【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part140
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 03:14:02.59 ID:MG99hKGf
/ ___\ 強さが解った
/ | ´・ω・| \ もうお前らは必要ない
/  ̄ ̄ ̄ |
| i イフ装備 /
L二ヽ  ̄ ̄ \
〉 ,、_/⌒\ノ
/ / / ̄ ̄ ̄\ ∩
/__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | /
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/ そんな〜
T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | マテリア装備
3 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 03:42:28.00 ID:ySaLUyjz
イフリートフライパンが欲しいのれす^q^
マジで先行入力何故消したし
棒立ちにイライラだわ
5 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 03:58:00.52 ID:CcHajv5h
一日数時間もやってないのに二日でR1からR40になってしまった。PL凄いわ。
6 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 04:14:57.07 ID:XuzFzEHy
なんかブラインドサイドが熱いな
背後からだと必ずクリティカルになって
猿使うときに使うと9発全部クリティカルになってブラインド>猛者フェロになるわ
勿論3つ乗せりゃもっと強い
雑魚での使用感だから強い相手の場合はどんなもんだろうか
>>1乙
7 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 04:15:42.25 ID:LVqt+QIN
リーヴの敵使ってもPLって可能なの?
8 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 04:20:53.16 ID:LpDdcOXb
【マテリア装備箇所まとめ】
■剣:VIT、DEX、MND、物理命中、受け流し、敵視+
■格:MP、STR、DEX、INT、物理命中
■斧:STR、VIT、DEX、物理攻撃、物理命中、物理クリティカル、受け流し、物理回避、敵視+
■槍:STR、DEX、PIE、物理攻撃、物理命中、物理クリティカル、受け流し
■弓:MP、VIT、DEX、MND、PIE、物理命中、物理クリティカル、
■盾:HP、HP/MP、物理防御
■小幻:MP、VIT、MND、PIE、魔法命中、敵視−、回復魔法
■大幻:VIT、MND、PIE、攻撃魔法、魔法クリティカル、受け流し
■小呪:MP、INT、PIE、魔法命中、敵視−、回復魔法
■大呪:INT、PIE、攻撃魔法、魔法クリティカル、受け流し
■頭:MP、INT、MND、攻撃魔法、魔法回避、回復魔法
■胴:HP、MP、PIE、物理クリティカル、物理回避、物理防御
■手:HP、HP/MP、STR、DEX、物理攻撃、物理命中、魔法クリティカル、受け流し
■帯:HP、MP、敵視+、敵視−
■脚:HP、HP/MP、STR/VIT、STR/DEX、VIT/DEX、INT/MND、INT/PIE、MND/PIE
■足:HP、MP、攻撃魔法、物理回避、魔法回避
9 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 05:05:45.84 ID:HYOvmF5P
2日前41だったのに今日カンストしちまったわ
ギルドリーヴとは何だったのか
10 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 05:20:55.33 ID:koNUzf0N
ギルドリーヴはメインコンテンツじゃなくなりますって言ってたしそのとおりになったじゃん
各バランスは調整中だからまだ完成されてないけどコンテンツの方向性はいいよね
11 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 05:43:48.36 ID:Q+jbo9b4
ギルドリーブはお小遣いもらえる暇つぶし
12 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 05:46:23.47 ID:ZpXSSJU6
13 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 05:50:59.16 ID:C10sAmUz
10分くらいの時間でできるミッション形式の経験値稼ぎは結構好きだった byソロ専
14 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 05:55:17.83 ID:Y5Htizby
神ぬるゲーになったな
15 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 06:07:21.45 ID:75M+IQOJ
膨大な量のリーヴを二度と同じのやらなくていい勢いでだしてくれれば
リーヴでもよかったんだけどな。
それが無理なんだからリーヴなんて形式でレベリングさせようというのは間違い。
飽きるに決まってるわ。
まったくだ
リーヴでも最後にNMっぽいのが出てきてくれれば面白かったかもしれん
只の回数制限あるおつかいクエストじゃ面白いわけが無いな
イフリートとゼーメル攻略は面白いからもっと数出してくれ
17 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 06:40:13.65 ID:zOZLmDDo
逃げる→追いかける→伏兵現る→食傷
お使いクエストを主食()笑にしようとした河豚はまじあほ
開発の恥
>>6 不意乱撃の悲劇の再来かよ、バ開発いい加減にしとけ
反復クエなんてどのゲームでもあるのに
14は街に戻らないと受けられないうえに回数制限ってアホだよな
21 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 07:20:55.32 ID:3XNxvo+G
そこまでバランス崩してないしいいんじゃね
それよりも10秒でTP3000〜6000たまる斧のほうがチート
22 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 07:24:25.41 ID:Cky6lk57
11みたいな定点キャンプPTより、リーブのがいいわ
敵のバリエーションもあるしな
破棄の仕組みや、ペコ貪に偏ってたのが良くなかった
23 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 07:26:02.04 ID:ambJv8DB
リーヴは全部クラフター用だな
レベ上げはptでザハラク行けばがんがん稼げる
24 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 07:33:35.77 ID:+ZJWDrNp
まぁ確かにレベルが変わっても延々カニだの芋だの叩いてるよりは
アーリマンだのカエルだの出てきた方が成長してるようには感じられるな
斧「おい剣持ってるやつ、タゲとろうとしなくていいからとっとと釣って来いよ」
26 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 07:42:24.84 ID:a98s9QXQ
グラカン正式配属する前にリムサンカジェルとっちゃったんだけど
アナテマよりスカバニ弱いってどゆこと
魔法攻撃威力+のせいでこうも違うとは
27 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 07:46:54.53 ID:6eiVN3mu
リーヴは支給される枚数と種類少なくしてそのかわり経験値ボーナス大きめにしたり
一つ一つ要求される戦法ガラッと変えたりすればまだ飽きが来なかったのかもなあ
普通のフィールドにわざわざ他人が干渉できない敵召喚してたたかうだけだからな
今はもうトークンアビはコンプしたからどうでもいいけど
リーヴ受注した時点でクラストークンが報酬として出てて
その他のクラスで達成するとトークンもらえないのも地味にうざい
槍→弓とリーヴであげてたから槍トークンもらえるリーヴ出すぎてて損した気分だったわ
28 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 08:09:49.48 ID:uiwyHsWe
>>8 これいいな ギャザクラ用のは主道具にしかつけられないのかな?
剣もライオットソードだけは別格にヤバいな
これだけは斧さんに勝っている
単体技だけど
30 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 08:21:29.86 ID:XW5DlW/9
蟹弓に物理クリのマテリア入れようと思うんだけど
自分にとっては貴重な雄略のダなんだけど、これ弓がNQでもどんどん入れて行けばいいかな?
31 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 08:26:03.89 ID:4qbbCZQZ
マテリア的に呪黒確定かな
32 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 08:51:45.60 ID:gP/nQ/HN
リ「あいつはWSが強いから剣さんがからまれた後に寝かせて一体ずつ倒しましょう」
全「おk」
剣「センチネル!」
幻「スリプル!!」
斧「はあああああああああ!ブルータルスウィング!ヘヴィスウィング!シュトルムヒャッホオオオオオオオ」
弓「うおおおおおおおおおおおおおおおアローへリックスッ!
半壊したw
33 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 08:53:28.04 ID:agA7mwiw
リーヴはもっと旨くしてほしいな
フィールド狩りとか11とかチョンゲで嫌になるくらいやったからもういいよ
34 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 08:53:29.60 ID:zOZLmDDo
幻vs呪、果たしてどっちが白押し付けられるか
普通に考えれば幻なんだろうけどアクション入れ替えによっては呪にも可能性がある
幻
○なんといってもまずケアル
○レイズ系やストンスキンなどその他の回復・補助
○公式HPの記述「状況に応じて回復役と攻撃役にスイッチ」
×各属性の攻撃魔法・いわゆる古代魔法
呪
○光っぽい魔法のディア・バニシュ(ただし逆にバイオ・スカージもある)
○新レシピの盾に剣呪専用のものが登場
○生と死を司るっぽい世界設定
×公式HPの記述「破壊的性格の強い魔法を操る」
×ドレイン・アブゾ系などの吸収系魔法
35 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 08:55:29.98 ID:4qbbCZQZ
>>34 盾装備出来るのは白なイメージだけどマテリアでINTつくのが呪だから呪が黒っぽいね
36 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 08:57:47.00 ID:Itbt242B
>>30 HQでの上昇率はだいぶ減ったからNQにガンガン禁断していくほうがいい
弓で力を入れるなら手にどれだけマテリア放り込めるかのほうだな
HQって今までと計算同じで端数切捨てか四捨五入になっただけじゃない?
物理防御力40の+1 ⇒ 42 ・・・ 40 x 1.05 = 42
物理防御力34の+2 ⇒ 37 ・・・ 34 x 1.1 = 37.4
38 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 09:05:41.88 ID:XW5DlW/9
狩場で紛れ込む高レベルmobに手を出してピンチってたPCに辻ケアルしたら
モンスターがLINKし始めて逆に追い詰めてしまったぜw
40 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 09:12:02.38 ID:XW5DlW/9
弓の挿入可能マテリア酷いなw
>MP、VIT、DEX、MND、PIE
何しろっていうんだよこれw
MPもやたら増えてるしw
詩人来てないのにステだけ詩人になっちゃった!
正直いってスマンかったとテルで謝る度胸もないチキンな俺はここで謝罪の言葉を述べる
42 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 09:16:12.90 ID:cUVn98AV
剣:VIT、DEX、MND のMNDはナイト用
槍:STR、DEX、PIE のPIEは弱体効果つきWS用
弓:MP、VIT、DEX、MND、PIE のMP,MND,PIEは詩人用
として
格:MP、STR、DEX、INT のMP,INTってなんだ?魔法属性のWSでも増やすのか
43 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 09:17:59.74 ID:4qbbCZQZ
魔法拳くるか
44 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 09:31:21.43 ID:WqL6CRKO
>>42 モンクのスキル全部MP消費だったりして
それよりも新レシピ闘器のレベル下がりすぎ
彫金: ジェードホラ削除、次点のトータスホラは41・・・クラブホラなんて32まで転落
鍛冶: コバルトクローは49だけど3.3秒の鈍足、次点のコバルトナックルは43・・・
革: ペイストセスタス最強のままだけど49→46に
錬成: 毒バグナウ死亡でオワタ
いろんなクラで製作できるのをそのままにしておいてくれたのは
嬉しいけどなんだかなー
45 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 09:33:21.37 ID:zOZLmDDo
詩人が出し渋られるこれだけの理由
・MMORPGにおける「バッファー」というポジションの絶対的な不人気
→公式アンケートでもメインバッファー志望は1割ちょっと(遠近アタッカーが合計6割弱)。特に日本人プレイヤーには敬遠されている
・支援性能と引き換えに、さらに奪われる与ダメ性能
→PTに詩人の席はほぼ確実に生まれるが、仮に素の弓術士にも席がある場合、弓の間で押し付け合いになる可能性が非常に高い
・後衛の性能にばらつきがあると作戦を立てづらいため、支援性能は大部分が一律に調整されやすい
→詩人の装備を揃えても「強くなった」という実感がなくなる。そもそも脳筋は他人の支援によるダメージも自分の力と思うもの
・プロシェルの例を見ても分かる通り、効果時間の長い強化は「かける→着替える」で食われてしまうため御法度
→よって、必然的に「延々と短時間間隔でのかけ直し」というプレイスタイルを強制される
・11の歌枠を流用した場合、前後衛に強化を回していると、詩人本人にかかる支援効果が安定しない
→他アタッカーも詩人の支援能力を前提に調整されるため、詩人が片手間で攻撃してもまともなダメージは望めない
・メリポやテンプレ装備、「○○ないやつは△△にくるな」に相当する風潮がまだ存在しない
→メインジョブの装備を揃えるまでの「下積み」として詩人を出すというインセンティブが存在しない
46 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 09:34:17.27 ID:f+6QNrkt
斧にも火や雷の魔法威力アップなんてステ付いてるしな
ファイヤーとかサンダーストーム言われても斧の基本属性は風じゃあ
47 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 09:54:21.70 ID:XW5DlW/9
詩人→詩人のバフのみ効果格段に上げて
フルバフ状態の詩人で火力中級くらいのファイター並みの火力出せるようにすればいいんじゃね
48 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 10:03:53.98 ID:4qbbCZQZ
遠距離攻撃に意味を持たせれば弓の火力が寂しくても、ありなんだけどな
49 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 10:06:53.31 ID:9CtqTP6/
弓がこんな転落人生送るなんて
50 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 10:07:06.85 ID:XW5DlW/9
11知らないんだけど、俺の中での詩人ってdia2の吠えバーバリアンみたいなイメージなんだが全然違う?
バフしまくってちょっと攻撃して効果切れそうになったらまたバフしまくるって感じで
51 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 10:11:21.02 ID:+WgeHojd
>>44 格闘武器に限らず新レシピ装備のレベル配置ちょっとバランス悪いんだよなあ
旧レシピがバランスいいってわけでは無いんだがそれを踏まえて修正してくると思ったんだが
>>48 遠距離攻撃ってほとんど魔法属性だし命中率も低めだし
現在の弓のステ的には遠距離で攻撃受けた方が有利ではあるよ。
クローズショット基本にして戦ってればよい。
53 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 10:19:39.96 ID:EWuGmeNA
>>51 まさか、新レシピでも蟹弓つかうはめになるとは思わなかったわ・・・
54 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 10:20:15.59 ID:MQthCRHg
FF14の詩人はFF11の銃を弓に変えたコルセアっぽい感じじゃないかね
詩人に弓が押しつけられちゃった感じだね
武器=クラスって考えが残ってるから変な事になってくるんだよ・・・・
55 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 10:24:08.44 ID:JFPTncK+
変形弓じゃなくて副器に楽器持てばよかったんじゃないのか
56 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 10:25:34.15 ID:XW5DlW/9
57 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 10:27:47.75 ID:MQthCRHg
>>55 システム的にメインアームのカテゴリでチェンジしてるんだろうね
片手剣でも短剣、普通の剣とかで内部で分けれないものなのかな
ほんと基盤が腐ってるな
58 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 10:30:48.40 ID:SUorrrVn
姫弓「一人じゃレベルあげできなぃ:」
格「NM取り合いかてねー」
槍「イフリートのクエ?即興PT組んでやると楽よん」
姫弓「PTいれて;」
剣「40まで頑張って一緒にザハラクいこう!」
姫弓「今あげたぃ;」
呪「ウホッ、50HITktkr!」
幻「おめ!」
剣「おめー」
姫弓「せっかくINしたのに;」
格「クソwwまたとられたwww」
姫弓「みんなと遊びたかったのに;」
呪「ありー」
姫弓「手首切っちゃった...」
槍「斧さんももうちょいで49か、がんばろう」
姫弓「痛ぃょ...助けてょ...」
格「おいまたかよーー」
59 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 10:38:44.52 ID:MG99hKGf
格闘にMPが付いてるのは理に適ってるんだよな
60 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 10:38:49.56 ID:f+6QNrkt
どっちがまたなんだよw
61 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 10:42:18.83 ID:gnOUCYyx
一応構ってあげてる剣さんは良い人
62 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:20:01.44 ID:Xk46uj+3
でも剣さんはもうPTに居場所が・・・
63 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:21:59.19 ID:BEDYRwTO
俺剣メインなんだけどこれからどうやって生きれば言いわけ?
格はたぶんモンクで味方にもかけられる内丹みたいなのとか支援スキルが増えてくるんじゃね
チャクラとか気を練る感じだからMP消費アリで
今なら斧50にするまで一週間だろ^^
66 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:26:53.26 ID:ambJv8DB
フェザーのおかげで裏拳と拳撃が使える様になったからな、助かるわー
>>63 私はソロ上げを続けるよ!
コンテンツは分からん
もう一職ぐらい上げたら?
俺は剣の次に斧上げてたからとりあえず斧頑張るわ
68 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:31:52.33 ID:3XNxvo+G
悲観しすぎ。単に斧が拠点最強になっただけだぞ。
攻撃重視の装備にして猛者フェロケイデンライオ撃ってりゃ普通に攻・守・タゲの3拍子揃ったおーるらうんだー
69 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:33:45.88 ID:U720CqKZ
盾が発動すればいつもの剣さんになれるんだろ?
70 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:35:12.32 ID:7lhw6db2
盾なくてもHP最大でセンチネル適性だから普通に強いけど
71 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:36:45.82 ID:kSIXqPnY
ゴミになった弓とかもう削除して良いよ
俺弓の武具全部売ったわ
最強厨さんさすがっす
剣はWS強いからいいんだけど弓は低すぎだろ。
他職の使った方がダメ出るぞ。
74 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:41:35.63 ID:kPWyS1mv
弓はレッターでなんとかなんだろ
ザハラクではカスだけど
75 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:42:41.91 ID:kSIXqPnY
いや最強厨とかじゃなくてほんとにいらないから
というよりもう削除されてるようなものだよ
ゴミ威力に紙装甲、唯一の利点は特に意味のない遠距離攻撃
開発に親を弓で射殺された人でも居たんだろうね
76 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:44:07.91 ID:MG99hKGf
その文言あまり面白くないよ
77 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:44:20.28 ID:/wtW8btP
おのwとかいうださい武器が最強ってのはやめてほしいな
おのwとかまw以外なら何でもいいから
78 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:46:19.47 ID:kSIXqPnY
いや面白いとかじゃなくてほんとにいらないから
いられると迷惑だから
79 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:47:27.87 ID:Y1FNtSS8
続々とイフ討伐あがってきてるけどどこも剣なしだしな
ほんとに剣はいらない子
80 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:47:31.66 ID:3XNxvo+G
タイタンがアップし始めたようだな
81 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:50:51.01 ID:qPv438u+
剣も格も槍も今でも活躍できるぞ
それぞれタイマン最強、回避、TPダメージと
今後のコンテンツでの可能性は十分に感じられる
ユミハシラネ
82 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:51:59.75 ID:ambJv8DB
弓が上げたくなってきた俺はたぶんMだなw
83 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:52:37.09 ID:C10sAmUz
リアルでも中世時代、一番強かった武器は斧らしい
84 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:53:37.93 ID:MG99hKGf
鈍器を忘れてもらっては困る
85 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:55:55.45 ID:iLvmesAd
最強厨の次の移住先は斧か
86 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:56:52.87 ID:XW5DlW/9
剣が武器かっけーじゃん
それで十分
87 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 11:57:09.81 ID:f+6QNrkt
そりゃ弓使ったら相手の傭兵が死ぬし人質の保釈金が取れないからな
傭兵は数揃えてフフン俺んとこの財力スゲーんだぜ?する道具だし
だから外国遠征で弓兵にボッコボコにされた歴史がある
88 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:00:07.64 ID:z1kfolEP
NG推薦 ID:kSIXqPnY
89 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:00:17.85 ID:pQY3/374
弓メイン乙とか言っていたら自分が乙っていましたwww
90 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:06:13.90 ID:kSIXqPnY
事実から目を背けるなよ
弓はゴミ
少なくともジョブが来るまではずっとだろうな
今の弓は歌えない詩人なんだし利点なんてないに決まってる
91 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:07:05.56 ID:3XNxvo+G
弓さんのデバフ狙いネガキャン始まったかー
93 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:17:03.99 ID:FV4MLnt1
寝ておきてもヤングラプトルんとこでずっとこそこそPLしてるLSいてワロタ
12時間以上ぶっ続けとかぱねっす
94 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:19:32.86 ID:699s3Yk7
バフ狙いだった
95 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:21:02.86 ID:zOZLmDDo
もし今詩人について「攻撃しながら補助できるって凄くね?」とか思ってる奴がいたら、
それは裏切られる可能性が高いよと言いたい。11のコルセアさんを見るにそう思う。
あと、ケアルが作業なら殴るのも作業じゃね?って言う奴、それを言うならオナニーだってシコるだけじゃないか
大事なのは作業そのものではなく、それにより得られる爽快感なり何なりなんだから
そして興奮するネタは人それぞれで、大抵の人間は強化回しなんかでチンコ勃たんのよ
どうせPLするならもっといい素材おとすmobにすればいいのに
97 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:26:05.05 ID:agA7mwiw
>>63 ゲームでさえ人に指示して貰わないと出来ない男の人って・・・
98 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:27:34.53 ID:AbnISA+S
WS連打でソロはクソだね
モグラとかナット消えまくりワロタ
99 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:30:11.74 ID:EWuGmeNA
>>96 今ラプよりいい素材ってカラクールくらいだろ
100 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:35:21.53 ID:kSIXqPnY
ワイは強化回しでもチンコビンビンになるでw
別にアタッカーからバッファーになる事に批判はないんだけど
先見すぎの意味不明調整されてもプレイヤーは困るだけ
想像を絶する無能っぷりだわ
101 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:37:08.75 ID:ae242agB
街で壁に向かって座り込んでる弓術がいた・・・
102 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:38:35.88 ID:FV4MLnt1
避ける必要の無い弓がDPSどころか瞬間火力も前衛を上回ってた事がおかしかったしな
今DPSどれくらい出るか知らんけど
103 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:39:26.18 ID:pQY3/374
あー、今βで50%だからなー^^
104 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:44:52.06 ID:3XNxvo+G
>>102 普通に出るよ
ただ他の硬いジョブが同等以上のダメージだせるだけ
105 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:45:29.62 ID:QDy8+7hN
弓厨のネガうぜぇ
106 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:54:17.73 ID:VAL/UEuA
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <弓って無様っスよね〜 ねえ斧さん。
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
107 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:55:03.29 ID:re94va90
ちょっと経験値下がりだすとすぐ移動してみましょうとか言い出す馬鹿主催うぜぇ
結局格上を半壊しながら倒して経験値800!うまー! とかアホか
その敵倒すのに何秒かかってんだよ
108 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:56:08.79 ID:/wtW8btP
なんか身分が11と同じになってきたな
戦>ナ>モ>竜>狩
斧>剣>格>槍>弓
109 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:56:36.21 ID:sefs7Ha5
槍のリーチがすごいんだがいいのかこれ?
110 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:57:04.67 ID:o4/MTQ5c
昔の11でもそういうやついたわw
PTボロボロになりながら数分かけてとて2倒して「200うめえw」
いや、全然うまくねーよ、みたいな
単価でしか見れないバカはいつの時代もいるな
111 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:58:17.04 ID:re94va90
単体の単価ばかり見て単位時間当たりの稼ぎということを考えてない移民多すぎなんだよボケが
112 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 12:59:43.51 ID:Y1FNtSS8
でも
>>107はそんな主催についていくことしかできない糞ピクやなw
で、パーティでは実際どれくらいの敵を狩るのがいいんだ
113 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:01:47.26 ID:VAL/UEuA
114 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:08:20.52 ID:AnGYYxYl
弓から狩人と詩人の2つのジョブ選べたらいいのに
暗黒もいないんだし剣くれてやればいい
115 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:10:06.82 ID:zCMlxxXi
槍も相変わらず終わってんのか。
弓、格闘の合成で作れる新装備で最終装備になりそうなのってなに?
ラプトルハーネスしかないの?(´・ω・`)
117 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:18:17.52 ID:/XYD9aex
レインメーカーチュニック
118 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:21:50.23 ID:3XNxvo+G
終わってるのは弱WS・中DPS・低耐久力な弓だけだ
119 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:23:09.21 ID:/eEpo/Yi
剣<終わってるのは弱WS・中DPS・低耐久力な弓だけだ
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <流石にひくわ・・・
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
120 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:24:50.22 ID:AbnISA+S
いままでインスタンスといえば近接おことわりでしたから
弓はサポート役として昇華するんじゃないかな
どうみても吟遊詩人て弓でしょ?
121 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:26:01.10 ID:3XNxvo+G
つまんね。1職カンストの雑魚はひっこんでろよ
122 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:26:40.83 ID:BEDYRwTO
槍とか劣化斧だろ
123 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:29:00.22 ID:wJ37M5WI
パッチ前になんとなく弓を10まで上げてみた俺は勝ち組なわけだな
124 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:29:24.47 ID:l4aisdmG
範囲特化のジョブなんて作ったせいでぐだぐだだな
斧最強か斧最弱にしかならないぞ
>>121状態でますます復活確率下がるな
剣が弱体化したのはナイト前提だからとか弓は詩人っぽいステータスにとかなってるが
ジョブ実装まで一年かかるかもしれないんだぞ?
それまで半人前の性能で戦うとか11でサポなしで縛りプレイしてるようなもんだろ
弓がジョブでもアタッカーになっちゃうと
エンドコンテンツが今まで通り遠隔ばっかりになるから
一人で十分な詩人にしたんだろうな、良い調整だよ
127 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:35:14.67 ID:24Ap4EDA
最強から転落して普通になっただけの弓がネガってるのが信じられん
剣なんて不要になったんだぞ?
128 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:38:43.50 ID:699s3Yk7
盾が一人でひきつけて安全距離から遠距離幻呪弓オンライン糞だったもん
129 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:39:29.83 ID:zOZLmDDo
詩人にしても白にしてもやりたい奴そんなにいるわけないんだから、詩人は1人いりゃもう要らんし
白は1〜2人で後は盾や魔法アタッカーがサブヒールぐらいで十分なバランスになって欲しい
それ以上枠を増やすと近接アタッカー様の枠も減るぞ?
そしてコンテンツ募集をしようと思えば、それなりの部分を白さん詩人さん募集で叫び続けなければいけないクソゲーになる
130 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:39:54.23 ID:mprC1p4x
5,6匹 まとめてドレインII 神!
131 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:39:57.57 ID:3XNxvo+G
>>127 剣が不要なら弓なんてBL入れられるレベルなんだが
132 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:46:18.61 ID:XW5DlW/9
133 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:47:15.14 ID:l4aisdmG
斧最強だとスリプルいらずになって戦闘が大味になりそうなんだけど
11みたいに眠らせて一匹ずつ倒すほうがよくね?
134 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:50:16.97 ID:aASoYCcj
銃出るし最終的には1000人でプレイできるBFになるんだろ?
135 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:50:30.50 ID:uxJlKDeH
で、でたーーーー!wwww一匹ずつやろうとしてもまとめて起こすアホ斧wwwwwww
うちのLSのアホが野良で迷惑かけてすみません
137 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:52:04.13 ID:FV4MLnt1
スリプルオンラインとかグラビデオンラインとか
もう勘弁してください
138 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:52:56.65 ID:46AJL5Vn
139 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:53:18.14 ID:k+rJO+Gh
140 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:54:31.13 ID:8YVFpwai
格さんが地味に強化されてるな
>>133 キャスターが寝かすだけじゃなくて
それぞれのジョブに足止めとか吹き飛ばしスキルを付けてあげた方が面白いと思う
142 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:55:27.84 ID:zxcBXkY1
タンクがタゲとるまでまって
眠らせるまでまって
プレイの幅を縮めるクソゲー要素
1.21でCCスキルの設定があるじゃん
独立した項目として立ててるんだから重要視してるんだろ
144 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:56:43.07 ID:3XNxvo+G
今の範囲ゲーが一番プレイの幅ないからスリプルでいい
145 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:57:55.62 ID:1/wyyZ0Y
今は脳筋ブッパのゆとりゲーで良いんじゃないかな。
だって、CCスキルの幅が狭すぎて無理でしょw
146 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:58:08.04 ID:XW5DlW/9
今の斧さんは数人いればスリプルかかってる奴起こしてもまとめてぶっ殺せる性能あるから困る
147 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:59:29.03 ID:ySaLUyjz
PTメンバー
↓
だねーw ∧,,∧ ∧,,∧ あははw
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧ 園芸さん頼りになるなぁw
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (´Д`) (^ν^)
| U ( ´^) (^` ) と ) 斧です!ありがとーw / |剣|\/ |弓|\
u-u (l ) ( ノu-u l l l l
`u-u'. `u-u'
148 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:00:12.50 ID:aASoYCcj
スリプルオンラインは確かにつまらない。
要するにヘイト蓄積ってシステムがある限りそれから抜け出せない。
EQみたいにヘイトが高い奴にばかり攻撃ではなく
ドラクエのようにランダムヘイトにした方が面白いかもな。
完全にランダムではなく並び順設定があって前の人ほど攻撃くらいやすい。
紙や寄生は後ろで勇者様は前に配置してもらえばいい。
149 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:00:20.21 ID:LVqt+QIN
他に寝かせ魔法もないのにスリプル必須ゲーになったら終わるわw
150 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:01:20.06 ID:5n7CQgQo
ランダムヘイトじゃ戦術なんて関係無しの火力ゲーになるだけでしょ
151 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:01:26.40 ID:XW5DlW/9
>>147 その輪の中に竜さんがいると思うと笑えるw
152 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:01:56.68 ID:C10sAmUz
前衛的には範囲攻撃たのすぃから範囲ゲーでいい、サポートよろw
後衛的には無力化させて多対1の方が負担が少ない、こっちの身にもなれ
ってことでおk?
153 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:03:20.34 ID:qA3pCJFp
>>140 835 :既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 13:49:21.45 ID:dv++M2Dg
もうあるかもしれないけどダハに売ってたマター55種類分の着けられる場所の一覧を作ってみた
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up139382.jpg 弓と剣に隠れてるけど格さんもやばいよ
MP,STR,DEX,INT,火魔法威力,氷魔法威力,風魔法威力,土魔法威力,雷魔法威力,水魔法威力,物理命中力ってなんなのw
斧と槍は物理攻撃力や物理クリティカル攻撃力があるし弓ですら物理クリティカル攻撃力ならある
154 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:04:25.94 ID:1/wyyZ0Y
>>150 基本は普通のヘイトで、特定の技だけランダムヘイトとかあるね。
後衛も見極めて回避しなきゃいけない。
まあ、ヘイトったって維持するのは単純じゃないよ。
ヘイトクリアとかもあったりするし。
155 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:07:49.75 ID:FV4MLnt1
モンクがエン系使えるようになると聞いて
156 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:11:34.76 ID:aASoYCcj
>>150 そうでもない ドラクエがわかりやすい。
頑丈な一番前の盾が防御をする。
そいつに攻撃が集中してる限りは他のメンバーが無事であり
あとはメラゾーマやベホマを繰り返す。
これを意図的にコントロールできるのがヘイトのシステム。
つまり計画的な攻略法をひたすらなぞる作業になる。
ところがランダムだと不測の事態が起きる。
これを修正する臨機応変の力が試される。
MP=気、オーラ 的な位置づけで色々できるようになるんじゃないか
158 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:13:08.30 ID:k+rJO+Gh
グレートバッファローのヘイトリセットくらいだよね?
現状だと
ゼーメルオーガやバトラールがあれやってきたらなかなかカオスだったんだが…
ドラクエ?
160 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:13:32.01 ID:LUF4X72z
吹っ飛ばしほんとうぜーわ、なんでどいつもこいつも持ってるんだよ
162 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:15:48.49 ID:1/wyyZ0Y
今のところヘイトシステムを超えるシステムって実装されてないと思うんで、
アイデアがあればぜひ聞きたいところ。荒削りでも純粋に面白そう。
敵が複数 斧
敵が単体 闘
中途半端 槍
わかりやすくなった
ヘイトシステムは盾は盾力だけ、後衛は火力や回復能力だけ用意すればいい。
すべてシステム化され不測の事態になったらそれはおしまいを意味する。
だから不測の事態にならないように見えないヘイトという数値を
コントロールしシステムを維持するのがゲームの核
だがこれは欠点であることがわかる。
強制絆オンラインであるしシステムに組み込めないパーツが事前にわかる。
あなたは条件を満たしていないのでPTに入れません。
ところがドラクエだと運がよければクリアできてしまう事があるし
回復に攻撃が集中、もしくは痛恨で即死みたいに運が悪ければ
立派なPTでも失敗してしまう。
このくらいの波乱が起きたほうが面白いと思わんかね?
完全にコントロールするのが面白いんだって言うならそれはFF11でやっておけばいい。
ただそれは古いオタク向けゲームでFF14が目指す一般層も出来るMMOを目指すのと真逆
結局はFF11になる。まあ俺らが云々言うことではなく会社の方針がどっち目指すかで変わるだろうけどね。
一般向けはDQ10が成功したならFFはオタク向けにするかもしれないし
165 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:20:38.07 ID:qA3pCJFp
>>155 エンにしても相当強くないと駄目だろうな
通常は物理だけどWSは魔法属性ってのだったら最悪
物理重視装備だとWSが弱く、魔法重視装備だとオートアタックが弱いってなるから
166 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:21:15.98 ID:2sji+eSH
マテリアつけるならSTRより物理攻撃 物理クリティカルのほうがいいの?
それのどこが一般向けなの
168 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:22:00.58 ID:aASoYCcj
>>163 剣は盾が持てるってのが最大の売りだったのに
今は盾の発動率が無いに等しいから何の価値もなくなってしまったんだね。
結局この問題は剣だけは盾の発動率を元に戻すことで簡単に解決するだろ。
169 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:22:51.67 ID:+ZJWDrNp
あまり知られてないが、コボルドの爆弾投げもヘイトリセットあるな
斧さんがオレツエーしてぐるぐる回ってるといつの間にか後衛がボコられる
170 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:24:00.97 ID:aASoYCcj
>>167 見えない数値をコントロールするって部分が無いだけで一般向けです。
FF11をやるには見えない数値のコントロールを理解しないといけない。
しかしドラクエ式は見える数値だけで戦える。
171 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:25:28.96 ID:XuzFzEHy
>>155 モ/赤で魔法拳とかやったことあるでw
14でもどや?w
172 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:25:33.87 ID:qA3pCJFp
一般向けというが、それで成功してるMMOってあるのか?
ソロオフゲを例にされても困る
174 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:27:16.24 ID:+ZJWDrNp
不測の事態が起きたらそれに素早く対応するスキルが必要になるから、とても一般的とは思えないな
ドラクエでなにをコントロールしてるわけ
運がよければクリアできるのが一般向け?
176 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:28:31.06 ID:6s2lzZ4T
ドラクエて・・・・
単純にランダムなだけだろ・・・・
177 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:31:07.32 ID:uV4Uo2VC
MMO的なバランスでランダムとかやったら
開幕で後衛がボスに殴り倒されてはいはいオワタオワタになりそうな気がしなくもない
178 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:32:31.82 ID:aASoYCcj
>>173 今のMMOはもれなくEQのパクりだからどこまで行ってもEQにしかならない。
だからこれ以上は流行らない。
結局オタクが好んでやるゲームの域を出ていない。
それを打破しようとしてるのがFF14やDQ10でDQ10はいち早くランダムヘイトを採用した。
ヘイトコントロール式とランダムヘイト式。
どちらが受け入れられるかこの結果は数年後には出る。
わかってるのはヘイトコントロール式は既に今が限界の仕組みだって事。
未来は無い。
なにを言ってるのこの人
180 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:34:36.85 ID:qA3pCJFp
信者の狂言としてアンチに利用されるレベルの長文
181 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:35:31.19 ID:1/wyyZ0Y
ランダムヘイトのみは戦略が立てられないってことだから
死にやすいジョブをやる人はいないんじゃないかな。
ペナルティが無ければ問題ないけど、ペナルティなし戦略なし
だとブラウザゲーの暇つぶしが限界かなぁ。
つーか、単なるランダムであってランダムヘイトじゃないねw
182 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:39:21.27 ID:jnWtwoBl
DQはターンごとに行動だからランダムでもいいけど
14でやるなら一回攻撃したら別の人に走っていくわけ?
183 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:45:25.31 ID:agA7mwiw
特にMMOのプレイヤーは、不測の事態を嫌う傾向があるからなぁ。
オフと違って、レベルアップのための膨大な作業、ドロップゲットのために何度も同じ場所に通う必要があるMMOだと、ランダムはちょっと受け入れにくいかもな。
1度クリアすればそれで終わりのオフとは根本的に違う。
184 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:47:06.80 ID:6eiVN3mu
エラプションやクリムゾンサイクロンみたいに
避けられるぐらいの溜めがあるランダムな場所指定の技が一部あるとかならアリだとは思う
ヒーラーはタンクが自分のかわりに攻撃受けてくれるから回復するわけ
自分が攻撃うけるかもってなりゃそんなことしない
モンハンみたいな自給自足の自己責任ゲーになるだけ
186 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:50:37.15 ID:aASoYCcj
>>181 起きた事に対して対処法を立てるのがランダム式の戦略になる。
逆に不測が起きないようにコントロールするのが今のFF11
モンハンで言えば前者はガチ戦闘、起きた事に対処して行く戦い方で
敵の動きを完全に見切った上で拘束していくハメがヘイトコントロール式
187 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:54:30.39 ID:uV4Uo2VC
ちょっと何言ってるかわかりませんね
188 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:56:25.63 ID:pQY3/374
ゲーム学者かよww
189 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:59:09.10 ID:agA7mwiw
>>185 さすがにそれは無いと思うがw
PT組んでても全てが自己責任なゲームやってたが、自分の手が空いたらPTメンバーの回復するくらいはあったし。
ようは、近距離攻撃○割、遠距離攻撃○割、全体攻撃○割ってのをMob毎に設定するような感じだろ?
俺ニコニコでTRPGの動画よく見るから、そう言うのも面白いと思うよ。
190 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:59:13.59 ID:VqOKlyL7
>>156 よかったな
ドラクエオンライン出るから、おまえはそっち行けるなw
191 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 14:59:53.31 ID:aASoYCcj
数字だけで見るならwowは1000万人遊んでますけどそれはどう考えるんですかー
193 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:05:37.93 ID:TQ8d4LWH
なにこの臭う人
194 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:06:31.36 ID:6eiVN3mu
多分モバゲーとかgree好きなんだと思うよ
195 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:08:03.07 ID:aASoYCcj
もちろんこういう完璧なモンスターコントロールによる攻略法があってもいいけど
そういうやり方もあるって所を越えてそれしか出来ないまで行っちゃったのがFF11だからね
FF14もそうなって欲しいってのかなあ 君たちは
今はまだそうはなってないけど真イフリートとか見るとFF11化する気満々だし
そんなモンスばかり出たらおまえら疲れないのかな?
それよりザハラクの蛮族砦みたいなかなり適当です 自己責任です
みたいなのほうが人気あるのは当然じゃね?
196 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:09:37.11 ID:k0YInZkp
は?ジョブごとの役割分担もとめてるやつのほうが多いぞ
それと同時にやりたくない役割を強制するなってやつも多いけどな
197 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:09:50.57 ID:flW6BctY
>>195 FF11はアビセアでもうかなりはじけちゃったんだが・・・
いつの時代の人ですかwwwwww
198 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:10:57.16 ID:uV4Uo2VC
アビセア出た当初はいろんな意味で面白かった
ヘイトコントロール戦闘で敵が全く反撃できなくなるわけじゃないからなぁ
役割分担を放棄するっていうなら、クラスデザインとか根本から変えなきゃ無理
200 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:12:01.99 ID:aASoYCcj
>>192 あれは日本で発売されなかったからやった事ないし内容がわからん。
ディアブロ2ならやったんだけどね。
ノリだけ見ると一緒な感じだけど つまり超適当ゲー
201 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:14:51.77 ID:XW5DlW/9
1000万人いようが1億いようが外人ばっかのゲームなんてやりたくねぇww
202 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:16:45.12 ID:k0YInZkp
>>201 14ちゃんの未来かw
既存鯖には外人はきても日本人はこないとおもうよ
新鯖クレクレ厨ばかりだからな
203 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:16:52.95 ID:aASoYCcj
>>197 アビセアはインフレ導入したでしょ
インフレ導入時の初期はPT組めればなんでもいいやと人は集まるが
今ではもう選別期じゃないの? 確かにFF11のことはもう知らんけど。
モンハンでも新モンス実装直後は人増えるけどある程度攻略やハメが確立すると途端に人が減る。
効率悪くても戦略無しのガチ戦のほうが好まれる。
204 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:19:47.48 ID:vevTr9he
このゲーム学者最高にどきゅるる臭いな
要するにお前の中では頭からっぽにして適当に攻撃して勝てるゲームが最高なんだろ
そういうゲームやってればいいじゃん
206 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:20:28.92 ID:E/mL9oDy
格闘のオススメ装備教えて
207 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:20:32.28 ID:0M7938fm
初期からの14が適当自由だったけど、それがアンケートで否定された結果変更されつつあるんだろ
>>205 剣「範囲ぶっぱの斧さんはいらないよな」
209 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:23:19.15 ID:uV4Uo2VC
>>203 それは攻略やハメが確立したからじゃなくて
とりあえず新モンス楽しんだから次の新モンス実装まで放置って奴が離れてるだけじゃないのか
210 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:23:30.20 ID:699s3Yk7
弓の狩り見てても普通に火力ある気がするんだけど
今までが尋常じゃなかっただけや
211 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:23:35.50 ID:k0YInZkp
つまりID:aASoYCcjは斧?
212 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:23:48.22 ID:iFl2ThCX
ヘイトなかったらアレイズ使える幻術8人最強じゃね?
213 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:23:48.55 ID:aASoYCcj
なんでそうなるのかといったら
攻略法やハメは責任が明確だから。
それが出来ない人は叩かれるから。遊びじゃねえって言うオタクが言い出す。
もし直接叩かなくても誰の所為ってはっきりと明確。
ドンマイなんて言われても(お前のせいで失敗した)って話だ。
やってる本人が一番よくわかるだろう
システマチックなゲームはものすごく居心地が悪いゲームシステムなんだよ。
運の所為に出来るという逃げ道があったほうがいいわけ。
FPSでも最近分析されてる要素だ。QuakeやHALOは勝ち負けに際してプレイヤーの責任が
CoDよりはっきりしていた為に避けられたとね。
お手てつないでいっしょにゴールしましょう理論を
延々長文で語ってるだけじゃん
215 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:26:24.00 ID:k0YInZkp
11で下手すぎていらない子扱いされちゃったんですかねー
それがトラウマになってこんなことに…
216 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:27:50.10 ID:pQY3/374
4戦なのかしらんが長文すぎて読めない
217 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:28:49.32 ID:HuT+AuD+
フォーラムでやれば
218 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:29:15.93 ID:i2x+jU4v
こういう気違いが湧くのも人が増えた証拠だよ
219 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:29:28.50 ID:iFl2ThCX
つまり囲碁、将棋より麻雀の方が面白いと言いたいんだろ?
一行でまとめられるじゃん
220 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:30:05.10 ID:flW6BctY
ところでID:aASoYCcjは自分で言うところの一般人に属するの?w
引き合いがFPSとアクションしかないからなー
222 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:32:06.62 ID:6eiVN3mu
>>216 戦略なんてないゲームのほうがいい
俺が失敗したせいで負けても運のせいにできるシステムのほうがいい
223 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:37:04.70 ID:699s3Yk7
同じ場所で狩ってると弓が大嫌いになるな
224 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:37:23.51 ID:aASoYCcj
>>207 初期のFF14はPT人数が多すぎ
これじゃヘイトコントロールだろうがランダムヘイトだろうが大差ない。
もっと根本的な部分で糞。
つまり敵の主な反撃方法が14人PTが即座に全滅するような範囲攻撃っていう狂った調整。
何でそうなったかというとヘイトのシステムがあろうが無かろうが
14人もの相手への効果的な反撃はそれしか無いから。
ヘイト以前の問題。それに耐えるにはVIT極振りか生き残った連中に範囲外からケアル連発。
もしくは敵が範囲を使う前に人数に物言わせて瞬殺。
適当って言うかそれしかやりようが無い。逆の意味で攻略法が固まってる。
225 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:38:53.81 ID:xakH75Mn
運要素が面白いなら禁断マテリガはめでもずっとやってろよw
ランダムターゲットって常時ランダムなわけじゃなくて、たまに後衛のほうにジャンプしてきて避けないと死ぬとか
そういう要素じゃないの?そうすれば後衛にも緊張感が生まれるだろ
227 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:44:49.81 ID:xakH75Mn
それだとタゲとる意味が薄れて1.18前に逆戻りだろうが
228 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:45:13.19 ID:k+rJO+Gh
>>223 ダンスタンの羊牧場で
範囲ぶっぱしてカラクール虐殺してるソサにストレスがマッハ
229 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:47:02.19 ID:7lhw6db2
>>227 タゲとる意味はあるだろ、常時ランダムじゃないんだから
ずっとタンク職が固定し続けて後衛はただボケっと立ってケアルしてるだけのゲームがおもしろいか?w
231 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:51:19.46 ID:3XNxvo+G
イフ戦は良コンテンツだな、これぐらいの動きの戦闘は面白い
232 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:54:11.64 ID:gYLFt7SA
更に面倒になった後衛って誰がやるの?
今の皿の最高脚装備ってフェルトガスキン[BR]でいい?
234 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:55:30.82 ID:zOZLmDDo
タンクがタゲ固定しようがアタッカーが好き勝手ぶん殴ろうが同じだ
後衛はどっちみちボケっと立ってケアルするだけだしおもしろくもないと思うがw
ランダムターゲットの攻撃をうまくかわしつつ、死人を一人も出さないでやるような戦闘のほうが
棒立ちよりよっぽどおもしろいとおもうけどな。前衛ほど爽快感はないのは確かだけど。
236 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 15:59:57.18 ID:JFPTncK+
ぼけっと突っ立ってケアルしてるだけの皿なんかキックするわ
237 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:03:46.03 ID:/eEpo/Yi
爽快感って蛮族拠点で古代うちまくっとりますやん
あれでまだ足りないんですか
238 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:06:52.86 ID:xVPzqFc4
>>235 11だとオートアタックでTPためて時々WSうつだけってかんじのジョブが人気だったんだけどね
239 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:07:02.73 ID:zxcBXkY1
足りない
メテオよこせ
はよ
241 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:11:40.85 ID:iFl2ThCX
そもそもこの辺の話って全部敵が一体だけの前提だよな
242 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:11:49.88 ID:kFVj24oV
先行入力も糞だったけど無くなってさらに糞になったな
モーションキャンセルは見た目的にやっぱりだめなのかな
即発動のが絶対爽快感上がるとおもうけど
243 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:12:13.81 ID:xVPzqFc4
>>240 そういう楽なのが人気あったのに
後衛難しくして人口増えるの?
244 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:13:35.15 ID:6s2lzZ4T
>>235 EQがモンスの動きで悩みまくってヘイトシステムを完成させた歴史を知っていればそう言う発想は出てこない
アクションゲーでもないんだしさ
245 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:15:46.51 ID:lrsHE5GX
ハッピーターンうめええええええええええ
先行入力有りを1なしの現状を0としたら0.25ぐらいは先行入力がほしい
実行待機は要らない
弓装備オススメ教えて!
やっぱり11とか14のプレイヤーってPS依存度の低い誰にでもできる簡単な操作を繰り返すほうが好きな人が多いのかね、まあアクションゲーじゃないからそうなのか。
249 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:19:00.82 ID:JFPTncK+
MHやれ
250 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:20:11.52 ID:2tfMJVD5
14は戦闘にアクション要素入れる事初期から確定してただろ
背面から攻撃とかね!
251 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:20:13.97 ID:xVPzqFc4
エラにおかえりください
252 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:20:56.31 ID:zxcBXkY1
敵にめりこんで背面攻撃いいよね
253 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:22:12.70 ID:699s3Yk7
見た目完全に背面のときにスキル押してるけど背面判定にならないのはなーに
254 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:25:53.46 ID:699s3Yk7
レベルが自分より低い敵倒すとドロップ率が低くなったりするっけ
50レベルのPTが近くに45の同Mob集団がいるのに40のほうを狩ってたりすると
40レベルそこそこしかない俺はどうしようもねえ
255 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:27:35.55 ID:zOZLmDDo
単純なアタッカーが人気というよりは、純アタッカーでないと火力争いに参加できなかったというのが正しい
アタッカーに+αになる何かをつけたジョブは多いけど、そいつら長いこと攻撃方面では二番手以下で使い物にならなかった
+ヘイトコントローラー・アイテムドロップ率のシーフは言うまでもないし、+ペットジョブの竜にしてもそうだし
+バッファーのコはアタッカーとして認知されず、+ヒーラーの踊は殴らないと回復が難しくHNMでは用なし
暗黒に至っては中の人が+αの部分を拒否してアタッカーだけやらせろ、だから最強にしろとほざく有様
もちろんバージョンアップで調整されていったけどね
256 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:28:02.20 ID:kFVj24oV
アクション要素はいいけどミスしないような戦闘を目指すのはちょっとしんどいわ
ゼーメルとかイフってモンハンの3死終了が1死終了になったような難易度だろ
257 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:30:22.62 ID:h4nYkYZL
そういうコンテンツもあっていいと思うけどな
クリア必須、というわけでもないし
258 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:35:47.11 ID:xakH75Mn
いやお前らよく考えろよ
カス前衛が範囲くらいまくって死んだら雰囲気が悪くなるから仕方なくケアルしてやってるっつーのに
そこにランダムタゲとか飛ばされたら他人の回復で詠唱中に即死すんだぞ?
んなもんやってられるかハゲ
あ、ケアルの詠唱0秒で硬直なしとか駄目ですかね?
259 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:37:50.42 ID:Wnq6jPjq
バ開発ってフィードバックくださいとか言いつつ下方修正だけはしれっといれてくるよな
先行入力の廃止とか戦闘後のTPの減少速度とかってパッチ以前に開発側から何か情報ってあったっけ?
260 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:39:33.17 ID:lrsHE5GX
カス後衛が死んだら雰囲気が悪くなるから、死なないようにがんばれ
261 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:40:50.28 ID:9Ek4a+Br
カス後衛なんていわれるくらいなら最初からPT入らなきゃいいのにな
262 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:42:42.71 ID:u7cnH6Yw
後衛ってのはやってくださいお願いしますって頼み込んでしてもらうもんだろ
カス後衛っていうならかわりにお願いしますってやつ多いとおもうぞ
263 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:45:11.99 ID:xakH75Mn
まあでも後衛って暇なんだけどね
264 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:49:53.39 ID:30HWt0RP
>>256 全く持ってその通りだが設定としては下位クックなw
モンハンの初心者みたいに攻撃に夢中になってダメ喰らう奴多過ぎ
WSはイフもWS使ってて自分にタゲ来てないときだけにしろ
265 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:50:03.24 ID:kFVj24oV
つーかヒーラーって必要?
ナイトジョブは攻撃カスにして耐えると自己回復両方できるようにすればよくね?
白魔はバフと全体回復と攻撃魔法少しでいいと思うんだよね
もうHP凝視オンラインはいいだろ
>>258 盾以外の前衛が強制的に食らう範囲攻撃ばかりじゃなくて
モーション見るとかして避ける余地のある範囲攻撃を多めにすれば
避けないアタッカーはクソだから転がしとけってなるとおもうんだけどなあ。
267 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 16:54:53.71 ID:dxO1+KvE
リーヴ養殖でそだったやつが多いから
ほとんど糞アタッカーしかいないよ。
268 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 17:02:33.95 ID:xakH75Mn
今のヒーラーはやることが少ないんだよね
効率のいいケアル選択と、いかに棒立ちするのを頑張るかになってる
269 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 17:04:24.78 ID:kFVj24oV
そのやることないつまらないヒーラーが2〜3人必要だからなw
敵が進化しただけで結局FF11スタイルだよな
271 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 17:05:20.11 ID:7lhw6db2
やること無いんじゃなくてやったらMP足りなくなるからやむなく棒立ちしてるだけだろ
272 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 17:07:20.33 ID:LpO0twNO
14とエラのおかげでMMOはEQコピーにしとけってのを再認識できた
WoWも11も基本に忠実に作ったうえでアレンジしてる
273 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 17:08:36.91 ID:xakH75Mn
ランダムタゲでヒーラーも回避必要になったけどさ、
その結果MP回復が遅くなってケアルできなくて
「前衛さん、ちゃんと避けてくださいね^^;」になるんだよな
過剰ケアルでタゲ取るなとか言われるけど、それも前衛がHPへらなきゃタゲ取らないからな
つまりヒーラーはすごくやりがいがないのが現状
カスヒーラーはいるけど頑張ったところで95割は他のメンバーで決まる
274 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 17:11:30.37 ID:lrsHE5GX
>>272 格ゲーに例えるならスト2を基本にしとけってことか
エアガイツにするとこけるな
275 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 17:17:02.40 ID:30HWt0RP
>>273 格<おいおい、俺の体は一つしか無いんだぜ
276 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 17:19:27.29 ID:XuzFzEHy
>>273 移動中MP微回復とパッシブで相当じっとしてないとMP回復しなくなったのがきついな
回避ミスが多い前衛が居る時MP全然足りないわ
MP回復仕様は以前のままだった方が敷居下がったろうと思う
277 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 17:20:52.98 ID:svO6C5H9
イフリートに槍がいいってのは単体でのWS回転力が高いからかい
278 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 17:21:05.43 ID:lrsHE5GX
279 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 17:37:05.31 ID:lrsHE5GX
(・∀・)WoV!
280 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 17:59:00.90 ID:VqOKlyL7
新装備を含めたの一覧載ってるところはさすがにまだないか
281 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 18:22:23.25 ID:5TRzRctW
過疎鯖だと、カラクールフリースと、カララントが全然足りない
ダウニーダンスタンの所、空いてる時あるし
282 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 18:24:39.98 ID:5TRzRctW
鏡鉄鉱は供給過剰だが
自分でマテリアにしてるのか、めんどくさいのか
甲冑師が仕事しない
283 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 18:30:17.48 ID:699s3Yk7
猛者やフェロシティであんまりダメージ上らないようになってるかなこれ
284 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 18:34:21.54 ID:o4/MTQ5c
今は後ろからブラインドサイドWSのがダメでる
猛者フェロまで入れてるとうんこふんばりモーション2回が長いからいらない
285 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 18:40:10.69 ID:699s3Yk7
>>284 そうだよね、今更モーション中はオートアタックのタイミングをスルーするのに気付いた
う〜んこれからスキル何入れ替えようか迷うわ
WSでもクリティカル出るからいいな
クリティカル攻撃だけ上げまくるのもありかも
287 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 18:51:51.69 ID:B83MiwqX
で、マテリアで固めたらかなりちがうのか?
STRフルオッキしちゃおうかな
288 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 18:55:51.88 ID:uUvvJKvA
ダハラクの鍵手に入れた奴いる?
289 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 19:00:38.13 ID:z1kfolEP
おるぜ
フェルトブリオー出た
290 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 19:02:38.70 ID:BEDYRwTO
ザハラクちゃうんかと
結局ソーサラーはヴィンテージローブでいいの?
292 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 19:03:42.90 ID:agA7mwiw
>>282 石から防具にするの面倒くさいんだよ
ローカル報酬の板が安く出回るまで待て
293 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 19:05:59.82 ID:XW5DlW/9
石→インゴ→プレート
めんどくさすぎる・・・・
294 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 19:08:12.20 ID:N0S2SNgM
>>164 面白そうに思えないし
これがいやなら11いけってのが理解出来ない
DQ3でもやってればいいんじゃないかな、キミは。
295 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 19:18:35.56 ID:uUvvJKvA
センチネルサバトンがバザーに出てるんだが10Mするわ
296 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 19:20:42.48 ID:ZpSgd8Ge
センチネルサバトンみたことないからどんなステか教えてほしいです
297 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 19:23:06.56 ID:ozUVLeQ1
>>293 プレート削除して、インゴ+他素材→防具でいいよな
298 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 19:33:53.08 ID:sefs7Ha5
センチネルシリーズはキュイラスだけ欲しいわ
あとはゴミ
299 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 19:34:59.36 ID:vbCMH8rj
つい最近まで
石→ナゲ→インゴ→プレート
だったのになにがめんどいのか
ケアルIII1000とかたまに回復するんだが、クリティカルするようになったのか
301 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 19:39:34.33 ID:1MtA1A4I
ラプの素材狩りしてて不思議だったんだけど
一度の範囲魔法で巻き込める敵の数の上限が8匹までなんだけどこの仕様って昔からあった?
全部まとめて倒したいのに9引き釣ったら1匹だけ魔法のダメ無いから面倒だ…
302 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 19:42:49.17 ID:XuzFzEHy
>>300 YES
あと以前よりケアルI・II・IIIのMP効率に差はないからケアルIIとかIIIで回復した方が良いケースも多い
303 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 19:47:04.02 ID:MG99hKGf
>>293 プレート3つ作る手間を考えてみよう
新:プレート(1回)←インゴ(2回)←石(16個投入) シャード数十個
旧:プレート(3回)←インゴ(3回)←ナゲット(1.25回)←石(5個投入) クリ十数個
304 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 19:53:16.66 ID:qlH/w4zZ
>>301 レジられてるんじゃねえの
ログ見ても8匹分しか流れてないのか?
305 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 19:53:39.65 ID:5bwdJc7Y
石はぽこじゃか掘れるし安いし、前に火クリ溶かしてた値段と大差無いわな
どこが面倒なんだ?
>>294 そのとおりだろうね
究極、DQ3がオンラインになった物を客は求めてる
ところがMMOの世界にはそういうドラクエナイズされた一般向けのものが無い。
基本EQっての時点で元々PCで洋ゲーしてるようなオタ向けカテゴリなのさ
FF11も中身の本質はまごう事なき洋ゲー
307 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 20:04:06.77 ID:agA7mwiw
>>305 じゃあお前が安価で大量に供給してやれっていう
俺はたかが10万ぽっちの利益のためにあんなもん作りたくないわ
308 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 20:06:29.93 ID:LpO0twNO
まだこのキチいたのかよw
309 :
忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/10/10(月) 20:33:23.01 ID:5WOhmkwc
真のクラフターなら俺が作ることでファイターが喜ぶと考えるべき
310 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 20:34:20.59 ID:AbnISA+S
ソーシャルゲーム最強ですね
311 :
タロス ◆.osakaiFaI :2011/10/10(月) 20:34:52.66 ID:NDprAx43
格闘って50まで上げたら強い?
>>301 この仕様どうにかしてほしいPLする時に面倒なんだよね
314 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 20:43:34.57 ID:vbCMH8rj
占有なくなったから別にいいだろ・・ゆとりここにきわまれりだな
315 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 20:47:55.60 ID:XW5DlW/9
モンスはぜんぶおれのもの
316 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 20:49:42.23 ID:H8hxAl5Z
外人がPLシャウトうぜえ
吉田め
317 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 21:02:20.42 ID:BEDYRwTO
外人は外人に任せればいいだろ
こっちが足を踏み入れなければいいだけ
318 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 21:03:27.62 ID:vbCMH8rj
PLはシャウトしなくても現地でPT組めるんだよね。
319 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 21:31:15.69 ID:B83MiwqX
しかしゼハラクだっけ?
カオスだな・・・
つーかマテリアの連精度はソロでちまちま貯めれるようにしねーのかなー
まぁメリポみたいなもんだといわれたらしかたないけどさ
ソロガーライトガープッシュは終わったとみていいよな?
R30から40までがめっちゃ遠いんだけどどうしたらいいのさ
PL
>>309 真のファイターなら俺が素材取ってくる事でクラフターが喜ぶと考えるのか?
323 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 21:47:00.54 ID:B83MiwqX
>>320 わりとまじでPT狩りの効率がやばいよ
おなつよがいっぱいいるとこ見つけてPT募集してみるといいかもしれねぇ
でもPT機能がいまいちだから人集まらんだろうなw
324 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 21:54:56.94 ID:j7e+lXvH
セプター+3とNQ魔法の威力がまったく同じなんだけど仕様なのか
ダートだけ強くなってるっぽいが
325 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 21:55:27.05 ID:B83MiwqX
リーヴはソロ用にしていくんだっけ
もっとうまくしろカスってフォーラムでいっとくか
PT狩りに比べてカスみたいな経験値だしな
326 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 21:56:17.95 ID:U720CqKZ
LSメンバーはPLですげー楽しそうだぞ
LS内でもボッチプレイヤーな俺はギャザってるだけだが
327 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 21:58:06.38 ID:XW5DlW/9
>>326 大手LSの内部告発ってこういう奴が出所なんだろうな
328 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 22:07:08.32 ID:vbCMH8rj
他のLSに混じってPLやってる俺がおかしいんだろうか・・
現地でsayしたら普通に混じれるって
329 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 22:11:09.05 ID:uxJlKDeH
なんか敵の攻撃速度やたら速くなってないか?
攻撃速度の遅さに定評のあったアルドゴートさんがすごいシェイハしてて困ったんだがw
>>325 いまのリーブはあきからにPT向けだよな
ソロなら普通にオナツヨかってた方がんまいし
ウルダハにいるナットがうめぇ
R35なんだが過疎鯖だからPTも組めないしほんとつれぇ
未だに一回もやってないギャザでもやろうかな
R30中盤からのPLは大変そうですね
よく死体が転がってます
333 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 22:35:17.53 ID:5TRzRctW
欲しいものボアレザー、カラクールフリース、ラプトルレザー
334 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 22:44:01.75 ID:Yj5pufb/
フライトラップの3匹PTはマジ鬼畜
吹き飛ばしはあるは、ヘビィはあるは、近づいて来ないはで
335 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 22:46:00.59 ID:agA7mwiw
>>325 リーヴはもうちょい何とかして欲しいな
ソロだと☆増やせないし、現状ギャザやローカルを差し置いて権利を消費する価値が無い。
336 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 22:49:34.67 ID:MG99hKGf
>>334 引き寄せて調整しようとしても、あいつら若干離れたフォーメーション組むことが多いな
HPは少ない代わりに火力が高いという種族だから、1.19前もかなりきつかった
ラップ強くなったなー
R45でR46のラップに半分もダメージ与えられず
死んだ
通常連打が激しすぎる
338 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 23:10:16.95 ID:4dyBPPtW
昔の11の詩人のマーチでアホみたいに攻撃速度が上がった不具合みたいに
単純な開発のミスだったりしてな・・・
339 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 23:13:06.63 ID:MG99hKGf
変なバーサクみたいな効果がヘイストに変わったとか?
>>329 わかるwwww
シェイシェイハッは今のビリーさんに言い得て妙だわ。
ペイストちゃんとかも狂ったように通常連打してくるからみんなおかしいんだろうが。。。
ショックスパイクとジャーストのスタン効果がマジ神。
格闘はもちろん、剣も盾発動回数減ったから
PTならフェザステとダイバで避けてヘイジャーしてる方が被ダメ減って安定するわ。
341 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 23:18:04.54 ID:MG99hKGf
なるほど、剣士もハーネス装備が良い訳か
股間が熱くなるな
>>329 山羊は言わずもがな、全体的に早い気がするが・・・山羊以外は気のせいかもしれない
343 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 23:26:45.50 ID:bY0UotCv
>>342 ペイストもアホみたいに早かった
明らかに気のせいとかいうレベルじゃない早さ
計算式かわって攻撃力減った分攻撃間隔が短くなったのかもしれないが
パッと見であの早さは頭おかしいw
345 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 23:47:07.02 ID:6eiVN3mu
ソーサラーのソロ弱くするためなのかな
ストスキ剥がれてる時は結構中断するし
フェザステやダイバで防げても軽い一髪を避けるだけだしなあ
346 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 23:49:34.94 ID:CcHajv5h
土日だらだらとニートPLプレイして2職RからR40になったんだが
調整来ないとやばいレベルだなこれ
347 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 23:57:24.96 ID:vbCMH8rj
みんなPLでR40までは上がったって報告するけどR45以降は全くないよねw
14はR45からだよw
348 :
既にその名前は使われています:2011/10/10(月) 23:58:15.11 ID:WqL6CRKO
>>346 実装して1週間経ってないのにPLで高Lv者続出な状況だぞ?もう手遅れだろ
今週調整して間に合うかどうかのレベル
もう調整諦めてジョブとエンドコンテンツに注力した方がいいんじゃね?
349 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 00:00:52.23 ID:vbCMH8rj
PS3とタイタン来る頃にはキャップ開放されますし
350 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 00:01:04.07 ID:EWuGmeNA
つか、戦闘だけ高レベルでも意味ないしw
351 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 00:03:07.24 ID:H8hxAl5Z
リキャスト表示がβよりむごいことに
352 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 00:09:59.92 ID:AnqYKdWS
高Lv者続出って皆殆ど高Lvだろ
353 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 00:14:30.28 ID:d6gUor+O
高Lvだらけで新参が追いつけない世界への開発からの優しさ
354 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 00:15:31.23 ID:cGuWe5B3
500、600当たり前だけどなんだかなあ
355 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 00:16:19.42 ID:evPaYxkN
低Rボーナスの時もそんくらいいってただろ
356 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 00:16:40.09 ID:pZrikqPB
むしろはやく全職カンストしてもらいたいんだが
1職カンストの雑魚はイラネ
357 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 00:30:32.71 ID:cGuWe5B3
この糞なリキャスト表示は直るのか?
358 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 00:32:04.41 ID:zIsehlND
弓は真イフにくんな
このゲーム開発が想定するより早く成長するけど、
成長させたところで生かすコンテンツがないからな。
R50がぽろぽろ出てきた頃にも言われていたけど、
急いで成長させる必要がまったくないw
361 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 00:35:50.88 ID:cGuWe5B3
>>360 レベルカンストありきな仕様になったのにエンドコンテンツがいまいちなんだよな
362 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 00:44:30.25 ID:tgKWufuL
>>361 開発は「真イフで今年一杯は持つっしょwww」とか思ってそう・・・
>>360 さすがに1.18以降は全くないってこたあないだろ。
ゼーメルもまあバンザイして喜べるようなレベルじゃないけどけっこう面白かった。
特にメイン盾でオーガやバトラールとやり合うのは今までの14にはない楽しみだった。
初期はマジで全く何もなかったけど
今、急いで上げる必要ないとか言ってる奴は10年後に始めろよって感じなんだが。
364 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 00:47:13.45 ID:cGuWe5B3
レベリングしながら踏みしめていくのが楽しい老兵は消え去るのみか
真イフ装備取ってもそれで何するんだって感じだからなぁ、マテリアの関係もあってエクレア装備しないだろ
366 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 00:49:02.84 ID:dax7Z3ny
そのエンドコンテンツはIRという1コンテンツの内でしか無いからその手のに興味無い人にとっては無いのも同じなんじゃないか?
367 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 00:53:11.75 ID:sXKuWnPr
火力厨の弓が一転して支援役の詩人にwwwwwwwwww
バラードよろ^^
†装備くそ弱いな
やばいわ
370 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 00:58:32.43 ID:3+1Rc06J
>>347 R45以降はザハラクPTで即日カンストやで
371 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 00:59:55.62 ID:3+1Rc06J
>>365 対人戦とかないから強い武器ゲットしても使う場所がない
372 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:02:48.62 ID:XaIOyirl
R40〜R44が鬼門だな
うまいことザハラクPTに寄生できれば問題ないが
次の蛮神はイフ武器前提の難易度だろ
使うとこがないのは11まで
>>363 急ぐこと自体は否定していない。
急がなくてもそこそこのペースでやっていれば一月から二月でそのコンテンツには参加できるだろ?
あ、急ぐのものさしが不明だったのは謝る。
自分がマジで急がないとだめだと思ったのはFF11のアビセアのレべリングだわ。
3回いくだけで30ちょっとだったやつがカンストするから乗り遅れるとやるやついなくなってレベル上げができない。
14でこの悪夢が発生しないといいが発生してもまだ14はソロでカンストできるから安心だわ
375 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:08:52.89 ID:cGuWe5B3
属性パラメータの効果が、該当属性攻撃からの被ダメージ減少効果に変更になったのに
耐熱水着が耐水になってる事をどう思う?
ザハラク人多すぎでおいしくないっす!
ザハラク人多すぎでおいしくないっす!
378 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:09:45.29 ID:dax7Z3ny
>>368 いや俺は興味あるから別に今のでもいいんだが、PvPとかメインシナリオの続きとか高lvでしか行けないエリア探索とか
そういうのがあった方がいいんじゃないか?
砦とPLが効率良すぎてやばいな
マテリア作りまくれる
クラフター超特需だろこれ
380 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:10:13.88 ID:rZv1R0UU
属性なんて全クラスで横並びにしてるし削除しちゃえばよかったのにな
381 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:10:39.65 ID:iamBocBi
>>372 ラプトルあたりPT組んで倒してまくってたら2,3時間で41から46まであがったぞ
383 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:12:18.92 ID:cGuWe5B3
>>381 いやいや前までは水+だと火に強くなるんだ
384 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:12:51.59 ID:iamBocBi
>>383 それ属性の話でしょ?
元々水撃+ですよ
どんどんカンストしてくれ、人が居ないともりあがらん
386 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:13:42.26 ID:7PplDpDE
>>379 素材がないから装備作れねーよ
砦いってる暇あったらフリースとってこい
387 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:15:45.04 ID:6uBubi2h
>>372 PT組んだら美味しいところがあるんだよ
45〜49のこんでなくて美味しい狩場とかありませんかね?
389 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:17:55.35 ID:aDB89qBb
>>387 どこよー?俺ちょうど40〜44なんで教えてくだあさい
390 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:17:59.79 ID:cGuWe5B3
>>384 耐熱性能が無いという所を疑問に思っている
391 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:18:56.64 ID:lJ0xUdUZ
PLPLってそんなにレベル50に早くなって何するの?
別に何もする事ないよ?
392 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:19:35.02 ID:EslDQ8Rf
耐水性能が無い水着とかありえんわー
393 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:19:39.94 ID:N7xYW3i5
レベル上げる予定だった時間で他のゲームで遊べばいいよ
動きのある戦闘面白いけどレベル上げPTではだるいからやりたくないな
イフリートとかダンジョン内ならいいが
PLってどうやるの?
高レベルと組んで敵倒してもらえばOK?
396 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:24:33.37 ID:6uBubi2h
>>389 BWからザハラク方面の洞窟抜けた先の広場のアマルジャ
43-46までいる
金が物凄い勢いで減っていくんだけどみんなどうやって稼いでるん?
397 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:25:36.94 ID:aDB89qBb
398 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:30:37.01 ID:KYrKab1D
金策は
カララント釣りやリーブキャンセルカラクルフリースもうまいらしい
やったことないからしらん
あとは採掘伐採今ならアメルンとかバカ売れじゃね
おまえらPLとかどうやって潜り込んでるんだよ・・・
400 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:34:38.20 ID:cY1JD8mc
弓から斧に引っ越してきました^^
よろしくー^^
PLはうまいが場所とやり方考えないと8人PT狩りと同じくらいしか時給出ないから注意しろよ
402 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:39:27.72 ID:rZv1R0UU
レベル上げってレベルがあがるごとに狩場の雰囲気が変わったり
新しい装備きれるようになれるから面白い場合があるんであって
稼ぐの自体は作業だからな。14の既存のマップじゃ普通にやる気しない
ペアで順番にPLしあうのと
普通にPT入って狩るのどっちがうまい?
一方的にPLされるのはちょっと気が引ける
404 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:41:52.33 ID:5wwFdBb2
敵とPLされる側のレベル、場所選び間違うと普通にリーヴしてた方が美味いと思うかも
405 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:43:29.38 ID:QpdZCaC4
アビセア豚に狩場の雰囲気なんてあったのか
406 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:44:59.32 ID:KYrKab1D
イフ、前衛槍だけでいけるみたいだし、弓から引っ越すなら槍だろ
しかし弓マジ弱くなったな
PTといっても募集が見当たらないんだよなぁ
ぼっちは辛い・・・
408 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 01:47:54.90 ID:cY1JD8mc
槍も斧も50だから大丈夫だな
さ〜弓貶すぞ〜^^
美味しくなくなったとはいえリーブやればソロで修練8000は入るから、
それほど苦行でもない。
リーブ12回やれば最低一つはあがるw
1〜30までちょうど2時間くらいだった
411 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:01:49.18 ID:BSx4s9S/
ホライズンとかの帝国兵はもう出てこなくなった?
412 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:03:01.97 ID:MkVs9RXW
色々狩場候補があるが、40〜45でも若ラプが美味い
混んでなければ35辺りから弱めの若ラプを狩ってLV上がったら強めの場所に移動
45になったら砦行って数時間でカンスト達成
35まではPLですぐ上がるし、下手したら土日の休みで1クラスがカンスト出来るという素敵なMMO
ソロ専ぼっちはシラネ
413 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:04:41.11 ID:LKEijfGq
剣でマテリア着けたら物理防御1000突破しそうでワロタ
414 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:04:44.39 ID:dax7Z3ny
あの襲撃はもっと規模でかくして進行ルートをMAP上に表示させればRiftみたいな感じで面白そうなんだけどなぁ
415 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:05:34.86 ID:WfAfBSFD
弓はクラス性能自体もだけど
マテリアまで後衛向けになってるのが惨いなw
詩人以外の低防御アタッカージョブとか逆に魔法系より前衛職ジョブの追加する時
調整しにくいんじゃないか
416 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:06:57.79 ID:N7xYW3i5
早くジョブシステムが欲しい
ジョブは1.21だっけ?
418 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:07:16.43 ID:Bxez2F/Y
419 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:10:08.10 ID:V6vffCx8
最近はあれなのか?
前衛は自分で回復しようとか、避けようとかそういうやつは居ないのか?
昔からそうだけど、皿が居るから回復は任せようって考えのやつ多すぎなんだよ。
ブラバスなり内丹なりなんでもあるだろ、少しの回復手段は。
自分でHP減ってんのわかってんだし、
ヘイトのせいで何度も回復出来ないのも知ってるだろ?
いちいち起こす手間考えたら連続魔で殲滅するほうが早いんだよ。
盾もガチガチに固定できなくなってんだし、死んだらすべて後衛のせいか?
盾は自分で回復したりしてんのに、いつまでも殴ってるお前らだよ。
ボンクラーズ。少し強化されたからって盾差し置いて突っ込んでいくなっての。
420 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:10:51.85 ID:MkVs9RXW
そういや野良PT行ったら剣さんと弓ちゃんは滅多に見かけなかったな
圧倒的に斧と槍が多かった
逆に相互PLだと出してくるカンストが剣さんと弓ちゃんという
効率悪いから勘弁…とは流石にいえなかったがw
421 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:12:17.52 ID:ZOm9/xXR
>>415 おい、格闘さんに謝っとけよ
INT上がるのは呪術と格闘
〜魔法威力アップは幻術と呪術と格闘
黒の次に魔法アタッカーなモンクww
422 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:12:27.55 ID:Dd9eP2mG
ジョブは1.21だねぇ 1.2は中身薄いな
423 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:17:30.89 ID:N7xYW3i5
ジョブ1,21だよねやっぱ
1.20で何が来るの?
424 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:18:40.56 ID:ZOm9/xXR
>>423 アクション再配置
ケアルと精霊魔法6属性はそれぞれ分かれそうだな
425 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:20:02.56 ID:MkVs9RXW
>>423 アクション再配置と1.19のバランス再調整
じゃなかったっけ
426 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:21:11.24 ID:IRvL0Tda
14ちゃんはレベルあげしなくても大体の装備きれるから
レベルあげてやっとこの装備きれたぜーってのがない
推奨装備とか馬鹿じゃないのか
427 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:21:56.53 ID:BsTpZeZi
>>421 今回の格闘のハブられっぷりは半端ないな。
追加された装備もファイター専用のくくりしかなく
胴装備に到ってはラプジャーキンとチュニックしかない。
パラディンになるのかと疑うわ
428 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:22:28.70 ID:WfAfBSFD
>>421 すんませんwww
いやほんと誰得なんだよこの仕様w
429 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:22:52.35 ID:IRvL0Tda
しかいレベル上げ組んでると剣とか弓入ってくるとマジksって思うわ
リンク数増えるのにこっちの戦力は増えないも同然
こいつらずっとソロってろよ
430 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:23:00.93 ID:qfKomPw1
>>426 レベル足りないとペナルティも半端じゃないけどな
431 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:23:24.46 ID:LKEijfGq
>>426 汎用品は推奨だけど専用になってくるとレベル制限あるよ
ってマジレスしていいの?
1-10 1人 ソロ上げ
10-20 3-8人 シュポシェ
20-25 3-4人 ブラッドショア25の蟹とかでPT上げ 4時間ほどで上がる
25-30 トトクラ
30-40 4-8人 PT上げ 適当に35や40の敵をPT上げ
40-50 8人 蛮族砦
こんな感じか?30-40だけ未体験なのでわからんが
全部専用でいいのにフォーラム戦士が怒り狂うからなあ
434 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:24:46.47 ID:IRvL0Tda
>>431 だから大体の装備って書いてるじゃん
そこも中途半端なんだよ。どっちかに統一しろと
435 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:29:51.58 ID:ZOm9/xXR
>>427 通常の物理も強い上に強力なエンの効果も加わって削り圧倒的
そのかわり防具はソサ並で、ソサみたいにバフデバフも無し
みたいなかんじなら一応需要はあるのか…ってかんじだな
436 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:35:42.10 ID:KYrKab1D
すまん、俺かもしれん
弓しかねーんだ許してくれ
PLのために斧
イフのために槍あげてるところ
437 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:38:08.49 ID:IRvL0Tda
PLのためなら呪術やっとけ
439 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 02:43:04.02 ID:Zt64RIzA
PLの呪はマジパネェ、どんだけリンクさせてもバニ、スカ、ドレインIIで即効落ちていくな
440 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 03:11:38.46 ID:N7xYW3i5
そうかアクション再配置があるのか
ジョブ実装前の大事な仕事ね
おいクズ共そろそろ戻っても良さげか?
もうちょっと待つべきか?
442 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 03:23:12.63 ID:pvtK0OX/
>>306 294だけど、さすがに
>DQ3がオンラインになった物を客は求めてる
これは言いすぎ。
少なくとも俺はランダムヘイトだったらFF14やらない。
とゆうかお前以外でそんな事言ってる奴聞いた事ないし
ドラクエオンラインがそろそろだからそれやればいいんじゃね。
あと戦略性に関しては、ランダムにしたところでジョブ縛って
確実に勝てる状況を作るから大差ないだろ
ドラクエで言うなら、勇者戦士賢者賢者が、勇者勇者勇者勇者になる感じ
それ以上にランダム性がほしいなら
じゃんけんでもやってろw
443 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 03:23:15.73 ID:0z2tsirM
特別でもない装備に専用とか必須とかチョンゲでやれよホント
444 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 03:24:17.32 ID:ACH9XI9Y
ザハラクもウガマロも混んでたらゼーメル行け
道中全部処理していけばザハラクほどではないが稼げる
他PTとかないしな
VUからDOTのスリップダメージ半分くらいになってね?
446 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 03:30:25.94 ID:UxY3gDtx
>>441 もしもしゲーおすすめ!20万くらい課金してからこっちこい
447 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 03:38:57.59 ID:LkRgUQlt
>>419 盾と自身の保身が最優先だからなー
勇んで突っ込んで集中攻撃されるアタッカーは
やばい→自己ヒール→ヘイトうp→タゲ剥がれない→やばい→
のループするから、なにも言わすヒール抜いてヘイトリセットしてもらう
あとPOPした敵とかでヒーラーが死にそうなら前衛がヒールしてやらんと、同じ理由でループしてMPがマッハでなくなるw
もしもしゲーって何かと思ってぐぐってしまったわ
震災までは14やってたんだがその後は積みエロゲー消化しとったんだ
馬鳥に乗れるとか聞いたらけっこうビクンビクンきちゃったんだが
どうせならジョブまで待つのが良いのか…
449 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 03:43:08.26 ID:EslDQ8Rf
>>447 自分へのヒール抜いてヘイトリセットすればええんちゃう?
てかぶっちゃけ
新規も盛り上げれるように
格差を縮めていくだろうし
今無理にR上げしなくてもいいんじゃねーか
課金始まってからが本当の勝負だろ
452 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 03:50:19.51 ID:aDB89qBb
1.20のアクション再配置って名前で誤解されてるけど性能や仕様自体変わるっぽいよね
453 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 03:50:51.20 ID:OIFfC03h
シュポシェ実装してくれたから
20まで困らなくなったのは大きいと思う
そこからは上に出てるようにしていけばいいし
454 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 03:51:14.73 ID:mGTcAuGo
今でも性能や仕様はしょっちゅう変わってないか?
戦闘もちょいちょい変わってるけど分かりにくいのは変わらんのよねえ
456 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 03:57:38.91 ID:IRvL0Tda
アクションの説明文もなんかきな臭いよな
心の剣を磨く。
弱腰に見せつつ、斬りつける。
武器を唸らせつつ、斬りつける。
天にかざした剣で刺し抜し貫く。
返り血で戦意を高める。
しゃにむに武器を振り回す。
槍玉に挙げる。
近くに仲間がいるように見せかける。
大股にすたすたと歩く。
幻視を誘う。
朗々と呪文を絶唱する。
無辺に念いを馳せる。
457 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 04:02:30.29 ID:9Qk56Zhn
グリの13で受けるメインクエの敵が
魔法1発で150近くダメージ与えてくるんだが、どうすりゃいいのよ?
こっちHPは250ぐらいしかないから2発で死ぬんだが
458 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 04:07:09.25 ID:mGTcAuGo
459 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 04:07:11.72 ID:I/pfXpcR
ランク上げろや
ペアでPLのやりあいしねーか
一方的なPLは気が引ける人募集。
条件はR45以上一つ。互いにPLしていこうぜ
メール待ってる
461 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 04:09:09.64 ID:IRvL0Tda
無理に受けれるレベルでクリアする必要ないしちょっと上げればいいじゃない
オススメだってクエ受けれるレベルが50〜でもキャップまで上げた複数人じゃないとクリア不可能とかザラだったろう?
一応レベルあげれば全部ソロでいけるからぬるいよ14は
462 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 04:10:01.74 ID:9Qk56Zhn
>>458 やっぱ絆か・・・つかメインクエの調整明らかにしてないだろ
>>459 数レベル上げればクリア出来るならそうするが
低レベルのHP上昇率を考えるとレベル20ぐらいにならんとクリア出来そうにない
13から開始なのに意味分からん
463 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 04:12:33.30 ID:IRvL0Tda
開始可能最低レベルのソロでクリアできるようにしろとかいうほうが意味わからんわ
まぁ前はクリアできてたけどなw
464 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 04:13:42.69 ID:KYrKab1D
PLのやりあいより普通にパーティーやらねえか?
ソロ狩もう飽きた
グリじゃないから詳しくは知らんがグリのメイン13はNPCに全部任せて逃げてていいみたいなこと見たことあるで
466 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 04:20:39.88 ID:mGTcAuGo
そもそもメインクエストってギャザクラでもクリア出来るように設計されてたし
レベル足りないからクリア出来ないってことは無いんじゃないのか?
もうワイプしていいよ
468 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 04:22:20.65 ID:9Qk56Zhn
>>465 バランスが変わったせいだと思うが
NPCも1発2発でバタバタと死んでいくんだぜ
ギャザクラじゃクリア不可なバランスになってる
469 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 04:26:02.88 ID:3REEGlPA
グラカンといいチョコボといい本格的にギャザクラ切りにきたな
470 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 04:38:03.86 ID:pvtK0OX/
>>397 よくザハラク向かうチョコボにいっぱい連れて行かれるから注意なw
>>464 だがその為のプレイヤー検索、パーティ募集システムは未だにクソです^q^
それとおなじもんが寺では好評だったって言う
ピクしかいなくて誰も使わないだけだったっていう
473 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 04:59:30.40 ID:UxY3gDtx
主催できねーやつがシステム語るなやww
あの好評だったPTシステムでもオワコンはオワコンだし
RIFTとか良心的過ぎて頭おかしい丁寧に作られた量産ゲーでもPTクエは人集まらないし
474 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 05:09:43.34 ID:OqOYO0OO
普通のPT:同じこと繰り返して1匹経験値400−800 1分に2−3匹
PLPT:マンガ読みながらからまれないようについていくだけで1匹500−800 1分に5-10匹
どっちがいいんだろうなw
475 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 05:19:52.34 ID:+pjA004D
定点で一人だけ狩って他は突っ立てるか座ってるようにしてローテーションで狩るのが一番楽ちんで長時間出来るな
例えば8人で1時間交代から実質1時間狩るだけで7時間何もしないで修練入るぜ
こんなに楽に上がっていいのかって感じ
476 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 05:20:40.26 ID:+pjA004D
交代から×
交代なら○
>>475 8人全員がカンストしてるWSが強い職業一つもってないとだめだけどね。
やっぱLS内でやるようなことだよPLって
どちらにしろかなり親密なLSじゃないとできないな
478 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 05:23:35.16 ID:jzTLBJHU
7時間も狩場レベルもつのか?
狩場移動しなきゃいけないだろw
479 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 05:43:11.40 ID:eZVIPHtc
格闘の先輩にお聞きしたい
トークンでなにも交換してなくて貯まってきてるんだけど、オススメあります?
裏拳とか蓮撃とか、ある程度の高レベルでも使えるなら取ろうかと・・・
何も取ってないならまずプライムコンディションとっとけ
481 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 05:44:56.09 ID:iamBocBi
マンシップ
482 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 05:46:31.33 ID:dax7Z3ny
俺は両方とも取って使ってるよ、任意で発動できる限られた攻撃手段だし、TPも溜まるしね
フェザーステップでMPが回復するようになったから使っても大丈夫になったし
483 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 05:53:35.99 ID:SmMLcSef
ペイストシリーズを揃えたい格闘なんですが最弱ペイストはどこにいますか?
484 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 05:56:20.92 ID:wck6iKm9
回避モーションけすなよボケ
485 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 06:12:57.46 ID:8qQXTlIl
486 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 06:21:30.32 ID:gLR0l64A
即金がよければギャザがいいよ
ウェザードピックもってGO!
487 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 06:23:37.54 ID:MkVs9RXW
場所によるがLV1〜30まで約2時間
1時間交代でやるなら3人で狩場変えずに気軽に出来る
30以上は事故率上がるが、PT狩りでも十分効率出る
488 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 06:24:55.90 ID:gLR0l64A
ペイストVU前はフォグにいたけど、今はどうなんだろうな
弓三発くらいで沈んだ記憶。今は知らん
489 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 06:26:21.94 ID:eZVIPHtc
>>482 なるほど…取ってみます。あとはプライムですかねえ
>>481 ノーマークでした、てゆーかマンシップって効果がよくわからん・・・
490 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 06:34:10.45 ID:jmsXIZt2
他職で格闘のアビ使うと8割の効果しか発揮できない
マンシップあると9割発揮できる
たとえば他職で内丹使う場合マンシップがあると回復量が一割増える
491 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 06:34:27.89 ID:iamBocBi
>>489 他クラスで使ったときに、各アクションに設定された行動適正ペナルティを軽減する働き
フェザステを格闘が使うとリキャスト30秒、他クラスが使うと36秒の所
シップ付けると33秒に軽減される
492 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 06:35:40.27 ID:iamBocBi
ちなみに
>>490の言うとおり概ね8割性能リキャスト2割増しだが、
中には大幅に減衰するものもある
挑発系アビはリキャ4割増しくらいになると思う
493 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 06:37:03.01 ID:cY1JD8mc
マンシップってなんかエロイ
494 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 06:40:16.35 ID:Clqligpd
>>469 は?チョコボあればギャザラーの収集速度あがるだろ?
495 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 06:43:54.79 ID:etzcGrtA
フォーラムにマテリアをガチャって言ってる奴いるけどその通りだなwwwwwww
496 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 06:44:35.74 ID:iamBocBi
リアルマネーも使わないのに何言ってるのか解りません
497 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 06:47:29.14 ID:pxFQUY+r
ギルを使ってガチャを回すってことでしょ
ガチャ=リアルマネーはチョンゲに毒されすぎw
498 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 06:49:40.54 ID:etzcGrtA
>>497 そうそう
装備をガチャ回す権利にしてる感じがマジでそっくりだわ
まぁ回すの好きだからやりまくるけどな
499 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 06:52:19.44 ID:IRvL0Tda
そのうちクリスタ消費でマテリア化くるでw
500 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 06:57:51.10 ID:etzcGrtA
あのマテリア化するときの
ピュォォォォシュォォォォポワァァァァン!!!
って音がしてる間が最高に楽しいよな
501 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:01:02.62 ID:jBNbb4qO
リーヴだけソロでしーこしこしてるが1年やっても(実働半年くらい)
カンストなし
吉田がパチンコ中毒らしいからな
503 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:05:44.78 ID:Tj1vvAml
PLPL騒いでるけど、日本人ってそういうのに抵抗あると思うんだがな
外人はところかまわずLSぐるみでやってるが、日本人は二垢でやるにしても僻地とか
しかしチョコボ2鯖なのにレイクのラプトルが常時PLに刈り尽くされてわろえない
504 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:06:47.49 ID:iamBocBi
皮も旨いからってんで目付けてるんでしょ
たまにブレスでこんがり焼けてるのを見かける
>>403 状況による、ただ1~30は交互PLしたほうが確実にうまい
場所選び間違わなければ交代でやっても時給10~15万は出るからな
506 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:18:16.60 ID:IRvL0Tda
40まで交互が早いよ
さすがに40以上は敵が強くなってPLきつい
40からはザハラクでバトルデビュー
509 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:24:06.07 ID:1+qzQT9T
PLで育った新規後衛が酷すぎる……LSでPLするのわ構わないがそれを野良PTに放つなよバカPS身につけさせるまできちんと面倒みろよ
>>448 ジョブまで待て、というよりPS3版まで待って新鯖で始めるのが真の勝ち組だと思う
このままのペースで改修されていったらかなり遊べるゲームになるかもしれん
今は糞、PT募集もLSもシステムが腐ってるからぼっちになるのがおち
511 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:30:51.03 ID:Tj1vvAml
40で拠点とか寄生すぎる、+5でとてとてだぞ
>>509 元々リーヴ養殖なんだから今更PL養殖も糞もない
14以外やってない奴は使い物にならんな
512 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:33:13.33 ID:cY1JD8mc
でも14ちゃんってそれほどPSとかいらんよね
513 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:33:54.25 ID:2S/kRvaZ
PL解禁で喜んでるのは業者と2垢持ちだけ!
課金したとき信者から搾り取る作戦だな
ナイス吉田Pwwwwww
514 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:36:44.46 ID:Tj1vvAml
515 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:36:47.06 ID:Dd9eP2mG
>>512 タゲるのにPSいりすぎ、、、未だにすばやくタゲれないわー
516 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:37:07.18 ID:IRvL0Tda
>>508 もうそろそろ40のやつは弾かれてるけどな
最低45が多い
517 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:40:59.00 ID:B9+0sjVa
>>515 コリジョン無くなったのは良いけど敵同士は重なって欲しくないな
518 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:44:05.11 ID:0/tQwxCo
40でザハラクとかピクミンもいいとこ
ヒーラーならまだしもファイター系の40なんてお荷物以下のMPスポンジ
519 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:47:01.77 ID:OIFfC03h
最近始めた新参だけど、レベル30以下のPTとかで味方ヒールするとすぐこっちタゲ来ちゃう
範囲ヘイト的なものがないとすると
前衛のダメージヘイトとヒーラー側の調節しかないっぽ?
520 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:48:55.12 ID:9Gx0eGXg
521 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:49:29.40 ID:MMEsZql4
>>519 今日ナナワでPT狩りしてきた感じで言うとケアルかサクリファで適度に使う程度ならほとんどタゲこなかった
ケアルIIとか使ったら結構タゲが来た
522 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:51:44.75 ID:lZjLISEJ
>>519 半分ぐらいまでほっときゃいい
あっという間に瀕死までいくなら適正以下だから見殺しでおk
MPのムダ
523 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:52:37.57 ID:IRvL0Tda
普通のパーティやってきたがこれオススメ感覚でやってると死ぬな
強制リンクするから一体集中で倒すやり方だと他の敵が全部釣り役に集中して
更にその釣り役を回復すると回復者に一斉に襲い掛かる
リンクしたらそれぞれ個別に敵を受け持って同時進行で狩って行くほうがいい
PTしたら四時間ずっと無言だった
525 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:57:02.62 ID:OIFfC03h
皆ありがとう もう少し魔法系粘ってみる
526 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 07:57:26.48 ID:0/tQwxCo
>>519 狩り方が悪いんじゃねぇの?
範囲狩りやるならそれなりに装備やスキルが揃ってるのが前提だぞ
どちらもないならテンポよく単体狩りしたほうがいい、タゲも安定するし事故も減る
527 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 08:38:41.29 ID:6B/lYeW7
マテリア楽しいけどガができてもクラフターが30台なんで入れることができないから悲しい
528 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 08:41:25.33 ID:2Sc1xvHL
つーかポエ吉自身がPLを生放送で公認したんだからコソコソする必要ないのにwwwwwww
堂々とやっていいぜ
529 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 08:50:49.48 ID:sx2YiJ3/
まだ1.19後のステ振りによる各種魔法とかWSの検証ってやってる人あんまいないのかな?マテリア着けるのにどのステータス延ばせばいいか、とかそろそろみんな考え始める頃だよね?
530 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 08:53:29.77 ID:/fqnvCqS
>>528 PLより、3垢とかしてるの見られると恥ずかしいし(´・ω・)
531 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 08:56:34.69 ID:VOCaWmm1
>>462 それはユーザーがのぞみまくったことだからw
メインクエを受けるためのレベル上げではなく受けて勝てなくてそいつを倒すためにレベル上げをするという感じにしろって
アクティブに狙われた時点でアイテム権来るから
低レベルは近くで空気読まず狩ってる高レベルいるなら無視して狩れ
533 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/11(火) 09:13:23.72 ID:MADWFn0m
約たたずの低レベルでいるより、早く戦力になってほしいわな
534 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 09:14:19.98 ID:iamBocBi
PL嫌なら嫌なもの同士でくっついて、一緒に歩めば楽しいんじゃない
535 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 09:24:56.95 ID:OD+2NjgD
なぁ、パッシブモード時は戦闘状態だろうが立ち止っている間はMPが回復するってパッチノートに書いてあるんだけど
実際は回復しないよな?これバグだろう。
536 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 09:26:08.29 ID:6B/lYeW7
>>535 魔法とか詠唱してるんじゃないの
立ち止まるって棒立ちのことだろ
537 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 09:26:50.10 ID:Dd9eP2mG
>>535 殴られると回復量0にリセットされてるんじゃね?
538 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 09:28:20.06 ID:oVuEz8ze
実際なにもしないで武器しまってしばらく棒立ちしてて攻撃されなくても回復しないよ
蛮族砦でよく困る
539 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 09:30:26.80 ID:jKv6Yvuq
?[dev1151] パッシブモード時のHP/MPの自動回復に関して、以下の変更が行われます。
?戦闘状態(いずれかのモンスターに敵視がのっている状態)に限り、移動中はHP/MPが自動回復しなくなります。
?PCが立ち止まっている時は、戦闘/非戦闘状態に関わらず自動回復が行われ、立ち止まっている時間経過に応じて回復量が増えていきます。
ただし以下の場合、回復量がリセットされます。
?モンスターから攻撃された場合
?プレイヤー自身が何かしらの行動を行った場合(魔法の詠唱や移動など)
540 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 09:31:20.84 ID:QpdZCaC4
殴ってはこないけどヘイトが残っているというオチ
541 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 09:35:10.74 ID:iW8b3vnh
真イフリートのときカメレオンつかって敵視が緑表示になったらモリモリ回復したことがあったな
542 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 09:37:47.45 ID:gQHWuHiB
先行入力がなくなったおかげで意味不明なラグが白日の下に晒された感じだな
アイコンが明るい状態で連打させるくらいなら先行入力残しとけよ
543 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 09:40:07.34 ID:KQ6P0QFQ
立ち止まってから回復しはじめるまでかなり遅いよな
最初バグかと思ったわ
544 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/11(火) 09:42:55.13 ID:MADWFn0m
リキャストは今表示おかしくなってる
545 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 09:46:00.30 ID:xczvbXnN
>>543 エンドコンテンツです(ドヤ)な真イフでそれは困る。
回復し始めるのはおそらくランダム(言い換えればバグ)
546 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 09:48:31.47 ID:OD+2NjgD
殴られて回復量リセットっていうのは、クリアマインド的な回復量がリセットされるのではなくて
パッシブモードになってから最初の回復が起こるまでの時間がリセットされるって事なのかい?
だとしたらパッシプ状態でソロで戦闘してて一切MP回復しないのも納得できる。
547 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 09:49:07.07 ID:Pn1JzjI4
リキャストはなぜか4秒短く表示されるな
突立ててもMP回復しないのもやっぱバグっぽいわ
548 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 09:50:37.64 ID:ZOm9/xXR
視覚的な確認ができないってのもあれだな
11だと座るし、他のでも戦闘状態とそれ以外で大きな見た目の差があるけど
14だと棒立ちだし
549 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 09:51:36.95 ID:HW+BFzx4
真イフでMP切れた上に死んだから
回復するまで大人しく立ちんぼやってて
2分経過しても回復始まらなくて盾死んだのは泣いた
衰弱中はさらに開始が遅くなるとかあるのかねぇ
550 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 09:52:26.29 ID:xy4ZGUdI
>>546 ・敵視されていない
・武器を構えていない
(・移動していない)
これらを満たすのがパッシブ状態じゃないかな
移動はしていても回復するが、回復量がガクッと落ちる
551 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 09:54:31.09 ID:jb7fjJie
>>550 その状態でも回復しない場合が
割りとある
なんか鼓舞かからなくね?バグ
554 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 10:11:57.70 ID:tgKWufuL
>>489 プライムコンディションは今は何故か+10%UPの効果が乗らないので気を付けれ
どう考えてもバグだろうから次のパッチで修正されるとは思うが
フォ<先行入力を無くせ!
吉<先行入力を削除しました
フォ<先行入力を無くすな!
フォ<装備にレベル制限を付けろ!
吉<装備制限を実装しました
フォ<装備にレベル制限を付けるな!
556 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 10:27:51.21 ID:qfKomPw1
これだから日本人にフォーラムとか無理なんだよね
557 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 10:28:55.77 ID:OhP6TKpA
マテリアで調整しろってことでインティミカモフラとかも効果なかったりしてな
559 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 10:31:34.81 ID:qZS3350E
とりあえず、色とかデザインとかは置いて
装備クラス・レベル制限をきつくして、汎用装備の汎用性も実質奪ったところまでは
言ってたとおりだから、まぁ、良いけど、1.19で追加された装備は種類が少なすぎて
選択の余地がなさ過ぎるから文句が出るんだろうなとは思うな
結局、消えるはずの†装備に頼らないとならないレベル帯がある
560 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 10:32:19.51 ID:flgC4tqZ
つうか装備が全然出回ってないな
これは自分で作るしかないのか?
561 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 10:33:48.35 ID:DwQoICrJ
アクセも新レシピないから旧レシピに頼らないといけないしな
かなり素材消費抑えられて良マテリアになるからあまり実害はないけど
新しいアクセもやっぱ欲しかったな
562 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 10:35:37.47 ID:qfKomPw1
低レベル装備買えよな折角出してるのに
563 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 10:38:02.34 ID:flgC4tqZ
値段下げろや
高くてかえねーんだよ
ダメージ値は1の差でも目に見えて違うから
特に矢は育成途中はその時点で最高の矢、最後にはコバルト使わないとお話にならない。
565 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 10:46:11.26 ID:jb7fjJie
LSの槍が新しいキュイラス装備出来なくなって
絶望してたな
566 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 10:48:55.95 ID:mWN1r5sw
色で性能変わりすぎな気がする
567 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/11(火) 10:50:31.34 ID:MADWFn0m
槍はアタッカー系のスケイル系だよな
盾系装備は剣と斧向け
568 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 10:52:06.25 ID:tgKWufuL
>>564 逆にステータスは多少上げてもほとんど変わらなくね?
37呪術でステリング+ステ変換でINTを35上げても、スカバニの威力が30程度上がっただけ
確かパッチ前にステータス1pを重くするとか言っていたような気がするけど
569 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 10:58:24.30 ID:qfKomPw1
>>568 前はスカバニってINTの補正うけないんじゃなかった?精霊で試して見てくれ
570 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:08:06.35 ID:evPaYxkN
これなに?
ブルーヒル : 注目! またしても、ガレマール帝国兵が現れたぞ!
571 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:08:54.96 ID:gsygjvFy
弓50なんだが普段はスチールアロー・・・
ボス戦なんかだと適正矢に変えるけどね><
572 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:10:13.81 ID:ACH9XI9Y
それで弓弱いとかいってるんじゃないだろうな
†装備で弱いっていってる4戦とかわらんぞ
573 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:12:28.22 ID:evPaYxkN
適正矢にしても実感がわかないんだよな。無論弓とかも適正の新装備
574 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:16:48.72 ID:gsygjvFy
575 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:20:52.63 ID:xy4ZGUdI
盾の無意味HQみたいなミスをやらかしてる可能性もあるし
体感とか実感じゃなくて検証してみれば?
576 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:24:27.83 ID:jb7fjJie
>>570 クルザスに帝国兵出現
クルザスのはエリート〜でランクも高め
あと、タウンレポーターも沸いたりしてるな
577 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:26:09.59 ID:QpdZCaC4
ラスボスが一番弱いってどうなの
578 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:27:38.96 ID:QpdZCaC4
誤爆れす><
579 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:32:00.30 ID:mWN1r5sw
結局13日のいつに買いにいけばいいんだ?
昼か
580 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:32:29.13 ID:mWN1r5sw
誤爆れす
581 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:33:23.23 ID:ukDxD8FN
LSメンにPLしてる奴をチーター扱いしてる奴がいるんだがPLはチートじゃないからな
吉田公認なのになんでチートになるんだっつーの、経験値の入り方は開発の調整の結果であってバグじゃない
経験値がうますぎたら空気読んでレベル上げやめろとかないわ、俺らはデバッカーじゃねぇし
582 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:34:39.19 ID:yFEVgD84
イレブンビーフなんだろ
583 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:35:37.74 ID:fJ4MLIHy
武器防具の値段が高いのはバザーの枠が少なすぎるから。
マテリアだけでリテイナー埋まるのに武器防具までとなると数枠しか使えない。
マテリア装着した高級武具も置きたいし・・・。
数千ギルで武器防具だすと補充が大変&利幅が少ない。
利益があるものを1つドカンと置いたほうが効率がいいからこうなる・・・。
584 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:37:05.83 ID:yFEVgD84
それに関しては委託販売や競売にしたところで
出品数上限あるだろうから変わらないな
585 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:39:10.08 ID:fJ4MLIHy
以前に比べて、中間素材や1次素材は置かなくてよくなったけど
マテリアと触媒のバザー枠が必要になったからバザー枠不足は
結局変わってないというw
586 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:39:45.39 ID:fJ4MLIHy
競売にしろって主張はしてないけどなw
施設とかいらないし、素材集まれば簡単に作れるようにはなったが
モンスタードロップ限定のカラクール使う素材をやたら要求されるとかあるから
しばらくは無理だな、身内の作るので手一杯だ
ゲーム内流通量で廃止するアイテムとか決めてるような感じだし
イフとかのエンドコンテンツ延命の為に挑戦するまでの道のりを面倒くさくしてるようだから
運営の狙ったとおりの状態なんだろうな
588 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:46:14.52 ID:mWN1r5sw
そんな面倒かな
一斉にNMに殺到した組は取り合いで時間かかっただろうが
>>588 新レシピで装備集めて、それにマテリアつけるとかが面倒くさいって話ね
エンドコンテンツは全身に一個ずつマテリアつけてる状態で難易度調整してるらしいし
バランスブレーカーだったレジメンも無いから、運営にとっちゃやりやすいんだろうな
ファクションリーヴのNMもめちゃくちゃ強化されてて、少人数じゃやれるものが少なくなってきた
590 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:55:17.27 ID:qZS3350E
(仮入隊→)各国クエ→正式入隊→イフクエ→真イフ
って一気にやると飛空挺つかっててもアニマが吹っ飛ぶ
3国仮入隊してる状態からでも、真イフ行くまでに2-3日かかった
一日中やってるならそこまではかからないだろうけどね
ファクションNMか・・・。
バッカニアシャツは犠牲になったのだ。
592 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 11:58:24.25 ID:6B/lYeW7
ファクションとか貴重な枠が一個潰れるからやらなくなったな
593 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:01:11.83 ID:oVuEz8ze
俺はメインのログウインドウは最大の大きさにして色透明にしてる
アクションバーとかHPバーにも被りまくり
やりにくすぎんだろw
595 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:03:14.66 ID:oVuEz8ze
でも本当は縦幅はウインドウいっぱいにしたいんだけど
2/3くらいの縦幅にしかできないから困る
596 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:04:28.05 ID:oVuEz8ze
ログ一個一行で収まるし
沢山のこるから見やすいよ
戦闘以外でも便利
意外にやりやすいよ
597 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:06:05.15 ID:wAKDgIY/
左下に戦闘ログ右下に会話ログ
その上にアクション敵HP自分HP
経験値は画面上に
色んな人の動画見てこれが一番使いやすいと思った
598 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:10:11.29 ID:KcrdvoQI
599 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:12:07.73 ID:wAKDgIY/
>>598 SSの場所見れば大体予想が付くんじゃないかな
600 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:12:37.97 ID:iamBocBi
ナタラン入植地じゃね
601 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:15:16.25 ID:fvW9Iw1K
マテリア装着スレで魔法命中力がMNDで上がるって言ってるやついたけど
PIEからMNDに今回のVUで変更になったの?
602 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:16:08.02 ID:uZ9YjPIy
ゼハラクの鍵ドロップが渋いし回って来ないは…
1PTでNMの攻略行けないのか
2PTなら、シアーでドレイク沸く前に沈むけど
603 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:17:15.96 ID:KcrdvoQI
センチネルシリーズはザハラクみたいね
604 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:18:20.56 ID:LYNc2vmn
後衛のは前衛のと違ってさっぱりだな
必死なやつ少ないから検証もされづらいし
605 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:20:24.36 ID:qZS3350E
今のバランスだと、後衛はシビアな戦闘では回復するくらいしか重要な部分が無いからな
606 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:21:41.96 ID:hf/M8S4i
607 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:22:23.91 ID:ljGuhcft
センチネルシリーズとかZAMに載ってるけど
性能やばいな、真イフなんて行ってる場合じゃなかった
608 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:22:49.41 ID:KcrdvoQI
呪術のサイレスとか結構ないと厳しいぞ
ザハラクの杖持ちとかね
>>607 ZAMはパラメータおかしいから信用してない
TP+とか、物理回避+なのに物理攻撃+って書いてあったりw
>>605 サイレス、スロウ、スリプル、パライズ、後衛なめんな能筋が
スリプルのタイミングとか砦攻略の最重要ポイントの一つだろうが
611 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:26:59.83 ID:2FwcEcg3
英語には名前に†ついてないんだな
なんで日本語にだけつけたんだ いらんよこんなの
ZAMの付加能力のとこは俺の知ってる限り全部おかしい
センチネルのMP+50も本当はHP+50だぞ
613 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:28:26.99 ID:qZS3350E
>>610 んじゃ、必死に検証してこいよ
必死なんだろ
614 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:29:04.79 ID:nWXewGSs
615 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:31:12.96 ID:d6gUor+O
PROで性能見ればOK
と思ったらZAMより更に強いじゃねーか
616 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:32:57.66 ID:KcrdvoQI
ファイターソーサラースレなのにファイターしか上げてない脳筋しかいないのかここは
戦闘カンストがここでのデフォだと思ってたわ
詩人楽しみだな、弓は火力落ちたけど。
でもその火力と支援出来るとか十分過ぎるだろ…
なぜ変形する弓が出てきて、弓の火力が抑えられたのか?両方が備わるのが詩人だからだよ。
20台30台40台のPL場所教えてくださいお願いします…
どうだろうな、ナイトはさらに剣の物理落として防御特化させるんだろ
詩人はレッター位しかやる意味なくなるんじゃね
620 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:41:09.73 ID:WSFvtSTp
>>605 前衛なんてただ殴ってるだけで超楽じゃんwww
621 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:41:21.68 ID:wTW+VLio
近接火力職はマテリアでSTRあげた方がいいのか?それとも物理攻撃がいいんだろうか
622 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:42:38.07 ID:mIpVh9Md
ゲームごときにそんな必死にならんでも・・・
検証とか超暇人の領域だろ
623 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:44:45.10 ID:iamBocBi
RPGの楽しみを突き詰めると解析だからなぁ
前衛は常にオートアタックしてるから忙しい気分になれる
625 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:51:26.29 ID:qcLQBv1R
なんで格闘武器は物理攻撃+とクリティカル+が付けれないんだよぉー(´・ω・`)
料理の効果は食べた時点の素のステで決まるので(特性や装備補正は含まない)
低ランクの適正ステータス内の職で食べてR高い職に戻ると普通に食べるより攻撃力が30とか高くなる。
全職30↑でステータス低い職が無い人は【残念です。】
627 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:52:53.55 ID:mWN1r5sw
STRは微妙な印象がある
少なくともREP取らないと分からない
628 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:57:59.68 ID:LYNc2vmn
>>625 マテリアの感じからすると近接魔法アタッカーっぽいぞw
629 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:58:27.55 ID:rgt/rkLE
PLするとき一番いいレベル50ジョブて何? できれば全戦闘職適正順欲しいわ
630 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:59:24.00 ID:KcrdvoQI
>>625 きっとモンクはFF6のマッシュみたいにオーラキャノン撃ったりできるんだよ
632 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 12:59:54.47 ID:lJ0xUdUZ
ほう、スキル再配置で精霊魔法使えるようになるとな
633 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:01:08.90 ID:KcrdvoQI
>>629 高レベルで狩る役なら斧
2人くらいで大量に惹きつけてシュトルムヴィントしまくるだけ
634 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:02:26.18 ID:1PV90tYP
>>618 1〜35までクルザス
トトラクとかだらだら走るのめんどくせぇ
635 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:02:37.39 ID:6B/lYeW7
ザハラク結構行くけど鍵みたことねぇ
種火のストックがダブってうざい
636 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:02:49.98 ID:PLtlIJz1
不滅隊なのに地底の秘境受けれたんだけどバグか?
637 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:02:53.54 ID:mIpVh9Md
格闘はれいとうパンチとかできるようになるんじゃない?
638 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:06:56.24 ID:WNY7/ntC
モンクにファイブハンドが実装されると聞いて
・スーパーハンド
・パワーハンド
・エレキハンド
・冷熱ハンド
・レーダーハンド
639 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:15:14.90 ID:3BnByU0i
>>635 鍵落とす敵は箱の前にいるレベルが高いやつのみっぽい
四門奥の箱はザニゴか
640 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:17:34.11 ID:qcLQBv1R
>>628,631
おお、カッコイイ
コマンド入力も必要になりますね!
でも求めてたのはそんなのじゃない!!
641 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:18:08.19 ID:DkEhA1OT
募集がPLPTしかないな
50ジョブ持ちの方で交代ばっかりだ。
レベル50になってないやつはPTくんなとかワロスwww
これでこそFF11の後継だな。メリポ振ってない奴はメリポくんなと一緒www
642 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:20:04.17 ID:mWN1r5sw
後々自分のレベル上げも手伝ってくれるってならいいんだが
野良でそれは期待できないからこうなってしまうのも仕方がない
もしくはLSで回してしまうか…
643 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:21:24.52 ID:oVuEz8ze
ヒストリー見たら、グラカンに表彰されたとか載っててびっくりしたわ
大したことしてないのに
さすが過疎鯖だな
644 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:27:00.34 ID:cM7jTDgH
そういやザハラクの話は聞くけどウガマロの話って全然聞かないな
行った事ある人いるの?
>>643 Uchino鯖は業者なんだか複垢なんだかわからないような名前のがずらーっとならんどるw
646 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:28:00.93 ID:Ebxjhzlc
ウガマロはザハラクよりきつい
もういかない
647 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:29:10.73 ID:6B/lYeW7
>>639 おお!そうなんだ・・・
アマルジャソサうざいからスルーしてたわ
648 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:29:47.06 ID:oVuEz8ze
ウガマロ一回行ったけど
コボルドはアマルジャよりもかなりヤバい
範囲魔法連発はかなりきついよ
649 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:30:50.70 ID:LpOnHpJZ
ナタランが実装延期になったから45の拠点クエはどこでも受けれるようにしたとかだったりして
650 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:30:57.90 ID:Ebxjhzlc
あいつら範囲やりすぎだよなw
651 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:34:45.98 ID:mWN1r5sw
範囲にスリップダメージ多いからMP回復がきつい
強さはそんなでもないけど
鍵はあるけど箱の場所がわからん
シチューで魔法防御上げよう。
ダメージだけではなく追加効果もかなり防ぐようになる。
653 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:42:32.48 ID:evPaYxkN
654 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:43:51.68 ID:KcrdvoQI
>>644 ザハラク以上にシビア
すぐに死屍累々になる
655 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:45:39.12 ID:Ebxjhzlc
>>653 ペイトリアーク03 ズ・ガ
パッチノートに書いてあるだろ
656 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:46:22.46 ID:PLtlIJz1
ザハラクの45クエはソロでやれたけど鉱山はソロれる気がしなくて逃げてきたとこ
黒渦団クエになってるのに報酬は不滅隊軍票700になってるし明らかにバグだな
657 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:46:30.26 ID:evPaYxkN
R35〜イクサル野営
R45〜ザハラク
R48〜イクサル採集、アマルジャ軍野営、ウガマロ
R40〜って拠点あったっけ?
658 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:47:03.14 ID:6B/lYeW7
659 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:49:11.01 ID:MPhYbX4O
>>651 箱は具体的な場所は忘れたけどそんなに奥じゃなかったぞ
宝箱みたいな形してないから見逃したんだろう。なんか丸くて小さかった
660 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:49:22.82 ID:WNY7/ntC
喜多川ウガマロ
661 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:54:41.46 ID:evPaYxkN
真イフ討伐動画流れてるけど槍4人とかはじまりすぎわろしゅwwwww
662 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:56:50.55 ID:HSVzOnbM
663 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:59:24.37 ID:WNY7/ntC
また巻き突き弱体化か
664 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 13:59:30.95 ID:6B/lYeW7
イフ装備ってどういう流れで手に入るの?
イフ倒したら宝箱ドロップでランダムとか?
剣ソロで35になったが何処に行けばPT組めるんだ(;つД`)
プロシェルケアルのために幻20もソロは限界や…
666 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:00:39.99 ID:MPhYbX4O
667 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:01:49.77 ID:tgKWufuL
/ ___\ 時は来た
/ | ´・ω・| \ 剣と傷でも舐め合ってろ
/  ̄ ̄ ̄ |
| i 斧槍 /
L二ヽ  ̄ ̄ \
〉 ,、_/⌒\ノ
/ / / ̄ ̄ ̄\ ∩
/__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | /
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/ そんな〜
T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | 格
668 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:06:53.69 ID:evPaYxkN
>>666 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <俺にひざまづけ、靴を舐めろ
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
669 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:07:22.33 ID:hn2P05mA
同じクラスは2名までしか突入できなくなりました
インスタンス内やBF内じゃクラス変更できなくなりました
みたいな修正がそのうちきそうだな
670 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:07:26.67 ID:GLe7EJTP
斧さんはまじすげーよ
LSメンバーが必死に上げだしたからな。みんなレベル一桁だったが
もう誰も弓やって無い
671 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:07:35.00 ID:fJ4MLIHy
672 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/10/11(火) 14:08:35.89 ID:MADWFn0m
剣格弓が新しいボンクラーズか
673 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:09:32.86 ID:fJ4MLIHy
格闘だけ残留かよ・・
674 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:10:03.54 ID:N7xYW3i5
弓はもう駄目だな詩人様ありきのバランス設定されてやがる
675 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:10:06.90 ID:evPaYxkN
斧ってなんで生き返ったの?
676 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:10:09.81 ID:5wwFdBb2
これは終わったのは剣じゃなく格闘だな
677 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:10:15.97 ID:lJ0xUdUZ
格<ちょっと、道ずれにするようなことやめてもらえます?^^;
678 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:10:35.41 ID:mIpVh9Md
自分がやりたいのやれよ
俺は○○で来いとかいわれたらそのLS抜けるわ
679 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:10:43.65 ID:9MAT4RTT
ジョブがこれから追加されるし
その時に間違いなく調整来るだろうから今その議論はナンセンス過ぎるな
680 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:11:12.40 ID:evPaYxkN
剣盾幻呪弓カンストしたから幻呪あたりで居場所探せるか
今幻呪上げるならどっちがいい?
682 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:11:20.27 ID:XNqMZzoC
より効率の良いPLができる場所を探すことが冒険になりそうだ
その前に戦闘クラスがカンストしそうだが
リンクがあるからフルでPTを組むのは大前提として
1ヶ所に集めてチェーンの為にメイン釣り役の50剣盾とメイン殲滅役の50斧で1組になって
1組1時間の4時間コースで最低でも時給15万×3だな
683 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:11:55.91 ID:hn2P05mA
>>672 剣術はナイトで弓術は詩人で化けるだろ
格闘ちゃんはしりませんwww
684 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:12:39.65 ID:6B/lYeW7
ってか弓はジョブ実装前にステとアビリティの性能だけ詩人にされるって悲惨だよなw
1.21でジョブ実装だから最速でもあと半年近くはMP0の魔法使いって状態ww
685 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:14:03.29 ID:Ebxjhzlc
格闘はもうカメハメ波でも撃てないとどうにもならんな
幻術のR48片手杖って 火 風 雷 の3種しかないの?
687 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:15:53.97 ID:6B/lYeW7
688 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:16:32.81 ID:hn2P05mA
>>687 これも微妙だろ…
吟がデザイン一番いいな
689 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:17:05.09 ID:dB3mSPG/
690 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:17:20.18 ID:WNY7/ntC
>>687 ズボンはかなかったら横からのアングルがエロそうだな
691 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:18:26.94 ID:6B/lYeW7
肩パットいらないから普通にチャイナドレスにしてくれればよかったのにね
692 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:18:54.44 ID:pxFQUY+r
肩パットが武者ガンダムだな
693 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:19:55.09 ID:Ebxjhzlc
頭にはえてるやつ、チョコボのったらすごい揺れそう
694 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:20:29.51 ID:evPaYxkN
何で格闘だけ苛められてんの?イフ武器もださいしクエもただのごろつきだし
695 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:21:33.56 ID:K6uqupHL
>>687 しかしダサいな
過去のFF装備でもモチーフにしてくれよ
696 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:22:24.40 ID:hn2P05mA
697 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:22:28.94 ID:oL006gui
おまえら外人にイフ討伐先越されて悔しくないのかよ
いつもは外人は低スキルの寄生虫とか言ってバカにしてるクセに口だけか
698 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:22:57.63 ID:evPaYxkN
一応日本人が最初にクリアしてるだろ。動画うpしたのは外人が先だけどw
699 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:22:58.90 ID:6B/lYeW7
>>694 格闘と調理カンストで沈黙の戦艦にジョブチェンジするための伏線
700 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:23:49.38 ID:6B/lYeW7
バトの時も外人が攻略法出してから日本人が攻略しだしたんだよなw
日本の糞LSは装備自慢SSしかださねぇww
701 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:23:58.98 ID:WNY7/ntC
別に悔しくねえな
702 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:26:15.06 ID:mIpVh9Md
>>687 なんかタワーオブアイオンとかTERAっぽいね
きも
703 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:27:23.82 ID:lJ0xUdUZ
ぶっちゃけ言うとFF11のAFもダサいんだよ
モンクは上半身裸だろ基本
704 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:29:12.53 ID:WNY7/ntC
FFでモンクがかっこよかったことなどあっただろうか
脱げば脱ぐほど強くなる
706 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:29:51.06 ID:9MAT4RTT
無双阿修羅拳
707 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:30:21.90 ID:6B/lYeW7
弓と剣は今は糞だけどジョブ来たら必須枠になるの分かり切ってるからな
弓と剣叩くことは、高卒就職組が旧帝学生アルバイトを見て
おれっちの方が年収上www
とか喜んでるようなもん
708 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:31:09.98 ID:9MAT4RTT
召喚師だしてくれればもうそんなもんどうでもいいわ
709 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:31:37.43 ID:+MHHAqmv
格 中卒ニート
710 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:31:44.82 ID:LKEijfGq
ファミ通の厨房が攻略法リークしてもらってイフリート倒してる間に外人が余裕でクリアしてくれたな
動画うpしてくれてるし威張り散らしてたカスは黙ったほうがいい
711 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:32:23.38 ID:SmMLcSef
セガールが着てそうな道着でいいよ
712 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:32:23.80 ID:WNY7/ntC
踊り子の方が
713 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:32:32.93 ID:Q2mxF+OO
アオザイみたいなのがいいな。
ああいう服は、動き回るたびに布が舞って、カッコ良さげに思える。
その前に、モーション含めかなり機敏に動くようにならないと駄目だけどさ。
714 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:32:49.08 ID:Ebxjhzlc
けもりんはいつか追加あっても、召還はないんじゃね
715 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:33:42.32 ID:9MAT4RTT
獣があって召喚師が無いとな。
召喚師のいないFFなどFFでは無い。
716 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:34:31.75 ID:+MHHAqmv
FF1と2おわた…
717 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:35:20.97 ID:RBPKoD5e
設定じゃ、召喚したら世界は滅亡する!みたいに言われてるもんな
どうやって帳尻あわすつもりだろう
718 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:35:29.31 ID:h7gxvoNJ
>>687 別に良いけどさ、これで蹴り技なきゃどうしようもないな
719 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:36:35.58 ID:WNY7/ntC
>>717 ,ィ, (fー--─‐- 、、
. ,イ/〃 ヾ= 、
N { \
ト.l ヽ l
、ゝ丶 ,..ィ从 |
\`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 |
`ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ
. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ
ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン その話、詳しく聞かせてもらえないか
l r─‐-、 /:|
ト、 `二¨´ ,.イ |
_亅::ヽ、 ./ i :ト、
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
ヽl \\‐二ニ二三/ / /
720 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:38:34.43 ID:6B/lYeW7
イフリートの武器はかっけーけどタイタンの武器とかどう考えても芋臭くなるのが目に見えてて吹くw
大地の属性攻撃のエフェクトとか微妙そうww
画面が揺れる地震のエフェクトとかあったら神だけどw
タイタン武器で攻撃するとPTメンが落ちるのでやめてください^^;
みたいに言われたりしてさww
>>717 召喚獣本体は呼び出せないけど、召喚獣の力の一部を使った分身を呼び出す
パワーは本体より格段に低いが戦闘するには十分、とかいう設定でいくらでもいけるんじゃないの?
722 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:40:07.99 ID:RBPKoD5e
>>707 しかしナの席がそんなに多いとは思えないんだけど・・・
今アカレンジャーしてる奴だけでも全部埋まりそうな気がする
詩人は詩人で攻撃なんか一切できずに「弓?ウェザードでいいからwww」とか言われそうでまた
723 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:40:10.26 ID:ry2On1nD
タイタンのふんどし
724 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:40:45.46 ID:IRvL0Tda
タイタンの呪術武器はただのウンコだろうな
725 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:41:22.43 ID:ERzXiAUG
>>720 防具だったら・・・・?
修羅念土闘衣!
726 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:41:53.47 ID:LKEijfGq
こら!呪術師さん虐めるのやめたれやw
727 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:43:23.22 ID:gsygjvFy
>>707 詩人が必須になるかはわからんがなw
コルセアみたいになる可能性の方が高いと思う。
728 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:43:33.38 ID:fJ4MLIHy
タイタン戦がはじまったら、格闘が生きるような気がする。気がする。
フタエノキワミアー
729 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:44:13.15 ID:8ggmMm6f
主に下半身を集中的に殴るゲーム
730 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:45:24.93 ID:pxFQUY+r
召喚獣は実際に召喚するんじゃなく力を借りるアビリティ・WSとして実装するんじゃねーのかな
召喚討伐クエストクリアしたら使えるようになる
旧体制でペットジョブ実装しないって言ってたし、そもそも実装したところでまともに調整できねってかシステム的にもどうなるんだっていう問題あるし
731 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:46:09.01 ID:6B/lYeW7
732 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:46:19.00 ID:Ebxjhzlc
ポエ吉はペットジョブ作りたいって言ってなかったっけ
733 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:47:20.73 ID:+MHHAqmv
11みたいのより
9までみたいな強力な魔法扱いのほうが楽だろうな
734 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:47:41.30 ID:Uv05JZL/
>>730 イフリート倒したらレッドロータスIII
タイタンは地裂斬IIIっすね
735 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:47:47.44 ID:fJ4MLIHy
(´・ω・`)けもりん
736 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:48:51.80 ID:Piiq0E+g
シヴァの^^;レオタードをですね^^;はやくね^^;実装してくれませんかね^^;
というか^^;シヴァ本体を^^;はやくみたいのですよ^^;
737 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:51:14.87 ID:6B/lYeW7
1蛮神につき1蛮族が必要なわけだけどもう枠無いぞ?
シルフ・・・モーグリ
シコルン・・・
ゴブ・・・
@2枠だぞ!バハムートどっちに行くの!?
738 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:51:33.38 ID:fJ4MLIHy
だっておまえらおぱいしか言わないんだもん
739 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:52:42.74 ID:CnTnLL5U
剣は盾やることを意識して調整しすぎてるせいで攻撃が弱すぎるのがな
これでナイトになったらどこまでダメが落ちるのやら
そんなことよりNMのソロ巡りしにいったらめちゃくちゃ楽になっててワロタ
740 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:53:37.31 ID:GLe7EJTP
失敬な!
ふともももみますよ!
741 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:54:38.33 ID:9MAT4RTT
ペットジョブないとかマジでずっとこのPLだけしてコンテンツクリアしてくのが続くとか胸アツ
742 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:55:27.19 ID:CnTnLL5U
>>737 バハムートは人間の神と言う可能性も
なんかモーグリは複数体相手にしないといけないような気がする
斧がもっと輝くな
743 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:58:25.04 ID:IRvL0Tda
剣術士
攻守自在のディフェンダー
短剣から長剣まで、諸刃の直剣から片刃の曲刀まで、
幅広い種類の斬撃主体の片手剣「?剣」をシュ武器とする近接ファイター。
さまざまなシチュエーションでの戦闘を余儀なくされる剣闘士の技を源流としているため、
盾を持てば仲間を護る重戦士に、片手を空ければ攻撃主体の軽戦士にと、
フレキシブルに戦場での役割をチェンジできる。
斬ったり突いたり投げたりと、戦術の幅が広いのも特徴。
744 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 14:59:19.99 ID:Ebxjhzlc
片手を空けたら盾分のマテリアを損したでござる
745 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:01:29.02 ID:6B/lYeW7
バハムートの剣とか絶対かっこいいだろうな
746 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/10/11(火) 15:02:41.60 ID:MADWFn0m
二刀流か両手剣はよ
747 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:06:40.41 ID:pxFQUY+r
【格闘士】
■開発者コメント 敵の攻撃をかわしながら最前線で大暴れする突撃役
岩尾 リーチが短く、防御力も低いのですが、代わりに機動性を活かしたトリッキーな技で敵を翻弄するクラスです。また、格闘士には"スタンス"という要素があって、パーティーの構成や敵に合わせて、戦法を変えることができます。
佐藤 スタンスは戦闘に顕著に影響が出ます。オフェンスとディフェンスのどちらを選ぶべきかは、プレイヤーが戦局を見極めて決定してほしいですね。
岩尾 ひとつのスタンスを維持すると、徐々にそのスタンスが強化されていき、やれることが増えます。スタンスはいつでもチェンジできますが、そうするとそれまでの強化がもとに戻ってしまうのです。戦局に合わせるか、強化を維持するか、刹那の判断が勝敗を分かちます。
748 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:06:42.56 ID:evPaYxkN
バハムートはドラグーンランス一択
749 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:11:01.47 ID:KcrdvoQI
>>742 人間のは3国で分かれてる気もするけどな
ウルがアレキサンダー、リムサがリヴァイアサン、グリがカーバンクルみたいな感じで
750 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:11:36.95 ID:6B/lYeW7
751 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:12:35.34 ID:evPaYxkN
シーサーペントだろ
752 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:13:19.80 ID:KcrdvoQI
>>750 じゃあセイレーンあたりかな
でイシュガルドがバハムートみたいな
753 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:14:36.10 ID:Ebxjhzlc
モードゥナに突き刺さってるのがバハじゃないの
754 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:15:16.35 ID:6B/lYeW7
755 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:15:57.05 ID:5e4yqyYG
あれミドガルズオルム
756 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:16:43.10 ID:0koGISRZ
>>662 見たけどドゥーム・桜花・ストスキゲーだった
757 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:16:47.72 ID:evPaYxkN
オルガスムス
758 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:17:07.74 ID:WNY7/ntC
あれはミドガルズオルム
>>747 もう居ない奴のコメント引っ張ってきても仕方ないだろ
760 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:18:31.07 ID:evPaYxkN
FF6の召還獣だっけ
761 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:19:33.42 ID:6B/lYeW7
14のイメージ画像やOPで出てくる湖がモードゥナだって知ってる奴絶対少ないよな
762 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:20:13.16 ID:RBPKoD5e
写真はイメージです
763 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:21:33.35 ID:WNY7/ntC
もう、どうなってるの?
764 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:24:07.78 ID:jb7fjJie
蛮神(召喚獣)は7体?
イフリートが「7つの地獄のひとつ炎獄よりいでし邪悪な神」
って呼ばれてるから
イフリート
タイタン
ガルーダ
リヴァイアサン
のほかにあと3体か?
ラムウ
766 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:26:53.11 ID:evPaYxkN
モーグリ
767 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:27:00.68 ID:mWN1r5sw
シヴァ
ラムウ
後はオーディンあたりか
768 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:27:46.80 ID:mWN1r5sw
モーグリはそのへんうろついてるし
密猟者に売り買いされてるしどうだろ?
モーグリは邪悪な神には当てはまらない気がする
シルフの神だろ?
どっち側から見るかによるけどな
モーグリにも向こうにつくのがいるだけかもしれないし
771 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:33:35.55 ID:CnTnLL5U
あれ?サハギンってイベントでしか出てないな
772 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:35:11.13 ID:6B/lYeW7
モーグリが暗黒落ちするんだろ
773 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:35:20.88 ID:CnTnLL5U
>>749 帝国にバハムートとられるフラグにしか見えない
774 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:36:07.44 ID:RBPKoD5e
サハギンも銃と巴の2クラスも島そのものが未実装の山
でもナイトとか白黒とかFFっぽいジョブがくるのに
巴術士とかこられてもな・・
銃は大歓迎だけど
776 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:38:37.04 ID:h7gxvoNJ
帝国のバハムートがウルのアレキサンダーに
コテンパンにされるんですねわかります
そして空からインビンシブルが…
777 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:39:24.71 ID:e39Qwq6S
まんま9やないか!
778 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:41:19.64 ID:mWN1r5sw
イシュガルドはゼーメル関係でもドラゴン(知性あり)と戦争を続けているとわかるから
バハムートはねえやな
大体ハルオーネ信仰だし
銃は盾みたいなサブになりそうな気がする
780 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:43:43.33 ID:6B/lYeW7
蛮神は暴れまくってるのに十二神は全然出てこないな
781 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:44:41.16 ID:WNY7/ntC
銃は前の弓みたいに一撃必殺クラスでいいだろ
ただし一回打つごとに弾を込めないと撃てない(弾込めは敵の攻撃で妨害される)
近距離では銃身で殴りつけるか銃剣で突き殺す
782 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:44:45.18 ID:dB3mSPG/
帝国はアトモスがいいFF9的に
783 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:44:50.83 ID:B9+0sjVa
毎月神戦追加で1年で12神出たら神
784 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:45:42.07 ID:RBPKoD5e
785 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:45:56.53 ID:qZS3350E
>>769 蛮神は設定的に邪悪なわけじゃないけどな
786 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:50:44.29 ID:h7gxvoNJ
ノフィカがあんだけおっぱいデカかったら
アーゼマとかも結構エロそうだな
早めに12神のイラスト出せや
787 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:52:08.65 ID:jb7fjJie
>>778 「闇龍ダークスケール」とか
中二っぽくて素敵やん?
そのうち飛龍族の蛮族拠点が追加されるで
788 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 15:58:22.06 ID:6B/lYeW7
飛龍族の蛮族拠点の前にイシュガルド開放しないとねw
シヴァとラムウが蛮神として出てくるとして対応する種族って何になるんだろうな
ゴブリンの蛮神がラムウ辺り?
790 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 16:12:23.57 ID:sNvWzPRj
ラムウとか誰得って感じなんで雷の蛮神はイクシオンで
791 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 16:13:46.72 ID:6B/lYeW7
おっさんおばはん多いからラムゥのが受けると思う
792 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 16:25:48.83 ID:AgoZK/qj
まあFFで雷の召喚っていったら、10人中9人はラムウって良いそうだしなあ
793 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 16:29:06.04 ID:ERzXiAUG
でもラムウは何属性?って聞かれたら大半の人は風って答えるよね
もう爺の時代は終わったんだよ
召喚「獣」っぽくないし
794 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 16:30:14.53 ID:WNY7/ntC
`>`ヽ , -‐/
ヽ^i-ヽ ./ r‐`'
ヽ ヽ .iミミ|
〉-ヽ 〉三〈
i | !ヽ二〈
ヽ | __ ! ノ
! ヽ ヽ `>/ !
l L |・,・ | __/ /
! > `''ヽ°ノ' < く
| 彡彡 ミミ |
/ ///川|ヽヽ |
ヽ r―――''''¨´ヽ /| ) ̄ ̄ ̄
|,,_!、'‐/┼ヽ、 / | | ラ
| ヽヽ┼-| | | | ム
| )|,-i,-ノ_! | | ウ
| |_川‐二‐'ヽ | 〉 ッ
| /| / | ! | ! !
| / |/ ヽ i | 〉___
795 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 16:30:33.09 ID:mWN1r5sw
ラムウが風?
えっ?
796 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 16:36:06.82 ID:GLe7EJTP
ケツァクウァトルさんも忘れないで!
797 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 16:37:07.05 ID:ry2On1nD
ケツァルコアトル<ちゃんと名前覚えて・・・(´;ω;`)
798 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 16:39:17.16 ID:GP1Ic+kM
ケツァルコアトルってなんかいやらしいよね
799 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 16:40:15.54 ID:dB3mSPG/
アドラメレク<・・・・
801 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 16:50:42.56 ID:Zt64RIzA
>>781 銃身で殴るとか糞ゲーのFF14ちゃんらしくていいな
803 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:03:06.05 ID:KcrdvoQI
>>802 実際の戦争でも銃で殴るのは有効な手段だぞ
ああ見えて威力はかなりある
>>730 旧体制とポエ吉は考え方が違いすぎるから昔の情報はあてにならんな
ポエ吉が開発開始前に参考にするためにプレイしたMMOがWOWとWOWクローンと言われてるRIFTだしWOWよりになる可能性が高い
FF14の大地に縛られてる感覚が嫌いって言ってるから飛行マウントの実装も有り得る、実際チョコボ以外のマウントについても考えてるみたいだしな
マップ一新もあるしまじで黒チョコボあるで
805 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:03:52.01 ID:qfKomPw1
銃身馬鹿にすんな鉄の塊で殴られたら痛いだろうが
対戦格闘で銃持ってる奴は大抵インファイター
807 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:05:55.71 ID:h7gxvoNJ
山川海チョコボ「よんだ?」
>>714 召還はもはやFFの代名詞みたいになってるし絶対に出てくるだろ
ジョブ捨てて○○術士()笑とか出してきた旧体制ならわからなかったけどポエ吉なら必ずやってくれるポエ吉はそういう男
809 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:09:22.59 ID:GLe7EJTP
銃で撃つより殴った方が威力のある漫画があってな
810 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:10:13.22 ID:oVuEz8ze
ジョブがなくてもダイジョブよ〜
811 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:11:17.42 ID:Ebxjhzlc
今日のフォーラムのポストが見物だな
今荒れてるのはPL、装備色だがどう答えるやら
812 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:12:20.79 ID:WNY7/ntC
>>810 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧,,∧ (´・ω・) (・ω・`). ∧,,∧
( ´・ω).(O┬O) (O┬O) (ω・` )
( O┬O ∧,,∧. ∧,,∧)┬O )
◎-J┴◎( ´・) (・` )┴し-◎
( .__ l) (l __ )
`uロu'. `uロu'
813 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:13:59.01 ID:lJ0xUdUZ
今日のポストは無理だな
早くて明日
814 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:14:03.98 ID:Zt64RIzA
これは銃術で召喚ソイルくるな
それくらい変化球来ないとただ弓と被るだけのつまんねー方向に行く
11丸パクリならジョブはコルセアちゃんだろうけどな
815 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:14:30.80 ID:F8XWLXgm
シシュポスの洞窟で素材取り&カギ取り&箱開けする時に
LV1の奴を連れて行けば小一時間であっというまにLV20になるんだよね
箱からでる装備もちょうど適正LVな奴が出るからそれ持たせればいい
新規「すみませんPT参加させていただけませんか?」
古参「んーレベル50のジョブは何かありますか?」
新規「すみませんまだ始めたばかりなのでこれしかないんです」
古参「んーすみませんレベル50のジョブがないとレベル上げにならないので」
古参2「レベル50のジョブないのにPT来るとか非常識すぎるわ」
817 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:16:04.48 ID:mIpVh9Md
モードゥナの湖の主は帝国の旗艦とやり合って死んじゃったけど、今のモードゥナの主は誰なの?
818 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:16:49.32 ID:F8XWLXgm
LV20になったあとはムントゥイでおk
デジョン先設定させとけよ
819 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:18:10.22 ID:9MAT4RTT
古参1「誰かPTいかない?」
古参2「おk」
古参3「いく」
古参4「ちょい待って」
新規「PT初めてなんですけどご一緒させて頂けますか?」
古参4「準備おk」
古参1「じゃいこう」
古参2「うい」
古参3「おk」
新参「・・・」
820 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:18:32.70 ID:jb7fjJie
>>809 大体は銃床で殴るんじゃね?
大抵の銃床は木材だけど
それでも凶器にはかわりない
821 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:21:20.92 ID:Ebxjhzlc
エオルゼア−古式銃
帝国−ガンブレード
銃術士(笑)
822 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:23:38.54 ID:fvW9Iw1K
大抵のアサルトライフルのストックの底部は金属だよ
ガチで殴打武器としての利用が念頭にあるから
823 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:25:58.35 ID:F8XWLXgm
不意にプライベートライアンだったかで
敵兵士と取っ組み合いになって
ナイフをゆっくり刺されてやめろやめろ言いながら
絶命するシーンを思い出した
824 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:29:26.09 ID:MTcfdq+9
ジョブは結局サポジョブみたいなポジなの?
剣術士/ナイトみたいな?
それならそれでアビの専用化をもっとしたほうがいいんでないの
ケアルセンチネルフェザステとか色々必要じゃ後続きつすぎだろ
つーかアビがむちゃくちゃだからジョブ出すんだと思ってたんだけど・・・
樹脂製ストックでも顎や側頭部を殴れば昏倒させることができる。それがモンスターに通用するかは別の話
826 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:30:34.61 ID:gQHWuHiB
あれ、冒頭のオマハビーチでヒトラーユーゲントのガキの死体から回収したナイフなんだよな
「ユダヤ・パンを切ろう」がまさか自分の事だったとはな
哀れメリッシュ
ソロしてたら勧誘されたので試しにPTはいってみたら
なんかごちゃごちゃしすぎて何してるかよくわからなくなったわ
828 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:31:29.68 ID:F8XWLXgm
リアルならコブランにすら勝てない気がする
829 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:33:22.26 ID:KcrdvoQI
>>816 ねーわwwww
PT募集の詳細や募集シャウトでもちゃんと50持って来いって書いたり言ったりしてんのに
つーかどの敵でもPLできるから全部が全部50が必要なわけじゃないし
>>819 新規な俺だが、そこに割り込もうとは全く思わんのだが
ソロのが気楽だし
ウチのLSの人々はPLしてあげようか?的空気を発散しているがスルーしてるし
過程が大事だろ、アイテム取るのもキャラ強くなるのも
イフリートも火炎を確実に耐えるためにセンチネル必須だからな
バファイはまだですか
833 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:43:37.72 ID:bVr86kT+
>>828 コブランにすらというがコブランは普通に化物じゃないか
>>830 だな、まだコンテンツ少ないからPLなんてしたらすぐ飽きて引退だ
ただしソロでやるのはやめとけまぞすぎて飽きる
PLしなくても今は一週間まったりPTプレイすればカンストするし
PLするのはエンドコンテンツ回すような奴か禁断のマテリアやりまくるような奴らだな
流石に毎回毎回鈍器として使ってたら銃ぶっ壊れるだろww
銃剣付きならともかく
836 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:52:18.62 ID:fq94hGU9
クックックッ…黒マテリア
837 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:55:23.48 ID:MPejT2xg
1.19になって以降久々にムントゥイの30リーヴやったけどなんなのあれ
平均33位の8人PTだったけど、足下から沸き続けるポーチャーに殺されまくった
戦闘リーヴなんか放置して適当なとこでPT狩りしてた方がウマいな
838 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:56:35.11 ID:evPaYxkN
何を今更
839 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:57:28.18 ID:S3HhoeCl
オニオンカットの新しい説明文考えてみた
斬り付ける度泣けてくる
どうよ、元のに劣るとも勝らないだろw
840 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:58:42.72 ID:Y6ysnAUA
841 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 17:59:11.41 ID:Rc9bcDFa
おまいら、鉄壁のタンクをマテリアでつくろうと思うのだが、
HPと物理防御とVITの優先順位を教えてくれ。
あと、頭に付けるマテリアは魔法回避+がベストか?
842 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:00:57.62 ID:IRvL0Tda
心の剣を磨く。
弱腰に見せつつ、斬りつける。
武器を唸らせつつ、斬りつける。
天にかざした剣で刺し抜し貫く。
返り血で戦意を高める。
しゃにむに武器を振り回す。
槍玉に挙げる。
近くに仲間がいるように見せかける。
大股にすたすたと歩く。
幻視を誘う。
朗々と呪文を絶唱する。
無辺に念いを馳せる。
843 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:11:34.12 ID:h2ro6W5H
FF14ちゃんの世界だと大股にすたすたと歩くと倍速になります
844 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:20:18.97 ID:F8XWLXgm
おっとハルオーネさんの悪口はそこまでだ。
そういや今ゼーメルって4人だとグラカンクエすらクリア難しい?イベント終わるまでに3国分クリアしてからチョーカー貰いたいんだけど
846 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:22:34.23 ID:hf/M8S4i
847 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:23:42.99 ID:evPaYxkN
トトラクと間違ってんじゃねwww
848 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:24:14.20 ID:B9+0sjVa
ルミナススパイア強くね?ワイルドホッグに囲まれた時に撃ってミス連発させてた剣の人かっこよかった
そういえば、1.19のバトラールって倒せた奴もういるの?
850 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:27:19.44 ID:evPaYxkN
え?
851 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:27:57.75 ID:hYI4Qp7n
いるだろうけど難易度やばいなあれ
マジか…低人数化に幻想を抱きすぎたか
大人しくどっかに所属してくる
853 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:28:42.62 ID:IRvL0Tda
オーガも突破できないでござる
1.19のバランス調整ってなんも考えてないんじゃないかとふと思う
855 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:34:18.65 ID:lItd5j+/
マテリガ全身つけてみないことには何とも言えないな
あとはジョブはよ
856 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:37:54.73 ID:h7gxvoNJ
マテリアはめる箇所いちいち制限すんなよっていう
>>830 過程ってのは50になってから最強装備そろえるまでの事だな
50になるまでなんてキャラ作成の段階みたいなもんだ
ん?ってことはもしかしてファクションNMもヤバイことになってるのか?
859 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:43:28.40 ID:evPaYxkN
ファクションNM?なにそれ?
860 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:45:04.50 ID:AgoZK/qj
861 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:45:28.71 ID:hf/M8S4i
バトラールどころかオーガすら無理だったわw
HP4000近い剣が一瞬で沈んだ
862 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:46:28.71 ID:IRvL0Tda
40×5 ボス40のファクションを槍40でやったが倒せた
ただ道中の雑魚が45とかでそいつに殺された
863 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:46:31.59 ID:evPaYxkN
オーガっつうか取り巻きのお化けがオーガ並に強くなってんだよな
864 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:47:57.92 ID:JFbNEuzZ
オーガとか余裕だろ
865 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:49:12.07 ID:fysZiEKj
射撃機構のある盾もちながら剣振るえば最強じゃね?
866 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:49:13.53 ID:evPaYxkN
俺のテンプラー装備一式倉庫にあんだけどこれが輝くことあんのか・・
867 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:49:47.78 ID:IRvL0Tda
取りまきのオバケは今まで盾が不動だったのをやめて一緒にオバケ避ければいいだけ
オーガは憤怒からの攻撃力がやばくなってる
868 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:51:10.94 ID:2chHtZp+
前みたいにオバケがこっちに移動しようが盾は動かずオーガ固定とかやってたら絶対に勝てない
盾もその都度移動しないと確実に死ぬ
869 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:52:22.65 ID:fysZiEKj
呪術さんは何時日の目を見るのかね
イフ戦じゃまったく役に立たないし
呪は1.18前まで強かったんだろ
871 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:55:14.18 ID:lItd5j+/
1.18でも強かったじゃないですかw
今も別に弱くは無いしな・・・
>>869 むしろ討伐報告だと呪呪呪幻とかじゃなかったか
連続魔シアーが強いとかなんとか
見えるダメージにしか目が行かない脳筋なんだろ
874 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 18:57:04.33 ID:evPaYxkN
弓の事忘れてないであげて
875 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/11(火) 19:00:04.47 ID:opHNqHpg
>>866 マテリアにすりゃ名実ともに輝くだろ
多分
877 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:00:50.02 ID:evPaYxkN
878 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:01:39.68 ID:2chHtZp+
連続魔シアーってそんなの2発で終わるじゃねーかw
1発どれだけなのか知らんが、1発500でも微妙すぎるわ
>>868 その移動がまた攻略のネックになってるんだよなあ。
盾エルボー回復全員移動せなならんからその間のオーガの攻撃で崩壊するパターンの多いこと。
880 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:02:35.65 ID:Zt64RIzA
いつまでテンプラとかクソ装備にすがってんだよ、終わってんだよ
おいおい、シャドーシアーさんは一瞬で700位たたき出すぞ?
楔に
882 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:04:03.36 ID:oVuEz8ze
まじかよ
ソルトコッドはグリダニアのNPCが500くらいで売ってるし毎回たべちゃうぞ!
883 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:05:04.71 ID:oVuEz8ze
シアー強くなったけど
むしろ蛮族が使って来て困る
自分は3分に一回だからあんまり恩恵にあずかれないし
884 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:05:45.28 ID:F8XWLXgm
885 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:05:45.31 ID:iW8b3vnh
886 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:05:57.88 ID:iu4t6Biw
れんぞくま使えば2連やで
887 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:09:39.48 ID:Tj1vvAml
ゼーメル初期、オーガ固定前で全滅する要因は
盾がお化けにあわせて移動→遠隔二発で死、だった
今は遠隔食らってもそう痛くはないのかね
888 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:12:12.75 ID:7PplDpDE
>>868 俺がやった時はお化けの上下移動もランダムだったが
移動そんなに簡単な話じゃないだろ
889 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:13:59.37 ID:wck6iKm9
レイジオブハルオーネってHPが減ってるほど威力アップ?
890 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:15:14.09 ID:JnWbVpRX
>>868 弓とソサの1人がゼーメル行けるようになったので試してきた
前よりは確かにきついがオーガに関しては崖上固定でいけた
(エルボー誘発あり)
剣(タンク)・格闘(エルボー)・弓・槍・ソサ4だったと思う
バトはわからんけど。
1.19はソルトコッドキメるヤツ続出か
892 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/11(火) 19:20:10.22 ID:opHNqHpg
>>877 だったらさっさとやれよ
天婦羅一式装備して生産してりゃすぐだろ
>>887 遠隔、めっちゃ痛いよ。
でも移動しないともっときついんだもん。
894 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:22:13.87 ID:evPaYxkN
>>892 エクレアどうやってマテ化するのか教えてくれ
895 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/11(火) 19:25:24.62 ID:opHNqHpg
>>894 ん?
一式て防具一式じゃにの?
エクレアになったの?
剣は捨てろゴミだ
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
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// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
897 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:26:27.44 ID:0DT/kSDj
テンプラはエクレアじゃないけどなw
どのみちマテリアには出来ないが
898 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:26:43.20 ID:dPmo/M3W
899 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:28:36.31 ID:evPaYxkN
900 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:32:28.19 ID:oVuEz8ze
>>898 花火とビーフジャーキー、制服一式くらいしか使ってない
それって何か関係があるの?
901 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:33:21.94 ID:K6uqupHL
>>643 あれは貯めてるかどうかじゃねえだろ
幾ら貰ったかだろう
902 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:34:38.25 ID:evPaYxkN
制服買ったからとかw
903 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:35:51.76 ID:doYxgNxO
>>887 今は終盤になってもオートアタック挟んでくるし盾仕様変わったから
盾一人が食らうだけなら遠隔でも打撃でもダメージ量が大差ないっていうのがある
とりあえず魔法回避700まで上げたLV50職でLV40-42のナット複数に囲まれてみたが
攻撃魔法最低半減でたまに打ち消し、ショックは全て打ち消してた。
そういや新ダンジョンの魔法が痛いとか行ってたがこれなら何とかなりそうな気がする。
>>860 LV30まではPLで時給20~30万余裕
906 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:43:08.48 ID:h7gxvoNJ
ソルトコッド必須ゲーw
907 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:43:49.27 ID:AnqYKdWS
まぁ間違いなく1.19aか1.20で修正されるだろう
908 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:44:23.79 ID:IlQM0ByW
ソルトコッドマテリア化はよ
909 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:46:26.31 ID:LLd63i57
ソルトコッドでオーガオバケ余裕w
910 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:50:23.26 ID:EslDQ8Rf
本来の意味での廃人になりたくなければソルトコッドはやめておけ
No, absolutely NO!
槍の腰によさそうなのテンプラータセットくらいしか持ってないんだがみんな腰なに装備してる?
912 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:52:35.54 ID:AnqYKdWS
吉Pの言ってた攻略法はこれか
913 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:52:52.64 ID:qvv97VCw
この戦闘面のいろんなバランス崩壊っぷりは改修中ってかんじがするわ
鯖とじたほうがいいんじゃないか?
>>908 つ法眼のマテリア
417→700にあがったから上昇量283で効果10個分以上ですけどね。
田中
スケープゴート:自身の責任を他人になすりつけ逃亡を計る他力本願:仕事を相手になすりつける
河豚
ライアー:有りもしないことをさも有るかのように語り相手を騙す
改悪:プレイヤーからの敵視+10。
吉田
ナルシスト:装備できるアクセサリーの数が3つ増える
我慢:休日を返上する
松井
バランサー:ゲームバランスを整える
功績:プレイヤーからの敵視-5
岩尾
フェザーステップ:転職する
考える余地を残すとかなんとか言ってたから
アタッカーだから攻撃一辺倒の装備、ステ重視にするんじゃなくて
敵に合わせてこのマテリアをつけた装備、ステを強化して挑む
みたいになるのかね
917 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:58:44.24 ID:qZS3350E
918 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 19:59:20.17 ID:evPaYxkN
919 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 20:07:51.00 ID:p/SG1raH
正直マテリアはアクセに付けたい
気合入れて禁断作っても防具は素の防御力が重要で新装備でまた変えないといけないしな
ソルトコッド買占めた
921 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 20:14:06.13 ID:evPaYxkN
NPCで500ギルで売ってるものを買い占めるやつ
NPCから買い占めてNPCの在庫なくなった
入荷は次の月曜日だって
923 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/10/11(火) 20:17:28.70 ID:MADWFn0m
ソルトコッドをバザーにだしたら売れまくった
924 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 20:35:16.12 ID:uZ9YjPIy
オーガもバトラールも怒るまで通常連発で泣ける。
剣士で一人エルボー出来れば南固定でいける。
オバケで移動でビーム連発までは余裕
その先は…
925 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 20:42:01.41 ID:MTcfdq+9
>>848 ルミナスは輝いてる気がするな
回避率上げてルミナスしてればかなりかわせるんじゃね?
926 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 20:59:06.63 ID:eeVKMgBr
927 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:05:02.01 ID:IRvL0Tda
でもルミナスってターゲットには閃光つかないんだよな
シチューでも乳製品でもとにかく元魔防か魔耐が上がる料理は全て回避上がるようになったらしい。
適正合う職あるなら山羊乳+3が入手難度的に最高。
929 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:28:48.04 ID:iBvzyAA9
これはPLの修正くるぞ、やるなら急ぐしかねぇ
930 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:31:06.15 ID:Ebxjhzlc
フォーラムにPL修正きたな
931 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:31:45.55 ID:r8eUFN4m
リーヴは1.20までむりだな
932 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:32:31.32 ID:MTcfdq+9
そーいやほっぺ落ちとかステ振り廃止でどうなったんだ?
933 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:33:15.14 ID:Ey871iYQ
934 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:34:31.24 ID:tgKWufuL
> 占有の廃止に伴い想定した一部処理が機能していないことを確認していますので、
> こちらはパッチ1.19aで対応を行います。
ちょwwwwwさらっと言ってるけど致命的バグだろwwwww
935 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:35:20.65 ID:ERzXiAUG
1.19aってまだ一週間ちょいありますがな
まだPL天下つづくんか
PLしてまだ上げてなかった二職も一気に40前半まで上げたぜ
もうすぐ全カンストだ
937 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:36:14.03 ID:KAyj9A0G
いそいであげきれー^^
938 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:36:51.96 ID:lBMS46YP
これ幻術バグで自首させた前科があるから、PLやった奴に自首させないと収まりつかないぞ
>>932 変わってない。
ほっぺおちまでは普通に出せる。
至福もHQ料理使えば出せる。
計算式の変更でHPとMPと回避と防御以外は異常に上がる感じになってるが。
940 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:37:36.11 ID:ERzXiAUG
つーかバグなら個別パッチで対応しろよ
11のときはプレイヤーに有利なのは速攻潰してきたけど
なんか14は暢気だな
つかバグなら鯖止めろよw
>>940 11だったらパッチ当日に緊急メンテコースなのにな
まあこっちとしてはいいけど
943 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:41:51.21 ID:qCHMbANQ
1.19aで修正とかふざけんな
バグなら緊急メンテでとっとと直せ
これギリギリまで削って専有解く→PT外のやつが殴る→殴った奴ら全員アイテム獲得のバグ処理のことじゃないの?
945 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:51:39.08 ID:e0tQrDa8
バグなのに数日放置とか笑えるwwまた自己申告っすか
946 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:53:22.53 ID:Ey871iYQ
>>945 数日じゃねーよw
1.19から二週間程度あとに予定してた1.19aだよ
947 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:54:43.89 ID:3+1Rc06J
PLで8垢幻呪育ててシャドーシアー砲台を作るんだ
948 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:54:49.73 ID:LKEijfGq
なんか
去年の発売時の騒動に似てる気がするんだが
この方法でめっちゃ稼げる!うめぇ!
↓
バグでしたんで利用してた人は巻き戻します
949 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:55:06.34 ID:e0tQrDa8
1.19aでやるのかよ
RMT業者堂々放置といい寛大すぎるだろ
950 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:55:44.63 ID:evPaYxkN
PLしてたやつ顔面蒼白wwwwwwwwwwwwwww
ヒストリー見たら低R一気にあげたやつすぐわかるしなw
951 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:56:44.88 ID:ERzXiAUG
>>948 たしか巻き戻ししてないんじゃ?
自首させただけなような
952 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:58:12.62 ID:qiLy1xMt
バグと認めたっつーことはPL上げは不正利用ってことか?
■<自己申告でうんたらかんたら再び?
953 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 21:59:16.11 ID:Ebxjhzlc
自己申告祭りは楽しかったな
良い思い出だw
954 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:00:11.23 ID:g2OqK1KI
秋のパン祭り
955 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:00:43.03 ID:grPcUR89
不具合かどうかが気になるな
不具合なら幻のときみたいに、巻き戻しだな!
956 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:01:49.73 ID:0v+rpcXb
957 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:02:31.33 ID:Ebxjhzlc
スルーされてるけど、チョコボ呼んだら自動で街の外に移動は神だな
958 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:02:31.46 ID:e0tQrDa8
吉田がPLしてもいいよね発言2度もした上でPL巻き戻しなんかできるのかよ
つかもう一刻も早く緊急メンテしろよw
959 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:03:21.05 ID:cAyKIp/H
そういえば今のバージョンってまだ緊急メンテないな
961 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:04:36.25 ID:ERzXiAUG
巻き戻ししたってPL豚が量産したマテリアは消えないしな
やったもん勝ちだよ
962 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:05:06.48 ID:MTcfdq+9
不具合かよw
不具合という事にしとくことにしただけだろうけどw
963 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:05:38.82 ID:hYI4Qp7n
964 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:05:43.87 ID:e0tQrDa8
きたああああああああああああああwwwwwwwwwっうぇwwwwwwっうぇwwwww
965 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:06:32.29 ID:iW8b3vnh
966 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:06:47.91 ID:qCHMbANQ
967 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:07:23.52 ID:e0tQrDa8
冷静すぎだろお前ら・・
968 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:08:17.01 ID:Ebxjhzlc
正直PK問題はたいして興味が無い
発狂してるのは4戦だろ
伝説の呂布
970 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:08:28.28 ID:Ebxjhzlc
PLだった
971 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:09:40.77 ID:zdT5rBz5
本当は仕様だけどお前らが想像以上にPLするから
バグって事で修正だな
冷静ってか全カンストしてるので興味がないだけです
973 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:10:02.71 ID:evPaYxkN
>>957 ん?街中では呼べないってでるだけじゃね
974 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:11:36.96 ID:lItd5j+/
>>973 街の中で呼ぶと外へ移動できるようにする
975 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:11:50.89 ID:ERzXiAUG
>これらの点について検討を行いました。
>対応については、厩舎のNPCを経由するのではなく
>都市の中でチョコボホイッスルを使用すると、フィールドに走り出していくイベントシーンを挟み
>都市の外へ移動する方向で検討を行っていくことになりました。
976 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:12:02.25 ID:Ebxjhzlc
>>973 >対応については、厩舎のNPCを経由するのではなく、都市の中でチョコボホイッスルを使用すると、
>フィールドに走り出していくイベントシーンを挟み、都市の外へ移動する方向で検討を行っていくことになりました。
977 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:13:23.74 ID:jzTLBJHU
それ神仕様だろww早く実装してくれ
978 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:13:29.58 ID:uGRLSOq6
うっかりパレット触れなくなるな
979 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:13:55.84 ID:evPaYxkN
ほう・・いいね。リーブ報酬受け取りでチョコボに乗ったままNPCに話しかけるのもやってほしいところ
980 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:14:08.24 ID:QOz9admx
981 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:14:17.17 ID:WwnxGBaN
流れぶったぎるけど
プランダードブリオーってどこのNMドロップ?
すげーほしいんだけど
982 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:14:23.97 ID:ERzXiAUG
エモしようとして街外に飛ばされる奴は出るだろうな
983 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:15:11.99 ID:evPaYxkN
食事しようとして飛ばされるやつもな
984 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:16:13.69 ID:jzTLBJHU
街中だとはい・いいえ挟むんだろw?
985 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:16:29.21 ID:t4yY5bYF
,ヾ\ヽ\\ ヾ V // /////
_ \ ゙ ミミNミNWN/ゞレ‐〆彡〆 /ー''''''゙゙゙゙ ̄ ̄ ̄ ̄\
,,.. -‐''"  ̄| ゙ヽ, ミ/ /////  ̄Z,,/ | 建 フ 言 ゴ\
| ぶ | l > /// |( //'// | て ィ わ チ |
ヽ っ | ヽZ // / ヾゝ, /l 彡' | ろ ガ ず ャ |
| 殺 > |ミ---ー<(/_,,..-''"''ヽ 、,! |彡 | ロ ゴ |
| す > <'''' <゙n゙'l≡'゙__./《゙゙゙n>ミ,,,...彡> 晒 チ |
| ぞ /''ヽ / |ヽ\,゙''=``'l'''<  ゙゙̄ヽ='´-''":::/ソヽ し ャ /
゙ヽ、.,,, / /|V|/ヾl|;,rミゝ';;| __゙ヽ-−'゙゙ :::::::/ソ/.\ /\
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_,,..-'彡\\\i| ヽ<゙ヽ |:::..: 」 L_ 、-,i_ ::/://// //,..-''"彡彡彡\
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/ /// //\\ | | / ゙'゙ |//::/::/:::/// ////彡彡
986 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:16:39.38 ID:oVuEz8ze
マテリアって
物理攻撃力とSTRってどっちをつけたほうがいいの?
987 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:16:45.90 ID:uGRLSOq6
まあ、吉Pのことだし、街中だけは確認ワンクッション置いてくれるだろう
988 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:18:20.14 ID:iW8b3vnh
989 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:22:40.23 ID:dPmo/M3W
PL不具合発言があってからやってるヤツは不正行為だけどそれまでは吉P公認だったんだから何ら問題はない
990 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:23:01.17 ID:lItd5j+/
>>987 忙しすぎてそれ忘れてて突っ込まれていれそうだなw
吉田は、自分が遊べるMMO作りたいだろうからユーザーの意見でも
便利だなと思える物があったら実装してくれるのがいいなw
PVPとかとんでもなく凝ったものだしてきそうw
992 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:24:46.29 ID:ERzXiAUG
>>987 納品なんてワンクッション所じゃないからな
間違ってアイテムを納品しないように配慮がなされてて感激^^
なんていうとでも思ったか
993 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:26:24.53 ID:qiLy1xMt
>>978 藤戸仕様で押しやすく調整されそうだな
次々にウルダハから消えていく冒険者
994 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:29:53.71 ID:iBvzyAA9
占有のシステムに不具合があるというけど、問題ありそうな所なんかあったっけ
複vs複の想定上、赤ネーム複数やオレンジネームを巻き込んで経験値大量ってのも想定内だろうし
巻き込むとチェインが増えないんじゃ斧さんまた死ぬよね
995 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:32:29.61 ID:qJDMLw2M
斧が活躍するという不具合
ついでにリーヴ難易度もやっぱり調整対象だな
こっちは1.20だが
997 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:37:59.51 ID:lItd5j+/
1,20わりとはやいぞ、これ
ジョブは次?
999 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:45:34.12 ID:MTcfdq+9
マテリア作るのはいいがどの装備につけるかな
つーかやっぱエクレアにつけてーなー
禁断はできなくていいからさ・・・
1000 :
既にその名前は使われています:2011/10/11(火) 22:52:32.55 ID:oVuEz8ze
今って確実に成功は一個までだけど
きっと順次キャップが開放されていくんだろうな
しばらくしたらメルダーIIが試作じゃなくてちゃんと完成品になって2個までは確実に付けれるようになる予感
それからまたしばらくしたら3個、4個と増えていくだろ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