金田伊功とFF11

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1既にその名前は使われています
金田伊功氏の名前は、ゲーム業界ではあまり知られていないかもしれない。1970年代からアニメーターとして活躍した金田氏は、
独自の表現技法を用いて高い評価を得ると同時に、後の多くのアニメーターに影響を与えた。
スタジオジブリ作品でも「もののけ姫」までの数々の作品に携わっている。

本講演では金田氏が携わったゲームでの仕事について、その映像や資料を交えながら紹介された。
それらを見ながら遠藤氏と時田氏がコメントしていくという流れで、金田氏がこだわった部分や、金田氏らしさが見えるところは、特に丁寧な解説が加えられた。

まず最初は2002年の仕事から。プレイステーション 2向けのMMORPG「ファイナルファンタジー XI」で、
キャラクターのデモシーンや、モーションキャプチャー、アニメーションシーンのディレクターを務めた。
手付けによるモーション作成も担当しており、その一例としてキャラクターメイキング時に使われていたガルカのデモシーンが紹介された。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110908_475940.html
2既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 15:59:57.43 ID:kGcpHY7M
昔のアニメの金田パースを見たときは目がおかしくなったかと思ったわw ザンボット3とか。
3既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 16:15:00.82 ID:7Q34G0L+
エル♀の糞モーションはこいつのせいか…
4既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 16:16:42.96 ID:77XNGsuP
80年、90年代は金田パースや爆発がげっぷがでるほどリスペクトされてたなw
5既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 16:42:31.77 ID:0p/zc01W
14ちゃんのモーションがショボいのは彼がいないから??
6既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 16:53:49.78 ID:N4XKjxu+
それもあるだろうなぁ
14のモーションはまったく面白味ないし
7既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 16:53:58.49 ID:WAGsbQoE
14ちゃんは種族ごとの攻撃モーションの違いがない
武器同じなら動きも同じ
手抜きすぎワロタ
8既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 16:55:29.05 ID:ZRl4YO4P
ほんと、14ちゃんは動きがどうの言う以前の問題だw
9既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 17:25:24.99 ID:9M+8cBYE
サウンドのこだわりの話とかあったけど、こだわるのはこう言うキャラそれぞれの
細かな動きとかモーションの違いとか、そう言う部分に気を使って欲しかったなぁ。
そうすることでサウンド面でのこだわりも生きてくるんだと思う。
10既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 17:51:04.37 ID:8WlVGE8D
金田伊功さんはFFXIを語る上ではあまり名前が出てこないけど、FFXIにはなくてはならない人だったよね。
ご冥福をお祈りします。
11既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 19:26:52.71 ID:ddBpSa1y
この老害が死んでくれたおかげで14はスタイリッシュに進化できたな
14のモーション叩いてる奴は所詮貧乏人のエアーアンチでFA出てるし
嫉妬レス見るたびにメシがウマくなる
12既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:16:53.21 ID:ZVSdiCIH
この人って、だれが惚れ込んで11の開発に迎え入れたのかな?
この人がすごいのも当然だけど11の開発に招いた人も影の功労者だよな
ヒゲ?
13既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:20:11.15 ID:MVFW6+gw
にゃーのりょうてもちはこいつのせいかにゃ
14既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:22:19.94 ID:2c2Nl2kF
人間離れしてるんだけど、自然に動くって凄いことだよな
モーションキャプチャーだけじゃ人間の動きだけになるから面白みがない
15既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:25:38.64 ID:UJPMS7LY
サツキとメイとお父さんのお風呂シーンを描いたアニメタさんだね
あとドーラ一家と炭鉱町の男達との大乱闘とか
16既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:28:08.97 ID:IEqVUNiU
ヴぁーんの首の動きが神
17既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:28:55.30 ID:EEPwG4iI
通常攻撃(オートアタック)のキャラの足運びだけ眺めてても飽きないすばらしい
18既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:29:27.58 ID:CYOCdJz5
ラッキーマンのOPが八代亜紀の歌をバックにうねうね動いてシュールだった
19既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:31:00.12 ID:KZN0n0pd
LSのキャラ紹介フラッシュでメンバーが順々にWSしてく構成のが何個かあったね
あれもこの人のモーションがあったから絵になる素材だったんだな

