【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1680
1 :
既にその名前は使われています:
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| い 島 | ..<::,:::::::,:::::::|:::::::_|_::/:::::::::::`i |. __ノ |
| の に | `l::::::::i`!_/-!/ィoi|:::::::::::::::| .| ┼‐┼``|
| に 帰 | .'--;'-イoi::::::^`":l:::::::::::::::`∠ _ノ |
| ね れ | !::ヾ!'〈 .|:::::::|::::::!/| ツ |
|.. : ば | !::::::!、` -=ブ .!::::::l/\ \___/
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/ r '"´ | `、
/ |,. -‐''"´| l ハ
i |´ 、 /_,..| | !
| l |、jゝマ"′ | ! l | ヽ、_ もう祖国へ帰るって言ったじゃないかぁ!!!
| ! ! | |ヽ、! i ト、 /´ あの時の約束は嘘だったのかぁ!?
! ! | `vー-リ― | | ! ト-く._
ム| | ー‐'て、 、' ,ィ彡! ‖ リ fミ三__
__ノ| ハ ィ≡= ,. " '"| ‖ ハ!:.:.:.:.:.:.`.
{ .::.:.:| ! トヘ '"´ __,.ィ^ヽレ'| /.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.l
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|:i.:.:.:.:.|ハ |!:.:.:.:|` ーァ---イ´ |i/.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
`ト、:.:.:.:.:ヽ|:.:.:.:| ,ィi^7 「入 |.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.l
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{:..:.ヾ:.:.:.:.:.>:.:.! {{ ノi ト、 //|:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:i
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4 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:56:05.77 ID:t/JJTnZN
5 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:58:20.41 ID:x33E4BQL
↓は河豚
6 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:21:28.43 ID:AG+lM18e
,/ ̄ ̄ ̄ \
| (L) \ 我々開発も人間です。精神的にも限界はありますので
( ̄二二二二ヽ、 ト、
\| ⌒ ⌒ `l\__ソ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
|( ●)( ●) し´6 | (M) \_
,ー(___)―, i´ ̄ ニ二二二二二二ヽ、 `l
l`ー^ー´ \/´ ⌒ ⌒ l\__/
{ | | ( ●) ( ●) し´6)
{ / | ー―(__)――, ,/ 吉田をネタにして頂く程度なら、全然大丈夫です
,-、 ヽ ノ、 \ `ー^ー^ー^ー´ ,/__
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>´ /^ー─ '/┌、 ヽ ヽ,
/ L_ ∠___/ ,/ ∠___/ _l__( { r-、 .ト
| _,,二) 〇 / 〇 〇 〔― ‐} Ll | l) )
7 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:46:39.41 ID:gLZPnHJ3
8 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:49:17.34 ID:MmORKNIF
>>7 若豚wwwwwwwwwwwww清潔感あるぞwwwwwwwwww
9 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:54:42.46 ID:dF129e8B
とりあえず1.19で実装されるもの整理した
・飛空挺 ・チョコボ
・チュートリアル補強 ・グラカン続編
・蛮神イフリートバトル ・キャラバン護衛
・蛮族砦3種 ・マテリアクラフトシステム
・ステルス ・低ランク向けインスタンスレイド
・宝箱システム ・リーブ蓄積
・グランドカンパニーリーヴ ・モンスターの配置位置
・ノートリアスモンスターの追加と仕様追加・バトルフレームワークの改修
・敵視コントロール仕様変更 ・モンスターパーティ制度
・占有システムの根本見直し ・チェーンによるEXPボーナス新設
・フィジカルレベルの廃止 ・製作アイテムのレシピ全面改修
・製作レシピ追加
※1.19は大掛かりな改修の手始めやっと出てくる吉田P 開発パッチ
1.2 1.21と完成へ近づいていく
10 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:59:07.17 ID:YQQ+BDdV
なんだかんだで製作レシピ追加で冒険者たちの格好が多少なり変わるのが一番大きい気がする見栄え的に
11 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:06:18.77 ID:nhqasn8i
12 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:09:22.88 ID:SeWRAR+1
>>11 AA導入で範囲連発できなくなったので継続して出番ナシです
調理の見直しはまだなんですかね?
