1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:11:59.28 ID:UHA5e5Kb
適正ランク色分けとかほんとどうでもいいから
装備とそれ以外をタブでわけさせろ^^
3 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:30:22.20 ID:XYtMxdZB
皆川がやっぱ天才だな
旧クエストの奴らはホント素晴らしいよ
4 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:33:17.49 ID:vTEBhR2Q
吉田がDQ戻って松野がPか
5 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:38:59.95 ID:YkWkepsJ
これ↓に対する弁明は?
初心者から持ってるギル全部巻き上げるような真似はちょっと酷いんじゃないの
47 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/09/11(日) 18:30:29.05 ID:qbj/XLu3
最近ギャザラー始めてみたけど、R7のピックやハチェットですら30k〜40kするな
R12のやつも同様
こういう、買うしかないからって人の足元見た値段で並べるやつみるとキレそうになるんだよな
自分で作れよ
7 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:51:03.28 ID:znTwLkg0
自分で作るようになったらそんな値段になるって
ランク7のもランク22のハチェットも作る手間は変わらない。
新規の人用にボランティアで10000とかで売ってる人いるけど、手間考えたらそんな値段じゃ
他の金策やるわってレベル
8 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:52:01.66 ID:OTTbuqJs
昔ブラスハチェット200kで売ってた俺に隙はなかった
9 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:54:34.29 ID:oMy2r0r5
R7はスルーしてR12を買ったほうがいい
セルビナじゃ職人ライバル多くて、ぼったくり商売通用せんよ
11 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:21:25.42 ID:XYtMxdZB
俺がブラスハチェットを売る場合
魚にかわ=1000ギル(バザー)
ハチェットヘッド(ブラス)=
1回座り(+10000)ギル+ブラスインゴット1000ギル(バザー)
ハチェットハフト(アッシュ)=
1回座り(+10000)ギル+アッシュ材1000ギル(バザー)
ブラスプレートレット=1000ギル(バザー)
ブラスハチェット生産=1回座り(+10000)ギル
シャード代=3000ギル
計26000ギルに(手間賃+利益)で1.5倍
これで4万ギルになる
12 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:32:28.33 ID:oMy2r0r5
これは突っ込んだら負けなのか
13 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:32:53.18 ID:3PzZrkoQ
えー三万四万で高いとか言われんのー
手持ちの中古全部店売りするわ
16 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:45:20.54 ID:XYtMxdZB
17 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:46:35.98 ID:XYtMxdZB
18 :
15:2011/09/12(月) 21:52:42.16 ID:swbrkSw/
19 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:52:42.97 ID:mvNj6rLx
20 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:58:43.32 ID:WC8fVki7
斧と園芸と採掘併合してくれないかな
マテリアクラフトに参加できない錬金術士は
アイテム士のジョブに派生とかできたらいいな
22 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 22:13:33.44 ID:C+pHUkxS
調理師は特殊部隊あがりのコックに派生できますか?
23 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 22:15:53.81 ID:3PzZrkoQ
24 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:38:16.06 ID:yaJM9zEM
コック装備には槍適正がある…
つまり
25 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:40:09.38 ID:ucdCbRge
もう修理の話題出すなよ
26 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:35:00.80 ID:9kHe0oJv
1ギルでも修理するよ^^
27 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:43:42.43 ID:dNNnFjG7
金鉱つええ…
2回ヒットさせても取れないときがある…
28 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:14:59.23 ID:kekPSANz
R50でもうっかり採集位置外して一度ミスると採れないことがあるのが
金鉱さんと上位原石、そしてブラックトリュフさん
29 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:18:58.10 ID:AB0WUvPp
ブラックトリュフさんが個人的には最強
30 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:21:29.21 ID:XNZjYhnG
クラフター全てR20なんだけど
ドドレタブレット?とかいつやつ買ったほうがいい?
お金は数Mくらいなら出せる状況
いちいち適正の装備揃えて装備し直すが大変で
一着で横着できれば大歓迎
効果は少しでも製作の難度が下げられればいいなと
31 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:22:23.19 ID:mFU3WvQV
調理師もマテリアルクラフトに参加出来たら良かったのになぁ
そしたら、ニードルのマテリアをおはぎにセットして嫌いは奴に
プレゼント出来たのになぁ
32 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:28:58.23 ID:kekPSANz
雛見沢症候群でも患ってるのか?
33 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:29:30.84 ID:NWjbNjBG
ブラックトリュフさん強いのにホッグが現物ドロップのせつなさ
34 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:30:03.60 ID:mqY9y+Nc
ベラドンナ集めるのに一番いい場所ってどこだろうかね
グローリーでやってるんだが
35 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:36:49.11 ID:XnHeOmGi
個人的にシダーだと思う
36 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/09/13(火) 02:40:11.82 ID:M3UtItaG
俺はシダーで集めてるな
37 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:41:56.70 ID:mqY9y+Nc
シダーでベラドンナポイント2か所あるけどベラドンナの確率低いように感じてたんだ。
気のせいだな、シダーいくわ。
38 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:42:08.99 ID:fLHilmI0
普通にシダーでやってるな
4点めんどくさくてやってられん
39 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:46:17.72 ID:LKZzDToP
率は普通に低いぞ
まあ一振りで4つ取れるから良いが
40 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:50:54.89 ID:hoBTklsm
シダーは歩く範囲広いからグロリーじゃね?
41 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 03:32:02.76 ID:IHR9vOY0
低ランクの方が回数多くなるからシダー一択だな
>>30 まぁそれでいいならいいんじゃないの
俺も低ランクからずっとドドレだったし
42 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 03:45:17.52 ID:mqwG37rU
道具さえまともなら水着でもかわらんよw
枯れがクラスで別々になってから久々に妖精にいったが銀堀り面倒になったなこれ・・・
44 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 06:45:59.15 ID:SqeJ5l5q
ドドレって革細工なのに革に装備適正ないのはおかしい
45 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 07:07:42.42 ID:26uzWdlq
ランク補正の前にはドドレなんて誤差だし
46 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 07:13:00.44 ID:ritI0SB4
ゴッドセンド使って猫ッテの脇を鑑賞する楽しみが減るからドドレはオススメできない
別珍ベストがいいよ
47 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/09/13(火) 07:51:25.83 ID:YN9/ScdK
新レシピって1.19で来るんだっけ?
HQ品が一種類になるのは1.20からだよな?
ドドレはゴミ
カンパス動の方が優秀
タイツを穿くなら別珍ベストより帆布ベストがいい
50 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:16:10.73 ID:+Ly4btd+
____
/ ___\ ここまで
>>1乙無し、と。
/ | ´・ω・| \
>>1乙。もうお前に用はない
/  ̄ ̄ ̄ |
| i /
L二ヽ  ̄ ̄ \
〉 ,、_/⌒\ノ
/ / / ̄ ̄ ̄\ ∩
/__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | /
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/ そんな〜
T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l |
>>1
51 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:18:53.61 ID:BYcLX2AN
グラカンで交換出来るリムサとグリダニアのタブレットオススメ
ダブレットじゃ
ヴィンテージダブレットベストがゴミみたいな扱いなんですが?
54 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:56:43.17 ID:oiOc7RS+
前掛け付いてないから好きだったんだけどな
55 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:02:52.40 ID:yjh9LISg
>>44 じゃあ甲冑が作る防具全てに甲冑適正ないとおかしいね
56 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:47:44.93 ID:3gF5bXOf
ああ、キュイラスとかガントレットに甲冑適正あるのってそう言う理由なのか。
ちょっとした疑問が氷解したわ。
57 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:18:53.62 ID:yVhNe3nd
鍛冶が作る武器に鍛冶適性が無いのはおかしい
58 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:24:12.94 ID:waobYIoD
適性あるクラスならR1からずっとドドレでいいと思うよ。
実際適正Rの帆布()だの別珍()だのより能力上がるし、痛んでも性能落ちないし。
耐久0%になると主道具の耐久減るのがちょっぴり早くなるけど、デメリットそんくらいじゃないかな。
59 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:25:50.22 ID:waobYIoD
んなことよりソールの値段が1000g切ってんだけどどうなってんだこれ
BWのリーヴが死んでグリの戦闘リーヴがメインになったのでモンスが落とす
>グリのリーヴでよく出てくるオロボンが落とす
62 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:35:38.48 ID:KZPOVGsa
高額高性能装備とか、バージョンアップやレベル解放とかでいずれゴミになると思ったら
俺もう超安い装備でいいや、って感じでクラフトあげてたら金がすげえ貯まった。
なんとなくその勢いでドドレ買ってみたけど、水着でトンチンやってるときと変わらん。
マジで体感できない。ので1週間ぐらいで売り払った。
63 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:38:33.76 ID:hoBTklsm
思い出が無いただ買った装備はそうなるなw
自分で狩って作ったら価値が変わる
64 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:42:38.41 ID:KZPOVGsa
そりゃ思い入れがある装備ならどんな糞装備でも価値あるだろw
なんかなー、もっとこう体感できるクラフター装備が欲しいんだよ、僕ちゃん。
65 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:49:27.35 ID:XDG7ciac
作る物にもよるだろな
ギリギリのLVの物を作る時にはある程度違いが出るだろ
量産品作ってる分には水着もドドレも変わらんよ
66 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:55:03.37 ID:KZPOVGsa
量産品作ってる分には体感できないか、やっぱりそうか。ありがとうな。
鍛冶・甲冑を50まであげたときは、装備試しながらあげたんだが体感できんかった。
だから下着で革を50まであげてみたが、装備いろいろ試してた頃と変わらなくてさ。
67 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 13:11:51.05 ID:3gF5bXOf
>>59 俺も2万ちょいが相場だったトード革が1万切ってるの見て唖然としたわ
これも主戦場がグリに移ったからなんだろうけど
68 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 13:15:51.24 ID:tCeTFJrB
>>67 グリ主流になる前から下がってた
素材が下がってるのは、ローカルオンリーで上げる人が増えた事と
リージョナルリーヴの報酬が1/10くらいになったから素材売りが
増えた事が原因だと思うけどな
69 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 13:25:34.58 ID:fLHilmI0
オール50が1.19に向けてひたすら素材狩と採集してるんだろ
70 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 13:35:14.76 ID:Aq35mf1v
トードはわからんけど、ソールなんて百匹単位で消費するんだから
mobドロップちょっと増えたくらいで影響受けないだろ普通
まあ需要が減ったんかね
錬成、マテリアに関われないって分かっちゃってるし
71 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 13:43:31.91 ID:5lnvvI4u
錬成ソール上げ出来ると楽だよなぁ
練成R32だけど素材がない
なにであげた?
別珍染料で上げてる
74 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 14:07:36.49 ID:5lnvvI4u
33までホネザリで33からベニザリ等のクリ6って定番じゃないの?
今の錬金って魚レシピあるからランク上げ楽そうだな
76 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 14:40:15.50 ID:yVhNe3nd
>耐久0%になると主道具の耐久減るのがちょっぴり早くなる
mjd?
77 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 14:40:17.23 ID:axVboH3q
上げたくてあげるんじゃない上がってしまうのが錬金
78 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 14:57:50.45 ID:3gF5bXOf
まぁもうクリスタルいらんけどな
79 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 14:59:02.14 ID:XDG7ciac
あれ?なんか品質217で+3が出来たんだが…
最低300以上必要なんじゃなかったか?
80 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:03:10.80 ID:imBVD3Qh
0〜99 +1
100〜199 +2
200〜 +3
だった気がするが
81 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:06:44.20 ID:2gQQlS9e
品質500いってもNQなのが中間素材
82 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:07:25.22 ID:dAuI7y+1
150くらいでも3できるよ
83 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:08:25.35 ID:y+hEl7aA
何回ループさせんだよその話
84 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:09:29.39 ID:XDG7ciac
なるほど、しかし気合入れて作ってない物が+3はむなしいなぁ
いまさらアースワンド+3とか売れねえだろ…
85 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:11:33.13 ID:26uzWdlq
そういや、NQからFWで+3いくんだな
86 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:22:33.97 ID:UaHw50/v
>>79 絶対必要な最低ラインなんてものはないだろ
運さえ良ければ50からだって+3になる
87 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:25:02.20 ID:p7KsLgxx
SSうp
ほとんど運だけならメインクラスじゃなくてもいいから
一定品質までいったらHQでいいよ
89 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:30:46.56 ID:dAuI7y+1
その代わり品質が上がらなくなるんだよね
わかるよ・・・
ガレマールだかガルマール帝国襲来で+3装備ドロップするんだから
こっちも+3量産くらいの勢いで、後はマテリアで勝負になるといいんだけどな
1.20でNQかHQかになるし素材が全部HQでHQ完成品が確定なんだから
HQ量産はある程度できるようになるんじゃない?
92 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:53:12.97 ID:iIQd14I+
>>86 今はならないよ
なるなら修練上げで何万単位で作られてるもので+3報告がでる
タールボイジャーベルトとかマスクとかの+3はレベル上げでは絶対今はできない
カラマール帝国襲来
メェ〜
94 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:00:33.71 ID:UaHw50/v
>>92 FWまでは検証されてないだろ
FWなしでって話なら否定はしないけど
95 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:02:21.58 ID:uC+ds0FA
>>30 R20だと消耗早いぞ
修理の度に4500、人に頼む場合もうちょっと金がかかると考えるとRに応じたダブレットベストを使いまわす方が良いと思う
なんでドドレを修理するだよ
97 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:05:56.39 ID:26uzWdlq
廃品マークがウザイから
98 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:07:19.93 ID:uC+ds0FA
確かに修理気にしないなら廃品でも良かったな
となると特に止める理由はないなw
俺は廃品アイコン気になるからつい修理しちゃう
>>94 FWは完成のときのHQ抽選をしなおすだけだから
何万と作られた中で+3ができたという報告がないってことはできないんじゃないか?ということじゃないか?
FWして出来るならFWしなくても回数さえこなせばいつかは出来ると思うんだが
101 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:28:53.26 ID:uC+ds0FA
要求下限値はあるんじゃないかね
ビスタハーネス作って上げてるが+1はちょこちょこ出てくるけど+2以上は見た事ないな
102 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:30:08.46 ID:26uzWdlq
+2以上は品質が一定値以上はいるんじゃなかった?
103 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:39:37.49 ID:UaHw50/v
>>99 >FWは完成のときのHQ抽選をしなおすだけだから
これって明確なソースあったっけ?
スクエニなら何仕込んでいてもおかしくはないし、
品質調整入る前か後かは忘れたが適正レシピで
NQ素材から作業連打でFWしたら+3が出来たことがあるから
可能性は捨てきらないでいるわ
104 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:44:11.29 ID:y1+a/SxP
>>24 いつかでかいフォークとか実装されそうだなイベントで
>スクエニなら何仕込んでいてもおかしくはない
結局これが全てなんだよね
どんな不具合も納得できてしまう魔法の言葉
106 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:54:28.52 ID:p7KsLgxx
>NQ素材から作業連打でFWしたら+3が出来たことがあるから
これも明確なソースないぞソースは俺ってんならもう何も言う事はない
実際にできた事はあるんだろうけど
人にソース求めておいてお前はソレかよwってなるわなw
せめて後出しじゃなくてその時の品質くらい書けと
108 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:59:25.99 ID:tCeTFJrB
>>76 検証されてるかどうかは分からないけど、装備部位が多いほうが耐久減少判定が分散して
1部位あたりの耐久減少回数が減る(かもね)
耐久0だと耐久減少判定がなくなるから、それだけ装備部位が減ったのと同じ事になる(かもね)
>>103 アイアンニードル1万本ノックの結果とか自分でやった感覚からかなあ
でもFWを重ねることによってHQ確率が上がっていくならHQはもっとできてるはずじゃない?
実際はそんなことないからHQ抽選しなおしなんじゃないかと
そこから数作って+3報告がないってことは品質をある一定値まで上げないとできないんじゃないか?ということかと思ってた
でも
>>103でSSとかの証拠はないけど報告は出てきたわけだ。ちなみに品質はどのぐらいだったん?
110 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:01:10.81 ID:HMGYjGgK
品質が上がりにくくなる前はまだみんなレベル低めでバグ満載で絶対ないとはいいきれない
品質の計算変わるまでは品質によってどんなときも+3の可能性があったのかもしれないし
でも今はそういうのはないな
+2は100以上+3は200以上しかできない
最近でも+3できたとかの勘違いはHQ素材が混じってて気づいてないうちに品質200超えてたナゲットとかそういう勘違いだとおもう
完成品が品質100以下で+3できた!とかLSでも周りでもきいたこともない
111 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:22:46.41 ID:NWjbNjBG
ゴビーボールみたいな特殊なレシピだったのかもしれない
100以下で+3ができたとしても報告超少ないし狙えるものでもなさそうだ
112 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:42:01.11 ID:UaHw50/v
>>109 一番ランク低いサークレットで時期的にはLSメンが消える前だから11月中旬までだな
正確な品質とかは昔過ぎて覚えてないからソースは俺とか言って絶対こうだなんて言いはしない
あくまでも俺は可能性を捨ててないよってだけ
113 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:47:21.28 ID:uC+ds0FA
去年の話かよw
もう何度かテコ入れ入ってるから今はもう出来ないんじゃね
114 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:57:54.35 ID:YJYYX/fg
俺も今は出来ないと思う
115 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:27:15.59 ID:gEyt4XGm
時々アニメーションがスキップされるのはいつになったら正式実装されますか?
いまかいまかとたのしみにしています
しかし外人ってほんと修理代安く出してるよなー
117 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:54:18.13 ID:ycMabxab
外人は金払いいいのと渋チンなのと二極化してるなー
んで渋チンはいつまでたってものこってるw
118 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:01:22.62 ID:wPGO9qD+
外人ってもアジア枠あるしな
まじで渋い
119 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:05:06.40 ID:OsL1FcTW
金払いがいい外人、ほとんどいなくなった気がするんだが
120 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:08:06.57 ID:JywixkBH
G4修理4000ギル
G5修理8000ギル
で出してるよ、しゃぶれよ
121 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:09:29.48 ID:y1+a/SxP
そりゃ経済が締め付けられてるんだから悪くなる一方だろ
122 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:11:44.87 ID:HODWe3qd
修理アイコンはもう見えなかった事にしてるな
報酬が良ければ他の人が直すだろうし、そうじゃないならナメた報酬だろうからヤラネみたいなw
123 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:22:09.62 ID:uC+ds0FA
2000ぐらいでG5修理出してた外人がキレて30行ぐらい修理してくださいスパムシャウトやったのはワロタ
>>122 ゴゴラノ周辺で修理アイコン出てるのは基本的に残ってる修理だからやっすいなw
124 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:22:51.96 ID:dAuI7y+1
修理とかマター+1000がいいとこ
125 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:29:08.53 ID:urOf+UdB
+1000なら充分だ
赤字や+0、マター一個が殆どだというのが現実だしな
126 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:32:08.71 ID:eyMVBG+s
何回修理ネタループしたらきがすむん?あほなん?
