【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part156
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 10:45:26.10 ID:26x7kSlC
おるか?w
さすがにおらへんやろw
3 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 10:46:15.80 ID:7iR+y+sH
何の話?
もうこのクソスレはいらないと思う
5 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/11(金) 10:58:01.72 ID:dHa7rmv/
ポッキーの日
6 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:00:20.45 ID:gaU795ZL
7 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:00:44.72 ID:FgSN28b8
8 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:02:57.65 ID:7518R40c
そろそろNMとかも飽きてきたから
新しい遊びが欲しいな
9 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:11:07.82 ID:FBenvamI
結局レジメンは凍結されたまま永遠に復活なしなのかな
さらばバトルレジメン
10 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:12:52.68 ID:DaC41Vxj
バトルコンボとかいうのにするとかいってなかったっけ
11 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:13:23.05 ID:g/3mDU0g
慣れれば結構楽しかったのにな
目に見えてダメージ上がったし
12 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:13:28.71 ID:7iR+y+sH
あれあると、そればっかりになるから面白くないよね
13 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:32:56.91 ID:yBaC8I2O
コンボがPTメンバーの技にも影響されるならサガフロみたいに連携できそうだなw
14 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:36:27.80 ID:CrsRYbB2
今の敵の挙動とサーバーで初段のあと左側面からWSで麻痺、とか正気じゃない
使い物になるのかねー
15 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:37:57.14 ID:wvtlnfOY
スカージバニシュの威力倍、シャドーシアーの威力3倍にしろ
呪術弱すぎるわああああああああああああ
16 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:38:21.33 ID:7iR+y+sH
そりゃ下手なだけだ
17 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:40:45.93 ID:zY382SuI
>>14 ソロでブラインドサイドとか入れられないタイプ?
18 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:41:37.89 ID:lANxp11D
河豚「想像におまかせします(笑)」
19 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:43:41.10 ID:CrsRYbB2
20 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:45:02.59 ID:DtdPIK7f
>ちょこっとずれるのですが。
>「もう世界を救う話しはやめにしないか?」という記事が海外で掲載されたそうです。
>なにか2.0でもやろうとしていることは、正にそれに毒されているように見えます。
>
>いや、世界を救う話、やっててもいいんですよ。
>それとエオルゼアという世界にログインして、鉱石掘りまくったり、物を作る話とは別ではないかなぁと。
>なんていうか、どっかで見たような日本製ストーリーRPGのようなことを、何で強要されるんだろうという
>疑問がわくんですよね。
こいつなんでFFやってんの?w
21 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:45:04.78 ID:FBenvamI
22 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:45:08.13 ID:7iR+y+sH
素直に、俺ができない=実用的じゃない、って言いなよ
23 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:45:27.53 ID:Zw+ocQdi
呪の弱い弱い詐欺が始まってるな
サービス初期を思い出す
24 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:46:26.03 ID:yBaC8I2O
ソロのブラサイドゥームや貫手はあるなしじゃ大分違うよな
25 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:46:29.19 ID:1MQSAeFS
>>19 低スキル乙
ソロでブラサイが実用的じゃないとかアホか
26 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:46:35.45 ID:FBenvamI
>>20 こういう人は動物の森とかやったほうが楽しめるんじゃないの
27 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:50:23.70 ID:X6RXPmTw
向き直りが多少でも遅くならないと面倒くさいだろうなとは思うな
28 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:50:29.80 ID:Qzzkkn5+
ギルガメッシュみたくたくさんの武器を背負い
29 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:51:39.05 ID:lANxp11D
>>23 呪術さんはあの火力を活かす場所がまだないからな
スキル再配置マダー?チンチン
30 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:52:14.07 ID:zY382SuI
31 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:53:23.72 ID:AHfXNPCm
格闘「呪術さんは初期に無双できたから十分でしょ」
32 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:53:34.67 ID:CrsRYbB2
>>25 コンポの話だろタコ
ソロブラサイは使ってるが、コンポが手間に見合う効果かって話だよ
33 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:53:40.06 ID:7518R40c
鉱石掘りまくったり物を作って売るのは現状でもできますしおすし
血→連続魔→シアーx2でアマルジャR50は瀕死になるのに
呪が弱いという気持ちがわからない
35 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:59:01.02 ID:DaC41Vxj
>>33 >>30のは直接世界救わなくてもいいから、戦闘あげてなくてもグラカンに入れさせろって話だと思うけどな
戦闘25なんてすぐだからそれすら上げない拘りってのは良くわからないが
物資納品とか作るなら、設定的にはギャザクラ枠で入隊はあってもいいとは思うけどね
36 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 11:59:53.86 ID:Afe19ZMy
>>34 前衛WS 呪シアー
おなつよ 800 1000
イフ 500 150
今の仕様はこういう仕様なわけ
37 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:01:11.91 ID:7iR+y+sH
回りくどいんだよ
自分の意見を正当化して見せる演出をするために無理やり一般論を引き合いに出すあたりが
38 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:02:28.55 ID:zY382SuI
イフにシアー150ってどんな糞装備でやってんの
39 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:02:44.38 ID:FBenvamI
シアーで500ダメ出て
リキャスト1分ならイフでも人気出たろうな
40 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:03:00.21 ID:X6RXPmTw
>>20 正味、世界を救わないんだったら何するつもりなんだろうな?w
41 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:03:39.20 ID:Afe19ZMy
>>38 ゴミ呪さん、どんな装備で何ダメージ出るかちゃあんと貼ってくださいね^^
42 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:04:24.38 ID:0yfxV3tq
剣弓呪<ゼーメルやりたい?着替えてきたら?w
斧槍格<ぐぬぬ…
斧槍幻<イフやりたい?着替えてきたら?w
弓剣格<ぐぬぬ…
43 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:05:07.40 ID:Afe19ZMy
45 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:08:40.84 ID:UoQDRfVs
46 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:09:31.25 ID:Afe19ZMy
>>38 スマン、rep見直したら半レジで120だったわw
240ダメージくらい出るってことだなw
47 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:09:57.03 ID:DlOL2e/X
格<モーグリやりたい?着替えてきたら?w
斧槍剣弓呪<ぐぬぬ…
48 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:10:25.81 ID:FBenvamI
格<ダークモーグリやりたい?着替えてきたら?w
剣斧槍格弓幻呪<ぐぬぬ…
49 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:10:48.00 ID:hUlp0lPZ
50 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:11:02.25 ID:FBenvamI
被ったww恥ずかしい///
51 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:11:06.72 ID:DaC41Vxj
>>42 イフの剣はそこまで酷い扱いじゃないし、斧がベストってわけでもないだろ
52 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:15:40.57 ID:vuuM4Lag
>>35 吉田は何としてでも戦闘クラスを上げさせる気だからな
ゼーメル武器防具でもシアーもうちょっとダメージあったような。
Rep今手元に無いから確認できないからはっきりいえないけど。
ただ、火力がないわけじゃないよね。
湯水のごとく回復するTPと違ってMPは少回復型だから連続使用が
厳しいという点があるだけで。
イフでソサ3でやると呪は暇だからなぁ
55 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:17:35.01 ID:wvtlnfOY
前衛WS 呪シアー
おなつよ 800 3000
イフ 500 2500
これ位が理想
56 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:19:05.21 ID:Zw+ocQdi
前衛WS 呪シアー
おなつよ 800 1700
イフ 600 300
廃なら現状こんなもん
57 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:19:42.55 ID:61EGVdqX
後衛やる奴少ないわけだ
58 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:20:27.74 ID:HUdcKqIj
内丹II専用化すっからな
覚悟しとけよ斧の糞野郎が
59 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:21:09.16 ID:0yfxV3tq
おいおい、内丹IIが専用になってもあのクラスの席が出来るわけじゃないぜ
60 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:23:18.64 ID:qJFw33gD
前スレ読んでて
HP全快でケアルに敵視あるような言い方してるけど
俺が2アカで検証したときはHP全快の奴に1000回復しても敵視まったく?稼いでないぞ
正確には1でもHP減っている時に1000回復したら敵視は1000のってる
後衛で回復かぶりとかすると、1人目が盾を全快にしたら二人目はクリティカルで1400回復しても敵視0
だから後衛は回復しまくっても以外と敵視増えてない
61 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:23:33.05 ID:07CwpVVZ
シアーもtp消費3000で今の威力の倍くらいにしてもらおうぜ
もちろんサークルスラッシュ位の自分中心範囲で
リストンスキン動画でトルネドが250だったからな
63 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:25:52.49 ID:GlB2nI5d
そりゃあ11で彫金廃人でも
それだけじゃイフリートに勝てなかったしなあ
64 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:29:01.49 ID:Afe19ZMy
>>53 そういうことだな
前衛は毎分1500ダメージを出し続けられるのに
MP消費しないといけないのに毎分1500ダメージを出し続けられるか
65 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:29:11.07 ID:7518R40c
>>61 ザハラクとナタランが地獄になるからやめろ
66 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:32:41.29 ID:9tIAbExP
前衛様によると前衛の通常は皿の魔法に相当するようです
67 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:33:53.82 ID:hUlp0lPZ
既にチャンドラークラスのシャドーシアーで2500とか食らう事あるよな
ダメージボーナスがどういう仕組みなのか知らんけど
68 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:35:01.70 ID:Afe19ZMy
>>66 非抜刀が当たり前になってしまったからな
そのおかげで後衛のTPは死んでるし
後衛はFF11により近づいていってつまらなくなったよね
血使って威力上げてくるからなぁあいつらw
70 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:36:40.72 ID:wvtlnfOY
脳筋がソーサラー様より強いのがおかしい、11とまったく変わらんな
普通はCaster>>>>Meleeが常識
皿「このアクセサリ(盾)かっこいいでしょ?」
72 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:38:03.30 ID:7iR+y+sH
開幕ディフェンダーとか中盤センチネルとかなかなか賢いっすよ
73 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:38:47.10 ID:Afe19ZMy
皿「このアクセサリ(ウォーターブランド)、腰に挿しておくと魔法威力上がるのよ」
74 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:39:17.88 ID:CrsRYbB2
>>68 別にパッシブでもソサのTPは死んでない、ファイター並にWS連打したいって言ってるなら知らんが
イフ戦でリキャごとに気合い使うだけで、鼓舞と内丹分は確保できる
トルネドよりチョーク2、
フレアよりファイア2の方が派手に見えるのが不憫すぎる。
槍はイフで席多いし
専用モーションのドゥームと桜華がそれぞれ使い道あって
今一番輝いてるよな。
76 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:40:34.11 ID:ikqU3yfM
皿「鼓舞するために武器構えるのめんどい」
77 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:40:41.57 ID:OmLgPDA1
格さんが死に際に内丹とかな。
まぁHP少し減ったら
呪術は儀礼入れてスカバニシアー放して脳筋沈めに来るけどな。
78 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:40:51.20 ID:Afe19ZMy
>>74 それは知ってるけどさ、 お も し ろ い ?
前まではダートとか撃って、WS撃ててたんだぜ?
超退化してね?
79 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:40:56.26 ID:Zw+ocQdi
後衛は鼓舞入れなよ
命中率は槍が使うよりも高いし
MPヒールが開始するまでずっと棒立ち出来る状況は意外に少ないから
ダートを撃った方がいい
80 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:41:06.03 ID:61EGVdqX
自分で何言ってるのかわかってないなコイツw
81 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:42:09.74 ID:zY382SuI
82 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:42:12.73 ID:Zw+ocQdi
>>78 後衛のメインはMP消費の魔法なんだから
リソース無しの行動ならこんなもんでしょ
83 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:42:18.07 ID:7518R40c
>>75 ドゥームIIって地裂と同じモーションだろ
ソサの鼓舞なんて期待してる暇があったら自分で撃てw
槍上げてるソサって結構少ない
85 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:45:41.18 ID:OmLgPDA1
皿で気合U→鼓舞ならやるけど、わざわざ抜刀してTP貯めるきは無いぞ。
86 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:47:19.73 ID:FBenvamI
俺はちゃんと鼓舞IIも入れて
あたしってデキる幻術でしょ^^
っていうアピール()してるwww
87 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:47:24.14 ID:07CwpVVZ
ファイター並にシアー連発したいって言ってるんだろ
ならTP消費にして自分中心範囲でいいんじゃね
詠唱時間とMP消費だから遠距離で撃てて威力そこそこになるんじゃないの
槍と弓も離れて打てるけど知らん
TP吸い取る魔法がありましてだな。
あと100%の確率でDot与えるレヴィンボルトIIは使って損はしません。
あれ前衛が使ったらダメージあたりのTP効率最高だと思う。
89 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:49:44.23 ID:wvtlnfOY
カメレオンとカモフラの為だけに弓上げして
センチの為だけに今剣あげてるのに
90 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:51:23.35 ID:Zw+ocQdi
91 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:51:38.69 ID:wvtlnfOY
>>87 シアーはMP30,リキャ30秒,威力3倍が妥当だと思う
チョークとかバーンって敵からくらってもHP減っていかないんだけどなんなんだろうか
94 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:55:05.37 ID:vuuM4Lag
再配置でシアー無くなるから
95 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:55:45.72 ID:7iR+y+sH
シアー削除のゴブリンパンチ追加で
>>85 開幕オートアタックとダートでTP3000まで溜めて
以降、鼓舞+ダートで1セットにして使えばほぼTP減らないからそれでおk。
ただ倒すだけのPTならインシネ、エラプ(タゲられなかった時)、マグマのタイミングは
ケアルした後(スキン2優先で)暇な時鼓舞入れても十分余裕がある。
サイクロンから戻ってきた瞬間も、
抜刀しとけばエラとかマグマ来る前に鼓舞入れる時間あるし。
97 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:57:53.15 ID:UeReulck
今日はさすがに再配置情報くるよな?
>>90 いや、Dot凶悪だぞアレ。
ダメージ値に依存するからソサが使うと使ったときのダメージ出ないが前衛が使うとイフに200ぐらいで
TP1000にしては地味に強かったりもする。
99 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 12:58:44.06 ID:0xESHMqO
100 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:01:39.02 ID:FBenvamI
そうなんか
今度レヴィンボルト使ってみよっと
でもさ、DOTダメっていくらくらいあててるのか分かりづらいよな
前にも言ったけど、DOTダメージも3D表示するかログに表示させたらいいのに
101 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:09:06.48 ID:yNjbLBpT
>>98 TP1000でダメ200なら、普通にスカルサンダー2でよくね?
>>101 スカサン60ぐらいしか出ない攻撃力で200出るんだ。
103 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:18:27.14 ID:lANxp11D
格闘<スキル再配置の情報が来れば皆幸せになれるよ
もう誰も泣かなくていいんだよ
>>83 すまん
未確認だが、おれが間違ってるかもしれない
出直してくる
105 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:22:20.19 ID:FBenvamI
地裂の方が高く飛ぶよ!
106 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:23:32.06 ID:fTTP0c97
>>104 似てはいるw
キャラのポーズは同じかもしれない
107 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:25:52.51 ID:H77FAZeS
>>106 いや、確実に違うだろ
地裂斬は地面殴ってるけどドゥームは地面は殴ってない
108 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:26:37.68 ID:fTTP0c97
そうか
109 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:26:56.81 ID:yNjbLBpT
スカルサンダーなら2回撃てるしDOTも入るからな〜
DOTダメージのログが無いのがわかりにくいな
その要望は4戦士にがんばってもらいたい
110 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:28:31.64 ID:ojMaxclz
バーンナッコォとガイアクラッシャーくらい別物
ラプトルとか足破壊できる奴には地烈斬が強かったり
1.19以降意外なWSが特定の敵に有効だったりするよ。
地烈斬飛び上がったら他の技入力してモーションキャンセルで出せるし
112 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:29:53.23 ID:7iR+y+sH
ダブルニープレスとレッグトマホークくらい別物
113 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:31:11.15 ID:7iR+y+sH
かなりの長射程ってのも使いやすい拠点行ったときこればっか使ってたわ
>>109 あれDot確率だよ。
あとリキャ10秒だから通常と投擲でTP1000ためれば使う理由が無いよ。
遥か格下の雑魚にはスカサンのほうがダメージ出るんだけどね。
115 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:41:09.80 ID:wGJ9jJuW
俺もうスカサン2外したわ
シュトルム、メイム、ブランディッシュ2の三つあればいいや
116 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:41:42.79 ID:fTTP0c97
俺はついにシュトだけになりました
117 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:43:13.28 ID:FBenvamI
ブランディッシュもいらないでしょ
俺もシュトだけになった
118 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:44:29.44 ID:fTTP0c97
ランパ2かメイムで迷ってランパ2に
相手一匹のイフでもずっとぶんぶんしてるよ
119 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:44:32.49 ID:lANxp11D
格闘<俺にも理解できる言葉で話せ
120 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:45:59.14 ID:wGJ9jJuW
>>117 1500貯まってないけど@1mmでまとめて倒せるのにいい
って時にブランディッシュは役に立つ
121 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:46:22.06 ID:FBenvamI
貫手も10秒でよかったのにな
60秒にしたやつはどんだけ格さん嫌いなんだよ
多分助さんの仕業
122 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:46:22.88 ID:07CwpVVZ
ブルータル2も入れてるわw
123 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:48:13.57 ID:fTTP0c97
格闘はどういうコンセプトなんだろうねえ
発表がたのしみだよ
よしP「最初のイメージからそれほど外れない」
イメージがない
124 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:48:54.31 ID:FBenvamI
つまり格闘はいらない子のままってことか
125 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:50:21.95 ID:BG390bSc
格闘は弱いイメージ
126 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:50:32.22 ID:zY382SuI
>>119 ぼっふーん、ぎゅんぎゅんぎゅん、どかーんにゃ
127 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:51:16.30 ID:lANxp11D
イメージとしては椅子とかその場にあるものを駆使して
EDでNGシーン流す感じ
128 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:52:19.68 ID:fTTP0c97
おいジャッキー
129 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:52:20.88 ID:7518R40c
ダーナスが使ってたようなかめはめ波はよ
オーラパルスじゃなくて
130 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:52:57.52 ID:07CwpVVZ
助「格って最初のイメージすらないな、死んでるんじゃね」
格「 アレイズはよ」
131 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:54:02.09 ID:LMJSIFTS
斧って範囲じゃないwsは何がいいの?
