■【FF14】蛮神バトル攻略スレ Part23【モーグリ】
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:02:34.56 ID:mrpmmIje
盾:フィールドの端へ移動(PTメンは全員盾の周りに集まる)
【メメント直前】センチネル
【メメント直後】女神の慈悲+ケアル&フラッシュ&ランパート→マラソンへ(フィールドの端をグルグル回る)
幻:【メメント直前】センチネル。幻1人目が女神の慈悲+ストンスキン。
【メメント直後】幻2人目が女神の慈悲+ストンスキン
密集しているモグにストンラ(追加効果へヴィ)。300ダメ程度だが盾の敵視が薄いなら×
呪:【メメント直前】センチネル。女神の慈悲+ブラッドライト(特性でダメージ軽減効果)
【メメント直後】幻術のストンラを待ってブリザラ(範囲が自身の周囲の為、自分をタゲって詠唱するとやりやすい。範囲350ダメぐらい)
ファイター:【メメント直前】センチネル。弓は乱れうち準備。槍はドレッドスパイク。
:【メメント直後】回復が不十分なら女神の慈悲+ケアル→カメレオン。次に倒すモグをタゲっておく
3 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:02:55.38 ID:mrpmmIje
メメントに耐えた後の流れ↓
盾がマラソン(幻1が専属回復につく)
倒す順番は、ピコ(吟遊詩人)→プキ(黒魔道士)→キップ(白魔道士)→パコ(シーフ)→コギ(弓術士)→カパ(斧術士)→ボス→クープ(剣術士)
盾:モグの数が減るまでマラソン続行。とにかくターゲットを取る事に専念。
クープ(剣術士)&王は味方から援護要請があると敵視を無視して他PTメンを殴りにいくので無理に追わない
幻:1人が盾の回復に専念。もう1人がファイターの回復を担当
余裕があればストンラ。ただしバインド中にダメージを与えるとバインド効果が解除されるので注意
範囲MPダメージがあるパコ(シーフ)には特に近づかない
呪:最優先して足止めする相手は、敵視無視して殴りにくるクープ(剣術士)。次点で王
この2体が自身を含めるPTメンを殴りに来たら積極的にブリザラorブリザド(へヴィ)を狙っていく
問題なければサンダー系のコンボで削りに参加
ファイター:倒す順番をきちんと把握し、コンボを狙い一体集中で確実に倒していく。自己回復も忘れずに
弓は呪と同じくクープ(剣術士)or王が救援に来たら影縫いを狙う
バインド効果は上書き可能なので被ってもおk。コンボからの影縫いはバインド効果時間アップ
1度全滅して立て直す時のポイント:幻術に着替えてからレイズすると衰弱にならない。
4 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:04:26.48 ID:mrpmmIje
>>2はコピー範囲間違えて頭が抜けてた
メメント時の各クラスの役割は↓
盾:フィールドの端へ移動(PTメンは全員盾の周りに集まる)
【メメント直前】センチネル
【メメント直後】女神の慈悲+ケアル&フラッシュ&ランパート→マラソンへ(フィールドの端をグルグル回る)
幻:【メメント直前】センチネル。幻1人目が女神の慈悲+ストンスキン。
【メメント直後】幻2人目が女神の慈悲+ストンスキン
密集しているモグにストンラ(追加効果へヴィ)。300ダメ程度だが盾の敵視が薄いなら×
呪:【メメント直前】センチネル。女神の慈悲+ブラッドライト(特性でダメージ軽減効果)
【メメント直後】幻術のストンラを待ってブリザラ(範囲が自身の周囲の為、自分をタゲって詠唱するとやりやすい。範囲350ダメぐらい)
ファイター:【メメント直前】センチネル。弓は乱れうち準備。槍はドレッドスパイク。
:【メメント直後】回復が不十分なら女神の慈悲+ケアル→カメレオン。次に倒すモグをタゲっておく
6 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:06:51.99 ID:mrpmmIje
7 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:14:01.45 ID:zxdelcDX
>>3の補足
盾:メメント後のマラソン時は王をタゲっておいて、救援でタゲが外れたら即フラッシュ等で取り返す。
>>5参照
弓:バインドは上書き可能だが、追加効果がレジストされると解除されるので注意
8 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:14:18.22 ID:S+tAH+80
そういや、モグのジョブって
ナ詩白黒戦シ狩だよな。
なんで、竜騎士が無しでシと狩がいるんだ。存在しないジョブなのに
10 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:19:56.92 ID:SLEhIt1v
メメントってドレッドスパイクで吸えるの?
11 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:30:52.84 ID:4QT85rKz
前スレ
>>999 なぜか勝てないんじゃない、勝てないのには理由がある
よく言われるだろ? 勝ちには偶然があるが、負けるには必然がある
まずはちゃんと負けた理由を特定しないと、いつまでたっても負けの影が消えないぞ
12 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:31:07.25 ID:icPSGsSe
1000 既にその名前は使われています sage 2011/12/19(月) 07:29:12.01 ID:bnzoHepX
負けるのは全部サラの責任だよ。
弓は鹿でも勝てるんだからなw マテリアなにそれw
13 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:33:59.39 ID:icPSGsSe
>>11 なにも反論できねえww
これからはもっと反省会の時間多目にとるわ
14 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:35:03.45 ID:0PInFuns
>>7 救援は効果切れるまでヘイトじゃ取り返せないだろ、バインドで凌げ
10人が10人勝てる難易度じゃないのは大変喜ばしいですね
16 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:35:48.10 ID:1RHfzenE
弓はウルダハンでいいか?コケ生えてる弓は嫌いなんだよなぁ。
矢はコバルト一択てかそれしか無いよなw
イフ武器は80戦位でケーンクロー×2で諦めた。
取って来いと言うなら取れるまで付き合ってね><今なら引換券も出るよ( ´ ▽ ` )ノ
18 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:39:15.40 ID:zxdelcDX
>>7 あ、そうなの?
>>5に書いてあったから補足してみた
じゃ盾役は王もスルーがいいか
19 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:40:05.02 ID:zxdelcDX
20 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:40:58.98 ID:icPSGsSe
>>16 ヘイト継続重要
タゲを取っておきたい斧などは、メメント前で積極的にヘイト稼ぐと後半楽になる
21 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:42:26.56 ID:PAGf2CS8
ブリザラで足止めするとヘイト一気に稼いでバインドミスったやつ、バインド解けたやつに
集中砲火くらって沈んじゃうは
22 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:45:32.69 ID:4QT85rKz
>>13 ID:icPSGsSeのPTがどうして勝てないかはエスパーじゃないからわからないが・・・
@ ランナーとヒーラーは必要
A ヒーラーはMP回復が必要
B 黒のフレア シフのモグネーシアは回避が必要
C ヘイト無視で救援に向かう王、ヘイトが安定しないナイトがいるので完全固定は無理
D PTに呪術がいても、火力は出るがMP管理はピーキー
皿が下手くそなら仕方ないが、そうでもなくて状況も見えてて動けるんだったら
ランナー以外にタゲ向いてるナイトや、ランナーがタゲを流してしまったのがいたら縫うのは弓の仕事
石化でランナーやヒーラーが固まってる時に回復手伝うのも弓の仕事。女神→ブラッドライト入れてくれる弓とか最高
コンボでの制約少ない分、視野を広くとってくれる弓が多いほど楽だよ
あと戦闘時間長いから、幻術はプロテスが切れてるのを注意しないと被ダメと回復のバランスが悪くなる
23 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:46:23.14 ID:0PInFuns
>>21 弓は盾を追い回す奴を能動的に足止め
呪は自分に粘着する剣と王に受動的にブリザラ
24 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:49:42.67 ID:4QT85rKz
>>16 あぁ、ヘイトってメメント前のが継続してたのか? 一度検証しようかな
メメント後、いつも幻か呪にナイトがすっ飛んでいくからどうしてかと思ったがそういうことなのかな
25 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:51:16.20 ID:PAGf2CS8
>>23 範囲効果だから全体を止めるべきって思ってたけどそれを意識してみる
26 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:55:41.97 ID:icPSGsSe
>>22 神過ぎるワロタw
敗因はアタッカーがすぐに沈むことなんだ
フレアには当たってないみたいだが、聞いた話によるとタゲられてそのまま沈むらしい
剣モグにカゲヌイは意識させてる
呪にブリザラもつかってもらってる
で、盾にヘイト全力でお願いしてるんだがそれでも火力にタゲいくらしい
イージス→ドラムやフラッシュもちゃんと使ってるんだがこれ以上固定無理って言われるんだ
メメント前にモグ全滅は余裕の火力はあるから、あとはやり方次第だと思うんだが何がいけないんだ
27 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:59:21.68 ID:wGteYdfR
いちょつ
クソ野良PTで矢撃つのバカらしくなってきたから、幻か呪を練習するは・・・
>>26 そのアタッカーに「カメレオン使えクズ」って言っておけよ。
29 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:04:41.59 ID:4QT85rKz
>>26 タゲられて沈むのは「何のモグ」にタゲられているのかをはっきりさせないとだね
Rep使ってログ調べるなり、被ダメあるなら棒立ちになれば殴られたら敵にターゲット合うから
ナイトに殴られてるなら縫うし、王だったらデカイからわかるだろう・・・逃げろw
マラソンから倒すべき敵だけを“釣ってる”んだからそいつからの攻撃ってわけじゃないとは思うし
序盤は詩黒白 とかやってんだし沈まないはず
別のモーグリ(シフとか弓、斧)のタゲがアタッカーに流れてるんなら、剣術(ランナー)が取れてないんだね
メメント直後の女神→ケアル→イージス→ドラム→フラッシュ→ランパート
ここまで剣術にやらせてから、ほかのPTメンバーが動き出せば(殴られてたりしたら走れw)問題ないと思う
むしろ、殴られてるアタッカーは危ないと思ったら走れよwww
30 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:09:21.13 ID:0PInFuns
アタッカーが沈むのってバインド入れずに剣王にフルボッコと、フレアに巻き込まれるくらいしかないと思うが
31 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:10:23.53 ID:uKYZVm9H
結局弓で参加してくる奴ってアタッカーだから攻撃してりゃいいだろって
軽く考えてるんだよな。MP全くへこませない、陰縫いも使わない、
棒立ちで敵の範囲もらいまくり
このスレで弓のするべき仕事を明確にして、それが出来ない奴は参加するな
って流れにするしかないぞ
32 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:10:26.67 ID:icPSGsSe
アドバイスありがとう
参考にしてまた試してみるわ
やっぱり弓がいけないのかな、やたら転がるんだよな・・・
頑張ってみる
33 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:10:54.34 ID:pGIpbets
狙う敵おかしくね?
剣固定できてたら弓が殴られる敵がそもそもいないんだが、モグ白黒は距離取りやすいし打撃系は外周で影抜い放置するだけだし
俺盾だけどメメントは被弾前にランパ、その後女神ケアルで稼ぐのは必須
モグ剣格斧に弓が外周で影抜い固定してもらって、外周マラソンしながら弓巻き込みランパ、センチ、自己ケアルしてるだけで剥がれないよ
34 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:13:45.75 ID:0PInFuns
モグ格とかエアーに用はねえw
タゲ固定ずっとはどっちにしろ無理だからなあ
助け呼んだらヘイト無視してすっ飛んでくし…
アタッカー側でその辺意識してやるしかないよ
36 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:18:11.10 ID:dOPkdsfk
俺もバンダナは最初格闘だと思ってた
37 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:18:42.72 ID:4QT85rKz
>モグ格
不覚にもワロタw
まだTankしてないんだが、メメント着弾前のランパってヘイトのってんのかな?
内緒だがUchinoTank信用してないのでなぁ・・・ イベント技とかで無効化されてなければヘイトは乗るはずだが
>>33ってフラッシュも無しでいけんの? 黒やったあとにイージスとかも必要ないんかしら
自分でやってみてーな
モグ家臣'sは今後やりたいジョブとみていいのかねぇ
弓の立ち回り悪いなら、前スレのトナカイの動画でも見せてやれよ。
立ち回り間違ってんじゃないの。あの動画の奴も誉めるほど上手くはないが…。
40 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:22:47.49 ID:RwNQXP4a
弓と呪の補助の動きでかなり変わるな
41 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:23:15.40 ID:cEcm/B1B
確実にメメント前のヘイトを引き継いでる
だから、やばめの斧とか黒魔のヘイトは盾が敵視真赤点滅状態で倒しておかないとメメント後くるしくなる。
これを意識しただけで全然違う。
DDはメメント前の斧と黒魔を倒すときは、そこ注意
42 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:25:48.05 ID:8QSixwr0
俺26の言ってることよく分かるわ
これさーサブ盾入れたほうが安定するんじゃねーの?
中のタゲ取りやりつつ女神使ってケアルばら撒く役割の
盾の取りこぼしにすごい勢いで殴られて、攻撃できなくなって逃げまわり
ケアルで自己防衛しているうちに破綻すんだよ、前スレの動画もそんな感じだったろ
43 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:26:20.35 ID:dX/mFN7Y
黒魔はヘイト無視でフィールド内をうろうろしてるだけだからさっさと倒していい
44 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:26:52.83 ID:4QT85rKz
>>41 サンクス!
今日行く時はそれ注意して行ってみるわ。メメント前は余裕あるからヘイトコントロールしてる時間あるしな
ナはどのみち足止めする、黒・斧は確かにランナーにもってもらってた方が安定するからなー
これで時間短縮出来そうだ。マラソン安定しだしたら呪術を入れやすくなるしなー
45 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:29:29.47 ID:8QSixwr0
現状の盾1アタッカー5幻術2の構成はイフで言うとこの幻術1他槍みたいなもんだよ
危なっかしい時のサポを厚くするために野良だと幻術3なんて構成にしてたじゃん
そも剣術はアウトマニューバーやイージスブーンみたいにきっちり固定できてりゃしぶといスキルあんだし
この役割は斧だって出来るんだからワールウインドぶん回して弓やら呪術連中に絶対にタゲ行かないように
黒の動き見て当たらない位置に行かせる余裕出来ればくずれにくくなるんじゃね?
46 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:29:44.43 ID:dOPkdsfk
何回も出てたけどイフ剣捨てて威圧ウィングレット担いでくれば変わるんかね
47 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:33:53.06 ID:dX/mFN7Y
>>46 敵視回りが1.19と違うから検証待ちだな
48 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:35:05.96 ID:AJQe+/m3
>>43 バトラールのときのオールシーイングアイの全フィールド版と思えばいいのか?
49 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:42:48.96 ID:S+tAH+80
>>42 言わんとしてることはわかるが
>中のタゲ取りやりつつ女神使ってケアルばら撒く役割の
>盾の取りこぼしにすごい勢いで殴られて、攻撃できなくなって逃げまわり
この時点でマラソン戦術が破綻してるわけで、こっちを何とかすべきだろう
50 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:43:05.66 ID:cEcm/B1B
>>44 あとはメメント後に盾がフラッシュ、ランパ、範囲ケアルすれば万全のマラソン体制になると思う。
ぜひやってみて
ワールウインドなんか打ってたらマラソンにならんだろ。
弓のマテリア込みのユニクロ装備教えてもらえませんか
予算は頭銅脚足手で50万円です。
53 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:49:40.83 ID:8tq21djY
マジかよ
まずはRMTでギルを買う所からだな
54 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:50:17.27 ID:RwNQXP4a
弓呪あたりの状況判断がうまくなればhimechan幻でもクリアできるな
55 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:52:01.95 ID:8QSixwr0
全部タゲ取れずに王なり剣術がふらふらDD潰しに行くのは
もとよりこのマラソン戦術じゃ当然なんだよ、
それはいくつか上がってた攻略報告にもあったろう、動画見ればその破綻パターンの最たるもんが判るだろ
盾は基本的に逃げ続けなきゃいけず、止まったらそれだけでアブねーんだから完全にタゲとり続けるのは無理なんだよ
だから少なくとも3〜(白撃破ライン)倒しきるまではDDが沈んでしまう可能性は払拭できず、
火力が撃破されればされるほど不安定な状況に陥るだろ
あくまでイフにおける幻術3、ようするに全員がベストの立ち回りでなくても攻略できる観点から意見してるので
盾のベスト(全体のタゲを取り切る)って無茶は考慮に入れてない
盾にベストを求めりゃ求めるほどそこがダメなときの危険率が上がるからな、それはロドストの人も盾がすごいって言ってたろ
56 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:52:48.51 ID:S+tAH+80
>>52 仮に装備揃えられたとしても矢弾代が厳しいだろw
幻呪上げとけ
>>53 周りから冷たい目で見られないくらいの最低限の装備でいいんですが
いくらくらい必要でしょうか?
>>56 矢は何とかがんばります
弓以外をやったのですが、難しすぎて自分には無理でした。。
59 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 08:56:00.32 ID:WvDXrN21
マラソン中に弓か呪がしんでぐだるんだよなあ
うまいPTだと全滅せずに立て直せるんだがLSのピク弓がいるともうダメ
60 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:00:47.56 ID:63EAreiC
>>57 幻術やれば?
弓やりたいなら最低でもダダの禁断くらいはしろ
胴は雄略だからだいたいダダで2Mくらい、イフボウも忘れずに
これくらいあればハズレ扱いはされないから頑張れ
61 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:01:15.45 ID:4QT85rKz
>>53 500kじゃマテリアまではつかんだろ・・・雄略ガ1個買えないんじゃない?
とりあえずハチェットもって、ウォルナットかエルム刈ってきな
1本1〜2kとして、取得制限までで100〜200本取れるだろう。毎日1週間やれば1〜2Mは稼げるはずだ
クラフト上がってるならもっとギル持ってるだろうけど、ないならせめてギャザはやっとけー
稼ぎ手段持ってないとジリ貧だぞ
62 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:01:34.99 ID:icPSGsSe
63 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:01:42.96 ID:8QSixwr0
イフも最大まで個々の役割をテンプレ化したからこそピクでもクリアできたんだしね
弓がふらふらしてるのを影縫いもしろとか、マラソンしてる剣に全部取り戻せよとか
現状の最適構成は個々が2つ以上の役割を兼任してるんだよ
だから視野が広くてうまいやつじゃないとクリアできなくなってる
その役割分担を効率化するためにもう一人内盾いれたらどうかってこと
64 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:04:04.83 ID:H7d/5Y/F
雄略はララで禁断、確率的にもガより安く済む
みんなには内緒な
65 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:05:59.71 ID:1RHfzenE
>>63 近接モグの影縫いは事実上の無力化だから
サブ盾がタゲとって逃げまわるorガチるなんて事しても
前者は火力の低下、後者は被ダメ増でMP消費量増加とあんまり上手く行く気がしないなあ
66 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:07:52.64 ID:S+tAH+80
>>55 @前半5〜7匹沈められるだけの火力
Aメメント前までに全員のヘイトコントロールの意識
B倒す順番(脅威・硬さを考慮して)
C取りこぼしに対する影縫い・ブリザラ等のクラウドコントロール
D上記Cが通用しない救援時の王に対しての立ち回り
重要なのはこれだけだろ?
>中のタゲ取りやりつつ女神使ってケアルばら撒く役割の
この状況が起こりうる原因を究明すべきだろ思うぞ
67 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:08:17.09 ID:dOPkdsfk
>>58 矢は50ギルで買ったとしてもモグ戦いくたびに5万ギル消えるんだが本当に大丈夫なのか?