14 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:30:23.67 ID:emb7AHpP
豚さん槇原敬之ににてるな
新作テイルズのネタバレ拡散しててワロタ
17 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:54:12.91 ID:dF129e8B
ポエ吉がリテイナーと修理は廃止しないのはなんでなんだろうな
フィジカル、疲労度、占有とか癌を次々に潰してるのに
19 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:58:10.62 ID:emb7AHpP
そして14はラスボス無しでシナリオ終わるというw
20 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:58:26.72 ID:FZYAK97N
そのうちつぶすからまってろってw
21 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:59:23.36 ID:emb7AHpP
早くギャザクラのミニゲーム廃止しろ豚
22 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:02:38.88 ID:C4jzdvSL
23 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:06:23.86 ID:wmLmUZ/c
じゃ、やっぱり河豚もケツアナガバガバなんだな
24 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:10:21.30 ID:VfAuPVlD
ボク、ドライボーン
25 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:18:54.70 ID:KNAK903T
A-price家電通販、オイ見てるか
なんでFF14CEの値段4000円から2980に下げてんだよコラ
この前も注意したよな、この神ゲーを2000円台で売るとか商売の才能無いって教えたはずだぞ
そしたらお前次の日4000円に直したよな、これ見たならまた4000円に戻せよな・・
まじでキレルぞ
26 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:20:34.59 ID:b5RgTmU5
そもそも、肝心の1.19がいつくるかって決まってないんだろ?
>>25 売れない物は値段下げるしかないからな・・・
4000円でも余裕で赤字だよ。2980円とか売れるたびに仕入れ担当の胃が痛くなりそうだな・・
28 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:24:35.19 ID:zHbCMBBK
とりあえずさ・・・キャラ同士がすり抜けるの直った?
あれ直さないとインしないよ?オレ
29 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:26:08.79 ID:fY6JIG9L
>>28 もともとぶつかってるのがすり抜けるようになりました。
コリジョンON/OFFも必要なんだろうか。
3642.4 TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part402
2028.4 【MHF】モンスターハンターフロンティアPart2034
■■■■■■■ 国民的ネトゲの壁 ■■■■■■■■
1285.7 ● mabinogi -マビノギ- 初心者が5537人 ●
1258.5 アラド戦記 3552HitCombo!!
1166.9 MapleStory Part1241
1113.7 【C9】-Continent of the Ninth part103
*998.3 ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part12
*998.2 DRAGON NEST ドラゴンネスト967-COMBO!!
*960.8 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【127】
*842.8 【SDGO】SDガンダムカプセルファイター789号機
*821.8 ELSWORD エルソード part444
*732.0 【魔界2】Magic World Begins part7
■■■■■ 月日が経っても愛されてるネトゲの壁 ■■■■■
*227.2 【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1680
タダゲなのにゲーム内もスレも過疎・・・(´;ω;`)ブワッ
たった1年で・・・ここまで落ちぶれるとは・・・(´;ω;`)ブワッ
みんなFF14ちゃんの事を忘れてしもたん・・・(´;ω;`)ブワッ
31 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:33:43.58 ID:dF129e8B
,ィヽ ,,-ー"`´ ̄⌒'ー-.,,
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,ィ≦ :::::://. ハ
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|  ̄ ̄ ̄Vリ Y::::::::::i´,__ ヾ、::::::::::::::::::::::::ヾ TERAもFF14もCHANGE!!
| ´ l ̄ハ l /_:::::::::::| ,_ `ー
.j 'ー' ン:::::::: .∠●フヽ;:::;:::::::|
..::リ /ノ::::::::.:::| 彡 ミ ,|::::::::::゙i
.:/ , l ト ./|:::::::::::::ヾ
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33 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:39:35.79 ID:ToSRNr6I
過密鯖民と過疎鯖民のテンションの差が激しすぎる
フィジカルってなんで廃止するんだろ?
35 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:40:45.86 ID:0rkb3i8Q
37 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:44:14.13 ID:i3FhQYG/
プロデューサーレター 05月20日
今回は「2011年夏までの予定」として追加してあります。
うん、太字にしておこう。では、リストをどうぞ!(夏までの分です!)
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/11011 http://minus-k.com/nejitsu/loader/up133867.jpg http://minus-k.com/nejitsu/loader/up133299.jpg ジョブクエストの実装。3国の序盤に簡易チュートリアル実装
テキストコマンドで存在する設定項目を、コンフィグからでも設定できるようにする
クエスト種別が確認できるようアイコンの種別を追加
クエスト種別毎にマップ情報を細分化。日記のアクセス数表示の実装
ターゲットサークルシステムに「敵対している敵」のサークルを追加
エモーションリスト50音順へのリスト並び替え。イベントで取得した装備の履歴を閲覧できる機能の実装
アイテム名のカラー分け表示実装
プレイヤーと装備適正ランクの差をアイテム名のカラーを変えることで一目で理解できるように調整
マテリアクラフトシステムの実装。ポップアップヘルプの実装
頭装備ON/OFFのスイッチメニューを追加。オートアタックに合わせたクラスモーションの調整を実装
フィジカルレベルと経験値を廃止し、成長を特技ランクに集約
現クラスで習得したアクションを自動装備化し、他クラスアクションの装備に対して明確なルールと条件を追加
蛮神イフリートバトル用クエストの実装。クラウドコントロールアクションを重ねがけした際のルールを実装
アチーブメントシステムと報酬の実装。アチーブメント管理ウィンドウの実装
レベルが上がるとそんなに特色が無くなるんですね。
40 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:54:41.37 ID:0rkb3i8Q
>>39 現状だと、斧・格闘・槍の役割がはっきりしない
1.19では仮に斧は回避能力は低いが攻撃力は高いといった性格付けが入るので
斧は雑魚の掃除に特化するなどの役割ができる
今まで貯めたフィジカルって、
何かに充当されるの?
