【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1690
1 :
既にその名前は使われています:
、ヽ l / ,
/ニYニヽ = ポ =
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= て っ 吉 =ニ /:.:.::ヽ、 :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/:::.ス::.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'ク.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_エ_::| '゙, .\
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/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
2 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:33:53.08 ID:dedMdtfs
で、でたーーーwwww
名前がBahamutになってるやつwwww
11知らないとか嘘ついても無駄wwバレバレだからwwwww
とりあえず古参14プレイヤーにごめんなさいしてこいやwwwwwwww
3 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:34:15.47 ID:QW6ABj63
だが無理!!
4 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:34:27.17 ID:q62fGrVX
273 名前:既にその名前は使われています :2011/09/11(日) 18:36:28.47 ID:NDD+dgpK
実際やってみるのが一番。
ギル格差は今の所(経済が死んでるので)ほとんど気にはならない。問題はそこじゃない。
このゲームの欠点は、コンテンツの少なさと戦闘の大味加減とLS引篭もりオンライン状態でMMOっぽくないことと
修理やリテイナーのうざさに代表されるシステムのユーザーアンフレンドリーさとモーションの手抜きエフェクトの手抜き装備グラの手抜きマップの手抜きetc・・・、
これらがが織り成す「壮大なくだらなさ」にある。
他のMMOをやった事がある人だと、何をするにもとにかく一々うっとおしく感じる事請け合い。
多分、「なんだこれ・・・」ってセリフを心の中で何度も呟ける、揺らぎ無い信仰の(求められる)RPG。
7 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:39:14.75 ID:dedMdtfs
βのときも同接載せてなけりゃ良かったのにな
8 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:39:31.69 ID:q62fGrVX
少し前のスレで言ってたアホな提案だけど、オートで目的地まで移動ってアリだな
テレポみたいに瞬間移動→なんかすぐにその目的地でやる事をしなくちゃならん気がする
ゆっくり移動→その間、違うことしたいが、オートランしても途中でどうせ引っかかる
もちろんPTとかなら別だからすぐに移動でいいと思うけど、ソロとかゆったりやりたい人には割といいと思う
9 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:40:43.21 ID:MRWrl8Hk
4亀ハンゲにきつすぎじゃね?wwww
4Gamer:
ビジネスモデルの詳細が発表される前に,事前パッケージを購入した人に対する情報も「余計な情報」だったんでしょうか。
10 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:41:39.18 ID:07DLw4+6
14の時は金貰ってたんだろうなw
11 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:42:35.87 ID:6WELPuwT
4亀さんさすがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
12 :
前スレ950:2011/09/13(火) 18:44:41.96 ID:IuDAKxS7
13 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:47:51.16 ID:dedMdtfs
14 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:47:55.07 ID:JywixkBH
15 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:50:06.02 ID:/qw/gE3s
14の時金貰ってたっていうけど、唯一日本の批評記事で辛口だったぞ
16 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:50:18.90 ID:tCeTFJrB
剣やったことがないとは関係ないと思うが、ソロやってるとそのうち気がつくと思うが
17 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:51:11.98 ID:oebcJ0E6
結構避けれるWS多いよね
てかこの人のログ配置いいなぁ、参考にしよう
18 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:52:44.17 ID:JywixkBH
ソロでもリーヴばっかりで2,3体相手が普通だからさける発想すらなかったや
ログ配置いいけどかなり描画部分つぶれちゃうのがなー
19 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:52:57.96 ID:bfYlRtV/
@8分
20 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:53:04.57 ID:2wTkEBrH
>>8 チョコボ馬車見たいのがあればいいんだよね。
エーテライト間を定期的に走るようなのが。
世界観が壊れるって程のものじゃないと思うし。
途中下車可能なら野良狩りもしやすくなるだろうし。
21 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:53:11.77 ID:P2BLMmnS
クリスタがあと2年で消えるね
課金もしてないのに
22 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:54:55.43 ID:/aP3pUJt
早く糞河豚仕様の完全に消えたFF14させろ下痢糞すぎるぞ
23 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:54:57.57 ID:/qw/gE3s
24 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:56:41.72 ID:07DLw4+6
回避できるの知らなかったとかマジかよ
25 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:57:10.75 ID:JywixkBH
チョコボ馬車いいなw
オート移動のスレは頭沸いてるのかっておもったけど
チョコボ馬車での定点移動はいいかもしれんね
定時発にしたらバス亭みたいになりそうwww
26 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:57:57.51 ID:/qw/gE3s
>>24 アンチのせいで棒立ち戦闘だと思ってる人結構いるんじゃ
27 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:58:27.36 ID:MRWrl8Hk
>>20 おー、それいいね
街道走るオブジェクトがあるだけでMAPもにぎわいそうだ
28 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:59:41.70 ID:bfYlRtV/
走ってる馬車にタイミングよくボタンをおすと横乗りができます!
どうせなら魔列車もたのむ
29 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:00:30.03 ID:JywixkBH
っていうか11出身者はそうかも?
11は爆弾投げとか視線WSは避けれたけど避けれないものがほとんどだったから。
空蝉の術っていうダイバージョンをチート性能にしたようなスキルで避けるんですよね11は。
30 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:02:18.86 ID:rnjGTYZo
ポエ吉の1.19動画まだああああああああああ?????
31 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:02:30.23 ID:dedMdtfs
馬車なんて無理無理技術的に無理
キャラクタを物体に乗せて移動させるのがどんだけ難しいかわかってるか?ww
ひくうていも船も全部背景だけ動かしてるだろ?あとは分かるな?Www
32 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:05:05.95 ID:/aP3pUJt
>>26 俺なんて普通の戦闘とかもいちいちかわすのめんどくさいから
アナログスティック倒して常時敵の周りグルグル回りながら戦う癖がついてるから
知らない人間から見ると意味わからんかっただろうな
33 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:05:20.53 ID:2v0ATmhm
そういや14ちゃんの飛空挺は一瞬で現地つくのか
つまらんなぁ
34 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:05:57.10 ID:bfYlRtV/
なんらかのギミックがないといみがないからって 今はひとっとびらしい
35 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:06:07.88 ID:IuDAKxS7
>>32 大丈夫だ、遅延で他人からは反復横飛びしてるように見えてる
36 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:06:31.15 ID:dedMdtfs
37 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:06:32.89 ID:JywixkBH
38 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:06:41.68 ID:so3uf8Lq
4亀な辛口記事とインタビューは本当に的を射た事を言うよな
βのヨイショ記事は全く参考になんないけど
39 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:07:08.26 ID:MRWrl8Hk
タゲロックから解放されてからかなり避けやすくなったね
40 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:08:19.96 ID:zX7ojRr9
>>14 なんかランク60超の敵とやり合えてるけど、レベル補正緩和されたの?
41 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:09:11.11 ID:pGpyvdt3
キャラクタが走行中に自由に動けないようにするなら別に馬車も難しくはない
そろそろ1.19がでたあたりで4亀は14ちゃんインタビュー敢行するべきじゃないか
43 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:10:13.08 ID:/qw/gE3s
今日は更新なしなのかい?
44 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:10:46.75 ID:5o9YGbbU
次のイベントは「復古祭」
45 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:11:57.74 ID:2NLTjaI3
なんか操作してると勝手にターゲットタイプが切り替わるんだがこれなに?
コンフィグからじゃないとなおせんの?
46 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:13:09.22 ID:JywixkBH
自由に動けないだけで馬車にのれるなら喜んで石化しよう
馬車が視点の中心になれば問題ない
47 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:13:14.39 ID:/NNYrfYi
>>14 実際はケアルやブーンアクション中で避けれない事が圧倒的に多いが
中々良い動画だな
48 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:14:18.34 ID:JywixkBH
>>45 たしかターゲットロック中にオートランのボタンをおすとか
そういう特殊な操作だった気が
49 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:15:26.74 ID:5o9YGbbU
50 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:16:09.68 ID:hChvuqmJ
>>14 ラグありPT状態でこんなにうまく行くかね
AAになったことで大分避けやすくなってそうだが
51 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:17:14.03 ID:5o9YGbbU
WS避けは11からの伝統?だね。
でも、最初は喜んで避けるけど、なんかもう途中で面倒になってきちゃうんだよね^^;
52 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:17:33.94 ID:EUkeQEFW
敵の攻撃間隔考えずアクション被せて喰らうとか愚の骨頂だろw
特にHP減らして敵が即撃ちになってる時とか合間に何回アクションできるかゲーになってるってのにw
53 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:17:51.62 ID:JywixkBH
戦闘にPT関係なくね・・・?
やたら人が多いところだと無理かもね
>>33 一瞬で着くならテレポでいいじゃんって思うよな。
55 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:18:45.90 ID:HHOhfAKC
>>45 /targetmode cで切り替わらなくなる
さっき始めたばっかりのものです。
一回目のリーブでは普段どおりヌルヌルなのですがリーブ内容を遂行し、クリスタルが
現れた途端重くなります。その後はリーブを受けていない状態でも重くなります。
これは仕様でしょうか。それとも単にスペック不足なだけでしょうか。
57 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:18:56.52 ID:/qw/gE3s
PTだろうがソロだろうがAAだけでなら全部避けられる
ただ実際はケアルだのなんだのに追われるから敵のWS出すタイミングをつかんで
そこらではAAだけで攻撃とか先読みする必要が出てくるので中々上手く避けられないな
58 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:20:44.65 ID:ui29lA41
>>26 アンチのせいてか、FF11を含みそういう戦闘を”棒立ち”と呼ぶのw
「少しでも動く要素があれば棒立ちじゃない!」と言われても…^^;
59 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:20:54.43 ID:hChvuqmJ
範囲WSはヘイト持ってるやつ中心に行くだろうし
綺麗に避けうるかって入ったら微妙じゃね
通信の重さ変わってないなら通信過多でラグラグになるだろし
60 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:21:00.32 ID:EUkeQEFW
基本は
攻撃>攻撃>・・・
この合間に敵のWS入る事は無い
攻撃>WS>・・・・
かならずこうなる先読みとかイランよ、これ覚えとくと事前に構えられる
61 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:21:26.62 ID:uBjrVDlW
リンクシェル付け替えても
外したLSの会話聞こえてインしてる状態になる不具合直った?
62 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:22:58.57 ID:JywixkBH
>>51 11は避けれないWSのほうが圧倒的に多いよ
回避できるもので思いつくのは爆弾投げとアーリマン、トカゲの視線系
トンベリの急所突き、あとなんかあったっけ・・・
それと蝉の超性能のおかげで
範囲で食らわざるをえないものと
蝉でかわせるものの2つしかないような状態だね
63 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:24:42.01 ID:D2TIUBrn
リーヴで敵が1kmくらい逃げるのなおった?
あれ考えた奴アホだろ
64 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:25:29.35 ID:JywixkBH
>>58 アクションゲーでもやってろよって思うわww
MMOの戦闘にアクション求める奴はきまってゆとり脳なんだよw
65 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:25:30.93 ID:q62fGrVX
66 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:25:53.73 ID:eyMVBG+s
67 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:27:29.16 ID:q62fGrVX
68 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:27:32.95 ID:ui29lA41
>>64 FF14はインスタンス中心のMOスタイルに修正だったような…w
69 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:27:35.82 ID:JywixkBH
>>63 どのリーヴで敵が逃げるかすぐ覚えるから逃がす前に殺してる。
すこしくらい頭使えやw
70 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:27:38.23 ID:y1+a/SxP
>>40 フィジカルも職ランクもカンストしてるなら普通にやりあえる
自分のランクよりも10上が適正だから
>>62 一番代表的なポンの一撃避けがあるぜw
まーでもたしかに11は敵の攻撃避けられない系のゲームだよね。
俺もそのせいで初期は棒立ちだった。
74 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:29:12.13 ID:ljW2sT95
>>60 その図の読み方がすこしわからない
すまない、もう少し詳しくお願いしてもよいだろうか
攻撃二連続してきたときはWSはなく、更にそのあと攻撃一回してきたらwsくる可能性があるということ?
75 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:29:26.96 ID:q62fGrVX
>>69 逃す前にぬっ殺したところで追加が湧くのはその1km先だけどな
76 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:29:32.75 ID:JywixkBH
>>67 爆弾投げは足元に落としての自爆とPCに投げつける2種類あって
自爆のほうは離れれば食らわない、
PCに投げるのは1人が犠牲になってPTにあたらないようにできるよ
77 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:30:28.00 ID:A1AY+eYQ
棒立ちゲーとか言ってる奴はゼーメル行ったこと無いんだな
14は移動しながら戦うゲームだぞ
78 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:30:43.58 ID:q62fGrVX
>>71 それくらいはどうにかするだろ、夢が無いな君は
79 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:32:32.56 ID:JywixkBH
>>74 PCと違ってオートアタックの間にWSを挟むことはなく
常に一定の間隔で攻撃を繰り出してくる
通常攻撃かWSなのかの違いだけってことじゃない?
>>75 追いかけていったらいきなり襲われるのが問題でしょ
移動はリーヴ自体がすでにマラソンじゃん
>>73 返答ありがとうございます。
あのカクカクに慣れるまで時間かかりそう・・・。
なぜ一回目はカクカクなのか疑問です・・・。
81 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:34:07.39 ID:pk4gxKit
爆弾投げは避けられないだろ
タゲられてる盾だけ遠くに離れて他メンバーに当たらないようにするっていうのはやってたが
ところでこの動画で「xxの構え」ってログだしてるけどこれどのフィルター項目なのか誰か教えて
「自分への敵対アクションが成功した」「味方への敵対アクションが成功した」
だけオンにしてるが被ダメも表示されちゃって困ってる
82 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:34:41.47 ID:dO+mgiD5
カクカクって仕様なの?
なったことないし、初めて聞いたんだけど。
83 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:34:50.36 ID:JywixkBH
>>80 PCスペックを晒さないとちょっとわからないな
84 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:35:09.78 ID:D2TIUBrn
>>69 俺より開発が頭使ってくれよ。
あれ面白いと思って作ってるなら才能ないよ
85 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:36:46.34 ID:dO+mgiD5
7のゴールドソーサーみたいな作ってほしいなあ
ギル回収のためにもぜひ
画面ががっくんがっくんするあれじゃないの?
>>73 そんな現象になったことないんだけど
仕様ってどいういうことww
88 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:37:11.84 ID:5o9YGbbU
>>81 全部フィルターして1個1個外していけばいいじゃないですか^^;
89 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:39:19.92 ID:q62fGrVX
>>79 それは普通だじゃね?味方っていうか援軍がいるところに走って逃げてるんだから
>>63も指摘してるところは1km先まで逃げるって話だし
むしろそのパターンが10リーヴ、一部の20リーヴ毎回それってことのが気になる、ランダムでとかでいいじゃん
あと30からのページ回収が複射準備できないからめんどくさい、いちいち装備仕舞うなよ
>>80 カクカク?は多分スペック足りてないんじゃない?
綺麗なまま遊びたいなら遊びじゃないってレベルのスペックが必要
コンフィグで色々カットすれば遊べるけど残念な事になる
91 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:41:39.28 ID:EUkeQEFW
>>74 基本、敵の攻撃間隔は等間隔で
敵の攻撃ターンがくるとTP1000以上でで攻撃orWSを抽選してるだけ
HP減らすとTP1000以上で100%WSが抽選される
この間隔の合間にいきなりWSがくることは基本無いから
敵の間隔を覚えておけば備える事も出来るし、その合間に何回アクション行えるかもわかるって事
盾やる人には普通の知識だと思う
簡単に言うと敵はオートアタックの合間にいきなり他アクションしませんよみたいなもんかな
92 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:41:47.54 ID:YT2i3FZN
まぁリーブが面白いと思ってやってる奴なんていないし
93 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:43:27.66 ID:uGKvWmUZ
ロドストの自キャラ
現装備も反映されたら面白いのに
94 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:44:19.11 ID:IuDAKxS7
神ゲーにいつなるの?
96 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:46:46.29 ID:JywixkBH
>>92につきるね
前体制の負の遺産ですわ
FOVのほうがまだマシっすわ
97 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:46:47.89 ID:6WELPuwT
MMOで棒立ちとかなwwwwwwwwwwwwwww
全部そうだろ
98 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:46:49.76 ID:LGwBX5ww
おいいい
今日は新情報ないんでぃすか?
99 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:47:27.63 ID:xeIhgmCu
公式に出てる飛空挺のSSって画面に綺麗に収まるように撮っただけで
実際は大きいだろうな。と妄想してみた
100 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:49:29.14 ID:uGKvWmUZ
飛空挺といえばでっかいプロペラがいくつも回ってるイメージだけど
14のは気球
>>87 やってないからわからんけど、FF14なんだから変な現象起こってもどうせ仕様だろう きっとそう
っていうことだろうw
俺の環境でもそんな現象一度も起こったことないけどなw
102 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:49:36.90 ID:q62fGrVX
>>92 河豚「リーヴはご飯です」
いくらなんでもご飯だけでこの先生きのこれるわけがない
103 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:53:27.47 ID:YT2i3FZN
リーブはいっそ無くしてくれた方がいいよな、あるとやらないといけない気がするし
リーブあるとゴールデンにほかの事できなくなるし・・・まぁ他にやることも無いんですけどね
リーブ無くなるとぬるま湯につかりきった豚どもが騒ぐからダメだ
105 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:56:07.25 ID:5o9YGbbU
99枚ストックになって、好きな時にやってねって感じになるんだから
今より全然リーブに縛られるってことは無くなると思うけどね。
106 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:56:19.84 ID:A1AY+eYQ
リーヴはレベリングの取り合いを無くした物
無くなったらレベリングが困るだろ
107 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:56:43.93 ID:6WELPuwT
てか狩りやったほうが昔から稼げるだろww
14の為にPC用意して得られるのがこの有様ってのがなーw
109 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:56:52.88 ID:uGKvWmUZ
別に
110 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:56:57.70 ID:pk4gxKit
>>88 なるほどと思ってR1のバンブルビートルに手出して背中向けてるんだがWS打ってこないぞ
111 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:57:24.72 ID:JywixkBH
ああ、でも40リーヴはまあマシな気がするな
拠点防衛は割と好きかも。
要するにゲーム性の問題だよね
スペックは
alienware M17x
i7 720QM
mobility radeon5870 x2
HDD 500GB
mem 4GB
ハイスペックデスクトップに比べてうんこってのは自覚しています。
しかし実質low状態で街中やフィールドでもヌルヌルなのにリーブを受けて
達成した後にでるクリスタルが出現した途端重くなり、その後のリーブを受けていない状態
でもカクカクするんです。
防衛が一番だるい
ソサ魔法詠唱中に敵倒れちゃうしサボるしかない
フォーラムのリーブスレも効率の話ばかりだな
内容を面白くしたほうがいいと思うのだが
115 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:59:34.16 ID:JywixkBH
>>112 なぜにメモリ4Gなのかわからんが
まあそのスペックなら余裕でぬるぬる動くはず
FF14は読み込み関係がクソだからSSDにするがいい
116 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:00:21.08 ID:JywixkBH
>>113 リーヴはソロ用なんです!
PTでやらないでください><
117 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:00:52.05 ID:EUkeQEFW
弓多い時の防衛の他ファイターとか抜刀して棒立ちするだけだし
ソサはスキンしたらおしまいオンラインでツマランな
>>112 何でそんなバランス悪いんだ?
