1 :
既にその名前は使われています:
3 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:41:35.25 ID:/OCiSnOb
本日のNGID:oQdhdnS
4 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:50:34.12 ID:ctG/XO1u
いちよつ
5 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 11:26:45.62 ID:q6lTmbAX
外車乗ると癖でワイパー起動しちゃうよな
6 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 11:36:57.93 ID:QtIn/v6O
特性もまだだしアクション名ぐらいきっちりつけて発表しろお
アンケートとかもうなかったんだな
ユーザーの意見聞く気ないわけ?
7 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 11:39:34.20 ID:02jd8/gp
グダグダ言ってないで、一年待てよ!
8 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 11:41:35.11 ID:ctG/XO1u
フォーラムなら意見言い放題だぞ
9 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 11:45:36.73 ID:02jd8/gp
フォーラムならお仲間がいっぱいいるから飽きないなw
俺はSkyrim⇒ドラゴンズドグマのコンボで一年もたせる
10 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 11:49:52.12 ID:nTKjPYvp
実際に触らないとどんなものか分からんからとっととパッチ当てろっていう
センチサバトン前のザハラクフェレトラーをソロで倒すくらいの難易度が丁度いいな。
慣れると楽勝になっちゃうけど
慣れるまでは効率的にアビ回さないとすぐジリ貧になって押されちゃうし、
シアーにセンチかランパ鋼合わせないとすぐ瀕死or即死する。
ジョブクエストとかカンパニー昇格クエストは
あれくらいか、あれ以上の難易度にしてほしいわ。
ある程度わかってる奴じゃないとクリアできないくらいの難易度なら
エンドコンテンツで足ひっぱる奴も減るだろ。
ソロ限定なら手伝ってもらって何もせずクリアってのもなくなるだろうし。
槍?この前試しに行ってみたら返り討ちにあったんだよな〜
13 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 12:02:21.78 ID:3mrLZUy2
さて今日は何の情報を出してくるのか
クリマスイベ告知のみと予想
ジョブはエンドコンテンツじゃないからゆるいと思うけどな
クラスクエの上位みたいになるんだろうし
15 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 12:03:28.88 ID:+RhgqmtE
斧で行ったらフルボッコにされたわ
攻撃当たらなすぎワラタ
16 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 12:07:37.38 ID:1ccci+X1
新生のロードマップ見たら、1.20が12月上旬まで引っぱることになっててワロタ
もともと11月下旬に実装する気なんて無かったってことだよ
17 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 12:08:45.54 ID:Cb320jKu
>>11 ソロ専用高難度コンテンツは俺もほしい
少なくてもいいからそのコンテンツ専用報酬もあればよし
ランキングもあればしばらくもつだろ
18 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 12:13:41.61 ID:1ccci+X1
ソロ用高難易度コンテンツ望んでも
・MMOでやる必要がない
・オフゲやってろ
・ソロ用コンテンツ作るリソースはPTコンテンツに回せ
って4戦士に反論されて潰される気がする
19 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 12:16:25.16 ID:Xswk+85T
やるとしたらタイムアタックやもポイント稼ぐみたいに競い合うものとかかな
PT用のも同時に作ってランキングとか見れるようにしたら喜ぶ奴結構いんじゃね
20 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 12:18:19.88 ID:q6lTmbAX
PTの命中補正無いんだから装備で調整しなされ
21 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 12:22:54.91 ID:E5kWNkLe
1.20はもともと11月下旬〜12月上旬じゃなかったか?
最悪その12月上旬から10日遅れる可能性もあるからハッキリしてほしいけど
22 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 12:26:01.25 ID:RM6ar1AJ
ソロに対してのオフゲやれ、MMOの意味がないって反論は却下
23 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 12:26:29.32 ID:Xswk+85T
>>21 上旬から10日ってのもクリスマスイベントとか年末のためのデッドラインってだけにも見えるしなw
24 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 12:29:11.36 ID:P3CKCofu
10日って土日休日除いた10日だからな
つまり2週間遅れ
カレンダー見てみると上旬は12月9日金曜までだろう
そこから2週間だと23日でありクリスマスイベント的に遅すぎる
そうとうヤバイ遅れではないだろうか
8日にスカイリムだけどどうすんだろ
26 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 12:31:58.46 ID:oyVEkR51
27 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 12:42:44.74 ID:1ccci+X1
クリスマスイベントだけ先に実装されるんだろどうせw
28 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 12:44:32.96 ID:rlUfi2wj
サーチとマーケット以外はオンスケでしょ?
29 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 12:54:20.20 ID:jNdZJonM
蟹の攻撃速度はんぱねええ
30 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 12:58:55.88 ID:Rn4XLfmM
ソロ用コンテンツあるじゃん
金策
公言したスケジュールに間に合うわけがないのはわかってるから
遅れるのはもう別にいいけど
いつになるのか誤魔化し誤魔化し伝えるような言葉遊びはやめてほしいな。
いつもそうだけど無理なら早め早めのスケジュールで伝えんのやめろや。
途中で何かあっても余裕で対応できて
最後の一日は開発室で午後ティー飲みながらカントリーマァムかじってるようなスケジュールを公表しろ。
明日できます!って言われて3日後に完成すると二重にむかつくんだよ。
32 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 13:14:50.55 ID:jRAH9psl
>>29 篭るWSしか無いから受け流しや回避スキルで狩れる超ザコだろ
33 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 13:21:17.97 ID:Wu88yOzm
蟹はシェイハしてるときとそうでないときがあるな
違いはなんだろう、あとアルドゴートもそうだな
34 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 13:25:28.73 ID:yqj8n3V6
>>32 リーヴのカニ3体相手にしたらアビなんざ意味がないレベル
私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私
は は は は は は は は は は は は は は は は は は
F . F F F F F F ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ F F F F F F F F
F F F F F F F .i: i. F F F F F F F F
十 十 十 十 十 十 十 | |. 十 十 十 十 十 十 十 十
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続 続 続 続 続 続 続 | ^ ^ ) 続 続 続 続 続 続 続 続
け け け け け け け (. >ノ(、_, )ヽ、}. け け け け け け け .け
る る る る る る る. ,,∧ヽ !-=ニ=- | る る る る る る る る
よ よ よ よ よ よ /\.. \`ニニ´ !,ヽ、,._ よ よ よ よ よ よ. よ
心 私 私 私 私 私.rー'""l, 'l,  ̄ ̄ .| ||/`>私 私 私 私 私 私 心
経 は は は は は/ | 'l, / .|./》/ ∧は は は は は は 経
F F F F F/ , | ヽ ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽF F F F F F
F F F F F/ 、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ /゙ヽ F F F F F
十 十 十 十 / ///l`゙'゙ー-'" / // ノ// //`l.、十 十 十 十 十
四 四 四 四,|. /// | |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,四 四 四 四 四
続 続 続 続 | /// /| /二=‐'"´´ 歩意主大師.l 続 続 続 続 続
フライトラップさんなめんな
37 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 13:29:29.28 ID:iDVdJgb4
生産上げとオフゲしたいからパッチ年末でいいよ
全体的にWS使用頻度がおかしいからな
ヤーゾンさんのTP吸収連発ではげそうになる
蟹とか常に距離とって戦えばほとんど攻撃してこないじゃない。
アルトゴートさんは距離とると遠隔連発してきちゃいますが。
あと蟹さんはレヴィンボルトあると超雑魚です。
41 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 13:37:58.12 ID:uThVKzKp
ギーブルとかドレイクとかドラゴン族って何感知?
背後をこっそり歩いても余裕で感知されるんだけど・・・
42 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 13:42:06.89 ID:PtOsGlUL
>>41 チョコボに乗ったら降りた後リログしないと歩いてもダメだよ
43 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 13:42:53.59 ID:Wu88yOzm
聴覚
歩いてれば重なることも可能
バグがあるんでチョコボとかに乗ったなら一度ログアウトしないとダメ
44 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 13:45:27.48 ID:uThVKzKp
なぬぅ・・・
そうだったのか、ありがとう。
45 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 13:48:30.45 ID:Z1giLLOk
格闘さん、遠くの方で一人シェイハするの止めてくれますか^^;
範囲入らなくて戦闘長引くんですけど^^;
47 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 13:55:15.83 ID:Wu88yOzm
レベルあげで一箇所に集めて範囲で一気に仕留めようとしてるときに一匹引っ張っていってソロ
始める人っているよねw
48 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 13:58:33.53 ID:MQKHMImL
一番勢いがあるからって本スレや葬式スレにいたアンチ共が続々と乗り込んでるな
49 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 13:58:44.32 ID:QXPux/vu
逃げようとしてるか味方を範囲に巻きこませまいと向きを変えようとしてるんじゃね?
まあ馬鹿だけどw
50 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 14:41:53.18 ID:nTKjPYvp
>>33 あいつらだけアクションゲージ残ってるとか?w
51 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:11:29.33 ID:E5kWNkLe
ゴートは遠隔モードのときは遅いよな?
蟹はわかんないけど
52 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:15:42.71 ID:j+cM7jNZ
ゴート系はリンクしても近寄らずに、蹄で地面を引っかいて動かない事があるけど、
その動かずにいる期間の長さに応じて、その後シェイハしてるんじゃないの
というかそう思ってた
為は知らない
53 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:19:08.78 ID:6wF2vvhd
フライトラップ系は最強モンスターの一角だわ
54 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:25:48.06 ID:nHWcK9yL
ペイストとかはリーヴなんかでもソロで出してるから、ある程度分かってて強めにしてるのかもしれないけど
ヘッジモールとゾンビーはワラワラ出てくるくせに強すぎると思う
55 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:27:49.26 ID:HVcewBPW
本スレはすでに葬式スレの支配下にある ギャザクラも時期に支配下に収まるだろう
その次はここだ せいぜいがんばるがいいwwwww
56 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:28:22.90 ID:/OCiSnOb
→支配下とは?
57 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:29:38.10 ID:Wy/Ej2FK
×支配
○仮設住宅
58 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:31:46.12 ID:d3/8i8z0
今日あたりなんか情報くるかねぇ
59 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:34:02.38 ID:uF2dJ7uM
>>11 俺もあのくらいで一般ユーザーには丁度いいと思うわ
ちなみにシアーはデコイで回避可能
センチは比較的ダメが大きいバニシュで使うといい
通常攻撃は魔法っぽくみえて実は物理攻撃なのでオブセスが有効
槍でやってるけど、慣れればケアル無しでも倒せる
60 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:36:05.92 ID:BNqrRz1b
1.21にはwktkするが1.20はなあ
61 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:37:28.53 ID:QXPux/vu
え、オレけっこうwktkしてんだけどw
62 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:38:21.11 ID:yVOaMElf
トラビア鯖スレ立ててください
おながいします
63 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:39:49.01 ID:G6levZ1g
今はまだ期待よりも不安の方が大きいな
64 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:39:49.62 ID:QXPux/vu
トラビアってなんぞ?w トランキルの事かな
65 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:40:15.87 ID:0NfqYdoW
1.20って白豚以外やることねーじゃんw
白豚の武器集め終わったら終わりだぞ
66 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:40:20.17 ID:Abx+X5Op
トランキルスレはさすがにいらんやろーw
67 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:40:58.07 ID:z4RRRKSv
過疎鯖のスレ立てても即効落ちるだろ
68 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:41:48.06 ID:i4/eMnhm
>>62 誰か晒したいのかよw
鯖スレ望むやつは基本晒し厨しか思ってない
69 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:43:45.84 ID:kOM9nnTg
>>65 アチーブメントがあるだろ。何百個もあるらしいし。2週間は暇を潰せるだろ。
70 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:45:02.63 ID:7gJM3jo2
1.20以降よりも目先の1.20までの方が割と不安
71 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:49:22.19 ID:iJfOTyoC
WoWはオートマッピングだからマップ完成させてアチーブメント獲得とか面白かったけど、
14ちゃんはどうすんだろ、まさかエーテライトじゃないよね…
72 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:49:24.11 ID:Z1giLLOk
ここまでくると1.20が本当に来るのか不安
73 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:49:55.03 ID:0NfqYdoW
>>69 1.21って来年の2月〜3月だろ?
それまで白豚とそれだけで行けるのか
それも年内中に課金開始だぞ
74 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:50:40.86 ID:d3/8i8z0
どうせ師走と正月でイン率へるし1月中旬からダクモ通いしてうちのLSだと安定して勝てるようになるまで二週間以上かかるからそしたらもう2月だわ。廃だと年内にコンプしそうだな。
75 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 15:52:15.09 ID:Wy/Ej2FK
また正月がくるのか
himechanから貰った雑煮まだ食ってねぇ・・・
76 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 16:03:33.06 ID:IMOEdAzw
>>34 リーヴ・ビヘストに出てくる一部敵だけ攻撃間隔がおかしいな
前に出て殴ってくるモーションが終わると即攻撃してくる
こっちが1回攻撃する間に3〜4回攻撃やってくるから数居るとヤバイ
確認しただけでもアルドゴート・カニ・フライトラップ・クラゲ・ヤーゾン
あんまり最近リーヴやらなくなったから他にも居るかもしれない
77 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 16:14:19.51 ID:Q6BcpEZU
フェレトラーをソロって何分くらいで倒してるの?
あと一番早く倒せるのは槍?
78 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 16:19:10.44 ID:HNrPUVJQ
79 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 16:22:14.23 ID:A/xV9vn9
自分主催レベラゲPTが剣だらけになってテレポ中に回線ブチ抜く作業をここ1週間で4回もやったんだけどどうなってんだ
80 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 16:23:18.12 ID:jRAH9psl
>>76 シープも早い
要するにラノシアのリーヴがヤバイ
81 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 16:24:23.40 ID:WiPr3007
>>79 低中レベルならどんなジョブがきてもかわらんだろ
>>79 普通に狩りに行って少しずつでも上げてかないといつまで経ってもカンストせんぞw
83 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 16:37:08.93 ID:hUxjzoU3
開発は少しはかわったみたいだが
お前らは相変わらずだなww
84 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 16:37:28.77 ID:7gJM3jo2
>>77 早くなればシップ無しシェルIIが切れる前に倒すことはできる
85 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 16:38:53.10 ID:X12a1Foi
ソロはなにやるにしても槍が最強でしょ
86 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 16:45:47.32 ID:ILhT6/WP
斧1槍2ファイター2皿2
これでおk
斧槍はわりと上げてるのいるし
最低ラインの確保はしないとまずいPTになるぞ
87 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 16:47:44.21 ID:IMOEdAzw
>>80 ザナラーンも黒衣森も早いの居るよ
BWのコカとアルドゴート出てくるリーヴ、ひそひそのビヘストで遭遇してる
88 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 17:00:04.79 ID:nHWcK9yL
ブラバスのおかげで火力即ちサバイバビリティになっちゃってるからな
それなりに重装備できるし、ソロでもわざわざ剣とか出す意味が見当たらない
俺もフェレトラソロ楽しくてやってたんだけど、もう安定するようになっちゃったし、もうちょい難易度高いけどソロでいける!っていうのある?
90 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 17:23:15.36 ID:RM6ar1AJ
フェレトラソロ
フェラスカトロ
91 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 18:00:39.28 ID:S5CK/ST3
92 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 18:38:51.91 ID:5w7xsQ7d
1.20がFF13-2と時期が被りそうでツライわー
1.20はアクション再配置だけでジョブは来ないんだよな?
ジョブ来ないならダークモグの攻略出回るまで13-2やるかのう
93 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 18:43:52.40 ID:FjvbIAJ6
13-2なんて買うやつおらんやろ・・・・
>>86 拠点の宝箱PTならともかく、レベル上げPTで職指定なんてしないだろ普通。
うまいまずいでえり好みしてる暇あるならさっさと狩りいった方がランクあがるってもんだ。
95 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 18:45:08.67 ID:QnedeEfF
でも14と13-2どっちが面白いかと聞かれたら
96 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 18:46:54.76 ID:SQbrtpU6
>>71 新生後にオートマッピングになるからそれ待ちじゃない
97 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 18:46:57.50 ID:pkhKaGl9
レベリングPTで職縛りはしないけど
正直剣とか格闘、弓に来られてもなーって感じはあるよな
盾にも火力にもならないんだからさぁ・・・自重しよ?ね?
