【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1686
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 17:19:56.46 ID:pERzqJlB
こっちなわけ?
3 :
既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 17:22:15.52 ID:Uk24QDZA
ア、アタシはタイトル名を直してたから遅れただけなんだからっ!
実質的にはこっちの方が早いんだからねっ!!
ばーかばーかばーか
5 :
既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 18:33:31.89 ID:WPQOCuZb
ほむ
8 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 06:37:13.05 ID:m9elWaqY
落ちろ
9 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 07:09:52.23 ID:aY037sD6
10 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 09:42:09.19 ID:50kl250i
前の重複みたいだけど
落ちなかったなら再利用で良いだろ
PS2に毛が生えたぐらいのグラッフィクに泣いた
12 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 09:50:56.02 ID:XGulYtex
俳句
ウルダハ行って思うこと
マジにイスラム国家
女も男もみんな肌を隠してる
13 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 09:55:09.33 ID:JrgR7k/d
14 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 09:56:39.18 ID:XGulYtex
14やってるだけで信者って言われる><
いや、まさにそれが信者ですから
16 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 09:58:31.09 ID:gj9WvmFR
ここでいいのか?
17 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 09:58:45.52 ID:JrgR7k/d
ガキはいないよ。学生とか超少ない。
ただ主婦がめっちゃいるw
11を少しやってすぐ辞めちゃったような人が多い。
20台ミドル世代が多いね
18 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 09:59:21.89 ID:RAhW2bpp
アンチって不思議!
クソゲーと言いながらなぜここにいるの?
どうしてスクエニの経営を心配するの?
どうして話してもいないのに違うゲームのはなしをするの?
どうして一年も葬式をしているの?
なぜすぐうんこで喩え話をするの?
アンチって不思議!
19 :
【11.5m】 :2011/09/10(土) 10:02:38.25 ID:AfW3RX6J
FF14ちゃん儲って不思議!
そもそもFF14ちゃんの話は宗教板でやるべき
FF14ちゃん儲って不思議!
20 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:02:47.45 ID:JrgR7k/d
新スレ立ってないし、再利用でいいじゃん
21 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:04:09.13 ID:XGulYtex
>>17 今の過疎状態見てめっちゃいるとか笑わせるなよw
一番の顧客の男取り込まんから過疎りつづけるんだろ
他のMMOがなんで女をひん剥くか考えろよw
22 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:05:11.08 ID:ruHGzuoT
>>1 というか、そんな無意味なリンク貼るより
どのPCを買えばいいのか教えてくれ。
美麗じゃなくていいから、普通に動くやつでいい。
23 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:06:24.74 ID:bmzWKAYH
24 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:07:23.58 ID:eeZLKPXO
>>21 比率の話してるんだろ。
おれのLSも女性、特に主婦っぽい言い回しをする奴の比率が高いわ。
演出かもしれんが、ネカマ的な気持ち悪いのとはちょっと違う。
25 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:08:39.03 ID:5Vp0jc2A
お、俺の立てたスレ生き延びてたんだ
26 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:10:17.72 ID:ruHGzuoT
>>23 FF14に30万も出せません。
動くだけでいいんです。遊べるだけでいいんです。
そもそも、そのサイトっていつのFF14基準で判断してるのかわからん。
1年前よりは軽快になったんでしょ?
27 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:11:34.23 ID:7l7Sat8t
再利用開始〜どんどんぱふぱふ
28 :
【8.7m】 :2011/09/10(土) 10:12:49.86 ID:AfW3RX6J
信者になるなら30万くらい楽に出せないと無理
信者になったら歯を食いしばって修行しなきゃならんのに
女々しすぎて話にならない
29 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:13:54.68 ID:ruHGzuoT
>>28 すみません出直してきます。
私のような貧乏人はおとなしくPS3版を待つことにします。
30 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:22:55.58 ID:eeZLKPXO
クラフターオンラインはここですか
32 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:25:04.92 ID:eeZLKPXO
>>30 すまん、訂正。Low1200じゃなくてLow2200程度な。
33 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:25:58.19 ID:bmzWKAYH
>>26 30万て・・あなたリンク先見てないでしょ
10万で売ってるよ
1年前より軽快になってるから10万で申し分なく遊べます
あれ?ここ本スレだよな
あんまり不安にさせるなよ
35 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:29:18.35 ID:x3wiG2z9
一番の客が大人たちなのに何故か十二歳以下の子供向け仕様
売れるわけが無いよ特にに外国人には
同じ理由でドラクエ]も失敗する
考え方が時代おくれっつーかアッタマ悪いんだよねぇ
36 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:30:56.20 ID:6Kgg8EWG
開発がいくら頑張っても経営陣がバカじゃ意味ないからな
37 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:31:40.29 ID:eeZLKPXO
>>35 ドラクエが低年齢層指向なのは判るが、FF14の何処ら辺が12歳以下の子供向け仕様?
ちょっと考えたこともなかったわ。
メインストーリーとかあれ子供がわかるのか?w
38 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:31:44.25 ID:gTwY+xeI
最近アンチが活発で楽しいw
1jは前スレで論破されて黙っちゃったけど、450円販売の実績wを糧に
14ちゃんの為に頑張ってアンチ活動に励んで欲しい
39 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:34:14.68 ID:aY037sD6
>>38 煽るなよ
只でさえ延々同じネタでオナニーされて鬱陶しいのによ
40 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:37:22.29 ID:U0lcsUtJ
煽るネタもいつも同じだな確かに
アンチvs信者
なかったらこのスレの勢いは1000以下だと思うわ。
14の存在忘れられて来てる
42 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:38:21.83 ID:RAhW2bpp
あんまりツッコムと発狂するからやめといたほうがいい
43 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:39:05.16 ID:ruHGzuoT
>>33 やはりリンク先のPC紹介サイトは、1年前のFF14基準なのですね。
申し分なく遊べるとまでおっしゃるならば、10万円程度なら出せます。
もうしわけありませんが、お勧めを2、3ピックアップして教えてくださいませんか。
44 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:39:42.87 ID:eeZLKPXO
アンチさんはスクリプトのように同じ事を繰り返すけど、
皆さん素敵な紳士ですから人格は否定しないようにね。
糞ゲーには糞って言うしか無いじゃないか
他になんて言えばいいんだ
46 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:40:22.05 ID:eqAlWxno
エアーアンチちゃん (´;ω;`)ブワッ
過疎ゲーかな
昔は勢い3万とかだったのになぁ・・・本当に14て活気なくなったねぇ
49 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:42:00.87 ID:ruHGzuoT
アンチとかクソとか信者とか紳士とか
どうでもいいですから、お願いですから
ライトゲーマーな私に、FF14が遊べるパソコンを教えてください。
PS3版も、発売されていないんでしょ?
それまで待てとおっしゃるのですか?
50 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:42:21.11 ID:ZoRKTFPx
もうすぐ1周忌ですね^^
51 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:42:29.78 ID:RAhW2bpp
ほら発狂しはじめた^^;
52 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:43:18.65 ID:6Kgg8EWG
信者もアンチもお互い都合悪いことはスルーして繰り返しだからなw
1年間よく続いてるよな
53 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:43:22.73 ID:U0lcsUtJ
ほんとだw さっさと別ゲーやればいいのにTeraおすすめらしいですよ
54 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:43:41.31 ID:eeZLKPXO
55 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:43:49.59 ID:PTMemiLm
自分で色々調べられないタイプはMMO向いてないと思うからやめた方がいい
56 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:44:56.02 ID:P+xc1R7o
まさかとは思いますが、この「発狂」とは、あなたの想像上の出来事にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
そのTERAも勢い2000切ってるし・・・(´;ω;`)ブワッ
他のTERA関連ゴミスレはほとんど勢いないしな・・・
58 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:45:53.67 ID:ruHGzuoT
>>55 そんないけず言わないでください。
FF最新作だし、どうしてもやりたいのです。
59 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:46:29.13 ID:RAhW2bpp
今度は妄想がはじまった^^;
図星だったらしいww自ら名乗り上げたぞw
60 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:46:32.48 ID:eeZLKPXO
>>45 クソをクソと言うことに何か意味があるのかw
そうだね、クソだねと同意してもらいたいのか?w
61 :
【3m】 :2011/09/10(土) 10:46:36.82 ID:AfW3RX6J
初心者に低スペックPCでFF14ちゃんとか修行じゃなくて拷問だろ
なんで先輩信者は入信者に優しく出来ないかな
そもそも2chが初心者には厳しい
初心者だからなんでも許してみたいな
63 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:47:49.19 ID:eeZLKPXO
修行するぞ!
修行するぞ!
修行するぞ!
65 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:48:35.26 ID:toyfKhLZ
まあ初心者には親切にするべきだな、PCくらい買い与えてやれよ
初心者だから優遇されるべきなンです キリッ
67 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:49:46.14 ID:5EmxAzk5
信者ちゃん今度は女多いアピールか…w。
残念、それネカマですから^^;妄信が見境なくなってきたなw
で、信者だアンチだどうでもいいからやってる奴はどういうところが面白いのかを教えてくれ
70 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:51:56.52 ID:5EmxAzk5
アンチはやってないもんなw
解るわけが無いw
72 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:52:58.58 ID:P+xc1R7o
>>69 キャラクター作成と初めてパーティ組んだ時ぐらいかな
73 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:52:58.89 ID:jcgR2UZu
信者でもアンチでもないが、実際にプレイしている俺からすれば、何も面白い所はない。
ただ、"惰性"で何となく続けてるだけだ。LSメンバーもそこそこいるしな。
74 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:53:10.75 ID:eeZLKPXO
>>67 アピールじゃないよ。めんどくせーから正直女アピールは勘弁してほしい。
おれは、どんなやつでも中身男として接するから、
納得いかんと思われてるかもしれんがw
75 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:53:59.47 ID:eeZLKPXO
>>69 ゼーメルにつきる。これだけはまじで楽しめた。
あとはクソで同意。
76 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:54:23.58 ID:5EmxAzk5
じゃ、信者ちゃん。良いところを列挙してくださいね
77 :
【5.9m】 :2011/09/10(土) 10:54:54.20 ID:AfW3RX6J
78 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:55:21.59 ID:eeZLKPXO
>>73 おいおい、まじでゼーメル楽しくなかったのか?
お前、もしかしてものすごく上手いプレイヤーとか?
79 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:56:16.07 ID:toyfKhLZ
無料
80 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:56:57.59 ID:eeZLKPXO
>>76 唯一楽しめるコンテンツのゼーメルは当然やったよな?
81 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 10:56:58.88 ID:ruHGzuoT
82 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:00:10.80 ID:P+xc1R7o
>>78 フィジカル50だけど全クラス均等にあげてるためにランク50が無い俺にとっては全く分からないね。
ただゼーメルはトトラクと違って面白そうだからやってみたいと思うよ。
ただランク45くらいに行くまで面白いことはないな。
83 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:00:56.42 ID:eeZLKPXO
84 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:02:14.08 ID:eeZLKPXO
>>82 >>ただランク45くらいに行くまで面白いことはないな。
同意。
修行と言われてる所以だね。
1.19の追加コンテンツで解消されるといいね。
85 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:04:07.49 ID:5EmxAzk5
1.19もID2つ追加されるだけやん
信者ちゃんがゼーメルガーから真イフリートガーになるだけで荒行なのは変わらないよ
86 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:04:22.53 ID:bmzWKAYH
>>81 FF14やるPCにすれば、動画見るのもサクサクだし
万一飽きてもいくらでも他のゲーム動くし後悔はしないでしょうね
幸運を祈る
87 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:06:01.64 ID:5EmxAzk5
>>81 PS3にすれば、BDもサクサクだし
絶対14は飽きるけど他のゲームは色々あるし後悔はしないでしょうね
88 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:07:10.89 ID:Ci9oczr5
どうでもいいけどロビー繋がらないの俺だけ?
89 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:07:59.04 ID:jcgR2UZu
>>88 スクエニのサーバーが助けを求めている!!
90 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:08:01.46 ID:ruHGzuoT
91 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:08:43.93 ID:b8F0px+O
ある程度金たまると、着せ替えゲーになるな
はぁ 俺のミコッテ何着てもかわいい・・
>>69に答えてもらえると嬉しい
尼の評価とか荒されててわかんねーんだよ
93 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:11:29.34 ID:eeZLKPXO
>>85 ランク30からのつまらなさの解消になりうるだろ。
お前、もしかしてFF14が面白くなったら困るのか?w
FF14のためだけにPC買うならやめとけ
1年前それで何人が爆死したと思っているんだ
95 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:13:18.78 ID:P+xc1R7o
>>90 PCにすればBF3とか最新ゲームを超高画質で楽しめてデバイスも拘れるぞ
96 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:14:24.15 ID:eeZLKPXO
>>92 >>75の回答で何か問題あるか?
リーヴもクエもフィールド狩りもクソのままだよ。
1.19でかなりのボリュームのパッチがあたるから
10月から始めるかを検討すればいいんじゃない?
97 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:14:50.55 ID:5EmxAzk5
>>92 ゼーメルガー。これがマジで全て。カンストコンテンツID1つ以外カスなのが現状
信者ちゃんによると9月末に1つ楽しみが増えるらしい。それこけたら終わり^^;
98 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:16:36.59 ID:A0JWiAvm
14ちゃんはフォーラムがメインコンテンツだろ
この前のイージーモードみたいにたまに面白いのが出てくる
99 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:16:52.69 ID:5EmxAzk5
ちゅーか移民ちゃんは14教入信する位なら11やるかDQ10、PSO2待てよ
100 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:17:10.45 ID:eeZLKPXO
101 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:17:50.94 ID:RAhW2bpp
そんなに早く終わって欲しいんだね^^;アンチ活動もしなくてすむもんね一年ご苦労様^^;
102 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:18:45.42 ID:D9rkS9ah
103 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:18:46.94 ID:bmzWKAYH
ゼーメルしかおもしろくないってすごい極論だな
おもしろくないのにゼーメルのためだけにR50まであげないっつーの
やってないから解らない〜〜笑
生産も面白いよ地味に
105 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:20:52.24 ID:b8F0px+O
生産おもんないでしょ
BOTつかわんとやってられんレベル
使ってるけどBANされたらそれまでと考えてる
その程度のゲームがFF14
106 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:21:33.37 ID:5EmxAzk5
生産が面白いwカタルシスの欠片もねーだろボタン連打するだけ
11は黄色文字が出るたび脳汁出たけど14ちゃんはひたすらポチポチポチポチ
ライン工以下の作業容認できるとか信者ランク高すぎだろw宣教師レベル
生産は馬鹿には楽しめないだけだよw
108 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:21:42.07 ID:P+xc1R7o
>>104 生産のどこが面白い?
最初は新鮮味あって楽しいけれどランク上げはボタン連打の苦行だしリーヴ消費ですら辛い
109 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:22:18.63 ID:dxv+mHiE
半年くらい前ランク20代だったけど、今だと楽しめますか^^
110 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:22:32.20 ID:jcgR2UZu
クラフター製作 = 苦行
ギャザラー採集 = 苦行
ファイター戦闘 = 苦行
ソーサラー戦闘 = 苦行
>>69 8月から始めたが面白い
やる事多くて萎えるかもしれんが無くてダラダラするより良い
最初は分からない事だらけで無駄な行動も多くやってしまうが慣れればいいだけ
面白いかどうかは二等兵、貴様次第だろうがさっさと買ってこいぶちぬかれたいのか
112 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:23:46.30 ID:eeZLKPXO
>>103 だったら今始めるのはやめとけよ。
まじでゼーメル以外は面白くないから。
前開発陣の作ったコンテンツは面白いものひとつもなかったよ。
1.18から新開発陣の新コンテンツが追加され始めている。
その第一弾がトトラクとゼーメル。
113 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:23:58.10 ID:P+xc1R7o
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 <生産は馬鹿には楽しめないだけだよw
ノノノ ヽ_l \______________
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>>113 昔懐かしい、雑巾のように使い古されたAA(笑)
FF14ですら更新が止まってる低能アンチらしい(笑)
115 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:26:04.80 ID:eeZLKPXO
>>104 製作も採集もミニゲームとしては全く面白いとは思わん。
自分の作ったものを着てもらう喜びなどはFF14のゲーム内容とは違う。
116 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:26:06.48 ID:bmzWKAYH
>>108 そんなにこんつめてやってないってのが良いのかな
ローカルリーヴでいいのがあったら受けて、気が向いたときに
ちょっと無理していい装備を量産してレベル上げ
レベルが上がれば嬉しいし、できたHQがリテイナーで売れたときは大変嬉しい
これの繰り返しかな
117 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:26:06.83 ID:5/EV0/z/
フォーラムだとポイス消しとか遊び心見せてくれるのに肝心の本編になると皆無なのは何故?
みんなNMカ・ワヴータの出現を心待ちにしてるのに・・・
全開発陣が作ったもので、今後残るものって一つでもあるのか?
119 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:27:16.95 ID:jcgR2UZu
120 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:27:40.59 ID:bmzWKAYH
>>112 君はゼーメルしかおもしろくないということだけど
一般的には他にも楽しみを見出している方が多数
でなければみんなR50まで上げたりしないってことさ
121 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:28:15.51 ID:5EmxAzk5
じゃ、他の楽しみとやらを列挙してくださいね
122 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:28:28.53 ID:ZoRKTFPx
いつになったら金取れる品質になるの?
123 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:29:48.54 ID:7droFlpw
多数ってなんにん?
124 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:30:21.13 ID:jcgR2UZu
125 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:30:29.13 ID:QDOe6aUr
>>92 最低限なうえにアクティブPCの絶対数が少なく、更にそれが良いか悪いかは別問題になるが
コミュニケーションはほぼFF11のまま
合うか合わないかの問題のうえで、グラフィックは綺麗だから
あれこれ着替えることのおもしろさはある
ただし、レベル制限はなく、職制限もほぼないので、買ったり手にいれたりすればよい程度の目的になる
コピペMAPが騒がれたが、景色も悪くはない
あくまで悪くはない程度
今後の改善に期待するしかない
MAPやNMがまだまだ足りないので対象がほぼ限られるが、攻略するものはある
一年前がクソ過ぎたのもあるが、UIはだいぶ改善された
勿論、まだ十分とはいえない
マジレスすると100点評価で40~50点くらい
60点はつけられないが30点ほどは低くないだろ程度
プロデューサーレターやらなんやらを確認して今後に期待できそうならやってみればいいんじゃね
126 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:31:56.59 ID:P+xc1R7o
>>116 自分からランク上げようとしないかぎりランク上がらないし
俺は1日に最低1は上げないと達成感無いから苦行かな
リテイナーも価格設定とかめんどくさいから何でもかんでも店売りだわ
127 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:32:03.86 ID:7droFlpw
ぎゃふん><
128 :
109:2011/09/10(土) 11:32:22.74 ID:dxv+mHiE
やっぱり全然楽しめないんですね^^
129 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:35:25.62 ID:eeZLKPXO
>>120 楽しめてる人はいいんだよ。別に否定しないから。
おれもβからプレイ続けてるよ。
現実として最初にいた多くのプレイヤーはいなくなった。
そして、追加されたコンテンツはサブクエ、インスタンスレイドぐらい。
改修実績だってUIのレスポンス、バトルの一部程度。
これで面白くなりましたとは言えないんでは?
130 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:35:57.98 ID:b8F0px+O
リテイナーは誰が買っていったかもわからんし、何が売れたのかもぱっと見わからんし
コミュニケーション的にも無機質だよな マネキンの館も異常だし
修理依頼して棒立ちしてても誰が修理したとかログに出ない
隣の人が屈伸してるから、この人が修理してるっぽいからお礼言おうにも確信がない
細かいところがほんと出来てないゲーム
人との繋がりを簡略化しすぎてる
131 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:37:43.17 ID:ruHGzuoT
改修というよりもリアルタイムで制作してる感じだもんな
サーバーを閉鎖せずに戦闘システムを根本から見なおすなんて、普通有り得ないよw
>>130 WoWにも導入されてる競売だって無機質じゃねえかw
まさか誰に売ったかわかるから・・・なんてことはないよなw
思いつき乙w
134 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:39:20.61 ID:JrgR7k/d
1年でここまで修正できたことがすごいんだよ
レイドも初の試みなのに、かなり上手く作れてる
今後はエンドコンテツ型にするっていってるから
基礎改修が終わればそっちに注力できるだろうし、
今後のコンテンツを楽しむために今みんなランク上げしてんだよ
135 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:39:42.19 ID:QDOe6aUr
無駄に凄いというか、本来やっちゃいけない凄いことをやっちゃっているゲームではある
136 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:40:37.18 ID:Q06FI6mH
138 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:40:55.38 ID:uqpJLvIA
>>130 いちおう修理はログに出るけど
「○○は□□を修理した」とだけ出るから
あとは相手がこちらをタゲっているのが確認できたら
お礼言っても間違いはない
139 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:41:24.75 ID:D9rkS9ah
リテイナーシステム考えた人は、あのシステムの楽しみ方とメリットを教えて欲しい。
140 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:43:43.66 ID:eeZLKPXO
>>134 修正については同意できない。
開発陣が努力してないということじゃない。
時間がかかるものだし、改修実績としてまだ少ないのは事実。
レイドについては完全に同意。ほんとに面白いコンテンツを作ってくれた。
141 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:47:53.50 ID:b8F0px+O
>>133 思いつきじゃねーよ 常常思ってることだ
購入履歴からワンボタンでお礼が言える それぐらいでもいい
わざわざ競売じゃなくリテイナーという謎システムとってるんだから
それぐらい独自性ないと不便さだけが際立つ
>>139 マヌカンシステムで着せ替え遊び。
2人雇ってハーレム作り。
楽しみ方は無限大。それがリテイナー。
お礼ってw
ワンボタンお礼システムw
144 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:49:42.77 ID:eeZLKPXO
>>141 コミニュケーションをサポートする枠組みが不親切というのは同意。
145 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:52:27.78 ID:eeZLKPXO
>>139 現状はマヌカン+倉庫ぐらい。
開発は使い道のアイデアを思いついてるはずだけどなぁとは思う。
戦闘システムに目処がたてば次はリテイナーというか経済システムいじるでしょ
生産採取を重視するってコンセプトを捨てない限り競売でOKとはならないだろうし。
147 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:56:51.62 ID:b8F0px+O
何年後の話それ?
