1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/10/26(水) 20:21:22.18 ID:QvskN38n
いちょつ
3 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/10/26(水) 21:07:42.91 ID:2zDLkaNL
Kintoki乙
4 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/26(水) 21:29:09.26 ID:TTwgXv8P
マトンのローストおつ
5 :
既にその名前は使われています:2011/10/26(水) 22:06:54.47 ID:hz7u8trS
フォーラムの云々って今週中にテスト鯖に実装されるんじゃなかったの?
6 :
既にその名前は使われています:2011/10/26(水) 22:08:12.60 ID:0GO652Si
落ちそう。age
7 :
既にその名前は使われています:2011/10/26(水) 22:39:15.50 ID:KOtDNSxM
ガチムチローストサンド
8 :
既にその名前は使われています:2011/10/26(水) 22:48:22.21 ID:hz7u8trS
いくらからくりスレでも元気なさすぎだろ
9 :
既にその名前は使われています:2011/10/26(水) 22:49:03.66 ID:FIz5Mi4Q
素早い応急処置だな
10 :
既にその名前は使われています:2011/10/26(水) 22:49:41.15 ID:KOtDNSxM
金曜日には元気になるからそれまで保てればok
落ちても立てればok
11 :
既にその名前は使われています:2011/10/26(水) 22:55:10.54 ID:hz7u8trS
新しく実装されたBFで新魔法落とすみたいだけど、相変わらずアタッチメント緩和はこないのな
12 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 01:42:15.79 ID:Irkvolc6
応急処置
13 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 03:29:05.55 ID:x6UopJjw
敵を笑わせて攻撃ダウンとか、何か芸人らしいアビが欲しいところだな
14 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 03:44:14.40 ID:5kC8imyz
芸人っつーより曲芸師だろうからなぁ
安田大サーカスの喋りで笑う奴なんか居ないし
15 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/27(木) 07:30:55.71 ID:Utm7gj3V
ほっしゆ
16 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 08:45:09.38 ID:k2Sz3Us0
マトンの周りにいると芸や和みの力で様々な支援効果が!
って昔妄想したことがあるけどなぜか召喚獣に実装されていた
17 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 10:07:41.11 ID:SpPoQ5r0
茶箱ピアス取りしてたらアタッチメントが6j個も揃ったわ
18 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 10:24:50.27 ID:oQTyJlgv
パーコつけてもスキル上げがつらい…
19 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 10:41:35.53 ID:GMcZFa1P
おい!95で覚えたクールダウンって地味
20 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 10:43:39.23 ID:exVeJKe+
□<派手なエフェクトでオーバーロードするヒートアップを実装してやろう^^
21 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 10:45:04.20 ID:VIHwyAyn
地味だけど結構役に立ってるわ
22 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/10/27(木) 11:32:51.55 ID:Utm7gj3V
まつたく使わないわ
23 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 13:41:53.96 ID:x6UopJjw
ODさせたあとに使ってる
24 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 17:40:12.59 ID:x6UopJjw
新製からくり士
色々文句言おうにもテストサーバー上がらないとなんもできん
ファランクスとディスペルが赤頭にしか実装されなかったら喜び損だなと思った24歳の秋
赤頭はリフレもしろよ
28 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 20:19:42.35 ID:5CJnklNL
「ワーロックヘッド」という言葉の響き一つをとっても美しく、
このヘッドを初めて装着させた日には、初めて砂丘デビューを果たしたときのような
夜も寝られないほどのドキドキ感を味わうことが出来る。
余談ではあるが、ドラギーユ城前、サンドリア大聖堂前など、
北サンドリア閲兵場近辺でこの帽子を身につけた初々しいマトンを囲んで花火を上げる一団を見かけたなら、
大抵は取得のお祝いである。通りすがら祝辞を述べるのも悪くない。
29 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 20:31:06.37 ID:9xb7pHYG
あと白にイレースよこせ
30 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 20:52:46.38 ID:9xb7pHYG
と思ったら追加魔法にイレあった
良い仕事だと判断します
31 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 20:56:49.76 ID:x6UopJjw
明日にはテストできるか
32 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 21:38:17.89 ID:UtTj+NNc
きゃらめる士
33 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 22:09:06.78 ID:lBV+OZ2T
初メインがからくりでAFなんて通過点にすぎないからとらなくていいやと考え
意気揚々と70まで上げて限界こえようとしたら愕然とした
AFとるのもソロで無理そうだし詰んだ
34 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 22:11:53.85 ID:ulo6w5Py
バルケンつえーからなー
大人しく白上げてぱぱっと限界超えるがいい
35 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/10/27(木) 22:20:14.49 ID:Utm7gj3V
バルキーンソロはむづいよ
36 :
既にその名前は使われています:2011/10/27(木) 22:22:26.24 ID:GZNTY51L
70で師匠に勝てると燃える
AFラストは鯖一緒ならいくらでも手伝うんだがなー
37 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 00:36:21.20 ID:VZh5P6pf
最近WS用に良さそうな装備増えてきたけど、みんなWSはAF3フルのままにしてる?
トキハーネスとか取れたら結構良さそうだよな
38 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 00:48:56.43 ID:fEOeXTNs
結構どころか相当凄い装備だけど、
100回通って取れるかどうかってシロモノだから取ってから考えたほうがいい
39 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 00:51:51.84 ID:z/h5k1pf
>>結構どころか相当凄い(見た目が)装備だけど、
100回通って取れるかどうかってシロモノだから取ってから(処分方法を)考えたほうがいい
サーカスとどこかの部族が混じり合って頭がおかしくなって死ぬwww
40 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 01:10:15.80 ID:VZh5P6pf
>>38 今10回程行ったんだが使用感を聞きたくてねw
まあドロップはお察しの通りで
頭も羽根つきで、胴頭と原住民装備がWSで良さそう
それかクトニオスヘルムもSTR7だからありか…
41 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 01:18:40.72 ID:Xw3cIJb0
どんな格好になろうと許されるそれが大道芸人たるからくり
42 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 02:58:09.68 ID:wrEeWS+C
オセロメ頭は通常でもws装備としても優秀だと思う
ヘイスト8%なら薄足卒業できたんだが
トキハーネスは現状最強ws装備
43 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 08:35:34.20 ID:+t6tyhLT
新生マトンはまだか
44 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 08:53:36.54 ID:dt8yK3DR
45 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 10:50:23.88 ID:mIjc5KQN
うむサチコメに書いておけば手伝ってやるぞ
鯖が一緒ならなー
46 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 11:04:33.95 ID:YsMU3Dc8
できるからくり士は、16鯖すべてにからくり士キャラを作っている
47 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/10/28(金) 11:56:22.73 ID:NgLbA1pP
カカッとからくり士
48 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 12:17:35.57 ID:s6CS2hNw
約、一年ぶりにFF再開したんだが、ナイオは
まだ使える武器ですか?
49 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 12:20:13.86 ID:YsMU3Dc8
D28とステ補正あるから、タイパン持ってないなら使うのもありじゃないかな
ハデスサインティの上って、アフリクター、ヘフォンナックル以外に
メイジャンやらないで強い武器って何かあったっけか
50 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 12:20:26.27 ID:yWAW8l0O
マトンをゴミクズのように扱う奴らに人気だったナイオか!
まだ御守程度には使えるぞ!
51 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 13:15:11.57 ID:uQ3z6Mz5
そういやストリングシュレッダー覚えた後にストリングクリッパー出すにはどうしたらいいんだろう
52 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 13:16:20.78 ID:wrEeWS+C
インヒ搭載して連携するしかない
53 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 13:22:22.24 ID:uQ3z6Mz5
インヒつけてシャドーステッチするしかねーのかw
54 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 13:26:09.96 ID:IkvwjKBK
>>34-36 からくり70限界実装当時このスレではみんな
今まで奈落やからくりソロで上げてきたなら余裕だ言ってたから
そっかー余裕なのか^^と、ろくに準備もせず乗り込んだらえらい目にあった
あの頃証取るのすら大変だったから必死にやって何とか勝ったがw
55 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 13:30:30.25 ID:IkvwjKBK
と思ったら限界の話じゃなかった!
AF3て普通そのレベルじゃソロはほぼ無理だよな
56 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 13:47:43.94 ID:kstnyQKk
魔法戦の挙動修正後の赤頭なら頑張ってくれそうな気もするが難しいだろうなw
57 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 13:56:21.89 ID:uQ3z6Mz5
氷マニュ入ってないと精霊魔法打たない、みたいな挙動にしないと
赤頭速攻でガスケツしそうじゃね?
58 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/10/28(金) 14:35:48.94 ID:NgLbA1pP
師シャマルハーンのマトンであるバルキーン
何も考えずに挑めばLV95でも狩られるという
59 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 14:53:04.54 ID:z/h5k1pf
ナイオが無くなって白兵はゴミクズの様な耐久力になったな
魔法マトンの挙動は理想的な感じになってくれそうだが
マニューバ関係と物理マトンの問題はまだ続くな
60 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 15:21:22.49 ID:hzuJVy6v
おれはぼっちだから95でも乱撃
まぁ何したって今更だよな、、、
62 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 17:26:53.41 ID:ghi9tyMk
射撃は使ってる感じだと、あと回避性能さえ上がればうまく運用できそうなんだよなぁ
せめておなつよくらいにはルブリ連打しなくてもいいくらいになってもらわないと
63 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 17:39:15.67 ID:hzuJVy6v
ペットジョブで一番弱いのってからくり?
獣>召>竜>か
64 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 17:39:21.17 ID:dwwRiS/Q
うちのキントキが失恋のショックでスレ立て出来なかったって言ってた!
65 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 17:45:43.88 ID:fEOeXTNs
お前のキントキ、昨日風俗行ってたぞ
お前のキントキ、昨日風俗行ってたぞ
66 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 18:04:07.21 ID:wrEeWS+C
>>62 射撃フレームは回避ランクはAらしいけど、
微調整とアタッチで上がる量が少ないのと元が柔らかすぎるからな。
67 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 18:04:30.85 ID:pvM3GSfS
68 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 18:16:45.74 ID:CAcSr+60
10月中にテスト鯖に導入予定だった要素のうちいくつかが延期になったらしいぞ。
一覧にはからくりのこと書かれてないが、無事実装されるのか、もしくはそんなもの最初からなかったのか
69 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 18:33:38.56 ID:UqbpxKTT
射撃が柔らかいといっても本体と同程度なんだが、
その本体が回復不可・空蝉無しの例えばサポ戦でどれくらい耐えられるかっていうのと
同じだからな
マトンよりは回避する本体でもおなつよ相手なら1戦もすればHP黄色〜赤までありうる
70 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 18:38:29.74 ID:eKFbZJdw
71 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 18:39:10.47 ID:AKc5IdcP
72 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 18:39:28.75 ID:AKc5IdcP
かぶったスマソ
73 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 18:46:28.85 ID:CAcSr+60
申し訳程度に一番したに学者がいてワロタ
74 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 18:47:41.08 ID:sP82RTRn
からくりめっちゃテコいれされるみたいだねー
これはおめでとう。からくりはやってないけど応援してるからちょっと気になるVUだ
75 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 18:54:36.04 ID:z/h5k1pf
学者がかわいそ過ぎる…
+にもーにもなってないじゃん
76 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 18:54:42.11 ID:84K3ZYK+
テストサーバキター
77 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 19:12:59.56 ID:mIjc5KQN
うおおおなにこれ
イレーザー全消しなしになる日がくるとか夢じゃないの!
ルブリ追加も嬉しいぜヒャッホー
78 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/10/28(金) 19:13:53.13 ID:NgLbA1pP
79 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 19:20:51.21 ID:s6CS2hNw
ナイオは微妙装備になったようですね(>_<)
ありがとう。
80 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 19:20:52.17 ID:UqbpxKTT
全体的に見てるとからくりはもう獣のような大HPで大ダメを受け止めて大回復、
という方向に足を入れることはなく、
少HPだけど多くのアビ・アタッチメントを駆使してなんとか凌いでください、
って方向性でいくと決めてるみたいだな
81 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 19:25:43.24 ID:QGhO5lzZ
、!, ―――――-_、
/::::::::/ ̄ ̄(か) l
|::::∠二二二二二\<おいモンク、焼きそばパン買って来いよ
|::::::: ___、 ,_,l (|il||)
|r-==[=・ニ] , 〔・ニ] |ニ|゛
|(6 _」 } / _. ._ \
| l ' ー-=-' | .| ^ ^ | <カッテコイ
| 、 ⌒ ! ◇ 、| .>ノ(●)ヽ、.| /ヽ
,ノ \ \_i_ノ >/! ! -=ニ=- ノ ゝ_ノ
/ `ー 、 |.` -、 . `^\ `ニニ´/ //
82 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 19:26:00.11 ID:TxwVwwil
敵にプロテスとなえるバグがくるな
83 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 19:32:00.40 ID:84K3ZYK+
スキンとファランクスは赤頭限定ぽいなー
84 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 19:36:37.56 ID:kstnyQKk
やべえマトンがプロシェルくれるとか涙出てくるwwwww
状態異常回復アビはメンテナンス
TPたしか250くらいのマジモで360ダメ(赤頭)
85 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 19:41:22.50 ID:iA0BAdT2
赤頭
プロシェル5、スキン、ファラ、ヘイスト
白頭
プロシェル5、ヘイスト
86 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 19:42:22.40 ID:adSkYVrD
状態異常回復アビの名前はなんだw
87 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 19:47:52.11 ID:5V8x3qF7
ルブリカント+3
いつもの店で1000ギルで販売
効果は予想通り40HP/3Sで効果時間は二分
これは、リペアーにメリポ振れば耐久はマシになるかもね。
ただ財布がきつそうだけどw
88 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 19:59:06.78 ID:kstnyQKk
+2が1つ2kだったことを考えればまだ安いと思えてしまうw
ヴォルトガンあまりためせてないけど、雷012では50くらいで3つになると85とか跳ね上がった
奈落が更に楽になりそうw
ブレスパは白兵で50前後、白頭でも同じ50前後
89 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 20:07:24.63 ID:84K3ZYK+
アマプレの被物理カットに関して、二人でくらった針千本のダメージ
スタウトサーヴァント込みで通常ダメージ466
マニュ 0 1 2 3
I 443 433 417 392
II 417 392 --- 341
I+II 394 359 318 267
Iで5%, 7% 10% 15%
IIで10% 15% 20% 25%くらいといったところ
90 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 20:11:28.14 ID:84K3ZYK+
そして、被物理カットの上限は50%を超える模様。
白兵でI+IIで土3で被ダメ205
91 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 20:14:14.13 ID:84K3ZYK+
ああ。ごめん計算間違い。
白兵12.5%+スタウトサーヴァント6.7%で通常ダメージ404だから上限50%です。
92 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 20:28:09.84 ID:kstnyQKk
俺も白兵と針千本くらってきた
スキン無し→404
S.アブソスキン有り→土1/125ダメ 土2/45ダメ 土3/ダメ0
土1でも380ちかいスキンはなかなかではなかろうか
3つ仕込めれば結構凄そう
93 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 20:35:56.23 ID:kstnyQKk
やべえ嬉しすぎて簡単な計算間違えたw280だwww
94 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 20:37:32.73 ID:pvM3GSfS
ドレスパの使用条件がわからん
95 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 20:41:22.46 ID:MHKQNpJ/
アブゾインやドレインと一緒で闇マニュじゃね?
俺もテストサーバー行こうかなあ
96 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 20:43:00.90 ID:LfOpqjUn
白兵始まったな
97 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 20:43:05.68 ID:z/h5k1pf
もうバリアモジュールなんかに使う隙間無いんじゃね?w
Sアブソ+アマプレ12で6やん
98 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 20:45:06.31 ID:84K3ZYK+
白兵だとアマプレI+IIの土2つほぼキャップするねぇ
条件的には割と現実的
99 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 20:48:26.06 ID:TxwVwwil
ちょっと親衛アートマと組み合わせてみようぜ
100 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 20:49:54.32 ID:dwwRiS/Q
装備でのマトンのダメカットも50%に含まれるの?(´・ω・`)
101 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 20:51:36.31 ID:G0+7pjh4
おい、ぽまえらマナブ氷3のサンダーVやばすぎwww
体感5秒wwwwwwwwwww
102 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 20:52:31.81 ID:hransd2w
タノシソウダナー
103 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 20:53:22.77 ID:fEOeXTNs
黒マトンちゃんは99になってもコメット打てないのかしら
104 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 20:54:51.73 ID:5V8x3qF7
レプリケーター
ブリンク 風マニュ1で3枚になってるのを確認しました。
105 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:02:56.03 ID:pvM3GSfS
wwwどれすぱうんこw
黒頭がタゲ持ってる場合に詠唱
開発はバカか、中断されるor一発殴られた後に発動に決まってんだろこんなもん
106 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:03:02.64 ID:84K3ZYK+
>>100 モグ頭つけて確認してきた。
I+IIで土3で白兵の被ダメ156。
装備枠とは別な模様。
これは始まった。
107 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:06:33.25 ID:dwwRiS/Q
>>106 やったー、土タイパンつくってくる!(`・ω・´)
108 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:07:42.80 ID:UqbpxKTT
メイジャン+10%、課金頭+10%、アマプレ12・土2+30% + 特性約+20%
土2維持するだけで70%カットになるな
Sアブソーバーもよさそうだがリキャスト長いからなぁ
バリアモジュールとどちらが総カット量が多いかはわからんね
109 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:11:39.32 ID:LfOpqjUn
110 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:13:06.57 ID:G0+7pjh4
うーん白魔は強化消しNMとやる時の運用難しくなったな
プロ84シェル93ヘイスト40消費が痛い
111 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:14:02.78 ID:84K3ZYK+
土タイパン+モグ頭もつけてみた。
針千本500→107。もろもろ含めて78%カットワロタw
112 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:14:03.94 ID:wrEeWS+C
ヤバイ早く試したい!
113 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:17:30.13 ID:UqbpxKTT
>>110 後衛職はやれることが増えるほどマニュアル道理じゃなくて
臨機応変な対応が求められるからねーNPCには厳しい・・・
114 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:17:52.41 ID:kstnyQKk
ストロボ2はよwwwwって感じだな
俺も途中で投げた土タイパン完成させないとw
115 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:21:55.06 ID:84K3ZYK+
サーバ人口の9割がからくり士な件
116 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:24:02.74 ID:TxwVwwil
からくりはじまったな
117 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:24:08.96 ID:UqbpxKTT
白兵のマニュ回しが悩ましい感じになってきたねw
土は入れるとして、さらに雷ガルバナイザーのカウンター追加するか
1分毎のレプリケーターでいくか
火も入れて時々挑発やら闇で回復も・・・
118 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:25:01.95 ID:CAcSr+60
てか検証はえーなおい
119 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:25:55.70 ID:dwwRiS/Q
有効なIDが見つかりませんって言われてテスト鯖に入れなかったよ(´・ω・`)
120 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:27:37.24 ID:LfOpqjUn
>>117 攻める時は、雷カウンターの場合はパワーアップした?AリペアIIと組ませて光雷、
守る時は、バリア付けて土闇で持久戦法が楽しそうだな。
121 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:28:51.41 ID:kstnyQKk
>>119 俺もそうだったからテスト鯖申し込み直したらいけた
122 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:32:28.69 ID:CAcSr+60
ついに白兵がナイト越えたか。
123 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:32:36.20 ID:dwwRiS/Q
124 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/28(金) 21:42:16.80 ID:7dOtoPYe
>>122 回復手段と属性防御とタゲとりが足りない
125 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:46:17.51 ID:pvM3GSfS
エコーズ1の坂んとこのカニ4匹の攻撃を全部倒すまで耐えきったぞ白兵
126 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:49:10.94 ID:CAcSr+60
さよならナズナ こんにちは白兵
127 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:52:15.98 ID:p+MP/vYH
赤白黒頭の報告が少ない
128 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 21:54:31.05 ID:kstnyQKk
ナズナにはまだ勝てないんじゃねwソングもあるし
ヘイト有りのカニバル2みたいのが土あたりにこんかねえ
129 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 22:00:51.73 ID:7dUQPyM4
ルブリカント+3をおごってやろう。
130 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 22:05:13.85 ID:CAcSr+60
まぁルブリは露店で買うものなんだけどさ、今回追加されたのって合成でもできるのかね。
131 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 22:06:44.55 ID:MHKQNpJ/
フォーラム登録してテストサーバーインスコしたけどクライアント立ち上がらなくて詰んだ
色々試したけど俺のTプロセッサーが限界超えてODしたぜ
魔法は各カテゴリの詠唱間隔ってどんなもんになってる?20秒のまま?