ZZみたいなPCだな
119 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:01:58.33 ID:hChvuqmJ
防衛リーブって14のリーブが決定的に糞だってユーザーが思い知った
ゴミの象徴だと思うんだけど
120 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:02:14.01 ID:UnCHlHiB
公式きた
121 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:02:46.70 ID:JywixkBH
色んなパーツでボトルネックを設けて
足をひっぱりあうPCになってるなwwwww
明日のSCEカンファでついにくるみたいじゃん
123 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:02:51.30 ID:uGKvWmUZ
リーブはソロ専用でいいと思うけど、そうなるとOPの映像に矛盾ができるよなあ
どこのエーテライトいっても初期装備の業者ララが10匹ぐらい棒立ちしてて肝いんだけど
124 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:04:27.32 ID:JywixkBH
>>119 まじで?ひそひそのリーヴだけど今までみたいに
敵の地点まで走らされてあげくランダムとかじゃない分シンプルで好きだけどな。
あ、ちなみにぼっちなんでもちろんソロです^^
125 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:04:33.01 ID:GP55N8Qz
>>112 Alienware使いか
まぁSSDにするのが一番だな
126 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:04:44.69 ID:NNUmnlnU
>>119 40リーヴやったことないんだけど、最初の頃のナナワ魔物大全より酷いの?
俺あれやっていったん14から離れたわ。右行って左行って右行って左…。
リーブはハエの大全が一番酷いだろw
128 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:10:01.99 ID:ljW2sT95
129 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:10:27.77 ID:A1AY+eYQ
130 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:10:58.38 ID:FvAfMd7Z
>>84 逃げ出すことに全く意味も必然性もないからなぁ。
ナナワの堅牢とかも、テストプレー1回やって直す気にならないのか…。
封印前BWだけだな、マラソンが歓迎されたのは。
何かプレーヤーに作業をさせるべき場面になると、揃いも揃って
どっかにマラソンさせる、っていうスタイルは新開発体制でも
変わらない。
マラソンやらされて楽しいと思うヤツしかいないのか?w
131 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:11:31.83 ID:/qw/gE3s
更新なし・・・フォーラム書き込み無か・・・これは今日動画フラグ
132 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:11:52.37 ID:hChvuqmJ
>>126 今がどうだかしらんけどアイアンレイクの防衛リーブとか恐ろしくつまらなかった
何もないくさっぱら守らされる不毛感
散発的にちょろい敵が湧いてくるだけの時間拘束
リーブ中ほぼ座ってるだけの不毛な時間
しかも大してうまくもない
133 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:12:13.43 ID:5o9YGbbU
○○は逃げ出した!とかドロップ系のリーブはマジ糞^^;
134 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:13:51.34 ID:5o9YGbbU
拠点防衛も意味不明だよね。な〜んにも無い場所で光ってるだけっていう。
135 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:14:00.78 ID:FFStPV0a
21時ぽえきちレター
136 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/09/13(火) 20:17:14.54 ID:M3UtItaG
正直言って面白いリーヴは一個もないな
マラソン、防衛は論外
>>125 SSDの性能は知っていましたがまさかHDDが原因でなっているとは・・・。
HDDを使っていてカクカクしない方はいないんですかね。
138 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:18:53.02 ID:tS+q5ze5
リーヴは糞だが今更フィールド狩はやりたくねえな。
ただリーヴはインスタンスエリアでやれれば内容含めかなり改善できそうだが無理だろうなあ
>>136 ハローワークでもらえる日雇いのバイトが面白いわけがないだろう・・・
河豚はほんとセンスないよな
141 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:21:56.76 ID:5o9YGbbU
今後はWOW化していきそうだし、クエストベースになるんじゃない?
あとは、IDを10〜20までに2個、20〜30までに2個、30〜40までに2個、40〜50、50向けのID
って感じに増やしていって、ID回ってれば自然に成長していく感じ?
142 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:22:58.15 ID:IZwhGPXP
リーヴはつまらない、これが一番問題
でもみんなしてるし修練は稼げるからする、そしてだんだんFF14自体がいやになってくる
アサルト程度に1日4回程度に減らせばよかったが、どっちみち野良の狩場が足りなすぎて詰み
狩場はつぎのUPでどうなるか、でもリーヴのつまらなさはかわらない
143 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:22:59.24 ID:JywixkBH
走るのやだ
座るのやだ
リーヴはやだ
フィールド狩りもやだ
クエお使いもやだ
ムービーもやだ
お前ら矢田さんに押し付けすぎだろう
144 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:25:52.72 ID:n2x2BjoQ
なんか公式見るたびにテンション下がるな・・・
○○が実装されます!
↓
あって当然のものを誇らしげに言うなよ・・・はぁ・・・
もう、ダメかもな14ちゃんは・・・w
145 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:28:04.21 ID:mFIc2lzz
アンチからしたら河豚はカリスマ的存在だからなw
14ちゃんを内部から破壊してくれるアンチの希望の星w
アンチは河豚さんを応援すべきwww
146 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:28:24.84 ID:9KQnvR0c
リーブって本当に無味乾燥で、日雇い労働そのものだからな。
FF11の蝙蝠クエみたいに、誰か個人から受けるほうが良いや。
あの「窓口」が凄く嫌。
147 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:29:57.88 ID:q62fGrVX
>>110 そりゃビートルの攻撃ダメが入らなきゃTP貯まらないからWS発動できないしな
148 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:30:12.31 ID:EYCpEyTi
リーヴは世界観皆無だからな
モンハン見てこりゃ便利だ!(開発的な意味で)って思っちゃったんだろうな
死ねばいいのに
149 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:31:30.51 ID:Or4fFxpo
リーヴやってて気付くと眉間にシワ寄ってるもんな
150 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:31:31.39 ID:YT2i3FZN
逃げるのは超巨大モンスとかならいいけど
151 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:31:38.46 ID:Pxee2O6F
おいおい、ほんとうにイベント後半ないのかよ
何この糞イベント
152 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:32:00.79 ID:0kLQlMNZ
>>137 最近の高密度HDDにFF14しか入れてないとかなら…どうなんだろう
FF14はファイル数が尋常じゃないのがクセモノなんだよなぁ
ランダムアクセスがキツいという話を聞いたことあるから、SSDの方が圧倒的に有利ではあると思うよ
153 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:32:04.73 ID:p1Zh0/6l
・空中を走り抜けたり製作しながらすーっと移動していくバグ
・相手をガン見しながら修理するバグ
・リテからのエリチェン後に、画面に表示されるプレイヤーが地面にめり込むバグ
・使えない物理演算とか汚い影の表示とか装備貫通とか
工数とデバッグ含めて1週間もあれば1人で直せるんじゃないの?
154 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:32:13.35 ID:q62fGrVX
>>140 完全に脳みそ理系がゲームを作るとそうなる
逆に文系だとGREEができる
155 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:33:25.57 ID:GP55N8Qz
156 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:33:44.63 ID:za+r4XGD
. r- 、
l ``''‐ .、,_
ト 、.,,_ r‐‐、 `'‐ .、,
. l .'┤ | ``''‐ 、,
l │ │`>ァ 、 ``' - 、,
. l | .|:ハ::/::ハ::`i‐ァ-,. 、i´ `i ``'‐、
l, l _|/::ノ::ハ::/::ハ::/:ノl | |‐,.、,_ |
.l 、,、-.'´ .ヾ::ハ/ノハ/ハ/ノハ:| | | ! |
l r'´_,,.............,」 ⌒ ⌒ |:l. | |´ .| | 悪いことする人は
. l y' [(・)]-[(・)]リ | | │ |
. l' l ー――-.v′ l l | . | | │ | 地獄に落ちますから・・・
l / . __ ノ ・-・ l | | │ |
ゝ、l_ `7. 三 / | | │ |
``' ー- ..、ノ,,\ / | | │ |
``'' ー--´ .、.,_ │ | │ |
アンチが起きたみたいだなw
158 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:34:43.04 ID:LGwBX5ww
今日この時間でもフォーラム更新ないから、これは動画くるでぇー
159 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:35:10.30 ID:uGKvWmUZ
逃げ出した系の増援ポイント前に倒しても普通に沸くのが意味不明
なにがしたいの?考えた奴は馬鹿なの?
160 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:35:48.98 ID:YT2i3FZN
14のフィールドって広いはずなんだけど広さを感じないなー
11のアルテパとかゼオルム火山とか雄大さを感じたのに
161 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:35:49.92 ID:q62fGrVX
>>143 一人のやつが全部を言ってるわけじゃないだろ
取捨選択は開発がするしか無い
>>151 だからこれが水着イベの後半戦だとあれほど
>>153 それ全部サーバーガーだから一気にやらないと無理
>>160 景色変わらないのと細い道でブロック分けしてるからだろうな
163 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:39:23.50 ID:RaF41G04
クエでレベル上がっていくのが理想だけど、アーマリーがあるからそうもいかんね
164 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:39:40.04 ID:5o9YGbbU
>>160,162
あとは、四方を山か海に囲われてて、何処までも行けるって感じがしないからかもね。
165 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:39:50.40 ID:2v0ATmhm
細い道でブロックわけはアトルガンだな
マジ糞マップ
ラテとかコンシュみたいなのはついぞ出なかったな
166 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:42:19.75 ID:9KQnvR0c
>>159 あれは間抜けだよね。
救援地点にたどり着く前に倒したらそれで終了、で何の問題も無いのに。
つーか、逃げが単調なのもイラつく。
海外のゲームプレーしてないんだろうな
今は残念ながら向こうの方が進んでるってことを素直に認めろよ
海外海外言ってる和田のほうがましに思えるわ
・・・・いや やっぱり思えないな
169 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:44:06.97 ID:HHOhfAKC
>>166 モンスター変えただけでやること同じだしね・・・
170 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:44:32.35 ID:pk4gxKit
>>147 別の敵にしてWS打たせることに成功したが
「自分への敵対アクションが成功した」
でしか「〜の構え」は表示されない。それをオンにすると被ダメのログも出るようになる
ナッツグラバーはxxx xxxに背面から「攻撃」 ⇒ 4ダメージを与えた。
ナッツグラバーはxxx xxxに背面から「攻撃」 ⇒ クリティカル! 5ダメージを与えた。
ナッツグラバーは「サマーソルトスラッシュ」の構え。
ナッツグラバーはxxx xxxに背面から「サマーソルトスラッシュ」 ⇒ 7ダメージを与えた。
>>14の動画はどうやってるんだ?
マジで今日何も更新ないな
明日の準備してるのか?
172 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:45:46.73 ID:LGwBX5ww
フォーラム更新きたああああ
今日も動画こねえええええ^^^^qqq^^^q^^^q^^
173 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:45:54.63 ID:JywixkBH
174 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:46:35.30 ID:tWQ8aI+P
最近、暑いよな
ポエ吉の夏の分までが終わるまで夏は終わらんと言わんばかりに
蝉が鳴きまくってるしな
地球規模で支援きてるよ
175 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:47:06.68 ID:EUkeQEFW
ログの表示細分化って来るんだっけ?
176 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:47:08.68 ID:q62fGrVX
「装備レベル=現在レベル」の場合は「緑」
こんばんは。
皆さん、フィードバックありがとうございました!
日本だけではなく、グローバルに意見を伺った結果、
「装備レベル=現在レベル」の場合、「緑」が適切であるという声を多く頂きました。
早速、吉田Pに報告したところ、
「では緑でいきます!」
と、その場で即決してもらいました。
さすがポエ吉さんやで
178 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:47:34.20 ID:fHoHfMsn
逃げ出す系は距離をもうちょっと短くしといて、そこにつくまでに倒せたら湧かずに終了ってのがいいのに
そういうのこそ「上手くやる」ってことなんじゃねえの
179 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:47:58.27 ID:Or4fFxpo
180 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:48:28.30 ID:fHoHfMsn
>>177 いや、適性入ったらその時点から白でいいんじゃないの…
181 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:48:32.07 ID:vAo8NQ/N
オートマッピングやるんかw
だいぶ先だろうけど以外だね
182 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:48:33.21 ID:JywixkBH
マップ改修にあわせオートマッピング導入が計画されています
こんにちは。
初めて訪れた場所の地図は白紙状態で、自分が通ったところが表示されていくようなオートマッピング機能についてですが、現在検討が進められており、マップ改修とあわせ実装できるよう対応を行う予定になっています。
ただし皆さんも仰っているように、エオルゼアにはアイアンハートというエオルゼア全図を完成させた人物が存在します。彼の足跡をたどることで地図が開けていくなど、世界設定についても破綻の無いよう対応を行いますのでご安心ください。
もちろんアチーブメント機能とも連動し、初めてエリアに到着!とか、エリアのすべてを歩いた!とかの項目も用意して、冒険をしながら新たな道を歩いていくといったようなことが可能になるようにしていきます。
どうぞご期待ください
2chみてただろ開発wwwwwwwwwwww
どんどん神ゲーになっていくなwwww
こういう対応するから今が糞でも期待しちゃうんだよ・・・ビクンビクン
レターどころか1.19配信日すら未だにこないとか・・・
こらXデー(9/22)に終了宣言あるかもね
184 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:49:14.43 ID:q62fGrVX
カーナビの点々おもいだすな
185 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:50:27.58 ID:bfYlRtV/
>>183 豚ちゃんは11課金してればいいんだよ^^
186 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:51:36.84 ID:bfYlRtV/
>マップ改修とあわせ実装できるよう対応を行う予定になっています。
>>182 フィールドは別にいいんだが
ダンジョンは何とかしろよ、あと行き止まりはちゃんと書いといてよ
188 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:51:57.44 ID:q62fGrVX
>>エリアのすべてを歩いた!
嫌な予感が…走破系はあんまり好きじゃないんだよなぁ…彼の足跡をたどることで〜に期待しよう
189 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:52:09.97 ID:uGKvWmUZ
やるやるいうのはタダでもできる
田中河豚もそうだったろ
メテオがふってくるぞー
191 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:54:49.96 ID:Rsc8GVUF
本当に無駄なく改善していってるって感じがしていいわ〜
前運営だったら無駄ありまくりの誤魔化しパッチだらけだっただろう
192 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:55:08.73 ID:6WELPuwT
開発はまじでここ見てる
そもそも1.19〜1.2の内容はここで散々ネガられた内容だからな
ということで吉田さんいや吉田様・・・・コテつけて登場しちゃいなよwwww
加速祭りどころじゃなくなるでwwwwww
193 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:56:17.21 ID:q62fGrVX
>>190 三日目にメテオが降ってくるんですね、わかります
次回レター予想
あーだ
こーだ
そーだ
最後になりますがFF14ちゃんのパッチは今回が最後となってしまいました
1.20の内容を発表しておいて一方的でとても心苦しいのですが
9月いっぱいでFF14の開発は終了となります
何卒ご理解ください
see you next game XD
195 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:58:12.72 ID:ZTdvVL6F
楽しい妄想は脳内だけですませとけ^^
196 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:58:25.66 ID:DIGlMVIV
メインクエの交渉って何だあれイミフ
197 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:59:41.57 ID:bfYlRtV/
11豚の乗り遅れアンチの願望哀れwww
たなP渾身の交渉だよ
199 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:01:16.14 ID:ZTdvVL6F
どっちかつーと河豚じゃね
ギャザクラをメインジョブにした弊害
おい更新は??
201 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:03:11.67 ID:/HBadGxp
馬超まだぁ?w
202 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:04:16.98 ID:uGKvWmUZ
うーんリーヴ消化するためにインしようかスト4やろうか迷ってるところ
リーヴ飽きたんだよな
203 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:07:40.63 ID:DZPpV9IV
プレイしてないエアーだけど、ちょっと質問
14のフィールドって最初はシームレスって話だったけど、今はどうなってるの?
204 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:08:33.60 ID:dedMdtfs
普通にシームレス
おい!おい!おい!おい!
誰だよ!船で釣りが出来ないって言った奴は!
普通に出来るじゃん!
エアーかよ!
206 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:10:20.06 ID:5ol6h1pm
オートマッピング導入でおペニペニの震えが止まらない
207 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:10:38.89 ID:TUIsu9DD
>>182 この言い回しだとマップ改革期待できるな
ちょっと安心した
208 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:10:40.01 ID:6WELPuwT
プレイヤーはホームレス
209 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:12:18.36 ID:/NNYrfYi
>>208 お前今書き込まなかった方が良かったかなって思ってるだろ
210 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:12:30.42 ID:DZPpV9IV
>>204 そうか、ありがとう
「エリアの継ぎ目の線が目視できる」
「草原を走ってたら突然森なった。振り返ったら草原じゃなくて森だった。」
ってのを以前どこかのスレで見たんだが、ネタってことで大丈夫だな?
211 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:12:48.38 ID:6WELPuwT
おいやめろよスルーして進む流れだろうがwwwwwwww
駄目もとで釣竿垂らしたら普通に出来るとは!
213 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:13:20.23 ID:bfYlRtV/
214 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:14:02.80 ID:DIGlMVIV
>>198 説明もなしに始まってアマルジャの集団にボコられたお(´;ω;`)
船って1回しか乗ったことないけど
あれ、船自体は動いてる感皆無だよね。まわり波立ってるだけだよね。
なんで11より劣化してんの。グラしか売りねーんじゃねーの。
216 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:14:16.78 ID:dedMdtfs
船で釣りwwwww
217 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:14:58.33 ID:MRWrl8Hk
218 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:15:01.22 ID:dedMdtfs
>>215 はー??Wwww
前回のパッチで超動いてるように見えるようになりましたしwwwwwww
水槽や噴水でも釣り出来るのに
船上で釣りできるなんて当たり前だろ
>>215 それも更新前だよね?
今はパーティクル綺麗だし。
221 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:17:16.30 ID:YT2i3FZN
実際にフェリーで釣りすると?お察し
222 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:17:18.12 ID:k/taalKC
そうなんだ、知らなくてごめんなさい。
昨日の2回更新をなぜ今日に回さなかったんだぜw
>>219 ちょっと待て!
噴水では釣りができなくなったよ!
なに?このエアー大会!?
227 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:19:46.05 ID:2wTkEBrH
>>225 ウルダハの噴水で釣りしてる人昨日見たよ。
228 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:20:14.68 ID:dedMdtfs
>>223 アンチ顔面ボンバードォォォォォンwwwwwwwwwww
100年出直してこいやコラwwwwwwwwww
>>225 マジかよ、開発なんでだよ
エアーも何も、もうあんなとこで釣りしようと思わんわ
230 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:20:43.57 ID:dedMdtfs
>>225 はー??wwwwエアーかえれやwwwwww
231 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:21:39.94 ID:N0mEUyVZ
俺にはその仕様いらないからオンオフ機能付けろとか、毎回フォーラムでケチ付ける馬鹿は氏ね^^
>>225 お前がエアーかよ
もう誰を信用していいのか・・・
233 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:23:22.55 ID:07DLw4+6
こりゃ来年頭あたりで課金くるな
和田から今年度厳守と言われてるんじゃないか
234 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:23:43.39 ID:FvAfMd7Z
235 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:24:14.44 ID:k/taalKC
だいぶ前から街中で釣りができなくなったが、
ウルダハ冒険者ギルド出た所だと釣り出来たりとどこで釣りが出来るのか訳わからん状態 ← 今ここ
236 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:24:21.61 ID:Rsc8GVUF
書き込みの半分以上アンチだから半分はエアーだ
でもいいんだ、ここはアンチ隔離スレとして昔から使われてる
ウルダハの宿前の噴水は出来るみたいだが、
他はほとんど出来なくなってるのを知らないのか?
俺がお気に入りだった錬金ギルド前の噴水も出来なくなった
かなり凹む
239 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:26:52.24 ID:k/taalKC
ちなみにリムサの橋上でも釣りはできない
240 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:27:12.70 ID:pk4gxKit
エアーじゃないなら「〜の構え」だけ表示するフィルタ設定言ってみろ
というか、この話題に確信持てない時点でエアーだろ?
はい、はい、ウルダハ前は別ね?
