【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part125
1 :
既にその名前は使われています:
私はFF14を続けるよ!
3 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:38:07.16 ID:TTbPs9bQ
GO!課金GO!
立つ前に埋めるなよ
松井コンテンツまだか
いい加減我々のファイタースレも過疎ってるわけだが
6 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:44:15.33 ID:1Z6od8Pq
R40 基本値
R50:1775 R40-49:3550
リーヴ修練倍率
【ブロークンウォーター】
ナット 80% モングアン 80%
ヘジモアン 70% コカ卵 70% 貪欲 70%
ペ狩り 60% デビレ捜索 60% アルド駆除 60% ヘジモ駆除 60%
【ハラタリ】
ゾンビー 90%
ヂッガ 80% オロボン 80% ペ追跡 80%
ペ退治 70% ジャッカル 70% 死して 70% 風使い 70% 黄金短剣 70%
【アイアンレイク】
78防衛 100% 33防衛 100% ジャッカル 100% 地這いし 100%
魔物駆逐 90% トード狩り 90%
デビ誅殺 80% アネモネ 80% 塩漬肉調達 80%
【バルドノール】
107防衛 100% 93防衛 100% 113防衛 90%
魔物駆逐 90% エフト狩り 90% 家畜一掃 90% フライトラップ 90%
デビ処断 80% エフト粗皮 80%
【ナインアイビー】
ジャッカス防衛 100% フーリッシュ防衛 100% アリオン 100%
オロボン 90% 変身デビ 90% エフト 90% ファハン 90% 魔物駆逐 90%
【ひそひそ木立】
ポーキュ防衛 100% レオパルド防衛 100% トード追跡 100%
トード防除 90% 黒砂 90% 虫笑み 90% ポーチャー 90% しなやか 90% デビ処断 90%
見づれぇよカス
9 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:04:07.66 ID:19lLt7zf
全角スペースは省略されない
おまめさんな
10 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:29:32.28 ID:UOMvrLG5
全角スペース+半角スペースの組み合わせで標準的な全角文字1個分のズレ
おまめさんな
11 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:39:50.50 ID:1Z6od8Pq
コピペしてきただけだから気になるなら直しておいくれ
リーヴ名と倍率が合ってるかもわからないが
12 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:40:14.20 ID:Vk7b1lxG
R40リーヴ基本修練値
R40〜49:3550 R39:3400 R38:3250 R37:3100 R36:2950
R35:2800 R34:2650 R33:2500 R32:2350 R31:2250
★2 倍率+10%、★3 倍率+20%、★4 倍率+30%、★5 倍率+40%
早期達成ボーナス:倍率+10%
リーヴ修練倍率
【ブロークンウォーター】
80% ナット、モングアン、
70% ヘジモアン、コカ卵、貪欲
60% ペ狩り、デビレ捜索、アルド駆除、ヘジモ駆除
【ハラタリ】
90% ゾンビー
80% ヂッガ、オロボン、ペ追跡
70% ペ退治、ジャッカル、死して、風使い、黄金短剣
13 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:40:46.13 ID:Vk7b1lxG
【アイアンレイク】
100% 78防衛、33防衛、ジャッカル、地這いし
90% 魔物駆逐、トード狩り、
80% デビ誅殺、アネモネ、塩漬肉調達
【バルドノール】
100% 107防衛、93防衛、
90% 113防衛、魔物駆逐、、エフト狩り、家畜一掃、フライトラップ゚
80% デビ処断、エフト粗皮
【ナインアイビー】
100% ジャッカス防衛、フーリッシュ防衛、アリオン
90% オロボン、変身デビ、エフト、ファハン、魔物駆逐、地に墜ちし
【ひそひそ木立】
100% ポーキュ防衛、レオパルド防衛、トード追跡
90% トード防除、黒砂、虫笑み、ポーチャー、しなやか、デビ処断
14 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:41:09.72 ID:UOMvrLG5
面倒だから森6個受けろで良いじゃん
15 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:44:20.92 ID:OrpWhiQv
格闘って貫手IIまでコンカシII使い続けるであってますか?
16 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:46:21.99 ID:UOMvrLG5
ずっとコンカシIIです
17 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:49:35.05 ID:UA4YioMG
次スレが立つ前に埋める男の人って
18 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:53:42.64 ID:yPxwMmp0
斧のメインwsって何なの?
丸太2?シュト?スカ2?
19 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:57:04.13 ID:nhqasn8i
スカ2&ブランディッシュ2&シュト
でいいと思う
20 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:01:25.27 ID:QayK5dZs
1.18以降の格闘は
マイスパ掛けて連撃裏拳で開幕
拳撃とフェザーで回避待ち→回避出たらヘイジャー
TP3000→ブラッドバス貫手
しかやることない
21 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:12:09.46 ID:YqYYKsm4
ブルータルも覚えてすぐなら強い
R44で覚えるブルータルIIはR46でシュト覚えるから出番殆どないがなw
22 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:16:20.48 ID:8hOoVRZ8
モーションは斬撃
効果音は打撃
実際は刺突ダメな糞WSレイジちゃんに救いの手を
23 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:29:05.10 ID:47rGdIlQ
リーブの倍率って可変?固定?固定なら首都変わるんじゃないか
低ステータスの装備って+1から+3まで同じ数値になるの?
たとえばボーンリングは全部防御や回避など1だけど、
+1でも+3でも2にしかならないの?
100%で神符使うようにしてればいいってことだな!
26 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:41:44.73 ID:jO8Au5hH
>>24 +1で5%アップ小数点以下切り上げだから6以下なら同じ7以上なら+3は変わる
27 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:44:53.28 ID:19lLt7zf
街の構造が変わらない限りウルダハ首都は変わらないよな
28 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:45:25.29 ID:nhqasn8i
町の構造よりリテ街だなー
>>18 フラクチャーII
>>23 前回一番受けた人が多い街が-10%の補正受けてるのではなかろうか。
確認のしようが無いけど。
斧の時に他職のWS使ってる?
エオルゼア通信見たら町のイメージイラストは凄く良いのに実際のゲーム内はクソだな
街の構造も全部作り直したほうがいいと思う。寺のほうがマシなレベル
リムサはこんなもんかーって思ったけどウルダハはかなり地味になってると思う
グリダニアが個人的にはイラストからの妄想と現実の差が一番酷かった
33 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:34:38.66 ID:eC2j494W
やっと斧42になったんだけどバルディッシュとビルでなやんでます。
アドバイスください。
34 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:36:35.05 ID:t5JLmnBP
ブージでいいよ
>>30 ブラッドバスと一緒に使うホークアイ、フェロ、猛者
フェザー&ジャーリング
サイフォケアルプロシェルは入れてる
>>33 バルディッシュ、ビル、ブージを敵によって使い分ける
1.19で多分もっとはっきり差が出るはず
なのでサンダーストームアクスも用意しておく
どうせマテリア化でいろいろ武器試すことになると思うし
用意しといても無駄にはならんだろう。
36 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:49:32.05 ID:g/4SdmSx
ドドレ大分柔らかくなったな
DOTダメよりも普通にスカバニしたほうがいいな
37 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:05:09.21 ID:UOMvrLG5
39 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:12:22.89 ID:OnCJ1Jqc
ひそひその橋渡ったとこのエフト広場にR52イクサルが湧いてて絡まれたんだけど
あれって抽選でぽpしてるの?
格闘は内丹で止めたから試してなかったな
じゃー、ジャーリング使ってみます
41 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:21:28.04 ID:d8X2aNFA
もう50見えてるんだけど、修練PT集めてる人の「DD募集」っていうシャウトは
斧、槍、格、弓募集っていういみなんだろか?
剣はお呼びじゃないよね?
低レベルではあまり変わらない気もするが、高レベルの前衛のアタッカー序列ってどんな感じなの?
レイドとかじゃなく修練PTレベルでも弓が強そうだけど。。
アビ見直しと再振り分けの情報まだ?
ジョブは?
これだけで結構盛り上がるのにな
43 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:23:45.17 ID:UOMvrLG5
コンカシで命中下げてステッポで回避上げて
ジャーリングとヘイメーカー叩き込みながら
後ろへ抜けると同時に当身食らわせて正面に戻ってコンカシ
45 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:26:16.56 ID:eEQ6BX0Y
剣術士を上げたはいいが、まったくPTに入れる枠が無いw
さすが、一番人気の職というべきか・・・
攻撃的な剣使い導入してもいいんとちゃいますか
46 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:37:20.91 ID:GnFD81tV
>>39 広場のエフト狩ってると50-54のイクサルがたまに沸く
格斧槍とワープア弓ってどっちが強いんだろう
いまだと高ランクでスカスカになってそうだけど
48 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:58:48.34 ID:eC2j494W
>>35 なるほど、敵の弱点属性で分ける感じですね。メインクエのおかねでかってみます。
ありがとう!
、
49 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:00:55.13 ID:jXqOu/3f
50 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:15:25.18 ID:gWKnIPAq
俺的にはゼーメルは
剣弓幻呪*5が一番安定すると思う
51 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:16:25.60 ID:knG27GQn
OPでヒューランが両手剣背負ってるのはどういうことですか
もしや、あの巨大な剣を片手で振り回しているということですか
52 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:18:54.34 ID:6lUoeWRG
あれは盾なんだよ。盾扱いでも良いから二刀流とか出来ないかな。
53 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:25:36.10 ID:1GmvmF7H
>>52 そんなお前にブレードランt…なんでもない
54 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:34:19.87 ID:xD5R1+r7
>>47 純粋にアビ揃えて殴るだけなら格闘がトップだろうな。
トークンアビもMP使うもののリキャ早いし
WSもカウンター系が強力だしな。
まぁ2匹相手とかになってくると話が変わってくるけど。
槍術士に必中WSくれよ
フェイントとかいらねーよマジで
56 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:42:55.99 ID:Yi5ultNW
斧<じゃあ俺にくれ
打撃弱点の敵には格闘
刺突弱点の敵には槍
射撃弱点の敵には弓
複数相手には斧だろう。
58 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:50:18.82 ID:Lx35+ybC
フェイントの消費TP元に戻してくれないかな
59 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:52:22.19 ID:6QF+eosU
斧さんはAAをトグルで単体⇔範囲と切り替えられるようにしてはどうか
刺突が特に有効な敵って何がいるんだろうか。
FF的に槍が特に有効って敵が思い浮かばない。
ジャンプが有効な敵ってのなら思いつくんだけどさ。
フェイントの仕様変えて欲しいな
HP30消費でピアースみたいな攻撃アビとかよくね
いつまで短剣を振り続ければ良いんだ・・・
ろ、ロングソードLv40だと・・・・!@16上げるまでは短剣術士か・・・・なんてこったい!
1.19で色々使い勝手は変わるだろう。
64 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 01:01:32.64 ID:oNdeZgRV
弓槍斧は長すぎるわ
66 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 01:07:17.52 ID:txSyESK/
マクアフティルがかっこ悪くてつらい
ddなら弓みたいな一極化は避けれないだろうな
他の近接はなにか個性必要
斧ならブレイク系の弱体と部位破壊が得意とか
68 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 01:07:50.59 ID:X66f4tJu
>>62 マクアフティル振ってもいいんじゃよ?
40未満だとフロストバイター、フレイムタン、ファルシオンあたりも長い
69 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 01:08:19.92 ID:s+3z3iRh
70 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 01:13:27.32 ID:zivP+7ck
刺突弱点にはギグが一番効きます
今の剣術はフロストバイターにフレイムタンにゴブリンなんちゃらがあるから恵まれてるだろ。
昔はガチでグラディウスとダガーとマクアフティルオンリーだったからな。
しかも盾は全く上がらず、24以降はソロ完全死亡だったし。
ガード発動しないと修練入らなかったよな
73 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 01:29:18.03 ID:gUhKyBhX
斧なんかブージでいいだろ
使い分ける必要ない
74 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:13:27.74 ID:jZ6eK4uT
11ちゃんの片手剣4.0〜斧5.0秒、両手槍6.5〜斧8.5秒の世界に比べりゃ相当早いけどなw
75 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:39:11.77 ID:Er9FNHOq
斬撃 オールマイティだが植物などにやや有効
刺突 カエルや爬虫類など(部分的に)やわらかそうな敵に有効
射撃 飛んでる敵に有効
打撃 殻に覆われた敵、骨など硬い敵に有効
種族ごとに弱点決めたほうがわかりやすいんだけどなぁ
76 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:47:24.04 ID:7ro+ZvoD
>>40 「ときめきヘイメーカー!」でググると格闘アビの達人になれるよ
「先輩には彼女がいるから・・・」
『あー。ジャーリングストライク先輩ねー』
ジャーリングストライク先輩はあたしとおなじ回避直後部に所属していて、14ランク生。
あたし以上にフェザーステップ先輩とのコンビネーションがすごい、という評判で
その技のキレと美しさにスタンする人が続出とか。
77 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:05:14.33 ID:aBMVH+yQ
わろす
78 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:13:05.01 ID:gUhKyBhX
丸太はドブラン狩りでお世話になりました
80 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:30:09.54 ID:+/hqj8W1
今更だけどモンスターの系統の名称も変えて欲しいよなぁ
六識網とか言われても分からんわ・・
ほんと開発者のオナニーが酷すぎる
81 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:34:11.74 ID:jZ6eK4uT
どういうのなら良いの?
鳥類とか水棲類とかユーザーがわかるように説明してほしいじゃん?
どっかに図鑑でもあるならともかく
83 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:42:14.94 ID:10XwpueI
モンスターの系統名とか属性関係とか11と一緒でよかったよな
84 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:44:52.05 ID:+/hqj8W1
>>81 草木網とかなら直感的にまだ分かるよ
呪具網とか14現役でやっててもモンスの名前でてこねーだろ
ちなみに呪具網って
ボム、グレネード、スプリガン、コブラン、ドブラン、エレメンタルな
85 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:47:28.99 ID:ehvOzELx
エレメンタルの関係性も面倒にしてるだけでわかり難い
敵の系統も意味不明、バトルレジメンとか響きも良くないしぱっとみ意味不明の単語でしかない
まぁ、前の開発はアホしか居なかったから仕方ないか
レッドコーラルアローも弱いしな。試しに作ったけど捨てるしかねえ
87 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:20:08.09 ID:jZ6eK4uT
88 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:25:22.49 ID:pGDRSZFC
>>50 ないわー
削り弱すぎだろ
地味に守ってばっかの雑魚の発想w
89 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:32:11.72 ID:Szxg2daz
弓は一人がちょうどいい
90 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:42:17.57 ID:jXSEMKNG
91 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:59:48.60 ID:LWrAg9me
ドヤ顔で雑魚の発想wwww
92 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 05:08:19.31 ID:zwH0qRJo
呪術削って変わりに何入れたら攻めの発想になるのか【興味があります】
93 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 05:20:30.85 ID:UTFSUzlc
もう弓8人のネタPTでいいじゃん
殺られる前に殺!って感じで
防御とかなしね!
グラディウスなかったからダガーオンリープレイ( ´∀`)
毒ダガーが案外強かった
デビレット強すぎじゃね?
格上だとぜんぜん倒せないわ
水使いのなんとかでメガログラブだしたまま戦うと
重すぎて回復できねw
98 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 06:01:28.72 ID:jZ6eK4uT
自分のランク+10までなら余裕だけど、それ以上いくと怖いな
99 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 06:26:56.50 ID:HHUIcc7o
どんな時もトーメントだぞ
100 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 06:55:26.25 ID:zivP+7ck
ボスだけなら7連レジメンショット〆したほうが遥かに早いだろ
101 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 07:24:49.95 ID:jZ6eK4uT
それ待ってる間に削ったほうがよくね?
>>78 強化されてからは草木網に対しては圧倒的強さだぞ。
103 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 07:54:56.59 ID:LtkwjGUT
おじいちゃん、お口臭〜い
そんな時には トーメント!
104 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 08:19:29.68 ID:Szxg2daz
なぜ出血ダガーがないのか
105 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 09:47:56.02 ID:vcGG81Fj
アイアンキュイラスとかリーブ中の箱で出すのやめてくだち
106 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 10:38:35.63 ID:3WEBZD/I
なんで?
107 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 10:43:46.39 ID:J8aPvzvi
レシピの複雑さである程度価格維持してたものを、ぽんぽん出されたら
そりゃ作る側としてはやめてくれってなるよな
まぁ、レシピ改修もあるし、アイアンキュイラスも最終装備系列じゃなくなるっぽいから
でちゃってるものは仕方ないと思うしかないな
NQアイアンキュイラスに何の価値があるんだ。
マテリアに出来るじゃないか
110 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:19:45.96 ID:hkzPSCOO
こないだやっとアイアンキュイラスに買い換えた俺が颯爽と登場
安めに大量に置いてあったのはそういうことだったんだな
サバトンは高めだったしガントレットは200万のやつしか置いてなくて困ったは
111 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:30:10.31 ID:J8aPvzvi
200万は飾ってるかHQかのどっちかだとは思うけど、今のレシピだったら
あのシリーズを2万3万で売るために作ろうと思う基地外はいないだろう
112 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:33:54.00 ID:MgqOX4Wd
安めに大量に並べてるのは
HQ狙いで出来たゴミだろ
アイアン系でもNQなら10万前後のカスみたいな値段だし
113 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 13:03:52.62 ID:vvZckRCn
>>112 リムサの40リーヴでアホみたいに出るんだよ
実際毎回2枚しかやってないが前のキュイラスが
消耗するより早く出るから溜まる一方だし
114 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 13:04:01.86 ID:aaJskNic
復帰して修練稼ぎでウルダハの40リーヴやってるんだけど
たまにウルダハはまずくなったってあるのは以前は稼げたのが並に戻されたのではなく
今やるならグリかリムサの方が修練稼げるってこと?
115 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 13:07:13.56 ID:J8aPvzvi
116 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 13:13:03.07 ID:p+JGiBct
>>114 グリ、リムサがウマイ
ペコ丼時代と比べると1更新時の総量は下がったが時給は上がっている
グリ、リムサは六枚で約60000位
ウルダハは40000くらいじゃないかな?
人数とリーブによって多少ブレはあると思うがそんな感じだ
117 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 13:40:05.94 ID:aaJskNic
>>115-116 ちゃんと細かく載ってたのか、確認しないで申し訳ない
今日からグリかリムサでやってみる、ありがとう
118 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 13:55:00.33 ID:oaE74Rgt
どらくえおんらいんきますた(´・ω・`)w
120 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 14:23:40.52 ID:MgqOX4Wd
121 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 14:41:47.34 ID:17zaZCuj
リムサで6枚やったけど神符ありでも40000くらいだったよ?
1枚あたり5000〜6000だったんだけど?
1枚10000ってソロじゃないんじゃない?
まあそれでも以前のドブランオンラインよりは時給ウマーなってるけどね
122 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 14:56:42.90 ID:NsdRdVEf
>>121 今の仕様ではどうしたって一枚で10kなんて超えない
倍率100%リーブの☆5早期達成で7988とかその辺が限度
八人PTでやって☆5早期達成ボーナス一人六枚持ち寄りで2つくらいに神符使うと最終的に50〜60kくらいにはなる
シェアで1k弱〜2k弱貰えるからPTだとその分入るわけだ、それが最大で12回分(シェアの修練はリンクで増える
あとは安定して☆5早期達成狙えるのが現仕様のリーブでPT組む理由
123 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 14:57:51.64 ID:NsdRdVEf
>>122 訂正:倍率100%リーブの☆5早期達成に【神符使用の】7988とかその辺が限度
124 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 15:02:02.21 ID:/L//ewSz
雑魚倒した経験値含むって事じゃないの、知らんけど
>>119 ポエ吉FF14開発メンバーを取られるんじゃないかとガクブルしてそうだな
126 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 15:10:50.83 ID:NsdRdVEf
今のリーブmobなんて一匹50〜150程度だぜ
それに加えて最近は目標以外はスルーしたり
占有外でも範囲で一掃しちゃう場合もあるんだからその辺はほとんど誤差程度じゃね?
ドラクエは外注が基本だから、白騎士みたいな感じになるんじゃねw
128 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 15:17:23.67 ID:NsdRdVEf
でも社内製だって言ってましたよ
>>123 ファクションがあるよ!
ちなみにR50のクリアしたら神符☆早期無しで5500だった。
40代だとどれぐらい減らされるかわからんけど。
130 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 15:20:40.01 ID:jZ6eK4uT
14ちゃん逝ったああああああああwwww
131 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 15:24:44.37 ID:3WEBZD/I
HDDがないハードのMMOなんてやる意味あんのか?
仮に面白かったとしてもBAがなけりゃ3ヵ月で過疎るぜ
132 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 15:24:44.99 ID:fZK/I8Qy
>>129 R48ソロ☆3早期神符でぎりぎり1万いかなかったなー
133 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 15:26:10.75 ID:jZ6eK4uT
ファクションは50推奨だから50未満だと修錬減るからな
既に50になってる盾で9700前後貰ったきがするが。
134 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 15:30:24.00 ID:NsdRdVEf
ああ、ファクションがあったか
☆5で行こうぜヒャッハーつって全滅したから記憶から消してたわw
でもまぁ、常用は出来んしな
8人PTでやると大体18リーヴやることになるので
低く見積もってもリンクしてないリーヴボーナスで+10000、敵から+5000ぐらいは入るよ。
136 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 15:32:01.40 ID:LbZvbn1B
300p消費のR40ファクションの☆5早期神符で9000だったかな
ドラクエオンライン発売されたら14のPS3版は逝く事は確実。
よってPC版の人増えないかぎり14ちゃん死亡確定。
しかし先行との差が開きすぎて新規増えない。
138 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:00:18.40 ID:jZ6eK4uT
儲かるのはスクエニだ。寄生させてもらうので何も問題ない。
139 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:00:24.19 ID:+/hqj8W1
それ以前にドラクエ自体がコケてスクエニが脂肪するわw
株価見てみろ
140 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:00:39.47 ID:1jVcHtbo
久々に嬉しそうにエサ持って現れたな
>>119 今はいえないソフト開発に携わっていたと行っていたから
順当に考えたら本当はドラクエX開発していたんじゃ?
後々発表されるだろうと言っていたし、ドラクエソード関係の
仕事してたんだし。
142 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:10:09.43 ID:rtOrJg2e
14ちゃんの為にドラクエ頑張ってw
本当にバカばっかりだな信者って。
慈善事業じゃないんだから黒字化できないなら真面目に撤退するぞ。
未来永劫できるなんて思ってたら大間違い。来年3月の時点で一定の課金が得られなければ開発凍結、鯖縮小。
頼みの綱であるPS3版が終わった今、後は複垢推奨のシステムを作って一人当たりの単価をあげる事しかないな。
144 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:21:58.23 ID:peJk0nmh
wiiの時点で・・・PS3ですらPCと比べると物足りないのに
145 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:22:34.30 ID:+/hqj8W1
>>143 一応言っとくがここって14の本スレじゃねーんだぞw
146 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:26:11.98 ID:WYQ+52Yx
どうせなら本スレとクラギャザスレにも書き込んで来いよw
147 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:32:23.38 ID:UTFSUzlc
148 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:34:56.34 ID:peJk0nmh
いろいろ回ってみたけどかなり不評だなー どんなゲームになるんだろ
149 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:35:19.44 ID:lAhSTBqJ
>>131 USBメモリドラクエ10に同封で必須
USBメモリ
16G・・・・・1500円
32G・・・・・2000-3000円
PS2のFF11早いみたい
それくらいPS2のHDDは糞
150 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:37:59.77 ID:runWFLYz
リーヴPTやったことないんだけど、リンクさせるの?
151 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:38:59.09 ID:jZ6eK4uT
させるよ
152 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:51:52.12 ID:runWFLYz
153 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:55:15.54 ID:jZ6eK4uT
総修錬的にはリンクさせないほうが上だが、時間効率が半端なく悪いから。
それに都市で募集して行くのもいいが、グリダニア方面なら現地で4人程度のPT組んでもいい。
40リーヴってどこが主流なの?
ひそひそとナインアイビー?
155 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 18:18:15.26 ID:EI4j/zFk
リーブに参加するだけじゃクリア修練もらえないんだね・・・
サブのリーブ入って気付いた
156 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 18:18:31.24 ID:kUwyPI4T
そうです
158 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:08:39.00 ID:2pSK4xAM
DQXはキャラデザがダメだわ、Vか[あたりのデザインなら良かったのに
ってか何故人間無いんだよ
159 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:11:34.61 ID:NT8Htux+
森リーブPTのついでにビヘスト2回とウルフ3次もやれば2時間で8万くらい修練稼げる
160 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:14:53.28 ID:HSp8ZvI4
ビヘストで早期ボーナスつかなかったことが1度もないんだけど、付かないトキあるの?
毎回4450だわ
161 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:22:13.22 ID:peJk0nmh
7分30秒以上かかるとつかんよ
162 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:28:09.83 ID:gWKnIPAq
今は10分じゃね
リーヴもビヘストも
FFだけ2つはいらんよなぁ…
どうしよっかなぁ
164 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:31:58.93 ID:jZ6eK4uT
リーヴは7.5分
165 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:40:24.55 ID:QJNGKvNJ
リーブといえば、
30〜のリーブとかもウルダハで受けるとマズいの?
マズいのはハタラリ・ブロークンだけなのかな?
リーヴでも破れた魔導書をモンスターかドロップするタイプは時間的にキツい時があるな
1グループ(二匹)に一枚が確定じゃないからドロップ次第で余裕で早期オーバーする
167 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:44:40.94 ID:jZ6eK4uT
168 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:45:23.83 ID:wuLx71jL
幻ソロ34でR40ペイスト退治★1とか行けそう?
デフレないんで銀山井戸でブーンIIセンチしてスカ1とバニ1連打してるんだが
さすがに飽きてきた・・・
>>165 銀山は沸く場所に因るけどアクティブ多目だしキツいと感じる事は多い
ノフィカは割りと普通だと思う
初見だと山の中?の構造が分からなくて迷うかもしれんが
170 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:45:52.65 ID:HHUIcc7o
アイビーとひそひそクソ重いんでやめて欲しい
171 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:47:03.21 ID:jZ6eK4uT
ペイストは大抵のリーヴで+5される種族だから★1ならR45
+11なら盾スキルとセルフガードありゃ何とかなるだろ
1対多になる追跡はお勧めしないが
172 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:52:11.53 ID:OU7GhelB
>>168 ペイストは大体☆1でR45だから+11になってR補正どぎついからちょっとだけきつい
俺もデフレ無い状態の呪34でやったことはあるけど時間かかる割に修錬は推奨Rに達してないから30リーヴより低い
40リーヴPTに潜り込んで☆高くしたりできない限り40のは割に合わないかも
PL防止のために推奨R以下だと修練下がるって仕様のおかげで難易度高くしてもリターンが少ないぞ!やったな!
173 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:52:47.85 ID:oQIEjK/Y
Poiceばかだろww
単純に修練値のうまいまずいの話だったのか
基本、上げたいクラフターのトークン貰える所でやってたから修練あんまり気にしてなかったわ
彫金裁縫上げにしばらくウルダハでやろうかと思ってたけどグリでこなすかな
175 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:56:53.58 ID:jZ6eK4uT
森で待機しとくのはおこぼれ貰うのにも良いぞ
【リーヴシェア】?とでも言って、高い設定にしてもらって無双してやると喜ばれる
176 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:28:40.76 ID:q9c/CnjZ
177 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:37:01.76 ID:KuU5GSYP
>>170 グリの修練が一番美味いから皆グリでやるようになって昔のBWみたいになってきたな
フィールドの重さ+天候の重さ+人の多さでBWの頃より重い
東のエフト広場手前がヤバイ
178 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:47:52.49 ID:q9c/CnjZ
179 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:50:06.83 ID:VdhOmXTh
>で、おまいらはいつまで続けるんだ?
PSO2が出るまでにきまってんじゃん
180 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:51:47.90 ID:q9c/CnjZ
www
俺もPSO2までの暇潰し
αやってないからどこまでPSO2が面白いから分からんけど
PSO2がダメだったら戻ってくるかもしれんし
182 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:10:57.95 ID:rtOrJg2e
PSO2もどうせ上いくと糞バランスなんだろうなw
セガに高難易度の調整無理だし
RPGの後半のバランス取りとかよほどシンプルなシステムではないと無理
でも三職だし調整は容易なんじゃね
細かく武器で分けると6職ぐらいになるんだっけ
185 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:23:53.61 ID:UTFSUzlc
αやったけどPSO2はエモがPSUからずっと使い回しなのは如何なものかと思った
あとミサイルおっぱいが作れないのが駄目
186 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:28:08.10 ID:bvIQ7+P6
>>183 アトラス系ですら後半ワンサイドゲームになるからな
187 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:37:42.68 ID:gWKnIPAq
職バランスはドラクエIが最強のバランス
188 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:40:28.42 ID:VdhOmXTh
ローラ姫が強すぎた
189 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:59:47.97 ID:0uLtoqsm
信wwwwww者wwwwwwwwwぷぎょおおおおおおwwwwwwww
シコシコ苦行で先行してたのに報われず残念でしたwwwww
PS3版で来るはずだったパンピー層は全員DQ10行きますwwwwwwwwww
ざまあああああああwwwww過疎して数年でサービス終了コースざまあああああwwwwwwwwww
190 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:06:56.53 ID:Ik3cAhND
どしたー?
191 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:09:14.71 ID:VdhOmXTh
ドラクエ10、PCでも出せばいいのに
192 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:10:10.29 ID:0uLtoqsm
>>191 その内出すでしょ
14ちゃんんぼPS3版よりは見込みあるよねwwwwww
193 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:10:58.77 ID:5iTZ15AZ
PS3で14やる奴なんてすでにPCでやってる奴が大半だろ
むしろ資金源が確保できて神ゲー化確定コースぷぎょおおおおおおwwwwwwww
194 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:11:58.58 ID:VdhOmXTh
現状では爆死2世に見えるんだが
195 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:14:29.37 ID:/3BU/19f
コアだとだめぽだけどソーシャル組にうければMO.MMOの頂点だろうね>X
196 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:23:42.00 ID:bvIQ7+P6
格闘40以降だと回避胴装備がバッカニアのみかよ
197 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:37:11.60 ID:7ro+ZvoD
Wiiで出すのにMMOって・・・、って反応が多数だったのに
なぜかFF14スレでは不自然に大絶賛されてるw
チートされまくりそうだな
198 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:43:14.40 ID:k2euDr1Y
戦闘が恐ろしく面白くなさそうなのがなぁDQX・・・
FF14も初期(っていうか最近まで)は面白くないどころか苦痛だったけど
199 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:43:43.59 ID:/CHGcz6n
>>196 バッカニアは全然回避装備じゃないけどな
200 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:45:44.80 ID:jZ6eK4uT
なんだこれ、森スゲー人居るなwww
201 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:51:02.24 ID:bvIQ7+P6
格闘さんはバッカニアとジャケットの二択しかねえとかぶちぎれでございます
202 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:52:29.24 ID:HSp8ZvI4
>>200 おかげでソロの防衛リーヴが楽だ
今までエフトや鳥がかなりウザかった
おまえもPT入れよって言われそうだが、ソロでさっさと終わらせて落ちたいときもある
203 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:54:20.41 ID:bvIQ7+P6
スケスケなみかわしのふくを用意すべきである
204 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:55:18.09 ID:pGDRSZFC
鳥が倒されるからヴァルチャーの羽根集めてる俺ちゃん涙目ですよ
ジャーキンって高性能だよなあ。
206 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 23:03:08.41 ID:bvIQ7+P6
>>205 回避もできる完全上位ジャケットなんだよな
独占してる斧さんいやらしい
207 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 23:12:03.81 ID:7pwMnGtg
格闘で回避だけならベルベティーンシャツ+3が一番だな
回避+38ある
208 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 23:19:05.21 ID:k2euDr1Y
ビスタハーネス<・・・
209 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 23:27:03.58 ID:k2euDr1Y
格闘って何気に回避装備だけでいうと斧にも剣にも負けてるよなー
剣は防具だと全部同じだけどバックラーに回避+ついてるし
210 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 23:29:30.93 ID:bvIQ7+P6
211 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 23:31:41.19 ID:k2euDr1Y
>>210 一応格闘が装備できる胴で一番回避高いんだがな・・・
+3で回避41だから
格闘は回避特化する必要ないからな
コンカシといい、フェザステといい回避スキルがそろってるから
213 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 23:41:14.42 ID:7pwMnGtg
あ、アーマー街系の方見てなかったわ
ハーネスもなかなか性能高いな
DEX+6あるのも回避に関係あるみたいだし
まあ+3は手に入らないだろうけど
214 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 23:53:48.80 ID:bvIQ7+P6
ポーチャーチュニックの回避36が30装備なのに段違いで良かったから困る
町を見ていると、剣術士の人がかなり多く感じるんだけれど
やっぱりそれだけ需要あるってことなのかい
1PT一人だと余りそうなくらい剣人口多そうだけれども
剣士が人気なのは普通じゃないか
今は職にあぶれた剣術士がいっぱい街にいるよ
217 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 01:00:13.37 ID:cp7PhPwu
>>215 このゲームに限っては街にいるクラスの数で語るのは無意味
218 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 01:17:31.47 ID:mYnj1i4l
クラスごとにアクションパレット保存って次で来る?
219 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 01:43:48.89 ID:6/3N7t0r
未定です
220 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 01:48:32.49 ID:7o9V1hp3
鯖移動サービスはよ
過疎鯖オワコンすぎて誰もいねえよ
221 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 01:54:31.06 ID:VJPnCORB
フォーラム戦士Nietzscheの発言
すくなくとも、ゼーメルの盛況を見ると、装備の専用、必須に対する反対は出ているどころか、逆にプレイヤーの欲望を刺激して、
開発側としては狙い通りの効果が出ていると思います。
↑なんでこういう結論になるのか・・・エンドコンテンツがゼーメルしかないからだろ・・・
詭弁もいいとこだな
223 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 02:08:44.47 ID:5SgmHxT2
ゼーメルの盛況
1.Ex付いてるから買えない。だから自分でゼーメル行ってとるしかない
2.ほかにやることがない
専用・必須は全く関係ない。
むしろ推奨の方がおしゃれ装備として狙うことができるのでコンテンツの息が長くなる
224 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 02:10:45.63 ID:VJPnCORB
ネタで言ってんのかな?
マジだったら精神疾患だな
>>224 というかお前みたいな汎用厨のほうがうざいんだが
なにが9:1で汎用にしろだよ
馬鹿じゃねえの
226 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 02:17:42.35 ID:IgAb6fEV
Nietzscheさん出張っすか?
227 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 02:17:47.73 ID:Ls92TIvz
Nietzscheはどのレス読んでも頭おかしいと思う
お手手つないで横並びゴールのゆとり脳は死滅しろ
まあ開発がこれから専用でいくっていってんだからなんの問題もないけどな
229 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 02:23:59.23 ID:5SgmHxT2
だったら出てくんなよw
ギャーギャー騒いで開発の足ひっぱんなっていってんの
モンスタークレーマーが
231 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 02:27:30.99 ID:VJPnCORB
Nietzscheうぜえーな
オレは9:1とか言ってねーよカス
232 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 02:30:46.16 ID:cXYM8HZF
汎用:推奨:専用で1:8:1ぐらいでいいと思うわ
とりあえずニーチェは消えろ
233 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 02:31:14.34 ID:P0ujE52J
普通に推奨付きでええがな
フォーラムでやんなよwてかどっちでもいいよ
235 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 02:43:32.86 ID:5SgmHxT2
専用&必須なんて本当にAFやレリックのようなものだけで十分
制限プレイしたい人は自分で心の中で縛ってればいい話なんだよ
他人にも押し付けようって考え方がおかしいことに気づいてない
236 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 02:45:03.22 ID:1KdOlOq0
なんだこいつw?
237 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 02:45:40.57 ID:VJPnCORB
Nietzscheうぜえーなww
消えろよw
238 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 02:49:11.74 ID:ru8rfwbQ
Nietzscheにいいね!押してるのって全部Nietzscheの別垢じゃね?w
人は五分だ五分だというけれど
ホントは七三ぐらいがちょうどいい(´・ω・`)
>>235 自分の考えを開発に押し付けんなよ
自分の心の中に縛っときな
お前も自分の考えを他人に押し付けんなよw
242 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:12:04.55 ID:LmQJ3Fe/
マジで本人っぽいなw
俺の考え関係なく
開発の方針は決まってるから
これからの追加は全部専用でした
めでたしめでたし
244 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:13:07.23 ID:VJPnCORB
ID:7XAAgBC+こいつの言ってること、まんまニーチェと同じだなw
わかりやすすぎるだろw
ちっとは自重しろw
ちなみにニーチェではない
どっかの別スレで私の由来であるニーチェの本は生前全く売れずとかわけ分からんこといってって
馬鹿じゃねえのこいつとか思った
まあこの件に関しては正しい
>そのクラスになること、ランクを上げることに対するモチベーションや、クラスごとの個性を出す上で、 【専用】【必須】は必要だと考えています
だいたいこれにたいして反論できるやつがいんの
ゆとりどもが
247 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:15:22.19 ID:VJPnCORB
じゃぁオレと同じ意見じゃんw
オレは汎用厨じゃないからね
正しいキリッ
249 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:17:14.46 ID:VJPnCORB
いや、まぁ〜人それぞれだろ
モチベなんて
250 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:19:43.24 ID:KaKQYiu3
グラだけが最高の14で好きな見た目の装備着れなくなったらモチベ下がるやん?(´・ω・`)
頑張ってレベルあげろ
喜びは倍増だ
252 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:27:48.78 ID:cXYM8HZF
ランク上げてもクラスで装備縛られたら好きな組み合わせするのが厳しくなるだろw
253 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:29:22.20 ID:VJPnCORB
そうだね
制限あるにしても必須だけでよくね?
専用はいらくね?
個人的に街着でブリオーに剣装備したい
254 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:29:54.40 ID:LHn/xiZM
ぼ…汎用
255 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:33:08.17 ID:cXYM8HZF
ブリオーがソサでしか着れないのには失望したなw
今後追加されるかもしれない作成品のブリオーは推奨にしてほしいもんだ
256 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:36:40.84 ID:rYgeGe8d
汎用は性能で専用に劣る
これで十分じゃ
257 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:40:28.54 ID:ZMCq2w7L
>>251 あの装備のために頑張って上げようじゃなく
あの装備、あのクラスあげなきゃならないのかよめんどくせぇ
という傾向にあると思う
ゲーム内でまで、やりたくないことをやらされるのはごめんだっていうのは
装備の耐久、修理撤廃の話にも通じるな
じゃあなんのためにレベル上げるんだ
なんの目標も無いじゃん
259 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:43:13.09 ID:QyzLVDe7
何の目標もないのにレベル上げ必死こいてしてる奴が異常なんだろ
ff14購入者の1割に当たる異常者が今残ってるってことだ
260 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:44:17.06 ID:1KdOlOq0
早くAF着てぇー
261 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:50:44.09 ID:cXYM8HZF
afにあたる専用装備が実装されるのは確定なんだからそれ目標しろよ
262 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:51:07.58 ID:rYgeGe8d
糞内容でも残った層は主に着せ替えで楽しんでいた。ゲーム性とか全くどうでもいいんだと思う。
なので専用化は嫌なんだろう。変化を嫌う信者って厄介だな。
263 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:51:54.95 ID:zNMPrj9l
ソサR50必須で専用なら、ソサR50になるまで装備できない必須扱いと
ソサR50以外で装備したら装備ステが0になる専用扱いの複合でいいじゃん。
ソサR50がないと装備できないからランク上げのモチベ影響も今と同じ
ソサR50があるなら一応どのクラスでも装備できるから着合せ自由
なんでさっきまで装備できたものが武器持ち替えただけで脱げるんだよ。
何でも着れるすっぴん作る見たいな事どっかで見た気がするけど、
武器を持たないみたいな事も書いてあった気がするし嫌な予感しかしない。
264 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:56:54.87 ID:ZMCq2w7L
>>258 俺は金稼ぎに興味ないから、ほしい物は自力で取るか
素材集めて依頼してる
逆に、戦闘に興味ないやつは稼いだ金でお洒落する
そういう選択の余地を奪うことになるって話
もちろん、AFのような物は専用であるべきだが
265 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 04:01:48.00 ID:OoPwcu0E
生産品もランク制限とかかかるようになるの?
266 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 04:49:42.77 ID:ErDp4Iyi
今どれもランク20程度で、メイン剣術やりたいが複数ランク上げ必需っぽいのが
気後れする。
幻術/呪術は、これ2つだけでいける?
何にせよ、好きなの上げろって事だけどバトル改修で
アクション目当てのランク上げが無駄になりそうで怖い・・・
267 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 04:52:18.48 ID:e3+0klNf
ランクが下がるわけじゃないんだぜ、無駄にはならん
268 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 04:55:16.04 ID:rYgeGe8d
ジョブはカスタマイズ無いだろうから、そこ見据えて普通に上げててもいいんじゃないかな
クラスはソロとか少人数用になるし
269 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 04:57:27.89 ID:UcvCL7wd
>>266 これから先はPTでやる場合剣術じゃなくナイトでやることになるだろうし
そうなると他職のアビとか制限ついて付けられなくなる可能性が高いから
気にせず剣術上げとけばいいと思うよ
>>267 フォーラム戦士ががんばってるから下がるように修正されるかもね!
272 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 06:20:29.32 ID:LI85//sU
>>266 できない・やらない理由を考えているうちは駄目じゃないかな
人生においても
273 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 06:51:51.50 ID:MPsAHrSZ
>266
1.19で他職の2系がつけられなくなるようだからきにしないでいんじじゃね
1系なら他職は20−30ぐらいまであげればいいし
274 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 06:53:05.85 ID:MPsAHrSZ
あ違うか
低レベル時に他職の2系がつかなくなるだけか
なんだかんだで
タイトル FF11-2で良かったんじゃね?
11やってないからLSのやつと話合わないし
276 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 08:07:52.28 ID:eWaSwEOh
>>258 初期から続けてる奴の目標なんてどのコンテンツでも遊べるようにするためだろ
装備品の制限がモチベとかw
277 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 09:12:43.20 ID:lUt/epgE
スコハやジョン装備できるレベルになった時は脳汁でまくりんぐだったな
いままでの14はそれが皆無だったが、いまはリムサ槍でなんとかモチベ保ててる
278 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 09:34:26.42 ID:DURoqdaL
オススメやってた時は装備レベルに達したからっていう達成感は無かったなあ
装備手に入れた時には達成感あったけど
つーか専用装備増やす前に鞄なんとかしろ
279 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 09:53:34.10 ID:txtog65X
色々やりたいならやっぱLSに入って知り合い作らんとダメかね?
1種50、1種40代他全部20後半 生産5種30 1種40まであげたが
PT0、チャット経験0・・・ワロス・・・
まず中身が日本人なのかわからんから、話しかけにくい
まぁコミュ障なのにそれを言い訳にしてるだけかもしれないけど、知り合いとかどうやってつくんの・・・
280 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 09:55:11.99 ID:dITSIWeT
LSぽぴぃ;;日記書け
281 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 09:57:10.10 ID:FcGcRVIb
>>279 コミュ障ざまああwww
そこまでソロでやれたんなら十分だろwww
ずっとソロっとくか引退汁www
282 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 09:58:35.53 ID:2bZFFyAb
>>279 まずLSに入ったら何かしてくれるという
その受け身の姿勢がウザイ
あと
>>279みたいなコミュ障がLS入ってきたら
雰囲気悪くなるだけなので勘弁
283 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:00:25.46 ID:LQKaMc68
>>279 そこまでやっといてPT0、チャット経験0とか罰ゲームかよww
オレもぼっちだがゼーメルTAもできるんだからコミュ障どうにかしろよw
284 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:02:55.46 ID:txtog65X
LS入ったら何かしてもらえると思ってるんじゃなくて
ぜーメルとかやりたいけど自分では募集できないから、まずは経験させてもらって
自分でもやれそうなら募集したりとか、考えてるけど
実際、相手が日本人かどうかわからないと声かけにくくない?
英語できるけど、初見のtellが「こんにちは hi!」 とか怖くないかねw
285 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:03:58.39 ID:dITSIWeT
どこの糞鯖か知らんけどいくらでも募集あるだろ
勝手に入れよコミュ障w
286 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:05:52.60 ID:txtog65X
そう、募集はあるんだよね。
毎日4つくらいのLSが叫んでる。
でもなんか入りにくい・・・
邪魔じゃないかなーと思ってしまう。
だってPT経験0だし。
287 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:08:00.64 ID:dITSIWeT
いやまず入るのはゼーメルだろ
チャット経験ないお前がLSとか無理だって
288 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:08:40.89 ID:LQKaMc68
野良募集とか無いのか? さすがに旬は過ぎたけど過密鯖ならまだあるんじゃないの?
日本人かどうかわからないとか関係ねえ。まずは自分から行動に移せ
「ゼーメル初心者ですが連れてってください><」とかシャウトしてみれよ
289 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:09:40.51 ID:xypOX+mD
>>286 誰にだってはじめてはあるものさ
その一歩踏み出せないと何もはじまらん
290 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:10:00.43 ID:P0ujE52J
普通の奴ならともかく、ID:txtog65Xの場合はLS入っても実際ウザくて邪魔だと思う
291 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:10:21.57 ID:rYgeGe8d
292 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:12:11.71 ID:2bZFFyAb
英語できてもコミュ障じゃ意味ねーだろアホか
ここで英語できるアッピルするより
ロドストで日記にレスいれてたりフォローしたりしろよ
293 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:14:38.49 ID:LQKaMc68
まずはビヘストでよろおつオンラインからはじめるべきだなw
294 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:18:26.54 ID:txtog65X
チャット経験0っていうのは、今まで別にPTやらなくてもどうにでもなったからであって
会話できないとかではないですよ。
海外の方と今でも連絡取り合ってるし、11やってたころは20人くらいのLSも運営してたし
相手がいるなら会話は普通にできますが・・・
14ではなんか知り合いを作りにくい、というか作れないわー・・・
なんでだろう。
>>266 >>269 とは言えジョブ実装って1.21でしょ?
見据えて行動するには流石に遠い気がしないでも無い
まあ1.19のスキル再調整ですらどうなるか解らないが・・・現状で言うなら幻呪は1クラス50で十分だね
296 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:21:24.66 ID:LmQJ3Fe/
>>286 シャウトしてるLSに入るのは危険
まずゼーメルに参加して、感じよさそうな人達がいたら
「LSに入れてもらえませんか?」って聞いた方がいいぞ
297 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:23:53.27 ID:2bZFFyAb
あー、ID:txtog65Xは
LS入ったら入ったで
「メンバーの態度が悪い」
「自分だけ仲間外れにされている」
「雰囲気わるいLSなので抜ける」
とか被害妄想全開で日記に書くタイプ
だろ、ずっとソロっとけ
298 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/06(火) 10:24:44.47 ID:b94+PD0o
つーか話しかけるまで相手の国籍分からないんだから
用があるなら気にせず話しかけろよw
それで無視されたら、¥その言語は理解できないわけで一緒にやれるわけないだろww
299 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:25:06.19 ID:pwm+74pe
300 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:26:06.36 ID:4Iep4xcn
今日からイベント開始なのに何で誰も話題にしてないのよ
PTやLSはともかくゼーメルは完全に野良お断りだからな。
人数制限もそうだけど、
知ってる人間が半分はいないとクリアすらおぼつかないだろ。
4人程度でも入れるなら、とりあえず入ってみて練習とかもできるけどそれも無理だし。
入ってからの難易度はともかく入るまでの敷居が高い。
302 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:27:31.94 ID:LsWcsZtG
TABとyes noしか言えない俺ですら外人PTに潜り込めるというのに
(わかりません。)
303 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:27:52.56 ID:IXej2d5s
LS失敗したらパール捨てればいいだけじゃん
14はそういうのが気楽でいいわ
304 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:30:27.93 ID:e4MLxA1V
>>300 半日はえーよ
それに鼠いじめるだけな嫌な予感がするぜ!
305 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:32:07.06 ID:2bZFFyAb
>>301 初心者だけならともかく
バトラール倒してる経験あるヤツでの
野良は問題ないだろ
普通にゼーメル野良募集あるし
306 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:32:33.98 ID:dIUWwkZS
>>297 ああいえばこういうの典型だな
結論あり気で質問して、自分の結論になるまでひたすら反論するタイプ
LS入ってもうざがられるだけだと思うよ
307 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:33:04.55 ID:P0ujE52J
>>304 イベント内容これだけだしな
>開催期間中、以下の場所に特殊なモンスターが出現するようです。
耳装備直接ドロップすんのかね
308 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:38:36.18 ID:S5FYwYb5
過疎鯖は大変なんだな、うちの鯖は要塞25分野良シャウト毎日あるよ ちゃんとクリアできる
309 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:56:57.93 ID:HqfkQcrL
PT検索がもっと使いやすければいいんだけど過疎鯖は全然PT検索使われてないからな
結局何か募集するなり募集に乗るにはウルダハにいないといけなくて意味無いのがなあ
310 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 11:05:39.54 ID:Q3Ads8Om
>>309 ウルダハ首都は流れなんだししょうがないよ3国の内1国がジュノだっとと諦めろ
個人的にはタスクボードみたいな感じで
日時を指定した募集を貼っておきたいわ。
金曜21時からゼーメルとか、
日曜朝10時からラプトルPTウルダハ集合とか。
LSメンの募集にも使えるだろ。
312 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 11:10:56.57 ID:NInSu1+/
そういや、未だにパーティに誘ってくださいがどんな挙動するのか知らないや
あれどうやって検索すんの?
313 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 11:14:45.03 ID:lUasvabr
この前野良ゼーメルでゼーメル着く前に死んでた人いた
まじで衝撃的だった
ドラヘ側からならアクいる道通らなくてもいけるのに
何故かカエルいる南側を突っ走って絡まれて死んでた
スリプルしろしw
315 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 11:25:58.73 ID:Ri8Iht6A
おいおいイベントモンスR99でメテオ持ちだってよ。誰も勝てなかったらうけるねw
316 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 11:27:52.32 ID:OZbLXdhP
>>311 それ欲しいかもしれんな
ファクションNMとかリーブ受注枠もファクションも残ってないといけないから
よし、行こうと思った時に募集したってなかなか集まらないんだよな
>>312 あれすっげーメンドくさい、せめて募集するときみたいに「誰でも・ファイタ・サラ」って区切りで検索できたらいいんだけど
職指定しないと検索できないから「誰でもいい」場合でも一個一個見ないといけない
そして「誘ってください」を出してる人間なんてほぼいない
>>313 そんで結局ゼーメル内では使えたのかよw
ゼーメルに対する温度差が予想以上に大きい感じがするな
LS内でも行ってる人は毎日のように行ってるし、そこからあぶれた剣とかは
ギャザクラに走ってたりする
ソーサラーと弓だけがはしゃいでるイメージ
剣じゃなくて欲しいのっは盾術士さんなんでっす!
319 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 11:44:38.05 ID:dIUWwkZS
>>317 LSのメイン盾みたいな扱いされているからゼーメルに行こうってときは
必ず誘われるんだけど、そのお陰で他に剣メインだっていってる人が
いけなくなってるのが申し訳なく感じるわ
320 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 11:44:55.41 ID:7KsIh64n
>>317 何度も行ってる層と全然行ってない層が分かれすぎて
どんどん二分化が進んでる。
なんかもうゼーメルでのやり方みたいなのがあって
それを覚えるのが大変だから行きづらい。
321 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 11:45:22.69 ID:pwm+74pe
確かについてくだけの弓・ソサははしゃいでるな
LSチャットでもどの装備が出たとか報告してきたり
募集がなければ募集がない;;とか愚痴ってるし
323 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 11:49:44.26 ID:LQKaMc68
行動力がなけりゃあぼっちもLSメンも同じつかえねーゴミだな
324 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 11:53:16.91 ID:Q3Ads8Om
剣も呪や幻の様に両手武器実装してあげたら両手剣装備の攻撃特化の剣とかやれて
PTの居場所も作り易いだろうにな
325 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 11:54:05.43 ID:dIUWwkZS
>>322 俺が断ると行かないってことになる
当の剣メインって人はもう最初から行くのをあきらめてる感じはする
なんていうか、野良募集なんかもそうだけど、もう右も左も分かりません見たいな人が
いける風潮じゃなくなってきているというのは感じるな
326 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 11:55:08.53 ID:pwm+74pe
ユーザーが勝手に職縛りしてるせいだけど
既存の攻略法通りに進めるだけで何も面白くない・・・
トトラクもR50でクリアしちゃう人とかも同じ
自分らで糞ゲーをさらにつまんなくしてどうすんの
うちはイン率高いのが6人くらいだから
微妙にゼーメル行けない組。
残りを野良募集すれば行けるんだろうけど
そもそもその6人が行った事ないから
役割分担とか確立できてないし。
サイトとか見て頑張ればクリアできるだろうけど
そこまで欲しいものも無いし、行けたら行きたいナーくらいのスタンスだから(全員)
当分行ける気がしない。
328 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 12:04:54.62 ID:40PcYWDy
剣募集じゃなくて盾募集って言わないとねw
>>319,325
そういうの切ないな。
ホント、
>>324みたく両手剣とかで火力寄りのスタンスも取れたら良いのにな。
それで何回か通ってゼーメルの動きに慣れてから盾するとか、とかできれば良いのに。
とはいえ、そうなると剣優遇すぎになっちゃうから難しいかもだけど。
330 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 12:09:39.89 ID:40PcYWDy
斧槍も盾持てるようにすればいい
>>327 今は俺ら既存客(テスター)をある程度の数、
そしてある程度の期間捕まえておかきゃならないから
装備を餌に高難度()で人数制限が存在してるけど、人数に関しては緩和は来ると思うよ
現状で何とかしたいなら初心者ですけど一緒に行きませんか?ぐらいの呼びかけしてみるといいかもなぁ
どっかで呪盾つえーって見たんだがゼーメルじゃ弱いのか?
333 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 12:14:25.24 ID:40PcYWDy
ソサ弓にしてみれば盾さえいればいいんだよ
盾持ってるなら後は片手に棒切れ持ってようが構わん
334 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 12:16:41.46 ID:4Iep4xcn
だから剣術が持てるのは佩剣だから両手剣は無理だって
何回言わせるんだ?
両手剣実装されても、装備できるのはそれ用の新クラスだけ
廃ニート多めのLSは開始時間早すぎで間に合わない
社会人多めのLSは平日そもそも行く気が無い
やる気がどんどん萎えてくぜぇ
336 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 12:20:03.00 ID:fcQlrc4z
初心者で逝くゼーメル要塞、とりあえずオーガで死んでみよう!
とか需要あるのかね、土日にシャウトしてみっか
337 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 12:24:50.78 ID:2bZFFyAb
剣しか上げてないのが割喰うのは
当たり前だろ
何のためのアーマリだよ
枠多いクラスで上げて潜り込めよ
剣で行きたい?自分で募集しろよクソピクが
338 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 12:28:23.30 ID:BG6T8n/9
>>334 細剣が装備できる決闘士(フェンサー)はイシュガルドにギルドあるっていう設定だしな
339 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 12:28:58.17 ID:LVjPR0F7
次のパッチまでにゼーメルクリアして
ポイント使いきっておかないとまずいの忘れてた…
340 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 12:32:11.44 ID:Rm2+AwdY
>>335 俺なんかLSメンバーにアイテムを率先して渡してて大体行き渡ったから、さぁ次からは自分の番だなって思ってたら急に行かなくなりやがった
そんで言うに事欠いて旧NM狩りにいってやがる
341 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 12:33:42.75 ID:hbnZmCvR
>>336 まだまだいると思うよ。躊躇してPT入れなくて流れに乗れなかったやつらが。
主催するつもりなら、経験はなくともせめてどこかの攻略記事くらいは読んでおいたほうが
それなりに楽しめると思う
中途半端な経験者に紛れ込まれて面倒な思いをしたくないなら、その旨も募集に書いておいたほうがいい
「オーガ討伐未経験者」くらいに書いておけばほぼ初心者が集まると思う
342 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 12:35:15.35 ID:fcQlrc4z
343 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 12:43:11.51 ID:hbnZmCvR
>>340 君みたいな人けっこういるよね・・・
いつもいるからだいたい欲しいもの持ってるんだろうなと誤解されちゃってる人
周りが気を使ってやらないと全然欲しいもの持っていかない
LSメン「えっoreさんまだそれ持ってなかったの?^^;」
ore「う・・・うん・・・(´・ω・`)」
344 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 12:51:53.01 ID:0W/a6Z9U
>>340 うちのLSにもいる
人に気を使ってアイテムはいつも最後、どのクラスもそつなくこなすから
盾から皿までやってくれる。いつかストレスで休止しないか心配w
欲しいものは欲しいといってくれないと、後で困るんだよね
346 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 12:53:55.74 ID:VNPFHQdy
ポイントって使いきっといたほうがいいの?
347 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 12:55:17.33 ID:eOanJthx
>>346 正式入隊しないところは無駄になる可能性があるからだろ。
349 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 12:56:37.44 ID:VNPFHQdy
なるほど、そゆことか
350 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 12:59:24.34 ID:Xy1icmbQ
>>348 内部的には記録しておくらしいけどな
いつまた使えるようになるかはわからんが
351 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:02:21.21 ID:hwzPi/Vd
オススメ経験者多数のネ実でさえ汎用厨支配とは
見抜きしかやることねーのかよw
352 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:05:55.08 ID:OZbLXdhP
うちフィガロだけど時々見かけるな
「初心者の人歓迎です。まずは慣れに行きましょう」とか
「当方初心者です。それでもよろしければゼーメル行きましょう」的なゼーメル募集
俺はもうメインの後衛装備もとっちゃったし、全箱同時もクリア出来たし誘われない限りは行きたいとも思わんな
装備も出た、全箱も同時に出したってのに毎晩通ってる連中の気がしれんw
353 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:08:13.77 ID:BG6T8n/9
エアーには分からんだろうが
修理する為にクラス変えるだけで装備脱げて
修理した後にまた時間のかかる着替えマクロ実行しないといけないとか
専用装備は嫌がらせでしかないからな
専用でもいいけどせめて脱げなくして変わりに全性能0とかでいいわ
それで解決
354 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:09:47.68 ID:qno2Ljsw
アーマリー改善でそれも直るだろ
アクションと装備記憶できないシステムが糞
355 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:10:14.72 ID:dIUWwkZS
>>351 常に全クラスの装備を持ち歩かなくちゃいけないっていうカバンの問題が一番
二番目は、大してモチベーションには関わらないって事だろう
従来の"推奨"でも、適正足りなければきっちり性能減算されるんだから、
それでモチベを保てない奴のほうが、どっちかというと着せ替え目的でしか
ランク上げられないタイプなんじゃね
356 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:10:45.58 ID:hwzPi/Vd
>>353 初期組だっつーの
そんなに頻繁に修理してるお前こそ初期で時が止まってんじゃねーの
357 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:10:58.20 ID:ypS0GeHj
修理で脱げるのはまじでだるすぎる改悪以外の何ものでもない
358 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:11:14.81 ID:IXej2d5s
修理するたびにわざわざクラフターにクラスチェンジする必要がなくなればそれでいいと俺は思う
359 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:14:05.51 ID:5SgmHxT2
モチベとか言うなら自分で推奨を必須に読み替えてルール守ってればいいんじゃないの?
なんで他人まで巻き込もうとしてんだよww
360 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:18:01.06 ID:UcvCL7wd
>>352 他鯖は知らんがフィガロは今でも毎日普通に野良募集あるよなぁ
盾の練習つきあってくださいっていった類の募集もある
361 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:20:49.60 ID:OZbLXdhP
モチベーションっていうなら職専用よりもR必須のがモチベーションたり得ると思うんだよね
職専用を多く作るくらいなら、R必須で職は推奨でいいわ
同じR職の人でも人によって装備が違うってのは14の面白い点だと思うしさ
もちろんエンドコンテンツにおける最適なチョイスをしたら一択になってしまうのは当然としても
別に職専用はあってもいいけど、それ作るならカバンとか先に解決してからだな
あと脱げないこと、頻度は少ないにしてもメンドくさいことに変わりはない(脱げない代わりに性能0でいいし
362 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:24:21.99 ID:yM8o8J5+
himechanが修理のためにクラスチェンジした際のブリオー脱げてィャんっていう神シチュがなくなるだろ!!
363 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:28:00.36 ID:LI85//sU
どの道クラスごとに装備変わるようになるから無くなるよ^^
364 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:30:09.25 ID:Zq66qrYi
ネタバレになるけどYGでイフリートのアクション見れるな
名前はまだついてないみたいだけど
エフトは音感知なので、はしるな危険
366 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:40:25.98 ID:9e/eYpv1
歩いても感知されるという
367 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:42:31.44 ID:4YAPrUaX
それは近づきすぎ
368 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:50:07.79 ID:LI85//sU
エア乙
即時敵対になったBAで歩き安全領域が無くなった
369 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:53:35.32 ID:FbwX+8KV
370 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:54:13.39 ID:Ucbp7lXi
371 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:57:58.23 ID:9e/eYpv1
そういやひそひそリーヴが賑わう事によってエフトファンタジーが復活したな
372 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:58:10.33 ID:IXej2d5s
また範囲技ばかりじゃねーかw
剣以外の前衛また逝ったなwwwwwwっうぇ
373 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:58:15.52 ID:LQKaMc68
とりあえずおまえら今日イベントがある事を時々でいいから思い出してくれw
エリア攻撃わろた
これはどうあがいても最低HPライン決まるな
375 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:59:24.12 ID:qKzriKyE
>>356 レイドみたいなのが充実していくほど死ぬ頻度も高くなると思うが?
レイド初期は本当に死にまくってたな
356がレイド”攻略”しないピクミンなのか行けるRないのか知らないけどw
>>318 両手盾とか実装されたら人気でそうだなw
377 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:00:42.80 ID:yM8o8J5+
また月見団子配られて捨てるに捨てられないオンラインじゃないだろうな?
>>374 デコイもってない奴は来るなになるだけかと
今日からのイベントって18時から?
380 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:02:09.63 ID:qKzriKyE
ネタバレ
蛮神バトル第2段はタイタン
381 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:02:24.37 ID:M+3kNO38
ダイバージョンでもデコイでも回避できない攻撃あったよな・・・ゴクリ
382 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:04:50.60 ID:5SgmHxT2
イベントアイテムにEx付けるのやめてほしい
383 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:06:15.80 ID:xKXnApyA
フィジカルなくなっちゃうんだっけか?
炎属性ばっかりだからエレメンタルボーナスを炎特化にしておこうかと思ったんだが
384 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:06:37.29 ID:8qz5YtUg
範囲攻撃つっても合計8000ダメージを近接してるPCで均等割りみたいのならエースも生きるんだけどな
>>378 それで回避できればいいけどな
デスマーチと同じような仕様だったらストンスキンすら無視される訳で
386 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:07:23.25 ID:qKzriKyE
387 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:08:29.33 ID:f+lDFOtd
>>380 タイタンはもうデータとして入ってるしな
388 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:10:11.31 ID:LI85//sU
フィジカルレベルが無くなるのは確か
389 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:10:49.38 ID:dITSIWeT
第2段は有名ドコじゃないって言ってたんだが
390 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:11:49.76 ID:OZbLXdhP
上げてない職上げるか、ってことで最近斧でラプってるんだけど
ソロのときはフラクチャー使わない方が楽だよな?
フェザフォーサイト両方入れてカウンターはジャーにしてるんだけど
>>384 そーいうの面白いね
前衛入れるのを強制されてる!って喚くやつは出そうだけどw
>>389 イクサルのガルーダとか?俺が無知なだけかもしれんがFF的には有名どころではないよな
リヴァとかタイタンよりはさ
391 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:12:50.23 ID:Xy1icmbQ
>>360 うらやましいなTAぐらいしか募集無くて参加しにくい
392 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:14:09.63 ID:8qz5YtUg
イメージSSどっかで見たなタイタンと何かの
393 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:16:48.33 ID:dITSIWeT
さすがにガルーダが有名どころじゃないってのはFF的にも神話的にも無知なだけかと
神話に詳しい俺かっこいい
395 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:22:11.33 ID:dITSIWeT
と思ったらガルーダ全然出てねーなwwww
ごめんね^^
396 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:22:51.49 ID:XHF1ouuI
397 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:23:57.10 ID:OZbLXdhP
398 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:26:00.44 ID:qKzriKyE
移民すぎるだろ・・・
>>385 まあ、色々貫通してきそうではあるな
センチネル潰さない限り、前衛には居場所は無さそうだがw
弓30でいいかと思ったがまだあげんといかんのか
401 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:31:59.91 ID:xS2u2UcJ
エースも心配すんな炎撃カットマテリア何十個も付ければいいだけだ
402 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:34:22.02 ID:lUasvabr
前方線上範囲とか扇型範囲が多いしエースいても問題ないんじゃね
バトでエースがいらないのは主に幽霊のせいだし
403 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:35:44.16 ID:qKzriKyE
剣<エース居るとWS避けにくいんで^^;;
404 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:36:44.41 ID:XHF1ouuI
最後のWSラッシュはイフバトルではやめてほしいな
あれめんどくせえんだよwwwwww
405 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:37:58.68 ID:8qz5YtUg
各蛮神用に対応属性のマテリアつき装備か・・・
一部位6属性でカバンストレスマッハだな
406 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:39:00.28 ID:LI85//sU
上書きできるじゃん
フルマテリガ下着バカ売れだな
つけれるのかしらんが
408 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/06(火) 15:45:15.38 ID:J6JHSSNg
イフリートは周りにアマルジャいるんじゃね・・・
炎でアマルジャも焼きつくすが定期的に沸いてきそうだな。
409 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:46:59.66 ID:XHF1ouuI
>>408 ygのイフのWS見れば分かるけどイフリートアンカーっていう取り巻きがいるみたい
410 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:53:14.15 ID:NBAxpJZO
411 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:56:22.38 ID:8qz5YtUg
アンカーのイメージってパワー抑制だよな
アンカーはずれるとフルパワーみたいな
412 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:56:42.90 ID:dIUWwkZS
WS系の攻撃でデコイで避けられるものって思い当たらないな
>>399 潰さなくちゃいけないのはデフレブーンの方だと思うよ
盾アビがあの性能だから、通常攻撃以外を下手したら即死くらいの
ダメージにしなくちゃいけなくなってるだろう
413 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:57:23.18 ID:Zq66qrYi
火属性の被ダメ減らすのは水な
414 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:00:22.02 ID:e4MLxA1V
アクアマリンイヤリング爆上げくるで!
415 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:01:07.94 ID:LI85//sU
そら属性値を上げたときの話とごっちゃになってるな。
火撃3%のような表記の場合はそのまま火の耐性。
416 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:03:07.49 ID:8qz5YtUg
その辺もわかりやすく変更してくれればな
417 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:08:32.97 ID:Urh0G6M6
フィジカル削除で属性値も消えることだし
属性関係0から作り直してほしい
>>412 デフレはいいけど、ブーンをスパイク系みたいな挙動に変えないとだめだな
センチネルはファイター専用のスキルにすればバランス取れる
ソサが硬すぎるから、ゼーメルでもなんでもスカバニ連射すれば勝ってる状況は異常だからな
419 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:13:46.53 ID:tX+fpTTX
だから河豚的下方修正オンラインな発想はやめろっての
>>415 わかりにくいなw
水着は水撃1%の付加効果が火耐性になってるわけじゃなく
エレメンタルボーナスで水+3の付加効果があるのが火ダメージ軽減に少しは効いてるってことか
421 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:14:29.59 ID:dITSIWeT
下方修正は豚関係なく最初からだったけどな
422 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:16:28.65 ID:LI85//sU
>>420 耐熱云々の設定は熱射病にならないように脱げよってニュアンスでしょ
あくまでイメージのお話、もちろん水属性+でその効果は微妙なりあるけど
>>419 それもそうだな
上方修正で前衛が挽回するには前衛のMPを倍位にして
エグザルトとかMP回復スキルを解禁、投擲の射程を弓並みにすれば
なんとかなるかもしれない
424 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:20:46.12 ID:OZbLXdhP
なんでもかんでも下方修正はそりゃおかしいけど
性能としておかしいスキルはやっぱり修正すべきではあるだろう
その代わりに不当に弱い部分を強化してやればよい
425 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:22:42.80 ID:5SgmHxT2
敵を強化すればいいだけだしね
イージス、デフレの性能は今のままでソーサラー系が装備できる盾の性能を弱くすればいいだけじゃない?
427 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:29:23.62 ID:9iQzNWJ4
盾スキルなくして剣術スキルにすればいい
428 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:31:00.05 ID:qno2Ljsw
>>418 わざとああゆうバランスにしてると思ってたんだけど
少人数PTじゃ剣いらない感じで
むしろフェザーやフォーサイトやダイバージョンを専用にして
剣が通常攻撃集めて全て耐える、近接アタッカーはWS避けるってな感じのがいいとおもう
429 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:32:12.80 ID:YvH61vSW
上方ってことで
さしあたって剣盾のブーンの効果時間延長とリキャスト短縮すりゃいいんじゃね
ソサは現状維持で
430 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:33:22.81 ID:dIUWwkZS
>>418>>426 俺が言ったのは、皿の硬さじゃなくて、剣盾の異様な硬さの方だな
今の盾アビ性能だと、剣盾は近接通常攻撃にはほぼ無敵状態だから、それを突き抜ける攻撃で
盾がおちる危険性を作らなくちゃいけなくなってる
結果としてボスクラスのWSが剣盾でも4桁ダメージとかで盾以外が近づけない
状態になってしまった(範囲攻撃使うのばっかだったってのもあるけど)
強化の方向で調整っていっても今のままだと、
>>423がいってるような
変な方向にもってくしかないんじゃないかな
431 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:34:18.99 ID:S5FYwYb5
下方修正するな厨は癌でしかないな、圧倒的すぎるスキルは下方修正で当然だろ
432 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:34:21.07 ID:UcvCL7wd
ブーンとか弱体したところで他近接の席が出来るとは思えんが・・
強力な範囲攻撃持ちの敵の射程外から攻撃できる遠距離職がいる限り
何も変わらんよ
433 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:38:22.14 ID:YvH61vSW
というか剣盾ってそんなにトンデモ防御か?
他の前衛が豆腐なのと後衛が剣盾に近い防御ができる現状がおかしいだけじゃね
434 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:38:25.92 ID:m4fNlQdY
ボスとNMに通常攻撃がブーンデフレを貫通するようなバフつけとけばいいんじゃないの
435 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:38:54.57 ID:S5FYwYb5
ブーンなんて使うまでスパイクみたいな物と思ってた人しかいないだろうね
実質無敵だからな、始めはなんかのバグかと思った
>>430 剣盾は異様に硬くても良いと思うけどな
それしかとりえ無いんだしね
まあでも、今の状態って空蝉オンラインとかわらん感じもするね
437 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:42:00.69 ID:dIUWwkZS
>>433 倒すことを前提に設定されたmobに限った話で言うと
1分のうち2/3の時間、近接通常ダメージを0ダメージに抑えられる
残り1/3の時間、ダメージを60%カットできる
十分、とんでもだと思うよ
438 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:42:15.08 ID:qno2Ljsw
なんでバトラールを取り巻き付けて剣盾WS避けオンラインにしたのかまじで意味不明
himechanが避けれなくて泣いてたぞ松井許さない絶対に
敵の挙動をはっきりわかるようにすればいいだけじゃない?
危険な範囲WSの場合は前兆とタメがはっきりあってきっちり逃げれば食らわない
ぐらいの難易度にすればいいんだと思う
ただし食らうと即死級のダメージで、でもそのWSはあんまり連発しなければ尚いい
バトラールは幽霊いなければ近接も攻撃に加われて楽しいと思うんだがな
440 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:43:31.96 ID:dIUWwkZS
>>436 硬いのはいいと思うんだけど、なんか方向性がおかしいなって感じかな
>まあでも、今の状態って空蝉オンラインとかわらん感じもするね
まさにこんな感じ
イフリートの攻撃半分以上炎属性っぽいんでHPと魔法防御の方が重要だと思う。
HPが低い前衛職がいた気がします。
442 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:44:59.76 ID:UcvCL7wd
盾スキル弱体したらID等で他近接の席余計になくなるだろw
近接減らして幻術入れる事になる
443 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:45:29.94 ID:j+94/SKb
空蝉は全ジョブが恩恵あるから問題視されてたんだろ
盾アビの恩恵は剣とソサだけだろ今のままでいいと思うけどな
バトオーガのWSなんてどれひとつ盾で受け止められないわけだし
444 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:45:35.84 ID:5SgmHxT2
空蝉の術って楽しかったよな
14でもはよ出してほしいわい
イフリート戦は全身耐火のマテリア装備でどんだけダメ軽減できるんだろ
446 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:47:47.34 ID:YvH61vSW
>>443 WSが盾スキル貫通するのは良いとして
骨処理はCCでさばくわけでもなく、ソサが盾スキル発動して真正面から火力勝負でしょ
それはちょっとおかしいと思うよ
448 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:48:34.00 ID:Zq66qrYi
肉盾オンラインも空蝉オンラインもやりたくねーわw
449 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:49:56.97 ID:NBAxpJZO
>>431 そうやって下方修正ばっかしていったゲームで人増えたり面白くなったゲームって見たこと無いんだが
450 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:50:28.09 ID:YvH61vSW
格闘回避の可能性
451 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:50:45.49 ID:dIUWwkZS
>>446 通常をほとんど無効にするから、WSを強力にしなくちゃいけなくなってるって話
452 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:52:03.47 ID:CEEGBjAU
イージス弱体化するならケアルヘイトもどうにかしてもらわねーと困る
453 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:52:11.16 ID:UcvCL7wd
>>451 それで最終的に近接の席できるとでも思ってんの?w
ないわー
1.19でフィジカル無くなったらソサのSTRとか相当低いだろうから頼れるほどの発動率が確保できないのでは。
455 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:54:01.74 ID:qno2Ljsw
防盾は装備依存にして後衛盾の発動率半分にすりゃいいよ
脳筋より回復薄くてすむ現状は異常
456 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:54:51.23 ID:j+94/SKb
HP多目とかもできないだろうしな
実質デフレだけになるんじゃないか
457 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:56:33.65 ID:YvH61vSW
後衛だけいりゃよくね?
になりそうだな…
あれ
どっかでみたぞ
まあ1.19で色々と性能変わるだろうさ
459 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:58:39.69 ID:21RPfUwQ
さっきリーヴ消化でハラタリの8号霊銀試掘場の近くへ行ったんだけど
イベント目的?で5人くらい待機してたな・・・あれってジャーナルなしでモブ倒すだけでいいのか?
460 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:59:29.63 ID:UcvCL7wd
結局は11と一緒で強力な範囲攻撃持つボス戦の場合は
どうしても近接排除されるんだよ
それに対応できる防御スキルでもない限り何も変わらん
11と違うところはTP絡みのとこだけ
461 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:00:45.45 ID:Xy1icmbQ
>>459 いつもみたいにNPCが現れる場所書いてないからそのまま現地でやるイベントなんじゃないか?
462 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:00:50.24 ID:e4MLxA1V
>>459 それでウルダハに彫金師が出現してそいつからクエ受けてからだったら笑える
463 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:01:02.24 ID:CEEGBjAU
ヘヴィスラッシュって命中もダメージもインペールに劣るんだが・・・・
なんなのこのゴミ
464 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:01:05.18 ID:6sLmtU/2
>>459 多分各国のイベント彫金師に声かけてからだと
465 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:01:23.02 ID:qKzriKyE
>>420 火の弱点は風な。水じゃないぞ、11とは違う。
466 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:02:12.11 ID:dIUWwkZS
>>453 前は回復連打余裕だったから、今ほど近接来るなにはなってなかっただろう
近づいてダメージ食らっても、カバーできるくらいのダメージなら大した問題にならないって事
(それでも近接はくるなっていう奴はいるだろうけどな)
盾役が通常攻撃でもある程度ダメージ食らうなら、WSの威力を下げられるんで
カバーできる可能性はあがるんじゃないかな
まぁ、バランスの問題なんだけど、盾で近接通常に対して無敵ってのは
バランスとる上で足かせになってると思うよ
467 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:02:21.90 ID:6sLmtU/2
もし、街中で大声を出して嘆いている彫金師さんを見かけたら、話を聞いてあげるのもいいかもね。
さて、インするか
468 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:03:25.23 ID:N1MkN6eD
弱点と軽減する属性が違うというキチガイ仕様だからわかりにくくて当然
>>460 範囲がすべて敵の円状ならそうなるけどさ。
470 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:07:17.76 ID:21RPfUwQ
大声で嘆いてる彫金師がいない件ww
水着のおかげでハッキリしたけどそれまでは弱点=耐性とか思われてたからなあ。
473 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:13:06.99 ID:GASoJGiY
474 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:14:08.32 ID:21RPfUwQ
現地ですでに奪い合いになっていた件
475 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:14:25.75 ID:Zq66qrYi
対角の属性で被ダメ軽減しあう
476 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:16:19.16 ID:mXfkfBQS
現状盾の仕様がやっつけ仕様でいい加減なのがなあ。
・大型武器と小型武器の差が微妙
・片手武器装備時に盾を持たない選択肢がない
・矢・魔法・WSを盾で防げない(FFXIのノウハウの引き継がなくていい部分を踏襲)
せめてこの辺りの仕様をどうするか、フォーラムでもレターでもいいから語って欲しいな。
松井いわく今後ガードは自動発動にするように検討してるらしいから
盾自体に手はいれるみたいだけど。
イヤリング余裕過ぎた
取り合いイベントか、一週間も経てば見向きもしなくなるだろうからいいけどね
まあエレメンタルだけ上げてもMND無いと意味が無いけどな。
MNDの効果を高めるのがエレメンタルの耐性補正。
両方100ぐらいで敵のエレメンタルからのダメージは下限になってしまった。
範囲攻撃を撤廃すればみんな幸せ
481 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:21:56.11 ID:Q3Ads8Om
取り合いなら今やんなくてもいいな
>>476 剣は二刀流可能に、それに加えて盾装備しない場合は片手剣が両手持ち設定になり攻撃力アップに
幻呪は片手杖で盾を装備しないことによって少しだけファストキャスト効果がある
とかになればいいなあ
483 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:23:53.46 ID:LI85//sU
火と水、風と土の対決軸はふいんきが伝わるけど
雷と氷は好きな人同士で組んだ後の余った人で集まった感がして悲しい
484 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:29:00.81 ID:hwzPi/Vd
>>426 今後どんな敵が追加されようが通常攻撃は無効化とか狂ってるだろ
>>482 更に今の状況が悪化するだけでアタッカーの完全に存在意義がなくなるだろバカか
11で戦/忍でもやってろ
魔法耐性+3いらねぇ
487 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:32:47.07 ID:xS2u2UcJ
すでに情報出てたけどムーンレットってエクレアのAP1イヤリング
物理防御1 魔法防御1 物理回避3 クリティカル防御3 魔法耐性+3
あとよくわからん食材ダラガブナッツとムーンナッツ落とした
まだ食ってないから効果は知らない
この手のイベントって取り合いするの醍醐味じゃないですかやだー
488 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:33:50.91 ID:9e/eYpv1
またエクレアかよ死ねよ倉庫パンパンなんだよ
489 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:34:50.53 ID:LI85//sU
しかたねえよ業者独占させないためにもな
>>485 盾を持たない選択肢がないってことに対しての考えなんだが気に食わんかったらすまんな
491 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:40:05.71 ID:9H1i689z
>>488 // ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
,. '" ヽ
| }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi } 倉庫ン中がパンパンだぜ
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
492 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:42:17.43 ID:P0ujE52J
まだボンクラーズのことをエースと言ってる奴がいるのか
>>374 /sitで回避
>>490 いやなんかすまん
盾装備時・物理、魔法防御+攻撃力-
剣のみだと防御-攻撃力+くらいが丁度いいと思うがどうだろうな
494 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 17:42:37.14 ID:xIpe5Qf+
盾を持つ→視界か狭まる→命中、回避が下がる
くらいか?下方修正になるから受け入れられないと思うけど
双月って言うくらいだからもう一個エクレアイヤリングがあるんだろうな
496 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 18:00:20.71 ID:5F4bzx+N
解析ではナッツ2個とイヤリング1個しかなかった筈
497 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 18:00:29.43 ID:LI85//sU
連星になってるだけですしおすしー
498 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 18:04:12.15 ID:zFgZ1rTt
盾持ったら攻撃だだ下がり
ナイトがそういう調整って明言してんだからクラスは現状維持でいんじゃねーの
499 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 18:04:31.99 ID:vYz6wipn
あのさ、イヤリングとってナッツ2種もいくつか取ったんだけど
今回のイベントはこれでおしまい?
501 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 18:10:20.64 ID:R3df15vc
ベルイベントよりつまんねw
502 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 18:33:34.50 ID:khBC5cpe
季節イベントクリアしたらボーナス修練20000とか、
季節イベント中はフィールドMOB倒した時の獲得修練1.5倍とか
修練が絡めばみんな大はしゃぎなのにな。
503 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 18:35:27.50 ID:P0ujE52J
そういうのはいらないです
504 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 18:40:06.93 ID:9H1i689z
イベントの場所に来たけど誰もいねえwww
505 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:14:22.40 ID:OZbLXdhP
今回はマジで一瞬で終わるイベントだからな・・w
506 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:21:05.74 ID:VJPnCORB
ロミサンチェーンメールって、ただ色違いだと思ってたけど
肩パットみたいなのがついててかっこよかった
507 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:23:37.67 ID:Urh0G6M6
SS
508 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:29:37.25 ID:VJPnCORB
509 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:30:52.99 ID:mXfkfBQS
白ジャケットの肩パットと交換してほしいなw
あの角ばりはなんなんだ。
510 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:39:13.32 ID:5SgmHxT2
アイコンだけみたらバーガンディまんまだったけど実物は違うのか
511 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:43:13.16 ID:WUgElXz1
512 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:47:04.39 ID:OtwRkibA
でもイベント時に何かアイテム以外で特定な効果が得られるなら
少しログインしてみようかなってなるんじゃね、よく他のMMOでもそういうのやってるじゃない
513 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 20:36:12.60 ID:wRoggkf6
お前の言う他のMMOを教えて?
514 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 20:42:26.01 ID:OZbLXdhP
よくあるのはドロップ率二倍とか取得経験アップだけどさ
結局その手の特典付けたって躍起になってインするのは普段からインするような人間だけじゃね?
普段インしない人にとっては「だから?」って程度でしかない
まだ限定アイテムや期間限定の天気・イベントNPC登場のがインする気にはなると思う
まぁ、今回のはさすがに手抜きというかお手軽イベ過ぎるだけどなw
ドロップ率はともかく経験値に関しては倍率次第ではそこそこ人食いつくと思う
516 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 20:50:28.30 ID:WSaD14wo
正直そういうのいらんわ
517 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 20:51:08.38 ID:jpYI7P0D
個人的に経験2倍とかはあまり好きじゃないな
チョンゲとかでよくやってるけど
その期間中は必死に狩らないと損した気になるし、期間が終わったらもう狩りに行く気が0になるんだよな
518 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 20:51:54.02 ID:CoX8bWs4
課金アイテムフラグですね!
まあそんなのいらんな
519 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 20:55:30.03 ID:WSaD14wo
ギュインギュインギュインフドゴーンはカミングスーンだけどな
520 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 20:56:26.23 ID:YdZMDEF0
あれ微妙にゲーム消耗させてるからな
恒久的な、女帝の指輪みたいな効果ならそういう気もしないんだけど。
521 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 20:56:58.91 ID:sL2f+1rY
エリア攻撃キャスト2秒とか溜めみてからスタンも防御も不可じゃねーか
メイン盾以外は呪術以外お断りになりそうだな
522 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:00:33.25 ID:OZbLXdhP
>>517 リーブとかも感覚的にはそれに近いな
やらなきゃ損する感覚と、その後わざわざやろうと思えないっていうあたりは(実際その後にも狩ってるけどさ
そんなもんで、俺はリーブも好きじゃない
PT半壊しそうになりながらの野良狩りのが楽しいぜ
523 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:02:03.19 ID:Mg/egpzj
え、もしかして
カスみたいなイヤリングがドロップするだけのイベント…?
524 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:02:42.65 ID:9H1i689z
> もし、街中で大声を出して嘆いている彫金師さんを見かけたら、話を聞いてあげるのもいいかもね。
これがどうなってるんだろうな
>>521 むしろ死ぬ心配があるなら選ばれるのは幻術
526 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:28:12.01 ID:Gj+C5Va8
森リーヴ
グリダニア集合ならそう書いとけ
自腹で飛んだじゃねーか
527 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:31:31.46 ID:jpYI7P0D
グリダニアでリーヴやるのにウルダハで待機する意味が分からん
シャウト待ちしなくても検索には載るだろ
528 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:31:42.75 ID:sL2f+1rY
抜けずにちゃんと飛ぶあたりもピクミンすぎた
529 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:38:30.85 ID:9e/eYpv1
コンカシと零勁ってどっちがいいの
530 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:41:11.21 ID:YdZMDEF0
両方使えばええやないか
531 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:48:26.31 ID:9e/eYpv1
せやなw
532 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 22:18:15.69 ID:vYz6wipn
スカバニもコンカシみたいに重ねがけすると強くなる?
533 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 22:19:53.88 ID:WSaD14wo
534 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 22:21:22.74 ID:CEEGBjAU
スカバニすると6属性の魔防も下がるの?
535 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 22:53:26.68 ID:H5xBXOBk
ビヘストやってる時大してHP減ってないのにちょくちょく回復してくるソサがいるが、そんなヒマあるなら範囲魔法でもぶっばなしてくれと思う
ビヘストで範囲魔法使っていいの?タゲが一斉にきたりするけど
537 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 22:56:36.45 ID:vedpI4U9
>>536 ソーサラーは優秀な盾でもあるから余裕で耐えられる
自己回復で
538 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 23:16:56.71 ID:YdZMDEF0
関係ないものを巻き込まなけりゃ好きなようにやればええねん
539 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 23:19:01.98 ID:1FR/h1aY
村の近くのネズミ倒してもアクセ落とさないんだが?
540 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 23:22:15.87 ID:L9PyEdR2
>>508 なんちゅう・・・なんちゅうグラや・・・
541 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 23:32:54.85 ID:VJPnCORB
542 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 23:43:55.27 ID:43moFa1N
エオルゼアに降り立ってすぐにマンネリーヴを勧められる展開が糞。
その時点から無限ループに組み込まれ、退屈で単調な生活を余儀なくされる。
狩場を探す楽しみや、ソロってたらキャラサーチから直接PTに誘われて嬉しくなる経験、
辻ケアルからの出会い、そういうMMORPGの醍醐味がぜーーーーーんぶ糞リーヴのせいでぶち壊された。
543 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 23:50:38.14 ID:dLxVgAtB
ふむふむ・・でっていう?
544 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 23:53:40.47 ID:WSaD14wo
マルチ相手にすんなっていうww
545 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 23:57:24.36 ID:43moFa1N
546 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 00:03:17.39 ID:9e/eYpv1
じゃあキャラ作ったらいきなり戦場に送り込まれてFFで死ぬようなゲームにしましょう
547 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 00:09:10.26 ID:AqQ+802X
移民か判断できる要素無いのに移民とかいう辺り
ただ煽りたいだけの11豚だと言うことがよくわかる
魔法耐性の検証ってされてる?
548 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 00:31:40.55 ID:A/g8ygyG
それ以前に他のスレにもコピペしてる生粋のアンチちゃん
549 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 01:02:38.39 ID:eh8SSHtr
移動は嫌がるくせに都合のいいとこだけMMOの醍醐味とか言うんだなw
550 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 01:12:38.93 ID:U5e8KCQz
なんだよイベントのモンス15と25って
俺は11のβのときみたいに勝てなくてもいいからべヒモス特攻とかみんなで遊びたいんだよ
それで死にまくっても楽しいと思う
だれかイベント案フォーラムで出してきてくれよ
551 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 01:13:09.99 ID:+32Uqn9R
お前が出して来いw
552 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 01:15:22.32 ID:4gjxxc0c
よしPきたな
553 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 01:15:42.15 ID:BT8WHV0Y
占有なくなったら100人ぐらいでベヒモスでもなんでも蒸発させたい
554 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 01:18:22.11 ID:U5e8KCQz
>>553 そうそうそういうのやりたいよなw
100人で勝てないくらいの強さでも別にいいしw
まじで何でこんなイベントしかやらないんだ?
555 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 01:20:08.81 ID:TF5DB+kb
556 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 01:20:37.19 ID:A7y5pKLT
フォーラムでクラフターガークラフターガーっていう奴がでてくるなw
557 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 01:26:21.45 ID:ccqPBhGG
Manta-rayですね。わかります
>>554 へー
そんなの実装されたらどうなるかな?
考えてみようね。
559 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 01:47:56.56 ID:XMUJZrgh
デター
560 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 02:07:12.43 ID:X16GR5IR
MMOの醍醐味を忘れてるやつ多すぎだろ。
561 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 02:08:01.55 ID:Se8/HhBp
んなもん14で出来る訳ないだろw
562 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 02:10:37.75 ID:Frgpdd5B
MMOの醍醐味っつーか冒険()の醍醐味はネットで下調べするようになってから無くなったな
563 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 02:14:34.84 ID:JR4dd7qd
ドードーが襲来して街が全滅
564 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 02:15:41.97 ID:MWXhsCbc
敵の襲撃イベント町中で一回くらいやらねえかな
んで放置キャラや生産中のクラフター皆殺し
565 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 02:16:22.02 ID:ccqPBhGG
またお前か
566 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 02:17:22.67 ID:wF7+EloX
死ね
567 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 02:21:00.66 ID:xawgiWva
お前ん中では最高に面白いんだろうな…
568 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 02:21:08.28 ID:8IZHJ/Wo
副器で応戦するクラフター
569 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 02:21:47.62 ID:5EVZgdLe
そこで、あんこ、いや園芸さんのサイズの出番
570 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 02:23:57.80 ID:Y98iiJsq
新しい情報こないからつまらない
571 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 02:26:27.25 ID:7H1VMzxa
14で100人もその場に集まったら、
敵も味方も表示されなくなるんじゃね?w
572 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 02:31:00.95 ID:BxKqRrak
もうそういうのはコーエーテクモゲームスに任せようぜ
573 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 02:56:23.04 ID:Hq+i+KhT
マジこのイベントなんだったの
俺の倉庫の枠を三つ埋めただけで終わったんだが
574 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 03:13:41.97 ID:6pY4aFJ0
エーテに放置されてる業者ララ軍団にアクティブ引っ張ってきて全滅させたら怒られるかな
べつに全滅してもクリア報酬入るから意味ないよw
576 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 04:06:33.13 ID:6pY4aFJ0
>>575 死んでも入るのかー
なんという糞仕様
でも死んだまま放置のララ軍団もいいな
577 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 04:27:08.49 ID:RLwxlopx
MPK出来るような位置にアクティブがいるエーテライトってBWぐらいじゃないかね
578 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 04:38:56.17 ID:9lig6+jb
579 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 04:54:13.32 ID:A/g8ygyG
もっといいの考えてくれるんじゃねw
580 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 04:54:50.75 ID:xawgiWva
一人連携でござるwww
581 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 05:02:59.79 ID:w1W5E8ia
でもまぁレイド以外でいきなりピンクの丸でると誤爆なのかレジメン本気でしたいのか
一瞬考えてしまうよ
582 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 05:13:05.19 ID:LhV3e7DY
レジメン凍結
フィジカルボーナス廃止
困るのってゼーメルを攻略しているプレイヤーたちか?
583 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 05:17:08.29 ID:9lig6+jb
>>582 攻略ったってもう、何分縮められるかとかそういう域になってきたしな
縮めたところでLodestoneで自慢する事くらいしかできないし
とはいえこだわって続けてた連中のモチベは落ちるかもしれんね
>>582 フィジカルなくなったら低RのやつあげるときHPMP少ないからめんどうになるだろうなー
585 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 05:26:36.44 ID:uI9iRnrO
開発だってパッチあてる前にゼーメルぐらい試してるだろ
586 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 05:30:09.03 ID:HbpdF9C1
>>582 エオ通読んでたら分かるけど
それら廃止に伴うTAの調整はされる。
587 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 06:02:30.45 ID:B4sdC0S5
ターゲットしている対象のHPバーの長さって調整できた気がするんだけだけど
今は出来ないよね、仕様変更になった?
できるよ
589 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 07:08:11.88 ID:MSoz0+JK
>>587 本来伸ばせるはずなのに伸ばせなくなる時がある
ログ2窓目なんかも動かせるだけで伸ばすのも縮めるのも不可になったり
解像度変更して試すと改善される時があるぞ
590 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:00:31.41 ID:oy+Br25K
>>586 エオ通読んでたら分かるけど
レジメンでTAやってた人は諦めてって言ってるよ。
591 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:33:11.87 ID:HbpdF9C1
>>590 こっちだったわ
「バトルレジメンの凍結」については、占有とモンスターの新リンクシステムを導入し始めてから、
バトルプログラムの根幹そのものを改修しないと、前に進めない状態であることが判明しました。
バトルレジメンは、サーバ上でプレイヤー同士のコマンド同期を取るシステムであるが故に、非常に繊細な部分で、パッチ1.19をリリースするためには一時凍結するしかありませんでした。
ゼーメル要塞のタイムアタックに燃えるプレイヤーの方々には、レジメンのシステムが凍結されるため、
申し訳なく思います。ただし、パッチ1.19ではバトル計算式の根本が全見直しされますので、
その状態でまたQAをしっかりかけ、新たなタイムアタックに挑戦して頂けるよう頑張ります。ご迷惑をおかけしますが、
当面の間、ご辛抱のほどお願いします。
592 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:38:38.67 ID:jQk6Kulh
そういや一回のバトルは30ー40秒くらいにしたいとか何とかよしP言ってなかったっけ
リキャ一分とかはそれを見越してんのかね
攻撃WSが1分とか食事で短縮できねぇかぁ
593 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:40:11.85 ID:Hq+i+KhT
猿9覚えて、うおおおおお格闘つええええ無敵だあああ!!!111
と思ったんだけどソロで強くても何も意味ないなこのゲームww
修練も無駄になるしww
594 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:40:14.95 ID:oy+Br25K
飯に夢見すぎだろwwww
595 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:41:06.90 ID:MSoz0+JK
ゼーメルを調整してタイムアタックの仕様変更をするというより
計算式が変わった新しいバランスでTA挑戦したくなるような調整をするという風に見えるが
>>593 そっから他クラス上げ用に25とか35の装備落とすNMソロで狩るのがそれなりに楽しかった
格上だと猿やるくらいなら他撃った方がマシになるけど、格下なら気持ちの良いダメージ出してくれる
ゼーメルはTAなんてどうでもいいから
バトラール戦の仕様変えろ、骨処理だけやって指くわえて見てる
なんて退屈でしょうがない
598 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:46:00.32 ID:oy+Br25K
無敵解除の為の漬物石も立派な役割ですよ
599 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:46:33.51 ID:oFBk/7iz
エース以外あげてこいカス
>>599 今上げてんだよ
まあ、ゼーメルのためってよりも、LSメンバー脳筋だらけだからなんだがなw
601 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:53:56.80 ID:oFBk/7iz
漬物石がなんかいってるぞ
602 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:56:32.41 ID:Y98iiJsq
骨処理終わったあと普通に殴ればいいだけなんだけどたださぼってるだけじゃん
603 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 10:03:02.42 ID:76fW6xeX
え
604 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 10:03:43.07 ID:B4sdC0S5
うちは逆にソサと弓だらけ
605 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 11:12:46.94 ID:A/g8ygyG
そして
>>600が再び脳筋に戻ることはなかった・・・
彼はLSの奴隷となったのだ
606 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 11:49:05.80 ID:vzyNDqbv
ゼーメル今まで槍でやってたけど
幻でやったら盾のHPやら見てケアルして後は適当に攻撃してるだけで楽すぎわろた
わざわざエースとかって言われて誘発とか骨処理で忙しい思いするぐらいなら
幻で楽したほうがいいわ
607 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 12:15:56.57 ID:QvRmhGgX
608 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 12:21:30.71 ID:UAdxFje8
>>606 そんな奴等がどや顔で剣や弓見せびらかすから困ったもんやでぇ
盾と他のポジションもこなせて野良主催でTAも成功させるのがホンマのプロや
609 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 12:27:01.50 ID:vtm02dB7
アクションパレットからケアルする時↑↓でPTメン選択すると処理が重いよね。
なので1.19からケアルは<spt>使ったマクロが主流になるかも?まー、マクロの呼び出し自体遅いんだけども。
610 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 12:29:34.60 ID:B4sdC0S5
>>609 俺のは処理は別に重くないよ
それはクラが原因じゃないの
それよりも間に魔法射程範囲外の味方がいるとリストをちゃんと移動できないのが困る
611 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 12:30:27.95 ID:I3e/IaHY
ctrlとalt交互に押せば分かるけど、マクロの反応が遅い、反応しない事が多すぎて実戦じゃ使えない
612 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 12:31:27.10 ID:oy+Br25K
>>606 お前は根本的にエースの意味を間違ってる
エース装備に順ずる装備は格がいる時点で難しいな
614 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 12:39:05.23 ID:vtm02dB7
>>610 重いっていうか、FF11と比べるとまだ反応鈍いよねってレベルかな。
PTリストの真ん中にいる人にケアルする場合は視界にとらえて置いて<spt>でやった方が早そうだなぁ。
ヒーラーやってると1秒の遅れで死なせちゃったりして凹むので、素早い回復には気を使う。
615 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 12:41:12.65 ID:76fW6xeX
そんなに気を使うならキーボード操作基本にしてキーバインドすればいいだけじゃん
1秒の遅れとかいう奴に限ってパッド使い
616 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 12:43:52.04 ID:ydGH4+Q5
はやく3列表示+ctrlalt常時表示にして欲しい
617 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 12:46:12.69 ID:ccqPBhGG
>>613 開発も当分はエースって名前の付いた装備入れてこないだろうしな
>>616 パレットにマクロも入れられるようにしたいって言ってたから
ctrl altのマクロ表示自体無くなるんじゃないかな
619 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 12:54:48.42 ID:DXaij3Dc
パレット足りるわけがねぇw
620 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 13:00:57.82 ID:ccqPBhGG
>>618 そんな糞修正あるわけねえだろw
発表の時点でフォーラムにスレ立って反対多すぎで止められるわw
621 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 13:04:51.82 ID:ydGH4+Q5
パレット5列表示でもいいぜ、shift,ctrl,alt,shift+ctrl,shit+altの五つで
今のパレット数のままなわけがないだろw
吉P自体が明言した事だしFF以外のMMO見たらすぐ分かるような事だろう
623 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 13:06:18.09 ID:7H1VMzxa
LSでの会話
A「盾は忙しそうだよね〜」
B「色々考えながらやらないといけないからね〜」
A「立ち位置とか、スキル掛けだの見てると常に動いてる感じだね」
颯爽とメイン盾Cさんイン
C「こんばんは〜」
AB「こんばんは〜」
B「まぁすぐ死んじゃうときもあるけど、馬鹿には盾できないって事だw」
C「ん?文句あるなら直接言ってよ、おちるわ。」
こんな日常
アウトマニューバとかディフェンダーとかは効果量調整して特性に放り込んでもいい気がするな。
いっそケイデンス、プレシジョン、竜槍竜剣あたりも特性でいいよ。
サードアイとか力攻めとかキーンフラーリも
全部特性にぶちこんじまえ。
625 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 13:11:55.87 ID:5wppjDMg
>>623 直接言ってよって言うわりに速攻で退散して聞く耳持たずじゃねーか
626 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 13:13:05.84 ID:ccqPBhGG
627 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 13:15:37.54 ID:xsq8JDNB
カウンタースキルとかは必中でもいいんじゃなかろうか、と思う格闘上げのこの頃
つか、ジャーリングのスタン短すぎね?
単純に今相手が使用としてる行動を止めるみたいな位置づけなんかな
628 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 13:16:42.61 ID:ccqPBhGG
>>627 ソロの時に不意打ち使って背後に回る時間を稼ぐ程度の位置づけじゃね?
>>627 敵の攻撃
自分回避
自分ヘイメーカー
自分ジャーリング
敵スタン(攻撃中止)
でわりと丁度いい止め方するからいいんじゃないか?
カウンタースキルのうまみはTP250で乱発できる事だし。
630 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 13:31:31.67 ID:niF4BB1d
でもPTじゃ避ける機会がない!
631 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 13:45:28.07 ID:RLwxlopx
ブラサイはレイケイと合わせて使うのが楽で良い
でもDex低いと使わない方がマシな補正しかかからんw
632 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 13:56:20.06 ID:xsq8JDNB
やっぱそんなもんか
効果上がってTP消費増えても使いにくいし、こんなもんでいいのかもな
話はずれるが、奥義はカウンターじゃなくしてあげるのがせめてもの優しさなのではないだろうか
まだまだ双竜連脚も夢想阿修羅拳も控えてるさ
634 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 14:04:24.30 ID:N+zDz1kC
格さんはデータの中に盗むがあるじゃない
ブラサイは背後とらないとだめなんだからもうちょい威力あがってもいいよなあ。
636 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 14:40:55.36 ID:cVAFrz7B
挑発ってリキャごとに使っても意味ない?
タゲ固定させるのって、wsとか自己回復が
一番いいんですかね?
637 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 14:43:58.01 ID:zSjtB1xS
揮発ヘイトは無くなってすべて累積ヘイトになった
つまりリキャごとの挑発も有効
638 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 14:46:53.97 ID:wF7+EloX
斧やってるんだがボウマンシップとったらホークアイのリキャストいくらになる?
639 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 14:47:19.13 ID:t8ShVJt5
>>635 劣化不意打ちすぎる
βの頃はもうちょい効果体感できたのに
って今もβだったな^^;;;
640 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 14:48:49.68 ID:8IZHJ/Wo
格闘に必要なのはケンカキック
641 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 14:52:54.29 ID:eh8SSHtr
格闘士って命中率低くない?
命中率トップのクラスでもいいんじゃないの
642 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 14:55:14.03 ID:76fW6xeX
>>641 多分、2回攻撃前提の命中になってるんだろう
1ターンの命中率だと大して低くは無いきはする
643 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:08:29.96 ID:niF4BB1d
昨日、イベントmob格闘で倒してたら
結構ミスしてたな
644 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:15:18.74 ID:t8ShVJt5
どの職もAAの通常攻撃の命中は低い
格闘はAAの回数が多いからミス多く感じられるだけ
回数少ないのに斧さん扇風機すぎて泣ける。
646 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:17:48.28 ID:U7oMP+zc
ひとつ聞きたいんだがビヘストってギャザクラでも修練入るのか?ギャザクラで受けて待ってるだけの糞がいるんだが
4人地蔵で俺一人で数増えた敵倒すとか馬鹿らしくてデジョンした
ランク上げって最低でも5以上の敵と戦う事多いから
格闘士でも
攻撃→ミス、ミス
連撃→回避、ミス、回避
コンカシブブロー→ミス
とかなったりして目を疑うわ。
全体的に攻撃力下げてもいいから命中率もっと上げてくれないと禿げそう。
648 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:18:16.83 ID:1Y0K1PgV
__.. -―─ 、__
/` 三ミー ヘ、_
ゝ' ;; ,, , ,, ミミ , il ゙Z,
_〉,.. ////, ,彡ffッィ彡从j彡
〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
\.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;)
く:.:.:.:lムjイ rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
〕:.:.|,Y!:!、 ニ '、 ; |`ニ イj' 逆に考えるんだ
{:.:.:j {: :} ` 、_{__} /ノ
〉イ 、゙! ,ィ__三ー、 j′ 「おかげでフェイントがたくさん撃てるな」
,{ \ ミ \ ゝ' ェェ' `' /
-‐' \ \ ヽ\ 彡 イ-、 と考えるんだ
\ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__
\ ヽ- 、.// j!:.} ` ー 、
ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{
´ / ! ヽ
649 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:19:02.75 ID:t8ShVJt5
650 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:20:56.29 ID:AUcCFL+C
651 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:27:21.57 ID:ccqPBhGG
気合も取ってない奴は槍上げてから出直せ!
652 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:39:22.40 ID:eh8SSHtr
格闘士の武器って扱い難しい武器じゃないんだから最強のやつでだいたい命中200とかでいいと思う
低ランクのほうも130〜くらい
きちんと横とか後ろから攻撃してる?
後ろ以外は命中限界があると思う。
654 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:41:47.68 ID:76fW6xeX
あの持ち方は武器としては扱い難しいと思うけどな
だから命中低いって話じゃないけど
655 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:46:36.65 ID:eh8SSHtr
連撃とか全部ミスることあるよね
弓で戦闘中に正面から3発の複写打ってもミス3個なんて見たことなかったぞw
656 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:46:52.96 ID:xsq8JDNB
フィジカル廃止まで(誘われない限り)ゼーメル行かないぞおおお、って決意と共に
後衛寄りだったフィジカルを前衛に変えてしまった
>>654 爪系はまだしも、あれの形状は武器としておかしいんではなかろうか
グラ的に手装備との兼ね合いであの形になったのかな
一応はグラを売りにしてるんだからその辺もがんばれよとは思う
で、開発が専用装備増やそうとしてるのはその辺のグラ作りを楽にするためってのもあるんだろうな
657 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:47:13.48 ID:8iD2js+2
11のオスラはまさに孕ませマシーンの優男だったな
658 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:48:32.71 ID:8iD2js+2
>>656 相当握力ないとまともに殴れないよな
ウルスとかおもちゃだよ
どうやって殴るんだよって感じ
実質オートアタックなしで
当たっても外れてもスカバニスカバニ連射できる呪術士は
リーヴもビヘストもランク上げもすげえ気が楽。
威力も高いしな・・・
さすがに全レジ全レジ全レジされるとイラッと来るけど
スカッ・・・スカッ・・・スカッ・・・よりは大分マシ。
100万匹倒す雑魚でそんなに生きるか死ぬかの熱戦してほしいのかよ
遠隔オンライン+スカスカオンライン
661 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:51:04.59 ID:6MMmI5l/
敵のコリジョンなくなってからは、敵をすり抜けた瞬間にWSなりトークンスキルなり使えば”確実に”背後判定で攻撃できる
タイミングによっては、すり抜けた瞬間に敵がこっち向いて攻撃してきたりするが、
そう見えるだけで実際はちゃんと背後判定になる(ログ見れば分かる)
このウル技を知ってれば、はっきり言ってホークアイは必要ない
トークンスキルはDEXより物理命中が重要なのでホークアイ使わないとまともにあたんねえ。
斧の範囲使うには必須。
663 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:53:22.84 ID:ccqPBhGG
664 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:54:15.26 ID:TcwnVFmC
呪20幻20で幻あげようと思ってるんだけど、幻もスカバニ撃ってればいいんかな?
精霊の場合は、杖に付いてる属性合わせた方がいいんだろか
665 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:58:51.39 ID:xsq8JDNB
スカバニ連打でおk
杖の属性は通常にしか乗っからん…って久々に見たな、この質問
>>659 攻撃当たらないのはやっぱストレスだよな
回避高そうな相手(ネズミとか鳥みたいな俊敏なの)とやるときは横・背後に回りこむのが良いって程度でいいよ
そうなると主食のラプとか更に避けるようになりそうで困るなw
666 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:02:49.18 ID:DXaij3Dc
流石に初心者の館か質問スレ行け
667 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:02:57.05 ID:TcwnVFmC
>>665 レスありがとー
20にしたの去年だったけど、精霊セットすらしなかったから属性とか気にしたこと無かった・・
あとサイフォマッジっていつの間にか範囲に出来なくなってたんね
668 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/07(水) 16:06:12.10 ID:H+LJU2+j
>>646 ギャザクラではビヘスト修練値は入らない
普通はそれ知ってるからあいつ馬鹿だと油断させて
最後のmobわいた時にファイターにチェンジすると思うw
デジョンは正解w
669 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:08:30.80 ID:6MMmI5l/
ぶっちゃけ、このスレにいるやつらのほとんど(少なくとも85%以上)はペコドン時代に戦闘職カンストしてるから、
今の低ランクに関する質問とか狩場とか聞かれても答えに窮するんだよなあ
670 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:10:42.71 ID:uI9iRnrO
まだ全鯖で800人ぐらいだよ
671 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:20:39.42 ID:5+281Gwh
全カンストしてない奴はファイソサスレにくるな!
672 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:21:14.97 ID:RLwxlopx
ペコ丼時代は低ランクもすぐに上がってたからなぁ
今は35まで結構大変だな
673 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:22:10.30 ID:xsq8JDNB
>>668 でもビヘってさ、途中まで別職で進めて最後目当ての職に変えたらクリア修練大幅に減らされない?
>>669 ネ実補正すぎるわw
初期組だけど途中で休止してた期間あったから俺まだ戦闘二職残ってるもん
674 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:22:39.19 ID:OPkMrULN
800人もいるのか
うちの小学校と同じくらいだな
675 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:24:04.74 ID:Wsfk6PXt
676 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:28:57.74 ID:2HZx3b7z
677 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:29:14.83 ID:ydGH4+Q5
ビヘの敵は今は不味いけどチェインボーナス次第だとちゃんと倒したほうが得になるかもな
678 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:32:23.47 ID:bgRJRF8l
適正外で入ってくるやつも多いからなんとも言えんな
もちろん勿体無い精神で綺麗に片付けるのは悪いことでもないが
679 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:35:05.54 ID:eh8SSHtr
というかビヘストは最終ボーナス無くて、
普通に敵倒したらでよかったんじゃないの?
なんで放棄のあるリーヴと同じ調整されているの?
680 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:39:07.22 ID:bgRJRF8l
フォーラムGO!
681 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:39:34.94 ID:zSjtB1xS
個別に調整できないからギャザクラまでも同じなんだろうな
682 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:42:02.66 ID:xsq8JDNB
今のビへの仕様はサボり対策が出来ないのがなー
クリアしなければいいって言っても結局自分の損にもなっちゃうから対策としては微妙だし
まだマシなんかもしれないけど、前なんかスキンだけ俺にかけてキャンプ待機のサラとかいてどうしてやろうかと思ったし(クリアしたけど
>>679 複数PTがあったりした場合を考慮しての結果かと
バラバラに倒したり、占有外だったりで修練マズーってのがあって
プレイヤーは「自動でPT組まれるようにして」って意見を出してたはずなんだけど(一応これが主流だったよな?
強制PTを実装できなかったが故の妥協策かと
683 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:44:04.90 ID:ccqPBhGG
自分らでパーティ組んでたときもついてくだけの奴いたし、強制パーティになったってそれは変わらないんじゃね
684 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:45:42.36 ID:2HZx3b7z
じゃあもうビヘスト廃止だな
685 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:47:19.04 ID:B4sdC0S5
ペコ貪時代っていうけどさ
閃光さんも大活躍したのに入れてもらえない悲しさ
686 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:49:06.07 ID:xsq8JDNB
>>683 ならやっぱりPCに自分たちでPT組ませた方が追放とかも考えたら良かったってことになる
占有なくなるし、元に戻すのもいいのかもしれん
>>684 正直なくしてもいいとは思うな、別にそれでゲームバランスが大きく変わるわけでもなし
687 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:50:18.72 ID:ccqPBhGG
>>686 LSで来た奴らが一人だけ排除とかあるんやけどw
688 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:51:30.54 ID:nxRUVay7
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | ついに晒されたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴はリーヴ四天王の中でも最弱 … │
┌──└────────v─┬────────┘
| ノフィカなんて遠くて │
| 行ってられるかボケ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
689 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:52:04.78 ID:bgRJRF8l
そういうとき、丸々抜けていくLS見るとなんだかナーって思うわw
690 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:52:58.73 ID:ydGH4+Q5
黄色枠の中に居た状態で一定数倒さないと終了後も貰えないとかは?
691 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:54:50.21 ID:2HZx3b7z
もう完全にソロ仕様、ビヘ開始も終了も個人単位にしてPT組む意味なくすしか無いんじゃないか
692 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:56:59.34 ID:GTuWTpPt
募集呪ばっかだなw
楽なのは身内で集めて誰もやりたくないのは募集か
どうせ骨一人やらされるんだろう
それで死んだたら「骨きついですか^^;」www
「きついお^^」だおwくそがw
693 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:58:41.03 ID:B4sdC0S5
別に一人で骨3キープとかしなくても
呪術4.5人いれば一瞬で片付くだろ
そっちのほうがはるかに安全だし
694 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:00:05.41 ID:UAdxFje8
呪が・・キツイ・・だと?
695 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:01:22.88 ID:8IZHJ/Wo
ミスと回避って別判定なの?
696 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:03:11.11 ID:bgRJRF8l
ミス>回避>受け流し>
697 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:08:29.69 ID:Si40QzCt
ウル技(テク)
と読む
698 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:09:35.92 ID:GTuWTpPt
無敵バリア解除しながら最初から最後まで骨担当だおw
MP足りないおw
骨倒したら次の骨までMP回復だおwおwおw
お前らが骨こっちに任せて総攻撃するからすぐに骨沸くんだおw
だから頼んで最後のキープはいいからそれまで1人遣してもらったんだおw
そしたらバト組壊滅してるおおおおおおwww
俺のせいみたいな空気になったおwww おーおーん;;
699 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:15:34.83 ID:B4sdC0S5
弓4人でバト総攻撃して
まだ前の骨のこってるのに次の骨沸かす気違い多いからな
700 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:18:10.15 ID:ZAMXsERe
>698
イキロ(´;ω;`)
701 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:24:00.59 ID:B4sdC0S5
弓が一番脳筋多いよな、中の人的な意味で
射程長いから安全圏から攻撃してるだけだしもちろん回復とか仲間のサポートなんて一切しないし
ファイターだからHP多くてソサより目玉とかで死ににくいし
702 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:29:11.08 ID:RLwxlopx
弓は槍よりHP多いのが謎だな
703 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:32:41.84 ID:t8ShVJt5
槍はオススメで言うと踊り子の位置だからな
格闘はもちろんシーフ
704 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:35:54.60 ID:eh8SSHtr
弓だけ自己回復スキルがないからじゃないの?
ブラッドバスってスキル強いよね^^
706 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:40:49.65 ID:ccqPBhGG
竜剣も強敵相手にも強いよね^^
707 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:49:10.72 ID:U7oMP+zc
ギャザクラは入らないのね、当たり前か あいつらは何だったんだろう
708 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:50:57.30 ID:eU90AH5D
>>699 骨8匹のタゲ持って走り回る猛者がuchinoLSにいるわ
709 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:03:41.81 ID:B4sdC0S5
710 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:07:57.56 ID:pyPVzSFU
711 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:14:13.97 ID:sGy970D/
>>690 ビヘスト中に修練値を1以上獲得したキャラのみ
クリアボーナスをゲットでどやw
712 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:15:06.96 ID:MSoz0+JK
追尾するだけでいいわけですしおすし
713 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:23:53.33 ID:8IZHJ/Wo
別にビヘスト放置くらいいいじゃん
714 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:30:08.56 ID:kqESL40J
参加者2名で放置されるとさすがにどーかと思う
715 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:31:41.70 ID:8IZHJ/Wo
モンス増えてうまうまじゃん
716 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:37:40.23 ID:vPgOUZ+f
なんかBWとハラタリのビヘって敵のランク高くない?
R49のモングレルとナットがいっぱい出てくるからつらい
グリのR45ビヘはR43くらいなのに
717 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:38:50.25 ID:bgRJRF8l
参加者に応じてかわる
718 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:47:08.64 ID:MSoz0+JK
>>715 修錬単価50とか100の敵が増えて何が嬉しいんだよ
PT人数増えると敵の数増えるから、小出しに往復するような糞POPで早期すら取れなくなるような事だってあるのに
719 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:51:53.75 ID:bgRJRF8l
便乗してるっぽいのがいたらそっと抜けて別の所いくわw
720 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:52:57.11 ID:8IZHJ/Wo
>>718 そんなん気にするならソロでシコシコしてたらええやんw
721 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:53:57.94 ID:zSjtB1xS
倒した敵の数で経験値変動。4450貰える場所で10匹沸きなら1体445てな具合
もちろん同一PTなら経験値は同じ
今更放置対策しても実装する頃には誰もいなそうだけどな
722 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:55:56.31 ID:B4sdC0S5
ビヘで沸く敵だけど
ボム一匹でもファハン3匹でも同じ一枠なんだよな
戦力差ありすぎだろw
723 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:06:21.79 ID:i+UuNhar
最近ビへ結構やってるけど放置は会ったことないな
725 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:07:45.61 ID:DYi4CwSV
白銀の凶鳥www
726 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:08:22.24 ID:i+UuNhar
上のやつって「重なる未来」にでてくるやつだよな
ガンブレードか・・・ほしいな
727 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:08:43.43 ID:ydGH4+Q5
ガンブレードなんてあるんだな、エンドオブハートでも繰り出してきそうだ
728 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:09:03.53 ID:B4sdC0S5
ガレマール帝国きたな!
729 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:09:24.17 ID:4gjxxc0c
ガンハルバードってのもあったな
730 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:09:58.66 ID:5+281Gwh
帝国みてからグラカンのリーダー三匹みると
とてもじゃないが勝てる気がしない
731 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:10:25.51 ID:N+zDz1kC
9人の王位継承者の血を吸ったガンブレード「No.\」
過去に殺めし乙女の名を持つガンハルバード「ブラダマンテ」
2人ともぐう畜
732 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:11:15.99 ID:AUcCFL+C
それでもヤシュトラたん達ならなんとかしてくれる
主人公そっちのけで
733 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:12:16.12 ID:xr30an+G
カエサルのぱちもんみたいな名前だな
ところでクソムーンのタイミングで更新とかいみふ
向こうはガンブレードなのにこっちは斧とか石つぶてか…
まぁなんかFFっぽくなってきたよな
735 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:14:36.79 ID:B4sdC0S5
早く銃術士来てくれー
736 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:15:05.11 ID:8IZHJ/Wo
エオルゼアって九州みたいな形やな
737 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:15:59.44 ID:eU90AH5D
>>733 クリムーンはもうオワコンって事だよ言わせんな///
まぢでおわりかよおおおおおおおおおよしだああああああああああああ
738 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:16:03.00 ID:AUcCFL+C
ガレマールは国東半島か
739 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:16:56.40 ID:DYi4CwSV
半西紀前まで北州の辺境国に過ぎなかったが
この世界は西紀であってるのか
740 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:17:07.38 ID:ydGH4+Q5
しかしあっちの鎧姿はカッコイイなぁ
最初からああいう路線でやって欲しかった
741 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:17:44.21 ID:ccqPBhGG
ガイウス・バエサルって、カエサルのもじりかよw
742 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:17:57.02 ID:P5O589oO
いつかあの鎧着たいな
エレゼンとか似合うのに
743 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:19:16.64 ID:Bvz37bHd
冒険者やってるよりエオルゼアが属州になって帝国軍に入隊した方がいいんじゃね?
744 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:19:19.65 ID:t8ShVJt5
ガンブレード
ガンハルバード
銃槍きちゃったw
745 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:19:56.72 ID:vwJ5WH6B
白と黒の2人
なんだプリキュアか
746 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:20:12.07 ID:gn2289us
ガン〜〜なら遠距離攻撃してきても違和感ないかな
早く戦ってみたいな
747 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:20:48.95 ID:AUcCFL+C
ガンブレードに対抗するには
キスティスたんの臭い息しかない
748 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:21:03.05 ID:xr30an+G
749 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:21:10.63 ID:vcsQC7HE
いいじゃない、マテリアにガンブレード
FFらしくなってきたよ
750 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:21:15.74 ID:B4sdC0S5
751 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:21:33.17 ID:I3e/IaHY
ゼノギアスのグラーフ混ぜても大丈夫だな!
かっこよすぎだろww
ガンナックル
ガンアックス
ガンワンド
ガンセプター
あるで
弓は要らんよな
753 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:21:56.31 ID:vcsQC7HE
754 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:22:07.95 ID:xsq8JDNB
剣術+銃術、槍術+銃術か・・・
755 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:22:33.42 ID:UAdxFje8
ガンブレードでオレつえええしたいお;;
盾なんかしたいんじゃないお;;
756 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:23:14.06 ID:RLwxlopx
ガンブレード使ってる所なら最後のメインクエで見れるじゃないか
ゼーメル関係で漆黒の王狼とか白銀の凶鳥って出てきてたがこいつらの事だったんだな
白銀さんはGM茶番やってたみたいだからホラで会えそうだけど見た奴知り合いにもいねぇ
757 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:23:28.87 ID:eU90AH5D
758 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:24:23.49 ID:t8ShVJt5
敵は全て遠隔攻撃持ってるからな
プレイヤーもガンハルバード装備で遠隔攻撃できるくらいで丁度いい
でも帝国兵だけやってくるんだろうな^^
759 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:26:02.27 ID:B4sdC0S5
ジャベリンとかフランシスカは段数無制限でもよかったと思うんだがな
760 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:26:08.35 ID:+32Uqn9R
ガイウスのほう、最後のメインクエでサンクレッドさん+2+PCとガチでやりあった奴?
白いほうだっけw?
761 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:26:26.42 ID:i+UuNhar
シドがレプリカシリーズとか作ってくれると信じている
762 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:27:16.44 ID:Bv1FRn5F
結構好評やなw
763 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:27:17.58 ID:G0dranSX
>>760 クエでゼーメルにいるって話があったが結局影武者だった奴
764 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:28:25.39 ID:vcsQC7HE
>>762 こういう設定は大好物だ
あとは中身が伴ってくれれば文句はないw
765 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:28:56.46 ID:Bv1FRn5F
766 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:29:51.15 ID:gn2289us
闘器ならガンバグナウとかガンナックルか・・・無いな
767 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:29:56.86 ID:w1W5E8ia
あんな隣接してるのにテクノロジーに差ありすぎだろ
768 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:30:02.59 ID:N+zDz1kC
ガイウス・ヴァン・バサエル
ネール・ヴァン・ダーナス
何て呼べばいいんだ
ガイウスはともかくネールさんてw
769 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:30:50.79 ID:RLwxlopx
>>760 PCは見てただけやでw
ちょっとは絡ませてくれればいいのにな
770 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:31:36.54 ID:RLwxlopx
害臼
寝る
771 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:32:11.45 ID:xr30an+G
772 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:32:41.54 ID:Bvz37bHd
ホラに白銀の凶鳥現れてたのってバグというかミスだったんじゃね?
最初に日記で報告されて以来その後見たって奴全然無いし、クラスも園芸師だったようだし…
773 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:33:13.43 ID:hHP76ryj
774 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:33:48.64 ID:Bv1FRn5F
>>772 いや普通に茶番劇する
んでそれ関係の取材をしにミスリルアイやら街にきてた
775 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:33:58.78 ID:P5O589oO
776 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:34:15.64 ID:N+zDz1kC
か・・・かっこいいクポ〜
778 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:34:42.07 ID:Bv1FRn5F
779 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:35:08.81 ID:AUcCFL+C
780 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:35:46.29 ID:I3e/IaHY
やっぱミッションのラストの人か
781 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:36:24.48 ID:+32Uqn9R
>>769 あー、そうだったなw
ブウの戦い見てるミスターサタンみたいになってたwwww
782 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:37:05.36 ID:RLwxlopx
この軍団長はどっちも現皇帝の親族か
>>773 中の人などいない!!
783 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:37:28.83 ID:8IZHJ/Wo
中身モーグリとかロボだこれ
784 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:39:47.49 ID:KLCCqZkh
世界最大の大陸「三大州」をほぼ手中に収めているらしいけどなぜ今までお隣のエオルゼアをスルーしてたんだろうか
エオルゼアは結構地力あるんかね
785 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:40:23.82 ID:2HZx3b7z
>>766 闘器ならスクライドのシェルブリットがそれっぽくなるんじゃね
786 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:40:55.10 ID:eU90AH5D
787 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:41:44.47 ID:eh8SSHtr
背中にあるから両手剣だな
788 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:42:19.99 ID:Bv1FRn5F
タイミングよくRおすんだぞ
ガンハルバードとか厨二だなw嫌いじゃない
>>784 各都市国家の信仰する守護神がどうとかあるんじゃない?
蛮族のイフリートとか、モードゥナのミドガルズオルムとか見た感じだと
いざ街を陥落させようってなったら多分守護神が出てくるんだと思う
戦の神ラールガーを信仰するアラミゴが、帝国の陰謀うんぬんから始まった内紛で落ちたってのも
何となくそこらへんの絡みじゃないかと推測
790 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:42:39.24 ID:vPgOUZ+f
アラミゴ占領してから15年も経ってんのに、
なんで今ごろになって「ぼちぼち侵攻すっかー」みたいになってんの
今まで何やってたの
791 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:42:46.21 ID:N+zDz1kC
死体を囮に不意打ちとか汚いモーグリだ
>>785 _,,,,,,_ ノ
,.-‐-、,r''"ニ=-‐-、`''ニ゙__,,._-‐'"
//, ' ´ ` ̄二,,.ニ''ァ
l l/ /,,. ,.-‐、 ,,.-‐-、__,/| /
_ '、l |l |、、 l (ノ /、 ll、‐-ァl--‐‐''"
r-、 ゙、\. r、 |、|l lヽ、__,, `''‐-‐'゙ ゙、゙、 ヽ 、 ゙:、..,,____,,
ヽ. \ヽ,゙l j |、 _ノミ、\`'‐-ニ l、 \\ヽ、_\二ニニ-‐''
\ヽ,j ~ `l"´/`` ヽ `ヽ‐-、 ヽ、 ,.--、ヽ、三二二=‐ 助けてギャラン=ドゥ
゙; `‐、 ,〉〉l |、 、 \ (_@ l''‐-ニ‐-、‐--
l | r/ l ゙、.ヽ \、ヾ、.,_丿、__ `ヽ、ヽ、__ あいつらが僕をイジめるよ〜!
r‐-、_丿 、.,_! _,|´ 〉,ヽ、\\ヽ`ヽ、._ニニ‐-、.,_`'''‐-
`''‐、.__,,.、-‐-、 ゙'-‐‐'''"ァ゙‐''"~\\`ヽ、_`ヽ、ニ=-、`ヾ、ニ‐-
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 ̄ヽ,` ''l::::::::::;:::'゙ l (_ノ ::::: ゙、::::::::ヾ
793 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:45:48.46 ID:Zo2+ZrgU
>背中にあるから両手剣だな
イベントでは片手で持ってたよ
どうせなら帝国に雇われたい。
日雇い労働しかないし…
795 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:50:36.55 ID:RLwxlopx
偽りの神=12神
蛮神=本当の神なんじゃないのかね
天使いが蛮神を呼び出す方法を伝承する、って話もクエで出てきたような
人間の呼び出せる神はまだ分からない
796 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:51:02.83 ID:2HZx3b7z
帝国vs三国同盟って感じで両陣営にキャラを作って国家間戦争を体験しよう!
みたいにすればPvPもRvRも簡単に構図できたと思うんだがどうか
797 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:51:48.43 ID:xr30an+G
798 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:53:08.11 ID:RLwxlopx
>>790 前回侵攻時はミドガルズオルムに邪魔されたから今ゼーメルとかトトラクで必死に蛮神調査やってる
侵攻の目処ついたからちょこちょこ顔出すようになってるんじゃねーかな
799 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:53:16.73 ID:vPgOUZ+f
アラミゴに近いグリダニアなんか1日で落とせそうな感じだけどな
ただの小村と思われて相手にされてないのか
800 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:54:11.11 ID:P5O589oO
グリは強烈な結界があるし
冒険者なんてどこにも属さない根なし草なんだし、別にガレマール帝国と無理して戦う必要もない気はする。
802 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:54:52.37 ID:N+zDz1kC
>>799 メインクエで帝国軍も精霊にビビってなかったっけ?
803 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:55:17.32 ID:htnHvQJ+
>>801 相棒が勝手に帝国と戦ってるだけだからなw
804 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:56:16.33 ID:vPgOUZ+f
ただの冒険者だと思ってたが、斧スキル教えてもらおうと思ったらいつのまにか海賊の子分になっていた
槍スキル教えてもらおうと思ったらいつのまにか森の自警団(ry
805 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:57:19.94 ID:qngR8wqL
借金取りよりはマシだろ
806 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:57:32.01 ID:Bv1FRn5F
相棒がガチムチルガディンんだから感情移入もクソもねえ
帝国バンザーイ
807 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:58:26.50 ID:vcsQC7HE
>>804 カツアゲやってたり、グラディエイターで見世物小屋で働いてみたりしてるしなw
808 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:59:11.24 ID:DXaij3Dc
>>790 落とした後隷属さすのに時間かかるんじゃないの
アラミゴ落とした後間髪入れずに進行したら後ろから挟撃食らうだろ
まぁ裸サブリガが何人こようが問題ないだろうが
810 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:02:49.19 ID:RLwxlopx
アラミゴ反乱兵に襲われた軍団長がゲイになってた
811 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:03:16.39 ID:8IZHJ/Wo
やっぱモーグリはいってんなこれ
グリにはラムウとかいるんだろうか
813 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:04:56.40 ID:ccqPBhGG
>>748 じゃあ、俺ヴェルチンジェトリクスやるからお前はヴェルカッシな
菊池桃子さんか
815 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:10:21.13 ID:xr30an+G
816 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:11:08.31 ID:wNQOvnjr
>>769 (´・ω・`)戦闘終わった後
強くなってから出なおして来いやwwww
って言われたじゃないの
FF2のオープニングみたいな負けイベ再現したかったんだろうな
クラスジョブ関係って1.19じゃなにもこないんだっけ
松井はなにをやってるのか
818 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:13:18.62 ID:q5YSr0jy
FF14の帝国は評価できるよな、すげぇ怖い匂いプンプン
819 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:16:10.10 ID:xr30an+G
820 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:16:33.11 ID:741pmAQv
帝国とドンパチはいつできるんだよ
モーヅナで落っこちたのって帝国の旗艦だったんだな
そりゃ慎重にもなるわって話か
822 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:21:14.24 ID:741pmAQv
モーヅナの船ぶっ壊したのって竜だよな
って事はイシュガルドにさえ侵攻しなけりゃいいんじゃね?
グリウルリムは簡単に落とせるだろ古代文明過ぎて
823 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:22:20.46 ID:Bv1FRn5F
あれバハムーチョだよね
824 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:22:25.16 ID:qngR8wqL
エオルゼアは下手に攻めると何するのかわからない不思議ちゃん
825 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:22:39.16 ID:t8ShVJt5
帝国だとかMAP改修とか言い訳して
イシュガルド実装が有耶無耶になってる件
826 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:22:52.99 ID:xr30an+G
戦艦シヴァはまだ?
827 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:23:11.45 ID:ccqPBhGG
バハムートじゃねえって何度w
828 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:23:28.43 ID:/68MXdgP
829 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:24:08.98 ID:I3e/IaHY
爬虫類系じゃん
830 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:24:18.10 ID:Bv1FRn5F
戦艦→バイク→
831 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:24:43.52 ID:Bv1FRn5F
おしえてくれてサンクス!
832 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:24:54.78 ID:Zo2+ZrgU
OPムービーに出てくる帝国軍の旗艦「アグリウス」を撃沈したのは
ミドガルズオムという龍
これが呼び出された蛮神なのかは不明
イシュガルドには「闇龍ダークスケール」ってのがいたが
これは過去にイシュガルド民によって討伐された模様
833 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:25:37.22 ID:vcsQC7HE
幻術士の上位、魔界幻士の登場も近いな
834 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:25:40.88 ID:Bv1FRn5F
エオルゼア学者かよww
835 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:26:45.87 ID:5+281Gwh
アラミゴ難民の集落が蟻に襲われるイベントとかやりたい
836 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:27:40.36 ID:i+UuNhar
イシュガルドはドラゴンとの戦で疲弊して鎖国状態らしいよ
グラカンなんて脅威じゃないだろうし、ドラゴン族やら蛮神やらがいなかったらとっくにエオルゼアおちてそうな気がする。
838 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:28:19.69 ID:741pmAQv
ガレマール兵
皮膚に甲冑を移植している、または目が三つあり別々の方向をみている、などという断片的な噂がある。
wikiより
839 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:28:24.77 ID:ccqPBhGG
銅山の蟻の巣からウルダハ地下まで通路つながってるみたいだから、
そのうちクイーン退治するクエスト実装されるんじゃね?w
840 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:29:17.20 ID:+32Uqn9R
>>832 ダークスケールってアウルネスト北の湖の名前もそうだなー
841 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:29:29.93 ID:eh8SSHtr
ガンハルバードでジャンプしつつ空中から援護射撃しながら
急降下して大ダメージだしたい
842 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:31:39.58 ID:vPgOUZ+f
ガレアン人の話聞けるのはリムサだけ
リムサにいるエオルゼア学者は場所が悪すぎる
ウルダハや奈良は分かりやすいのに
843 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:34:43.76 ID:Hq+i+KhT
>>775 TESTポーズかなんかなんだろうけど
14の公式ポーズってこれだよなww
船長とか鍛冶ギルドのおっさんもよくこれになってたしw
エモでこのポーズ使えるようにならないかなw
844 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:35:25.29 ID:Zo2+ZrgU
845 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:36:11.95 ID:bgRJRF8l
>>819 11の獣人ではあまり畏怖を感じない。確かに強くはあるけど
帝国の洗脳や離間工作みたいなことをさらっとやってくるあたりに特異な恐怖を感じる
846 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:36:27.28 ID:htnHvQJ+
>>838 これガレオン族の話だな。リムサで聞ける。
11にはいなかったような新種族を出す って話はこのサイボーグ民族の事かも?
847 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:37:29.76 ID:N+zDz1kC
お前らすごいな
メインクエは断片的にしか覚えてなくてストーリーなんてチンプンカンプンだぜ
848 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:37:52.60 ID:Bv1FRn5F
エオ通情報か?
849 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:38:00.44 ID:iVqZgjHp
>>839 地下2階いくと明らかに人工物ぽい回廊あるしなw
850 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:38:02.34 ID:nbbc9vC/
帝国は七英雄との戦いで忙しい
OPムービーにもあるのにモードゥナとかミドガルズオルム関連の話知らない人多いな
クエストとかでもっと周知するべきじゃないか・・・
>>843 公式ポーズとかじゃなくて、単にモデルを作るときにこのポーズってだけ
852 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:41:29.96 ID:5+281Gwh
ソフマップ立ちみたいなもんか
853 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:42:53.31 ID:i+UuNhar
854 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:43:39.37 ID:bgRJRF8l
というか標準的なポリゴン弄るソフトの基本の立ち方だよ。
Oblivionで弄ってもこの格好だし。
855 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:43:53.11 ID:741pmAQv
もしゲーム内のNPCが両手広げてたらバグってるからな
どのゲームでもモデル立ちになるときあるわ
856 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:44:31.81 ID:I3e/IaHY
サザエさん走りもしてくれればいいのに
857 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:45:57.50 ID:Bv1FRn5F
オススメではたまにヒゲタンスになる
858 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:46:52.45 ID:Zo2+ZrgU
腕を広げたポーズは
ポリゴンキャラに関節(いわゆるボーン)を仕込むために付けるポーズ
こうした方がやりやすい(これでないとダメというわけでは無いが)
腕を伸ばしてる方がボーンの影響を見極めやすい
だいたいの3DCGモデリングでは基本となるポージングだよね
>>853 うn
859 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:48:04.86 ID:nbbc9vC/
moeでは
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
だったなw
860 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 22:57:34.14 ID:I3e/IaHY
おちゴム
861 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 23:00:43.49 ID:wafEhHKH
はやいとこ動画ださなきゃ話題なくて落ちるぞww
そんなおれは明日テイルズ新作くるからしばらく14はやらない。
ダークソウル・アンチャ3とかもあるしもどってくるころにはスレないかもしれないがw
862 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 23:13:02.87 ID:JemS9PYz
テイルズは毎年新作出てるよなー
いつも同じでモンハンもテイルズも進化させないんかね?
ヒロインやレウスがミンチになったっていいじゃない
863 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 23:13:35.16 ID:/68MXdgP
お前誰だよ…
864 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 23:14:47.77 ID:JJL0P7Ix
νカスからきました^^だろ
865 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 23:15:44.07 ID:vPgOUZ+f
テイルズはファンタジアしかやったトキないわ
どうせ全部同じようなもんなんでしょ
866 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 23:18:06.53 ID:I3e/IaHY
序盤中盤終盤の中だるみに耐えられるならかなり面白いよ
867 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 23:20:38.28 ID:P5O589oO
今からテイルズ新作かってくる!
うひょおおおおおおおおおおおお楽しみだぜ
868 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 23:20:49.53 ID:t2CdiLN1
>>865 クレアクレアクレア・・・ばかみたいw
ふっざけるなぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!
とかな
仲間と殴り合うRPGくらいはやっとけ
869 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 23:23:21.66 ID:xsq8JDNB
どうせ完全版出るし、と気づいてからは完全版すらやってないな
ガンブレードの名前が「NO.9」て
パラサイトイヴ2思い出した
871 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 23:36:20.75 ID:I3e/IaHY
ゴーレムか、もしや野村が一枚噛んでるか
872 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 23:55:01.28 ID:Y98iiJsq
ここまでセルフパロしてくるならもっと突き抜けて欲しいな
4匹のカオスとかクリスタルタワーとか出してもいいはずだ
873 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 23:58:01.01 ID:vxw4DaCr
野村がFFXIV作ったたら今頃WoW超えてたな
874 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:03:35.99 ID:JemS9PYz
野村だったらみんな黒服だろうなw
プレイヤーがノムリッシュだったら頭がおかしくなるだろ
876 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:14:41.96 ID:qCm2YIfi
幻術師用の装備なんだけど
グリダニアンワンドとグリダニアンシールドはどっちをもらうか迷うな・・・
877 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:18:15.17 ID:qCm2YIfi
幻術の片手ってダサいのしかないから困る
878 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:19:12.68 ID:5nh0f19/
>>873 ノムリッシュウエポンだと剣銃術士とか訳の分からないクラス名になりそうだな
879 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:23:34.45 ID:rMp8pmh6
剣術士じゃあまりに平凡じゃない?
880 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:23:53.78 ID:dsJ1XUV+
野村が作るゲームはなんだかんだで中身もキッチリ作ってあるから結果がついてきてる
881 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:24:49.02 ID:36r8v4A7
ノムリッシュとか茶化すけど色々おかしいのはあいつのせいじゃないからな
むしろアイツはなかなか出来る奴
>>876 ワンドは普通の属性片手+2か3で代用効かなかったっけか。MND差が大きいかね
しかし盾も付加能力は強いけど発動率低すぎるっていう
883 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:28:06.83 ID:rMp8pmh6
鳥山とかあの辺じゃなかったっけ?あのネーミングセンスはw
884 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:28:06.66 ID:qCm2YIfi
えっ
幻術の腕装備って25のブレーサーが最強なの?
まじで?
呪術のビスタミトンよりひどい
せめて30台の装備にしてくれよ
これはいっそアイアンガントレットでも装備したほうがよい?
885 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:28:56.83 ID:3KCSXgUW
ハーフグローブ<・・・。
886 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:29:36.89 ID:qCm2YIfi
>>882 発動率は低いけどさ
27秒もあるから、デフレクとイージスがほぼずっとかかってる状態なのはいいかなーと
センチも使えば隙間はないし
エキュとかカッコ悪いけどグリダニアンシールドかっこいいし
887 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:32:00.99 ID:tsYmlUUv
野村は黒服スーツにシルバーアクセじゃらじゃらは好きだが
パルスのファルシのルシをコクーンからパージは鳥山だからな
888 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:33:53.15 ID:yU7XN9Te
軍票装備のグラフィック全部見れるところないかな?
中ランクのもオリジナルグラみたいなんで全部見たい
889 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:34:07.61 ID:XhwlWsJb
属性杖の効果をさっき知って絶望した
全種類揃えちゃったよ・・
890 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:34:58.22 ID:rzOgQO3/
60秒中40秒近接無敵になれるのと、3割抜けのある54秒と
俺なら前者だわ
骨10体近いとこで3割抜けが多発したらザエンド
891 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:35:42.90 ID:qCm2YIfi
もっとかっこいい片手杖実装してくれ
ぐにゃぐにゃした木に花のつぼみとか・・・
892 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:37:57.51 ID:qCm2YIfi
エキュでもけっこう抜けてくるのは俺のSTRが低いせいなのかしら
っていうかグリダニアンシールドだと3割も抜けてくるの?
でも骨10って大体呪術の人がタゲ取るから大丈夫じゃない?
骨がWS使うくらい時間がたったらケアルガ使っても大丈夫だろうし
>>886 俺はずっと防御スキルが必要な場面がTAでも無かったから発動率を選んだ
さすがにあの発動率のためにSTR振る気にはなれない
894 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:40:22.87 ID:qCm2YIfi
そうなのか
盾よりワンドもらったほうがよかったかなあ
というか同じ国じゃなくて別だったら両方もらえたのになあ残念
895 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:40:25.18 ID:CmOzahiE
幻術でタゲとって耐えろやカス
896 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:45:19.01 ID:3KCSXgUW
>>892 後衛でもSTRは120〜130、装備込みで良いから。
897 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:51:37.11 ID:qjMZrNM/
>>889 そもそも戦闘中に着替えできないからなぁw
899 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:54:49.72 ID:xhhMq+aT
タークスのレノが好きです
900 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:55:52.69 ID:7qyLrBPJ
901 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 01:00:56.84 ID:yU7XN9Te
選んだ種族に到底合わない野太い糞ボイスどうにかしてくれませんかね
902 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/08(木) 01:07:19.28 ID:AtqNzPPt
ボイスひどいよな
903 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 01:09:48.87 ID:HLNSItUV
元々三種しかない上に明らかにネタレベルのがあって
実質一択なの何とかならんものかねー
904 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 01:31:11.25 ID:B9iq+4Dc
スタッフによる新ボイスをお楽しみください
905 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 01:43:21.32 ID:h0auxBEo
オタの染み下さい?
906 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 01:48:11.41 ID:36r8v4A7
ワイのミルク臭いティッシュだったらいくらでも持ってってええがなwww
みんな同じボイスばっかりだからなw
ボイスふやすのなんてそこまで難しいようなことでもない気がするんだが。
ソロででケアルも内たんもサクリも覚えてないでR50までいけるのかね
エーテ放置してR上げしてると修練入るけど経験値入らないから
R30でフィジカルL2だわwしかもすげー弱い
環境音の音量すら下げれないのに何いってんのって感じ
910 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 05:37:50.61 ID:Ix6WVS1X
その辺はいつかくる予定の種族変更オプションを待つしかないな
今の倍ぐらいに増えてくれると嬉しいんだが難しいか
911 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 05:54:24.63 ID:KaK4xIVN
>>909 ほんと何でそれ直せないんだろな
フォーラムでは話題になってないんだろうか
912 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 05:56:20.32 ID:67Xk7hbX
>>911 調節できるようにするって、ついこないだ開発者投稿に書いてあっただろw
913 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 06:08:10.97 ID:ddBpSa1y
914 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 06:15:02.64 ID:sO+cC2ve
とっくに直すって言ってる
FF14プレイヤーならフォーラム常駐しろや
915 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 06:22:40.28 ID:401fxWOX
書きこめとまでは言わないからせめて開発側の発言だけでも見ないとな
そうしないと話題に対してズレが出来てしまう
プレイヤーの発言は頭悪いの多いから読むだけ無駄だけどさ
916 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 06:26:56.74 ID:36r8v4A7
修理が解せないのスレッドとかは会話になってなくて、見てると頭悪くなりそう
「こうしてください!」⇒「それは流石に無理でしょ、こういうのはどうかな(代替案を出す)」⇒「別の話がしたいなら他のスレッドへどうぞ^^;」
917 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 07:01:16.85 ID:9tRiO9yU
開発の発言をまとめて見る機能も実装されてるのにな
正直アホな投稿者をNGにしたい
919 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 07:06:25.54 ID:67Xk7hbX
NG機能もあるがな
ログインできるならなw
920 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 07:10:15.73 ID:ESzSq0Mi
フォーラムはイージーモード希望します
反対の方はいいねを押してください
とかアホすぎてね、もう
そう思う→クリック
みたいなもんw
922 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 07:28:56.84 ID:lJqHMHKq
前衛はSTR130、VIT175、DEX120、MND100、PIE90でいいな
後衛はSTR100、VIT150、MND120、PIE170必須な
923 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 07:29:35.09 ID:qCm2YIfi
お前のフィジカルいくつあるんだよw
924 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 07:30:33.67 ID:o9Qvd9Vw
私のフィジカルは108まであるぞ
925 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 07:31:39.52 ID:qCm2YIfi
軍票もらえるクエスト来ないかなあ
グリダニアンワンドぽぴぃ
926 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 07:33:22.24 ID:KtmmeNXp
どうせ1.19で他グラカンの軍票使えなくなるから
エンジニアマニュアルに変えまくってるわ
エクレアだと場所取るし
927 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 07:35:00.28 ID:ESzSq0Mi
マップ改修しないとグリのグラカンが過疎るな
928 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 07:59:57.13 ID:36r8v4A7
慣れというのは恐ろしいもので
しばらく宗教の森グリダニアにいたら移動も面倒に感じなくなった
このままだと俺はどうなるんだろう
929 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 08:03:14.97 ID:KaK4xIVN
>>912 おお、そうなのか!
ずっと直してほしかったから超嬉しい
930 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 08:53:06.89 ID:KtmmeNXp
もう一ヶ月切ってるのにメインコンテンツの一つになる予定の蛮神クエの説明が一切ない件
931 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 08:55:15.03 ID:EGLyAjfL
しゃあないのぉ ほな見せたるわ ちょっと待ってえな
932 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 08:56:19.16 ID:uQrEy/zc
>>930 週1更新のカンパニー記事でご紹介します^^
933 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 08:58:18.67 ID:36r8v4A7
.ノ′ } 〕 ,ノ .゙'┬′ .,ノ
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y ほれw
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ ワイの蛮神どやw
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
934 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 09:00:40.63 ID:EGLyAjfL
ヽ j .す
大. ゙, l. ご
き ! ', く
い ', ', :
で ト-、,,_ l
す ! `ヽ、 ヽ、 _
; / ヽ、`゙γ'´
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
935 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 09:07:33.54 ID:sk13Vrzu
話蒸し返すけどモードゥナの飛空艇に巻きついてるのがミドガルズオムとかどこの情報?
クエでそんな話でるのあったっけ?
936 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 09:12:55.93 ID:MjCDFI/I
ごめん俺の妄想
937 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 09:13:05.48 ID:KtmmeNXp
938 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 09:14:50.16 ID:sk13Vrzu
なんだゲーム内の情報じゃないのか
どうでもいいお使いクエとか実装するよりメインストーリー補完するようなクエ実装しろよ
939 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 09:29:52.74 ID:mGotvioV
メインクエの補完はクラスクエが結構やってるな
重なる未来のシャーレアンvsガンブレードは楽しそうだよなあ
もう違うゲームでいいからあの戦闘実装したff14外伝オフゲで作って終わりで
941 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 09:48:00.76 ID:8ftB69qV
河豚の言ってた「マスクされてるやりきれないくらいのクエ」つーのは
クラスクエのことだしな。
ランク上げる前にケツ割った連中は、クエが存在しなかったとブヒブヒ
言ってるが実際には確かにやりきれない量のクエがあった。
大半は時間つぶしのお使いクエで面白さのカケラもないがw
お使いじゃないクエってたとえば?
943 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 09:49:51.41 ID:36r8v4A7
ハムレットへのお使いはマジで修行と呼べる域
944 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 09:49:57.32 ID:bZNX+eok
昨日職場でピザ豚みたいなバイトが得意げにFF14批判してたな
アンチ的にはまだ馬鳥の話題が熱いらしかった
945 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 09:56:56.60 ID:iKNJk7Gh
一般層の認知は本当にそんなものなんだろうな
いまだに俺が中国語堪能という事になってるからな
946 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 10:01:59.01 ID:36r8v4A7
未だに批判を続けてるのはFF14を批判する⇒ゲーマーみたいに勘違いしてるあれな人たちじゃないのか
金くれるならやってやってもいいわwとか抜かしてた奴いたけど、プレイしたこともない
そもそも14動くPC持ってないのに批判して何が楽しいんだコイツはと思ったわ
洋ゲ持ち上げる⇒ゲーマーの謎思考に近い、というか多分同じ人たち
947 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 10:03:55.75 ID:ONewE/fW
>>941 クラスクエっていっても全部で60ちょいじゃん
全然やりきれるっての
948 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 10:04:27.80 ID:qCm2YIfi
やりきれないっていうけどもうクエ全部やっちゃったよ
メインクエ、サブクエ、クラスクエ
1.19っていつなんだよ
950 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 10:17:23.30 ID:o9Qvd9Vw
月末です
951 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 10:20:13.50 ID:8ftB69qV
>>948 あたりまえだろ。サービス開始から1年もたってんだからw
俺も全部終わったよ。
でもFFXIVProなんかで調べりゃ分かるが、全クラスR36以上のやつって、
人数が多いと言われてるギザール鯖ですらたった43人しかいない。
大部分のプレイヤーは、去年9月にすでに実装されていたクラスクエ
終わってないよ。
ランク上げしかやる事無いといっても
メイン以外はあんまりやる気のない人も多いからな
これ全員36クエ全部やる設定だなって気づいた時はどうかと思ったなー
全部やってはじめて14の世界観がみえてくるってなぁ・・・36までリーヴで一週間、50までは二ヶ月くらいのバランスのほうがいいだろうな
954 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 10:36:30.74 ID:uQrEy/zc
有用なアビが各職に散らばってる時点で
全ジョブ上げてくださいね^^ってことだし
955 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 10:43:16.80 ID:pWahuDDN
サロニアのALL36以上の人数ワロタ…ワロエナイ…
この鯖息してんのん?
956 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 10:44:45.70 ID:MjCDFI/I
PS3組はサロニアにぶちこもう
957 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 10:47:27.23 ID:PNB3aK60
調理だけ抜いて数えてみろよw
それでもワロエナイなら諦めろ
958 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 10:52:58.74 ID:o3K3fVJ+
調理上げないのはもったいないよな
クエだけはトップクラスの面白さなのにw
959 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:03:20.41 ID:PNB3aK60
面白かったのは裁縫・調理・採掘くらいかな
他は世界観重視だったし
>>954 盾やらなきゃそうでもないんだよね、このゲーム
LSでリーヴやってランク上げしてたり、ソロやらずにPTばっかりで遊んでる人にとっては特にね
961 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:06:24.64 ID:uQrEy/zc
裁縫は糞だろ
オチでイラっと来たわ
あんなのの為にカッパーベル銅山行って
10回も生産やらされたと思うと腹立つ
962 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:06:28.02 ID:MjCDFI/I
呪術もそこそこおもろかった
裁縫くらいのがちょうどいい
964 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:10:04.11 ID:Wvc/wDR8
呪術はクエ開始のヤヤケとのやり取りのためにあるようなものだな
965 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:11:19.71 ID:PNB3aK60
呪術はヤヤケさんがいるだけで神クエ
だけど糞ララのせいで並クエ
たぶんあれが一番イラッとするNPCだわ
966 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:13:00.63 ID:KJFY7tFG
ヤヤケたん最強伝説
967 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:16:39.44 ID:qHmZc6Fc
面倒でクラスクエ全く進めてないんだが、
R36のクエストでストーリー自体は完結するの?
968 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:22:14.66 ID:xUqW8HZ/
練り金の最後は簡単すぎて逆に拍子抜けだった。
どうせまたどこどこ行って材料集めて薬作れみたいなクエだろめんどくせー
と思ったらギルド内だけで終わってたw他のくそめんどくさいクエも見習うべき
969 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:24:33.24 ID:YniFtKnr
970 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:24:34.89 ID:PNB3aK60
革とか木工は見習うべきだよな
971 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:26:25.78 ID:mGotvioV
面倒なおつかいやめて品質○○以上で作ってくれみたいなのなら
ランク上げのモチベにもなるし挑戦しがいがあるんだけど
972 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:28:35.01 ID:KJFY7tFG
革は内容好きなんだけど面倒過ぎた
973 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:29:09.40 ID:YniFtKnr
木工とかリアルにあんな奴いたら晒し上げられると思うわw
974 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:32:05.94 ID:NKdHF38l
納品:ヒーリングサルヴ 品質:A以上 特性:生きがいい
975 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:32:48.63 ID:qCm2YIfi
練り金himechanはアールズにお帰りください
976 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:34:44.75 ID:KtmmeNXp
木工は全体的にゴミクエだったなw
977 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:42:24.44 ID:ywkhBMta
>>965 最後ですっきりするだろw
>>967 クラスクエストは3部作で完結して、クライアントにこっそり入ってるデータだと次からは別の3部作
978 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:57:17.80 ID:+3DmCsEf
最近、ビヘストで「よろしくー」「おつかれー」くらいしか喋らないやつが増えてるんだがウチの鯖だけか?
ちなみにコネ鯖だが
俺が会心のギャグを飛ばしても無反応か、「w」だけのつまらんリアクション
鯖選び失敗したか
979 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:58:08.61 ID:2D/jeBnr
w
980 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 11:58:53.20 ID:qCm2YIfi
お前のギャグがつまらんだけだろ
「(うわーまたこの人か^^;あんまり関わりたくないから適当に挨拶だけしとこっと)」
981 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 12:01:03.68 ID:Wvc/wDR8
野良リーヴで防衛なんかだと暇だから結構雑談はするけど
ビヘストなんて、ものの5分や10分程度の付き合いなんだから、そんなもんだろ
982 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 12:01:28.15 ID:Pj1g4uIp
会心のギャグって何だよw
ここで披露してくれ
983 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 12:11:15.75 ID:0H0Pfb0c
984 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 12:13:43.80 ID:QO3kdrQM
幻術のクエは移動距離がまじで面倒だわーw
985 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 12:16:41.42 ID:KJFY7tFG
>>978 まず渾身のギャグをここで披露してくれw
987 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 12:27:46.42 ID:67Xk7hbX
988 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 12:28:29.39 ID:qCm2YIfi
>>987 乙
俺が大量に作った銀ジャベヘッドを購入する権利をやるよ
990 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/09/08(木) 12:44:41.38 ID:8VHfwdmJ
しまいにゃビヘスト終わった瞬間にパーティー解散しだす準廃ちゃんマジかっけーっす
991 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 13:07:50.29 ID:t5pxECOz
外人とか挨拶さえしない奴結構いるよな
ビヘスト弓ばっかで瞬殺していくから全然楽しくないからな
993 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 13:09:46.35 ID:NKdHF38l
ビヘストやってて楽しいと思えるような人間になりたい
994 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 13:10:25.30 ID:36r8v4A7
後3年は修行が必要だな
とりあえずヒューラン男の
アイアンキュイラスとアイアンサバトンの間(帯と腰)を埋める良い装備が無い。
カッコイイ帯と脚衣を追加してくれ。
997 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 13:17:41.41 ID:f5LOoMue
横乳スコハはよwはよwwwwww
998 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 13:18:19.32 ID:gN4OFCzB
まずヒューラン男の時点でアウトです
梅
ume
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