【FF14】蛮神バトル攻略スレ Part22【モーグリ】
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 16:00:18.76 ID:0MNcVvE3
_____
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l; 蛮神攻略における最大の敵はLSメンなり
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 真の敵を見誤ることなかれ
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
3 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 16:01:50.01 ID:i9d+zOcZ
イフリート面白いね
スキル変わったからちゃんと考えてやら無いと
ファイターはコンボとか決めないとダメージ低いし
槍以外でも活躍できるからよくなったね〜
642 名前:既にその名前は使われています :2011/12/17(土) 03:17:33.14 ID:4ZUlbgTf
■モグの無敵時間に各モグに対応したクラスのWSのどれかを当てるともぐの弱点をつける。
弱点をつくと音楽がスローになる。
■ついた弱点の数に応じて、メメント時に各種効果が現れる。
1個〜2個:メメントダメージダウン
3個:メメント詠唱時間数倍(演奏時間が長くなる)
4個:メメントダメージダウン(2000ダメージくらいに)
5個:シ幻剣が自爆して消える
6個:斧が自爆
あと他ジョブのWSつけてどうなのかはまだ検証してません。
5 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 16:03:17.22 ID:IyfpjldW
コバルトアローはコバルトインゴット+チョコボの羽根+ローズウッドの枝+ウィンドシャード×5/333ギルが原価な。
作れればうちの鯖なら1本15ギルぐらいだよ。
7 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 16:19:20.53 ID:V+adBB6+
ワープド弓なんて即キックするレベル
8 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 16:19:56.49 ID:/STmVw6b
弓は最低でクラブボウHQに物理かクリティカル入れて来い。
矢はコバルトのみ。(最低2〜3スタック)連敗ならもっと
無理ならヒーラーか盾やれ。以上!
9 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 16:21:05.30 ID:PNIWF6Yf
くらぶ・・?
ヒーラーと盾は、弓に矢代払うべき
11 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 16:22:03.40 ID:W0NTbbiO
イフ弓じゃなくても居場所あったんだ
12 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 16:22:45.26 ID:CxBl4hXs
動画あがったせいで弓人気になっとるだけやろ
13 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 16:31:36.12 ID:UqCkyliF
アタッカーはなんでもいい、ちゃんとコンボ使えれば。
盾は剣で女神の慈悲+ケアルをつかえるように。
あとモグは聴覚のみだから歩けばみつからない。ただし水の音には注意。
全滅建て直し可能だからじっくりやればいいよ。
あとマラソンするときに範囲するファイソいるから注意なw
14 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 16:33:46.04 ID:at2sjYyG
理恵さまがモグ倒したぞおおおおおおwwwww
前スレで俺がコバルトアローの書き込みしたとたんに
相場が114Gから100Gに一気に下がったわ
よっぽどさらされるのが怖かったんだな。
この調子だとまだまだ下がりそうだw
メメント後、味方が生きている状態でレイズ復活しても
動かなければタゲは飛んでこない?
17 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 16:36:09.51 ID:FN9oJrB1
>>15 クラフター暇だからどんどん参入してきて下がるよ
18 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 16:39:32.69 ID:UqCkyliF
理恵さんガチすぎてもうw
倒したモーグリの復活はどうしようもないの?
21 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 16:41:48.14 ID:hIwxvxln
もうちょっと若ければえみりんポジション狙えたのになw
22 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 16:42:15.35 ID:b8r0qI0G
理恵様にまけたw
イフで盾のほうにエラプくるのって横でコンボ決めようとしてる人がいるから?
24 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 16:46:30.75 ID:gDwTCqa+
理恵様意外ととヘビーゲーマーだったのか
ライト層かと思ってた
25 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 16:47:25.97 ID:z9EsFl8E
himechanかと思ったらガチだったんだなw
26 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:05:02.93 ID:84JBeC5q
>>4 それぞれのクラスが必要になるってことか
これで格闘さんにも席が出来るな!
27 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:11:30.97 ID:KLhyhfrx
弓は初心者用
みんな慣れてくるであろう2週間後くらいには
弓で参加したら「方向コンボ決める自信ないボンクラはいってきたwww」とか
思われるよ絶対。
28 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:11:42.63 ID:WyyRIrlx
29 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:13:17.25 ID:z9EsFl8E
安パイな弓の募集だらけでそんな心配いらないだろw
30 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:13:23.24 ID:Iq3s9s0P
今更その有名人叩くとかLSメンかよ
31 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:14:01.14 ID:PNIWF6Yf
キチガイクレーマーだらけなのは分かってる事だろうに
32 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:14:10.05 ID:KLhyhfrx
石無しでクリアしたらヒストリー乗らないとか?
>Annabell Mao (Bodhum)って奴だせーな
てかそいつめちゃくちゃ有名な4戦なんだけど、今まで知らなかったのか?
33 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:15:16.85 ID:W0NTbbiO
4戦クオリティはんぱねえな・・
この前スレもこんなやつばっかりだったけど
ああ、こいつね
有名な池沼だよ
さも自分が攻略思いついたみたいに日記書くけど全部他人の攻略日記のぱくりだし
攻略ぱくりなんてよくある事なんだからどうどうとすればいいのに
35 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:17:37.72 ID:z9EsFl8E
>>32 クエは載らなくても討伐は載りそうだけどなファクションNMの手伝いみたいに
>>32 イフだとランプなくてもヒスのるからそれはないかな
37 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:19:32.01 ID:cPFaVmoJ
クラブボウでモグ参加とかキチガイすぎるわ…
もちろん他のイフ弓共にコバルトアロー配るんだろうな?
38 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:22:14.31 ID:84JBeC5q
滅私奉公のまおちゃんワロタw
39 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:23:51.92 ID:mJej1+1c
モーグリ
死んだ後走ったけど見つからなかったぞ
目の前を走ったら見つかったから視線じゃね
40 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:24:08.99 ID:KLhyhfrx
>>35,36
そうか でもそいつの言ってることが本当だと仮定してやると
クリアしてからまだログアウトしてないんじゃね
まあ真性だから嘘の可能性が高いけどなw
41 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:25:31.44 ID:at2sjYyG
42 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:27:45.84 ID:WyyRIrlx
43 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:30:08.77 ID:U6mog9tX
【剣】盾役。他のクラスが脆くなったうえにヘイト管理ができなくなったので、性能が十分とはいえないがPTに必須。
【幻】回復役。当然ながら必須。
――――――――必須の壁――――――――
【呪】アタッカー。遠距離攻撃。瞬間火力最強。
【弓】アタッカー。コンボの方向条件がなく、遠距離攻撃。イフ弓持っていないんですか^^;
【斧】アタッカー。側面コンボパネェだが、モーグリとは相性が良くないか。
【槍】アタッカー。1.19の攻撃力は維持されるも、プレイヤースキル依存度が上がった。
――――――――構成に悩む壁――――――――
【格】モウイイ ココマデタ
各クラスのWS条件がマジなら全クラス+アタッカー2人になるのか
44 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:31:34.26 ID:Iq3s9s0P
格闘馬鹿にすんなよ、あ?
45 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:32:07.29 ID:z9EsFl8E
全クラス=剣弓斧槍呪幻ですね、わかります
46 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:33:27.90 ID:U6mog9tX
そうか
素で格さん忘れとった
クラブHQでもイフ弓より禁断してればダメージ上なんだぜ
とりあえずイフあったとしても禁断してないやつはカス
48 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:36:17.12 ID:6G17GxpL
49 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:36:42.50 ID:W0NTbbiO
>>37 クラブボウ+1の物理クリつけてるんで許してください;;
50 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:38:48.88 ID:b8r0qI0G
時間制限なければたしかにいけるんだけどなぁw火力不足かな;;
51 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:39:08.29 ID:84JBeC5q
イフ弓に禁断は出来ないんだが・・・
52 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:43:44.54 ID:n58f9lPF
この、リーク?された攻略を今夜あたり試してみたいとこだな
54 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:48:10.96 ID:z9EsFl8E
プロだろ
55 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:51:35.40 ID:MkzjqsDO
幻はhimechan禁止って事だな
56 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 17:59:20.15 ID:cPFaVmoJ
マラソン開始にぶつける肝心のウォーモンガーが消滅したわけだが
57 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:07:19.77 ID:at2sjYyG
今はフラッシュじゃね
58 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:08:43.52 ID:RL3yc1x6
ケアルで稼がない糞盾ばっかりだよな
59 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:08:49.69 ID:pEhu5i/u
これって一回全滅→レイズで建て直しが前提の攻略法が一番なの?
ゼーメルのスリプルダッシュのときもそうだけどなんともかっこ悪いやり方だな
ガチの人ならそんなことしなくても普通に討伐できる感じなのかね
60 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:08:56.91 ID:W0NTbbiO
ウォードラムがある剣一択
61 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:09:19.07 ID:Iq3s9s0P
一回死んでもらわないと悔しいじゃないですかってことか
62 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:11:12.58 ID:z9EsFl8E
そのうちグラカンの蘇生薬必須の募集がくるなw
63 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:11:53.85 ID:tHgO7Cnw
モーグリ戦で死んだ後にクラスチェンジできる不具合を修正とか言い出しかねないな
64 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:12:10.42 ID:e98WP5z7
モグクリアしたけど斧とかハズレすぐる…杖くれよ!!
イフのときも最初はハズレの杖だった…
65 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:12:19.87 ID:BigWaLYA
全滅建て直しじゃTA出来ないだろ
66 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:12:33.21 ID:W0NTbbiO
さすがに別の攻略あるでしょ。
67 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:13:11.64 ID:Ioz8VhUJ
68 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:14:14.89 ID:IFzhN9r6
全滅立て直してマラソンとか
明らかに攻略じゃないだろうw
70 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:18:25.79 ID:ExaqEhzy
tanakarie
2011.12.17 16:32 モグ倒したクポ武器出なかったけど嬉しい☆メンバーが弓ゲットしてました〜!オメト~! #FF14 via web
71 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:19:13.67 ID:W0NTbbiO
イフのクラフターキャノンスタンみたいな想定してない攻略だろ。
でもこれに関しては修正はないっぽいけど
72 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:21:39.60 ID:k03vxGn+
野良で行ったら†クラブボウがいた
73 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:22:13.43 ID:9tWTcBYT
モグ倒した奴まだ少ないから田中理恵のキャラ特定できるな
74 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:22:22.53 ID:V+adBB6+
声優ですら倒してるのにおまえらは
75 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:31:39.72 ID:Q0Fs0Vj0
uchinoLSは1回倒したらみんな満足しちゃったみたいなんだが
いいのかこれ?w
76 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:36:01.47 ID:W0NTbbiO
ヒストリーとアチーブ更新したかったんでしょ
77 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:36:07.67 ID:gDwTCqa+
だってまたあのウォーキングやりたくないじゃん
野良の募集が全然ないんだけど、みなさんLSで行っているのね
79 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:37:37.18 ID:+MAbPW+V
他のクラスの向き限定のコンボを全ての方向から打ち込めるようにしないと
離れるだけでコンボが繋がる弓とのバランスは取れないな
しかもモグは動き回るんだから更に弓の優位が動かなくなる
80 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:39:13.66 ID:9bFWXUYM
>>43 格さんは闘魂でMP220くらい吸える(リキャ20秒)
タゲ持ってたらフェザステッポで220回復できるしな
内丹も回復量アップついてるし耐久と火力はまぁまぁ高い
うまくやりゃ結構強いと思うんだが・・・
81 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:40:36.43 ID:DTUIe4gO
82 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:42:47.11 ID:Ioz8VhUJ
83 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:46:37.09 ID:cPFaVmoJ
モグ戦でやる事決まったら後はクラブボウ()みたいな地雷の排除だな
乞食の為に銭投げするのは不快極まりない
84 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:49:48.17 ID:3b0IatZz
>>82 うざいコメントいやならこんなとこで宣伝すんな在日
85 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:50:15.19 ID:sjLdImNY
クラブボウHQにマテリガ禁断4以上ならクラブボウのがダメージでる
イフ弓のが強いっていうエアーは早く証拠出せ
86 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:51:13.13 ID:z9EsFl8E
クラブボウHQにマテリガ禁断4以上が存在するのか怪しい
87 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:54:52.24 ID:V7gT7tSO
88 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:55:11.37 ID:cPFaVmoJ
>>85 まずお前が禁断4クラブボウのSSを見せるのが先だろカス
89 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:57:36.70 ID:g42eYDUs
これって弓が強いんじゃなくて弓が手軽なだけだな
ちゃんとコンボ決めれるやつなら他のファイターでもいい
90 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 18:58:09.10 ID:eSCQpl9s
つーかイフってセンチまだいるのか?
91 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:02:05.73 ID:Q0Fs0Vj0
いる、内丹も必須
槍が以前のようにダメージだせないだけでやる事は変わってねーし
センチ弱体されててセンチしてても結構食らうけどな
92 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:06:25.13 ID:hIwxvxln
センチするだけで他クラスでも3割のおおよそ600ダメカットなんだから必須でいいだろw
今はレベル22ぐらいで取れるしな。
93 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:10:28.16 ID:DRE2rIXT
槍の動き的には桜花コンボとドゥーム単発だよなぁ
ドゥームもイフの前行ってコンボ入れた方がいいの?
94 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:11:26.31 ID:Yon92ev2
盾にエラ来たらどうしてくれるん
>>93 色変わる前なら前いってドゥームコンボやらんとだめ
火炎後は横いって桜花コンボはあまりやらんほうがいい盾が死ぬわ
モーグリってインスタンスダンジョンにして
ダンジョンの中であのNMと順番に戦っていくようにしてたら
もっと好評だったかもね
97 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:17:28.17 ID:hIwxvxln
イフのWSの流れをちゃんと理解してれば、
正面だろうがサイドだろうが盾やサラをエラに巻き込まないタイミングがわかるっしょ。
コンボできない槍なんて与ダメガタ落ちで産廃だぞ。
それならソーサラーにアタッカーさせたほうがマシ。
98 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:18:20.99 ID:9bFWXUYM
まぁ石取りはねーわな
ソロでも取れんし数ストックしとく事もできん・・・
これなら一日一回制限でトリガーなしのがマシ
99 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:18:49.43 ID:52mNZ2la
イフはもう槍のところ弓でよくないか?
槍が重宝されたのは爆風の範囲外から超火力WSぶっぱできるからだし
火力が並になったなら無理に槍じゃなくていい気がするんだけど
あ、格さんは論外ね
100 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:19:32.35 ID:0MNcVvE3
ウチの鯖、コバルトアロー1本90ギルもするんだけど
999本で約9万ギル
これはちょっと銭投げキツいんじゃないですか
101 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:20:00.26 ID:W0NTbbiO
嫌なら自分で作ってください^^
102 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:20:54.12 ID:tHgO7Cnw
前は3万だったけどな
今そんなにするなら作って売るかな
103 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:21:03.54 ID:+70ilIAk
素材が地味にドレもめんどいからね
104 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:21:51.74 ID:W0NTbbiO
ローズウッド枝がないから高騰してんだよ
105 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:21:57.32 ID:3b0IatZz
モグの歌
むっきんむきむきちんぽっぽ〜♪
て聞こえだしてもうだめ
106 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:24:31.66 ID:Yon92ev2
107 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:24:37.05 ID:UqCkyliF
おれはrepとかもってないからしらんがPTメンが言うにはまだ槍のほうがDPなんとかはいいらしい(100ちょっとしか違わなかった)
ただコンボの手間と事故があるから弓のほうがいいかもしれんらしい。
イフは槍と弓のどっちでもいいんじゃねえか?
108 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:27:44.58 ID:9bFWXUYM
弓復活しすぎだろw
まぁ歌奴隷確定してるけどな
前衛にメヌかけて後衛にバラードなw
効果時間はどうせ三分やで
>>107 どっちがいいかじゃなくて数字出そうぜ
どっちも2000そこらとかじゃ話にならん
うまい槍で1000
下手な槍で500-600
弓で600-700だよ
2000とかでるわけねーからw
111 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:34:01.23 ID:3b0IatZz
>>107 範囲が痛いんだよ モグ
つかメメント前は格闘のが殲滅早いけどな
幻術くそいそがしいけど
メメント後は弓
112 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:40:45.19 ID:sJlmyOdY
まじで弓ゲーだな
はよパッチ来い
113 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:44:11.98 ID:W0NTbbiO
クラブボウ+1作ったんだがマテリアって命中一択でいいのかな
114 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:45:21.11 ID:+70ilIAk
モグは命中上げなくても普通に当たる
115 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:49:45.11 ID:W0NTbbiO
じゃあクリか
116 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:50:32.34 ID:zkCM3277
アタッカーはぶっちゃけ
ジョブ<<禁断装備<<<<<コンボできるかできないか
コンボが簡単なのは弓
コンボできないやつはマジゴミ
117 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 19:52:09.03 ID:0MNcVvE3
モグに限らず、PT組めば相変わらずガンガン当たるんだよなこれ
「あれ、イフ武器あればモグ武器いらなくね?」ってなりそうで怖い
モグで弓だとまともなやつで3000超えてるぐらいだな
119 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 20:02:34.27 ID:W0NTbbiO
命中はソロだと本当がくって落ちるんだよな。斧とか槍スカスカだった
野良の募集、トリガー持ち限定ばっかりなんだけどw
1回やって終了なの?w
121 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 20:09:37.86 ID:9bFWXUYM
剣もおなつよじゃスッカスカ(命中ブーストなし)
命中+20くらい上げると当たってたな
122 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 20:10:17.66 ID:KLhyhfrx
誰か幻術の他の職からのアクションセットお勧め教えてくれないかい
123 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 20:11:18.87 ID:W0NTbbiO
>>120 みんな石だけ集めたけどまだ倒せてないとかなんだろw
124 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 20:14:05.04 ID:eSCQpl9s
弓がアタッカー喜んで居られるのもジョブ実装までや
125 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 20:14:52.63 ID:MkzjqsDO
5種類の要石とかあるんだな
abcで出してくるのだろうか
5種類の要石ってモグ倒した後に取られてる。
石5つあつまったら5種類の・・・になるのかも
127 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 20:18:35.92 ID:q1gTH4yJ
ロドスト続々と討伐日記上がってるな
128 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 20:20:40.82 ID:Cs17qAiR
>125
内部的にも批判が有ったんじゃないかな。トリガ取得があまりにも面倒で制約が大きいって。
で、様子見て変更出来るようにアイテム入れといたとか。
129 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 20:26:17.28 ID:AggfKyUS
ジョブ実装までこのゲーム息してるんかな?w
130 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 20:28:26.13 ID:6nTycfZF
こんなショボイコンテンツだけで
課金してねってきっついよな
イフほど気楽じゃないし
クラス縛りとめんどくささが増大しただけで基本一緒だし
課金前にアメ持ってこないとかさすがとしかいいようがないな
131 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 20:28:54.52 ID:b8r0qI0G
3月のパッチまでにサービス終了しなければかつる!
132 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 20:30:23.16 ID:s68H5IEe
133 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 20:30:45.89 ID:tP5C/C+J
イフ武器あったらモグ武器別にいらないのが大きい
モチベーションを維持できない
1回も全滅しないで完封してきたぜ! なんでも聞いてくれw
135 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 20:37:14.15 ID:P8mhH/O+
544 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/12/17(土) 18:54:29.61 ID:sjLdImNY
>>540 Marle Ariette (Figaro)が善王モグル・モグXII世 討滅戦において、「メメント・モーグリ」発動前にモーグリ家臣団を全滅させました!
2011年12月17日 15:21
俺は次veranoだと思う
他の廃LSだとヒストリーがないから一歩抜きでてる
↑veranoはこいつのLSね。
倒したわけじゃないのに自演したあげく、他の人に見えない時間も書いちゃって自爆するやつもいるんだぜ
136 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 20:59:41.44 ID:mldi9AOR
必死すぎだろwwwwww
知り合いにだけ自慢してろよwwwwwwwww
138 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:02:33.37 ID:RbpyuxyB
139 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:03:43.94 ID:XL5RdEzf
呪術はやっぱりいらない子なの?
140 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:03:52.35 ID:xa8cSICa
だから何?
