1 :
既にその名前は使われています:
どう見てもアビセアのせいです。
本当にありがとうございました。
2 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:12:38.52 ID:s34ssCI5
10年がんばったんだからもういいだろ
どんだけ老体に鞭打つんだよ
チャットツールとして適当な調整してったらいいんだよ
むしろ、再調整して新作として出せ。
アビセアがなくて、ぼいどうぉっちwだけだったら
今頃サービス終了のお知らせが来てるわ
5 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:16:30.34 ID:NC1lvTSX
藤戸がジャブ入れて課金クエが右ストレート入れた後今度は藤戸と伊藤2人でデンプシーでトドメを刺してきてる感じ
6 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:18:11.60 ID:2Hvv7yyJ
老衰
7 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:19:48.12 ID:zC2AQg7S
調整しなおして新規獲得に目を向けつつグラの修正すればまた復活できるけどな
赤字の源泉14が癌なだけ
はやくサービス終了して他で赤字分補填しろよ
8 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:22:27.27 ID:EmYfGMyN
準廃かな
9 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:22:37.33 ID:ocN5qWiq
75時代ってやたら女キャラ贔屓する奴いてキモかった
今は復垢まんせーでそういう奴も目が覚めていなくて平和
まあ普通に寿命だろうなあ。よく頑張った方だと思うよ、割とマジで。
11 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:26:26.91 ID:DqE2UzPB
老衰だろ
本来ならば14ちゃんに世代交代して引退するはずだったのに奇形で生まれてきちゃったからなあ
12 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:26:56.57 ID:wIlr/c8y
老衰だろ、最近では超大作の名前を使ってるのに流産するMMOもあるらしいが
13 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:28:01.85 ID:2bDMX4Mf
お前らクズプレイヤーのせいだろ
14 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:30:43.30 ID:4GFjBI0N
老衰なんだろうけど、
FF11の老後の年金でニート14ちゃんの学費払ってやってるから
14ちゃん独り立ちしてくれないと
11ばーちゃん死ぬに死ねないというw
15 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:33:04.32 ID:Ge/Ufl87
PS2がPC買わないでダダこねたのが悪い
16 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:35:54.35 ID:Ad3jr2C1
また「五年前にやめたけど〜」みたいな奴が来てどや顔で語りだすんじゃね
17 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:37:02.36 ID:9RZoFsf3
メリポのせいだろうが
メリポほど苦痛な日々はなかったわ
18 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:37:39.70 ID:xF2vRN+J
次に14ちゃんがかじる脛はDQ10なんだろうか
DQ10もオススメにおんぶだっこになるんだろうかw
20 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:39:38.01 ID:HwwOK6eN
アビセアは完全に禁断の果実だったね
21 :
ぶたくん ◆BOOBOOWT2Y :2011/09/11(日) 16:39:45.03 ID:+22Gb9C9
メイジャンかな
22 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:41:21.49 ID:Lkk4rbUd
どんなコンテンツにも寿命があるから仕方ない
衰退もなにもよくやっただろ、それともお前は2〜3年前に始めた馬鹿か?
>>19 DQ10はガキ相手に月額+ガチャかなんかで金荒稼ぎ期待できるからな
25 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:43:12.54 ID:Cyoy2ija
なんだかんだでレベル上げがメインコンテンツだったからな
メリポ仙人とかアスフロMMMとかが流行りだした辺りからなんかヴァナが変わった
アビセア乱獲が止めだったな
26 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:46:04.87 ID:sjE+Kqv3
10年もてば十分だろw
むしろよくやったと褒める
27 :
【0.7m】 :2011/09/11(日) 16:46:36.80 ID:wv5M0ss9
メリポが崩壊したからかな。メリポのために定時コンテンツやったりして装備集めてたのに
28 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:47:29.34 ID:WOub51SL
よし14やりましょうか
11でMMO引退するし
30 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:49:31.22 ID:xZ09JA2I
11豚が14に来て迷惑してるので何とかしてくれ
今アビセアで武具集めてどうすんのってかんじ
14に行った時点で14の住民なんだから
自分たちでなんとかしれw
11が老朽化したマンションなら、
14ちゃんは基礎設計とか基礎工事を手抜きしちまった新築マンションみたいなもんだ。
小手先の耐震工事とか内装や設備を頑張ったところでどうしようもない・・・
34 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:58:36.94 ID:HOfJA3dd
来年で10年か。すげぇw
2002年といえばサッカーW杯があったよね。
35 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:00:19.46 ID:PpmQYfRI
アビセア+ff14発表だろ
ff14発表のがでかかったかな、あの瞬間からどんどん人がやめていった
アビセアのまんねりもひどかったし、過去いってもたいしてやる事ない
獣人拠点のNMとかHNMとかほんの、ほーんのちょっとは楽しめた部分はあったけど
カンパニエとか糞つまらんし、ミッションも重要なアイテムないし
そこらへんで萎えてやめたわ
それからエンピがでてレリックがゴミ化したって2chとかで見てさらにやめてよかったと
おもうようになったw
36 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:00:23.58 ID:mTo17LRa
アルタナがウンコすぎたからだろ
完結まで1年だったかあれでかなり人減ったし
37 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:02:53.74 ID:nlm5zYAC
おっさん共元気出せよ
38 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:05:31.24 ID:A82go+h4
まだ大丈夫だろうと思ってたけど9月に入ってから本格的にヤバい気がしてきたフレもLSメンも激減
次のBAががっかり砲だったらダーークソウルにトドメ刺されそうだ
39 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:06:06.85 ID:WOub51SL
は?FF14やれよ
40 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:06:17.50 ID:imxTxVFM
なんだかんだで楽しい10年だったのぅ
わしも年をとったもんじゃ
41 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:06:23.58 ID:HOfJA3dd
うぃw
42 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:08:03.11 ID:MO+tKr16
人がたくさんいて賑わってる14も10年もたてば今の11みたいになるよ
43 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:08:03.16 ID:edjjC8QP
複垢が流行ったせいだと思う
運営チームが丁寧に「各プレイヤーが1時間あたりに稼げる経験値、ギル、合成素材」を
計算してバランスをとっていたのに、複垢が急速に普及したせいでバランスが崩れてしまった
あわててアビセアで再調整しようとしたけど、今度はエンピがユニクロ化して、目論見が裏目に出てしまった
あとは伊藤が80キャップ時のバランスを維持できなかった事だな
アートマは1つで十分だったと思います
44 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:08:35.83 ID:ocN5qWiq
ボッチのガッカリ感パネゥ
カンパニエとか死にエリア修正とか
あとはストーリーないと駄目だ
45 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:10:07.37 ID:LXHGkEFW
14ちゃん発表とかサービス開始とかアビセア3作途中でその責任者を異動とか・・・あれ、どれも14絡みか・・・
>>43 だからといってVWで嫌がらせ延命とかないわ
47 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:12:21.34 ID:n3lAlniJ
ネトゲで10年て人間になおしたら100才超えてるだろ
そりゃ死にかけにもなるわ
息子は0才で死んだがなw
48 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:12:28.82 ID:dBDnJMH4
>>34 懐かしいね
ケーブルの工事頼んだらワールドカップの影響で偉い待たされたのもいい思い出
49 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:13:56.02 ID:dCttuGXh
アルタナ、アビセア
使い回しマップで11の拡張は今後ないですよと示して見せたこと
50 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:14:21.24 ID:HwwOK6eN
>>38 ダークソは俺も楽しみにしてるけど
あれは数年単位で遊べるものじゃねーし
MMOとの比較に出すのはおかしいだろw
51 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:15:32.01 ID:vx63h+SP
廃人向けにしか作られていない&調整入れられる
52 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:16:34.25 ID:HOfJA3dd
14ちゃんは重い心臓病だけど、必死の医療でこれから大復活するんだよッ
53 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:18:02.37 ID:PmiPJ7fa
脳死だったり
54 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:19:41.01 ID:ocN5qWiq
カンパニエってさ、ビシージが人気だったから開発したんだよな?
ボッチは主催5行アートマ取りツアーが流行してる、面白いと勘違いして開発したんじゃないかと思う
勘違いしすぎ
自分達でアートマ自由に使って冒険したいからツアーに行っただけ
55 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:25:57.05 ID:BFF5kqit
現実を見ろよ
14が出たせい、14に客を持ってかれた
56 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:27:09.54 ID:WOub51SL
だなぁみんなFF14に移っちまった
57 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:29:03.22 ID:nuKpuUEp
で、14からモンハンとかに移っちゃったんですね
58 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:29:26.69 ID:MO+tKr16
ネ実も14のスレ一色になったしなあ
59 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:32:05.55 ID:DGz6/yZ0
14とアビセアだな。
14がでると知って引退者続出
↓
14がゲーム未満の糞と判明して、11に戻る
↓
アートマ無い。ジェイド無い。フレに頼もうにも「お前の席ねーからw」
アビセアに全て集約されているからレベル上げもロクにできず
↓
そのまま11も14もやめるor「私は14続けるよ!続けるよ!」
>>49 使いまわしは別に悪くない。既存マップ自体、ろくに行ってない場所のが多いし。
マップの隅々まで活用したという点に関してはアビセアは評価していい。
11はドラクエにバトンタッチしてお役御免じゃないかな
不良債権の方はどうするかシラネw
61 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:37:59.71 ID:TxUk459e
むしろよく続いたほうだよな、ほんとに
62 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:40:28.74 ID:vx63h+SP
あれだけ金回収にフッた仕様だと二番煎じ無理で
スクエニのゲームを避ける奴が増えたのも事実だな
もうオフゲシリーズとか失笑しか出ないわ
■のゲームは二度と買うことは無いかもしれない
(ただしドラクエは除く)
64 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:46:55.97 ID:HOfJA3dd
>63
ドラクエ10はMMOみたいだけどガッツリやるのかぃ?
65 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:47:55.94 ID:mok4/wSv
衰退した理由なんてのは各々愚痴書けば簡単だけど
11がMMOとして10年も黒字経営できた理由を聞かれたら難しいよな
時代がネトゲに慣れてなかったとか、FF10からの勢いがあったとかはあるだろうけど
>>64 見た目じゃわからない悪例があるからβの評判しだいだね
ハードも持ってないし冒険はしない
67 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:50:17.48 ID:vx63h+SP
>>65 そのツケが後々まで残るがな
廃人プレイは二度とゴメンなので買わんよ
68 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:50:17.90 ID:JqG2ymkb
時代の流れでみんな14に移行したからに決まってんだろw
69 :
【19.6m】 :2011/09/11(日) 17:51:32.64 ID:wv5M0ss9
ほんと廃人プレイやってた時は頭どうかしてたな。
70 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:54:02.46 ID:pSeR2fAR
絶妙なバランスのマゾさでここまで続いたと思ってる
でも今からは崩れるの速そうな気がするな
71 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:54:09.56 ID:fpdMPf6l
仕事辞めて遊び狂ってたけど楽しかったなあ
コントローラー握ったままよく寝落ちしてたわ
72 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/11(日) 17:54:25.24 ID:1PX8H8IR
マジレスすると、■eの計算ミスがすべての原因。
14が成功するものと信じて、最後の打ち上げ花火のつもりでアビセアで出血大サービスした。
その直後、肝心の14が大失敗してしまい、11を延命せざるを得なくなる。
しかしバランス崩壊覚悟で最後の大サービスをしてしまった11の延命なんて、もう不可能。
最初から11も長期延命するつもりで開発してたら、ここまで衰退はしていなかったろうね。
14を失敗させた田中による社へのダメージは、最終的に坂口の映画を上回る額になると思うw
73 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:56:48.28 ID:tDRiixci
ジョブ調整できなかったからどうしようもない。前衛は戦忍モ以外お断りだし。
アビセアで終了の予定だったのに14が死産だったから無理やり延命してるだけだよなw
74 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:56:51.62 ID:V6Cno9t7
10年ってすごいよな
中学生が大学生活を経て社会人になっちまうんだぜ?
75 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:58:40.12 ID:HOfJA3dd
14は現状歴史的失敗と言ってもおかしくはない状況だからな。
>74
ダルビッシュや本田や長友が中学生くらいだからねw
凄い期間だw
76 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:59:06.79 ID:d+/rUv8p
10年のどこでその時間の貴重さに気づいたかは大きいな
まだやってるやつはおつとしか言えないw
大往生だろ。
まだしがみついてるやつってなんなの?
更にライトに調整して、オフゲなみにすることで
FFだからやっておきたい層を取り込める。
78 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:01:55.03 ID:gJWZ3TPd
>>72が正解だと思うけど、根本は
技術者を切って外注にしてしまうホールディングス化のつけなんだよね。
高学歴の安定志向に寄生された会社はゆるやかに下降していく。ソニーとか。
79 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:03:25.89 ID:xwaHQtpd
エンピ作りゲーがあきた
装備作ってもその装備の使い道が手伝いしかないっていうww
ストーリー(ミッション)の追加がないのが痛い
80 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:03:50.54 ID:kLBf7UZj
>>77 そんなに居心地悪く無いからな
オフゲ感覚でやりたいならテストサーバーおすすめw
81 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:05:23.27 ID:fpdMPf6l
やれるもんなら11まだやりたいんだけど
もう時間がなかなか取れないんだよね
10年経つと自分の環境が色々と変わってしまった
82 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:07:09.50 ID:rEGwkkkB
PSとPCを別の鯖にできない
言語別鯖にできない
ツールを偏りなく取り締まれない
支那畜からのアクセスを防げない
欧米人に甘い
ソロでも愉しめるコンテンツが極少ない
83 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:08:11.34 ID:pu9swtft
藤戸が自分でやらないから
84 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:08:57.70 ID:NDD+dgpK
何だかんだで凄く面白かったし、これだけ長い間楽しませて貰ったんで
少しの寂しさはあるけれども、素直に「ありがとう」と言って清清しく引退出来た。(アルタナクリアで)
こんなにハマるゲームはもう二度と無いだろうな〜。
これを機に、ゲームライフ自体も一区切りして引退する人が多そうだね。特に昔からやってる人は。
良い点も悪い点も全部含めて、面白いゲームだったよ11はw
85 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:09:57.76 ID:r7K4+Cq3
>>64 ドラクエ10は、MMORPG無理じゃない?多分MORPG。HDDないし。
例えば数十人のPCが全員違う装備で1ヶ所に集まったら、光ディスクメディアからの装備データの読み出しだけで大変なことになる。
多分オンラインRPG版モンハンになると思われ。
FF11の現状は予定通りでしょう。4桁ダメ連発のエンピ武器なんてまさにFFシリーズの終盤に出てくる武器にふさわしい。
サービス終わらせるつもりだったんじゃない?
予定通りにいかなかったのは、FF14…。
86 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:14:39.71 ID:fpdMPf6l
>>85 PS2のHDD容量であれだけいけたんだから
今のUSBメモリとかならいけんじゃね?スピードも早いらしいし
87 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:14:44.59 ID:HkXt7dvP
11はもう老衰寸前だからな。ニートとはいえ14ちゃんには未来がある
88 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:18:04.39 ID:AGeIzCF6
新卒で成功しなかったら未来なんかないよ
89 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:18:11.87 ID:/tRC8OU+
14<おれにはみらいがある。
11<14ちゃん。ご飯ここ置いておくね。
90 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:18:21.58 ID:NDD+dgpK
>>87 ニートの未来ってホームレスになって無縁仏が関の山だよね。
91 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:21:19.82 ID:/f8dj/LR
14に移行させるように延命やめてアビセア作ったのに14に客が移る事無くただ11が衰退しただけだった。
92 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:24:01.57 ID:k+yMlkU9
むしろ充分頑張ったと思うよ
9年間も
>>86 フラッシュメモリは書き込みしまくると寿命がマッハ
USB3.0ならともかく2.0じゃ10年前のHDDにもかなわない
94 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:24:49.16 ID:iIXxG4/Q
戦闘のバランスが最悪、ついにVWみたいにコンテンツ側で調整
合成や競売(経済)が死亡、金策も裏くらいしか現状ない、つうかその前にギルがいらん
この二つが致命的、開発も直そう本格的に動きはじめたがもう直せそうにもない
95 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:24:59.52 ID:V6Cno9t7
>>90 最近だと、親を殺して刑務所生活というのもあるね
96 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:26:14.42 ID:NDD+dgpK
仮に今いる11プレイヤーが全員14に移行したら、脆弱な鯖と頻繁にアクセスする仕様による膨大な負荷で、
ラグラグ・フリーズが連発し、まともにゲーム出来ない状態になるっていう。
最初から詰んでたんだよ。
97 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:27:11.20 ID:/tRC8OU+
親を家から追い出して立てこもって逮捕されてるヤツもいたな
あれは目が完全に死んでた。
98 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:28:19.62 ID:V6Cno9t7
>>97 子供が無職で、年金では食っていけないから、定年後も働く親のようなもんかw
9年間も課金を続けて
スクエニ家に安定したキャッシュを入れてきた
エリートFF11さんは期待されてるね・・・
それに比べてニートFF14ちゃんは・・・
FF11 FF14
・PS2(2002/5) ・PC(2010/9)
・PC(]2002/11) |
・XBOX360(2006/4)|音沙汰なし
↓ |
・PSVita(リーク) |
・テストサーバー ↓
| (ドラクエオンライン発表)
↓
・FF11 HD PS3(予想)
100 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:32:08.48 ID:bNn5AuwM
FF11プレイヤーが一生懸命貢いだ金でFF11を充実させるのではなく、せっせと赤字ゲーム量産する
101 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:34:04.74 ID:mAyHoxvj
>>93 インストール後はリードオンリーじゃないの?
あとPS2のはATA33な気がするぜ
102 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:35:09.37 ID:+ptZKGOy
もともと停滞から衰退傾向へと緩やかに推移してたとは思うけど
加速したのはやっぱり14ちゃん発売と震災かな
慢性的な中毒患者が11から離れるきっかけができたのはでかかった
103 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:36:52.69 ID:iIXxG4/Q
まぁFF11は運は良かったけどな、次々とライバルMMOが自爆してってくれたし
ついには身内の14ちゃんまで自爆だし、ただそれを介護しなくちゃいけなくなったのがきつかった
104 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:36:54.48 ID:bNn5AuwM
14は11からのキャラ移行が出来ない時点で11プレイヤーから総スカンくらったから・・・
105 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:37:12.63 ID:mAyHoxvj
14は11離れるきっかけにはなったのは事実だろうね
きっかけだけで終わってしまった感じだけど
いやいやいやアビセアなかったらもっと伸びてないだろ
そもそも9年目だぞ・・・
衰退もなにも、ユーザからにしても開発からにしても奇跡的な人気だろう・・
まだまだ99キャップから広がりそうだし、
PS2がどうとかスクエニがやってるって事はゲームを存続させるきまんまんってこったよ。
パッチ前で一番人減る時なのに週末でうちのサバ4000人以上いるし、
75時代の閉塞状況から考えたら盛況。
できる事なら新規ともからみたいから、
新参でも一気に楽しめる要素盛り込んで欲しいんだがな。
まぁすべての元凶は14だわな
開発日にしてもブランドイメージにしても、
開発する意味すらなかった。
それつくるくらいなら、PS3に移植してたほうが100000倍ましだった。
仮にアビセアあっても、あれなかったらまだサバ統合とかもなかったとおもうよ。
108 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:48:00.35 ID:NDD+dgpK
アビセアで終わらせる気がなく、もっと延命を最初からするつもりだったなら、
新規ディスクや新ミッションやそれに伴う新コンテンツが追加されていたはずなので、
ここまで急激な減少は無かったんじゃないかな。
PS2問題にも、もっと以前から移行を徹底的に促進するなど手を尽くしていれば・・・。
ま、それに対する回答が14を作ったって事でそれ自体は問題なかったんだけどね。
14が問題作だっただけで。
109 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:48:55.91 ID:mAyHoxvj
鯖統合は悪手だったね
慣れ親しんだ名前の大切さを■は理解してない
>>94 11の戦闘バランスは神がかり的によくできてるよ・・
何と比較していってるかしらんが、
松井神とか初期メンバーが作り上げたラグ0にダメージ算出式は本当に神だと思う。
ああいう計算式とか作れるのはほんと天才だけ。
松井の汚点は空蝉でバランス崩したことくらい。
合成、競売を壊したのは主にニート民のRMT絶対反対!
の偏った風潮に迎合したせい。
実際は社会人とか増えてRMTやってる奴も多かったんだけどな。
たしか4gameとかにもアンケあったはずだが、実際は賛否両論くらい。
ネ実に書き込む奴はニート反対派が多くて開発はそれを真に受ける=エクレアばかり=競売死亡
の流れ。
111 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:51:42.02 ID:mOINdk0i
開発が無能すぎる
99までのプランが練られているとは思えないほど行き当たりばったりのVUP
ユーザーの需要を全く無視した新コンテンツ押しつけ
リソースを無駄に消費するだけに終わった過疎コンテンツが足を引っ張り
にっちもさっちもいかない状況
素材だけなら神クラスと10年間言われ続けた結果がごらんの有様だよ
112 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:53:48.15 ID:bNn5AuwM
まぁ和田のせいだろ
113 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:54:09.30 ID:D1cG5/Ly
基礎を作った初期メンバーが神だったんだろうな
バ開発、糞運営でも10年なんとかなったし
114 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:56:05.42 ID:iIXxG4/Q
>>110今現在の戦闘バランスだ、こんなパワーインフレの状況が良い訳なかろう?
だから今回どのメイジャンのああやって伸びが少なくしてるんだろ?
115 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:56:27.36 ID:n3lAlniJ
>>113 初期メンバー今どこにいるんだろうな
全員かき集めてFF11-2作って欲しいわ・・
サバ統合の名前救済がなかったのは馬鹿すぎたな。
多分リソースケチったんだろうけど、
せめて自動的にもともとの名前@Caitsith
とか元サバがわかるような配慮をすべきだった。
[
名前いきなりかわったら、
アカ買いした思い入れのそんなないキャラとかわんないっちゃかわんないもんなぁ・・・・
117 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:59:11.89 ID:iIXxG4/Q
>>110ちなみに経済面に関しては同じ意見だわ、エクレア連発しすぎ
そもそもプレイヤーが過去に思い入れのあった装備とか競売装備多いしな
>>114 インフレっつっても数値が大きくなってるだけとしか思ってない
そのバランス前提で作ってあれば問題ないのだよ。
75キャップ時代にはwsで1000でたら「おー」の世界だったんだしな。
それよりアイテム集めて現代であそべるコンテンツのVWのデキとかのほうが問題。
ま、一言でいえば、
昔のサルベやリンバス、アサルトのようなリロースが裂けない=和田のせい
まぁいかにいっても競売装備の割合が少なすぎる
これもSTTに裂くリソースがもったいない=なら全部エクレアなら問題おこんらないんじゃね
って事で和田のせい
120 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:07:48.52 ID:bNn5AuwM
和田の方針がFF11を食い物というか使い捨てにする感じに思える
121 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:08:47.80 ID:r7K4+Cq3
ちょっとUSBメモリ調べてみた。値段安くなって容量大きくなって、アクセススピードの速い奴もあるね。
ベンチマークあげてる人も居たけど、これくらいならHDDの代わりが務まりそう。
でもまあUSBメモリはその仕組み上、間違いなく劣化するから、
USBメモリ上で動くシステムってのは、緊急用の起動システムなんかの恒常的に利用されないものが主なんよね。
だから通常の感覚では普通やんないんだけど…。
もし、ドラクエ10がMMOだとして、それがUSBメモリで実現されるんなら見てみたい気もする。
USBメモリにインストールして使うMMOなんて世界初だし。
PCのオンラインソフトみたいに、ハックされまくり、チートされまくりになる気もするけど。
122 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:11:56.71 ID:edjjC8QP
>>110 FF11は装備の選択肢が狭すぎたな
初期の頃スナリンが高騰してRMTの餌食になったが、
もっと早い段階でラジャス、ウッズマン、トリーダーなどを投入できてたら
随分流れが変わったと思う
スコハやクジャク、バーミリ等もそう。「代わり」になる装備が少なすぎた。
その点今のFF11は、一応安価な競売装備だけで戦えるし、
案外悪くない気がする
メイジブレードみたいな武器がもう少し増えると、理想なんだけどね
123 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:15:16.82 ID:xpUT67J9
最後にアビセアで複垢有利な状況にしたのはさすがだと思う
準廃ちゃんwがこぞって複垢はじめて収益ウマーだもんなw
124 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:17:21.31 ID:DF2zPnec
メイジブレードって何?
125 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:20:48.88 ID:bNn5AuwM
鯖統合による名前剥奪は決定的だったかもしれん
126 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:24:06.80 ID:edjjC8QP
すまん、
Ex属性ないのはルーニクアネラスの方だった
何にでもEx属性つける必要は、ないと思うんだよな
ルーニクアネラスなんて捨て値で取引されてるんだし、
ジョブ武器とかセレリタスポールは競売に出せてもよかったんじゃないか?
松井引き抜きとかねーかなw FF14のグラチームとかさ
トップが和田のままなら数年したら高給取りはどうせ首切りでしょ?
128 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:34:06.45 ID:bNn5AuwM
和田のグローバル構想とか見事に裏目に出てるよね
129 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:35:03.32 ID:AGeIzCF6
高給取りなんて居ないだろ
年収400万が高給取りというならそうなのかもしれませんが
130 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:02:10.89 ID:3Dz7JO2g
本当のシナリオは
みんな14に移動して11は大サービスで終わらせるつもりだったんでしょ
131 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:03:29.14 ID:kLuK9fkb
プレイヤーの世代交代だ
今の若いゲーマーの求めるゲームはこれじゃないよ
132 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:04:14.72 ID:5ttljYbw
寿命だろ
かといって14ちゃんの評価が上がるわけじゃないんだがなw
133 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:05:23.03 ID:xcTMhQAs
そこでドラクエXなわけだ
134 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:06:11.79 ID:bNn5AuwM
初期からの11プレイヤーは11が始めてやったMMOだったりする人が多いから
それを何年も続けたプレイヤーは、FF11以外のMMOといわれてもぴんとこないというか
FF11が終わったらMMOもやらなくなるような人たちだと思う。
そういう人達を14に取り込むにはキャラ移行が不可欠だけど、そうすると新規がついてこなくなる。
つまりキャラ移行をせず、ターゲットを新規に絞るなら14は14として新規だけで採算がとれる物をつくらなきゃいけなかった。
135 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:09:33.88 ID:pSeR2fAR
新規がどんどん入ってくるような作りなら
11から流れていく奴もいっぱいいたかもしれんね
136 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:13:30.12 ID:q/DV3GVX
スコアアタックがなくなった
自分の装備がどれくらいの性能なのかをためす機会がなくなった
137 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:15:25.32 ID:1PUNNkxW
フレがいない、少ない。
増やしたいけどどうやって?
ねじつのフレ募集もうないもんなー
138 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:17:35.67 ID:AGeIzCF6
どのMMOでも初期しかフレは作れないよ
初期にフレ作った後はコミュニティーが内向きになる
139 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:33:03.40 ID:SR+lWztj
日本語でのコミュニティーがあった頃はいろんなきっかけでフレ出来てたよ
チャットゲームとして機能もしてたしNMとか関係無しに皆遊んでた
外人が来てからどんどん人がいなくなっただけ
PS2だと信ONがまだしぶとく続いてるだろ?
>>121 >まあUSBメモリはその仕組み上、間違いなく劣化するから
USBメモリに入ってるフラッシュメモリの寿命は書き込み・消去で削られるから
ゲームデータの参照用としてなら全く問題ない
可動部がないぶん信頼性もむしろ上がる
141 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:38:51.74 ID:F95c3sLz
アビセア自体はむしろ停滞してたFF11にとってはよかったと思ってる
クリWSだけが持てはやされるようなバランス調整は最悪だったけど
その後のヴォイドウォッチでバ開発に見切りをつけてやめた
test
メイジャンとかで長々一緒になったらいろいろ続いて知り合いになって。。。とかはいまのほうがあると思うけどな
そこでフレ登録いいですか?って流れになかなかならないってだけで
あとはVWLSとかはいれば登録せざるをえない
145 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 21:14:58.06 ID:kWtYmteg
LS制度が最初からクソだった、廃止にして
マッチング化すればよかったのにな
146 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 21:16:35.35 ID:0G3YKzlt
>>143 書き込みはバージョンアップだけじゃね?
147 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 21:19:20.53 ID:l5Imu0lv
LS制度はたしかに閉塞的なシステムだったな
頭の上に文字が出るようにして見ず知らずの人が
会話に加わって盛り上がるオンゲーではなかったな
148 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 21:20:58.29 ID:Vvinzmb8
MMO自体が斜陽コンテンツ
149 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 21:22:39.39 ID:z4eYNz9z
11も14も衰退の原因が河豚だけどなw
働いてる人間の仕事をちゃんと精査せずに評価すると会社ごと傾くという見本
まぁ一時代を築いたんだからいいんじゃね?
