衰退したFF11が盛り返すにはどうすればよいのか?

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1既にその名前は使われています
案1、アイテム課金(レリ、ミシ、エンピを3万円ぐらいで)
案2、アビセア続編を実装

等など。FF11を末永く遊ぶ為にみんなで考えよう!
2既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 21:59:16.57 ID:boUMHBCI
関連スレ:FF11がここまで衰退してしまった理由は何か? 2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1316156960/
3既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 21:59:54.42 ID:vDJIcAe6
テクスチャ作り直し高解像度化

新エリア 
北のオーク帝国 南のミスラ本国 ツァヤ
アトルガンの東側 ひんがしの国
召喚獣としてフェニックス バハムート
4既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:00:16.87 ID:zWMBYlH3
もう無理だよ11ちゃんは
5既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:00:20.30 ID:2UoCXtE3
え?お前さんまだ11やりたいの?
6既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:02:53.67 ID:CHc3dVNz
PS3でHD化(PS2切捨て)
7既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:04:19.49 ID:boUMHBCI
えと、まったく新しいエリアはもう追加できないらしいのでそれ以外でお願いします。
8既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:06:14.75 ID:/ktUaqa4
マップ使いまわし、コンテンツリニューアルと称し新コンテンツ作成拒否
要するに新しいディスク作るしか生き残る道はない

新ディスク作った上で新コンテンツも作りミッションも作るのが当たり前だろうjk
9既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:07:14.71 ID:+YsI3W/0
まず、盛り返すってのがどういう状態を指すのかが分からない
全盛期の人数まで回復するとか、サービス開始当初のような
活気が戻り新規が入ってくるような状態を言ってるなら、無理
10既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:07:37.22 ID:Nj6QdRCa
復帰する事があるとしたら
新エリアの追加ディスク発表あった時くらいかな

せっかく世界設定は素晴らしいのにこれ以上ひろがらなそうなのが残念だよ
ひんがしとかオークの島とかいきたいわw
11既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:08:21.63 ID:ZHnRGQEI
無理 \(^o^)/
12既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:08:28.92 ID:WmUW1cve
もう終わっていいです
13既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:10:21.20 ID:vSQfOkjb
信onはPS3への移行作業をしてまた新しい拡張パック出すんだと
まさにここで言われてるFF11への要望を遂行してるな
14既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:11:16.77 ID:3SqxsZBz
ダークソウルをやる
15既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:11:26.08 ID:merE3IGA
>>1
それ、より過疎加速させるだけのような
やっぱり新ダィスク出さないとどうしようもない
16既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:12:32.12 ID:ZHnRGQEI
ダィスクは新しいなw
17既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:12:57.44 ID:boUMHBCI
えーっと、新エリアや追加ディスクは無理っぽいので、それ以外でよろしく。
18既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:13:22.78 ID:HlonYKYa
伊藤と藤戸・・・かな
19既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:13:28.83 ID:0FprAF7X
基本無料化
20既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:14:50.04 ID:WmUW1cve
21既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:15:26.20 ID:Nv/6vI5D
きめえ>>1だな
22既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:15:49.25 ID:HX/Hj4TQ
23既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:16:30.72 ID:Nj6QdRCa
>>16
期待に応えてあかくしてやるよ
24既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:30:15.66 ID:Wdddlv6H
PS2切り捨てれば新マップいけるんじゃねーの
よくしらないけど
25既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:35:04.04 ID:0Ot72D1u
失われた鯖と名前を取り戻す戦いを追加しました
26既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:40:11.69 ID:boUMHBCI
>>9
かつてオデンにはゴールデに6千人近くいた・・・出来ればあの頃の賑わいを取り戻したい。
27既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:40:36.70 ID:mZ6DReHW
最後の拡張パック、アルタナの神兵出たの四年前か…
もう限界だな、色々とw
28既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:41:22.88 ID:Q7jKPUaD
それまでは一応1年〜1年半に1枚は出てたんだっけ
今考えたらすごいことだったんだな
29既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:42:10.99 ID:b1WvKLQD
何この運営が苦し悶えた末に立てたスレ
30既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:45:14.30 ID:kBhvidJG
黒字の11より 赤字の14をなんとかするべきじゃ?
31既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:46:19.36 ID:Nj6QdRCa
えと、追加ディスク以外では無理だと思います。
32タロス ◆.osakaiFaI :2011/09/22(木) 22:47:30.72 ID:E0iFdVIs
PCのみにしてグラ強化

異性キャラと子供を作れるようにする
1キャラ目より強くなる可能性が高く設定しておく
もちろん二キャラ分の課金が必要

二周目GO

33既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:49:08.83 ID:UCh3m5uX
グラを一新してジラートまで実装したものを出してほしい
新鯖で引継ぎ無しの全員一からスタート
34既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:52:30.26 ID:LJbAdWkm
PS2の制限があるFF11が未だ生き残って
制限がないFF14が死に体
グラがきれいなことに越したことはないけど本質は別だよね
35既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:53:35.94 ID:eCr0mD3F
>>13
まじかよw
スクエニの技術力も今じゃ光栄以下なんだなw

イレブンが盛り返すにはめんどくさいだけのコンテンツを止めることだな。
初心者がそんなの出来るわけねーだろw
数年来のユーザばっかり対象に考えるから新規が寄り付かねーんだよwだいたい廃れていくゲームはマニア化して自滅するパターン。

36既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:53:44.26 ID:cqIgyelP
>>34
PS3が足引っ張ってるじゃん
37既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:55:38.42 ID:Nj6QdRCa
>>35
手間かけたくないだけじゃね?
ドラクエ123が26万とか売れちゃうから11のリメイクなんか作るのめんどくさくなるだろw
38既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:56:43.19 ID:G0Mx67Wk
39既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 22:59:32.56 ID:R+pQMFrU
PS2とFF14切ってオーク帝国とかにゃんにゃんパラダイスの追加ディスク出せば盛り返すよ
40既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:01:36.89 ID:mZ6DReHW
>>37
楽な方楽な方、リメイクリメイクに逃げるから
新しいIPが生み出せなくなってるんだよな、この会社は…w
41既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:06:21.76 ID:Nj6QdRCa
ファイナルファンタジー11 オーク帝国にゃんにゃんパラダイス
42既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:08:16.10 ID:+YsI3W/0
>>26
ホントはそんな事思ってないくせにw
「ほら11はもう落ち目なんだよ」みたいに叩くネタにするか
熱く復活案を語る現役組をみてニヤニヤしたいだけでしょ?w

まあいいや、とりあえず全盛期の人数って話なら無理だろうね
11の全盛期は、時期や環境に恵まれたっていう要因がかなりデカイし
そうじゃなくても、ゲーム自体が成熟してて開拓されつくしてるって状態に
敢えて飛び込んで来る人ってのはそれほど多くない

人数を一気に増やそうとしたら、新規がまっさらな状態で一斉にヨーイドン
出来る環境が必要、つまり追加要素じゃそれほど多くの新規は望めない
復帰する人は居るだろうけど、そこまでが関の山
43既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:10:41.21 ID:PVshmugM
11はもう十分働いたろ
盛り返しなんか考える時期じゃないよ
NEETの息子が働かないから引退したいのに引退できないんだよ
44既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:11:36.29 ID:vmiAiJyP
リメイクは実際に売れちゃうからね
45既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:12:12.52 ID:iu783GDo
マジでPSVでオフFF11出してくれねえかなあ
オンで遊ぶ時間ももう無いんだよ
46既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:12:47.47 ID:lVWDg+2I
田中と伊藤がチームから外れれば自然と盛り返すよ
この2バカはスクエニにとっちゃ膿でしかない
47既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:13:30.63 ID:C8qFGBlD
移行しようとしたらパス分からなくてサポセンに電話したら身分証のコピー送れとか言われたぞ
そこまでして11やる価値ねーだろ
この移行で辞めた奴結構いると思うよ
安楽死させる気満々だもの
48既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:16:25.89 ID:kbSRcsOF
>>42
つまりワイプすればいいんじゃないか?
現役プレイヤーの大多数が発狂するかもしれないが、
そういう奴はまたやるだろw
49既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:20:11.33 ID:1ZVoxU/6
追加ダィスク
ファイナルファンタジー11 〜エンペラーの皇帝〜
50既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:21:12.71 ID:fZ4eYQK/
エクレアを減らして、昔のような合成金策や競売への活気をふやす 市場を正常化させること。
(RMTできるような要素を増やして大人や学生の射幸心を煽る事

PS3への移植(PC程度の画質に

と同時に一斉に新しくはじめるためのキャンペーンを同時にいろいろな媒体で、やること
※移転不可の新規サーバーを開くとか。

14ごめんなさい宣言して、
松井を呼び戻すこと。

これら全部やれば1,2年はながくもつ
51既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:23:25.80 ID:fZ4eYQK/
あとフジトを左遷 締め付け伊藤じゃんの改心 >>500
かな
52既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:24:28.39 ID:Mmg59lB0
松井に夢見てる奴は何なんだ
53既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:25:17.17 ID:Nj6QdRCa
そういえば歴代FFの人気に便乗した要素追加は一切してこなかったね
その辺のプライドは高かったのかな
歴代FFキャラの装備とか有名ボスとかBGMとか
54既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:26:30.90 ID:qEAwRkP6
射幸心て意味わかってつかってる?

しゃこう‐しん〔シヤカウ‐〕【射幸心/射×倖心】国語
まぐれ当たりによる利益を願う気持ち。「―をあおる」
提供元:「デジタル大辞泉」- 凡例
55既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:28:36.89 ID:fCz772ne
>>42
そいつのID必死チェッカーにかけてみ
14信者ちゃんだからw
56既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:36:57.98 ID:FT7kGVtT
松井が神とか思わないけど伊藤と藤戸のクズ2人は早く消えて欲しいな
57既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:37:44.16 ID:/E1tjgu1
追加ディスクでエオルゼア実装してほしい
グラは11のままでいいわ。エオルゼアの世界観みたら満足して辞める
58既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:38:42.85 ID:Vt1CNNzB
和田と田中をクビにしたら、問題の7割は片付くんじゃないかな
59既にその名前は使われています:2011/09/22(木) 23:46:37.39 ID:DIDWAVF/
利益を課金無料のゴミゲーに回さないで
PS3版作る資金にしてPS2切って追加ディスク出したらおk
60既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 00:06:19.10 ID:acqBN91J
すっぴん実装してジョブの垣根を取っ払う
61既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 00:10:39.16 ID:QbrqQk+F
オーク帝国は諦める
ひんがしの国も行きたいがダメと言われたら諦める
ミスラ天国だけは譲れない
62既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 00:13:24.39 ID:sc4m3diq
藤戸伊藤田中を更迭
63既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 00:25:43.66 ID:tYLQexNH
藤戸の問題点は、アスペ故暴走しがち
なので制御してくれる人がいればそれなりな働きが出来るからかろうじてセーフ。

田中と伊藤だけは無理
この二人は悪意あるただの無能のカス
64既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 00:26:39.37 ID:61uIPbx5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9870301
I  LOVE 為







(´;ω;`)ブワッ

為かわいいよ為。さすがYahooゲーにパクられるわけだ
65既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 00:34:58.03 ID:YPXqCF5f
日本語圏プレイヤー専用鯖
66既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 00:38:50.31 ID:Ims3fNQ4
で、結局どうすれば過疎を止められるの?
67既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 00:41:02.07 ID:gIL6xll2
言語別鯖
68既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 00:41:33.25 ID:tYLQexNH
田中と伊藤更迭
割とマジで
69既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 00:41:50.17 ID:7Dnw4HKT
豚(FF11)がやせ細ってる理由である寄生虫(FF14ちゃん)の駆除が必要
70既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 00:42:21.93 ID:K8/PuvQr
新ダィスクをだす
アルタナみたいなのじゃなくて
ジラートクラスのやつな
71既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 00:44:59.76 ID:6somXzLe
生と死、終末と再生、11は終わらなければ本当の意味での復活はありえないよ
72既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 00:45:03.31 ID:kqcIXmS5
ヘヴィメタル1個100クリスタで販売
73既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 00:45:14.71 ID:BSvvmvDw
PS2で動くこと前提で作り込んだ11に大幅なテコ入れしてやっていくより
PCベースで新規に作る方が色々良いって判断で14出したんだからもう11が盛り返す何て
不可能だって分かってんだろ?14の出来は酷いモンだったけどさ
ってか、そんなにどうにかしたいならフォーラムにスレ立ててこいよw
74既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 00:46:41.47 ID:/jYjGEES
別に本気で盛り返して欲しいって思ってる奴おらんやろーw
廃人はサービスさえ終了しなきゃどうでもいいんじゃねーの
75既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 00:58:17.20 ID:dK0vKTuI
14とかグラだけだしグラだけならクライアントだけPC専用に新規に作ればいいんじゃねの
76既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:00:47.22 ID:RfcRIAGE
>>35
肥の技術力が高いんじゃなくて
信onが簡単に移植できる程度の完成度しかない

というかFF11くらいまでの時期の■ゲーはもう変態レベルの領域の技術で作られてて、半分ロストテクノロジー化しちゃってる
77既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:00:52.08 ID:ltKIv25N
おすらのくに 、 ひんがしのくに あたりを出せば
78既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:01:53.22 ID:ZLnSDSFx
田中、伊藤、藤戸を更迭

これしかないでしょw
79既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:04:43.70 ID:4bORZEir
和田も入れとけ
80既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:11:09.11 ID:is/MUP/W
>>78
松井カムバック
81既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:12:33.11 ID:Lm2Q8S56
ユーザーがMMO慣れしてしまったからどうあがいても無理
ネトゲ童貞に戻る方法は無いんだよ
82既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:16:02.22 ID:11cMA6aM
連休前なのに7人いるLSメンが誰もインしてなかったw
1時まで放置してたけど誰も来なかったのでログアウト(^p^)
83既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:23:19.88 ID:AYgIXgk+
FF11で集めた金がFF11の開発ではなくFF14に使われているのが最大の問題なので
とりあえずFF14をサービスに追い込むのが先決だと思うよ
84既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:23:42.79 ID:AYgIXgk+
サービス終了に追い込むのが先決
85既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:24:38.54 ID:7rtIi5ma
PS2切ってPSVitaとPCに移行を促す
新ディスク数枚で今までの話であった新大陸とひんがしの国を実装
最終的には14を黒歴史にして、11を高画質化
86 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/23(金) 01:24:57.72 ID:zpK4JTqa
移行禁止・完全新キャラのみの日本人専用鯖を新設すればまた盛り返すと思う。
昔に比べて経験値ボーナスとか死亡ロストLv30まで無しとかFoV・GoVとか色々サービスされてるから、
新規のみの制約でもLv上げそんなに苦痛じゃないでしょ。もう長期間解約中の俺でもたぶん復帰する。

やっぱネトゲで一番楽しいのはコミュニケーションなんだよな。アイテム集めに硬化してしまった現状は必ずしもネトゲである必要がない。
複数垢が異常に流行っているのもその証拠。今も続けている人たちは「この世界をオフゲで堪能したい」と本心では思ってそう。
誰にも邪魔されずに自キャラを思う存分強化する。それってオフゲの楽しみ方の一つだよね。
日本人のみの新鯖作れば、皆で一緒にわいわいやる楽しさをまた味わいたがる人はやって来るよ。
87既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:25:34.61 ID:K8/PuvQr
14店じまいしても他のクソゲー製作に回されるだけだろ
88既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:27:20.80 ID:RfcRIAGE
>>86
新鯖作ったところでそんじょそこらのマイクロトランザクションゲーの方がよっぽど面白いしなぁ
89既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:28:24.57 ID:TKsvomq0
衰退してんのは新しく人が入ってこないからだろ
辞めてく人数が変わらなくても入ってくる人数さえ増えればいい
まずは

・初心者お断りな出だし
・NPCからの一方的な会話
・クソ遅い移動速度
・不親切な説明や解説
・いちいちクエ開放しないとエリア選択できないモグハ
・必須でLv1から使えるなのに何故かLv15以上ないと受けれないサポクエ
・理由もなくLv30以上ないと取れないExジョブ
・PTを組む機会すらない低Lvの仕様
・過疎り過ぎの3国

あたりの改善からだな
あと、Sayすら禁止な今の風潮もかな
90既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:29:21.70 ID:/i27v3Xd
>>86
グロバカがわきそうだ

そんな鯖出来たら今やってるの消して新たに作るわw
91既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:30:22.71 ID:iRfsV7O5
サーバーを無料化すればいいんだよ。
さらにパッケージを500円で売ればいい。
92既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:31:38.89 ID:RfcRIAGE
>>90
グロバカより、混合鯖ではある程度薄まっている「○○持ってない奴はPT来るな!」の風潮が日本人オンリーになることでまた復活しそうな空気のが
93既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:32:05.15 ID:/jYjGEES
ROでやってるみたいに
ビギナー鯖オープンしてそこで一ヶ月無料で遊べて
その後課金するなら既存鯖に振り分けられるようにすればいいんじゃね
94既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:32:41.78 ID:tTEJ4lby
グラが一昔前のゲームに今更手を出す人は居ないって。
95既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:33:29.77 ID:Sxc3l5kS
Minecraft<・・・
96既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:34:13.73 ID:iSk9MSC0
だから普通にFFオンライン熱を再燃させたきゃ14を真面目につくりゃいいんだよ
なんでいつまでも笑い取ろうとしてふざけてんのかわからん
ぼちぼち本気でやっていいよ
97既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:38:05.15 ID:tTEJ4lby
>>95
日本じゃうけないよ。
98既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:43:01.56 ID:YPXqCF5f
モグハの出口拡張って隠しクエなんだよね。
隠しでなくても作った担当者本人しか判りようのない謎解きとか。
何あのMABADI使ってくるプロミボンメアのボス。担当者小学生だろ。
それらコンシューマソフト屋時代からの悪癖を引きずったまま作られたものを全部無くさないと。
99既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:43:12.99 ID:/i27v3Xd
>>92
廃は廃、ライトはライトでつるみそうだと思うけどなー

ライトLSのつもりで入ったら、いつの間にか廃になった奴の手伝い要員にされてた
とかあるからLS自体廃止してもらいたいもんだと思う
100既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:46:21.88 ID:Sxc3l5kS
>>97
14ちゃんより売れとるでww
101既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:47:02.81 ID:YPXqCF5f
>>92
日本人オンリーだった頃のほうが「○○持ってない奴はPT来るな!」の風潮はなかったよ。
ないならないで、そっか、じゃあ皆で取りに行こっか→LS入りもしくはフレにという流れが多かった
ろくでもない風潮が台頭してきたのは紛れもなくプロマ。
102既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:48:01.52 ID:YbepyBeU
>>96
一旦ケチが付いたタイトルに人は寄ってこねーだろ
わずかに可能性のあるドラクエに全力投球した方がマシ
103既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:48:52.66 ID:aJ7Y5/dF
LSは日本人の引きこもり体質を助長する最悪のシステム
これのせいで野良で気軽に遊ぶ雰囲気にならない

でも運営にとってはメンバの相互依存により解約しにくくする良きシステム
104既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 01:49:27.91 ID:CGu+6MuR
>>1
新規が望めないから無理
105既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 02:03:57.04 ID:iSk9MSC0
まぁたしかにギルドはネトゲの寿命を縮めるからな
もっとも顕著な例はMHFの猟団と信onの一門
106既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 02:04:08.53 ID:wTEjtcZh
ていうか、今のご時勢MMOでよくこれだけ頑張ってると思うよ
これから新しくMMOやってみようって人はDQ行くだろうし
この衰退は正直どうしようもないんじゃないかなぁ
糞BAで人が離れることはあっても、神VUが来ても人が増えるなんて事はほぼ無いと思う
107既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 02:12:50.36 ID:RfcRIAGE
>>101
バインド持ってないジョブはレベル上げに来るな!とかそんな時代まで否定せんでも・・・・・・
108既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 02:19:22.90 ID:1WN4KfVR
もう10年たつんだから衰退ってね
14ちゃんがおもしろかったら移行できたのに・・・
109既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 02:42:26.30 ID:YPXqCF5f
>>107
お前はどうしても日本人オンリーのほうが悪という方向に持って行きたいようだな
110既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 03:02:45.83 ID:Zk5d4q5M
11は後何年持つんだろな・・・

数年前も終わるって言われてたけど、アルタナ終わってないしコンテンツもバラけてたからな

これから先、追加ディスクなしの武器系強化のみの状態が続けば後何年で終わるだろ?
111既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 03:04:28.40 ID:iRfsV7O5
PS2と箱をばっさり切ってPCだけにすれば
リニューアルの可能性はあるだろう
112既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 03:12:53.10 ID:ckZsNfFi
PS2終了してPS3移行とか書いてるやついるが、コンシューマは開発費かかるだけで将来的にはまた足かせになるんだから切り捨てでいい
というか14がコンシューマ移植出来ない現状みれば、収益見込めないのわかるだろ
唯一の強みだったPCよりも安価に楽しめるっていう部分も、昨今の安いノートPCがPS3とかよりも値段が下回ってるしな
113既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 03:15:32.95 ID:6VwotZS5
新種族実装してくれたらレベル上げやすいっていうし復活する。
獣人解放しろよまじで
114既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 03:18:51.95 ID:rSSzkn4x
現実的に考えて盛り返すわけねーだろ
MMOは開始直後が頂点であとは減るだけだ
FF11はすげーよまじすげー9年続いてるだけでも異常
あとは延命治療するだけだ、新規入れようなんて考えるな

>>111
おいそれ14
115既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 03:20:29.18 ID:8V4/NaXq
既に10年経ってるのに、未だに働かせようとか鬼すぎる
MMOだと老人の部類でしょ
116既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 03:23:04.70 ID:Zv7isCze
ゲームの内容とかより、
発売当初のPS2でMMOが出来るようになって、
しかもそれがFFの最新作で、
さらにMMO初心者いぱーいな状況が
良かったんだと思うわ。
117既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 03:23:19.53 ID:a7GKtCts
>>102
人間ずきな俺はドラクエはやらん
妖怪人間かよあれ

タダでやれるからいっか、みたいな軽いのりで
どーせ糞だろ?と思ってた14が思ったより糞ではなかったから14やるわ
118既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 03:34:04.42 ID:WvjB9bcr
経済の立て直しじゃね? MMOはゲーム内経済が重要 EVEとかいまだに盛況らしいからね
あと やっぱり新規とりこみのためにわかりやすくすることと派手な客引きイベント・・・
まあ 無理だろうけどねwwww
119既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 03:50:44.08 ID:rTp8/0c5
毎月1〜2度、新規向けに集団で行く有料ミッションクリアイベント開催。
事前予約制で参加費2100クリスタ。定員は鯖毎に200人程度。
数人のイベントGMの先導で、ミッションクリアの為に必要な各地を移動してまわり、集まった人間で戦闘をこなす。
負けても順番待ちするか予備日に再挑戦してクリアできるまでつきあってくれる。最後は参加記念アイテムを配布して終了。
参加者にサクラを仕込んでおいて、楽しそうな雰囲気を演出してもいい。

今、FFXIに残ってるプレイヤは新規との交流を一切求めてないし、自分がアイテム集めすることしか興味無いだろうから、
運営側でこういうサービスを用意するしかないんじゃないかな。
120既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 04:13:21.79 ID:OLMPVrsR
>>86
GOVエリアが無茶苦茶になりそう
121既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 04:39:17.07 ID:6kzP1NZe
移転不可の完全新規鯖作って宣伝すればいいよ
122既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 06:05:12.08 ID:62tJykM6
ゴールドソーサー実装で景品つきの本格的な
遊園地実装で1年くらい楽しめそう
123既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 06:11:10.43 ID:1quBk9Hf
基地外率
複垢ゲー
排他的
10年前のグラ
PS2の限界
124既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 08:05:41.29 ID:Cd9t9EnV
WDの馬鹿を首にして14終わらす
11の利益をしっかり11の開発にまわす
余裕で10年でも20年でもゲームという業界そのものが消滅するまでいける
PS2は正直切らなきゃ話にならんとは思う

全く新しいジョブグラマップシステムの追加ディスク出す事すら可能なMMOに
古いとか終わりかけとか関係ない単純にWDの馬鹿が金かけてないだけ
125既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 08:09:09.14 ID:Y/2eFpX2
このまま衰退して終わればいい
がんばって延命とか必要ないし意味も無い
126既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 08:10:13.54 ID:yQfoByab
10年前のゲームに新規に手を出す人はいないだろw
DQをまともなゲームに仕上げてくれたらそれでいいよ。14ともどもFFオンラインはもう眠らせたり
127既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 08:12:40.01 ID:g+QLGhMO
内容を面白くする余地はたくさんあるだろうけど
時間が経ちすぎてるから、人を呼び戻すのは無理だな。
14終わらせて田中と河本と藤戸と伊藤とサゲを絶対に関わらせないで
グラチームが暴走しないように管理する課or係をちゃんと作って
11の続編を3〜4年かけて堅実に作るしかないと思う。
ほとんどスクエニ自体の内部改革になるから無理だろうけどね。
128既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 08:13:46.77 ID:K8/PuvQr
金かけてまで延命なんか絶対しないわな
古いものに全力投球なんて
WDちゃんのぷらいどwが許さねぇw
129既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 08:14:50.44 ID:Y/2eFpX2
もっと勢いがあるうちに外伝的なもので横に広げれば良かったのにとは思う
130既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 08:16:10.87 ID:tYLQexNH
本当かどうか知らないが
株主総会で言いたい事だけ言って勝手にブチギレて退場したくらいだしな
しかし、プライドに実力が伴ってないから会社が半壊しましたとか笑えない
131既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 08:17:26.26 ID:4bORZEir
今さら金かけて新エリアだの新ジョブだの無意味、手遅れ
複垢当たり前で、〜ない奴はのハードルも高くなったし
メインコンテンツのレベルあげもつまらん、そもそも他人と関わるのが楽しくないMMOに成り下がった
もう何やっても人は増えないし許されない
132既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 08:22:52.31 ID:O7cl0Tpy
FF11に払った金がFF11の新ディスクに繋がるならまだいいが
無料でやってる14の開発費用に回されてそうでイヤだ
133既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 08:23:37.29 ID:g+QLGhMO
というか11を終了させてそこからだと思うけどな。
本来ならその利益と基幹部を作ったメインメンバーで
11以上のしっかりした出来のサービスができてなきゃダメなんだけど
人員はWDが首切って、予算は14というか田中と河本が5年かけて
食いつぶしちゃった。11も14もMMO開発の足を引っ張るものでしかなくなってる。
134既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 08:24:54.90 ID:pHJ6fO+X
アイテム課金だけはないわwww
アイテム課金もするのならMHFやってるっつーのwwwww
135既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 08:36:53.25 ID:4bORZEir
11課金で14をまともにして
14課金で11オフライン出してくれ
136既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 08:37:09.26 ID:jpP8dUQ/
えっ!まだこんなオワコンゲームやってるやついんの?
137既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 08:49:14.06 ID:Cd9t9EnV
逆に今はじまってるMMO教えてほしいわw
138既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 08:52:34.04 ID:/+sUJqHi
レベルさえあげれば2〜3人で何でもできる感じなら復帰してもいいかも
人集めるのだりーし見返り求めて優先作れば客気取りのピクミンがうぜーし
キチガイに当たりたくないのでもう大人数は勘弁
139既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 09:05:38.72 ID:rp4DIIQ9
PCのみでいいって奴いるが、客幅が狭くなるだけで会社にとっていいとこないだろ
拡張するにせよ、改善するにせよ、金が必要
金がなきゃ何もできない、夢じゃ飯は食えないんだよ
140既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 09:05:50.63 ID:Lm2Q8S56
PS2切っても人が減るだけだし
14終わらせても11に移動する奴なんていない
複垢のアイテム厨廃人しかいない異常な世界になってることに気づけよ
これからも11は廃人隔離場所として細々と続けるんだろうな
141既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 09:06:27.38 ID:qCRnP/o4
戻ってこなくていいんじゃね?
主催しなくても別にいいよ?誰も困らないものwって風潮になるかもしれんしw
多分、逆に見たら余り変わらない気がするしw
142既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 09:08:32.53 ID:Mpw7nIbm
>>138
少人数攻略可能になったら、取り合いうぜー順番待ちうぜー
になるってアビセアで分かっただろう
ナイズル、サル方式で更に入り口複数用意できるってなら話は別だが
リソースにそんな余裕があるハズも無いことは明白なんだし
143既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 09:12:21.47 ID:bfxDlObR
必須案 ■の内部改革・これをやらないかぎり何をやってもせっかくの小成功を育てる前に摘み取られるので無駄

アイデア 複アカ不可 移転不可 言語別完全新規サーバー
       有料サービス満載! 3000クリスタで予約制ミッションツアー等
       途中でついていけなくなってしまった方もあんしんのサービス満載鯖を宣伝する
       有料サービスはこの鯖だけのものにして既存鯖と分ける事によりタゲを逸らす

アイデア2 誰もやってないブレンナー等を一度きちんと整理削除してミスラ天国だけでも追加する
144既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 09:33:25.09 ID:1FlPwtIB
ぼくのかんがえたおもしろいFF

案1 不人気コンテンツの削除(例 潮干狩り、VW)
案2 FOVの経験値と葉の報酬アップ、経験値増加などGOVと同じ仕様に変更
案3 既存コンテンツの報酬をVWと同じく個人箱に変更
案4 既存コンテンツの報酬見直し
   アサルトでアレキが出るように
   ナイズルで高額貨幣が出るように
   カンパニエの戦績武器を全ジョブ追加、潜在外せば習得可能に
   カンパニエの戦績交換にコインを追加
案5 印章BCの報酬見直し
   獣人>型紙、獣神>五行、魔人>新魔法、魔王>エンピ素材
案6 アトルガン地方や移動の面倒な地域にアビセアを追加
   へヴィメタルを新アビセアエリアのクルオ交換品に追加
145既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 09:38:10.46 ID:SIEIHJ1Q
■eがアルバイト雇って、奴隷主催させてやれば
ぴくみん層をつなぎとめられるかもな。
現在の有様じゃユーザー丸投げ&逝頭うんこの言う
リーダー力じゃどうにもならん状態。
野良じゃなくとも、引退者続出やらついてけないやらで
LS・固定メインの層も脱落増えてるしな。廃固定の連中だけ安定。
146既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 09:40:33.70 ID:g+QLGhMO
そこまでしてコンテンツをしなきゃならないってのがなぁw
もうオフゲーかMOでいいんじゃないかと思えてしまうw
147既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 09:47:01.09 ID:WvjB9bcr
>>145
一瞬いい考えだと思ったけど それ以前に11が忘れられているから客引きキャンペーン
をしないとだめだな
148既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 09:49:02.57 ID:Cd9t9EnV
>>140
お前さんは全てにおいて勘違いしているw
PS2切りは良いか悪いかという問題じゃない、切らないと駄目な問題、切るのが前提の問題
14終わらせるメリットは人じゃない、金の問題、11の開発費の問題
複垢のアイテム厨はMMOであれば必ずついてくる問題11だけの問題じゃない
149既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 09:57:00.11 ID:Lm2Q8S56
>>148
現実を見ようぜw
スクエニは14を本気で立て直すつもりで金掛けてるし
ドラクエ10も開発している

盛り返すことが不可能だとスクエニ側が判断したという現実を
150既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 09:57:22.12 ID:1quBk9Hf
11には無駄に複垢固定客がいるからダラダラ延命していくだけだろうね
どんな糞仕様でも辞められない複垢固定が課金続けてくれるから運営も楽だと思う
仮に14が軌道に乗っても11は今と同じくPS2は切らないだろうし、手抜きパッチでダラダラ延命

お前らだって何となくわかってるだろ?
151既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 10:02:03.08 ID:rp4DIIQ9
PS2切りはPC、コンシューマ機で同時発売する物にとって弊害にしかならんだろ
PS2切るということはPS3版14が出た場合いずれ切られる可能性があるということになる
今後の別タイトルでも同じ

コンシューマ、PC別々のタイトルで出す気ならまだいいだろうけど
まあそれでもマイナスイメージの方が圧倒的に多いだろ
152既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 10:02:40.70 ID:Cd9t9EnV
>>147
そこがWDの馬鹿なところであり11の異常なところなんだよ
自分の利益とプライドの為に11殺して14を成功させようと必死なのは分かるが
ここまで徹底して宣伝しない大手タイトルなんてそうそうないんだぜ
153既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 10:04:10.57 ID:BmzrETEy
フリートライアルやれよ
二週間だけ遊んでやっから
154既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 10:08:13.99 ID:X3dBdAx0
月額廃止のアイテム課金で復活するよ
155既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 10:09:18.97 ID:ZZH3sr6c
PS2の切り捨て
グラフィックの向上
新エリアの追加と設定だけになっているエリアの追加
Lv100以上の追加。100以降はまるで1から始めたような新鮮感を出す

もう広がりがないかもしれないって言う閉塞感を何とかしなきゃいけないよね
156既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 10:10:14.65 ID:Cd9t9EnV
>>151
14は無理だってばさ、もう開発スタートした時点で終わってたゲームだよ
MMOの継承タイトルは尋常じゃないくらい成功が難しいから元々WDじゃ無理
それでも唯一の成功の可能性があったスタートダッシュにすら失敗してんのに…
スクエニに今から盛り返せる能力があるなら間違いなく既に成功してる
それくらい難しい状況なのが14

ドラクエは未知数だから俺からは何とも言わないでおくw
157既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 10:11:36.20 ID:Cd9t9EnV
>>156 は >>149 だったwすまそw
158既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 10:11:41.02 ID:LVMgDUHT
もう十分遊んだだろ
159既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 10:17:21.24 ID:Cd9t9EnV
>>151
ついでだからレスw
PS2切りはイメージや短期的にはたしかに大幅なマイナスだよ
ただ他の大手MMOのようにこれからも11で戦っていくには避けられない問題って事さ
つーか14ではPS2しっかり切っとるがな…
160既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 10:24:49.78 ID:Mpw7nIbm
ハナっからPS2とPC別鯖だったらまた違った世界だったかもな
運営的にも長期的に見れば分けた方が良いと思うんだけど
14でまた同じ事しようとしてる辺り、この会社は何も学んでないんだろうな
161既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 10:25:58.60 ID:rp4DIIQ9
>>159
14の場合はPS3だろう・・・
マイナスイメージは今後同時発売タイトルすべてに付きまとうことになる、短絡的ではないよ
それを払拭できるだけの物があるなら話は違うが現状ないだろ
162既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 10:26:52.89 ID:QG6HAtPP
CS機である以上、古い機種を切って新しい機種に移行するサイクルは絶対必要だな
11は既にその機会を逃してる訳だが
163既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 10:27:56.70 ID:iKzQq+NT
FF10の訓練所みたいなの頼む
164既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 10:29:04.96 ID:YePf3EES
>>36
まだでてねーよw
165既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 10:31:34.27 ID:WvjB9bcr
11はいじりすぎていろんなものが破綻してるからやっぱりPS2と一緒に終わっていいと思う
もう完走だろ 10年間よくやった。
166既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 10:36:30.01 ID:QG6HAtPP
>>161
それは単に、同じゲームだからずっと同じ環境で続けられると思うユーザーの認識が甘いだけで
バージョン上がって必要スペックも上がり、古い機種\PCが使えなくなるのはごく自然な流れ
167既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 10:39:43.39 ID:8oFJfRGE
人は少なくなるがもっとストイックで信者乱舞ってくらい
偏ったゲームにすれば一般や準廃は消えるだろうが
残ったやつらだけは人生費やす
1~2鯖くらいの人数は残ると思うんだけどなw
168既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 11:14:05.96 ID:mc1Erti9
あと10年は続く、覚悟しとけwww
169タロス ◆.osakaiFaI :2011/09/23(金) 11:44:54.25 ID:JFlxP368
おい、おれはいつLSに誘われるんだ
170既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 11:47:45.94 ID:e2xw9SI2
PS2切り捨てろよ
171既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 12:02:18.85 ID:YePf3EES
>>169
早くも11以上の閉鎖社会につまづいたのか?w
172タロス ◆.osakaiFaI :2011/09/23(金) 12:23:40.70 ID:JFlxP368
いや、おれは自分から行動おこせるタイプだから、人間関係で詰むことはないぜw

いざとなれざLS作ってもいいし
街でいれてくださいと話しかけるのも余裕

だけど最初は誘われたいんだよ
173既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 12:25:24.52 ID:jYmZp21a
時既に時間切れもはやFF11ではFF14ちゃんを支えることは出来ない
DQ10早く来てくれーーー!!
174既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 13:01:29.14 ID:8V4/NaXq
携帯電話みたいに2年繰越しを導入する
2年のうちにやめたら罰金
175既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 13:14:09.71 ID:g5V3JMLs
>>1
古参の切捨て、プレイヤーも開発も
正直もう長時間やってられるほどの熱意が無いんだよ
会社畳んで全員吊ればいい・・・
176既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 13:17:02.72 ID:AYgIXgk+
>>173
DQ10なんか来たらお荷物が増えて■ごとFF11が潰れるだけだろ
177既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 13:21:33.86 ID:hqeJY7DF
FFどころか企業レベルで信用失墜した■と、マイナス面が認知浸透した下火ジャンルのMMO

これからどう頑張っても新規追加で巻き返しなんて有り得ないし
このまま燻りながら消えてくだけだな
178既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 14:12:11.76 ID:4QGw6yj1
新規MMOってのがはやらない時代だし
11に限らずネットで周りの人が人間だ、おおすげーってのが初期の醍醐味だったけど
嫌なことも認知されたし、時間も掛かるし
いまだに現役なのってリネやらROやら11やら古いのばかりで、新規MMOなんか
アイテム課金でガッツリ稼いで短期よし逃げってのばかりだしな
179既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 14:13:56.08 ID:ihMqcdr3
11は良いポジションに居るんだから抜本的テコ入れし続ければまだ保つと思うんだけどな
180既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 14:16:31.64 ID:g+QLGhMO
どちらにしても人と金と時間が必要だな。
首切って契約社員をデス募集して「開発力が低下したのは想定外」
とか言ってるうちは無理。問題の根っこはコンテンツ自体の
追加とか修正の問題じゃないよ。
181既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 14:18:58.92 ID:ihMqcdr3
問題の根っこが和田ちゃんだからな
誰も逆らえない
182既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 14:23:41.68 ID:b27KonaB
改良じゃなくて新規入れる以外に道は無いよ
その場合10年かかったところ1年で終わるくらいにしないとだめだろうけどな

今は時間当たりの内容が重視される時代
たかがダンジョン一個進むのに何十時間も足止めとか大昔のパソコンロープレ
今の10倍の速さで進むFF11-speedyとか出して新規鯖あったら
最初からやりたいって言う新規や復帰者も出るんじゃないかね。
183既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 14:33:38.02 ID:b27KonaB
最新のネトゲ理論だとFF11みたいな長期パラメータアップ型は
新規が入れなくなるから悪要素ってなってる。
パラメータよりアイテムで強さが決まるタイプの方が調整しやすい

2010 4月の段階ではAという装備が最強でそれは課金をしないとまず手に入らない
ところが2010 9月にはちょっと頑張れば手に入るようになって
2010 12月には誰もが手に入るようになる
その頃にはBと言う装備が最強で課金をしないとまず手に入らない。

逆に言えば新規でも課金さえすれば最強にあっというまに追いつける
装備やアイテムで強さが決まるゲームでは新規がいつどこから入っても
楽しめるように出来てる。FF11ではそういう事が起きない。
今からLV1から新規なんて絶対入らない なにやってもLV99に追いつかないことなど知ってるから。
184既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 14:34:44.14 ID:Lm2Q8S56
11がまだいけるとか思ってるのは盲目なる11ユーザーだけだ
何をやるにも無駄に時間がかかるクソゲーを楽しめる一般人はいない

レリミシエンピ持ちがキャラ消して最初からまたやりたいって思うレベルの変更が必要なわけで
そんなことやったら廃人が発狂するだろうな
185既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 14:42:56.91 ID:jIx6jR9N
無駄な時間を過ごしたと振り返ったほうがいいよ。
186既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 14:43:55.52 ID:b27KonaB
人生浪費マゾゲーサーバは残しとけばいいよ
廃人はそっから出てこなくていい

重要なのは新規を得られるように大幅改造する事
言うなればFF11-2が必要
FF11とは言ってるが時間を取らせない別ゲーざんすよ
今風に改造したゲーム
187既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 14:45:31.88 ID:Lm2Q8S56
>>186
ドラクエ10だろそれ
あとPS3版の14(出ればだが
188既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 14:48:20.23 ID:ZJ14Aiqg
9年も10年も経ってるゲームを盛り返すよりも始まってないゲームをどうにかしろよ
189既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 14:48:29.84 ID:OXdhRm50
てか別に新規入れる必要なくね?
未だにやってる廃人は運営さえ続いてくれてればいいんだし
仮にバージョンアップ無くなったとしても鯖運営は細々続けるんじゃね

人がいなくなったから面白くなくなった、人さえ集めればまたやりたい、とか
考えてる奴なんか今さらいねえだろw
190既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 14:48:54.05 ID:0vAozS7k
>>182-183
なんつーか、グリー何かと同じ課金ゲービジネスの匂いがするなぁ
ゲームを面白くする為の理論じゃなくて、いかに課金させるかっていう
商売の理論に見える

>>186
11-2を望んでた人は結構いたんだよね
開発が14を作る選択をした時点で、その道は断たれた感じだけど
191既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 14:58:39.10 ID:b27KonaB
>>190
そりゃそうだよ
短期間で遊べる密度の濃さにしたらその分追加課金要素が重なるのはしょうがない。

ただし客観的に見ればこれでも時間浪費して人生無駄にしろよりマシなゲームだといえる。
FF11の方が遥かに人を魔窟に引きずりこむ反社会的なゲームだ。ちがうかね?
192既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 15:01:28.03 ID:wY1XGXH6
>>191
つまりオフゲ最高ってことか
193既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 15:01:32.64 ID:sHqeK2xR
人を増やす努力も必要だし
人を減らさない努力も必要だな

なのにヤツらは
既存を減らし、新規を入れない事に
ヤッキになってるもんな
194既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 15:08:27.33 ID:b27KonaB
オフゲの欠点は虚栄心が満たされないって事かね
そこらあたりも大会でカバーしてるポケモンが一番良心的っぽいかな。
映画見るとポケモン貰えるとかまあ課金的な要素あるけどソーシャルほど悪質じゃない。

しかしソーシャルから比べてもFF11のタイプは最も悪質
払う代償は人生の時間 これはダメだ
195既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 15:12:03.18 ID:CJKuZyWY
>>183
そこまで露骨にしなくてはいいけど、
石の見る夢のようなクエストを定期的に追加して、差を埋めていくのは大事だと思う
あとはレリミシエンピの緩和だなー
仮に貨幣1000枚でレリックが作れるようになったら、75%以上の人間は喜ぶはず
基本75%の人間が賛成する緩和案は、どんどん組み込んだほうがいい

>>184
そういう人はドラクエ10かFF14でいいんじゃないか?
特に前者は、みんなが勇者になれる仕様だろうし
196既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 15:16:46.83 ID:CJKuZyWY
アイテム絡みで緩和の対象になりそうなもの

・レリック
・ミシック
・エンピ武器
・エンピ防具(AF3+2)
・黒帯
・守りの指輪
・ヴォイド装束(レシピが酷い、性能はそこそこいいのに全く流通していない)
・合成全般(レシピの見直しや、HQの発生率等)
・プロマシア以降追加された装束

下から順に緩和してもいいと思う
197既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 15:18:48.75 ID:rp4DIIQ9
>>194
前提を大きく間違っている
ゲームは元々暇つぶしであり、娯楽であって人生をかけるものではない
もちろん自分の人生だからゲームにかけるのもいいだろう
でもそれをゲームのせいにするのはお門違い、その道を選択したのは他の誰でもない自分自身だ
198既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 15:23:15.69 ID:7GxF+yXY
盛り上げようとする姿勢が、企業側から感じないし
それどころか、その企業側が終らせたがってるのが見えてる
199既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 15:25:09.79 ID:NXhieSe5
今の11じゃ新規を拒否するようなレベル上げPT崩壊状態だしな。

いまどきのグラスペックでFF11オフラインをつくり、NPCとパーティ組んで、
ジラミッションクリア、装備もAF2・レリック・空装備くらいオフラインで
作れるようにしておいて、育てたキャラ・装備でFF11オンラインに参加でき
るようにする。
くらいにして、序盤のレベル上げやアイテム集めの苦行を、もうオンライン
から切り離したほうがいい気がする。
200既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 15:35:29.88 ID:0vAozS7k
>>191
短期で遊ばせる密度の濃さってのがまず良く分からないけど
最強武器は課金武器です、課金さえすれば誰でも最強です
ってのはゲームとして楽しいかなぁ

最強武器の話をするなら、最強武器はレアだけどそれよりちょい劣化の
装備を簡単に取れるようにして、アップで新しい最強武器が出たら
元々の最強武器は型落ち扱いで習得難易度を一気に落とす
みたいな感じでいいと思うし、別に課金絡める必要ないじゃないかと

反社会的ゲームかどうかは、ゲームやる本人次第っていうか
度を過ぎれば、使うのが時間だろうが金だろうがどちらも良くないと思うよ
201既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 15:39:32.36 ID:g5V3JMLs
>>199
一言で言えば、ガンビット実装して?
202 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/09/23(金) 15:42:23.46 ID:zzd4cZQP
アビセアのせいでレベル上げPTがなくなったからなー Lv75からしか入れないようにするべき
あとはPS2を切って世界広げるくらいしか…つうかもう終わってよくね?
203既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 15:52:49.96 ID:X80AdWtC
>>198
ほんとそう思うわ一ソロでコインやってた奴ざまーww
としかいいようがない調整だしなw時間もないソロプレイヤー
は釣りでもやってろそれか14に行けと言われてるようだ。
204既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:06:11.96 ID:Ims3fNQ4
で結局結論として、どうすれば盛り返せるの?誰かまとめてよ。
205既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:08:22.66 ID:BmzrETEy
FF11(新)という現FF11とまったく関係ないゲームを1から作り直せばFF11復活
206既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:08:32.08 ID:nWVjWeKv
まとめ

無駄だから解約したほうがいい
207既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:09:16.22 ID:Cbx0H+Tq
実を言うとFF11はもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。

3、4ヶ月後にバージョンアップがあります。

それが終わりの合図です。

程なく大きめの祭りが来るので気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて終わりがきます。
208既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:09:16.57 ID:Lm2Q8S56
>>204
ファンタジーアースと同じ方法
別会社に売って基本無料アイテム課金ゲーにする
209既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:12:24.81 ID:nWVjWeKv
>>207
最終兵器の彼女乙;;
210既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:14:33.20 ID:HbTPP29d
開発スタッフを実名のNMとして登場させる。
倒すと性能はそこそこだが見た目が極めてアレな装備品と、「○○スレイヤー」の称号がもらえる。
211既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:17:12.66 ID:0vAozS7k
ID:boUMHBCI=ID:Ims3fNQ4は、何故全てを人任せにするんだ?
スレ内の意見をまとめる事くらい、自分でやりなさいよw
212既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:22:57.55 ID:AYgIXgk+
>>210
FF4の開発室でそういうのあったな
213既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:24:04.73 ID:Ims3fNQ4
真面目にアイテム課金は良いアイデアだと思う。
85エンピぐらいなら1万ぐらいで買えてもいいと思うんだ。
214既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:25:32.03 ID:HbTPP29d
思わない。
1万円払って買ったエンピ着て、それで何やりたいわけよ?
215既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:26:49.07 ID:Lm2Q8S56
アイテム課金は金で時間を買うこと
高速道路みたいなもん
216既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:27:37.46 ID:Ims3fNQ4
いや、エンピ貰ってもやるコンテンツないのは別問題であって。
リアル金で解決できるならライトプレイヤーのモチベや新規も少しは獲得できるんじゃないか?
217既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:29:37.45 ID:nWVjWeKv
ぶっちゃけ新規もほぼ見込めない今の状態なら>>208が良い案だと思うわ
ただこのやり方は今のヴァナに要る人はまったく望んでないだろうけど
218既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:29:46.60 ID:4bORZEir
ライトプレイヤーや新規が1万円払って最終目的だけを果たしにくると思うのか?
他人と関わるのが苦痛なダメMMOの見本みたいに成り下がった11に
219既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:32:23.99 ID:HbTPP29d
出張なら高速道路や新幹線も使うが、ドライブやバカンス旅行なら、その移動時間をこそ楽しまなきゃ意味が無い。
220既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:34:41.30 ID:Ims3fNQ4
>>218
それは1万円という価格の問題か?
じゃ言うけど、仮に1000円で95エンピ、95レリック、95ミシックの3点セットが買えるなら今11やってる奴は全員買うだろう。
新規もまったく最初からプレイし始めたら先行に追い付くのに数年はかかるし、その時間が癌なんだよ。
金で時間を買えるなら・・・なら11始めてもor復帰してもいいって奴は沢山いると思うよ。
221既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:37:31.33 ID:nWVjWeKv
いや居ないだろ
222既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:37:32.20 ID:4bORZEir
>>220
今やってる奴は買うだろうね、そこは同意
だが新規やライトプレイヤーは諦めろ
2000円払って装備ととのえるのが必須で〜ない奴はーの条件が増えるだけ
223既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:37:58.58 ID:Ims3fNQ4
>>219
エンピ作る過程が糞つまらんのだけど、この場合はどうすれば良いんだ
224既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:39:07.09 ID:ihMqcdr3
もうアイテム課金でもいい気がしてきた。
確かに基本無料ならガキがいっぱい来て人増えるわ
肉壺ワッショイ的な晒しが増えたら面白そうだし
225既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:39:26.91 ID:b27KonaB
>>200
君の言うように無料で密度濃く遊べた方がいいに決まってるが
商業上それは無理だという奴だな。
課金絡めるのは企業の都合だからしょうがない。
FF11が時間を浪費する仕様なのも月額制度だからだ。
プレイ時間を引き伸ばさないと収入に繋がらない。

ここで大抵の人からすれば時間を浪費して最強になる事と
金を浪費して最強になる方のどっちがいいですかってなった場合
金浪費のほうが楽しいよってなる。

時間の都合はなかなか取れないしなにより苦痛だ。
課金で限度超えてるゲームもあるかもしれんがFF11は時間の浪費に関しては
限度を超えてる。
月額制度の中でも一番やっちゃいけないゲームの筆頭グループにいる
226既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:40:43.68 ID:Lm2Q8S56
>>219
沖縄旅行に船で行くか飛行機で行くか
忙しい現代人が船ってのはありえんだろ
レリミシエンピ作りなんて沖縄に泳いでいくレベル
227既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:41:15.07 ID:CJKuZyWY
>>216
最近のアビセアやヴォイド一章、そして今回の印章BFやヴォイド二章なんかもそうだが、
エンピやイージス持ってても仕方ないんだよな
「やってはいけない事」が多すぎる上に最強装備前提の難易度だから、
プレイしててもちっとも楽しくない

例えばアルマスを渡された青が殴れるか?って聞かれたら無理だし、
エクスカリバーを渡された赤が殴ったり盾を張ったりできるか?って聞かれたらこれも無理
開発チームは「全ジョブに席と役割があるのが、理想の状態」と言ってるが、
そーじゃねんだよ
開発から与えられた役割をこなしたってつまんないって
何をするか、何に特化するか、選ぶのはユーザーであって、開発はそれを支援するのは本来の形だろ

もっというと、そろそろ忍戦モ白黒赤がイラネで、狩竜コか踊学が必須のコンテンツを頼む
そういうコンテンツが生まれて、初めて「平等」な状態になるんじゃないか?
228既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:41:55.83 ID:Ims3fNQ4
ちょっと待てw俺が言ってるのは
今まで通りの月額制度+アイテム課金にすればよいって事だ。
229既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:42:14.02 ID:5YmpP3jY
新エリアで18禁級のグロホラーエリア作ってくれ

姫ちゃんとキャッキャウフフ専用のやつな
230既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:45:27.84 ID:b27KonaB
いまのFF11に入って来いとか盛り上げようとかは無理だから
ジュノまで無料(2週程度で到達可能)そっから月額+課金のハイブリッドで
FF11-2的な新規のタイトル立ち上げだろうな

リマスター的な
231既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:46:16.77 ID:HbTPP29d
だったら、レリミンとか要らないってことだろ。
232既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:46:44.82 ID:p/7gSFfb
DQ10までの繋ぎとしてまた最期の大盤振る舞いするのがいいだろうな。
いくらなんでもDQ10がFF14みたいになるとは思えんし。
233既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:46:45.20 ID:CJKuZyWY
>>226
フェリーで沖縄行く人もいるだろjk

>>220
買わないな
というか買えない。ゲームにそこまで金つぎ込めない。
グリーの人の話じゃないけど、
そこまでするぐらいなら下っ端のザコ役に徹したほうが楽しいし、精神的に楽。
234既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:49:20.48 ID:4bORZEir
そもそもアイテム集めゲーでアイテム買って何するんだよ
昔みたいにレベリングがメインならいざしらず
235既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:51:05.43 ID:iSk9MSC0
>>232
PSUが出る時も三国志onlineが出る時も無論FF14が出る時もそう思った。
最近は信じられないポカとか平気でやるから油断できない。
236既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:52:47.74 ID:nWVjWeKv
>>234
確かに
237既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:53:31.16 ID:b27KonaB
アイテム集めっていっても行程があるでしょ
行程(ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXUZ)*100が*50になったり*10になったり
(ABFGKLSTYZ)*100とかになるなら短縮価値があるわけ
そしてその短縮価値はニートじゃなくてもプレイできるという
時間が無いユーザー層を掘り起こせるわけ。

直接金で装備買えたんならそりゃゲームにはならんさ。
あくまで作りやすくなるって実装。
238既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:53:59.89 ID:ihMqcdr3
今さらレベル上げに戻っても75以上は確実にアビセア乱獲だからなぁ
飽きるんだよなあれ。数字は美味いしすぐ上がるから最初は楽しかったけど
239既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:54:46.16 ID:NL0hwGcb
仮にエリア増やせたとしてもサーバ管理費があがるし
そんなことやるとは思えん
240既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:55:35.68 ID:EZMLwIoD
ちゃんとした新エリア満載の追加ディスクが発売されたら復帰しちゃうからもう作らないでほしい
241既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:56:49.08 ID:iSk9MSC0
アイテム集め以外のコンテンツを充実させるという考えは無いのかね・・
もっとなんつーかコンクエスト的なモノを凄くするとか
アイテム集め以外で盛り上がると言うとROの攻城戦とか信onの合戦とか
くらいしか思い浮かばん。
ビジージとかカンパとか発想は良かったんだけどな。
242既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:58:26.58 ID:4QGw6yj1
身内引きこもりの傾向が強くなったので、帰宅後の飯終わりの6時半〜8時間
(遅くて9時)のシャウト&バトルフィールドサチコタイムが終われば
元白門警備員じゃなくても身内も何かやってて、それ以降にインするようなのは
何も出来ん状況が人口減に拍車をかけたな
あとその何かやってるのがエンピ奴隷とかだったり、元雑談LSなのになw
243既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 16:58:33.28 ID:ihMqcdr3
アビセアをlv100以上入室禁止にして
新ディスクをLV100以上対象にするくらいしか思いつかない
244既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 17:04:10.31 ID:4bORZEir
■もどうやって新規呼ぼうか考えた結果、14だったんだろうな
みんな揃ってよーいどんが最も良いと。まあ14は残念な出来だが
245既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 17:06:33.89 ID:0vAozS7k
>>225
時間をかけて最強になるか金で最強になるかは個人の好みで
一概には言えないと思う

他の書き込み見ると、途中の手間を金で短縮できたらいいなって
意見みたいに見えるけど、それなら俺も納得できるんだよね
あくまでも、11みたいな装備集めが中心にあるゲームで課金で
最強装備になれちゃう、みたいな仕様はダメだろって意見なんで
ゲームの効率を課金で上げるみたいなのならアリだと思うよ
246既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 17:09:54.10 ID:OXdhRm50
んじゃ最強装備を取るための課金装備ならいいのかよw
もちろん課金装備必須のバランスです
247既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 17:20:12.02 ID:a2cRw8vL
>>207
風説の流布

ガチで犯罪だよ。
248既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 17:21:52.30 ID:0vAozS7k
>>246
効率上げるモノでイメージしてたのは、スキルが一定時間上がりやすくなるアイテム
とか、メイジャンの試練の討伐数を多少減らしてくれるとか、あると便利だけど無くても
どうって事ない的な、支援アイテムだったんだけども

課金装備っていうならAF3+1くらいの性能の装備なら許容範囲だと思う
武器なら禁断エリアのNM品くらいの性能とか
249既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 17:23:04.83 ID:HbTPP29d
そろそろサイレント魔女☆リティの季節ですね。
250既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 17:24:03.13 ID:iSk9MSC0
FF11を良くしたのがFF14

これがスクエニの想定した答えだったのだろうが素人目にも頭おかしい事ばかり
やってたな。
もしも廃PCではなく最初にPS3で発売してたら歴史は確実に変わっていただろう。
251既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 17:25:32.30 ID:nWVjWeKv
なんで先にPCだったんだろうな
252既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 17:26:24.62 ID:qRMrSTKs
豚の見る夢三部作、あんなもんが実際の課金装備の姿だよw
買ったのにクソめんどくさくてクリアしてない俺アホス
253既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 17:28:29.27 ID:iSk9MSC0
>>252
俺もだw
散々お使いさせて最後はシャウトでPT集めるとかFF11の悪い要素の縮図だったなw
254既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 17:47:15.83 ID:Mx/oS4NL
どう考えても14復活失敗しないと盛り返すの無理でしょ
14がサービス終了するなら11-2みたいなのつくるはずw
255既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 17:47:28.63 ID:TKsvomq0
アイテム厨基準で考えるとアイテムしか見えなくなるから止めたほうがいいなw
しかも 「僕の欲しいアイテム><」 ばっかだ

アイテム課金なら便利アイテムこそ先だろうに
移動速度UPとか各種ワープとか
256既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 17:48:09.60 ID:ihMqcdr3
>>247
移民乙
257既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 17:51:01.73 ID:4/H328nF
ネトゲはDQ10に看板背負わせて、11と14は消し去ろうとしてる気がするw
WDがソーシャル!ソーシャル!!うるさいし。
258既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 17:51:19.86 ID:qBSr57NN
盛り返すってのは新規呼ばないといけないんだから、
コロコロで漫画でもはじめるかね
259既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 17:52:59.34 ID:iSk9MSC0
井上聡とかに金払ってプレイしてもらえばいいんじゃね?
260既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 17:56:18.39 ID:b3Piipvb
今更追加ダィスクとか・・
アルタナM完結にどんだけ時間かけたと思ってんだ
261既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 18:18:44.99 ID:iqUhRXQf
>>251
11発売の頃より世間のネトゲへの認知度が格段に上がってるから、わざわざコンシューマーベースで考える必要がない
262既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 18:24:34.64 ID:ZLnSDSFx
もうおとなしく看取ってやれよ
263既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 18:28:13.52 ID:iSk9MSC0
PS3の低価格化、地デジ化によるトルネ推しの波に乗せなかったのは疑問なんだが・・。
ともあれわざわざ当時での廃スペックPCを無理強いしたのはそもそもデバッガー募集という
意図があったのかと勘ぐってしまうな。
264既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 18:30:03.05 ID:vjVCmAFI
さすがにもう手はないだろ。
FFの看板なければFEZみたいに外部に出すことも出来たかもしれないが。
265既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 18:32:57.11 ID:Mpw7nIbm
>>257
14消し去るは無いな、絶対立て直す宣言自分でしてんだぞ?
14消す=WDも消えると同義だ。
WDが消える方がこっちは大歓迎だけどな
266既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 18:33:38.52 ID:ZLnSDSFx
盛り返すのは無理だろうけど、アビセア2とか出して豚に更なるお布施要求すれば
まだまだ回収はできるだろうな
もちろん、どんどん人は減っていくけどその分を課金コンテンツで補填って感じで
適当なマップとモンスターをコピペしてインフレさせるだけの簡単なお仕事だしな
267既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 18:34:07.17 ID:iSk9MSC0
管直人みたいだな
268既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 18:38:03.90 ID:4QGw6yj1
アビセアはまだアートマパワーの未知の領域のヒャッホイがあって
フルアラで乱獲ってのも新鮮だったし、弱点突いたら定時コンテンツ
真っ青の装備が簡単に手に入り、それすら無理でもフルペフルピンク
っていう良ユニクロがあったし、戦闘音楽もなかなか好評だった
VWとか既存エリアで既存の曲で何の爽快感もなく殺されて糞ドロップ
ナイトがオナニーしてるだけ、さすがに無理
269既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 18:51:14.31 ID:iSk9MSC0
アートマでSTR+50を体験したあとにSTR+20の装備とか追加されても全くときめかんわ。
STR+2のイヤリングの為に必死に金策したあの頃に戻りたい。
270既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 18:56:38.32 ID:XUU2Dnc0
>>268
ナイトが活躍できる=他前衛不要だからなーw
昔は一部HNMくらいだったから、それでもよかったけど
メインコンテンツにそれ持ってきたら人減り続けるだろうな。

VWが糞すぎるのもそうだし、95は99の通過点で装備も糞だし、
一気に99まで解放してナイルズ、サル、リンバス辺りを追加して
調整してくれたら良かったなー。
VWなんて花鳥以下の過去最悪超絶糞コンテンツしかやることねーし
俺も99まで放置だなオススメは。
271既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 19:00:39.14 ID:9S/zCZFE
LV99で基本無料のアイテム課金
既存エリアの敵は入れ替え
ナイズル1000層追加
272既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 19:18:22.97 ID:CJKuZyWY
>>270
同じナイトが主力になるコンテンツでも、
カンパニエみたいに
「のりこめー^^」
「おー^^」なバランスだったらよかったんだけどなww
このゲーム、ナ白赤あたりがみんなでぽこじゃか殴れるぐらいのバランスが一番楽しい
元サルベージャーやレリミシエンピ持ってる人達は、それじゃ不満だろうけど
273既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 19:23:01.77 ID:qCRnP/o4
>>270
たまに蝉が癌だ!って言う奴が沸くけど、ぶっちゃけナイトが一番の癌だよな。
ナイトの出番作っても他の前衛じゃ代用無理だから前衛ジョブの出番無くすだけしかないものな。
防御に特性付けてとか言うけど、結局青や踊に並ばれてナイトがネガキャンするだけだし、
ナイトがいなきゃこんなに酷くならなかったんじゃねぇの?ってたまに思う。

サポ忍で蝉回避ゲーで済ませておけば前衛サポ忍で盾役がだれでも可にしておけば、
気軽にフレとかで遊べるのにな。
難易度ガーなんて言うけど行く前の構成が完成出来ない一般?には難易度なんて関係ないしな。
274既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 19:46:36.33 ID:hDlJF4AP
挑発類似アビがあって火力が並んでたらサポ忍蝉前衛でタゲ回しして
こうまで差はつかなかったろうしね
今の戦士の問題も無いな
275既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 19:51:26.38 ID:ZLnSDSFx
かと言って前衛が殴れるようになれば、忍戦モ以外イラネwになるんだよなw
ナも癌だが忍戦モも癌
276既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 20:03:18.95 ID:XUU2Dnc0
>>275
忍戦モ以外イラネはそうなんだけど、
エースは身内ならおkで代用レベルでいけるし、
アビ調整とかしてくれれば望みもあるしなー。

ナの場合は他で一切代用できないし身内でも無理しょ別ジョブは。
癌の度合いが違いすぎるよw

ナの問題抜きにしてもVW糞つまらんからどうでもいいけどなw
277既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 20:11:55.83 ID:Zag2u4RZ
ストーリーとか世界観はそのままで
戦闘とかUIとか古臭い部分を新しく作り直して
FF11-2でも作るしか無いだろ
14ちゃんみたいに両方やってもらおうなんて考えずに11は捨てる覚悟でな
278既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 20:13:04.56 ID:QGEqu4aa
オハンイージス持ちナイトの性能が異常過ぎるんだろ。
他の奴らが1500くらう魔法範囲攻撃に、イージス持ちは300くらいしか食らわない。
オハンの盾が発動している限り、ダメージは十分の一、しかも状態異常にならない。
オハンが発動してる限り、詠唱が止められることもない。

もはやナイトというジョブの枠を超えて、オハンイージスというジョブと言ったほうがいいレベルw
で、それに合わせて戦闘のバランスが調整されているので
もはやVW第二章において、ノーマルなナイトは対応できない。
279既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 20:14:49.77 ID:WljvMNZB
オハンイージスも、頑張れば取れるし、非現実的な難易度じゃないし

昔の守りの指輪みたいに時間POPNMのレアみたいなこともないし

ナイトやるならオハンイージスくらい取れと思う
280既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 20:18:02.70 ID:bq7AztM/
元々ナイトは廃向けのジョブだからな
HNMLSリーダーのメインナイト率は異常
281既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 20:18:28.39 ID:5dJXskoO
>>279
だがヴァナはそうじゃないから
てかヴァナでそう言ってみろよ
282既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 20:22:41.72 ID:j/IeU8/F
>>281
ここはネ実だが
283既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 20:41:15.41 ID:Mpw7nIbm
別にオハンイージズ前提のコンテンツがあったっていい
だが今後のメインコンテンツって謳ってるのがそれは問題だと思う
アビセアからコンテンツの棲み分けが出来なくなってるんだよな
284既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 20:55:04.11 ID:WljvMNZB
アビセアでユーザーが勘違いしてるだけじゃない?
Lv75キャップの時代は、雑魚プレイヤーは、あきらめてたことが
アビセアでは当たり前のように手に入ったりしてた

そんな雑魚が自分も取れないとおかしいって騒いでるだけ
285既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:11:33.99 ID:61uIPbx5
そもそもゲームに割ける時間や環境も違うのに
同じ金払ってて、かたやインすると雑魚扱い、となれば不満でもるんじゃね
イン時間が違えば必ず差は出てくるのに、雑魚だなんだと
見下し始めたユーザーが一番の問題
誰だって引き立て役になりたくてインしたくはないだろうからな
286既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:17:37.42 ID:tlDwWXRN
そりゃ、人生で自慢にもならないゲームのプロ(笑)
むしろドン引かれることのが多い特技を
真面目に追求しようなんて人間のが希少だしな
適当に遊んで適当に勇者になりたい層のが圧倒的に多いのは
プロマシアの後に半数以上がやめてるデータで証明済み
今残ってるのは、世にも珍しい人種だもの
まともな人間はついていけないだろう
287既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:18:29.85 ID:ai9BOh8B
現実的じゃなく考えれば完全新規のエリア、ミッション、モンスター、コンテンツの追加
14の廃止、PS3版の開発である程度は盛り返す
288既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:20:08.78 ID:HbTPP29d
>>285
それはその当事者同士の問題であって、■には関係のない話。
んで逆に言うと、そんなことを取り上げたところで、FFXI自体の糞な部分の言い訳にはならないし。
289既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:21:55.38 ID:4bORZEir
>>287
それが14だった訳だが
290既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:27:13.71 ID:cFYvsOS3
>>287
それならオワコンの11切って14に力いれた方が現実味あるんじゃないか?
何が悲しくて10年前のゲームにPS3控えてる14切らなきゃならんのよ(笑)
発売組の10年先行してるヤツらがいるのに新規がそこで遊ぶとか、どんな拷問ゲーだよ
291既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:32:08.57 ID:4bORZEir
とはいえ開始から1年を越えいまだタダゲー課金なしで初期組は数億持ってる
ジンバブエオンラインも拷問だからな・・・
さらに新しく開発する力もないだろうし積んでるな
292既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:34:05.12 ID:crnPs6TP
11やってる奴、みんな30前後だろ、、、、
もう潮時だぞ
293既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:34:31.83 ID:A+uK0yJD
もうスクエニは11も14も捨ててドラクエ10に賭けてんだろうな
まあドラクエ10も確実にこけるけど
294既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:35:16.42 ID:D6X1sbZz
40超えたおっさんもいるよ!
全年齢層に人気なMMOですよ^^
295既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:35:27.99 ID:P6kgmctL
>>278
そこでミネルヴァリング
296既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:36:55.17 ID:HbTPP29d
>>292
決め付けるなよ。

とっくに40過ぎ取るわい。
297既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:39:36.26 ID:zge58OHn
11未だにやってるヤツは、ニートや低収入者が大半占めてるからな
14ちゃんに行きたくても、金銭的な理由で行けない奴らが多いから察してやってくれ

10年も前のゲーム続けるとかあり得ないわ
298既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:39:44.46 ID:RIcRhhWn
10年先行してるヤツらがいるのに新規がそこで遊ぶとか、どんな拷問ゲーってのが表してるよな。
あくまで理想論だが、10年もやってるプレイヤーが居るから新規にも安心!ってウリになるような
作りになってればよかったw

まぁ実際は少なからずMMOなんて、他人と比べて自分の虚栄心を満足させる事をウリにしてるような
フシがあるから、やれスタートダッシュだ、新天地だって話にもなるんだろうけどな。
299既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:40:35.74 ID:4bORZEir
>>297
体全体を使って移民アピールご苦労さま
300既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:43:22.81 ID:hDlJF4AP
14ちゃんってもう1周忌だっけ
301既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:46:09.97 ID:mc1Erti9
ギャンブルにも 酒にも女にも溺れず FF11を第一に考え
ゲスな廃人にへつらい 競合先にはおべっか 遅れず サボらず ミスもせず…
毎日律儀に 定時コンテンツに通い 残業をし ひどいスケジュールの張り込みもこなし…
そんな生活を10余年続けて
気が付けばもう若くない 30台半ば・・・40
302既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:49:52.58 ID:6somXzLe
盛り返したと信じるんだ。
ひとりひとりが信じきれたとき、FF11は真に蘇る
303既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 21:56:49.43 ID:b27KonaB
今の11は11で廃人隔離しとけばいいと思うぞ。
キャラ捨てられずにプレイはしてないが課金は続けてるなんて奴もいるわけで
どんな過疎ろうと彼らが課金を停止せず収入となってるうちは続けたらいい。
大事なのはそんなのはほっといて新規組を新たに獲得する事

この時必要なのは同じFF11、延命マゾゲーじゃなく
新しいFF11-2にすること。月額じゃなくハイブリッド課金に転換する事
課金すれば比較的サクサク進むゲームに仕上げる事。このあたりが凄く重要だと思う。

で、以前のFF11やってた連中にまったくメリットがないかというとそうでもない
このモンスターには何が効くとか以前の知識が使えるなら前作も無駄にはならない。
キャラは失うがプレイしたからこそ身についてた知識は無駄にならない所を残せばよい。
304既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 22:00:38.82 ID:LOl73NHz
今から考えれば75時代はやることいっぱいあったよな
ナイズル・アサルト・ビシージ・カンパ・メリポ・ミッション・裏・エイン・サルベ・リンバス・HNM
今やることって
エンピ・VW・エコーズくらいしかない
305既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 22:03:09.61 ID:qWjQ/Pcr
盛り返す必要性があるの?
306既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 22:04:53.70 ID:nP513VH9
>>303
それこそ14ちゃん(予定)だったんだろ
いまさら愛着や想い出のあるキャラ捨てるのは14やるのと一緒
いま11に残ってる人は11から動く気はないよ
307既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 22:08:27.01 ID:zge58OHn
だからお前ら、10年近く先行してるヤツらがいるゲームで新規で遊ぶ気になるのか?
いまスクエニに求められてるのは、ダラダラ長くやってきたヤツらの延命なわけで

適当に定期的に金かけずにVUしながら、超難易度の高いムリゲーコンテンツ用意するしか無いんだよ
複垢11中毒者はこれだけでも毎月文句言いながら複垢まで課金してくれるんだし、スクエニにとっては最高だろうよ
その利益をPS3控えてる14に開発費として全力投資すればオッケー

11は利益が出なくなったら即サービス終了すれば傷口広げずに済むよ

308既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 22:10:04.12 ID:Mpw7nIbm
実際14が期待された通りの船出が出来たたら
11にアビセア以降のプランってあったのかな?
309既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 22:12:04.97 ID:vRNkgZEK
ネトゲなのに「人と接するのが苦痛」という状態が本末転倒。
アイテムのありかたもジョブの能力も、一切合財、「人と接するのが楽しい」となるような改革が必要。


でも今のバ開発には無理。不可能。
310既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 22:19:08.07 ID:OXdhRm50
廃人しかいない現状、盛り返す必要ないよなw
もう公式フォーラムとかテストサーバーとかで廃人囲い込みに入ってるんだから
廃人が辞めない運営だけ続けていけばいいんだよ
311既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 22:23:52.70 ID:b27KonaB
>>306
いやー14は>>303で言ってるタイプじゃなく
FF11とおなじ月額課金のみの超延命仕様ゲームで
膨大な時間をユーザーに要求する作りだったよね。

要するに悪い意味でFF11をそのまま繰り返そうとしてたわけ。
でも今はその手の暇人しかできない物は避けられる傾向にあるでしょ
今のユーザーに求められてるのはそういう時間以外に進行手段が無いような
延命タイプじゃないゲームだからクソゲーと相まって速攻過疎ったのは時代のニーズに
あっていなかったから。

今FF11そのままロンチしても客は集まらないよ。
これも超延命仕様って最初から見切られちゃうからね。
時間をかける以外進行手段が無い。どれだけ不便か。
312既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 22:28:59.19 ID:nWVjWeKv
>>309
アビセアじゃ他人はもう病んでるライバルでしかないしなw
313既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 22:34:17.71 ID:nP513VH9
11を盛り返すためにアイテム課金ゲーにしても、
それこそ14信者が言ってるように「10年前の糞グラゲー」になる
新規はそんなのやるくらいならモンハン・PSO2・DQ10やるだろうし、
古参は当然呆れて辞める。
11にはそういう選択肢はないと思う

じゃあどうするかというと、今回のような引き伸ばしの方向性でよいと思う
ただ、コンテンツの種類というか合成等も含めた幅がなかったのと、
同じマゾコンテンツでもいろんな段階のマゾ具合が必要だった
314既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 22:41:18.68 ID:CJKuZyWY
ドラクエ10がどう転ぶかが非常に楽しみだ(勿論いい意味で)
堀井が思い描いてる理想のオンラインゲーム像は、
フォーラムに蔓延ってる廃人連中が思い描くそれと全く別のもの、もっと言えば真逆のものだと思う
廃人連中が今まで主張してきた

・すぐに目標を達成できてしまうゲームは、総じてすぐに飽きられてしまう
・格差は絶対に必要。格差がないとMMOは面白くない
・勇者ジョブはMMOには不要。役割を分担し、互いの欠点を補うのがMMOの醍醐味。

こういった意見に、正面からノーをつきつけて、成功して欲しい。
そしてプロマシア以降歩んできたFF11の歴史が、間違ったものだと、証明して欲しい。
315既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 22:51:31.78 ID:b27KonaB
グラに関しては最新のシェーダープログラム適用すれば同じデータでも
かなり見違えるから問題ないと思われる。
316既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 22:57:20.77 ID:Mpw7nIbm
>>314
プラットホームがwiiである以上廃人Neet量産システムにはならんだろ
ただ鯖は年齢別にして欲しい小中高房と一緒はキツイ
317既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 23:01:30.11 ID:2SkVdNzd
打ち切ったほうが早いよ11は
ミスラ帝国もオーク帝国も容量の問題で実装できず
強いモンスは既存エリアに無理やり追加
長谷川純かよ
もう限界 打ち切れ
318既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 23:01:57.13 ID:gr+x2hY1
今残ってるPLはメイジャンですらなぜか取り合うからな…
319既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 23:06:16.13 ID:rk+UiUc0
14にチョコボと飛空挺実装されるし
もう未来永劫11が14に勝つことはないんじゃないかな
320既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 23:07:30.78 ID:qcp4sI6K
また勝ったとか負けたとか
自分が好きなほうやればいいやん
321既にその名前は使われています:2011/09/23(金) 23:13:18.18 ID:tYLQexNH
14信者は関係ないスレですぐ14の宣伝始めるなー
最早これは何かの病気だな
322 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/23(金) 23:49:18.33 ID:y5CnPH0w
満を持して登場したヴォイドウォッチ()があれじゃなぁ・・
今時18人フルで必要なコンテンツとか時代遅れも甚だしい。

結局最期まで開発はズレてたな。11は老衰でいいよ。
14ちゃんは日の目見ることなく朽ち果てそうでかわいそうだけど、一緒に死ね
323既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 01:51:59.11 ID:wVXQHRk7
さすがにドラクエはポケモンと一緒で大人がやるなよwと思うけどな
324既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 01:56:38.08 ID:Nv5J1twf
とうとうRMTのギル買取も受け付けなくなって
本格的にFF11は縮小ムードに入っちゃったな

早いうちにアカウント、ギル売って引退したほうがいいんでないか?
325既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 01:57:27.94 ID:S2mgao/V
ギル売らないといけないほど経済的に困ってないしな
326既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 02:13:36.54 ID:cWNMlTmT
>>304
そりゃあバカが75で調整投げ出して六年も放置してたからね
その間はずっと75基準でコンテンツが作られてたうえに
どれもこれも複数年かかる仕様だっただけだし

75時代との差はコンテンツよりも最終目的があるかどうかってところじゃね
すべてのコンテンツがメリポっていうスコアアタックに通じてたけど
今は何もないからね。アイテム取っても特にやることがない
スコアアタックしたくてもついてくる赤も詩人もコルセアもいないからね
327既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 02:16:20.10 ID:aQGS73tc
公式板みても過去のコンテンツのリメイクを目玉にしてくのが見え見えだしなぁ
ナイズルを追加しました!
花鳥ステ4のドロップを100にしました!
エインを調整しました!
とかそんなのばっかなんでしょ?
もりかえすわけがないわー。
328既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 02:18:45.35 ID:c1mYJ8xn
10年たったしもう十分働いたから優しくしてやれ
つぎつぐ14が知恵遅れだったのが悲しすぎる
PS3問題とかまた出しそうで怖いよなw その前にそこまで頑張れるかのほうが心配かw
329既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 02:19:12.64 ID:Sxa4R6Hq
>>317
ミスラ帝国なんておまえらキモオタしか望んでねえよ
330既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 02:21:14.30 ID:/7t1B8vx
>>329
ネ実で何いってんだ?
自分はカジュアルなつもりなのかね
331既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 02:23:28.15 ID:Bn9oWysk
開発は、闘激2011のDVDが出たら見てみるといい。
もうスパIIXじゃ観客の一部のしか盛り上がってないから。
時代と世代が入れ替わってるっていう。。
332既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 02:27:27.95 ID:LoFMmcku
単垢ですべてやれるようになったら復帰してやるよ
特にオハン作成な
333既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 02:35:03.41 ID:BfAO988Q
FF11・・・老衰
FF14・・・一生植物状態
334既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 02:38:50.25 ID:P6eKClKk
レアリティはなきゃイヤイヤ、でもその装備必須のコンテンツを作れ!!
レリック厨やナイト様がやってきたこの活動によって
ヴァナのバランスは目茶目茶になってるからなぁ・・・

オハンイージスが前提のバランスにするのなら
オハンイージスが店売りLvになってなきゃ
人集がまらないからそのコンテンツが主流になる訳がない

逆に簡単に集まるようなら装備にレアリティなんて無いって事だ
335既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 02:52:22.81 ID:H1ONxSKE
コンテンツのリメイクはマジ萎えるよな。一体何年同じ事やらせるのかと・・・。
リメイクっつっても敵のレベルとドロップアイテムが違うぐらいなのにさ。
336既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 03:12:20.44 ID:qnsxVtmZ
VWがこれ程までに不評なのにそれを強制的にやろそうとしてるからな・・・

ま〜それでも乗り遅れたらヤバイと、苦痛でもやる豚共がいるから安泰だわ

面白くないコンテンツを適当に作ってエンピ素材でもドロップさせりゃこの先もやるだろ
337既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 03:23:43.07 ID:oSHUCP7q
終わらせてやれよほんと…。
338既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 03:25:28.25 ID:tnpiS4Y3
11-2...

数百年後のヴァナディールが舞台。

もちろんマップ使い回し。
339既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 03:26:32.28 ID:2MVFXm0m
パンクラで週1にトーナメントが開催されて優勝者にレアアイテム一つとかでいいよもう
どうせ敵との取り合いもライバルとの勝負だし
340既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 03:32:32.87 ID:Hj5zZgke
正直言うと完全な仮想世界でRPGしてみたいと思う
リアルじゃないとリアルと同じ行動言動しないと厨扱いされる11では
ファンタジーの世界満喫できない
なんで冒険で海賊やシーフなのにいつも敬語つかわにゃならんの
キャラになりきって遊びたくても今のままではできんわな
341既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 03:33:11.83 ID:MQZwRcg5
よう家畜ども
342既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 03:33:40.46 ID:NZjD8DNh
なんというか、自分が欲しいものを取れないアイテム厨ほど見苦しいものは無いなw
343既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 04:09:13.66 ID:H1ONxSKE
お前ら95レリック、95ミシック、95エンピをリアルマネーで買えるとしたら幾らまで払う?
1つ1万円なら安いよね?
344既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 04:15:05.47 ID:qM3VBqa1
俺はもう金や時間かけてやるほどの情熱はないけど
買う奴はいっぱいいそうだな。95なら5万ぐらいでいいんじゃね
345既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 04:23:14.37 ID:Na+puYai
逆に「金払うから育成代行で95レリミシエンピを作ってよ」と言われた時に納得できる金額は…。
1つ10万でも嫌だなw
346既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 05:31:03.16 ID:xZQZNgDU
どこでも使える天神1個1000円とかなら買う奴多いだろうな。
347既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 06:36:09.14 ID:rljWOfsV
11みたいな糞グラ仕様じゃ今のPCじゃ性能良すぎて逆に遊べないんじゃね?
10年前のゲームやるのに敷居が高すぎるわ
348既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 06:37:42.30 ID:vKwd1/j8
ニートが多いんだから数万もだせるやついるわけないじゃん
349既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 06:40:18.76 ID:ZQpgFokT
親より授かりし年金で10万くらいなら余裕でいけるぞ
350既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 06:57:20.49 ID:2MVFXm0m
FF11での癌

1位:空蝉
2位:与TP
3位:エンピ
351既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 06:58:46.38 ID:JCOEU8kL
空蝉前提なうえイージス前提の素晴らしき被魔法ダメージ^^
352既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 06:58:56.71 ID:Dew9Lo+w
BA後の一日を遊んでから入ってこなくなったフレやLSメンが片手を超えているw
連休で旅行だよね?そうだよね?
353既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 07:08:49.72 ID:RRAvohfn
アルテパドミニオンで往復してLv95目指している最中にフッと何しているんだろうって思った
354既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 07:35:30.74 ID:TZ6susHB
MMOなんてそんなもんじゃね?自己満足以外に何が残るよ
むしろ何を求めていたか知りたいわ
355既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 08:07:05.00 ID:cFVDScGS
>>350
一位はナイトの存在そのものじゃね?
盾役の席が無いってネガキャンして蝉潰しの敵ばかり実装してこのざまじゃないか。
ナイトがいなければ前衛サポ忍で盾か、盾能力ほぼ横並びになるだろうし好みやフレのジョブで盾役変えたり、
色々やれた可能性の方がでかいし、いるせいで他のジョブにサブ盾出来るような能力すら全くない。
アタッカーが多いんだから盾もやれるようにしておけば参加可能な枠増えて縛りも緩くなるのに。
356既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 08:10:10.95 ID:RRAvohfn
いや普通にミッションやクエの物語や装備集めて対人戦が面白くてMMOやるでしょw
FF11も昔はレベリングがコンテンツだったけど、今は本当の作業になってしまったからな
357既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 08:12:22.52 ID:JCOEU8kL
蝉潰しはナイトとは関係ないぞ。70キャップ後半〜75キャップ初期で
完全に蝉優位なのが広まってナイトはゴミ扱い。そこでバランス是正
されるかと思ったら、河豚のプロM&ヴォンでわかるとおり
敵の範囲攻撃を強化するという形で対策してきてナイトはほぼ死滅。

オハンと被魔法ダメカットの限界突破によって、オハン・イージス前提の
凶悪バランスになったのは確かだがな。
358既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 08:19:15.75 ID:cFVDScGS
やっぱナイトじゃないかw
蝉優位でゴミ扱いされてネガキャンしたからじゃないの?
359既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 08:23:08.72 ID:JCOEU8kL
敵の範囲攻撃強くなったところでナイトに何も得はないんだが。
当時のこと知らない馬鹿のようだな。
360既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 08:29:45.53 ID:cFVDScGS
範囲痛くなって得するのはナじゃないか、ナ以外がそういう敵で近付いて戦うのは見たこと無いしほぼ無いぞ?
オハンガー、イージスガーなんて言ってるが結局はナイトじゃないかw
361既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 08:33:57.40 ID:JCOEU8kL
話がHNM前提になってないか?そういう敵は元から範囲厳しいし
そういう役割は赤盾様の方が有利になっていったが。
攻撃通じる相手なら、範囲いたけりゃナイトじゃなきゃダメでなく
殴る人数を減らして戦うってだけ。関係ない。
攻撃があたらんような格上は赤盾になっただけ。
362既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 08:35:21.79 ID:h6PvYnep
もうちょっと踏ん張ってくれないと困るんだけど?
さっさと垢増やせよw豚どもwwwwwwwwwww
363既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 08:40:42.80 ID:cFVDScGS
HNMって訳でもないけどナイトで雑魚の話してどうするのさ。
殴る人数減らすとかそういう話してる訳じゃないんだけどね。
ナが他と替えが効かないから癌だって言ってるんだよ。
364既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 08:43:09.86 ID:cFVDScGS
そういや、赤盾すらヘイト潰しで無くされてるじゃないか。
365既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 08:43:52.79 ID:CZxuJtu/
以前なら赤って替わりがいたんだがな
ナイトの方が替わりだったがw
366既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 08:45:52.62 ID:JCOEU8kL
>>363
お前が範囲攻撃厳しくなって得するのはナイトとか言い出したくせに
その言い訳は恥ずかしすぎだな。

他と替えが効かないって言えるようになったのは、それこそ
オハン・イージス(被魔法ダメカット上限↑)になってからだろ。
それまでの時代ならば、少なくとも”替えが効かない”なんて言えた
場面は本当に限られてた。少なくとも、お前の言う蝉盾やアタッカーの
サブ盾はほとんどの場面で出来てたはずだが? 範囲攻撃厳しくなったら
与TPや食らう人数の都合で、殴る人数が絞られるだけ。
そうなったら、与ダメの少ないナイトは逆に不遇な立場とも言えるが?
367既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 08:47:03.49 ID:JCOEU8kL
ID:cFVDScGS 馬鹿すぎて話にならないぞ?
ナイトが憎いだけじゃねえか。
368既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 08:48:46.01 ID:CZxuJtu/
まあ正直ナイト必須バトルはつまんないよね
369既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 08:51:00.05 ID:z1+FXRU7
ナイトが癌というよりVITとか防御力が意味をもたない計算式が癌だな
370既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 09:03:08.08 ID:cFVDScGS
範囲痛くて前衛近づけないから、前衛絞るって、雑魚かもともと盾兼削り役2名程度で倒す弱い敵にしか通用しないよな?
範囲本当に痛いと他の前衛はお払い箱で、遠距離アタッカー+ナ以外の方法ないだろ?
戦術としては良いけど、ナ以外の前衛お払い箱とか出されて喜ぶ奴なんていないしなぁ。
赤盾っていう方法もあったけど、結局ネガって潰されたようなもんじゃないか。
不遇不遇言って、オハン・イージスは別物だー。って叫ぼうが他から見りゃ同じナイトだし、他が盾可能な伸び代潰してるじゃないか。
371既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 09:06:56.71 ID:fbvO7dzX
>>1 >>15
漏れもさらに過疎化が加速すると思った。
あんなつまらないアビセアの続編なんて考えるだけでウンザリするw
372既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 09:08:02.29 ID:JCOEU8kL
>>370
論点すり替えまくって破綻してるぞ?

初めから今の段階のオハン・イージスバランスは癌だと
こっちも言ってるわけだが。
お前の言う「ナイトのネガキャンによって蝉潰しが増えた」という
馬鹿理論の方は全く違うから突っ込んでたわけだし。
頭が悪いから何でもナイトのせいなんだろうね、馬鹿みたいだし。
373既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 09:13:01.12 ID:6tImKHYr
コツコツ集めた装備が生かせるコンテンツが欲しいとは思ったけど
それがハンイージス限定ってのが何ともなぁ
374既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 09:13:14.19 ID:JCOEU8kL
そもそもID:cFVDScGS の馬鹿の話は
根本的な問題は与TPシステムの方にあると思うんだがな。
これ解決しなきゃ、ナイトいなかろうが
結局のところ物理アタッカーが”厳しい戦い”で活躍できる要素は
限られたままだぞ。
375既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 09:13:59.41 ID:6tImKHYr
オが抜けてた..
376既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 09:16:40.00 ID:N/sOrkyV
はいはい、お前ら天才天才
377既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 09:25:06.00 ID:lWKhqpUo
まあ普通に考えて蝉が癌だわな。
初期の詠唱時間のままにしとけばよかったのに。
そういう意味ではアビセアはいいな。
蝉要らん。
378既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 09:29:45.32 ID:wWrpDqfC
3ヶ月連続課金で種族チェンジ○
後は戦闘以外の楽しみかな

合成上限開放、採掘とか走りまわらなくてもいいようにする
プライベート飛空艇、プライベート船舶
乗合馬車とかバス〜サンド〜ウィン周回船舶も欲しい
379既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 10:30:23.41 ID:jBJJcARC
課金続ければいつかは報われる日がくるさ・・
380既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 10:33:50.31 ID:NZjD8DNh
ジラ後期〜プロミ初期、蝉は弱体されて当然という風潮があった
いつ弱体されるか、また弱体調整か、完全回避はさすがにやり過ぎだろってね
ユーザーが考えた方法をまた潰すのかってのもよく言われてた
その辺がチャンスではあった

ただその機会をプロミが完全に潰した
豚のやった対策は、「範囲技激増」「凶悪さ鬼増」「蝉貫通追加」「消費枚数増」「隔短縮」などなど
さらに蝉にリスクを、とてでも考えたのか狂った通常攻撃を持つモンスターも
極まったのはオメガアルテマ
「Lv60制限でHPが少ない」 のにも関わらず 「一撃約200ダメ」 を 「隔速め」 で繰り出してくる
その上オメガには 「追加スタン」 とか逆にナ盾が詰むような仕様
頭が悪いにもほどがある
蝉イジメに必死で救済すべき部分をまるで見ていない

さすがにバカだと気付いたのか、以降はそれまでと比べればマシになった
っつーか、まじで豚バカだろ
381既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 10:36:58.69 ID:z9SpsObx
もう終わりだよ 俺のLSはLSごと全員14に移動した、今の11よりマシなのは確実だわ
382既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 10:39:01.91 ID:wWrpDqfC
レミングスの集団自殺ですか?
383既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 10:39:12.86 ID:CZxuJtu/
>>381
同じ会社の同じジャンルのゲームにみんなで移動って
やっぱ類は友を呼ぶって昔の人はうまいこと言ったもんだな
384既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 10:41:08.69 ID:tgOK8a/c
俺らはOPS2いく予定
もともとPSOからきたんだけどなw
385既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 10:43:28.23 ID:z9SpsObx
>>383
オワコンで守りに入ってるゲームより開発が攻めてるゲームのがいいでしょ
386既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 10:44:40.32 ID:KBw/tzWW
11は味が落ちてきた料理
14は盛り付け頑張ってるウンコ
387既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 10:56:38.55 ID:PPl18zra
無理やり11終わらせて少しでも14に移行させようとしてんじゃないの
会社が傾こうが奴の年収がへるわけじゃないし
自分の経歴に汚点が残るのが嫌なんだろう
14の無料期間一年とかも普通ありえん話だし
14はそこそこ成功したっていう事実を金に糸目をつけずに作ろうとしてるだけに見える
388既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 11:09:01.32 ID:KBw/tzWW
14はPS3版が出れば大逆転の可能性があるように見えるけど、
もうコンシューマー機でMMOって時代じゃないと思う
ましてやDQ10なんて・・・wiiやる層が月額課金でゲームやるわけないw
389既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 11:17:38.32 ID:2MVFXm0m
DQ10は今すぐ仕様変更で月額無料課金アイテム制にすれば儲かる!
390既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 11:24:04.58 ID:CZxuJtu/
PS3版FF14はここにきてDQ10の試金石っていう新たな使命まで背負っちゃったからな
391既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 11:26:16.44 ID:WkBRGIit
もう諦めようずw今のご時勢にキャラの性能観測みたいな戦闘システムなんて面倒くさくて流行らないってwww
392既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 11:31:24.00 ID:2MVFXm0m
こっちの最大HPがんばっても1800とかなのに
範囲1500の技を連続使用してくる敵達
盾以外が殴ればさらに使用率が加速するという糞仕様

ドラクエで例えるならザコ敵が毎回最初にマダンテを使ってくるレベル
393既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 11:34:16.46 ID:4u8QdjZp
>>389
ソーシャルの人いわく、はぐれメタルが逃げないようにするアイテム300円らしいな
394既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 11:37:03.60 ID:iqxcDQfj
任天堂が絡んでるのにアイテム課金とかありえないわ
と思ったけど任天堂も餓鬼相手にポケモン金銀とか腐った商売してきてるからな
むしろ喜んで手を出すかもしれん
395既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 11:54:07.87 ID:WkBRGIit
出てこないポケモン交換とか通信進化とか友達同士で遊べる要素だろwww
通信してくれる友達いない、ぼっちなら顔真っ赤にするだろうがwwwないわーwwww
396既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 11:59:17.94 ID:2MVFXm0m
マスターボール 1個3000円
397既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 11:59:38.29 ID:SX8HZYwz
まず和田が辞めます
志那畜とチョンを切ります
次に田中が責任を取って辞めるかもしくはユーザーの要望を曲解しないと実際に仕事で証明する
河豚伊東藤戸権代はクビ

つまり全てリスタートw
398既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 12:04:06.86 ID:2MVFXm0m
辞めさせることで責任取らせてたら結局ガンガン人いなくなるだけだな
いなくなったところでそれだとゲームの存在自体抹消されるだけだろう

クソゲーが出来るか、ゲーム無くなるかそれだけの違いでしかない
もういい人材はほとんどいなくなってるのだから
399既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 12:05:22.43 ID:SX8HZYwz
居ても迷惑なだけだし
400既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 12:47:05.43 ID:1JCiAOtC
>>340
なりきりはロールプレイではない。
RPGにおけるロールプレイとは、ゲームシステム上求められる役割分担をしっかりとこなす事。
PTという限定された範囲内において、自らの能力と期待される役割を理解した上で、戦闘可能なチームとして
機能するように振る舞うこと。
プレイヤー間のコミュニケーションに演劇風の台詞回しや演技は必須ではない。
場を盛り上げる為に、他の参加者の迷惑にならない範囲でやるのは自由だが、無神経にも他人に演技を強要するのは論外。

RPGは元々、個人〜小集団を扱う戦闘シミュレーションゲームであって、役になりきって台詞を言うゲームではない。
どうしても演劇ごっこがしたければ劇団へ行け。
401既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 12:49:22.96 ID:gmbMytWT
簡単にアイテムが取れるから急激に飽きる人が増えたんだよ
402 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/24(土) 12:54:44.62 ID:V+qBLiLR
>>385
背水の陣だけどなw
403既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 12:54:56.61 ID:KBw/tzWW
戦闘自体にカタルシスが無いからな。アイテムゲットしかない
昔みたいな連携>MBでドッカン楽しぃーみたいな調整ができないのか
404既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 12:59:18.48 ID:SX8HZYwz
>>401
その前にとてもじゃないがニート廃人になるか高効率と運に頼らなきゃ取れない終身刑レベルばかりで辞めてく人が居て、
ついにそれでも残った人が辞めていく状態というねw
405既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 13:00:40.31 ID:keVfInqF
>>401
取っても使う場所がないからだと思う
406既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 13:01:46.64 ID:gmbMytWT
まあ、ダブルパンチだな
廃な自分がやることなくてインしても直ぐ落ちるし
待ったりプレイのフレも同じ状態
407既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 13:09:20.54 ID:usxO4OG7
エンピの難易度が低かったもんだから準廃の中で温度差ができちゃった感じだな
なんとかまあLSの中でコンテンツ参加してやってきた層が軒並み冷めていなくなってる印象
408既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 13:13:18.16 ID:zxMRoaU7
こんな安い挑発に乗らないよ
409既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 13:14:14.65 ID:JMpA+jAO
廃人しか残ってないゲームをライト仕様にしたら
廃人がやめて行くのは当然だな
あとはライト層の人間がくるかどうか

そういう意味でGoVは限りなくライト向けだけど
410既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 13:18:15.53 ID:SX8HZYwz
ゲームとして遊ぶための都合じゃなくて、
本当に開発と和田の都合だけで捏ねくり回された歪なオブジェだからなー
土台だけはまだまともだった頃に作られてたお陰でみっともない作り方でもなんとかなってただけなのに

後続の14の土台を今の開発が作ったらそれすら無理でしたっつーねw
411既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 13:22:02.74 ID:nHqWKk0L
高レベル廃装備取得のヴォイドは別にかまわんが
雑魚でも出来る高レベル装備取得コンテンツも実装しろ
412既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 13:26:43.89 ID:ROL3eB6O
>>340
TRPGすればいい。
他プレイヤーの言動やダイス値以外は、全部自由だぞ。
413既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 13:33:37.19 ID:H6Ljkjrv
武具の見た目変更可
人数縛りコンテンツソロ可能に(ナイズル等)と同時に旧コンテンツてこ入れ
414既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 13:34:39.80 ID:t3Ad0H+1
衰退の理由 アビセア 廃装備武器が雑魚でも持てる時代になった
コンテンツが少ないレベルあげPTが機能してない

このへんなおさないと話ならんな
415既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 13:44:14.67 ID:MlgpVNjM
しかもとった装備を使う場面がほとんどないしな
取って終わり
416既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:02:59.73 ID:4u8QdjZp
決してライト向けになんかなってないよ
インフレ時にはインフレについていけない振り落としが発生するのが当然なだけ。
廃人は文句言わずにまたトップ目指してその進行速度もはやい。

準はその速度についていけないからブーたれるわけよね。
75時代はそこで停止してたから追いつけたわけだけど
今の開放ペースにはとても追いつけないというわけだ。

90以下お断り
ついていけなかった奴が振り落とされた
自分が90になる頃には95以下おことわりになるから75時代のように
一応レベルはカンストしてるんですってな事にならない。
まさに振り落とされたってこと
417既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:06:07.73 ID:4u8QdjZp
結局、これらは緩和じゃなく真の廃人だけが生き残れる世界に更に高まっただけ
418既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:07:12.00 ID:9toLUayi
終了して人材・資金を14につぎこむ
419既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:07:32.40 ID:nRUDHXlb
盛り返す必要ないんじゃね?
14も風化しつつあるし、あとはDQ10がこけるかどうかかな
420既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:10:03.04 ID:CZxuJtu/
>>401
でも50万いた人間の半数以上が減ったのはアイテムが簡単に取れるようになる遥か以前っていうw
421既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:18:55.19 ID:KBK1Qnll
>>416
90→95にする時はもう蝉なんて使わない。
後衛信じないならサポ踊、ヒャッホイしたいならサポ侍or戦で暴れるだけ。
よって自分以外の全員が75のゴミなんて状況にならなければ
半分くらいゴミが混ざろうがどうでも良い。
"LVだけなら"75が今復帰しても問題無く95まで上げられる、エアー乙
422既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:22:42.77 ID:4u8QdjZp
どうでもよくないから成立しないわけだ。
もともと廃人気質の人間しか残ってないんだから寄生枠は許さん事が多い
それにブーたれてる

誰でもウェルカムなんてお祭りなんてのはBA直後だけだね
そこで上げられなかったらジエンド
423既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:24:00.98 ID:sktKNbvC
>>416
ジラート、プロマシア、アトルガン時代に75まで上げるのと、
今90(95)まで上げるのだったら後者の方が遥かに楽なんだが…
というかソロで95までいけるでしょ
全20ジョブ、ソロで95にしろってなら、そりゃツライけどさ

90以上の前衛募集ってのは、当然だと思うよ
アビセアの敵は、こっちの最高レベルに合わせてレベルが変動するんだし
89以下の前衛はドミニオンやGoVでいいじゃん
何でそこで不満に思うかが、よく分からない
424既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:26:19.42 ID:4u8QdjZp
LVだけじゃなく装備も見てるからね
要は出遅れてる寄生は入ってくんなって事なんだよ

インフレ時はどんなに緩和に見えても実際はペースの遅い奴の振り落としなんだよ。
より廃人向けになる
425既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:26:29.10 ID:SX8HZYwz
>>414
真っ先に駆け抜ける真性の廃人でも一部だろうなそんな考え方はw
それと値下がったアイテムで頑張ってた人達

いち早く駆け抜ける事に取り組む廃人はそこを問題にしたくて駆け抜けてるわけじゃないと思うけど
426既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:27:40.75 ID:KBK1Qnll
>>422
乗り遅れたらゴミしか集まらなくなるから参加条件が下がりこそすれ上がりはしない。
エンピ持ちや2垢持ちが90分で90→95にしてる今ほど美味くは無くなるが
だいじ取りやらオグメ狙いで主催するのは幾らでも居る。
まあ1年後はわからんが少なくとも次のPAくらいまではまだまだ余裕
427既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:28:34.91 ID:SX8HZYwz
>>425 >>424
準廃やピクミン抜けたつもりの人じゃないと気にしないように思う
428既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:31:13.25 ID:KBw/tzWW
>>424と俺のやってるFFは違うようだ
乱獲だと装備どころかサポですら気にしてる奴いないぜ
429既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:32:25.15 ID:xEnr+QwO
最後にUOみたいなルール無用の残虐PK解放して欲しいなw
430既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:33:44.03 ID:4u8QdjZp
>>428
FF11そのものの人数がどんどん減ってるでしょ
君は気にしてないのかもしれんが気にしてる奴が多いから止める奴が増える
自分中心じゃなく客観的に見ようぜ

大多数の人にとってはもう参加しづらいんだよ
431既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:34:03.67 ID:KBw/tzWW
乱獲だとメイン90以上なら2垢目放置ですら許される
432既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:35:37.74 ID:SX8HZYwz
ちなみにレベル上げPTなんてアビセア以前からとっくの昔に崩壊してたと思う
6人で三時間コース、連携と各ファンタジー用のスキルと知識前提のレベル上げはね

美味しいスポット、MMMやコリブリファンタジーをシンクでスキル真っ白のまま駆け抜け
二垢をひっさげて颯爽とデビュー
433既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:37:13.61 ID:SX8HZYwz
>>430
乱獲だと二垢スキル上げなんでもありばっかだぞw
今はPA後で変化が起きてあなたがそういう場に出て来てるだけさ
434既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:37:37.23 ID:TP/SKXo2
解像度だけあげてHDリマスターにしてPS3版発売
で移籍禁止の新鯖2つくらい用意したら10万はいけるだろう
435既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:38:10.17 ID:nHqWKk0L
Lv90募集なんか今だけだろ^^;
落ち着けばまたスキルageメインの適当な乱獲に戻るよw
436既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:38:13.81 ID:N6XGlmsr
他のMMOみたいにFF11のスピンオフ出せば名前売れるだろ
いつもどおりPV詐欺で売り逃げ状態でもいいから
437既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:40:30.14 ID:KBw/tzWW
だいたい乱獲に乗らなくても、Govやカンパニエで簡単にLv上げれるのに。
438既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:41:07.93 ID:SX8HZYwz
>>434
もっと時間を置いて一般層があの売れ残りの山を忘れた頃に派手に広告をすれば出来るかもしれんな
しかしネットがあるユーザーは別だから多分大した効果は望めない
ネット環境があれば気軽に出来るゲームがあるし何より一度こけたネトゲは無名なゲームと変わらん
439既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:44:03.07 ID:TP/SKXo2
>>438
いや11のはなしな
14ちゃんに未来とかないから
440既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 14:48:52.68 ID:SX8HZYwz
>>439
早とちりすまんかった

それと途中抜けした人のキャラが残ってれば戻って来る確率は上がりそうだな
441既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 15:23:34.05 ID:FI0Tbve+
>>432
何を持って崩壊とするかにもよるな
野良激減ってーとMMMあたりかねぇ
効率を詰めるかどうかでかなり差があったし
まぁでも発端はメリポPT
というかその土台になった蝉が最悪だな
回避部分だけしか見られないけど他にもメリットがあるし

肉盾だと 殴られる=敵のTP溜まる だけど蝉はそれをさせない
豚の功罪、ヘイト抜けもだな
おかげで火力差があんまないと普通にタゲが回るw

本来は 火力が高い→タゲを取る→被弾が増える なのに蝉のメリットはその全てを無視する
豚のやった対策がまたクソ無駄なうえにウンコってたしなー
442既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 15:48:16.89 ID:6coaBHwn
>>441
未だに蝉ガー言うかねw アビセアじゃ肉盾マンセーだし、今アビセア出たって蝉なきゃいけないコンテンツ
なんざそうそうないだろ。VWは蝉どころかオハンイージス前提だし。

コンテンツによってそれぞれ向き不向きはあるから、それに合ったのを出せばいいんじゃない?ってのもあるしな。
戦忍赤詩コでなければいけないなんてのは、一部の時期だけだろ。
443既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:00:02.64 ID:SX8HZYwz
もう蝉が当たり前で蝉がなくてもその前提のまま進む敵ばかりだからオハンイージスや肉盾と行ってもモ盾とかになってるんじゃない?
肉盾だったはずのナ盾が突出した装備がないと呼ばれない時点でやはりどうしようもないw
444既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:07:19.99 ID:s2aGho/7
いまどきゲームに時間をさいてられないよなぁ
課金の方法はさておきモバゲーみたいに
パッと始められて、パッと終われるのがいいんだよ

モバゲーやった事無いけどw

準備に30分、待ちに1時間、作業に3時間
何かに失敗したら手戻り数時間分とかって
そんなゲーム他に無いよなぁ
445既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:09:34.91 ID:9u9tYUqk
ミッション集まらない;;>何日か前から募集しとけ

この思考が普通になってる事で諦めたなあw
446既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:10:22.76 ID:SX8HZYwz
どこの一時案件の人員募集だよっつーねww
447既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:13:38.22 ID:QRhwquN6
11はシステムが旧世代だからね。
いつまで経っても取り合いでストレス貯まるし、まったく成長しない。
99になっても敵の取り合い、NMの取り合い、PT募集にシャウト1時間、メインコンテンツはVW・・・。
そりゃ過疎るは。
448既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:19:05.15 ID:sWAG0l/V
利益に超がつくほど絶好調のMHF

\\\\\\\\\充実の課金コース・アイテム課金の壁\\\\\\\\\\\

オワコンオワコンといわればがらガチャの売上げが凄まじくやめるにやめられないPSU

---------アイテム課金の壁----------------

鯖統合しまくっても過疎が包み隠せないFF11
449既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:20:12.19 ID:SX8HZYwz
システムじゃなくて仕様だなそれ
調整次第ですぐ変わる
システムというなら色んなデータの拡張が出来るか表現の限界に当たる部分はどうか?とかだろう
450既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:21:31.66 ID:Mfiy4YE1
>>449
何か要望する度にメモリガーって言ってるからその理屈で言うならシステムだろう
451既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:22:29.46 ID:TP/SKXo2
>>448
PSUって同接500でアクティブ2000いないとか言われてるのに売り上げ凄まじいのか
452既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:23:55.88 ID:TP/SKXo2
>>450
メモリーガーの言い訳つかえなくなったら言い訳がナローバント準拠ガーになるだけだぞ
453既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:24:00.33 ID:qM3VBqa1
こりゃふぁいふぁん11もアイテム課金GOだな
454既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:26:59.39 ID:SX8HZYwz
>>450
取り合いのストレスは???が三つに増えたアビセア上位NMではいくらか緩和されてる例がある
敵、NMの取り合いは湧く時間を短くすればいいだけ
PT募集とシャウトに関しては人が減った時点でな・・・
メインコンテンツはシステムとかメモリ以前に逝頭とか不治頭謹製だし
455既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:28:16.25 ID:FI0Tbve+
>>442
アビセアやらオハンやらは 「蝉が不要になる性能」 にした結果
オハンはその前のナイト強化(これもアンチ蝉が目的)とかも下地になってるけどね
だからあんだけ壊れてる

アビセアはぶっちゃけダメージインフレはともかく、経験値インフレまではいらんかったな
456既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:29:18.15 ID:cHhBnLqS
アイテム取得したら終わりのゲームでアイテム課金してどうすんだ?
最後に小銭儲けようって意味しかないと思う。
457既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:29:53.36 ID:wWrpDqfC
天神300円なら買っちゃうかも
458既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:38:41.25 ID:sktKNbvC
このスレで言っていいのか分からんが、
jinやはちまでドラクエ10が取り上げられる度に、アイテム課金を望む人が大量にあがるが、
アイテム課金てそんなにいいものかね?
FF11の場合、既に月に1500円(2垢だと3000円)払ってるわけで、
その上にアイテム課金をプラスすると、さすがに払えない人が出てくると思うが…

>>443
普通の開発者なら、そこで新しい盾ジョブを用意したり(今だと赤青侍、あとはマトンが候補か)
イージス、オハンの下位装備を追加してテコ入れを計るんだが、どっちもやろうとしてないのがねぇ…ww
今回のBAでも盾はロクなの追加されなかったし、
本気で何を考えてるのか分からん
俺が開発者なら、VWをもっとたくさんの人に遊んでもらえるよう、装備面の縛りは極力無くす方向で調整するけどなー…
459既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:42:20.99 ID:TP/SKXo2
>>458
普通の開発ならレア防具前提でコンテンツくつったり、バランスとったりしないw
460既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:42:29.01 ID:L559BHDI
アイテム課金は経験値アップとかテレポ指輪みたいな形ならアリだな
14でやろうとしてた痕跡があるし
461既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:45:03.37 ID:NE3yQJWs
オンゲの場合はパッケ100万売るより、10万人に1年遊んでもらった方が利益は出る
むしろ5千人ほどの規模で全員が月に1万かけてくれるアバタ要素やプレミアコースがある方が売上げとしては美味い
アイテム課金=バランス崩壊するほどのデータではない
462既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:50:30.04 ID:wWrpDqfC
>>458
FFに費やした無駄な時間、100万円で返すけどドヤッ?って言われたら、
喜びで脱糞しながら銀行走るだろ?
463既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:51:09.61 ID:NmS0KPA7
結局出てる意見って、要するに色々緩和して!ってだけだよね。
盛り返すってぐらいなら、新規や解約した人なんかがまた1からでもやりたい!って思えるような
劇的な変更でも無ければ無理でしょう^^;
464既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:51:28.89 ID:6coaBHwn
>>443>>455その辺を考えたら蝉蝉言うほどではなくなったよね?って話。経験値インフレは同意だけど
ジョブチェンジありきのバランスになってる以上、レベル上げに時間を取られる仕様じゃ
「だったら適正ジョブに着替えてくださいね」って言えなくなるからそうしたのかなーと。
個人的にはアビセア入場制限が70以上で良かったと思う派です。

>>759
剥げ同w
465既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:51:30.83 ID:KBw/tzWW
あ〜天神300円なら俺も買うなw
466既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:57:33.72 ID:nRUDHXlb
解約した身からするとキツキツの延命続いてるって聞いても
やめてよかったとしか思えないな
緩和されたと聞いても戻らんけどw
467既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 16:58:52.66 ID:qM3VBqa1
>>463
劇的な変更して盛り返すなんてのがそもそも無理なんで
ユーザーが激減しても儲けがでるよう
ハイブリッド課金に切り替えたほうがまだ現実的
468既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:00:07.85 ID:wWrpDqfC
>>466
大型飛空艇36名まで 16000円/月
中型飛空艇18名まで 8000円/月
小型飛空艇6名まで 4000円/月

ヴァナ1日3回まで希望の場所に自由自在に移動可能
こんな緩和ならドヤッ(もちろんLS面の金)
469既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:02:28.60 ID:nRUDHXlb
誰得w
470既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:02:53.94 ID:s2aGho/7
>>453
既にアイテム課金失敗してるじゃん…

素直にアイテム売れないから、変なシナリオ付けたり
難易度上げたりして、評判悪かったけど

そのあたりが判明する前から売れてない
471既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:02:57.26 ID:wWrpDqfC
複垢の俺に決まってんだろ…
472既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:05:06.80 ID:nRUDHXlb
>>471
大型飛空艇ニーズあるほどのか・・・すげえなw
473既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:05:21.30 ID:NE3yQJWs
アバ服FF7シリーズ…ガチャ(1回200円)
アバ服FF10シリーズ…ガチャ(1回200円)
とか大当たりでカムラレプリカやイブノイルレプリカとかすればいい
EXとか外してバザーできるようにしとけば高値でゲームマネーで取引されてRMTの抑制にもなる
印章と同等のオーブとかも当たるようにしとけばなおよし
474既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:07:24.57 ID:rn2OdGsN
髪の色かえるのに1回100円とかなら意外と
475既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:08:23.71 ID:xMvwRM4j
FF11とFF14の二兎を追った時点で負け
素直にFF14をFF11のグレードアップ版として作ってれば10年追加出来たのに
476既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:10:00.91 ID:NmS0KPA7
>>475
それが一番みんな幸せになっただろうにねw

アイテム課金なら、レリミシエンピ、AF〜AF3+2、各種コンテンツ装備
これらを全部それなりの価格で販売したら飛びつく人絶対に多いと思う。
477既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:16:49.77 ID:wWrpDqfC
>>472
金魚の糞移動は疲れるからな( ´ー`)y-~~
478既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:30:32.89 ID:SX8HZYwz
>>464
前提がおかしいから追加もグダグダだって事なんだが・・・
その前提が蝉なんだ
479既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:38:30.23 ID:SX8HZYwz
>>458
新しいのを用意しても蝉とその蝉が前提のバランスから考えた装備がまずありきなので
赤盾になったり
侍のように初期にそれらしき物が見えてもなぜかなかった事になったという歴史が
VWは装備より手間がかからない方向の方が良いかと思う

結局、開発の想定しているラインが一部の廃人のみ
八年近くも極一部の廃人が少しでも苦労するであろうと思われる物しか作れ(ら?)なかった

スクエニにどういう思惑があってかは放っといて、一つの事しかできなかったんだからどうもね・・・
480既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:39:01.06 ID:sktKNbvC
>>478
それを言ったら、無印〜ジラート時代、ナイトしか盾として機能しなかったのも間違いだな
(実際は戦盾、赤盾のほうが優秀だったけど)

ナイトの中の人が異常なんだよ
全20ジョブあるんだし、ナイトの他に忍者や赤も盾として機能するのが、本来あるべきバランス
赤は後衛なのに盾として機能するのはおかしいというなら、
本来メレーのはずのモンクや、アタッカーのはずの忍者が盾張るのはいいのか?踊り子が扇の舞いモードで盾になるのはいいのか?
色々とおかしいだろ

折角松井や権代が時間をかけて盾能力を各ジョブに分散させてきたのに、
それを一瞬で壊した伊藤とオハンが一番の癌
何でジラート時代のクソバランスに戻しちゃったわけ?
481既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:40:15.53 ID:SX8HZYwz
>>480
それをオレに聞いてどうするの?
482既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:48:47.71 ID:JMpA+jAO
赤盾がおかしいなら青盾も変だよな
確かにナイト以上にナイトのような盾の仕方が巧いとかバカ仕様だと思うが
483既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:49:26.40 ID:9LtGr1na
廃ナイトを保護し続けた結果がこれ
484既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:51:45.50 ID:wWrpDqfC
イージスとオハンとまではいかなくても、
グラがもうちょっとカッコいい盾があったらよかったのに
485既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:51:53.61 ID:qM3VBqa1
こないだまではナイトイラネwとか言ってたのに
まーた手のひら返しですかw
486既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 17:53:08.23 ID:SX8HZYwz
蝉にしろオハンイージスにしろそれがないと安心して盾が出来ないのはみんなで要望した事じゃないと思うが?
中の人の問題を出して解決するなら直接言えば良い
487既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 18:11:20.60 ID:QgjRffsV
アビセアで飴まいて、外出てVWやれ

そら、人いなくなるってのw
488既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 18:23:47.85 ID:dE6dvY6a
ここまで糞になるとは思わなかったなぁ
489既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 18:26:22.10 ID:Mfiy4YE1
>>475
ないな
アビセア前の超絶過疎っぷりから考えれば「FF14をFF11の続編に〜」だなんて
未だにFF11に残ってて必死になっちゃってるオススメ狂信者くらいしか考えない

FF11をそのまま引き継ぐということは、最強のキチガイどもと最悪のゲーム内空気と最低の停滞感をそのまま移行させるってことだぞ
490既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 18:26:36.55 ID:SX8HZYwz
アビセアでかなり変わったところでまた以前の糞に一気に元に戻ったからなー
491既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 18:28:05.71 ID:SX8HZYwz
>>489
新規で始めた14は「続けるよ教」が始まりました
492既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 18:33:40.64 ID:QRhwquN6
まぁ10年同じような事の繰り返しばかりだし、飽きた人多いんだろうなぁ。
493既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 18:43:38.77 ID:ntiYTZPw
0からの新規鯖投入してくれ!
これで3年は持つ
494既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 18:55:59.85 ID:V7uYc/Ch
だから普通に14を真面目に作ればいいんだよ。
なんで笑い取る方を優先しちゃうかな〜。
もう11は閉店大売り出ししちゃったから終わるしかないんだよ。
たのむから真面目に14作ろうやマジで。
495既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 18:57:38.99 ID:QRhwquN6
>>494
このまま終わっちゃ複垢でがんばってエンピ何本も作った人が可哀想だよ。
496既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 19:03:42.63 ID:CZxuJtu/
>>494
真面目にやったらなぜか笑い者になった

ってのが14なんだけどなw
497既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 19:03:54.91 ID:+ziuW/g4
PS3で完全新規サーバーで大々的に宣伝すりゃある程度参入するだろ
11だけらやっていなかったあなた!みたいに
498既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 19:08:21.26 ID:dE6dvY6a
任天堂で新規から始めればいいじゃないか。もちろんPS2PC組みのアカウント移転なしで
499既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 19:08:50.54 ID:V8BdfINt
PC版とは別物です、PC版プレイヤーはサーバー移動出来ません
ってのも追加して完全新作!みたいな雰囲気を出さないとダメだと思う

FF14って名前自体がもうだめなイメージ背負ってるから再生は難しいよね
500既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 19:09:28.26 ID:V8BdfINt
って11スレだったわー・・・
501既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 19:11:13.26 ID:N6XGlmsr
FF14はベータで客が指摘したところを何一つ直さないで出してきたのは唖然としたな〜
MMOはスタートダッシュでコケたらもうオワリだって
■eの経営陣は誰も知らなかったんだろうか
502既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 19:15:01.35 ID:RhvATDCn
みんなでドラゴンクエスト10やろうぜ^^
503既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 19:17:18.18 ID:FI0Tbve+
まぁとりあえずスレタイに則して考えるなら、まずは新規、復帰組みを如何に引き寄せるか?だな
人が増えないと話にならん
新規が嫌になる部分をまずは潰すべきだろう

始めてすぐに思うのは、まずは移動速度
一方的に始まり、終わるイベント
次に何やったらいいかの解説が無いこと
チュートリアル

このあたりからだな
っつーか、こういう基本中の基本部分が完全におざなりなあたり、別に■は続けたいわけじゃないんだと思うなw
504既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 19:21:23.74 ID:V8BdfINt
既に辞めているけど
・次になにをやったらいいか
ってのは激しく同意、ミッションもクエストもそうだけどせっかくリストがあるんだから進度に合わせて次行くべき場所、会話すべきNPC名とかが参照できる機能あればよかったな
505既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 19:26:18.80 ID:N6XGlmsr
全部ネットで調べないと何もわからないからな
この辺はオフゲの至れり尽くせりに慣れてるライト層が続くわけねーって思う
506既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 19:27:22.85 ID:iqNQ6Qh1
ジャンプで連載すれば新規くるんじゃね?w
507既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 19:35:28.73 ID:SX8HZYwz
厨が育つと今の基地害廃人が産まれると思うが
508既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 20:14:04.46 ID:1JCiAOtC
ユーザの質が低いから、あらゆるコンテンツがアイテムを手に入れるための作業に成り下がった。
まず、残ってるユーザの意識を改革するために、見た目以外、装備には意味が無くなるよう改善する。
装備に付随していた特殊効果は全て削除。全て性能はジョブと種族とレベルのみで決まる。

そして、ジョブチェンジに制限を加える。ヒューム以外は最後のジョブチェンジから72時間経過しないと、
ジョブチェンジしても衰弱状態でしか活動できない。

最後に、同一回線からの複数接続を完全に遮断する。

これでFFXIに居座り続ける迷惑な廃人を排除しFFXIを健全化する為の第一歩を踏み出せるようになる。
509既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 20:17:36.58 ID:QRhwquN6
アイテム課金は良い案だと思う
510既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 20:18:16.15 ID:RHXbt83C
馬鹿

何時間かかってかんがえた?

しんどけ
511既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 20:27:14.38 ID:cHhBnLqS
>>508
死にジョブと死に種族が増えて過疎るだけだなw
バ開発以下のアイディアは久しぶりだわ。
512既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 20:30:27.64 ID:ET5VZvA2
>>508
質の高いユーザーって何?w
513既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 20:31:44.21 ID:9u9tYUqk
ついていけなくなった俺を再び楽しませろ、って意見ばっかりだなw
素直に諦めて他の事しろよw
514既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 21:10:37.60 ID:TZ6susHB
アイテム課金押している奴も俺が取れないやつ買わせろ、だからなw
515既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 21:28:11.85 ID:SX8HZYwz
寄付しますなら納得するの?w
516既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 21:32:10.87 ID:JJ4WP9On
移転できない新規サーバ面白いと思うんだけど
517既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 21:36:34.78 ID:2MVFXm0m
>>508
それは開発がちゃんと20ジョブすべてを絶妙なバランスを作り上げてこそ成り立つ仕様だな

現実、役に立つジョブとそうじゃないジョブが存在するのは明白
518既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 21:57:17.50 ID:asv8GzCx
アイテム課金というか便利系の課金で一番儲かるのは
種族変更サービスとか同アカウント倉庫共有化とかそんな便利系だろうな
他ゲーじゃ普通に有ったりするのにな
519既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 22:41:57.60 ID:1JCiAOtC
>>511
そのためのアイデアだもの。廃人は一度追い出さないと立て直しはできない。
だって、有用なアイテムを求め続けるだけだからね。与えなくたって別ジョブでアイテム集めを始めちゃうし。
なら、アイテム集め自体を、見かけが気に入ってる以外では何の意味もない様に変えるしかないよね。

>>512
何年も同じゲームにしがみつき、コンテンツの優劣を有用なアイテムが手に入るかどうかのみで判断せず、
流動的に遊んでくれる健全なプレイヤー。
そして、質の高いゲームとは、遊びたいときにお金を使ってサッと楽しめるゲーム。

>>517
バランス?もちろん取るよ?前衛ジョブは見た目が違うだけで全て同じ性能。後衛ジョブも同じ。ペットジョブも同じ。
性能重視のゲームキャラクターではなく、衣装課金するためのアバターとしての側面を重視して作り替える。

FFXIはソーシャル化することで盛り返せる。
FFXIをソーシャルゲームの様なアイテム課金にすることによって立て直す。
520既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 22:52:05.12 ID:cHhBnLqS
絶対にやらないし無理だと思うが、定期コンテンツに通うような廃人が嫌気さ
して辞めてしまうような状況にしてしまう事。
521既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 22:53:51.98 ID:V7uYc/Ch
定時コンテンツに通ってる奴ってすでに嫌気さしてるんじゃないか?
522既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 22:56:05.88 ID:cHhBnLqS
さしているんだろうがまだ引退決意する程じゃない場合が多いと思う。
つうかVWとアビセアだけじゃ普通の人は楽しくないだろうな。
523既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 23:08:33.03 ID:SX8HZYwz
ユーザー居なくなるな
それしかないんだからw
524既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 23:11:18.08 ID:sktKNbvC
>>508を見習って、俺も案を出してみる
ただし既存のプレイヤーや装備を切り捨てない方向で考えてみた

・新しいダンジョン攻略型コンテンツを追加
このダンジョンでは各プレイヤーが突入する際、まずメインとなるジョブとサポートするジョブを三つ選ぶ(メインとサポートは同ジョブ選択不可)
突入後、メインジョブとサポートジョブがその中からランダムで決定(←このへんは藤戸を意識)
例えばメインジョブに白赤学、サポートジョブに黒ナ召を選ぶと
白/黒、白/ナ、白/召、赤/黒、赤/ナ、赤/召、学/黒、学/ナ、学/召の中からランダムで選ばれる

モグサック、モグサッチェルは持ち込み不可(持ち込み可能なアイテム数は最大80が限界)

突入可能人数は1〜6人。原則4人でクリア可能な難易度にする。

戦利品の分配方法はヴォイドウォッチ形式。
戦利品はエンチャントでプロパティが発生するタイプの武器、防具にする(効果時間30分、使用回数15回)

クリアする方法は2つ。1つはボスを倒す。もうひとつは「全メンバーが一度も戦闘不能にならずに、最下層までたどり着く」

これでいろんな問題がある程度はクリアできると思う。
525既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 23:13:19.75 ID:WWBeV+Dd
アサルトナイズルみたいな手軽なのがあればなー
526既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 23:14:59.92 ID:QuoPLR1q
減ってくなら増やせばいい
やっぱ新規ゲットが課題だなー
MMO続ける理由はアイテム厨以外は仲間が居るから
つまり仲間が出来やすくなればいい

っつーか、今の会話の途絶えたヴァナって実際酷いよな
Sayで話すなんて昔は普通だったけどなー
三国でもテレポ依頼シャウトがあってさ
突発的に合成職人のセールが始まったりとか
527既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 23:35:41.36 ID:W6BjLnTW
オーディンサーバー 現在 同時接続 4673人

衰退?

末路はFF14の心配だけしてたら?
528既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 23:48:10.68 ID:x/fcD/KM
なんでこのスレ幼稚な妄想垂れ流しばっかりなの?w
529既にその名前は使われています:2011/09/24(土) 23:56:00.75 ID:lFj0IFCR
もっと、カジュアルにプレイ出来るようにするべきだな

携帯からも競売に出品、入札出来たりするだけでいい。
他にもPCだけじゃなくカジュアルな環境で遊べる要素を入れて欲しい。
530既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 00:39:20.51 ID:bHKnh9cp
ワールド移行できない新鯖オープン
でもって、新鯖は、
新アカウント作成したら、レベル75のレリック1本プレゼント
新アカウント作成後3ヶ月継続で、レベル85のエンピ武器プレゼント
6ヶ月でミシックプレゼント
これならまあ新垢作成する奴も増えて
新規もまきこめてそこそこ増えそうだな
チョンゲ的展開だがww
531既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 00:48:14.15 ID:0eGJvdNz
人口増やすなんて簡単だろ
2垢オンラインを4垢オンラインにすればいいだけ
4人PT制限のダンジョン作れば一気に鯖人口倍になるぜ?
どうせお前ら他人とPT組みたがらないだろ?
一石二鳥だと思わない?
今だって検索人口の半分以下しか中身なんていないんだし
532既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 00:51:31.98 ID:xyS2o0o3
>>531
問題は手が二本しか無いことに行き着くなw
533既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 01:00:50.73 ID:gWyR+0BF
>>16
爆釣ッスネ
534既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 01:03:07.49 ID:QsbHwyuY
白魔導士新アビリティ 自動回復:PTメンバーのHPが半部を切ったら自動で回復魔法発動
               
535既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 01:07:19.30 ID:5T3Bk/Q8
盛り上げようにも、折角装備揃えても
待ってるのは、VWとかいうクソコンテンツだけ

既に、クエストすら考え増やさない低能っぷり
アルタナの過去NPCのクエストも途中で投げ出し
アビセアから、まともにストーリーを考える人材すらいない

発売して10年 相当な頑張りだとは思う
だが根本設計にPS2をベースにしてる事から
どうやっても、盛り返す要素は無いな

FF11で使用してるキャラを、そのまま続編っぽいMMOに移行できれば
盛り上がるんじゃね
まぁそんな余裕も時間も資金も人材もネーだろうけど
536既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 01:10:19.69 ID:QsbHwyuY
メーカー側が1からゲームつくるんだからプレイヤーも1からキャラ育てなさいよ!
537既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 01:36:28.05 ID:qDFddShD
>>535
引き継ぎを言い出すのはカンストまでの過程がつまらないと思ってるからだろ?
全く逆だ
11でキャラ消して最初からやり直してもいいと思えるパッチをあてればいい
538既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 01:41:56.58 ID:QsbHwyuY
また1レベル上げるのに2日かかる日々が帰ってくるのであるな
539既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 01:43:13.56 ID:0qFnNgVp
前回統合(2011/05/09)直後の数字
抜けてるところを前回統合鯖平均4500、前々回統合鯖平均3000と仮定すると
合計61425人
Max__Min___No__World_Name (★=今回統合)
3997_2052 (00) Bahamut    ★[110509:+Ramuh]
0000_0000 (01) Shiva      ★[110509:+Alexander]
4126_0000 (04) Phoenix    ★[110509:+Titan]
4700_4160 (05) Carbuncle   ★[110509:+Gilgamesh]
0000_0000 (06) Fenrir     ★[110509:+Unicon]
0000_0000 (07) Sylph       [100323:+Fairy]
0000_0000 (08) Valefor      [100323:+Kujata]
0000_0000 (10) Leviathan     [100323:+Remora]
5008_1667 (11) Odin      ★[110509:+Ifrit]
3341_1619 (15) Quetzalcoatl   [100323:+Midgardsormr]
0000_0000 (16) Siren      ★[110509:+Diabolos]
5000_1894 (19) Ragnarok   ★[110509:+Caitsith]
3600_0000 (22) Cerberus     [100323:+Hades]
2608_0000 (24) Bismarck     [100323:+Seraph]
0000_0000 (26) Lakshmi     [100323:+Garuda]
3545_2204 (29) Asura       [100323:+Pandemonium]
540既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 01:43:47.11 ID:0qFnNgVp
2011/09/24(土) 合計61308人

4347 (00) Bahamut [110509:+Ramuh]
4289 (01) Shiva [110509:+Alexander]
4412 (04) Phoenix [110509:+Titan]
4207 (05) Carbuncl [110509:+Gilgamesh]
4200 (06) Fenrir [110509:+Unicon]
3222 (07) Sylph [100323:+Fairy]
3453 (08) Valefor [100323:+Kujata]
3099 (10) Leviathan [100323:+Remora]
4692 (11) Odin [110509:+Ifrit]
3329 (15) Quetzalcoatl [100323:+Midgardsormr]
4106 (16) Siren [110509:+Diabolos]
4377 (19) Ragnarok [110509:+Caitsith]
3079 (22) Cerberus [100323:+Hades]
3424 (24) Bismarck [100323:+Seraph]
3638 (26) Lakshmi [100323:+Garuda]
3434 (29) Asura [100323:+Pandemonium]
541既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 01:44:29.86 ID:0qFnNgVp
前の鯖統合から117人減少
やばいやばい
このペースだと1年で300人くらい減ってしまう
100年後には人口が半減してまた鯖統合だよ
もうだめだ〜

9/05(月)53116人
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up137047.jpg

9/10(土)56025人
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up137049.jpg

9/16(金)47935人
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up137050.jpg

9/24(土)61308人
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up137051.jpg

画像の並びはabc順
542既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 02:16:15.36 ID:4OW6tihC
ワールド数減りすぎだって。来年統合きたらこれだけしか無くなるぞ。

4347 (00) Bahamut [110509:+Ramuh]
4289 (01) Shiva [110509:+Alexander]
4412 (04) Phoenix [110509:+Titan]
4207 (05) Carbuncl [110509:+Gilgamesh]
4200 (06) Fenrir [110509:+Unicon]
3222 (07) Sylph [100323:+Fairy]
3453 (08) Valefor [100323:+Kujata]
3099 (10) Leviathan [100323:+Remora
543既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 02:19:01.22 ID:gFAf34AV
>>535
なんで準廃盛り上げる必要があんのよw
これだからアイテム厨は・・・

新規と復帰さえ入ってくれればいいのよ、結局は
544既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 02:28:37.11 ID:ID0ThvmK
>>543
それが一番難しい。
特に新規なんて絶望的wwwwwww
545竹島は日本固有の領土です:2011/09/25(日) 02:34:30.49 ID:Ep2g3QGl
1  新規鯖(移転は当然無し)
2 アビセアは経験値なし
3 限界4まではソロで出来る様に、5からはジョブごとに限界突破、もしくは1ジョブのみ


 
546既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 02:53:19.18 ID:AJhTB2+Y
スクエニ垢内エクレア宅配可能に
547既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 03:00:13.77 ID:6wc6TAss
私は(14改修費用のために)11を続けるよ
548既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 03:12:28.61 ID:yCmSF1Nq
ボタン連打で完結する(らしい)怪盗ロワイヤルが流行ってンのに
難解、複雑、めんどくせえ仕様に新規が入ってくるわけねーだろ。14しかり。
で、30代前後をターゲットにしたらこうなっただけだろ。
549既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 05:20:24.15 ID:4OW6tihC
アイテム課金は嫌なのかね?廃人は。
550既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 07:29:56.54 ID:xx58mP1t
お前らの望むアイテム課金は最強装備ほぴぃ^^;;;じゃんw
ちょっと生活が楽になる(移動速度アップとか)くらいなら許す
それ以上だと課金ありきになりかねん
551既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 07:50:44.69 ID:XqAkSf5g
どのみち安心のバ開発だしな
552既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 08:03:51.38 ID:GYaSlqtr
不具合ははいはい次のVUで直しますとかいいながら
VU延期しまくりってどういうことだ
553既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 08:33:15.78 ID:iFis4TSa
不便で難易度高くてもいいから
NM品は必ず1発ドロップの鯖とかあったら行きたいわ

Wizardry的な難易度でいい
554既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 08:34:04.31 ID:WEBgBhsq
先制攻撃食らったらEND
555既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 08:49:32.31 ID:iSkutHIM
アイテム課金はツマンネ
556既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 08:51:02.11 ID:DcZV8oEo
>>553
ウィズでえんえんとガープ・オブ・ローブがでなかったのだが・・・
557既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 08:59:34.15 ID:/QnMZoM+
キャラロストしたら発狂するくせにw
558既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 09:08:51.53 ID:XqAkSf5g
開発も自分がやった仕事の実績がロストしたり無かった事になってたら堪えるだろw

まー開発の場合はユーザーからすれば居なかった方が良かったと言えるんだが
559既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 09:11:07.79 ID:Ef/Orb0J
何をするにしても開発力を11につぎ込んでもらわない限り…
560既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 09:13:15.13 ID:pSoYSw7M
アイテムを取得するための一連の過程をすべて省略してほしい
装備なんてBAで追加されるごとにすべて使えたらいい
それで純粋に遊べるコンテンツ作る方向にしたらいなくなった人も帰ってくる
561既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 09:16:39.99 ID:+s3KuNab
盛り返すも何もFF11を終了させるのが会社の方針ならどうしようもないのでは
今までのやり方から今はFF11終わらせたがってるのは推測できるし
会社の運営方針だから開発とか口出しできん領域だと思うよ
経営者が変わらん限りは
FF14やDQ10をやらないってのも手だと思うけど
だからといって11で盛り返そうって方針にはならんだろうしね
562既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 09:20:44.00 ID:XqAkSf5g
ユーザーも時間と手間はかなりかかってるからそう切り換えられないよ
それでも終わらせるならもうユーザーからすれば価値が無い
563既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 09:28:47.59 ID:XqAkSf5g
ユーザーが難易度としては歯応えや楽しめる、それなりの緊張感やカタルシスなどは求めていても、
ただリアル時間や日数の経過をはさむ、
篦棒に多い要求数などをどうあっても入れろなんて事はほとんど言ってないし
564既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 09:30:34.15 ID:7BoVWh1T
WDがブラゲーガチャ課金ウメーwwwって思ってるんだしどうしようもないわ
経営者としては収益優先で考えるのは正しいだろう、だけど
あんなモンがゲームだっつって大手メーカーがこぞってそっち流れるのは
ファミコン発売でwktkした世代としては何だかなーって思う
565既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 09:50:33.52 ID:viDmxXvN
ファミコン発売でwktkした世代って
金稼いでもゲーム業界には落とさず「タダでできるもんをタダでやって何が悪い」と開き直る
あの世代のことですよね?
566既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 09:59:26.89 ID:xyS2o0o3
ちゃんとソフト買ってる分、割れ厨とか居る世代よりはいいんじゃね?w
567既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 10:02:55.62 ID:2NLlwq+r
頑張って装備あつめて強くなったからカンパニエで自分の所属国を守る為に全力で戦っていたら
外人やら日本人やら多くの方達にsayで文句言われてた(´・ω・`)
568既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 10:07:01.96 ID:XqAkSf5g
カンパはNPCも人が居なくて来て欲しいときに来ず
人が居てこなくていい時に獲物を殲滅し
まーさすがあの開発仕様と言わざるをえないものだしなw
569既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 12:03:21.34 ID:uwhHO6v6
>>565
それファミコン違うマジコン
570既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 12:09:55.04 ID:iex6nDC/
新規と復帰を多く得るのはほとんど不可能だろw
オフゲーと違って出荷本数は少ないんだから10年前の
並ゲーを再発売して売れるかどうかって感じだ。
中身はBAすりゃ新しくなるけどそういう問題じゃないしな。
寿命+会社の体制+開発能力の低下(社長公言)の三重苦だよ。
571既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 12:10:27.41 ID:iSkutHIM
カンパニエはもうちょっとゲームにしろって思うわ
572既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 12:11:58.77 ID:T5gsBp/4
カンパニエとか完全に経験値集めるだけで面白さの欠片もねえ
573既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 12:13:28.64 ID:yCmSF1Nq
カンパニエもビジージもわざわざ長距離移動させて
ソロプレイヤーに待機時間作らせる意味あるの?まじ馬鹿じゃねーのと思う。
574既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 12:21:08.23 ID:iex6nDC/
>>573
その辺は無能なディレクターと、作業感溢れるスタッフのコラボだと思うw
とりあえず「攻めてくるのを迎撃」って要素を入れて、俺らすげーってドヤ顔しつつ
実際どういう構想か仕様を何も考えてなかったから、無駄どころかマイナスになるという。
無駄ステータスとか無駄装備と一緒だな。
575既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 12:38:11.00 ID:yCmSF1Nq
>>574
迎撃の世界観入れてもかまわないんだが
待機時間の感覚がソロプレイヤーと開発に差があるんだよな。
576既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 12:41:47.60 ID:SQX2+Zbm
やっぱし、コンテンツ、ジョブ、装備品、合成。
全てが乗っかる戦闘システム及びステータスの見直しが急務だよね。
577既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 12:47:07.59 ID:REwU2I9g
盛り返すもなにも、14でて旧作の地位に落ちた11は緩やかに終わるくらいしか残されてないっしょw
旧作のレッテル返上するにはナンバリング外して、グラ差し替えて新装開店するくらいしかないんじゃねいの?
578既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 12:50:57.21 ID:kiw8ZIzj
開発だってもう人が増える見込みがないのはわかってる
だから鯖だって統合したんだし
579既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 12:52:58.55 ID:ID0ThvmK
完全に廃仕様を止めてライトコンテンツメインにすると同時に大々的に
宣伝しまくるしかないが最早手遅れだな。
580既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 12:55:23.78 ID:yCmSF1Nq
>>578
そう、それで開発が流出を抑えるために考えたのは
ヒャッホイ無双+永遠作業だったんだ。
ただ、やって楽しいコンテンツは企画できなかったみたいだね。
581既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 13:00:32.86 ID:iex6nDC/
でも時間経ってて、生活型MMOでもないゲームシステムで
新規がもう全く入ってきてない状況で、人呼べる楽しいコンテンツ作るのって
相当才能がないと無駄だと思う。それこそ新作一本で大成功するくらいの。
それが分かってるから作業で延命させて、終わるまでの時間を延ばそうと
してるんじゃないの?BA自体はコストのかからない安いものばかりだし。
582既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 13:06:24.51 ID:yCmSF1Nq
そりゃそうだろ。
ゲームの開発社員からしてみれば、旧作にかかわって満足できるのはそのシリーズのファンだった人材。
夢や才能がある社員なら、ここの部署だけには入りたくないと思うはず。
583既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 13:06:34.44 ID:kiw8ZIzj
お前らが解約しない限りそれは「成功」なんだよ
584既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 13:08:23.59 ID:yCmSF1Nq
ここで語ってる半分は解約してると思われ。
585既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 13:13:42.57 ID:iex6nDC/
というか意味分からんw公式で鯖が半分になって人が減ってるから
どうしようかって話なのに。そりゃ11は利益出たし大成功だけど。
586既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 13:22:59.88 ID:WEBgBhsq
大成功だった、なんだよな
興行的には成功していたけれど顧客の満足度は高いモノじゃなかった
満足させたらダメってのは一部その通りだと思うけど「ユーザーは張り付いている」という認識で検証も改善もしないまま14ちゃんを生み出した
587既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 13:28:55.56 ID:gTdOkaQ8
いやいや、14ちゃんは11で学んだ延命技術の粋を集めてたと思うよw
ただ、最初から「お前らを楽しませるんじゃなくて金を延々絞り取るゲームです^^」っていうモノに
だれが飛びつくかってのw
588既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 13:59:36.19 ID:XqAkSf5g
>>577
14はせめて11の初期ぐらいの盛り上がりが起きてから語ってくれ
589既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 14:09:49.17 ID:1uMuLQHM
廃は延々と課金するから切り捨ては惜しい
目指すは 充分な廃を生み続けるほど新規が入る 状況だな
そのためには吸引力が必要
590既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 14:10:01.64 ID:qDFddShD
>>588
11は初のネトゲって奴が大半だったからな〜
14はネトゲ経験者しかいないし無理だろ
591既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 14:14:31.75 ID:OaVBvFne
14ネガッても11に人戻ってこないしな
592既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 14:22:38.43 ID:j5hClLmP
10年持てば十分だろw
593既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 14:26:46.81 ID:4OW6tihC
アイテム課金まだ〜?エンピ素材1つ500円でよろしく
594既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 14:29:15.30 ID:Qg6tHJMO
フォーラムで要望出してきたら?
595既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 14:31:11.97 ID:gTdOkaQ8
最近の工作員のトレンドは11をアイテム課金に誘導することなんかねぇ
もうエンピ揃えるしかやることないのにエンピ素材買う奴なんていねぇw
596既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 14:36:50.08 ID:qDFddShD
そういや11って次のBA何時なんだ?
年末までにあるよな?
597既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 14:39:18.97 ID:Qg6tHJMO
小規模は11か12月ぐらいじゃないの
大規模は2月辺りでそこではまだキャップ開放ないかも
598既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 14:47:02.23 ID:XqAkSf5g
>>591
平気、何もしなくても勝手にネタ出ししてくれるw
599既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 14:47:10.87 ID:qDFddShD
大規模は年2回で小規模も2回か
99開放した後の来年度からは大規模すら無いんでは・・・
600既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 14:54:59.56 ID:Ol54mDnS
延命に対する
一般人の考え⇒コンテンツ追加などのテコ入れ
スクエニの考え⇒ユーザの手間を増やす形での引き延ばし

今回のBAは実に明確だったな
601既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 14:58:54.92 ID:RGwDS1Kk
>>600
はるか昔からそうじゃね
602既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 14:59:25.10 ID:yQM/F2FY
人を呼び戻すには、現行プレイヤまるごと入れ替えなるくらいの手うたないと無理だわな
カジュアルなったってよく言うけどあくまでスクエニに教育された冒険者視点でのカジュアルでしかないしなあ

少なくともレベル上げというコンテンツを建てなおさなければどうにもならないんじゃないの
低レベル帯でも一番美味しいレベラゲが箱開けって普通に考えてイミフもいいところだろw
603既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 15:02:51.35 ID:QQEGmwuz
低レベルはGOVだろw
箱上げとかめんどくさい
604既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 15:12:41.95 ID:C655rca2
11はもうだめぽ
605既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 15:17:28.15 ID:AKWPFWqZ
JP NA EU の言語別の新規鯖立ち上げと宣伝とタイアップだな
606既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 15:26:31.52 ID:1uMuLQHM
新規が呆れる部分と言えばまずは移動速度だな
そっから改善せにゃ
607既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 15:35:45.86 ID:zcqcYQei
衰退した理由は
釣りの格闘化

レベル上げやアイテム集めにあくせくならない人は
なぜか各地を放浪して景色やプレイヤー眺め
マイペースで適当に、でもその世界のはしっこの一員的に遊ぶ
そんな時のかっこうの道具が釣りだった
格闘化したところで業者の寝釣りBOT釣りは減る事はなく
減ったのは、
そういった主要コンテンツからは外れても楽しんで遊べるような人らだった
608既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 16:01:12.65 ID:RErTobGx
>>607
釣りはそもアクションからしてリアルの魚釣りやったことがないやつが担当してるのがモロわかりだったw
609既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 16:05:36.85 ID:gTdOkaQ8
今はコンテンツの幅がないよね

昔はレベル上げに疲れたときは、調理上げてエプロンと衛生帽とったり、チョコボ育てたりしてたけど
今はエンピ等の最強武器作る人とその他しかいなくて、その他にあたる人がどんどん辞めていってる
610既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 16:06:34.86 ID:ID0ThvmK
まず社長の交代。
話はそれからだ。
611既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 16:20:03.46 ID:V3rE/MmJ
>>607
これはほんと改悪だった、FF11はMMOらしい生活感はどんどんなくなっていったな。
そういうことが出来る土台は十分にあったが。これにはプレイヤの責任もあるけど。
612既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 16:24:40.65 ID:b8PjaflC
新規が入るためには宣伝、新規が続けるためには快適性
宣伝はいくらでも方法があるし、やっぱ無料期間で如何に釘付けにするかが課題
要は新規のときに嫌だったことを潰せばいい

1.移動がトロイ
   モグハまで数分w

2.あらゆることに説明不足
   多過ぎて書ききれない

3.どこに行けばいいかの確認が出来ない
   クエストジャーナルが更新されないのが致命的

4.冒険を促すクエストが少ない
   というかクエスト自体が少ない   

5.様々なモノを用意しないとゲームに参加できない
   サポジョブやら魔法やら装備やら必須項目多過ぎなのにすぐに用意できない

あたりか
613既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 16:37:57.97 ID:XqAkSf5g
>>611
反対しても嫌がらせだけはしてくるし、言ってもバグ長期間放置なのに?
614既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 16:45:20.15 ID:3HJXNR9E
ごめw適切なスレがわからないから聞いていいかな。
今ってアビセア乱獲を除けば、うまい経験値稼ぎって何がある?
詩ソロでGOVとかいうのやればうまいんだろか?
敵倒すてことは後衛だとまずそうだが 
615既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 16:46:26.36 ID:+tbtbLeR
ソロならカンパニエで十分じゃね
616既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 16:52:06.65 ID:2OI6AL/f
>>612
新規専用鯖一つ作成、今までのクエストにネクストの1割以上の経験値報酬追加、
店売り品の値段最大数万までで既存装備ほぼ実装、クエごとにマーキング追加辺りやれば新規見込めるんじゃない?
鯖合併してるし空きならあればだけど。
グラ一新が出来ればそれだけで話題になるし、新規専用鯖あるだけで見込めそう。
新規だけ集めれば急ぐ必要無いし、ペースも緩めで遊べると思う。
617既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 17:01:39.00 ID:VOnx0npo
>>614
よっぽどソロにこだわりなければ現地で組んだ方がいいなw
すぐに誘われて抜けたいときにすぐ抜けれるから気楽だしな
618既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 17:18:10.34 ID:yCmSF1Nq
>612は正解だと思う

ただ新規は古めかしいブランドに飛びつくのは無理だろうな。
ドヤ顔のおっさん達にこき使われる絵が見えすぎてる。
それでもインする新規ってのは、コミュにティーが活性化してるんだよと示さないと無理だね。
もうFF11は奴隷、拷問、廃人、ニートの世界だって有名になりすぎた。
若い女子のコスプレイヤーすら見えてこないからな。
619既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 17:18:24.12 ID:1pnCeSH4
未だに頑張ってレリミシエンピ作ってる人達にとっては、衰退してくれたほうがいいんじゃないの?
ライバル減ってうまー^^としか思って無さそうだけど^^;
620既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 17:19:49.09 ID:3HJXNR9E
>>617
組むであろう相手が前衛だから、ヘイストマチマチでもあげて釣りすればいい感じかw
ありがとー
621既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 17:20:06.77 ID:QGOzLsg/
PSPで発売すれば売れる

ソースは俺
622既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 17:31:38.13 ID:QsbHwyuY
PSPでMMOは無理だろ・・
623既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 17:59:49.26 ID:1KA7RH+2
>>612
4.のクエストが少ないってのはありえねえと思ったが
名声やランクに従ってできるクエストが増える仕組みだし、どのNPCがクエスト持ってるか分かりにくいんで
少なく感じることもあるかも

2.3.はその通りかな
最近のゲームはクエスト周りはすごく説明が丁寧でFOとか目的地までのルート表示とか出たりするし
624既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 18:01:51.97 ID:viDmxXvN
FF11のクエストは「クエスト」という名前だが実際はカットシーン再生フラグとトリガーでしかない
他ゲーでいうクエストに相当するのはFoVとかGoVとかだと思う
625既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 18:10:20.50 ID:1KA7RH+2
それは戦闘がアクションとかで楽しいゲームはいいけど
11じゃいらないなぁ カットシーン再生の小芝居の方がいいよ

現にGovもFovも経験値稼ぎが主目的で、それ自体を楽しんでる人はそんなにいないと思う
またカンパの方が楽しい
626既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 18:42:29.99 ID:H7eA8zwB
>>1 レリックから始まって、エンピに至るまで取れない課金アイテムを売っていたのだよ。

そうだな…。MMOでFF新しいのもう一個作っちゃえば?
抜本的に練りこんで練りこんで、珠玉の奴
627既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 18:54:39.50 ID:9l0+4uLu
>>618
>若い女子のコスプレイヤーすら見えてこないからな。
40前の若い女子ならまれによくいるじゃないか。
628既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 19:10:09.77 ID:4OW6tihC
11やってる女って今はもうババアばっかりな印章
629既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 19:14:33.64 ID:LeWQubv/
移動は速度アップすれば解決はするな
街中限定でもいいし

クエストはマジで分かりにくい
一般的なMMOのクエストジャーナルでいいと思うんだけどなー
PS2がネックならPCのみでもいいからさ
フラグが立つたびに更新されて、行くべき箇所がちゃんと表記されるような

あと、異常なまでのヒントの無さもなんとかして欲しいかったな
隠し要素ならともかく、一般クエですらヒントがまともに無いし、しらみつぶしは楽しくない
結局ネットに頼ることになる
630既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 19:14:41.97 ID:iSkutHIM
>>607
釣りの格闘化はいいんじゃね?
ボタンポチポチ押して眺めてるなんてつまんねーし
631既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 19:15:41.79 ID:iSkutHIM
地図は全部店売りすべき

ダンジョンの箱の中にその地図があるとか
何考えてんだ
632既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 19:27:48.57 ID:Q5Oe76IS
新規対策ってならまずはOPテレポの利便性だろうか
最初からどこにでも飛べるようにしろとまでは言わないが
所属国が支配してないと登録できないってのは要らないわ
633既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 19:34:18.56 ID:Pj9ek1Mu
>>629
フラグたつたびに更新されてってことは鯖からそれを送信してるわけで
PCのみでも鯖側の大改修が必要になるだろ
634既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 19:43:36.12 ID:LeWQubv/
>>633
フラグ管理そのものはすでにやってる(データとして存在してる)から大した手間じゃない
クエストジャーナルを見ようとしたときに通信すりゃいいし
同様に、よくあるMMOのようにクエNPC頭上に「!」マークも難しくは無い
無駄に増やし過ぎた条件付強化アイテムを考慮した戦闘の処理の多さに比べれば鼻くそみたいなもん

それよりはむしろテキスト量のが心配
下請けに日本人いるのかねぇ
635既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 19:51:41.66 ID:UOv9C6QS
ドリルがないよ。ドリルは男の子の夢。宇宙キターーーーッ!
636既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 19:56:13.14 ID:9l0+4uLu
>>632
支配領域を増やすゲームを楽しむ権利を新規から奪わない方がいい。
遠征軍とか楽しみたいじゃないか。
637既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 20:00:52.04 ID:GlYBIoTC
コンクエも一位の国は常時トレハン20とかすれば熱くなれるのにな
638既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 20:05:31.56 ID:NxEhCXij
>>607
お前釣りやったことないだろ。
格闘化の最大の問題は、格闘にすることによって前より断然つまらなくなったことだよ。
現実の釣りとはもはや似ても似つかないものになり、
チャットしながらまったりもできなくなり、
仕事が遅くなってレベル上げとか無理なときに、
インしてフレやLS面とチャットしながら各地で釣りして楽しめたのを壊したんだよ。
639既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 20:06:25.85 ID:NxEhCXij
あ、ごめん
607じゃなくて、>>630宛ね
640既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 20:16:19.74 ID:YIPws7hY
もう11は愛を持って見守ってやろうぜ

息子の14ちゃんが働かないどころか、
多額の借金まで作ってきてしまっている。
本来なら作った貯金と年金で悠々自適な生活を送っているはずの年齢なのに、
息子の借金返済のために老骨に鞭打って働いている11親父。

これ以上望んでは可哀想というものだw
641既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 20:18:29.14 ID:Pj9ek1Mu
>>640
はやく課金してこいよw
642既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 20:53:33.18 ID:yMf4lORE
これ以上11に無理させようとすんなよw
むしろ限界を超えてよく頑張ったと褒めてやるべき
14ちゃんはいい加減自立しろ
643既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 20:56:00.76 ID:QQEGmwuz
もう着地点を考えるべき時に来てるよな

14絡めると話が面倒なるなw
644既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 21:03:43.10 ID:xyS2o0o3
□<俺たちの冒険は終わらない! って本気で思ってそうだけどなー。
ちなみに□的辞書では冒険<さくしゅ>な。
645既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 21:12:57.36 ID:4OW6tihC
アビセア続編出たらお前ら買う?
646既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 21:24:04.86 ID:xyS2o0o3
>>645
アビセア三部作は追加クエとかの類じゃなくて追加ダィスクみたいなもんだしなー。
続編がどれくらい他の要素と絡めてくるかにもよるけど、エンピに絡めて来るなら実質必須にならないかな?
647既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 21:31:42.83 ID:Q5Oe76IS
続編の開発するくらいだったら既存アビセアの取り合いゲー改善策を検討してくれと思う
648既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 22:12:24.09 ID:2k2q8h5V
安い投資でも始めまれますって呼び込めないかな?
自分10年前のスペックのPCだけど全然快適に作業するよ。

アビセアはほんといらなかったと思う・・・廃の俺がやめるきっかけになった;;
649既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 22:52:46.07 ID:4OW6tihC
取り合いはしょうがないよ。これはシステムがそうだから今後も変わらない。
占有という概念がある限り、FF11は取り合い必須ゲー。
650既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 23:04:34.58 ID:xuwSb0oQ
アビセアみたいなヌルゲーはもういらねぇよな
651既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 23:11:47.12 ID:xyS2o0o3
>>649
基本的なシステムの部分は仕方ないとして、現在のメインコンテンツのエンピ素材取りが全て取り合いなのは
やっぱり異常で、仕方ないってレベルじゃないと思うけどな〜。
メイジャンの討伐カウントみたいな仕様なら現地で共闘とか普通にできるんだし、アビセアのNMだってだいじなもの
持ってる数だけ連戦とかじゃなく、同一アラでだいじなもの持ってる人に戦利品が行く、みたいな仕様なら
十分共闘する事がメリットになるしアホみたいな???の取り合いも緩和されるしいくらでもやりようはあるだろ。

流石に過程がつまらないからって、全ての試練にイベントやらクエ付けて楽しませるようにしろなんてのは、
コストと時間の関係でムリだけど、これくらいの仕様変更やアイデアも思いつかない開発のやる気に文句を
言いたいってだけじゃないのかね?
652既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 23:19:12.19 ID:/6Rjl58c
そこまでみんなで右に倣えで素材取りする現状のがやばいだろ
何でそこまで必死なんだ、ってレベル
まぁそんなことはスレタイとは関係ないけどなw

スレタイに則って考えるならやっぱり新規と復帰の獲得からだわ
移動とクエスト、分かりにくさの他は何かねぇ
面倒くささ、PTの組みにくさとかかねぇ
653既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 23:19:48.88 ID:BqHSpMfO
最も重要な物が無くなったから衰退したんだ
それはレベル上げという名の発表会の場
他人に少しでも良いところを見せようとする気持ちがモチベーションを生み出し
それが各コンテンツに足を運ばせてた訳だ
アビセアによって発表する場を無くしてしまったせいで
装備を集めることに空しさを覚え、そして飽きていった
654鬼丸:2011/09/25(日) 23:22:55.67 ID:LT0/AmRN
高橋名人に相談
655既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 23:25:07.40 ID:JTJC7CJO
歴代FFのBGMをどっかちょろっと組み入れる

本当さきっちょだけでいからさ^^; な?
656既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 23:31:09.16 ID:kiw8ZIzj
1〜95まで1日で上げれちゃうしな
まぁ上げたからと言って何をするわけでもないけど
657既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 23:32:44.44 ID:xyS2o0o3
>>652-653 禿同
人によって遊ぶ幅でモチベの在りようは違うとは思うけど、装備集めてそれを活用する場が無く、それらすら
幅が無いから猫も杓子も同じNMに群がるってなー。

まぁエンドコンテンツは99になってからだろうけど、だからって今回のBAは薄っぺらかったよな・・・
658既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 23:32:50.02 ID:qqrHw3lM
>>656
今の11ってMMO史上で最も楽な部類になってるんじゃないか
サービス終了前のばら撒きみたいなの除けば
659既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 23:37:23.37 ID:Qg6tHJMO
レベル上げに関しちゃすげー楽な部類だと思うね
ソロでも95までもっていけるし、PT組めば1日〜数日だし
完全新規だと限界クエやらで時間とられるけど
660既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 23:41:26.32 ID:jSQBPn/b
LV99からが真の冒険だ!
661既にその名前は使われています:2011/09/25(日) 23:42:55.87 ID:xyS2o0o3
だから「主要ジョブ95にしたから次のVUまで課金停止しますね^^」の人が多いんだろうけどなw
662既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 00:23:41.16 ID:iy9PTsiq
>>652
コンテンツが気軽に参加・主催できるレベルじゃなくなってるのが元凶だな。
・主催は胃を痛めて脱落
・ぴくは街で放置・主催者に迷惑かけまくり
・LS活動も引退者増えすぎて成り立たなくなってる
・新規に人との交流を持とうという姿勢どころか空気が皆無
こんな状態だしね。主催の負担が人集め・簡単な説明や決定だけなら
もっと盛んだったろうけど。ユーザーに丸投げは限界きてるよ。
663既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 00:24:40.54 ID:ktubg3nN
核となるストーリーも終わって追加の気配もないしな。
VWとかは裏あたりから続くオマケでイベント付けましたレベルだし。
664既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 00:32:19.67 ID:Yn3mpaFp
プロミ以来、出遅れ無いようにってのがデフォだからなー、ミッション
だもんで早食いして、もう終わった、少ないってのもなんだかね
豚の残した負の遺産ってヤツか
あと、どんなストーリーだったのかおさらいするのが気軽じゃないってのもなー
クエストジャーナルありゃ楽なのに

新規向けってなるとやっぱその辺だなー
特に間が空いても取り掛かれるようにするべきっつーか
いっぺんにやら無いとワケ分からんとかはなー
まぁプロミはいっぺんにやってもワケ分からん、というかイベント見る暇なんざなかったがw
665既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 00:34:22.21 ID:6KvetXiP
ニコニコでミッション動画見なおさない限り
プロマシアのストーリーまったくわからんかったなw
666既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 00:37:00.72 ID:6DOfHVst
>>660
俺が末路だ!
667既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 00:42:50.23 ID:GFgq5mIk
もう濃いストーリーのクエスト じゃんじゃか増やせ
アビセアのNPC影薄すぎるだろ
668既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 00:43:43.42 ID:jocPeCOY
>>667
容量的に無理www
11はもう限界www
669既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 01:38:38.32 ID:z7M+RGNY
プレイヤーが年取りすぎてもう無理
670既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 01:40:13.31 ID:zG9arZ/h
いつもならこの手のスレは何言ってるんだって笑い飛ばすけど

今回マジで無理だな

LV95にしたら全くやることなくなった
671既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 01:41:19.18 ID:YDPN8rY7
日本全体がジジイ多すぎて脳がおかしくなってる
672既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 01:44:17.14 ID:3PzdDCmI
>>667
トゥー!返事しろよー!
673既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 01:45:17.47 ID:l1gn3frw
11-2として東西南北新エリアへ
旧11とのキャラの移動自由
新たな所属国ミッション
新エリアでの三国ミッション続編
元々の設定にあるものを作ってもらえれば人は戻る思う



674既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 01:47:14.68 ID:Yn3mpaFp
マジでPS2は切り捨てなきゃなぁ
田中の言った世迷いごとなんざもう無視して切り替えちゃったほうがいいのに
出来ることはグッと広がる

っつーか無料期間が続いてる割りに新規が増えないFF14のほうがやばい気がするがなー
毎月数千万単位で赤字計上してる
これ作った豚はなんで平気な顔で居られるのかがマジで謎
普通は辞職か心労で倒れるかだがw

まぁそれ以前に進捗会議でちゃんと報告しろ
ってよりも前に、見通し甘過ぎんだろ、この豚
675既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 01:49:39.07 ID:+Dr1WxG2
>>673
いや、それでもムリだわ
676既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 01:51:38.39 ID:YDPN8rY7
ゲーム自体がもう時代遅れだしな。
どんなゲームだしても盛り上がりはないよ。
売り上げだけで言うなら一般受けする携帯機かモバゲーで可能性は十分にあるけど
それがほんとに面白いかっていうとそうではない。
もう経済成長する国ではないしな
677既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 01:54:20.58 ID:3PzdDCmI
11豚の俺だがさすがにこのままじゃもう無理
追加されるのは糞コンテンツのみとか…
PS2切って拡張したらやる気出るが
このままじゃまじで終わる
グラとかはいいから拡張し続けてくれ
新しいジョブや新しいエリアまじで頼む(切実)
678既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 02:16:36.97 ID:zG9arZ/h
ナイズルとか猿みたいなレイドダンジョンで良いんだけどな
6人いないとダメとか3人いないとダメとか変な制限無くしてだけど
679既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 02:24:05.54 ID:HBfmh2z/
オフゲー出して欲しい
680既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 02:33:31.28 ID:yEGHl+hZ
ひんがしとか北方とかは外伝的にオフゲで出してくれりゃいいやと思うようになってきた。
その方がゆっくりできるし。
681既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 02:41:12.16 ID:9MsrkX3F
WD「ラノベがコストパフォーマンスよさそうだな」
682既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 02:54:59.52 ID:FxF5s8o9
つか新規でPS2で入ろうと思ってる人は、HDDやパッケはどうするの?
683既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 03:27:52.89 ID:ioc1hIL+
ps2の新規なんて100%いないだろう。てか故障したら修理も受け付けてないのでは?
684既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 03:30:54.22 ID:/mxzXPku
入手できなくなって何年も経ってるハードだからなー。言ってる事がそもそもレアケース過ぎるなw
今から始めるなら素直に安いPCでいいよ、マジでw
685既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 04:12:54.72 ID:GGpZKrH4
FF11外伝とかいう適当なタイトルを付けて
あくまでFF11ではないんだぞと言いながら
Win版でFF11の拡張を出しちゃえばいい
686既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 11:12:28.76 ID:ZJ1mOeFM
>>677
出ないから11は終わりだって言われてるんだがw
687既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 11:37:52.64 ID:ihubartU
メインコンテンツらしいVWの後続お断り仕様を改善しないと
どうにもならんな
688既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 11:40:16.94 ID:RpUK0rH8
赤の制限があるメリポ魔法も弱点の条件に入れてる時点で全く何も考えずテストしてないことが分かるw
わざと入れてたり、テストして難しくする意味でメリポ魔法を入れたとしてもやはり開発は消えた方が良いと思う
689既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 11:41:54.26 ID:OeVpnSDa
新品のPS2BBpackとか7万するしな
それならPC買っても変わらんw
690既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 11:50:06.29 ID:RpUK0rH8
一応売ってるんだ?w
691既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 11:58:00.68 ID:g7muMCFA
新種族としてヤグオークゴブ亀を実装。
692既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 14:13:12.46 ID:KY/JasNy
エンピ素材集めと貨幣集めるだけの淡白なゲームになっちゃったな
みんな同じ装備だし
693既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 14:33:03.51 ID:Yv4VfxbI
>>690
生産打ち切りの新品の在庫があるだけだろw

694既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 17:26:19.79 ID:3b/nzRT3
コンテンツはリメイクばかり、みんな同じ装備、メインコンテンツが糞。
そりゃ過疎るって。
695既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 18:35:09.01 ID:T2yCwg/S
これは75時代からだが結局レベルがあがって装備とか選択肢広がると思いきや
逆に収束するっていうね、うんこすぎワロタ
AF+3とオセロット手の忍者とかきめぇ
696既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 18:49:21.53 ID:TQvNTIUd
AF+3とか実装されてたのか
697既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 18:54:11.88 ID:Blo0MQuw
PS2切っても拡張はしないんじゃない?今のスクエニなら。
というか切って売り上げ減らしてどうすんの?

698既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 19:06:21.25 ID:stj0++3G
行き着く先は性能の良い装備だから、みんな同じになるのはまぁしょうがないね。
他のMMOにあるような、好きなデザインに性能を移せるとか、好きなデザインを抽出出来るみたいなシステムがあれば
まだよかったんだろうけど。これフォーラムで無理って言われちゃったよね。
699既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 19:11:04.51 ID:Blo0MQuw
装備グラの打ち直し無理、PS3版無理、新エリア無理、新モーション無理・・

もうやる気ないんだからやめさせてやれば?
700既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 19:21:42.80 ID:0UDOIOO+
何だかんだでレベル上げの過程が楽しいゲームだったからそこを短縮した以上もう新規は楽しめないでしょ
急いでカンストしても先にあるのは気が滅入るようなエンドコンテンツだけだし
701既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 19:25:46.93 ID:bxYw6Sj1
好きな装備を頑張れば強化出来るシステムとか来てくれよ
防具メイジャンはどうしたの…
702既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 19:30:16.33 ID:isBJg4Kz
チャットうちながら戦闘するのは大変だから
自分の声を認識して文字に変換する機能を搭載してほしいです。
FFははまってしまうと、一日のほとんどをFFに費やしてしまいがちだから
少しでもリアル感を失わないように自分の口で発声したほうがいい。
703既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 19:35:57.62 ID:YDPN8rY7
そもそも運営が盛り返す気ないんだからどう考えても無理だろ
704既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 19:36:39.64 ID:Blo0MQuw
キータイプが早くなるという唯一のプラス要素を取ってどうするね
705既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 19:37:16.17 ID:p39hK2DC
ところで11開始から10年近く経つがプレイヤーでスクエニに就職したって奴いねーの?そいつなら俺らの考えがわかるはずなんだがおるかー?
706既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 19:39:50.54 ID:isBJg4Kz
>>704
マクロ見直したりするときにキーは必要だから、別に排除してるつもりはない
707既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 19:45:06.67 ID:kd9UG+wF
一戸建てがあればまだまだいける!

プルゴノルゴに家を建てるのが夢
なんならダルメルロック?みたいな岩だけの島でもいいです
海草とか貝殻敷いて土作って、だんだんと緑化していくんでもいいです

モグハと同じエリアでいいです
廃人様には既存フィールドにクリスタ課金必須なお城でも用意してあげて
開発費を回収してください
708既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 19:48:49.40 ID:5VzlwKT/
>>678
ナイズルの目標点灯を撤去して1層ごとに途中開始できるようにして
ぼっち(笑)の報酬アイテムだけアサルトの戦績交換品に回して
そんでエコーズwの報酬は連合軍戦績交換品に回してくれたらそれでよかった

カンパやナイズルも飽きたっちゃ飽きたがぼっちwやえこーずwwよりは楽しめるだろ・・・
709既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 19:55:12.14 ID:p39hK2DC
でもなんでここまで複垢がふえたんだ?
俺が思うに11の癌は複垢使いたがる思考のプレイヤー、リンクシェル、アビセア以降の追加コンテンツ
710既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 19:56:47.26 ID:isBJg4Kz
現時点で盛り上がる方法を考えるなら、フェローの高知能化
1. フェロー専用のマクロを組んで、そこにパターンを記述して記憶させる。
→戦闘が楽しくなる
2. フェローが幅広い範囲でジョブチェンジできるようにする
→からくり士、召喚士といったジョブを育成できる
3. フェローの数を増やす。理想的には1PT
→レベル上げとかNMとかミッションとか幅が広がる
4. フェローの利用時間無限大

あとはフェローの入手難易度を下げる
→新規でも簡単にフェローが入手できるようにする。

これだけやれば盛り上がるだろ。シャウトとかPT探しとかで悩まずに済む。
711既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 20:00:20.40 ID:isBJg4Kz
色々書いてみたが、結局オフラインでいいんじゃねと思えてきた
712既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 20:22:55.45 ID:5VzlwKT/
>>709
なんでって、アビセア内の戦闘が凡人の3垢操作でも十分こなせるからだろ
そんで弱点システムなんて複垢3キャラでだいたい網羅できる程度のものだし
複垢をする手間に対するリターンがこれまでに比べてでかくなっただけの話

例えば、いくら複垢できるからって3垢2人の計6キャラでナイズルなんてのは結構難しいと思うぞ
移動の手間とかもあるし、複垢までするくらいなら野良集めた方がいいよねーってなるだろ?たぶん
713既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 20:23:36.03 ID:vAPr8Kzm
11豚顔面ヴォイドウォッチwwwwwwww
714既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 20:44:01.58 ID:RpUK0rH8
延命のために色々縛り入れすぎて巡り巡って一人で二役三役した方が気楽になったというMMOにあるまじき本末転倒ぶりw
715既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 20:49:23.78 ID:vgAVJgRX
フェローとか以前にメインミッション的位置が
フルアラ、エンピレリミシ標準のヴォイドウォッチの
時点で、もう長くて2年ももたないんじゃね?
716既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 20:53:44.07 ID:JhKgHy3u
オハンナイト前提の調整をした時点でおわり
717既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 21:23:56.10 ID:TQvNTIUd
イージスも必要だからな
718既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 21:33:05.66 ID:b8ePFc21
家建てたりするために、土集めて煉瓦焼きたい。
鉱山に潜って鉄とか岩とか集めたい。
LSの仲間で集まれば、より広い土地により大きな建物を建てられる。
たとえば、城とか。

PvP要素も入れておこう。
爆弾で見知らぬ他人の家を吹き飛ばしたり、モンスターに襲わせたり。
一定以上破壊すれば、建設用のレア素材ゲット。
719既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 21:45:28.12 ID:Blo0MQuw
イージス持ちがフォーラムで騒いだ結果両方必須にしたというドンブリ調整w
もうだめぽwwww
720既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 21:51:22.58 ID:RpUK0rH8
イージスもあれだけ人生捨てる勢いでとらなきゃ行けないレベルなんだから必死になる奴もいるだろうよw
721既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 21:52:05.38 ID:AwVyEdjB
今は人生捨てなくても取れるんじゃないかね
722既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 21:53:57.80 ID:RpUK0rH8
今取ってない人は別の意味で捨ててると思うよ
723既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 21:54:59.61 ID:g7kvuFD0
今まで散々ナイトをはぶっておいて、
いざ必要になるとナイトはオハンイージス持ってるのが当たり前とか言う。

ジョブチェンジシステムあるんだからキージョブやれと言うくせに、
自分はオハンイージスナイトをやりたがらない。

ユニナでも回復・支援厚めにして頑張ろうというわけでもない。

もうだめぽ。
724既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 21:55:58.68 ID:Wr1FnL0V
新大陸で新しい国、町、新種族、新ジョブ(力士)、敵も新種族でクエ、ミッション
PS3で発売

これしかないだろw
725既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 21:56:21.16 ID:9Ln+SEhs
従来の必要経験値50倍のハイブリッドジョブ作ったら
20日間くらいは盛り返すんじゃなかろうか そのあとは知らんが
726既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 21:56:25.79 ID:iYpT06rz
複垢だと自分のかゆい所に手が届く 


そんな感じ
727既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 21:59:22.99 ID:Blo0MQuw
よしあきらめよう
728既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 21:59:56.60 ID:a9/uCTSN
>>724
誰がそれつくるんですか?wシナチク?w
729既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 22:01:34.16 ID:Wr1FnL0V
>>728
Wadaaaaa!!!
730既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 22:15:19.46 ID:kPqqN88e
>>724
PS3では出ないw
いいからお前は黙ってろw
731既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 22:15:42.16 ID:5VzlwKT/
ナイトはもう諦めろ

ずっと廃人のお遊びジョブなんて言われてたジョブに
一般向けの調整を施すかと思いきや廃人のお遊び要素を追加するんだからな

呆れ果ててもうどうでも良くなった
むしろカンパニエやらの他の一般向けコンテンツに出てくんな
732既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 22:20:31.74 ID:5ynAQwtA
11とか14とか言う前に会社がやばいよ
株価ちょっと見てみろ
733既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 22:21:20.20 ID:Blo0MQuw
×:ナイトはもう諦めろ
×:FF11はもう諦めろ
○:スクエニはもう諦めろ
734既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 22:25:05.47 ID:7A2nraNR
>>732
スクエニは大丈夫だろ、さすがに2桁になったらヤバイが
735既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 22:50:06.12 ID:8SAPydFw
1000割ったら在日チョン企業のインデックスあたりが暴落工作してから買い叩くんじゃね
736既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 22:57:05.97 ID:Blo0MQuw
どんな話題からでもチョントーークに持ってく技術は凄い
737既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 23:01:35.78 ID:NuxG4ipQ
パナキゲーム並の超絶技巧
738既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 23:11:59.40 ID:cDT72nOl
衰退のコインいらねーよ
739既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 23:46:15.78 ID:RpUK0rH8
ナイトが盾として機能すると納得して貰うには基地害仕様の盾を持つことが前提とかw
一日に一つ取れるかどうかと言うレベルのアイテム50個75個を三段階で集めるオハン
イージスは言わずもがな

開発が一人で会社立ち上げからゲーム制作販売を一人でやり必ず大成功を収める人ばかりならこんな桁外れな勘違いもするかもしれないが
無茶振りするだけの腐れでしかねー
740既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 23:51:18.80 ID:vD2WsqkF
ナイトこそがこのゲームの癌だった
741既にその名前は使われています:2011/09/26(月) 23:52:54.00 ID:RpUK0rH8
ナイト、と言うか盾の仕様を作ったのは開発ですしw
742既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 00:05:03.31 ID:TQvNTIUd
イージス&オハン以外は必要ないんだからBAでイミフな盾追加すんなよ。
他のことに注力してくれw
743既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 00:11:10.72 ID:gYNeHrqU
また規制か
744既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 00:22:39.30 ID:aJZ5AF5F
イージスオハン揃えて悠々とナイト出したところで、
ナ盾戦術だと他の人がつまらないっていうw

ホント致命的なジョブw
745既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 00:30:39.14 ID:L8nnDSJH
まさしく勇者ジョブだよな
どうせなら勇者だけのPTでなんでも出来るようにすればよかったのに
実際は一人しか必要ありませんだからなw
746既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 00:32:51.15 ID:tqOeKsx9
無いとなんていうやってる本人しか楽しく無いジョブ必須にされてもなー
強けりゃいいけどユニナでもどこでもナで来る奴が他ジョブに比べて多過ぎるんだよ
747既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 01:28:16.71 ID:Rzwl7Az2
赤と同じでなんかユーザーに嫌われるほど安易にボンクラ化せずに対応に困るジョブになりがちな気がするなw
白も似たようなところがあるし

エースとかペットジョブはなんつーか開発に調整する気がないのか分からんがどうしようもないしな
748既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 01:45:23.49 ID:3e9pXnAX
Iがいなくなれば人が戻ってくるんじゃね?
・「サンダーVもってないやつはサンダーVとりにくるな。」とかいうやつ。
・脳内の自分に都合のよいルール、例えば「黄色ネームは誰のものでもない(キリッ」(おまけに立場が逆転するときれる)とか押し付けるやつ。
・人のジョブや装備にけちをつけるやつ。○○イラネ。XXくらい作ったほうがいいよ。
・与ダメを自慢するやつ。うっこもって乱獲でひゃっほいし、ひとりNMに突っ込んで死ぬとか。
etc

今のヴァナにはIが大杉で閉口する。
749既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 01:48:08.33 ID:Rzwl7Az2
そのユーザーが開発にジョブチェンジするとアラ不思議バ開発に
750既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 02:00:04.93 ID:zW4mjuMQ
問題は直接戦闘するときのゲーム性が飽和していること。
グラでどうこうなる問題ではない。グラが良いだけで売れるならFF14は売れてる。

基本的にFF11は低レベル用に作られたもの。なので、魔法の増加、アビの増加、
これらによって、無駄に選択肢が増えすぎて、ゲームが複雑になりすぎてる。

案1
低レベル制限ではなく、逆に高レベル制限エリアを作る。つまり、30以下の魔法、
アビ、wsは使用不能等の空間。サポも使用不能。その代り、別の能力をそのエリア用に
強化して行って、従来の戦闘と全く別物のゲームを作る。(アビセアはステータス強化のゲームだった)

案2
従来のゲーム要素と全く別の要素を導入する。こちらの要素を大きくして、従来の要素の比重を落とす。
例えば、敵と味方との位置関係、布陣で被弾量、ヘイトや移動速度をコントロールできるシステムの導入。
751既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 02:06:48.70 ID:GNr1wPYL
FFシリーズ伝統の一本道がクエ・ミッションだけでなくジョブごとの武器防具も実質一本道。


バ開発、才能ないな。20年も自称RPG作ってる割に。
752既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 02:10:53.28 ID:Rzwl7Az2
アイテム類の豊富さだけはそれなりなんだが
どのみち制限やマイナス要素付けてあまり強くなり過ぎないようにしてたら意味ないのにな
そのくせ妙に強かったり役立つ物をポコッと産み落として放置だし

まー才能というか、なんつーか色々ないのは確かなのかなw
753既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 02:19:25.12 ID:VVH01HiE

結局、人が戻らないことには盛り返さないよね
俺が11へ戻るとしたら何があるかな〜?

ある程度ソロでなんでも出来ないと戻らないね
たとえばアルタナミッションくらいは大した腕がなくても
最後までソロでやれるくらいにしてくれたらまたやるかもね

以上やらなくなった人の戯言でした
754既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 02:34:04.18 ID:zW4mjuMQ
逆に低レベルが武器になるような空間を作ってしまうのも面白いかもしれない。
例えば、サポ無効、最高レベルから30レベルまでのアビ魔法が有効な空間を作ると、
低レベルで有効なアビ魔法を使えるレベル帯に属する人が有用な人間になりうる。

挑発、黙想、空蝉、重要な要素を持つ低レベルがキーになる。レベルは全部補正かけて
潰してしまえばいい。本来、河豚が作るべき高レベルと低レベルが一緒に遊べるゲームってのは
こういうことだったのかもしれないが。
755既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 02:37:00.73 ID:zLtmylm9
プロマシアの再来じゃ;;
756既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 02:37:48.85 ID:82Vdq+aC
   / ―\ FF11継続課金末永く継続課金5年10年継続課金
 /ノ  (@)\ FF11継続課金末永く継続課金5年10年継続課金
.| (@)   ⌒)\ FF11継続課金末永く継続課金5年10年継続課金
.|   (__ノ ̄|  |   ///;ト,  FF11継続課金末永く継続課金5年10年継続課金
 \   |_/  / ////゙l゙l;  FF11継続課金末永く継続課金5年10年継続課金
   \     _ノ   l   .i .! |  FF11継続課金末永く継続課金5年10年継続課金
   /´     `\ │   | .|  FF11継続課金末永く継続課金5年10年継続課金
    |       | {   .ノ.ノ  FF11継続課金末永く継続課金5年10年継続課金
    |       |../   / . FF11継続課金末永く継続課金5年10年継続課金
757既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 04:12:34.93 ID:WAmZCYb7
ほんとやる事ねーよな
758既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 07:21:51.61 ID:M4r6vSiG
やること無いのになんで課金してるの?頭からっぽ?
759既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 07:46:13.60 ID:DAG2/WvN
「盛り返されては困る!」と言いたげなアップデートだもんな。
760既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 07:51:40.61 ID:REsEBsx2
月額止めれば一時は盛り返せる
761既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 07:52:04.20 ID:MGoCp0Pz
やること無いんじゃなく
自分のできる時間内と人脈でできることが終わると
(ほぼ)できないことが残るだけなんだよな

別にそういうこと気にしなくても
今日もなんか面白いことあるかも?って期待感と
それを裏切らない状況なら楽しめるんだが
中の人がスレてきてもうダメw
762既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 07:54:54.26 ID:WkI9FFuf
大規模PAでこれだからなぁ、次に控えている小規模PAは不具合修正どまりなんじゃないかとかんぐってしまう
レリック装束+2なんて実装中止になりました。なりました!なりました!!ってなりそ
763既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 07:55:58.25 ID:YPT3PtYO
最近LSで新旧問わずいろいろしようって感じで楽しいw
モチベあがってきた
764既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 07:59:35.21 ID:MGoCp0Pz
いろいろしようとかないからw
コンテンツ増えすぎで
やりたいコンテンツ毎のやりたい人数が減りすぎて意見がまとまらない
野良募集しても同じ理由で人集まらん
765既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 08:07:26.63 ID:MGoCp0Pz
クリア済みだと旨みないコンテンツ多すぎ
順番にクリアしないと駄目なコンテンツ多すぎ
それをやってる人が多いうちはいいんだが
人減ってきたらそのままじゃ駄目でしょ
(そのままにするならソロ可能に調整するとかしないと)
一部のコンテンツは反省からかその辺り考えたシステムになってるけどね
766既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 08:26:15.04 ID:+z3q6SmJ
>>765
スタッフがオフゲ&ゲーム機の経験しか無くて、その感覚で作っちゃってんじゃないかなぁ。
クリア済みのクエで何週もして稼ぐの防止とか、ストーリーに沿った攻略順序とか。
会社も同じ感覚だから、サーバ側とかシステム作ったチームも完成したら即解体。
ゲーム機ならシステム大幅修正とかしないから資料とかも特に残さない。

この傾向は14でも継続してて、サーバ側もUIも修正しようとすると作り直しが必要になってるし。
767既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 08:43:33.44 ID:heHPL60A
誕生→発展→栄華→衰退→滅亡

エコーズでやたら衰退、滅亡が出るのは、まさにFF11を表してるかのようだ
768既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 08:48:32.72 ID:1GHtSxUU
>>765
ユーザーに活気があった頃はいいが、今となっては
自分から動く人間ってのがほとんど居なくなったからな。
動こうにも人物・難度・クエ進行条件などで障害になるし
開発はそれを理解してないせいで、連鎖的に解約ラッシュになってる。
769既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 08:50:40.78 ID:cmKm0DW5
混みすぎているかもっと人が減るようにしむけると復活する
770既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 09:09:13.23 ID:nA1xkQiR
当時作ってたやつがどんどん退社していく
そんなシステムでMMOが運営されてるとなるとダメになるわな
771既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 09:50:05.45 ID:uyBU+INd
>>766
>>スタッフがオフゲ&ゲーム機の経験しか無くて、その感覚で作っちゃってんじゃないかなぁ
伊藤なんて何年FF11に携わってると思ってるんだよw
なのに今でもオフゲ志向のコンテンツばっかりじゃねぇか
772既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 11:44:42.16 ID:Rzwl7Az2
会社もしょせん理想ばかり言うだけのモノに成り下がったのさ
働きもせず理想論を語るなとか使える人材になれとか色々言ってるがな
773既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 11:55:14.88 ID:Gsnwi0Pj
>>771
> 伊藤なんて何年FF11に携わってると思ってるんだよw
それが一番の問題、11しか知らないのがネック。
14フォーラムで暴れてる11豚と一緒で「11が普通、スタンダード」だと思い込んでるんだよ。
おまけに11は成功したと思ってるから、自分は絶対に間違っていないと考えてるから聞く耳も無い。
だから田中も、どれだけ指摘されても他のゲームをやらなかった。

確かに発売当初は成功したし、会社的には儲かってる。
でもMMOシェア的にはゴミカスで、チョンゲのリネ以下の存在ってのがどうしても認められないんだよ。
だから延々時代遅れのシステム・UIのままで同じような時代遅れの似たようなコンテンツを
垂れ流す事しか出来ない。



774既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 12:08:55.94 ID:087R7fmq
>>773
11より世界シェア大きいMMO全部を徹底的に研究して当然なのにな
オフゲで独自の道を行って成功してるから平気と錯覚してたんだろう
MMOは客の奪い合いでオフゲとは全く別のビジネス
775既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 13:01:29.93 ID:4NxyVa/U
新エリア追加で FF11-2とつけておいてPCで拡張すれば
776既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 15:01:41.58 ID:UZOu+1Uo
飽きた
777既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 15:36:42.44 ID:ryjomUFd
妄想・・・あのファイナルファンタジー11がPS3で!
新たに広がる世界で更なる冒険を繰り広げる!
更なる絆!新たなジョブ、新たなる種族でパーティを組み、未知なる敵に挑め!

初回版には限定装備FFアーティファクト、過去のFFで主人公たちが装備していた武器がもらえる!
さらに予約特典として種族、容姿変更チケットのプロダクトコードを同梱!引継ぎデータでも新種族になれる!
限定生産PS3同梱版も発売!過去に配布されたアイテムがもらえるプロダクトコードが付属

もちろん3D対応!!!飛び出すヴァナディーるが君を待つ!
FinalFantasy11HD近日発売!!!
これで売れる。多分
778既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 15:42:34.55 ID:xDXIM6q6
更なる絆いりませんwww
779既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 18:21:02.34 ID:ROVDYXAS
まぁリメイクといえばリメイクだからな

得意分野ではあるだろ
780既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 19:35:34.62 ID:ScPbvsk0
言語別サーバにすれば過疎化は止まるかもしれん
781既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 19:43:05.90 ID:yLJUhw4x
マジレスするなら
1.まず伊藤を切ります
2.次に松井を11のエグゼクティブ・ディレクタに据えます
3.MMOのM(マッシヴ)の字を削ります
4.各種無能の局地「サイレス耐性」を撤廃
5.NPCのHPをPCと同じに再設定します
782既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 19:45:21.68 ID:ROVDYXAS
仮に今松井が帰ってきてどうなるんだろ?
どうにもならんと思うぞ
783既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 19:53:51.54 ID:RFYK16tw
潤う熱帯雨林を伐採三昧でハゲ散らかして砂漠化後、
毒まで撒いた後に 元通りの熱帯雨林に戻すようなものだしなぁ・・ 
どうしようもないな
784既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 20:01:27.98 ID:ROVDYXAS
いやそうじゃなくて・・
松井って単に「もうFF11オシマイだからパーっとやってくれや」と言われて
大盤振る舞いしたから評判良かっただけでしょ?
単純にそういう時期に担当してたからだけでしょ?
それを証拠に14に行った後は完全に空気だったでしょ?
上から閉店大売り出しにゴーサインがでれば誰が担当でも同じだったと思うよ?
785既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 20:08:38.86 ID:wuoXoCCh
>>773
>だから田中も、どれだけ指摘されても他のゲームをやらなかった。

奴はFF11を始める前に自分の個人サイトでUO日記を書いてた(まだブログなんてものがない時代に)くらいのUO廃人だし
sageを異常に重用してるのもそのせいなんだが
786既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 20:09:33.08 ID:0aev7EuL
11豚顔面ヴォイドウォッチwwwwwwwwww
787既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 20:10:50.62 ID:2d8K7U0Z
>>784
松井は自分もFFXIプレイヤーだからユーザー目線で欲しいものを入れてくれたから評価されてんでしょ
青魔のセット記録も前任ができねーできねーって言い続けてたのにあっさり入れちゃったし
やったことも開発に最初から携わってた訳でもない14の開発に行ったって戸惑うだろうし、自分は表に出ない分わき目もふらず頑張ってると見るがな
788既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 20:11:07.38 ID:UZOu+1Uo
一方14ちゃんは盛り返してまいりました。
http://www.youtube.com/watch?v=JXG7yfI8Eng
789既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 20:13:09.83 ID:wuoXoCCh
松井はプレイヤー目線で入れたというよりプライベートプレイ目線で入れた感が・・・・・
頑なに戦士最強を貫いたしな

ジョブ調整に関して「だけ」は伊藤に同情してやるw
790既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 20:16:50.08 ID:tUEmX6rB
>>788
リソースを投入できる14ちゃんとは比べられんよ
どれだけ収益上がってたとしても、収束の時期にある11に大きな投資は期待できん
金をかけずに、どう延命するかを真剣に考えるべき
791既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 21:37:12.03 ID:fszZwe+m
>>788
盛り返すって言われてもなぁ
9年も壮大な実験経験があるのに失敗する方がどうかしてる
792既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 22:40:35.81 ID:HbhIwfTg
イイねできるようにしろ
イイねが溜まったらスクラッチでアイテムかギルゲットな
大事なのはピグを恥ずかしげもなくパクる度量だよ
793既にその名前は使われています:2011/09/27(火) 23:20:44.60 ID:qQtFg0zy
14は確かに開始当時よりは大分良くなってるんだろうし、
これから段々面白くなっていくんだろうけど、人が増える姿が想像できんな
前回のパッチも大きかったけど、それで人が増えたかと言えばそうでもないし
794既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 01:03:03.36 ID:sDGLB4Tx
アイテム課金は不評なの?エンピ素材馬鹿売れだと思うけど。
エンピ作るしかやる事ねーんだし。
795既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 01:21:36.37 ID:MIwHkmmk
お尋ね者に対する懸賞金に相当する額をギル募金で募り
募金額が設定値を超えれば処断されるみたいなことになれば

田中を更迭 1億ギル
SageSundiを今後一切FF11に係わらせない 1万ギル

第三者機関が誤魔化せないような方法でやってくれないと
ねこばばされるだけで意味ないんだけどねw
それどころか、ギル募金したら報復される可能性が高いからダメだなw

クリスタなら垢との関連洗われない方法でできるのかな?
でも、そんなんで儲けさせたくないし、それこそねこばばされて終わりだろうしw
796既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 01:58:52.29 ID:9+YzYH1g
失われた名前の復活
797既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 01:59:43.60 ID:9+YzYH1g
失われたサーバー名も本来は二つのサーバー名の連盟にすればすんだのに
798既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 02:35:59.56 ID:IyQm6QrB
>>784
それももちろんあるが松井人気はツイッターでの人の良さも1つだったと思う。
あれ以後公式ツイッターもできたし。
799既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 02:56:51.66 ID:17JnCFsm
アイテム集めゲーで苦労せず武器や装備揃えたい馬鹿がいるほうが稀だし

格差がなくなったから衰退した原因の一つでもあるわけだからな
800既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 03:19:31.33 ID:3tTbKEVR
松井がどうして人気あるか「松井さんにありがとうをいうスレ」でぐぐればすぐわかるだろ。
河豚しねスレや権代辞めろ、藤戸辞めろスレはあっても、
誰々にありがとうをいうスレは小川と松井しかなかったぞ。
801既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 05:51:33.18 ID:sDGLB4Tx
苦労せず装備円で買えるなら買うわ。エンピ素材1500個とかゲームじゃねえよw修行じゃんw
802既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 06:36:00.08 ID:17JnCFsm
RMTや垢買いでもしてこいよw少し待てば95の垢も出て来るだろうよ
803既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 07:18:02.25 ID:QnqvtO3E
合成テコ入れしないのはやばい
毎日コツコツストレス無しに、初心者でもできたのは合成だけだった
10分だって納品とかできたのに

8年経っても、全然合成が育ってない人もいるわけで、
そういった人の先の楽しみを奪ってしまったのはやばい
804既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 08:45:01.29 ID:NNyXbx2y
>>784
閉店大売り出しの割に、そのあとのヴォッチは緊縛だがな
14では空気じゃないじゃん
客寄せパンだ扱いされ、ピーに押し付けられてる。
11に返せって
805既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 08:59:08.03 ID:nmOPou6Z
>>803
14で生産スキルでも上げたら良いんじゃないの?
とんでもない、本当にとんでもない時間がかかるのに、
生産含めALLランク50が既にたくさんいるみたいだけどね


11に関しては、あまり極端な締め付けをせずに
好きなだけ好きなようにやらせてやりきったやつから引退するゲームでもう良いと思う
ヘヴィメタル終身刑とかやる意味ないだろ
ヘヴィメタル1500集めても95になるだけだし、99になる条件はまた別なわけだからな
806既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 09:15:27.08 ID:tRlu4PLf
盛り返すったって9年も前のゲームを今から始める奴なんて稀だろうし
増えない以上は減っていくのが当たり前。
ユーザーだって年食っていくんだからいつまでもゲームなんて続けられないだろ
807既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 09:27:28.35 ID:dbmIXknS
>>800
特定の層に媚びた開発メンバーと特に誰かに媚びたりはしなかった開発メンバーの差じゃね
松井死ね系のスレは相当な怨嗟の念が渦巻いてたし

小川ちゃんのは謎なんだよな、実績何もなくて雑誌のインタビューで聞こえのいい言葉ばかり吐いてただけじゃん
各種コンテンツの伊藤化の原因だし
808既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 09:36:13.84 ID:qaDhpWav
必死こいて廃装備維持してた俺は松井が嫌い
809既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 09:41:17.60 ID:eXFgPgOe
>>808
75キャップ時代に廃装備維持できてたやつならエンピ武器やAF3+2あたりは余裕じゃないの?
俺はユニクロで満足するタイプだがAF3+2は複数ジョブ揃いつつある
810既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 09:47:19.79 ID:MfwJ63nr
新しい廃装備用意して
旧廃装備は緩和って流れならよかったのにね
ユニクロ最強装備用意してそれに合わせて
旧廃装備も緩和とかやっちゃうから
>>808辺りの層にとってはつまらないだろう
811既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 09:52:06.42 ID:H5Bx47dC
>>805
何でFF14の話が出てくるの?
みたいだけどねって聞きかじりの話が
812既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 09:52:43.40 ID:RbSo6+aY
11も14もやってる自分から見たら
14は正直今のメインスタッフが1から作ればその辺のチョンゲーよりマシな物作れると思うよ。
現状、信者が色々頑張って売り込みしても根幹が糞だから部分的修正が限界なのは
11も14もやってる人なら一目瞭然だし、最近の14のてこ入れは実際マシな部類だし。

それでも現状の14が糞なのはMAPとか通信&UIとか
膨大な開発資金と人員が必要なのは、14プレイしてりゃ一目瞭然だし。
813既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 09:55:53.97 ID:dbmIXknS
>>805
14ちゃんの生産は楽に上がるよ
814既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 12:21:14.76 ID:OOjQiSOW
>毎日コツコツストレス無しに、初心者でもできたのは合成
先行合成廃人がすぐ潰しにかかるのにそれは無いわw
815既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 12:24:58.96 ID:lwQU5z2C
合成は先行廃人もそうだけど、うんこみたいなレシピしか追加しない無能開発が最大の敵
錬成とかなきゃもうちょいマシだったかも試練が
816既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 12:25:26.36 ID:XVYhL/7K
11−2でおk
817既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 12:29:04.86 ID:NiQcadUz
伊藤は死ね
818既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 13:05:49.86 ID:/gibWzAU
>>803
カウンターは別格だけど、納品がんばってスキル+1なのに

合成スキル+のトルクが箱から出るのはどう思いますか?
819既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 14:56:53.35 ID:82aC8usB
>>748
鯖スレにまさにIが湧いててわろた。
820既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 15:38:25.01 ID:YKDawNJn
田中が無能
821既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 16:19:16.24 ID:IxsHCJtQ
>>818
あのトルク箱産なのかw
822既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 21:11:57.34 ID:YKDawNJn
終わってるなw
823既にその名前は使われています:2011/09/28(水) 23:11:20.76 ID:YKDawNJn
14みたいに生liveしないの?
824既にその名前は使われています:2011/09/29(木) 03:43:11.81 ID:wNDrv7bO
FF11アイテム課金GO!
825既にその名前は使われています:2011/09/29(木) 12:17:27.25 ID:wNDrv7bO
浮上
826既にその名前は使われています:2011/09/29(木) 19:14:27.25 ID:wNDrv7bO
新エリア出せないのが致命的だと思うんだ。もうあのワクワクは味わえない。
827既にその名前は使われています:2011/09/29(木) 19:15:10.66 ID:xE4vXOsM
新規流入と他人のつながりを煽る要素が増えればあと10年いける
828既にその名前は使われています:2011/09/29(木) 20:21:25.17 ID:bCIp6fiY
ソジャと船でいくなんとか島とリヴェーヌのどっちかと水道いらねーから削除しろw
829既にその名前は使われています:2011/09/29(木) 20:22:17.32 ID:HMNGOJ8E
鰤に売却
830既にその名前は使われています:2011/09/29(木) 22:48:36.92 ID:6XAoWgaR
>>35
信onは昔からすごい気がする
831既にその名前は使われています:2011/09/29(木) 22:51:04.35 ID:r2xGoPrM
信onに限らず肥は技術的には相当ショボイが発想が凄い

「ワークメモリが足りない?だったらエンカウント制にすればいいじゃん、そうすれば今後の移植も楽だし」
この発想は目から鱗だと思う
832既にその名前は使われています:2011/09/29(木) 22:57:48.01 ID:GeQ+kFPV
装備集めの為に装備を集めるというジレンマがFF11だけではなくモンハンにすら
あるけど信onだけは合戦という確固たる目標があるからな。
833既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 00:10:01.65 ID:ILzzNAvW
面白さでいうと信on>>>今のFF11
834既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 00:14:46.49 ID:p4adPH9e
29日までだった課金止めてきた。
今のFF11は、なんつーか、最終コンテンツがヴォイドって時点でクソ。
フルアラ必須とかじゃなくて、1PTくらいでいけてソロも可能なコンテンツをよろしく。
要するに新しいアビセア出せよ。アートマジェイドクルオ持ち越しのヌルヌルのやつな。
835既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 00:39:25.82 ID:4v8+sMo5
もうアビセアの外でも、アートマ解放すればいいんじゃねぇの
836既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 01:26:18.28 ID:YdL9t622
VW自体が問題というより、VWしかないことが問題だからな。
でも多様なコンテンツを色々追加する段階はとっくに通り過ぎたしな。
837既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 01:34:54.72 ID:EfXtWOkv
VWしかない、ってよりはそういうアイテム集め以外の楽しみを知らないって連中が増えすぎたのがなー
普通のMMOだとそういう連中って一部なんだか
838既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 01:43:12.06 ID:iWQp4tDQ
>>837
昔からどんな糞コンテンツでもアイテムのためならって連中ばかりだったからな
裏みたいなのがリニューアル前でも現役だったってのが頭おかしい
839既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 01:45:44.94 ID:IWtiIhaN
なんつーか、最近のゲーム全般にも言えるけど
全部やりつくせないと糞ゲーだって奴増えたよね
最初から効率よく取り逃しないようにwikiみつつRPGとかやってる層
840既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 03:17:46.54 ID:ILzzNAvW
課金止めて正解だよ。こんな糞BA。
841既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 03:27:53.82 ID:RtrRYTd/
>>839
結構前から言われてるけど、FF11やってる奴にはゲーヲタが多いってのあったね
色々変わってると思うけどたしかオフゲするときの特徴が

1.クリアしたら2週目突入
2.アイテムコンプする
3.アビリティ、スキル、キャラクター、モンスター、音声などもコンプする
4.Lvカンストさせる
5.最大○○、最低○○のやりこみ系をやる
6.攻略本を見ることに抵抗が無い

LSをはじめ周りにはほぼ1〜4が該当する連中ばっかだったなー
そうじゃないと続かないんだろう
FF11プレイ前は一切当てはまってなかったんだけど、プレイ後は6は該当するようになった
今じゃもう、RPGはプレイ動画で満足w
842既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 08:13:52.09 ID:EsgJIIpn
もう盛り返すのは無理だろうね。
フォーラムのアドルの代わり歌の返信とか見ると、
詠唱中は無防備だから重ねがけしたら強くなり過ぎる。って言い切ったし、
開発の想定する範囲を超えるような事をさせないのは絶対譲りません!って言い切った感ある。
キャップ作るとかそういう方向で弄ったりとか考えてもいないし、今後もそんな方向性じゃ衰退しかなさそ。
構成に幅が増えることも無いし、何も期待出来ない。
843既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 12:50:28.31 ID:aB0/QLSX
岩尾をDeNAから買い戻す。
松井をXIVから取り戻す。
メインの開発をグレッゾに託す。
カプコンからギウラスを奪う。
さげすんぢは14だけやってろ。
844列車のデザインがサクラ大戦の弾丸列車のもろパクリで :2011/09/30(金) 12:58:43.58 ID:lF9NiAIf
お金のある会社にFF引き取ってもらうのがよさげ
■eじゃだめだ
845既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 13:04:17.66 ID:1JUZ1GZu
>>842
伊藤&藤戸に何を期待しろと
846既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 13:04:27.52 ID:m6Pkut5g
PC版で新エリア
立て直せないFF14を外部になげる WDもFFの名前を汚したみたいなこといってたし 責任とってWDやめればok
延命させてる間につぎの新MMO開発注力 FFで学んだことを今度こそしっかり受け継いでくれ
847既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 13:08:10.73 ID:C/Rb5xVB
性犯罪者臼井敬貴さんがいるかぎり安心だな
848既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 14:50:41.41 ID:3xUAHOGT
>>832
信onだと公式サイトに「本多忠勝討ち取り○○様」みたいにPC名が載るんだよな。
合戦があるから地味な育成も頑張れるってとこあったわ。
そのかわり晒しとかFFの比じゃないけどな。まぁ敵対国からのブーイングはむしろ
名誉みたいなもんでFFみたいにDQNプレイヤーや廃装備の嫉妬とかじゃないとこ
が全然ちがう点だけど。
もうFFも3国で戦争とかやったらどうかね?直接PVPが嫌なら他国NPCが攻めて
来て討伐数を競うだけでもいいからさ。
849既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 16:48:18.72 ID:wGM9CZc4
新エリアはもう出せない。システムが古いし限界きてるらしい。
850既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 18:21:39.69 ID:wGM9CZc4
信on馬鹿にしちゃいけない。11だって後1回統合きたら信onと同じワールド数だぞ。
851既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 18:29:31.75 ID:3xUAHOGT
誰も馬鹿にはしてないだろ。むしろ称えてる。
鍛え終わった後の明確なエンドコンテンツである合戦と好きなグラ打ち直せるアイテム
やPS3移行等FF11プレイヤーが望んだ要素てんこ盛りだからな。
ただギルドだけはやめてほしかったよ・・。

852既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 18:36:55.74 ID:tCO8+bfn
もうPS2切り捨てして、グラフィックをHDで作りなおし、PS3、vitaで完全新規鯖、経験値をアビセア前くらいにして、戦闘バランスを連携MBしてた頃くらいにしたら良いんじゃね。
853既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 19:42:18.56 ID:wGM9CZc4
現役プレイヤーの半数以上がPS2ユーザーなんだし、簡単には切り捨てれない。
854既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 19:51:14.22 ID:T4Cmyixt
もうそんなにPS2はいないんじゃね
バージョンアップ失敗騒動で乗換えか引退したのも少なくないだろし
855既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 20:00:07.66 ID:/o7D4Q62
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/15362-?p=206370#post206370

フォーラムで田中が「11の開発は圧倒的に14より少ない」と、事実上のFF11開発縮小・終了宣言
856既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 20:03:05.70 ID:A/kMeY1Q
開発少ないとかフォーラムで言ってるし、Ps2切るとかもう関係ないだろ。
もう11は終わりなんだよ
857既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 20:38:39.16 ID:jGABOFw0
>>853
PS2にこだわった結果が今の衰退だろ。
システム弄れないから毎回焼き直しコンテンツしか作れず、差はアイテムだけ。
さっさとPS2捨ててPS3対応&システム刷新&旧UIと今風のUI両方切り替えできる大規模アップデートしてれば
一時的に減るだろうけど、その後の減りは抑えられるし新規も見込めただろ。
現時点で比べれはもっと人が残ってたかと。

11はPCがメインのMMO市場にPS2持ち込んで売れたけど、反面長期サービスとPS2は合わないからな。
いわばWDの経営と同じだよ。ベテランの首を切れば経費減って一時的には上向くけど、
それは都合が悪いことを先延ばしするだけで、結局人材と技術不足で14ちゃんができる。
858既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 21:20:03.01 ID:4v8+sMo5
PS2に、こだわった結果じゃねぇ

根本システム組んだ人間が誰一人残っていない為
PC専用にしても、底上げ出来る技術がないだけだ
859既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 21:23:09.96 ID:xgcAHqIM
PC専用だったとしてもそんなアップデートなかっただろw
やっすい開発維持費で儲けてたからここまで続いてたんだろうし
860既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 21:24:44.32 ID:yJ0gAs6e
>>857
それが出来ればプレイヤとしては一番良かったんだろうけど、とんでもなく金かかるからなー
金しこたま落として、スレたプレイヤ食わせる選択ってのも中々とれるもんでもないんじゃね

ところで、その刷新なりはどの時期にやればよかったと考えてるの?
861既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 22:10:02.57 ID:jGABOFw0
>>860
2006〜2007年じゃないかな。
SONYからのBBユニット発売停止の内示&PS3情報で開発開始するとして。

PS3ランチが2006末だから、それに合わせてPS3&FF11セット(+2000円ぐらいでFF11のディスク付)
移行セットを発売すれば悪くないと思う。垢持ってない人用にPS3用パッケ買いで。
PS3発売時の勢いを持ってすれば行けたんじゃないかな。
PS2も継続で接続は出来るけど、新コンテンツ・新エリアには行けないけど、他のPCが着てる新装備グラは
きちんと表示されるという「馬の前にニンジン」方式で移行を促すw

862既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 22:15:19.37 ID:jGABOFw0
もちろん「お客様を見捨てませんよ」アピールのために、新装備は旧エリア側にも一応追加。

PC/PS3専用エリアにうまい狩場もセットにしとけば、客は勝手に移行するよ。
863既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 22:46:34.13 ID:uBWWpDmh
アイテム厨は発想も妄想もアイテム基準なんだなw
864既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 22:53:11.66 ID:EsgJIIpn
これから盛り返しそうな内容が来たねw
戦士弱体祭りwこれを機に全ジョブ昔みたいに足の引っ張り合い始まるぞw
865既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 23:00:59.67 ID:0NyVEhPU
>>848
スクエニのヌルゲーに慣れたヤツ等じゃPVみたいな人間関係壊すコンテンツで引退続出だろう

信オンみたいに一週間ほとんど寝ずに合戦張り付く様なゲームとか、11の廃人ですら逃げ出すと思うよ
そもそも、合戦で機械の様に勢力の為だけの行動するとか11ユーザーには無理だと思うし
11程度の廃人じゃ、信オン行ったら只の人になっちゃうだろうし

てか、信オンの合戦廃人て7垢多いよなw



866既にその名前は使われています:2011/09/30(金) 23:20:20.14 ID:4LvWSkge
>>865
11みたいなアイテム集めゲーとPV主体の信onを同列には語れない
スクエニの11や14は基本的に運営が敷いたレールをプレイヤーが進んでるだけだしね
信onみたいに毎週日曜日に勢力内で外交や合戦戦術とかの話し合いとかしないからな
時には統率力も求められるし

マッタリ系で仲良く遊ぶなら11や14
ガチで闘争心あって鯖の英雄になりたい様なヤツは信on

867既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 02:10:32.68 ID:1Fcfpvzz
複垢してまでゲームに熱中したくない。
868既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 02:38:48.38 ID:t0pPe586
>>867
君みたいな貧乏人なニートはお呼びじゃないから、今の11は複垢必需です。
869既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 02:41:07.77 ID:diiOjg75
そろそろ掘り返す頃か… >>16


テスクチャ改修はやってほしいなー
PSある限り無理だろうけどな

やっぱコンシューマはMMOの足かせだ
870既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 02:50:50.65 ID:T0BBdhmG
田中と河豚に陵辱されまくった11をたてなおすって?wwwwwww
871既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 02:54:20.52 ID:YNnahj4Z
弱体前提の調整をしない。武器防具の装備制限レベルより強い敵が落とすようにしない。
締め付け前提でつくるから遊びの範囲がどんどん狭くなる。
872既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 02:56:12.67 ID:diiOjg75
>武器防具の装備制限レベルより強い敵が落とすようにしない。

873既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 02:59:52.80 ID:CWw/Agux
FF11-2 のほうが現実的だけどな
作り直したほうが客を呼べる
今まで出来なかったことも出来るしな
蝉なし、サポジョブ廃止、ジョブ統合とかしてくれんと、まともなゲームにはならんし

1000年後のヴァナ・ディールっつって、獣人ある程度入れてまたやればいい
ガルカだと4〜5世代ぐらいだから懐かしい話も聞けるかもしれんし

もしくは FF11ゼロ でジラートの暴走あたりか
まぁそれだと種族がなくなるかね
MO化しちゃうならそれもありな気がするけど
874既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 03:02:55.72 ID:diiOjg75
過去話も完結しちゃったからもう入れる要素といえばひんがしの国くらいしかないんだけどな
五蛇将クエみたいに個人エピソード系のクエがもう少し欲しいところだ
875既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 03:06:52.71 ID:7Julrvc8
とにかくコンテンツを楽しむまでのハードルが高すぎる。
準備、企画、人集め、メンバー全員の予定をあわせる地獄仕様
遅刻・欠席だののトラブルでウンザリ。
876既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 03:10:45.70 ID:yP0OnIXy
アビセア内の強化くらいが本来のバランスだと思うんだよな
外だとHNMの範囲攻撃で1発オーバーキルとか頭おかしい
こっちがHP1400とかしかないのに範囲1600とか考えた奴誰よ?
リジェネやリフレシュも普通は全ジョブ20/3secくらいはあってもいいはず
877既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 03:12:26.14 ID:diiOjg75
>>876
お前はアトラス開発局を敵に回した
878既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 03:21:01.03 ID:hNZ1McgS
75時代でバランスはとれてただろ
バランスブレーカーはアビセア関係すべてなのはガチ
879既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 03:23:00.67 ID:WWLeV9vA
EQのレイドやった事ないだろ
11がEQに影響受けてる以上、オーバーキルがあっても全くおかしくない
880既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 03:23:48.25 ID:Ej2t6uLC
>>873
それが14なんだよ
こっちは蝉もサポジョブもないしな
881既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 03:25:02.04 ID:diiOjg75
偽蝉はあるけどな

大量に
882既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 03:29:01.08 ID:7Julrvc8
>>879
一番の問題は、どこぞの超奥地に潜むHNMでなくて
一般ユーザーも絡んでくるであろうメインコンテンツに出てくる敵が
そのありさまだと言う事にあると思うんだがなw
廃人しかやらんようなAVみたいなHNMなら、オーバーキルでも
好きにどうぞだが。
883既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 03:30:40.57 ID:diiOjg75
一般人wがやるようなコンテンツに即死確定ばっかりな酷い奴なんて居たか?w
884既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 03:31:32.77 ID:h91+c0Qj
まずはFF14を改修するよりFF11を立て直したほうが利益が出ると和田に悟らせるところからだな
FF11の売上げの大半がFF14に吸われ続ける限りFF11に未来など無い
885既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 03:32:39.56 ID:1pzyDKdS
   / ―\ FF11継続課金末永く継続課金5年10年継続課金
 /ノ  (@)\ FF11継続課金末永く継続課金5年10年継続課金
.| (@)   ⌒)\ FF11継続課金末永く継続課金5年10年継続課金
.|   (__ノ ̄|  |   ///;ト,  FF11継続課金末永く継続課金5年10年継続課金
 \   |_/  / ////゙l゙l;  FF11継続課金末永く継続課金5年10年継続課金
   \     _ノ   l   .i .! |  FF11継続課金末永く継続課金5年10年継続課金
   /´     `\ │   | .|  FF11継続課金末永く継続課金5年10年継続課金
    |       | {   .ノ.ノ  FF11継続課金末永く継続課金5年10年継続課金
    |       |../   / . FF11継続課金末永く継続課金5年10年継続課金
886既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 03:37:15.43 ID:CWw/Agux
>>880
あっちは続編モノじゃないからニヤリと出来る部分ないじゃん

あ、コイツはこういう運命辿ったんだ、とか
おー、この建物残ってる、とか
セルビナ発展したなー、とか
クゥダフが街中に居る!!とか

そういうのあれば良かったんだがなぁ
あと、個人的にFF14は亜人いないからやる気でねぇ
何でもっと異形にしないかねぇ
ミコッテ♂とかもうワータイガーでいいのに
887既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 03:40:06.67 ID:Ej2t6uLC
>>884
確かにそうだが新規は見込めないんじゃどうにもならん
いまだにPS2ゲーをそのまま持ち上げるなんて時代遅れだし
PS2自体がダメ
PS2きってPS3に移植すれば別だがその移植が14だ

仮にPS3を移植したとして
レリックやエンピしか持ってない99レベルのやつらだけでたむろしてる世界だぞ?
楽しいか?

みんなはじめからの方が新鮮だし楽しいにきまってる
888既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 03:41:55.28 ID:diiOjg75
>>886
新種族追加決定してるからそれまで我慢しろw
889既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 04:14:24.54 ID:h91+c0Qj
>>887
スレタイ見てから出直せ
890既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 04:19:44.71 ID:AJbhprcY
>>887
>みんなはじめからの方が新鮮だし楽しいにきまってる
そんなこと言い出したら毎年新しいMMOを出さないとならんわけだが?
まあ現状FF14みたいなクソゲーやってるよりはFF11やりなおしたほうがまだ楽しいんだけどな
つーか新規新規いうが、そもそも新規なんていらねーんだよ
MMOのコアユーザー数なんて限られているんだし出て行った奴を取り戻せれば十分
891既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 05:56:19.23 ID:rIjKWtjo
目が覚めてしまったやつを呼び戻すのなんか、ある意味新規あつめるより難しいだろ
寝言すぎw
892既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 07:59:46.63 ID:1Fcfpvzz
まぁ正直みんな飽きてるんだよね。
893既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 08:07:59.48 ID:MVRn/4rn
ケータイしか使わない層とかボケ防止に漢検するような老人を
呼び込むような移植と広告が無い限り終了

新規イラネは俺らが新規じゃないからだ。
MMOにとって古参は負の遺産の側面が大きいと思う
894 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/10/01(土) 08:24:44.18 ID:xLKpz+ZS
衰退も何も、いまだに地味なNMをやりにいってもライバルがいるわけで
これ以上栄えなくていいわ。
895既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 08:30:46.32 ID:kZwea3Bj
戦士弱体で盛り上がってるのを見ると、やはり11豚たちは弱体スパイラルが大好きなんだろう
どんどん弱体すれば活気が出るんじゃないかな
896既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 08:32:53.89 ID:ka8OxKyx
11というかネ実が少しだけ盛り上がるからな
最早11の中の事なぞどうでもいい
897既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 12:22:18.80 ID:4sv7b1B7
>>886
亜人とか一般客が逃げるだけでケモナーしか喜ばないじゃん

エロマンガ雑誌の表紙をケモノ系にすると売り上げ60%ダウンとかそういう状態なわけで
898既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 13:46:46.18 ID:1A1Uq96y
>>897
何事も 対比 だから違う要素が入ってるってのは大事だぞ
チョンゲ見てみ?
白人コンプレックス丸出しの堀の深い、しかめっ面のキャラしか選べないだろ
だからすぐにキャラ自体を飽きられる
砂糖の甘さを引き出すには少量の塩が必要なわけ
899既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 14:34:17.97 ID:4sv7b1B7
>>898
最近のチョンゲってケモナー歓喜のイロモノが必ずいるよな・・・・ゴクリ
900既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 14:35:59.73 ID:8Azs+IhQ
衰退も何も10年近く続いてりゃもうここで終わったとしても大往生だろw
901既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 15:17:21.82 ID:AxVZ8DXe
極端な亜人は離れるかもしれんが
FF11ぐらいならいいスパイスだったと思う
902既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 17:35:34.53 ID:o7ABZ9eY
飽きた
903既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 19:26:22.20 ID:XzsNM6ma
目先に適度な人参がぶら下がってたらアクティブな人が増えるんじゃないかと
(目先ってのが重要)
904既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 20:05:51.15 ID:mDN/ybq4
PS3で出してくれればやりたい。ゲームはコンシューマー機で
やりたいな。
905既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 20:42:23.80 ID:o7ABZ9eY
アイテム課金すればいいのにな
906既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 21:12:37.32 ID:9tHZOpf4
>>904
PS3で出ないし終わりなwww
907既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 21:29:00.21 ID:1PKOXu6x
>>874
・ミスラ本国とその奥に広がる謎の文明
・北のオーク本国と巨人やヴァイキング達
・エクソシストの神聖アドゥリン都市同盟


まだまだこんなにあるで!
まぁ、ひんがしとミスラ国以外は若干地味ではあるけれど・・・
908既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 21:34:50.55 ID:GmlU1yZM
>>904
PSOしかりFF11しかりコンシューマーありきの成功なんだよな。
勘違いして天下のFFやりたきゃハイエンドPC買いなとかやってると普通に
洋モノ韓モノに客とられる。
909既にその名前は使われています:2011/10/01(土) 21:43:52.81 ID:Vvd0Kiho
>>907
おまえは、11の世界設定した岩尾が■を退社したのを知らないのか?w
910既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 00:03:36.92 ID:o7ABZ9eY
つまりこれ以上ヴァナディールの世界は広がらない。オワコン。
911既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 00:06:25.63 ID:FfuxDas3
FF11と同じ世界観、同じ時代、別の大陸でLV1からやりたい
あの世界観好きなんだよね
同じ世界て設定なら色々と使いまわせるし
912既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 00:54:59.32 ID:YBx7Kkax
まぁ世界観を構築した人も、すでにクズエニを去ったけどな

もう無理
913既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 01:58:55.44 ID:mjDaNm6r
野村「世界観構築なら任せろ」
914既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 02:11:37.58 ID:4KW7m9SI
野村か、パッチの度に召喚獣にタイヤとか付属されそうだな
915既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 03:21:10.95 ID:oEMnu48P
Leviathan人減ったな
前回のBAあたりから今回のBAまでに3割くらい減った感じ
そして今回のBAでも戻ってきてない
これはもう駄目かもわからんね
916既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 03:24:07.99 ID:P1otU5oD
今から弱体の嵐になんだ 衰退に拍車がかかる
本気で14に移行させたいんだろうなwいかないけど

もうオンゲは11でお腹一杯 年齢的にも新しいオンゲ無理
ドラクエはさらっとやるけど9みたいなストーリーも糞もない歴代の魔王討伐だったらやらねw
本気で面白くなかったんだが 戦闘しててなんでこいつと戦ってるのか全く分からないってのがいいw
11みたいに通りすがりのモンスと戦ってんじゃない 世界を崩壊させようとした魔王が洞窟にpopって世界観も糞もないよ
917既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 05:13:10.93 ID:txHP2hBY
個人的にはレベル上げPT潰したのは大きな失敗だったと思う
誘われ待ちやなかなかPTが組めないのが辛かったこともあったけど
その分一つのジョブを上げきったら、そのジョブに愛着もわいたし
コツコツ成長させつつ装備を変えていく過程が楽しかった

そしてなにより、見知らぬ6人でPT組めるのが良かった
程良い一体感を味わえたし会話が弾めばそれだけで楽しかった
918既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 05:19:50.37 ID:q3rZ1bIF
>>909
もういらんだろ
アルタナも糞だったし
919既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 05:24:06.06 ID:q3rZ1bIF
レベルあげPTもいらないよ
あれは不遇ジョブの俺には本当に苦悶だった
辛いことばかりで楽しいことなんてなかったよ
920既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 07:25:33.94 ID:xamCcVSy
メイジャンの廃止
これがある限り未来はにぃ

何でもかんでも試練試練と、修行やってんじゃねーんだよw
921既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 07:47:27.08 ID:txHP2hBY
メイジャンは確かに最悪だな、あれはもうゲームじゃない
武器取るために毎回FF6の血塗られた盾の呪い解かされてる気分
更に最悪なのは実質メイジャンしか武器の入手先がないこと。競売・ドロップ武器全部殺すのはどうか
922既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 07:55:39.11 ID:+YzDZLcV
14への速やかな移行が失敗したし、10年後も同じこと言ってそう
50年後も、なぜか年寄りに人気のあるコンテンツとして存在してるかもな
923 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/10/02(日) 08:00:37.03 ID:Fih1/DTu
初期に比べればもちろん衰退したとは思うけど、十年も衰退しないものなんてないだろ。
アビセアで最後パーッと遊んで、14に移行っていうのが廃人とスクエニの
狙いだったと思うんだが、14が爆死したせいでこんな有様だよ。
924既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 08:05:17.38 ID:DgqW2Htp
FFってタイトルが付いていれば問題無い、とかマジで思ってたんだろうなWD
925既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 08:51:46.88 ID:4jLeDPoK
冗談抜きでもう無理じゃないかな。アビセアブレイクが最後の盛り上がりだと思う
アレだけヌル設定コンテンツにしたあとVWとかやってるやつは真の11豚だろ、メタル1500とか
集めてるやつスゲーよw 大体アビセアが受けたのも締め付けじゃなかったからだろ
926既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 08:52:07.14 ID:ndeqU8VS
誰だか忘れたけどスクエニの誰かがサービス初期に「5年遊ばせる」という発言をしてたのを
2chですっかりネタ扱いしてたのを思い出す。
それが10年持ったんだからすげえ
927既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 09:14:59.45 ID:ntP7DLGI
徐々に人が減って終了なら時代の流れと納得できるが
クソゲーのしわ寄せ食らって開発費も人員も減らされて
結果的に解約加速終了ってのはどうしようもなく腹立つな 何とかならんか・・・
928既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 11:05:43.50 ID:g/qp2PBN
>>927
14が発表された時点ですでに末期ガン告知されたようなものだからね
14が成功か不成功かはともかくw
929既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 11:56:07.07 ID:fLH/XjNI
会社が稼いだ金は会社が決めていいにきまってんだろ
14に金使うなっつってる奴は
給料貰ってる奴から「この給料○○にしか使っちゃダメだよ」って言われて、はいそうですかって言うんか?
930既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 12:08:50.93 ID:3nIPLFdr
>>929
旦那が稼いだ給料ちっとも家計に入れずにギャンブル基地
だったらどう思う?
931既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 12:18:56.29 ID:ZainfuoT
消費者にできるのは、んな事すんならもうオメーの会社に金つかわねwくらいのもん。

11はもう宣伝打ってもらえんからな。しかも新作で14でてるから新規は旧作のパッケ代払うのためらうだろうし、
奇跡的に新規が来てもPTくめね、アビセアくらいしか人あつまんねで一月せずに消えてくだろしw

いっそ、パッケ無料、ジラ・プロマとかアビセア以外の死にコンテンツを緩くソロ楽勝に調整
さらにシナリオクリアである程度のLvまで引き上げる+AF装束ゲットくらいしないと居つかないべw

あと、限界ジジイのリストラ←一番大事
932既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 12:20:35.88 ID:O11PF+On
全てのコンテンツの難易度を下げて**のジョブ以外イラネ、**ないヤツイラネ
な状況を完全に排除する。
そこまでやらんと新規は来ないだろうな。
933既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 12:21:43.22 ID:fLH/XjNI
スクエニはおまえの旦那かよ?w
無償で金払ってるんだったらそうだが
11をプレイして金を払ってる時点でお前は客であって妻ではない
934既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 12:27:35.08 ID:oJZB7zX0
会社が自分のところの金をどう使おうが勝手だが
客は自分の支払った金がどうなったか気になるのは当然だろ
935既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 13:07:50.49 ID:Lscfi+24
気になるのは当然だけど
どこにどう流れてるかが全部想像だからなー
936既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 16:35:59.77 ID:txHP2hBY
エンピを95で難易度上げたのはアホすぎる
85の時点でヘヴィメタルなら良かったけどね
90の時点でエンピとしてはほぼ完成されてるのに
95であの難易度だと作れる人、作れない人どちらも心が折れる
937既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 16:39:14.96 ID:KndguFnz
エンピスレ落ちちゃうぐらいだし
極一部以外お通夜状態だな
938既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 16:45:24.17 ID:HlccRRD1
>>936
99で性能あげたらみんながんばる。
939既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 16:52:10.85 ID:EuXHUwL8
>>936
お前90の時も同じこといってなかった?
940既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 17:07:46.28 ID:mjDaNm6r
一回開いたものを閉じるとはそういう事だ
941既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 17:39:55.50 ID:nfelikE6
1500個とかあほくさすぎる
942既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 17:42:44.07 ID:HDqBZHa1
封印されしなんちゃらの復活で地殻変動が起きてマップ再構築とかそういうあれ
943既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 17:54:53.99 ID:AwobWNuL
廃墟と化したタブナジア城は作って欲しかったなぁ

944既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 18:21:40.79 ID:F0AKwOD8
そんなもんつくる人員ねーから
945既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 18:22:35.23 ID:O11PF+On
FF11を知らないゲーマーにとっちゃ1万個集めるコンテンツとか「馬鹿じゃないの?」
「そんなキチガイゲームやってられんわw^^;」ってのが素直な感想。
そこら辺を修正するのが第一歩。
946既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 18:35:52.84 ID:iNqvABT0
たとえ要求数がクソでも
いろーんなとこで集まるからフラフラいろんなコンテンツで遊んでたら
いつの間にか集まってたYO〜くらいなモノならいいんだけどなぁ

ずーっと延々シコシコ同じコンテンツを周回しないといけないからクソなんだよ
947既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 18:44:55.72 ID:F0AKwOD8
メイジャンでその辺は耐性ついてるだろ、せいぜいがんばれよ
948既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 18:47:09.45 ID:O11PF+On
>>947
ついてない。
その結果が毎年鯖が半分消えるって事態になったw
949既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 18:48:34.95 ID:ZVfqILq0
やっぱり糞ゲーになってサービス終了迎えるのか
950既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 18:52:00.07 ID:0GnVs4JY
10年も遊んだんだから1万個ぐらい余裕で集めれるでしょ?
1万個なんて365日で割ったら、ほらあっという間じゃん
951既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 18:54:14.69 ID:KndguFnz
1万個ってなんの話なん?
952既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 19:00:57.45 ID:lfAtgtxC
1日1個で10,000日(27年半)
1日2個で5,000日(13年半)
1日5個で2,000日(5年半)
1日10個で1,000日(約3年)

------ サービス終了が危険なライン -------

1日15個で666日(約2年)
1日20個で500日(1年半)

------ 作成後に十分遊ぶために必要なライン ------

1日25個で400日(1年2カ月)
1日30個で333日(約1年)
953既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 20:33:03.99 ID:fLH/XjNI
プレイヤーがクソなんだよ
毎日毎日最低4,5時間プレイするのが当たり前みたいなんで構成されてちゃ
開発も1万個とか出さざるを得ない
あまりにもリアルで何もできないコミュ障の引きこもりニートの廃人が多すぎる
954既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 22:46:49.03 ID:mjDaNm6r
まぁそういう風に調整したのは開発なんだけどね。
初期の裏とか50人を4時間拘束とかそんな感じだったでしょ。
955既にその名前は使われています:2011/10/02(日) 23:31:33.97 ID:nfelikE6
飽きたからもうサービス終わっておk
956既にその名前は使われています:2011/10/03(月) 00:13:13.57 ID:wjJi8H1B
>>953
そこはプロマシアでふるいにかけられて、そういうのが大半を占めるようになったからな
事前準備で数時間(下手すりゃ数日)
移動だけで数時間
BC着いても失敗すれば準事前備からまるまるやり直し
それに慣れた連中ばかりが残るわな
つまり、ある意味自業自得

っつーかこれも結局は豚が原因なあたり、ほんとコイツは■のガンだよな
蝉も結局はプロミのせいで弱体できなかったしなー
957既にその名前は使われています:2011/10/03(月) 00:13:36.55 ID:GqdGmoqt
>>953
MMORPGってのは
ネット黎明期から、おまえがクソっつってる層をターゲットにしてんだよ
958既にその名前は使われています:2011/10/03(月) 00:15:37.07 ID:gj/kAnLH
別に飽きたわけじゃないけど、周りが先に進めてて、自分は後で新規で始めるのがいや。
できればみんなと同じラインでスタートをきりたい。
装備も武器も全部リセットして、最初から始められる状態に戻してほしい。
そのほうが盛り上がるだろ
959既にその名前は使われています:2011/10/03(月) 00:35:29.05 ID:H/YMak1V
風来のシレンオンライン・・・あるで
960既にその名前は使われています:2011/10/03(月) 01:34:09.65 ID:qFrFRrRT
合併したときに、新規オンリーの鯖を1つずつでも作ってたら良かったのに
そういえば、今なら放置ポップNMの2段階目とか見られるんだろうか
961既にその名前は使われています:2011/10/03(月) 01:37:35.46 ID:QrOCcIfv
現実的な話をすると最早2垢3垢で稼いで延命する以外の方策しか取れないだろうね。
まだ打つ手はあると思うが■の現状じゃ無理と見るのが当たり前と思う。
962既にその名前は使われています:2011/10/03(月) 01:52:43.60 ID:IYmeZekJ
休止中の人に1週間無料チケットとかくれねえかな
速攻でまたキャップまで上げられてインしなくなるからダメかな?w
963既にその名前は使われています:2011/10/03(月) 03:26:31.37 ID:b8Q5nMA0
一週間あれば余裕で飽きるのでダメだろうね。
964既にその名前は使われています:2011/10/03(月) 08:38:58.76 ID:b8Q5nMA0
藤戸が開発のTOP3に入ってる時点でもう
965既にその名前は使われています
ユーザーが最適化してきたプレイスタイルを基に
スクエニがBAをかけて来るから、尚更仕様がきつくなるっていう

緩和されれば、鍛え抜かれたエリート集団にあっという間に攻略されるし
もう、どうしようもねぇだろwww

運営に終了宣告されて、魂抜かれた状態になるよりも
よほど自分で引退決めてサッパリしたほうがいいとおもうわー