メイムは消費TP多すぎて打ちにくいじゃん
知らぬままカンストした^^V
132 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:54:30.19 ID:FBenvamI
格:ジャッキー
格+調理:セガール
133 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:54:40.11 ID:zY382SuI
>>121 貫手のリキャは合ってる
間違ってるのはコンカシとか当身のダメージ
134 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:55:36.69 ID:0yfxV3tq
コンカシーって一回かなり強くなったよね
また弱くなったのか
呪術にMP消費してダメージ軽減するバリアはよ
136 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:56:54.00 ID:7518R40c
変な付与効果あるとダメージ低かったりリキャスト長かったりする
そういうのがないドゥームとかシュトルムが強すぎ修正されろって言われる
137 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:57:22.99 ID:7iR+y+sH
フェラルウォッチドッグがフェラチオドッグに空目
格闘は部位破壊でしょ。
エルオゼアがメテオの炎に包まれた後には悪党と化した冒険者を指先一つで頭部破壊できるようになるさ。
139 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:00:10.91 ID:fTTP0c97
ソロクラスになるに違いない
回避するし一人コンボうまそうだし
そういえば思い出した
発売前は闘術に「ぬすむ」があるって書いてあった
斧はみんなそうなるん?
自分槍だけど、ドゥーム2桜華ヘビトラ巻き尽くしとか入れてるのは大杉?
141 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:00:50.66 ID:wGJ9jJuW
>>134 今でも強いけど単体技だし、貫手も強いけどリキャ糞長いわ
今が旬のNMが、近づくとダメ食らうわで両方とも意味なし芳一になっている
142 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:00:52.95 ID:07CwpVVZ
メイムにも方向防御ダウンついてるけどリキャ短いなw
よくわからんw
143 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:01:13.42 ID:FBenvamI
シュトは敵視+があるっしょ
144 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:02:28.58 ID:fTTP0c97
メイムは60秒かなんかだよ
キーンないとやってられないレベル
145 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:03:22.19 ID:zY382SuI
146 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:05:30.49 ID:07CwpVVZ
貫手、貫手II
ドゥーム、ドゥームII
メイム
斧にはメイムIIとかこないの?
147 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:05:44.21 ID:2Xo/ytdE
なんか数日お待ち下さい宣言来とるでw
148 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:06:14.90 ID:wGJ9jJuW
メイムはただでさえダメでかいからII何て来たら世紀末覇者になる
149 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:06:19.60 ID:7518R40c
翻訳に何日かけてんだ
150 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:07:15.05 ID:wGJ9jJuW
クラスに関わるシステム改修部分を本日トピックスとしてお知らせします。
その中で、クラス改修のコンセプトも含め、変更される仕様をまず開示させて頂きます
今日のいつだよダボハゼがあああああ
151 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:07:31.24 ID:AiG1nR+D
Uchino鯖は過疎りすぎててセンチ胴とれる気がしねぇ
見つかっても20M〜30M、日本人たくさんいるところだと相場いくらなん?
難易度しってるから叩き売りはできないってのは分るけどよ…
152 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:07:44.58 ID:zY382SuI
メイムIIはマスクされてるけどクライアントに一応ダミーデータ入ってるよ
153 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:07:45.26 ID:fTTP0c97
60秒ってなんかキーンと微妙にタイミングあわなくてな
キーンメイム
更にメイム(でもメイムつかうときは相手1なのでTPたまり遅い
メイム再使用60秒たつまえにキーン回復
相性わるい
154 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:07:52.07 ID:lANxp11D
吉田の書き込みきたぞ
155 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:08:27.57 ID:FBenvamI
久し振りにponponさんのロドスト見たけど
全部カンストしてる
156 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:08:36.65 ID:EtotzHJZ
ずるずるずる引き延ばし
157 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:08:48.40 ID:07CwpVVZ
ほんとだ、60だった
シュトしか使ってないのがバレバレだわw
158 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:10:41.24 ID:ZJh3BZ0P
>>151 センチ胴そんな欲しいか?
センチ装備自体がエクレアなしがバグくさくて今後怪しいのに
159 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:11:08.51 ID:61EGVdqX
こりゃ来週の金曜だな
っていうか、確定事項じゃないと前置きしてさっさと公開すりゃいいのに
数日後最新版公開しても、どうせ後でまた変わる可能性あるんだろ?
なんか変なんだよな、言ってること
160 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:11:14.43 ID:LhW48obQ
メイムはちょうどいいんじゃないの?
センチと同型のスキルという扱いなんでしょ
だいたい効果時間とリキャは全体的に一致してる気がする
効果とリキャは一致してない場合が多いけど
連続魔とランパなんかは同じ五分アビだけどランパのリキャに対する報われない感はひどいな
161 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:11:31.76 ID:RxGcRd+u
竜剣性能ぶっ飛んでるな
ブラバスと内丹はリキャ半分くらいで丁度いいくらいだ
それと内丹にはMP回復もつけといて
162 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:12:30.96 ID:fTTP0c97
163 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:13:58.95 ID:wGJ9jJuW
>>159 出し渋りすぎだよな
各クラスのぱっとしたイメージのコンセプトですら延期延期
どうなってんだ
さらっと書いてくれればいいのに
サーバーガーの次はフォーセンガーか?
164 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:14:01.22 ID:9tIAbExP
竜剣2はよ
165 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:14:24.42 ID:FgSN28b8
>>161 内丹にTP増える効果もつけて気合も格さんに移動させれば一人コンボマシンの完成
166 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:14:43.27 ID:Xm5HBU4J
内丹はチャクラに名前かえて効果に状態異常回復つけて。
内丹で暗闇、麻痺、静寂、内丹IIでさらにスロウ、へヴィ
167 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:14:55.35 ID:AiG1nR+D
>>158 やる事がないからな、1箇所でも手に入ったら他の部位も欲しくなるじゃないか
168 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:15:08.08 ID:0yfxV3tq
ランパはせめてリキャ3分にしてくれ
169 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:15:37.65 ID:LhW48obQ
こりゃ完全に1.20段階ではフィードバックしない宣言きたなぁ
どうせフィードバック前提ならばさっさと議論してもらうのが筋だろう
結局ガス抜きかよー
課金開始だってのにそんなんでいいのかよ
170 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:17:42.80 ID:H77FAZeS
先々週の土曜日 「もう1週お待ちください」
今日 (金曜日) 「もう数日お待ちください」
どんどん伸びていきますね^^;;;;;;;
171 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:17:48.70 ID:7iR+y+sH
フィードバックも何も触ってみないと判らんのだが
172 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:18:04.09 ID:DaC41Vxj
>>167 手足はさほど高くもないから買っちゃったし特に全部揃えようとも思わないけどな
173 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:19:25.30 ID:wGJ9jJuW
なんで出し渋りするん????
174 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:19:36.49 ID:vuuM4Lag
ジョブスキルも考えてバランス取らないとダメだからな
ジョブ実装に合わせて再配置で良かったんでは
175 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:19:39.35 ID:fTTP0c97
しかもみんな待ってるのは次の次に発表予定してる「再配置詳細」だしな
なんでこんな伸ばすのか
まだ全て決まっていないから
つまりパッチは相当先なんだなあ
176 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:19:45.73 ID:LhW48obQ
配置の議論してこれがここなのはおかしいとか
この効果量は変だ、リキャがおかしいとかそういう議論すら
このタイミングじゃ1.20に合わせられんだろ
とりあえず見せるけど課金開始時点ではお前らの声聞くつもりはないよってことだよ
177 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:20:52.31 ID:OmLgPDA1
胴は取りに行けよ。
NM自体はクソ弱くて1分あれば倒せる。
鍵は20%位かな。
問題は胴が驚異的に出ないことだな。
178 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:20:59.29 ID:AiG1nR+D
>>162 数回やってはみたけど、6〜8人で低確立の鍵奪い合って
これまた低確立ドロップの箱空けをして涙するって、あの雰囲気がね…
金で解決できる範囲なら、まだ精錬マテ売りonlineからの入手が精神衛生上好ましく思えたのさ
179 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:21:05.80 ID:61EGVdqX
>>169 先に見せてフィードバックする、って言ったのを守るつもりだったら、1.20は1月頭くらいに延期しそうだよな、こんだけ遅れたら
課金時期はずらせないだろうし、1.20以降と言った手前、事前フィードバックはなかったことになりそうだね
伸びたって昨日すでにTriairyが「アクションに関係するシステム部分を先に公開します」
って宣言してるじゃん。
昨日行った事と何も変わってないよ。
181 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:21:50.05 ID:7iR+y+sH
見た目装備に掛ける執念はすごいな
182 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:22:15.43 ID:vuuM4Lag
モグの調整とかどうなってるんだろうなw
スキル詳細決まってないならまだやってないのか?
183 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:22:31.03 ID:NgCM2YDP
苦情はギャザ専()へ
184 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:23:02.53 ID:fTTP0c97
>>178 過疎だからリテイナーに出ないって話か
PT組めないのかと思った
185 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:23:35.01 ID:H77FAZeS
キュイラスRD+1にも劣る装備を取るのに無駄な労力使うなよw
んなことするより1.20まで休止したほうが精神的にもいい上に有意義だぞw
186 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:24:54.46 ID:7iR+y+sH
RD+3ができれば重畳だけども、+2で何とかおこぼれHQ化してくれねーかなと淡い期待を
そして今日も3個目失敗
187 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:24:55.43 ID:OmLgPDA1
まず鍵はPT人数分ドロップでも良かったんじゃないかね。
あの箱から出てくる確率を考えるとそれでも十分な気がする。
リポップ時間短くしてるからそれで調整取ってるつもりなのかな。
こんなこと言うと3日毎POPで数%の確率のアイテムを数年掛けて追い求める
ビーフ達にキレられそうだけどなw
188 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:25:34.22 ID:AiG1nR+D
>>184 人員揃うのに30分〜1時間余裕ですたい
その間に用事思い出されるとSAN値ガンガン削れますん
189 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:25:36.25 ID:DtdPIK7f
>>35 その次はチョコボ護衛をギャザで参加させろっていうんだろ?w
いやお前がいわなくても他のバカがいいだす
そうやってどんどんギャザ専バカのためにコンテンツがつまらなくなってく
190 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:26:35.24 ID:61EGVdqX
>>180 吉田の「(再配置詳細は)もう数日お待ちください。」発言が出たから話してるんだろ
「もう1週お待ちください」で2週間越えるだから、数日=1週間後だろってな
191 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:26:46.72 ID:LhW48obQ
なんで護衛をギャザでやらせろとか出るんだよw
あんなもんファイターでもやりたくないわwwwあほかw
192 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:27:07.38 ID:ZJh3BZ0P
193 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:27:45.55 ID:wGJ9jJuW
今よしPが来たってことは一時間後くらいにポスト来るのか
それとも夜なのか夜中なのか
それが問題だ
194 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:28:18.78 ID:vuuM4Lag
肩の部分がヒョウ柄だからな
どういうセンスしてるんだか
195 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:28:34.08 ID:enIyLKkR
他アタッカーにも1つだけシュトルム並のWS入れて欲しいなぁ
拠点でシュトルム連打は大味だろうが何だろうが楽しいし
196 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:29:42.95 ID:5Q99nQ66
黒キュイラスまだあああああ?
チョンマゲはいらねーからさ
197 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:29:45.29 ID:LhW48obQ
ドゥーム打つとき位置探って動くの楽しいよ?
198 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:30:12.45 ID:H77FAZeS
>>190 そりゃ土日仕事しないんだから月曜まで作業は何も進展しないもんな
週明けからリスト作る作業開始して、週中頃か週末になるんだろうな、結局
199 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:30:29.47 ID:Xm5HBU4J
トピックスに載せるっていってるから、結構はやいんじゃないか
遅くとも21時までには公開されると思う
200 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:30:39.03 ID:PxQ/ldQX
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/29264-?p=441273#post441273 プロデューサ/ディレクタの吉田です。
クラスに関わるシステム改修部分を本日トピックスとしてお知らせします。
その中で、クラス改修のコンセプトも含め、変更される仕様をまず開示させて頂きます。
こちらの内容を前提に、アクションの再配置や廃止/変更、新設されるアビリティ/アクション/特性の
各効果を考えてありますので、クラスアクションリストをご覧頂く上で非常に重要です。
その上で各クラスのアクションリストを公開させて頂きますが、こちらにはパッチ1.21で搭載予定の
ジョブに関わるアビリティ/魔法/アクションなども記載されています。
皆さんに公開するリストは、毎日微調整されているバランスを
できるだけ最新でお知らせできるよう作業していますので、もう数日お待ちください。
201 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:32:07.86 ID:fTTP0c97
まぁコンセプトも楽しみだな
特にわけわからないクラスの人達がどこ向かってるのか
202 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:32:26.82 ID:7iR+y+sH
>>196 アスカルっぽくて結構好きだけどな、まあ人それぞれ
203 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:33:05.45 ID:HPDQ+EUk
204 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:34:08.24 ID:5Q99nQ66
クラスコンセプトか
前体制では全く意味をなしていなかったあれを思い出して鬱になる
205 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:34:46.82 ID:0yfxV3tq
ルガディンの股間アップだシコったとき
206 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:34:47.08 ID:OmLgPDA1
ソーサラーローブもなんかヒョウ柄入ってんだろ?
207 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:34:51.43 ID:FjQSuK4S
ルガ♂の股間アップだシコった時
あんだけ公式とゲーム内容に差があったゲームはこれが初めて
209 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:35:49.08 ID:H77FAZeS
>>203 ゴリアード生江の仕業かは分からないけど
14ちゃんは股間周辺の気合の入り方がおかしい
210 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:36:09.75 ID:fTTP0c97
>>203 いいなこれ
もう完全にセックスアピールじゃないですか
211 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:36:37.10 ID:fTTP0c97
生江はしょうがないなまったくもう
212 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:36:56.85 ID:i3+fSwAM
大阪のおばちゃん装備
213 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:37:17.89 ID:7iR+y+sH
それにしても、14のジャンプはちゃんと滞空後着地ダメージにしてくれそうで楽しみやね
上空で回避って便利過ぎる気もするが
214 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:38:27.59 ID:4H/fLRgQ
豹柄とか入れてくるのは女デザイナーだろうな
215 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:39:06.61 ID:fTTP0c97
ジャンプしたまま降りてこない不具合とかありそう
216 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:39:54.90 ID:t8suoJwi
>>207 昨日装備してる奴見たがダルメシアン柄じゃなくてクアールみたいな色のヒョウ柄だったな
217 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:40:17.65 ID:wGJ9jJuW
斧術士は力を貯めて轟!みたいなのがまた来たらどうする?
218 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:40:42.46 ID:0yfxV3tq
ハーネス系で豹柄ってのはまだいいんだがな
プレートメイル系に入ってるのはちょっとどうかと
219 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:41:13.22 ID:zY382SuI
ジャンプは「自身への行動:全無効」のスキルだから与ダメ無しの回避技っぽいが
WSの天道翔破の方はジャンプモーションは付きそうだな
こっちは回避は無いと思うけど
220 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:42:06.06 ID:FBenvamI
>>210 周りの布がなくて豹柄パンツみたいな感じだったらhimechanに貢ぐわw
221 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:42:36.87 ID:t8suoJwi
ショウハってタンフールーかよ
222 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:43:11.14 ID:fTTP0c97
斧と槍は弱体を覚悟しているよ
223 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:43:21.28 ID:07CwpVVZ
14での槍の呼び方はナットか
224 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:43:42.48 ID:Y3yJqZWC
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
225 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:43:55.22 ID:7iR+y+sH
ジャッカル革ではなさそうな、クァール革?
226 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:44:29.65 ID:fTTP0c97
>>220 なぜかEXなんじゃなかったか
ううん知らないけどきっとそう
227 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:49:02.22 ID:t8suoJwi
アーゼマシールズのワメルゴねーちゃんみたいなヒョウ柄装備は欲しい
228 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:51:49.05 ID:PljBH4b6
確かに、ヒョウ柄とか男の思考だと実装しようとは思わないだろうなw
229 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:54:40.90 ID:9tIAbExP
槍はコバルトジョンか藻スケイルメイルってのがなぁ
230 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:54:46.95 ID:zU1H5Jt0
シパーヒシャツのSSきぼんぬ
アイコンしか見たことない
格闘さんの地裂じゃんが派手にジャンプしても威力がウンコ以下なのは渾身のギャグなの?
俺様のドゥーム2の足元にも及ばないのですが・・・
232 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:57:01.53 ID:FBenvamI
たまには相棒と会いたい
233 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:57:01.95 ID:zY382SuI
正直地烈は地面殴るならドゥームみたいにそのまま敵殴った方が強そう
235 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:58:34.11 ID:FBenvamI
>>231 運動エネルギーを高く飛ぶことに費やしているから仕方ない
236 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:59:11.99 ID:yiZvuYJf
>>231 槍のキーンフラーリと気合Uをセットして補って連打すればまだマシになる
237 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:59:29.40 ID:07CwpVVZ
石ころが当たるより槍で刺された方が痛いだろ?