それよりも 何も築いてないまま終わりを迎えそうな14ちゃんだ・・・
151 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 21:30:38.16 ID:z4eYNz9z
そもそも今の世代の機種に繋げようという意思すら無かったしね
PS3は癌無視WIN7ですらまともに動きだしたのは最近
ブランドでここまでもったけどことごとく戦略ミスの連続だったな
152 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 21:44:31.33 ID:l5Imu0lv
10年近く持ったのは正直すごいと思うわ
FF11は大成功だったと言えるんじゃないかな
153 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:13:29.52 ID:uV5cZ8J0
とりあえずアビセア75制限にして
一度いったダンジョンには行き帰りのテレポ有料をつけてまたダンジョンとかでLVあげ出来るようにしてほしいな
popはアビセアみたいに倒せば倒すほどリポップが早くなる方式でわくようにして
あと敵の強化や弱体系の技は敵のLvが低い場合もう少し早く効果がきれるようにしてくれないと
〇ジョブ必須ってのがまとわりつくからもう少しなんとかしてほしいな ディスペルとイレースの取得Lv下げるとか
またこうやっていろんな敵を倒してLvあげしたいわ
154 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:21:16.46 ID:xpUT67J9
まあ10年続いてるのは素直にすげーよ
未だにレリックだエンピだと情熱持ってプレイしてる連中もかなりすごいけど
155 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:27:19.27 ID:Iq9n4BFZ
直接的な要因ではないかもしれないけど、メリポの衰退
必死に装備集めてもスコアを残す場が無い
156 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:29:16.17 ID:3Dz7JO2g
弱点狙いばっかりだし
実際はヘイスト装備すらいらない
157 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:29:33.63 ID:uV5cZ8J0
メリポみたいな自分の強さを測れるコンテンツとかできたらまた復活しそうではあるな
158 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:31:15.11 ID:3Dz7JO2g
メリポは自分だけでなくチームワークも大切だったから面白かった
159 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:31:21.53 ID:lh23uh86
結局、お前の言ってることってさ
自分が正しい、と根拠もなく言い張って、論理破綻してる部分を指摘されたら
誹謗中傷、相手がバカアホカス扱いしてるだけじゃないか
そんなもんで、お前の言ってることが正しいことになるわけないよw
160 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:31:47.68 ID:lh23uh86
また板違いだよwww
161 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:33:37.23 ID:3Dz7JO2g
162 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:33:56.56 ID:n3lAlniJ
>>157 メリポ的コンテンツ必須なんだけどな
バ開発が作ったら見事にナナメ下なんだろうなあ・・
163 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:34:30.48 ID:xpUT67J9
6人全員がベストを尽くして高時給を叩き出す、みたいなとこはホントよかったな
ござる一人入っただけでグダグダとかシビアなバランスだったw
164 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:35:49.22 ID:3Dz7JO2g
メリポ部屋の人は生きてるかなぁ〜
165 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:35:50.13 ID:jwRjCokG
エンピのハードルの低さでしょ。完成させて人みんなやめてったよ
166 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:35:51.58 ID:Iq9n4BFZ
閉店セール状態で強装備を垂れ流すアビセアを出したんだから、閉店に向かうのは仕方がないな
今は持っている事に優越感()を感じる装備が無いに等しい
アイテムゲーにおいてこれはかなり致命的
格ゲーの末路と同じだろ。気がついたらマニアしか残ってなかった。
もうちょっと遊びの幅とかプレイスタイルの自由さってのがあれば違ったのかどうか・・・
168 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:40:51.56 ID:mTCNf1gp
>>166 常人の感覚無くした基地外同士では差を認識できんのかもしれんが
レリミシは今でも基地外の印だからそれ見て自身の異常さをかみ締めてれば良い
169 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:43:16.80 ID:xpUT67J9
たまにインすると数名いるLSメンバーいつもいつもアビセアにいるんよ
それで何か気持ち悪くなってしまって更にインしなくなってしまったw
170 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:44:15.71 ID:rjyI5GnM
事故装ってキャラデータすべてリセットすればいいだろw
新規獲得+準廃リベンジ+電波廃人自殺でヴァナ浄化
良いこと尽くめじゃね?
171 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:47:37.08 ID:NDD+dgpK
メリポが好きだったのって前衛の一部と詩人の一部だけで、
後衛メインの人やペットジョブやソロラー何かには、前衛のスコアアタックなんて凄くどうでも良い事だったよ。
その証拠に、メリポを稼ぎきると詩人や赤なんて来なくなり(彼らはREPのスコアや誰が一番削ったかなど興味なし)、
中々つかまらなくなって、前衛間で順番にそれらを出しあったり、フレに頼んで来てもらったりしてたっしょ。
もちろん前衛の一部にとっては重要だったというのは確かにそうだけど、一部はあくまで一部であって、それが衰退の直接原因では決してないと思うよ。
何でもかんでもアビセアになっちゃったのが問題であって、新規ディスクや新規ミッションやコンテンツも複数来ていればこうはならなかった。
あとやっぱアビセアは色々とはっちゃけてやりすぎちゃった。
172 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 22:53:57.92 ID:AwjMVFLa
少しの時間かけてもたいして違いがでなくなったから
だんだんログイン時間減って物欲も無くなってフェードアウト
173 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:06:57.50 ID:R5QoSytQ
つーか、ここまでもったのがすごいと思うが
174 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:07:49.33 ID:r7K4+Cq3
>>146 えとね、セキュリティやゲームシステム上、サーバーに持つ必要ないデータはローカルに保存することが多いし、
ログなんかもディスク上に書き込まれる。
あと、プログラムが動作するときに作る一時ファイルなんかも、普通に考えてUSBにインストールするんならUSBに作られるだろう。
仕事でUSBメモリでデータの受け渡しすること多いんだけど、
毎日ファイルの受け渡しをやってるUSBメモリは、早ければ2年くらいでデータ保持できなくなるものもあった。
もちろん、5年以上経っても平気なUSBメモリもあるんだけどね。
175 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:09:01.33 ID:1V9KeGyQ
というか飽きずにいまだにやってる人がある意味凄いと思う
176 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:11:17.36 ID:Iq9n4BFZ
>>168 何で噛みついてくるん
単にお前がエンピ止まりの自称常人なだけじゃないのか
俺が言ったのはレリミシみたいな極端な話しじゃなく、最終装備の層が薄いという話
75時代でいうAF+エラントと裏空サルベ装備完備との差、のようなものが無い
今はほぼ誰もが、マラソンするなりピクるなりで紛れもない最終装備のAF3+1or2を作ることが出来る
昔で言うドヤ顔で白門放置したくなる装備が、75時代に比べてずっと少ないだろ?という話
177 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:13:16.17 ID:nmc3GuAb
いまの11は藤戸臭すぎる
なんでもランダム
なんでもエクレア
いい加減萎えるわ
178 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:13:37.30 ID:nmc3GuAb
>>1 アビセアよりもメイジャンがクソすぎる
何一つ面白くない
179 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:15:24.93 ID:3Dz7JO2g
経験値やりすぎ
寿命をかなり縮めた
180 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:15:56.48 ID:yrHzfwnU
FF14の発表が11衰退を促進さえた
そして14ちゃんは死産
どうしてこうなった
181 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:17:42.00 ID:DQbcusWf
俺はむしろレベル上げに活気が戻ったと思うけどな、
キャップ解除のアナウンスあっても75以降のレベル上げたくない、
後衛なんか一つぐらいしか上げる気無いって意見も多かったぞ。
182 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:19:22.60 ID:Mn5DORau
俺がやめたせいじゃないかな、6年前に
183 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:29:50.38 ID:rjyI5GnM
さんざんマゾ仕様でM奴隷養殖しときながらいきなりアメだらけの世界だからなw
経験値はまぁ復帰とか新規の事考えたらあれでいいとおもう
それよりやはりメリポ風のスコアアタックの場所だな
装備をかき集めて、それを目に見える形でしっかり疲労する場所がやはりないとな
185 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:33:29.39 ID:eumQGOm9
松井のせいだよ
14に移るどさくさ紛れにこれまでの伝統を破壊してバランス崩壊させた。
メイジャンの通常ルートの伸びとか異常すぎでしょ。
Lv85→90の伸びが正常な進化。
松井時代にタナPとか先人の作ったバランスをユーザーに媚びて破壊したのが原因。
186 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:36:39.35 ID:jNjC25fV
マクロが面倒なんだよ
もっと楽に作れて行数を多くしないと
まぁツーラーからみたら解決済みの問題だから、今もやり続けているんだろうな
187 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:40:15.37 ID:tVDCozZf
ほぼ全てのMMOがドラッグだけでショートカットにスキル登録できるなか補完もなにもないコマンド入力だからな
面倒に思うのは当然だが…
…でも、おすすめちゃんは最初からそういう糞インターフェースだろ?
衰退とは直接関係なくね?
188 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:41:00.04 ID:vU3Ijv2d
ガルモLv99はHP9000行くとか75以降のキャップ開放の時話してた気がするけど、
結局微増のまま99迎えるんだね。
189 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:41:13.73 ID:sctjaGGH
75時代が長すぎたのじゃ
せめてアトルガン後半に85位まで解放ならば
190 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:42:40.34 ID:tsYkPHnd
10年を6〜7回繰り返すと人は死ぬ
75が長すぎたってのはあるかもしれんが、
75から99までは短いほどいい
数ヶ月かけてとった既存装備がしんでいくとわかってたらモチベはつづかんよ。
192 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:44:20.03 ID:9X7jrX5o
バランス崩壊させたのは、アビセアで終わらせる方向だったから
最後に「みんなつよくなったねーよかったねー」って感じで〆にしたかったんだろ
神竜とかBGMや雰囲気的が本当の最終決戦って感じがするしな
でも、結局「終わらせられない事情」ができたから、小出し路線に戻さざるを得なくなったわけだ
「終わらせられない事情」が無ければ、とっくに99キャップ解放して今年末〜来春には終了してただろうさ
193 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:46:36.41 ID:tVDCozZf
元々の予定ではキャップ99にしちゃって、それじゃ皆FF14で会おうね♪だったのは確定的に明らか
ただ、移行準備が整ってるかどうかくらいの確認はしとくべきだったなw
194 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:47:37.72 ID:pSeR2fAR
>>191 開発は去年の12月までに99開放するってほざいてたw
195 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:48:49.52 ID:KlEn6LkV
予定通り二位ったら苦労はいらんのですよ!
シナだったらまだff11完成しないレベル
196 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:49:48.31 ID:RkykA3Cy
通常PTがなくなったのもある。雑談しながらまったり狩りってスタイルのPTが大好きだった。
197 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:50:29.06 ID:0QrjXLx9
2ちゃん。お前ら
198 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:50:30.45 ID:yoZJ2Q42
>>192 終了させる気だから誰でもレリックもどき=エンピを実装した
まぁ14は敷居が高すぎたな…
叩いてるやつのほとんどがプレイしてない
だからその失敗を糧にドラクエ10は誰でも参入しやすいWiiにしたんだが…
199 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:54:59.98 ID:Ge/Ufl87
今のFF11って人口どれくらいいんの?
200 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:55:05.57 ID:rjyI5GnM
ドラクエ10は間違いなくWiiで遊べるモバゲと呼ばれると予想
ネ実住人は頭がパー!!!!!!!!!!!
開発・運営が本気で良いゲーム・サービスにしようという気概が無いからだろうな
元関係者の話では主要関係者の誰もFF11プレイしてないって話だし。
フォーラムで時々ある見当違いの回答も納得だぜ。
203 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 00:02:43.62 ID:nQfseKID
鯖統合でフレやLSメンが次々と辞めていったからな
それまではそれなりに細々とアビセアで遊んでたんだけど
平日はソロとかで下位をやって、人が比較的多くなる週末に上位NMをってスタイルのリーマンLSだったけど
統合してから下位が混みすぎてとてもソロで出来る雰囲気じゃなくなったしな
まぁ統合直後に辞めた奴もいたけどw
名前が変わって「自分のキャラじゃないみたい」って一言の後まったくログインしてないw
FF11の開発者は天才
ただ、ユーザーが糞ばっかりだったというお話です
205 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 00:07:28.49 ID:qxbaE1m0
>>198 14ちゃんを"今は"プレーしてないだろ
Oβで糞ゲ臭に逃げ出したのが大半
彼らは簡単には帰ってこないよ
206 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 00:08:03.87 ID:akk8uuoi
>>176 自分で自分のやった事を評価できず、結果を人に見せないと意義を見出せないとは
余程自身の境遇にコンプレックスが有ると見える。
そんな程度ならエンピ、AF3+2着て裸の王様の真似事でもしてろ。
野良ピクじゃあエンピは作れない、身内ピクできる環境なら裏空猿もピクって終わる。
207 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 00:43:02.16 ID:i8E+++9O
>>206 ドヤ顔で自慢ってのもMMOの醍醐味じゃん
レッテル貼りしてまで必死に否定するもんでもなくね
つか、評価とか意義とかちょっと現実とゲームの境界が曖昧になってんじゃない
気をつけたほうがいいぞ
208 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 00:45:13.30 ID:CLpbZrUV
アビセアのせいだよ。これは断言できる。
二垢前提の明らかにおかしい効率を許してしまった点と
藤戸と伊藤をトップに置いてしまったこと。
209 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 00:49:26.91 ID:PslXyZbn
最終装備の層はこれから徐々にアツくなっていくだろう
現にVWで手に入る防具は、AF3+2に迫る性能を持っている
ただ、それがいい事なのか悪い事なのかと聞かれたら…なかなか微妙なところだな
例えば今現在の赤魔道士は近接用の装備が不足しているが、
この先ゴリアードサイオを越える胴装備やダスクシリーズの上位品が追加されると、
前衛の存在をおびやかす強さになりかねない
あるいは魔法防御に優れた装備が増えれば増えるほどイージスの価値が落ちてくし、
ひょっとしたらナイトそのものの席がなくなる可能性もある
安易に「上位装備」を増やすと、ますますジョブバランスが歪む危険がある
210 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 00:56:13.20 ID:ztsafwo3
211 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 00:58:46.77 ID:VsSYy8Ax
まずレベル開放された
レベル上昇に伴って装備が必要
しかし装備集めるためにアビセアでシコシコする手段しかない
これが元凶
212 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:01:32.41 ID:f2z5O3d4
ただ単に寿命だろ
10年もったMMOなんてそうそうないぞ
213 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:02:24.06 ID:VsSYy8Ax
昔の流れなら複数ジョブ装備可能や裏通っててたまたま手に入れた装備のジョブを育ててみようって
装備手に入れた後にレベル上げてたが
それすらない
アビセアでハブられないジョブのメイジャンとAFを必死に集めるだけのただの作業
214 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:03:39.90 ID:HMS/9O02
こんだけやってまだ必死な奴が
わんさか残ってるのが凄い
215 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:04:33.76 ID:jI5B63MG
仮に赤がヘイスト26%殴り装備を完璧に揃えても、それでダメ能力でウコンウルスに勝てるとは思えんなぁ
216 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:04:43.37 ID:BA2yoKUL
75キャップのままでナイズルをリメイクしていればなぁ
このコンテンツでFF11の寿命を大幅に引きのばせたはず
217 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:06:04.06 ID:FQtIVJqA
そりゃ、廃じゃない人たちには
この急速なレベル上限の開放と必須装備の取得についていけるわけないだろw
半引退状態だった俺も早々に諦めたわ
218 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:08:53.27 ID:VsSYy8Ax
その廃人設定だから廃れてるんだろ
無駄に時間だけかかるようにして誰得?
課金者減ってスクエニ的にもマイナスだろ
219 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:10:42.11 ID:yycW9QdQ
アビセアのせいにしたがるのは
75の定期コンテンツでシコシコかよって装備集めてたやつらだな
220 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:14:43.73 ID:i8E+++9O
>>218 一方、時間かければっていう余裕があったのも確かだとおもうよ
今はそれなりにゲームをしなければ置いて行かれるしなあ
ダラーっと定時なりを惰性でやってチャットしてーって層がゴソっと居なくなったよねえ・・・
221 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:18:00.35 ID:VsSYy8Ax
アビセア以前はメリポに参加しなければ廃装備取る必要なかったろ
だからまったり遊べてたわ
アビセア開放以降レベル開放毎にアビセアでレベル上げやアートマ取りに行くための装備が必要だから
アビセア通って装備取るしか選択肢がないだろ
他に装備が無いからな
222 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:21:29.24 ID:yycW9QdQ
223 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:22:36.05 ID:VsSYy8Ax
新規を増やしたかったらペルル+2とかオーロル+2を簡単なクエで開放してくれよ
超高性能でよろw
AF取りに行くための装備が無いから結局辞めるしかないって奴ばかりだろ
224 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:23:23.48 ID:3FnnwdM7
3-4年前に辞めたがプロマシアミッションがもうちょっとマシだったらここまで落ちることはなかった。
あそこから全部のコンテンツ蝉必須になったし。
リフレ・蝉がサポで食われるのを嫌がって75制限を長くしすぎたのもまずかったな。
あと空裏みたいなコンテンツをやめてアサルトをどんどん拡張すればヌルゲーマーも残った。
このへんうまくやってれば今頃風水士とかバーサーカーとかも実装されたかもなのに。
225 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:27:49.85 ID:akk8uuoi
>>207 ゲーム内ですら他人を介さなければ自己を評価できない価値観薄弱な屑が
現実では他人を介さずとも自身の価値を確立できるとほざくか、とんだ道化が居たものだ。
MMOとはそんなものと何の根拠も無しに決め付ける事をレッテル張りと言い
そんな妄言を臆面も無く言い放てる事がお前の価値観の希薄さをこの上なく証明してる訳だが
それを自覚すらできんか、まあそれが池沼の池沼たる所以だな
226 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:31:44.90 ID:UN6uJgzj
75時代集めた装備がゴミになったが
アビセアで高性能の装備が取れるから、85くらいまでは人が多かった。
90になってそろそろ9ヵ月だっけ?
それくらいの期間があればAF3も取りつくせるだろうし
気付いたんだろうね、、AF3使って何すんの?って。
VW位しか今後追加されないし、お先真っ暗でそりゃ人い無くなるわ。
まだやってる人って
AF3やエンピを揃えてる時は楽しいんだろうけど、ある程度とったらどういう気持ちになった?
227 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:32:32.03 ID:i8E+++9O
>>225 MMOって他人を介するゲームじゃないの?w
急激にやることなくなったからなあ
一部のやつは複垢育てたりしたけどそれもすぐ育ちきるし
アビセア前は良くも悪くもまったりしてたな
1年間毎日サルベ通ったりしてどんだけドロップ悪いんだよと
229 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:37:44.48 ID:Hj9hwmiQ
新規の獲得がずっとできなかったのが一番でかいな
230 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/12(月) 01:37:49.40 ID:a2KyAcbQ
田中や河豚等のバ開発陣とサゲがいたせい
231 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:40:04.98 ID:BA2yoKUL
あの白門でボケーっとシャウト待ちしてた時代が好きだった
232 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:42:07.37 ID:DBgv4Dgi
アトルガン後期の両手武器強化祭りやらアルタナ発表あたりまでは普通に賑わってたし根実にも〜持ってないやつはとかジョブ差別とかの煽り合いや11関連のスレがたくさんあった
目に見えて減りだしたのはアルタナ発売後くらいからだな、それでもだらだら続けてる定時コンテンツ層は結構いたんだけど14発表とアビセアが止めを刺した
233 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:42:21.70 ID:akk8uuoi
>>227 オフゲだろうがアイテム収集の目的を他者からの評価に求めれば
例え過程は1人で行おうがお前の行動の価値を決めるのは他人の存在だ。
MMOだろうが何だろうが過程を他者と協力しようとしまいと
成した事をお前が判断するなら
他者を介さない自分の価値観で自分の価値を決める事になる。
ここまで阿呆だとせめてレス乞食と思ってやらねば哀れ過ぎてどうしようも無いな。
2chの底辺を惨めにのた打ち回る醜態のなんと無様な事か
234 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:48:06.93 ID:aK7W4JtY
廃人と一般人の差が縮まった事。
一般人登りつめる、飽きる。廃人呆れる。
−−−−−− 終了 −−−−−−−
235 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:48:14.14 ID:i8E+++9O
>>233 オレツエーするのも、装備自慢するのもMMOの醍醐味のひとつじゃないのってことなんだけど
それはプレイの在り方として程度が低いですよって話?w
236 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:51:17.08 ID:ep+9TohJ
つか衰退してるの?
廃装備関連のスレを見るとまだ罵り合いしてるからしばらくは安泰じゃね
マジでやばくなったら廃装備収集なんかどうでもいい風潮になるだろ
237 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:57:02.27 ID:3FnnwdM7
>>236 1番賑わってた時代
廃人1:準廃3:一般人6、1サーバー4000人
現状
廃人3:準廃6:一般人1、1サーバー2000人
人数減って濃くなっただけ
238 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:58:04.19 ID:qxbaE1m0
少なくともログイン人数は減少し続けてるよ
どっかのゲームと違って人数表示機能が残ってるからそこだけは明らかw
239 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:58:05.24 ID:yycW9QdQ
新規が入らない
BA間隔空きすぎ
大きな原因はこの2つだろ
何年もやってて今更ゲーム内容に絶望したってやつはネ実じゃ騒ぐが実際は大していない
うちのLS壊滅状態だわ。人がほとんど来ないソロLS状態。白門時代は20人ぐらい毎日いたんだけどなぁ・・・
フレのLSもにたような状態って言うし22時すぎると日本語シャウトほぼなくなるしもう日本人いないのかねぇ
241 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:58:37.61 ID:UxYK3zX0
モコモコ着てボムと戯れたい
242 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:01:27.87 ID:qxbaE1m0
統合すること自体は悪い事じゃないと思うが統合プロセスが酷すぎるよな
インしてない間に統合されたら知り合いとの連絡手段がないw
243 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:02:41.83 ID:Ds8Lgg2x
鯖減らしてんのが衰退してますって言ってるようなもんじゃね
244 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:03:49.15 ID:Oy0/Fm2F
バリスタでは俺の名前を知らない奴はいないんじゃないかってくらい、鯖を渡り歩いたのも今は昔
一人、また一人と猛者が引退していき、俺も一年前にバリスタとヴァナから去った
鯖移転サービスは、故郷の鯖でまともにやり合える相手のいなかった俺みたいな奴には至上のチャンスだったが
試練猫楽亀の四大鯖にバリスターが偏った結果、中堅鯖のバリスタの滅亡を招いてしまった
かつてバリスタランキングで共にSクラスに名を連ねた連中は、どれも文句なしに強かった。また試合で手合わせしたい
開発がバリスタにリソース割かなくなったのも衰退の原因だろう
245 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:04:05.22 ID:LiHHPQyk
>>205 叩いてるやつは大半がプレイしてないやつだよ
あんな敷居高かったらやれるわけがない
というかやれてるわけがない
246 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:05:29.42 ID:qxbaE1m0
バリスタって実在してたんだw
俺のイン中に一度も開催されなかったわ
247 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:05:34.28 ID:VsSYy8Ax
新規をほんとに増やす気があるなら
アビセア初突入時に仮アートマ10回チケットを作るべき
月なしで装着可能で以下3つのアートマを1つだけ選んで装着可能
@Lv80ぐらいのキャラがHPブーストしてないジェイドも無いキャラがHP3000以上キープできるアートマ
Aリゲイン系
Bリフレ系
これぐらいは用意して貰わないとフレを11に誘うことなんて出来ない
248 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:05:51.69 ID:2g9pAVq1
評判悪いのにプレイ環境揃えるアホはあまり居ないと思う
家庭用の箱民にアピールしまくらないお前らが悪い
250 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:06:28.28 ID:aK7W4JtY
アビセア以前は、複数ジョブ上げてると毎日コツコツやらないとならなかったが、アビセアでてからは数日でアガれるからな〜
空いた時間でFF14やってもらいたかったのかね?開発はww
251 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:06:51.18 ID:QQMXdsOC
NAがメイジャンノックで全軍撤退した
252 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:07:53.91 ID:Oy0/Fm2F
>>246 嘘こけ
FFプレイヤーの三人に一人(37%)は一度は確実にバリスタ経験してる
思い出せ
253 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:07:58.91 ID:Y93gKjvC
これから引退しようって人はますます増える。これは止められない。
ということで、これからは思い出作りコンテンツ(有料)が流行る。
ウェディングサポートみたいなGMが介入するコンテンツとか。
予約待ちで人がいっぱい→順番が来るまで引退できねー!
完璧だ!
254 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:09:27.35 ID:zLDGsPD1
アビセアのおかげでかなり気持ちよく辞めれた
行き先が14じゃなかったのは残念なことだけど
フリートライアル廃止で業者テルはほぼ撲滅できたけど
新規もまったく入ってこなくなったんじゃねえかな
256 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:11:20.35 ID:qxbaE1m0
257 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:11:30.87 ID:0olB5XTv
やる事が無いからな
旧コンテンツやれるようになったのはいいがやる意味が無いんだよな
リンバスエインサルベ頑張れば少人数でやれるがすべてメインが装備だからストーリー性も無いし
アビセアも最初はよかったがアートマ3つはやり過ぎたな
型紙程度じゃ普通の雑魚と同じくらいの弱さになっちまってなぁ
あれだけ多種多様で戦う機会すらなかった種族のNMと取り合いもほどほどに戦える環境、
しかもそれなりの装備も狙える、もっと長く遊ばせる事出来たと思うんだけどね
思うに型紙は20枚、五行は30個
これくらいでも1部位強化に必要でもよかったんじゃないかって思う
258 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:12:34.51 ID:qxbaE1m0
>>255 FTも■eのクライアント配布技術のせいで結構敷居たかいからなw
259 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:14:28.38 ID:LiHHPQyk
>>248 その評判も大概がやってないけどが大半だったな
んでたまたまPC壊れたから最近のMMOは結構スペック求められるからPC新調してついでに14やるかみたいな流れでやってみたけど…
言われてるほど悪い感じではなかったね
面白味はタダゲーだからないけど糞ではない感じ
評判なんて自分の目で確かめたがいいよ
俺の評価は2垢ないとオハン無理とかの11と14は同じ位終わってるが
260 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:14:53.76 ID:ep+9TohJ
新規獲得はもうほぼ不可能だろうからこれからやることは
如何に廃人を逃がさないかだけだろうな
手に入れるのに数ヶ月かかる廃装備を次から次に実装しまくればまだ3年ぐらいはいけるはず
261 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:15:58.51 ID:cMW3r78b
老衰
必然
262 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:17:21.15 ID:Oy0/Fm2F
鯖移転サービスが実装された日の事は今でもよく覚えてる
バリスタ総本山と呼ばれた猫鯖に降り立ち、初めてジャグナーで目にする知らない選手たち
故郷の鯖では、俺の入らなかったチームは必ず負けてたから、かなり自信満々だった俺だが、いざ猫鯖での試合が始まると、四大鯖の試合のレベルの高さに驚愕せざるを得なかった
選手一人一人がチームの勝利のために、声を出して一丸となっている。得点の量、戦術は確実に故郷の鯖のプレイヤーが束になってもなし得ないものだった。
そして何より、当時、生きた伝説とまで言われた有名プレイヤーの圧倒的な強さの前に、バリスタ初心者だった頃依頼、初めて膝をつかされた。
井の中の蛙だったと感じた俺は、一から基本に返ることを誓った
263 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:20:34.65 ID:0olB5XTv
手に入れるのに時間がかかる
が
誰でも少人数で挑戦出来て、勝てる
VWがなぁ・・
もう少し頭使えばおもしろくなったと思うがね
いまどきフルアラなんざいらねーんだよ
3人基調にしろや
盾・アタッカー・ヒーラー
いいか大人数なんざはやらねーの
大人数を基準に調整するからモンスが極端な仕様になって
タゲを一極集中させてただただ遠距離からチクリ倒す作業戦にしかならねーんだよ
264 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:21:16.05 ID:qxbaE1m0
そろそろFF11の思い出でも語ろうかスレにでも言って語ってこいよw
バリスタというのがニッチすぎるけど
265 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:21:47.19 ID:XZxZRSOw
高レベル装備がゴテゴテで悪趣味過ぎる。
266 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:23:48.94 ID:XZxZRSOw
>>263 戦士と白とイージス持ちナイト以外いらないということですよね。
267 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:25:52.55 ID:HchZfSYh
11久しぶりにやりたいなあ
色々変わっちゃってんだろうけど
268 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:27:06.99 ID:qxbaE1m0
MMOにとって変化してることは良いことじゃないの?
>>267は故郷を懐かしむ気持ちなのかもしれんけど
269 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:30:08.67 ID:UqIU88ey
やっぱりアルタナじゃね?
スカスカもいい所だったじゃん。
270 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:30:29.38 ID:8MPENLAb
でもそれは復帰組はもう期待できないことだけどね
lv75時代ならlvは勿論装備も大差なかったからたまに復帰もありえたけど今じゃもう無理
75時代に辞めた奴は現状知ったら殆どが諦めるよ
271 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:32:29.47 ID:aK7W4JtY
潮時だろー?これからが本番だとは言わないよな?
まだまだ楽しんでる人も居るんだろうけど
272 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:34:13.31 ID:aK7W4JtY
>>269 …いや、ボリュームあったよ?
アビセアならスカスカだったのは否定しない。
273 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:36:02.58 ID:qJWTt3XD
>>272 アルタナのどこにボリュームがあるんだよw
274 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:36:34.41 ID:HchZfSYh
>>268 どうなんだろうな?