42 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:57:47.80 ID:F6oas7rN
>>38 その時期に出来たらいいなぁ程度の話だったような
43 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:58:05.00 ID:g/4SdmSx
グラカン正式入隊になったら途中で変更できないのはマジで不安
不滅隊=グリフィンドール
双蛇党=スリザリン
みたいになったらマジで困る
相棒もアップデートで変更できるようになったし、グラカンも変更できるようになるといいな
44 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:58:25.72 ID:emb7AHpP
開発「たまった疲労度の使い道はあとで考えます^^」
とか大マジメに言ってたよな、半年前とか
45 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:59:08.95 ID:emb7AHpP
もっと前か
46 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:00:24.63 ID:0rkb3i8Q
>>42 吉田P「9月末死守します。間に合わないものは修正パッチ分にまわして時間をおかずに追加します。」
エースに懲りずに脳筋ばっか量産するからこんなことになる
48 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:02:08.07 ID:n+gekdlC
>>40 なに勝手に妄想してんの?
1.19ではクラスの性格付けの修正予定は無いだろ
雑魚掃除専門って・・・そんなん弓や槍の超範囲技でいいじゃん
49 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:02:42.54 ID:b5RgTmU5
やってると痛感するが、
本当に吉田が気の毒になるくらい
元の14のシステムはクソすぎるな・・・
50 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:05:05.13 ID:g/4SdmSx
銃術はどうなるんだろうな
弓の上位or下位互換になりそうな気がする
51 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:08:03.81 ID:emb7AHpP
銃っていってもFFの世界では鈍器だからな
敵全員遠距離攻撃してきますので
斧は獣ってことでペットジョブでいいだろ
格闘は洋ゲー的モンクってことでbuffジョブにしよう
54 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:10:44.98 ID:emb7AHpP
ああもしかして弓とか銃でバカにされてるの知って敵全員に遠距離攻撃つけたのかなw
55 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:10:57.47 ID:0rkb3i8Q
56 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:11:29.01 ID:emb7AHpP
リスが遠くからくるみ投げてきて大ダメージ食らうゲームがあった
57 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:12:42.20 ID:0xd+WXH/
で、面白くなった?
58 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:12:51.71 ID:eR3+iD+s
11ちゃんのコルセアがアタッカーじゃなかったから
銃術もサポート系のクラスかもしれない
59 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:13:32.08 ID:YsY2AtoH
銃はベンチで斧さんが左手に持ってたから補助かも試練
いや、まったくわからんけどwwwwwwwwwwwww
60 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:14:27.21 ID:n+gekdlC
>>55 その仮の喩え話が間違ってるって言ってんだよ
今までは幻→剣にクラスチェンジしても
フィジカル配分固定だからSTR全振りの幻やINT全振りの剣が出て特色が出なかった
これを廃止するってだけで性格付け云々じゃねーだろどう見ても
61 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:15:12.73 ID:emb7AHpP
驚愕のクラス「盾術士」みたいにサブに持てたら良いのにw
アレ自体がすごい無理矢理すぎて笑えるw名前も「盾備」のままで良かったのにw
62 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:16:08.77 ID:0rkb3i8Q
>>60 ですから、間違っていることを前提で「仮に」と申し上げました
お気分を害されたのならすみませんでした。
63 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:17:58.48 ID:n+gekdlC
間違っている事を前提っていつそんなセリフ吐いたんだよバカか
64 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:18:17.45 ID:fY6JIG9L
斧が雑魚乱獲で期待されてるのにな。
そんな怒らなくとも。
ゼーメルで近接は範囲を食らうってすごく大味なIDで・・・
剣幻呪弓しか募集ない・・・(´;ω;`)ブワッ
剣幻呪弓カンストしててもぐるぐる巡回してる・・・(´;ω;`)ブワッ
自分はカンストしてるから盾回復役の押し付け合い・・・(´;ω;`)ブワッ
そして募集は無くなって・・・(´;ω;`)ブワッ
水着イベント終わってから、みんなの意見が急に厳しくなったね
14はもうエロ装備じゃんじゃん追加するしかないよ。
67 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:24:01.34 ID:ToSRNr6I