127 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:33:14.57 ID:uC+ds0FA
マテリア来るまで新しい話題ないしパッチをマテリア
なんつって
128 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:41:28.12 ID:yyp7IeJZ
【審議中】
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
129 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/09/13(火) 19:49:54.26 ID:M3UtItaG
また修理の話かよw
130 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:44:44.19 ID:ycMabxab
131 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:46:53.18 ID:mX1aeuAo
ハヤケレバ
132 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:49:44.49 ID:y+hEl7aA
どうせ、「物理加工がアップしている状態」とかそんなもんだろ
具体的にいくつ上がったとか分からんまま
133 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 20:59:00.03 ID:yVhNe3nd
134 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:15:28.18 ID:fLHilmI0
即効でキチガイレスついててワロスwwwwwwwwwwwwwwww
>なんでもかんでも対応します。説明しますというよりも、もっと面白みのあるものになりませんかね。
>どのステータスが上がった(下がった)のか視覚的にわかる方法、数字が緑ならあがった、赤ならさがったというアレ。
>ログもただ「ほっぺが落ちそう」とか単調なものではなく、「力がみなぎってくるようだ」とか「心が落ち着いた」とか「体が重く感じる」とか、それっぽいもので工夫するなど願いたいです。
>薄っぺらい対応ではなく、深い作り込みに期待(したほうがバカ)です。
135 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:16:42.35 ID:ycMabxab
136 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:18:33.67 ID:yVhNe3nd
1行目とそれ以降がまったく脈絡ねえ
137 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:21:02.57 ID:yVhNe3nd
投稿一覧見たらオートマッピングとかでもごちゃごちゃ言ってんなw
ブラックリストがどんどん大きくなっていくw
138 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:22:23.05 ID:NWjbNjBG
アイアンハートってエオルゼアにもいたのかと今更知った
139 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:24:55.01 ID:ycMabxab
14がロダード・アイアンハート
11がグィンハム・アイアンハート
だなー、ファーストネームが違う
地図はちゃんと道になってる部分はすっと移動させろと言いたい
なんで引っかかるものばっかりおいてあんだよw
141 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:41:14.08 ID:Ksrx7gqC
ドーピングコンソメはよ
142 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 21:57:54.60 ID:uC+ds0FA
起伏がありすぎなんだよな
広大な平原マップって作れないのかな
143 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:20:40.63 ID:V52UZWU6
俺達が欲しい森はロンフォールだ
144 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:24:56.16 ID:kekPSANz
ロンフォで思い出したけど、ランバージャック的なアビかアイテムも欲しいよね
145 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:31:33.05 ID:9kHe0oJv
ランバージャックはOPS軍票とかで貰えそうな予感
146 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:31:50.32 ID:yVhNe3nd
>>144 カブトムシは関係ないだろ!
センドは生産開始した後に発動するから難しいんじゃね
ヘイスティが立ち位置的には近いというか
147 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 22:40:14.03 ID:kekPSANz
じゃあ手引き的な物で技術習得って方向でお願いします
148 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:22:23.58 ID:OsL1FcTW
149 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:25:39.41 ID:JywixkBH
無駄にひろすぎてデータ制限かかってるんだろ
こんなに弊害が多いならシームレスなんかいらないんだよ
150 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:16:11.06 ID:U+rkjPPi
吉田の修理投稿きたけどなげーww
151 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:18:30.90 ID:GRpczJht
これはまた夜明け前まで連レスコースかな
吉P無茶しやがって・・・
152 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:21:14.41 ID:Hj3U4ejI
>ダークマターG6(レベル50以上の装備専用)を追加しG5の仕様と価格を再度調整
まさか以外とキャップ解放近かったりすんのか?
それともR50の修理がG6になるだけなんかな
つーか、下位互換で修理させろって
153 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:23:58.40 ID:JtPNw/8V
まあどうせマテリアクラフトがあるから
クラフター全職カンストさせないといけないんだろ?
NPC修理だけ調整でよかった気もするがね
154 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:24:58.33 ID:RxV8lo8M
この仕様ならもう修理なんていらねーじゃん
結局脳筋様の勝利かよ
155 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:25:00.90 ID:GRpczJht
NPC修理価格を100G/500G/1000G/2100G/5000G固定に引き下げ
NPC修理で99%まで回復
0%にならない限り装備の性能劣化なし
クラフターなんていらんかったんや!
ここまで修理軽くなるならクラフター上げた意味がねえわ…
もう修理システム自体いらねーじゃn
157 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:26:20.56 ID:DhGPC7F+
>>152 R50を最終装備にして修理代を他より高くしたいだけじゃね
158 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:26:32.25 ID:dshsk7JA
こんな仕様にするなら修理削除してもいいんじゃないの?と本気で考えてしまった
耐久度が高いほど愛着度が貯まりやすいとかにすりゃどうなるか分からないが
それでもNPCに修理して貰った方が楽ってのが味気無いが
159 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:27:06.80 ID:S+t9IQmV
未だにフォーラムの見方がわかんねぇ
160 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/09/14(水) 00:27:41.43 ID:ZKeWfztN
ようやく修理に関してはマシになるな
161 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:28:52.01 ID:OP61GLrP
まぁ全面的に肯定かな、修理の必要性自体は感じないが劣化による要素としては一応納得いくし
162 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:30:07.38 ID:OL8kY7ML
劣化アイコンうざかったし、これでいいや。
新規からしてみれば修理がウザイのは良くわかるし
修理の仕様のおかげでクラフター人口が多くなりすぎてたから
その緩和としてはいいかもな
これすごいな、修理目的だとランク50以外ほぼ意味無いって事だね
165 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:34:01.03 ID:DhGPC7F+
NPC修理で99、クラフター修理で100ってこの1の差は何か意味を持たせてるのか?
166 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:34:32.94 ID:ytKVaWfy
一年遅かったなぁ
167 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:35:19.16 ID:+Bv81yM5
クラフターによる修理の意義は他人が中古品流すための手助けか…
もう依頼品の修理なんてしないだろ
>>165 リテイナーで売れるか売れないか、って意味なら今でもある
>>165 バザー売り対策のつもりじゃねーの
どうせ装備なんてバザーに出しても誰も買わないけどな
170 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:35:39.12 ID:rnrjdWhk
それよりG6追加って方が重要だわ
キャップ開放来るのか?
171 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:35:43.27 ID:JtPNw/8V
>>165 クラフターに修理してもらわないとリテイナーで売れない
クソフターの修理値段談義が見られなくなるとか胸熱
>>165 中古がちょっとだけ流れ難くなるだけなんだけど
商品売りたい場合クラフターに修理してもらえばいいだけなんだけど
NPC修理が手軽にできるようになることで
クラフターが修理料金を吹っかけられるようになるから、悪くは無いよ
別にギル欲しくて修理とかしてるわけじゃないし
慈善事業みたいなもんだよ
175 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:39:14.68 ID:OP61GLrP
消耗品を売るには一手間必要、単に修理ならすぐ終わる、丁度いいと思うよ
でもこれ吉田自身も言ってるけど遅いよな・・・、NPC修理の調整なんて1月辺りでも出来たろうに
1月でやってればここまでクラフターだらけにもならなかったはずだよ
176 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:40:40.40 ID:AvwuH+ZV
>>152 けっこう前から、R50以上のクラスクエストのシナリオはすでにクライアントにかなり入ってたりする
だからっていきなりキャップ開放ってわけでもないだろうけど
177 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:40:47.68 ID:Hj3U4ejI
>>157 G1が1〜9
G2が10〜19
G3が20〜29
G4が30〜39
だからG5を40〜49にして
R50装備の為だけにG6マター追加すんのかね
戦闘職でもHQ以外の装備使いたくないからって理由で
R50装備で使ってるのってヴィンテホバだけなんだよなぁ
それだけの為にG6マター持ち歩くのはアイテム枠的に嫌だわ
ギャザのG6こないとG6マターは店買いのみとかになりそうだし
178 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:41:06.50 ID:ytKVaWfy
確かに最初からこの仕様だったらクラフト修理上げはしなかった
もしくは1職に絞って低ランクから高ランクまで製作楽しんでたかもしれない
180 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:41:59.72 ID:RxV8lo8M
修理アイコン出ててもやらねーよ
まあ、ようやくランク上げしかやることない
なんて事にならないようにするメドがついたんだろ
182 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:46:31.67 ID:WcJNLGM2
依頼=売りに出すよ^^
だから修理するわけないわな
納金が普通に使う分はNPC修理で問題ないわけだし
もう修理自体がいらないっつの
183 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:49:19.15 ID:7VTOWVZ6
マテリア化には耐久100が必要なんだろ?wお
これ結構でかいな
もう20、30代とかのはサッパリやめよう
185 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:57:32.14 ID:OL8kY7ML
自己修理のメリットはどこでも修理できるところとちょっと安いところ
だから修理のためにクラフターを上げる時代は終わるってことだね
生産したいやつが上げればいい。
ある意味これが正常だと思うけどね
186 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:58:32.41 ID:JtPNw/8V
187 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:01:10.90 ID:F8TGnpO5
俺はこれからもう修理依頼出てても覗きもしないな
>>186 これで本職さんに任せようって気分になって来た
そもそもできることなら戦闘特化で行きたいと思って始めたからね
前は材料がらみで気軽に直してもらえない、仕方なく生産開始
今はその名残でなんとなく自分のは修理を、って感じだったから
革メインだからこれはマテリア挑戦してみるよ
さてと、これで少し倉庫が軽くなるな
189 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:04:35.09 ID:OP61GLrP
そうなると修理経験値の引き上げとかやるかもな
190 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:10:40.82 ID:AvwuH+ZV
ところでこれ、NPC修理使うと100%の装備を一瞬で99%にすることも可能なのかね
出来たところで効果的な使い道はあんまりなさそうだけど
191 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:13:30.74 ID:S+t9IQmV
新品じゃねーかボケ!って怒られるよ
192 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:13:58.47 ID:SGCIFl5q
なんだこの死体は!まだ生きてるじゃないか!
を思い出した
193 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:14:32.25 ID:/WkLn3jE
NPC
↓
修理で修練ウマー
↓
NPC
↓
修理で修練ウマー
こうですねわかります
194 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:14:52.14 ID:Bg9p8WzJ
ダークマターG6www
そんなの増やさなくていいから、さっさとクリスタルやシャードで直せるようにしろよ
アホだろ吉田
195 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:21:15.42 ID:Nr5yTZjd
修理用で仕方なく上げてましたって連中には吉報だろうな
まあ1年遅かった気がするけどなw
196 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:24:38.89 ID:kOeO3lWm
しかし1年はやかったらR上げで延命できなかった
ある程度コンテンツ用意できそうな今だからこそって感じはある
197 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:24:45.11 ID:bELiX4I5
そういやアクセサリーのNPC修理はどうなるんだろうな
198 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:24:59.99 ID:WGz+JSxh
199 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:25:48.80 ID:GRpczJht
200 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:27:11.28 ID:AvwuH+ZV
>>198 元の状態に関わらずってわざわざ書いてあるからさ
201 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:27:53.22 ID:DhGPC7F+
STR+7とかのアクセも耐久0になるとSTR+0になっちゃうわけだよな?
さすがにNPCで全部修理できるようになるんじゃね
0%で放置してたクラフタ防具も修理しなきゃいけなくなるのかな
203 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:34:12.33 ID:F8TGnpO5
204 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:34:50.46 ID:eywFKarY
この仕様だと野良で修理するクラフターは居なくなるな。
中古品減っていいんじゃ無いかw
知り合いに頼まれて修理してると鯖スレでさらされるようになるな。胸熱w
205 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:36:54.34 ID:Bg9p8WzJ
修理材用意してるから報酬無しで依頼出してくるだろうね
見るのも時間の無駄
206 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:41:54.75 ID:KlHm+MFb
俺の裁縫50で武器が直せると聞いて
207 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:55:54.91 ID:r4b9D3Ei
修理の修正、ばっちりじゃないか
208 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:57:28.34 ID:PCbrDA1o
クラフター上げない雑魚には良修正かもな
吉田はそれ以外のクラフターを敵に回したよw
209 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:58:35.84 ID:KlHm+MFb
フォーラムでどうぞ
210 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:59:00.47 ID:r4b9D3Ei
>>208 クラのライバル増えるほうがうっとおしいが
211 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:00:32.64 ID:qwrFYR8S
勝手に敵にまわすな
212 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:01:49.53 ID:ovSLMu2U
>>202 追加ステータスは廃品になっても変わらんだろう
>耐久度0になると「破損」状態となり、装備が持つパラメータは0として扱う
耐久0になると赤アイコンつくだけで、黄色アイコン状態が削除されるんだろう
213 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:03:47.81 ID:r4b9D3Ei
マイナスはクラ防具も修理が必要になったくらいか
これは仕方がないけど
むしろライバル増えた方が面白い
にわかクラフター全部潰してやんよ
215 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:05:48.74 ID:OL8kY7ML
>>210 その通り、クラフタあげだりーとかの愚痴を聞かなくて済むし
エセクラがドヤ顔でHQ自慢とかしだすこともない
216 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:11:17.31 ID:AvwuH+ZV
これまでは性能低下だったのがパラメータ0になるんだし、追加ステータスも0にされる可能性はけっこう高いんじゃね
217 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:12:11.32 ID:PCbrDA1o
精神病廃クラフターの戯言はきいてねえ
好き勝手にいじり過ぎなんだよ吉田は
218 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:16:27.15 ID:/WkLn3jE
元が糞過ぎだったからいじってくれないと
219 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:19:19.96 ID:LSyUl+X1
ゲーム内のルールが激変してもおkってアンケートであったろ
あれだよ
要はWoWの修理システムと同じにするってことだな
これね↓
>装備アイテムの耐久度と修理
> 戦闘や死亡を繰り返していると,装備アイテムの耐久度が減少する。
>耐久度(Durability)は「 ○○/△△ 」の形式で表され,使用や死亡で減少するのは○○のほうのみだ。
>△△の側は何があっても減少しない。○○の数値は修理することで完全に回復する。
>また○○の値が0になった場合,性能が発揮されなくなるが,壊れてしまうことはない。
>装備アイテムを修理するには,武器や鎧など鍛冶製品を扱うNPC商人のところに行って,Repair(修理)してもらえばよい。
>もちろん修理には料金がかかる。
http://www.4gamer.net/specials/wow_starterguide/wow_starterguide_006.shtml
221 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:21:39.62 ID:OL8kY7ML
特に否定する要素はないと思うけどな、まぁアンチが難癖書き込みしてるだけかもだけど
222 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:23:15.66 ID:wId2E2Eq
耐久度100から1まで一切の性能低下無し はいいね
今までは微妙に色々下がるからガッツリ使い倒してから修理とはいかなかったし
223 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:30:11.04 ID:20XdqOI0
なにこのぬる修正
フォーラム戦士頑張りすぎだろ・・・
クラフター防具とかギャザ装備とか耐久0になったらパラメータ0になるから今後は直さないとだめだな。
いちいち直すのメンドクサ
さて次はフォーラム戦士のおかげでマテリアNPCで付けれるようになったりクラフター削除されたりするのかな
226 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 02:58:08.13 ID:6cugdCyr
_,.-.^~^-,. 十
十 ,-~ ~-、 十 キラン
十 / ヽ
十 i 'i, 'i, ノ ノ i
__l /^'ー-ヽ._.ノ-‐'^~i i__
ヽ.,____l l ⌒ ⌒ l l___ノ
十 ___________ 'i, .i. .>ノ(、_, )ヽ、,i i
\〜〜 / 'v'-..! -=ニ=- .-'i/ <クラフターがメインクラスだった不具合を修正しました^^
\ /___ ( \ `ニニ´ / )―――
( つ(__/ \ ( | / )
(__フ| \ / ( | / )
227 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:11:23.46 ID:zUJYYkxP
中途半端な劣化で悩むのがなくななってうれしい
229 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:31:57.60 ID:aEbAyLip
>>220 これで十分
吉田はほんまもんのMMOプレイヤーやでえ・・・
230 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:39:13.95 ID:aEbAyLip
次いで修理時にクラの種を問うかどうかを議論したいってスタンスも評価できる
ユーザーが考えるポイントと開発が考えなければならないポイントを抑えてるデキル奴だわ
株下がってるから少し買ってやるわ
吉田の期待値だけで1本賭けといてやる
231 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:41:23.19 ID:ytKVaWfy
本人乙
232 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:45:20.86 ID:aEbAyLip
>>231 根暗乙
吉田を高評価してる奴は俺だけじゃないはず
233 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:47:12.63 ID:39w4gRtz
本人乙w
234 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:48:19.31 ID:ztEDlFI3
じゃあ俺も本人乙
235 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 03:48:23.60 ID:aEbAyLip
まぁ馬鹿には吉田のすごさが分からないだろうな
じゃあ俺も本人乙にしといてくれw
でもまあクラス問わずに修理ってのはいらない様な気もするな
修理NPCいるんだし
ただ修理はいちいちクラフト道具装備しなくても
鞄に道具があるだけですぐ修理できるようになればいいかな
装備してるものもそのまま修理できれば尚いい
238 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 04:00:22.26 ID:ztEDlFI3
ダークマターを使ってるような修理モーションを別に作って整合性取ればいいじゃないですかね
一応あれなんでも直せるって設定だし、クラフターはどの職であれマター使った修理知識は覚える・・・みたいな
新クラフター修繕士
さすがに裁縫が針で剣を治すのは違和感あるしなw
トンカチで服直すのもかなりシュールだぞww
242 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 04:14:35.86 ID:r4b9D3Ei
俺も違和感あるかな、NPC修理が便利になるならそれでいいと思うんだが
243 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 04:56:12.60 ID:7pJwKDki
飯食う時みたいな修理モーション一つでクラフター全部直せるようにしたらいい
着替えはなくしてアイテム欄からすぐ直せるように
ついでにアイテム欄から食事もできるようにしてくれw
ただし直せるクラスは上げてることが前提だなぁ
鍛治が布を直すとか錬金が革を直すとかそういうのはいらない
リアリティはいらないからなんでも直せたほうが楽だと思うな
245 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:10:25.86 ID:F8TGnpO5
修理ボタンで耐久度が減っている装備が降順で出てきて、そっから修理の方が便利だわ
246 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:19:49.89 ID:/WkLn3jE
フライパンでジュースを作るこんな世の中じゃ〜♪
247 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:26:37.78 ID:Bg9p8WzJ
修理モーションは11ちゃんの合成のモーションでいいじゃん
ダークマター使ってるような感じで
「まとめて修理」が欲しいな
モーション1回分で耐久減ってる所持品一括修理
249 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:36:55.00 ID:LbRFPjgU
NPCでならまとめてできるんじゃねえの
>>243 ああ、それいいな
内丹みたいに「はぁっ!!」ってきばったら修理完了
251 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:40:12.29 ID:LbRFPjgU
>>243 着替えなしは凄くいいけど結局対応する生産挙げて無いとダメならモーションなんてなんでもよくね?
