D7
シェラ5効果アップを魔法ダメージについて検証してきた
なし 795
5振りのシェルラ5 637
シェルラ5効果アップ 624
シェルターリングのみ脚なし 624
リング+シェルラ5効果アップ 611
耳は持ってない
112 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:30:13.05 ID:jhhD8LE8
+2までならギルでサックリ解決できるのもいいな
後衛職だとギルの使い道ほぼ無かったから、
久々に数百万単位でギル使えて楽しいわ
113 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:30:18.91 ID:sbQf6qOF
耳買え
114 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:37:59.49 ID:1/xwmpdp
>>111 これバリスタでやった?
シェルなしとシェルラVの時点で既に計算が合わないw
795x(1-70/256)であってるよね。バリスタだと仕様がわからんなぁ。
115 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:39:11.79 ID:nFiIIWtH
>>111 5振りのシェルラVって-70/256(27.343%)だよな?
20%も減ってないような・・・
116 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:40:47.62 ID:avDVg/g5
魔法防御が上がってるとかありえるからなぁ
117 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:41:12.27 ID:jhhD8LE8
白には魔防特性というのがあってな
118 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:43:02.77 ID:1/xwmpdp
被魔法ダメージカットは最終ダメージにかかるから魔防は関係ない。
さらにシェルターリングと同じカット率になってるところから魔防が上がるとも思えないな。
119 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:47:16.27 ID:2HjrwsgG
すまん全然インできてないんだが、打ち直し方法ってどんな感じ?
120 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:49:18.67 ID:dYI+RpI1
ござるの篭手はどうなの?
121 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:50:43.00 ID:nFiIIWtH
シェルターリングはブラキュラピアスと同じ位だと予想
122 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:52:46.13 ID:1/xwmpdp
>>121 俺もそう思ってるw
なので予想だけどブラキュラ=シェルター=シェルラV効果アップ
とすれば最大で係数+15/256になってカット率85/256=33.2%になるね。
123 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:53:03.44 ID:9Eyz2yV3
>>99 メイン白とかいってるやつが一番タチ悪いよ
脳筋の二垢のが優秀だったりする
124 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:58:19.80 ID:UOu6Fywr
>>119 メイジャン。裏の雑魚敵が落とす素材あつめと、
裏で得られる経験値かせぐだけ。ソロ可。
125 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:00:55.75 ID:2HjrwsgG
>>124 ありがとう。
ソロ可とのことだが、パーティ組みやすくて良さそうだな。
貨幣稼ぎ別にすれば、だけど。
>>123 これは言えるw
メインがどうのこうの言ってる奴は大抵糞w
127 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:43:14.25 ID:UuGg2igi
>>123 ニ垢の白はPTやアラだと役にたたないけどな、二垢操作の弊害とでも言うのかマンツーマンでの操作は
それなりに出来るけど、全体を見れないのが欠点
裏でEXP2万じゃなくてドコでもEXP20万の方がマシだった
129 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:45:20.07 ID:gib3cUvg
アビセアがある以上ありえないから裏で2万なんだろ
130 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:47:39.25 ID:GBe/Gdp4
>>127 ノウキンやってると白としての動きに幅ができて優秀ってことでしょ。
1キャラだけ動かした場合の。
白の仕事舐めてて使えない奴も多いけどな。
131 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:48:47.71 ID:QEjOAyGX
裏って結局専心効果あるの?
132 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:50:12.93 ID:H7d/5Y/F
脳筋から見たら二垢の白の方がいいだろうな、メイン白は盾PT以外だとフテる奴多いしw
「赤ないなら白よろ」「白なんか裸で十分ロットすんな」「白なんか誰がやっても一緒」とか
何年も言われ続けて鬱屈したもん貯めてた奴が多いしな、やっと優遇されて発散してんだろ
実際は前から下手糞には任せられないジョブだったし、今だと装備差もかなりでかいんだが
133 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:56:19.43 ID:jhhD8LE8
盾PT以外に配属されてフテる白はゴミだろ
担当の盾1人だけ維持すればいいとか、ヌルすぎて寝るわ
アタッカーPTの白こそ真の花形、腕の差が露骨に出る
134 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:57:33.67 ID:KWtHEpu9
どこに配属されようがベストを尽くすのみ
AF2+2スレなんだからAF2+2の話をしようぜ
135 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:59:45.15 ID:jhhD8LE8
okボス
だが俺はクレリク脚以外にレリック装束持ってないんだlol
136 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:01:23.07 ID:m58bWT4Z
アホか
すぐ取れるんだからとってくりゃいいだろ
137 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:06:57.72 ID:2OjagA7j
2アビ効果アップでやばそうなの
10秒延長でも十分:マイティ、百烈、ブラポン
効果アップ次第:ソウル、ワイルドカード
ワイルドカードがどの数字でも2アビ回復するようになったらやばいなw
138 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:14:59.95 ID:CmUgK+Fe
139 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:27:41.63 ID:TDDEf07b
>>114 バリスタでは大ダメージが出にくいように、特殊な軽減補正がある
ゴブリさんとこに計算式が載ってる
本来のダメージをxとすると、バリスタにおけるダメージはx-[x*x/4000]
100ダメージなら98ダメージになる
1000ダメージなら750ダメージになる
2000ダメージなら1000ダメージになる
3000ダメージなら750ダメージになるのかは謎
140 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:54:12.49 ID:jhhD8LE8
>>139 その式に当てはめると、シェル無しダメージが1095、
5振りシェルラV付きダメージが819になってやっぱり計算合わないw
141 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:00:44.64 ID:Z+AX1rWC
発言見るかぎり初心者っぽいし、曜日による変動に気づかず
1回のテスト結果をそのまま書いちゃったってとこでしょ
142 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:20:47.23 ID:UVyvRqE0
>>137 それよ、それ!
ここにくる多くの住人がそれに注目してるはず
15秒アップなら狂気もんだな
143 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:31:18.18 ID:ICWBxat2
百列はともかくマイティとブラポンは10秒ぐらいでさほど変わるとは思えないな
144 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:36:32.09 ID:X0oo6VdE
いやー、フル強化だとWS連打状態だしマイティは結構変わるんじゃね
オートアタックが全てで暗黒耐性だらけのブラポンはどうでもよさげだけど
145 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:40:50.15 ID:nKMFPoVa
コンカラー使っててマイティ強化とか鬼だな
146 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:51:26.32 ID:UvsBJNom
忍頭を取ったがこれこそ検証できねぇ
147 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 22:05:09.98 ID:RJA1+4OV
あれ、エヴォリスさんみたいに
2時間アビの再使用時間-1秒じゃないんですか?
148 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 22:08:08.25 ID:X0oo6VdE
149 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/12/19(月) 22:14:07.15 ID:MPCNsx8W
白の胴手脚
赤の頭胴手
シフの手
獣の手脚足
どれから+2にしていこうか悩むのう・・・・・・
まあ全て+1になってないのもあるけど
150 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 22:17:16.09 ID:rgqY5t1g
>>149 メインジョブ最優先だろ
と言いたいところだが、特別メインに拘りがないならシ手が皆に喜ばれるんじゃね
151 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 22:21:48.98 ID:XSQ900iK
白赤はどの部位み優秀だよな
黒はどうしてこうなったの
152 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 22:24:31.59 ID:m9CkMvPQ
黒はマジどうしようもないからな元性能
一部的で頭とドレアス用の手位しか使えなかったし
あとメリポとアビ的にどうにもならんかったんだろうな
153 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 22:25:41.67 ID:3XmVuHIs
DLタバード+2だけでリレイズが47秒になった
係数0.12であってる?
154 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 22:28:16.27 ID:f6a3YnEd
百烈拳効果うpに興味があります
155 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 22:32:01.78 ID:X0oo6VdE
千手壊拳になるんだろ
156 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 22:38:30.43 ID:sUWir6ch
青脚強化された方がいたら、情報をお願いします。
157 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 22:43:58.00 ID:FrgKPR1u
158 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:10:36.43 ID:Fs5txw2P
390 :名も無き軍師:11/12/19 20:21:52 ID:0OhCj0Di
忍/黒でメイン遺品短刀サブ極雪加、装備は真甲賀鎖帷子のみ、
1ターンで得tp19
乱波胴で得tp18
159 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:59:48.28 ID:KzfBJLfu
160 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:10:30.74 ID:U2m1olUI
ETバングルの扇の舞効果アップと
ETカザクのノーフットライズ効果アップが気になるな・・・一体どういう強化なのか
161 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:13:24.34 ID:jLfuHg/V
ノーフットはFM1増えるだろうな。
舞はカット率の上限5パーアップか被弾時のダウンが5パーとかじゃね
162 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:15:01.67 ID:ijjNwnl4
真甲賀胴係数0.03かよ・・・
せめて回避+10くらいついてりゃなあ
AF1やAF3と比べるとどっちつかずで使いづらい
163 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:28:28.66 ID:U2m1olUI
ノーフット5振りしてるんですが^^;;;
FM1つサービスするよ!でもあんまし嬉しくないな、FM2つサービスしちゃう!ならウレションしちゃうけど
164 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:28:33.93 ID:Qv8HQDAw
赤影になれずか・・・
165 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:31:32.14 ID:bNpXjNIF
>>160 扇の舞効果アップは下限まで行く回数が1回増える
ノーフットは上にでてるがFM+1だよ
166 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:49:53.93 ID:U2m1olUI
>>165 なんだか在って無いようなプロパティだな・・・
Vフラ命中率アップのために作っちゃうんだけどさ、カザクは
167 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:53:04.44 ID:CcuKamtU
詩人胴AF2+2完成品
トルバドゥール効果アップ
トルバドゥールの効果時間が1分から1分20秒に延びる
使用時に装備していれば効果あり
歌への影響はなし
トルバドゥールの効果時間延長って記載して欲しかったよ!
他のやる気なくした
168 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:54:04.03 ID:WfVdVg2X
得するのダウル持ちだけだよね
>>159 ブログの人おつだな
おかげで作らんで済むわ
171 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:55:44.34 ID:vY1KHOfN
172 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:56:23.47 ID:WfVdVg2X
ソウルボイスも期待できないな
詩人はAF3でいいわな
173 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:57:30.77 ID:OXcb3L3q
どれもこれもガッカリ砲すぎてわろた
ろくなのねーなまじで・・・
174 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:58:12.25 ID:WfVdVg2X
オグメに期待するのはだめそうだね
175 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:58:26.23 ID:XDjj7eLR
まだ一部しか出てないじゃないか・・・
暗黒のがひどすぎる。
どれも作る気がしない。
177 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:01:03.60 ID:WfVdVg2X
手は俺には良品
足はオグメ次第だが期待できないな
178 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:01:41.44 ID:C7tYjC4x
足作れ足
真甲賀胴期待してたんだけどなぁ…
真乱波胴がまだ続くのか。。
180 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:03:52.31 ID:mJ1NLcHw
んまあないよりはマシ
まあソウルボイスはいいとしてもナイトルは時間延長以外であってほしかったがw
181 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:03:54.23 ID:3yhF9ifG
方向性間違ってる効果アップが多いな。
そういえば、AF1+2っていずれくるのかな?
真乱波じゃなくて乱波改だったね。
183 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:06:42.01 ID:JOBjFbtn
使えるやつが75時代からほとんど変わって無くてワロタw
シ手 赤頭胴手 白脚 忍手
184 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:08:42.18 ID:XkQF7CZ1
忍胴はナイズル装備強化までAF1とAF3使うことになりそ
185 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:10:03.64 ID:NPB6ZQC4
適当に+しただけってのがうけるな
使ってみたらどんな強化が意味がないかなんてすぐわかるはずなのにな
186 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:10:27.19 ID:3yhF9ifG
所詮は90装備だな
187 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:11:39.85 ID:1W6pTmvL
赤さんは素のAF2の時から性能超優遇だったというのに
今回も安定ですか
188 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:12:09.81 ID:1KMuayDE
>>183 侍手も入れてくださいよ
モ脚の100効果うpは効果時間延長と見たがマジだろうか
100効果時間うpだと神装備なんだが
189 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:12:56.99 ID:WfVdVg2X
オグメが気になるのは侍と青だな
アジュールは時間10秒伸びるだけでもデカいな
190 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:14:00.40 ID:mohIR/Hg
>>187 赤は脚以外使えるんじゃねーかなー
使うというか赤やる機会がほぼ無さそうだが…
191 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:14:35.28 ID:2hJvIAak
赤は弱体性能アップが付いている以上全部位使えると思うけど。
他性能も素晴らしい。ただ、素材買うお金がない。
192 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:15:29.48 ID:mJ1NLcHw
ジョブ板モンクスレで百の時間が+15秒って書き込みがあるんだよな
元が45秒で効果時間30秒アビよりは長いから確かに理論的には理解できるんだけど
1分百烈状態って相当強い気がするよね
まあソース不明だからまだなんともいえんけど
赤のは性能悪くないけど、それをためす機会がどこにもない。
アビセアはいわずもがな、VWなんて薬漬けの弱点ゲーだから
ちょっとアビの性能があがろうとも意味ないし。
まぁどのジョブにもいえることかもしれないが。
赤は器用貧乏が顕著すぎてもう息してないわw
194 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:16:57.46 ID:6Z2aAIFT
最近は余り弱体打てないけどな
VWくらいしか出番ないし、VWだと弱体入れると怒られることが割と真面目に多い
195 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:17:16.39 ID:WfVdVg2X
30秒が40秒になるみたいだから割合的には合ってるな
196 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:18:32.64 ID:mohIR/Hg
>>193 装備して喜んでる奴がいたら
通りすがら祝辞を述べるのも悪くない
197 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:20:29.44 ID:mohIR/Hg
2時間アビの時間延長は +1/3 かね
198 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:21:24.68 ID:3yhF9ifG
上のブログに載ってたが真甲賀袴の二刀係数は-0.07らしいね。
真伊賀袴の陽忍アップとどっちを取るべきか。
199 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:22:07.45 ID:WfVdVg2X
明鏡が10秒伸びるだけだったらと考えるだけでワクワクするよな
200 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:23:53.72 ID:2hJvIAak
>>193 そうは言うがな、地味な強化が来ていた白も昔そんなことを言っていたんだ。
塵が積もったら結構変わる。
201 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:24:19.21 ID:mJ1NLcHw
ある意味では今のコンテンツ量はほぼ0からスタートしてるようなもんだから
新ナイズル、決戦の地、新リンバス、新エイン、新ダンジョン攻略コンテンツ、新サルベって
先のほうを見据える分には弱体+がついてるのも悪くはない、まあ効果の程にもよるが
赤様の席があるかどうかはまだわからんけどね^^
202 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:26:00.87 ID:+cymj/yN
そもそも明鏡でTPが増えるのはおまけだろ
TP100固定で撃てるようになるのが真の効果だし
203 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:27:08.89 ID:LPdlzFG5
ジョブ板だとブラポン1分になってるな
微妙な2hアビは大幅に時間延長かね
釣りくさいけど
204 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:28:06.25 ID:kAUW0IH0
>>200 多分そうやって化けるのは学者のほうだと思う
205 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:28:11.57 ID:WfVdVg2X
1分なら使ってもいいな
武神ですら暗黒耐性あって萎え気味だけど
206 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:28:44.24 ID:2hJvIAak
207 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:29:30.28 ID:h3pbRCLI
ぞにっくうううううううううううううううううううううううううううううう
おれはゆるさんぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0.05と書いてたから30万で30個買ったんだが
208 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:29:31.77 ID:GlDoNPHn
暗黒耐性持ちはホント多いよな
軒並みブレスカットでロイエが通らない不具合とともに直して欲しいわ
209 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:37:50.37 ID:lTeZ2NYj
>>198 本当こういう絶妙にいりそうでいらない性能設定すんのはうまいな
210 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:40:35.10 ID:pW35GC9w
211 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:43:47.71 ID:Qv8HQDAw
ござるは黙想効果うpでTPさらに増えたりするんだろうか
212 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:07:30.71 ID:PYoB4iIj
明鏡10s増えても意味ないだろ。リゲインあるならまだしも得tpないんだから。
213 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:12:37.18 ID:pW35GC9w
現状テンポやなんやかんや入れたら30秒じゃ撃ちきれないだろ
214 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:13:47.36 ID:PTPY/NGK
>>201 今の開発のペースはかなり遅いのに
随分気の長い話だこと
215 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:16:19.06 ID:wE15+wbb
>>167 これはひどいwwww
ナイチンゲール、トルバドールの装備はいらんな
あれ、ほしいものが無くなったwwwwwwwwww
216 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:17:19.91 ID:4obGRvYr
217 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:26:24.79 ID:vFDLNfkX
ビーアフ性能アップって詳細出た?
あと1回の突入で完成するんで、需要あればテスト項目教えて欲しい。
テスト方法もあれば出来る限りそれにしたがって検証してきます。
218 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:27:05.98 ID:NJdKBmgp
マジで新カバン追加しろ
これ以上はもう限界…
(*・pq・*)
忍者胴は、結局ずっとAF1のままなのか・・・
AF2+2の性能75メリポ狩りとかでなら良性能だたんだろうな
暗黒足のラストリゾート効果アップって性能変わってる?
+1の時、防御力389→331
+2の時、防御力393→334
で全然変わってない気がするんだけど別の場所が伸びてるの?
それともSTR+6と攻撃+6のために俺は300万使ったってことなの?