よかったねw
で?w
と思うようになってしまた…キャラデリするゎw
141 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:14:44.98 ID:X+KlMNeA
メメントまでは斧呪7とかでいいよ
メメント後端っこで全滅したら、死んで蘇生
近くても動かなきゃ絡まないという報告もあるが未確認
んで、非戦闘状態になったら本気構成に着替えればええ
時間しだいだけど、斧が走り回ってる間に全滅繰り返し1ずつ減らすのもあり。
当たり前だが一人にレイズかけて全滅しろよ
下手に格闘とか槍とかそんなの入れて何回もやっても負けるだけ
範囲で食らいすぎ=回復する人必要=メメント前に減らせれない
悪循環だぞ
剣斧槍弓弓弓格幻とかでやるくらいなら
斧呪4+3人の見学者で減らせるだけ減らして全滅を繰り返した方がマシw
強衰弱ならないようおこすのは幻でな
142 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:17:36.38 ID:HW07f9A8
143 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:18:38.85 ID:X+KlMNeA
でもそういう毎回構成できるわけじゃないと思う
特殊構成じゃない限り、盾(剣)アタッカー4か5 回復2か3が安定する
アタッカーは
弓>>呪>>>>>そのほか そのほかが2とか3いるとだるい
呪は数用意できれば凄いけど1とか2じゃ微妙だった
メメントまでは、ゴリ押しで1体1体を倒しきらないと意味ないからね
そのクラスしか50が無いって場合以外は普通構成では斧槍格要らない。
居ても勝てるとは思うよ、イフを格闘アタッカーのみでやるようなもんだがね。
144 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:20:19.76 ID:X+KlMNeA
>>142 神情報サンクス
メメント後の全滅は動かないよう、固まってレイズすりゃいい感じか。
うちもメメント後がまだ完ぺきではないんだよな・・
盾が走ってる間に出来るだけ減らしてるんだけどなかなか安定しない・・・
145 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:20:37.10 ID:MkzjqsDO
呪7とか馬鹿だろw
146 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:24:10.02 ID:N2f5P3II
>>138 剣弓弓弓弓呪呪幻
メメントで全滅するやり方だと、時間かなりギリギリになって危ういよ
148 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:25:19.10 ID:HFQ4P4Bc
死にレイズ前提なら前半の職は何でもいいなw
適当なタイミングで一人二人ぶっ殺してメメント前にレイズすりゃ
前半倒す数が多少減っても問題ないし
>>147 間違えた、訂正
剣弓弓弓呪呪幻幻だった。
150 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:30:58.82 ID:laYx5LZ4
>>149 どうやって全滅しないで倒したの?
メメント軽減するやり方教えてくれ
>>150 メメント発動前にモーグリを全部倒す。
センチネル無しでもストンスキンかけてれば300以下のダメしか喰らわない
152 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:37:06.17 ID:laYx5LZ4
>>151 なんだってー!?
それ、その構成でならいけるのか・・サンクス
斧じゃなくてもいいのか・・?なぜ剣?
153 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:37:50.52 ID:X+KlMNeA
火力ゲー化w
154 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:39:25.31 ID:z9EsFl8E
剣弓弓弓呪呪幻幻が鉄板になるのか
155 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:41:39.71 ID:gDwTCqa+
瞬発力が必要なモグだと呪が光るのか
>>152 え、なんで斧w
剣ならフラッシュとかでタゲ集めることできるし、斧じゃタゲまとめられなくないか
まぁ、後半は走ってるだけだからなんでもいいっちゃいいけど
157 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:45:59.61 ID:z9EsFl8E
158 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:47:45.88 ID:laYx5LZ4
>>156 なるほど…剣だけで全部固定できちゃうのかスゲーなw
前半は斧だと思ってたけど剣の方がいいとは盲点w
159 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:49:04.21 ID:bzMf1TTK
火力ぶっこむのかー
魔法で剣からタゲ取っちゃわないんだろうか
>>158 全部は無理w
7,8割を剣が維持してくれればおk
161 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 21:52:14.62 ID:U6mog9tX
なんかこれ作業ゲーになりそうなくらいの攻略法ありそうだな
イフ二日目のどうすんだこれってスレの流れに比べたらみんな余裕あり過ぎ
162 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 22:00:12.85 ID:mJej1+1c
>>159 タゲ取るけど余裕で倒せる
呪が多いなら
163 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 22:07:39.71 ID:ZEvlO44J
田中理恵ってツイッターにリアルタイムで書き込むからその鯖ではバレバレだよ
164 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 22:11:28.00 ID:rJPzdmPk
メメント後立て直せないわ
165 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 22:12:06.65 ID:duQbWn9L
田中理恵ってどこの鯖なの?
166 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 22:15:14.01 ID:Iq3s9s0P
オナ中
167 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 22:35:53.89 ID:b8r0qI0G
バインドは重要だね
168 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 22:44:57.13 ID:gDwTCqa+
バインドの効果わかってない馬鹿が叩くんだけどな
169 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 22:54:18.11 ID:z9EsFl8E
メメント後がきついなー
170 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 22:59:15.12 ID:slOWmxBH
流れぶった切ってイフとコンボの相性が最悪なんだがw
171 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:02:45.37 ID:9bFWXUYM
>>141 全滅してる時点でないわw
もうちょい模索しろよ
172 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:03:12.67 ID:lvdYTND7
学習能力ない奴が二人混じると勝てる気がしない
173 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:07:39.77 ID:N2f5P3II
モグこれ聴覚じゃなくて視覚感知だな
蘇生した後後ろ走っても全く気づかれん
レイズの後動かなければ絡まれないのはバグかも
修正来る前にクリアしとけー^^
174 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:10:11.85 ID:tUg2HOdY
175 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:17:10.72 ID:B6rtJbg4
2匹目倒すまでに、剣がたおせん
176 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:20:17.14 ID:UqCkyliF
クリアしたぜ
幻術2と呪術は2〜は確定かも。
ファイア350〜ファイラ450〜ファイガ600〜だから剣倒すには最低2人ほしい
177 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:20:44.81 ID:+xQ0vrWv
メメント前
沸いた順に殲滅
剣は防御高いのでクルセード幻術フル投入か呪術で倒す
メメント後
タンクがマラソン
他はバインドしつつ1匹づつ集中攻撃で倒す
これだな
全滅蘇生は必要なさそう
178 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:23:59.78 ID:tDm+ooyD
蘇生直後は動き出すまで聴覚だろうが視覚だろうが感知しなくなるのは1.19でもあった
それ使ってエーテ全制覇したは
179 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:28:41.67 ID:3KokQjzn
俺思ったんだけどメメント終わったら蘇生されて起きればいいんじゃね?
180 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:28:49.10 ID:wkLL21UV
攻略みたらいけたわw
構成は剣弓弓弓呪呪幻幻で確定っぽいな
前衛さんさようなら
>>179 蘇生終わって、戦う段階で残り15分くらいになると厳しい。
せめて、2匹くらい倒してから全滅したいところ
182 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:32:27.38 ID:Tsjge+09
剣弓弓呪呪呪幻幻で初クリア
ゼーメルみたいな構成に戻ったな
184 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:38:51.50 ID:+xQ0vrWv
360度範囲WS複数あるから近接の席なんてなかった
185 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:39:04.58 ID:oHPiUSJA
これって、最初の剣は呪8人なら瞬殺できるの?
186 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:45:18.01 ID:nxjVjC78
メメント後がきっついな
187 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:46:44.36 ID:VYMgO/Ps
発動が遅いから回避すればいいだけだけど
安定取るなら弓だわな
188 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:49:54.65 ID:CCN1oyNm
結局ガチで倒すしか無いの?
吉田にはがっかりだな
189 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:52:25.32 ID:X+KlMNeA
構成選ぶのはイフもそうだっただろ。
190 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:52:39.23 ID:BPQBklSX
メメント後、呪さんが適当なタイミングでブリザラで止めるんですの
191 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:53:57.97 ID:Me/UdTKq
>>157 【メメント前】
幻 女神>ストンスキン
【メメント発動】
剣 女神>ケアル(ヘイト稼ぎ)
呪 女神>ストンスキン
弓 女神>ブラッドライト
メメント前にモグを全滅させた場合はこれだけで全メンバーHPmax+ストンスキン+MP回復で再開できます。
これでマジで余裕すぎたw弓剣でも範囲魔法とか盲点だった
192 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:54:07.34 ID:4ninbBTb
TAがあるならまだ別の攻略もあるかも
とりあえずガチでやるなら剣弓弓呪呪呪幻幻が鉄板なのかな?
193 :
既にその名前は使われています:2011/12/17(土) 23:58:23.88 ID:b8r0qI0G
呪3いいかもねこれw
194 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:00:11.71 ID:4ninbBTb
女神>ブラッドライト
これが鬼だね。呪術ゲーになるわw
195 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:00:32.91 ID:UqCkyliF
呪術1だときつかったわ。
たぶん呪術4人いたらメメント前に殲滅した〜っての貰えるとおもう
196 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:01:21.79 ID:W0NTbbiO
クリアしたらまたあの地獄の石集めの日々が待ってるんだぜ
197 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:04:08.72 ID:Afg3H0bQ
スプリガンだけでもいらいらなのに
ターゲットNMともリンクするとか頭おかしい
198 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:05:17.57 ID:UqCkyliF
前スレあたりであった石緩和アイテムとか言われてた五種類の石は違うからなw
イフのランプと同じものだからw
199 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:07:12.89 ID:/btUDCnw
ランプと同等だったら合ってるじゃん
200 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:07:54.05 ID:2fk0g705
隣で13-2やってるけど、モグが主人公に張り付いてて町民に可愛いとか言われてるの見てイライラするわw
201 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:08:36.37 ID:7FF7K6VM
剣弓弓呪呪呪呪幻でギリギリ打開したw
202 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:09:25.03 ID:/btUDCnw
モグのムービー自体はかわいすぎてやばかったけどなw
203 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:12:58.43 ID:YyH63qi6
呪多いと楽だねwwwwww
呪3でクリアしらわ
マジぬるすぎ
204 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:16:22.60 ID:udvyN362
剣弓弓呪呪幻幻幻でなんとか倒せた
205 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:16:49.27 ID:IWzS0ta8
なんだよ
弓人気かと思ったら呪術なの
イフ弓持ってないけどイフカジェルなら持ってるから呪術で頑張るわ
206 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:18:01.51 ID:IWzS0ta8
>>196 持ってないメンバーのために今日も一周したけど
昨日よりもだいぶ楽だった
やり方はもう分かったし
それでも面倒だけどw
207 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:20:47.74 ID:/N56OlOZ
ブラッドライトって防御目的?
208 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:20:59.74 ID:T56NAMIR
野良じゃきついな、当たり外れが
209 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:21:27.28 ID:4GIvfwOJ
剣*1 呪*5 幻*2
で試した猛者おるかー?w
210 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:22:24.00 ID:IWzS0ta8
呪術すぐMPなくなってきついんだけど
俺はなんか間違ってるのかな
211 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:25:34.14 ID:7FF7K6VM
212 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:27:58.90 ID:/btUDCnw
MP管理が鬼むずかしそうなんだけどやっぱ弓の方がよくね?
213 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:30:06.24 ID:/N56OlOZ
>>211 え、まじで?
使ったらPTメンバー全員が回復するの?
214 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:30:25.94 ID:YyH63qi6
弓より呪の方が火力あるよ
MPは火力ありすぎて座る時間あるしね
215 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:32:09.86 ID:7FF7K6VM
>>213 女神ブラッドライトの範囲で全員にかかれば
メメントで凄い回復する
216 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:33:21.73 ID:eiCj7tHY
85 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/12/17(土) 18:50:15.19 ID:sjLdImNY
クラブボウHQにマテリガ禁断4以上ならクラブボウのがダメージでる
イフ弓のが強いっていうエアーは早く証拠出せ
544 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/12/17(土) 18:54:29.61 ID:sjLdImNY
>>540 Marle Ariette (Figaro)が善王モグル・モグXII世 討滅戦において、「メメント・モーグリ」発動前にモーグリ家臣団を全滅させました!
2011年12月17日 15:21
俺は次veranoだと思う
他の廃LSだとヒストリーがないから一歩抜きでてる
↑veranoはこいつのLSね。
倒したわけじゃないのに自演したあげく、他の人に見えない時間も書いちゃって自爆するやつもいるんだぜ
218 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:34:57.48 ID:T56NAMIR
クルセード幻が意外とダメでるな
219 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:35:40.82 ID:/N56OlOZ
>>215 サンクス。
でもそれメメント後、しばらくしてMP切れたらどうするんだ?押し切れるもんなのか・・・?
220 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:35:52.23 ID:YyH63qi6
メメント後すぐ剣が女神使ってケアル→フラッシュ
これでがっちりだから、あとは剣を殺さないようにしつつ1匹ずつ殺せばおK
221 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:37:16.50 ID:1/jDs5pZ
まーつまりあれだ
幻術やってる人はマテリアとほかのクラスのアビを
書き込んでもらおう
幻術はMNDあげないでINT上げろ
フィジカルINTだ
223 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:38:58.81 ID:Afg3H0bQ
今回の幻術は火力上げた方がいい
メメントまではクルセードでせめて全員自己回復
224 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:40:19.25 ID:7A9VjRBK
幻術はカメレオンだな
225 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:40:37.86 ID:G0VTO55J
マジかよ
ハットに献身さしたばっかなのにw
>>220 剣はVITとMNDを上げるべきだったのか…
当然と言えば当然だな
227 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:42:38.98 ID:YyH63qi6
剣も盾発動がマシになってるから、ある程度耐えれる。
その間に殺せばいいぞ。
やべークリア安定してきたけどトリガは全然安定しねー
狼鳥蛙スプリガンにリンクした木が幻や盾直撃するとマジクソゲー
230 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:45:41.07 ID:G0VTO55J
トレントにリンクするのはマジで頭おかしいよな
キャシーも息吐くまでまってないと釣るのめんどくさいしw
231 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:46:13.58 ID:1/jDs5pZ
なるほど敵視マイナスしつつ
火力重視でいくほうがいい感じっぽいね
232 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:47:37.52 ID:0EVdoPk9
剣モグのHPいくらあるかしらないが呪のサンダーで300超えるからな
サンダー>サンダラはMP的にもやさしい
233 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:51:23.00 ID:ghtBob6P
ファイタースレで弓がサンダー使うと強いとか言ってるぞ
誰か弓で剣士モグにサンダーやったやついるか?
234 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 00:59:37.03 ID:d7B+UpUb
剣でやってると開幕全力のじゅじゅちゅにタゲとられちゃうんだけど…みんなそんなもん?
何度やっても倒せない
236 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:01:56.65 ID:ONMbgvKA
>>234 敵視+でガチガチにしてケアルしてりゃいけるだろ
237 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:02:20.62 ID:9+wUtx9Y
メメント前に一家全滅とか結構できたのだが、その後安定しない。
なんかマラソン中の王がいきなりタゲ外れて中央に向い、ボンボンフレアとかぶちかまして
アタッカーが瀕死になる。
条件あるのかな?攻略した人頼む。
238 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:04:18.97 ID:S7ZAOQ2n
もう攻略できてるみたいだがメメントもどうにか出来てないしまだまだだな
239 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:05:01.17 ID:ONMbgvKA
剣はイフ剣じゃなくウイングレットに敵視+の方がいいよ
イフ剣で来る奴は地雷
ソーサラー
攻撃魔法 450
魔法命中 450
int 250
pie 250
これ位が最低ライン?
241 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:05:35.42 ID:wwqkAZv3
弓のコンボの優先度って
ヘヴィ>クイック クイックなければ他でよろしい感じ?
242 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:05:43.19 ID:WQMZ6TK5
どうにか出来てるぞw
全部倒せばスキンブラッドセンチプロでメメント300ダメくらいまで落ちる
その後普通にやって全滅なしで倒せる
243 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:07:14.38 ID:S7ZAOQ2n
まじかよ動画頼む
244 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:09:55.03 ID:9+wUtx9Y
>>239 腰に敵視+20だわ。
飯食えば4000ちょいHPあるし、いけるとおもうんだけどな。
245 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:10:14.05 ID:WQMZ6TK5
>>243 プレイしながら動画取れる環境ないから無理だw
騙されたと思ってメメント前全部倒してごらん
剣の女神ケアルで全快するくらいのダメまで落ちるからさ
>>243 動画みなくても幻もメメントまで献身リキャごとにやって精霊全開で参加すりゃ
次の沸くまでに倒していける
5〜600くらいしかくらわん
247 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:13:10.68 ID:Qo5V30YZ
プロデューサ/ディレクタの吉田です。
「毎回こなすにはストレスが強すぎる」という数多くのフィードバックありがとうございます。
皆さんのフィードバックを参考にさせて頂き、緩和の調整を検討していますので、
もう少々お待ちください。
248 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:14:15.40 ID:myCO9H7a
弓4糞率高いなぁ
斧格槍呪のほうがいいわ
249 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:14:34.42 ID:S7ZAOQ2n
残念
じゃあUchinoLSは全部倒せるようになってからやな
250 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:15:58.48 ID:G0VTO55J
>>247 実装するまえに気づけよw
走ると死ぬ移動型地雷を多数設置しておかしいと思えってのw
せめて1箇所なら周回やってもいいと思うけど。5個は多すぎw
ネタじゃねえの?
ケアル奴隷の幻が地雷になる流れか
254 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:18:14.60 ID:myCO9H7a
やっぱ死亡時の位置情報ずれてること多いな
他PC見てるとおきたときに動いてる
それでモグ反応してることもある
255 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:18:21.63 ID:gyLTP5Lj
4戦のゴネ得きたどおおwwwwwww
256 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:19:26.09 ID:dLXhX+st
まじ4戦強すぎだろ
4戦の要望が通らなかったことねーんじゃねーのw
257 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:19:57.48 ID:S7ZAOQ2n
別にリンクがなけりゃ今のままで構わんが
258 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:20:26.85 ID:cHriftf1
河豚要素が背後に見えるから早く直してくれ
259 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:21:27.52 ID:ONMbgvKA
>>244 とりあえずマラソン中にイフ剣装備する意味は全くないからなぁ
禁断じゃなくとも敵視+つけた方がいい
魔法回避力あがるコンドルマクアフティルに敵視+つけるのが一番いいだろうけど勿体ないな
これ攻略方法確立されてもあんまり面白くないなー
結局ただのごり押しだし、イフのときみたいな全員の一体感が感じられない
261 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:22:11.10 ID:G0VTO55J
>>257 毎回ちんたら避けゲーするのはどうしようもないよw
262 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:23:09.77 ID:Qo5V30YZ
まあ4戦とか関係なく、あのトレントはクソだろw
難しくすればいいってもんじゃない
今回ばかりは4戦どうこうって問題じゃない気がするけども。。。
なんでもかんでも4戦ってあほじゃねーのw
264 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:24:19.51 ID:G0VTO55J
石取りのトレントなんてオフゲーレベルの調整だわ
アクティブMOBからトレントへのリンクさえ無ければ問題ない
あれだけはおかしい
266 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:26:34.50 ID:LGjHOhRt
>>247 これはまだ全くモグ関係に手を付けていない俺勝ち組な訳か
ガチで攻略はジョブまでお預けってデザインなんじゃない?
ゾンビ戦法は開発の想定外として対策してきそう
268 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:28:08.84 ID:kVTYyFHu
わざとだろ
普通にNM配置しただけじゃ1時間に2回以上クリアされて課金まで持たない
最初から緩和する気で今の仕様はただの時間稼ぎ
269 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:28:33.02 ID:WQMZ6TK5
>>260 イフはエラ食らわない槍ならマテリアなしでもよかったけど今回は火力ゲー
ゴミマテリアつけてる奴は蹴るレベルだわマジ時間との闘いw
270 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:29:04.76 ID:LDKT7VzW
ウルフとアノールの位置とか完全に嫌がらせランク的にwww
アホじゃねーのとおもった
271 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:29:54.12 ID:DIk3OXBY
NMは2回目どれか1匹でええやろ
272 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:31:36.74 ID:4SwIk+V3
まあ トレントに関しては4戦GJだわw
273 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:32:55.32 ID:4SwIk+V3
>>268 sageてageる寸法だよな
まるでジンの投票ルール設定みたいな話だ
典型的な詐欺師の手法だなw
274 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:37:12.54 ID:MVmajgfQ
緩和されても何度も行く気にはならんなあ
275 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:37:30.43 ID:T56NAMIR
メメントまで全滅いけるけどその後がだめだ・・・
276 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:37:30.29 ID:myCO9H7a
解析に5種の石入ってたし
最初から緩和考えてたというかなんというか
そういう思考が糞だけどな
これさージョブ実装されて連続魔とかスキル揃ったの前提の難易度なんじゃないの
278 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:39:50.97 ID:p/gQQLJ4
勝てないっすw
279 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:39:57.60 ID:9+wUtx9Y
メメントまで余裕で一家全滅できるのは
現状だと完全に沸いてくるクラスの順番次第なとこもあるな。
280 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:40:02.48 ID:JEYbKBXG
2回全滅技つかったけど剣弓弓弓弓弓幻幻でクリアしたわw
281 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:40:36.83 ID:LDKT7VzW
>>276 あれは自分で5つ集めてクエストアイテムになった物の
アイテム名らしいで
>>237 タゲとった奴は外周走れ、中央にずっといる弓とかサラは地雷だ。
まぁ、それでも王のタゲ持つのはキツイからカメレオンで剥がしたり、剣になんとか取ってもらえ
>>280 逆に2回全滅して、時間内に倒せるのが凄いな。
284 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:45:25.47 ID:Q5+7NMEC
呪にしろ弓にしろ完全脳筋ゲーだなwところでパッチ前に格さんがモーグリで輝くとか言ってたやつは息してるのか
285 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:46:03.23 ID:/JbngB0V
これからは4戦様と呼ばないと
ヨン様!