自分は60キャップ時代とかの停滞してた時代のほうがまったりしてて好きだったりする
フレと金策行ったりNM探しにいこうぜーとかのノリで探検したり…と
275 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:38:02.62 ID:5CgnTUlM
75からのキャップ解放なかったらまだやってたかもな〜
276 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:42:29.29 ID:PZoCr+zd
飽きた理由→サービス終了が見えたから ってのが一番大きいような・・・
14が盛り返せば確実に11は終わるからな 田中も14発売当時に11は@2年は続けたいって
うっかり発言しちゃったし 松井はずっと続けるって言ったが異動されたから白紙だよな・・・。
277 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:43:32.09 ID:PslXyZbn
アルタナはボリュームあっただろ
MMOを全エリア探索したか?
ミッションやクエストを全部クリアしたか?
全NMと一度は戦ったか?
ジラートやプロマシアエリアと比べるとかなりボリュームあるぞ
>>263 しかしFF11は与TPの関係で、3人PTでもアタッカーの席はないww
どうしても火力を上げたい時は、白や詩人が殴ればいいだけ
>>273 過去三ヶ国クエとアルタナミッション全体の規模で言えばかなりあるだろう?
エリアとかの数で言えば少ないが、スカスカって何にいってんのよ?アビセアのがスカスカだろ??
279 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:46:41.34 ID:qJWTt3XD
つまんねーお遣いクエとかどうでもいいし、何のメリットもないNM追加してもリソースの無駄。
訂正するなら、俺にとってボリュームが無いな。
280 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:47:35.90 ID:XZxZRSOw
281 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:47:40.29 ID:qxbaE1m0
>>274 俺はやることなくなったら引退してるな
FF11も一ヶ月間なにも変わらなかったと感じたときに辞めたし
lineage2もギランでPT組めないまま何時間もぼーっとしてるのが嫌で辞めたんだけど
>>231みたいな事言う人が居て世の中には全く逆の人も居るんだなと
>>279 お前にとってのボリューム感って何だよ?wwww
調整して11オフゲとして正式ナンバリングすればオンゲは黒歴史派も万々歳じゃないの
もう引き伸ばしは限界。8や9といったタイトルのリメイクでもいいけど、今のスクエニちゃんでは無理か
284 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:50:44.94 ID:HchZfSYh
>>281 自分は忙しすぎて離れた人種
毎週活動スケジュールびっちりできつかった
サルベ、エイン、アサルト、空活動、etc
ぶらぶら釣りしたり採掘してる方が性に合ってる
>>284 わかる、新しいコンテンツ増やすなら古い方潰して欲しかったわ…
同時進行でだんだんログインしなくなった期間がたしかにあったな。
286 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:00:44.45 ID:zrgBNeFq
レベルキャップ解放とアビセア実装は別々でもよかったと思う
90〜アビセアだったらどれだけ違っていたか
287 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:03:41.58 ID:8MPENLAb
まぁ99になったらまた第4、第5の最強武器実装で延命してくれるんじゃない
それを使う相手がいるかはしらねーけど
288 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:03:48.61 ID:hDlyQXPS
2アカ3アカ推奨ゲーになってから離れたわ
289 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:05:40.03 ID:sITEmsDz
>>273の言いたいのはわかる
発売当時、容量全然なくて、スカスカ追加ディスクいわれたよね
ミッションも3年かけて小出しにしかできない、スカっぷりだったし
290 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:07:57.05 ID:qxbaE1m0
初期の想定とは異なってしまった問題を現状からの修正で調整しようとして収拾がつかなくなる
といっても一からもやり直す時間も勇気もない
自分にもそういう仕事沢山ある
291 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:08:55.54 ID:1mT+iX5+
>278
アルタナ発売からM完結までどれだけかかったと思ってんだよ…、北方追加ですら2年弱経ってからなんだぜ…w
追加されるコンテンツもことごとくクソにも満たない産廃だし、メインコンテンツであるカンパニエもあの体たらく。
292 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:08:59.52 ID:aK7W4JtY
>>289 それは否定しないwww400メガ弱だったらしいからねディスク容量w
293 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:11:56.85 ID:sITEmsDz
CDでいいとかいわれたよなぁw
…なつかしい
294 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:13:46.83 ID:XZxZRSOw
295 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:14:48.18 ID:qxbaE1m0
今のプレイヤー層がPKゲームを望んでるとは思えんが
296 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:15:00.01 ID:HMS/9O02
アルタナで盛り上がったコンテンツって殆どないよな
一時的なものでとある契約やOPSのBCぐらいで
それも一部の奴しかやれなかった
あとはすぐに廃れた過去戦績BFと
しょうもないNM大量にばらまいたぐらい
14ちゃんをちゃんと作ってれば
11→14の移行の目論見もうまくいったのかもしれないけど
あの体たらくじゃあ見向きもされないわな…
1$課金GO!
298 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 04:07:13.10 ID:xOx1raYc
>>296 カンパニエは今は結構盛り上がってるぞ
グラビデ使えるジョブ持ってイナゴ狩りにのりこめー^^
299 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 04:10:12.02 ID:XZxZRSOw
盛り上がってるつーか、ソロで参加できて簡単に経験値稼げるからってだけの理由だけどな。
300 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 04:11:36.88 ID:qf/8lJDs
松井を持って行きやがった吉田のせい
301 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 04:22:21.35 ID:S4/X9D80
既存のユーザーを大事にしない会社ってのが露呈したよな
知ってたけど
302 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 04:31:50.68 ID:oZZJ8oEl
アビセアとメイジャンが糞すぎた。
どうせ99になってもやってる事は今と変わらないんだろ。
1つの武器強化するのに一体何年遊ばせるつもりなんだよカス。
303 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 04:36:26.42 ID:r6fakfWj
アビセアが原因だろうな・・・
75時代はレベル上げたいと思っても、装備をある程度揃えないとPTに行けないから
レベルに応じた装備を競売で買うかNMのドロップ品何かで揃えてたな
装備買う金ない時は合成やBC行ったりしてた。
今なんか箱開けや2垢は裸でおKwwだからな、これが致命的だろ
304 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 04:47:54.09 ID:vfPFSuxo
75キャップの時は戦忍赤詩コ以外は人に在らずだったがな。
あれを良しとする気には全くなれ無いわ。
305 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 04:54:50.79 ID:A7JShc3F
アビセア、メイジャン、練成が3大癌だな
今の11マンセーしてるのって、昔は廃神が居てヒエラルキー壊せなかったけど
エンピのイージー入手難度で自分がトップになったと勘違いした準廃だけだしね。
自分らを引き上げてくれたアビセアマンセーは当然。いつまでも続いて欲しいだろうね。
でも一般人は3大癌で解約してるからこの大過疎なんだけどさ。成り上がりな準廃は
一般人をピクミン扱いして悦に浸ってたいからそのことは認めない。逆にアビセア非難、
今の過疎を指摘されると突然キレる。
「アビセアつまんねw」「人減ったねーw」は準廃にとっては最大の禁句。
306 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 05:03:08.88 ID:A7JShc3F
要するに、アビセアマンセー厨は「私は14続けるよ」信者と同類ってこと。
>>304 それはメリポな サルだとモシ白赤詩以外お断りになるんだよなw
308 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 05:13:42.21 ID:yycW9QdQ
アビセアのせいにしたくて仕方ないってやつから何か怨念めいたものを感じる
一体やつらに何があったのか
309 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 05:18:10.91 ID:xv1tKMJY
衰退してもう続かないから最後のテコ入れにアビセア持ってきたんでしょ
それも終われば14に移行させるつもりが大誤算。
11を無理矢理続けなきゃならなくなっちゃってどうしようってのが現在
310 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 05:23:43.66 ID:zVRZO49j
アルタナミッションって完結したの?
クエストとミッションが楽しみだったのに小出しについていけなくなってやめたわ
311 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 05:26:45.21 ID:a7IeqYPc
>>310 流石に終わってるよ
ニコ動画に全部あるからそこで補完してきたら
312 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 05:34:15.56 ID:zVRZO49j
>>311 終わってたんだな
ちょっと調べたら3年もかかってるじゃんw
今度見てみるわ
ありがとう
313 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 05:35:23.21 ID:2ovsF5XA
>>309 まぁ実際のところはどうだか知らないけど、今までの装備やらの保護っぷりから言って
11の後釜が出来たからアビセアみたいな思い切った事やれたんだろうな。
>>308 アビセアはドラッグとかと一緒。効いててハイになってる時はサイコーなんだろうけど覚めたら反動が待ってる。
早くシラフになろうなw
314 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 05:42:20.82 ID:HCaflyNn
未だにわからないのが、何年も惰性で続けてた奴がキャップ解放でついていけなくなったとか言ってことだな
315 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 05:42:49.01 ID:j2anci8A
一部のレリミシのウコンウルスみたいにしろや、赤魔のケアル5クレクレもアビセアマンセーからきてるもんだよな
アビセアで常識みたいになった脳筋ケアルシャワーみたいなしょうもない戦術にいつまでも乗っかろうとしてる
316 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 06:05:47.31 ID:2ovsF5XA
>>314 多分それは75の頃からエンドコンテンツなんかに参加しないで、まったり遊んでた層なんじゃないかな?
75キャップの頃はサルやらエインやらの廃コンテンツもあったけど、それはやりたい人がやればいいって
類のものだったからね。
アビセア以降、簡単にレベルは上がるわ75的に見て超絶高性能装備がお手軽に取れるわオマケにアートマやら
ジェイドでドーピングしてるからな。環境によってはあっと言う間に差が開いてやる気うせる人もいるだろうさ。
後はサルとかノリノリでやってた層やら白門警備がお仕事の層もいっしょくたにしちゃってるのも大きいかと。
元々友達ならいざしらず、野良でそれらがごちゃまぜになったPTとか絶対うまく行きっこないからなー。
317 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 06:28:02.00 ID:/O0mEaNX
アビセアで喜んでたのは75時代に廃装備すら持ってなかった雑魚ばっかなんだよな
廃も一応ついていかないと取り残されるから嫌々やったような感じだな
318 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 06:31:42.41 ID:yycW9QdQ
アビセア3部出たころは活気あったよ
でも覇者が出てからもう10ヶ月もたってる
間はスカスカBAしかなかったしさすがにアビセアガーアビセガーで引っ張るのは無理がある
>>313 とっくにやめとるわ
今アビセア以前から復帰したやつらもそうだろうが、以前も似たようなものだ思うぜ
自分はアトルガンのはじめ頃からアルタナの後期手前くらい辞めてたけど
それだって復帰したときは全く訳わからない世界に変わってた
ほとんどのシャウトが何いってるのかさっぱりだったからね
その間にLSも壊滅してたし、あの停滞してた75時代がよかったとか、ねえわw
結局のところ、いつも新規を入れられる環境にないから、
飽きたやつは辞めてくだけであって、人数が減っていくんだろう
320 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 06:36:30.73 ID:0mbjS3CK
もうヴォイドウォッチだけだからな
そりゃ飽きる
321 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 06:39:00.58 ID:ZLk7HzFJ
まースクエニさんがやる気ないからしょうがないっしょ
丁寧に調整すればもうちょい元気だったと思うけどね
滅びてゆくのもそれはそれで良い
322 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 06:41:27.99 ID:S4d+UMU9
アビセアは面白かっただろ。いまだにやってるし。
衰退の原因と言えば、河豚ブタマシアと、守銭奴社長による開発費削減、
FF14の開発費への流用、有能な社員の首切り、開発者の評価制度の酷さ。
まあ、こんなもんだろ。結論から言うと、河豚、田中、和田の3人。
323 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 06:42:31.35 ID:Hj9hwmiQ
飽きて辞めるやつがいるのは普通のこと
代わりの新規がずーっと絶望的なのが響いてきただけ
各コンテンツが複数年単位ってのがそもそも異常なんだよねw
324 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 06:45:56.98 ID:3hq5iwvg
14へ移行を促す為にサービス終了に向かっていく予定にあったんだから別に衰退するのは計画通り
ただ14が死産だったもんだから老体に鞭打たれて働かされているのが今の11
あくまで衰退のスピードを抑えるだけで基本衰退の方針なんだろ
新規が入りやすい土壌整備する気配が全く無いのがその証拠
まあ14ちゃんが息吹き返したところで移行する奴なんて微々たるものだろうがな
325 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 06:50:31.55 ID:1mT+iX5+
>314
旧コンテンツもメリポも粗方やり尽くして、まったりペースが2年も続いてたところに、
急にレベル上げ+アビセア+メイジャンと一気に追加されて、処理し切れず挫折→引退ってフレが多かったw
当時はまだアビセア乱獲で楽々レベル上げとか広まってなかったし、メイジャンも緩和前だったからな…。
やることが多過ぎたのが却って仇になるとか皮肉すぎるがw
>>324 衰退抑える気はないでしょ
伊藤や藤戸みたいなユーザーから嫌われてる人間をわざと起用するぐらいだから
衰退させたくて仕方ないんだろうw
老体にムチ打って働かせるどころか、未だに14ちゃんに移行するだろうっていう
あまーい夢を見てるんじゃないか?
常識が通用しないのが我々のバ開発だからな
327 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:00:43.97 ID:C+N3tXnk
名前?名前なんて変えればいいじゃない
はい合併!合併!
とかやっちゃう■には移行しない理由とか理解できないんだろうな
どんだけ神ゲでも14に行く気は無いんだけれども・・・ましてやクソg
328 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:04:32.34 ID:YPKMmXvo
>>313 少なくともチマチマした戦闘で後衛にドヤ顔されるよりアビセアの方がいいな。
住み分け出来る様にアビセアの続きを出して欲しいもんだ。
アビセアワジャームとか出たら後三年くらいはお布施してやる。
329 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:12:39.68 ID:WoFJ9OeW
老衰で往かせてやりゃいいのにな
330 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:14:47.72 ID:E5iO4xF4
俺の周りには99までキャップ開放が宣言されたとき
「99になってからほんきだす」って奴が結構いた
90までサックリ開放した癖に99まで引き伸ばしすぎた
75時代のように「ここが到達点」って部分が見えなくて
途中経過って状態が長すぎて賢者モードになっちゃった奴
結構いるんじゃねーかな
331 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:16:26.88 ID:aoibVng3
10年もの間に溜まりに溜まった廃人という宿便を
アビセアという整腸剤で治しに掛かったが
思いの外効き過ぎてスッキリした所に
準廃という食料が入ってきたがソレすらも駄々漏れ中。
それが今のFF11、異論は認める。
ちなみに14ちゃんは最初からお腹壊してた。
332 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:19:44.42 ID:j2anci8A
11ちゃんもウンコブーリーw14ちゃんもウンコブーリーwwww
みんなウンコブーリーwwwww
333 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:21:13.14 ID:+NmDroXy
100%WDの責任だよ
半年〜3ヶ月前くらいに新大陸と新ジョブ3つ程度にレベルキャップ開放
後ヴォッチみたいな産廃じゃないアビセアクラスのコンテンツ2〜3
他適当に色々追加された状態で新規参入の広告うちまくって
それでも衰退してるって思えるなら違うんだろーけど
ちなみにこれ他の大手MMO(しかもFFより古い)は普通にやってる事な
334 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:26:23.24 ID:WoFJ9OeW
ひんがしの国で力士とりたかったな
335 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:38:45.10 ID:6k7uN4cB
スタッフのことよくしらないんだけど、
松井さん?は好かれてるのに、河豚?は嫌われてるってどうしてなん?
336 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:41:31.30 ID:WsyBDSmE
ライト層の俺は好きなときに経験値が稼げてアビセアとか
GoVは助かっている。
1,2時間とかPT待ちしなくてもいいしな
337 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:50:25.28 ID:WsyBDSmE
いまだにアビ乱シャウトがすぐうまるのにびっくりするわ
まだ全ジョブ90にしてない奴がいることに驚きw
338 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:55:24.43 ID:G2uAX6My
延命させる気更々ない人が開発して、それを完全放任してるからだろ
人と金のアサイン時点で、上も延命させる気ない体制引いてんだけど
何で人減っちゃうの?とか思ってそうだけど
339 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:55:34.47 ID:n0TShP1N
>>335 一般人がやれないようなマゾいコンテンツばかり用意してくる
代表例:ぷろみぽん
・特定のジョブを上げてないとクリアが難しい
・時間的に厳しい(8時間かけてたどり着いて全滅って何だよ・・・)
・しかもクリアしないと追加ディスク買ったのにさっぱり楽しめない
多数のライトプレイヤーを引退に追い込んだ
340 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:00:14.67 ID:6k7uN4cB
なるほどw
で、松井さんの功績は?
あと、他にも河豚さんのコンテンツ教えて。
341 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:04:06.17 ID:XKLBFM2D
自分は一年前に止めたんけど、ふと当時の知り合いをAHで検索したらみんな最近の履歴があった
多分15周年くらいはいける
342 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:04:42.82 ID:9l87ljhN
松井が14ちゃんの介護に連れ去られた時点で終わった
343 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:09:57.72 ID:oZZJ8oEl
空蝉やアビセアでバランス崩壊させたのは松井だよな。
344 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:10:44.57 ID:n0TShP1N
>>340 有名なのは評価の低いバスミッションとかAVとかじゃね
やたらめんどくさくてたいして面白くないコンテンツはヤツのせいと言わている
ディレクターだからすべてに臭い息がかかってると見ていいかと
冤罪もあるだろうけどだいたい合ってると思われる
松井時代はシラネ
345 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:12:08.24 ID:mNtQY7zj
松井はモグサックくれたのでいい奴
346 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:13:53.18 ID:6k7uN4cB
なるほど。さすが河豚。
養豚所いけよ。
347 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:14:15.35 ID:G2uAX6My
雑誌インタビューで、プロミの高難易度について聞かれて
豚: 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw
松井が人気高かったのは、トップ変わった後ツイッターなんかでの
苦情を受けて、今みたいな数ヵ月後のBAで〜 みたいな間を空けないで
こまめにメンテして修正、 数年間言われ続けていた不具合箇所、不満を
立て続けに修正かけたって点で、評価が大分上がった感じ。
松井が14行っちゃったら、速攻で数ヶ月単位の不具合放置に戻っちゃったからな
348 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:14:36.39 ID:1mT+iX5+
松井は上辺だけかもしれんけど、一応ユーザーの意見を汲んだ内容のVUが多かったので好かれてる。
河豚はとにかくユーザーの嫌がりそうなことを故意に仕込んだBAばかりしてきた、故に嫌われてる。
349 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:16:34.96 ID:mcNrrRUX
このスレにもワイプ返金ちゃん湧いてるのか
おめーはチョンゲでもしてろ。
350 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:16:54.04 ID:marLupKA
むしろ今でも人がそこそこいる事が奇跡的だろう
351 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:19:21.51 ID:czfGYAiy
アビセアすらまともにできなかったぼっちが立てたスレ?
352 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:19:52.29 ID:zrgBNeFq
きっとアビセアじゃなくて、高レベル向け新大陸とかにすればよかったんだけどな
でもきっとエリア限界のこともあって無理だったんだろう
残りリソースを最大に生かした拡張にしようとしたのがアビセアだったんだろう
今よりいい状況にする方法は、2年以上前にWDに各種リソース数拡張のための人員増に
首を縦に振らせなければ無理だったんじゃないかな?w
353 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:20:40.81 ID:Q7tNbwCE
やるコトない時の「とりあえず金策しておこう」の必要が無くなって
インしなくなって行った。
競売を見る楽しみがまるでないんだもんなぁ。
354 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:24:01.59 ID:WxaEomtY
ほんと競売を見る楽しみが減ったよなあ。特に武器。
防具はVW素材の合成品がちょっと気になるけどまだ数が少ない。
355 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:25:44.61 ID:G2uAX6My
>>354 藤戸がもう合成素材考えるのヤダヤダ宣言しちゃってから
すっかり廃れたよね、競売関連。
完全に消耗品売り場でしかねーの
原因はアビセアよりもキャップ解除されるからだとおもうけどな
今の装備を必死にとっても99きたらゴミになる確率が高いし
ならしにそうにないメイジャンくらいやっといてあとはいいやって人が多いんじゃないか?
ヴォイド装備なんてもう次のヴォイド装備でゴミ決定だしw
これじゃニートしかやらねえよ
357 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:27:06.08 ID:h40RX+Fh
14の発表するまえに
新規獲得の宣伝大々的にやるべきだったな
358 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:27:19.52 ID:ttOxutW+
河豚は14のディレクター。
これで十分だろ。馬鳥もポイスも奴がok出した。
挙げ句にコンテンツなんて無かったのに発売前に「やりきれないほど有ります」と大嘘
さらに別スタッフにチェックさせたら14はMMOで最重要なサーバと、クライアントUIが作り直しが必要。
つまり河豚が責任者だった5年と経費数十億は丸無駄
■eから訴えられても不思議じゃないレベル
359 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/09/12(月) 08:29:32.66 ID:VPDvUm5G
超インフレ時代は競売見て憧れ装備の金策してるだけでwktkだったなw
インしてポスト見て売れてるか確認
競売に走って新しいの出品
憧れの装備の在庫、値段確認
Lv止めてまで金策はたのしかったなー
360 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:31:48.99 ID:o3X2Kw/+
確かに金策とか競売オンラインが楽しかったなあ
なんだかんだで経済は長いことうまく回ってた気がする
361 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:35:07.48 ID:WxaEomtY
競売の特定商品を独占して値段をコントロールできたときは脳汁出たな。
しばらくすると安値で出品するライバルが参入してくるんだけど、
そいつを如何にして追い出すかの駆け引きがまた楽しかったw
>>360 武器と防具が死んだのが致命傷だろ
何で既存武器へのメイジャンにしなかったんだろうね
レベルが低い武器はメイジャンが楽、とかにしておけば
70〜75前後の武器でも回避用とかなら実用範囲だった
363 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:49:44.56 ID:WoFJ9OeW
>>358 こんだけやらかしてもクビにならないんだから凄いよな
364 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:51:36.86 ID:mDXfCPQG
FF11とパチンコって同じ
費やしたのがお金か、膨大な時間かの違い
時は金なりってね
365 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:54:51.35 ID:mNtQY7zj
なのでグリーでサガ出します
366 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:54:57.28 ID:G2uAX6My
>>362 メイジャン以外の高レベル装備が、ほぼ練成オンリーに移動しちゃったからね。
あれ、EX付きを他の人に渡せる仕組みってことでほとんどの強い新追加装備を
競売でやり取りできない形にしちまって、 競売の新商品リスト眺める楽しみ
完全殺した
367 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:55:42.29 ID:WoFJ9OeW
貯金だけは貯まってくれてた
やってなかったらオフゲに消費してただけだろうけど
レベル上げが容易になって多くのユーザーが75以上になった今残ってるのは先が見えないギスギスしたエンドコンテンツだけだしなぁ
まだキャップ解放が残ってるとは言えどうせ高性能な装備を手に入れる手段は今と大差無いだろうし天井が見えてきたらそらつまらんよ
サービス開始からもう10年近く経つしよくここまで持ったとは思うが
369 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:03:02.77 ID:PslXyZbn
武器に関しては75時代と大して変わらんと思うぞ
75時代
戦:ペ斧
モ:デストロイヤー
シ:ブラオ
暗:デスサイズ
侍:破軍(実際は権藤鎮教の方が強い)
竜:メザラク
これが
戦:ウィドウメーカー
モ:トウリンセスタス
シ:キーラ+2、トワイライトナイフ
暗:トワイライトサイズ
侍:菊御作
竜:ブージエコントス
こうなっただけ。手間を考えたら、暗以外は寧ろ楽になってると思うが。
370 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:03:47.19 ID:/zOp3OdJ
>>366 もっと上手くやるべきだったんだろうが
糞鬱陶しい3国人業者排除の為ならあれも仕方ない。
リアルで糞業者どもは死ねば良いのに
371 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:05:01.76 ID:WoFJ9OeW
携帯機で新鯖出すなら再スタートしようかと思うが・・・・
出すなら
372 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:08:32.07 ID:69YNsR+z
>>358 今も赤字垂れ流し&株価にも深刻なダメージ与えてるからなあ
■eが首にできない理由でもあるのかと勘ぐってしまう
373 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:14:55.04 ID:Wo3wHg5B
つーかめちゃくちゃ長持ちしたほだろ。
おうはやく次のMMOよこせよ DQ10を。14?なにそれ
374 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:21:05.10 ID:uGjbksXO
キャップ解放で新しく色々取りかかったのに、
アビセア以降の新コンテンツがVW以外に皆無でリメイクしかないから。
新鮮さを売りにだしたアビセアがある程度成功したのにそこから先が75時代のエリアで。っていう無理やり付けた感全開のものがメインコンテンツ。
単に既存エリアに配置しただけとかで新鮮さも皆無でまた閉塞感が戻ってきて酷い。
エリアコピーでも敵がまるまる変わったり色合い変わったりすればそれだけでも少しは楽しめるのにそれすらない。
少しは導入部分でワクワクさせろ。
そうは言うけど周囲で複アカ始めたやつけっこういないか?
それ以上に辞めてる連中が多いんだけどさ
376 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:25:45.16 ID:WsyBDSmE
ナイズルでさらに200階層が発見されたとかでも
もりあがるのだけどな。NM倒すたびにメタル1-5落とすとかで
またシュッシュオンラインになるだろうが
377 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:27:35.95 ID:qlkd7vbx
ナイズルとかちょっと追加しただけでシュッシュオンラインになるのが目に見えてるんだが
対策はちゃんとするつもりあるんだろうか
そのまま開放とかマジキチだぞw
378 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:29:46.65 ID:2yDZ5ise
FF14ちゃんに感謝してる人いるんじゃない?
FF14発表!>FF11引退!>FF14ちゃん糞ゲーww>おつかれさまでした!>諦めの境地!