なんでもいいなら個別のがよくね?w
てか
リテイナーが現地まで届けてくれるとかないの
「修理できました!どうぞお使いください」的な
253 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:42:24.11 ID:LbRFPjgU
さすがにアホだろw
254 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:44:55.29 ID:ILAD3DZO
まさにようやく来たかおせーよカスって修正だなwww
今修正してる項目は現行プレイヤーよりも新規・PS3プレイヤーに向けてだから
ヌルいと感じるかもしれないがこのへんが妥当だよね
256 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:49:12.45 ID:LbRFPjgU
>>255 エーテ全部にNPC完備だろ?
その程度でいいんじゃね?
257 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 05:57:42.95 ID:gJ87Yndm
ダークマター修理講座I・II・III 必修科目 全クラス
258 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 06:51:54.20 ID:F/zJUQ8A
全エーテに酒保w さすがゴミ吉田ww
ほんとこいつが弄るFF14は俺には合わないわw
259 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 06:59:39.86 ID:F8TGnpO5
俺も全エーテ前はやりすぎだと思うね
全キャンプ前とかならまだわかるけど、ハタラリとかなんもない場所にポツーンと突っ立ってるわけ?
ちょっとありえんわ
260 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:00:48.28 ID:x3voxS4o
261 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:03:37.52 ID:k0u9UvSY
全エーテライトに配置するとは書いてるが、エーテリアルゲートにまで配置とは書いてない
262 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:04:22.41 ID:ILAD3DZO
>>259 「エーテリアルゲート」と「エーテライト」はちゃいまっせ
1.すべてのエーテライト/簡易施設に「修理NPC」と「アイテム販売NPC」が配置されます
263 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:05:51.47 ID:HZku0w4g
批判するやつほどまともに説明文読んでないって言うねw
264 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:06:03.88 ID:F8TGnpO5
>>262 なんだそれなら無問題
どんどんやれ吉田
265 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:06:52.23 ID:+Bv81yM5
お前等もちゃんとフォーラムで意見書いとけよ
266 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:13:03.97 ID:+Bv81yM5
仮に流し読みで"エーテ"までしか頭に入らなかったとしても
エーテリアルゲートにも販売NPC設置なんて発想はそうそう出てこないわw
ファビョる前に冷静に考えて見ろよ
267 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:16:30.90 ID:ILAD3DZO
簡易施設が比較的エーテリアルゲート付近に配置された理由の一つかもしらんね
しかし簡易施設が便利すぎて皆街に帰ってこなくなるって程じゃないな
268 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:20:21.08 ID:F8TGnpO5
うるせー
泣くぞオラ
269 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:26:11.38 ID:Fz1IvzAn
ぬるすぎる気もするけどいいんじゃないか?
修理のタメに上げる奴多くてクラフターが大量にいるからな
すこしクラフター絞った方がいいだろ
270 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:26:49.66 ID:5KGAluVv
「himechan、最近見なかったねー」
「ずっとレヴナンツトールでマスク作ってました^^」
271 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:27:47.23 ID:+Bv81yM5
関連付け前のフォーラム暴言祭りみたいな、14ちゃん相手なら何言ってもいい、同意されるだろって風潮は早くなくなるといいな
>>267 流石にまだ隠し玉あるだろう、帰りたくなくなるほどの設備は思いつかないが
272 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:28:04.30 ID:PBmlF5r9
マテリア装着のミニゲーム次第で今度はマテリア装着のためにクラフターを上げるやつが大量に・・・
ってなりかねないけどどうなるんだろうな
273 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:30:30.40 ID:KCOSe8bS
10年誰も気がつかなかった食事効果を運営がばらしたら歓喜脱糞する11豚に対して、
初心者の分かりやすさと流通促進のために効果を明示するポエ吉。
会議の度に河豚は発狂してんじゃないのかな
274 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:37:51.04 ID:+Bv81yM5
全員PCユーザーなんだから効果がわからないってことはない
もちろんゲーム内でわかるに越したことはないが
単純に食べるに値しないから流行らないだけで、増やしたHPが減るとか意味不明なバグ含めて早く修正して欲しいわ
優先事項あるとはいえ一年放置とかw
マテリア装備ってどうなるんだろう?
戦闘職様の言って来る加工費と壊れた時の補償あたりが気になるわ
マテリア関係は組み合わせの問題でバザーにも並べにくいし
276 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:38:43.51 ID:YFx4vX4W
文句言ってる奴は豚の子分だな
引退しちゃえよ;_;
277 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:42:55.87 ID:KCOSe8bS
>>267 本来は簡易施設じゃなくて、ハムレットがその役割を果たすべきだとおもうんだけどな。
とはいえ、河豚マップだと位置的に無理だから一時措置として簡易施設で、
将来的には全面改修されて交易の要所や、畑に囲まれた集落的になると良いんだけど。
簡易施設は峠の茶屋的なポジションに移動で。
278 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:00:37.11 ID:xF69qGJY
ついに鍛冶装備を修理するのにもう一つ鍛冶装備が必要なリアリティが無くなるのか
いいぞもっとやれ!
279 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:20:41.53 ID:ShDTWYXW
修理システム改修でにわかクラフターのファイター減るだろうな
よかったな、お前らの天下じゃないか
280 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:22:44.26 ID:ucDrdVXH
ギャザラー<
281 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:32:06.73 ID:S+t9IQmV
マテリアがあるからファイターも全部カンストの時代
282 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:02:24.64 ID:WYNG+3Yl
当面修理依頼は、更にギルケチりたい糞依頼ばっかになるから、淡い期待抱いて見なくて済むな。
g5以下はさっさとNPC依頼した方がいいが、G6以上となると料金とかどうなるんだろ。
283 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:24:31.38 ID:7pJwKDki
そうか、NPCより高い奴とか皆無になるんだな
まったく見る必要なくなったわ
284 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:30:10.42 ID:fqASKQvJ
もうここまでするなら修理システムいらねえじゃねぇかww
285 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:31:48.80 ID:NU1y6FJO
これはツール対策も絡んでるんだろうね
上げたくもないクラをツール上げしてるヤツ多かったからな
50〜で製作できる物やマテリアがつけられたりすればようやくクラ専もLS内で重宝されるようになるな
デスペナの意味ないな。他にデスペナいるんじゃないか?
287 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:36:54.15 ID:WGz+JSxh
>>285 ツール使ってあげるような奴はあげる必要がなくたって使ってあげるだろ
関係ないだろう
288 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:37:02.76 ID:HZku0w4g
289 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:40:01.09 ID:F8TGnpO5
>>288 いねーよ
フォーラム戦士の脳内では大量にいる設定らしいけど
290 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:46:06.21 ID:/WkLn3jE
>>284 ポエキチもそう思ってるくさいけど
リードプランナー様<俺のアイデアを削除する気か?
291 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:47:07.94 ID:NU1y6FJO
まぁクラ専ていうか現クラ全部カンストもしくは全部カンストさせようとしてるヤツ
今後キャップ開放されても上げ続ける気があるヤツな
292 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:47:20.15 ID:29PRyTW1
うちのLSで人に作ってあげるのが好きってクラフター専門の人は去年引退しましたwww (´;ω;`)ウッ…
293 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:50:09.48 ID:20XdqOI0
去年って超雑魚じゃねーか
294 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:50:15.16 ID:ShDTWYXW
まぁ今は普通にファイターもクラフターカンストさせてるから
全クラフターカンストとかじゃないとクラフター専門の人は意味ないな
295 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:51:32.96 ID:WGz+JSxh
>>290 耐久減がデスペナに妥当っていってるんだから、吉田も削除する気なんか無いだろ
今までのバランスが否定されてるだけで、中古品流通の阻害とか、
システムによるギル回収とか、なくてはならない要素としてみてると思うぞ
296 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:53:26.67 ID:29PRyTW1
デスペナなくなるとレイド乗り込み放題ってさらにヌルゲーになっちゃうし
297 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:01:04.59 ID:K6Up5Ly4
破損ドドレ修理よろ^^^^^^^^^^^^^^^^^
298 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:03:18.03 ID:WYNG+3Yl
>>296 確かに戦闘下手くそな俺としては、修理費かさむからレイド行きたくないって面は少なからずあったな。
299 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:03:42.95 ID:itQKA/6N
やったー
これでもう修理頼むなよ
って思ったけどレイド前にも修理NPCおかなきゃ意味ねーだろks
300 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:06:52.21 ID:WGz+JSxh
301 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:08:39.35 ID:Fpaj1jDi
亜麻ウェッジキャップが無駄にR50だからちょっと面倒だなw
302 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:09:03.38 ID:itQKA/6N
>>300 うるせー河豚
ドラゴンヘッドをもってこい
303 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:09:45.15 ID:ShDTWYXW
304 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:10:09.81 ID:20XdqOI0
モンスタープレイヤーすぐるwwwww
305 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:10:16.64 ID:7pJwKDki
耐久0まで性能まったく変わらないのはいいよね
死なない自信があるなら修理材持ち歩く必要すらない
頼まれても持ってませんでいこう
今と大差ない値段で99%まで回復してもらえるなら
修理アイコン付けてる奴はクソ報酬確定なわけで完全スルーしても問題ないなw
307 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:21:05.26 ID:itQKA/6N
修理はだれでも実行できる
スキル足らないと99%まで、足りると100%までじゃなんでダメなの?
308 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:29:11.79 ID:ShDTWYXW
自分で修理できない奴はお古の装備は店売りするしか選択肢なくなって憐れwww
309 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:29:12.52 ID:Y+0MVd2h
フォーラムGo!
310 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:30:23.17 ID:Y+0MVd2h
お古はがんがんマテリアにするんだろ?
311 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:30:46.15 ID:cPDBKfj9
お古はマテリアになる想像力0だな
河豚かよ
312 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:31:59.99 ID:WGz+JSxh
>>307 クラフトスキルをあげたことに対する対価だっていってるだろ
いい加減あきらめろ
313 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:37:06.27 ID:hSCtq53d
4.NPCの修理費用を大きく引き下げます
(1アイテム当り装備アイテムのレベルに応じて100G/500G/1000G/2100G/5000G固定)
5.ダークマターの販売コストを引き下げます
(G1/G2/G3/G4/G5 = 50G/300G/700G/1500G/3500G)
これだと修理希望出してるヤツの報酬が店売り以上NPC未満になるだろうから
そうなったらもう誰も他人の修理なんてしねーよw
314 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:39:06.45 ID:itQKA/6N
>>313 街中じゃ今もしてないから別にいいんだが
PT組んだときに頼まれるのはいままでどおりだろ
デスペナ全部クラフターに返ってくるなもんだ。まじめんどくせえ
315 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:44:41.42 ID:WGz+JSxh
納得いかない報酬だったら、普通に断るけどな
316 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:46:26.81 ID:29PRyTW1
1.すべてのエーテライト/簡易施設に「修理NPC」と「アイテム販売NPC」が配置されます
2.NPCがアイテムを修理した際、その時点でいかなる耐久度だったとしても「99」まで回復します
3.クラフターによる修理のみが耐久度を100まで回復させます(現行仕様通り)
4.NPCの修理費用を大きく引き下げます
(1アイテム当り装備アイテムのレベルに応じて100G/500G/1000G/2100G/5000G固定)
5.ダークマターの販売コストを引き下げます
(G1/G2/G3/G4/G5 = 50G/300G/700G/1500G/3500G)
6.装備の劣化による性能低下の仕様を以下のように変更します
耐久度100から1まで一切の性能低下無し
耐久度0になると「破損」状態となり、装備が持つパラメータは0として扱う
耐久度10以下になると耐久度限界が近いことを知らせるアイコンを表示(黄)
耐久度0になると破損アイテムを身につけていることを知らせるアイコンを表示(赤)
317 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:46:56.67 ID:hSCtq53d
>>314 街中どころか全エーテにNPC配置されるんだから
外でも地雷修理バザーばっかりになるって
修理バザーアイコン見てそいつのバザーチェックしても
ほぼ無駄になるだけだからチェックすらしなくなる
NPC修理価格以上で出されてる可能性が高いのは
実装直後のレイド前みたいな場所だけになる
318 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:55:29.70 ID:/WkLn3jE
>>296 えっ? お前って装備の減りが嫌だからゼーメル行きたくないとか思っちゃってるの?
319 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:55:56.78 ID:itQKA/6N
>>317 意味分からん。報酬のことなんて一言もいってないわけだが
バザーチェックなんていまでもしてねーし
他人の修理する機会は減るだろうけど
クラフターがわずらわしいと思ってたのって修理頼まれることじゃないの?
修理頼むのもめんどくさい、頼まれるのもめんどくさいだとおもってたんだけど
320 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:59:20.62 ID:WGz+JSxh
一番面倒なのは自分の装備をまとめて修理するとき
他人の修理は道具持ち替えだけだし、バザー欄の限られた中から選択するだけだから、
それに比べれば大したことがない
報酬がゴミだからまずやら無いけど
321 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:02:24.89 ID:itQKA/6N
> 耐久度10以下になると耐久度限界が近いことを知らせるアイコンを表示(黄)
耐久10じゃ1回死んだら終わりだろ30ぐらいにしとけ
吉田がどうゆうデスペナにしたいのか分からないよ
ちょっとの手間とギルじゃないのか?
その手間がなんでクラフターに降りかかるんだよわけが分からないよ
322 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:05:20.04 ID:jZ2z7Ads
まぁ残り10じゃ遅いわな11で死んだらどうなるのよ
こうなると耐久とか修理いらねぇだろw
まークラフターが修理で愛着度あがるとかならまぁまだ意味ありそうだけど
324 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:07:37.28 ID:hSCtq53d
>>319 面倒くさいことと報酬が釣りあってない
手間と時間に釣りあった報酬なら問題ない
けどその報酬の上限がNPC修理のせいですごく下げられてしまっている
修理するほうもされるほうも「NPC使えよ」っていう状態
吉田は根本のフローに手を入れるって言ってるから期待してその先読んでみたけど
吉田は何もわかってなかった。
面倒くさいのは特に着替えなんだよ
武器は鍛冶や木工で直して、鎧は板金で、布服は裁縫、アクセは彫金・・・
1人分の修理するだけで何回もクラス変更しなきゃいけない
さらにクラス変更すると脱げる装備があるので、
修理終わった後に着替えをしないといけない
さらにさらに修理する時に49以下のクラスに変更してしまうと
特性がいくつか外れてしまうのでアビリティもつけなおさないといけない
その対価が最大で一個1500Gとかなんだぜ?
N P C 使 え よ ってなるだろ?
325 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:08:16.80 ID:itQKA/6N
クラフタートークンでパッシブでマター消費無し確率うpとか
高速修理とかそうゆう有利性にしてくれよ
クラフターが他人の修理するって考え捨てろよ河豚野郎
それがアーマリーシステムです
327 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:09:59.24 ID:IpPKDx+B
>>324 俺の言いたかったことが全て凝縮してあった
よくやった
もう安め
328 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:10:12.89 ID:bElcDHas
一つ修理するごとに一々立ち上がるから余計めんどくさい
329 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:10:53.23 ID:itQKA/6N
>>324 要は自分の修理でさえめんどくせーのに他人の修理はもっとめんどくせーってことだろ?
簡素化されてもそれはかわらんよ
クラフターだけが修理できるって考えを捨てないと。いますぐに
330 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:19:48.19 ID:sz2eZlRD
ID:itQKA/6N
なにこいつ NG突っ込んだのに表示されてうぜぇ
331 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:22:55.61 ID:hSCtq53d
>>329 面倒くさいって思う最大の原因は
修理と直接関係ない操作によって手間が増えることだな
脱げる装備の再着替え・アビリティ再セット・クラスチェンジ
これら全部は システムやUIがちゃんとしていれば無くすことができる手間 だと思うんだ
だからこそ特にこの手間でプレイヤーがストレスに感じてしまうと思う
クラスチェンジだって修理するだけならそのクラスの武器持っていれば
クラスチェンジせずに アイテム→修理 で修理できていいと思う
332 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:32:53.45 ID:itQKA/6N
一括修理が実装されて自分が設定した耐久以下は1ボタンで修理ができるようになって
バザーからも一括修理できたとしても
そこまでするなら誰でも修理可能でよくねってなるとおもうんだ
PT内に修理できるやつがいたら自分で修理可能も実装してほしいな
わざわざ手間かけて修理してやることもないだろ
333 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:34:55.92 ID:omAUeSm2
すいません、質問なのですが
採掘・園芸でランク50のグレード5にて、装備揃えて最大どのぐらい採取できますか?
実質NPC修理でってことでしょ
いまでも一括でできるじゃん
335 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:35:43.58 ID:WGz+JSxh
修理するしないに、クラフターランクが高い人の意思が介在することに意味があるんだろ
NPCのを99%にしてるのは、中古流通抑制のためだろ
336 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:41:04.29 ID:+Bv81yM5
考えるほど修理自体がいらんな
デスペナは衰弱のマイナス効果でも増やせばっていう
337 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:43:11.74 ID:flo63dc4
修理は別にフォーラム戦士の意見が吉田に届いたわけじゃない
方向性がたまたま一緒だっただけ
証拠に吉田は修理を絶対に"削除"するつもりがない
338 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:43:46.45 ID:hSCtq53d
>>336 クラフターを1クラスとして作ってしまったから
クラフターを絡めないと仕方ないんだよ・・・
ほんとアーマリーシステムが足を引っ張りすぎてる
マテリアでかためてたら無敵ってのを無くすために
装備にダメージとか破壊してくる敵とか出てくるんじゃね?
340 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:49:07.18 ID:F8TGnpO5
>>339 俺もそれダメージよりもやばいWSってことで、戦略的にも期待してるんだが
「結局クラフターを上げないと戦えない!クソゲー!」って戦士達が立ち上がる気がするんだよなぁ・・・
フォーラムの修理スレで吉田Pのコメント全引用した挙げ句、引用の意味無しに
「俺は認めねえ」
の一言で済む愚痴をうだうだ言ってる馬鹿マジウザ。
この数時間でBL行きが激増してしょうが無いわw
342 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:50:52.85 ID:i90a7E1f
吉田以外のコメント読んでる人いたんだ
装備ブレイク技はまじでヤバイ
止められなかったら阿鼻叫喚だろ
344 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:55:25.39 ID:LHsSD2e+
修理が無くなったら無くなったで
デスペナ時は別の形でギルを搾取されるだけだと思うがなぁ
345 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:58:01.78 ID:hSCtq53d
装備ブレイクとかそんな河豚仕様誰が望んでるんだよ
オススメだと装備が全部脱げる技とかあるからな
それに加えて装備全脱げ+装備変更不可って技もあるんだぜ?