メメント後倒す順番ってお勧めあるの
287 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:46:42.20 ID:t6V9r0ai
ユミサンダーもなかなかよさげWS1発ぶんくらい
288 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:47:06.21 ID:YyH63qi6
これ下手くそは寄生出来ないからきついよな
■<要石がとりにくいとの意見が多かったのでドロップ率を上げた
290 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:47:57.35 ID:G0VTO55J
291 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:48:20.23 ID:Q5+7NMEC
>>289 あの糞さなら討伐で必ず交換権一枚もらえてそれで好きな武器と交換でもいいレベルだは
292 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:48:47.95 ID:p0Pae7kE
昼間に試しにイフリート行ったけど勝てなかったわ
ジリ貧になって死ぬ
どれか一匹倒したら5つの要石ゲットでいいよ
モーグリも下手くそが混ざるときついし
うちのLSも絆ブレイクするやもしれんな
弓だけどポチポチボタン押してるだけだよW
これうまいも下手もないでしょW
295 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:51:23.38 ID:/JbngB0V
□e:NM5匹が共通の石を落とすようにしたからそれを5個集めて来い
結果:豚と猿の取り合い開始
296 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:52:24.27 ID:G0VTO55J
世界観()的にレアモブだったトレントを嫌がらせ地雷用に大量POPさせるとか
頭わいてるだろw
豚の名前がブアタにはちょっと笑ったけどなw
298 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:52:27.69 ID:Q5+7NMEC
こうも呪大活躍だと前に禁断でシアー3600ダメージだしてたやつのドヤ顔が目に浮かぶ
299 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:53:10.77 ID:S7ZAOQ2n
ポチポチゲーはもう変わらんわな
300 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:57:09.29 ID:ETDC3FP8
ていうかモーグリよりもイフの難易度が上がってワロエナイ
LSのけっこうガチ構成でぎりぎり安定になったw
余裕ないわー
今回簡単すぎるとか言われているけどさ、全滅リトライを修正するだけで難易度めちゃ上がるじゃん
イフはコンボとの相性が悪すぎるw
303 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:59:30.25 ID:Afg3H0bQ
まだまだクリアできてるのは少数なんじゃねーの
304 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:59:31.32 ID:G0VTO55J
イフは剣は相当楽になった
盾発動するし、ブラッドライトでMPも減らない
幻はMP減らないけど、Dotがまともにないのでやることさらに減って面白くない
槍はコンボありきで火力ダウン、イフと自分が動きまくるせいでイライラMAX
イフに関してはコンボと相性悪すぎてマジでぐだぐだで面白くない
305 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:59:37.05 ID:myCO9H7a
モーグリ戦を強く調整する
↓
イフリートが強くなった
306 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 01:59:47.32 ID:/JbngB0V
プロMオメガ戦のゾンビ戦法と同じだな
1度全滅すればHPMP全快で残りのモーグリに再挑戦できる
307 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:00:52.57 ID:p0Pae7kE
つーかこれ、攻略法が確立されてるイフリートでもこの難易度やばいな
弱いうちに武器コンプしといてよかったわ
移動詠唱できなくなるだけで相当難易度上がりそうだな
アタッカーがより呪から弓に移る気がする
309 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:02:56.44 ID:G0VTO55J
ちなみにゼーメルも行ったけど、あんま変わらずw
310 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:02:58.70 ID:S7ZAOQ2n
イフは楽勝だけど時間かかるようになったな
311 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:03:21.42 ID:LkAvdDF9
これさ
イフのメンツ剣剣剣剣剣剣幻幻とかどうだろ
ライオット→ハルオネが背面だけでフルパワーで決められるんだよね
ブラインドサイト綺麗に決められるし、DoT付きだぜ
側面移動する奴がいないからエラプションを盾の剣に引きこまないで済むし
案外いいんじゃねーかとか思うんだけど
イフは難度上がったっていうか時間かかって面倒なだけだね
313 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:03:29.91 ID:ETDC3FP8
1.19でイフ武器をコンプしたやつマジで勝ち組
交換アイテムも必ずドロップするわけじゃない(まあこれは当然だが)うえに
特にコンボとイフの攻略が噛み合わなくて火力が減ってgdgd
あと1つでもストレスがマッハ
高火力で回転の良いWSが無くなったから
単純に時間がかかるようになったな
角も折りにくいし、あほかとw
315 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:05:13.10 ID:LkAvdDF9
DoTゴアブレードだったわ
割と悪くねーんじゃと思うんだがどうだろ
316 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:05:25.93 ID:G0VTO55J
>>307 難易度高いってか、システムが噛み合ってなさすぎ
槍で行ったけどマジで糞つまんないw
317 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:05:49.25 ID:4SwIk+V3
今日幻で勝ってきたけど、幻の立場から見たら弓が糞楽そうでムカついたw
幻ケアル奴隷とか言ってるけど、1.20で一番忙しくてやりがいあるのって
実は幻なんじゃないか? クルセードスタンスで切り替えながら攻撃したり
盾の回復はもちろん、MP管理も色んな方法で出来てシビアになってるし
メメント直前のストン貼り、その後の戦局に応じての機転をきかして
攻撃、補助、回復どれをやるかの瞬時の判断も要求される。
まあもっと確実な攻略法が定着してきたらどれもどっこいなんだろうけど
少なくともスキル改修直後、攻略方不定着の今の時期に一番楽しいのは
幻だと思うw
時間かかるようになっただけでイフは前より簡単だぜ
難しい要素なぞない
319 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:06:05.98 ID:WZbSZCmx
イフの時間大体倍かかるようになったな
その分死人の合計も倍になるが、その割にレイズの回数は減らされてるからなあ
よりアタッカーの生存力が求められるようになった
向き関係ないコンボできる弓や呪は結構楽しめると思われ
320 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:06:25.22 ID:PsgmN88s
何?
実装の翌日にもうクエストアイテム緩和検討してますって発表?
実質、吉田はパッチ内容とかほとんどチェックしてないって事の暴露にも等しいな
321 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:06:48.47 ID:ETDC3FP8
>>311 金曜日に槍をクラス変更して剣3人くらいで試してみたけど
火力は減った
まあコンボも殆ど確認していない状態でだからちゃんとやれば違うかも
322 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:07:42.67 ID:S7ZAOQ2n
幻は毎回優遇されとるよな
323 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:08:27.34 ID:LkAvdDF9
ふむ
桜花コンボってどのくらいダメでてる?
コンボに使えるTP1500のWSが槍は微妙すぎる
325 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:09:17.80 ID:G0VTO55J
>>319 弓も試したけどあんま面白くないよ
コンボ出来る時が限られてるし
あと、弓やるなら他の脳筋も弓にしてエラの位置統一しないとダメだね
326 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:09:53.26 ID:KvNyc5Fm
わざわざ石5個そろったアイテム入れてあるくらいだから、どのくらいストレス感じて文句いってくるのか図っているんだろ
327 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:10:25.79 ID:t6V9r0ai
ぽえきち余裕ないのかもう新生1本でこっちあきらめたのか
328 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:10:38.24 ID:J57+NU2O
エンドコンテンツとコンボが致命的にかみ合ってないな
方向はボーナスのみでコンボ条件から外した方がいいんじゃねーかなぁ
329 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:12:48.70 ID:4SwIk+V3
>>326 だからそれは5個あつめて入場券に引き換えた名称なんだって馬鹿。
おれも聞いた話だけどなw
330 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:13:57.29 ID:G0VTO55J
方向もそうだし、コンボ〆ありきで単発WSがゴミすぎる
331 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:14:05.18 ID:tG5fTLD2
モグも隊列組んで幻をカバーする剣をどう崩すかみたいなの想像してたのに
ふらふら飛んでるのを集中攻撃で落としていくだけとかアホですかw
332 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:15:04.97 ID:z0S5zYAg
この緩和はわざと臭いw
たぶんプレイヤーのストレスチェックだったんだろうな
334 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:16:38.87 ID:KvNyc5Fm
>>329 そ、そうなのか・・・じゃあどうするんだろトレント減らすのかな
335 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:16:50.05 ID:ETDC3FP8
>>323 rep使っていないんでPTのダメまで確認していないんだすまん
イフリートの討伐時間とHPの減り具合で判断したんよ
というか剣3の時は確認しながらだから全滅したワロス
336 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:16:54.11 ID:LkAvdDF9
ストレスチェック出来る余裕なんかねーだろw
1.19のイフがまぐれ当たりだったんだろw
今のが開発の本気だよ
>>313 イフ勝ち組は短時間討伐のヒストリー取った人じゃね?
338 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:19:12.97 ID:Pet9wc4O
ブラッドライトゲーすぎるだろこれ・・・・・
松井、11に帰ろう
な!
339 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:19:59.79 ID:ETDC3FP8
どうして1回目の実装のイフよりも
その情報を蓄積したうえで実装したモーグリが劣化したのか分からんw
難易度だって半日ももたなかったうえに
9999ダメージに怯えながらトリガー集めろってのがもう修正発表ってなあ
340 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:20:06.03 ID:DIk3OXBY
イフでコンボなんて使ってたら、エラプの餌食だ
341 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:21:24.35 ID:2DPzH3Z+
イフリートは格闘活躍できそう?背面コンボ 当身 デモリッシュ
空鳴拳あるし槍よりはよさそう。
342 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:23:21.05 ID:tG5fTLD2
火炎後の熱風の頻度とストンスキンに慈悲必要なの分かって言ってるのかw
343 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:25:08.07 ID:WZbSZCmx
ストンスキンは詠唱短くなったから自分でかけさせればいいんじゃね
344 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:26:32.82 ID:2DPzH3Z+
格闘 ストンセット必須でいけばそこそこいけそう今度試してみるよ。
345 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:26:34.82 ID:wwqkAZv3
11の連携の方が全然いいじゃねえか
向きとかまじうぜえ
ていうか火力ないとモーグリきっついな
次のが沸くまでに倒さないといかんね
346 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:28:52.05 ID:ETDC3FP8
良い点は
どのクラスでもケアルやストンスキンがリキャが生じるとはいえ拡散できるようになったところかな
イフが跳んでくれれば剣のところへ避難したアタッカー同士で回復やストンスキン再貼りできる
347 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:30:06.00 ID:4SwIk+V3
>>339 難易度だって半日ももたなかったうえに
9999ダメージに怯えながらトリガー集めろってのがもう修正発表ってなあ
パッチ日迫ってきてさ、難易度調整を結局失敗してしまって
苦し紛れにトレントの強さ阿呆にして時間稼ぎしますっての丸見えだよな
恥ずかしくないのかね 開発は
348 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:30:22.32 ID:2DPzH3Z+
全員 慈悲 ストンセットすれば格闘がよさげだね
349 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:30:45.24 ID:4SwIk+V3
「>」つけるの忘れた
350 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:31:41.62 ID:K+SUPnzx
ワープド指摘したら逆に必死すぎとかいわれたんだけど必死なのかなw
351 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:34:09.54 ID:4SwIk+V3
そいつが怠けてるだけだ
言ってやれ
弓はサンダーの方が強いらしいから、矢は何でもいいんじゃないかな
353 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:35:00.88 ID:aWhFH7hH
354 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:40:05.55 ID:H8qRSSIe
>>350 ワープド弓とかPTにいたら即キックするレベル
355 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:54:47.09 ID:VG9AxRJT
対応してくれるだけでもいくらかましか
356 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 02:55:06.02 ID:myCO9H7a
メメント後レイズ
1匹倒すときに一切動かずにいたらマラソンが死んでも襲われることがなかったらしい
ので以下
盾と幻がマラソンしてる中
他6人が一切動かずに1匹ずつ倒す
その1匹に2人くらい倒されると思うけど
マラソン組が死ぬ前に1匹倒せれば
マラソン組にいってたモグは襲ってこない
(6人はメメント蘇生後から動いてはいけない)
4匹くらい倒せればその後は普通にいけそうな気がするけど
まずはマラソン組が死んでも襲われてこないかを確定できないとダメだがw
357 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:01:18.62 ID:+9wDZvHW
>>320 直前が極めてMO的なイフだったのも災いしてんだろう
トリガーで1日、モグで1日、こんなペースを想定してたんだろうが
イフで数十分に1度戦えて1日中連戦しまくってた体は拒絶反応起こして当然w
358 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:08:14.98 ID:et29HRT5
>>317 ケアル奴隷とか自虐でいうが、幻は忙しくて、瞬時の判断で頭使ったり楽しいよなw
359 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:17:44.03 ID:y1nPgEm/
今の幻が楽しいと思うなら1.20前の方がもっとやる事あって楽しかっただろ
360 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:18:46.14 ID:et29HRT5
剣どうやってタゲ複数固定すんの?
毎回ばらばらになって、黒の範囲で壊滅するんだが
361 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:20:22.89 ID:vp2lBkqS
モグが巨大化して無敵になるのはどうにかならんのか
それくる前に火力で倒すしかないのか?
362 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:32:58.13 ID:ALuTzEZE
五種類の石が緩和アイテムだって信じてる人は未クリアなのかな?
363 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:36:32.13 ID:OVpMnkgX
夢見させといてやれよww
364 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:37:45.02 ID:QP6O6V/4
モグ戦が1.19のバトルシステムで出来たら面白かったと思う。
なんか今の戦闘アツくないよな
365 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:40:11.07 ID:Pet9wc4O
ジョブ前提で作ってジョブがないからな、どんな嫌がらせだよ
ジョブ未実装のままアクションだけ再配置する理由教えてくれよ
366 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:45:22.06 ID:WQMZ6TK5
>>365 ジョブなしでどれだけの戦力出せるかテストしてんじゃねえの
今頑張れば頑張る程ジョブの性能微妙になるかもなw
367 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:49:15.78 ID:6+eRSwFQ
メメント前の剣の立ち回りってどうしてる?
最初の剣は応援されるとふっとんでいくし沸いたの順番に最初だけでもタゲとるかんじ?
368 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:52:28.17 ID:Pet9wc4O
ヘイトは残るからとりあえずヘイト稼ぎ
369 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:54:07.07 ID:hfIvuUmS
そろそろ、こういう偏った職構成前提の攻略難易度どうにかしてくれないかな
絵的につまらんわ
偏ったときに簡単になっても良いじゃん。満遍なく職散らしたときに歯ごたえある難易度にして
格さん入れてクリアしたとかアチーブに入れれば
きっとみんなその構成でクリアしようと頑張ってくれるよ
370 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:55:19.84 ID:OaIX1KNM
女神ケアルすりゃいいよ
1.19の感覚で使わない奴多すぎじゃね?
371 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:55:22.43 ID:DIk3OXBY
槍が弓なっただけじゃねえか、みたいな
372 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:56:57.52 ID:Pet9wc4O
モグはまだ攻略されきってねえじゃん
剣斧槍格弓呪幻幻でもやり方次第じゃ倒せそうだぜ?
373 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:57:34.07 ID:xfesOAv6
>>369 イフの時もそうだったが開発にバランス調整能力無いのと
日本人はテンプレートを好む傾向があるから無理だろうな
374 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:58:01.05 ID:z0S5zYAg
8人だと偏って見えるのは仕方ないかもな
375 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 03:59:29.38 ID:Pet9wc4O
幻2必須ってのがまじで糞
一番直して欲しいのはこれだわ
376 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 04:00:55.54 ID:xfesOAv6
>>375 いや、回復役が必須なのはしょうがないだろう・・・
ここにケチつけたらさすがに開発がかわいそうだぞw
377 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 04:02:12.15 ID:t6V9r0ai
べつに格闘さんがケアル役でもいいんじゃよw
378 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 04:03:14.34 ID:OaIX1KNM
マラソンするとき、釣りのセンチとフラッシュ以外使うな
走ってるときフェザーステップとかやっても1発避けるために追いつかれてぼこられて無駄すぎ
センチのリキャきたらセンチフラッシュだけで良いでw
後なんかあったっけな、LSの盾二指摘したのを書いてみたが
379 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 04:03:28.54 ID:DIk3OXBY
敵のダメージをスポンジのように全部うける
これってアクションや動きで回避できてもよくね?
幻術必須イコール、モグラ叩きバトルになっちまうし
380 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 04:03:45.98 ID:Pet9wc4O
いや、幻1にして欲しいってこと
幻0とはさすがに言わねえよw
381 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 04:07:56.52 ID:xfesOAv6
盾につく一人と、PT用に一人でやっぱり幻は最低2欲しいかな
382 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 04:15:51.42 ID:7Z/39/az
モグよりイフのが辛くなってる
383 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 04:18:13.78 ID:K8GpVGt5
モグは火力ない奴が数人まじると詰むなw
まじで雑魚はいらない
まあイフもそんな感じになってたが
384 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 04:19:41.02 ID:DIk3OXBY
廃コンテンツにマテリアもつけずに来ることが間違い
最低1個ずつガをつけてこい
385 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 04:20:17.73 ID:QP6O6V/4
モグル出てくる前に2〜3人端でばらけて死んでレイズ貰っておく。
残りの生存者は他の端で固まって死ぬ。
メメント後にレイズでおきた中の一人がモグ集団を誰もいない端に寄せながら死ぬ。
他のレイズでおきたメンバーがみんな固まって死んだとこでレイズして起こす。
バフしなおして戦闘本番。
386 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 04:21:38.87 ID:vp2lBkqS
>>369 ゼーメル、イフとおもいっきり特定のクラス向きの作りばっかりだしそういう意識は全く無いんだろうな
アーマリーでクラスチェンジ出来るんだから問題無いって考えなんだろう
387 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 04:31:26.56 ID:FyhGwlXc
つってもゼーメルもイフも全クラス満遍なく揃えたPTでも普通に勝てたけどな
特化PTの数倍の労力と時間がかかるだけで
388 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 04:33:16.80 ID:aWhFH7hH
389 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 04:43:08.36 ID:RcbH73l2
>>320 チェックしてないっつーかお前らすぐクリアするからわざと難易度MAXにしたんだろ
4戦の意見やネ実見てるかは知らんが動向を見て緩和するか決めたんだろ
難易度MAX状態でおまえら無理そうなの分かったから緩和しようってことだ
緩和しても無理ならさらに難易度落とす可能性もある
あのイフ様がTAに使われちゃ慎重になるのも無理はない
390 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 05:09:58.64 ID:9+wUtx9Y
呪術でモグ戦は、剣を死ぬ気で殺したら
あとはMP回復。その後ファイター系出てきたラまた参加でいいのか?
今はガチ勢がモグいってるから
イフに勝てないんじゃないの?
どうせ武器コンプしてない雑魚ばっかりなんだろ?イフ行ってるのは。
392 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 05:20:34.42 ID:+PTmsdcp
今行ってんのはイフに途中から行き始めた所謂2軍とか、モグの攻略が出るまで行かないとかいう生粋のピク
装備もやる気もある奴はモグ行ってるだろ。
393 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 05:23:36.76 ID:QP6O6V/4
今のイフリート戦はイフリート装備もって無いやつはイフリート戦に来るなになってるよ
つーかいまイフTA不可能じゃね?
どんな頑張っても15分ぐらいかかるんだが
395 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 05:33:17.17 ID:RbN8MDFP
まず盾のウンコヘイトをどうにかしないとダメだな。
あれのおかげでフルコン決めたらあっさりタゲ来るから本気が出せない。
396 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 05:37:49.13 ID:9+wUtx9Y
カメレオンや敵対-装備必須だろ。
盾で腰に敵対心+27してるけど、頑張っても呪術とかにはやっぱ余裕でもってかれる。
397 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 05:49:15.09 ID:bvVNwkJU
昨日のうちになんとかモグ倒したけど、残り1分でかなりギリギリだった
2人モグのお守り出たみたい
俺は安心のマターだったが
これからまた石取りかと思うと憂鬱だわ
緩和検討してるって言ってるし、それまで待とうかなw
398 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 05:49:17.43 ID:RbN8MDFP
盾もブラッドライトと慈悲ケアルはリキャごとにぶっこむぐらいじゃないとだめくせー。
1.20前にくらべてヘイトのトップとアンダーの差がおっそろしく縮んでる気がするわ。
399 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 05:52:57.07 ID:OVpMnkgX
>>396 むしろ余裕で持って行かれるなら追加ステの敵視の±も微々たるもんであまり意味を成さないんじゃないだろうか
敵視必須というならせめて敵視+or敵視-したらタゲが安定したって具体例が無いとね
400 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 05:56:17.66 ID:9+wUtx9Y
>>399 うーんまぁでもその後挑発やらフラッシュ、もしくは背面コンボいれればこちら向いてくれる。
LSの敵対+付けてない剣と比べても大分安定はあるよ。
検証してるわけじゃない体感()だけどなー。
401 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 05:58:10.05 ID:1OueZmbe
要石取得を緩和と思ったら、モグ本戦の緩和でござった
にならなければいいなw
402 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 06:06:06.74 ID:0J1QmnoT
>>396 全然必須じゃない、むしろ全力で攻撃してタゲ取れないアタッカーはいらん
救援もヘイト無視だしこれがきついんだが敵視下げても変わらない
呪術と剣の敵視差が80くらいあっても全力で攻撃中以外へヘイトほとんど上がらないからね
403 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 06:06:17.94 ID:myCO9H7a
>>372 メメント前はその構成でやると
毎回BGM遅くなって全倒しか6倒し余裕になるな
メメント後はどうにもならないが
404 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 06:16:59.67 ID:OVpMnkgX
トレントはともかくとして、他のアクティブいなくなるだけで大分緩和される
と言いたいところだが、やっぱり毎回NM巡りはだるいわ。モグ武器ドロップ率もよくないし
405 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 06:27:44.56 ID:bvVNwkJU
移動はソロでやったらスプリガンに見つかっても木がリンクしない
スプリガンのみの攻撃だけなら十分耐えられるので、そのままテリトリーに戻るまで攻撃食らいながら歩いて逃げる
で、NMの近くまで行ったらPT組みなおす
撃破したらまた解散して次のNMへ
面倒だけどこれが一番楽
道化未クリアなのにメメント前に家臣全部倒したヒストリー取ったった
恥ずかし過ぎワロタ
407 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 06:33:52.52 ID:nAA6k9kO
ぶっちゃけ今のイフよりモグの方が楽、ただしトリガー取り含めると同じくらい疲れる
408 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 06:35:00.69 ID:1b4hLha6
409 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 06:56:13.50 ID:0Bq2QY0a
410 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 07:19:45.54 ID:GqHCTxnS
>>378 自己ケアルはするだろ、フェザーでMP回復すんだよw
411 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 07:21:16.35 ID:9+wUtx9Y
ケアルなんて唱えてるとあっと言う間に追いつかれてボコられるんだが。
もう幻術信じてぐるぐる回っててるのがいいと思うわ。センチ内丹位は使うべきか。
斧か王がWSで足止まってる時にでも使えばいいんじゃね
413 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 07:28:00.11 ID:1b4hLha6
今日中には倒せそうだな。おおよそのやり方は解った。
414 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 07:37:07.58 ID:+AysPkYZ
415 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 07:38:59.36 ID:OaIX1KNM
>>410 は?
>>411 だね、敵の数によるけど防御系スキルは使うだけ無駄
センチ内丹はありだねーてかしないと幻に動く事がある。
センチ→フラッシュ→内丹 走る
これの繰り返しがいい感じだよ
416 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 07:44:53.13 ID:sFh8kw2Z
ブラッドライトのない前衛は参加拒否しろ
まじだぞ
417 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 07:55:45.30 ID:1b4hLha6
>>415 的確な行動順おしえてくれてさんきゅー。
やっぱり立ち止まりはしない方がいいよな。
418 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 08:02:37.04 ID:7Z/39/az
マラソンしないで出来ないものか
419 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 08:04:10.60 ID:1b4hLha6
マラソンしないでやるなら、バインド系回さないと持たないだろ。
420 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 08:06:52.05 ID:4soCeIVc
詩人モグが攻撃力が倍、無敵化する代わりにヘヴィ効果のバフを使ってくる
だから走るしかない
まぁ1個くらいマラソン推奨のあってもいいかなとは思う
今後も続々だと流石にアレだけども
今のところモグで一番スキルなくても出来る職ってなんですか?
423 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 08:45:44.90 ID:7Z/39/az
弓
424 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 08:52:26.60 ID:ilkv19wH
>>420 倍というか固定1000ダメージにならない?
王は3000とかいうとんでもない数値になってる気がする
425 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 08:54:49.28 ID:x9KOtu+l
ここは俺が引きつける
みんなは逃げろっ!
って感じで脳内補完してるん?
426 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 09:42:01.01 ID:foX/VP0T
始めからトリガー取得緩和を、課金直前のエサにする予定だったにきまってんだろ
他に食いつかせるエサがまったくないからな・・・
427 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 09:51:00.27 ID:NsYQ6Yvf
そーいやストンラでヘヴィかけられたがマラソンするのなら必須か
盾に敵視+つけて
他の奴全員のベルトに禁断で敵視-
これやると物すげー安定する
429 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 10:08:56.70 ID:T56NAMIR
範囲痛いな、後半が全然安定しない
430 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 10:13:39.61 ID:4SwIk+V3
メメ後に白を絶対に一番最初に仕留めなきゃいけないという発想に
囚われすぎなのでは?
黒か詩人先に殺っちまったほうが楽かもよ
範囲はログ読んで咄嗟に離れれば食らわないからメンバーにみっちり指導しとけw
431 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 10:29:15.44 ID:SM5Idzqf
と言っても奴のケアル4はんぱねぇーしなぁ
ごりごり削ってくれないとじり貧レベル
432 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 10:34:02.04 ID:LCleuTbb
イフと違ってモグはやっててつまんねーのが問題だと思う
倒してもまた石集めが待ってるし
ヒーラー先に倒さない戦法なんてありえんだろ
434 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 10:37:26.65 ID:RbN8MDFP
11おじいちゃんはだいたい白は最後だったな。
黒召あたりの火力高いタイプを放置すると事故がおきやすいから最優先。
まああのゲームはデバフが強くて敵を無効化しやすいゲームだったけど
435 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 10:39:37.90 ID:oz5QkZoN
課金してから大改革するから何をやっても文句言わない信者の最後の振るいだろ
歯を食いしばってしがみつけよ
436 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 10:39:50.73 ID:V50MXO6J
うちだと黒→白→詩でやってる
ケアルなんてそうそう飛んでこないし数が多いところに範囲打たれるほうがやっかい
437 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 10:47:41.33 ID:wS26T5Iz
モーグリのほうがイフより雑魚混ざる確率高いな
下手でもイフみたいにすぐ転がるわけじゃないから下手なのに自覚してないやつ多すぎる
ダメージトップと2万差とかほんと勘弁してくれ
438 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 10:48:28.51 ID:NsYQ6Yvf
黒最優先だな
やわかいし
439 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 10:51:25.75 ID:LCleuTbb
うちのマスターが、絶対に最初は剣から!剣を倒してからって主張するんだけど
なんか理由あるの?
固いし幻とか呪から殺した方が良い気がするんだけど
マスターは理由教えてくれなかった
最初に倒した敵の装備が出やすい
441 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 10:53:28.38 ID:4SwIk+V3
>>433 色々やってみてから言えよ 後に白優先殲滅が一般になるとしても
最初からそんな思考で他のことを試すことをしないのが足枷になってること多いだろ
範囲にまだ反応もろいメンバーが多い今は黒斧殲滅したほうが安定してるの
間違いない
それはひょっとしてギャグでいっているのかー
443 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 10:54:15.58 ID:foX/VP0T
>>437 再振りできねーからって未だにフィジカル振ってない雑魚とか野良にはいそうだなw
444 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 10:56:55.20 ID:V50MXO6J
>>441 俺もそう思うわ
斧の範囲は弱いから放置でいいけどw
445 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 10:57:26.42 ID:NsYQ6Yvf
内丹の回復量はVIT依存かな?
皿だと550くらいしか回復しないわ
>>444 え?色々やってみてからって言ってるのに、今はこれで間違いないっつってるネタじゃなかったの?
447 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:04:09.16 ID:wwqkAZv3
紅の樹帯にデジョン登録しとけやー
何でPT集めてテレポまでしないといけねえんだよ
448 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:06:02.27 ID:RbN8MDFP
魔法の言葉「現地集合で^^」
449 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:12:27.35 ID:KVXtdQAC
モグ行くと弓だらけなんだが弓が削り最強アタッカーだからなのか?単にコンボ決めやすいだけだから?
450 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:13:56.50 ID:TVFlb7Xs
コンボ決めやすい範囲くらいにくいMP多い
で、イフは槍で行くより弓のがいいのかね?
弓だと槍位置より安全圏取れるけど、エラ仕様一緒ならたいして距離取れないし。
レッターは一人だから、何メインで削るのか?
実際やってる方の意見感想が聞きたいです。
452 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:15:30.03 ID:Qo5V30YZ
石集めがうんちクリームすぎてヤルキなくした。
もうイフ武器でいいわ・・
軍用武器も、稼ぎにくすぎてやる気ねえ。
ヲルナット貢ぎくらいしかない。しかもすぐ枠うまるし
453 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:16:41.55 ID:KVXtdQAC
範囲食らわないのはでかいか。
被ダメ無視でしっかりコンボ決めれるなら斧槍のが火力はあるのかの
454 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:16:57.91 ID:aBoc4K2+
フォーラムによしPの緩和検討きたな。さすがにこれはなあ
455 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:18:44.68 ID:ZbnhcX6X
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかブヒヒヒヒヒヒィィィwwwwww
って言ってたのが現実になった
456 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:19:20.49 ID:Qo5V30YZ
イフリートも時間かかりすぎて連戦が難しくなってるし
457 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:20:02.33 ID:hEV7yidF
昨日イフ倒せた
剣槍槍槍槍弓幻幻
一回目は28分かかったけど二回目からは10分強くらいだった
うちはあんま廃じゃないけど、それでも結構行けるなこれ
幻のMPに余裕ができたのがデカい
458 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:20:24.58 ID:G+2QFBNy
・簡単にクリアされたら悔しい → 毎回だるい石集め
・ボスが一人も倒せずにボッコされたら悔しい → 全員一旦殺されてのヘイトリセット作業
正直、今の仕様で怒りイフに槍コンボとか入れてたら死ぬだろうw
やはり弓での立ち回りを考えるべきなのか…
460 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:22:02.10 ID:G0VTO55J
>>451 イフに弓と槍両方で行ったけど、槍もコンボ決めないと削る手段なくて微妙な感じ
剣士モグ ⇒ ソサで瞬殺
魔法モグ ⇒ 弓で瞬殺
ここまではわかった
462 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:24:09.01 ID:NsYQ6Yvf
>>457 槍は正面コンボしてたの?
俺にはきつかったんだが
463 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:26:06.29 ID:4vzlkp/j
イフは背後に居続けるだけじゃ時間かかるよ
インシネ、エラ、サラミ見て前出てドゥームコンボ、盾もズレて背後始動コンボ決めていく
熱風貰っても自己回復でMP持つくらい上がってるから槍も突っ込まないと時間かかって仕方ない
>>460 なるほど、槍はコンボで難易度UPか。
まぁ、範囲外から攻撃出来る優位性は変わらずと。
しかし、槍で立ち回れ無い人が弓やると阿鼻叫喚になる…と。
465 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:28:26.47 ID:0hr0cT+q
熱風貰いつつエラプの危険性冒してまでコンボするなら格闘のが強いのでは?
呪3でブラッドライト回しが強い。
ダメージ軽減&MP回復効果あるから。
467 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:29:45.26 ID:FgQJJbXw
>>457 10分強って12〜13分ぐらいってこと?
repのタイムスタンプから逆算してメメントまで6分ぐらいだったんだが…
メメントまでの雑魚モグって一定時間毎にわくんじゃないのか?
そこから善王含めた8匹を6〜7分で倒せる火力って相当すごくねーか?
468 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:30:26.34 ID:4vzlkp/j
槍は熱風貰うの常時じゃないから、大抵始動のタイミングで正面いった帰りに一発熱風貰うだけだよ
469 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:31:51.84 ID:G+2QFBNy
470 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:32:12.96 ID:hEV7yidF
>>462 コンボはあんま考えないな
今まで通り背後に立って
イフが光るまではボーパル→インパルス→桜華狂咲のコンボ
光ったあとはドゥーム単品とボーパル→インパルス止めのコンボで削ってく感じだ
竜槍☆☆☆を維持するためにTPかなり使うからドゥームは撃ちづらい
弓はコンボ撃ち放題だし入れてもいいけど、弓の人は無意識に一歩下がっちゃうと思うから
弓を火力に据えるなら全員弓で、基本やりと同じ動きで運用したほうがいいと思う
471 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:32:24.41 ID:0hr0cT+q
ちなみにイフは剣幻呪呪呪呪呪呪で普通に8分ぐらいで倒せたよ
ファイターアタッカーいらん
後半
斧格×4幻×3
女神ストン回しながらオーラルブラッドキーンフラリパルス。
473 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:32:58.56 ID:8nTKMR9i
ケアル2000程度だし、堅い剣ならともかく、柔い黒モグの2000回復なんてすぐペイ出来るよな
石だるいし今はいろいろ試すのがよさげだな
474 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:33:40.60 ID:LCleuTbb
475 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:35:20.55 ID:FgQJJbXw
イフ格闘の火が吸収されてたからファイアは効かないだろうけどブリザド、サンダー、エアロ、ストーンでどのくらいダメージ与える?
477 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:37:26.70 ID:4vzlkp/j
まじか、呪でかためて行けるならそうしたいんだがw
後は横爪にイージスあわせでめっさ回復するから剣盾かなりよくなった
センチは弱体の煽りで剣以外地獄には効果薄いからスキン優先だな、後は変わらんかな
478 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:37:55.46 ID:NsYQ6Yvf
安定求めるならやっぱ弓呪PTかね
野良はただでさえ転がる槍多かったしな・・・
柱は魔法連発すると簡単に壊せね?
480 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:43:24.39 ID:NsYQ6Yvf
盾完全復活か
逆に斧さんハブられか・・・
481 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:46:23.19 ID:0hr0cT+q
モグなら斧でも十分盾できるよ
482 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:46:24.97 ID:G0VTO55J
>>480 盾アビがイフでもきっちり発動するのがでかいね
483 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:46:29.51 ID:uT3fXaiT
槍で転がってた奴が後衛やって転がらなくなるとは思えないけどなw
484 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:48:27.01 ID:QP6O6V/4
第二形態で弓が槍にエラかぶせないようにずっと後ろの位置で3連エラ回避してる間に槍が桜花コンボ決めるのが理想のような気がした
イフで弓は地雷だぞ
呪術のほうがまし
486 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:49:02.69 ID:4vzlkp/j
斧でも大丈夫だったよ、ただ剣の方が盾として安定度ある
野良なら剣で間違いない、1.20以前とは立場逆なだけだな
487 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:51:41.84 ID:NgUeazG/
パッチ後イフでアタッカー斧が槍より削ってた事実
それは槍がごみ
489 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:53:23.69 ID:FgQJJbXw
>>481 メメント後マラソンするにしろガチにしろ、斧だと範囲タゲ取り手段がないのが辛くないか?
範囲フラッシュ、ブーン発動>ウォードラム、あたりは本当に神アビだぞ
全滅後立て直すとき着替えればいいけんだけどなw
おのwは戦士くるまで出番はない
491 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:57:28.82 ID:savN6NYp
倒したけど期間のばしまくっといて全滅前提調整とかねーわ
開発糞すぎだろ
難しすぎていやになってきた
これ上手な人がギリギリクリアできる難易度でしょ
ゲームが下手な人のことをぜんぜん考えてない
493 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:58:24.97 ID:2x1/wRne
開発はあれで全滅せずにガチってもらう想定だったんじゃね?
本当に全滅前提だったら糞すぎる
495 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 11:58:50.40 ID:w3fUPQTi
その必死さこそが開発の狙いなのだよw
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
496 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:01:12.67 ID:4SwIk+V3
全滅せずに勝てるぞw
497 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:05:08.06 ID:izpTrkJt
全滅なんてしねーよ
勝ててないとこはまず家臣全滅のアチーブ目標に頑張れ
イフは格闘なら土の構えすりゃ
オートアタックが倍位になる
熱風痛すぎてもうやるきしないがw
499 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:06:14.89 ID:bvVNwkJU
メメント前にお供殲滅なんてできて当たり前なんだから、
「一度も全滅せずに討伐しました!」ヒストリーのほうが良かったな
視覚判定なのに動かなければ反応されないのはさすがに不具合かと思うけど
500 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:06:33.56 ID:XxV+J6Pt
全滅はその遊びかたは想定外のたぐいだろうな
やってておもしろくもなんともないw
501 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:08:14.21 ID:J+UoUh2f
>>492 下手くそはエンドコンテンツやるなってことだろ
言わせんな恥ずかしい
503 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:09:34.10 ID:bvVNwkJU
しかしイフよりはhimechanに優しい気がする
エラ避けとかしなくていいしな
ポンポンフレア毎回食らってたらきついが
504 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:09:46.31 ID:IEFRNPaw
せやなw
505 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:09:58.02 ID:MwMOa2qa
結局モグは
槍格斧いらない子で弓ゲーなの?
506 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:11:29.50 ID:4SwIk+V3
>視覚判定なのに動かなければ反応されないのはさすがに不具合かと思うけど
これは初期イフのライオコンテみたいにそのうちすぐ緊急メンテ入るだろうな
開発は毎回未完成のまま出しすぎなんだよ
どんだけデバッグ嫌いなんだよという。
507 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:11:44.44 ID:QP6O6V/4
モグ戦はなんか迫力がない
508 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:12:34.73 ID:4vzlkp/j
モグは野良だと
剣弓呪幻
おしまい
になりそう、っていうかもうなってるな…w
509 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:13:20.11 ID:bvVNwkJU
弓だとモグリーゴーランドやポンポンフレアあまり気にしないで済むからな
コンボ入れるにも距離取るだけだし
イージーに行くなら弓、慣れたら火力重視で近接アタッカーいてもいいと思う
510 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:13:32.55 ID:Qo5V30YZ
姫ちゃんじゃ石集めむりやろ〜
511 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:16:51.14 ID:odzZnBVV
>>492下手なやつが上手くなればいいじゃん
下手なやつの事なんて考える必要もねぇだろw
512 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:18:41.28 ID:4SwIk+V3
>>492は ネタだろw
ネタじゃないなら、上手い人が達成の手応えを感じるには
下手になるしかねえのかよ! しねw
513 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:19:24.29 ID:izpTrkJt
>>510 Himechanはもうすでに紅の樹帯待機で石ゲットというゴッドセンドを獲得しました
514 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:24:40.77 ID:WZbSZCmx
モグはまだ何か要素あるな
多対多をうたうからには開発の想定はバラバラな職構成でできる前提だろうし
現状の弓ゲーでないと勝率があまりにも悪すぎるのは何かがおかしい
515 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:25:15.59 ID:FgQJJbXw
削り遅いPTでも前半5〜6匹倒すのを大前提として、メメント直後のメンバーの行動を
・女神ケアル(剣+3〜4名)
・女神ブラッド(1名)
って感じで幻以外から担当決めて敵視分散するのがいいよ
まあ幻でケアルガや女神ケアルラしてもカメレオン+加護使えば大丈夫だとは思うけどな
後は剣がフラッシュ、ランパ、ブーン>ドラム、でもすれば全快+ガチ固定でマラソンなりに移行できる
勿論前半7匹倒せてれば更に言うことなしだけどな
516 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:26:03.07 ID:RDJdezcx
あれ?まさかまだモグ武器持ってない奴いないよな?w
517 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:27:44.29 ID:UZrT1w67
あるとしたら「とにかく全部殺す」以外のメメント弱体方法?