って感じで実際にやってれば突っ込んで来ないレベルだろ!
242 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:30:02.79 ID:q62fGrVX
そもそも釣りに全く興味ない俺は無敵だった
>>240 言ってる事がエアロ過ぎて意味不明。
パッシブモード時って事?
244 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:34:12.28 ID:q62fGrVX
>>243 コンフィグのフィルタのどれかってことじゃね?
そんな設定いちいち覚えてないとエアーとかまじわけわかめこんぶ
自分がその他のアクション/情報
246 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:36:10.67 ID:xEN6EKmS
どいつもこいつもエア乙
247 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:38:20.63 ID:vvh7ZJfm
陰毛はヘアー
まあ良いけどエアーでも。
今気になったのはグリでリテイナーを呼び鈴で呼ぶと固まるな?
グリってリテイナーを作る時も固まったね。
これって関係あるの?
で正解はなんだよ!
いま試してやるから!
それで読み上げりゃいいだろ!
250 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:41:18.16 ID:mX1aeuAo
やってる人でも知らない事は知らないわけだし、知らない=エアーってのもどうかと思うんだよなと
何でこんな排他的なの?
252 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:43:22.75 ID:vvh7ZJfm
ウルトラマンの掛け声はエアァ
ほら今、リムサのマウスの前に居るから、
適当にブラッドバス構えてるぞ?
このログ表示が消えるもしくは、
それだけになるんだろ?
254 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:47:09.42 ID:MRWrl8Hk
やったことないのに聞きかじりで批判するから怒ってるんだと思うよ
>>222 ちなみにギサールにもいる。7垢育成業者。
256 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:49:20.92 ID:Rsc8GVUF
まぁ業者は実害ないからいいよ。
影響と言えばクリスタルを安く提供してくれてるくらい
キャンプって業者だらけだよね・・・(´;ω;`)ブワッ
258 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:50:24.59 ID:2NLTjaI3
皆LS内で篭ってる感じだなぁ
FF11もこんなかんじだったなw
オートマッピングいらねーよ、、、
最初から全マップ見える方がいいのに。
1つ良いですか?
アクション発動しても、
「構え」って単語すら出ないようだが...。
それいつの情報だい?
261 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:52:57.47 ID:EUkeQEFW
カーナビの道記憶する機能が追加されんのか、もう音声ガイダンスで案内もしてくれよ
全世界で糞認定された評価は何やっても変わらないのが悲しい
「いや、今は違うから」って声はごく一部にしか届かないんだな…
500円とか1$とかワンコインで買った
エアー信者が増えたな・・・(´;ω;`)ブワッ
もう良いね?
偶然マウスから錬金用のグローブ手に入る事が分かったから、
今回は許す。
265 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:59:24.20 ID:bJjXrGW1
業者の存在を否定できんほど過疎ってんのか
そもそも1年近く待たされて喜んでる時点で異常だからな
信者役もその異常性からして書き込みのベクトルが普通じゃない
クローブだろ!って突っ込みが無かったので戻ります。
268 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:03:38.83 ID:pk4gxKit
マジレスされると困るが
>>245 それじゃ出ないな
業者は集団でどかどか移動するから混んでても目立つんだよ
>>262 わかる、フレに昔と何が変わったか教えたけどもう興味ないって言われた
出る前はあんなに楽しみにしてたのになぁ
271 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:07:27.40 ID:A1AY+eYQ
>>270 まあそれが普通だな
悪いイメージだけが残ってアンチスクエニ化して
二度とソフト買わない
>>268 マジレスすると、
わざと無いのを上げたんだけどね。
平仮名が違ってるよ!
273 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:08:40.18 ID:so3uf8Lq
>>270 凄く分かる
ただ最近は様子見でログインしたフレが残るようなって
ゴールデンタイムは数人いるようになったのが嬉しい
274 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:08:47.36 ID:2NLTjaI3
合成のレシピが単純になりますっていうパッチ内容みたきがするんだけど
もしかしてまだ当たってないの?
275 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:13:18.28 ID:A1AY+eYQ
276 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:13:36.66 ID:11xu2Nk7
>>262 一度絶望させた相手を引き戻すのは困難だからな。
初動でコケたMMORPGは復活しないという経験則は真理。
277 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:15:45.80 ID:HHOhfAKC
デュアルディスプレイだから
片方のディスプレイにフルスクリーンでFF14起動するかーって設定したら
できない仕様だったのね・・・
278 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:16:40.19 ID:esr98CVE
そのままアクティブに突っ込むカーナビなわけだな
279 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:20:18.15 ID:11xu2Nk7
>>277 ノート or iPad + Windows FF14の構成が一番いいよ
280 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:22:07.14 ID:A1AY+eYQ
14復活にはメテオ落としてサブタイトル付けて別ゲーとして再評価してもらうしかないな
馬鳥まだかよ‼
282 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:25:55.21 ID:HHOhfAKC
>>279 やっぱりそうなるのかな〜
というか不便だろこれ
283 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:26:20.95 ID:/ohElM4Q
>>231 お前が氏ね^^
マンセーしか能が無い馬鹿が
284 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:27:36.12 ID:2NLTjaI3
>>275 そうか。
ところでブロンズプレートが売ってないんだけどこれって誰も作らないもん?
オフにするぐらいなら実装しなくていい
286 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:34:34.64 ID:NNUmnlnU
>>280 ほんとそれぐらいやって「前とは違うんだ」ってアピールして欲しいよな。
ネズミや鶏や大泉洋を叩いて修練上げしてた牧歌的なエオルゼアは滅びた!
みたいな。
GMコール機能 復旧の知らせとか、いちいち載せなくていいよ。
一 度 も 対 応 し て く れ た こ と な ん て な い ん だ か ら
289 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:37:59.14 ID:dedMdtfs
生産だけでもソーシャルゲーム化したほうがよくね
電車の中でなら楽しめそう
290 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:40:09.55 ID:A1AY+eYQ
>>284 プレート使う奴は作れるやつだ
板金ギルドにあった気もする
起動中に設定変更できないとか・・・
何年前の3Dエロゲーだよ・・・
292 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:41:32.31 ID:9kHe0oJv
>>286 フィールド全体が焼け野原になって新章突入。鼠も羊もみんな奇形
鯖の課金累計1000万円で街が復興開始します^^
293 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:41:48.02 ID:2NLTjaI3
>>290 盾が高いから自分で作ろうと思ったんだけどブロンズプレートだけマーケットの検索にでない
リムサまでいかないといけないのか
>>293 甲冑あるなら
ナゲット×5→インゴット→プレートで出来るよ?
295 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:44:47.91 ID:HElPTJRd
>>280 なにその大蔵省評判悪いんで財務省に名前変えますね中身は変わりませんけどpgr的な何か
296 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:48:17.20 ID:mX1aeuAo
>>288 いいやり方だな、14はフルHDでやらないけど覚えておこう
297 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:50:54.50 ID:MRWrl8Hk
>>294 記憶が怪しいけど、そこまで作るのに結局リムサに施設付けにいかなきゃいけなくね?
298 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:53:12.89 ID:HHOhfAKC
>>288 もうこれでやってた・・・
なんなのこの糞仕様
299 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:56:40.49 ID:AleH0DRF
>>170 敵の敵対行動が成功した ってやつだよ。
300 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:58:03.86 ID:A1AY+eYQ
>>295 プロマシアの呪縛では評判悪いんでアトルガンの秘宝にするんだよ
301 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:58:50.21 ID:AleH0DRF
ちょい違うか。敵が敵対アクションを成功した、をオン
302 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:58:59.86 ID:pk4gxKit
>>299 敵が敵対アクションを「失敗」した
ならあるが「成功」はないぞ
303 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:00:00.57 ID:pk4gxKit
>>299 ごめんあったわ。これでリーヴやってみる
304 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:02:47.93 ID:fksN9Z1E
ソーがどこにも売ってないから自分で作った。
ランク7装備なのに作る方が難しいって言うww
レシピ解析には脱帽。
俺このPC買ってFF14やるんだ!
306 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:11:26.12 ID:PshEdIAI
だからフルスクにならない奴はGamers Window Relocator使えって
これもうテンプレものだろ
307 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:12:33.54 ID:2NLTjaI3
にしても物価高いなこのゲーム・・・
レベル10ちょいの装備一箇所数万とかきつすぎるわ
308 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:13:09.28 ID:pk4gxKit
309 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:13:30.98 ID:ptSngSGq
まだ疲弊度ってあるの?
1年はやってないからわからん
310 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:14:12.06 ID:/aP3pUJt
__ノ `ゝ
,. '"´  ̄ ̄ ̄ ``ヽヽ ニ三
,.イ ‐‐‐- 、ニニニ ,,,,__ ヾ:\ フ リ
/:/,r─‐-、 -_-_- ニニミミヽヾ:::ヽ や l
.r==っ |::レ'"  ̄`` ,r'ニニヽ u ';:::::', っ ヴ
ト、 |. l:l r- 、 ゙, ,:'´ `ヽ! i::::::l て し
{::| | _リ`ミニヽ @)ノノ ,: .r @ `)ノ 。 l::::::! ね か
{::l | レ′  ̄`フ´ `ニ"´ ̄_ノ u !::::! ぇ
レ′ r! ノ u ,,r ("´`  ̄ l::/ !
| /.:| j! ,,、、、、L _rソノ⌒ヽ u ! ⌒ヽ
| ノ.:::L_ ノj 彡'"´二ニニ'ーミミヽ. u .! ノ ノノ
"´ ̄ __ノ ,′ノ >イ.-┴┴┴-ヽ ゙ミ;, ノ /_ノ/⌒7
,. -‐''"´ )  ̄`` ,.{. ( { L.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ノく;ハ ,:′ /_ ノ l/ V^V^V^
"´ ̄`) 二ニ彡ト、 ヽ、 ``""""´__ノ ノ ,:′ / ̄``ヽ、 _ ___
‐''"´,.イ´ ヽl '" ̄`¨`ヽ ´ :′ /.:! ヽ:厂 ̄
/ / 入 , .イ.:/ !:l
/ / / 〈llllliiiiiiiiiー--‐''彡'"´ ,レ′ リ
/ / ヾlllliiiir''"´ ,r'´ / lノ /.:,
イ / , ヘノ / r─- 、」 .::/.:/
311 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:18:18.61 ID:ptSngSGq
まだ1年も経ってないか
βの後、製品版をインスコして10時間もやってないしな
312 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:18:18.87 ID:4LwK/2d6
リーヴは毎日やれよ^^
あれはご飯なんだぞおまえら^^
313 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:20:15.61 ID:ZTdvVL6F
2chに書き込んで応答待つより公式見れば良いんじゃないか?
一年やってないエアー帰れあと死ね
315 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:22:16.75 ID:ZTdvVL6F
316 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:22:24.42 ID:qrKxAJzv
各界の著名人愛する11
田中理恵が仕事でイヤイヤ続けてるだけの14
なぜ差が付いたのか…。慢心、開発陣の違い…。
317 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:22:48.02 ID:bfYlRtV/
たかまれーwwwたかまれーwww
318 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:23:15.11 ID:b449GTM7
>>312 リーブしか食べるものがなくて糖尿病になりました
319 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:26:44.68 ID:4LwK/2d6
>>315 吉田なんか信用しちゃダメだぞ^^
この神ゲー作ったのは豚さんなんだぞ^^
320 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:34:12.99 ID:ZTdvVL6F
>>319 日本語が理解できないなら絡んでこなくていい
321 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:37:16.99 ID:07DLw4+6
はぁ
リーヴつまんね
1年経ってもリーヴだけとか・・・(´;ω;`)ブワッ
そりゃタダゲで過疎る訳だは・・・(´;ω;`)ブワッ
323 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:38:37.59 ID:n2x2BjoQ
リーヴは主食じゃない発言
↓
リーヴ締め付け
↓
なーんもやること無くなる
↓
リーヴ緩和
↓
リーヴチケット緩和(99枚まで) ←いまここ!
迷走しすぎだろ・・・w
22日(Xデー)が楽しみだな
324 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:42:33.91 ID:qrKxAJzv
9/22に課金日発表しねぇかなぁ
最近パッチ前情報公開に必死だしなんかありそうな気もするな
同じ場所で
○○を何匹って
リーヴを
毎日やらされるとか・・・
MO以下・・・(´;ω;`)ブワッ
そんな作業を99枚も貯めこんだら・・・(´;ω;`)ブワッ
まさにライン工作業・・・(´;ω;`)ブワッ
326 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:42:43.97 ID:b449GTM7
絶対28日か30日だと思うけどな
327 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:44:46.68 ID:qrKxAJzv
MMOで1年っつったら賞味期限半分は過ぎたようなものだしなぁ
11ですら開始3年目がピークだったし。
まあ本気で立て直さなくても
閉鎖が決まるまではスタッフは基本給もらい続けれるし
オイシイ仕事だな
>>324 あ〜
そう言えばパッチ情報に必死になってる感じあるね
1.20の内容とか完全におかしいもんな
1.19配信前にやることじゃないからね
パッチの内容に関してもどーでも良い内容を必死にアッピルしてるよね
なるほど
Xデーに課金発表って結構あるかもね
330 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:47:31.19 ID:QW6ABj63
あれだな 先月までやってたクチだが
LSが崩壊して微妙になったので別キャラつくって
待ったりプレイしてるが
たのしいな
何だコレ 見た目も名前も違うのも要因のひとつなんだろうが
サクサク進んで俺が始めた去年の頃と比べるとかなりゲームになってる感がある
初期が最悪すぎたのもあるんだろうな
とりあえず一年間費やした知識でポンポン順調にことが運ぶのは
非常に気持ちが良いものがある
別に信者では無いつもり MMO経験ほぼ無し一般ピーポー男の感想である
そして多少酔っているのである 今なら世界中の人に優しく出来るであろう
てかギサール人多いなおい
サーバーや人材をドラクエにまわす為にそろそろサービス終了告知がくるはず
332 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:51:15.37 ID:Rsc8GVUF
月末厳守で超忙しいと思うから22日にはなにもないと思うよ
あっても1.19の動画公開くらいだろう
・9/22 課金GO!
↓
・年内に結果(人数激増)でなければ打ち切り
↓
・12/31に打ち切り宣言
↓
・3月末 終了
↓
・3月末 DQ10開始
こんな青写真かね?
334 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:52:51.43 ID:07DLw4+6
ここ連日の更新
やっぱ一年だし
意識してるんだろうねー
今年度中に課金ありそうだ
課金して人増えなかったら終了しますって告知すれば増えるんじゃね?
336 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:56:19.00 ID:ZTdvVL6F
アンチや返金の妄想って当たったこと一度も無いね
吉田辞任や終了日の決定を何回してきたことかw
>>335 その手は使ってくるかもな
それだと暗に終了宣言してるのと同じで
吉田がよく使う手口だからな
それやったら同接300人から同接320人くらいには増えるかもね・・・w
338 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:56:53.06 ID:4LwK/2d6
サービス終了なんてないよ^^
安心してリーヴ続けろよ^^
339 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:56:53.84 ID:MsnEoZy7
>>333 ということは14プレーヤーはDQ蔵無料ゲットできるよな!
340 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:57:03.31 ID:07DLw4+6
でも課金は14が続く以上絶対来るしね
341 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:57:29.32 ID:Or4fFxpo
装備ランクによる色分けとかなんなん?
暇なのかUI担当
>>339 いやぁ
課金さえすれば一応の責任を果たせるんで
過剰な補償は無いんじゃないかな
あってもクリスタ1000円分とかDQ1ヶ月無料とかかな
343 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:00:46.06 ID:qrKxAJzv
装備のランクなんてレベルキャップやパッチと共に移り変わっていくと思うんやけど
ま、まぁキャップ50で終了ってのも十分ありえるし問題無いよな。
344 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:06:36.91 ID:ZTdvVL6F
そもそも
>>333が個人の妄想なんでしょ
それありきでクリスタとかDQ無料とか皮算用もいいとこだろう
>>308 さっきエアー疑われた者だけど、
なぜそれを説明してくれなかったのか?
なんか馬鹿にされたみたいで凹むわ。
やっぱりリアルにやるなら、
この板は毒だわ。簡単な相談も出来ないな。
ヤバイ。
>>299からのやり取りも自演に思えてきた。
寝ます。
346 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:09:09.82 ID:/qw/gE3s
マップも神マップになりそうだな・・・まさか全然地形変化させないで
地図なくしてオートマッピングなはずはないものなw
347 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:09:55.14 ID:ytKVaWfy
次々に拠点配置してるし
このまま行く気満々だろ
348 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:09:57.52 ID:2KNVPKJK
>>344 どうしても14に終わって欲しい何者かなんだよ
349 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:11:50.73 ID:2KNVPKJK
>>347 そんなわけないだろw
新エリアからではなくマップ改修と同時にって言ってるし、まさか今のままでオートマッピング
させるはずないじゃないかw常識的に考えて
350 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:13:07.01 ID:ytKVaWfy
オブジェ配置がマップ改修だろ
9/22終了宣言よりかは課金宣言のがあるかもな
問題は人が増える見込みが絶望的+今現在超絶過疎ってとこだな
仮に課金開始したらすぐに終了宣言出来ないわけで
だったらこのまま終了のがスマートな気もするしわからんな
352 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:14:18.13 ID:JtPNw/8V
353 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:14:42.08 ID:zRY9HnWu
来年の今くらいまでならまだ無課金でも大丈夫だろ
354 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:14:47.31 ID:hX5QG09L
R30のリーブってさ ソロでだいたい3000くらいの経験値もらえんだけど
フルパーティで★5を短時間でクリアするとどんくらいもらえるん?
355 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:15:02.41 ID:2KNVPKJK
>>350 だったらオートマッピングさせるひつようないだろw
まさか、歩いて言ったら建物のアイコンが乗るだけなんて事は・・・
ありえるから困るな
356 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:15:46.36 ID:nmJt68ZX
神マップと水田BGMとキャラサーチ(&サチコメ)がくればいつでも復帰すると言っていたLSメンが5人くらいいる。
水着でも一応戻ってきたが、ミコッテでシコッテ賢者モードになった途端、インしなくなった。
357 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:16:03.12 ID:JtPNw/8V
緊急速報
吉田神フォーラム御降臨
>>353 まさかの改修三年目とか無いだろw
あったとしてもPは間違いなく吉田では無くなってるな
Xデー(9/22)楽しみだな!
359 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:16:32.50 ID:An9Ncy5N
360 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:16:56.90 ID:IAE+igtS
簡易施設()だの獣人拠点着々と配置してんだろwそれがマップ改修って事指してるって気づけよ信者ww
全面刷新するならそれらの作業全部無駄じゃねーかw前も信者ちゃんにこんな指摘したらチョンゲマーには理解できないだろうなwとか意味不明なレッテル貼られて受けたわw
361 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:18:31.96 ID:vlX5leC4
362 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:18:35.32 ID:ytKVaWfy
おお
修理・・少しは楽になるか
363 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:18:56.80 ID:MmzJTn3Q
おおマジモンやん
364 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:19:17.60 ID:mBpvinIt
ニートが盛り上ってる所悪いが、新人が育たない会社に未来はないと言う言葉があってだな
まさに14ちゃんを具現化した言葉だと思わないか…
ククク…生やす草はまるで沈黙を恐怖するコメディアンの様だ
ゴミ屑共がっ…さえずるな!
抱け9億のペリカ…悲しきペリカ…
365 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:19:33.64 ID:ENQNkMYC
14が
終わってほしい
何者か
一句できた!
366 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:20:51.13 ID:O4/NbeUL
>>360 でもよ、考えてみようぜ
今地図持ってるんだよ
それをオートマッピング式にするんだぜ?今のマップとかわらず、ただ面倒になるだけ
367 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:21:12.04 ID:CYUNTooO
レターは1.19直前かー残念だ
368 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:22:32.51 ID:JtPNw/8V
369 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:24:13.02 ID:QpAl2dE1
>>360 今の蛮族拠点とかは時間稼ぎ兼バトルバランステスト
マップは全部変わる
370 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:25:17.67 ID:An9Ncy5N
371 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:25:50.04 ID:An9Ncy5N
この修理ポストは良い内容だったな
372 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:26:44.37 ID:IAE+igtS
>>368-370 タスクスケジュールにすら乗ってない項目でドヤ顔されても困るわw
期限すら守れない開発陣の妄言真に受けて可哀想…。信者ちゃんが信者たるゆえんだわなw
373 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:27:13.97 ID:MmzJTn3Q
すげー良案だ
さすが
374 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:28:12.91 ID:TAsQ9BX/
アンチ息してないw
375 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:28:17.67 ID:CYUNTooO
3.ダークマターG6(レベル50以上の装備専用)を追加しG5の仕様と価格を再度調整
キャップ開放か?
376 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:28:49.33 ID:NgKQiQcm
そういや正月のポエムって
いや、いい
377 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:29:22.85 ID:RyD9Mx+o
378 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:29:41.14 ID:w3GTE5ih
そういや夏まで(太字)って
いや、いい
379 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:30:11.48 ID:MmzJTn3Q
24時間寝てくる
380 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:30:46.78 ID:JtPNw/8V
ああ、なんだ500円か
381 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:31:27.95 ID:OL8kY7ML
吉田が来たというのにこのスレは何やってんのw
382 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:31:34.42 ID:w3GTE5ih
いや、投げ売りは450円だったはずだよ
383 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:32:23.54 ID:WGz+JSxh
>>360 簡易施設はただのオブジェクト群だからベースが変わったところで
大して変更せずにそのまま置けば良いだけ
蛮族拠点も座標見ると、現在何も存在しない場所に追加するみたいだから
実質、小規模な新エリアみたいなものなんだろう
>全面刷新するならそれらの作業全部無駄じゃねーか
とりあえず、蛮族拠点はどうなるかまだ分からないが、オブジェクト化がしっかりしてれば
この二つがあるからってそうはならない
384 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:32:53.56 ID:ytKVaWfy
最近は開発の課金への意気込みが感じられる
いよいよ金を毟り取りに来るか
385 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:32:56.32 ID:ez2tquFN
よしpの修理のポストきてるぞ
1.すべてのエーテライト/簡易施設に「修理NPC」と「アイテム販売NPC」が配置されます
2.NPCがアイテムを修理した際、その時点でいかなる耐久度だったとしても「99」まで回復します
3.クラフターによる修理のみが耐久度を100まで回復させます(現行仕様通り)
4.NPCの修理費用を大きく引き下げます
(1アイテム当り装備アイテムのレベルに応じて100G/500G/1000G/2100G/5000G固定)
5.ダークマターの販売コストを引き下げます
(G1/G2/G3/G4/G5 = 50G/300G/700G/1500G/3500G)
6.装備の劣化による性能低下の仕様を以下のように変更します
耐久度100から1まで一切の性能低下無し
耐久度0になると「破損」状態となり、装備が持つパラメータは0として扱う
耐久度10以下になると耐久度限界が近いことを知らせるアイコンを表示(黄)
耐久度0になると破損アイテムを身につけていることを知らせるアイコンを表示(赤)
386 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:32:58.01 ID:An9Ncy5N
恥の上塗りしてるのに気付いてないw
そんなあなたはカッコイイです
>>372さん(>_<)
アヘ顔ダブルピースは総合芸術。
388 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:34:56.24 ID:JtPNw/8V
吉田神のポストにあわせてアンチがポップ
389 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:35:26.62 ID:IAE+igtS
吉田<修理緩和します(数値弄ってNPC乱立させるだけだがなw。バカ信者共にゃこれで十分だろ)。
信者A<この修理ポストは良い内容だったな…。
信者B<すげー良案だ…。
信者C<アンチ息して無い…。
修理なんか無くせばいいじゃん
どうせ老い先短いゲームなんだしよw
391 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:35:53.45 ID:jxLc8NkS
さすがヨッシーやな
392 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:35:56.17 ID:ez2tquFN
G5でNPCとの修理差額1500G・・・。
クラフターが修理するのは、中古として他人に売却するときくらいになるな。
393 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:37:11.06 ID:l7kUfiit
吉田を見ると必死に食いついてくる奴ってのはいつも同じ奴なんだろうが、私怨持ちなんだろうか?
タダのニートなら気持ち悪いなw
394 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:37:28.14 ID:ytKVaWfy
各キャンプにNPC販売できるのは良いね
狩りしてる時ずっと困ってたから
395 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:37:37.99 ID:JtPNw/8V
500円くん毎日おつかれさま
時給いくらもらってるの?w
396 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:38:09.56 ID:vP8kDFbt
これ、修理(装備劣化)を残す意味あるの?
ボク馬鹿だからわかんないや。
吉田の文章って
わざと専門用語を多用して
開発者ごっこを盛りあげるよね
辞めてった9割にはこれじゃ意味すら伝わらないってのにな・・・w
398 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:38:49.18 ID:An9Ncy5N
>>389 まさかこれでドヤ顔しt…
いや、いい
wwwwww
399 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:39:25.80 ID:ytKVaWfy
これは一年前にやって欲しかったな
400 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:40:06.18 ID:JtPNw/8V
やっぱ500円で1年粘着できる基地外になると思考回路がおかしくなるんだよねw
今日は個人攻撃かーっていわないの?w
401 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:40:29.51 ID:F8TGnpO5
もう修理自体いらねーだろこれwwwwwwwwwww
苦肉の策としか思えん
>>385 すばらしい。
クラフターの修理はほぼ死ぬが、戦闘職的にはGJ
403 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:42:18.95 ID:IAE+igtS
>>397 要約すりゃ1行でまとまる内容にわざと吉田の思い(笑)だのどうでも良いこと書き連ねて信者煽ってるだけだよなw
バカ信者は射精しながら中身が無い文章何度も読み返してるんだろうな…。哀れすぎる…w
404 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:42:47.32 ID:TAsQ9BX/
アンチスレ粘着24時wwww
405 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:43:04.23 ID:wjUqQIBR
新しく始めても
今残ってる人たちの中に入ってやるとなると
精神病んでしまうだろうな
406 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:43:45.67 ID:nv1NlTuC
なんでこんなに修理にこだわるの?
普通に装備時帰属システムでいいと思うんだけど
407 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:43:55.39 ID:IAE+igtS
いいから信者共は14やってやれよw
14ちゃんが面白いなら2chなんてやってる場合じゃねーだろw
408 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:44:14.29 ID:F8TGnpO5
Zhar Zelter
お疲れ様です。また遅い時間まで仕事されてますね・・・パッチ1.19後は少し休養を取られて下さいよw
トップが疲れ果てていると、チーム全体の士気も上がりませんぜ。
取りあえず、短期的〜中期的なタスクと方針については良く分かりました。
しかしながら、私や他の修理撤廃論者の方が挙げている
「修理が存在することによって、クラフター余りを招き、ひいてはワールド全体の取引が不活性化している」
という点が、本施策で改善されなかった場合は、思いきって修理撤廃まで視野に入れて検討して下さい。
FF14復活のためには、常にあらゆる手段は考慮にいれるべきだと思います。
こいつはこれだけ緩和されてもまだ廃止廃止うるせーのなwwwwwwwwwwwww
どんだけクラフターやりたくねーんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
投稿数792とかwwwwwwwwwキwwwwチwwwwwガwwwwwイwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
409 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:44:15.15 ID:An9Ncy5N
どうぞ1行でまとめてくださいwwwwww
410 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:44:28.97 ID:ytKVaWfy
面白くないから2chにいるよ
411 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:44:40.80 ID:l7kUfiit
特定の社員に一年粘着してるんだから立件できるよなw
412 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:44:55.52 ID:JtPNw/8V
ぼくバカだから長文理解できないのーw
だってwまあその知能ならたしかに500円は貴重な
1年粘着する価値のある金額かもねw
1,000円あげるから成仏くれないかなw
413 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:45:20.53 ID:MmzJTn3Q
店売りのときだけユーザー修理かー
クラフター息してないな
414 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:46:42.82 ID:TAsQ9BX/
さすが11豚アンチは歯を食いしばって課金してきただけあるw
開発費ありがとうございますブヒww14ちゃんが復活してきてるのも豚のおかげwww
415 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:47:18.67 ID:8NZKL5FB
もう装備の劣化システム自体をなくせよ
416 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:47:45.41 ID:jxLc8NkS
メダルが多いのはそういうキチガイが多いなw
417 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:47:49.72 ID:JtPNw/8V
修理撤廃とデスペナをnext経験値の10%にして
ギャザクラ用装備枠を別に設けてサブクラス化でいいよ
ぜひそうしてくれ
大抵修理が必要なネトゲって武器のレアリティがそこまで高くなくて
常に武器を2,3本持ち歩いて掲示板に修理依頼だけ置いて冒険に出るって感じなんだけど
そういうふうにして欲しかったな
せめて修理なのにダークマターって名前は変えて欲しいダサすぎ
419 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:48:03.73 ID:WGz+JSxh
420 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:50:16.35 ID:2d/pu8Ol
ほぼ修理撤廃といっしょやなw
課金まだ?
吉田の中身は河本なんだってw
だからリーヴや修理には執念を持ってるんだよ
やってることも河本と何一つ変わらんだろ
423 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:51:14.31 ID:/0DRxjAs
このゲーム新規に厳しすぎないか。
パーティは高レベルしか募集ないし、物価高すぎて序盤の装備が全然買えない。
一つ買ったらもう全財産尽きる・・・
424 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:51:42.60 ID:vPJrrScW
エロ下着来てくれ
水着手に入れられなかった俺とその他チェリーボーイのために頼むよ吉田
これから始める奴らが街角で水着着た女PCを指を咥えてみてるしかないなんて残酷すぎるんだ
425 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/09/14(水) 00:52:39.54 ID:ZKeWfztN
修理は今までが異常過ぎた
これで普通になるな
426 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:52:52.91 ID:5t9B6xsu
>>418 まあ、ダークマターは無いなw
この名前をつけた奴を首にするレベルだと思う。
427 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:53:42.07 ID:MmzJTn3Q
じゃ修理素材の名前なににすれば良かったんですかー?ww
答えよろしくーwwww
428 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:53:50.57 ID:+KUMSPo4
中古対策にはならんね
もっと完全に壊れるとかあった方がリアルでいい
429 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:54:15.68 ID:bZmY6toq
修理キット(´・ω・`)
430 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:54:31.58 ID:NmbvF7HL
FF14ちゃんは、多分便利課金アイテムによって稼げるように設定してたんだろう。
だから、あちらこちらに面倒なだけのシステムが多数搭載されている。
そうでないのなら、ただ頭オカシイだけ。
431 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:54:38.64 ID:MmzJTn3Q
100%の状態じゃないとマテリア化できないとかくるぞ
シコるん精力剤
433 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:54:41.85 ID:URJX1i8U
>>423 プレイヤー間でもインフレは懸念され、ポエ吉の
"経済はひとつひとつのシステムが「正常化」してからじゃないと
切り口が多すぎて議論になり難いと思います"
というセリフから"経済が正常ではない"という認識はある模様。
そして現状まだ手を出せる状態ではないとも読み取れる。
http://p.tl/jUqG
434 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:54:54.02 ID:F8TGnpO5
>>427 別にリペアキットとかでよかったんじゃね?
暗黒物質で修理ってどういう事だよって俺も思う
435 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:55:19.97 ID:CYUNTooO
>>423 改修途中だから全員に厳しいよこのゲーム
新規が一番つらいがwww
ギサールなら装備作ってあげるけどね
436 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:56:02.33 ID:WGz+JSxh
これで、クラ修理は売るためでしかなくなるから
慈善でやるような馬鹿は消えるだろうな
437 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:56:06.82 ID:MmzJTn3Q
リペアキットwwwチョンゲー臭いから却下ーwww
438 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:56:35.18 ID:vP8kDFbt
>>429ちゃんさぁ
修理キットじゃ余りに平凡じゃない?
439 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:56:45.24 ID:ytKVaWfy
おいおい
ダークマターはお前らの天敵TERAにもアイテムとして出てくるぜ
440 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:56:53.49 ID:+KUMSPo4
>>423 完璧主義でやってるともたないよ始めはゆっくりコツコツやったらいい
そのうち金は余ってくる
441 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:56:58.04 ID:5t9B6xsu
442 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:57:29.29 ID:MPzaF0Ed
修理で修練値を獲得できなくてもいいから
装備ランクの半分のスキルで直せるようにしてくれ
修理用と割り切ってR25までなら歯を食いしばれるが
R50装備を修理するのにR40必要とかハードル高杉
443 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:58:31.88 ID:/0DRxjAs
>>435 ギサールだわ
マーケットに剣術用の装備だしてくれ・・・
>>417 賛成
デスったあとに耐久度見たときのあの息苦しさは無い
それぞれ5%減るにしても全箇所合わせれば50%以上ふっとぶ計算だもの
一回死んで数千〜万ギル失うのと同じ
ありえん
445 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:59:41.77 ID:MmzJTn3Q
next10%減るとかバカかよww他ゲーやれwww
446 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:00:24.20 ID:ytKVaWfy
この調子でアニマも緩和してほしいなー
448 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:01:57.47 ID:+KUMSPo4
>>442 もうnpcで99%まで回復するからいいじゃんよかったな自己完結できて
449 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:02:28.82 ID:WGz+JSxh
>>442 NPCもダークマターと大してかわらんし、もう99%で良いじゃん
450 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:03:31.60 ID:U+rkjPPi
>>443 本気で欲しいならlodestoneに日記書いて直接渡してもらえ
>>448 装備はエクレア修理はNPC
もうクラフタの意味ないじゃないけ
452 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:09:25.71 ID:MG+62e0E
デスペナ経験値10パーとかないわ
信者はブヒ脳だから困る
453 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:09:45.33 ID:ovSLMu2U
>>413 クラフター多すぎるからHQ狙いたい奴だけやりゃいいんだよ
454 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:10:13.66 ID:e1PGqpKH
1ドルまだ完売してないのかよ
455 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:10:35.34 ID:+KUMSPo4
まあ結果的に面白くなれば文句ないけど、底が浅くならないように調整してほしい
456 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:10:52.92 ID:mA4DM2z4
成長途中だとクラフター以外リテイナーに出せないわけか。
マテリアクラフト来て、愛着度MAXでも売り買い出来ないってのはめんどくさそうだな。
457 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:13:33.41 ID:QEdBc6XS
信者息してないwwwwww
459 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:15:21.23 ID:WPGpH+bS
もう修理撤廃でいいだろこれ
460 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:16:13.38 ID:TrDsUYE4
このスレで必死にレスしてる奴なんて信者とアンチしかいねーんだから
まともな情報なんざ出てくるわけないよなw
461 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:18:08.30 ID:wjUqQIBR
そもそも
FFとネ実にはマトモな奴が残ってないっていう
462 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:30:02.99 ID:aDsvImMv
ちなみにP叩きはネ実の恒例行事なwwwwwwwwww
おすすめ民必死wwwwwwwwwwwww
そりゃそうかレリックの価値なくなるもんなww
463 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:31:31.61 ID:42ypeiQT
結局ポエ吉自体も修理は楽しさなんて見つけられない嫌がらせ河豚システムだと認めてるんだよ。
ただその上でデスペナとギル回収に適役だから残すってだけ。
ほんと最初にクラフターとファイターの交流のため^^とかいってこんなくだらんシステム積んだ河豚は馬鹿。
464 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:33:01.92 ID:e1PGqpKH
吉田としてはまっさらから作れるなら武器は使い切りの消耗品にしたかっただろうな
465 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:36:10.10 ID:WGz+JSxh
>>464 レア装備が使われなくなるだけってのも知ってるだろうからそうはしないとおもうが
466 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:36:20.41 ID:MPzaF0Ed
フォーラムを除く前に
>>442を書いてしまった///
この仕様でもクラフターしか100%に出来ない訳だから譲渡売買は
完全修復できる人の特権として残るし、これでいいんじゃねw
なんかR50装備の修理だけNPCでは不可にしそうな一文が見られたけど
そりゃイカンぜおとっつぁん
467 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:48:28.79 ID:nmJt68ZX
>>464 モバゲーグリーなら消耗品かつ有料のアイテム販売にしただろうな
エクスカリバー 40000クリスタ
468 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:49:20.13 ID:UOuj9ls6
100-1まで性能劣化なしならもう完全に修理のために嫌々クラフタ上げなんてしなくてよくなるし、いいんじゃない?
もうこうなると修理なんて無しでも良いのにって思うけど、wow化だし残すのかね。
469 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:49:39.46 ID:CYUNTooO
>>467 0.01%でエクスカリバーがあたるガチャ 500クリスタ
こうですよ。
470 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:52:48.09 ID:IW1sBZb4
>>463 1人でなんにでもなれる仕様じゃなきゃ、クラフターとファイターの交流には役立ったと思うよ
1人でなんでも出来るから、自分で修理できるように全部上げる→めんどくせーってなるだけで
上げられるクラスを3つぐらいまでにしときゃ良かったんだよ
キャラクターに個性が出る
471 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:52:51.80 ID:0yI/OJr/
修理いらんやろ
中古はマテリアになるんだから流通に問題なし
472 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:54:27.97 ID:Bg9p8WzJ
問題ならあってもええやろ
せやろ?
