【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 167

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1既にその名前は使われています
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■前スレ
【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 166
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1322093807/
2既にその名前は使われています:2011/11/25(金) 21:00:31.02 ID:5GGCL4+W
                         ____
                        / ___\   よくやった
                  /   | ´・ω・| \  もうお前に用は無い
                 /      ̄ ̄ ̄  |
                 |  i          /
                 L二ヽ       ̄ ̄ \
                         〉   ,、_/⌒\ノ
                     /   /               / ̄ ̄ ̄\  ∩
                      /__/´              ∩ /___   ヽ/ ノ
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ           \ ヽ|・ω・` |    /  そんな〜
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ              ヽ  ̄ ̄ ̄   _/
T  |   l,_,,/\ ,,/l  l,_,,/\ ,,/l  |                >>1
3既にその名前は使われています:2011/11/25(金) 21:53:42.09 ID:fnEi04Pu
イフスレで身内を無差別晒し 鯖スレで晒されれば擁護が沸き 他人を晒してタゲ逸らし
カルナック鯖の晒し大好きライトユーザー()LS Cappuccinoメンバー表
前LSのCaffeLatteで離反者出してLS作り直した前科有り PTに混ぜるな危険

Vanilla Ice Hachi Drager Acro Xperia Akari Tsukino Asuka Alln Chanmin Max

Coupe Skyline Dendoro Cacaria Jet Black Krile Baldesion Lance Dragon

Lucy Liu Maguro Nekomanma Mai Kazeno Momo Karubi Oboro Stratus

Pam Clare Sasuke Uchiha Sisi Maro Swarovski Crystal Tatsunosin Chopper

Toa Slyme Uknow Yunho Una Tama Voluptuous Vilma Yui Reanbell Yunko Sensei

http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/group/members?gcid=1841275
4既にその名前は使われています:2011/11/25(金) 21:54:03.10 ID:fnEi04Pu
261 自分:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/11/17(木) 13:38:53.15 ID:RFowIgGI [1/3]
UchinoLSへぼライトユーザーだらけでイフリートいけねぇし勝てる気がしねぇw
リーダーは野良に逃げはじめたしなんなのgdgd感ww 調子こいてっと潰すぞVanilla Ice^^;;;

263 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/11/17(木) 13:48:17.15 ID:9QWvSzjR [2/2]
KarnakのVanilla Ice本人に言え

288 返信:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/11/17(木) 15:09:18.91 ID:R+CnKq5S
>>261
>>286

Sasuke Uchihaさん、ちーっす

291 自分:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/11/17(木) 15:44:11.05 ID:RFowIgGI [3/3]
テラワロッシュwww疑心で早漏した挙句 何ら根拠もねーのにSasuke晒しやがったwww
もう駄目ねこのLSwwww晒したの誰だろwwwNEETのアイツかなwwww

293 返信:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/11/17(木) 15:49:26.32 ID:R6wQQC6i [5/5]
>>291
Hachi Dragerさん、ちーっす
5既にその名前は使われています:2011/11/25(金) 21:54:24.74 ID:fnEi04Pu
26 自分:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/11/18(金) 10:46:56.27 ID:Is68GftQ [4/5]
まー そんなことは誰もが初心者の時期に経験することだから別にいいんだわ

それよりたかがイフごときで身内を晒しまくる弱小LSメンバー表だ
気に入らないってだけで無差別晒しした糞共だから イフや鍵取りに混ぜるなよ
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/group/members?gcid=1841275

29 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2011/11/18(金) 12:51:16.92 ID:Ms4QzW50
>>28
自力でURLにランダムで数字打ち込んで発見もできるだろうけど
現実的じゃないからLS内部に晒し犯がいるってことでマジで屑の集り
このLS、前にもカフェラテだったか?から離反者が出てShrike BrigadeってLS立ち上げたんじゃないのかよ

36 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/11/18(金) 17:25:31.89 ID:wgS0btKi [2/2]
>>29
カフェラテで多分なんかあったな
Shrike Brigade所属のメンバーは元カフェラテ所属のやつが多い気がする
よくわかんないけどきっとそう
Shrike BrigadeのShrikeってマスターの名前だよなw
よくLS名に自分の名前つけられるなw
6既にその名前は使われています:2011/11/25(金) 23:55:36.02 ID:9dZMqwWJ
立てるの早すぎてこっち落ちかけてるじゃねーかw
7既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 00:00:55.17 ID:IhVXRuPx
hage
8既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 00:02:21.20 ID:nUYCAGC3
>>7
あぁ?んだこら

殺すぞボケこら
9既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 00:03:02.21 ID:9dZMqwWJ
ハゲてる人にhageっていっちゃダメですよ
10既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 00:05:30.29 ID:IhVXRuPx
ごめんなさい
11既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 01:05:37.45 ID:/MIDsSNZ
ザハラクの鍵MOBとかの呪術士の魔法範囲って、前方扇形だよね?
そう思って序盤から背面殴ってて、シアーログ見て、背面だからと余裕こいてたら死んだんだがw

MOB周囲にも当たり判定あったりする?
12既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 01:07:37.56 ID:GMA6PMr/
河豚スレ4に立ってたんだなw
河豚の作るストーリーはいいが奴は難易度調整が下手すぎる
ブヒーヒもそうだしな
14では反省しすぎて逆にゆるすぎてつまらなくなってるし
14はソロでできるようにしてますと何度も言ってたのを思い出すわ
まぁ田中がちゃんと制御してないとも言えるか・・・

ポエ吉はこのまま14にいてくれるとは思えないんだよな
新生後はどこかいきそうな気がするわ
13既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 01:07:52.81 ID:J7iOHip6
>>11
たまにあるな、座標狂ってんのかも
シアーは少なくとも正面広範囲だから頭をPT側に向けなきゃ被害は抑えられるよ
14既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 01:20:02.90 ID:/MIDsSNZ
>>13
やっぱ食らうときはあるよな・・・
座標おかしいか、当たり判定が実は背面少し後ろから出てたりするんかな?
赤ロック密着だったから、黄ロックでかさなる、と言うほどの密着じゃなかったけど・・・


まぁ、シアー食らう前に潰すか、サイレスでもなんでもするか、余裕こいてないでセンチしろってね
15既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 01:39:55.24 ID:jBnIQuwv
ウ・ガマロの斧持ちの通常攻撃もおかしくね?
あれも扇状だよな?
なんか全方向で食らうんだけど
16既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 01:42:14.96 ID:LDOay6OT
密着してると、方向が決まってるWSなんかでも何故か喰らう気がする
特にプークのバックうんたん
17既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 01:42:36.79 ID:SJmt+3fp
槍持ちイクサルの足払いは全方位だよなw
18既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 01:48:44.82 ID:/MIDsSNZ
言われて思い出した
確かに斧コボルドも槍イクサルも変なくらい方するわな

しかも斧も足払いもなんつーかめっちゃ範囲広かった希ガス
19既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 02:42:51.67 ID:kPFU1h5J
これは1.20のクラス改修の布石か
斧に通常攻撃範囲化くるで
20既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 02:45:39.50 ID:eyGVZIUy
特性:時々通常攻撃範囲化
21既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 03:43:21.14 ID:4hwq8bzw
弓って1時間に何本くらい矢つかうの?
レベリングにはどんだけもっていけばいいんだろ〜
22既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 03:48:05.41 ID:GMA6PMr/
2時間で999使う感じ
23既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 04:05:13.92 ID:mzsStiGA
余っても売れるし少し多めに持っててもいいかもな
PT構成によっては回復補助したりで思ったより使わなかったりするけど
24既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 04:07:20.35 ID:kUUWIBfT
二束持ち歩くようにすれば大抵困らない
25既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 04:09:31.01 ID:4hwq8bzw
ふむふむ、2時間で999って事は3セットももっていけば十分か〜
ありがとん

呪は最終武器はなにがいいのかなぁ。魔命+17のエレクトラムセプター(Lv43装備だけど)がよさそうだけど
盾がいいのかないなぁ。ラプトルにHPでもつけとけばいいの? 呪ってHP少ないよねぇ
後衛はマテリア前提なんですかね?
26既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 04:59:32.55 ID:Gvy2YjwF
フォーラムでは河豚絶賛大人気w
皮肉交じりとほんとに河豚信者が居ることにビックリ!!
他人の価値観ってわからないもんだw
27既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 05:39:08.25 ID:RoYPDzYK
悔しいじゃないですかああああ
28既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 06:03:45.34 ID:J7iOHip6
俺は河豚を許したよ
29既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 06:05:31.03 ID:vCxCG5d4
>>12
河豚のストーリーってバスMだろ?あんなのがいいのか?
ちなみにプロマシアのストーリーはウィンM担当の人だぞ
30既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 06:07:08.63 ID:A3gtUgGq
あれはあれで悪くはないんだけど
わざわざ人を胸糞悪くさせるためだけに存在するNPCとかウルダハのサブクエに通じるとこがある
31既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 06:17:20.22 ID:vCxCG5d4
格闘クエが胸糞すぎる

地べたを這いつくばって金を拾い集めて帰れよ^^

という命令に黙々と従うクエを楽しいと思うやつがいると思ってんのか
32既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 06:25:18.11 ID:mh5bHuwN
サービス開始前のインタビューかなんかで
14のシナリオはちょっと不条理な大人の世界の物語にしたいとかなんとか言ってたな
勧善懲悪じゃなくどことなくモヤモヤした終わり方がどうのって
33既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 06:31:39.26 ID:KIQa4ztr
不条理か
新宿にでも飛ばされて音ゲーでもすんのかな
34既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 06:40:10.48 ID:4hwq8bzw
14のクラスクエってわけわからんよな、
え?でなんなの?って感じ
35既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 06:41:01.87 ID:J7iOHip6
海賊になりますか?
  はい
ニアいいえ

進行不能
36既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 07:01:45.45 ID:fy9YA7RF
格闘ってこれか
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=148132

格さん上げてないから知らなかったけど
こりゃひでえw
37既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 07:52:14.10 ID:wNVORLfV
この状態で飴用意せずにほったらかしってバカだな
特性、アチーブメントの一部、小出しで見せとくだけの簡単な仕事なのに
38既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 08:11:47.38 ID:6uuG5Dl0
複垢でパワレベする時はどう狩るのがおすすめ?
39既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 08:28:43.95 ID:BGSwP9X2
まず服を脱ぎます
40既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 09:37:01.66 ID:d/+njDXE
>>14
呪術の範囲って、プロシェルとかが自分にもかかるように
自分より少し後ろから扇状範囲が始まってる気がする。
自分を頂点にした扇状だと目の前の敵が動いてる時に当たりづらいからかもしれないけど。
41既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 10:08:53.59 ID:GdnAhemS
>>32
14ちゃん自体が不条理な大人の世界になっています
42既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 10:25:32.00 ID:5wdN1iVq
剣:アラミゴ出身者のわりといい話。槍とウルダハメインとも関係アリ
格:クズババア死ね。お咎めなしかよ
斧:変な野心家に振り回される
槍:クズ商人死ね
弓:純愛ババアに振り回される身にもなってくれ
呪:ざまぁwwwwwwwww
幻:電波クンに振り回される話

あれ?剣以外まともなのがねぇぞ
43既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 10:31:40.00 ID:/We4bPUy
剣はよかったな、無意味に走り回らされなくて
44既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 10:34:02.57 ID:EFN1cdVD
格闘はマジで金の奴隷って感じだったな
ウルダハ民の極み
最後に呪術師をボコるふりしてババアに1発かましたかった
45既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 10:34:22.28 ID:ym6hvdpm
クラスクエストはカス揃いだよなw
ジョブクエに期待するしか無い
46既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 10:36:59.22 ID:JdOGE/nE
ジョブクエはナイトだけにウルダハの王女様に忠誠を誓いたい
47既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 10:39:02.38 ID:wwiHNW93
忠誠誓ってペロペロしたい
48既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 10:43:30.20 ID:qn8osTQd
お前らってテキストスキップせずにちゃんと読んでるんだな 気持ち悪いな
49既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 10:44:44.46 ID:SJgYwvar
ストーリー把握するのは常識
50既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 10:49:26.99 ID:1YlXv9WR
腐ってもRPGなんで
51既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 10:53:16.85 ID:L8qc3dz7
斧クエもリムサのメインクエストと連動してるよね
グラカンクエでも出てくる断罪党もいるし
52既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 10:55:19.82 ID:5wdN1iVq
>>51
ってことはグリダニアもあんのかね。ちょっと気になるけど、キャラ作って36まで上げてやるまでもないか
53既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 10:55:49.95 ID:IuBpkq0i
ウチのLSのバカはスタルマン=ロスティンスタルってことを理解してない
アホの極み
54既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 10:57:17.98 ID:wxW6Vql/
そんな低脳蹴りだせよ
55既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 11:02:57.24 ID:A3gtUgGq
あの自称暗殺者に言ってやりたい、もう弓は歌うしかないんだぞと
56既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 11:20:14.83 ID:ym6hvdpm
ベータがリムサしか無くベンチもリムサだったからスタルマンは有名だが
ウルダハやグリダニアでキャラ作ったらスタルマンって出会わないよな?
57既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 11:20:54.64 ID:QMXyLTHM
>>55
そういやそうだな…マジかわいそす。
58既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 11:34:42.55 ID:sTz4RkMu
>>56
ウルダハ出身で斧クエほんと意味わからなかったわ
59既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 11:39:14.47 ID:XjZVPhlA
クラスクエストはやっててつまらなかったからジョブクエはちゃんとした人が書いて欲しいなー
60既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 11:45:30.91 ID:KmGGfPB3
逆にウルダハストーリーでしか生きてる姿を見れないニエルフレーヌは彫金クエストで死んでるところから始まっても「あっそ」てなもんだしな。
つーかむしろ、13メインから20彫金クエの間にえらく過去の人にされててカワイソスだったわw
61既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 11:48:43.26 ID:4hwq8bzw
>えらく過去の人にされててカワイソスだったわw
OPのどーも君事件って何年前なんだ?現代フラミンババァ説
62既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 11:55:59.63 ID:ym6hvdpm
たしか10年前
63既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 11:59:52.51 ID:yp+VfcTp
スレチだがクラフタークエも胸糞悪いクエばっかだったな

裁縫:義理の親子間の深刻な空気 → 全部演技でした^^
革:急いでアイテム作ってきて>< → お前カスだから時間かかると思ってたわwいい時間稼ぎw
64既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 12:00:21.32 ID:L8qc3dz7
>>58
斧クエでのスタルマンがバラクーダ騎士団から追い出された理由が
リムサのメインクエやってないとわからんからね

その、リムサのメインクエでもロスティンスタル時代の顛末が
途中で投げっぱってのが・・・
結局、ヤ・シュトラが何を探してたのか不明のままだし
(ロスティンスタルがそれで
身を滅ぼしたのは予想できるけど)
65既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 12:14:23.47 ID:KmGGfPB3
>>62
そんなに前なのか?
フラミンやモモディさんはそういうもんだと思えるけどサンレッドさんどうなるんだそれ。

あいつ(ら)も過去視であの場にいるってこと?
過去視の力使って少しずつ歴史に干渉して現在のグラカン設立にこぎつけた的な話になるのか?
66既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 12:18:49.45 ID:VNY+UF7y
【剣】【槍】良いとこのルガディンに助けられた三十路ミコッテ
【格】大富豪の我儘妻
【斧】ドS女海賊団
【弓】世界一の弓使い(爆笑)の幼馴染ヒュラ
【幻】なし
【呪】本気と書いてマジと読む所存でございますララフェル、保険勧誘ミコッテ、糞樽

戦闘クラスクエストはまともなNPCのhimechanがいねえ…
67既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 12:22:51.50 ID:eSsGzJpV
ヤヤケちゃんまじ天使
68既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 12:23:33.78 ID:1YlXv9WR
は?ヤヤケたんまじ天使だから
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15517456
69既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 12:25:33.01 ID:iIgLX4zO
おいヤヤケさんだけは別格だろうが
70既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 12:27:06.67 ID:VNY+UF7y
一年前もそういやヤヤケだけは別格みたいなレスがあったか
71既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 12:29:29.46 ID:DWpdaUfD
久々にモモディ
72既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 12:30:18.91 ID:dfdMZMhE
今の冒険者は過去をプレイしてるって設定なのかね
パッチ1.23でメテオ計劃直前まで持って行き、新生であれは過去を見ていましたってやるのだろうか
73既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 12:34:33.95 ID:KmGGfPB3
>>72
普通に世界激変以前から冒険者をやってた古株って設定でもいいと思うがその線も大いにありえるな。
74既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 12:39:10.98 ID:L8qc3dz7
というか、散々出尽くしてるけど
メインクエのNPC連中が過去視使って、メテオ以後の世界から
メテオ以前の「今」に干渉してるんだろうな
プレイヤーは「今」より前の過去しか見れないが

サンクレッドやヤ・シュトラは、未来から過去視使って「今」に干渉してる
75既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 12:40:51.84 ID:EFN1cdVD
過去の英雄の記憶を引き継いで生まれた救世主ってとこだろ
76既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 12:48:27.87 ID:5wdN1iVq
>>74
タイムパラドックスだ!
ってのはともかく、失敗に終わるってのがわかってるのはなんともな
77既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 12:54:34.25 ID:F0SxImQa
>>55
www
78既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 13:04:19.06 ID:zZPUPL2U
>>40
呪術の魔法は自分だけは特殊で、範囲関係なく必ず当たるだけ。
幻術の範囲だって、自分だけは通常範囲よりはるかに広く、遠くにいてもかかる。

モンスターの前方範囲が、範囲外でも当たるように思うのは同期ズレのせい。
2アカ使ってれば分かるが、乱戦時に両方の画面でプレイヤーの位置が一致することは
めったにない。
サーバでの自分の位置と、クライアントに見える自分の位置はたいていずれてるので
信用してはいけない。
79既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 13:06:12.37 ID:WDPqShN/
それでもぼくはメテオを止めるよ
80既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 13:26:55.39 ID:GMA6PMr/
>>36
格闘でさえないからなw
なぜか取り立て屋ストーリーになってるからイミフすぎる
81既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 13:27:24.04 ID:0Gyzigts
初めに格闘上げてクラスクエやって胸糞悪さにそれ以降全部スキップしたけど正解だったみたいだなw
82既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 13:27:45.52 ID:egblMgII
ファイターリーブの高レベルのトークン報酬高すぎてワロタ
ファーストジョブは低レベルからちまちまリーブ通ってトークン貯めたのに
セカンドジョブはフィールドPTで上げてから高レベルリーブやったら
速攻必要トークン貯まって楽勝だった
83既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 13:30:09.88 ID:KIQa4ztr
木工クラスクエが一番マシっていう


あの出来で一番マシなんだな・・・
84既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 13:30:49.63 ID:LDOay6OT
   __             __
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─‐|.:.:.:.:.:.:./           \:.:.:.:.:.:.:|─‐''´    久々にモモディ
  .|.:.:.:/_;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,\:.:.:..|         恋愛相談をしてきたのが
   |;.イ"-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ.`ト:|         昔の冒険者なんだよな今の冒険者は
二ヽl::.|:::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    l:.レ',ニニニ7  人生相談してくるから困る
  ヽl:.| ::.  ....:;イ;:'   l 、      l:.| ´    / 
、___.l:.ト、:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  ,.l.:|i___/  
   .|!:|::゙l  ::´~===' '===''`   |.:!l       
    .{.|:!::| 、 :: `::=====::"  , i |:! |       
   /iヾ! :|. ゙l;:.         ,i'   リノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
85既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 13:33:47.62 ID:jwBVgOK5
格闘クラスクエは金のやり取りから悟りを開いてモンクになるのか
86既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 13:35:08.27 ID:1YlXv9WR
金のやり取りから悟りを開いてジョブチェンジ
87既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 13:35:31.35 ID:G/cbJsoO
そして伝説へ
88既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 13:37:15.22 ID:KIQa4ztr
モンクなるためには、
ギル全部捨てないといけないから今のうちに使っておけよ
89既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 13:48:41.25 ID:Oh8bDgjp
>>74
全然違う
サンクレッドがプレイヤーキャラの過去視に巻き込まれるシーンがある
そこで能力のことを知らなそうな反応する
90既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 13:54:16.39 ID:kPFU1h5J
まさかお前も…?って反応なんじゃね
知らねーけど
91既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 13:55:23.93 ID:F0SxImQa
空しくなるからクラスクエの話やめないか
92既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 13:58:30.52 ID:G9GRVcyj
坊主丸儲けやでw
93既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 14:02:35.08 ID:WDPqShN/
呪術がヤクザみたいな扱いが許せん
あいつら雑魚だろ・・・
94既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 14:05:06.59 ID:KIQa4ztr
呪クエにザイドの女版みたいなの出てくるけど
坊主に見えて可愛くないです
95既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 14:10:19.97 ID:G/cbJsoO
カウルの前髪は早急に何とかするべき
96既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 14:17:09.09 ID:OIItb9GD
>>32
語尾にざーます()とかつけちゃうようなゴミ世界でそんなシリアスなことやられても興ざめするだけなんだがな
ウィンミッションの乗りは登場人物がタルタルだったから成り立ったわけでさ、あの乗りをエレゼンやルガディンにまでやらせるのがそもそもの間違い
洋ゲーマーの吉田は今の腐れワンピースみたいなシナリオ嫌いだろうな()
97既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 14:19:24.60 ID:GMA6PMr/
いままでのお話は今だけ見れるストーリーって事でメインクエスト関連も消滅するんだっけ?
98既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 14:33:38.17 ID:F0SxImQa
>>96
腐れワンピースwww
99既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 14:33:43.24 ID:QMXyLTHM
>>96
ざーます()でもいいと思うんだよ。地に足が付いたキャラなら。

モヤモヤした終わり方って、それこそマイケル・マン作品みたいな感じでやりたかったのかなw
でもそれって、世界をきちんと組み上げて、各NPCもキャラ掘り下げて有る程度感情移入させて
でもどこかに微妙な違和感を持たせつつ…最後にドーンとやらないとタダの猿芝居にしかならない。

呪術クエの糞ララにしても、最初から墓泥棒やってるような奴というイメージを出してるから
死亡事故を仕組んだ黒幕と判っても、プレイヤーは「やっぱり」としか思わない訳で。

あのシナリオを書いた奴は過去視で「えーこいつが黒幕だったんだー!」とプレイヤーが驚くとでも
思っていたんだろうか? そうとでも考えないとあんな糞シナリオになりようがないんだけど。
100既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 14:35:29.19 ID:WDPqShN/
FF14の対象年齢知っててその発言か?w
101既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 14:35:59.77 ID:G/cbJsoO
裁縫クエも面白いオチかと思ってたら拍子抜けした覚えがある
102既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 14:40:34.56 ID:VNY+UF7y
ウルダハのサブクエストで何者かが冒険者の宿の扉を叩くって内容の連続クエスト
あれ解決は全部プレイヤーにまるなげじゃねーかw

