【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part127

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1既にその名前は使われています
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■質問スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ40
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1315390825/

■前スレ
【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part126
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1315452445/
2既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 13:59:49.79 ID:xF2vRN+J
未だに11やってる家畜はいないよな?w
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1315670200/
3既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 15:58:11.65 ID:gAkBZLPl
今日のおっさんスレはここか
長時間座ってると歳を感じるようになってきてヤバイ
4既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:13:28.21 ID:ufdjlttX
何でもついてくし何でも手伝うネカマやってるが飽きてきた
リーダーがゼーメルに熱心で
まだみんな慣れてなくて、ようやくオーガ倒せるくらいになった頃
出た鎧をメイン盾やってる人が希望したけど普通にリーダーがもってってフイタ
リーダー指示遅いし適当だし下手だし幻術あるのに斧で来るし
バトラールで必ず最初に死ぬしイミフ
5既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:14:21.90 ID:gAkBZLPl
ここは日記じゃねーんだよ
まあ茶でも飲め
6既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:14:31.18 ID:9SD1qcLt
がんばれ、カクロット。お前がナンバーワンだ!
7既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:15:07.95 ID:2gzpa3aG
ここじゃなくて鯖スレに晒せよ
8既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:16:20.72 ID:mVSufVel
バトラールで斧で最初に死ぬってどういうことなんだよ
骨か?慣れてないならヒールしてやれ
9既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:17:34.30 ID:gAkBZLPl
アホか逆晒しにあうだろ
日記ついでに俺も投下すると毎日TERATERAいってくる阿呆が居着いてて困る
そんなに気になるならそっち池よ、お前の発言あと会話とまってるのを肌で感じてくれよ
10既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:23:22.39 ID:/AWa9JxC
それファイターソーサラーになんか関係あんの?
11既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:26:10.50 ID:gAkBZLPl
曰く戦闘が糞らしい
12既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:26:21.28 ID:vR9MgBIf
コピペに反応するカス共も同罪
13既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:30:24.88 ID:ufdjlttX
何でそんなにカリカリしてるの
14既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:34:57.64 ID:TQKmWapJ
希望したけど持ってってって、いまの戦利品システムでどういうこと?
15既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:36:44.94 ID:BFF5kqit
おちつけ
16既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:43:35.62 ID:nIlw6Wpq
ロットイン
17既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 16:58:24.87 ID:C/hnak0R
何気にもう九月も三分の一過ぎてるんだな
@二週間くらいか
18既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:01:44.78 ID:gAkBZLPl
その前に倒すべき月曜日がいるんだが
19既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:07:36.97 ID:J4uRHdhV
611 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2011/09/11(日) 16:51:17.15 ID:y0+9l3CV0
いい加減クラナドをエロゲと勘違いしている奴うぜぇ
エロゲじゃないし


619 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2011/09/11(日) 16:52:35.35 ID:wJwGJfN20
>>611
エロゲじゃないのならなんなんだよ


627 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2011/09/11(日) 16:53:30.33 ID:8AveGD6u0
>>619
人生…かな?

俺はクラナドキャラには萌えなんて感情は抱かないけどストーリーに魅入られた
20既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:11:23.61 ID:Fo/VQY+v
バッカニアブーツが値下がりしてて、
ブレードダンサー入手の目処が立たないから買おうか悩んでるんだ。
前衛職はあまりしたことないから、
アドバイスくれませんか。(弓)
21既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:19:18.40 ID:wAh6B6Zh
剣盾やるなら他の靴のがいいし他の前衛職でも
別にすぐ無理して買わなくてもいいんじゃないって性能だと思う
22既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:21:02.36 ID:988qmSoN
ダサいしな・・買って公開した防具の一つ 一式のはずのシャツと全く合ってない
23既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:21:22.85 ID:988qmSoN
後悔だった
24既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:23:16.75 ID:ufdjlttX
欲しい時が買い時
25既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:36:05.44 ID:ryFJVX6d
剣の終盤の、ロングソードとかどうにかならんのかあれ
あの長さじゃどうみても両手武器だろ・・・
26既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:37:00.40 ID:NtR3uyfR
白いすねあて付きのブーツはよ
27既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:37:40.58 ID:nIlw6Wpq
ハイファンタジーなんだからしょうがねぇだろ
ナイフよりましと思え
28既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:45:42.44 ID:ryFJVX6d
一番剣らしいグラディウスとかスパタがあるじゃん。
終盤にも残しといてくれよ・・・
29既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:49:06.57 ID:5xB/dZsa
ショートソード割とオススメ。
修理しやすいし、HQ作りやすいし、何気に受け流し高いから盾には悪くない。
何よりも鞘が無くても違和感の無い外観なのがいい。
まあ、性能だけで考えればウルダハンシミターでもいいと思うけど。
30既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:50:18.41 ID:MfvaWDfH
武器受け流しって盾構えてると発動しないけどね
31既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:50:20.12 ID:5xB/dZsa
>>20
汎用性高いし、悪くは無いと思うぞ。
ブレードダンサーはR50じゃないと装備できんしな。
ただ他に意見出てるようにバッカニアシャツとは合わないけどな・・・。
32既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:50:20.11 ID:TQKmWapJ
フロスト売女さんどや?
33既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:52:35.36 ID:oCgLZqEC
去年はショートソードにR42、ロングソードにR46も必要なのかよ! っていっていたけど
エオルゼアではグラディウスやスパタが一般的なんだと解釈するようになったでござる

両手剣なんてどうすんだよ……
34既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:56:35.78 ID:ryFJVX6d
>>32
近接戦闘の剣の利点刺突できない形状なのが残念
まあそれでもロンソ持って殴るよりはマシ

>>33
ロンソは柄長くして両手持ちできるようにすればいいんじゃないかなー
35既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:59:37.11 ID:/AWa9JxC
フィジカルボーナスのステ174キャップって、
装備とか、トークン特性のステ変換込みで174めざせばいいの?
それともフィジカルボーナスで振れる分だけで174って事なのかな?
36既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:04:15.99 ID:nm3W18ih
HPMP上昇のVIT,MNDが174上限なだけでステータスにキャップなんかねーよってどんだけループすりゃいいのよ
37既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:05:04.97 ID:ryFJVX6d
HPが伸びなくなるキャップが174というだけであって
ステ値的に174にこだわる必要はない
38既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:06:17.47 ID:TQKmWapJ
HPが伸びなくなるキャップじゃなくて、それ以上ポイント振れなくなるのが174じゃねえの
39既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:08:26.86 ID:J4uRHdhV
ポイントは振れるよ
確か
40既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:10:17.50 ID:qbj/XLu3
ポイントは184まで振れる
41既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:10:48.09 ID:nm3W18ih
ポイントは184までしか振れないが、装備ステ変換で200以上にしても効果はしっかり出る
42既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:14:43.14 ID:jt/kz6WW
スクトゥムにグラディウスでローマ軍団兵ごっこはできたけど
槍とホプロンでスパルタごっこできるのはいつですか?
43既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:21:19.17 ID:K/ciOzUl
もうすぐ一時的とはいえポイント振れなくなって無個性になるからそんな悩まんでええ
44既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:23:26.16 ID:3a6jYnjL
ホプロンさんが空気なのはいつ修正されますか?
45既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:23:52.69 ID:zSJl472x
>>42
マントとサレット、サブリガで「300ごっこ」できるのにな
無論ハイランダーで
46既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:24:00.95 ID:/AWa9JxC
なるほど、どうもありがとう
47既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:30:29.05 ID:qbj/XLu3
最近ギャザラー始めてみたけど、R7のピックやハチェットですら30k〜40kするな
R12のやつも同様

こういう、買うしかないからって人の足元見た値段で並べるやつみるとキレそうになるんだよな
48既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:31:12.80 ID:TQKmWapJ
買わなくてもええんやで?
49既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:33:22.57 ID:d7BO/ptU
ぼったくりすぎのNPC価格のほうがむかつくけど
50既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:33:53.95 ID:3a6jYnjL
買うのが嫌なら作ればいいんやで?
51既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:36:08.85 ID:aRpXykFJ
>>47
人はそれをビジネスチャンスと呼ぶ
意外なものが意外な相場になってるからおもしろい
52既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:37:29.84 ID:hpGt2v2/
そういうときに作って売ると結構売れるんだよ
あんまり作りすぎるとそのうち使い終わったやつが中古で並び始めるから作り貯めると損するけど
53既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:38:38.89 ID:ryFJVX6d
農作物みたいやな
54既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:40:35.42 ID:9lLiOQgs
>>47
R7のハチェット+1を1万で2週間放置しても売れなかったんだが
55既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:40:57.97 ID:Yo66H2b0
剣盾ってチェラータなのか?
そもそもかっこいいカブトがないwwはよwww
56既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:41:25.85 ID:gSr2rC0E
>>47
そのランクのギャザラでも30kとか楽勝で貯まるだろ
57既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:41:52.00 ID:ryFJVX6d
そんな貴方にヴァリャーグヘルムがオススメ
58既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:45:48.73 ID:f7CzqKLc
>>55
サボテンダーNMでも狩ってコンキスタドールエルモとか取れば?
59既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:47:13.66 ID:3a6jYnjL
>>55
チェラータで表示オフ
60既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:48:43.85 ID:naA5vraa
>>47
R7のハチェットもR37のハチェットも作る手間は同じだし、
材料費なんて今じゃ素材あまりまくってるからどっちもそんなに値段かわらん
61既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:55:32.02 ID:nIlw6Wpq
生産やるときはまず最初に20Rの装備買ったな
どうせそんくらいまではすぐ上がるし
62既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 18:59:48.36 ID:TQKmWapJ
>>55
エルモ
63既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:02:25.13 ID:zSJl472x
てか、前衛用の「HP+」ついてない装備は死んでるよな
アイアンミトンガントレットとか、バイザードバルビュートとか
ホーバージョンはかろうじてあれだけど

マテリアでHP+のがあれば息吹き返すんだろうか…
64既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:06:52.62 ID:3a6jYnjL
>>63
キュイラスセットが盾用なら、ジョンセットはアタッカー用に徹底すべきだよな
65既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:09:37.77 ID:eba+TrW7
>>33
何か中世ってより古代ヨーロッパ意識してそうだな開発は
ハイファンタジーじゃなかったのかと
66既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:16:16.06 ID:/ZbvjRuV
ショートソードがレベル42からか
田中って一体なに考えてたの?
67既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:17:40.35 ID:C/hnak0R
ショートソードよりフレイムタンの方がR低いしなw
68既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:19:52.27 ID:ZmW8Olvu
>>47
高いと思うなら自分で作れよ、馬鹿なの?
こういうやつがモンスタークレーマーなんだろうな
69既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:23:05.84 ID:r8FjC3fa
元はFFとして作ってなかったから中世風なんだよたぶん
70既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:23:45.72 ID:ryFJVX6d
外食では食事しない人ですかね
71既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:26:05.00 ID:988qmSoN
最強の剣は羽子板のゲームだろ
72既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:43:50.48 ID:nIlw6Wpq
ハイファンタジー
73既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:44:26.60 ID:sx8SrKF0
ハイファンタジーって中世って意味じゃないぞ
74既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:45:26.37 ID:ryFJVX6d
でも中世を表現してもいいですよね?
75既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:45:48.48 ID:nIlw6Wpq
そういう事じゃない
76既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:47:52.24 ID:sx8SrKF0
しかもFFはもともと中世じゃない
刀とか鎧、忍者まででてくるごちゃまぜの世界
77既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:50:19.59 ID:TQKmWapJ
ロードオブリングじゃなくて指輪物語がいいから漢字は許せないとか言っちゃうようなアホがいるくらいですし
78既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:52:51.07 ID:ryFJVX6d
地烈斬はパワーゲイザーとかになるんだろうか
79既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:58:46.03 ID:nIlw6Wpq
みんなもう忘れがちだが初期の漢字とかやばかった
80既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 19:59:55.19 ID:1s7+jHdw
地烈斬→Seismic Shock
貫手→Victimize
当身→Pounce
零勁→Follow Through
猿猴九連掌→Simian Thrash
内丹→Second Wind
81既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:02:46.98 ID:nm3W18ih
問題:次の例文を正しく訳せ

「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」

「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる
 それよりお前の副器と盾備もスゲーな」

「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ
 刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」
82既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:05:03.45 ID:MNVCTWQ8
荊棘とか搦槍とかWS名や素材アイテムはあっちのが分かりやすかったんだけど
薬系のアイテム名とアビ系がなw
83既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:05:13.76 ID:gSOH7v82
田中の名前出すなヘドがでるわ
84既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:09:44.24 ID:ryFJVX6d
Second Windわろた
85既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:11:51.27 ID:nsjEu4+h
>>81
懐かしいなwww
初期の叩き素材wwwww
86既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:34:09.05 ID:91RL71g/
>>82
呼び名としてはトーメントよりも荊のが使いやすいw

FF伝統のアイテムとかでなければ漢字の名称も別に悪くないんだけど、変に難解だったりしたのがなー
87既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:36:37.65 ID:TQKmWapJ
座頭蟹とかは、名前じゃなくて説明欄なら良かったんだけどな
88既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:37:54.53 ID:hpGt2v2/
モンハンだよなこれって思ってたらチャイナルファンタジー騒動になってた感じだわ
89既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:43:34.07 ID:9lLiOQgs
常用漢字かどうかは結構でかい
90既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:56:07.30 ID:r8FjC3fa
碩老樹とかじゃ会話しにくいよな
91既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 21:01:26.47 ID:/AWa9JxC
難読漢字はスパイスとしてならありだった。
読めないって事は覚えられないから、ルビふれないならやらないほうがマシだ罠。
92既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 21:03:43.43 ID:C/hnak0R
今さらなんだけどトトラクの装備ってイマイチどんなのがあるのか分からない
おしゃれなのあるのかな
93既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 21:04:41.12 ID:wAh6B6Zh
会話するにしても地名や場所なんかはどうせ通称で話されるからいいけど
スキルやらアイテム名話すときあの漢字はさすがに辛かったわ
94既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 21:05:40.83 ID:ODhNCOYw
ドロップ品調べてロドストの日記検索すればわかる
95既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 21:21:00.94 ID:3a6jYnjL
>>92
ポーチャー装備がお洒落だよ!
96既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 21:25:54.60 ID:mCiUq55i
よう、俺だ(誰・・・ FF14スレあったんだな、初参戦するぜぃっ!
ちなみに俺のマイキャラは
ディファール・アシュレイ・チャリオット(16)
エオルゼアでかつてあぅったと噂される魔神戦争唯一の生き残り・・・・
特殊能力として、蒼きファントムから漆黒のファントムへ、自ら変貌する力を持つ・・・(俺設定な(ぇ
基本的には善人よ。だが対戦となるとプライドってもんが・・・、な?
まあ、同じソウル者同士、理解(わか)ってるってか。
んじゃま、盛り上げていきまっしょい!ちょい過疎っぽいからな
97既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 21:28:21.13 ID:TQKmWapJ
家ゲー板に帰れよ
98既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:07:33.29 ID:ZluGPDYP
【Agostino Barbarigo】ギサール鯖の2ch常駐晒し厨
himechanと2人()LSを作るために粘着晒しでNB4Gを崩壊させた
自分擁護のために無差別晒し始めるクズLala Noahちゃんの水着見たさに再開しました^^
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/status?cicuid=9232528
http://ff14log.com/9232528

【Lala Noah】Agostino Barbarigoのhimechan
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/status?cicuid=9080860
http://ff14log.com/9080860

【Von Stolberg】Agostino Barbarigoのリアフレ
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/status?cicuid=9223867
http://ff14log.com/9223867

この3人に関わると粘着晒しされます
99既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:16:43.56 ID:7P3oGNyP
ひそひそ重すぎわろたw
グリ人居すぎだろ
100既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:18:14.11 ID:ZluGPDYP
Ashley Arcturus (Gysahl)
武器屋始めました。
どなたでも末永く晒し続けますので御ひいきに〜^^
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/top?cicuid=1182340

【鍛冶屋アーネンエルベ】
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/group/top?gcid=1628218

Seven Seeds LSメンバーサイト
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/group/members?gcid=1039549
http://sevenseeds.net/

Seven Seeds(セブンシーズ)は、FINAL FANTASY XIV Gysahlサーバで
活動しているリンクシェルです。
活動内容は、メンバー同士が助け合う振りをして”晒し”を楽しむこと!
101既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:28:42.04 ID:sx8SrKF0
斧って素材狩りとかでまとめて狩ってもドロップあるのは赤ネームだけなの?
102既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 23:35:06.66 ID:MfvaWDfH
>>101
占有してないのもドロップあるよ
ただ、同時に複数匹倒すと何故か一匹分しかドロップないという不思議仕様
103既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 00:39:42.67 ID:b1hVAjV5
104既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 00:46:29.99 ID:/O0mEaNX
>>103
レッツゴージャスティーン
105既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 00:46:31.23 ID:UA2r4MPV
何が言いたいの?w

リア充うらやまぴぃのか
106既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 00:47:32.40 ID:CxfmA225
ペコ貧全盛の時に、幻、呪、弓、剣、槍をあげたのよ。
久々に帰ってきて斧あげてるんだけど、
ボンクラーズとか今呼ばれてんのかよw

ひどいなぁ・・・
こんな事になるならボンクラ達を先に上げておくべきだったのかな
いいさ、銀山、銅山のザコと戯れてるさ・・・
107既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 00:47:59.77 ID:eBwbxRk3
11の時も外人は普通に顔晒してたからなぁ
108既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 00:49:22.90 ID:UA2r4MPV
日本くらいだよw顔出しに敏感なのは
109既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 00:50:53.92 ID:USDJpbjX
>>106
ボンクラ呼ばわりはインスタンスダンジョンのゼーメル要塞内の話だけぞ
修練上げの段階だったら別にどのクラスでも大して変わらん
110既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 00:54:56.15 ID:e6bIqNZe
イフリートがドーナツ範囲の技を使ってくれないと
またボンクラ扱いになりそうだな

111既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 00:56:42.55 ID:UA2r4MPV
ボンクラボンクラいうけど斧6と幻2でも攻略だけなら余裕なんだけどね
112既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:00:34.16 ID:SD7ySB9k
ぼんくらというか敵の範囲攻撃パねえのに回復のMPパねえのが原因だからな
113既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:06:13.02 ID:2YvFKJdz
ゼーメル要塞のさらにいうならバトラール戦のみだけどな
もうちょっというとバト戦時に沸く幽霊のせいというか



でも、リーヴやPTならともかく斧はソロ上げすっげー辛いよ
楽→剣、槍、弓
ふつう→格闘
苦行→斧

ソサはBW時代に上げたからしらん
114既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:07:15.07 ID:/O0mEaNX
ケアルIII 消費46 CT2.5秒 RT6秒 140〜190回復
ケアルIV 消費88 CT2.5秒 RT8秒 270〜390回復
ケアルV 消費135 CT2.5秒 RT10秒 450〜690回復

ほむ
115既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:08:02.65 ID:JsLmOggy
格闘はソロの時が一番楽しいだろ
116既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:08:48.83 ID:SD7ySB9k
>>113
シュツルムしる
117既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:10:45.82 ID:2YvFKJdz
>>116
フィールドソロでシュト撃つ意味ないだろ
まだスカサンIIのがマシ
つーか、シュト自体実は威力それ程じゃないしなぁ
2,3匹程度なら槍のスキュアーのが消費TP威力共に上だ。若干当てづらいが
118既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:11:19.84 ID:ChA8pbYT
>>103
日本語をローマ字読みでチャットしてる人かな
119既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:19:16.94 ID:yaJM9zEM
オール30台のサブを久しぶりにリーヴやフィールドに行かせたけど
+5〜MOBの倒しやすさは
呪>弓>幻=剣>>>格>槍>>>斧だったわ
あれ?この並びは…
120既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:20:57.32 ID:/O0mEaNX
剣と格闘って倒すのに時間かからね?
斧とか槍のほうが戦いやすいな、もちろん弓はトップだけど
121既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:23:45.87 ID:2hIYxmeN
斧はTPの回りがね
122既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:26:04.32 ID:eBwbxRk3
斧は基本設計から見なおして欲しいね
不動前提で強さ決めるとバランスおかしくなる
123既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:27:45.82 ID:Lv+heCeD
槍って竜槍IIいれてオートアタックだけで十分戦えるから楽だった

でもこういうのってフィジカルカンスト後かカンスト前で感想が変わりそうだな
124既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:29:34.35 ID:/O0mEaNX
平行上げしてるけど、後衛と弓を除いた感想としては
リーヴに適してるのは斧と槍って感じ
剣と格闘は時間ギリギリになることもしばしば
R+10前後に設定してやってるときの話ね
125既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:29:34.60 ID:2YvFKJdz
>>120
敵によるんだが攻撃間隔の短いラプとかだと
ファラをリキャ毎に連打で剣はめっちゃ火力でるんだわ
TP消費250でTP効率いいし

格闘はジャリメーカーが削りの要

斧は武器威力は槍程高くないわりに攻撃間隔だけは長く
トークンアビが一対一だと正直TP溜まりはよくないわで
さらにボンクラの中でもwsの威力が微妙と何気にいいところがない
126既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:31:28.39 ID:/O0mEaNX
フィールド狩りで単体相手なら、確かに剣と格闘は強いかもしれん
127既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:40:42.32 ID:HDaVKmpC
格闘はマイスパ掛けて連撃で開幕
拳撃とフェザーを交互に使い回避を誘発させてヘイジャーコンボ連射
裏拳ですぐにTPが貯まるので3000までいったらブラバス貫手
ぶっちゃけ他のWSは使わない
128既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:49:46.39 ID:Vq8zDHTq
>>125
どっちも同じTP250消費だけどさ
剣の盾発動率
格闘の回避率
を考えたらファランクスの発動条件がヌルすぎるよなぁ
129既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:56:32.55 ID:Lv+heCeD
そこでTP250無条件の影縫いですよ
130既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:58:49.66 ID:/O0mEaNX
戦闘開始後に3本溜めるまでの繋ぎさんじゃないっすかオッスオッス
131既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:01:48.86 ID:2YvFKJdz
そういや今んとこ一番ダメでるのって格闘の猿?
貫手とかドゥームに比べて猛者フェロのノリがいいから
猛者フェロブラサイで背後から全段ぶち込めば結構凄い事になりそうだよな

回避wsだから背後からぶち込むのがまず難しく
PTだと剣いるとタゲとらせてもらえないからアレだけど
ゼーメルのオーガならエルボーをフェザステで回避すりゃいけるよな
誰か試してきてくれ
132既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:08:42.25 ID:d04kkkFs
リーヴやるのに一番楽なクラスってじゅじゅちゅし?
133既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:10:51.38 ID:d04kkkFs
あ、ファクション装備ほしいだけだから金策のが楽なら金策しやすいクラスでもいいんだけど
134既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:12:30.84 ID:IJWx5Pfh
多分呪術かなー
幻術も弱点合わせればジャッカルも易々倒せるが
弱点合わせればって時点で手間がかかるからな
135既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:14:30.04 ID:HDaVKmpC
呪術は狂ったようにスカバニ連射して死体からマッジでMP吸うだけの簡単なお仕事でリーヴこなせるしな
136既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:18:21.64 ID:d04kkkFs
おおうありがとー
バニッシュ姫がんばるぜ
137既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:19:01.46 ID:fp5lzy1J
>>98
>>100
いい加減にしろやSinsen Mira
それともNobunagg Odaaか?しつこいんだよksg
138既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:19:18.23 ID:eDqfg60H
呪サクサク殲滅出来るから楽でいいんだが、いかんせん単調で飽きる
139 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/09/12(月) 02:20:58.98 ID:lXW+BWCl
呪術は単調だよな
強いけどさ
140既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:23:30.40 ID:d04kkkFs
それは困るな…占有変わるみたいだし斧さんに変更しようかな…
141既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:25:26.75 ID:+Rgj7RfN
むしろ占有変わってから斧上げしたほうがいい
142既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:39:38.66 ID:b5/xt6pX
>>131
STR120しかないがその条件で一発45ぐらいだな。
貫手で300前半ぐらいだからレジメン2段目で逆転する

正直フリーで打てるタイミングがあるなら
コンカシ程度のノリで打つのが一番いい
猛者のみTP1500でも一発20ぐらい出るから
割りとその他WSよりダメージレートいいからな。
143既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 04:13:27.95 ID:b0Q0Qg6b
144既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 04:22:58.76 ID:dSlsPO/L
>>143
とは言えやっぱり前方範囲多いね
ワープで引っ掻き回す事で対処してくるんだろうか
145既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 04:27:49.76 ID:N28+LB6E
これ喰らったらアウト的なもんは入れて来るだろな
146既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 05:16:40.72 ID:rpIb3vPX
147既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 05:20:45.64 ID:PyYUpMCU
斧は範囲に強いってイメージあるけどトークン範囲攻撃はリキャ30秒と60秒だし
攻撃範囲もそれほど広くないしWSもドゥームIIの方が強いしで
占有廃止されても今のままじゃボンクラのままだよな
148既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 05:56:02.68 ID:jo2FT2c+
>>145
究極履行でエリア攻撃ってのが見えるがw
149既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 06:11:48.38 ID:b0Q0Qg6b
エリア攻撃ってセンチネル持ってない後衛アウトー!なやつかもな
150既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 06:28:23.73 ID:XKLBFM2D
>>26
ガチ戦闘で剣がヴィンテージサイブーツ履いてて吹いたんだけどお前だったのか
151既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 06:43:45.65 ID:kR13yNEh
>>147
一番問題なのは命中率低すぎて事故りやすいこと。
ファハン3匹相手とかだと始めにアビ連発で1乙できる他ジョブと比べて
中途半端に敵のHP減らして挙句ミスがまざって3匹生存のスカージとかで逝き易い
152既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 06:50:38.78 ID:XKLBFM2D
>>47
普通に良心的な価格で吹いた
153既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 06:58:11.83 ID:XKLBFM2D
スカバニは威力、コスト、リキャがバグってるから1.19のアクション調整でしれっと弱体されそう
ケアルサクリ抜いた二系、センチとかも専用化されて阿鼻叫喚に
154既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:08:32.26 ID:aU0LqFIe
フォーラム戦士の準廃が怒るだろうな、最近は準廃も全カンスト多くなってきたし
廃人は準廃が切れてる間に黙々とHQ素材を集め更に差をつける
155既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:16:09.17 ID:UZsLIphs
II系の効果上げて専用化でいいと思う、再配置した上でな
156既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:24:05.66 ID:XKLBFM2D
まぁ1.2に再配置も控えてるし、1.19の項にあるアクション調整は影響少ない奴かもね
普通にいじった後、それを踏まえてフォーラムでアクションの取り合い論争しろって方が変化があっていいけど
157既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:36:13.84 ID:N28+LB6E
このピリオドは小数点じゃないぞ
1.20な
158既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:40:02.94 ID:XKLBFM2D
パッチ学者かよ
159既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:15:57.56 ID:zui5v1Kd
なあ、格闘がいかにダメかヌルプレイヤーの俺に教えてくれないか?
つーか3バカってなんでディスられてんの?

マジで救いようが無いゴミ性能なの?
160既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:19:32.29 ID:cIkFiEGu
不動発動まで10秒ってのが遅すぎるんだよな
3秒くらいにしたほうがいい
161既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:24:33.12 ID:j8Yrpk6M
別にそんなことはない
ゼーメルの最後で骨狩ったらやる事がなくなるだけの話

ただ斧は要調整だと思う
不動前提で設計されてるから色々とダメな部分が多い
162既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:26:53.05 ID:AY3UGueJ
骨なんてタゲってる間に沈むだろオノwwww
163既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:27:01.97 ID:cIkFiEGu
164既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:31:04.69 ID:jo2FT2c+
>>159
アビの性能的にPTでは光らない子だから
165既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:37:44.69 ID:kR13yNEh
>>159
範囲攻撃に当たるほど近づかないといけないから
被ダメソースになるデメリットがあるのに弓より火力低いから
2番手は要らないゲームだから
166既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:42:17.91 ID:ldqU6V0b
>>125
斧はフェイント付けると化けるというか、無いときつい
167既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:45:46.21 ID:Tmj2lXG+
フェイントとかTPの無駄だろデブ
168既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:49:54.44 ID:123A2hWn
>>161
外した時の辛さを考えると
不動に加えてディスオリも常用する設計じゃね
169既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:51:08.15 ID:kR13yNEh
斧でフェイントは無い
500TP使って適正に150ダメとかだろ
槍だと300くらい出るけど
1000まで貯めて500wくらいのWS撃ってたほうがまだまし
170既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:51:33.04 ID:uPNe8nxq
フェイントは序盤でしか使わなかったわ
気合あれば十分だし
171既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:57:04.36 ID:zdNIPnni
まだランク20とかなんだろ
最強WSじゃん
172既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:59:04.11 ID:cIkFiEGu
フェイント弱体化されたから他クラスで使う必要なし
173既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 08:59:10.00 ID:/W13AgCe
ボンクラーズはゼーメル限定の話だけど
今くらいのバランスのまま今後コンテンツが追加されていったら
今後のコンテンツもボンクラーズは健在だと思う
174既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:00:15.01 ID:N28+LB6E
強化系や回復は他職のも使えるけど、WSに限ってはレジメン以外で使う所ねえな
175既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:02:52.95 ID:ThOYkzkg
いや、さすがに今後は盾回復しながら
遠距離攻撃だけで倒せるような配置にはしてこないだろう
と思うが・・・
176既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:06:05.32 ID:2vV8T73h
お化けが遠隔耐性魔法無効近接特効でリールしないとか
お化け倒して箱+1とかくらいしないと居場所ないな・・・
177既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:08:48.39 ID:PyYUpMCU
今のゼーメルでもオーガとバトラールのお化けを普通に倒せるようになれば
近接アタッカーも普通に活躍できるようになりそうなんだが
と思ったけど呪術無双になるだけかもしれん
178既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:12:20.17 ID:dSlsPO/L
今の所どう言う風にすればボンクラーズが活きるのか思いつかない、とは何度か言われてる様な気がする
179既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:13:47.99 ID:cIkFiEGu
>>177
道中の敵みたいに無視されるだけだろ・・・
もしくは呪術の範囲で一掃
斧さんの範囲攻撃ってせまいし
180既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:14:38.75 ID:/W13AgCe
ドーナツ範囲WS使うボスだと近接活躍できると思ったけど
弓呪がボスに近づけばいいだけじゃね?
槍斧格が一切他者からの回復必要としないってなら話変わるかもしれんが
ってかぶっちゃけ弓も枠があるのはレッターのおかげだからな
181既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:15:36.44 ID:cIkFiEGu
ボンクラはHPと攻撃力10倍にしたら大人気になるよ
182既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:16:00.75 ID:0cEz6gpQ
どーあがいても斧>>>槍=剣な感じ
タイマン時はタイミング計ってちっくちくでハメられる 剣でもできるからお好みで
何が言いたいかって言うと斧ゲー乙
183既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:17:04.22 ID:j8Yrpk6M
182が何を言ってるか分からない
184既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:17:26.41 ID:wMGcgTST
>>181
幻&呪:回復が面倒なので、斧さん抜けてもらえますか?
185既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:18:50.70 ID:cIkFiEGu
>>182
どこのゲームでの話?ここはFF14の話をするスレです
186既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:19:43.95 ID:T4TOOx8P
修練無視すれば斧は範囲バンバンつかってサクサクリーヴ進めれるから楽しいけどなw
フラクチャーつかえば火力もそこそこあるし。
フラクチャの範囲版とか、フォーサイト以外にも受け流しできるアビがあったらすげー楽しそう。

え?パーティ?またまたご冗談を。
187既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:21:34.15 ID:ThOYkzkg
もう幻・呪・剣だけで攻略すればいい
はいはい、神ゲー神ゲー
188既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:24:16.46 ID:Atwo3HgG
センチネルのために剣36まであげようとしてんのに
専用になったらよしだころ巣
189既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:24:45.06 ID:927PpUQa
ボンクラがボンクラなのはただダメを稼ぐだけならソーサラーに勝てないから
HP増やそうが被弾は被弾で回復分のMPも敵視も持っていかれる。必要なのは回避する事
それが性能的にできないからボンクラ
190既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:25:28.10 ID:jo2FT2c+
>>176
ボンクラーズがPTにいたら箱数うP
これで完璧じゃん
191既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:27:15.99 ID:wMGcgTST
192既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:27:25.27 ID:cIkFiEGu
俺は弓48になった翌週にブラッドレッター専用化された
193既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:29:48.96 ID:rvK5C8jn
斧はクリティカル高い、格闘のホラ系が最も高いが斧は全種平均的に高い。
受け流しもあるしオートアタックの命中率はフィジカルと物理命中の依存度同じぐらいなのでDEXが重要です。
回避判定が回避>受け流しなので物理回避高い防具装備してるとフラクチャーより格闘のカウンターWSの使用回数が増えてしまうのが寂しい。
194既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:43:04.12 ID:zui5v1Kd
>>178
ボス1体だけを相手にするって状況の限り、近接火力の必要性って出しにくいと思うんだよな。
後衛は柔い分火力っておまけ付けざるを得ないし、前衛火力は多少タフな分攻撃力削減。

ボスが取り巻き召喚しまくるくらいしか思いつかない
195既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:46:27.71 ID:0cEz6gpQ
近接が魔法に勝とうなんておこがましいと思わんかね
あ、近接スキルの命中とヘイトもっとあげてください
196既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:49:51.34 ID:8ygfpsPN
ソサにHPがあれば剣すらいらなくなる糞仕様だからな
197既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:50:52.22 ID:T4TOOx8P
問題はブーン、デフレで後衛の方がタイマンだと硬い事じゃなかろうか
198既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:52:43.69 ID:3odciUwc
ゼーメルすら呪盾でクリアされてるんだよな
199既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:52:45.85 ID:HDaVKmpC
>>196
1.19で固定ステになるしソサのHPはがっつり削られるんじゃね?
200既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:53:57.14 ID:rvK5C8jn
TPが癌だな。
201既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:54:43.33 ID:cIkFiEGu
俺呪術のときもHP1500以上ないと不安になる人だからそれは困る
202既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:55:19.79 ID:+Cm18uyk
フェイントは1.17までは必須の神スキル
1.18以降は本職槍以外はいらん

斧だったら同じ500消費のスカルサンダーしたほうがまし
203既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:55:31.25 ID:N28+LB6E
よし、魔法にも起動コストとしてTPをつけよう
204既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:57:26.15 ID:cIkFiEGu
ゼーメルの骨10にシャドウフォール打ち込むと
一気にTPたまって楽しい
205既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 09:59:13.81 ID:rvK5C8jn
TPも自然回復してMAX10000ぐらいまで貯められればいいよ。
206既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:00:42.75 ID:zdNIPnni
ボンクラ共の理想のボスは何なの?モスホーン・太っ腹・ドドレみたいな雑魚も倒せる奴?
ゼーメルじゃなくても、旧NMだと突き詰めれば要らんぞ
207既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:03:11.26 ID:1XhHNXUX
剣と幻それ以外突き詰めればいらんだろ
馬鹿かお前は
208既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:03:38.62 ID:+Cm18uyk
他職で役立つ神スキル

槍44の気合U 
剣36のセンチネル
挌闘36の内丹U

斧場合は他職というより剣で必須のスキルばかりだからなあ
剣なら必須なんだけど、他のジョブではいらんもん多い
209既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:06:33.13 ID:+Cm18uyk
1.19で
剣 HP2000

呪術 HP1000
が当たり前になりそうだね
ジョブがくる1.21までこのままでいくとなると
ゼーメルの難易度上がるよな


何気に剣のHP2000より呪術のHP1000のほうが痛い
骨で死ぬまくる予感
210既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:07:22.71 ID:zdNIPnni
剣と幻でどうやって削るんだよw
30分かけるのか?
211既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:08:06.33 ID:cIkFiEGu
ナイト HP4000
白 HP2000 MP4000とかになるかも
212既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:10:55.38 ID:1XhHNXUX
ゼーメルじゃなくてもってお前が言っただろうがw
213既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:12:02.07 ID:+Cm18uyk
>>211
それはないでしょ
ナイトHP3000
剣術士HP2000

白魔 HP800 MP2000
幻術士 HP1000 MP1500

とかと思われ
214既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:12:38.85 ID:zdNIPnni
何が言いたいのか分からんけど、時間かけてまで剣幻に絞る理由って何だよ・・・
215既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:13:55.39 ID:1XhHNXUX
何が言いたいのか分からんけど、何について突き詰めたんだよ・・・
216既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:14:03.64 ID:+Cm18uyk
白魔はHPは逆に低いだろ そのかわりMPが多い
ナイトはHPが大幅に増えて、そのかわり攻撃力が大幅にさがると
もうインタビューで答えてる
217既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:14:49.25 ID:AL8KLSID
HPが減る代わりにパラメータアップするんじゃないの
218既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:14:53.71 ID:eDqfg60H
PCのステータス「だけ」調整されるわけじゃないから現時点ではなんとも言えんがな
219既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:15:18.68 ID:UHA5e5Kb
>>209
そうでもない、呪1200でも骨1余裕だったし1000でもいける
ダメ受けるたびに回復すればいいだけ
むしろHP2000の剣のほうがやばい
220既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:15:28.86 ID:2vV8T73h
そもそも剣幻に絞った途端何で時間かかるのか
二名で戦えとか言うんじゃあるまいなw
221既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:15:56.48 ID:927PpUQa
白魔のHPが低いとはインタビューで答えてないよね
222既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:17:42.58 ID:8ygfpsPN
今はスカバニと盾アビの組み合わせがはまりすぎて上手くやる余地もなにもなく
盾構えて連射するだけだから、その辺の調整をとっととして欲しいもんだ
223既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:20:53.75 ID:+Cm18uyk
>219
骨1なんて余裕にきまってるだろw

TAとかで3匹まとめるときはHP1000だと事故がふえるだろ
どう考えても
224既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:22:22.19 ID:0cEz6gpQ
そんなに呪術が好きなら呪術ちゃん家の子になっちゃいなさい
225既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:22:29.79 ID:rP/H+itt
弓ってリーヴでWS何使えばいいの?
リーヴでレッター入れても最後の500ダメ入るまでに敵死んじゃうんだが
ワイドボレーは2になってもカスダメだし
226既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:23:15.96 ID:+Cm18uyk
白魔がどうなるかわからんけど少なくともMPが増えるのは
当然としても211の予測みたいにHPも増えるていうのはねえだろさすがに

幻術士と変わらずか逆に減るかだろう
227既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:25:06.96 ID:+Cm18uyk
>>225
リーブの敵なんてどうでもいい
通常とフォウシーカーでいいよ
228既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:25:09.96 ID:XKLBFM2D
やたらフィジカル極振り禁止によるHP減の心配してるが
代わりにレベル毎の成長量を増やすとあるし、そんなクリア不可とか酷いことにはならないと思うぞ
ソサで1300前後と妄想
229既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:26:03.57 ID:rvK5C8jn
盾の発動率の方が問題じゃないのか?
230既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:31:57.18 ID:WBdfH8sv
以前のアップデートで全体的にHPもMPも減らされてんだよな
まだ減らすのかっていう
231既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:32:41.30 ID:j8Yrpk6M
>>188
特定の個人をころころしちゃうって書込みするのは危なかったような・・・
232既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:33:32.97 ID:cIkFiEGu
通報しますた
233既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:35:48.33 ID:rvK5C8jn
あうと!
234既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 10:55:49.67 ID:FKkz55w+
センチネルはファイター専用でもいい気がするな。
235既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:13:58.42 ID:RPnFUJM2
いやむしろセンチは内藤専用だろjk
236既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:15:40.14 ID:/W13AgCe
ステ云々よりソサから盾を奪うべき
237既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:19:01.68 ID:cIkFiEGu
むしろ全クラス盾装備可能でいいだろ、弓以外
そしたら斧人気出るかも
238既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:19:02.88 ID:cPNwqDxY
つーか是非とも奪って欲しいわ
呪はともかく幻の片手杖とか装備するのいやになるレベルでださい
けど現状盾が優秀すぎて装備してないと変な目で見られる
239既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:20:04.14 ID:/W13AgCe
ソサから盾を奪うってか盾術を奪うべきだな
240既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:20:28.14 ID:2vV8T73h
片手杖というかもう苗木だしな・・・
241既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:20:59.75 ID:0cEz6gpQ
おまんらほんと弱体好きよな
242既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:21:16.55 ID:cIkFiEGu
イージスとデフレクなかったら盾なんて飾りみたいなものじゃないの
243既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:24:36.31 ID:kzyqVZlV
弱体化ばかりすると11の地味さに戻るだけだし弱い物を強化したほうがいいんだけどな
244既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:25:24.13 ID:uuHVa0hq
>>242
実質、剣専用になってる盾は、アビなしでもダメカットは結構する

カイトスクトゥムだったらほぼ100%発動する受け流しみたいなものだから
アビがなくても飾りではないな
245既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:25:30.40 ID:cIkFiEGu
格闘で左手に盾っていうとドラゴンの聖闘士だな
というか、バザーのクロス横町にいっても青銅聖闘衣すら売ってないのはなんで?
246既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:26:24.03 ID:8ygfpsPN
>>241
弱体というか、役割を明確にするんだったら必要だろうな
呪と幻は全部できすぎちゃってるから
何かは手放さないとダメだろうね
247既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:26:56.58 ID:cIkFiEGu
>>246
だからMP消費大幅に増えたじゃない
248既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:27:27.70 ID:AL8KLSID
両手杖かっこいいけど存在意義があんまりないのが悲しい
249既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:27:39.46 ID:927PpUQa
適切な幅って物を考えよか
250既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:27:49.15 ID:cIkFiEGu
昔の呪術なんて
MP消費30ちょいで、PTほぼ全員のHP600以上回復+リジェネ付きだったのに
251既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:28:30.97 ID:8ygfpsPN
>>247
その結果はもう出てるでしょw
252既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:31:57.01 ID:rvK5C8jn
盾構えてると詠唱できないとか
253既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:34:58.75 ID:XKLBFM2D
弱体厨とは言うが、流石にデフレイージスは調整しないとやばい
弱対しない代わりに盾抜かれたら即死の通常攻撃する敵の追加、敵のダメージソースをWS強化

とかやられても困るし

効果そのままならTP1500消費とか
254既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:37:40.71 ID:EZPiQdqb
イメージ的には多リンクモンスの増加で
親の固定>タンク
子の固定>前衛
後衛>安全圏から支援(盾スキルは制限

くらいな分担になるといいんだけど
〜が弱くなるとかじゃなくて全体のバランスの話
255既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:39:26.99 ID:kzyqVZlV
今の呪術の強さに追いつくには例えば剣術なら
ガード発動したら無条件でファラ2自動発動するくらいにするべき
256既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:41:04.39 ID:N9z/1m55
剣術に両手剣を追加
斧と槍にそれぞれ片手武器追加+盾装備可

これでおk
257既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:41:59.07 ID:CrYVWaE9
弱体でバランス取るときりが無いんよ
一つ弱くすると他の物が尖って見えるんでそれをまた弱くする
そうしていく内に気づいたらハゲ頭になってる
258既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:42:31.98 ID:/W13AgCe
でもソサにデフレとブーンは優遇し過ぎだろw
259既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:43:26.90 ID:uuHVa0hq
>>254
>〜が弱くなるとかじゃなくて
ってのを貫くと、子の固定もタンク(親のとは別のというのも含めて)
になるだけだと思うけどな
260既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:43:37.90 ID:C+pHUkxS
ファイター専用アビリティとソーサラー専用アビリティに分けろよ
261既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:45:32.41 ID:8ygfpsPN
ダメージだけ見て幻呪でいいじゃんってなってるのが問題なんだから
エルボー避けとか誰がやっても良い方法では無く
ウーシュカみたいにこけさせるとか、部位損傷をもっと前面に出さないとだめだな
262既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:46:06.36 ID:19ctodRB
呪術が盾を持つと最高の火力に鉄壁の防御が合わさり最強にみえる。
まあWSには無力だが。
263既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:46:32.81 ID:j8Yrpk6M
>>238
別に変な目で見られねーよw
264既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:46:49.08 ID:rvK5C8jn
1.19で戦闘計算式に合わせてほとんどのアクションの性能変わるだろうから今語っても仕方ないんだけどね
265既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:46:53.88 ID:zui5v1Kd
>>243
だって残りの杭を全部引き上げるより、出る杭一本叩く方が楽じゃん。
PCの強さがどうだろうがそれに合わせてMobの強さも決まるんだから、どっちでも結果一緒だし。
266既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:47:22.43 ID:AL8KLSID
ブーンとイージスをファイター専用にするべ
267既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:49:19.80 ID:EZPiQdqb
>>259
弱体化を否定してるわけじゃないよ
そうなることで別の職(この場合前衛)が生きるようになるってこと
後衛の盾スキル無効化にしても同じこと

まあ現状でも剣術の範囲固定能力は微妙というのは別の話だが
268既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:50:43.97 ID:XKLBFM2D
今はみんな慣れたが消費MP調整の時の騒ぎは酷かったからな
デフレイージス調整したらまたフォーラム戦士の暴動が起きるのは間違いないw

でも必要な調整はやんないとね
269既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:50:58.56 ID:AYmqd2Yi
11みたいに後衛はタゲとったら即死みたいのもつまんねーからやめてくれw
270既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:51:10.23 ID:2vV8T73h
>>264
それ言っちゃうと月末まで語る事何も無いしな
271既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:52:47.56 ID:8ygfpsPN
>>269
現状そうなりつつあるだろ
センチネルやフェザステが誰でも使えちゃうんだから
272既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:53:22.43 ID:j8Yrpk6M
効果発動をstr依存にしてstrが低い場合は効果が薄いって調整したら良い
フィジカル廃止でソサのstrなんて大した事なくなるだろ
実際の所そんな調整しないでもイージスかデフレどちらかだけでもファイター専用にすりゃ十分だと思うわ
273既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:53:33.49 ID:tD64PA2b
剣術だけが前衛の盾職みたいな構成にしちゃってるからなー
剣槍斧の三職ともに盾持てるようにしちゃって
剣術:一対一の盾役に最適
斧術:対多数の盾役に最適
槍術:相手の行動を封じることに主眼をおいた盾役
格闘:回避盾として
みたいな適性の違いがあっても良かったかもしれん、なんか槍がびみょいけど
274既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:53:38.80 ID:N9z/1m55
ソサから盾取ってもソロできるように調整してくれるなら別にそれでも良いよ
バインド強化で近付かれずに倒せるとか
てかそっちのほうが魔法使いらしくて良いか
275既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:53:50.41 ID:CrYVWaE9
回復は慣れたというか渋々やってる感じだわ
276既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:54:22.33 ID:JBwJwG6c
とんがったパーティー専用調整はジョブの方でやって頂ければいいだけのこと
277既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:57:54.40 ID:/W13AgCe
槍はデバフがもっと効果あれば枠ができるんだろうけどな
278既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:58:37.72 ID:/W13AgCe
>>276
んむw
クラスは50まででそれ以上上がらないようにして
あとはジョブで全部調整してほしいw
279既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 11:59:16.01 ID:j8Yrpk6M
>>273
槍よりも格闘の方がやばそう
火力実質半分だぞw
猿猴4.5掌かっこわるいですね^^;
280既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:01:31.07 ID:j8Yrpk6M
凄い馬鹿なこと書いた気がする
他の武器も両手が片手になるから実質火力半分だ・・・
すいまえんでした;
281既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:01:57.23 ID:uuHVa0hq
>>273
それってどのシーンでも盾は斧>剣ってなっちゃうよな

剣盾の盾能力が強すぎるから盾といえば剣しかなくなってるけど、
今でも集団のタゲとるならファイターでいうと斧が一番だよね
282既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:02:00.64 ID:NR5CuvJw
格闘の0コストの技(拳撃と裏拳)地味にMP使うのが困る。
ただでさえ少ないMPなのにソロでNMやるときとかには正拳しか使えねえ。
283既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:02:21.91 ID:U162HETY
部位損傷も骨やウーシュカは手軽にできて効果でかいからいいんだけど
HPの半分くらいダメージ与えないと部位損傷できないとか多くて強敵にゃ意味ないこと多いんだよな
部位損傷しやすくしてそれこそウーシュカみたいに部位損傷したら短時間スタンするだけでも
どのタイミングで壊すかとかこの部位は早めに壊しておこう、とか戦略性ますとおもうけどな

個人的に斧はヘイト関係なく強制的に自分の近くに引き寄せるだけのスキル追加して範囲叩き込むとかしたい
284既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:02:24.88 ID:3odciUwc
なんで盾の行動適正を剣術100ソーサラー70にしなかったんだろう
285既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:07:41.32 ID:XKLBFM2D
白黒は盾アビ不可にすればいいだけか

>>270
どんなに急いでも9末って言い方だったし、10中くらいだと思っといた方がいいw
286既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:17:24.71 ID:tD64PA2b
差を出すには何かの能力で差を付けないといけないからやっぱ難しいな
結局は同じような能力で盾出来るようにしちゃった方が前衛それぞれには配慮した結果になるかもしれん
剣斧槍で、それぞれ盾したい人もアタッカーしたい人もいるだろうし

関係ないけど、AAになった一方でトークンの通常攻撃スキル必須みたいなのはやっぱ矛盾してると思うな
アクションスロットにAA枠作ってそこに放り込む形ではいけなかったんだろうか(TP+一択ぽいけどさ
287既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:18:02.84 ID:3bSlvulT
盾もオートブロックになって防盾率も正しくなればだいぶ後衛では性能おちるんじゃねえの
あとセルフガードは剣専用にすべきだな

ヘイトもこのままはダメだと思うわ
ボスはともかく雑魚にダメはいりまくりでタゲとれねえよ
288既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:19:52.99 ID:jo2FT2c+
そもそも、なんで皿が盾持っているんだよw
289既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:22:07.23 ID:yKJozFhv
>>288
片手武器+盾で防御重視するか
両手武器で攻撃重視するか
みたいな選択って前衛にこそあるべきなのにな
290既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:23:47.56 ID:AL8KLSID
皿で本気だすとヘイトが洒落にならんのもあかんな
普通前衛のほうがダメージ力高いんじゃないのかw
291既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:29:00.69 ID:rvK5C8jn
WS連発できるなら余裕でダメージ上回れるんだけどな。
292既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:33:17.53 ID:b4/F+TNz
個人的には今の幻呪大型杖を片手にして、さらにデカイ杖を両手にして欲しいな
見た目としては。
293既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:34:17.15 ID:927PpUQa
>>290
防御力と射程がトレードオフだと思ってたのに、射程だけじゃなくて火力まであるからな
チョンゲが全体的にそうだけど敵の懐に潜り込むメリットが皆無
遠近のバランスはジャンル違うけどFEZの方がよく出来てると思った
294既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:35:27.35 ID:8ygfpsPN
ジョブきたら、白にメイスとか甲冑とか追加されて幻術・・・?状態になるに違いない
295既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:37:02.99 ID:jo2FT2c+
白黒は盾装備不可だよな
296既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:39:48.72 ID:FKkz55w+
雑魚
 ファイター→通常とか気合とかでTPためてからWS。TP切れたらためなおし。
 ソーサラー→最初から魔法連発で高火力。儀礼ほかで火力アップ。雑魚なら殺すまで撃ち放題。

ボス
 ファイター→同じくTPためてからWSだがボスが固くてTPがなかなか溜まらない。カウンターWSも基本一人のみ。
 ソーサラー→最初から魔法連発。MP回復挟めばなかなか息切れしない。遠距離から援護可。

ファイターはTP制で割を食ってるよな。
最初から撃てる、連発できる魔法に比べると。
297既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:40:06.16 ID:rvK5C8jn
TPをMPと同等にしろ。
298既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:43:13.83 ID:cIkFiEGu
今でもゼーメルTAだとMPきついので勘弁して
299既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:43:22.37 ID:927PpUQa
WS一回撃ったらおしまいで武器しまって2分棒立ちとか胸熱
300既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:44:00.42 ID:CxfmA225
リムサのオープニングで流れたムービーのように、
斧さんに銃を使わせてください・・・
盾を持たせて片手斧かガンブレードでも・・・
ザコ鬼沸きで魔法無効の敵をボス部屋に置いてくれれば・・・

ボンクラーズでいいや・・・もう(´・ω・`)
301既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:44:04.44 ID:sMYbOyFV
真面目に言ってるんだとしたらすごいなw
302既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:46:00.49 ID:cIkFiEGu
TPは0からスタートじゃなくて
3000からスタートにしたらどうなるんだろうな
パッシブで徐々に回復、もちろんいまあと同じように通常攻撃でも回復
303既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:46:45.52 ID:3odciUwc
攻撃で溜まるTPの最低保障でもつけたらいいんじゃね?
1ダメでも通せば100は溜まるように
304既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:47:19.71 ID:8ygfpsPN
>>300
まあ、盾術みたいに銃術はサブに装備する形で
盾使えないクラスに実装されてれば良かったんだけどなw
305既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:48:49.66 ID:C+pHUkxS
>ファイター系も含めた全クラス中、最大の攻撃力を誇る魔道士。
>敵に呪いをかけて弱体化したり、逆に味方を強化したりといった、長期戦に有効な戦闘支援を得意とする。

最大の攻撃力があるのに長期戦に向いてるってそもそもおかしい
両立しちゃいけないだろ
306既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:50:16.46 ID:rvK5C8jn
むしろ武器構えてるだけでTP貯まるべき

そういえば武器構えてないときは絶対回避できないんだな。
307既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:50:55.29 ID:yKJozFhv
>>302
それだと敵が有利になりすぎね?
308既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:51:52.48 ID:JsLmOggy
1.19 以降特定のエフェクトとムービーだけカクカクになるのっておれだけ?
食事やデジョン、テレポとゼーメルのムービーだけがカクカクになる
デフラグすると一旦良くなるんだけど、2,3日するとまたカクカクになる
再インストールしてもダメで困るんだけど どうにかならんかな
309既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:53:11.95 ID:yKJozFhv
>>305
MPという縛りがあるから、短期では火力大
ってのがあるべき本来の魔道士なんだよ
14ちゃんはMP回復手段が多いのと棒立ちの回復量がちょっと多すぎてバランス悪い
つーかスカバニのコスパが異常すぎる
310既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:54:15.24 ID:sMYbOyFV
1.18直後にじゅじゅちゅざまあwwwwwwwwwwwwしてた奴がいっぱいいそうだなここ
311既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:54:45.72 ID:duWYpNaY
スカバニ1000越え連発してタゲきてる呪いるけどマジで気持ち悪い
盾役の斧はWSで7〜800よくて1000だというのに

幻でも弱点あわせる手間なくダメ出したい;;
しかも幻術の両手杖と呪の片手杖の数値そんなに変わらないとか盾の差で幻術弱すぎるだろw
312既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:54:47.58 ID:FKkz55w+
>>302
せめて1000からスタート、
アクティブだと500まで自動回復、パッシブだと静止で1000まで回復。
くらいあったら嬉しいが・・・
初期値がゼロじゃないと雑魚相手のFAが強すぎるんだよな。

>>303みたいに最低保障つけたり、
攻撃受けた時、回避した時、ガードした時の増加がもうちょいあれば・・・
313既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:55:19.50 ID:8ygfpsPN
>>308
グラボへたってきたとか、ハードの故障じゃね
314既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:57:39.94 ID:sMYbOyFV
幻術は精霊魔法弱いとか言ってねーで大人しくヒーラーしてろよ
ボンクラーズはご愁傷さまだけど
315既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:57:40.70 ID:WC8fVki7
これだけじゅじゅちゅは叩かれるのに弓は叩かれないのが不思議
316既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:58:34.26 ID:sMYbOyFV
弓は瞬間火力はあるけど万能じゃ無いしな
317既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 12:59:33.62 ID:rvK5C8jn
弓は盾無いからなあ
受け流しも0だし
318既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:00:01.84 ID:zui5v1Kd
>>300
フランシスカ投げればいいじゃん。
斧飛ばすか鉛玉飛ばすかの違いだけでしょ?
319既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:00:37.44 ID:yKJozFhv
>>317
自己回復能力も足しといて
320既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:00:44.53 ID:C+pHUkxS
弓は本来皿があるべき打たれ弱さ
321既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:02:08.61 ID:rvK5C8jn
投擲は必須でしょう
TPの貯まり方がまったく違ってくるし

シルバーフランシスカNPCに売らずにその倍の値段ぐらいでリテイナーで売っといてください。
322既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:02:19.93 ID:duWYpNaY
そもそも抜刀状態でTP減少していくのが間違ってる、抜刀中は非占有でもTP減少なしにするべき
323既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:03:13.29 ID:jo2FT2c+
弓はFA+αで殺しきれるやつにはいいけど、長期戦はきついぞ
324既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:03:24.38 ID:1u9QiJNX
投擲の射程の短さは異常
325既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:03:36.34 ID:j8Yrpk6M
ってほどでもないけどな
HPは槍よりもあるし
326既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:04:33.65 ID:B7/MHfoS
リーヴが99枚まで持てるようになるが
やっぱ40〜のをR40でやる方がいいんだろうか?

30〜のは☆増やしても3000とかだったと思うんだけど、NEXTを考えると3000でも多い方なんかな?
でも毎日8枚だと消化しないとすぐたまりそうかな?
327既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:07:15.53 ID:UZsLIphs
今日はワンタンメンだよって言われてエースコックだった時の絶望感
328既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:14:07.58 ID:zui5v1Kd
カップヌードルこそ至高
329既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:16:04.72 ID:cIkFiEGu
弓使いはアホが多い
骨はんが壊滅しそうなのに3人仲良くバトに弓撃ってたりして
横に骨に殺された味方がいるのに放置してバトを打ち続けていたのには閉口した
330既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:17:40.49 ID:ChA8pbYT
ワンタンならマルちゃん
331既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:21:39.81 ID:Lv+heCeD
>>180
やっぱり格斧槍にもレッターみたいなスキルあれば枠あるんじゃないの?
枠とまで言わないまでも一つやることができるから扱いが変わってくると思う
最悪それやって離れてくださいでもいいし
332既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:22:45.63 ID:k+3vptYE
それなりに強かった巻き突きとメイムが修正されたからな
もう期待できんだろ
333既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:24:06.74 ID:yKJozFhv
>>329
骨はん()がショボすぎる原因を他に押し付ける奴w
その弓は言われたことしかできない単なるピクミンだけど
複数居るのに壊滅しそうになるってそいつらに原因あるのに
自分達の責任は棚に上げて話題摩り替えて他を叩こうとする奴はピクミン未満のカスだな
334既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:40:47.76 ID:Sv2FH8vm
>>300
ボス部屋だけ魔法無効なので近接職に着替えお願いします
道中は弓か呪術でよろーってなるから後衛か弓はあげなくちゃねw
335既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:42:23.66 ID:oK9f91mh
プロピクさん かっけー
336既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:45:46.32 ID:WC8fVki7
今ってSTR上げる意味あんの?
337既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:46:01.78 ID:oK9f91mh
なんで槍ってあんな防除低いの?
下手すりゃソーサラーや弓より脆いだろ
338既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:46:55.30 ID:j8Yrpk6M
ぼう・・・じょ・・・?
339既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:47:21.64 ID:USDJpbjX
>>336
あるよ
340既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:48:00.75 ID:6H9w8wLn
槍術士の防除 R40〜
341既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:48:10.82 ID:yKJozFhv
>>337
防除?防御のこと?
槍って思いっきり支援職のポジションだろ
オススメで言うと踊り子
そのあたりでHP高くてタフな斧と差別化しようとしたんだと思うよ
342既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:48:24.95 ID:uuHVa0hq
>>331
遠隔から攻撃できるクラスがある以上

・範囲ダメージがなくなるか問題にならないレベルになる
・ダメージを食らってでも近接でやる必要がある

のどっちかじゃないと、レッター的な有用なものがあっても
近接に出番はないと思うよ

>最悪それやって離れてくださいでもいいし
的な枠なら今でもあるしな

>>300
魔法無効なんでHP回復は自力で何とかしてくださいね
343既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:48:55.81 ID:rvK5C8jn
防除(ぼうじょ)は、生物による害を防ぐため、その進入の防止・個体数の管理などを行うことである。ペストコントロールとも呼ばれる。
344既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:50:50.89 ID:sMYbOyFV
骨班で3人とか死んでようが弓はレイズしようとしないな。最悪セットしてない。
345既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:51:13.43 ID:EZPiQdqb
>>281
それはタゲ固定力の話であって被ダメは別の話
バカみたいに食らっていれば結局MPきつい目にあうのは後衛

>>331
一時的にレジメンも封鎖されるし現状は最悪だろう>前衛職
大して強くもないのに範囲技だけは食らってしまう、おまけにヒールコストは最悪
盾と一緒にダメージを食らってでも入れておく価値を出そうとすれば
相対的に弓や呪術が痛い目を見なければ無理
346既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:52:19.01 ID:6H9w8wLn
骨班が3人死んでたらレイズしてる暇なんてなくね?
347既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:54:52.57 ID:g01cTTq3
何で弱体弱体騒いでんだ?
11の時から何も学んでないのかお前等はw
強化して貰うのが当然だろ
348既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:55:42.51 ID:oK9f91mh
支援役だから防除低いのか・・・
攻撃届く範囲だと相手の攻撃食らっちまうんだから
もう少し防除高めにしてほしいわ
349既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 13:57:44.44 ID:yKJozFhv
>>345
範囲の方向を限定するとか全方向範囲は条件をしっかり設定する
とかするだけでいいのにな。
そうでもしない限り近接アタッカーはずっと死んだまま
まぁまだレイドは1つしか実装されてないワケだから
蛮神コンテンツあたりも見てからでないと開発が無能かどうかの判断は早いかもな
つーか蛮神はWSデータが既に入ってるからちょいと見てみるか
350既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:02:30.69 ID:uuHVa0hq
>>345
>剣槍斧の三職ともに盾持てるようにしちゃって
っていってるからブーンデフレなんかも(今の性能のまま)
使えるようになったことを想定してるんだろ?

被ダメの考慮は別枠とは取れない
351既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:02:47.53 ID:k+3vptYE
トトラクのこと、ときどきでいいから思い出してあげてください
352既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:03:02.71 ID:2YvFKJdz
>>349
いや、実際オーガだと弓複数とかよりは弓1で槍でもいれた方がいいし
バトも幽霊いなきゃ前方範囲多いから別になんとかなるっていえばなるんだよ
イフもwsのほとんどは前方範囲だし取り巻き次第だ

でもバト戦の幽霊だけはダメだ
もうボンクラに殴らせない気がムンムン
353既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:03:56.39 ID:s1nOa8Xq
弓は弓っていうかレッターだしなw
354既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:04:03.73 ID:j8Yrpk6M
トトラクはモノクルがボス箱からだったらもっと長持ちしただろうな
355既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:06:54.41 ID:5YoR/gRV
剣 タダのサンドバッグで攻撃力は無いに等しい
斧 ソーサラー並の低防御高火力 MPに縛られないで何度も撃てる
槍 その中間 攻撃そこそこ 防御そこそこ

こーいう極端な特色出せばいいのさ
剣で防御も攻撃も強い勇者プレイ、ドラクエしたい奴が多すぎね。
356既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:09:36.10 ID:b0Q0Qg6b
>>315
弓とか思考停止職だから叩く価値もない
357既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:13:41.78 ID:oK9f91mh
でも弓とか幻がゼーメル簡単って言ってるの見ると呆れる
大して動きもしないやつに限ってこう言うからな・・・
で失敗すれば地雷PTって・・・地雷はYOUなんだよ!
358 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/09/12(月) 14:15:24.80 ID:wBDL4T44
>>356
昔の人だったら バカチョン弓 って言っただろうなw
359既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:15:28.36 ID:oK9f91mh
といつもエルボー役しか出来ないと邪魔者扱いされてる槍の愚痴ですた
360既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:15:35.37 ID:Lv+heCeD
昨日本すれで全部のクラスでメイン盾やってる動画あったが、全部同じ動作でクラスの特色が全く活かされてなかった
ただ持ってる武器が違うだけ……
14の酷い部分が垣間見えた気がした
361既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:20:11.37 ID:6H9w8wLn
>全部のクラスでメイン盾やってる
同じ役割(しかもクラスの本来の役割からは想定外)やってんならそりゃ同じ動作になるだろw

それはそれとして現状では分業が不十分だけど
362既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:22:09.15 ID:s1nOa8Xq
>>357
弓幻は簡単だろ
オーガバトで失敗する責任はほぼ盾にかかってるし
盾が糞かどうかで全部変わる
骨が盾幻に行ったってのは無しな!
363既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:22:20.12 ID:jUIdwM5v
>>360
基本同じなら、盾がある剣が一番楽だから剣になるし
斧や槍が遠隔主体で削りとか回復メインできるかっていうとできないだろ
一応ある程度の差別化はできてる
364既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:25:22.03 ID:Lv+heCeD
でも槍でメイン盾したいならジャンプで滞空中に相手の攻撃無効化しながら
とかそういうこともできないんだよ14は
がっかりしないか
365既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:26:55.18 ID:2vV8T73h
>>332
今からでも性能復元して専用化できないものかねえ
格闘もなんか波動撃かなんか専用で特殊なWS追加してやればいいわけだし
366既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:27:07.33 ID:oK9f91mh
>>362
「のやつが」が抜けてた
大して動くこともないやつがクリアして簡単とか言うなって思っただけ
そいつらが簡単ってことは誰かがその分働いてるってことだし
367既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:28:47.15 ID:Sv2FH8vm
じゃあ、ぼんくらーずはスーパージャンプ実装で時々攻撃orミスでいいよもう
これならケアル下さい言わないで済むしみんな納得だね
368既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:29:13.89 ID:WC8fVki7
レイズください
369既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:30:02.91 ID:5YoR/gRV
槍はクリティカル確率アップしたらいいのでは
格闘は更にアップ
平均DPS1.2倍 格闘は1.5倍
うまくクリティカル続けば2倍とか3倍とか期待できる

スキルで差がつかないなら職で明確な差がつけばいいわけだ。
剣なら盾の防御率大幅アップ
幻なら回復魔法の回復量大幅アップとかね
370既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:31:23.47 ID:EZPiQdqb
>>350
>>今でも集団のタゲとるならファイターでいうと斧が一番だよね

と自分で言ってるでしょ
それに対していってるんだが

槍や斧まで盾使えるような妄想前提の話なんぞ知らん
371既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:31:38.54 ID:6H9w8wLn
まあ巻き突きは正直テキスト読むだけでもこれぶっ壊れ性能だろ・・・って感じだったし、
実際にぶっ壊れてたから仕方ない
メイムは習得してないけど、あれも与ダメ1.5倍だか2倍だかになるんじゃなかった?
372既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:31:56.28 ID:Lv+heCeD
格闘に界王拳みたいな体力けずってすべての能力が数倍になる技がほしい
単純でわかりやすいマンガみたいな技
373既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:33:40.78 ID:BD8Sim3c
アクションゲージは残しておいたほうがよかったんじゃねこれ・・・
374既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:33:59.15 ID:Sv2FH8vm
>>372
格闘さんタゲふらつくので界王拳はソロのときだけにしてくださいって言われるよそんなの
375既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:34:33.69 ID:5YoR/gRV
攻撃も防御も回復も出来る万能勇者キャラは悪の存在よ
あんなもんが許されてるのはドラクエだけ
376既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:35:40.26 ID:WC8fVki7
何でも出来るゲームだし別にいいんじゃないかな
377既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:36:45.54 ID:3odciUwc
バトルバランスもまだまだだよなー
ゼーメルも肝心な部分はWS回避とかスイッチとか
数字が関係無いところでバトルバランスを誤魔化してるだけだし
ジョブが来たからってどうにかなるのかね
378既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:37:05.98 ID:Lv+heCeD
全部カンストしたら勇者だよ
許されてるんだよこのゲームでは
379既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:37:14.45 ID:jo2FT2c+
>>372
回復は自分でお願いしますね
380既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:37:22.75 ID:8VsLBu/C
踊り子実装されねーかなー
381既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:37:36.79 ID:jUIdwM5v
>>375
今そうなってるのは クラス=ソロ向け だからだろ
ジョブ=PT向け って言ってるんだし
それでジョブのPTにおける役割が明確化されるんだろう
382既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:37:39.19 ID:j8Yrpk6M
>>355
ジョブ実装後に話した方が良さそう
クラスがある程度万能さを持っていて、ジョブは先鋭化するって言われてるんだし
383既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:39:59.12 ID:jUIdwM5v
>>ID:Lv+heCeD
ここは中学生の妄想を書き込む場所じゃないんだ、チラシの裏にでも書いてろ
384既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:40:34.08 ID:XKLBFM2D
だがジョブは1.21以降

1.19のアクション調整、1.20のアクション再配置、どっちも盛り上がりそうだ
パッチはよー
385既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:41:16.14 ID:HDaVKmpC
格闘はWSなんて要らないから通常攻撃を増やしまくってシェイハさせてくれ
PTはもう諦めた
386既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:41:39.41 ID:EUjgF8jT
>>371
でもそのぶっ壊れ性能があってはじめてPTに居場所があったってのが今回証明されちゃったね
387既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:42:35.99 ID:3B/q0pc5
>>373
斧カンストして放置してたんだけど久々に動かしたらすんごいスローモーションでフイタわ
ブン・・・ブン・・・・どころじゃねぇな
388既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:42:41.63 ID:WC8fVki7
巻っきー…
389既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:43:56.11 ID:EUjgF8jT
>>373
ゲージ残しでAAトグル化でよかったんよ
390既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:44:01.04 ID:Atwo3HgG



1.19いつだよまじで!!!!!!!!!!!!!!!!!!111
391既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:44:26.08 ID:5YoR/gRV
職の設定はドラクエ3の方が優れてるな

戦士 攻撃と防御が高い すばやさが遅い 金がかかる
武道家 攻撃とすばやさが高い クリティカル率が高い 防御が低い 金がかからない
魔法使い 高威力の攻撃魔法 ただし防御が低い 無計画な攻撃魔法連発はMPが即枯渇する
僧侶 回復魔法が使える 攻撃や防御そこそこで殴りにもいける MPは比較的多いがPTの被ダメが多いと必要不可欠な存在
賢者 攻撃と回復両方使えるが成長が非常に遅い
392既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:45:34.25 ID:HDaVKmpC
格闘のAAが拳撃だったら・・・(´;ω;`)ウッ
393既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:46:36.19 ID:3B/q0pc5
>>389
ゲージはいらんけどヘイストPOTもないのにこの攻撃速度はきついね
もっさりオンラインまっしぐら
オートアタックはたしかにトグルでいいと思うけどね
前衛の通常攻撃アクションそのものを消すとかどういうセンスしてたら思いつくのか
394既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:47:16.54 ID:WC8fVki7
もうゼノブレイドもろパクリでいいじゃん
395既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:47:54.59 ID:3odciUwc
>>386
全部ぶっ壊れてるからじゃん
396既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:48:45.23 ID:5YoR/gRV
勇者
全てのパラメータが高いレベルでまとまっている
最強の伝説級武器防具を勇者だけが装備できる
そのせいで殴っただけでも強いが攻撃魔法も回復魔法も最大最強クラス
全員全回復のベホマズンは全てのヒーラー僧侶を過去にする
397既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:49:54.05 ID:s1nOa8Xq
格闘とかオーガ転がす役とレジメン〆の貫手IIでちょっと需要あったのに
レジメン凍結でまた立場が危なくなるな
398既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:55:39.79 ID:0SIXUBZH
>>371
メイムは性能がぶっ壊れてたよ
方向防御マイナスになったら、その箇所に攻撃したら大体2倍ダメージになってた
399既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:57:23.43 ID:EUjgF8jT
>>395
順序がおかしいってことだよ
一番修正しなきゃいけない壊れ性能は盾なのに
それ放置して他前衛の取り得だけ潰したからこうなった

カバンとエクレア・装備制限の関係にしてもそうなんだが、
吉田には同時もしくは逆順に解決しなきゃいけない問題を順序間違えて実装する悪い癖でもあるんじゃないか
400既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 14:59:20.88 ID:C+pHUkxS
401既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:01:25.70 ID:5YoR/gRV
>>400
なにその漠然としたイメージをゲームに出来る人材募集みたいな資料は
402既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:03:23.81 ID:UHA5e5Kb
斧<猛射とフェロシティは斧専用スキルにすべき
403既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:04:16.48 ID:EUjgF8jT
>>400
何度見ても「力をためて……轟!」で笑える
404既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:06:10.94 ID:eBwbxRk3
基礎さえまともに作れなかった田中と河豚さっさと首にしろよ
405既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:08:47.99 ID:S1/5Av0F
片手を空ければただ盾がないだけのヤラレ役なんだが
ゲーム中でもこの解説早くどうにかしてくれんかな
406既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:11:03.34 ID:5YoR/gRV
>>404
>>400みたいなイメージ妄想するだけでゲームになると思ってた戦犯だからねえ
具体的に出来たのはひたすら連打ゲー ケアルするとBANゲーだった

宮本茂の設定から作るとゲームとしてダメになるって言葉のまんまだった。
407既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:11:43.52 ID:s1nOa8Xq
弓的には一定時間防御大幅↓になるけど次の攻撃大幅に物理攻撃↑ってスキルほしいれす
408既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:12:06.28 ID:uadKHGvH
>>393
1.19はオートアタックの調整も入るからましになるかもね
409既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:12:32.95 ID:C+pHUkxS
>>405
両手持ちと盾持ちのスイッチスキルでも入れて
それぞれの専用スキルでも組み込めばなんとかなるな

パレット圧迫?しらんがな
410既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:13:35.27 ID:sKIlXnoO
>相手の注意を逸らす目的で投輪チャクラムを携帯する者もいる

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
411既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:13:43.21 ID:6H9w8wLn
通常攻撃ヒットでスタン切れるのに無駄にシェイハされてもデメリットしかないんだが
412既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:14:39.89 ID:BD8Sim3c
>>408
バトル関係は1.20のジョブまで見ないとどうしようもないだろうが
1.20後に一悶着ありそうだな
413既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:15:23.39 ID:sKIlXnoO
>攻守自在のディフェンダー

いや、攻めれるならディフェンダーじゃないだろwwwww
414既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:22:01.87 ID:zui5v1Kd
>>373
当時のゲージ撤廃AA導入派は、ボタン連打するのと同じような間隔でオートでシェイハされるとでも思ってたんだろうか。
415既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:24:59.81 ID:b0Q0Qg6b
>>414
元11豚の年寄りどもだろ
416既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:25:35.20 ID:Lv+heCeD
今のほうが前よりポチポチ連打してるからな
417既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:26:52.06 ID:wVvzGHQt
>>409
白騎士でそんなスキルあったな
盾捨てて二刀流になるってやつ

使うと紙装甲になる上、専用スキルもしょぼいし、威力も他職に劣るから
アホしか使ってなかった記憶
418既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:27:28.89 ID:5YoR/gRV
田中 Aちゃんさあ・・これ攻守自在のディフェンダーなんだよ
A はぁ・・・ 勇者ですか?
田中 違う違う 攻守自在のディフェンダー こう状況に応じてズバっと役割チェーンジみたいな
A 盾じゃないってことですか?
田中 いやいや基本はディフェンダーね。盾でもありチャンスには攻撃もするんだよ 攻守自在なんだよ
A 強さはいかほどに
田中 今回ぼっちでも遊べるようにしたいんで
A は、はぁ・・・(勇者だろそれ)

こうして出来上がったもの
勇者全員でたこ殴り連打ゲー
419既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:30:03.77 ID:sKIlXnoO
>>416
ポチポチだけじゃなくクルクルも増えたな。あとリキャチェック

前よりクルクルスキルパレット回転させながらリキャチェックをしつつポチポチが増えた
超改悪だなw
420既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:30:22.14 ID:zui5v1Kd
剣術士のトークンアビに両手持ち実装でいいよ
剣と盾両方で出来て、両手も治したら威力ちょこっとアップ
421既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:31:21.23 ID:Lv+heCeD
パレット凝視してて戦ってるキャラ見えないからな
422既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:34:48.53 ID:k+3vptYE
両手剣とかしたい奴は別ゲーやればいいんじゃね?
つーかタンクしたくないなら剣選ぶなよ
423既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:37:20.65 ID:ttOxutW+
HPバー凝視とかログ凝視とか、何考えて作ったのやら。
「距離が遠すぎます」とか馬鹿じゃないのか
レンジ内外でターゲットの色とか変えろよ。

マクロ至上主義も11豚の悪弊だな。
424既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:37:47.69 ID:6H9w8wLn
ログ凝視・・・?
425既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:39:03.07 ID:uuHVa0hq
ログはともかく、アクションバーなんて視界に入ってりゃ分かると思うんだが
そう言うのも凝視って言うのか
426既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:39:45.49 ID:xYj7WlQl
>>412
ジョブ実装は1.21じゃないか?
427既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:40:03.98 ID:SLuveSdS
>>423
自分が11豚だった?
428既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:41:28.58 ID:jo2FT2c+
二刀流はやっぱり戦士かね?
両手剣はどうすんだかw
429既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:43:31.29 ID:S1/5Av0F
新規参入で剣が流行してPTがタンクばかりになった時のことを考えると
スイッチアビは今から考えておいても損はない内容だと思うな
430既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:44:23.78 ID:BD8Sim3c
普通は
職は?→ファイター
武器は?→剣
サブは?→盾→ナイト
      →二刀流→剣士

じゃねえのって思うんだけど
フィジカル撤廃が確定したいまさらどうにもならんな・・・
431既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:52:12.53 ID:s1nOa8Xq
俺は前の時三重縛りでいらついて連打しまくってログに待機中出まくってたから今の方がいいわw
432既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:54:07.01 ID:SLuveSdS
そういやパッドでやるようなのがいること考えたらあんまシェイハにもできないんだよな

3秒ごとにスキルつかっていくとかキーボだと余裕だけど
パッドじゃどうしようもないし

14ちゃん一生シェイハにはなれんわ
433既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:57:57.63 ID:eBwbxRk3
そもそも11、14やる層はそんなアクションゲー望んでないんじゃないかな
434既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 15:59:29.21 ID:ttOxutW+
パッド厨は放置で良いんじゃね?
PS3でもキーボード使えるんだから別にかまわんだろ。

フォーラムでも有利すぎるから「マウスでタゲれないようにしろ」という基地外は居るけど。
435既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:00:55.60 ID:2vV8T73h
パッドでもタゲりやすくしろならまだしも更に不便にしてどうすんだw
436既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:01:38.28 ID:vTEBhR2Q
アクティブタイムバトルが伝統だからな
完全ターン制と比べれば多少のアクション性はあったほうがよさげ
437既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:02:10.70 ID:BD8Sim3c
>>434
マウスは使えないじゃん
まさかの右手パッドで左手キーボ?
438既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:05:13.54 ID:5YoR/gRV
マウスでタゲりやすいってのは無いだろ
このゲーム沢山のキャラが狭い所に重なっててクリックで選ぶのかえってむずいわ
タゲは順ぐりのやつ使ってる

439既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:07:33.80 ID:BD8Sim3c
なるほどね

重なってタゲしにくいで思ったんだが
対人で1つに重なりあう敵味方という予想図がみえるなwwwwwwwwwww
440既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:07:53.59 ID:s1nOa8Xq
UIとか普通にマウスの方が操作しにくいと思うんだがww
441既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:07:53.78 ID:SLuveSdS
もっとカメラ引いて欲しい
なんでカエルのドアップで画面が埋まるんだよ
442既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:09:05.22 ID:s1nOa8Xq
>>439
お前エアーだろ?
敵味方で重なってもタゲモードで区別できるだろ
>>438は敵同士が重なって・・・って話なんだが
443既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:10:07.36 ID:rP/H+itt
テンキーの3押せよ
444既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:10:16.36 ID:C+pHUkxS
パッドの方がやりやすくね?ヒーラーは一覧クリックでいいから楽だが
445既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:16:00.88 ID:ttOxutW+
446既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:20:12.60 ID:SLuveSdS
フォーラムのウイ関係っては○○を表示させるようにしますとか
どうでもいい枝葉の部分にばっかりかまってて

一番肝心のPC用にちゃんとしたウイつくれってポストは完全にスルーされるという
447既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:21:08.57 ID:BD8Sim3c
>>442

◎←重なり合った敵


◎←重なりあった味方

って意味なwwww
まあでも範囲喰らうしないか
パッドだと周囲確認がきつそうだな
448既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:22:04.94 ID:EUjgF8jT
http://japan.gamespot.com/story_media/20384956/keypad01_2.jpg
キーボード+パッドといえばこれってPCでも使えるのかな
これにマクロのキー割り当てればだいぶ楽になりそうだけど
449既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:22:39.37 ID:cIkFiEGu
キーボードの人ってマウスは使わないの?
完全にキーボードオンリー?
難しそうだな・・・
450既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:23:00.29 ID:BD8Sim3c
>>445
それはよんだよ
FEZやってるからなんとなく言ってることはわかる
パッドでプレイしてるやつとか全然回り見えてないし
攻撃しながら別方向確認とかできないからPTの邪魔になるしね
451既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:26:11.09 ID:znTwLkg0
キーボードもマウスもパッドも全部使うけどなー
戦闘はキーボードが楽
生産、採集はパッドが楽
452既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:27:35.86 ID:b0Q0Qg6b
>>450
カメラ操作で周り確認しながらパッドで戦闘出来てるけど?
453既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:27:40.40 ID:s1nOa8Xq
クリック移動がないから糞って人も昔いたなぁ
454既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:27:58.90 ID:8ygfpsPN
キーボードは慣れれば一番やりやすいだろうなってのはわかるんだけど
肩こりそうだからパッドでやってるな
455既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:28:22.37 ID:SLuveSdS
UIがまともになったとしてマウスキーボ前提としてRaidのバランス調整するなら
パッドじゃクリアできないだろう

逆ならすごいぬるいもんになるだろう
456既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:28:39.40 ID:6H9w8wLn
>>450
エアーすぎる
457既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:32:11.97 ID:BD8Sim3c
まあいまのところ周りを確認して即座にスタン!とかシビアな場面ないからどうでもいいけどね
瞬間的に反応しないとまずいコンテンツがでればパッドの奴とは組みたくないかな
スカイプ必須、PC組のみの攻略LSがあったらそこに入ると思うわ
458既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:33:05.73 ID:EUjgF8jT
>>455
FPSとかなら圧倒的に差が付くけどFF14みたいなのでそんなに変わる?
459既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:33:08.85 ID:5YoR/gRV
うん結局全部使うね
パッドが楽な場面も不便な場面もあるよ
同様にマウス、キーボードが楽だったり不便だったりする場面もある

個人的にはパッドにフルキーの1-0あればパッドでも戦闘凄い楽だなと思う
460既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:34:02.16 ID:A2MJqFuJ
ホラビヘストでスキン2覚えてるのに呪文の範囲化しらない人がいたけど彼はずっとソロでやってたんだろうか
461既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:34:41.41 ID:cIkFiEGu
キーボード操作って
WASDで移動しながらctrlとかaltでマクロ使うのがキツイ
特にctrl
462既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:34:47.50 ID:8ygfpsPN
>>457
ゼーメル基準になるだろうから
そんなシビアなの来ないと思うぞ
463既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:36:25.19 ID:jo2FT2c+
必要に応じて使い分けすれば良いだけだろ
パッドを下に見てるやつが意味不明だわ
464既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:37:00.16 ID:6H9w8wLn
WASD移動自体が使いにくい
スティック付きの左手用キーボードでも使えばいいんだろうけど
465既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:38:56.02 ID:uuHVa0hq
>>461
移動はテンキー、WASDは使ってない
FPS系の操作になれてるなら+マウスでWASDでも良いんだろうけど
466既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:39:42.11 ID:cIkFiEGu
467既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:39:46.07 ID:BD8Sim3c
>>462
うん、俺もそうだとおもってるから生暖かい目でみてる
対人をどうするかだよなーまさかAAで殴り合いとか寒いしなwww
「スキル説明をみて気づいた人もいるかもしれませんが対人を前提にスキル考えてます」とか
いってたのがすげえ不安だわwwwww
交渉を進化させたパズルゲームバトルとかならいいのに
468既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:41:26.02 ID:s1nOa8Xq
最近タゲで困ったのは弓でゼーメルではぐれオロボンだけ殺す時だな
手前の蛙が邪魔でタゲれないんだよ
469既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:41:49.95 ID:cIkFiEGu
申し訳ない、これのことね
使ったことある人いる?

ワイヤレスゲームパッド エアマウス & エアキーボード 機能 400-JY001
470既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:43:28.31 ID:jS5Y1erY
タゲ関係の糞さが致命的なんだよな
471既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:45:07.24 ID:ttOxutW+
472既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:45:07.82 ID:cIkFiEGu
>>468
俺はそういうときはマウスでタゲってる
473既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:45:41.97 ID:rvK5C8jn
射程外の敵タゲるとか意味わかんないしな
474既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:46:22.79 ID:b0Q0Qg6b
>>469
それ電波関係が糞な欠陥品だぞ
475既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:48:10.57 ID:s1nOa8Xq
>>472
なるる
476既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:48:17.02 ID:uuHVa0hq
それは、アナログキー使ってると誤操作しそうだ
477既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 16:48:23.67 ID:vTEBhR2Q
同Mobが複数重なってるときに頭上ターゲット機能してないしな
タゲってるネームの色変えるとかネームに枠つけるとかしないと区別できない
478既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:02:53.43 ID:3B/q0pc5
>>461
俺は左手の小指の腹でctrl押しながら薬指と中指と人差し指でそれぞれA,W(S),Dだな
Altはマウスに登録して適宜使ってる
つーかEscとかHomeとかEnterとかもマウスに登録しておけばかなり捗る
F8のNPCタゲとかもね
479既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:06:16.95 ID:cIkFiEGu
>>471
こういうのってどうやるんですか?
480既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:06:21.29 ID:USDJpbjX
ユーザーインターフェースについて (2011/09/12)
なんかきとるね
481既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:06:32.37 ID:5YoR/gRV
>>469
使った事は無いが動画発見
ttp://www.youtube.com/watch?v=sZOF7AUc-jI
482既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:08:15.52 ID:BD8Sim3c
>>480
うそつくなよ








いまからみてくるから無かったらお前ゆるさないから
483既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:08:41.83 ID:s1nOa8Xq
今日更新来たからもう動画ないな
動画待機組おつかれさんw
484既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:08:43.48 ID:BD8Sim3c
>>480
ごめんゆるして
485既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:11:13.85 ID:cIkFiEGu
せっかくボタンが10個くらいついてるマウス買ったから
左手用のゲーミングキーボードも買ってパッドを卒業しようかしら
486既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:11:31.25 ID:znTwLkg0
[dev1135] ユーザーインターフェイスについて
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/23535
戦闘中の敵のみをターゲット
「戦闘中の敵のみターゲット」をONにすると、ターゲット対象は以下のようになります。

ターゲット操作タイプがAまたはC(ターゲットサークルが「All」)かつ自PCがアクティブモードの場合、自PCを敵視しているモンスターのみターゲットします。
ターゲット操作タイプがBでターゲットサークルが「Enemy」の場合、自PCを敵視しているモンスターのみターゲットします。

/battletargetmode(/btmode) サブコマンド
 >>サブコマンド
 on 「戦闘中の敵のみターゲット」を有効
 off 「戦闘中の敵のみターゲット」を無効
 なし 「戦闘中の敵のみターゲット」の状態がトグルで切り替え
 ※デフォルトでは off に設定されています。

またテキストコマンド「/battletarget(/bt)」を使用すると自PCを敵視しているモンスターの内、最も近くにいるモンスターをターゲットします。
※/battletargetはターゲットサークルのモードに関係なく実行できます。
487既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:11:31.38 ID:EUjgF8jT
格下の装備品:赤
適正の装備品:黄
まだ装備できない:青
まだまだ装備できない:灰

この色分けおかしいだろ、普通逆だ
488既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:14:16.82 ID:XsczlyD2
サブタゲやっときたか
489既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:14:20.72 ID:b1hVAjV5
>>487
確かにおかしいなw
出来ない(否定)とかが普通赤なのにな、ゲームに関わらず
490既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:15:29.43 ID:XsczlyD2
そうか?
もう時代遅れの装備ということで劣化赤表示って感じでもいいんじゃ
491既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:15:35.65 ID:USDJpbjX
色も変だが適正と格下の色分けなんてのも必要ないよな…
492既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:16:10.14 ID:NrV5bKWH
まだまだ装備出来ないが灰はおkだが他に違和感感じるな
色分けする時は信号機をイメージしがちだしそれに準じる並びにして欲しいね
海外でも展開されてるゲームだが日本のゲームである事には変わりないしもっと日本人ユーザー中心に作ってくれても良いかな
493既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:16:10.65 ID:XsczlyD2
あっても困らないんだから良いんじゃね
494既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:16:36.19 ID:s1nOa8Xq
サブタゲの修正がいまいちわからないんだけど
知能レベル8歳にも分かるように教えて
495既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:16:50.91 ID:6H9w8wLn
装備の推奨レベルは黄色と青逆の方がええんちゃう?
496既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:17:11.12 ID:3B/q0pc5
>>486
やっとこれかよ、OBのときから言われてたのになw
つーかこのゲームの「正面の相手しか作動しない」系の動作ってどこの馬鹿が考えたんだろうな
自キャラの正面のNPCのみタゲとか正面のモンスのみオートアタックとか
自分を軸にして同心円内全てに作動しろよ糞UI
497既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:18:32.85 ID:rvK5C8jn
色は自分で設定できるようにするべきだろう。

ビヘストのパーティを集めます。ってビヘストを自動でPTにする気はないのか・・・と思ったが占有無いなら集めたい奴だけ集めればいいか。
498既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:19:08.31 ID:b1hVAjV5
てか、1.19のコンフィグ関連まで発表したってことは
そろそろパッチ時期に迫ったと見ていいのかね。
普通に予定日の9月末には来るといいな
499既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:19:21.40 ID:BD8Sim3c
>>494
動画来ないとかいったお前に食わせるタンメンはねえ
500既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:21:21.54 ID:s1nOa8Xq
>>499
しょ、しょんなぁ;;
501既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:21:45.29 ID:EUjgF8jT
>>490-491
麦わら帽子とか、50適性の装備が実装されてないのに
カンストになって最終装備で赤表示はなんか気分悪いわ
502既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:23:05.33 ID:6H9w8wLn
>一部のエモートコマンドを実行した際に表示されるテキストが調整されます。
これはけっこう気になってたけどやっと修正されんのかw
503既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:24:19.90 ID:3B/q0pc5
>>502
なんだそりゃ
504既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:25:53.37 ID:USDJpbjX
挨拶がうやうやしくなくなっちゃうんだね
505既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:26:45.24 ID:T4TOOx8P
たぶん/bowをタゲった時に出る うやうやしく~ とかだろうな
506既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:27:23.98 ID:sMYbOyFV
>>503
説明にある感情表現と実際に相手に対して行った場合のメッセージのニュアンスがかなり違うものがあるってやつじゃね
フォーラムでもスレ立ってて開発がレス付けてたと思うぞ
507既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:28:13.79 ID:s1nOa8Xq
いらいらした
とかも感じ悪くて嫌だった
508既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:29:02.84 ID:Tmj2lXG+
普通のあいさつがないのは驚きだよな
509既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:30:03.73 ID:s1nOa8Xq
応援が普通の挨拶になってる気がするw
510既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:30:59.44 ID:3B/q0pc5
ああ、中華風を意識してた頃の名残のテキストね
511既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:34:36.29 ID:C+pHUkxS
謝るのモーションはなぜないですか?
512既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:35:37.48 ID:6H9w8wLn
うやうやしくとかじゃなくて、入力するコマンドの英語と全然意味が違うのがあるからそれの修正じゃね

angryが不満を表すってのはまだいいとして、サムズアップが肯定ってどういうことだよっていう
513既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:35:51.78 ID:XsczlyD2
韓国が謝罪謝罪と煩いから
514既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:41:56.24 ID:xILEa6hY
>>487
白<赤<黄<虹といいなんかスタッフに変なの紛れ込んでるな
515既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:42:55.87 ID:6H9w8wLn
>>514
はー?
普通に白<黄<赤<虹ですしおすし



いつ直したのか知らないけど
516既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:46:35.30 ID:6IBJvebS
なんだこいつ
517既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:48:32.59 ID:vTEBhR2Q
>>487
適正が黄色ってピンとこないな
518既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:48:35.13 ID:sKIlXnoO
説明が下手なんだよな

オレンジ<まだそんな武器使ってんの?wさっさと買い換えろよ、バーカw
黄色  <そろそろ武器買い換えないとやヴぁいよw
緑    <ランク足りてないから耐久減りが早いよw
灰色  <背伸びしすぎだろwさっさとレベル上げろwつーか耐久減りマッハにしとくからw

これでいい
519既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:49:18.57 ID://C5fpWr
>>518
それをリテイナーキャラにでも言われたい
520既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:51:15.15 ID:8ygfpsPN
オサレ装備的な装備以外はランク必須のレシピばっかり追加されるんだろうし
そのために色付けたんだろうな
521既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:52:56.21 ID:vTEBhR2Q
耐久減りマッハなら赤のイメージだな
522既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:53:00.91 ID:s1nOa8Xq
黄色は警戒色だから適正っぽくないよな
523既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:54:05.32 ID:sKIlXnoO
適正レベルが黄色になってるんだよな
本来そこが緑であるべき
524既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:54:36.60 ID:JBwJwG6c
青=適性、黄色=少し上、赤=だいぶ上、灰=用済み
が自分的直感イメージ
まぁそのうち慣れるだろうけど
525既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:55:17.62 ID:eBwbxRk3
今やってる奴等はランク見りゃ分かるんだから関係ないだろw
526既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:56:27.28 ID:ywFFfWHp
警戒色は黄色単体じゃないでしょ、黄色と黒のストライプっすよ
527既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:56:44.24 ID:2vV8T73h
以前モンスの強さ表示に使ってた色+灰色で装備不可とかにすりゃよかったのになんでまたややこしい色分けするんだw
528既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:57:53.04 ID:vTEBhR2Q
オリジナリティを出す為にエオルゼアでは黄色が進めです
いやいや普通に青でいいよって話
529既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 17:58:34.28 ID:T4TOOx8P
白 適正レベル&適正レベルより下
黄色 適正レベルよりちょっと上
赤 適正レベルよりかなり上
灰色 専用装備で適正クラスもしくはランク外

これでいいだろw
今後追加プロパティで格下の装備をあえて装備する可能性もでてくるかもしれないし
ランク下を無理に色分けする必要はあんま感じないなー。
530既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:01:39.13 ID:ywFFfWHp
まあ纏まったらフォーラム投下GO
531既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:01:45.11 ID:jo2FT2c+
黄色が適性はないわw
532既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:02:34.50 ID:EUjgF8jT
>>529
>>501

現時点で既に格下を装備する必要がある
今度のレシピ追加でも50適正の麦わらは実装されないことがほぼ確定してるし
533既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:04:41.42 ID:sKIlXnoO
>>532
クラフターの武器とかもね
37↑が無いのもあるし
10くらい間が飛んでるところもあるしな
534既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:06:11.99 ID:3bSlvulT
適正すぎたとかいらないだろ。余計なお世話だ
赤:適正-6以上
黄:適正-5〜-1
白:適正以上
がいいな
535既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:11:18.26 ID:cIkFiEGu
コンソールトレイ操作って何だろ?
536既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:12:51.52 ID:6H9w8wLn
>コンソールトレイ(※)
>※「マウス操作アイコン」から名称が変更になります。

剣とかカバンとかのボタン4つ並んでるあれじゃね
537既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:13:41.58 ID:xILEa6hY
>>529
普通こうだよなぁ 色彩感覚検定でもして欲しい
538既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:13:48.47 ID:sMYbOyFV
装備追加あるにしても現状でR30代が最終装備だったり、漁師に至ってはR20代の麦わらが最終装備だしな
全身R45以上の装備じゃないと表示色が統一されないとか大丈夫か?
539既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:14:13.85 ID:cIkFiEGu
ああなるほど
540既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:15:26.69 ID:uuHVa0hq
>>535
多分、クリックするとエモリストとかカバンが表示されるあれ
パッドでも操作できるようにするんじゃない?
541既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:20:08.72 ID:PyYUpMCU
>>487
すげえ違和感あるよな
542既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:24:06.83 ID:43KjOVwt
豚とかは置いておいて14は開発内に感覚が普通とは違う奴が混じってるよな
543既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:33:23.48 ID:OTTbuqJs
色分けは海外の基準にあわしてるとか?
日本人から見たら違和感あるよね
544既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:35:40.97 ID:YkWkepsJ
ガイジンなんかもうとっくに撤退してるんじゃ?
いないやつらの基準に合わせてどうすんの
545既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:37:52.83 ID:uuHVa0hq
案外いるけどな
彼らは彼らで固まってるからあまり接点はないけど
546既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:37:54.72 ID:2vV8T73h
撤退はしてない、が残ってるのは濃縮された日本オタくらいだろう
547既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:38:28.31 ID:BD8Sim3c
>>544
めちゃめちゃいるっつーの
鯖によっては半分くらいは外人なんじゃないか
548既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:41:28.15 ID:Hrms7AnQ
うちの鯖も日本人の方が見限ってるよ。外人の方がおおい
549既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:42:13.28 ID:ZOn42RPV
フレをタゲって/laugh
笑えない気分になったのは俺だけじゃないはず
550既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:42:18.14 ID:C+pHUkxS
>>546
フレになった外人が挨拶するとき「konichiwa」って言ってくて超可愛い
551既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:44:00.73 ID:cZQiTfw5
外人だって色分けの感覚は同じだろ、開発のやつらの色彩感覚が普通とかけ離れているだけだ
552既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:50:28.01 ID:XKLBFM2D
ギャザスレより

>>543
(戻)959/967(1):既にその名前は使われています[]
2011/09/12(月) 18:21:11.39 ID:1tW0uExD(2)
wowのアイテムクオリティーカラー
白 Common Quality
緑 Uncommon Quality
青 Rare Quality
紫 Epic
橙 Legendary

14はフレイムタンが緑、テンプラファルシオンが青
真イフリートはepicクラス落とさねーかな
553既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:52:10.47 ID:uuHVa0hq
それはクオリティだから装備適正表記とはまた別の話だけどな
554既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:52:13.61 ID:M2B0sh6r
>リンクしているモンスターだけを狙って!
占有無くなるんだからもういらないだろこれ
555既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:52:26.77 ID:OTTbuqJs
入手難度はWoW流用なのか
556既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:53:45.75 ID:YkWkepsJ
誰かをタゲって/cry すると、「PCは○○に対して、嘆いてみせた。」
いやいやいやいや
ただのイヤなやつだろこれじゃ

「PCは○○を見て泣いた。」でいいだろ。
変に捻らなくていいよ
557既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 18:55:10.94 ID:b/ZKb9DS
占有とリンクは別だろ
558既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:00:32.26 ID:U162HETY
俺もフレンドになった外人とたまにtellするんだけど
普段は英語でtellくるんだけどグーグルの翻訳使って怪しい日本語が送られてくる時がままある
正直英語のほうがまだわかりやすけど善意でやってくれてるワケだから言い出せない
559既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:04:21.86 ID:JzRd/hOz
お互いに翻訳使って変な意味に取ることは良くある話だが
先に宣言しておくといい、そのほうが妙な訳でも誤解無く好意に受け取れるようになる。

あちらさんはウィットに富んだ喩え話を良く使ったりするから、
機械的に直訳するとイミフになることも多いなw
560既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:04:34.56 ID:cIkFiEGu
外人は
RASENGAN!!
とか言いながらコンカシ撃ってるよ
561既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:07:54.24 ID:jo2FT2c+
外人も混合鯖で迷惑してる感じだよな
外人同士でも言語違う上に数少なくて苦労してるみたい
562既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:09:18.68 ID:zui5v1Kd
>>453
http://mog.tank.jp/up/src/mog4610.jpg

こういう風に地図クリックで移動できたら便利なんだがな
563既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:10:58.84 ID:BD8Sim3c
>>561
それがいいところでもあるんだけどな、人さえ増えればな
多国籍なコミュニティに放り込まれたひとは
同じ国、言葉が通じるってだけで距離が近くなるんだが
日本だけ、アメリカだけのコミュニティだとそこからさらに
容姿がいい、性格がいい、趣味があってる等細かい分類がはじまって差別的になっていく

女だけのコミュニティとか目も当てられないだろ
564既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:11:32.02 ID:BD8Sim3c
>>562
クリゲーやってろよwwww
565既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:12:00.84 ID:UA2r4MPV
>>562
なんぞこれww
566既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:16:31.47 ID:XKLBFM2D
フィールド狩りでかち合った外人二人に誘われてPT入ったら二人は流暢な英語で話してた
片方が動かなくなったのでタブで回線切断?って聞いたら日本語で「たぶんね、すぐ戻ってくるよ」と返答
ロドスト見たら日記は全部ドイツ語だった、マジポルナレフ状態
567既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:18:14.31 ID:BD8Sim3c
>>566
かっこよすぎて濡れる
568既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:18:29.22 ID:WC8fVki7
みんな全部カンストしたら何やってるの
569既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:18:48.64 ID:zui5v1Kd
>>564
4年やってさすがに飽きたわ
今FF14ってポチポチゲーやってる
570既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:20:52.60 ID:znTwLkg0
昨日kannなんとかなんとかって結構なアルファベットの長文で話しかけられた
わからないって返すとそのまま去っていた
Kannでググるとドイツ語らしいwまじわかんねえw
571既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:23:20.88 ID:JzRd/hOz
和名が外人(特にヨーロッパ圏)というのは良くある話
日本人が英語名付けたがるようなもんなんだろうなw
572既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:30:21.79 ID:BD8Sim3c
日本の漫画が広まったせいなのかな
日本人だと思って日本語で話しかけると外人で
外人だとおもってTABで話しかけると日本人だったって良くある話だなww
あと仲良くなると漫画の話題をふってくる外人大杉ワロタw
573既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:30:40.45 ID:zui5v1Kd
Ucino鯖で見たRyuu Hadoukenは日本人ではなかったな。
574既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:32:47.51 ID:hNiiLgo5
混合鯖だから日本人だって分かる陽に和名っぽい名前にしたのによくTAB付きで話しかけられる
大誤算だにょ
575既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:33:46.28 ID:JzRd/hOz
フランスとかあの辺多いらしいな。グレンダイザーの曲歌ってたわ
イタリアは10年以上前から日本と同時放映してるアニメあるくらいだし
576既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:34:11.38 ID:b/ZKb9DS
>>573
お前と同じ鯖に居る気がする
577既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:37:18.86 ID:cuWMFv2A
>>571
あるある。
日本語勉強中ってフランス人にからまれたのが半年前。
日本大好きみたいでLSに入ったが・・・
今や新規加入の人が「え?○○さんって外人だったの?」状態
578既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:40:41.73 ID:BD8Sim3c
>>577
日本語勉強をかねてFFやる外人ってなんかおおいよなw
俺は日本語勉強中の台湾人にあったわ
579既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:41:41.43 ID:Lv+heCeD
外人に○○ってアニメ好き?って聞かれて
NOって答えてからそいつ見かけてない
580既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 19:46:36.87 ID:et6K8Mu1
うちのLSにも台湾人いる。
中国と韓国が嫌いだと言って憚らず、直ぐに友達になった。
戦闘カンストしてタイムアタックも余裕でこなす気さくな良い奴だぜ。
ちょっと突撃癖があるけどなw
581既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:01:37.04 ID:3rj+OgGM
更新きたけど画像見れない><
582既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:03:37.85 ID:JsLmOggy
[dev1136] 蛮族拠点について
※以下の項目はパッチ1.19での実装を予定しています。
※現在開発/検証作業中のため仕様が変更になる可能性があります。
蛮族拠点が追加されます。
蛮族拠点はフィールド上に設置されます。拠点の中にはゲートがい
くつか配置され、門番を倒すことで先に進むことができます。また
各拠点には強力なノートリアスモンスターが待ち受けています。
583既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:05:17.22 ID:vTEBhR2Q
格闘NMか百とか使ってきそうだな
584既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:06:11.76 ID:VXPYb1fa
蛮族拠点きたぞ


蛮族拠点について (2011/09/12)

パッチ1.19にて新たに各地方に実装される、蛮族拠点(旧称:蛮族砦)をご紹介いたします。
585既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:06:20.52 ID:znTwLkg0
586既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:09:28.59 ID:3rj+OgGM
>>585
見れた!
サンクス!
587既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:10:38.27 ID:snvMoz0M
キュベレイみたいな面してるな
588既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:10:44.31 ID:b1hVAjV5
>>530
お前開発か?ズバリ当てたな。
それとも8時に更新するのって稀によくあるから当たっただけ?
589既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:11:32.77 ID:+Cm18uyk
<stpt> サブターゲットカーソルが表示され、パーティメンバーのみ選択できます

ようやくケアルマクロが楽になるか
これぐらいだな重要なの
590既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:11:34.38 ID:b1hVAjV5
誤爆すまん
591既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:12:56.07 ID:YkWkepsJ
今日で2回更新ってやる気あんのか?
592既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:13:48.41 ID:T4TOOx8P
余るじゃカッケー
593既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:14:26.75 ID:AL8KLSID
炎拳のアリグ・ロー
バルログがキタ
594既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:16:15.41 ID:jS5Y1erY
595既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:16:43.67 ID:aKnLg0u3
んもぅ〜開発のいぢわるぅ〜もったいつけないで他の拠点も出してよぉ〜
596既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:17:04.15 ID:+Cm18uyk
定型文辞書に新たな語句が追加されます。

カテゴリー名 登録単語
あいさつ お疲れ様でした。
あいさつ よろしくお願いします。


なにげにこれがでかいw
いままでビヘストとかやるとき無かったからな
597既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:17:17.64 ID:WC8fVki7
アマルジャとかイクサルがエオルゼアに最初からいた民族?
598既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:18:28.16 ID:YkWkepsJ
ファクションに出てくる金牙のアデブ・チャーや遠吠えのナタリ・ジロトルはなぜかNM扱いじゃないんだよな(ヒストリーに載らない)
載るのはザニゴやデッドアイズだけ
599既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:24:40.16 ID:s15OBpqd
PS3のモンハンやってて最近インしてないんだけど、1.19ってもう公開されたの?
つか今のパッチバージョンていくつ?
もしかして1.2xとかになってんの??
600既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:25:11.11 ID:YkWkepsJ
そのままモンハンやってろ
601既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:25:22.07 ID:WC8fVki7
今2.5
602既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:25:49.74 ID:jo2FT2c+
>>598
ウォーウルフさんが言ってるだろ
本体は犬のほうだって
603既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:28:17.09 ID:bILIseEL
竜の穴の師範キター
604既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:35:22.52 ID:UbYur6ff
格闘武器とかイラネ
605既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:36:04.24 ID:cIkFiEGu
ドゥームIIってどの種族でも片手持ちなの?
手首強すぎだろ
606既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:41:32.17 ID:cIkFiEGu
これって見た感じだと
広いところじゃなくて、あの細い崖の通路のところのように見えるな
607既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:42:09.04 ID:jS5Y1erY
>>605
強すぎてどぅーむすいません
608既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:42:39.16 ID:HDaVKmpC
>>604
公式()に「鍛え抜かれた拳はすでに武器を帯びているに等しい」って書いてるぐらいだし
素手でも戦えるようにしてほしいわ。攻撃間隔は短めで。
609既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:43:07.43 ID:et6K8Mu1
>>603
俺にはギガゾンビに見えた
610既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:43:09.42 ID:cIkFiEGu
あ、フォーラムには場所書いてあるのね
48,40か
611既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:43:14.01 ID:43KjOVwt
インスタンスじゃなくてフィールドがの一部がダンジョンみたいになる感じ?
今後使われてないエーテがそういうのになるのかね?
廃砦とかさ
612既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:44:37.65 ID:cIkFiEGu
コボルドはラノシア、イクサルはティノルカとクルザスどっちだろうな
キキルンとかゴブリンは来るのかな
613既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:45:12.90 ID:znTwLkg0
>>607
【審議拒否】
      ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u   u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u
    (・ω・`) (´・ω・)
    (l  U)  (U  ノ
    `u-u'.  `u-u'
614既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:45:35.56 ID:oMy2r0r5
キキルンとかシルフはかみちゃまをよんでないから来ないきがする
615既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:45:42.34 ID:OnAIegm6
>>611
フィールド/ダンジョンって書かれ方してるから、門番倒すとゲートが出て移動するんじゃないかね?
616既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:45:59.83 ID:bILIseEL
どういう目的で使わすつもりなんだろうな
617既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:46:37.59 ID:cIkFiEGu
のこぎり峠にある謎の建築物とかどうするんだろうな
618既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:47:05.06 ID:vr8gOVEI
強力なNMってあるから、カンスト後のコンテンツの一つだろ
619既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:48:03.60 ID:bILIseEL
>>618
そうなると当分50キャップか
620既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:48:19.99 ID:znTwLkg0
誰かがスリプルで寝かせて次行くとかもうやめてねwって書いてたけどそれ見越したようなコンテンツだなw
621既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:49:47.90 ID:UbYur6ff
獣人拠点は今後のPAで蟻の巣のように広がるらしいし
622既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:50:11.25 ID:vr8gOVEI
そら今の状況でキャップ解放なんて当分こないだろw
623既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:50:49.76 ID:7v5rx+aR
ダンジョンじゃなくてフィールドに沸くタイプなら久しぶりに取り合いオンラインか?
胸熱だな
624既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:50:58.80 ID:43KjOVwt
黒衣森はダンジョンになることを見越した作りだったんですね^q^
625既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:52:34.12 ID:bILIseEL
NM獣人が銅鑼の音とともに現れるのかね
626既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:54:24.50 ID:vTEBhR2Q
取り合いでも占有ないからリポップ時間次第だな
集まってる20人とかでタコ殴りだと超つまらんけど何かあるよな
627既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:55:21.29 ID:OnAIegm6
門番倒すの待って、進入権横取りとかあるかね?w
628既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:55:44.44 ID:jS5Y1erY
>>625
ジャーン ジャーン ジャーン
629既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:56:35.69 ID:snvMoz0M
NMは占有システム継続じゃなかったっけ
630既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:56:49.93 ID:uPNe8nxq
もうムービーカットが入るのはこりごりでござる
631既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:56:56.73 ID:BD8Sim3c
>>607
センスは悪くないと思う







あ、ランスでした^^;
632既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:58:22.22 ID:bILIseEL
ムービーじゃない演出でPOPしてくれんかね
633既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 20:58:24.36 ID:2SC65MD+
低ランク向けNMの追加ってやつじゃないの?
634既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:06:11.22 ID:3PzZrkoQ
>>599
ずっとモンハンやってたほうがいい

蛮族砦いいな
ゼーメルみたいに事前のお使いクエないだろうから
パッチ後いきなり盛り上がりそうだw
635既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:08:03.30 ID:1tW0uExD
装備ランクの色逆だってよ
636既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:08:31.87 ID:3PzZrkoQ
>>635
まじかよwww
ざけんなwwwww
637既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:08:49.54 ID:3B/q0pc5
>>619
そらそうよ
638既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:10:31.98 ID:Lv+heCeD
難易度で色変えってなんなの……?

まったく意味ないぞ・・・
639既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:10:47.68 ID:aKnLg0u3
同じランクかそれー5までが緑にきまってんだろ
頭沸いてるのかこいつら・・
レベル↑の装備したら耐久速く減るし性能下がるだろ
640既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:12:31.37 ID:6H9w8wLn
641既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:12:54.08 ID:AL8KLSID
本当にミスだったんでワロタ
642既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:13:05.52 ID:vTEBhR2Q
結局改善されてないっていうね
643既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:13:42.10 ID:ikv1fKDy
ちゃんとクリッカブルできるように貼ってくれよ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/23541-?p=333460#post333460
644既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:14:24.08 ID:3PzZrkoQ
こういうミスやめてほしい
今まで議論してた人達ばかみたいじゃんw
645既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:16:37.63 ID:WC8fVki7
色が逆だったくらい別にいいじゃん・・・
646既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:16:59.17 ID:43KjOVwt
どんなミスだよwww
反応見て変えたんじゃね?www
647既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:18:14.33 ID:v3OXYVcg
正解!
648既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:19:25.79 ID:vr8gOVEI
一致するときは緑だよな普通
649既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:19:53.63 ID:1tW0uExD
レアリティの色も逆だったらこいつら馬鹿だwって思ったけどなぁ
650既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:20:05.14 ID:43KjOVwt
ドヤアアアア!!って提出して反応いまいちだったら
今のミスw本物はこっちです!w
って訂正することよくあるよね・・・
651既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:21:47.13 ID:BD8Sim3c
っていうか適性の色とかいらなくねw
自分のLvみて装備かうだろ普通にww
652既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:22:21.48 ID:hGA1uOYJ
装備レベルが現在のレベルと同じ
を緑にもってきて後はそのままでいいな
653既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:22:28.38 ID:vr8gOVEI
まあ今やってる連中には不要だけど
初心者向けってことじゃね
654既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:24:43.34 ID:BD8Sim3c
>>653
それなら買うときに「適性Lvに達していません、宜しいですか?」みたいな
アナウンス出してくれたほうがよっぽどいいわwwww
655既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:24:54.24 ID:6H9w8wLn
別にあっても困らんしどうでもいいな

色の意味を覚えなきゃいけないから無い方がいい!とか騒いでるフォーラム戦士いるけどw
656既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:25:32.70 ID:mAWYLUO0
こういうのは新規向けの機能だし、分かりやすくなるならあってもいいんじゃね
さすがに俺使わないからいらねぇってのは自分勝手すぎるよ
657既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:26:36.61 ID:hGA1uOYJ
ぱっと見で判断できるのはいいと思うよ
658既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:26:48.29 ID:C+pHUkxS
FFで格闘といえば素手だよな
武器持つと弱体化が正しい
659既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:27:03.49 ID:bILIseEL
新規がどんだけバカだと思ってるんだ?
660既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:27:44.39 ID:2vV8T73h
>>655
どんだけアホなんだフォーラム戦士ってwww
661既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:28:11.27 ID:zui5v1Kd
スレッド: 他のクラスを上げなければいけない現状について より
今日 13:50 Nik
いろいろ考えてみたんだけど、自キャラのことを性能を中心にしてユニットとしてディベロッパーの提供するコンテンツをプレイする為のものとして意識しているか
人物とかを中心にキャラクターとして見なして異世界の冒険とか生活とかを楽しむ為にいる登場人物として意識しているか、どういう傾向が強いかって事なのかもしれませんね〜。

MMO遊ぶってのはぼくにとってはゲームセンターいったりとかオフゲやったりとかでは代替できない仮想世界での高度なごっこ遊びなんです。
最強のパラメーターやスキル、装備が獲得できたとしてもキャラクターにあまりにも反した行動って言うのは基本的にとりたくないかなって思ってます。
こういう考え方は攻略が遊びの中心になっている方にはどうしても理解できないだろうかな〜。
手間をかけたら強くなれるんだから手間を惜しむ理由なんか無いですもんね。

でもそういうのはFF11で嫌になるほどやりましたからごめん被りたいんですよね。
だからエンドコンテンツとかやる気は全然無いですけど、そういう最前線で遊ぶ人達から「勘弁してくれ」って声が上がるような部分があるなら、
長く遊べるゲームに生まれ変わる為にも見直した方がいいことが有るんじゃ無いかなって思うんですけどね〜。

http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/23108-?p=332959&viewfull=1#post332959

前々から変なこと言う奴だとは思っていたが、さすがのフォーラム戦士もこれには苦笑い。
662既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:28:25.34 ID:vr8gOVEI
>>654
どのクラスで使うかわからないのにそんなメッセージ出せないだろ
663既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:28:34.43 ID:1tW0uExD
まぁ装備欄の10文字前後に色が付いただけだからな
パッチ後一回見て色付いてるで終わりだと思うよ
664既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:30:13.67 ID:BD8Sim3c
>>662
武器とクラスは完璧に関連付けされてるからそれはないでしょ
呪術師で剣が装備できたりするなら話は別だが。
665既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:32:22.44 ID:43KjOVwt
ぶっちゃけどうでもいいけど
開発が反応し出して気になりだすと、もう止まらないよね
666既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:33:47.06 ID:vr8gOVEI
色分けって武器だけなの?
そんなことどこに書いてある?
667既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:34:47.16 ID:2vV8T73h
例に武器が挙がってただけじゃないの?
668既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:34:53.98 ID:BD8Sim3c
>>666
ああ、なるほど・・・なるほど・・・
これは完全に論破されましたごめんなさい
669既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:35:45.37 ID:v3OXYVcg
>>661
そのフォーラム戦士、病気だな
670既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:37:48.18 ID:Atwo3HgG
LSメンに痛いフォーラム戦士がいたらどうしてんの?
671既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:41:14.86 ID:Jc1Xliqr
戦闘中の敵のみをターゲット
「戦闘中の敵のみターゲット」をONにすると、ターゲット対象は以下のようになります。

* ターゲット操作タイプがAまたはC(ターゲットサークルが「All」)かつ自PCがアクティブモードの場合、自PCを敵視しているモンスターのみターゲットします。
* ターゲット操作タイプがBでターゲットサークルが「Enemy」の場合、自PCを敵視しているモンスターのみターゲットします。


何気に神じゃねこれ
ALL派の俺歓喜なんだが
672既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:41:39.61 ID:3PzZrkoQ
キャラ名出るようになったけど、ぶっちゃけそこあんまり見てない。
うぜえフォーラム戦士はたいてい捨てキャラだし。
673既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:42:50.33 ID:6H9w8wLn
>>661
何が言いたいのかまったく分からない・・・
674既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:43:52.10 ID:Jc1Xliqr
あ、ようやくstnpcとstpt来るか
マクロがようやく使いやすくなるな
675既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:44:06.87 ID:mvNj6rLx
やはり強制メイン(合計レベルが一番高いキャラ)にするべきだな
あ、2垢ですかそうですか
676既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:46:10.52 ID:Jc1Xliqr
捨て垢が作れるし意味はないな
というか発言自体少なくなる可能性が高い
それこそフォーラム戦士支配になりかねんな
677既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:46:25.61 ID:vr8gOVEI
まあ変なこと言ってる奴は早々に引退して粘着してるのも多いだろうな
678既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:49:42.30 ID:zitY8IU4
気になってるなら再開すればいいのにね
679既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:53:27.29 ID:XKLBFM2D
>>661
誰か三行でまとめてくれ
要点はなんなの
680既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:53:48.23 ID:vr8gOVEI
でもそういうのは開発側で見れるから
これは参考になる、ならないってしきい値は設定してると思うよ
681既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:54:43.13 ID:mvNj6rLx
>>661
     ノ´⌒`\           ∩___∩    ━┓     /  
  γ⌒´     \          | ノ\     ヽ.   ┏┛   /
 .// ""´ ⌒\ \       /  ●゛  ● |   ・    /.    ___   ━┓
 .i /  \   ,_ i )\      | ∪  ( _●_) ミ     /     / ―  \  ┏┛
  i   (・ )゛ ´( ・) i,/ \    彡、   |∪|   |    /     /  (●)  \ヽ ・
 l u   (__人_).  | .   \ /     ∩ノ ⊃  ヽ /     /   (⌒  (●) /
_\  ∩ノ ⊃ /  ━┓\  ∧∧∧∧∧∧∧/     /      ̄ヽ__) /
(  \ / _ノ |  |.  ┏┛  \<         >    /´     ___/
.\ “  /__|  |  ・     <   ━┓   >    |        \
―――――――――――――<.   ┏┛   >―――――――――――――
      ___    ━┓     <    ・     >.          ____     ━┓
    / ―\   ┏┛     <         >        / ―   \    ┏┛
  /ノ  (●)\  ・       /∨∨∨∨∨∨\      /ノ  ( ●)  \   ・
. | (●)   ⌒)\      /            \     | ( ●)   ⌒)   |
. |   (__ノ ̄  |    /    / ̄ ̄ヽ  ━┓  \   |   (__ノ ̄   /
  \        /   /    / (●) ..(● ┏┛   \  |            /
    \     _ノ  /      |   'ー=‐' i  ・      \ \_   ⊂ヽ∩\
    /´     `\/        >     く          \  /´    (,_ \.\
     |      /      _/ ,/⌒)、,ヽ_         \ |  /     \_ノ
682既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 21:56:22.05 ID:vr8gOVEI
>>679
俺は複数クラスあげるのめんどくさいから、アーマリーを廃止しろ
ってことじゃね
683既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 22:03:35.92 ID:UbYur6ff
獣人拠点の門をくぐらないとウルーグリ間開通できないってのはどうでしょう?
684既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 22:11:20.86 ID:AL8KLSID
>>661
ロールプレイしたいから複数クラス上げると世界観か崩れるっていいたいんじゃない?
コンテンツやってる人にどう関係あるのか分からないけど
685既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 22:27:33.95 ID:Jc1Xliqr
で、下旬だっけBA
まだちょっとあるか
686既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 22:28:47.67 ID:bILIseEL
シルバーウィークにこいやー
687既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 22:31:22.49 ID:NUiv+66P
>>676
んだよな。メインキャラ出してる奴ほど頭おかしそうな奴多い。
匿名好きってあんまり良くない日本人らしさだと思うけど、結局日本人のコミュニティの中にいる以上
敢えてそうしない奴に空気読めない奴や何か勘違いしてる奴が多くなるもんだなってしみじみ思うわ。
688既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 22:32:49.78 ID:HDaVKmpC
>>686
開発がシルバーウィーク休めねーだろw
と思ったけど、少なくとも吉Pは普通に仕事してるんだろうな・・・
689既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 22:32:57.49 ID:aKnLg0u3
クラスアビ割り振りが来たらフォーラムに書き込むことになるだろう・・
690既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 22:33:41.77 ID:bILIseEL
という奴が多いから困る
いつも高見からバカにしてえ
691既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 22:49:01.51 ID:3jGGhvvX
さて、神パッチは分割なのか一括なのか
22日には来るんでしょ?
692既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 22:53:02.14 ID:QnNycSjp
>>661
そのスレはRornとかいうのがレスつけまくってスレごと潰してて笑ったわ
言ってる事は大体あってるからまた始末が悪いw
693 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/09/12(月) 22:56:20.21 ID:lXW+BWCl
>>661
フォーラム戦士マジ基地ww
694既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:02:32.18 ID:Lv+heCeD
パーティ組んだ時にパーティ情報見れるじゃん
あそこでメンバー選んで決定押すとTELLをするってでてくるんだけど、
パーティ組んでたらTELLする必要なくね?
695既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:03:28.20 ID:QnNycSjp
>>694
ネトゲなら裏TELLは必須だろ
696既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:04:07.17 ID:WXLctIjV
幻術弱すぎない?

ソロだとHP低すぎて47でも40リーヴの☆1にすら苦戦するんだけど
697既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:05:56.21 ID:EUjgF8jT
>>694
てかパーティ情報は離れてる奴のクラスを見れないようにする必要なくね?
いちいち現地組とかに○○さんはクラス何ですかとか聞くの面倒なんだよね
698既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:07:43.59 ID:znTwLkg0
>>696
どんな戦い方して苦戦してんの?
699既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:09:23.81 ID:+EEjLbcI
>>696
・・・
700既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:10:34.10 ID:aGkgHADn
>>696
なんで盾使わないの?
701既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:11:17.24 ID:QnNycSjp
>>696
これがゴミか
702既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:12:06.90 ID:BD8Sim3c
>>696
スカバニとってるよね?
無駄に属性魔法とか使うためにINTに振ったりしてないよね?
703既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:13:54.65 ID:WXLctIjV
>>698
敵の攻撃3回受けると死ぬから
1回でもケアル遅れると即死するよ

>>700
盾持ってます

>>702
呪術あげてないのでもってません。
INTはwikiに重要って書いてあったので振っています。
704既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:14:55.26 ID:ikv1fKDy
47で攻撃3回で死ぬはないわ
VIT初期値か?
705既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:14:56.81 ID:bILIseEL
ありえん
706既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:14:57.49 ID:WUzwilZ/
>>661
頭悪い人が色々難しく考えちゃって自分でも何言ってるか分からなくなってる状態?
小学校の国語の授業受けなおしてきた方がいいなこれw
707既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:15:06.38 ID:e6bIqNZe
はいはいコーティコーティ
708既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:15:20.86 ID:WXLctIjV
死にまくった割りに報酬2000ちょいしかもらえないし、ベヘスト間に合わなかったし腹立ってきた
709既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:16:17.92 ID:QnNycSjp
訂正
盾構えてる?
710既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:16:33.65 ID:WUzwilZ/
>>708
お前が下手なだけ
腹立てるなら自分のしょぼさに腹立てろ
711既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:16:38.89 ID:WXLctIjV
>>704
モングレル討伐のやつで、1匹につき一回200以上くらいます
それが同時に2匹襲ってくるので
1ターンで400食らいます。

HPが990しかないので3ターンで死にます。
712既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:17:03.52 ID:bILIseEL
盾とかそういうレベルじゃねえ
713既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:17:20.67 ID:QnNycSjp
VITが低いかSTRが低いかかなぁ
デフレないとしてもイージスあれば3発で死ぬってことないと思うし
714既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:17:26.32 ID:WXLctIjV
幻術のHPひくすぎ

この前PT組んだら前衛のHPが皆、自分の2倍以上あって驚愕したわ
715既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:17:31.65 ID:UA2r4MPV
ふと気づいた

周りミコッテしかいないまじで
716既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:18:02.74 ID:iIJ74uVU
>>714
やーいwwwへたくそーーーwwwwwwwwwwwwww
717既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:18:44.03 ID:WXLctIjV
とりあえずお前らが幻術ソロやったことないのがよく分かった
718既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:19:20.32 ID:WUzwilZ/
>>714
お前VITいくつなんだよ?
そのRまでやってたらHP重要ってことくらい気づくだろ?ましてやソロでやってるならさ
719既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:19:47.76 ID:e6bIqNZe
もしやキミはフォーラム戦士…!
720既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:20:24.97 ID:WUzwilZ/
>>717
お前がFF14やってないだけだろ
やってて今みたいなこと言ってるならお前センス無すぎだから辞めろ
もしくはPT入ってくんな
721既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:20:40.45 ID:ikv1fKDy
47でHP1000ないとかw
VIT低すぎだろ
722既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:20:54.50 ID:vTEBhR2Q
>>717
お前と同じVITでモングレルは確かにないかもな
723既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:21:01.37 ID:+EEjLbcI
フォーラム戦士のにおい
724既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:21:02.66 ID:eBwbxRk3
スカバニとかそれ以前の問題だと思うがw
幻術じゃなくとも多分ソロでクリアできないんじゃないの・・
725既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:21:24.33 ID:znTwLkg0
盾持ってるならプロ、ストスキ、ショックスパイクして一匹にスリプル、イージスブーンIIして
あとはラスプしてストーンII、ストーン連打でいいだろw
負ける要素がないわwww
726既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:21:40.98 ID:QnNycSjp
VIT130くらい上げたほうがいいよな
どの職でも
727既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:22:03.41 ID:bILIseEL
一時期はソロ最強伝説まであった幻術様に失礼だよな
728既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:22:09.70 ID:e6bIqNZe
次はクソゲー発言かな^^
729既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:22:19.66 ID:WXLctIjV
VIT130ってあほかw

INTとかPIE振れないじゃん
730既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:23:10.42 ID:BD8Sim3c
>>717
まず呪を24まであげてトーメントとバニスカ2までおぼえろ
どうしても面倒なら10まででもいい
そして幻にもどしてVITとMNDに全振しろ
バニスカ連打で敵は死ぬ
強い敵にはトーメント使うんだぞ
731既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:23:22.18 ID:WXLctIjV
呪術は装備が充実してるから固いけど
幻術はHP低いし柔らかいし、その割りに、魔法もそんなに強いわけじゃないし
何の意味があるんだ。
732既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:23:40.22 ID:bILIseEL
そろそろ釣りでした宣言だろ
733既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:23:42.72 ID:2vV8T73h
とか言って死んでるのはどこのどいつだよ
734既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:24:11.44 ID:WUzwilZ/
フォーラム戦士はデビューすんなってのw
散々文句言って、ちょっと良くなったら顔出して、
そんで自分が下手なの棚に上げてゲームが悪いとまた文句言う
11の準廃ちゃんよりみっともない
735既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:24:11.48 ID:WXLctIjV
>>730
呪術のスキルしかつかわないなら幻術あげる意味ねーじゃんw
736既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:25:10.85 ID:ikv1fKDy
幻術というクラスを疑う前に、自分のPスキルを疑ったほうがいいと思います
737既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:25:29.19 ID:WC8fVki7
いんtいらないじゃん
738既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:26:12.48 ID:znTwLkg0
スキルより自分が下手なのをクラス性能のせいにしてる人間性が問題だなw
どうしようもないw
739既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:26:14.29 ID:6H9w8wLn
これはひどい
740既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:26:35.36 ID:WXLctIjV
始めたばかりのとき、スレで、上げといたほうがいい職きいたら、
剣術か幻術って言われたのに。だまされた気分だ・・。
741既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:27:20.62 ID:vr8gOVEI
遠い昔は幻術はソロ最強と言われたもんさ
742既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:28:22.09 ID:QnNycSjp
幻術は上げて間違いないだろ
ストスキやらスリプルやらの神スキル覚えれるし
743既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:28:22.10 ID:e6bIqNZe
スカバニなんかなくても幻術の魔法だけで余裕

もうつまんないから言うけど
範囲プルで寝かせて片方精霊で終了
744既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:28:38.94 ID:vTEBhR2Q
典型的クレーマーで笑わせてくれる
745既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:29:18.38 ID:WUzwilZ/
>>740
いや、上げろよ重要なクラスなんだから
何で騙された気分になるんだよ意味がわかんねーよ
いい加減にしろフォーラム戦士
746既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:29:51.84 ID:vr8gOVEI
一対一なら盾使えばいいし、複数でも寝かせれば楽勝だよな
747既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:30:43.73 ID:bILIseEL
よく47までこれた事に尊敬の念
748既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:31:04.88 ID:WUzwilZ/
普通の人だったら寝かせなくても盾構えながら範囲連打で速効終わらせれるけどなw
749既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:31:44.02 ID:BD8Sim3c
>>743
まあこれで余裕だよね
なにも考えずにつっこみたいみたいだから呪上げを薦めたけど
INTとかPIEよりVITとMNDが重要だからね
ここテストに出るから覚えておいてね
750既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:32:40.57 ID:vr8gOVEI
呪もあげるならともかく、幻だけでPIEに振ってどうするきだったんだ
751既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:33:26.78 ID:Iie2QpI6
格下相手に200以上もらうとか装備も整ってないんじゃね
47だとヴィンテージローブがデフォだぞ
752既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:34:08.83 ID:iIJ74uVU
>>740
騙してやったのさwwwwwwwwwwざまぁwwwwwwwwwww
753既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:34:59.34 ID:WUzwilZ/
リーヴの格下ごときにINTもPIEも必要ないんだよな
何をもって必要と考えたのか
754既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:36:24.07 ID:BD8Sim3c
なあところで誰か本スレたててくれね?
基地外アンチが小規模に立てたんだけど規制されてて立てれないから困ってるんだ

755既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:36:44.41 ID:QnNycSjp
>>754
本スレここだろ
何言ってんだ
756 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/09/12(月) 23:36:54.63 ID:lXW+BWCl
いらないなw
757既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:37:54.86 ID:BD8Sim3c
そうか、そういえばそうだったわすまん
どうやらスリプルされてたようだ
758既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:38:18.03 ID:e6bIqNZe
INT PIEに振ってても幻術47なら普通にやればいけるだろ

…幻術47でVIT初期値だとHPいくらあるんだろう
759既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:40:22.20 ID:dSlsPO/L
>>748
リーブの敵HP低いし、MP制限も無いに等しいからそれで十分なんだよねえ
760既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:40:38.76 ID:mvNj6rLx
本スレが立たない事なんて前は日常だったな
とにもかくにも水遁は死ね
761既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:40:54.77 ID:UHA5e5Kb
それ以前に47で☆1ってモングレルに魔法何発だ3−4発で倒せるくらい?
762既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:41:21.72 ID:bILIseEL
敵集団に範囲攻撃でヒャッハーして中途半端に削ったせいでWS連打されてんじゃねえの
763既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:42:23.60 ID:CwIDTT89
バニスカ1と2ってそこまで威力に差が無い気がする
764既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:42:36.47 ID:WXLctIjV
>>751
ローヴって防御力低いじゃん
適正クラスじゃないけど防御力高いアクトン着てるよ
765既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:43:50.34 ID:2vV8T73h
>>764
防具じゃなくてステータスの防御力の数字100回見直してから出直せ阿呆
766既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:44:30.33 ID:WXLctIjV
>>765
買わないとわかならいじゃん
767既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:44:31.33 ID:bILIseEL
>>764
数字読める?
768既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:44:58.35 ID:zui5v1Kd
つーか防具の耐久0なんじゃね?
769既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:45:10.01 ID:mvNj6rLx
>適正クラスじゃないけど
>適正クラスじゃないけど
>適正クラスじゃないけど
>適正クラスじゃないけど
>適正クラスじゃないけど
>適正クラスじゃないけど
>適正クラスじゃないけど
>適正クラスじゃないけど


しかもアクトンて
770既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:45:55.26 ID:bILIseEL
>>769
アクトンならプレイヤースキルに自信が持てます
771既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:46:01.29 ID:vr8gOVEI
適正クラスの意味わかってる?
772既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:46:35.10 ID:JRrsusC/
生産もしてるのにVIT極振りとかふざけてるんでしょ?130にしろとか言ってる奴いるけどさぁ
773既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:47:46.28 ID:WUzwilZ/
>>766
もういいからさ、そろそろ釣りでした宣言してくれよ
どう見てもお前FF14やってないからさ
774既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:47:46.29 ID:bILIseEL
>>772
生産におけるステの効果の意味わかってる?
775既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:48:08.54 ID:vr8gOVEI
生産のステなんて誤差だろ
776既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:48:39.57 ID:WUzwilZ/
なんかエアーがポンポン沸くな!w
777既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:48:48.25 ID:crZsLa7O
なんか最近ログインに失敗するんだけど俺だけ?
何回か入力失敗すると数分ログイン出来なくなってイラがくるんだけど
778既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:48:49.58 ID:sllXUXBi
どのジョブがよわいうんぬんより、どれだけアピがそろってるかだからな
幻術は盾さえ50ならリーヴは余裕だし+10のラプトルを裸で狩れる
779既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:48:53.15 ID:BD8Sim3c
>>770
不覚にもワロタwwwwwwwwwwwwwwライオンwwwwwwwwwwwwwwwwww
780既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:49:10.07 ID:d1uRolHr
ローヴとかわかならいにキュンと来た
781既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:50:33.02 ID:WXLctIjV
調べたら、適性クラスじゃないと60%になるのか(´・ω・`)
782既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:51:22.37 ID:wn9zSfa2
今週のレターで1.19リリース日がよしpから発表されると思うがいつになるか予想しようぜ

9月22日(木) CE発売日
9月30日(金) サービス開始1周年記念
10月以降 死守できませんでした

さぁどれだ!
783既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:51:34.55 ID:BD8Sim3c
>>781
それ以前の問題だとおもうけどねー
もしかして大型杖つかってないよね?
784既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:52:20.83 ID:bILIseEL
>>782
9/16日を信じてる
785既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:52:57.42 ID:+EEjLbcI
釣りですたw
786既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:53:58.63 ID:iIJ74uVU
>>781
ばーかwwwばーかあwwwwwwwwwwwwww
787既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:54:02.62 ID:BD8Sim3c
>>782
9/27(火) 月曜は週明けでそれどころではなく
週末はプレイヤーが増えるので欠陥があっても緊急メンテがかけれない
週末まで時間がとれて安全な火曜日と予想

当たったら10Mくれ@野菜鯖
788既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:56:20.09 ID:4wmZKt8x
>>782
何か勘違いしてるようだが、1.19は9月末だぞ?
『下旬』なんて一言も言ってないぞ?9月『末』だぞ?

>パッチ1.18を遙かに上回るボリュームとなる、パッチ1.19のリリースは9月末死守で進行中です。
789既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:56:43.99 ID:HDaVKmpC
初心者はまずVIT>PIE振りの呪術でスカバニマッジ連射でカンストしれ
そうすりゃ後はどうとでもなる
790 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/09/12(月) 23:57:43.11 ID:lXW+BWCl
27〜29日かな
末って書いてあるし
791既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:57:59.22 ID:QnNycSjp
とりあえず動画早くくれ
9月30日パッチあてとかでいいから動画くれ
手を震えさせろ
792既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 23:59:45.56 ID:vTEBhR2Q
ほんとは無理だけど死守するために30日だろ
そして緊急メンテ
793既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:01:05.60 ID:FhQtuwH9
まとめてやるとトラブりそうだからまたabで分割してくれればいいのにな
794既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:04:26.24 ID:mwVk8LZK
これあれだろ?
わざと池沼発言して情報w引き出す釣りだよたぶん
795既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:06:37.08 ID:tS+q5ze5
リンク貼られてないかな?
持ち歩けるリーヴ数/発行されるリーヴ数
http://bit.ly/pmHuwj
>持ち歩けるリーヴ数(実際に「保有できる」枚数)
>一度に持ち歩けるリーヴ数は現在と変更はありません。
>リージョナルリーヴ8枚、ローカルリーヴ8枚です。
>発行されるリーヴ数(1つのキャンプあたりのリーヴクエスト数)
>パッチ1.19では現在1ヶ所あたり3枚提示されるリーヴクエスト数が、4枚に増える予定です。

1ヶ所あたり3→4枚って微妙すぎるだろ。なんでこんな微妙な数しかふやさねえんだよw
796既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:11:50.03 ID:v/7HWhoK
おいおい1.19の公開てギアーズの後かよ・・・。
797既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:14:06.54 ID:fjSkYKwY
週末しかプレイできない俺は1.19以降はリーヴの消化だけで精一杯になるな
まあ基本ぼっちだから問題無いけど('A`)

それよりもアニマを節約しないと消費がマッハ
798既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:14:13.24 ID:fLHilmI0
リーヴ消化しないとさらに4枚でてこないの?
アニマたらねえじゃん
799既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:15:30.90 ID:TUIsu9DD
リーヴ増えても神符なかったら修練ウンコなんじゃなかったっけ
800既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:17:02.95 ID:JywixkBH
グリにデジョン登録してデジョン→チョコボでいいじゃん
リテイナーいきたきゃ飛空挺一発なんだし
ローカルも納品が街中で終わる奴えらべばいい
クエやらコンテンツで飛びまわらない人はアニマ溢れるわ
801既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:17:28.90 ID:F01pMLmx
ウンコだけど
短時間で終わるし延々とフィールド走りまわされるより楽
802既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:18:59.10 ID:fLHilmI0
チョコボってどうせ11より遅いんだろ?
2垢有利すぎるからアニマ改善しろ吉田
803既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:20:10.77 ID:JywixkBH
>>799
30リーヴで☆5神符なし道中含めて3500〜4000くらい
40リーヴでおなじ条件 道中含めて5000〜6000程度
あほみたいにぬるげー、フィールドPTなんて流行るのか疑問だし
流行るとしたら超絶ぬるげーになりそう
804既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:20:50.05 ID:vo1BVbJh
>>803
それ+で稼ぎたい人増えるだろうし流行らないことはないと思う
805既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:21:02.75 ID:FhQtuwH9
>>803
というかリーヴ消化するだけで毎日が終わるよな
806既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:23:18.59 ID:38lPSAzV
まさしく日雇いオンライン
807既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:23:26.30 ID:yVhNe3nd
なんかもう分かりやすいな
808既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:24:27.47 ID:JywixkBH
>>805
1日5時間程度プレイしてるけど
ローカルとリーヴどっちも消化してメインクエとサブクエも消化してるよ
アニマもったいないからほとんど歩きで。
毎日三国歩き回ってるわ
809既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:30:13.20 ID:Bt52wZ+n
リーヴだけやって落ちてる、無料だからやってる、このままずっと無料でいい
レイド入るとき、このコンテンツを開始するには月額課金が必要です、とかでいい
810既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:40:28.75 ID:IZwhGPXP
>>803
こうしてみるとリーヴって大失敗?はっきりいって秒殺の敵を追うお仕事つまらなすぎる
封筒張りの内職ってこんな感じなのか
811既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:47:02.85 ID:s4h92bwF
>>671
これの違いがいまいちわからないんだけど、ALLとかターゲット操作とか
簡単に教えてくれ
812既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:48:17.23 ID:TuvtlDZq
いちいちタイプABCとかつくらんでも11のパッド操作そのままもってくればいいんじゃないの
813既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:48:54.04 ID:MsnEoZy7
先の情弱じゃないが幻呪ソロモングレとかバット系の奴隷ンで詰む
スリプルで一匹づつ狩るけどストレスマッハ
強化系のチート魔法実装してくれ
814既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:52:42.76 ID:yVhNe3nd
これが実装されたら11なんぞの操作よりこっちの方が断然使いやすいわけだが
815既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:54:55.68 ID:JywixkBH
>>810
散々言われてるがアーマリー、リーヴ、ギャザクラ、リテイナー、アニマテレポすべてが大失敗
816既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:55:53.58 ID:J5ySub9z
ギャザクラなかったらこのゲームもうやめてるわ
817既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 00:57:27.97 ID:mfKAGnK3
パッチとか10月でいいわ
どうせダクソやってるし、しばらく印できねーぜw
818既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:01:27.43 ID:yVhNe3nd
いやもう本当に日付が変わった途端に分かりやすすぎるな
819既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:03:48.13 ID:mZqgWQAK
アーマリーはアクション記憶とマネキンシステムで大化けするだろw
超旧型:違う職をする場合は新キャラを作る
旧型:違う職をする場合は特定の場所で職を変える
最新型:どこでも職チェンジ(ただし戦闘中はNG)
820既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:03:50.66 ID:NWjbNjBG
俺もギャザクラ上げてるがせめてメインクエストは分けるべきだったと思う
ほとんどクエ終わらせてるようなのばっかだから最近は話題にでないんだろうけど
交渉とかあれそびえたつ糞だよな

メインクラスとして存在するんだからミニゲームだけじゃなく
何かコンテンツがあればなぁ
821既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:04:00.54 ID:Bt52wZ+n
キティPOP
822既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:05:31.20 ID:mZqgWQAK
リーヴなくても辞めてるやつ多いと思う
ペコドンが美味しかったから惰性的に続けてたやつ多い

糞糞言われるけど、リーヴはリーヴで必要なんだよね
823既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:28:21.58 ID:tWQ8aI+P
情弱幻術士はフィジカルカンストじゃないんじゃないの?
一つだけ上げた場合、ランク以下になるんじゃなかったっけ
824既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:28:34.82 ID:fLHilmI0
Lv上げってそんなものだろ
モチベがないと続かないし、Lv自体は楽しいものでもない場合が多い
おれは11のLv上げよりは楽しめてるよ
825既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:38:28.15 ID:LKZzDToP
ソロ好きには好評だと思うな、横移動する人なら特に
11の棒立ち戦闘とソロの稼げ無さは異常だったから
まあFoVとかで改善されてるけども
826既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:40:11.54 ID:/YphtUde
週に一回はログインしてるのにLS 内で幽霊部員扱いを受けている…
827既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:46:13.95 ID:B5QgGzhe
トトラク行ったがPT組めそうな人誰もいなくて入れなかったわ
FF11式の欠点はここだね
募集が細るとジエンド 後続がついてこない
828既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:49:20.54 ID:LcGU1+us
トロラクってトコは別に行かなくても支障ないんじゃないの?
何か装備品貰えるだけってイメージなんだが
間違ってたらごめん
829既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 01:49:22.81 ID:MsnEoZy7
やっぱ人数縛りのレイドなら強制PTでリトライ制限なしにすべきだな
低レベル奴向けのは特に
地雷情弱PTになるリスクはあるがw
830既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:08:25.14 ID:uscuHzmY
トトラクはランク制限してクリアボーナスで経験値(修練値)稼げるようにしてほしいな
831既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:10:22.24 ID:5lnvvI4u
>>827
ん?現地で募集してんの・・?
832既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:11:04.04 ID:TuvtlDZq
>>819
ただの廃人ゲーになるだけじゃん
833既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:25:12.74 ID:AB0WUvPp
フォーラムの修理スレにて

Dragonkiller(漁師R48):デスペナルティなのですから、全装備が一律に10%減っていくはずなのですが、、、
Coven(格闘R1):もう一度聞きますが本当にFF14プレイしてますか?。

ドラゴンはエアーだし、こべん(?)はR1のくせにプレイしてますか?じゃねーよw
834既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:27:53.16 ID:dXuGysCw
>>827
街でシャウトすれば即効だろwなんで入り口で待機してんだよ
835既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:28:14.29 ID:tWQ8aI+P
装備ランクより6以上低かったら何かダメなの?
なんで灰色なの?
836既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:33:40.89 ID:tS+q5ze5
>>833
こういうのみるとスレ主が制限作れるようにならないんかね
ランク30以上ないと書き込みできないとか。
837既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:34:44.06 ID:yVhNe3nd
>>836
フォーラム戦士さんが別スレ立てるだけだろ
838既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:39:35.91 ID:yVhNe3nd
しかし、見に行ってみたけどどっちもひでえなこれ
鯖スレに晒されるんですよとか言い出す奴とか
839既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:40:35.24 ID:hEISXtfG
フォーラムに忍法帖的なものを実装
840既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:41:11.59 ID:AB0WUvPp
フォーラムのレス増えてんなw
コーネリアの鯖スレも見てきたけど、たしかに晒されてるw
841既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 02:41:49.51 ID:fHoHfMsn
フォーラムは開発の投稿以外読む価値ないってw

>>835
別に高い分には何の問題もないと思うんだけどな、普通に白でいい
それだったら灰は現在のクラスでは装備できないアイテムに当ててしまえばいい

>>839
一応メダルみたいなのあるじゃないですか
842既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 03:16:21.25 ID:vo1BVbJh
とりあえずトトラクゼーメルは人数制限緩和来るからもう解決でいいだろ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/22985-TOTo-TAK?p=328752#post328752
843既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 03:20:50.25 ID:Jd3o0vcz
>>842
4人でゼーメルクリアしました!
って日記が絶対あがるな。
844既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 03:21:45.11 ID:vo1BVbJh
ていうかジョブシステムはいいんだけど
どう考えても剣術の上位ジョブ<スキル沢山集めた剣術師
になりそうなんだけど…
845既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 03:23:46.88 ID:tWQ8aI+P
人数制限緩和でランク上げに使われるようになるかも。
敵のランク固定でやりやすいし宝箱手に入る。
LSでやるには丁度いい。
入室してからクラス変えられないように規制しないと気軽にPL出来る場所としても使われるだろうね。
846既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 03:24:35.65 ID:R3QOylno
それはアクション専用化と再配置でなんとかなる・・・たぶん
847既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 03:28:30.54 ID:vo1BVbJh
>>846
いやー結構有り得ると思うよー
アクション専用化つってもよほど強い奴以外は専用にならないだろうし
発言見るにポエ吉はジョブとクラスの使い分けをさせたいみたいだから
ジョブはとんがってるけどそこまで高性能にするような感じじゃないだろうから
848既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 03:28:48.84 ID:5lnvvI4u
>>845
そもそも吉PはPL否定してないからコソコソ隠れてやる必要もない
849既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 03:32:06.28 ID:dXuGysCw
宝箱
でなくなるんじゃね?
850既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 04:00:29.10 ID:fLHilmI0
勝手な予想だけどジョブ付けるとHP/MP 50%ぐらいあがるんじゃないか
結局ジョブを必須な状況にすることしか出来ないと思うよ
単純に上位互換ならソロでも使っちゃうし
851既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 04:02:05.54 ID:vo1BVbJh
>>850
HPMP50%あがっても呪術師ならスキル制限されたとしても今のままのほうが多分強いわ
852既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 04:09:28.31 ID:fLHilmI0
そりゃ雑魚相手には強いんじゃないのか
853既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 04:09:28.86 ID:5lnvvI4u
ジョブ追加されたら多分剣術+他クラスのアビだけじゃタゲ維持できなくなるんじゃないかな
ナイトはヘイト上げるアビ揃っててタゲ維持楽とかそういう方向じゃないかなぁ
854既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 04:10:37.69 ID:vo1BVbJh
>>853
どうなんだろうねー
正直スピバイケアルIIIあればタゲとか簡単にもぎとれそうだけど
デコイ・フェザステ・ダイバあたりの回避スキルが制限されるかどうかがキモだと思う
あとセンチもか
855既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 04:12:03.22 ID:fLHilmI0
デコイ・フェザステ・ダイバ・フォーサイト辺りは職専用でいいだろ。強すぎる
856既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 04:13:29.66 ID:tWQ8aI+P
たとえばナイトが得られるヘイトが剣術の二倍だったら、
パーティでは呪術の二倍ダメージ出せる黒魔が(守りのスキル一切付けられなくても)パーティには良いってことになる。
こういうインフレバトルをインスタンスコンテンツとして出してくるんじゃないだろうか
857既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 04:15:41.04 ID:eI9TXeQ5
まぁ予想は楽しいけど1.21って来年じゃね?w
858既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 04:16:24.53 ID:mwVk8LZK
1.21で追加されるインスタンスレイドは同じタイミングで実装されるジョブ前提で調整されてるかもな
859既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 04:22:58.01 ID:0D3WU6C1
1.21はまぁ来年の決算期に
860既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 04:26:32.05 ID:R0VQsqpQ
1.21は年内だよ
吉田が最近のインタビューで言ってた
861既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 04:39:11.27 ID:0D3WU6C1
そうか
862既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 04:41:28.38 ID:dR1MBdf7
USBパッドスイッチ買ったら捗りすぎワロタ
パッドとかだとアクションコマンドをスイッチに割り当てたらめちゃくちゃ楽だぞ
863既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 04:45:03.91 ID:mqwG37rU
最近のインタビューって雑誌?
864既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 04:46:05.83 ID:07DLw4+6
1.20はすぐなの?
865既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 05:07:17.14 ID:dR1MBdf7
>>824
フィジカルのほうが下になるよ。俺が剣41でフィジカル35だし。
更に一つのクラスに特化してたらもっと下がるだろうな。
866既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 05:25:45.34 ID:DyKHLfDe
>>840
昨日、ギャザクラスレでも晒されてたぞ
自分は捨てキャラリンクして気に入らない相手は晒すとか恐ろしすぎる><;
867既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 07:26:29.13 ID:T5aCjVL4
>>844
1.19で専用化入ってクラスは勇者から器用貧乏に格下げだから心配すんな
868既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 07:46:33.18 ID:MOEyHaDd
>>856
ナイトは硬いだけでタゲ取り安定には
斧と槍のヘイトコントロールアビが必要
レイドではサブタンク特化したモンクも
一時的にタゲ取りに参加
みたいなバランス
869既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 07:49:51.99 ID:MGPTpeaQ
ナイトはHPが大幅に増えるかわりに攻撃力が大幅に下がるから
中途半端な弱い敵相手にはまるでタゲとれず、ナイトの存在自体がいらない

ナイトが輝くのは超格上の強い敵の時だけだね
870既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 07:50:20.79 ID:Qxx+V6lQ
ナイトはHPが増えても攻撃力減るんじゃタゲ取りアビ充実させないといらない子になっちゃうよな
剣術はもともと攻撃力低いからナイトとは逆方向のアタッカースタイルも用意しないと意味ナイトおもうんだが
871既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 07:51:18.24 ID:MGPTpeaQ
レベルあげでやる程度の敵ではナイトは必要ない。
剣術士でいいよ。

ナイトが必要なのは超格上のボス。HNMとかだけだろうね。
872既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 07:52:54.24 ID:MGPTpeaQ
剣術士はソロや、レベル上げでやる程度の時の盾役
ナイトは超格上のボスクラス、HNMのときの盾役

そういう区別だろうね
873既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 07:55:36.52 ID:fjSkYKwY
剣術はともかくボンクラーズがジョブでどうPT特化するのか想像もつかんわ
874既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 08:02:23.46 ID:aiLW6AKb
攻撃力や防御力のアドバンテージなんてのはマテリアで埋まるだろうから
マテリアで補えそうに無いものが秀でている職が有利になるってのがわかんないかな。
875既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 08:04:45.26 ID:AleH0DRF
いつのまにかラグ ほぼきにならないレベルだな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15561558
876既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 08:05:42.59 ID:T5aCjVL4
力を溜めて・・・轟!!!とか
オフェンシブスタイル、とか
長槍を用いて範囲外からの攻撃、とか
877既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 08:10:03.71 ID:pjqVmKqp
盾だけの話してたってダメだろう
剣術+槍術+斧術でダメ出すより竜騎士+戦士の二人でダメ出したほうがいい位にならなきゃジョブの意味ないし
そうなればナイトじゃないとタゲ固定出来ないバランスになるしでPTでは必然的にジョブつけるのが普通になるでしょ

ならないとすれば2人や3人の小規模PTだけ
878既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 08:10:29.56 ID:26uzWdlq
>>876
やめてwww
879既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 08:28:09.67 ID:3gF5bXOf
>>832
MMORPGだからな、最強はそうそう手に入らないのは当たり前。
自称ライトwは1クラスカンストで満足しておけ
その方が幸せだ
880既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 08:33:06.35 ID:MGPTpeaQ
>>877
それだと槍と斧は、竜と戦の完全下位互換になtぅていらないことになる

ジョブはなんかに特化サせると思うけどね。
たとえば竜騎士は、対 ドレイクとか新たにドラゴン属を実装して
そいつらには非常に強いとかにする

戦士は対複数に特化させて、攻撃はすべて範囲とかね。
占有のシステムかわるから複数への攻撃は重要になってくるしね
881既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 08:35:21.33 ID:MGPTpeaQ
ドラゴンのNMにはもう竜騎士引っ張りだことかね

882既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 08:43:21.17 ID:3gF5bXOf
>>844
俺はそれでいいと思うけどな
時間ない奴は、1クラスだけ上げてジョブでそこそこの強さで満足
廃人は全クラスやり込んで、ジョブより強いすっぴん。

そもそもジョブ最強になったら、クラス残す意味ないし、廃人はすぐ飽きてやめちまう。
それとも、11の取り合い、渋々ドロップ、絆オンライン復活するか?
883既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 08:47:26.19 ID:0kLQlMNZ
>>875
なんでも喰らうの覚悟で棒立ちじゃなく、とりあえずこれからは動いてみようと思った
884既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 08:57:47.73 ID:SNf/n9DO
てかニートで時間余りまくりじゃない限り
リーブ21で修練稼いだほうが圧倒的に高効率でうまい
他の時間は別のいろんな事に費やしたほうが有意義
885既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:06:43.49 ID:76ChHo9p
ジョブで赤黒白
何魔になるのか判らんけど、
サラがつよいのは変わらないんじゃないかな。

ナイト要らないです。
ボンクラ?そんな職あったな・・・って感じになるよ
886既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:16:49.84 ID:pjqVmKqp
>>880
何でPTだとジョブがデフォになっただけで完全上位になるの?
よし、この敵かる時は○○さんはクラスのままで□□さんはジョブ付けてください
こんなわかりにくい物にするよりPTならジョブ、ソロやらペアはジョブなしって住みわけた方がいい
887既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:21:52.89 ID:BYcLX2AN
早く奴隷詩人になりたいんだが
888既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:28:46.91 ID:SNf/n9DO
まだわかってない人がいるようだね
つまりはジョブアーマリーシステム
ジョブ=憧れの職業>ジョブになるためのクラス=スキルの複数組み合わせ
全ジョブやりたかったら全クラスカンストする必要がある

例えばナイトなら剣術R50槍術R50盾術R50幻術R30が必要条件
もしくはそれ相当のスキルを要する
889既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:29:19.55 ID:MGPTpeaQ
>>886
それってジョブをあらたに作る意味あるのか?
890既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:31:11.70 ID:MGPTpeaQ
ジョブはなんか特化させるてことだろ
なんかの特徴に特化

そうでないならジョブを新たに作る意味がまtぅたくない
891既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:31:24.02 ID:ljW2sT95
>>873
剣術なんてジョブになったら攻撃力がカスになるから範囲は斧ジョブ、単体は竜騎士様になるだろ?

ソーサラー二種は紙防御カスHPになることでタゲとったら死亡
892既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:34:04.94 ID:26uzWdlq
白黒は盾装備不可にはなるだろうな
893既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:37:52.28 ID:b+bUAGDe
>>882
クラスはあくまでライトユーザー向けになるんじゃないの
ジョブ最強というよりジョブが取得できる専用スキルがコンテンツで必須になるだけの話だとおもうよ

無くちゃお話にならないって方向に持っていくだけ
894既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 09:43:49.95 ID:SNf/n9DO
ジョブ専用装備、ジョブ専用スキル
これだけでジョブの価値、意味が出てくる
剣術のままやるよりナイトの職に就いたほうがスキル面でより盾役に特化してるとかね
まあジョブはエンドコンテンツになるだろうから年末までにカンスト職をできるだけ増やしたほうがいい
895既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:04:12.97 ID:eU61iCR7
いやクラスこそ廃向けだろう
アクション集めるほど強いって玉ねぎ戦士的だし
896既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:09:37.11 ID:pjqVmKqp
>>889
いろんな職のスキル取るのが前提のアーマリーを潰す事が出来るから意味ある
他職のスキルほとんど付けられなくなるんだから
逆にクラスをPT戦術として残す必要がない
残せば7クラスあってジョブ1つずつとりあえず追加で14、これでPTバランスを取るって本気で思ってるのか?
897既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:14:36.99 ID:tCeTFJrB
それでもクラスを残すってのは、複数クラスあげを促して時間稼ぎ
って姿勢は捨てようとしていない

ジョブで特化したとしても、なんだかんだいって、複数クラスあげたほうが有利
ってのはなくならないと思うよ
898既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:19:45.01 ID:jQfY7FMe
また修理スレでキチガイPieが暴れてる
899既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:20:35.64 ID:rPNlbeYm
それぞれのクラスとジョブが1:1対応かつレベルを共有するなら、レベル上げ中はクラスのが良いなんて可能性は十分ありそう
と思ったが、そもそもクラス50がジョブチェンジ条件だっけか
900既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:23:14.88 ID:0D3WU6C1
クラスがいらねぇよなー
901既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:24:16.28 ID:uSFquH+c
ジョブで完全特化だとしても複数上げたほうがいいに決まってるだろう
新実装コンテンツをやるときに「○○と△△のジョブはイラネ」ってFAでたらどうすんの?
その使えないジョブで無理矢理寄生すんのか?


……ん?どうした?
早く答えろよ
902既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:26:56.42 ID:tCeTFJrB
>>899
50とはいってないな
名言してるのはクエストクリアによってチェンジ可能になるくらいじゃなかったっけ

多分、20とかそこらでクエスト発生するんじゃない?
エンドコンテンツ用だけに追加じゃ勿体無い気がする
903既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:28:56.07 ID:uomH7Oew
スリプル神魔法すぎわろたwwwwwwwwww
リーヴ安定するようになった嬉しい
904既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:34:45.05 ID:/qw/gE3s
スリプルってリーブでどうやって使うの?
905既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:45:17.74 ID:Y4DaSkFf
ソロなんだろう
俺は4匹ともケアルシャワーとトーメントで片付けようとする博打うちだけど
906既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:51:46.83 ID:uomH7Oew
>>904
うんソロ
2匹セットの時は1匹スリプルしてそのうちにもう片方ぼこる
ソーサラーはまとめたほうが燃費いいけど敵レベル高すぎる時にあると助かる
前衛職で使ったらものすごい楽になった命中率とか効果時間しらんけど
907既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:52:21.90 ID:rPNlbeYm
>>902
まあ目玉コンテンツなのに50からって事はないか
908既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:56:24.98 ID:/qw/gE3s
ジョブ取得はクラスクエ36クリアが条件とかありそうな予感


>>906
なるほどな
前衛なら使い勝手いいかもね
909既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:57:53.14 ID:XCcRdO4/
剣術ならアウトマニューバして範囲でひき殺すから
スリプル必要だとおもったことはねーなあ
910既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 10:57:57.41 ID:0D3WU6C1
弓のスリプルはよく入るという
911既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:16:48.67 ID:Ym5SRrO7
まゆつば
912既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:25:34.18 ID:b+bUAGDe
>>899
「特化したジョブを複数育てる」ための過渡的な職みたいなもんだろうな、今後の役割は
さっさと切り捨てたいけど、FF14自体がアーマリー前提でゲームデザインされてるから形だけ残しておくしかないってところじゃね

河豚の負の遺産だよ
913既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:42:31.02 ID:Bn8RzWSt
先日の召喚BGMで、10にもあったの思い出したから一応
http://www.youtube.com/watch?v=tqCyXmJJwgo
914既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:45:23.66 ID:SZaO13w6
アビリティの振り分け表まだか!
915既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:47:59.17 ID:/qw/gE3s
今日が蛮族拠点について その2、明日がその3、明後日が動画かな?
916既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 11:48:56.26 ID:LGwBX5ww
そろそろコボルドの拠点にある石について説明が欲しい
917既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:04:11.52 ID:fHoHfMsn
最終的にはそうなるのかもしれないけど
クラスにジョブっていう形よりも、ジョブにクラスをくっ付ける形のがいいと思うんだよな
918既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:14:34.71 ID:cngbF64w
白黒は盾装備出来なくなるけど
マジックドームという魔法が使えるようになります
919既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:20:02.73 ID:iIQd14I+
なぁ、適正装備こえてレベル上がると灰色になるんだよな
適正が1番性能がでて更に適正より自分のレベルが上がっていくと逆に装備の性能下がるんじゃね?
常に適正の装備に買い替えるようにさせるつもりとか
920既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:20:49.82 ID:UaHw50/v
>>918
OPに出てくるあの魔法のバリアはほしいな
イフリートがエリア攻撃の構えに入ったらみんなで幻術のとこに集まってバリア張るとかさ
921既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:20:52.76 ID:R+gQznzA
は?今でもそうだろうが
922既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:24:55.36 ID:26uzWdlq
>>918
残念ながら50では使えません
923既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:46:06.44 ID:cngbF64w
OPに出てくる魔法もそうだけど
R46のメインクエで幻術師が敵の弾丸を静止させてしまうシーンもあったよね
924既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:48:06.32 ID:0D3WU6C1
ムービー詐欺がこの会社の特徴
925既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:55:23.93 ID:Dq/0fHq7
メインクエのNPC同士の戦闘シーンは別ゲームだからなw
926既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:55:27.15 ID:dAuI7y+1
あれ幻術じゃないんじゃね
927既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 12:57:06.72 ID:CzELTJGH
7からずっとムービー詐欺してんじゃんw
928既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 13:01:20.25 ID:Y4DaSkFf
シルフー 頼むーー!で感知遮断もあったな
幻術ばっかだなw
929既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 13:04:06.87 ID:3gF5bXOf
>>679
RPしたい
でも今のシステムだとRP縛り入れると最強になれない
だからシステムが俺に合わせろ
930既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 13:05:38.35 ID:nJWds3gg
最後のメインクエでNPCと戦ってたのってXIV軍団長?
931既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 13:51:32.52 ID:XCcRdO4/
14ちゃんのおじいちゃんの11でもOP詐欺は健在だからなw
9年経った今でもOPの糞樽の巨大ブリザガ?が実装されてないっていう。
932既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 13:54:10.63 ID:bfYlRtV/
>>931
あれメテオw
933既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 14:23:48.49 ID:cTbnW+rZ
メテオというかコメットっぽい
次かその次でやっと実装されるぽいよ、データは入ってたみたい

まぁどうでもいいんですけどね、手加減コンテンツしかないし
934既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 14:35:18.56 ID:yVhNe3nd
RPGのムービーシーンの戦闘をゲーム内でやらせろとか、アホの極みだと思うんだけどなw
アクションゲームですらムービーには実プレイで不可能な挙動入れてるの多いのにw
935既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:00:35.89 ID:kekPSANz
OPのあのマジックスクリーンは絶対防御とみた!


取得条件:アレキサンダー撃破

アレク実装はよ
936既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:28:47.63 ID:J5VTaw14
まあでもソーサラーがブーンとデフレで
剣術士並の絶対物理防御をやるより
ああいう魔法障壁みたいなものを使ってくれた方がイメージが合うな。

ところでムービーでモルボルと戦ってた連中が装備してる胴装備は
ハーネス系列の上位版だよな?
ホバ→テンプラ ジャケ→アルパイン スケイル→ソリスケと来てるんだから
そろそろキュイラスとハーネスのエクレアも来る頃か?
937既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:30:34.27 ID:p7KsLgxx
ソリスケわろたサザエさんかよ
938既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:31:28.71 ID:dAuI7y+1
かなり大爆笑
939既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:37:49.03 ID:R+gQznzA
テンプラはエクレアとはまた違うと思うが
940既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:51:29.02 ID:J5VTaw14
>>939
テンプラがエクレアとはどこにも書いていない。

キュイラスとハーネスのエクレアが来るかもと書いただけだ。
941既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:53:37.10 ID:R3QOylno
そういやテンプラファルシオンで難易度が青だとその上があるんだろうなー
アイテム集めゲー再びか
942既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 15:58:42.01 ID:uC+ds0FA
コバルト装備は肩アーマーついてそうだな

>>913
何でヤーゾンさんの写真なんだよww
943既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:12:44.67 ID:0D3WU6C1
ソーサラーのおすすめ盾教えてください
944既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:15:03.59 ID:XnHeOmGi
見た目気にしないならエキュ系
945既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:15:05.91 ID:axVboH3q
エキュ+3
946既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:15:41.15 ID:dAuI7y+1
アイロン台みたいなやつ
947既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:18:02.35 ID:LGwBX5ww
ホバ
キュイラス
スケイル

これ以外の系統の鎧が欲しい
948既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:18:02.41 ID:4Hz+5TnE
>>945
前ギルいっぱいあったから、アッシュエキュ+3買っちまったんだ・・・
買っちまったものは仕方がないから愛用してるけど
949既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:19:32.82 ID:CzELTJGH
それでいいじゃないか何言ってんだ
950既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:20:44.52 ID:igeaL0qp
盾のHQ買うから…
951既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:22:32.97 ID:yVhNe3nd
そのうちHQに意味が出るからいまのうちに買っておけ
952既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:23:10.02 ID:igeaL0qp
次スレ
【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part128
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1315898543/
953既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:26:48.15 ID:uC+ds0FA
アッシュエキュ+3はエキュ+3の上位装備だろw
何も困ることはないぞ
954既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:28:02.85 ID:KLI8XUZP
>>950
小物くせぇw
現状ベースでしか考えられないのが準廃脳w

金有るなら持っとくのが正解だろ。
修正入ったら暴騰するからな。
955既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:28:06.61 ID:0D3WU6C1
ブレードランタンは地雷っすか?
956既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:30:00.39 ID:QqaCK4tt
あの刺さったままの剣が気になって集中できないのでNG
957既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:31:50.04 ID:4Hz+5TnE
さやランタンならよかったのに。武器をしまうと特定の片手剣(ロンソ系)を格納して
背中に背負える
958既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:34:26.71 ID:0D3WU6C1
じゃーアッシュエキュ+3目指してシコシコ木工やるかぁ
959既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:35:49.10 ID:Dq/0fHq7
新レシピで上位エキュがきて悶絶するだけだと思うけどな
960既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:36:18.05 ID:axVboH3q
>>958
それが完成する頃には新レシピで高性能の盾きてるけどな
961既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:41:24.65 ID:4Hz+5TnE
御神木エキュ+3か・・・棟厚だな
962既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:46:10.66 ID:/NNYrfYi
>>954
大物や廃人は小物くせえとか使いませんよ^^
963既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:47:54.31 ID:b+bUAGDe
つーか判ってて行ってるんだと思うけど+3意味ネーから
964既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:48:25.65 ID:/NNYrfYi
準廃が+3売りぬきたくて必死なんだろw
965既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:49:00.65 ID:igeaL0qp
>>954
仮に盾にもHQ効果が乗るようになったとして
その頃には素材が揃えば100%HQ完成という仕様になるだろうから
アッシュエキュなんか暴落だろ

あれ、現状ベース(笑)
966既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:51:41.29 ID:26uzWdlq
エキュなんてネ実脳しか装備してないし
967既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 16:54:18.88 ID:jQfY7FMe
変な丸い木の盾よりエキュのほうがずっといいよ
968既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:00:44.28 ID:JywixkBH
イージスブーンの効果時間優先で
保持性でランタン装備してるんだけどエキュのほうがいいのか?
969既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:01:43.23 ID:4Hz+5TnE
枝とセットで装備してると、すごく自然の息吹を感じる
マジで御神木エキュでねーかな
970既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:04:57.42 ID:IZwhGPXP
エキュより羊が落とすつぎはぎのほうが味がある
971既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:05:12.94 ID:uC+ds0FA
サヴェージシールドみたいな方向に発展していくみたいだから
四角形はそろそろ終わりなんじゃないかな

>>968
好きにしろとしかいいようがない
972既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:07:32.26 ID:HMGYjGgK
今は盾のHQ効果ないから買う必要はないし
今後盾のHQ効果でるようになった時には

上位の盾がでる
簡単にHQ盾が作れる
後衛は盾装備不可もしくは効果減少
盾の仕様の見直しで防御が低いとすぐ突き抜けるなど

どれがきてもゴミになる可能性が高いから今エキュ系+3とかまったく必要ない
973既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:09:20.24 ID:/qw/gE3s
現状ならどの盾でもいいだろw
974既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:12:30.95 ID:mB8xGFuP
ウチの鯖だとビンテージバックラーが安いんだけど
975既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:17:57.89 ID:n84Yo3iY
うちの鯖はなんでも安いよ
976既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:25:23.65 ID:/qw/gE3s
>>975
いいなー
ドドレ10万で売っておくれやす
977既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:30:42.38 ID:uC+ds0FA
ドドレはソロできなくなったから値上がってるよ
10万で買える鯖なんてねーだろw
978既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:32:08.57 ID:Dq/0fHq7
右も左もドドレだらけだから問題ない
979既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:32:14.73 ID:26uzWdlq
ドドレなんてLSで取りにいけよw
980既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:35:27.11 ID:J5VTaw14
>>947
専門用語は知らんが
新しくデザイン考えて何度も作り直して
モデリングしてテクスチャ貼って
この時点でさらにまた手直し入れたりして
細かい部分をブラッシュアップして完成度を高め
他の装備と干渉したりしないかチェックして・・・やっと完成!

さらにそれを全種族分♂♀作って異常がないかどうかチェックチェックチェック・・・
開発は既存の鎧のバリエーションを何十種類も作った方が楽じゃね?と思いましたとさ。
981既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:40:12.94 ID:tCeTFJrB
>>980
>さらにそれを全種族分♂♀作って異常がないかどうかチェックチェックチェック・・・
もちろんチェックとか微調整はするんだろうけど、素体となるミッドランダー♂のを元に
後はスクリプト走らせれば、自動で各種族のができるって言ってたよ

まぁ、前段部分はXIより時間かかってそうには思う
982既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:41:59.47 ID:axVboH3q
上から下までの一式装備はデザインから実装までに6ヶ月かかるって吉田が言ってたよ
983既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:43:00.83 ID:3gF5bXOf
ところでお前ら様、ビヘストの過疎ボーナスって何回放置くらいでつくかご存じか?
教えてくれよ。
984既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:45:13.07 ID:J5VTaw14
>>981
ミッドランダー♂が素体のくせに
ミッドランダーに似合わない装備多すぎじゃないですかー!やだー!

>>982
一年経っても新しい装備が出てこないという事は
手をつけてすらいないということですね!?
985既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:49:00.87 ID:tCeTFJrB
ジョブ専用装備のデザイン画が出てから、6ヶ月くらいたってるよな
黒魔っぽいやつは既にクライアントにデーターが入ってたりはするけど
986既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:51:02.20 ID:LGwBX5ww
今この瞬間も裏では全く新しいデザインの装備作ってるんだよね!?
羽根とか肩パット付いただけとかではなく!
そうだと言ってよ!
987既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:53:47.55 ID:jQfY7FMe
>>986
ゼーメルもトトラクもβ時代からあった未開放マップだぞ
まあダンジョンにするためにちょこっと道塞いだり作り直した部分があるけどな。
そういう資産を使い尽くしたら開発速度は一気に遅くなるはず
988既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:53:51.16 ID:Dq/0fHq7
課金開始まで既存のデザインでやりくりするだろう事は予想できちゃうけどな
もっと根本の改修に力いれてるんだしね
989既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:54:05.27 ID:JywixkBH
>>983
しってなんの意味があるんだ?
ボーナスつくかどうかはNPCのセリフで判断できる
放置された回数をカウントする意味がない
参加できるなら毎回参加したほうがおいしい
990既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:55:18.35 ID:b+bUAGDe
>>986
ちょっと前のレターでよしPがちら見せしてたから期待してろよw
河豚なら一生色違い装備だったと思うけど
991既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:56:10.95 ID:81bVGMhl
>>983
ロドストである程度検証してた人いたから探せ
9000位もらえたことは1回あるが相当時間かかるはず
992既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 17:56:37.96 ID:LGwBX5ww
>>990
いつのレター?
993既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:18:37.19 ID:ycMabxab
しばらく達成のなかったビヘストは敵のランクが上昇するのかも、同じくバルドノールで道中のフライトラップ、ファハン、デビレットがR52。ジャカルとギガントードがR57でした -- 2011-09-12 (月) 14:13:01 New
PC側はR49ソロ。普通R49ソロでも敵はR40代 -- 2011-09-12 (月) 14:13:56 New

wikiのコメントにこんなこと書いてあるな
何回で過疎ボーナスつくかわからないけど、MOBも強くなるみたいだなー
994既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:20:41.67 ID:MRWrl8Hk
新デザインは1.21のジョブ専用装備用に今はためてるんじゃないかな?
995既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:20:48.59 ID:3gF5bXOf
>>991
過疎ボーナスも段階評価なのか
それは知らなかった
996既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:26:04.53 ID:J5VTaw14
>>994
新コンテンツ→ジョブPT必須
今までの装備→ジョブ専用装備によって死亡
ジョブ専用装備→開発の体力の無さ的に各ジョブ一式が限界

→全員同じ装備化で今まで以上に選択肢激減

なんて事になっても空しいな・・・
とりあえずNPCが装備してるやつくらい早くくれよ!
997既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:27:30.02 ID:0D3WU6C1
ジョブ専用なんて一種類だけに決まってんだろw
それで限界だよ課金してくんなきゃ
998既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:31:00.28 ID:p7KsLgxx
AF一式とチンドン屋の二択なら一式でいい
999既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:31:38.41 ID:JywixkBH
課金しようがジョブ装備が何通りもあるわけないだろwwwww
1000既にその名前は使われています:2011/09/13(火) 18:35:09.80 ID:b+bUAGDe
>>997
おまえはさっさとエキュ+3作ってろウンコw
10011001
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