148 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:58:35.02 ID:yqP9l2RH
大発見をした甲冑で叩く音、カンカンカンカンカンカンカン、カンカンカンカンカンカンカン
かんたんにくりあされたら、くやしいじゃないですか(笑)と言うリズムになってる
149 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:00:00.54 ID:D9rkS9ah
売るとき
移動してサーチして相場調べて、リテイナーのとこ戻って設定して…
メンドクサイ
買うとき
サーチして★付きリテイナーのとこまで移動して購入…
メンドクサイ…
11の競売システム持ったNPCが出たら行列できるだろうな…
まあ確かに、競売でなくわざわざリテイナーシステムにした意味ってのを
もう少し付け加えたがいいとは思う
その意味じゃ今流行のソーシャル的な側面を強くするってのは悪くないかもね
リテイナーは多分こう
放置バザーの替わりになる仕組みを作りたい
↓
でもどこにでも置けるようにしたら邪魔なんじゃない?
↓
なら隔離してみよう!
これ以上先は議論が無かったと思うw
今は「プレイヤーの扱い方が悪い」と、決裁権を握る河豚が改良なり競売の実装なりを拒んでいる状態w
152 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:04:49.31 ID:uqpJLvIA
>>150 そう。今流行りのソーシャル的な流れを望んでたんだろうな。
でも「プレーヤーにこう遊んで欲しい」って勝手に思ってるだけで
「プレーヤーならこう遊ぶだろうな」ってのを分かってなかった。
>>151 河豚にいまだに実権があるとは思えんw
単純に開発リソースを戦闘システムに全力投入してるから
まだそこまで手が出せないだけでしょ
154 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:05:00.11 ID:eeZLKPXO
リテイナーはせめてフィールド上でバザーできるぐらいじゃないと競売と差別化できないよな。
自動販売機を街の一箇所にだけに集めてるような違和感があるわ。
俺の家は全然天皇家と関係ない家でOKなのに(ほとんどの日本人はそう)
なにとちってるんだろうかw
156 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:07:26.26 ID:b8F0px+O
リテイナーって自分の足で目当てのアイテムを探す楽しみwみたいのを目指したシステムなんだろうけど
アイテムサーチですでに破綻してるし、システムの根本から見直さないと意味不明だぜ
経緯を知らない今から新規で始める奴は絶対違和感感じるだろこんなんw
このシステムだけじゃなくて、FF14は田中河豚の残した残骸を綺麗に取り除くか作り変えないと違和感だらけの世界になる
>>153 いや、ああいった馬鹿に実権が無ければ、こんなシステムが延々残されて、デスペナの一端を担うような改悪はしないw
まさに夢の残骸
こんな妄想で仕事できるなんて素敵な商売だね
ゲーム一本作れるくらいの労力がかかってるよねw
まだ改修は終わっていなく、悪評を打破するために1.5倍は面白くしないといかん
罰ゲームどこじゃねえ
160 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:14:31.20 ID:6cnLWgSY
1.19が楽しみすぎてこれで滑ったらアンチにジョブチェンジしてしまうかもしれんぐらい楽しみ
161 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:14:37.00 ID:uqpJLvIA
某誇大宣伝の旬なはずのチョンゲーなんか
ゲーム内容の問題とかほとんど語られず
本スレは延々と職叩きと戦闘のことしかないんだよ
MMOとして破綻していることがたくさんあるのに
かといって葬式スレもまったく伸びず
人数報告スレも集計の結果が不自然すぎて意味もなし
アンチもほとんどいなくなっててまったくもって平穏
開始2週間かそこらで末期臭
900円課金して34まで上げたけど、だめだわありゃ
未だにいろんなアンチがわいて
ゲーム内容の問題を指摘する厨もわんさかいる
14ちゃんはなんて愛されてるんだと
まぁ、アンチがはたからギャーギャー面白がって叩いているうちに
神ゲーになっていきそうなんだけど
なんだろうそのチョンゲーって(笑)
クソチョンゲー多すぎてわかんない(笑)
163 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:17:45.77 ID:ZoRKTFPx
>>161 ネ実民みなが叩きまくったFEZスレ
FEZは神ゲーになりましたか?w
アクセサリーって、
修理依頼したりマターで直すより、
店売りして、
バザーで新たに買い直した方が安くなる事が多いね。
この辺が修理屋が流行らない理由だよなあ。
165 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:18:17.98 ID:VkDnkLyp
リテイナーに手をつけるなら流通システムと経済活動全部いじらないとダメでしょ
今は戦闘やジョブいじるほうが優先ってだけじゃないの
>>163 ネ実民が叩いてたのは、FEZそのものじゃなくて、FEZスレにいるキチガイどもだろw
リテイナーやバザー改修の前に、他にやることが沢山あるだろw
戦闘さえ楽しくなれば一応プレーはしてもらえるんだよ
経済システムを楽しむ人ってのはあくまで少数派なんだよな
WOWがそれを証明してる
169 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:25:11.27 ID:aY037sD6
>>125 最近追加された装備は職制限ランク制限ガチガチじゃん
R50〜とか幻術士専用盾とか
週末担当の信者役です。よろしくお願いします。
11と同じ競売システムでいいんだよ
リテイナーとかクソめんどくさいだけ
素材買って合成したい時とかめんどすぎる
これ考えた奴らは実際自分でプレイしてみたのかね
172 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:29:17.24 ID:IzXoNuRZ
てめぇら溜まってるな、好きな女に顔射したら爽やかになれるぞ?
173 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:30:33.55 ID:ZoRKTFPx
>>165 いや、どちらが優先か関係なく「あれで問題ない」と認識しているからこそデスペナになる。
175 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:36:13.47 ID:aY037sD6
競売なんて導入したらインフレかデフレになるの予想できるからあえて導入しないんだろ
176 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:38:20.13 ID:ZoRKTFPx
>>175 導入する技術がないんやろw
それに実装されたらリテイナー課金でウマーできないw
いま11やってるやつはマジ弱者っw
178 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:39:39.97 ID:49AMryfO
インフレデフレを恐れて経済を停滞させるのは本末転倒だと思うの
179 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:40:27.02 ID:y1MKmDZr
>>172 やった後自分も相手もテンションさがるから顔射はまじおすすめできない
180 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:41:15.54 ID:P+xc1R7o
>>175 それは違う
検索機能がついた時点で形は違えど複雑化した競売と同じだし
前開発が言ってたような憶えがあっるけどいつものサーバーガーだろ
181 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:41:25.52 ID:5/EV0/z/
>>175 インフレデフレは貨幣価値の変動、需給バランスによって引き起こされるもので、商品流通とは関係がない。
182 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:41:29.95 ID:b8F0px+O
11の現状は知らないけど、ジュノ入り口あたりにズラーとバザー放置が並んでて、ひとつひとつ見て回る
そういうのを好評と勘違いしちゃった開発が、専用のNPCと専用のスペース作ったのがリテイナー
別スペースにまとめることで負荷削減になるし、あわよくばリテイナーレンタル課金もできると考えたんだろうけどね
試着が出来るとか看板的な物を持たせるとか幸米残せるとかポーズ設定できるとか購入時にアクション取らせるとか購入時に台詞しゃべらせてその台詞も編集できるとかいろいろ改善できる点はあるのに放置
リテイナーという独自性が全然生かされず、突貫工事並みのアイテムサーチ
もう競売でよくね?
183 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:42:10.70 ID:y1MKmDZr
>>176 競売って1キャラ10枠じゃなかった?
リテイナーが課金目当てなら競売でも同じやん
184 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:42:13.76 ID:D9rkS9ah
>>168 経済システムってのはゲーム全体の楽しみとある程度直結すると思うんだよ。
戦闘職が優先だって言っても、じゃあ何のために戦うの?って事も考えるし…
アイテムゲットしたって、で?どうすんの?ってよくなる。
185 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:42:45.55 ID:KV+lPMXB
まだネ実で小難しいこというアホがいるのかよ
アイテムの値段があがったらインフレで勝負ついてるから
売ってる値段と在庫がわかりやすいリテの方がいいだろ?
187 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:51:24.36 ID:VkDnkLyp
あとあとPS3だの中国だので人を集めるために
この1年間改修の為のオープンガンマテストやってるわけで
今の異常な需給バランス(要するに需要が限りなく0に近い)でいそいで経済いじる意味は薄い
戦闘ならソロなりPTなりといった少人数で検証できるけど
経済はサーバ全体の問題だからな
188 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:52:07.84 ID:5/EV0/z/
株取引のように板情報とチャートがあるほうがいいな。
これだけで十分遊べる。
ポーション 330(前日比+30)
売り____買い
10__350
30__340
50__330
_____320__60
_____310__100
_____300__50
_____290__510
189 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:52:23.80 ID:xH8a7oQd
14まじ面白いな
>>186 11の競売見たことあるのか?
リテイナーよりはるかに見やすくて使いやすいわ
入口でサーチして目当ての物を買いに行くってのが二度手間っていってるんだよ
191 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:54:06.97 ID:amJoLr15
早くリテイナーをアカウント共有にしろよ
192 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:55:11.58 ID:49AMryfO
ぶっちゃけ今のリテイナーはリテイナーである必要性0だしな
193 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:55:22.27 ID:7lGuz7c2
194 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:57:09.31 ID:xH8a7oQd
195 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:58:57.48 ID:8Xo0XUXY
>>188 これまじで採用してくれ
チャートと出来高も表示したら業者の誘導もバレてなおよし
196 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:59:07.40 ID:5/EV0/z/
>>190 >入口でサーチして目当ての物を買いに行くってのが二度手間
正論
星印を探す作業を楽しいとでも思ってんだろうか、あのバ開発共は。
197 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:00:27.80 ID:A1iuGiDD
198 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:01:45.16 ID:49AMryfO
結局は豚の負の遺産を、とりあえず使えるレベルまで改修しただけだから
こうなるのも仕方ない事
199 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:01:48.21 ID:AnoDDQ0b
河豚の糞仕様とリテイナーで一儲けしようとした田中のでべそ
繰り返しサーチ無理な鯖の事情
200 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:01:55.94 ID:8Xo0XUXY
>>196 いやクラ専でもこういうの主張してるバカいるぞ
●<ついで買いしていく人がいないと儲からない
●<お店っぽい感じにしたい
201 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:01:59.59 ID:6cnLWgSY
>>196 あれは聳え立つ糞だったリテイナーシステムに対する応急措置だろ
>>197 TERAよりは面白そう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
FF14には足元にもおよばんがな
203 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:03:11.27 ID:yqP9l2RH
>>151 .____
;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ぼくがかんがえたさいこうのふぁいなるふぁんたじーがしゅうせいされるのはおかしい
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; そもそも天才である僕の作ったゲームをプレイ出来るだけでもありがたいと思え
;.| ⌒ _(__人__)_ |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
と、まぁ豚はこんな感じだろうな、てめぇがやってる仕事はサービス業だと言うことをさっさと理解しろよって思うわ
204 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:04:30.23 ID:AnoDDQ0b
幼いころからゲームを主催していたんだぜ
205 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:05:13.02 ID:NDOwiPg8
マーケットで戦利品を売ったり、素材を買って製品化して儲けた、みたいなショートストーリーを先に作って満足したんだろ
206 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:06:05.34 ID:XYgYiwbr
>>151 途中の段階で街に配置してみたけど
重すぎて隔離施設作った方向だと思う
207 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:09:54.18 ID:aY037sD6
>>191 例えアカウント共有に出来る技術があってもサーバーガーが立ちはだかる
208 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:10:03.28 ID:AnoDDQ0b
モルグみたいな
209 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:12:41.72 ID:D9rkS9ah
>>194 それが競売だからね。
11を例に出してるのは競売がどうこうよりも、検索から購入までの流れです。
210 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:17:49.19 ID:xH8a7oQd
>>209 あとは直接買えるようになればいいんだがな
それが出来たら★しないか
211 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:20:19.05 ID:PbG1xEXt
履歴が残ると価格操作されて
そこへ考えなしに店売り以下で乗っかるとかあるし
今の状態が良いという面もある
212 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:38:11.97 ID:eeZLKPXO
リテイナーはあの暗い部屋以外でも配置できるようにするだけで、
どこに配置するか?という競売にはない付加価値が生まれるんだからさっさと改修して欲しい。
213 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:38:30.79 ID:D9rkS9ah
>>210 それをするとリテイナーの存在意義が無くなる。
両方あればいいと思うんだよね、リテイナーと競売。
11より生産活動に重きを置いてる感じのする14は
個人商店みたいなリテイナーがSNS的に発展すれば
自分のお店が持てるみたいで面白いと感じる人が
居ると思うから。
214 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:42:54.90 ID:6cnLWgSY
リテに生産依頼とか採取依頼とか出来たらいいのに
215 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:43:07.75 ID:8Xo0XUXY
ID:D9rkS9ah
こういうのが競売否定してリテイナーマンセーしてるバカ代表w
何かというと経済回る回らないばっかり語りたがる
自分が儲けられるかどうかしか考えてないw
216 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:46:31.78 ID:xH8a7oQd
>>213 リテの利点ってマヌカン位じゃない?リテの利点を生かすためにゲームを不便にするのは本末転倒じゃないか
リテの利点()なんか正直どうでもいいだろw
さっさと競売作れよ豚野郎
修理だってそうだよ
生産にままごとさせたいがためにファイターの側がえらい不便をこうむってる
219 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:49:44.62 ID:D9rkS9ah
俺はリテイナーシステム面白いと思ってないよー
プレイヤーが選べればいいと言ってるだけー
220 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:50:11.21 ID:uqpJLvIA
競売って11やってないからわからんけど
価格操作してウマーできるのが競売?
そういうことなら競売作れっていうのもわかる話だけど。
221 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:50:38.00 ID:NIAIccep
久々に復帰しようかと思ってるんですが、宅配って実装されました?
昔販売用に使ってたリテイナーに殆どの資金とか預けたままで、
以前みたいに過疎リテ街でビクビクしながら受け渡しがリテイナーサーチで無理?な気がするんでどうしようかと
222 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:51:04.73 ID:6cnLWgSY
ファイター側とかクラフター側とか考えが古いんだよ
何のアーリマーシステムだ?武器を買えばお前もクラフターだぞ?
修理したいなら クラフターを上げろ
これが河豚の答え
223 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:54:31.30 ID:8Xo0XUXY
リテイナーなんかイラネってみんな思ってんだよカスw
とっとと競売実装すりゃいいんだよ
履歴云々は上にあったようにチャート1年分なり残すようにすりゃ問題ない
といっても業者が安く売るのはどうしようもないがな
あと修理も撤廃しかないだろ
もう調理以外カンストしたがそれでも修理うざいし
プレイヤー脱落の一番の原因
これ全部クラフターをクラスにしたための弊害
224 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:55:39.59 ID:xH8a7oQd
>>220 11のは、文字に起こすと欠陥としか思えないシステムw
225 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:56:53.00 ID:AFH/shxk
PS3の画像マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
吉田はクラフターの本分は生産であって修理ではないって考えでしょ
そのうち修理NPCが改良されて全部位100%修理になるんじゃないの
227 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 13:59:30.82 ID:D9rkS9ah
>>23 別にお前が楽しいかどうかはどうでもいい。
一個人がみんな思ってるって集計でも取ったのかお前は?
228 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:00:46.42 ID:D9rkS9ah
229 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:02:37.00 ID:b8F0px+O
>>220 価格操作で業者に支配されたのがFF11の競売
230 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:03:17.60 ID:uqpJLvIA
MMOだし人と人との接点を設けるって意味あいでも
修理とかあってもいいとは思うが
プレーヤーとしてそれを望まないやつもいるからね
受身で自分から動かないのに人との接点がないとかいうのもおるし
人との接点を設けてるのにそれがめんどくさいってのもおるし
もっというとMMOなのに
そのMMOをやっているプレーヤーがMMO要素を否定してる
そんな現象がわりとよくある不思議
逆にそんなプレーヤーのニーズにこたえて
MMO作ったら実質MOみたいになっちゃってるとか
231 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:08:04.55 ID:LFH2iZGJ
折角競売じゃなくてリテイナーを使ってるんだし、これぐらいはやって欲しい。
・バザー品が売れたら知らせてくれる
・バザー品から、リテイナーに頼んだものを自分から買いに行ってくれる
・他人のリテイナーからバザー品を購入した際に一言メッセを残せる
・製作依頼を受けられる、または注文出来る
・街なら何処でも呼び出し可能
232 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:10:44.45 ID:juoGo1Hc
>>230 確かに、ソロで遊ぶ人に「オフゲやってろ」って言うMMOに不向きなタイプって、いまでもいるしな。
他にも、他人が自分と違う遊び方を楽しんだりするのは駄目、自分が好きor嫌いなことは他人もそうでなくてはイカン!とかさ。
233 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:11:06.04 ID:8Xo0XUXY
>>227 そのまま返してやるよw
このスレでも何人もリテいらねって書いてるだろがww
あと俺は「楽しい」とか書いてないけど、もしかして文盲?
234 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:11:41.47 ID:eeZLKPXO
>>230 修理システムについては、利用を強制させれられるのが問題だと思う。
選択の自由があればあってもいい。
修理は、遊びたい奴だけが遊ぶような新コンテンツとして再実装してほしい。
レベリング用のコンテンツとか。(建物、船、飛空艇の修理など)
大規模PvEのときの専用用具の修理担当とか。
235 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:15:28.78 ID:PTMemiLm
リテイラネ、修理イラネって書くと反対意見も出るだろが
それなりに楽しんでる人間も居るってことだ
自分がいらないから廃止しろってのは短絡的すぎる
236 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:16:50.06 ID:b8F0px+O
少数派の意見などどうでもいい
LSで「あー中古品マーク出ちゃった」と言ったら
LSメンが「じゃあ修理してあげるよ」とか
PT中に劣化したらPTメンにたまたま修理できる人がいて
とかいう話ならMMOらしくて面白いけど
(だからクラフターによる修理を残すことには反対しないが)
町で誰かわからんクラフターに修理させるなら
NPCでも別に問題ないと思う
238 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:19:38.92 ID:amJoLr15
日本語のフォーラムってすぐ必要性を語るよな
リーヴいらない、修理いらない、リテイナーいらない、アーマリーいらない
別ゲー行ったほう幸せだろ
239 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:20:16.02 ID:7lGuz7c2
クラスチェンジに伴うスキル入れ替えや装備切り替えが糞めんどいのが元凶
240 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:20:56.87 ID:D9rkS9ah
241 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:21:00.76 ID:kp+4yLZA
河豚システムが嫌いなだけじゃねそれw
>>235 少なくとも俺の周りにリテや修理を楽しんでる奴はいないわ
正直めんどくさい以外のなにものでもない
243 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:23:08.34 ID:omi1VbpR
NPC修理で100%まで回復してたなら拒絶反応は小さく済んでたと思うけどな
大金払って50%やら75%っておかしいわ
244 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:24:55.19 ID:lbCrd5su
修理の仕様はどうにかしないといけないからな。
せめて低ランクボーナスとおなじ25まではデスペナなしにしとけよ。
1-9までしかデスペナなしとかwそんなランク死ぬ要素皆無だろw
あとNPC修理も75%だけじゃなくてちゃんと100%修理するようにする。
なにもかも中途半端で意味がない仕様ばっかりなんだもの
なんで見かけたら気まぐれに修理してやるよ程度のもんに
装備劣化が切実な問題のファイター側が振り回されないといけないんだよ
そんなとこに接点なんかいらん
気まぐれに修理頼んでやってもいいくらいのバランスにしろ
246 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:26:35.46 ID:b8F0px+O
もう宿屋で寝たら装備も新品になるぐらいでいいよ
247 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:29:16.79 ID:eeZLKPXO
今の修理の仕様のままがいいという人に聞きたい。
俺は、適性のクラフターランクがない装備を修理するために
街に戻ることの不便さを強制する必要はないと思うんだが
肯定派はどう考えてるんだ?
248 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:31:17.20 ID:ScMxO7N7
楽しくないのにするって病気
249 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:31:31.68 ID:amJoLr15
デスペナはそんなもんだろ、死ななきゃほとんど減らないし
クラフター優遇すぎってのはあるなマターの値段倍にしてファイターでも修理できるようにすればいいんじゃね
250 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:32:04.50 ID:LFH2iZGJ
各キャンプに修理屋おくか、簡易修理キットとかってのを新規に実装してNPCよろしく75%まで修理出来るようにして欲しい^^
1.19以降のリーブ不足分
3日 →8枚
30日 →80枚
360日→960枚
252 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:34:41.26 ID:6cnLWgSY
>>247 ずっと狩場を占拠させないための修理システムとかどっかで聞いた
253 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:35:45.51 ID:omi1VbpR
75%縛りとかいらんわカスが
NPC修理ならG5定額9000G 100%
修理依頼ならG5定額6000G
でいいわ
1G修理とかが放置されてるから誰も覗かなくなったんだろ
匿名リテイナーでやりたい放題の無法状態で信頼関係がなくなってる
254 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:35:54.48 ID:9tHUU8gw
ぶっこれるまで狩場に居続けることなんてないですしおすし
255 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:37:13.29 ID:eeZLKPXO
>>249 デスペナを公平に考えるならば、
クラフター、ギャザラーにも同等のリスクが必要になるわな。
256 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:37:17.60 ID:3SzyIipS
とりあえずさ・・・柵通過すんの直った?
257 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:38:04.83 ID:6cnLWgSY
>>255 クラも配達中に死ぬかもしれないよな
公平だ^^
258 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:40:20.06 ID:XYgYiwbr
259 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:40:43.74 ID:eeZLKPXO
>>252 まじかwひでー仕様だなw
前仕様決定者は強制やら縛ることが大好きだったんだなw
吉pはプレイヤーの選択を大事に考えてるようなので
これ以上にひどくはならんと思うが。
260 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:42:04.31 ID:eeZLKPXO
261 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:42:15.17 ID:VkDnkLyp
262 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:42:22.23 ID:3SzyIipS
だから各エーテライトにも修理NPC設置するって言ってんじゃん
263 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:42:24.63 ID:PTMemiLm
装備劣化はファイターにとっては切実、だからこそ
デスペナとして成り立ってる訳ですし
264 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:43:15.20 ID:9tHUU8gw
柵通過ってむしろユーザーが邪魔だって言ったから通過できるようになったんじゃないの?
NPCにはした金で修理させればいいじゃん
修理は生産の100倍ファイターと密接に結びついてる要素だから
保護するほう間違ってるんだよ
266 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:44:07.06 ID:8Xo0XUXY
>>255 元素暴走で装備耐久度全部位10%ずつ減らすべきだな
あとその時点の装備耐久度によって素材耐用度を減らすべき
これで初めて公平になるw
267 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:46:23.95 ID:TliJpH1U
河豚がなぜいまだに開発にいるのかというと
「もう俺14担当じゃないからいくら糞仕様の事聞かれてもわかんないよ」
と言わせない為だろうな
268 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:47:54.37 ID:6cnLWgSY
ファイターは死ぬと耐久が減る
クラフターは失敗すると素材がパリーン
これで同じペナルティだと思うんだけど何が不満なの?
269 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:48:12.46 ID:aY037sD6
>>252 ラプ狩り修練PTとかやってると思うけど普通に占拠できちゃってるから意味なくない?
270 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:49:10.77 ID:A0JWiAvm
河豚なら今ギャザクラ担当としてブヒブヒ言いながらマテリアクラフト作ってるだろ
271 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:50:14.83 ID:AL+ddpaI
生産が面白いって言ってるやつはエアーか?
実際にプレイしてるとそんなことは思わないはずだが
>>268 そのあとファイター側だけ
頭下げて生産のままごとに付き合わないといけないのが問題
273 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:50:42.12 ID:9ZPLH31W
>>266 クラの防具は耐久関係ないw
爆発で工具10%減りはありと思う
274 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:51:18.06 ID:3SzyIipS
生産はつまらないけど、交渉は神ミニゲーム
275 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:51:39.10 ID:NOqlbQrC
装備の耐久はBOT対策
競売は無くしたのはツールで落札出品して価格操作するやつがいたから
面倒な要素は業者に対する牽制の意味合いが強い
276 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:52:11.06 ID:9ZPLH31W
交渉こそゴミだろ
あれ失敗する奴いない
>>268 ファイターは装備外して街に戻ってぼーっとしてないといけないんだぞ
278 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:53:30.04 ID:TliJpH1U
交渉とかマジで時間の無駄だよな
廃スペックPC用意させてやらせるゲームじゃない
279 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:53:49.96 ID:6cnLWgSY
>>272 クラフター側ももファイターに高い金払って素材を買わなきゃいけないよね
280 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:53:58.54 ID:eeZLKPXO
>>268 ファイターは時間制限のあるコンテンツで衰弱のペナルティまであるけど、
さらにエーテや街に移動してお金払って修理する強制まで必要があるのか
ぜひとも意見を聞かせてもらいたいね。
281 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:56:44.87 ID:PTMemiLm
>>280 平等にするならあるんじゃね?
クラフターは数時間座って数万〜数十万のシャード、素材を
消費してるわけだから
282 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:56:56.88 ID:amJoLr15
とりあえずクラフターは弱体すべき
特に修理とHQ
HQは素材がすべてでいいよ。しこしこ入魂とかありえない
283 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:56:57.88 ID:D9rkS9ah
そーだ、そーだw
284 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:57:35.96 ID:8Xo0XUXY
>>279 なんか必死だがローカルだけやってりゃタダだろがw
あと素材売ってるのは大半がギャザラーなw
PTで戦闘するから素材なんか1/8しか入らない。
285 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:57:36.67 ID:6cnLWgSY
>>277 クラフターも+3素材を探すためにリテ街を駆けずり回ってます
286 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 14:58:55.42 ID:eeZLKPXO
>>279 俺が修理できるものは喜んで修理するが、
わざわざ街やエーテに戻って修理待ちするファイターを見て
無駄な時間だし不便そうだなぁと思わないのかな?
>>279 素材買って物つくるのが生産の仕事だろ
その流れはなにも阻害されないよ
いちいちPCとの接点もつ必要ないからね
ファイター側はペナルティ受けたあとすぐ仕事に戻れない
ままごと待ちにリアルで待ちぼうけくらうわけ
288 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:03:34.60 ID:9ZPLH31W
防具は持つだろ、武器は適正使ってりゃ3本あれば回せる
289 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:04:54.20 ID:eeZLKPXO
>>288 だから3本も同じ武器持つとか無駄だと思わない?
現仕様の修理システムがあったほうがいい理由になるの?
290 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:08:00.06 ID:6cnLWgSY
>>284 お前が金策しようと思ってないだけだろう
>>286 PTに修理出来る人が居れば頼めばいい
ソロでしかもクラフター上げる気がないんだったらしょうがいないんじゃないの
そいつが消えてる間に別の人がそこで狩れて、狩場の循環になっていいと思うよ
>>287 クラフターもシャードが無くなったら仕事が出来なくなるんだが
フォーラムに帰れ
ね実民なら最低でも修理できるまでクラフター上げるのがデフォだろ
292 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:10:01.24 ID:PTMemiLm
>>284 その理論だとファイターもリーヴだけやってりゃ修理なんか滅多に必要ないだろ
>>290 それ生産一人のなかで完結してるじゃん
他人に頼らなきゃ仕事復帰できないのと大違い
294 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:11:38.44 ID:8Xo0XUXY
>>290 また文盲クラフターか…
誰も戦闘職が素材売ってないとか書いてない「大半がギャザラー」なだけw
あとクラフターがシャード無くなってゴミ量産しなくなったら経済の循環になっていいと思うよ
295 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:12:43.14 ID:yzr1s84d
河豚ってほんとに使えない奴だな
「ユーザーのヘイトは俺が全部引き受けるので
みなさんは開発に専念してください!」くらい言えないのかな
フォーラムで叩かれたくなくて吉田に泣きついたんだろうけど
もうアホかと
296 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:13:17.40 ID:8Xo0XUXY
>>292 いいから戦闘リーヴやってこいカスw
防具はまだいいにしても武器はびっくりするほど劣化する
リヴPT2時間もやったらたいてい誰か修理してる
297 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:15:04.55 ID:NOqlbQrC
今は耐久の減りが緩和されて修理なしで次の武器に行ける時もあるな
以前は1時間持たなかったが
298 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:15:23.82 ID:6cnLWgSY
ぶっちゃけ全クラスカンストしてるから修理にいちいち戻るめんどくささとか知らん
フォーラム臭いから黙らそうと思ったがお前らの気持ちがわからないから会話できそうも無い
299 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:15:42.53 ID:3pDwjvHD
>>296 修理できるクラフターを狩にひっぱっていけばいいだけじゃねーの?
以前は今の3倍近く劣化してさらに50%から古品
修理素材はクソ素材という三重苦だったからね
301 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:17:54.82 ID:eeZLKPXO
>>290 ファイターが強制的にクラフターに依頼させられてることが理解できないか?
だから嫌々クラフターを上げる奴までいるんだろ。
おれは抵抗なくPTメンに依頼するし全く困ってないが、
そういう姿を見てて無駄だと思うから、
選択の自由がある仕様で再実装したほうがいいと言ってるんだよ。
302 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:19:14.59 ID:3pDwjvHD
固定パーティー組めるならお互いに特定のクラだけあげれば修理なんて問題ないだろう。
フィールド狩りするんなら、素材落とすMOB狩ればいいし。
303 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:20:00.90 ID:eeZLKPXO
正直クラフターなんて上げたくないが、ほぼ強制になってるよな
305 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:21:03.05 ID:amJoLr15
おれも先行でクラフターカンストさせたけどPTでの修理依頼がめんどくさくてしょうがない
生産にサブクラス不要になるなら修練還元させろや
HQ依頼もくっそうぜえし
306 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:21:14.56 ID:KV+lPMXB
みんな今後のために歯くいしばってあげてる
てかやることないし街でぼたんぽちぽちするだけw
307 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:22:01.09 ID:3pDwjvHD
>>301 >ファイターが強制的にクラフターに依頼させられてることが理解できないか?
それが嫌ならNPCに修理してもらえるだろう。武器数本持てばいい。
クラフターやらなきゃリテもスカスカだろう。余裕でもてるだろう?
修行なんだから文句言うなよ
309 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:23:26.83 ID:eeZLKPXO
>>302 何が問題ないだよw
各プレイヤーが遊びたいものだけ遊ぶシステムのほうがいいだろうw
前開発陣の仕様でいまだ強制が強いのが修理システムじゃないのか?
疲労度とかなくしただろ?
修理=装備劣化はファイター側の領域なんだから
生産がいちいちしゃしゃりでてくる必要はない
311 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:25:40.46 ID:3pDwjvHD
>>309 大体、NPCで修理できるだろう?修理してもらう必要なんてないんだよ。
複数持てば解決できるの。それを少ない個数で済ませたいなら修理が出来る人材が必要。
あんたがわがまま言ってるようにしか見えないわ。
312 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:26:35.32 ID:eeZLKPXO
>>307 NPC100%ならいいと思うよ。エーテや街に戻る無駄はなくならないが。
武器数本とか何の意味があるんだよ。明らかに無駄だろ。
プレイする時間が多いやつばかりじゃないんだから、
そんなことに時間使うより、有意義に遊べることを考えたほうがいい。
313 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:26:47.35 ID:P5Skko03
オンゲなのにお前らホント人に頼んだり頼まれたりするの嫌がるよな
もっともこれはアーマリーシステムで全部自分ができてしまうから
「甘えるな全部自分でやれ」っていう結論が用意されてるからなんだよな
人と人を結ばずに物だけ流通させるシステムが14ちゃんには必要だ
具体的に言うと修理受付をする履歴表示のない競売
馬鹿ファイターは武器3本持ってNPCで修理
よかったなこれで解決だよ
315 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:28:13.31 ID:9tHUU8gw
316 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:28:18.32 ID:eC6BCGPF
以前やってたときはレベル差補正ひどすぎて装備に価値が全くなかったけど今はどうなったの?
317 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:28:45.90 ID:/HDn2+0V
>>247 修理屋で99%まで回復できれば文句はない
318 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:28:57.47 ID:6cnLWgSY
修理がだるい?クラ上げろ
素材が欲しい?ギャザ上げろ
アクに殺される?戦闘上げろ
完璧な相互関係
319 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:29:24.83 ID:amJoLr15
>>313 なんでそうなるんだよw
クラフターだけ修理できるのおかしいって
生産あるから修理はクラフターオンリーじゃなくていいだろ
320 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:31:05.96 ID:5EmxAzk5
自ら荒行に身を投じておいて文句言うのはおかしい
321 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:31:06.25 ID:sfdzeTU6
全部カンストさせてるやつってツーラー確定だから、とりあえず通報したほうがいいよね
322 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:32:19.98 ID:P5Skko03
>>319 だからアーマリーシステムでどこでもクラフターになれるんだから
甘えず自分でやれってことだよ
面倒くさい?知ったことか、だったら専門でやれよっていうね
この「人に頼るのを許さない」っていう前提がある限り
この問題は絶対に解決しない
323 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:32:20.86 ID:6cnLWgSY
そんなにクラフターが羨ましいならクラフターやればいいだろ
誰も止めねぇよ
324 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:33:07.88 ID:3pDwjvHD
>>312 無駄な時間なんて使う必要ないし。
複数武器もって、NPC修理してもらってください。
複数武器持つことがそんなに困難か?簡単だろう?
繰り返すが、あなたがわがまま言ってるだけだよ。
325 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:33:40.95 ID:wa3zyz38
修理って自分でするものだろ?
人に頼むのであれば最低10kはだせ
327 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:36:33.82 ID:eeZLKPXO
>>324 おれの意見は
>>234だよ。
ファイターが複数の武器を強制的に用意することが無駄だと思わないのか?
328 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:36:44.65 ID:K4fSZkkM
全部カンストとか数億所持と同じぐらいそこらじゅうにいるっつーのw
329 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:38:45.78 ID:vkgPQUi/
今後のマテリアクラフトとかを考えると予備武器持つことは想定されてないと思うが。
330 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:38:55.04 ID:P5Skko03
>>327 選ぶんだな
修理を嫌がって武器を複数持つのと
修理を受け入れて武器1本で頑張るのと
つまりそういう選択肢だよ
331 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:39:21.31 ID:amJoLr15
>>322 クソフターはほんとがめついな
生産あるんだから修理は専門じゃなくていいだろって言ってんだろ
332 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:40:18.03 ID:xDqRCRtP
1$ネタでしか叩けない雑魚アンチに代わって現役プレーヤーである私がアンチ役をやります
333 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:41:08.64 ID:P5Skko03
>>331 そんなにうらやましいならはやくクラフターやれよお前wwww
やるもやらないもお前の自由だよwww
334 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:41:29.60 ID:7lYDIntu
NPC修理が嫌ならクラフター上げろでおk☆彡
>>330 選択肢が一つたりない
修理を嫌がって武器を複数持つのと
修理を受け入れて武器1本で頑張るのと
修理のあるクソゲーをやめる
336 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:42:12.32 ID:6cnLWgSY
>>331 クラフターにクラスチェンジできない病気なの?
337 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:42:37.74 ID:3pDwjvHD
>>327 >ファイターが複数の武器を強制的に用意することが無駄だと思わないのか?
思わねーよ。あんたのわがまま。和なんて強制されてねーよ。
NPCに修理してもらえ。クラフターに頭下げる必要なんてないし。
つーか他のオンゲに限らず、オフゲですら劣化システムあるだろう?
システムが気に入らないなら、無理してやらない方が良いよ。
このゲームの装備劣化なんてゆるい方なんだからガマンしろとしか思えない。
338 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:42:50.03 ID:8Xo0XUXY
ID:6cnLWgSY
頭湧いてるなw
クラフターが羨ましいとかそういう話じゃないだろ
ちゅうかクラフターもカンストしてるしw
修理が意味ないからなくせっちゅう話ししてるだけなのに
ごちゃごちゃ書いた挙句「羨ましいならクラフター上げろ(キリッ」とかアスペも甚だしいw
「GREEとの連携で、生産が携帯でも可能に!」
340 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:43:28.54 ID:7lYDIntu
NPC修理が高いからふぁいたーでも修理させて><
341 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:43:41.32 ID:eeZLKPXO
>>330 しつこいようだけど、おれは修理には困ってないって。
嫌々クラフトも上げてないし、複数本用意してるけど、
エクレアの武器をPTメンに修理してもらいながら使ってるよ。
342 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:44:19.41 ID:AL+ddpaI
修理のためだけに14で最もつまらないクラフター上げろとか
苦行でしかないだろ
343 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:44:53.45 ID:3pDwjvHD
>>331 その通りだな。ID:eeZLKPXOが望む選択肢はすでに用意されている。
こいつは自分がわがままだって気が付いていないから、文句垂れてるけどな。
344 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:45:14.88 ID:amJoLr15
>>333, 336
クラフターカンストしてるってば。修理のためにあげたわけじゃねーけどな
他人の修理とかしたくねーから修理ぐらい各自できるようにしろっていってるんだよ
なんでそこでクラフターあげろになるんだよ。馬鹿かお前ら
345 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:45:20.54 ID:7lYDIntu
ん〜でマップ修正マダー〜チンチン
まさかマップにほったて小屋追加が改修とは言わないよね☆
346 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:46:03.48 ID:3pDwjvHD
347 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:46:04.03 ID:8Xo0XUXY
うん、これはクラフター道具もギルドでしか直せないようにすればいいな^^
高ランク向けの専用工具をクラフターごときが修理できるのはおかしいw
348 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:46:18.72 ID:6cnLWgSY
修理で町に戻るのがだるいって言って、じゃあクラフター上げれば?って言うと
カンストだけど?と返す奴多いけどなんなの?
クラフターやってればクラ側の不便も理解できるはずなんだけどなぁ
修理無くせ 競売導入しろで完全にWOWだ
MOの集合体としてのMMO 生産その他は趣味でやってねという
オレはWOW好きだったからそれでも別に良いけどね
350 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:48:46.27 ID:8Xo0XUXY
>>348 ほんと文盲だろw
自分のことしか考えないからそうなる
お前その意見を初心者スレいって修理に困ってる奴にぶつけてこい
みんな速攻でやめるし続けてる奴はどんどんフルカンストに近づくから
人に頼むことがなくなってさらに経済が回らなくなるww
351 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:49:01.80 ID:7lYDIntu
競売は11みたいなしょぼいのじゃなく
WoWみたいなのにしてね
352 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:49:14.10 ID:vkgPQUi/
つーかエーテライト付近にも修理NPC置くかもみたいのこと言ってなかったっけ。
修理あってもいいけどクラフター興味ない人からするとちっと面倒なのも事実だよな。
修理NPCはもうちょい安くないとな
今値段さがったんだっけ?
354 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:51:28.46 ID:3pDwjvHD
装備劣化=耐久度上限の減少なしで耐久度というシステムを実装した時点で
デザイナーとしてセンスないだろjk ただ面倒臭いだけっていう
356 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:51:33.25 ID:omi1VbpR
多少安くなってもPCより割高+75%じゃ選択肢に入らねぇよ
357 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:52:04.77 ID:amJoLr15
ほんとクソフターは糞だな
自分が上げたから他の奴も上げろよとしか考えられないんだな
358 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:53:45.38 ID:3pDwjvHD
>>357 現状修理にクラフターに頼る必要ないだろう。
NPCに修理してもらえよ。
359 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:54:35.76 ID:NDOwiPg8
WoWみたいにNPC修理で100%まで回復できる仕様にすればいいと思う。
修理費も1日の狩りのドロップアイテムNPC売りとかでまかなえる範囲内で。
360 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:55:04.01 ID:xDqRCRtP
>>357 戦闘職もそうじゃね?
ストライドずりーっていってる奴いたら弓あげろよって思うでしょ
生産全職カンストがデフォになりそうだな
1座り1000くらいにしてレベリングを緩くしてやらないと新規にはつらそうだ
361 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:55:25.99 ID:amJoLr15
>>358 別にそれでもいいんだけど
わざわざ街に戻るんだから100%修理で値段もマター分でいいよねって修正案出すとクソフターが文句たれるんだ
362 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:56:30.02 ID:6cnLWgSY
>>361 そしたら誰も修理依頼しねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとあったまわるいですねwwwwwwwwwwwwwww
363 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:56:42.36 ID:8Xo0XUXY
>>357 いやいやそれ以上だぞ
人には同じように上げろというくせに
後続には簡単に追いつかれたくないから
値段下げて後続つぶしまでやるw
カンストクラスで延々と巨石ラプソロやる感じ
365 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:58:55.64 ID:amJoLr15
>>362 生産依頼はクラフターにするしかないんだから相互関係は成り立つだろ
クラフターは街に戻らずに修理できるメリットでもまだ足りませんか?
どんだけメリット欲しいんだよクソフター
366 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:59:14.20 ID:xDqRCRtP
まあでもマテクラきたら修理は要らない要素だよね
367 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:59:26.41 ID:49AMryfO
そもそも現状の修理って、何で存在するのってくらいデメリットしかない糞システムだし
368 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:59:44.51 ID:aY037sD6
>>363 東電とか既得権益で肥え太る豚みたいだな
369 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 15:59:45.66 ID:8Xo0XUXY
ID:6cnLWgSY
結局修理の小銭稼ぎしたいだけだろこいつw
毎回修理相場貼ってるバカこいつジャネ?
370 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:00:38.41 ID:rCywK9u+
一番の方法はプレイヤー修理をなくしてギルド修理実装だよ
各ギルドNPCで100%修理できるようにするのが一番しっくり来る、世界観的にもね
鍛冶甲冑ならリムサのギルドで、皮木工はグリって感じに、これがベストだよ
371 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:00:44.32 ID:6cnLWgSY
>>365 そもそもクラフターは戦闘しねーんだから
「外でも修理できる」はクラフターにとってメリットでも何でもねーんだよ
おわかり?りかいできますか?
372 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:01:28.59 ID:3pDwjvHD
修理に関しては選択肢あるのになんでそんなに不満なんだろうな。
相手するの疲れたわ。修理の存在が後続つぶしとかなんないよ。
まあクラフターの存在意義は修理以外で強化したらいいよ
374 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:02:55.16 ID:amJoLr15
>>371 専門でクソフターとかおわってんなまじで
バザー街からでてくるなよ
375 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:03:19.80 ID:8Xo0XUXY
ギルド納品報酬倍にしてやるから修理なくすべきだな
クソフターは永久にNPC相手に納品しとけww
376 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:03:35.83 ID:xDqRCRtP
>>370 おいおい全身装備するのに世界回らせる気かよwwwwwwwww
アニマ爆発するぞwwwwwwwww
377 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:04:49.91 ID:6cnLWgSY
結局お前らはクラフターじゃなくて
「クラフターも上げた戦闘職」が羨ましいだけなんだろ
羨ましいなら上げればいい、前より上げるの楽になってるんだし
クラフター上げるのヤダヤダーって駄々をこねてる暇があったらカンカンしろ
378 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:05:50.15 ID:xDqRCRtP
>362 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/09/10(土) 15:56:30.02 ID:6cnLWgSY [16/17]
>
>>361 >そしたら誰も修理依頼しねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>ほんとあったまわるいですねwwwwwwwwwwwwwww
これが生産ちゃんの本音なんだろうな
NPCに修理させたくないっていう
380 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:07:00.36 ID:3pDwjvHD
>>370 そんな感じがベストかもね。飛行艇も来るし。
文句言う奴は言うだろうけどな。
>>377 俺は全部上げてて修理もできるけどね
このシステム誰得?と思っていつもクラフター上げてるよ
382 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:08:20.43 ID:omi1VbpR
>>377 アホか
R50前提で語るなって言ってんだろ廃人脳が
383 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:08:28.67 ID:xDqRCRtP
まあでも変なプライドもってるクラフターは総じてゴミだよね
俺達が経済を支えるんだ、見たいな奴もやばい奴大目。
というかRPしてるやつって他人を楽しませる目的以外のやつは大抵まわりの迷惑にしかならないよね
>>377 なんのためにクソシステムを今直してるんだよ
修理なんてただただめんどくさいだけなんだよ、面白い要素が皆無
385 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:08:43.23 ID:6cnLWgSY
1.19でNPC改善やって欲しいですね
99%回復とダークマターの1・5倍くらいの値段に
その後バランスを見てマターの値段改定も視野に
なぜクラフター?はそこで1.5倍にしたがるんだ
マターと同額でいいじゃないか!!
私は戦闘職メインですw
多少は差がないとクラフターが修理する機会がなくなるので
差をつけてるまでです。1.5倍っていうのは適当です。
やっぱり少しは差が必要ではないかと
マターと同額だとNPCにしか行かなくなるからじゃないですか?
ほぼ確実にクラフターの修理費がマター+1ギル以上になりますから・・・
このやりとりに異常を感じたら間違いなくフォーラム戦士の気質
386 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:08:45.66 ID:3pDwjvHD
ID:6cnLWgSY
こいつみたいのはただの癌だな。
387 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:10:39.28 ID:8Xo0XUXY
ID:6cnLWgSY
こういうカスがゲーム内外でのさばるから人減る一方なんだよw
とりあえず人増えなきゃ意味ねえだろ
そのためにはウゼエだけの修理とかリテとか廃止するしかねえんだよ
お前は廃墟でカンカンやってたいのか?w
388 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:11:09.30 ID:aY037sD6
>>379 一々修理の為に放置する時間が鬱陶しいんだよなほんと
その時間があったら戦闘職全カンストさせたいのに
NPCでも100%修理出来るようにしてほしいわ
装備作ってもらう時にはどの道クラフターに世話になるんだし修理くらい楽にして欲しいわ
389 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:11:18.35 ID:h4csAhrI
修理くらいどうでもいいよ、気が向いた時しかやらねーし、今更小銭とかイラネんだよ
ブーたれてんのは惰性であげた貧乏クソフター君だろw500ぎるウマーwwwとかやってろよ
>>318 もうそれオフゲでいいじゃんww
つか14ってMMOの意味あんの?
PS3版もオフゲとして出すべきじゃね?
391 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:12:13.27 ID:3pDwjvHD
>>387 別に修理とリテを無くす必要ないと思うわ。
392 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:12:54.42 ID:7lYDIntu
エオルゼアではファイターは身分が低いんだからあきらめなさい^^
393 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:14:40.15 ID:8Xo0XUXY
>>391 まだお前いたのか!!
耐久値はクラフター工具だけ残してやるから安心しろw
リテもイラネ競売でいい
なんで★つけてぐるぐる回らなきゃならねえんだよ
アイテムサーチで値段調べて最安値のやつからサクッと買わせろ
どうせ他のボッタ値の品物は見向きもしねえから
ファイターと生産が交わるのはつくった装備をきて戦うという部分だけで十分
修理は日常的に装備劣化と向き合うファイター側の領域
NPCと仲良くやっていくので生産がいちいちクビをつっこんでくるな
395 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:15:54.05 ID:w0P6UIpt
フォーラムでレジメンの代わりに11の連携にしろってやつらなんとかしてくれ
396 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:16:49.80 ID:GRRaBgnx
修理に使うマターを報酬にしてるけど
それで街中ならすぐ直してくれてるな
俺も直すし
だからこの修理でマターは必要なのか?と思ってしまう
何もなくても修理可にしてしまえばいいのに
システムへのギル回収として必要なのかね
397 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:17:49.99 ID:3pDwjvHD
>>393 >アイテムサーチで値段調べて最安値のやつからサクッと買わせろ
名前と値段と立ってる場所分かるんだから、そんなに時間かからないだろう。
なんでそんなにせっかちなんだ?オンゲ自体やめた方が良いんじゃないか?
398 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:17:51.73 ID:6cnLWgSY
仕様変更を望むんだったらフォーラムいけやwwwwwwwwww
ここで騒いでも何も変わらんぞ
>>396 そしたらクラフターは無条件で修理できるようになってしまうよ
mmoなんだから多少めんどくさい要素あってもいいじゃん
と新規からちょっと片足でた俺がいってみる
400 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:19:14.04 ID:8Xo0XUXY
>>392 1.19でマテリアくっつけ屋になっちまうけど頑張れw
どうせみんなLS内でくっつけてもらうだろうし
ボッチからしかゼニ取れないからあんま夢持つなよ
クラフターなんぞ削除して、武器防具の耐久度っていう概念なくしたら
少しはマシになんのにな・・・なんで河豚システムを後生大事に取ってるのかわからん?
402 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:20:12.11 ID:GRRaBgnx
>>398 なら、NPCにしか修理できなくしてギル回収でもいいな
403 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:21:22.19 ID:aY037sD6
>>398 >>そしたらクラフターは無条件で修理できるようになってしまうよ
何がダメなのか
誰も損はしない
404 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:22:02.39 ID:6cnLWgSY
>>402 っていうかクラから修理がなくなるんなら別にそれでいいよ
405 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:22:09.86 ID:eeZLKPXO
>>388 複数武器保有やらNPCやクラフターに修理を強制させられて、何の意味があるんだろうな。
ゲームとして面白くなる要素とは思わんけど
肯定してる3pDwjvHDは面白いコンテンツだと思ってるんだろうか?
406 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:26:01.53 ID:3pDwjvHD
>>405 つまんないと思うなら、このゲーム向いてないよ。さようなら。
407 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:26:15.18 ID:omi1VbpR
マテリアもR50前提になると結局みんなクラフター上げするはめになるんだけどな
408 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:26:17.64 ID:h4csAhrI
修理に執着してる奴はクラフターに見えない
修理したいから上げた惰性のクソフターだろ
ぼくのどりょくむだにしないで;;って事なんだろ?w
409 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:27:28.14 ID:eeZLKPXO
>>397 今の仕様が気にくわない奴は辞めたほうがいいというのはおかしいよ。
リテイナーは外でバザーができたほうがいいし、
街では競売があったほうが便利だろ。
410 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:27:36.38 ID:amJoLr15
嫌々クラフターあげてたやつはみんなもう辞めただろ?
嫌々上げてお前らも上げろって完全にキチガイじゃん
411 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:28:10.47 ID:AZLvnVVT
え?何?今更修理議論?修理なんかいらないわぁ〜
さっさと使用後EX化導入しろ糞ポエム
412 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:28:20.53 ID:6cnLWgSY
>>403 戦闘職の皆様が怒り出すと思われます^^;
413 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:28:39.21 ID:8Xo0XUXY
>>406 そうやって人減ったんだろがw
お前は最後の一人になってもカンカンしとけww
ほんとクソフターがこのゲームのガンだわ
414 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:29:24.54 ID:eeZLKPXO
>>406 まじで聞きたいんだが、現仕様の修理システムやリテイナーがベストな仕様なのか?
415 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:31:06.12 ID:GYr3wJ/n
先行クラフターだが修理がどうなろうとどうでもいい
修理やリテを擁護してる奴は現実を見ろよ
11は発売後2年で120万キャラ突破、かたや14は1年たっても雀の涙程度の人数
変える必要があるんだよ、修理やリテとか意味不明でめんどくさいだけのシステムなんて
あったってしょうがないだろ、まさに百害あって一利なし
417 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:31:22.14 ID:3pDwjvHD
>>409 無理だからリテイナーなんだろう。諦めろ。
>>413 おれ修理はNPCですし。特別困る要素でもないのに文句言いすぎだわ。
なあ
よしPよ?
どのくらいあとかかるか知らないけど、
課金開始にしないと
いつまでたっても儲けは出ないぞ?w
419 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:32:19.44 ID:6cnLWgSY
多少不便なところがないとゲームとして成り立たない、緊張感としてデスペナは必要
死んだけどデスペナしょぼいしつっこめー^^ は回避したいってよしくんが言ってただろう
修理が嫌なら耐久消してデスペナ修練でもいいよって言うとボロクソに言われる始末
420 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:32:30.59 ID:AZLvnVVT
クラフターにはマテリア方面で活躍してもらったらええし、修理なんて益々ゴミ、イラネ、時代遅れ、誰特システム
それを残す方向とか言ってんだからポエム救えない、とっくに答えなんかでてんだよ
421 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:32:58.36 ID:3pDwjvHD
>>414 PS3っていう足枷のせいで無理なんだろう。諦めろ。
中途半端な仕様はこれからいくらでも出てくる。
飛行艇がしょぼいのもそうだな。色々諦めろ。
てかさ、この先2、3年やるつもりなら余裕で全色カンストするでしょ
半年で全クリしないと気がすまないの?
423 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:33:56.54 ID:aY037sD6
>>419 デスペナはあっていい
そのあといちいち生産の世話になる必要はない
425 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:35:07.88 ID:8Xo0XUXY
特別困る要素としか思ってない ID:3pDwjvHD
でもみんな困ったから辞めていったしこれからも辞めていく
みんなゲーム全体の心配してるのにあくまで自分のことしか語れないw
廃墟でカンカンしながら最近人いないなーとかそこで初めて気づく特別天然記念物レベルのバカw
426 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:35:22.44 ID:AL+ddpaI
暇だからって糞つまらないクラフター上げろって言うのか?
マジキチ
427 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:36:31.95 ID:6cnLWgSY
>>423 クラフターは無料で修理できるのに
戦闘職はクラフターに金払って修理なんてズルイって言われるに決まってるだろ
428 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:37:49.39 ID:eeZLKPXO
>>417 >>421 無理だから諦めろが、今までさんざん現仕様を肯定してた理由かよwww
面白さじゃねーのかよwww
びっくりしたわ。
429 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:38:03.13 ID:GYr3wJ/n
普通に考えてみろ
なんでG5を使う修理で報酬がG5なんだよ
ドヤ顔で修理出してるが頭おかしいだろ
430 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:38:10.94 ID:kp+4yLZA
つまり修理をなくせば世界が平和になるということかな
431 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:38:36.59 ID:3pDwjvHD
>>425 修理のせいで人なんて対して減ってねーよ。
それ以外の要素だろう。
製作者が残すってことは何かしらの意図があるんだろう。
今の仕様でNPC修理だあるからいいでしょ^^とかエアーにしか思えねえよw
433 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:40:29.39 ID:aY037sD6
>>427 修理するっていう作業を労働とみなして対価を払うのは問題ないだろ
修理が無いに越したことはないけど
俺戦闘メインだけどズルイとか思わんな
偏見持ちすぎ
434 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:40:35.81 ID:eeZLKPXO
>>419 デスペナという考えでいくと、PTではレイズがあることが多いので
ソロやギャザクラのことを考えるといいやり方とは思えない。
435 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:42:05.52 ID:3pDwjvHD
ならデスペナを経験値減少にでもしましょうか?
装備劣化だけとかぬるい方だわ。
現仕様が完全に正しいとは思わないけど、
戦闘職がストレスに感じてる部分を完全になくすと、本当にWOWそのまんまになるぞ
あのゲームが成功したのはダンジョン攻略をメインコンテンツにして
それ以外のめんどくさい部分は全部イージーモードにしようという発想だからな
それがヒットした理由なんだろうけど、今さらそっちに行くのが正しいのか?という思いもある
437 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:44:28.14 ID:eeZLKPXO
ちなみに吉PTになってからは、
失敗すればペナルティ -> 上手くやればボーナス
の仕様にどんどん移行していってる。
なのに修理だけはペナルティ脳のままなんだよな。
438 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:44:44.01 ID:6cnLWgSY
>>429 今のプレイヤーのモラルに頼った修理システムじゃ
カスばかりのエオルゼアで1ギルやマター修理が蔓延るのも仕方がない
そしていちいちバザーを覗くのが面倒になったクラフターはLS以外の修理をしなくなる
知り合いのクラが居ないプレイヤーは修理されなくなってクラフターにキレ始める
>>433 外で修理できるだけでクラフターが叩かれるんだぞ
無料になったらここにいる戦闘職の大半が100ギルとかで修理依頼するようになるだろうね
修理ペナルティーなくなったら確実に他のペナルティーつけるって
440 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:47:21.36 ID:3pDwjvHD
>>437 失敗したペナルティってデスペナ位しかないですが。
それも装備劣化というゆるい仕様。
441 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:47:48.60 ID:wa3zyz38
自分の装備も修理できないファイターがいた
普通に修練値ロストでもいいけどね
10%とかだと死ぬけど
443 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:49:50.57 ID:3pDwjvHD
444 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:50:59.11 ID:amJoLr15
修練値ロストってカンストだと実際ノーペナじゃん。いまよりぬるいよ
445 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:51:28.34 ID:aY037sD6
>>438 君思い込みが激しいねとか被害妄想強いねとか言われない?
446 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:51:47.31 ID:6cnLWgSY
447 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:51:50.14 ID:eeZLKPXO
>>439 >>440 現状はその通りだけど、それが良い仕様って思い込むことはないだろ?
死んだらボーナスがなくなるやアイテムの抽選率が変わるとかも考えられる。
それでも頑張れるだろ?
どれだけ楽しく遊べるかだけを考えたらデスペナさえ必須かどうか疑問。
GW2ではダウンしたときに特殊なスキルを使えるようになるという遊び方を提供しているっぽいぞ。
448 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:52:12.59 ID:AL+ddpaI
生産とマテリア付与でクラフターの存在意義は保たれるし
修理を残す意味がわからん
449 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:52:47.80 ID:9/hdbKZY
レベルダウン長いこと見てないなー
450 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:53:39.85 ID:6cnLWgSY
>>445 じゃあフォーラムで提案してくればいいんじゃないでしょうか
451 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:54:22.82 ID:AZLvnVVT
デスペナ厨wwwwwwwwwwwwwwフォーラム戦士wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
セカイカンガーwwwwwwwwボウケンカンガーwwwwwwwwwwwwキンチョウカンガーwwwwwwwwwwwwwwwww
アホか、衰弱と始点戻りだけでええねん
452 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:54:28.08 ID:n/YBxqfF
リーヴが半日更新になるのか
三倍速で貯まるわけだが報酬はやっぱ1/3って落ち?
経験値とかはそのままだとは思うが・・・
453 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:55:30.65 ID:3pDwjvHD
>>447 ああ、死にデジョンというのを無くすためのデスペナだっけか。
特殊な仕様でしたが変更されましたね。
455 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:57:12.06 ID:AZLvnVVT
久々に本スレでこういう流れを見たな、まぁ楽しめよこの糞ゲーを
456 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:57:24.02 ID:n/YBxqfF
ああ半日で4枚か・・・
4枚増える分調整は入りそうではあるが
457 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:57:55.63 ID:weGHIOg5
クラフターもやってるけど修理なくせってのはないわ
やれる事と小銭稼ぎできなくなるのに
修理を無くせって言われて、はいそうですねなんていえる訳ないだろ
戦闘職で言えばMOBからのドロップ限定のアイテム無くせって言っているようなもんだろ
あと無料で修理しろって奴は戦闘で仕入れた素材はすべてクラフターに無料提供してるの?
458 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:58:12.49 ID:eeZLKPXO
>>453 それはあったね。
今はデジョンの登録ができるようになったので、あまりデスペナの意味がなくなったね。
ローカル込だから今より枚数は減るよ
修練が増えるかどうかは微妙だな・・・
460 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:59:31.76 ID:UX58HvHR
アーマリーシステム(笑)がもっと機能すれば面白くなると思うけど現状は面倒でしかねーな
手に入った食材でササッっと料理をふるまったり
素材でチャチャッっと物作ったり出来たら良さそうだけど、レシピ縛りがキツ過ぎて無理ゲー
肉(何でも)+定番の調味料とか簡易で色んなアイテムで代用できればよさそうだが、レシピが面倒過ぎる
461 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:59:33.68 ID:n/YBxqfF
>>457 物作って売れよ
マテリア厨がいいマテリアできるまで買い漁るだろうしな
修理とかいらんだろ
462 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:59:51.14 ID:DTd45tF6
リーヴはソロ支援が目的らしいから報酬は下がるだろうな
463 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:59:53.47 ID:AZLvnVVT
ローカル込みかよ、ただの締め付けワロタ
464 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 16:59:57.00 ID:jcgR2UZu
465 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:00:23.42 ID:wa3zyz38
>>n/YBxqfF
半日で4枚なのに4枚増えるとか馬鹿かお前は
466 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:00:35.97 ID:Pp7hDgtA
修理いらんから武器壊れろや
クラフターが現場でモノ売れば良い
街で買うより3割増、みんな幸せじゃないか
467 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:00:44.31 ID:eeZLKPXO
>>457 それはよくわかるよ。
代替コンテンツを用意せずに無くすというはありえないと思う。
468 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:01:31.04 ID:3pDwjvHD
>>458 まぁ、君の望みどおりなゲームにはならないよ。
俺の望みどおりなゲームでもないしな。
一々それを言ってると荒れるから言わないけどな。
それがわから無いみたいだから、
あなたはわがままだって言われても理解できないみたいね。
469 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:01:49.78 ID:h4csAhrI
小銭稼ぎとかwww本当にクラフターなのかよw
作ったもので稼げないんじゃやる意味ねーよ。
>>436 おれはWOWやったことないけど、やってることは正しいと思うわ
RPGってダンジョン攻略や強い敵を倒すことを楽しみでやってるのに14は
それがない。おまけに修理や経済の根幹がリテというクソ使用でストレスが
たまるだけ。そりゃやめてくわ
471 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:03:01.10 ID:wa3zyz38
他人の修理とか絶対やらねーから小銭稼ぎとか無いな
472 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:03:59.35 ID:aY037sD6
>>466 そうなったら多分みんなクラフターやるから意味無いだろ
473 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:04:23.00 ID:Pp7hDgtA
WDも考えるのめんどくさいから勝ち馬にのりまぁ〜〜〜〜〜〜〜すっwwwww
とか言ってるしWoWでいいだろもう
社長様の方針だぞクソどもが
474 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:04:44.11 ID:jcgR2UZu
もうね、製作は11と同じで「製作開始→判定→完成」でいいよ。
クラフターなら+装備でもねらったら儲かるのに
やること残すのは大事だけどどっちにしろ将来修理は楽になるんだからあきらめろん
476 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:05:11.87 ID:Pp7hDgtA
>>472 そうならないでも既にそうなってる
だからどっちでもいい
477 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/09/10(土) 17:06:48.22 ID:JrxhsvAn
修理って中にはボランティア感覚でやってる奴もいるよな
478 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:07:42.25 ID:eeZLKPXO
>>468 FF14から去っていった大多数のプレイヤーもわがままだってことでよいか?
修理やリテイナーに関して同意見の現役プレイヤーも皆わがままということでよいか?
479 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:08:05.15 ID:jcgR2UZu
>>477 ボランティアはいますね、コーネリア名物1ギル修理の人が・・・
480 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:08:17.76 ID:n/YBxqfF
カンパニエやビシージのような大混戦がしたいもんだな
共闘系は楽しくていいわ・・・
481 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:08:54.16 ID:weGHIOg5
別にクラフターってわけじゃないな、戦闘を軸にギャザも必要なものは
まんべんなくあげてるしな、おかげで未だにどれもカンストしてねえけど
482 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:08:59.15 ID:aY037sD6
483 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:09:02.13 ID:Pp7hDgtA
そもそも全ての人間があらゆるクラスを
同じプレイヤーキャラでこなせる以上誰がクラフターとかファイターなんてくくりは存在しない
ファイターに文句言う前に自分でファイターやれ
修理してもらえないと嘆くならクラフターやれ
このゲームはそういうゲーム
文句をいうやつは努力が足りないだけ
484 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:09:16.70 ID:XHkKVuxo
前にポエ吉がアンケートした項目に、激変を望みますか?ってのがあったけど
フォーラムの流れをみる限り激変を望む人は少数だし、やたら攻撃されてるね
この流れから察するに今プレイ中の人たちは激変を望んでない(むしろ拒む)方向で
いるんじゃないかと思う。ロドスト日記にも不満の声はほぼないし。
激変がないならもうマジで課金GO!しちゃっていいんじゃねーの?
485 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:09:35.36 ID:eeZLKPXO
>>477 おれはボランティア感覚だよ。迷惑かもしれんが。
INしたらまず街中の修理希望を見て直せるやつを直して回ってる。
486 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:10:59.48 ID:aY037sD6
487 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:11:53.71 ID:jcgR2UZu
14はこのまま適当に流しておいて、裏で14−2を開発中とかね。
488 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:12:02.18 ID:AZLvnVVT
489 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:13:03.54 ID:6cnLWgSY
小銭稼ぎで修理してるような奴はもういないだろ、どんだけ金に飢えてんだよ
それでなくてもしけた金なのに、ボランティア^^のせいでまともな修理依頼の方が少なくなったしな
>>488 SEが完璧に再生された
490 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:13:29.47 ID:jcgR2UZu
491 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:13:48.55 ID:3pDwjvHD
>>478 どうしても合わない仕様に無理して付き合う必要ないよ。
止めればいい。困るのはスクエニ。でも廃止されないってことは、
そんな痛いした問題ではないのだろう。
492 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:13:49.13 ID:eeZLKPXO
修理はメッセージみたく依頼がやり取り出来れば良いかな
今すぐに直して欲しい場合じゃなければ、
空いた時間に高ランクが直せるシステムが欲しい。
クラフターは、
修理費として1クラスにつきダークマターの、
G1から5に応じて設定が可能。
直す方は、クラフター依頼メニューを開くと
クラスと修理費の一覧が出るから、
任意のプレイヤーを選ぶ。
そうするとクラフターにメッセージと修理品が届くから、
その場で修理して完了。
494 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:14:40.32 ID:Pp7hDgtA
バチバチバチバチ
496 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:15:37.42 ID:5EmxAzk5
>>473 途中まで開発だろ?
また運営権だけガメポが回収するわな?
利益出るわな?
で、また名作MMOの出来上がりなんだな糞がw
498 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:16:01.24 ID:n/YBxqfF
499 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:16:04.41 ID:6cnLWgSY
Alright, I got 6 durability left and i'm at 97%. Come on.....come? on..... work your magic....
*Glass break sound*
0 durability, 100%
~You botch the synthesis~
FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF-UUUUUUUUU-UUUUUUUUUUUUUUUUU!
BONBONBONBON ?
ワロタw
500 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:16:49.36 ID:jcgR2UZu
俺は報酬が同じGのダークマター以上かNPC購入価格以上なら直すけど、それ以外は放置してるなー
501 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:16:53.96 ID:49AMryfO
アーマリーもそうだけど
全部上げ推奨のレベル上げ引き延ばし豚システムを本気で称賛してるやつはまさか居ないだろw
502 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:17:40.16 ID:Pp7hDgtA
スクエニにまともなゲーム作る開発力なんて残ってないんだから
あらゆるゲームを何も考えず丸パクリしてスクエニっぽいタイトルつければいいんだよ
まあそれでも失敗したタイトルたくさんありますけどもwwwww
コピーすら無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
503 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:18:48.04 ID:wa3zyz38
鯖vs鯖のpvpまだかよ
504 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:18:54.81 ID:eeZLKPXO
>>491 その通り。どうしても合わない仕様に付き合う必要はないはず。
だけど修理をしないとなると、すべて使い捨てになるという仕様。
それが問題だと思う。
今の修理がやらなくてもよいという仕様に変更されるなら否定する人は少ないと思う。
無視すればいいんだから。
まぁ大多数の人がいなくなっちゃたからね、皆に戻ってきてもらいたいって一心で
おれは必死にレスしてるw
505 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:19:30.43 ID:Pp7hDgtA
>>501 開発ちゃんがそこを否定していない以上
今やってるプレイヤーちゃんは肯定してるだろ?w
肯定してないって言うならなんでこのゲームやってるんだよ
頭おかしいってこと?
506 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:20:58.30 ID:3pDwjvHD
>>504 直さないってことは、大して問題ないってことだよ。諦めてね。
507 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:22:21.89 ID:AL+ddpaI
マテリア化という新たな道が示されてるわけだけど
修理に拘る理由は何なのかな?
むしろお前が諦めろよ修正はされる予定だから
509 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:22:32.96 ID:XHkKVuxo
>>505 部分的肯定を全体の肯定にするのは卑怯というか、議論にすらならんよね。
511 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:22:53.94 ID:eeZLKPXO
>>501 アーマリーはソロや適当PTでも遊べる柔軟性があって結構良いと思うんだが。
もちろんアーマリーだけでは駄目で、特化性(ジョブとして実装)も必須だとも思う。
512 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:23:02.36 ID:iZbGei0L
修理するのにいちいち着替えないとならないのは改善して欲しいな
後一回毎に立つのもテンポ悪いから止めて貰いたい
513 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:23:42.33 ID:Pp7hDgtA
部分肯定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アーマリーはこのゲームそのものじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww
信者思考すぎんぞおいw
>>513 信者?俺は14は立派なクソゲーだと思ってるよ。
こんな最悪のクソゲーはなかなかないよね。本当に糞すぎて糞すぎて糞以下の糞だね。
アーマリーがFF14そのものだとは思わんけどな。
クラフターと一緒に武器防具の耐久度っていう概念削除しちまえっていうのが俺の考え。
515 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:27:18.86 ID:UX58HvHR
>>484 アンケートでは、「ゲーム根幹の大規模修正希望」が70%超えなんだがw
現在のエオルゼアのルールが変わるほどの改編を望みますか?
は、85.2%だぜ
516 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:27:33.60 ID:jcgR2UZu
現在の修理システム
バザー覗く
↓
修理アイテムを確認する
↓
バザーから抜ける
↓
クラスチェンジ!
↓
バザー覗く
↓
修理アイテムを確認する
↓
修理実行
↓
依頼主のアイテムがいっぱい
↓
┐(´∀`)┌
めんどくせっ
518 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:29:46.64 ID:weGHIOg5
生産がないMMOなんてやりたくねえなw
ライト層でも楽しめるみたいな事を言い始めた頃からMMOがつまらなくなった気がする
519 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:32:21.48 ID:Pp7hDgtA
>>514 クラフターとファイターの並列って考えそのものが
アーマリーシステムってところから生じてる概念だろ
公式サイトにも書いてあるとおり
「冒険者のライフスタイルや行動スケジュール、
否
、プレイヤー自身のライフスタイルまで設計できるシステム。
それが「アーマリーシステム」だ」
と言ってる
街から一歩も出ない遊び方をさせることもFF14のいう自由度だと言い切ってる
クラフターを切ってしまえば「ライフスタイル」なんて概念は消滅する
ただの戦闘ゲームになるからな
お前の考え方はこのゲームをやるプレイヤー向きじゃない
520 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:32:51.75 ID:UX58HvHR
>>518 その生産が死んでるから文句言ってるんじゃないの?
面白ければ生産でも何でも歓迎でしょ
521 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/09/10(土) 17:32:55.27 ID:JrxhsvAn
鍛治の主道具2本持ち歩かなきゃいけないのはいつ修正されるんだろw
522 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:33:06.01 ID:b8F0px+O
最近このスレも内容のある批判や要望が飛び交うようになってきたな
エアーアンチが消えて結構
523 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:33:15.48 ID:eeZLKPXO
柔軟性だけ言うなら、現アーマリーじゃなくてもいいのか。
フィジカル+取得WSを選べるようなシステムとか。
Rift方式でもいいね。
524 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:33:42.84 ID:amJoLr15
修理実行
↓
G5マター消費
↓
G1マター入手
↓
ヽ(`Д´)/
ちゃんと報酬も確認しろよ
525 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:34:04.46 ID:jcgR2UZu
ファイター・クラフター・ギャザラーを同列にしちゃったのが、そもそもの間違いなんだよね。
>>521 ウェザードハンマーを買って使い捨てってのがフォーラムにあったw
>>516 クラスチェンジの前のバザー抜けは要るの?
529 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:35:14.95 ID:GRRaBgnx
フォーラム戦士は未だにアーマリーは失敗じゃないって言ってるんだぜ
よしPは失敗だと思ったからジョブシステム追加してアクションを制限すると言ってるのにw
530 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:37:06.02 ID:omi1VbpR
>>516 バザー覗く
↓
報酬1G確認
↓
バザー抜ける
↓
バザー覗く
↓
G5報酬3000G確認
↓
バザー抜ける
↓
バザー覗く
↓
G5報酬シャード10個確認
↓
バザー抜ける
↓
>>516に続く
531 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:37:07.29 ID:9tHUU8gw
俺は対応マター一個報酬でも直しまくってるわ
修理無くして欲しいし
修理で利益を得る奴が存在することがむかつく
今日も俺は修理しまくる
でもG5修理で2000ギルとかは勘弁な!
>>519 良かったわぁ
このゲームに向いてるとか言われたら本気で凹むわw
533 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:38:33.47 ID:Pp7hDgtA
14ちゃん続けたきゃアーマリーやギャザクラは肯定しなよw
修理を小銭稼ぎとして受け入れているプレイヤーも存在してる
このゲームは従来のMMOが「悪手」と想定した項目を中心として設計された
そういう失敗システムを許容してやっていくことを前提になりたってる
抜本を否定してゲームを続けていくことほど非生産的なことはない
クラフターがどれだけ成り立ってなくても彼らが主軸にいるこのゲームを
「間違っている」と考えるのなら14をやるべきじゃない
534 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:39:06.73 ID:amJoLr15
>>526 オレが修理側だよ
G1は1回しかないが、G5の報酬がG4だったりG4の報酬がG3だったりは
依頼側の勘違いか知らないが何回もある
535 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:39:49.96 ID:AZLvnVVT
フォーラム戦士の気持ち悪さを2chで見る事になるとは
536 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:40:55.20 ID:Pp7hDgtA
>>532 このゲームが向いている層は
「アメピグはぬるすぎて嫌だけど、もうちょい本格的(っぽい)ゲームがいいなぁ☆」
という層だと思います
ゲームに整合性とかシステムとしての完成度求めるようなゲーマーがやるゲームじゃねーよw
537 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:40:57.24 ID:XHkKVuxo
>>515 うん。だから本来ならフォーラムとかロドストも非難轟々になってるはずでしょ?
だけど改編を望んだ85.2%のユーザーのほとんどは心が折れて休止して、
現状の意見の場は改編を望まない14.8%の人たちで埋め尽くされてるじゃん?
んで意見を吸い上げてるのはそこからの訳だから、変わるはずもない。
オレは正直「上に上に積みあげる」んじゃなくて「土台を作り直せ」って思うけどね。
538 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:41:19.82 ID:weGHIOg5
>>520 いや、それは違うだろ生産自体がが面白いMMOなんてないと思うよ
作りだした物に高価値や希少性、強化などのギャンブル性があるからやるんでしょ
14にはどれもないけどなwどれもないのに修理を無くせはあり得ない
539 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:41:37.17 ID:/s9Xur/2
>>534 うわぁ…報酬品はよく見ないとロクでもないものつかまされそうだなw
アイテムサーチで、
修理関連が見れて報酬も確認できれば、
一気に解決しそうだな。
あとは修理したときの修練が、
2000くらい入れば報酬少くても良いのにな。
541 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:42:17.37 ID:bxr3XN5n
制限することで問題を解決しようとする姿勢は好きじゃない。
クリエイターの姿勢としてな。
まあ今ゲーム自体はいい方向に向いてきてると思うよ。
542 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:42:28.30 ID:omi1VbpR
>>538 生産は装備つくるのが本業だから
修理は関係ない
544 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:42:38.94 ID:AL+ddpaI
生産が面白くなるなら結構なことだけどな
今のクラフターは、つまらないものに無理に必要性を作って
やらざるを得なくなってる状態なんだよ
545 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:42:43.90 ID:AZLvnVVT
546 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:42:58.08 ID:GRRaBgnx
547 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:43:45.52 ID:s+K7QSYi
修練2000ならG5でも1ギルでやるなw
548 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:43:56.27 ID:eeZLKPXO
>>536 「アメピグはぬるすぎて嫌だけど、もうちょい本格的(っぽい)ゲームがいいなぁ☆」
つまりモンハンだな。
550 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:44:41.88 ID:GRRaBgnx
551 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:45:26.27 ID:eeZLKPXO
552 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:48:23.00 ID:Pp7hDgtA
>>549 モンハンはチャットメインのゲームじゃないだろw
要するに
「いろんな人と無作為に会えて(出会い系)
ゲームっぽい事もできて(戦闘や生産とか)
本格的(っぽさそうな)ゲーム」
アメピグはチャットメインの無作為コミュニケーションで
モンハンは知り合いと遊ぶ事を前提としたSNS系ゲームの部類
553 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:49:46.24 ID:s+K7QSYi
原価割れの修理なんて絶対やるなよ?
誰か1人でもやるやついるとみんなG5修理2000とかで出すようになるからな
G5修理2000で出して修理されたら修理した奴晒す
554 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:51:04.54 ID:weGHIOg5
わからねえやつらだなwww
戦闘職でいい装備して他人より優位になりたいだろ?
それとおなじだよ、誰でも修理できなければその事自体に付加価値がうまれるんだよw
まあ14は全部とまでは言わないがかなりの数のクラスをカンストしている人が多いから
あんまり価値ないけど、人に依頼するのめんどくせえから無くせって言ってる奴より優位にたてるんだよ
555 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:51:06.91 ID:h4csAhrI
ガチに生産してる奴は修理なんてどうでもいいって思ってるから
現在やってる事だってまるで違うわw
クソフターちゃん:修理の小銭に執着、小銭求めて街をさ迷い歩く
クラフター:追加きそうなレシピのHQ素材への投資、マテリアで消費されるHQ用の素材確保
もしも
WOWだけがネットゲーならば、
なんら変化球のない野球みたいなものだ
独立採算で利益を得たんだろ?w
スクエニも
ゲームと関係ないことでイライラして楽しい?
558 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:55:34.62 ID:uqpJLvIA
クラフターは
初期ならまだ物を作る楽しみはあったけど
今は上げた先にあるのは修理できるってことぐらいで
物を作る楽しみは薄らいでいるんだよな
そして上げるためには効率の良いレシピのみを延々と行い
できたものは店売りで。
作成したものを売りにだしたりLSメンにあげたりという
楽しみは今後のキャップ解放と同時に上のランクの新レシピが実装されたときだろうね
それがいつかはわからないのでじゃあ何を楽しみすればと
ということでそういう節目とは別に
永続的なやりがいという意味でマテリアクラフトはうれしいな。
559 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:55:51.70 ID:YtwozUM1
クソゲーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwww
FOOOOOOOOOOOOOOOOOwwwwwwww
修理依頼って、
消耗の度合いもあまり考慮がないよね?
99%と1%でそんなに修練に変化がないよね?
差をつければ良いのに。
クラフターから言わせてもらえば修理なんか無い方がいい
装備が劣化して元に戻せないなら買い替え需要も産まれるし、中古品の流通もなくなるさらな
現状は人口の減少と新品と同性能の中古品の流通のせいで需要がほぼ0に等しく物が全く売れない
562 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:56:40.98 ID:Pp7hDgtA
スレオンラインがメインコンテンツだし楽しいです
コミュニケーションゲームとしてのFF14としては十分成り立ってると思うけどw
ファイル数地獄でHD汚したくないし14インストールなんてゴメンです
563 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:57:46.71 ID:YtwozUM1
sage民ふえたなぁw
原価割れって事なら、
やっぱり修理費の一覧が、
アイテムサーチから見れれば、
問題ない気がする。
565 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:58:55.17 ID:FcLxv8/o
早くリーヴスタックできるようになってほしいなー
たまにやるかーって気になってinしたときにガッツリやれるようになりそうで地味に嬉しい
566 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 17:59:13.65 ID:Pp7hDgtA
アメリカのWOWに言ってやれ
WOW「儲かっているか?」
よしP「ぼちぼちでんな〜」
はやくても、1,9パッチが課金タイミングw
568 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:01:06.05 ID:6cnLWgSY
569 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:01:14.45 ID:weGHIOg5
>>562 つーかお前みたいなのはPCでゲームやるなよwww
570 :
ゆうき:2011/09/10(土) 18:01:16.02 ID:ZL6Ek2Lg
[パッチ1.19で実装・FF14のコピペ洞窟]
グリダニアのコピペと言いフォーティーンちゃんは何も進化していない。
よしPは、解放してない洞窟を単に新しく作りましたとドヤ顔するの止め
ようぜ・・
とりあえずだな、根本的に作り直そうぜ。MAP改修って何処を改修してるん
ですか?
あ、地図を追加したって事か!そういえば、ここの洞窟1.17迄地図無かった
もんね^^。でも地図にTopって書かれてるけど何これ・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15565131
571 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:02:46.57 ID:sfdzeTU6
エオルゼアでの冒険生活は楽しいものです。
572 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:05:05.94 ID:sfdzeTU6
神ゲーなう
573 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:05:20.49 ID:Pp7hDgtA
さすがオススメチャンは失敗ゲームの14と違って
本鯖でテストとかユーザーなめてることはやらんなwwww
お前ら客扱いされてないけどよろしいんですの?
しかしこれで出てくる敵がクラゲの色違いやアリオンだったら泣けるなぁおい
575 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:07:47.26 ID:O+Z1aYXT
次のパッチが待ち遠しいわー
みんな次のコンテンツ待ちわびてるから
よしPにはがんばって欲しいな
576 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:08:08.18 ID:bxr3XN5n
色違いオンラインは11で体験済みだから問題ない
577 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:08:23.01 ID:vjCcln+T
ボスはギガントードくらいのでかさの色違いだろ。
578 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:08:25.39 ID:sfdzeTU6
I ♡ 14
579 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:10:30.24 ID:taO2Yj4g
ボスも大きすぎると画面に入らないからな
特にララフェルだと
580 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:12:27.85 ID:kcuovsBh
タイトル画面もフォーラムで案募って変更したほうがいいんじゃないか
縁起悪いよ
581 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:23:08.18 ID:8Xo0XUXY
>>561 こういう基地外が一番怖いな
修理撤廃っていうのは耐久概念自体撤廃なんだよカス
そんなに中古品流通させたくないならまずはてめえのドドレダブレットを修理せず使い捨てにして
毎回ドドレ倒しに行って来い
582 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:31:14.79 ID:v852J5Ak
583 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:33:58.44 ID:YWkD0BUL
>>573 我らが神、ポエ吉様の為に歯を食い縛り信仰に尽くすのが役目ですから。
584 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:37:15.78 ID:aY037sD6
>>573 14養ってくれてる金づる相手にパフォーマンスするのは当たり前だろ
585 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:38:43.03 ID:03xSwbA+
586 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:43:12.96 ID:eeZLKPXO
YUUKIって人は、特殊な技術持ってる人だなぁ。
スクエニに入社したらすごい戦力になるんでは?
587 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:43:17.66 ID:J99ChOba
修理は吉田が残すって言ったし、基本的に吉田の考えはこれまでしっかりしていたので
NPCの価格と配置等でどうなるかをみてからでもいいかな
588 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:44:36.99 ID:s+K7QSYi
どうやるんだろ?
1つもエーテ登録してないってこと?
589 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:48:30.01 ID:J99ChOba
イシュガルド自体はまだ未実装かな?
というか通路の向こうもハエがいるだけで面白みの無いマップだな
590 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:49:04.16 ID:YtwozUM1
通路ながすぎワロタ
しーむれす()
591 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:52:37.90 ID:eeZLKPXO
>>587 おれも吉Pを信頼してるからこそ、
修理というコンテンツをもっと面白い遊びにしてくれると期待してる
592 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:53:24.99 ID:9tHUU8gw
ポエ吉「俺にだって・・・できないことはある・・・」
593 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:56:09.47 ID:eeZLKPXO
イシュガルドとかクルザスに街できても居着かないだろjk
見ておわかりの通り、熱心なアンチと変てこなファン(迫真)を多数抱えている
596 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:58:07.54 ID:J99ChOba
イシュガルドの概観見てもワクワクしないのは致命的だよねw
GW2とかワクワクすっけど
597 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:58:44.76 ID:XHkKVuxo
「これまで」はしっかりしてたけど今後はフォーラムの毒にあてられて
ミコッテのおっぱいをぷるぷるにしたお^^
とか言い出す
598 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:59:59.81 ID:xDqRCRtP
いや、ワクワクしますけど。
599 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:00:12.46 ID:eeZLKPXO
>>596 悔しいけど、GW2の街づくりとかすげーわ。
FF14も、他ゲームのいいところはガンガン真似て突き抜けてほしいね。
600 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:01:02.52 ID:eeZLKPXO
601 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:02:06.79 ID:aY037sD6
602 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:03:26.89 ID:eeZLKPXO
603 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:13:25.36 ID:0Zh9VwW5
次のオススメチョンゲーはGW2か懲りないなw
604 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:17:26.97 ID:b8F0px+O
605 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:19:45.32 ID:3SzyIipS
今から1000いくまで連レスしまーす
606 :
ゆうき:2011/09/10(土) 19:22:13.70 ID:ZL6Ek2Lg
浮遊術だけが俺の裏技じゃないからねww
よしP。パッチ1.19楽しみにしてるよ^^あ、延期とか無しだからね
607 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:23:31.89 ID:eeZLKPXO
>>603 俺は
>>595が言うところの変てこなファン(迫真)側だが?w
前スレに貼られたGW2の街づくりみて正直完敗だと思ったよ。
URL探すからちょっと待ってくれ。
608 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:27:55.27 ID:xDqRCRtP
そういうのはプレイしてからいえよ
見せるのと遊ぶのはまったく違うってFF14で学んだだろ
TERAよろしく大口叩いて恥かくぞ
609 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:29:52.33 ID:eeZLKPXO
610 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:31:01.94 ID:eeZLKPXO
>>606 技術もってるんだから、FF14の開発者になってその力を発揮してくれよ!
611 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:31:57.45 ID:xJJ8SNbe
まぁ見た目の段階で14は負けてるわな
612 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:33:42.07 ID:b8F0px+O
やらないでもわかるけど中身も負けてるよ100%ね
613 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:34:56.54 ID:LFH2iZGJ
GW2のLion's Archがリムサだったらね^^;
614 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:36:08.29 ID:3SzyIipS
○ FF14 vs FF11 × チャリティマッチ
○ FF14 vs TERA × グラフィック勝利
○ FF14 vs PSO2 × 不戦勝
○ FF14 vs DQ10 × DQ10棄権
FF14 vs GW2
615 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:36:15.38 ID:NOqlbQrC
GW2すげー
これ日本に来るのか?
616 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:36:38.40 ID:eeZLKPXO
>>613 本当に悔しいけどその通りだと思う。FF14頑張ってくれ〜!
617 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:38:11.74 ID:xJJ8SNbe
14の街並みって無駄に広い割に入れる部分しか描写されてないな
外のマップは遠景とか気を使ってるのになんでだ
618 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:39:40.54 ID:b8F0px+O
グラで負けたらどうしようもねーわなw
まあグラなんて古くなる一方なわけで、それ以外のウリがないから後続ゲームと勝負にならない
619 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:40:35.27 ID:xDqRCRtP
>>609 いやぜんぜんわかんねえwww
なんで入り組んだ街のど真ん中に船が停泊してるんだ?ww
リムサよりよっぽど利便性わるそうな街だな
あとごちゃごちゃしすぎだとおもったな
この辺は完全に好みやセンスの違いだな
620 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:41:18.12 ID:LFH2iZGJ
14は何というか、1個1個のオブジェクトは凄く綺麗なんだよね。
でも、それが組み合わさると何故か無機質ないかにも作り物っていう感じが凄いするんだよ^^;
11はテクスチャの荒さもあってかそう言うのあんまり感じなかったけど、GW2とか見ちゃうと
単純に開発の見せ方が悪いだけなんじゃないかと思っちゃう。
GW2はブリ並に長々と開発してるな
それぐらいやらないとユーザーを満足させるだけのものを用意できないんだろうな
622 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:42:58.23 ID:LFH2iZGJ
>>619 まぁ結局は利便性だよねw
スッゴい作り込んだ町並みだったとしても、利便性がよくなきゃ結局ウザイだけってなるだろうし。
623 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:43:03.37 ID:eeZLKPXO
>>619 そうか、そういう意見もあるんだな。
大多数がお前と同じ意見であれば喜ばしいことだし、
俺の杞憂だけですむ。
624 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:44:13.36 ID:eeZLKPXO
>>622 利便性は大事だと思う。リムサ、グリはちょっとだめだよなw
>>621 と言うかNC自体のリリーススケジュールの問題だろう。
今のMMOで食えてるうちはリリースを急がないって事じゃね?
特にGW2はB&Sが北米で失敗したときにリプレイスするために開発してるんだろう。
武侠物って北米で通用するかが未知数だからね。
626 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:46:37.93 ID:LFH2iZGJ
>>624 グリとリムサは冒険者ギルドからショップ、リテ街、グラカン事務局が離れすぎてるんだよね。
リムサの構造自体は好きだけど、利便性を考慮した町並みにしてほしかった^^;
グリダニアエーテライトの位置が腹立ってしょうがない
>>624 ウルダハも利便性が良いってほどじゃないけど、リムサとグリが酷すぎるからな・・・
酒場と別階層に適度にエーテリアルゲートを置けばいいと思う
要望のレベルが低すぎて悲しくなってくるわ…
これほんとに最初からFFとして作ってたの?
632 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:55:08.10 ID:eeZLKPXO
>>630 そうか、すまんな。
なんか良い意見を聞かせてくれよ。
633 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:55:19.50 ID:Ce6wumGV
634 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:56:08.11 ID:xDqRCRtP
FF14はウルダハを除いて街の構造とダンジョンの構造が逆なんだよなwwww
なんでダンジョンに中央広場があって放射状にひろがってるのに
街は逆に入り組んでるんだよ、まじマップ関係つくったやつ頭おかしいわ
>>632 クソみたいなレベルの改善を要望する程の出来なんだなと改めて感じたって事ね
まだまだ先は長いなと
またキムチに支配されてるのかよ
637 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:57:57.34 ID:8qvzKIlI
638 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:58:23.21 ID:6cnLWgSY
639 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:58:24.93 ID:aY037sD6
>>631 RAPTUREっていうコードネームの開発中の別ゲーを種族変えてFFナンバリングにねじ込んだ
640 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:58:26.66 ID:JRwnKFDU
儲がいるから終わらないよー
641 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:59:21.67 ID:eeZLKPXO
>>631 前開発陣がゲームの出来に満足したからFFのナンバリングタイトルとして発売したという経緯がある。
満足しなかったらすっぱり諦めるつもりだったらしい。
FFのナンバリングタイトルとして発売した以上、過去の経緯はあまり重要じゃないと思う。
642 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 19:59:53.39 ID:xDqRCRtP
643 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:00:13.76 ID:eeZLKPXO
644 :
ゆうき:2011/09/10(土) 20:00:19.99 ID:ZL6Ek2Lg
C9やTERAは面白くないけど根っこがちゃんとしてるからバグが少ない
。山を登ってMAP外行くとかそういうのは根本的にいける事がおかしいから
バグとしてもどうかと思うけど、それさえ直せば大丈夫。
FF14はせっかく面白いのに、根っこが腐ってるから不具合が多すぎ。どこか
ラ修正しようが難しい所だけどとりあえず作り直した方が早いと思う。
もしくは、一旦サーバー止めて、返金なりして新作FF14の発表かFF11のHD版
をVitaで出すならPS3でも出して売り上げ利益を取るだのして何か
対策したほうがいいと思う。
FF14は俺は発売日前から11をずっとやってただけにもの凄い期待してた
けどいざ発売したら・・
この怒りをどこにぶつけようか
645 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:01:59.59 ID:6u0SncLd
イシュガルドとか街出るまでに何分かけさせる気だよ一本道長すぎだろ
646 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:02:45.41 ID:bxr3XN5n
ザナラーンが砂漠じゃないのが間違いだったんだ・・・
647 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:05:15.92 ID:eeZLKPXO
>>644 詳しい奴にそう言われると結構へこむなw
根っこってのは、サーバプログラムとかじゃなく、
グラフィック系の部分のことなのか?
648 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:05:16.16 ID:J99ChOba
FF14に唯一勝てる見込みがあるのはGW2だけ
マビノギ英雄伝とかB&Sとかでドヤしてると笑われちゃいますよw
649 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:07:06.36 ID:iNdGjfNe
うむ、14ちゃん大勝利
651 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:08:41.09 ID:eeZLKPXO
>>642 こういうプレイヤーが独自に遊べる要素はいいね。FF14にも実装希望!
652 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:08:50.77 ID:3SzyIipS
魔法放題をもっと強化しろ
653 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:08:52.81 ID:iA++5tLM
日本だけで見たらGW2とかTERA以上に勝負にならんと思うがw
654 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:11:21.12 ID:eeZLKPXO
>>650 ちくしょう!
かっこいいドラゴンの登場だなぁおい!
くそが!FF14がんばれよ!
655 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:12:34.20 ID:Ce6wumGV
GW2すごいな
これ日本くるの?
656 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:13:00.32 ID:F5cuDIfg
>>644 吉田Pや松井さんとかは前開発陣に対して、そう言う気持ちはあるんだろうけど
もう前へ進んでいくしか無いんじゃないの。現行ユーザーに対してはそう言う
メッセージを送ってるし。「こんなゲームに付きあってくれてありがとう」
みたいな事言ってるのは、止める事も、返金も出来ないからだと思うよ。
装備が売れないのは全体の人口が増えてないんですね。
658 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:16:18.91 ID:YtwozUM1
もしかして:PS3β参加券
659 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:17:41.00 ID:vyxYjsLf
660 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:20:06.34 ID:eeZLKPXO
>>652 せっかく弱体化されたのになんでやねん!w
661 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:20:15.12 ID:vCYb2Wgf
あらあら もう潮時かな
一ヶ月しか遊んでないけど、他の新作見てたら急激にモチベダウンしたw
ダークソウルも控えてるし、次のパッチを軽く体験して続行する意味を見出せないならアンインストやな
662 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:21:23.28 ID:eeZLKPXO
>>657 高ランク装備をそのまま低中ランクで着られちゃうからなぁ。
663 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:21:29.72 ID:amJoLr15
参加券じゃなくて応募券だから
PS3βなんてソフト送付だろうし相当人数絞ってくるからどうせ受からないよ
664 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:21:50.72 ID:vyxYjsLf
GW2モンハンにしかみえないわ・・・
665 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:24:18.35 ID:eeZLKPXO
>>664 確かにそうだね。
FF14とは別ジャンルと認知されればいいんだが。
GW2の話題が出た途端 単発大発生 実に分かりやすいですねえ
667 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:26:29.40 ID:eeZLKPXO
>>666 工作員とか妄想するのもいいけど、信者のおれが敗北感たっぷりなんだが。
もちろんFF14はこれからどんどん面白くなって欲しいと願ってるよ!
668 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:27:02.67 ID:ezOKPvqK
NCJはあんまり興味ないんじゃね
GW2より確実に客集められるB&Sの方が先に来ると思う
14やってる人間には関係ない話だよ
WoWやらRiftやら海外で遊べる人用だから
面白くなってきたなら課金GOだな
670 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:28:54.79 ID:Ce6wumGV
よしFF14キャラ作る
どこの鯖が人多い?
外人多いのは勘弁
>>662 自分も最初そう思ったんだけど、
ランク合わない装備は性能が劣る事が判明。
だからサブランクはランク適性の装備に戻さないと、
けっこう損してるよ。ステータスアップも下がるし。
672 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:30:14.82 ID:eeZLKPXO
>>670 人数が多いのは、鯖選択画面でチョコボマークが多いところだったように思う。
673 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:31:46.11 ID:eeZLKPXO
>>671 その通りなんだけど、リーヴとかのヌルコンテンツだと
装備適当で大丈夫なんだよね
674 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:35:35.76 ID:eeZLKPXO
675 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:36:11.68 ID:sU4yyWr2
武器は適正レベルじゃないと消耗早すぎてキツイけど
防具だったら全然問題ないからな
676 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:37:29.28 ID:vyxYjsLf
なんだかなー、NCsoftのロゴの時点でズコーなんだよなあ
677 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:38:54.80 ID:bxr3XN5n
なんか街使いにくそうだな
>>668 普通に考えてそうだろうな。
GW1も日本人0だし
679 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:41:26.16 ID:eeZLKPXO
なんか意外とみんな危機感を感じないんだな。
おれが心配しすぎてるのか?w
680 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:41:59.83 ID:h4csAhrI
町並みはgw2の方がFFっぽくて好きだ
キャラはやっぱ走ったり歩いたりなんか違和感あるな滑らかさが足りないな
681 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:43:28.90 ID:UXEXLdkY
>>679 1ドルで売れ残ってしまうゲームだからね
もう14ちゃんに期待は誰もしてないよ
682 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:43:42.25 ID:vyxYjsLf
正直TERAより話題にならないとおもうよ
MMORPGをプレイする層と被らないからね
GW2はモンハンスレのほうが盛り上がりそう
個人的にはマビの演奏みたいな要素のほうがすごいと思うわ
683 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:45:07.24 ID:J99ChOba
GW2とモンハンとどういう関係が・・・
684 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:45:41.17 ID:eeZLKPXO
>>680 それは俺も思った。PCの動きは確実にFF14のほうが上と言い切れるわ。
NPCについては、向こうは歩くかもしれんな。
685 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:46:31.82 ID:eeZLKPXO
>>682 流石にモンハンは無い。PVPが盛んなゲームだし
687 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:47:34.02 ID:J99ChOba
俺も14超期待してるよw
アンチは消えろww
688 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:47:50.51 ID:eeZLKPXO
689 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:48:21.97 ID:vyxYjsLf
>>683 アクション要素や戦闘そのものを楽しみたいタイプは
大抵モンハンかドラネスやってるんじゃない?
ドラネスは基本無料だからPSO2とGW2で
モンハンのプレイヤーを取り合いそうだなと思ってるんだが
690 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:48:35.48 ID:vCYb2Wgf
FF14がこれら新作に勝って大盛況してる図が想像できないわ・・
PS3版でどれだけCSオンリーの人らを釣れるかにかかってるぐらいかな
そしてもっと面白いゲームあるってことを教えてあげたい
691 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:49:08.58 ID:MR7WXbpe
アンチは頭がおかしい
どう考えても14が大成功する未来しか見えない
巨大ボスが出てくればモンハンかよおめでてーな
モンハンなんて日本以外じゃ流行ってないし
世界相手に商売予定のGW2とは何の関係もない
693 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:52:25.04 ID:vyxYjsLf
育てたキャラクターでPvPやりたい人はFEZやってるでしょ
ドラネスもTERAもC9もそうだけどRPG部分を考慮されてる
スキルでPvPってバランス取れないんだよね
取れても1v1がせいぜいで、タイマンってコアな層しかやらないし。
結局RPG的な対人がしたい人たちはFEZに行き着くと思うね
694 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:53:06.11 ID:sfdzeTU6
I ♡
1 4
>>689 モンハンやドラネスやってる層が洋ゲに手を出すとは思えんわ
696 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:54:02.62 ID:vyxYjsLf
>>692 日本での話をしてるんだが
世界の話とかしてないんだがwww
697 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:56:07.23 ID:3SzyIipS
>>8 落ちろとか言いつつageるアンチwwwwww
ばかか?wwwwwあーほばーかwwwwwwww
698 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:56:37.52 ID:ezOKPvqK
日本サービスなんてこないから安心してモンハンやってろよ
699 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:57:30.29 ID:vyxYjsLf
700 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:57:41.09 ID:eeZLKPXO
日本でGW2をプレイする層は今WoWやRiftやってる層ってことか。
それだと確かにFFプレイヤーともモンハンプレイヤーともかぶらない気はするね。
自分のスペックもあるんだろうけど、
週末になるとギャザラーのリーヴのタイムラグが、
かなり遅くなるんだけど?
皆さんは大丈夫なんだろうか?
702 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:00:54.58 ID:3SzyIipS
ナットが消えたら回り込むんだナットwww
703 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:01:18.62 ID:ezOKPvqK
少なくともGW1は日本では失敗の部類
B&SのようにNCから日本への積極的なアプローチも無し
日本展開があるにしてもずいぶん先の話だろ
スレチだからこれで終わり、モンハンやっててください
704 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:01:31.93 ID:Ce6wumGV
一番人気の職ってやっぱ剣なの?このゲーム
705 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:01:34.35 ID:YtwozUM1
>>701 歯を食いしばってそのまま続けていただければとおもいます
706 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:02:39.15 ID:eeZLKPXO
>>704 幻術、呪術のカンストが一番多かったように思う。
707 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:03:03.79 ID:iA++5tLM
結局洋ゲーってだけで売れないんだよ
チョンゲとすら比較にならないレベルで売れない
708 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:04:25.26 ID:w0P6UIpt
GW2だけはまじでやりたい
理屈抜きで
709 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:04:57.26 ID:vyxYjsLf
やだ、FF14するもん
710 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:05:25.11 ID:bxr3XN5n
このゲームソーサラー極めたいって思って二つ上げていっても
結局ファイターのスキルもあった方がいいってなったりするところで
好き嫌い出てくると思う
711 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:05:58.04 ID:eeZLKPXO
洋ゲーでもいいところはどんどん取り込んでもらいたいね。
一年ぶりに再開しようと思うんだけど今の各鯖の状況はどんなもんですか?
出来れば多少重くても一番活気のある鯖で遊びたい
713 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:08:22.81 ID:vyxYjsLf
アーマリー撤廃したほうがいいマジで。
今後コンテンツで複数職できる人募集がデフォになっていって
ますます格差が開いて新規参入しずらくなる
714 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:09:35.60 ID:3SzyIipS
洋楽も洋ゲーも国産よりうんと素晴らしいのに見向きもしない人が多いのが現実なんですよね
そこに目をつけた少数の日本人が技術を盗み、日本で転売しているようなもんですよwwゲームも音楽もww
715 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:10:13.99 ID:omi1VbpR
>>713 今後PTはジョブで特化するんだからその杞憂は無用
716 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:12:23.49 ID:6u0SncLd
>>713 UchinoLS生き残ってるのニートばっかでワロタw
717 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:12:24.09 ID:P44D/FYQ
期待って発売前のゲームに対してするもんじゃないか?
試合が終わってから「○○選手には今回期待しています」とか、何言ってんだコイツって感じ。
正確には「期待していました」だろう。現状やってるのは敗戦処理なんだし。
今のユーザー2-3万が全部課金してくれたとしても採算全く取れんし、ここから倍増して+2万しても5万にも満たない。
200人体制だとウルトラスーパー赤字プロジェクトなわけで、もう損切りの準備に入ってると思われ。WDも馬鹿じゃないし。
718 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:15:21.77 ID:vyxYjsLf
>>715 複数ジョブできる人募集にかわるだけじゃないか?
719 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:16:56.46 ID:omi1VbpR
720 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:17:17.67 ID:eeZLKPXO
>>717 スクエニが諦めないと宣言してるんだから、まだ試合終了してないだろw
損切り準備とかなんか根拠あるの?
やるなら公開してる1.21までのスケジュールってなんなの?
PS3版は必ず出します宣言とかなんなの?
722 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:18:23.59 ID:w0P6UIpt
723 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:19:27.96 ID:J99ChOba
>>714 日本ではKPOPとかはやってるしなw
もっとメタルが大ヒットする世の中に名って良いと思うんだが
ディルとかも頑張ってるのに日本じゃ色物バンドでしかないし・・・
724 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:20:30.40 ID:vyxYjsLf
>>719 ゼーメルでもそうだったけど適材適所があるでしょう?
道中は剣いらないけどボスには剣が必須とか
雑魚大量ポップ大作に剣1残り呪幻でボスでは弓になるとか
コンテンツ中に職を変えれるのはまずいと思うんだが。
725 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:21:10.88 ID:vyxYjsLf
>>723 >日本ではKPOPとかはやってるしなw
えっ?
えっ?
CEに1万出したからというのもあるけど、
現状国産MMOで生き残れそうなのはコレかFF11くらいしか無いから、
そういう意味でもスクエニには頑張って欲しい
727 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:23:31.63 ID:J99ChOba
728 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:23:34.43 ID:1cqYi8LD
他国の工作員にさわんじゃね
729 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:24:22.32 ID:omi1VbpR
>>724 コンテンツ中にクラスチェンジできるのはよろしくない
クラスチェンジってのはクラスチェンジが無いゲームだとキャラ変えと同義だからな
だからといってアーマリー撤廃するのは極論すぎてunk
730 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:24:43.12 ID:k8S7cj73
チョン国とかどうでもよすぎるわ
露中を脅威に感じることはあってもチョンを脅威にかんじたことは一度もない
常に蔑視しかないな
731 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:26:14.28 ID:P44D/FYQ
>>720 ■eのことゲームに関する発言は信用に値しないと思うよ。
FF13は箱では絶対に出さないと言ってて出すし、ラストレムナントPS3版なんてまだ発売予定に載ってるし。
(14に限っても、有名なマスクされた膨大なクエストに始まる数々の嘘発言)
スケジュールなんて「サービス終了決定に伴い撤回されました」でしまいじゃないですか。
なので、14の現状と今後採算が取れそうかどうか、会社の体力具合、などのデータから客観的に推測するしかないと思います。
前回計上した大きな赤字の少なからぬ部分は14が担っているわけで、とにかくこれを何とかしないと今後も手痛いガン細胞になる。
続けるにしても、開発規模は大幅に縮小じゃないかな。んでそうなったらどのみち終わるわけで、傷が深くなりすぎない内に
損切りするんじゃないか?というのはごく普通の推察だと思うよ。
732 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:26:41.95 ID:J99ChOba
韓国を脅威に感じてないとか・・・すげぇな
寝首かかれるぞ
733 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:27:50.89 ID:P44D/FYQ
いや、個人的には無理に続けてまさかの損害拡大→WD更迭なんてなったらすごくおもしろいんだけど、
さすがにそこまで馬鹿じゃないだろと思うんだよね。
734 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:28:35.47 ID:J99ChOba
>>731 零式を延期した事や、エニックス側の吉田を引っ張ってきたり11で評価の高かった松井を持ってきたり
かなりガチなのは分かるだろう。これで嘘だったら■おわるだろw
正式ナンバリングタイトルだからそう簡単には諦めないだろ
>>734 松井ってアビセア導入でFF11の寿命縮めただけって印象しかねぇが?
吉田にしてもドラクエチームからの左遷だろ
信者ってマツイガーヨシダガーって好きだよな
737 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:33:52.94 ID:1cqYi8LD
開発規模縮小でスリップダメージを最小化。
外からみるぶんには病んでいるが、ただちに死ぬことはない。
賢い選択やとおもうんやけどー
1年たっても糞ゲー
739 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:36:09.53 ID:eeZLKPXO
>>731 損切りするなら最初に和田社長が謝罪したときに開発一旦停止にするだろw
1年間の開発が無駄すぎるよw
740 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:36:22.01 ID:vyxYjsLf
>>729 まあ極論だけどコンテンツ中のクラスチェンジはまじでないと思うんだ
せめてコンテンツ開始後は変更できないようにすべき
741 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:36:26.77 ID:P44D/FYQ
>>734 多分、吉田さんとか松井さんを異動させる程度の事は、開発部門間においては特に影響のない人事だったんだと思う。
勿論改修に向けての一手は打ったという事だったんだろうけど、ここまでユーザー数が上昇しないとは計算外だったんじゃないかな。
んで、PS3版の開発もうまくいっていないんだと思う。DQ10発表に至ってもまだ発売日未定だし。
これも、ここまでうまくいかないとは計算外だったんじゃないかな。
となるともう軌道修正をする事を経営側としては一考していると思う。
むろん単なる推測に過ぎないけど、採算レベルまでアカウントを上昇するのはさすがに想像出来ない所だし。
(この場合、今後のゲーム内容は売り上げに影響しないと思っている。やはり初期品質と広告が全てだった。PS3版はチャンスだが)
742 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:36:45.52 ID:omi1VbpR
アビセアインフレはアビセアの旬が終わったら普通の人に戻ればよかったのに
なんかアビセア出ても弱点突きとかやってんのな
この展開は松井も予想外だったのでは無いだろうか
743 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:37:51.09 ID:wguH/EXy
外から見た14ちゃんはもう死んでてゾンビ状態で這いずり回ってるんだが
744 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:38:20.93 ID:xJJ8SNbe
ってか松井になってから11の人口は増えたのか?
もう11は十分頑張ったよ
746 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:38:52.42 ID:P44D/FYQ
PS3版のワンチャンに賭けるしかない所まで来ているんだろう。ここでこけたら完全に詰みかと。
実際の開発進捗度と品質はどんなものなのかねー。
突貫突貫
748 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:40:07.72 ID:J99ChOba
アンチの断末魔の叫びが聞こえる日も近くなってきたな
憶測を前提に話してる人とは何を話し合っても一方通行でしかない
750 :
◆xphaasfJeU :2011/09/10(土) 21:42:17.68 ID:JVd+ZXl/
今北!
リーヴの溜め込みがよくなるらしいねー!
さて今日も続けるで〜!
751 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:42:42.96 ID:k8S7cj73
むしろ勝利宣言が聞こえそうだよ
最初にコケたら、まともなクオリティになっても復活することはない
っていう定説が正しかったと証明できる
1.20までくればマップ以外は11並になるだろうけどそれでも人口は減る一方だとおもうぞ
752 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:42:48.43 ID:eeZLKPXO
>>741 開発者の発言を信じないとか勝手にすればいいけど、
少なくともあんたの頭の中で考えた妄想に同意するより、
開発者、経営者の公的な発言を根拠にスケジュールの進行具合を信じるほうが
筋が通るとおれは考える。
753 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:44:17.22 ID:1cqYi8LD
>>743 そうそう。俺達は14ちゃんの情報に触れてるからそう見えるけどが
小売や株券抱えた奴らにとっては 生きてるか 死んでるか の方が重要やからね
死亡届けが受理されるまで死んでないとかそーゆー感じ
754 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:45:08.72 ID:J99ChOba
>>751 俺が生きてきた中で間違った事は1つだけ
VHSの勝利
これ以外俺の人生で間違いは無かった
14は復活する
>>748 727 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/09/10(土) 21:23:31.63 ID:J99ChOba [8/11]
>>725 残念ながら・・・日本は韓国のものだ
信者ってすげーの飼ってるな。
756 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:46:54.07 ID:J99ChOba
アンチもよほどあせっていると見えるな
アンチの遠吠えが心地よい
顔面グロテスクなアンチが顔真っ赤にして信者このやろ!!14死ね!と
書き込む様はまさに一大コンテンツ
757 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:46:57.29 ID:P44D/FYQ
>>752 120億の赤字も厳然たる事実だし、14の利益回収がうまくいかなかった点が大きな要因とはっきり予算発表で言ってたよ。
この点と現状のユーザーアカウント数から察するのは、妄想ではなく推測でしょう。
勿論、開発者の公的発言も立派な材料だけど、上記も含めて考えないと、ただ発言を鵜呑みにしているだけだよ?
758 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:47:14.43 ID:toyfKhLZ
開発スタッフ一同、全力をあげて皆様に楽しんでいただける内容にしようと最大の努力を続けてまいりましたが・・・
つって土下座しながら規模縮小、スケジュールの見直しというなの無期限延期になっても
まるで不思議じゃない
FF14の失敗、ドラクエ10の失敗
誰が責任取るのかね?
760 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:49:00.79 ID:omi1VbpR
社長
761 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:49:38.15 ID:P44D/FYQ
まぁ人間って信じたいものを信じる生き物だから気持ちは分かるけど。
でも開発資金も有限なんだよね。利益を出せないものは会社にとって(これもちょっと極端だけれども)
やはりマイナスでしか無いし、どこかで切るしかないのよ。
762 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:50:08.24 ID:F9i3lAq9
ソーシャルゲー全盛期にMMOなんて作ってる場合じゃなかった
764 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:50:51.54 ID:J99ChOba
>>755 日本は韓国の物だよw
物事の本質も見抜けないその節穴の目で14を叩いてるのだからお笑い草だな
あ、アンカ間違えた!
766 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:51:57.95 ID:xJJ8SNbe
WDもあれだけどまずオンライン部門の責任者どうにかせんと
トップがWDから何某に代わった場合、
赤字コンテンツであるFF14が継続する可能性ってあんのかねぇ?
社長だな、是非ともに
769 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:52:37.94 ID:k8S7cj73
内製でもゴーレムファイト作ってるくらいだし技術力はスクエナイナ
ぶりおー欲しい、誰か手伝って@セルビナ
>>757 鵜呑みにするも何も俺らただのユーザーだから開発の発言には期待してもおかしくないだろ
アンチの立場からの発言でユーザーに同意を求めようとしてるのが間違いなんだよ
772 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:53:21.06 ID:omi1VbpR
774 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:53:35.89 ID:P44D/FYQ
いずれにせよ、これから14ひいては■e(というかWDさん)がどうなっていくか、
14やってる人もやってない人も、好きな人も嫌いな人も、とても興味深いと思うし、
特に今後■e産MMOがどうなっていくかという点にも重要な契機だし、
しばらくは和製オンゲーの中心話題になるんだろうね。
>>712 一年前なら「活気があっても重いとストレスたまるので人の少ない鯖教えて下さい」だったのに
今や(人口が少ないとゲームとして成立しないので)「重くてもいいので人の多い活気のある鯖教えて下さい」なんだな
どうしてこうなった?
実はFF14は、
ドラクエXの中のカジノコンテンツの1つに過ぎなかった!
とかはダメか?
777 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:54:24.24 ID:vyxYjsLf
>>761 切ることが利益に繋がるならそうだろうな
株屋がトップになったせいで落ちぶれたと株屋思考で叩くのは滑稽だぞ
プレイヤーにしてみれば希望がもてる状況になってきてるのは確かなんだから。
1.20でコケればそのまま規模縮小もあるかもしれんね
他板で14ちゃんの話題が出た時の周りの反応は残酷
779 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:54:57.34 ID:J99ChOba
>>773 日本の恥だな、お前
ここまで低脳な日本人も珍しいね
FF14もソーシャルゲーにするべきだったな。
戦闘とか生産とかしなくてもチャットとエモだけで遊べるように
782 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:56:46.19 ID:omi1VbpR
ソーシャルゲーって何が面白いんだ?
コミュ力コミュ力言いたいだけの脳障害ばかりじゃないか?
というか何故ID:P44D/FYQはゲームの内容よりもスクエニの財布の中身ばかり気にしてるんだよ
784 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:57:12.43 ID:J99ChOba
>>780 すでにスクエニのHPがそれなんじゃね?
786 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:58:19.61 ID:P44D/FYQ
>>771 まずアンチって色眼鏡を外した方が良い。その方が冷静に見られると思う。
私は別にFFが好きでも嫌いでも無いし、ただ現状得た材料から推測を言っているだけ。
例えば今のある程度改修がされた段階でユーザー数が10万近くまで上昇していて、
PS3版の発売が年内に明記されており、前情報もどんどん出ていれば、
間違いなく今後も上昇し続け成功すると判じていたよ。
失敗する(というか被害を最小にするにはこうする)という意見=アンチの立場というような式は
とても恣意的で視野狭窄なものだよ。
787 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:58:54.12 ID:vyxYjsLf
14はMOアクションにするべきだったんじゃないかな
ライトゲーマーも遊べるし廃人はどんどん複キャラつくればいい
疲労度もそのままいけるしな
FFグラ、ストーリーのドラネスアクションにすればたぶんヒットしてた
どうでもいいけど、
皆さんはフィジカルいくつ?
自分は43なんだが、
1.9で丸々無くなるんだよね?これ。
もったいないよな。
>>787 PSPでモンハンみてーなの出して爆死してた気がする。
790 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:01:20.19 ID:J99ChOba
>>786 難しいところだな
開発が、致命的な問題であると把握しつつ年単位で改修がかかるという発言から察するに
年単位改修に時間がかかるという認識で、この間PS3を出す計画は当然無いだろう。
一方で1年経つ前に人が増えている未来図を語ったインタビューもあった。就任直後だったが。
これから察するに年で決着をつけるつもりだったとも思える。
>>786 恣意的で視野狭窄なのは推測という名に摩り替えた憶測で話してるお前の方だと思うのだけど
ようするにこうだ
FFの売り→グラ
ソーシャルゲーにあるもの
・アバター、着せ替え
・コミュ
・簡単な戦闘 ロワみたいなの
・簡単な生産 ほっこりみたいなの
・簡単な釣り
・女子率が多い
ようするに、外見はいくらでもカスタマイズ出来るようにして
むしろ有料課金とかで外見とか服とか装備とか売ってもいい
チャットとか使いやすく。挨拶、伝言板システムも標準装備
あとは低脳、低学歴、低収入の三低狙いのゲーム作り(グリーの教え)
793 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:02:17.86 ID:xJJ8SNbe
>>787 そりゃ14のグラで他ゲー並みの内容のもの作れるんなら何だってヒットしたでしょ
794 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:02:58.97 ID:J99ChOba
>>788 39だけど、勿体無いとは思わないw
弱くなっちゃうのかな?とは思うけど、これがなくなって面白くなるのなら安い損失
795 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:03:17.52 ID:3SzyIipS
普通におもしれええええwwwwwwwwwww
吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>792 アバターやら着せ替えなら、
スクエニのサイトで出来るよ。
797 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:05:21.97 ID:vyxYjsLf
>>793 いや、初期構想事態がMMOじゃなくてMO寄りだったって言いたいんだ
マップで冒険するでもなくエーテにテレポしてリーヴやって街に帰ってきて
同じようにローカルやコンテンツをやってって、ほんとMOでいいよこの作りなら。
ただMOならコンテンツ自体を楽しめるようにアクションにするべきだからドラネスを引き合いに出しただけ
798 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:05:50.68 ID:omi1VbpR
あれ意外と続いてるって事は
やっぱり低脳に人気あるんだろうな
799 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:06:09.72 ID:P44D/FYQ
>>791 確かにそうかもしれないね。
だが、実際無料状態で改修を続けている現状でもユーザ数は劇的に増えたりはしていない。
このままだとダラダラ赤字を垂れ流してくだけだ。そこは現状頭の痛い問題としてあり、避けては通れない。
貴方ならどうする?と聞かれたら、私ならここで損切りすると答える。そんなに突飛では無く、むしろごく有り触れた回答だと思う。
800 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:08:14.61 ID:P44D/FYQ
>>790 そうですね、実際吉田さんはそのつもりだったんだと思うし、今でも何とか年内に出せないか苦闘しているんじゃないでしょうか。
当時のハイエンドPCを基準に制作されたものを、後からPS3に落とし込むというのは、きっと相当以上にハードルが高かったんでしょうね。
801 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:08:17.18 ID:vyxYjsLf
ここで損切りしたら未来永劫ネトゲは出せなくなるぞ
下手すればオフゲまで死ぬかもな
それだけFFナンバリングタイトルでコケるのは大きい
802 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:08:18.81 ID:sfdzeTU6
むしろ低脳に人気ない
だってこの出来で不親切とか言って逃げ出すんだものwww
どんだけ要領悪いんだよとwwww
803 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:08:56.23 ID:vZ5TlUUn
804 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:09:21.79 ID:J99ChOba
>
>>799 1ついいか?宣伝かけずに集まると思う?
スクエニも本当にそれで人が集まると思ってるなら早い所潰れたほうがいい
まだ、時期じゃないから宣伝してないだけでしょ
そう思うけど
805 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:09:25.13 ID:kIA3f31J
RTSみたいに頭フル回転させたりどっぷり嵌れるものもないし、
MOみたいに短時間で集中し手できるものも爽快感もないし、
FPSみたいに冷や汗かいたり脳汁でるような中毒性もないし
プレイスキルの向上が気持ちよさにつながるようなものもないし、
薄っぺらい世界観と、10年前と変わらないマゾい作業強いるし、
どこまでやってもそこの浅さしか見えてこないし、
生産は気持ち悪いし、採集は11の劣化だし、
自慢のグラもオナニーしすぎてろくにキャラ表示できないわ、
視認性悪くてギラテカかブラックアウトで目が死ぬし、
自慢のカットシーンも内容が意味不明どころかボイス(笑)だし
あー神ゲー大勝利
806 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:09:27.90 ID:vyxYjsLf
イージーモード作れとかいいだすからなwwwww
807 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:09:34.56 ID:omi1VbpR
>>802 あ?
スクエニのアバターの事言ってんだぞ低脳
>>796 だからゲームキャラ自体の着せ替え
ドレスとか渋谷、原宿系の服とか、
髪型はギャル系からホストみたいなのまで
DQNが好むものも多数入れる。
これはモバゲグリーのマーケティングに基づいてる
和田はもうダメだと思ったら切るって言ってたしなぁ
でもこれで店仕舞いしちゃったら本当に信用ガタ落ちどころの騒ぎじゃないし
スクエニは金持ってないわけじゃないから赤字覚悟でやせ我慢しそうだけどね
個人的にもうスクエニがMMO作らなくなったら国産は終了だから続いて欲しいわ
14ボロカスに叩いといてアレだけどw
810 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:10:56.06 ID:sfdzeTU6
811 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:12:32.62 ID:vyxYjsLf
>>805 なによりも痛いのは成長させたいモチベーションが沸かないことだな
新でも他職はあげたくないでござる!とかいう奴まで現れる始末
上げた先のごほうびがないから、あの職のスキルがほしい以外の
レベリングへの目標を見出せないんだよね
812 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:13:09.63 ID:omi1VbpR
豚仕様はもう続いて欲しくないな
さすがにこの先14が今以上に栄えていくって思ってる奴はいねーだろw
>>802 だから、その低脳でも出来るゲーム作りにした結果
ソーシャルゲーがあれだけのユーザーを獲得できている
815 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:13:59.11 ID:J99ChOba
>>811 興味の無いクラスはやらなくていい作りでいいと思うけどね
アーマリーがこれの否定から入ってるからどうしようもないけど
ほんと豚の考える物にろくなものはないわ
816 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:14:26.78 ID:GRRaBgnx
パッチ次第でPS3で盛り返せるだろ
817 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:15:14.51 ID:J99ChOba
>>813 逆に今以上に栄える事は無いと思ってるヤツがいねぇよw
微量だとしても絶対PS3で増えるんだから
情弱と興味本位で買うやつはいるんだよ
>>799 単発のオリジナルタイトルなら簡単に切れただろうね
けどこれは腐っても大作RPGシリーズの正式ナンバリングタイトルなわけで
それを容易に切り捨てるというのは今後のシリーズ展開そのものの大幅なイメージダウンにしかならないと思うよ
ぶっちゃけた話をすれば、そもそもオンラインゲームとして開発してしまった事こそが失敗なんだよ
14を切る時はFFシリーズそのものを見捨てる覚悟じゃないと難しいね
819 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:16:32.59 ID:P44D/FYQ
>>804 仰る通りだと思います。
恐らくPS3版発売と同時に大体的に告知を打つつもりなんでしょうね。そこが最後の分水嶺になりますし。
ただ、いったいいつ出せるのかという問題点があるので(1年経過してもPS3版発売日を公示出来なかった事が大きな要因ですが)、
ここで切るのも有り得る判断だと思いました。
今後どうなるのか、どうしていくのか。特に株主総会を受けてからのWDさんの判断と方針に注目していきたいです。
820 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:16:38.85 ID:toyfKhLZ
PS3出るまでにどんだけ赤字膨らますんだよw
盛り返す保証もないのにw
821 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:17:11.60 ID:J99ChOba
14がこけたの1作目だったらまだしもそうじゃないし、賛否両論あるこけかたじゃなかったからな
今でこそ神のおひざ元までたどりついてきたけど
並みのゲームまで持ってきて
PS3で出せば100万本くらいは売れるんじゃねえの
FFだし
823 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:17:47.24 ID:omi1VbpR
>>814 むしろあれは本当にゲームなのかという疑問すら沸いてくる
課金型アバターチャットとでも言うか
吉田体制になってから人が倍増したわけでもねーしな
微増したあとジワ減りだしなー もう飛空挺やチョコボごときで盛り返すの無理でしょ
825 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:18:16.77 ID:GRRaBgnx
>>815 俺もそう思う
クラス、ジョブが魅力的だったら黙ってても上げるだろうし
スキルの為に上げさすっていうのがおかしいよな
その点11では成功してたのになぁ
一部人気なかったのもあるがw
PS3版はかなりの情弱層がターゲットなんだな
827 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:18:45.54 ID:kIA3f31J
PS3で出るのか?そこすら怪しい状況だろう。
PS3の仕様あわせたものが1年前のクライアントだぞ。
828 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:19:02.50 ID:vZ5TlUUn
フロントミッションオンラインってどれくらい続いたっけ?
月額無料でPS3版出すの?大丈夫なのかな?
830 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:20:19.21 ID:omi1VbpR
ダージュオブケレベレスなら半年で終了した
というかさっさと損切りをしたいのはスクエニではなくて株屋のID:P44D/FYQの方なんじゃないのw
推測はしたもののそれを裏付ける確定的な情報がなくて切るに切れないジレンマ
832 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:22:30.84 ID:xJJ8SNbe
PS3でもオンライン対応なんて珍しくもないんだがそんなに期待していいのか?
ゲーム自体の内容じゃ勝負できないんだぞ?
833 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:22:40.87 ID:P44D/FYQ
>>818 確かにその点は有りますよね。良くも悪くもFFブランドイメージは今の■にとって重要ですし。
正式ナンバリングで無ければどうとでも出来たのでしょうが・・・。
ただしオンゲーという事で幸いにも、意外とオフゲー層には認知もあまりされていないというか(あくまで私個人の周辺数十人の反応ですけど)
無かった事にされるとも思うので、そこまで手酷いダメージにはならないんじゃないでしょうか。
ただ、これは■eのメンツの問題、と言われると確かに難しいですね・・・。意地を張り通さないとも言い切れないです。
834 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:23:02.52 ID:J99ChOba
スクウェアの看板タイトルだからな・・・FFは
これを切ったら何を残すのって話になっちゃう
13-2とかヴェルサス(だっけ?)とか零式とか芋づる式に売れなくなっちゃうし
挙句の果てにはDQまで売れなくなる
そんな中、クビきられない田中と豚はすげぇな
835 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:23:23.57 ID:vyxYjsLf
株でおもうんだがこれ以上下がることってないとおもうんだよね
どうやって買えばいいの、おしえてえろいひと
1口100株で15万くらいだよね?
836 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:23:35.99 ID:kIA3f31J
PS3でMMOだとDOLに先越されてる
837 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:24:37.90 ID:P44D/FYQ
>>831 えと、株は全くやってないです。すみません・・・。
こうやってアレコレ考えて意見交換するのが好きなだけでして。
暇ですよねー、すいません・・・。
838 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:24:41.90 ID:oEc/GtmK
やっと槍35になったのでどこら辺の敵まで勝てるかなと
グレード1の狩り場をちょっと南下したらランク99のゴブリンがわんさか・・
おい・・カンストの50してもまるっきり雑魚に歯が立たないランクじゃないか!
2002年当時のツェールンに今のGovのコーモリ配置するってコトよりもひどくね?
839 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:25:54.02 ID:tYE4Aw0R
無料で運営しているって事をちょっと真面目に捉えたほうが良いと思う信者は
840 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:26:37.63 ID:3SzyIipS
841 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:27:12.28 ID:sfdzeTU6
842 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:27:40.82 ID:vZ5TlUUn
>>835 今は@1500台だけど、ちょっと前は@1300台まで下がってたぞ
843 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:27:41.43 ID:MIeSX3IH
鹿落五橋あたりは
レベル2キノコ過ぎたら99ゴブだもんな
アクじゃないだけましだが
845 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:28:21.98 ID:c2JY4bvc
面白くなった?
メインクエの相棒ミコッテにしたんだが
あの口調がだんだん腹立たしくなってきた
847 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:28:29.90 ID:vyxYjsLf
>>842 そうなんだよ1300円のときに買おうと思ったけど忘れてたんだよwwww
だって株やったことないんだよwwwだれかおしえてくれwww1500円のうちにはよwwwww
848 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:28:46.95 ID:toyfKhLZ
FF14が1月でいくら赤字を出してるか、1年でいくらか
開発費含めるといくらかを知りたいな
>>844 PS3版FF14が出るとかw
お前、何回騙されるつもりなんだよwww
850 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:29:41.86 ID:w0P6UIpt
851 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:29:59.28 ID:F9i3lAq9
15万もって証券会社いけばいんじゃね
852 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:30:27.36 ID:1cqYi8LD
>>837 ■の財務・方針・組織あたりの話をしたいなら葬式スレがいいかとおもわれ
853 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:30:37.65 ID:vZ5TlUUn
>>847 証券会社に行けば手取り足取り物凄く丁寧に教えてくれるぞ
ただし損しても自己責任だからな
854 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/09/10(土) 22:30:44.09 ID:JrxhsvAn
そのイベントネズミめっちゃ湧くらしいね
>>837 いや俺の方も何か勝手に色眼鏡で判断してしまって悪かった
しかしDQ10がWiiでオンラインというのはさすがにトドメの一撃にしかならない様な気がして不安だわw
どうせ出すなら本体の値下げで普及期に入ったPS3で出した方がいいと思うんだけどなあ
856 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:32:19.59 ID:vyxYjsLf
>>853 でも中貫されるんじゃないのかにゃー?
自己責任で個人で取引とかできないのかにゃー?
857 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:33:06.32 ID:tYE4Aw0R
DQとFFをPS3で出してたら開発費厳しいんだろうな
858 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:33:43.65 ID:vZ5TlUUn
>>856 中抜きはされる それが証券会社
個人取引はまず無理だと思った方がいい
PSPとアプリばっかだもんねぇ…
860 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:34:39.41 ID:vyxYjsLf
>>858 ですよねー
わかった、あとはなんとかググってみるよありがとうですにゃー
861 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:34:48.60 ID:w0P6UIpt
インドネシアあたりの投資信託でも買ったほうがよくね?
俺が見てる間だけでも倍になってたぞ
WDがドラクエ10発表会に来てないってのがな・・
ドラクエ9の時はいたのにね
求心力弱まってんのかね
863 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:35:36.89 ID:P44D/FYQ
>>852 そうですね、ゲーム内の質問している人の邪魔しちゃダメですし。
つい話が楽しくて長居しちゃいました。次からはそうします。
>>855 損切りとか言ってたらフツーそう思いますよね、申し訳ないです。
DQ10はどうせWiiならWiiU向けに作成した方が・・・と思いました。
オンゲーだし今のタイミングで出すのなら、私もPS3の方が良いと思いますねー。
864 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:36:20.00 ID:7lYDIntu
〜術士とか廃止して武器と役割を切り離さないとダメだと思うな・・・・
ジョブ追加されてもジョブのレベリングやるんじゃなくて結局クラス育てるわけだし
株は罰ゲーム付きの宝くじみたいなもんだから中途半端な意気込みで手を出すと破滅するよ
866 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:37:34.12 ID:w0P6UIpt
>>862 14失敗以降開発体制強化とかで上役がそれぞれ分担することになってWDはFF11と14だったような気がする
DQは田口だっけ???
867 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:37:36.59 ID:vZ5TlUUn
>>860 一応いっとくが、中抜きってのは手数料だからな
利益が出たら一定率もってかれるわけじゃない
買おうと売ろうと利益出ようと損失出ようと取引したら手数料持ってかれる
868 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:38:20.42 ID:GRRaBgnx
>>863 完全に子供をターゲットとして開発してんじゃないの?
だからWiiなんじゃね
869 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:38:43.28 ID:YtwozUM1
宣伝してないとかいってるやつはなんなんだ?
俳優にコスプレさせてCMしまくっただろうがw
870 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:39:06.32 ID:vyxYjsLf
>>865 なあに15万しかかわないからこれがぽしゃったところで大丈夫
30万まではいくと踏んでる、馬券かうよりよっぽど安全
871 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:39:23.09 ID:3SzyIipS
そんなCM見たことないし
872 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:40:04.52 ID:vyxYjsLf
873 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:45:53.52 ID:5EmxAzk5
実機のゲーム画面が一切出なかった伝説のCMか
874 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:47:55.15 ID:QzXZTvM+
今買う奴は養分
1周忌まで待った方がいい
>>868 正確には大人になりきれない子供かもよ?
877 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:50:45.32 ID:GRRaBgnx
>>875 それは少数だろw
明らかに子供の方が多いよ
878 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 22:52:08.72 ID:xJJ8SNbe
一周忌過ぎるころには学生の夏休みも終わってしまうし今より過疎ってしまうぞ
ゲームの話しろよ
マジレスすると
ソーシャル関連のコンテンツも今は厳しいよ。
ミクシーなんかでも下請けがアジアだからか、
対応は難ありでサービス終了も珍しくない。
どうしても別のルートから入る収入源がないと、
運営が厳しい状況なんだよね。
>>879 確かに。
ではリーヴ中の宝箱に関して。
黒から赤まで中身のグレードが違うけど、
なぜ金、料理、素材だけなのか?
武器や防具って出ないよね?自分だけ?
あとクラスのどれか1つは、
宝箱サーチ出来たら嬉しいな。
882 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:00:55.91 ID:w0P6UIpt
883 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:03:07.29 ID:kIA3f31J
宝箱は探さなくても分かるようにエーテライトのグラと入れ替えてるから
グレードがあるなんて知らなかった。
というかグレードなんていらんよな
見つけたら取る、それだけしかないんだから
>>882 知らなかった。オールドっクラフターで改造出来る奴だよね?
宝箱から出るのか。リーヴの報酬かと思った。
885 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:07:17.52 ID:ctD32FYO
>>881 普通に装備出る
オールド以外もビスタハーネスとか
886 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:08:01.88 ID:GRRaBgnx
飛空挺着たらウルダハから脱出するぜ
887 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:08:10.16 ID:w0P6UIpt
>>884 うん、オールドローブと白いブーツ出てきたで
あとファクションでオニオン装備出てきたことあるw
888 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:12:13.18 ID:JfpkepMe
82円で投げ売られた
次世代ハイファンタジー
FF14ちゃんの本スレはここですか?
889 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:13:06.10 ID:Pp7hDgtA
違います
お前ら久しぶり!
課金はじまった?
892 :
◆xphaasfJeU :2011/09/10(土) 23:14:28.99 ID:JVd+ZXl/
もう永久無料パッチなし。でいいんじゃないかな?
894 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:16:03.64 ID:tYE4Aw0R
無理して14の話なんてしなくて良いよ
どうせ何も無いんだし
895 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:18:51.85 ID:vyxYjsLf
月曜日にムービーくるで!
14ちゃんは我々のコリブリとかああいう楽しいネタないの?
あらゆるネタが生まれた11ちゃんが異常だったのかなぁ
897 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:24:34.96 ID:vyxYjsLf
>>896 ドードープロレスとか
エンドレスドブランとか
ネガティブなネタならあるよ^^
898 :
◆xphaasfJeU :2011/09/10(土) 23:25:22.99 ID:JVd+ZXl/
899 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:25:46.93 ID:Pp7hDgtA
900 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:25:55.93 ID:F9i3lAq9
初心者支援LSです。何名も初心者卒業させてます。
最速ランク上げで一気にR20まで目指しましょう。
ってのはあるよw
901 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:27:25.86 ID:5hefmldQ
>>896 ネ実自体過疎ってるし14もアレだからネタ職人があんまいないお
902 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:28:07.81 ID:Pp7hDgtA
教祖とか14が産み出した時の人だと思うんだけどなぁ
903 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:28:17.92 ID:vZ5TlUUn
>>896 ・デスタンブラー
・暁の九英雄
・アレックス分身
・デスケアル
・蝋人形館
まだまだいっぱいネタあったじゃないぁ!
小さな話題ですが、
今、アクションで悩み中です。
斧の力貯めより、
弓の猛者の劇の方が便利だったり、
何かと悩む。
そもそも、ファイター系で必ず入れるアクションって何だろ?
ブラッドパス、内丹、挑発とか。
ブロントさんとかヴァレリア様みたいな人いないの?
906 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:29:53.91 ID:qwPSCSUi
で、このままPS3版出して成功する可能性はどれだけあるのか?
907 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:31:21.66 ID:Pp7hDgtA
ブロントもヴァレリア様もゲームが面白かったからこそ
生まれた人だということを忘れてはならない
このゲームは小学生にも失笑されるクソゲーですよ?
908 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:31:30.09 ID:vyxYjsLf
>>902 もしFF14が今後11並のプレイヤーを抱える大MMOまで
復帰できれば教祖はブロントさんまでいかなくとも
ネ実の伝説の人となりうるねwwww
909 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:32:10.61 ID:h6NxRxIg
可能性で言うと0くらいじゃね
910 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:32:48.91 ID:Pp7hDgtA
世界中の人間の記憶からFF14に関する記憶だけなくなれば可能だと思う
911 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:32:53.44 ID:vyxYjsLf
>>904 850 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/09/10(土) 23:24:46.85 ID:IlODu0q5 [4/4]
現在の前衛の縮図
斧<竜剣なんて防御高い敵だと全然回復しないゴミスキルだしw
槍<おめーのブラバスだってそうだろ!
格<まぁまぁ喧嘩しないで^^内丹II!
オーガはエルボドロップの構え
槍<ダイバージョン!
格<フェザーステップII!
斧<フォーサイトII!
槍<くくく、これにジャンプが加わればまさに鉄壁の守りよ
格<くらえ!TP3000、猛者フェロブラサイホークアイ猿猴九連掌を!
猿猴九連掌は実行できません。
斧<アレイズください
剣<お前等真面目にやれよ
>>905 ハ・ランボロ、パンゴ・ザンゴ、マイセンタとか?
913 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:33:44.47 ID:QzXZTvM+
外国じゃ1$だけど日本じゃ450円で即完売
まだまだ需要はあるってことだよね
915 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:34:48.62 ID:vyxYjsLf
ネ実でうまれた架空のキャラとNPCを一緒にするなよ移民
916 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:36:13.62 ID:taO2Yj4g
917 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:37:19.17 ID:vyxYjsLf
だからちげえwwwwwwwwwwwwwwww
それならヤヤケちゃんのほうが可愛いわwwww
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、マンコ・ナメンコちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
919 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:38:20.91 ID:taO2Yj4g
>>917 シシプちゃんと好みがわかれるところだね
僕はシシプちゃん!
>>911 確かにそんな感じ。
剣→桃太郎
斧→サル
格→イヌ
槍→キジ
剣術ひとり勝ちだよね?
921 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:39:45.64 ID:mUlHjtqc
>>918 名前的にそいつララ♂(タル♂)じゃね?
922 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:40:01.86 ID:5EmxAzk5
923 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:40:16.25 ID:vyxYjsLf
>>919 ニヤニヤ動画にて
FF14 シシブ 動画2件
FF14 ヤヤケ 動画3件
ヤヤケちゃんの勝ちだな!!!
924 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:40:51.98 ID:QzXZTvM+
>>920 格ってちょっと前までチンカス扱いされてたように思うけど
少しはマシになったん?
927 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:43:35.26 ID:vyxYjsLf
竜、暗黒、侍のエース衆の言わせれば
格斧槍の不遇具合とか屁でもない
928 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:45:43.48 ID:/3muJXGb
ボンクラーズという事実は変わらないけどな
>>925 仮面のシナリオで始めた自分は
何の事やらサッパリな名前ばかりで、
覚えているのはローカルを受けれる彼らだけでした。
930 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:49:13.95 ID:idAULoFG
レヴェリッジ遠いんだよ氏ね
932 :
既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:51:26.89 ID:xH8a7oQd
教祖とかポイスとか、潜在力的にブロントになりえる奴はいたな
ただ、14自体の不評と何よりもアンチ含め周りでもり立てる雑兵の質が下がったから実力以上の伝説になることはなかったな
>>932 確かに今でこそ何とか復帰してやってるけど、
長続きしないんだよね?話題が。
タンブラーを花瓶にして花が枯れた時は、
どうして良い分からなかったし、
そんな時期が初めから多いよね。
全てが笑えないというか、
とにかく何とかして!って事ばかりだったな。
おまえら不思ダンオンラインやってこい
初期14以下のクソゲーだぞ
プレイした後は14がいつもより楽しく思えるはずだ
なんかさ
次回レターに(最終回)って書いてそうな気がするんだよな・・・
DQの発表まで予定通り引っ張れたわけで
節目の9/22に終了宣言するんじゃないかな
補償はDQβ券とクリスタ3000円分とかかもな
要するにDQで使ってくれ、DQ買ってくれって事でね
んで今年いっぱいで糸冬ってのが結構前から決まってた筋書きだと思う
936 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:12:02.65 ID:f4sdzaEn
937 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:13:57.13 ID:xloigT9x
久しぶりにINしてみたけど人はそこそこいるのな
次のアプデが1.19でチョコボに乗れる?ってことは公式みたら分かったんだけど、
実装の日程とかって公開されてないの?
938 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/09/11(日) 00:18:01.95 ID:sUOoDjXQ
まだパッチの日時は発表されてないよ
もう待ちくたびれたよ…
941 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:22:11.90 ID:0NMa3LVt
同じく久しぶりにログインしてみた
普通に面白くて今もぶっ続けでやってます
くっそー引退しないで続けておくべきだった・・・
お前らも後悔しないうちに早く始めたほうがいいぞ!!
ゼーメルとかトトラクとかNM戦とかめちゃめちゃ面白いぞ
942 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:23:06.23 ID:mCiUq55i
どこを縦読み?
943 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:23:24.52 ID:xloigT9x
>>938 まだ公開されてないのか
復帰するかはともかくプレイしてた時に切望してたチョコボだからな
どういうものに仕上がるか気になる
>>937 よしPレターによると1.19実装は9月末死守らしい。
吉田が自分で作成しているアップデートリストですが、「リストにすると、意外に少なく見えるなあ」と思ってしまうほど、リストは大項目であり、概要になっています。
パッチ1.18を遙かに上回るボリュームとなる、パッチ1.19のリリースは9月末死守で進行中です。1日でも早くお届けして、プレイしていただきたい気持ちでいっぱいなのですが、
申し訳ないことに、これより早くなることはありません。お待たせする分だけ、新規コンテンツも改修も改編も、たっぷり詰まった内容になりますので、
残暑ギリギリにはお届けできるよう、開発一同、邁進していきます!
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/20997?p=292492#post292492
945 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:24:57.62 ID:A3I+ytp3
>>937 8月の段階で「九月末死守」って言ってるな
でも今回も言った期間の倍くらいかかって11月中旬になると予想
>>944 10月もまだまだ残暑が厳しいですね とかいいそうだな
ポエ吉もうやすめ;;もう無理;;;;
948 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:25:43.56 ID:lGLvmooI
約束守って9月末までにきりのいい1.20まで終わらすコック吉田は神だよ
なあ、そう思うだろアンタも
949 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:26:16.08 ID:xloigT9x
>>944 すまん普通に書いてあったな
見逃してたthx
950 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:26:30.47 ID:99YYWce3
まあ便利になるのは良いことだがチョコボ、飛空艇が来てもやることなければ当面はただの飾り
951 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:27:45.78 ID:Kl3F/qWa
9月末死守って・・・
夏までの予定を太字で書いて守れなかったのに
死守もクソも無いだろw
どうせ、遅れた挙句に分割DLなんだろw
1.19a、1.19b、1.19cってな
952 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:28:02.18 ID:0NMa3LVt
いや、まじで面白いwww
953 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:29:02.57 ID:N4TLTGC3
ひくうてい×
転送装置○
954 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/09/11(日) 00:30:14.43 ID:sUOoDjXQ
動画はよ公開してほしいよ
955 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:30:25.07 ID:f4sdzaEn
その辺の有料ゲーの大規模アップデート以上の規模を無料で2ヶ月に一回味わえるFF14まじおすすめ
956 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:30:30.58 ID:PoQOR65Q
>>945 今回もってポエ吉は宣言した期日を遅れたこと1度もないぞwwwww
957 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:32:46.73 ID:0NMa3LVt
ウルフ狩りとシープ狩りってどっちが儲けうまい?金策的な
958 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:35:02.08 ID:OwutmKJp
何が面白いの?
959 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:35:03.75 ID:Kl3F/qWa
>>956 ウソはやめとけ
またぺて吉ウソ一覧張られるだけだぞ
960 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:35:31.78 ID:PoQOR65Q
961 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:35:48.02 ID:Ir1b+gVS
962 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:39:03.31 ID:PoQOR65Q
ニコ生やってる女とか大抵基地外だからどうでもいいです
963 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:39:37.42 ID:BOKx6+u+
964 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:40:42.44 ID:R/W+ZZqo
1.18だけでも実質2回延長したじゃない
それでも納期厳守でうんこ出してくるよりは万倍マシだが
965 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:41:33.96 ID:OwutmKJp
1.18はほんとひどかったね
やるって言ってるテスト鯖なんか動きすら見えないけど
966 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:42:24.29 ID:f4sdzaEn
さっき覗いたFF14放送、ボイチェン丸わかりで萎えた
967 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:44:27.51 ID:xF2vRN+J
14ちゃんの生放送なんかやって
視聴者集まるの?
969 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:44:55.53 ID:0NMa3LVt
おい質問に答えろ矢ww
まさかエアーしかいないのか?www
970 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:46:14.88 ID:PoQOR65Q
971 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:46:37.07 ID:f4sdzaEn
972 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:46:50.14 ID:OwutmKJp
973 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:47:02.70 ID:PoQOR65Q
974 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:47:21.06 ID:xloigT9x
何か流れ見てると9月末までには来ない感じか
今はプレイしてないし急ぐわけでもないから良いんだけど
さっきまでグリダニア(セルビナ)に経済紙ミスリルアイの記者が来てた。
良いもん見た。
976 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:47:56.26 ID:A3I+ytp3
やっぱり大人の都合で九月中に無理にでも出してくるような気もしてきた
去年もそうだったし
978 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:49:20.37 ID:f4sdzaEn
キピちゃんこんな時間までがんばるなぁ
979 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:49:58.47 ID:PoQOR65Q
9月末までに確実にくるよ
こなかったらFF14アンスコしてやるよ
980 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:50:04.43 ID:xF2vRN+J
みすりるはちがう
981 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/09/11(日) 00:50:08.43 ID:sUOoDjXQ
>>975 いいなー
記者GMはまだ会ったことないや
>>979 コテつけろ。どうせ来なかったら逃げる気だろ?
983 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:52:03.09 ID:R/W+ZZqo
こういうのに延期は付き物だし、気長に待てよ
急かしても何もいい事ないぞ
松井コンテンツはフォーラムに仕様が降りてくるだけで
実装されないんだぜ
ジョブは次の次だって言うし
985 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:54:06.55 ID:a2oOlbKL
>>884 アイアンサバトンとか普通に出てきますん。
スートブラック・チェーサージャケットも手に入れましたん。
上がリムサで下がグリ。存在するギルドで変わるのかな。
986 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:54:56.95 ID:PoQOR65Q
>>982 じゃあお前もコテつけろや
きたらキャラデリしろや
>>986 ワロタwww
できねーなら最初から言うなよw
988 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:55:51.81 ID:+4WrOauh
14は装備出てきても全然嬉しくないなw
989 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:57:12.77 ID:OwutmKJp
装備出すならもっとミッションでしかもらえないEX/rareとか入れりゃいいのに
通常装備ばらまくから価値を感じないったら
990 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:58:41.36 ID:a2oOlbKL
オールド装備はそれに近いけどね。
991 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 01:00:06.88 ID:PoQOR65Q
というか装備の強さを実感できない計算式が死んでる
フィジカル撤廃とパーティ狩で変わると思う
ソロだとヘボ装備でも関係ないが他人の目があると
出来る限り最高の装備を整えるのが日本人
992 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 01:00:09.91 ID:R/W+ZZqo
>>989 それだとクラフターの存在を全否定するだけじゃないか
生産が大きなウェイトを占めるMMOは、装備はコンテンツを攻略するための道具にしか過ぎないんだよ
993 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 01:01:35.75 ID:OwutmKJp
ちげーっーの
クラフターが作れないミッション専用装備だけ入れろってこと
生産で作れる装備リーブでばらまくのやめろなんてのは
ベータからさんざん言われてんだよ
994 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 01:03:42.36 ID:0NMa3LVt
この感じだと次スレいらんな
995 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 01:05:17.16 ID:PoQOR65Q
はよ次スレーwwwwwwwwwwwwwww
996 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 01:08:15.99 ID:0NMa3LVt
いや、この感じは要らない流れだな
part1から見守ってきたけど、よく続いたと思う
お疲れ様ファイナルファンタジー14
997 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 01:09:13.37 ID:OwutmKJp
ついに終わりかー
ありがとうFF14
ここは機械の星だよ
998 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 01:10:06.84 ID:PoQOR65Q
何回目かなーおわんの
ありがとうFF14
はよ次スレ
999 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 01:11:08.75 ID:R/W+ZZqo
>>993 専用装備にしても、クラフターが作った装備の需要を削るのは同じじゃないか
装備コレクションゲーにするなら別だが、現状インベントリ足りないし
1000 :
既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 01:11:19.80 ID:xF2vRN+J
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