それがクエストなんだろうけど偉い人まで全部依頼してくんなよw
103既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 15:13:25.05 ID:eyGVZIUy
クラスクエに文句言ってる奴らは当然調理も終わってるんだろうな?
104既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 15:15:57.06 ID:/fMcfaxt
レビィ断髪させたよ 
http://yaplog.jp/masa0227/archive/69
105既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 15:17:40.12 ID:IRzO+yf+
なんでクラスごとにクエストつくるなんて非効率なことするの?
次もジョブごとにやるらしいけど

まずは一個にまとめてつくれよ
106既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 15:24:17.62 ID:OacviHZi
確かクラスクエの続編、データだけ着てるんだろ…
107既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 15:24:23.02 ID:EFN1cdVD
>>105
何言ってんのお前
頭悪すぎの池沼かリア厨どっちなのか教えてくれ
108既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 15:26:10.46 ID:IRzO+yf+
おじさん誰?
109既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 15:26:17.78 ID:2jXaGhTV
俺クラスクエ色々とクリアしてるはずなのにほとんど覚えてねえのが凄えw
調理のまさかのアレと、裁縫くらいしか記憶にねえぞwww
クエストの話作った奴マジ才能ねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
110既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 15:29:20.08 ID:pVku/XVy
>>103
調理クエは割と気に入ってるわ
111既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 15:31:45.40 ID:/We4bPUy
ヤヤケちゃん可愛いしか記憶にない
112既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 15:41:23.27 ID:Ji7WppBY
同期ずれとかじゃなくて敵の範囲今は呪術でも対象範囲 脚払いとかは自範囲になってねえ?
場所固定して戦って後半うってくるやつでも後ろにいて食らうし

新アクションリストみたら呪の前方範囲とかなくなるっぽいから敵だけ先行実装だと思ってたけど
113既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 15:42:50.32 ID:FnJY0bmO
槍クエのミコッテはなんでいつも下着丸出しなの?
114既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 15:47:10.91 ID:GMA6PMr/
結局1.20はいつなんだ?
イフコンプしてやることねーんだが
115既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 15:47:43.01 ID:F0SxImQa
>>113
あの赤パンやらしいよな
116既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 15:48:16.44 ID:+tcCkBwK
コイン拾わらされたのとか、しっかり覚えてるぞ。
117既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 15:53:24.19 ID:N5cwl/cl
>>113
顔さえ隠せば問題ないから
118既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 15:54:05.07 ID:jwBVgOK5
あれは屈辱だったしな。つかそのせいで覚えてるってのもどうなんだろうな…
119既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 15:54:18.27 ID:F0SxImQa
>>116
よしPならあの爺を新生後、ウルダハ崩壊で浮浪者にしてくれるはず
120既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 15:56:38.93 ID:FnJY0bmO
>>117
わかったにゃー
121既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:04:13.39 ID:I6bUZzKJ
漁師クエも割と屈辱的な事やらされるなw
NPC攻撃出来る仕様だったら一発コンカシ入れるのに
122既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:07:56.77 ID:F0SxImQa
クラスクエこなしてもギルドメンバーは何か他所他所しいし
既存メンバーと冒険者の関係が正社員と派遣みたいで嫌なんだよなww
123既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:08:33.91 ID:F0SxImQa
余所余所しいだww
何だこの変換ww
124既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:08:56.83 ID:dfdMZMhE
てめェらの皮を 剥いでやってクボォ... ...
この森ン中に 吊してやるクボォオ!!

ダークさん怖すぎw
125既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:13:55.34 ID:F0SxImQa
クポォじゃなくてクボォなのが
チンポじゃなくてチンボみたいで迫力が増すね
126既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:15:15.36 ID:tWH0XWC9
別に金拾ってやるのはいいんだけど、なんで借金してる側が偉そうなんだよとは思ったなw
127既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:17:42.15 ID:/qXNEFN+
ガラの悪いミコッテとか割りと覚えてるな
なんだごらてめーら前から気に入らなかったんだよ!とか
128既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:23:18.72 ID:QMXyLTHM
>>113,115
ミコッテNPCの露出狂率が高すぎるんだよな。
フ・ラミン:白下着
ハ・ナンザ・エシ:黒下着

その下着ほぴぃ;;
129既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:24:11.62 ID:jwBVgOK5
>>126
で、はべらしてる女に話しかけるとでも働くってそういう事よねって働いてなさそうな奴に言われるんだよなw
130既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:30:31.15 ID:qNMkFyDW
                スッ
            i⌒i スッ
      ./ ̄\  | 〈|
      | ^o^ | / .ノ||
      ,\_// ii|||| ケアルガ!!
    / ̄   / iii||||||  ケアルガ!!
   / /\ 盾 / ̄\ii||||      .'  , ..
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘  
  ||\        / ̄\.' , ..
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
    .||      / ̄   ̄\         
         / /\ 幻 / ̄\
       _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_ 
       \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
        ||\          \
        ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
        ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
           .||              ||
131既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:37:32.33 ID:qNMkFyDW
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい幻
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
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   / / / / =-----=--------     | |
132既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:37:56.30 ID:d+8XHL2W
ケアルガは要らないよね
このゲームで戦闘中にケアルガ使ったら敵全員から敵視されてセンチネルディフェンダーあっても死ぬよ。
だから絶対に使ったらいけない。

戦闘終了後に回復早めるくらい?
133既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:38:14.26 ID:qNMkFyDW
    ( \/ / ̄\   <./|   /|       /\___
      ヽ/ /^q^/⌒ヽ  / .| / /     /    //
      / /\/ ,ヘ  i   ̄ > \_/   /____//  
      し' \_/    i  />      ̄ ̄ ̄ ̄
         i⌒ヽ  ./   ̄>__         .|| |::  うわああああああああああああああああああああ
     /⌒ヽ i  i  \(    .|/  / /\    .|| |:: ケアルガアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
     i    | /ヽ   ヽ  ∠__/   ̄       .|| |::
     ヽ ヽ| |、 \_ノ  >   <>       || |::
       \|  )  ̄  ./V       ___    ..|| |::
____  .ノ ./⌒)∧ /  ...____[__||__]___||___
     / し'.ヽ ( .∨    /\________|__|
    //    し'  / /\   ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
134既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:40:15.60 ID:FnJY0bmO
戦闘後に棒立ちするようなPTならケアルガできるかもね
135既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:41:22.80 ID:3ZhjVuf/
やっとヒストリー600個超えたよ
どうだ!
136既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:43:22.75 ID:LDOay6OT
【おめでとう!】
137既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:43:34.57 ID:I6bUZzKJ
ケアルガ使うような満遍なく食らう状況ってあんまりないな
シアー食らうと大抵ザ子供は死ぬ
138既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:43:35.51 ID:LndWbnXO
どうだ!って言われても^^;
139既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:45:01.36 ID:uW7yJZrP
最後の一匹になったらすみやかにケアルガするのが本流
140既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:47:44.81 ID:eSsGzJpV
金拾爺の愛人は働いているだろベッドの上で
141既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:50:40.16 ID:d+8XHL2W
ソーサラーは覚えておくといい
防御が2倍以上あって防御スキルも使える盾職のHP500は幻のHP1500に相当する
全員500の真っ赤? 大丈夫まだピンチじゃないから
きゃつら自力で回復も使える 盾がMP無しになって初めてヤバイ
142既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 16:53:36.53 ID:LDOay6OT
ソサ上げてから剣とか上げると、その防御の高さにビックリするよなぁ
なんだよバフこみで900オーバーとかw って
143既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:03:45.74 ID:kUUWIBfT
>>103
おとなしい方手伝ったらうざい方が女々しくなっててキュンキュンしたわ
144既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:09:57.80 ID:d+8XHL2W
防御が高ければ高いほどHPの重みが増す
とある敵に5発耐えられる
これを条件にするとHPはいくつ必要か?

おそらく盾のHP300とソサのHP1500は同じくらいの価値
盾のHP2900はソサのHP15000位の価値
ソサにとってはタゲか来ない様にするのが最優先
君らの体力は満タンでも常に盾の300真っ赤っか状態と同等なんだ
145既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:11:03.05 ID:SJgYwvar
>>132
イフではあったほうがいい
146既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:15:21.56 ID:EFN1cdVD
さっきから独り言言ってる奴なんなの・・・
怖い
147既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:22:06.36 ID:d+8XHL2W
ソサのプレイ方法ね 今ソサ上げる人たちは素人多いからさ
実ヒットポイントっていうのかね
見た目のヒットポイントと実際の価値は違うってこと。

盾はHP赤くなってもソサのHPまんたん位の価値がある。
それでケアルガなんて全部タゲ持ってかれるから近接にとっても迷惑
それぞれがタゲ安定させてたのにタゲの取り返しで重複したりして混乱が起きる

タゲが一匹のイフとかなら取り返すのも容易でいいけど
拠点ではケアルガとかやったらダメだわ
148既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:25:59.19 ID:d+8XHL2W
もしナイトがケアルガ使えたら凄く便利なんだろうけどな
PT回復した上で全員に挑発っていう神状態
149既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:28:22.88 ID:MBFaZipN
いま皿上げてるやつは引っ張りだこでいいよな
レベル上げ主催のシャウトがいつも「@ソーサラー2です!」みたいに皿だけ足りない
150既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:29:15.31 ID:rHD1nA9e
攻撃が全て物理ならの話ですよね
151既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:29:24.55 ID:VNY+UF7y
いちおう剣クエはプレイヤーは期待の新人って感じだったな
カンパニーのおっさんもアラミゴ出身で出世したからか

斧はパシリ鉄砲玉
槍弓幻は排他的
格呪は派遣社員
152既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:31:27.94 ID:MBFaZipN
斧スキルを教えてもらおうと思ったらいつのまにか海賊の手下になっていた
ポルナレフってレベルじゃねえ
153既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:36:24.73 ID:EFN1cdVD
ヤヤケちゃんと比べると話題にならないけど、海賊ギルドに居る男口調のララ♀たんが可愛い
154既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:37:34.09 ID:FnJY0bmO
なんで海賊で斧なのだろうか?
155既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:37:53.19 ID:WDPqShN/
革のララ♀
156既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:38:59.97 ID:1YlXv9WR
海賊が重鎧来てるのはおかしい
よって斧は皮ジョブに変更な
157既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:39:15.01 ID:J7iOHip6
ソサ不足はシンクみたいなシステムがないせいだから
低レベルレベリングだといごどんどん深刻になっていくだろうね
野良で前衛がでかいストンスキン自分で張ってる確率が上がれば上がるほど
もうそのレベル帯ではソサが拾えない可能性が高まるということ
158既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:40:10.29 ID:tWH0XWC9
裸でも海には入れないので金属鎧でも問題無い
159既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:40:53.01 ID:3z469BP1
斧ギルドの連中全員ホーバージョン着てるんやけどーw
160既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:41:27.81 ID:tWH0XWC9
シンクがあってもレベリングでのソーサラー不足は解消しないだろ
わざわざシンクしてまでソーサラーがレベリングパーティーに参加する餌を用意しないと意味がない
161既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:41:52.63 ID:FnJY0bmO
まあ、特性が不動な時点でなんかおかしい
162既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:43:21.48 ID:7wqNzKgZ
遠ければ撃つからいいんじゃね
163既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:43:44.88 ID:J7iOHip6
>>160
狩場次第かな
もちろん狩場不足や狩場レアが全然ないゴミみたいなゲーム性何とかしないといけないけど
このゲーム狩場ドロップが全く嬉しくないよな
164既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:45:27.09 ID:tWH0XWC9
ドロップ狙いでシンクパーティするくらいなら50レベルのままで狩るだろw
165既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:45:54.26 ID:IRzO+yf+
なんで回復を1ジョブしか用意しないの
赤もできた11以下じゃん

また黒にやらせるつもりなのか
166既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:46:33.62 ID:GTWYr9cj
レア素材なんて出してみろ
クラ様が装備作れなくて暴れだすわ
167既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:46:56.34 ID:J7iOHip6
あー、そうだなw
となるとトトラクみたいな人数いないと参加できない形のレイドDかな
もちろんREPOPするようにしてレベリングにも使えないとな
168既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:48:00.05 ID:FnJY0bmO
そこでMMM実装ですよ
169既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:48:21.70 ID:ym6hvdpm
レベリングは1.18のリーヴ回しでよかった気もするな
170既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:49:08.75 ID:A3gtUgGq
狩場になるということは継続的にパーティで狩られまくるということだから
何置いたって値崩れすんだろw
171既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:49:54.67 ID:J7iOHip6
ゼーメルもゼーメルのMOBしか出さない素材とかあれば何度だって行くのにな
ほんと開発のドロップ品調整下手くそと言うかなんというか
特にレアがないのが終わってる
172既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:50:00.68 ID:tWH0XWC9
まあ、ソーサラー不足解消とかはおいといて、フレンドと遊びたいという需要向けにシンクはあってもいいとは思うけどな
173既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:52:15.36 ID:J7iOHip6
今値崩れしていないアイテムがなんで崩れにくいか、という観点を見てみれば判りやすい
天然真珠にブラックパール、このへんはドロップ率が極端に低いから
ドドレ羽、もちろん倒すの大変だから→流通しにくい
要するに1%以下くらいのドロップ率の素材をいろんなMOBに持たせればいい
174既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 17:55:38.27 ID:GTWYr9cj
ブロークンゴブリンシリーズあったけど
あれ以来追加無いな
アマルジャバグナウとか出ると思ってた
175既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:00:26.84 ID:lZmYf5B9
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  ウルダハで不動・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゛
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに言われていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゛: Y;;f.   斧にもありました
    ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
176既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:05:10.81 ID:jBnIQuwv
リーヴNM死亡
帝国兵襲撃死亡
ゼーメル死亡
ただでさえコンテンツ少ないんだから
実装してあるコンテンツ復活させろよw
帝国兵襲撃とかマジで何やりたいのか分からんわ
177既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:06:07.77 ID:wd0onGSD
ノンアクの帝国兵w
178既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:20:51.91 ID:dfdMZMhE
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up148187.jpg
ワイバーン
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up148188.jpg
キマイラ

ワイバーンは竜騎士用かイシュガルド防衛戦用かな
179既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:34:58.61 ID:4hwq8bzw
弓始めてみたんだけど、弱くネ?ww
通常攻撃の間隔長すぎだろう
硬直ばっかりでイライラするわ〜
180既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:36:58.56 ID:7wqNzKgZ
レベルと装備は?
181既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:38:00.46 ID:lZmYf5B9
とら
182既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:38:25.71 ID:A3gtUgGq
おk
183既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:39:28.24 ID:CPIawPO0
>>179
昔は強かったんだよ
184既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:39:34.65 ID:4hwq8bzw
Lv30 装備はマテリアとかなしの普通。適正な武器と矢
オススメみたいに適性距離とかあるんだっけ?(そんな事もしらんのかー

185既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:40:16.27 ID:tWH0XWC9
(そんな事もしらんのかー
186既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:42:22.57 ID:+cF1zyJt
なんつって (マテ
187既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:42:35.83 ID:4hwq8bzw
試した限りあんま変わらん気がしたがw
乱戦で位置取りとか無理
188既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:44:07.26 ID:1YlXv9WR
弓はWSとかしても通常は潰れないしむしろ実質間隔は短いほうじゃね
もしかしてオートアタックの事言ってる?
189既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:45:50.36 ID:QMXyLTHM
>>187
装備に攻撃間隔書いてると思うけど、ショートボウならちょっと早くなる。
すでに持ってるならすまん
190既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:46:43.84 ID:MjeiqSCy
今の弓は豊富なMPを生かしたケアル補助要員
チマチマ攻撃しつつケアル補助でもしてろ
適正距離とか考えるなよ、元々カスみたいな火力しかないんだから
敵を動かさないように前衛たちと密着して撃つ
191既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:47:54.95 ID:4hwq8bzw
これまでレベリングであんま一緒になったことないからわからんのよね
ラプゾーンではタゲとってる弓いたが、空気の人が多いというかさ〜
頑張ってるがタゲとかあんま取れないよ?
192既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:48:13.98 ID:7wqNzKgZ
ヘリックスの威力上げるために隔よりD値大きい方を選べばいい
193既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:49:46.62 ID:N1w3aQCg
ブラスリングつけろよ
194既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:56:10.62 ID:2hCKYUZG
>>179
昔は強かった
ゼメ戦では弓であらずはアタッカーであらず
くらいの強さ
今じゃ見る影もないけどなw
195既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 18:58:38.99 ID:ji4geRj0
196既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 19:00:56.52 ID:CPIawPO0
クラス改修で弓は序盤の瞬間火力「だけ」はあるらしいぞ!
良かったなwww
197既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 19:25:19.89 ID:KrWBXrGm
2時間おきに3000ダメージが出せるぞ!
198既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 19:26:16.05 ID:c3kI9yVQ
瞬間火力があるってことはリキャストが長いそれなり火力WSくるんじゃないの?
それくらいしか瞬間火力表現出来ないと思うし
歌って通常でTP溜めてWSで瞬間火力出せたら悪くないと思ってるw
199既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 19:27:03.58 ID:A3gtUgGq
レベル上げでソーサラーが不足するとして
問題はケアルガに続いて大ケアルも独占されて妥協ヒーラーもできなくなるであろう呪さんだ
単体睡眠だけで誘われるわけもないだろうし、相当火力ないとどうなるかってね・・・
まあ今のうちにカンストさせるから問題ないけど
200既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 19:34:02.47 ID:d+8XHL2W
FF11になるみたいだから呪というか黒死亡に決まってるけど。
紙防御でHPが1000切るわけだろ。それ実際HP100しか無いのと一緒。
相当アタックにメリット無い限り100%使えない
で 黒の高火力には反対なのがFF住民
もう死亡確定してる

ま 今なら使えるんじゃない ブラインスロウシャドーシアー

201既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 19:42:58.47 ID:d+8XHL2W
ちなみに今の次々に敵が絡んでくるライブ感たっぷりの多対多戦闘では
スリプルなんて何の役にも立たないのはご承知のはず。
202既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 19:44:05.90 ID:CnJucwix
203既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 19:49:22.99 ID:I6bUZzKJ
また猛者が複射全部に乗る様になるんじゃね
レジメンなくしたんだから別に乗ってもいいだろうに
204既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 19:59:07.72 ID:l07LCZYB
>>117
けっこう仮面乙
205既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:06:32.71 ID:9He751vp
フレアが本来の威力になって、シアーより強くても黒さんはダメなの?11はやったことない
206既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:07:26.61 ID:tWH0XWC9
>>202
鯖スレと言ってることが違うぞって途中でレスがあったからギサールスレ探して見てみたらMPK側が故意にやってるvip厨で糞すぎワロタw
207既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:07:55.39 ID:zZPUPL2U
>>203
なにいってんだよ。猛者も複射も廃止。
似たようなスキルはあるけど、似てるだけで中身は全然違う
208既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:14:05.07 ID:l07LCZYB
>>202
双方の関係者が捨てアカで口論してて困る
ただ今の占有っぽい仕組みはカスだよな
209既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:15:50.09 ID:1GiVPxq2
雑魚は別にいいとして、NMだけ占有とか?
まあ、敵でもNMは区別してるだろうし、仕組み上は出来るかも知れんが・・・。
210既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:19:47.77 ID:l07LCZYB
>>209
NMはキュスを置いたら湧く為のように条件キーポップで即占有でいいと思うな
211既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:21:29.43 ID:cQWVVMcu
ざっとみたけど
HPが減ると仲間を呼ぶ該当NMの性質を利用してMPKしたっていうのはあくまで発端で
煽りの言動が問題として重視されたっぽいが
212既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:22:11.63 ID:tWH0XWC9
>>211
あと常習犯みたいだな
雑魚連れてきてなすりつけとかもやってるらしい
213既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:22:15.98 ID:jwBVgOK5
NMならではの問題だなこれ。しかし書いてるのが事実として湧くのを全然知らなかった奴まで停止ってのはどうなんだろう
214既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:23:39.15 ID:1GiVPxq2
まあ、重要なNMはトリガー制が無難な気がするな
215既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:24:24.86 ID:CnJucwix
まぁ別鯖だからまったく関係ないが
一番死んでほしいのは鍵のドロップ率と箱の当たり率設定したやつだな
216既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:25:00.84 ID:N5cwl/cl
>>212
鯖スレで誰も同情してないところから察してくれw
217既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:25:36.41 ID:Gapq2BF2
今くらいで丁度いいけどなぁ
2時間強で8人全員揃うし
218既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:25:59.96 ID:G/cbJsoO
>>215
はい
219既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:26:23.04 ID:cQWVVMcu
時間単位どころか日単位で張り込みするようなのはごめんだが
今の14でそこまで必死こくNMっていないよな
イフはPTメンバーを集めて戦う場へ移動だし
220既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:26:46.05 ID:l07LCZYB
>>215
妥当な入手率だろ
絶対無理でもなく簡単でもない
221既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:27:07.37 ID:N5cwl/cl
>>213
処分食らった側が言ってるだけで、それこそNMの特性知らないやつがいたって言う証拠もないからな
222既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:31:27.89 ID:jwBVgOK5
>>221
いやそれはもっともだけど逆も然りだしなと思ってさ。いた訳じゃないから判断はできんが
実際知らなかったらやりすぎじゃないか。まあ俺らがログとか見れる訳じゃないし何とも言えんけどねその辺は
223既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:32:25.57 ID:qy6Ki3/M
鍵の取り合いで外人とかガンガンMPKしてくるけど、あいつら通報したらBANになるのか
224既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:35:52.85 ID:tWH0XWC9
>>222
グループ内でMPKしてやろうぜーって発言があってやってるんだから、特性知ってるとか知らないとか関係なくね?
225既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:39:42.03 ID:d+8XHL2W
全てFF14が腐ったシステムを持ってるから悪いんですよ。
過疎でこの状態なんだから人がもっといたらどうなると思う?
毎日揉め事オンラインになる。

まあこのまま治安最低の廃墟じゃ人なんか来ないから
人増える話をしても意味無いんだけど。
欠陥は明らか 何がWoWがライバルなんだか
相当にいろいろと疎い奴がFF14作ってる だから欠陥だらけで流行るわけが無い
226既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:42:46.45 ID:QMXyLTHM
真相は部外者には判らないだろ
両者もGMも都合の良いことしか言わない。鯖スレも私怨で適当な事いう奴も居るだろ。

問題はGMが警告無しに垢停止にしたことだな。
これはやりすぎだろ。
227既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:43:26.34 ID:l07LCZYB
>>225
1.19から意図してなくてもMPK状態になる糞仕様だからな
228既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:43:59.53 ID:l07LCZYB
>>226
うなもんログ調べたら一発だろ
229既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:46:31.01 ID:tWH0XWC9
意図的なMPKなら一発垢停でまったく問題ねえだろ
230既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:46:31.03 ID:jwBVgOK5
>>224
>>202にそんな事書いてなかったと思ったが俺の見落としかな。もしそれが事実なら同情の余地はないな
231既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:48:09.03 ID:wzeV/6iQ
すんまへん
今ゼーメルで25分切るのって安定して出来ますでっしゃろか?
232既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:48:21.99 ID:JogGuZAK
mob釣ってきたならともかく加勢してMPKになる仕様が問題だろ
まあ今回はVIPだからBANでおk
233既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:49:32.03 ID:N5cwl/cl
>>226
VIPの場合はくだらないシャウトしまくったり、捨てキャラ作って個人に粘着してセクハラ発言したりと
色々してるから初犯とは限らない
過去に警告食らってる可能性も十分にある
234既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:49:53.20 ID:QMXyLTHM
というか、最大の被害者はポエ吉だろ。
1.20遅れてキツいのに、阿呆GMが調子乗って垢停止→停止された奴がフォーラムにスレ立て
ログもうpられてるし、内容的にもスレのブロックや削除では火消しにならない。
また睡眠時間が削られるな。

それで1.20遅れたら堪らん
235既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:53:19.87 ID:d+8XHL2W
この過疎状態で揉めてるようじゃ1000万人許容できるゲームの設計なんか無理だよな
どんだけWoWが偉大か思い知るといい

ま 後発は人が考えた発明をパクればいいんだから
クリエイターじゃなくてコピアーで済む
236既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:55:25.61 ID:MBFaZipN
誰とは言わんが、誰も聞いてないのにHPの重要性とかいきなり語りだしたかと思えば、今度は14叩き
なんか怖いんですけど
237既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:55:47.38 ID:1YlXv9WR
というかチャンネル制にしないとまず収容不可能だし
238既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:56:41.88 ID:tWH0XWC9
>>236
みえない
239既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:57:14.77 ID:pnNWdiv7
>>234
んなことまでポエ吉の仕事じゃないだろw
まぁGMには全部筒抜けなんだから、処分は妥当なんだろ
240既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:58:17.49 ID:l07LCZYB
>>233
大集団に属してる奴って変な勢いを得て迷惑かけるからな
titanの2chLSも酷かった
241既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 20:58:51.50 ID:QMXyLTHM
>>228,233
奴らは糞かもしれんが、GMを100%%信用するのか?
自分は11未経験だから知らんが、産廃クラスの糞GMぞろいなんだろ?