頭:王冠 胴:ラプトルハーネス(PIE) 手:フェルトブレーサー(DEX) 帯:ラプトルサッチェルベルト(敵視-) 脚:フェルトガスキン(PIE系○人) 足:コバルトクラッドブーツ(HP)
これくらいなら50万ギルあれば揃うだろ
68 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:09:02.02 ID:icPSGsSe
>>63 メイン盾とサブ盾いれて、幻二人がそれぞれ回復の担当決めたら案外行けるかも
サブ盾にシフのタゲ取ってもらうとメイン楽になるし
ただ斧入れると前半7匹倒せないんじゃないのかな
誰かサブ盾入れて検証してくれよw
69 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:09:06.55 ID:S+tAH+80
ああすまん…Aはメメント後までの、に置き換えといてくれ
70 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:10:40.72 ID:4QT85rKz
>>63 言いたいことはわからなくもないが、クソピクのための戦略なんぞ(´・ω・)イラネ
どうしても欲しいのなら目端がよく効く奴に弓やらせて、そいつに縫いや縫い指示させとけ
勝手に処理しながら、火力も出してくれるからいいぞ ここらへんは
>>65も言ってくれてるが
ピクをクラスチェンジさせるためにRepとか動画とるならわかるけど、楽させてもいいことないわ
楽したピクはピクのままだし絆崩壊まっしぐら。それよりちゃんと指摘して上達させたほうがWin-Winだぞ
71 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:13:26.65 ID:63EAreiC
>>67 それでも500kじゃ全く足りないけどな
DEXガはうちじゃ200kくらいまであがった、敵視ーも300kくらいだからこれで予算終了
マジで500kで済まそうってのが無理な話し、地雷糞野郎のイメージ持たれたくないなら今は金策の時期
72 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:15:06.70 ID:4QT85rKz
>>68 細かく決めすぎてもうまくいかないと思うがな・・・w
サブ盾(斧?)が石化食らってる間にそのあたりでフレア爆発してから全壊する流れが見えるのは俺だけか
73 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:17:30.57 ID:8QSixwr0
ダメージ食らう要因はやってる限り
・ポンポンフレア/モグリーゴーランド
ヘイト奪ってしまったことによる密着
・ヘイトリセットによる救援
この3つ
んで、問題は影縫い=必ずしもダメージを受けない ではないってこと
影縫いをする位置や、そいつが”影縫いされている”という事実をすべてのDDや幻術が把握できるかってーと
高確率で”出来ない”んだよ、またどのあたりにいれば食らわないかってのは
基本的に主観ゲーであるこのゲームにおいて、プレイヤー側の空間把握力に依存しちまう
この二点を完全に把握して全体がチームとして動くのがどれだけ難しいかなんてのはちょっと考えるだけでも判るだろ
その点盾が引きつけてれば”盾の周囲は危ない”というのは非常に判りやすい
DDに絡んだらタゲを取る、盾がダメージ受けたら回復する、って判りやすい役割を
個々に与えて、その為だけに動くって楽な説明をピクに飲み込ませる判りやすいテンプレが野良には必要なんだよ
全員が練度高い身内ならわざわざこんな役割はいらんだろうけど、野良はそうじゃない
74 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:20:24.16 ID:DrkC3zOi
金無くて装備揃えられない奴は
トリガー緩和パッチ当たる前に金策して揃えておくんだ
75 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:22:10.30 ID:4QT85rKz
>>73 相変わらず言ってることはわからんこともないが
>”盾の周囲は危ない”というのは非常に判りやすい
ってのと
>影縫いをする位置や、そいつが”影縫いされている”という事実をすべてのDDや幻術が把握できるかってーと
>高確率で”出来ない”んだよ、またどのあたりにいれば食らわないかってのは
>基本的に主観ゲーであるこのゲームにおいて、プレイヤー側の空間把握力に依存しちまう
こっから、盾が1から2に増えることによって処理する情報が増えていることはどうなんだ?
空間把握や個人スキル依存が高すぎると問題あるかもしれんが、それはイフリートでも「ゴミ盾・ゴミ皿いらね」だっただろ
ランナーする盾、全員でなくてもランナーから流れてしまうモグに気を配る弓・呪 にスキルを求めるのは仕方ないと思うがどうかな
76 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:23:26.66 ID:UFtMSPcL
今は拠点でセンチネル装備狙いながらマテリアで金策するのが正解な。
緩和後には金も貯まってて装備も整ってモグも連戦できる。最高じゃねーか。
77 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:23:49.00 ID:1RHfzenE
>>73 まあ確かにこれイフより野良で行きたくないのはあるわ
ステキは今回も神になったか・・・
79 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:26:30.25 ID:icPSGsSe
どっちも言ってることは間違ってないからこれ終わんねーだろw
実際サブいれてどこまで安定させられるか試すのが一番早い
80 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:26:48.53 ID:mjqn+9UR
弓でコンボだけやってりゃいいとか思ってる奴はゴミってか下手糞
サポートする奴いなくなったら盾ヒーラー死ぬか、死ななくともMPなくなってケアル回数が減る
rep取ってる奴はメンバーの被ダメージも見とけ
ボンボンの被ダメージ糞高い奴とか見ると吹くから
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ 呼んだ?
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
82 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:28:42.61 ID:icPSGsSe
そういえば弓ってWSよりショットの方が強いらしいね
83 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:30:37.63 ID:8QSixwr0
>>75 今幻術1は盾1のカバー専任、幻術2は内PT全員専任になってるが
盾2が増えることで盾2が仕事している限りは幻術2は盾2に専念できるんだよ
ヘイトリセットって概念がある以上盾の難易度が高いのは相変わらずだが、
少なくとも盾同士で融通が出来るだろ?相手の位置が非常に把握しやすいから
とかく盾1はマラソンしてて自分の位置がわかりにくいから、位置テンプレが出来れば
ある程度指標を持って盾2がどのくらい持ってるかで自分が取りこぼしている敵の数を把握できる
もちろんこの上で弓呪がさらに仕事すれば大幅な負担軽減になるんじゃないかな?
この場合盾2は中央付近に陣取ってると挑発やフラッシュの融通が聴きやすい気がする
84 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:31:27.25 ID:mjqn+9UR
影縫いのTPコスト250だぞ?
もちろん火力は大切だが一瞬のことより大局的に見れない奴はだめ
回りみながら戦闘するのは簡単なことではないけどね
85 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:31:46.88 ID:RKPibhYA
マラソン中もれたモグは無理にとりに行かないほうがいいか?
86 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:32:56.02 ID:w2x/qYIj
その盾2が全体の負担になりそうなんだがな。
現状での自分の考えとしては、メイン盾以外近接はいらねー、だ。
87 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:34:43.90 ID:uKYZVm9H
ゴミカス共はジョブが実装されてから野良モグに来てくれ
今はガチ勢以外には来て欲しくない
>>84 TP250でリキャいくつだよw
一瞬のことより大局的に見れないのはお前だろw
89 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:35:04.76 ID:63EAreiC
俺も盾2人めは要らないと思う、動きも単純化される気がしない
あくまで予想だから否定出来ないし是非試して欲しいが
90 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:35:55.84 ID:af5hO9eS
うちのLSは火力がなぁ・・・イフ武器所持者は二人だけ
イフ武器持ってない奴に限って やっぱ攻撃しかしないな
いつも時間切れで終わってしまう
91 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:36:54.11 ID:RKPibhYA
92 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:37:19.21 ID:WvDXrN21
ファミ通戦法は野良には向かないな
ただでさえ自分がヒャッハー出来ればいいやって脳筋だらけなのにサブ盾気にしろって無理がありすぎ
93 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:38:36.77 ID:4QT85rKz
>>83 空間把握がしづらくなるのはアタッカーの方なんだが・・・多分ピク扱いのほうであってるよな?
ナイトと王は救援いくわけだがサブ盾は中央に何を持って行くんだ
まさか黒や斧、シフを持っていくわけじゃないよな?
一回シミュレートしたけどやっぱサブ盾いらないわ。今でも安定してるし幻術1減らして火力増やせないか考えてるのに火力落とすのを試す気もあんまないしなー
94 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:42:50.57 ID:63EAreiC
>>93 幻術1でもボンボンくらう人居なければいけんじゃね?
ただ幻術は全く火力ないわけじゃないし2居ればダメージ込みのデバフ可能だが1ならそんな暇無くなるだろう
盾2と同じくらい微妙に思う
95 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:43:37.84 ID:RwNQXP4a
近接は盾以外いらんな
特に王やるときとか盾以外なんか回復してる余裕無いぞ
96 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:45:22.99 ID:8QSixwr0
まだ実践出来てないんで机上の考えだが、メメント後開幕は
盾1が斧、斧、黒、弓、白、剣をひきつれつつマラソン
盾2が詩人、シーフを固定、ブレイクが盾1に及ぶのを防ぐ
この間にDDが詩人を集中攻撃、詩人撃破後、黒を奪う
シールドバッシュのスタンって効いたっけか?ポンポンフレア止められるならかなりでかいが
ヘイトリセットのかかった剣や王を挑発もここから視野に入れる
盾1も視野に王や剣が入ったら取り返しマラソン続行
盾2の被弾状況は他のDDも把握しやすいので、ブレイクが入り盾2の自己防衛が鈍った際は
DDも協力して保護、率先して黒を潰す、これで立ち上がりはだいぶ楽になるんじゃあるまいか
特にブレイクがマラソン阻害しないのは崩れにくくなるんじゃないかと自分の経験から推測する
97 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:45:46.08 ID:icPSGsSe
王様最後シェイハするからなww
98 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 09:55:07.76 ID:RwNQXP4a
イフみたいに前方範囲ならまだいいんだが
全方位範囲で回避できない痛いのがあると近接は辛いな
王に継承させない方法とかなんかないのかな
>>24 昨日、弓でほとんどのモグを真っ赤にしたまま殺したらメメント後ほぼ全部真っ赤だったのでほぼ間違いないと思う
もし、全滅させずに安定させたいならメメント前のヘイトもちゃんとコントロールする必要があると思う
100 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 10:20:52.17 ID:wtVRoq+7
なんか大規模な修正来るっぽいな
101 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 10:29:02.15 ID:gTK/TBfS
とりあえず、蘇生時に動かなかったら感知されない不具合をさっさと直せ
全滅なしで倒してるLSにとっては、全滅立て直しありで倒してるやつがモグ武器持ってるとキレそうになるんだよな
本来ならおまえにその武器は取れてねーんだよボケ
あーなんか書いてるだけでまたキレそうだわ
こっちはまだお守りしか出てないっていうのに
102 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 10:34:11.00 ID:AJQe+/m3
一番最初の基本的な質問何だけど
最初にいる剣は全員で全力でつぶして、二匹目が来た時に倒しきれなかったら呪残して削ってもらうでもアリ?
103 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 10:37:31.94 ID:4QT85rKz
>>99 おぉ、追加情報サンクス! その前提でやって試してみるよ
うまくいけばかなり楽にやれるようになるな
>>94 うーん幻術減らせないなら呪術減らすかな。ソサ2にしたいんだよね
104 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 10:43:05.69 ID:vzFwLBND
1.20aまでイフリートやるのが情強
今モーグリやってるやつは情弱
105 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 10:43:23.15 ID:uKYZVm9H
プロデューサ/ディレクタの吉田です。
昨日もご報告させて頂きましたが、ベースとなる修正案はまとめましたので、
明日朝一で協議の上、対応に入る予定です。
できる限り急ぎますので、引き続きよろしくお願い致します。
106 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 10:43:59.19 ID:dOPkdsfk
>>104 なんでイフ? コンボの練習でもすんのか
107 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 10:54:23.97 ID:WvDXrN21
最初の剣モグてどうしても呪1だとそいつのヘイトが高くなりすぎてメメント後呪が狙われて速攻沈むから
呪入れるなら2の方がいいような気がする
108 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 11:00:50.73 ID:Bbv3zyDv
109 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 11:08:30.64 ID:eFQCbpcl
弓の胴マテリアは、PEIと雄略どっちがいいんだ?
110 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 11:11:35.63 ID:vzFwLBND
111 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 11:13:17.08 ID:YxE4tu/l
まだイフ武器コンプしてない奴なんておらへんやろ〜
112 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 11:14:39.45 ID:0KyQFxZ9
おらへんやろ〜
113 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 11:16:27.29 ID:+kAO50tG
ろやんへらお〜
114 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 11:28:48.88 ID:IzZ9NMKK
>>107 呪術は2人はほしいな
3人いればメメント前殲滅も余裕だし、そのあとのマラソンもかなり楽。
ブリザラリキャ40秒で連発は無理だし、そもそもバインド発生は100%じゃないからなw1人でブリザラバインドよろしく^^なんてきびしすぎる
115 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 11:32:27.82 ID:6g/KTNWK
>>104 武器コンプしてないけど、糞だるくていくきしないんだがw
116 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 11:34:14.41 ID:aGicjgjI
修正案から実装まで、どのくらいかかるもんなん?
117 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 11:47:13.73 ID:MqVr/bxl
要石集めるのって慣れれば全然苦じゃなくね?
下手に緩和したらまたパッチ前にコンプしてやる事なくなるぜ・・・。
ウルフ・アノール・ヴァルチャーの3種撤去くらいで十分だよな。
118 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 11:47:22.69 ID:oDlsgfwN
>>115 普通に10分もあれば倒せるんだがまだ前衛入れてるのか
119 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 11:47:39.25 ID:0bMCjWII
救援にきた剣とかは外周に移動させてバインドしとけよ
間違ってもアタッカー陣でバインドすんなよ
120 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 11:52:36.31 ID:r7ZB49og
外周でバインドされっとマラソン組に攻撃してくるんだが。
よけたら追いつかれるしどうすんだこれ・・・・
121 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 11:55:02.13 ID:0bMCjWII
王が中央でフレアかまして半壊するよりはマシだべ
122 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:00:52.16 ID:6g/KTNWK
123 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:01:54.37 ID:T8KWyPpj
めめんと後にメメント前になにもしなかった幻術は
女神スキンするべし
124 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:06:38.65 ID:dOPkdsfk
女神スキンのhimechanといちゃいちゃしたい
125 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:10:41.05 ID:T8KWyPpj
て言うか、マラソンすることが多対多なのか
126 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:12:52.26 ID:0PInFuns
剣弓弓弓幻幻呪呪がベスト構成か
野良でも解散前の一戦は惜しいとこまで行くんだよな
次回0スタートなのが辛い
127 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:17:33.99 ID:NbP0yq9X
敵の動きが固定じゃないから、こちらの動きもテンプレ化して固定出来ないからなぁ
結局のところ、慣れと臨機応変さ、それからメンバーとの連携が必要
時々モグが焦ったようなエフェクト出して、攻撃せずうろうろ彷徨うようになる条件って分かる?
黒モグがわりとよくなってると思うんだけど
128 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:18:31.94 ID:RwNQXP4a
>>126 一度クリアしちゃうと次また0からだと思うと修正まで参加したくないんだよな
129 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:19:08.20 ID:ljq1BQPr
モーグリとかトリガーめんどすぎて無理
130 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:19:11.36 ID:uKYZVm9H
himechan幻術は剣士モグにもエアロストーン撃たないからマジ困る
言ったらその後無言になるしどうしろと
131 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:19:36.08 ID:j5ZH+yto
結局盾以外は殴られると死ぬんだよな当たり前だけど
多対多ってのは一見面白そうな感じはするんだけど、こういう役割分担されてるゲームにゃ向いてないんだよな
132 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:22:08.21 ID:0PInFuns
シ黒モグはもとからヘイト無視してフラフラするタイミングがある
フレアとモグネに後衛を巻き込むため
後斧モグはゴーランド連打モードになったら移動しない固定砲台になる
133 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:23:29.02 ID:r7ZB49og
やってること11とかわらないしなあ。
134 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:26:18.10 ID:NbP0yq9X
>>132 その時、焦ったように汗を出すエフェクト出てる?
一直線にどこか明後日の方向に行くタイプの動きじゃなくて、本当に方向も定まらずフラフラしてる時があったんだけど
だめだ弓がフレア食らいすぎて勝てる気がしない
しかも剣モグきても棒立ち、ケアルすらまともにしてない
マジで最初に集まる人によって勝つか負けるか決まるわ・・
下手なのや苦手なのは緩和まで我慢してくれ
136 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:33:43.68 ID:0bMCjWII
フレアは見てからでも回避可能なんだが、
>>135で言われている通り
リンクにバインドしてフォローしてやっても、逃げずに棒立ちして殴られてるのがいると
こりゃ駄目かもわからんねになる。情報が浸透してないから大胆な行動にでれNEEEEEE
今回は盾と幻が一番PSが要されるな
138 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:45:22.42 ID:r7ZB49og
PSってか装備も重要。剣は禁断してない奴お呼びじゃない。
139 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:50:35.92 ID:JAtYwS8i
ただMP吸収と黒のWSには注意、斧の範囲技は なるべくかわすかスキンで対処。だってさ
140 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:51:50.14 ID:yKGuDif0
どう見ても禁断なんかよりPS
PSがダイヤモンドぐらいの価値なら禁断なんか鼻くそ程度の価値しかない
本当にありがとうございました
141 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:52:35.57 ID:YnmLIi0v
メメント前に死人が出るんだがwww
平均2匹くらいしか倒せないwwwwwww
どういうことですかwwwww
弓とかつったってないでコンボできる位置まで離れろよ
なにがコンボできない、だよ。動けよ。
呪も剣倒し終わったらしばらくMP回復しとけ。
全力で攻撃し続けてMPないとか馬鹿か。
幻術、剣のHPみとけ。3桁になってるのに誰も回復にいかないとか。
そもそもなんで剣がそんなにHP減るんだよ。
殲滅が遅いからだよ。お前らオートアタックしかしてないのか?
もうやだこのLS
142 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:53:07.52 ID:af5hO9eS
弓もPSいるだろ
バインドしながら攻撃、盾と幻が窮地の時の回復とか
誰か死んだら弓がレイズ即効するべきだし
レイズリキャ待ちだから誰かレイズいってあげてと言っても
棒立ちとか おいィ?
143 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:54:40.26 ID:JAtYwS8i
また弓の猛者で攻撃力が上がるまで時間がかかる
これも大事くさい 命中禁断しとけよ!
144 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:55:15.52 ID:af5hO9eS
装備も火力ないときついし
PSも装備も両方必要じゃね?
145 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:55:34.34 ID:IzZ9NMKK
呪術幻術にはベルト敵視マイナス
剣は敵視+とHP+あればいい。ただ弓はイフ弓な。
モグにPSなんていらないだろw鉄板構成+作戦で勝てるよ。
間違っちゃいけないのがファミ通wのサブ盾斧なんて入れるなよw
>>139 斧範囲技はある程度HP減らせば勝手に連発するから遠隔で倒しきれば怖いことはない
146 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:56:11.94 ID:6g/KTNWK
>>141 ちょっとやった野良でも6匹までは安定して倒せたのにw
147 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:56:23.58 ID:vZlA0CAE
剣と弓じゃね
弓も殴るだけじゃだめ
バインドや慈悲ストンスキンやってくれる奴2人は欲しい
剣は状況判断できねー剣はまじゴミ
148 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:56:49.94 ID:PBfSMEiC
イフリートの最適TA構成は剣槍槍槍槍槍幻幻みたいだな。
剣術が女神の慈悲ケアルを槍集団にリキャスト毎に入れるのがコツ。
これでコンボ入れまくって早く倒せる。
149 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 12:56:54.30 ID:XSdX8ZAv
>>139 シーフと王のMP吸収やばいな
あれは最大MP依存なんかな、呪が700くらいで弓だと350くらいなんだよな〜
151 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:03:23.79 ID:YnmLIi0v
>>146 剣弓弓弓呪呪幻幻だぜ?
しかも弓は全員イフ弓だぜ?