221 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:22:23.37 ID:nbChaZc8
攻撃力とか効果時間はどうなのよ
222 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:30:06.79 ID:aAoP6wAc
甲賀胴きっとオグメがついたところから0.05だよね?お願いだからそうだと言ってよ
223 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:36:35.57 ID:rR3oIg3X
ラスリゾはどうでもいいけどデスペ効果アップはどうなの
224 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:50:40.28 ID:POZNZE0e
獣足+2はいたわる30%うpだな。
10%増えてた。
>>221 攻撃力も変化なしかな
メリポ込みで25%のまんま
効果時間も3分で変化なしだな
226 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 04:01:24.48 ID:4oHxkT9M
踊り子胴はFM+1になった分、メリポカテゴリの上限が+1されたようなものじゃん
FM5振りが4振りでいい訳だし残り1を好きなのに振れる
227 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 04:09:30.55 ID:Ql6uAV2+
青頭+2はブレス効果が10%から15%になっているそうだ。
ヒルブレも上がってるかもね
228 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 04:21:20.09 ID:7APIzYk0
ここは昔のBAを思い起こすスレ
ワクワクとガッカリ
229 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 04:37:21.28 ID:u2zo9sZx
ぞにくううううううおま胴0.05だってあばばばb
230 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 05:35:58.10 ID:CxEqwO1g
戦士の手足作ったが経験値稼ぎがしんどい…
DAダメージupもよくわからんな
231 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 05:36:41.46 ID:CxEqwO1g
足じゃなくて脚だったすまぬすまぬ
232 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 05:52:20.73 ID:XYjcm+zM
赤頭のリフレが+2になってるってことは
他ジョブの胴リフレとかも+2になってるのかね
233 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 06:10:33.92 ID:0K9jpuC6
234 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 06:14:39.29 ID:oU7qgGOo
甲賀生き返らなかったのか
これからずっと乱波なのか
235 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 06:21:07.01 ID:SXtW9YlK
>>167 暗黒のブラポン+30秒だけ優遇されすぎだろ・・・
ゴネ徳だよな
236 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 06:22:56.30 ID:SXtW9YlK
>>173 糞性能なのはお前らのせいだよ
藤戸さんは錬成ランダムで夢のある性能で実装したがってたがネガキャンの結果
固定数値の夢のない性能になった。
クソフォーラム閉鎖して欲しい。
237 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 07:03:07.24 ID:wE15+wbb
>>236 藤戸はノーセンキュー
オグメ錬成とかやってるのはおまえ含めて0人だろ
238 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 07:04:30.87 ID:Ci5OSxTO
錬成
強化第一段階で預けられないように仕組んだのは藤戸のささやかな仕返しか…。
オンラインゲームのゲームバランスをオフラインゲーム感覚でしか作れない時点で
クリエイタとしては三流だろう…。
公式フォーラムでも議論が上がってたが、
オンラインゲームはサービス開始した時点で「サービス業」になるんだよ。
これはゲームに限った話じゃない。
甲賀って赤色なんだよな~赤色好きだけど
使える性能になってもちょっと伊賀と甲賀で色合いが気になる…
いや何でもない。
241 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 07:09:10.98 ID:4QcHKKM1
練成だったら一番高い値が今と一緒でさらに糞になってただろうな
242 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 07:18:31.44 ID:haxKranA
何言ってんだ?
ソフト開発はもともとサービス業だぞ?
243 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 07:21:00.59 ID:PRt2KTf6
クレリク脚いいなあ。
耐性値の数値がどの程度あれば有効なのかって検証はあまり(全く?)されてないけど
地殻+バストンラでツンガのブレクガをほとんどレジできたりしてたから
クレリク脚+2にはちょっと夢持っちゃうんだよね〜。
244 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 07:21:46.10 ID:Pdmi9Td1
>>235 sage進行基本の板でageで書いてるような奴の情報を鵜呑みにする男の人って…
245 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 07:25:15.48 ID:53X7rsHq
これ装備しないで倒してもいいの?
条件に装備して倒すって入ってないよね
246 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 07:25:40.23 ID:PRt2KTf6
はて突っ込むべきか
247 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 08:10:10.91 ID:5h2CQgBT
もってるだけでカウントされるメイジャンがあった!
248 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 08:13:49.50 ID:d1tAeTXs
>>245 潜在武器と違ってログ出るから試すと良いよ!
けどどこかのスレで「WS着替えのまま倒して
何匹か損した」っての見たから、着てなきゃ
ダメなんじゃないかなー
249 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 08:16:43.40 ID:dsdsvl2H
アビやWSでしか使わない装備だと〆に気をつけなくちゃいけないのはめんどすなぁ
250 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 08:38:02.77 ID:53X7rsHq
うわあエリア指定あるのかこれ
どうりでログに何も出ないわけだ…
スレ汚しスマンカッタ
251 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 08:47:10.32 ID:PRt2KTf6
252 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 09:28:50.71 ID:xoiyuWpC
ずっと装備してろよばかなのしぬの
253 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 09:30:25.61 ID:mJ1NLcHw
ジョブ板なら基本sage進行でいいんじゃなかったっけ
254 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 10:08:06.57 ID:AXNtQBRg
忍手とシフ手ができたので感触はもういいや
255 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 10:11:55.53 ID:GlDoNPHn
>>225 オリジナルと同じなら装備してる間しか効果ないけどその辺は?
しかし2アビ効果アップはマイティ延長ならそれがぶっちぎりだよな
百烈なんてマチかオーラでヘイストキャップだからいらないし
ブラポンは暗黒耐性多いからどうにもならん
256 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 11:24:31.02 ID:vFDLNfkX
獣手+2 呼び出しペットのLv幅がなくなって、マスターと同レベルで固定。
257 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 11:38:11.46 ID:GlDoNPHn
258 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 11:46:20.57 ID:ONgvfDEn
まーた獣偏重かよ
人が減ってソロゲーになるのを見越しての調整なのか?
259 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 11:46:23.81 ID:wzEUyuEI
>257
微妙にみえるんだがw
他になにかあればいいけどさ
260 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 11:49:40.19 ID:GlDoNPHn
>>259 いやいやペットのレベル1はものすごい火力に差がでるから大事だぞ
90で氷河やってた頃だけど、ユリィ89と90で通常平均20近く差がついてた
261 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 11:50:19.78 ID:oU7qgGOo
今日は強いユリィ、今日は弱いユリィってはっきりわかるw
262 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 12:01:53.48 ID:B/TRzIsP
微塵がくれ性能うpはどうなるんだろうな
HP10%残ったりしたら弱体オグメになるw
263 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 12:10:35.45 ID:JGAaJYJ5
>>256 純粋にAF2能力を伸ばしてきたか、超使えるわ。
264 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 12:18:34.20 ID:gKq1b7Gj
獣手は+1にすれのに使う素材が高かったような
265 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 12:19:33.23 ID:zdueGsBt
266 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 12:27:50.67 ID:nzm+TvOl
そもそもレベル変動したペット出現とかが根本的におかしいw
267 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 12:31:41.87 ID:5W0gExWG
マスターのLV-5で固定すれば良かったのにな
268 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 12:32:26.91 ID:LPdlzFG5
269 :
256:2011/12/20(火) 12:53:11.08 ID:vFDLNfkX
獣スレに書いたのと同じですがこっちにも。
本体Lv99 MSグローブ+2:オグメ有り ペット:ジェラルド
ヒールオイルIの回復量は12匹とも全て2149だった。
モンスターグローブ装備で同様の手順で行ったところ
回復量2149 2121を確認。
苗床(Lv上限65)+ヒールオイルI
・MSグローブオグメ有り
1740
・素手
1591
・よびだす性能アップ
→マスターと同レベルにペットのLv固定。
・ビーストアフィニティ効果アップ
→1振り当り+3Lvになってるのか、固定量で増えてるのかは要検証。
270 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 12:54:07.91 ID:i61nO8K+
亀だが
>>25 スネークアイの 効 果 時 間 が現状1分→1分20秒になる
どうしろってんだよ・・・・
271 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 12:56:03.80 ID:E3Uec/SE
ところで、よびたすペットのレベルってどうやってしらべたんだろ?
272 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 12:58:27.18 ID:yYf+bJU9
よびだすのレベルは、ペットの最大HPみたらわかる
273 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:06:01.36 ID:V3Wdr0e+
274 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:06:39.96 ID:t6auoZ9D
青魔AF2+2とはいったいなんだったのか
275 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:08:02.24 ID:YZ5Oa4rJ
>>270 wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
276 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:08:41.83 ID:DkOlF7ET
なんかほとんどほんとに調整したのかよってやつばっかだな
277 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:09:19.75 ID:2XNiz1bY
ディフュージョン効果アップが気になる
278 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:09:47.70 ID:XDjj7eLR
>>269 よびだす性能アップよすぎワロタ
もはや必須じゃないか、また獣が捗るな。死ねばいいのに。
279 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:09:49.80 ID:4HqvIc3D
スネークアイの効果時間伸ばしてどうすんだよwww
やっぱり開発は仕様を理解してないなw
280 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:10:14.46 ID:aZudFQic
という事は、仕様的にアビ使用→アイコン付与・1分間有効なものの効果アップは
一律1分→1分20秒になるだけとか藤戸の髪の毛毟る様な効果なのか?w
281 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:10:30.50 ID:JGAaJYJ5
やっぱり開発内に馬鹿がいるわ。
282 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:12:33.83 ID:nbChaZc8
次に○○を使うと○○になる系のアビは全部効果時間延長なのかしらね
283 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:14:20.21 ID:7CuPRgid
スネークアイまじかーw
スネークアイが二回分使えるようになるとかだったら神だったのに
>>268 リキャストも変化なし
なにが変わったんだこれはー
285 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:22:35.02 ID:XDjj7eLR
表示されないステータスが伸びている可能性は捨てきれないから、
まずは命中から検証してみてはどうだろうか。
命中は強めの敵を命中装備変えながら調べていけばわかる。
これに変化がなければ敵を殴ってみて与クリ率やダメージに変化がないかを調べる。
無駄遣いで終わらせたくないならとことんやろうぜw
286 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:22:54.95 ID:Y1ZLaqaC
287 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:24:32.54 ID:XDjj7eLR
あーこのラスリゾ効果アップって2とか性能アップに変化したわけじゃないのな。
だとしたら+1から効果が変わっていないんじゃねw
288 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:27:13.35 ID:wzEUyuEI
>260
なるほど、それならいい装備なのね勉強不足だったわ
>270
来年はきっといいことがあるよ・・・
289 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:31:25.22 ID:WfVdVg2X
変わってない可能性はある
が、一度2にされて表記を戻されたんで、他の表記戻された装備が変わってる事から
変わってると考えるほうが自然
まぁ元のが期待できない性能だからどうせ期待できないわけだが
290 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:32:55.44 ID:mJ1NLcHw
ラスリゾ中敵対心−だなきっと
291 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:37:31.98 ID:ebyDgruB
ラスリゾ中クリ率アップらしい
292 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 13:58:18.28 ID:JGAaJYJ5
時々必中
293 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:02:26.12 ID:joVQUtaE
時々戦闘不能
294 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:08:06.38 ID:WfVdVg2X
足はいいのもすくないし作ってもいいんだが
まだ+1つくれてないから最速でも来週になってしまう
295 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:10:20.16 ID:OBRe2CUw
シ足のアサチャ効果アップってどんな感じ?
クワッドになった?
296 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:13:26.43 ID:/XhTyRCm
アサチャの効果時間が延びるだけだろどうせ
297 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:13:26.71 ID:EOUsgxmz
>>295 クワッドアタックになったらトリプルアタックダメージアップ装備死亡の罠
298 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:17:19.02 ID:dISpwfmi
効果時間伸びるタイプのやつは再使用時間も短くなってるとか・・・
なってたらさすがに気づくか
299 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:17:51.65 ID:YdPRkRV3
シ足は何気にいいな
300 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:21:26.16 ID:C4Q4HcII
しかし性能比較表で、見やすい比較表がないよな
データ羅列したのばかりで
装備サイトとか更新してくれるとありがたいのだが
301 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:24:05.30 ID:+vyuZgGK
エヴォリスと同じニオイがする
302 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:26:00.63 ID:9uCaeJea
>>277 良くてセット時に装備していればおk、+5P
悪ければ装備外すと元に戻るウンコ
303 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:28:13.18 ID:WfVdVg2X
それはアシミレーション
アシミは多分BP+1だろうな
しかも装備してる間だけの
304 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:29:14.57 ID:OBRe2CUw
>>296 アサチャの効果時間が伸びるって誰得ですか
殴ったら終わりじゃないですか
305 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:29:43.84 ID:2XNiz1bY
アサシンチャージはクリ率アップだといいな。
306 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:30:41.22 ID:C4Q4HcII
クリ率ってよりも、クリダメ+%アップだといいね
ありそうだし
307 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:31:21.37 ID:WfVdVg2X
オグメはほんと期待しないで作ったほうがいいぜ…
オグメないと預けられないようだし、そこがメインだなw
308 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:31:53.95 ID:7T9K4qcj
309 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:32:09.14 ID:AvcMo91+
踊り子かよw
メリポアビ効果見直しでもアサチャはどう転ぶかわからないから
その辺との兼ね合いも気になるな
310 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:41:37.48 ID:/XhTyRCm
性能UPならまだ期待できるけど効果UPだし
311 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:44:00.44 ID:tVngVJ/K
312 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:57:26.87 ID:llw2iSpT
>>270 スネークアイまじかよw
ダブルアップ時間過ぎてるからネタだろwww
・・・だよな?
313 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 14:58:43.23 ID:pW35GC9w
314 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 15:00:38.17 ID:rR3oIg3X
トルバのアビ使用時間アップとかFF11やったことないだろ
315 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 15:02:41.87 ID:nMR9M0la
そんなあほなんか……
トルバに関してはダウル99持ちが必死になる時に多少使い道はあるかもだけどスネークアイはないなw
効果時間内全て1が出るとかなら・・・それでも伸びる意味はねーなw
317 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 15:22:52.32 ID:n82BYXUL
このオグメならいえる
開発、頭オカシイんじゃないですか?
スネークアイはコやったことない馬鹿が決定してるだろ
馬開発がここ見てたらまたユーザーがごねてるよw
って思ってそうだがごねてるんじゃないからな
ダイスの仕様を確認してこいレベルの話
この様子だとお前ら、コだけの話じゃないからしっかり検証して意見挙げた方が身の為だぞ
318 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 15:31:14.57 ID:B5XwqE/O
トルバ延長はアラ渡り歩いて6曲かける時に有効だけどそんなシーン滅多に無いって言う。
319 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 15:32:45.14 ID:XDjj7eLR
だがちょっと待って欲しい。
メリポ改修は決定事項なわけで、それ前提の性能になっていたとしたら。
320 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 15:38:10.90 ID:Y8gel3+3
ナイトル延長はダウル持ちには有難いよ
6曲目ギリギリになるからな
321 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 15:44:12.31 ID:LL4eY+VJ
>>306 メリポアビ改修を考えたら、素直にトリプルアタックダメージアップ+じゃね?
シーフだとフェイント効果アップの方が気になる。
その性能次第で、どう変更されるか何となく予想つきそうだからなw
322 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 16:07:19.38 ID:SXtW9YlK
ラスリゾ性能アップは効果時間プラス1分だってな。
暗黒だけ優遇されすぎな件。
ソースはビッグカイ
323 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 16:09:00.80 ID:5W0gExWG
前3後3とか歌う時はナイチントルパ延長ありがたいけど、
99ダウル完成して前4後4になると+20秒でもちょっときつそうだなw
>>322 それジョブスレのデマ
見事に釣られてるからワロタ
325 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 16:10:47.43 ID:WfVdVg2X
釣られて作ったやつに検証させようっていう釣りレスだろうなw
326 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 16:39:09.66 ID:ONgvfDEn
トルバといいスネークアイといい、この前のアンゴンの件といい、
開発はどこまで11を理解してないのよ
327 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 17:05:22.91 ID:mJ1NLcHw
トルバはまだいいだろう
ただスネークアイてめーはダメだ
328 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 17:07:44.27 ID:TcK0HkQr
>>323 4曲もかけるほど後衛歌ねえな
前4後3ならスリッパ+2でいけそう
329 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 17:13:36.46 ID:TcK0HkQr
スリッパじゃなくてジュストコルだったわ
胴とかめんどくせー
330 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 17:15:02.56 ID:tOqw9JHw
>>328 再詠唱時間短縮のキャップ開放来てるんで後衛はバラバラマチマチが鉄板になるんじゃね
99ダウラの完成者が出ればの話だけどw
331 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 17:21:19.71 ID:OU242jP5
つか、オグメなんか付けずに+2と+3にすれば良かったのに
332 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 17:26:11.39 ID:WfVdVg2X
オグメじゃないとつけられないんだろう
オグメあっても性能削られてるわけだし
333 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 17:36:46.77 ID:SXtW9YlK
固定値になってから本当に夢が無い性能だよな。
錬成にしとけばよかったんだ。
アルマダホーバークだって錬成のおかげでやり込みできただろ?
334 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 17:37:39.17 ID:/XhTyRCm
させられただけ
335 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 17:37:58.35 ID:rR3oIg3X
Fuzito<固定値になってから本当に夢が無い性能だよな。
錬成にしとけばよかったんだ。
アルマダホーバークだって錬成のおかげでやり込みできただろ?