そういうことだよ、多分
;;;;;
238 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:59:31.90 ID:H77FAZeS
クァールの革使って豹柄が出るのは100歩譲っても
>>203の使い方わねーわwwwww
239 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:00:07.39 ID:l8pD3ma6
ほぼ素手に近い状態で戦ってる格さんが弱いのは自然の摂理
240 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:00:19.77 ID:H77FAZeS
「は」が「わ」になってすげーアホに見える、死にたい・・・
241 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:00:46.61 ID:5Q99nQ66
242 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:00:49.83 ID:sVtfTnm8
3垢全ストした
243 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:01:03.26 ID:53sNhiSL
244 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:01:13.32 ID:07CwpVVZ
245 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:01:16.40 ID:fTTP0c97
生江「みてこれw」
同僚女子「いやーん、あはは」
こんなかんじで実装決定されました
246 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:01:32.82 ID:THNBEvuA
247 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:01:41.25 ID:7iR+y+sH
248 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:01:52.69 ID:enIyLKkR
布ジョブの格さんに明るい未来はやってこない
249 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:02:45.29 ID:yiZvuYJf
相棒ってプレイヤーを余計なことに巻き込むだけで良い印象がないんだが
250 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:04:30.92 ID:7iR+y+sH
お前が居るから事件フラグが立つんだよ、コナン金田一理論とも言われる
251 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:05:56.46 ID:yBaC8I2O
シパーヒはバーガンディシャツの襟に刺繍入っただけだぞ
252 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:10:20.99 ID:HPDQ+EUk
赤シャツってだけだな
胴装備で一番のがっかりデザイン
銀バックル付いたベルトあると良かったんだけどね
253 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:11:49.69 ID:t8suoJwi
相棒は新生前に災厄からプレイヤーを守って死ぬ、でいいよ・・・
254 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:12:35.00 ID:PljBH4b6
>>241 ふつくしいな、、今はホーバージョンとスケイルとキュイラスまみれなのがなんとも
そーいや格さんのはレイブンだっけか?あれもかっこよかった
軽装にも光が当たるといいのだが
255 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:14:37.11 ID:EKTCVabQ
スコーピオンハーネスおながいします。
ってサソリいねえわ・・・
256 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:15:27.36 ID:yiZvuYJf
格さんはゼーメルの白ジャケでいいよ
着られたよな?
257 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:15:51.14 ID:v2RXEvpc
アクションとは別にアビリティ作るってのは興味深い。
2時間アビみたいなものを作るって言っていたっけ。
258 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:16:31.02 ID:61EGVdqX
あれ?サソリいなかったっけ?
259 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:16:42.15 ID:5Q99nQ66
>>247 新レシピでは非戦闘職推奨から前衛適性付いたんだな・・・
調べてみたら旧レシピで無駄についてた代わりとばかりに物理回避+が消えとるw
260 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:18:25.46 ID:PljBH4b6
261 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:18:38.55 ID:PxQ/ldQX
>>258 ダイアマイトとベーンマイト?
あいつら甲殻ドロップしないしなー
262 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:19:17.26 ID:PljBH4b6
クモとサソリが合体した不思議生物は居たな
263 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:19:53.92 ID:dnKNBvc5
格闘が魔闘士になると聞いて
264 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:20:45.58 ID:tkSFfluq
格闘は冗談抜きで属性WSの使い手になりそう
265 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:20:49.03 ID:yiZvuYJf
グラ流用NMでいいならハーネスをドロップもできるだろうけどなあ
266 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:20:50.96 ID:YGFH/D0S
吉田ぁぁぁぁ
はよ!リストはよ!
267 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:21:34.99 ID:7iR+y+sH
ありゃダニっすな
268 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:23:05.51 ID:wvtlnfOY
269 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:23:13.96 ID:fTTP0c97
ダイアマイトだからダニですよね
270 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:23:25.83 ID:yiZvuYJf
仮に格さんが属性WS使いになっても
それよりはソーサラー誘うぞ……
271 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:24:28.94 ID:hUlp0lPZ
名前はダニだけどスパイダーウェブもどきを使い見た目はサソリっぽいような何か
272 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:24:52.71 ID:7iR+y+sH
Miteは一般総称のダニですからね
クモ網だから糸吐くのが居ても、針で指すのが居てもおかしくないし
273 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:24:54.64 ID:PljBH4b6
あれはダニかw
サソリ型の敵とか嫌な思い出しかないな
274 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:25:08.80 ID:zY382SuI
アンタレス
275 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:25:25.25 ID:pbtiWvAo
ホライズン周辺にいるちっちゃいのが無駄にかわいい
276 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:25:44.40 ID:yiZvuYJf
あいつらヤケクソ気味にサソリの尾を付けているタイプもいるからな
277 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:25:44.83 ID:7iR+y+sH
278 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:25:55.51 ID:fTTP0c97
みためもダニまんまだけど
グロ貼れっていう誘いなのそれは
279 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:26:59.73 ID:Y0Sr/WVy
吉Pがク○ール実装するよって言ったら、ヒョウ柄装備希望ってフォーラムであがったはず。
で、鶴の一声で実装された末路がセンチネルだと見てるんだが。真実はどうだろ。
280 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:28:24.47 ID:fTTP0c97
そりゃクァールの革からの生産て意味だろうに
どうしてこうなった
281 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:28:28.26 ID:tkSFfluq
>>279 キュイラス系の色違いが並んでる画像ってかなり昔からあったろ?
それになんとかポーチャーっていうシコッテが普通に豹柄の装備してるぞ
そもそもクァールとセンチネル装備全くの無関係じゃん
282 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:28:52.43 ID:i9gJzA4H
なんかゼーメル時代を見るに格闘に超強化きそうだけどな
一月後は格闘マンセーで槍がネタクラスになってるかもしれんぞ 弓の再来
283 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:30:10.03 ID:t8suoJwi
ミコッテポーチャーになりたい;;
284 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:30:20.09 ID:PljBH4b6
取り敢えず、もう生江のゴリアードは勘弁
285 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:30:40.36 ID:fTTP0c97
強い奴に・・・・・クラスチェンジッ!
槍と斧あげるなら今!
286 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:32:27.89 ID:7iR+y+sH
>>284 ネタにはされていたが、デザインは良かったぞ
287 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:33:16.26 ID:aZpT849Z
>>284 ターバン、オプチ、どちらでも好きな方を選びたまえ^^
288 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:34:22.12 ID:yiZvuYJf
>>282 斧は占有さえなければって半年以上もいわれ続けて
槍も素が上等だったから今の立場になったわけで
格さんそのものはサービス開始からずっとどうすんだこれって程度なのに
根本を変えずに強クラスになれるのかね
289 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:34:40.17 ID:EtotzHJZ
生江は紫を何でもかんでも使ったから、評判が悪かっただけじゃないか
薄金もモリガンも、デザインそのものはアトルガンに合った良いものだと思う
290 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:35:02.25 ID:Y0Sr/WVy
ヒョウ柄の粗革から生産できるもの期待していたのに、出てきたのがなぜかアレ。
関係とかどうでもよくて、クアールでもジャッカルでもなんでもよかったんだがな。
291 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:35:42.91 ID:5TlpoFh0
シュポシェのカニがちっちゃくてかわいい^^
292 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:36:30.05 ID:zY382SuI
>>286 アサルト戦績装備とかはありだと思うけど、ゴりは無いわー
まあ既存装備のテクスチャ張替えだけで何とかしないといけないせいでのネタ切れと
ディレクターからの地域イメージの要求の結果だからある程度仕方ないとは思うけど、
デザインがよかったは無い。まったく無い
293 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:36:57.89 ID:FBenvamI
上にも出てたけど
格闘は属性攻撃に特化したほうがいいだろうな
魔法剣ならぬ魔法拳で
弱点属性つくと強いがMP消費する
魔法耐性がある敵でも拳に属性乗せて攻撃ししたら通りやすくなる
高いINTも意味が出てくる
これですべてはつながった!
294 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:37:06.88 ID:PljBH4b6
>>286 俺もアスカルは嫌いじゃなかったよ
だがゴリはねえよwまあ主観だけどw
295 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:37:09.05 ID:oxxPNskz
格闘さんは通常でダメージ稼ぐようにすればいいだろ。間隔半分+クリ率アップ。
296 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:37:41.55 ID:tkSFfluq
>>289 アトルガン以降もずっとあんなデザインばっかりですけど・・・
変な布切れと金銀の装飾を使いすぎなんだよ
余計なものが大量についてる
LS会話で
B「最近イフ行ってるんですか?」
A「行ってるよー^^」
B「今レベル上げてるんですけど上がったら連れてってください!」
A「もち^^」
B「格か斧あげたら参加できると思うので;;」
俺(えっ!?誰かなんか言ってやれよ!)
A「槍がいいよ^^」
B「う・・・槍は全然上げてないんですう><」
俺(おいおいそりゃねえだろ誰かなんか言ってやれよ)
A「すぐ上がるよ^^」
A氏を俺は尊敬する。
298 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:38:47.70 ID:PljBH4b6
格闘の間隔ダウンは良いな
もとのシェイハ殴りに近づけて欲しいわ
299 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:39:17.48 ID:BBX2waNL
>>288 安心しろ、1.20で地烈斬撃ったらエラプションも発生するようになるからきっと^^
300 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:39:28.35 ID:fTTP0c97
302 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:41:37.29 ID:vuw5a/7y
303 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:42:19.61 ID:LhW48obQ
>>300 A氏は正しい
ここでもフォーラムでも誰しもがその論法を正しいと認めてる
304 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:42:33.82 ID:OmLgPDA1
きったねぇw
久々に見たなその巣鴨や大阪にありそうな柄。
305 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:42:49.36 ID:SvghoRWt
格闘はドラゴンボール化してくれていいわ
空飛んだり、髪が金色に変化したり、かめはめ波使えたりさ
306 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:42:54.32 ID:tkSFfluq
斧・・・範囲攻撃・受け流し・防御力のスペシャリスト
槍・・・単体攻撃のスペシャリスト
剣・・・盾のスペシャリスト(盾使えるファイターが剣だけって意味で)
格・・・土属性のスペシャリスト
弓・・・遠隔攻撃のスペシャリスト(当たり前ですよね)
307 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:43:08.33 ID:PljBH4b6
つか、槍は別に強くなったどころか、変わってないよな
他の強ジョブが落ちてきたってのと、イフ戦或はガチソロみたいな対1火力しか元々無かったってだけで
と、サービス開始から槍ソロでちまちまやってカンストした俺が言ってみる
308 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:44:08.56 ID:i9gJzA4H
309 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:44:23.78 ID:LhW48obQ
槍はあらゆる状況で強者だったと思うけど
過去はダイバージョンあるからやりソロ最強と言われ
どのコンテンツでも出番があり今もなお最強と言われてる
310 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:44:31.92 ID:yiZvuYJf
>>297 センチネルもね^^
レイズに使う連続魔もね^^
311 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:44:58.58 ID:fTTP0c97
移民じゃないけどもう14になれてしまったな
目がデブになりました
312 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:45:58.70 ID:SvghoRWt
11やってる奴って、よくあんな妖怪みたいなので
タル♀タル♀喜べてたよな
313 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:46:08.65 ID:tkSFfluq
>>311 分かる
ヴァナTVとかいうのやってたから久々に11の画面見たんだけど
絶対にアレには戻れんw
314 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:46:14.19 ID:PljBH4b6
>>308 11の赤魔道士の一時の上位専用装備
と、脚は生江のゴリアード
315 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:46:30.14 ID:zY382SuI
槍さんは狭いけど一応範囲攻撃です
いっぱい挟むと威力も上がります^^
316 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:46:41.56 ID:i9gJzA4H
>>309 ゼーメル時代は斧格槍でエースとか言ってただろw 弓が勝手に転落しただけ
317 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:47:00.40 ID:FBenvamI
ゼーメルじゃ斧格闘ともどもボンクラとか言われてたでしょ
対単体のオーガやバトでもいらなかったし
でも周りのお化けがいなかったら弓よりも槍だったかもな
バトの骨とタイマンするなら槍が一番安定してたし
318 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:47:41.19 ID:wGJ9jJuW
>>306 今日のポストこんなだったら発狂して4戦にクラスチェンジする
319 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:48:20.72 ID:yiZvuYJf
ゼーメルボンクラーズっつっても参加したらマジで微妙な空気になるのは格さんくらいだったろ……
320 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:48:27.48 ID:vuw5a/7y
実際今のゼーメルも近接ボンクラーズの立場は変わってないじゃん
斧はモンガーキーンシュトシュトで骨処理やりやすいくらいで
321 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:49:04.69 ID:LhW48obQ
格闘さん精霊戦士か
かっちょいいな^^
322 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:49:07.81 ID:xlockK4G
今ゼーメルの骨の火力壮絶に上がってるよ
323 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:49:50.62 ID:PljBH4b6
まあ要するに、ネ実でツエーツエーってのはエンドコンテンツ限定だよな、、11んときから(一部除いて)これは変わってないw
324 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:49:54.95 ID:4H/fLRgQ
>>306 いいか、オチは最後に持ってこい。絶対にだ
325 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:50:24.27 ID:EtotzHJZ
>>296 今の方が劣化してると思うけどな、金色の使い方とか本当に下手になった
エボン装備辺りからはもう微妙なデザインばかり
326 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:50:29.14 ID:zY382SuI
つーか今の骨は魔法与ダメ低いから処理班は近接の方がいいわ
327 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:51:17.29 ID:wGJ9jJuW
クラスに関わるシステム改修部分を本日トピックスとしてお知らせします。
トピックスってことはロドストのトップに出るってことだよね?
328 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:51:18.78 ID:61EGVdqX
>>323 洋ゲーでもそうだぞ
PvPが絡んでくるくらいの違いしかない
レベル上げ早いじゃないですか、なんて意味ないしなw
槍の弱体が想像できないな
バランス最高だもの
>>319 ゼーメルの槍が格闘よりアドバンテージがあるとは思えんがね
骨タイマンなら猿とヘイメで槍より速いわ
331 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:52:16.02 ID:aZpT849Z
骨で思い出したんだけど、骨には打撃とか
飛んでる敵には刺突とかそういうのなくなってね?
骨に格闘で殴っても同レベルの敵とダメージそんな変わんないんだけど
332 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:52:29.14 ID:LhW48obQ
PvPで強けりゃ狩りでいくら強くてもネタになっていくんだけどな
オススメ界隈くらいだろ狩りでどーだ言ってんのは
333 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:52:32.24 ID:PljBH4b6
あれか、格さんに地烈撃IIIとかクエイクブローとか実装されるのか
あ、双竜脚でよくね
334 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:52:51.53 ID:1MQSAeFS
モンガー自体はいいんだけど、「おし〜りふ〜りふ〜りもんがもんが〜」ってセリフマクロ入れてるやつが多すぎる
正直、めちゃくちゃサムいです
335 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:53:11.32 ID:5TlpoFh0
336 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:53:19.72 ID:zY382SuI
見たことねーよwwwwwwwwwwww
337 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:53:27.31 ID:g4O4cPCX
生江は確実に色彩感覚がおかしい
338 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:53:55.40 ID:LhW48obQ
格さんは「俺に任せて先にいけ!!」ポジションだからな
他とは格が違う
339 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:54:08.38 ID:t8suoJwi
>>316 エルボー誘発役の槍さんは凄いダメージ稼いでたよ
レッター役じゃない弓よりは稼いでたはず
環境の問題で光ってなかっただけだな
340 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:54:08.69 ID:yiZvuYJf
>>330 格さんが骨タイマンできるPTって余裕あるな
TAじゃないならいいのか
341 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:54:24.64 ID:xlockK4G
回避盾は現実的には枠ないけど実際やったら面白いだろうなw
342 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:54:49.51 ID:FBenvamI
>>334 我こそが白き閃光の騎士himechan!!
かかってこい魔物どもよ!私が相手だ!!
とかいうセリフよりはいいだろ
344 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:55:09.51 ID:tkSFfluq
>>337 あれがおばちゃんの普通の色彩感覚なんです・・・
345 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:55:23.67 ID:0xESHMqO
346 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:55:40.72 ID:g4O4cPCX
347 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:55:54.71 ID:PljBH4b6
>>328 上げられないジョブないしねぇ
槍終えた後、格闘36にして「回避上げると結構つええじゃん?」とか思って
センチ取りに剣上げ始めたらキレかけたけどw
まあ、これはしゃーないが
348 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:55:54.91 ID:0o86V4PU
槍さんのジャンプ盾まだー
349 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:56:51.97 ID:t8suoJwi
>>342 なんかエロゲでゴブリンにレイプされて1週間後アヘ顔ダブルピースしてそうな人が言いそうなセリフだな
350 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:56:53.26 ID:OmLgPDA1
今のゼーメルこそ槍の立場微妙だぞ。
オーガ戦は投擲して鼓舞してケアル補助するだけだな。
盾以外前衛後衛でもいいくらいだ。
351 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:57:40.79 ID:OmLgPDA1
盾以外全部後衛の間違いだ。
352 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:58:03.23 ID:2yS5XQJu
PTを組むとTPが共通になったら面白いんじゃね?
353 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:58:17.92 ID:vHq6l3Rw
ネタの質が悪いな…。つまんねぇ糞スレ
やはりクソゲーに集るのは糞虫共って訳か
354 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:58:40.08 ID:yiZvuYJf
>盾以外前衛後衛
せ、せやな
355 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:58:51.43 ID:FBenvamI
スカバニ微妙になったし
骨10も斧さんでシュトルムしたほうがよさそうだな
それとも2,3人で連続魔シアーしたら一瞬で終わったりするの?
356 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:59:11.68 ID:enIyLKkR
格闘はアビ強化されるだけじゃ無理だろー
防具がマジで終わってる
再配置出し渋ってるのはメイン以外他クラス上げる意味が薄れるからな気がするなぁ
358 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 15:59:41.71 ID:4ATM6ZHq
359 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:01:08.93 ID:t8suoJwi
というか何でフェルトシャツないんだよ
360 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:01:43.28 ID:LhW48obQ
>>358 全然レアって感じがしないな
バーガンディシャツかなんかの間違いでは?