132 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 22:08:05.90 ID:+t6tyhLT
練成で作れるようにならないかな、HQ狙いやすいし
133 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 22:13:24.70 ID:84K3ZYK+
ヴォルトガン、雷3で追加ダメージ99w
134 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 22:15:21.75 ID:kstnyQKk
>>131 ファイル移すっつーか移動するとこ間違ってる気がする
そういやポイズンIIのあとすぐにスロウ使った気がするけど弱体の中にさらにカテゴリあるのかね?
135 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 22:16:32.86 ID:CAcSr+60
136 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 22:21:09.37 ID:pvM3GSfS
メンテナンスのリキャ絶妙だなー
長すぎるわけではないが、少し足りない
愛撫効果つかねーかな
137 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 22:35:31.67 ID:5V8x3qF7
>>136 そのアイデアいいねー
回復した状態以上の数に応じて愛撫効果つけて欲しい。
例 サイレスをルブリカント で治す→普通に回復
サイレスをルブリカント+3で治す→四つ回復できるはずなので、残り
三回を愛撫効果に
これなら上位のルブリカントも選択肢に入るわ
138 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 22:36:04.46 ID:84K3ZYK+
AリペアキットIIの効果上昇率引き上げってなってるけどリジェネ量アップかな?
HP2137の白兵で、リジェネ回復量はマニュ1で12HP/3s、2で30HP/3s、3で47HP/3s
139 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 22:38:23.01 ID:kstnyQKk
なんか赤頭が超進化しちゃったし、ヘッドごとに特性欲しいなw
白頭だとソラス赤頭だとFC射撃だと敵対心ダウン白兵だと敵対心が下がりにくくとか
140 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 22:51:46.18 ID:1NtEtpgL
ジョブ調整見てもさっぱり強化内容がわからんがおめでとう
141 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 22:53:09.73 ID:LfOpqjUn
142 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 23:02:03.71 ID:CAcSr+60
143 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 23:06:24.54 ID:wrEeWS+C
カニバル撃たせるより雷土風か光が良さそうやな
144 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 23:13:49.06 ID:7dUQPyM4
>>137 複数回復したときの挙動が面倒なことになるからないな。
ヘイストはレベル幾つから使ってくるんだろうか。白と同じ40で覚えるのかな?
146 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 23:19:35.87 ID:CAcSr+60
で、これだけ報告上がってきてるけど、どれがバグ?
いつもいじってないのにバグ出るのに、まさか本体これだけいじってバグらないとかないよな
147 :
既にその名前は使われています:2011/10/28(金) 23:23:58.46 ID:pvM3GSfS
こういう時は他ジョブにバグが出るもんだ
148 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/10/29(土) 00:19:35.71 ID:o5TSlPy2
149 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 00:23:19.10 ID:84jJoz3V
いつか白兵が硬くなる事を夢見て、
土タイパン・シェパ首・セレム腰・モエパパ腰を揃えていた俺ちゃん歓喜
150 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 00:28:45.94 ID:PCqErX+s
しかしタゲを取るのはマスターである
151 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 00:30:30.30 ID:S2XuyT7E
152 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 00:31:25.21 ID:/VgzmF9O
白兵に色々相手させてみたが、すごく無駄なことしてる気分だったな
火力が低すぎて耐えてる意味がねぇ
153 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 00:33:19.94 ID:GHV+Gtfx
マヂでタゲ取り能力だけは何とかして欲しいよな
【ひきつけろ】があればもう白兵は完成すると思う
154 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 00:34:09.92 ID:S2XuyT7E
挑発があるよ
それで我慢の子
連環⇒タクティ⇒連環⇒腹話でOK
156 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 00:35:43.89 ID:GHV+Gtfx
ストロボでタゲ取られるって、本体は短剣でも装備してるのか?ってレベルなんだがw
157 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 00:36:45.33 ID:S2XuyT7E
タゲとったら背中を向ければおk
158 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 00:44:55.34 ID:84jJoz3V
まぁマスターが全力で殴れる相手に白兵がタゲキープって
レベル上げPTでのナイトのように、厳しいのは仕方ないんじゃないかな
159 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 01:03:52.13 ID:mBvgyNKS
ドラマガはどうなの
160 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 01:13:42.83 ID:4ociC5/8
本体が手を出せない相手にマトンソロ、みたいな特殊な場面での出番だろうねぇ
アビセアの巨人とか倒す速度上がってくれりゃよいけど。
161 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 01:47:27.63 ID:8JbDelMF
つれーわーナイトや忍者や白兵マトンからタゲとってつれーわー
162 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 01:50:34.02 ID:GHV+Gtfx
獣使いの場合、マスター強化を突き詰めると
マトンよりクソ強いペットからマスターがタゲ取れる位の削りを持ちながらひきつけろで無問題になるんだ
だから一緒に殴ってても50%以上はマトンが普通にタゲ取れる位のクレクレはしていいと思うよw
163 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 02:31:37.92 ID:mH5swg4X
ドラマガ、風3で以下のルーチンにかかる時間が5秒。かなり速い。
構え→発射→待機→構え
164 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 06:19:07.88 ID:via3gC1b
結局、超絶強化だったのか?
165 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 06:39:19.88 ID:/+Kjsc0K
ナイオ弱体と引き換えの調整にとしては納得いく内容だなこれ
166 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/10/29(土) 07:27:23.78 ID:o5TSlPy2
アヴゼン頭すげー使えるな
ところで汎用はどうなるんだろこれ
167 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 08:20:56.22 ID:S2XuyT7E
いやぁまったく
168 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 09:25:42.67 ID:aKf6honF
Aリペア光2点灯で30リジェネかw
土1でも各種装備駆使して最大64%カット可能だし
リペアーにメリポ振ってれば物理64%カット+常時に近いレベルで70リジェネ
少なくともカット無しで一発200前後の敵クラスまではほぼ無敵じゃね
PCが一発300食らうような相手でも実質30〜DA考慮しても50程度かねぇ
169 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 09:28:07.34 ID:mBvgyNKS
170 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 09:37:51.46 ID:8te8PzfJ
68なんだがどこで上げたらええの?ぼっちです。
171 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 09:41:09.37 ID:0F5lo9Lq
99で新魔法こなければ魔法戦をリペアにって選択肢が増えるのか…
強化くるはずなのにwktkしない、、、
なにもかもが遅すぎたようだ、、
173 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 10:25:07.76 ID:atXUxPxr
>>170 ぼっちならカンパニエでいいじゃないか
白魔法ヘッドつれてる人よく見るよ
174 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 10:35:29.23 ID:F5P8cBes
防御上がったのはいいが攻撃はどうなん?w
175 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 10:45:26.35 ID:GHV+Gtfx
射撃は
>>163の通りなら少し火力アップじゃね?当たればだけどw
白兵はダメカットで土、リジェネで光で枠が取られやすくなって
昔より風雷が入れにくくなって火力ダウンしてるはず
176 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 10:51:46.78 ID:0DPC0sn2
それは火力ダウンとは言わない、選択肢が増えただけだw
火力が必要なら今までどおり火風雷を入れればいいだろう、
それで落ちるようなら土光に出番が出てくるだけで常時は必要ない。
177 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 10:55:22.27 ID:mH5swg4X
次のテストサーバでさりげなくアナライザーの効果発動条件の調整入るから楽しみにしとくわ。
178 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 10:59:32.80 ID:GMMbsPFF
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
迷 走 を 続 け る か ら く り 調 整 に 鋼 の 救 世 主 が ! !
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ┌─────────┐ _,,−''
`−、、 | アマプレ | _,,−''
` | |
!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐
\_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/
|::::::::::...  ̄ ...:::::::::::|
_,,−'' |:::::::::::::::........ ......:::::::::::::::::| `−、、
_,,−'' l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `−、、
,'´\ / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ /`i
! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
魔防は元々そこそこ高かったとはいえ、HPそのままでの強化となると魔防強化も欲しくなるな。
あとこの前、「獣のランペは連環より強い」ってボンクラスレで自慢されたので、我々はマトンの火力強化で対抗したい。
179 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 11:00:46.55 ID:GHV+Gtfx
>>176 確かにそうだな
防御寄りのマニュ回しの選択肢が強くなっただけだな
どうにも昔の風多めに入れてナイオとヘイストでカニバル撃たせて火力と回復を両立させてた感覚が忘れられないんだよなぁ…
もう闇入れる余地が無くなってきたから、土辺りで高ヘイトのカニバル2でも来て欲しいもんだ
180 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 11:03:46.54 ID:kgH89RNr
>>178 DA斧*2など装備ばっちりの獣には連環じゃ勝てんよ
181 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 11:04:19.13 ID:d7XkWH6T
オナルライザー
アナルライザー
182 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 11:09:13.07 ID:zWZOYmtf
アナライザーの効果3倍ってことは土3つ入れれば
連続で同じ特殊技使われた時ダメージ0ってことか
183 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 11:21:08.32 ID:S2XuyT7E
強化されすぎるとからくり人が増えるからやだな
184 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 11:29:48.03 ID:rT6sJFEE
いまからやっても、やること多すぎて途中で投げ出す人が多いと思う
185 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 11:30:47.89 ID:GMMbsPFF
Kintoki<このままからくり強くなりすぎたら、お前ら機械に支配されちまうぜ?
186 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 11:31:58.21 ID:GHV+Gtfx
>>183 からくりは群れるほど面白いから良いやんw
昔、シンク導入された時に鯖のからくり6人適当に誘ってやったらクソ楽しかった
187 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 11:35:24.10 ID:rT6sJFEE
今までのからくりより大分強化されるだけで、他のジョブとは肩を並べるかどうかだから好きじゃなければ
挫折すると思うよw
188 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 11:35:39.34 ID:4ociC5/8
タボチャとトランキ買えなくて涙目にならなきゃ良いが
189 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 11:47:45.17 ID:WA/++oW8
獣とは違うからな楽になったとはいえ、アタッチメントで1000万以上吹っ飛ぶ上に
地獄のスキル上げが待ってる
190 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 12:20:19.72 ID:B6muUEMl
アタッチメントの入手緩和はして欲しくないな
人口が増えるほどの強化がされたのだとすれば
それは実装初期からずっと続くボンクラ時代をメインからくり士としてプレイしていた
我々老舗からくり士が享受するべきものだ
191 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 12:24:06.36 ID:rT6sJFEE
この強化ってレベル99に向けての強化じゃなく、今までやってなかった調整がいっきにきただけだからなあ
いままで何してたんだよって話ですよ〜
>>190 レリミシ所持者的な感覚やな
分からなくもないけど
193 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 12:34:28.08 ID:GHV+Gtfx
>>190 昔からやってるBokuは偉いとか理解できねーよw
たしかに促成栽培からくり士が他ジョブから疎まれるのが嫌だってのは分かるけどね
194 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 12:42:37.28 ID:3uQP4LDo
誰もやってないアシュタリフで稼がせて貰ってるから緩和しないで欲しいw
195 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 13:58:35.24 ID:WA/++oW8
アナライザーの発動条件が調整されるみたいだがどうなるんだろうか
196 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 14:53:13.24 ID:pw6GmFce
古墳でてけとーにGoVしてたらディスラプターでたage
裏で200枚稼げるようになる?
198 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 16:46:20.82 ID:mH5swg4X
200いくにはトレハンが必須じゃないかな。
+1じゃなくて+3くらいのやつ。
199 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 17:04:52.54 ID:AA8U8msp
クフィムにサポシWS時間白マトンで適当にいってるが運が良くて160枚くらいだな
トレハンサッシュあればもっとあがるのかしら
からくりで貨幣稼ぎはあんまり知らないから、どんなもんなのかわからんw
200 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 18:04:13.08 ID:dqbjbSzJ
ところで、このVUでPTに席出来るの?
201 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 18:07:34.45 ID:pw6GmFce
>>200 今までの性能を伸ばしただけだから席はまだないんじゃね?ソロはすごい安定しそうだが。
白兵が盾役できればまた違うだろうけど。
あと、魔法戦トリオの挙動がはっきりすればなぁ
202 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 18:18:51.47 ID:TCaNyEol
万能ジョブがPTに居場所無いのは仕方ないわな
そこで無理やりPTに席を作らせたコンテンツがクソVWなわけで
席が欲しかったらリーダーしろっていう昔からの流れは絶対に変わらない
フォーラムの「からくり士テストサーバフィードバック」スレって
変更箇所の使い勝手やバグを報告するのであって
〇〇は〇%カットでしたとか報告するのが目的じゃないんじゃねーの
204 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 18:42:36.67 ID:rT6sJFEE
ここで言われてもう(´・ω・`)
>>203 まぁその通りだよな。開発は何%カットかなんて知ってるわけだし。
むしろカット率の報告はフィードバックではなくジョブ調整スレにかいてほしいところ
206 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 19:04:31.09 ID:xZYYTeiV
からくり大強化きたし、とりあえずからくりは良しとしても
あとは学者さんどうなるのか・・・もう公式も迷走してる感が
207 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 19:05:04.40 ID:/+Kjsc0K
フォーラムの奴らは日本語読めないからな
208 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 19:14:41.62 ID:0HR87NuO
>>189 ベドーの呪いマシンに群がるマトンの集団がみられるようになるんですねw
209 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 19:25:56.25 ID:XRrqKn1U
WSのキーマニュは修正されてないんだよね?
これをなくすか、ある一定のレベルかスキルに達してれば全WSの威力がある程度同等になったらいいんだけどね。
210 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 19:30:09.94 ID:aKf6honF
白兵はなーとりあえず順当な強化だしまあいいとして射撃はどうなんだろう
アマプレやSアブ、レプリあたりの強化はこちらにも嬉しいわけだけど
実際どの程度耐えられるようになるかねぇ
HP1300ちょいなのがなぁ・・・
>>209 白兵戦フレームWSの威力をキメラリパーを基準にするように見直しました。
射撃戦フレームWSの威力を歩くバリスタを基準にするように見直しました。
魔法戦、および汎用フレームWSの威力をマジックモーターを基準にするように見直しました。
212 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 20:02:31.50 ID:EHiASJz1
ドラムマガジン
射撃→射撃のログ間隔で計測
風0→18秒
風1→15秒
風2→10秒
風3→5秒
飛命マイナスは一定に変更?
風3がかなりやばめ
213 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 20:42:36.33 ID:PbN8CKAR
射撃マトンで奈落いけるな
214 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/10/29(土) 21:07:26.73 ID:o5TSlPy2
射撃マトンて愛用してる人少なそうだよな
215 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 21:54:06.22 ID:/+Kjsc0K
ペットヘイスト装備にドラマガ、タボチャのODワロエそう
216 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 21:57:54.26 ID:AwGS/SbL
もうちょっと風が少ない場合でも短縮してほしいな
15/12/9/6とかで
217 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 22:43:13.84 ID:8B1uhqfX
テストサーバーで遊んできたお
もうどっかで出てるかもしんないけど報告
白魔頭で魔法間隔計測 マナブースターなし
弱体、強化、ナ系、リジェネ 10〜20秒くらい
ケアル 最速で5秒くらい
どうも一定時間で規則正しく使わず微妙に時間が延びたり縮んだりしてるような
ひとつの魔法唱えた後、次を唱える時に数秒の微妙な間があったりする
強化切れには即対応してくるくせに思考に時間がかかるのかわからないけど
ピンチの時はこれでケアルが間に合わないことがあるかもしんない
あとスロウのあとにすぐ飛ばしたりするポイズン2が何枠だからわからん…スリップ枠でもない独立枠?
アビセアで測ってたんだけどOファイバー+ダメゲ+Vチュに光マニュ0で
HP50%以下で全快しなくてもケアル5連打、HP30%の状態でようやくケアル6してくれた
支援効果を無視してるなら5すら使わないと思うけどよくわからない
それと気のせいかもしれないけどマトンがヘイトを取りやすくなったような?
おまけ:テスト鯖サーチしたら8割がからくり、学者さん0人でした(´・ω・`)
強化きてもPTには居場所皆無そう。。。。。
219 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 23:01:52.68 ID:KsuTvSgF
マトン<ヒトリジャネーヨ
220 :
既にその名前は使われています:2011/10/29(土) 23:05:28.82 ID:o5TSlPy2
そうだな
221 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 00:12:25.54 ID:85iXXSI9
新生マトン
222 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 00:33:42.93 ID:b/d3UkmD
>>214 オレは射撃好きよ。
基本的に雑魚しか相手にしないチキン野郎だから。
223 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 01:03:46.58 ID:Ci1zqRPR
奈落は射撃がデフォだと思ってたのは俺だけだったようだな
224 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 01:07:01.53 ID:HpI01Cmk
この日が来ること信じてモグ頭にはペット被ダメーを付けててよかった!
225 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 01:07:45.51 ID:ecWsoNio
俺も射撃好きだなー
ドラムマガジン修正はかなり嬉しい
226 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 01:28:37.10 ID:RYZ3KKjd
風マニュ重ねるのにAGI装備が重要になるか
227 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 01:59:10.21 ID:43/yUJ07
全然使ってなかったのが射撃強化で使ったら
アビセアで通常射撃赤〆なの間違いなく文句言うぜ
自分が使わないからって
赤〆にされちゃったものはしょうがない^^;
どうせ射撃使わないし^^
で済ませたカスどもがよ
228 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 02:05:07.01 ID:26IrZFe1
その辺は制御出来ない事もないけどな
リトリーブ直前にWS撃たれたらどうしようもないがw
229 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 02:26:48.93 ID:d7yzLiI9
>>228 こういう馬鹿が一番困るんだよな
1匹1匹それをやるのか
よーーーーーーーーーーーく考えてから書き込め
230 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 02:32:10.45 ID:TSdxka/7
わかってないわー
俺以外のからくり、まじわかってないわー
ですね
231 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 02:32:51.74 ID:RYZ3KKjd
赤〆がダメな場合は仕方なく白マトンで対処してきた
アビセア内なら本体強いしな。まあもうアビセア自体に用がない
232 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 02:37:53.15 ID:3jPQbRqJ
ほむ
233 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 02:40:23.02 ID:Z+3iscrc
にわかが沸きだしたなw
ボロだす前にさっさといねw
234 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 02:46:20.14 ID:b/d3UkmD
プルーエスリングの戦闘スキル上昇率アップってマトンのスキルもあがりやすくなるんかな?
装備してるとマトンがやたらスキルアップするんだが。
ただの体感ならごめんなさい
235 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 03:15:48.10 ID:I9SY6+og
>>217 規則正しくないのはHPチェック間隔が前のままだから数秒の差が出るんじゃない?
236 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 03:47:22.96 ID:4I0My2kc
つまりTプロセッサーの出番が来ると
237 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 03:50:21.46 ID:2sRmwArp
Tプロちゃん、全てのリキャストを短縮してくれる感じで生まれ変わって欲しいよな
バッシュ、射撃間隔、スキン、各種魔法カテゴリ、等々で
これなら少し負荷がかかっても許せる
238 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 03:57:09.88 ID:lK7LlT6t
つか強化する方向まちがってんじゃね?
弱点つけないジョブに用なんかねーよw
239 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 04:03:34.58 ID:2sRmwArp
マスターが弱点候補のアビ魔法習得したってからくり強化になってねーよ
つか、レスするところ間違ってんじゃね?