それこそジョブ実装後じゃないとできないとかじゃないのかなあ
518 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:28:32.23 ID:LCleuTbb
>>514 松井を過信しすぎw
毎回○○ゲーじゃんw
519 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:29:17.91 ID:wwqkAZv3
520 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:36:40.56 ID:4c0eFJ1e
モグ戦で弓5がいいっていうのは、コンボの決めやすさhimechan仕様だから
コンボさえちゃんと使いこなしてれば斧槍格のほうがダメージだせる
前半は弓5にこだわる必要なし
コンボだせねえって人は弓やってればいい
後半は盾がマラソンするなら、弓がいいだろうな
一緒にマラソンしなくていいしな
521 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:37:28.83 ID:Afg3H0bQ
522 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:40:03.35 ID:4c0eFJ1e
himechanに幻やらせてるところはhimechanが慣れるまでクリアに時間かかるだろう
敵、味方が混戦状態の時、誰が危険で誰が安全か見極める判断が必要になり
且つ、自分が攻撃されたりもする
モグ戦で誰に一番Pスキル求められるかと言ったら幻だと思いますわ
523 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:42:20.68 ID:4c0eFJ1e
盾は超楽勝だったマラソンしてるだけだし
アタッカーも弓としてやったがどれを集中攻撃するのか意思疎通さえできれば楽勝だったな
最後に幻やったけど、あたふたしまくりでPT全滅させちまったwwwwwww
524 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:42:43.59 ID:4soCeIVc
>>522 それでもイフと違って全員にPスキルが求められるようになったよね
イフは2人くらい転がろうとどうにかなってたがモグはそうもいかない
525 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:43:30.11 ID:bvVNwkJU
最後に幻しか残ってないのになんで全滅すんだよw
526 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:44:49.74 ID:4c0eFJ1e
数戦した最後に幻でやらしてもらったの
527 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:47:10.29 ID:bvVNwkJU
ああ、自分が幻術ってことか
528 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:48:57.57 ID:dmaz6ayH
お前らまだガチでやってんの?
入り口のモグはピカ中いるやつ、カパ パコ コキ キップ…
529 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:49:44.02 ID:G0VTO55J
今だとサラの頭につけるマテリアは魔眼でいいのか?
530 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:50:12.88 ID:QP6O6V/4
槍の足払いってモグみたいな浮遊系に当たるようになったの?
足払いあたらないとドゥームコンボ使えないぞ
531 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:50:34.24 ID:4c0eFJ1e
鉄板なんてない自分が最強になれると思ったもんつけろ
532 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:51:41.52 ID:bvVNwkJU
モグにも足払いは当たる
他の浮遊系はやったことないから知らん
533 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:53:11.27 ID:IEFRNPaw
足払いは浮遊の敵にもあたるようになったぞ
534 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:55:16.74 ID:T56NAMIR
535 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 12:58:45.69 ID:p0Pae7kE
537 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:00:50.99 ID:5ABRUrVQ
あーこれでみんな楽勝だは
538 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:01:31.17 ID:AXiRSzEs
あーあ
539 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:02:07.58 ID:7A9VjRBK
イフではセンチ必須だったけど、モグは慈悲必須だなあ。
幻術呪術はカメレオンあったほうがいいかも程度。
メメント後に誰が慈悲+なにをするか決めて、盾が範囲ヘイト稼ぎをやれば鉄板構成なら勝てる。
540 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:05:17.00 ID:V2yt8dVp
モグ武器抜刀時クポポって言うのね
541 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:06:26.85 ID:bvVNwkJU
ウルダハで抜刀放置してるやつがやっぱりいてワロタw
542 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:09:13.79 ID:PTSxN8Yd
入り口のモグはピカ中いるやつ、カパ パコ コキ キップ…
543 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:13:22.54 ID:p0Pae7kE
ピカ→カパ→パコ→コキ→キップ→プキ→キング→クープ
繋がっちゃいましたけど
544 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:13:56.25 ID:hjvX3W5I
蛮神いなくてもトレント帝国にぶちこめば戦争勝てるだろ
545 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:14:38.33 ID:chLojnTN
しりとり?
546 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:15:41.24 ID:xNKintMW
なに、カパから殺してくってかんじでいいのかな?
547 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:16:13.65 ID:RbN8MDFP
トレントさんがいるから、エオルゼアみたいな後進都市郡でも
帝国の猛攻から長年膠着状態を保てたんです。
548 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:16:24.39 ID:izpTrkJt
ヒント:英語
549 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:17:56.93 ID:hjvX3W5I
550 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:18:23.70 ID:xDzGn790
剣でモグさん用にHP増強してたんだが
敵視UPのほうがよかったんかなあ?
551 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:34:49.04 ID:+PTmsdcp
552 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:35:43.94 ID:r5cwk4RE
>>547 冒険者wがイフリートと遊んだりリーヴしてる裏で
トレントさんが帝国隊長とドラゴンボールみたいな戦闘していたのか
553 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:36:33.75 ID:oAn5SobE
イフが楽勝とか釣りなのかマジなのか判断しずれーよ
554 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:44:29.47 ID:QP6O6V/4
なんだ足払い当たるなら弓要らない気がする
555 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:48:02.65 ID:5ABRUrVQ
ピコ「・・・・」
556 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:48:55.95 ID:pCE9ZFfg
>>436 倒したモグの技を王がつかうようになるんだけどな。
557 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:53:12.19 ID:PHofXqKK
>>553 イフは楽にはなったけど時間がかかるようになった。これがFA
558 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 13:57:32.57 ID:t6V9r0ai
3分で倒せるとか異常だったもんね
559 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:04:16.98 ID:DKgMZGLf
レイズって範囲化できたのか知らなかった
560 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:04:22.57 ID:G0VTO55J
イフは回復面で楽にはなったけど時間がかかるようになってだれて崩れるが正解w
561 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:13:32.50 ID:XHoG5q5k
ダメが後半入らないんだけど、イフの角って折らなくても全然いける?
今まで通りの動きしてればおkかな?
562 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:13:49.13 ID:LkAvdDF9
レイズ範囲化出来んだろ
563 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:19:18.41 ID:0w9XUnMQ
>>543 おいぃ?
いつからイフにまでモグが出るようになったんだ?
564 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:31:03.16 ID:oGQ4mPXs
イフの時同様、下手な癖にメインクラスとか言って格闘しか出さないヤツがいて困る。
言うと漏れなく絆ブレイクしそうだわ
565 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:31:50.81 ID:p0Pae7kE
モーグリに慣れてきたらイフxモーグリvsでハイパーデスゲームモード追加してください
566 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:32:21.11 ID:rJ8Rg8Ej
ゴミだったイフカジェルが光り輝き始めてワロタ
567 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:32:35.04 ID:WQMZ6TK5
モグ8戦クリアして自分にお守り1つもでないしもちろん武器もでないわ
100個必要でもいいから1個確定、欲言えばたまに2個にしてほしかったわ…回数やった人への救済のはずなのに頑張っても進捗なしが多すぎんぞクソガ
568 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:32:37.91 ID:H8qRSSIe
569 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:40:34.17 ID:p/gQQLJ4
イフ弓持ってないのに弓で参加する奴が装備うんぬん言い出したわw
その前にイフ弓とってから他人の装備心配しろって思う
LSの絆崩壊レベルだわ みんな無言だし
570 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:43:04.33 ID:Qo5V30YZ
イフ武器ない奴はモーグリにくるな!
571 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:43:10.23 ID:Q5+7NMEC
LSPTで盾は慣れてる人で回してるからいいけど幻術、呪術、弓どれもできないとか言う奴は
参加するなよ、カンストしてても慣れて無いからとか意味不明な理由でやらないやつまでいるし
ソーサラー慣れてないなら低ランクNMで練習すればいいのに
HPだけはやたら多いからコンボやMP管理の練習しやすい
573 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:47:38.18 ID:LCleuTbb
死ぬの前提だから食事する気にならない
574 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:48:29.65 ID:7A9VjRBK
素直に練習モグPT作ってやればいい
野良でも鉄板構成ならメメント前に殲滅できたし、なれだな。
慣れればイフより簡単だし、エラ避けられない><ってこともないから気楽だぞ
石とり以外はw
575 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:49:37.84 ID:GYXDTzIb
死ぬの前提なのはまだ煮詰まってないから
576 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:50:15.89 ID:WQMZ6TK5
槍格で来る奴は総じてクソだなw
クラススペック云々より今この状況で槍格辺りで参加しようとする根性がクソ
577 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:50:35.84 ID:PKpWV2sg
ここまで過疎なら小規模に1〜2スレあれば十分なレベル。
本スレ1つくらいならいてもいいんだけど、鯖スレやモグ攻略スレなんかを立てるのはやりすぎ。
ここはあくまで11をメインとした板。ネ実にいてもいいけど、他ゲーのスレを見習って遠慮してください。
嫌なら14だけの板を立てて貰えば良い。11がそうだったようにね。
23:02 1150 Gysahl 22:46 1071 Cornelia 23:37 955 Mysidia 23:26 1400 Selbina
22:33 1008 Figaro 23:48 698 Trabia 23:29 627 Palamecia 23:00 874 Lindblum
22:13 659 Istory 23:36 753 Besaid 23:28 460 Wutai 22:30 593 Rabanastre
23:02 748 Kashuan 22:55 710 Saronia 23:56 619 Fabul 23:06 487 Bodhum
22:41 585 Melmond 23:39 439 Karnak
17日 土曜日 13836 人
578 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:51:21.21 ID:+eqaflzw
10連勝位できるようになったんでやり方書いてみる。
参考になればうれしいわ。
構成:剣1弓5幻2(理想であって多少変更してもいける、が格闘や槍、斧などの近接はつらい)
メメントまで→幻もクルセードで攻撃に参加、剣はケツからコンボぶっこむ。
剣はどうせタゲとれないから、沸いた奴が弓とかに絡まないようフラッシュ入れる事。
そのあと女神ケアルすれば沸いてうろうろしてる奴もタゲがっちり
理想はメメントまでに1〜2匹残る程度、全部倒せればなおよしだが。
メメント後全滅しない場合→召喚を始めたら全員入口に集まり幻が女神スキン、王が目視できたらセンチ&弓の一人がブラッドライト
剣はセンチの後女神を使っておき、発動したらケアル(範囲)、そのまま外周を走る。
579 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:52:16.00 ID:+eqaflzw
マラソン中はセンチ内丹フラッシュのリキャがすべてあるときだけセンチ→フラッシュ→内丹の順に使う
単発回避系や無駄なアビ使うとかぼこられるだけ、アビ使ったらすぐ納刀(走るスピード違う)
これでケアルされてもすぐには動かない
この間アタッカーは出来るだけ数を減らすと良いんだが、耐えれなくて全滅する場合があると思う
もうこれは一度全滅だなと感じたら、レイズされて動かなきゃ絡まないからヘイト行動せずに見学
タゲ切れたら動かずに蘇生
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
重要 この時幻48ある人は幻に着替えてレイズすると、衰弱が無くなり復帰までの時間が短くなります
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
うちらはこんな感じで10連勝してます。
まだまだ改善の余地はありそうだけど、勝てない人はこれやってみたら良いとこまで行けると思う。
また、こうした方が良いだろみたいなのあったら指摘してください。
580 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:52:31.82 ID:cJrUxB7x
もうモグより要石の楽な取り方を考えようぜ
581 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:54:02.64 ID:Ctz+NlEk
走るスピードって同じになったんじゃないっけ?
582 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:54:46.11 ID:cJrUxB7x
剣出してる時と出してない時の移動スピード同じになったんじゃなかったか?
583 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:54:51.73 ID:V2yt8dVp
>>571 のうきんのケツふきしたくねぇんだよタコって思ってるからソサ出さないだけじゃない?
後衛は奴隷だからな
584 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:55:04.65 ID:Qo5V30YZ
小規模にスレたてたら
「ハア?」って煽られるけどな
585 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:57:45.93 ID:GqHCTxnS
納刀(走るスピード違う)
ワラタw
586 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:58:01.20 ID:7Z/39/az
マラソン中の幻の動きは?
てか敵全部集めてなんて無理じゃない?
587 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 14:59:14.94 ID:s82TBe7l
>>4はさだかじゃないが特定の行動でスローテンポになるのは確か
判明はよ
588 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 15:01:38.14 ID:t6V9r0ai
たぶん倒す速度。沸いてから1分以内にたおすとBGMが遅くなる
589 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 15:05:17.47 ID:7A9VjRBK
剣1弓2呪術3幻術2でメメント前に殲滅できる
幻術も攻撃参加すれば楽にいくが、メメント後はまだ慣れがひつよう
範囲魔法WSはつかうなよw
590 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 15:05:35.26 ID:WQMZ6TK5
>>588であってると思うがその効果がよくわからない
目安として数戦やってもメメントまでに全部雑魚倒せないようなら急用思い出した方がいい
591 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 15:06:48.12 ID:7A9VjRBK
書き忘れ
幻術はストーン使っておけ
呪術多いなら魔法回避マイナスがいい
592 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 15:09:26.09 ID:+eqaflzw
スピード同じになったんですか、突っ込みありがとう。
呪いれるならサンダーサンダラのループがいい感じに思えた
500→1000とかでる
サンダガまでつなげると1200とか出るけど消費でかい
>>573 レーズンでも食べておけばいいんじゃないかな。
594 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 15:19:09.39 ID:7A9VjRBK
サンダラで1000ってクリティカルぐらいじゃないとむりだろ
595 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 15:20:46.70 ID:wtPOwU0k
くっきんもごもごくっきんもー
596 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 15:29:27.31 ID:NsYQ6Yvf
くっそー勝てねぇ
597 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 15:52:16.36 ID:+eqaflzw
598 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 15:52:27.49 ID:25ObKcxU
イフ武器持ってない奴は来るな^^
LSで練習経験積んでない奴も来るな^^
599 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 15:52:44.56 ID:LkAvdDF9
クルセードスタンス付き幻術の2コンボと呪術の2コンボどっちが強いよ
呪術燃費悪すぎて幻術のほうがいい気が済んだけど
結局そうなるから先細りしちゃうんだよな、こんかいのでまた人へるだろw
減らしてるのか?てレベルだけど
601 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 16:00:41.50 ID:sFh8kw2Z
メメント後のマラソンっていうけどタゲばらけまくるぞ
どうすりゃいいんだ
>>583 後衛からすれば前衛なんて当たりハズレが激しいAIを積んでるペットだけどね
603 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 16:04:19.64 ID:G0VTO55J
呪やってみたけどMP管理難しいなw
604 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 16:10:26.65 ID:Pet9wc4O
605 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 16:11:26.12 ID:LkAvdDF9
サンクス
すげーな、呪術の基礎攻撃力魔法攻撃+20%した幻術より強いのかよ
606 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 16:12:12.36 ID:G0VTO55J
2コンで刻む感じがええの?
607 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 16:15:26.00 ID:+eqaflzw
サンダガは微妙に思うよ
サンダーとサンダラで基本はコンボのみ
それ以上のペースで打つとすぐタゲとるし
弓が一番楽だなー。
けど、金がむっちゃかかる。
今日一日で10万以上つかった
609 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 16:26:33.35 ID:+xuit3sC
イフ弓持ってても雑魚すぎるやつ何とかしろよ
他部位全く禁断なんてしてないし、STR指輪3つとか
案の定全然ダメージ出てないしな
これ野良で安定する日がくるんだろうか
611 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 16:46:26.17 ID:LkAvdDF9
そういや呪術杖のMP回復+1ってどうよ
612 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 16:52:28.50 ID:T56NAMIR
やっとクリアしたぜ・・・
これ野良で安定クリアできるのか?
613 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 16:54:59.34 ID:t6V9r0ai
安定しなくてもいいじゃない!楽しめよ!むりだった!
614 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 16:57:56.67 ID:NsYQ6Yvf
まずイフ弓執るか軍票交換の奴くらいはほしいとこか?
弓は50だがイフねーんだよなぁ・・・
615 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:00:18.20 ID:sFh8kw2Z
数時間やって皆慣れてあと1匹!→すいません時間なので解散で
次のPTに入るも、初めてです^^が半数。色々教えて慣れるまで数時間→解散
また次のPTに入るも、俺以外全員が初めてです^^
616 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:05:53.82 ID:/ENdX4Tu
集まらねーんだよ
LSだって暗黙的に固定組んでるから
いける奴は限られてる
617 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:06:56.54 ID:7A9VjRBK
>>615 まだ実装したてなんだから当たり前だろ
そんなに経験者だけでやりたいなら自分がそういう募集しろよw
618 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:07:05.33 ID:p0Pae7kE
マジレスしていい?
勝てない
アクティブが500人しかいない鯖もあるわけで
そりゃ集まらなくて当然といえる
620 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:20:56.27 ID:sFh8kw2Z
メメント前に敵全滅はもう誰でも出来るレベル
問題はマラソン戦法が野良だと無理無理かたつむり
もうそろそろいいかな。気付いてるPTは既にイフリートみたくただの作業になってる。
王が出てきてメメント発動、これを軽減するには王出現前に雑魚モーグリを全部倒す事。これはわかるよな?
実は雑魚モーグリは弱点をついて倒すとHPバーが完全になくなって王が出現しても生き返らない。2〜3体弱点付けば、メメント後も楽勝。
多分安定して勝ってるところはわかっててみんな情弱隠してるよ。
いまだに全滅前提でしかクリアできないとこは雑魚LS。
うちは過密鯖で入るのにも時間かかって数こなせないから、これわかるまでに時間かかった。
622 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:24:55.50 ID:sFh8kw2Z
情弱隠してるのか
623 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:25:39.54 ID:LCleuTbb
石集め糞過ぎて誰もインしなくなったからもうどうでもいいわ
鮫の話しようぜ
今日の夕飯はトンカツでした
625 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:26:48.62 ID:9f5Zc0Rv
626 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:27:46.35 ID:sFh8kw2Z
人口ナンバーワン鯖でやってるけどイフと違ってモグ突入待ちなんて無いんだけどね
>>621は何のゲームやってるのか知らないけどさ
>>619 細かいことだけど、アクティブ≠同時接続数
今、見えるのは同時接続数
628 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:33:38.04 ID:GqHCTxnS
>>587 自爆って時点でネタだろw
○○したら斧が爆発したwwwwwwww
っていわれて信じる奴いるかよw
629 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:34:39.68 ID:MjVlyEth
630 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:35:15.65 ID:NsYQ6Yvf
幻スキンは700〜800ほど肩代わりしてくれるぽいな
631 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:35:28.68 ID:MjVlyEth
つーかやばい
うんこしてえ
僕の肛門も爆発しそうです><
632 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:37:53.13 ID:G0VTO55J
野良でもメメント前殲滅程度まではいけるけど、その後がグダグダだなw
剣の腕が問われるわw
633 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:44:08.03 ID:YJ1NOsPO
その剣やってるんだが、メメント撲滅後にタゲ固定出来ず悩んでる。
ご教授ください
634 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:48:42.57 ID:IWzS0ta8
じゅじゅちゅはMPすぐなくなっちゃうんだけどどうしたらいいの
635 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:49:12.18 ID:+eqaflzw
11でナイトやってた奴に剣やらすといい感じだぞw
636 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:49:59.25 ID:9+wUtx9Y
剣のとき全力だしたら、一旦棒立ち。
その後は、サンダー二連コンボを刻んでるわ。
637 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:53:52.17 ID:sFh8kw2Z
マラソン要素って14には今まで必須場面無かったからな
知らん奴は知らんのだろう
638 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:55:00.96 ID:tWkBetOh
>>633 慈悲ケアルしたら王にあわせてフラッシュ
幻術にはさせないように
慈悲ストとプロさせる
これはモグ全滅させてメメントのダメージ減らすの前提だけどね
639 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:56:25.20 ID:JaVYeDix
イフにアタッカー全員弓で行く場合、位置取りってどこ?
従来通り槍でやってた辺りか、バルカン食らわないくらいまで下がるのか。
640 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:56:57.71 ID:G0VTO55J
>>634 ここに書いてある通り、サンダー2コン刻みでサンダラにパーシモニーはさんで節約
641 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:57:55.28 ID:myCO9H7a
>>621 それが本当なら全部教えろとは言わないから雑魚モグのどれでもいいから
1匹WSの弱点教えて。
ガセじゃないならね。
642 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:58:00.26 ID:sFh8kw2Z
でかくなったモーグリに殴られてるのに離れない奴とか
斧ブンブン何発くらっても微動だにしない奴とか
フレアのログ出てるのに動かない奴とか
お前らイフリート戦で何学んだの?