361 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:01:47.18 ID:FBenvamI
ミスリルキュイラスもないな
362 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:02:20.33 ID:7iR+y+sH
363 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:02:46.00 ID:hTpq04sm
コバルトプレートベルト[RD]もねーしな
1.19で追加された装備はチグハグばっかりで揃える気がしない
364 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:03:17.20 ID:yiZvuYJf
コバルトプレートベルトRDは他は揃っているだけになぜないのか不思議
365 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:03:36.90 ID:xlockK4G
シパーヒターバンって外見ウールターバンと同じだっけ
366 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:03:49.16 ID:LhW48obQ
腰だけ真っ白で恥ずかしいんだよな
装備カラーのID化はよ
367 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:06:45.78 ID:t8suoJwi
ミスリルキュイラスはスチールが間埋めてるから追加無理じゃね
>>362 コバルトキュイラスである意味センチネルキュイラスもゴミになってるようなもんだから良いんじゃないかと思うがな
368 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:08:53.93 ID:FBenvamI
赤キュイラスセットカッコ悪いんだよな腰も赤ないし
性能も大差ないから無色コバルト着る
369 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:09:21.16 ID:4ATM6ZHq
あとスチールより上位のタセットも未実装
プレートベルトより好きなんだが
せめてミスリルタセットは実装してほしい
370 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:11:33.88 ID:/kPpkKVs
確かに前から言われてるが腰赤欲しいな
黒のキュライス着たいな
371 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:11:46.62 ID:5Q99nQ66
腰装備は優先度が低いんだろうな
個人的にはサッシュ系がもうちょっと物理防御上がると思ってたんだが
NPCよくつけてるしさ・・・
372 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:12:08.23 ID:MSAkouPV
1,18の時には格闘さんの胴として鉄板だった
レザージャケットがボアまで
腕もトードの位置変更のせいで30止まりのまま放置
頭も防御ならサレットだったんだがこちらもスチールまで
布職に変更したいのは分かるが露骨すぎてもうw
373 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:12:26.59 ID:EfZCQup+
ボアツール以外にいい腰装備ねーの?
374 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:12:34.81 ID:FghDHy8a
今日なんか発表あるんだよな?ここで騒いでないってことはまだか
375 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:13:21.02 ID:DaC41Vxj
376 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:13:40.76 ID:yBaC8I2O
トラウザー以外にも選択肢欲しいよな
守ってない脚装備がないのはおかしい
377 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:14:16.02 ID:/kPpkKVs
フォーラム見てこい
今日は来ないかな
来週だろレター
378 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:14:21.07 ID:fTTP0c97
キュイラスはプレートベルトとセットで装備しないとおかしい
379 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:14:58.56 ID:vuw5a/7y
装備なんてディフェ分防御が増減したってイフにゃ意味ないんだから
もう気にせず見た目で選ぶ方がいいな
380 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:15:24.98 ID:61EGVdqX
なんでフォーラム見てこいとか言ってるやつが、堂々と今日こないとかデマ飛ばしてるんだよw
381 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:15:50.70 ID:LhW48obQ
赤かわいいですし
382 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:16:17.48 ID:fTTP0c97
防御かわると被ダメかわるかわる
しかし無色と赤に防御差はない
383 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:16:21.00 ID:/kPpkKVs
だからフォーラム見てから来いよww
384 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:16:28.08 ID:enIyLKkR
シパービーシャツ 防127 DEX+5 物理回避+15 魔法回避+15
アルパインウォージャケット 防156 HP+24 STR+3 VIT+3 魔法回避+1
マーシナリーアクトン 防146 HP+30 MP+30 STR+9
ここまでエクレア
格闘の胴装備でマテリアつけてる奴って何につけてんの?
385 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:17:04.34 ID:ZJh3BZ0P
ラプハーネスの染色が青でラプサブリガの染色が黒とか意味がわからない
386 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:17:16.43 ID:7iR+y+sH
ソロ用が回避
これから増えるだろうが今は完全に一択な装備が多いからな。
剣はウィングレット、格はコバルトクロー、槍はハートギザルメ、とか、
防具ならキュイラス一式、
皿のベルトはラプサチェ、
皿の足はパッテン、(百歩譲ってクラコー)
他に選択肢が無いっていうのが物凄い窮屈に感じる。
388 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:17:49.17 ID:61EGVdqX
うわぁ・・・真性か
389 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:18:22.93 ID:/kPpkKVs
390 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:18:32.46 ID:fTTP0c97
ハルバードがすきなんだけどおおおおおお
あれって槍に斧つけた武器だよな
なんか納得いかねえ
391 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:19:57.82 ID:fTTP0c97
ヴァナコンでもみるか
392 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:21:41.34 ID:7iR+y+sH
>>390 もともとの話をしだすと面倒くさいけど、
ポールアーム(長柄)であって先につけるのは割と何でも良い
基本的にリーチを生かせる刺す(刺しすぎると抜けなくなるので返しがついてあることが多い)
歩兵が騎兵に対抗するため馬上から引き摺り下ろす=引っ掛ける
遠心力を生かして叩き割る・差し込む
・・・などの部位が一緒くたになったのがハルバード
393 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:22:26.64 ID:tkSFfluq
394 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:22:39.32 ID:4ATM6ZHq
>>390 ハルバードが槍扱いなのに
同じ系統のビルが斧扱い・・・・
395 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:23:08.65 ID:SvghoRWt
銃はいつくるんだよ
396 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:23:11.52 ID:enIyLKkR
ハーネス系の最強が
ラプトルハーネス[BL] 防133 DEX+6 MND+5 物理命中+4
他前衛のユニクロ装備
コバルトホーバージョン[RD] 防162 STR+6 物理攻撃+6 物理命中+6
コバルトキュイラス[RD] 防175 HP+60 VIT+7 物理攻撃+4
胴の比較だけでこれ
アビの修正だけじゃ埋まらない差あると思うけどなぁ
397 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:23:29.13 ID:OmLgPDA1
チャンピオンランス+3買った奴www
398 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:24:00.20 ID:SvghoRWt
>>397 禁断成功すりゃイフ槍より強くなるんだが
399 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:24:28.53 ID:isXUtf/r
本日お知らせしますってフォーラムで吉Pが書いてるのに
今日こないフォーラム見てこいってわめいてるキチガイなんなの?
400 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:25:10.51 ID:t8suoJwi
>>387 3つぐらいは選択肢欲しい
一応キュイラスは防御型・ホーバーは攻撃型って分け方なら出来るな
斧はタゲ取りメインだからあんまりホーバー着る意味はないがなw
401 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:25:54.01 ID:vuw5a/7y
超えるかどうかは分からんな
402 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:26:19.29 ID:FBenvamI
+3だと禁断成功率どのくらい上がるの
メルダーIIIくらいじゃないとつけるのきつそうだな
重装備が防御も付与ステータスも恵まれすぎてるw
404 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:27:11.71 ID:7iR+y+sH
>>402 1段階目で+5%、以降割合の影響は減っていく
405 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:27:20.47 ID:HPDQ+EUk
ダメの影響はD値>STR>攻撃力だからな
+3禁断ならイフ槍に勝てるかもね
406 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:27:43.86 ID:i9gJzA4H
黒鎧ほしい
407 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:27:47.69 ID:/kPpkKVs
>>399 ちゃんと行ってきたんだな、えらいえらい
待ってる情報今日来ないから教えてやったんだろw
408 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:28:12.93 ID:LhW48obQ
物理攻撃禁断2すればあるいは……って感じだけど
それでもイフ槍のほうがD値高いし現状追加火ダメージがでかいんじゃないかって話だけど
409 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:28:28.70 ID:5Q99nQ66
>>387 かなりのストレスだな
だからこそ新生発表してこっちの開発速度はあがりませんよっていうことを言わずして伝えてきた
410 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:28:47.36 ID:/kPpkKVs
411 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:29:47.71 ID:5TlpoFh0
俺の格闘装備
頭:適当
胴:ラプトルハーネスBL
手:ラプトルフィンガレスグローブWH
脚:ラプトルサブリガBK
脚:ハンティングモカシンWH
頭と胴に回避+がついてるのでなかなかいいのがないんだよね
412 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:29:55.80 ID:tkSFfluq
>>404 禁断1回目は HQで+2% HQ2で+3%なのは確認したけど HQ3は本当に+5%なの?
413 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:33:22.75 ID:isXUtf/r
今日公開される情報も待ってましたが何か?
後付けで誤魔化すなよキチガイ
414 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:34:47.52 ID:MSAkouPV
>>393 これからの季節すごい寒いんだよw
青ラプトルハーネス着てるんだけど
ララに着せるといじめてるみたいに見えてさ
それでレザージャケット派なの
415 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:42:07.95 ID:7iR+y+sH
>>412 さすがにそれ以上は自分の目で確かみてみろとしか
416 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:44:32.21 ID:/kPpkKVs
>>413 ふ〜んそ〜なんだw
良かったな待ってた情報出て!
これが「待ってた情報」とはしらんかったよ!
すまなかったな!
417 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:44:42.41 ID:crx1qk5q
11豚最後の聖戦
418 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:44:43.92 ID:0o86V4PU
吉田さん また夜中の3時とかに発表するんですか?
419 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:45:14.10 ID:LhW48obQ
@15分くらい待ち給えよ
420 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:45:31.94 ID:53sNhiSL
〕) ,;::-‐'|ー::;,_ (〔
./ | ,;:'" :::|;:::::::;;;ヽ | ヽ
{ 丶,l .:::|;::::::::::;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;:::::::::;;/´ ノ
``Y'' :::l::::::::::;;`Y''′
==} lii;;;,,, :::;;;;;;iill {== <みんな黒鎧欲しいよね、暗黒騎士実装を高らかに叫ぶべきだと思いますよ。
f l;;;1 ゙ヾllllllli illlllllソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ノ(、_, )ヽ、;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;;ヽ -=ニ=-::;;/;;;;l l;;ヽ
;;;;ヽヽ ヽ;;;;\`ニニ´/;;;;;;;l 'l;;;;
k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;;
421 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:46:02.16 ID:LhW48obQ
いーびるそうびってなんなんですかね
422 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:46:16.24 ID:fTTP0c97
園芸→暗黒庭士
423 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:46:46.37 ID:fTTP0c97
424 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:47:47.97 ID:tkSFfluq
>>415 HQ3は本当に+5%なのかって聞いてるんだけど
425 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:48:05.16 ID:LhW48obQ
リューサンあんな真っ黒なのかよ
効率に落ちすぎたナイトだけが切れるとかそういう感じにしてくれませんかね
426 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:49:15.05 ID:07CwpVVZ
フルフェイスタイプの黒い冑がほしい
427 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:49:23.14 ID:7iR+y+sH
428 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:50:06.43 ID:FBenvamI
ミスリルとコバルトのバルビュートって変な羽がついていて嫌だ
429 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:51:00.29 ID:isXUtf/r
大体、上で既にリンクも貼られて全文コピペされてる、散々既出の話題を出して
フォーラム見てこい(ドヤァ
とかないわ
今日来ないってのも大嘘
キチガイ怖いわ
出来てから公開日公開した方がいいよなー
やる気というか気遣いというか、そういうのは分かるんだけど
今日やりますって言っといて遅れるとマイナスになるだけでいい事ないぜ
431 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:51:32.93 ID:8v4/v/xP
どのアビが移動するかは今日発表されないのに何でそんなにwktkしてんだよ
432 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:52:23.36 ID:fTTP0c97
格闘のコンセプトだけがきになるんだよ
なんなんだよあれ
なん
433 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:53:39.04 ID:61EGVdqX
現役で今日の情報気にするなとか言われても無理です
エアーさんにはわからんのでしょうが
434 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:54:19.56 ID:iM55Nn2W
格闘は従来通りオフェンスとディフェンスを使い分けて戦うテクニカルクラスでしょ
そして新コンセプトもいまいちピンと来ない格闘さんなのでした
ってなりそうだな
436 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:54:57.72 ID:53sNhiSL
出来てから公開じゃ商売にならんよ
437 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:56:25.50 ID:FBenvamI
438 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:59:03.06 ID:FghDHy8a
なんでわざわざ、自分は痛いやつです。ってアッピルするやつ多いんだろうな
439 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:59:47.79 ID:tkSFfluq
>>427 だからさ、それ本当なのかって聞いてるんだが?
HQ1 +2%、HQ2 +3% ってきたらHQ3って+4%になりそうなんだが
440 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:00:11.85 ID:DaC41Vxj
自分さえ良ければいいのかよ(#^ω^)
の人だから
441 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:00:28.29 ID:/kPpkKVs
どんだけ情報に飢えてんだよw
エアーでいいよも〜
めんどくせっ
各拠点の鍵装備でも集めて来いよ!
全部集める前にレター来るからw
442 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:00:30.94 ID:FBenvamI
443 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:02:24.96 ID:tkSFfluq
>>442 HQ改修来るから今頑張るだけ無駄じゃん
444 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:02:45.14 ID:8v4/v/xP
今日は変更されるアクションリストは公開されないぞ?
445 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:02:58.24 ID:isXUtf/r
>441
エアー以下だろお前は
日本語も読めない
446 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:04:38.28 ID:61EGVdqX
少人数で追い払って気持ちよくなっちゃったんだろうな
アニオタってこういうの多くて気持ち悪い
448 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:05:56.08 ID:FghDHy8a
土日でセンチネル覚える予定だから、今日来てくれないと困るんだが
専用になるならやってられんしなw
449 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:08:35.87 ID:NgCM2YDP
乳首がとれた
451 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:09:25.12 ID:PljBH4b6
452 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:10:31.43 ID:2yS5XQJu
速さではなく脳が足りていないようだなチクヤ!
453 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:11:11.32 ID:61EGVdqX
454 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:12:29.78 ID:Q4Gol8mn
455 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:12:42.46 ID:8v4/v/xP
プロデューサ/ディレクタの吉田です。
クラスに関わるシステム改修部分を本日トピックスとしてお知らせします。
その中で、クラス改修のコンセプトも含め、変更される仕様をまず開示させて頂きます。
こちらの内容を前提に、アクションの再配置や廃止/変更、新設されるアビリティ/アクション/特性の
各効果を考えてありますので、クラスアクションリストをご覧頂く上で非常に重要です。
その上で各クラスのアクションリストを公開させて頂きますが、こちらにはパッチ1.21で搭載予定の
ジョブに関わるアビリティ/魔法/アクションなども記載されています。
皆さんに公開するリストは、毎日微調整されているバランスを
できるだけ最新でお知らせできるよう作業していますので、もう数日お待ちください。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
456 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:13:23.82 ID:YGFH/D0S
きた
457 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:13:35.98 ID:LhW48obQ
吉田の言う一週間=三週間なのはすでに証明されているからな
あと数日=一週間以上は十分あり得る
458 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:14:05.22 ID:61EGVdqX
>>455 だから上で散々既出だって言われてんだろw
459 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:15:19.72 ID:FBenvamI
センチネルがなくなって
剣専用の超スキルが追加される
使用すると30秒間一切ダメージを受けなくなるる
460 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:15:48.61 ID:2yS5XQJu
461 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:16:13.83 ID:isXUtf/r
また既出情報でドヤ顔する馬鹿か
日本語読めないのか?
462 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:16:37.36 ID:LhW48obQ
インビンシブルさん知らないとか移民かよ
463 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:16:40.16 ID:vuuM4Lag
>>459 ダメージをPTメンバーに押し付けるんだなw
466 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:17:23.50 ID:tkSFfluq
斧・・・範囲攻撃・受け流し・防御力のスペシャリスト
槍・・・単体攻撃のスペシャリスト
剣・・・盾のスペシャリスト(盾使えるファイターが剣だけって意味で)
弓・・・遠隔攻撃のスペシャリスト(当たり前ですよね)
格・・・土属性のスペシャリスト
コンセプトって要するに↑みたいなやつだから
今日の発表でセンチネルがどうなるかなんて予想つかないだろ
467 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:18:23.84 ID:t8suoJwi
>>414 俺のソルジャーコートの中に入ってあったまれよ///
469 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:18:40.16 ID:7iR+y+sH
>>461 日本語は読めてるけどどこを指しているかが判らないみたいよ
470 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:19:16.47 ID:PljBH4b6
そうか、剣術にインビン、格さんに絶対回避を付ければいいってことか!
471 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:20:05.04 ID:00f5fByi
轟! がまたみれるのか
472 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:20:55.96 ID:isXUtf/r
>469
スレ検索するまでもなく、ちょっと上から見るだけで、同じ話題が書いてあるのわかるのにね
473 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:21:01.81 ID:ojMaxclz
チクタはキチガイだけどなんか最近PT優先みたいなのを言ってくる奴増えてうざいわ
こっちレベル上げなのでー^^とかだからどうしたって感じ
474 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:21:15.66 ID:xU0Vj1S3
ここ、いつから待つことも出来ない
自己主張だけは立派な
ゆとり4戦のすくつになったんだ?
ウザイんだけど^^
チクタはキチガイとかじゃなくて気持ち悪い
自己愛が凄すぎてイカの匂いしかしてこない中学生みたいだ
477 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:23:17.87 ID:tkSFfluq
昨日もひそひのボアはいつも誰か居る
俺はソロ47なんだから俺に譲れ みたいな日記見たな
478 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:24:25.19 ID:7iR+y+sH
ゆとりのくせにゆとりが無いんだな
479 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:25:54.37 ID:2yS5XQJu
■eのカレンダー
上旬 1〜31日
中旬 15〜31日
下旬 15〜来月の15日
数時間 24時間
今日中 3日以内
今週中 今月以内
今月中 年内
480 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:27:13.16 ID:MNsSdtmR
>>473 日記でMPKがどうとか文句言ってるけどこいつ自身が露骨にMPKしようとしてくるから
481 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:27:44.14 ID:wlniA5ws
効果中は全PTメンバーのダメージを肩代わりする究極奥義みたいなのがあっていいよな
勿論範囲攻撃食らったら即死
482 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:28:28.12 ID:61EGVdqX
そういえばFF14ではMPK禁止なの?
そういうのはどこかに書いてあるのかな
483 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:28:33.95 ID:fTTP0c97
スクエニは一応言い訳が立つようにしてくる
今月 月末
今週中 週末
今日中 吉田が寝る前まで
一部を更新
前情報を公開
情報の前情報を公開
484 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:28:48.53 ID:PxMBtKVG
ソロでボア皮剥いでたら狩場の近所で放置してた人にタゲ写って殺してもうた
レイズかけといたから許されるよね
485 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:29:59.71 ID:l8pD3ma6
許されない
486 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:30:38.54 ID:+ei0OZVl
>>464 キチガイっていうのはこうだろ
自分が先にいたとき→割り込んでくんな氏ねGM呼びますよ
他人が先にいたとき→私たちにも取り合いの権利がある
487 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:30:57.64 ID:ROEushAE
以前は通りかかっただけでタゲ移って殺されるバグがあった。
488 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:31:13.15 ID:Q7SVFz6t
ぜーメル装備死んでるとか言われるけど
ファクション装備のことも思い出してあげて!