なんか時間かかるなーとよく見たら弓3人いたw
ってことはあったな
99 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 18:53:22.86 ID:Ide0oH+j
どうせダークモーグリも外人の動画待ちじゃないかね
オフゲーでもやってのんびり待ちましょうや
>>97 レベル上げを自重ってちょっと意味が分からないぞw
102 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:00:25.76 ID:ILhT6/WP
格は地烈斬ぶっぱで結構強いけどな
皿に流れたMOB取ったり釣りにいく奴もまぁまぁいる印象
まぁブローばっかの役立たずもいるがな・・・
ドゥームでひゃっほいする槍は安定してるといえるな
103 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:00:40.06 ID:e32Ut4aW
今ってレベル上がるの早くてトークン系の
もってないやつまでいるぞ
イフでトークンで取れる特性も攻撃もなんですかそれ?って言われた時は言葉にならなかった
たしかにセンチも内丹ももってるんだがな…
104 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:02:31.07 ID:X12a1Foi
プライムコンディション持ってないやつは地雷
105 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:03:16.49 ID:e32Ut4aW
ああ、肝心のこと書き忘れた
攻撃がオートアタックとWSしかないと思ってるやつが最近はいるからよく見てみろ
削りおせーって奴はその可能性がある
106 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:04:06.68 ID:yYBy79RL
格シップないやつも地雷
107 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:07:51.27 ID:IMOEdAzw
>>105 1年ぶりぐらいに復帰した斧のTP貯まるのがやけに遅くて
トークンスキルは取ってないのか聞いたらなにそれ?状態だった事ならあるなw
108 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:11:03.16 ID:oQdhdnS5
トークンスキルって最初からあったろ なにそれはなくね
109 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:11:33.43 ID:fa2S2DeK
トークンの通常攻攻撃もあるとないじゃ大違いよね
この勢いで1年後の新生来るまでお布施課金か・・・・・合計で2000人くらいかな 残るの
111 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:16:45.57 ID:IMOEdAzw
>>108 占有の問題とかアクションゲージ制の時代から来たからか
複数つけてリキャスト毎に使うって考えが頭になかったらしい
112 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:19:35.13 ID:ILhT6/WP
格のはトークンアビリキャ30秒だからかなり手数増えるな
まぁ再配置で消えるがw
113 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:28:13.10 ID:X12a1Foi
斧でアイアンストーム取ってないとかあり得んのかよ・・
114 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:28:17.54 ID:F+V2z5Sx
連撃はリキャ1分なんだぜ、あれはもはや存在理由が分からんレベル
>>114 そんなもん、MP消費しないからに決まってんだろ。
有用なWS、リキャの短いアビリティは全てMP消費するのが格闘でございます。
117 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:36:29.11 ID:RhH8gqxz
コスト0の攻撃3種が消えたらTP溜まるの遅くなってストレスがマッハじゃね
どの職でも1発で500くらい溜まるようにでもなんのか
118 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:39:08.91 ID:AVhYPWyb
今のオートアタックじゃテンポ悪すぎだしな
投擲ゲーになるのか
119 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:39:12.97 ID:e32Ut4aW
>>113 いた
コスト0のは1つもつけてなかったらしい
役にたたないWSだとでも思ってたみたい
アビの説明すら全部読んでないんだろうなぁ
120 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:39:33.32 ID:ILhT6/WP
コンボはTP消費なしなんだろ?
なら1000貯めればぽんぽんWS撃てるんじゃね
PTメンバーでMP切れてるのがいたから
幻がケアル使いすぎたのかと思って、休みましょうかと言おうと思ったら
格闘だったな
122 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:41:10.14 ID:F+V2z5Sx
>>115 ブラサイは貫手用にとってたからその発想がなかったわ
>>116 ほんとあのMP消費はなんなのか…つか明らかに魔法拳前提のステとかなのにそれがないからなー
123 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:41:36.48 ID:FZJrJ03y
公式トップにある記事すら読まない男の人って
125 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:47:06.25 ID:QbL2uJ7e
適当にサイフォ撃ってれば元とれね?
126 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:51:29.86 ID:jRAH9psl
投擲も旧レシピのままじゃ作るのクソめんどくせぇ
127 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 19:56:56.54 ID:64jCeYzF
>>122 マッスルポイントだからって使いすぎだよな
ソロならフェザーとたまにサイフォするだけで十分だけど
銀投槍は鍛冶、木工上げにも使えるし便利だな
129 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:02:28.81 ID:IMOEdAzw
格さんは多分特性で内丹使えばMPも回復するようになるさ・・・
ああ、拳撃裏拳使い放題だよ
130 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:04:42.30 ID:/ayMfpvY
131 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:09:43.93 ID:64jCeYzF
先週くらいからやることがなくてログインしてねえぜ
132 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:10:32.96 ID:EoTnV2Bx
133 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:11:03.35 ID:Nd6vHDL1
拳撃裏拳自体がなくなるんじゃないか
134 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:13:08.59 ID:oRGKCdN5
>>131 俺もだ
再配置発表まだかとwktkしてたあの頃に戻りたい・・・
135 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:14:58.53 ID:e32Ut4aW
やることないよな
136 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:15:22.86 ID:64jCeYzF
>>134 装備作ろうにも目標もないしHQすらどうなるかわからんし動いたら負けかなと思う
137 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:18:43.28 ID:P3CKCofu
ジョブ専用装備来るのに必死に禁断するのもな・・・
138 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:21:06.64 ID:dZIUEuh6
>>132 検索結果貼ってもすぐに他人からは見えなくなると何度
139 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:21:24.47 ID:Ide0oH+j
ガラントサーコートはよ
140 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:21:59.19 ID:bezXN2VA
クラフター上げは品質ボーナスついてからの方が良さそうだしイフ武器は使うもの取ったし
なんかモグきてもまたそれだけになりそうで怖い
141 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:22:10.22 ID:F+V2z5Sx
>>134 ここで特性公開でも来れば色々考察できるんだけどね…
142 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:23:59.04 ID:64jCeYzF
下手に新生とか聞いてしまったからそれまで消化試合な雰囲気に
143 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:24:50.79 ID:/ayMfpvY
品質ボーナス狙うあまり、
耐久40% 進捗90%
入魂いくか〜^^ →属性異常→暴走で終了になりそう
144 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:26:10.88 ID:64jCeYzF
品質ボーナスなどローカルクリアボーナスの前には塵も同じ
145 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:30:51.65 ID:pkhKaGl9
20リーヴのクリアボーナスがしょぼ過ぎて挫けそう
146 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:32:07.04 ID:64jCeYzF
>>145 クリアする回数はクリアボーナスのみなら40ローカルとかわらんだろ
147 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:32:59.79 ID:ILhT6/WP
[格闘士] WS5 対象に近接物理攻撃。 背後攻撃時:追加効果「スタン」
これのリキャ次第じゃスタン士になりかねないなw
148 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:34:07.75 ID:64jCeYzF
149 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:36:00.30 ID:oRGKCdN5
クラフターの話題が普通に出てたりと末期感が凄い
伸びも鈍化してるしスレ統合で良くね?勢い2倍でぱっと見盛り上がっているように見えるよ!
幻呪槍斧をR20辺りから50に、内丹2取得
イフ武器は弓幻以外取得
1.19はほんと良く遊んだわ・・・
遊び過ぎて物凄いオフゲを積んでるからしばらくそっちの消化だわ、二ノ国面白れー
151 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:40:07.77 ID:dZIUEuh6
スタンは被ダメで切れちゃうから全員でスタンさせ続けない限りあんまり意味ないんじゃね
152 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:41:45.89 ID:64jCeYzF
瞬間的なWSに対するバッシュ的な使い方しようにもどうせリキャスト60秒だろう
153 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:42:21.42 ID:IMOEdAzw
バインドはダメージで切れるがスタンもダメージで切れたっけ?
>>151 スタンは切れるスタンと切れないスタンがあります。
ショックスパイスのは切れますが足払いとキャノンアームでのつぶて撃ちのは切れません。
ショックかけてダメージ受ける瞬間に相手を足払いとかしたらアイコン二つ付きますし。
スパイスワロタ
イフ武器のステって今更だけどソーサラー無視だよね
斧みたいに強いものもあれば
幻術呪術の武器はステ意味ないし
まぁイフリートの特性から回復魔法威力アップはつけられないか
とするとモーグリでは逆に物理武器が弱くなるかな
157 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:59:21.01 ID:jn2tPJxG
なんか流行りのコンテンツだけ楽しめればいいのはすぐ飽きるんだよな。
FFが遊びじゃない奴らのために延々とレベル上げさせて欲しいわ。
158 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 20:59:35.11 ID:64jCeYzF
159 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 21:00:05.90 ID:6sOzGxiQ
どうせまた皿武器はうんこ性能だよ
160 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 21:00:12.86 ID:/MGPeAw2
好きなだけ新キャラ作ればいいじゃんw
161 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 21:00:52.08 ID:64jCeYzF
>>157 俺達みたいなロートルは時代遅れなのだよ
PT組んでコツコツ成長させていくのが一番楽しいのにな
162 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 21:04:04.06 ID:/ayMfpvY
魔法命中と魔法クリティカル威力が付いてれば実用的やで
163 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 21:08:44.68 ID:Fn12TT9c
ジェネレーションギャップか、演歌みたいに末永く生き延びられればいいけど。ゲーム界のズンドコ節が歌えるように
164 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 21:10:48.27 ID:O03c9NvE
あれ、今日更新あるんじゃないっけ?
165 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 21:11:51.78 ID:64jCeYzF
166 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 21:30:07.41 ID:yVOaMElf
トラビア鯖スレ立ててください
お願いします
167 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 21:34:33.76 ID:9czOeG9l
架空のサーバーのスレ立て強要やめれ
魔法命中のマテリアできたがLV41からので命中たった+4だった
魔法命中だけ数値渋くね?
といっても魔法命中あげてもそんなに効果が感じられん
ソサは禁断装備で間に合ってる、そっちの方が自由だ
ファイターは物理ダメージが出て強いわけだからイフ武器は当たりだな
モーグリも多分ファイター武器が強い、というか扱いやすいだろうな
170 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 21:40:10.91 ID:nHWcK9yL
ほっとくとインフレする前衛装備に比べて後衛装備のチンケさはオススメから変わってねえな
雑魚は後衛で装備集めろってことかい
171 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 21:41:15.53 ID:64jCeYzF
杖のDなんかよりダート打たせろよオラァ!
172 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 21:44:01.08 ID:SQbrtpU6
>>168 以前食事効果バグってた時魔命100ぐらい上がってたんだけどその時はイフ相手に全くレジなかったからあげればかなり効果はあると思う
とはいえ100も上げられる物じゃ無いけど
173 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 21:47:27.42 ID:pPpTtVOB
なんか情報くれー
174 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 21:47:53.26 ID:64jCeYzF
旧装備のほうが実際の効果は別として上昇したステを見てにやりと出来たな
今の杖なんて付与+以外どうでもいい情報だし
175 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 21:50:54.10 ID:P3CKCofu
ダメージ値はゲームバランス取りやすいんだろうが
ユーザーからすれば嫌な仕様だな
176 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 21:51:12.89 ID:EoTnV2Bx
最近「とはいえ」のイントネーションがポエ吉仕様になってる
177 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:02:13.65 ID:64jCeYzF
今日発表がないならはやくても来週以降か
とっとと日時を発表しる
178 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:12:21.98 ID:wqIqccbq
ソサ武器は11と同じ背負ってるだけの鈍器に成り下がってしまった
179 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:12:53.87 ID:64jCeYzF
180 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:14:20.40 ID:eA+bXuYs
キャスタークラスがなんで武器で殴んなきゃいけねーんだよ魔法があんだろバカと思ってたから問題ない
がせめて構えるくらいはさせてやれよ
181 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:14:27.99 ID:7gJM3jo2
イフケーン取った新人にそれを伝えるのが辛い
182 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:14:28.43 ID:wqIqccbq
残念だよな
松井は後衛に恨みでもあんのか
184 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:16:33.17 ID:64jCeYzF
アーチャーAAパンチの時点で諦めるしかないな素直にオートショットしろよオラァ!
185 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:17:57.74 ID:JgzO1IZT
前衛と後衛がそれぞれ有利なコンテンツを毎回用意すればいいのに
186 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:18:36.39 ID:dZIUEuh6
>>184 スローイングダガーをメインクエスト最後のやつに出てくる感じで弓にくれたら後は我慢できるんだけどな
188 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:24:06.43 ID:9cvcDHZa
>>185 エンドコンテンツ型?とかポエ吉がドヤ顔で言ってたが、今あるエンドコンテンツって実質真イフだけだろ?
流石に飽きる。
189 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:24:52.33 ID:pkhKaGl9
拠点攻略もエンドコンテンツ扱いだぞ
190 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:25:03.43 ID:eA+bXuYs
ゼーメルと蛮族拠点も一応エンドコンテンツじゃね
まあ飽きたけど
191 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:25:38.85 ID:9cvcDHZa
>>187 スローイングダガーとかはシーフさんに実装されそうな予感。
192 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:25:58.70 ID:/OCiSnOb
ゼーメルも一応エンドコンテンツなんだろうけど、終わった武器防具しか出ないエンドコンテンツに果たして意味は有るのか
193 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:26:15.47 ID:64jCeYzF
194 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:27:22.41 ID:mDnGKYR2
とっととクリタワと大迷宮実装しろや
最上階何百階とか最下層地下何千階と探索するようなコンテンツな
途中でプレイヤーで作る拠点システムとかも実装しろよ
195 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:29:00.91 ID:64jCeYzF
>>192 スリプルダッシュのクソゲーだから装備カスになった今だとやる意味ないよな
196 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:30:19.85 ID:9cvcDHZa
>>194 なんかFFっつーよかドルアーガの塔とかウィザードリィー見たいな感じだな。
グレーターデモン狩りとか村正探しとかに明け暮れるんだろ?
197 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:32:45.36 ID:Fn12TT9c
6人PTのダンジョンとかウィズフリークとしては燃えるな、盗賊必須かな
198 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:33:22.31 ID:64jCeYzF
ぶたのなかにいる!
199 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:35:02.55 ID:mDnGKYR2
>>196 他ゲーの良い所取りやで
タワーを上っていくと光の属性や神の装備が得られ
大迷宮を潜っていくと闇の属性や悪魔の装備が得られる
両属性共取得したり装備したりするとプレイヤーキャラははじけ飛んで死ぬ
200 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:36:25.89 ID:64jCeYzF
>>199 常識的に考えて最上階にいる神をチェーンソーでまっぷたつだろ
201 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:37:53.15 ID:9cvcDHZa
>>197 盗賊か忍者で罠解除が出来るメンバーが居ないと宝箱開けたとき「おおっと、石の中に居る!」みたいになるとか?w
202 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:41:48.62 ID:HNrPUVJQ
>>201 そんなお前におすすめのMMOが…
オススメじゃないほうでw
203 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 22:42:56.14 ID:9cvcDHZa
204 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 23:25:41.48 ID:bfZy2p2z
ローディングに変な画面が出ると、気がそがれるというか、、プレイ中の没入感が途切れちゃうから反対です
絵柄もゲームは3Dなのに2D絵が混じったりしても萎えますし(2D絵師も複数いるのでタッチもバラバラだし)
初心者向けTIPSなんかも邪魔なだけ
OFFスイッチお願いします
4戦こええよ
205 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 23:26:41.89 ID:pkhKaGl9
TIPSとかチョンゲーかよ
206 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 23:26:56.68 ID:dZIUEuh6
俺もローディング中に画面にオークが映ってるのは嫌だわ
207 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 23:27:16.91 ID:SCDbppUr
ガチャゲーだとガチャの宣伝が入るらしい
208 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 23:29:43.75 ID:wqIqccbq
オブリみたいのだよなw
初心者はけっこう助かったりするだろうしあっていいんじゃないか
209 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 23:31:05.35 ID:mspzQ3qs
全部読む前にロード終わって「まだ読んでるのにひどいじゃないか、おい!」ってなる
210 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 23:35:30.22 ID:D3RkiOpd
4戦はあれだろ
他ゲーの工作員(笑)なんてねーよ
っていえないレベルだろ
211 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 23:41:38.76 ID:dZIUEuh6
/display head off とかそういうの知らない奴いるし、Tipsはわりといいよね
212 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 23:48:53.91 ID:5nJaoZe1
街並みとか風景のイメージイラストでるだけでも意外と世界観を感じられていいよな。
213 :
既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 23:57:34.47 ID:/ayMfpvY
>>211 なあ。それ後ろにonとかoff付けないと反応しないのはなんとかならんの?
普通、/display headだけでオンオフ交互に切り替えできるようにするだろ
214 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:01:54.23 ID:83B6j1+E
別にそんな決まりは無いが
215 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:02:22.32 ID:Wd6Rsr9v
というか装備画面でオンオフできてもいいよね
216 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:02:55.80 ID:460djUiG
オプションに加えればいいのにな
217 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:14:22.68 ID:1gvXjxF4
オンオフなしでスイッチできるコマンドとオンオフ必須のコマンドがあって統一されてないのがな
218 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:17:39.28 ID:Czp2o953
統一する必要はないよ
ユーザがコマンドラインの作法に慣れて無いだけ
219 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:19:31.02 ID:83B6j1+E
なんかあったなそういうの、もう覚えてないが。
220 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:24:54.75 ID:lBmeB51d
トークンアビが消えたら剣ソロとか更に遅すぎてマッハになりそうだ
221 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:30:04.37 ID:scq/DSiT
ギャザクラスレがDAT落ちした件
222 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:31:17.78 ID:fHynAIb4
立ててあげよう
223 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:32:43.95 ID:fHynAIb4
224 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:38:43.47 ID:2IaBuNz1
パッチ早くきておくれー
待ち切れないおー
225 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:39:24.47 ID:R27ZwPp8
うーん昨晩もアプデの告知なしか・・・来週も無しかなコレは
226 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:40:13.30 ID:/EMfleiB
ギャザクラスレ落ちるとか
どんだけ過疎ってんだよw
227 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:41:06.60 ID:l0JOfcCP
そんな場かな
228 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:47:43.37 ID:TcRrWrqi
ギャザクラは本当に語ることがねーんだ
パッチで食事効果、薬効果で一時にぎわうだろうけどな
マイルームまだー?