オススメには河豚以上の伊豚ってのが居るんだけどな・・・
346 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:58:38.26 ID:Q/fU/kda
>>343 himechanの胴脚装備破壊してくれるなら狂喜乱舞だろ
347 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:59:33.65 ID:TvvXV66P
0%になるだけならアリ
348 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:00:17.23 ID:F8TGnpO5
俺はブレイクじゃなくて耐久大幅減少とかそういう意味で発言したわ
349 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:03:06.74 ID:+Bv81yM5
着替えできないんだし、あったとしてもランダムで一部位破壊とかかね
350 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:03:12.92 ID:hSCtq53d
>>348 >耐久度0になると「破損」状態となり、装備が持つパラメータは0として扱う
大幅に減って耐久0になったら
脱げて装備変更不可になるのと一緒じゃね?
さすがに普通の敵で装備消滅は無い。
負けたら装備消滅するから汎用装備で挑まないと駄目なコンテンツとかはあってもいいと思うけど。
352 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:04:03.45 ID:2R0Z3jTF
ブレイクとか言葉つかうのやめろ
ボーダーブレイク思い出すだろ
353 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:04:59.78 ID:hSCtq53d
>>352 ブレイクは河豚さんの得意とするテーマじゃないですかあ
354 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:05:09.14 ID:CueM7nVL
ほんとwowに近づいていくな
11じゃなくて安心したわ
355 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:08:26.22 ID:F8TGnpO5
>>350 避ければいいだけじゃん
それに離脱して着替えてくるっていう手もある
NMとかが使ってきたら面白いと思うんだけどなぁ
356 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:09:36.71 ID:emWuHIZM
修理依頼廃止しても問題無いくらいだな
少なくとも街中の修理依頼はもう見ないな
357 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:13:12.39 ID:hSCtq53d
>>355 プレイヤーが敵の部位破壊できるんだから
プレイヤーが敵から部位破壊的攻撃されても面白いとは思う
脚にダメージくらいまくるとしばらくヘヴィや移動不可になるとか
358 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:13:24.93 ID:pYBoVyvH
>>331 その面倒くささをクラフターは味わってファイターは味わってないのが原因
結局1.19も修理される側の緩和だけだよね
>1.修理の際に毎回コマンド実行、毎回アニメーション実行の流れを簡略化
>2.修理される側がダークマターを用意可能にすることで、クラフターの手間を大幅に軽減
1.20のこれも大して期待できないは
バザー除いて着替えるのには変わりないんだろどうせ
359 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:14:11.27 ID:55jht6u1
修理とかどうでもよくね?
問題はマテリアだろう
360 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:17:03.19 ID:Ae0k7zcL
>>324 お前の気にしてる着替え問の題点はマネキンシステムってやつで解決するんじゃねーの?
361 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:17:16.78 ID:6cugdCyr
>>358 …だからもう他人の修理から解放されたんだってば
いつまでウジウジ言ってんだよカスww
これからは「ゴゴラノ行ってこい」で済む
修理される側が圧倒的に多く、修理する側は武器以外修理する必要ないんだから
される側の緩和が先で当たり前だろう
363 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:21:03.84 ID:F8TGnpO5
>>357 通常攻撃とかで蓄積させてきたら、ほぼ回避不能な状態異常って事になるよな
それはウザ過ぎじゃね?
かといってWSで蓄積なら状態異常つきのWSと変わらんし、それは難しいだろう
蓄積が一目で確認できて、「足をかばう」とかのアクションがないと成立しないと思う
364 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:27:05.62 ID:hSCtq53d
>>363 通常攻撃で蓄積とは言ってない
っていうかプレイヤーも通常攻撃で敵に部位破壊蓄積させてるわけじゃないし
プレイヤー側もスキュアーII(脚の部位破壊技)みたいなのを
一定量食らうとそういうのあったら面白いかもって言ってみただけ
2発くらってあと1発くらうとやばいぞって感じでイキナリ回避不能な状態異常を食らうわけでもないし
>>363 アクションはすでに方向という概念があるし
366 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:28:16.35 ID:WYNG+3Yl
>>343 不思議のダンジョンで強化しまくった装備を敵に飛ばされて、それが後ろの敵にヒットしたタラウマが蘇った。
367 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:31:13.36 ID:tYSCzTHa
>>333 ランク50でG5なら、操具力が69〜98で6回、99〜128で7回、129以上で8回
現存する装備なら7回が限度かも。これでもドラブラ+2以上必要とかだし食事はよく知らない
368 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:34:36.12 ID:gXRqE6BP
+3で8回いけるって日記たしかあったぞ
369 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:42:04.37 ID:omAUeSm2
>>367さん、ありがとうございました。どのグレードでも限度は8回ということですよね
370 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:46:12.52 ID:tYSCzTHa
>どのグレードでも限度は8回
そゆこと。
コーティ(18)+アームガード(15)+タールボイジャー(10)+ワークブーツ(12)+ドラブラ+3(72)=127か食事で129以上いけそうだな、すまん
371 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:49:56.12 ID:7zOLPLVD
wowだとPCは修理できないん?
修理依頼ウザいから14もそうして欲しいな。
自分のだけは修理できたら嬉しいけど別にできなくてもいいわ。
372 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:53:06.23 ID:Ae0k7zcL
wowだとPC修理はできないらしい
まぁ地雷修理ばっかりになるのは見えてるよなぁ
373 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:54:41.51 ID:e6k7jKY2
どのグレードでも上限8回ってマジ?
G1でだと10回とかできる場所あるんだけど、修正された?
釣り穴場だけなのかな?
374 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:55:06.07 ID:pYBoVyvH
WoWぱくれよ
全員修理できるか全員修理できないかのどっちかでいい
375 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:07:51.00 ID:ghd9EyuC
釣りは10回とかだった気がするな
でも伐採と採掘は8回上限のはず
R50、G5、8回採集に必要なもの
採掘 ドラブラ+2 NQ料理効果最大
園芸 ヴァルチャーハチェット+3 HQ2料理効果最大
漁釣 ユーフィッシングロッド+3 HQ2料理効果最大
ホーンフィッシングロッド NQ料理効果最大
ホーンフィッシングロッド+3
料理は防具補正にもかかる分武器+3を埋めるぐらいの効果があるという
ギャザラーにとって欠かせないものとなっております。
377 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:28:54.64 ID:703sYFqJ
そういやギャザのステータスって取得量狙い、HQ狙い、回数up狙い(移動手間削減狙い)で
しっかり目的別に分かれてるのに、クラフターのは酷いよな。
なんでこうなったんだべ
378 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:32:36.54 ID:ELkdCMtT
そういえば、ウルダハOPと彫金クエストで出てくるミコッテのフ・ラミンって髪の色は何色なんだろうか?
379 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:05:01.05 ID:nmvqiwBg
全身修理するとすんげえ時間掛かってだるいよな
いちいち座って脱ぐのがな
フラミンゴ色(白ピンク系)
381 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:20:12.18 ID:ELkdCMtT
すみません、いくらウチのモニターが安物でも白ピンクには見えませんw
382 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:27:34.70 ID:5nNR8uiQ
脱げるのは間違いなく改悪
専用装備はいいがその後のフォローも考えろと
サブキャラでフラミンそっくりのを作りたいの?
どうせならuchino鯖にハランボロンそっくりのを作ってくれ!
オレは全ての冒険者から金搾り取るためにクラフター上げようと思うんだ
385 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:33:56.97 ID:tEvpNNPF
ハ・ランボロは手を組んだ、愛らしいposeがあるから
一際可愛らしく見えると思う
俺のあそこはドラゴンヘッド
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
388 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 15:00:42.76 ID:Lu1jEfqt
389 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 15:00:57.17 ID:McEnqjvi
裁縫で剣修理大いに結構!
修理がクラフトクラス依存から独立するって感じだな
ファイターで言う盾術みたいな感じか
裁縫50しかない俺でもゼーメル前で修理屋出来るのは嬉しい
何故修理を撤廃しないのか
391 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 15:06:07.24 ID:gE+r2lj2
>>378 あの色はちょっと特種で、薄い青系に金髪のメッシュを入れると薄い金髪になる
ラミンの尻尾を見れば分かるが、薄い青系の色をしている
尻尾は元の色ね
392 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 15:13:55.55 ID:xuXmOabG
>>389 1クラ40で全修理可能なら修理屋の出番ないと思うけどな
393 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 15:14:32.25 ID:YN7eBtrP
>>390 じゃあ修理に変わって同等のギル回収できる素晴らしいシステムをフォーラムで提案してきて
回収もなにもギルの総所持量を100万ギルくらいが最大にすればいいよね
そもそも回収なんて無理だよもはや
395 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 15:26:00.73 ID:YN7eBtrP
それやったら何がいいのかさっぱり分からない
涙目アンチの妄想w
397 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 15:49:05.99 ID:E7dFOmJT
もうオリジナル要素はいらないから ほかゲーをパクリまくれよ
修理材料は戦闘職持ちって書いてあるし
この分だとNPC修理にもダークマター消費だなwwwwww
399 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 15:51:44.88 ID:xuXmOabG
今まさにWoWパクってるだろ
400 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 15:53:02.27 ID:yykzFJUJ
基本部分は大雑把にWOWパクればいい
その上に14ちゃんを乗っけるオリジナルの仕事をすれば良いだけ
>>394 その場合は別の物がギルの代わりに取引されるだけだよ
100,000G=1砂金とか1胡椒って感じの単位になるだけ
胡椒50個でサブリガ売ります〜とか
402 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 15:59:19.99 ID:+Bv81yM5
>>393 開発は修理をギル回収のために実装してると思ってんの?
403 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:06:11.25 ID:YN7eBtrP
404 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:06:53.01 ID:AvwuH+ZV
フォーラム戦士さんこっちでも頑張ってますね
405 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:07:17.11 ID:ZGqsEBkH
修理のために嫌々上げてた奴マジ死亡
NPC修理でダークマター代ちょい+だけで99%回復!
406 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:09:03.70 ID:McEnqjvi
>いずれリキャストタイマーが存在するアビリティをアクセサリにチャージする、
リレピ来たな
407 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:11:14.37 ID:E7dFOmJT
オリジナル要素=うんこ
オリジナル要素はいらない
408 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:13:05.50 ID:r4b9D3Ei
■クラフタークラスによる修理可能装備の分類■
ひとつ前のポストにも書いてありますが、改めて。
錬金/調理以外のクラフトスキルで、すべての装備アイテムを修理可能に、
というのは決定仕様ではありません。
当然リアリティの問題や、クラフターアイデンティティはちゃんと考えていますが、
それに囚われすぎて「ストレス」になっては意味がない、と思っているのです。
ただ、このレベルになると「好きか嫌いか、アリか無しか」くらい、
好みが分かれてしまう部分と思います。
ですので、この仕様については、しっかり皆さんのご意見をうかがって、
最終仕様に落とそうと思っています。
(そのためのアンケート実施でもあります)
ここまで言うなら修理なくせばいいのに
409 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:14:52.07 ID:yykzFJUJ
修理は別にあっても良い
だが修理の手間が鬼畜なのは数ヶ月前から言われてる
吉田はユーザーの声が聞こえるくらいMMOやりこんでるって事だな
410 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:14:58.93 ID:ZGqsEBkH
使い終わった武器を売る以外、いちいち依頼だす奴いなくなるだろ
411 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:15:21.00 ID:9hthSg+V
そういう装備系にリキャストのせてほしくないんだけど…
エルメスもないと不利な気がしてとったけど常に鞄にいて圧迫されてるし
捨てろよと言われたらそうなんだけど、こういう効果時間気にする装備増えたら絶対邪魔になる
それ使ってから戦闘開始、失敗したら次の装備つけてまた使って〜とかになるんでしょ
412 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:16:23.62 ID:McEnqjvi
いらないと思う人はNPC修理でおk
装備にダメージ与えてくるNMとか居ても面白いと思うし
413 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:17:21.77 ID:AvwuH+ZV
>>406 全身アレイズ装備か!
バランス調整どうなるんだ
414 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:17:28.46 ID:ShDTWYXW
ってかマジで今作ってる最中なんだな・・・このゲーム
さぁ!できたよ!って時には2020年になってそうな気がする・・・
絶対続いてないなw
415 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:19:09.56 ID:pYBoVyvH
クラフターアイデンティティ()
修理と結びつけるなよ。製作でやれ
修理はクラフターでも面倒なだけのシステム
416 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:20:05.66 ID:S+t9IQmV
うむ
>>415 それは少なくとも製作にアイデンティティが見出せて初めて言えることだろう
ギャンブルみたいなマテリアクラフトに本当にアイデンティティがあるのかよ
HQの時も言われてたけどなんで運任せばかりなんだよ
418 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:24:55.69 ID:Nr5yTZjd
作ってナンボだろクラフターは、修理なんてしったこっちゃねーんだよ
クラフターのせいで修理があると勘違いしてる奴がいまだにいるからなw
こんなもの望んでるクラフターなんかいないだろ
420 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:28:40.26 ID:pYBoVyvH
>>417 マテリアも関係ないだろ。あれもくっつける役目無理やり押し付けられただけ
クラフターなんて製作ができりゃそれでいいのになんで無理矢理必須にするんだよ
だれの陰謀だよまじで
421 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:29:04.49 ID:39w4gRtz
>>418 その通りでござるな
正直今回の緩和なら修理いらんやろ
422 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:33:02.70 ID:r4b9D3Ei
>>420 マテリアもそういや関係ないなw
それ取りつけるHQ装備作るのが役目か
423 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 16:34:08.21 ID:8DeV1CQm
インディゴクォーツってどこで採取できるの?
424 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 17:07:23.86 ID:RxV8lo8M
ドラゴンのエナメルホワイト取れる方で少々
425 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 17:08:24.52 ID:8DeV1CQm
サンクス
クルザスか
426 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 17:12:04.47 ID:E7dFOmJT
修理システムだが 漫画とかだと何年も使っていた装備の寿命がきて名工が修理して以前より強力に
なったりするんだが・・・ なんかマテリアは微妙に違うような気がして面白そうに思えない
427 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 17:15:14.01 ID:8DeV1CQm
428 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 17:15:31.13 ID:E7dFOmJT
低レベル装備とか使い捨てでいいんじゃない?
なんか気に入った装備だけ治しながら使うようにしたほうがリアルだし
いろいろ都合がいいんじゃないかな
429 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 17:21:51.49 ID:JtPNw/8V
>>426 リアルを求めるなら10人も切れば
剣もただの鉄の棒になっちゃうよ
漫画の例でいえば何百何千という敵を倒して
さらにカンスト後にいくつもの装備をつくってきたベテランクラフターに
修理してもらわないとだめなんじゃない?
430 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 17:24:08.34 ID:wId2E2Eq
マテリアは装備売れない>>再販が悪い と騒いだ人たちへの回答で、装備品の最終処分場だと思う
再販を制限するだけだと初期中間装備誰も買わなくなるから、使うことで付加価値つけられるようにしたんだろうね
431 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 17:27:55.35 ID:PE5F7mIU
マテリアは大量生産大量消費方向に持ってくいい一手だと思うわ
432 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 17:30:05.41 ID:QyKQq65Z
クラフターオールカンストしてても修理面倒くさいからNPCで修理しそう
433 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 17:30:27.93 ID:9hthSg+V
ここまでするなら修理はあっていいけど、
他人の直すことを不可にしてほしいな
クラフター上げた奴のみの特権で自己修理して市場にまた売れる
それ以外はNPC修理で使いながら処分したければマテリア化のみとか
マテリガは相当確率下げてくれんトナー
廃装備の数減らすと新規には無理ゲーとか
なぜかアフォどもが騒ぎ出す。
新規がなぜ廃装備必要なんだよw
436 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 17:36:09.94 ID:JtPNw/8V
>>435 あいつらMMOやったことないんじゃね?
437 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 17:39:04.02 ID:ShDTWYXW
いっぱいあれば手に入るチャンスが増えるような気がするじゃないですか!
438 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 17:40:46.95 ID:9hthSg+V
11のレリックは最初キチガイかとおもう難易度だったが、
14は憧れる装備がまったくないのがな
あれが欲しいから材料集めよう、金策しようみたいなことがまったくない
それをマテリアでやってくれるといいな
誰でも運次第で激レアマテリアの入手
それを金が無い奴は売るある奴は買う
そして複数つけて満足するか失敗して吹き飛ばす
もしレアなマテリアが存在せず微妙なものばかりなら売買なんて成立しない
439 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 17:52:36.66 ID:2DzZg1sw
そっすね
440 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:02:13.18 ID:HaE//CNO
>>438 レリックなんて実装されたのだいぶ後になってからじゃん
75キャップになってデュナミスが実装されてからだぜ?
最近レリックの名前が14でも登場してきているから
課金始まってキャップ解放されたりして落ち着いてきたらそういうのを実装する予定はあると思う
441 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:03:15.30 ID:yae1ZJ1h
今はまだレリックどころかスコハネにもいってない時代だろ
ペコドン放置でランク上がりすぎてコンテンツ不足が目立ちすぎてるけど
442 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:03:35.73 ID:DhGPC7F+
>>438 ろくにコンテンツが無い状態で言うなよw
そもそもレリックだってサービス開始1年じゃ実装されて無いだろうに
443 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:06:15.95 ID:eFECqIY6
ナ「みんな!イフリートが地獄の炎の構えに入ったぞ!白さんのとこに集まれ―!」
白「よし、みんな集まったね^^マジックドーム!(仮名OPムービーでララが使うあれ)」
格闘「僕がまだ入ってないよー;ω;いれてーいれてー」
白「ごめん^^これ一回張ったら外からは入れないけど今開けたら危ないから外で我慢してね^^」
イフリートは地獄の炎→格闘に3000ダメージ
格闘は力尽きた・・・
444 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:08:04.79 ID:2OpN2EZz
ひさしぶりにインしてギャザろうとしたら、
もちかえの三点法出来なくなっててワロタ
二度と起動しないと思う
445 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:09:40.11 ID:yykzFJUJ
>>443 いくらなんでも格闘がかわいそうだろ
涙出てきたは;;
446 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:10:08.16 ID:DhGPC7F+
447 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:13:09.85 ID:DhGPC7F+
>>443 格闘「アレイズくれーーーーーwwwはやくwwwアレイズーーーwww」
448 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:20:56.71 ID:703sYFqJ
今pro眺めてて気づいたんだけど、ヒストリーの
Observed Hunter's Moon!