489 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:31:47.18 ID:mMvYNAjh
レイズ受けなかったら一分くらいできえるよね
490 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:32:11.59 ID:LhW48obQ
ハーレクインアクトン見た目だけで取りに行ってる俺みたいなのもいますし
491 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:32:15.42 ID:fTTP0c97
>>484 よくある気にすんな
前は敵からにげてエーテライトいって石触ったらタゲきれるんだが
付近で放置してるやつにからんでたな
492 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:32:20.40 ID:tkSFfluq
>>484 レイズってすぐ効果切れるぞ
掛けられたら早く生き返らないとまたレイズ待ち状態に戻る
493 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:32:29.14 ID:ROEushAE
オススメではコミケのトイレみたいにズラッーと並んでたのに。
494 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:32:57.74 ID:61EGVdqX
ギルドトークンには言及あったけど
ファクションについてはなんか言ってたっけ?
495 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:32:59.99 ID:PljBH4b6
496 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:33:02.50 ID:fTTP0c97
>>488 EXでもないのにマテリアつかない^p^
497 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:33:42.27 ID:wlniA5ws
>>489 戦闘中に死んだ奴に即連続魔レイズしてもいつまでも起き上がらずにその後再度レイズされてる奴を見ると悲しくなる
それどころかレイズかかってんのに速攻でデジョンする奴まで居るし
お前らって死んだ後メニュー開いて待機してないの?
498 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:34:15.57 ID:LhW48obQ
>>494 なんもいってない
それどころかHQが今でも価値あります!
rareは禁断しなくても超絶性能「です」みたいな言い回ししてた
多分気づいてない
499 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:34:34.66 ID:OmLgPDA1
テンプラータセットとかマテリアさえつけれればなぁ。
500 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:35:08.61 ID:61EGVdqX
501 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:35:14.60 ID:PxMBtKVG
502 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:35:19.56 ID:oxxPNskz
レイズされてるやつにはレイズできないだろ。
503 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:36:47.48 ID:0o86V4PU
レイズされても 上にへんなアイコン出るだけだからな
ボーっとしてるとわからねえw
504 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:37:46.61 ID:LhW48obQ
レイズ何とかしろって話度々出てるが相変わらずなんも音沙汰ないな
ほんと優先順位低いことには冷淡だなこの開発
不便か不便でないかは優先順位には影響しないってことか
505 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:38:09.87 ID:OmLgPDA1
死んだらメニュー出しっ放しがオススメ。
506 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:38:10.31 ID:7iR+y+sH
タゲ移るバグってか、単にテリトリー戻り発生中に絡まれただけっしょ
507 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:39:51.75 ID:fTTP0c97
>>506 それでもエーテライト放置なんていくらでもいるしな
からんじゃだめだろ
しかもホラだったぜww
508 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:39:59.19 ID:LITOaiWb
あれはもうちょっとわかりやすくしてほしいね
アイコン出さずに
「蘇生を受けますか?」
いいえ
はい
蘇生とは?
を表示してくれたらいいのに
509 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:40:02.15 ID:tkSFfluq
>>505 蘇生を受けますか?
はい
ニアいいえ
蘇生とは?
やっぱりこういうUIを最初から提供すべきですよね
510 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:40:44.61 ID:tkSFfluq
思いっきり被ったしw
511 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:42:55.85 ID:LhW48obQ
お前らほんと藤戸大好きだな
512 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:47:24.39 ID:PxMBtKVG
まだ死んでたからもう一回レイズかけといた
これで許される
513 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:47:32.65 ID:i9gJzA4H
>>497 お前嫌われてるんだよ・・・察してくれよ
>>504 冷淡っつーかマジで手が回らないんだろうなとは思う。
優先順位的に
1、運営上著しい不利益を被る問題(1.19PL騒動、秋のBAN祭り)
2、ゲームの動作に関わる問題(ゲームが進まなくなる、強制終了してしまう)
3、重大な問題(コンテンツ不足、バトルシステム改修)
4、その他の小さなバグや問題点
5、あんなこといいなできたらいいな
6、問題はあるけどゲーム運営上なんの不利益も生み出さない問題
と分けられていて
基本的に1〜4までは何とかしようという意識がある、
5は気が向いたらやる、6は問題が生じない限り半永久的に後回し。
レイズは間違いなく6に属している。
515 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:53:58.68 ID:ZMECfJ60
素人が作ってるとしか思えない
516 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:57:10.93 ID:Qzzkkn5+
オレイズ
517 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:01:24.30 ID:6TYOkjXp
>>297 UchinoLSにはA氏のような人が居ない
結局ナァナァで混成PTが誕生し混沌としたイフ全滅PTが開かれるのである
レイズは新生までこのままだろ
いや新生でもこのままかもなw
でも槍上げろって言ったところで再配置くるわけじゃん?
1.19前に新規に弓上げろって言って弓上げさせてたんだけど1.19から来なくなったし
520 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:08:01.88 ID:tkSFfluq
レベル上げやすいんだし全部上げろでFA
521 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:08:49.91 ID:7iR+y+sH
522 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:17:02.06 ID:oo9wqrVQ
格さんにTP3000消費で、
2分無敵のサイヤ人になれるスキル下さい。
物理も魔法も無効。
但しWSは撃てない。移動も不可。通常攻撃のみ。
コンボボーナスでダメUPしていく仕様でもいいけど。
タイタンが次の予定だったけど、それでは格闘輝く予定だったのか??
523 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:17:49.56 ID:b7qypFEF
オラトリオタングラムなら13秒間無敵になれる
524 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:18:23.05 ID:t8suoJwi
それ無敵切れたら死ななかったか?
525 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:18:30.52 ID:wGJ9jJuW
他PTメンも死んでる奴にレイズ行ってるのかどうか分かるようにしてほしい
レイズかけられた死体はピカーっと光るとか
526 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:20:23.66 ID:HPDQ+EUk
527 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:20:48.50 ID:oo9wqrVQ
ああ、IDがm9(^Д^)プギャーみたいになってる。。。
ダメっぽいな。。。格闘><
レイズかかってるキャラの頭上に5とかのレイズででて来た天使のドット絵表示
これでいいだろ
チョコボドット絵もってこれたんだからこれぐらい軽い
なんか格闘がいじられすぎて気の毒になってきたwww
俺も半年前から43で止まってる格闘をそろそろ上げるべきかwwww
530 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:25:56.06 ID:2yS5XQJu
ブラインドサイドがスキルから格闘専用の特性になってだな・・・
【敵視が低い敵への背後からのWS:クリティカル発生力+ 敵視+】
531 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:27:40.89 ID:53sNhiSL
ブラインドサイド2は神だし内丹も神、フェザステだって良い
でも格さんが使わなくても別に良い
格とかスキル配置変更後に上げリゃいいだろ
今より弱くなるわけないし
533 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:28:49.51 ID:4HiU4xtj
スキルのポストって松井がすると思ってたのに違うのか?
あーまだかよ〜マチクタビレター
534 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:30:07.47 ID:Gp9tjCcR
何時に来るの?
535 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:30:38.11 ID:53sNhiSL
吉田が寝るまで
536 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:32:29.41 ID:2Xo/ytdE
537 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:33:17.74 ID:tkSFfluq
あいつら金曜日は飲みに行くか早く帰りたいから20時くらいにポストが終わる
それ以外の平日だと22時くらいまでポストがある
分かりやす過ぎて笑う
はあ?
フォーラムオンラインは深夜3時からなんだが
539 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:35:22.60 ID:t8suoJwi
>>526 スウェシーナをフィールドに配置してくれ
ナイスヒップ過ぎる
540 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:36:05.21 ID:fTTP0c97
>>527 おれのIDで光速になれる
でも最近斧だ
斧がすごい光速になります
541 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:39:56.75 ID:f4uBH0yO
あと数日で再配置リストをポストなら早くて来週末だな のんびり待とうぜ・・・
542 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:43:37.74 ID:2yS5XQJu
斧が光の光速の速さになって消えるのか
あと槍が消えればトップアタッカーの座いただきだな
格は素手で岩石砕いたり、木切断したり魚仕留めたりできる様にすればよくね
544 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:50:27.69 ID:wGJ9jJuW
545 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 18:56:47.09 ID:t8suoJwi
>>544 リムサはフィルフルがメルウィブ認めてる雰囲気があるから案外がっちりしてる
ウルダハは女王の後ろ盾があるとはいえ、ラウバーンと権力的に等しいのが他にも5人居る
しかもそいつらが各所防衛担ってるからヤバイ
想像以上に脆いかもしれん
546 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:00:26.48 ID:xlockK4G
コールタールって誰が落とすんだっけ?今リテ見たら2万とかとても買えんわ
547 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:01:36.20 ID:0yfxV3tq
バルドノールの海賊が落とさなかったかな
548 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:01:35.98 ID:tBnv6njp
再配置リストは確実に来週水曜以降だろうなぁ
549 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:01:41.30 ID:SMXp9SIR
1.19からドロップなんぞ無くなってるが
ボムが落としてたけどもう落とさないだろ
551 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:02:23.40 ID:xlockK4G
え・・タールボイジャー作れないじゃん・・
552 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:02:35.95 ID:enIyLKkR
>>546 最近レベル上げでPTで狩ったけど1個も出なかったよ
新レシピ使えってことだよ
554 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:03:30.81 ID:ojMaxclz
タールつかわないだろ
>>551 タールを使わないタールボイジャーさんに謝れ
556 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:03:54.69 ID:0yfxV3tq
そういやもうドロップ消されたんだな
557 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:05:15.36 ID:Q4Gol8mn
>>551 あれタールボイジャーじゃなくてタールッポイジャーだからな実は
558 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:05:46.38 ID:7iR+y+sH
タールとか旧亜麻コーティボトムくらいしか使い道ないやろ
559 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:07:42.49 ID:ojMaxclz
今ドロップ残ってるのは錬金調理除くと
アクセに使う素材のみだな
560 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:08:24.32 ID:xlockK4G
ああすまそ勘違いしてたわ
561 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:10:53.15 ID:t8suoJwi
ボイジャーベルトにコールタール使うんだったな
散々レシピ変更くるでwって言われ続けてたが結局レシピ変更される前にレシピ自体が消え去る事に
案外レシピ変更ってきついのかね
562 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:10:56.23 ID:PxMBtKVG
新レシピで使い道ないアイテムも若干ドロップするよ
マーモットの皮とか
563 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:13:01.57 ID:7iR+y+sH
>>562 彫金や錬金で使うからだな、にかわの材料
564 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:14:05.09 ID:wGJ9jJuW
>>545 雑魚い勢力の方が纏まってて、力がある勢力の方がバラバラってのは良いな
燃えるシチュだ
565 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:16:57.75 ID:YGFH/D0S
きた
566 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:17:59.24 ID:tBnv6njp
みなみ
567 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:19:02.85 ID:2yS5XQJu
リムサとダハのストーリーは面白くなりそうなんだけど
奈良どうすんの?ずっとセイレイガーすんの?
568 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:19:51.97 ID:0yfxV3tq
再配置でファイアとかもってかれたら「じゃあ奈良の精霊ってなによ?」ってなりそうだ
569 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:20:05.28 ID:fTTP0c97
シナリオかいてるやつによるかな
グリはギャグ路線いくとおもうんだが
570 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:21:43.96 ID:07CwpVVZ
力のある勢力がいくつも存在する組織とか崩壊フラグたってるよなw
571 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:21:52.14 ID:eu4XqZZF
カットシーンは使いまわししてシナリオ変更テキストだけ修正するんじゃないか?
>>568 シルフすら守れないグズどもだから、精霊の加護を失ったんだろ
573 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:24:00.19 ID:wGJ9jJuW
>>567 ウルダハの商人が三日寝なくても疲れない薬とか俗っぽい物大量に輸入して
森のモラルがめちゃくちゃになるイベント期待してます
574 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:25:14.83 ID:tBnv6njp
この最配置のついでに各クラスの名称も変えちゃえばいいと思うんだよね
カヌ・エ・センナ様がラリっは反乱分子に乱暴されるシーン期待してます
576 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:26:05.54 ID:2yS5XQJu
組織図見る限り軍力はリムサ>ダハかな?
グリは自国すら守れてないし論外で
577 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:26:57.32 ID:7iR+y+sH
>>575 まだ冬には間に合わん気がするな
絵描き連中で14の話題をまだ耳にしない
578 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:28:10.04 ID:YGFH/D0S
今のところファイアやらは精霊魔法って言われてなかった気もする
579 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:28:36.75 ID:wGJ9jJuW
グリは一億火の玉の精神だからいざとなればどうにでもなる
580 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:28:51.82 ID:LhW48obQ
こりゃ九時かな
581 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:29:07.86 ID:0yfxV3tq
オレはノフィカ様がいいです><
582 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:29:51.21 ID:EduoqJJd
そもそもff的には黒魔法、白魔法なのであって
せいれいまほうwっていう分類は11だけじゃねーの?
583 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:30:05.59 ID:iM55Nn2W
また深夜って事は流石に無いよな
まったり待つか
星撃を精撃にして
バニシュスカージ二つ合わせて精霊魔法にして解決
585 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:30:41.73 ID:iM55Nn2W
ってきたー!
586 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:31:00.20 ID:HPDQ+EUk
587 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:31:04.30 ID:gaU795ZL
588 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:31:07.09 ID:YGFH/D0S
きたあああああああ
589 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:31:12.79 ID:tkSFfluq
ほら、行っただろ、奴ら金曜は20時には帰りたいんだよ
590 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:31:16.87 ID:QdHB5Py1
精霊の力を借りて行使するのが幻術魔法云々とか
そんな設定だった気がする
591 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:32:20.95 ID:5TlpoFh0
きたあああ
592 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:32:21.64 ID:FZlVxoLa
きたでw
594 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:33:20.95 ID:xlockK4G
北アああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
595 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:33:58.34 ID:YGFH/D0S
II系死亡wwwwww
596 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:34:02.42 ID:2yS5XQJu
また、今後のギルドトークンの使用方法に関しては、ギル/軍票/アイテムへの選択式での還元を行った上で撤廃とするか、改めて使用方法を考案するか、現在も検討中です。内容が決まり次第お知らせします。
お前らいそげ〜^^
597 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:34:52.41 ID:tkSFfluq
ケアルどうなるんだ?
598 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:34:55.02 ID:iNXGiOcW
釣りうぜえよしね
599 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:34:57.98 ID:eu4XqZZF
>>589 するどい読みだ
今から河豚連れてキャバレーにでも行くのかもなw
>各クラスのコンセプト、および変更予定のアクションのリストに関しては、後日追って公開いたします。
601 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:35:03.66 ID:HPDQ+EUk
コンボ成功するとTP使用しないのかよw
熱いでこれはwwwww
602 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:35:05.01 ID:d+GdQS3x
きたぞ
603 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:35:19.38 ID:7iR+y+sH
604 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:35:25.41 ID:Q4Gol8mn
うぇwwwwプロシェルケアルスキンスパイクのために幻術あげたのにwwww
605 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:35:32.87 ID:xlockK4G
盾スキル廃止w
606 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:35:35.17 ID:iNXGiOcW
はいはいキタキタ
ファイアIIやファイアIIIなど、同一アクションの上位を廃止し、ひとつのアクションの効果量とコスト(消費MP量など)が使用者のレベルに応じて変動する形に変更します。
IIやIIIが専用化とか言ってたらまさかの廃止とか
608 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:36:00.90 ID:iNXGiOcW
きたああああああああああああああああああああああああwwwwww
剣術覚えてない盾50<さよなら盾アクション・・・
610 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:37:38.78 ID:Fq7AOcYQ
ファイアIIやファイアIIIなど、同一アクションの上位を廃止し、ひとつのアクションの効果量とコスト(消費MP量など)が使用者のレベルに応じて変動する形に変更します。
うおおおおおおおお
ファイア→ファイラ→ファイガ くるうううううううううううううううううううう
FF11からずっと不満だった箇所がやっと修正される;;
611 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:38:23.55 ID:YGFH/D0S
幻術と呪術の盾は完全に飾りになるな
今も飾りだけど
612 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:38:26.66 ID:FZlVxoLa
WSのI系とかII系もなくなるわけだ
槍がレベル上がればドゥームスパイクは自動的に強化されていくと
あれ?アビのカズ増えないか?
2系除いて15ずつある?
614 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:38:48.82 ID:tkSFfluq
>>610 範囲トグル無くしてファイガを範囲魔法にしてくると思う
615 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:39:12.02 ID:oqAS42xx
4~50までファイアのエフェクトがずっととか
モチベ下がるったらないだろ
616 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:39:11.84 ID:4HiU4xtj
これだけ?
攻撃魔法は単体と複数と分けるって行ってた続きをするんじゃないの?
ラは呪術範囲、ガは幻術範囲、ジャはグラウンドターゲットとか
特性は他クラスでは使えないってことは弓以外は装備したまま移動したら鈍かったりするって事かね。
618 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:41:08.47 ID:tkSFfluq
剣術士が剣盾術士にw
2系統合てことは、見た目のアビ数は相当増える?
621 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:41:51.92 ID:FBenvamI
クラス改修のお知らせキター!!!!!!!!!!
622 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:42:04.08 ID:gaU795ZL
623 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:42:07.09 ID:N0zOajcN
>•全ての特性は他クラスに持っていくことが出来ず
シップ系なくなるのか?
625 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:42:19.90 ID:4HiU4xtj
クイックステップ自体廃止じゃないかな
あんなんPvPじゃ必須スキルになるだけだしあるだけ無駄
626 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:42:23.49 ID:ak1Xc2gf
エフェクトは一定以上で変化してくんじゃねーの?
サガの人いるんでしょ?