229 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:47:50.69 ID:2hWxTKHO
PS3仕様でピクチャー表示Tipsは搭載されるよ
PCみたいにRAID0やSSDじゃないんだよね
真っ黒な画面何十秒って見つめる方が萎えるから
まあ on offつけたらいいさ
PC組はoffにすればいい
230 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:50:24.56 ID:2hWxTKHO
>>213 そういうトグル動作はしない
コマンド名だけ入れると設定は変えずに現在の値が表示されるのが普通
0か1で指定 on offは字数が多いからホントは好ましく無い
231 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:55:35.56 ID:R27ZwPp8
イフばっかで飽きたからゼーメル行ったんだけど確定で装備品がでて更にソレを回せる
って素晴らしいな ゼーメルの装備ステの見直しとかあればイイんだがなあ
232 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 00:55:41.88 ID:g4v7FE6c
必須パラメタってことやな
233 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 01:00:22.37 ID:IaRMfxin
お前らの鯖はセンチネルトラウザいくらくらいよ?うちの鯖売ってもいないからいくらにしようか迷ってる
234 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 01:04:15.89 ID:R27ZwPp8
何ソレ?コピペか何かか?
235 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 01:16:25.27 ID:Az7EH9+t
トラウザはエクレア
分かったらくそして寝ろ
236 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 01:41:23.58 ID:eONR++So
237 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 01:54:37.77 ID:MKZLZny0
毎回パッチ日時発表前に終末感が漂うの開発もねみみんもいい加減分かってるよね?
238 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 01:54:49.78 ID:X4LRKceQ
イフになれすぎて1.19以降ゼーメル行くと疲労感が凄い
いや、徒労感と言った方がいいのか・・・
239 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 01:56:57.29 ID:itx0Keb3
>>231 自分だけコンプしたらやめるってふざけてんの?みたいに絆強制されやすいからイフ仕様の方がいいわ
240 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 01:57:34.47 ID:kfqnB2zd
真イフはいいコンテンツだったな
これもし道中あったら50回100回繰り返すの無理だったし
今みたいに簡単に人集めできなかったと思うわ
今ぐらいの所要時間なら、時間あんまないけど1回だけってのも可能だし
241 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 02:21:25.84 ID:vVga3TXI
>>194 タムタラの墓所も10階層くらいありゃな…
下へ降りていく感じで、エンドコンテンツ化すりゃいいのに
242 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 02:32:01.28 ID:U4wMj1IR
チョコボ騎乗戦闘コンテンツはチョコボの不思議なダンジョンで決まりだな。
>>240 おまけでクリア後経験値付いてるのも心が折れ難くて良いわ
245 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 02:38:46.25 ID:oewXSCC4
>>241 途中に休憩所みたいなのがあって、そこでログアウトしたり別なメンバーとパーティー組みなおしたりして
最下層目指していくってのも面白そうだよな
ウィザードリィでもやれやとか言われるかもしれんけど
14ちゃんでやりたい
246 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 02:46:43.36 ID:itx0Keb3
ダンジョンの中で全滅すると救助隊パーティが潜って行って二次遭難だな
247 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 02:48:23.82 ID:X/zkLqdw
イフいいよね
皿と盾がしっかりしてればどうとでもなるし
格闘とか弓しかない人も入れてワイワイやってる。
248 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 02:49:38.13 ID:HIKcHAzY
先制ブレスで絆ブレイクしようぜ!
>>245 そこでしか手に入らない武器を入手して新WSを覚えるとか。
…デジャヴか。
250 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 02:59:58.68 ID:itx0Keb3
>>249 一度最下層まで降りると武器が出なくても記録リセット
251 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 03:20:04.96 ID:jmuJCT/R
心が折れる
おまえらどんだけ心折れやすいんだw
253 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 03:34:35.56 ID:vCHSQw6b
1年間FF14続けてきただけで心が折れやすいとはもはや言えない
254 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 03:43:30.94 ID:oewXSCC4
何と言う強靭な精神力・・・
255 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 03:52:19.68 ID:SZZq36cX
今にして思うとやっぱり11は基地外じみてたな
256 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 03:54:41.08 ID:iVC2AfBr
やらないで文句言う奴の100倍まし
258 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 04:12:29.40 ID:dxsatXZc
レベル上げしかやることなくても2年間過ごせたのはMMO童貞ばっかりだったからかね
タムタラでレベル上げPT組んで行ったら
最初のネズミでみんな死んで
すぐ場所変えたっけな
260 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 06:04:44.71 ID:fdQb2iP1
復帰組だが、半年以上休止してたからやりたいコンテンツやらレベリングやらが割とあって毎日楽しんでるわ
イフ武器も未コンプだしゼーメルもオーガ倒してないし格闘弓未カンストだしw
…オーガの憤怒からエルボ回避できないんだがどうしたらいい?
261 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 06:07:33.86 ID:xHCwhAB8
俺も凄く楽しいなぁ
262 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 06:09:45.33 ID:/po/wqxo
まず服を脱ぎます
次に窓をあけます
264 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 06:42:24.56 ID:O02x1SWy
俺の心がこんなに折れにくいはずがない
265 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 06:46:03.10 ID:iBtZc4w2
憤怒来そうなときにダイバージョンつかっとけば?
266 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 07:00:37.98 ID:tfpHOXB2
>>231 簡単に出回るからゼメール装備の性能はしょぼく、なかなか手に入らないからイフ武器はぶっ飛んだ性能なわけだ
おわかり?
267 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 07:02:44.51 ID:fdQb2iP1
>>265 フォーサイト、フェザーステップ、ダイバージョンは入れてるよ
いわゆるエルボ誘発係で槍で後ろからAAで突っついてる
通常時はログでエルボの構え確認→盾側(前方)に退避で間に合うんだが、何故か憤怒後から食らう
オーガに被るギリギリ前だから後方範囲に引っかかってるのかもしれん…
268 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 07:03:00.29 ID:tfpHOXB2
ゼメールって間違った奴を指摘したときの予測変換が生きてた(^P^)
269 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 07:05:47.53 ID:BMngz0iy
イフコンプしたが
なんとなくリテになんとなく預けてるダブリ捨て難いなW
むしろリテ分もコンプしたくなるのは俺だけか?
そうすると今更ハートやデミルンで参加するのもなんだかなぁ
ちなみにソサは50あるが出したくないんでW
270 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 07:42:03.51 ID:iBtZc4w2
盾の方までつっきれよw
宗教の教義上の理由で盾に密着したら天罰が下るとかならしらん
271 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 08:09:43.04 ID:eiltGUey
本当にやる気あんのかこの会社
まぁ1.20はほんとやることないからなぁ
各色キュイラス集めて戦隊組むくらいだよ
273 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 08:17:33.64 ID:xuI1w2sb
黒豚があるじゃない!
まぁ俺はイフすら行ったことないがw
274 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 08:39:58.09 ID:FSopWNyM
>>267 怒り後は アタッカーが盾の位置で攻撃 盾がエルボー誘発
275 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 09:52:53.88 ID:6KmSjXrx
>>269 箱確認→被ったら修理に出す→2本目ゲット
276 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 09:55:30.71 ID:MKZLZny0
>>275 ダブると戦利品にすら入らない気がしたが
277 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 09:55:58.53 ID:6lLj0c/f
278 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 09:56:01.72 ID:uHjKg3Ko
イフ武器は持ってるのダブったらその場で流れなかったっけ
記憶違いかもしれん
279 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 09:57:09.98 ID:MKZLZny0
イフ槍で参加>イフ倒す>他クラスに着替える>イフ槍を修理に出す>箱空ける>マター
280 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 09:58:18.87 ID:n/MDT2Kb
やり方あってるが手順が違うw
イフ倒す→ダブらせたくない武器修理バザー→箱開ける
運がよければ2本目ゲット
281 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 10:03:06.69 ID:6KmSjXrx
え、なんでこんなエアーだらけなの・・・
282 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 10:06:03.02 ID:eALe1NsU
さっきまで早朝連戦して槍をかぶらせてきた俺がはっきり断言しよう
持ってる状態でダブると戦利品にすら入らない
283 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 10:07:59.09 ID:6KmSjXrx
そりゃ戦利品に入るわけないだろ
284 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 10:08:36.14 ID:g4v7FE6c
エアがエア論をかざしてるだけのスレと判明しました
285 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 10:09:46.96 ID:eALe1NsU
>>283 確認したアイテムはどこいってんの?箱には残らんぞ
286 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 10:10:55.85 ID:6KmSjXrx
普通に箱もう一回調べられる
287 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 10:34:35.26 ID:Rlx2Zsts
弓用の禁断装備作りたいけど、弓がどんな感じになるのかいまいちわからなくて禁断できない
詩人奴隷は間違いなさそだけど
288 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 10:37:38.35 ID:pE0wyhS/
エアー多すぎてワロタ
やったことなくて分からないなら黙ってれば良いのに、なんで知ったかして書きこむんだろう
ID:MKZLZny0
ID:6lLj0c/f
ID:eALe1NsU
>>287 俺もだわー
MPふやしまくっときゃいいんかねえ
歌の効果がステ依存なのかどうかなんだよなー
291 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 10:46:32.36 ID:fHynAIb4
>>290 強化魔法扱いで必要なステはVITですとかだったら笑うw
292 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 10:52:21.36 ID:i2cc/V4G
>>291 ふつうにVITだと思ってた
ナイトの範囲防御アップと戦士の範囲攻撃アップもVIT依存じゃないかな
武器にVITつけれるのはそうゆうことかと
293 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 10:55:09.59 ID:rHOuhxjb
活力マテリガ貯めこんでおくは・・・
294 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 10:57:53.24 ID:g4v7FE6c
おいやめろ
防具HQ用でクラ装備にブースト掛ける俺の楽しみが
クラで該当パラ上げても効果全くかんぢられづなんだが・・・
296 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 11:08:07.98 ID:aNh9grmU
ギャザクラのステ振りはロマン
297 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 11:12:50.45 ID:gq2qrSRJ
ステ変換のトークンアビをいれて自己満足する
マテリアはもうちょい出すマテリアの種類を狙えてほしいな。
指輪からは剛力、意力、天軍、魔軍ほかが出るけど、
斧でためると剛力が、槍でためると天軍が、
幻でためると意力が、呪でためると魔軍が出やすいとか。
今の完全ランダムガチャ方式の方がコンテンツ延命になるんだろうけどさ。
まあ現状ファイターメインはソーサラー系マテリア売ってファイター系買う、
ソーサラーメインはファイター系売ってソーサラー系買う、である程度バランスとれてるのかな。
299 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 11:37:49.57 ID:Rlx2Zsts
まぁエレリングとタールボイジャーいくつか持ってナタランの箱PTでもいけば
選別しても倉庫圧迫するくらいマテリアできるしな
戦隊組むなら既存のレッドシリーズがリーダーじゃん。
脇役のイエローキュイラスなんて誰得だ。
301 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 12:46:22.50 ID:ksaR1cRE
でもピンクキュイラスなら?
302 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 12:48:05.89 ID:MZyZhtH8
俺は黒を選ぶな
303 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 12:56:00.66 ID:c9hiO0Y7
俺カレー好きだしイエローでいいよ
304 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 12:56:46.99 ID:rBf4JpSu
AAモーションにDAとか加えて
シェイハ感だす話はいつの間に流れたの?
なんでもかんでも新生で対応って
ごまかす気かよ
305 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 12:57:54.65 ID:hrAmgXGs
コネオンのSTRと攻撃力の関係どうなったんだ?
306 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 13:00:19.78 ID:BnwcKPGa
買えよ
307 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 13:33:35.89 ID:al2UZA21
308 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 13:36:55.81 ID:nX9VDAwx
>>307 何これ、新しいチョンゲ?
暇つぶし程度にプレイしてみようかな
309 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 13:40:25.75 ID:MZyZhtH8
桜花と猿が一応エフェクト派手だけどな。ドゥームUはもっと飛んでもいいぜ
310 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 13:41:39.36 ID:IBwRul60
>>240 8人あつめるのきっついれす^q^
ほんとなんで8人なんだろうな。
普通5人とかじゃね?
桜花ももうちょいサクサク動かんかね
SEもなんか爽快感ない感じ…
312 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 13:42:37.28 ID:MZyZhtH8
普通の基準がチョンゲという
313 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 13:42:54.58 ID:c0f7O+MH
ルミナスみたいな単発でかっこいいWSふやしてくれよ
レイジみたいなのはいらんw
314 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 13:43:24.53 ID:ksaR1cRE
新生でWSのモッサリ解消されるよな?
>>311 おい!大昔の地味な3段突き時代にドブランオンラインでカンストした俺に謝れ・・謝れ・・・
316 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 13:44:57.30 ID:MZyZhtH8
1.19後に一気にカンストしたから昔のエフェクトみたいわあ。シュトとかも地味だったぽい
317 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 13:45:36.76 ID:thN5C6c1
SEはほんとショボいよな
モンガーのSEとかなめてんのかw
WSはモーションしっかりつくって、モーションキャンセルできないように改修して
モーションと威力がつりあってなくてオートアタックしてた方がマシってのなくなりゃいいや
319 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 13:46:17.67 ID:pp1nmDIp
モーションガーがうるさいからWS減らして全部専用モーションにするためのコストを抑えるってことだろう
320 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 13:47:50.54 ID:MZyZhtH8
>モーションと威力がつりあってなくて
おっとレイジの悪口はそこまでだ
モーションがつくりこまれてるってことは
そのぶん硬直が増えるってことだぞ
もっさりゲーはいらん
322 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 13:54:13.70 ID:IBwRul60
モーションとか格ゲーくらいシンプルなので良いよ
WSのたびにオサレポーズ決められてもな
撃った瞬間にダメージ通るのは目をつむるとしても、モーションに合わせてダメージ表示くらいできないものか
モーションではなくエフェクトとSEだな。
避けながらとか移動しつつとかスピーディーなシェイハがしたい
棒立ちでかっこいいモーションとかはもういいわ
326 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 13:57:39.01 ID:MZyZhtH8
チョンゲだよねそれ
327 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 13:58:38.37 ID:ksaR1cRE
WSに移動要素つければいいな
遠くから一気に相手に詰め寄るWSはよw
328 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 14:00:43.70 ID:c0f7O+MH
SEとエフェクトが良くて使って気持ちいいWSはヘイメイカーさん
329 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 14:00:51.80 ID:IBwRul60
引き寄せあるんだし、斬り抜けるWSあってもいいでござるな
ゲームはひとまず置いといて俺の作ったかっこいいムービーを見てくれの変形バージョンだな
かっこいいモーションをみてくれ
それがFFクオリティ
332 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 14:01:28.76 ID:Fgi6dR7e
333 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 14:04:19.94 ID:qjaag3sa
盾無しや移動してる時専用のAAとかもないし
かっこいいモーションなんて存在してねーよ
335 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 14:16:42.51 ID:kgnFmUUQ
WSの速度を二倍にすればいい
11は棒立ちブンブンでTPためてWSって流れだからWS派手な方が良いけど
14はWSは短く簡素で良いからレパートリー増やしていろいろ動けるようにしてくれ
せっかくコンボで立ち位置動きまくるのに長ったらしいモーション見せられてもな
337 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 14:30:55.62 ID:TcRrWrqi
コンボで方向が重要になるなら移動アクションやWS打ちながら移動するアビがあってもいいんだが
サーバーガーなんだろうな
338 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 14:36:40.99 ID:Edcm/HuU
エフェクトと名前が違うだけの技ってのはやめてほしい
短くていいから技ごとに別モーションつくれ
339 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 14:37:45.97 ID:i2cc/V4G
>>338 1.20ではモーションおんなじだってさ
武器が違っても同じ技が使えるのが癌なんだよ
すべてのウェポンスキルをその名のとおり武器依存にしないと
汎用的なモーションにするしかなくなるからな
341 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 14:42:11.03 ID:vyAvZM5a
方向関係なくぽちぽちするだけでコンボができる呪・黒が
今の斧(槍)に取って代わる範囲火力クラスになるだろうよ
単体の魔法コンボもあるし、人気になると思う
342 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 14:44:50.37 ID:8Yga+583
そしてコンボに必死になってファイター共を見殺しにする
343 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 14:54:18.92 ID:qjaag3sa
今の14にはヴぁあああん力が足らない
このエモ見たいが為にAAやり続けるアビ使ってしまう
そんなのを実装するべき
344 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 14:57:06.69 ID:0VYg1eZe
変身シーンを見たいがためにキューティハニーを見る感覚か
345 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 14:57:42.38 ID:gq2qrSRJ
呪術はもう完全にアタッカーになるため、
ファイター側にヒーラーが必要になる
詩人さんよろ^^
HP回復能力で言ったらすでに呪も前衛も大差ないと思うんだけど。
347 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 15:01:58.70 ID:HIKcHAzY
ハイポーションハイエーテル実装で回復薬もってない前衛後衛は地雷の流れが来るかもしれんな
一年後くらいに
348 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 15:02:00.84 ID:X/zkLqdw
なぁ、レベル上げってさPT募集とかしないなら交互にPLがやっぱはやいんかな?
幻あげたい呪50もちと
剣あげたい呪50もち
剣と幻で組んで2時間狩りするより
PLで交互に1時間やったほうがレベル上がるよねぇ?
募集して揃うまで1時間かかるとPLした方が良いんじゃね?ってなるんだよなぁ・・
350 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 15:03:58.23 ID:kfqnB2zd
(( ∩ ))
γ"⌒ヽ/〉_/〉 コロコロー
ι'ゞ‐u(=゚д゚)σ (((●
猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
●))) コロコロー
ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫
ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫
ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫
コロコロー (((●
猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
351 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 15:06:13.49 ID:HIKcHAzY
352 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 15:14:47.77 ID:8Yga+583
PTから離れてるとリンクしないの知らない人多いよね
チョコボでかき集めてきてもリンクボーナス入ってないから糞不味いっていうw
353 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 15:15:22.20 ID:nvFEIwnX
>>343 ヴぁあああああああん! ヴぁあああああああああああん!
○ σ / σ
_|_/ \/__
_/ | )
/\ /⌒|
_ヽ /_ / |_
354 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 15:15:33.33 ID:TcRrWrqi
斜めになってるんじゃなくてスペースで文字ずらしてるだけなんだよなそれ
355 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 15:16:56.73 ID:MZyZhtH8
別に糞まずくはないだろ。
みんなで走り回るより一人がアクをチョコボでかき集めて連打したほうがみんな楽だからやってんだろ
356 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 15:32:22.19 ID:hrAmgXGs
コネオン買いに行ったんだが
ちょっと立ち読みしてみて内容ショボかったから買うの止めたわw
STRと天軍のこともちょっとしか書いてなかったが
天軍のほうがちょっと上のようだな
357 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 15:39:53.36 ID:qjaag3sa
どうせ禁断して弾けるか
Ex手に入れたら売れないゴミになるから安いSTRでいいわ
358 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 15:40:19.62 ID:ZrZ+M0Xm
>>348 そらそうだよ 50がぶったたいたら一撃なんだから。
低ランク2人でPT組んで攻撃するより遥かに早い
2人で1時間PT狩りするより30分交代のPLの方が上がる
359 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 15:54:29.48 ID:d8xe84ZH
モーションはいいけど硬直やめろよ
1.20で一番期待出来るのは新エモ3種じゃね?www イケメンなの頼む
361 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 16:08:42.49 ID:MZyZhtH8
エモとかまじでいらん・・グラカン挨拶とか初日しか使ってないし
362 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 16:09:33.68 ID:3Dp45jCV
強力なWSには最後に決めポーズ取るようにしようぜ
363 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 16:10:07.67 ID:/EMfleiB
ストライド使えなくなるのかったるいなぁ・・
これでクイックステップも無くなったらそれだけで課金する気なくす
364 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 16:11:54.81 ID:4zc3kIof
そうか
元気でな
365 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 16:16:42.95 ID:WHvdZk1o
ギルドとは一体何だったのか
366 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 16:17:58.59 ID:d8xe84ZH
クイックステップ削除して抜刀状態でも速度変わらないようにしろよ松井
367 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 16:19:07.32 ID:HIKcHAzY
クイックステップだけは勘弁
368 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 16:20:01.77 ID:MZyZhtH8
クイックステップなくなったらエラ避けれなくね?
369 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 16:20:23.87 ID:WHvdZk1o
それはエラいこっちゃ
370 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 16:29:07.27 ID:MKZLZny0
冷静に考えてマテリア化で出来る確率が低い天軍の方が剛力付けたより弱かったら糞開発確定っすよ
371 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 16:29:22.94 ID:qjaag3sa
つーかトークン攻撃消えてコンボするのに1分とか掛かってたら爽快感ゼロなんだが
松井は斧の殴り待ちとかした事あるんだろうか
つーか特性まだわかってないし
373 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 16:40:54.97 ID:960gi/Oi
斧さんはヒャッハー出来る今上げとべきだな
374 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 16:41:42.46 ID:4EKJ/bl0
スタン耐性+10 睡眠耐性+10 中毒耐性+10等等
すきなのえrb
375 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 16:43:20.16 ID:2IaBuNz1
376 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 16:44:03.95 ID:A1zEYS0N
斧さんは11の狩時代みたいな雰囲気はある
多対多謳ってる以上永遠斧時代なのかもだが、初期みたいにスカスカオンラインになるかもしれんしな
とにもかくにも今が斧上げ一番楽しめるのは確かだわな
PTボーナス無かったら今でもスカスカだよ。
TPは1発分になるかもな
ふく射がリキャスト付いただけでなく時間かけて3発溜めても
もらえるのは1発分のTPという弱体してきてるし
379 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:00:29.83 ID:uTq+mdwx
>>378 複射はそこまで弱体する必要なかったのにな
今以前の猛者全部乗る仕様だったとしても弓一強にはならなさそうだ
380 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:04:07.60 ID:gq2qrSRJ
なんかたくさんきたーーーー
381 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:05:26.05 ID:4EKJ/bl0
再配置みるとな
斧さんは範囲狩のエキスパートなくなっちまってる感じが・・
不動の行軍がパワーアップして プレートも着れるから返り血浴びながら戦う足の遅い戦車だなw
382 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:05:35.28 ID:gq2qrSRJ
おい!中身がねーぞ!!
383 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:06:13.49 ID:MZyZhtH8
きたならリンク貼ってね
384 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:08:06.65 ID:r3v6FUFj
槍斧は強くてヒャッホイできるうちに50までカンストさせておくべき
弓は詩人やりたくないのなら今のうちにカンストさせておくべき
幻は完全にケアルタンクに落とされる前にカンストしておくべき
呪は妥協ヒーラーとしても誘われなくなる前にカンストするべき
他のクラスは今の優遇クラスが強いうちに拠点で上げきるべき
385 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:09:50.42 ID:NXZ4ZF0R
全部カンストしたらやることなくなるのでクリアすべき
386 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:13:16.10 ID:jmuJCT/R
これ、もしかして1.20がもうすぐってことか?
ギャザクラ含めて全カンストしちゃった奴は毎日同じとこに突っ立ってるなw
オフゲの話ばっかしててうっとおしい感じになってきてるw
388 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:13:46.57 ID:uTq+mdwx
多すぎてリンク貼れない
389 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:14:38.23 ID:2IaBuNz1
めっちゃきてるw
390 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:15:21.21 ID:jmuJCT/R
実装後に議論しやすくするための準備だろ?
まさか今週に来るのか?
391 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:15:57.66 ID:a+/NlGJZ
めちゃくちゃきてるな
392 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:16:09.13 ID:uTq+mdwx
数えてみたら34デブ来てるわ
393 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:16:25.06 ID:a+/NlGJZ
394 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:17:08.56 ID:MZyZhtH8
見れない
395 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:18:17.12 ID:r3v6FUFj
396 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:18:17.21 ID:ksaR1cRE
きてるけど中身ないw
レターで言ってた奴だね
目新しいものはない
Dev TrackerのURLの数字って押せば押すほど進んでいくよな
まあそれだけだけど
400 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:21:26.00 ID:uTq+mdwx
* [dev1242] 食事効果改修
o 新クラスアビリティに合わせた食事効果の内容改修を実施
これどういう事だ?
食事でアビ効果の補正出来たりすんのかね
401 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:25:39.66 ID:jmuJCT/R
もし本当にただ「コレだけで語れ」って言うんだったらすげぇな
アイテムサーチからの直接購入ってさ みんなリテ入り口にもさっと集まってサーチ購入をするの?
暑苦しい絵だなぁwwwww
403 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:28:08.25 ID:ZrZ+M0Xm
>>384 普通は改修後に面白くなるからLV上げやらないでおいて良かった!ってなるのが理想なのに
ヒャッホイ出来る内にカンストしておくべきとかどう見ても弱体クソゲー化なんですが・・・
404 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:30:44.72 ID:ksaR1cRE
HQ装備の性能がどれだけ上がるのか
ダメージ値10%くらい上がればマテリア入れてイフ武器に並ぶな
405 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:32:18.22 ID:Az7EH9+t
それでも無料で手に入るイフ武器を使う
イフ武器=モンクのデストロイヤー的ポジになるだけ
406 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:36:23.85 ID:r3v6FUFj
>>403 だって■のバランス取りってそればっかりだから、仕方がない
トークンアタック没収されたら、今みたいに蛮族拠点でモグラ叩きみたいに敵倒せるかも怪しい
407 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:36:29.05 ID:iPamy8s5
>>400 レターですでにそう書かれてただろ…
どっちにしても食事の改修は課金後の1.21だ
忘れろ
408 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:38:58.15 ID:A1zEYS0N
1.20のHQ統合と再調整で性能がイフ武器のダメージ値に並ぶくらいじゃないとイマイチかもな
まぁ、1.20より「1.21 HQ性能の向上」 ここで全てが決まる感じかな
409 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:47:41.14 ID:eONR++So
ダメが並ぶわけない
イフ斧とかまじ強いしな
斧は新生までイフ斧安定とか言われるんじゃねーの
410 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 17:50:02.38 ID:i2cc/V4G
>>375 この一番最初のやつって魅了、もしくは誘惑だよな
格闘の口笛がなくなってこれになるんじゃね?w
マジhimechanスキル
タグ付けてくださいのスレ立てる意味がよく分からん
そのスレじゃダメなのか
412 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:00:24.95 ID:uTq+mdwx
>>407 まだジャーキー最強伝説が続くのか・・・
413 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:00:50.72 ID:XbH2XE5F
フォーラムのスレ開いてみれば分かるだろw
関係ない話をずっと続けてるんだぜ
414 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:01:18.88 ID:BCF3a4tL
イフ斧強いとか言ってるヤツが多いのがよく分からんな
正直、ダメージ値は誤差って気がする
実際、デミルーンブージでもイフ斧と大差ないし
415 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:02:04.65 ID:uTq+mdwx
>>410 クライアントの中には弓のWSに魅了WSが入ってる
なかった事になりそうだが斧の3回攻撃のゴッズベーン?が今回入ってたりするから
もしかすると出てくる可能性もあるな
416 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:02:32.38 ID:MKZLZny0
>>414 あの差を誤差というならMMO向いてない
417 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:02:48.05 ID:3D8ogoKN
D値が誤差・・・?
418 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:02:53.32 ID:MZyZhtH8
419 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:03:05.49 ID:dxsatXZc
ホントにたくさんきててワロタwwww
420 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:03:59.34 ID:a+/NlGJZ
まぁ拠点とかいくときはマテリア化狙いでデミルーン担いでる事のほうが多いけどな
さすがにボスは持ち替えるが
421 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:04:44.84 ID:Eur29As8
イフ斧でなくてそんなことカキコしちゃったのかな
422 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:05:25.63 ID:uTq+mdwx
デミルーンとカノープスビルでも差が分かるのにイフ斧レベルの差で分からないって
乱視相当酷くなってるだろうから眼鏡変えろよ
423 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:06:45.16 ID:ksaR1cRE
お前ら釣られすぎw
424 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:06:48.54 ID:MZyZhtH8
イフ斧はバーバリアン+3に天軍ガ禁断4個と同じくらいだろ
425 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:07:42.88 ID:Tsxzgo70
デミルーンとイフ斧だと、イフ相手にシュトで50ダメージ違う
DPM計ると200くらい違う
426 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:08:56.00 ID:MZyZhtH8
さらに追加効果あるからどうやっても勝てんわ
427 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:09:11.71 ID:BCF3a4tL
実際、デミルーンにSTRマテリダあたり2個ほどつけたほうが強いんだけどね
ダメージ値は誤差
428 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:09:29.60 ID:A1zEYS0N
>>414 おいおい、このゲームD値が一番影響するぞ
体感wwでも全然変わってるのわかるレベル
429 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:10:07.14 ID:TcRrWrqi
実際、体感
これほどアテにならない言葉もない
430 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:10:56.24 ID:hrAmgXGs
>>414 あれが誤差だと思うなら、おまえが鈍感なだけww
431 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:12:09.08 ID:MZyZhtH8
さすがに釣り。もうレスやめた
432 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:12:26.10 ID:pp1nmDIp
そのへんのレベル50とかの雑魚敵ならダメージ値の差が出る
イフだと少しか変わらない
433 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:13:24.78 ID:A1zEYS0N
さすがに釣りに思えてきたがデミルーンで超えられるわけない
バーバリアン+3に禁断して超えるレベル
434 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:13:27.00 ID:BCF3a4tL
はいはい、釣りでしたー、とでも言っておけばいいのか?
実際に試しもせずに勝手に決めんなよ
もうこのスレ見るのやめようかな・・・
435 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:14:03.51 ID:MKZLZny0
せやな
436 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:14:34.36 ID:A1zEYS0N
スレっていうか14辞めろよ
437 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:15:10.56 ID:z/25ILvo
フォーラムに大量にきてるけどこれはパッチかなり近い時期に来るのか
438 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:15:46.59 ID:MZyZhtH8
>>434 つかお前イフ斧持ってないだろ?持ってたらすぐわかるし
>>414 repで見たら平均32あがってたけどな。
デミはstr18つけあてた
441 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:17:21.78 ID:TcRrWrqi
試しもなにもお前がまず数値張れよ
>>434 いやいやいや、
repみればわかるだろ。
そのくらいやってるよ。
443 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:20:33.13 ID:A1zEYS0N
ぼくのつくったでみるーんさいきょう^^v(盾装備無し、センチ無し、イフ経験無し)
こういう方でしたか^^;
禁断運ゲーやってイフ武器超えたらそれは超えるかもしれないし、ダメ出るかもしれないが
そこに行きつくまでの金とか運とか労力を使ってやるならイフ武器でいいと思う
このレスは何回も繰り返し言われてるかもしれないが
比べるということは自分もイフ斧を持っていないといけないわけで
イフ武器持ってる人なら
>>414みたいな発言は出ないよ普通
445 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:23:39.90 ID:NDFy1l9/
おまえら、すぐそうやって誰かを総出で叩いて追い出すよな
排他的というか
446 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:24:07.64 ID:itx0Keb3
あのイフ斧はすっぱいに違いない
447 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:24:17.12 ID:A1zEYS0N
ID変えてきたのか?
448 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:24:20.93 ID:3D8ogoKN
斧盾で12000
背面アタッカーで9000~10000
イフ斧でこのぐらいでてるが、その禁断デミはどんなもんだ?
449 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:28:37.30 ID:RDKtXjyr
イフ斧の強さは通常よりもそのD値によるダメージ差と頻繁に発生する追加効果
これが禁断しても追いつけない理由
450 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:29:07.38 ID:Tsxzgo70
イフ相手でシュトの最小ダメが
デミルーンNQマテリアなしで250
イフ斧で300
くらいだけど誤差ですね!
451 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:31:56.73 ID:eONR++So
特性公開まだかなー
反応見て調整も考えると思うんだが
消費MPとかアビ名もまだ出てないなー
452 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:32:12.41 ID:TcRrWrqi
間違いを認められずに叩かれて排他的ときたか
453 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:32:14.57 ID:A/4PMZ/k
明らかにおかしいこと言ってるのに排他的もなにもねーだろ
俺達は1+1で200だ10倍だぞ
ってのにつっこまれないほうがおかしいだろ
454 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:33:40.59 ID:qjaag3sa
禁断したその数百万でメンバー7人囲えば良かったのに
槍だったら差はあるものの絶望的な差はないが
斧はイフ斧とその他で越えられない壁がある
イフリートってイフ斧取るためのコンテンツだろ?
456 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:34:33.15 ID:MZyZhtH8
泣きながらイフ行って斧とってこい。取れたら幸せになれるぞ
457 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:35:25.56 ID:1YaGDhgM
お前ら相変わらず面倒くさいヤツだなw好きなの使えよ
458 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:36:52.25 ID:itx0Keb3
>>453 >俺達は1+1で200だ10倍だぞ
これは、相手チームが「俺達は1+1で20だ」って言ってたのに対し、そのその10倍だと言う発言であり、そういう意味では間違いではない
1+1が2ではなく200になる点については、チームワークをあらわす慣用的表現であり、これも間違いとは言い切れない
一方で、D値が誤差と言うのは比喩として使われた表現ではなく、明らかに間違いである
1回目でイフ斧出たピクミンもいるし120回やってても出ないフレもいる
イフ武器自慢しても無意味あれはたまたま出るだけの武器
>>451 特性でないことにはわからないな
モンクカウンターくるー!
461 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:40:23.90 ID:JDgcA2Zl
好きなの使うのはいいが妙な主張すればそりゃ叩かれるでしょ
462 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:41:22.91 ID:MZyZhtH8
イフ武器を自慢とか・・普通に実用性あるから取るんだよ。
拠点NMには必須だろ
463 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:44:45.38 ID:pp1nmDIp
拠点NMに必須なのは拠点装備だろネ実的に
464 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:45:20.72 ID:Eur29As8
拠点装備ないやつは拠点来るな!
465 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:45:53.27 ID:MZyZhtH8
拠点装備に武器あればそうなるけどw
466 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:45:59.30 ID:a+/NlGJZ
この流れはもはや様式美だなw
467 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:46:17.16 ID:itx0Keb3
特性でカウンターとかDAはもう懲りてんじゃねえのかな
468 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:51:50.38 ID:0VYg1eZe
うはw なんかいっぱいきてんなw 今日はおそらくなんもないかな・・・
明日あたり告知くるー?
469 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:52:46.56 ID:WXcIAsfN
その頃FF11は新装備と新WSで賑わっていましたとさ
470 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:53:21.17 ID:960gi/Oi
ジョブ実装後イフ武器必要なのって格斧槍だけだよな
剣は敵視+のマテリア剣、詩人は何かバフの効果が上がるマテリア弓だろうし
ソサはまあ言う必要もないけど
471 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:55:16.25 ID:BnwcKPGa
槍もちょっと怪しいな
新HQと新マテリアで
イフで戦斧、モーグリで黒白、ガルーダで吟モってイメージはつくけど、剣はどうだろうな
473 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:56:10.73 ID:6BRuWJFg
>>470 しばらくはジョブ装備になるとおもう(キャップあがるまで)
吉田は過去のコンテンツアイテムをそこまでひっぱらないだろうし
アビ・特性をあげる効果をジョブ装備につけるだろうし。
474 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:56:32.20 ID:uTq+mdwx
白豚に対する憎しみが溢れて剣には敵視+がついてる
475 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 18:59:04.64 ID:itx0Keb3
>>474 >白豚に対する憎しみ
11の白豚はもう関係ないんだから許してやれよw
476 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:07:13.12 ID:tiRCWhXa
Dev Tracker多くね?何が始まるんです?
477 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:09:16.82 ID:h6EjrEWY
斧まだ12だのにイフ斧3本あるんだが?
このゴミ売れるようにしてくだしゃい(>_<)
478 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:10:04.07 ID:fHynAIb4
1ギルでNPCに売れるじゃないかw
479 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:12:37.89 ID:0VYg1eZe
あれ?キャラバンやったら軍票100もらったんだけどなんだこれ
480 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:14:38.72 ID:NqOLdeII
>>469 あちらさんはあちらさんで、99開放とか戦弱体化始め職ヒエラルキーの変化とかリューサンの放置っぷりに戦々恐々としてそうだな
481 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:15:31.91 ID:MZyZhtH8
>>477 重複した時点で消滅するのに3本持てるってすげえなw
どうやるの?www
482 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:15:40.53 ID:fHynAIb4
時間でも貰える軍票かわるんじゃね?
1人でキャラバン止めながら荷物MAXで70だったけど、3人でノンストップだったら100貰えたわ
483 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:17:15.80 ID:fHynAIb4
>>481 リテ二人に一本づつ預ければ3本持てるぜ
これを持てるというのかしらんがw
484 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:17:28.50 ID:n3F1v3ap
イフ斧強いとか言ってるヤツが多いのがよくわからんな
正直、ダメージ値は誤差って気がする
実際、デミルーンブージ+3天軍ガ3禁断でもイフ斧と大差ないし
486 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:21:30.48 ID:BnwcKPGa
まあそれはそれでいいんだが、新しい不動特性如何ではクリ率アップが付いてるデミルーンの相性が良くなるかもしれんなーと思っている
487 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:21:47.06 ID:MZyZhtH8
ただのコピペだ。相手にするな
488 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:22:15.35 ID:RDKtXjyr
誤差って言ってるやつは比較動画うpお願いします
489 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:22:59.75 ID:kfqnB2zd
最強目指すならチャンピオン、バーバリアンの+3に禁断以外にない
イフ武器はユニクロ、持ってて当たり前
最強武器ではない
490 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:24:11.14 ID:MZyZhtH8
>>489 天軍禁断5個つけたら超えられる。せいぜい頑張れ
491 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:27:36.75 ID:kfqnB2zd
492 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:27:39.25 ID:CvxWAu8X
493 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:29:24.14 ID:ISk52QNy
デミルーンブージに天軍ガ4個付けできればイフ斧を超えられるんじゃないの
イフ斧を取れるまで挑戦を続ける方が時間も資金も効率が良いと思うけど
494 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:29:36.47 ID:uTq+mdwx
チャンピオンよりハートギザルメじゃね
495 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:29:43.83 ID:cOTfbyUB
このDev Trackerが大量にあるのって
パッチ後に、バグを報告しろ!ってこと?
そろそろ12月上旬なんだが
496 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:29:44.03 ID:h6EjrEWY
噂では14はギルカンストたくさんいるらしいから
禁断5個なんて余裕じゃね?w
HQや禁断の細い可能性をたどっていけば、クラフター武器もコンテンツ武器を超えうる
っていうポエ吉の言葉まんまだな
498 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:31:15.51 ID:ISk52QNy
剣「ウイングレットに威圧ガ2個付けで安定だわーマジ分かり易いわー」
席ないけどな
500 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:36:33.36 ID:ujOk4jyv
>>499 それは投稿者の自演って事でもう結論は出てるみたいだな
だれかこいつのメインアカ晒せよw
501 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:37:50.34 ID:kfqnB2zd
502 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:39:35.62 ID:jmuJCT/R
503 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:40:15.95 ID:7J55G/MO
ところで槍のチャージだったか
ダッシュからの超突くはいつになればできるようになるの?
そのために槍頑張ってるんだけど
この手のネタの10中89は加害者側の言いがかりってとこまで含めてらしくなってきたなーとねw
505 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:44:20.10 ID:WQ8NcU56
俺もオーバーラン待ってるんだが
506 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:44:55.72 ID:0VYg1eZe
【超緊急速報】吉Pインしたお
移動WSとか実装したら出す位置によっては壁の中に入って出られなくなりそうだ
508 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:50:27.77 ID:ZrZ+M0Xm
やべえな ギサール鯖
ザハラク来たらブッコロだってよ
509 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:55:36.21 ID:7MBwfVu6
PvPを視野に入れるなら移動系WSも欲しいな
510 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:57:45.10 ID:kfqnB2zd
PvPきたら、麻痺耐性やスタン耐性のマテリア必須になるからな
捨てたりするんじゃねえぞ
511 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:59:05.87 ID:itx0Keb3
新WSで戦士大勝利とか見てると14は武器=クラスで良かったと思うわw
512 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 19:59:50.10 ID:JDgcA2Zl
距離つめるようなのは欲しいな
513 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:00:43.10 ID:t2tLd+IS
インファイター的なアビは格闘さんにあげてやってくれ
514 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:01:03.40 ID:WQ8NcU56
麓竜騎士] WS1 専用 対象に遠距離物理攻撃。
コンボ条件:[槍術士] WS2 ボーナス:既に敵視がのっている場合果引き寄せ
何故か謎引き寄せが実装予定っていう・・・
515 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:01:44.61 ID:4FmwraLO
>>479 敵がたくさんでて荷物100%守りきれば軍表100
516 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:01:54.25 ID:0VYg1eZe
おまえらずいぶん賢者モードだなw 告知レター来るぞw
517 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:02:59.23 ID:fHynAIb4
モンクさん、リーチが短くて届いてないようですね。
私が引き寄せしてあげましょうかwww
っていうため
518 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:05:06.17 ID:JDgcA2Zl
槍さん優しいな…
519 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:05:09.07 ID:0VYg1eZe
520 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:07:48.12 ID:MZyZhtH8
521 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:07:57.86 ID:WDUOjgQY
>>519 完全クリアってやつだなヒストリーにも載るで
522 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:11:27.94 ID:eONR++So
ジャンプで敵の前に瞬間移動するなら槍メインにするわw
523 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:12:48.94 ID:WQ8NcU56
モンクならゴクウの瞬間移動的に敵の背後に・・
524 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:15:43.00 ID:960gi/Oi
お前らだとゴクウじゃなくてヤムチャがせいぜいだな
525 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:17:23.58 ID:WDUOjgQY
ヤムチャなら十分だろ
526 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:18:41.39 ID:960gi/Oi
でも敵はサイバイマンクラスに強いんだぜ?
527 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:18:58.46 ID:JDgcA2Zl
アニメ版だと強くなってたなそういや
528 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:19:58.27 ID:a+/NlGJZ
吉Pがインしたおってどこでわかるの?
STR+16 + STR+16マテリガ 18% マテリガ11個で1回成功
STR+32 + STR+16マテリガ 8.39% マテリガ132個1回成功
STR+48+ STR+16マテリガ 3.9% マテリガ3300個に1回成功
1個10万で剛力マテリガ買えたとしても
2個付け 110万
3個付け 1320万
4個付け 3億3000万
5個付けは 165億ギル
530 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:22:14.59 ID:itx0Keb3
完全クリアで100ってグラカン祭の時だけじゃなかったっけ?
531 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:22:21.60 ID:f5drMct3
>>327 スパイラルチャージで距離詰めたいでござる
532 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:23:33.63 ID:uTq+mdwx
この間やった時70ぐらいだった気がするがブレあんのかな
533 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:23:56.56 ID:itx0Keb3
>>528 吉Pのアカウント表示してアクティビティチェック
DevTrackerマジで山ほど来てんなw
534 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:25:20.58 ID:a+/NlGJZ
>533
なるほど。サンクスコ
535 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:25:40.81 ID:MZyZhtH8
>>529 5個付けで圧倒的にブーストするとかじゃないとやる価値ないな
536 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:29:44.64 ID:X/zkLqdw
確かパッチ前にこうやって表示する気がしたが・・・
今週末か来週あたりパッチ来るんじゃない?
537 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:32:13.33 ID:f5drMct3
ステータス画面を見た時点でSTRと攻撃の影響を数字で見せて欲しいよな
もしくは違う効果なのならどう影響しますかを例のヘルプでヘルプ
538 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:32:42.63 ID:ksaR1cRE
サーチの鯖改修が遅れてるらしいから分割もあり得る
539 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:34:13.12 ID:f5drMct3
540 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:35:21.83 ID:WQ8NcU56
サーチは狩場探しに役に立つかもね
それよりストーカー行為に使われそうだけど
541 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:36:57.92 ID:r3v6FUFj
あと白詩の即釣りぐらいかね
こいつらが不足しない未来が思いつかない、むしろ不足することがとりえみたいな連中なのに
542 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:38:33.51 ID:f5drMct3
543 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:39:29.47 ID:Cn/uCFBE
サーチってもうレベル上げ切ったこの状況じゃいらんだろ
544 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:39:50.97 ID:nX9VDAwx
ふーん、で?
新情報まだなん?いつまで待たせるわけ?
545 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:43:50.09 ID:wSvVGivy
呪幻でマナバーンPTで脳筋はウルダハで待ちぼうけ
546 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:44:04.06 ID:4FmwraLO
>>530 祭りのとき100なのは敵が少なくて荷物を守りきったとき
敵が多くて守りきってれば200もらえてた、気がする
>>532 守りきってれば100だっただろうけど一部荷物失った〜とかで70になったとおもわれ
547 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:44:12.72 ID:XbH2XE5F
9割くらい出ただろw
548 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:44:36.38 ID:tiRCWhXa
吉田ァ!
549 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:45:38.64 ID:MZyZhtH8
今って完全で軍票50じゃね?祭りの時2倍完全で100だろ
550 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:47:27.08 ID:qJpmghDF
551 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:47:38.19 ID:itx0Keb3
キャラバンで敵の数変わったりすんのか
参加者数で違うの?
552 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:47:43.10 ID:WBH+84VU
レベリング速度早すぎでカンスト続出なのに白詩POP待ちサーチとかありえんだろ。
だいたいアーマリーのせいでいつでもどこでもクラス変えまくりなのに。
ギャザクラをサーチに引っかかるようにしてたら本当に使えんゴミ以下だな。
553 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:48:19.10 ID:fHynAIb4
>>546 こないだソロで荷物ロスト0だったけど70だったな
ヒストリーにも載った
554 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:48:30.61 ID:n3F1v3ap
555 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:50:30.09 ID:xXMPhVSw
イフ斧強いのはいいけどイフ斧をとる難易度と
デミルーンプージ+3天軍3をつける難易度が釣り合ってないと意味無いでしょw
圧倒的にイフ斧とるのが楽ででみるーんw状態になってるから問題なわけで
556 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:50:40.64 ID:jmuJCT/R
今INしているキャラの全てのレベルを検索できる、とかなw
あ、あなた幻50ありますね、おなしゃーす!
将来は「詩人だせますよね?おなしゃーす!」
557 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:51:05.11 ID:f5drMct3
自分が設定した条件にあった募集があったらピコーンと表示されればそれだけでいい
558 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:52:58.60 ID:f5drMct3
>>555 元からデミルーン自体ダメージ重視タイプの斧じゃねえから
559 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 20:53:34.24 ID:4FmwraLO
560 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:04:53.28 ID:BnwcKPGa
1.20
弓<STR突っ込めー^^
1.21
主催<VIT振りの詩人募集します
561 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:06:23.98 ID:uTq+mdwx
562 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:07:13.50 ID:f5drMct3
>>560 強靭な肉体を持った詩人が一番良い詩人というのは変な感じだけど
鍛えてるからええ声出るんだろうな
563 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:08:14.90 ID:7t2Pimm4
弓<アタッカー枠で参加希望
564 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:09:57.74 ID:f5drMct3
>>563 弓のジョブで狩人がいつか出るでしょうと思いたいけど銃の方にいきそうで怖い
565 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:10:58.47 ID:BnwcKPGa
クエスト的にも、14の弓はスカウト職が一番近いからな
566 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:13:49.56 ID:r3v6FUFj
クエの話すんなよ、あの暗殺者さんが不憫で仕方なくなる
567 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:14:38.51 ID:uwIoxziZ
ネタバレすると狩人の必要条件は弓40銃40採掘35木工30
568 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:14:44.52 ID:MZyZhtH8
まじであのクエ一体どうなるんだろ・・
むしろ仲直りできる道ができたのではないか
570 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:17:17.37 ID:f5drMct3
>>566 全てを捨ててエオルゼア一の射手を目指した男にはあまりにも悲惨な末路であった
571 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:18:16.00 ID:gxkfO7hn
1.20まだかよ・・・
572 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:22:22.49 ID:h6EjrEWY
1.20は10日遅れの12月中旬て言ってるから
もし今発表あるなら予告の予告だなw
573 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:22:23.90 ID:WDUOjgQY
>>570 彼女のハートを射止めるシンガーになればいい
574 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:22:30.43 ID:itx0Keb3
接近及び逃走をこなすためのマズルカを覚えることにより初めて暗殺者として大成することが出来る
一流の暗殺者は詩人以外には不可能
575 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:25:13.16 ID:r3v6FUFj
暗殺者になるつもりが釣り役押し付けられてたでござるの巻
576 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:26:03.29 ID:f5drMct3
俺の歌を聴けえ!スピーカーアローの構え→あにますぴりちあ
577 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:29:20.82 ID:n3F1v3ap
詩<はああああああ!ブラッドレッター!フォウシーカー!乱れ撃ち!
A<歌って貰えますか^^;
詩<キックすれば?PTボーナス消えるけどなHAHAHYAAAAAAAAA!!!!!!!
578 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:32:33.84 ID:7t2Pimm4
呪術も円になるだってーー!!
579 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:34:50.05 ID:f5drMct3
呪術さん…でも拡がるから大丈夫
580 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:37:56.57 ID:960gi/Oi
呪術はあの扇範囲が強いというのに
今上げとかないと間に合わなくなるな
581 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:40:23.95 ID:vOX/cwf+
582 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:41:13.56 ID:WQ8NcU56
じゅじゅちゅ・・
583 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:44:27.18 ID:BnwcKPGa
まあ元から敵のは全部円範囲だしな
584 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:44:50.81 ID:MZyZhtH8
円と扇が範囲の斧強すぎだな
585 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:45:33.02 ID:f5drMct3
586 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:46:41.16 ID:WQ8NcU56
格闘さんの円の距離がマジでやばい
587 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:47:28.79 ID:gxkfO7hn
やっと後ろにも攻撃できるようになるのか
588 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:48:09.02 ID:f5drMct3
589 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:51:04.58 ID:itx0Keb3
扇の方が強化かけやすかったのに
まあ次でストンスキン単体になるからあんまり意味ないのか
590 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:54:02.37 ID:BnwcKPGa
>>589 学者が、ほらほらスキン範囲化できるよ!って言ってるのを思い起こしてしまった
591 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 21:55:28.01 ID:H0O+tKRy
開発やる気なさ杉、何日無言だよ
592 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 22:12:16.21 ID:f5drMct3
PC立ち上げ一発目のログイン時にリキャストずれるのも提携文で答えて以降音沙汰なしとかありえん
593 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 22:13:29.58 ID:WQ8NcU56
PCによって常にズレてる人とそうでない人いるんだよな
594 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 22:14:40.10 ID:BnwcKPGa
SSDにしたらほとんどズレなくなったよ
HDDだとスピンアップとかシークの時になんか悪さするんじゃないか
595 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 22:14:44.57 ID:WDUOjgQY
起動時に負荷がかかってるとずれやすい気がする
596 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 22:15:47.65 ID:f5drMct3
>>593 俺調べによるとSSDの人はずれないらしい
HDDでスペックぎりぎりだとずれるのかもしれない
ロード長すぎ
597 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 22:16:44.58 ID:itx0Keb3
SSDにしたら基本的にはリキャストずれなくなったが、BD書き込みしながら起動したらずれたりしたな
598 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 22:19:32.99 ID:f5drMct3
>>597 無茶しやがって…
win7は32?64?
>>592 HDDからメモリにデータ読み込むときに
回線にまわすはずのマシンパワーまで使ってしまい一時的に接続切れてるのが原因っぽい。
HDDだけど最優先で回線確保するように設定したらならなくなった。
600 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 22:26:34.28 ID:itx0Keb3
win7の64bit
601 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 22:27:29.74 ID:f5drMct3
>>599 mjd
修正されるまでテンプレにしておきたい情報サンクス
602 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 22:30:07.39 ID:f5drMct3
>>600 Windows on Windows 64でのプレイに問題なしか教えて欲しいな
SSDのついでに32と64のどっちにするか悩んでいる
603 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 22:33:07.26 ID:MKZLZny0
みんなズレるズレる騒いでるのに俺はわからんなぁと思ってたらSSDだからズレてなかったのか
32bitとか買うのは回顧エロゲーマーぐらいです
605 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 22:38:06.73 ID:gHGEMB/8
リキャずれまくって使い物にならんゲームとか始めてだわ
流石やで
>>602 私の環境だとデフォ設定だと問題ありまくりだったな…
607 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 22:39:42.24 ID:fHynAIb4
>>602 メモリ8GB、SSDだけど快適だな
FF自体は32ビットアプリなんで4GBまでしかメモリ使えないぽいが
608 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 22:42:04.60 ID:f5drMct3
サンクス
FF14専用なのなら32で十分ですよお客さんという事か
609 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 22:43:40.22 ID:AsoH0UMe
値段変わらん
動作問題なし
メモリ増強可能
でなんで32に拘るん・・?
611 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 22:47:21.18 ID:ksaR1cRE
HDDの回転数が7200のやつから5400に変えたらリキャバグ出まくりになったな
612 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 23:02:42.05 ID:BnwcKPGa
SATAがCPUパワー食うのが問題っぽいな
SCSIとかならHDDでも問題ないんじゃね
613 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 23:19:09.62 ID:a+/NlGJZ
>599
最優先で回線確保ってどうやるん?よければ設定の方法おしえてもらえんかな・・・
615 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 23:39:42.96 ID:tiRCWhXa
ああ、これは復活だわ・・・復活だわ・・・
616 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 23:42:09.94 ID:nX9VDAwx
まるで不死鳥だな・・・
617 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 23:43:08.35 ID:BnwcKPGa
格闘のWSが良かった
618 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 23:44:31.16 ID:LRefQsXn
・アクションの装備と、アクションバーレイアウト変更の操作を分離して使い勝手を向上
バーレイアウトは前言ってた説明のポップが無くなるやつかな
低解像度でやってると邪魔なんで助かる
619 :
既にその名前は使われています:2011/11/30(水) 23:46:47.44 ID:BnwcKPGa
デフォ位置だと対象のバーに被って弱体見難かったな
>>613 マザボとかLANカードに依存すると思うから他人のやり方はわからんなあ。
621 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 00:13:46.67 ID:i8Pb3lSg
>620
先生おしえてください
622 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 00:19:48.62 ID:YMJAX8U6
>>620 それにしても最優先で回線確保するように設定ってざっくりしすぎじゃね?
実際は何もしてないだけだしなw
624 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 00:26:41.09 ID:xRNJhtZx
まさかおまえらまだやってんの?
あれから一年以上たつけどニートのままなのかよ
このこと知った親は悲しむぞ?現実見ようぜ
625 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 00:34:16.08 ID:aqvmxxbV
>>622 AsrockのマザーにXfastLANってソフトあってそれで出来るんよね
それ以外のやり方は知らん
626 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 00:52:18.97 ID:u8m9ieeH
幻と呪の魔法範囲、一緒になってしまうのか・・・
結構好きな差別化だったんだがなぁ
まったく4戦はろくな事言わないな
627 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 00:53:55.59 ID:CExTyDcW
範囲変更って4戦案なのか
628 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 00:55:46.32 ID:JXGZjzil
また4戦?
開発が遅れてるのはあいつらのせいなんじゃねぇの?
629 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 01:01:42.90 ID:aqvmxxbV
運営の自作自演だろ
1.20で今の呪のワイド範囲だと誤爆が増えるからね。
範囲でタゲ取りできない状態になってるから呪に群がる
今の多対多はスキルさえ揃ってたら確かに他のゲームには無いダイナミックさがあるよ
レベル上げはクソだがレベルを上げきった時はそこそこ面白い事になってた。
それを狭い範囲、小規模戦闘に戻す。釣って4匹のLink ワイド範囲は要らないと
かえって誤爆して使いにくいですよと。
630 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 01:03:25.65 ID:hWmZAKPz
ファイターの射程も統一されるかもなw
631 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 01:05:05.64 ID:F7f7m6cW
今回は別に騒いだわけじゃないだろ。
>>626が気に入らないことを4戦のせいにしてるだけ。
632 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 01:07:18.90 ID:t+SD23NC
どんどん簡略化してゆとり仕様になっていくなw
その内立ち位置が微妙なクラスは廃止になるんじゃね?
格闘とか
633 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 01:08:18.95 ID:JQfZRYRF
課金開始のタイミングは1.21からの方が食い付きよかった気がする
634 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 01:10:54.01 ID:FFDh+bjI
>>633 当初はそういう予定だったんじゃね
課金開始時期は伸ばせないのにスケジュールは遅れたんだろう
635 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 01:23:06.67 ID:ypc3Kw6b
ファイターの脚装備ってトラウザーばっかりだなぁ。足とかコーディネイトが難しいというか無理くさ
サブリガとかケクスとか息してない、、
なんかいい装備ないかね?
636 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 01:24:54.59 ID:IsXHb8DG
どんどんつまんねーゲームになっていくなぁ
1.20触ってどう感じるかね、こりゃ
ダークモーグリよりもフィールド重点的に触ったほうがいいかもしれんね
637 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 01:27:11.22 ID:wAr9GOgm
LSでつまんねーとかほざいてるガキが一番厄介だな。
キックしとくか。
638 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 01:34:21.57 ID:hWmZAKPz
なんだかんだでゲージ戦闘の時が1番楽しかったな
コンテンツが何もないっていうのは最悪だったが
639 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 01:35:08.12 ID:9Hrl6IVN
うちにも何かあれば河豚だの田中だの言い出す阿呆が居るけど、みんなで生暖かい目で見てる
640 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 01:37:30.37 ID:6siBtxpV
ゲージ戦闘が一番楽しいとかないわ
641 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 01:38:53.93 ID:OIDShMIP
FEZのPwとFF14のゲージ戦闘ってぶっちゃけ根本は同じ物なのに何故ここまで差がついたのか
慢心、環境の違い…
642 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 01:39:10.79 ID:IsXHb8DG
コンテンツ云々は置いといて戦闘単位で言うならば今が一番面白いよ
予想以上に自分たちが調整してきたものに対する評価が低いんだな現行チーム
というより、調整したら予想以上に面白くなってしまったという方が近いのか?
結果的にリファインしようとした仕様のほうが今より面白くなくなってしまったと
643 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 01:42:08.03 ID:hWmZAKPz
いまの戦闘はモグラ叩きやってるような感覚になるのがなー
644 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 01:44:11.69 ID:jtrgHvlY
>>641 FEZってMMOじゃないだろ?
アクションゲームやりたくて14やってる奴って少ないよ
645 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 01:49:57.65 ID:awkMQNtI
ゲージ戦闘はしかし、アクションってわけでもないしな。
意図が分からないシステムだった。
ATBだと言いはるならばFF伝統のシステムといえないこともないが。
646 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 01:50:09.99 ID:u8m9ieeH
>>631 フォーラムでスレ立てて範囲がどうだこうだ言ってたのは事実だろ
今の開発はとにかく4戦に媚びすぎてる
>>630の言うような修正も、マジでやりそうで怖いわw
647 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 02:19:05.72 ID:2zRKegOc
初期の仕様見てれば、後衛への憎悪すら感じるからな
MP自然回復しない、しかし魔法はカスダメ
MPを考えて使用する必要があります!(キリ
648 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 02:22:38.77 ID:IsXHb8DG
4戦はそれすら難易度として適正だとか言う奴もおる、MP回復させること自体がぬるいと
なんだかんだ河豚因子は誰の中にも潜んでるんだろう、ドM根性ってやつだな
そんなもん戦闘難易度をそれっぽく上がったように見せるために
結果的に雑魚戦が煩雑になったTERAと同じ鉄踏むだけだと思うがね
やりやすい上で難しい調整にするのか
難しい仕様で難しい調整にするのか
何処を変えるべきかわかってねーと河豚みたいな考え方に行くわな
649 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 02:25:18.93 ID:9Hrl6IVN
距離のせいでバランス調整欠いてる所あるから無くなっていいと思うけどな
4戦も河豚因子を埋め込まれたマゾと、超絶ゆとりに二極化してるからな。ネ実と変わらん。
651 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 02:40:05.36 ID:RqHMP//2
そもそもMP自然回復ってクラスチェンジでMPが減るのを是正するために取り入れられたんじゃなかったか?
652 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 02:40:39.27 ID:xjBXzul3
ララの走りは修正しねーのかな
剣→剣と盾振り回して走るとかありえん
杖→片手はなぜか忍者走り・・・忍者でやれ
弓→普通に走れるのかよ!初めからそうしろ
両手→カサカサカサ・・・これが一番不人気だろ
もっと武器毎に個性だせよ・・・
653 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 02:42:47.86 ID:IsXHb8DG
今の戦闘の魅力は拠点行くとだいたい分かるな
拠点でのぬるすぎるとこを是正してくれって意見は調整方向として適正だと思う
けれどここから不便にして難易度上げろってのはよくわからんな
呪術の射角問題は敵味方ともに面白い戦術効果上げてると思うがね
654 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 02:46:00.03 ID:wAr9GOgm
PLで上げたカスはヘイトのとり方もわからねーしクズすぎるな。
キャラ1から作りなおしてレベル上げしてこい。
655 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 02:46:14.15 ID:Y06gpH5E
1.20後はフォーラム大荒れしそうだな
656 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 02:48:16.03 ID:IsXHb8DG
新仕様が今よりも不便になるんじゃねーかってのが懸念されるから、素直に受け入れらんねー感じがしてる
とりあえず拠点に練成しに行って今の娯楽如何になってたら大荒れだろね
657 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 02:55:03.99 ID:q6JS3VCL
コンバートを白につけて、ケアルヘイト1/3ぐらいにして欲しい
それなら白一人でもなんとかなりそうじゃね
白2必要とか糞ゲーすぎる
658 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 02:56:22.46 ID:Qx7UQJqd
っていうか幻術の範囲せまいっす
659 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 02:57:40.88 ID:Y06gpH5E
これでコンボが糞だったらと思うとある意味楽しみだな
660 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 02:58:41.86 ID:Yuh8Y7+/
>>652 ララはもう慣れた エレのやる気の無い走りのほうがよっぽど気になるわ
661 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 02:59:25.66 ID:9Hrl6IVN
カサカサ聞こえるお前の耳を疑う
662 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:02:28.78 ID:xjBXzul3
吹いた
聞こえるわけねーだろ
動きがゴキだって話だよそのくらいわかれハゲ
663 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:03:35.78 ID:IsXHb8DG
ララは慣れたわ
逆に未だにゴキゴキ言ってるほうがエアーくせえ
664 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:04:26.04 ID:xjBXzul3
エレもうんこだな
新生で全部手直ししてるんだろうな・・・?
665 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:05:39.52 ID:xjBXzul3
エアーくせえ
馬鹿の一つ覚えかよ?
もう聞きなれたわ
666 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:06:54.09 ID:fU70IIgW
つーかどんな戦闘システムでもテンポ次第なんだよ
12久しぶりにやったら14の戦闘の百倍面白いわ テンポ良いからな
最初に鯖改修してそっからシステム煮詰めるべきだろう
コストの問題でそう行かないっていう理由があるのはわかるけども、そんな言い訳されてもユーザーは困るだけだし
667 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:06:58.82 ID:q6JS3VCL
>>652 両手だとスゲー小走りに見えるよなwww
いまだにどうしてこれで実装したって部分多すぎる、本当に課金するのかよ吉田
668 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:07:26.22 ID:2zRKegOc
フォーラム担当は2ch半年ROMったほうがいいな
「もう少し考えようよ。」ごときに「無駄に攻撃的」って感じるようじゃストレスで死ぬぞ
これくらいスルーできないようじゃ、普通の煽り見て壁パンしてるんじゃないか?
669 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:08:16.12 ID:fb02LQik
リーヴの早期達成ボーナスの倍率は、クリアが早ければ早いほど高くなるのか、それとも7分30秒以内なら常に一定なのか?
670 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:10:10.93 ID:/5Zi/gs9
>>668 おまえは社会に出たほうがいいな
ネ実や2ちゃんのノリをリアルに持ち込まれた時のウザさったらハゲあがりそうになる
TPOをわきまえられないようじゃ、底辺まっしぐらで壁パンしてるんじゃないか?
671 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:11:47.18 ID:fU70IIgW
2ちゃんのノリっていうかフォーラムは厭味ったらしい言い方が多いね
直接的に言うとBANだから持って回った言い方のチキンレースになっとる
672 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:12:44.09 ID:RqHMP//2
別に動きがゴキブリっぽいなんて思わんけど、どう直して欲しいんだ?
673 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:13:02.81 ID:/5Zi/gs9
フォーラムは課金してる人限定且つ、実名で書かせたほうがいいよほんと
ネットなら何してもどんな暴言吐いても許されるみたいに思ってる、素のバカがいるから
バカ発見器として名高いmixiやツイッターですらそうなんだから
674 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:14:09.72 ID:q6JS3VCL
>>668 レスならスルーだろうけどスレ主だからわざわざ注意してやったんだろ
バカには何言っても無駄だけどな
スレタイも糞だし、もしスレタイがまともで中身も糞だからダブルで注意してやったんじゃね
さっさとフォーラム利用停止にしてやりゃいいのに
675 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:14:24.90 ID:2zRKegOc
>>670 別に2chのノリをリアルに通用させろとか主張してないだろw
あんな書き込みに一々反応してる社員の見たら、スルーすること覚えて欲しいと思っただけだよ
それには2chが一番いいだろ?
キチガイ、荒らし、工作員の書き込み満載のここで一々煽りに反応してたらバカだって2ch利用者は皆しってるだろ
676 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:16:53.11 ID:Qx7UQJqd
ララが武器かまえて 足を高速回転で走ってるのはみてて好きだけどなw
677 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:17:09.46 ID:/5Zi/gs9
ギサールで今話題のNM取り合いハラスメントで垢停止くらったVIPどもいるだろ
ネットやゲームではいきがってるけど、現実の彼らは小心者でまじめな少年、青年達だろうね
フィルター1枚、仮面1つで守られただけで、どうしてこう攻撃的になるのか
678 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:17:28.38 ID:IsXHb8DG
動きがゴキブリっぽいって言い回しはβテストのとき
14ちゃんのあまりのクソゲぶりに批判が集中した時の一つの貶し文句
ゲーム部分だいぶ良くなってそんなとこ指摘する文句聞くのもずいぶんひさびさなんで
エアーちゃんなのかなとw
679 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:18:36.93 ID:/5Zi/gs9
>>675 そんな事書くようなおまえだから、社会に出ろって言ってんだよ
>>675 2chならキチガイはサクっとNGでFAだが、自社運営のフォーラムでユーザーが書いてる以上読まなきゃならんだろw
クレーム対応業務みたいなモンだ。察してやれ
681 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:20:26.47 ID:/5Zi/gs9
4戦で攻撃的な物言いな人達をスクエニの会議室に集めて吉Pやモルボル達と対面させたとする
間違いなく、何も喋れない、語れない、つまらん人達の集団になるだろうな
682 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:21:07.76 ID:2zRKegOc
>>679 会話が成立してねぇよ
自分がニートだからって社会に出ろが煽りになると思うなよw
「もう少し考えようよ。」なんかの嫌味にぶちきれてたら昔のファルコムの掲示板みたいになるぞw
SEGAみたいな放置も困るけどな
683 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:21:41.27 ID:fU70IIgW
まあまあ
落ち着いて
, -─-、
/ \
l彡 ミ | + +
+ + | l | +
+ | r──ァ l +
+ | l__ノ / nnn
nnn ヽ____ノ | | | |n
.n| | | | _ノ ヽ_ ,、| - l
! - レヽ / \ ヽ ヽ _ノ
ヽ / / / ヽ ./ /
\ \ / /l |\ \/ /
684 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:21:58.08 ID:/5Zi/gs9
685 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:21:58.90 ID:9Hrl6IVN
>>665 聞きなれたんなら文句言う必要ないんじゃ
687 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:23:06.68 ID:2zRKegOc
>>680 心情を察するからこそだよ
ストレス貯めてそうで可愛そう過ぎるわホント
688 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:24:18.80 ID:2zRKegOc
ID:/5Zi/gs9はなんで俺が糞4戦を擁護しているように受け取ったんだ?
意味がわからんw
689 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:24:21.61 ID:RqHMP//2
社会に通用しないクソっぷりのゲーム発売しておいてTPOわきまえろとか馬鹿じゃね
オメエがまずわきまえろっていう
690 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:26:53.30 ID:/5Zi/gs9
>>688 まあ落ち着けよw
これくらいスルーできないようじゃと言ってるわりには、おまえの沸点低そうだなあw
691 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:27:06.40 ID:fwFUZFWx
この過剰な反応
どう見ても社員です
ありがとうございました
692 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:28:08.82 ID:5FAopNzx
693 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:28:12.88 ID:/5Zi/gs9
今日から僕もスクエニ社員になれました
694 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:28:45.90 ID:2zRKegOc
>>690 別に俺がネ実で煽りに全力反応しても問題ないからなぁ
っていうかレス内容完全無視で煽るだけなんだなお前って
695 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:29:02.51 ID:5FAopNzx
今度は社員認定ありがとうございました
認定し甲斐がありますね
696 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:31:08.85 ID:fwFUZFWx
なんか関係ないやつまで反応してるのが謎なんだが
複数ID駆使してたら頭が混乱したのか?
697 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:32:23.49 ID:/5Zi/gs9
>>694 もういい、現実に帰ってこい
深呼吸して鏡みて顔洗ってこい、そして過去の出来事を思い出して未来の自分を想像しろ
698 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:33:14.37 ID:46ebunu8
ID:2zRKegOcが顔真っ赤すぎますね
699 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:33:58.18 ID:2zRKegOc
>>697 なんか別にどんなレス宛でも通用する同じ系統の煽り繰り返すだけだな
テンプレでもあんの?
700 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:34:22.40 ID:fU70IIgW
俺的には/5Zi/gs9も気持ち悪いが
701 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:36:01.51 ID:fwFUZFWx
>697
これもう引っ込みつかなくなっただけだろ
702 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:36:08.15 ID:5FAopNzx
社会の落伍者として仲良くやろうや
703 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:37:35.32 ID:fU70IIgW
せやなw
704 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:39:43.50 ID:Yuh8Y7+/
705 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:45:34.02 ID:fwFUZFWx
モルボルにサポセンやらせたら、クレーマー口の聞き方を一々注意して無駄に怒らせて即クビだな
706 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:50:10.61 ID:2zRKegOc
スーパーやデパートのお客様の声投書なんかはホント凄いよな
マックのポテトが少ないだとか(マックに言え)
口をぽかんと開けてる客が気に入らないだとか
わけのわからんクレームに対しても、丁寧に回答して張り出してるからな
707 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:52:44.01 ID:YeRMDVD8
今でも1人と2人で経験値って変わらないですか?
708 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:57:21.37 ID:2zRKegOc
>>707 何の経験値について質問してるのかがわからないぞ
PTか?リーヴか?PLか?
どっちにしろ修正後大人数かソロばかりだから、2人については答えられないごめん
709 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 03:57:23.18 ID:UsN5k97m
>>682 >昔のファルコムの掲示板
昔のファルコムの掲示板で、何があったの?
710 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 04:07:38.35 ID:2zRKegOc
>>709 記憶が確かじゃないからはっきり書くのは辞めるが
不祥事で削除しまくりの流れで普通の書き込みまで消される発狂状態
今で言うブログ炎上コメ即削除かな
1回閉鎖したんじゃなかったかな
検索しても最近のPSPエミュ使用者の馬鹿な質問などがHITして
はるか昔の情報は出てこないな
セガBBSとか2ch創世記レベルの話か
711 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 04:08:39.01 ID:fwFUZFWx
接客も経験したことなさそうなやつに、企業の掲示板管理者やらすと失敗するに決まってる
フォーラム、バトルシステムのアクション数にケチ付けてる「FF11では竜騎士は竜騎士らしく〜」とかいってるヤツぶっころしてぇ……
アクションの数自体糞アビで水増し、14の方が速攻竜騎士らしいアビついかしてるってのに、このゴミ野郎マジゆるせん
713 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 04:16:59.84 ID:fwFUZFWx
ここで愚痴られても
714 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 04:23:18.19 ID:euyhk05U
社員かお前はw
715 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 04:29:19.14 ID:JX6I5wPN
おまいらどうやってレベル上げてるんだ?
イン時間合わなくて弓でソロってるんだが40以降が無理ゲー過ぎる
誰か教えやがれ、いや教えてください
716 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 04:30:16.92 ID:IsXHb8DG
現状のオススメ知らんやつほどオススメに理想抱いてるだけだから
こういうやつほどオススメ知らん吉田みたいのを騙せると勘違いしてんだろな
717 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 04:33:04.97 ID:IsXHb8DG
>>715 ハラタリ〜BWで8枚リーブ回しすりゃ2日に1は必ず上がるよ
二時間もかからん
神符ありゃ楽だけど神符なくても大丈夫
718 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 04:34:21.15 ID:40ff5pki
>>715 リーヴやりゃいいじゃん、それで死にまくるってなら装備かスキルがunko
719 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 04:35:01.74 ID:fwFUZFWx
292 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/12/01(木) 03:50:26.79 ID:/5Zi/gs9
ネ実民張り合いねーわ
もっと俺が顔真っ赤になるようなレスしてくれよ
なぜか本スレで単発勝利宣言しててワロタ
720 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 04:35:05.12 ID:eDG8ggKx
ただし金をケチらず装備をしっかり揃えることが前提だな
721 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 04:36:49.19 ID:2zRKegOc
むしろ40以降が楽だよな
あ、でも弓は40以降ヤバイって書き込み前にあったよな
722 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 04:38:09.04 ID:IsXHb8DG
射程生かして逃げ撃ちかねぇ
ゾンビリーブきた時は正面決戦すると幻術でもきついから
遠隔職は遠隔職なりの戦い方しねーとキツイぞ
正面から当たるな
723 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 04:39:28.74 ID:7E1j35Sw
なぜわざわざハラタリリーヴ?グリ行ったほうが楽じゃん。
724 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 04:39:38.16 ID:MxtFuAA8
ソロは後半のほうが楽だよな
報酬経験値が、割合的には同じだけど、がっつり入ってくるから精神的にいい
逆に序盤が泣きたくなる。特に前衛
725 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 04:42:55.16 ID:IsXHb8DG
ハラタリはBWと距離が近いから
ハラタリ4枚→BW4枚→ウルダハデジョンすると二週目も行けるモチベが維持できる
726 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 04:51:12.76 ID:MxtFuAA8
俺、後半の追い込みは
グリエーテをホーム、エメモスとナインをお気に入りに登録にして、
まずひそひそナインアイビーを各4枚ずつ受ける、でエメモスの4枚クリア後デジョン
リーヴ受付でナインアイビーの未受注クエを1〜3枚追加。残り枠エメモスのを受注
ナインでクリアしてデジョン〜以下繰り返し
みたいな感じでやってたな
727 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 05:07:29.91 ID:IsXHb8DG
あとはソロのリーブ以外のレベリングが比較的いいとこ揃ってるからかなー
ハラタリはアリとアサシンの群生地があるから
リーブでまかないきれなかった経験値をフィールドMOB乱獲で補填するという気晴らしも出来る
40代の敵にしては結構弱いんだこいつら
フィールドソロ乱獲相手はラプトルもうまいんだがPT狩場として人気ありすぎるのと
ハラタリでアリ倒してるとギャザに喜ばれるんで複合的な理由でハラタリ〜BW間押し
728 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 05:41:56.71 ID:Sg5ywSpq
>>723 ハラタリ&ブロークンより、
ナインアイビー&ひそひそ木立の方が楽なの?
729 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 05:43:47.98 ID:7E1j35Sw
ゾンビ、モングレルが出てこないので戦闘が楽、経験値が多い
移動は多少長い
730 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 05:53:30.92 ID:IsXHb8DG
アインナイビーとかチョコボあっても何度も徒歩で行くきはしねーなw
特にひそひそとアインナイビーは完全に逆方向だしね
地形の問題もあるけど、グリは移動ルートが限定されるぶんショートカットが不可能なんで
毎回同じ風景を見続ける可能性が高くて地味にストレスが蓄積してくるのがきついな
またウルダハのデジョン設定固定したままやれるんで、PT募集があった時即参加しやすいし
なんだかんだ装備換装が楽だったりと利点は多いな
ものぐさの人はザハラクやイフ参加用にBWお気に入りに入れてるだろうし移動コストが低いのも強みだね
731 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 06:23:07.98 ID:nJ0VhThB
>>727 こないだハラタリで採掘してたら、アリやってくれてるPTがいて
拍手やら応援エモ送ったりsay飛ばしあってるうちに仲良くなって俺の護衛しつつ移動狩りしてくれたよ
お礼に青金鉱あげたら喜んでくれた
こうゆうのなんかいいな
とゆうことで、いいぞおまえらもっとやれw
732 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 07:03:26.31 ID:3kYVn212
ウソくせえな
ハラタリじゃ青金鉱なんていくらでも取れるし、貰っても嬉しくねえだろ
733 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 07:10:12.00 ID:XVLzf0Rw
>>732 レベル上げのついでですし、お礼なんていいですよ^^(いや、マジでいらねぇから)
734 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 07:26:49.10 ID:fwFUZFWx
社員のエアー盛り上げ
735 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 08:03:40.62 ID:7EKSFLNY
グリはリーヴ単価高いが移動時間やアニマコストも増える
ウルはリーヴ単価低いがコストも低い
1枚当たりの質上げるなら上限の高いグリは最良だがリーヴ余ってて回数こなすなら移動が楽なウルダハも普通にあり
>>725 BWのリーヴを受ける→ローカルロリッヒリーヴを受けてクリア→
BWのリーヴが補充されるので受ける→繰り返して8枚揃ったらBWにテレポ
これでアニマ最低限だけ使ってリーヴ8つ同時に可能
別にBWロリッヒじゃなくてもいいが近いので楽なんだ。
737 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 08:22:07.80 ID:qzBj0kpv
738 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 08:36:11.68 ID:lj0mI212
適正レベルでクラブボウ+コバルトアロー使っても槍や斧と比べたら弓弱すぎですな
739 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 08:50:02.64 ID:XVLzf0Rw
支援クラスとアタッカー比べてやるなよ^^;
740 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 09:13:35.95 ID:Jt6wJyCE
741 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 09:24:29.23 ID:9yuYcZl0
弓は後10日位でくるパッチで瞬間火力(?)だせるらしいし、待つのがいいんじゃないか
742 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 09:49:47.74 ID:b17Zan0w
弓さんはこれから詩人として生きていくから火力は必要ないんだよ
>>738 通常攻撃のダメージと命中率は高いよ!
PTだと意味無いけど・・・
744 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 09:52:57.36 ID:8asisTZn
そうそう
詩人実装に合わせてPTボーナスの命中を切れば嫌でも席はできるしな
俺はやんねーけどよ
745 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 09:53:36.18 ID:L2BgR8dU
竜≧モ>>戦≧槍=格>斧≧弓>>>詩
こういうバランスになれば幸せなんだが。松井にはムリだろうな。
746 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 09:54:16.22 ID:gDDxcNKk
火力出せない詩人はいらん
11ちゃんの時は近接武器で近寄れなかったりしたけど
747 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 09:56:43.83 ID:2cVMOPZf
11と違って座らなくてもMP増えていくから詩人の必要性はそこまでって感じなんだよなぁ
命中にしてもフルPTだと外すほうが稀だし
詩人前提のバランスにするとそれはそれでブーイング受けそうだし
748 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 09:58:56.25 ID:JQfZRYRF
歌はマドよりメヌの方が良かったよな
749 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 10:01:51.98 ID:JhaomumL
>>747 あれ?フォーラムの投稿だと詩人のバフはHPブーストじゃなかったっけ
750 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 10:02:44.05 ID:JhaomumL
全然違ったわ
MPとTP徐々に回復かよ
ウンコだな
751 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 10:04:56.21 ID:L2BgR8dU
イフリートバトルみたいな大物相手だと詩人かなりいいと思うけどな
752 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 10:13:14.76 ID:hn+jJgUI
オートリジェネがどれだけ脅威なのかしらんのか。ジョジョは地味にすごいよ
753 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 10:13:54.93 ID:JQfZRYRF
詩人はまだいくらでも進化する可能性があるからいいんだよ
問題は風になっちゃう人だろう
コンボでTP消費なしだとやはりD値の高い両手武器が強いだろうし
754 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 10:16:56.33 ID:9rpC/i2o
メヌエットのない詩人ってかなり微妙だよね
マーチすらないし
755 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 10:23:43.67 ID:8asisTZn
バッファーの調整なんて簡単だからな、命中切るなりMP回復絞るなりすりゃ、
席作ることはいくらでもできる。まあやりたい奴がいるかという第二の問題はあるけどね
756 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 10:27:18.75 ID:fZrbSsVm
オレ結構バッファー好きなんだけど なんで嫌がられるのかわかんね
11しか知らねえ奴ばっかなん?
757 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 10:29:00.30 ID:JQfZRYRF
戦闘調整してるのが松井だから全く同じにはならずとも11と似たものになるだろうな
758 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 10:30:39.14 ID:8asisTZn
詩人が出し渋られるこれだけの理由
・MMORPGにおける「バッファー」というポジションの絶対的な不人気
→公式アンケートでもメインバッファー志望は1割ちょっと(遠近アタッカーが合計6割弱)。特に日本人プレイヤーには敬遠されている
・支援性能と引き換えに、さらに奪われる与ダメ性能
→PTに詩人の席はほぼ確実に生まれるが、仮に素の弓術士にも席がある場合、弓の間で押し付け合いになる可能性が非常に高い
・後衛の性能にばらつきがあると作戦を立てづらいため、支援性能は大部分が一律に調整されやすい
→詩人の装備を揃えても「強くなった」という実感がなくなる。そもそも脳筋は他人の支援によるダメージも自分の力と思うもの
・プロシェルの例を見ても分かる通り、効果時間の長い強化は「かける→着替える」で食われてしまうため御法度
→よって、必然的に「延々と短時間間隔でのかけ直し」というプレイスタイルを強制される
・11の歌枠を流用した場合、前後衛に強化を回していると、詩人本人にかかる支援効果が安定しない
→他アタッカーも詩人の支援能力を前提に調整されるため、詩人が片手間で攻撃してもまともなダメージは望めない
・メリポやテンプレ装備、「○○ないやつは△△にくるな」に相当する風潮がまだ存在しない
→メインジョブの装備を揃えるまでの「下積み」として詩人を出すというインセンティブが存在しない
759 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 10:30:57.83 ID:xT2seHKP
>>756 オススメの詩人が評判悪すぎたからだろうな
スキルを見てる限りああはならないと思うんだけどねえ
760 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 10:32:23.45 ID:gDDxcNKk
まあ吉田政権になってからバトルに関しては大味になっちまったからな
ゼーメルでは盾ヒーラー弓術 イフリートでは盾ヒーラー槍術
バッファーに光が当たるような調整ができるわけ無い
761 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 10:33:48.42 ID:jtrgHvlY
ジョブとか来年の3月の話だろ?
762 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 10:57:49.89 ID:JhaomumL
>>756 今まで遠距離火力だった職がいきなりバッファーに変更されたら
火力でやってた人は当然喜ばないだろ?
763 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 11:02:17.23 ID:vK9SYJiz
なんか効率的な金策無いか?
ボア皮がオワコン化してから稼げない
764 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 11:04:06.56 ID:JhaomumL
>>763 ここで出る時点でみんな群がって暴落するから意味ないぞ
765 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 11:05:07.33 ID:IFdT+8fA
11の歌の効果が微妙すぎなんだよ
歌の効果を超絶強化で詩人ソロ最強ぐらいにならないとやる価値ない
766 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 11:18:35.37 ID:8asisTZn
それ要するに赤ですよね
767 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 11:22:11.60 ID:xjZp9B12
ソロ狩り出来るセンチネルシリーズ売り捌くのが一番儲かってるな
運に左右されるけど一晩でン百万稼げるのこれだけだろ
768 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 11:24:14.12 ID:JQfZRYRF
防具もカンストクラフター多すぎて儲けが微々たるものだしな
769 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 11:28:44.81 ID:0D30gaKF
ギリギリの戦いになるがセンチ胴のソロが一番稼げる、一晩で2200万いけた
センチ胴をソロってすげーな
PTでも全滅してるの見るのに
771 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 11:34:45.06 ID:Jt6wJyCE
772 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 11:47:29.82 ID:oMX/+SOt
>>756 多分そうじゃね。
11しか知らないから、それ基準でしか考えられないんだろ。
773 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 11:53:37.03 ID:Qx7UQJqd
君は スクエニの神調整を知っててそんなこというのかね!
774 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 11:57:43.23 ID:2cVMOPZf
11からスタッフが駆り出されてるし担当はマツイッターだし
同じ会社が出してるネトゲだからそれ基準で考えるでしょう
775 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 11:58:40.08 ID:JQfZRYRF
別ゲーを比較対象にしたところでっていう
776 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:03:51.16 ID:yPyxdQrM
>>773 ホント凄いよな
ほんの少し調整するだけでいいのに殆どが改変レベルという
クラスアイデンティティの確立って書いてあるけど無理だろうねえ
778 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:21:01.18 ID:xsymrpHQ
ジョブとか来年の11月じゃなかったのか?
779 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:26:55.99 ID:Fi7EcPkm
ジョブは1月か2月予定だぜ!
780 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:29:30.08 ID:Mt38xviy
元々の予定が2月上旬なんだから1月はありえないな2月下旬ってとこだろ
781 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:34:42.87 ID:0D30gaKF
782 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:38:34.48 ID:I4/1XRuc
なんだ福垢かよ、すげーとか思って損したぜ
783 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:40:35.55 ID:w91M6f/A
複垢はソロじゃねーよw
784 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:41:04.13 ID:MAfQesz5
手に入れてからうるのが大変なのに
785 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:41:37.60 ID:Mt38xviy
福垢だから22M稼げたのか
786 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:43:43.64 ID:JhaomumL
今みんなギャザクラ上げてるから儲かる物って少ないよなぁ
787 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:44:07.14 ID:QY5kXwOG
ウチの鯖、センチネルキュイラス9Mまで落ちてるな
1.20までに買っておいたほうが良さそうだ
788 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:45:07.25 ID:MAfQesz5
ステマ
789 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:45:42.12 ID:ldoxiFcB
>>781 復垢かよwww
ソロじゃねーだろwwwwww
790 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:46:10.66 ID:MAfQesz5
手に入れて稼げたと思ってる頭の弱い子いるけど、うちの鯖は800万の胴が二週間ほどそのまま放置されてるぞ
複アカを同時操作で1人PTしてる奴は引きこもりコミュ障なのか?wwww
Lsにいるんだがすっげぇキモイぞwww
792 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:50:18.38 ID:gDDxcNKk
そんな金出して何もやることないからなあ
793 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:51:10.25 ID:JX6I5wPN
禁断しろよ、脳筋
蛮族拠点ボスはどれも1PTあればいけるし
やる事無くなったら鍵あけやれって事なんだろうな
糞つまらんけどなw
795 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:57:23.75 ID:ChBZ7nJq
センチ装備ン百万だすほど欲しいもんなの?
796 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:58:12.97 ID:ypc3Kw6b
AF来るのに、センチいらんだろ
797 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:58:33.52 ID:PGNB/sue
ゴミ性能だしなw
798 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:58:53.37 ID:ypc3Kw6b
はっ、まさかAFはセンチ以上の取得難易度とかいうオチか、、
799 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 12:59:40.43 ID:yPyxdQrM
>>795 イフ武器コンプとかしてやることなくなったら取りに行こうか、ぐらい
800 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:00:20.89 ID:FHQF8cVk
性能的にセンチ胴は5万ギルの価値
801 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:00:44.72 ID:gDDxcNKk
うちのLSにフリーターいるんだがレベル上がる速度が尋常じゃない
802 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:01:12.47 ID:ypc3Kw6b
肩パッドついてないしな
803 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:01:33.16 ID:vn+RifW2
>>793 脳筋に失礼な物言いだぞ。
脳筋とは自分の与ダメを伸ばす事に心血を注ぐ、禁断など当たり前。
そいつらは単に面倒くさがりの諦め症候群のゴミだ
804 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:01:41.38 ID:hn+jJgUI
センチ装備はヒョウガラだから見た目的にレアが入ってる
805 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:02:23.14 ID:Mt38xviy
PLだと1から50が戦闘時間5時間半弱だったな
806 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:04:25.18 ID:xlcOubYp
センチは次のPAで死ぬ装備の筆頭だろうけど、
オリグラ、僅かにクラフター装備より基礎性能が高い、禁断可能
十分に廃人を惹きつける性能を持っているとは言える
807 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:04:53.65 ID:vRWLNiAr
金策するほどなにに金使うんだ?
リーヴ収入だけで十分だる
808 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:04:58.56 ID:/5Zi/gs9
着てる人が少ないってのが一番だろ
809 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:06:12.33 ID:vRWLNiAr
ナイト→AF
剣術→センチ
810 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:06:56.21 ID:W6aEMnai
>>781 複アカって何アカ?2とか3でやれるならまだすごいと思うが
811 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:18:38.72 ID:JhaomumL
ぶっちゃけ拠点箱装備ってやることない奴らがとりあえず行ってるだけだしな
812 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:18:42.53 ID:Vk4kccLA
>>795 金出して買う物ではない
後、マテリア付くのがバグぽいからよほど暇なやつ以外は揃えないほうがよさげ
813 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:22:25.09 ID:dIwnM0vw
初期は稼げてたみたいだけど今は普通に放置されてる印象
814 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:24:17.74 ID:L2BgR8dU
コンテンツはよふやせい
815 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:28:56.76 ID:vK9SYJiz
イフリート装備揃っちゃってやることもねーからセンチ集めてる俺がきますた
センチ脚が鍵もでねぇわ開けてもでねぇわでゲットできる気がしない
エクレアでバザーでも買えないし
816 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:30:23.64 ID:ASc64y7z
鍵買うのおすすめ
817 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:33:43.32 ID:hn+jJgUI
あまり言いたくないけどセンチキュイラスって拠点ボスから一番出易いんだぜ
しかもポップも早いから一日篭ったらみんなにひとつは絶対回る
だから被るのが一番怖い
818 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:33:44.63 ID:2zRKegOc
もうすでに「遠距離から範囲の呪/黒が攻撃力高いのはおかしい」って書き込みがあるな
さすが4戦脳筋様やで
819 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:37:06.43 ID:aqvmxxbV
イージス艦が空母の攻撃力が高いのはおかしいと言い出したか
その軍隊って最高に弱くなるな
俺たちが巡航ミサイルで空爆相当の事も担当するんだ!!
がんばれやw
820 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:38:39.84 ID:Vk4kccLA
>>817 行くのがちょっと面倒だけど、NM自体は弱いもんな
槍で適当に巻き突きしてりゃいいし
821 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:39:00.93 ID:aqvmxxbV
組みあがったユニットの強さじゃなく個人の強さに固執してるのが日本人らしい。
戦艦大和4人で出撃するんだろ ははは まさに日本人発想
822 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:42:07.01 ID:mTVikMjf
センチ胴複垢ってキャラ2体で勝てるの?
823 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:42:36.95 ID:Qr+IGgM3
複合機とかオールインワンが好きだよな
オーブンレンジはダメだわ。オーブンとレンジ別で買った方が長持ちする
824 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:43:00.94 ID:hn+jJgUI
825 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:45:29.65 ID:fZrbSsVm
でもさそのうちこうなるんじゃね? ナ黒黒黒黒白白詩
トークン通常攻撃なくなりゃ斧も今ほど輝けないだろ
826 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:46:50.14 ID:vK9SYJiz
ゆとりの全員主人公って舞台の話思い出した
平等の意味を履き違えてるやつは叫ぶだろうな
827 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 13:50:05.15 ID:L2BgR8dU
黒はナイト白詩人がいないと脆すぎて狩れないけど
他アタッカーなら白だけでも狩れるみたいな調整ができたらいいんじゃないかとおもうよ。
828 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:02:23.63 ID:aqvmxxbV
そういう漠然とした言葉だけの調整はいらないんだよね
数式を確定してあとはパワー配分なんだよ
10ポイントの振り分けで能力は決まるわけ 攻にふったら防は弱くなるこれ必然。
半端キャラは半端な能力 これも必然。
それに対し攻撃フルパワーのキャラに対し防御が弱すぎるとか攻撃力が高すぎるとか
防御フルパワーのキャラに対しこれじゃ攻撃できないだろもっと攻撃力よこせとか
数字の厳格さを無視して言葉や雰囲気で調整しようとするから強キャラ弱キャラが出来上がる
外国のRPGってのはここに厳格。
半端キャラ*4のユニットより防御担当、攻撃担当、回復担当
それぞれのキャラは弱いがユニットとしての強さが発揮できるシステムになってる。
これが日本人だと攻防も出来る半端*4が弱すぎるから今の1.8倍強くしろって言い出す
これがJRPG
829 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:03:37.29 ID:aqvmxxbV
リアル戦争だと戦艦大和弱すぎるから3倍強くしろとか要望通らないけどねw
830 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:04:50.76 ID:vn+RifW2
吉田提督「コストは?」
ファイタースレ版hidekiさんちっす
832 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:11:40.74 ID:8asisTZn
そういうのは自分が好き勝手決められるオフゲだからできたことで
MMOではプレイヤーエゴの存在認めないことには始まらんわけよ
バランスとして回復やら補助やら全振りみたいなのを想定したところで、
そんなのは脳筋のMMO民には奴隷扱いされるから、2垢でもなきゃ誰も作らんし出すこともない
だから後衛に色々飴持たせたりしなきゃいけないんだ
プラレールとシムシティの遊び方が同じで済むわけないだろう
833 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:11:56.03 ID:aqvmxxbV
>>830 戦艦大和を空飛んでケツから艦載機飛び出して
敵を一発で粉砕できるなんとか砲を搭載しようと声を大にして要望中。
完成の暁には絶対逆転できるから無制限に出してください
空母?ダメですあんなのが攻撃力高いのはおかしいでしょう。
834 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:15:32.76 ID:40ff5pki
なんの話してるのw?
835 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:16:40.74 ID:aqvmxxbV
>>832 違うよ。それを厳格に守ってないのがオフゲ。
いや 洋RPGならオフでも守ってるか。
全員が勇者化するJRPGだね ドラクエが良くなかったかな。
日本人はRPG=ドラクエだから万能キャラがいて当然だと脳に染み付いてる。
堀井自身は勇者って呼んで特別扱いしてたけどね。
836 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:17:32.63 ID:aqvmxxbV
837 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:18:13.51 ID:JQfZRYRF
歴代FFの主人公もみんな万能
>>824 いける。
壁抜けが必要だが。
ばれないようにやらんとだが、同じような事してるやつ結構いるよ。
数人フレになった。
>>837 それはアイテムが強いから万能に見えてるだけ
840 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:22:09.07 ID:L2BgR8dU
不具合利用かよw
ただのクズじゃねぇか
842 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:23:19.90 ID:aqvmxxbV
FF1は正統的な洋RPGの考えだよ
あくまでユニットで考える 前衛後衛という考えもある。
転職が出来ないから一度ユニット選び失敗すると終わる。
ここが日本人には難しかった。
ドラクエ2はユーザーはユニットを考える必要性は無い配慮。
3人組の設定を作って自然に製作者側がユニット構成を押し付けた。
3では自分でユニット考えなさいと少し進化した。ただ完全にFF1の様なユニットシステムだと
ハードル高いから勇者と言う万能キャラを用意した上で転職も用意された。
843 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:24:21.52 ID:hn+jJgUI
壁抜けってなに?そんなスキルあったっけ?
844 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:24:52.60 ID:vn+RifW2
小隊システムを導入します
845 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:29:50.52 ID:aqvmxxbV
初期を見るとFFの方がよっぽど洋ゲーRPGだったんだが
今じゃJRPGの代表作みたいに思われるんだからおもしろいよね。
現在ではドラクエのほうがよっぽどRPGの基本に忠実だろという・・
どうしてこうなったんだ? いつ逆転したん?
846 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:31:13.31 ID:vn+RifW2
同人誌の出しやすさから逆転
847 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:35:08.82 ID:aqvmxxbV
たぶんドラクエユーザーの方が頭まともだよな
魔法使いや賢者のイオナズンが強すぎる!
後方からイオナズン使ってる奴が攻撃力高いのおかしいでしょう。
とか言い出す脳筋いないと思うわ
なんでFFではそういう脳筋出てくるん? 何の影響なのこれ。
850 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:36:52.25 ID:UmQ4OkPG
>>847 オフゲとネトゲ一緒にする馬鹿なの?
ドラクエ10でてからほざけ
851 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:37:00.69 ID:kJhudOWk
ID:aqvmxxbV
もう分かったから別スレでやれよ
毎日毎日長文垂れ流しで目障りなんだよ
>>848 さっさと鯖とキャラ名かけよカス。通報するから
853 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:42:55.93 ID:aqvmxxbV
>>850 ドラクエ10出てからほざいてもいいけど
イオナズンやメラゾーマが遠距離攻撃の癖に強すぎるので弱くして欲しいとか
狂ったこと言い出すFF脳筋みたいなのが少数派なのは間違いないから。
ドラクエの世界じゃそんな事して魔法攻撃のダメージ下げても誰も得しないから当たり前。
なぜかFFだけがそれを望むのか謎 特殊よねFFって
854 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:43:50.95 ID:fwFUZFWx
ここも脳筋だらけだな
855 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:46:11.55 ID:e9m4VIS6
また長文やってんのかよw
856 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:48:04.47 ID:euyhk05U
なんで少数派って言い切るんだ?
FFやってるやつはDQやらない、逆も然りっていいたいの?
857 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:51:28.39 ID:Vk4kccLA
858 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:52:34.07 ID:Wk6jIzwO
スカバニシアー弱すぎだろ
威力3倍にしてMPとリキャ半減しろぼけ
859 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:53:56.58 ID:hn+jJgUI
>>858 INTブーストしたらライフブレス+儀礼で1200いくけど弱いか?
860 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:54:08.62 ID:aqvmxxbV
>>856 そうじゃないよ「FF脳筋」が少数派ってこと
彼らの思考は異常
同じPTで敵を倒して経験値を貰う。
魔法が弱いのが好ましいー>討伐が遅れるー>経験値取得が遅れるー>低効率
なんのメリットがあるんだ?
この時間引き延ばし策をメリットだと感じる勢力は運営開発側なら理屈は通る。
もしユーザーが言い出すなら頭のねじが狂ってる。
こんなのは少数派
861 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:54:48.31 ID:fZrbSsVm
つーか魔法ってさ 大量の雑魚まとめて倒すのに便利程度の認識しかねえんだけどw
862 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 14:56:41.63 ID:aqvmxxbV
あとさ こう書くと何でもかんでも強くすりゃいいんじゃんってバカが出るから
先に書いておいたけど最初に与えられた基本パワーを超えたらいけないんだよ。
ここは絶対のルールなの。攻撃と防御は引き換えだってことね。
863 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 15:01:26.60 ID:L2BgR8dU
11の漂白時代もこういう鼻息荒いのいたなw
864 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 15:02:36.12 ID:Qx7UQJqd
攻撃と防御とケアルだけ!
865 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 15:02:45.59 ID:yPyxdQrM
そういや1戦闘3〜40秒を想定してるとかなんとかインタビューで言ってたな
866 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 15:05:18.33 ID:mTVikMjf
攻撃と防御を兼ね備えてる斧を弱体しろというのはわかる
867 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 15:06:30.06 ID:aqvmxxbV
>>861 だろうね それが今の日本人の魔法感覚
ドラクエが先にそういう扱いしはじめたから。
FFは最初マジックパワーは一定で範囲化すると威力分散されるって思考だった。
いつしかドラクエ式に変えられたので敵が多ければ多いほど絶対パワーがどっからか増える方式になったけど
本来は範囲にしたら分散で一匹に絞ったら集中なんだよね。
その特性から本当は頭数が少ないボス戦ほど役に立つのが魔法なのだが逆になった。
範囲化しても威力は一定 だったら範囲専用と言う見方になる
868 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 15:06:30.50 ID:3RjijTjk
長文はちょっとFFを叩き過ぎでアレな感じだが、言ってる事は分かる
ただユニットでの強さを考えちゃうとソロを切り捨てる事になる
オフゲみたいに強制的にPT組まれて戦闘になるならいいけどオンゲはそうもいかない
比率も後衛、前衛で既に差があるし、役割も好みでバラつきがある
理想を語るのは良いけど、それはここに書かなくてもいいんじゃないかな
869 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 15:11:25.80 ID:aqvmxxbV
>>868 そのために相棒ってシステムがあったのかと思ったら違ったんだよね。
ただ一緒にムービーに参加するだけの物が相棒システムだった・・・
自分が前衛なら後衛 後衛なら前衛を相棒にする。
2人で1ユニットとなりソロ時の欠点を埋めるかと思ったら完全に違った。
ここドラクエのほうが先に実装してしまうな。
870 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 15:18:26.79 ID:8asisTZn
その辺が新生コンセプトアートのバディシステムだか何かだろ
どうせ後衛のやるこたルーチンワークなんだから、NPCにやらせればいい
無論シビアな操作が必要になるハイエンドコンテンツなら別だが、何をするにもヒーラーとバッファーが必須で
ウルダハで延々募集するよりは、そっちで済ませる選択肢だってあるべきだろう
と思ったがオススメフェローのどうしようもない挙動からすると微妙そうだな
871 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 15:19:46.66 ID:e9m4VIS6
相棒はメテオで死にそうだよなw
872 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 15:21:15.49 ID:L2BgR8dU
メインクエ見てると死亡フラグビンビンたってるよな、かんべんしてくれw
873 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 15:23:03.45 ID:NWXbbvdn
俺の相棒にゃーにゃーうるせぇから死んでいいわ
874 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 15:23:23.20 ID:hn+jJgUI
相棒好きじゃないからどうでもいいわ
875 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 15:27:07.11 ID:PGNB/sue
相棒がデレるその日まで俺の戦いは続く
876 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 15:36:36.31 ID:JhaomumL
相棒どんなのだったか覚えてねーよ
877 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 15:37:31.98 ID:jgP+9HMi
相棒のミコッテ舐め回したいけど好きじゃないな
878 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 15:41:02.67 ID:sa1XNS4E
Uchinoは何かえらい高圧的な奴だった
879 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 15:41:23.70 ID:ldoxiFcB
魔法が強いと宣う脳筋は
MP消費や詠唱時間、紙装甲とか全く考慮してないからなあ
考慮できないから脳筋なのかもしれんがw
880 :
既にその名前は使われています:2011/12/01(木) 15:42:06.29 ID:IsXHb8DG
DQ云々は本スレか葬式でどうぞ
あっちは年中そういうのやってますし
881 :
既にその名前は使われています:
拠点の範囲魔法なんかは見た感じ強く見えるわな