336 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 17:43:17.64 ID:Cpld42p5
337 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 17:57:16.60 ID:1cUTHGRG
>>303 ただし限界5振りは越えないようだぞwww
338 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 17:59:48.10 ID:A5aRhqtN
Himechan< 忘れ去れた道程 よかったら買い取るよー^^
Boku< えっ!! ぼ、ぼくのどうてい買ってくれるの^^; ふー^^;ふー^^;
Himechan< うんっ、よかったらBokuさんの道程買い取るよー^^
裏神コンテンツすぎ
339 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 18:00:37.53 ID:tM5e4irU
スネークアイ効果アップワラタww
考えうる最低の性能のさらに下いってるなw
まじでリキャ減ったりもしてないんです?(´;ω;`)
340 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 18:05:09.38 ID:XDjj7eLR
モ足強化してきたのでこっちにも。
マントラ5振り(HP+20%、効果時間3分)
1.裸でHP2040
2.MLゲートル+2装備でHP2142=裸+102(+5%)
3.MLゲートル+2装備、マントラ使用でHP2754=裸+714(+35%)
4.使用後MLゲートル+2を脱いで裸でHP2652=裸+612(+30%)
5.効果時間は3分のまま
予想。
マントラ効果アップ+10%(合計30%)、もしくはマントラ振り数1ごとに+2%。
341 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 18:09:27.64 ID:rR3oIg3X
シAF2胴 不意10回程度ずつしか撃ってないけどおそらくクリダメ5パーセントアップ
342 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 18:10:25.38 ID:mJ1NLcHw
343 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 18:13:08.73 ID:nbChaZc8
>>340 作ったけどマントラ振ってなくて検証できなかったわ
モクシャとか意味ないしハッケイ削ってマントラ振り直すかなぁ
344 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 18:15:32.05 ID:XDjj7eLR
発剄は今後に期待だぜ・・・
ぼくは発剄マントラ全振りちゃん。
345 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 18:17:10.76 ID:mJ1NLcHw
そんなリキャ毎に無想無念使う機会もないし、2垢いてあんまり錬気が役にたったこともないから
最近はずっと無念1ハッケイ4マントラ5だなあ
外でHP+20%しかも対象が複数だからあると結構便利なんだよね
346 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 18:18:12.07 ID:pW35GC9w
347 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 18:18:49.36 ID:jdVLaQhF
ハッケイ、敵にかけて返された事があるが、自分にかかると百烈拳してもTP100にならないぐらい強烈なマイナスだぞ
348 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 18:20:12.68 ID:nbChaZc8
>>346 ああ、STPマイナスな
VWだとタコ殴りメインだから与TP意識する場面が少ないってことね
サルボスとかだと結構かわったんだけどねえ
349 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 18:26:26.31 ID:OBRe2CUw
>>305 >>306 ASプーレーヌ+2 防20 DEX+7 CHR+7
トリプルアタックダメージアップ
トリプルアタック+3% 敵対心+4
アサシンチャージ効果アップ
オグメの前にダメージアップが付いてるから
アサチャ効果アップ=ダメージアップってのはおかしくない?
350 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 18:27:39.83 ID:pW35GC9w
被ダメのTPもきっちり減るぞ
VWはリゲインだったりWS連発仕様だったり特殊だからあんまり意味はないな
だが3分HPが増えますってのよりはマシだと思うわ、消される可能性もあるし
351 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 19:00:40.16 ID:arkpUoQA
マントラ
後に数々の超性能アートマが追加される中、黒蹄が最後まで現役だったように
MAXHP+というのは素晴らしい強化なんだが
「効果時間3分」 これで台無し
せめて10分は欲しい、リキャ30分でもいいからさ
352 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 19:10:19.66 ID:YdPRkRV3
黒蹄が最後まで現役ってどこのFFだよw
353 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 19:12:30.14 ID:/XhTyRCm
虚空、双鎌辺りすら最後まで取れなかったんだろそっとしといてやれ
354 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 19:15:58.31 ID:mJ1NLcHw
まあどっちにしろ言いたいのはHP+ってことなんだろうしそこまで深くつっこむことでもないとおもうw
355 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 19:18:24.70 ID:tQ+7CtEE
黒蹄が現役のFFって今でもナ盾に不意玉キャノンしてそうですね
356 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 19:21:55.32 ID:rR3oIg3X
昔は結構使ってたけどHPアートマって本当不要になったなぁ
少し欲しい場合でも双鎌だけで十分という
357 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 19:22:20.93 ID:kD/6/F4s
ウゼー
358 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 19:25:27.80 ID:TApPS8XI
国定はマンドラ無双で役に立った
359 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 19:28:37.90 ID:VrbxNQJ0
死闘や覇者が出る前なら真価ジェイドの数が少なかったから黒蹄が重宝されたってのと、
当時はナ盾ガチ固定して獣召のペットで削るって戦法だったのも相まって黒蹄必須っぽい雰囲気だったな。
HP○○ないナイトはアビセア来るな!みたいなスレ立ってたと思う。
360 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 19:34:39.09 ID:C4Q4HcII
黒締が輝いてたのって、禁断でて死闘が出るまでの間だったような
シ手AF2+2感性記念カキコ
361 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 19:46:58.47 ID:xAycUSiJ
懐かしいな
あの頃はまだ普通に土杖持って盾とかしてたわ
362 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 19:49:38.38 ID:jLfuHg/V
灰塵ロボとかでhp2000以上のナイト募集とかしてたななつかしい
363 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 19:50:43.64 ID:hwTvPa1e
一回の突入で6000くらいしか稼げないから2万が遠い
364 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 19:58:03.50 ID:UxglhpNW
>>270 バ開発ってマジでジョブアビ性能把握してないよな
365 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 20:02:52.71 ID:GXPDIeX5
>364
それは違うぞ
FF11を理解してないんだよ^^
366 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 20:04:33.41 ID:mJ1NLcHw
でも細かいところで絶妙に既存装備を超えたり超えなかったりの調節をしてくるのが我々の開発
367 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 20:06:32.95 ID:GXPDIeX5
そりゃ数字読むぐらいは出来るもの
368 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 20:12:29.38 ID:EFw1pVZH
>>341 5%かよ・・・・
最悪の結果だな。せめて7%くらいあればロキから乗り換えるのに
今更アビセアでエヴィ撃つとしてもステ分負けるっていう
369 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 20:53:15.30 ID:FER6AloZ
>>270 亀だがワロタwwwwwwwwwwwww
あんなんアビつかったら即ダブルアップすんだろwwwwwww
370 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 20:54:57.83 ID:0sOCztRK
侍手の黙想効果アップは強化前と変わらないってことでいいの?
371 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 21:16:22.43 ID:prtEjdzN
372 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 21:19:01.75 ID:SyaErLm/
すげえ!でも侍の出番が無かった
373 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 21:20:41.93 ID:oIQhUPkK
ダブルアップ出来る時間より長いスネークアイワロタw
374 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 21:22:05.92 ID:HpLy29UL
青脚が完成したので報告
アシミレーション効果アップはセットポイントが1増える
装備した状態でセット画面を開くと1増えてる
画面を閉じて装備をはずしてもセットした魔法ははずれずに1増えたまま
装備をはずした状態でセット画面を開きなおすまで継続する感じ
1ポイントとはいえこれは使えるかも
375 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 21:23:36.67 ID:SOmtmbaH
すねーくあいwwwww
376 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 22:04:01.90 ID:hPdDwzfl
377 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 22:26:20.19 ID:LPdlzFG5
童貞かいしめろwwwwww
378 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 22:28:21.91 ID:omTebfMy
道程売ってねーw
379 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 22:32:31.02 ID:0h6nBSKa
>>374 ちょっと面倒だけど必須装備になりそうだな
童貞買います!
380 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 22:35:53.17 ID:IL6CGF3G
童貞順調に値下がってたから様子見しようと思ったのに
かいこめー^^
381 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 22:50:42.08 ID:UxglhpNW
>>366 シビアなタイプのゲームバランスはまず
「これを超えちゃいけない」ってライン作ってから他を決めていくからな
382 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 23:12:29.34 ID:xtyO44An
スネークアイ効果アップ現在5以上なら11になるように出るなら神だが
そんなことないよねw
383 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 23:15:07.48 ID:GXPDIeX5
そこまでいくとダイス振る意味がw
384 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 23:18:58.92 ID:SOTYf80m
イカサマダイスってのはそういうものだろう
385 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 23:19:24.08 ID:arQsTfJN
時間伸びたから、その間に2回1が出るとかじゃね
386 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 23:20:49.15 ID:813quNM1
メレー手ちゃんの練気はどんな感じなん?
387 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 23:22:31.99 ID:mJ1NLcHw
いくらバ開発でもスネークアイの効果時間が延びることになんの意味もないくらいわかるとおもうんだがなあ・・
388 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 23:52:12.74 ID:juO4eiS6
スネークアイ効果アップは
装備してると1じゃなくて2が出る(使い分けてね)
って効果なら良かったのにね
389 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 23:57:42.11 ID:zSm1xSXa
390 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 00:03:31.65 ID:m4CctV7S
それ劣化してるだろw
391 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 00:04:57.44 ID:ndUtccQT
1〜2が出る(ただしバストやラッキーナンバーを通り過ぎる時は必ず1とする)でおk。
392 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 00:06:06.64 ID:rW0Zi8+k
こういうのこそテスト鯖で検証させればいいのにね
393 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 00:06:56.37 ID:s1ehXdUS
青スレだとセットポイント変わらなかったって書いてあるしどっちなんだろ
アム手+2オグメまで完成したんで、
試しに装備して絶対回避してみたんだけど、
普通に30秒で効果きれたんだが・・。
395 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 00:21:52.94 ID:0/MCEJe1
>>391 開発がそういう気の利いた調整してくれればいいんだが
396 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 00:24:00.16 ID:Tpl4eEi3
>>394 情報引き出す為にデマ書いてる奴いるからな
俺みたいに
397 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 00:29:10.60 ID:m9+liya4
>>394 狩獣人相手に使ってみろって
遠隔も避けるぞ
398 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 00:32:05.38 ID:Neh8gd+F
オグメ化しても預かり張に入れられる?
13番+2としか説明しかないんだけど、下手にオグメ化したら劣化するんか?
399 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 00:37:43.44 ID:Cn1Uvmlx
>>398 せめて公式ぐらい読めや。
+2にしただけでは預けられない。オグメまで付けて始めて預けられる。
しかし、ここまで散々たるありさまだと、
白脚のシェルラ5効果うpも効果時間+3分とかってオチじゃねえのwww
400 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 00:38:00.44 ID:QaKQtM9B
オグメ化しないと預り帳に入れられない
まあ素材を優先して費やした装備を預ける奴はいないけどな
401 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 00:39:10.78 ID:OpNCooJT
>>394 まさか「遠隔が避けられるようになりました!」というオチでは無いよね?…(´・ω・`)
402 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 00:39:25.14 ID:QaKQtM9B
>>399 それは思った
検証方法もろくに知らない奴が白脚+2をこんなに早く作るか?と
403 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 00:40:33.05 ID:6Xfqtn84
>>111の時点でシェルは効果自体が上がってるし
優秀な装備は普通に優秀だとおもうがなー
一部突出してゴミ装備があるだけで
404 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 00:41:07.31 ID:QaKQtM9B
やっぱり泥棒は弾丸の雨を平気で走り抜ける姿に魅力を感じるの
405 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 00:42:47.46 ID:kv07+Jsn
ルパンルパーン
406 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 00:45:58.11 ID:RsjeleyZ
407 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 00:46:24.52 ID:Neh8gd+F
>>399 何処に書いてある?
って思ったらdev1060の方には書いてあって
VU情報の方には単にdev1060って書いてるだけで説明ねーよ…
どこまで読ませるんだよw
408 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 00:48:56.87 ID:YviQSE39
絶対魔法
しょぼ
410 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 01:29:25.07 ID:SX1K6AEL
ナ足+2のセンチ効果アップは+1と変わりなし?
効果時間もカット率も変わってる感じはしなかったけど
411 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 01:33:45.28 ID:K5fDzGzF
いろいろ情報出回ってるけどデマ臭いし
ぶっちゃけあれだろ?
正しく効果が発揮されてませんでしたっていう不具合なオチだろ?
いや、割りとマジで。
412 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 01:36:16.49 ID:70cA8k+b
これオグメ付いたほうは思い入れwとして預かり不可能にして
一段目のほうを預かり可能にしたほうがよかったんじゃねーの…
413 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 01:54:35.95 ID:Cn1Uvmlx
いやもうオグメは+3でそれぞれ預りでいいだろw
414 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 01:54:57.91 ID:yR+H/TYG
こんにちは。
ラスリゾ効果アップ判明したんですね。
ほぼ常時ラスリゾ状態は熱いですねw
ようやく戦にならんだ感じです。
戦とは違うベクトルでジョブ強化できるじゃないかとw
-----------------------------------------------
名無しさんへ返事
ラスリゾ効果アップについてはガセのよう?でした。
やれやれですね。
カイさんwwwww
415 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 02:01:14.27 ID:lNMcDXRX
あんこくは欲しがりすぎだろマジで・・・・
気づいたら超強化されててまだ認知が進んでないってだけの状態
416 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 02:19:41.49 ID:Kg4pceCz
既出だったらすまん、百烈の時間、装備かえても1分間持続確認。
15秒おいしすぎます
417 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 02:41:14.23 ID:l2Q4eOQs
百烈とか手動だったんだが、これはマクロ作る必要あるな
技能でもつかって検証か
419 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 03:14:13.27 ID:8wNpLuJ+
シ手と赤頭だけ作るのが無難っぽいな
つかそれって旧裏の頃と一緒じゃねーかw
420 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 03:17:58.58 ID:nlLETcPU
周りがクソばっかの中なぜか超優遇装備を入れるっていうスタンスだけはブレねーなw
421 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 03:23:18.05 ID:70cA8k+b
シ手は分かる、赤頭は何目的で必要なのかw
リフレ+2になったとしても魔法を唱える機会がそもそもなくね?www
422 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 03:23:58.21 ID:5kgU4EA7
持ちジョブにもよるだろ
獣とか忍とか、ほぼ全部位使える性能だし
423 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 03:32:20.57 ID:70cA8k+b
獣は持ってないからわからんが忍は手のみだぞ
強化しても忍には居場所ないけど
424 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 03:56:58.12 ID:41fbmmZm
最近忍者で居場所がないと思った場面がない
425 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 04:05:02.98 ID:QVXmArzY
忍者で居場所がないってID:70cA8k+b はエアー確定か。
VWでも1枠は絶対にあるのに、居場所がないとか・・・
426 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 04:48:42.57 ID:OAfKnr9w
リフレはいくら増えても邪魔にならんし
赤頭はそれだけで鍛える価値あると思う
427 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 04:58:11.21 ID:TZSX+rat
忍者といえばリキャスト限界突破えげつないねw
15秒で蝉弐とか。
428 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 07:00:13.72 ID:5FE98xz9
おい
赤頭のリフレ+2もガセじゃねーかw
429 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 07:04:57.69 ID:LiU0jXnn
>>405 いつもそれはルパンザ・サードだっつってんだろうがああああああああああああああ
もう誰を信じたらいいの…
431 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 07:25:46.53 ID:RLRZ41Nr
バ開発の頭の悪さを信じればよい
432 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 07:27:23.94 ID:HYnkSsHx
それは信じても何も分からないし解決しないだろw
433 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 07:28:09.35 ID:hIfi/4q/
このスレのやつはすでにおすすめ辞めてる可能性
434 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 07:28:15.31 ID:NbnOb047
ここまでリューサンの話題なし
竜頭のブレス効果アップはヒルブレ1.5倍→1.8倍
435 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 07:46:07.50 ID:Kwj5eZuW
それもガセだろ
436 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 07:50:41.18 ID:sfS9hj9t
スネークアイ
時々1〜2が出る
437 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 07:54:16.02 ID:NbnOb047
全てがウソに見えてきたお
439 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 08:15:43.12 ID:5FE98xz9
高度な情報戦始まったな
440 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 08:32:26.38 ID:vTOhCqQe
あれもガセ これもガセ それもガセ みんなガセ
441 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 08:34:19.96 ID:mm8KNUk9
どうせ赤なら弱体オグメ目当で鍛えるんだから、細けぇことは気にすんな。
442 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 08:37:30.29 ID:xbiTSBLP
443 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 08:41:20.61 ID:iN/8htBr
たとえリフレが+2でなくても鍛えるつもりだったが
>>428は吊ってくればいい
444 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 09:24:08.49 ID:d66kz+QL
竜AF頭なんてブレス効果が上がろうが使わないだろ
竜頭はAF1+AF2+AF3にならなきゃどうしょもない
445 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 09:27:18.86 ID:R2sIaCHc
オグメはまだだけどCR脚+2も出来たし、レベルあげてバ系するの楽しみでござるな^^
とか思いながら色々ぐぐってたらバ系もアディも強化スキル500以上無効…だと…?
調整するなら脚以外でやるし、それ知っててももちろん作っただろうが、なんか萎えた
446 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 09:28:56.55 ID:HuaQWeIi
ヒルブレトリガーのHP量が上がらない限り当分は出番なし。
HPが50%切るまで回復しないヒーラー頼みに戦うのは今じゃ怖いもの。
ヒルブレ条件緩和しても出番無いけどな。
447 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 09:50:32.22 ID:5ool5Ghq
今1分に一回自由にヒールブレス使えるんじゃないっけ?
448 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 09:57:35.92 ID:6Xfqtn84
>>445 サポ学じゃなきゃかなりぎりぎりのラインじゃね?
サポ学だとかなり楽に到達できちゃいそうだけど
449 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 10:02:42.11 ID:QaKQtM9B
めいっぱいやっても510〜520が限度だし、実はそこまで気にすることでもない
450 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 10:34:22.39 ID:R2sIaCHc
強化スキルにメリポ全振りしたりシャントットのオグメピアス取りに行ったり
ゼニスオグメに数百万かけて耐性値が1でも上がると狂喜してたようなアホもいるんよ。
ピアスは結局取れてないけど。白単独で耐性値200を目指したかったんだよね
451 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 10:45:19.06 ID:6Xfqtn84
俺もいちおうゼニスオグメにツッコミまくったり強化スキルもフルメリポだったりするし気持ちはわかるが
まあバはともかくアディは妥当なところだろうなあ
後はAF2脚みたいな属性耐性値自体を上げてくれる装備の追加に期待するしかないな
452 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 10:53:28.32 ID:3Pe0xAOS
ある程度のところで線を引いた方が、他ジョブとの連携に意味ができるとも考えられるしね。
がんばってる白とがんばってる詩人が合わさって耐性最強wwwとか
453 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 10:59:33.25 ID:i+SNxuLh
今って一分に一回自由にブレスはけるん?
454 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 11:03:00.29 ID:6Xfqtn84
>>453 リューサンあげたことないからわからんが
スマイトブレス◆竜Lv90 使用間隔:1分 ワイバーンに攻撃ブレスを指示する。
レストアブレス◆竜Lv90 使用間隔:1分 ワイバーンに回復ブレスを指示する。
これのことじゃないのかね?
レストアブレスはHPが何%以下とかの制限はなかったけど、最大HPから一番ダメージを受けてるPCにヒールブレスだった気がする
455 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 11:05:59.68 ID:5FE98xz9
456 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 11:10:56.91 ID:iPnXFPC4
457 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 11:13:35.01 ID:WlBaT1VM
>>445 ええーーーーーーーマジかよクソッタレ!
どれだけ強化装備につぎ込んだと・・・
458 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 11:27:19.04 ID:1S+XYinw
>456
たしかにAFの扱いにこまったスクエニなら最強合体させちゃいそうでこわいw
というかろくに調整もできず放置のボンクラジョブ合体させればいいんじゃないか?w
459 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 11:28:20.62 ID:0xQDz1cW
288 既にその名前は使われています 2011/12/21(水) 09:05:40.72 ID:Lj6TdoOJ
手と胴強化して経験値稼ぎにタブナジア行ったら
経験値二つで分配しててワロタw
マジしねよw
460 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 11:34:07.68 ID:amVVSWRL
ないない。
461 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 11:38:21.22 ID:zDYSqLh3
俺もなったよ
専心切れたときに確認したが半分づつになってた
462 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 11:46:37.92 ID:kpWjNzV4
手<経験値欲しい
胴<俺も
脚<そんじゃ俺も
464 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 12:01:18.85 ID:o6tGSJts
手胴<ただし脚、てめーは ダメだ
465 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 12:05:37.20 ID:73/rhK2C
そんなことだからコンビネーションつかないんだよお前ら
466 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 12:07:18.68 ID:Rm9MfGSL
ワンフォアオール オールフォアワン
467 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 12:07:48.17 ID:GnIbUxqy
竜は今一分に一回ヒルブレはけるよ。
みかんが成長してれば600ぐらい回復するよ。
ディープすれば15分に一回だけどめっちゃ回復するよ。
だからサポ白しばりがなくなってうれしいよ。
WM+2は1.8倍なの?すっごいね。
468 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 12:10:12.56 ID:i+SNxuLh
>>454 467
竜99だけど知らなかった
限界の石もソロれるんかね
もうクリアしたけど
469 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 12:16:16.98 ID:0bJGPUDm
エアーりゅーさん乙。
470 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 12:18:25.46 ID:PON0iemE
フェインのコウモリならソロで余裕だったよ。
属性石もかせげるよ。
471 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 12:20:47.34 ID:i+SNxuLh
そうなのか
ありがとう
乱獲で雲打ってたらいつの間にか99に上がったエアーだぜ
472 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 12:23:39.75 ID:5ool5Ghq
アビリティじゃなくてペットコマンドだから気付かなかったんだろう
473 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 12:24:56.70 ID:cq2/BzmY
474 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 12:52:18.73 ID:kpWjNzV4
しかし砂丘人増えすぎだな。
50人超えとかさすがに入る気なくす。
スネークアイもひどいが、両手もアホかと
・CMガントリー+2 Ex Rare 防18 Lv90 コ
HP+21 AGI+5 飛命+7 飛攻+7 スナップショット効果アップ
・アルルナローブ Rare 防24 Lv93 シ狩コ
AGI+9 飛命+9 飛攻+9 スナップショット効果アップ
防御力やステ+で上回り、他ジョブで使えて、裏通い&メイジャン無しで売買可能
>アイテムのグラフィックや性能などは仮の状態で、
と開発は言ってたが、結局そのまま実装
476 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 13:06:36.39 ID:UVoBroYS
旧裏でも出るよね?AF2強化目的なら、そっちに行ってもいいんじゃないだろうか。
477 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 13:10:00.46 ID:idYQBw7D
そんなことよりケアルブレス4くれw
478 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 13:10:28.85 ID:tF9B2mfl
>>475 実装時期や取得難易度(手間)がおかしいだけで
装備LVだけ見たら妥当にも見えるなw
479 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 13:16:37.87 ID:9OYjFWaB
>>476 欲しい劣化パーツがなければ旧裏でぜんぜん問題ないと思うよ。
たくさん鍛えたいジョブがあって破損パーツ何が出ても使えそうな人が
新裏でやればいいと思う。 破損パーツ=20素材みたいなもんだし。
480 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 13:23:46.91 ID:76IBG+2R
劣化以外にも素材いるじゃん
481 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 13:26:54.78 ID:S4xJkp2L
>>476 どっかのデータで新より旧の方が10%ほどドロップ上になってたから
素材だけならむしろ旧の方がいいんじゃね
482 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 13:50:34.60 ID:RuqWxSGv
コセルア頭のジョブボーナスは強化されてたりします?
時々ボーナスが常時ないし8割以上になってるだとか。
>>475 スナップショット性能が上なら勝つる!
483 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 13:56:41.70 ID:l2Q4eOQs
AF2+2ならジョブボーナス越せるあ!
>>478 今更要らんとも言うw
>>482 数字揃えてきてるから、
・CMガントリー+2
AGI+5 飛命+7 飛攻+7 スナップショット【+7】
・アルルナローブ
AGI+9 飛命+9 飛攻+9 スナップショット【+9】
じゃないの?w
486 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 14:28:35.82 ID:CUiWCBHE
獣のよびだすレベル固定が本当ならコモドア頭期待できそうだ
487 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 14:54:42.03 ID:jquuHMPr
竜としては手につくアンゴン効果うpが気になるところ
忍者劣化狙いで新裏通っているんだけど、wikiに載っているドロップしている敵ってあっている?
いくら倒してもドロップしない&記載されていないジョブのも落とす。
もしかしてどの動物倒しても全ジョブランダムだったりするのかな?
最近は強いほうメインでやっているけど、頭以外のがほんと出なくて心が折れそう・・・
489 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 15:40:27.95 ID:XxCZaRmY
>>486 素手 マスターのLvから-2 -1 0
獣手 Lvから-1 0
獣手+2 Lvから0
ってことで、ビーアフ無くても強制的にマスターと同レベルではないよね。流石に。
490 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 15:41:06.35 ID:zrXpocnm
「劣化のドロップは動物からランダムで」
これのみ
491 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 15:42:38.12 ID:Cv+rvqgB
部位はエリア固定
492 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 15:43:12.08 ID:Cn1Uvmlx
>>488 実際に確認できたのを載せてるだけで、
全ジョブランダムだろ。
つかwikiの表なんて不人気敵のデータとか全然足りてないのが一目で分かるだろw
うーむ、やっぱランダムなのか。
となると比較的やりやすいバニーたんでひたすらがんばるしかないかぁ。
最難関の砂丘で頭持ってるなら後は楽だろ
あ、タブナジア胴は別の意味でツライか
495 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 16:41:09.78 ID:vt2w64qD
侍胴の正々堂々も期待出来なさそうだ
496 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 17:49:25.05 ID:hBjFqxxI
今更だけど、なんでこれAF2+2とAF2+2オグメで
名前変えて預かり帖分けなかったのかな
ていうか普通にAF2+2オグメをAF2+3に出来なかったんだろうか
そのうちアビセア乱獲みたいに裏2hジョブ不問乱獲shとか流行るんだろうけど
ジョブによってはソロもキツいし、オグメ手前まで作っても邪魔になってしゃーないは
497 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 17:58:48.57 ID:YM5RUenI
流行ってもジョブ不問6人PTでの狩りが精一杯な気がするなぁ
沸き早まらないし、経験値伸びてかないし
チェーン繋がるなら少しは伸びるけど、もう強い方もおなつよ以下だよね?
498 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 18:00:30.05 ID:lN5apktR
だよなー
99になってしまうと(ならなくても)チェーンのつながる敵すらいないのが辛い
499 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 18:01:20.67 ID:Cn1Uvmlx
>>496 メイジャンがエリア別に分かれてるから、乱獲ったって2,3人集めればいい方だと思うぞ。
エリアとAF見比べてないけど、どうせ需要のあるジョブと実際に集まるジョブで偏ったりするんだぜw
裏ならどこでも良かっただろこれ・・・。
500 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 18:03:07.12 ID:OAfKnr9w
501 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 18:05:28.13 ID:l2Q4eOQs
AF2+2は装備レベル90だから、経験値稼ぎってだけなら90にシンクが一番いいか
502 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 18:11:26.13 ID:LWJTkpgy
倒すペースは考えないのか
503 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 18:14:42.97 ID:cq2/BzmY
95ならまだしもいまどき90のやつが裏にくるか?
504 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 18:32:36.92 ID:Qwtqd+xT
エヴォリスにも2hアビ時間延長とかなかったっけ
藤戸の怨念を感じるな
505 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 18:33:24.36 ID:Yq3mITY1
そっちは糞の役にも立たない短縮な
506 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 18:35:30.86 ID:Qwtqd+xT
あっちは短縮か
2秒とかそんなんだったよな
507 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 19:50:20.94 ID:ndUtccQT
Lv96ではまだおなつよが居た気がする。
経験値稼ぐなら90くらいだろうな、専心は有効だったけどメイジャンの試練としてのカウントはOKなんだろうか。
508 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 20:16:41.62 ID:DR+uM7VU
>>506 2分だよ!間違えんな!
5部位につけると10分も短縮出来るんだぞ!
509 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 20:21:58.26 ID:dRbjAjza
AF2+2って預かり帳使える?
510 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 20:26:35.89 ID:Yq3mITY1
AF2+2オグメなら預けられる
511 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 20:26:50.61 ID:LY9B2lD8
公式くらい読めよ
394だけど、時間ちゃんとはかったよ。ちょいもっかいやってみるよ。
遠隔攻撃とかリキャも確認してみるわ
513 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 20:42:35.66 ID:hBjFqxxI
公式っつーか、すぐ上の俺の
>>496くらい読めんのかと
394です。アム手オグメつけて再度時間はかってみたら40秒できれました。
30秒できれたとかいってさーさんww+10秒で確定だわ。
515 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 21:34:28.86 ID:5ool5Ghq
2万まで@130だったのに・・・排出されたクソッ
516 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 22:06:22.28 ID:75Vks9mZ
517 :
既にその名前は使われています:2011/12/21(水) 22:51:56.62 ID:RLRZ41Nr
518 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 01:19:28.44 ID:+HU5y2EN
戦脚完成ー
どうやって検証すればいいか…
519 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 03:59:15.09 ID:P2OvhWgO
>>517 ニアさんブログで書いてるしネタではないと思うw
ということはモの百烈+15秒も本当なのかなー
これ強すぎじゃねーのかw
520 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 04:22:50.64 ID:wEqZkW88
ソウルボイスマチマチで7分間
魔法ヘイストキャップ43.75%+装備25%=68.75%
オーラ12分30秒
強化スキル420で29%+ヘイスト15%でキャップ43.75%+装備25%=68.75%
+八双で80%キャップ
+デスペでも80%キャップ3分間
+ヘイストサンバでも80%キャップ90秒
支援なしでいけるとはいえ
百烈ヘイスト75%が1分、くらいいいんじゃないか
521 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 04:34:14.31 ID:0zPgohmP
暗と学がコンビ組むのが最強だな
522 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 05:16:16.70 ID:TTn8Iy+K
オーバードライヴ効果3分くらいないと、どうなったかさっぱり分からない
523 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 05:25:44.10 ID:3nIrPh4t
オグメまで書いてある性能一覧ってどこかにある?
うぃき
525 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 05:27:03.98 ID:RjElC0/F
526 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 05:34:31.12 ID:3nIrPh4t
あまびれ暇すぎだなw
527 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 07:10:53.24 ID:Ybtgotnv
>>437の可愛さに不覚にも萌えたw
確かに今リューサンやってる人はマイペースだけど良い人多いなw
528 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 08:16:36.77 ID:Ps/2y6gc
>>507 ・専心は有効
・経験値アイテム(ミラテテ等)は無効
・該当エリアのメイジャンを複数同時進行する場合は獲得経験値を分配(1/2ずつ)
529 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 12:46:44.94 ID:bmsZZfLJ
ソウル使わなくても
マルカートマチマチでも大丈夫だから +八双さえあえればカンスト余裕だな
530 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 12:49:57.74 ID:F/478Rtv
ソウルでもマルカートでもマーチの効果は変わらんぞ・・・
531 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 12:53:53.69 ID:VV3eY4oX
かけられる側のテンションの問題である。
侍や戦士メインのやつが詩人の詳細など知るはずがない
532 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 13:27:17.25 ID:nC/e1Wov
ASプーレーヌ+2
防20 DEX+7 CHR+7 トリプルアタック+3%
トリプルアタックダメージアップ 敵対心+4
アサシンチャージ効果アップ Lv90〜 シ
これ完成したけど何が効果アップしてるのかわからん
とりあえず4回攻撃になったり時間が1分20秒に延びたりすることはなかった
533 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 13:29:02.18 ID:xZIeiwzy
必中になるとかw
534 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 13:30:05.26 ID:fum3bEkg
攻や命が上がるとかかね
535 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 13:31:03.00 ID:pkuOvOrO
田中Pの作る装備品に何期待してんのっていう
536 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 13:31:15.63 ID:XKFshG00
劣化性能判明してきて
だんだんスレの勢いが無くなって来たな
さすが伊藤戸さんやでー
537 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 13:32:10.86 ID:LJXlrUWG
538 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 13:32:29.26 ID:wJ77JQeN
まさか今更こんなゴミオグメにするとは思わなかったわ。
田中主導だとゴミしか出さないいい見本なのかな。
錬成ランダムだったら強かった?UIマシにしてから言えカス。
539 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 13:39:13.28 ID:71xG9mDj
プレステでエリアした途端エラーが発生しました。BBユニットに異常があります。修復をおすすめしますってでていま電源切り直して修復してんだけどもうダメかこれ?
スレチですまんw
540 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 13:41:10.65 ID:/bvk3Ija
強化素材が100万→30万→10万なのが現状を物語ってるな
貨幣集め等のついででそれなりに出るから、最終的には古銭くらいになりそう
541 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 13:47:02.07 ID:5LqjGaGw
>>539 経験者の俺が診断してやろう
余命一週間
542 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 13:56:24.93 ID:I16ngyHr
543 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 14:08:29.79 ID:KI38o04D
ソウルは体感できるほど変わるだろ・・・
これだからエアーは困る。
544 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 14:19:11.20 ID:K3ssbUAY
元の効果時間の長さに比例して追加時間も延びてる感じなのかね
545 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 14:21:25.70 ID:1Tem5xwe
貴様に相応しいソウルは決まったァッ!
546 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 14:25:36.00 ID:wEqZkW88
マルカートの1.5倍効果でも
魔法ヘイストキャップにとどく、って意味かな
今こんなアビあるんだな
知らなかったぜ
547 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 14:26:27.44 ID:NU1Uyhog
マルカートじゃとどかねーだろ
548 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 15:43:16.78 ID:C7Y/urBI
前に素材5万〜10万だろっていったら馬鹿にされたが
ようやく時代が追いついてきたのかw
しっかし該当ジョブで該当エリアで経験稼ぐとか面倒すぎる
真ボスに経験値1万付けてくれたらよかったのにな
549 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 15:46:02.88 ID:sfQeS4+t
最終的に5万でも高いから馬鹿にされます。
550 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 15:47:49.72 ID:Oq6q1CPZ
>>548 >しっかし該当ジョブで該当エリアで経験稼ぐとか面倒すぎる
踊足はクフィム2回で完了した
ジョブによっては手間取るかもしれんが
551 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 15:48:52.50 ID:Fv2rufpH
ソウルボイスなんて倍と言っていいほど変わったような
552 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 15:58:41.86 ID:SeBSa7I6
経験値稼ぎは指輪使えば1回で終わるな
今アライドリングとか取るのは不可能だろうけど
>>539 まだPS2なんて稼働してたのか。ちょっと衝撃的だわ
555 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 16:41:47.69 ID:SeBSa7I6
モ脚完成したけどほんとに百烈拳が1分になってた
突発的に使うには着替え忘れそうだが
戦略として使う時には必須になりそう
あ、装備変えてもちゃんと1分だった
556 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 16:43:33.39 ID:KI38o04D
>>555 それはいいな モンクは手と脚はほしい感じだな。
足は罠みたいだがw
557 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 16:45:18.44 ID:5MSyOTdo
いいものと駄目なものの差が酷いなw
558 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 16:49:48.19 ID:SeBSa7I6
モ足は元々かまえる効果アップ2の表記だったのが消えたけど
他の装備報告見た感じなんらかの性能は上がってるぽいから
やはり必須装備になるんじゃなかろうか?
559 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 16:58:12.99 ID:Vr4YHG3q
モ靴かまえる検証はよ
560 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 17:01:14.09 ID:sfQeS4+t
なんで足が罠なの?
かまえる効果が着替えると消えるようになってたりするの?
561 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 17:04:01.89 ID:AxmdxxTL
最悪すぐ取れるしNQをとりにいきゃいいな
562 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 17:04:13.80 ID:5J7OtZSZ
マントラかけたらHP30%アップなのにハズレ、だと……
外しても効果は残る、PTメンバーにもアップ分有効
563 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 17:10:25.59 ID:mgjCwrr6
VU前まではAF3みたいに、例え微妙だろうと使えなかろうと
20ジョブの全部位強化するぞ〜と意気込んでたが
この現状見ると、現状使える部位のみピックアップして強化して終わりそうだなぁ
なんでオグメ前の+2の状態で預けれるようにしなかったのかが、本当にわからん
そうすれば+2にだけしといて預けておいて、時間の都合の付く時に裏でオグメとか
計画的にやれただろうに
564 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 17:10:44.12 ID:Fv2rufpH
マントラは自分のHP-30%PTメンバー+30%の常時効果でいいのに
565 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 17:17:53.17 ID:4IygzUqp
566 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 17:20:03.42 ID:KI38o04D
>>558 このスレでみてて効果アップ系ははずすと効果切れるようになったって書いてあったので、
てっきりかまえるアップも装備変えたらきえるのかと。
まあ検証まちですね。
今AF2+になってるけど人柱してみるかな。。
567 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 17:26:46.33 ID:UQ49zWgd
>>566 それは元々外すと効果なくなる装備の事じゃないかね
暗黒AF足のラスリゾ効果アップは強化前も後も外すと効果なくなるからな
568 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 17:27:11.59 ID:w8B9XTEM
効果時間延長は普通に考えてアビ使うときだけ付けてればいいでしょ
569 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 17:45:47.74 ID:mqnyfoPU
マントラ自体が微妙アビだからオグメも微妙じゃね
せめてもうちょっと効果時間長かったらな
マントラが有って良かったって場面が一度も無い空気アビ
570 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 18:15:56.77 ID:KTQF98cr
アンゴン効果アップの詳細はよ
竜騎士の最後の希望なんだ・・・!
571 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 18:22:17.85 ID:5J7OtZSZ
>>569 VWで弱点ちょっと詰まったときに使うとその間アビセアHPなんだぜ
HP+装備まったくしてないモがHP3300になってて吹く
最悪の敵プリンはHPダウンで上書きされて意味無いんだけどな……
572 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 19:53:21.32 ID:dZSYZEKJ
>>539 亀レスだが、一度ユニット外して戻してみるのもあり
うちのPS2もついこないだフリーズしまくりでもう\(^o^)/オワタと思ったが、
ダメ元でユニット外して戻したら、すっかり快調にw
573 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 19:54:10.57 ID:y3Trt/Za
>>566 外すと効果なくなるのはカウンターダメージアップの方
574 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 19:58:13.50 ID:H0WuMWDm
黒帯あれば足ヘイストなくても余裕だし普通に良装備じゃね?
575 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 20:07:08.80 ID:y3Trt/Za
かまえる中ならそうだね。
576 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 20:09:26.38 ID:Lsgi8SpQ
蹴り装備もあるからな
577 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 20:10:13.78 ID:u4B1Yrjq
モは手をAF2+2にして足を薄金にするのがよさそうなのかな
578 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 20:10:31.38 ID:mgjCwrr6
足へイスとなくても、AF3+2が優秀だからな
蹴りダメージの底上げに
579 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 20:11:30.87 ID:9fki8Gyv
蹴撃D値upがかなりの性能だからな
580 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 20:20:22.33 ID:sfQeS4+t
モは頭帯脚で25%だから手足は自由。
火力がいるときはTT足が優秀すぎるから、
ML足はHPが欲しいorかまえるを使う場面ではくくらい。
手はMLがダントツだと思う。
581 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 20:40:55.27 ID:HaOkb+Qp
>>570 アンゴンにバッシュ程度のダメージがつきます
ねーy…やっぱあるある
582 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 20:43:06.96 ID:5MSyOTdo
>581
時々アンゴンを消費しない
この辺でどうか
583 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 20:55:10.52 ID:9fki8Gyv
時々2-8個投げる
584 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 21:02:58.42 ID:if8jvNy5
投げたアンゴンに乗って移動
585 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 21:12:24.05 ID:hM15o+z9
お前らはリューサンに何を求めているんだw
586 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 21:21:07.56 ID:vbFaiIc2
時々アンゴンを消費しなくなる
587 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 21:44:54.04 ID:7uhXqY/3
コスチューム:アンゴン
588 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 22:02:47.85 ID:L3ZeN4hv
コスチューム効果:防御力-20%
589 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 22:03:39.51 ID:5MSyOTdo
>585
そんな事いうからこの有様だよ;;
590 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 22:07:24.27 ID:VqT/qjm3
おまえらほんとリューサン好きだな
ヴァナでも愛してください;;
591 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 22:21:39.41 ID:115jW0TX
>>570 アンゴン効果時間+5秒、もしくはアンゴンの命中+3
592 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 22:27:03.98 ID:4Y9Z0J7j
hp厨な俺はML足使うぜ
攻撃面でもかまえてる時ならカウンターD+10はaf3と比べても悪くない
593 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 22:31:02.19 ID:L3ZeN4hv
性能の話は荒れるから、
各自のジョブのスレでやれ
594 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 22:40:41.46 ID:115jW0TX
検証スレなのに俺以外は性能語るなとか勝手に仕切っちゃう男の人って・・・
595 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 22:42:42.59 ID:aXyN7M+6
そんなこといったらこのスレいらねえっていう
596 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 23:01:32.91 ID:yFXrR4Dm
で、でねーwwASアムレット-1ww
もう劣化手は14/20とれたわ・・・
597 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 23:32:40.97 ID:5MSyOTdo
>596
そのレス番からしてまだまだ取れそうも無いな
598 :
既にその名前は使われています:2011/12/22(木) 23:33:59.32 ID:R/rm6PAX
>>596 そのうち出るから頑張れw
19/20になってからが本当の地獄だ・・・
599 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 00:52:16.00 ID:F7dt9urA
劣化手は暗黒手だけテコとして出ない
そんなにシャイにならんでもいいのに・・・
600 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 01:18:24.97 ID:3unVCEU0
601 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 01:34:16.14 ID:vJlJuPVI
数十個は捨てたなぁ
602 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 02:29:07.29 ID:PersC+Zh
>>591 アンゴンはなー必中なんだよ;;;;;
でもクソエニなら
■<アンゴン効果アップはアンゴンが必中になります^^
とか本気で言ってきそうで怖い
603 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 03:53:40.99 ID:/oiibt73
604 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 03:57:25.08 ID:wGPDM890
劣化も関係あるんだっけ?アクセだけかと思ってた
605 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 04:03:53.81 ID:aqeP4pno
劣化のかたよりが敵固有かエリア固有かまだ不明。
出るのと出ないので10倍以上差があるからな。
606 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 04:32:31.80 ID:/8cOjjhY
シ手劣化は強ダルメルから2日連続で出てたな
いらないから捨てたけど
607 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 04:45:49.00 ID:F7dt9urA
ずっとブブリムでつよカニしかやってないけど(総合的に一番らくだから)
劣化もアクセもまんべんなくでてるから、仕様変更前の
固有の敵が落としやすいとかそういうのはないと思われる
608 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 06:35:36.04 ID:eY9fp0lT
砂丘クフィムは半端なく片寄るけどな。
ブブリムは初期のイオリアンの時しか行ってないからデータとってないんだよなあ。
クフィムは劣化500くらいとる間にかたや50個かたや4個とかの世界。
609 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 07:23:39.50 ID:q0WT5nGE
500つっても20種あるわけだから…
だって昔の裏でさえ、毎週のようにザルカいってて赤帽半年でないとかあったし。
その反面出てるLSもあったわけで。
610 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 09:07:37.89 ID:vtVpM4X/
何が出るかかは完全なランダムなんだけど、「○○で出た」って情報を信じて獲物を変えてみると
数匹目で目的のものが出ることが稀に良くある。
そして、入手した後の「目的だったもの」のドロップ率は異常。
611 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 09:16:22.65 ID:6KJzk9dE
昔の新裏のアクセサリもメインででるのと稀に出るのと2通りのドロップ率が設定されてたし
同じような感じじゃないの?
ただ新裏アクセは確率の偏りはあったとしても
敵ごとに落とすジョブは決まってて、ずっと1種類をやってても全ジョブ取るのは無理だったでしょ。
今でもそうだけど。
劣化とはちょっと違う。
613 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 11:05:54.85 ID:rITep0Nh
俺もそんな感じになってる気がするけどよく分からん
白腰でないよ白腰
劣化ってドロップ率弱点とは関係あるのかね?
貨幣じゃないから関係無いのかねぇ。
615 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【関電 76.9 %】 :2011/12/23(金) 12:07:49.09 ID:JQOT3PAx
何このクソスレ吹いたw
616 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 12:23:52.52 ID:9tIT5lsB
アクセサリは出る敵が決まってる
劣化はランダム
タブンジアだけは劣化胴と脚は分かれてる
617 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 13:01:37.78 ID:9DCmKoZk
ランダムっていってもアビセアみたいに偏りはあるよな
タブナジアに劣化胴とりにいくと毎回戦と暗のがやっほ^^してくるwww
618 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 13:04:53.64 ID:HDHQ9FYl
>>617 戦多いよなw
何回捨ててもドロップしやがるw
1回の突入で4〜5は見てる気するぜ・・
で、目的の踊り子さんが全く出ません!
619 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 13:45:53.29 ID:MMCPnOPc
経験値稼ぐのきつすぎ
ファランクス2効果アップが拝めるのはいつになることか
620 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 14:11:15.16 ID:5PW6HQ+A
赤の効果アップ系が2hで報告ある感じの時間延長wだけだったら鍛えないんで
頑張ってください
621 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 14:15:54.86 ID:lRHHR9P7
ジョブ板で報告してきたけどこっちにも書くわ
ETタイツ+2の「ジグ効果時間アップ」は+40秒
(エトワールタイツは+30秒)
しかし「ジグ効果時間アップ」は合計+60秒でキャップすることが判明
AF足(+30秒)と併用するとNQと変わらないクソ仕様
頭おかしいんじゃないですか?
622 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 14:16:18.28 ID:JutYJRER
赤から鍛えてるけどソロだから結構時間かかりそう・・・
623 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 14:18:49.47 ID:9DCmKoZk
>>621 まじかよ・・・ジグ効果アップは結構期待してたのに…
624 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 14:31:08.74 ID:lRHHR9P7
>>623 昨日(併用で)試して+60秒のまま変わってなかったから
表記も変わってないしそのままなんだなと納得してたんだが
+40秒になってるって報告があったから追試したら判明したんだぜ
こんなんなら+30秒のままでよかったわ
ET脚+2もっててAF足もってないなんて奴
全サーバー探しても一人もいないだろうに…
625 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 14:40:59.75 ID:bAS1X16k
素直にET脚単体で+60にしとけばいいのに相変わらず開発はエアFFだな
626 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 15:12:48.77 ID:eY9fp0lT
627 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 15:14:54.25 ID:9L7BPcA7
旧ジョブとアトルガンぐらいからのジョブってドロップ別枠とかなんだっけ?
628 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 15:16:59.89 ID:yjhISgku
旧裏は別枠だったはずだが、リニューアルした時にドロップ率めっちゃ変わってるから当てになんね
629 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 15:20:56.25 ID:eY9fp0lT
今でもジラまでとアトルガン以降のジョブは同時ドロップしてるよ。
真早乙女胴丸ができたんだがどうやって正々堂々は検証したらいいのだろうか
631 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 17:58:58.68 ID:sFfdenxd
そろそろ新WSのように、◎○△×で各部位表を作る作業しようぜ
632 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 17:59:08.24 ID:wg3OBWt1
レタス
633 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 17:59:53.31 ID:ugRT3py0
コンボ
634 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 18:09:05.80 ID:g7mX/w6d
>>630 裸でロンフォとかで正面月光
鎧だけ着て正面月光
各2,30もやれば大体わかるんじゃない?
635 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 18:22:07.35 ID:pxLcvK2V
ようやくASアムレット-1でたわ
結局劣化手17/20揃ったっていうw
636 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 18:38:47.23 ID:M/NanxEm
>そろそろ新WSのように、◎○△×で各部位表を作る作業しようぜ
人に依って持ちジョブの数に差があるので評価はまちまちになる。
例えいい装備だとしても「俺そのジョブLv50www」とかだったらイラネwになるだろ。
だから持ちジョブが全ジョブ99(若しくは全ジョブ95程度)の人の場合として考える、
そうするとまず優先するのはシ手+2 赤頭+2 忍手+2 この3つは◎かな。
それ以外は○△×のどれかに該当し、この3つより鍛える優先順位は低くなる気がする。
637 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 18:44:18.76 ID:N7P3OtAd
また白脚さんが激怒する流れか
638 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 18:44:54.47 ID:ssynSdBj
正正堂堂って物理以外のWS有効だったっけ?有効ならスピなりそっちのほうがいい
無理ならトゥルーストライクをオススメする
1.9〜2.7の両手キチガイ乱数より
2.6〜3.0の片手クリ乱数のほうが3.0以上の出現率5割以上だから精度が高い(1.0〜1.05の検証殺し乱数はあるが)
639 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 18:55:04.79 ID:iWsusmCo
>637
白脚さんは優秀なんだけど
強化スキルの問題をなんとかしないと
完全には生かしきれないのがなぁ
640 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:00:50.38 ID:rITep0Nh
>>635 敵何ででましたか?
俺もそれを狩ることにしたい
641 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:02:55.29 ID:Wr1wrWHQ
耐性値+は強化スキルキャップと関係ないし、神性能以外のなんでもないけどな
属性バ系の時にベニフィクスさんとOR胴さんとCR脚さんを外す理由はない
642 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:03:03.70 ID:pxLcvK2V
む
644 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:08:06.39 ID:rITep0Nh
645 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:11:23.65 ID:IFKD7qj6
646 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:11:31.95 ID:7489exDg
スネークアイ効果アップ以上のネタはないのか。
ひとまず20回ずつ回天を撃ってきてみた。
侍/黒 STR90
裸
1926 1686 2103 2211 2243 1682 2022 1801 1900 1963
2032 2045 2035 2137 1897 1880 1797 1968 2012 1895
真早乙女胴のみ
2231 1782 1895 2203 2065 1960 2310 1790 1847 1935
2006 1871 1836 1793 1703 1898 2311 2171 2205 1950
>638
魔法系は正々堂々のらないみたい。
最初に同じTPでセラフストライクを打ってみたけど同じダメージだった。
648 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:13:23.50 ID:N7P3OtAd
>645
500でキャップ
649 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:17:01.51 ID:iWsusmCo
>645
レベル99時点で強化スキルは500で効果がキャップする
そのためそれ以上いくらブーストしても無意味
上限に到達可能なだけだから
問題ないのかもしれないがw
650 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:17:20.33 ID:fF4aLJv5
>>647 なんだかよくわからないな…
「背後から撃っても正々堂々」とかいうオチか?w
651 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:20:39.74 ID:/4YlurwU
ご/シが増殖するからやめろwwwwやめてくださいwwwwwww
652 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:22:27.09 ID:tAn0/KNe
真早乙女胴丸
防65 HP+48 STR+9 VIT+9 命中+9
ストアTP+7
正正堂堂効果アップ
653 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:23:03.35 ID:Nm+dZwfS
1〜2%ダメアップで1000回くらい打たないと分からないってオチじゃね
654 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:24:05.65 ID:KiBKQlrc
後ろから殴っても正正堂堂が発動する
655 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:27:59.91 ID:/YmHzky9
正々堂々不意打ちだまし討ちでござる
656 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:29:05.79 ID:iWsusmCo
ja辻斬りの実装も近いな
657 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:29:12.84 ID:AueNQbKE
正々堂々不意打ち
658 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:36:33.21 ID:+axSdcLd
弓WSをサルタマンドラに撃った場合ダメ固定値?
後ろから10回だけど撃ってみた
真早乙女胴丸のみ
1627 1583 1551 1680 1720 1995 1467 1730 1732 1603
660 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:38:30.46 ID:9L7BPcA7
わかんねえwww
661 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:39:16.01 ID:Wxcw0yfT
2Hアビやメリポ関連オグメの検証は進んでるのか?あ?
つーか裏の敵で2万経験値かせぐってしんどいお;;たすけてお;;
662 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:39:23.11 ID:jn1OKc0b
正正堂堂の効果が1段階アップ、ゆえに5振りの場合は意味が無い
とかマジで有りそうだな・・・
663 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:39:50.11 ID:NKiHrY23
分からんなw
土日だし2日かけて検証ヨロシクwwww
これはwwww
すごい予想の斜め下をいってるかも
665 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:43:52.11 ID:9L7BPcA7
正々堂々時 命中+nとかそういうのは・・・さすがにないか
なんだろ、わかんねぇよ。
666 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:46:17.56 ID:t2rNUxDD
実は遠隔に乗ってるとかはないよね?
667 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:46:49.78 ID:awOUwN/T
668 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:48:50.14 ID:0WUgeZ+B
>>621 マジかよwwww
+2にして経験値吸わせてたんですけどおwwwwwwwwww
どーしてwwwwwくれんの?wwwwwwwwwww
669 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:49:20.18 ID:iWsusmCo
正々堂々狙撃する侍
670 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:49:52.83 ID:q0WT5nGE
赤銅+2 連続魔+20秒 脱いでも○
赤頭+2 箱庭はいれないので試すことができない。効果時間うpはなかった
671 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:50:51.88 ID:jWh3S0Zf
672 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:53:19.05 ID:lCG4hmfq
ってことは効果時間○秒タイプの2Hアビはみんな時間が延びるだけっぽいな他のジョブも
673 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:53:55.40 ID:snLUu+Jo
真早乙女でロンフォ兎に3発ずつだけど南無を撃ってみた
裸
2628
真早乙女
2658
ダメ増えた分は早乙女についてるSTR+9分かな?
675 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 19:58:05.04 ID:SufsvbSE
2Hアビは効果時間+1/3で良さそうだな。
30秒→40秒
45秒→60秒
60秒→80秒
瞬間発動タイプのが気になる
676 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:02:59.70 ID:78uAUaOU
なんていうかオグメ部分がエヴォリスw並に微妙なの多いよな
75時代の停滞期再びってか・・・
677 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:12:42.73 ID:t2rNUxDD
コンセプトである前方からのwsは変わらないだろうし命中+くらいかも知れんなw
678 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:15:56.47 ID:top2gsFP
>>662 踊り子のノーフットがまさにそれなんだぜ?
679 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:20:02.41 ID:jn1OKc0b
>>678 半分冗談のつもりで書いたのに、既にそういう例があったかw
例のスネークアイ+20秒や
>>675と合わせると大体の効果アップの予想が出来そうだ・・・
680 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:21:22.25 ID:mzPdQMrN
赤のメリポ魔法効果アップもその類なんだろうな
681 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:24:45.15 ID:AueNQbKE
一段階アップの効果分、あまったポイントを
他にも振れるでしょ?
てことなのかw
682 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:25:28.51 ID:CBymeh6S
メリポ強化系はがっかりすぎだな。どうしてこうなった
683 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:28:00.15 ID:0fTskcHT
学者AFを鍛えたので報告
連関計効果アップは+30秒
陣頭指揮効果アップは一段階につき+1 5段階振りで対応する
パラメータが+12でした。
684 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:30:10.81 ID:BEBcIxMG
正々堂々は侍だしTP関係だったりしないだろうか?
セーブTPとかSTPとかミスッたときTPへらないとかw
真早乙女胴の正々堂々効果アップわかりました!
WS時1ヒットにつきもらえるTPが5ふえる
です。
クイントでペンタうったら50かえってきてワラタ
686 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:33:38.76 ID:SufsvbSE
687 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:34:02.59 ID:RkcEnwWI
クイントペンタ復権か
688 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:34:44.45 ID:/30LRNJh
すげえなそれw
689 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:37:10.35 ID:ncDqCgGZ
690 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:38:23.95 ID:q0WT5nGE
嘘って言われたのでもう一度やってきた
嘘情報だったのごめんなさいね。深度はわかりません。
赤頭+2
・ディア3 1振り30秒 +5秒
・スロウ2 5振り180秒 +40秒
691 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:38:34.48 ID:wGPDM890
真早乙女胴を強化してない奴はptにくるな!
692 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:40:41.23 ID:dANld4JA
ござるがますます敵前から動かなくなるのか
HPが赤くなるな
これからはペンタ侍ならぬダイバー侍の時代かw
694 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:43:48.40 ID:V99sls7Y
695 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:46:17.45 ID:+vtv3O8N
たまたまコンサーブとか発動しただけじゃね
マジなら槍侍だらけになるぞ
696 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:52:29.40 ID:1roQNk+D
WSダメージ+の正々堂々の効果が上がるのになんでTPが帰って来るんだよ
ガセだろw
697 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:54:03.65 ID:sCBxlCNq
でもいまの開発なら・・?
698 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:55:21.36 ID:+vtv3O8N
本当なら明日にでも修正されるな
マイザーつけたら永久機関だし
699 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 20:56:11.08 ID:hioUzwke
単発WS前後から複数撃って得TP見たほうがいいんじゃない?
さっきの裸回天で
裸正面からは17
早乙女胴で正面22
早乙女胴後ろで17
でした。
セーブTPかなとおもってわざと届かない位置からWS撃ってすからせてもTPは0に。
701 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 21:00:27.78 ID:VR4+5Q1i
そんなことより自分の人生省みたほうがいいんじゃない?
702 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 21:03:34.81 ID:+vtv3O8N
マジなのか・・・
マイザーペンタ始まったな
703 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 21:04:32.78 ID:GOd0Ivjj
ペンタは弱すぎる
スターダイバーだ
704 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 21:06:22.34 ID:NKiHrY23
tp貰えすぎたワロタw
昔みたいじゃないか
705 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 21:24:59.18 ID:Nm+dZwfS
槍侍始まったなwwwww
706 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 21:30:52.46 ID:zWvNYkBW
竜騎士<・・・・・・
707 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 21:36:17.37 ID:3Z5miVNm
もういいにゃ・・なれっこにゃ
708 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 21:44:31.49 ID:aFOGC32D
白脚鍛えるのに白で行かないといかないのがめんどいなあ…
709 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 21:57:24.02 ID:C1KlILsX
今度は槍侍弱体かw
710 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 22:09:55.71 ID:11JJtcGb
忘れ去られた〜って強い方やるとソロ1回の突入でどれくらい出ますか?
弱い方だと2〜3個しか出ない・・・
711 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 22:11:42.96 ID:m5F9daww
10〜15
ネ実補正で20ってとこだな
712 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 22:12:13.67 ID:PoZjDCts
その2〜3倍くらい
713 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 22:18:46.90 ID:11JJtcGb
ありがとう。
敵が強い分倒す数は減るけど、強い方やった方がよさそうね;
素材欲しいなら強いのいっとけ
弱いほうだとノードロップでフィニッシュですとかあるぞw
715 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 22:37:14.21 ID:0/s9s/0w
ぬすペル効果アップが気になる
忘れ去られた感触
サポシ 丁度の ヒポ グーブー マンティ トレントなどで 50/254 19.6%
717 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 23:56:39.43 ID:iWsusmCo
今のとこ使えそうなのって
シ手
侍胴
モ脚
赤胴
ナ胴
暗胴
獣手
このぐらい?
718 :
既にその名前は使われています:2011/12/23(金) 23:59:30.85 ID:k7HlPBB/
獣は頭以外ぜんぶ使える
719 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:05:28.84 ID:XCOKGClP
赤もほぼ使える
720 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:12:12.29 ID:W/cgtGS0
忍手を忘れとるで
721 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:13:38.43 ID:Gxk4khJf
モ手足忘れんな
白脚抜けてるとか
723 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:15:43.07 ID:1YS8wbfY
モ手も素の性能が良いから十分実用の範囲
724 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:16:10.42 ID:yDY5hjaO
フレーゴあればいらない
と思ったら忍者装備できないんだよな
725 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:17:08.56 ID:G+BXYauL
あと暗は手がWS装備として最高峰
726 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:18:48.70 ID:1YS8wbfY
◆使える装備(暫定)
モ手脚足
白脚
赤頭胴手脚足
シ手
ナ胴
暗胴手
獣胴手脚足
侍胴
忍手
727 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:18:59.82 ID:4F6GHpwx
>>717 獣手 ペット本体と同レベル状態で呼び出し ビーアフ効果うp(Lv+3)
獣胴 AF1胴、AF2胴両方の治癒効果持ち
獣脚 いたわるリキャ短縮
獣足 回復量さらにうp
頭もキラー効果の性能次第で化けるかも知れん
728 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:19:14.80 ID:l9JFuave
結局結構使える部位あるなw
729 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:24:15.69 ID:xB1TEjqh
あるねぇ
スネークアイ延長とかジグ延長とか
使えない報告ばっかり目に付いてたからなw
検証とはちょっと違うが良い感じになってきた
730 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:27:46.48 ID:dsiya+wq
まだ性能が確定してるのが少ないからな
来週には
>>726のリストも半分が消え、同じ数が追加されてるよ
731 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:32:26.87 ID:/ajoTlE/
白脚2垢の鍛えるのは楽なんだが自分のは鍛える気にならんなあ
氷河で強い方って、ハイドラやることになるの?
大変そうだなあ
733 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:34:37.91 ID:xB1TEjqh
シーフいての話だけど氷河で楽やっても二桁とれてるよ
貨幣取りの副産物でね
734 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:56:04.81 ID:Pnvj+Gcx
シ手は脅迫観念で強化した。
ドロップしぶかったときにトレハン+2にしておけばよかったと思うから強化せざるえない。
踊胴 ノーフット+1は神だ。
736 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 00:58:43.01 ID:4F6GHpwx
獣シ踊忍みたいなソロジョブじゃないと強化厳しいけど
ソロ辛いジョブの強化は皆複垢かPTでやってんの?
ノーフット+1、デマだったぞ。
ただ効果わかんねえ…。何にも変わってるように見えない。
今回のテストサーバーアップデートで、
AF2+2の預かり帳をチートモグにトレードでAF2+2全て取得できるようになったよ。
ちなみにスネークアイもデマ。
こっちは効果判明。
「スネークアイ使用時、ときどきリキャ0秒になる」
確率はちゃんとチェックしてないが、
たぶん振り数多いと確率上がるんだろうな
739 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 01:10:55.41 ID:A+DEViFP
>>738 そ、ソースがないともう信じられないのよ;;;;;
740 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 01:11:44.28 ID:/ajoTlE/
>>736 暗黒が胴手優秀らしいから一緒にやろうかと思っても
こっちの鍛えたい白脚とどっちともエリアが違う…、こうなる
>>737 まじで?w
741 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 01:14:09.61 ID:agYcDiHJ
時々がどの程度かにもよるけど
そんな効果ならいらんな
742 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 01:15:29.51 ID:Rh166szO
経験値2万なんて余裕やろーwと思ってたけど
いざやってみると結構多い。しかもシ獣とかはいいけど他ジョブだと誰か呼ばないとろくに経験値がかせげねぇ
743 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 01:21:04.87 ID:/ajoTlE/
無意味なエリア指定無くしてくれるだけで人集めて行く事もできるようになるんだけど
エリア縛りがあるから知り合い同士でも協力できない仕様になってる
744 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 01:29:07.44 ID:J3hsgMd6
誰も触れないけど、コも結構使える部位が多い
昔懐かしのコルセアロール掛けるから寄生させてくれw
745 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 01:31:31.76 ID:agYcDiHJ
ワイルドカード効果アップが気になる
常に2hアビが回復するようになるなら欲しいけど
それはないんだろうな
746 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 01:32:23.80 ID:XMeutiY7
時々リキャ0とかゴミ過ぎワロタwwww
ワロタ…ワロ………
748 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 01:43:39.78 ID:A+DEViFP
>>747 いや、もし本当だと仮定すれば短時間で2回スネークアイが使えるってことじゃにいのか?
それはすごいと思うのだが・・・間違ってたらすまぬ
749 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 01:49:57.47 ID:1YS8wbfY
>>748 具体的に何がすごいか言ってみろ
時々だぞ時々
750 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 01:52:15.49 ID:/ajoTlE/
>>746 起きてからでもテスト鯖でプレイできるのかな
これはもう強化して検証するなんて時間の無駄でしかないな
751 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 01:53:49.13 ID:mZmVzQBF
クイックマジックと同じだよな
たまになってラッキーと思うことはあれど、任意のタイミングで発動できないから
戦略にはどうやっても組み込めない
752 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 01:59:54.01 ID:9Tm1EJpy
藤戸式時々を信じて9でスネークアイ使うサイコロ士なんかおらんやろーw
753 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 02:06:16.86 ID:wu6GvunK
スネークは基本的に本命ロールを常時アンラッキー回避or11狙うためにあるから
本命ロールかけ直すときにリキャが来てないないと意味ないんだよ
つまりときどきリキャ0にされても次のロールで使うわけにはいかない
アンラッキー回避で使った場合に出目+1できる程度の能力
うん、ゴミ
754 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 02:09:46.28 ID:Mu+huQiv
10→スネークアイ→11って使った次のロールで
また10が出た時にまたスネークアイが使える可能性があるのはいいと思う。
でも確率5%とかなら、なくていいレベル。
755 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 02:13:58.70 ID:wu6GvunK
だからそこでスネークしたら最初のロールのかけなおしにスネーク使えないだろ
756 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 02:15:46.41 ID:Mu+huQiv
>>755 今ロール効果時間7分くらいあるから、2つ目のロールを2分後くらいに確定させれば
スネークアイのリキャも回るよ。
757 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 02:20:39.97 ID:wu6GvunK
ウィニングに振ってればな
だいたいそんな近いスパンで振ると11出たとき維持しにくいからどのみち有り難味薄い
そもそもウィニングなんて振らんしな
758 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 02:37:46.16 ID:rK+NpPJO
検証しようと思って作ったのに誰でも取れるようになったのかよw
他に誰かがやれると思うとやる気なくすなw
759 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 02:47:53.89 ID:XO+NuqmV
テスト鯖ってメリポも自由に増やせるんだっけ?
イヴだしちょっと検証してくるか
760 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 02:53:33.90 ID:JCLxX3jk
スネークアイなんて、アンラッキー回避か10のときしか使わないから
リキャ5分で余裕で足りる。
761 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 02:56:37.03 ID:0lpjUBPD
11キープ狙うと5分じゃきついなー
3分になればどれだけ便利な事か
762 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:01:27.26 ID:8N2r0zDw
アグレシヴエイム効果アップが凄いことになっているらしい
763 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:17:32.59 ID:Gxk4khJf
よほどアグレッシブなのか
764 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:49:00.55 ID:l9Wa/PQN
アグレッシヴにケツをエイムするようになるのか
765 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 03:51:00.47 ID:Vqx+SX/3
修羅脚(パンツ)のオグメなら完璧だったんだがな
766 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 04:17:13.71 ID:G+BXYauL
裏の経験値稼ぎ募集がもっと普及してほしい
767 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 04:19:26.23 ID:7tvtTL4A
スネーク時々リキャ0なのか? まあそれなら・・・ちょっとは使えるかな。
稼ぐのキツいから無くてもいいが、オグメつけないと預けられないのがなぁ。
768 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 04:21:38.36 ID:P+WAKx5g
コルセア試してきた
スネークはたまにリキャ0。発動確率低い。30回ぐらいやって3回
頭のファントムロール性能アップはジョブボーナス率あがってる? 13/27
ウィニングは0振だと何も変わらず。1振で+25秒。4振で+100秒くらいだった
1振で5か6秒のボーナスだと思われる
胴のランダム効果アップの発動率も上がってるんじゃないかな
ローデッドはミス率へってるんだろうがわからん
フォールドはかかってるロール、バスト二つとも消える
ワイルドカードは謎
769 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 04:21:53.95 ID:7tvtTL4A
かきんくえすと(笑)の辺りは酷かったなぁ。
アビセアも似たようなもんだと思って買ってなかったら、予想外にボリューミーで驚いた。
770 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 04:22:39.80 ID:7tvtTL4A
771 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 04:22:59.66 ID:/ajoTlE/
テスト鯖はタダで配布、経験値稼いでどういう性能か調べようって思った時点で馬鹿なのを悟るべきだったわ
なにこの忍胴;;上がっていた検証通りのゴミでした
テスト鯖で参加して来たけど嘘ばっかり
とりあえず獣に関しては明らかにネタだぞ
侍も嘘
774 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 05:31:33.87 ID:FApsWpxg
776 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 06:33:19.16 ID:8JR6Ffwa
どう嘘なのか書くべき
777 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 06:57:24.83 ID:J3hsgMd6
まあ伝聞っぽい文面だし、こういう手合いは相手にすんな
中身小学生とかなんだろう、たぶん
先ず上の話だとAF装備すれば呼び出しペットレベルがPC固定とかね
真っ先に調べてみたよ事実なら強化の範囲を超えてる
うんで自分のレベル99AF装備して呼び出し→レベル5石化
で試したけど普通に食らう勿論ミスもあるこれで上限は分からんが固定では無いことは確実かな?
779 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:06:19.40 ID:IC9ng4py
何を呼び出したのかによる
>>777 はー?ならてめぇもテスト鯖でやってみろ
こちとら仕事に行く支度しながらやってんだけど
そんな掲示板に張り付いてられるかよ
つうかねお前みたいな自分は何もしないのにすぐ横から仕切り始める奴は大っ嫌いだね
マジでムカつくわ頭に来るぜ
782 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:08:38.14 ID:ySSPloGt
明鏡止水効果アップは足装備中のみ消費TPが75になる、かなりの高性能だわ
で、胴は正正堂堂時に1ヒットTP+5であってるようだけど、これは明鏡中でもTP+効果あった
峰打ちは悪疫30秒で変わらずで効果不明
意気衝天も得TP変わらずで不明
士気高揚はPT組まないといけないので不明
783 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:08:50.59 ID:p4oeBxfI
なんかエアーくせーレスだな
99でビーアフ振ってなかったとして、ペットのレベルが5の倍数止まりなら
そのレベルで確定されるから100%石化すんだよ
逆に、ビーアフでちゃんと99まで上げてたとしても97-99の範囲だと100%石化しない
ちくしょー余りの怒りで壁殴っちまった
手がイテェ
>>783 はー?だから自分で答え出してるじゃん
AF装備して石化するときとしないときがある時点でレベル固定なんて嘘ぱっちじゃん
786 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:11:13.96 ID:J3hsgMd6
なんだやっぱりお子様じゃあないか
スルーしろよこういう手合いは
早朝深夜から壁殴った告白とか、痛すぎるw
くそー早朝から調べたのになんつーうザマだよ
上で嘘ばっかり書いてる奴は大っ嫌いだ‼
788 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:13:54.30 ID:p4oeBxfI
>>785 わかんねーのかな?
99においてLv5石化では判定出来ない
昔の5の倍数キャップ時代とは違うんだよ、エアー移民は消えとけ
789 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:14:53.08 ID:IC9ng4py
5振り+手オグメでナズナか?
だとするとLV100が呼び出せる事になるなw
790 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:19:47.57 ID:J3hsgMd6
そもそも、基本の仕様解ってないヤツが
解った気になって書き込むからこうなるw
ほんとバカが多くなって、こういう検証作業も大変になってきたな・・・
>>788 お前馬鹿?
上で書いてある性能が事実かどうかを調べたのに何を根拠に言ってるんだ?
因みに呼び出しごとに回復値も調べたけど固定では無い
もうどう考えてもAF装備すればPCレベルに固定とか大嘘じゃん
792 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:21:41.33 ID:J3hsgMd6
せめてゲーム終わったとは気持ちよくログアウトしろよ
そう意味もなくカッカして攻撃的だと早死にするぞ
>>790 口先だけのボンクラが何を偉そうに抜かしてるんだ?
ならてめーがテスト鯖で検証して来いや
俺の言ったことが嘘かどうかなんてすぐ分かるだろうが
794 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:23:24.11 ID:p4oeBxfI
根拠1.レベル上限を超えたペットは固定レベルで呼び出される
根拠2.レベル上限が97-99であれば、レベル5石化は無効
根拠3.ナズナのレベル上限は86である
以上より、石化することがあったりしないことがあったというのは信憑性0
よって、お前の検証は嘘八百、お前のレス一切信用するに値しない
795 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:23:55.46 ID:J3hsgMd6
1つだけはっきりさせておこう
ID:/stMl39pがやってきたことは、検証作業とは言わない
早とちり・思い込み主観によるデマの拡散
くそーもう家からでんと電車に間に合わねー
どいつもこいつもみんな大っ嫌いだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
797 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:25:37.15 ID:J3hsgMd6
これはもう、半年ロムッテロとしか言いようがない
798 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:26:03.13 ID:p4oeBxfI
飛び込むの?人に迷惑かかるからやめとけよ
799 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:27:05.72 ID:IC9ng4py
PCレベル固定になるのはPCレベルが呼び出しLV上限以下の場合だから、
オグメのアフ効果アップも確定してない段階ではナズナは信憑性に欠ける。
手の検証は公式に上限なしと判明してるカエルでよろ。
800 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:27:20.53 ID:9xoPUoUW
そもそも呼び出しペットがPCのLVになる
と思い込んでるところがちがう
801 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:29:33.86 ID:J3hsgMd6
たぶんだけど、ナズナとユリィしか持ち歩いていない
典型的な箱産にわか獣だと思われる
呼び出したPETのLvとかも今まで気にしたことなかったんだろうな
>>799 つまりカエルで検証すれば石化は絶対にしないことになるんだな
よし帰って来たら調べてやる
お前全員覚えてろよー俺が正しいことを証明してやるわ
803 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:32:39.39 ID:p4oeBxfI
ff11自体プレイしてない何かだろ
どっかから迷い込んできてここ数ヶ月以上ネ実に居ついてる中高生か何か
この文章で社会人とかだったら、怖いです
804 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:34:00.12 ID:p4oeBxfI
>>802 AF2+2を装備出来るのは99、AF手外して呼び出してもつまりペットのレベルも97-99
レベル5石化じゃレベル検証出来ないっつってんだろ
805 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:34:29.33 ID:8JR6Ffwa
806 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:35:18.62 ID:mZmVzQBF
朝っぱらからおもしれーやつ湧いてんなww
807 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:35:42.75 ID:Qy+6QR6W
>>801 獣たぶん8年位やってるがその2つしか持ってないwww
つーか獣をソロ以外で出す事無いから結構手抜きだ
808 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:35:53.79 ID:IC9ng4py
AF2+2の装備レベルは結局90になったはず
もう限界マジで間に合わん
先に言っとく
俺が正しい完全勝利宣!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
このスレッドは保存したから逃げても無駄
810 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:36:39.24 ID:Qy+6QR6W
完全勝利宣言とかバKAREIじゃね?
811 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:38:13.59 ID:Ib8gAUuZ
>>804 レベル?ホーリー受けられる環境なら一発なんだが
そんな限定された奴がいるかどうか・・・
>>803 社会人も何も今から出社じゃボケ
くそーもう書き込めんけどお前ら全員覚えてろ
813 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:38:59.88 ID:mZmVzQBF
814 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:39:13.63 ID:p4oeBxfI
>>808 マジで?俺エアー乙
テスト鯖でしかやってないのがばれますね
95レベルにしてやれば、レベル5石化で検証出来るな
815 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:40:24.50 ID:kzWweD+G
これがノケモノか
816 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:42:17.63 ID:03Md6LQW
まさかのID:/stMl39pだったら笑うがw
817 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:42:47.75 ID:03Md6LQW
何か抜けた
ID:/stMl39pの勝利だったら笑うがw
>>768 スネークアイの確率ほんとかよ…体感もっと高かったぞと思って試したら、
検証開始直後3連続でリキャ0でワロタ。
スネークアイ5振り。
18/50
だった。今回の計算上の確率38%。
819 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:44:51.93 ID:kCb2DFJP
ID:p4oeBxfIも正しい検証方法を提示するなら、実装されたデータくらい確認しろっていう。
で、テスト鯖で検証できんの?
820 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:56:14.03 ID:E42nW3gH
>>812 お前塩酸だろ
sageてるからバレバレだぞ
821 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 07:58:26.66 ID:yDY5hjaO
仮に正しかったとしても、頭悪いのは間違いないな
できるよ。
モグの預かり帳をモグハのチートモグ(右のやつ)にトレードで
全預かり状態にしてもらえる。
預かり帳13でやればAF2+2がオグメ付きで全部取得可能になる。
預かり帳全預かり機能自体は前からあったんだけど、
AF2+2だけ対応してなかった。が、今回のアップデートで対応。
823 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:00:50.58 ID:03Md6LQW
いやさすがに正しかったらID:p4oeBxfIは祭られるレベル
824 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:01:17.76 ID:NI+2dyju
そして伝説へ・・・
825 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:06:41.00 ID:9rRww/RI
いつも思うけど、こうデマ流して喜んでる奴って何が楽しいのかね
826 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:07:50.17 ID:5dHe/QkL
>>825 自分のレスに騙される奴が一人でも二人でもいればそれで嬉しいんじゃないかな
要するに心根の腐った外道だよ
827 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:08:01.16 ID:lps4D4b9
世論操作して楽しんでたマスゴミの気分だろう。
828 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:19:58.21 ID:RKIYE415
/stMl39p は、同じレベルで呼び出せるかどうかは調べられんが、
呼び出すごとにレベル5石化を食らったり食らわなかったりするから、
少なくともLV固定ではないって言ってるのか。
829 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:20:53.93 ID:lDI1IkJx
いやこの手の類いは、純粋に他人いい顔して満足したいだけなんじゃないかな
だからしつこくレスして「俺は正しい!親切でいってやってるのになんだ!」と繰り返す
電車の時間よりも優先させて、尚且つそれを見ず知らずの相手にアピールするくらいなんだから
頭の中がまだ小中学生のままなんだろう。いい意味でも悪い意味でも。
昨晩のすべらない話でやってた、ピュアな若手芸人の話思い出す
830 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:22:12.74 ID:00ye6xr9
実は言ってたような効果が無くて、ビーアフ5振りで96
んで96と95がランダムで出てるだけなら辻褄はあうけどね
831 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:25:47.98 ID:9pB9HxVB
真性なのか恥ずかしくてアホを演じてるのか
私は理解に苦しむね(ペチペチ
832 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:26:51.24 ID:G+BXYauL
良い歳した大人が間違い指摘されてムカついたから壁殴った!とか痛々しい
833 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:27:58.55 ID:03Md6LQW
>>832 いやよく見ろ
ID:p4oeBxfIの方が超絶恥ずかしい奴の可能性もある
検証スレで他人叩いて喜んでるのも十分痛々しいので検証しようぜ!
間違い指摘は別にいいけど、叩き出したらダメだぜ。
青のアシミ効果アップマジわかんない。なんだこれ。
835 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:38:55.20 ID:1YS8wbfY
>>834 上のほうでセットポイントがさらに+1ってあったけど違うの?
>>835 まったく増えません。見えない+1とかもなし。
というか表記と元性能からそれ以外考えられないと思うんだけどさっぱりだぜ。
837 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:44:56.40 ID:lps4D4b9
セットポイントじゃなくてセット枠が1つ増えてるとかいうオチはないか...
838 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:52:06.00 ID:yDY5hjaO
それもうアシミレーションと関係なくなってるなw
839 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 08:58:04.04 ID:NQyLD+B0
青スレでも話題になったが設定し忘れじゃねえかって
840 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 09:00:44.32 ID:lps4D4b9
からくりの微調整効果アップも魔法防御が特に上がってるわけでもなく未だ不明である。
841 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 09:00:46.90 ID:L0/BSuYp
842 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 09:09:46.08 ID:juvFlryH
テストサーバーのAF2+2全部がじつはオグメの効果が出てませんでしたとかいう落ちじゃないだろうなwww
843 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 09:27:01.18 ID:L0/BSuYp
>>842 自分がやった分は効果出てたからそれはないと思う
>>837 枠も確認したけど増えてなかったよ。
>>842 わかりやすいのは普通に効果でてる。
俺が確認して実際出ていたもの
フォールド、スネークアイ、陣頭指揮。
確認したがわからなかったもの
ノーフットライズ、アシミレーション
こんなかんじ。
ちなみに、アシミについては実サーバーでも効果出なかった報告が上がってる。
ノーフットはデマ効果しか見たことないな。
4に下げて効果あるかは試してない。
今ちょっと実サーバーに戻ってるので後で試すわ。
846 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 09:38:27.61 ID:1mxDTpjx
デスペレートブロー効果アップ
ヘイスト+5%ただし上限25%
5振りだと意味なし
847 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 09:42:48.46 ID:lps4D4b9
ディフュージョン効果アップ
強化魔法の効果時間+25%
848 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 09:50:29.37 ID:YV9l1B3D
2アビの時間+の使いどころかぁ
VWじゃタゲとりすぎるのは良くないから
限界クエ?^^;
849 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 09:50:52.62 ID:Hepmy5Dw
850 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 10:04:49.78 ID:1UNjSW0R
これサポ制限する利点ってあったっけ?
何の効果だよw
アシミ4に下げて。
セットポイント55→54を確認。ということで下げても効果なし。
あと何があるかなあ…
852 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 10:11:17.36 ID:pG+0Lh/j
数字に表れないだけで実は増えてるとか
書き忘れたが、
>>851はLv90で試してる。(デフォ50)
>>852 最初に書いたがそれもなかった。
854 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 10:23:53.45 ID:kCb2DFJP
テスト鯖クライアント落ちてこない落ちにくい
>>847 >ディフュージョン効果アップ
>強化魔法の効果時間+25%
こっちで追試したけど、これ振り数で変わる。
1振りだと推定5%だった。1振りごとに5%アップかな。
手動計測なんで細かな誤差はあると思うけど、振り数で変わるのは確実。
フェザーバリア(効果時間30秒)
1振り:31秒
5振り:37秒
ぶっちゃけ1振りだと価値ないな。
効果時間長い鯨波やバッテリーチャージでも5分だから、
1振りだと5分15秒だし。
856 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 10:30:22.49 ID:dsiya+wq
黒はすべて振り数で変わるみたいだな
アシミわかんねー。
チェックしたもの、方法を書いておく。
×セットポイントの上昇
×セットペナルティ時間軽減
×セット枠の上昇(20で変わらず)
全部魔法外してから、
5ポイントの魔法を一個ずつセットして上限60まで変化させて不審なところなし。
>>856 ちなみに、振り数で変わらないものもあるみたいだ。
コルセアのフォールド(2個消せるように)とか。
859 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 11:17:00.29 ID:agYcDiHJ
フォールドでロール2個消えるとか使いにくいだろ
860 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 11:17:42.79 ID:xB1TEjqh
戦士スレから
919 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:11/12/24(土) 11:08:57 ID:q5y+rBv0 [1/2]
AF2+2、テストサーバーで使ってみたが
マイティストライク効果アップは、効果時間が45秒から60秒に延長
アグレッサー効果アップは、効果時間が3分から3分10秒に延長
バーサク効果アップは、従来の効果に加えてバーサク効果時間が3分から3分10秒に延長
だった。
効果時間延長に関しては、発動時のみ使えば、後は着替えても有効
ということで、手だけはオーグメント必須
862 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 11:33:33.08 ID:xB1TEjqh
追加で戦スレから
923 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:11/12/24(土) 11:27:42 ID:q5y+rBv0 [3/3]
効果時間延長は装備外しても大丈夫でしたよ
1つ書き忘れ
ウォークライ効果アップは、効果時間が50秒になりました。
AF2,AF2+1は効果時間が30秒から40秒に
AF2+2で効果時間が50秒に
863 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 11:33:53.27 ID:Bo11YafM
フォールドしたら時々でいいから11状態でロール復活とかそういう夢のあるのにしてほしいなw
2つもバストさせないよ普通
>>863 逆だろw
「フォールドあったら二つバストさせても問題なくなる」んだよ。
>>864 正確には
フォールドあったら2つバストさせても問題なくなる可 能 性がある
ランダムなんだよ…絶対じゃないんだよ
866 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 12:08:05.34 ID:Bo11YafM
2バストさせたら2分ロールなしの時間ができるから普通やらないんだよ
一個でフォールドとランダムディール使って後は慎重に
とは言ったが人によるかw
867 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 12:14:45.16 ID:vvhzdrpw
868 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 12:15:36.81 ID:4F6GHpwx
>>862 マジか。ちゃんと「着替え装備としては」使えそうだ
869 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 12:19:48.74 ID:91+1pcsT
>>851 青魔法セットペナルティ軽減とか・・・はないか・・・
>>865 いやいやいや。絶対だよ
フォールドはスネークアイと違ってランダムじゃないよ。
1振りで100%2個消える。
872 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 12:22:42.55 ID:Jr6W1RjF
2個消されるくらいなら時間の短いほうが消えるようになる「フォールド効果変化」とかのがいいよw
>>866 だから、その心配がなくなる装備になるんだよwwww
お前ら人の話をきけwwwww
874 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 12:27:54.01 ID:sUN2whhT
時々セットポイント軽減(発動率5%未満)
875 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 12:31:22.61 ID:LSbGms6u
どうせなら、フォールドしたらファントムロールのリキャリセットして即ロール掛けられるようになる効果が欲しかった
876 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 12:32:55.54 ID:ZPBE3wPU
>>873 ロールは2個すぐには掛けられないんだから
2個消したら空白の時間が出来るのはあってるだろ
877 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 12:41:02.41 ID:SL7sOgj3
どういう効果アップかスクエニから展開してくれてもいいのに。。
878 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 12:44:08.71 ID:orQPGaUz
検証を楽しんでる人間もいるからな。
879 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 12:45:15.30 ID:xB1TEjqh
■<担当者も分からないそうなので引き続き検証お願いします。
880 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:37:09.58 ID:Yk/GHddr
アフニティ手の検証テスト鯖でやるなら
99ナズナでアフ無し、一段、二段、三段、四段、五段でヒールオイル1の回復量見て
86、88、90、92、94、96のHP調べて
それにアフ手加えた場合のHP比較したほうがいいかも
しかしレベル石化食らうってことは
呼び出す効果アップが実際は±0じゃなく0or+1で
レベル100のが時々呼び出されてるってことかな?
881 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:49:41.77 ID:wYtIcGtG
■<アシミレーションにメリポ振る時に時々1消費されなくなります
882 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 13:57:43.48 ID:oGBxLOgG
アシミはメリポ4振り以下の時に+1されるとか…ないよな
883 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:44:39.66 ID:v58f+KFn
フォールドで2個消えるのは、普段コルセアやらないやつからは
「なにそれ、いらねー」になるんだろうけど
効率よくロール回し頭に入れてるヤツだと、あったらちょっと便利な装備だとは思う
ランダムと併用しなくちゃならんから、ほんとにちょっとくらいだけれど
普段いつも6で止めてたり11狙わないヤツには無縁の物かと思うが
884 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 14:55:11.20 ID:O3r+Ciq/
アフ手使うとLv96キャップのナズナが99で呼び出されるって言ってる人何なの?
その理論だとキャリーとか他のペットも99で呼び出されないとおかしいだろ。
ID:/stMl39pはレベル5石化食らったからアフ手使ってもLv95のナズナが呼び出されてて何かおかしいって言ってるだけなのに意味が分からない。
885 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 15:01:52.81 ID:qTD6Hjqj
ビーストアフニティ効果アップがあるからナズナでも99のが出るんじゃないの?
886 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 15:09:41.24 ID:v58f+KFn
>>884 実装された時期のPETの種類ごとに寄って違うから。
文句があるなら設定した開発に言え
887 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 15:12:31.76 ID:1wY/KpBt
・ナズナのレベル上限はレベル86
・アフニティの効果はレベル上限+2、5振りで+10
・アフニティ5振りのナズナ上限はレベル96
・呼出すは通常、自分のレベル【±0/−1/−2】の三択で呼び出される
・モンスターグローブ装備時のみ【±0/±0/−1】で呼び出される
以上のことからモンスターグローブ+2オグメとさらにビーストアフニティ5振りで
呼び出したナズナがレベル5石化を喰らったということは
ナズナのレベルが獣使いのレベルを超えてレベル100のものが呼び出された以外にありえないんだよね
アフニティの効果が上限+2レベル
ナズナのレベルはテスト鯖やゆっくり動画の人の検証から86と言われてるでの
アフニティ5振りだと上限96
888 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 15:13:30.84 ID:1wY/KpBt
下三行は無視してくれw
889 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 15:13:50.63 ID:qTD6Hjqj
ほとんどの汁ペットは装備LV+12が最大でビーアフでその上限を+10できるから
ナズナは98だと思ってたけど、ユリィは元から最大95とあるし
実際のところはわかってないんかな
890 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 15:14:56.58 ID:qOKFeuBu
話にでてる石化くらったナズナのHPでもSSとってくれればわかりやすいんだけどな。
891 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 15:16:40.98 ID:qTD6Hjqj
あーナズナ上限86だったのね
892 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 15:21:58.47 ID:EHBpmUo3
>>726 ナ胴なんて何に使えるの?
AF3よりすぐれてるの?
893 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 15:22:37.42 ID:1wY/KpBt
汁ペの上限レベルが装備レベルの+12だったのは75以前の話だから
76以上の汁はこの法則から全部外れてるみたいね
894 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 15:48:44.72 ID:7nXrfgBf
/stMl39pが嘘を言っていない・勘違いをしていないと仮定してだが
・本体99、AF2+2装備、ナズナ呼び出し(アフニティ不明)
・ナズナがレベル5石化を受けたり、ミスになったりする
ということは、
・ナズナ85/90/95/100のどれかが呼び出されている
・呼び出しレベルは変動している
アフニティ5振り+ビーアフ効果アップで上限99なら
・(98)/99/100で呼び出される可能性がある(設定ミス?)
これならありそうなバグ。仕様ならスゲー
アフニティ0振り+ビーアフ効果アップ(0振りでも効果アップするのか?)なら
・上限86なのに85が呼び出されるバグ
・上限88+アフニティ効果アップ:ときどき上限レベルアップで90ナズナ
考えられるのはこれくらいか?
895 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 15:58:19.34 ID:00ye6xr9
結局ナズナの上限はビーアフ5振りで96のまま
んでよびだされるのは0か-1のまま
よって96か95がよびだされるのでレベル5石化を食らったり食らわなかったり
これで辻褄あうでしょ
896 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:02:48.35 ID:O3r+Ciq/
アフ手使うと【±0/±0/±0】で呼び出せるんだと思ってた。よく考えたらアフニティ効果アップだから上限レベルが上がらないとおかしいのか。
単純に95〜99のナズナが呼び出されてるのか、アフニティ効果アップとかいいながら上限Lv変わらないで95〜96のナズナが呼び出されてるだけなのか・・・
897 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:02:58.63 ID:TT/8EtCN
すげーな、グローブ一個でユリィが97以上で呼び出せるんなら
AF強化素材狙いの獣使いにとっちゃ必須装備じゃねーか
ただでさえフードの消費がバカにならんし3リンクしたらグダり必須の現状を覆せるってのはデカいね
898 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:02:59.35 ID:1wY/KpBt
合わない
レベル99で呼び出した言ってるから
アフニティ0なら86
アフニティ5なら96固定で呼び出されてるはずだから
85は無いはず
(上限が86じゃなく85の可能性もあるが、これは今までの検証からも無いと思うが・・・)
899 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:03:17.27 ID:7nXrfgBf
少なくともこれまでは、本体LV-2以下の上限だったなら必ず上限で呼び出されてたはず
本体99で上限96のを呼び出して95ナズナだったなら、
よびだす自体の仕様変更か、AF+2におかしな仕様が付加されたことになる
それを理解した上で辻褄あうって言ってるのか?
アフィニティのところに上限95って書いてあるけどこれは関係ないの?
あれ?99になってたw
902 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:07:00.87 ID:1wY/KpBt
勘違いしてるようだが上限レベルから±0、−1、−2で呼出されるわけじゃなく
自分のレベルから±0、−1、−2で呼び出されてそこに上限が掛るだけ
903 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:07:06.47 ID:03Md6LQW
99で呼び出したとはどこにも書いてないな
装備レベルの勘違いはあるみたいけど
904 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:07:28.91 ID:v58f+KFn
>>897 すげーな、っていうか獣スレじゃ元々そういわれてる
早朝変なバカが沸いただけ
905 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:10:03.28 ID:1wY/KpBt
>うんで自分のレベル99AF装備して呼び出し→レベル5石化
>で試したけど普通に食らう勿論ミスもあるこれで上限は分からんが固定では無いことは確実かな?
99で呼び出した言ってるぞ
906 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:12:21.05 ID:O3r+Ciq/
>>899 >>少なくともこれまでは、本体LV-2以下の上限だったなら必ず上限で呼び出されてたはず
これ知らなかった・・・。
もしLv100のナズナが呼び出されてるんだとしたら、本来経験地100貰える敵倒した時に経験地減るのかな
907 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:13:08.63 ID:zP09hoSg
新汁でレベル上限あるのはナズナだけで
ユリイとかはもともとレベル上限無かったて話だったような
908 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:49:13.00 ID:PdqKdaj8
コルセアやってなくて開発並みの知識しかないから
>>270が赤くなってる理由が分からん。
どういうことなのか戦士にたとえてくれ。
909 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 16:50:20.78 ID:00ye6xr9
ああそうか
上限超えたレベルでのよびだしは事実上固定になるか
とすると99はレベル5の倍数にかかるという伊藤判定説でどやw
>>908 ウォーリアチャージの効果時間が10秒延びます
911 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:15:19.92 ID:qTD6Hjqj
実はLV3石化にかわっていたんだよ!
912 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:18:00.79 ID:pM3sB5ma
次あたりレベル3デス来るよな絶対
913 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:25:24.18 ID:nQqtj4zE
914 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:37:38.08 ID:pJzZktGb
>>908 スネークアイは次のサイコロの出目を1にするアビなのだが
スネーク発動→サイコロ振らずにアビ待機時間が延長するってデマネタ。
開発は無能な調整しかしないっていう煽りしたかったんでね。
実際は
>>738
915 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:44:18.93 ID:vvhzdrpw
>>908 ウルトラマンは3分が活動限界でくたばってしまうのに
カラータイマーの点滅だけが3分20秒まで伸びます
て戦士指定だったか、似たような脳筋なので許しておくんなまし
916 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 17:45:17.24 ID:TCtn7h6T
これってテスト鯖で全部調べれるんよね?
できるなら気になるもんだけしらべてみよ
917 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:00:20.83 ID:SL7sOgj3
青脚オグメつけてみたけど、報告通り効果がわかんない。。
なんだこれ
918 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:22:43.62 ID:zTxceOmV
何でこういうときに限って
→アシミレーション効果アップとは?を出さないのか
919 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 19:31:54.64 ID:W+ng8Ghf
>>918 ・アシミレーション効果アップとは
青魔道士のレリック装束に付与される効果です。
MIシャルワー+2まで鍛えることで入手できます。
押してもきっとこんな説明文
うおーやっとこさ帰宅したぜ
早速検証だ
お前ら 勿論覚えてるどろうな?
よし、ID変わってない
さすがPC付けっぱなしにしてただけのことはある
おっしゃー早速カエルで検証
最初に言っておく俺は一切嘘は言ってない!!!!!!!!!!!!!!!!!
922 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 20:07:35.04 ID:DJhCxQtC
帰ってきたwwwwww
923 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 20:09:16.23 ID:wYtIcGtG
>>920 おかえりw
ビーアフ振ってるかどうかだけ教えてくれ
振ってたらLv100ナズナの可能性でちょっとwktkだからw
924 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 20:16:18.28 ID:xB1TEjqh
>921
おかー
まぁ期待してるよ
925 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 20:18:18.85 ID:Qy+6QR6W
日付変わったらID変わるのだし
コテつけとけww
全自動大勝利君とかそういうコテで頼む
ID:/stMl39p
俺は応援してるぞ
928 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 20:33:24.45 ID:pM3sB5ma
わくわく
929 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 20:41:14.36 ID:XO+NuqmV
ID:/stMl39p、俺も応援してるぜ
獣やってないし言ってることさっぱり分からんが
ID:/stMl39pは糞タル獣臭がぷんぷんするがとりあえず応援しとく
931 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 21:00:26.37 ID:CtxwyY5V
※テストサーバで検証
DLグローブ+2
・ファランクスIIの効果時間延長+40秒(5振りで280秒)
・ダメージカット値に変化無し(スキル500、35カットで確認)
・同じランク(同じ強化魔法スキル)のファラI、ファラII、DL手+2装備のファラII全て相互に上書き可能
4振り以下は未検証
932 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 21:51:08.20 ID:cD0QNGI6
時間が延びるだけならそこまで重要でもないか
933 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 22:00:00.01 ID:VSm8Ut9/
多分何振りかで時間延長が変わるんだろうけど
VWのせいでファラII5振りにはもうできないぜ・・
934 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 22:06:27.01 ID:3y4avwq6
そのうちメリポWSも弱点にはいってきたりしてな・・・
935 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 22:07:30.30 ID:nocbGaRQ
赤はVWのポジ的に貴重な楽ポジだから
捨てるわけにはいかんからなw
936 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 22:22:42.95 ID:CtxwyY5V
>>931 4振り以下も効果時間のみ調べてきた
無 有
1段 120 128(+8)
2段 150 166(+16)
3段 180 204(+24)
4段 210 242(+32)
5段 240 280(+40)
937 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 22:31:13.83 ID:3mvnQhjM
ユーザーが期待してるのは効果時間アップではなく
効果(深度)アップだろうに
実際にプレイしてないのがバレバレだぞ■
見てるんだろゴルァ
938 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 22:33:37.31 ID:2DI/Qkxt
>>937 そんなのこそフォーラム()のジョブのとこで情報集めればいいのに
プライドが邪魔するのかねw
939 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 22:42:06.25 ID:N3VmDi7l
課金してないから書き込めないんだろ
940 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 22:47:28.26 ID:RKIYE415
941 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 23:03:56.33 ID:ahRejn06
>>936 もしよかったら強化スキルブースト装備を外してカット値も調べてもらえまいか?
942 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 23:11:27.53 ID:eRTI0WYD
ID:/stMl39pはまだかwktkしながら待ってるんだが
943 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 23:13:19.47 ID:iT60p7vn
逃げたんじゃねーのか
944 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 23:20:02.63 ID:RKIYE415
報告用に次スレ用意しておこうぜw
945 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 23:21:39.91 ID:9swwPy4p
微妙なオグメなら好きなパーツにすきなオグメつけられたらよかったな
946 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 23:27:46.41 ID:eRTI0WYD
まじで期待してんだよなぁ勘違いだったんならそれでもいいから結果教えてくれよID:/stMl39p
検証したくてもテスト鯖いけねーんだよ
947 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 23:30:18.68 ID:Q/unSGoi
ID:/stMl39pはちょっと頭が悪いだけで言ってること間違ってないと思う
ネ実ってスレの流れで叩く対象決まるからあってるあってないは関係ないしな
948 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 23:31:36.21 ID:1UNjSW0R
逃げたに決まってるだろ
逃げてねーよ
検証はしてるつーの
今どうやって画面とか動画上げるか整理してる最中だっつうの
それと今日はクリスマスじゃねーか
この日の為に予約したけいおんケーキぐらい堪能させてくれ
5000円もしたんだぞ‼
951 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 23:49:21.37 ID:9F0LeSj+
おまえ待ってろって言いながら何勝手抜かしてんだwwwwwwwwwwwwwww
952 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 23:50:55.83 ID:BsEhsYIr
ID変わるの待って逃げ切り狙ってんじゃねーよw
とりあえず早朝報告したナズナの件はもう一度試してみたが石化はする
ここの意見の総意は絶対石化はしない釣り乙嘘つきだっな
この件に関しては画面だけじゃなくて動画もとったから証明してやるわ
954 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 23:52:48.09 ID:RKIYE415
トリ踏んで次スレよろ>ID:/stMl39p
画面及び動画でも分かるが自身はレベル99ビーアフ5振りね
これだと絶対にレベル5石化はしないことになると言うがするときもある
ニコ生面倒だしつべでいいか
957 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 23:56:28.41 ID:9F0LeSj+
立てようとしたが無理だったわ
マジで誰か頼む
958 :
既にその名前は使われています:2011/12/24(土) 23:58:53.65 ID:PWVDV4bm
980で次スレ立ってなかったら立てるわー
テスト
960 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:02:06.72 ID:LznSEJNs
オグメ固定なら+3で良かったんじゃねーの
961 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:02:56.41 ID:yDY5hjaO
イブの夜にご苦労なこったw
あぶねーうぷ完了したらURLを貼る
今日も仕事だしさっさと蹴りつけたいぜ全くなくなるんだから
963 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:05:26.06 ID:B44ScsRR
>>961 まだID変わってなくて残念だったなプゲラ
>>961 うるさい!!!!!!!!!!!!!!!!!
お前にけいおんケーキで過ごした俺の気持ちが分かるか
965 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:06:58.04 ID:4oK9Spir
んじゃー、次スレでもたててみるかー
966 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:07:51.66 ID:huW537q5
ん?なんで俺がID変わるの待たないとだめなの?
風呂に入ろう
帰って来てから顔も洗ってない
968 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:09:12.80 ID:pObIeX0t
969 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:09:33.56 ID:4oK9Spir
残念ながら立てることができなかったから誰かまかした
970 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:10:32.53 ID:/1ymIbKE
971 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:15:09.24 ID:BTbQ/LTM
972 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:17:33.72 ID:1MooLcfW
赤のスロウパライズもこの分じゃ時間のみかw
973 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:25:33.31 ID:AdLXZkQN
974 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:26:59.18 ID:BkOzfYvU
GJ
975 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:30:47.46 ID:Y/98FBVU
>>941 ごめん本鯖で遊んでた
知りたいのは1〜4段の素の強化スキルのファラIIであってる?
976 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 00:37:51.20 ID:TbweaNaA
先にテスト鯖で見てから作るのが正解か
977 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 02:42:51.57 ID:n8nYtV60
MLグローブ+2 練気効果アップは錬気1段につきリジェネ+2でFA
5段で回復量 10+10(20)/3sec 120秒で800
978 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 02:58:12.34 ID:Yg89z+Ji
こう見ると学者さんのリジェネ能力だけは異常だな
979 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 05:10:18.21 ID:UebovY/Y
結局ID:/stMl39pちゃんはただの残念な子だったん?
980 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 05:37:47.56 ID:hIVaDneg
とりあえずその場の勢いだけはあるが、持続しないタイプなんじゃね
よくわからんが、ネットの中で仮想的を無理やりでも作って
自尊心を満たしたいだけの、ちょっとヘンな子なんだろう
この手のタイプは情報出揃ってきた頃になって
「ほらみろ!おれの言った事がああだこうだ」と、後付けたらればでまた降臨するとみた
981 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 06:44:23.17 ID:wE5TZvoS
>>887 まずビーアフ効果アップが+3説から間違いなんではと突っ込んでみる
+2のままで呼び出しレベルも0か-1なら96と95呼び出しでレベル5石化くらうんじゃね?
なんで100で呼び出されるすげぇになるのか俺にはちとわからんw
982 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 06:55:04.58 ID:QGqiEST9
ナズナが100で呼び出されたときは経験値減らないの?
983 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 06:58:34.37 ID:wE5TZvoS
汁ペットは減らないんじゃなかったけ
984 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 07:00:37.47 ID:QGqiEST9
>>983 今までも、マスターより高レベルの汁ペットって居たんだっけ?
だったらスマン、見当違い
985 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 07:03:26.95 ID:wE5TZvoS
いやいないけどw
経験値のロストなくなったってことは本体とまったく影響してないっていう風に見るのが
プログラム的には正しいかなと思ってね
986 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 07:09:18.66 ID:QGqiEST9
>>985 野良ペットでつよ以上あやつれば経験値減るんだから
「マスターよりレベルが高いなら経験値減らす」
というのがプログラム的には正しいんじゃないの?
で、いま思い出したけど、幸せの人参汁がLv76〜なのに
呼び出されるルルシュがLv78〜だから経験値減る
って話があったじゃん。
ナズナが100で呼び出される可能性があるなら、
やっぱり経験値で確認できるんじゃね?
987 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 07:11:00.89 ID:wE5TZvoS
野良ペットも経験値ロストないんだっけ??
汁だけかとおもってたわ
たしかに経験値でわかるね
というか100は突拍子もなくまずないだろとおもうがw
988 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 07:59:09.55 ID:TN+3fTRa
>>986 ペットHP量で確認出来るんじゃないの?
回復量とペットHP確認コマンドから逆算か何か出来た気がする。
989 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 08:13:28.13 ID:huW537q5
HPが多いか少ないかはわかるけど、そこからはレベルがいくつなのかはわからなくね?
いまどき経験値なんて気にしないしどうでもいいな
991 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 08:28:20.92 ID:TN+3fTRa
>>989 レベルでHP固定だから、100が出るなら一番HP高くなるはずじゃないの?
今までのレベル調査の時って大抵HP量からの逆算だったよ。
レベル5石化絡みで調べるのは5の倍数絡みのビーアフ実験とか位だった気がする。
992 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 08:36:19.22 ID:huW537q5
HPから逆算してレベルを求められる計算式とかあるなら正しいと思うんだけど
99で呼び出したペットがレベル5石化くらったから100だーって思ったら、実はペットのレベル上限95でした
みたいなことないのかなと思ってね
箱産の獣なんで的外れなこと言ってたらすまんw
993 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 08:42:02.11 ID:+5pUs+nE
994 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 08:57:23.50 ID:7m6Kr48l
95〜99各レベルのHP量全部覚えてる人ならできる
995 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:33:54.86 ID:gU7S/tNZ
踊胴AF2+2のノーフットライズ効果アップわかったよ・・・w
メリポ1段階につきTP+5
996 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:36:19.54 ID:mWGoP7iY
ステップでFM溜まった場合はノーカウントでしょ?
信憑性に欠ける
998 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:38:55.42 ID:gU7S/tNZ
動画うpはできる環境じゃないからなぁ
画像だとダメだよね?
999 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:40:27.51 ID:DBVaVJGb
ノーフット使った時TP+5増えるってこと?
1000 :
既にその名前は使われています:2011/12/25(日) 11:40:31.33 ID:T7Ne8j1q
テスト鯖で検証できるんだし別に信用できない奴は個別で試せばいいだけじゃね?
1001 :
1001:
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