627 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:42:40.73 ID:ItCRkJGh
このコンボ仕様だとパッド厨が過労死するぞ…
下手すりゃ追いつかない
>>622 あー、槍のだった。
ストライドと勘違いしてたよ。
629 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:42:50.11 ID:2yS5XQJu
>>617 あのそれ槍なんですけど^^;
クイックステップ削除して全クラスあの移動速度でいいだろ
WS避けで槍縛りが加速するじゃねーか
クイステプラコンが無くなるのは面倒だなぁ
631 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:43:14.37 ID:YGFH/D0S
そもそも構えて遅くならなくてもいいような
632 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:43:29.65 ID:PxMBtKVG
> 現在のクラスで習得したアクションは習得時に自動でアクションバーに装備され、
> アクションバーから外すことはできなくなります。スロット間の移動は可能です。
使わないスキル外せないとかやめてくれ…
633 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:43:34.20 ID:oo9wqrVQ
他職のアクション10個までって・・・
専用の概念を外して考えても
センチ、連続魔、レイズ、内丹、気合、サクリ、ケアル、
これだけで7つ・・・
きついなぁ
634 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:43:50.84 ID:LMJSIFTS
>新アクション追加もあるってさ
■<ホーリーサークルを追加しました
635 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:44:02.82 ID:OmLgPDA1
じゃあなに、インディミートとかあの辺も斧オンリーになるのか?
636 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:44:40.69 ID:oxxPNskz
ケアルがどうなるかだなあ・・・。
盾が赤くならないとケアル使えなくなるかもな。MP消費きついしヘイトもだが。
637 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:44:43.74 ID:t7Wm1OMn
「今のはメラゾーマではない、メラだ 」
ついにきたああああああああああああああああ
638 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:44:53.72 ID:OmLgPDA1
これは面白くなりそうだなw
今の内に新規や復帰組はイフ倒しておかないときつくなるぞw
639 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:45:25.50 ID:opvDP42e
レベル50までに覚えるのがアクション15と特性11か
2系消えるならこんなもんかねえ、なんか少なく感じるけど
640 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:45:32.35 ID:4HiU4xtj
もうアーマリーは産廃になるんだよって事だな
つかもし1.20でこうなったとして1.21ジョブ来るまでイフ倒せんのか?
641 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:45:38.42 ID:i9gJzA4H
ややこしくなくなりそう
642 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:45:38.71 ID:y7/Zh7n9
>>632 使わないスキルがあったら使えるような効果にするよう要望出すしかないな
643 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:45:40.58 ID:rAWJxSt7
>>610 「今のはファイガではない、ファイアだ!」
ってなるなwww
644 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:46:13.32 ID:Q4Gol8mn
自由度減りそうだな、プレイヤー弱体しないとバランス取りにくいんだろうが
646 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:46:25.21 ID:gaU795ZL
コンボでれじめん復活なさそうだなw
647 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:46:35.75 ID:FBenvamI
>かつTPを消費しません
ここは何気にでかいな
648 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:47:34.59 ID:0yfxV3tq
無理にコンボしに行って前方範囲とか食らいまくって後衛のヘイト赤点滅だな
649 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:47:35.31 ID:7AKZnQsg
剣は盾のアクション分攻撃用のアクションが少ないのかね
ファイターのコンボはTP消費なしだけど、ソーサラーのコンボはコンボボーナスだけかよ
MP消費とか詠唱とかやりようあるだろうに。
その分ボーナスがファイターよりかなり多いとかないとソーサラーの攻撃がますますしぬぞ
651 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:47:47.32 ID:LMJSIFTS
11化! 11化じゃないかー
652 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:47:52.52 ID:y7/Zh7n9
>グラフィック部分に関しては基本的に現状の現状のリソースを流用/再割り当てされます。
>現状の現状の
どうでもいい部分だけど帰る前に直しとけよー
653 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:48:09.58 ID:4HiU4xtj
TP消費しなくてもリキャストで調整されるだけだしなんともいえんな
654 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:48:11.72 ID:oqAS42xx
>>639 フルに使うことは少ないとはいえ
現状25以上スロット埋めてるからな
肝心なことは結局来週か
特性がウィルトゥパワーみたいの続行じゃなきゃ、かなり増えるのかね
657 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:48:30.13 ID:Y0Sr/WVy
また命中か
当たらなければ意味なし
658 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:48:30.67 ID:tkSFfluq
>>634 ■<特性にレジストスロウを追加しました
659 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:48:32.01 ID:PuLF/V4l
コンボうまく決めれば相当シェイハになるな、これ
660 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:48:39.45 ID:uheW/Pe3
おいいーリンク張ってくれ
のぞみからだとみずらい
661 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:48:58.57 ID:AiG1nR+D
剣術が比類ない固定能力を得られれば、他に何もいらない
それさえ出来ればBOSS狩りに参加できるんだ、できるんだ…
662 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:49:15.95 ID:8TzKHB7k
完全な下方修正だな
663 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:49:16.97 ID:kxgTxTKb
>>649 ブーンデフレセンチは統合されるかもなぁ
664 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:49:20.52 ID:0xESHMqO
665 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:49:32.43 ID:H0ruVLxk
666 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:49:34.40 ID:b7qypFEF
667 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:50:27.41 ID:VeCz61qf
•全ての特性は他クラスに持っていくことが出来ず、習得クラスでのみ効果を発揮します。
これやばくね?
668 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:50:39.04 ID:kxgTxTKb
間違えた、ブーンデフレマニューバw
669 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:50:47.08 ID:SMXp9SIR
これは趣味用に作ったDEX禁断装備が生きるな!
670 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:51:24.24 ID:0yfxV3tq
671 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:51:30.33 ID:oqAS42xx
なあこれについてはフォーラムのどこに書き込めばいいんだい
ちょっと疑問点が多すぎるんだが
フォーラム使うのは初めてなんだ
672 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:51:54.98 ID:ItCRkJGh
ストーン・ウォータ・エアロ・ファイア・ブリザド・サンダー(単体6属性)
ストンガ・ウォタガ・エアロガ・ファイガ・ブリザガ・サンダガ(全体6属性)
これだけでも12個…
全クラス15個制限で統一って前衛は余裕だけど呪術やばくね
それともガも黒専用になるのか
673 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:52:05.56 ID:7iR+y+sH
674 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:52:06.29 ID:t7Wm1OMn
盾発動率いじってくれないと剣術死んじゃうぜ
675 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:52:18.93 ID:HPDQ+EUk
ヘイト系マテリア用意しとこ
676 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:52:27.59 ID:gsQQH4L5
アクション15って、WS2つくらいになっちゃうんじゃ
677 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:52:28.91 ID:J2cpFDF1
バトルシステムにスレたてればいんじゃね
678 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:52:30.08 ID:FBenvamI
フレアとかどうなるんだ
679 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:52:39.08 ID:tkSFfluq
精霊魔法どうすんだ?
ファイア・ウォータ・エアロ・ストーン・ブリザド・サンダー
6種類あるんだけど、これで取得アビ全15個中の6個占めるとかないよな?w
680 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:52:41.05 ID:eu4XqZZF
使えないショボイアクションも強制的にパレット入りか
681 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:52:46.00 ID:NgCM2YDP
そのうち専用スレ立つだろうから、そこに書き込みゃいい
682 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:53:01.36 ID:5Q99nQ66
ってことはカモフラはソサでは付けることすらかなわないと?
683 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:53:11.93 ID:FBenvamI
今剣術人気ないし
ソサが使えなくなるんだから盾スキルかなり強化されるのは間違いない
684 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:53:13.50 ID:t8suoJwi
>>615はどうするんだろう
Lvでエフェクト勝手に派手になりそうだがたまにショボイエフェクトも見たくなったらもう見られないのかな
685 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:53:14.49 ID:Zw+ocQdi
やっと大規模な修正が入るな
この修正でどうなるかはしらんが
今のバランスは間違いなくよくないし好きにしていいぞ開発
686 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:53:18.09 ID:0xESHMqO
>>679 言われてみればそうだなw
それと古代が入ったら12個やでw
687 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:53:25.76 ID:YGFH/D0S
特性が固定は嫌な予感しかしない
>>672 範囲切り替えに関しては記述が無いし続行なんじゃね
689 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:53:37.73 ID:SMXp9SIR
古代は黒にもってくんじゃないの
このパッチがいつ当たるかわからないが
いろいろ戦闘作法を改める必要あるのか
692 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:54:33.95 ID:gsQQH4L5
幻術が白、呪術が黒と考えた場合
幻術の攻撃手段がバニシュのみ、呪術の攻撃手段がスカージのみ
ケアル→幻術 サクリファ→呪術
精霊魔法→黒に
単体だとカスwってくらいに全クラス弱体されるだろうなぁ
693 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:54:38.78 ID:wOv37aOV
>全ての特性は他クラスに持っていくことが出来ず、習得クラスでのみ効果を発揮します。
いくつかのアクションは、この特性による効果との組み合わせによってメインクラスで使用した場合と、他クラスで使用した場合の効果量の差が調整されています。
特性のために上げたくもないクラス上げた奴pgr
694 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:54:46.64 ID:gaU795ZL
>>672 特性で一気に6属性覚えるのかもしれないぞ
695 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:54:56.75 ID:7iR+y+sH
コンボシステム何か見覚えがあるとおもったら、鉄拳だった。
696 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:54:57.98 ID:8TzKHB7k
現状色んなジョブのアクション使えたから面白ったわけで、他クラス10個はまじないわ
最終的に縛りまくって11みたいな糞にしたいのか
697 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:55:01.28 ID:VeCz61qf
>>673 皿にカモフラ付けれない
剣にインティミ付けれない
呪にファストキャスト付けれない
その他もろもろもろもろ
698 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:55:12.00 ID:7AKZnQsg
幻がウォーターやエアロ、ストーンとか森に優しそうな属性で呪がファイアとかになるんじゃね?
699 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:55:16.22 ID:5Q99nQ66
>>691 文字通り別ゲーになるだろう
これまでも大分別ゲーにはなってきたせいで俺らが鈍感なのかもしれない
700 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:55:50.56 ID:LMJSIFTS
>単体だとカスwってくらいに全クラス弱体されるだろうなぁ
ソロ用つってんだからそれはないだろう
黒魔になると他ジョブのアクション使えないし、ケアル封印とかかもよ
701 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:56:08.96 ID:61EGVdqX
前衛のケアルはゴミになりそうだな
ケアル3で底上げ、もできそうもないし
特性は全部廃止されて数も増えるから11みたいになりそうだな
703 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:56:21.95 ID:Zw+ocQdi
サクリファは削除だろうな
704 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:56:33.50 ID:oo9wqrVQ
みんな自分のアクションしか見てないのな・・・
他職のアクション10個しか置けない事の方がきついんだけども。。。
705 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:56:34.57 ID:7iR+y+sH
>>694 精霊で範囲化ボタン押すと自動的にガを詠唱します的な
706 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:56:50.97 ID:QW/ByrMe
ここまでするならもうアーマリー廃止してジョブでいいじゃん
>>674 盾スキルが剣専用になったらスキル発動中は結構防ぐんじゃないか
今は皿も盾スキル使えるから糞化してるだけで
708 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:56:54.52 ID:iM55Nn2W
アクションの数はやっぱ少なく感じるがこれにジョブアクション足せばかなりの数になりそうだ
特性は思ったより多いなw
この特性でクラスの個性を出せるかが肝心か
709 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:56:55.54 ID:rAWJxSt7
格闘「よくわからないが、ようやく俺様の時代が来たようだな」
6属性魔法一括りで一つ、古代6つで一つ扱いとかになるんじゃねとか
今ある魔法とダート系以外のスキル数が10だし、消えるスキル新規スキル足してそんなもんな気がする
711 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:57:44.23 ID:i9gJzA4H
他クラス10で4戦暴れそうだなw
712 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:57:50.64 ID:y7/Zh7n9
>>709 トレジャーハンターとぬすむで大勝利やで
713 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:57:58.83 ID:wOv37aOV
範囲化でMPコスト増でいいのになんで魔法分けるんだよ アホだろ松井ったー
714 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:58:05.51 ID:tkSFfluq
>>696 さすがに今より面白くなくなることはないだろうと思ってたけど、これはやばそうだ
FF11のサポジョブシステムより微妙に思える
715 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:58:07.13 ID:opvDP42e
特性11個ってステータス変換系完璧になくなるんだっけ?
あれがあるなら特性の数多いのもわかるんだけど消えそうな気もするし特性は新しいのが多いのかな
なんか文面的に11みたいにセットする必要なく習得したら自動でつくものっぽく感じるんだよな
716 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:58:23.12 ID:gaU795ZL
剣盾最強時代到来きたぁああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
斧盾?・・・もうそんな時代は来ませんwwwwwwwwwwwww
718 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:58:29.63 ID:0yfxV3tq
ファイターとソーサラーの覚えるアクションが同数とか
ちょっと無理があると思うんだがなーどうするんだろうw
719 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:58:53.19 ID:G/WhQwm9
ってことは、今までみたいにカンスト揃えなくても、
下位覚えるレベルまで上げればなんとかなるのか
720 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:58:54.50 ID:t7Wm1OMn
精霊系はステの中で一番高い属性の魔法にが自動で選択されるらしいよ
721 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:59:05.61 ID:uheW/Pe3
見れたよ!
おまいらの多くの愛に感謝!!!
722 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:59:17.88 ID:FZlVxoLa
格闘どうすんだ
猛者、フェロ、気合、鼓舞、センチ、内丹、ブラバス、フェザステ、ダイバ、シュト、ドゥーム、貫手、猿、コンカシ、ヘイメイカー
これでちょうど15個か?
723 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:59:31.40 ID:26x7kSlC
始めたばっかりだから他職から10個は助かるぜ 計画立てやすいし
スキルが強かったからこそ他クラスをあげる必要があり
それが結果的に長く続けてる奴のモチベーションにもなってたと思うんだが
このシステムだと1職あげてダークモーグリ倒したクポ
やる事なくなったから辞めるクポ
が多発するんじゃね
>>696 クソゲークソバランスなりに色々出来て面白かったのにな
イフリートとかは別だけど
726 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:00:34.80 ID:fd1qMpF8
新生までこんな感じで破壊していくのがたまらんw
4戦の万能勇者様志望ども発狂確実wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww剣時代ktkr
728 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:01:03.93 ID:t7Wm1OMn
>>722 その辺のスキルは全部高ランクで取得になりそうだなw
729 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:01:03.64 ID:0xESHMqO
これもうクラス廃止してジョブ一本でいいんじゃね?
730 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:01:14.76 ID:OmLgPDA1
インティミートは剣にくれてやれよwww
731 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:01:15.26 ID:7iR+y+sH
いうても全部50だから別にって感じだよね。
732 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:01:18.09 ID:8TzKHB7k
ジョブは他
733 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:01:35.17 ID:eu4XqZZF
クラス廃止して最初からジョブにする方がバランス調整しやすいのに
1職業に2重人格もたせてぐだぐだなるの必至だな
734 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:01:49.73 ID:G/WhQwm9
俺剣のみ50だからいいんだけど、
なんで剣最強になるん?
735 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:01:57.86 ID:5Q99nQ66
当然とはいえば当然だがどんどんルーズな部分をカットして調整しやすい方向なんだな・・・
736 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:01:57.96 ID:d+GdQS3x
お前らこれからは格闘さんに頭下げろよ
>>724 最終的には他クラスアクション10個も付けられるんだから
今と同じ感じだと思うし、他クラスアクションの制限ないんだから
専用がどうなるかしらんけど、50まで上げてこいとかあるんじゃねw
738 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:02:26.97 ID:wOv37aOV
インティ見デートは 剣 斧 核 の共通特性になるんじゃね
739 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:02:42.47 ID:vuuM4Lag
ストスキIIを使えば低レベルとか余裕だったが無くなるのか
まーた低レベルがきつくなるなw
740 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:02:43.44 ID:fTTP0c97
トピックスに絵でてるなWSの
なかなかハデじゃないか
741 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:02:48.76 ID:47yG9eQa
コンボ面白そうだな
742 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:02:54.21 ID:iM55Nn2W
今は少ないがクラスとジョブの数が多くなってきたら組み合わせ膨大でセット考えるの楽しくなりそうだ
743 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:03:13.09 ID:61EGVdqX
なんかもう面倒だから全部ワイプして
745 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:03:58.54 ID:tkSFfluq
>>734 剣のみしか上げてないようなヤツはマジゴミ化するぞ
剣のみだとアクション15個しか無いんだから
他職上げてるヤツはアクション25個入れれる
今までだと剣のみでも色んなアクションを入れてアクション30個近くにできてたけどな
746 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:04:01.97 ID:jtGZSEtt
フルカンスト推奨バカゲーやっと終わったか
4戦並みのネガキャンばっかだな
そもそも実際の配置変えでどれがどのスキル持つかも分からんのに、あれでこれが使えなくなるとか考えるだけ無駄だろ
748 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:04:07.41 ID:2yS5XQJu
749 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:04:17.89 ID:wOv37aOV
コンボ実装するのは良いけど先行入力受け付けない糞UIのままか?
750 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:04:29.48 ID:enIyLKkR
プラコンはまだしもクイックステップなくなったらだるくてしょうがねーわ
751 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:04:38.08 ID:fd1qMpF8
今のレベルのあげやすさ実質ワイプじゃない
752 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:05:05.23 ID:ZMECfJ60
753 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:05:13.84 ID:l8pD3ma6
754 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:05:46.36 ID:ItCRkJGh
755 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:05:51.85 ID:KfLLQv8A
トピックスの画像だとイフリートケーン装備した幻術がサンダーっぽい魔法つかってるな
756 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:06:01.48 ID:DaC41Vxj
>>706 何度も言われていると思うが、"アーマリーシステム"はどこでもジョブチェンジクポーなだけだぞ
根本は11のジョブチェンジシステムと変わらない
757 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:06:04.55 ID:fTTP0c97
>>748 あ、そうなの
これ瞬間でとめてるからハデにみえるだけかw
758 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:06:09.01 ID:l8pD3ma6
>>750 特性関係はストレスになる方向にしか想像できないな
760 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:06:19.83 ID:oo9wqrVQ
>>737 10個しか・・・だろ。。。
>>633にあげた以外でなにつける??
前衛はよくてこれ以外に4つぐらいしか付けれないんだぞ??