って何だこれ
月見イベント関係のヒストリーっぽいけど、全体で達成者0.412%しかいないからネズミ倒したのとは違うっぽいし…
誰かそれらしきヒストリー出た奴いる?
449 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:26:03.74 ID:ghd9EyuC
イベントで≪大量の≫ムーンマウスを討伐したっていうヒストリーならあったな
450 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:28:21.55 ID:wId2E2Eq
キピちゃんと一緒にホラ行ってR35マウス倒せ
452 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:32:19.97 ID:HaE//CNO
実装1ヶ月以上経ったのに、
バトラールを倒した人は1.446%なんだぜ・・・?
453 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:32:42.47 ID:AvwuH+ZV
>>450 Dalamud ってなんだ
ダラガブ?
454 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:32:53.42 ID:2DzZg1sw
読んで字のごとく、イベント「ハンターズムーン」に参加しました!
455 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:33:09.84 ID:+Bv81yM5
れりっくwとかバカなこと言ってないで、天麩羅剣装備してゴゴラノ前に立たせてオナってろよ
>>444 ばいばい
456 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:34:06.43 ID:2DzZg1sw
>>452 アチーヴメントの監査回収はおよそ1月スパンなので
人によっては1ヶ月前の情報のまま更新されてないから。
457 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:35:09.14 ID:Bg9p8WzJ
>>452 ランク50持ってる人自体が5%とかなんじゃないの?
458 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:35:47.42 ID:AvwuH+ZV
まだ無料だからサブキャラ作りまくったり、やめても放置してる奴多いってのもあるだろうしな
459 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:36:12.45 ID:wId2E2Eq
>>453 リンク先の絵を見てごらん
proは集計が1週間位前のデータだからその時点の達成者じゃないのかな。
460 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:38:53.63 ID:ZGqsEBkH
すぐ辞めてキャラも消さず、脱退もしない奴が延々とメンバー表に残って邪魔な件。
早く目の前にいなくても除名できるシステムにしてくれ
461 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:40:22.65 ID:DhGPC7F+
Proでヒストリーが反映されるようになったからか、ヒストリーサイトのランキングが2日で30位ぐらい落ちててワロタw
やること無くなった奴がエーテライト巡り始めたか
462 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:44:45.32 ID:2DzZg1sw
LS作り直せばおk
463 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:50:58.77 ID:x3voxS4o
LSは大々的に改修入れるってもっちーが言ってたきがした
記憶違いだったらごめんwww
464 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:52:38.63 ID:AvwuH+ZV
言ってたけど時期未定だっけ?
465 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:55:43.95 ID:x3voxS4o
466 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:58:44.47 ID:Hj3U4ejI
そういやどうでもいいっちゃどうでもいいんだけど
今まで大山 羊ステーキだと思ってたんだけど
大山羊 ステーキ なんだよな
なんか知らんが大山ハンバーグランチの親戚だと思ってた
467 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:00:18.41 ID:JtPNw/8V
ちょっとクスっときた
468 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:00:32.03 ID:flo63dc4
469 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:01:10.70 ID:HaE//CNO
山羊をやぎと読めないゆとり
ゴート=山羊と知らないゆとり
どっちにしてもゆとり
470 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:02:51.40 ID:k0u9UvSY
全然関係ないけど、ウチのLSリダは山羊のことを羊って言うんだよな
山羊と羊は全然違うわアホか
471 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:02:56.74 ID:3ZpWlp3x
金粉のレシピふえねーかな
俺の+3がまったく売れない
472 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:05:51.75 ID:sz2eZlRD
識見力重視の採集用装備で、いいのあるかい先輩方。
採掘なんじゃけども
473 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:06:10.66 ID:2DzZg1sw
ヘルメットかぶっとけ
474 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:08:31.40 ID:x3voxS4o
>>472 装備ではないが山羊さんが落とすHQ+3乳
476 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:12:41.08 ID:JtPNw/8V
前体制の呪い強すぎるだろ
何を考えて作ったんだよwwww
制作チームに他社のスパイでも潜り込んで
かき回したんじゃないかってレベルだわwwww
477 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:14:54.37 ID:ntnc7Bri
新作ポエムくるとさw
478 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:18:14.72 ID:/WkLn3jE
河豚の呪いってやつだなwww
いやほんと吉田が気の毒になるよ
479 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:19:51.56 ID:yykzFJUJ
WDが必死にヘイト下げようと河豚を盾にしてるように見えるw
480 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:22:40.26 ID:Uhqxu/yZ
パーツひとつひとつは簡単に作れる(ように見える、ステップ数少ないから)からと言って
基盤チームに新人入れたプロジェクトって大抵発火してるよな
そして基盤を直すことになったとき、動いている部分全てに影響を及ぼすため計り知れないデグレ
481 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:24:23.92 ID:KCOSe8bS
手を加えることが出来ないって、相当ヤバ過ぎなんだが。
仕様書とか、設計書とか、何にも無いとしか思えない。普通こんなの検収しないし出来ない。
身内の会社とグルで、わざと割高な額で発注して会社の金を横領してたとしても驚かんよ
482 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:25:54.95 ID:YN7eBtrP
>>480 LSの仕様見てると新人かどうかってよりもう人間として正常な感覚がないんじゃないかと心配になる
近づかないとキックできないって発想、どうやったら浮かぶのか理解できない
483 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:26:17.55 ID:2DzZg1sw
>>481 まだ若いな
仕様書や設計書なんて何も意味は無い・・・
ソースに書かれていることがすべてだ
そう、ソースこそ設計書
484 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:28:09.53 ID:7fgjfZo+
監督官庁あったら、行政処分レベルだと思うんだけど、
ゲーム業界ってないんだっけ?
あんま知らんけど消費者庁?
485 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:29:51.73 ID:2DzZg1sw
なんか面白いの来たな
486 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:32:10.26 ID:20XdqOI0
金粉はリストラ候補筆頭じゃね?
487 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:33:18.56 ID:eFECqIY6
シルバーアレンビック作ろうと思ったら
材料見て絶望したわ
488 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:34:20.01 ID:/WkLn3jE
>>482 その昔、「解約手続きを超難解にしておけばユーザー増え続ける一方だぜヒャッハー」 と笑ってたら
アメリカ人プレイヤーから裁判起こされたFF11というゲームがあってだな
それを反省してないアホが
「簡単にキックできなきゃ絆の輪は広がる一方だぜヒャッハー」 と考えたんだろ
489 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:39:45.74 ID:WYNG+3Yl
>>438 そういや、14のテスト始まる前、アーマリーの説明で、「普通のやり方じゃ廃人と一般人の差が縦に開いてしかたないから、横に広がっていくシステム考えた」とか言ってたな。
全クラス上げてスキル集めるのが、14で言う廃要素なんかね。
廃人にしても、いつ2番手になるかわからない装備シコシコ集めるより、強さがキャラに蓄積するクラス上げのが有意義なのかもしれんし。
まぁ装備のがわかりやすいステータスではあるんだけど。
490 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:46:01.73 ID:2DzZg1sw
11の装備ゲーでも14のアクションゲーでもどっちもどっちだなって所
アクションと申したか
492 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:51:58.28 ID:2DzZg1sw
用語は正しく使う派だからごめんね
11風に言えばアビリティゲー
493 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:56:40.58 ID:JtPNw/8V
494 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:56:51.51 ID:WYNG+3Yl
そういや「アクションメニュー」なんだよな。
WSは開発も使ってたと思うが、その他のスキル、猛者とかケアルとか複射とかはアビリティなんだろうか。
495 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:58:08.78 ID:CueM7nVL
アビリティといえばアクセサリにチャージってシステム検討してるみたいだね
496 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:59:47.26 ID:z2RjZ9i+
チャージ3回
497 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 20:05:44.82 ID:AvwuH+ZV
ふぉつーで見える部分だと「アビリティー」はセンドで、「スキル」がアクションだな
498 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 20:10:55.27 ID:QKTuVVCb
いいかげんメニューから採掘とか伐採選ぶ仕様をどうにかしてほしい
499 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 20:11:41.10 ID:LbRFPjgU
ショートカットキーに割り当てろよ
500 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 20:12:57.95 ID:39lXI4kV
キーボ派だけど適当なキーに製作採掘とか割り当ててやってるよ
501 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 20:13:11.83 ID:eeIklGNE
/actionじゃないですか
502 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 20:17:49.18 ID:S+t9IQmV
生産つまんなすぎる
達成感もなんもない
503 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 20:26:49.61 ID:JtPNw/8V
合成を開始しますか?→はい
ギーコギーコ キラーン→255の木工の経験値を得た
これでいい
504 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 20:30:49.06 ID:20XdqOI0
11に帰れよw
505 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 20:36:14.20 ID:JtPNw/8V
>>504 えっ、このスレ的には制作ミニゲームは必要な要素なん?
制作物で人によろこんでもらうのが楽しいじゃん
そのためにも通常連打させるくらいな、もうちょっと速く上がるようにしてくれ
506 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 20:38:22.05 ID:WGz+JSxh
供給側が簡単すぎると、作れて当たり前になるので
>制作物で人によろこんでもらうのが楽しいじゃん
こんなのはなくなるけどな
507 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 20:39:15.20 ID:i90a7E1f
ミニゲーム作りなおすんじゃないん?
508 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 20:50:04.09 ID:LbRFPjgU
ミニゲームが面白いとは思わんけどボタンポンはないわ
脳筋は楽にランク上げさせろしか言わねーな
510 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 20:58:25.10 ID:2DzZg1sw
初めて生産したときにアチーヴに乗れば色々やるんじゃね?
○○は蜜蝋を作成しました!
511 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 21:00:59.13 ID:20XdqOI0
アトリエかよw
512 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 21:01:37.26 ID:/WkLn3jE
そんなアチーブ集めて楽しいの?
513 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 21:02:20.56 ID:S+t9IQmV
全部運で決まるってのが精神的にキツイ
514 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 21:10:44.78 ID:KlHm+MFb
釣りゲーを川の主釣り風にしてくれ
515 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 21:11:28.63 ID:Rh9ALMBU
>>511 ザールブルグシリーズしかやってないけど、あんな感じだったらまだよかったな
低レベルのアイテム作るのに高レベル素材とかないし
いろいろ参考書からレシピを入手して少しずつ作成できるアイテムが増えて
自分なりに調合を模索もできて、なによりまとめて一気に作成できる
516 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 21:11:43.91 ID:703sYFqJ
>>450 >>456 そっか集計間隔長いから参加ヒストリーが反映されてないだけだったのか…サンクス
observeだからナッツ食べて月見るとどうこうって釣りが実はマジだったのかとか期待しちゃったよ
つかこのattained見ると、マトモにプレイされてるキャラって全キャラデータの3割弱しかないのな
517 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 21:19:11.46 ID:bELiX4I5
これからはクラフタやめてギャザラ全力であげる層増えそうだな
518 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 21:24:41.89 ID:RxV8lo8M
519 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 21:32:47.17 ID:eFECqIY6
俺はアトリエはアーランドシリーズしかやったことないな
520 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 21:54:35.70 ID:5VvWrzcJ
生産を楽しくしろって無理じゃね?今存在してる生産でおもしろいとおもえるもんあるか?w
521 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 21:56:03.22 ID:JtPNw/8V
522 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 21:57:14.87 ID:3YWsGa98
アトリエシリーズみたいに合成できたら神オンゲになるわw
523 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 21:57:47.60 ID:/jKgED2p
いまだにUOの生産は面白いとおもってるけどww
ミニゲームがめんどうなだけで面白くしろとは思わない。
524 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 22:14:24.96 ID:x3voxS4o
525 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 22:27:32.63 ID:dshsk7JA
ここで世界初!チョコボの速度動画を公開します!
いやチョコボ動画も楽しみだけどギャザクラスレ的にはもっと気になるやつがあるんですがね
526 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 22:36:54.10 ID:AvwuH+ZV
生産の面白さって出そうとしたら作る部分よりも経営的な部分になるだろうしな
527 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 23:07:31.69 ID:yae1ZJ1h
>>522 ありえん、アトリエタイプってようするにAIONの生産だろ
AION神だっけ?
528 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 23:29:42.94 ID:sq9S5KGy
14のクラフトは他のミニゲームよりはいいだろ
問題は努力の結果が糞なだけ
修理可能ランクってのは基本自分のクラフトランクより低い
ので
リテイナーは自分の弟子、主人よりちょっとクラフトレベルは低い
だから修理の時はリテイナーが走ってきて「修理ぐらいオイラがやっとくルガ!」とか言いながら
該当装備で直してくれる.....といいなぁ
なんて考えてた午後でした
530 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 23:37:01.02 ID:KlHm+MFb
UOは人を殺すと頭胴手足に解体できる
また、頭を解体して脳、胴を解体して心臓、腸が手に入る
面白い!
>>528 DQ10見て、あれが楽しさの最適解とは言わないけどFF14はやっぱ微妙だと思ったよ
素材集めてのんびりHQ作るのはそこそこ楽しいけどねぇ
532 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 23:40:01.65 ID:sq9S5KGy
>>531 パーツや素材のHQの作り方はクソゲーだと俺も思うよ
533 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 00:07:31.31 ID:Usknulwt
そろそろ24時間経過するけど「装備推奨レベルの今後」と「マテリアクラフト全般」についてのポストまだかなぁ
534 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 00:10:48.13 ID:QhR+wIwQ
ずっとフォーラム見てるみたいだからそろそろくるでしょ
535 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 00:13:26.34 ID:rlX42h2/
寝て待てっていうwww
536 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 00:19:18.07 ID:xol7TLvb
>>528 んなことない
結局やることは通常作業連打じゃん
色ごとに押すボタンを変えるみたいなほうがまだよかった
537 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 00:21:24.30 ID:9X3X2sb0
538 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 00:23:25.67 ID:ZZ8w2FcK
製作もギャザラーみたいな方式でいいよもう
539 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 00:26:33.07 ID:rzkc9Jue
素材は品質600越えればHQ確定とかならまだミニゲームやる価値はあったけどな
540 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 00:29:05.39 ID:/4hEfJfe
運ゲーの時点でくそw
ライト層()救済カジュアル神ゲーの14ちゃんはライト層にもワンチャンあるように今後一生運ゲーになります
542 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 00:34:09.64 ID:rzkc9Jue
>>541 ハイハイwと笑い飛ばせないから恐ろしい
543 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 00:36:17.72 ID:4zlyYMSY
命中とかに運が絡むのは糞だから敵タゲってボタン押したらその場で勝ったり負けたりするようにしようぜ
544 :
ininja:2011/09/15(木) 01:04:40.83 ID:jt1JtRh3
age
545 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 01:05:39.33 ID:9ycVwvHN
二個目以降のマテリア装着はチョンゲですら真っ青な運ゲー仕様です
546 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 01:08:18.74 ID:mycc1uDw
そこはそれでいいよ
課金アイテム()でやっと可能になる!だから買え!ってのがチョンゲですし
547 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 01:11:57.64 ID:ZZ8w2FcK
FF14ももうアイテム課金しか無理だろ
こんなんで月額課金とか
548 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 01:12:24.35 ID:mycc1uDw
はいはい
549 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 01:14:39.35 ID:Usknulwt
ばっか天下のスクエニ様がアイテム課金なんてやるわけないやろー
11の方ではクエスト課金してるけどあれはお前ら的にはどうなの?
個人的には追加ディスクの延長だと思ってるからアイテム課金とは別物って考え
550 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 01:16:05.30 ID:Eroi1I1/
FF13ちゃんにアイテムコードがついていたのをもう忘れたか!
551 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 01:16:39.74 ID:mycc1uDw
だからなんだよw
552 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 01:16:55.94 ID:rzkc9Jue
ゴールデンハンマーとかならアリ
553 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 01:19:50.14 ID:LbGNKp2l
アイテムコードとかくらいなら、対象商品のおまけ扱いだからいいんでない?
和田はFF14のアイテム課金を否定はしていなかったけど
さすがにやらないと信じてる
555 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 01:33:00.98 ID:rzkc9Jue
防波堤(ポエ吉)が決壊しなきゃ大丈夫だろ
556 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 01:39:44.93 ID:vRZ6p3xP
あれ・・・・・・イベントまじであれだけなのか?
どうゆうことだよ誰か説明してくれ
557 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 01:50:51.97 ID:LWzxyPt1
チョコポの速度予想。
レンタルチョコポ クイック並の速度
マイチョコポ ストライド並の速度
ギャザカンストしたらいい加減、常にクイックで動くようにしろって。
読み込みが糞重いこの状況で、
みんながチョコポで移動したらエリア境界で落ちまくると予想。
558 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 02:01:06.74 ID:v4lo7ohU
我が望みはチョコポの着色のみ!
黒/赤/青/緑の4色は最低でも所望する
縁日のヒヨコみたいにスプレーしゅーっ
559 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 02:01:16.01 ID:dwTvbRbT
クイックとストライドほど優劣つけないだろ
どうせ並んで走ればちょっとずつ離されるのがなんとか分かるぐらいの程度だと思うわ
560 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 02:09:20.47 ID:rzkc9Jue
エルメス=レンタルぐらいじゃね
実質エルメス終了のお知らせだな
561 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 02:13:32.96 ID:/4hEfJfe
ロバとサラブレッドくらいの違いだろ
562 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 02:14:47.31 ID:KIK9iJXh
>>559 いや、前の開発はともかく今の開発だとそれなり分かるくらいの常識的な範囲で速度の差をつけてくるはず
563 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 02:17:15.26 ID:1CyFydYF
マイチョコボは低ランクへのモチベにもなるだろうから
かなり差はつけると思うけどね。
564 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 02:30:39.28 ID:mAPIKBWn
夢が広がるなw 実装前が一番楽しいなw
565 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 02:32:24.45 ID:bv1nddM+
昔、生産系LSとかあったよな
あんなのが成り立つシステムは夢物語か?
くそ吉田が
566 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 02:33:19.08 ID:nGKXpg0f
生産つまんね〜。
開発はトトリとかメルルをプレイした事有るのかな?