643 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 17:59:26.20 ID:G+2QFBNy
>>642 なんとなくやってたら誰かが攻略法まとめてくれるってことを学んだ
644 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:01:47.39 ID:tWkBetOh
621はガセネタ
剣に対して全てのアビコンボ魔法試したけどなにもなかった
自爆するのかは解らないし、条件も解らないけど。
急にBGMが遅くなることはあったよ、調べてみないとわかんないけど・・・
646 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:04:17.03 ID:+eqaflzw
虹色の !!が頭の上に出る事はあったな。
647 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:04:51.10 ID:IWzS0ta8
イフカジェルとライトニングブランドってどっちがいいのかしら
648 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:05:31.74 ID:IWzS0ta8
649 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:10:21.46 ID:+eqaflzw
>>647 ファイガ範囲で使いにくくない?
ライトニングブランドが良いと思うけど
650 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:11:02.17 ID:uMqNiP5i
>>646 俺もそれ気になってたんだけどどうせ誰も見てないから言わないでおいたw
651 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:12:39.03 ID:9+wUtx9Y
イフカジェルに火属性攻撃魔法威力UPはないぜ。
魔法攻撃威力+30ならある。
エレセプに禁断かましてない限り、こっちでいいとおもうけど。
手にライトニングバンド付ければいいし。
652 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:13:26.87 ID:tWkBetOh
>>646 それ呼ばれてるか、詩人から強化かかってるだけ
653 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:14:21.56 ID:nAA6k9kO
弓は雄略や天軍で攻撃増強必須っぽいな
ソーサラーもINT上げてファイターモグ瞬殺できるようにせなあかんで
654 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:15:09.34 ID:IEFRNPaw
>>646 弱点は炎属性のウェポンスキルのようだ!
655 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:15:46.87 ID:WAhYlD4J
しりとり順でやってみたよ
王が家臣のアビ継承しなくなってすごい楽だった
656 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:16:22.63 ID:t6V9r0ai
!は仲間をよんでるぽいヘイトがりんくする
657 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:20:19.49 ID:nAA6k9kO
バトルランナー剣術ちゃんも腰に禁断威圧必須やで
お前ら溜め込んだ財を使うときがきたんやで!喜んどきぃ
658 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:21:57.88 ID:GqHCTxnS
>>639 バルカン、熱風、光輝、サイクロンを食らわない第三の安置が必要だ
659 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:22:42.39 ID:3KTC00EO
660 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:22:45.86 ID:/N56OlOZ
禁断はしてないけど、腰と武器にガはつけてるな。
みんな禁断してないこんな装備だけど、クリアできてるでw
ぶっちゃけPTメンバー全員の慣れだろ。
661 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:23:20.30 ID:GqHCTxnS
>>645 そりゃやってりゃ誰でもわかる
早くなるのと遅くなるのがあるのは普通はすぐ気付く
問題は条件と、効果
曲が遅くなって爆発はしねえだろw
>>660 禁断くらいして来いよ
お前のダメと他のPTメンバーのダメ比べてみろ
663 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:24:27.32 ID:GqHCTxnS
>>646 多分呼ばれてるだけ
ほぼヘイトリセットでどっかいく
ヘイトリセットされない時があるから
引き離してるとヘルプにいかない可能性がある
664 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:24:30.33 ID:nAA6k9kO
>>639 サイクロンは初期位置近くに安全地帯が二つある
熱風バルカンはそもそも食らわない
光輝はレッターみたいな長い硬直あるWSに刺されなければ余裕で回避可能
ただ金と時間がかかってダルい、もうやりたくないってくらいダルい
665 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:26:01.48 ID:/N56OlOZ
>>662 LSでしかいかないし、他のPTとかいわれても^^;
666 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:28:06.72 ID:+DB+H/va
同じPTの他のメンバーという意味じゃないのか^^;
667 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:31:17.89 ID:G0VTO55J
>>653 INTの前に魔命だろ
あたらないとコンボできないんだから
668 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:31:32.58 ID:/N56OlOZ
>>666 ちょっといってるいみが わからないですね^^
669 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:32:55.86 ID:+AysPkYZ
禁断してない連中と比較したってそりゃ差ないわな
670 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:43:51.39 ID:VCYWH8ck
671 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:43:54.82 ID:nAA6k9kO
>>667 それもそうか、魔命買い占めろー^^の時代がきたというのか…
672 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:48:32.96 ID:kISz7wC1
>>668 寄生おつ
たぶんrepとってるやつにはいかにおまえがくそダメ連発してるか筒抜けだぞ
LSメンならなおさら何も言えずストレス半端ないだろうな
マテリアに限らず装備も食事も身内だからって手抜くんじゃねーよ、カス
673 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:49:29.99 ID:VCYWH8ck
コンボの為に魔命上げようかと思ったけど、よく考えたら3連魔法コンボの効果大して嬉しくないな
2段目のサンダラとかはコンボで撃ちたいけど、初段はリキャスト短いし
674 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:50:36.81 ID:KV9DSFIl
>>672 俺も禁断してないけど禁断してる奴よりダメージ出るぞw
酷いやつなんか俺の半分しかダメージ出てないわ
675 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:50:40.64 ID:7A9VjRBK
魔命はイフのころからだから使いまわせる
モグ週末3勝して武器4つ交換アイテム2つだったわ
呪術3でなれると沸き待ちができるぐらい安定する
676 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:51:50.82 ID:WRMGh52L
馬鹿多すぎわろたw
677 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:53:15.15 ID:nAA6k9kO
馬鹿でなければ年末にFF14などやるものかっ!!1!
678 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:53:52.97 ID:/N56OlOZ
大量だな。
679 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:54:53.01 ID:aUKKkQ6T
680 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:56:21.69 ID:kISz7wC1
>>674 おまえみたいなやつは、どうせフィジカルも振ってないんだろ
振り直し出来ないから、とか言って
エンドコンテンツのモグで振らずいつ振るんだよと、、、
681 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 18:57:46.29 ID:LkAvdDF9
わっかんねー
これどうしたらメメント後安定するんだwww
マラソン以外でどうにかなる気もしないけどマラソンしても普通に死ぬw
コンスタントに勝ててる奴どうやってんだよw
682 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:00:10.64 ID:imjczfTC
弓はSTRとDEXどっちを重視すればいいのん?
683 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:00:20.11 ID:DKgMZGLf
おまえらはほんとしょうがないな
俺がモグ攻略動画を上げてやるか
…おれが勝てるようになったらな
684 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:01:38.71 ID:4c0eFJ1e
>>681 1人だけ上手くてもダメなんですこれ
全員がそこそこ火力だせて、全員が適正な判断出来ないとダメなんです
イフみたいに足手まといが3人ぐらい居ても勝てる攻略方法は無いんです
全員装備をきちんと整えて、スキルも整えてください
685 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:02:02.98 ID:4SwIk+V3
全員学習能力が高ければ初見から4〜5戦で普通に勝てる
まあ 6人能力高くても2人が馬鹿だと詰むけどw
686 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:02:35.33 ID:4c0eFJ1e
>>682 命中も上がってダメージボーナスもつくDEXに決まってんだろ
687 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:02:52.80 ID:Q+RT4Cp3
マラソンできないカス盾
688 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:04:34.68 ID:4c0eFJ1e
メメント前に雑魚殲滅できないところは、まずそこを目指してください
白黒シ倒したくらいから固定出来るよ
幻術が優秀じゃないと斧範囲と王のフレア重なったら盾が死ぬからオススメはしない
呪術のファイアコンボで一気に削れるから早いって利点はある
690 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:05:37.27 ID:imjczfTC
>>686 やっぱそうか、せっかくSTR+44の手を作ったのに><
691 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:07:23.23 ID:LkAvdDF9
そういう問題じゃねーだろw石化食らった時点でマラソンどこじゃねーよw
マラソン成立させる戦術の前提として足を止められないが条件なのに
フラッシュ入れるために足止めると石化もらっちまう
石化使うやつどいつだよ、こいつから仕留めんとマラソン出来んw
692 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:08:55.34 ID:nAA6k9kO
石化地味に長いから喰らうとタコられて詰むよな
693 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:09:29.94 ID:dr4nv4QR
『独自のアルゴリズムによる多vs多バトル遂に実装!!』
しかし何故、君たちは、マラソンを、するのか
694 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:09:50.19 ID:nAA6k9kO
石化使う奴ぶちころころしても王様が使ってくるようになんじゃね?
695 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:10:27.28 ID:9+wUtx9Y
石化してくるのはシーフな。
あと王ガチ固定してても救援だされてヘイト抜けて暴れだす。
この時フレアやらやられると一気に壊滅。
そこは他メンバーが判断して防御系アビしてもらうしかない。
弓や呪術だと範囲外にいれたりするが。
696 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:10:55.69 ID:sFh8kw2Z
石化が怖いならバインドなりヘヴィなり入れろよw
697 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:11:21.33 ID:9+wUtx9Y
うん。メメント後倒されたクラスの技を王が継承するからな。
698 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:11:31.05 ID:VCYWH8ck
石化使うのはパコちゃんだが、倒しても王様が使ってきます
699 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:12:08.49 ID:LkAvdDF9
細かい打ち合わせ必要すぎるなwwww
野良で安定とか出来んのかよw
700 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:14:46.22 ID:4c0eFJ1e
野良は無理、あきらめろ
701 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:15:29.49 ID:IWzS0ta8
めめんとの後マラソンって言うけど
みんなでいっぱい気だけ釣って集中攻撃しても、他のモーグリ呼ばれちゃうんだけどどうしたらいいんだろ?
最初にマラソンする人がヘイトをたくさん稼げば助けを呼ぶ声に応じないの?
702 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:16:01.80 ID:9+wUtx9Y
半野良なら行けたんだけどな。
パッチ前イフみたいに2人地雷いるだけでもクリアとかは厳しい。
703 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:16:08.60 ID:IWzS0ta8
ー>みんなで一匹だけ釣って集中攻撃しても
704 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:16:56.35 ID:gzrgvPv0
モグのボス自体はあほみたいに強くても文句はないんだけどさ
前提のNMがアホみたいなのはどうなのよ
うはーwつえーwまた再挑戦しようって気にならないんだが・・・
検証はするらしいけど
705 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:17:01.26 ID:9+wUtx9Y
>>701 いやどんなにガッチリでも呼ばれるな。
そこはまた剣がフラッシュで釣りなおすとかしないとダメ。
あとはもう殲滅速度の問題だよ。
706 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:19:38.62 ID:LkAvdDF9
メメント後生き残ったあと範囲ケアルでヘイトとって、フラッシュ後マラソンまではいいんだ
問題はこのあとだよ、ある程度間合い取れてれば石化食らっても集中攻撃開始までには
なんとか生き残れるんだが、フラッシュ使うために足を止めて振り向きざまに石化食らうともうオワコン
死んだあと戦況見るとあと一歩で一匹撃破までは見えるんだが
この調子で他も倒していくのとか無理すぎるだろwwwどうすりゃいいんだ
メメント後の撃破順番しっかりねらないことには勝てんぞこれ
707 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:20:31.24 ID:VCYWH8ck
マラソンは絡まれ釣りだな
剣がヘイト行動取らなければケアルした奴にヘイト乗らない
709 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:21:30.16 ID:9+wUtx9Y
呪術多めでファイガ連発はどうなんだ?
レスにもあったが、呪多め構成のがいいんだろ。
開発のことだからムキになって緩和とかしないだろうしなー
711 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:27:18.29 ID:imjczfTC
ハミ痛見たけど目新しい情報はないな
結局全員のスキルがうまくないと安定して倒せないだろ
712 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:28:26.59 ID:ilkv19wH
713 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:29:09.83 ID:9+wUtx9Y
バインドが重要だな。
ソサが一番すきる問われるな。
himechanオワタ
こりゃ野良はしばらく流行らねーぞw
714 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:29:44.33 ID:LkAvdDF9
ぶりざらかーw
たしかに動けなくしちまえばシーフは楽そうだな
とりあえずシーフさえ足止めすりゃマラソンはなんとかなる
闇の王たおしたときを思い出した、何もかもマラソン
716 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:36:12.40 ID:vI5bwWXV
だせぇ戦い方だぜw
717 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:37:29.30 ID:J+UoUh2f
ゴミ通もマラソンwwステキはほんと役に立たねぇ下っ端だな
ファミ通さんさすがだな、ブリザラを使えばいいのか!
719 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:38:31.37 ID:LCleuTbb
イフ以上にガチガチLS固定面子仕様か
淘汰の時が来たようですね
720 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:39:41.25 ID:J+UoUh2f
っつーか何だよこの糞バランス調整
VU前のイフが神すぎて落胆が大きすぎるだろ
奇跡のバランス調整はもう期待できねぇな
721 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:40:50.00 ID:mWHkigl4
FFがもしアニメ化しても集団バトルはマラソン戦法になるのかw
722 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:41:23.15 ID:25ObKcxU
おまえら弓がPSいらねーとか言ってるけど
ケアルしないで攻撃ばっかしてる弓とかいらねーからな
まず、ピコを倒してほかのモーグリを無敵化させないようにします。
無敵化を封じれば、大ダメージを受ける要素が減るうえ、削っている最中の敵が無敵になって倒せなくなるということも防げます。
さらに、ボスにマキシモーグリを引き継がせると自分自身にのみ使用するようになります。
巨大化中はほかの特殊技を使わないうえに、移動速度も遅くなるので、楽にキープできるという副次的な効果もあります
724 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:42:12.51 ID:AXiRSzEs
今回はかなりガチなのか?
野良はしばらく絶望的?
725 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:42:38.76 ID:QP6O6V/4
多対多とかいってガチバトルやらせること出来ないんじゃ終わってるよな
11と同じじゃねーかよwww
726 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:44:29.82 ID:Wt3vYNsX
>>724 結局ff11の強い印章BFみたいな感じになってる
なんでまたマラソンなんだよ…
727 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:46:25.91 ID:nAA6k9kO
>>722 ケアルも兼ねるとガチガチに固定しちゃうでしゅうぅぅぅぅぅ///
死にたくないからヤバい時はやるんですけどね
728 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:49:49.93 ID:QC+sXWpo
イフの時も開始2スレぐらいまでは「なにこの無理ゲー」だったな
3スレ目から徐々に構成固まって4スレ目には「まだクリアしてないんですか^^;」だったな
729 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 19:57:05.74 ID:0Bq2QY0a
今思えば VU前のイフはよくやったよ
730 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:00:53.43 ID:Q+RT4Cp3
マラソン前提とかめんどくせーなーおい
>>708 剣斧弓弓弓呪幻幻
弓術士4名と、臨時の盾役を兼ねることができる斧術士1名を物理攻撃アタッカーに選びました。
呪術士は、魔法アタッカー兼支援役として加えています。
ブリザドやブリザラでの足止め、攻撃魔法コンボによる高い瞬間火力など、非常に優秀です。
え?意味わからん弓3名の間違いか?
732 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:09:21.99 ID:2vXktt9+
1つくらいマラソン戦法のBCがあってもいいとはおもうけど
課金前の今の段階でやるべきじゃねーよw
733 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:10:53.13 ID:65c4E3O9
弓の手装備はラプトルフィンガレスアサルトかフェルトブレーサーどっちのがいいのか教えろください
734 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:11:28.94 ID:wyiFhJSl
イフは呪2か3入れとけば楽々TAできるな
735 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:18:30.83 ID:+eqaflzw
イフにさーファイア売ったんですよファイア
そしたら回復してやんのwwwwwwwwwwww
736 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:20:47.22 ID:ONMbgvKA
イフにイフ武器で来る奴は地雷
737 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:21:33.28 ID:T56NAMIR
モグ武器無い奴はイフ来るな
738 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:23:12.82 ID:7A9VjRBK
>>708 幻術・呪術にはカメレオンあったほうがいいんだが。
739 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:25:35.87 ID:s82TBe7l
グラバイはフルレジのイメージあって頭になかったな
740 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:29:32.96 ID:Wt3vYNsX
>>737 イフ武器無い奴はモグ来るな
どっちももって無い奴はもうどうしようもないね…
かろうじて剣だけあるが、これはどうなんだ
741 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:30:29.96 ID:+eqaflzw
剣っていらなくない?
生鮮品に敵氏つけた奴のが良い気がする
742 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:31:37.84 ID:x9KOtu+l
問題はばんしん←(FF14は何故か変換出来ない漢字が多い)以外のエンドコンテンツが無いことだな!
743 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:35:05.56 ID:p0Pae7kE
攻撃力が重要じゃない剣術は生鮮品の剣で十分
禁断した生鮮品の方がむしろ役に立つ
744 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:39:32.28 ID:Q5+7NMEC
メメント後からすすまね〜、パコのMP消しとか距離とって戦えってあるけどあれだけウロウログルグルされてたら
距離とるも何もできねえよ・・・パコだけ注意してても斧やら黒の範囲で焼かれるし
745 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:40:05.45 ID:DKgMZGLf
>>742 造語に決まってんだろ
蛮神なんてリアルで使うわけねーじゃん
746 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:41:32.26 ID:x9KOtu+l
はうううううう
747 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:44:37.81 ID:p0Pae7kE
異教徒の神を罵倒する言葉としては何が良いだろう
蛮神は畏怖の念も込められてるような気がするから
愚神とか邪神とかが良さそうだな
748 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:46:16.37 ID:IWzS0ta8
イフリートだけに畏怖の念か
749 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:46:53.78 ID:tZT1aepo
マジで特殊な弱体がないなら開発マジキチとか言ってた俺は恥ずかしすぎる
しかし装備も慣れも必要なコンテンツだな、野良で安定勝利は遠そうだ
750 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:47:34.24 ID:bT5FsDBv
邪神もっこす様の悪口はやめろ
751 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:47:37.21 ID:qEt3S3mB
今モグ必死にやってる奴は
課金までにコンプしたい奴ばかりだろ
こりゃ一気に過疎るでw
752 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 20:47:48.91 ID:rJ8Rg8Ej
イフの構成:剣幻幻呪呪呪呪呪
753 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 21:04:32.69 ID:myCO9H7a
イフの角みたいなものはあるんじゃないのかねぇ
結局イフの角は壊しても体感できる弱体要素はなかったけど
754 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 21:06:13.46 ID:xGMkXHcb
マテリアは入れてないとまずい?
LSにはいってない人はどうやってつけてるの?
755 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 21:06:23.45 ID:Wt3vYNsX
>>741 剣いらないんだ…
ちなみに無知で申し訳ないが生鮮品ってなに?
756 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 21:12:12.85 ID:hkKQl/xZ
課金後は組みにくくなる可能性があるから
早くクリアしたい奴は多いだろうなw
GTでも600しかない鯖とかは切実だろ
757 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 21:14:18.81 ID:43hRK0Rx
おい、おまえらもう小規模移動しろよ 過疎すぎなのわかったろ?な?
コバルトアローの暴落っぷりがすごいな30ギルまで落ちてる
759 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 21:16:41.88 ID:+PTmsdcp
┌○┐
│お|ハ,,ハ
│断|゚ω゚ ) お断りします
│り _| //
└○┘ (⌒)
し⌒
760 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 21:18:22.35 ID:sFh8kw2Z
イフじゃないのにレイズ待ちしてる奴はリアルで死ねよwww
761 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 21:18:33.92 ID:QP6O6V/4
格闘の紅蓮の構えでフルコンボッコしたら剣モーグリ30秒で沈められるからな
762 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 21:21:45.71 ID:GBWwsGiy
>>758 所詮スキル上げレシピ候補だからな
原価割らないで売れるならマスクよりいいし
悪魔だろ
764 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 21:42:48.99 ID:4SwIk+V3
765 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 21:48:42.19 ID:4SwIk+V3
ID:4Kwh4EmD は二度とこのスレ帰ってくんなよ
人が真面目に議論として話してるのに
>>442,
>>446とかで
レスしてんじゃねーよ糞野郎。
今日の夕飯はトンカツだっただと?? 腹壊して死ねよクズ
766 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 21:54:17.93 ID:4SwIk+V3
ID:4Kwh4EmD 頭悪くてまともな意見一つも言えないくせに煽りレスだけするなら
素直にロムって他のやつらの攻略でも読んでろ屑
このスレでてめえの夕飯のメニューなぞに興味あるやつなんて0人だろ屑
マジこういうやつらが一番イライラするわ このスレでも LSでも
767 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 21:55:37.60 ID:sFh8kw2Z
落ち着けよ^^;
768 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 21:57:44.77 ID:43hRK0Rx
ID:4SwIk+V3 は二度とこのスレ帰ってくんなよ
人が真面目に議論として話してるのに
>>765,
>>766とかで
レスしてんじゃねーよ糞野郎。
今日の夕飯は串カツだっただと?? 腹壊して死ねよクズ
ID:4SwIk+V3 は二度とこのスレ帰ってくんなよ
人が真面目に議論として話してるのに
>>765,
>>766とかで
レスしてんじゃねーよ糞野郎。
今日の夕飯は串カツだっただと?? 腹壊して死ねよクズ
∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ なにきれてんだよ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
771 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 21:59:52.39 ID:z0S5zYAg
過疎ゲー住人どうし仲良くしろよ
この1時間のシャウト眺めてたら
イフの募集は3つもあるのに
モグの募集が1つも無い
笑えてきた
773 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 22:20:04.62 ID:oN/Z6KlI
プレイヤーサーチから直接希望者誘う俺みたいなのも結構いるんじゃないか。
あと完全野良ではやる気しないよモグ。
どっかに、全滅なしでモグ討伐してる動画ってある?
775 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 22:33:03.71 ID:ZTKKKV4d
メメント後のプーク(剣)が暴れだしたら影縫いかブリザラよろしく
幻術の方にきたら仕事できなくなってなし崩しになる
補助できる弓はできる子
776 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 22:34:24.48 ID:Pet9wc4O
そもそも一番最初からいる剣のヘイトを固定できないとか地雷盾
777 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 22:34:40.31 ID:NsYQ6Yvf
のーきんは自分でスキン貼っといたほうがいいな
キャスト3秒リキャスト30秒というのはそういう事なんだろ
778 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 22:39:18.41 ID:LkAvdDF9
これ呪術ダメじゃねwww
なんも出来ねー時間多すぎる
779 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 22:44:23.63 ID:ZTKKKV4d
780 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 22:52:06.06 ID:sFh8kw2Z
なんかもう諦めムードだな野良は
781 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 22:59:02.78 ID:GYXDTzIb
呪術は棒立ちするゲーム
782 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 22:59:59.89 ID:vKeShoL2
そういえばイフは大きな金箱だったのに、モグはちっこい箱だよな
何か条件で大きくなるのかね
メメント前に時々モグが焦ってるようなエフェクト(漫画みたいに汗だす)を出して、
一切攻撃せずにフラフラしてる事があるんだけど、これ何?
783 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:00:01.79 ID:NsYQ6Yvf
呪はデバフもあったほうがよかったよな
何故消したのか・・・
784 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:00:43.00 ID:GYXDTzIb
開発が調整しきれないから
785 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:00:46.52 ID:p0Pae7kE
>>778 幻術と呪術のモーグリの時に休憩してりゃ大体回る
786 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:01:27.85 ID:4SwIk+V3
>>783 今の開発にはデバフあるとバトル調整難しいからだろうな
787 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:01:39.12 ID:LkAvdDF9
幻術と呪術の時は何もしねーの?なんで?
788 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:01:46.90 ID:sFh8kw2Z
エラプは避けれるのに何でお前らフレアは棒立ちなんだよwww
789 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:04:04.43 ID:NsYQ6Yvf
ごちゃごちゃしてるからだろw
パニクりやすいってかぱにくってるんだろうなw
790 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:06:20.34 ID:sFh8kw2Z
しかしフレア避けれないと話しにならないぞ
モーグリ前にNMが倒せないんだけど
みんなどうやって行ってるの?
リンクされて終わりだけどp
792 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:07:22.56 ID:GYXDTzIb
ファミ痛のにレイズすっときは幻術なれやカスって書いてあったが
考えたらこれ別に最初から最後まで同じ職でやる必要ないんだよな
793 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:08:04.11 ID:LkAvdDF9
戦闘中に職変えられないから、全滅タイミングを見計らってチェンジするのはありかもな
>>758 どこの鯖?
うちまだ80G台なんだけど
メメント前ならヤリの方が強いんだけどw
796 :
忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/12/18(日) 23:22:59.37 ID:v6tJxx+v
めめんと前はどうにでもなる
797 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:23:25.41 ID:IWzS0ta8
誰かモグ戦の歌詞を文字にした猛者はいないのかー
799 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:28:46.88 ID:NsYQ6Yvf
ところでイフってHPいくつ?
800 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:32:22.84 ID:ATf/s/iG
やっとモグ倒した…
これ何回もやるとかきつい
801 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:33:47.01 ID:nAA6k9kO
モグは3匹倒した辺りで楽になる、4匹倒したら勝ちが確定する
ふひひ焼き豚うめぇwwwうめぇよwww7000ギルももらえんだぜwww
はぁ
802 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:34:39.87 ID:nAA6k9kO
あ、メメント後ね
803 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:35:47.55 ID:LkAvdDF9
4引きどころか一匹もきついんやけどーwww
ブラッドライトの回復量は相手の攻撃手段によって決まってるっぽいから
呪盾ができればかなりの火力が出せそうだけど。
10回連続マター
お守り無し
日曜返せごらぁぁぁぁ
806 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:42:40.79 ID:0PZSLZDK
>>659 偉そうな事かいてるわりに人望なくて人集まらないとかおわってんだろw
807 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:43:22.30 ID:nAA6k9kO
弓はとにかく攻撃極で挑まんと駄目だ
808 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:44:51.06 ID:1V8cDkG+
剣弓弓弓呪呪幻幻で
メメント前3体たおせればいいほうってどうなってるのこの糞PT
3回連続全滅してるんだが、もう抜けたい・・・
野良はもう絶対行かね
809 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:45:31.02 ID:H/oRRE0X
>>804 ブラッドライトは被ダメージ基準で回復量決まってるっしょ。
確かに呪盾ブラッドライトでMP回復はするだろうけど、その減ったHPを
回復させるMPがきつくなると思うぞ。
810 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:50:04.93 ID:nAA6k9kO
野良にしろ身内にしろとっさの状況で機転が利く奴がいるかどうかだな
811 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:51:35.15 ID:f5AdwVFz
「「メメント・モーグリ」発動前にモーグリ家臣団を全滅させました!」
ヒストリーにこんなのがあった
野良PTでの出来事
812 :
既にその名前は使われています:2011/12/18(日) 23:54:44.61 ID:7FF7K6VM
うちもLSでまったくクリアできなかったけど
野良の募集入ったら3回目でクリアできたわ
糞LSやめよ
813 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:00:53.69 ID:vzFwLBND
>>787 ソーサラーにはダメージ落ちるし、弓だけでも即倒せるから
逆に剣シ弓詩斧は物理だから呪術のコンボで削らないと効率悪い
ベストな構成は剣弓弓弓弓呪幻幻
814 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:02:33.03 ID:0bMCjWII
弓でもソーサラータイプに本気撃ちすると一瞬で1/3に迫るくらい削るからな…
815 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:03:47.81 ID:0bMCjWII
あ、捨身レッターとノックと乱れ撃ちね
調子に乗るとと土うめぇwwうめぇよwwwになるから困る
>>813 剣以外も弓で即効落とせるよ
もうこんだけ情報でてたら弓のみでも全滅しないで安定したわ
817 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:06:28.50 ID:3mlKdWz0
>>797 そんな暇つぶしでやる様な精神状態なヤツいるかよ? まぁゲームだから本当はそのくらい肩の力抜かなきゃためなんだけどな
818 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:09:53.72 ID:udm8eUR7
LV13の幻術ですが攻略無理ですか?
そもそも入れない
820 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:13:57.55 ID:1F9EszZp
野良モグPT火力がなさすぎてないたw
PTメンは火力がないことを理解してないようで
それでもがんばろうwwwwとwwwwww
もうねwwwあほかとwwwwwww
repとったら案の定俺だけ飛びぬけてるしwwww
何でそんなに火力がないの?
822 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:18:57.63 ID:U7O3dXQV
IHなんじゃない?
やっぱり直火じゃないとね
823 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:23:16.02 ID:af5hO9eS
旧クラブボウNQで来てる奴いるわ
しねw
824 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:24:32.82 ID:vzFwLBND
炭火こそ至高
素材の味を生かせる
825 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:24:48.10 ID:husWPUNF
残り剣一匹のところでエリア落ちワロタ
しね^^
マテリア付けて無くてもそんなに変わらないよね?
827 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:26:08.52 ID:U7O3dXQV
>>824 炭火、いいよね♪
来週の今頃は彼女と二人っきりでBBQしたあとの・・・
どゅふふふwww
828 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:26:16.13 ID:P4vGth8b
イフで槍はもうだめだな
だだでさえ転がるのに正面コンボとかむりげー
だがしないと全然削れんね
転がるとレイズのキャスト10秒だから飛ぶまでは蘇生無理と思ったほうがいい
安全かつ確実に削れる弓呪が最強でFA
829 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:27:43.29 ID:yGDFrkbQ
>>820 野良は頑張ろうの一言で済ますからなぁ
できる限りの装備は揃えて来てほしいよ
HP MP 打撃 魔法威力 足りないなら自分の努力で補えよと言いたい
禁断しても2なら金かからんだろ
なんでも主催や他人のせいにしてるバカいるけど、自分の装備はどうなんだと
弓でHP3000無いとか手抜きだろ
盾でHP4000以下とか帰れよ
幻術でMP3600以下?寄生かお前
これで勝てたから^^ とか頭おかしいわ、勝てたのはオメーのお陰じゃなくその他大勢のPTメンバーに恵まれただよ糞が
勝ちたいなら最低限度の禁断してこいや、いつまでも寄生してんなや糞ピクと言いたい
830 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:28:15.58 ID:dGY81k7P
呪術いらんなこれ
弓が攻撃にはTP、サポートはMPとリソースが分かれてるのに対して
呪は両方MPでしかも回復中は何も出来ないと来てるからイマイチだわ
呪いれるならクルセードスタンスつかった幻術のほうがいい
831 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:28:45.39 ID:yGDFrkbQ
>>826 変わるよ、そう思ってるのは付けてないヤツだけ
>>831 せいぜい10%くらいでしょ
そんなのプレイヤーの動きでカバーできる誤差のはんいだよ
834 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:31:16.17 ID:0bMCjWII
頭:王冠
胴:雄略レインメイカーか雄略ラプトルジャーキン
手:天軍フェルトブレーサー
腰:敵視orラプトルサバイバルベルト
脚:鉄人フェルトトラウザー
足:猛者ついてる防御高いやつならなんでも
モグ戦の弓装備はこれだな、結構ぶんなぐられるから
生き残れないなら雄略ジャーキンもあり
835 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:31:46.09 ID:yGDFrkbQ
>>832 変わる、付けてないからそう思うだけ
仮にPT全員付けたらおのずと10%ステアップだろ? なら付けようや
836 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:33:34.96 ID:Iaq1mb21
>腰:敵視orラプトルサバイバルベルト
これは敵視かラプトルのマテリアをサバイバルベルトにつけろということでしょうか><
付けてくれる知り合いいないんだもん
838 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:34:39.10 ID:yGDFrkbQ
>>836 腕はSTRでもいいぞ、但し30以上は欲しいな
839 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:35:10.89 ID:0bMCjWII
悪い悪い、敵視or猛者ね
サバイバルベルト地味に防御高いんだよな
840 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:36:18.40 ID:yGDFrkbQ
>>837 叫べば誰でも付けてくれる、寄生って思われたく無いなら勇気出して頼みなよ
モグはかなり周囲から装備見られるコンテンツにぬるぞ
841 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:36:50.35 ID:ZGVUsIxJ
メメント後のタゲ取れない奴が盾やると勝てるものも勝てなくなるぜ・・・
842 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:39:10.18 ID:6XOsdR9a
チョイキルトへの反応
普通の奴:何これ微妙すぎだろwwwwww
ネ実民:やっべ、神性能じゃね
843 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:39:31.13 ID:0bMCjWII
盾以外で助け呼ばれて殴られ始めたら、落ち着くまでマラソンランナーになるしかないな
棒立ちで死ねば、それだけ旗色が悪くなる
844 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:39:59.90 ID:zxdelcDX
剣術だがメメント後にどうしてもタゲ取れない。
メメント→範囲ケアルとか色々敵視稼いでもマラソンして気が付くと2体ぐらいしか付いてきてなかったり・・・。
んでタゲ取り返そうと近寄ったら範囲きて瀕死とか。
どうすればいいんだ?
845 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:42:32.05 ID:6XOsdR9a
「幻さん、メメント直後の回復いらないです。あと、いきなり範囲攻撃すんな」って言っておく
846 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:43:08.58 ID:0bMCjWII
847 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:43:22.39 ID:WdCuu7Dp
イフ武器持ってない弓とか寄生してると抜けたくなるな
しかも全身禁断すらやってねー
マジで死んでくれ、マジでモグに来て欲しく無いわ
848 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:46:21.95 ID:Kgt3NYqt
公式RMTしてくれよー
そしたら俺もヂュゥフフフwww禁断してないでござるかwwwwたわけでござるwwwっていえるのに
くやしいっ!!
849 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:50:24.42 ID:1RHfzenE
>>843 そういうとき影縫いやブリザラでバインドできると楽になるな
850 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:53:20.97 ID:P4vGth8b
禁断はおいといてマテリア一個つけは想定された難易度だろーし一個くらいつけろ
今回は瞬間火力が求められるからな
幻様はなんでもいいけど
PIE240程度だからリポーズがレジレジだわ
バインドは割と入るのか?
852 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:53:31.64 ID:0bMCjWII
>>849 止めてくれる奴がいると攻撃に戻れて大分楽になるよな
絶対にバインドになるわけじゃないから、剣に目つけられて殴られ始めると余裕ないんだわ
853 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:54:18.16 ID:P4vGth8b
>>851 追加効果ははいりやすいのよ
幻でもストンラのヘヴィは入るっしょ
854 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:54:20.12 ID:phI+WBFR
君らなんか偉そうだね
ちゃんとマボロシに感謝してる?
855 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:55:06.57 ID:0bMCjWII
856 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:55:35.96 ID:zxdelcDX
>>846 もちろん使ってる。
ちょっと確認だけどメメント後にタゲ取れないのは俺が悪いの?
でもなんかヘイトおかしいよね。
857 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:58:04.08 ID:0bMCjWII
>>856 うちの盾は普通にタゲとってるな、メメント後に盾がタゲとる前に誰かぶん殴ってね?
858 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 00:58:18.97 ID:fx8UpwOQ
>>828 まだ練習中だが、サイクロン戻りに当て逃げもありかなと。火炎前なら結構コンボいけるけど、火炎後がなかなかきつい。そこからは桜華コンボは光輝のときにしかまにあわなかった。
ゼーメルにしろイフにしろ何でいつも後続をつぶすんだろう。
仕様が変わったなら、それに合わせて難易度も下げて欲しい
860 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:00:30.46 ID:/z8+tcuh
>>856 俺も盾で同じだったが克服した
メメント発動前に女神して発動後ケアルしたあとフラッシュ
ランパートして走る。普通に女神ケアルとかした
あと全部は絶対取れない。6,7割取れたらいいほう
861 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:01:15.74 ID:2dTJoV+i
>>830 ブリザドブリザラでバインドヘヴィにして、マラソン補助できるよな?
あと剣を速攻で倒せるのはデカいよ。
1人は居ると思う。
862 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:01:18.69 ID:IzZ9NMKK
呪術は2人ほしいな。
じゃないと最初の剣時間ないに倒せない。
2人以上いれば後半のマラソンのときもブリザラバインドでかなり楽になる。
863 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:02:45.87 ID:Z4EHZMpG
イフ糞ワラタw
いつも早期余裕なメンツで行ったら20分かかったw
槍多めでいったが呪多い方がはやいんかな
864 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:03:57.69 ID:0bMCjWII
うちは剣弓弓弓呪幻幻幻でメメント前に家臣皆殺しだったな
ベストではないかもしれんが、呪が居て損はないと思うぞ
865 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:05:10.95 ID:XAfMX9T8
モグで格は弓並に削れるらしいがイフだとどうなの?
とりあえず弓とイフの相性はよかった
クイックノックが130x5くらい出るからキンフラでキャスト縮めてコンボ組み込めばだいぶ削れるね
866 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:05:21.30 ID:zxdelcDX
要するに地雷盾か俺は・・・。
流れ的にメメント直前センチ+ランパ→メメント後、まず範囲ケアル+フラッシュしてからフィールドの円をグルグル回ってる。
けどこれじゃタゲ取れないので、ランパはメメント食らった後に使ってみるよ。
867 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:06:59.28 ID:1RHfzenE
剣弓弓弓弓弓幻幻でもメメント前に家臣全滅させつつクリアできたが
メメント後一度全滅して立て直す必要があったわ
メメント後にブリザラで足止め出来たほうが安定すると思うから呪は一人は欲しい
>>863 呪のサンダーサンダラコンボがリキャ短めで威力も高い、詠唱短いで楽すぎるw
869 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:07:40.82 ID:0bMCjWII
モグは最後の追い込みで王が馬鹿みたいに範囲撒き散らすから近接はやめとけ…
全滅して立て直すのをモグが目の前で見てるんだけど
ゲームとしてこれでいいのか
871 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:09:40.93 ID:GuhLX9Xp
モグ目閉じてるだろ
872 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:11:24.60 ID:/7texsGV
立て直し無しで勝てるようになったから潰していいよ
873 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:11:40.66 ID:phI+WBFR
ムカついたから13-2でモーグリ投げまくってくる
874 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:12:25.54 ID:/z8+tcuh
>>866 ランパは敵視あるからメメント後がいいよ
もちろんフラッシュランパセンチはリキャ後使う感じ
余裕があれば女神ケアルも
875 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:12:31.13 ID:2dTJoV+i
ハミ通は斧入れてたけど、不要だわ。
呪術師か弓になれ。
876 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:13:08.01 ID:1RHfzenE
>>870 これモグに限らない仕様なんだが修正される可能性あるな
877 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:14:13.35 ID:rko3OYXS
878 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:15:32.14 ID:U7O3dXQV
他人の褌でしか食べていけない惨めな人なんだからさ
そっとしといておやり^^
879 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:16:18.73 ID:IzZ9NMKK
>>875 おなじくw
サブ盾wとかいってるが近接は盾のみでいいよなw
880 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:18:08.64 ID:Z4EHZMpG
だな
格闘試してみたいじゃねーよ弓あるだろとw
881 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:20:01.87 ID:dTlF5wLf
盾がうまいと安定しまくるね
882 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:20:13.43 ID:0bMCjWII
弓でも範囲スキンくらいは使えるといいな
883 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:21:06.06 ID:Z4EHZMpG
一度全滅するよりもしない方が流れ的には良いよなぁ
盾が女神ケアルした時点で3000分のヘイト稼げるし。
884 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:22:01.35 ID:IzZ9NMKK
885 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:22:21.37 ID:P4vGth8b
>>863 魔法は隙が少ない上に高威力だからな・・・
幻でもストーン200ストンラ300出てたぞ
886 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:22:33.69 ID:0bMCjWII
家臣皆殺しにできれば盾の範囲ケアルだけで全快できるしなぁ
887 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:23:40.40 ID:0bMCjWII
888 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:23:54.54 ID:u3P75YZZ
幻術上げてれば誰でも範囲ストンスキン範囲ケアルが使えるから、
前よりはレベル上げでは幻術待ちオンラインにはなってないはずだな
メメント直後の家臣団のヘイトってメメント前に殺した時のヘイトがそのまま残ってるのかな?
もしそうだとしたら剣がヘイト持ったまま家臣団全滅させないとメメント直後は安定しないんじゃね
890 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:29:27.73 ID:P4vGth8b
ウルダハ弓取るかと思ったら4500もかかるのかよw
マテリアつけたほうがはええな・・・
くそーイフ弓はいらんと思ったのにな
おいお前ら、ヘルプに来た王やモグにヘヴィバインド入れてるだろうな?
892 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:32:55.93 ID:0bMCjWII
あぁ、外周するから足止めしてください;;と懇願しているぞ
893 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:38:35.21 ID:C0OPoxiw
>>890 命中なんてPT時には必要ねぇ
イフ弓持ってない弓はマジで地雷
894 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:38:51.51 ID:P4vGth8b
マクロで報告したほうがいいで
ブリザラもマクロに/p バインドするおって入れとけ
895 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:40:21.62 ID:IzZ9NMKK
ブリザラリキャ40秒だからな
呪術1人でそんな連発できないっていう
しかもそこそこのダメージ範囲でいくし
896 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:50:46.64 ID:SvdFY9tx
格さんの大体の流れ
メメント前:次に倒すモグを削りつつキープ
メメント後:詩と黒倒すまで白をキープ、白倒したら死んで立て直す際に呪か弓に着替えてヒャッハー
なんだ格さんにもじゅうぶん居場所あるじゃん!!!!!