え? 14ちゃん?
・・・プ
20既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:32:40.53 ID:+JbBuJGi
でもエル♀の攻撃モーションもひどいものあるよな。
おまえそれ殴りたいのか斬りたいのかどっちだよってのが
21既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:32:55.40 ID:ZVSdiCIH
11以外のネトゲってだいたいキャラの動きの細部が雑で
一回一回は些細な事なんだけど、それが積み重なって
意識が自キャラと完全にシンクロできない感覚がつきまとうんだけど
11だけはスッと馴染むんだよな
22既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:34:10.41 ID:KZN0n0pd
モーションちゃうけど、エルは♂呪文モーション中のスカートひらひらが・・・w
23既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:34:16.99 ID:BOyIN4VL
エルメスは短剣と片手剣が同じだった気がする
二刀流の足の運びは好きなんだけどな
24既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:35:40.12 ID:yjSwINE1
エル♂の両手剣の持ち方、あれってアリなの?
25既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:36:26.06 ID:l/ZI+2qK
生きていたら14のララフェルがゴキブリモーションになることはなかっただろうな
26既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:38:19.51 ID:lEry/iLM
金田さんを語るならブライガーOPははずせなだろJK
27既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:38:56.68 ID:MPIw7wvN
キャラ作成画面のガルカ? なるほど言われてみれば
28既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:40:56.96 ID:UJPMS7LY
あのこっぱずかすぃミスラのキャラ作成画面は?
29既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:42:16.92 ID:ph70q2tW
みすらのキャラ作成画面はまさに匠の技。
30既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 21:46:11.56 ID:UJPMS7LY
よく考えたら、あの恥ずかしいミスラ作成画面を乗り越えてヴァナディールに降臨したミスラ使いの人たちって・・・
それだけで選ばれし民な気がする
31既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 22:21:22.52 ID:u7MEsn3J
ヴぁーんがおかしいのはノムテツデザインのせいじゃないのか
32既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 22:40:25.16 ID:z1wHVZV/
ヴァーン忍と召は神がかってる
33既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:07:38.76 ID:1zIsCHPn
ヴァーんは、格闘があまり好きでないが、いい味はでてる!
34既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:11:56.06 ID:l4PUt7cS
デュープリズムとFF11はキャラの足の動きと移動速度が上手く合ってて好きだ。
やっぱりこの人が関係してるんだろうか?
35既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:14:51.73 ID:1qjaVVOA
ヒューム♂の両手剣のモーションが素晴らしい
まさに実際に両手剣使うならああなるだろう

下から切り上げの振り回されてる感を出せるのはすごい
カブト割も両足を地にガッチリ張って叩き降ろしてるし
36既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:15:28.85 ID:v6RsKqyG
FF11は鯖の頑丈さとモーションの良さがMMO慣れしてた連中にも評価されて種。
37既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:16:20.82 ID:hjl6MwyH
タルタルの格闘モーションは最高すぎるなw
未だにこれ越えるモーションがない
派手なだけなのは一杯あるけどあのゆらりとした動きはないなw
38既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:21:06.65 ID:E4+R7571
タルタルのモーションはアニメの見せ方が存分に生かせてるよね
ララフェルはなぜゴキブリみたいな走りかたになったのか
39既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:23:42.09 ID:L8i4OoTs
14のムービーみてると、モーションやった役者の動きそのまんまなんだよな
画面奥から歩いてくるシーンがあるが、その場で足踏みしてるのがモロ分かり
アニメートできる人間がもういないんだろうな
40既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:31:06.99 ID:VEu8weqS
WSのモーションとかカッコイイよね
41既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:33:13.16 ID:y6p8kR8X
キャラメイクした頃はヌルヌル動くPC持ってなくて簡易で作った
ミスラにして良かったw

エルモーションは見てて笑えたが動きのセンスは良かったな
42既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:37:28.63 ID:WYemzFON
ヒュム♂は何をやらせてもダメだが、
格闘のモーションだけはカッコいいと思うのよね。
43既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:40:48.79 ID:8Ct6ZiAW
ヴァーンこそ金田さんっぽいポーズだろ
まあ、変なポーズではあるけどな・・・
44既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:40:55.63 ID:Qbt3fHy6
ミスラの片手刀モーションも素晴らしい
これも金田さんなのだとしたら最高の仕事だわ
45既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:42:18.63 ID:4BXIanab
14のモーションしょぼいつってるけど
イベシーンの動きとかはよくできてるぞ
俺のミコッテの仕草がいちいち可愛すぎて死にたくなるほどに
46既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:43:19.65 ID:E4+R7571
ヴぁーんのガチョーンのガニ股具合が金田さんのジャンプアニメーションの真骨頂
47既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:45:45.11 ID:v6RsKqyG
>>43
これはマジでそう思う
ひょろ長くてふらふらして笑えるけどスタイリッシュ
48既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:46:33.50 ID:8Ct6ZiAW
>>45
でも14のムービーってなんかキモくないか?
装備が不自然にテカテカしてたり仮面とか表情とか不気味の谷を越えてない印象がある
49既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:46:56.52 ID:2c2Nl2kF
>>45
そのモーションデータ、おっさんがやってるんだぜ・・・
50既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:50:48.04 ID:61IniwQa
キージョブがいないとクリアできないキージョブ
51既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:51:10.47 ID:i/RvA2Ag
14はミコララに関して言えば完璧
そこだけは褒められる
52既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:52:21.84 ID:ujLfuQjH
確かヴァーンとヒュムF4がノムテツ作だった気がする
53既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:54:49.13 ID:WYemzFON
何かキャラデザとモーションごっちゃになってる人いないか?
54既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:55:41.08 ID:ujLfuQjH
デザイン狂ってると何やっても無駄ですし
55既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:55:44.24 ID:plrE0eU+
これライブ見たかったけど人多すぎで見れなかった
56既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:55:56.96 ID:uSdK3T3y
ヴぁーんのガチョーンポーズを閃くだけでも神だわ
あんなの常人は思い浮かべない
57既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:57:25.99 ID:v6RsKqyG
短剣ガニ股構えとかなw
58既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 23:58:04.95 ID:MiaEoW4k
FF11 キャラ作成画面 全種族♀装備無し版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2395256

FF11 キャラ作成画面 全種族♂装備無し版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2402337
59既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 00:08:28.80 ID:CDCzbrvN
>>48
装備がテカるのはSSだけじゃないか?
プレイ中にテカったことは今のところないなぁ
肌が白いミコッテが発光してたことはあったけど


ヒュム♂の片手武器のダッサイ動きもこの人?
ランペとかケツプリプリさせて拷問としか言えなかったんだが
60既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 01:47:04.93 ID:an4PRs6c
61既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 05:21:33.50 ID:/eZzlADN
>>11
主にバトル系のモーションがヤヴァイけどな14ちゃん
一見自然に見えて物理的におかしな動きしてたりとかざらw
62既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 07:06:23.25 ID:MOElAVeL
>>60
こっちの記事の方がいいねー
63既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 07:24:52.23 ID:SWdH503l
ヴぁあああああああああああん

\σ__
  )
 /⌒|
/   |_


           ヴぁあああああああん!
      ○    σ
    _|_/
 _/ |
    /\ 
    _ヽ  /_
69 :既にその名前は
64既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 07:38:29.82 ID:Bp1sdX+6
65既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 07:38:33.92 ID:oBi+q/Bf
10年経ってご本人が鬼籍に入られても通用する立派なお仕事
基幹部分はまだ戦える部分もあるのにね・・・XIちゃんは
66既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 07:41:43.93 ID:bHLGAWDR
>>11
物知らず
67既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 08:05:03.41 ID:an4PRs6c
>>64
ぶっちゃけすぎだろうw
68既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 08:07:09.16 ID:EPKirLha
ガチョーンポーズの時も金田さん健在だったのかね
69既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 10:05:45.77 ID:nAGzDISa
モーション手付けで作ったって自分のイメージが半端じゃないって事だよな
>>60の記事みて思ったのが11のキャラってアニメチックだから金田パースが効かせやすかったのかも知れんな
しかし一個一個は変なのに繋いで行くとあんなに迫力が出るのか分からないなw
70既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 11:42:09.34 ID:EPKirLha
聖剣伝説4にも少し携わったのか
これは発売がたのしみだな 
71既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 11:51:06.17 ID:yBUKV3Tz
アニメ作品での遺作ガイキングLODのOP
ttp://www.youtube.com/watch?v=q0pVXfgxj1w
1:11あたりから
72既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 15:15:14.64 ID:lqI6EUuO
>>11が救えない馬鹿
73既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 17:09:15.59 ID:an4PRs6c
反応薄いな、おすすめがいままで生き残った1つの要因だといふに。
74既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 17:13:38.22 ID:de6+ArBb
参考資料がガルカのみ。しかもキャラ作成画面なんて何度も見ないからなぁ。
半熟英雄並の資料が欲しいよ。
75既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 17:23:49.40 ID:1XuQLkVO
  金田パース!!

  ._,,(`・ω・)_
 ../ ∧qへ ヽ
../ //ヨノ '√^\
[◎]/
. ̄
76既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 17:28:31.12 ID:umIoljPd
DS版FF4のオープニングもこの人だよなたしか
77既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 17:38:41.30 ID:ULD2KTVQ
>>64
島本和彦さん?
78既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 17:47:17.22 ID:ZJIQL+hr
FF11での参考資料はPCのモーションそのものでしょ
79既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 17:55:14.45 ID:de6+ArBb
上の方見るとエル♂忍召辺りの絵コンテが出てきたら面白かったかな、とw
80既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 17:57:30.29 ID:NSdAZRHj
>>64
今じゃ気楽に録画できるし映画もすぐBDとかDVDで発売されるから
真剣に見なくなってマニアの読解力が落ちたって言われてるね
81既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 19:09:43.81 ID:wFj+UQ4g
>60
金田伊功とは
を見て藤戸スレを連想してしまう後遺症
82既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 20:49:15.90 ID:fL/Dh5EW
にゃーのりょうてけんが、やきうのばったーのかまえなのもこのひとのせいにゃー
83既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 20:53:26.51 ID:AnLCwj7d
うあー、これ行きたかった。
金田さんだけじゃなくて、旬のモーション師の仕事とか語りあいてー
独創性のある振り付けに自然なモーションがキモなんだよ。
いくらリアルなキャラのモデル作りこんでもスースーカクカクじゃダメなんだよ・・・
そういう情報のある場所あったら教えてくれ、マジで。
84既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 21:04:38.09 ID:an4PRs6c
サンジゲンでアニメの仕事したら場数は踏めるよ
あそこ労働環境が悪すぎて今年一気に人が抜けたから
やる気有れば使ってもらえるだろw
85既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 21:05:39.82 ID:an4PRs6c
あれ、上の人とID被ったな。珍しい
86既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 21:07:31.02 ID:cBzXiMiP
グラがリアルな14より、グラの汚い11の方が
キャラがいきいきしてるのが凄い
87既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 21:13:07.55 ID:AnLCwj7d
いやいや、語り合いたいだけで自分が業界に突入したい訳じゃないw
野球でいえば、プロ野球ファンみたいな立ち位置。
MMDなんか分野が近いけど作成技術の話とは違うんよ・・・
88既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 21:20:17.51 ID:fL/Dh5EW
プロ野球ファンがプロ野球選手と語り合うことができるのか?
89既にその名前は使われています:2011/09/09(金) 22:13:38.63 ID:zI3fiYcQ
FF4のセシルとカインの旅立ちのシーン
スーファミ時代に頭に浮かんでいたものを
20年後のリメイク版で3D化できたなんて胸が熱くなるな^^
90既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 01:31:43.62 ID:SP5/iFB3
得がたい人物を失ったんだな
14も中途半端にコストかけるんだったら丸パクリすればよかったのに
91既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 01:41:33.70 ID:vvy39j0r
13の召喚獣もやってたんかw
92既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 02:30:19.30 ID:rZjbXgWv
これでちゃんとした情報が出たから、
金田はOPしか担当してねえよ厨は完全敗北だな
93既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 02:50:06.23 ID:/d/y8ZUU
11は種族ごとのモーション全て、男女ですら違うし
その種族の性質、特色みたいなものが透けて見えるのもいい
いまだに見てて飽きないし、リアルとは違うのに
不思議と不自然さがなくて、感覚がよく馴染むんだよなぁ
そのうちオスラも追加してくれよ
94既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 02:54:20.79 ID:a36fdNF3
血が通ってて体温がある気がする
刺したら痛いだろ的な。
14は青っちろいマネキン
95既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 07:42:39.32 ID:5al+rfkU
>>88
「XXの何話の作画監督が○○さんで〜」みたいな会話をアニオタがよくしてるでしょ。
ああいうプロが聞いたら鼻で笑っちゃうような下らない会話がすごいしたいんよ・・・
ゲームだと「XXのイベントシーンってよくわからないけどかっこいよね」レベルの知識から広がらない。
やっぱ秘密主義とかなのかねぇ
96既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 09:41:17.56 ID:K6d3ZuhK
14にしてもそうだけどムービーシーンを撮る
モーションアクターって人数いないんだろうね
どのムービー見てもおんなじ人の演技なのが萎える
芝居っぽいし、専門の外注先でもあるんだろうか?
97既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 09:42:52.92 ID:vZ5TlUUn
>>95
どのゲームのどのシーンがカッコいいんだ?
98既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 09:44:38.12 ID:ZGOcoHjs
金田さん関わってたのか
なるほどなーなるほどなー
99既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 09:50:10.34 ID:fzLiCmqn
>>96
モーションアクターはやたら時間かかる上に、ずっとパントマイム状態で芝居せなならんし
製作も金&手間が惜しいから1人に何役もやらせるで、あまり評判の良い仕事ではないらしい
100既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 11:31:52.46 ID:DXLPJa3D
一人に何役もやらせるのかあ
明らかに拘束時間長そうで敬遠されそうだなw
101既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:09:53.95 ID:PbG1xEXt
体重の載せ方とかどうしてもクセが出るしな
102既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 12:55:16.35 ID:ca6ZPvQU
>あまり評判の良い仕事ではないらしい
劇団の新人とかにやらせてるんだろうな
で、よけいに下手に感じると

FFじゃないがスペチャン5のモーションはダンスゲーだけあってすごかったな
後にイベントで中の人のダンサーが、生でダンスみせてたが、人間にこんな動きができるのかつーくらいすさまじかったわ
103既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 18:59:41.45 ID:5al+rfkU
>>97
アイマスとかドリクラとか初音ミクとか・・・

アイマスのモーション係の人がFF11プレイヤーで
シャウト失礼しちゃったら怒られたの懐かしい
104既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:04:06.46 ID:g3ngEbMJ
>>103
(笑)
105既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 20:29:54.83 ID:5al+rfkU
やっぱり笑われた・・・
わかってたよ・・・
でもその方面が一番チカラ入ってるんだからしょうがないじゃん・・・
106既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 21:36:15.00 ID:AcGwaoj1
アイマスはモデル、モーション共に異様に力入ってるなw
さらに信者のお布施を元に訳分からんくらい大量の楽曲作ってるし、力の入れようは凄いw

11やアイマスみたいな仕事見ちゃうと、評判の良いゲーム見ても
モーションの糞さとかのアラが目立って見えちゃうんだよな
いくら画像だけきれいになってもそれじゃ意味無いわw
107既にその名前は使われています:2011/09/10(土) 23:35:11.50 ID:5al+rfkU
あーあとWeCheerがよかった。
どうしてもマッハでやりたくて海外版を予約して買った。
108既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:22:05.63 ID:dUsnJYvV
>>93
ミスラ♂のモーション作る人がいないw
金田氏ならミスラと似てるようで違うのを作って来るだろうし。
109既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 00:42:40.20 ID:m/csa2xb
いま作っても14のキャラみたいになりそうだ
110既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 01:32:15.47 ID:rOv1YeCm
アイマスといえば男ユニットのモーションも何気に凄いんだよな
ユーザーの求める方向性と違っていなければアレも評価されたはずだった
111既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 05:56:47.07 ID:ug/ZtKkC
ひどい事件だったね・・・
112既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 09:32:53.08 ID:LrD7qv4S
アイマスアーケード版で鉄拳チームも関わってる。
ゲームはアレでも技術的に手を抜いてない代物。
113既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 09:37:23.16 ID:LrD7qv4S
棒人間
114既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 13:39:03.45 ID:4DjAVSkp
ラブプラスのモーションキャプチャーも♂がやってる
115既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 14:22:23.25 ID:jdrOJAJf
>>108
金田フォロワなんて腐るほどいるんだからそいつらに発注すればいいんじゃね
116既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 17:15:54.91 ID:LrD7qv4S
誰かを連れてきても他業種の弟子を使ったり育てたりする仕事の代わりが出来るかは分からない

アニメータは伝統工芸の職人みたいなものだから何十年続けても会社員のような経験とは違う
禿の監督やロリコンの監督みたいにアニメ一筋で後継を育てなかった人と違い
金田さんにはそういう才能があったから他分野で成功したんだろう
117既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:16:40.78 ID:wfjDPiOC
ワンダープロジェクトJもよかったけど
あれは2Dだしモーションといっていいのかわからない
118既にその名前は使われています:2011/09/11(日) 20:23:24.34 ID:TQKmWapJ
ワンダープロジェクトJが出た当時は、「これをギャルげーにすれば売れたのに・・・w」
などと冗談で言っていたものだが、まさかあんなことになろうとは
119既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:03:29.59 ID:bLOS//0Y
保守
120既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 01:57:52.28 ID:OsLl1EGM
>>116
暇持て余してるいおりのさんとかでいいじゃん
一通りの仕事はできるし劣化金田氏程度のレベルはあるぜ?
121既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:10:25.27 ID:opj7hmU3
劣化じゃ意味ないだろ
122既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 02:16:20.13 ID:IJWx5Pfh
14でもなかなか良い仕事してるくれてるよな
123既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:09:35.11 ID:VQ3bYDOW
>>121 庵野&赤井孝美の学生時代の作品。

ttp://www.youtube.com/watch?v=m2spixaiHCw
ちなみに、無地のレポート用紙で作った(マジ)。
http://www.youtube.com/watch?v=g7NLwNgDhRY&feature=related
http://www.nicovideo.jp/watch/sm55020
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7927593
ttp://www.youtube.com/watch?v=kZAV2Z-Snv4&feature=related
近年、「電車男」のOPでこれをパロったOPが作られたが、オリジナルには敵わん。
ttp://www.youtube.com/watch?v=pcmcTn--27A&feature=related
その他、卒業してもトクサツ「も」作ってた。
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/2464019
124既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:14:56.40 ID:ZgO7QIwq
>>122
14のゲーム部分には金田氏は関われなかったよ
関わってたらあのモーションとテンポでOKするわけないだろ・・・
125既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:22:39.21 ID:ZgO7QIwq
>>82
両手棍の武器に振り回されてる感じが可愛いんだから許しとけw
突きは竹槍すぎて笑いどころだけどww
126既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:22:47.67 ID:/O0mEaNX
あれ?そうなん?
その割には良い動きしてんだけど誰が担当してんだろ
127既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:25:21.72 ID:OsLl1EGM
>>126
動きが大きいだけで全然ダメよ14のモーションは
128既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:25:38.38 ID:Gn2eVrnT
>>124
タルタルの軽快な走りが
ララフェルでゴキブリ走法になった時は本当に絶望した
129既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:26:01.86 ID:/O0mEaNX
マジか、ちょっと例を挙げて教えてくれんか
130既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:26:13.37 ID:VQ3bYDOW
ここまで

ジャンプするとガニマタになる!

なし。

なにやってるのお前ら。
131既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:35:36.74 ID:ZgO7QIwq
>>12
ヒゲ
公演でも明かされてたけど、■絡みの仕事はあの大ゴケしたFF映画から
ヒゲはあれが辞める原因の一つになっちゃったけど
金田氏を■に引き入れた功績は本当に大きかったと思う
132既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:38:28.56 ID:VQ3bYDOW
アニメは所詮画像だからな。動くけど。
具体例を挙げると、巨乳の娘に目が行くときは、ばいんばいん動いているのと、
匂いと音とで胸が1.2倍はでかく見えている。形も1割はよく見えている。
動きも実際の動きより2倍は良く動いているように見えている。
これは人間の脳の働きによるもんなんだが、
これを単純に動画にすると「つまらない」物になってしまい、オリジナルの感動が失せるわけだ。

ここをあえてありえん動きを加えることで、「ソレっぽい」動きになる。
これがアニメの演出って奴だ。
133既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:40:31.86 ID:/O0mEaNX
その理屈はしってるよ
走ってる動物の止め絵が前後に脚を開いた状態になってたりするあれだろ
134既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:41:39.11 ID:VQ3bYDOW
>>131 CGスタッフは「莫大な予算でCG技術をやりまくって遊べたwwwラッキーwww」って姿勢だったらしい。
「葉脈まで作りこみました!(キリッ!」とか普通の世界。
まぁ当時はCGなんて専門家にアレコレいえる奴がいないんだからやりたい放題。

で、金田さんが「この動きだとつまらんよ?」といってもリアルwwwを重視するアメ公は一笑にふしてたっぽいの。
「そんな動きする人間はいない」ってね。

結果はアレだ。うん。
135既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:44:50.06 ID:OsLl1EGM
それはよく言われるが、ディズニー方式を知らない日本のヲタくらいしか言ってない
136既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:45:14.65 ID:/O0mEaNX
いやそもそもストーリがダメだろあれw
137既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:48:40.98 ID:7pg0DZi/
まあFF映画はモーションとかまったく関係ない次元だろw
138既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:50:39.20 ID:xOx1raYc
14のエモってなんか大げさな上にわざとらしいんだよな
/waveにしても/surprisedにしても・・・というか全部だ
自然に、自然に動かそうとしてそれが裏目に出てる感じ
まあエモに関しては使わなければすむが、せめてゴキブリ走りだけは何とかしてほしい

>>132
田中が「タルに比べてララフェルは頭身が高くなっててタルのファンから不満の声があがってる」ってインタビューに対して
「14は11に比べてリアルな世界になってるので、タルのようなアニメ風なデザインだと違和感を持つから頭身を高くした」って答えたのを思い出したわ
リアルさにこだわりすぎた結果、それが色んな方向に悪い影響がでてるんだろうな
139既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 03:53:15.73 ID:N28+LB6E
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いにしか見えない
140既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 04:00:52.51 ID:0ZAi2OQG
モーションキャプチャーに頼らなければ何もできなかったんだろう
タルタル体系の人間はいないし
あと、14のエモはなんか河本の顔が浮かぶ、好きなんだろうなあって
141既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 04:05:58.33 ID:VQ3bYDOW
リアル頭身だからって、アニメな動きを忘れたら可愛い動きにはならんよなぁ…。
所詮動画なんだよ。子供のにくったらしいけど可愛い!ふしぎ!って気持ちにはならんのだよ。

つまり、子供がコロコロ転がるように動く宮崎演出は正義。
142既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:18:00.53 ID:n7vWr6rT
アニメ業界からゲーム業界に乗り込んで来たけど過労死しちゃった動画屋あげていこうぜ!

飯田つとむ
143既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:27:20.74 ID:cSPKfalH
タルタルの等身は少しでもいじるとキモくなるって田中自分で言ってたよな
144既にその名前は使われています:2011/09/12(月) 07:57:37.13 ID:czfGYAiy
その結果がララフェルだな・・・
145既にその名前は使われています
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10122844
頭身はなあ・・・