こんなのキャラ伏せてログ出せば一発で済む事じゃない。
発言内であだ名で呼んでたりすれば面倒だけど、NMのpopから死ぬ迄なんだから大した量じゃない。
揉めてても長くて30分ぐらいだからすぐできるはずだろ。
242既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 21:01:25.51 ID:G/cbJsoO
双方がログ出せばいいじゃん
各自PCに残ってるんだし
243既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 21:02:24.49 ID:jwBVgOK5
>>202だけで判断はできないだろうけどGMもなんかなあって感じだな
244既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 21:04:39.58 ID:N5cwl/cl
VIPが自分らに都合のいい情報だけでフォーラムにスレ立てしてる時点でお察しだろ
245既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 21:06:22.46 ID:QMXyLTHM
>>239
フォーラムで騒いだ以上、ポエ吉直属のコミュニティチーム担当だろ
GMチーム内で揉み消せる問題じゃ無くなってる

GMチームに対して発言力を増すチャンスではあるけど。
246既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 21:06:47.54 ID:d+8XHL2W
>>236
話の内容は?
FF14の改良に一番重要なのはその内容の話であって怖い怖くないは関係ないんだよね。

なんかFF14ってゲームクリエイターいないみたいだからさ。
紙装甲でHP低いってどういうことかわかってるのかなと思ったのでね。
指数関数的に脆さが増すってわかってるのかなと。

ま、魔法無しで行く方針なのかもしれないけど。
247既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 21:08:09.35 ID:jd22Jrc1
VIPだし妥当な判断だと思うよ
248既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 21:09:03.31 ID:l07LCZYB
>>245
でっていう
249既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 21:09:04.03 ID:d+8XHL2W
ただ言っとくと強力な魔法を操るソーサラーがいないRPGとか
外人にはつまんねえだろうなと。
FF11の国内ユーザーを引っ張ってこれればOKの方針ならお門違いな指摘だろうけど。
250既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 21:09:26.96 ID:tWH0XWC9
VIPの奴らなんだから一発BANでも過去にも何かやってたんだろって納得できる
251既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 21:11:50.78 ID:QMXyLTHM
>>244
GM通報した相手も捨てキャラ作ってポストすればいいじゃない。
運営はスクエニ垢で見てるから、部外者の煽りかどうかはすぐわかるんだし。
252既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 21:12:19.97 ID:u1zNz72R
ま、を頻繁に使うやつはアスペ臭がして気持ちが悪い
253既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 21:12:25.87 ID:jwBVgOK5
どっちにしろ一方の主張だけじゃ判断はできんわなー。追加NMに関しては出来る事ではあるんだよな
254既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 21:14:25.35 ID:l07LCZYB
どっちがやったとかが問題ではなく嫌がらせし放題な仕様のほうが問題だよな
255既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 21:16:08.63 ID:N5cwl/cl
>>251
プレイヤー同士のくだらない争いすらフォーラムでやらせる気かよw
256既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 21:17:53.04 ID:QMXyLTHM
なんか、擁護してるみたいになって我ながら乙ってるな…

でも、PS3版がでればリア厨とかマジで話の通じない基地外が大挙来る可能性有るから
今のうちに第三者も納得するようなジャッジ出来るようにしとかないと
到底無理だろ。外人はすぐ訴えるしな。
257既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 21:27:45.82 ID:fd7IgvQY
野菜鯖のVIPだろ。
こいつらウルダハとかでオマンコとかシャウトしまくってたからな。
アカBANされて当然だろ。むしろ今更なんでしなかったというレベル。
258既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 22:15:37.65 ID:lZmYf5B9
うち外人鯖だから妨害殺し合いMPK日常茶飯事なんだが
他の鯖は違ったのか
259既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 22:17:11.09 ID:k5X/SRN3
MPKや奪い愛ってFFの伝統だろ
260既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 22:18:53.31 ID:N5cwl/cl
>>259
それ11脳の特徴

261既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 22:42:41.78 ID:DDmq1pTK
当事者の言った言わないなんかよりも確証を得るログで判断するのは
GMサポート業務の基本
262既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 22:43:12.50 ID:SJgYwvar
MPKってなに?
263既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 22:44:33.92 ID:GdnAhemS
すごいな信者同士でも争ってるのかww
264既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 22:50:44.08 ID:DDmq1pTK
常習的にMPK行為をしている奴が4戦で垢停止は冤罪だと主張するとかバカの極み
265既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 22:59:07.22 ID:/qXNEFN+
赤停止ならロードストーンへの書き込みも禁止でいいんじゃないかな
266既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 23:00:07.44 ID:/qXNEFN+
ああフォーラムね ロードストーンももちろんだけど
267既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 23:03:07.86 ID:dfdMZMhE
VIPとかいたんだw
268既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 23:04:58.12 ID:kPFU1h5J
そんな事より1.20で斧がスカスカになりそうでコワイ
猛者(笑)天眼つけてないんで
すか^^;とか洒落になんねーぞ
269既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 23:07:57.39 ID:dPfwcXqQ
轟!を楽しめるのは今だけなんだな^^
270既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 23:10:26.95 ID:dfdMZMhE
イフ戦の高命中率はPTボーナスだろ
蛮神ID辺りは問題なさそうだけどなー
271既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 23:15:38.47 ID:QmzYw+LD
イクサルやるとすかすかでいらつくw
272既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 23:24:53.62 ID:7YP3skoS
>>269
また「力を溜めて・・・miss!!」の時代が来るのか
273既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 23:25:22.41 ID:l07LCZYB
>>270
イフ自体が回避能力皆無っぽい
ごくまれに起こるミスは立ち位置絡み
274既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 23:31:37.28 ID:uHFesw3F
弓や格や剣なら気を使わないといけないかもしれんけど
リューさんならレベラゲパーティーで適当に戦ってても大丈夫かな?
275既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 23:33:22.37 ID:QmuMfwBh
>>262
マジック ポイント クレマセンカ=MPK
276既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 23:34:38.59 ID:FEV8C1tz
敵がスタンしてるのに攻撃スカるのはなんなん?
お前レベル50だろしっかりしろよ…

フェザステかかってるときに睡眠になると延々回避し続けるのもやめて…
277既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 23:34:47.84 ID:l07LCZYB
>>274
武器が適当なら消えるべき
動きが適当なら空気嫁
278既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 23:37:03.81 ID:SJgYwvar
>>276
ストスキかかってる最中に睡眠で殴られても起きないのと同じか
279既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 23:50:16.38 ID:yi8mZPaV
装備でMP+540してる皿見たんだけど
MNDとか回復魔法威力あげるより単純にMPあげたほうがいいんかな?
ケアル3で800後半が1000になって200増えたとしても
5回打ってやっと10回分じゃん?
5回打つとケアル重視の奴はMP空になるが、MP重視は3回多く打てる

MPの方が回復スピードも上がるし良さそうなんだが、どうなんかねー?
280既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 23:52:04.66 ID:MBFaZipN
それはもう好みの問題
どっちが上とかではない気がする
281既にその名前は使われています:2011/11/26(土) 23:54:08.73 ID:l07LCZYB
>>280
瞬間的な回復量が欲しいなら回復魔法だけど持久戦なら最大MPだものな
282既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 00:00:42.59 ID:WQZv+e0i
イフやらNMやってみてMPに困るならMP上げとけよ
283既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 00:03:06.63 ID:UpbMVpM5
イフなら1発重くないし、最大MPのほうがヒーリングMPも高まっていいかもね
284既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 00:04:43.39 ID:l07LCZYB
WIN7の64でプレイだとメモリ分以上に性能ダウンかのう?
285既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 00:05:20.20 ID:kn4tZmiq
ヒーラー不足がこれから深刻化したら回復手段緩和ありそうだからな・・・
かといって物理防御を一人だけ上げても、もともと皿の防御が低い前提でコンテンツ調整されそうだから意味ないだろな
286既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 00:08:23.09 ID:LaXJqEDB
盾が食らうのって多くて700あたりだよね
ケアル3で間に合うからなぁ・・MP回復量増やすのは現状だとあまり意味はないのかな。
287既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 00:12:44.09 ID:bsAtSQ4R
ケアル回数を減らせるのは意味があるかもね
まぁ好みの問題ってのに同意
288既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 00:14:46.38 ID:v9E6F2iq
自分のPSに合わせて作ればいいんじゃね?
MP足りてるのなら魔命中、回復量に振ればいいし
289既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 00:15:40.46 ID:pGILv+nK
智者も意力も糞安いからなぁ
290既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 00:15:49.36 ID:YxTp+4rE
>>285
そこでポーションさんが簡易内丹に
291既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 00:16:24.87 ID:+mccBa4O
HP満タンのザコ1発殴って瀕死にしたらすぐにWS使ってくるけど、これはどういうことなの
292既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 00:16:40.89 ID:WQZv+e0i
ヒーラー不足が深刻化したらって全クラス自己回復できるんだが?
293既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 00:17:41.82 ID:pGILv+nK
>>291
被ダメによるTP上昇率は回数じゃなくてダメージ量による
294既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 00:19:24.89 ID:v9E6F2iq
HP残によって使用TP変動の可能性も
295既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 00:19:59.09 ID:+mccBa4O
11のシーフみたいに「TP貯まるからショボい攻撃当てないでくださいね^^;」にはならないってこと?
296既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 00:36:17.28 ID:BQA+MBIH
つーか1.20早くしろよなめてんじゃねーぞ
297既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 00:36:27.95 ID:W7P2tJx9
カメラを一番引いた視点でやると面白いなw
298既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 00:37:35.86 ID:YxTp+4rE
>>296
やることなさすぎて一時離脱してるわはよこい
299既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 00:42:05.29 ID:o5KJ8RSi
>>265-266
フォーラムも禁止されたけど、その期間は別アカウントで書いてたみたい
300既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 01:05:32.08 ID:YxTp+4rE
12月前にサプライズBAなんてないか
301既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 01:11:06.56 ID:1opn/4RP
>>286
理論上はそうなんだが、イフなんかでエラ避難してるときに凹んだりするからな
302既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 01:40:15.47 ID:XfQVeJEU
>>299
そうなのか 複垢は別になんとも思わんがこういう時はやっかいだな
303既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 02:18:10.18 ID:95HINGHN
ふと思ったけど、イフで全員エーテル持って行けばサイクロン中に盾に集中投与でMP300ぐらい一気に回復出来てよくね?
304既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 02:21:47.78 ID:o5KJ8RSi
エーテルって他人に使えたっけ?
花火とかは使えるけど
305既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 02:24:02.01 ID:95HINGHN
>>304
使える
だから5人ぐらいで一気に一人に使ったらでかくね?と思ったわけだ
306既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 02:24:22.58 ID:kPX/uHC7
エーテルもポーションも他の人に使えるよ
クールタイムがそれぞれ5分くらいづつあったと思うけど
307既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 02:55:04.21 ID:L3QYxjFZ
>>306
ポーションはCT45秒くらい
308既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 03:08:35.84 ID:nd6Loufj
>>154
バイキングとかって木製の船体破壊のために斧使ってたりしたからそのイメージ
309既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 03:11:31.19 ID:YxTp+4rE
>>308
バイキングは船じゃなくて上陸して村や街を襲うんだが
310既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 03:23:38.66 ID:v6HJIxFp
ハッヒフッヘホー
311既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 04:14:01.19 ID:0+/Ei9R6
審議拒否
312既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 04:42:30.30 ID:oBO+Y8En
ここも保守しなきゃやばいくらいになったか
313既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 04:44:53.25 ID:f1az5/lY
ネタないしね
開発が再配置要望に関して完全だんまり決め込んでるからね
314既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 04:51:15.28 ID:HBZhV9B/
レターうpで流れ止まったなw
315既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 05:24:38.27 ID:1MxdX5BW
>>279
200も増えない

増えて30程度
316既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 05:26:04.50 ID:GSQseV9F
リムサの海賊はやっぱおかしいよな
普通船の中ってかなり狭いし相手の船に乗り込んで略奪する場合でも大きい武器は携帯しづらいだろうし
錆びやすく錆びに弱いチェーンメイルというかホーバージョン着込んでる海賊が多いのも変
317既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 06:30:57.15 ID:jnbt5B4q
海賊はバカなんだよ
318既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 06:33:11.60 ID:f1az5/lY
海賊はカトラスにシャツってかんじ
海賊=斧ってのはFEからの影響じゃねーの
もしくは農作業道具を利用して野党に成り下がった農民=山賊に引きずられてるか
319既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 07:50:18.23 ID:+mccBa4O
森で槍振り回すのもおかしいだろw
320既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 08:21:20.51 ID:XSoyFeQW
海賊に片手斧投げるイメージはあるが両手斧ぶん回すイメージはない
321既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 08:32:33.67 ID:YmE7soYv
海賊はTシャツにAKだろ たまにRPG
322既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 08:43:16.12 ID:bM++Reu6
>>309
船「も」襲う
っていうかバイキングって呼ばれてた人らも時期や場所で若干性質違う
323既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 08:48:07.96 ID:dJreYOPJ
ほんまもんの海賊知らん癖にイメージだけで語るなよ
324既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 08:49:12.10 ID:dGFVDMII
>>319
しかもグリタニア街中から黒衣森まで狭い通路ばっかりだしな
鬼哭隊が槍使ってるのは不自然すぎる
325既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 08:50:20.91 ID:qh7XCErz
森に潜んで敵を刺すんだろ
326既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 08:54:56.04 ID:WnoObEZS
>>325
無理があるな、潜むなら尚の事長槍なんて邪魔だしそれは弓がやるんだろ
327既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 08:57:22.07 ID:s2ZH2h2Q
海賊もチェインメイルくらい着るわ、手入れしてりゃ錆びもしねえし。
錆び防止加工も知らないのか。
328既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 09:03:52.16 ID:2sEJoYax
まあ森みたいな狭い所での遠心力乗せる斬撃(両手斧)は論外になるし
闘士やカジノの用心棒が槍持ってるのもおかしな話ってことで消去法で槍が割り当てられたんだろう
329既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 09:05:48.56 ID:KHk+5Bxj
海賊=軽装で上半身素っ裸とか軽い服とかそういうイメージが強いんだろうか
330既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 09:11:42.05 ID:2davIY+U
海賊学者かよ
331既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 09:18:59.80 ID:EuamkfcA
一般的にはパイレーツオブカリビアンとかみたいなカリブの海賊のイメージ強いかもな
332既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 09:25:38.19 ID:hXuOI0pu
コルセアさんは関係ないだろ!いい加減にしろ!
333既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 09:26:29.45 ID:56syYQJl
ヴァイキングとコルセアさんは戦闘スタイルが正反対すぐるわ
334既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 09:28:12.32 ID:EuamkfcA
>>332
銃術士<ほんまやな
335既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 09:28:35.71 ID:Rf6/Nhmy
笑って見てろ!
336既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 09:36:03.27 ID:4WmT7S0m
彼女ができたので引退することにした、無料期間も終わるし 今までありがとう
337既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 09:43:12.72 ID:KHk+5Bxj
クリスマス寸前で別れちまえw
クリアおめ
338既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 10:21:46.46 ID:tEmdhBCm
詩人メインでいこうとおもうんだけど
他クラスで必要なスキルってある?
幻術は20まで上げたからケアルは改修後も使えるとおもう
339既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 10:24:42.16 ID:MHcLT9kG
>>338
格闘のR50スキル
340既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 10:26:05.18 ID:ssPRGcP5
ジョブって他クラスのアビセットしにくくなるんじゃなかったっけ
341既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 10:39:00.15 ID:+mccBa4O
クラスだとLv50で10個までセットできるのは確定
ジョブだと多くても5個だろうと予想してる奴が多い
342既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 10:45:54.16 ID:GSQseV9F
>>319
14に出てくる槍はみんな短いから森の中でも十分使えるだろう
4m以上あるようなパイクなんかは無理だろうけど
343既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 11:08:59.74 ID:CIerD/0s
ジョブになるとHPが減るとかとかその程度のデメリットしかなく
常時ジョブの方が強いの?
344既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 11:19:42.02 ID:FhG8bVB3
ジョブはクラスの上位じゃないって言ってたけど普通に上位になりそうだよな
パーティ特化にしたいなら他のクラスアビは一切セット出来なくすべき
345既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 11:38:14.04 ID:WQZv+e0i
狭い道だからこそ槍のほうがよくないか?
振り回すのは論外だけど
346既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 11:39:04.65 ID:1BeO3Ney
まだ特性が残ってるが、ジョブとクラスで違いがない気もするしな
完全に別なら使い分けできるけど
347既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 11:40:59.84 ID:GSQseV9F
>>343
ジョブは他クラスのアクション装備できないんじゃなかったか
348既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 11:42:57.03 ID:BQA+MBIH
>>347
一切セットできないんだっけ?
349既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 11:44:16.92 ID:ZwcwNal8
なんかソースあったっけそれ
350既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 11:45:40.82 ID:YmE7soYv
黒い森のあの狭い通路の構造なら槍突き立てて進めば最強だろうね
351既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 11:54:00.89 ID:r1bDMD0i
なんで通常ダメージ20以下とかの敵にWSが500以上も出るの?
352既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 11:59:28.78 ID:BQA+MBIH
>>349
>ジョブはクラスの上位職ではなく「パーティプレイに特化したスタイル」という位置づけで、ジョブになることで
>他クラスのアクション装備に対して制約がきつくなるかわりに

一切無理とはいってないな
レベル50で10個装備だから、2,3個しかつけられなくなるんじゃないか
353既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 11:59:44.88 ID:ssPRGcP5
正直ナイト・白・詩人がソロ時にクラスに戻る以外は
事実上の上位職になると思う
354既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 12:02:22.01 ID:ZwcwNal8
>>352
dクス
355既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 12:03:28.08 ID:FVa5rKNX
いよいよ戦闘クラス全部カンストしてしまった
仙人の領域にいくか・・・
356既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 12:03:52.15 ID:XUKAxlXM
もうジョブは上位職って公言してしまえばいいのにな
上位職になっても誰も困らんだろうに
357既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 12:05:27.03 ID:qh7XCErz
>>355
今はファイター職だけでなくギャザクラまでカンストしてやっと一人前だ
358既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 12:12:30.01 ID:+mccBa4O
戦闘職なんかペコドン時代にカンストしてるもんだろう
今まで何やってたの
359既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 12:12:58.54 ID:FVa5rKNX
>>358
つまらんから普通に休止してたw
360既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 12:16:00.02 ID:s2ZH2h2Q
ある意味で見れば上位職だな
でもある方向から見ると劣化職
361既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 12:16:23.18 ID:/o3bKYUK
>>355
それはまだスタートラインにたっただけだ
362既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 12:34:43.88 ID:WQZv+e0i
戦闘カンスト、ギャザクラ40以上でスタートラインだな
363既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 12:45:20.33 ID:hXuOI0pu
ギャザは38でもそこまで変わらないんじゃないですかね(指摘)
364既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 12:49:42.35 ID:Pc9OKVGC
スタートラインは最初にログインした時じゃないですかね(真面目)
365既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:07:34.43 ID:qh7XCErz
カンストしてないと人に非ず
366既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:08:26.46 ID:ycUXZNW4
>>363
最低でも43装備がないと8回採れないし
367既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:08:52.60 ID:X29662rQ
だが待って欲しいギャザクラをカンストさせてしまう=himechanの称号剥奪ではなかろうか
それはhimechanではないobachanだと罵りを受け批判空間に投げ飛ばされてしまうのではなかろうか