761 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:06:20.57 ID:y7/Zh7n9
>>747 アクションリスト見ないと何とも言えないよな
さらに言うなら実際に使ってみないと
762 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:06:30.27 ID:G/WhQwm9
>>745 でも、例えばないたん2が必要だったのが、
1覚えるレベルまで上げれば良くなるんだよね
いくつで覚えるのか知らんが、
他が低レベルだらけでも、多少は救われるのかな
763 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:06:44.09 ID:LhW48obQ
ファイアIIやファイアIIIなど、同一アクションの上位を廃止し、ひとつのアクションの効果量とコスト(消費MP量など)が使用者のレベルに応じて変動する形に変更します。
これだyこれwwwwwwwwwwwwwwww
764 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:08:03.09 ID:gaU795ZL
1.20にならんと何とも言えないな
テストサーバーまだー
765 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:08:06.65 ID:NxQEHWQE
>>722 それじゃ自職と他職が混じってるよ。
その中だとセンチやフェザーステップは特性に変更されて常時発動になるかもね。
同じ装備着ても、剣は防御↑、格は回避↑
766 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:08:15.69 ID:tkSFfluq
他職のアビ10個しか付けられないんだぜ?
相当縛りキツくね?
ソロやりてーな → プロテス・シェル・スキン・スパイク・ケアル・・・・
糞ゲーに向かってると思うわ
767 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:08:17.54 ID:gbuxK/3q
2系がなくなり共有するってことは今便利とされるアビ魔法は当然上のレベルに合わせてくる可能性が高い
もし間をとった場合でもレベルを上げざるをえない状況はむしろ増えるんじゃないか?
768 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:08:20.14 ID:rAWJxSt7
ここにいる人は全員戦闘オール50だし関係ないだろ
769 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:08:21.48 ID:LhW48obQ
クラスアイデンティティを見直すにあたって、盾のアクションを剣術士に含めることが望ましいという判断をしました。煩雑なシステムの解消と、クラスアイデンティティの見直しの両点から盾スキルを廃止し、
盾を用いるアクションや特性は基本的に剣術士が習得する形に変更します。
おっけーwww
770 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:08:35.17 ID:ZMECfJ60
戦闘職カンストしてるからどうでもいいなw
771 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:08:40.96 ID:FZlVxoLa
むしろWSは全部専用で良かった
格闘が弓WSとかなにそれこわい
772 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:08:56.13 ID:ItCRkJGh
>>758 幻術がサンダーってわけがわからないな…
クラス改修後も他クラスのアクション使えますアピールなのか
サンダーは幻術も使えるのか…
773 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:09:06.65 ID:Y3A4hdH5
15個しかアクションないのか?
幻術とかどうなるんだろうか・・属性攻撃魔法+属性古代でもう12個なんだけどww
それすら一つに纏めようなんてカスなこと考えてるのかもしかしてwww
774 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:09:39.88 ID:8TzKHB7k
ジョブが他クラスの全くアクション使えないってのは理解できる。だがクラスが他クラスのアクション10しか使えないとか敵によって一々セットし治させるって事だろ。たった10個にする意味ねーだろ期待した俺が馬鹿だったわwさすがですバ開発さん
>>763 これさ、完全上位互換のファイターWSならいざ知らず
MP調整の為にファイアIとか打つことあるから勘弁してほしいわ
>>769 これで「盾をソサが使った場合」なんて事を気にせずに、思う存分性能調整出来るな
まあコンテンツが充実するわけでなし
どのみちパッチ後もれべらげーがメインコンテンツ状態だろうから
結局みんな全クラス50になるでしょ
778 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:10:08.29 ID:FZlVxoLa
779 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:10:20.79 ID:fd1qMpF8
>>756 FF11のジョブシステムと根本的に違うじゃん
FF11はメインとサポのみだし、FF14は全ての習得済みクラスアクションを使える
780 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:10:23.56 ID:SMXp9SIR
>>773 古代とかはジョブに持っていくとかじゃない?
781 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:10:27.42 ID:VeCz61qf
インティミある斧さんがメイン盾に決まってんだろ^^
782 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:10:29.98 ID:gbuxK/3q
783 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:10:31.19 ID:gCYnPkik
>>766 は?
むしろ望む所だろwww
今は何でもでき過ぎてグダグダだったんだよw
784 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:10:35.43 ID:2yS5XQJu
>>766 コンボもPTじゃないと無理そうなのあるようだしな
もう少ないくせに声がやたら大きいソロ専の方々には沙汰の時が訪れたようだな
どうしてもソロでやりたい?
お客様2垢という手がありますよ^^
785 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:10:42.95 ID:iM55Nn2W
そういや属性攻撃魔法どうなるんだろうな
覚えたアクション強制配置って事は特別に多く出来ないだろうし黒魔に移動かね
786 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:11:06.72 ID:fTTP0c97
全然いいよーどんどんやれ吉田ァア
787 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:11:11.51 ID:OmLgPDA1
おい剣術は今のうちに献身のマテリガ禁断して付けとけよw
盾役のヘイト調整ないと、ケアルで維持するしかねーぞw
788 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:11:31.39 ID:ZMECfJ60
ソロゲーは終わったんだよ
ぼっちは引退しなさい
789 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:11:33.03 ID:1Rau0523
>>781 インティミは剣術の特性に移行させます
とかなったら笑う
790 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:12:04.57 ID:TP9zLdLu
これつまり10枠セットできるクラスアクションは今みたいに劣化せず使えるってことでいいのか?
センチネルなら剣術で使った場合特性でさらに何かしら効果UPみたいになるのかね
791 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:12:08.61 ID:DaC41Vxj
>>779 だからそれは"アーマリーシステム"じゃないっての
792 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:12:12.18 ID:xlockK4G
幻呪でセンチ使えるとか甘え
793 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:12:12.27 ID:LhW48obQ
素晴らしいなw
まさにアーマリーシステムを拒絶してきた素晴らしい調整方向だよw
吉田戦闘豚らしいすばらしい調整方向じゃないかw
これでいいんだよこれでw
よかったな格闘さんwwwwww
プライムコンディション専用になったぜw
他のクラスよりタフネス上がったじゃねぇかw
>>790 劣化してメインクラスの特性つきで今の最大効果くらいってことだろ
795 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:13:12.49 ID:tkSFfluq
>>778 今は自クラスのゴミアビを他クラスの良アビと交換できてたわけじゃん
だからかなり沢山の他職のアビ入れてるぞ
ソロやる場合、回復手段・防御アビ・WS・バフ これら全部を10個以内だぜ?
796 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:13:23.80 ID:qI2HxoPU
>>790 いくつかのアクションは、この特性による効果との組み合わせによってメインクラスで使用した場合と、他クラスで使用した場合の効果量の差が調整されています。
797 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:13:29.04 ID:rAWJxSt7
おい
剣にインティミがなくなるから敵視+買いに急げ〜〜
798 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:13:34.89 ID:2yS5XQJu
>>793 なるほど、内丹の範囲化によって格闘は神になるってわけか・・・
799 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:13:35.31 ID:wOv37aOV
ヘイトやMPコストの都合で威力調整したいって場面が出てくるのは必至なわけで
ア・ラ・ガで分けりゃよかったんに
800 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:13:46.25 ID:fTTP0c97
>>793 プライムがあるかどうかもわからんww
槍だけ一人でクイックでもしょうがないしなw
パージに1枠取られる幻術
802 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:13:52.69 ID:FZlVxoLa
今の没個性よりぜんぜんええでw
803 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:14:07.10 ID:enIyLKkR
レイズなんて入れてる余裕なくなるなー
804 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:14:14.88 ID:Gp9tjCcR
ここまで変えるのに前開発が考えたアクションや特性がそのまま持ち越されるとか思ってるの?
805 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:14:31.52 ID:gaU795ZL
806 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:14:34.56 ID:a+hYV4HU
心配しなくても、その辺色々考慮したうえで調整されるに決まってるだろ!
807 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:14:36.96 ID:rAWJxSt7
これ黒の呪術がアタッカーになれないとつまらんな
ソーサラーのアタッカーも必要だろ
808 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:15:02.37 ID:47yG9eQa
アクショ15個しかないてのはやはりジョブに割り当てられたものが有るんだろうな
精霊も黒のクエで一括で覚えるとかでないと11みたいに土最弱、雷最強とかになる
809 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:15:15.02 ID:8v4/v/xP
クイックステップ
プライムコンデション
インテミテード
ファストキャスト
辺りは必須だから効果が掛かった状態がデフォになるんだろうきっと
810 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:15:15.72 ID:FZlVxoLa
>>795 普通に考えりゃ自クラスの糞アビは削除
選りすぐりの15個が再配置されるはずやでw
811 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:15:28.89 ID:tkSFfluq
>>805 部位破壊やコンボ次第で必要になってくるんじゃね?
自クラス内で良コンボできるなら話は別だけど
812 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:15:29.08 ID:LhW48obQ
呪術ファストキャストなくなってざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
813 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:15:30.55 ID:b7jHDQ7A
他クラスアクションはコストではなく個数で制御かww
814 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:15:39.78 ID:ak1Xc2gf
変更や新がどうなるかもわからんからな
各クラス使いやすい回復スキルが増えて、ソロじゃケアル必要なくなるかもしれんし
815 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:15:40.63 ID:UoQDRfVs
816 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:15:59.70 ID:8v4/v/xP
>>720 それ酷くねw
普通は相手によって自動で弱点を突く仕様にするだろ
817 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:16:02.67 ID:8TzKHB7k
よかったとか言ってる奴、皿やりたがる奴が今まで以上に減る事になるのはわかってるんだよな?
818 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:16:08.50 ID:0yfxV3tq
サトルリリースさんリストラですかwwwww
819 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:16:34.44 ID:ZMECfJ60
各U、Vが消えるだけな気がするw
820 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:16:37.53 ID:H0ruVLxk
821 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:16:38.69 ID:y7/Zh7n9
822 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:16:45.55 ID:gaU795ZL
823 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:16:50.16 ID:LhW48obQ
あれ、たしかに幻術のスキル数15で収まるわけねーよな
どうすんだこれw
824 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:16:54.31 ID:QW/ByrMe
825 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:17:13.34 ID:wGJ9jJuW
Q: 白魔道士/黒魔道士には幻術士と呪術士それぞれどちらがなるのでしょうか?そろそろすべて教えてください!
A: 幻術士が白魔道士、呪術士が黒魔道士です。来週公開される予定のクラス改修のリストを見ると一目瞭然だと思います。
いつうううううううううう??????
826 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:17:13.34 ID:2yS5XQJu
>>795 幻術でバフかけた後に着替えればいいだけ
827 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:17:49.94 ID:enIyLKkR
魔法だけじゃなく他のスキル全てのII系もなくなるってことでいいんだよな?
ブラバス取るために斧50とかあげる必要なくなるってことだよな?
剣と盾が完全にマージされるから、アクティブスキルの15個中に盾スキルが入ってくる
つまり、盾のスキル分を差し引いた数が剣のスキルになる。
ということは、将来、剣での2刀流や両手持ちができるようになったとして、それに特化するとしても攻撃スキルの数は他アタッカーに比べて少なくなる。
剣やるなら、完全にTankやりたい人だけがやったほうが幸せになれそうだ っていうか今もだろうけど。
ただ、特性 いわゆるパッシブスキル側の10個中に、盾での回避率上昇スキルがけっこう入ってきそうだな。
センチやバッシュはアクティブの方だろうけど。
829 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:18:09.14 ID:jtGZSEtt
肝心の新アビ公開されないと何も言えん
830 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:18:26.43 ID:HPDQ+EUk
コンボでのダメ、盾のヘイト管理、適切な回復・・・
今以上にスキル差でるなw
831 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:18:46.62 ID:LhW48obQ
つかコンボ条件めんどくさそうだなぁ
832 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:18:51.19 ID:a+hYV4HU
>>823 収まるでしょ。精霊魔法なくなるんだから。
そうすると呪術が困るが、まあ範囲は黒にでもうつしゃいいのか。
833 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:19:03.15 ID:y7/Zh7n9
>>827 ブラバスや内丹覚えるのが50かもしれない^^
834 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:19:25.30 ID:8TzKHB7k
これで新生しても爆死確定だなw
835 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:19:32.48 ID:wGJ9jJuW
ぶっちゃけ思ったよりどうでもいい情報だったって思ったの俺だけ?
836 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:19:46.93 ID:ZMECfJ60
48あたりに必須スキルの配置あるでw
がんばれ^^
837 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:19:54.94 ID:LhW48obQ
>>832 種類の問題をどうするかってことでしょ
精霊通常種、古代、DoT系であわせて18もある
コンボとかって誰でも出来るのにどうでもいい達成感がありそうだから
勘違い脳筋が増えてソーサラー減るんだよな
839 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:21:09.89 ID:tkSFfluq
>>833 ブラバス・内丹・ケアル・気合とかってほぼ必須
それが自クラスに無かったらそれだけで10枠中4枠も取られるんだよな
自クラスで15種類のアビしかないのに
全クラスが回復アビや攻撃アップのバフとか持ってるとか思えないし
840 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:21:49.45 ID:OmLgPDA1
ブラバスUも内丹UケアルV気合Uも急いで取る必要ねーぞ^^
良かったなイフ童貞。
まぁパッチ後はイフがさらに難しくなりそうだけどなw
841 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:21:55.34 ID:ZMECfJ60
で、肝心のスキル詳細は?
842 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:21:59.24 ID:8v4/v/xP
>>835 思ってた以上に濃い情報だったと思う
今日リストでないことは知ってたし
843 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:22:00.82 ID:QW/ByrMe
>>835 改修リストとスキルの効果が公開されないとな
844 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:22:08.90 ID:a+hYV4HU
>>837 通常精霊は呪術行き。
DoTはデバッファジョブ行き。
古代は・・・どっちみちパンクしそうだw
845 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:22:09.60 ID:qI2HxoPU
>>837 古代を黒専用にすれば12個ですむ
残り3個をスリプル、グラビデ、バインドにでもすれば15個
それだとアビはなしになるけど…
846 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:22:43.81 ID:tkSFfluq
ジョブは制限キツくなる変わりにアビが増えるって言ってたけど
他職の使用可能アビが10→5になる代わりに5個ジョブアビ使えるって感じになるんじゃね?
847 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:22:45.72 ID:UoQDRfVs
ポエ吉もいってたが、まさに再配置の前提条件って感じね
おまえらトークンが軍票になるかもしれんらしいから
今のうちに貯めとけよ
ギルになったらざま-wwwだが
849 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:23:30.48 ID:ZMECfJ60
センチネルが剣46で覚えるようになります^^
850 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:23:42.07 ID:nuF6Kzaf
おまえら格さんにすいまえんでした;;の準備しとけよ!
851 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:23:50.27 ID:8v4/v/xP
>>844 精霊魔法にDOT効果が付くようになれば良いんじゃないか?
852 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:23:54.87 ID:LhW48obQ
これ概念変わるんじゃねえかなぁ
例えば精霊魔法を選ぶと武器によって発動属性が変化する
ファイアワンドなら炎の属性魔法に
特に属性相性がついていない杖を装備していた場合は複合属性とかね
854 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:25:27.52 ID:I7zJeFQw
廃人にはヌルゲーをさせ、廃人が飽きたり通過した後は
ガチガチにパッチで締め付けて一般ユーザーを排除するパターンですな
855 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:25:30.80 ID:tkSFfluq
856 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:25:39.93 ID:qI2HxoPU
>>852 11と比べて着替えづらいのにそんなことされたら困るわ
857 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:25:41.89 ID:J2cpFDF1
コンボシステムで格闘さんが神になるのか
>>850 無視はしてたけど、悪い事してないから俺的にはセーフだな
859 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:26:04.53 ID:LhW48obQ
860 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:26:22.16 ID:NxQEHWQE
>>837 ある程度はジョブの方に移るんじゃないかな。
クラスはソロOK仕様だから、幻呪共に攻撃・回復が有って、あとバフ・デバフがある無難構成になるかと
861 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:26:54.87 ID:kxgTxTKb
>>857 前方制限>右側制限>後方制限>左側制限>前方制限
で夢幻闘舞再現やでw
862 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:27:11.89 ID:YGFH/D0S
レターみたけどナイトは剣・幻なんだな
剣・槍かと勘違いしてたわ
863 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:28:05.79 ID:LhW48obQ
>>855 トップページの画像見てごらん
良かったな幻術にも精霊魔法居残りだぜ
864 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:28:36.00 ID:zY382SuI
コンボいきなり来るんか
865 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:28:48.86 ID:fMCJ3H8d
結局斧で内丹2相当使うには36?まで上げないといけない感じか
866 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:29:23.32 ID:ZMECfJ60
魔法とかそんな細けぇ事は良いんだよ
アビの配置はよ
867 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:30:07.81 ID:y7/Zh7n9
コンボ条件:himechanの背面
>両手持ちに関しては、新生では剣術士に両手剣を持たせてウェポンスワップすることで戦略性を高くしたい、ということでバトルチームに要望を出しています。
あれ、こんなこと言ってたんだ
869 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:30:40.22 ID:LhW48obQ
と言うことは呪術も幻術も今持っているスキルの方向性は大幅には変わらんのだな
14の黒魔道士は精霊魔法ではなく呪術魔法のスペシャリストってことか
870 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:30:47.45 ID:bbXcr5RO
星撃と霊撃で分けるのか?
871 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:30:51.27 ID:tkSFfluq
>>863 アビ再配置見ればどっちが白魔か黒魔か一目瞭然って言ってましたが?
さらに幻術=白 呪術=黒とも言ってましたが?
872 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:31:00.97 ID:ZvGoO1Qh
神調整やな、勇者希望の4戦は暴れるだろうがなw
これだけ見ると低レベル育成が辛くなって高レベルキャラ完成が早くなる感じだけど
今のうちに上げといた方がいいのかな
874 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:31:54.60 ID:Lj/USZ7G
高等するマテリアがありそうだな
種類に限らずラとダとガは倉庫に預けたほうがよさそうだ
875 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:32:25.09 ID:a+hYV4HU
>>863 そうすると黒はどうするのか・・・。
呪にない系統のを使えるのは、明らかにおかしいw
876 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:32:31.53 ID:wlniA5ws
>>863 だが待って欲しい、呪術スキルのサンダーをセットした幻術ではないだろうか
877 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:32:38.53 ID:LhW48obQ
878 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:33:11.63 ID:E5RfwJFU
>>865 甘いなアクションの威力の成長はメインクラス時限定だよ
>>876 そんな紛らわしいSSを乗っけるわけ・・・ないこともないか■だし
880 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:34:16.86 ID:a+hYV4HU
個人的には「特に深く考えないで画像を使ってる」に一票
881 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:34:25.04 ID:LhYT/RLf
幻術に星属性、呪術に霊属性、なら数的に何とかなるか・・・?