473 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:54:29.44 ID:F8TGnpO5
>>471 マテリアにしたい?耐久が足りませんお客様^^
474 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:54:41.60 ID:CYUNTooO
10回死んだら10箇所修理するとしてNPC修理で35000、1回死亡で3500ギルのペナルティ
まぁ妥当っちゃ妥当じゃね
475 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:54:51.11 ID:6s22JfMB
半年に1度ぐらい武器のメンテするぐらいだったらここまで疎まれなかったろうに
476 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:55:16.97 ID:IW1sBZb4
田中、河豚って人は、ゲーム全体を見てどんな感じにプレイヤーが遊ぶかっていう想像力がまるで無かったんだろうな
遊んでてそう思った、一言で言うなら「つぎはぎ」だな
477 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:56:34.69 ID:IW1sBZb4
プレイヤーの動向を読めない人をトップに置いてはいけないという実例
478 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:59:27.92 ID:CYUNTooO
つーかこれのポストも本来河豚の役目だよな・・・何してんのあいつ
479 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:59:32.77 ID:ytKVaWfy
初期は50%で黄色
NPC修理代とか馬鹿みたいな値段だったし
よくあんな中でやってたわ
480 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:01:07.78 ID:CYUNTooO
初期は75%から劣化してた気がする
481 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:02:14.40 ID:OL8kY7ML
吉田はバランス感覚いいよな〜
ゼーメルの難易度といい、今回の修理の落しどころといい
今のFF14にはまさに適任だと思うわ
482 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:02:46.11 ID:MPzaF0Ed
>>470 たしかにその通りっつーか、R50まで上げられるクラスを絞れば
R50じゃないと倒せない強敵が落とす素材が高値で取引される
(R50ギャザラーじゃないと取れない素材が高値で取引される)
木工R50じゃないと作れない中間パーツがある
鍛冶R50じゃないと装備に出来ない
これら全てが立つけど、
ギルがジンバブエ化した今じゃ時既におすしw
483 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:02:58.55 ID:qwrFYR8S
河豚を田中と一緒に11へ戻さなかったのが最大の失敗
484 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:04:24.86 ID:vlX5leC4
>>483 ヘイトが全部河豚に飛んでポエ吉にとっては好都合じゃね
485 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:04:47.57 ID:e1PGqpKH
豚は幹部候補だからな。吉田の使命は14立て直して豚に引き渡すこと。
486 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:06:34.27 ID:aDsvImMv
ジンバブエ化したらジンバブエ価格で取引されるに決まってんだろ
つまり業者プギャー
487 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:12:35.23 ID:CUnuy91M
1年前はみんな装備劣化マーク付いてたよなw
どこが劣化してるのかすぐ分からないし、
修理NPCで確認しても問題なくて、よく見たらアクセだったりとかほんとクソだった
488 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:13:12.17 ID:mBpvinIt
つまり新規死亡
489 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:15:14.67 ID:/0DRxjAs
ランク15前後のいい狩場あったら誰か教えてくれ
490 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:24:05.66 ID:UOuj9ls6
Zharはホントどうしようもないね^^;
492 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:28:58.06 ID:OL8kY7ML
修理が死ぬというか修理依頼が死ぬだけだな
まぁ別に他人の修理なんてメリットないから今もしてないし、問題ない
クラフタ上げてないやつは修理しやすくなったから嬉しい反面、中古売りはしにくくなった
493 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:29:44.70 ID:aDsvImMv
マテリア来る
なんか売れる
出す売る旨い
ゲーム内相場が上がるがギル総数から言って物の価値がありえんほど低いのが問題
ジンバブエドルはリアル経済では終了フラグだがネトゲならどうにでもなる
資本とか経済とかねーし物流さえとまらなければな
494 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:33:40.69 ID:Uz2aapU9
IN時間が短いからLSとかめんどいけど たまーに一人じゃ淋しい時があるな
出会い厨じゃないけど さりげない出会いとかほしい。でも(こんばんわ)とかタブで会話はイヤダw
495 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:35:23.52 ID:Bg9p8WzJ
ランク1の基地外にレス返すなよ
失敗しても開き直っておしまいにしてくるバカなんだから
無駄レス増えるだけ
496 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:35:51.60 ID:tEjgLCfk
これって吉田のいってた市場の流れになるのか?
いまよりリテに物が並ばなくなりそうな気が…。
まぁどうせ全身IDエクレアになるか…あれ?クラフターもういらなくね?
497 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:37:25.43 ID:aDsvImMv
は?マテリアが最強装備だから
そろそろ海戦と対人実装された?
499 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:46:34.27 ID:TAsQ9BX/
500 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:47:15.17 ID:OL8kY7ML
河豚コンテンツはお蔵入り
501 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:48:58.72 ID:aDsvImMv
初めて訪れた場所の地図は白紙状態で、自分が通ったところが表示されていくようなオートマッピング機能についてですが、現在検討が進められており、マップ改修とあわせ実装できるよう対応を行う予定になっています。
ただし皆さんも仰っているように、エオルゼアにはアイアンハートというエオルゼア全図を完成させた人物が存在します。彼の足跡をたどることで地図が開けていくなど、世界設定についても破綻の無いよう対応を行いますのでご安心ください。
もちろんアチーブメント機能とも連動し、初めてエリアに到着!とか、エリアのすべてを歩いた!とかの項目も用意して、冒険をしながら新たな道を歩いていくといったようなことが可能になるようにしていきます。
どうぞご期待ください
マップ完全改修確定wwwwww
>>427 属性を失ったクリスタルで良かったんじゃないの?
生産をシャードやクリスタル使ってやるワケだし。
うっは
修理に関する良パッチきてた!!!
よしp愛してるうううううううううう
504 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:03:11.40 ID:IW1sBZb4
ジンバブエギルを回収する方法はある
街に投資させるんだ
大航海時代オンラインでやってるのと一緒だな
多く投資した人には、名誉とちょっとした特製の武器防具を与えるだけでいい
ファイター、クラフター、ギャザラーという特色を持たせて
今の修理の仕様をそのまま生かす方法もある
上位職を作る事だな
鍛冶師と甲冑師と木工師で上級鍛冶師とかな
ジンバブエギルなんて言葉流行ると思ってんの?
506 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:10:27.49 ID:G0UOW8+F
吉田は何が凄いって訳でもないがMMORPGとして当たり前のことを理解してくれいてるのが嬉しいな。
まあ今までのがゴミクズ過ぎただけなんだが…。
電源650wか550w(今外出中で確認不可
CPU i5-760
グラボ GTS450なんですが
N570GTXを購入しようか考えてます
電源がどれくらいないとダメですか?
508 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:13:06.82 ID:UOuj9ls6
LavieenRose先生は相変わらずぶれないなぁ^^;
509 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:14:33.60 ID:UOuj9ls6
>>506 他社のMMOに興味はありません!
プレイすると似たような物になりそうで、悔しいじゃないですか()
こんな人がPだったしね…。
>>504 ギルの供給過多でギル円レートでは面白い数字になるだけで、別に実害は無いぞw
リテイナーが腐っている弊害というか、これが阻害要因になって買い占めと転売が出来ないから、
市場を操作してギルを得ようと思っても多分無理な現状がある。
これは操作しやすい穴だらけの競売が実装されたとしても、リテイナーが残る限り変わらない。はずw
511 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:24:51.74 ID:aEbAyLip
市場操作もユーザーの楽しみの1つだろ
健全()なMMO作ろうとしてユーザーに実害のあるリテとか糞以外の何物でもないわ
>>506 MMORPGとしてというよりゲームデザインをちゃんと考えてるって感じだな
そのために周りを良く見て勉強してるかと
513 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:35:49.32 ID:r4b9D3Ei
514 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:36:03.69 ID:JUncsJdM
インフレが起こるほどの需要が存在しない状況でジンバブエ言われてもな
万に一つの可能性でインスタンス装備超えられるマテリアのために
馬鹿みたいにギル消費したらいいじゃない
それにあまりにインフレになったらFF14だとじゃあ自分で材料とってきて作るかってなるから
ある程度一般的な装備や消費財は現実社会のようなインフレにはならないよ
NM装備みたいな廃装備はインフレになるだろうけどそれは別になっても困らないだろ
517 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:42:04.16 ID:Rh9ALMBU
>>506 あとはまぁ、ユーザーの話を聞いてくれているのがありがたいな
518 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:48:21.46 ID:ytKVaWfy
河本田中とは一体何だったのか
>>513 ありがとう
帰ったら計算してみます
ちなみに電源足りてないとPCが壊れたり点かないとか途中で落ちたりするんですよね?
520 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:50:21.74 ID:oL2/+5pp
521 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:51:16.06 ID:t9qQZn6J
522 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/09/14(水) 03:53:39.19 ID:ZKeWfztN
>>518 あいつらがいなくて、最初から吉田だったらよかったのにな
523 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:56:21.29 ID:TrDsUYE4
冒険者に参政権与えて選ばれたPCが国づくりのため施策を施してくシステム導入してほしいな
任意だけど参政権を得るにはギルが必要で効果的な施策をするには自腹でギルが必要とか
524 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:57:01.94 ID:aEbAyLip
>>518 無能が上に立ったらどうなるかを具現化してくれたなw
人には分相応ってものがあるw
525 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 04:02:33.14 ID:t9qQZn6J
>>524 開発の人間はほとんど変わってないのに出来るものが全然違うしな
526 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 04:12:54.59 ID:4SKHLKY5
>>524 ほんと何だったんだろうねあの人達
FF11で自分はすごいって勘違いしちゃったのかな
海外のMMOやったらオリジナリティがどうとかで
研究しなかったんだっけ
527 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 04:23:35.85 ID:wjUqQIBR
冷静になってみると14ちゃんて終わってるよな〜
FFって看板背負ってなきゃとっくに忘れてるゲームだし
それでも0.1%ぐらい期待してる俺って相当バカだな
528 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 04:25:16.52 ID:6s22JfMB
FF音ゲーのPVで元気なやらない夫の姿が映ってた
529 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 04:28:41.01 ID:NgVgOjbl
あいつらは客を完全に馬鹿にしてたしな
適当に嘘ついとけば売れると思ってたらしいが、そんなんでよく社会人やっていられたなと
アレクサンダー大王&ナポレオン曰く
「1頭のライオンに率いられた羊の群は、1匹の羊に率いられたライオンの群に勝る」
だからなw
河本田中は羊だったんだな
531 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 04:40:40.04 ID:oL2/+5pp
>>530 自分を狼と勘違いした、なw
いやもうあいつら羊なんて上等なもんじゃないよ
ナメクジだよ、ナメクジ
532 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 04:41:26.74 ID:F8TGnpO5
ナメクジバカにしてんの?
533 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 04:42:28.32 ID:oL2/+5pp
ナメクジごめんw
マテリアルクラフトと合わせると、中古装備が市場にでるのがかなり抑制されそうだな
535 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 04:45:15.29 ID:HTGiF7iR
11は土台がよかったから豚田中がクソ増築しても10年もったけど
14ちゃんは土台がクソだから吉田Pがいくらがんばっても・・
>>524 そういうのは無能が言っても説得力ってもんがないんだよなw
537 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 04:50:15.96 ID:/0DRxjAs
まだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだ先のことになるだろうけどいずれ大剣とか実装するんだろうか
11の大剣はゴミだったから頑張って欲しいな
538 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 04:51:11.01 ID:lVJH4WTo
>>473 あれ?
マテリア化って耐久度100%じゃないとできないんだっけ?
ファイター関係の情報が一向にでてこないんだけど松なんとかさん息してるわけ?
540 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 04:52:20.07 ID:F8TGnpO5
>>538 そうしてくるだろうな〜って言うただの予想だよ
541 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 04:55:54.66 ID:lVJH4WTo
装備が消費されるマテリアクラフトを活性化し、中古装備が市場にあふれるのを抑制するんなら、マテリア化は耐久度関係なくできるようになるだろう。
マテリア化自体はクラフター関係なく誰にでもできる仕様になるんだし、そこでクラフターを介入させることはない・・・と思う。
542 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 04:59:00.54 ID:TrDsUYE4
田中と河豚・・・たった2人の所業で会社に億単位の赤字を生み出す最終兵器テポドン
543 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:01:05.15 ID:aEbAyLip
>>536 この手の話は無能が言っても説得力はあるが
お前頭弱い子なんだなあwwwww
544 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:08:00.53 ID:QEdBc6XS
まだやってんの?
545 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:09:49.94 ID:NfFkLD4i
吉Pの修理に関するレポート読んだけど、なんにも解決になってないじゃねーか
このゲームは二度手間、三度手間がおおいんだよ、それを改善していかないと
いけないのに、結局売るまでに二度手間
NPCで修理も100パーにしろよ、金がクラフター修理よりも多くかかるんだから
それでいいだろ
いちいちやることが中途半端なんだよ
546 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:11:00.92 ID:lVJH4WTo
>>545 マテリア化してから売れってことじゃねーの?
547 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:13:50.61 ID:MmzJTn3Q
FPS制限ってまじで神パッチやが。
これで被写界深度もいれることできるし
bandicamはなんか重くなったりしたから不満あったし
よしpまんせー
548 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:18:53.18 ID:/HdIqYmC
>>529 あいつ”ら”と言うけど、FF14の発売強行に関しては、
倫理的に言うと「田中とSageの責任が100%」てもん。
彼らが利権の乱用で経営を欺いたのが現状の惨事の原因。
549 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:23:09.97 ID:9dR0sNDH
UOの時からあるシステムから
ネトゲに必要な部分を消したのが豚システムってイメージ
修理があるのに装備消滅がないとか
安価で手軽に使えるNPC売りPOTがないとか
手打ちマクロとか
550 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:26:02.80 ID:9dR0sNDH
>>548 本当に経営陣の責任じゃないの?
だったらなんで臼井は無罪放免で今でも好き放題やってるの?
551 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:34:53.03 ID:j2nhr1I/
社内での政治力みたいなもんが高いんだろw
552 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:41:44.17 ID:FpFYYkSK
吉田が6年前から参加してれば・・・と思うけれども
まあ済んだ事は仕方がない
吉田にはチャンスがあれば次回作で頑張っていただきたい
彼が基礎から作ったMMOならそれなりに期待できそうだし
553 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:44:58.05 ID:TWmXq/N/
豚ちゃんの次回作に期待
次は副社長になって現場から離れちゃいそうだけどwww
マテリアって結局新しい武器とグラ用意すんのめんどくせーから
同じ武器使いまわせってこったろ?
555 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:47:18.24 ID:YGDTaJWU
>>548 どう考えても期末に間に合わせるための強硬販売だろ
βから発売までの期間がおかしすぎる
出来もみんな半年〜1年発売延期しろって言われてたレベルだったのに
スクエニにしたら問屋にうっちまえばそれでOKだもんな
556 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:49:22.33 ID:9dR0sNDH
河豚社長ならぬ副社長か
本日のナメクジにごめんなさいするスレはここですか?
558 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 06:18:36.66 ID:f2NytVrT
ようやく課金で、タダゲー真性乞食を排除できそうだな
559 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 06:22:37.03 ID:WPGpH+bS
>>545 バカはお前だ
中古が経済ダメにしてるの気がついてないの?
560 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 06:27:10.74 ID:r4b9D3Ei
NQはマテリアにした方が高く売れそうだしな
HQ修理して売りたいなら知り合いに頼むかちょっと色付けて修理依頼だせばよい
562 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 06:32:41.89 ID:NfFkLD4i
>>559 何が中古が経済をダメにしてるだよ
こういう馬鹿がいるからほんとにやってられないんだよ
563 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 06:41:04.90 ID:PBmlF5r9
修理アイコン出して放置してたら晒される時代が来るな、胸熱
マテリア付けたら他の最強防具と同じくらいタバードも防御500になるって事らしいですが
それって最強の人を侮辱してますよ
565 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 06:59:14.84 ID:GkkibRCh
愛着度は良いと思うけどマテリアは地雷にしか思えんなぁ
566 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:03:24.92 ID:/HdIqYmC
>>550 経営としての”管理責任”はあるだろうけど、
FF14があーなった責任を経営に問うのはお門違い。
で、Sageは運営の責任者でも立場的には”田中の部下”でしょ?
となれば、建て前としては一連の責任を取るのは”田中”になってしまう。
且つ、開発すら人材不足の■eに果たして「運営統括の代わりがいるのだろか?」
>>555 で、具体的に何をしたの?って話だけども、
内部監査の報告によれば、品質管理部門に対する利権の濫用。
単刀直入に言うと「品質チェックしてGO/NOを決める部門を黙らせた」てこと。
まぁ、社長もトラウマってるようで、現在はFF14の統括責任者(ポエ吉の直属上司)を兼任してる。
まぁ、田中Pの黒さの前では某「ボクと契約して云々」も真っ青ですねw
これクライアント何言語対応なの?
568 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:15:39.60 ID:6s22JfMB
>>545 ここで弁慶してないでフォーラムでガチンコして来いよ
569 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:21:20.96 ID:QEdBc6XS
自動で攻撃しちゃうの直った?
570 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:25:11.33 ID:gwbtIdli
仕様です
ショックスパイク最強です
WoW同様に、レア(緑青紫橙)は、装備したらリテイナーやバザーで売れないようにして、修理はNPCでも100%修理にすればいい。
歯くいしばって修理あげてた時間が全て無駄に
>>489 ソロかPTによって異なるよ。
ソロならブラッドショアから洞窟抜けたモールが沸いてるところかな?
たまにローズリンク居るとこ。ただ15でまだ美味いかは分からん。
もしかしたら15まで美味い場所だったかも。
覚えて無い。
PTなら自分のランク2倍までの敵で、
人数によって調整かな?
四人以上ならもっと上でも良いかも。
おすすめはWSが怖くないカニとかかな?
こちらもブラッドショアの南東にある。
たまにNMなめくじ居るけどノンアクだから気にするな。
574 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:36:08.08 ID:O4/NbeUL
修理のためとはいえ、クラフターあげときゃマテリアとかもできるし無駄ではなくね?
575 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:38:28.60 ID:Fv2FusXB
修理初めてやろうと思った時「このレシピは存在しません」的なこと言われて修理できなかったんだよな
そんでいろいろ試してアイテム欄から修理することがわかったけど、アクセサリ割らさないようにしないとな…って思ったら終わってた
修理は成功率100%なのね
576 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:40:37.80 ID:/0DRxjAs
>>573なるほど
パーティは組める気がしないがそんな格上もやれるのか
>>574 ただし修理するよか新しいの買えば良いやと、
バザー漁ってくれた人達は減るわな。
初期装備も売れなくなるから、
新参のクラフターの金策は別の方法になるだろうね。
578 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:41:18.63 ID:MmzJTn3Q
ひとつのクラスだけで全種修理できるのは良いね
PSユーザーとかのライトな層でもひとつくらいなら頑張って上げれるだろ
579 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:41:49.84 ID:fXTmMYMW
昔は修理も失敗してたけど今は成功率100%になってる。
今のギルの入手だとクラフターにわざわざ修理頼む奴は少なくなるな
>>576 魔法単体連発しなければ、
ファイターにタゲ固定させて、
内丹とかブラッドで自己回復して、
たまにケアルもらえれば楽に倒せるよね。
もちろんリーヴよりは不味いけど、
受けられない時は助かる場所だと思うよ。
581 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:51:02.80 ID:GkkibRCh
テンプラー装備は調理の修理で良いと思うんだけどな。
582 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:51:40.77 ID:r4b9D3Ei
修理1クラスでよしとするなら錬金と調理を除け者にする必要はないな
583 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:53:16.49 ID:gwbtIdli
>>577 意味がよくわからないんだけど
マテリア化して装備が無くなるわけだから普通に売れね?
修理めんどいから新しいの買おうってどういうゲームなんだよ
585 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:57:10.41 ID:fzOkLBCk
>>584 テレビ壊れたから新しいの買おうって感じだろ
586 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:01:19.85 ID:RJEA7/6C
63 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/09/13(火) 19:24:42.01 ID:D2TIUBrn [1/2]
リーヴで敵が1kmくらい逃げるのなおった?