ここからくりスレなんだが
240 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 04:06:57.13 ID:ItOa9AaO
アビセアの射撃マトンは赤〆してもいい時か赤が光らない敵にしか出さないな
241 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 04:09:17.90 ID:Dkh3ish7
なんとなく競売見てみたけどアタッチメントくそ高いのな
200〜300万オーバーなのがごろごろあったしそりゃやる奴増えない訳だわ
全部買ったらアタッチメントだけで3000万くらいかかる
242 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 04:14:15.89 ID:85iXXSI9
供給場所が少なすぎるな、エコーズの箱にでも突っ込んでくれればいいのに
獣人金貨とかいらん
243 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 04:16:29.99 ID:bmeGx0c2
はぁアタッチメント高いとか・・独りで取れるもんがほとんどだぞ
244 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 04:20:21.05 ID:mjoHw5+n
3000万も行くっけ?
アトルガン戦績追加前までのはトランキ以外あるけど、500前後だったか
トランキ1〜2Mで、最近のも足しても1000万くらいで揃いそうだが
以前高かった船長系のが値上がりしてんのかね
魔法マトンが弱体強化回復弱体連打してる様が汎魔思い出すわあ
さくさく唱えて楽しいけどMP心配だなー
246 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 08:59:37.18 ID:3jPQbRqJ
揚げマニューバ
247 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 09:03:09.96 ID:NPzpX6ad
本体<ククク、からくりにあらずば人にあらずな世がすぐそこまで来てるぜ!!
Kintoki<元々ヒトじゃねーし
248 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 10:39:06.18 ID:PjbpYTME
青<ですよねー
249 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/10/30(日) 10:40:15.88 ID:FHmxdooX
パペットマスタ〜
250 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 11:36:09.23 ID:vKXK+Mo8
おれが普段見かけるからくり士は
白兵10%
射撃40%
白頭30%
赤頭10%
その他10%
こんな感じだな、なんだかんだ言ってWS強い射撃が圧倒的人気
251 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 11:44:37.06 ID:YNkRgoYp
くっ、白兵好きの俺は少数派か。
うちの鯖は黒頭をよう見かける気がする。
252 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 12:10:25.49 ID:/+BeEgA/
pup lol
253 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 12:11:17.69 ID:wC4w+4Sz
本体とマトンのTPを消費して発動する
ツープラトンwsを実装すれば良いんだ!
254 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 12:37:38.26 ID:Z+3iscrc
踊と詩フレームが欲しい
顰蹙買うようなら
道化フレームみたいな完全支援系のようなやつ
255 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 12:40:36.03 ID:ItOa9AaO
マトンの味方のWSに反応して連携するアレにストアTPだけじゃなく連携ダメージボーナスつけてくれれば面白く…
ツープラトンとは趣が違うけどマトンに連携ダメージボーナスつけたら共闘感うpしねーかな
赤頭ちゃんと鉄頭ちゃんも忘れないで上げてください
257 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 13:42:13.58 ID:UOA+G/kG
てか強化魔法は非戦闘状態でもしてくれるの?
258 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 14:14:00.09 ID:3jPQbRqJ
汎用も使えるようにしてほしいところだ
259 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/10/30(日) 14:18:37.13 ID:FHmxdooX
260 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 14:23:53.21 ID:wC4w+4Sz
lord of lord
つまり
>>252はからくりは王の中の王と言っているのだよ!
261 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 14:30:15.03 ID:RYZ3KKjd
262 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 14:31:47.02 ID:rx/SPB7w
263 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 16:00:02.20 ID:TSdxka/7
もともとデプロイしないとケアルもしない仕様だし、そこは仕方ないと思う
264 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 16:10:40.22 ID:I9SY6+og
普段見かけるぷっぷのほとんどがスキル上げしてるような気もする
265 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 17:19:20.37 ID:0TDQAGSU
サポ踊と赤頭の相性が抜群だな。白頭はサポ忍時や状態異常が厳しい奴用になるかも
後、汎用頭/汎用胴が魔法まったく使わなくなるのはバグかいな?
266 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 17:28:33.36 ID:BbKWdRt4
うちのLSにいる、ガチぷっぷさん
今回の変更に、一言
「なにもかもが遅い、既に友は去っていった」
本当に、その通りだなとか思った
267 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 17:33:17.21 ID:HpI01Cmk
うちのキントキが、シギの輝いたを歌ってた!
268 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 17:34:39.51 ID:I0thZPnD
カテ1は射撃戦と魔法戦それぞれ5振り
カテ2は微調整と最適化それぞれ5振り
これでいいの?
269 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 17:37:10.64 ID:wKlD8B44
射撃戦に振るのは正直無駄、白兵戦に振るほうがまだマシ
リペアー&魔戦が鉄板だろうけど好きにしたらええ、正直誤差や
カテ2は好みが分かれるだろうけど腹話と黒衣は持っとくべき
270 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 17:41:34.83 ID:TSdxka/7
1振りでもいいから腹話と黒衣はあったほうがいい
271 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 17:41:53.98 ID:I0thZPnD
白兵戦スキル
射撃戦スキル
魔法戦スキル. 5
アクティベート
リペアー 5
黒衣 1
腹話術 1
微調整 3
最適化 5
こんな感じがええの?
272 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 17:43:11.11 ID:0TDQAGSU
微調整は5振りにしても効果がよく分からんので、3振りで止めて黒衣チェンジと腹話術を取るのが
昔からのスタンダード
カテ1に関しては魔法5射撃3白兵2が75キャップ時の黄金律だったが、今後は99になった時のスキル
上限によって変わるだろうな
273 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 17:46:02.44 ID:wKlD8B44
俺は腹話4最適化5黒衣1で微調整は振ってない
白兵次第では微調整の目もあるだろうけど現状振る意味はあまり無い
274 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 18:02:37.17 ID:vKXK+Mo8
微調整は特に魔防目的で3振りしてるな、白兵射撃に魔防プラスできるのはでかい
ドラムマガジンがいい感じなら飛命ダウンを補うのにもよくなるだろうし
275 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 18:04:07.56 ID:HqFCBmgg
リキャ短縮系って上げても数秒とか微妙すぎて
他のジョブでもそうだけど結局リキャごとキチキチに使うことなんてあまりなくて
あまり恩恵が感じられないんだよな
フルにふってようやく多少はって感じが
276 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 18:07:26.85 ID:wKlD8B44
腹話と黒衣は他のアビと比べて短縮幅が結構でかいぞ
277 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 18:10:36.45 ID:ZaSm+AXM
>>254 パペットフレーム…フェローと併せて4人PTが実現!
278 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 18:13:05.91 ID:BIDoHjjy
最近、黒衣チェンジ無くてもいいんじゃね?って思う
魔法戦も雷Vで終わりならいらないんじゃね?って
279 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 18:21:05.76 ID:rx/SPB7w
黒衣は危ないときのマスターの回復用に使ったりしてる
でも今後ケアルの間隔が短くなるようなら出番は減るかなあ
280 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 18:22:01.31 ID:vKXK+Mo8
99キャップ時点で、メリポでスキルあげることでのみ使える魔法があるとは思えないしね
黒衣は、俺は不意に本体がピンチになった時に使うことがあるので残しておきたいw
281 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 18:24:51.13 ID:wKlD8B44
まぁ黒衣は今後どうなるかわからんな
魔戦は弱体の命中率にも影響するから減らすのは怖くね
282 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 18:31:47.95 ID:3jPQbRqJ
白兵してると黒衣はありがたい
283 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 18:33:09.97 ID:vKXK+Mo8
まぁどっちにしろ今後はどれか1つのスキルに絞る人が増えそうな気はするね
いままでは二つのスキルに振ってた人も多かったと思うけど
284 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 18:41:24.72 ID:9M/EG4Wz
裏とか本体サポシでマトンは射撃フレーム回復は黒衣のみって
スタイルがフェフォだと思ってたが・・・
フェフォ→デフォ
せやなフェフォやな
287 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 20:15:16.12 ID:pO9RaG5p
おっと、フェラの話はそこまでだ
288 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 20:20:03.16 ID:yTqyBCNT
バラージタービンに「いつもの発動エフェクト」付けろよ
289 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/10/30(日) 21:23:19.52 ID:FHmxdooX
いつもの?
290 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 21:33:45.55 ID:wKlD8B44
赤頭と白頭でアタッチメント付け替えしなくていい属性値で運用するのが便利だな
1つ2つ入れ替えくらいがベストだけどめんどくせぇ
291 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 21:52:21.60 ID:wKlD8B44
よくわかんないバグみっけ
なんかダメージゲージの属性値が0になってら
293 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 22:07:56.15 ID:Z+3iscrc
オナライザー
ぶりぶりぶー!ぷぅ
294 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 22:09:10.16 ID:PjbpYTME
ディスペルは赤頭専用なのかな。骨のアイスパに唱えたりしなければいいが・・・
295 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 22:13:39.28 ID:wKlD8B44
骨は闇カット&闇睡眠耐性なだけでディスペルは入るじゃろ
296 :
既にその名前は使われています:2011/10/30(日) 22:19:02.86 ID:wh3Ql9B0
グスタフでGOVするときに、骨をディスラプターで釣ってアイスパ唱えられるとなんともいえない気持ちになる
298 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 01:00:50.31 ID:8ZdUqxk+
>>205 まだテスト段階のことをジョブ調整スレに書くほうが問題あるだろ
テストサーバで知りうる情報はテストサーバ関連のスレに書くのが道理だと思う
299 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 01:05:08.91 ID:brI7AIKg
別スレ立てたらええやん
300 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 01:16:56.54 ID:xDWQPd7n
変に自治されると書くの躊躇する人も居るだろうから、好きにさせたらいいさ
301 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 01:19:50.88 ID:UQRctIQn
カット率がバグってないかって検証だとおもえばいいんじゃなーい?
302 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 01:41:06.45 ID:j8xGMUFZ
Voodooは何でタルに変えたんだ
キチガイぷりが一番似合うミスラのままにして置けよ
303 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 02:22:35.05 ID:bBb5mlJ9
フィードバックスレなんだからフィードバックに関する事であれば何でもいいと思うが
304 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 03:04:06.75 ID:zUPPoJQL
やぱりバグの報告が色々とフォーラムで上がってるな
テストサーバーが無かったら実装するだけして
間違いなく長期放置になってただろうから
テストサーバーがあってよかったと思う
305 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 07:00:39.97 ID:FJxenfpg
おはマニュ
306 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/10/31(月) 07:33:57.24 ID:2MmppNEp
朝マッニュ
307 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 11:15:05.87 ID:q+R2t34F
本実装まだかなぁ
308 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 11:25:22.13 ID:IA8TVPmC
汎用ちゃんが動かないらしいなw
これを機に見直しこないかなー
一番デザインが好きだから本当に【汎用】マトンになってほしいもんだ
309 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 11:32:04.76 ID:BdlrKY5K
ロケットパーーンチ
汎、動け汎
311 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/10/31(月) 11:53:19.28 ID:2MmppNEp
汎用のスラップスティックが爽快で好きだった
312 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 12:13:21.74 ID:okxMmurX
スキャナに弱点つく機能追加してほしいな
敵の戦闘力を測るスカウター実装きぼん
Its Over 9000!!!
315 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 12:43:05.09 ID:Tvt3YsBG
ボンッ!
316 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 12:43:39.05 ID:8ZdUqxk+
Kintoki<マスター戦闘力低スギルゾ!
AF3の目の部分はスカウター
318 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 14:14:33.95 ID:IuqaA3pj
Lobo < オトサナイゾ
本体がやられると
Kintoki<クリリンの事かーーーーーーー!!!!!!!
でパワーUPするようにしてくれ
まとんがフェロー並にしゃべるなら復帰するかも?
322 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 16:35:29.18 ID:AOs2e0lH
マスター< ふりしぼれ!
ナズナ< ンモー!
マトン。
323 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 16:36:06.36 ID:E1Y+ggf/
キモいから名前で呼ぶな
324 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 16:36:48.95 ID:bH/et0Io
俺のマトンは喋るよ。
325 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 16:39:32.70 ID:C7oI8ndK
>>324 お前また焼きそばパン買いに行かされたのか・・・
326 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 17:12:49.79 ID:FrjVoSkn
なんでAFクエストのあいつは話せるんだっけ。ってかなんで自立してるんだっけ。
327 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 17:14:53.18 ID:bH/et0Io
誰しも使えるはずのアビリティ。
328 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 17:15:07.93 ID:X0qQNGM8
師匠と弟子とマウのマトンはプロトタイプの特別製
俺らのマトンは廃棄処分された量産型のポンコツ
329 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 17:16:31.22 ID:v4zw9JWN
実は樽の遠隔操作
もしくはハゲが操作
330 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 17:31:29.32 ID:AHXX8CMg
>>314 あれ日本語だと「8000以上だ・・・」
なのになんで9000にしたんだろうな?
331 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 17:47:42.80 ID:mWjyFLHK
師匠のはプロトタイプの特別製、しかも隊長機じゃなかったっけ?
俺らのは、旧型の量産型のポンコツをレストアしたもの
332 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 17:56:21.76 ID:8ZdUqxk+
元は軍事参加して回収されなかった軍用マトンだけど、補修に民間芸人用マトンのパーツを多く用いたから、
中途半端な性能のマトンになったってガッサドさんが言ってた!
333 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 17:58:37.70 ID:zFWCq5ux
汎用フレームはそうかもしれんけど、
白兵、射撃、魔戦は普及品なんじゃねえの?
しゃべってるのは【腹話術】
334 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 17:58:40.84 ID:bH/et0Io
軍事用に改修するクエストを追加しよう。
ツノをつけよう
336 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 17:59:30.33 ID:FrjVoSkn
砲戦フレームきちゃう
337 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 18:06:14.89 ID:8ZdUqxk+
フレームとヘッドはあくまでマトンのパーツの一部で、基本部分は1体しかないから、余ったヘッドとフレームを組んでも
それはただの人形で動かないってガッサドさんがいってた!
338 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 18:40:34.92 ID:ZVyn9uv2
>>331 ちょっと違う。PCのマトンは外側は旧式マトンのものだが中身はガッサドが最新型に換装
つまりプロトタイプ>最新式の量産型というロボアニメの法則で強さが決まってる
現実なら旧式より性能悪い量産型なんてネーヨwなんだがな・・・
339 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 18:43:43.39 ID:FrjVoSkn
オレのマトンはドラグーンではなかったのか。ネモだったのか
340 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 18:55:25.62 ID:xDWQPd7n
ターン∀
プロトタイプは採算度外視で作るから
量産することを念頭に置いた最新型より性能が高いってなんかで見た
342 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 19:20:03.43 ID:Mo/QX2AD
今回のVU、世界観的には、アトルガンのオートマトン部隊超強化で世界がヤバい?
343 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 19:21:10.15 ID:v4zw9JWN
おいばかやめろまたラミアに操られて泣きを見る
344 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 19:24:03.05 ID:ZVyn9uv2
軍用マトンはアサルトで出てくるけど元から滅茶苦茶強いだろw
市販のマトンが改良されるだけなのでアトルガンは通常運転です
345 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 19:26:02.99 ID:mWjyFLHK
>>338 でも軍事用のマトンって、ラミアか何かに操られたせいで製造中止になったんじゃないっけ?
俺の中だと、あれは外側旧式、中身最新式の玩具ってイメージなんだが。
346 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 20:24:24.82 ID:HjjefAvE
オブはどういう経緯であそこで油なめたりクルクル回ったりしてるんだろう
347 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 20:27:38.18 ID:xDWQPd7n
野良マトン
348 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 20:32:39.72 ID:AOs2e0lH
野良カラクール
349 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/10/31(月) 20:33:03.76 ID:2MmppNEp
野良バスみたいだな
350 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 20:33:59.70 ID:v4zw9JWN
野良ルブリマンX
351 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 20:34:19.26 ID:nJHXzuiL
>>304 ■<不具合が発見されたため実装を延期します
352 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 20:59:46.46 ID:abM4yYKG
現在工房で作ってるようなマトンは完全に非戦闘の民間用だよな
(設定上を含め)戦闘可能なからくりNPCが少なすぎるわ
ビシージにマトンが出撃しないのが事実を物語ってる
353 :
既にその名前は使われています:2011/10/31(月) 22:23:23.19 ID:7KsBVXSN
>>352 そう考えると敢えてそのおもちゃで神とかなんとか色々なのと戦おうとしてる我々は酔狂もいいとこだよなw
アレか、コロコロのホビーマンガとかおもちゃの販促アニメの世界の連中みたいな立ち位置なのか
ストリンガーの素振りは基本→いいマニューバ点灯だ…みたいな
355 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 00:01:41.73 ID:+QHPuqOz
ようやくAF3全部+2にできたで。
皆の衆、あんじょうきばってやw
356 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 00:06:27.66 ID:Zjf/RF4l
フォーラムに回答きてるな
フレイムホルダーも調整されてるらしいけど
どんな感じ?
つける価値ある?
358 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 00:12:16.30 ID:652HKO1c
フォーラムの連中はホントあふぉだからなぁ
赤頭が今までと全く別物のような動きをしていて楽しいとか
何がどう別物なのかもっと具体的に書かなきゃ開発もわからねぇよ
バグだらけで本実装遅れそうだな
今月課金するんじゃなかったぜ
360 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 00:29:48.14 ID:eSEzuW7O
土の石印値上がりしてる(´・ω・`)
361 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 00:32:04.42 ID:eSEzuW7O
テスト鯖に行けない人が文句言ってるように思えてならない(´・ω・`)
今月課金は様子見だぜ
363 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 00:46:51.27 ID:pqzByDQX
そろそろトレハンアタッチメントが出てもいい頃だろう
トレハンサッシュ・・・?でねーよ;;
おまいら、マトンが調整されても今更何して遊ぶん?
365 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 08:11:34.27 ID:DZLXhnf/
>>358 ぜひお前がフォーラムで具体的に書いてくれ。いやわりとまじで。
366 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 08:43:14.42 ID:S7RqryY+
光マニュでケアル優先になるのか
367 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 08:54:45.40 ID:5mbTN5VI
おはよう兄弟
半年振り位に復帰なのだけど、何か変更あった?
ナイオ死亡した後からの流れを教えて欲しい
368 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 08:56:57.89 ID:cHuvcQQF
アタッチメント位しか増えてない
白兵の盾が盾じゃない事が判明したくらいじゃね
369 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 09:00:43.87 ID:efcR0142
370 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 09:17:19.32 ID:5mbTN5VI
>368 >369
有難う、これからなのね。
レベルとスキル上げて楽しみにしていくよ
voodooは80レスに1レスくらい役に立つことを書くのが逆に面倒くせえな
372 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 12:31:46.63 ID:iVa2La+j
ナイオからもう半年たつのか…
373 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 14:26:39.07 ID:eSEzuW7O
オチチャウゾ!
374 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 15:20:00.37 ID:Xn0/mH+Q
『ナイオがいいね』と君が言ったから十一月一日はナイオ記念日
375 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 15:20:56.93 ID:Xn0/mH+Q
次回バグ満載のまま実装されるか延期なのかなぁ。
376 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 16:57:31.47 ID:6ZOp6luC
もうマトンを操作して、本体をペット扱いするジョブにしてしまえばいい
377 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 17:01:15.05 ID:cHuvcQQF
フォーラム見てる感じ、バグは大した数出てない気がするなぁ
テストサーバー入れてないから本鯖で早く遊びたいぜ
あれだけ挙動改変したんだから、世界崩壊するくらいのバグが来るかと思ったのは俺だけ?w
378 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 17:02:10.94 ID:AU6CDsln
obが大幅強化されてることは容易に想像できる
379 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 17:05:17.63 ID:hULn9kvE
なんの調整がなくてもバグが出てた過去を思えば
恐れる気持ちはよくわかるw
380 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 17:17:00.88 ID:DeabDNrh
とりあえずテスト鯖で挙動確認だけして初日以外インしてないって俺みたいのもいると思うから
テスト鯖入れない人でも確認して欲しいこととかあったら挙げといてもらえると調べやすい
381 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 17:27:49.59 ID:KYNDyQjq
というかいっぱい数値調整しているのに、その仕様書の提示がないのにテストしてくれもないよな
効果高すぎ低すぎってのも体感で処理されてるし、なんらかのバグで違う数字参照されてても
プレイヤーには本来の仕様がわからないから、何も指摘できない
バグかわからないけど違和感あることを報告してくれって言われても、
漠然としすぎててテストする気がおきねえw
382 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 17:29:24.73 ID:Xn0/mH+Q
■<どこが悪いのかわからないのでとりあえずテストしろ。
383 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 19:12:28.12 ID:iVa2La+j
プログラム設計書もなければテスト仕様書もないってブラック企業もいいとこだな
384 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 19:22:45.18 ID:sTjM4+ra
>>371 そろそろ5回目の役に立つレスが来る頃だなw
バグ放置のまま本実装くるで
387 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 20:49:53.64 ID:aanuGqlp
Kintoki<はああああああああああああああああああああ!!!!
388 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 21:07:09.39 ID:GgODQ4hJ
開発は修正箇所の影響分析もできてないようだからからなー
とりあえず、修正対象外のアタッチメントが正常稼働することくらいは確認しておいてほしいな
389 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 21:26:33.89 ID:gzqPMCtb
フォーラムを見たフレが言った一言
ジョブチェンジすればいいのに。
390 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 21:27:59.93 ID:KYNDyQjq
ヒートキャパシタとか4つ実装されたときは、修正しようとした案が
マニューバの挙動理解していないものばっかで、ツッコミ受けて差し戻したんだっけか
ケアルの優先順位や、魔法撃たなくなるヘッドフレームの修正のせいで
また別のバグ生まれそうでワクワクするなw
アビセアでまた通常射撃の〆が変わったり、Obが強化されたり、なんかヘマしそうw
391 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 21:41:24.49 ID:eSEzuW7O
392 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 21:46:53.84 ID:kTr5amVn
先輩からくり士に質問
普段どんなヘッドフレーム使っているの?
393 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 21:58:00.22 ID:DeuL+YCQ
白兵のみ
若いときは汎用じゃった
>>392 全部使い道あるから、普段どんなことしてるかによるだろう
射撃…雑魚ソロ用
白魔…強めの敵ソロ用
黒魔…ビシージやカンパニエなどソロ用
赤魔…微妙な敵ソロ用
白兵…未来のソロ用
汎用…愛玩用
395 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 22:05:19.57 ID:Ryq1phUG
396 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 22:11:54.85 ID:C9VHXy69
>>395 もう気になったことはどんどん書き込んだ方がいいな
ついでに修正してくれるかもしれんし
397 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 22:32:12.06 ID:kTr5amVn
394
助かります
ありがとうございます
マトンに愛着が涌いて楽しくなってきました
398 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 23:01:41.82 ID:Dzm+7E5q
やっとサイレス認めやがったか
おせーんだよハゲ
399 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 23:05:29.83 ID:KYNDyQjq
○<サイレスおかしい
■<確認できていない
○<いや、おかしいって
■<ごっめー、バグあったわ^^
おい、テスト鯖なかったらバグ実装だったってことか?w
400 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 23:11:25.53 ID:Xn0/mH+Q
キャラクター使用料支払って奉仕してるユーザーのほうが優秀とか・・・
給料もらってデバッグしてる方はどんだけ無能のザルなんだよ・・・
401 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 23:15:03.16 ID:gJ42T8xK
T.プロセッサーの謎は解明されたの?
パターンリーダーとヒートシーカーとスモークスクリーンの席はできたの?
402 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 23:15:45.82 ID:A7QSIQsh
スモークスクリーンは使い方間違えなければ効果高いぞ
403 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 23:20:23.03 ID:gJ42T8xK
ただでさえキャパカツカツなのに入れるメリットなんぞ?
404 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 23:27:49.32 ID:A7QSIQsh
タゲマとセットで避けながら命中が上がる
405 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 23:29:48.62 ID:P9F1f7E8
キャパは全属性を+1にしてもバチは当たらないよな
406 :
既にその名前は使われています:2011/11/01(火) 23:36:05.10 ID:23Eg11ov
メリポ拡張で属性毎に+1とかくるで
>>395 次回テストサーバー更新のタイミングでって言ってるから、
まだAF2やらの強化版をテストさせて、
それの調整にさらにテストサーバー更新して、
それから本実装だろうな
VWやAFがテスト導入されると、開発もそっちに掛かりっきりになりそうだから、早めに色々意見した方がよさげ
408 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 00:17:41.76 ID:X7z41oGd
Tプロはとっくに解明されてる
ただし出番はない
409 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 00:26:51.01 ID:x7LVNCQj
サイレスはバグってか今までの仕様通りなんだろうな
完全耐性だからスキャナー効かない→魔法リキャ別でひどいことに
410 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 00:44:31.43 ID:X7z41oGd
散々「完全サイレス耐性のNMにサイレスを打ち続ける」って言われてたのに
検証作業もせず「スキャナーつけると打たなくなりますよ^^」って返答してたから諦めてたが
やっとサイレス耐性と完全サイレス耐性相手じゃ挙動が違うことに気づいたのか
412 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 01:06:52.94 ID:IqhnAZ9Z
まあいいじゃないか、仕様をがらっと変えるタイミングだから気付いてもらえたのさ。
413 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 01:08:45.89 ID:5UAiT4sr
この調整の反動で骨にブラインしなくなったりしそう
414 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 01:12:56.43 ID:X7z41oGd
ついでにカット、吸収持ち相手に精霊魔法選ぶようにならないかな
415 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 01:56:12.86 ID:UUy+MsR/
サイレスだけじゃなく他の弱体も見てもらわんとなあ
キャシーに無駄パライズ打ち続けてた懐かしい思い出が
416 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 02:07:56.89 ID:5YzsSea6
イコライザー神すぎワロタ
417 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 06:52:56.00 ID:g+uLP7P0
新生マトン
418 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 09:48:16.24 ID:CgC2uMtN
神聖マトン
殴り性能が赤以下なのにキャスターとしても赤以下
何これw
ボンクラスレと誤爆(´・ω・`)
421 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 10:31:55.70 ID:jSnHs4T/
赤ヘッドの悪口だろ!
422 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 10:40:43.33 ID:lmNTvWhK
汎用フレームをディスてんじゃねえの?
ここまでしても次はPTで活躍したいと言い出すのが、にわかのからくり。
それは諦めろ。
424 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 12:00:19.26 ID:YtD0LD/D
ゆるーい身内パーティなら、自動ヘイストマシンとして売り込めば…
425 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 12:20:55.73 ID:pFmLF+IS
身内が居なくなるわけか
426 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 12:21:37.73 ID:52T6GCbf
そういやカラババの連れてたカーディアンにコテンパにされてたな
もしかしてマトン改修後は演出が逆転しちゃう?w
427 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 12:22:39.26 ID:jSnHs4T/
基本性能が違いすぎるんでしないですw
428 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 12:33:36.68 ID:nLFs5iJb
見える
ディスペルで弱点二度突きする、ゲンタの姿が
429 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 13:19:30.00 ID:UUy+MsR/
それはバイオIIで通った道だ
Nappa<せ、戦闘力8000以上だと!?故障だ!!
Kintoki<いえバグです
ところでいつ実装予定なんだろうな?
【鋭意製作中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧
| U u-u u-u ( uω)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・)
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
433 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 14:14:07.60 ID:GQSqBH43
ペットってさ、獣や召喚みたいに使い捨てできてナンボだと思うんだよ
ペット死なせないように気を使って立ち回るってなんか2垢みたいじゃね
それもかなり行動制限された微妙な2垢
今出回ってる2垢プログラムならマトンよりもずっと効率的な動きしてくれるよ
なんかからくりの方向性見れば見るほど「素直に2垢しろよ」って思うんだが?
434 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 14:19:00.36 ID:5UAiT4sr
PCに出来ないことが出来ればいいんだがな
現状そんなのないしね
435 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 14:20:45.23 ID:9459ijsl
ff12のシステムなんていう名前だっけ?あれ実装すればいいのに
436 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 14:21:38.96 ID:Q7eT3xfb
2垢だとpt枠1つ余計に必要になるだろ。
からくりはpt枠軽減ジョブだったんだよ!
437 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 14:28:11.45 ID:g+uLP7P0
人それぞれだが・・獣やっててペット使い捨てってなんだかなぁって思って
からくり始めたから、マトン使い捨てにはならないで欲しいな。
まぁからくりならではってやつがないけどね
438 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 14:28:59.20 ID:UUy+MsR/
>>433 リューサンはジョブチェンジして戦と白の二垢やれと言うことか
439 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 14:30:08.74 ID:gitO9dG4
PCに出来ないことっていったら出し入れMP回復と移動しながら詠唱くらいか。あと腹話術とか
440 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 14:35:01.35 ID:gmO1EFvq
マスターマトン共に鉄巨人とか戦車とかエースロボとかロボっぽいの怯ませられればいいのに
怯むっていうかむしろテラーくらいでいい
もしくはからくりいるとすげー嫌な技封印できるとか
441 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 14:37:12.79 ID:5UAiT4sr
そいつらアルカナやで、暗黒さんの領分や
戦車は違うけど
442 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 14:46:31.63 ID:bORcKxE0
>>440 アクロリスを怯ませるけど、鉄巨人に怯んじゃうkintoki
443 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 15:16:05.58 ID:8gaFhAUS
>435 たしかレミーだっけっかな。
444 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 15:24:51.00 ID:bORcKxE0
Wikipediaみたら本文で「レミー・ルポー」と書かれててワロタ
ポとボ間違えるとかどこのゲームだよ
ガンビットのことじゃねーの・・・
446 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 16:46:59.88 ID:9459ijsl
447 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 17:16:20.46 ID:iJVt/m00
キラーがないのって、獣人くらいだよな。
ってことで、マトンに獣人キラーを!デカルチャーな意味で
と思ったけど、ラミアとトロールには無理か
448 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 17:20:11.85 ID:bORcKxE0
ヒューマンキラーでいいじゃないの。巨大NMや一部の敵の技に実装されてるな。
マトンが獣人を畏怖させるというのに、世界観的に都合のいい設定が無いけどさw
■<五蛇将ヘッド&フレームを追加しました
449 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 17:26:31.31 ID:HV+ETK/Z
うちのキントキを改めてよく見てみたが、怖く思える所が全くみうけられなかった!
100%可愛さの塊だった!!
450 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 17:30:07.43 ID:iJVt/m00
つまり
敵対:時々相手を魅了
戦闘にならねぇ
451 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 17:32:13.86 ID:bORcKxE0
マトンが定期的にNM魅了して弱点突きリセットされる
452 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 17:47:59.65 ID:GfcR4VHL
からくり士は今の性能でいいよ
昔の赤や狩人みたいに強化されると最強厨が乗り込んでくるぞ
453 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 17:50:55.96 ID:X7z41oGd
最強厨のマスターが増えてもいいから強くなりたいってうちのGentaが言ってた
その次のパッチで最弱に戻してもいいとも言ってた
454 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 17:53:09.45 ID:lmNTvWhK
エンピリアル−フレームあってほしいけどな
455 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 18:25:21.47 ID:NzKLAovR
逆に、可愛さの余り獣人がマトンを魅了してマスターを裏切ってくるかもしれん
あれ?既にラミアに魅了されてた
白兵マトンってどうやって回復するの?
リジェネだけ?
457 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 18:38:02.15 ID:bORcKxE0
>>456 光マニュのリジェネ効果、黒衣チェンジ、ルブリ、カニバルブレード、/heal
458 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 19:10:16.95 ID:+zmAq4Z3
白兵はタゲ取り能力と自己回復能力のないナイトみたいなもんだな
459 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 19:14:01.82 ID:Fa5ZqRjB
実装時からの仕様だけどマトンはヒーリングもPCと比べて物凄く早いよな
戦闘終ってズタボロになった白兵でもコーヒー淹れてる間に全快してるし
460 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 19:16:20.15 ID:oH1Iwgf/
ナイトフレームみたいなもんなんだから、かばうとケアルとファラの実装を希望する
461 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 19:25:34.38 ID:B8JsPPXf
開発もナイトと同等程度まで硬くしたい、とは言ってたけど
ナイトみたいにするとは言って無いからなぁ
本体火力との兼ね合いもあってこれ以上大幅に火力上げることは出来ないし
いくらストロボIIとかきても与ダメでそれなりに稼げないと簡単にはがれる
本職はそこを騙しで上乗せできるからいいけどマトン盾は今後もあくまで
ソロや少人数用だろうね
75時代に、前衛が総崩れする中、アトルガンMのキマイラとガチタイマンして結局とどめをさした我がkintoki誇らしい
まぁタイマン開始時のキマイラのHPは残り1cmくらいだったわけだが
463 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 20:08:38.54 ID:x7LVNCQj
メイン盾が落ちた時にカカxッと白兵にチェンジさせて盾の衰弱終わるまで維持するkintoki
って夢を見ていた
464 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 20:13:04.80 ID:RE4XVYql
VWバス4章のハーピーに1分くらいなら耐えられたw
465 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 20:15:13.59 ID:bORcKxE0
VWのバスルートのモルボルで、他の前衛がみんな落ちて、
マスター&白魔ヘッドで耐えて勝利できたな。死屍累々だったわw
466 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 20:23:33.92 ID:IqhnAZ9Z
カカッとフレームとアタッチメント入れ替えてたら半壊してた。
467 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 20:53:23.05 ID:Mt921nUt
カニバってヘイトほとんどないよな?むしろヘイト軽減位の
468 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 22:02:36.91 ID:X7z41oGd
攻撃ミスした時くらいの超絶ヘイトがある
469 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 22:13:17.14 ID:K7dti0uA
カニバはヘイト減
間違いない
470 :
既にその名前は使われています:2011/11/02(水) 23:08:30.73 ID:5UAiT4sr
#4のキマイラ白兵だけで殺せたわ
2匹目の半分まで行って退出くらったけど
471 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 00:05:30.41 ID:g+uLP7P0
472 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 00:18:31.57 ID:kKrHJaGm
テスト鯖で
フレに誘われて新裏いったらあっさりマント取れた
やったね!
474 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 07:00:56.19 ID:eAernaoe
HUMU
475 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 08:37:32.50 ID:FZ1uLYlv
476 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 09:24:41.15 ID:9x6zaaLS
Lv95でもケアル1しかつかわねーんだが壊れてるのかガラクタ
477 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 09:28:25.88 ID:oAu7kI/p
478 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 09:32:33.39 ID:JpsP9Kqr
単純にスキルの問題だったりしてなw
479 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 09:36:47.31 ID:oAu7kI/p
>>478 あぁ、ケアル1種類じゃなくてケアル1か。
それだったらスキルかもw
480 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 09:41:11.08 ID:sJ4Tjash
ウルスなら持ってるぞ
481 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 09:43:45.56 ID:V2mbDyDx
俺もウルスあるし最強のからくり目指すかな(チラッ
482 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 09:46:01.14 ID:6PrvklMu
土タイパン作ってるけど、アントリオン終わらせるのに時間かかるね(´・ω・`)
483 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 09:50:37.80 ID:4kDAZ866
95でケアル1ワロタ
スキル低すぎだろ
484 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 10:35:57.61 ID:VyFNSQgO
>476のなにげないこの言葉はたしかに馬鹿げているといえる。
スキル上げしろksや、お前の頭がガラクタだとけなすことは簡単である。
だがちょっとまって欲しい。
例えば箱産の獣が95になって初めてナズナを呼び出したとしても
攻撃スカスカでしじをさせろしてもWSがない、と言うことはないはずである。
何が言いたいかというと汁ペットはスキル上げする必要ないのにもかかわらず
HPが膨大だったりペットによっては強力なダメカットや高い攻撃力を持っているのは
おかしいということ。
ではなく射撃スキル上げ時間かかりすぎワロタということである。
485 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 10:38:34.71 ID:gzqGTuXH
次回vuまで待てば楽になるぞガラクタ
486 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 10:42:52.67 ID:6PrvklMu
いまは射撃、白兵スキルもどんどん上がるから苦痛じゃなく楽しいね
487 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 11:53:20.01 ID:kj7LdbcC
488 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 12:45:46.45 ID:FM3Nd4vk
マニューバが発動しないんだけどバグ?
489 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 12:48:53.08 ID:kKrHJaGm
はいはいストリンガーストリンガー
490 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 13:23:53.85 ID:B9u4I56+
すぐにバグだって騒ぐ人の95%はたいてい自分のミスや理解不足
491 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 13:50:13.77 ID:JwuFG3Mk
■<サイレスを唱えまくるのも理解不足
492 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 15:17:32.11 ID:Z5tyj6OX
Obがスーパーカニバるのは仕様
493 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 17:53:40.41 ID:8lbEcgUD
フォーラムでの開発の検証結果のズレを見るに、やっぱりまともにやってなかったのか
それとも理解していなかったのか
他にも再検証したら問題が出てきそうだなぁ
494 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 18:02:32.37 ID:I19I7/7I
開発の擁護はしないが、
開発にプレイヤーと同じレベルの知識を持てというのは無理だと思う。
検証をした上で、要求する結果をきっちり言ってやったほうがいい。
NAのフォーラムの方が面白いなw
496 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 18:10:40.57 ID:I19I7/7I
NAはこれ書いていいのかな?って思う前に書き込むボタン押すからな。
497 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 18:55:01.41 ID:8MoUrdpb
おいからくり
パーコレータ出品はよ!
498 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 18:56:50.10 ID:6PrvklMu
>>497 Obさん暴走中だから取りに行きたくない(´・ω・`)
499 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 18:58:35.71 ID:kKrHJaGm
射撃を魔戦でやったらええやんか
500 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 19:02:15.22 ID:6PrvklMu
射撃のObさんは痛いから嫌(´・ω・`)
501 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 20:38:51.77 ID:FeFOsTve
からくり超絶強化されるようだな
これからはウルスないヤツはからくりするなよ
502 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 20:45:13.91 ID:2MOpVuuI
普通になったって言ってほしい。
503 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 20:47:59.87 ID:FM3Nd4vk
メイジャン属性ルートは何を作ったらいいのかな
504 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 20:57:35.76 ID:FeFOsTve
ウルス以外イラネ
505 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 20:59:10.81 ID:Rjt9HIKQ
506 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 20:59:34.12 ID:Z5tyj6OX
今ならペット物理被ダメカットオススメ
白金の鉄の塊になれる可能性がある
507 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 21:03:26.05 ID:kKrHJaGm
テスト鯖で色々試してるけどカットより回避の方が長持ちだぞ
508 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 21:13:30.86 ID:2VdQ9E23
ペット土作り始めたけどワイバーンてどこかオススメある?
やっぱアビセアが楽なんかねー
509 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 21:42:56.90 ID:vLNHLOZg
土天候がつくワイバーンならグスタフが良いんじゃね?
510 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 21:45:51.60 ID:6PrvklMu
グスタフはオススメしない(´・ω・`)
アビセアでやったほうがいいと思う
511 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 21:54:20.79 ID:vLNHLOZg
つーかさ、なんか白兵硬くなって土タイパンが始まったって風潮があるけど
マスターが手加減したり、離れて見てるだけの時や、腹話術のリキャがある時限定でしかタゲ取れないから
まだ白兵始まったというのは早計では?
いやまぁ、始まるのを予見しての事なら良いんだけどw
512 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 22:01:19.41 ID:kKrHJaGm
土タイパンがあっても基本的に本体が耐えられないような奴は耐えられない
ただ回避上げると本体がWSで吹っ飛びそうな相手をやれる可能性がある、火力は無いが
513 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 22:07:14.09 ID:Z5tyj6OX
そもそも人によって戦闘スタイル様々なのがからくりの面白い所なんだから
好きなの作れとしか言いようが無い、面白半分で土タイパン薦めたけど
514 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 22:09:33.86 ID:hcF+CNW6
女からくり士にチンポ弄られたい
515 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 22:36:46.02 ID:2VdQ9E23
マトンが色々できそうな可能性出てきたから土できたら雷と火も作りたいぜ
516 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 22:40:01.44 ID:6PrvklMu
ゼオルム火山のリーチやってるけど、けもりんが周りのアプカル、アクテイブにしちゃう(´・ω・`)
517 :
既にその名前は使われています:2011/11/03(木) 23:55:12.05 ID:m3nk3vOR
ペット土タイパンのワイバーンどうしたらいいん?
518 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 00:07:19.49 ID:ci5kuaOE
矛のナズナ盾のマトンに、なれるといいな
519 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 00:15:54.36 ID:FY2pS8RI
獣さんは95で盾も手に入れました
こっちと一緒でタゲ取りは苦手だけどな
520 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 00:23:09.17 ID:Yp3wiCRv
521 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 00:31:48.50 ID:hXeWB4hH
>>520 アビセアならコンシュにも居たのにな……
522 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 00:36:21.49 ID:2sDkPB6n
射撃マトンの回避高すぎ
カンパで数体まとめてタゲとっても避けまくりでワロタ
523 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 00:39:53.52 ID:5zgZBjEU
524 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 01:27:19.56 ID:0UlPK8fb
>>519 ひきつけろで無問題
マスターのヘイト0にして更に合算されるから苦手どころか得意だろ…
525 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 01:29:38.07 ID:8oS/Vx6g
土ワイバーンはリヴェB1でやったな
526 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 02:08:31.42 ID:9z+7Eq49
コンシュのNMドラゴンなんて3分もあれば秒殺
527 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 02:14:28.48 ID:Yp3wiCRv
三分なのに秒殺とな
528 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 02:17:19.32 ID:aeviAmVK
そしてすぐわく
529 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 02:30:17.10 ID:5zgZBjEU
NMはカウントされないからうざい
素直にウルガランでやるほうが早い
530 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 07:41:19.54 ID:nfQ8YAPh
おはよーおはよー
マトンからマトンへのケアルは解放してくれんかね?
531 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 08:38:57.55 ID:urnehNv0
白兵さんはあとカニバルブレードIIが追加されたら言うこと無いな。
白兵戦スキル×2ダメージ吸収高ヘイト土マニューバでよろしく。
532 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 08:41:50.72 ID:5w+Zgctt
ブラッティナイオのTPを元の10とは言わなくとも5にしてくれれば・・・
533 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/04(金) 09:09:51.54 ID:8ztdKI6f
ナイオはもう諦めた
シャタラーの威力考えるとリゲイン+10はマジやばい
535 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 10:12:51.46 ID:0UlPK8fb
シャッタラー削除して、白兵フレームにリゲインつけてカニバルを優先で打ってくれれば良い
536 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 10:33:27.81 ID:B7HNHilP
WSの制御をマニュ依存にしたままだからダメなんだよ。
マニュ自体アタッチ強化目的なのにカニバルほしいから闇仕方なく入れて雷光入れれないとか。
無理やりWSの種類指定まで詰め込まなくてもいいと思うわ。
WSの発動指定させてくれたらもっと強くなれるはず・・マニュアルマトンはやくw
537 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 10:43:38.14 ID:0UlPK8fb
>>536 □<任意にWSを出すことが出来る【ほんきだせ】を実装しました^^
5分で5チャージまで貯まります
例)キメラリパー1チャージ
カニバルブレード3チャージ
ストリングシュレッダー5チャージ
538 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 10:56:53.60 ID:DlhFvsbR
カニバルブレードを使いますか?
はい
rァいいえ
カニバルブレードとは?
539 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 10:59:26.07 ID:dkA7FkwA
>>536 アニマルマトンに見えて獣フレーム実装かと思った
540 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 11:09:04.53 ID:DlhFvsbR
ケルベロスマトン ER
541 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 11:14:58.22 ID:LzHTYwiF
奈落の傀儡子に初挑戦したらフルボッコされたw
白兵でカウンター作戦だったのだけど、ダメでした
皆はどんな作戦で攻略してますか?
542 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 11:46:34.63 ID:PVEuGRUg
白兵でやってるよー
感知されないギリギリから雷3入れてディプロイしてオバドラ
危なかったらリペアで勝ててる
それで勝てないのは何か間違ってるとしか…
544 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 11:50:54.28 ID:dkA7FkwA
雷2入れ→オバドラ→雷3個目→オバドラ終わるまで雷入れ続け
切れたらカニバル狙いで闇1だけ入れて、後は光とか土で防御固めてる
あと本体の武器はポペットカタールにしてるな
瀕死状態から回復されるとかあるから運によるところもあるよ
545 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 11:57:36.89 ID:5zgZBjEU
負ける時はなにやっても負けるってキントキがいってた!
546 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 12:11:12.35 ID:FY2pS8RI
死因も書いたほうがいいぞ
547 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 12:11:46.65 ID:LzHTYwiF
なるほど、レス有難う
カウンターが上手い事決まって敵白兵マトンが落ちたと思ったら
再召喚されて没りました。ダイスも敵有利ばっかりだったような・・
また挑戦してみます
548 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 12:47:16.99 ID:FY2pS8RI
お前が死んでも応急処置で何度でもマトンを呼ぶだろ?つまりそういうことだ
549 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 12:49:37.45 ID:FY2pS8RI
お前が死んだら呼べないな・・・お前のマトンが死んだらだ
ダイスは基本的に敵有利だから気にしないほうがいい
550 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 12:56:20.59 ID:ndysrh5S
つまり俺たちがホームポイントに戻れるのはKintokiのお陰ってことか
551 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 12:58:23.30 ID:rsr5UomO
Kintoki<ますたーニでじょんふぉー!
552 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 13:32:31.53 ID:WD9zn85o
ディアボロス<ペットジョブヲ倒すなラ本体カらってネ!
553 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 14:35:06.85 ID:JU92qSdw
くぐつしは、白兵でたら先に敵マトン潰して
赤か射でたら敵マトンを自マトンに一発殴らせてすぐリトリ
あとは自マトンにタゲもってもらいながら
射赤の通常攻撃が届かない位置でマネキンフルボッコ
マニュは闇土光で常にカニバ
カウンター無い時代でだいたい勝ててたから下手にカウンター意識しすぎなのかもな
554 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 16:53:33.68 ID:PN/UTla6
敵HP残1mmで全快ダイスとかは
どうやっても無理だから諦める
…ここ2戦連続でやられたぞ
555 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 17:25:19.00 ID:5zgZBjEU
土タイパン+3完成した!(`・ω・´)
556 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 17:30:16.11 ID:Yp3wiCRv
土水風、ダイア、シェパード、セレムヌス完備
早くVU来い!
557 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 17:32:19.40 ID:6GU3ZXjI
おっと、それは2760だ
>>540 そういえば4本足タイプのマトンが居てもいいような気がする
559 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 17:42:03.42 ID:Ef5nFFDf
トレハンアタッチメントが出たら本気出す。
560 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 17:43:43.53 ID:7SiskowL
本気出せないまま終わりそうだがw
561 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 17:45:02.24 ID:Xnw6itvB
よろしい
ならばシーフフレームだ
562 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 17:49:15.82 ID:NNO9niZC
あれ、場合によってはカウンターなかなか発動しないくらい回避されることあるからな
敵のレベルにムラがあるんじゃね
563 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 17:57:48.43 ID:DlhFvsbR
タチコママトンきちゃうか
564 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 18:02:47.20 ID:NyFYtdWC
レプリケーターってマニュ1で3枚らしいけどマニュ2以上はどうなのかな
誰か検証してたっけ?
565 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 18:03:28.27 ID:lSPX5zBg
>>561 不意打ちしてるのに、正面から殴り掛かるゲンタが見える
566 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 18:05:29.03 ID:Yp3wiCRv
567 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 18:14:31.07 ID:NyFYtdWC
>>566 ありがとう、どうせ1ずつしか増えないんだろうと思ってたけどこれはいい意味で
期待を裏切ってくれてるな
568 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 18:15:55.19 ID:ZihK7OvF
10は良いな。
569 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 18:18:07.21 ID:Yp3wiCRv
風2のコスパが半端ない
570 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 19:01:08.77 ID:FMZz8PoG
こうなるとダブルorトリプルマニューバほしいな
条件満たしてると即座にアビ使うから大抵マニュ一個でしかつかわん
いちいちリトリディプロイするのめんどいし・・・・・・
571 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 19:46:14.81 ID:ziLLN9Yi
572 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 19:47:01.82 ID:ndysrh5S
たしかにダブルorトリプルマニューバほしいよな
そうすればODする意味も出てくるのにな
573 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 19:52:24.13 ID:ziLLN9Yi
トリプルマニューバじゃありきたりだな。
なんか機械屋用語的にしっくりくるのないかね
574 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 20:19:32.53 ID:mlNTowoB
mayayamnがからくり上げてるage
575 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 20:30:20.86 ID:5bODYT4F
連続マでどうだろう?
576 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 20:41:59.61 ID:Yp3wiCRv
もっちきたぞ
577 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 22:01:14.42 ID:lts3Q8YC
フレイムホルダー装着時、アチューナーまたはT.スプリングまたはT.スプリングIIによる攻撃力補正は、WS時にはファイアマニューバ0個として計算される。
というのは真実なのでしたっけ。。。真実だとして、これは開発意図通りの仕様なのかしら。
578 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 22:32:34.35 ID:LzHTYwiF
obのカニバルバグのことを知らずに突っ込んだら
2万ダメージ食らって即死したよ!これはもうソロ無理なのです?
579 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 22:36:01.43 ID:PvcqUm14
旧来のサポシでトレハンのせは無理になったが
サポ忍でいってobを射撃にしたら普通にいけるじゃん
ってかこういう発想でないのかねw
580 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 22:38:27.79 ID:qMusBoBo
サポシでもやれるよ
射撃を魔戦でマラソンすることになるが、白兵をなぐり殺すのよりは早く終わる
581 :
既にその名前は使われています:2011/11/04(金) 23:31:52.13 ID:ziLLN9Yi
VWやってるのがキチガイヒキニートしかいないってのが良く分かるスレですね・・・
誤(´・ω・`)爆
584 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 00:44:19.27 ID:lwxoy04M
(´・ω・`)
585 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 00:49:57.05 ID:6v5XpORN
射撃obはサポシでもガチれるよ
危なくなったら距離取って凌げばそうそう死なない
射撃obも格闘obもWS喰らったら即死って同じじゃないか
587 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 03:41:10.61 ID:Ai7NuaJD
日本語対応マクロいいな
腹話術とか黒衣とか火、風、土とかw
588 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 05:05:27.91 ID:qZWWJU8a
>>585 タルでやってると危ない!と思うまもなく蒸発するんよ・・・
589 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 09:16:39.42 ID:veB3Sskl
炎マ、雷マ、リペ、応急…
意外と見やすいかも
590 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 09:28:35.30 ID:CcmhSWpz
電マ
591 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 11:17:37.65 ID:5gVp/fer
タイトルとか面倒くさく付けたことねーよ
592 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 12:42:29.89 ID:uzcAnw+m
む?フォーラムなんか見難くてスルーしてるけどそんなこと発言したん?
マクロタイトル英語だからあまりやらないジョブとか久々にやるとぱっと見なんだかわからんw
んでマトンのスキルあげしたいんだけどテスト鯖の内容いつ実装なんだyp
魔法戦が大きくかわるから楽しみにとっといて
白兵と射撃やってっけど
593 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 12:55:40.08 ID:siebbZqJ
多分まだ不具合修正分反映されてないし、反映したとしてもフィードバック分
に一週間は時間とるだろうから実装は早くても2週間後くらいじゃね
594 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 13:19:48.79 ID:FwW+Womv
本鯖実装は次のパッチじゃないのか?
だから12月以降だと思ってたんだが
595 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 13:27:29.08 ID:4MPZWw/G
ロードマップがテスト鯖基準で書いてるから次がいつになるかわかんないんだよな
11月中にテスト鯖へ新しいBAくる予定だから、その前には本鯖に実装されてるんじゃないかとも思うけど
596 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 14:26:36.30 ID:FwW+Womv
アーッ、小規模BAってのがあったなw
からくり的には大規模だから失念してた
597 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 14:49:42.85 ID:1xX3KLF4
もう、今年9月のVUを最後に「大規模VU」ってのは無くなった
以降はテスト鯖でチェックが終わったら随時VUしてくと宣言してる
先週もスコアアタック風の印章BFだけのVUあったっしょ
598 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/05(土) 17:32:25.97 ID:1nFJcZVz
射撃Obはダメージカット装備で挑むといい
サポシ+白魔ヘッドで9割勝てる
WS+クリ3連続とかでたまに死ぬ
599 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 17:35:42.13 ID:iqqhnbuv
a
600 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 17:36:41.54 ID:FwW+Womv
>>597 そうだったのか、じゃあ月末や来月には遊べる可能性もあるのか
パッチをちょろちょろやる事によって課金止めさせない狙いがあるんだろうなぁw
VUに「大規模」は付けなくていいけど(キリッはつけて欲しいな
VU(キリッ
602 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 18:19:22.62 ID:6wq8fTqT
>
>>598 からくり本体が装備できるダメージカット装備ってそんなにないような・・
603 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 18:37:16.26 ID:XTAGz/5j
ウンブラいいよウンブラ
604 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 18:50:17.12 ID:SCP3PN5G
ダメカット装備なんてなくても白兵vs白兵にしてシュルツン積んどきゃ
サポシでも死ぬことなんて無いだろ……
605 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 18:51:29.27 ID:FwW+Womv
イコライザーはどうなん?
大ダメ過ぎて無敵なんじゃ?
606 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 18:58:36.13 ID:q48GYh6M
カニバルだけしてくる訳じゃないからな〜
607 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 19:02:33.96 ID:lwxoy04M
ObさんはVUまでお休みすることにした!(`・ω・´)
608 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 19:10:21.54 ID:HzxwQiYR
イコライザーはカット上限が9割って決まってるから、
本来一万ダメなら1000、二万ダメなら2000ってとこだな
汁ペットなら余裕だろうけどマトンのHPでは厳しい
あまり話題に出てないけどスチームジャケットの効果量アップも期待したいなぁ
ある一つの属性に特化したNMってすごい多いし
現状でもそこそこの数値だしさらにアップで耐性持ちに近いレベルになってくれー
609 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 22:22:05.37 ID:mZWIZt2t
今回の調整で凄く楽しくなりそうだなぁ
アビセア前にやめたから、数年早くやってくれたら・・と思うわ
610 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 22:37:12.59 ID:lR+8PoPG
>>602 土タイパン、バイサカラー、チェビオットケープしかないけど安定して勝ってるぞ
>>604 実際にやったのか?
白兵Obは硬すぎてマトンだけで削りきるのは無理だろ
611 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 22:38:21.98 ID:1xX4d0Rh
そんな前にやめたのに未だにこんなとこ見てるくらいなら復帰すりゃいいだろ
ウッセーバカシネの予感
613 :
既にその名前は使われています:2011/11/05(土) 22:43:32.23 ID:Y568uQRq
実際には引退はしていなくてダラダラやっている
で、フレでいないので未だにろくな装備が無い事を引退したからだと嘘をついている
何故暗黒はバックストーリーを考えてしまうのか
615 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 00:21:33.26 ID:PD5GUXSF
>>610 何戦もしてるが負けたことないぞw
シュルツンは残りHPが1になるようカットだから吸収効果も抑えられるし、
obカニバに合わせてリペアーすりゃバリアモジュールやらガルバやらで沈む
こたぁない。
もちろん削り切れないなんてことも無い。
616 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 00:26:33.29 ID:0kUWaQX1
シュルツンしてれば、吸われすぎワロタwwってならなくて済むのか
617 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 00:31:07.70 ID:H0mVvjYG
Obさんから手に入れたパーコレーターは自分の分を除いて8個競売に出品したから、もう無理してやら無くても良いやと思ってる
618 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 00:38:33.91 ID:tvcM8CyA
リペアのリキャって敵のWSに合わせられる程、短くなったんだ
テスト鯖の話ですか?
619 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 00:44:45.39 ID:erntYfrB
マトンだけが殴るだけじゃそうそうws来ねぇよw
沈んでも応急あるし本体危険にさらすよりマシだろ。
620 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 00:48:43.47 ID:xNzQdosE
そうまでして白兵をやる理由がわからん
射撃なら10分もかからんで終わる
621 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 00:49:43.43 ID:tvcM8CyA
そうか、モクシャ追加されたのもあるか
マトンのモクシャって50くらいだっけ?
622 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 00:51:08.58 ID:H0mVvjYG
射撃マトン痛いんだもん(´・ω・`)
623 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 00:54:42.48 ID:F8HOIlaO
そもそも花鳥って渡せる枚数決まってるからリスク回避は当然だわな
624 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 01:00:46.71 ID:d98XgCEE
10分どころか4分で終わる
625 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 01:01:00.79 ID:Q/+zzrdf
626 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 01:19:03.53 ID:tvcM8CyA
運が良いって前提で話されてもな…
それならまだダメカット装備して射撃と戦う方が勝率高いだろうよ
テスト鯖スレないのか・・・
いろんな意味で終ってるゲームなんだなぁ
628 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 01:31:27.68 ID:0kUWaQX1
テスト鯖スレ立ててどうなんだよw
ジョブ別のスレに書くか、フォーラムで事足りる
629 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 01:35:09.66 ID:H0mVvjYG
からくりスレに書けって言われると思うよ(´・ω・`)
630 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 01:44:37.02 ID:OqL6MlHj
>>626 運がダメでも勝率はいいのかw
否定ばっかしてないで試して来いよw
バグなんだし修正されてからやればいいさ・・修正してくれるよな?
632 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 08:19:12.38 ID:1pJMa13a
>>631 ■<不具合は修正する、修正するが今その時と場所の指定をいていな(以下略
633 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 09:08:13.34 ID:x1n35BqB
まぁカニバルバグ来る前は普通に白兵vs白兵でみてるだけで倒せてたし
リペアーのリキャもかなり余裕あってそのリジェネによる回復>Obからの被ダメ
って感じだったから可能は可能だろうね
今はモン貯めて置く時期
635 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 11:36:12.17 ID:H0mVvjYG
VU来たら本気出す
636 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 11:42:53.23 ID:n7QeZn98
Obのカニバルはバグってないぞ
俺らのマトンがカニバルで同じダメージ出せないことがバグなんだ
さあ今すぐ修正メールだ
637 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 12:38:35.36 ID:wEFbaIyE
テストサーバー無かったら、サービス終了まで不具合を仕様で済ませてたんだろうなあ 恐ろしい
638 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 12:44:27.97 ID:oiYN/k5w
テストサーバーがあって「これがおかしい」と意見が噴出しても、そのまま強行するか
適当に+1してごまかしたものを強行実装するだけだけどな。
639 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 12:46:39.42 ID:UJOZjp3+
からくり的にはテストサーバーあってよかった
と言うか、開発にも手に余るからくりの調整をするために考えられたようにも思えるくらい
640 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 13:01:33.65 ID:H0mVvjYG
いまの開発はがんばってると思うからあまり悪く言いたくない
もっと早くに本気だせとは思ってるけど禿とかいたから無理だったんだろうな(´・ω・`)
がんばってる ×
普通 〇
あれでがんばってるか・・・w
ラクな仕事だなぁw
643 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 13:39:04.48 ID:C+TLhYse
>>640まさに開発乙
自分で頑張ってるとか言ってる間はまだまだ3流よ
644 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 13:41:18.08 ID:H0mVvjYG
みんな厳しいんだなあ(´・ω・`)
>>644 おいおい・・・
バグを自分で見つけずに他力本願でやってるんだぞ?
煽りとか抜きに社会出たことないでしょ?
646 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 13:48:43.44 ID:oiYN/k5w
しかも有料プレイヤーが自分の時間とゲーム使用料を削って行う有料テストプレイだからな・・・。
647 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 13:49:19.61 ID:H0mVvjYG
>>645 やりたい人だけテスト鯖で検証してるんじゃないの?
あなたは嫌々テスト鯖で検証してるの?
そうだったら、あなたはえらいなあ(´・ω・`)
648 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 13:51:00.07 ID:0kUWaQX1
やりたいからテストしてんじゃねえよ。
黙ってるとどんな地雷実装されるか分かったもんじゃないから、嫌々テストしてんだよw
現に修正点眺めてみると、テスト鯖なかったらやばいことになってたじゃねえかw
649 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 13:52:54.80 ID:H0mVvjYG
強制されてないのにみんなのために嫌々検証してるなんて、良い人だなあ(´・ω・`)
650 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 13:55:05.79 ID:sEHTG8Ow
風マニュ1の時のドラムマガジンの修正とか最初からテストしてあるべき項目までやらせてるからな
不良が雨の中動物に傘さしてるのみて優しい人だとか言ってる奴はアホだろう
651 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 13:55:08.01 ID:9NheCuQ+
揚げ足取りの餓鬼かよ
652 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 13:58:04.45 ID:H0mVvjYG
そういう意見はフォーラムに書いてちゃんと意見した方が良いよ(´・ω・`)
653 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 14:04:29.89 ID:eFgNurTe
からくりに有利なバグ報告しないでいるけど他人が報告しないかとか、次回まで残ってるか
ドキドキだ
654 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 14:05:25.04 ID:S4RVM4sz
4時間プレイ君といいからくりスレってヒキコモリの糞ガキばっかりだよなw
655 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 14:11:24.49 ID:ELYOWLl2
とりあえず開発叩いとけみたいなノリがあるからな
まあ手が足らないのは事実みたいだからおまえらバトルプランナー募集に応募してやれよ
頭もたりねぇw
657 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 14:21:39.36 ID:wgkhcQUr
あれふじとが面接してくれるらしいなw
658 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 14:39:43.59 ID:xNzQdosE
闘魔傀儡掌はいつ実装されるの?
660 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 16:49:31.83 ID:ln/0TQYo
サイコフレーム来るでw
661 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 17:02:42.19 ID:UJOZjp3+
ファンネルで遠隔攻撃とかやばいな
範囲で一網打尽にされそうだけど
662 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 17:49:10.66 ID:EKS0R6RW
オープンβとは、開発環境では洗い出せないor洗い出しにコストがかかる不具合を見つけるために、
特定ユーザに先行して触れてもらう代わりに、ユーザは不具合があっても文句を言わないor報告する、
というもので、嫌々やるものでも有料テストでもないんだが・・・
663 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 18:17:07.08 ID:0kUWaQX1
オープンβとは違うと思うけど、似たようなものか
664 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 18:25:07.83 ID:GLl7g2S1
無知を晒して恥ずかしい奴だな
665 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 18:28:05.68 ID:YFMl9Br+
ムチムチフレームと聞いて
666 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 18:46:04.58 ID:fs4h7RSj
A(アトルガン)M からくりソロで全制覇(^_^)/ からくりのみんな、これからもがんばりましょう!
667 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 20:13:58.85 ID:qsHAxuSi
>>662 え?ただの宣伝じゃね?
最初だけ無料ですよって文句のついた
668 :
既にその名前は使われています:2011/11/06(日) 23:59:02.60 ID:fSITPXUI
669 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 00:00:10.25 ID:vAoNI8/n
われわれのキントキが0時をお知らせします
次の緊急メンテナンスで我々のマトンが覚醒する
汎魔復活くらいすごいのかに?
671 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 03:25:35.00 ID:HpKm+HtH
>>670 白赤は汎魔に近い感覚
黒は精霊自体の間隔は伸びてるけど、アスピルを気にしなくて良くなったからトータルではトントン
672 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 03:29:40.06 ID:HpKm+HtH
673 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 04:39:16.43 ID:/ZcEi5qs
マトンにモンターニャ食わせてやりたいぜ
674 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 09:14:34.65 ID:dNSPDCja
675 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 10:30:44.51 ID:Mm+8K/xF
マトンがモンスターシグナ食べた
676 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 13:14:10.80 ID:dDlqixho
677 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 13:52:13.85 ID:RiAilrI3
さいきん腹話術つかってないな
678 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 14:03:10.10 ID:NjWK2bn1
VWで使う(らしい)よ!
679 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 14:23:37.96 ID:S2xRXqsE
マトンが
遅れて
動くよ
680 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 14:33:30.93 ID:Mm+8K/xF
からくりで数回参加したが、からくりアビが指定されたことが無いな。
電撃かなんかで、アビ弱点のリスト公開されてそこには書いてあったけど
681 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 14:43:31.34 ID:AHjCVULp
弱点有効なアビ全部が表示されるわけではないから、やってみないともったいないよ
682 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 14:45:08.79 ID:hj9VLCDl
ルブリ満タンで
683 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 14:55:52.22 ID:HpKm+HtH
からくりアビは腹話術だけ出るよ
684 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 15:08:18.68 ID:uwPC49ak
>>680 昨日腹話術、マジックモーター、キメラリパー、デイズで弱点突いたぜぇ・・・
685 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 15:11:36.18 ID:Mm+8K/xF
>>684 おおすげえな。
どっちかというと、からくりで参加させて貰えてるそのアラがすげえw
686 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 15:25:38.81 ID:uwPC49ak
687 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 15:28:52.78 ID:VSMjWa03
688 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 15:33:12.69 ID:mB6RPRJ8
.__
ヽ|・∀・|ノ <呼んだ?
|__|
| |
689 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 15:37:46.73 ID:lNe9S2Vv
本体本気殴り装備やらアートマ霊子、テンポジェイド揃えて射撃マトンと一緒に殴っときゃ
侍程度には削れるぞ。
アクヴァンやフィルみたいに射撃マトンを範囲攻撃外における敵だとなおさら。
最近はLSに新人からくりが来たせいで……
690 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 15:46:30.47 ID:uwPC49ak
VWにからくりで参加がレアケースだからアレなんだが
タクティクスウィッチ1分アビにならねーかなー(チラッ
691 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 16:15:13.88 ID:udBTLkNl
おまえら射撃スキル300からのオススメスキル上げ教えろ
心折れそうだ
692 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 16:16:37.03 ID:uwPC49ak
気長にやるしか道はにぃ
693 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 16:17:53.74 ID:AHjCVULp
射撃のスキル上げってきつい?
自分は一番最初にMAXになったけど
694 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 16:20:50.69 ID:mN4U786p
アビセアでリジェネアートマ付けてタイマンさせて放置とか
色々あるけど、からくりで遊ぶ回数が多かったらスキルも自然と…
695 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 16:21:02.71 ID:NjWK2bn1
マスターが殴ってるやつを自動で殴るようになるアタッチメントが欲しい
696 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 17:02:19.70 ID:23cPUlbm
スキルは箱マッツしながらあげれ
697 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 17:14:56.17 ID:UtP48otl
出し
入れ
注入
・・・エロいな
698 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 17:53:52.27 ID:jXY7ijEk
>>691 アビセアのドミニオン対象のスフィアロイドオヌヌメ。
敵の技ひとつだけだし、なにしろ弱い。
オレは札コツコツ貯めながらだったけど、狩りまくればそうとう上がる。
ただし、ルブリはたんともってけ
699 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 17:54:54.17 ID:HpKm+HtH
ルブリ破綻
700 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 17:56:22.99 ID:m+CA5oHN
あー、新フレーム「ルブリマンフレーム」こねーかな
701 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 18:31:21.20 ID:p8hlMg7u
99でマトンにも新WSおながいします
リジェネアートマ3つでタイマン放置できるんじゃね?
と思って以前実行したがおなつよ相手の芋に
リジェネの回復が間に合わず放置というわけにはいかなかった
白兵だからカニバルでHP満タンは余裕で維持できるんだが放置できないんじゃ意味ねぇw
今日も地道に乱獲いってスキルあげだぜぇ・・・・・
99でマトンにも新WSおながいします
702 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 18:38:11.39 ID:Hn0iqWUz
最近射撃マトンのみでアビセアの弱NM倒しにはまってるわ
色んなの倒せて楽しい^^v
タイマンは、ナイオの時が楽しすぎたから最近やってないわ〜
704 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 19:16:12.43 ID:8yVJCWKv
射撃白兵はもりもりからくり上がったから楽だった。
魔法はソロのおともしてるのにちっとも上がらない上がりにくい。
魔法は本気であげようとせずにテレビやゲームでもしながらカーズナマシンが気楽
706 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 19:45:57.13 ID:hHwrfdQg
魔法は今上げようとせずに仕様変更されてからが気楽。
707 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 19:50:00.35 ID:AHjCVULp
カーズナマシンだすとまた荒らされちゃうぞw
708 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 19:52:35.98 ID:6G4e25Og
魔法は裏に通っていたらいつのまにか青字を超えていた
709 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 19:54:14.40 ID:TLAsi6+U
金あるやつピタ食試して
710 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 19:55:16.42 ID:tjigVKDi
魔法は次のVupまでのソロ活動で大体青くなってる
711 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 20:18:18.59 ID:+60WJlZv
シグ効果さえ乗らないのにピタが効果あるかどうか聞いてくる奴は何考えてるのか
712 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 20:20:05.74 ID:0kYLZoQv
からくりの白兵戦で弱点狙うとき
もし弱点がストリングリッパーだった場合どうやって狙ったら良いんだろう
既にシュレッダー覚えてたらサンダーマニューバでそっち優先されるよね
713 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 20:23:15.39 ID:Mm+8K/xF
よく知らんが、なんか連携トスあげてマトンのWS制御するんだっけ?
714 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 20:26:12.68 ID:+60WJlZv
インヒビターつけて雷マニューバで振動か収縮撃つしか
715 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 22:08:55.61 ID:OCAFfp7P
本実装まだかな
717 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 22:18:13.96 ID:G0lxo4xu
要約
○<フレイムホルダー使えない。直して。
□<無理。でもテストサーバーの調整はお前ら想像以上にギリギリまでやってる。だから
文句言うな。
voodoo<あの……
□<次回やるっつってんだろ。氏ね。
718 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 22:25:41.05 ID:vAoNI8/n
719 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 22:27:18.68 ID:Mm+8K/xF
■<マニューバと負荷は絶妙なバランスで成り立ってるから、1分から延ばさない
■<かわりにアタッチメントの調整したり、追加で新しいアタッチメント作るお
■<でもキャパも枠も増やさないっていうwww
720 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 22:31:30.56 ID:HpKm+HtH
まあフレイムホルダーは火1で属性ゴルゲ5つ分とかぶっ飛んでると思うよ
721 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 22:37:17.47 ID:V9EJDamF
マニューバ負荷と効果時間は同じ長さでオーバーロード時間、確率に比例してるからな
よくできた普通の設定だよな
今のバランスのまま効果時間伸ばすとオーバーロード5分とかあり得るからな
722 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 22:39:13.10 ID:oYdssPnu
>>720 wsの威力上げる代わりに攻撃力増大やらSTR+24やらstp効果アップ捨てるならな
723 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 22:50:27.78 ID:Vy8o1Fw1
>>721 オフゲなら1分カチカチやってても良かっただろうよwパタポンとかw
でもそれをネトゲに持ち込んで不評の中貫き通すのは基地外だろw
724 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 22:57:22.17 ID:iRkdj+YR
■<ソロならオフゲの感覚でカチカチできるのでその問題は回避した
725 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 22:58:37.68 ID:Mm+8K/xF
モンク<格闘ジョブなのに漫画読めない奴がいた!
726 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 23:04:12.18 ID:+60WJlZv
>>718 収縮じゃなくて硬化でしかも硬化優先の奴でないと無理でした
本体トス不可能わろた
727 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 23:06:03.81 ID:V9EJDamF
白兵射撃白魔と黒魔でマニュの使い方が真逆だからな
前者は長期持続で後者は短期集中
ソロ派は前者の傾向が強いがコンテンツなんかでノーヘイトアタッカーやってたやつは後者の傾向が強い
マトンのHPも上げろってのがあったが黒魔運用で黒衣つかった回復ディアクやってるとHP上げると結果弱体になる
これを一つのシステムでやろうってのに無理があった
まあ、黒魔やる機会がなくなったから伸ばせってのが増えるのは当たり前
728 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 23:10:06.15 ID:mwff96Y/
>>726 格闘だと闘魂旋風脚、片手棍だとスカルブレイカーが硬化優先だね
ただ闘魂は属性多いんで他のWSで連携しそうな感じもする
729 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 23:20:28.81 ID:vAoNI8/n
合ってるかな?
Lv2 ビクトリースマイト → ストリングシュレッダー (湾曲)
Lv3 連環六合圏 → ストリングシュレッダー
Lv2 連環六合圏 → ボーンクラッシャー (分解)
Lv1 連環六合圏 → ストリングクリッパー (切断)
Lv1 闘魂旋風脚(EX) → キメラリバー (炸裂)
Lv1 闘魂旋風脚(EX) → ストリングシュレッダー (切断)
Lv1 闘魂旋風脚(EX) → ストリングクリッパー (衝撃)
Lv1 闘魂旋風脚(EX) → カニバルブレード (収縮)
Lv2 双竜脚(SP) → ストリングシュレッダー (湾曲)
Lv2 空鳴拳(SP) → ストリングクリッパー (湾曲)
Lv2 空鳴拳(SP) → ストリングシュレッダー (湾曲)
Lv1 空鳴拳(SP) → キメラリバー (炸裂)
Lv1 空鳴拳(SP) → カニバルブレード (収縮)
730 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 23:21:31.47 ID:vAoNI8/n
続き
Lv1 スピンアタック → キメラリバー (炸裂)
Lv1 スピンアタック → ストリングクリッパー (切断)
Lv1 スピンアタック → ストリングシュレッダー (切断)
Lv1 乱撃(EX) → キメラリバー (炸裂)
Lv2 バックハンドブロー → カニバルブレード (重力)
Lv1 バックハンドブロー → ストリングシュレッダー (切断)
Lv1 バックハンドブロー → ストリングクリッパー (切断)
Lv1 短勁(EX) → キメラリバー (炸裂)
Lv1 タックル → キメラリバー (硬化)
Lv1 タックル → ストリングクリッパー (衝撃)
Lv1 コンボ → キメラリバー (炸裂)
731 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 23:22:48.59 ID:UQk8xUxn
>>727 無理があるならマトンごとにマニュの負荷の倍率変更とか別の方向性を模索する道もあったろ。
それを捨てて無理を通し続ける現状の方がどうかしてるわ
732 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 23:24:39.49 ID:vAoNI8/n
で、タックルでクリッパー出てた気がする
733 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 23:27:01.60 ID:+60WJlZv
残念ながらタックルだとキメラリパー優先、硬化が起こる
闘魂だとシュレッダーで切断が起こる
闘魂でシュレッダーってことはもしかするとギロでしかクリッパー使ってくれないかもしれない
734 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 23:28:43.28 ID:Mm+8K/xF
キメラ河:キメラリバー
トスとマニュでどうにかならんの?
白魔ヘッドしか使って無くてよくしらん^p^
735 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 23:32:48.51 ID:vAoNI8/n
ギロだとカニバルで収縮が・・・
あれ、ストリングクリッパーってこんなに難しかったっけ?
736 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 23:36:22.34 ID:OOwC9qWL
裏クフィム通ってるんだがパンタンケープ出ない
クフィムで本当に出るの?
737 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 23:40:19.69 ID:Mm+8K/xF
パンタンはリニューアル前に取れたな
リニューアル後の新裏って、敵の種類で装備がどうこうって対応なかったっけ?
どの敵狩ってるの?
738 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 23:42:28.41 ID:AHjCVULp
>>736 条件変わってクフィムのこうもりはケープ落さないよ
トラ、ラプトル、ダイアマイトが落すけど、それやるよりも新裏ブブリムのマンドラが落すからそっちがお勧め
739 :
既にその名前は使われています:2011/11/07(月) 23:44:50.49 ID:+60WJlZv
740 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 00:36:45.98 ID:p7qUley7
742 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 02:13:01.75 ID:v/r90roE
VWでクリッパーを要求された時にどうすれば打てるか、って話題だったけど、クリッパーを打つ術はもうないことを改めて認識した。
だからVWでの連携の話題は根本的なところから終了したんだよ
743 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 02:24:21.85 ID:nG9MSgAZ
雷マニュいれてても振動からのトスだとクリッパー無視してカニバル打つんだっけ
意識したこと無いからよくわからん
744 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 02:34:36.69 ID:nG9MSgAZ
色々間違えてた
振動しか無いシャドーステッチからだとキメラリパーとクリッパー、どっちを打つんだろう
745 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 02:55:42.24 ID:NLdX4I39
どっちっていうかシュレッダー
746 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 03:17:16.88 ID:ntgdb2mS
キメラだよ
747 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 03:19:17.93 ID:qhuCEfaE
けもりん様は二刀流をご所望らしいw
748 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 03:32:10.20 ID:0iEFAGHW
だから何だよ。
ここからくりスレだぞ
749 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 03:43:11.76 ID:BvuUxP2e
格闘も左右で別のナックルを装備できればいいよね。
750 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 04:24:40.65 ID:BvuUxP2e
それにしても今更だが
>実は、ライトマニューバが2つ以上の場合、HPの回復を優先するような仕組みになっています。
とかいったからくり士にとって基本的な仕様が今までブラックボックスだったのはちょっとな・・・。
こういう基本的な操作・仕様説明は公式で公表するかガッサドにでもやらせろよとおもた。
751 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 08:26:55.14 ID:XI3OUwmf
>>738 新裏でどの敵がどのケープやアクセ落とすかってどこかにまとまったりしてないでしょうか。
ffwikiや用語辞典だと、雑魚nightmare系が全種落とす、という粒度でしか情報がないのですが・・・
752 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 09:30:17.58 ID:HnY8T+cm
マニュの効果時間伸ばさないなら、いい加減ダブルやトリプルマニューバ実装しやがれですよ
753 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 09:52:33.15 ID:hwCgecOn
せめてリキャスト5秒でにしてくれ
754 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 09:57:37.41 ID:d/1TDExn
Mareichanがやり続ければからくりは伸びる
755 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 10:15:33.20 ID:VJzvT7bY
>>751 wiki ちゃんと見たかい?
新裏の戦利品のページにちゃんとまとめられてるよん
コイン武器作ろうと思うんだけどVNMソロいけるかな?
あとビクスマはからくり的にはどうなんだろう
757 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 13:04:55.17 ID:BvuUxP2e
トンボは回避装備。ガをタックルでとめれば倒せる。
ヘクトは連続魔で乙るとおもう。
トラマはチャージドホイスカーなどで即死しなければいけるかもしれない。
今後、マトンがシェルを配ってくれるなら安全になるかもしれない。
でも、テレポ周囲をサーチしてPTにいれてもらうのが確実。
758 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 13:08:08.97 ID:E0jVNfhk
たまに事故るけどヘクトアイズ以外はソロでいけた
ビクスマはアマシャ連携用には有用
759 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 13:11:36.94 ID:A4O/Be3W
>>756 ショゴスで詰みそう
からくり的にはミシ>>エンピ>>コイン≧属性ぐらいだから無理にコイン作らなくてもいい
コイン武器ならビクスマ>連環だけどそこまで差がない、が連係属性が増えるという点では優秀
760 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 13:29:52.36 ID:8yEuy9Q/
761 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 14:31:01.40 ID:BM7yayaB
>>757 トンボのエアロガは詠唱おっせーからタックルより見てから逃げた方がいい
TPもったいないし絶対回避中のガもあるしな
ケスマは本でシェルつけて危ないときは与TPを控えるとかしてけばなんとかなる
ショゴスさんはソロでやったことないからわからんなあ
まあショゴケマはサーチすりゃだいたいやってる人いるよね
762 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 16:36:14.91 ID:BvuUxP2e
敵が動くとマトンの位置調整などがめんどくさいので
タックルしつつアルサインクローで殴り殺した(´・ω・`)
>>762 アルサイン使ったら、
達成できてねーじゃん
764 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 16:57:32.38 ID:bGYCxwuj
>>750 それ自体がこの前テスト鯖に導入されたばかりだからな
765 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 16:57:33.19 ID:E0jVNfhk
倒す直前で着替えれば問題ない
766 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 17:15:41.23 ID:BvuUxP2e
>>763 とどめ前はさすがに換装するお(´・ω・`)
767 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 18:35:10.07 ID:/qde+iai
>>761 エアー乙
絶対回避中に魔法唱えて来ないぜ
768 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 20:57:32.73 ID:n/Kyhoys
絶対回避中に絶対当たるシールドバッシュはどうなるの????
769 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 20:58:11.42 ID:O3Arj50F
あげげげ
770 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 21:00:08.80 ID:C78M8BjX
>>767 え?そうだっけ?
エアロガ使われて逃げるしかねーじゃんって思った記憶があるんだけど
まあ何かと勘違いしてたらすまん
771 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 22:13:03.63 ID:hwCgecOn
サポシでアポリオンSEの3層雑魚の殲滅までいけた。
いまさら古銭集めてどうすんだって話かもしれんが。
ロケイシャスピアスとるぞー!
772 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 22:20:37.03 ID:qhuCEfaE
けもりん様はストリンガーもご所望らしいw
773 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 22:28:58.52 ID:J4wkm/oZ
呼び出しモンスターにアタッチメントでも埋め込むの?w
774 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 22:29:02.49 ID:pL96RQEG
SakとMappu、気持ちは分かるが変なの相手にするとからくりまで印象悪くなるからもうやめとけ
ほっといても誰もあれが正論だなんて思ってないさ
775 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 22:30:18.09 ID:/qde+iai
>>770 絶対回避中は魔法使わなくなる変わりに通常攻撃に麻痺の追加効果が付く
95の今だとエアロガ3逃げなくても通常攻撃で詠唱中断するからソロ大分楽だよ
776 :
既にその名前は使われています:2011/11/08(火) 23:55:48.25 ID:XI3OUwmf
>>755 ちゃんと書いてあった・・・大変失礼しました。どうもありがとうー
ついでに他ジョブアクセも狙うかとも思いましたが、からくり以外は今となってはそれほどな感じですね・・・
777 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 01:52:14.43 ID:Yhnuws+y
魔攻タイパン使ってる人いるかな?
+10だとどのくらいダメ増えるんだろ
778 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 01:57:49.73 ID:FYuvwf97
装備着脱して比較したこと無かったな(´・ω・`)
779 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 02:05:11.95 ID:SiRgWEji
作ってる人いるかな?っていうかほぼ全員持ってるだろ
マニューバするのにINT装備減らせるからダメージ以外でも普通に有用
アイスメーカー使ってたら効果薄いけど、だからと言って他に装備があるわけではない
780 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 02:16:59.52 ID:7gmiFDTj
魔命タイパンはあるけど魔攻タイパンはもってない
>>777 ダメージは普通に数値分でアビセア内で数百、外だと百いかないくらいの差
ただ、魔命と魔攻いろいろ持ち替えてマトンに打たせる魔法かえたり
最大ダメージが出る組み合わせ試すのは楽しいよ
アタッチメントととの組み合わせから最適解をさぐる感じ
782 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 07:33:05.63 ID:rpHDjN0G
>212 :名も無き軍師:11/11/08 23:48:08 ID:1JGi3c/l
>既にネ実のからくりスレに随時報告してるコウモリ野郎もいるしなーw
>ご苦労な事だがあんまり相手にされてなくて笑ったがw
783 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 09:02:29.37 ID:a3SrXQ+U
ま た V o o d o o か
784 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 11:07:52.13 ID:lldPKvXC
コウモリ野郎わろたww
その時点で自分も両方見てるっていってるじゃねーかw
785 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 11:12:19.24 ID:lldPKvXC
>>777 魔命、魔攻は両方持ってるが
通る→常時魔攻
通りにくい→魔命
その時点での最大値が出せるって心理的メリットだけで使ってるな
VWで何度かからくりで出させてもらったときにはほぼ魔命だけ使うことになったがw
どっちか1個だけ作るっていうなら魔命のほう選べばいい
ただ魔攻はすごく作りやすいから作ってみてもいいと思うよ
786 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 12:20:08.07 ID:vdAQW2Rp
>>777 >>785さんの言う通り、魔攻ルートは作るの簡単だしオススメ
俺は魔命つくってないけど… (;゚∀゚)
787 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 12:51:12.73 ID:lldPKvXC
>>786 スキャナー積んでると魔命タイパン装備してない限り魔法使わないとかあったんだよ
スキャナー無しなら魔法撃つんだけど、そうすると効率いい魔法使わずにレジ祭りだったw
788 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 12:55:23.31 ID:FYuvwf97
アビセア発売当時、75LVで結構精霊がレジられていたのでそのうち使うこともあるだろうと
魔命タイパンを作っておいた。
今のところ、「使い時」はきていない
789 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 13:01:20.38 ID:cHtCZTb+
魔命タイパンはサポ白やサポ学でやる時だと本体強化分が地味に役に立つ
790 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 14:04:19.15 ID:xehYNMfn
乱獲で青〆補佐したいけどまだレベルもスキルも追いついてなくて精霊レジレジ
という時にぺ魔命タイパンを使った気がする
ソロで時間延長狙うときはぺ魔攻にしてる
791 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 14:45:04.83 ID:2uu4Ip09
チンポニエで衰弱中にレイズ/リレイズするときにMP+が役立つw
792 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 15:24:59.56 ID:z4954kmC
からくりやってる知り合いにお世話になったんで
何か贈り物をしたいんだけど何がからくりやってる人に喜ばれる?
装備系は殆ど持ってるから装備やアタッチメントは送っても無意味そうだった
793 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 15:25:45.85 ID:E/xFgQ9v
居場所
794 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 15:27:53.97 ID:xehYNMfn
マトンを褒める
795 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 15:28:00.22 ID:SiRgWEji
レッドカレーパンとかでいいんじゃね
796 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 15:29:34.09 ID:UFowq09t
>>792 BAでルブリカント+3が実装されたら256ダースほど送ってやればいい
797 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 15:39:28.83 ID:6qFYTmUW
からくりでコンテンツ呼んであげたり、自分もからくりで一緒に遊んであげるとかのほうが
物よりもいいかもなw からくり6人でHNMやBFとかw
798 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 15:40:53.60 ID:vF2Iv8EP
銘入り馬糞カラー
799 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 15:42:49.26 ID:xkKI4NTO
アレキサンドライト3万個
800 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 15:47:15.22 ID:Bai0JLBv
タイパンファング+3 STR+10 攻+20
アリですか?
からくり士は一緒に遊んでくれる人や一緒にからくりの話を
出来る人を望んでいる。
贈り物も嬉しいかもしれないけど、やっぱり一緒に遊んだりするのが一番かも。
802 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 15:54:07.19 ID:FYuvwf97
からくり仲魔
803 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 17:20:07.83 ID:m2qwYA8+
取れるまでストリンガーDX主催してやれ
性能はともかく、からくりとしてやはり持っておきたいが
VW1章ステ3なんて連戦がありえないから
1-4章攻略のクソ長いシャウトに乗って1戦にかけるしかない
804 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 17:21:31.43 ID:E/xFgQ9v
DX取って少し調べて以降使ってないな
805 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 17:25:53.92 ID:xkKI4NTO
なんでストリンガー+の完全上位じゃないんだろうな
806 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 17:26:14.33 ID:PTZDI7Ep
一緒に遊ぶことが最大級の贈り物さ(キリッ
807 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 17:31:06.98 ID:FYuvwf97
DXと+の比較とか出てる?
DXはマトンのHP/MP増えないみたいに書いてるけど俺は持ってないのでしらないw
DEXは+6
809 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 17:36:23.46 ID:E/xFgQ9v
DXはDEX+6
+はDEX+4 マトンHPMPアップ
810 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 17:44:47.36 ID:lldPKvXC
ストリンガー+の完全上位じゃないのは
+の方は取るのそれなりに手間がかかるから多少は保護かけたんでしょ
これに関しては+持ってない身だが納得してる
というか完全上位だと+とった人がかわいそうw
811 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 17:46:44.60 ID:FYuvwf97
サンスコ
マニューバ負荷比較とかじゃないのね。
マニューバ負荷なら大差ないくらいなのかな。
812 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 17:48:39.30 ID:o4+UNuX7
ストリンガーはもっと違いを分かりやすくしてほしかったね。
マニューバが4つまで点灯できるようになるとか
813 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 17:50:22.32 ID:FYuvwf97
説明文もすげー曖昧だしね・・・
814 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 18:32:56.72 ID:9Fz2aO5/
ストリンガーは… T.プロセッサーの効果「状況判断を短時間で行う」
のような効果があると信じたい。
現在確実にわかってるとこだとDEXが増えることぐらいだし。
ちなみにストリンガー+は検証サイトによるとAリペアIIでマニューバ
点灯数によってはボーナスリジェネあるみたいだよ。
もし判断力向上なら謎のパーツ「パターンリーダー」「ヒートシーカー」
にも光明がさすんだけどなぁ。
そろそろこの2つは公式からはっきりとした性能を発表してもらいたい。
815 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 18:40:15.24 ID:E/xFgQ9v
>>814 A.リペアのリジェネ量は最大HP依存だから、+でHP増えるとリジェネも増える
O.ファイバと併用して光2のとき以上だけだけど
816 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 19:53:44.13 ID:z4954kmC
色々アドバイスありがとう
LSメンバーで遊ぶ時とか(6人ぐらい)はいつもからくりやってもらってる。
VWは一切手をつけてないのでストリンガーはちょっと現実的じゃないな
食事とかが無難なのかな。何か欲しいものがあれば手伝うのもやってみる
>>810 ただ単に+の隠し効果HPMPの存在を忘れてDX追加しただけに200ガロン。
818 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 19:58:10.66 ID:lldPKvXC
>>817 あの開発だからこれを否定することはできんなw
819 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 21:05:51.03 ID:xdRYW6iD
魔命タイパン作るときって、デュナミスだと常時有効だったりする?
820 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 21:10:48.70 ID:6qFYTmUW
ナイズルでスーリヤ杖は可能。
裏は、最近開発から返答あったけど「○○族」が外と違うことも多い
報告見ると、カウントされるやつとされないやつが居るので、実際やってみないとわからん
821 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 21:13:04.78 ID:lldPKvXC
>>819 新裏ならいけるかもしれんね
でも闇ルートで天候乗るものもうやるものがないっていうw
822 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 21:30:51.35 ID:xdRYW6iD
なるほど・・・ビースト類って言われても
トラがビーストじゃなかったりする可能性もあるわけか
まあでも曜日や天候待ちするよりは健康的に試す価値があるな
823 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 21:54:34.41 ID:lldPKvXC
闇ビーストなら過去ザルカの巨人ペットが捗るぞw
824 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 21:58:51.15 ID:hglYuBLc
新裏のやつはメイジャン対象外だよ
825 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 22:10:38.29 ID:lldPKvXC
826 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 23:14:52.28 ID:c5XGZ5Wj
フレイムホルダーって常用してる人いるの?
827 :
既にその名前は使われています:2011/11/09(水) 23:43:54.31 ID:Tt0sR82R
ストリンガーDX出たんだけどからくり1の俺には無用なのだ。
からくり人口数から見てもEX外してもよかったのにね。
828 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 00:47:25.20 ID:4zJruTuv
楽器とか専用アイテムにレアEx付けすぎでウンザリする
829 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 00:52:39.78 ID:FKT6C321
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> 落とされて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
830 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 00:53:09.55 ID:yGz3H0C4
>>827 これを機にからくり上げてみれば良い^^
831 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 01:59:08.35 ID:5SMTI9ly
>>827 1分ごとにマニューバ入れるのめんどくさいからやめた方がいい
832 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 02:39:17.47 ID:uRFeeEvB
からくり士はあれこれ考えてセッティングをしてる時が楽しい。
一つアタッチメントを入れ替えただけで動き方やマニュの入れ方
も変わってくるし気分転換にもなる。
からくり士やったことない人はやってみるといい。
違う世界がひらける。
833 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 02:48:11.07 ID:HvmHQ0m5
そして壁にぶち当たる
834 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 02:50:50.58 ID:+cvbfLkL
そして面倒くさくなる
835 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 04:15:25.72 ID:hGyevu0u
クフィムのマンドラやってたら
となりのPTがパンタンケープくれた!
やったー!
836 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 08:58:29.85 ID:bG7wsrKD
からくり古事記
837 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 10:28:32.75 ID:F1KNRPIg
黒頭でマナバーンしてるときはストリンガーでHP増やされると逆に鬱陶しいからこのままでいいですぅ
838 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 10:41:35.96 ID:yGz3H0C4
839 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 10:43:40.92 ID:+cvbfLkL
マトンの出し入れで支障がでるからだろ
840 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 10:46:04.98 ID:L/vTgQ74
ベーンとの持ち替えをしてるのかも知れん
841 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 10:46:32.33 ID:F1KNRPIg
842 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 10:49:03.77 ID:yGz3H0C4
タゲ切り出来る利点を遠隔装備で潰すのが理解出来ないんだがw
843 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 10:56:42.56 ID:F1KNRPIg
ベーン使って釣りなんて今やあんまりしねーもんなー
理解されなくてもしょーがねーか
844 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 10:59:02.30 ID:yGz3H0C4
問題点が分かってねぇえw
黒頭の強みを潰す雑魚なら普通に殴り倒せよ
845 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 11:05:51.51 ID:F1KNRPIg
タゲ切るだけが黒頭の強みじゃないだろ
俺は流れ的に利用シーンの言及まですべきなのか?
846 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 11:09:33.21 ID:q7BjUWCy
雑魚なら好きにやれよ…
釣りはアビ魔法もサポ依存だし遠隔枠は埋まってるし、不便だよなー
黒頭に限らなくてもベーン使う場合のHP増減はうざいね
とは言っても俺はサポ依存の挑発Aフラ氷遁とか使うけど。
847 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 11:09:58.92 ID:+cvbfLkL
>>845 もう相手にしないほうがいいよ
いくら説明しても納得しないとおもうからw
848 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 11:12:18.91 ID:mgS0YO4b
そもそも殴らないならただのストリンガーでいいって言う
849 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 11:20:30.13 ID:L/vTgQ74
一方、俺は常時ベーン装備であった
釣りは投てきじゃないと、落ち着かないタイプなんだよな
850 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 11:36:59.93 ID:yGz3H0C4
>>845 それが強みだよ
開幕に精霊2連射出来るから黒マトンは強いのに
遠隔気にしてそこ潰してどうすんの
反論するなら有効なシーンを具体的に教えてくれ
曖昧に「それだけが強みじゃない」って言えるならな
851 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 11:46:03.36 ID:F1KNRPIg
別に論破したいわけでもなんでもねーから遠慮しとくよ
俺がストリンガーでHP増やされても困るってだけだし問題なかろ
852 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 11:49:26.23 ID:yGz3H0C4
>>851 確かにそうだな
困るなら
>>848が一番良いんだろうな
上位ストリンガーでDEX上げても黒マトンには影響無いし
ディプロイなしで行動を実行するアビ、アタッチメントの記録
この辺はほしい
854 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 15:26:39.95 ID:mgS0YO4b
次は、ストリンガーSあたりだろうか
855 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 16:00:23.67 ID:NfOFqUnL
ストリンガーZじゃないだろうか
グレートストリンガーとか真ストリンガーとかに続いていく
856 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 16:28:44.64 ID:HvmHQ0m5
幸子EX
857 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 16:41:41.84 ID:IwGACxD8
SPかEXかなぁ
超ストリンガー(英語はしらんw)とかこないかな〜
858 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 16:50:59.05 ID:mgS0YO4b
ストリンガー/Animator
ターボストリンガー/Turbo Animator
ストリンガー+/Animator +1
ストリンガーDX/Deluxe Animator
animator
1生気を与える人[もの]; 鼓舞者.
2【映画】 動画[アニメ]製作者.
ターボが異色を放ってるのぅ
859 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 16:52:12.08 ID:kC2dGlHR
S. Special
T. Tactical
R. Rapid
I. Interface
N. National
G. Gaming
E. Equipment
R. Roller
ごめん、おもしろくないわ
860 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 17:19:39.81 ID:EKDj2pdP
テスト鯖の修正が本鯖に反映されるのは
99キャップ開放時なんだってな
キャップ開放は今年は無いだろうなぁ
861 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 17:21:15.01 ID:+cvbfLkL
862 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 17:36:04.88 ID:EKDj2pdP
>>861 今週の電撃に、99キャップ開放と同時って書いてあった
99キャップ開放がいつかは書いてない
あら・・・11月中にも来るかと思ってたから非常に残念
てか課金するんじゃなかったw
船長暗殺からくりソロでいけた人いる?
865 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 17:49:04.28 ID:NEDW45ON
からくりソロどころか忍者や赤でペアでもクリアした人は居ない
866 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 17:52:39.36 ID:9sSmTVkA
後釣り宣言マダー?
867 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 17:52:41.51 ID:S79fbluB
3人いないと突入できないのにソロとは如何に。
868 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 17:54:56.44 ID:zV16nXyi
サルベージからくりソロってのもあるし、突入条件満たすだけの
数合わせ要員抜いた、戦力は実質1人攻略って意味かもしれんで
869 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 17:59:01.64 ID:+cvbfLkL
>>862 からくりの調整はキャップ前に反映させますって開発言ってなかった?
870 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 18:01:30.48 ID:9sSmTVkA
871 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 18:05:57.30 ID:NEDW45ON
カリカリすんなよ、ルブリカントでも飲むか?
872 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 18:14:49.31 ID:+cvbfLkL
>>870 だから電撃で話がでる前に、フォーラムで開発が99キャップ前に導入するって言ってなかったか?て聞いたの
それにお前に聞いてねえのに、何自分が言われたように勝手にイラついて答えてんだ?
873 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 18:16:47.56 ID:MB/O0d9T
お前がソースだせよw
あ、ソロで突入できないのね。
そりゃタボチャ高騰するわ。
875 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 18:23:05.50 ID:ptZu2smV
俺もフォーラムでみたような気がするんだけど、そのスレみつからないから、気のせいかも
テスト鯖導入と勘違いしたかもしれんね
876 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 18:54:42.18 ID:NEDW45ON
今は奈落の傀儡子でもアシュタリフ産アタッチメントでるんだっけ
どちらにせよ目的のアタッチメントが出る確率は低いだろうけど
877 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 19:51:52.91 ID:zV16nXyi
言ってても言って無くても、後出しの電撃で同時にって書いてあったらそうなんだろ
「○○って言って無かった?」ってのは今まで何回もあるんだし、
過去になんて言ってようがそれこそどうでもいいなw
ケンカはやめて!!11!
879 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 19:58:01.03 ID:ptZu2smV
どうでもいいと言いながら噛みつきすぎw
880 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 20:07:46.35 ID:sC16HGkf
5ー10分アビ位でマニューバの効果時間を3倍位に伸ばすアビとか欲しいな
いちいちキャリィンキャリゥン言うのめんどくせぇ・・・
881 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 20:17:26.31 ID:EncteAXo
>>872 馬鹿がお前以外の人間だって見てんだ馬鹿が
>>ID:+cvbfLkL
書き込みない内容といい書き込み時間といい
ヒキニート丸出しだぞww
883 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 20:25:41.21 ID:HvmHQ0m5
電撃ほかに何か書いてなかったんか?
884 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 20:28:29.73 ID:2Y7A2kth
からくりについてはそれだけだ
ただメリポの上限と振れる数が増えるみたいだから
カテ1なら格闘スキルに振れて強くなるし
カテ2なら微調整・最適化MAX振りも視野に入るんで
なかなかの強化になりそうじゃん?
885 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 20:36:39.87 ID:HvmHQ0m5
ジョブメリポは必須なのばっかだから良いな
886 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 20:38:05.89 ID:UwJnlrH6
エン・スパイク系:自己強化・詠唱時間3秒・MP消費・詠唱中断あり・効果3分
マニューバ:マトン強化・即時発動・コストなし・オーバーロードあり・効果1分
こう考えると案外バランスとれてるように思えるんだけど
コンポージャー追加以前の古いバランスのままともいえるな…
887 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 20:38:48.89 ID:ptZu2smV
みんな他人へのレスなのに カッカしすぎw
888 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 20:46:09.27 ID:NfOFqUnL
>>876 残念ながら奈落でアシュタリフ産のアタッチメント出たの見たことない
多分デマ
889 :
既にその名前は使われています:2011/11/10(木) 21:41:04.10 ID:rzt7yLai
>>886 マトン強化っていうかただの基礎性能発揮
890 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 00:13:49.72 ID:pyjIJsyR
アタッチメント見直すなら呼出し後のマトンアビリキャ0にしてくれよな
アブソーバ強化きても呼び出し後3分使えないとかやめろ
いつになったらディプロイが自分や仲間対象に出来るんだろう
プロシェル解禁されても、実際かけるには敵がいるときにディプロイしないといけないとか・・・
892 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 00:39:48.21 ID:Z0+eEoiz
アビリキャ初めから0ってのは、「出し入れでリセットしながらとかできちゃうと…」って部分がひっかかるんだろうな
出し入れでリセットされないようにするには、また大改修が必要だろうし。
まあ、この強化が来ても強すぎるってことはないと思うが。
20分アビで、「マトンの特殊行動のリキャストを全て回復」くらいなら、まだ望みはあるかも?
893 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 09:45:43.64 ID:SgOLvx4t
ルビーの癒しとかは<st>だからなぁ
894 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 09:52:07.90 ID:/D2Z6wps
追加されるの99キャップからかよ
当分先じゃないか
895 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 13:17:03.14 ID:DMANUHWL
270
896 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 14:10:06.99 ID:QiH0HNni
ドールドミの報告に向かう時に、ちょっとHP減ってるから光マニュ→ディプロイしたら
敵にディア撃ちこんじゃうマトンかわいい
897 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 16:14:53.17 ID:SgOLvx4t
だいたいリジェネはそれほどうれしくないんだよな〜
リペアキットはどのヘッドでも付ける余地がない
899 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:54:41.20 ID:qWsCblgY
>>869 hp回復しようと黄色ネームにディプロしたら
バルブのほうが先に発動してスコられて涙を流すことも
900 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 17:59:52.61 ID:BXXZqvYv
ぎりぎりディプロイ出来る距離でやらないといけないのが面倒だよなぁ
901 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:29:41.43 ID:QiH0HNni
蓄積できるメリットポイント
20 → 30
カテゴリーの能力値合計
HP/MP (12 → 15)
ステータス (8 → 12)
武器スキルは解放なしか。
ダメージのSTR、回避モクシャのAGI、命中のDEX、マニュ用INTとありそうだが
STR全振りかね?
902 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:31:04.87 ID:hFKCi2Zn
からくれスレってなんか落ち着く
昔の狩人スレみたいな感じですごく落ち着く^^
903 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 19:33:23.24 ID:MGDYmCod
現状AGI全振りが大安定だろう
他のと影響力が違いすぎる
904 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:23:49.17 ID:yp80JbuU
合計あがるけど上限もあがるのか?
905 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 21:30:37.17 ID:bTnrmwf4
からくり用装備集めジョブの詩人のためにCHR
906 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 22:03:49.02 ID:DMANUHWL
AGIそんなにいいっけ?
907 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 22:08:43.77 ID:CMfT48Bi
AGIモクシャが実装されてから最重要ステになった
908 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 22:17:44.53 ID:ITLdXc+7
与TP気にする場面なら精霊撃たせる
909 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 22:31:53.94 ID:BXXZqvYv
マトンを振り向かせるためにCHR全振りがからくり士の嗜み
910 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 22:37:08.06 ID:CMfT48Bi
からくりのみに絞るなら一番影響あるのはDEXかね
からくりじゃアビセア以外で格上にクリキャップしないだろうし
911 :
既にその名前は使われています:2011/11/11(金) 22:49:20.76 ID:IXWU+U6K
射撃風3のAGI
黒魔氷3のINT
白兵は何だろうね
912 :
既にその名前は使われています:2011/11/12(土) 00:21:28.61 ID:iZJSmhyb
>>901 取り合えずテスト鯖で増やしたって感じで
流石にそれだけじゃないんじゃね
それじゃ前回のメリポ拡張より更に「ささやか」になるw
913 :
既にその名前は使われています:2011/11/12(土) 00:46:19.62 ID:n9+TFe6p
そのままだったら前回のささやかな拡張より更にささやかになるのに
フォーラムじゃ良いねボタン沢山押されてるんだよなw
どんだけ飼いならされてるのかとw
914 :
既にその名前は使われています:2011/11/12(土) 00:53:02.28 ID:gX1I2j6T
そう言えば大規模VUとやらの時に「今回の拡張はささやかですが〜」とか言ってたよな
ささやかな大規模VUって何だろうって思ってたがw
915 :
既にその名前は使われています:2011/11/12(土) 01:16:36.73 ID:44OUkCt9
たまによくある
916 :
既にその名前は使われています:2011/11/12(土) 01:29:42.53 ID:LRcJ6kZl
今日もパンタンケープでなかったよママン・・・
917 :
既にその名前は使われています:2011/11/12(土) 09:31:32.08 ID:9Dqsav6l
メリポの「いいね」は「何もないよりはいいね・・・」程度じゃないのか
918 :
既にその名前は使われています:2011/11/12(土) 15:23:44.74 ID:gxwEluTB
ついでにage
ミザレオマンドラでガードスキルと白兵スキル上げ
ガード314、白兵393だがモンターニャ食っても上がりにくいんだなー
ガードはモンクでやった方が上がりやすいのだろうか
919 :
既にその名前は使われています:2011/11/12(土) 15:36:09.05 ID:h96TGArR
AF2+2で篭手辺りが化けるかな
920 :
既にその名前は使われています:2011/11/12(土) 18:09:44.10 ID:SaVcfcpA
モンクだとカウンターがあるからさらに発動率下がるんじゃないかな
からくりだとモンクよりキャップ値が低いから敵LVと現スキルとの差を少なくしやすい
っていうのもあるし
メリポの拡張これだけ・・・?
>>920 >>からくりだとモンクよりキャップ値が低いから敵LVと現スキルとの差を少なくしやすい
スキルキャップ低いとそれだけ強い敵と戦わなきゃいけないんじゃなかったか
922 :
既にその名前は使われています:2011/11/12(土) 18:31:31.67 ID:MY/bL2Ba
こういう変な勘違いしてる奴よくみるけど
スキルがA だろうがD だろうが、丁度以上の敵やってりゃキャップするっつうの
923 :
既にその名前は使われています:2011/11/12(土) 18:39:28.17 ID:44OUkCt9
またお前か
そうなのか知らなかったthx
925 :
既にその名前は使われています:2011/11/12(土) 18:44:24.18 ID:61qLdymJ
モンクはカウンターある分、ガードを上げにくいけど回避マイナス
装備も充実してるし、素で回避が高いからくりと比べて殴られる
回数増やせるのはメリットかな。
どのみち上げにくいスキルだし気長にやるしかないけどからくりなら
白マトンでケアルしてもらえるからそういう意味では楽かな。
926 :
既にその名前は使われています:2011/11/12(土) 19:39:35.83 ID:Yct7p1V2
927 :
既にその名前は使われています:2011/11/12(土) 22:20:10.86 ID:C2WN7AYJ
からくそ
928 :
既にその名前は使われています:2011/11/12(土) 22:49:19.99 ID:+C7HH4cc
その呼び方は新しい
929 :
既にその名前は使われています:2011/11/12(土) 22:53:25.82 ID:61qLdymJ
930 :
既にその名前は使われています:2011/11/12(土) 23:38:50.51 ID:h+kXyrOz
ナシュモ風シチュー食えばいいんじゃねーの
931 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 03:34:55.84 ID:zBvVEv4j
劣化AFが全然出ないよお・゜・(ノД`)・゜・
932 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 06:52:04.85 ID:lAYrk6nT
おはマニュ
933 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 09:18:48.65 ID:qY1S7Y/T
久々に完走するか〜
934 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 10:10:11.44 ID:waoyPwmd
朝マッニュでも食ってくるか
935 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 12:12:11.08 ID:Ap5MwuTK
1年のブランクを経て浦島太郎なんだけど、
皆さんの武器はどんな感じですか?
936 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 13:25:14.01 ID:waoyPwmd
タイパン土3かな
937 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 14:19:58.90 ID:hDV0IUSY
DAアルサイン+2
このままだとタイパンのほうが強くなるんだろうか
938 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 14:28:29.97 ID:cxQWzykY
>>935 回避タイパン+2
風の印石足りないんよ…orz
939 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 15:33:44.30 ID:Ap5MwuTK
やっぱりみんなメイジャンかぁ
ソロ活動多いし、回避タイパン作るかな。
魔攻タイパン作ってたけど、暫く止めるか。
みんなありがとう
940 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 16:43:31.04 ID:Lcsje9dD
エンピももちろん良いですが、
からくり的には強複数回やDAが気になる・・・
941 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 16:47:52.26 ID:6f8gobeE
メタソーマでいいや
942 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 16:50:30.98 ID:KlzqcV9v
強複数回作ったけど、削りはエンピの圧勝だなぁ
943 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 16:51:52.47 ID:6lIeFUG3
マトン強化が付かないとワクワクしない
944 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 17:56:53.31 ID:vwdG3xEQ
そこで、まさかのエンピアタッチメント追加ですね
わかりません
グロテスクセスタスもお手軽で、削りもそこそこいいんだけどなー
946 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 19:41:20.13 ID:3nRoytxF
メタソーマやグロテスク使うならナイオで充分と思ってしまう
Rフィストでなくバドレールを頑張って作ってしまったナイオ弱体前の自分が恨めしい・・・
947 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 20:23:30.27 ID:i/GE0y2L
オイノスナイフでヘイスト発動したら他の武器に持ち替え
とかやってたが面倒くさくなってもう使ってないなあ・・・
あと弱アルサインを+3にする気力がわかない
948 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 22:03:22.85 ID:DEYqZrxr
DAは銀鏡の相場が知られて無かった頃1万で買い取りシャウトして集めたわ……
いまだともう+3に出来るかわからんな
949 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 22:28:51.28 ID:A02etSC4
1〜3万で売ったり買ったりしてたけど、今って相場あがったの?
950 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 23:41:36.63 ID:Uwpde9q/
ウチの鯖じゃ1万売りバザーが溢れ返ってるが・・・
951 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 23:50:06.33 ID:hvVVuG3I
うちだと3万だとしばらくすれば売れる
2万ならすぐ売れる
952 :
既にその名前は使われています:2011/11/13(日) 23:58:16.13 ID:vXv0gavn
そんなに強複数武器やDA武器が作られてるイメージ無いんだけどなぁ…
953 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 00:35:41.87 ID:FobzJWPM
そろそろ次スレ準備頼むぞ。
>>980くらいかね?
954 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 00:41:39.09 ID:SdN9AOXd
からソロ裏貨幣130枚突破記念書き込み!
955 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 00:46:12.35 ID:ANgQwunr
貨幣より裏タブナで劣化胴を落とすクラスターにからくりソロで勝てるかどうか気になる
俺は勝てなかった
956 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 01:48:16.13 ID:SdN9AOXd
>955
954ですが氷河方面すらいけないけど行けるならやってみる(^−^)
友達少ないからいつもソロで3国なんだ・・・ごめんね
957 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 04:50:06.59 ID:KQJ0IygV
>>956 3国で130枚はすごいですね…プロって呼びたくなるくらい。
自分は獣使いで氷河いってもソロで97枚とかです。
新裏に空いてる時間いけばいけば倍の数らしいですが
自分はまだ新裏いけません。
からくり士がまだ75にもなってないからからくりで裏はいけないけど
完成したらからくりで裏いってみたいな〜^^
958 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 07:19:24.69 ID:urbYr9z3
裏行ければタブ以外の新裏行けるんでないっけ?
959 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 07:21:17.06 ID:SdN9AOXd
>>957 956はあなたのからくりとマトンちゃんを応援してます(^^ゞ
幻のトレハンサッシュがあればもっと伸びそうですが・・・でない、でにくい!
氷河関係は常時おいしいところは人がいるみたいですね〜
あと某ジョブがかなり好き勝手モードになってるので取り合いとか
ない3国がいいですね
960 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 07:32:49.25 ID:gEtIJ9pP
(^^ゞこんな顔文字使いながら、さりげなくジョブ批判とかロクなやつじゃねーなw
961 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 07:50:55.40 ID:83+C4Pv8
国辱が基本の某ボーグアニメを彷彿させるなw
962 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 08:15:30.70 ID:KQJ0IygV
>>960 自分は昔から獣使いだし、獣で裏行くけど、裏のために獣上げたやつとか
裏でしか獣出さない人は悪いけどやっぱ嫌いだなw
ジョブ批判と言うより、中の人批判になるけど。最強厨に多い感じ。
今はからくり士はそんな事ないけど、他ジョブから見てもわかりやすいほどの
向いてるコンテンツやからくり強化くると似た連中がからくりに流れて
きて昔からからくりやってたみたいな口調でからくり論語りだすと思うよ。
963 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 09:01:18.49 ID:GJaqiTOh
ちょっと質問なんですが、マトンにヘイストキャップあるんでしょうか?
タボチャ風3で25%になるわけですが、その場合ダイアやらのヘイストは無駄?装備とタボチャは別枠?
964 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 09:04:39.72 ID:KQJ0IygV
>>963 ターボチャージャーは正確にはヘイストではなく攻撃間隔短縮
だったと思うので(魔法にはタボチャのらない)別枠ですね。
今後マトンがヘイスト唱えたりするらしいのでそれも別枠かと。
965 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 09:12:08.77 ID:KQJ0IygV
>>963 あー ごめんなさい。普通のヘイストですね。
今は魔法に乗らないのは「魔法の使用間隔」が短縮されないだけだった。
おそらく別枠だと思いますが、体感レベルできるレベルで変わるなら
実際戦闘してその目でみれば一目瞭然では?
966 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 10:21:02.67 ID:LOJjGafO
>>962 ナイオ全盛期が若干そんな感じだったね
ナイオ取ってからからくり上げたって人が多かった
まあ5月のVU以降そういう人らがからくりになってるところはさっぱり見ないが…
次のVUはからくり的には劇的に強化されるけど、
分かりやすく強くなるわけじゃないから最強厨がってことはなさそうだな
967 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 11:02:12.50 ID:TwsyYkLF
けもりんスレかと思った
968 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 11:19:04.93 ID:CStlSRPM
やっとAFクエ3まで終わってこれから限界突破だ
射撃しか育ててないけどフラッシュバルブとハイポガブ飲みで頑張れるかな
969 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 12:03:21.24 ID:reAkzq1/
970 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 12:33:24.81 ID:HvR1KWOi
からくりで裏突撃するのに何か気をつけたほうが良いことってある?
971 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 12:42:11.10 ID:jLwocZwn
ルブリマンの補充
972 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 12:42:57.18 ID:FkodnP6J
呪札リレ
973 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 12:45:51.47 ID:ANgQwunr
マップは手に入れておこう
974 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 15:29:19.26 ID:QH0tEIwK
あげまに
975 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 17:35:05.38 ID:SdN9AOXd
959です
>>960さん
自分でもロクでもないと思います。ストリングシュレッダーで裁断されてきます。
>>962さん
獣さんを侮辱する書き方をして申し訳ありませんでした。
962さんの言う、流れ込んだ最強厨の行動に対してですが自分の書き方だと全体ですね
やっぱりシュレッダーされてきます
977 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:34:44.28 ID:T+VdKLfn
はよ自害せい
978 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:39:44.51 ID:ANgQwunr
最近のけもりん殿には目に余る事が多いのも事実
裏に行けば、なおさらそう思う
979 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 18:47:24.28 ID:KQJ0IygV
>>978 しかし元来からのメイン獣がやるようなソロNM狩りとかをアビセアで
やると「時間かけてソロしてんじゃないよ…」って思われるし
普通に生かせるコンテンツが裏貨幣タイムアタックとエコーズの
ペットアタックぐらいってのもあるからね。
ただ、来てる人の大半がレリック作成のためやお金稼ぎのための
ハイドラ戦隊なので擁護はできない。
自分もたまにしか行かないけどお小遣い稼ぎだし。
>>975 自分は言われるまで(というか何度も読みなおしてやっと)理解できたくらいなので
あまり侮辱されてる気がしなかったので気にしないでください。
今はからくり士のことを考えるのがFFの楽しみのほとんどです。
980 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:32:58.81 ID:jLwocZwn
自己紹介とかかなりどうでもいい
こんな所で獣使いの批判してんじゃねーよ
981 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 19:40:09.53 ID:ANgQwunr
ルブリマンの補充はスベってたよ
982 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 21:30:52.43 ID:2B02U/D4
前にも同じ議論になったが、からくりで裏行くならWS弱点狙え
オハリアン席巻したときは辛かったが、獣とは絶対に被らん
983 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 23:25:14.13 ID:2Oezv/cH
保守まにゅ
984 :
既にその名前は使われています:2011/11/14(月) 23:53:42.93 ID:ruTyEK1S
>>963 気になったんでからくり士のなんかを見ながら計測してみたけど
たぶんPCと同じキャップだなこりゃ
タボチャ風3に装備ヘイストで+13%しても攻撃間隔変わってない
まあ装備ヘイストで+10%してれば風マニュ2でキャップできるっつー考え方も出来る
985 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 00:08:29.84 ID:lKmBVqOK
本体超弱くなるけど頭手腰の11%と風1でキャップする
986 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 00:28:40.62 ID:idovxt8T
ここみてるからくり士の方で「ヒートシーカー」と「パターンリーダー」
を使いこなしている方はいませんでしょうか?
検索してみても検証が難しいようで、なおかつ公式からは詳細が
出てないようなので固定値系のパーツと比べて有用なのか
よくわかりません。
長期戦になると固定値系のパーツを超えるのだろうか…?
987 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 00:32:43.13 ID:8cBlXoT7
空きがあったら気休めに入れるくらい
効果の程度はしらん
988 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 00:52:58.65 ID:U31WnLF6
仮に5分でキャップするとしても、そこから数値取らないといけないし
それまでマトンか本体が耐えつつ敵も生かすのが難しい
989 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 01:11:24.49 ID:idovxt8T
990 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 01:13:31.33 ID:idovxt8T
>>987 やはり体感ではわかりにくいレベルなんですね。
>>988 かなり固めの敵でマトンが被弾で沈まないレベルなら検証出来そうですね。
なんにせよ検証はめんどくさそうです。
991 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 01:17:11.42 ID:esZT3oqx
埋めマニューバ! ヽ(#゚Д゚)ノ
992 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 01:18:07.73 ID:idovxt8T
あたらしくスレ立ててきたのはいいけど、向こうも書き込まないと
落ちちゃうんんですかね?
早く作りすぎたんじゃないか不安になってきた(´・ω・`;)
993 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 01:24:08.33 ID:8QSVBblg
ていうかスレタイがクソ過ぎてダメだろ
994 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 01:27:30.49 ID:U31WnLF6
そんなすぐには落ちない
検証のやり方さえ思いつけば、ゼンマイの人辺りに頼めばやってくれるんじゃないか
995 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 01:27:45.68 ID:idovxt8T
996 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 02:09:46.39 ID:esZT3oqx
埋めマニューバ! ヾ(*`Д´*)ノ
997 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 02:14:11.55 ID:U31WnLF6
スレ立てた本人責任うめ
いつもROMってるよ!うめ
999 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 02:35:25.94 ID:esZT3oqx
Loboかわいいよ、埋め♪ (〃∇〃)
1000 :
既にその名前は使われています:2011/11/15(火) 02:38:48.59 ID:lKmBVqOK
10000got
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