>FF11復帰
379 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:36:00.86 ID:UXRaOA2e
>>337 お前みたいに職無しばかりじゃないんだよ。
380 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:37:05.95 ID:qlkd7vbx
FF14を続けられちゃってるヤツも
FF11に復帰しちゃったヤツもどっちも負け組み
そう思えるからもうどうにも救えない
FF14が出て、FF11もサービス停止が近いなと感じたから
むなしくなってやる気がなくなった
382 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:43:54.38 ID:0a8eSdJU
アビセアでお手軽に強くなれたのに、VWで縛りプレイに戻るのがなぁ
しかも弱点ゲーの極みで最強武器とかまじ不要・・鍛えた武器はどこで使えばいいの?普通強い武器あったら攻略が楽になるはずなんだけど
383 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:49:10.66 ID:mDXfCPQG
>>382 神無作った忍者が竹刀振っててワロタw
ワロタ・・・
古参からしてみたらアビセアが全て癌だな。
アビセアデビューして
どや顔されるなら辞めちまったほうがいいですし、又一からがんばりたまえ。みたいな上から目線クズエニに振り回されて、新規ユーザー獲得必死すぎですし。
385 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:53:24.64 ID:69YNsR+z
弱点をつけば楽に倒せる、じゃなくて
弱点をつかないとだいじドロップしない、だからなあ
なぜバ開発はマイナス方向で調整するのか
386 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:58:14.23 ID:wRbLfYXf
アビセアは最後の花火で、14が華麗にスタートするはずだったのに
387 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:58:36.28 ID:g5QaQonD
>>384 50キャップ時代からやってるけどアビセア楽しいぞ。
75キャップの定時コンテンツが最低だった。
388 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:06:18.18 ID:2/nPqVu2
スクエニ自身が望んで少子高齢化政策に舵を切ったわけだしな。
俺らが「衰退した理由は(キリッ」とか語っても詮無いことだ。
389 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:07:58.66 ID:5bN31OgX
FOVやGOVの実装やもろもろの緩和が遅すぎた
そして一度にやりすぎた
もっとプロマシアのころからすこしづつ実装すればよかったんだよ
390 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:19:41.37 ID:+NmDroXy
>>386 こう思ってる奴多いっぽいけどありえないって
本気で11終わらせにかかるのに最後に盛り上げるとか企業戦略としてありえないよ
ただ、14という保険ができたからちょっと無茶やってみようかって戦略ではあったかもしれない
本来ならFF14さえ、失敗しなければ
サービス終了してた可能性あるからな
あと何年やるつもりなのだろうか
個人的には3年以内には終わるとは思うが
392 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:30:49.19 ID:Q52Lcunn
メイジャン武器、防具にしても競売で買える武器、防具を何個納品とかにすれば良かったのに
装備ジョブ、レベルによって納品数が違うとかさ
鍛治倉庫の意味が全くないよ( ´;ω;`)
FF11HD売り出したら売れるかな?うーん・・・
394 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:50:42.39 ID:gqP+fuRH
最初からLV上限を9999までにしていないから
395 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:52:53.99 ID:n8dUCpSB
アビセアそのものは失敗とは全く思わない
むしろアビセア以外にコンテンツが無いこと、これが問題
糞VWは論外として
75キャップ時代のように、それなりに遊べるコンテンツが複数あれば
気分転換にもなるしな
75時代、例えば裏しかコンテンツがなかったら速攻飽きるだろう
アビセアとは規模こそ違うけど、コンテンツとして見た場合似たようなもんだし
いっそオスラなり新種族でも追加してくれ
まあまあの評価で退社した小川は勝ち組だなとしみじみ
396 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:53:22.73 ID:xJQ/RUmd
もう廃じゃないと強くなれないMMOって作りは廃れてるから
今のヌルイ仕様は現代的ではあるんだろうが
今までの廃仕様との差がひど過ぎるな
14がもし復活するなら廃と一般の住み分けをしっかりさせないとダメだろうな
一般人でもレリックくらいは取れるようにしとかないと
397 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:58:43.21 ID:+a0jIQka
アビセア楽しいのは未だに残っている人たちでしょ
アビセアのせいで辞めたのが相当いるのをそろそろ自覚したほうがいい
398 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:02:26.24 ID:OsLl1EGM
1ジョブカンストがやっと、という層がほぼ全滅したからな>アビセア
そのせいでヴァナ住人のエスカレートに歯止めがかからなくなった
399 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:05:39.96 ID:3hq5iwvg
>>390 一般的にMMOというジャンルが長時間プレイヤーを拘束するシステムの元に成り立ってるから二つのMMOを掛け持ちすることが実質不可能
だから自社での客の奪い合いが発生するのを避ける為の打ち上げ花火だってみんな言ってたんだよ
400 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:07:45.69 ID:HTaLJUHY
スクエニはいつもあさっての方向に後手後手なんだよなあ
ニーズを把握してないというか。
FFやるような層、しかも初期のPS2ユーザーなんかは
空いてる時間にちょっと楽しめれば…的なライトユーザー層が多かったはず
初期の時代はコンテンツも少なく、レベル上げくらいしかやることがなくて
廃とそうでない層の区別が今ほどハッキリしてなかった
初見もとっつきやすかった
ジラートの空LSなんかが廃認識されてたけど、棲み分けはできていた
プロマシアで大多数のユーザーにきつい選択を強要し
ミッションすらクリアできない廃人仕様にしてしまった
あれはミッションでやるべきことじゃなかったと思うんだよなぁ
当時はソロもきつかったし外人がイヤ、海にもいけないからつまんない
って層が大量にやめてった
今じゃなく、もっと早い段階から、ライトユーザーと廃がそれぞれに楽しめるか
それなりに共存できる場を考えていれば
ここまで衰退せずにすんだと思う
401 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:11:53.07 ID:A7JShc3F
>>392 ほんと藤戸はわかって無いよな。いや、新機軸つか目新しいものでないと認めない
(そして修正嫌がる)伊藤のせいか。
メイジャンが糞バカみたいに天候曜日でモンスだけ倒して来い、ってセンスないわな
>>392の案やら素材納品にしとけば、自分らが作ってきた既存コンテンツを活かすことにもなるのに
そういうの頭になかったのかね
ほんと自分らが作ってきたものを見直す・活かすって思想にかけるよな〜バ開発。
新規に作ったものしか評価されない人事システムなのか? 公務員みたいだな、おぃ
402 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:12:17.26 ID:3uHHbJid
>>395 アビセアは本来FF11閉店大売り出しだったと言う事を忘れてはいけない。
派手に閉店して14に移行していれば成功だったと言えるんだろうが閉店大売り出し
の後もサービスを続けなくてはならなくなり再び締め付け始めた現状を見る限り
もはやグダグダの大失敗としか言えんだろう。まぁ11は悪く無いと言えばその通りだが。
403 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:12:20.46 ID:CU1I/1cH
レベルキャップ待ちで休止してるやつはけっこういるけど
アビセアがイヤで辞めたやつなんて殆ど聞かないけどな
むしろ震災直前まではすごく人がいた
鯖が止まってから、震災のゴタゴタでそのままインしなくなったやつ、
その間に14や別ゲーに浮気してまだそっちにいるやつなんかはいるけど
アビセアよりキャップを小刻みに開放したのがまずかったと思うんだよな
今やってもどうせ・・・感がぬぐえない
404 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:13:14.31 ID:XV7FYLC/
14のせいだな。
昨年9月、死闘がでたころが一番盛り上がってたのに14が発売され
多くのユーザが移動。14が死産に終わり会社判断で有能なFF11の
プロデューサを14へ異動。衰退に拍車がかかっていった。
405 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:14:33.47 ID:XAl5SdeD
そもそもソロで全てのコンテンツを遊べない仕様が糞すぎるんだよ
14じゃなくて14のグラで11をリニューアルすればよかった
DQ10なんかいいからいまからしろ
407 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:16:38.04 ID:q7exfJjm
スタッフいなくて少ないコンテンツを小出しにしながら
その間に必死で開発・・・ってのが透けて見えるからなー
○○で人が辞めた、ってのはもう聞きあきたw
PMでやめた(多分1番多い)、外人がイヤでやめた、
エンドコンテンツのギスギスでやめた、アルタナ薄くてやめた、
とか以前に腐るほど言われてきたことだし
408 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:17:07.73 ID:E6E6fyGU
アビセアは死闘までは実際盛り上がってたよ
覇者が何かおかしくね?って言われはじめた直後に伊藤D就任で
ああそういうことかと悪い意味で納得させられたんだよな
そのマイナスイメージと鯖統合による大混雑でアビセアが悪いって論調になった
409 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:19:18.25 ID:CU1I/1cH
>>407 辞めた理由で多かったのはPM、そして慢性的なソロのきつさ
ピクミン多くてやりたいコンテンツのシャウトが無く先に進めない、
あたりだろうな
410 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:20:12.83 ID:1mT+iX5+
そういえば11&14同時課金割引なんてのもあったなw
もちろん移行を促す側面もあるだろうけど、あわよくば同時課金も狙ってたんじゃなかろうか?
FF14の初期開発陣は全力wのメンツじゃなかったみたいだし、
11側にも余力残しつつ細々続けていくつもりだったんじゃないかねw結果は御覧の有様だけどw
411 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:21:11.73 ID:+a0jIQka
>>408 確かに鯖統合は大きいよね
長年使ってた名前使えなくて萎えたって人も多い
412 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:22:12.98 ID:oZZJ8oEl
何でFF11の装備ってあんなにダサかったんだろうか・・・。
デザイナー誰だよ。
413 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:22:22.04 ID:HTaLJUHY
>>409 あと慢性的なジョブ縛りな
レベル上げに時間かかるのもあって、装備集めや金策も含めて
そうそういくつのジョブを上げられないって層はかなりいたと思う
後半野良でも装備やメリポの要求が厳しかったし
414 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:23:20.78 ID:OsLl1EGM
>>403 アビセア擁護するような奴がいなくなった人間のいなくなる理由を気にかけるわけがないからな
「頭数が減っちまうだろうがファッキン」とか「あーあいつ必要なジョブを何一つ上げてなかったな別にいらないや」とか
そういうことを無意識に思ってたんだろう?
415 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:24:13.37 ID:r6fakfWj
結局どこまでいっても○○持ってない奴は糞、○○以外のジョブは××に来るな
強迫観念にかられてゲームするのはもううんざりてこと
416 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:26:09.67 ID:uXR37cLe
417 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:26:15.94 ID:HsNriCPC
元々神ゲーだったのをバ開発が超絶糞ゲーに変えてしまったから
元の構想だけを進めておけばいいものを途中で各自の判断で勝手に余計な調整を入れてボロボロ
418 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:27:44.85 ID:3uHHbJid
>>403 14に移住した奴があまりの14の駄目っぷりに11に戻ろうとしたがアートマジェイド取り
募集の流れに乗れずそのままフェードアウトしたフレとか結構居たけどな。
419 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:28:08.18 ID:HTaLJUHY
>>414 >>407みたいに、いつの時代も何かを理由にやめるわけで
過去にやめてきた大量の人間の気持ちだって、
>>414も分からなかったと思うけどな
この程度もクリアできない雑魚とか馬鹿にしてたんじゃいか?
420 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:31:47.06 ID:n8dUCpSB
初期と違ってもう、
プレイヤーの気質が排他的で他人を見下すようになってるから
何しようが減りはしても増えやしないでしょ
開発にも問題あるけど、プレイヤーが1番の問題
421 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:33:25.66 ID:3uHHbJid
>>420 残念ながらそれはネットゲーム全般に言える事なんだよな
PSPでのアドパでさえそんな風潮。
422 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:37:23.16 ID:OsLl1EGM
>>419 俺はレベリングでもメリポでも必要とされなかったし
PMだって実装直後の波に乗って盆3つようやく突破した後は大幅緩和まで参加すら認められなかったよ
それでも新規がキツイと思うようなことを手伝ったりはしてた
つか、大量解約どうこう言ってもPM時代にアビセア時代のような人口激減なんてしてないし部門別売り上げ額も大きくは減ってないだろ
人口が大きく減ったのはアトルガン末期とアルタナ中期以降とアビセア時代だけだ
423 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:42:54.64 ID:iuP7NLFo
424 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:44:11.95 ID:CU1I/1cH
PM買った数に比べて、アトルガン買った数はかなり減ってたと思うけど気のせい?
PMでガックリきたり、辞めた人が買わなかったせいだと思うけど
アビセアで辞めたにしてもPMで辞めたにしても
過去に他人を馬鹿にしてきた層が文句たれても、誰も聞いちゃくれないと思うなぁ
425 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/09/12(月) 11:45:33.01 ID:VPDvUm5G
松井いなくなって元に戻ったのがなw
□は引継ぎとかしてねーのか?w
松井<からくりの調整ができなかったのが悔しい
引き継いだD誰だっけ?
soitu<松井さんからからくりの調整を引継ぎします(キリ
□<これからからくり武器作るのが難しくなるのでナイオ弱体しますね
426 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:46:09.75 ID:D0hkgpnX
開発の怠慢
427 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:46:39.21 ID:q7exfJjm
>>423 スクエニの術中にはまったなw
なんかフレによると、復帰したくても14と何かしかなくて
11のタイトルが出てこなかったとか言ってたが
14移行誘導が露骨すぎるなw
428 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:46:48.01 ID:3uHHbJid
プロマシア買った人はジラートみたいなのを期待した層
アトルガン買わなかった人はプロマシアみたいなのを想像した層
429 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:47:31.40 ID:jcBfmZvT
全盛期と比べて人が減っただけで、
今後の調整次第でまだまだイケるだろう。
と言うのが正直な感想。
430 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:49:41.96 ID:rAuYp0vF
PTで効率を求めてやってたころが楽しかったのに。今は・・
431 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:51:41.93 ID:3uHHbJid
連携MBでPTメンを仲間と感じてた時期は楽しかった
メリポPTあたりからPTメンが争うべき敵になった
432 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:51:55.35 ID:CSJWAzHV
プロマシアはピクミンには厳しかった
だからネ実には評判が悪いんだろうw
>>423 これは大きいなー セキュリティ強化という建前だけど
クリスタ支払いに強制させることでクリスタよし逃げ狙ってるのがみえみえ
434 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:01:26.92 ID:q7exfJjm
11はプロマシア発売直後あたりが同接数が最も多かったけど
1、2年後くらいにカクと落ち込んでたの見た気がするなー
そしてアトルガンは売上が伸び悩んだ
435 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:05:50.09 ID:n8dUCpSB
>>432 いやーピクミン以前の問題だった気がする
まったり楽しんでた層にはきつかったと思うな
そこらへんから■のユーザーふるいかけが始まった
>>434 たしかアトルガンの評判聞いて、その後多少持ち直したんじゃなかった?
俺もアトルガンコンテンツはわりとバランス良かった印象あるなー
436 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:16:56.43 ID:RURklb06
ユーザー篩落としじゃなくて、単なる河豚の失策だろう
アトルガンから必死こいて取り戻そうとしたけど、戻らなかった
437 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:17:03.32 ID:SeKavQy4
10年もては大往生だろとは言うものの・・・
10年使っちまったヒキコモリやニートは
FF11が終わった先どうなるんだろうか?
10年もってFF11大往生だった^^じゃ済まないよなぁ・・・
考えるのも怖いからFF14でも叩いてるのかな?w
と、昼休み中のリーマンが言ってみる
438 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:17:49.91 ID:HTaLJUHY
今の11こそコアなゲーマーが多いが(というよりそういう層が残ったが)
初期はオンゲ童貞が多くて、よく分かっていない、
オフゲーの延長感覚でマイペースでライトに遊びたい
ってタイプが多かったと思うな
レベリングくらいしかなくPC版もまだかったから、
謎がまだふんだんにあって手探り状態で
コアゲーマーとライト層がなんとか共存できてたんだろうと思う
PC版(ともなって複アカ増加)で解析、NA参入、ツーラー、業者増加でカオスになって
スレも殺伐とし出して、ヴァナの風潮も変わってった気がする
439 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:20:48.23 ID:xVvJnuSz
エンピ武器のWSやアフターマスの効果は、アビセア専用にすべきだった。
もうエンピ武器の有り無しでクエやミッション等のコンテンツ難易度に圧倒的に差が出てしまって、バランスのとりようがない。
一方でエンピ武器より圧倒的に弱いウリエルはカンパニエ専用のままだったりする。
440 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:23:20.34 ID:spkFcSCT
複垢大増殖はアビセアからだし解析も別にいいだろ
解析(雑誌などの情報も)無しで4国出口拡張クエとか分かったんかね
441 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:24:22.85 ID:trEahkER
>>438 パソコンでゲームやる人間がつまらなくしたのは確かだが、いなけりゃここまで保たなかっただろう
442 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:24:27.20 ID:3de9GCzk
遊ぶコンテンツが少ないのがダメだろ
アビセアでアイテム揃えてもやることがない。
レベル上げもつまらない。
VWは人集まらない、18人いないとダメ。
新コンテンツ追加されると人多すぎて順番待ち。
完全に末期です。
どう考えても寿命だろw
フレと気軽に遊べない環境下に有るというこじゃないかなぁ
あと、アビセアでレベル上がるの早すぎ、アビセアは75から入れるようにしないとなぁ
アビセアもフルアラでも今の自給の1/5位に最低でもしないと
直ぐにレベル上がってつまらんくね?
レベルの価値観も低いし
装備の価値観も低い
これ、オンゲにとって一番駄目なんじゃないの?
でもやっぱり、ジョブ縛りがいやだな!
445 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:36:44.48 ID:CSJWAzHV
「ユーザーに迎合する」
これが原因だな
スクエニはプライドの塊でなくちゃ
人間は負の感情で縛らないと長続きしないんすよ
ギリギリのラインでストレスを与え続けないと
その辺、昔のスタッフは上手だった
446 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:38:04.92 ID:eA0nyPJ1
>>434 俺ソースだけど最大8000人オーバー見たことあるわw
ZM-PMで人が半減したのは議論の余地なし、NM討伐→ドロップ品→合成→出品(例えばスコハなど)
この流れを業者殺すために断ち切って、定時コンテンツにエクレア追加したからね
努力すれば1日金策1時間のライトプレイヤーでも最終装備が手に入り、合成や競売は活性化
廃人はNMで稼げるし、すべてに意味があった。
業者対策の怠慢でエクレア追加に走ったのが『プロマシアショック』以降人が増えることは無くなった
あれから5-6年やれたのは奇跡だわ、まあどのみち老衰で11は死ぬんですけどね
447 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:47:26.40 ID:3de9GCzk
VWが弱点なければ楽しかったのになぁ
ゴールデンタイムしか人が集まらないから、夜間仕事の俺っちはやることないわ。
そろそろ引退時かなと思ってる。
448 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:50:34.44 ID:jcg2tmnR
プロマシアと同時に「装備そのままのレベルシンク」ができるようになってれば、
あそこまで人口減らなかっただろうな。
「PMやろう」 → 低レベル装備の準備で1時間 → 「ごめん落ちる時間だわ」 でどんどん置いていかれて脱落
449 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:51:34.26 ID:Pzn5EqLJ
村制度のLSがよくないとおもう
このシステムは本当に癌だよなー
450 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:51:50.45 ID:q7exfJjm
PC版リリースの全てが悪いんじゃなくて
ツーラー蔓延、解析やらでハードゲーマーとそうでない層の
情報落差が激しくなって見下す層が増えたり、弊害もあったってだけ
解明されてない謎は謎のままならその中でやっただろうし
初期の手探り感がなくなったのは少し寂しくもなるな
451 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:52:26.43 ID:gPh3ziBU
452 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:52:49.46 ID:NmiQ9/x4
装備入れ替えるだけで一苦労だったなあれわ
453 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:55:21.64 ID:g/8yadIr
アビセアで世界崩壊w
これで誰もが遊べるのだろうけど良装備排出しすぎたよなw
週1プレイの奴も毎日来るようになってるしw
アビセアでは雑魚プレイヤーも自分が輝いて見えるのかなwww
454 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:56:42.40 ID:fBa3jAWW
終わるゲームにいつまでしがみ付いてるんだよ…
455 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:57:06.12 ID:dmDnvzP+
なんにせよ楽しんだものの勝ちだな
アートマ取れないなんて言ってんのはピクぼっちだし自業自得
PMは主催する以前の問題がたくさんあった
まぁあそこらへんから人間の汚い部分をたくさん眺めてるし
スレてもくるわな
456 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:01:31.00 ID:3FnnwdM7
>アートマ取れないなんて言ってんのはピクぼっちだし自業自得
>PMは主催する以前の問題がたくさんあった
アートマはとれたけどPMだけは置いてけぼりにされたんですね。
それで、取れないのは〜って言って他人を見下して、自分ができないのは運営のせいにすると
こういう人間が多くなったのが1番の原因だろ
PMだって自分で主催すれば実装直後でも普通にクリアできてたわけなんだがな
457 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:03:16.85 ID:nPpetGdg
75キャップでこれで終わりかと思いきや、メリポで粘って上限開放してよくやったよ
ここまで成功するとは誰も思ってなかったはず。
14がこけたのはもっと想定外だけど
458 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:05:25.48 ID:CSJWAzHV
ボクはアートマ取れた
→灰凶もってない奴はピクミン
ボクはプロマシア無理だった
→ラジャスブルタルぽぽっぷぃ;;河本糞!緩和しろ!
459 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:05:49.57 ID:dmDnvzP+
>>456 なんで俺がPMだめだったことになってんだ?w
主催以前に拘束時間や難易度も問題もあったから
ライトユーザーにはきつかろう的な意味で言ってんだが。
460 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:08:01.98 ID:WsyBDSmE
アトルガンのコンテンツは面白かったな
花鳥とか闘技場以外
461 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:09:07.16 ID:WsyBDSmE
FF14をみるとナウシカの巨人兵への言葉を思い出すな
>>460 黒の書 ビシージ アサルト サルベあたりは日課だったわ
待ち時間とかも多いんだけど人が多かったから雑談したり楽しかった
463 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:11:20.22 ID:CSJWAzHV
ライトユーザーはレべリングだけしてればいいだろ^^
464 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:11:54.95 ID:VN5I3HP2
プロマシアジョブがなかったのと
レベルキャップ75+メリポだな
465 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:12:10.99 ID:6k7uN4cB
つーか、VW まじ糞だろ。
既存エリアでnmわかせて倒すだけ。なにが楽しいの?
アビセアみたいな専用エリアないし、サルベみたいなタイムアタックつきなのもないし。
つまんねーよ。
466 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:15:22.98 ID:HTaLJUHY
ビシ、ナイズル、アサルト、サルベは新鮮で楽しかったわ
あの頃はシャウトも活発だった
PMはは個人的に楽しくなかったが、リンバス、ENMはわりと好きだった
467 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:16:17.54 ID:JEDNWM0x
まあ、VWは暇つぶしとして悪くないが、倒したら二度とやりたくないだけ
弱点?アートマ霊子?ジェイド?知るか
468 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:25:12.23 ID:q7exfJjm
もう戻りたいとは思わないが
若気の至りでHNMLSで基地みたいに活動したのは良い思い出w
当時は鯖でLS単位で頻繁に捏造晒しされたこともあったけど
今は鯖スレにそんな活気もなくて、ちと感慨深いわ
11は好きだから続けるけどな
469 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:30:11.61 ID:nt0B8jcB
>>465 厳密にいうと専用エリアだし時間制限もあるんだが。
おまえらなんで一番大事なこと言わないんだ。
オハン問題にしろエンピにしろジョブ問題しろ
「俺がスゲー装備で活躍できねーのは嫌なんだ!他人じゃなくて俺が活躍したいし羨望の眼差しがほしい!」
ってはっきりいえばいいのにw
470 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:45:34.33 ID:OBgv65JP
アビセアが癌なのはわかるけど
VW そこまで糞か?
3国ルートほとんど終ってウィンだけ@1やればステ4だけど
そこそこ楽しいぞ? 敵が強すぎて笑うけどなw
次からVW主流になるみたいだし未消化のやつは
いまのうちにやっておけ
二度とやりたくない敵とかいくつか居るから
乗り遅れたらまじめに苦労するぞ
471 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:52:11.83 ID:eBCRHPdP
結局ジョブ格差な気がする
レベル上げの時の格差もひどかったけどそれがアビセアでも
延長線上に続いていたとも言えるんじゃないかなーと
あとはレベルキャップの開放のタイミング……かな
472 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:55:49.61 ID:bYMAry9H
テスト鯖は実装するべきじゃなかった気がするな
verup当日の楽しみがまったくなくなってしまった・・・
VWは弱点システムさえなくなれば少人数でもやれるんだけどな
コンテンツやる=戦利品目的 その戦利品が弱点のせいで大人数必要なんだよな
アビセアの弱点システムにすれば少しはマシなんだがなあ
473 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:55:50.16 ID:E6E6fyGU
>>471 でもお手手繋いでゴールを突き詰めると更につまらないVWに行きつくっていうw
474 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:58:25.73 ID:nmZ1bcf/
俺の嫌いな過去の世界はまだ我慢できたけど、大嫌いなパラレルワールド設定導入されたからやめた
475 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:15:55.61 ID:HsNriCPC
乗り遅れとかそれ以前の問題
おもしろくねーから課金辞めて別のゲーム買って遊んでるだけ
面白いゲームが無い時は11どうなってるか様子見にくるが相変わらずなので復帰することは無い
476 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:27:44.70 ID:TwnXv5Y8
アビセアではっちゃけたのがやっぱ大きいだろうね
夢の世界でとても楽しかったが
そこ終ってまたHP1500とかWS1000未満で戦闘したい奴なんていないでしょ
さらに新ディスクもなく小手先のコンテンツが続くんじゃね
477 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:34:22.23 ID:/O0mEaNX
やり過ぎなドーピング レベル上げは乱獲 装備エンピ武器等のレア感のなさ
やっぱアビセアがダメだったな
レベルあげPTで装備使う事もあれば少しはましになったか
あとはコンテンツが少なすぎだな
478 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:36:27.24 ID:B0ejJ3e4
アビセアと緩和ブームだろうw
479 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:37:33.96 ID:HsNriCPC
初期の11はいつまでも遊んでたかったが
今の11はログインするのでさえおっくう
無駄な時間つかうなら別のゲームやるわ
480 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:40:55.68 ID:2ovsF5XA
なんだかんだ言ってもユーザーの質の悪さと、それを助長するような仕様(だった)のが結局の所だと思うよ。
初期はレベリングしかすることなかったけどPTで会話もあって楽しかったし、それがきっかけでフレになったりした。
手が届かないような廃装備はあっていいと思うけど、「○○ないとクソ」みたいな風潮がどんどん強くなってるのが
一番の原因だと思うよ。誰だって一部のキチガイ(=廃人ではない)の引き立て役になるためにインしたくはないからな。
481 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:44:09.09 ID:zpYxWAZR
逆だな、アビセアでてから廃と一般の差がほとんどなくなってつまらなくなった
誰でも最強装備が簡単に揃って横並びだもんな
MMOなんだし装備自慢できなくなったらそりゃアイテム集める気力もなくなるわ
482 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:53:18.48 ID:HsNriCPC
>>481 嘘つけよ
続けてるのは廃人だけだろ
馬鹿の一つ覚えみたいに同じことやって飽きない奴のゲームにされた時点でやる価値無いわ
483 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:56:31.05 ID:E3zgotXC
人が減り始めたのはプロマシアからだったっけ
アトルガンのほうが先に発売されていればな〜
484 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:56:39.54 ID:jBKjNdke
死闘までやって覇者を購入しただけで引退したんだが
理由は一時期イン出来なくて戻ったら周りは既にアートマやらEW揃ってて詰んだ。
そこから結局やる気起きなくなって引退。β時代からやってたがあっけなかったわw
485 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:57:16.29 ID:WsyBDSmE
VWの何がつまらないかって
箱を空けたら石ころや流木が入っていることだろ
486 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:58:19.66 ID:WsyBDSmE
アサルトとかナイズルを再利用して欲しいな
いまの開発では無理難題か
487 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:58:32.16 ID:qlkd7vbx
>>485 最近、店売りがそこそこうまいとか
クルオうめぇとか思えてきたぜ・・・
488 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:00:42.39 ID:6DWYSCHQ
489 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:02:48.71 ID:PslXyZbn
廃<アビセアが出てからお手手繋いで云々
そりゃおめー、
準廃以上しか残って無いんだからそうなるだろう
しかもピクミン御用達ジョブだった赤詩コは潰されるし、
白枠も2垢の普及で潰されるしで一般人はついてけないww
アビセア自体はよかったと思うよ
緩和もいいと思うよ
でも、中途半端すぎ。やるならもっと大々的にやらないと。
本当の意味でお手々繋いでゴールなヴァナも、一度見てみたかったな
この先万人がレリミシエンピやAF3+2を扱える日は来るのだろうか
490 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:05:24.75 ID:06z6IMG3
リスクと報酬が変わっただけの似たようなコンテンツばっかじゃ飽きるって。
原因は横の広がりをしっかりしなかったことだな。
プレイヤーの自由つーか意思で遊ばせるコンテンツが全く無い。あくまで自分達の作った流れに沿って遊べ、ってのばっか。
キャラ強化もショボイメリポくらいしか無いし、装備強化は御存知の通り。
11はオンゲの入門編って事にしておいた方がイイ。この戦闘自体時代遅れ。
コレ以上の劇的な変化はもう無いだろうしな。
491 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:07:36.35 ID:HMS/9O02
一方ではアビセア叩いてるのは装備並ばれた廃人で
ライト層はアビセア楽しんでるよって言うし
どっちなんだよ
492 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:12:06.66 ID:qlkd7vbx
廃人<準廃ちゃんに装備並ばれた悔しい;; それにしてもやることねーな
準廃<アビセア楽しかった^^ でもやること無くなった;;
一般<アビセアやることいっぱい!楽しい!
貧民<アビセア敷居高すぎる。アートマとか取れないから参加出来ない;;
493 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:13:49.46 ID:fPpqcufJ
ネ実かな
494 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:18:29.00 ID:2ovsF5XA
>>481 こう言う思想がさも当然って思ってる奴らが諸悪の根源だってまだ気が付かないかなw
MMOなんだしいい装備してドヤ顔したいのも判るし、アビセアで横並びが面白くなくて・・・ってのはとても
同意するんだが、根底は人と遊ぶ事であって、装備を集めたりするのはあくまでも楽しく遊ぶためのエッセンスだ。
その辺を勘違いして「もっと人が減った方が空いてていい」とか、「他人は敵、味方PCは奴隷」みたいな
風潮にしてるのがガンだって事。
ここの根源が理解できてない奴らに、どんな追加コンテンツ入れようとまったくの無駄。
495 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:21:03.74 ID:47DdBQIL
>>494 つか、開発自身がそういう方向へ煽ってるじゃねーか。
496 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:44:41.52 ID:xJQ/RUmd
レリックは廃仕様にしすぎたことが一般人のやる気を削いだな
昔の仕様だと一般人は作るのはほぼ無理
497 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:45:46.24 ID:gA/XrIkd
>>492 今のオススメに一般人などいない
レリミシ廃人<人生かけて作った俺のレリミシが準廃のエンピに並ばれた悔しい^^;
エンピ強化VW素材1500ww準廃ざまぁ^^^
エンピ準廃<エンピ複数作ったけどVWなんかやりたくないからやめるわ
復帰廃人<今までの自慢装備がアビセアでゴミ確定して火病ってやめたけどやってみると案外楽しい^^
フルペピンク<みんな持ってるしボクもエンピほしい^^;
復帰貧民<アビセア敷居高すぎる^^;アートマジェイド無しで参加したら晒された^^;
一般人<オンラインゲーム?めんどくさそうだしパス
498 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:46:55.29 ID:r6fakfWj
アビセア擁護してる奴は大半がエンピ作成中の奴だろ
完成して手伝いで行ってる奴とかは苦行でしかない
499 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:47:04.73 ID:2ovsF5XA
まーな。
古くは地上HNM、空、裏、最近ではエンピ素材。確かに取り合いさせる仕様自体はひどいな。
しかしだからといってユーザー同士が罵り合うのは違うだろ?
犯罪者が「俺は悪くない、悪いのは社会だ!」って言ってるのと同レベル。
500 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:49:07.36 ID:fylqepWY
アビセア買ってない、14やってて最近戻ってきた奴とかアビセア批判してるな
何も言わずに14行ったし、11の縁なんてこんなもんだなと悟り最近スルーしてるが
501 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:51:37.56 ID:2ovsF5XA
>>496 レリックはむしろ緩和なんてするべきじゃなかったと思うんだがなー。もともと伝説の〜クラスの物なんだし。
このへんの物は持ってればすごいってだけで無くても問題なかったのが、ハンパに緩和なんてするもんだから
「レリック持ってない〜は・・・」が加速するだけの気がしなくもない。
>>501 この装備欲しいけど時間がない
数年単位かかる武器とか普通の一般人は無理だよ
せめて作るのは簡単だが強化が大変とかならまだわかるが
503 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:55:19.32 ID:HMS/9O02
>>496 やる気削ぐとかはなかったな
別世界の人用で自分には縁のない物と割り切ってたが
504 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:59:33.91 ID:mk1vz+dz
80の爺さんがなぜ年寄りだって証拠だよ!ってくらい愚問。
505 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:01:07.49 ID:JTbGh/WX
松井はなんでやめさせられたの?
506 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:01:23.41 ID:2ovsF5XA
>>502 俺も
>>503と同じかな。そもそも一般人が持ってる方が不自然ってくらいで良かったと思う。
507 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:02:57.44 ID:2ovsF5XA
>>505 辞めさせられたんじゃなくて、瀕死の14ちゃんを蘇生する計画のために引き抜かれた
508 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:03:22.62 ID:307BApg2
>>505 松井は一応栄転だろ
今からでも遅くないから伊藤と交換してほしい
509 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:11:00.79 ID:A7JShc3F
松井は格の上からだったら左遷じゃねーか
ディレクター格から下がってんだしさ。
延命・ネ実(ユーザーともいう)の言うことを聞かないのが■e流「永遠のジャスティス」
松井はダメっていうWDの判断で伊藤がディレクターに昇格した。
マジ糞だな WDも伊藤も。
510 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:13:34.28 ID:E6E6fyGU
松井の時はBAじゃなくてVUだとか、ありがとうスレとか盛り上がってたなw
数ヶ月で終わったけど
511 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:18:49.97 ID:A7JShc3F
クリエィティブな職場じゃないからピンとこないが
普通のラインでいうと
たなPプロデューサー(部長)−ポエ吉・伊藤・藤戸ディレクター(課長)
−松井プランナー(係長)−権代(管理職じゃないマネージャー)−他プログラマー(平)
って感じじゃねーの。たなPは部長というより本部長という感じもするが、ポエ吉クラスが
部長ってのは言いすぎな感じもあるんだよなー
512 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:23:30.05 ID:Akb0jVwR
松井は11のときの部下(14の元バトルプランナー)の尻拭いって感じ
513 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:25:55.33 ID:A7JShc3F
新規装備のダサさも末期症状だわな。
まずデザイナーが韓流なのか?あのチョンゲ風なのが×
既存装備の骨格流用してんだから、テクスチャー描いてるのが素人並に×
あれならXoopsの連中のが上。第一なんだよ「中華風」「アステカ風」「エジプト風」
ってDatファイルに書いてるのは。あまりにもオリジナルやる気無さすぎだろコラ。
新装備からも、開発のやる気のない姿勢が透けて見えるんだわなー
514 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:29:13.23 ID:QpCOn46g
アビセアはアビセアで楽しめたけど
飽きがくるのが早かったな
アビセアで慣れたあの大味の戦闘で
もう外とかめんどくてやる気が起きないし
VWとか論外
515 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:32:07.24 ID:oZZJ8oEl
AF3とか全部ダサいよな
516 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:39:38.53 ID:fylqepWY
薄金ぐらいかないいのは
517 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:46:38.02 ID:rb+nlpgO
ストーリーとかどうでもいいから、可能ならこのままアビセア出し続けるしかないでしょ
518 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:50:23.92 ID:bhgSuqcv
敗因は松井の旅立ちと開発費の減少
519 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:50:50.66 ID:oZZJ8oEl
この先レベルが99になろうが、どんなに強力な武器を手に入れようが
プレイヤーがアビセア内より強くなる事はないんだよな。そう思うと寂しいよね・・・。
520 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:51:09.80 ID:3uHHbJid
アビセアは元々真っ当なコンテンツじゃないから無茶苦茶なのは当たり前なんだけどな。
問題は移行する前に閉店業務に入ってしまった事。
ここからアビセアが無かったかの如く元のドMオンラインに戻すのかね・・?
521 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:51:33.19 ID:A7JShc3F
MMOなのにストーリーがあるのがウリな11で、レベルカンストして
ミッションが一つも無いじゃ竜頭蛇尾だわな。
・・・今が蛇の尻尾の先っちょくらいなのは事実だとしても。
単なるアイテム集めゲーに魅力ないのは今の過疎っぷり、アイテム集めと宇宙天文単位の
レベル上げがウリなチョンゲの爆死っぷりを見てれば理の当然かと。
522 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:00:43.64 ID:q7exfJjm
523 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:14:15.26 ID:HsNriCPC
ほんとにめんどくさい%時間だけ馬鹿みたいにかかるものしか追加しないよ
524 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:16:50.01 ID:2ovsF5XA
%時間ってなんだよw
525 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:17:10.77 ID:dKLRbfU3
FF11ほどのゲームが衰退するゲーム業界環境でドラクエ10どーすんだろね(T_T)
>>521 アルタナとかくそすぎる
あんなんストーリーちゃう
527 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:21:30.43 ID:0VPCt09o
一応VWにもストーリーあるけど・・
528 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:21:35.94 ID:dKLRbfU3
いやまてよ。
『儲かりすぎた』
のが『普通になった』だけかもしれないね(T_T)なかなか油断できない感じだよ
529 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:21:41.36 ID:3uHHbJid
どう考えても10年も持つとはすげーなって絶賛するとこなんじゃねーのかね
530 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:23:14.44 ID:n8dUCpSB
スクエニのオンライン事業部 (2009年まで9割FF11)
ttp://www.square-enix.com/jpn/ir/financial.html 2004 - 売上高 89億2400万円 営業利益23億4800万円
2005 - 売上高138億5300万円 営業利益49億8600万円
2006 - 売上高157億2000万円 営業利益59億0700万円
2007 - 売上高136億6000万円 営業利益67億6700万円
2008 - 売上高120億9800万円 営業利益58億8000万円
2009 - 売上高106億2900万円 営業利益30億8700万円
TOTAL 758億400万円 289億900万円
531 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:25:21.58 ID:cmq5oThG
532 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:27:29.88 ID:HTaLJUHY
>>530 2004年がプロマシアだっけ
利益だけ見ると2006年のアトルガン以降のが良いのね
2009年というと、石夢やシャントットの年か
533 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:28:18.62 ID:dKLRbfU3
お茶より珈琲かな、俺(T_T)
534 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:29:49.13 ID:2ovsF5XA
>>528 一応オススメとかとは違う層を狙ってはいるんじゃない?もっとも株価下がるくらいだから、
事情知ってる人の反応は冷ややかとしか言い様がないけど。
>>530 WD<「若返りも含めて問題の9割は解決」ってリストラしたのってその頃じゃなかったっけ?
535 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:33:14.37 ID:dKLRbfU3
2006年に採用で2009年にクビすか(T_T;)
536 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:34:01.54 ID:TgBOsF65
正直飽きただろ?先生怒らないから前に出てきなさい
537 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:41:28.96 ID:2ovsF5XA
>>536 そのまえに「全員目をつぶって」が抜けてる
538 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:41:57.31 ID:CU1I/1cH
>>530 スクエニ 2007年3月期
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070523/sqex.htm オンラインゲーム事業については、「依然として好調。今のところ残念ながら利益の
ほとんどが『ファイナルファンタジー XI』で、2007年3月期の終わり頃から若干、
アイテム課金等の利益貢献が出てきた。
大型タイトルについても2、3用意している。今年は出ませんが、来年、再来年が楽しみ」
と簡潔に結んだ。
和田氏の「ファイナルファンタジー XI」に対する全幅の信頼ぶりが伺えるが、
言い換えると「FF XI」のユーザー数を維持しつつ、「コンチェルトゲート」や次世代
MMORPGで、一定の新規層を獲得するという極めて難しいオブジェクトに挑まなければならない。
誰かこの時のWDにアドバイスしてやれよ・・・
539 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:42:43.53 ID:a5Nr+h1P
一番の原因は、無能な田中が14ほされて戻ってきちゃったことだろw
540 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:46:49.21 ID:Qdu5sHbI
単純にアビセア3部作でどれだけ儲けたんか知りたい
541 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:51:57.12 ID:3yjpMKjM
11はよく頑張った
大往生だ
542 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:52:59.37 ID:cWUqEogo
11より前からやってるウルティマってどうなってるの?
543 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:24:41.61 ID:HsNriCPC
ほんとにめんどくさい&時間がかかるものばかりだよ
もっとシンプルだけど面白いのでいい
ビシージなんかは3年近くハマってた
544 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:34:09.81 ID:XKLBFM2D
>>369 でもそれ装備してたら晒すんだろ?って性能調べたら普通に強いんだなw
545 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:37:10.33 ID:JEDNWM0x
>>531 音ゲーとして期待してたが、これはさすがに買う気がないw
546 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:39:43.55 ID:fylqepWY
>>536 537
笑える話スレで、
先生<みんな目をつぶれ、これやったやつ正直に手をあげろ
手を挙げる生徒
先生<よし!伊藤あとで職員室に来い!
を思いだした
547 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:48:52.16 ID:Uio1/eN7
エンピの入手難易度は完全に失敗だったな
どうすんの?これからのコンテンツのバランス
持ってない人切り捨てますか?
それとも現状のように、弱点ゲーにして全力ださせないようにする?
もう駄目だこのゲーム
手遅れ
548 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:53:38.89 ID:PslXyZbn
更に難易度を下げて、レリミシも大幅に緩和するという選択肢もあるでwどやw
イトークンもイージスオハンウコンウルス前提でコンテンツ作りたがってるし、
思い切って緩和に舵をきってもいいだろ
廃人連中が今更辞めるとも思えんし、使えるリソースはガンガン使うべき
もう温存を考える段階じゃない
549 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:56:02.76 ID:JEDNWM0x
>>547 難しいと思ってるか簡単と思ってるかはっきりしてくれw
550 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:57:50.10 ID:NG3KECwd
鯖の有名廃人とか強欲主催とかそういうのじゃない層まで当たり前にエンピ持ってるから凄い
先日乱獲参加したらエンピWSが当たり前のように使われてて、強さが違いすぎてすげー惨めに思えた
551 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:58:15.68 ID:MKRjvyBA
人生60年で10年だぞ。続いたFFもすごいし、
続けたお前らもすごいw
552 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:02:14.49 ID:Uio1/eN7
準廃、複垢には簡単
ややライト寄り、フレ少ない層にはしんどい
もちろん武器の性能から考えると簡単すぎ
553 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:15:19.60 ID:RnyX6ssd
>>497 ああ、これはウマイ
今のFF11を表している
俺は勿論準廃層w
554 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:18:14.03 ID:f/5hSxQW
1レベル上がるごとにおめでとう。
魔法覚えるごとにおめでとう
花火や祝福
ゆっくりでもいい時代だったかもしれないな
まさに昭和初期と平成だな
アビセアにみんなが飽きた段階で、次のエサをポイっとユーザーに提供しないとダメだったのに、
それが出来なかったゆえに、ユーザーが現実に目覚めてしまった。
飽きた、やることない、もうインしない、この流れは至極当然のこと。
コンスタントにエサを与え続け、夢を見続けさせることに失敗したのが原因。
556 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:20:06.34 ID:mxMl6eOZ
いまは苦労したくねーんだよ
タダでエンピよこせやごるあ
花壇の花もっていっちまうぞ!
っていうくそゆとり勢力が優勢だからな
557 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:23:20.72 ID:aSghzf9w
いやー、僕も努力したいんですけどねぇ
いろいろと忙しくてねぇ
努力したいなぁ、一日中部屋に閉じこもってFFXIで努力したいなぁ
ダラーっとしながら丸一日努力したいわぁ〜
558 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:37:31.54 ID:RURklb06
>>538 まさか、この大型タイトルの1つがDQ10だったとは夢にも思わなかった
1つはFF11の後継だろうと予想は付いたが…
559 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:41:53.20 ID:5+7jH2OS
今まで頑張ってた廃人層にはエンピ主流でつまんねーし
ライト層には奴隷地獄
残ってるのは今まで廃人をバカにしつつ憧れていた準廃どもだけ
560 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/12(月) 19:43:15.84 ID:jYONx5ab
ライト層って奴隷なの?
561 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:00:09.86 ID:dmDnvzP+
アトルガンはサルベ、ビシージ、ナイズル、アサルト、花鳥
それにメリポPTというスタイルをユーザーがつくったこと
既存の裏、リンバス、ENMと並行して
乗り遅れた層は空でハイダテ狙いと
コンテンツ盛り沢山で準廃には忙しくも楽しかったなぁ
今はやれることがアビセアだけだけで
キャップ解放の遅さもあって圧倒的なコンテンツ不足
昔は75という天井があったのに比べて今は解放待ちだから
いじりにくいのも分かるんだけどさ
テストサーバーもちょっと萎えたわ
562 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:01:47.46 ID:5+7jH2OS
>>560 ライト層だけで遊んでいられればいいが
LSメンやフレがエンピ作っていたら延々引張りまわされる
奴隷以外のなにものでもない
563 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:10:53.15 ID:UWJZX/1Z
全然テコ入れされてないアサルトとかw
ソロ、高レベル装備とか出来なかったのかね
564 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:49:34.14 ID:1mT+iX5+
アサルトは階級で天井作らなければ、後々色々と追加出来ただろうに勿体無い。
それこそ、ネタ公募でもすれば無限に追加できるんじゃなかろうかw
未鑑定品も2〜3種類からランダムじゃなくて、ガチで何でも出る可能性がある方が盛り上がったと思うんだ。
565 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:57:00.03 ID:0s5wZaDS
エンピもっていない人間はやめるしかない感じですかね
566 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:08:05.76 ID:aqEP1KbN
アルタナ初期〜中期辺りから人口がガッツリ減ったのは覚えてるな
調べてみたら、ミッション小出しと藤戸色全開BA、モグ祭りとかの課金系が原因か
今FF続けてる人はメイジャンは結構良いって言う人が多いかもだけど明らかにメイジャンとかも人口減らした原因の一つだよな
568 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:31:35.38 ID:A7JShc3F
戦闘バランスを見直さないとダメだが、「エンピ弱体しません」と言い切ったから
どこから手つけていいのか判らないのだろう。
ヘイト周り見直したいけど、エンピが既に強すぎて何やってもダメ。
ヘイトガーッと上げればいいんじゃ?と言いたいが、仮に蓄積ヘイト量10倍にしたって
エンピにすき放題攻撃させたらすぐにMAX。元の木阿弥。もう手がつけられない。
さりとて門外漢の伊藤ではどうしていいか指針も立たない。ご破算にして流通量に応じてエンピは弱体して
やりなおせと。あんだけ流通してるブッコワレ武器をベースにして如何にかなるわけないだろ。
ゲームデザインやり直すくらいの作業量になるっつの。
569 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:33:40.96 ID:0olB5XTv
極論 イージス ウッコ 白 で勝てりゃいいじゃん
何か問題あるの?
席?ただ弱点ついたら棒立ちしてるなぞ戦闘が席?
570 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:52:33.29 ID:/O0mEaNX
廃以下の奴に最強系武器持たすと煽りもひどくなるしろくな結果にならないな
レリミシしかないときはこういう話題にはならなかったんだがな
もういちからバランス考えないと駄目なレベルまできてるんだろうな
571 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:57:10.02 ID:jwLqhGtL
572 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 22:08:07.17 ID:W/dbnMKt
ウェブマネーでの課金方法変えるのに告知も殆どなく、
次の月まで4日位の間に対応しろって言うんだからライトユーザーは減るだろ
573 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 22:19:42.81 ID:PbzKp29E
14移行大盤振る舞い計画(アビセア)の通り、7月で終了したぞオレの11は。
普通に、やることがもう何もない。
いや煽りとか抜きで
クソゲ乱発メーカーの都合にまで付き合う事なんてないのによ。
574 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 22:20:52.10 ID:PslXyZbn
エンピだけ弱体しても、
各ミシックやスファライ、ラグナロクが同じくらいぶっ壊れてるから、何の意味もない
75時代はスファライがデスト+1、ラグナロクがサブドゥア+1、ブラビューラがペ斧+1程度だったから、
レリックの存在が許された
レリック持ちはもう一度あの微妙な時代に戻りたいの?
俺は嫌だ
575 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 22:45:59.80 ID:pNIzncM+
もう寿命だろ。
そろそろサービス終了させて、代わりにFF11オフライン作ってくれよ。
576 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 22:54:00.82 ID:s5Qfj0u9
〇〇いらね のギスギスした風潮加速させたのは、
明らかにプロマシアの高難易度、ジョブ縛りBFからだよな
遊びでFFやってる奴はみんなの迷惑だから野良で参加すんな
て発言が冗談にならないくらい、最初のバランスがクソ過ぎた。
一人足引っ張ったら17人が長時間拘束コースだったし
577 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 22:57:06.25 ID:DqaCkiFw
運営のクソ方針でもあり、プレイヤー側のクソさでもあるなぁ
誰か言ってたけど、ユニクロと差がつきすぎたせいもあるんじゃね?
嫌だろうが時間が無かろうが、エクレアやアートマ取りに行かないと肩身が狭くなる訳で。
579 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:41:33.43 ID:Uio1/eN7
11を終わらせ、14へ移行してもらう
全ての原因は、開発のアホ過ぎるこの考え
ヴァナディール最終章と銘打った石夢のEDなんて、
まさに公式によるFF11のEDそのものに感じた
開発のお望み通り、11は終了へ一直線
580 :
既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:43:29.92 ID:WsyBDSmE
しかし街中をみても忍 戦 白 黒しか
いないような気がするな
581 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:14:49.29 ID:sx4c+qyT
エンピとそれ以外が差付きすぎてるよなw
やっぱりエンピ作れない人は徐々にやる気なくすとおもうわ
Lv95でスキルで覚えるWS、エンピ以上の強WSでいいんじゃないの
そうすりゃ、レリもエンピも死ぬけど
競売武器よりはちょっとだけD値が高い+1というLv75時代のバランスになるだろ
582 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:20:42.10 ID:vCtkylmr
元々年単位の定時集合活動で取るアイテムが基準だったんだし
エンピ前提でも全く問題ないんだけどなw
583 :
竹島は日本固有の領土です:2011/09/13(火) 00:24:38.45 ID:TXIIEdFA
>>390 遅レスだが、それは田中が明言してたぞ。
1 PS2はこれ以上拡張できない
2 PS3に移植する位なら新作で(ラプターだっけか、既に作ってたらしい)
3 2で作ってたのをFF14に
4 11から14に移行して欲しい(後に平行して課金すれば割引とかやってた)
584 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:35:09.60 ID:LgF8ExU7
どう考えてもメイジャンだな
○○を○○で○○○匹倒せ
みたいな作業を延々とやるだけなんて何が面白いのか
よっぽど頭のおかしい奴くらいしか付いてこないだろ
しかも高レベル装備のほとんどがメイジャン装備という手抜きぶり
585 :
竹島は日本固有の領土です:2011/09/13(火) 00:37:35.07 ID:TXIIEdFA
アビセアとFF14の発表で過疎限界になった事実認めない人多いよな。
ユーザーの高齢化
お前らいつまで事実指摘し続けて、それでおしまいの意見を書き込みし続けるの
俺らこうなっちゃったから俺らを参考にしてね☆ってスクエニにでも言ってんのか
どんだけ豚だよ
588 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:01:28.87 ID:2fukdHAD
ネ実のひとたち
廃神 ネ実の攻略系スレのレベルが低過ぎという認識なので基本覗かない or 流し見。
開発情報をチラ見する程度。廃仲間から話を聞いたり、データサイトを見て自分なりに攻略をシミュレート
エンピを内心馬鹿にするも心穏やかではない。
当然複数所持もしていると同時に、更なる締め付けを心からに期待している
複アカがデフォだったりするが、行動そのものは意外と地味で淡々としている
準廃 「エンピ複数作ったらアビセア飽きた」をプロっぽいと感じ、好んで口にする
実はバリバリ作成中の為、ネ実に出没するのは夜もとっぷり更けてからである
アドバイスは比較的冷静だが、無意識に通っぽい語りを意識しがち
複アカを煽られると途端に相手を雑魚扱い、見下し始める
議論で逃げ場がなくなるとレリミシオハン所持の廃人になりすます
にわか エンピに手を出し、準廃層の仲間入りできたと思い込んでいるにわか
妙にテンションが高く、間違った内容の長文をドヤ顔で書き連ねる
ツッコミどころ満載だが、触れるとトンデモな理屈で絡んでくるので手に負えない
ふたこと目には「主催すりゃいい」と知ったかでいうが、実のところ経験は無い
逃げ場がなくなるとレリミシオハン所持の廃人になりすます
もしくは親身ではあるが、経験不足の為古参につっこまれ、質問者を余計に混乱させる
589 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:06:09.80 ID:mHfLroyu
忘れてるぞw
プロピク
主催は面倒で不安なのでなんとしても避けるつもり
自分に都合の良いシャウト、手伝ってくれる人がいないかといつも待ち望んでいる
批判されると逆ギレしニート呼ばわりするか、スレからフェイドアウトする。
何故か短文が多い
590 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:09:39.41 ID:0M/nESP3
どう考えてもアルタナのスカスカっぷりとその後の低調なBA〜とどめの合併だな
アトルガン後期〜アルタナ初期でも各鯖4000人前後いたのに半年たたずに2000人以上減って
更に合併した鯖はまた速攻で2000人減って完全に終わりが見えた
どこまでも沈んでいく覚悟でもあんのかあんたらはw
592 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:13:56.59 ID:luA+JBYD
引退するとオススメに費やされてた時間分余裕と暇ができるんだろ
593 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:15:59.30 ID:DZPpV9IV
594 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:16:25.27 ID:qtO95G5r
泥舟にのってることなんかみんな知ってるぜw
いっそのり続けるか、偶然どっかの岸をみつけて降りるかだ
595 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:17:44.76 ID:LvCjpl/R
ゲーム以外という選択肢はないのかよw
まぁ、オンゲはムダに金は貯まるというか、経済的な娯楽
596 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:17:58.29 ID:YYo9nHnk
VWに未来が見えないからなあ
VW幾ら進めてもトゥーリアやアルタユみたいな場所に行けないのは分かってて
最後はザルカなんでしょ?みたいな期待の出来なさがもう駄目
一部の廃人は中国鎧w欲しさに通うんだろうけど
597 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:25:53.01 ID:SnzkPzzk
オーク帝国はよw
潜入ミッションやで
598 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:16:17.60 ID:jEfkU048
>>530 数字は怖いな。何が起こったのか如実に出てる。
順調に売上高とともに成長してきたFF11。しかし、2006年に詐欺ディスクプロマシア発売。
最高の売り上げを出すも、プレイヤーに総スカンを食らい、上昇が頭打ちする。
しかし、スクエニ側はそのことを一切理解せず、調子に乗って開発費を削減。
売り上げ減少、利益増加という不味くなるラーメン屋商法を展開。
プレーヤー人数は減少していくが、利益を確保していって、「どうせFF14に移行だしw」と
高を括っていたスクエニ首脳。2009年利益をFF14に回してFF11の売り上げ減少を放置。
そして2010年、伝説のFF14葬式開幕。
客の満足とか一切考えてない守銭奴。それが和田。
599 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:19:29.45 ID:ha13H+cH
>>598 2006に出たのはアトルガンな
プロマシアは2004年9月
600 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:23:00.59 ID:/HBadGxp
ほむw
601 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:24:37.29 ID:ha13H+cH
まあ、数字だけ見て自分の都合のいい妄想と結びつけるのはゲハ厨にはよくあること
602 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:24:38.32 ID:jEfkU048
>>599 まじ?そうだったか。ということは、プロマシア出た後人数増えてたってこと?
FF11すげぇな…
603 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:27:08.65 ID:/HBadGxp
まぁ来年で10年だもんな。凄すぎるw
604 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:33:50.31 ID:j+eiqHJP
売上と利益はまた別だからな
利益はプロマシア後より
アトルガン後のほうが高かったよ
ってかアトルガンがら2年間がピーク
605 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:34:10.01 ID:jK7jdGLi
ネ実のひとたち
廃神 ネ実の攻略系スレのレベルが低過ぎという認識なので基本覗かない or 流し見。
開発情報をチラ見する程度。廃仲間から話を聞いたり、データサイトを見て自分なりに攻略をシミュレート
エンピを内心馬鹿にするも心穏やかではない。
当然複数所持もしていると同時に、更なる締め付けを心からに期待している
複アカがデフォだったりするが、行動そのものは意外と地味で淡々としている
準廃 「エンピ複数作ったらアビセア飽きた」をプロっぽいと感じ、好んで口にする
実はバリバリ作成中の為、ネ実に出没するのは夜もとっぷり更けてからである
アドバイスは比較的冷静だが、無意識に通っぽい語りを意識しがち
複アカを煽られると途端に相手を雑魚扱い、見下し始める
議論で逃げ場がなくなるとレリミシオハン所持の廃人になりすます
にかわ エンピに手を出し、準廃層の仲間入りできたと思い込んでいるにわか
妙にテンションが高く、間違った内容の長文をドヤ顔で書き連ねる
ツッコミどころ満載だが、触れるとトンデモな理屈で絡んでくるので手に負えない
ふたこと目には「主催すりゃいい」と知ったかでいうが、実のところ経験は無い
逃げ場がなくなるとレリミシオハン所持の廃人になりすます
もしくは親身ではあるが、経験不足の為古参につっこまれ、質問者を余計に混乱させる
606 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:35:08.50 ID:R4b8T+Ot
課金クエとエヴォリスで埋めようとした2年が激しく無駄だった
ここにアビセアがきてればよかったが
おそらく作り始めてたんでそれまでの繋ぎで入れたんだろうけど
内容スカスカでどうしようもなかった
この間にやめた人はかなり多いはず
607 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:42:05.80 ID:j+eiqHJP
2009年があのモグ祭なんかのスカスカ課金駄作3部作か
アビセアも最初すごく人いて盛り上がってたけど
震災直後で鯖止まってゴタゴタから一気に人減ったんだよな
おまけにスクエニアカ移行とかでウェブマネー組は課金できなくなるわ
手続き複雑で11復帰できなくなるわで
さらに人が減った
狙ってやってるとしか思えん
608 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:51:30.66 ID:ha13H+cH
>>602 白々しいなw
ちなみにオススメ儲が全力で隠したい事実だが、人口で見る全盛期はプロマシア時代で
1鯖5000人超という数字が出たのはこの時だけ
というか最後の新鯖がプロマシア直後のハデスとレモラで、それ以降は全く増えていない
アトルガン以降は人口ダダ減りしまくりで、2chで騒いで人が流入した一部の鯖以外は3000以下がデフォだった
オススメ儲がよく言ってる初期とジラ期は5000超え〜ってのもウソで
初期はPC版発売までHDDユニットの出荷数という上限(最初2.5万→追加で合計4万)があったし
そもそも3000人超えたら鯖がラグラグでまともに遊べないレベルだった(ジラ末期の鯖改修が入るまで)
609 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 05:37:29.03 ID:iqXnk1mT
アトルガン出た頃からハイパーインフレが終息していったからな。
人が戻るきっかけにはなっただろう。
ユニクロライトが競売装備すら買えないハイパーインフレで超格差社会になってたから
そういう層は辞めていくよな。
今の過疎もエンピとその他装備の差がつきすぎて「エンピ無い奴は来んなw」の現状に
耐え切れないからだと思うがね。
過度の格差社会にすると解約の嵐、新規は0になるしゲームサービス終了へまっしぐら
っていうネトゲのセオリー通りな話だわな。
610 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 06:21:53.95 ID:9/mSRRxo
簡単にレベルが上がるのは良くない
締め付けて中毒状態にしとかないと駄目だろ
611 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 06:24:01.54 ID:9/mSRRxo
>>592 しかし、おすすめに支払った時間は取り戻せない
612 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 06:36:03.81 ID:DLezEvp0
人口増えた時期=ハイパーインフレ
業者の多垢のせいもあるだろ。
寝釣りでも同時に8キャラぐらい赤玉出してたしw
1業者5垢としても、1鯖に100人業者いると500人水増しなんだぜ?
やつら生活かかってるから10垢とか余裕でつくってたんじゃねーの?
613 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 07:09:19.64 ID:yL2DST40
>>609 ところがフォーラムじゃ、「更なる格差を!」「ペルル、オロール、ティールを削除しろ!」
「エンピの弱体を!(でもレリミシは強化して下さい)」という声が、日増しに高まっているという現実…
それに対して少しでも反論すると
「ライトユーザーはフォーラムに書き込んだりしない(=書き込みは準廃の妬み)」というトンチンカンな答えが返ってくる
もうね…
本来FF11を率先して引っ張っていくはずのヘヴィユーザーが、
衰退の原因になってるというのが悲しいね
614 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 07:26:57.93 ID:yFHRUZtK
>>613 物は言いようだけど、そんなのド一部じゃね?
常識外の要求がメインストリームにあるわけではないしそうなる気配も今のところ薄いしなあ
それをしてヘビーユーザが衰退の原因と断じるのも少々モニョる
どっちの側にだって無茶いってるやつはいるだろ
615 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 07:36:54.64 ID:e1id1OOM
最強武器のバーゲンセール→ユニクロ化に対するバ開発からの答えは
手加減しないと損をするシステムの導入でしたw
616 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 07:41:17.37 ID:Oh2P8c0T
75時代に言ってたなんだっけ
横の広がり?ってのがなくなったからじゃね?
全部縦の広がり(エンピ)になってついていけなくなった
617 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 07:49:32.04 ID:yFHRUZtK
以前は過去コンテンツや装備をかなり保護してきたわけで、
ド廃の1-2段下レイヤにいるプレイヤでも時間をかければ〜的な環境も確立はしてたんだよ
これは確かに苦行の先にあるカタルシスとして確かに存在していたものだとは思うしそういうゲームだったんだろうと思う
そういう時期も人は減少傾向にあったわけだけど、それはよく言われるマゾイのについていけなくなったってのんが多数いたのは間違いない
ただ現在、以前に比べて結構カジュアル化してるわけで、それでも減少がKSKしてるのは別の要因も大きなものがあるんじゃないのかなー
618 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 07:50:05.46 ID:UcWnk1xd
バランスの破綻もそうだけど、
単純にやっててつまんないからなあ今は
弱点ついてNM倒すしかコンテンツがない
他はなにもない
こんなの年単位で放置したら、そりゃ辞めちゃうだろ普通
619 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 08:00:28.84 ID:KLI8XUZP
>>613 11豚が原因ってのは当たってると思うな。
14スレで「今の14はレベリングしやすい」とか有ったら、
「11の方がずっとやりやすい、すぐ75!!!!」と発狂するからな…
10年やってサービス末期のタイトルと比べてどうすんだよ。比べるならERAとかとだろ?
フォーラムでも11用語全開だしな。病気だよ。
620 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 08:08:05.15 ID:R+4YX0bB
ちょっと何言ってるかわからない
621 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 08:15:12.09 ID:LyK/RQQi
月月火水木金金で毎日ログインして寝るまで定時集合活動してたスタイルが
好きなときにログインしてさくっとやりたいことやるスタイルに変わっただけでしょw
まあ11がガチで仕事の人間には物足りないみたいだが
健康的でいいじゃないw
622 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 08:49:38.46 ID:iqXnk1mT
実際には好きなときにログインしてやりたいことやってるようなライトは
居ないけどな。
・2アカ以上の複アカ使い
・常にインしっぱなし
・一度は晒されたことのある準廃及び準廃予備軍
こんなのが中身健康的だと?
健康的な人はエンピ格差、メイジャン、アビセア、練成ショックで解約してる。
623 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 08:57:47.59 ID:n1iLeFbl
リアル回帰できずにカキコミしてる奴に説得力ないな
624 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:01:17.19 ID:DZuvMcwH
FF11厨は他のゲームに来るなって事さ
それが同じ屋根の下であるFF14でも
これはかなり前から言われてる事、例えばMMOでよくある白茶に食って掛かるのがFF11厨
625 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:02:08.29 ID:59heDnui
□□■□□□□
↑
FF11
衰退っていうか自然だろ 加齢には勝てないぞ
627 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:04:19.87 ID:jo0XHNVc
スクエニの客に対する姿勢につきる
628 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:07:38.59 ID:ANKR5YcH
>>624 FF11厨=韓国人=世界の嫌われ者
こういえば分かりやすい
629 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:09:47.20 ID:Wev4lrZN
帰宅時間が読めなくて定時コンテンツ一切参加できなかった俺にとっては今のほうが遊びやすいな。
体感で人が減って行ったのは14発表後だな。
630 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:13:10.16 ID:xeH5HXJp
ジョブ縛りしないと倒せない敵ばかりだったろ
それで好きなジョブもやらせてもらえない!とやめていった昔の人はいまだにFF厨とか言ってるんだな
631 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:14:08.13 ID:PBT57Ufk
632 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:14:54.40 ID:Inj/I50E
キモイバカが増えたから
633 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:19:01.60 ID:rpgIBJMz
飽きただけなのに
それを偉そうに言う人はなんなのw
○○というアニメ切ったwとか誇らしげにいってるオタと同じ
634 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:21:43.49 ID:ANKR5YcH
そこら中複垢だらけになって嫌になったなぁ
635 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:23:08.25 ID:n1iLeFbl
ただ飽きただけだろ
あほか
ただボッチはアビセアの時みたくアートマスレやぴくスレみたいな盛り上がる煽りスレも立たない
636 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:25:18.02 ID:Fkx+kdf3
緩和
これに尽きる
637 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:27:47.07 ID:Wev4lrZN
>>636 辞めたやつは生粋のマゾばかりってことかw
638 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:31:16.28 ID:LyK/RQQi
>>633 これは昔からあるひとつの儀式なんだよw
あー辞めたわー俺が先に見限って辞めたわーって言い合って
今まで無駄にした年単位の時間を忘れようっていうねw
639 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:39:16.34 ID:Fkx+kdf3
>>637 まぁ、そう言われるとどうしようもないがw
緩和により目標到達が早くなったりもするし
レベルシンクで装備へのモチベも減衰したりするしなー
辞めるきっかけ 作りには一役買ったと思うわw
640 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:42:40.10 ID:LyK/RQQi
まあここ見てると掴んだ客層にも問題があったんだろうな
コンテンツはどれも定時集合しなきゃやれないものばかりで
しかもその定時集合を強要するような○○持ってないやつは〜という風潮
そんな時代を良しとするような基地外だらけなら、まともな人から順番に逃げ出すのは当然、自然の流れだな
641 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:43:39.67 ID:jZaqTNrm
アイテム数持てない困った→合併しなくちゃいけなくなるほどの数年後預ける事で回避したと一方的→
預けられるからといってもアイテムは増えるばかりで困った→
もっと預けられるようにしたから回避したと一方的→何をあずけたか何が何だかわからない困った→
まだまだもっともっと預けられるようにするから回避したと一方的→どんなゲーム
642 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:45:35.49 ID:xAAALcKM
>>636 レリックのWSノック緩和とかするべきじゃなかったな
1万本ノックだろうが廃人なら嬉々としてやるだろうし
643 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:49:04.09 ID:Fkx+kdf3
数年継続してれば必然的にプレイが最適化されちゃったんだよ。
経験値ロストとか、Lv上げに費やす時間も膨大だったこともあるし
BAにより緩和がきても、すぐに最適化されプレイの幅がせまくなっていく。
ほんと自然の流れみたいなもんだな。
プレイスタイルが最適化するようになっちゃってるからどうしようもない。
644 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:51:32.28 ID:nMIrO0RG
おまえらまだやってたの?w
645 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:53:35.52 ID:j+eiqHJP
>>640 いや、その通りだと思うわ
PM以降ずっとハードゲーマーが幅をきかせてたからな
646 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:53:55.25 ID:bfYPRtWQ
新装備のグラが糞過ぎてコンテンツやるモチベが出ない
647 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:54:57.29 ID:JIQJXUVT
そして次から締め付けとかないわw
ずっとヌルゲーにしとけよもう、エンピしめつけたら今1番多い層が減るよ
648 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:01:21.47 ID:mAF3KPT5
金策してたけど
なんかアホくさくなってきた
今じゃ裏にいけば一回で100万ギルは稼げる
時給で言えば50万だ
でもその金何に使う? って考えたら萎えてきた
億まであと少しだけどもうどうでもいいや・・・
649 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:08:24.91 ID:LyK/RQQi
いまのってかプロマシアあたりからのFF11ってのは
例えるならドラフトに参加しなかったりで新人獲得放棄した球団みたいなもの
年を取ればプレイヤーたちは当然引退する。なのに新人は取らないし取れない
そりゃ衰退して当たり前
650 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:09:36.29 ID:mHfLroyu
>>608 誰が隠してるの?w
誰が初期5000人とかいってるの?アトルガン以降人増えたって?w
WIKI見れば2004年プロマシア発売直後に同接人数最高を記録したと書いてあるしな。
あとその後に徐々に業者を駆逐してその分も人は減っていってる
プロマシアに比べてアトルガンソフトの売上が伸び悩んだのは事実で
これはなんらかの理由でプロマシアで辞めたやつが多かったってことになる
651 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:10:46.07 ID:rpgIBJMz
プロマシアでやめた奴の理由は明白だろw
652 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:10:49.49 ID:W2LzOdBN
圧倒的に時間が原因だろwまぁ、10年も持って良かった方じゃない?
653 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:18:10.87 ID:qtO95G5r
>>650 ボクの大好きなプロマシアをけなすやつは許せないじょー;;
って河豚信者がたまに沸くからスルーでw
利益が最も高いのは2006、2007年なのは、上のリンク先見ても明らか
654 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:19:57.83 ID:xcK9AGQ2
まで
655 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:23:30.69 ID:FbV8ot+K
プロマシア後に増えた分って、主に海外組の分じゃねぇの?
ちょうどあの頃に北米以外の発売エリアあちこち増えて、日本語通じない組が
やたら増えてった印象ある
656 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:24:07.27 ID:cRhVoX/R
テストサーバーで一億手にしてみろ
一気にアホらしくなるから
657 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:26:03.64 ID:+xPgIN3A
そろそろ拡張ディスクくれ
658 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:27:07.47 ID:DHRIKsbB
プロマシアってあきらかに失敗だったけど、失敗を認めない開発側のスタンスが徐々に
FF11の体力を奪っていったって感じがする。アビセアは明白に終わらせに来た分マシかなー。
659 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:28:30.98 ID:FbV8ot+K
>>656 自分らのゲームを全然やってない、やる気も起きないBA開発と
同じ気持ちになれたね
660 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:32:54.77 ID:FbV8ot+K
>>658 FF11のコピー元になったて言われてるEQでも、超高難易度な
追加エリア出してユーザー大幅に減らしたって同じ失敗を先に
してたんだよな。
でもEQの方はその追加エリア作った責任者を更迭して、
あの判断は間違いだったってユーザー側に示してた。
その件取り上げて、責任取らせろって声は結構ネ実でもあがってた
661 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:46:13.37 ID:LvCjpl/R
>>650 ジラートが良かったのと、海外組参入で
プロマシア直後は人数的には最高潮だった
まぁこれは、BA直後やサービスエリア拡大で一時的に人が増えるのと同じこと
今でも覚えてるが、アトルガン発売後は、プロマシアで辞めたやつらが
ネ実で評判を聞き付け、それなりに戻ってきてる
まぁそれ以上にプロマシアで辞めたやつが多かったってことだな
662 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:50:06.33 ID:V4qsEhxc
もう数年後には確実にサービス終了するのに
衰退しないほうがおかしいだろ
663 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:56:08.02 ID:Fkx+kdf3
いま躍起になってプレイしてる人、終わったらどうなるんだろうな・・・
抜け殻見たくなっちゃうのかなw
664 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:56:27.83 ID:rykqQ/o8
FF11が衰退というより、俺らが衰えたんだよ!
もうゲームやる元気ない
665 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:00:48.13 ID:KqOPRJ0+
>>663 仮に自分が燃え尽きたらPSO2などに移るか、
オフゲのトロフィー、実績オンラインだろうな
アビセアも75時代の末期感払拭してくれたけど
灰燼で全てが台無しになったと思う
666 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:04:32.14 ID:4Uw6YA2e
>>661 それも昔の話だよ。
ストーリーの追加もなくエンピリアン武器が溢れかえる現在、
11はもう修正不可能な衰亡の道を辿っている。
667 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:05:09.46 ID:LyK/RQQi
アビセア乱獲が発見されるまでの末期感、絶望感は異常だったからなw
黒でワモ狩りに行って現地のギスギスっぷりに立ち尽くしたからなあ
668 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:09:41.63 ID:4Uw6YA2e
>>667 いやー、あの頃の方がマシだよ。
レベル上げなんて手段に過ぎないんだ。
あんな作業はイヤイヤやってるんだよ。
それがアビセア時代に突入してから「廃コンテンツ(アビセアNM狩り)に参加せぬ者人にあらず」になった。
花鳥風月もサルベージもやらないならやらないで生きて行けたんだからね昔は。
今はアビセアとVWやらなきゃ実質死んだも同然だよ。
669 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:11:19.31 ID:DHRIKsbB
>>660 まあ責任者を更迭はやるべきなんだろうけど、それよりプロマシアの調整って
アトルガンを超えてアルタナリリース後にもやってたじゃん。その開発リソースが
無駄なんだよね。アトルガンをリリースした時点でプロマシアの試みは失敗でした
ストーリーを楽しんでください的にレベル制限撤廃して、次のコンテンツに開発
リソース集中しとけばここまでグダグダにはならなかっただろうね。
670 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:14:03.09 ID:if3VH0LT
豚のプライドがあったんだろ。こっちにとっては迷惑でしかなかったが
671 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:19:30.14 ID:4Uw6YA2e
>>663 当人にその話すると発狂するんだよね。(^^;
「14ちゃんが!14ちゃんが!課金GOOOOO!!!!!!」みたいに絶叫する。
672 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:21:46.59 ID:jEfkU048
むしろFF11プレーヤーなんて、FF11が終わるのを待っているんじゃなかろうか。
残念とかそういうことを達観している。10年ってのはそういうものだよ。
良かったことも悪かったことも、最後は全て思い出になる。
だから、騒げるうちに騒ぐ。
673 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:24:08.20 ID:FbV8ot+K
プロマシアの調整って、追加ディスク発売時に入ってなかった
続き分の実装と、スパルタン潰しみたいな1つ前に追加した分の
「簡単に攻略されたら悔しいじゃないですか」な後続潰しパッチが
大部分じゃなかったっけ。
盆のワープ時間とか、あまりに酷すぎなとこの緩和パッチみたいなのって
クリア人数比の数字が公表されるまで、ほとんどなかったような
674 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:25:57.98 ID:LyK/RQQi
>>668 昔から○○持ってないやつは人にあらず
だったわけなんだがw
675 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:29:41.20 ID:4Uw6YA2e
>>672 そういう人もいるのかもしれんけど。
ダチが所属しているLSのリーダーは自称「年収1000万以上」で、友人にスクエニ社員とソニー社員がいるって話してた。
それでその「友達」経由で聞いた話(ソニーの悪口と11の明るい未来)を1時間近く語るんだよ。
でもってドラクエ最新作がWiiでMMOなんていう話はぜーんぜん教えてくれなかったらしい。
病気だよね。とても達観してる人間の態度じゃないよ。
676 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:31:43.80 ID:PI7SxSqP
ここまでRMT、ツーラーの意見無し
つまりここに書き込んでる奴の殆どがRMT&ツーラーなんだろうな。
人類のカスばっかり。
677 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:32:17.00 ID:n1iLeFbl
MMOは世界を広げていくのが本質
だからアビセア死闘出来もよく次があるからワクワクした
終わって次がない
ボッチも新しい感じしないすべて閉塞感だしてる開発のせい
678 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:33:20.27 ID:Fkx+kdf3
>>665 燃え尽きる前に区切りをつけるとさっぱりするぞ!
運営で強制的にやめさせられるよりは、マシだと思う。
>>671 抜け殻に別の何かが入ってきてるじゃねぇーかwww
679 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:33:23.82 ID:CGDsW18f
れりっくもちのはいぷれいやーのかどのようきゅう
680 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:34:17.56 ID:jEfkU048
681 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:42:36.09 ID:XCjMN8Ol
準廃にレリックもどき、しかも作成容易エンピ与えたのが原因。
レリックはそもそも廃人しか取得出来なかったが、エンピのおかげで
俺も俺も!手伝え!の嵐。やる気なくなるだろ?w
おめー1名で何本作る気だよ!なやついるだろw
準廃の欲はレリック持ちより凄いんだよ
682 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:52:20.52 ID:UcWnk1xd
頑張ってつくっても珍しくもなんとも思われないし、
今後のコンテンツは持ってて当たり前の難易度になる可能性も充分にある
つくった連中も報われないし、つくらなかった連中なんか完全に切り捨てられる
もうどうしようもない破綻ぷり
683 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:56:41.68 ID:n1iLeFbl
今は75時代のVNMとメイジャンしかなかった頃と同じ
開発がロードマップださないからユーザーがじょじょに人減ってるし終わりかなと思ったり後ろ向きなスレばかり立つ
開発は何も学んでいない
ネ実も過去に時間かけて作ったレリミシ強化ばかりニートが叫んでてすべてが後ろ向き
何も変わらない
684 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:00:31.23 ID:n1iLeFbl
もはや新しい世界と言えるものが何もない
そりゃあ終わり感でないほうがおかしい
まだ11続けるならユーザーを不安にさせずに新しい世界を作るように考えないと駄目
685 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:01:19.83 ID:JWZGHk0E
アトルガン追加直後のビシージ楽しかった
レベル1〜4よええええええええええええ
レベル5以降強すぎwwwwwwww
しかし死んでもロスト無しだから暴れ放題wwwwwたのしいwwww
ラミアNo2チートすぎんだろwwwwwでもたのしいwwww
686 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:07:22.00 ID:n1iLeFbl
容量の問題はやりくりして頑張りますとか言ってその後反応なし
どうなってんだ
あとミッションストーリーは賛否両論だったがやっぱりないと盛り上がらないから作れ
花鳥風月みたいなボッチは論外
687 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:09:54.06 ID:vbEOT1bS
普通の感覚だと終わったら終わったじゃねーの?ゲームだし
終わったらどうするとか、報われないとか感覚がおかしくなっているぞw
ビシージのはっちゃけ感は確かに楽しかったw
689 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:14:31.98 ID:n1iLeFbl
MMOだから終わった感だしちゃ駄目なのにな
時間がかかりすぎるMMOは衰退していくよ今後は
MOよりになってきてるしネットゲーのほとんどは
FF11のような時間がないと無理ってゲームは時代的に限界
691 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:16:47.48 ID:JWZGHk0E
>>688 おまかせPTでもいいからフルアラになるまで集まってたのはビシージだけ
692 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:18:24.67 ID:0NWs5Fge
ここまでもったんだから もういいんじゃね
693 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:21:07.33 ID:n1iLeFbl
>>690 そう言われ続けて数年か
純日本製、日本人が多い、こつこつ時間を積み重ねてそれなりに価値のあるレアアイテムがとれる
暇つぶしにはリーズナブルで最高のゲーム
694 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:23:20.25 ID:LyK/RQQi
>>690 ただ11に限っては長年の調教の結果、ライトなものでは満足できなくなっていた
695 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:23:29.91 ID:n1iLeFbl
14と14スレは本当にいらないと思うよ
始めるなら11だし
14は本当に処分しないと11の邪魔になるだけ
696 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:31:39.28 ID:R1XQKbBk
この一年楽しませてもらったが、流石にアビセアは飽きたしな
VW はつまんねぇし
開発費が出ないためなのか、VWでもイベントがとってつけた感じ
さっさと14に見切りつければいいのに
698 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:38:33.61 ID:S7mRNu9m
VWはマジでつまらん
どこまで脳ミソ腐ればあんな糞コンテンツ作れんだ
699 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:42:18.25 ID:KbbFW3Xk
11はじめるとかないわ
新規とかやることないだろ
700 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:47:19.80 ID:l94w4xVd
どう考えても震災だったな。
合併される側の弱小サーバーは兎も角初期鯖だと露骨に感じたはず。
701 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:53:00.96 ID:Gs4PMdHD
震災後の1週間サービス中断で冷静になった人もいるだろうな
だんだんめんどくさいだけで面白くもなくなってくるんだよな
LSも過疎ってくるし
703 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 14:15:04.94 ID:Vdfo1+3J
オススメやってた期間に貯金たまってない層は負け組の中の負け組
704 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 14:28:55.06 ID:5QAl0KUx
ずっとやる事同じで飽きた。
705 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 14:44:39.35 ID:yL2DST40
エンピの実装はよかったと思う
オンラインゲームとはいえ、最強装備が手に入らないのはやっぱり萎える
ただ、レリミシの時もそうだったけど、
人気のあるジョブとないジョブでもう少し難易度に差が欲しい
ロンゴミアント、フヴェルゲルミル、アルマゲドンあたりは
もっと簡単でもよかったんじゃないかな?
マイナージョブほど装備を集めるのが楽になれば、自然と新規や復帰組用のジョブもできるんだが…
結局新規目線のBAが足りないんだよな
エンピの製作過程とか、メイジャンとか、アートマの取得方法とか、
少し手を加えるだけで良バランスになるのに…
706 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:33:12.63 ID:8QkbaZ9F
もうカンパニエ的なコンテンツいっぱい作ればいいんじゃない?
とどめボーナスとか与TP問題とか改善してやれば喧嘩もおきんだろ。
適当に1時間プレイとかできるしチャットとかもダラダラできるし。
AF4も戦績ポイントで取得とかにすればいい。
もう人集めて弱点突いてとかいいよマジで。
707 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:39:59.83 ID:IStKaKIV
アビセアは出だしは面白かったなー。
ラテーヌのトラNMをひーひー言いながら倒してみたり
708 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:49:21.72 ID:IeIk9TeT
カンパニエの3国ボス達の報酬を1年おきに変えたりすれば
もりあがるのだけどそういう修正は難しいのかね
709 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:51:27.78 ID:l6RmCRFa
アビセアが1日2時間ならよかったわ
710 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:01:35.11 ID:m8YBZ6Xl
FF14発表の頃はFFXIもやりたい奴がまだいるならサービス続けてやってもいいんじゃよって感じだったのが
FF14がこけた今はFFXIの大きさを身をもって感じているだろう。
711 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:28:08.22 ID:4JM0+jY5
寿命
712 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:57:01.56 ID:CyMU/bNM
11が面白いのって、もう育ちきっててある程度装備や金もあるから
何か新しいコンテンツが追加されても即参加できることなんだよな。
だから新規で上げるなら、14の方がまだいいんじゃないの?って思う。
つか、別のネトゲの方がいいだろうけどなw
713 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:19:12.84 ID:JWZGHk0E
714 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:26:51.73 ID:qtO95G5r
今から始めるなら他のゲームだな
11はレベルキャップを一気に99にしたほうがよかったよ
でないと今やっても仕方ないって気持ちになるし。
アビセアも死闘までは結構盛り上がってたんだけどな
弱点システムは面白いとは思ったが、もう少しいろんなジョブが
参戦できる内容を練ってほしかった
715 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/13(火) 19:26:36.67 ID:P3NeBBCE
>>714 色んなジョブ出せるように、VW作りました^^
716 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:28:08.23 ID:R1XQKbBk
アビセアは久々にFF 11でワクワクしたなあ
ネ実も盛り上がって楽しかったわ
717 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 19:31:44.61 ID:v5Ab4aTH
アビセアはFFシリーズの終盤的な要素があるな。
HP4桁とかダメージ4桁とか。
まぁアビセアは完全に乗り遅れて、やったことないけど。
アビセアは最後の打ち上げ花火だよ。
719 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:51:53.97 ID:l6RmCRFa
大人数コンテンツ
エイン=失敗
エコーズ=失敗
VW=失敗
カンパニエ=失敗
少人数コンテンツ
サルベ=成功
ナイズル=成功
アサルト=成功
いい加減気付くべき。
720 :
既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 23:56:33.59 ID:LvCjpl/R
とにかくコンテンツが少なすぎる
アビセアだけで1年もてば恩の字だろう
今までエンドコンテンツほとんど手につけてなかった層は
そっちも多少遊べていいだろうけど
準廃にはアビセアしかないからなー
じわじわキャップ外すなら@2、3小規模の遊びを用意しとくべきだった
そしたらアビセアはそれなりに高評価をキープできたろうに。
さすがにこればっかじゃ変わり映えしなくて飽きるぜ
721 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:24:49.06 ID:r4MjI6XY
PS2を切ればまだまだいけると思うんだがなあ
722 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:28:33.66 ID:Fqg2si4g
基地害繰り返しメイジャンしかやることねーからな
もう11はゲームですらない
723 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:29:08.83 ID:a+wFIaVm
カンパニエは失敗では無いだろw
724 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:30:30.86 ID:z8VATiSr
メイジャンが繰り返しってなあ
ねぐらに通ってるのとか、猿に言ってたのだって繰り返しだろ。
よくやるなーだわ。
725 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/14(水) 00:31:42.07 ID:kdRV4PYY
14発表が早すぎた
発表まではまだ結構人いたのにもう共倒れ間近だなwwwwwwwwwwww
726 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:33:39.10 ID:gjZ5FddZ
エコーズが死産だったからなぁ
最初に発表あったときからネ実で「これはコケるw」と予想されたが
見事なほどの的中ぶりでワロスワロスw
どうもバ開発はネ実の意見聞いたら負け、みたいな風潮に染まってるようだが
14といい、客の意見には素直に耳を傾けろよw
修正っていう本来やらないでいい仕事増やすだけだろうにw
まぁそれはともかく、エコーズがまともだったら大分違ったろうにね。
あと、エンピ装束エンピ武器を各コンテンツに散らせばねぇ・・・
エンピはアビセア産って頑なになることはないのに、混雑するのを見据えて
散らすのもゲームプランナーとして大事な要素だと思うけどね。
ゲームプランナーの才能が全く無いのかな? 伊藤君。
727 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:44:44.91 ID:Ap0pHttB
レリックの保護と言うか強化をした時点でこのゲームは終わってたな
ナイト様がイージス強化して;;イージス;;やったもんだから最早ゲームとして
成り立たないぐらいバランスが崩壊してる
728 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:46:20.42 ID:dxafY4J8
玉入れじゃない本格的なPVP作ってくれ
カンパニエを改良して出来ないかね 攻城戦とか
729 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 00:47:07.47 ID:EgIIacMC
過去の装備は75装備としておわらせてやるべきだったな。
>>728 多人数戦だと表示される、されないがあるから出来ないはず。
では少数戦になると、遺恨が残るしバリスタがあるという結論に至るはず。
いいのが出来れば面白そうだけどね。
結局先にリスクを取ってしまって何も出来ないのが日本人。
たかがゲームなのに、致命的じゃないものはどんどんやるべきだ。
732 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 01:53:20.40 ID:+Bv81yM5
>>719 エインは集合から解散まで一時間かからない神コンテンツだったんだが
報酬はもうちょい色付けて欲しかったけど
733 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 06:43:37.62 ID:N+X1MONT
大人数はラグが酷くて行きたくなくなる。
アビセア18人固定LSも重くて行くのやめた。
734 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 06:52:29.92 ID:gjZ5FddZ
レリック強化だけが癌じゃないようなw オハンだって驚愕の性能だろう。
被弾カットの上限キャップを何だと思ってるんかね。そのうちナイトは魔法物理とも
被弾カット95%(カット分のMP変換60%)盾格上にも常時発動100%になりそうだなー
範囲4000ダメージで周囲が壊滅してる中で、ナイトだけは200被弾で済むわ、MP常時フル転換して
永久機関完成すんじゃないかね。
735 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 06:52:39.60 ID:r4MjI6XY
大人数コンテンツは常に取り逃げと解散に脅かされるから嫌だわ…
736 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:40:48.46 ID:LqE8HVC/
色々コンテンツがエリアが実装されて
旬なとこには人が集まるが
そうでないとこは過疎りすぎ
旬を追い求めてる層は落ちこぼれない限りついていけばいいけど
自分のやりたいことをそのときそのときでやるタイプは
人集めが必要なことはほぼ不可能になるシステム
せめて人が必要なコンテンツは
クリア済みでも旨味があるようにしとかないと
無報酬で手伝いとか奇特な奴しかしないし
737 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 07:52:05.52 ID:RLbASwk0
一応日本最大のMMORPGじゃないの今でも
738 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:19:54.36 ID:fvwYv9GW
ナイズル101〜300
とかあればいいのになw
739 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:28:53.85 ID:H64e5z2n
徐々に廃装備になっていくたのしみがなくなったからやめたわ
あこがれの装備があってそれを取得するために今日は早く仕事切り上げてあれやるぞっていう気持ちもなくなった
簡単な作業で手に入る最強装備なんておもしろくない
メリポ、サルベージがオレは好きだった限られたなかで突き詰めるたのしさがほしい
740 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:31:39.03 ID:XrITGrLN
>>706 カンパ的なのは楽しいけど、外だとガリスン、遠征とか一応あるしなぁ、梃入れしないかなぁ。
カンパも一定以上の階級上がるとフェローのシステムいじって小隊持てるようにして欲しかったな。
育成要素も追加すればそれだけでも少しは楽しめるのに。
741 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:38:19.15 ID:jLmpU2Mr
てこ入れがこないのはやっぱり容量の関係なのかね
はやめにPS2を切り捨てないと先は見えないな
2番煎じでいいから多少人気のあったナイズルとかアサルト
みたいなのを作ればそれなりにまた延命できそうだが
いまの開発の腕ではだめなんかね
742 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 08:53:04.47 ID:/bs/+3vt
田中伊藤藤戸体制という最悪の開発陣だから無理ゲー
743 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:16:35.55 ID:Zrh0t+ci
レベルキャップ開放されようがこの先もやる事はどうせメイジャンとアビセアとVWだろうな。
つまらん。
744 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:17:45.48 ID:BxcJ0Iqw
>>743 99にしても拡張が見込めないし終わりw
745 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:18:00.96 ID:Ontjj85c
よく
>>398 の様なアビセアでライト層が居なくなったって話でるけど、
閉店セールの大盤振る舞いで何故辞めるのか解らない。うちの周りだと全ジョブカンストのアポカリさんが消えたくらいかな。
先がないのに続けてどうすんの?
747 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:53:27.19 ID:8jmsUxDm
忍戦シ白黒詩(モ)以外来るなっていうシステム
748 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 09:58:50.46 ID:bxqyMFmv
変化の波が早すぎて一度休んじゃうともう付いていけない
749 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 10:05:33.04 ID:+Bv81yM5
アビセアはクソピクかつ自分からテルすらしないのが淘汰された感じ
そしてお前みたいなクソニートしか残らなかったってか
無料のチョンゲと変わらないクソバランスのクソゲと化した
全ての元凶はレリック保護にあると思う
キチガイほど声がデカイのに真に受けるバ開発
レリック持ちがキチガイ揃いなのはフォーラムみりゃ一目瞭然だろうに
レリックを親の仇のごとく憎んでる忌みがわからん
それ言うならエンピがぶこわれすぎだろ手間のわりに
開発が勝手にやった事と厨がクレクレしてなったものとは全然違うだろ
755 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:47:07.91 ID:bT+bZKBG
俺には緩和厨とお前が基地外にしか見えないw
756 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:50:17.74 ID:KCOSe8bS
客も運営も11脳だからだろ。他のタイトルというか、世間を知らない。
11が出たときとは市場環境が全く違うのが理解できていない。
たなPが筆頭だけど、上層部が知らないから良否を判断できる訳無い。
昔からの客も11しか知らないから、文句言いながら付いてくる。
でも新しい客は他のタイトル知ってるから11の糞仕様や糞文化が理解不能。
11豚が14のフォーラムでサーチやらマクロやらの素晴らしさを熱弁するけど
他のタイトルじゃサーチ無くても普通に野良狩り可能な調整がされてるし
マクロ無くても快適にプレイできるのが当たり前。
例えるなら、スマホ全盛のこの時期に低解像度液晶&フルブラウザ無し、
動画も音楽もNGなガラケーでも「俺はそんな機能使わないから大丈夫」と言って
iPhoneとガチ勝負出来ると思っているのが11脳。
757 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:55:19.72 ID:SObS9Evg
客11た昔で11他マ例動i
758 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:56:19.51 ID:9qUibela
全部レリックのせいにみたいな暴論ぶちまけてる辺り
お前もフォーラムのキチガイと同類だと思うよ
759 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 11:59:31.21 ID:3sXtzucr
中途半端な難易度で手に入る強い武器が増えたせいで、俺みたいな雑魚が潰された
あと75でがんばって数年やってたのに今さら99って…て感がつよかった
760 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:03:05.92 ID:jLmpU2Mr
武器が強いだの緩和がどうのこうのより
面白いコンテンツを作ってくれよ
761 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:07:35.56 ID:zsH8gDaI
75時代のVNMとメイジャンしかなかった頃と同じだな
ロードマップも過去コンテンツの焼き増しばかり
そりゃあプレイヤーも終わりかなと思うわ
762 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:09:59.43 ID:5AFm3TtY
ほとんどのコンテンツが75時代に作られたもので
バランスもそれ基準となってるから、レベルキャップ引き上げたせいで
それらがオワコン化=急に世界が狭くなる
みたいに錯覚させたのが最大の癌だったね。アビセア自体は悪くないんだが。
>>754 今迄一番緩和されたものが何か知ってるか?
レリックノックだタコ
764 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:13:11.37 ID:8jmsUxDm
>>759 エンピなくて片身狭いかもしれないけど
なくても別に平気よ?
野良参加すると迅者とか普通に盾張ってるし
だよな、いまんとこ一番の緩和はぶっちぎりでレリックノックw
766 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:14:36.73 ID:zsH8gDaI
もう面白いストーリー作れる人もいないんかね
オーディンとアレキ出てきた時、ガルカ吹っ飛ぶていどの衝撃がラグナロクっすかwwww
とかいう煽りとか揚げ足取りもまあ楽しいし
767 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:16:19.90 ID:6yX3/eO6
10年もやって衰退しないほうがやばいぐらいだろ
廃人も卒業してまだギリギリ社会復帰できるラインだろうしな
これで30年とかだったら完全に詰んでるけど
768 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:19:05.92 ID:+Bv81yM5
>>764 そうやって蔑称で呼んでクスクスしてるのに平気とな
769 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:19:31.84 ID:zsH8gDaI
終わる終わる何年言うんだよ
パチンコやるよりはマシだと思うし
趣味なんて人それぞれ
ウルティマオンラインはもっと息長いんしょ
770 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:19:51.20 ID:Z9CIdE0o
>>756 >他のタイトルじゃサーチ無くても普通に野良狩り可能な調整がされてるし
>マクロ無くても快適にプレイできるのが当たり前
「他の」ってのは、FF11とFF14を除いた、他のMMOって意味ですよね?
771 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:21:36.84 ID:/bs/+3vt
ただの老衰なのにこんなに騒いでもらえるなんて
なんだかんだで愛されてるんだなw
辞めたくせにネ実来るようなのがタチ悪いw
773 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:26:14.56 ID:zsH8gDaI
やめたから冷静に見れるってのはあるがな
レリックスレとかニートが自己中わがまますぎて思わず煽っちゃたよ
その後必死にエンピスレに粘着してワロス
774 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:30:09.29 ID:V+6PaBN0
久しぶりにネ実に来たがここの安心感は異常w
2chてネ実しか知らないけどなぜか安らぎを覚えてしまうビクンビクン
775 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:33:05.23 ID:/bs/+3vt
まあレリミシは失敗だったな
古いコンテンツは廃人から順にどんどん卒業させて
新しいコンテンツが出るときに緩和して後続にも広く開放し続ければいいのに
いつまでも廃人たちを縛り付けて新規お断りな風潮作っちゃったしな
新規獲得できなきゃ尻すぼみになるのは当たり前のことだからな
9年も続けば上等だろ
何が新規だよw
777 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 12:55:33.31 ID:V+6PaBN0
新規が欲しければ携帯電話とかと同じで、0円でPC+ソフト配って
3年間契約で途中の解約は違約金ですから〜。毎月1500円位払ってねミ☆
にすればいいのに。FF11動くPCなんて安いんだし。
778 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:07:50.75 ID:uTX/H37g
新規に必要な人は新規の群れなんだよな
あと溢れる情報や既存プレイヤーが邪魔w
779 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:21:18.88 ID:Z9CIdE0o
毀損プレイヤー
つか新鯖立ち上げて新規は全てその鯖にぶち込まないと普通辞めてくよ。
781 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 13:31:47.33 ID:bT+bZKBG
>>780 新鯖で鯖移転ナシってすればかなり新規も見込めそうだけど、どうせ「今までのノウハウを生かしてスタートダッシュ^^」
とかやるのが出てくるんだろうな〜・・・
アビセアをやらないヤツはユーザーにあらずって調整が、
それ以外のプレイスタイルを否定した形だろうしなあ。
しかも、途中参加とか、現状かなりの無理ゲーだし。
MMOなんだからさ、もうちょっと多様なプレイスタイルを想定すべき。
783 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:22:56.15 ID:QP/RgeX9
>>781 でも、スタートダッシュしてもメリットがないような…
合成スキルオール0、ギルは価値無し、レリミシエンピ全て消滅、昔みたいにHNMもいない
この状態でスタートして、果たしてメリットがあるんだろうか
準廃、廃人の場合、既存のサーバーでプレイし続けたほうが、いいんじゃないか?
784 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:31:31.17 ID:bT+bZKBG
ある程度以上揃ってる奴はそうだろうけど、知識あるのに装備が無い層が「俺ツエー^^」したい為にしそうかなとw
まぁ確かに75キャップの頃みたいに独占しておいしい物もなくなったし、14に金かけるより新鯖2つ3つ作った方が
稼げるんじゃないかと思ってきたww
785 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:54:28.60 ID:cEqHMe+M
>>775 7年前の最強武器のレリックが一般人に渡るように緩和するのは別に自然なことと思うんだがな
というか長すぎでしょ緩和するまでが
786 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 14:57:05.74 ID:bs/SxX5n
ユーザー、お客様じゃなくて
プレイヤーだから
>>782 アビセアやらないような層は何を実装しようが己の道を行ってるわ
そういつ人は別に競売装備だっていいんだし
788 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 15:01:30.51 ID:iq19JOMe
鯖統合して新規用鯖にすればいいよ、言語別にすればそこそこ見込めるだろ
789 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 15:07:06.64 ID:Cw3TAsvC
BAって20日予定なんだろ?1週間きっても公式に正式な日程すら出てこないとかふざけてるとしか思えん
790 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 15:44:47.73 ID:jLmpU2Mr
正式な発表もしていないのだからいつになるかわからんぞ
791 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 15:48:45.25 ID:uTX/H37g
去年の12月以降まともなバージョンアップ内容じゃないんだが
今度のは期待していいんだよね?
9年持ったから上等だの大往生だのいってるヤツは勿論レリック持ちじゃないよな?
レリック保護して;;レリック保護して;;連呼で装備が死ぬのに耐えられないのが
じゃサービス終了します^^に耐えられるとは思えないがなぁwww
レリックをアホみたいにレアにしたのは失敗だと思うわ
今更、緩和で切れられてるわけだが
794 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 17:44:12.14 ID:7VatRwMx
795 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 17:47:14.53 ID:7VatRwMx
>>787 そんな事はないぞ?
ミッションだったら喜んでやるだろうが。
豚祭りでもなんでもミッション報酬くれてやればいい。
みんな物語に餓えてて喜んでミュモモちゃん人形探してたわ。
796 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 17:50:22.97 ID:QP/RgeX9
とりあえず新規、復帰組用に
・理力の人工アートマを追加
効果は リフレシュ5/3sec のみ
取得条件は三国ミッションで闇王を討伐する
・ペルル、オロール、ティールのオーグメントを実装
コストは各印章2枚で1回。若しくはドミニオン札2500ポイントで1回。
・カンパニエの査定から、レベル差補正を撤廃する。
このへんから初めてみようか。
レリミシエンピの緩和もいいけど、もっと根っこの部分からテコ入れしていかないと、
新規ユーザーの獲得は難しい
797 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/14(水) 17:53:07.59 ID:TsJuyn1P
新規なければ鯖どんどん統合させて減らして行った方が
最後に残るのは00鯖のバハムートだからねw
798 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 17:58:18.29 ID:7VatRwMx
新規なんて無理だって。
ただ復帰狙いなら新しいアペンドディスクと、
エンピリ武器作った人が激怒しようが簡単に取得できるエンピリWS可能な同等武器を導入すること。
アビセアで大量引退になったんだから、それを呼び戻すには最低限エビセアのアドバンテージは潰さないと無理。
「何十回もシャウトして土日を何回も潰して作ったエンピリ武器の優位性が一夜でなくなった::」
↑この程度の衝撃を与えるくらいじゃないと今更苦労して格差社会に舞い戻るヤツはいないね。
799 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:03:38.91 ID:s+dJbpG4
>>791 キャップ外れたときだけチラ見課金かなーって感じになっちゃったな
わたしw
>>793 継続して取り組む部分(キャラ強化、レア装備関連等)
やるだけやらせて猛烈な緩和やらかしたから、必死こいて
先行プレイが馬鹿馬鹿しくなっちゃったかもねー?
ミッションとかのフラグ消化は旬な時期に片付けとかなきゃ
大変なのは変わらないけどw
800 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:06:45.01 ID:QP/RgeX9
>>798 新規ムリかな?
>>780の言うとおり、Hydra鯖のような新鯖を用意すれば
意外と確保できると思うよ
何なら最初はレベル50キャップでスタートして、二ヶ月毎にキャップを外していくのもありかと
FoVやGoVが完備された今のFF11を、みんなで一からプレイすればそれなりに楽しいものになると思う
FF11の最大の難点は、ジラート、プロマシアあたりで辞めたプレイヤーが
当時のイメージを引きずってることだと思う
今のカジュアルなバランスをたくさんの人に知ってもらえれば、まだまだ巻き返せる
801 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:13:32.13 ID:FoNrNQrB
その程度で呼び戻せるなら苦労はないだろ、やめた奴はもう一度目がさめてしまってるんだよ
それならまだ新規ねらったほうが目があるんじゃないか?w
802 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:17:28.81 ID:mpysWeUo
限界が1番いらない子
803 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:22:07.53 ID:FoNrNQrB
カジュアルかっていうと微妙じゃねーの
以前に比べてカジュアル化したのは間違いないけど
804 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:24:24.38 ID:/pNKYlgL
終わる終わると言って、今まで終わった試しがないのがこのゲーム
の凄いところだな。
多分まだあと数年は余裕で続くだろう。もしかしたらその先も・・・。
俺は引退済みだから、せめてネ実でFF11の最後の雰囲気を味わ
おうとしてたのに、全く終わる気配もなく1年が過ぎた。w
なんて生命力のあるゲームなんだ。
805 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:29:51.28 ID:+Bv81yM5
それ新規じゃなくて復帰者のためだろ
806 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:33:36.83 ID:PTnMYYo9
引退したけどキャラデリ→解約までは行ってない
潜在的な会員を復帰させるように仕向けないと減る一方だろうな
人形劇と言われようが
クエストやミッションのイベントシーンは他のMMOと差別化できてたよな
拡張でクエスト、ミッションの追加ないのは致命的
807 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:37:04.63 ID:QpAl2dE1
>>800 ヴァナコレ3買って新規キャラで遊んでみたがカジュアルには程遠い
14のほうがマシだったんで14やってるよ
11が巻き返せるとか言ってる奴は目を覚ませ
11は仕様が古臭すぎる
808 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:41:23.36 ID:bT+bZKBG
>>807 今一人で新しく始めたらそりゃ詰むだろ。あの低レベルの頃の、レベル上げて>クエストして>ミッションして>
金策して>レベル上げて・・・のループなんて、一緒にその世界観でやってるPCが居たからやれるだけで、
自分一人がそれを淡々とやってたら、余程のマゾでもない限り続く訳が無いと思うよ。
809 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:41:40.66 ID:ndHY06HI
810 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:41:50.59 ID:3abeiJR6
>>806 鯖統合や課金方法の変更で、復帰のハードルが上がってるよ
合理化で小銭を得ようとして、潜在的な客と自社ブランドの信用を失うWD社長
さすがですね^^
811 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:43:17.76 ID:OdnjUqs8
どんなものにも寿命はあるんだ
大往生じゃないか。
もし人がいた頃楽しかったが過疎ってきた今はつまらないのだとしたら、
それはゲームではなく人間の面白さだったのでは。
転じて11はクソということもできるのでは。
813 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:47:38.66 ID:bT+bZKBG
>>812 MMOなんだから、人間が面白くて当たり前じゃないの?
ゲームだけのシステム的な面白さだけならオフゲでいいと思うよ。マジで。
814 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:47:57.05 ID:QpAl2dE1
>>808 移動スピードの遅さとヒーリングが耐えられなかった
あと多人数で雑魚を殴り殺して本まで走るレベリング作ったのはアホ
それと複垢ばっかりで気持ち悪かった
これが11を数年ぶりにプレイした感想だ
815 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:49:29.59 ID:OdnjUqs8
FOVでソロするの面白いと思ってたのに……。
816 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:49:31.22 ID:P+VZoKMi
PCコリジョンが糞すぎる
817 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:50:14.14 ID:uTX/H37g
取り合いや順番待ちは嫌だけど
結局人がいないとつまらないんだよな
818 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:51:04.09 ID:bT+bZKBG
>>814 今の低レベルは2アカの育成が大半だろうから、そんな感想になっちゃうだろうな〜・・・・。
真面目に鯖2つくらい新規専用、移転不可の作ってくれりゃ、14の鯖の維持費くらい稼げるんじゃなかろうかw
819 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:55:00.26 ID:GHDKHvK7
820 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:57:21.07 ID:Cp94I2RU
アビセアの導入は11離れを引き止めたがアートマ内容がぶっ壊れていたために今の現状を作ったと思う。
クリティカルUPやリフ等、今の上昇率の半分以下にするだけでも全く違ったアビセアを楽しめたはずだ。
821 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 18:58:22.30 ID:3abeiJR6
>>814 なんで今頃ヒーリングのこと不満点で上げてんの?昔からじゃん
それを不満に上げてる癖に、リフレ・リジェネもついて効率的なGov、Fovを批判するとは分裂症気味だなw
ほんとにやってんのか?w
時の流れ
823 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:07:23.44 ID:9qUibela
FFスレ勢いなさすぎ
>>797 マジレスすると0はテスト鯖と合併するので0番はテスト鯖に
結果最後に残るのは1番のShiva鯖
825 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:16:17.17 ID:LoHKV4HO
よし君元の鯖に戻されるのか
826 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:20:27.61 ID:uTX/H37g
>>820 前半は同意するが
後半〜結論は俺の意見はちょっと違うわ
アートマ無し状態での高LVになればなるほど
おなつよにすらぬっ殺されたり
1匹倒すのに時間かかりすぎる糞バランスが改善されてよかった
まずいのは死闘までは閉塞感の打破ムードが最高潮だったのに
松井さんいなくなった辺りからまたおかしくなった
(元に戻ったともいう)
あの流れでアビセア外も調整すれば良かったのに
糞なVWで台無し
827 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:21:49.09 ID:LoHKV4HO
覇者のアートマはろくなの無かったな
型紙五行エンピ素材取得の過程も全部クソだった
828 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:23:43.19 ID:wY3x1Pug
>>804 2回も合併してるだろw
2回も合併してるんだから終わりが近いwww
829 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:24:03.64 ID:fI1QKNER
台無しも何も一旦大放出したものをまた締めなきゃならん状況になっちゃったからなぁ
諸悪の根源は14だしな・・
松井某がどれだけ偉大かは知らんけどそれなら14救ってやれよ
結局大安売りしかできない無能だった事がまだ解らんのか?
830 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:24:07.22 ID:QpAl2dE1
>>821 新規で11始めた奴がいたら同じような感想になると思うよ
831 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:27:24.64 ID:9kF5PU2M
終焉、侵略は強いと思うんだが。
832 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 19:29:45.87 ID:LoHKV4HO
833 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 20:54:09.88 ID:7VatRwMx
>>809 話が古過ぎるよ。
あの頃と今は全然別物。
834 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 21:18:27.33 ID:5CfVOedr
・老衰
・アビセアでのパワーインフレ
・休止期間で目が覚めた
・開発のアホさ加減にウンザリした
・FFどころじゃなくなった
ウチの周りは休止期間で〜が一番多かった。
久々にインしてプレイ時間を時給に換算したら興が冷めたらしい。
素直に「卒業おめでとう!」と言っておきました。
自分自身は一日のイン時間減ったものの絶賛継続中です^^
匿名掲示板さえなければオンラインゲームはまだまだいけるコンテンツだったと思う
836 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 21:26:08.98 ID:aRCDY7LW
>>835 ゲーム内での情報が少なすぎ+公式掲示板無しのFF11に限っては、匿名掲示板は必須だったと思うぞ
下手に実名出してると■eが潰しに来たしな・・・
837 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 21:52:45.77 ID:5IU8s0pe
数千万持ちがデフォのFF14よりかは新規はのぞめるんじゃね?
838 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 22:01:38.26 ID:bT+bZKBG
>>836 自分でもココに書き込んでおいてなんだが、やっぱ2chは負の側面も大きいのは事実だな。
「○○持ってない奴はクソ」「黄色は誰の物でもない」「騙される方がマヌケ」などなどプレイヤーの心を
荒ませる書き込みは枚挙に暇が無いからな。
そりゃ当然掲示板見なくてもクソな奴もいるだろうし、そもそも見たからと言ってそれを鵜呑みにする奴がおかしい
ってのもその通りだが、wikiくらいに留めておけばもっと雰囲気は変わってたと思うな。
昔は野良のPTでも普通に助け合いとかあったが、今はマジでヴァナでもネ実の雰囲気そのままだ。
839 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 22:18:29.23 ID:gjZ5FddZ
今はフレでさえ使い捨て、自分の欲しいものが手に入れば【さようなら】だからな
オレのエンピ作成に関係しない奴はフレでも何でもない。アビセアに興味ない奴はイラネ。
そうやって話さなくなったフレ、ごまんと居るだろ?まっこと、荒んだ世界よの〜
840 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 22:22:59.45 ID:LoHKV4HO
フレ使い捨ててでもウコンとオハン作ったもん勝ちだからな
そりゃ荒む
841 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 23:12:26.71 ID:NK1fm0mV
>>821は
>>809を見たんだと思うわ
14はそこも叩かれてたし、11も同じだと言いたいんだろう。
(それでも
>>809では11は名作だと言っていた)
実際14のほうが11のシステムよりもっと酷いしな
10年前の11だけど
様々なゲームサイトのレビューでは軒並み80点以上の高評価
14は50点切ってたね。
842 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 23:13:48.56 ID:DGxQeyHf
アビセアのNMとその段階、トリガー、ドロップ品、装備強化、弱点要素などが多すぎて把握できない
妙に敵の行動も特殊なの多くて何やっても怒られそうな感じだし
シャウト聞いても何言ってるんだコイツ状態に
聞きなれない単語増え過ぎ
843 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 23:14:33.78 ID:sXza4Cd9
それはお前が情弱ナだけ。
おぼえろよw
844 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 23:15:37.66 ID:FoNrNQrB
どこがカジュアルだって話だよなw
845 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 23:22:41.60 ID:fI1QKNER
面白くも無いゲームを頑張ってやる必要無いんだよ
846 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 23:23:19.83 ID:XRAxRqG/
普通に9年も続けば衰退して当たり前だけど
やっぱアビセアでもエンピリウェポンが1番の癌だと思うわ
あれで勘違いしちゃった輩が大量に沸いて
しかもそれが複垢程度の難易度で作れるんじゃ一気に寿命縮むわ
847 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 23:31:34.98 ID:jLmpU2Mr
寿命を縮ませて14に送りこもうとしていたんだから当たり前だろ
14がこけたから今必死に延命を考えているところだろ
848 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 23:32:15.78 ID:ndHY06HI
それでも死闘まではよかったよ
まぁ…エンピでまたメイジャンかよってゲンナリしたのはあるが。
争奪戦してくださいといわんばかりの???のクソ仕様とかな。
盾とエンピ持ち以外ぼさっとつっ立ってるのがデフォになっちまったのがなんとも…
それてお決まりの優遇ジョブPT
元はといえば、弱点システムの詰めが甘かった
特定のジョブが多くをカバーできたことで
それ以外はイラネ、っていつもの風潮ができてしまった
まぁ、最初は良コンテンツとか言われても、飽きたら絶対に叩かれるから
今後どんなのが追加されても同じだろうね
849 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 23:37:07.74 ID:NK1fm0mV
>>846 いや、そういう上から目線のやつがいるのが1番問題だと思うぞ
誰だって引き立て役でインするのはイヤだろうさ
このちょっと頑張れば取れるくらいの難易度が今の時代だと普通だからな
今までが基地外すぎたというか、思い出はあるけど
もうあのギスギスオンラインに戻りたくないわ
850 :
既にその名前は使われています:2011/09/14(水) 23:44:46.97 ID:ndHY06HI
PMもそうだけど、こういう実験的な尖ったコンテンツは
支持する派と否定する派が激しいからな
アサルトやナイズルみたいなこじんまりしたとっつき易いコンテンツは
無難に支持されるけど、印象が薄い
1回やってしまえばもういいという感じだし、またああいうのほしいね
といった積極的な希望もあまり無い
なんだかんだで今まで11やってきてるようなやつはマゾなんだろう
最近の中じゃアビセアはよく持ったコンテンツで成功といえると思う
レベルキャップ開放途中というグダグダと、他コンテンツの少なさといった
ユーザーの不満のぶつけどころとして叩かれてる感があるw
851 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 00:21:25.48 ID:u+WYtD+B
>>849 俺の言う勘違いって言うの今まで殆どエンドコンテンツなんか
やってこなかった層がエンピ武器もった途端に豹変しちゃって
周りをNPCの如く扱ったり○○無い奴はゴミみたいなネ実脳が
本当に増えちゃったってことさ
ペイスト広場なんかウリ部屋の再来以上のギスギスっぷりだったぜ?
852 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 01:02:58.13 ID:Gswoc8R8
鑑定&未鑑定品のシステムは惜しかった、微調整して各コンテンツのテコ入れに使えばいいのに
853 :
竹島は日本固有の領土です:2011/09/15(木) 05:58:29.40 ID:cSdDw2Nj
レリック、ミシック緩和は遅すぎとは思うけど、いい事ではある。
でも、廃人用の新装備を用意してからにするべきだっただろ。
854 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 06:17:04.87 ID:jEZ530XJ
廃人って本当にいないと運営が成り立たないもんなのかねぇ
何かと時間かかるその手の仕様が
一般層のFF11離れを加速した気もするが
でも足止めコンテンツがないと満足して辞めるとかか?
855 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 06:23:40.73 ID:7D+juIcc
なんにせよPS2を切らないと拡張もできないしな
7年間休んだり復帰したりを繰り返してプレイしてきたけど
休んでいる時に拡張ディスクがでたら何だかんだで復帰していたからな
容量問題で新コンテンツも増やせないようならこのまま終わりで仕方ない
856 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 06:32:25.47 ID:jEZ530XJ
容量問題は過疎りまくって死にコンテンツや死にエリアになっても
だからといってその分削除できないのがきついわな
過疎っても超少数がそれでもたまにやるし
857 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 06:51:06.12 ID:yuouUGPD
2アカ3アカがデフォってのも以上だわ
858 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 06:54:48.80 ID:XDBUJ+3o
>>854 時間がかかる仕様だったから、ダラーっと続けてた奴も多かったんじゃね
アビセアで一瞬盛り上がったけど、その中でついていけないつって結構脱落したしなー
大鉈振るうには遅すぎたのかもね
今からゲームバランスからプレイヤ層から入れ替えるには残り寿命が足りない
盛り上がるには盛り上がったけど、その後の解約KSKしちゃったっていう面もあるのかもよ
859 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 06:58:36.48 ID:KfHqxz9z
そもそも、14ちゃんのために殺しに入ったんだろっていう。
蘇生むりwww
860 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 07:00:41.58 ID:LgtYnBst
10年て言ったら普通は就職して結婚して子供できて軽く出世してるのが普通だもんなぁ
家建てるか建てないかで悩んでる時期にMMOなぁw
861 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 07:10:31.57 ID:XDBUJ+3o
常識的に考えて、サービスの乗り換えの目論見はあるにしろ
それによって下降線とはいえド黒字のサービスの寿命を削るなんてことはしねーだろ
そこまでの度胸があったら大したもんだw
殺しに入るも何も最初から11はもう限界だったんだよw
862 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 07:48:16.06 ID:UsO4eQeA
FF11より新しいMMOが、軒並み寿命を迎えて死亡してるんだから、
MMOの寿命そのものが短いんじゃないのか?
新しいMMOは、FF11に足りないところを、補ってるはずだろう。
限界と言う前に、白騎士でやってるようなジオラマを作って、そこに
家を建てられるようにして、FF11のキャラをスカウトして来たりできたり
そこで小麦を収穫していたり、アイテムで領地も拡張できたり、
フェローがそこで、暮らしてたりしたら、延命は出来るんじゃないのか?
863 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 08:09:00.48 ID:McNi4yWU
完全にWDのせいだな
864 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 08:21:48.36 ID:xBsUR9rs
>>841 11を名作と言ってるのは10年前基準での話だぞ。
14がクズなのも去年時点での評価だし、今14でそれを持ち出すのは頭の出来が残念すぎる。
その話は、スクエニはオワコンって言ってるだけなんだかな。
出来たときは美味かった11も今は腐ってカビが生え、新作14もゲロマズ。
11豚は内向きで過去に生きてる
このスレ見ても特定コンテンツの難易度論議ばかりで、11のシステム自体については何もない。
例えるなら、ラーメン番組でゲストがいろんな名店や系統だして話してるなかで、
二郎しか食べたことのない奴が系列店のどの店が旨いかを延々言い争ってドン引きされてる感じ。
865 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 08:25:22.39 ID:7D+juIcc
何を言っているのかが理解できないw
866 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 08:29:55.34 ID:PQd/Ax99
>>861 FF11はPS2の問題があるからねー。
BBUnitのサポート期間が切れてるから今後問題が多くなることは明白で、そこでPS2を切るか
FF14に移行を促すかの選択を迫られて後者を選んだってだけだよ。
868 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 08:57:05.65 ID:QL7YH6Xj
FF11という家に引きこもったニートが、外で働く人をドヤ顔で批評するようなもんだから
そりゃ無理がある
869 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 09:00:52.77 ID:y2Fs8ysi
アビセアは外注作品だっけか
アビセア以外たいしたことないな
またマンネリ化
課金クエ3つは外注ぽいけどアビセアは自社製じゃね
871 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 09:39:26.23 ID:iUkjAnIV
>>866 FFXIの名前が入ってる時点ですごい事だと思うんだ・・・。割とマジでw
後MMOなんて新しい古いとかよりも、人の繋がりの方が大事だからなー。新しいのが出来ようと
コミニティがある以上、ほいほいとは動かない人も少なからず居る訳だし。
ただ逆にこの辺は辞める時は一気に辞めるだろうから、11も一定超えたら今までみたくじわじわとじゃなくて
ガクっと減るだろうな。
まぁなんにしても11が終わったらそもそもMMOは卒業って思ってる奴だって結構居るみたいだし、14に注力
するのはいいけど、もうちょい11にも還元して欲しいとこだわな。
アビセアは凄い楽しかったよ。よく出来てたし。
ただ大味になってしまったね。最初は超楽しかったけどさ。
なんのゲームでも終わりはくるし最後の打ち上げ花火としては最高だったよ。
ありがとうFF11。
873 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 10:06:39.09 ID:BEUNl/Cj
>>853 レリックに関してはもう数年早く緩和すべきだった
緩やかに緩和していって、今では誰でも取れるとかにしときゃ
レリッカーが切れることもなかった
874 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 10:12:04.57 ID:y2Fs8ysi
アビセアは外注だろ
しらんが前々からネ実でいわれてるしな
社員乙
くだらんカキコミしてないで働け
875 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 11:19:35.46 ID:oZ+hn3Pp
俺個人はこの夏に14始めてから11に醒めた。
俺はエンピリアン武器よりミッションが欲しかった。
876 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 11:22:57.72 ID:oZ+hn3Pp
>>871 その辺は俺も辞めるのに苦労したけどね。
今まで辞める人は突然いなくなった。
宣言してやめる人は稀。
俺もこのままだと潰れると思ったんだけど、14で新しい仲間が出来たら「もういいや」って気になった。
877 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 11:24:20.51 ID:NVCAKl0x
引退式かます奴はほぼ戻ってくるww
課金続GO!
11は意味不明な拡張が多すぎるだろw
誰だよこんなクソ拡張ばかり入れたのはw
880 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 11:44:19.77 ID:iUkjAnIV
課金クエおいしいです^^
ってことだろw いっぽう14ちゃんはいまだに無料^^
マジでもうちょい11に還元しろってのww
881 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 12:12:11.92 ID:Mpy/GTiA
釣りの格闘仕様の恨みは一生・・・までは行かないが忘れないぞ藤戸
格闘前までの仕様で場所と魚を増やすだけで良かったのに、ツール天国にした様なもんだ
竿も太公望以上要らなかった
882 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 13:07:30.16 ID:vBHxtQX3
スキル88師範だけどリュウグウノツカイ釣り上げたことないよ。
883 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 13:37:24.77 ID:Nr9Jk0cO
つか飽きた。
884 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 14:14:59.02 ID:aPGYTO/e
スクエニHD社長、ゲーム市場「さらに拡大」
2011/9/15 11:36
従量課金については「顧客が満足した分を支払うという体系が整備された」との認識を示した。
そのうえで「(ゲームソフトの開発者は)安価になったとみるのではなく
コンテンツのポイントが変わったとみるべきだ」と話した。
885 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 14:30:25.72 ID:r6ELFC96
おかしな話だよな
最高最強の武具、成せる支援、食事すべてフル活用して
やっと戦えるようになるバランスって
おかしいよな
ちっとも楽にならないもんな
886 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 14:31:38.77 ID:vBHxtQX3
昔の「楽な相手です」が「楽にぶっころされる相手です」だったことを考えたら格段の進歩かな・・・
887 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 14:39:03.81 ID:r6ELFC96
フルペルル フルオロール フルティール 食事なし
を前提で調整してほしいわ
装備とる意味ないじゃん
888 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 14:40:32.15 ID:vBHxtQX3
つか、その辺のアビセア防具はマジ優秀
889 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 14:47:43.62 ID:r6ELFC96
うん弱すぎず強すぎずだからこれ基準に調整すりゃ
AF3+2エンピとりゃフルアラで頑張る相手でも1PTで頑張れば十分過ぎるほどやれますよって
理想的なバランスになるっつーのに
AF3+2エンピ寿司挙句にマドリガルすらもらっても5割しか当たらないとかアホ過ぎるよな
890 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 14:49:02.33 ID:r6ELFC96
あともう防御力ってステ消したら?
同人ゲームみたいなバランスだよ今の敵なんて
891 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 15:00:32.13 ID:a4D5lU4Z
LV上げを殺したのが一番の癌だななんだかんだでLv上げPTは11最大のコンテンツだったんだし11の
存在意義でもあったのにねぇ
箱開けてLvMAXとか・・・そりゃみんな逃げ出すわw
892 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 15:03:24.71 ID:7D+juIcc
俺は2時間とかPT待たされたほうが逃げ出す
893 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 15:04:07.42 ID:vIDdUaJu
どうかんがえても14ちゃんのせいかな
894 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 15:04:18.38 ID:95UVoie1
>>889 ヒント : レベルキャップ開放
楽になったらなったで、張りあいがない、つまらんと文句言うんだし
どんな調整したとこで、ユーザーを満足させようなんて無理だよ
アビセアも初期は神コンテンツとか言ってたんだしさ
895 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 15:09:02.19 ID:cOyxZ1RN
11に限らず全てにおいていえるのは「飽き」
他にロクなコンテンツもなくアビセアばっかやってたら
最初はどんなに楽しくても絶対に飽きがくる
旧エンドコンテンツも装備が欲しいゆえに死ぬほど単調な作業を繰り返してたわけだし。
あんなのもう2度とやりたくないわw
それでも同時進行できるコンテンツが豊富だったから、まだなんとかなったんだよ
もちろんアビセアにも問題あったろうが、レベル75以上が遊べるのコンテンツの
圧倒的不足が、アビセアの評価も無駄に下げた
896 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 15:13:16.89 ID:7D+juIcc
五行の緩和も今思うと寿命を縮めていたな
覇者エリアより死闘エリアのほうが落とす五行が豪華って・・・。
897 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 15:16:07.48 ID:PBZ5wN4u
アビセアも99レベルキャップ解放までの繋ぎみたいなもんでしょ
金払って良装備もらえるボーナスステージみたいなもん
アビセアはアビセアだけで完結
ヴォッチとかメインコンテンツが死んでるから
アビセアがメインコンテンツみたいな感覚でいるけどさ。
898 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:27:22.56 ID:LbnDdxCB
899 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 16:33:08.13 ID:msQ+/mj+
PS2のゲームがいまだ続いてるのがすごいわなwもう休ませてあげろや
900 :
【19.8m】 :2011/09/15(木) 17:11:39.00 ID:SygmlKwD
FF11関係のスレはまだたくさん立ってるのにどのスレも過疎ってるな
901 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:14:38.40 ID:7D+juIcc
スレが立っているだけまだましだな
VU後に盛り上がった後に衰退していくのがみえるが
902 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 17:15:28.15 ID:VcZtSIgI
>>792 3年前からレリック持ってるが今11サービス終了しても大往生だと思ってるぞw
今じゃ11ろくにやってないしもう終わってるようなもん
未だにログインしないと耐えられない奴なんていなくね?
ネ実見てる時間のが多いくらいだわ
ネ実終了のがどちらかというと耐えられないw
フォーラム見て同じ事言えるのかね
元祖緩和厨のレリック厨の言う事聞きすぎてバランス完全崩壊
905 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/15(木) 19:09:00.58 ID:C9m3Kacp
>>893 「やがては14に移動してもらいたい」って田中が言ってたくらいだからな。
11から14に移動してもらう方向で色々と調整をしていったであろうことは想像に難くない。
14がなければもう少し賑わってたかもな。
906 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:20:56.99 ID:aPGYTO/e
>>905 でも、14発表に伴う11の閉店売り尽くし的なキャップ開放+アビセア前は
BAがアルタナのミッションとクエストを交互に前の話忘れそうなほどの長間隔で出すのと
数点の装備追加のみって手抜きだったからな。
14なくて延命がそのまま続いてもかなり過疎ってたんでね。
907 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:25:20.15 ID:E/LPMToO
何か金策一生懸命やって欲しかった装備を買う〜
職人はそれを作る〜
みたいな楽しみが一気に無くなったよな。
かつての高級素材は糞みたいにあふれて暴落。新レシピも特になし。
藤戸の錬成を強要されて一般人の多くが脱落、その煽りで合成レシピも
ほとんど追加なし。完成品は競売の汚物になるだけで、実質装備取りは
メイジャンやアビセア産。
レベルキャップ解放のせいで、かつてのコンテンツ達は軒並み過去ものもになり
アビセア1択化。何か世界が狭まった感じ。
908 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:31:14.86 ID:0azs2tiR
一度成功したMMOでサービス終了したゲームってある?
909 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:38:41.60 ID:VlzS2cdh
年月には勝てないねえ
毎年大々的にテレビ等のCMしまくるとか
プレイ時間、レアアイテム所得数等で
初心 中級 上級 廃鯖に分けるとかw
まあでも年月最強か
910 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:39:12.00 ID:pvGzWt4Q
>>907 これ絶対思い出補正だよな
75時代の各ジョブ最終装備候補(レリミシ除く)
戦:ペ斧
モ:デスト
シ:ブラオドルヒ/シロッコククリ
ナ:カンパニーソード
暗:デスサイズ
狩:オティ
獣:マンイーター
忍:不動
侍:破軍
竜:サラソ
青:ペ刀
か:ハデスサインティ
踊:キューデルミヌ/ベヒーモスナイフ+1
競売で買える装備の殆どが二束三文だし、それ以外の武器は全部エクレア
金使ってたのって実質サルベージャーだけだろ
911 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:40:47.03 ID:uIMqQsyh
金策も大変だったから金策しては75時点での競売で買える装備買ってたよ
額はサルべージャーの方が上だろうけど一般人、準廃共にギル使ってたと思う
912 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:43:13.84 ID:aPGYTO/e
テレビと言えば13は今回もBS11で宣伝番組やるんだな
913 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 19:44:35.69 ID:9ekx2G8z
でも合成は崩壊したね完全に
なにやっても業者と廃人との我慢比べだったからな。精神的に疲れる
ヌルくして間口広くしたころにはだれもいなくなった&錬成でさらに人離れ
楽しみがなくなったことは確か。
914 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 20:14:45.15 ID:7D+juIcc
そういや最近競売で食べ物と薬品と雑貨しかみてないな
武器防具なんて何ヶ月もみてないな
引退するなら貸してくれとリアフレに言われて貸したら色々とレベルがカンストしてたw
(´∀`)そのフレ曰く新鮮でおもろかったと、遊び方次第なのもあるかもめ
916 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 20:25:06.93 ID:xVmD/niy
>>908 EQ1もROもまだやってるんだっけか
MMOは往生際が悪いなw
オススメも粘るだろうな
917 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 20:26:46.14 ID:wJsujH0I
ペルル一式しか買ったこと無い
合計10万もいかん
918 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 20:27:25.29 ID:7D+juIcc
利益が出続ける内はサービス続けるでしょう
919 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 20:52:08.41 ID:KEywfBt9
920 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 20:53:26.91 ID:Sz/QUzaO
>>917 ティール一式は3万でお釣りきたけどな。
921 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 21:08:34.14 ID:Yu6t5vYD
>>916 FF14のほうが先にお亡くなりになりそうだw
922 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 21:15:01.03 ID:XDBUJ+3o
FF11の寿命を甘く見過ぎじゃね
スクエニに教育されてきた現行プレイヤすら逃げ出す状況なんだぞw
923 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 21:18:40.70 ID:OGPc/Crs
キミが寿命の心配をする必要はないけどねw
924 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 21:19:13.66 ID:uIMqQsyh
今のFF11さんはガチ末期だからなぁ
VW死産だったのがトドメだったね
925 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 21:24:38.12 ID:7D+juIcc
テストサーバー公開も何気にVU直後の
掲示板での楽しみを奪ったような気もする
926 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 21:25:26.30 ID:bV4m1Txu
絶対クリスタで課金アイテム、ガチャが来ると思ってたんだが
全く来る気配ないな
もう末期なんだし吸い上げられるだけ吸い上げるべきと思うんだが
まだ11で5年とか戦う気なんかな
927 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 21:30:27.28 ID:lph6yNbW
黒字出すだけならあと5年くらいはもつだろう
最後1ヶ月くらいは戻ってプレイしてみようかな
嫌なら辞める。それでいいだろ
FF11が終わったら引き篭もりとニートは自殺しろ
それでいいだろう。
>>902 こんな事言うヤツに限って震災後のサービス休止期間中に
フォーラムで早くサービス再開してぐだびゃぁ;;とか連呼してたんだろうなw
レリック保護はするべきじゃなかった「LV上がれば装備は死ぬ」それで良かった
それをノック超絶大緩和で調子ぶっこいたレリック厨が強化クレクレしまくって-終了-
931 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 22:17:06.30 ID:/Sbhb0Kl
それで過疎になんの影響が?
932 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 22:28:23.73 ID:oZ+hn3Pp
>>918 サービスは続く。
問題はそれだけで「マトモな更新が全くない」ってコトだろ。
メイジャンにちょっと続き、VWNMをちょっとプラス、魔法追加・・・・。
こんな追加要素とも言えない「ひもじい更新」がチョロチョロっと追加されるだけ。
・ゴネ特
・緩和
・パワーインフレ
この辺引き起こしたのがレリックだからなぁw
それトボけて>>それで過疎になんの影響が?(キリッ
じゃねぇよw
934 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 22:37:45.36 ID:/Sbhb0Kl
そんな噛みつかれてもな
レリックなんか持ってないんだけど
ついでに言うとエンピも持ってない
935 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 22:38:37.04 ID:uIMqQsyh
FF14に人材完全に吸われて大規模アップは年2回
これじゃ人は残らんよ
936 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 22:39:16.45 ID:ymnZPHaF
・アビセア
・二垢
・14が出てしまった
937 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 22:43:20.82 ID:XEnE3xMV
>>930 それはある
11って、ほかゲと比べて異常に装備保護するのが問題
保護するなら鯖に1、2個程度の超絶廃用アイテムにするべき
938 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 22:47:48.59 ID:VcZtSIgI
>>929 2月から震災までログインしてなかったから休止とか何も思わなかったな〜
その時期やってすらいなかったからサービス再開してぽぴい;;とか言った事もないw
正直原発やばくてそれどこじゃなかった
939 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 23:36:20.99 ID:Nr9Jk0cO
今は3垢とか普通らしいな。きっしょいわ。
3垢操作してるところを友人や恋人に見られたら顔真っ赤になりそw
940 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 23:51:00.72 ID:95UVoie1
昔から職人死んだ、新規用の出品もない、新規死んだとか
散々言われてたやんw
調理以外で競売でよく売れる装備とか何かあったっけ?
ホント思い出補正がかなりかかってると思うわ
自分は裏空リンバスみたいな基地外じみた固定は息苦しくてもうイヤ
941 :
既にその名前は使われています:2011/09/15(木) 23:57:46.66 ID:CE3GWbkQ
>>907 それでもまだ75時代は職人はやって行けていたし、金で買える欲しいものは
まだあったじゃん。
907で挙げたバデスやデスサの+1・アダー+1・フラガラッハ
スピベル・ダスク手+1・ユニレギ+1・ケルマン+1・ドラハネ+1・トリーダー・
アンタレスハーネス・クフマン・クフベルト・シャイル・マハトマ胴 他etc
合成とエクレアごっちゃになってるけれど、最終では無くても競売装備で欲しがってくれる層はいたよ。
942 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 00:02:53.52 ID:fMJNq/lQ
装備品がメイジャンと錬成ばかりになったのが痛かったね。あと、エヴォリスwとか
競売ウィンドウショッピングでなんぼでも時間をつぶせた日々が懐かしいぜ。
943 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 00:05:08.18 ID:9yCxxQpV
>>940 一応全合成100だったけど、
ダスク、ブレスド、エラントあたりは夢があったよ
他にも鉱石リングとか、ブラスジャダグナとか、ハデスサインティとか、
ニッチな需要が、それなりにあった
普通に遊ぶ分にはどれも不要だったけど
ただ、今更エラントやハデサイと同クラスの合成品を追加されても、
誰も買わないよな…
ドミニオン札とユニクロ武器を交換→ジョブ専用武器→エンピorコインの流れで特に問題ないし
944 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 00:07:59.51 ID:du05Liue
それ75でも結構前の話じゃね?
アビセア出る直前なんて軒並み死んでたやん
945 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 00:12:07.82 ID:QgHccU/N
いや、地味に流れてたよ?
946 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 00:13:36.96 ID:61+kSRVr
鍛冶は錬成出てから地味にHQ狙いでウマーだけどなw
武器はもともと死んでたし。
947 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 00:18:00.44 ID:6hBKREwW
今の開発は引き継ぎでFFの仕様理解してないんだから仕方ない
勉強中だってのがそれがフォーラムで明らかになった
なにせ竜騎士のブレスを指定できないってことを担当が知らなかったくらいだから。
またそのためのフォーラムだ
ガンガン訴えるしか無い
948 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 00:18:59.74 ID:9yCxxQpV
合成は死んではいないんだよな
寧ろ革職人がスナリンで暴利を貪ってた時代や、鍛冶職人がアルザビウーツ鋼で暴利を貪ってた時代より、
今の方が健全だと思う
最近は消耗品を作ってるだけでいい金策になるし、防具もBW絡みの奴は高く売れるから、そんなに悪い状態じゃない
というか合成もレリックに負けず劣らず保護しすぎだよな
いい加減緩和しろと思う
どうせスキルが上がりやすくなっても、日用品を自作するプレイヤーなんて殆どいないし
949 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 00:22:03.82 ID:Pcd7WyFc
合成は極めれば倉庫でやったほうが効率がいいと悟るんだよな。
950 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 00:23:12.13 ID:kajFUT2f
1日1回しか出来ない。
6人コンテンツ
長期間通うことで高性能装備が手にはいる。
ジョブ縛りがなく気楽に遊べる
こんなコンテンツが追加されればなぁ
最近はログインしても棒立ちだ
951 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 00:24:50.24 ID:LBOn4sv1
やっと引退できた
もう流石にどうあがいても無理と思った
952 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 00:31:39.94 ID:QgHccU/N
クソゲーヴォイドウォッチ第二章
約束したデイリー報酬コンテンツは無し
むしろ無理と思わなかった理由を聞きたいな
953 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/16(金) 00:33:13.50 ID:iyqqIBuz
AF3+1 にするのすらキツイよ
何だよクエ報酬訳分からんジョブの渡すとか、氏ね
954 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 00:34:39.38 ID:XXj1z212
レベルキャップ解放したんだから死んで当たり前じゃん
75の時だって60の競売装備ずっと使ってたわけでもないし(全部ではないだろうが)
今競売装備出したって99で死ぬんだし
代替品としてのAF3やアクセじゃないのかね
天井が見えないうちはいろいろいじりにくいってのは想像つくけどね
955 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 00:39:51.57 ID:YOyyME7k
ゆとりが何言おうが縛りは「ゲーム好き」には大切な要素だな
何でもかんでもすぐ手元に入らなければクソゲー扱いとかw
それはゲームとは呼ばねーよな・・w
そりゃ数日で終わるお気軽コンテンツばっか出してたら
かえって寿命縮めるだろうにw
956 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 00:40:43.68 ID:WwfDkyTB
中身のプレーヤーが一番の問題なんじゃね?
基地外ばかりでmmoの醍醐味である他人との触れ合いが無くなったからな
お前ら今から野良とか主催出来る?
ぶっちゃけゲームの内容が良くても無理だろ
基地外しか残ってないんだもんw
957 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 00:45:23.77 ID:6hBKREwW
>>955 まあPMはそれで大量に人がやめたけどなw
縛りがきついのは、今の大量にゲームがある時代に合わない
無料ゲーなんかで慣れてるやつは、ちょっとやってみてめんどくさければ
すぐ他のゲーム行っちゃうんだよな
>>956 身内に引きこもるやつが増えたのも、ボッチプレイが増えたのも
殆どはプレイヤーの質が昔と変わったのが原因だと思うわ
958 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 00:51:45.65 ID:5xKID3of
外人混入がLS引き篭もり増加の最大要員じゃないかね。
あと、エンドコンテンツのほとんどが、固定でやらないとどうにもならない設計なんだもんな。
少しでも野良PTで取っ付きやすくする調整入れるべきだった。
959 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 00:54:22.17 ID:XXj1z212
縛りがマゾいのが好きでやってるやつより
イヤでやめたやつのほうがずっと多いだろうなw
複アカが異常に増えて他人と関わらなくても
やれるようになったってのと
ネ実見てるやつなんかは、下手に主催したり野良出たくないってやつも
周りにけっこういるしなー
初期みたいに開放的な気持ちで他人と接することがなくなったのは確か
960 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 00:56:05.99 ID:du05Liue
PSだけだったらもっと違う世界になったかもなぁ
2chとかなかったらどんな世界になってたんだろうw
>>958 ナイズルやサルベージは野良も盛んだったけどな
無言PTが増えたのはメリポのせいだろう
完全ライン工化で連携も不要、コミュニケーション取る必要がなくなり
あのあたりから通常PTも無言が増えた
複垢ばっかりで嫌になった
963 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 01:21:39.24 ID:nxPXhO5S
そーいえばよくよく考えると他人はNPCって風潮はアビセアより遥かにまえからだよな
なら2垢でよくね?ってなるのは自然の流れだろうし
衰退の原因はプロマシアあたりから着々と進んでたわけだね
964 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 01:24:42.73 ID:dTHWYU+0
マゾイコンテンツきても、また緩和されるだろw
4年間かけてやっとレリック作れた!
→半年で誰でも作れるようにしました。
レリックノック9500終わった!
→9500から1500?に変更しました。
AF3全身揃った!
→他のNMからも五行出るようにしました。
要は取得難易度をコロコロ弄る会社にはユーザーは着いていかないよ。
今更ながら何でこんなゲームやってたんだろうと後悔してる。
965 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/09/16(金) 01:47:23.47 ID:mEzUsPWC
>>964 一般人はエンピ
廃はレリックでよかったよな
>>955 廃度最高峰のハズのレリック持ちですら
レリックノック緩和して;;レリックノック緩和して;;
って開発に泣き付いたゲームで何言ってんの?
967 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/09/16(金) 01:49:10.75 ID:mEzUsPWC
968 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 01:51:52.61 ID:/I6PH/UN
普通の人にはそこら中ドラクエ歩きだらけで十分キモイが・・・
キモオタ(>>ID:mEzUsPWC)が自分のキモさに気づかないのと同じかなw
969 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 01:52:26.67 ID:FisMwfwi
今もっともらしい文句いってんのは
「自分にとって」都合が悪い、つまんない時代だけで
PM時代からソロがきつい、縛りがいやだ、拘束時間ありえない、
普通の感覚からいえば基地害みたいな仕様がいやで
辞めてった沢山の人達を見ないふりしてるだけ
トータルでみれば昔のほうが異常過ぎた
すっ呆けて緩和厨ウザイとかほざいてるけど元祖緩和厨はレリック持ちだからなwww
971 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 01:56:39.70 ID:Hy6Gfrxi
BAスレもないのな
972 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 02:13:20.02 ID:i//g5qAz
VWがダメ過ぎた
あんなクソゲーが今後の主力コンテンツだなんてな
いい点1つだけあるとすれば、報酬個人単位ってとこだけな
それでもクソドロップ過ぎて繰り返しやる気になんてなれんが
うちの鯖じゃポイント制VWLS作って奴隷募集しようなんて考えるクズまでいるんだぜ?
こんなんじゃ今後に期待できるわけがない
973 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 02:20:32.91 ID:SSlfsuGm
ネ実完全に過疎だなw
訳のわからないサブカルとか創作文芸板とかと変わらんくらいしか人がいない
974 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 02:25:48.06 ID:NLnxdy6p
いやほんと勢い落ちた
前は深夜でも結構人いたのにな
975 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 02:34:50.62 ID:6Ulsx6kl
9年も続いてるんだし、もう十分じゃない?
あとはヴァナの人付き合いを細々維持できればいいんだし
976 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 02:35:29.35 ID:gsle72YM
中の人も歳食ったってのもあるだろうし、オススメ自体がココで言われてる様に殺伐としてるとこに、
ネ実だって人多くも無いのに他人をぶっ貶す書き込みや、ワケわからん書き込みする奴が多いからな。
そりゃ見るのもアホらしくなるだろうさ。
昔は気の効いたことの言える奴が結構いたんだが、今は他人の書き込みやスレの流れに対してトンチンカンな
事をドヤ顔して書き込んでるのが多いからな。
977 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 02:40:21.71 ID:69hV3KQa
出遅れたプレイヤーを手伝ってやらない、必死で時間もゆとりもないプレイヤーしか
今のFFに居ないから、ws取得にナイズル誰も付き合ってくんないからやめた
3時間sh×5日はしたぜw
978 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 02:50:45.47 ID:pi0ASOsW
こんなスレが短期間で1000行きそうだなんてやっぱ不安に思ってる奴は多いんだな
数年前なら引退組の工作乙wwで終わったのに現実味を帯びてくると無理か
979 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 04:25:23.27 ID:QErPCNIv
>>977 緩和されたカジュアルになったなんていったところで結局そうなんだよな
今残ってるプレイヤはスクエニに教育されて、閉塞感漂う中生き残ったエリートばかりで
その中であいつは廃だ準廃だ俺は一般人だって言ってるようなもんだしね
一回目覚ました奴がまた食いついていくには結構ハードル高いw
980 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 07:02:55.31 ID:+RBOZfFV
>>967 ドラクエ歩きが生理的に無理ってのは建て前で取り合いのライバルが増えるからだよ
981 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 08:26:42.61 ID:31qPabie
緩和・カジュアル化しても複垢用で、新規を引き込む気が全くないからだろ
今時MMOを始める奴なら、最初は無料チョンゲだろ。幾つか軽くやってMMO文化やシステム、UIに慣れる。
ここで大事なのは、タイトル間でシステムは違ってもUI操作は殆ど変わらない事と、PC版しか無いって事。
そいつ等が11に興味を持ってプレイしたら違和感しかない。
すげぇやりにくい。マクロ必須とか有り得ない。
PS2の先が見え、PS3移植しないのを決定した時点でUIとかPC向けに大幅変更すべきだったんだよ。
ドラッグ&ドロップとか、ショートカットにWSもアイテムもマクロも何でも入れられるようにするとか。
982 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/16(金) 08:29:47.75 ID:anqpmhdI
アビセア無限延長なんてやるから、ダレるんだよ
1日3〜4時間までにしとけば良かったんだ
拘束長くなりがちで、段々まともなのが遠ざかる
983 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 08:43:49.30 ID:7wYgKTCH
世界が広がらず閉鎖されたらMMOは終わる
あたりまえの話
無駄な移動時間かかるMOやってんのと同じだからな
新しい世界、新発想のコンテンツ追加しつづけないと駄目
ヴォイドで使うアイテムをヴォイドで作るというポルナレフコンテンツ
レリミシエンピの基地害素材数の繰り返しコンテンツしかすることがない=誰もやらない、ゲームですらない
つまりもう11は詰み
984 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 08:49:57.19 ID:ywAlrOpV
キャップ開放で75時代に苦労して取った装備群をゴミにされて魔法が解けたわ
ニートどもはアビセアアビセアつって楽しそうにしたけどさすがにもうついていけない
お手上げだよ
985 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 08:54:08.95 ID:7wYgKTCH
もうひとつ書いとく
11はアイテムゲーだが
作ってる最中=糞ダルイ、取り合い、プレイ自体は池沼級の繰り返し作業、時間と何かに追われてるような焦り
完成=苦痛からの開放のみ
他者との優越感はできるが、ゲームとして楽しめるとこいっこもねーわ、
そのアイテム使うコンテンツも今まで散々繰り返して飽きたコンテンツでだしな
986 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 09:01:19.01 ID:JCMi+qcL
>>982 途中で切り上げればいいだけだろ。
何他人の所為にしてるんだよw
987 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 09:12:34.35 ID:hcl0V2KE
>>939 ツールで多重機能してるだけだから別にPC3台並べて遊んでるわけでもないんだけどな
じゃ、複垢=ツーラーって事かなるほどなるほど
989 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 09:51:34.00 ID:GRDMhHvR
フレもどんどん辞めて、LSも過疎って野良ばっかじゃしんどいから
複垢始めてみたが、1ヶ月で何やってんだろうって我に返って辞めたわ
やっぱMMOは他人と関わってナンボだと実感したわ
990 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 09:56:26.17 ID:TZFjFwVZ
>>982 3〜4時間以上拘束されることなんてほとんどないだろ
991 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 10:03:06.69 ID:31qPabie
>>985 取得難易度が高ければモチベーションになるけど、
過度に難易度を高くしすぎると取得を諦めて止める人が出るし、
新コンテンツやキャップ開放した時の虚脱感が半端ない。
WoWっていういいお手本が有るのに「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」だもんな。
992 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 10:14:11.36 ID:XXj1z212
いっそ昔のUOの最期みたいに
敵の大軍が一斉に攻めてきて、死んだ時点でゲーム終了
2度とログインできません、みたいな感じで終わらせてくれないかなー
目が覚める気がする
993 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 10:38:00.18 ID:8du+S7Oo
あれネタだぞ
994 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 10:55:09.83 ID:qSlZriTE
ビシージの逆、プレイヤーが攻め込むイベントは無理だったのかねw
プレイヤーが攻め込むイベントを妄想してみる・・・
やはり戦忍メリポ風に敵を殲滅していき一定時間に何匹倒したかになるのかねぇ
996 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 11:44:32.30 ID:U4Mxljkc
うめてしまえ
997 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 11:50:05.73 ID:+nd8Ry/R
ぐっぱい まい らぶ
998 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 11:52:02.91 ID:xakWFkt2
次スレまだ?
999 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 11:54:10.76 ID:ewy+/cTt
戦 為為為為
ワー
=忍戦 Σ為為為為
ナンカキタ
=白赤忍屍屍為為為為
ワーワーワー
屍屍屍屍屍屍為為為為
ヨエー
為為為為為為= 為=
1000 :
既にその名前は使われています:2011/09/16(金) 11:55:33.56 ID:7XH9ZoJP
このスレも衰退
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