あれ考えた奴アホだろ
69 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/09/13(火) 19:27:35.82 ID:JywixkBH [11/23]
>>63 どのリーヴで敵が逃げるかすぐ覚えるから逃がす前に殺してる。
すこしくらい頭使えやw
75 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/09/13(火) 19:29:26.96 ID:q62fGrVX [5/17]
>>69 逃す前にぬっ殺したところで追加が湧くのはその1km先だけどな
84 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/09/13(火) 19:35:09.78 ID:D2TIUBrn [2/2]
>>69 俺より開発が頭使ってくれよ。
あれ面白いと思って作ってるなら才能ないよ
587 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:03:28.27 ID:zWojf43g
>>584 リアルでも修理するより新しい物を買った方が簡単だろ。
588 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:04:46.21 ID:t9qQZn6J
589 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:04:51.51 ID:hZu/YaRl
>>587 リアルは修理しても100%新品にならんだろ
590 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:05:11.25 ID:r4b9D3Ei
そういやそうだなw
新品より中古の価値が下がるのが普通だな
591 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:06:41.96 ID:fXTmMYMW
中古のほうが価値が高いおぱんつが稀によくあるらしいぞ
592 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:11:25.84 ID:zWojf43g
>>589 中古でも新品と全く同じように使えるように修理したなら、100%修理したと言えるんじゃないか
100%をどんな意味ととるかだな
593 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:14:16.75 ID:ucDrdVXH
しかしこれならクラフターの場合、120%に
チェーンナップして返すぐらいしてもよさそうだな
つーか、アホみたいな耐久度&修理システムはなくそうぜ。
こんなの誰ウマなんだよ。面倒くさいだけだしな。
そもそもアーマリーで武器固定なのに武器の耐久度が下がるって時点で頭おかしい。
595 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:19:12.62 ID:hZu/YaRl
>>592 リアルでは外箱開けただけで買値半額とかまで価値が下がることもあるよね。
リアルとゲームを同じように考えるのは無理があると思うな。
そもそもアーマリーが
>>588 現実で考えると確かに買うのが高いんだけど、
直す手間、頼む手間を考えると、
まだまだ金で解決したい人が多い。
LS入ってなければ尚更、店買いは高いから、
低レベル帯ならバザーで買い直す人がいるっぽいよ。
598 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:23:11.21 ID:/0DRxjAs
アーマリーまじで廃止してくれないかな
ジョブシステム導入されたら消えないかな
599 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:23:25.55 ID:hZu/YaRl
>>594のような劣化修理の仕様が気に食わないプレイヤーにも強制されるところが問題なんだよな。
おれは困ってないが、ユーザの選択の自由という面から現仕様の劣化修理システムに反対。
>>593のように強化にして、めんどくさくても使いたい奴が使うという仕様なら賛成。
何度も修理されると性能が上げれば良いよな。
そしたら頼みたくなるし直す方も直し甲斐を感じると思う。
601 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:25:48.61 ID:O4/NbeUL
しかし吉田になってから神ゲーになっていくな
602 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:25:59.12 ID:ucDrdVXH
愛着度(謎)が上がります、となそんな調整してくるのかもしれんね
603 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:26:33.84 ID:5btrUJG7
何度も修理する前にマテリアになってんじゃね?
604 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:29:50.34 ID:QpAl2dE1
>>598 アーマリーのどこが気に入らないんだ?
11のモグがいないと職が変更できない上いちいちスキル上げとサポ上げ要求されるクソシステムがいいと?
605 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:30:28.56 ID:t9qQZn6J
確かに良くなってるけど旧開発があのまま続いてたらどんなになってたかちょっと気になる
>>600 それだよな、まあ修理オンラインにならないように
伸び白はそこそこにしといてさ
多少ゲーム要素入れないとダメだっての
607 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:32:29.33 ID:OL8kY7ML
吉田の判断が適切すぎて、アンチが息できてなくてワロタw
608 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:33:27.74 ID:uxuZ6Qep
あーほんと糞ゲー
ソロで気楽にランク上げたくて10レベ差のアマルジャ2時間狩り続けてやっと1ランクアップ
リーヴとか毎回同じでつまらないから嫌々やってるし
あくまでマテリア化を考えない時の話。
マテリアにするなら
愛着度が100になるまでしか修理しないような気がするが、
逆にマテリア化が良く分からないから現状維持したい場合もあるから、
修理でも美味しい要素があれば選択肢が増える気がする。
なんでもマテリアにして!というのは、
ちょっと強制的な気がしないか?自分だけか?
610 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:34:38.24 ID:/0DRxjAs
>>604 >いちいちスキル上げとサポ上げ要求されるクソシステム
わかってるじゃないか。アーマリーって結局この上位で
最終的に全てのクラス上げを要求される最悪システムだろ?
>>608 だな、2時間でランク上がるとかヌルゲすぎるな
もうちょっとゲームスピード下げないと
612 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:35:49.33 ID:F8TGnpO5
>>610 それをジョブシステムでぶっ潰すんだろう
そもそもクラスって概念がいらないだろ
614 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:36:07.83 ID:hZu/YaRl
>>608 同意。PT狩りだとても作業は変わらない。
作業的にレベリングすることのつまらなさを気づかせてくれるゲーム。
615 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:36:22.17 ID:MmzJTn3Q
黙れ移民ども
616 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:36:38.77 ID:ShDTWYXW
これだけ置いてけぼりってことは、調理・錬金には相当の大幅効果アップが来るとおもっていいんだよな?
1ジョブカンストでエンドコンテンツやることを縛りプレイっていうみたいだからな
斬新なゲームだよ
618 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:37:15.33 ID:O4/NbeUL
11馬鹿にするのもいい加減にしたまえ
619 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:37:52.02 ID:O4/NbeUL
620 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:38:11.31 ID:F8TGnpO5
>>608 すげぇな、面白くも無いゲームなんで頑なに続けてるんだよ
とっとと止めたらいいじゃないか
622 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:39:36.65 ID:ucDrdVXH
戦うコックさんはセガールさんだけで十分だ!
>>604 まず一番の問題は武器依存って事だな。
どこでも職変更出来るのに武器依存だから武器を大量に持ち歩く結果になってる。特にギャザラーはアホ。
武器を変えられないから矢が切れたら投石とか敵の目の前で矢を射ってると言ったアホな状況が生まれる。
624 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:39:50.72 ID:QpAl2dE1
>>610 14のジョブでは他職のスキルが大幅に制限されると開発が言ってたぞ
625 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:41:23.76 ID:OL8kY7ML
アーマリーは未完成なだけで、方向性は正しい
某TERAなんかはキャラ作り直さないと違う職できないんだぜ?
>>623 当初は戦闘中でもクラスチェンジできる仕様やったんやで
627 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:42:18.35 ID:QpAl2dE1
>>623 装備は職別に記録別枠にするって開発が言ってるぞ
どちらかといえばカバンの問題だな
628 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:42:54.26 ID:uxuZ6Qep
>>621 本当になんで続けているんだろうな
鍛錬だからなのかな?鍛錬の先には・・・何があるか分からないけれど自分の限界に挑戦している感じ
>>612 ぶっ潰すんならアーマリーを無くしてからジョブシステムを再構築してくれよ。
何で剣術士とか弓術士の上に戦士とか侍とか白魔導士とかFFっぽいジョブを乗っけるんだよ。
630 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:44:19.52 ID:MmzJTn3Q
各スキルの見直し、ジョブシステムが全て解決してくれるっしょ
吉田ならなんとかしてくれそうな気しかしない
ハイファンタジー()じゃなくてファイナルファンタジーを遊びたい
632 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:45:17.76 ID:OL8kY7ML
アーマリーを完成させて、レベルシンクを実装
アライアンスPTを組めるようにして、大規模PvE実装
これで完全に次世代MMOになる。
吉田の中にはすでに構想はあるみたいだし、あとは待つだけ
スキル制をパクろうとして、ただの経験値ランダムゲーになっただけだしな
装備でジョブチェンジが斬新でオリジナリティ溢れるもんだと誇りがあるんだろ
>>626 だったら、ちゃんと練り込まれたものにしてから出してくれよ・・・
河豚の基本思想って沢山のクラス分のレベル上げさせて時間稼ぎしようって感じじゃん。
リーヴがメインコンテンツとか言って実際は「レベル上げ」がメインコンテンツじゃないか!
635 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:46:20.33 ID:zWojf43g
>>595 だからゲームの世界観的には、新品同様に使える物は新品と同額で取引される、でいいんじゃないか
箱付未使用とかの趣味の物じゃなくて、そもそも武器やら鎧やら実用品の話なんだし
636 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:46:23.11 ID:OL8kY7ML
>>629 上に乗っけるというよりはスタイルジェンジだよ
クラススタイルか、ジョブスタイルかを選べるようになる
637 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:46:59.65 ID:QpAl2dE1
11と同じジョブ名がいいって奴多いが
11でのジョブバランスの悪さを考えジョブ使わなかったんだろ
ソロでもある程度は攻略出来るゲーム目指したら回復しかできない白魔とかどうするんだよってこと
638 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:47:03.17 ID:O4/NbeUL
頭が変わるだけでずいぶんちがうもんだな
そりゃそうだよな、俺の頭がアインシュタインだったら違うもんな
>>631 完全同意。
FFのオンラインゲームをやりたかったわけでオリジナル作品のオンラインゲームに
FFってタイトルつけただけのゲームをやりたかったわけじゃないんだよな。
640 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:47:43.17 ID:ucDrdVXH
とはいうものの、ジョブシステムってまだまだ詳細が謎なんだよな
クラスとジョブ2つ存在する必要がない
642 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:48:48.47 ID:hZu/YaRl
ジョブシステムで良いって言ってる人は
前衛でソロってるときに、
ケアルもストスキもストライドもできないことが不満にならない?
不満になるならどんな代替案がある?
643 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:49:12.74 ID:F8TGnpO5
>>636 クラスは器用貧乏で、ジョブは特化って感じだろうな
ソロでやるときは回復も戦闘もこなせるクラスで、PTプレイではジョブで役割ごとの仕事をする
みたいな
書いてみると欠陥がある気がするな
644 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:49:31.91 ID:O4/NbeUL
>>639 帝国がどうとかとか実にFFらしいじゃん
645 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:49:45.04 ID:OL8kY7ML
アーマリー批判してるやつはエアーだろ
鞄問題でってことなら、マネキンシステム実装するって言ってるじゃん
646 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:49:59.80 ID:O4/NbeUL
そういえば、マターとマテリアは、
クリスタルみたいに別カバンに分かれるようになるのかな?
さすがにこれ以上カバン圧迫したくないな。
648 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:50:56.12 ID:mxkCSjZC
ガンブレードの設定で帝国がFFぽくなったな
まージョブの詳細きてからだなーその辺は
>>637 別に11と同じジョブ名だったら良かったとは言わないけどさ、
剣術士、斧術士、槍術士、etc・・・って感じの世界観に戦士、侍、狩人、白魔、黒魔と言った物を乗っけるのはどうなんだ?
最初の○○士、××師、といったどういう思想で考えたのかわからないアーマリーをちゃんとマトモにするべきじゃないか?
651 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:51:53.02 ID:/0DRxjAs
アーマリーってあまりに無個性なんだもん
終着点は全員同じ性能のキャラ
これなら少しバランス悪くてもジョブのほうがいいな
652 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:53:53.99 ID:ucDrdVXH
FFシリーズのセルフパロディはどんどん入れていって欲しい
653 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:53:58.66 ID:F8TGnpO5
アーリマーの名前は変えた方がいいと思うけど、どんなのがいいのかね
なんも思い浮かばないわ
654 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:54:39.29 ID:ShDTWYXW
昨日の投稿読んだ感じだと投稿はいくつかあるけど
動画はまだ出てこないって感じだね・・・
655 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:54:44.63 ID:hZu/YaRl
>>651 この意見よく聞くけど、おれは各クラスで全く戦い方が違うと感じるんだが。
幻術と剣術が同じ戦い方に感じる?
それとも、個別クラスがカンストすると全員同じ性能になるのが気に入らないの?
656 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:55:10.39 ID:MmzJTn3Q
ジョブが実装されても根幹にあるのはクラスなんだろうな
既に各クラスのギルド・クエストもあるわけだし
FFなのにジョブという立ち位置が薄くなることだけは勘弁願いたい
パーティ内に剣術師が居たり戦士が居たりっていうのはバリエーション豊かで
面白いっしょ!
ジョブ1.21だろ、いつの話だよw
おまえら仕事は?
659 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:56:26.51 ID:WGz+JSxh
>>650 今の有用アクション、ゴッドセンドの配置の仕方(各クラスに分散)は、
まさに色々やらせて時間稼ぎの思想なだけで、クラス名が従来のFFと違う
というのとは、まったく別の観点でのデザインだろ
660 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:56:35.26 ID:QpAl2dE1
>>650 まあ初期のアーマリー構想は適当だったからな
よしPがジョブ入れるって決めたんだし期待して待つだけ
どーせ半年先だし
661 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:56:54.11 ID:ucDrdVXH
大体3ヶ月周期だから1.21は来年の3月だな
詳細が分かるのは2月あたりか
662 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:57:21.98 ID:N8JPgGTj
みんな同じ実装された内容で遊ぶ訳だから、大抵同じ性能になるのは当たり前だなw
オリジナルの必殺技名でも叫べよw
663 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:57:24.89 ID:j2nhr1I/
終着点は有用ジョブは全部上げろだろw
1.20の内容ショボイのだからさ
10月には来て欲しいよな
666 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:58:11.85 ID:O4/NbeUL
>>655 たとえば弓なら遠くから撃って倒すとか、魔法もそうだし。そういうのが出来ないな。
11でもできなかったがな!魔法はペット狩り(笑)はあったけど
667 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:59:01.50 ID:MmzJTn3Q
トランス実装しろ
スキル組み合わせでジョブが決まるようなMoEをパクれよ
格闘と白魔法スキルでモンクにするとかでいいだろ
669 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:01:07.50 ID:WGz+JSxh
>>666 全mobが遠隔持ってるからできないとか言うんだろうけど
弓は割りとそれに近いことが出来るけどな
複射にリキャが出来たからちょっと制限されたけど
671 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:02:43.66 ID:MmzJTn3Q
リーブ更新きたああああ
672 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:02:45.78 ID:rWTm0gta
フォーラムとかおかしい奴しかいないだろ、見る気もしないな
673 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:03:46.45 ID:mxkCSjZC
モンハン大勝利までよんだ
>>651 確かに昔のFFのイメージだとジョブはナイトだけど、
武器は斧だったり槍だったりみたいな事が出来たから、
1つのジョブで戦い方にバリエーションがあったよね?
今は武器は1つだけだから、違和感を感じるのは確かに分かる。
それこそ錬金で作ったポイズンダガーを
幻や呪が使えないのは何故って思う事もあるな。
個人的にはアーマリーは嫌では無いけど、
クラスのバリエーションはもっと増やすべきだね。
どのみちアクションは組合せで変えちゃうし。
個性の特化よりも選択肢の幅の無さの方が気になるよ。
675 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:06:44.81 ID:n6jIXBAY
>>669 操作感が一緒なのが問題なんじゃない?だからこそ巴術には期待してる
676 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:07:47.80 ID:hZu/YaRl
>>666 今でもできると思うし、今の弓と剣術でも戦い方は全く違うと思うんだけどなぁ。
真剣に個性だそうとするんならリソースから変えるべきだろ
全クラスTPとMPって
>>670 内容は読んでないが、FF14がこれだけ死に体だから、PS3版は別タイトルでリローンチした方がいいかもなw
679 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:10:36.11 ID:hZu/YaRl
>>668 それも良い案だと思うんだけど、剣を振り回してケアルを覚えるみたいなのは
技能の上達という意味で違和感とかないのかな?
気にしなくてもいいのかもしれんけど。
>>677 差別化すると種族差別廃止しろみたいな事になりそう
自治の巣窟だしな14
>>677 個性というか役割すらはっきりしてないからな、現状。
どういう思想に基づいて作ったのかすらわからない。
法術師とか格好いいよね的な名称の決め方だったんだろうな・・・
682 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:14:44.58 ID:hZu/YaRl
>>674 フィジカルレベル+自由に武器選択+スキルポイント内で自由にスキル取得
が一番バリエーションが多いんかな?
バランスが難しくてどれもイマイチな性能のスキルになるかもしれんなw
14のフォーラムのキチガイを晒すスレってないんだな、意外
「アーマリー+ジョブ」よりも「ジョブ+戦闘スタイル」のような感じの方が良くないか?
ソロ向けのバランスタイプのスキルセットとPT向けのスキルセットとかさ。
同じ戦士でもソロで使いやすいちょっとした自己回復も出来るし、攻撃スキルもあるスタイルと
PT用のヘイト稼ぎやすい挑発スタイルかと攻撃特化スタイルとかさ。
白魔でも攻撃スキルの多いソロ用スタイルと回復特化のスタイル、バッファースタイルって感じでさ。
686 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:18:39.92 ID:n6jIXBAY
>>684 それ名前変えただけでやってること変わらなくねw
687 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:18:53.70 ID:F8TGnpO5
688 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:19:13.46 ID:hZu/YaRl
>>686 おれもそう思った。名前変わればOKなんかな?
689 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:20:29.89 ID:KQSEqa/8
お前らは否定するけど俺はキャラ作成時に選んだ職は変えられないとかでもよかったと思う。
FF11のジョブチェンジシステムもそうだが簡単に職を変えられるからやりたい職をやれず
その場その場で必要なジョブを要求されてそのせいで強い縛りも生まれる。
気軽に変えられない場合、複数キャラ作るのが最強ってことになるけど手間がかかりすぎることはメジャーにはならないから
一部の廃人がそれをやるだけで済む。
やりたい職でゲームやらせてくれよ。
691 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:22:03.36 ID:hZu/YaRl
>>689 否定しないよ。メリットもあるしその意見があるのは当然だと思う。
692 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:22:35.47 ID:n6jIXBAY
>>689 それはある
やりたくないものをやらされるのは良くないよな
693 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:23:00.79 ID:F8TGnpO5
剣術士とか名前が気に入らないのなら
ジョブ未設定時はずっぴん、もしくはオニオンナイトでいいな!
>>686-688 上でも書いたが、アーマリーは剣術士でジョブは戦士とか、
アーマリーは弓術士でジョブはシーフとかイミフなアーマリー+ジョブって概念は反対。
名前の問題ってよりそれって変でしょって話だな。
斬突Go!!
697 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:27:31.28 ID:n6jIXBAY
>>694 剣術士→剣を使うもの
そのなかでの戦士型とナイト型と考えればいい
698 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:28:36.38 ID:NX9ZR/Tg
なんで武器かえたら強さかわるん?
699 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:29:01.07 ID:Xjik7eRM
>>693 すっぴんいいな
それでクラススキルは全共通でいいよ
もってる武器で剣スキルとか槍スキルに修練が割り振られるようにすれば問題ない
あとスキルに推奨をつければ完璧
700 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:30:07.10 ID:n6jIXBAY
なんで11はジョブ変えたら強さ変わるん?
そこつっこみだしたら、駄目だろw
701 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:30:26.89 ID:hZu/YaRl
>>698 その術の技能が低いからでおれは納得しているw
身体能力(フィジカル)によって多少有利に戦えるというのも割と納得できる
702 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:31:25.53 ID:lyPV9AVO
部屋ひっくり返しててWin版11の取説出てきたから「懐かしいな」と
目を通してたんだが…。基本はその頃で完成されてるんだよな。
読み応えある説明書だったんだなぁ、と思いつつ14の説明書見てみたらさ
書かれてるのはアカウント設定と課金の事ばかり。
ああ、本当に死産だったんだなこいつ、と悲しくなった。
704 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:32:50.74 ID:Xjik7eRM
705 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:33:14.65 ID:SldCr/8F
♀はでらべっぴんでもいいよもう
>>697 それってまさしく「戦闘スタイル」であって「ジョブ」ってのがそぐわないってのを裏付けてないか?
707 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:34:35.66 ID:n6jIXBAY
>>702 分厚い別売りの説明書売ってただろw1200円で
708 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:35:34.77 ID:n6jIXBAY
>>706 吉田も言ってる通りジョブというのは戦闘スタイルのこと
709 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:36:49.23 ID:hZu/YaRl
>>708 pqGtAWxCはそれが違和感を感じてるんだと思う。
なんとなく言いたいことは判るんだが
>>708 だから名称が・・・
アーマリー廃止で今までの剣術士とかをジョブにして、戦闘スタイルは別に名前つければいいのに。
>>709 わかってもらえる人がいて良かった・・・
713 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:41:58.57 ID:n6jIXBAY
いや、まあ分かるけど名前変えただけだよね?神経質だと気になるのだろうけども
まずジョブがあってその中からスキル選んで方向性が決まるのが普通だろ
ジョブがナイトで
方向性としてソロ、攻撃、守備の3つがあるとかね
他のジョブから引っ張って来れるとかわけわからん
716 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:46:08.89 ID:n6jIXBAY
>>714 ジョブからは引っ張ってこれないはずだぞ
717 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:46:11.66 ID:jwbGqObU
剣術師→ナイト(ジョブ)って感じになるんだよな?
これだと剣術師いらない子じゃないか?
最初からナイトやらせろよって事にならないんだろうか
どうせナイト以外付けれないジョブなら最初からナイトでいいと思うんだがなぁ
718 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:46:18.84 ID:WGz+JSxh
>>713 そりゃ、剣術士とか斧術士ってクラス名がアンチの叩きどころになるくらいだから
気になる奴も結構いるんだろう
スタイルチェンジの構想自体は最初からあったし(どう実現しようとしてたのか分からないが)
それに旧来のジョブ名を引っ掛けてきたのはクラス名称への批判に対する苦肉の策なだけだし
まぁ、俺もどうでもいいとおもうけどね
720 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:47:48.59 ID:GkkibRCh
>>694 弓術士でシーフとか全然イミフじゃないと思うけど・・・
721 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:47:56.23 ID:n6jIXBAY
>>717 剣術士攻撃B防御Aスキル無限大
ナイト攻撃C防御Sスキルに縛り
722 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:49:16.99 ID:ShDTWYXW
ジョブ名とかどうでもいいのに・・・
FFらしさをーとかいうけどジョブ名って5までだろw
いつの話してんだよw
723 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:49:20.00 ID:F8TGnpO5
割とマジで〜術士廃止ですっぴんかたまねぎ剣士いいと思うんだけど
■<戦況に応じて2つのスタンスを使い分けろ!
○<使い分けたい
■<使い分けさせない
725 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:50:19.18 ID:MmzJTn3Q
726 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:51:07.46 ID:F8TGnpO5
727 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:51:15.99 ID:sbxatAJR
算術士<・・・
>>717 だよな。たまねぎ剣士にジョブ乗っける方がわかりやすいよな。
何で剣術士とか槍術士とかにジョブ乗っけるのかがわからない。
アーリマーを残したい誰かの陰謀としか思えない。
アーマリーだった・・・
730 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:52:20.51 ID:Xjik7eRM
幻術士<・・・
731 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:55:38.26 ID:NX9ZR/Tg
そもそも○○士はシナ臭いのでやめれ
732 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:56:21.59 ID:SldCr/8F
霊幻道士なら許す
アーモリーシステムを即刻廃止しろ!
734 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:57:07.09 ID:MmzJTn3Q
クラス削除したらこれまでに実装されてるクラスクエスト、各クラスのギルドはどうするつもりですかー?www
バカも休み休みにしてくれへんー?wwww
メテオでなかったことにすれば
736 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:57:54.60 ID:F8TGnpO5
メテオがなんとかしてくれる・・・!
>>722 まぁ、ぶっちゃけ名前はどうでもいいんだよ。今の剣術士とかでも構わない。
アーマリーもジョブもクラス的な概念で同じようなものを二軸でシステム作るのが気持ち悪いって言うか違和感があるって事だ。
果たして一からゲームのシステム作って同じような形になる可能性があるか?このシステムに必然性があるか?
結局、腐った土台を無理に補強してるにすぎないでしょって思うんだよな。それならアーマリーとか取っ払ってしまえよと。
って言うか河豚的なるものを取っ払えと・・・
738 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:58:46.48 ID:jwbGqObU
>>734 剣術ギルド→ナイトギルド
こっちの方が格好良くないか?
739 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:58:57.84 ID:NX9ZR/Tg
クエストとかギルドとか既存のもの云々いってられる立場か
作り直せ
740 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:59:05.40 ID:hZu/YaRl
始める前は、剣術士で短剣、盾なし、回避スキル、闇討ちスキルでシーフっぽく遊べるとか、
そういうのを期待してたけど、今できないよね?
741 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:59:20.08 ID:MmzJTn3Q
他MMOの良いとこをパクりはじめてるのに、吹き出し実装しないとかなんだんだよマジでカス開発
742 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:00:31.44 ID:Xjik7eRM
>>740 盾なしの剣術とかどうしていいかわからないぐらいゴミだな
743 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:02:10.46 ID:SldCr/8F
>>738 貴族階級の騎士様がワープア派遣業のギルドってものすごいミスマッチ
剣術士って剣闘士イメージしてるみたいだからなーハイファンタジーでは
745 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:04:38.75 ID:N8JPgGTj
>>717 剣術士からの派性がナイト一択ならそうかもな
まだ複数かもクラス名を変えるだけかもどうなるか分からん
746 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:05:53.64 ID:WGz+JSxh
>>743 ナイトなんて一代限りのタイトルだし大して身分が高いわけでもないけどな
普通に傭兵業みたいなことをやってたのもいるし
747 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:10:43.69 ID:MmzJTn3Q
エオルゼアでの冒険生活は楽しいものです。
748 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:10:50.12 ID:in/m7fHb
二刀流はまだー?
タンクだけじゃなく、削り役にもなれたら剣士最高なんだが
749 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:14:16.58 ID:B3YSEJtE
>>737 ある程度の火力、回復能力、そこそこの盾性能がほしい→剣術士
火力と回復捨ててがっちがちの盾能力とタゲ固定能力→ナイト
ソロでリーブとか、少人数コンテンツ、サブ盾なら剣術ほしいだろ?
750 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:15:45.19 ID:Rp/sxDey
751 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:16:13.36 ID:F8TGnpO5
まぁ名称は気に入らないけど
剣術士=剣を使う者たちの総称 みたいな解釈でいいんですよね
そのなかで、さらに守りを極めた者⇒ナイト みたいな
剣術のジョブはたくさん思い浮かぶけど、弓術とかは吟遊詩人と狩人ぐらいしか思い浮かばんわ
どうすんだろ?
752 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:16:31.23 ID:N8JPgGTj
剣術からの派性:ナイト、戦士(両手剣可)、忍者(二刀流可)
槍術からの派性:竜騎士のみ?
格闘からの派性:モンクのみ?
弓術からの派性:狩人のみ?
複数派性しようにもなかなか槍とか厳しいなw
753 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:16:52.95 ID:zXDH1K9G
754 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:18:15.01 ID:S84k7dY7
アーマリーをスキル制に置き換えてMoEの仕様をパクってしまえばいいんだよもう・・・
>>751 両手剣を作るとアーマリーが増えるんだぜ。アーマリーを増やすとジョブを増やす必要が出てくるんだぜ。
結局、ゲームを拡張する際に足かせにしかならないよな。巴術師とかどんなジョブくっつけるんだよ・・・
結局、クラスっぽいシステムを二軸作っちゃったから余計な混乱を生むわけで
こんな継ぎ接ぎだらけのシステム作るくらいならアーマリー捨てて、一から再構築しろと言いたいよね。
斬突GO!!
757 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:21:42.69 ID:WGz+JSxh
>>753 こいつの動画って、編集してなくてだらだら長かったり、編集しててもで?くらいのが多いから
やってることはともかく動画としてつまらない
758 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:21:51.26 ID:N8JPgGTj
>>755 何にも情報ないのに今から騒いでどうするんだw
アーマリー捨ててるかも知れないじゃん
759 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:22:58.09 ID:MmzJTn3Q
もちろん園芸師からの派生で暗黒だよな
最初は戦闘タイプは「士」で、
生産タイプは「師」で分かりやすいと思ったが、
それを縛った事で、
斧術士、槍術士みたいにイメージしにくくなった気がする。
761 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:25:05.96 ID:t9qQZn6J
Riftの職システムがアーマリーの完成形なキガス
英語名だとゲームによくあるよくあるわかり易い名前なんだけどね
斧術士はどう考えても無理やりだし。
763 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:29:53.31 ID:CYUNTooO
RIFTもタコ殴りで職バランスとかどうでもいいしな
>>762 onojutsu fighter
斧術は日本に伝わる伝統的な武術的な説明でw
765 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:32:16.62 ID:Rh9ALMBU
>>750 そういえば発売前にこれ見てワクワクしてた記憶がw
すっかり忘れてたよ
766 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:32:47.45 ID:2KNVPKJK
768 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:34:58.09 ID:F8TGnpO5
銃術士はなんだよ?空賊ですか?
769 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:35:59.53 ID:0UQzn5Av
>>768 海賊
11も銃使ってたのはコルセアっていう海賊だろ?
(狩人も使えるけど)
770 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:38:44.84 ID:2R0Z3jTF
リムサのグラカンの人は銃構えればかっこよさそう
771 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:39:25.35 ID:F8TGnpO5
>>769 斧術士
海賊が敵船破壊や強襲上陸で用いる「大斧」を主武器とするファイター。
まぁ狙撃手とか適当な名前与えればいいのか
それとも斧と共用か
772 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:39:56.82 ID:YVC57w8q
773 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:41:17.40 ID:2KNVPKJK
過去のジョブ名にこだわる必要ないし、それっぽいのを出してくれればいいだろw
774 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:42:06.91 ID:MmzJTn3Q
剣術 戦士、シーフ、ナイト、侍、忍者
格闘 モンク
斧術 獣使い
弓術 狩人
槍術 竜騎士
園芸 暗黒騎士
幻術 白魔道士、黒魔道士
呪術 赤魔道士
銃術 コルセア
巴術 風水士
---- 学者、吟遊詩人、召喚士、青魔道士、からくり士、踊り子
剣術圧倒やがwwww
風水士のスキルは、
複雑な地形をならして、
コピペマップにすることです。
776 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:45:30.91 ID:2KNVPKJK
>>774 格闘に忍者あげて、侍は刀術士からでおk
777 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:46:59.49 ID:CYUNTooO
侍と忍者は刀術士やろ
778 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:47:15.53 ID:MmzJTn3Q
ガセかわからんけど、こういう情報もあるね
決闘士[決闘]Fencer(FNC)
棍術士[棍]Enforcer(ENF)
銃術士[銃]Musketeer(MSK)
盾術士[盾]Sentinel(SNT)
侍[刀]Samurai(SAM)
棒術士[棒]Stavesman(STV)
暗殺者[暗器]Assassin(ASN)
鞭術士(鞭)Flayer(FLA)
■ソーサラー系
法術士[法術]Mystic(MYS)
巴術士[巴術]Arcanist(ACN)
楽術士[楽術]Bard(BRD)
■ギャザラー系
牧獣師[牧獣]Shepherd(SHP)
まぁどこにギルド設置すんだよって話だけど、もし実装されるならジョブ派生広がるな
779 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:47:59.70 ID:GkkibRCh
>>752 槍からも侍やナイトも可能だと思う。
弓からはシーフも可能(剣術士からよりもしっくり来る自分)
FF限定のイメージからしたら多少は違和感あるかもだが
780 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:48:22.20 ID:F8TGnpO5
剣術 戦士、ナイト、侍
格闘 モンク、シーフ、忍者
斧術 獣使い、バイキング、バーサーカー
弓術 狩人、吟遊詩人、
槍術 竜騎士
園芸 暗黒騎士
幻術 白魔道士、黒魔道士、召喚士
呪術 赤魔道士、時魔道士
銃術 コルセア、スナイパー、魔砲士
巴術 風水士、陰陽士
槍がどうしても思いつかん
竜騎士以外にあったか?
781 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:48:41.20 ID:CYUNTooO
法術士はウルダハの裁縫ギルドの近くにあるし、楽術士はグリダニアにステージとかあった気がする
他はなさそうw
782 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:49:43.58 ID:GkkibRCh
格闘から忍者も可能だな。
783 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:50:02.01 ID:MmzJTn3Q
まいか、法術あったんか
784 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:50:35.37 ID:g5lIiBZV
>>750 わらえてくるなw嘘ばっかりでw
どんだけ前開発が嘘並べまくってたかわかるわ
785 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:50:48.31 ID:2KNVPKJK
槍思いつかないなwまじで
>>780 槍もってアーリマーと戦うジョブじゃない?
787 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:51:04.76 ID:GkkibRCh
>>771 オープニングみたいに銃と斧持っちゃうとアーマリーどうなるんだろうw
アーマリーとジョブとサブジョブとかやるとわけわからなくなりそうだ・・・
>>774 結局、ここでもアーマリーの武器依存ってのがネックになるんだよね。
全然関係ないけどスレ見る感じ2chの人ってほとんどチョコボ3鯖が
多そうだよね
カシュオとかメルモンドの人とかいるんだろうか
まあ鯖スレないのは平和でいいけどそれはそれでさびしい気も
するんだよね
790 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:51:58.16 ID:IW1sBZb4
791 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:52:02.51 ID:MmzJTn3Q
モンハンでいうランサー的なジョブがくれば槍からいけるな
盾よりの槍
792 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:52:03.19 ID:cgWpGo/H
ペンタ士か・・・
793 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:52:58.33 ID:GkkibRCh
槍はナイトと侍も行けても良いじゃん。
剣術士と被っても良いならw
>>780 今のシステム無視していいなら槍と盾持ったローマ兵的なジョブはどうだろう。
795 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:52:59.89 ID:dShJJb2f
経験値払い戻しで実装後振りなおし問題ない
ナイトもデフォルトは馬に乗って槍だな
>>784 そう言えばマスクされた大量のクエストはまだマスクされたままなのか?
今出てるクエストは吉Pのだから別だよな?
798 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:55:22.43 ID:IW1sBZb4
>>795 俺もそれでいいです
いっそゼロに戻されても、ゲームが面白くなるならそれでいいです
アーマリーシステムがゲームの根幹を全て壊してると思います!
799 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:55:27.43 ID:g5lIiBZV
800 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:55:45.64 ID:2KNVPKJK
>>797 クラスクエの事なんじゃないかというのが結論じゃなかったっけ?
801 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:56:16.92 ID:QEdBc6XS
武装チョコボに乗ったまま槍で攻撃したりできるんだよな?頼むぞ
>>799 世界中に被害者を生み出したスクエニの大冒険は始まったばかり!
>>800 アレを大量って言うのはさすがに詐欺だろう・・・
いや、どうやっても詐欺なんだがw
804 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:57:22.83 ID:sbxatAJR
槍は足軽があるだろ
805 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:57:51.62 ID:IW1sBZb4
おまえは尻軽
806 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:59:17.51 ID:2KNVPKJK
>>803 田中と河豚はクラス詐欺師だから仕方ない
807 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:59:19.76 ID:+JZIOSyk
まだやってる奴らが居ることに驚き
尻軽は尻軽でアバンチュールには持ってこいだろう。
戦闘には不向きだが・・・
809 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:59:47.46 ID:BC+1aSqA
ここ14本スレでいいんだよな な?
低Rの内は3カ国にこだわんなくていいんだよな な?
リーブ早期気にすんのはR40台からでいいんだよな な!
ウルダハでLS探したいし修練パーティ募集ここでしかないから
しばらくウルダハに居ていいんだよな!?
810 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:59:49.89 ID:2KNVPKJK
むしろ、これだけの話題作をやっていないお前の感性に脱糞
>>806 田中:アーマリーはプロデューサー、ジョブは無能
河豚:アーマリーはディレクター、ジョブは詐欺師
812 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:03:02.44 ID:C+Pb/5F7
○○士からの派生じゃなく
ジョブからの○○士へ派生とか!
>>810 はい、おじいちゃん、うんこはトイレでね〜
814 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:11:48.89 ID:MmzJTn3Q
815 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:11:50.71 ID:2KNVPKJK
>>811 アーマリーはいつでもお着替えできるシステムのことだぞw
816 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:12:55.72 ID:2KNVPKJK
>>809 高Rだろうが3国にこだわる必要なし
リーブ早期はいつでも気にしておくとよい
ウルダハでいい
817 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:16:59.00 ID:ecZrEf1w
>>753 おまえ
>>14の動画の評価よかったからって嫉妬してでてくんなよ
他ゲーのタグいれたりして必死に再生数伸ばそうとしてる動画多いけど
おまえの動画検索の邪魔だから
ウルダハの曲ってなんでバージョンアップの曲なの?
今更だけど。
819 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:20:11.13 ID:Q/fU/kda
バージョンアップがウルダハの曲使ってるだけだろw
820 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:20:29.25 ID:ShDTWYXW
>現状の作業状況を考えるとレターはパッチ1.19公開直前になりそうです。
>その間、パッチ1.19の進捗は、ご要望頂いている、動画にて公開予定です!
ということはそろそろ動画来る???
821 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:21:55.22 ID:2KNVPKJK
吉田のフォーラムへの書き込みがレターより詳しいから、レターが直前でもレター読んでる感覚になるって言うw
>>815 田中:コーポレート・エグゼクティブ
河豚:生産システム担当
にアーマリー変わってるじゃんw
823 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:23:54.99 ID:WGz+JSxh
>>818 3ヶ国のBGMからランダムでチョイスされてるだけ
824 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:24:56.80 ID:ltZDcfK0
>>820 遅くとも金曜日だと思う
チョコボの映像きますね
825 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:26:27.62 ID:ShDTWYXW
とにかくチョコボが走ってる動画が見たい
826 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:27:47.62 ID:2KNVPKJK
>>822 アーマリーというかクラスだなw細かいけど
アーマリーは過去作で言うならジョブチェンジシステムの事
アーマリー自体が職業とか役職のことではなくてな
アーマリーシステムとか造語作らずにクラスチェンジって言えば分かりやすかったのに
まじであの豚と田中は無能だから、Aちゃんさぁ、クラスチェンジじゃあまりに平凡じゃない?・・・やっちゃったんだろうな
827 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:28:32.32 ID:C+Pb/5F7
クラスチェンジはねずみのしっぽだろ
828 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:28:54.22 ID:ltZDcfK0
ここ数日新規が増えてない?
LS無し、ゴーグルやらオニオンを装備してる人が増えた気がする
829 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:30:30.02 ID:dShJJb2f
流石に11に愛想つかした奴が14にしかたなく流れてきてるんだろ、11とかもう流石にやばい、人がどんどんいなくなってる
830 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:31:19.96 ID:e1PGqpKH
初期は経験値がランダム取得だったんだぜw
強烈な補正あるレベル制のシステムなのにwww
831 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:31:29.46 ID:QpAl2dE1
初期に投げた出戻りが多少いるっぽいね
832 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:33:41.42 ID:ltZDcfK0
11も今回のTGSで何らかの動きがないと終わりと見ていいかもね
11は十分稼いでくれただろwwww
>>826 それに関しては多分河豚の責任だろう。
田中は才能と決断力と統率力がなかっただけ。
835 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:35:57.36 ID:2KNVPKJK
末期の11に残るよりは14にかけてみるか・・・って位にはなってきたからな
まだまだな出来だけど着実に前進はしてるし
836 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:36:05.28 ID:IW1sBZb4
>>828 新規じゃねーよ
チョコボ乗れるから、新キャラでデモ鳥してるだけだ
837 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:37:33.57 ID:/R/o1PUx
LS複数持ちによる弊害の多さをなんとか解決早くしてくれ
自分がいきたいっていってたものの途中で他LS呼ばれた抜けるとか、
他LSの何かが引っかかってて何時間も集合場所にこないとか、
自分の都合のいいように他人をNPC扱いして平気な奴らを
キャフンといわせるようなシステムに変えてくれ、たのむ
838 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:38:25.26 ID:C+Pb/5F7
LS撤廃
839 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:38:47.67 ID:F8TGnpO5
840 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:38:58.65 ID:QpAl2dE1
>>837 11でもそういう奴はいたしなぁ
システムというより中の人の問題
841 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:39:26.47 ID:WGz+JSxh
>>837 そう言う奴はどんな環境になっても変わらず同じことをするだけ
842 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:41:22.54 ID:IW1sBZb4
本スレLS作ろうず
843 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:41:35.40 ID:dShJJb2f
つけてないLSの会話聞こえたりログインしてるのわかるのはよう
844 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:43:14.31 ID:F8TGnpO5
LSなんてただの連絡手段だからギルド的なものを別に作って欲しいよな。
>>837 評価システムを作ればいいんじゃね?
そういうのを嫌う人は多いと思うけど。
>>562 お前はただの業者だろ。
業者の意見なんか聞くかよ
847 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:50:56.19 ID:plw1RpYK
848 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:51:05.40 ID:eT4tHmSc
LS内でパーティー組んでるときLSメンに呼ばれてるので抜けますねって
平気で言う奴ってネタかと思ってたがホントにいた時は流石に引いたわ
849 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:52:21.13 ID:i90a7E1f
それでいつから始めればいいの?
>>848 普通じゃね?
誰だってメインLSの方が大事だし
852 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:53:00.80 ID:2KNVPKJK
853 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:53:30.28 ID:QpAl2dE1
>>849 もうパッケの買い時は過ぎたんじゃないのか?
それとも買ってあるわけ?
854 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:53:42.03 ID:564JAn+S
始める事はいつでも出来る
問題は続ける事だ。続けろよ
855 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:54:44.50 ID:dShJJb2f
MAP、ジョブシステムとか重要なとこが固まってないからなー
857 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:55:12.78 ID:IW1sBZb4
PSO2来たら辞めるから!
>>848 まぁ、状況によるだろう。
他のMMOでもギルメンに呼ばれたから次の戦闘で抜けますね、とか普通にあるわな。
ここで抜けるかって状況以外なら結構普通。
860 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:56:11.45 ID:0JG3Lgdm
来週初回限定版が発売されるからそれ買うと良いかもね
なんかタンブラーというのが付いてて豪華らしいぞ
861 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:57:49.69 ID:BP0jwixl
ソフトも500円らしいし今やるしかないよな
年末とかやらないでしょ
他のゲーム出るから
862 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:58:01.26 ID:ltZDcfK0
ソフマップならまだCEが1480円で売ってるかもな
最近の情報は知らんが店頭売りなら恐らく最安
863 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:00:13.97 ID:i90a7E1f
年始のセールで買ったから持ってるよ
移動とリーヴについていけなくてすぐやめたけどw
864 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:01:02.49 ID:eT4tHmSc
>>850 >>858 すまん、言葉足らずだったようだ。
詳しく書いても盛ったみたいに思われるかもしれんから書かんけど
事前に決めていたイベントでまさにここで抜けるかって状況だったもんでな。
暇つぶしやただのレベル上げPTでいつ抜けようが文句なんて言わんよ。
865 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:01:08.51 ID:Lu/nhh0n
コピペMAPの指摘について、当時こんなこと言って怒りを通り越して飽きれた
田中・豚<FF1の時からコピペMAPの手法をしてましたから(なにを今更)
●<レトロゲームと比べるとか、ふざけてんの(´・ω・`)
866 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:03:51.66 ID:BP0jwixl
>>837 そういうの出来たら真っ先に君みたいなのが除け者にされるんでないの?
どう見ても君と一緒にプレイするって優先度が低いみたいだからね。
相手からしたら自分のやりたい事と違うけど他にやる事無いからプランBで付き合ってあげてる。
ただそれだけ。
誰もが自分のやりたい事ができるプランA条件整ったらそっち行くだろ。
君は基本的にプランB要員で優先度が低いから評価システムがあったら
君みたいな逆恨み君を避ける為に君のようなプランB君とは付き合わなくなるだけだろ。
867 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:07:54.56 ID:MmzJTn3Q
盛り上がってんな!
868 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:08:15.71 ID:IW1sBZb4
おまえのLSの姫ちゃん、中身はゴブリンやで
>>868 いいじゃん、お前もホブゴブリンなんだしさ。
870 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:19:14.66 ID:MmzJTn3Q
普通に面白い
871 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:22:08.98 ID:1+YR0ib6
グリクエの担当がウィンミッションの人ってほんと?
全然おもしろくないんだが
872 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:22:51.57 ID:MmzJTn3Q
グリクエっていうか14のストーリーがあの人担当なんじゃないの
FF14の世界観って誰が作ったんだ?全く魅力的じゃないぞ。センスが悪いよな?
874 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:24:33.95 ID:kDwqiy6P
>>871 日本では人気があるから名前だけって事だと思うよ
FF14ちゃんは全世界規模の大規模MMOだから
日本人に作らせず実際は外人が作ってるはず
875 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:24:59.32 ID:SldCr/8F
グリクエはパパリモとイダをもっと出せよ。記憶喪失の変態とかいらないから
876 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:25:59.44 ID:n6jIXBAY
ウィンダスのクエが面白いって言ってもあれはタルタルに救われてる部分が大きい気がするな
グリダニアのクエもタルタルがコミカルに演じてたらそこそこだと思うw
877 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:26:12.24 ID:6cugdCyr
おばちゃんにシナリオやらせんなよw
879 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:27:47.45 ID:plw1RpYK
あの人ってあのメスブタ?
独自の世界作る自信がないなら、おとなしくイヴァリースでも採用しとけばよかったのに
881 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:28:06.40 ID:fKnxJF5q
>>874 名前だけじゃなくてあのおばはんが書いてるよ
間違いなく
あいつも14が爆死した戦犯の一人
882 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:28:55.10 ID:4rkRueFL
途中までしてかメインクリアしてないけど
導入部分は少しワクワクしてたけど
過去を見る能力者がどーの12なんたら機関がどーのとかなってきて あれ?と思ってきた
これから盛り上がるのこれ?
>>881 まぁ、ストーリーとか世界観とか言うレベルじゃないくらいの糞ゲだったからな。
目立たなかっただけだよな。
884 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:29:28.64 ID:4rkRueFL
ハイファンタジーはどうなってんの?
885 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:29:46.03 ID:n6jIXBAY
>>882 グリで始めてあのマスクとか角とかで「コレジャナイ!」感爆発だったな。
後付けポエム忘れんな
888 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:31:43.15 ID:e1PGqpKH
アンパンマンは中年になってから厨ニ設定やろうとして失敗したな
腐敗臭しかしない
>>884 元々ハイファンタジーって名称自体が謎だからな。意味がわからん。
ハードファンタジーでもないし、ローファンタジーとの対比でもないしな。
何がハイだったのかがわからない。
890 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:32:22.96 ID:n6jIXBAY
鬼がどうとか禊がどうとかまじで糞
しかもよくわからんうちにウルダハへ旅立つ時が来た!とかポカーン過ぎだし
そっから都市クエ無意味だし
891 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:32:27.57 ID:Lu/nhh0n
グリで始めて、せんとくん登場に吹いた
892 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:33:40.81 ID:Ae0k7zcL
最初のムービーでこれがせんとくんかと思ってたらさらにせんとくんなのが出てきたときに吹いた
森のお客様だったんだから、もっと接待しろやって感じ
大学でシナリオ論取ってたんだけど、
良いシナリオは、
・一言で物語全体が説明出来る
・主人公の感情変化や成長があること
だそうです。
さあ、14はどうだろか?
895 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:34:18.52 ID:4SKHLKY5
>>890 メインクエも特に何も始まってないまま終わるからね〜
まぁストーリーとか作り直すにはちょうどいいのか?
つまらないし、もう忘れてきてるし
896 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:35:36.09 ID:2o9gCoLV
アンチ息してないwwwwwwwどうしちゃったの?wwwww
897 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:35:58.75 ID:n6jIXBAY
>>894 物語全体は説明できるなw
帝国が攻めてきそうです!戦おう!
おしまい
898 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:37:11.95 ID:mBpvinIt
FF14 【えふえふじゅうよん】
1)長年の信頼や繁栄を築いたものが崩れ落ちる様
2)人生においてのっぴきならない重大な事故を自らが原因で引き起こすこと。自爆。自滅
3)深刻な後遺症が残る病状、難病指定などを柔らかく揶揄すること等
899 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:37:38.30 ID:vEevOnOd
マルガーリ帝国だっけ?
900 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:38:03.63 ID:4SKHLKY5
>>894 毎回主人公(PC)は置いてきぼりだしなぁ〜
>>894 ハイファンタジーです。主人公はあなたです。
このゲームで遊んで怒りがわいてきたでしょう。いずれは諦めに変わります。
いつまでもこんな糞ゲで遊ばずにちょっとは成長してください。
902 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:39:05.97 ID:SiIkvCDU
>>896 息をしてないのか・・・
それとも関心なくなっちゃったのか・・・
どっちだと思う?
903 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:39:43.56 ID:e1PGqpKH
普通のMMOならオリジナルコンテンツ単独でストーリー起承転結するもんだけど
14はハイファンタジーだから何も始まる事なく終わる
信者<当たり前だろまだ序盤だまだ10年ある
904 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:39:55.00 ID:MmzJTn3Q
だって過去視できるの俺だけじゃないんだろ?お前らもできるんだろ?
だからつまらん。過去視できるのは俺だけにしろ
feel
906 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:40:33.32 ID:WGz+JSxh
>>894 とりあえず、2個目はプレイヤは第三者視点でストーリーを
追うだけのタイプじゃないと実現は難しいだろう
主人公をプレイヤー目線にしようとすればするほど、プレイヤーの想像の自由を奪わないよう
そう言う部分は排除せざるを得ない
すべてにその論が適用できてしまうと思っちゃうんじゃ学んだ意味がなかったな
907 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:40:36.29 ID:xJLdJ9b/
とうとうアンチ絶滅したのか
908 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:41:08.96 ID:e1PGqpKH
冒険者全員超人設定はもう擁護しきれない
909 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:41:19.68 ID:pYBoVyvH
で、今日のアンチオススメのゲームはなに?^^
910 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:42:48.41 ID:WGz+JSxh
>>903 ハイファンタジーの意味分かってないだろ
例外はあるけど、MMOに限らず、RPGの殆どはハイファンタジーだよ
ロードオブザリング
・呪われた指環を仲間と共に捨てに行く物語
・誘惑に打ち勝つ主人公の成長
分かりやすい。
912 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:43:51.73 ID:vEevOnOd
PS「破壊王 King of Crusher」
913 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:44:21.21 ID:U2l5ozFD
ヤエ子のシナリオはウィンMは面白かったよ、他が酷すぎたのもあるけど
プロマシアはウィンMが好評で好き勝手やる権力得たのか何なのか
神として死なすだの一度殺してフェニックスが蘇らすだの電波
そして
>>877で完全体へ
914 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:44:52.10 ID:pYBoVyvH
どうしたアンチ
早くお勧めのゲーム宣伝しろよ
915 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:45:50.11 ID:QpAl2dE1
成功者が調子に乗ってコケる
よくある話だな
916 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:46:12.38 ID:e1PGqpKH
14はハイファンタジーだから殺気立った蛮族と交渉ミニゲームすると許してもらえる
917 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:46:45.01 ID:mBpvinIt
脱衣麻雀実装はまだ?
オススメはFF14です
面白いからやってみろ
919 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:47:13.40 ID:n6jIXBAY
>>911 FF14
・せまりくる帝国を倒す為に国や種族を越え手をとりあう物語
・苦行を経てプレイヤーが成長
わかりやすい
920 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:47:52.64 ID:MmzJTn3Q
え!俺は今までメンヘラが考えた話を追ってたの??
>>913 そもそもフェンリルの時点で殺すの復活させるの言ってたじゃないですか
>>919 なるほどね。
最後はプレイヤー自身が祝杯をあげる。
タンブラーはそのためか。
クエすすめたらアク蛮族がノンアクになったりするの?
924 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:49:16.95 ID:e1PGqpKH
プロマシアみたいに最悪の豚システムでも世界観シナリオさえ良ければその分は評価されるのに
14は豚ゲーであるだけじゃなく、シナリオや世界観まで豚色だから手に負えない
>>917 同じ役は自動的に交換されます。
だからまだまだ先だろう。
926 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:54:09.17 ID:n6jIXBAY
シナリオや世界観はまぁ悪くないけどキャラがくそすぎて盛り上がらないな
グリダニアしかやってないが、不細工な餓鬼とダンスタンがなんかやってたけど、あれ無駄だろ?ダンスタンが今後
重要な人物になんのか?キャラを動かせよ!
927 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:55:53.92 ID:QpAl2dE1
たしかに幻術クエも弓クエも不細工ヒューランがメインキャラなのがダメだ
スクエニ社内でまともなシナリオ書けそうな人がいるとは思えない
PS2以降だとミンサガくらいか?でもあれリメイクだよね
929 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:56:45.14 ID:1+YR0ib6
リーブ素材くれるNPCくらいしか名前覚えてねぇ
それくらいNPCに魅力的なキャラがいないな
もう一年か…
931 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:58:28.47 ID:2KNVPKJK
尻軽マイセンタとロリッヒとクラロアズしか覚えてないな・・・
しかもロリッヒとクラロアズはどういう経緯のキャラかすらしらん
932 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:03:21.54 ID:mBpvinIt
次スレタイは
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONEDOLLAR でよろしくw
933 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:05:06.44 ID:I2VPjvWq
PSO2 は、レアアイテム出るまで
同 じクエを、ひたすら 回すのな
凄まじい
ハムスター ゲ−を、やらされる
無職学生 じゃないと
基本的に、PSO2 は無理だね
今エオルゼア通信サマー見たら、
グリのメインキャラの名前、
全く頭に入ってないな。
935 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:06:11.53 ID:I2VPjvWq
936 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:08:01.90 ID:I2VPjvWq
>先生、一体いつまで修正作業が続くんですか?
修正作業の無いネトゲなど
存在 しない
人生の厳 しさを・・知りなさい!
お前の人生も
修正作業で
その一生を
終えるのであろうよ
単純にクリスタルを集める物語が良かったな。
割れたり盗まれたり。FFってそんな話だった気がする。
昨日はじめたけど、新規とかの人どう見分けるの?仲間がほちい(>_<)
>>938 クエストNPCの前でウロウロしてるオニオンヘルムは新参
940 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:20:48.95 ID:plw1RpYK
941 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:20:59.23 ID:pYBoVyvH
G1、G2で戦闘リーヴやってるのは新参じゃないの
942 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:22:25.74 ID:MmzJTn3Q
>>938 初心者装備してるやつの名前をロードストーンで検索してヒストリー見る
エルメス履いてるやつは地雷の卵だから気をつけろ!
943 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:24:47.11 ID:Rp/sxDey
>>937 現代水晶大戦をまたやりたいのかw
鯖単位で結果の見えるイベントはFF14に有っても良いと思うけどね。
944 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:25:58.29 ID:I2VPjvWq
今まで
アンチ してた者だけど
さすがに
チョコボ来るので復帰する
・帝国が攻めて来たり
・もっさりが解消したり
・追加のクエストとか
確かに
まともにはなってきた
続けてみる価値は
ありそうに思える・・
あれ宮城ID変わった??NGめんどくせーからこしゃくな事すんな
946 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:49:45.93 ID:MmzJTn3Q
おいカンファレンス見てんじゃねーよ!
947 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:50:37.95 ID:Bc+Gyv5f
なかなかのシラケ具合だなカンファ
948 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:53:51.46 ID:2KNVPKJK
これはPSV爆死だわw発売当初の3DS以上の盛り下がり・・・
宮城が沸いたってことはレターくるか
950 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:57:36.45 ID:plw1RpYK
スクエニきたぞ
前作不評だろwwwww
952 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:59:23.97 ID:ju0aTsCs
きた
FF14の発表マダデスカー
10のHDリメイク
心底どうでも良い
FF10のリメイクwwwwwwwwww
956 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:02:58.21 ID:Bc+Gyv5f
つーかPS2とVitaってそこまで性能差ねーだろ
957 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:03:14.53 ID:ju0aTsCs
えっ
ゴ・リ・パ?
潰れちゃうのかな
959 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:03:57.88 ID:MmzJTn3Q
地獄の軍団くるううう
960 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:04:00.93 ID:9R5Cmx43
クラスチェンジの度にアビリティ入れ替えるのが心底めんどくせぇ
962 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:06:33.44 ID:ju0aTsCs
そのアクションをセットすると、現在セットできるアクションの最大値を超過してしまいます。
そのアクションをセットすると、現在セットできるアクションの最大値を超過してしまいます。
そのアクションをセットすると、現在セットできるアクションの最大値を超過してしまいます。
963 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:11:48.50 ID:MmzJTn3Q
1.19で解消されますし
文句言うやつはクラステェンジするな!!!
964 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:14:08.06 ID:1+YR0ib6
12リメイクしろや
965 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:14:37.66 ID:sXza4Cd9
1.19であくしょんほぞんされるnn?
すげーかみじゃんw
966 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:16:26.98 ID:MmzJTn3Q
神だよ
967 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:16:34.75 ID:0UQzn5Av
1.19でスクエニ社長をチェンジしたい
当たり前のことですら神に見える。
それが14ちゃんクオリティ。
969 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:19:02.09 ID:2KNVPKJK
当たり前が実装されてるゲームって少ないからな
当たり前の事ができてなさすぎて月額無料になるゲームも少ないな
971 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:22:41.02 ID:ltZDcfK0
11豚がファビョってんなw
972 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:22:55.43 ID:MmzJTn3Q
当たり前のことができてないのに有料になっちゃってるゲームのほうが多い
どっちがユーザー思いの企業だと思う?
今のスクエニは正直言って最強だよ
そうだな俺が間違ってたわ
今からCE買ってくる
974 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:26:07.46 ID:MmzJTn3Q
うん、人生棒に振りたくないなら
そうしな。
975 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:27:06.73 ID:/fXhFsfL
ポエ吉ファンクラブ(PhoekichiFanClub)フォーティーンにようこそ
976 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:29:46.02 ID:Q5h+Yiax
vita版11が潰れたみたいで11豚が息をしてないwww
977 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:32:13.77 ID:ltZDcfK0
まだ11豚には頑張って課金してもらわないと困る
>>976 仮につぶれなくても今更11とかw
今からは14の時代ですよ?
979 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:46:20.23 ID:MmzJTn3Q
あー今日もFF14相変わらず面白い
980 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:47:52.39 ID:4rkRueFL
りーぶ更新いつ?インして確かめるのがダルイからはよ
981 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:48:05.52 ID:2KNVPKJK
PSVよりは14の方が面白そうで何よりだけどSONY死んだら14やばくねw?
983 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:50:42.90 ID:MmzJTn3Q
普通に朝リーブ更新きた
上手く行くと確信した時は、
誰が見ても格好良く見えるものさ。
985 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:52:28.36 ID:RxV8lo8M
雪男先生はやっぱりバン食らってたかwwww
スモウマンでまた復帰wwww
986 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:54:25.09 ID:LD05bYl4
ほんと14の時代が来ればいいんだけどね
信心深いおいらでもバルラーン最終撤収ライン構築しましたよ
987 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:55:15.02 ID:MmzJTn3Q
14の時代きますよ
そろそろです
988 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:56:28.17 ID:QEdBc6XS
とりあえずさ・・つまらないの直った?
989 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:57:12.47 ID:MmzJTn3Q
直りましたよ
990 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:57:15.37 ID:kDwqiy6P
もし治ってたら課金開始してるよ
991 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:57:26.14 ID:LD05bYl4
ウソダ!
993 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:58:32.83 ID:MmzJTn3Q
994 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:59:30.59 ID:plw1RpYK
いくら14ちゃんがクソゴミだからって他板に迷惑かけるなよ
普通に面白い
すまんなぁ・・・役に立たない移民で・・・
997 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 15:02:16.71 ID:MmzJTn3Q
ってシャワートイレ板かいぃいいい!!!!!!!!!!!!
998 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 15:03:15.20 ID:LD05bYl4
汚物は
999 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 15:03:51.88 ID:MmzJTn3Q
生産おもすれーww
1000 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 15:04:12.86 ID:QEdBc6XS
ニート乙
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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