同じ名前の装備でも素材が違うと性能が桁違いに違う。
FF14の生産にはそういうのが無いんだよな・・・。
NQでも+3でも殆ど性能変わらないし。
>>557 常時クイック発動可能エリアだとレンタルチョコボ乗りとギャザラーが並走してるのかw
シュールすぎんだろwwww
568 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 02:38:03.52 ID:vYl1WcYP
OFFげと違って50で終わりじゃないからなあ
11でもそうだったけど、先のために作成の体系は大分出し渋ってる感じがするよ。
生産がつまんないのは市場に活気がないからだな
もっとじゃんじゃんギル巻きあげて、金策ちゃんとやってる奴だけがお金持ちになるレベルでいい
>>566 オフゲと一緒に考えちゃいかんでしょ。MMO等と比較するならともかく。
ちょっとバランス調整ミスっただけでクソゲークソゲー言われるんだから、あまり過激な調整はしづらいだろうし。
571 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 03:15:38.78 ID:BEprnVxo
572 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 03:19:33.43 ID:2E3thAqP
結局一番金稼げたのはギャザラーだったな
買い物には不便だったけど初期のお店ごっこは楽しかった
素材売りは惰性でやってたけど一日1M以上稼げたんだな。やっぱギャザラーつええわ
武器(主に長剣、槍、斧、カイト盾) 160M
道具(ギャザクラ道具、副道具) 40M
素材(ウォル原、ユー原、鉄、銀、紅ザリ、ネザー、ソール、ベロジナ) 300M
573 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 03:20:49.94 ID:+yGrUq3A
よしP
ポストきたでw
こんな深夜に体だいじょうぶだろうか
574 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 03:26:49.49 ID:ruzPYcff
吉田の長文って長いだけで内容薄いよな
575 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 03:30:21.24 ID:zEgJUpAv
いつもフォーラム戦士が「ぐぬぬ・・・」ってなるようないい内容だと思うけどw
576 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 03:30:58.85 ID:+yGrUq3A
577 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 03:31:50.58 ID:M7F1vFMV
>>574 フォーラム厨のお守りなんだからこれでいいんだよと
578 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 03:33:50.31 ID:6zWK4RiU
まるで中学生のような、自分が特別だと思っているような相手たちに
よくもまあこれだけ丁寧に付き合っていられると思うわ。
579 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 03:35:15.36 ID:PEnJwziG
でもこれが彼の仕事だからなwテンプレ文章で返答でもいいのならおすs
580 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 03:36:28.90 ID:4zlyYMSY
元々フォーラム戦士が騒ぎ立ててることの内容が薄い上に、フォーラム戦士は子供みたいに噛んで含めてもらわないと
理解できないからな。
581 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 03:36:48.90 ID:ruzPYcff
基本的に奇麗事並べるだけだからな
早く実績つくってくれよ
叩くほどでもないけど誉めるほどでもないそんな微妙な装備しか追加できてないじゃん
582 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 03:48:53.51 ID:ruzPYcff
おすすめみたいにみんな同じ格好になっちゃうの?
おすすめみたいにみんな微妙な見た目になっちゃうの?
おすすめみたいにみんな同じ防具をとるために必死になっちゃうの?
だれか3行ポエムでまとめてくれ
なる
なる
なる
584 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 03:50:07.97 ID:PEnJwziG
585 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 03:50:53.99 ID:1CyFydYF
スパンコールサブリガは敷居高いよ
587 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 03:58:50.13 ID:ruzPYcff
ゼーメルみてもまだ遊び心足らないよな
0.1%とかの確率で見た目装備落とすとかすればいいのに
588 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 04:04:47.19 ID:aDgFDcLU
ボスがたまーにバトラールじゃなくてパトラールになってたりか
んで宝箱の中身も一見普通だが微妙に誤字になってて性能も微妙と
589 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 04:08:37.14 ID:ruzPYcff
そこは性能一緒で見た目が違う、だろ
性能の良し悪しで装備縛られないためのマテリアでもあるんだし
590 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 04:31:09.98 ID:VhfdEgd1
生産の様式は、確率やらHQの仕様やらは別として
生産のくせにせっつかれる無意味な時間制限バーがなくなって
座ったままでLS切り替えさえできればもうそれでいいや
>>590 製作終わってれば座ったままでゴッドセンド入れ替えとか
特性入れ替えとか装備変更とか
道具持ちかえて別クラスの製作できるとかまで欲しい
592 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 04:45:36.51 ID:2Wmz3Xbm
アクセサリは耐久無くて良いなぁ
吉田頼むわー
593 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 05:01:42.80 ID:M7F1vFMV
surea
「マテリアが来るから大丈夫だよ」
でゴリ押す戦闘職はそもそも未実装でどうなるかも分からないシステムに対して
どうしてソコまで自信を持てるのかが理解できない
どうせ自分は製造やらないからどうなろうと関係ない程度にしか考えてないとしか思えない
これもう鬱病患者か何かだろw
594 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 06:03:21.53 ID:PK4vZwQr
開発は不完全なものを出した負い目があるかもしれないけど
基地外フォーラムクレクレユーザーの要望をガン無視するくらいでいいんだよ
あいつら自分の事しか考えて無いし
595 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 06:17:31.22 ID:ljyImOxa
>>594は家族やクラスメイトの事を考えて要望出してるのか?
596 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 06:30:21.35 ID:mycc1uDw
なんだって?
597 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 06:39:09.85 ID:9ct1TfV7
>>592 アクセサリもNPCで修理出来るようになるんだし
今のままでいいんじゃ無いか?
でないと同じ条件の武器、防具の耐久もなくせと
フォーラム戦士が暴れるようになるだけだろ
598 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 06:39:46.81 ID:O3ALIcsZ
呼び方が吉P・吉田に変わってきた…
やっぱりちゃんと仕事してると全然流れが違うな
599 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 06:40:27.47 ID:2p7v5oef
クラスメイトとかいう単語が簡単に出てくる年齢のおクソガキさまは
そろそろ登校準備のお時間じゃねーんですか?
600 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 06:42:19.24 ID:4zlyYMSY
>>597 アクセサリは別処理だってフォーラムで出てただろw
耐久度なくすかNPC修理可能にするかは検討中だよw
601 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 06:49:17.94 ID:9ct1TfV7
>>600 NPC修理は決定じゃ無いのか。
外すこと出来るんだから武器防具と同じ処理でいいだろ
耐久無くなるとなおさらアクセサリ売れなくなるぞw
602 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 06:50:50.11 ID:hJXkSJ+B
チャージ?が来れば彫金師に光が来ると信じてる
603 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 06:51:00.85 ID:tw16sQwd
>>597 14ちゃんの耐久とかずっと前から糞だと言われてるんだがw
その延長線上で修理が糞だと騒いでるだけだろ
耐久システムなんてめんどくせーだけで誰得すぎるわ
ギルの回収も微々たるもんだろ、もっと他で回収すればいい
604 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 06:54:53.76 ID:9ct1TfV7
>>603 耐久無いとファイターのランニングコストがほぼ0になるわけだが・・・
素材ばりばり使うクラフターや取得制限のあるギャザラーと
差がつきすぎるだろ。
金稼げないのは、うまくやれないならどのクラスでも同じだし
耐久無くなったらデスペナが他の物になるだろ
修練とか金とか減るより耐久の方がマシ
デスペナがなくなるってのは過去の投稿から無いし
606 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 07:40:29.55 ID:Lj0rOWve
漁師のランク上げのすすめあります?以前リーブで8000経験貰えてたのをみて受けにいったら300しかもらえませんでしたw
現在10レベルなんですが
607 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 07:45:42.39 ID:g8GpWweR
ありません地道に釣りましょう
608 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 08:46:07.34 ID:Usknulwt
まぁアイテム枠的な意味でOSR着なんて持ち歩く余裕無いんですがね
マネキンシステムはよ
609 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 08:49:43.01 ID:H4rgiWBK
>>603 デスペナとして妥当って言われてるんだから良い加減あきらめろよ
経験値ロストとかアイテムロストみたいに今まで積み上げた時間を
奪われるものよりよっぽど良い
610 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 09:38:35.49 ID:tFAMY3o0
フォーラムの吉田ポスト見てきたけど本当に真面目っつーか誠実だな
信者じゃねーけど14ちゃん立て直ってほしいわ そして正当な見返りを受けてほしい
611 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 09:43:01.32 ID:geDTQjXX
クラスクエを50までのやつ実装してほしいなぁ。彫金クエとか後味悪いまま
どれだけ放置するんだよ・・・
612 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 09:47:51.79 ID:g8GpWweR
今考えてるからあと1年くらい待って
613 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 09:53:59.13 ID:ax/mYQvD
ライトにワンチャンありなんて吉田が言ってるから運ゲーなるんだよ
金持ち&廃職人なんて一握りでいいのにな
ローカルの修練値増加が癌すぎる
614 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 09:58:01.38 ID:GvgqAXWM
吉田はMMO廃人だったのにどういう経緯でスクエニに入社して
今のポストまで登り詰めたのか
MMO廃人ならリアルと反比例するはずなのに
615 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 10:01:16.03 ID:geDTQjXX
先行職人が後続潰したがるのはいつでもどこでも一緒だな・・・マスター制度みたいなの
あったら面白そうなのにな。一人だけ内弟子を設定できて、弟子になるとそのクラフトの
修練にボーナスがついてマスターのトークンスキルとかを継承できたり。マスターは弟子が
一人前になれば、なんかポイントなり褒賞なりがもらえたり。褒賞も、金にはならないけど
とびきりオシャレなエクレア品とか、称号みたいなやつならクラ専とかの人は結構やる気出ないかな
fumfum師になってる人には微妙そうだけど
616 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 10:04:40.28 ID:qj9M4nVw
とりあえず、未実装の40〜防具をはよ。
スカートとかサブリガとかケクスとか。
亜麻布素材の防具は何でこんなに中途半端に抜けがあるんだろ。
618 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 10:19:18.72 ID:gdbXLX/f
>>617 サブリガ&ハーネスぽぴぃ;;
スコハはよwはよwww
裁縫上げで大量に作った亜麻布が2000枚くらいあるんだが、これどうしよう
亜麻製品追加されてもデフォ色にしかならないし、どうしよ・・・
未実装品はまず全ての装備で別珍までちゃんと実装しろと言いたい
620 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 10:25:58.79 ID:vBHxtQX3
>>615 弟子が2ヶ月インしてこない; ;
とか普通に有りそう
621 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 10:26:04.17 ID:vYl1WcYP
んなことは作る前に考えるこったw
622 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 10:26:44.96 ID:ax/mYQvD
>>619 そんなもん大事に残してる奴なんてお前だけだよw
みんな店売りか捨ててるよ。邪魔じゃない?
623 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 10:27:18.98 ID:H4rgiWBK
亜麻のナチュラルはチャコールグレー見たいな色だから人気無いわけではないと思うけどな
コーティなんかのアイコンが別珍と一緒になってて実際の見た目と違うのが残念だけど
この先、色は後染めになるみたいだからもっておけるなら持っておけば
624 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 10:27:29.64 ID:2bcDM0M3
完成品染色実装まで寝かす
625 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 10:31:33.23 ID:geDTQjXX
626 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 10:44:34.84 ID:gdbXLX/f
一子相伝で弟子からぬっ頃されるわけですねわかります
627 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 10:52:30.16 ID:GvgqAXWM
新弟子が死んでしまった・・・
しんでしがしんでし・・まった・ククク・・・
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
629 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 11:39:47.43 ID:OAsCzNC8
>>572 いや、クラフターもかなり稼げたぞ
クラフター全カンストしてないが、400Mは稼いだ
あと戦闘でとれた装備うって100Mくらい
五億もあっても金の使い道がねぇ
ギャザラーは最近上げてる
630 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 11:42:12.79 ID:geDTQjXX
クラフターで2fumfumとかマジキチだな
631 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 11:55:17.03 ID:2bcDM0M3
修理で妄想
・吉Pよろしく1クラスで何でも直せる
・修理したクラスによって一定時間(1時間くらい?)バフ効果(超微量)
・修理バフは同種類重複不可
木工:物命UP 彫金:魔攻UP
鍛冶:物攻UP 革細工:魔命UP
板金:物防UP 裁縫:魔防UP
バフアイコン付いてればそれだけで嬉しくなる人向け
632 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 12:10:20.32 ID:5bEEpAXk
>>631 おい、何でも直せるって書いてるのに調理ないのはどういうことだ。
針で剣治せるならフライパンで直せてもいいだろうがおい。
633 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 12:12:44.50 ID:EMcXkjg4
フライパンもナイフも破壊のための得物ゆえに
634 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 12:13:46.98 ID:2bcDM0M3
いいと思うけど吉Pがダメって言ってるしね
635 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 12:17:28.34 ID:9mysX6wE
いつかは料理とポーションに物凄い効果がくるようになるから
調理錬金は黙っててくれませんか?^^;
636 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 12:20:50.26 ID:H4rgiWBK
練成で製作修理する武器ってあるんだよな
本気まりの話じゃないからあれだけど、失念してる気がするな
637 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 12:22:24.40 ID:xX3lUABv
レシピ改修でなくなるんだろ
638 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 12:26:36.28 ID:msFtY/8K
うーん何か違うん以下略
じゃなくて新しく職業を作っ以下略
修理師=レストアリペアラー
改造師=ジャンクアーティスト
魔造師=マテリアクラフター
馬鳥師=チョコボジョッキー
調教師=ミコッテマスター
639 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 12:39:36.91 ID:9EwRyW8z
1.19でステータス1の違いが今より体感できるようになるということは
その時点ですでに料理の効果も上がるようなものだと思うんだけど
口だけだよ。タコ殴りバトルしかできねぇんだし
643 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 13:30:54.92 ID:ruzPYcff
クラフター1個あげるだけで修理問題片付くならもう修理キット実装でよくね
どんだけクラフター上げて欲しいんだよ
ただの時間稼ぎですね
フォーラム修理緩和反対が多くてワロタ
まあ、修理緩和賛成の人にとってはほぼ完璧だから言う事無いだけなんだろうけどね
アイテムをあるべき姿に戻す効果があるダークマターを扱う技術を
ほとんどのクラフターが持ってるってことにすりゃ良いと思うけどな
料理はどう改善するんだ、さすがに可哀想だぞ
647 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 13:36:17.51 ID:RYXZN+Xc
修理キットが一番頭悪そうに思えるw
648 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 13:38:39.18 ID:wsHOjBwF
ダークマターの能力をクリスタルに統合してくれよ
ダークマターって何のためにあるのかさっぱりわからん
ファイナルファンタジーはクリスタルのゲームじゃないのか
649 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 13:39:21.69 ID:H4rgiWBK
実質、NPC購入しか入手手段がないことに意味があるんだろ
というかマテリアはかばん別枠だろうなーおい
持てねぇんだよ
651 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 13:40:44.59 ID:MUJQS8Vn
>>648 これずっとフォーラムで言ってる奴いるなw
別に名称なんて大して問題じゃないきがするが
653 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 13:43:33.02 ID:aDgFDcLU
やることないから1.19、1.20に向けてギャザばっかやってたら
ダークマターG5が2スタック超えてある意味邪魔だ
1.19でステルスアビくるけどもうちょい通常ギャザやりやすくなんねーかな
採掘とか今実質レイクくらいしかできないでしょ
ハラタリ、ひそひそは掘りたいポイントがアクティブの巣に沸くし
ドラヘは糞広いくせに採掘ポイント砕岩を除いて4箇所しかないから
運悪いと三点周るのに1000ヤード近く走り回らされるし
とりあえず、どのギャザ場所もサブ除いて6箇所は採集ポイント欲しいわ
654 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 13:43:49.07 ID:H4rgiWBK
ここまでやるなら修理いらなくね?って奴も多いよな
今提示されている仕様には、修理を残している意味がちゃんとあるのに無いことにしたいらしい
655 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 13:48:16.35 ID:2bcDM0M3
>>645 ちゅーか直す時のモーションの見た目の問題なんてどうにでもなりそうだ
現在自分がなってるクラスのランクを参照して
ハンマーなりノコギリなり、物に対応した道具のモーションを見せればよい
まぁそのモーションがのろくてうざいって話はまた別だけども
656 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 13:49:02.44 ID:ruzPYcff
元々修理イラネ、きついって言われ続けて緩和緩和でここまできたんじゃん
修理なくなるまで言われ続けるよ
657 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 13:49:03.94 ID:6zWK4RiU
ここは日本語の不自由なインターネッツですね
658 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 14:07:55.95 ID:TzamGRk6
消耗した装備を修理するってのは別にいいんだけど
修理のステップが面倒すぎるんだよな
まず修理したい物に対応したクラスに変わり鞄の70枠程度占めてる装備の中から該当する装備を探す
一つ、もしくは二つ修理したらまたほかの修理したい装備に対応したクラスに変わって探しなおし
現在どんなクラスでも修理可能ランク満たしてさえいれば修理ができさえすれば
探すのは面倒だけど我慢できるレベルにはなる
欲を言えば数字指定できて耐久度x%未満の装備だけ表示するソートとかあればさらに便利にはなると思うけど
659 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 14:11:03.67 ID:igxzP8Pa
消耗順にソートを実装するって言ってるやん
あとは武器持ち替えとしゃがみがなくなったら俺は満足
660 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 14:12:22.87 ID:QeOB7nc0
ドラゴンヘッドは鬼移動だけど(といっても大したことないけど)
他のギャザラのうざい顔を見なくて済むってのが最高だよ
釣りも人の来ないリバーズミートの川で気分よくのんびりカンスト
661 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 14:12:41.01 ID:oLcsfj7V
修理NPCみたいなUIでいいから、装備しながら一括で修理できればいいんだけどね
662 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 14:17:35.20 ID:ruzPYcff
簡単に修理されちゃデスペナにならないじゃないですかってことだよ
663 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 14:19:18.57 ID:TzamGRk6
消耗順にソート実装するのか、見逃してた
それ実装されればだいぶ楽になるなー、1.19で来ないかな
664 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 14:19:46.71 ID:TlWs5u+R
だから・・
665 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 14:21:28.34 ID:5bEEpAXk
>>653 1.19で半額になるから、今のうちに1つ3.5kで売りさばいておけ。
666 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 14:22:17.28 ID:TlWs5u+R
667 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 14:25:02.09 ID:OnvyZqqQ
リアルグランドカンパニーやな
668 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 14:31:18.40 ID:LbnDdxCB
デスペナを2種類から選べるようにすればいいんじゃね?
死んでデジョンしたら装備耐久値減少と経験値減少で
ひそひそで銀集めようと思ったら採掘ポイントがイクサル地点に沸いて終了
ウォルナット集めよう思たらホッグ以下略
狙うなら下位グレード行くしかないんかや
671 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 15:05:46.18 ID:g8GpWweR
倒したらいいのよ
672 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 15:10:16.52 ID:H4rgiWBK
>>668 ギル回収
中古品流通の抑制
デスペナルティ
って意味があるんだがそれが不要だっていう合理的な理由は?