属性3+古代3+スリップ3+スカorバニ+ディアorバイオ=11種
バフ系、デバフ系、吸収系、詠唱強化系、HP回復系、復活系、
TP消費系、シアー、エミュ、アブゾ系・・・
ダメだ、全然足らんw
一部、格さんに移るとか…
882 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:34:39.92 ID:QW/ByrMe
>>871 両手杖が呪術武器になるかもしれないね
呪術スキルを使ってる幻術って可能性も有るし
早々に決め付けてる人はアホなだけだから気にしなくていい
883 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:34:40.13 ID:tkSFfluq
884 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:35:40.48 ID:2yS5XQJu
土は格さんに移るから問題ない
885 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:36:32.13 ID:qI2HxoPU
格もエンストーンとかで6個うまるのか?
886 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:36:43.84 ID:R02wcylq
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたりゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。戦闘はデフォだとドラクエ系。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
887 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:36:48.10 ID:ZMECfJ60
槍と斧増えすぎだからちょっと格闘に移ってもらいたいですね
888 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:37:02.46 ID:kxgTxTKb
「精霊魔法」アクションを実行>6属性ドラムから選択>単体/範囲決定>実行
長いけどこんな感じかも?
クラスアイデンティティの確立がどうこう謳ってる記事で
何も考えない画像を載せちゃうのが■なんだよね
890 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:37:35.17 ID:Zw+ocQdi
次に唱える属性魔法:強化魔法化
↑みたいなアビリティを選択してから属性を選択して
雷ならショックスパイク、土ならストンスキンのようになるんじゃないか?
配置は劣化版攻撃魔法化、強化魔法化は幻術で
呪術は攻撃魔法化の上位版と弱体魔法化
891 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:39:03.88 ID:LhW48obQ
>>890 UI構造を深層化するのは悪手なんだけど
運命の輪のUI構造設計皆川がやってるからやらないとも言い切れないんだよなぁ
892 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:39:41.48 ID:cAWr0dvE
アクション数に制限かけたとして攻撃できないヒーラーとかやりたがる奴いるのかよ
893 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:39:57.62 ID:Mvxupzgk
普通に詐欺だな
金返せよ
894 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:40:16.86 ID:qI2HxoPU
895 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:40:33.15 ID:iM55Nn2W
格闘に土系統の属性魔法移動ワンチャンあるでw
896 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:40:50.83 ID:LhW48obQ
ホーリーとかはいるんかねやっぱ
897 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:41:16.25 ID:61EGVdqX
>>894 今時のMMOで回復しかできないゲームなんてねぇぞ
898 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:41:43.20 ID:BqxX2Mf1
付けたい他職の10がどんだけ専用になるかってのもあるな
まー、その時あるものを楽しめばいいだけだが
899 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:42:08.39 ID:qI2HxoPU
900 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:42:09.64 ID:cAWr0dvE
>>894 今の仕様だと攻撃参加もできるだろ
ボス戦はまだしも普通の経験PTとかやること無くなるだろ、漫画でも読めって言うのか
901 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:42:12.76 ID:VeCz61qf
902 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:42:24.65 ID:QW/ByrMe
903 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:42:36.36 ID:LhW48obQ
マグヌスエクソシズムみたいな退魔系スキルみたいなのは
ヒーラー、ってかプリースト系職業だと当たり前に持ってるけどね
完全に攻撃手段抜くのはシステム構造上ありえないだろ
オススメの白の序盤みたいな悪夢を繰り返す気か?w
904 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:43:13.87 ID:61EGVdqX
>>899 わざわざ今時って注釈しただろw
>>901 最近のMMO知らなかったら吉田の説明すら理解できないのはLIVE見てわかっただろ?
905 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:43:25.19 ID:kxgTxTKb
バニシュホーリー来るんじゃねーの?
906 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:43:41.55 ID:2yS5XQJu
>>892 過剰な回復エネルギーで敵の体組織を致命的なまでに破壊する技が追加されるよ
907 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:43:53.83 ID:wlniA5ws
ヒーラーって回復以外で何が出来るかで差別化するもんじゃないの
908 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:44:24.78 ID:VeCz61qf
>>904 だからその最近のMMOって何なんだよwww
ERAか?wwERAなのか?wwww
909 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:44:56.81 ID:7iR+y+sH
いまどきも何も、掛かってきたMMO全て11ちゃんの前に敗走してたやん
910 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:45:48.60 ID:1p4KKM2O
FFの白は回復しかできないから
オフゲだと召喚士かねたキャラだったりするんだろ
それを白単体にするなら回復しかできなくなっても仕方ない
911 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:45:52.02 ID:61EGVdqX
>>908 吉田がERAとか言ってたか?LIVE見てないの?エアー?
912 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:46:06.88 ID:EtotzHJZ
正直これは残念なゲームになる気がする
913 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:46:19.91 ID:LhW48obQ
でもまあ思ったより強烈な改修きそうで安心したわw
これで楽しみに待てる
914 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:46:30.80 ID:tkSFfluq
15個の中にケアル・ケアルガ・パラナ・プロ・シェル・ストンスキン
とか入ってくるわけで、色々できるようなアビが割り込める余地は非常に少ないと思う
そもそもケアル1〜3が統合されたら常に最高位ケアルで回復しないといけなくなって
やりにくいと思うんだけどな
915 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:46:49.49 ID:ZMECfJ60
TERAしか知らないVeCz61qfであった
ヒーラーは回復で普通やりたがる人が少ないから
バランスを持たせるためにソロ最強にしたりするのが普通
でなけりゃヒーラーを好き好んでやるやつは少ない
917 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:46:58.63 ID:a+hYV4HU
ヒーラーなんて、普通はチェーンメール+盾+トゲメイスで敵撲殺よ。
最前線でガンガン行っちゃうよ。怒られるけど。
ネ実には洋ゲー童貞しかいないっていうwwwww
919 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:47:16.68 ID:LhW48obQ
>>914 これはメラゾーマではない……メラだ
が出来るようになるんですよ?
920 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:47:25.40 ID:ZWZQo0hG
ソードマンシップとかなくなるみたいだけど
別クラスのアビはペナルティなしで使えるようになるってことだよな・・・?
剣でフェザー使うとリキャ33秒で効果27秒とか気持ち悪いんだよおおおお
921 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:47:30.82 ID:QW/ByrMe
>>904 finderの説明やaddon関係はwowやってない人は何それレベルだろうしなぁ
addonに対してツール連呼してる11民がいたりとカオス過ぎる
922 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:47:43.36 ID:VeCz61qf
>>911 LIVEの内容覚えてねーよwwだから教えてくれよ、ただそれだけだろww
エアー言いたいだけだろエアーちゃん^^
923 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:48:11.85 ID:7iR+y+sH
洋MMOは知らんが洋ゲー好きやで、TES5も買った
924 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:48:17.96 ID:Ob8166sK
FFの白ってエアロとかホーリーとか強かった気がする
925 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:48:19.11 ID:wlniA5ws
>>914 プロシェル分けてる意味ないから統合しちゃう気がするな、名前がないけど
状態異常はエスナだけにしてレベルで治る種類が増えればOK
927 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:48:41.76 ID:61EGVdqX
>>922 LIVEの内容はもう文章化されて見れるようになってるんだよエアーちゃんw
出直しておいで
928 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:49:06.78 ID:NxQEHWQE
>>909 世界のMMOシェアで3%程度だっけ、11は。
今はもっと減ってるだろうけど。
929 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:49:10.52 ID:iM55Nn2W
幻術は補助魔法も取得出来るだろうし回復だけって事はないだろ
回復と補助だけでもそれなりに忙しいしな
殴ろうとすれば殴れるがヒーラーが火力になるケースは少ない気がする
930 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:49:45.39 ID:t7Wm1OMn
エンドコンテンツがDONDON難しくなるよー^^
>>927 で実際お前はそのゲームやったことあるのかよ
特性持ってこれないのは微妙過ぎるだろ
クラス縛りきつくなりそう
933 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:50:23.48 ID:61EGVdqX
吉田が洋ゲー好きなら回復役にはかなりの餅与えるだろ
田中だと何もないけど
935 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:50:59.86 ID:7iR+y+sH
ホーリーする暇あるなら回復って感じだったけどね
ナイトのセシルさんなんかダークバハムート倒すまではケアル係
936 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:51:03.54 ID:ZMECfJ60
クラス縛りきつくしようとしてるんだから仕方ないw
937 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:51:03.54 ID:4HiU4xtj
格闘に全く適性無いのにタブレッドベスト着てAA動画撮った開発のすることだからなぁ
938 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:51:42.28 ID:Ob8166sK
10個だけだとテンプレスキル出てきて終わりなきがするwww
939 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:51:43.56 ID:VeCz61qf
>>927 エアー扱いされちゃったぜww
結局最近のMMOとやらはここでは言わないんだなwww
940 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:51:55.14 ID:nUYj9eiR
>>934 ペットジョブもそこそこつよくなりそうだな
941 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:52:27.84 ID:61EGVdqX
>>939 吉田が参考にしてるMMOを知らないとかエアー以外何者でもないからなw
名前連呼してたのに
942 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:52:44.67 ID:ak1Xc2gf
今だってほとんどテンプレの勇者じゃね?
943 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:53:05.12 ID:gaU795ZL
まだアクションも特性も中身わからんのにネガ多いなw
945 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:53:07.94 ID:1p4KKM2O
>>937 既存の専用装備の見た目は幻術のほうが黒っぽいからな
バイブ持った黒楽しみだな
>>938 今でも連魔センチ内丹2ケアルサクリ気合+攻撃バフor補助バフだけだからそんな変わらないんじゃ
947 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:53:22.91 ID:8TzKHB7k
おまいら冷静に考えろよ、現クラスアクション゙15個、他クラス10個だぞ。
格闘アクション15 その中で良く使うアクション何個になるかは頭がまともな奴ならわかるよな?
他クラス10個にするなら現クラスのゴミアクション外させろよどうせ殆どゴミなのはわかりきってるだろ。15に縛ったのもアホ、クラス毎に変えろよ本当にがっかりだわ
948 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:53:41.42 ID:61EGVdqX
949 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:53:57.42 ID:nUYj9eiR
>>939 横槍だけど、LIVEみなおせば判るよ。流石に見てて見苦しいぞw
11ガーうるせぇよイレブンビーフども
951 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:55:23.21 ID:07CwpVVZ
斧とかII系除いても15より多くないか?
ディフェンダーとか消えるんかな
952 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:55:25.21 ID:VeCz61qf
>>941 だから教えてくれよww
戦闘全カンストギャザクラ半分以上カンストの雑魚キャラだがエアーじゃねーぞww
953 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:55:28.65 ID:Zw+ocQdi
コンテンツファインダー入れる予定があるからガチガチに縛るんだよ
そもそも本当にソロで何かをさせる気はないぞ吉田は
吉田の考えではビヘストはソロと同じだ
954 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:55:46.16 ID:LL2BaIhU
幻術 白魔道士 バニシュ/ファイア/エアロ/サンダー
呪術 黒魔道士 スカージ/ブリザド/ストーン/ウォータ
くるで
955 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:55:46.28 ID:wlniA5ws
どうせジョブで増えるだろ、1.21まで少なくなるのは仕方ない
957 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:56:08.09 ID:kxgTxTKb
ジョブでは新アクションどころか新システムも導入されたらいいのに。
ジョブごとに用途の異なる特殊ゲージとか。
まぁWoWの受け売りなんですけど
958 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:56:09.26 ID:2yS5XQJu
お二人さんスレたててそこでやれ^^
959 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:56:10.68 ID:7iR+y+sH
楽しみであるな^^
960 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:56:29.12 ID:QW/ByrMe
>>947 アクションの性能が現状のままとは限らないわけで
961 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:56:47.75 ID:61EGVdqX
白と黒で属性分けるとかしないだろ
弱点つきにくくなるし
963 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:56:50.23 ID:1p4KKM2O
11以前に殴れる白はおかしいだろ
Priestやclericじゃないんだぞ
聖職者じゃなくて魔道士
964 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:57:00.25 ID:Ob8166sK
サーバーガー対策だろうな
現クラス15縛りは通信なしで済み、10個分だけで済むと
クイックステップのない生活なんて嫌すぎる
966 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:57:23.52 ID:61EGVdqX
>>956 俺の質問に答えられないのはお前なんだが?
質問を質問で返すな
967 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:57:58.11 ID:8TzKHB7k
これでクラス新アビ糞だったらまじ終わるな糞だけどな確実。
968 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:57:59.64 ID:YGFH/D0S
よそでやれ
969 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:58:04.18 ID:W1ccV8uT
レベル99でもファイアかw
>>954 これ+各属性強化の特性が無難そう
星、霊属性強化の特性を取るか相手の弱点をつくか
972 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:58:31.52 ID:Ob8166sK
>新生UIのイメージアートについては、開発中のイメージになります。
973 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:58:38.61 ID:7iR+y+sH
>>963 徐々に石化75%と徐々に石化25%の二刀流でボコボコ殴ってた魔道士もおりましたけどね
974 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:58:45.71 ID:VeCz61qf
>>961 いや実は知ってるんだわwww
頑なに答えないから面白かったww
ありがとうwww
975 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:58:51.38 ID:61EGVdqX
>>970 あるって答えたのに、なんで同じ質問してんの?
976 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:59:21.97 ID:SMXp9SIR
pvpとか考えるなら槍移動回避型とか格闘ノックバック型みたいに
自由度高くスキル組み合わせるほうが楽しいけど
それだと普通のPTの構成組みづらいんだよなぁ
>>975 なにがあるの?
具体的に答えられないの?
978 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:59:37.69 ID:QW/ByrMe
>>957 talentも欲しい
本スレでも偶に言ってる人が居るけどTPのみっていうのはつまらんね
今の戦闘システム自体をそういう方向に作っていってくれればいいのになぁ
979 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 20:59:57.57 ID:wlniA5ws
>>963 オフゲなら回復しか出来ないキャラが居ても他のキャラも動かすからいいけど、
ネトゲで回復しか出来ないキャラってやりたがる奴極小になるからな
ひたすらそれだし
980 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:00:10.02 ID:isXUtf/r
実は知ってましたw
見事な負け犬の遠吠えすぎる
うんこの投げ合いは他所でやってくれよチンパン共
982 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:00:22.70 ID:8TzKHB7k
>>960 素敵なアクション15くればいいですね^^ 楽しみまってます^^^
983 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:00:38.79 ID:nUYj9eiR
>>975 おまえもおまえで頭のおかしいsage移民の相手してやるなよw
984 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:00:50.32 ID:ZMECfJ60
わろっしゅwwwwwwwwwwwwwwwwqqqqqqqqqqqqq
985 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:01:07.97 ID:ZWZQo0hG
歯くいしばりすぎてみんな頭おかしくなっちゃったwwwwwww
ボスケテままんんんんーーーwwwwwwwwww
986 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:01:19.13 ID:wlniA5ws
>>978 TPのみはバランスも取りづらいよな、どれも殴ってTPためて〜で同じ動きに縛られるし
WoWのWarはTPみたいなもんだけどクラスの個性に留まってる
987 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:01:25.43 ID:VeCz61qf
>>980 負け犬の遠吠えじゃねーしwww
余裕で知ってたしwwwww
988 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:01:27.51 ID:61EGVdqX
>>977 そのゲームやったことありますか?
って質問に対して「ある」って答えてもおかしくないだろ
っていうか何を「具体的に」聞きたいの?
お前の質問が具体的じゃないんだよ
989 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:01:30.83 ID:J2cpFDF1
別スレッドで新生14の回復アイテムの扱いについて話題に上がったのですが、
「新生ファイナルファンタジーXIVコンセプトアートおよび企画資料」
では142個のポーションらしきものがアクションにセットされています。
これはもうPOTがぶ飲みしろってことなのでしょうか?
それともクールタイムかなにかが設定されるのでしょうか?
それとも他になにかあるのでしょうか?
142個というポーションの数について議論していただいていますが、
新生UIのイメージアートについては、開発中のイメージになります。
回復アイテムについては、その効果や再使用時間など含め改修を予定しています。
改修内容の詳細などわかり次第お伝えしますので、お待ちいただければ幸いです。
ケアルゲーじゃなくなるのかも
990 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:01:38.95 ID:gPQ5U/JF
ケアル使い分けができないとかどんな糞ゲーだよ
991 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:01:56.60 ID:V/PkXE/7
なお、これまでギルドトークンで取得した特性に関しては、パッチ1.20公開時に、取得済みの特性をギルドトークンに戻すための方法を提供する予定です。
これがあるから今までの特性は全てオミットされるんだろう
トークンで習得した特性はつけても効果を発揮しない、になる
洋ゲー童貞が粋がってるだけ粋がって
具体的にいってみろっていわれたら答えられもしねえでやんのwwwwww
993 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:02:04.52 ID:WTfgPh1B
ID:VeCz61qf
こいつ煽る気しかないしNGにぶち込んでおけ
994 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:02:07.94 ID:isXUtf/r
負け犬必死だな
995 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:02:25.65 ID:WTfgPh1B
次スレ立ててみる
おっぱい戦士は実装まだかよふぁっくやろう
997 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:03:01.67 ID:00f5fByi
錬金術師がPTに必要だな
998 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:03:01.96 ID:FBenvamI
ドーモくんに乗れるようになるのは楽しそうだが
チョコボよりかなり遅くなりそう・・・
999 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:03:02.87 ID:VeCz61qf
>>993 ぶっこんだって5秒でID変えれるぞ^^
1000 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:03:09.33 ID:ZWZQo0hG
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