897 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/19(月) 01:51:27.88 ID:gXgr++5U
まだ試してないんだけれど、昏睡毒って足止めに使えるのかな?
ブリザラもストンラもこっちがマラソンするはめになる火力があるっていう
899 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 01:58:27.83 ID:IzZ9NMKK
>>897 無理
そんなのより軍用蘇生のほうがつかえる
900 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:04:05.25 ID:P4vGth8b
そーいやそんなのあったな
昇格終わったし貯めとくか・・・
901 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:08:52.54 ID:7gjO93HY
>>889 これありえるんじゃないか
メメント後に毎回同じ弓の人に数匹張り付くんだけどw
>>876 可能性は大アリだがすぐにはできない気がするな。
主に開発の頭の出来的な意味で。
おそらくなぜこうなるのか開発自体がわかってないだろ。
でなきゃ、この仕組み自体は前からあったのに
こんな欠陥システム抱えたまま集団戦なんて実装するわけない。
903 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:12:49.35 ID:/7texsGV
占有がとけたら王を動き回るようにすればいいだけじゃん
904 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:14:09.97 ID:P4vGth8b
でも視覚探知なわけだしヘタな奴らへの救済でもあるんじゃねーの?
全滅ゾンビ戦法やらせたくないなら嗅覚探知にするっしょ
905 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:14:24.46 ID:1RHfzenE
>>892 ああ、足止めするのはいいが・・・
別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?
906 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:17:15.46 ID:X+sT8xfR
ファミ通の編成は斧がよくわからないな
弓か呪術増やしたほうがいいと思うのだが
907 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:18:11.32 ID:9jyZsxMW
>>896 前半は格8だな、アホみたいに削れる
回復は内丹と慈悲ケアルだけでおk
後半は格5幻3でいける
慈悲ストン+ケアルラしつつ1体ずつフルボッコしながら敵まとめて
ブラッドバス+キンフラ+オーラパルスがヤバイ
908 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:20:05.31 ID:ot0U2spX
>>906 それでいいよ
斧はいらない
盾弓5幻2を基本に、弓へらして好きなの入れてけばいい
909 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:22:48.21 ID:ot0U2spX
1.19の戦闘でやっと輝いた斧槍が
1.20によって退化、1.18に戻った
このままPvP実装したら確実に、弓とソサだけの戦いになるだろうね
吉田はこれでいいのか?
910 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:24:31.20 ID:/7texsGV
PvPは別スキルじゃねーの?
911 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:25:33.03 ID:FXFwyAyT
感知方法変わったらほとんどの人クリア不可能になるだろうな
俺も10戦くらい勝って全滅なしでやれたの2度だけしかないお
912 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:27:24.50 ID:ot0U2spX
弓とソサにバインドがあるわけで
対人戦に置いて、足止め食らうのはイコール死
バインド持ってる集団に前衛職で突っ込む気にはならねえなあ
PvPの時だけバインド効果無しとかにするつもりなのかもしれないけど
913 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:27:34.21 ID:W2hverZM
格闘は普通に与ダメだけならトップいけると思う
紅蓮で剣やって、空鳴拳のコンボやっときゃ相当ダメージでる
しかし食らうダメージもぶっちぎりトップだ、斧モグと相性悪すぎるわ
914 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:29:35.65 ID:KubhsiAv
格6幻2の格3火のもう3は土プレイか
915 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:31:55.13 ID:0bMCjWII
>>905 上手い事を言うじゃないか…
マラソン追加者が影縫いで足止めヨロしてきた時に言ってみるわw
イフやモグみたいな格上相手にグリダニアンバックラー使ったらなにかかわる?
ブロック発動力高いけど無意味?
917 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:37:58.06 ID:AJQe+/m3
剣でデコイってアリかね?
フレアとか弓とか避けられるんじゃないかな
918 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:38:13.41 ID:hczmuOnA
モグの音楽、なんで緩急なるか分かったわ
これ、モグが汗かいた時にエ
急遽剣やる事になったんだがマラソンてぐるっと円周まわんの?
920 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:44:47.96 ID:XSdX8ZAv
>>917 ブレイクも詠唱してるからきっと魔法なはず
あれもデコイで避けれそう
デコイって元々魔法回避の意味がわかってれば強力だったけど、なんか更に強くなって空蝉によった気がするな
922 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:49:30.03 ID:PgJkRA8T
デコイやってたかは忘れたが、ブレイクはレジったことあるな
923 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:50:42.94 ID:hczmuOnA
すまん
途中で送信してしまった
924 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:50:56.35 ID:W/BeFWLW
モグ安定して倒せるようになったら楽しくなってきた
NMも混雑なきゃすぐ終わるしな・・・
トリガー緩和されて気軽にいけるようになったらアリだと思うわ
925 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:56:05.61 ID:mhYAJcoE
今日の吉pの第一声は
926 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 02:56:46.97 ID:WwLMicy1
フレアはデコイ効かなかった気がする
927 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:03:52.03 ID:husWPUNF
>>916 発動はするけどカット率低い気がする
モグマラソンなら猛者つけた盾の方がいいw
イフはまだいってないのでわからんちん
928 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:10:22.29 ID:+kAO50tG
LSの廃人達は嬉々としてモグやってるな
トリガー取りもなんのその、武器も2〜3個ゲットしているようだ
ポエ吉は多分、廃人思考の人間すぎたんだろうな
929 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:11:42.55 ID:Zdhj6Qhj
モグは担当河豚でポエ吉は任せてるっぽい感じだったな
930 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:12:17.41 ID:mhYAJcoE
むしろトリガー取りは森林浴でリフレッシュしてるよ
931 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:15:15.28 ID:ot0U2spX
新生までは、田中河豚が用意してたもんやるしかないんだよ
932 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:15:50.91 ID:2dTJoV+i
>>917 いま黒やシフの魔法にデコイや鋼の意思合わせる練習してるわ。
933 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:19:00.63 ID:zxdelcDX
ハミ通の記事を参考にしつつもう少し詳しく纏めていきたいな
メメント時の各クラスの役割は↓
盾:フィールドの端へ移動(PTメンは全員盾の周りに集まる)
【メメント直前】センチネル
【メメント直後】女神の慈悲+ケアル&フラッシュ&ランパート→マラソンへ(フィールドの端をグルグル回る)
幻:【メメント直前】センチネル。幻1人目が女神の慈悲+ストンスキン。
【メメント直後】幻2人目が女神の慈悲+ストンスキン
密集しているモグにストンラ(追加効果へヴィ)。300ダメ程度だが盾の敵視が薄いなら×
呪:【メメント直前】センチネル。女神の慈悲+ブラッドライト(特性でダメージ軽減効果)
【メメント直後】幻術のストンラを待ってブリザラ(範囲が自身の周囲の為、自分をタゲって詠唱するとやりやすい。範囲350ダメぐらい)
ファイター:【メメント直前】センチネル。弓は乱れうち準備。槍はドレッドスパイク。
:【メメント直後】回復が不十分なら女神の慈悲+ケアル→カメレオン。次に倒すモグをタゲっておく
934 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:20:16.39 ID:zxdelcDX
メメントに耐えた後の流れ↓
盾がマラソン(幻1が専属回復につく)
倒す順番は、ピコ(吟遊詩人)→プキ(黒魔道士)→キップ(白魔道士)→パコ(シーフ)→コギ(弓術士)→カパ(斧術士)→ボス→クープ(剣術士)
盾:モグの数が減るまでマラソン続行。とにかくターゲットを取る事に専念。
クープ(剣術士)&王は味方から援護要請があると敵視を無視して他PTメンを殴りにいくので無理に追わない
幻:1人が盾の回復に専念。もう1人がファイターの回復を担当
余裕があればストンラ。ただしバインド中にダメージを与えるとバインド効果が解除されるので注意
範囲MPダメージがあるパコ(シーフ)には特に近づかない
呪:最優先して足止めする相手は、敵視無視して殴りにくるクープ(剣術士)。次点で王
この2体が自身を含めるPTメンを殴りに来たら積極的にブリザラorブリザド(へヴィ)を狙っていく
問題なければサンダー系のコンボで削りに参加
ファイター:倒す順番をきちんと把握し、コンボを狙い一体集中で確実に倒していく。自己回復も忘れずに
弓は呪と同じくクープ(剣術士)or王が救援に来たら影縫いを狙う
バインド効果は上書き可能なので被ってもおk。コンボからの影縫いはバインド効果時間アップ
1度全滅して立て直す時のポイント:幻術に着替えてからレイズすると衰弱にならない。
935 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:21:19.90 ID:zxdelcDX
ハミ通基準だとこんな感じかな?おかしいところあったら手直しよろしく。前衛弓以外いらねってのはなしでw
あとベテラン組みにマラソン中の盾+幻以外の立ち位置を聞きたい。
出来るだけ離れてる方がいいと思うんだけど、基本サークルの真ん中でおk?
936 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:23:43.87 ID:8QSixwr0
メメントってこれランパやストンスキンでダメ減らせてる?
なんかログでは固定ダメージが全員に行ってて数値直撃してるみたいなんだけど
>>935 乙、すごい見やすいしわかりやすい
ただ次スレ近いのとこの時間って事でこれ次スレのテンプレとしていれといてくれ
938 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:26:09.48 ID:51zf136g
>>936 ランパは効果ない
センチ、ストスキで減らせる
939 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:30:25.57 ID:8QSixwr0
ほんとに?
HP2870くらいの幻術でメメント直前に女神ストンスキン+センチで
メメント後に70くらいで耐えてて、メメントログには2800与えたってのが並んでたんだよ
んで2800以下の連中は綺麗に全滅してた
これはメメントでストンスキン+センチネルよりでかいダメージ食らってたってことなんかね
多分5匹以上は倒してたと思う
940 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:30:34.99 ID:2dTJoV+i
鋼の意思ってダメなん?
あれも魔法防御アップあったよな。
そか、魔法じゃねーのか。
ん、そうするとなぜランパも効果ないんだ?
まぁ鋼はフレアに使ったほうがよさそう。
941 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:31:03.52 ID:OtXyl5Jk
>>934 みやすくてわかりやすい テンプレ化ケテーイ
942 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:31:44.98 ID:dX/mFN7Y
>>935 バインドは上書き可能だがレジストされるとバインドが解除されるので被るのはNG
943 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:33:48.88 ID:PgJkRA8T
944 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:34:21.19 ID:8QSixwr0
つかストンスキンてもし減らしてるのだとしたらこんなに綺麗なブロック量のバフなんだな
ほんとにVIT量で効果出てんのかなww 2800って数値があまりに綺麗すぎて変な気がする
>>940 鋼の意思は3分リキャでヘヴィとバインドなくすだけのスキルだよ、かなりのゴミスキル
シーフのは石化だしモグ戦で役に立つんかね?
945 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:35:59.63 ID:GHlGBmhq
モグ減ってくるとモグ王シェイハしすぎだろ何だよアレw
>>940 もう鋼の魔法耐性うpは消えたよ
地獄の火炎もランパートで軽減できないとか聞いたけど、何か特殊扱いなのかね
947 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:50:26.27 ID:mhYAJcoE
無属性なんじゃなかったっけ
火炎
948 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:50:35.99 ID:W2hverZM
>>933 クリア済みの人が読んでもさらに安定できる内容がまとまってて見やすい
グッジョブ
>>947 そうだったのか。理解はできるけど納得いかんな
ダメージカットと防御が上がるってだけの違いじゃねーの?
951 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:53:41.25 ID:7gjO93HY
うまい人がやれば弓より他のアタッカーのが削るの?
952 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:55:28.38 ID:P4vGth8b
>>944 範囲で一人がかけたんだろ?
いたって普通な気がするが・・・
953 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 03:57:16.64 ID:ot0U2spX
954 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 04:00:13.61 ID:h5+koIQA
955 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 04:04:33.28 ID:sSKQpS0o
カメレオンってリキャごとにやった方がいいのかしら
956 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 04:05:16.46 ID:ot0U2spX
マオのアナルにチンコつっこみたいわー
モグのHP残ってるうちにやったほうがいい気がするな
958 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 04:07:25.20 ID:8QSixwr0
モーグリアイショットにデコイ合わせるとか背中に目でもついてんのかwwww
無理に決まってんだろw
959 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 04:09:55.30 ID:ot0U2spX
空気悪くしないで下手糞なくせに自論展開するヒュラ♂ソサをどうやって教育するか
モグ討伐より難しいわ。。。どうすればいいんだ
モーグリアイショットの合図ってターゲットサイトみたいなエフェクト?なら覚えがあるな。
今度それにあわせてデコイしてみる
961 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 04:11:24.49 ID:yOkLbD7m
王ってブリザラのバインド、ブリザドの鈍足効いた?
962 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 04:11:41.08 ID:GHlGBmhq
WSログは出るからそれみてあわせるんじゃないのか
うちのLSは毎日メンツが違ってどうしようもないな
himechan混じるとイフより難易度高い
クプコ・クギ・は「モーグリ・アイ・ショット」をしようとしている。
このログ見てからデコイだから出来なくもないんじゃね
964 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 04:15:06.14 ID:PgJkRA8T
モーグリアイショットは準備時間長めだよ
それでも、フレアに比べるとシビアではあるが
コギだった
966 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 04:17:17.15 ID:GHlGBmhq
レゾナンス+女神+ケアルラは目から鱗なんだが敵視大丈夫なんだろうか
967 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 04:18:00.49 ID:8QSixwr0
上級盾プレイヤーはすげえんだなぁw
アナログスティックでグリグリ逃げながらフラッシュセンチのリキャ警戒して
近くにPTメンきた時にランパ合わせるとか考えてるとログ見てる余裕がねえわ
クイックノックでログすっ飛んだり頻繁にしてるからログ凝視とかもう無理だw
968 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 04:20:34.01 ID:GHlGBmhq
味方のダメージログなんて要らん
どうしても見たいなら別のタブにもってけ
ログ調整すりゃ大分流れるの抑制出来るよ
969 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 04:20:46.76 ID:PgJkRA8T
何でフィルター使わないの?与ダメ厨なの?
敵対アクションが成功したは確定として、自分への敵対アクションってモーグリでは必要かね?
たしかアマルジャのシアーとかはこれつけないとみえないんだったか
971 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 04:22:48.78 ID:34kUIJS0
構えログはチャットログに表示してるな
赤いからわかりやすい
LSメンが騒いでると流れるがw
レゾナンスって射程だけじゃなくて範囲も広がるの?
972 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 04:36:40.93 ID:P4vGth8b
>>967 ダメージログ斬れよw
ダメージ確認はポッフアップで十分じゃまいか
973 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 04:37:00.61 ID:1g6yNrWv
モーグリの担当は河豚でしたと発表すればフォーラムの騒ぎは収まるはず
974 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 04:45:06.14 ID:PBfSMEiC
ゼーメルとイフリートと品質高かったのにモーグリは粗悪品って感じだったわ
バトル担当者変わったのかね
975 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 04:53:03.16 ID:taLGRQx6
BC担当「モグもっと難しくして良いですか?イフ簡単に倒されて悔しいんですよ;;」
吉田「あんまり難しくすると4戦が暴れるから程々にして欲しいんだけど」
BC担当「でも悔しいんですよ;;;;」
吉田「わかった。今回はお前に任せるわ」
BC担当「ありがとうございます…フヒヒ」
977 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 05:22:25.62 ID:PPhYiJJF
そのうち検証してくれる人いると思うけど
グリダニアンバックラーのブロック発動率すげぇわw
マジ神だこれ
978 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 05:32:28.91 ID:GHlGBmhq
トナカイはアラスカに帰れww
全殺しするとあんなにダメージ減るんだな・・
979 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 05:33:12.16 ID:zpV6dmWW
>>953 [最重要]モーグリアイショットにデコイを合わせる。
ぴこんっとロックオンされますので、タイミングを見てデコイを合わせます。
これ余裕だろ、結構時間猶予あるよ
今できたわ
980 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 06:03:00.18 ID:2dTJoV+i
なんだよ鋼はゴミスキルになったのか。
PvP用だなw
981 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 06:05:50.32 ID:S+tAH+80
>>976 前半殲滅早くていいな…、うちのLSは弓5で思考停止してるんだが
弓5でも前半7匹落とせてる人っている?呪術入れないと剣落とすのキツイのかな?
全滅なしで討伐こそできてるんだけど、前半6匹しか落とさないから
メメント後の回復に剣+弓3人くらい割く事になって、マラソンの時何匹か弓に流れるんだよね
7匹落とせれば剣の女神ケアルと内丹だけで済むから安定しそうだなと思ってな
982 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 06:10:07.88 ID:n+uClQr4
骨董屋の前辺りでイフ武器を構えて一日中突っ立っているのを見かけるが、
リアルではニートなんだろうな。
983 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 06:13:08.87 ID:2dTJoV+i
自分の与えたダメージのログってどこで切るんだ?
984 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 06:18:28.55 ID:4QT85rKz
>>981 >>976はメメント5:15くらいか。UchinoLSだと5:30くらいだなー
剣 弓x3 槍 幻x2 呪 だが問題ない。
呪術は瞬間火力いいけどMPしんどいね。メメント前までは幻クルセードいれっぱだから
幻x3でもいいかもしれない(メメント後失敗しても立て直しのレイズに役立つし)
バインド役が減っちゃうのが厳しいかもだけれど、弓x4だったらいけるかな
PT編成もそーだけど各自が動けてなかったり、報告状況判断が悪いと厳しいw
985 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 06:32:46.07 ID:S+tAH+80
>>984 ありがd、前半はクラスより各自の動きと火力次第ってとこか
>>976の後半まで見たが、呪のブリザラの恩恵凄いなw
このまま弓5で行くなら弓にコンボ影縫い徹底の上マラソン補助してもらうか
潔く呪1〜2人入れてブリザラ補助でしてもらおうかな…
足止め無しのマラソンはリスクが大きいことがわかって良かったわw
特別な事やってないし、少なくとも弓は地雷でも許されそうだ。
野良でも余裕で行けそう。
987 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 06:40:41.74 ID:icPSGsSe
>>935 かなりわかりやすい
で、結局メメント後のモグを倒す順番の最適解はなんなんだ?
白から倒した方がいいのか、詩から倒した方がいいのか
988 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 06:44:05.42 ID:LxtAXK+H
吉田3時ごろポストしてたんだな修正案が纏ったから今日会議だってよ
989 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 06:48:08.68 ID:fEuxW1JI
>>987 フレアの大ダメージが怖い黒からだと思うが。
他のモグは手こずるだけだけど、フレアは食らうと一気に崩される
990 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 06:59:04.62 ID:0PInFuns
詩→黒は鉄板
人気の白は意外に放置していいかもな、盾視点だとシーフをマッハで潰して欲しい
991 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:01:35.83 ID:icPSGsSe
>>990 詩→黒の倒す説得的な理由頼む
フレア痛い黒や、ヒールする白先に倒した方がいいとか言う人と意見まとまらないんだ
992 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:03:09.94 ID:4QT85rKz
はげどー
詩→黒は鉄板だな、Uchinoマスターも詩は計算が狂うのと事故の元だから先にと言ってた
ヒーラーもTankもシフ先にして欲しがってたけど、ファイターモグはHP多いからうちは白を次にしてるね
当然その次はシフ
993 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:03:23.19 ID:mrpmmIje
>>991 詩人は、仲間無敵にする技使ってくるだろ。
それを白狙ってる間に白に使われたら、30秒くらい何もできない時間あくし
それが、詩人討伐するまで続くんだぞ。速攻で数匹落とせないのはかなりのロス
だから詩人から倒すんだよ。
995 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:04:39.99 ID:zxdelcDX
詩人を倒すと他モグを無敵化されないようだ。
無敵化すると、ダメ無効+固定で通常1000ダメ。王は1500ダメとかになって超痛い。
996 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:06:55.73 ID:4QT85rKz
>>991 詩人を後回しにすると、例えば 詩斧剣王 とか残るとするじゃない
削ってる奴に無敵くるとターゲット変えなくちゃいけないから時間ロスになるし
その間の王のフレアや大回復で結構しんどくなるんだよ
で、倒す順番考えていくと結局詩人を最初にしたほうがいいってなると思う
詩人倒す時に黒に無敵きたら、白からやればいいしね
997 :
既にその名前は使われています:2011/12/19(月) 07:07:04.47 ID:icPSGsSe
つまり詩→黒→白→シフがいい感じか
なんか納得した、試してみる
初日で討伐者いっぱい出て、2日で野良でも行けるとかつまんねーな。
もっと鬼畜難易度でよかったのに