あ、ぼくのかんがえたさいきょうになるだけだから、代替案は別に求めてないからね
673 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 15:27:35.24 ID:4zlyYMSY
>>611 クラスクエストは続きのシナリオもうクライアントに入ってるけど、
今後もそれぞれ3話完結形式で今の続きは無いよ
674 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 15:44:21.58 ID:6KueIGBp
>>672 問題はゲームに過剰なストレスはいらないってことだよ
これがわからん奴が多いから困る
675 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 15:47:12.07 ID:2bcDM0M3
ギャザラーにオススメのファイタークラスがあるんだが
676 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 15:53:06.79 ID:g8GpWweR
弓ですね
677 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 15:58:31.00 ID:TlWs5u+R
エースだろ
678 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:00:06.40 ID:igxzP8Pa
弓装備
矢装備
猛者
複写
ウェイト
複写
ショット
ホークアイ
ヘヴィショット
乱れ打ち
679 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:02:04.24 ID:xBsUR9rs
680 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:05:25.80 ID:H4rgiWBK
>>674 過剰なストレス()って主観の問題だろう
>これがわからん奴が多いから困る
つまり君が異端だってことか
681 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:05:43.95 ID:OCWPBk8r
>>588 エクスカリバーとエクスカリパー思い出した
682 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:22:24.73 ID:Lj0rOWve
>>616 俺は初ポエムからできるやつだと思っていたぜ
683 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:24:14.71 ID:6ibd3TpI
よしPのPはポエムのP
>>680 主観もなにもプレイをやめた人数を考えれば失敗だったろうに
いまさら無くせとは言わないけどマゾゲーは今時流行らんよ
685 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:26:49.53 ID:Lj0rOWve
おめえら、料理とレンキンあげといたほうがいいぞ
686 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:28:15.04 ID:TlWs5u+R
調理はともかくねりきんは気がついたら上がってる感じ。
687 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:31:26.66 ID:xol7TLvb
芭蕉よ・・・現代には吉田直樹がいるぞ・・・!
688 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:32:47.00 ID:Lj0rOWve
マテリアに変わる何かがくるで
689 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:33:18.90 ID:xt0guNCb
クラフター上げきったけど自分の修理でもめんどいから無くしてほしいわw
でも今更修理は無くしますは絶対にできない、苦情もでるだろうし
99%NPC修理が実質ギリギリみんなが妥協できるとこだろう
あとは50まで上げればそれ以降はどれだけキャップ外れても50で修理はできます
この宣言すれば50まで上げた人の保護はできる
それ以降上げるなら好きにしろってことで
691 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:33:40.79 ID:Lj0rOWve
>>687 吉田もそのシリーズ好きって言ってたなw
692 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:38:11.76 ID:ANTBgB8O
ブリザードよ、日本には吉田直樹がいるぞ
R100になるころにはダークマターG10までか
鞄圧迫するw
694 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:42:53.59 ID:JxsCkUFq
よしぴーが自分のことを僕じゃなくて吉田っていうから
(名前)もやりた〜い(はぁと
っていう女みたいに脳内変換してニヤニヤしてる
695 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:48:54.27 ID:lJUNDuwC
修理が無くなってクラフター修理も一括化されて
デスペも無くなってって、どんだけぬるくしたいんだよ
改善要求の動機が面倒だからってゆとり過ぎ
いちいち緩和してたら追加されるレイド消費するだけのMOに成り果てるぞ
おまえら1年同じゲームすれば十分だろw
何年するつもりだよ?
697 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:55:24.31 ID:OJHVW/dx
ギャザラーとクラフター始めようと思うのですが、修練的にどのあたりを繰り返すのが
いいのでしょうか?今現在はギャザエアーですと修練300〜400、クラフターは300〜500の物を
作って上げていますがレベル20になるまえから既に1レベル上げるのにおよそ1時間程度かかっていますが
こんなもんですかね?
698 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:55:48.28 ID:xX3lUABv
699 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:58:58.16 ID:xt0guNCb
>>697 そんなもの
戦闘1つ50に上げる時間でクラフターも1つ50上げれるくらい
材料用意したりするからクラフターのほうが時間かかるくらい
700 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:59:50.22 ID:6dDH/lg0
デスペナを結局何にしたいのか分からないんだよね。ギル+手間?
修理は手段であって目的じゃないはずなんだが
最初から修理はNPCのみにしておけばこんなことになってねえよ
PCが修理すれば安価で修理できる→でもめんどくさい→じゃあ緩和しよう→修理自体がめんどくさい→UIを簡素化しよう
どこにむかってるの?デスペナを緩和したいのか修理を緩和したいのか分からないよ
>>695 いっそレイドも交渉一発で終わるようにすればいいよ
めんどくせえから
702 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:10:01.68 ID:lJUNDuwC
そもそも修理緩和してくれ言ってる奴はボッチかコミュ障なの?
MMOなんだからLSでもなんでも入って修理してくだしあ
って言えば今なら全身修理に5分もかからんだろうに
マターも店で売ってるし何が不満なのかわからん
全部自己完結しないと気がすまない孤独な戦士()なのかね
703 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:14:14.62 ID:tHxBAe4l
もう決まったことだ
もう修理の話はいいいよ
フォーラム戦士と変わらない奴ばっかり
705 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:16:50.82 ID:6dDH/lg0
フォーラムみてるやつのがすくねえよ
706 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:18:39.05 ID:O5Yseee8
フォーラムに書き込んでるやつなんてせいぜい150人くらいだろ
707 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:22:43.26 ID:xX3lUABv
そんないんの?
708 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:23:31.31 ID:igxzP8Pa
書き込み1000とか500いってるキチガイばっかじゃん
なにあの魔境 モードゥナですか
709 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:26:39.86 ID:mycc1uDw
>>701 見ててほんとそんな感じだよ
マゾとか楽じゃなくゲームシステムすっかすかになるだけだろ
710 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:27:34.01 ID:OJHVW/dx
>>699 道は険しいw
ありがとう、地道にやって行きます
711 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:28:04.36 ID:6dDH/lg0
>>702 河豚ってこうゆう思想なのかな?
単純にNPC修理とPC修理が宿屋とポーションみたいな関係だったら誰も文句言わないだろ
バランスおかしいって気づけよ池沼
712 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:29:04.90 ID:mycc1uDw
また河豚シールドだよ
713 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:29:40.22 ID:xX3lUABv
発言数 * ヒストリー数 とかでゲーム内アイテムを商品に出せばやってる層も書き込むと思うよ!
714 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:30:49.44 ID:H4rgiWBK
>>711 だから、今度、単純にそう言うバランスになるじゃん
715 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:39:54.89 ID:ANTBgB8O
ストレスを数値化するとこうなるから修理は緩和が望まれている
ファイター側
修理をお願いする +1
お金を払う +1
お礼を言う +1
クラフター側
着替える +1
お金を貰う −1
お礼を言われる −1
716 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:40:37.97 ID:6dDH/lg0
まだNPC修理よりPC修理のが安いし、クラフターを上げた対価とかでクラフターしか修理できないじゃん
NPC修理も固定じゃなくていままでどおり耐久度で値段さげろよ。気軽に全修理させろ
河豚が考えた案を吉田が代弁してるだけだろこれ
NPC修理緩和しただけでバランスおかしいのは何一つかわってねーから
717 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:41:51.23 ID:ANTBgB8O
修理の修練が高かったり、愛着度が修理だと溜まりやすいなどの要素があって
クラフター側から『修理できるものありませんか?』
とか言ってくるのが普通な空気だったらここまで緩和は望まれていなかったと思うよ
718 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:42:01.64 ID:H4rgiWBK
ファイター側にクラフターをあげなくて良いが抜けてる
719 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:43:08.26 ID:Ghe8uGA7
ファイター全くやらないでクラフターのみって奴いるの・・?
720 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:44:03.94 ID:lJUNDuwC
721 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:44:45.23 ID:xol7TLvb
>>715 待機時間や修理してもらうために街にもどらないと言けない手間もあるね
ボッチで遊べるのは大事なことですよ
724 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:48:06.86 ID:mycc1uDw
>>716 お前のは剣術50まで上げたから他のクラスの50までの技全部使えるべきとか
そういう怠け者の勇者様みたいな何かだろ
バランスを語るなよ、笑うから
725 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:48:07.17 ID:rsFu2ubd
長文のくせに何が言いたいのかサッパリ分からない
これがフォーラム戦士か…
726 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:51:33.44 ID:H4rgiWBK
>>716 宿屋とポーションの例で言うなら、その二つのコストを同じにする必要は別に無いだろう
つうか、1.19以降のG5修理のNPCとPC修理のコスト差ってドードの粗皮を4枚NPCに
売った分くらいしか無いんだが
結局、全体のバランスなんてどうでも良くて、対価を払うのがいやなだけだろ
727 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:52:32.69 ID:8W9S84sC
ランク上げぬるい代わりに複数カンスト前提だからな(修理含む
728 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:53:42.32 ID:lJUNDuwC
修理は恐ろしい程粘着されて緩和されるのに
クリスタル⇒シャードの緩和、複数クリ一括割りとかは
我慢しろって反対されるから面白い
対価うんぬんより手間がかかるんだけどさ
狩場行って消耗度が40%だった時の虚しさとか
730 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:56:04.10 ID:6dDH/lg0
>>726 NPC修理をつかうのが当たり前で
PC修理するのは値段が高くて気がひけるぐらいバランスにすりゃ
依頼する方もされる方も減ってストレス減りまくりだろ
731 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:56:12.73 ID:H4rgiWBK
エーテライトに修理NPCを設置するそうですよ^^^
732 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:59:36.10 ID:8W9S84sC
店売り生産上げがキャンプでも出来るのはいいな
733 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:03:03.00 ID:H4rgiWBK
>>730 気が引けるも何も、あのバランスだと修理依頼出す奴が、普段の修理で、
修理NPC以上の価格でなんて依頼してこないし、
手間とコスト差考えたら依頼バザー自体普通しないだろう
クラフター修理になるのは転売したいときだけだから、知り合いに強要しない限り
はした報酬じゃもう他人の修理するような奴は基本いないから安心しろ
734 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:05:14.04 ID:mycc1uDw
いま耐久減の速度相当緩和されてて40でガッカリとかしねえよ
赤になるまでは体感できない程度だし
735 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:08:46.23 ID:yPTqP1yB
実際アイコンつくまでは性能劣化無いからな
いや今まで80ぐらいから下がってるんだよ
次のパッチでなくなるけど
737 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:11:46.02 ID:MUJQS8Vn
黄色アイコンつく前にギャザ武器消耗で採取回数減ることあったけど、それもなくなったのか
738 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:20:29.49 ID:vBHxtQX3
格上生産の時はいつも70%ぐらいで修理する
739 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:22:36.88 ID:6dDH/lg0
>>733 ならなおさらPC修理よりNPC修理を優遇すべきだよ。転売時のみPC修理するバランスでいいじゃん
はした報酬で修理するやつはいまだっているし
横に修理NPCいるのに修理頼む奴だっていくらだって出てくるだろ
NPC修理も固定料金だからPT時の修理を期待してぎりぎりまで修理しないやつだっているだろ
狩りから帰ってきたら修理NPCで気軽に全快にするぐらいのバランスを何故作らないのか不思議でしょうがない。
無能はWoWをぱくるのも無理なのか?ほんとチョンゲー以下だな
740 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:23:08.38 ID:yPTqP1yB
>>737 ギリギリ採集回数が6から7に変わるところで検証したけど、変化なしだった
黄色アイコンがついてから6回に減った
741 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:26:14.21 ID:H4rgiWBK
>>739 >転売時のみPC修理するバランスでいいじゃん
いや、だからどう見てもそうなるバランスだろうって話なんだが
それでも直す奴がいる、直されることを期待する奴がいるというのは
個々の中身の問題でシステムでコントロールできる話じゃないだろ
742 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:30:04.93 ID:mycc1uDw
言ってる事が無茶苦茶すぎる
743 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:32:22.85 ID:+yGrUq3A
クラ全部40以上で、ギャザでマター余りまくってるが、それでも修理めんどうだわ
ID:H4rgiWBKはよく訓練された豚だな
744 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:33:00.94 ID:4zlyYMSY
フォーラム戦士ちゃんの長文と吉Pの長文の、この圧倒的な内容の差
745 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:33:43.99 ID:yPTqP1yB
4戦<ぐぬぬ・・・
746 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:33:51.90 ID:LbnDdxCB
お前らフォーラムでやれw
捨て垢でも馬鹿にしないからさ
747 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:33:54.07 ID:mycc1uDw
息をするのもめんどうだわ
748 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:35:52.69 ID:rsFu2ubd
>>743 なんで修理めんどうって話だと思っちゃったの?
てゆーかフォーラム戦士多すぎだわ
河豚に洗脳されとる
750 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:39:53.87 ID:+yGrUq3A
>>748 あ、ごめん1行目はオレの感想
っていうか個人の嗜好かな
ちょっといいすぎた
751 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:42:43.69 ID:rsFu2ubd
752 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:43:02.27 ID:mycc1uDw
>>750 いいけど一行目がなかったら訳もなく他人を豚と罵っただけじゃねえかww
つか本当に本当にものすごく緩和されるのが決定してるのに
まだまだ!チョンゲ云々!と煽る人は何を求めているのか
753 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:47:31.30 ID:cBltIqvH
調理緩和まだかよ
マテリアスロットにソルトコッドぶち込むぞ
754 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 18:52:36.85 ID:+yGrUq3A
修理は深いな
オレは吉田プロデューサーについていくよ
755 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:04:54.41 ID:u7FPnbZ4
個人的に修理はあってもなくてもいい
が無くせ無くせってうるさい連中がいなくなってくれると思うと無いほうがいいかもな
756 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:07:37.46 ID:S0qOoxWq
装備の耐久がなくなると、デスペナが修練値マイナスになるぞ
デスペナは別になんとでもなるだろ
758 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:13:53.09 ID:OfZEanHK
1.19案+着替えずに修理出来るようになるなら俺の不満はほぼなくなる
759 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:15:15.64 ID:LbnDdxCB
デスペナって衰弱で十分だと思うんだが、今はあってないようなものだから
衰弱:五分、攻撃HPMP50
強衰弱:五分、攻撃HPMP25%
くらいにして耐久減なくせ
760 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:18:49.17 ID:wsHOjBwF
衰弱デスペナの方がうざい
いまだったら衰弱なら戦えるけど
761 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:28:06.01 ID:QhR+wIwQ
デジョンしないで地面に這いつくばってるといいよ
762 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:32:41.05 ID:GKXtHBlB
キャラバン護衛のチョコボのエサは調理が作るのか?
キャーチョウリサーン
763 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:34:32.91 ID:OfZEanHK
ギサール特需きたな!!
食材系食わせるだけで調理や錬金の入る余地はないと見た
ワロタwwwwwワロタ・・・
764 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:39:59.80 ID:geRXXo7x
ギサールって気づいたらごくたまにカバンに入ってるあれか
765 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:41:32.37 ID:yPTqP1yB
園芸<副なる「大鎌」が、ギサールをかりとる……
766 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:56:30.42 ID:KIK9iJXh
ギサール鯖は他鯖に比べてギサールの成長が早いとか
767 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 20:03:36.23 ID:MUJQS8Vn
ギサールはクルザスのカラクール(黒い羊)がおとすじゃまいか
768 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 20:10:33.30 ID:yPTqP1yB
NPCが売ってるじゃまいか
769 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 20:11:46.01 ID:ljyImOxa
おいばかやめろ
コツコツ買い集めてたのに高騰するじゃねーか><
うちの鯖もう買い占められてたwwwwwwww
ギサールはホライズンでペラドンナ出るところで出る
もしくはドラゴンヘッドの黒羊
NPC買いは2250ギル
772 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 20:36:54.39 ID:cBltIqvH
キャラバン護衛とかどうでもいいんだ
俺はキャラバンを組みたいんだ
773 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 20:39:26.78 ID:5bEEpAXk
>>758 アーマリー残す以上、着替えずにってのは難しい気がするんだよな。
アイテム欄やバザー開いててもマクロで着替えできるようにしてくれたらいいよ。
つーかなんで出来ないのよ、10年前のゲームかよ。
774 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 20:44:35.01 ID:wyRgeJU/
獲物持ち替えるから脱げるんであってクラスチェンジを経由しなきゃいいわけだ
修理ってコマンドからR足りてる場合はチェンジなしで修理可能にしてくれ
775 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 20:45:17.19 ID:RXXG9msT
キャラバン護衛はビヘストと繰り返してやるための定期コンテンツなのかねぇ
ところでこれハムレットまで行ったらテレポで戻してくれるんだよな?
776 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 20:46:23.08 ID:yPTqP1yB
運んだチョコボに乗って戻ればいい^^
777 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 20:51:30.42 ID:l7xPMabP
キサール買い占めとか情弱にも程がある
そんな特需こねーよw
778 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 20:53:44.09 ID:MUJQS8Vn
いや、一人として本気で買占めとか書いてないからw
779 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 20:54:14.56 ID:QhR+wIwQ
低ランクコンテンツだからR50が無双して終わりだしなw
チョコボもモンス扱いだったら無双は無理だな!
781 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 21:39:06.04 ID:4zlyYMSY
エアー乙といわざるをえない
782 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 21:44:00.59 ID:g8GpWweR
赤チョコボでチョコメテオ使いたい
783 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 23:02:12.47 ID:aDgFDcLU
>>780 A「敵きた!」
斧「任せろ!くらえ猛者フェロシュト!」
チョコポ「クエー!」
コンテンツは失敗しました。
チョコボ「アレイズくれーーーーーwwwはやくwwwアレイズーーーwww」
785 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 23:17:47.84 ID:ZZ8w2FcK
斧「ついに俺向けコンテンツ来た!これで勝つる!!1」
(中略)
呪術「スカバニ連射余裕でした^^」
斧「・・・」
786 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 23:28:51.47 ID:RXXG9msT
斧「いくぞ・・・まず不動にして・・・」
呪術「斧さん何止まってるんですか?チョコボ先に行っちゃってますけど」
斧「・・・」
787 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 23:29:26.31 ID:4zlyYMSY
まず不動にしてなんて考える斧はいねー
788 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 23:29:52.34 ID:ZZ8w2FcK
俺が言うのもなんだかおまえらファイタースレに返ろうぜ!
790 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 01:00:14.85 ID:mdM4E/Xz
+3クレステッドブージが2Mでも売れませーんw
791 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 01:03:39.18 ID:RALlquiH
>>784 アレイズネタで初めてクスっとしたけどやっぱ微妙だな
792 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/09/16(金) 02:36:07.97 ID:lfS64PY6
age
クラフターの人って足防具なに装備してるの?
794 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 03:32:30.14 ID:LbViQOGZ
ヴィンテージサイブーツ
795 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 03:41:06.19 ID:SOUn1ktp
しかないよな。
あとはエルムパッテンぐらいだけど
大抵ヴィンテージサイブーツだよなー
796 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 03:42:43.72 ID:SOUn1ktp
間違えたエルムクロッグだ
797 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 04:19:11.22 ID:8HRW/uZG
簡単に感じるレシピと難しく感じるレシピの差はなんだろう
手引きと設備があってもRマイナ7で布織りと同じくRマイナ7でターバン作りはターバンの方が楽
物理と魔法とは似た値になるようしてるしステも装備も変わらない
月齢なんだろうか。時間とかシャード種類の可能性もあるのか
レシピごとに基本成功率みたいなものがあったりするのだろうか
798 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 04:19:59.72 ID:feofdkZc
チョコポ「おい、ボンクラーズ邪魔」
呪、幻「邪魔なんでエサでも食べさせててください」
799 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 04:26:25.40 ID:BaA4ur3H
餌上師
800 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 04:26:36.14 ID:86u0jsnc
キャーオノサーン
>>797 レシピによって物理と魔法の影響度が違うから
ターバンは物理と魔法が影響度五分五分ぐらいで
布が物理寄りor魔法寄りなんじゃね?