ならばギャザクラALL1も悪くない
368既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:09:46.93 ID:5vkam2Ab
剣50 格30で [格闘士] アビリティ1 自身のHPを回復
を剣50で使う場合、回復は格30くらいの回復量になる?
まだそのへんは不明だったっけ
今のうちに戦闘職上げとこうか迷うな
369既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:10:44.27 ID:Bjy/fNDZ
正直、ギャザはつまんねーんだよな
素材取れるから仕方なくやってる感じ
あのAIMだのなんだの合わせるミニゲームが面白いと思ってやってるやつっているのか
370既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:11:20.81 ID:/o3bKYUK
>>368
剣50基準
371既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:17:20.88 ID:dWEfT7Wg
ギャザは今のヌル仕様の中では一番あげるの面倒だな
20〜25、30〜35とか経験値マズすぎる
372既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:20:25.37 ID:mtqS1+ng
>>371
不味いのは45くらいからだろw
グレード5までしか無いのがおかしい
373既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:21:13.39 ID:CGfSzXNp
ギャザはポイント縛りがウンコ
3点同じポイントをハムハムまわし続けるのは×ゲームだろw
374既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:21:42.08 ID:qPyNgAcO
>>372
経験値的には不味いが
ギル的には最高に美味しくなるとところだから我慢できるぞ
寧ろ50になってしまうと経験値増えなくなってモチベが落ちそうだわ
375既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:22:45.42 ID:/o3bKYUK
向いてないからやるなよ
376既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:23:57.27 ID:mtqS1+ng
>>371
30過ぎとかG5で糞ウマイだろ
377既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:24:14.19 ID:ciG/xaGH
向いてなくてもやった方がゲーム的に有利だからやるんですわ
378既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:26:17.66 ID:fJ8JL2ZI
>>374
うちの鯖どれも暴落でギル的にもうまくないんですけど
379既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:27:47.44 ID:oE5AB1cG
寝過ぎたワロタ・・・
380既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:28:27.84 ID:qPyNgAcO
>>378
じゃ無理してあげる必要もないんじゃないの?
イフで上げればいい
381既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:30:07.37 ID:r1bDMD0i
1.18の戦闘スピードのバランスで1.19のコンテンツやれたらよかったのに
明らかに戦闘がもっさりしてスピード感がなくなったと思う
ダメージ計算は前のほうがよかった
382既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:31:58.59 ID:Pc9OKVGC
つーか1.20の続報まだかよ
日曜は休みか
383既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:39:30.35 ID:WQZv+e0i
さすがに休ませてやれよw
384既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:43:31.72 ID:oE5AB1cG
モンクは回復、攻撃、防御を使い分けるってのはどうだ
火でヘイスト+攻撃アップ、地でリジェネ+防御アップ、水で内丹範囲化やTP消費で味方回復スキルとか

このモンクやりてー
385既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:49:41.50 ID:qPyNgAcO
>>384
それ絶対「火」で殴ってるだけの脳筋モンクしかでないと思う
386既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:51:12.60 ID:KNxiKKtg
>>384
ぼくのかんがえたさいきょうのモンクかよ
387既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:53:22.29 ID:1opn/4RP
>>385
現状ですら火以外見えてない奴しかいないしな
388既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 13:58:10.68 ID:nnUCyrYe
>>381
オートアタック出る前に相手が沈む戦闘なんてクリックゲーとかわらんだろ
389既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 14:05:07.06 ID:f1HmmNLK
>>387
風と土なんて使い道ないの分かり切ってるからだろ。
風で回避力アップとか言っても、エンドコンテンツじゃ通用しないだろ。
390既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 14:06:15.12 ID:pGILv+nK
修羅念土闘衣からのボンバータックル
攻守共に土が最強
391既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 14:06:49.42 ID:WQZv+e0i
要するにリングアウトする訳ですね
392既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 14:10:26.93 ID:7vZ2VPSx
まぁなんどアビ票みなおしても
モンクはボンクラにしかみえない
393既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 14:12:52.29 ID:JxnKozzP
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=277895

こいつ何いってんだ、きめーw
394既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 14:18:14.83 ID:roVVyRE3
装備にしろステータスにしろ、1〜30までと、40〜50迄でステータスの伸び率の差がぶっ飛んでるなぁ。
ソロでチマチマやってるけど40以降は極端に楽になったわ・・・。
395既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 14:23:44.07 ID:oE5AB1cG
火(MPスリップ大)
火拳中は竜騎士をも超える火力を出せる
しかし一刻のブーストなのでずっと使うにはMPが足りない
攻撃チャンス時にチェンジして削る猛攻の構え
地(MPスリップ中)
リジェネと防アップによりナイト並の耐久力になる
MPが切れるまで防御に徹する鉄壁の構え
水(MPスリップ小)
リキャストは長いが回復の技が使える治癒の構え

このモンクやりてー
396既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 14:24:33.59 ID:roVVyRE3
>>392
魔法の弱点属性付くと1.5〜2倍程度ダメ跳ね上がるし、土・火・風弱点の敵に対しては
トップアタッカーになるんでねーの?
それ以外のや、逆に耐性持ってる敵だとお通夜だと思うが・・・。
397既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 14:25:15.18 ID:56syYQJl
ナ竜白が出てくる前に存在意義否定するとか最近の格さんは生意気だな
398既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 14:27:50.90 ID:0K8oWAsL
ボム退治専門になるのか
399既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 14:30:01.30 ID:MVYR1vFj
>>393
その取り合いしたってのはHot pocketっていうLSのマスターでMint Blancmancheって奴。コネ鯖では有名なツーラーだよ。
Everyday Everynightっていうキャラに釣りBOTさせてセンドも取らずに全カンストさせた。ヒストリー見ればわかる。
10年ニートと釣るんでニコ生イフでrepとってPTメン公開晒し上げして貶める最低のクズな
400既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 14:33:28.47 ID:roVVyRE3
[弓術士] アビリティ3:MPを消費して、1回のみ遠隔攻撃と魔法攻撃を避ける。

これ見ると弓や詩人を釣りジョブにしたいのかなぁ、と感じる。
まぁタンクでの習得も必須になるだろうけど。
401既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 14:33:29.97 ID:r1bDMD0i
モンクは属性系になるみたいだから魔法防御も高いんじゃないか?
物理はナイト、魔法系の敵にはモンクタンクが有利になるとかで活躍の場が
402既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 14:35:34.16 ID:56syYQJl
タンクはナ戦みたいだが
403既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 14:35:59.57 ID:ajuowDh+
最近モンクのために修行している血気盛んな格闘さんもいらっしゃいますが
生粋の格さんはPatch1.18から明鏡止水の構えを崩しません
何が来てもバッチコイです

ただ、みんなと遊びたいな、って思ってます
404既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 14:38:01.59 ID:56syYQJl
しかし俺は忘れない
せっかく誘ってくれたのに
「斧みたいな雑魚と一緒にゼーメルいけるかよwwwwwww」
「槍みたいな不遇職と一緒に遊べるかよwwwwwwwwww」
「こちとらスクウェアゲーでは超優遇の格闘がメインなんだぞwwwwwwwww」
と無碍に断った奴らがいたことを
405既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 14:58:45.28 ID:ajuowDh+
えぇ、長く孤独な修行の間にそういうダークな方へ落ちていく同志も数少ないんです
モンクへのジョブチェンジの時に解脱できるといいんですがね
406既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:01:13.77 ID:roVVyRE3
モンクのジョブクエストで仮面ライダー的な改造手術を受けて欲しい。
407既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:03:58.02 ID:ByykqKKO
我々のザハラクフェレトラー
408既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:11:31.50 ID:VQHCmSth
ダメージに関わるステータスの重要度って
D値>攻撃力>STRの順でいいんだっけ?
マテリアでブーストするのに物理攻撃力とSTRどっち上げたらいいのかわからまい
409既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:14:07.02 ID:ZSe2UShp
コネオンで特集されるからそれ見て決めれば良い
410既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:17:32.07 ID:7vZ2VPSx
>>400
ただのデコイだが
イメージで作ったクラスの引継ぎアビだろ
411既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:18:31.39 ID:A6HG1g3l
STR イフ戦じゃあんま体感ないけどな。フィールドで格上殴ってくればわかる
412既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:18:52.62 ID:CIerD/0s
複数回攻撃武器の実装まだか
413既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:22:18.80 ID:49LTXP7X
攻撃上げると通常攻撃ダメージがのびる
STRあげるとWSダメージが伸びる
414既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:25:38.07 ID:ZSe2UShp
だから魔攻上げても全然精霊のダメージ増えなかったのか
415既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:26:20.34 ID:ycUXZNW4
前からSTRの影響大きいアクションと攻撃力の影響大きいアクションわかれてた。
416既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:35:19.95 ID:49LTXP7X
イフで 脚STR20 手STR50で 指輪3個で 合計STR350位にすれば
フルバフドゥームが1000出るようになる
攻撃を600近くにしても STR280とかだと
フルバフ ドゥーム最大800位しかいかない
417既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:39:44.21 ID:XUKAxlXM
>>412
もうされてるじゃん格闘が
既存の他の職ではそんな武器実装しないでしょ
実装したら絶対必須になるし格闘の存在意義がさらになくなる
418既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:41:49.72 ID:oE5AB1cG
こっそりちまちま上げてた弓が40になった
PT支援しつつ削るようなテクニカルジョブがほしいなぁ
弓で多少削りできるなら詩人もありなんだがあんま期待できねーか
黒もありっちゃありだがエフェクトが全然派手じゃないからつまんねーんだよな
フレアは結構かっこいいけど
419既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:43:09.63 ID:0Bo2rm6u
>>418
回復よろ^^
420既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:43:51.23 ID:r1bDMD0i
どのスキルがどのステータスとか公表してくれないのかな
公式情報で
421既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:45:22.22 ID:ycUXZNW4
ダメージ値でダメージ上限決められてるから
上限出せる攻撃力ある場合は複数回攻撃の方が強くはなる。
422既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:48:40.64 ID:XeDxSHle
>>416
STR272物理攻撃力574でフルバフドゥーム900以上出たけど
423既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:53:51.00 ID:M/bEH1x/
>>416
手50てガガガか?
今のところ手は+34他禁断なし
胴にクリガで最大950くらい出ている。

ガガの時点で2割切ってた、ガガガは辛そうだ、、、
それなら胴をガダにしてブラサイかなぁ
424既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:55:56.31 ID:qh7XCErz
禁断前提かよ・・おまえら廃すぎるわ
425既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:56:30.92 ID:49LTXP7X
>422 ごめん 900って書いたつもりだった
426既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:57:35.90 ID:LaXJqEDB
ガダラアってつけると、5個目にガを選んでも100%になるよ
427既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:58:02.47 ID:LaXJqEDB
↑成功率ね
428既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:58:24.27 ID:neBhG3XL
うちのマスターが破産するからやめろ
429既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 15:58:29.87 ID:M/bEH1x/
ついに晒されたか
430既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 16:00:22.47 ID:ZmiehHje
>>426
前やったけど
ならなかったよw
431既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 16:02:07.87 ID:LaXJqEDB
前がいつからないけど、表示が100にはならないよ。
数値とかの組み合わせがあるのかもしれないが、失敗する確率が高いと言われても成功してたよ。
432既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 16:05:39.38 ID:49LTXP7X
>423 胴クリ+80 手STR+51 ガ16×3 脚ガ×2 +8×2
ドゥーム1000超えは STRの効果じゃなくて胴の効果かも?
ディアやアブゾディフェにも左右されるし よくわからなくなってきた
433既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 16:15:48.54 ID:M/bEH1x/
色付き防具に禁断って今やるべきじゃないよね?
次のパッチで好きな色がつけれるらしいし、白や黒でつくりたい。
できればピンクがつくりたいけどカララントにピンクがないんよね…
434既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 16:18:28.53 ID:FhG8bVB3
色付きから他の色は新生からだろ
やるなら無職にやればいい
435既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 16:25:53.35 ID:Z0uwpL98
松井、ステとパラメータの関係が分かりにくいからなんとかしろ
ハートギザルメNQ 剛力ガ
ハートギザルメ+1 剛力ダ
ハートギザルメNQ 天軍ガの違いがさっぱりわかんねーじゃん
できないならさっさと11に帰れカス
436既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 16:27:56.50 ID:M/bEH1x/
>>432
おそらく胴じゃないかな
クリ80ってことはガガ?ガダ?
あとはアブゾディフェの有無、槍だけど最近はアブゾデセットして参加してる。
437既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 16:28:36.08 ID:neBhG3XL
剛力天眼天軍のハードギザルメHQ
438既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 16:35:56.17 ID:FhG8bVB3
次パッチで槍はクリティカル狙うアタッカーになりそうだし、天眼と雄略禁断した方が良さそうだな
439既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 16:41:30.36 ID:/jfVRsYU
槍WSは命中低いのが多いからなw
天眼禁断するなら今のうちかもしれん
440既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 16:42:40.78 ID:qh7XCErz
>>437
それってイフ槍より強いの?
441既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 16:43:40.36 ID:neBhG3XL
>>440
D値以外意味無いよ
442既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 16:45:52.12 ID:qm7tNclx
INT上げると精霊ダメ増えるけど魔攻上げても一切ダメ増えなかった
443既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 16:46:25.75 ID:pGILv+nK
ハート+3とイフ槍ってたしかD値差5とか6程度だったはずだし
マテリガで逆転できるレベルでしょ
斧はもう色々無理
デミルーン+3とイフ斧で20くらい差あるし
バーバリアン+3はしんどいし結局イフ斧にD値負けてるし
444既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 16:49:13.77 ID:FhG8bVB3
HQの仕様も変わるし能力もう少し上がるんじゃないか?
ただ、俺の中では現在の+1がHQにしてもらえるかが問題だ
445既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 16:58:03.40 ID:Z0uwpL98
なんかHQの中で揺らぎつくってきそうじゃね
名前統一しましたってだけで
マテリアや染色の糞仕様みるとまたやらかすとしか思えん
446既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:05:05.32 ID:WQZv+e0i
ハートが強すぎるってのもあるけどそれ以上にイフ斧が異次元クラスだからな
447既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:09:43.98 ID:/jfVRsYU
ハートはなんでチャンピョンよりD高いのか
デミブージが低すぎるだけ?
448既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:14:01.63 ID:qh7XCErz
イフ武器では槍と斧を目玉にしたかったんだろうな。
モーグリ武器ではケーンカジェルあたりが目玉
449既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:15:01.83 ID:0K8oWAsL
皿用武器が目玉なら廃れるのも早そうだな
450既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:16:28.27 ID:ZSe2UShp
>>447
隔とクリ率が付いてるせい
451既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:16:55.63 ID:qh7XCErz
回復+30とかきたらすごい燃えるけど
452既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:17:17.82 ID:ZwcwNal8
ガルーダで残りだとイメージは合うな
剣はちょっとどれにしてもイマイチだけど
453既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:18:24.94 ID:FhG8bVB3
ハートももう少し強くていいな。デミは弱すぎる
吉田は、禁断>エクレア>マテリガ1つ付け
くらいにしたいんだろうし、ガガ2個付けでイフ武器と並ぶか少し上になるべきだと思うわ
454既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:20:38.44 ID:u7BocXmz
ガガ2個で並ぶとか温すぎだろ
455既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:22:05.96 ID:tEmdhBCm
もしかしてこのゲームって高レベルになってもレベル1つ上げる時間ってそんなに変わらない?
ソロで30まで上げたけど変わってる気がしない
456既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:22:29.21 ID:FhG8bVB3
たしかにガガ二個とか楽すぎるな
どうしたもんか
457既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:22:41.44 ID:qh7XCErz
>>455
PTでレベリングしてみ。世界が変わるよ
458既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:27:30.75 ID:dWEfT7Wg
ダダダでエクレアと並ぶくらいの性能にしてくれりゃいいのに
459既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:28:55.61 ID:95HINGHN
>>456
所詮エクレアだしそんなもんだろ
それに回復威力のガは未だに50万オーバーしてるし2個禁断でも20%として考えれば云百万の価値はあるじゃん
大半の奴らには大金だろう
ましてや皿装備にそんだけ出すやつなんて…
460既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:35:04.18 ID:FhG8bVB3
>>459
パッチ毎に一番強いエクレア武器変わるんだし妥当か
461既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:38:57.38 ID:oE5AB1cG
マテリアはクラフターのせいでクソシステムだしなぁ
FF11くらいの存在で十分だろ生産なんて
誰でもお手軽に上げられるし持ち上げる意味がわからんわ
462既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:41:15.41 ID:WbuRJ0y0
>>401
結局モンクは攻防一体のジョブって言うけどアタッカーなのかタンクなのかよくわからんのだよな。
回避盾とか絶対空蝉みたいになって後で修正されるしエンドコンテンツでは回避盾とか期待出来んだろ。
属性攻撃とかは火の属性にすると竜さん並の火力出せるようになったりするのか?
ポエ吉はわかりやすさを大事にしろと教えられてきましたとか言ってたが全然わかりやすくないっての。
結局モンクがどこに行ってしまうのかあのコンセプト見ただけじゃわからん。
463既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:41:47.81 ID:8z3YnoIH
剣はこういう場合は分かり易くていいな

コバルトキュイラス系胴手足、フェルトトラウザー、カイトシールドに猛者ガ
頭に智者ガ
帯、ウイングレットに威圧ガ
それで禁断狙えばいい

まあ今は席ないんですけどね
464既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:42:38.47 ID:BWEAJErv
修理も誰得だよな
渡すのに耐久100%にしないといけないってのもストレス
修理があることで誰がどう得するのか分からない

今はマテリア化、禁断での爆発ロストで装備も消耗品になりつつあるから
ますます修理はいらないと思うわ
465既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:44:05.05 ID:BWEAJErv
>>463
それで全身禁断してる剣みたけどフルパで飯くってHP4700近くて吹いた
でも突入前に防具そのままで斧に持ち替えてた
それでもHP4200くらいあってワロタ
466既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:44:46.18 ID:WbuRJ0y0
>>461
マテリアは装着失敗すると装備もろともぶっ壊れるのが何とも言えない嫌な感じをかもし出してるな。
まあ、今更言っても始まらないけどな。
装着部位が指定されてるのも気持ち悪い。
個人的にはFF7のマテリアみたいに付け外し自由で色んな組み合わせが楽しめるみたいなのの方がよかったな。
467既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:46:13.92 ID:qh7XCErz
装着失敗するのは禁断だけだけどな
468既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:47:40.62 ID:vRrPb95R
マテリア関連は完全にチョンゲの強化システムだな
武器を犠牲にしてアイテムを生産
強化する為には壊れる可能性がある
課金アイテム実装すりゃ完璧
469既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:49:26.69 ID:WbuRJ0y0
>>467
そこはイフ武器を越える禁断を作るべく果敢に2個目3個目に挑戦だろうw
イフ武器全然出ねーんだよw
2個目ですらパリンパリン割れるけどなw
470既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 17:51:49.35 ID:qh7XCErz
2個なんて5つに1個成功するがな・・
471既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:00:57.97 ID:v6HJIxFp
>>395
ヒールパンチでPCを殴ってHP回復か
少しやってみたい
472既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:03:57.83 ID:WbuRJ0y0
敵叩いて回復とかって暗黒さんの十八番っつーイメージが強いがな。
473既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:08:17.59 ID:A6HG1g3l
やっぱシルヴァンマウンティアーだな
474既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:17:36.66 ID:v6HJIxFp
あれは白とモのハイブリッドジョブなんで・・・
475既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:22:20.27 ID:jqS/HyvM
>>460
俺はイフ武器とモーグリ武器って属性違うだけで性能同じくらいだと思ってる。
じゃなきゃクラフター装備がどんどん見劣りしていくし
476既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:24:41.54 ID:Bjy/fNDZ
よしPレター見る分には、装備の色について仕様が変わるだけで、新レシピ装備はなさそうだしな
477既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:25:23.38 ID:hXuOI0pu
つか別にキャップ解放する予定もないのに、後発だからというだけの理由で最強である必要性はなくね
カードゲームじゃないんだからさ
478既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:25:41.30 ID:ZSe2UShp
性能調整はあるみたいだから、軽い装備が強化されると嬉しいな
479既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:27:57.53 ID:v6HJIxFp
フェルトシャツとか追加してくれ
格闘と弓用の装備が微妙なのしかねぇ
出番ねぇだろって突っ込みは無粋だぜ!
480既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:28:40.67 ID:pxiLa1VM
布とか無視してコバルトシャツ作ってくれ
481既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:29:30.47 ID:oE5AB1cG
クラフターはファイターとは関わらない方向で調整してくれねーかなー
ハウジングとかそっちの方面で色々ありそうだし期待しとくか
482既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:31:03.99 ID:QncaASWU
120でイフ武器死にそうじゃない?
HQ簡単に出来る様になって、さらにHQで上がる数値が増える、でHQ+天軍ガ2個で超えるでしょw
今でもガ2個で通常攻撃は越えるし
483既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:34:54.38 ID:ZSe2UShp
HQパラ調整されるのは1.21やな
484既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:34:55.94 ID:ZmiehHje
>>475
ダメージ値は同じくらいだが
イフ武器みたいに、攻撃力とかは上がらんで命中特化とかにしてきそう
485既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:37:50.36 ID:/jfVRsYU
コンテンツが少ない今イフを死なせるわけには行かないだろう
新生まではイフ武器最強クラスだと思う
486既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:40:54.24 ID:KHk+5Bxj
イフ武器よりダメージが1〜2大きいくらいの差しかつかないとは思う
487既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:43:53.41 ID:DfCjqbMf
>>479

シパーヒシャツ「スッ」
488既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:44:43.72 ID:ZSe2UShp
ExRareのゴミに用は無い
489既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:46:41.71 ID:v6HJIxFp
>>487
シパーヒは禁断出来ないからな
それになによりシパーヒ乗る〜?とか言ってたFF10の変な奴連想してしまってダメだ
490既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:46:45.64 ID:2/T7Fkko
491既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:51:04.43 ID:v6HJIxFp
ログビューもDPM表示するようになったのか
益々rep必要なくなったな
492既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:52:38.84 ID:+Yh4NbD0
>>480
おい
それもうシャツじゃないだろw
493既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:56:01.90 ID:qh7XCErz
ファイター最強の胴が白ジャケなんだから実はゼーメルもまだ死んでないんだよな
494既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 18:57:14.45 ID:roVVyRE3
蛮神コンテンツの間はLVキャップ外れずに全部横並び装備になりそ。
495既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 19:05:51.66 ID:zk+IItKB
PT組むなら野良に限るな
一番雑魚いくせにアドバイスしたがる地雷とか
ヘイトの意識抜け落ちて死にまくる呪術とか
なんでそんなコーディネイトなんだよと思うような格好の外人とか
毎回楽しいわ
496既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 19:07:39.13 ID:95HINGHN
毎回変わったことがないとただの作業だからな
497既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 19:07:56.74 ID:ZSe2UShp
MMOの醍醐味やな
LSってのが良くない
498既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 19:10:25.19 ID:QncaASWU
>>483 そなのか;残念
499既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 19:14:31.96 ID:ZSe2UShp
>>498
語弊ないように補足すると1.20でも択一HQ化で調整はされるとは書いてある
1.21では更にジョブに伴う調整が行われるから本題はこっちっぽい
絶望しないためには期待してないことだ
500既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 19:17:16.26 ID:pYk28pZp
LSってのは野良レベリング募集やエンドコンテンツ攻略募集が出来ない奴にとってはありがたいんだろ
重度の寄生の中には仲間が自分の思うように動かないと愚痴やら嫌味やら飛ばしまくって最悪なのがいるがな
501既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 19:18:09.02 ID:qh7XCErz
野良でも飽きてきたのにLSとか本当地獄だろうな。それが付き合いとかになればなおさら
502既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 19:22:04.63 ID:oE5AB1cG
ビシージは面白かったな
新生ではPvPもあるようだし期待したい
503既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 19:37:05.09 ID:pe3fwTEt
これまでで一番の末期臭がするんだが大丈夫なんだろうか
504既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 19:44:55.04 ID:Bjy/fNDZ
格闘の製作防具はほんとなんとかしてほしいわ
なんであんな弓道着みたいな服着なきゃならんの
505既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 19:45:39.13 ID:nvDr0tFe
槍しか上げずにイフ寄生してた奴は戦々恐々だろうなw
506既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 19:46:53.29 ID:pe3fwTEt
>>504
ジョブ専用装備くらいしか希望がないんだなこれが
ねじりはちまきとちからだすきとふんどしまだー?
507既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 19:50:28.02 ID:CGfSzXNp
格闘はAFきたらいい感じにエロくなりそうじゃん
え?♂キャラ?なんでこのゲームやってんの^^;
508既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 19:52:06.02 ID:ZwcwNal8
柔道帯ないな、そういえば
509既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 19:54:10.72 ID:pe3fwTEt
>>507
♂はビクトリーラーメンマンスタイルになり、フル装備すると百歩神拳と打穴三点崩しを使えるようになります
510既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 19:55:18.28 ID:ZSe2UShp
戦闘曲が輝け!ラーメンマンに代わります
511既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 20:05:58.43 ID:QtEUUu7G
鯖スレ復活させといたのでパラメキアンのみんな、まったりしようぜ

【FF14】Palamecia パラメキア 【またり】 Part15.3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1322390348/
512既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 21:01:34.04 ID:McbrkTh8
>>504 今弓上げてるが、なんで格闘みたいなハーネス着なきゃならんのか、、
513既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 21:13:41.29 ID:/jfVRsYU
金属防具が性能良すぎるのを何とかして欲しいな
剣術ギルドではハーネスみんな装備してるわけだし
514既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 21:18:03.25 ID:pe3fwTEt
>>513
防御差がいまのままなら攻撃か回避が20くらいないと本当に劣化装備だからな
515既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 21:21:36.01 ID:0+/Ei9R6
でもちゃんと防具に意味が出てきたのは良い
てか、金属防具を装備出来る事それ自体が職としてのメリットなんて良くある話出と思うけど
516既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 21:25:31.41 ID:pe3fwTEt
ハーネスでMINDがあがるのはハーネスの締め付けの効果なのかな?
517既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 21:26:19.56 ID:o5KJ8RSi
剣術ギルドは八百長試合の人たちですので
518既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 21:27:21.50 ID:vkuOTGk6
そのうちレイドボスとかで金属引き寄せのWSからの大ダメージとか使ってくる奴出てくると面白いかも
519既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 21:31:30.78 ID:/jfVRsYU
付けれるマテリアで差をつければ良かったんだがな
ハーネスにSTRのマテリア
キュイラスにVITとかで
520既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 21:31:45.49 ID:dWEfT7Wg
FF4であったダークエルフの洞窟的なレイドダンジョンもアリかもね
521既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 21:32:56.82 ID:o4T+O6r2
>>345
そういうのは直線的だったり前後確保できる屋内での話だな
森みたいに木々が茂ってると柄が長い時点で取り回しできない
522既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 21:49:19.70 ID:pYk28pZp
金属鎧の性能が高いというよりもアタッカーの斧がタンク並に金属鎧を
装備して高い防御力を得ている方がおかしい

ナが盾特化の性能として防御力、槍がDDとして攻撃力の特化があるのはいい
戦(斧)のように盾も矛もできるハイブリット性能があるだけでバランス調整は難しい

ナと槍がジョブ性能として優れていれば戦は不要になるし
戦の攻防が優れていれば、ナと槍は不要になる
戦はDDかタンクかどっちかにすべきと思う

FF11の回復+弱体+黒魔法+赤盾の赤魔道士や矛盾の忍者のような
異なる2つの役割を兼ねそろえるスーパージョブはジョブ格差を生む要因の一つなんでいらない
523既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 21:52:13.54 ID:Rf6/Nhmy
戦闘関連の調整が松井になった時点で戦士一強は分かっていたことだ
524既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 21:56:13.86 ID:pxiLa1VM
>>520
武器もアウトだと装備の基本が木のグリダニアクラス(槍弓幻)しかいけないなw
525既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 21:57:16.28 ID:pYk28pZp
松井が戦士一強の調整しかできん才能なら
戦士と白魔道士くらいのジョブ数でしか調整できんのだろうな
調整ができんのにジョブを増やそうと考えていたら無謀だな
526既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 21:58:03.09 ID:/jfVRsYU
>>524
マクアフティル忘れてるぞ
527既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 22:17:04.72 ID:pxiLa1VM
意外とあるもんだなw
528既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 22:23:23.20 ID:ZSe2UShp
なぜか爪は金属扱いにならなかった記憶
格闘さんの出番やな
529既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 22:24:28.53 ID:vkuOTGk6
斧さんには骨製の斧を用意してあげればOK
もしくはミスリルならOKとかにすればいいのか
530既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 22:58:58.53 ID:8yz2bVM+
イフ武器のD値設定したアホ誰?
NQだけど斧とかガ4つ禁断成功したのに超えられないんだけど
531既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:00:01.81 ID:f1az5/lY
何故NQにした
デミルーンでもHQ3なら14違うんだから
532既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:00:57.78 ID:neBhG3XL
どっちかというとD値至高にしたのが間違いだろ
レヴィンボルトやフラッシュフリーズがファイターで撃ったほうが
適正クラスの倍以上効くってどういうことだよ
533既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:05:05.69 ID:YmE7soYv
基本がドラクエ出身だから攻撃力 防御力で限界 魔法は固定ダメ
534既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:13:36.94 ID:WQZv+e0i
ということは、すばやさが重要だな
535既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:21:55.40 ID:nbLry/ku
50武器なんていずれゴミ確定なんだから今は適当でいいじゃん

ところで最近行ってないゲート開通させてまわってるんだが
50でもその辺のレベル70台のカニに一撃3000とかもらってあっさり死んだ
50なんて所詮その程度なんだよな
536既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:26:39.89 ID:WQZv+e0i
じゃあいつかは死ぬから今すぐ死ねよ
537既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:27:19.85 ID:pxiLa1VM
新生まで50でストップなんだから、1年近くも最強なんだぞ!
538既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:27:30.92 ID:/jfVRsYU
今適当な奴は
ずーっと適当だろうなw
539既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:27:49.34 ID:4dYJUSCT
50武器なんていずれゴミ確定なんだから
60武器なんていずれゴミ確定なんだから
70武器なんていずれゴミ確定なんだから

つづく
540既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:29:34.30 ID:qh7XCErz
100キャップ開放までまてばいいよ^^
541既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:30:26.35 ID:vkuOTGk6
そういえばフラッシュフリーズなくなるのか
グレートバッファロー戦で何気に高性能だったのにな
542既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:30:39.71 ID:YmE7soYv
イフリートはドラゴンボールで言えば牛魔王が出てきたあたり
戦闘力50

私のレベルは53万です
一億パワーの凄い奴 もうちっとだけ続くんじゃぞ
543既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:32:55.34 ID:oBO+Y8En
やっぱ1.20当日まで放置なのかね
544既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:34:05.04 ID:nbLry/ku
まぁそうは言うが50キャップの最高の装備は55キャップのユニクロに劣るのは事実
今はエンドコンテンツに参加しつつもアイテム譲ったりして相手に貸しでも作ったり
人間関係広めとくほうがいいさ
545既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:36:43.24 ID:dWEfT7Wg
敵対+を禁断したベルトなら55装備とかでても案外生き残れそうだよね
55で出た装備で禁断したほうがいいんだろうけどさ
546既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:38:31.24 ID:ZSe2UShp
51以上の新しい等級のマテリア出るだろうから直ぐ越されるんじゃね
547既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:38:46.94 ID:qh7XCErz
55ってくるとしても来年だろ?w
それまでくるかわからない開放待って何もしないのかよ
548既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:41:29.97 ID:/jfVRsYU
例えばコバルトミトンガントレットをSTR50くらい上がるようにしたらどれくらい使えるかな
かなり長く使えそうだが
549既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:44:27.38 ID:vkuOTGk6
キャップ外れるとしても次は60じゃない?
WoWとか踏襲するとしたらまずは10刻みで上がるような気がする
550既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:45:11.26 ID:UpbMVpM5
レリックコンテンツはようw
やることなさ過ぎるぞ、全身禁断ガガガだし
イフ武器も雑魚ですらもってるしよう〜
551既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:48:05.41 ID:YmE7soYv
そりゃ新しい方が強いの当たり前ね
いつまでも草薙の剣がファイナルウェポン扱いのわけない罠
そんなもん既に武器というカテゴリで見られる事すらない
そんなの装備して戦場に行かない 100人中100人がAK74とか選ぶ
552既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:48:12.58 ID:0Bo2rm6u
ライト向けって公言されてるが、レリックみたいなの実装されるんかね?
どうせ調整不足でアレキ終身刑みたいなの出てくるんだろうが
553既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:48:55.01 ID:oE5AB1cG
>>550
SSよろ
はよ
554既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:48:57.06 ID:qPyNgAcO
今作ったり買ったりしたものをずっと使おうってのがおかしいからな

>50武器なんていずれゴミ確定なんだから今は適当でいいじゃん
>>535なんてバカの見本みたいなもん
例えるとPCだって買い換えるだろ
「今のPCなんていずれゴミ確定なんだから今は適当でいいじゃん」
と言っているようなもの
555既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:55:41.77 ID:wsmsJCLu
そういや
未実装マテリアもまだ残っていたな
556既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:55:56.82 ID:nbLry/ku
>>554
水を差されてお怒りなのは分かるが
息切れしない程度にやれってことだよ
557既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:57:12.23 ID:KniulzD2
地烈斬とルミナスもなくなんのか
かっこいいのにもったいねえw
558既にその名前は使われています:2011/11/27(日) 23:59:51.46 ID:oE5AB1cG
コンボWSがかっこいいモーション揃いなのかもしれんぞ
そうでしょ運営さん^^
559既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:01:26.31 ID:KniulzD2
レイジとか削除でいいからルミナス残してくれよw
560既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:02:43.94 ID:QZOuoOut
解析にあった未実装はジョブで使えるっぽいから
今回はモーション使い回ししかないかもね
561既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:02:56.90 ID:34Qfn0BA
>>552 なんか廃人要素は当分来ない気がするな
新生スタートすら2年後だしwwwwww
562既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:03:02.15 ID:UpbMVpM5
べつにいいだろwモーションはどれかに引き継ぐんだから
563既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:06:44.64 ID:7Mql99Jz
ルミナスは効果も良かったんだけどな
ターゲットにも閃光かかれば最高なんだが
564既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:10:19.60 ID:ZSQ7ZdnH
ルミナスは範囲ダメージ+閃光なら神だったんだが
謎性能になってるから困る
565既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:12:53.40 ID:/9MB+jlS
サークルwなんて糞WS撃ってばっかだからな。
ほんとキツいわ。
566既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:13:04.79 ID:7Mql99Jz
>>564
スリプル入ってる敵を起こさずに敵視稼げるようにじゃね?
閃光でどのくらい乗るのかわからんけど
567既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:13:59.23 ID:rYTQ4XCN
むしろダメージは必要ない、高ヘイトなら
568既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:19:41.69 ID:AZrCJE/T
ルミナス撃ったら背中に羽根が生えるようにして貰おうぜ
569既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:22:20.82 ID:xGXUCbcm
ヘイトを再計算してくれればいいんだが……
1000ダメージのヘイトが100としたら
挑発で200くらいは欲しい
570既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:23:41.81 ID:xf81PsIB
そもそも挑発って具体的に何をしてモンスターに注目されてるの?
571既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:24:43.32 ID:xGXUCbcm
>>570
剣気? をぶつけてどうたらこうたら
572既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:26:32.36 ID:Cub8T0G5
口笛という行為の中に挑発という要素も含まれてる事に気がつかない糞エニちゃんだからな
適当にブオンッてなれば挑発したことになるんだろう
573既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:27:03.61 ID:7Mql99Jz
ヘイ >>570 いつまでママのスカートに隠れてんだい!
574既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:28:11.16 ID:tygkKAeT
2chで煽るのは簡単なんだけどな
575既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:30:25.54 ID:UGxwTSGY
FF11の挑発の音は好きなんだが
14ちゃんの挑発とか口笛とかモンガーは好きになれん

モンガーの「ピコン!」って音はなんだよw
576既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:31:21.38 ID:/9MB+jlS
やっぱガキンッ!だよな。
577既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:31:34.40 ID:ZSQ7ZdnH
バチューン!
578既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:32:46.00 ID:AZrCJE/T
>>575
挑発に限らず、14ちゃんのSEは全体的に爽快感足りないんだよな
ドーンとかズガーンとかバリバリバリバリとかぎゅんぎゅんぎゅんぎゅんとかそういうのが足りない
579既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:32:56.52 ID:X4oXDPwH
松井、ユーザは検証をしたいんじゃないんだよ
シミュレーションをしたいんだ
11に帰れ、な!
580既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:38:45.36 ID:k9eBymKx
>>578
乱撃とか夢想あらしゅけんは気持ちよかったw
581既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:41:37.54 ID:Ar912j+O
>>552
要求ステ満たした武器がエクスカリバーとか伝説の武器になるらしい
つまり禁断必須
582既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:46:03.12 ID:oNtRKuNI
禁断しまくると他の人と比べて明らかにダメージ違うってわかるもの?
583既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:47:16.09 ID:/9MB+jlS
桜花の三味線SE
584既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:50:18.04 ID:QZOuoOut
猿の音は好き
585既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:52:09.86 ID:+K59/Tlr
レイジのSEはうんこ
586既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:52:56.21 ID:Q2ja86Kh
レイジはハエの羽音みたいだもんな
587既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:53:43.43 ID:Cub8T0G5
その辺も全部新生で直してくれるだろ
そう信じて1年間月額を払いつつ歯を食いしばりながらモーグリやガルーダを倒していこうぜ
588既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 00:55:18.47 ID:eg4T6z4W
再配置でマシになってたりしないのかな
まあないだろうな
589既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 01:03:39.73 ID:MAhHh32c
桜華とホッグの遠隔は何かおかしいと思う
590既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 01:09:21.57 ID:e1vtSBqQ
再配置とコンボでまたかなり変わっちまうな
呪がかなり強くなりそうな気がする
お前ら松井ばかり気にしてるが権代の闇の勢力もお忘れなく
奴は後衛優遇厨だからなw脳筋天国よりはいい気もするが
591既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 01:11:52.35 ID:/9MB+jlS
INTマテリガ量産しとけよ。
592既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 01:12:37.12 ID:rRzf9bVb
豚のくせにあの遠隔はヒュイーンみたいな感じでかっこいいな
593既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 01:15:58.96 ID:BBhmdhUt
そろそろステ振り復活らしいからな
魔命がっつり上げて格上にもバンバン魔法通る様にして欲しいわ
バインドの効果ももっと強力に
594既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 01:16:13.52 ID:Cub8T0G5
MOBで遠隔攻撃してくるやつは、いちいち何を飛ばしてるのか考えちゃうよな
俺の中で、豚は鼻くそ飛ばしてるって事で議論は終了してる
595既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 01:16:17.50 ID:Ar912j+O
7職しかないんだから職毎に担当者つけていいと思うんだがね
596既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 01:18:09.84 ID:Wc96KA4q
担当者いるよ
597既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 01:19:25.76 ID:rRzf9bVb
何飛ばしてるかは英語版やれば分かるんじゃね
598既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 01:20:42.58 ID:gsicT7e0
コンバートあるし赤再びか
でも回復しにくいしそこまでバグ性能じゃないか
599既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 01:30:21.43 ID:zwUW7i6w
そういや引き寄せは槍にくるみたいだけど、自分の位置を移動させるWSってないよなぁこのゲーム
コンボで方向も意味をもってきそうだしあってもよさそうなもんだけど
600既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 01:30:56.55 ID:Wc96KA4q
>>599
それうまくすれば槍にきそうだな
ジャンプがそれ
601既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 01:31:38.93 ID:ZJ3kK75F
>>597
日本語以外はMobの遠隔攻撃にちゃんと名前ついてんだよなw
ふぉつーとかで見ることができるw
602既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 01:32:35.13 ID:Wc96KA4q
格闘のアビの説明で
後ろに回りこむっつう説明のがあって
ササッと移動してくれるスキルかと思ってました
603既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 01:35:49.31 ID:mKsiyjwU
【FFXW】Besaid ビサイド 鯖【FF14】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1322332822/
604既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 01:36:09.49 ID:s5Ile+ej
剣先を敵に向けるアビを使ったはずなのに屁をこいた
605既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 01:57:32.40 ID:8oKHkwFa
意力を胴と手に付けたい
カウルだから頭装備無いんだわ
盲点だった
606既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 02:06:18.52 ID:LnMa67Xx
ただしアビリティは尻からでる
607既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 02:23:31.35 ID:LXXivZnZ
パッチくるまでに特性の発表あるんかな?
はよ知りたいおおおお
608既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 02:26:38.35 ID:e1vtSBqQ
俺としては脳筋に距離つめる移動スキルがほしいな
新生後でいいけどさ
弓はバックステッポとかね
あとバインドがなー遠距離してくるから実質死んでるんだよな
609既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 02:28:13.91 ID:NpKSTVkq
バックステッポで壁を突き抜ける不具合あるな
昔よく羊のヘッドでなったわ
610既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 03:28:24.55 ID:34Qfn0BA
お前らマテリアやってる?
611既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 03:33:01.62 ID:/9MB+jlS
当然だろ。
それしかオナニー要素ないからな。
612既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 03:37:22.21 ID:sJLdNPzB
>>583

あの「ヒャンヒャンヒャンヒャン」ってSEは病み付きになる
613既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 03:54:53.74 ID:7KI0oRav
ヒャンッヒャンヒャンヒャンットゥトゥトゥ
614既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 04:36:41.80 ID:JgxyOdiu
剣を持ったアタッカーが存在できない糞システムにしちゃって今後どうすんだろ
615既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 04:44:38.78 ID:JndoGkbH
8人で敵を囲んで踏ん張るゲーム
まさに次世代MMO()
616既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 05:05:54.59 ID:x/WepyAA
暗黒がいつ来るか知らんけど剣士だろオススメではラグナロク()だったけど
617既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 05:11:55.64 ID:JgxyOdiu
暗黒は鎌術士
618既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 05:14:33.44 ID:x/WepyAA
歴代FFの暗黒は剣士の記憶しかないな大鎌ってオススメだけじゃね
619既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 05:23:37.11 ID:JgxyOdiu
4と11以外に暗黒いたっけ?
3にいたか?
まあ戦士が斧しか装備できない14ですから歴代云々言い出すと14のクラス自体がアレだし
620既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 06:05:14.97 ID:FEgtCbFq
暗黒は日本刀を振りまわす異国の両手剣士になったりしてな
621既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 06:18:51.91 ID:34Qfn0BA
3とか4って言ってる人は歳いくつなんですか
622既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 06:23:12.56 ID:s5Ile+ej
ネ実で何言ってんだとつっこみたいがDSもある
623既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 06:52:52.37 ID:ftHrAGpw
キャップ開放でHPどこまであがるのか楽しみ
60で7000
70で9000
80で12000
90で15000
100で18000
くらいでよろしく!
624既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 06:54:16.97 ID:Ay3fgLYr
今週日程発表あるのか、楽しみだな
625既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 07:10:11.90 ID:h66h4bdf
散々ネガられててどんなもんかと今弓上げてるけど普通に強いな
通常攻撃でかなり削れるし中レベル帯から範囲攻撃も豊富

32でドゥーム覚えた槍の暴れっぷりにも吹いたけど
626既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 07:13:17.69 ID:ZOBtaTG4
野菜鯖だけど、8月に初めて全戦闘職カンスト、生産全部45↑
釣り50採掘園芸0ってのがLSに入ってきたんだが
ツールとRMTだよな?
全身禁断3つですげーキモイw
しかもミコッテwwwwwwwwwwwwww
おまけに偉そうにうんちく垂れるし、LSメンのフレらしいがもう蹴りたいわ。
627既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 07:39:12.27 ID:1/9q3MVo
俺は8月開始で戦闘全部50とクラフター2クラス50で
ギャザは全部20前後だけど
ツールもRMTもしないでこのレベルなら普通にいくが
全身禁断3個やるほどの資金力はないな
てかそいつのクラスレベルはおいといて
そいつ自体が糞うざいだけだろ?
628既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 07:42:47.54 ID:kBMxZSMN
最後の一行だけで事足りる
629既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 07:43:34.86 ID:T7LPBlhm
槍はオノさんが200とか出してる横で500〜800ぐらい出してるからな。
位置どりの面倒さはあるがな。
630既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 07:49:52.58 ID:TyibRXro
でも次のパッチで桜華はスカスカになるな
1.21では詩人との抱き合わせ販売になるし
631既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 07:54:27.37 ID:5ZCIoeQz
その頃までには食事効果の調整が終わって
詩人がいるなら肉が食える、いないなら命中食で我慢しよう、とか使い分けできりゃいいが
まあ雑魚敵でもなきゃそんなスイッチは期待できそうにないな
632既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 07:55:23.22 ID:L9T0IIJX
>>627
セルビナ鯖ですか?
633既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 07:56:13.97 ID:2CVLyb+3
>>626
あーそいつrmtのやつだな。名前なんだっけ?
634既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 07:59:28.60 ID:t3b51BS8
>>625
戦闘オール50だけど弓はWSが糞弱くて削りめっちゃ遅いじゃん
あと防御面もすげー弱いし
猛者フェロって基本的に強いWSでかつ1回攻撃にのせたほうが得なんだよな
弓だとほんといいWSがない
クラス改修で変わるんだろうけど、弓に関しては強化は期待できんしな
635既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 08:03:09.94 ID:1/9q3MVo
>>632
コーネリアだけど
何?特定したいの?
636既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 08:06:27.02 ID:t3b51BS8
禁断3個に資金なんていらねーじゃん
時間つぎ込めばいいだけ
素材取ってきて拠点行ってを繰り返すだけ
637既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 08:08:32.84 ID:T7LPBlhm
何を禁断するかにもよるけど
300万ぐらいあったらSTR三個のミトンなら作れそうだな。
638既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 08:46:15.01 ID:YAdErNQs
>>625
何度も言われてるが、46までは弓はそんなに弱くは無いよ
完全に遅れを取るのは槍くらい
ただ終盤の伸び具合が足りないと言うか、斧の46以降がぶっ飛び過ぎと言うか
639 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/28(月) 08:49:34.26 ID:rq3ii3dJ
格<^^;
640既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 08:49:44.64 ID:rRzf9bVb
2個付けるのに5回くらいかかって、3個目付けるのに20回くらい必要なのに300万で足りる訳ねー
と思ったけど、>>626はガ禁断とは言ってないんだな

普通にいるだろw
641既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 08:53:42.74 ID:1/9q3MVo
だが全身だからな胴体はクリ威力アップのマテリア高いし
数千万は余裕でかかるな、全身なら
だけど確かにガ禁断とは言ってないから安いかもな
642既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 08:54:45.31 ID:5bOj9Tvj
全身禁断3個以上って
他人の禁断数は見れないだろ
エアーは死ねよ
643既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 09:15:04.99 ID:EtBxyjGN
普通に数値から逆算できるじゃん
644既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 09:27:58.60 ID:Zwa/dNL6
>>608
ジャンプがそうじゃん


新生前に来るよ
645既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 09:33:26.50 ID:ZSeMtzur
>>608
1.19から元から遠距離攻撃ばかりしてくる敵以外は最初に一発遠距離したら
一旦その射程外に出るかスタン等で動きとめない限り攻撃してこないって言ってるだろうが。
実際バインドで動きとめてればすぐわかることだろうがエアーが。
646既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 10:25:27.30 ID:GA+fuGYd
たまにバインド効きにくい奴がいて困る
コボルドとかクローズドではめようとしたけど全然バインドはいらなかった
647既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 11:20:38.48 ID:508OlDpx
デバフ成功率はレベル差で極端に上下するから、ソロなら+1くらいまでじゃねーと確実にバインドは苦しい
648既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 11:32:54.08 ID:5ZCIoeQz
結局ソロリーヴやビヘやる程度なら、いちいちデバフ使うより回復しながら攻撃魔法ぶつけた方が早いしな
マインドスパイクやサイフォマッジもあるし
まあなくなるけどさ、その前に上げてしまえば問題ねえ
649既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 11:36:12.21 ID:2edpu90x
つーかした所でリキャ長いし1〜2発浴びせたら解除されるし意味ない
リーヴで2体相手してる時に同時攻撃を抑えたい時くらい
後はゼーメルでカエルが追ってくる時に足止め期待して撃ってみる程度
650既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 11:44:52.55 ID:09SOVLXa
>>626
ツールでもキモいがツールじゃなかったら人として付き合ってはいけないレベルだよそれ
確実に精神いってる
651既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 11:47:11.93 ID:yrhoI0YP
デバフってのは本来明らかな格上相手に有利に戦うために必要な要素のはずなのに
このゲームのデバフは明らかな格上ほど通用しないからね
料理も然りで、本来は明らかな格上と戦うために使うもののはずなんだが
どういうわけか楽な敵と戦う時にちょっと有利になる程度の調整
マジ狂ってる
652既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 11:58:55.91 ID:rRzf9bVb
FFの伝統なんだが?
653既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 12:11:46.69 ID:Wc96KA4q
FFの伝統というなら
レベル1つ上ですでに格上
654既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 12:15:49.59 ID:yrhoI0YP
FF12は割とそんな事はなかった気がするけど
確かに上げ過ぎるとNM圧勝になったりするけど格上でも戦略練れば勝てた気がする
655既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 12:30:57.67 ID:j3mM2LEV
マップの導線からはずれるととんでもない強敵とエンカウントする
クソ長いダンジョン
ATB
これが伝統
656既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 12:42:03.48 ID:t/5mBMgK
つまり調整を放棄した手抜きだってことだ
657既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 12:42:19.21 ID:WrQvZ6KC
ゲージ(バー)も伝統だったんだよな
受け入れられなかったけどw
658既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 12:42:38.29 ID:yrhoI0YP
調整はしてこれなんだという事実を忘れてはいけない
既に激変後です
659既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 12:58:50.97 ID:zwUW7i6w
FF9のディスク1でどうにかデカいドラゴン倒そうとやっきになってた頃を思い出した
660既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 14:43:16.86 ID:v359pvX/
>>416
イフ槍に胴体攻撃クリ80手攻撃+55でイフに1000いくで
661既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 14:56:31.27 ID:h66h4bdf
1000行くでって奴は背面メイムのマークに気づかずドヤ顔
662既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 14:57:05.85 ID:Zwa/dNL6
>>431
晒すなよ
663既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 15:47:13.33 ID:zz5n8Rq6
落ちるがな
664既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 15:53:36.79 ID:Tyrzqbnj
特性まだですか!て騒ごうぜ
知りたいやろ
665既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 15:53:48.55 ID:LvuMbnZC
早ければ来週パッチか
今週からストーリー辺りの情報も出てくるかな
666既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 15:57:43.70 ID:zz5n8Rq6
「少なくとも1週間」が3週間だったんだから
最大12月上旬の予定から10日遅れる=年内厳しい、と考えるべきだろ

って感じで無理にでも既出の話題書かないと書き込みなさ過ぎて落ちるぞ
667既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 15:58:59.78 ID:zwUW7i6w
(´・ω・`)何いってんのこいつ?
668既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 15:59:48.36 ID:zz5n8Rq6
そんなに難しいこと書いたか?
669既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:01:48.30 ID:mQ8F3iq8
考えるべきだけど、なんの証拠ない
ひとりごとレベル
670既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:04:02.04 ID:JgxyOdiu
考えるべき?
証拠?
どこの誤爆だw
671既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:05:25.05 ID:JYP+m92G
>パッチ1.20の進捗状況ですが、最速で11月下旬を目指していたスケジュールより、10日ほどの遅延が発生しています。
ってあったから12月10日近辺って勝手に思ってたんだが上旬から更に10日遅れになんの?
672既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:05:40.95 ID:eDjXxUs2
最速で11月下旬の予定から10日ほど遅れてるって思いっきり書いてあるのにこれは読めなかったのか
673既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:06:37.27 ID:Ei86BTEL
11月下旬〜12月上旬から10日遅延だから
15日前後だと思うよ
674既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:07:10.20 ID:EroZGcKs
「最速で11月下旬(〜遅ければ12月上旬になると言ってた)予定」が10日遅れてるんだから
12月中下旬もあり得るんじゃねーの?w
675既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:08:42.62 ID:okVt1FZp
吉田の一週間は半月
十日ってことは一ヶ月だな
676既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:09:10.63 ID:YyCFR9IG
>最速で11月下旬を目指していたスケジュールより、10日ほどの遅延が発生しています。

なんでオバカちゃんは勝手に文章を付け足すんだろうか
677既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:09:38.06 ID:QE5vPB2w
もしかして今まで予定通りにBA来た事無いんじゃないか
678既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:10:09.18 ID:BrmcMD6f
最速で〜とか言い方アホっぽい
某鯖の最速レベリングシャウトがよぎる
679既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:10:31.92 ID:rYTQ4XCN
ぼくのかんがえたりりーすび
680既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:10:41.87 ID:MzDOiJD7
最速、最遅、上旬、下旬
681既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:11:40.10 ID:zz5n8Rq6
元々、最速で11月下旬、最遅で12月上旬を目指してるスケジュールだぞ
「11月上旬から10日遅れる」なんて書いてない
682既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:11:59.91 ID:wHNydU3U
どうせ分割するんだから、さっさとパッチ当てろっていう
683既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:12:19.43 ID:WrQvZ6KC
某鯖ってどこだよ最速シャウトって他の鯖でもやってたからな
684既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:14:31.90 ID:JYP+m92G
>>678
シャウトして集まるの待ってる間に外の敵殴ってきた方が早いって某**様かwww
685既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:14:44.29 ID:IJmxgNiQ
10日は10営業日だから2週間の意味
686既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:15:46.80 ID:CNgrdQ7Y
12月中旬以降に出したら年末休みでサポートできないから
2週目までに来ない場合は来月
687既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:16:40.93 ID:ETqFbjOF
弓のレベラゲがきつい
これもう神譜は全部弓に注ぎ込むとかパーティー寄生しか道はないよなあ?
688既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:16:46.03 ID:zz5n8Rq6
>>681
訂正「11月下旬から10日遅れる」なんて書いてない

■FFXIV新生ロードマップ
・2011/11下旬〜12上旬PC版課金サービス開始
・2011/11下旬〜12上旬パッチ1.20リリース←最速で11月下旬を目指していたスケジュール

12月上旬から10日以上遅れても嘘はついてない
689既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:16:47.37 ID:ZlVTntPx
遅延のことよりあの内容で課金開始することに対して驚くわー
690既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:16:51.62 ID:CuwW/21q
今回に限っては実装の遅れ=課金開始の遅れ
になるんで無理矢理でもねじ込むだろ
691既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:19:18.09 ID:okVt1FZp
弓でもちゃんと密接して殴れば支援の負担にならないから平気だよ
安心してPT参加しておいで
開幕ではしゃいでヘイトとらんようにな
692既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:20:40.96 ID:V1neC4/Z
PT入ったら率先して釣り役でもしてりゃ寄生とは思われんだろ
693既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:23:11.14 ID:IDhZUjIG
糞弓にありがちな事

ソサより後ろにいる→バフなし→ヘイト無視で攻撃→死ぬ
694既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:25:39.18 ID:T7LPBlhm
釣りも獲物によるな。
パーティの枠埋めって意味でもいないよりはマシだし
とりあえず前衛のそばにいれば弓だろうとなんだろうと文句はないな。

詩人実装されてからあげる方が幸せになれるとは思うw
695既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:25:43.01 ID:okVt1FZp
そんな他前衛と耐久かわらんはずなんだけど、何故か弓がボコボコやられてると、支援の時いらっとする
なんでだろな
696既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:28:21.47 ID:okVt1FZp
ソサが呪術二人の時も、お前前に行けよ、というせめぎあいがあるなw
なんとなく全員が範囲にいないと落ち着かないw
697既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:28:46.59 ID:JgxyOdiu
11月下旬から10日遅れって読み取るバカいたんだな
698既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:28:53.17 ID:BrmcMD6f
>>693
弓はなんか気づいたら死んでるね
699既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:30:22.01 ID:JndoGkbH
わけのわからん位置にいるからだろ
うまい弓はほんの少しの攻撃力UPのために距離を取ったりしない
700既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:31:03.47 ID:/eGhW8iR
弓上げは寄生って言われても仕方ないくらい楽だったな
金かからんし大して強くないから他のファイターが範囲撃ったあとに
ワイドボレー撃つだけの簡単なお仕事
701既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:31:17.89 ID:zz5n8Rq6
っていうか弓見かけない
どこいった
702既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:32:04.42 ID:Wc96KA4q
弓はソロのつもりでやってんだろな
自己フルbufから開幕全力みたいなサイクルがある

弓に釣りいかせるの不安だったが
逆にいかせたほうがいいかもしれない
そうすればそのサイクルは停止するだろ

しかし釣り行きたくない奴にいかせたときのマズい事!
703既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:32:07.11 ID:IDhZUjIG
斧槍幻上げてる
704既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:32:32.39 ID:bHnWaRzN
弓が寄生してくると1人離れててわいた敵に勝手に殴られて死ぬ奴とか居てうざい印象しかない
705既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:33:40.37 ID:okVt1FZp
センチない弓もおるし気をつけろよ
706既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:34:26.00 ID:/eGhW8iR
弓に釣り行かせるとか正気じゃねえよw
707既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:35:47.97 ID:2edpu90x
終盤WS乱発されないように複射をトドメ用に置いときゃいいのに
開幕ヘイト薄いとこにブチ込んで視界外で勝手に1対1やってるからな
位置取りも考えてないから強化もないし勝手にブレスとか喰らって死ぬ
後衛思考で防具も手抜き多いしセンチ内丹も持ってない

自分以外の弓はゴミと考えたほうが早い
708既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:37:37.81 ID:Wc96KA4q
いや正直格闘でもなんでもいいだろ
センチ内丹くらいはほしいが
槍あげてたとき拠点で複数からのタゲ維持要求されて
なんだかやるせなかった
斧いたんだけどな
ディフェンダーして開幕内丹してくださいとか言われて
これ俺の知ってる槍じゃないと思いました
709既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:37:56.51 ID:WblGaeRZ
1対1始めるだけならまだいいんだけど、大抵他の面子が戦ってるとこから
だいぶ離れたトコで一人戦ってひっそり死ぬよな
710既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:38:40.28 ID:ETqFbjOF
いや、初歩的なことなのかも知れんけど、ほんと弓の立ち回り参考になる
皆ツンデレだな。ありがとう
711既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:41:09.35 ID:/eGhW8iR
開幕は一息待ってHP減ってる敵タゲってからなら全力出しても剥がせないよ
適正レベルの弓と矢でも通常ダメは槍と同じかそれより劣る
一対一は絶対に避けること。あと戦闘終了後には内丹でアッピルしとけ
712既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:42:36.81 ID:JndoGkbH
>>708
斧がセンチ持ってなかったからじゃね?
レベル上げならセンチ持ってるやつが開幕耐えたほうが安定するぞ、斧ならタゲすぐに奪えるし
713既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:44:08.49 ID:okVt1FZp
ラプってる時いたなー、一人でラプと戦ってる弓
なんで範囲やり易いように釣りでまとめてんのに輪から剥がすんだろな
714既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:46:03.11 ID:T7LPBlhm
つーか拠点クラスまでいくと
センチ使うまでもなく敵が消し飛ぶ気がするんだがw
どういうやり方してんの
715既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:47:10.19 ID:JYP+m92G
前衛と同じ位置で攻撃しつつワイドボレーでいいよな
716既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:48:59.95 ID:okVt1FZp
オススメのとき開幕全力の黒って地雷扱いされてたと思うんだが、
イフやってる時に2秒も待てずに開幕と同時にイフに攻撃しかけてヘイトもってく馬鹿幻術おるな
おめーの内丹用TPなんざきっちり安定してから貯めればいいっつーの
717既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:51:16.23 ID:0GLSItn5
下手くそな弓はラプ狩りだと離れた位置でヘイト稼いで
サイズテール誘発させてくるからな、しかもそういうのに限ってケアル補助しねーし
718既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:51:53.98 ID:zz5n8Rq6
>>716
幻術が全力出してもTP貯める攻撃でヘイトもってくのは不可能だと思うぞ
719既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:54:35.66 ID:ZJ3kK75F
>>716
盾がヘイトのせてすぐにスピリットダート打ち込んでも緑色以上になったことないけど、タゲどうやって
とるのw?
720既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:57:06.01 ID:okVt1FZp
何が原因だか分からんが口笛通常内丹ケアル3のコンボ中にふらふらいく時がある
槍に取られるならまだしも後衛の方に行くのがわからん
幻術やる時は開幕数秒は安定までアクション起こさんな
721既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:58:17.11 ID:v359pvX/
>>714
全身適正外の装備きたカスが釣りしてきて即効瀕死

転がしとけばいいものを糞ソサがケアル

周りが雑魚ばかりでソサからタゲとれないorとらない

ソサ死ぬ


このパターン何回も見てきたわ
722既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:58:19.50 ID:JgxyOdiu
魔法でTP貯まると思ってた脳筋?
723既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 16:59:21.30 ID:MTsLgEx2
>>720
開幕ケアル3でもしない限りタゲは動かんよ
724既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:01:26.27 ID:bCdM0+OZ
盾がカスか幻術がアホほどケアルIII連打してるかしかねぇよw
725既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:01:30.07 ID:okVt1FZp
おそらくだけど、口笛と同時に抜刀ダートしかけてるせいで、視線感知で引っかかってタゲいってんじゃねーかって気がする
726既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:02:01.69 ID:6tncwgRg
初めてこれがエアーかと思いました
727既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:03:03.06 ID:JgxyOdiu
幻のショッパイ殴りでふらつく方法が知りたい
728既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:03:21.32 ID:bCdM0+OZ
何いってんだこいつ?w
729既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:03:28.89 ID:v359pvX/
>>720
イフでタゲふらつくとかどんだけへぼいんだよw
730既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:03:56.33 ID:QE5vPB2w
ちょっと言ってる意味がわかりませんね
731既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:04:25.74 ID:okVt1FZp
マジで一度もねーのお前らw
自分が盾してる時以外でも二度ほどみた事あんだけどw
732既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:04:30.17 ID:410JkElu
>721
でお前はタゲ取りもしない
回復も釣りもしない
ゴミ虫と
733既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:05:10.66 ID:5cIkKa6A
>>651
明らかな格上って具体的にどんなのよ?
レベル1個?2個?3個?それとも10個?
734既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:05:36.86 ID:owS/K1+j
自分の無知を晒してるみたいだから教えとく
殴る前の挑発口笛はただし占有するだけでヘイトないよ

とイフスレに誤爆った
735既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:06:25.90 ID:zz5n8Rq6
そもそも開幕口笛ってさ・・・
736既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:07:55.38 ID:6tncwgRg
こういう馬鹿って訂正しても聞かないから困る
737既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:08:07.64 ID:JgxyOdiu
ああ、やっぱり>720が糞盾ってだけか
738既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:08:41.01 ID:JYP+m92G
殴る→モンガー→挑発→内丹→バフシュトで開幕から自分かイフが死ぬまでタゲ動いた事ないな
739既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:10:04.45 ID:6tncwgRg
716 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/11/28(月) 16:48:59.95 ID:okVt1FZp [7/10]
オススメのとき開幕全力の黒って地雷扱いされてたと思うんだが、
イフやってる時に2秒も待てずに開幕と同時にイフに攻撃しかけてヘイトもってく馬鹿幻術おるな
おめーの内丹用TPなんざきっちり安定してから貯めればいいっつーの


wwwwwwwwwwwwwwwwww
740既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:11:35.14 ID:ZJ3kK75F
>>739
コイツ簡単に特定されそうだな
開幕口笛のヤツなんてなかなかいないだろう
741既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:11:57.28 ID:JYP+m92G
一回占有前にダートやってタゲ取った奴居たが、あひぃとか言ってワロタから許した
742既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:12:46.54 ID:okVt1FZp
つかマジで一度もねーのかよ
どれだけ神盾様揃ってんだよw
イフに近付く際視線感知で反応された経験もねーの?
攻略法固まる前からやってるならブレがでる要因いくつか思い当たるんだけど
743既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:13:40.39 ID:bCdM0+OZ
2週間前に自分の周りは全員イフ武器コンプしてそれから行ってないが
こんな盾が後衛に文句言ってるってことは最近はどの職も地雷多そうだ
shotの香りがするわw
744既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:14:33.15 ID:ZSeMtzur
非戦闘状態で気合するのも駄目だ。
745既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:14:41.64 ID:ZJ3kK75F
>>742
もうやめとけよw
これ以上グダグダ言っても恥がデカくなるだけだぞ
746既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:14:49.06 ID:MTsLgEx2
>>742
視線感知されてるなら戦闘始まる前にイフがそいつの所にいくだろうが
747既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:17:22.65 ID:okVt1FZp
ぐだぐたってかマジでわからんw
開幕口笛にしてから少なくとも槍には取られた事ないよw
口笛のタゲ維持数秒効果が開幕口笛にないってのは本当?
恥さらしてもいいから後学の為に聞かせろ
748既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:17:57.53 ID:6tncwgRg
馬鹿<幻術の攻撃でタゲがブレる
●<開幕口笛するな
馬鹿<あ、違うわそいつが感知されてるわ
●<それだと定位置で開始できません
749既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:18:54.54 ID:YyCFR9IG
70戦ほどやってるが1度だけケアル3開幕にやってタゲとった幻術はいたな。
野良ではよくわからないひとはよくくるよ。
ちょっと前イフスレにも書いたが途中なぜか盾の位置にいってインシ食らって死ぬ槍もいたし。
750既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:19:19.66 ID:owS/K1+j
>>747
今まで冗談と思ってたがお前みたいなPL産ってまじでいるんだな
751既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:19:22.09 ID:zz5n8Rq6
>691 >695
ここで挙げられてる弓も悪くなかったんだろうな
気の毒に
752既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:19:59.83 ID:hmJrqp8D
序盤ダート撃ってるソサたまに見るけど、あれは削り目的なん?
TPは気合で1000近く貯まるから、TP目的ではなさそうだけど
753既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:20:24.81 ID:Wc96KA4q
>>714
たぶん入り口想像してるんだろうが
ナタランならマスクのところの犬
ザハラクならターバンの扉前
そこまでいかないと混んでて無理
754既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:20:30.04 ID:bCdM0+OZ
自分のミスったとこは素直に改善したり、指摘されたとこを1回も自分で試そうとしない奴はモーグリで席なくなるぞw
755既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:20:42.79 ID:MTsLgEx2
>>752
鼓舞打ったりするの為に貯めてる
756既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:21:10.81 ID:QE5vPB2w
鼓舞、内丹用に3000まで貯めておくんだろ
757既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:21:39.48 ID:bCdM0+OZ
>>752
鼓舞のためだろ
758既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:21:43.73 ID:6tncwgRg
やばいな脳筋オンリーまじやばい
>>752辺りも地味にやばい
759既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:22:38.16 ID:/EseWzTx
結果が想像できないって相当だよな
760既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:22:38.21 ID:JYP+m92G
>>747
口笛はつけてないわ
モンガーでよくね?正直ケアルIIIも要らんぞ
少なくとも俺は火炎までMP使ってない

>>752
気合IIない場合は殴って貯める
1発500程度貯まるからダート3種で大体1500
スロウとか弱体撃ったり、盾にケアルIIでちょこちょこ回復して30秒後にダート3種でTP3000
761既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:22:45.97 ID:owS/K1+j
槍しかできません^^;がいるってことだわ
762既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:22:54.84 ID:Wc96KA4q
>>747
わろたw
やり方がまずいんだよ
それだけだ
763既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:23:13.63 ID:WblGaeRZ
>>752は素直に聞いてる分だいぶマシなほうじゃね?w
764既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:23:16.64 ID:WrQvZ6KC
脳筋オンリーって表現はおかしい
765既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:24:20.27 ID:6tncwgRg
他クラス叩きは真に受けるなってことだな
叩いてるヤツが理解できてないしw
766既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:24:48.26 ID:v359pvX/
>>742
盾がアクションする前に他が視線感知にひっかかっててそれブレっていわねーだろ
馬鹿?
767既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:26:19.93 ID:bCdM0+OZ
疑問があるのを聞くのは変じゃないだろ
聞けない雰囲気作ってくるやつの方がいらん
768既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:27:11.36 ID:zz5n8Rq6
まぁここで散々馬鹿にされてもゲーム内では影響ないし
キャラバレとかしてなければ
769既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:28:17.99 ID:6tncwgRg
見てりゃ分かりそうなもんだけどな
自分のダメージに首っ丈ですか
770既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:31:00.68 ID:Wc96KA4q
なにを見るのかわからないが
盾はPTに一人で参考が動画くらいしかないから
このスレでは一番盛り上がる話だとおもう
771既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:32:10.95 ID:QE5vPB2w
もう許してやれよ
772既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:34:39.59 ID:owS/K1+j
自分のクラスや参加してるクラスのスキルや行動の意味は理解しておきましょうってことで
773既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:36:40.33 ID:hmJrqp8D
そうか3種回すだけで1500入るのか
いつも気合II分のTPだけで、鼓舞と内丹するのには個人的には十分だったからダートした事無かったわw
というかトークンのダート取ってすらねぇw

今ってレベル上げPTだとサソは武器抜刀する事すらほぼ無いけど、昔はダート撃ったりしてたの?
1.19組だからいまいちソサのWS等の重要性が分からん
774既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:39:16.44 ID:5cIkKa6A
>>742
そもそもUtinoPTは開幕後ろに回り込むなんて面倒くさくてやってないですしおすし
775既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:40:17.38 ID:JYP+m92G
昔はケアル範囲だったし魔法使うと抜刀してたからしまうの面倒だったな

>>767
疑問解消して良盾化してくれりゃ良いな
776既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:48:42.90 ID:wzPkYWJt
火炎後に必ず初期位置に戻す方法ってあるの?
777既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:50:16.43 ID:1/9q3MVo
イフのモードが初期モードのうちにダートしまくってるサラのが優良サラ
どうせ弱体とケアル頻度もまだ少ないから棒立ちしてるなら即TPMAXにしておくほうがいい
開幕にダークシールスロウとかより何より最速で鼓舞を入れるのが分かってる奴
槍、盾もやってるサラだと鼓舞の重要性分かるだろうけど、サラのみだと重要性を理解してない奴が多い
778既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:51:37.17 ID:Cub8T0G5
ぶっちゃけソーサラーで鼓舞入れるのダルいから盾役が入れろ
779既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:52:27.85 ID:p11eNjZm
ぶっちゃけ無くても余裕で勝てる
780既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:53:06.72 ID:EroZGcKs
ダルい仕事を率先してやるから優良皿と言われるというのに
781既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:54:32.31 ID:lP0XheSY
何故本職槍よりも皿が鼓舞と言われるかもそれぞれの職でやってみないと体感できないだろうな
782既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:55:05.32 ID:T7LPBlhm
スロウが欲しいのは攻撃が苛烈になる後半だしな。
783既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:55:51.14 ID:ZJ3kK75F
皿で鼓舞やるといちいち抜刀しちゃうからイヤなんだよw
784既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:55:55.52 ID:I2lax8kX
優良(笑)使い勝手のいい駒やん
785既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 17:59:18.86 ID:j3mM2LEV
鼓舞が重要とかアチーブメントにTA要素あると予想してるのか
786既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 18:05:20.93 ID:v359pvX/
TA要素もあるし○○を何匹討伐したってのもあると思うわ
787既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 18:09:09.25 ID:zz5n8Rq6
レベル1の時に○○する、とかあったりしてなw
788既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 18:09:51.71 ID:e1vtSBqQ
あーはやくパッチこねぇかな
789既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 18:13:04.62 ID:Po2rAC09
「Lv5以下の8人PTを作ってゴールドバザーへ向かえ」とかだと詰むんだが
790既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 18:23:12.33 ID:YAdErNQs
>>777
開幕ダートだけで時間かけるくらいなら、足元に行って槍と一緒にイフを殴ってる方が早いぜ
791既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 18:37:27.72 ID:e1vtSBqQ
特性公開はまだかね
格の特性とかどんなのがあるんだかなー
792既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 18:38:14.53 ID:Po2rAC09
特性公開したら納得せい!

ナンチャッテwww
793既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 18:39:40.48 ID:XiKiaspJ
【審議拒否】
      ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u   u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u
    (・ω・`) (´・ω・)
    (l  U)  (U  ノ
    `u-u'.  `u-u'
794既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 18:39:43.91 ID:JYP+m92G
死刑
795既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 18:40:19.12 ID:4cy/OYvO
インティミが斧特性で剣が阿鼻叫喚の未来が見える
796既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 18:43:24.18 ID:+zjdrT+4
>>80
バストゥーク(河豚担当)のにおいがプンプンするぜぇw
797既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 18:44:46.76 ID:XiKiaspJ
11や今の14みたいに地味な特性のほかにハデなのも入れて欲しいね
798既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 18:50:39.79 ID:IDhZUjIG
オーラが出るとかか?
799既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 18:55:42.54 ID:okDf6LpI
弓28ですがレベル上げPTに入る場合、センチネルは必須なのでしょうか?
他にも暗黙のルールみたいのがあったら教えて下さい。
800既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 18:59:08.65 ID:t/5mBMgK
格闘は回避アップ 
剣士ブロックあ
斧はうけなg
801既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 18:59:53.63 ID:HdjP2RNP
弓は自衛手段も無いのに範囲ヒャッハーしすぎて転がりまくるとかじゃなければ別に良いんじゃね?
手が空く分回復の補助とかすれば喜ばれるかもしれぬ
802既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 19:06:08.06 ID:e1vtSBqQ
むしろ補助メイン
最大MPが皿並にあるしな
既に後衛よりに調整されてるということか
803既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 19:07:07.73 ID:rYTQ4XCN
受け流し結構いいけどな、ブースト掛けると断頭相手に安定感
804既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 19:09:45.91 ID:HdjP2RNP
つまり弓はケアルIII必須と言う事か
805既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 19:17:10.61 ID:JYP+m92G
不動時の受け流しアップはマテリアで15ぐらい上げた分より効果あるな
格下相手だと露骨に受け流し増える
特性で20ぐらい上がってもあんまり変化はなさそうだ
806既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 19:18:22.48 ID:/eGhW8iR
>>799
タゲ取らないのが優良()弓術士だ
807既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 19:24:00.31 ID:eDjXxUs2
やってねーけどレベル50で今の弓が斧とか槍とかからタゲ取れんの?
808既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 19:26:31.71 ID:wHNydU3U
最初だけなら取れるんじゃね?
斧がシュト撃ったらもう無理
809既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 19:30:16.06 ID:QcmvtUJw
弓じゃ無理だろ
開幕ケアル3しかないな
810既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 19:31:03.97 ID:HdjP2RNP
槍はこぼしやすいから敵が複数なら簡単だと思う。斧は知らんが。
811既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 19:42:05.46 ID:ZPGAlTsT
ラプトルの愛称をラプやんに決定する
812既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 19:58:05.07 ID:mQ8F3iq8
じゃあ俺はラプやんじゃなくて、よしやんにする
813既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 19:59:35.47 ID:Po2rAC09
開発者投稿まだかよ
もう河豚ファンクラブは見飽きたよ
814既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 20:06:59.89 ID:Cub8T0G5
マジでやること無さ過ぎてウンコ漏れそう
815既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 20:10:28.68 ID:mQ8F3iq8
ウンコ漏れたらやること多そうだな
816既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 20:11:15.61 ID:r+zbUoj1
>>795
アタッカーの攻撃力はそのままにタンクとしての敵視と耐久力を併せ持った斧
タンクとしての攻撃力はそのままで敵視や耐久力も斧に劣る剣
どうしてこうなった?
817既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 20:16:39.32 ID:/eGhW8iR
来週?の1.20で良くも悪くもバランス激変するだろうから期待しとけ
818既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 20:29:53.69 ID:HicJkghu
剣は1.20で確実に復権すると思うけどな。
今、剣が弱いのは間違いなくデフレイージスがバランスクラッシャーすぎるせいだし、この二つが修正予定ってことは盾発動率上げれるし、盾が効果ある敵も増やせるってことだ。
むしろ、斧は間違いなく弱体するだろ、そもそも今強いのもトークン範囲スキルで多数相手だとTP溜まるのが早いってのもでかいし。
819既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 20:30:08.94 ID:ysZfvdIk
今週の木曜に1.20こいやこら
820既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 20:41:21.80 ID:h66h4bdf
>>702
弓で釣る→フルボッコ→豊富なMPで自己ケアル→タゲ固定フルボッコ

のループだったわ、タゲ取ってくれるのはドゥームだけ
821既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 20:43:58.60 ID:sl8E7Jhj
>>816
コスト0攻撃スキル>なくなる
シュトルム>弱体
これはスキル再配置みれば、たぶんそうなる

現状、シュトルムぶん回しゲーだしな、つまらん
ただ斧には強そうなスキルが結構あるし、どうなるかね
822既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 20:47:02.93 ID:U7N6WOUV
呪術が最強のアタッカーになるだろう
そのかわりタゲきたら即死とかそんな感じ
823既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 20:59:15.85 ID:5ZCIoeQz
4戦<前衛アタッカー不要、呪術必須のバランスでいいんですか?
824既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 21:01:54.27 ID:/eGhW8iR
ケアル奴隷が幻術だけになったらPT組むのに時間かかりそうだな
825既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 21:04:21.94 ID:zz5n8Rq6
>>823
呪/黒が強くなったらそう書く奴は間違いなく現れるだろうが
本当に■eがキャスター最高というバランスにするだろうか・・・
826既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 21:04:32.09 ID:ysZfvdIk
自己回復せえや
827既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 21:06:54.38 ID:TyibRXro
>>822
それだと前衛不要になって要求PSが高くなるだけでゼメールの時と同じになりそう
呪術は防御回復系のアビや魔法使用不可にしてさらに前衛には優秀な防御アビと回復手段を用意しないと完全に出番が
828既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 21:10:54.91 ID:CNED98+K
通常攻撃のアクションはTP減らしても良いから残して欲しい
829既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 21:13:05.41 ID:h66h4bdf
で、でたーゼメール
830既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 21:18:41.45 ID:jCeVT392
おいらっちナタラク先陣MNの弾頭のゾゾリアーク・ガ倒せないんやけど〜w
831既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 21:37:03.94 ID:rMg4mg8U
斧はメイン盾の場合コンボルート2段までのしか常用できないから
矛盾両立は無理じゃないかね
832既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 21:38:22.28 ID:ysZfvdIk
コンボが使わんとだめっぽくなりそうで嫌だな
833既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 21:45:30.60 ID:rYTQ4XCN
雑魚狩りは単発で爆砕できるだろうし、格上はちゃんとコンボって感じでいいんじゃない
834既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 21:45:52.24 ID:zwUW7i6w
どうせマクロでポンや
835既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 21:49:22.41 ID:ftHrAGpw
拠点レベル+0〜2くらいのを4匹くらいまとめて
シュト(みたいな技)で無双できるレベルのテンポならいいんだけどお
あのリスト見ると範囲技が微妙すぎてなんとも
TPとリキャストの公開はよ
836既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 21:50:20.92 ID:20+cNoUU
剣<剣は1.20で確実に復権する
呪<呪が最強のアタッカーになるだろう
弓<……

ちゃんと弓さんをフォローしてやれやゼーメル三兄弟w
837既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 21:51:57.97 ID:rYTQ4XCN
新たな種火無双用に呪術装備作ってるんだが、足がどうしようもねえよな
838既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 21:52:45.91 ID:Po2rAC09
マホガニーパッテンしかない
839既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 22:00:09.21 ID:XiKiaspJ

UIチームでも細分化が必要だと把握しているものの、
ログデータ上、各種情報が細分化されていないため、現状では対応することができなくなっています。

新生においては、これまでより細分化されたチャットフィルターへの変更すべく準備をしていますので、
この項目はこういう風に細分化してほしいなどのご意見がありましたら、引き続きフィードバックをお願いします。


旧開発陣頭いかれすぎワロタw
840既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 22:02:12.28 ID:uPLVsKc2
ぴょんぴょん跳ねるログだったしなw
841既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 22:11:16.93 ID:ZJ3kK75F
もう1件ログについての解答あるけど、ほんとうにひどいなw
842既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 22:12:38.28 ID:ese4r95J
>>837
きっと1.20でレギンズが新レシピになってマテリア着けるんだ、、、
843既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 22:14:48.59 ID:4vQrkVqZ
>>839>>841
ワロタww本当に旧開発糞すぎるw
844既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 22:21:12.16 ID:e1vtSBqQ
素人かき集めて作らせたんだろうな
じゃないとここまでのゴミはできまいて
すべてダメで結局作り直しで新生出すわけだしな
845既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 22:24:37.38 ID:IuwoxmB/
オフゲと共用のエンジンで無理やりつくったもんだし
846既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 22:25:17.56 ID:eg4T6z4W
新生新生とかもういいから今出せる情報だせや(´・ω・`)
847既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 22:27:15.08 ID:VZt5sgVC
ログとかどうでもいいから
WSアビ魔法の名前をポップアップするようにしろよ
乱戦になると敵も味方もなにやってるか把握できね
848既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 22:28:18.60 ID:LvuMbnZC
分かるだろw
849既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 22:33:47.12 ID:/E37YJdb
>>847
それもFFらしさという意味ではいいな
PT情報の横に現在のアクション出すようにして
ONOFFの選択式にすりゃいいんじゃね?
850既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 22:57:25.76 ID:Rz/nlvzA
現行の方の基礎デザインは勉強含めて新人にやらせたんじゃなかったっけか
基礎はベテランがやれよと思うがw
851既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 23:04:10.27 ID:rMg4mg8U
「新人がやった」はあまりに出来が酷いものに対するネ実の常套文句であって
本気にするなよw
852既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 23:06:08.02 ID:rYTQ4XCN
逆にコストが掛かりすぎるしな
853既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 23:10:25.34 ID:k9eBymKx
>>839
それって本当かなぁ・・・。
凄く嘘くさいんだけどw
854既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 23:27:43.70 ID:lzCdztEj
オールカンストするとバーンアウト症候群になるな
855既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 23:44:00.97 ID:Rz/nlvzA
新人がやったんじゃなければ本当に技術者がいなくなってたとしか思えない
技術者というか仕様をちゃんと書ける人がいなかったというところか
856既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 23:48:25.67 ID:7Mql99Jz
ログ確認用のツール使うと1行ごとにログ種別見られたりするけど、本当に適当になってんな
857既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 23:49:58.31 ID:MBXKfhDk
特性公開はしないのかな
858既にその名前は使われています:2011/11/28(月) 23:51:05.28 ID:IJmxgNiQ
はい
859既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 00:03:26.30 ID:SxVgvu9N
まあ来なくてもいいけどいい加減バランスはしっかりして欲しいな
860既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 00:27:55.53 ID:oQdhdnS5
新人は最新のゲームしてるからこんなFF1や2みたいなインターフェースや
システムは逆に思いつかん
明らかに新人の所為じゃなく老害の所為
861既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 00:42:56.51 ID:j8kqkj8U
>>720
他のレス見てないし亀だが…
開幕はシュト撃て、気合>通常殴り(占有)>コスト0のアビでもしたらすぐたまる
ケアルもいいがまれに詠唱中断で泣きたくなる、つか一度泣いた

いつもやってる方法だと敵視目的でモンガー+シュト>内丹>センチ>ケアル>シュトで開幕はだいたい固定できる
センチ挟んでるのはソサのケアル防止のためな

斧なら開幕の槍のフルバフ耐えたらほぼ剥がれない、剣ならアカンやライオットで頑張れ
862既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 01:09:16.10 ID:VbdFT7o7
1.20でいろんな主張がでているが

格闘はねーよw

だけは同じなんだな
ベイスターズは6位みたいなものか
863既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 01:10:33.06 ID:pkhKaGl9
予期せぬ格闘の台等はFF14に嵐を巻き起こす・・・
人々が格闘にひれ伏すなか一人の弓が立ち上がった!!!
864既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 01:14:21.41 ID:neEOkCXv
弓<銃使いたい
865既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 01:17:05.47 ID:VbdFT7o7
銃術<待てや
866既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 01:22:35.75 ID:ILhT6/WP
11のジョブバランスの歴史を知ってるなら
戦士最強後衛優遇で特化ジョブではなく
こんなのあったら面白い系の能力持ちは調整できず死ぬってのは言うまでもないからな
まぁポエ吉次第ではあるがオートアタック化やジョブ実装前なのに
弱体され出番なしのクラス達が既にいるしな・・・

まぁその代わりか経験値放出してるけどな
いまのうちにどれやるか決めとけという事やろ
867既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 01:33:12.15 ID:WGp+/xws
現状考えると火力の無い前衛はゴミなわけで
剣の防御上がっても、どうにもならん気がする。
そんなダメージきつい格上やるわけでもなし…
868既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 01:35:15.44 ID:IVUyAgEC
今週も金曜まで何も情報だしてこないのかね
869既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 01:37:29.78 ID:v5U4mgPX
ステーキ食うのに忙しい
870既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 01:38:04.90 ID:EoTnV2Bx
ジョブは特化型らしいから何とも言えんが
剣弓格はクラスのみで見ると中途半端な立ち位置になってて微妙なんだよなぁ
871既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 01:40:08.44 ID:oQdhdnS5
斧が殴られると痛い!ケアル援護必須になるの見えるんだが・・・
センチネル的なものは剣専用になるんだろ
872既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 01:40:55.87 ID:pPpTtVOB
実装されるまで待つしかないよ
俺はあの表、少し前のを出したと思うんだけどな
実際には結構変化したのが実装されると思ってる

βから製品版の時も、同じようなこと思ってたのは内緒だ
873既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 01:44:19.16 ID:qE87kNpk
>>871
剣術アビの1がセンチっぽい
そして専用ではない
874既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 01:46:40.58 ID:Ykr1y69c
しかし逆に槍に弱体する要素ないなこれ
槍が弱くなることなくないか?現状維持かもっと伸びそうな職だなぁ
875既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 01:48:39.22 ID:bezXN2VA
11のときもサポ止まりジョブがいただろう
14の剣はクラスのみで見るとそれにあたるんだよ
876既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 01:50:59.62 ID:02jd8/gp
>>874
1.18の時ってドゥームでどんくらダメ出たっけ?
877既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 01:51:08.24 ID:n8FJeUJG
>>874
重要なのは火力があることじゃなくて火力を発揮できることだからなんとも
878既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 01:51:16.29 ID:oQdhdnS5
剣術アビ1は挑発の部類だと思うよ 防御アップもつくけど
アビ2のブロックに必ず成功する これがメインの防御スキルなんだと思う
盾が持てる剣だけが使えるね 大幅にダメージをカットするのがこれ
アビ1の性能はセンチじゃあないと思う そんなに強くない
879既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 01:52:47.23 ID:pPpTtVOB
敵視+の調整しだいだよな
アタッカー、ヒーラーで使う奴はバカ、って調整されるかもしれないし
880既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 02:11:32.68 ID:YpDBpFDA
剣術アビ1は弱体版センチネルだと思うけどなあ
今のセンチネルだって敵視アップついてるんだし
剣術アビ2はイージスブーンをフォーサイトにした感じかと
881既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 02:18:11.58 ID:WGp+/xws
盾で軽減出来るダメージよか、斧で早めに倒した方が総被ダメージ低くなるよな。
経験値も美味いし。
メリポスタイルな狩りで、タンクが必要とされるシチュエーションが思いつかん。
882既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 02:18:20.82 ID:pPpTtVOB
センチネルは敵視上昇率+としかかかれてないけど
[剣術士] アビリティ1は、効果中はコマンド実行時の敵視にボーナスを得る。なんだよね

敵視上昇率+=効果中はコマンド実行時の敵視にボーナスを得る。なのかね?
883既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 02:22:37.56 ID:ILhT6/WP
幻の敵視半減も気になるな
他クラスで使えていいもんなのかこれ
884既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 02:24:00.10 ID:pkhKaGl9
1.20から1.21までは暗黒時代が到来すると予想してるのは俺だけなのか?
クラスがPTの主体である時代から、PTはジョブありきの時代に移行するわけだ
そして1.21までジョブは実装されない
これが何を意味するか?つまりは全てのスキルの汎用色が強くなる
代償無き弱体化時代の到来だよ!イフリート?拠点?
1.21までお預けになるだろうね
885既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 02:25:14.81 ID:ILhT6/WP
>>881
インスタントダンジョンで必要になるんだろ
道中は斧無双ボスは剣って具合
当然斧でボス盾はきついようにしてくるだろうしな
886既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 02:25:16.02 ID:HNrPUVJQ
>>881
斧の強さの要因って、トークン範囲技による超TP速度とそれによるシュトルム連射だと思うけど、
1.20だとトークンスキル消滅、シュトルムは戦士WS1に移動(?)で
乱獲時の火力としてはかなり弱体するんじゃないのかな。

斧WS7ってのがシュトルムかもしれないけど、さすがに戦士WS1がブランディッシュだったら
誰も使わないだろうから。。。
887既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 02:27:13.88 ID:HNrPUVJQ
というわけで範囲キーンシュトシュト範囲フルバフシュトとかできるのは
今だけだから今のうちに無双楽しんどけよ。
888既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 02:28:22.26 ID:0NfqYdoW
今の開発ってプレゼンっつーか見せ方下手だよな
もうちょっと工夫してワクワクさせるような見せ方して欲しいわ・・
889既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 02:29:17.04 ID:JtifqWTf
今のうちに戦闘職カンストさせとくべきだな
あと拠点箱あさりもだな
890既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 02:30:51.62 ID:eovSq/KQ
範囲攻撃とCCって相反するものだと思うんだけど
14ちゃんは一体なにがどうしたいわけ
891既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 02:32:47.78 ID:EoTnV2Bx
格闘が輝きそうな雰囲気が全くしません
892既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 02:48:22.12 ID:ExZfc9i/
本当に課金させる気あるのか? 新生からで良いやと思わせる材料しかねえずら
893既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 02:50:13.87 ID:pPpTtVOB
アチーブメントがものすごい魅力的とか
なんか隠しだまあると思うんだけどな
新クラスとか

無理か・・・
894既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 02:55:52.37 ID:qE87kNpk
現クラスですら調整できてないのに新クラスは厳しかろう
895既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 02:57:51.30 ID:KA26UtgN
ジョブって1.21だから1.20だとアビWS少なすぎじゃね
HQ改修もレシピ改修もまだ途中で1.20じゃ過渡期だし
どうみてもやっつけパッチじゃねーか
実装するものねーから段階的に作りかけの出してるだけじゃん、良く課金しようなんて思うよな
896既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 03:00:07.80 ID:RdTlHf0t
そのやっつけパッチですら10日ほどの遅延だとよw
ほんと糞企業だよな
897既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 03:01:57.97 ID:IMOEdAzw
これだけバランス弄るのにやっつけとは言えんだろ
いい方にいくかどうか分からんのが困りものだがなw
898既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 03:10:14.19 ID:FGgcbC0p
次のアビが猛烈に少なくなることについての懸念払しょくコメントもないのか・・・
899既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 03:10:52.54 ID:KA26UtgN
大体1.21以降じゃ蛮神コンテンツなんてジョブつけないでいくなんて想定外になる予定なんだろ?
今中途半端にアクションだけ変更する理由ってデバッグ以外に思いつかない
900既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 03:19:51.51 ID:+C6g7M96
>>893
アチーブメントなんて、最近どのゲームにも付いてる様なあれだぞ?
魅力的ってどんな想像してるのか・・・
901既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 03:21:15.51 ID:FGgcbC0p
ジョブくるまで今のバランスで固定しとけばいいのに、
なんでアクションだけ先に変えるのか理解できん。
変更後のアクションの使用感のフィードバック先にもらおうとしてんのかね?
902既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 03:25:30.97 ID:1l/MGNcu
ケアルタンクが幻術だけになって
どうやってランク上げすりゃいいんだろう
想像もつかん
903既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 03:27:47.24 ID:Q6BcpEZU
>>901
コンテンツの完成度は土台になるバトル以上のものに出来ないから
904既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 03:30:43.44 ID:MuitMQ2F
>>891
たしかに格さんは酷過ぎだが他のクラスにしてもアビ少なすぎる感じがするし全体的に改悪という感じしかしないな。
905既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 03:30:53.59 ID:IMOEdAzw
>>902
3〜4ぐらい上の敵ならストンスキン駆使すりゃ今なら一人でも回る
問題はストンスキン範囲化にスキルが必要な所と、PCの範囲火力が下がりそうって所だな
どうなることやら
906既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 03:38:24.37 ID:XUzinFc2
>>888
ワクワクは無理だろう、今開発がやってることは事実上のワイプだからな

・旧レシピの価値を無くした時点で装備関連のワイプ→HQ仕様変更で継続
・経験値の取得増加でカンストが余裕になったことでクラスのワイプ→みんな横並びで新生スタート

今後は経済関係のワイプを入れてくるだろうね。
ギルの価値はジンバブエ並みになると予想
907既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 04:01:42.10 ID:KA26UtgN
ギルは搾り出したし、ジンバブエ化はないと思うな
今の仕様で新鯖つくったとして同接3000人もあれば億持ちなんて数ヶ月もすればごろごろいると思う
今でもシステムからギル出まくりだぜ
散財する層が初期に片っ端から辞めちゃったのと、1鯖当たりの人数が少ないから経済死んでるだけだよ
908既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 04:15:20.85 ID:eovSq/KQ
スキルは数ありゃいいってもんじゃない

通常は3,4個ローテーションさせれば十分だし
プラス自己強化とかCCみたいな特殊なもんが用意されてればいい
909既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 04:25:09.05 ID:JL1fMUdC
ナイトは敵視+と猛者のマテリア付けれるだけ付ける様にな
戦士にタゲ取られたらタンクとして恥ずかしいからな
910既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 04:26:16.14 ID:IMOEdAzw
まぁ使わんスキル多かったしな
ソーサラーの魔法以外はII覚えたら大抵I系使わんかったし
911既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 04:32:55.27 ID:SVu8x5cg
>>908
ゴミアビが強制的にセットされるようになって
アビWSの選択肢が大幅に減る
今より明らかに劣化
912既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 04:35:42.76 ID:Q6BcpEZU
チェスなら全部のコマをクイーン並に動けるようにした方が面白いみたいな考え?
913既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 04:40:52.14 ID:JL1fMUdC
一長一短役割分担が出来ていいじゃん
勇者勇者賢者賢者のパーティーより戦士僧侶商人遊び人のパーティーの方が面白そうだ
914既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 04:47:21.79 ID:SVu8x5cg
>>912
全然違うだろ
アクションスロットからゴミアビ外せるかどうかって結構重要じゃね
例えば雷弱点の敵だと雷系魔法たくさん入れて水外すとかってのが今の状態だろ
それが強制的にセットされてて外すことができなくて場所入れ替えしかできないんだぜ
スキルパネルでスキル使っていくゲームでこんな糞仕様なゲームあるの?
915既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 04:55:43.48 ID:qTJwAW8F
パーティ内に同じジョブ二人以上入れなくすればいいよ
916既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 05:00:59.65 ID:LZomm14B
>>914
自由度上げたところでクズエニじゃバランス取れないからスキルは強制セットでいいよ
917既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 05:04:15.12 ID:eovSq/KQ
意味がわからん
使いたくなけりゃ使わなかったらいいだけだろ

結局ジョブごとに個性つけるのに反対してるだけじゃん
918既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 05:07:53.46 ID:IMOEdAzw
強制セットだとキャップ上がってスキル増えた時にどうするのって懸念はあるな
まだスキル枠余ってるから今考えても仕方がない
新生までに埋まりきる事もなさそう
919既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 05:20:09.02 ID:D7kV0Z4/
実に面白い
こういうのはなんで潰すんだろう
ttp://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=279140
920既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 06:19:18.68 ID:QnedeEfF
>>919
これに通報しました言ってる奴
メインキャラで言う勇気はないのなw
921既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 06:33:14.47 ID:1FfPBLNP
サブクラスにしときゃ
こんなわけわからんWSいらんのにな
922既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 06:38:50.40 ID:fvhrQBYK
1日2時間くらいしか出来ないんだけどソロで50まで上げるのってきつい?
ジョブが来るまでに1つくらいカンストしたいんだけど
923既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 06:50:39.33 ID:ZXx1m1hv
槍でガッチリ装備固めれば余裕だな。ただソロで50てカンパニーリーヴだと超飽きる
924既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 06:54:10.10 ID:PAxw7+Hi
新生ではアイテムもセットできるみたいだし、外せるようになるんじゃないかな
925既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 06:54:56.72 ID:/ayMfpvY
1日2時間しかできないんじゃ、レベル上げきったところで何もできんよ
926既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 07:04:41.87 ID:oltozOaT
21時開始23時終了なら、レベル上げでもコンテンツでもいくらでも募集あると思うが
927既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 07:07:36.21 ID:ZXx1m1hv
このゲームの凄いところは、ファイター用のライト向けカンストコンテンツが
完結すらしてないクラスクエやメインクエやるしかないことだな
ぼっちだとクラ上げて禁断してたほうが楽しいかもしれない
928既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 07:08:25.49 ID:ZAw1uy0+
1日二時間しかできない人でFF14続けられてる人は見た事ないな
0時前には必ず落ちる人なら多いけど、ハマれば2時間じゃ終わらない日も必ず出てくる。
そういう人でも土日は朝から夕方までずっとやったりしてるし
929既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 07:23:44.99 ID:mDbRwsvB
>>902
前8でもPTは成立するだろ
バカの一つ覚えでまとめ狩りしかやってないんだろうけど
930既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 07:27:12.85 ID:jpo9xLBz
>>919
自治厨うざすぎわろたw
まだ無料ゲーなのに
頭かてーなこいつ
931既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 07:51:02.75 ID:xXy6nr4z
足払いのスタンは攻撃しても解除されないけど
ショックスパイスのスタンとアイコン別だし
スタンではなく転倒にしておくべきだと思うんだ。
キャノンアームでつくのはどっち?
932既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 08:04:38.03 ID:nTKjPYvp
規約違反だって言ってるやつの名前が規約違反に引っ掛かりそうな件について
933既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 08:37:02.23 ID:kzfTLql7
>>919
コメントしてるやつ腹立つな。

メインさがそうかな。
934既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 08:47:09.94 ID:wYdrckoQ
>>932
その通り、コメしてる汁男優っていう奴の名前も規約違反だと思うよ
なぜなら俺のリテイナーもほぼ同じ名前だったけどGM来て強制改名させられたw
935既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 08:48:23.49 ID:sicewztb
今の弓の価値ってダメ食らわないから幻術の負担減らせることだよな
イフじゃウンコだけど旧NMだとまぁまぁ使い道あるね
MPあるからサブヒーラーもできるし
rep取ると槍には全然追いつけないけどw
936既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 08:48:23.74 ID:zafbhEo3
>>933
>現在確認されている不具合について(11/24)
>現在、アクション「キャノンアーム」を使用することで得られる「次のつぶて打ち:追加効果スタン」について、
>追加効果スタンが必ず発揮されてしまう不具合を確認しております。

24日の時点で不具合として公にされてるわけで、不具合利用と動画公開の二重の規約違反をしてるんだけどな。
本人乙と言わざるを得ないw
937既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 08:49:17.65 ID:JamhnF0z
>>913
でも、遊び人がPT入ったら蹴るんでしょ?w
938既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 08:52:31.81 ID:tqHUu89+
>>919
正義の行動なのに捨て垢じゃないと書き込めないやつwwwww
早く課金GO!
939既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 08:55:05.06 ID:0z0H/3Sy
>>919
スタンで完封だから、地獄の火炎どころかフェイズ移行すらないのかww
940既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 09:10:33.01 ID:G/RWPL51
これがいじめの現状です
941既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 09:31:36.29 ID:oQdhdnS5
>>906の言うとおり段階的にワイプしてるのが今のFF14
今までのクラスやスキルには意味がなくなってジョブがメインクラスになる
拠点で暴れる事が出来るのは今だけ。
1.20来たらまずスキルが固定されて便利なスキルが他職持って来れなくなる
ストンスキン自がけ?ケアルIII センチネル はいそれできませんってね。
範囲技も大幅に減って戦力が大幅にダウン
要するにキャラをものすごく弱くするのが1.20 ジョブ取らないと無価値ですよって言ってるわけ
あとジョブ実装後はこう。スキル性能やダメをIやIIではなくレベルに順ずるって言ってるでしょ。
これはIIスキルを使わせないってこと。
つまりナイトになったらナイトLV1でものすごく弱くなる。
剣LV50なんてのは無価値でナイト1のダメや防御しか出せない。
高性能武器持ってても適性とか言って大幅性能ダウン。
装備の価値も事実上ワイプ

二周目を設定しただけ
942既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 09:33:17.03 ID:/OCiSnOb
せやな
943既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 09:38:52.02 ID:1/QUZomP
>>893
名前の前に○○を達成したとか、マスターとかつくくらいだぞ。
ステ変化もくっついてくるだろうが、取りやすさと性能の兼ね合いで全員同じになるよ。
944既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 09:44:29.07 ID:xbnQQVAm
まだナイトLV1とか戯言ほざいてる糞チョンエアアンチがいるのか
もうちょっと調べてから書き込みしましょうね
945既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 09:45:49.80 ID:G/RWPL51
しかし試練ってやっぱ限界クエみたいになるんだろうか
946既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 09:54:37.78 ID:oQdhdnS5
>>944
ほうほう そしたらジョブチェンジしただけでナイトLV50提供されるわけだね。
もちろんそうしてくれると既存ユーザーはありがたいが
エンドコンテンツにいる連中にやる事無い言われるからLV1から再スタートです。
新規とプレイできるので一石二鳥ですねV くらいの発想だろ スクエニは
947既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 09:55:01.83 ID:1/QUZomP
>>925
8人集めるのが面倒なんだよな、このゲーム。
LS掛け持ちしてるやつも多いから、身内でもすぐ集まるってわけじゃねーし。
948既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 09:59:01.27 ID:ctG/XO1u
>>946
お前は何を言っているんだ
949既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:02:16.82 ID:8Vp/c8ce
なんでこういう輩に限って変に人に噛み付くのか
950既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:03:42.93 ID:Abx+X5Op
Shiru Danyuu (Rabanastre)

こいつかw
951既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:04:15.42 ID:x7c2lo9G
>>880
センチの敵視+はとっくの昔に消えたぞエアー
952既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:05:24.55 ID:ujEPKXgM
すごいバカがいると聞いて
953既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:10:08.87 ID:oQdhdnS5
人? 理屈が通ってないから理屈の修正をしてるだけ。
954既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:11:04.77 ID:xbnQQVAm
>>946
何がほうほうだよ糞エアーが
臭いからとっと失せろ
955既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:12:20.86 ID:IgbD3rgb
キャノンは意図しない挙動なのをしってやってる場合は
処罰対象になりうるんじゃないのか
956既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:15:16.04 ID:oQdhdnS5
ダブル開発体制でFF14にはコンテンツ追加が追いつかない
やる事無いとブーたれる連中にジョブLV1からもう一周してください。
運営側にとってこれほど魅力的なプランは無い。

君らはユーザー側から見てユーザーに都合のいい事を考えてるが
運営からは同じように運営に都合のいい事を考えるのがデフォルトになってる。
ユーザーはジョブ取ったら即座に能力発揮するだろ!と思うのが理屈だが
運営側の理屈ではジョブ搭載したのでジョブ上げで凌いでくださいねだ。
957既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:15:58.91 ID:eMu42nMX
>>955
11/24に不具合として発表されてるからそれ以降意図的に使ったらアウトでしょう
958既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:17:18.19 ID:JbbOYNkN
なんで定期的にキチガイエアーが来訪するんだこのスレ
11豚はヘビィメタルとかいうのを集めるのに忙しいんじゃないの?
959既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:18:38.24 ID:j0vCFzkt
なんでよしPが「ジョブレベルはクラスレベルと連動します」
って言ってるのに

レベル1からとか訳わからないこといってるの?
960既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:20:15.70 ID:dntOpfm3
ID:oQdhdnS5 は文盲
961既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:21:56.43 ID:dZIUEuh6
まだワイプ厨いるのかw
エアー晒しすぎっていうw
962既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:22:26.75 ID:xbnQQVAm
脳みそに蛆でも沸いてんじゃねーの?
顔真っ赤にして必死に書き込んでるんだろ
963既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:22:47.24 ID:oQdhdnS5
運営がプレイしてないエアーだからね
運営に都合のいい実装に流れるのが必然
開発速度とプレイヤーのコンテンツ消費速度

この速度差を考えたらジョブLV1から再スタートプランは9割がた通る運営プランですよ。
というかジョブ実装と決まった時点でそうですよね。
964既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:23:17.01 ID:XidAaKmk
>>919
すげーなこれww
965既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:23:50.34 ID:/OCiSnOb
>>963
妄想癖なん?
966既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:25:26.18 ID:oQdhdnS5
>>959
連動って曖昧な記述にユーザー視点で都合のいい考えに期待膨らませるバカユーザー
吉Pは君らの飼い方 繋ぎ止め方をよくご存知だ
コンセプトSSとかね
967既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:25:33.51 ID:P3CKCofu
フォーラムにもネ実にも変なのが涌くよな
読んでないのか読んでも理解出来ないアタマなのか・・・
968既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:26:25.03 ID:/OCiSnOb
>>966
病気なん?
969既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:27:38.04 ID:o9dNw8l2
あいてにするなうつるぞ
970既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:28:20.47 ID:/OCiSnOb
頭の病気は怖いわー
971既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:30:23.84 ID:d3/8i8z0
ライブで思いっきりジョブはレベルあげありませんいってますが。
972既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:30:30.30 ID:JgzO1IZT
てか吉田がジョブについてまたレベルを上げなければならないようにはしないって言ってたけどな
973既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:31:06.14 ID:IH0rN8/z
なんでアスペってまともな社会人的な活動はできないのにインターネットは使えるんだよ
中途半端に基地外だとほんと手に負えんな
隔離しろよマジで…
974既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:31:53.49 ID:oQdhdnS5
>>965
コンセプトSSもこんなん動くわけねーだろと現在のCG技術レベルと
スクエニの開発側のUnrealエンジンをいじるのも精一杯という実態を知ってるなら
大幅劣化を簡単に予測できるがどうしてもこのレベルで実物出るって妄信するのが信者だよなあ

ジョブも運営側の都合から引き伸ばしに利用したいコンテンツであって
君らを強化する案じゃないから。
今のフルカンストキャラの方がよっぽど強い。だから弱くする。こういう案
事実上のワイプ策 かつ二周目を提供するのに絶好の大義名分。

この誘惑に運営が負けない確率は10%以下
975既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:32:02.16 ID:dZIUEuh6
そろそろID変えて別のネタ探しに行ってるだろ
976既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:33:32.83 ID:/OCiSnOb
伝染るから安価でレスせんといて;;
977既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:36:21.79 ID:JgzO1IZT
その10%以下ってのはどこから来たんだよwww
頭の病気のほかに心の病気も患ってるな
978既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:38:12.39 ID:oQdhdnS5
>>972
吉Pもそろそろ理想と現実の差がわかってきたんじゃないの?
1.20も開発遅れ気味かもしれないけどユーザーのコンテンツ消費速度と
コンテンツ提供速度=開発速度をなるべく平行にバランス取るには
結局はマゾくするしか無いんだって事

ジョブレベルを50で提供したらまたユーザーはコンテンツねえって言い始める
来年、課金開始してるならカンストしてる連中が次の蛮神出るまで休止とか
言い出すと課金減るから経験値上げで遊んでもらう対処を入れる必要が出てくる。
きみらなんだかんだ言ってレベル上げだけで1年耐えてきたしな
二周目は実に有効
979既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:40:07.55 ID:EoTnV2Bx
【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 168
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1322530784/
はい
980既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:41:38.77 ID:dZIUEuh6
>>979
981既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:41:42.99 ID:yqj8n3V6
やっぱ、ERAが急速に過疎ってきてるから焦ってるのかな?
今週中に1万切りそうだし
982既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:42:57.49 ID:xbnQQVAm
>>979
983既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:43:02.13 ID:oQdhdnS5
>>977
まあそれは適当だけどな
吉Pの運営内での発言力みたいなもんで

吉P ジョブレベル引継ぎなんでコンテンツはよ!
スタッフ そんな早くできねーよ
984既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:43:25.84 ID:mspzQ3qs
新年のボナンザ中止で顔面ブルーチェーンなんだろ
985既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:44:06.05 ID:Q6BcpEZU
急速に過疎りかねないのは14も同じじゃ?
1.20から1.21までダークモーグリしかないんだぜ
986既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:44:53.80 ID:q6lTmbAX
うちのLSではむしろ新人が増えてる
987既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:47:32.81 ID:IH0rN8/z
アチーブメントが追加されれば集める人いるんじゃない?
988既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:48:14.32 ID:oQdhdnS5
>>985
その間はジョブも無いしな
1.21でジョブついても取得しただけで最初からジョブレベルカンストなら
その後も似たようなもん 次の蛮神はよ!
3ヶ月間くらい次無いのに課金するの?みたいな

ジョブLV1スタートは逆にやる事提供なんだよね。やさしさなわけ。
新生までに全ジョブカンストしとくぞー!!ってやる気出る奴もいるんだから。
989既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:49:24.74 ID:ctG/XO1u
lodestoneもちょくちょく「始めてみました」ってのを見かけるな。何故14に来た

>>984
だからこんなとこで一人連携してるのかこの変なやつはw
990既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:53:20.47 ID:8Lv3ZlSA
>>922
1日2時間をずっと続けられるならカンストも余裕だけど
そういう人って大抵途中で時間無いと言ってやめていく。
2時間もあればカンスト職なしでも
1日1万(低レベル帯)〜4万(高レベル帯)くらい稼げるだろうから
2,3ヶ月あれば1から50まで行くだろうけど
絶対30までのどこかでやめる気がするな。
991既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:54:29.75 ID:MYb4+QSq
グラがいいからやってるわ
新規だからそこそこ楽しめるし
992既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:54:34.72 ID:MwNqFiS8
結構いるよな、ここ夏過ぎぐらいから始めたって人
レベリングPTに行ったLSメンがよくリンクシェル付けてない人ナンパして来てる

体感としては11からの移行組が7割、あとはFFの名前に引かれてやって来たMMO初心者って感じ
993既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:56:44.25 ID:IH0rN8/z
この手のグラは唯一無二だしなあ
テカテカしてんのも新生で改善されるし
なんだかんだ言ってもネームバリューはまだでかいし
994既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 10:59:23.86 ID:x2UYR3ui
革と布の質感はまじすごいと思う
これだけは素直に褒める、これだけは
995既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 11:04:05.84 ID:RM6ar1AJ
リアルタイムでもこれだけ綺麗なのって14くらいだよな
でもそれしかないという
乳スライダーと乳演算をまじめに作ってくれないかなぁ
996既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 11:06:08.55 ID:Xswk+85T
>>919
どうでもいいけど画面せめーな
997既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 11:12:56.97 ID:B937wvDH
個々のグラは凄いけど、マップがあれだからな、台無し
マップ改修っていう最後の希望が無かったら辞めてた奴も多いんじゃね
逆に、新生マップがどうでもいい場所まで行ってみたくなるような出来だったら
どんなにシステムクソでも続ける奴らは結構いると思う
998既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 11:17:28.08 ID:oQdhdnS5
コンテンツ制作速度は有限だって所から考えがスタートしないと
際限なく凄いものが出来るって妄想に至っちゃうんだよね
新生はマップ狭くするけどそれは現在のコンテンツ追加速度では広すぎたというだけで
何か内容が劇的に増えるわけじゃないんだよね そんな魔法は無いのさ
999既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 11:21:08.09 ID:HVcewBPW
PLとPK問題とか未完成とかの問題じゃなくて コンセプトの問題ワイプして作り直せ
今プレイしてる人はワイプされても立ち直れるはず問題ない
1000既にその名前は使われています:2011/11/29(火) 11:21:16.81 ID:RM6ar1AJ
お客さん来てますけど
10011001
  === Area: Live Networkgames@2ch http://kamome.2ch.net/ogame/ ===

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    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       このスレッドは1000を超えたお。。。
   / .|( ・∀・)_       もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