おかしいだろwwww
2匹目がわいたら弓は2匹目にタゲきりかえ!ってなったんだけど
剣モグ倒しきる頃にはソサMP枯渇、HP減りまくりで瀕死
弓3は2匹目のモグ倒しきれずに3匹目がわく。
以下削りが追いつかず、メメント前には4匹前後のモグがとびかう状態に。
絶対クリアできるきがしねえ
152 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:03:57.17 ID:BrGi38cF
近いうちにマラソンじゃないやり方がテンプレになると思うぞ
普通に安定して倒せる
153 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:05:05.17 ID:0bMCjWII
弓はモグ戦突入前に乱れ撃ちやっとくと、2匹目潰す時に乱れのリキャ回復しててグット
>>148 それなら剣格格格格格幻幻でもいけるんじゃねって思ったけど
格闘の攻撃うpスキルが火属性になるから無理なのかw九州される
155 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:05:58.81 ID:YnmLIi0v
作戦見直し会議中
剣がタゲまとめてほしい、黒のフレアがそこらじゅうに飛んで巻き込んでるから
マラソンしないでくれ、回復もっとしてくれ、ってかんじで
剣がダメってことになった
4匹もまとめてタゲとれるわけねーだろwww
てか4匹も同時にいる状況がありえねーwwwwwww
剣の人ご愁傷様です
156 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:06:41.82 ID:0bMCjWII
というか全殺しやった時の弓達は全員突入前に弓バフやってた
>>147 剣と幻は常にそれ+αの仕事してるぞ
誰か死んだらレイズなんて誰でもやって当然
158 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:09:41.21 ID:IBF9h1x0
攻撃重視で禁断装備を指定して募集するしかないな
手:天軍(ダ+ガ↑)胴:雄略(ダ+ガ↑)脚:鉄人(ダ+ガ↑)、腰/足:猛者 HP3000以上 必須
過疎ってるのに装備を縛ったら人集まる気がしねえけど
161 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:12:05.90 ID:cEcm/B1B
>>151 2匹目わいたら、タゲ切り替えるのは盾の方がいいと思う
弓と呪は1匹目の剣をフルボッコして確実にしとめたら
盾が固定してる2匹目にいく、で2匹目フルボッコ。
この繰り返し
でも斧と黒魔だけは最後に盾が一番敵視もった状態で終える
これがいい
でもコンボできねぇwwwとか言ってる弓がいるとモウダメ
162 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:12:23.82 ID:XSdX8ZAv
>>158 脚傑人のがいいんでねーの?
鉄人STRとVITだろ?
163 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:12:30.34 ID:FtoPVANq
11のパッチで14ちゃんお休み中だけど
なんか ここみてると11の「AABC」思い出しちゃった
あれと同じやり方でいいのかしら?
ガル侍の月光で速攻アボーンした奴ですが・・・
モグ血祭くぽ〜」と同じやりかたでもいける?
164 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:12:31.73 ID:0bMCjWII
>>155 その構成なら幻も含めて総攻撃すれば開幕のクープ簡単に沈むだろ…
剣からタゲとった奴の近くに弓達が構えていてコンボつぶれたとかなんじゃねーの?
165 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:12:38.19 ID:BF94wjLs
火力が無い弓とか何しにきているの状態
166 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:13:34.16 ID:X+sT8xfR
>>141 _____
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l; 蛮神攻略における最大の敵はLSメンなり
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 真の敵を見誤ることなかれ
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
167 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:15:37.78 ID:6g/KTNWK
呪で速効MP枯渇ってフルコンやってねえか?
2コン刻みにMP回復するアビしないとダメだろ
168 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:17:17.50 ID:YnmLIi0v
>>160 俺は弓だ
コンボできねえとかいってるからバラけるようにアドバイスはした
呪術・幻術に関しては何が悪いのかわからんからアドバイスしようがない
>>164 そういう書き込み、日記を何度も見てきたよ
だから余裕だと思ってた
しかし2匹目わくときに剣モグのHP40%はのこってる
>>166 おい、メメント前に全滅したぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
169 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:18:48.70 ID:uKYZVm9H
この行動取ってたら罠メンバー
・巨大化モグの前で棒立ち
・フレア何度も食らう
・前半攻撃参加しない幻術
・サンダガ使う呪術
・範囲ケアルスキンしない弓
・影縫いしない弓
・マラソンで内周を走る剣術
170 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:19:09.23 ID:ZGVUsIxJ
剣倒すときはファイターもサンダー使っとけばいい
171 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:19:53.81 ID:cEcm/B1B
>>168 40%もかよ・・・・
なんか勝つ見込みないな・・・w
>>167 最初の剣だったらフルコンボ攻撃連打したほうがいいけどな
それ以降はサンダラ止めで十分火力になる
どうせメメントでMP超回復するんだしMP半分ぐらい残しときゃいいよ
173 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:21:36.14 ID:vZlA0CAE
呪は瞬間火力だけで、安定してダメだせないから
弓5にして剣モグは無視してるやり方一番安定してるな
呪で高火力だせるやつが弓やるともっと火力だせる
呪の装備適当だとまじで糞ダメしかでねえよ
174 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:23:10.67 ID:YnmLIi0v
>>171 だよな
もう次で辞めるわ、バカバカしくなってきた
>>173 それでやったら1匹しか倒せなかったワロエナイ
175 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:23:54.37 ID:uKYZVm9H
マジでダメな行動リスト化してテンプレ作ったほうがいいぜ
ネ実チェックしてる奴は半分以上いるだろ
これやったら、出来なかったら晒される、って状態作らないと
176 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:23:56.09 ID:JAtYwS8i
呪ふやしてなんとしても剣しとめろ!そのあとはしらん
幻術で盾ヒーラーやってると剣タイプかシーフタイプに追いかけまわされて
回復専念できねーんだけどこれどうしてる?
ケアルやらないと盾死ぬしやらないわけにはいかないしマラソンしても幻術だと
大して時間も稼げねー
178 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:24:12.40 ID:6g/KTNWK
>>172 フルコンボしてもMP消費とダメが見合ってなくね?
179 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:24:59.28 ID:kT7Xhl2M
全員イフリートボウ(ワープドアロー)なんじゃねーのwwwww
180 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:25:19.60 ID:0bMCjWII
どうしても開幕の剣倒せないならTP溜めに使って
二匹目沸いたら即レッターノックのコンボと乱れ撃って堅実に処理していくしかない
>>174 開幕剣だったら呪術にタゲとらせてもいいから全力で攻撃しろ
呪術同士でライト回させりゃほぼノーダメで瞬殺できる
もちろん幻術もクルセードスタンスで全力攻撃な
182 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:26:21.22 ID:uKYZVm9H
>>174 幻術がサボってるんだと思うよ
エアロエアロラストーンストンラ全部入れれば2000は出せるからな
183 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:27:17.11 ID:RwNQXP4a
>>177 弓か呪にフォローしてもらえ
幻だけじゃどうにもならん
184 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:27:47.71 ID:vZlA0CAE
>>174 弓5で剣モグ無視して1匹しか倒せないとかどうゆうことだよ
地雷だけのPTなのか?
185 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:29:19.13 ID:S5N/gcZq
レベルだけカンストしたユニクロばっかりなんだろ
186 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:29:20.88 ID:YnmLIi0v
>>179 それが驚くことに全員イフ弓+コバルト矢だ
>>180 それも試したが、2匹目が死ぬまえに3匹目がわく
3匹目を倒す前に4匹目がわく、ここまででソサが剣を倒し終えるが
何故か剣以外で2名くらい死体で転がってる
幻も攻撃参加してるんだ、みんなと別ゲーやってる気がしてきたぜ
>>178 開幕サンダーワンコンボならMP殆ど減らずに出来るが。
その後サンダラ〆繰り返して次のサンダーフルコンする前ぐらいに剣落ちる。
MPは大体半分ちょい減ってるぐらいだな
188 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:29:53.38 ID:7jS1Hofy
禁断どうのこうの言う前に
やっぱ個人個人のプレイヤースキル大きいなw
189 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:31:01.49 ID:uKYZVm9H
>>186 幻術で何度かやってるけど相方見たら9割くらいの奴は
ほとんど魔法打ってないよ。これが現実
剣モグは弓よりも魔法のが削れるんだから弓にケアルさせとけ
190 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:31:23.89 ID:+kAO50tG
いやまず禁断してこいよ
その後にプレイヤースキルの話をしろ
191 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:31:26.10 ID:0bMCjWII
意味わかんね…、弓一人が本気撃ちすれば1/3〜1/4は削れてタゲ固定アヒャーッできるだろ
その弓達は捨身使ったりマテ刺したりしてるか?
俺は弓だドヤッってしてるけど全然DPSでてないんだろ
193 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:32:09.28 ID:r7ZB49og
こういう場合にPLであげてた奴と差が出るなあ。思い入れない職なんだろうし。
嫌々弓に着替える奴とか論外だわ。
194 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:33:13.94 ID:YnmLIi0v
>>188 ちなみに動きが悪い、タゲとれ、自己ケアルもっとやってと言われた剣は
全身禁断で敵対+28、HP4500オーバーある
フラッシュのリキャが間に合わないと嘆いていた
195 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:34:54.82 ID:YnmLIi0v
>>191 それ以前の問題だ
コンボできない^^;って言ってる
196 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:35:08.07 ID:6g/KTNWK
にわか弓が多くてショット撃ってるだけの脳筋ばっかなのは間違いない
197 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:35:36.53 ID:r7ZB49og
その剣うちに欲しいわw
相当頑張ってるぞそいつ・・・
198 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:36:26.30 ID:4QT85rKz
>>188 PSが大事なのは当然だがそういう書き方しちゃうと「禁断しなくてもいいんだ」
って勘違いするピクミン沸くからやめれw
何度も繰り返し言われてるけど、PSしっかりしてる奴は装備もしっかりしてる
装備がダメな奴はPS疑われても仕方がない
正直弓の胴装備って雄略つけたくなるようなのがない
チュニックの色増やしてくれよ
200 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:37:15.59 ID:6g/KTNWK
今の剣でHP4500って相当だぞw
>>186 呪術:開幕全力攻撃もちろんタゲくるので
ブラッドライトやステップ、パーシモニーでMP補給しつつ全力ね
幻術:入る前にクルセードスタンスと献身を準備
入って呪術がサンダー1発入れるのを見てからエアロストーンフルコンボx2
その頃には呪術のブラッドライトやらステップやら内丹が切れるころだから
ケアルラ1発入れて、クープ沈む
弓術:TPためるか適当にサンダーでもしとけ
剣術:おとなしくTPためてろks
うちの開幕はこんな感じだな、勿論開幕の呪術の立ち位置には注意な
202 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:37:49.30 ID:0bMCjWII
>>195 タゲ取りそうな弓が範囲スキンやプロテス諦めて
他の弓と距離とってコンボさせやすくするしかない、俺がそうしてた
というか他の弓も距離の微調整しながら戦うように指示しろ
203 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:37:50.46 ID:uKYZVm9H
あまり注目されてないからしつこいくらい言うけど
剣モグは幻術がコンボ決めまくれ
エアロコンボ、ストーンコンボ2セットづつやって合間にサンダーも入れろ
PTでいくら言っても「やってます><」とか言われるわ回復しろ言われるわで
じゃあ次はケアルオンリーで行きますよ?ってやってやったら
3匹しか落とせないんでやんのwワロエナイわ
204 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:38:01.48 ID:JAtYwS8i
その剣さんだのみのLSなんだろうなw
205 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:38:09.89 ID:RwNQXP4a
>>195 練習させてこいw
弓でコンボできないとか終わってるだろw
弓は中衛的にうごかんとダメだね、でもジョブが詩人てなったときのファビョり具合みると・・・ごくり
207 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:40:17.94 ID:5ZqFjkXQ
>>190 禁断なんて失敗しまくるから頼みにくいんだよな
爆発しまくるマテリアと装備を渡し続けるのも気まずい
クラフターを上げてないとできないから特定の人に集中するから頼みにくいし
どうしてこんな仕様になったのか、自分でできる運試しなら自己責任で散財するんだろうけどねw
208 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:40:23.28 ID:6g/KTNWK
弓でコンボ出来なかったら側面コンボなんて無理ゲーだなw
209 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:41:28.55 ID:/7texsGV
メメント前は弓呪のDPMが1700から2000あれば時間余るくらいだぞ
210 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:43:12.09 ID:YnmLIi0v
>>200 やっぱりすごいのか
見たことない頭装備(王冠?)つけてたし
武器はウィングレット+1(敵対+9、敵対+9)だった
最初イフ剣ないの?って言われてた
211 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:45:11.05 ID:eIFQiFiO
212 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:45:29.07 ID:RwNQXP4a
213 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:46:05.97 ID:0bMCjWII
まさかとは思うが剣がクロニクラーつけてんのか?
214 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:46:13.40 ID:vZlA0CAE
DPM2000じゃあまらねーよ
周りが雑魚だと4000いくレベル
215 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:46:57.19 ID:kT7Xhl2M
剣に限ってはイフ剣よりも敵視禁断ウィングレットないの^^;だしな
まぁ、タゲ取れてるんならイフ剣でかまわないんだがw
216 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:47:26.92 ID:cEcm/B1B
>>210 がんばりすぎなくらい
その剣、スゲーいらいらしてると思うよ
そんだけ強い剣居て勝てないとかどんだけ周り弱いん・・・
ちょっとRepで数字取って結果見てみるといいんじゃないか。強いアタッカーならDPM2500〜2800程度出せるけど、
そんなんじゃ2000も行ってないんじゃないか
218 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:51:02.66 ID:0bMCjWII
北のテポドン野郎がくたばったらしいな
219 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:51:23.32 ID:0bMCjWII
誤爆
220 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:51:26.31 ID:uKYZVm9H
ここ見てるとやっぱメメント前の幻術の動きなんて誰も気にしてないんだよな
弓や呪術が本気で攻めるのは当たり前なんだよ
それで家臣倒しきれないのは確実に幻術が攻撃してないからだ
>>117 やる事無くなって休止はコンテンツ追加すれば帰ってくる可能性あるけど
このゲームついていけんわってこなくなったら帰ってこないからなw
222 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:53:20.70 ID:0bMCjWII
いや、もう既に幻も攻撃に参加しろって前スレか前々スレで話されてる
223 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:55:32.81 ID:dGY81k7P
つうか最初にでた動画で幻術がタゲとって攻撃してて目から鱗だったろw
224 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:55:33.53 ID:uKYZVm9H
>>222 うむ。だけど現実は違う。っていうか散々野良で組む相方見てると分かるんだよ
自分にタゲくるくらい攻撃する奴なんてほとんどいねえんだよ
225 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:56:22.51 ID:4QT85rKz
UchinoLSリーダー、幻術だがクルセードダンスで開幕からとばしてナイトのタゲはりつきっぱだぞw
調子に乗って落ちそうになってたが1:25でナイト殺すまでほぼタゲそのまま
自己ケアルラ3回、内丹1回、フェザー、センチ、ランパート、自己ケアル、PTからのケアルラ1回、ケアル2回かな
ガッツリ固定してるから弓もほかのファイターもコンボずっと入れてる、固定してる幻術も撃てる時はストーンとエアロコンボずっとだね
226 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:57:05.56 ID:YnmLIi0v
REPとってみた
俺弓で2800前後、不慣れなんでもうちょいがんばるわ
しかし他の弓がひどい
一番低い弓、1100wwwwwwwwwwww
227 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:57:50.65 ID:r7ZB49og
別に幻術が攻撃しなくても2匹目POP待ちできるだろ。DD組が雑魚なだけ。
228 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:58:14.45 ID:uKYZVm9H
あくまで前半だけの話だけど弓がどんなに装備整えても2〜3割の差しかでないだろ
幻術が攻撃参加するか否かでそんな数割装備の差なんて吹き飛ぶんだぞ
自分と同じ弓ばかりに文句言ってないで幻術に文句言え
しつこく言い過ぎたので黙る。すまんかった
229 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:58:49.09 ID:0bMCjWII
>>224 イラ壁する気持ちは分かるが、今は情報が浸透するのを待つしかない
がんばれ
230 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:59:27.53 ID:0bMCjWII
>>226 その弓なにしてたwwwテレビでも観てんのか?www
231 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 13:59:46.31 ID:AJQe+/m3
なるほど、剣がタゲ取ってるやつ片付けるのが先で、次が湧いたら次のやつを剣がタゲ取ればいいのか
232 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:00:16.59 ID:hd2FDDIr
:ネ実補正かかりすぎw
>>225 たかが剣倒すだけでどんだけ回復コスト使ってんのそれ?w
>>220 いや申し訳ないけど、家臣までは幻術二人のうち一人が放置してても行けるんだわ
火力組が弱いだけ。幻術が攻撃参加しても無理とかそんなんじゃ最後まで倒せない
235 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:08:54.75 ID:YnmLIi0v
呪術はサンダガ使ってるな
燃費悪いのはそのせいか?
弓はWS回数が俺の80%くらいしかない
コンボミスってるっぽいな
あとレッターにつながるコンボしか使ってない奴がいるわ
しかもレッターと回数が同じだからレッターのリキャ毎にしかWSうってないってことか?
まじかよ・・・・ちょっとショックだわ
スキル低いっていうか頭悪いレベルだろ
236 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:09:01.94 ID:ot0U2spX
>>234 そうだが、何もしないで突っ立てるぐらいなら攻撃しろよw
そっちのほうがもっと早く倒せるだろバカ?
>>233 本来ならそこまで攻撃する役目は呪術のはずなんだけどな
構成に入れてないか他メンに恵まれてないかのどちらか
まぁただ回復なら自分でも出来るし自衛スキル全員揃ってるなら
回復<攻撃の幻術も有り、早く倒せりゃそれだけ回復するMP省けるからな
もちろんデメントまでの話だけど。
>>235 パーシモニーのリキャ毎でいいよな実際サンダガは。
239 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:14:05.58 ID:4oQt4tdk
>>210 その剣と攻略LS立ち上げて、野良で上手い人引き抜いた方がいい
240 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:15:27.17 ID:4QT85rKz
>>233 別にいいんじゃない? どのくらいで剥がれるかまだ分かってなかった時だし
ナ終わって当人がMP1000あって、幻呪がほぼMP満タンだから問題ないでしょ
241 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:16:35.33 ID:0bMCjWII
>>210 その剣って青い王冠つけてねーか?
そうなら少しがっかりなんだが
242 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:16:49.67 ID:IzZ9NMKK
サンダガはパーシモニーだけでいい
あと幻術呪術は魔命中だからな。イフ杖とかいらないし食事も魔命中。クッキーとかイラネ
幻術はストーン中心でやればいい
243 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:19:05.03 ID:WBCNmlYC
イフってドロップ上がってる?
245 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:21:54.48 ID:lALZx4fe
その剣さん相当頑張ってるのに報われないな(´;ω;`)
イフ剣より敵視禁断ウイングレットの方が断然いいのにw
246 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:23:13.29 ID:YnmLIi0v
>>241 さっき調べたら装備変わってた
集合のときだけだったらしい
コバルトチェラータ赤でMP+とMND+がついてた
247 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:24:05.98 ID:0bMCjWII
それを聞いて安心した、盾が王冠つけてたら逃げたくなるぞ
248 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:28:54.33 ID:YnmLIi0v
さっき解散になった
剣さんにアタッカーダメダメで本当に申し訳ないってtellしたら
焦らずLSで攻略できるようにがんばろうぜって言われた
泣きたい
まあこれしかコンテンツないんだから焦らなくてもいいだろ。
正直俺も1回くらいはさっさと倒したいが
参加メンバー全員が理想的な立ち回りをイメージできるようになるには
もうちょいかかるだろ。
毎日ぶっつづけで挑めるPTなら別だろうが。
250 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:38:47.44 ID:kzc7EfD1
剣さん………泣かせるな。
251 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:39:17.56 ID:UFiX4XC5
252 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:39:48.98 ID:husWPUNF
装備だけよくて動きはがっかりな剣の可能性もあるわけだがw
253 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:41:05.08 ID:RwNQXP4a
後半はともかく前半は剣の出来不出来はそんなに影響ないだろ
前半槍3で遊んでるぞうちのLS
弓の胴はラプトルジャーキンに雄略ガでいいんだよな!?
256 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:42:46.03 ID:r7ZB49og
メメントまで耐えれるダメージになってないのに動きもクソも無いな。
最大の敵はモグよりLSの地雷とhimechan
異論は認めない
258 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:45:28.41 ID:RTugOJM1
弓でアルバイン着てたら地雷と思われるかな?
259 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:46:34.32 ID:0bMCjWII
レインメイカーで攻撃極にすると助け呼ばれた時に高確立で剣や王に殴られるんだよな
防御に不安あるなら雄略ジャーキンでもいいと思うぞ
弓の最後のワイドボレーまで繋げるコンボってモグに使いまくっていいんだよな?
他のモグを巻き込むからって使わない奴がいるんだがw レッタコンボ ボレーコンボ 影縫いコンボをリレーでやれよ・・・
261 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:47:48.29 ID:XDYTX2xW
>>259 さんくす
今1個しか雄略ガ持ってないのでレインメイカーどどっちにつけるか迷ってたんだ
263 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:49:20.14 ID:r7ZB49og
使うべきだろ。マラソン中のモグには敵視上げない程度にな。
264 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:49:30.22 ID:IzZ9NMKK
265 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:50:09.74 ID:lALZx4fe
その剣UchinoLSにくれ
266 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:51:22.57 ID:6g/KTNWK
>>258 レインメーカーよりステ的にはマシじゃないの?w
267 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:54:58.40 ID:r7ZB49og
>>264 だから禁断で敵視上げて無い剣はお呼びで無いって事だよ雑魚。
ワイドボレーでタゲ来るならケアルで幻術にいくぞ?
お付の幻術が毎回しんで無いか?
レインメーカーに禁断すればアルバインなんて雑魚
敵視+10ない剣はキックすべき
できれば+20
270 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:56:36.72 ID:q/9MgHo7
てかマラソンしないと勝てないとか本当クソゲーだな
こんなんがメインコンテンツとかまじ誰も課金しねーだろww
マラソン(笑)
271 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:58:23.99 ID:ot0U2spX
本当はマラソンしなくても大丈夫な方法あるんじゃねーの?
マラソン前提では作ってないだろさすがに
272 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:58:31.62 ID:0bMCjWII
273 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:58:44.73 ID:abytJtPE
影抜いのバインドが5割程度しか入ってない気がするんだがDEX振りよりPIEのがいいとかあるのかな?
274 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 14:59:33.73 ID:ot0U2spX
斧は薬で眠らせられるとか、黒には沈黙が効くとかないんか?
275 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:01:24.61 ID:r7ZB49og
PIE300でもそこまで入らんな。
276 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:04:30.60 ID:abytJtPE
>>275 相手が剣術だと耐性とかあるのかね?
ランパート使って回復してるとかないよな、、、
キングに縫いって無理だよね?
277 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:04:51.08 ID:w2x/qYIj
敵視+腰だけで27で終わってるんだけど、これやっぱ禁断ウィングレット装備して
もっともっと上げるべきかねぇ。
278 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:04:58.15 ID:XSdX8ZAv
279 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:08:18.62 ID:w2x/qYIj
ああ、あとセンチネルサバトンでも+3か。
30くらい目指すかねー。
でも大分攻撃力下がるからなんか嫌なんだよなw
根本が脳筋だから盾ダメダナ
剣以外は敵視-をもっとつけるべき
281 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:09:33.78 ID:r7ZB49og
実際マラソンだるいよな・・・。
>>271 サラミみたいなのとか無いから、マラソン前提だと思うけどな
283 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:13:21.82 ID:PBfSMEiC
前回は動き>装備みたいなとこあったけど、今回は装備>動きに傾いた感じ。
強化しても装備のステータスが実感できないとかそういう意見出てたと思うから、
その点で装備強化をプレイヤーに意識づけさせられる要因にはなったかもしれんな
284 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:14:08.20 ID:w2x/qYIj
しばらく野良無理だわこれ。
案の定募集シャウト殆ど無いよなw
>>260 戦術にもよるんじゃね?
うちのやり方だとブリザラや影縫いで止めてる奴にボレーあてる奴続出するから
ワイドボレーは使わないって事になってる
モグの数減ってきたら使ってもいいと思うけどね、メメント後すぐ使うと事故の元
286 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:16:00.01 ID:AJQe+/m3
マラソンしない場合、剣の死亡原因は弓のなんとかアイと黒のフレア?
他のは食らっても300とかだよな
287 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:17:01.84 ID:ot0U2spX
マラソンしない、もっとスマートな攻略方法が必ずあるはず
痛いのはなんだ、王の攻撃、斧WS、フレアこんなもんか
盾位置固定で耐えられる方法はないのか
モーグリ戦をアニメ化したとして考えてみてくれ
盾と鎧に身を固めた剣士が颯爽と現れる、モーグリの王様と子分相手に
「バーカバーカ」って挑発しつつ「フラーーーッシュ」って言いながら走り回ってる様を
ありなのか?
どのMMOでも当たり前の戦法じゃね
289 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:18:58.59 ID:w2x/qYIj
弓のはデコイで躱せるとして、王が無敵化されたらどうしようもないぞ。
1500固定ダメでシェイハされてあっと言う間に乙る。
インビンシブルでもねーかぎりキツイ。
290 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:20:31.65 ID:b4wXbbVl
>>287 盾が猛者全身禁断5個付けとかでHP5000くらいなら固定でいいんじゃねw
291 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:21:15.02 ID:XSdX8ZAv
無敵のとき足遅くて普通に走ってたら追いつかれないから殴られなくね?
292 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:22:14.76 ID:PgJkRA8T
ですよねー
293 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:22:30.64 ID:xYhMViS/
装備自由のPT募集に人持ってかれてる(゚д゚;)wwwwwクリアする気ないの?馬鹿なの?死ぬの?
マテリア必須にすべきか装備自由で妥協すべきか、何か他に方法があるの?
294 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:23:53.52 ID:b4wXbbVl
モグのムビさ。魔道アーマーを一匹一体のペースで潰してたんだけどあれってメインシナリオでナパーム打ってきたのと一緒だよね?
モグドンだけ強いんだよ・・
295 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:24:01.65 ID:w2x/qYIj
>>291 いや固定とか言ってるからさ。
正面から感謝の1500ダメージ喰らうのかと。
>>291 マラソンしない前提での話だろ
それなら納得できる
297 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:24:45.94 ID:yOkLbD7m
298 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:24:59.63 ID:XSdX8ZAv
>>293 ワープドとかマテリア付けてないようなのは向上心ない地雷だから逆にいらん
そういうのに限ってなにかダメ出しすると
シカトかダンマリ決め込んでまた同じミス繰り返してるからな
ほしいのはある程度装備揃ってて自分から色々質問したり提案したりする人
ダメ出ししても「次こうしてみるね」とか言う人は上達も早い
極稀に装備がカスでも恐ろしく立ち回りが上手くてDPS出す人がいるけど
そういう人は自分が上手いのを知ってるから装備揃える必要があまりない
まぁ殆どの場合装備カスなのは寄生地雷だから避けるべき
300 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:34:10.84 ID:q/9MgHo7
>>287 別にそこら辺のNMの攻略法ならマラソンでもいいと思うが、メインコンテンツで、マラソンとか誰得だよな。
面倒なだけで全く面白くないし、どうせジョブ前提の今の仕様なんだろうな。
延命してるつもりだろうが逆に短命になってんのにな
てか敵の遠隔攻撃仕様元にもどして、マラソンなんて出来ない仕様にしてバランスとれよなアホ
301 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:36:57.52 ID:yKGuDif0
土台が糞だからマラソンじゃないと延命できないんだろ
イフと同じにするとまたかよってなるだろうし
言わせんなよ恥ずかしい
302 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:37:30.52 ID:lxkHnQvG
マラソン前提の蛮神戦があったって別にいいだろw
全部の蛮神戦がマラソン前提だったら糞だが
ガチしたきゃイフ行けばいい
303 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:39:11.31 ID:w2x/qYIj
盾やってる奴は今のイフ戦オススメだ。
めちゃくちゃおもしれーから。
304 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:39:11.80 ID:PBfSMEiC
野良で募集するなら募集欄に必須装備書いておかないとな。
もしくはリーダーが現地で装備セット配るか。
今回は戦闘の流れの理解は難しくないけど、装備がなきゃどうもならん。
まずお前らはなんでkitingのことをマラソンなんて糞だっさい名前で呼ぶのか
きもちわるいからしんでほしい
306 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:42:08.84 ID:IzZ9NMKK
>>299 戦術とかは指摘できるけど装備にダメだしは躊躇するよなw
リーダーやってくれてるけど魔命中装備なしでクッキー食べてレジレジw
呪術3人もいるのに殲滅できねぇ
マテリア付けたいけど、クラフターLV足りません><
>>302 イフのどこがガチなんだ
イフ戦で安置なしガチは確かに凄まじい難易度だがw
309 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:47:30.63 ID:XSdX8ZAv
kiting [kiting]
【ゲーム】 自分より足の遅い(または足を遅くした)敵を攻撃し、距離をとって逃げながらダメージを
与えて倒す方法。様子が「凧揚げ」ににているためこう呼ばれる。FFXIでいうならグラビデマラソン。
DoTを入れて逃げながらDDで倒す、あるいは引きずって逃げながら後ろからペットに攻撃させるのが
定石。
ほほう
310 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:50:01.02 ID:gTK/TBfS
ウチのLSに槍でしか参加しないバカがいて困る
イフのころは槍でよかったが、モグでも槍でしか参加しないならほんとまいるわ全クラス50のくせして
311 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:50:21.90 ID:ot0U2spX
敵が攻撃準備のエフェクトを出す
それを左右に移動してひらりとかわす、この移動は好きだが
マラソンはちょっとダサいよね
312 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:50:58.70 ID:J+GNZNSz
効率PTは募集に必須装備とマテリアが書いてあるところ
装備自由はカジュアル&地雷ホイホイ
ネ実的にはいらないこ
313 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:51:00.42 ID:PgJkRA8T
凧揚げはダサくないん?
1.17位まで呪術一筋できたんですが当時の戦闘がぬるすぎて現在の戦闘の難しさに付いていけない
今呪術士に求められている事を教えてくれ
出来れば三行で分かりやすく頼む
315 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:51:23.29 ID:ot0U2spX
>>310 ダメージ稼げてるなら弓である必要はないんだぞ
弓や呪がいいのはお手軽コンボだからであって
316 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:51:35.06 ID:RwvZG5+G
>>307 ならまずクラフター上げるのが先
コンテンツに顔出すのはまだ早いってだけの話
kitingとかwなんで無理に英語使おうとするんだw
英語ならかっこいいと思ってる中二の人?
317 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:53:28.82 ID:uKYZVm9H
>>314 サンダー
サンダラ
サンダガはいらない
318 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:54:24.48 ID:PBfSMEiC
1.19のバランスでイフ安地無しやってみたかったな
それでも人間がやってるんだから最後は慣れでサイクロン完全に避けられるようになってたんだろうし
動画が盛り上がったと思うわ
319 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:54:39.94 ID:12PB/exh
横文字見て即厨二認定とか頭大丈夫かおっさん
>>317 サンダアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
321 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 15:57:57.09 ID:M0E7Qlt0
全滅戦法でやってるんだけど時間が足りなくなる
衰弱してる奴一人はいるんだから、幻に着替えてレイズするの意味ないだろ、装備外れるのめんどいって言われた
でも、弓が衰弱してるとかなら2分くらい早く再開出来るだろうし、きがえてレイズした方が良いよね?
>>314 主要アクションの効果覚える
MPの使い方考える
瞬間火力で止めを刺す
323 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:00:24.81 ID:Q3wNsEAc
ダメージ稼げるなら弓じゃなくてもいいとは言うが
モグ戦に関してはちゃんとコンボできても弓の方が削れてないか?
324 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:00:29.86 ID:IzZ9NMKK
>>317 サンダガはパーシモニー使ってやればMP400-500ぐらい回復するから使えるならつかったほうがいい
>>321 着替えるのめんどくさいやつを最後に起こせばいいんじゃないか
326 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:02:04.31 ID:JAtYwS8i
起こすのはレイズリキャ順
327 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:04:20.50 ID:IzZ9NMKK
>>314 魔法命中装備+食事
魔法コンボ
敵視マイナススキル装備
これだけやればいい
328 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:08:03.30 ID:uKYZVm9H
クリアに一番重要なのは
「LSでモグいこうかー^^」
「おー^^」
「じゃああと4人募集するねー^^」
な主催に引っかからないことだな
329 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:10:38.36 ID:ot0U2spX
メメント後の盾の動きでもまとめてくれ
女神+ケアル→フラッシュ、ランパ、センチでマラソン開始でいいのか?
330 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:11:06.56 ID:oDlsgfwN
イフの斧ソサ募集だなw
槍しか出来ねぇクソが転がる転がるw
331 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:11:16.97 ID:r7ZB49og
今回は装備重要だからまずそこを改善して参加しろ。
同時にアビの効果、コンボのやり方、頭に入れてこい。
332 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:13:28.02 ID:GHlGBmhq
>>185 これはマジである
UchinoLSなんか最近の経験値ヒャッハー状態でLv高くなったがマテリア装着すらしてない奴が大半占めてて諦めの境地
今のままの攻略法だとやる事多すぎて無理だ
333 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:13:58.12 ID:xq/hJz/H
野良PTに参加したら剣弓弓弓呪呪幻幻の構成なのに前半3匹しか倒せないんだよ。
もうね。今なら追加募集で集まるだろうと思って
「ごめんなさい。」
「急にLSのマスターからtellがきて呼ばれたので移動しますね^^」って
帰ってきた。おまいらの夜の部に備えるわ。
>>326 え?レイズのリキャあるって事は無駄なレイズしてたって事だよな?
時間減ってきたら一人死んで幻術がレイズかけとけばいいじゃない
そしたら全滅した後でも一人死んだ奴にレイズした幻術を最後に回して
それ以外を弓から順番にレイズしてきゃいい、もちろん幻術に着替えてな
予め死ぬ人とレイズする順番を決めておけば
1分くらいですぐメメントから復帰できる
335 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:15:01.01 ID:cf9wEnLU
336 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:19:13.94 ID:gTK/TBfS
LSでいくと2匹目出た頃には剣モグ死にかけなのに、野良でいったら4割しか削れてなくてひびった
なんでここまで差が出るのか
337 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:22:24.68 ID:zSRCauSg
タゲ取るのが怖くて全力出さない馬鹿が居るんだろ
338 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:23:57.01 ID:/7texsGV
死ぬ前に倒し終わるのになー
339 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:24:36.23 ID:uKYZVm9H
影縫いでバインドできない弓術はゴミクズ
影縫いでバインドできない弓術は野良に来るな
影縫いでバインドできない弓術はLSオンリーでやれ
影縫いでバインドできない弓術は晒されて当然
影縫いでバインドできない弓術は必要ない
いいからバインドだ!
それがお前らの仕事だ!
バインドきっちりできるならワープドでも許す!
340 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:25:30.37 ID:IzZ9NMKK
>>328 今回のモグはLSのほうがいいかもしれんぞw
情報が必須装備スキルぐらいだからそのぐらい揃えてるはずだしな。
むしろ情報が遅い野良のほうが勝ち目ねえわw
まあ、パッチで変わりすぎて対応できてない人が多すぎるw
342 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:27:04.37 ID:GHlGBmhq
いやワープドは許さないよ
>>334 前半をメメントのダメージで死なないぐらいまでモグ潰せないPTが後半を乗り越えられるとは思わない・・・
マラソンの練習は出来るかもしれんがな
ああ、ワープドは許さないな
BL入れるレベル
344 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:31:03.44 ID:uKYZVm9H
ここでクドいくらいダメな奴の行動書くほうがゲーム内で説明するより早いわ
>>328 優秀なLSに当たると、かなり楽にそれ勝てるんだけどな……。
つか、ヘタな奴でも入れなきゃいけないLSより
ちゃんと知識持ってる奴をノラで集めたほうが余裕で勝てる
でもバインドは大事だな
フレアもモグネーシアも回避できるPTが、一回も事故壊滅なく安定するようになったのはバインドと倒す順番の工夫だった
自クラスの仕事しながら範囲避けられない人はまずそこの練習しないといけない
347 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:33:33.51 ID:uKYZVm9H
弓術はREP競う前にバインドしろ
お前のREPが高いのは影縫いしてないからだボケ
アタッカー面してんじゃねえよ
バインドしろ
348 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:35:10.71 ID:DxJaAbSX
>>332 どこも似たようなもんなんだなwLSじゃマテリアなんて空気
リーヴもスルーしてるからお金も殆ど持ってないという
貢いだりしない限りLSメンの大半がマテリア買ったり付けたりするのは数年後になりそう
カンストまでレベリング頑張って手伝ったりして来たんだけどな
クラフターのレベル上げや資金稼ぎのリーヴやるためにお金払うとも思えいないし課金のときが峠だな
>>345 エラでさえ避けられない奴が二人もいるうちのLSはもうだめだ…
350 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:37:22.07 ID:uKYZVm9H
あとフレア食らう奴って何なの?
エラプ踏むくらい恥ずかしい行為だよ?
ログ見てないの?
攻撃に夢中なの?
お前1500も食らってるよ?
フレア食らうのはエラプ踏むくらいに恥ずかしい行為ですよ?????
351 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:38:54.74 ID:IzZ9NMKK
>>349 モグはイフより簡単だからw
ただ装備がちゃんと揃ってる+倒す順番+幻術も攻撃魔法連打を叩き込めばいいだけ。
マテリアは禁断はいらないけど、皿なら魔法命中と敵視関係をつける+魔法命中食事をするだけでいい
>>350 マジで同意
勝てない所はフレア食らう地雷が二人以上いるPT
>>322 MPすぐ尽きるね 瞬間火力に命をかけます
フィジカルはINT23 MND11 PIE11でいいかな?
>>327 さぁまずはマテリア購入からだ
禁断怖すぎるんだけど 全身ソーサラーブリオー系に魔法関係マテリガでいい?
354 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:42:20.39 ID:PBfSMEiC
そういえばアクティブモードでも足遅くないからなのかエラ避けやすくなったな
スキル発動モーションのケツがひっかかってワンテンポ遅れても避けれる感じ
槍の位置からバルカンログ見てから接近側面コンボでもぎりぎり届く、そして吹き飛ばされながら最終コンボ
イフは物理アタッカーがコンボとエラの相性最悪で難易度アップしてるだけで
盾とソサは簡単になってる
弓にバインド要求はわかるがメメント前は剣放置作戦なら剣以外影縫いしなくていいよな?