802 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 04:53:20.16 ID:mb3UQTNu
というか河豚タイムってやつのことか?
座った段階で難易度上乗せが決まって
簡単なはずなのにバカバカ爆発しまくるアレ
803 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 06:02:42.81 ID:mbRDvTqx
>>802 あるなぁw
しかも苦労して完成させても妙に貰える修練値が低いのw
ようするに河豚は氏ね
804 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 06:44:09.08 ID:xgtPzPlY
しかし河豚仕様でよかったものっていうのが一つもないところがすげえな
805 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 07:04:37.82 ID:+RBOZfFV
河豚はお前等の11での不満を汲み取って14作ったのになんて言いぐさだよ
チャイナルファンタジーを僕らは望んでないぜ‼
ポイス!馬鳥!
>>804 必須装備の概念が無い
飯食わなくてもいい
808 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 07:16:20.32 ID:5SKiFIj8
> 必須装備の概念が無い
はーーー?wwwwwwwwwwwww
809 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 07:18:58.31 ID:+RBOZfFV
競売価格操作ヤダー→リテイナーシステム
絆強制ウゼー→ソロですべて完結可能
ジョブ格差ナクセー→全部勇者、横並び
装備格差ナクセー→何着ても大差なし
蝉ゲー、ログ凝視ゲー→囲んでボタン連打
短時間で手軽にできるコンテンツ作れ→ギルドリーヴ
神ゲーじゃないか
810 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 07:20:22.29 ID:0YIAdybh
神ゲーに見えるwwwww
>>809 よくやったよな
ただひとつ残念だったのは、面白くなかったところだった(´・ω・`)
812 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 07:55:00.55 ID:OEgjue3R
変なUI、あらゆるレスポンスの鈍さ、説明の少なさ、演出の下手さ、すぐ家に帰るリテイナー
ランダム修練により通常攻撃以外損な仕様、頻繁に起こる強制終了&リーヴへの復帰が不可
異常なCPU使用率、意味不明なコンフィグ
当時は地獄だったよな思い出したら腹立ってきた
813 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 07:59:58.21 ID:pMPq+XUr
クレイマーの意見をまともに採用してたらそら糞になるはなw
言われたから直しました品質保証しませんとかw
814 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 08:08:56.39 ID:+RBOZfFV
>>813 そういう意味ではフォーラムでクレーマーが暴れてる現状が心配
吉田が舵取りしてるし大丈夫だとは思うけど
815 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 08:11:08.80 ID:fFYEm4hc
>>814 吉田もそろそろ困惑して迷い出すかもな
騙されないでほしい
まあ2chもみてるだろうし、そこらは大丈夫か?
816 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 08:15:49.03 ID:AmuAIJla
>>809 これ見ると4戦みたいな阿呆の言うこと聞いちゃったのが14ちゃん失敗の元凶だと納得するわw
818 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 08:27:24.68 ID:fFYEm4hc
>>816 移動が面倒→はじめからテレポ
クエ面倒→クエ撤廃
植松待望論→全曲植松
11はグラしょぼい→グラ強化
机の上で考えるぶんにはラグを除いて神ゲーだよ
819 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 08:34:12.06 ID:yzmPaHGT
河豚タイムワロッシュwww
以前に一回だけポストされたギャザクラに対する今後のQ&Aみたいな、全く誠意のない回答だらけだったやつ
たしか回答者の名前が出てなかったと思うがあれはまさに河豚テイストだと思った
821 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 08:45:06.63 ID:31qPabie
もっさりUIやラグ、移動時の慣性はサーバ改修という名の作り直しが終わらないと直らないから気長に待つしかないんじゃね?
MMOの一番根っこの所だから年単位で時間がかかる。
なんだかんだ言ってカンスト製造職が量産されるまでは楽しかったじゃないか!
スートブラックサブリガが1着1Mで売れたりとかそういう部分
823 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 08:47:16.56 ID:Ks/d5s7n
ギャザクラのマニュアルって
クラス変えたらこうか消えちゃいますか?
消えない
825 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 08:52:25.44 ID:Ks/d5s7n
そうなんださんくす
余ってる軍票でマニュアルとやまびこ薬いっぱいもらうぜ!
826 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 09:08:11.15 ID:Y4QwVEgY
>>818 僕(4戦)の考えた最強のMMOだなwwwwwwww
827 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 09:14:05.75 ID:Ks/d5s7n
えーーーー
3時間どころか1時間もたってないのに効果消えたよ
一定量修練獲得したr消えるのか
あんまり役に立たないな
828 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 09:41:43.28 ID:FPTpI7f2
>>809 リーヴって概念自体はそれほど悪くは無い
少なくとも、もう嬉々としてフィールド狩りでレベリングしたあの頃の純粋さは無くしてしまった。
829 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 09:49:26.85 ID:x5HYPd8C
最近革始めたんだけど革って次の修練上げ素材に移るギリギリの時に良いレシピないからめんどいね
そこでローカルリーヴですよ
革はシープ→ドードー→ウルフ→バッファロー→セスタスカバー(ドードー)→トード→フリース
こんな感じ?
832 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 10:18:29.38 ID:x5HYPd8C
ウルフが爪革にできれば最高なんだけどな・・・
833 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 10:23:34.83 ID:ZbRtdBj3
834 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 11:31:42.36 ID:OdeDzFzH
リーヴの前にでも使えば、軍票200で修練12000買えるのと同じことだよな。
正式配属以外の軍票は使えなくなるって明言されてるし、
目当ての配属先決まっててギャザクラ上がりきってないなら一番賢い軍票の使い方じゃないかと思う。
そういや前ここで軍票全部マターにつぎ込んで売れば○○ギル儲かるとか言ってた奴いたけど、
あれ実行しちゃった奴っていんのかな
835 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 11:44:13.20 ID:FDmr/ghK
あんなのネタに決まってるだろ
>>834 Uchino鯖にはおそらくいた。
G5マター99個×2を4000で出してるのがw
1,5倍で12000稼ぐまで続くなら、恩恵は実質たったの4000なのか
それでもクラ上げのコスト考えたら悪くないんだろうけど
838 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 11:47:12.01 ID:YYOi+Yyo
>>834 本来8000貰えてるところをマニュアルで1.5倍して12000取得したら効果消えるから
実際のところは軍票200で修錬4000買ってるようなもんだぞ
839 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 11:50:40.48 ID:YYOi+Yyo
>>837 1枚で見たら4000だけど正式所属しない2国で56枚とれるんだから
4000×56枚で修錬値22万もボーナスあるわけだし悪くは無いだろう
840 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 11:57:32.29 ID:aW9Zviws
>>809 河豚「お前らの要望通りに作ったのに・・・」
841 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 12:03:14.91 ID:Ks/d5s7n
マニュアルは一枚ずつしかもらえないのは不便だね
842 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 12:07:24.21 ID:aW9Zviws
>>839 悪くないどころかレイド童貞の俺からしたらうらやましすぎる
843 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 12:10:40.44 ID:YYOi+Yyo
>>841 1枚ずつしか取れないし1.19前に2国使い切ってないと勿体無くて正式所属できない可能性があるな
正式所属すると他2国の軍票は消えるってフォーラムで言ってたよな確か
844 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 12:15:56.95 ID:Ks/d5s7n
>正式所属すると他2国の軍票は消える
こういうところに開発者の意地悪さが感じられて不快だよ
また河豚かな
845 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 12:21:00.20 ID:LbViQOGZ
消えるんじゃなくて交換できなくなるだけ
グラカン所属国の変更もいずれあるかもだけど当分ない
846 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 12:23:45.97 ID:YYOi+Yyo
>>845 リセットされるわけじゃないのか
でも所属変更無しで交換できなくなるんじゃ消えるのと大して変わらんわな
今のうちに使い切っておくのが吉だわやっぱり
装備が数百万で飛ぶように売れたのがこのゲームのピークだったよ。
848 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 12:50:07.33 ID:/+uepHEF
正式所属のメリット
マイチョコボ
キャラバン護衛
演説カットシーン
グラカンリーヴ
こんなもん?しばらく様子見するか迷うなぁ
849 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 12:52:40.21 ID:aW9Zviws
まさかレイドやって軍標ためてないとマイチョコボ持てない・・・
なんてないよね、ないと言って!
850 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 12:56:57.99 ID:2MYgr1xE
>>849 レイドの4000ポイント分キャラバンの護衛をお願いします
851 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 12:57:32.74 ID:Xk3vJ8T4
あり得そうだな
チョコボクエに軍票いりそう
852 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 12:58:10.21 ID:Y4QwVEgY
レイドやってないと各国750しかないよな
さすがにそれでマイチョコは厳しいだろ
PA来たらダッシュで貯めろ
俺もそうする
853 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 12:58:52.29 ID:YYOi+Yyo
>>848 マニュアルEXRAREで一気に持てないから様子見を選ぶと、軍票使いきるまで正式所属遅れるか交換諦めるしか無いのがやらしいよな…
854 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 13:03:53.97 ID:1yC9L+Ij
やまびこ薬やG5マターにして換金すればよくね?
855 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 13:04:50.26 ID:RALlquiH
軍票5000でノーマルチョコボ、2万で速度1%アップのチョコボ
だったらお前ら最初にどっち目指す?
856 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 13:05:55.83 ID:rQ0J6thZ
5000取るに決まってるだろう
どうせ両方取るしな
857 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 13:07:02.17 ID:x5HYPd8C
キャラバン護衛に列ができるな
胸が熱くなるな
858 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 13:09:22.83 ID:AFKc+7uZ
チョコボ利用がギルじゃなくて軍票だったりな
859 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 13:17:12.89 ID:FDmr/ghK
たかがマウントごときに何時間もかける気にならんわ
860 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 13:33:50.27 ID:XBLfUA8g
マイチョコボの餌とかいってだいぶギル回収してきそうだなぁ
でもどこでも呼べて借りるチョコボより10%早いとかなら維持費かかってでも欲しい
さらにもっと早いチョコボ作れるとかで高い餌の販売とか…
861 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 13:37:40.91 ID:x5HYPd8C
チョコボの維持費怖いよなぁ
乗ったら金かかるようにしてほしい
乗らなくてもエサ代かかったら萎える
862 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 13:44:37.93 ID:LbViQOGZ
ギャザラーは締め付けと修練緩和しかきてないのに
一部の原木以外じゃぶじゃぶなのはなんでなんだぜ
鉄400Gとかバザーに並べる気にもなれない
863 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 13:46:01.00 ID:fM2OoLRx
修練稼ぎがローカルに移行して消費量下がったし
ギャザリーヴでの取得量も結構バカにならない
864 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 13:48:24.60 ID:8CInyNZ+
チョコボの餌で調理師はじまったな!!!!
865 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 13:49:48.27 ID:x5HYPd8C
調理師「俺が腕を磨いたのは畜生のためじゃねぇんだ!!111」
866 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 13:52:31.27 ID:wY3wjoHw
極端な維持費がかかるならMyチョコボはいらないなぁ
今でもアニマ80割る事ないからそこまで困ってないし
867 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 13:55:26.29 ID:FPTpI7f2
>>866 お前ちょっと俺のフレになってアニマタクシーやってくれよ
868 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 13:55:36.69 ID:yzmPaHGT
チョコボ取得は正式所属前じゃなさそうだよね所属と引換えかあとか・・・
869 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 13:59:01.92 ID:RALlquiH
クイック10分以内なら走るから貯まってるだけでタクシーしたらなくなるだろw
870 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 13:59:30.97 ID:rQ0J6thZ
myチョコは11と同じで育てるんだろうか
そうすると初期はレンタルで我慢する羽目になるな
871 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 14:20:50.02 ID:ESBlDYMx
いままでのFFのアイデア詰め込むと少しは楽しみ増えるんじゃね
Tの狩猟、風水
8のカードゲーム
カジノ
青魔導師作ってラーニング
あれ?クラフターギャザラーの案がない
872 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 14:27:37.93 ID:OoFYaEca
FFなんて元々戦闘だけのゲームだもんな
チョコボの方がまだ生産してる
873 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 14:28:02.60 ID:zsAu7GJI
告
チョコボ1頭につき毎月軍票を5000ずつ支払って頂きます。
万一、払えない場合はチョコボを没収します。
チョコボ留
さぁ、働け
874 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 14:28:34.10 ID:MzBc1cZA
雌は卵を生産してるが雄はなにを生産してるというんだね?
875 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 14:36:31.46 ID:6Ur2WRMk
マイチョコボ飼うには定期的に餌が必要とかだと面白いなw
餌やらないと逃げ出すと
876 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 14:40:14.85 ID:OoFYaEca
ギザールあげないと餓死します
877 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 14:42:01.34 ID:FPTpI7f2
私が止めるとみんな死んじゃう!か
878 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 15:00:03.98 ID:XBLfUA8g
>>875 餌かわからないけど何かは必要だろう
じゃないとマイチョコボしかみんな使わないし
呼び出しごとにアイテム消費かもしれないけど
879 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 15:02:10.44 ID:LbViQOGZ
まーたアイテム枠圧迫するのか
880 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 15:04:55.45 ID:i3pGeP0k
11でマイチョコボ育てることになった時は
めんどくさくて放置しまくってそのうち見に行くのが怖くなって
チョコボ屋に近づけなくなった
見た目が変わるチョコボ装備みたいなものがあるらしいけど
凝った育成はいらないかなぁ、維持費がかかる程度なら良いけど
881 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 15:07:15.36 ID:uNHoze+j
お前らチョコボ育成で調理師が生き返る可能性あるでw
錬金はチョコボの色染めや能力強化アイテム作れる可能性ry
882 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 15:17:33.35 ID:Y4QwVEgY
チョコ染料か
>>880 福島の繋がれたまま放置された牛を思い出した(´・ω・`)
884 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 15:33:46.72 ID:OoFYaEca
カラーちょこぼ…
885 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 15:35:42.81 ID:rQ0J6thZ
俺は頑張って紫チョコボ作ったぜ
レースではまるで勝てない駄鳥だったけど
886 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:03:52.07 ID:kwJJUJdv
でも駄目なペットほど可愛いんだよな
騎乗してたチョコボに各国の旗がぶら下がってたし、マイチョコボは普通に正式加入後に
クエストで入手とかなんじゃないの?
というかフォーラムのどこかにポスト来てたような……ずいぶん前だけど
888 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:06:46.40 ID:zsAu7GJI
889 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:11:19.35 ID:Y4QwVEgY
選んだカンパニーで致命的な差がつかなければ良いが、、、
ウルダハ便利過ぎて不滅隊の一人勝ち
とか有りそうで怖い
黒渦団に入りたいが、どうなることやら
890 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:14:32.87 ID:C+cu/pe1
>>889 うちのLS黒渦団いくって奴結構多いぞ
双蛇党は一人だけだった
891 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:14:47.99 ID:YYOi+Yyo
ウルダハの王朝にhimechanがいる限り不滅隊は安泰
892 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:19:34.40 ID:mWEVF443
護衛は普通に考えてグリダニアが不利に見える
>>890 そうか、グランカンパニーで各国が協力しあうのは良いけど
バリスタみたいな対抗戦もやって欲しいから人数集まらないと厳しい
ぜひ黒渦団に入ってくれ
894 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:22:25.83 ID:TTFndEFe
>>891 王朝のhimechanはララなんだっけ?
895 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:22:48.58 ID:Skr/TrUy
人少ないところに強装備多そうだからサブ垢をグリにぶっこむわ
896 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:23:46.06 ID:rQ0J6thZ
黒渦団だな
ロシア女みたいなルガ♀についていくぜ
897 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:24:59.51 ID:FPTpI7f2
そういやチョコボ以外にもマウント考えてるとかあったよな
俺のララフェルたんがドードーに乗る日は一体いつだよ
898 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:26:36.41 ID:YYOi+Yyo
899 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:28:01.25 ID:C+cu/pe1
>>892 キャラバン護衛がエーテからハムレットだとすると
トランキルのあれってめっちゃ遠いよな
900 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:29:41.60 ID:FPTpI7f2
お前らウルダハにはシルバーバザーがあることを忘れてないか?
>>889 今ウルダハ多いか?
たまーの買い物は相変わらずダハだでやってるが、結構な人数がグリに移住してね?
901 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:29:59.06 ID:YYOi+Yyo
男は黙ってファルコンネスト
902 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:29:59.54 ID:OcA+T3EU
himechanはもいんと相場がきまってるだろ
いつからララがhimechan名乗れるようになったんだよ
カースト制度勉強してこいなすびあたま
903 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:30:46.58 ID:OCGDUOj4
という人が一番カーストを誤解している気もする
904 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:36:04.14 ID:LbViQOGZ
今回イベントNPCのララ率はんぱねえよな
でも吉田はララあんまつかってくれなさそう。グラカンの隊長のハイランダーとルガとか誰得だよ
905 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:37:08.07 ID:Yp57yaMp
カーストは良いぞ、少なくともインドの中では。
職業選択の自由を押し付けられる事が無いからな。
見て見ろよ、自由ゆえに宙ぶらりんになったワープアニート達を。
906 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:39:40.76 ID:N7JMGNCg
かっこいいじゃん
907 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:42:17.02 ID:OcA+T3EU
>>905 つまりギルドリーヴは必要だということか
なるほど人生は奥深い
908 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:44:12.05 ID:OCGDUOj4
あっちは仕事を奪うという理由で過度なIT化はしないからな
なんのスレだ
909 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:44:59.43 ID:7Y/rrmoB
トップがララとか無理w
ルガでつかんで投げ飛ばしたくなるwww
910 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:45:27.84 ID:OcA+T3EU
ファイナルファンタジー14と人生についてギャザラーという職を通して世界をみつめるスレだろ
911 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:50:37.77 ID:C+cu/pe1
リムサ選ぶ奴ってのは
「るがるがやろうで いいおんな きくまでもなかろうよ!」
こういう奴等だろ
912 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 16:59:21.61 ID:btQoNweu
銃衛士と巴術士実装を見越してるのかも知れんけど
914 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 17:07:26.40 ID:cGHmjG7y
銃でリムサって奴多いだろ
915 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 17:09:14.22 ID:TbIDygHC
916 :
既にその名前は使われています: