【ジュノ2:ステップ1】
西ロンフォ Lancing Lamorak(甲虫亜種) (H-6)テンキー4,(H-8)テンキー4,(H-10)テンキー4
南グスタ Bhishani(ピクシー亜種) (J-10)テンキー7,(K-7)テンキー1,(L-9)テンキー4
東サルタ Rw Nw Prt M Hrw(グリモア) (G-11)テンキー9,(H-6)テンキー3,(J-5)テンキー7
【ジュノ2:ステップ2】
ラテ Stachysaurus(ウィブル亜種) (E-5)テンキー6,(I-11)テンキー3,(L-8)テンキー8
コンシュ Gwynn ap Nudd(カヒライス亜種)(G-4)テンキー9,(I-11)テンキー9,(J-8)テンキー3
タロ Smierc(骨亜種) (I-9)テンキー9,(I-12)テンキー6,(J-6)テンキー6
【ジュノ2:ステップ3】
ブンカ(E-07-5) Gaunab(赤いマンティス) (F-5)テンキー4,(G-8)テンキー9,(G-13)テンキー7
グロウ(C-14-5) Ocythoe(白いハルペイア) (D-14)テンキー5,(G-7)テンキー3,(G-11)テンキー1
カルゴ(D-13-3) Kalasutrax(黒いナラカ) (D-12)テンキー7,(I-11)テンキー8,(K-8)テンキー4
3 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 14:18:51.33 ID:gIkgu9fJ
支援あげ
3章はやくやりてぇ
4 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 14:31:29.83 ID:bULpHJJf
そういえばグロウのはアビや魔法中に反撃ダメージがあったな。
開幕で150前後だったけどHP減ったら増えるんだろうか。
カルゴのは5秒の宣告使ってくるしいやらしいぞ・・・
5 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 14:55:25.73 ID:u1XQzWso
もう装備とかスキルとか関係ないよね、それ
いかに弱点の引きが良くて一気にたたみ込めるかだけの問題じゃん
6 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 15:03:42.08 ID:QZwvgqhH
>>5 回避も高めだしHPも多いから、削り用にレリミシエンピ・弱点用に武器
スキルオール青で命中装備+スシ必須になるんじゃね?
7 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 15:23:00.26 ID:2C8drBDz
もうどんな敵作ってもアッサリ倒されるから、開発も頭おかしくなってきたんだろうな。
完全に方向性が迷子。
でもそもそもユーザーは倒すことに内容は求めてない。
8 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 15:28:25.45 ID:WsX4fbFn
敵が酷くなる一方だな
今度追加される大弱点を突くことにより全てのアラインメントがMAXになるらしいけど
そんなことより一番いやらしいWSや特殊効果を倒すまで封印できるとか
もっと弱点らしい弱体効果がほしいわ
9 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 15:32:57.76 ID:NH4rV7PY
大弱点は敵の能力凶悪化する代償みたいに思えるw接近困難にでもしたいのかな
10 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 15:33:30.15 ID:VroSytKO
12月はたくさん死んでもらいます(笑)
11 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 16:06:02.59 ID:M5RMhF2c
対処できない状態異常とかただただ耐えるしかない状態異常はまじでつまんねーからやめろよな
まだ猿みたいに制限されますみたいなののがまし
スタン前提のデスプロみてーのはもう勘弁
食らえば死亡でしかも範囲とか強化もクソもない
13 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 16:24:44.40 ID:wjb+mjBC
いやだから走って避けられるもんをスタン前提とか言っちゃう雑魚はもう引退しろって
マジで
14 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 16:25:04.53 ID:2K+507qj
忍者の事あんま知らないんだけど、暗闇術とか入れるのに属性杖背負う忍者は外れなの?w
15 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 16:34:45.42 ID:zuOTqKTo
VWではそこまでやらんでも良いんじゃないかと思うな
てか骨コースウプタラ以外は験者使えば杖使うまでも無く入らないっけ?
敵はどちらかというと身内
16 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 16:41:14.90 ID:QX/yRAzG
クソゲー臭してきた
17 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 16:43:45.74 ID:bULpHJJf
入りにくい敵には薬だけじゃ入りづらい。
ヘイストマチマチまでもらえるならいいけど、
リキャも長いから命中率は確保した方が忍者的にも楽だろう。
一番いいのは持ち替えなくて済む魔命片手刀二刀流らしいがそんな忍者見たことない。
18 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 16:46:14.45 ID:j0WipI4n
19 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 16:54:59.78 ID:azb9F43T
>>14 1章の頃は結構辛かったけど、
最近は薬のおかげもあって属性杖なんて持たなくても耐性持ち以外には楽に入る
まぁそれでも自分の役割が弱点役と分かってるだけ杖使う奴はマシな方だと思うよ
一番のハズレは弱体レジられ続けてるくせにドヤ顔で秘とか撃ってる勘違いした暗黒みたいな奴
弱体入れれないなら秘とかいらねーから属性杖持ってしっかり入れろと
>>17>>18 今は薬もあるからサブ魔命刀一本とアクセ調節すれば魔命二刀流も属性杖も不要だよ
耐性持ちには二刀流しようが属性杖持とうがどうにもならんけどね
20 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:00:57.55 ID:LD4YKfnD
忍術スキル上がる乱波頭と甲賀足もよさそうだな
それくらい魔命装備がない
21 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:01:08.58 ID:yd9UDN9K
忍(エンピ○)より、忍(忍術スキル青)の方がいいですよねー
22 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:06:10.52 ID:0uLqwI39
間違いない、鬼や神無なんかもってきても削りはしょぼいしな
23 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:06:35.38 ID:bULpHJJf
むしろ魔命片手刀○だなw
これ作るほどの人がスキル白ってことはないだろうし。
24 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:07:01.36 ID:M5RMhF2c
実際そんなのいんのかw
25 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:09:12.39 ID:1eysK5aB
魔攻片手刀なら持ってるけど魔命片手刀は無いな。
暇なとき作ってみるか
26 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:09:14.21 ID:3FYqGjB0
武器弱点以外で殴りに行く忍はいらねー
27 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:10:15.94 ID:QX/yRAzG
属性杖でいいわ
28 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:12:24.83 ID:yd9UDN9K
前スレ942にあったけど
PS2だと人が多いとアラメンのキャラ表示がされないことがあるから
ターゲットされてるキャラが表示されるような位置にいないと
ログも出ないんじゃないかと思う
29 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:13:01.65 ID:VroSytKO
属性杖すら持とうとしない忍者が大半だけどな・・・
d回したら後はひたすら秘撃ってる馬鹿
30 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:20:54.44 ID:2C8drBDz
>>13 盾的には走ればすむけど、それ以前にカマキリさんが後衛を向くことが往々にしてあるから、リスク負う位なら、スタンしろって事でしょ。
あと後衛の立場で言えば、ちょろちょろ動いて敵動かして欲しくない。
総合的にスタンのが遥かに簡単。
ただしヘタレスタナーいないこと前提
>>28 その話題はもういいよ。フィルターをしっかりやってくれ。
悪いのは全部判り難いあの糞フィルターなんだ。
32 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:26:04.31 ID:s/QG1W55
>>30 すまないが後衛の立場から言わせてもらっても逃げるのはなんら問題ないんだよね
後衛に向くからなんなんだ?
後衛の方がへヴィもらってない分ちょっと下がればいいだけじゃん
それすら出来ない雑魚揃いなの?
ジラードのst2ってst1のイフ釜より強い?
34 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:34:49.54 ID:1eysK5aB
弱い
35 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:40:06.52 ID:0acYTfxa
>>28 ログ出ないときある;;ってのも実際はフィルタ設定ミスか見落としなんじゃないかな
某動画のも結局赤ネームじゃ無い時でさらに距離もそこそこ離れてるから微妙だったし
こういうケースは本人の勘違いが多い
アビセアのプラレンやVWのレリミシエンピws弱点突いた事ある!とか言ってたやつ
今頃どんな気持ちなんだろうかw
36 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:41:24.89 ID:azb9F43T
>>24 忍侍で参加希望。エンピ○(キリッみたいな奴が多すぎるな
魔命刀とか属性杖使って弱体入れるような真面目な人は大抵別ジョブも持ってるから、
そっち指定されて表に出ることはあまり無い
案外アタッカーやりたい葱が「属性杖使う忍者は地雷」とか流行らせようとしてたのかもな
>>32 うちの知り合いの後衛は最初に決めた位置から動かない糞揃いだよ。
敵が真横に来ても動きやしない。そして範囲でなぎ倒される。
何度言っても理解しない。
まあ、野良には放流してないんで許しておくれ。
38 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:47:12.34 ID:ODs3lFZU
今からVWデビューしようとおもって準備してるユニクロナイトですが、
装備なんかの改善点等アドバイス頂ければ幸いです
種族 ヒュム♀
メリポ HPに12振り
武器 土シャム+3/水シャム+3/オナーパウンド
盾 セニュール
投てき エゴイスト/デモンリーストーン
頭 CD+2/ヒーローガレア/ノーシスヘルム/トワイライト
首 クリード/黄昏
耳 血石のピアス/幽界の耳
胴 CD+2/トワイライト
手 CD+2
指 メリディアン/グリフィン/ダクリン物理5魔法4/ブリッツ
背 エノテルス/モルスカ/エスリング
腰 クリード/ニーレンシュッツ/ゴウド
脚 CD+2
足 CD+2
VW2章のステ2が終わるまでに後衛でも上げておくと良いかと思います。
40 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:50:58.63 ID:ZOaWmsze
とりあえず1章は大歓迎してもらえるだろう
41 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:51:36.24 ID:0acYTfxa
ナイトに慣れてるなら良いんじゃないの
オハンとかあってもアビセアから始めたような奴だとマジ空気だからな
42 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:52:42.86 ID:N0UCQNzu
ネ実補正じゃなくて野良でもイージス、オハン必須な流れが出来てるからなー
ナイトでVWデビューしたいならしっかりと知識叩き込んで主催するのが吉
2章に関しては後衛やってる方が精神的に楽かも知れない
43 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:53:46.21 ID:QlSN/GeI
44 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:55:05.00 ID:mbCyA83w
>>38 1章と2章st2まではそのままでいい
2章st3からはジョブチェンジしたほうがいい
45 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:55:32.29 ID:ODs3lFZU
レス有り難うございます
>>39 後衛は白黒赤吟召学有ります
>>40 やはり、二章は厳しいですか
一章はフレに聞いてもいけるとは言われたのですが
>>41 旧HNM時代からナ盾でやってました
アビセアではレベル上げただけで、ナイトで活動してないです
46 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:57:02.66 ID:zuOTqKTo
装備で改善つってもあとはエクスイージスオハンくらいしかないんじゃない?
その装備で十分いける。
ただ自分で主催するのでないなら、
一応tellの時に盾はセニュールって言っておいたほうが無難
2章ジラの方は雑魚キープ役ばかりで
面白みに欠けるかもしれんけどそこは諦めれ
47 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:58:30.23 ID:4DUjVV2C
エクスはいらんな
イージスオハンを取れ
48 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/14(月) 17:59:25.03 ID:2pH4tvnC
俺も2章ステ3でセニョール盾したことあるけど、
驚くほどフルボッコにされるぞwプレイヤースキルとかそういう次元でないw
まぁでも、ジラルートの護衛キープは十分出来る。
すぐ死ぬってことはないけど、ヘイト抜けすごいから、タゲキープが難しいのよ。
49 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:59:57.01 ID:ODs3lFZU
>>43 >>44 有り難うございます
二章ステ3まですすめたら、一度後衛で潜り込んで参考にしたいと思います
>>46 セニュールと参加希望のときに伝えるようにします
雑魚キープでもサブ盾でも、パーティの役に立てれば満足です
50 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:00:01.52 ID:QzGzB6PB
>>37 そうか…
書き込みから恐らく白だと察するが同情する
ガンバレヨ
51 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:01:07.09 ID:M5RMhF2c
>>28 いくらなんでもフルアラ程度だ表示されなくなるのはないわ
52 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:02:00.98 ID:3FYqGjB0
雑魚キープすら危ういだろ・・・
53 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:02:28.10 ID:0acYTfxa
>>42の考えの人が多すぎて応募してくるジョブが後衛とか忍エンピ有ります()ばっかで困る
しかもチーリンやフィルだと黒できるって言うくせにアエロやカッゲンじゃ黒言わないとかw
あれば楽だけどイージスもオハンも別になくていいよ。
54 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:04:47.78 ID:SZx3R8uX
雑魚キープでこそオハンが輝くところだと思うけどなw
オハン本人は絶対楽しくないだろうけどさw
55 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:04:59.44 ID:yd9UDN9K
スタン1回ミスっただけで全責任を負わされるようなもんだから
自分も黒できるとは言わないな
56 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:05:00.56 ID:3PRwgkJV
旧HNM時代のナイトやってたなら平気だと思う
アビセア産ナイト+オハン持ちとかマジヤバいw
57 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:05:11.96 ID:1eysK5aB
>>38 一章全部セニュ盾でやったけど、一章はその装備で十分
出来れば最初にサンドルートとバスルートを行ってテンポラリジェイドを取って欲しい
ぶっちゃけ装備というより、テンポラリ使えるかのほうが気になる。(特にバスのは侠者・愚者が手に入る)
二章もステ1−2ぐらいなら頑張ればやれる敵もいるけど、一部例外あり
ステ3はうーん、サブ盾ぐらいなら役目あるのかな
ナイト95 土シャムセニュでよければ出せますって伝えておけばOK
58 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:06:49.02 ID:zuOTqKTo
6人でやるキマイラへのスタンとかは余裕なんだが
18人いるとフィルター使おうが何しようが間に合わないんだよな
迷惑かけるの嫌だしスタン重要なNMでは黒はだせんわ
59 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:13:53.91 ID:0acYTfxa
VWに慣れてテンポ上手く使えて敵を熟知してりゃセニュ盾たるな(笑)でステ3もやれるよ
主催してて誰もナイト言ってこない時しか出さないけど即死系じゃなきゃそんなに死なないよ
あ、もちろん白様赤様詩人様のおかげだけどね、盾PTに常連集めりゃ大丈夫w
60 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:15:11.15 ID:L1+Iao2y
>>51 私PS2だけど、デルクフ2FでフルアラAkvanやったら見方が表示されなくなってた
近くに雑魚モンスターもたくさんいたのが原因だと思う
61 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:15:41.23 ID:RzfYd5Tl
忍者って忍術唱えるのがメインの仕事だったのか。
適当に弱体入れて秘連発してたわー
62 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:17:09.15 ID:yd9UDN9K
実際アクヴァンみたいな一部st3でも
>>38で充分だと思うけど
そういう時ってナイトいなくても問題ないってケースだしなー
63 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:19:22.33 ID:yd9UDN9K
>>51 敵が周りにいたり天候が重なると見えなくなることがあるのよ
64 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:20:13.61 ID:x/mD8EQP
>>53 だいたい黒で参加してるけど
アイエロ連戦だけは二度と黒じゃやりたくねえと思ったw
65 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:22:36.31 ID:0acYTfxa
他ジョブがメインで廃だけどナは装備が並程度>最近上げた勘違いアルハンないとw
66 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:29:24.94 ID:kgf+dDh4
>>38 ヘイトの取り方わかってれば問題ないだろうね
欲を言えばコイン剣とシャンデ装備、無理でもボーパル装備は揃えたほうがいい
>>54 そんなことはない
嬉々としてやる
俺みたいなのはいる
自己完結できて
アラに貢献できるのは大きい
3章以降でそういう敵が増えるのなら大歓迎
68 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:32:37.21 ID:SBFpT4Q8
>>61 土!!!でスロウ切れましたって言ってるのに捕縄入れてくれない忍者さんには
捕縄お願いしますってはっきり言った方が良いのかな?
捕縄壱と弐、両方とも候補に入ってるハズだと思うんだけど
打ってくれない人が結構多いんだよね
逆になんで言わない方が良いと思うんだ?
PTだろう?目的を達成するために協力しているんだろう?
言い方はあるけど捕縄壱、弐も弱点候補だと思うんでうってみてくれますか
ぐらいなら角は立たないだろう。
70 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:37:30.81 ID:3FYqGjB0
いきなり2系弱体ぶち込む赤とかいるからあきらめモードの奴もいると思う
71 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:37:49.16 ID:0acYTfxa
自分の場合はずっと候補に残っててなかなか突けない時位かな。〇〇うちました?ってかんじで
スタンはしない敵だと撃ち忘れること多いと思うw
72 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:42:24.54 ID:kPFWd1Ap
>>68 言ったほうがいい、遁術弱点自体を忘れて秘しか撃ってない奴が黒に指摘されてた
あとは土!!!の時にウッコストップをかけるかどうか主催次第だったり
73 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:44:29.44 ID:S8eXUvbg
土とかやる気にならないんだが
74 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:45:46.58 ID:bULpHJJf
土氷が残ると面倒だよな・・・
75 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:47:03.88 ID:yd9UDN9K
ウッコ撃たないでください、とは言えないし土はあきらめモード
76 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:52:07.26 ID:QZwvgqhH
>>60 PS2だと敵が周りに居るとアラメンバーが見えなくなるぐらい表示数が
少ないのか。PCでも表示数設定あるから、最小にすると敵のタゲ次第で
ログ無しになるのかもなぁ。この可能性開発認識してないんじゃね?w
幽林と哀車撃ってくれないのも結構いるよなー
78 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:53:10.63 ID:v1nRGEg6
土の時にスロウIIが弱点だと言われた時の空気
いやウッコ撃ってる戦士をまず止めてくれ
79 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:53:50.21 ID:SBFpT4Q8
コミュ障なんで、角が立たなさそうな言い方思いつかなくてさ
>69の言い方良さそうだな
今度はそう言ってみるよ、ありがとう
80 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:54:58.03 ID:kgf+dDh4
いや止めてもらえよ・・・
レイグラに変えたところで負けるなんてこと無いんだしおかしいぞ
土があきらかに詰まってるのにウッコ止めない戦士に問題あるでしょ
81 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:55:20.19 ID:yd9UDN9K
あと毒盛でもついたことあるな
蝶之札さんは必須やで
82 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:55:39.61 ID:oHnjLkIv
ウッコの追加スロウでスロウ2が入れられませんって言えばいいだけだろ
止めてくれじゃなく自分で止めてくれって言えばいいだけ
どんだけピクミン体質なんだよ
83 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:55:46.78 ID:iQbJ9qcX
>>59 ステ3ってまさか1章じゃないよね(笑)
ジラST3でイージスオハンのタルナ(笑)が死にまくって迷惑だったわw
本人曰く「バーサクしてましたすみません;;」
いや、バーサクどうこうよりもアンタのHP少ないのが問題だと思うが・・・wってツッコミ入れたかったわw
84 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:56:15.17 ID:bULpHJJf
忍者は捕縄の術を唱えた。
忍者の捕縄の術→敵はレジストした!
忍者 : 捕縄×
85 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:56:25.52 ID:v1nRGEg6
>>82 ウッコの追加スロウってスロウ2より上位なのか?
そうじゃなくてスロウ1の可能性もあるからスロウ2確定じゃないんだよ
86 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:56:38.69 ID:M5RMhF2c
>>63 まじかよじゃあもう箱もPS2もVWくるなになるじゃん
87 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:57:34.70 ID:v1nRGEg6
88 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:59:49.08 ID:0acYTfxa
弱点意識ない忍者だと一回うってレジったらそこで止めてそうだよな
>>83 ジュノやジラなw メイン詩人というか後衛よりだし本当にナイト居ない時しか出さないけどね
>>38と似たようなスペックだけどテンポラリのおかげでMPも無限に近いし、割とやれてるぜ
89 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:00:34.69 ID:yd9UDN9K
>>86 場所によるんじゃないかなー
デルクフ2Fで、もやみたいなのがかかった時はPTメンしか見えずに困った
90 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:01:07.09 ID:oHnjLkIv
>>85 そんなんしらねーよw
じゃあウッコの追加スロウでスロウ1がまだ試せてないので〜って言えばいいだろw
他人には他ジョブの弱点行動を把握する事まで求めるくせに
自分は発言の一つもせずに他人任せでネ実で愚痴とかまじピクミンすぎるw
91 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:01:23.08 ID:HgSQbiC6
呪縛が絶望的に入らない
92 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:04:39.06 ID:yd9UDN9K
アクヴァンに暗闇って入るのかね?
幽林や光スレは入るのよね
93 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:06:03.10 ID:v1nRGEg6
>>90 そもそもウッコに追加スロウある事知ってる奴がどれくらいいるんだ?
94 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:07:08.67 ID:0acYTfxa
ダハクに月光を思い出したw
95 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:07:46.45 ID:yd9UDN9K
上のヘルプメッセージに出ないのかね
96 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:09:18.22 ID:bULpHJJf
>>92 印ブラインが入るなら暗闇も入るんじゃね。
不明なら黒に試してもらえばいい。
97 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:10:06.40 ID:z6oPrnd7
ウッコの追加スロウ意識したのなんてジュノステ2のワモーラくらいだは
クリア目的ならウッコの隙間なんていくらでもあるし連戦なら土捨てたほうが全然早いし
98 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:10:33.76 ID:ssB3xPwI
>>85 スロウ2なら上書きできるから、入れて否定すりゃいいじゃん
というか上書き関係で困らないスロウ2が最後まで残ること自体ないだろ
99 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:11:15.89 ID:0acYTfxa
>>92 入ったこと無いね。アイツを忍でやってる時って盾だし何度も試せないけど
あくヴぁーんは赤すぐマックスになるしあまり気にならない
だがPil、テメーはダメだ
100 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:11:53.69 ID:0uLqwI39
スロウ1でも弱点つけるからな
ウッコのあとだと効果なしになるのは確認済み
ふぃる うぷたらみたいな弱体消してくれる奴ならいいんだが
101 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:13:10.13 ID:QX/yRAzG
>>94 www
当時のござると何ら変わりないな。
102 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:14:46.81 ID:2K+507qj
ウッコのスロウはスロウ2で上書きできるよ
だからウッコ撃ってたらスロウ2を入れる、スロウ切れたログ出たらすかさずスロウ1を入れる
赤担当分はこれで大丈夫
103 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:16:26.38 ID:yd9UDN9K
捕縄壱弐は効果無しでもめげずに撃つしかない
104 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:21:35.56 ID:UzrOHSas
あたし青だけど土とかやる気にならない
105 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:26:02.17 ID:yd9UDN9K
そもそも青で参加したい!参加させろ!って人がどれだけいるのか
106 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:27:07.43 ID:ssB3xPwI
土弱点で詰まっていて
スロウきれ報告しあってるのに、ウッコぶちこみにいく納金はいらないな
107 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:27:48.79 ID:O5QlrMCD
全力で弱体もWSもできないとかなんでこんなクソ仕様なんだろうなw
バウンティあるからシーフは触ってもダメなんだっけw
108 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:29:42.53 ID:N+siHZLO
どうせいない青魔法のせいしとけw
ウンコのスロウはスロウ完全耐性の敵にも入ったりするな
109 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:29:56.88 ID:kgf+dDh4
青やりたがる人が居ないからゴミ知識ゴミスキルの箱産青入れざるをえない負のループ
110 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:30:58.29 ID:MTyNWv6L
箱産青って下手するとLv90以下の青魔法全部覚えてないと思うけど
111 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:36:41.82 ID:rYoQ4s+b
ウッコ止めてレイグラにしても1〜2名の戦士の総ダメが30%下がる程度
大勢に影響ないし止めて弱点狙うべき
112 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:37:31.86 ID:mbCyA83w
>>110 野良だとそういうアホ魔も来るからマジワロエナイ
青2だったから分担してたらほぼ全部俺が青魔法打つハメになったっていうw
113 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:39:15.02 ID:MTyNWv6L
>>112 たぶんそういう青はすぐお呼びじゃない事に気付いて青封印してると思う。
114 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:40:46.17 ID:3FYqGjB0
箱産マジひどいのいるからなw
スピンまでしか撃てないウルスモとかいたでw
115 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:42:07.77 ID:1eysK5aB
アビセアの黄色弱点の青魔法は完備だけど
それ以外は抜け青魔法があるから青魔をVWで出すことは出来ないなぁ
116 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:43:12.19 ID:mbCyA83w
>>113 たまたま青2でたまたまちゃんと話合って分担した結果ソイツは気付けたけど
そういう弱点関係の下調べもなしに参加するバカも野良だといるんだって話
さすがに2章st3まで来てそんな奴はいないとは思うw
117 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:45:45.73 ID:mbCyA83w
118 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:48:04.21 ID:yd9UDN9K
次のジェイドで青魔法とか忍術とかわかるようになるんだっけ?
「土の青魔法のようだ!」とか「水の青魔法のようだ!」とか1度に出て頭がフットーしそうになるんじゃね
119 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:50:48.52 ID:mbCyA83w
>>118 さすがにもう割り切ることを覚えてしまったからそうでもないw
今の仕様でも最初はなみだめだったけどなwww
120 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:55:13.24 ID:kgf+dDh4
ペットや履行に武器で同一系統が連続して出まくることあるけど赤弱点も似たようなものなのかねぇ
121 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 20:01:09.51 ID:GyrHzDvo
「割り振る」って、青2名入ることってそんなにあるんかな?
今まで一度たりとも経験した記憶がないんだが。基本0か1。
一応青魔法は全部憶えてるけど、「青できます」って言ったことがない私。
122 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 20:01:57.38 ID:GyrHzDvo
ごめん「割り切る」か。「割り振る」に空目してた。すまぬ。
123 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 20:04:29.43 ID:mbCyA83w
青魔法はペナある上に種類も多いから今の1章では二人ってのは結構見かける
2章では1か0がほとんどだな
124 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 20:31:48.68 ID:XttBLigw
青魔法は近距離でゴゴゴしなきゃいけない上に視線判定まであるからきつい
125 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 20:34:59.93 ID:UzrOHSas
あたし昨日ひとりでアシュラクローとサブゼロスマッシュ覚えてきたよ
青スレはどこですか
126 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 20:35:59.10 ID:mbCyA83w
おめでとう
もうここ半月ほどみかけてないなw
127 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 20:53:49.00 ID:XttBLigw
不遇スレのほうが活気あるなぁ
やっぱりみんな不満が溜まってるんだなぁ
128 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/14(月) 21:01:43.19 ID:2pH4tvnC
>>125 先に弱点対象の青魔法おぼえてこいw
それは残念ながら対象外だw
>>83 一応、同じタルナからの助言、
hpに全振りして、オハンにもちかえるな、イージスのみにしろ。
問題ない。
130 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 21:43:39.49 ID:QX/yRAzG
>>83 >>59は
話の流れからすると2章ステップ3。
>VWに慣れてテンポ上手く使えて敵を熟知
これが外せない最重要ポイントだけれど。
こういうこと書くと
↓顔真っ赤にしたイージスオハン様がきっとくる。
131 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 22:09:30.67 ID:u1XQzWso
実際、二章ST3は野良でも連戦慣れしたメンバーばかりになってきたら
だんだんナイトの居場所無くなってくるよね
特にQilinやPil辺り
132 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 22:10:57.67 ID:V2h8w+Sa
Qilinは四神キープに未だナイトが使われてる
133 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 22:20:51.64 ID:V2h8w+Sa
>>131 425 :既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 22:03:16.38 ID:qTmFFYwA
Nekojiruのちーりん連戦、ひどすぎワロタwww
いきなり全滅とかありえんwwww
1.Bomanがテレポワープの石、さっき壊れたとか言ってなぜかロ・メから歩いてくる
2.初めての人いるのに作戦説明せずに開始、結果、タゲもちが後衛にきて壊滅
3.Boman、X箱なのでログアウト
134 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 22:22:37.08 ID:t8/KHNHy
pilについては暗黒盾の方がいいわな
モ盾は素人w
135 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/14(月) 22:45:57.00 ID:2pH4tvnC
たまに勧める人いるけど、暗黒盾ってどの辺がいいの?
136 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 22:46:46.78 ID:tRAROW2t
エンダークによる高命中
137 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 22:50:51.19 ID:DEYFXEEk
トアクリーバー平均4000ダメ
138 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 22:57:17.07 ID:rYoQ4s+b
HPは戦B暗C差は60弱、HP・ダメカット装備はほぼ共有
火力ウコン>暗 耐久アポ>戦
殴りっぱのサブ盾なら別にどっちでもいい
139 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 22:59:07.21 ID:eFcZ+dtD
樽暗盾は駄目だよ?
140 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 00:20:05.68 ID:4LIueIL7
暗黒の売り込みワロタw
141 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 00:20:52.01 ID:QelATZJy
ウルス黒帯AF3+2でほぼハズレが無いから野良向きなんだろうね
アポ暗が巷に溢れてるとはいえエンピほどは出回ってないだろうし
被ダメマイナス装備そろえた戦暗を当然のように野良に求めるのは無謀だし
テンポの上手い使い方というか弱点さえ上手く突ければバカでもテンポ使って盾できるのがVW
Pilに関してはナモ盾ですら5分以内で倒せるけど赤MAX前に倒しそうになって
手加減するときもあるのにタイムアタックじゃないんだから
戦暗とかこれ以上火力上げる意味もないし
盾や前衛の重要性よりも、魔法弱点を細かく担当分けしていかに素早く次々に弱点を付けるかの
後衛陣の腕にかかってるね
142 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 00:28:00.11 ID:PhnppR0T
野良に行くならモンクでも羅漢HQ+黄昏+黒帯くらいは装備してきてくれ
143 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 00:30:11.55 ID:mF+S83Zx
おう
144 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 00:30:15.95 ID:bSD4w9nt
羅漢ならダクリン物理5%魔法5%くらいの2コとかのがいくね?
145 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 00:30:31.48 ID:H+3wj/k6
羅漢とかいらねー。
首指2背腰で25カット達成出来るしこれで十分
146 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 00:41:08.55 ID:Ce8D5waq
アイエロだけ赤上がりきってなくても倒すなー
弱点でもたつくと、蠅みたいにグダグダ死するときあるし。
良い武器持ち全くいないようなVWでも5分位で倒せたりするし、
装備より中の人の性能次第だなというのは同意。
147 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 00:43:02.79 ID:lj1GbdQw
>>19で魔命刀一本で良いとか言ったけど、
ステ3の敵には魔命二刀流+薬でも壱系レジられることが稀にあった(1戦闘で1回あるかないかくらい)
だからステ2以下は魔命一本で良いに訂正しとく
魔命二刀流=属性杖HQと同じ命中率だから、やっぱ大人しく属性杖使うのがお手軽かもしれん
148 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 00:51:42.63 ID:7GQAAs9c
アイエロきつすぎ
誰もやってねえようちの鯖www
149 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 01:22:05.97 ID:NoMjJMtN
初めてコルセアで参加したけどWF撃ってる暇なくね?
短剣とか片手剣とかの弱点補助+状態異常回復補助してるだけで時間がすぎてくんだが
無論撃てたほうがいいに越した事はないけど
151 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 01:36:37.09 ID:NsP2ub3t
サポ赤にすれば状態異常を回復する必要はなくなるぞ!!
152 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 01:40:50.83 ID:HZRqFXxj
アイエロさんは脳筋キラーだな。
薬を使わないタイミングを見ない立ち位置を考えないゴミ前衛が
なぎ払われる様は壮観だ。
敵のルーチンはセラエノと大差ないんだがな。
153 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 01:41:04.09 ID:7GQAAs9c
つうかアイテムドロップ率もっと上げろよな〜
色々な不満あるだろうが、そんなのはドロップ率の問題と比べたらかわいいもんだろ
VWでもっともクソな設定だわ
中レアで50〜200戦 胴とかは2〜400戦赤キャップ前提だろこれ
マジ飽きるっつうの。死ねといいたい
モンハンですらこんなドロップねえよw
NM難易度もっと上げてもいいし戦闘時間1H超えとかでもいいからもう少し手軽に取らせろと
今後もこんな感じでレアアイテム設定すんのかねえ
154 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 01:42:39.81 ID:kZpvYwBi
>>153 安心しろ3章の敵は凄いぞ
通常の追加効果にデスとか、テンポラリ削除アタックとかだ
155 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 01:47:52.75 ID:7GQAAs9c
>>152 シュリーク連発と開幕からタイフォでフラつかせたところに
アゴニで前衛を、通常で後衛を一掃とか本当に美しいよなアイエロさん
156 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 01:59:41.56 ID:7BTSOjC3
もう気分はPSO時代の森100周に近くなってきたが
毎回フルアラとか負担がぱねえ
157 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 02:00:24.74 ID:f+ZVV2P/
アイテムドロップ上げたらヘヴィメタル詰むがな
158 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 02:01:32.52 ID:ko2pVGb7
もう詰んでる
159 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 02:26:50.35 ID:7GQAAs9c
160 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 02:38:42.97 ID:8G5K/UNe
今日HP2400のセニョエルナがいたんだが
ダメカット装備がAF3脚だけだった。
そこまでしなくていいから魔法なり物理なりダメカット装備もってこいって思った。
161 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 02:43:01.84 ID:SPw3fYVt
フィルってスタンは何に使った方がいい?
ビショップかフランクだろうけど
ビショップにするかフランクにするか迷うわ
162 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 02:45:17.13 ID:7GQAAs9c
使わなくていいんじゃね?
適当にばら撒いてたほうが効果的
163 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 02:48:21.33 ID:8G5K/UNe
寝る前に色々思い出した
HP少ないからってダメ盾って思い込むなよ
物理40%カットでもデッドリー2000食らう事だってあるんだ
モで構えてなくたってデッドリー3300食らう事だってあるんだ。
>>152 そういえばセラエノさんからTP技3つくらい削られてるよね
なんでだろう
>>161 ブレクガ止めるのとかドヤァ
164 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 02:49:01.43 ID:SPw3fYVt
そんなことしてたら耐性つくんじゃねーの?
165 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 02:50:45.45 ID:vlvpz0Wj
>>163 逆に考えるんだ
セラエノの固有技かもしれない
166 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 03:02:01.05 ID:7BTSOjC3
フィルのWSはどれも発動が早いからなー
追い込みやラッシュなど脳筋が群がってるときのWSやブレクガスリプガ
タゲがふらついて後衛の方へ近寄ったときの同上
まあWS止めようと思ったらログじゃなくて赤いエフェクトでスタンしないと間に合わなかった
プロなら狙ったWSだけ止められるのかもしれん
167 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 03:16:29.25 ID:p9vXot6v
>>166 ツールで余裕
ログ指定ぶっこめば狙い撃ちスタン
168 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 03:20:44.10 ID:f+ZVV2P/
ツールで余裕(キリッ
じゃねーよバカ
169 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 03:34:24.92 ID:mF+S83Zx
ツーラーにファブリーズ、シュッシュ
170 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 04:43:57.40 ID:YzIk8mnY
>>13 走ってたら殴れないし、倒すまでの時間が無駄だろ。
171 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 05:41:43.82 ID:1XgAcOJ/
ビショップガンビットは狙ってそこそこ止めれけど
フランクオペニペニは狙って止めれたことないな
たまたま止まったことならあるけど
興味深い統計が出たんだが、みんなの経験も踏まえて
補完して考えてみてくれないか。
チーリン200戦闘ぐらい管赤青での魔法ドロップが
高額で売れるものが10個ぐらい店売りするようなのが
10個ぐらいで20個(多分もっと多い)は出てるんだが、
その後管青なしで100戦闘やったところ高額魔法1個
店売り魔法3個という、結構差があるんだが、たまたま
なんだろうか。せめて青なし追加で100戦闘はやって、
母数揃えたいけど、青ありからずいぶん離れた数に
なりそうなんが。
173 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 10:09:31.55 ID:1XgAcOJ/
統計という割にはずいぶんざっくりした数字だな。
赤管のみでも魔法そこそこ出るしたまたまじゃね
俺はチーリン以外も含めてだけど、装備狙い通い出して50戦くらいは赤青両方いれてたが、その頃出たのはブリザジャ1個のみ
その後何戦してるか数えてないけどトータルでメタル112個たまる程度の数連戦して
コメット4、ブリザジャ3、サンダーV2 ホーリーII2 耐寒カロル2 ケアルガV1 ゲインスト1 活火1
こんだけやって1回も出てない魔法も多い
174 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 10:32:04.23 ID:xI3DloYT
青で素材枠増えるから、それが影響してないか?
たしかに興味深い結果だけど、これだけで推測は難しいな。
仮説1:戦利品枠3以降に素材と旧魔法との抽選で新魔法が出る。
仮説2:新魔法との抽選で装備が出る。
仮説3:赤で装備の抽選確率上昇。
仮説4:決定された戦利品から特殊ソートとダブったレアが除外されて箱の最終的な戦利品が決定される。
赤たりなくても胴装備でたことあるし、赤だけだと駄目なのかもね。
もこれからは青のみ入れてみるよ。
魔法出たことないけど、出る時は何番目に出るんだろ。
装備やメタルは一番上だよね。
装備とメタルって一緒にでることあるんだっけ? 見たことないな。
176 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 10:39:39.04 ID:8zfnEDeU
>>175 装備も魔法もメタルもポーチも全部ドロップは先頭だったと思う。
177 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 10:46:55.85 ID:mNFDVogF
>>172 魔法が高額か捨て値かはPCのつけた価値だから
ちゃんと種類かいてくれないとわからんよw
178 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 10:46:59.50 ID:7CNZliR0
たいかんwだと青いれたら魔法やメタルでる機会増えてると感じる
そのせいで装備抽選邪魔してたら嫌なので青はいれなくなったなー
179 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 10:47:21.88 ID:7vuMWQbg
Step3のNMの強さは
アイエロ>ウタプラ=フィル>カツゲン>チーリン>アクヴァン
って感じ?
>>173 文脈からくみとると、魔法出してるのは青なしでもってことか。
それだけ出てるなら、私の青なし100戦はたまたま魔法ドロップ
少ないだけっぽい可能性高いか。
>>174 データ数が少ないけど、青の枠数アップの影響が出てるようにも
見える結果なんですよね。
あと枠数増える意味としてゴミが増えるだけではあまりにも意味ない
気がするので、少なからず影響があるというふうに作ってある気が
するんだが、無意味と思われる箇所はゲーム内に多々あるから、
うーんて感じです。
クルオやお金に余裕あれば、全部突っ込んどけて話ですが、
どちらも有限なものなので効率よくやるにはと考えているんですが、
スクエニがネタバレしてくれないとですかねぇ。
181 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 10:51:55.65 ID:sbp96/Y7
カツゲンワロタwwwwうまいよなw
182 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 10:52:21.63 ID:uYEVcGlc
アイエロ>フィル>ラングモント峠>ウプタラ>>カマキリ>ウルガラン山脈>目玉キリン
>>177 高額魔法は新しく追加されたLv90以上のものです。
「
>>173」が列挙してるものです。
高額か否かはユーザ達がつけてる金額なので、
おっしゃる通りだと思いますが、一応新規に追加されてる
ものか否かという区分はあるかもというのと、
気にしてるのは高額か否かというよりも、むしろ魔法というドロップ
に明らかに差があるところです。
赤青20/200 赤4/100というのは、サンプルが必要十分とは言えませんが、
同じドロップ率(5%〜10%)だとして、少し差が大きいなと。
10倍ぐらい分母増やせば、もう少し明らかになると思うんですが、
それもなかなか難しく、取り急ぎみなさんに見てもらいたいなと。
184 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 11:05:56.31 ID:7R2Dqpvy
統計とか言いたいならホント最低でも1000と1000の合わせて2000はやるべき
魔法なんて5%以下なのは間違いないんだし200回程度では参考にすらならないかな
185 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 11:13:52.86 ID:mNFDVogF
そもそも管の有無じゃなくて最終アライメントで決まるんじゃないのか?
186 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 11:32:01.47 ID:ktHV/ycN
200なんていくらでも偏りが出るレベル
20/200:6.5%〜14.9%
4/100:1.5%〜9.8%
差があるというならここの範囲が被らないことを示せばいい。
「仮に」5%と10%とした場合必要な試行回数はそれぞれ500回程度やればいい。
1人50件のサンプルを10人が持ち寄れば分かる計算。赤青350は大前提としてね。
>>184 成功20 母数200 確率5%以下は計算すると
ありえないぐらいの数字にならないですか?
さすがに魔法ドロップ5%以下ではないと思う。
189 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 11:51:29.96 ID:xI3DloYT
500回ずつとか現実的ではないなー。
1000回やる前に大抵卒業だよw
俺が言いたいのは、赤だけでなく青も重要なんでないかという推測。
青マックスでも戦利品にバラつきあるからなんか特殊な処理はさんでるか単純にランダム()なのか。
>>188 6.5%〜14.9%だよ。
膨大な試行回数が必要になるのは細かな数字を求めた場合。
例えば「10%である」ということを示したいなら
誤差1%に収めるのに1万回程度のサンプルが必要。
191 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 11:53:04.89 ID:7vuMWQbg
>>182 サンクス。
アイエロさんとフィルさんは別格なのか。
アシュラマンもやったことないけど、そんなに強くないのね。
>>188 計算してみたら、0.001になった。
ありえなくはないか・・・・
193 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 11:53:30.44 ID:xqe37/Gg
読めよw 1人がやる必要はないんだよ。10サンプルを50人でもいい。
ただそんなことをやる酔狂な奴がそこまでの数がいるか?
というといないので現実的ではないのは同意。
194 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 11:54:39.20 ID:sPO4GeVC
昨日フレ連れてあくヴぁーん12連戦やってきたんだ。ようやっと弾丸でてアイテム揃った…
オムファロ1/79 シリス1/34
ところでそのフレなんだが
シリス 3/12
流石にPT会話じゃ言えないといってた…
195 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 11:55:13.60 ID:PIkklThC
サンダーVという文字にビクっとしてしまった。
196 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 11:57:13.24 ID:GsIRG5Qn
二桁の戦闘数でコンプとかお前も超ツイてるよ
コンプとか三桁がデフォ
197 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 11:58:50.38 ID:1b8bridg
>>191 アシュラマンは魔法弱点が多いのでガンガン弱点つける
攻撃力や使用するアビの凶悪さはかなり高い部類だけど
結局テラーを多く発生させられるから押し切れることがおおいんよ
あとスタンがサポレベルでも入るのも難易度が易しくなる要因のひとつかな
198 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 12:05:11.62 ID:CWvOhAZK
攻略法が確立してから乗り込んだ後続だけど
強さはともかく
負けたことがあるのはチーリンだけだな
199 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 12:11:22.39 ID:7GQAAs9c
>>154 それマジなら3章がターニングポイントになるだろうな
即死アレイズ前提でアホくさくて止めるか、それでも続けるかの2択
テンポ破壊はワロタwお前らが設計したんじゃないのかよwww
200 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 12:20:19.39 ID:GsIRG5Qn
テンポ破壊やアレイズ前提がデフォになると後衛ばっか増えるな
ナナ白白詩○
白白コ○○○
白黒黒○○○
遂にVWもジョブ縛りハンパなくなるな^^;
201 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 12:23:51.56 ID:bhyFsuKB
通常攻撃にデスが追加効果でついてて
蝉対策には魔法詠唱がクソ速くて、どうせスタン耐性もあるんだろうし
2章はそれでも対策は各敵に用意されてたけど
3章はどうなんだろうね。
書いてあるスペックだけだと悪意しか感じないけど
202 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 12:25:26.08 ID:tpVSUe7f
タルタルで前衛ジョブアピールしてくるやつなんなの
203 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 12:26:02.76 ID:x4WqTZMS
今でも直せない状態異常等のキチガイ攻撃にうんざりしてるのに
さらにキツくなるのか?ねえ誰かうそだと言ってよ;;ねえ;;
204 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 12:29:43.24 ID:I5X0XVuR
雑魚どもの緩和厨化が今から目に浮かぶわー
205 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 12:31:31.50 ID:2dgW9c+Z
WFとかでオムファロ打っちゃう人向けにオススメなマクロあるんだけど、知りたい人いる?
206 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 12:31:48.70 ID:PFXVLfpK
アイエロとフィルが強敵なのは魔法弱点が少ないのも原因の一つだと思う
アレイズ持ってない白はアレイズが出るコンテンツに来るなとかマジやめてくれよw
208 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 12:44:53.67 ID:scxzTPae
209 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 12:47:46.56 ID:+4j+Vgnv
実装されてみれば自然に戦術確立されて攻略されていくんだろうけど
即死系ばかりは本当に嫌だなー
210 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 12:51:39.39 ID:hz4XPXv5
>>205 教えて下さい 先に言っておくけどネタとかいらないから
即死でもいいけど目玉や蟷螂みたいに回避方法が欲しい
213 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 13:05:09.96 ID:f+ZVV2P/
青入れると赤字のバランスがいやらしい・・・
214 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 13:06:34.03 ID:D9/QHCG8
>>212 メイジャンの魔法回避武器はどうだろう?試練内容みてマゾさに笑ったけどw
効果もたぶんほとんどないんだろうなw
215 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 13:09:12.91 ID:CWvOhAZK
>>210 /echo 撃ってもいいですか? (最終確認です!)
216 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 13:12:59.50 ID:uPOhoU28
よし、デスフィールドの実装だ!近づいただけで問答無用に死ぬ
ステ2の蝿みたいにフィールドがどんどん広くなるオマケ付き
217 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 13:15:06.61 ID:2dgW9c+Z
罠とかいわないよw
/equip ammo 〈wait2〉
/equip ammo ブレット
/ws ワイルドファイア 〈t〉
この三行を同一マクロに組み込めば100%オムファロ無くさないよ
ウェイトは1でもいいかもしれないけど、念のため2
あと、このマクロおしたらWF発動するまで他マクロ押さないように注意です
218 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 13:15:54.73 ID:ArCEDVH+
青いれないで装備でねーでねー言ってる奴ってバカでしょ
なぜベストを尽くさないのか
219 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 13:18:49.01 ID:ywvQPiPp
魔法弱点での質問なんだけどレスしてくれると嬉しいな
精霊の印使ってついたら100l弱点つけるとかない?
昨日フィルやってて印ブラインで三回弱点ついたんだよね
闇候補少ないとは言え三回も同じとかちょっとあれだと思うからさ
何かのブログでもスロウ入れてたのに印スロウ入れたら付けたっての見たから
プロの方々の経験ではどうなのかな?
220 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 13:19:52.79 ID:1WMfkH5J
いやもっと試せよw何で3回しかやってないわけw
>>217 それは既出すぐる、俺はそれと下のマクロも併用してたけど何故か射撃弱点探りの時になくなってた
/recast クイックドロー
/grin motion <stnpc><bt>
/equip ammo オムファロブレット
/ja クイックドロー <lastst>
/wait 2
/equip ammo
222 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 13:23:32.27 ID:2dgW9c+Z
>>217 それでも心配な人はあらゆるマクロに
/equip ammo
の一行いれて矢弾外しとけば完璧です!
223 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 13:23:36.78 ID:ywvQPiPp
VWはじめたばっかりでしかも印使ったの昨日がはじめてなんだよね
しかも闇候補確認したらたくさんあるしw
224 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 13:26:08.61 ID:AkJbscQg
オムファロブレット単品でドロップするんじゃなく、
オムファロを1個取り出せる腰装備とかにしてくれないものか。
225 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 13:26:25.24 ID:2dgW9c+Z
>>221 最後の一行が発動する前に他のマクロ押したとか?
上の方で文句言われてるけど
ファイアショット後に必ずWF撃つようにしてるから無くしたことないわ
弱点でQD指定のときはメニューからだし
227 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 13:27:29.30 ID:ouRV+rTh
>>221 射撃弱点狙うときは手動でWS撃つこと多いからな
俺は必ず飛命マクロ押してから撃つようにした
その中で、弾外しと弾入れ付けてる
228 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 14:16:27.45 ID:SmqIslOZ
>>219 闇弱点でフィルに印ブラインいれたことあるけどつけなかったよ
カッゲンにチョークとか入れるのも毎回印使ってるけどつけないからたまたまかと
229 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 14:17:45.96 ID:sbnJ1aSk
注意するのは射撃弱点を手動でやるときくらいじゃないか?射撃!出たときだけ確認すればいい
WFとQDでは装備変わるんだしWFでの誤射は他で手抜きしてるんだから玉なんでもいいよw
玉切れなんて常に200出すようにとかしてれば大丈夫だし、玉外しは不要だろ
1マクロで2秒待たないといけないとか余計あぶねえw
>>219 フィルにブラインやディスペル入れるとき印入れて何度も打ったことあるけどそんなことないです
それとも下の2行のだとスロウ効果中に効果なしになるスロウを印で入れると弱点突けるってこと?
230 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 14:46:58.06 ID:sbnJ1aSk
そういえばフィルのバリアってダメージ通らない属性は0ダメージだけど
ヘイトはちゃんとのってる気がするんだけどどう思う?
表示は戦のウッコ→0ダメージ!だけど本来出るべきダメージ1000ダメ分のヘイトみたく
何度か0ダメでタゲ取ったことがあるんだよね
アクヴァンのマジックバリアと違ってレジストじゃないし特殊な気がする
盾がヘイト稼げなくて被ダメでヘイト抜けてタゲ移ってるとかもあるかもしれんけど
231 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 14:51:08.21 ID:joSiyfww
重い時は一行目より先にWS発動するからマクロ分けろ
232 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 15:32:11.28 ID:4ykud33N
なくす奴は何してもなくすかから
リアルでもいるだろそういう奴
233 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 15:50:55.70 ID:xI3DloYT
俺は間違えて撃っちまったな。
通常時はどうってことないんだけど、テンパったとき、いつもと違う動きでなくすリスクあるわ。
そのときは、半壊して、影縫い、イーグルを手動で使ったときになくしたようだ。
234 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 16:02:11.80 ID:10NeOcHP
最近VW始めたのだけど戦士で弱点WSって
俺1戦で1回付けるか付けないかぐらいなんだけど
弱点つくコツみたいなのってあるの?
235 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 16:03:31.33 ID:ywvQPiPp
236 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 16:06:05.93 ID:kZpvYwBi
>>234 コツもなにも数こなすしかない
WS撃てる人が複数いる武器がきたら、分担するとか
両手斧!!!→戦1「両手斧上位WSから(フェルクリ)打ちます」→戦2「じゃ、下位から(シルブレ)」
サポ侍なら石火併用して2発違うWS撃って候補探すとか。
237 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 16:08:28.05 ID:sbnJ1aSk
238 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 16:13:53.95 ID:10NeOcHP
>>236 固定で戦士俺一人しかいないんだ(´・ω・`)
単純に数の問題なのかー
ありがとう
239 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 16:20:55.99 ID:ArCEDVH+
マイザーの有無が全て
あれとタクティックがあればものすごい勢いでWS回せる
240 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 16:24:29.97 ID:x4WqTZMS
セーブTPとかはちゃんとしてるよね?
コルセアのマイザー+自律のアートマでWS打った後けっこうTP残るし
ウィング王者もあるし、けっこうWS打ちまくれるらしい。
自分のとこも固定で戦1名で暗はトワばっか打ってるの見かけるけど
青弱点はその戦1名で1戦3〜4個付いてるの見かけるよ。
とても上手でウコン持ちな人だから毎回戦士指名されてるよ。
241 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 16:24:42.30 ID:kZpvYwBi
>>238 んー・・・。あとはアートマ霊子つけてる?
自律と威圧あたりがつけれるようになるとだいぶ楽になってくる
コルセアいるならマイザータクティックロールあたりで更にマシマシ
赤青緑黄全部投入すれば実は大幅アップ
243 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 16:33:34.67 ID:10NeOcHP
アートマまだ殆ど取れてないからST2ぐらいまで頑張ってみる
一応ウコン持ってるんだけど弱点WS付けないから
殆ど使ってない(´ω`)
244 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 16:39:45.84 ID:kZpvYwBi
序盤の戦はTP貯めに時間かかるからどうしようもないよ。
テンポジェイドあるなら、ウィング使いつつやるしかない。
ちなみに自律(セーブTP)はウィンst4、威圧(リゲイン)はジュノst3 カッゲンだから
機会があったら取ってみると良い。カッゲンは連戦してるから自分は後衛で紛れ込んで先に威圧取った
「後衛で紛れ込んで」ここ大事だからな。
前衛でいこうとするなよ。
246 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 16:42:01.60 ID:VENK5n4H
誤射する可能性なんてマクロがしっかりしてれば手動WS以外ありえないんだから
射撃WSマクロだけは別のマクロセットに組み込んでおくといいんじゃないか
247 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 16:43:36.53 ID:10NeOcHP
六芒星の白色ジェイドないけど
ジュノでもアートマ取れるものなの?
248 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 16:47:54.88 ID:kZpvYwBi
>>247 ジェイドが無いことによるデメリットは
クリアフラグが取れない
クルオワープが使えない
自分がわかせ役になることができない ぐらい
石を消費してNM戦へ参加すれば報酬はフルで貰える。
アートマももちろん、真輝管投入して胴や腰狙うのも熱い
幸い、クフィムなので徒歩でもすぐだしクフィムOPとかでもok
249 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 16:50:11.00 ID:1WMfkH5J
始めたばっかだから自律ないんだろう
アートマ1つしかつけられないならまず自律だな前衛なら
250 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 16:51:10.38 ID:qsZI9HS6
自力でヘヴィメタル1500個取るにはだいたい何戦やればいいんだ?
251 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 16:52:09.00 ID:qBEWYWvN
3000から4000戦
252 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:10:12.19 ID:RNpRCvim
20回〜30回に1個ポーチが出たとして
1個のポーチからメタルが3〜15個
つまり1戦のメタルの期待値は0.1〜0.75個
1500個取るには
運がいいなら2000回,運が悪い子は15000回な
正直ポーチ目当てにジラ連戦するより
胴狙いのジュノ3で1個ずつ拾った方が断然早い
ドロップ率がダンチ
254 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:13:26.27 ID:qBEWYWvN
メタル期待値的にはジラもジュノも変わらない気がするな。
255 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:13:50.94 ID:1XgAcOJ/
メタルって数こなしてくるとせいぜい2-3割くらいに収束しない?
メタルのみなら消費する石分のダストと真輝管売って買ったほうが安くつくと思うわ
256 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:14:00.12 ID:10NeOcHP
ジェイド無くても大丈夫なのか〜
ありがとうメインの白で潜り込んでみる(`・ω・´)
ジュノ3でのメタルは3〜4割だよな
258 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:16:50.90 ID:3e9IMvFR
単品メタルは素材枠で出るようにしてくれねーかな
胴狙いでメタルが出てもあんまり嬉しくない
259 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:19:55.69 ID:RNpRCvim
ジュノST3が3〜4割なら
1500個集めるには
3750回〜4546回
堅実なジュノST3,博打気味なジラST3
260 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:22:00.27 ID:3FUdRn1t
上手な戦士さんとやらにお聞きしたいのだが
フェルクリから撃つとして次にキンジャス撃つ?それとも抜かす?
ミシックWSは弱点対象外ってもう決定事項なんかな?
261 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:23:40.21 ID:kZpvYwBi
エンピレリックミシックは弱点狙いだと撃たない
決定事項かどうかは流石に断定できないけど、キンジャス以外撃ってダメってことがないので
とりあえずそうしてるフェルクリ>スチサイとかそんな感じ
262 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:24:48.59 ID:ArCEDVH+
上手な戦士は全部上から撃つ
ミシックWSはほぼ弱点対象外だから飛ばす
263 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:26:30.15 ID:RNpRCvim
最後に1日12回づつやってかかる日数
ジラST3: 167日〜1250日
ジュノST3: 313日〜379日
どう考えても現実的な数値じゃないw
自力でとか考えずに素直に買ったほうがいいかもなw
264 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:28:28.43 ID:1XgAcOJ/
>>262 なぜ上から?
下のほうだけ撃てるジョブもいたりするしスキル高いほうからのほうがいいと思うが
265 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:28:48.33 ID:qBEWYWvN
そもそもExRare外れた時点で自分で集める方が開発の方針として想定外。
自分で取る+購入前提だろう。
266 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:31:17.23 ID:1XgAcOJ/
下のほうじゃないや。上のほうだけ打てるジョブもいたりするしの間違い
今のとこ高額魔法とかも出るし、ごみだって
つもればって話で、VWばっかやってるだけでも
どんどん金増えてくんだから、素直に買えよw
268 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:32:59.80 ID:kZpvYwBi
上から下からはちょっと表現が曖昧だから、誤解を生むときがある
リストを見て上なのか下なのか、スキル値を見て上なのか下なのかとか
だから上位WSからとかチャットで言うようにしてる
269 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:35:22.61 ID:xI3DloYT
今の貨幣流通量や取得難易度考えると、メタルは500個位が現実的なラインだよなー。
昔は大変だったかもしれないけど、今はギルあれば速攻、ギルなくても3ヶ月位で集めれるからなあ
>>263 終身刑といわれるアレキだって独占、1回60個と考えても500日かかるんだぜ!
裏も1日100個として150日↑、開発が産出量が1.5倍といっていたので本来は225日↑程度。
271 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:39:27.26 ID:qBEWYWvN
>>270 独占ってそれ間違ってるだろw
最低3人突入だから3で割るんじゃないの?180個もでたっけ。
3垢だろうjk。いや、マジに今アレキ集めてる奴は3垢がデフォだろう?
273 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:43:37.64 ID:1XgAcOJ/
サル盛況な頃は石枠1〆だったから60個〜って感じだったな
ボスの巾着でれば+50〜99で100は超えた
>>269 メタル難易度高いイメージ持ってる人いるけど、
現状VWばっかやってる身としては、それほど難易度
高い感じしないけどな。
真剣に集めたことないけど獣とかもってないからか、
相変わらず貨幣のがめんどくさそうなイメージだなぁ。
この手の難易度ってやらずに厳しいと言う人多いと思うな。
私の貨幣集めがそうなんだけど。
エンピの最初の頃しかり、メタル集めも、やり出せば、いろいろ
工夫するようになって、それなりに何とかなりそうな感じになる気がする。
275 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:53:53.81 ID:7BTSOjC3
欲しい装備がなくなったらヴォイドダスト買ってまで参加するより
その時間で金策してバザーからメタル購入したほうがいい
この考えが主流になるとダスト値下がってメタルは値上がりそうな
3章でどれだけ落とすかだけどね
解析を見ると3章の箱にはまだクリスタルが詰まってそうw
276 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 17:58:29.35 ID:scxzTPae
まず自力で全部集めるなら石が全然足りないわけだが
クルオや戦績やギルで補充するにしてもそこからまずマイナススタートだからな
人集めに時間がかかるなど含めて旧貨幣に比べれば色々と障害が多すぎる
277 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:01:37.12 ID:CZCrct0J
つまり金がものをいいそうだね
昔のレリック状態になりそうな予感
278 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:04:41.03 ID:1XgAcOJ/
メタル10万ギルならレリックとコスト一緒くらいだし
裏通ってメタル買えば難易度もそんな変わらん気がするけどな
まあ10万じゃどれだけ買えるかしらんけど、必要個数よりもうちょっと流通量増やす調整のほうが必要な気がする
279 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:07:16.95 ID:CZCrct0J
今のままだとLv99になったとき
こつこつ買取してたのは1つくらい完成して95に自力のやつは90のままだろうね
絶対その頃にはエンピ90wのやつってスレ立ちそうw
280 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:08:12.28 ID:r/5GrWAt
撃っても90とあまり差が無いような気がするのが
281 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:08:33.35 ID:kZpvYwBi
ついにエンピ85が許される時代がくるのか
282 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:09:18.98 ID:9QMQMKSq
10万なんて見たことないんだけど
大体15〜30、バザー自体見ない
貨幣ばかりだよksg
283 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:10:53.62 ID:6aiFy7Kz
>>282 集めるなら港バザー見に行くだけじゃだめだ
ステ3連戦あったら現地にバザー見に行く
VWやってる層からしか供給されないからこれが一番だぞ
284 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:16:32.61 ID:5OWs44AO
やっと近接武器スキルが全部350以上になったでござる
戦95で撃てるクエストWSも全部覚えたでござる
箱産戦士には長い道のりだった……
285 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:22:33.46 ID:8pJe4Z/U
うちのサーバだと、10万越えると売れなくなるな
286 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:26:02.23 ID:bhyFsuKB
人が増えたからなのか、13から最近10〜11に下がってるな
石が逆に1万⇒3万になってるけど
287 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:26:34.19 ID:OSzEIlzV
ぶっちゃけ戦士がんばるより
コルセアとか黒出来たほうがつぶしが効くような。
弱点突いてくれる戦士は貴重になりつつあるけどね。
288 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:27:22.41 ID:xI3DloYT
値段気にしないで買っても日に2、30個位しか買えないよ。
大体は売り切りの人ばかりだから必然的に買える量が減ってく。
アレキと同じくギルで解決出来ないんよ。
少なくとも今のバランスだと、エンピ95を1個作る手間掛けたらレリック95が3つくらいできる。
289 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:27:46.66 ID:NT/IS9Ho
>>275 どうせならバザーで買うよりも参加して不要な人から直接買った方がいいけどね
バザーより安く買えるし、リピーターになってくれることだってある
290 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:32:03.90 ID:BDXvHPym
記者
青霧の真輝管及び赤霧の真輝管の具体的な効果を教えていただけませんか?
開発
これを説明するには、ヴォイドウォッチでの戦利品ドロップの仕組みから説明する必要があります。
ヴォイドウォッチの戦利品は大きく分けて高ランクアイテムと低ランクアイテムに二分されます。
まずブルーアラインメントの数値に応じて戦利品の数が決定され、その数の回数分高ランクか低ランクかの抽選が行われます。
その後、レッドアラインメントの数値に応じて同ランクアイテム内で抽選が行われます。
但し、高ランクアイテムは2つ以上同時にドロップする事がないように設定されています。
ですので青霧の真輝管は戦利品の数(高ランクアイテムの抽選回数)を上げる効果があり、赤霧の真輝管は同ランクアイテム内でレア度が高く
設定されているアイテムがドロップしやすくなる効果があるという事になります。
291 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:40:49.36 ID:ujVUD2Yr
>>290 何これ
青上げてないで何百戦もやってたヤツ涙目ってこと?
292 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:41:33.64 ID:lKmBVqOK
293 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:41:52.52 ID:JSTB111B
ソースは?
294 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:42:35.81 ID:Uxp/2KUU
ブルドック
295 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:43:03.52 ID:3mdOSXwP
oreが前から言ってた通りだな
青は判定回数(装備やレアアイテムは重複ドロップはなし)
赤はレアテーブル
296 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:43:16.15 ID:Uxp/2KUU
マジなら青入れるわー
297 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:50:11.63 ID:TF51WjGw
>>288 自分の鯖@尻だと
@12万出せば一日で100個近く普通に集まるぜ?
@10万で買取希望サチコ書いてるJPの人いるけど、
週末ならその値段でも余裕で100個近い買取希望tellくるって言ってるな
298 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:50:11.82 ID:NsP2ub3t
メタルのランクはどちらですか?
299 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:51:06.37 ID:AkJbscQg
でソースは何なのよ
300 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:51:34.08 ID:3mdOSXwP
火曜だから電撃フラゲじゃね
301 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:51:46.97 ID:CZCrct0J
青はやはり関係があるのか
302 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:52:01.33 ID:TF51WjGw
>>298 仮にそのネタが本物ならメタルはレア枠の方になるんじゃねーの?
装備と重複して出ないからさ
303 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:52:47.12 ID:CySzlpM2
トータル200戦以上やって、青入れないでジュノ胴3種取ったが
もしかして青入れれば半分ぐらいの回数で済んだのだろうか
304 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:53:04.08 ID:lKmBVqOK
メタルはレア枠の残念賞
305 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:53:49.16 ID:8pJe4Z/U
電撃は先週出てた気がするがw
>但し、高ランクアイテムは2つ以上同時にドロップする事がないように設定されています。
マジならこの仕様がクソだなぁ。
同じアイテムが2つはないのならいいけど、違うアイテムまでアウトなのはひどい。
特にメタルは別枠でいいくらいだ
307 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:54:53.79 ID:joSiyfww
入れててでないから問題無い
こんなのに運使いたくないしな
308 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:55:07.01 ID:2W7laC+G
赤青両方入れたら、4戦20万かかるんだがw
309 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:55:16.91 ID:o3eW7BR/
>>247 ジェイドなくても連戦に参加していいのは
カッゲン・アクヴァンだけ
自国をホームポイントにしてクフィムOP開通済みに限る
フィルは代替の移動手段がない上に
OPからでも移動距離が長くて連戦妨害になるからな
白い目で見られる上に今後一切誘われなくなる可能性がある
310 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:55:21.46 ID:lKmBVqOK
どこで運使うんです?
311 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:55:26.84 ID:CySzlpM2
エコーズはダイスが1番上の枠で魔法 装備が2番目の枠にされてるのに
なんでVWだけ1枠で全部まとめちゃったんだろうな。
312 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 18:56:48.81 ID:1WMfkH5J
>>311 簡単に取られたら悔しいじゃないですか(笑)
313 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:00:26.51 ID:uWNT3Blp
314 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:00:59.24 ID:NsP2ub3t
まあ単発だしソース元も明かさないし十中八九ネタか。
315 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:01:40.27 ID:1XgAcOJ/
赤だけでもたいてい4枠出るし
1枠増やす効果に青真輝管のコストが見合うと考えるかどうかだな
316 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:02:35.14 ID:eZ1WEcII
ドロップ下げる→何度もやるハメになる→メインコンテンツ()大盛況
あんまりドロップ良いと主催が居なくなるからあれだが
溜めてた石が無くなる程出ないのは正直しんどいわw
317 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:05:52.63 ID:YLcPS92o
>>290 本当かどうかわからないが、俺は赤だけ入れて20戦前後でフィルとアクヴァンの胴とったよ
運いいだけなのかな?青入れてもミスリルインゴがダークインゴになるくらいじゃないの?
318 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:09:20.33 ID:NsP2ub3t
明確に上がってしまえば必須になりかねないしどうせ効果は薄いんだろう。
319 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:16:08.19 ID:PiKc7Gjd
赤350でも胴出るし、元のドロップが低すぎるアイテムに対しては気休め程度だろうな
320 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:16:45.18 ID:RNpRCvim
レア枠1個以上の可能性を高めるには
青も入れろってことだろうが
2個以上になった分はノーカンだから
青の効果は実感できないレベルにまで落ちてる気がする
321 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:21:02.76 ID:RNpRCvim
あと俺らが考えれるレア枠って
魔法,メタル,装備だけなんだが
開発の考えるレア枠に比較的レアな糞素材も含まれてるw
322 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:22:05.36 ID:9QMQMKSq
仮に赤のみ3.5枠で100戦で出るとする。
350回抽選
これが青いれれば5枠確定だから
350/5=70戦で出る
ソースが正しければだけど、青入れる価値あるんじゃないか
323 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:23:25.73 ID:AiN+U2fC
>>316 VWは出なさ過ぎて逆効果になっとるな
もう俺の周囲は諦めの境地でやらなくなったやつ多いわw
324 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:23:29.92 ID:s4X35MCh
緑入れてクルオ増やそうぜ
325 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:25:11.59 ID:RNpRCvim
>>322 それはレア枠の1個制限がない場合の計算だよ
計算間違ってるw
326 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:25:47.85 ID:r/5GrWAt
アビセアでクルオ稼いで来いってかんじか。
327 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:26:22.78 ID:r/5GrWAt
バスティオン流行る!
>290が本当なら、ゴミばっかりなのが青の運で、
レア枠がメタルなのか魔法なのか装備なのかは赤の運ってことか。
青霧の真輝管=戦利品の数が増える=高ランクアイテムの抽選回数増とか、
どう考えても日本語が不自由すぎるし、赤の役割を半分奪ってるし、二段抽選とか誰得
329 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:28:02.79 ID:PFXVLfpK
青300程度:赤500と青500以上:赤500でサンプル取ったらすぐ実感できる
前者は素材だけの時が多い、後者は何かしらの装備やメタルが出る
騙されたと思って、各15回ほど試してみ
330 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:29:42.07 ID:3e9IMvFR
この抽選回数ってのが昔の妄想トレハン効果を思い出す
331 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:29:57.01 ID:RNpRCvim
ただ今後のこと考えると
クルオは貯める方向で連戦したいよな…
332 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:30:32.96 ID:1XgAcOJ/
ブルーアライメントいくつから5枠になるんだっけ?
>>322青入れたら5枠確定なら、赤のみでも4枠確定じゃね?
333 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:32:16.83 ID:lKmBVqOK
青入れても4のときはある。結局アライメント次第。
334 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:35:16.71 ID:YLcPS92o
400くらいで5枠じゃなかった?20回試さなくてもドロップしてる俺は!?
ちーりんは赤だけ4連戦中3個とかゴルゲでるぞ…
335 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:36:08.47 ID:wUM0ttVK
外でVWするために結局アビセア
しかも乱獲か…
336 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:36:18.76 ID:bhyFsuKB
青入れないで青MAXで4枠。ありで5枠じゃないかな
337 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:36:23.03 ID:NsP2ub3t
青は1xアラインメントの数値が出る数だな。
青なし350%なら3.5個、青とジェイドで525%なら5.25個。
338 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:36:23.57 ID:PiKc7Gjd
全ての抽選を一通りしてから内部的に最高レベルのレアを戦利品の入れるっていうシステムならいいけど
基本的にFFって抽選ヒットしたら後は無抽選っていうシステムだし
胴とかの一番レアなのはあんまり影響ないだろうなー
それなりに出やすい外れ装備とかヘヴィメタは露骨に出そうではあるな
339 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:38:33.95 ID:8pJe4Z/U
青0〜100 戦利品1個確定 ランダムで+1個
青101〜200 戦利品2個確定 ランダムで+1個
青201〜300 戦利品3個確定 ランダムで+1個
青301〜400 戦利品4個確定 ランダムで+1個
青401〜500 戦利品5個確定 ランダムで+1個
だっけ
340 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:42:40.09 ID:1pN3G5AX
>>339 これなら別に毎回3個フル投入しなくてもいいのかね
2個なら微黒だし、100%で+1枠だからちょうどいい気がしてきた
341 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:47:31.49 ID:3e9IMvFR
1章の頃は青2個入れてたけどアライメント450前後で殆どアイテム5個
たまに4個だったな
342 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:51:35.82 ID:9QMQMKSq
>>325 じゃおまえの計算だせよ
レア枠毎回ひけるわけじゃないだろうが
厳密に違うのはわかってるがわかりやすく書くと前レスみたいなかんじだろ
要は抽選回数が多いだけ取れる期待値も高いってこった
もちろん
>>290が正しければだ
343 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:52:01.15 ID:HJBsdKQr
三章の分のクルオも余裕持って貯まったしネタでもいいから青入れてみっかな
Pil200戦越したらそんなもんでもすがりたい
344 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:57:38.07 ID:Uxp/2KUU
ソースも出てないしガセネタとみるのが妥当
345 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:58:21.02 ID:r/5GrWAt
無駄にヴォイドストーンが消費されていくなら…!
346 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 19:58:48.33 ID:tTTcLd1a
>>343 300戦近くPilやってた主催がすがれるものはすがりたいっつって青入れてたなw
青入れなくても出たぜとか言う奴が沸いて、あたかもそういうものかと思い勝ちだけど
忘れちゃいけないのは青を入れないことによって順当に取れてない人間が何も言わないけど大勢いるという事実の方だなw
ウン百回も通うほど情熱がある人間ならたとえ費用対効果が微妙だろうと、
次の抽選で出るかもしれないという念をかけたらベストを尽くす(両方入れる)のが自然
だと俺は思ってるけどな
青不要論者は本当にただのまぐれな幸運だっただけだと思う
348 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 20:00:09.78 ID:3e9IMvFR
藁にもすがりたいドロップ率
349 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 20:01:50.17 ID:4LIueIL7
アイテムのドロップ数だけレアアイテムの抽選がおこなわれているなら
青は十分意味があることになるけど?
350 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 20:02:19.55 ID:3e9IMvFR
>>347 青入れても出ないヤツも大勢いるからなんとも
351 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 20:03:19.53 ID:PiKc7Gjd
青入れたところでハズレ装備やヘヴィメタがしゃしゃり出てきて
肝心の胴や中当たり装備にはあんまり影響が無さそうなのがねー
わざわざ全部抽選して一番レアなのを戦利品に持ってくるなんていう親切設計するわけないしさ
ヘヴィメタとかを狙いたい人には露骨に効果はあるだろうね
352 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 20:04:56.22 ID:3e9IMvFR
レア枠が1しかないってのがなー
レア枠が複数になるならクルオきつくても青入れるんだが
通称「一番上の枠」と言われてるレア枠
そのレア枠自体が入るか入らないかの抽選が、ドロップ個数分だけその回数行われてるってことで
で、レア枠が当たったらその時点でレア枠確保の抽選は終了、残りはゴミ枠確定するってことだな
赤はそのレア枠の中身のシャッフルに影響と。
354 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 20:08:09.35 ID:wW7Nb6vf
出難いからこそ抽選回数増やしたいのに誤差とか言って青ケチっちゃダメだろw
本当ならコルスカンティ狙いで
青いれてもいいかもしれないね?
胴は青なしで4種とったちゃった
いずれも50戦未満
開発がFAださん限り
答えなんてでないよなぁ
このへんは明確にしていいと思うんだよね
356 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 20:11:35.25 ID:3e9IMvFR
とりあえずソースも無しにそれっぽい事書いてれば
皆すぐ飛びつくほどドロップにウンザリしてるってのはわかった
357 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 20:12:54.58 ID:CySzlpM2
ポーチがどういうランクで設定されてるか知らんが
HQ武器 NQ武器 当たり防具より低いランクなら赤入れないで青入れて狙うというのもありなのかな
358 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 20:17:03.27 ID:3mdOSXwP
ゴミ箱の確率が減るだけでも精神衛生にはいい
359 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 20:20:37.74 ID:LaJMQRcp
流石に青入れて装備が出にくくなることは無いだろうっていう半分諦めの気持ちだな
360 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 20:23:24.01 ID:dsKJmN6t
青入れないと少しづつクルオが増えるならクルオ稼いでるからいいんだ・・・って気持ちになるが
青入れてクルオが減り続けるのは精神的に辛い
361 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 20:33:07.64 ID:JSTB111B
クルオはアビセアで稼いだ方が手っ取り早いからな……
ぼっちめんどくさいから青赤両方入れてる
362 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 20:37:56.96 ID:VI7X6Uh8
赤入れなきゃ良いんじゃね
レア枠のテーブルが結局は赤色頼りなら・・・・・
と思ったけど
まずレア枠を確定させないとだめだから青いるな
364 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/15(火) 20:49:53.29 ID:JFv8Booo
バ開発のことだから、しっかり青も意味あると思うな。
ゴミが多いのは、おそらく戦利品決定するうえでの何個かある戦利品テーブルで何度もゴミと抽選させられてるんだろうな。
365 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 20:56:40.01 ID:hpCKA4Xd
おまえら
かなり追い詰められてたんだなw
たいかんwだけど、青が350程度でも8割方レア枠なってると思うけど
これが9割ぐらいになるってことか?
367 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 21:03:48.74 ID:7BTSOjC3
アイテム1→低ランク→ゴミ
アイテム2→高ランク→メタル
アイテム3→高ランク→胴→アイテム2で高ランクアイテムが出たのでゴミへ
アイテム4→低ランク→ゴミ
アイテム5→高ランク→出安い装備→アイテム2で高ランクアイテムが出たのでゴミへ
こうなってる気がするわw
368 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 21:17:11.97 ID:K+cFAJa1
>>367 ワイもそんな感じやと思っとるわw
フォーラムでワーワー言ってたヤツらはこういう時に活躍してやw
369 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 21:18:36.42 ID:uQFFT+t3
メタルはランク低そうだし、装備いらない所は青のみにしてみるか
370 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/15(火) 21:22:57.39 ID:JFv8Booo
赤はこれだけ突っ込んでも効果がない(薄い)ことわかってるから、
青入れてみようか
371 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 21:25:36.63 ID:1XgAcOJ/
>>367 そんな無駄の多い回りくどい処理じゃなく
メタルひいた時点で以降全部低ランク確定(低ランク高ランクの振り分けは行わない)だと思うよ
372 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 21:27:18.71 ID:wUM0ttVK
青を入れた者が全て報われるとは限らん
しかし、胴を手に入れた者は皆すべからく青を入れておる!
黄とかも入れて全色マックスにすると
隠しでドロップ率アップとかもあるかもしれない
374 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 21:29:49.63 ID:uQFFT+t3
緑がある時点で
375 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 21:29:52.24 ID:bSD4w9nt
だが緑は絶対に入れない!
376 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 21:31:23.61 ID:1XgAcOJ/
毎回胴出た人に青もいれてるか聞いてるけど、
入れてない人のほうが多いよ
この時期連戦通ってる人てかなり数こなしてる人多いし。
まあ赤青入れて100回より赤のみ150回のほうが間違いなく期待値は高いと思う
377 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 21:32:40.82 ID:3e9IMvFR
黄色にも触れてやって!
378 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 21:42:46.36 ID:pU1sSLbk
赤のみでもそりゃでるだろ、3.4個ドロップするんだから
379 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/15(火) 21:49:29.13 ID:JFv8Booo
380 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 21:55:05.58 ID:9QMQMKSq
現状赤しかいれないやつが多いだけだろ
381 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 21:55:28.02 ID:kUzRhIQb
>>339 100の桁の数が確定個数
下2桁の確率で+1個
100開始だから1〜99(戦利品0)は無い
382 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 22:01:40.78 ID:9QMQMKSq
>>339 青0〜99 戦利品0個確定 ランダムで+1個
青100〜199 戦利品1個確定 ランダムで+1個
青200〜299 戦利品2個確定 ランダムで+1個
青300〜399 戦利品3個確定 ランダムで+1個
青400〜499 戦利品4個確定 ランダムで+1個
青500〜599 戦利品5個確定 ランダムで+1個
直しましたよっと
383 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 22:04:25.54 ID:1XgAcOJ/
384 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 22:06:36.91 ID:h86DX+LW
期待値の使い方が間違ってるって事だろw
読解力ねーな
385 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 22:25:31.28 ID:8G5K/UNe
386 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 23:25:08.58 ID:pU1sSLbk
@おでんさば
Ieno:雑魚枯れてる状態でキープするアホは死ねや
Ieno:リンクしたなら何も問題無いが、やっとる雑魚倒さずに次ぎ釣るなボケが。
Ieno:お前が絡んできたんだろ?相手してやるからかかってこいやSpochiちゃんwww
Ieno:まだやんわり言ってやってるだろうが。
Ieno:何とか言えやwwしゃべれんのか?wwな?wオメー馬鹿だろ?wな?w
Ieno:馬鹿って認めろやw楽になるぞ?ww
Ieno:黄色は誰のモノでもねぇーんだろ?w
Ieno:根性無しが言い返してもこれんのに文句垂れんなや!クソが!
Ieno:つまんねー奴だ。消えろ。
387 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 23:25:37.22 ID:HZRqFXxj
全枠から当たりを抽選確認して、抽選が当たったら一番上に移動して
それ以降を全部ゴミ枠にする。
これをコーディングしたらめんどくさい上にわざわざそんなことする
理由がないんだけど、なんでVWだけそんな処理にしてると思うわけ?
他に当たりだけ一番上に移動してる報酬箱なんてないんだけど。
普通に考えて1枠目だけ魔法ポーチ装備品も抽選対象にしてるか、
1枠目が当たり枠に変化するかのどちらかだろ。
388 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 23:26:40.49 ID:uQFFT+t3
VWと何の関係があるんだ
389 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 23:29:16.08 ID:kZpvYwBi
>>386はきっと誤爆したんだよ
許してやれよ pipipi
ちーりんとかだと青入れる価値があるってことかな
逆にアクヴァンだとベビメタとかがどうせ出るので一緒なのか
それともヘビメタと胴が出たらヘビメタが消えて胴になるなんてことがあるのか
391 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 23:43:35.83 ID:Vtza4guG
青いれて装備、魔法、メタルが出やすくなれば、青でのレアドロ抽選が増えることが確定。
誰か検証してくれ
392 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 23:45:10.73 ID:1WMfkH5J
おまえら普段ならソースなきゃ全く信じねーのに今回は必死でワロタw
393 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 23:48:07.60 ID:HZRqFXxj
>>391 俺は赤だけ入れて当たりがでるか確認するから、お前は青だけ入れて確認してくれ。
ちなみに赤だけで光る武器以外は全部出ることが確認できた。
394 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 23:48:29.86 ID:qBEWYWvN
>>308 2章のステ3なら若干減るがトントンくらいだぞ
395 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 23:50:27.87 ID:qBEWYWvN
>>322 3.5枠じゃなくて3枠だろう。ドロップ枠は350%は3つ。
>>317 確率の話なのにその報告に何の意味があるんだよ。
それ言い出したら何も入れてない赤もMAXじゃない時に2アカで胴でたよ。
396 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 23:51:49.31 ID:qBEWYWvN
>>382 これランダムで+1個ってある?
%だけで決まってると思ってたけど。
397 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 23:55:36.52 ID:LaJMQRcp
550%なら5枠確定で6枠目出る確率50%ってのをランダムって表現してるだけでしょ?
じゃないと550%で5と6枠にぶれる理由が分からないし
398 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 23:57:46.30 ID:qBEWYWvN
あれ6枠なんかあったっけ。
あったならその通りだね。
399 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 23:58:23.44 ID:kUzRhIQb
青+ジェイド525%でたまに6個出る
400 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:12:20.04 ID:G2/sytvF
4連戦募集なのに石3つしか持ってこないで
17人待たせて補充に行ってロメから走ってくる奴何なの
401 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:12:51.45 ID:xrap+oX8
アビセアで2時間クルオ稼げば赤青3個ずつでも数十連戦は出来るだろ
やれよ
402 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:16:00.37 ID:D+HS/zM4
始める時に「4連戦なので石3つの方は最後石なしでお願いします」って予防線張るのが出来る主催
403 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:17:04.06 ID:3/bY7FpA
3章4章でまたアホほどクルオ使うんだし、
ガチメリポ感覚で全力クルオ稼ぎ募集頼むわ
雑魚乱獲に混ざるのは効率悪すぎる
404 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:17:06.68 ID:vdaNj2jI
>>400 鯖スレGO。
そいつジェイド揃ってないから条件も満たしてないだろうおそらく。
青ついて20%しかあがらない前衛とか。
405 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:19:52.54 ID:qHihIqvo
>>401 ソースも無いわそんな面倒なの組む理由も無いわで
ネタの確率大のに引っかかる馬鹿そうそういないだろ
406 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:21:47.73 ID:sTFLmrkf
>>402 それをするなら募集段階な。
現地集合時に条件曲げるのは詐欺主催で晒される。
407 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:23:08.13 ID:vdaNj2jI
>>406 うちの鯖だとジェイド完備という条件の主催しかいない。
これは当然石4も含むだろう。ジェイドはあっても石3しか持ってこなかったというのもないこともないが。
他の鯖も煮たような感じじゃないのかな。
408 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:25:19.08 ID:ymbYBC0D
自分に不利な条件変更でなければ全然問題ない。
逆恨みした石3ぴくに晒される可能性はあるが、
そんなのは逆に袋叩きされて終了じゃねw
409 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:28:21.93 ID:D+HS/zM4
そもそも条件変更じゃねーし
4連戦(石補充する時間含みません)って書かないとダメなの・・・?w
410 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:29:36.16 ID:jEr/+AgV
411 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:32:21.73 ID:3/bY7FpA
>>410 VWでのクルオ稼ぎなんて時間効率悪いわ
>>409 うちだと大抵
4連戦1セット(途中補充不可) テンポ〇
ってサチコメなりに書いてあるな。
413 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:33:22.44 ID:RYnMzU5G
ちーりん青のみ入れて連戦したってホウイが出てポーチ出ないし、
メタルバザー覗いても売る気ないような価格しかないし、
こんなんであと1300枚もどうしろっていうんだ!
ポーチって実際のところどれくらい出る?
俺のところには3,40戦に1回しか出てくれないんだが・・・
同じアラで1回の連戦で2,3つ持ってく人見るとむなしい。
414 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:36:36.57 ID:L2JbIg3y
蹴では連戦でも石四つ持てる人募集がデフォ。
アビセアの時間補充と同じで全員が一度に行ったほうが効率良いからな。
8連戦を6連戦にすれば問題ないじゃんというやつは自分で主催しろとしか
415 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:40:50.23 ID:sTFLmrkf
>>414 最近は乗り遅れ組みも混ざってきてる上に過疎化進行してるから
とりあえず人集めたい3連戦1セットの主催と4連戦1セットの主催って2分してる感じ。
どっちが早く出発してるかは言わなくても分かると思うけど。
416 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:41:02.21 ID:jEr/+AgV
>>411 自分でクルオ乱獲主催できないならVW乗ったほうが早いとおもうよw
417 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:47:34.25 ID:5Kr0/CA0
>>415 その話の落ちは
3連戦の方が早く集まったけど、あとから出発した4連戦が先に終わった
4連戦の方が早く集まって、4連戦の方が早く終わった
のどっちなんだいw
418 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:49:07.03 ID:ymbYBC0D
3連戦の方は一度も勝てずに解散した。かもしれん。
419 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 00:55:01.63 ID:vdaNj2jI
石3個しかないゴミを弾くっていう予防もあるからな。
1章すら終わってないのとかたまにTellくるぞ。
青と赤の効果と仕様
プログラムかじったことあるやつは
自分ならどうコーディングするかって
考えたら良いんじゃないかな
421 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 01:06:46.57 ID:kNEey4WZ
石4にしてすぐ集まるなら誰だってその条件で募集するだろ。
422 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 01:08:24.77 ID:IjESRphQ
一章連戦なら石3
二章連戦なら石4で募集かけてるなぁ
423 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 01:13:52.50 ID:O/qFqIH6
石3個しかないような奴は、間違いなくジェイドも揃ってないだろうし
後衛でもいらないな
424 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 01:17:09.07 ID:i7CLf0h9
ただ4戦できるだけじゃなくて今までのジェイド揃ってる人募集だからな
425 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 01:20:07.30 ID:L2JbIg3y
クリアフラグ取りなら白ぐらい狙うでしょ。
というか、NMに比べてジェイドが少なすぎて、
楽な方を確実にしろ狙うだけでジェイドはそれほど難しくないような
426 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 01:21:42.90 ID:6TH92v08
キリンでクルオワープできない前衛はいらねえよな
マジで迷惑だから 参加するんじゃねえ
427 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 01:23:58.53 ID:MXrfDJC/
チーリンでクルオワープこそ迷惑
脳筋はデムリング買えよ
428 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 01:24:08.20 ID:kNEey4WZ
サルベージ臭がしてきた
そもそもチーリンシャウト自体迷惑
メタル集めならジュノ行ったほうがまし
430 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 01:30:21.85 ID:YF5BqG5C
>>420 バ開発のプログラムが普通の人よりも
かなり特殊な場合があるかもしれない
Pilですらクルオで現地にワープできないやつが
参加してきたことがあるぞ
前々から聞きたかったが、ジラート#3のポーチドロップ率激悪だよな?
本当にジュノ連戦したほうがいいw
432 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 01:35:58.78 ID:RYnMzU5G
>>431 悪すぎるけど出てる人のところには出る不思議!
433 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 01:40:59.77 ID:jEr/+AgV
ジュノは2−3戦に1個くらいの確率だな。
434 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 01:42:57.00 ID:E7KfAv0+
どっちでも期待値そう変わらない確率に設定してると思うよ
ポーチ2%−4%
単品メタル20%-40%
くらいだろ
435 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 01:48:29.00 ID:RYnMzU5G
>>434 それはポーチからのメタル期待値が10個の場合だが、
実際は3-15個だから真ん中取ると9個なんだよね。
そして俺のポーチは50戦やって出るかどうかw
436 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 02:19:25.42 ID:eHgbCtzk
チーリン瞬殺とかだと分かりにくいけど、アイエロとかフィルとか連戦すると、
すぐ死ぬ奴と本能的に長寿タイプな奴が明確に分かれるよな
ゾンビアタックが減ってきたせいか、トワセット着ない奴も増えてきた気がする
437 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 02:26:08.48 ID:Cry8xqmf
コルセアでタクティックとウィザードロール回してる奴に初めて会った
しかもタクティック前衛の方に来てやらないっていう
WFばっかりでタゲ取って他巻き込むし、射撃弱点すら狙わない
WFで頑張りたかったんだろうけど、二度と誘わない
負のネ実補正だと思ってたらガチでいるんだな、こんなゴミ
438 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 02:33:04.53 ID:vdaNj2jI
前衛のほうにというかルザフを持ってないゴミが多い。
リングあればかなり離れてても間くらいで使えば届く。
ヴォイドでロール3つ以上するわけでもないだろうに。
439 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 02:33:25.90 ID:L2JbIg3y
コにタゲ取られるって異常じゃないか?
440 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 02:41:43.69 ID:phZF9h5a
んで三章が本鯖くるのはいつなんだ
441 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 02:45:12.41 ID:ar0ixBB5
うちの鯖だとチーリンでマイザーロールがないコルセアが晒されてたなw
442 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 02:51:24.47 ID:5Nzn0jzc
弱点狙い中も構わずWFぶっぱならタゲ取られるんじゃないか
他の奴らがゴミって可能性もあるが、近接アタッカーがタゲ取られるのはそういう時しかないだろう
443 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 02:54:05.63 ID:vdaNj2jI
ラッシュでもないのに序盤からウッコ打ったりWF打ったりするのは例外なく地雷。
444 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 02:57:42.56 ID:dfFMVNJZ
まぐれ当たり狙いでサポ白で開幕バニシュ2撃つのだが、地雷と思われてるかな?
無難にディア辺りのがいいかな
445 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 02:59:40.27 ID:jEr/+AgV
でぃあでいいよ。
詠唱も早いしその方が楽でしょ。
446 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 03:02:46.41 ID:XLAwfcuE
Pilで闇杖+薬+暗黒魔法スキル450+魔命装備でもアブゾ入らないから、闇!闇!!!言わないでくれ;;
447 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 03:19:55.35 ID:MC9LyPmu
アブゾってリキャスト結構長いよな
指定されなかったらサポ白ヘイストしたいレヴェル
448 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 03:24:19.78 ID:bpEeup3P
>>447 アブゾ全種とドレアスバイオ回して丁度いいな
449 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 03:37:10.15 ID:ZCnUhi7l
いい加減野良アタッカーはゾンビアタックが効率最悪だと言うことに気づいてくれ
450 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 03:48:31.41 ID:Le1w1j0s
30−40戦してもポーチ出ない出ない言ってる奴もいれば
ポーチ(12)>ポーチ(8)>ポーチ(15)>コルスカンティとか
ありえない当たりを4連戦の間に出す奴もいる
コルスカンティ以外全部買い取らせて貰ったが、目の前で出されると
なんというか、心折れそうになるよな。特に赤青3ずつ投下して
ホウイ>ホウイ>ホウイ>ホウイ 引いた時とか
451 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 03:56:12.16 ID:E7KfAv0+
すごい偏るし
12連戦のうちのポーチ2-3回でるやつは稀によく見るな
胴2連続出てるやつも1回だけ見た
452 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 04:30:44.67 ID:/M3TIWUp
開始と同時にテンポラリー配られるんだから開幕賢者使って削り+弱点探しだろ
>>443みたいにオレの考えた戦術以外は地雷とか思っちゃってる方が地雷
開幕からウッコだろうがWFだろうが撃たないからチンタラ時間がかかる
賢者使ってるのにタゲが動くようなら盾役が地雷
最近VWはじめたんだが、前衛だと威圧のアートマとなにつければおk?
454 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 05:00:30.99 ID:fABPyxHZ
分からないやつは参加しなくておk
455 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 05:00:43.47 ID:Ni5yZ6Gv
自律+威圧 or 自律+激励
456 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 06:28:27.92 ID:++7RziJD
あんまりモ盾って募集みないんだけど結構あるんかな?
この間ブラ戦盾いたけどかなり安定してたけどウッコ盾とどっちがいいんだろうね
458 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 06:53:24.28 ID:6GfdrMjn
安定で言ったらモじゃね?
459 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 07:44:32.36 ID:Btq00Ku0
>>420 インターフェースの作りから考えて、一般常識が通じる仕様、もしくは
プログラムを組んでるとは思えない。
460 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 07:49:16.14 ID:sgIAQ7pG
>>415 でも二章なのに3回は
ジェイド無しとか酷い奴が混じることを嫌がって
石4の奴の一部が来なくなるぞ
461 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 07:59:45.05 ID:WMdGhM9W
ウコン、ウルス、カラドWF、一通りチーリン瞬殺が無難にできる構成だと思ったら四神が三匹も沸いて壊滅していた
赤、青maxでどうしてこうなった…
デッドリーで沸かした忍が死んだくらいじゃ火力不足になるとは思えないんだが…
462 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 08:01:41.49 ID:vT1rxb5Y
詩人もしくはコルセアの支援が切れていた
ウッコがカスダメだったかのいずれか
463 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 08:01:52.24 ID:sgIAQ7pG
弱点の引きが弱かったんだろ?
464 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 08:01:59.15 ID:Ni5yZ6Gv
前衛の薬品の使い方が下手としか言い様が無い
もしくは後衛がブレクガ食らってたり侠者中の前衛ストナしなかったり
465 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 08:20:31.49 ID:mVygmMP5
ポーチで3引くのが悔しいから
メタル取るならアクヴァンのが気楽でいいな
466 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 08:31:41.28 ID:05UWc4P2
ああ、弾丸の補給も望めるしな
ううう・・・
467 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 08:35:19.20 ID:DviDj66K
飛ばしたのかよw
468 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 08:43:35.33 ID:BKqano4P
アクヴァンのシャウトは終わらなそうであるな^^
469 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 08:44:40.12 ID:05UWc4P2
アクヴァン!アクヴァン!弾!弾持ってこい!アクヴァーーーん!
470 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 08:59:50.16 ID:xuwxr/eJ
ア、しかあっとらん!!
471 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 09:33:37.43 ID:bTmYifHT
472 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 12:21:25.76 ID:eHgbCtzk
「暗黒さんは削らないで弱点だけやってください」「絶対タゲ取らないでください」って事前に言われてたのに、
両手剣と鎌しか持ってきてない上に、カタス連打してタゲ持って来てPT半壊させててワロタ
明確に名指しでやること言われてるのに、なんで言われた通りに出来ねーんだろうなほんとw
473 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 12:28:16.14 ID:idyR88+2
暗黒<w
472から↑の流れで俺の怒りが有頂天
474 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 12:28:36.65 ID:FnwlU0EW
弱点狙うのが一番の削りになるんだけどね。
個人の削りしか考えてないバカがVWには一番いらないw
とはいえ主催をしていてどうしても話聞いてない脳筋バカをアラにいれなければいけない時もある。
そういう時はそのジョブを盾にさせてがんがん殺すことにしてる。
盾アタッカーならウッコだけうたせとけばいいし。
盾役なんで死なないでくださいね^^;食事ちゃんと使ってくださいね^^;
475 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 12:36:13.40 ID:JTnBZ5MD
レア抽選一回説と
枠抽選複数回レア1迄説
下は完全確率抽選でさえない理不尽を秘めている。
二段階抽選はパチンコでさえ禁止されたからな。
ペアでVWよくやる人が居てひとりは赤青、もう一人は赤のみ。
ってやってるらしいんだが赤青の方が装備とか出る
赤のみやってた頃より赤青の方が俺もポーチとかよく引く。
プラシーボかどうかはシラネ。
裏でギルは湧いてくるし俺も青投入すっかな
477 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 12:44:33.82 ID:05UWc4P2
俺も昨日から青入れ始めたけどバンド5個でたよ
マジおすすめ
478 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 12:45:26.04 ID:eW/4+YA3
青入れたらホウイ3/4とか出て美味すぎ
480 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 12:53:09.62 ID:IFvK6Wdz
青を入れたらゴミ素材が増えた・・・
481 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 12:54:04.48 ID:/7MnwYs1
そりゃ増えるだろ
482 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 12:59:49.00 ID:l45OdUgF
野良だとたまに青入れる奴はアホ。みたいな事いってる奴がいるが
てめーの考え押し付けんなよといいたいな
心配しなくてもみんな情弱乙、って思いながら両方入れてるよw
484 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 13:02:34.18 ID:1PoDvg6b
一戦2万ギル位の投資どうでもいい
青入れたら逆にレアドロップが減るってなら話は別だが
485 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 13:05:33.70 ID:nx2uUR3j
>>461 タゲもち以外は愚者常時徹底してブレクガ等対策を怠った、支援アビ
等の攻撃能力強化たらなすぎだった、弱点継続=薬品補給が滞った
時間がある、転がったり石化で戦力外人数増えすぎた。
エンピあってもキャラや中の人スペックが悪すぎた?
5枠でも低低低低低引くことがざらにあるんだから
そりゃ2枠だと低低になりやすいわな・・・
487 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 13:10:24.80 ID:RBVeT7KY
>>438 ああ、それでアサルト10個クリアシャウトあったのか
488 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 13:15:08.58 ID:IFvK6Wdz
俺の場合は青を入れなくなってから魔法や装備が出るように
なったのだが、今回の話しで青もまた入れるようになってからゴ
ミしか出なくなって悲しいぜw
じゃあ中途半端に青1のみ投入でもやってみるかな
490 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 13:20:57.96 ID:Prc8P/um
テストサーバーのヴォイド三章って誰かやってるの?
まあどうせ三章もテンポでフルボッコすりゃ楽勝なんだろうけど
491 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 13:25:00.57 ID:0kv+SxMB
>>490 テンポってかアイテム使用不能状態にするws使う敵いるとか誰か報告してなかった?
492 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 13:28:24.63 ID:vvcf2jsN
話聞いてる限りじゃどう見ても楽勝じゃないけど、
初見でどうしようも無さそうだった二章ST3も
今はサクサク倒してるしなぁ
決戦の地は思い切ってテンポジェイドもアートマも全部無効にしてほしいな
494 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 13:42:26.46 ID:Prc8P/um
三章の敵の情報ってこれかw
東ロンフォのカブト虫:攻撃力と防御力すごい高い、物理カットのWSだと思うけどそれするとヘイトリセット
南グスタのピクシー:ノルンアロー普通に使ってくる、WSの順番とかはないぽい。あとレベル???ホーリー使ってきた
東サルタの本:常時クイックマジック。通常攻撃に低確率で即死あり、範囲バインド+ヘヴィWSあとに範囲即死WS使う。あと魔法無効にするWSもあった。
ラテのウィブル:ヘイストWS使うんだけど使われるとすごい攻撃が早くなる。ダークショットにフィナーレレジスト
コンシュのカヒライス:超ファストキャスト持ち。精霊が痛い。ブレスと範囲死の宣告+アイテム使用不可能っていう馬鹿にしてるWS使う
タロの骨:範囲吸収WSに回復不可能の呪いWS使う。死の宣告フィールドもあった
ブンカールのマンティス:侠者貫通の前方範囲WSでナイトでダメージ1200くらった後にテンポがいくつか消されたwビシージでテンポが消される感じ
グロウのハーピー:相変わらず脱衣+アイテム使用不可能のWSある。普通に最初から使う、スタンゲー
カルゴのナラカ:モードチェンジでWS中に吸収と魔法中吸収に切り替わるくさい、攻撃力高い
侠者潰しにきたって感じだなw
495 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 13:53:29.41 ID:o2E29i9B
2アカ3アカ混じりのうちの固定には手下いないのはうれしいわ
496 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 13:54:09.46 ID:DJoxhW2a
暗黒は魔法8割:青弱点1割:削り1割のためのジョブ指定なのに
暗黒自身は削り9割:青弱点1割:魔法0割で動くヤツ多い。
レジられても入るまでアブゾ唱えろ。
497 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 13:57:26.02 ID:05UWc4P2
ほんとにそんな動き望んでるなら
忍者みたいに精霊PTに突っ込んでやればいいんじゃないかな
498 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 14:09:30.93 ID:nYWIzxFg
テンポ漬けゲームにしておいて
それを潰しにくるのか
499 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 14:18:15.80 ID:APP5tbYm
ちーりんで青赤入れてどっちもMAXだった時には
ホウイごみポーチごみごみファジンファジンごみホウイホウイごみごみ
だったんだけど、主催がサポシでサッシュゲットしたんだぜつけてきた!ってうるさかった時には赤だけで
ポーチポーチラックスホウイラックスポーチファジンごみファジンファジンごみファジン
火力のないシーフ入れるのは現実的じゃないとしても
サポシや狩人が意識してバウンティ入れるのはありかなと思った
500 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/11/16(水) 14:19:20.60 ID:Nix3Sp+V
>>496 主催によってジョブの役割が違うだろうけど
削り1割が気になるけど、魔法8割青弱点1割のみなら
暗黒を参加ジョブに入れてもいいな
赤に123系の精霊を任せるけど暗黒に任せたら削らなくていいでない?
その場合ラッシュのとき削らなかったら嫌かな?
501 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 14:23:15.04 ID:o2E29i9B
俺が暗黒で参加させるときは、スタンローテと闇弱点、鎌剣弱点のみ。
ラッシュはもちろん参加。
これでも充分忙しいと思うが、最近は精霊も撃たせるのね
502 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 14:28:29.55 ID:eHgbCtzk
>>496 いろいろな弱点も考慮してPT組むと、必ずしも戦士が必要じゃない場合もあるからね
青(片手剣片手棍)、竜(槍両手棍飛竜)、暗黒(両手剣鎌斧片手剣斧魔法)、モ(格闘盾)、忍(刀短剣魔法)
実際
>>472の時は敢えて戦士を入れない主催だったんだが、
暗黒が斧持って来てなくて両手斧詰んでた
削り主力のアナイア狩に片手斧弱点やらせて、やるなと言われてたカタス連打してアラ半壊させるあんこくw
武器全種魔法きっちり弱点やってくれるトワ鎌暗黒>>>>ゴミの山>>>>エンピレリミシの両手剣鎌のみ暗黒
503 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 14:30:19.37 ID:Vy9B1Wag
>>501 寧ろ撃てるので撃つって感じだな、暗で参加してる時は
暗が撃てる弱点って結構多いしやれる事はやろうってならねーかなー
片手斧両手斧片手剣も撃てて
サポ侍だと短剣は4種しかないが一応撃てる
サポ狩だと射撃WSも撃てる
汎用性あるけどやっぱりカタストアクリクワイタスしか撃たない
あんこくwも数多いというかそれがほとんどだから評判悪すぎる
504 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 14:36:01.16 ID:qGz6E4Zm
暗黒はそういうものと思ってるから問題なし
505 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 14:38:12.23 ID:ljJ5lhU3
俺あんま死にたくないからスキルも上がるし魔法ばっかうってんだけどw
506 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 15:03:42.69 ID:QNwfc9vk
サポ狩で射撃は命中的にかなり厳しいだろ
507 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 15:10:59.07 ID:3/bY7FpA
戦士はアビセア時代から弱点付き慣れてるから割とどいつも平均以上の仕事してくれるんだが
暗黒だけはホント外れ引く確率高すぎて怖いわ
508 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 15:11:18.51 ID:AZD9TyNi
戦士でもウッコしかやらない、斧のEVWSすらないのいるから、結局は中の人の問題だな
509 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 15:15:40.92 ID:5Kr0/CA0
中の人次第だから鯖スレにも書いてくればいい
ハズレ引きたくないから助かるわ
510 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 15:20:40.75 ID:FdVfqrED
>>290見てて思ったけど
赤350↑でさっぱりでないということは実はハズレ扱いで
赤0に近いほど確率上がったりしてww
511 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 15:40:03.91 ID:QNwfc9vk
じゃああんたが検証してみてくれ
512 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 15:51:10.02 ID:l45OdUgF
>>490 今週末テストサーバーに乗り込むけどくるか?w
513 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 15:53:40.22 ID:APP5tbYm
記事っぽく書いただけでこれだけ釣れるなら290も本望だろうなw
514 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 16:22:32.72 ID:qHihIqvo
あれに釣られる馬鹿はそうそう居ないだろ
青入れないでやる奴はPSOとかやってなかったんだろうなぁ
516 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 16:24:41.72 ID:kNEey4WZ
ライバルが青ぶちこまずにクルオと石を無駄に消費して行くのが愉快です
517 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 16:34:16.25 ID:CqYPkV/B
俺は赤だけ投入を続けるよ!実際赤のみ投入でジュノステ卒業したしな…
518 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 16:44:24.70 ID:IjESRphQ
どうしても欲しいアイテムは願掛けもかねて青赤投入
↓全然でなくて何十戦も参加
「赤だけ投入ででました^^」っていう参加者を見て赤だけ投入に切り替える
↓それでも全然でない
「やっぱ青赤入れてますねー欲しいんで」という参加者を見て青赤に切り替える
↓
でない
519 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 16:44:59.91 ID:RENMscSF
青は(俺たちにとっての)ゴミ素材枠増えるだけ
赤は1枠目の当りテーブル(メイジャン素材or装備品or魔法or固有素材)引く確率上げるもので、当りテーブル引いた後の目的の物品引く確率には干渉しない
こんな印象持ってんだけど人によって予想してるシステムの形だいぶ違うんだな
赤500%のサンプル200ほどとってみたら枠の数いくつだろうが当り率50%前後なんだけど
この程度の試行回数じゃ偏りの一言でもすんじゃうからなぁ
520 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 16:51:56.54 ID:QNwfc9vk
あのランダマーをあまりなめない方がいい
ただゴミ枠増やすだけのシステムを作ってるって
のは変なきがするんだよな。
意図が全くわからない。
極端な例だすと、青管トレードすると、枠が増えて
そこに石つぶてが必ず入るシステムと大差ないわけで、
なぜそんなシステムをわざわず作ったのかってのが説明がつかない。
緑管とか黄管は、利用者少ないと思うけど、
経験値を増やすとかクルオを増やすとか、それなりに意味はあるわけで、
青も何かしらメリットがあると考えた方がすじは通るんだよな。
522 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 16:57:57.63 ID:l45OdUgF
フォーラムで聞けば一発で返答くるんじゃね
523 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 16:58:02.13 ID:K1nyXePd
>>519 確実に1個レア枠から出てるとは考えにくいんだよな
数少ないとレア枠自体がない場合が多いし
524 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 16:58:42.53 ID:3/bY7FpA
青を疎かにするものは青に泣く
525 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 16:59:31.37 ID:hlS4Iwgl
だが、素材薬品がゴミと思われてることに気づいてないとしたら…
526 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 17:01:36.80 ID:l45OdUgF
赤3青0⇔赤3青3交互にやってる俺が神か。
527 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 17:02:56.60 ID:3/bY7FpA
せめてメタルと装備と魔法別枠にしてくれるだけでいいのにな
エコーズみたいに
528 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 17:05:55.99 ID:K1nyXePd
とりあえず
赤MAX!全力で攻撃だ!はやめろw
青育ってないとゴミが2−3個だけって異常に多いんだよ
529 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 17:07:45.76 ID:YUYUZpq3
フォーラムでスレ立てて聞くにしても
どういう聞き方がいいんだろう?
530 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 17:09:18.99 ID:l45OdUgF
赤350青200だと青上がるまでぎりぎりまでやるくせに
青なんか意味ないよw とかいう奴は矛盾している。
531 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 17:09:38.14 ID:5Kr0/CA0
明確な意図はあると思うよ
悪意とか
延命とか
本当は全部の枠で抽選するはずが上の一声で
1番上のアイテム枠のみ抽選になりゴミはそのときの名残とかね
532 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 17:15:19.03 ID:3/bY7FpA
VW積極的にやってる奴のブログってどっかない?
情報がもっと欲しいのに有名所の更新途切れすぎ
533 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 17:27:01.43 ID:qb/RXyfM
黄霧の真輝管とかある時点で
開発はなんも考えてないと思うよ
VWで学者ちょくちょく出すけど、学者専用魔法で鼓舞以外理解してる奴が稀すぎる。
陣ですらちゃんと理解してるのが半分くらいという…
学者ェ…
535 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 17:36:44.27 ID:m7t5jEnl
初期の箱なし猿フルアラ推奨wやアレキ終身刑w などなど開発がまともに
作ったためしがなんいだが・・・・
536 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 17:54:03.51 ID:D+HS/zM4
主「学者さんは陣と回復をお願いします」
俺「はい(計略のことでしょ)」
こんなのしょっちゅうだから指摘するのも面倒臭い
537 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 18:08:38.17 ID:7ikhFf+R
ドロップの個数毎にテーブル用意して、個数が多いほど第1枠のレア確率が高いとかどうだろうか?w
これならそんなに複雑じゃないと思うんだだがw
538 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 18:12:59.22 ID:VJstzDEr
>>532 どういう情報が欲しいか分からんとなんとも
攻略としてはニコ動の人のが一番ベースにしやすいが
人数少ないだけに基礎だけパクって他のジョブの調整ができる
動画としての証拠もあるからエアーじゃないのは確定だし
539 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 18:18:33.53 ID:ar0ixBB5
ナ盾でのんびり青あげたほうがいいのかね
だりいけどw
540 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 18:20:04.59 ID:l45OdUgF
541 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 18:20:18.78 ID:xJQMDK4R
>>536 範囲化で大悟徹底の陣ステupよろしくお願いしますねって意味なんだよ!
>>521 あいつらの場合何も考えてない、って可能性も高いからなぁ・・・
543 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 18:25:41.16 ID:Isyzs+Od
大悟徹底
グリモアに関わらず次の1回だけ白魔法、黒魔法ともに特化し、両方の補遺の魔法を詠唱可能。使用間隔:10分
能力値1で使用間隔を1分15秒短縮します。
理解してるようで理解してない高度なボケか
544 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 18:27:42.47 ID:MIhoJV//
高度過ぎてわからなかったわw
545 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 18:29:46.32 ID:xJQMDK4R
>>543 ゴメン!陣頭指揮だった!
俺陣頭指揮5振りwww
546 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 18:31:56.85 ID:3/bY7FpA
ナ盾なんかなくても青も普通に上げられるだろ
とにかく討伐速度重視でやろうとするから赤以外無視してるだけで
547 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 19:20:08.45 ID:D+HS/zM4
>>499 偶然だろうけど俺が胴出た時はシーフが常時殴ってて「TH12です(ドヤ」って言ってた時だったなw
548 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 19:27:01.55 ID:eFOu5k8C
マジかよこりゃシーフ1枠必須だな入れない主催は晒すは
549 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 19:41:24.06 ID:mragjJ0K
でもシーフ単独で12はすげえなw
550 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 19:43:19.05 ID:Btq00Ku0
>>548 シーフいれるのは自由だが、不意WSはやめさせたほうがいい。野良のチーリン
いったらシ/戦いたけど、不意WSで3000近くだしてタゲとって死にまくってた。
削りに貢献したい気持ちはわからないでもないけど、毎回序盤で死んで衰弱で
待避しててトレハンランク全然上がってないしw
551 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 19:53:29.12 ID:mragjJ0K
3000程度なら他のアタッカーすぐにタゲ取り返せると思うが
それに侠者使えばいいだけだろそれ
552 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 19:54:43.14 ID:phZF9h5a
シーフのアッピルはじまったな
だけどお前らにVWに席ないから!
553 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 19:57:15.49 ID:05UWc4P2
シーフ手が早いから弱くてもわりとタゲとんだよね
いらんけど
554 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/16(水) 19:58:00.18 ID:VVxEpQu/
>>547 トレハン12まで伸ばしたのは評価できるw
VWにはたぶんまったく関係ないんだろうけど
555 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 19:59:14.63 ID:N+UtbNzR
その前に弱点前衛賢者使えよwwwww
賢者使ってればヘイトキャップしても普通タゲすぐ戻るからwww
556 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 20:00:07.31 ID:K1nyXePd
チーリンなんて
他の戦とかが本気で削りにかかってるのに
シーフでタゲなんて取れるのか?w
他の奴の敵対心盗んだとか
一人だけ賢者使ってなかったとか
どーせそんなとこだろ?
557 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 20:02:30.50 ID:TuIDY5Ue
チーリンなら複数で殴るのに、なんでだまを入れないのかwwww
エアーかもしれんが、どのみちシに席はない
ってか不意だまWSにトレハン乗るようになったの?
558 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 20:03:24.39 ID:xT8cOciG
賢者の効果時間1分から3分くらいにして欲しい
覇者も同様
560 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 20:14:42.98 ID:lh49H1uF
チーリンとか5分位でポンポン弱点つきながら終わるのにテンポ無いケースが希少だろw
テンポ来ない侠者切れそう>賢者使用でほぼタゲ来ないっていう
シーフは中の人も駄目だからやっぱり誘うなって事か!
赤はトレハンいれても500以上増えないが青は500でTH10なら
550とかになってるだろ
まあ6枠目のゴミが50%出るだけなんだけどな
あとTH12なら赤450で終わっても500になるけど
だからといって管2つにはできんしな
562 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 20:16:46.48 ID:JzD6Yftr
チーリン珍しく指定踊り子でいったが、気付けばヘイサンとディバインワルツ2ばかりしてた
ガきたとき白より早く回復するから、短剣弱点きてワルツ遅れてたら
白のケアルこなくて危うくなったが…
まあルドラ2000台しかでんかったし、殴る必要あまりないがワルツ連打には殴らないと…という
タゲ取って回復するにはいいが
シよりはましだが、ほんと席ないな
563 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 20:21:03.00 ID:Ufi1coTo
踊り子は自律マイザーでヘイサンが微妙になってしまったからなあ
以前と同じヘイスト天国ならアタッカPTに白の代わりに1枠あったかも知れないんだが本当に時代に恵まれないジョブw
564 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/16(水) 20:26:18.41 ID:VVxEpQu/
装備にはトレハン有無で違うっつーなら1席必須だけど、
その辺どうなんだろうなw
トレハン必須だったのなら、今までの苦労がアホすぎるけど
誰も検証してないんだよねw
565 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 20:34:39.45 ID:Ufi1coTo
トレハンがアライメント関係無くレアドロップアップというのなら
わざわざトレハンでアライメントが%アップするなんて修正しないだろうw
566 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 20:35:13.32 ID:hm6ZfkhQ
侍とか底辺ジョブで申し込んで来る癖に
サポナとかサポ竜が無いのはなんでなんだぜ?
他のジョブならTP回すのにサポ侍とか判るけど
メインで黙想使えるサポ侍が一番サポナとか竜でアビ弱点突きやすいと思うんだが
仮に無いとして
侍でサポ戦やサポ忍にする意味はなんだ?
盾なんでする気無いくせに
567 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 20:37:31.85 ID:lLC7lk1k
青も突っ込んでポーチとかが2個出る可能性があるなら価値はあるけど、
実際そんな場面は自他共に見たことが無いっていう
石の消費はマッハ・クルオは赤字・手に入るのはゴミの山では3kすぎるわ
567みたいに頭が悪い奴が情弱なのはもう仕方が無いよな
これだけ説明されても青の効果が理解できてない
569 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 20:40:17.68 ID:IjESRphQ
当初はトレハンボーナスもなくてシーフが「これじゃシーフの席がない!」って言ってたら
ラッシュチャンス&トレハンボーナスが追加されてたから
箱の中身には効果無いんじゃないかと思ってる。
単純にアラインメントのみで判定されているんじゃないかなぁ〜。
>>566 強さを求めるなら?ww
570 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 20:45:46.47 ID:xJQMDK4R
青の効果って言ってもソース無しの体感どまりじゃないですかーやだー
571 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 20:47:27.64 ID:hm6ZfkhQ
赤のみで胴は全て100戦内で出たが
武器は200戦しているが1個もでねーんだけど
573 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 21:02:18.09 ID:mragjJ0K
胴といえばアクヴァンのダメージカットって条件何?
574 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 21:03:25.04 ID:jEr/+AgV
残HPが偶数のとき
575 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 21:08:13.91 ID:hm6ZfkhQ
>>572 偽短剣は2/167
偽両手刀は0/213
メタルポーチは62個⇒603個
全部赤のみ
弱点云々は知らないけどモンク6割コルセア2割黒2割
モンクだとポーチが体感出やすい気がする
576 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 21:15:15.05 ID:T9AqQzhI
>>573 魔法詠唱中に物理カット
ソースは動画勢のブログ
577 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 21:16:01.05 ID:W+2UYj64
.
578 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 21:21:47.70 ID:E7KfAv0+
メタルポーチは62個⇒603個
200戦でこんなに出るわけないだろ・・
579 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 21:49:43.26 ID:RYnMzU5G
合計380戦に見えるんだが。
それにしても出すぎだけどな・・・
580 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 22:26:20.02 ID:Ufi1coTo
購入出来るからあんま意味無いけどとりあえず603個以上持ってるSSでもあげれば信頼出来るな
はよSSwwwww
581 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 22:37:53.51 ID:qb/RXyfM
チーリン12連戦でポーチ6個出して計73個取った奴を見たから
出る奴は出るかもね
582 :
既にその名前は使われています:2011/11/16(水) 23:53:27.41 ID:MC9LyPmu
赤のみで武器もでるっつーの
というか赤のみで出ないといいたいなら青もいれとけよw
583 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 00:09:54.87 ID:dBrjSgQZ
>>581 ほんとどういう偏り方してんだろうなぁ・・・
日をまたいでも一緒になった同じ人にまた複数出るとかあるし。
運が悪いの一言じゃ納得できねぇw
584 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 00:12:34.80 ID:13pVcNeG
まぁ俺なんかは胴出てないのに「でたーー」とか言ってるからな
そんとき装備できるジョブじゃないからつけるウソ
585 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 00:23:44.34 ID:gWhdVXxN
むなしいw
そんなに祝福に飢えているのか
586 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 00:32:39.56 ID:z1qqzJSS
何でもかんでも惰性でやるようになるとなぜかポロッとでたりする、不思議!
587 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 00:39:00.16 ID:ig8vPyIi
てかアシュラマン200戦以上する鯖あるんだな
うちの鯖シャウトすら聞いたことがねぇw
588 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 00:39:18.21 ID:3fZw/A6G
3章は即死系NMの追加でトワセット頭胴必須になるかもな
589 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 00:41:41.22 ID:nPkHbnrr
590 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 00:42:30.84 ID:YWPrNWaN
股間が熱くなるな
591 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 01:00:08.06 ID:AjjuxNh1
NMが常時強めの毒フィールド張ってるというのでも
もう一度死んだら復活できなくなりそうだ、トワセットあっても。
592 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 01:03:09.04 ID:gp6CZamm
もうぼちぼち、衰弱フィールドか呪いフィールド張るNMくるなこれ。
愚者、侠者フル稼働じゃないと
気ィ抜いたら即、ボンッやな
593 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 01:14:47.23 ID:yfEa3Kfs
いっそのこと第4章はエターナルフォースブリザード使ってくるNM入れてくれ
笑って死んでやるよ
594 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 01:23:57.21 ID:AjjuxNh1
耐氷装備で防げるらしいぞってデマながして
ぼろもうけするわ
595 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 01:24:10.07 ID:z7Tmz6cG
>>592 3章で追加効果デスが来たから4章で追加効果魅了かね。
魅了されたPCの追加にも魅了とかさ・・
596 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 01:25:11.47 ID:cAz3M9M8
脱衣でトワセット脱がされて殺されるのはほんとトラウマもんだわ
597 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 02:17:05.91 ID:p+z4a6bS
忍者でラッシュかけないのってどう思う?
片手刀両手刀短剣忍術サポ踊り子アビ弱点を担当させられると、正直ラッシュしてる余裕が無い
どうせ秘撃ってもクリ乗らないと3桁残念ダメしか出ないし
ラッシュと言ったらせいぜい二重遁参くらいとかだとガッカリされるかね?
戦士とかと比べたらカスダメしか出ないのにリスク負ってラッシュかけに行きたくなかったりするんだが
598 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 02:25:08.53 ID:9/S7CE+M
>>597 忍者を削りとしてみる人はいないと思うからそのまま弱点探してればいいよ
599 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 02:26:38.45 ID:VP/3t4MD
いや削れよ
暗黒も戦士も同レベルの分量弱点担当しつつラッシュにも向かってるわ
600 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 02:32:57.60 ID:ESO3VMGr
削れって言ったり削りに行くなつったり忙しいね。
ラッシュ導入後、削ってればいい人、
ずっと弱点ばかり探らなきゃいけない人が
分かれただけじゃん。ひどいねこれ。
これじゃまるで…
601 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 02:35:31.54 ID:VP/3t4MD
ラッシュ以外も削れってんじゃなくてラッシュ時くらいは削れってんだよ
やらないのはただの手抜きだろ
忍者なんかタゲまず取らないんだからラッシュから逃げ帰るのも全然楽だろう
602 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 02:36:40.98 ID:G2iYreEQ
削りだけとか弱点だけとか何か一つだけしてたらいいってコンテンツじゃねーからな
敢えて云うなら赤テラー中に大弱点判明してて自分も出来るなら弱点優先
赤テラー中に判明してるのが小弱点だけなら1発ダスティ秘ぶち込む程度
で、その後は武器弱点あるなら対応武器に変えてそのまま薬効果中に殴るって素早く弱点撃つ
まあ敵によるし魔法弱点もあるから常にって訳にゃいかねーけどな
603 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 02:52:20.28 ID:CYnRhRuZ
覇者の薬飲まない奴多いけど
赤ラッシュぐらいは飲めと。
クリWS強くなるよ。
604 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 02:54:10.18 ID:VP/3t4MD
エアーかよ
ラッシュの時間には硬直時間すら惜しい
覇者飲んでる暇なんて無い
あれは暇な時に事前に飲んどくレベル
605 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 03:06:30.30 ID:p+z4a6bS
なるほどね
神無90はあるんだけど、片手刀!両手刀!土!水!踊り子アビ!とかなると、
「忍者さん忍術撃ってますか?」とか「両手刀持ってます?」とか「サポ踊ですよね?」とか言われまくるからさ
正直サポ踊まで担当させられるとちょっと負担が大きすぎると思ったりするんだが、
大弱点ついたらやっぱりウィング秘一発くらいは撃たないとダメか
忍者は素のHP低くて魔命確保しつつHP増やすの結構カツカツだったりするから、
出来れば魔命刀二刀流でやれれば楽なんだけど、ラッシュに迅()って感じだしなぁ
606 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 03:09:27.90 ID:CYnRhRuZ
時間気にするほど赤ラッシュ余裕ないのか?
黄色できょうしゃ補給確率上げたいし通常は使わないなぁ
607 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 03:15:09.26 ID:dBrjSgQZ
上がるのか?
608 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 03:17:50.56 ID:G2iYreEQ
そこそこジョブあるけど忍者だけじゃなくまあ大体どのジョブも割と忙しいよVWは
ジェイドとか諸々揃ってて装備目的とかの連戦のお話ね
VWは出来る事を全員が素早く分担してテラー中に如何に上手く削る事にかかってるからねえ
あ、ヘイト的に肉盾はテンポきっつい時以外は基本メイン武器弱点だけにした方がいいけどね
609 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 03:22:11.86 ID:zz96z64z
自己判断で厳しいならラッシュなんて色気出さないで良いよ
忍者はアタッカーで入れてる訳じゃないんだしやめてほしい
610 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 03:22:16.68 ID:gWhdVXxN
ラッシュで吸い寄せられた前衛が夢中で殴っている中
テラーが解けた直後のWSにスタンを入れるのが気持ちいい
バッシュとかぶったりするけどw
611 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 03:36:19.67 ID:6MHUPPx3
そういうの暗黒にやって欲しいんだが全く見たこと無いな
612 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 03:39:54.85 ID:6khFvm8D
ラッシュで突いた種類やあがった数字で判断してない人が多い。
20%しか上がってないのに突撃する馬鹿とか。
613 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 03:59:51.55 ID:D38Kbgul
アートマってジェイドなくても貰えるのか
614 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 04:19:41.63 ID:AjjuxNh1
赤弱点での硬直って何秒ぐらいなんだろうな
自分が忍者のときはとりあえず赤テラー見えたらウィング>秘でカスダメだしにいってるよ^^v
615 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 04:21:42.87 ID:9/S7CE+M
>>614 隠忍と覇者も忘れるな^^
あ、ラッシュ終わってた^^;
616 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 04:45:24.65 ID:T74D7Tz/
まとめてやるとそれくらいで切れることも稀によくある
617 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 05:11:17.82 ID:tZVbuep8
自分も一応カスダメ出しに行ってる^^v
けど赤あんまり育ってないときはラッシュチャンスも殴るより素直に遁回した方がいい気もするな
色々なジョブやってるけど忍者が忙しく感じるのは青弱点と赤弱点の両方狙えるからってのもあるような
自分は遁の赤弱点優先で行ってるけど、片手刀短剣片手剣あたりのヒント出てるのに遁回し優先してると
他の前衛からしたらいかにも仕事してない風に見えるんだろうなとは思う
618 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 06:04:30.62 ID:nYYw5uRQ
遁・片手刀・両手刀で弱点を突いて上がる色の量より
戦士なり暗黒入れてなんでも良いからラッシュを適当に1〜2入れた方が上がる色は大きいからな
ただ、弱点専属なら1人は忍いると弱点詰む可能性は大分減るんだけど
619 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 08:17:16.35 ID:ZzjOz13s
猛者とか時間が長いやつはあらかじめ飲んでるけど、カッゲンやウプタラとか
全ステダウンWS持ち相手だと勇者は飲めんよな。
赤ついたときに尊者>勇者だとそれこそロスだし
赤ついてからマクロで勇者ウィング覇者賢者とか諸々飲むとさあ殴るぞって時に
赤ラッシュ終わる時もあるww
だから俺は最初のWS>ウィングWS>この時に覇者賢者飲むようにしてる。
そうすればオートアタックで飲む終わる頃にはTPは100以上になってる。
620 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 08:31:53.73 ID:6evliwjJ
黒や学の負担を少しでも減らす為にも、忍には遁術頑張ってほしいけどなあ
621 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 08:33:39.19 ID:EoqXF/MQ
薬飲んでたらラッシュ終わるからWS撃った後に薬飲むの?
それ薬飲んでる途中でラッシュ終わるんじゃね
何の意味があるんだ……
622 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 08:38:08.96 ID:6evliwjJ
>>618 その肝心のラッシュ数が忍いないと、少なくなる可能性があるんだよ
623 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 08:42:00.55 ID:PsssK+sw
>>621 ラッシュでろくに薬も飲めない奴がいると聞いて飛んできました
624 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 08:48:14.17 ID:SlVPHJnw
しかしメリポ魔法を弱点にいれるのやめてくれないかねぇ
全部5振りの上限にできるわけじゃないのに
無駄に覚えてないといけないとか意味わからん。
含めるなら全部5振りに出来る修正入れてから含めるのが普通だと思うが。。
625 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 08:53:12.82 ID:XA9uB3wu
アビセアから個性を潰してみんな平等になりましょう^^だからな
今はみんな平等にキツくなりましょう^^だけどなw
626 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 08:55:15.61 ID:dE9J4uEX
獣ペットWSとか子竜ブレスとか誰が得したんだよ
テスト鯖でテストする以前の問題だろ
627 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 09:06:22.56 ID:0e3QbY3y
>>625 ユーザーがバ開発の脳みそを考慮しないで提案するからこうなったんだよw
628 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 09:16:20.15 ID:hVByDhSn
よく戦士で参加するけど
ラッシュ前
猛者 王者 勇者 ダスリレ
↓
ラッシュ1回目
覇者 バーサクWS
↓
ラッシュ2回目
WS ウィング WS
↓
ラッシュ3回目
WS ウィング レイジ アグレッサー 石火
繋がるとこんな感じ
途中で切れたら適当だけど覇者だけは飲むわ
629 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 09:20:14.95 ID:CrhL8O//
戦士さん賢者使ってくださいよ(笑)
630 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 09:21:35.73 ID:G2iYreEQ
今度からラッシュ1回目に賢者飲めよ
631 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 09:32:29.17 ID:ARmM3Yoc
まだ賢者飲まない馬鹿がいたのか
632 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 09:56:56.83 ID:ZWlp9q+l
賢者飲んでもヘイト即MAXになるから時間の無駄。
ヘイトシステム理解してない雑魚多すぎ
633 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 10:03:33.23 ID:0e3QbY3y
作戦による
ずっと殴るなら意味ないし
下がるなら少しでもリスク下げるべき
634 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 10:03:36.02 ID:zz96z64z
こういうのってQilinくらいしかまともにやったこと無い人なんだろうな
635 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 10:44:30.89 ID:3oUHPBhp
賢者飲めば明らかにタゲ来る割合下がるのが体感出来るのに
賢者否定する
>>632が理解してるヘイトシステムを是非詳しく説明して欲しいものだわw
てか賢者が仮に敵対-50だとして
その状態で大弱点中にヘイトキャップさせる削りって一体どんな削りだよw
636 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 10:53:40.34 ID:4ccQqVOF
MAXかどうかはわからんが、賢者飲んでてもタゲがはがれにくい事は多々あるだろ
637 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 10:56:17.19 ID:0e3QbY3y
賢者飲んだからってヘイトへるわけじゃないし当たり前だろ
638 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 11:02:20.85 ID:4ccQqVOF
賢者あるなら飲んでおくに越した事は無いのは確かだな
639 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 11:04:10.72 ID:G2iYreEQ
累積ヘイトが-50だとしたら相当効果あるとは思うけどね
VW中に実際の効果を調べる酔狂な人がいるかは知らないけどw
まあ黒とかやってると明らかにヘイト少ないのは実感出来る
640 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 11:08:04.98 ID:3oUHPBhp
狩人でKaggenやPil相手に賢者のみつつTP100(アートマ込みで150)WF連打すると
盾モの1.5倍くらいの総ダメージなのに終わり際にライブラして貰ってもヘイト50%位しか溜まってなかったりする
641 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 12:18:12.28 ID:QKNBm3gl
賢者はかなり体感できるだろ
642 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 12:49:34.19 ID:dBrjSgQZ
賢者はラッシュ時に使うには硬直の時間が惜しい。
瞬殺なら使う意味ないしなぁ。
643 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 12:50:44.72 ID:0RoqB9Lm
賢者は開始直後に飲むことで「コイツは出来るヤツだ」とアピールするためのアイテム
644 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 12:52:39.38 ID:4ccQqVOF
開始直後じゃすぐ切れんだろw
ラッシュ直後に使ったりしたら認めざるを得ないが
645 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 12:54:31.76 ID:0RoqB9Lm
どうせ序盤はすぐ補給されるし開始直後じゃないとログ見逃されてアピール出来ないじゃないですか^^;
646 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 12:55:32.21 ID:0RoqB9Lm
つかラッシュ直後に使うのは全然意味ないだろ
ヘイト減らす薬じゃないぞ賢者は
フルボッコワロスw
出来ないやつの言い訳って〜〜しても無駄だし、ばっかりだよな
そんなやつに限ってテラー終わるまでに離れられなくてそのまま範囲で転がる
生きて帰ってくるとそのまま後衛一直線、迷惑きわまりねえ
648 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 12:58:23.53 ID:FZVQXbx9
賢者は序盤から使ってるなぁ
白だろうが黒だろうが勇者賢者は最初から使っておくわ
649 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 13:00:04.66 ID:mL1c8+9A
ラッシュ直前に飲むのが理想
650 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 13:04:23.38 ID:81ggjCnv
賢者はヘイトキャップしてから使ってもほぼ意味無いから序盤こそ大事じゃないか?
白なら最初から補充ごとに、黒は開幕ドレアスして赤弱点判明した時、アタッカーなら最初からって感じで使ってる
3分コースなら賢者飲む時間が勿体無いから遠隔アタッカー以外では飲んで無いけどね
651 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 13:12:20.11 ID:4ccQqVOF
弱点突いた直後のつもりでラッシュ直後と書いたらラッシュが終わった後だと取られてたでござるw俺のミスだなw
652 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 13:24:44.73 ID:q/ZJ83Oj
>>614 俺の体感では20秒
テラー中にさらに赤!!突いた場合はどうなるかしらない
653 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 13:46:32.13 ID:p+z4a6bS
「片手棍弱点EXWSかも」と言ったら白Himechanが「撃ってないWSやります」って手伝ってくれたけど、
侠者飲んで敵の所まで行ってスターライトして帰って来たのを見てちょっと和んだ
654 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 13:58:25.84 ID:I1NzHjI4
弱点突いた直後だとテンポ補充されるからな・・・
655 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 14:11:14.65 ID:6qwNMfej
賢者意味ないって奴は敵対心+の薬が追加されて飲んでるアタッカー見ても
どうせキャップするからwって気にしないのかよw
656 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 14:51:01.62 ID:2vhqiNfE
野良でPil行ったが1回勝てただけであとは時間切れ3回だった。
モ/侍でいったけど最初にWSで即死してから格闘弱点のときになっても
常に衰弱のままでリレピゾンビしてしまった。
倒せたときはウッコ戦士がWS連発してて勝てたけど野良で安定して倒せるの?
657 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 14:54:00.48 ID:lPjrCdQU
ねたおつ
658 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 14:54:51.42 ID:m3SKVaWf
野良で安定して倒したいならナモ挟みにコルセア3枚
普通の編成で倒そうと思ったら中の人と装備次第の運ゲーになる
659 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 14:55:37.21 ID:ZeUsXbBo
ナ盾2・・・トワゾンビでなんとか倒せる
ナ+モor戦・・・前衛が弱点そこそこに削り意識すれば倒せる、削りサボれば時間切れ
モ+戦・・・余裕で連戦。ただし事故死は多い。
こんな感じ。たぶん2番目でやったんじゃない?
660 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/17(木) 14:58:36.24 ID:ecn8yzkD
ナ盾は安定感半端ないから、弱点は突きやすいんだけど、
いざ削りってときになると邪魔くさいんだよねw
661 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 14:58:57.78 ID:AjjuxNh1
ラッシュでもないのにジシュヌ連打する狩人に久々にあたった
今日はきっと良いことがあるはず
662 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:00:13.18 ID:ZeUsXbBo
>>659 ナ盾2は最初期の攻略時ね。
今でもPilをナ盾2でやってる団体あんのかな。
663 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:03:12.78 ID:Kioie3wm
Pilで弱点放置して削り重視とか地雷だろ・・・
HP多くないから全員で弱点狙ってりゃ余裕で削りきれるのに
無理に削ろうとしたらバリア解除に手間どったり薬切れたりでgdる原因になる
664 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:03:28.11 ID:2vhqiNfE
ナイトは1いた。
さすがにオハン持ちは硬くて1回も死んでなかった。
バリア+HP回復の連打で削りきれなかったのと前衛の衰弱も多かった。
最初は全部スタンするはずだったんだけど薬飲んでもレジとかで止めれてなかった。
665 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:03:45.70 ID:0e3QbY3y
>>660 いざ削りになったらナイト無視して敵に張り付いてガシガシ削ればよくね?
666 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:05:59.28 ID:ZeUsXbBo
Pilはもうナイトが居ない方が楽だと思う
667 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:06:34.10 ID:m3SKVaWf
まぁPilで一番需要なのは前衛がオペニペニや一発で死なないHPと被ダメマイナス装備してることだな
削りのスピードが全てだから
668 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:10:22.05 ID:gWhdVXxN
バリアで魔法攻撃力アップしてるんだろうけど
バリア状態で喰らうオペニペニの痛さは異常w
669 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:14:57.73 ID:m3SKVaWf
HP増やして黄昏くらいは装備させとくだけで段違いに捗るぞ
迷企羅とかモルスカあれば尚の事良いが
670 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:22:50.22 ID:dwAC76ZQ
フルカットHP装備でテンポロール効果維持>>>ウルガラン山脈>>ヘイスト攻撃系ステ重視装備でゾンビ
これを理解してる前衛が少なすぎる
671 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:23:52.05 ID:2n7CWl02
フィルで時間切れとか野良でもないだろw
無いだろw
マジレスするとバリア対策がスタンとか外れすぎる
モルスカでもいいし
ストレンドゥでもいいし
WSの時だけ本気だしゃいいのに
通常時もストアTP装備とかにして
HP1400付近のヒュムとか
HP1300付近のタル前衛とか
マジで頭悪いなぁって思う
673 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:28:47.85 ID:52byjIKZ
モルスカしてると逃げ帰って来るとき1人だけガとかに巻き込まれるんだけど^^;
ってか、死ぬな死ぬな言うならアタカPTの構成をアアアア狩コとかにするのやめてもらえませんかね^^;
薬だけで常にHPMAX維持とか無理なんで^^;
674 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:34:36.78 ID:YLJtTW6K
ウコンバサラ95
アイゼングリップ
ホワイトタスラムorアンガージェム
迷企羅凰羽兜改
迷企羅明光鎧
AF3+2手
AF3+2脚
AF3+2足
黄昏首
ブルタル
胡蝶耳 HPリゲイン
ラジャス
守り
ストレンドゥorモルスカ
ゴウドorニーレンシュッツ
こんなもん?
675 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:36:29.76 ID:a8w2NjCa
カット装備ちゃんと揃えてたらテンポだけで回復足りるぞ
というか今どきアタッカーPTに白入れてる編成になることないんだが
676 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:38:52.87 ID:dwAC76ZQ
さすがにフィルとかでアタッカーPTに白無しはちょっと
677 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:40:42.65 ID:a8w2NjCa
え、うちの鯖だと普通なんだが・・
678 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:41:16.70 ID:/qOtcba7
どういう構成が主流なの?
うちの鯖はアタッカーコ学が主流な変わってる鯖っぽいんだがw
679 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:44:27.02 ID:SieXkWu6
Uchino鯖はアタッカーコ白が普通
アタッカーPTのヒーラーに学を入れると弱点狙いに一生懸命になりアタッカー殺すから学は黒と同じPT
680 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:45:03.75 ID:dwAC76ZQ
普通に前衛4人とコと白だなあ・・・
学は黒PTで黒黒学赤とかで弱点専門になってるな
681 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:45:05.42 ID:52byjIKZ
学者からケアルもらったことない
開始前になんたらかんたらって敵対心下げる魔法ぐらいでしか支援してもらったことない
戦闘始まったらあいつら弱点に夢中だもん^^;
682 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:46:17.26 ID:dwAC76ZQ
学者は回復と精霊両方できるジョブじゃなくて
回復か精霊どっちかしか出来ないジョブ
683 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:46:53.27 ID:a8w2NjCa
うちの鯖だと白どころか学も入ってないのが普通だわ
フィルでも戦戦暗狩忍コ が多い
684 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:47:25.58 ID:+/JA3lyP
外人だとアタッカ5コル(サポ侍)
日本人だとアタッカ4白コル(サポ白)が多いかな
685 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:47:50.66 ID:gsiRz9/g
黒赤のケアルを期待するようなもんだな
686 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:48:02.82 ID:2n7CWl02
白なしアタッカーPTは怖い
動画を見ないと「カット装備ちゃんと揃えてたらテンポだけで回復足りるぞ」は
信用できないな
687 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:48:38.10 ID:dwAC76ZQ
真面目な話、学入れるよりも赤入れた方がいい
688 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:48:48.70 ID:rDrXSjgZ
固定団体ならともかく野良団体は人材、構成、動き、中の人やキャラスペック
絶賛不安定だからーーならいけるとかいう絶対安心論は通用しないなぁw
固定なれてる人たちの意見を野良でもいけるだろ!と試して撃沈する主催の
多いこと多いことw
689 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:50:11.28 ID:NlbSCu7c
計で詰まりやすいのか
メリポ弱体で詰まりやすいのか
どっちで詰まりやすいかで判断変わる
690 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:50:39.16 ID:dBrjSgQZ
アタッカーパーティに白なしってゾンビでもさせるのか。
691 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:51:22.81 ID:DNEq2A1M
アタッカ多ければ多いほどワイのDAスフィアどや?wって気分になれる
692 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:51:48.97 ID:dwAC76ZQ
>>689 弱点としてアラ全体でどっちかじゃなくて
回復用員かねてアタッカーPTにいれるならって話ね
アイエロみたいに編成がきついの以外は学と赤は両方いれると思う
693 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:52:02.04 ID:d/38/tMW
うちの鯖は学者の席ないな
694 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:52:12.93 ID:ESO3VMGr
固定でできる学だとわかってるならいいけれど
野良はどこに地雷潜んでるわからないしな、
そりゃあらかじめやること決まってるジョブのが選びやすい。
あれもこれもできるは人によって何もできなかったりする。
695 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:52:25.68 ID:a8w2NjCa
1戦5−10分程度で連戦出来てれば、そこそこのペースでテンポ補充されてくるし
テンポ尽きてたら下がればいいだけじゃん。モ盾にして常時殴らせとけばすぐタゲ返せるだろ
アイエロは通ってないんで知らないが、フィルは別に白なしでも困らん
696 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:52:48.03 ID:CTng0Z+e
正味な話、学が計当ててるの見たことがない
697 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:53:03.27 ID:NlbSCu7c
>>690 ゾンビはさせるつもりはないが
別パーティからのケアル期待でパーティ効率だけしか考えてない構成だね
698 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 15:53:12.94 ID:d/38/tMW
>>689 よく見ると詩人のスレがレジられているw
699 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:00:51.36 ID:52byjIKZ
フィルで胴足取れるまでの25戦ほどだったけど
ナモ盾でアタカPTに白入れてる構成だと5分前後で赤青MAXで終わる
ナモ盾でアタカPTに白なし構成だとgdgdすることが多く15分〜20分ぐらいかかってた
その他の敵に関してもアタカPTに回復ジョブ入れずにやってると
なぜか戦闘時間が長引く傾向にある
だって、びびっちゃいますもんね^^;
700 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:00:55.74 ID:CTng0Z+e
アアアアアコ作る場合は精霊PTに白と学入れて専属フォローさせとくといいって学者のおねえちゃんが言ってた
テンポだけは無理ゲー
!弱の補充が無駄に回復アイテムになるし
701 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:00:59.67 ID:a8w2NjCa
>>696 計のエフェクトかなり地味だから、気づいてないだけだと思うよ
702 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:08:12.83 ID:zc8jWtcd
つうか今時連戦ならアタッカーPT×2だろ?
まだ盾接待PTとか作ってんの?
703 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:08:57.94 ID:a8w2NjCa
別にフィルでアタッカーPT白なしを押してるわけじゃないよ
うちの鯖はそうなってるってだけ。
カット装備用意してなくて転がる前衛も多いけど、1戦平均8分くらいで16連戦とか普通にやれてる
サポ白コルセアだけだとストナ遅いし、忍を黒PTにいれて白いれてもいい気がするが、
アタカーPTに白いれるてことは白3人てことだよね。その分1ジョブ減らさないとだし
忍はマイザーなしだと刀弱点多少めんどくさくなるよね
死なないようにやれるなら、白なしのほうがいい気する
704 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:10:47.98 ID:52byjIKZ
アラPTメンバーにケアル飛ばすのはけっこう大変なのはわかってるから
飛ばしてくれるだけでも有り難いのですが
だいたい10秒後ぐらいですね飛んでくるのは^^;
薬切れたら下がらなくちゃいけないの分かってるから絶対にタゲ取っちゃいけない
ゆえに削りも控えめに^^;
705 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:11:30.63 ID:zc8jWtcd
盾接待PTとか白のMPは余りまくるわ支援は対象2人で効果少ないわで無駄が多いからやめとけ
706 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:12:06.16 ID:a8w2NjCa
>>702 チーリンは盾なしタゲ回しだけど、他はたいてい盾の概念あるし盾PT作るよ
○○白白吟コ
○○はナモ、モモ、戦モ のどれか
707 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:13:48.53 ID:NlbSCu7c
上手くいったときは白なしでおk
弱点の引きが弱いときは白ありじゃないと耐えれない
708 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:15:36.67 ID:a8w2NjCa
白なしで毎日12連戦とか16連戦とかやってるが
別に問題ないけどな
709 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:17:36.67 ID:/qOtcba7
ぶっちゃけその辺主催の好みだし実際やれてるなら問題ないよね
それにあやかって糞主催が白なしでやってボロボロになるのは辞めて欲しいが
710 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:18:24.95 ID:zc8jWtcd
>>706 その盾をアタカPT2つに分散させたほうが全然効率いい
ナアア白白吟
モアアコ白吟orアとか
711 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:19:12.97 ID:a8w2NjCa
ナ盾主流の頃は、アタッカー戦にタゲ張り付いて、テンポじゃ回復とても足りない感じだったけど
モ盾主流になってきて、戦でタゲとっても割りとすぐタゲはがれるようになったから
意外と回るよ。
712 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:22:19.10 ID:3oUHPBhp
固定で安定してやれてるとか半固定でキージョブは主催側とかなら白無しやナ無しで全然構わないが
どんな奴が来るかわからない完全野良でナ無しや白無しは怖すぎる
ただナイトの方は大抵は募集始めた段階で常連の盾をこなせる前衛がテルしてきたりするから
その時点でナイトを募集から外す事はあるな
だけどアタッカPTから白を外すのは野良では怖いわ
713 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:22:47.14 ID:a8w2NjCa
>>710 それは実際にやってみて言ってるのか?
常時殴ってタゲとる前衛は2くらいに抑えないと回復面倒だし
常時殴る前衛の削り比重が大きいからコルセアいれないとかありえん
どう考えても ナア白白吟コ>ナアア白白吟
714 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:26:58.71 ID:zc8jWtcd
>>713 だから例だっつのナアアコ白吟で全然いいし
2枚の盾に白2コ吟のフル接待が無駄が多すぎるってだけ
715 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:27:48.35 ID:wqhwF3Yp
フィルは白より詩人のが重要だろ。
そこ理解してない奴か下手糞前衛か糞構成で嵌ってる奴が白を欲しがる。
716 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:29:31.74 ID:zc8jWtcd
んで常時殴ってんのはナとモの二人だけだ
これなら白のMPの駄々余りも省ける
717 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:33:25.41 ID:a8w2NjCa
>>714 無敵途絶えたときにも下がれないから、常時殴り2にするなら白2にしないと事故るよ
白やったことある?
ナアアコ白吟みたいな中途半端な構成にするなら、アア白白コ吟のほうがどう考えてもいいだろ
718 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:35:49.86 ID:zc8jWtcd
>>717 そもそもナイトなんていらねーからいつも戦アアコ白吟とモアアコ白吟でやってるよ
戦モで挟んでな
アタッカパーティにしろ要らないとかテンポ要らないとか言い出すお前のやり方よりずっと安定してるよw
719 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:36:54.68 ID:zc8jWtcd
テンポ要らないじゃなくてアタッカPTはテンポだけで十分、な
こっちの方がありえねーっての
720 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:37:04.15 ID:52byjIKZ
ナア白白吟コは明らかに回復過多だよなあとは思ってた
ぶっちゃけナイトは保険ですし^^;
でも保険に死なれても保険の意味ないし
アラインメント上がり悪くてキープってときにナイトがタゲ取ってないと意味ないし
赤青maxこだわらずに瞬殺でよければ楽なのにね^^;
721 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:37:57.19 ID:a8w2NjCa
>>718 なら、最初からそういえよw
上で言ってる編成と全然違うじゃねーかw
その編成で戦とモが常時殴りでアは適宜下がるなら文句はないよ
722 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:38:22.98 ID:NlbSCu7c
ナイトいるなら
そこに黒放り込まないかい?
ナ黒黒+3名 みたいな
そこにコや詩は入る必要ない
723 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:38:38.72 ID:zc8jWtcd
>>721 最初っからそのつもりで言ってんのにお前が勝手に読み違えて切れてるだけだろが
724 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:38:50.40 ID:gWhdVXxN
666の18枠フルアラで書かないでアタッカーPTだけ書き出されてもさっぱり
725 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:40:20.29 ID:W1Hlnm3r
中の人次第ではナア白白詩コのつもりがア白詩コになってたりするし
ある程度の保険も兼ねて構成組まないと怖いけどなー
固定や知ったメンツなら保険としての部分は徹底的に省いていいと思うけどね
726 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:41:12.70 ID:cjly5Pmo
常時殴りつつタゲを維持する肉盾と、その世話をする白を1つのPTに集めるんじゃなくて、
アタッカーPTと混ぜて肉アx2白コ詩をベースに2つのPT作るってことでしょう。
白は基本肉の世話して、アタッカーは常時殴りするんじゃない、何時もの仕事。
でもアタッカーへの強化は厚くなるし、白のアタッカーへの回復意識も高まる。
まぁ、問題は位置取りだと思うけども。
肉盾接待PTの編成でもアタッカーへケアルできるタイミングはあるけど、位置離れててとどかねぇ。
727 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:42:18.89 ID:FrQRkTHo
ナイトは入れてもメインPTじゃなく専属回復付けて隔離でいいよ
728 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:42:27.99 ID:a8w2NjCa
実際、無敵切れたら下がれるから、盾じゃないアタッカーするときはテンポの回復だけで足りてるんだけどな
自分はカット装備用意してるし、白なし普通だけどフィルで死ぬことまずないよ
729 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:44:33.77 ID:zc8jWtcd
フィルなんか範囲広くて魔法もあるんだから白なしで安定するわけねーだろw
テンポだけじゃWSの回転思いっきり下がるわ
730 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:51:49.42 ID:zc8jWtcd
位置取りもこのアタッカPT×2の方が優秀なんだよな
盾PTの白にフォローさせると届かない事多すぎるが
こっちのやり方だと各肉盾の後ろにV字に2PT展開しとけばいいから白の負担は少なくなる
731 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:53:31.92 ID:wqhwF3Yp
白はいるが2でいい。
白より詩のが重要。
弱点は運もあるが、だいたいはテンポラリでアタッカーは大丈夫。
フィル主催結構やったが、弱点狙わない馬鹿カタクリ馬鹿ウッコがいたとき以外は
3時間16戦でも時間余るペースだったなあ。
732 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:54:35.58 ID:NlbSCu7c
16戦とかすげぇなw
12までしかやったことないわ
733 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:57:51.29 ID:52byjIKZ
もうナイトさんには3章始まるまで隠居してもらってもいいよね^^;
アタカPT×2構成を広めていこー^^
734 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 16:59:03.64 ID:XqzDrrCF
ナイトが必要って状況は速攻で潰すべきだな〜
廃ナイトのオナニーショーに付き合うのはウンザリ
735 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:01:15.42 ID:SieXkWu6
テンポで回復すると侠者の薬が補給される確率が下がるからできるだけ使いたくないしな
736 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:04:42.83 ID:wqhwF3Yp
まあ時間もアラメン運あるよね。
全員クルオワープ使えて、戦闘もスムーズで、弱点も詰まらなきゃ16戦でも2時間行けると思う。
いまのところ最速で2時間半ギリだけどw
3時間12戦が目安にしてて、他人に話するときはそこをラインにしてるんだけど
抑えるポイントさえ押さえて編成すればあとは運だとおもう。
もうフィルはやることないけどこれからの人も頑張ってほしい。
737 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:08:58.20 ID:bPLaZCwS
ナイトにカラドもたせれば全て解決
738 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:09:25.72 ID:2n7CWl02
最近は野良で1日2団体くらい乗って合計8とか12戦とかやってるのだけど
固定でやってる人は固定だけで1日12戦続けてるのかな?
それとも週2固定と他野良なのかな
739 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:09:56.57 ID:dBrjSgQZ
戦績稼ぎにカンパニエ行ったら全力で削る馬鹿ばっかりでワロタ・・・
740 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:10:27.61 ID:a8w2NjCa
盾盾白白吟コ アアアア吟コ でも
盾アア白吟コ 盾アア白吟コ でも火力は一緒だよね
無敵あるときとか白暇だし、アタッカーの回復もサポートできたほうが一見よさげだが
アタッカーの回復で盾への回復遅れたりするし、
盾とそれ以外のアタッカーの役割分担をはっきり言っておかないと、下手糞なアタッカーが自分が死んだのを白のせいにしそう
白からすると、最速でケアル・治療とばすには盾にカーソルあわせておきたいんだよね
盾PTアタッカーPT分ける方式でも、白でアタッカーPTに放り込まれて前4白コみたいな編成になるとストレスがマッハ
741 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:11:07.70 ID:0e3QbY3y
じっくりやったほうが評価いいとか意味わからんよなあれ
742 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:12:05.78 ID:gWhdVXxN
16戦て4戦やって石補充のときに欲しいものが出た人は抜け
足りなくなったジョブを募集ってのをすっ飛ばしてないかい?
それとも何時までって時間で縛って途中抜け禁止なのかな
743 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:14:30.19 ID:mZ8in6ZS
>>740 白からすると、最速でケアル・治療とばすには盾にカーソルあわせておきたいんだよね
ナイワー
ファンクションキーでも選択できるのに
わざわざ盾にタゲ置くとか地雷すぎ
点滅されるたびにタゲしなおすの?
超手間じゃん
意味無し
勘違い白様すぎてびびるわ
744 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:14:35.59 ID:a8w2NjCa
>>742 欲しいアイテム出たから途中抜けってやつは見たこと無いなー
リアル用事できてとかならたまにあるけど
16戦ていっても移動やらいれて、せいぜい3時間前後だし、普通目当てのもの出ても最後までやるよ
745 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:16:17.07 ID:zc8jWtcd
>>740 まずその2つならア4人の生存率が全然違うから必然的に後者のほうが火力も上がる
白の仕事は上の方がアタッカーPTへのフォローが位置取り含め遥かにストレスマッハ
それを防ぐためにアタッカーPTへも白を大半のやつが入れてるわけだが、
その盾PTに入れてる白2含めた白3体制を白2と吟やアタッカもう一人増やして火力を効率的に上げられるって話だ
746 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:17:41.60 ID:a8w2NjCa
>>743 <stpt>のカーソルのことだよ
例えばガ系魔法やTP技先読みで詠唱開始してくらった瞬間に回復ってしたいなら
あらかじめカーソルあわせてないとやりにくい
747 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:18:35.29 ID:gWhdVXxN
最初から時間指定もしくは16戦って明記してるの?
麒麟ですら8戦-12戦しかみたことねえw
748 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:20:38.43 ID:a8w2NjCa
>>745 上の編成で白はアタッカーへの補助は基本しないよ
アタッカーはテンポだけでていうスタンス
少なくともうちの鯖はこれで回ってるんだから、ありえないといわれても困る
さっき言ったように、カット装備ちゃんと用意してればテンポだけでもまず死ぬことないし
最近は死者0で連戦進むことのほうが多いよ
749 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:20:42.17 ID:zc8jWtcd
要するに現状無駄が多い盾PTの白のお仕事を効率的に事業仕分けして
火力or支援を1枠追加しようって話だわな
盾一人とアタッカ二人の面倒みるくらい普通に出来るしやってもらわんと困る
位置どりは前と違って動かなくて済むしな
ID:a8w2NjCaが言ってんのはそれをアタッカPTに白無しって無理な形でやろうとしてるだけ
750 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:22:31.17 ID:zc8jWtcd
>>748 だからさ、テンポ無しなんて無理な形にするより2PTに分けたほうがよっぽどスマートだろ
お前が言ってんのって白が盾に専念したいってレベルの低レベルな話じゃん
751 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:22:43.80 ID:3oUHPBhp
>>744 16連戦途中抜け無しの野良募集なんてうちの鯖じゃ聞いたこともないなw
一体何鯖よw
752 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:24:01.01 ID:a8w2NjCa
>>747 16戦は○時まで連戦の募集で結果的にそのくらいになることが多いかな
最初から○戦ていうのだと、うちの鯖12戦もあんまりみないわ。たいてい4戦か8戦だ
753 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:24:12.39 ID:52byjIKZ
<stpt>って始めからアラPTのアタッカーにケアル飛ばす気ゼロじゃないですかぁ^^;
754 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:24:13.70 ID:OAs2StcV
>>748 その熟練者が集まるサーバーはどこだろう?固定ならともかく、野良で
そんなメンバー集まるところは正直うらやましい。
うちの鯖じゃ例えばだけど
「21-24時4連戦を出来るだけ」
みたいな募集が多いな
大体3時間か4時間をやる前提での募集
756 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:25:40.60 ID:wqhwF3Yp
>>736だけど、21時から24時の連戦だけ書いて募集してる。
途中抜けは今まで1回もなかったなー
757 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:28:19.60 ID:a8w2NjCa
>>754 鯖によってシャウト数自体全然違うぽいしね
うちの鯖だと毎日同じNM連戦主催するような人は、サチコ募集で何時から何時まで連戦ってタイプが多くて
そこは特にベテランが集まる感じ。サチコ募集でほとんど集まってるからね
758 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:29:29.83 ID:wqhwF3Yp
16戦はただの結果であって時間縛り連戦だけ書いてるだけかな。
名前覚えられてサチコ書く前に予約も来たりしてたから
半数ぐらいは半固定みたいな野良だったとも思う。
前述のバカウッコバカカタスがいたときは12戦、14戦で終わったこともある。
頼むまなくても弱点はついてくれ。召喚でさえ武器弱点つけるんだから。って思ってたw
759 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:32:05.10 ID:gWhdVXxN
何時まで連戦だが4戦ごとに抜ける人がいるか聞くウチの鯖は生ぬるいということか…
主催なら最初の1戦目で欲しいものが出ちゃったけど
サチコメ書いちゃった手前最後までやるぞー!なら分かる
1戦目で出ちゃった参加者も最後まで付き合ってくれるとはいい鯖だなw
760 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:33:11.88 ID:PYsVNjIY
あんまPC 密集してると重いからなるべく視界にうつらないようにして軽くしてんだけど、こんなあたしでも参加できるジョブある?
白赤青学召あたりは装備はaf 3+2一式って感じで恥ずかしくないんじゃないかなーって思ってるんだけど、みんなプロばかりって思うと不安。
761 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:34:56.63 ID:i40WQ7x/
うちの鯖も時間でしばってるな
嫌なら参加しなくていいし
どうせ変わりなんてはいて捨てるほどいるしね
762 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:37:02.38 ID:a8w2NjCa
>>759 最初から8戦とか何時まで連戦で募集してるのに、4戦ごとに聞くの?
4戦で募集して続けるかどうかなら、聞くのは当然だと思うけど、
そうじゃないなら最初の予定終わるまでやるのが普通だと思うけどな
リアルで急用とかで抜けるのはしょうがないけど
763 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:38:19.78 ID:fSevLw3e
なぜ暗黒は連戦募集の5戦目に急に用事を思い出すのか
764 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:39:23.27 ID:52byjIKZ
>>760 一章から始めてジェイドやアートマ取りつつ進めていけば大丈夫
何もなしでいきなり2章ST3連戦シャウトに乗るのは参加者に迷惑かけることになるからやめましょう^^;
765 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:39:23.64 ID:G2iYreEQ
召
ただし装備連戦に召の席がある主催は割と少ない
ジラ3はフラグの席すら無いと思って問題ない
766 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:40:01.89 ID:wqhwF3Yp
>>757とは鯖が同じかもしれない。
サチコのみで/yellは基本的にしない。
/yellするのは地雷主催か、これから行きますって人。
サチコだけで人溢れるうちの鯖は特殊なのかなあ。
>>759 1戦目で参加者が胴2着出たとかあったけど、ふつうに参加してくれたなー
たぶんとれて嬉しいから残りぐらいつきあって良いって考えになったのかも?w
何にしても途中抜けは今までないなー
4戦募集とか回数示す主催もいるし、俺みたいな時間縛りもいる感じ。
>>760 フィルターとキャラ表示数調整して赤学。
767 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:43:56.02 ID:MxrHzh77
連戦回数あらかじめいってるのに途中抜けはちょっとアレじゃね
768 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:45:58.82 ID:a8w2NjCa
>>760 赤青学は担当弱点魔法うつだけの簡単なお仕事だから、重くても大丈夫だと思うよ
青はセット変えとかすばやくできるようにある程度仕様把握してないとつらい
最近召喚は席あんまりないし、席あるとしても古い戦術のフィルのバリアはがしとかやらされたりするから、
よく理解してて装備もそれなりに揃えてないとダメだと思う
769 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:46:45.03 ID:gWhdVXxN
8戦でも4戦毎に聞くよ
リアルで急用って欲しいものが出て抜けたいけど
露骨に取れたから抜けたいって言えずに
アイテムが出たことを黙り、急用ですって言ってるだけだったりして
サーチしたら楽しそうだなw
770 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:47:16.76 ID:PYsVNjIY
ふむふむ、赤学召あたりか。ありがとう。
1章は終わったんだけど、2章のステップ1のりおくれてすごく不安だったのね。
回復と風維持費の杖はあるので機械あればその辺で応募してみますっ
771 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:48:00.57 ID:do9+zKoN
良く分かって無いヤツが赤で来たら開幕サボスロウ2とかやりそうだなw
772 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:51:19.22 ID:/qOtcba7
開幕ノクターン撃つ詩人とかいたりするからアドルから撃つようにしてるな
ああいう人ってノクターンがアドルより効果低い上に弱点候補でもないこと知らないのかな
773 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 17:55:08.65 ID:a8w2NjCa
>>770 クリア目的なら召喚でもたぶん問題ないかな
このスレで語られてる敷居高そうな話は、ほぼ装備目的でのT3連戦の話。
装備目的連戦は、もういかに効率よく連戦するかの段階になってるから
よく理解してないと露骨に足ひっぱることになる
3時間連戦みたいな募集で途中抜けするのは辞めて欲しいけど
無言で回線切断してこなくなる奴はもっと辞めてほしいなww
大体周りに聞くと前科持ちってことが多い…
775 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 18:01:18.72 ID:N6OfQlKv
ナイト不要って言うけど、野良だと最低1は保険かねて居たほうが良い
くだらないオナニーショーさせる必要は一切無いけど、盾として自覚してきている
ぶん弱点つくまでの維持はちゃんとこなそうとするからね
後はジラートルート雑魚キープはなんだかんだで自己回復できる分補助つける必要
ない場合も多いのが楽
776 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 18:01:31.06 ID:/qOtcba7
箱出て恐らく中身取った後回線切断していなくなった奴が、その日の別のVWにいた時は腹立ったw
777 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 18:12:09.33 ID:KGOJDc4U
ところでモ盾でサポ侍って意味あんの?
778 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 18:16:15.61 ID:6qwNMfej
>>674 セーブTPリゲインでリストレントの効果薄いから手をマグマガントレット
指はラジャスをHPに変えてWSのときは守りとラジャスを付け替えで守り無ければHPとラジャスつけっぱ
グリップと背中はHP増やすやつでもいいかも?
後は敵によって命中欲しければ手を変えたりHPとカットの箇所を攻撃よりにしたり
状況に合わせてヘイスト箇所もカット装備に切り替えたり微調整するくらいかな?
779 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 18:31:13.77 ID:52byjIKZ
>>775 保険なのだから白白吟コからの手厚い支援を受けれるポジに配属するのは勿体無いねって話なのですよ^^;
でも黒PTに配属されたナイトが盾としての役割を果たせるのかどうかは不明
780 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 18:41:42.15 ID:RX5SuzKk
>>775 もうその役目はモと戦でおk
VW3でアートマのHP+%も更に増えるし、ナイトはJOBスレつー狭い世界で
勇者ごっこしてればいいですよとw
781 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 18:57:31.14 ID:p+z4a6bS
HPを気にしてる人は、タイミングを取るのが上手くてそもそもあまり被弾しない
HPを気にしてないゴミは、後先考えず突っ込んで行って丁度良く範囲使われて即死する
782 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 18:58:23.54 ID:YLJtTW6K
783 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 18:59:03.31 ID:hzgTb0bu
>>779 支援無いとやる気なくすような馬鹿じゃなけりゃ問題ないでしょ
ラッシュではっちゃけたアタッカーからすぐタゲ取れって言ってるわけじゃないよね
あんまりないけど野良でそういう編成見た時はしっかりやれてる人ばっかだったし
身内のみで黒PTナにしようとすると、一番ナイト装備充実してる人がやる気なくすタイプで編成すごいめんどくさい
784 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 19:04:10.34 ID:Ad0nKVqY
785 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 19:05:34.69 ID:YLJtTW6K
>>784 胴と頭はゾンビ前提だろ
盾するならダメカットで長く生き残った方がいいし、弱点突くにしたってトワの有無に関わらず死ぬなや
786 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 19:36:33.55 ID:I8OzPA1S
>>785 メキラ取りたいならメキラ装備してから来い!
787 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 19:44:10.85 ID:dBrjSgQZ
>>786 間違っちゃいないな、合成品があるからw
788 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 19:44:59.51 ID:fSevLw3e
連戦にトワとか装備してこられたらこいつ雑魚だなーとしか思わんね
789 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 19:51:08.68 ID:AjjuxNh1
>>788 何の装備だったら「こいつやるじゃん(ヒューッ!)」ってなるの?
戦だと上にあがってた装備?
後衛メインだけどナ盾でやる方が楽しいな
脳筋はケアル頻繁にしなきゃいけないくせに状態以上も普通に食らうし要求がうるさすぎ
まあナイトからは逆にケアルしすぎwって文句言われるんだけどなw
で、ヘボいナイトだとケアル遅い言うしユニナと脳筋はしね^^
791 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 19:58:05.53 ID:fSevLw3e
>>789 ウンコ95・サルブリスグリップ・アンガージェム
迷企羅凰羽兜・黄昏の光輪・胡蝶のイヤリング(リゲイン)・血石のピアス
迷企羅明光鎧・マグマガントレット・守りの指輪・メリディアンリング
モルスカマント・ゴウドベルトAF3+2脚・AF3+2足
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
ヾ::ヽ -┴'~
~|:/ ' ' ' `ー ' "'"
/_
l '' ) i
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
792 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 20:02:07.70 ID:iQAMaZg5
>>746 stptだろうが同じこと
タゲを敵に出来ないやつは後衛下手くそだと思います
793 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 20:08:01.18 ID:9/S7CE+M
白の時は敵タゲってもしょうがない時が殆どだし
大体は盾タゲってるわ
794 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 20:09:38.99 ID:YLJtTW6K
>>791 守り一個だけで軽く引くのにどうしようもないな。ドン引きだよ。
795 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 20:09:40.39 ID:d70DrmM0
エンピ95はもれなくやるじゃんと思うけど
ジョワーする長い杖だったり雷落とす斧が95だったら失神する
796 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 20:13:00.96 ID:5wneERgp
>>791 武器がちょっとLV高いのと耳が変なのと
指輪も何か組み合わせが変なのと
ベルトもおいおいそれでいいのかypと思う所以外は
テンプレだよな。広めようぜ。
アタッカーptに白なし主張は、メリポ全盛期の前4が稼げる主張くんの臭いがする。
798 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 20:14:24.39 ID:p+z4a6bS
>>789 盾するならカット装備だけど、そうじゃないならトワセットで十分
最近トワセット着ないで起き上がりにまた死んで「レイズください」って奴が多すぎてウンザリする
トワイライトジョブでこのセリフ言った奴は次から誘う優先度落としてる
持ってないのは論外だし、持ってるのに着ない奴ってただのダメ厨だから、いずれにしろ避ける指針になる
799 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 20:15:48.08 ID:fSevLw3e
ヘイスト25%と被ダメマイナスとHP+を高次元でまとめたエリート肉盾用装備だぜ
これを揃えれば君もモテモテ
800 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 20:16:30.51 ID:AjjuxNh1
メキラ胴着るより
トワセットでオートリレつけとけばOKってことか
801 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 20:17:22.05 ID:fSevLw3e
トワセット着るのはリレ切れてからでも遅くはない
802 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 20:26:13.07 ID:a8w2NjCa
>>797 いや、むしろアタッカーPTx2押してるほうが前4が稼げる主張に近いぞ
803 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 20:37:54.97 ID:a8w2NjCa
カット装備とHP装備とヘイスト装備のバランスは死ななけりゃなんでもいいけど、
自分はまずカット装備ありきで考えてるな
きょうしゃ中も着替えないなら
>>791みたいなバランス装備がいいだろうけど。
死ぬことまず無いからトワイライトは基本使ってない。リレも2時間リレ派
モ盾主流になる前は、WSでタゲとって張り付いてきょうしゃきれて死亡みたいなこと多かったから
WS撃ったら、隣のトワセット上下きるマクロ押してたけど、今はもうそんな段階じゃない
804 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 20:47:27.01 ID:3kEZWJAT
野良だと自分じゃどうしようもない理由で死ぬこともあるからなぁ
スタン漏れデスプロとかLv5石化→ストナ来ないままデスリーグレアとか
トワ脱ぐのは怖いな
805 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 20:50:05.23 ID:YLJtTW6K
>>803 まぁでもHP装備もカット装備も用意してない戦士に提示するなら
>>791目指せでいいと思うよ。
806 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 20:53:17.53 ID:jxuGIz6r
まずウコン95と守りが無理ゲすぎるw
807 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 21:05:03.28 ID:6qwNMfej
トワセットは死にそうって思ったときに着替えてる。もちろんリレもした上でね
装備や薬がんばったとこで後衛次第で戦士なんて簡単に死ぬしw
アタッカPTに回復しない学者しかいないときは途中からトワセット着っぱなしにしてるw
808 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 21:09:11.65 ID:a8w2NjCa
>>804 まあアクヴァンはどうしようもないことはあるな。愚者きれバリアデスがあるし
その例だと自分がタゲで石化くらったときとかに着替えれば十分な気はするが。
痛い範囲技ないし、魔法詠唱気をつけてれば起き上がりで死亡とかになりにくいんで
常時トワイライトしとく必要性はあんまり感じない
809 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 21:12:38.53 ID:Ad0nKVqY
学者は回復と精霊ができるジョブじゃなくて
回復か精霊のどちらかしかできないジョブ
黒グリしないと精霊5撃てないし
白グリ補遺しないと状態異常回復魔法も使えないんじゃなかったっけ
スタン担当ならまず間違いなく黒グリだし
学者の回復に期待する方が間違いな気がするなぁ
810 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 21:15:56.80 ID:AjjuxNh1
メキラ胴基本で
リレイズで起き上がるときに
チャット欄で「/equip 胴 トワイライトメイル」って連打しながら起きればOK?
811 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 21:17:47.65 ID:RpwqS4F8
>>810 オートリレイズがコンビじゃなければそれでおk
812 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 21:19:44.21 ID:9/S7CE+M
「学者さん弱点狙わないでいいですよ」って言われればいくらでも回復できるけど
「学者さん精霊単発お願いします」って言われたら回復は薄くならざるを得ないなぁ
白グリじゃ単発W、V撃てないし
813 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 21:37:49.32 ID:AjjuxNh1
>>811 トワ頭は常時つけてるから、とりあえずこれやってみるw
814 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 21:39:40.10 ID:RpwqS4F8
常時トワ頭ってどういうことだよ…
815 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 21:43:54.79 ID:jxuGIz6r
常時トワ頭ならもう胴も常時でいいだろ・・・
816 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 21:51:06.88 ID:rMVGY2nt
アクヴァンでラムウのスタンガでバリア張ってるデス止める召喚がいたときはびびったわ
817 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 22:19:09.94 ID:Th+fMcYf
75キャップ時代にも学者にケアル〜精霊まで幅広くやらせようとする
レベリングPTとかあったよな
赤魔じゃねーっていうw
818 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 22:27:18.64 ID:oRLbt0GQ
VWに参加するなら
ヘヴィメタル1500個集めてエンピ95にしてから参加しろ
マチきちすぎんだろう
819 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 22:30:00.02 ID:RpwqS4F8
補正抜きに1億5000万〜2億くらいなら裏で余裕
820 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 22:53:02.52 ID:p+z4a6bS
常時トワ頭のみはござると暗黒にすげー多いな
そしていつもレイズ要求される
あれは正直意味が分からん
今でさえダメージ与えることしか考えてなくて簡単に死ぬ奴が多いから、
トワセット不要とか流行らせないで欲しいもんだな
これ以上勘違いした奴が増えたらたまらん
821 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 22:57:33.78 ID:C0lbqdTz
紙リレイズあるときはトワなくていいんじゃね?
決してトワないわけでないよ?;;;
822 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 22:58:23.72 ID:6qwNMfej
>>810 使ってる全部のマクロパレットの同じ位置にトワセットマクロ置いといて
起き上がりながらキーボードのAlt(Ctrl)+○を連打でいいと思うw
死にそうな時も使えるんで片手で押せる数字がおすすめw
823 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 22:58:44.06 ID:9q75JW5h
三章からは通常範囲とかが当たり前になってトワ必須になるんじゃないかな
824 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 22:58:50.28 ID:9/S7CE+M
起き上がってすぐ死ぬとか稀に良くある
825 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 22:59:34.07 ID:rAJO/V2X
>820
トワ頭 バーニー 佩楯? とかのござるが多いイメージ
あれ強いのかねw
826 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 23:06:12.65 ID:dBrjSgQZ
回転や不動には攻撃力補正がないからね、胴は今ならエースメイルだけど。
827 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 23:08:37.90 ID:CrhL8O//
回天うってるござるは残念なの多いなw
828 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 23:08:44.93 ID:x/y8aEIt
>>819 それだけ稼ぐ時間あるかって話だな
最低3ヶ月じゃないか
829 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 23:19:07.96 ID:oRLbt0GQ
5垢で1垢平均200枚だったら
たったの2,3収監じゃん
830 :
既にその名前は使われています:2011/11/17(木) 23:20:41.08 ID:dBrjSgQZ
お仕事がんばってください。
831 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 00:32:10.39 ID:dy0roMxU
832 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 00:56:24.05 ID:VIyXYdJ0
装備と言えば、最近はトキ常時の忍者やメキラ常時備のナイト、ヘカラ常時の白の白
とレアなだけで装備選んでそれよりよっぽど性能良いAF3+2に着替えないのが多いな
こういう装備の性能も自分で見て考えれない無能ほど、スキルも全然って言うのが多
いよな
833 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 00:58:24.45 ID:nkJO/xLi
ぼくも胸元ひかる装備ぽぴぃ;; まで読んだ
834 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 01:03:39.11 ID:YW1AS8in
835 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 01:05:56.10 ID:C9zLgMO4
忍者の胴は絶対にこれ!ってのが無いからなぁ
わずかでもPTメンの魔法リキャが短くなるようにトキ着てるってのも有りなんじゃねとは思う
身替り戦法が通じる敵なら真伊賀固定になるけど、身替りVWだと使いにくいしな
誰も忍者に削りなんて期待してないだろうし、
物理通りにくくて魔法通る敵ならカスダメの秘にかけるより遁撃ってた方がダメ出たりする
836 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 01:10:43.59 ID:EPMBB9wU
でも常時着る装備じゃないよねどれも
837 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 01:18:07.96 ID:t0j3NiJU
ヘカカは常時着てもいい装備だと思うぞ
AF3とかソラスの時じゃなきゃ意味無いし
基本ミゼリじゃね
838 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 01:20:11.93 ID:mZ+ouO6s
VWでミゼリとかほとんどしてないわ
ソラスサクリやケアルスキンのほうがよくね?
839 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 01:22:06.95 ID:t0j3NiJU
ミゼリとソラス間違えてた
ヘカカとかうんこすぎ
840 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 01:22:55.62 ID:81Kb18fn
もう
アアアアアコ
アアアアアコ
アアアアアコ
でいいんじゃね?
841 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 01:23:23.37 ID:mZ+ouO6s
ヒドスw
まぁケアル詠唱前に着替えるのはいいガも知れんけど
そんなの実際面倒だわな
842 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 01:24:49.25 ID:C9zLgMO4
>>836 いやだから弱点役に徹して味方の魔法リキャ縮めるためなら常時トキ着てて良いんじゃね?
どうせ片手ジョブはスシ食うから何が何でも真伊賀ってもんでもないし
魔命上がる胴が有ったら弱体時は着替えろよってなるけど無いしな
忍者が装備出来る魔命胴とか実装されたら、敵が即死本だろうがなんだろうが取れるまで通い続けるわw
843 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 01:28:16.60 ID:GuBjt9Se
トキィィィ!! って言うために欲しい
844 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 01:33:14.54 ID:mZ+ouO6s
正直通いたくないから実装しないでいいw
845 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 01:35:26.53 ID:oipiLIgk
別になに着てもいいじゃん、勝てるんだし。
いまだにノーブル着た白が参加してくるぞ?ヘカならだいぶマシだろ。
846 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 01:37:53.38 ID:wvlbcixh
>>843 もし同じPTにいてそれ言ったら閉店ガラガラガラーって返してやろう。
847 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 01:39:19.87 ID:VIyXYdJ0
装備も考えれないから、WSの特性も知らないんじゃないかってレベル
トキ着て余裕で着替えずにそのままで秘とか撃っていた
ナイトもWS撃つときだろうが、なんだろうがずっとメキラ
なにがあろうと、どういう状況だろうと常時装備してるから
>>832のように書いたわけだ
ちなみに光る胴なんて全部持ってるが、着替え以外で使った事なんて無い
848 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 01:41:29.49 ID:oipiLIgk
メキラは着替え装備じゃないぜ・・・
光る胴にコンプレックスでもあんのかね
欲しいって素直にいえばいいのに
性能より持ってるやつを
ただただ非難してるだけやないか
850 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 01:56:21.56 ID:9DsfwBGT
白はオリゾン胴+2が優秀過ぎるね。
ケアル6でスキン+400追加は化け物性能。
851 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 01:58:44.05 ID:+Wb8+DXZ
労力に見合わない奴が持ち帰るのは腹立たしい
ホンと腹立たしい
852 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 02:03:20.94 ID:YYFg1tXU
戦盾にはかなりよい性能だけど
ナイトで常備はないな・・・w
AF3胴がHP65MP65敵対+10命中20攻撃20にヘイトで被-10%まであがる神性能なのに。
853 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 02:04:12.75 ID:r+1E4uUc
11まだ理不尽ルールが横行してんのか
もうアカ売りするしかないな
854 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 02:16:31.51 ID:mCPo6TyE
ナイトのメキラは頭込みで考えればいいよ
CDの被ダメカットはどの程度のヘイト抜けでどのくらい落ちるかわからんし
モ戦の肉盾もささやかながら恩恵受けるしな
もちろんWSだろうが着っぱなしはアホだけど
アルマス持ってる癖にエクス振る奴も多いしレア度のみで装備選ぶアホは多いな
855 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 02:41:52.01 ID:NOvV+SE9
ヘカカは白以外のケアル装備だろう
856 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 02:59:36.51 ID:mHDIsLQ2
>>852 それなのに迷企羅のが上とか言うブログがあるな
857 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 03:09:22.16 ID:VIyXYdJ0
だから別に持っているのを非難してないって、持っていてちゃんと使ってる人は
実際考えてるなって思うし上手な人が多い
逆に着替えすらせず常時装備して、WSですら着替えないで実際に盾としてきたの
にタゲはとられる、最悪すぐに転がってメキラに着替えて戦暗で耐えてる人が最
後まで盾張ってる状況になるような下手なのが多いって言ってるわけよ
今だと一応、珍しい部類だからなおさら目立つってだけなんだろうけど下手程、
たまたま取れた装備に固執してるんだろうなって思うわ
858 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 03:13:31.26 ID:LTdr9cG+
ヘカカラ着てたから〜、AF3着てたから〜、で結果が変わる事なんて殆ど無い。いや、全く無い。
ケアルを受ける側であろう盾やアタッカーの立ち回り・弱点運が大事であって、それと比べたらささやかなモノ。
その上大抵の人が苦労して得た装備だろうから、常時装備してても咎める事は出来ない。
俺は白じゃケアルガの詠唱開始時にしか使ってないけど(キリリッ
859 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 03:20:54.27 ID:mCPo6TyE
ヒョウタンカラコマス
860 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 04:38:40.58 ID:t5o1+Mtk
誤差
861 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 08:11:49.38 ID:myH1+h1f
>>854 アホはお前だと思うなw
装備の価値なんて人それぞれだし、用途によっても装備変わるだろ?
自分で言ってるじゃねーか
アルマスもいい削りは出せるも、エクスのが削るrepもでてるのに今更過ぎるぞ。
これもアルマスでもエクスでもどっち使おうが誤差だから人それぞれになる。
そもそもエクスというか、レリック自体もうレアじゃねーよw
セラエノのウィングオブアゴニだっけ何回かミスになったんだけどセラエノはWS命中低いのかな
863 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 08:38:29.95 ID:ThPU7HYe
ナイトはオワコン
3章は脳筋ごり押しスタイルがどのステでも通用するようになっていることを願う
ナイト盾でキープしながら削って倒すスタイルはナイトしか楽しめないw
脳筋ごり押しは全員が楽しめる
開発見てるか?頼むぜ
864 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 08:46:36.51 ID:g89+I3SK
エインのドゥエルグみたいな敵が追加されればみんなハッピー
本体はナ盾PTでキープ、護衛を倒すことによって本体のHPが徐々に削られる
直接本体を削ることが出来ないからケアル出来ないナイトは死滅するし最高
865 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 08:54:31.75 ID:ThPU7HYe
ナイトいれんなよ
866 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 09:06:08.23 ID:s9yk6Tk3
>>863 その理論が通じるなら
黒PTでの聖霊ごり押し、大幅物流カットで脳筋いらねな敵実装されても文句言えんな
867 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 09:07:13.31 ID:T+wkca2I
>>866 ノウキンのオナニーに付き合いたくないしな
ナイトに言ってたこと全部ブーメランっていうw
868 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 09:07:13.29 ID:s9yk6Tk3
物流カットてなんだ、物理だ
予測変換のばかやろー
869 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 09:08:01.05 ID:ow+09jtU
マシュ+2作れたー!
トワ鎧ないけどいいよね?いいよね?
死なない努力は人一倍するほうだからいいよね!?
870 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 09:09:38.34 ID:Gl7G9bH7
製造業者の戦力が軒並みダウンする。それが物流カット。
871 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 09:09:50.22 ID:HEjeAyeu
もちろん無念無想してもカットされる敵になるなw
872 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 09:14:03.24 ID:gb6Po4Tw
873 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 09:24:19.42 ID:dy0roMxU
875 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 09:29:38.13 ID:ow+09jtU
876 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 09:30:47.42 ID:mj5ZYUpY
こないだaelloを青/ナで盾やってる主催がいてびびったなw
殴らないで物理青魔法でタゲ取ってた
877 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 10:03:09.22 ID:V/WS22UD
>>875 猫はウッコのモーションがかっこ悪いからアウト
878 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 10:06:12.81 ID:dy0roMxU
879 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 10:11:40.93 ID:ow+09jtU
>>877 2撃目を打った時の尻を見てくれ
話はそれからだ
880 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 10:12:30.89 ID:nkcDFn+h
>>863 前衛全般と黒1JOBを比較してるお前の読解力のなさに脱帽
881 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 10:13:50.69 ID:C9zLgMO4
>>857 どうでも良すぎてやはり嫉妬乙としか思えんな
俺は全部持ってるけど(キリッとか典型的な後付けパターンだしなw
882 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 10:24:16.04 ID:V/WS22UD
883 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 10:25:11.26 ID:ow+09jtU
両手斧なのに 片手とはこれいかに?
最近復帰してVWの両方の2章をクリア(ほとんど1回ずつ)したんだけど
これから連戦の参加を予定してるんだが、動きがあってるか教えてほしいんだ。
95ジョブは暗青召踊しかなくて、暗がアポ90とカラド85 踊がトゥワ85所有だから
基本暗で参加予定。
始まったらリレイズと王者→石火之機→賢者→抜刀→侠者→低スキルWS2種
って感じで入ったらいいのかな?
ダメな所あったら教えてくれ。
886 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 12:09:49.86 ID:/cLy1gIK
>>885 アビWSは他の人に探してもらって魔法弱点探してろ
887 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 12:12:39.11 ID:EqGTcQNG
一番の害悪は戦モの中の人ってのがわかるスレだな
888 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 12:13:56.81 ID:ejzf3N69
コ吟のいる削りPTっぽいとこに入ったら削り重視で動く。
どっちかしかいないPTなら弱点と削り半々くらいで動く。
コ吟どっちもいないPTなら弱点のみのつもりで動く。
前衛ジョブはどのジョブもこんな感じでいれば大丈夫。
889 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 12:16:51.27 ID:pMWGXoWq
サポ白にしろとか、
>>886みたいな事言う奴多いけど
装備揃ってるんだしタゲ取って逃げたりとかしない限りダメージソースとして見ていいだろ
ただ闇魔法のお告げが出たときは撃てる魔法全て入るまで撃ち続けてろ
もちろん斧系や片手剣棍など手伝えるものはリゲインで貯めて手伝うべき
開幕で2つ打つ気みたいだけどその武器種のお告げでたら撃ちなおしてね
さっき撃ったのに^^;とかいうアホいるけど後から追加されてたりするからな
890 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 12:17:51.05 ID:r2w/FQf6
891 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 12:18:10.55 ID:ejzf3N69
>>889 暗黒はダメージソースとして見ている主催と
弱点重視として見ている主催の2通りいるから
配置されたPTメンバー構成で判断するのがいいよ。
892 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 12:23:11.95 ID:pMWGXoWq
>>891 まぁそうだね。アポ95じゃないのには気づかなかったけど
俺が主催で所見なら885のテルきたら火力として見るかな
そこで酷かったら青か召喚枠の人って認識に移行するw
Uchino鯖だと暗黒人口多いしまともな人から選べるな
893 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 12:24:43.55 ID:PjIwB53K
>>885 ネタ抜きに暗ならサポ白がベター。サポ戦サポ侍とか求められてない。
青なら当たり前だが青魔法スキル、青魔法完備。
魔法弱点の種類セット変更を勉強しておく。
それが出来ないなら召喚でtellだ。もちろん召喚スキル上がってないとかはあげてから出直し。
踊り子はトゥワの有無なんかどうでもいい
入れる枠すら無いと思っていい
894 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 12:33:30.29 ID:lYTj2QYd
あんこくwの削りなんか期待してる主催なんかいないだろ
895 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 12:44:07.15 ID:pMWGXoWq
そうかね〜最近戦士の方が酷いわ
片手斧すら持ち替えないのとか多すぎ
896 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/18(金) 12:45:09.66 ID:s3Beyqlw
カマキリ、愛エロさん:
スタンローテ入り。両手剣鎌弱点が報告に上がった以外近寄るな。闇弱点狙え。
フィル、目玉、その他:
闇はほぼ入らないしスタンもそんな重要でないから削り役
897 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 12:47:50.06 ID:TatKXSug
アイエロはともかく、カッゲンは弱点狙いながら削ってスタンできるだろ
898 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 13:22:33.25 ID:J013DTTG
>>896 目玉は別に赤伸び易いし構わないがフィルは赤伸びにくいし
入りにくいとはいえ絶対レジって分けじゃないんだから赤350いってないなら何度でも撃ち続けてほしい
899 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 13:39:53.38 ID:ylQqIu6h
「脳筋盾」とかいうと一見ナイト一択より選択肢が豊富そう楽しそう、だなんて間違った印象を与えがちだけど
実質ウンコブーリーとビクスマイルだけしか得しないしオナニーショーなのは何ら変わらないっていうw
効率いいとか言うのも実際眉唾もので、白のケアル量が単純に3倍以上になるし
それは同時に状態以上回復操作の難易度も引き上げることになる
弱点詰まったときのリスクも高いし、ナ+前衛と前衛+前衛でそこまで劇的に討伐時間もかわらない
何より脳筋ごり押しは白以外の後衛がまったく楽しくない。
いや、白も楽しくはない。
900 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 13:41:46.46 ID:I/tDYuEj
それじゃあ後衛やってて楽しいといえる状況を言ってみてくださいよ
901 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 13:46:28.44 ID:vauwto2X
ノウキン<こっちのほうがみんな楽しいw
後衛<……
902 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 13:46:41.68 ID:o2ZCddlu
ナイトは3章始まったらまたオナニータイム始まるんだから大人しくしとけよ
効率化が進んで連戦始まったら肉盾が流行るのはヴァナ普遍の真理だろ
Kaggenなんかは本当にナイトが見つからないときの最終手段だよな・・
回避高いし硬いしタゲ取ったら与ダメカットされるしアムネジアになるし
カウンターも心眼も意味ないし
904 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 13:49:14.67 ID:iBjwC6zK
>>900 カマキリあたりの白は楽しい
操作量が多ければ多いほど楽しめる質なんで両手ジョブとかやる人の気が知れない
これでいい?
905 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 13:49:29.91 ID:DLchO9zG
誰が楽しかろうが楽しくなかろうがステ3連戦では1戦の時間の短縮と赤MAXこそが
全員の至上命題なんだから、ナイトがどうだの白が大変だのお門違いも良い所
馬鹿じゃねーの?
過去の脳筋コンテンツはいざしらずVW2章に限っては、効率化が進んだとかじゃなく
チートテンポやチートアートマやラッシュチャンスとかいうクソ要素をゴネ取ったというのが正しい
普遍の真理()じゃなくてアビセアで勘違いした脳筋が雑音を撒き散らして無理やり捻じ曲げただけ
907 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 13:51:49.16 ID:qg3UtIPa
サンダーVで暗黒さんのサポ白弱点士化が進むかな?
精霊PTにでも入れとかないとこいつら自分の立ち位置分からんからな
908 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 13:52:14.10 ID:vauwto2X
昔はノウキンいらねだったからな
普遍の真理(笑)
909 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 13:53:55.71 ID:qg3UtIPa
ラッシュチャンスとテンポゲー化はバ開発にしてはいい仕事だったね
1章の仕様じゃ連戦なんてダルすぎてやってられなかったし
910 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 13:55:41.25 ID:uYgUxb13
1章の頃は胴なんて滅多に見かけなかったが
短時間で連戦できるようになって2章の胴はかなり見かけるようになったもんな。
911 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 13:55:51.96 ID:Kz6TEv5G
余計つまんなくなっただけだと思うけどねえ
テンポゲーで喜んでるアビセア脳はサービスの寿命を自ら縮めてるようなもんだ
せっかく苦労して集めるレア装備の価値も薄まるしジョブの素の能力も把握できず大雑把な戦闘ばっかり
913 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 13:57:53.08 ID:qg3UtIPa
たのしいせんとう()は初期のクリア目的で十分味わってるからいいよ
毎戦あんなのしたくないし
914 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 13:58:02.59 ID:9A9SF1JL
VWは理不尽な程敵を強烈にしたせいで弱点テラーハメで殺るか殺られるかになってるからなー。
もう戦術もクソもない。
915 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 13:58:23.55 ID:9H2ZetAK
普通→アートマゲー→テンポゲー→普通
アートマゲーの中毒状態から抜け出すにはワンテンポ必要だったろうし問題無いだろ
916 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 13:59:41.83 ID:qg3UtIPa
決戦の地とやらがガチ戦闘のマゾコンテンツになったらなったで
誰もやらないし開発叩きだけで終わるのは目に見えてるからな
こいつら口だけのノイジーマイノリティ
917 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 14:01:15.23 ID:9H2ZetAK
テンポもアートマも無いリニューアル裏の新NMでもやってりゃいい
918 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 14:01:38.28 ID:vsP2ffUv
実装初期は安定したやり方になるまでの手探り感があるから
楽しめるけど、そのやり方が広まって攻略本みてからただ
そのやり方まねて作業クリアの繰り返し的状況になったら
つまんねーとかになるw
そういう状況になってから腰上げる後続君ってこういうのばっかw
919 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 14:01:45.11 ID:b8Z1/VXr
連戦してたらいつのまにか4時間wしかもゴミばかり
俺そろそろオフゲやるわ
12/8メタルマックス発売だから予約した
920 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 14:02:08.85 ID:YRe8ANg5
いっぱんじんwがフルアラでよってたかっても倒せない難易度の敵をお願いします
>>916 一章で文句言ってたのはお前みたいな奴だけだよw
脳筋で数百回通うの前提の小数点以下のドロップ率より
戦闘に苦労しても5%で落とすドロップのほうがよっぽどやりがいがあるんだし
922 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 14:03:19.20 ID:Ks1JN3rx
時間は短くなったけど内容は濃くなったと思うけどなぁ。
923 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 14:04:34.05 ID:b8Z1/VXr
それが昔のキングベヒとかファブじゃねーの?
しかも一日一回ポップのニート御用達NMw
924 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 14:04:43.57 ID:qg3UtIPa
>>921 現実は数百回通う前提のドロップで戦闘に苦労させてたのが1章だろカスw
925 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 14:04:44.87 ID:C306YCCC
ただの弱点テンポ連打ゲーで内容濃いとか言っちゃうやつwwwwwwww
926 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 14:05:44.12 ID:C306YCCC
>>923 そういうのでいいのー
モトモトそっち側のダメリーマンなので
そういう世界でなんら問題ない
927 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 14:21:05.63 ID:fDHJ3ZnF
ラッシュ無ければナイト以外の前衛は弱い武器持ってTP待ちオンラインだしね
ラッシュ実装前は黒も裸で精霊だったし
マシになってるかと言えば1章〜2章の流れとしてはマシになってるとは思う
迷企羅明光鎧の被物理ダメージをTPに変換ってどのくらいの率で発動するの?
929 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 14:31:53.11 ID:YYFg1tXU
10%あるかないか
930 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 14:34:18.36 ID:v4DzKt+n
931 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 14:40:31.00 ID:v4DzKt+n
後衛でやってても1章のナイトオナニーゲーの頃よりはずっと面白い
932 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 14:43:32.93 ID:TatKXSug
白以外はやること変わらないしな
戦闘時間短くなった分楽だわ
933 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 15:02:35.44 ID:LiqAAJe4
>>926 そういうのはメインコンテンツって言い張ってるVWじゃ無理じゃねw
レベルキャップしてコンテンツ充実してくればあってもいいと思うけど
934 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 15:18:01.54 ID:m3b1aghH
暗黒はほんと中の人だな。
黒班にいれたのだが、闇なのにアブゾうたないし、
常にカタス連打してるからテルで叱ったら、「侍よりも俺の方が削れる。
黒班に入れたことを考え直して侍と交代してくれ」
と、いわれた。
935 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 15:25:31.02 ID:IhY3W6yL
決戦の地は神竜戦で見えた落ちたアルタユ
またアビセアです
936 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 15:29:33.82 ID:mCPo6TyE
その暗黒は置いといてなんで侍がアタッカー班?にいるんだっていう
黙想フルで使えるから普通は黒班に入れるだろ
937 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 15:29:43.48 ID:myH1+h1f
>>934 テルでそんな返答きたらSSとって鯖板GOだろJK
SSあるなら是非うpしてくれ。うpれなければ捏造乙w
俺が主催して集まってる暗黒はスキル白やトアクリしかうたねぇやつはよく見るが
そんな事言ってカタス連打してるやつみたことねーわ。ラッシュ時じゃねーのか?
938 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 15:29:45.17 ID:VnUxTEo3
>>934 わかるわー
忍者で黒班に入れたのだが、忍具ケチってるのか遁術ぜんぜんうたないし
張り付いて秘連打してるからテルで叱ったら
「コルセアがいないからTPたまりが悪くてぜんぜんWS撃てない。
黒班に入れたことを考え直して狩と交代してくれ」
と、言われたw
939 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 15:30:01.61 ID:QowB0+Iq
>>933 メインコンテンツとしては無理だなあ
それもそうだな
940 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 15:35:30.05 ID:C9zLgMO4
弱点役の方が楽、というか、
アイエロなんかだと必死に担当弱点やってたら終わってたみたいになるからな
削れと言われるより弱点集中しろと言われる方が良いわ
941 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 15:46:46.98 ID:IjJuTXD0
This is Ankoku....
☆PC ─────────────── 与ダメージ累計 ─────────────────
キャラクタ______ __合計 __物理 __魔法 __遠隔 その他 _回復_ _総命中__ __率__ 順位_ __割合_ 合計/h
Player17(暗)____ _71664 _23527 ___510 _____0 _47627 _____0 (_121/_131 _92.4%) _1位 _17.36% 201083
Player5(狩)_____ _64362 _____0 _____0 _14438 _49924 _____0 (__84/__87 _96.6%) _2位 _15.59% 217561
Player3(戦)_____ _48773 _13892 _____0 _____0 _34881 _____0 (_116/_145 _80.0%) _3位 _11.82% 136534
Player11(戦)____ _39536 __7216 _____0 _____0 _32320 _____0 (_126/_142 _88.7%) _4位 __9.58% 111281
Player6(ナ)_____ _39356 _17086 ___314 _____0 _21956 _____0 (_355/_371 _95.7%) _5位 __9.53% 107091
Player10(モ)________ _35870 __8608 ____89 _____0 _27173 _____0 (_132/_149 _88.6%) _6位 __8.69% 105327
Player2(忍)_________ _29985 __8576 ___755 _____0 _20654 _____0 (_166/_176 _94.3%) _7位 __7.26% _86843
Player12(黒)____ _20755 _____0 _20755 _____0 _____0 _____0 (__53/__55 _96.4%) _8位 __5.03% _62630
Player14(黒)____ _19527 _____0 _19527 _____0 _____0 _____0 (__65/__67 _97.0%) _9位 __4.73% _55924
Player17(暗)____ カタストロフィ___________ _42548 1289 2193/_826(__33/__34 _97.1% ___0/__34 __0.0%)
________________ ギロティン_______________ __1988 1988 1988/1988(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
________________ クロスリーパー___________ __1083 1083 1083/1083(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
________________ スパイラルヘル___________ ___899 _899 _899/_899(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
________________ 技連携・光_______________ __1109 1109 1109/1109(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
942 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 15:57:12.37 ID:LvjPOwfx
あんこくさんギロチンすごいですね
943 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 16:08:52.31 ID:iFOETv2k
>>941 オイオイ暗がそんなに強いわけないだろw
キャラクタ_____________ ___戦闘時間計_ _平均戦闘時間_ 総経験値 平均 討伐数
Qilin__________________ ______11分16秒 _______2分49秒 _______0 ___0 _____4
☆PC ─────────────── 与ダメージ累計 ─────────────────
キャラクタ______ __合計 __物理 __魔法 __遠隔 その他 _回復_ _総命中__ __率__ 順位_ __割合_ 合計/h
Player2(戦)_____ 163325 _41998 _____0 _____0 121327 _____0 (_186/_193 _96.4%) _1位 _21.81% 527800
Player16(暗)____ 123961 _58337 _____0 _____0 _65624 _____0 (_225/_236 _95.3%) _2位 _16.56% 403125
Player8(戦)_____ 116141 _32942 ____22 _____0 _83177 _____0 (_175/_188 _93.1%) _3位 _15.51% 395935
Player18(モ)____ 100756 _41445 _____0 _____0 _59311 _____0 (_309/_342 _90.4%) _4位 _13.46% 330648
Player12(戦)____ _96999 _24478 ____28 _____0 _72493 _____0 (_160/_169 _94.7%) _5位 _12.95% 311226
Player19(侍)____ _88562 _27776 ____17 _____0 _60769 _____0 (_166/_173 _96.0%) _6位 _11.83% 289313
Player1(ナ)_____ _22764 __9221 ___180 _____0 _13363 _____0 (_196/_206 _95.1%) _7位 __3.04% _76303
944 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 16:20:40.93 ID:wwFHeGnE
>>896 Pil、Akvanでも闇狙い最優先でやれよ。なんの為の暗黒だよ。
赤350以下なら入るまでずっと闇杖でアブゾ連打でもいいぐらい。
945 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 16:23:12.54 ID:VnUxTEo3
赤350未満だからって粘って粘って25分とか時間かける主催は地雷だろ^^;
946 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 16:25:45.58 ID:iFOETv2k
>>944 AkvanはともかくPilは薬飲んで杖持って魔命装備でスレ入れてもらってもボトムしか入らねーからヘイスト装備で撃った方がいい。
つかそんなに入れたいなら暗にヘイストしろwアブゾはリキャなげーんだよw
947 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 16:26:48.81 ID:Gl7G9bH7
サポ白で自己へイストしてくださいよ。
アブゾは一通り撃った頃に最初のがリキャ終わる感じだなw
949 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 16:36:58.81 ID:C9zLgMO4
暗黒つよいよ?
950 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 16:39:30.79 ID:wwFHeGnE
青忍暗は専用魔法があるから枠があるジョブだぞ。
まともな主催なら青忍暗が弱点狙いで削り不参加でも問題ない構成にするし
赤弱点狙いたくないなら青忍暗で来るな。
951 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 16:40:36.33 ID:Gl7G9bH7
魔法もそうだけど暗黒は両手剣両手鎌でつける弱点が多い。
952 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 16:45:41.22 ID:BFxXHWEu
Pilで闇はアブゾ連打より青弱点狙って新しい弱点候補出したほうがマシじゃね?と思う
一応アブゾ撃つけど、大抵弱点つくまでに他で赤青MAXいって無駄になることが多いわ
953 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 16:51:49.38 ID:wvlbcixh
クソ暗黒の見本みたいな奴だな
954 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 16:55:44.69 ID:t5o1+Mtk
赤青Maxになっても弱点狙った方が戦局有利になるのに無駄とか大丈夫か
955 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 16:55:50.31 ID:VnUxTEo3
暗黒は闇弱点が出たときだけ赤弱点狙いに切り替えるでいいと思うけど?
離れてTPためるときはアキュメン目的で精霊1系で弱点探ったりするし
WS弱点は両手鎌・両手剣は100%自分で
片手斧・両手斧・片手棍・片手剣は他ジョブと様子見つつ担当分けするかんじ
戦士のときも基本このスタンスで、さらに両手槍・両手棍を追加する
戦士よりも暗黒のほうがやれることが多くて面白いとは思う
でも一番ひゃっほいできるのはモンクでサブ盾役で殴ってるときかなw
956 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 16:56:53.89 ID:inJORIOy
暗黒はずしてサポ暗の黒入れればいいじゃん
957 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 16:58:37.68 ID:j3CX/8yx
前衛アタッカーはアレだが白ならそんな装備こだわらないしどんな奴でもいいやとか思ってたんだけど
2垢で別に活動しながら参加してくるってやつが来て参ったわ
たまたま終了後に参加者の1人からtellで教えてもらえたから判明したけど
ヘカカは2垢のケアルマシーンにはいい装備だし、今後紛れ込んでくると思うとやる気無くすなー
958 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 16:59:23.89 ID:BFxXHWEu
>>954 5分間ずっとアブゾ唱えて弱点1回つくのと
同じ時間青弱点狙って弱点2回つくのとどっちがマシかって話だよ
弱点狙わずに削れなんて一言も書いてないんだけどねえ
959 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:01:28.29 ID:wvlbcixh
アブゾで一回の方がいいです
960 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:02:44.66 ID:iFOETv2k
>>956 闇ボトムの相手に対して黒にアブゾ回しなんかさせたら他の属性が滞るだろw
961 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:12:49.98 ID:wwFHeGnE
Pilは青弱点潰してもまた新しい青弱点しか来ないことも多いから
赤上がりきる前は闇!でも赤弱点は確実に潰して欲しい。
アブゾサボる人は青弱点も両手鎌両手剣のみ暗黒ばかり。
962 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:13:20.72 ID:5NwWD7Ch
闇ってアブソだけじゃないけどブライン2とか暗闇弐も
当然レジなしで入って弱点じゃないって分かりきった上で
アブゾ入るまでアブゾだけやってろ!って言ってるんですよね?
963 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:14:13.54 ID:LiqAAJe4
出来る事が多いジョブが中の人問題で叩かれるのは伝統だなw
大多数が叩いてる内容に反論してる奴は自分が平均未満だと自覚したほうがいいw
なんだかんだでリピーター以外の野良暗黒でアタリの人も増えてきてるしね
964 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:16:10.41 ID:t5o1+Mtk
アブゾが弱点じゃないと分かったの?
そうじゃないなら一緒だよね
965 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:17:31.38 ID:wvlbcixh
>>962 クソ暗黒その2
寝言言ってないでそいつらと平行して入れろ
966 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:19:06.41 ID:5NwWD7Ch
いやいや、フィルだろうと入るまでアブゾだけうってろ!って
暗黒だけを目の敵みたいに言ってる人がいるからさ
そういう人たちは当然、フィルといえども忍黒赤青吟らにも闇弱点を徹底して狙わせてるのかなーと
967 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:19:45.92 ID:BFxXHWEu
>>961 赤弱点少ないから確実に潰したいってのは分かるけどね
結果的には青狙ったほうが早くて楽な状況のが多い気がするんだよな
968 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:20:54.06 ID:wvlbcixh
闇弱点って言うかそいつら全員ほぼ赤弱点の為に枠が存在してるし当然そうなる。
暗黒もその中の一人だと言う事を理解して欲しい。
969 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:21:38.41 ID:9DsfwBGT
闇耐性高い奴に対して、ずっと闇弱点狙ってろって?
どんないびり方してんだよw
970 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:21:39.50 ID:iFOETv2k
絞り込めてない状況でPil相手にアブゾ9種を潰すにはリキャ毎に連打し続けてダークシールも使って10分はかかる。
間に武器弱点狙いもすれば15分はかかる。
※あくまで結局アブゾ弱点じゃないかった場合の所要時間。該当だった場合は、普通なら途中で当たりを引ける。
971 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:23:46.71 ID:wwFHeGnE
闇狙わず赤低いまま倒す気なら何故Pilに暗黒で来るの
972 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:25:39.13 ID:mCPo6TyE
Pilはアブゾなんかより青弱点潰してくれてればいいよ
他のジョブ含めてあれの闇弱点に執着されるほど無駄な時間は無いわ
973 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:25:42.17 ID:7xCtpfBj
アブゾが揮発640だから平行してやらないだろ。ある程度わかるまで青弱点狙いでおk
974 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:26:49.26 ID:BFxXHWEu
>>971 意味が分からない
赤低いまま倒す、なんて誰も言ってないと思うが
Pilに暗黒いらないってんなら一理あるし、それはそれでいいと思うけど
975 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:27:56.81 ID:iFOETv2k
>>971 闇3なら積極的に狙うけど闇1なら青弱点重視とラッシュで削ってアラインメント上げる。
3時間で可能な限り連戦ツアーによく参加するけど、赤が低いまま倒すなんて20戦中に1,2回だしね。
976 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:28:26.52 ID:5NwWD7Ch
>>971 赤低いままなのは暗黒だけのせいじゃないでしょ
暗黒がアブゾ入れたら赤350↑が約束されるVWでもやってるんすか?w
フィルで闇弱点@アブソだけですなんて状況一回もないんだが
100戦200戦すればそういう状況はザラにあるの?
977 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:29:22.27 ID:myH1+h1f
ぶっちゃけここで言われてる様な暗黒は見たことないがな。
ハズレはいるものの、装備面だとかテンポの使い方が不慣れなやつはいるが
そんな事言いだしたら、担当弱点すらやらないせんしwやにんじゃwさむらいさんw等
多数叩かれるべきジョブ多いと思うのだが。
あとせんしwなんぞ暗黒で代用利くけど、俺が主催する時はカオスのトリガーもあるから
暗黒外すとかまずないわー
ああ、せんしwの代用が利いてしまい、カオストリガー、魔法弱点などなど
活躍場面の多さに嫉妬してんの?w
978 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:30:47.70 ID:9DsfwBGT
VWやってもいないやつが荒れるネタふって遊んでるだけだろ
979 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:30:47.67 ID:qo8zaMWj
>>977 まさにお前があんこく(笑)の代表じゃん
980 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:31:08.25 ID:j3CX/8yx
お前らどんだけ殴りたいんだよw
俺はアブゾやバイオ連打して暗黒スキル上げに勤しみたいタイプなんだが
981 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:32:52.83 ID:iFOETv2k
982 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:33:16.27 ID:5NwWD7Ch
暗黒スキル真っ白の暗黒がいた!
てか自分は黒で弱点狙いつつ精霊スキル上げてるわ
なので古代ガジャ担当は遠慮してます^^
983 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:34:20.26 ID:5LB7LFkM
>>977 あんこくwwwwwwwwwwwwwwww
984 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:35:05.67 ID:myH1+h1f
>>979 どう俺が代表なのか説明kwsk頼むわw
985 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:36:05.58 ID:wwFHeGnE
Pilで弱点狙いの段階なのにカオス振るか?
魔法唱えない事を問題視されているのに魔法弱点で嫉妬されている?
986 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:36:32.95 ID:wvlbcixh
こんなのばっかりだから他のジョブよりも叩かれると言う事に何故気がつかないのか……。
987 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:38:30.36 ID:zEWRFBhY
やっぱ暗黒は煽ると顔真っ赤にしてくるからおもすれーなw
暗黒顔面レッドデリリアムwwww
988 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:38:57.56 ID:myH1+h1f
妄想なのか単にイメージ工作したいだけなのだろうけどw
Pilにそもそもアイエロに召喚ペット弱点でてるようなもんだし、闇なんか求める方が
情弱というかなんというかw
まあUchino鯖だけは暗黒どもはまともなのが多いらしいなw
989 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:39:49.13 ID:BFxXHWEu
結局またこういう流れか・・・
990 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:40:21.44 ID:wvlbcixh
何言ってんだこいつ、アイエロがペット不要なのは完全に別の理由だろ
991 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:43:33.58 ID:myH1+h1f
理由も糞もねーだろwwww
弱点つけねー時点で同じだろうがw
何いってんだこいつ
992 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:44:17.68 ID:mCPo6TyE
>>988だなあ
よくこんなくだらない話題引っ張れるわ
このスレいっぱいで飽きて欲しい
993 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:44:20.70 ID:j3CX/8yx
序盤なら適当に流すけど、終盤薬品が尽きかけてるときに暗黒が闇○って言えるとかっこいいんだけどな
中の人に難があるから難しいのはご覧の通りだがw
994 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:45:30.22 ID:wwFHeGnE
ビクシーの挙動がおかしくなるから普通は入れないが、
主催がアイエロに召喚ペットジョブ入れていたら狙うべきだよ。
暗黒はギロティンとクロスリーパーと削りwの為にいると?
995 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:47:16.57 ID:wvlbcixh
戦術上入れられないジョブの弱点と
編成に入ってて役割をサボることに何の関係があるんだ?
996 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:50:56.50 ID:myH1+h1f
どのジョブにも糞なのはいるからな。それを下手というだけで。
あとどうしようもない場面もある。それをジョブのせいにするのであれば
フォーラムにでも文句言うべき。
Pilに暗黒が邪魔と思うのなら入れなきゃいいんでね?カオスの効果落ちるけどw
せんしwな奴が応募してきてもそいつにはさせないだろ。
何が言いたいかというと、中身の問題なのはなにも暗黒だけではない。
EXWS覚えてない&武器さえ持ってきてないせんしw
タゲとりまくりのコルセア
状態異常把握してない白、テンポの使い方知らない脳筋
ウッコしかうちたがらないせんしw
言いだしたらキリないぜ。
997 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:55:52.95 ID:qo8zaMWj
そいつらを抑えてぶっちぎりトップが削りのみの勘違いあんこくなんだろw
しかもカオスカオスって殴りっぱのちーりんならともかくフィルでカオスってアホか?
おれつえーしたいからカオスよこせーってクソあんこくの見本じゃねーかw
998 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:58:10.37 ID:wvlbcixh
フィルでカオスロール要求する青弱点PTの暗黒とか……
999 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:58:42.14 ID:5NwWD7Ch
出る杭は打たれる
これも伝統
1000 :
既にその名前は使われています:2011/11/18(金) 17:59:10.20 ID:iFOETv2k
私暗黒だけどPilでカオスロールなんて聞いたことないですね
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