メメント後はどれをバインドして欲しいんだよ! 今夜影縫いしまくってやるから
357 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:45:07.99 ID:Q3wNsEAc
槍の強みだったドゥームのリキャの短さがなくなったからもうアタッカーは呪術でよさそうだな
358 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:45:45.26 ID:uKYZVm9H
日本人にはこんな風に、これやったら恥ずかしい、アウトって意識を植え付けるしかないわ
359 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:47:49.89 ID:/7texsGV
バインド狙いすぎて削り切れない未来が見える
360 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:48:10.68 ID:uKYZVm9H
最低限、剣だけはバインドしておけ
361 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:48:14.26 ID:6g/KTNWK
槍でも格でもいいけど、範囲出させないレベルで倒せないとMPスポンジでゴミだぞ
362 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:49:51.75 ID:mAokjoc2
だからこんなところでぐちぐち言ってないで
フレアのログ出たら離れて下さいとか言えよ
情弱ばっかなんだから教えてあげないと
363 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:50:34.58 ID:eI8yzFXy
>>353 >さぁまずはマテリア購入からだ
さまぁ〜ずはマテリア購入からだに見えた
364 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:52:29.55 ID:uKYZVm9H
まとめ
弓は影縫いというモグ戦で最重要の役割を担っています
責任重大です。気軽に弓で参加しないようにしましょう
いいですか? 責 任 重 大 なんです
あなたの動きが悪ければみんなに 迷 惑 がかかります
みんなはあなたの動きを見てますよ?場合によっては晒されますよ?
それでも弓やりたいですか?楽な仕事ではないんですよ?
365 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:53:24.58 ID:lHl5ZKgj
ここ見ている人はまだ向上心ある人
大半の人はココみてないと思うから
ここで言ってもあまり意味がないような
366 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:54:51.01 ID:UANkiHis
uchinoLSに最初の剣は不死身だからTP貯めてりゃいいよって言う人がいるんだが
硬いだけで魔法で削れば殺せるよな?
367 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:55:30.22 ID:aHKHGVLS
メメント後自己ケアルしないでMP満タンで死んでる弓はいらないなー
幻術が剣に追いかけられて自己ケアルしながらマラソンしてても知らんぷりだし
脳筋はモーグリくんな
メメント前に家臣全滅させればストンでメメント400に抑えられるから安定するぞ
開幕からメメントまで全員全力でやれば沸き待ちするくらい余裕あるからまずは家臣全滅を目標に頑張れよ
369 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:57:05.69 ID:uKYZVm9H
まとめ
ポンポンフレアは黒魔モグ周辺に1500程度の大ダメージを与える技です
ですが発動も遅く黒魔の動きを見ていれば 簡 単 に回避可能です
エラプよりも簡単です。つまり避けられない人はエラプ踏んで転がってる連中と同じ
そういう人が馬鹿にされ、晒されているのは知ってますよね???
フレアを食らう人ってのはそういう人以下のゴミクズ低スキルと言えます
370 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:57:48.88 ID:oDlsgfwN
LSで幻術しか出せないヤツ混ぜて最初の剣を全員攻撃でと言っても成功しない
これは100%
371 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 16:59:01.95 ID:GZ3B0VsL
>>310 イフのときに、そいつにソサやらせたら地雷過ぎて槍に戻したわ。
カンストで1職しか出来ない地点で、なにやらせてもダメだ。あきらめろ
幻術しか出せないじゃなくて幻術もろくにできないの間違いだな、それは
373 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:06:16.53 ID:uKYZVm9H
具体的に書いてやるよ
弓術で参加したい奴はイフ必須とは言わないがマテリア一個付けた蟹弓くらいは持ってこい
メメント発動前は剣、斧モグ相手の時はコンボ回しで攻撃しつつ女神の慈悲ケアルで回復しろ
本気PTならお前らより呪術幻術が殴られているはずだ
それ以外は柔らかいから全力で攻めろ
メメント後は剣に確実にバインド入れろ。あとは出来れば斧とシーフにもだ
そしてバインド入れたら範囲技するな
その上で攻撃の手は緩めず範囲スキンケアルもやれ
アタッカーのはずなのに忙しい?嫌なら弓以外で参加しろ
374 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:09:23.52 ID:mjqn+9UR
メメント後の弓は黒倒すまでは黒を、黒倒したら王の位置だけ最低限把握しておけ
黒と王から離れるように撃っていればたいていは大丈夫よ
黒の位置わかりにくかったらマークつけとけ
おれ自身まだつけたことないがなw
PT構成は剣1弓3呪3幻1で慈悲ストン
は全員がリキャ後にやる(入る前に慈悲リキャを調整)
これで開幕全力で行け
どんな糞火力がいても家臣全滅余裕で出来る
わかりました
ショットと慈悲ストンだけしますね
377 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:16:23.71 ID:uKYZVm9H
というか、本当にびっくりするくらい範囲技食らっても棒立ちで
同じ場所で何度も何度も食らう奴が多い。多すぎる
もしかして戦闘中にカメラを一番引いた状態に設定してない奴多いのか?
378 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:17:40.72 ID:zSRCauSg
主観でやってるキーボード様かも知れないぞ
>>378 臨場感抜群だからなFPS好きなんだろう・・・
380 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:21:34.09 ID:GHlGBmhq
MMOを主観オンリーでプレイする奴なんてキーボードコントローラー関係なく居ないだろw
フレアはエラプションみたいなもんだから動き回って戦えって言うのを周知させるのから始めないとダメだな
381 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:26:24.11 ID:mjqn+9UR
参考程度に通常平均ダメージ教えて欲しい
ビーフジャーキー イフ コバルト フィジカルDEXとPIE
防具ラプジャーキンとか適当でマテリア一切なし
で222だった
382 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:26:35.22 ID:uKYZVm9H
あとはシーフのMP吸収と斧の回転も食らう奴多いな
お前らの武器は遠隔なのに何で斧のそばに全員いるの?って弓多すぎ
ソーサラーも棒立ち回復したい気持ちは分かるが吸収量>回復量なんだから
さっさと判断して逃げてくれ
383 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:30:17.23 ID:af5hO9eS
生産がんばってるLSの装備は みんなきっちりしてるね
384 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:30:41.42 ID:GHlGBmhq
MP吸収は呪術やってると毛髪薄くなる
特定バフ時に殴られるか棒立ちがMP回復のメインなのにあれはきついぜ
献身専用じゃなかったらまだストレス緩和されんだろうけどさ
こっちがジョブあるとある程度緩和されるんだろうなって要素がかなり多いな
ナイトのインビンあったらマラソン必要なくなるんじゃないかね
メメント前に家臣全滅の戦略教えるからやってみろって
突入前に慈悲リキャ調整
火力不安なら弓3呪4幻1でも可能
幻はストンコンボ重視
全員で慈悲リキャ明けにストンで回復の回数減らす
家臣残り1匹のHPが半分くらいになったら呪2が剣と幻になる
これでメメント前に沸き待ち確定するから余裕が出来る
WS命の弓ならSTRに振りまったほうがいいと思うがw
387 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:33:46.83 ID:yOkLbD7m
うちのリーダーも橋下さんみたいな決断力ほしいな
388 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:34:17.95 ID:uKYZVm9H
>家臣残り1匹のHPが半分くらいになったら呪2が剣と幻になる
戦闘状態で出来るのか?
ゾンビ中ならともかく
389 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:35:50.09 ID:mjqn+9UR
俺は影縫いの追加バインド発動率も考えてのPIE上げした
自慢の禁断さんは通常平均ダメージどのくらいなの?
390 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:36:40.35 ID:1W9Dj2BF
391 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:36:45.20 ID:ur5mHKlv
メメント前に雑魚削れないPTは、開始の時の立ち位置にもよるな。
盾、サラはまっすぐ剣に向かう、弓は両サイドから撃つ。
真ん中にサラと弓が固まってるとサラにタゲ行った時に中央にモグ来て弓のコンボが決まらなくなる。
移動する時間考えるなら、サラは最初から盾の位置に行け。
女神ブラッドが集まってる盾サラに、弓からもかけられるしな。
サラにタゲ移ったとしてもどうにでもなる。2匹目沸いたら盾は2匹目のタゲ取りに行く。
それに合わせて同じ陣形に位置調整。
サラ両サイドの場合、タゲがサラに行った時移動が面倒。時間もかかる。
とにかくタゲが移動しても弓が移動しなくていいような陣形が早くて楽。
弓にタゲ取られる前に攻撃してる呪いに必ず行くしな。
それでもダメなら、真ん中に盾、サラ密集、両サイドに弓でもイイと思う。
393 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:41:57.62 ID:X+sT8xfR
剣は呪術にタゲいくから呪術が真ん中あたりで弓がサイドにいればいいだろ
>>388 つログアウト
インしたらちょうどメメントくらいになる
395 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:43:40.00 ID:eP1taN9p
全滅後の復帰以外でクラスチェンジできたっけ
396 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:48:03.39 ID:uKYZVm9H
397 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:49:58.57 ID:RwNQXP4a
398 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:52:37.15 ID:GHlGBmhq
何でリーヴ限定なんだろな
こういうコンテンツにこそマーク使わせて欲しい
頭の上にマーク出てりゃ馬鹿でも分かる
399 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:53:28.27 ID:eI8yzFXy
下記日時におきまして、全ワールドの緊急メンテナンス作業を実施いたします。緊急メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
記
日 時:2011年12月20日(火) 6:00より8:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
400 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 17:55:23.36 ID:ur5mHKlv
>>393 女神ブラッドの恩恵を最大限生かす為に密集するんだよ。
真ん中に居るなら最初から剣が真ん中でフラッシュするなりタゲ引っ張ればいい。
棒立ちしかしない脳筋弓にはこの方法が一番楽。
MP管理出来ないサラが居ても楽。
みんながみんなちゃんと動けるPTなら、そもそも7匹余裕だろ?
立ち位置うんぬんなんて書いてあげなくても、どうしたらいいかわかるPTには必要無い事
>>398 動画で王冠みたいなアイコン付けてるのみたけど
>394
メメント前に盾役だけがログアウトなんかしたら、
その後何やってもタゲとってマラソンなんてできねーだろw
403 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:01:08.80 ID:Aoyn1ne2
404 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:02:02.95 ID:zSRCauSg
405 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:03:20.04 ID:zSRCauSg
406 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:03:20.40 ID:6XOsdR9a
407 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:03:48.71 ID:RwNQXP4a
LSで行かないなら野良で行ったからって除名するなよw
メメンのくるタイミング教えてください
コンテンツLSつくってるから引き抜きみたいな事したんじゃねw
まあどうでもいいけど
410 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:08:21.39 ID:PBfSMEiC
ログアウトしてメメント完全回避って許されるの?
範囲攻撃避けろっつっても棒立ち、自己ケアルしろっつってもMPほぼMAX
コミュ障大杉わろえない
412 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:09:17.88 ID:eI8yzFXy
>>405 こんだけ人数居て行くヤツがいないってどういうことだよ
413 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:09:26.75 ID:IzZ9NMKK
剣1弓2呪術3幻術2でもメメント前殲滅できるからわざわざログアウトなんて必要ないんだがw
414 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:09:46.51 ID:kC+kU/PS
糞LSすぎるだろwwwww
弓は自己ケアルしない方がいいの?
ほぼマックスで寝る弓が大半なんだが
416 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:13:46.31 ID:mjqn+9UR
>>310 弓ばっかより槍とかいたほうが削り早いぞ
418 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:15:05.42 ID:wXPpDKZX
なんでキックされるのか理解できねぇ
14になってから年齢層下がったせいか
意味不明な理由でキレたりするリーダーが多すぎる
419 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:15:39.79 ID:yOkLbD7m
3匹倒してセンチスキンすれば2000−2300程度だよな?
後衛でもしなない
420 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:18:10.20 ID:PAGf2CS8
>>403 キャラ情報見るとカンストしてるの幻・呪だけだしどう考えてもそのLSメンバーが
こんなたいして育ててないやつに先越された!って顔真っ赤にして除名ってなったんだろうなw
絆ブレイクとの戦犯とか悔しいのがばれないようにただのいい訳だろうな
421 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:18:31.40 ID:uKYZVm9H
3匹しか倒せない火力じゃメメント後も無理だからどうでもいい
422 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:19:55.73 ID:zP6jm5pG
>>305 一々途中でkiteなんかいわねえよw
FF11が発祥だから14でもとかは言わないけど
回りが理解出来る言葉を使うのが当然だろw
え、日本語のゲームなのに
じゃあ作戦は、メメント後はkitingします
kiting中は幻1さんがkiting tankのhealer役で幻2さんがDDのhealerやってください
とか言うの?
あほかw
423 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:21:51.59 ID:PBfSMEiC
一回で除名ってあるか?
なんか見えないところでイエローカード出てたんじゃないのかな
日記だと一方的な見方になるんだよな
424 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:22:01.86 ID:GZ3B0VsL
弓したい奴ってrep俺TUEEEEEしたい奴じゃないの?ショット撃って
WS適当に撃ってる弓とかいらないからなぁ
といって火力無い奴=幻でもグダグダで悲惨
呪が一番楽なんじゃないか。後半はブリザラ・ブリザド・ケアル・女神ストンこれだけでいいです。
425 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:25:30.90 ID:hnRxLaTQ
>>403 LSで誰も声を上げないから野良行くって言ってるUchinoLSの糞猫よりずっとマシ
まずはてめーで音頭取ってみやがれっての
426 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:25:52.41 ID:PQNEM6MV
>>423 まぁそうだろうな
前回も何かやらかしてたんじゃねーの?
イフ実装辺りで
427 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:27:45.69 ID:QGBvDpsm
LSの古参連中からハブられてモーグリ専用LSをつくってクリアーしちゃったもんだから
嫉妬で除名されたんだろw
428 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:30:38.79 ID:6XOsdR9a
429 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:32:42.67 ID:kAlobrCJ
絆ブレイクワロタ
430 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:33:08.43 ID:GHlGBmhq
お前らエンドコンテンツが追加されるたびにブレイクしよるんか!
431 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:33:34.77 ID:0PInFuns
コンボ決めながら冷静に周囲を確認できる弓呪がフレアで燃やされるのが本気で理解できん
432 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:33:59.25 ID:ot0U2spX
チクタがくるぞw
433 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:35:58.73 ID:PBfSMEiC
2011の漢字 絆
2011年のFF 絆ブレイク
434 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:37:30.72 ID:PQNEM6MV
435 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:38:01.90 ID:oDlsgfwN
アルテミスはPT入った直後に飯風呂離席するガキや
募集以外のクラスに着替えてPTに居座る池沼が多数在籍する
コーネリア最大の真性キチガイLSだからw
436 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:38:28.74 ID:9gOawSzB
地雷弓は何であんなにダメージ与えてないの?漫画でも読んでるの?
437 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:41:15.48 ID:M0E7Qlt0
マジで格闘しかない奴とか居るのか知らんけど
レベル上げして来いって
エリート集団なら勝てるかも知れんが迷惑なんだぞw
例えるなら
走ってる車に乗ってる犯人を走って追いかけてるのが格闘
銃で狙撃してるのが弓や呪だ
役に立たないのが分かるだろ?
438 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:42:47.68 ID:9gOawSzB
>>437 でもセガールやウィリスだったら・・・?
残り数秒でぎりぎりで倒したのに暗転強制排出クリア扱い
明らかに不具合なのに直す気一切ないだろうな
宝箱開けてないと大事なものはどうなるんだっけ?
再挑戦は出来るけど宝箱を得る権利無し?
440 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:43:41.85 ID:oDlsgfwN
2人とも劇中で思いっきり銃使ってんだろ
441 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:44:37.45 ID:ot0U2spX
前の日記にモグ討伐LSを作ったってあるからそれが主原因だな
そこにどんなやり取りがあったのか、マスターにどんな思惑があったのかは
当人でなければわからない
出てけって言われるなんて、そうそう有り得ないから
こいつは地雷なんだろう
442 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:44:45.10 ID:GZ3B0VsL
>>436 実力です♪ダメージだけじゃない、サポートも出来ない。MP満タン死
イフでも50回くらい行って死ななくなってもてもrep下位という槍が弓になっただけ
443 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:45:12.13 ID:M0E7Qlt0
>>438 構成縛ったら余裕でクリアできたんだけど格闘しかないの2人いれたらぐだぐだ
ひめちゃんが「なんで勝てなくなったのかなぁ?格闘AさんとBさんが来る前は余裕だったのに」
とか言い出してカオス・・・
擁護派と格闘が口論してるわw
勘弁してくれ
>>439 あけたら消えるよ
あけれなかったなら再挑戦可能
444 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:53:12.73 ID:ot0U2spX
プロデューサ/ディレクタの吉田です。
朝イチでコンテンツ全体の仕様を調整して、各担当者が実装作業に入っています。
本日は連結して通しチェックを現場で行い、明日からQAでの再チェック/調整になります。
明日以降も他の案件と併せてパッチ1.20aの作業を続けますので、
また進展がありましたら、フォーラムにて御伝えします。
445 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:54:26.35 ID:P4vGth8b
いまさらイフ行く奴らは地雷ばっかだな
俺(幻)と盾以外転がるとかどうしろとw
446 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:55:29.75 ID:QGBvDpsm
どうやって調整するつもりなのか、ガーディアントレントをノンアク化にでもするのかね
447 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:56:43.08 ID:PQNEM6MV
448 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:57:05.03 ID:P4vGth8b
つーかNM以外からも取れるようにせにゃ話にならんしょ
なんで入手手段が一つだけなんだよと
449 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:58:00.54 ID:nHYIcyjJ
クリアしたなら走っても絡まないってだけでもかなり楽
未クリアは来ないで下さい^^;ってなるけど
450 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:58:20.96 ID:ot0U2spX
>>445 前も転がってただろwwww
今の仕様で幻と盾死なないのなんてあたりまえじゃねえか
自分が上手いと思うなら自分がアタッカーやれ
今のイフの難易度はアタッカー>>越えられない壁>>タンク、ヒーラー
451 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:58:39.76 ID:PAGf2CS8
LS内のイフドロップの緩和を待ってて1.20前に意地でもコンプしなかったやつらが
死んだ魚のような目になってる
452 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 18:58:51.90 ID:wXPpDKZX
>>443 それはもうhimechanではない
ただのババァだ
453 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:00:39.32 ID:oDlsgfwN
まだ試行錯誤中のモグなら席があると思ってハイハイ手を上げてるな
イフは募集があってもピクリともしやがらねぇw
ヘイトも攻撃もクソ単調になってこんな分かりやすいレイドないのにw
454 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:04:40.93 ID:YkMflgxt
慣れてくるとモグ討伐20分→報告やら石取りやらで30分の計50分程度で連戦はできるようになるな
今は勝てる奴が少ないからNMもサクサクやれるが、混んでくるとそうもいかないだろうからな
開発は混雑を想定しないでこんなクエにしちゃったんだろうか
455 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:07:52.37 ID:8QSixwr0
うへえwログアウトするとヘイトリストからはずれるのかwww
まあ死亡確率高いゾンビアタック推奨状態になってるモグ戦だと
そのくらい変則的なやり方もありかもしれんがwwwwwwwwww
456 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:10:39.68 ID:PQNEM6MV
457 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:11:18.44 ID:9gOawSzB
緊急メンテさぁゾンビアタック潰しだろ?
感知方法変えてくるで
458 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:13:26.37 ID:8QSixwr0
えーwログアウト職変え戦法すげーいいと思うのにもう潰しですかーwwww
459 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:15:14.69 ID:8QSixwr0
今思いついたんだけど、メメント準備状態に入ったら盾だけ残してログアウト
んで戻ってきたらメメント終了で盾のほかはヘイトリセットされるんじゃね?www
460 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:15:57.72 ID:ot0U2spX
引換券は確定で出るのかい?
弓、パッチ前60戦以上しても出なかったからなぁ
交換しといたウルダハンロングボウでモグ行こうと思ってる。
462 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:19:43.38 ID:wfm5o+U/
ヘイトのってる状態でログアウトできたっけ?
回線抜くの?
463 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:19:47.31 ID:ot0U2spX
報酬のドロップ率は引き換え券なしのイフのままでよかったわ
464 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:22:42.33 ID:9gOawSzB
100戦で20個位じゃないの引換券
ラス1の被り地獄救済かhimechan用だろう
弓の火力て装備できまるのかな 他職のアビでこれがあれば〜てのありませんか?
466 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:23:47.15 ID:PQNEM6MV
467 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:25:19.86 ID:wfm5o+U/
結局何のカラクリもなく家臣殲滅が公式解か
ゼーメル時代の編成に逆戻りワロチ
468 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:26:40.37 ID:wfm5o+U/
>>466 全滅後にログインしたらどうなるんだろうw
外に排出かやっぱw
469 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:28:35.80 ID:51zf136g
>>465 キンフラ使ってクイックノック使えばリキャ180→90秒なのでだいぶ変わると思う
これ交換アイテムが出たことが他人にわからないのは気を利かせてるのか
471 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:34:54.06 ID:wfm5o+U/
何個で引き換えできるんだい?
472 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:40:48.43 ID:mrpmmIje
明日緊急メンテあるけど、さすがに要石関係の修正じゃないだろうなあ
そこまで早く動けんだろうし
473 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/19(月) 19:42:27.13 ID:gXgr++5U
プロデューサ/ディレクタの吉田です。
朝イチでコンテンツ全体の仕様を調整して、各担当者が実装作業に入っています。
本日は連結して通しチェックを現場で行い、明日からQAでの再チェック/調整になります。
明日以降も他の案件と併せてパッチ1.20aの作業を続けますので、
また進展がありましたら、フォーラムにて御伝えします。
引換券は確定じゃないのか…意味不明だなぁ。
主催してまでイフ武器取るか否か、面倒だからいいや
475 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:43:03.67 ID:Uv3ldDC5
だれかスレッド立ててくれない。
スレタイ
【FF14】糞弓はモグに来るな【緊急】
本文
最近モグPTで糞弓が大量発生しております。
心当たりのある方はPTに入るのを控えてください。
メメント前までに23000削れていない弓がこれに該当します。
どうぞ、よろしく。
476 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:43:41.05 ID:wXPpDKZX
11だとログアウト戦法は弱小LSの立派な戦術なんだよ
477 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:44:26.11 ID:yOkLbD7m
なつかしいな、KBで黒とかがよくした戦法
478 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:45:54.21 ID:PBfSMEiC
ログアウト戦術駆使した動画見てみたいなw
できなくなりそ
479 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:46:22.83 ID:IWkCRslB
現状、禁断とかで頑張ってるやつがいても武器がクラブボウってだけでもうダメなんだよな
さすがに、動きがいいクラブボウ>動きヘボいイフ弓だけど
現状、Pスキルが同じなら、
そこそこ装備のイフ弓>>>>>装備めちゃ頑張ってるがイフ弓は持ってない弓
なんだよな
480 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:48:53.36 ID:8QSixwr0
つか弓50まで上げるのが眠いしだるい
弓50を1.20あとで上げきった苦行者が少しは報われたっていいよ、カメレオンで限界だ
俺はあまりにも眠いんで挫折した、多分1.21くるまで弓カンストはしない
481 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:51:12.44 ID:b4wXbbVl
何で超楽だった1.19で全部カンストしなかったんだよ。
カンストしたら貰えるパラゴンクラウン持ってないやつもアウトでいいほど性能いいのに
482 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:52:20.40 ID:HJjHL97t
ウルダハンコンポジットボウじゃダメ?
つまりイフ弓さえあればモグ参加OKてことだな!
484 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:53:05.49 ID:HJjHL97t
ウルダハンコンポジットボウじゃダメ?
485 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:54:00.08 ID:8QSixwr0
低レベルレベル上げが1.20でどう変わるのか調べたかったんだよ
これほどの大調整してるMMOは嘗てないからな、これもこのゲームでしかできない楽しみ
そして案の定40以下のPTは糞の塊になってた
前衛はファイア打て、アクションセット縛りでろくくそいれられない
まともな範囲スキルがない、コンボ選択肢が少なすぎて50までいかないとひどいポチポチゲー
486 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:54:17.44 ID:vZlA0CAE
拠点も案外呪PTなら楽勝じゃないの?
いってねえけどw
488 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:54:54.26 ID:b4wXbbVl
>>484 クラブボウHQ+マテとほぼ性能同じだな
489 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:56:07.97 ID:IzZ9NMKK
明日のメンテわかったわw
モグで全滅して残り5分程度でどうやってもクリアできないからデジョンで外に出ると
再突入15分になる(クリアと同じ扱い)
もしかして何々無いやつはくるな!って高度なギャグなのか?
本気だとしたら可哀想過ぎて泣くLV、いやギャグだよな?
491 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:57:25.79 ID:IWkCRslB
ウルダハンコンポジットボウ Rare Ex
D93 隔4.0 射撃100% 物理命中力+15 物理攻撃力+25
イフリートボウ Rare Ex
D102 隔4.3 射撃100% 火属性耐性+15 物理攻撃力+30 追加効果:火ダメージ
492 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:57:53.55 ID:6XOsdR9a
493 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:59:43.35 ID:wXPpDKZX
一見ダハコンポもイフ弓に劣ってない様に見えるけど
Dがこんだけ差あると無理だなw
494 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 19:59:59.68 ID:OwHQ66fk
>>484 ソロで使う分には命中付いてるし中々いいとは思うが
エンドコンテンツにはイフ弓以外はゴミ
495 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:00:36.55 ID:ZZ1uimmK
>>489 イフも同じ仕様だけど今更緊急メンテする内容なのか?w
496 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:01:02.79 ID:JAtYwS8i
D77のヴァーダントさんでもいけたからいけるはず・・!
497 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:01:14.79 ID:NbP0yq9X
レベル上げPTで適正レベル武器持ってきてるのがイフ弓
適正レベル武器より2つ程下位の武器で妥協してるのがウルダハ弓
上からみてるけどやたら影縫い影縫いうるさいのいるけど
弓やったことあるのか?5回に2〜3回くらいしかきまらねーよ
必ず決まるとか思ってないよな?決まるならみんなやってるよ
後半戦のアタッカーはキーンしてる暇すら惜しい
499 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:05:37.76 ID:uCycH93x
弓の装備のテンプレはできてるんだな
呪幻のテンプレはないのん
>>490 別に装備制限じゃねえし。
メメントまでに23000削れればいいだけ
別に初期武器で削れるならそれでもいいよw
>>490 あと1個
屑が1入ると他のメンバにその分負担がかかるから
そこは把握しておいて欲しいな。
別にそれは装備の問題だけじゃない。
適当にやって、適当にクリアできるバランスじゃないからな。
そこまで高度なことを求めているわけじゃない。
ただ、最低限クリアしておかないといけないラインはある。
原因は自分にあるのではと常に数字と見比べておいて欲しいw
502 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:16:57.59 ID:/7texsGV
で、詠唱キャンセルありでお前等勝てそうか?
サラは距離把握しないと仕事にならないぞ
503 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:18:03.40 ID:jcJ7KCOx
モグはアタッカーが一番難しいってかPSの差がでるよな
504 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:18:59.44 ID:yOkLbD7m
>>499 後衛はほとんど同じだろ、デコイ入れるかどうかでやや悩むくらい
505 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:19:14.72 ID:ot0U2spX
幻術が糞だと即全滅
つーか4人が影縫いして4発とも不発とかザラ
何のために呪術2人もいれるんだよ魔法系落とすまでに足止めするために決まってるだろ
成功率5割前後なのに乱戦の中で剣さがしてタゲもっていって移動してキーン影縫い→また元のタゲさがして…
なんかしてる暇ねーよ
ウチは足止めは完全に呪術の仕事で影縫いは手があいたらするか
救援要請うけてたげられた弓が逃げながらする感じ
507 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:19:30.40 ID:IzZ9NMKK
>>499 皿は魔法命中
470ぐらいは最低ほしい。
508 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:19:43.10 ID:8QSixwr0
移動詠唱キャンセル入ったら多分無理だと思う
呪術がポンポンフレアやモグリー回避できなくなるし
幻術も盾1の追走ができなくなるわ、さらに戦術の幅が狭まる
皮肉なもんだな、1.20実装自体が連中の当初の目論見潰そうとしてる
>>500 なるほど、なら50弓なら大体いけそうだね。
腕さえあれば…
>>499 幻術はHP上げればMP使える量も増えるよ
511 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:22:05.54 ID:Q3wNsEAc
呪術のバインドってどれくらい入るんだ?
ヘヴィは入るんだけどバインド全然入らないわ
魔命が足りないのかなー
装備なんかなんでもいいだろ、レインディアスーツで戦って勝ってた弓もいたぞ
513 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:23:56.82 ID:DHGgxD3v
>>505 まさかアタッカーが幻術に回復要求してるんじゃないだろうな?
フレアさえ避ければ自己回復でなんとでもなるだろ
盾を殺す幻術は問題外だけど
514 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:25:52.55 ID:wfm5o+U/
ウルダハンコンポジットボウじゃダメ?
515 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:26:13.43 ID:0PInFuns
>>506 黙ってやれ
キーンはいらん、入ったらラッキーくらいでいい
516 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:26:24.60 ID:FIK0vvje
盾のヘイト量の問題で
ケアルするとこっちがフルボッコになることはままある
1500になる前にケアルすべきかなーとは思いつつもそのためらいが盾を殺す
517 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:27:04.51 ID:uCycH93x
なるほど魔法命中の確保が重要っぽいね
で余った個所でMP増強みたいな感じかなあ
518 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:28:04.29 ID:V8mnA6Cu
モーグリ武器コンプして無い素人はモーグリ戦来るな!
519 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:29:59.45 ID:/7texsGV
ブリザラのバインドはPIEの弱体魔法じゃね?
影縫いはどうだかわからんが
520 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:31:47.15 ID:uKYZVm9H
はぁ・・・散々苦労したのに固定PTに混ぜてもらったらあっさりクリアだよ
動き全然違いすぎてワロタ
521 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:32:48.03 ID:b4wXbbVl
弓のステ振りってどうしてんの?DEX、PIE一択なのかな
522 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:42:06.70 ID:0PInFuns
まともなイフ弓>まともな蟹>>>>超えられない壁>>>>下手くそイフ弓>下手くそ蟹
523 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:58:50.58 ID:51zf136g
追加効果のレジスト、継続ダメージ量は弱体魔法威力って言ってた
524 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 20:59:36.09 ID:ZZ1uimmK
>>520 ブースト禁断よりPCスキルが大事って事だろ?
525 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:02:58.42 ID:uKYZVm9H
シャウトしてる奴のlodestoneを即検索してクリアしてるか確認する速度の方が大事だなw
526 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:07:35.12 ID:M0E7Qlt0
もうねーこれダメだろ
馬鹿にされた格闘がひめちゃんけろとか言い出すし
ひめちゃんが格闘けれよ、従者つれて抜けるぞみたいなとか怖い口調になるし
こええ・・・
527 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:13:32.24 ID:/7texsGV
格闘1人ならなんとかなるが2人は無理だw
528 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:21:48.79 ID:9gOawSzB
早くロドストに投稿しろよ
529 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:23:25.65 ID:b4wXbbVl
これだからLS嫌いなんだよ
>>506 つ /ac 影縫い <stenemy>
531 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:29:57.67 ID:M0E7Qlt0
でもモグとかLSじゃないと厳しいよね・・・
格闘PTからけって姫ちゃんのフレらしいの2名呼んで継続してるけど
なんかなぁ・・絆ブレイカ―コンテンツw
>>524 必死に否定してる人居るけどどうあがいてもPSの方が大事だな
>>522みたいに、ツメとして禁断は強いけど動き弱いなら何やっても勝てない
533 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:33:28.02 ID:aGicjgjI
>>531 ひでえなw別に今日クリアしなきゃダメなわけでもあるまいし…最後までやらせてやれよw
534 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:33:35.87 ID:zpV6dmWW
535 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:34:23.75 ID:6XOsdR9a
そこでHimechan蹴れとか言い出すあたりで格闘の負け
536 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:34:50.48 ID:/7texsGV
詠唱キャンセルでマラソン潰れるから、絆ブレイクもう一回あるで
537 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:37:06.36 ID:/z8+tcuh
盾について聞きたいんだけど
メメント発動前に女神して、発動後ケアル+フラッシュ でいいんだよね?
538 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:53:35.09 ID:/z8+tcuh
解決
539 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 21:55:46.05 ID:V8mnA6Cu
走りながら自分のHP回復ができる唯一無二のクラスがあったよな チラッ
540 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 22:32:07.98 ID:NbP0yq9X
野良で入った時、同じLSが4-5人居た時の絶望感
大抵メメントすら乗り切れない
541 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 22:37:56.04 ID:WvMtSTtD
>>531 Himechan こええなw
小規模だけどマスターも人柄がよくメンバーもとくに雰囲気を乱すことない、
特に決まりごともなく、掛け持ちも完全にOK
でもってコンテンツたまにみんなでやると全員PSも忠実してるUchinoLS。
そこに属してるおれは本当に恵まれてたんだなw
大事にしよう
542 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 22:39:28.94 ID:zP6jm5pG
543 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 22:56:04.77 ID:4xA2h64O
巷では色々言われて情報が錯誤していますが
なんといっても初代乗り込め鯖。JP率は1番高い!
サーバー選択とキャラ名選びは重要だ
JPはミシディアにのりこもうぜ
過疎ゲー確定してんのに過密鯖いたらそれこそつまんないぜ?
JPは ミシディア JPは ミシディア JP は ミシディアだ
日本人鯖でプレイしたいやつはミシディアにキャラつくっとこうぜ!
懐かしのFF2やFF4でも存在していたのがミシディア
FFといえば初期FFからFF6ぐらいまでの思い出がある同志諸君
とりあえず今すぐミシディアにキャラメイクしましょう!エオルゼアで生き抜くためには
JPは ミ シ デ ィ ア だ〜!!!
544 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:02:13.79 ID:rT+rh3Iz
モグで死にまくってたら修理めんどくさくね?
誰かしら修理できるやついるだろうけど、いなかったらクリムゾンバークまでいくのかな
バザーにいちいち設定すんの億劫になる
545 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:05:37.15 ID:WvMtSTtD
自分で修理出来ないのにモーグリやってる男の人って・・・
546 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:07:43.98 ID:PKdfeCf7
1アニマで全部修理できるんだからいいやん
547 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:11:28.58 ID:8QSixwr0
あー野良安定しねぇw
結構綿密に打ち合わせても一匹も倒せないのはなんでなんだw
ランナー剣士は敵視禁断必須すぎる
剣と腰に禁断してるだけでタゲ率かなりかわるし
イフ武器つけてるやついたら晒すレベル
弓は禁断いらねーとか火力あるのとないのとでは
難易度がダンチ
呪と幻は禁断しなくてもいいけど
しっかり最低命中は確保してくれ
549 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:13:22.32 ID:P4vGth8b
石取り緩和来てから通うか
正直毎回はめんどすぎる
550 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:13:48.45 ID:WvMtSTtD
そりゃアタッカーが糞の糞だからに決まってるだろwww
なんでなんだ? とか言うなw
551 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:14:01.60 ID:P4vGth8b
焦るこたぁないね
だって2月までなんもないんだぜww
552 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:16:12.45 ID:WvMtSTtD
忘年会・新年会通い終わるころには緩和されてるだろうから
それ以降が懸命だなw
553 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:16:24.67 ID:kT7Xhl2M
メメント前に全部倒せる火力はあるのにメメント後に詩人すら倒せません><
どうしたらいいですか><;
とりあえずお前らPT組んだ時剣士を除いてみろ!
敵視禁断してなかったら9割負け確定
もちろん各自やるべきことはやらなきゃいけないけど
剣士がしっかりしてるとほんと楽に勝てる
幻がむずいとかいってるやついるが
剣士うまいと幻も糞楽だ
555 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:19:07.32 ID:SIQKF3vD
ちなみに剣士以外は腰に敵対−禁断するんだぞ!
557 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:21:44.42 ID:WvMtSTtD
分かったから一回のレスに纏める練習からしてこいw
558 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:24:10.42 ID:uKYZVm9H
>>553 ブリザラ影縫いせずにマラソンしてるから
範囲技を棒立ちで貰ってる奴がいるから
559 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:24:33.48 ID:PAGf2CS8
常にMPほぼ満タン近くでいる糞呪術死ねよ、何しにPT入ってんだ糞の役にもたたねえ
560 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:29:50.75 ID:x4cIAkTz
oi、最初のクープは弓もサンダー撃てって騒いでるやついるぞ
なんだ?どんどん戦術が煮詰まってきてるのか?
561 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:29:53.52 ID:uKYZVm9H
剣士モグにバインド入れるってのを周知させんとあかんよ
剣士モグに粘着された順に死んでいくからな
マラソンランナーは取り返すの無理だよ
562 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:30:17.58 ID:LChY/Eua
影縫いは不要だろ、全然入らない
無理に狙うと火力落ちすぎ、丸無視で集中攻撃のほうがいいわ
足止めは呪術のがいいかな
剣士にバインドへヴィは当たり前
メメント前は剣士に弓がサンダーとかそんなのはどうでもいい
メメント前なんて適当でも倒せるし
別に全滅させなくても勝てるしね
>>562 うちの弓は結構入ってたぞ
呪術にまkせるとかレジられたらそこで死亡する
その考えは安易すぎw
呪術も弓も連携してバインドをまわせでFA
565 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:34:38.81 ID:8QSixwr0
DDがどう糞だとこんなに倒せないの?w
これDDの判断関係もっと突き詰めないとやばくねーかwwww
盾と幻術がマラソンしてたら詩人以外敵全部敵視赤ついてるのに
詩人撃破前にDD半壊してたとか笑えないんだけどwww
566 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:36:03.29 ID:uKYZVm9H
弓A(バインドは誰かやるだろ^^;)
弓B(4人もいるんだし誰かやってるよな…)
弓C(あ、レジられた…)
弓D(ヒャッハー!俺がREPトップだぜえwww)
567 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:36:31.52 ID:M0E7Qlt0
STR強化してる弓とかだな、糞なのw
568 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:36:39.63 ID:IzZ9NMKK
ファミ通のやり方に毒されすぎが多いけど
サブ盾斧いらないし、倒す順番も最初剣でもいいんだぞ
569 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:38:00.76 ID:b4wXbbVl
弓っているの?呪だけでよくね
570 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:38:18.37 ID:dTlF5wLf
571 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:41:55.57 ID:af5hO9eS
バインドするっていってるのがイフ弓持ちで
イフ弓ない奴はバインドする意味わかんないとか言い出して
あふぉかw
影縫いしないで倒そうと頑張ってるけどイフ弓ない時点でカスダメですから^^^^^
572 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:44:39.33 ID:8QSixwr0
要するに盾にヘイト管理一任してDDが自衛(影縫い)考えないからこの状況なのか
盾がいくらがんばろうが救援でぐちゃぐちゃになるシステムなのにwww
しかもDD固まらねーからケアルもまとめて飛ばせないし
ワイドボレーでバインドしてる奴まで攻撃するわひどい事になってんなw
573 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:44:55.71 ID:dTlF5wLf
イフ弓だけど禁断してないでモグとか馬鹿なの?
でぃーでぃーってなんのりゃくですか。
でぃすとーしょんどらいぶ?
575 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:47:44.84 ID:UC/dREIi
>>569 剣1 呪5 幻術2 これが一番安定する。
576 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:51:54.06 ID:UC/dREIi
>>569 剣1 幻術7 でも安定するね。
野良の弓とかPS差が出すぎ、、、
近接はいらない子
577 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:54:22.50 ID:uKYZVm9H
多分全クラス入れて組んでもクリアは出来ると思う
野良だと一個でも余計なのがいると絶望的ってだけで
578 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 23:57:36.60 ID:M0E7Qlt0
負けてるところってマラソン中剣が走ってるだけだろ?
ログに狙いを定めたって出るから
順番決めて影ぬいすりゃいい
弓がいくら優秀でも狙われてちゃコンボどころか攻撃できないしね。
579 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:02:21.25 ID:9uH6Eg7C
>>577 近接脳筋いれてもいいけど、範囲ださせないレベルでコンボ決めて殺せるくらいじゃないとダメだなw
580 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:02:46.62 ID:T8fmsGYe
>>577 斧黒が全ての元凶
例えばフレアがログ見てから後ろに回れば回避可能とか、斧が範囲の頻度さほど多くないとか
もう少しマシならファイターはかなり自由な編成でやれてたはず
実装初日に近接一通り入れた構成が一番楽しかったわ
>>210 それ、カルナックだよな。なんとなくうちのLSのマスターかも
同じこと言って笑ってたし。これだから攻略あまりされてないうちの、野良はやめられねぇとか言って
楽しんでた。
うちのマスターは補欠要員で普段は
野良か、みんなの装備作って引きこもって雑談ばかり
582 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:05:54.21 ID:z153SjRR
魔法命中上げたソサのコンボが優秀
弓もいらない子でいい
ソサ7でモグ即死⇒MP回復⇒モグ即死
繰り返すだけの簡単なお仕事です。
583 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:07:48.33 ID:itg7oNEb
剣弓弓弓呪呪幻幻
メメント前に4体倒すのが精一杯
どういうこったよ
584 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:08:49.43 ID:wYAAYZg3
弓はマジで地雷なのか……呪術が少ないとたしかに倒すのおせーわ
585 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:09:10.37 ID:TpAPqaGh
弓まじでいらねえ。呪強すぎるな。MP回復待ちでも余裕すぎる
586 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:09:17.29 ID:sdFw39E1
>>582 お前の魔命の数値教えてくれ
呪術 幻術両方の数値な
幻術だったら、マテリアつけなくても大丈夫でしょうか?
588 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:11:36.86 ID:biZQ0XJv
>>583 弓呪にマテ刺してないどころかフィジカル振ってない雑魚が数人混ざっている…とみた
589 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:11:54.58 ID:sdFw39E1
>>583 中身の人が糞すぎるだろwww
その構成だと普通に7モグ全部たおして有り余るだろうに
590 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:12:03.10 ID:z153SjRR
>>584 ひたすら安定感なら幻術多めで幻術4 呪3 剣1 でもいい
もちろん幻術もコンボうつよ
命中上げてないとコンボつながらなくて瞬間火力がでにくい
591 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:12:54.04 ID:0ruoH6HX
ワロタw
弓を持ちあげてた奴訂正した方がいんじゃね
剣幻呪6で
敵しゅんころw
負けてるPT視ると弓ばっかだし
592 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:13:21.65 ID:J1X2zB4J
で、呪術の武器と防具は何が優秀なんだい?
593 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:15:14.17 ID:TpAPqaGh
>>592 生産の最上位HQに魔命と魔クリ魔攻上げる方向で
MPとかいらない。
594 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:15:13.99 ID:Jxf1HmN6
盾 マテリア必須
弓 マテリア必須
呪 マテリア推奨
幻 なくても何とかなる
こんな認識で大丈夫?
596 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:16:42.95 ID:0ruoH6HX
イフ武器あればそれで
無ければエレセプに防具はINT攻撃魔法重視
マジで負けてる奴試してみろって
597 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:16:55.02 ID:TpAPqaGh
幻は回復とかつけろよw
598 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:17:03.88 ID:biZQ0XJv
どこかのテンプレ通りにINTとPIEだけに振ったじゅじゅちゅが泣きそうな状況だな
600 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:18:19.02 ID:TpAPqaGh
敵視−マテも必須だった
このまえ、弓でマテリア付けてなかったら、幻術やれって言われたんですが…
602 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:20:40.93 ID:rbkX9mB2
今まさに野良でマテ無し弓数人いるわ
もちろんメメント前殲滅なんてできません^^
603 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:21:33.65 ID:7JlkNkw5
剣弓弓呪呪呪幻幻でいいな
604 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:22:02.46 ID:D8uYVDuq
イフカジェでもいいですか><
グリだからヴィンテージカジェルに魔命つけるしかないか
605 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:23:00.90 ID:z153SjRR
魔法命中は料理こみで460ぐらいあれば良いよ
自分は490にしてるけど
606 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:23:23.37 ID:hffUVLRo
>>600 弓3でやっとこさクリアしたんだけど呪術のが楽なのは具体的に教えて欲しい
呪術ってリキャごとにブリザドコンボとかなの?
607 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:23:41.27 ID:7HEwOE/T
よし今度は呪だな
銃のテンプレ装備は?(土下座
教えてエロい人、いや教えて下さい
マテリアとか強い装備を流行らせようとする風潮やめてほしいなー
もともとは、お金に余裕のある人が楽しむための要素でしょ。
609 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:24:28.95 ID:7HEwOE/T
銃ってw呪だ、呪w
610 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:24:37.11 ID:M7GVPhB/
魔命といえばモグ武器・・・あとは分かるな?
モグ武器取ってからモグに参加しろってことだよ
リーダーが優秀で5時間程度でクリアまでいけたが
解散して他の野良に行ったらまた最初から・・・
もうね野良でモーグリとか狂気の沙汰
固定メンバーなら一度クリアすれば武器目的で何度もいけるのに・・・
禁断しろとは言わないけど一個ずつくらいつけろよ
613 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:25:29.39 ID:l5GokQuW
>>598 え?何に振ればいいの?
INTとMNDに振った俺オワタ?
>>611 イフリートでも最初はそう言ってたな皆w
615 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:26:20.64 ID:z153SjRR
禁断しなくても命中装備付ければ450ぐらいいく後は料理くえばOK
ちなみに、吉田Pのコメント
ヘビィプレイヤー向けの仕様ってちゃんと言ってる
禁断のマテリアクラフトは、ハイリスク/ハイリターンを求めるヘビィプレイヤー向けの仕様です。
今後追加されているバトルコンテンツのバランスは、通常のマテリアクラフトをベースに
バランス調整されています。禁断のマテリアクラフトを基準にはしていませんのでご安心を。
617 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:27:26.84 ID:7HEwOE/T
マジレスするけど禁断必須とか言われちゃうときついよなw
ギルある人が楽しむって ギルある人も楽しめないよ
新生までの貯金使いたくないですし
ガチ装備じゃないと勝てないとかとなると まったり(笑)LSだったらきついよね
618 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:27:30.89 ID:0ruoH6HX
>>600 サンダーが400くらい出る
サンダラにつなげると1100
瞬間的に1500とかだせる
サンダラない時はサンダー連打、ある時コンボ
これの繰り返しでモグがアホみたいに沈むよ
619 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:28:13.57 ID:qo6QB/I7
禁断しなくてもマテリガくらいはつけろよw
620 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:29:23.82 ID:Sc67baxU
呪はサンダガクリ命だから機略は付けろよ
622 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:30:13.12 ID:Y0C3M5j0
弓はメメントまでのDPM4000が最低ラインな
623 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:30:27.37 ID:l5GokQuW
何となくうちのメンバーだと
弓の人が偉そうで呪の俺が肩身が狭い感じなんだけど
世間一般の評価と逆なのが気になるな
そのうち変わるだろうか・・・
624 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:30:34.17 ID:vHpgFmNs
まあ今マテリガ一個500kとかするんだけどな
625 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:31:41.89 ID:z153SjRR
魔法命中上がる武器に魔法命中はめて、頭に魔法命中はめこんで
魔法命中上がるリングつける。んで野菜料理食べる
後はコンボきちんと打つ
ここまで説明すればいいのか?w
626 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:31:48.21 ID:3pMEHMz+
今まで弓やってたけど呪で練習してみよう
イフもそうだけど俺的には呪のが断然楽しいw
627 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:32:02.23 ID:8nUPPLRD
弓を積極的に出すやつはにわか弓の脳筋が多いからなw
628 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:32:24.73 ID:0ruoH6HX
弓が良いって言われてたのはパッチに
モグやってみて動き回るから遠隔が良い→じゃあ弓!って感じで呪術を使おうと思わなかったからだろ
629 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:32:49.56 ID:biZQ0XJv
ライトニングブランド高騰クルー!!!11!!!1!
>>624 一個着けるくらいなら自前のマテリア化で十分補えるだろ
何やってても精錬増えてくんだから余るくらいだと思うが…
631 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:34:04.98 ID:Ts7tGKdv
幻は敵視マイナス必須
632 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:34:14.76 ID:z153SjRR
命中+のマテリガ2個ぐらい自分で作ってくれよw
2個付けならそんな金使わなくてもできるっしょ
634 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:35:36.52 ID:7HEwOE/T
弓がいいっていうから2日前に慌ててガ装備製作して
マテリガで1500万ふっとんだわ
禁断してる人は本当尊敬するよ
635 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:36:05.34 ID:DEwVviQ8
野良だとメメント後グダりすぎるわ。
しかもセルビナ人多すぎなんだよw
636 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:37:26.58 ID:l5GokQuW
イフリートカジェルよりもライトニングブラのほうがいいの?
637 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:37:48.31 ID:TpAPqaGh
>>629 これもな〜
ボアリングバンド(ライトニング)
魔法命中力+5 攻撃魔法威力+3 雷属性魔法威力+3
638 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:37:50.07 ID:M7GVPhB/
イフもモグも呪術ゲー
呪術上げてない奴はコンテンツ参加すら許されない
639 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:38:03.32 ID:biZQ0XJv
まあ、散々苦労と金を掛けて装備を揃えても、野良だと自分以外マテリア無しとか普通だからなwww
>>599 幻はとりあえず敵視-だけは付けたい
後は余裕があれば回復系とかHP着ければいい
呪術と装備使いまわしたいならMNDとかMPになるのかね
メメント後は弓がカメレオンしたり盾がうまくタゲとれないとぐだるなあ
642 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:40:34.06 ID:3szStZQn
取り敢えず雷リングバンドに機略禁断、エレセプターにINT禁断作ったぜ
643 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:41:14.88 ID:Ts7tGKdv
モグが呪術ゲーはない、燃費悪すぎ
呪は装備大事なのに気安く呪とかいうなよ
ゴミ装備のカスダメの呪がくるだろ
644 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:42:26.78 ID:TpAPqaGh
弓の天下短かったな・・・
645 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:43:07.80 ID:7HEwOE/T
MP減るの早いしなぁw
イフみたいにゴミ装備でも勝てるには まだまだほど遠いいね
646 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:44:02.73 ID:J1X2zB4J
ライトニングペブル買い占めろー^^
647 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:44:18.78 ID:biZQ0XJv
シャウト<「モグ連戦いきまーす!命中強化装備とセンチ・カメレオン持ちの呪さん4人募集でーす!」
一ヵ月後にはこんな世界だろ、間違いない
648 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:45:20.50 ID:l5GokQuW
呪術はちゃんとした装備で上手な人じゃないとダメなのか
適当装備の下手なら弓のほうがいいのかしら
つまり
ガチ呪>ガチ弓>カス弓>カス呪
なのかしら
MND禁断ジェイドクルークとイフケーンって
モグ戦に持ってったらどっちが火力出るかな?
クルークは命中がけっこう上がるから半レジが減るのとクリ命中+がある。
イフケーンは攻撃魔法威力+があるから総合的に火力上がるだろうけど、
最終的には多分大差ないよな?
650 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:47:57.29 ID:Ai1sFE4g
足はマホガニーパッテンに魔法攻撃
手はライトニングバンドに魔法クリ
頭がフェルトハットに魔法命中
武器はエレクトラムセプターに魔法命中
胴と脚は好きにすればいいか?
651 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:48:14.08 ID:wYAAYZg3
ライトニングブランドよりイフカジェルのほうが数値的に強そうだけど
652 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:48:58.51 ID:0ruoH6HX
そういやメメント後にセンチフラッシュ女神ケアルランパートでも緑の時があるんだが
あれって呪が倒した時のヘイト引き継ぎ?
それで時々グダる・・・
653 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:50:25.30 ID:7HEwOE/T
イフカジェルせっかく取ったのに使い道ないの?
654 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:50:42.81 ID:z153SjRR
ソサは数いないと瞬間火力の意味がない
剣1 呪6(サンダーコンボ) 幻術1(ストーンコンボ)
試しにこれでやってみろよマジでw
即殺して湧き待ちでMP回復するからw
655 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:50:54.37 ID:l5GokQuW
>>651 マテリア何個つけられるかによるんだろうね
俺みたいな雑魚は頑張っても2個が限界だからおとなしくイフカジェル使うわ・・・
656 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:51:02.80 ID:biZQ0XJv
657 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:51:07.45 ID:Ts7tGKdv
>>648 弓には勝てないよ
呪は走りまわってるとMP回復しないしMP吸収するシーフがいるモグ戦では辛い
658 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:51:22.82 ID:3szStZQn
まともなソサ足が追加されるまで待とうと思ったけどもうパッテンに禁断しちゃう
659 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:52:47.62 ID:z153SjRR
>>657 ちなみに呪術のDPMどれくらいの想定で話してる?
661 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:56:53.51 ID:biZQ0XJv
〜ここまでのモグ戦議論の流れ〜
本命:剣幻呪
対抗:弓
大穴:斧槍
662 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:57:32.40 ID:l5GokQuW
663 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:57:57.08 ID:J1X2zB4J
サンダーで400でるって言ってるけど禁断してなくてもショットで230くらいでるんだよな
乱れで1300〜1500、ノックも同じくらい、レッターコンボで1200くらい
呪術とどっちがいいのよ? あ、ペブル買い占めました^^v
664 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 00:59:31.45 ID:7HEwOE/T
>>662 格闘<わたしの〜お墓の〜前で〜泣かないでください〜
665 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:00:49.55 ID:J1X2zB4J
あ、ノックはコンボ含めと1800〜2000くらいね
一応呪術製品量産して価格競争殴りこみするお^^
666 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:03:43.14 ID:0ruoH6HX
いや呪の利点はしゅんさつすることでマラソン役以外に救援起きない点
救援でるけどマラソン役に張り付くから楽になる
667 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:04:05.96 ID:mRo4/NGj
668 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:04:25.86 ID:l5GokQuW
俺イフカジェルでクリティカルなしで500以上出るぞサンダーで
669 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:04:31.59 ID:G1lPhXnN
呪術多ければ最初の剣は早い=あとあと安定する
あとサンダラで1000もでるか?魔命中装備だと通常700でクリ800ちょっとなんだが
+200もいくとはおもえない
670 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:04:46.45 ID:z153SjRR
ソサの利点=即打ちできる瞬間火力
これ以外何の説明がいるんだw
弓がTPためてる間にモグ沈んでるってw
少しは自分でやってみろよ。手に機略一個つけもお勧め。
671 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:05:39.67 ID:0ruoH6HX
>>667 余裕だよ
すぐ殺せば救援がマラソン役に向かうから自己も減る
弓でやってた頃はマラソンしてる奴が救援で弓に向かったりしてた
672 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:06:30.25 ID:8nUPPLRD
673 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:07:56.84 ID:Sc67baxU
呪 ライトニングブランド魔命
頭 サクレ雷INT
胴 ブリオーPIE
手 ボアリング雷機略
脚 INTPIE
足 バッテン装雷
廃人が使って奴
属性>INT>魔法攻撃が変わってないならありか
674 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:10:08.62 ID:Bbw5y/tW
呪多目のPTのメメント後剣から瞬殺?
675 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:11:09.27 ID:J1X2zB4J
oi みうす おい Uchino鯖には装雷マテリガがアラダガ揃って売ってないんだが おい奇異店のか
676 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:13:00.95 ID:biZQ0XJv
おい、野菜鯖だがライトニングペブルが9900ギルまで高騰してんぞ・・・
677 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:13:10.82 ID:8nUPPLRD
個人的にはまずは魔命あげてから魔法威力だな
当たらないとコンボ始まらんし
くそTaru Mix自分が上手いとか勘違いしてんのか?
ちゃんと説明せずに、動画と同じ構成なのに倒せないのはおかしいとか
馬鹿かよおめーはしねクソハゲ
679 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:13:38.64 ID:Ts7tGKdv
威力上げるとサンダラでいくつでるの?
680 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:17:56.51 ID:yyy2MvU4
>>673 ブランドにいくら付けてるか知らんけど
これで魔命足りるん?
一切つけんでも420くらいはあるから十分なんじゃね
682 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:21:11.04 ID:zXpOgRG0
>>680 これだとブランドにガガでも魔命445ぐらいだな
683 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:22:08.22 ID:Sc67baxU
>>680 ダガガの黒真珠だったわw
ついて行けないと思った
684 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:22:45.14 ID:Ts7tGKdv
呪のが有利なら弓いらないよな?
弓無し呪5の動画はよ
>>684 無理だろ
MPっつうリソース抱えてる段階で無理
686 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:25:05.84 ID:7HEwOE/T
すげー装雷マテリガ5000万とか
ワロエナイwww買う人いるのか?
そもそも武器をマテリア化って50になったかイフ武器とったかくらいでしかやらんしなぁ
688 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:25:33.69 ID:J1X2zB4J
ペブルと角を買い占めた俺にスキはなかった
一人勝ちさせていただきやす^^
689 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:25:34.50 ID:z153SjRR
呪コンボの打ち方基本
サンダー⇒クリ率UPバフ⇒サンダラ⇒クリでなかったらMP消費減バフ⇒サンダガ
ここまで説明が必要なのかw
690 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:28:37.53 ID:JzTLrnx5
おまいら席の取り合いがうけるわ
11と同じながれかよ
呪「呪が有効だっつーの」弓「いやいや弓が有効」
見苦しいわ
691 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:29:58.99 ID:7HEwOE/T
>>690 えっと・・・その・・・いつも席がない方ですか?
692 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:30:39.17 ID:l5GokQuW
俺は命中上げないで威力ばっかり上げてるわ
サンダー500サンダラ1000行くけどレジも割とある
693 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:31:26.50 ID:z153SjRR
弓でも倒せるからどっちでもいんでないか
呪が楽ってだけ
剣1 格闘1 斧1 弓2 呪1 幻術2
でも一応27分で倒せたからどんな構成でもPSと装備でなんとかなる。
694 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:31:39.41 ID:G1lPhXnN
モグは魔命中450ぐらいだと3-4割レジってたから装備整えて
今は食事込みで479で、いけばほとんどレジられない
このぐらいは楽にいくけど、サンダー450?350かも、サンダラ650ダメサンダガ850ぐらい
クリで+200ダメぐらい
>>690 呪術は範囲でバインドできるから2人は最低ほしい。鉄板なら3人ほど。
弓もほしいから弓と呪術どっちか2でどっちか3にすればいいだけ
695 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:33:24.18 ID:G1lPhXnN
追記
サンダガ1200とかあった
696 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:35:35.89 ID:J1X2zB4J
おいおい50万はたいて買い占めたんだぜ?
もっと呪術を宣伝しろよ…、もっと謳え!!1!
697 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:37:36.08 ID:Sc67baxU
みんなで雷性岩取りに行こうぜー
698 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:38:47.35 ID:J1X2zB4J
おいばかやめろ早くもこのスレは終了ですね
ペブルなんて簡単に取れるし
馬鹿ばっか
700 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:40:49.85 ID:7JlkNkw5
701 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:42:06.06 ID:wYAAYZg3
魔法命中ってMNDなんだけどなんで賢人なんだろね
702 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:44:10.46 ID:0ruoH6HX
wwwwwwwwwwwwwww
弓と皿ゲー
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
え、前衛さんっすか?wいらないっすよwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
703 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:44:24.63 ID:9j/jBNLG
呪術とか下手くそがやってもMP褐色して突っ立ってるだけになるぞw
そのレベルの下手くそだと何やっても同じだと思う
705 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:46:31.85 ID:zXpOgRG0
俺もMP褐色させてくる
706 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:46:53.67 ID:sz1mr0Y8
明日の朝の修正で……
■ < 呪術魔法において、蛮神ダークモーグリに対しダメージが入りすぎてしまう不具合を修正しました。
707 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:47:28.78 ID:95KQw/b1
弓ゲー続投になるだけじゃねーかw
708 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/20(火) 01:48:13.47 ID:qnHWWZnw
†ブラックパールリング
†アクアマリンリング
どっちがいいんだろうか?
709 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:51:15.35 ID:7JlkNkw5
710 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:51:23.50 ID:Z95mD60j
装備としては
じゅじゅちゅと弓は命中上げろ、敵視−つけろ
幻は敵視−つけろ
剣はHPあげろ
これでいいか?
711 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:51:45.56 ID:9Hs41PHI
>>679 1000くらい
サンダガで1800は見た
712 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:51:46.26 ID:QpnFeLhW
メメント後にさ、剣はバインドでキープできてるんだけど、
マラソン中の幻術がどんどん死ぬのはどう対策すればいいの
剣が被弾→ケアル→幻術タゲ取り→剣が取り返せずgdgd→死
これの繰り返しで全く勝てる気がしない
713 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:52:23.30 ID:M3sGzp95
>>611 鯖全体が慣れるまではゼーメルもイフもそうだったろ
>>712 一回幻が死んでヘイトリセットしてもまた剥がれるなら剣が弱いんじゃないか
715 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:55:21.20 ID:G1lPhXnN
716 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:55:47.30 ID:I+p+CYZS
多対多と聞いて、剣盾が王と真正面から対峙し幻がそれを支え、次々湧いてくる家臣達を斧等が引きつけ、槍弓呪がコンボを決めてダメージを与えていく、そんな妄想をしていた俺涙目…。
717 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:56:17.39 ID:dr/0UgQn
LSでイフ攻略を続けたuchinoLSはモーグリも倒せたわ
この先どんどん難しくなるんだから早い段階でhimechan、obachanも鍛えておくべきだろw
718 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 01:57:20.39 ID:G1lPhXnN
719 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:00:39.09 ID:M3sGzp95
ユーザー有利は即潰す開発だから全滅建て直しは明日から不可能になり
廃固定以外勝ち目が薄くなるな
720 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:01:11.46 ID:Ai1sFE4g
>>712 マラソンから漏れたのはブリザラか影縫いで足止めしろ
あとは慈悲スキンや慈悲ケアルを弓と呪術もうまく使って死なないように立ちまわるしか無い
721 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:07:02.00 ID:I+p+CYZS
>>718 うん、俺も書いててそう思ったw
けどそこに色んな仕掛けが用意されるのかなーなんてね。
1対8を複数回こなすだけで、多対多って言葉でイメージするような戦闘じゃなかったなぁ
これがクラウドコントロールだの上手くやる余地だの言われたらぐうの音も出ないけど
723 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:10:52.53 ID:hKgCmst3
>>709 これみたら簡単そうに倒してるなー
めっちゃ難しいんだが・・・
やっぱ上手い呪術がいないと厳しい感じだね
724 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:14:15.73 ID:hKgCmst3
725 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:14:32.75 ID:0ruoH6HX
呪なしでやらされたけどきついよw
マラソンしててもタゲが外れるし
呪い2は欲しい感じだね
つか、前4呪2幻2で前後のバランスはちょうどいい感じか
726 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:20:56.98 ID:Tf7aGeAH
つーか、盾いらねーじゃんw
剣盾いない分火力上がるし、慣れたらマラソンより断然安定しそうだな
727 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:22:50.88 ID:0ruoH6HX
だなw
王のタゲ持ってる奴が走る感じで、ブリザラ入れつつ1ずつ倒すと。
マジ盾いらないっぽいw
728 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:22:59.03 ID:LX8557Ya
結局マラソンなんだな
729 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:25:38.22 ID:Sc67baxU
詠唱キャンセルで走れなくなるから大丈夫
730 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:30:25.45 ID:OdRG6IhC
ブリザラ詠唱なし
731 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:31:40.14 ID:GWDwjHlF
難易度を上げる=周囲WSをバカみたいに打ってくる
の開発じゃこうなるわな
732 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:31:45.63 ID:VirX0bq3
メメント後のマラソンでストンラをヘヴィ目的で使ったほうがいい?
バインド結構レジられるから幻も使ったほうがいいんかね
単発だと範囲になるから巻き込むの怖いが
733 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:33:32.94 ID:o47CV3Wy
盾いらねーなwwwww
734 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:35:41.51 ID:jtRZHFZy
格<!
別に盾枠分の空きにお前は要れるわけじゃねーからwwwww
736 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:38:52.91 ID:LX8557Ya
>>732 バインド解除されるとイラッとするからやるなら気をつけてな
737 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:39:34.03 ID:eGwVag20
コンボ重視だと魔法命中のモグモグスタッフが最強なのか
738 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 02:51:58.32 ID:5mwUV0De
斧<!
槍<!
739 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:01:45.06 ID:AWzddnqx
動画だと簡単にやってるけけど野良だとまずこうはいかないな
タゲられた奴が即逃げ→HP減ったら周りが即回復でサポート、呪術がリキャごとにブリザラ
野良だとマラソンしてる剣にすらろくに回復こないからもう無理だわ
FF14はカスプレイヤー多すぎ
740 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:02:21.25 ID:Ts7tGKdv
色んな戦略試したいけど
応援のヘイトリセットがスゲー邪魔
もうマラソンしろって嫌がらせだろこれ
まぁ1つくらいこういうのがあってもいいんじゃないの。今後も増えるようならアレだけど
742 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:07:23.90 ID:LX8557Ya
ブリザラのバインド入らねーなと思ったら範囲が自己中心ってことにしばらく気づかなかった
743 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:13:53.44 ID:Tf7aGeAH
そりゃお前さんの組んでるptがおかしいだろw
野良で剣やってるがマラソン中にろくにケアル来ないことなんてない。
ケアルしないなら一緒にマラソンしてる幻術はなにしてるんだ?w
回復専用の幻術一緒に走らせてないとかか?
744 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:14:17.84 ID:WgxV0UE8
課金前にマラソンコンテンツ入れてくるとかパネェっすwww
745 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:20:02.39 ID:o47CV3Wy
魔法命中とPIEどっちがいいのだ?
魔命上げてもレジられる時はレジられるからなー
747 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:21:00.30 ID:p+FaAU9Y
幻って走るの?
中央で止まってた方がMP回復もできて良い気がするけど
魔法も届くし
748 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:22:40.86 ID:/9mC6CRG
追加効果のレジスト判定は弱体だからな!魔命じゃないぞ!
749 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:23:55.44 ID:Q5FNXxmH
>>747 フレアとかメリーゴーランド満足によけて
応援モグとか完封してくれる呪術がいるなら別にいいんじゃね?
751 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:27:33.76 ID:WgxV0UE8
その二つ避けるだけでいけるわ
前のイフリートみたいに少し経てば2人くらいの余裕はでそう
752 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:27:57.61 ID:dP1GxR11
まあ多対多とかドヤ顔で言っちゃいけない出来ではあるよな
多対多のよさとか特有の面白さとかって味は全くないね
トリガーも含めて結構やっつけな感じ
753 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:28:14.62 ID:Tf7aGeAH
安定してケアル出来るんならどっちでもいいんじゃね?
盾維持だけのケアルでmpもたないとかないし。
真ん中に棒立ちで範囲とか食らうくらいなら、盾の前走らせといた方が安全。
万一ケアルヘイトでタゲ行っても前走ってりゃ即剥がせるし
754 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:29:16.14 ID:wYAAYZg3
MNDは7あげても魔法命中1しかあがらんのだよな
魔法命中マテリガがどれだけ効果量高いのか判るね
755 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:29:50.06 ID:LX8557Ya
魔眼のブースト量上がったからMNDの方が微妙になったね今は
756 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:31:04.93 ID:F89xPopM
野良でもクープに狙われたら申告
ダメージ出すよりバインドコンボで足止めが最優先
を徹底させたらなんとか王様倒すとこまで行ったわ
何度言ってもモグの数減ってない状態で範囲コンボ使うクソ弓とクソ幻じゃなければ勝てたはず、、、
757 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:32:26.19 ID:wYAAYZg3
ようするに死んでもファイアとワイドボレー使うなってことか
泣けてくるな
758 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:32:38.10 ID:J1X2zB4J
んで、これからはボア雷腕と雷杖とフェルトハットMNDといつものを普及させてやればいいんだな?
>>754 ただ頭と武器だけってのがネックなんだよな
王冠とカジェルあるとそれで妥協してしまう人が多そう
760 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:34:02.39 ID:WgxV0UE8
ワイドボレーは弓50の究極技になったからな
光ったら押したくなるんだろう
威力も割と高めだしなボレー
斧王剣ぐらいまで減ったらどんどん使ってっていいと思うけどな
762 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:36:39.81 ID:p+FaAU9Y
前を走るのかーなるほど
何勝かしてるが、走る幻を見たことがなかったから聞いてみた
MPよりヘイトがキツイっていうのはあるね
763 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:37:14.67 ID:OdRG6IhC
幻術に範囲コンボないだろ
764 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:38:18.78 ID:9Hs41PHI
剣に粘着されたくらいで死ぬ事は無いし
王剣だけになったらガンガン行っていいんじゃね
765 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:41:17.97 ID:/9mC6CRG
イフ相手だが
魔命430 半レジ0〜40%くらい
魔命510 半レジ0〜10%くらい
430だと稀にフルレジもあった
766 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:44:45.27 ID:WgxV0UE8
イフリートって後ろから攻撃できるから近接が強いんだよ
ほぼ必中だし
767 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:44:56.51 ID:o47CV3Wy
それはバインド効果がってこと?
768 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:46:39.21 ID:/9mC6CRG
769 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:49:30.01 ID:o47CV3Wy
770 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 03:58:09.61 ID:/9mC6CRG
魔法のダメージは威力(INT)
魔法自体の命中は魔命(MND)
追加効果の命中は弱体(PIE)
ややこしいから魔命(MND)で統一するか
MNDの魔命削除してINTで魔法の威力と命中、PIEでDoT量と弱体(追加効果)の命中
にしろよな!
771 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 04:00:28.57 ID:o47CV3Wy
やっぱそうか信力リテからなくなってるしなー。
もぐの名前といい解りずれんだよ。
772 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 04:01:29.42 ID:NOxv+Ksj
呪術とか流行らせるのやめろ やめてくださいお願いします
弓なのに呪斧の範囲もらうような連中がMP管理なんかできるわけないだろ
773 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 04:02:19.72 ID:/9mC6CRG
>>771 あと、フォーラム見てないとこの情報は分からないから
普通に考えたら追加効果も魔命だと思ってしまうよな
775 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 04:09:05.06 ID:/9mC6CRG
アイテム使えよ
777 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 04:09:27.77 ID:o47CV3Wy
ブラッドレッターとかじゃねーの?
778 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 04:10:37.56 ID:rbkX9mB2
エアロもDoTあるよね
779 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 04:14:41.79 ID:rbkX9mB2
てかダークシールブリザラって意味無かったのか
これからはパーシモニーサンダガにダークシール使うか
780 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 04:15:45.11 ID:9Hs41PHI
PIE禁断してない呪はモグくんな!
ですね
781 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 04:17:50.83 ID:wYAAYZg3
弱体命中ってもMNDと価値が同じなら命中力自体の効果量は7あがって1でしょ
じゃあPIE上げるよりも魔法命中上げてレジラレ憎いほうがいい気がするんだけど
もとより呪術はダメージディーラーだろ、そこまで考えなくても魔法命中で平気だよ
782 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 04:21:46.62 ID:/9mC6CRG
そういや弱体マテリアってないんだな
PIEの最大値マテリガ2個つけるとして胴40 脚20で60
たしかPIE+4で弱体+1のはずだから弱体+15か
労力の割りにたいして上がらないな
783 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 04:27:10.98 ID:sXGT4M3e
>>778 一応MND PIE型だけどエアロのDotなんて合計100程度
バイオ、ディア、ポイズン復活までは忘れろ
魔眼マテは、頭や指輪からできるんだったな
784 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 04:29:32.96 ID:wYAAYZg3
魔眼は頭と帯、あと小型幻呪具だな
785 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 04:41:27.33 ID:wYAAYZg3
相手:LV55のラフィングモングレル
装備武器:イフリートボウ(D102 物理攻撃力+30)
ヘヴィショット→233ダメージ
影縫い→203ダメージ
装備武器:ヴァーダントショートボウ(D77 DEX+3 物理攻撃力+5)
へビィショット→232ダメージ
影縫い→197ダメージ
おい
本当にイフ弓最強なのか
サンダガって使う価値あるの?
787 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 04:46:10.01 ID:sXGT4M3e
パーシモニーが使える状態ならサンダラより消費が少なく威力も高い
タゲがこなさそうな状態なら使わない手はないだろ
>>785 ヒント
剣モグにショット→40−50ダメージ
魔モグにショット→250ー300ダメージ
後は解るな?後地味に追加効果も忘れてるよ
>>787 コンボでクリティカル乗っかれば剣モグなら1800いくしな
†キャルバリーチェーンコイフいいよ
魔眼用
>>785 WSのダメージはあまり差が出ないのはわかってる。
WSには武器のLVだけを見ててD値は無関係
なんだけど、ショットのダメージが段違いだからイフがいい。
793 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 05:32:40.94 ID:0ruoH6HX
パッチで仕様変わった(前から?)のに
それ無視してオススメのうな奴が多いから弓弱いんじゃないか?
DEX、時点でPIEが重要なのに
手にSTR禁断とか、びっくりするわ。
794 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 05:34:02.55 ID:H0V8Kzww
詩人を最優先で倒すのは共通として剣の優先を上げるとどうなるか。
【クープ(剣)を優先して倒す事によるメリット】
バインドに割かれる手間や時間が大幅に減り、弓呪が削りに集中出来る
前半呪の火力でクープを押し切った場合、メメント後誰にタゲが来るか明白な為、ファイター担当の幻の回復が楽
呪1の構成でクープを後半まで残すと、まず呪からタゲが外れないのでブリザラに精一杯でろくに削りに参加出来ない
【クープ(剣)を優先して倒す事によるデメリット】
王が固くなる
白のケアルラの回数が増える
時間がかかるようにも思うが、その分足止めに必要なコストが減るので案外変わらないかも?
意見求む。
>>793 LS日記でも廃の考察で弓の総ダメはSTRが重要とか結構出てるのに
あくまで「オートアタックのダメージ」らしいから早々開発の言う事なんか鵜呑みにするなよ
もう一度言うがまだ検証中だ。しばらく振りなおしはできないんだからな
とりあえずSTR指輪3つとDEX指輪使ってダメみたら?
それでぜんぜん体感できない数十回のダメも変わらないならフィジカルも平均振りしときゃいい
797 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 05:48:06.68 ID:BriRGQaR
つーか手は天軍じゃダメなの?
>>794 大量のモグを相手にクープ落とせる火力あるPTなら普通に柔らかくて
危険なモグから速攻で落としてった方がはるかに早いし安全
白モグ残してクープ倒すのは骨が折れるし白モグ倒した後で
クープいくにしても王がケアル3000連打してきたら目も当てられん
それに先に剣倒して硬くなった王のタフさ知ってるか?
>>793 WSはSTRあげると伸びてるが
DEXで伸びてるか?WSのダメージ
800 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 06:27:40.10 ID:dcxNdaq3
緊急メンテはマーケットの直接購入のみかなコレはw
801 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 06:34:34.72 ID:YmbAPRMP
トレントの生息数を若干減らしました!
モグの修正かと思ったらマーケットかよwww
開発的には夏休み明けてるのにやってない宿題みたいな感覚だったんだろうが
こっちは忘れてたわwwww
金取られるから直接購入やんねえよおおお
804 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 06:47:42.55 ID:H0V8Kzww
>>798 その順番でやった事ある経験者?
経験者が言うなら今まで通りやった方がいいのかな
ただ
>>534で詩>剣の順番でやって14分で倒せてるみたいなので
火力あるLSなら1度試してみる価値はあるかもしれない
慣れればクリアだけなら順番はあんま影響しないがタイム狙い出すと難しいな
詩人一番に倒しても王が無敵化使うようになるだけだと思うんだけど、頻度的にはさがるのかな?
807 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 06:51:50.74 ID:qo6QB/I7
それ14分で倒せてるのは詩>白>黒>狩>斧>シ>王>剣だろ
剣先にしても時間はかかるけど安定して倒せるってだけで
808 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 06:53:00.73 ID:JpF20d8G
いっつもこの時間にメンテしやがってまじうぜぇ
しかもリテ購入とかどーでもいい
弓で重要なのはPIEだぞDEXよりPIEだ
敵に装備変えながらAAとWSダメみて来い
810 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 07:09:04.28 ID:Gm46J6eK
3勝して2人にモグ武器出た
今回はけっこう出やすくなった?
811 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 07:10:09.89 ID:M3sGzp95
建て直し潰してくると思ったのに意外だなw
あれ前提で難度調整してるのか、単純に修正に時間かかるのか
しかし盾いらないとか流行って欲しくないな、久々に剣出せてるのに
812 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 07:19:02.68 ID:Kna1RTTe
影縫いレジおおいから
グラビデつくやつだけでいいわ
813 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 07:30:43.21 ID:H0V8Kzww
よくある死亡パターンって事でLSメンに言いたいけど
タゲ取れない地雷盾の俺が言うと鼻で笑われそうなのでここに書いておく
・敗因を見極め勝利を掴む (盾以外のクラス編)
【ポンポンフレア等範囲技を食らって死んだ】
【対策】ログをしっかり見る、無闇に近寄らない
【責任】自身
【クープ(剣)に殴られて死んだ】
【対策】盾以外のPTメンがクープに殴られていたらバインド
【責任】弓呪
【(マラソン中)斧弓シに殴られて死んだ】
【対策】カメレオン取得、メメント前の敵視調整等。盾はタゲ取りを頑張る。マラソン中これらのタゲを取るのが盾の最大の仕事
【責任】盾
【(引き抜き後)斧弓シの攻撃で死んだ】
【対策】自己ケアル(MP全快で死ぬのは×)。幻はプロテスの確認等
【責任】ファイター担当の幻+自身
814 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 07:35:35.47 ID:3szStZQn
盾含めて近接いらないのかよ・・・
確かに王やってるとき盾落ちてからの方が回復減ってごり押しで楽だったが
815 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 07:39:20.54 ID:Kna1RTTe
マラソンうまいやつは、漏れたモグも
回収して行ってくれるからマジ楽
816 :
既にその名前は使われています:2011/12/20(火) 07:54:59.65 ID:hffUVLRo
これ剣術のマラソン次第じゃね?
マラソン安定しないと勝てる気しないわ
カメレオンは常時リキャきたら使ってかないとマジぐだるわ
昨日一匹もついてきてないのにくるくる外周回ってる剣がいたな…
818 :
既にその名前は使われています:
マラソン前提とかクソすぎてワロスだわ
モグは失敗