>>63 >>55 斧の件は「仮に」の喩え話です。
>>62 ですから、間違っていることを前提で「仮に」と申し上げました
68 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:24:02.98 ID:dF129e8B
>>65 ERAで近接は高レベルになればなるほど理不尽な範囲を食らうってすごく大味なIDで・・・
固定テンプレ以外募集ない・・・(´;ω;`)ブワッ
カンストしてもやることないからぐるぐる巡回してる・・・(´;ω;`)ブワッ
ランサー不足で盾回復役の押し付け合い・・・(´;ω;`)ブワッ
そして募集は無くなって・・・(´;ω;`)ブワッ
ついに多くのギルドが崩壊しちゃった(´;ω;`)ブワッ
69 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:28:35.46 ID:/k8VZ7Ee
TERAやってたけどもう飽きたな
カンストするとマジでやることない&韓国の開発がgdってるから先がみえなさすぎ
戦争もこれ一ヶ月課金の連中をさらに釣り上げるために一ヶ月課金切れるころにくるだろ
FEZやってるほうが対人はましなレベルだし
スタンダウンさせないとパッケ組はHP全快アイテム使うし対人でこんなのだす頭はどうかしてる
チョンゲーに期待してる事にびっくりだわ
71 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:31:20.81 ID:ZdGvtfCG
ERAoβだけやったがポーション店売りしてなかったんだけど課金アイテムなの?
72 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:31:44.68 ID:b5RgTmU5
TERAの寿命は1ヶ月って信者でも折込済みだしね。
寿命が3日だったFF14ちゃん・・・(´;ω;`)ブワッ
FF14 1鯖平均200人の核爆死wwwwww
17,942人 (2010/09/09(木) 午後10時)
15,755人 (2010/09/10(金) 午後10時)
18,864人 (2010/09/11(土) 午後10時)
14,201人 (2010/09/14(火) 午後10時)
13,104人 (2010/09/15(水) 午後10時)
10,452人 (2010/09/16(木) 午後10時)
*9,195人 (2010/09/17(金) 午後10時)
10,041人 (2010/09/18(土) 午後10時)
*3,000人 (2010/09/19(日) 午後10時)
748:既にその名前は使われています :2010/09/22(水) 10:39:07 ID:Z5G2Wkpp
フィガロ50人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
世界同時wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
424 既にその名前は使われています sage New! 2010/09/22(水) 10:17:27 ID:20hJAGaG
ミシディア 183人
74 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:34:07.58 ID:YQQ+BDdV
無料期間キャンペーンをやってたからFF11ちょっとやってみるかってインスコして
POTとかどこで売ってるん?ってLSのやつに聞いたらめちゃくちゃ笑い飛ばされたなあ
75 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:36:50.74 ID:AlBo5pWD
MPかつかつ仕様にするとケアルスポンジの職は即座にいらない子になる
76 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:37:08.47 ID:b5RgTmU5
そもそもFF11のシステムはおかしいけどな。
人をイライラさせる為に作ってんのかって思ってしまう事もしばしば。
77 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:40:10.11 ID:yr1j0xVN
>>73 そんなに毎日気になるならやってこいよ
おまえが昔やってた頃よりは良くなってるからw
78 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:41:11.81 ID:07nUKmpJ
79 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:41:38.48 ID:ew7UrEhJ
まぁ開発が逃げたTERAより
逃げたユーザーを開発者が必死こいて呼び寄せようとするFF14のほうがほんのちょっと期待できるんだけどな
80 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:41:42.93 ID:0xd+WXH/
FF14の寿命は数日だったわけだけどいつ面白くなんの?
81 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:44:36.24 ID:ew7UrEhJ
最低でも後2年はかかるだろうね
>>71 生産とクエスト報酬。
CBTでは店売りしてたんだけど性能が良すぎると
回復職必要なくなるから調整されたのかも知れない。
クエストこなすともらえる卵からランダムで出てくる。
UIが改善されないと戻る気がしない。
どうして真っ先にUIを直さないのか理解に苦しむ。
家の玄関をものすごく開けるのが複雑な構造にしておいて
見えない中を改善しても誰も入って来ないだろうに
84 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:46:50.24 ID:/k8VZ7Ee
TERAよりは将来期待できるかもしれない
けどこれからPSO2もくるし、途中でやめたやつは目に見えた変化がないと戻らないだろうな
85 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:48:18.79 ID:ToSRNr6I
>>77 そのババア糖質で人工無能状態だから話しかけるだけ無駄だぞ
FF14ちゃんがおもしろくなるまで
なんか他のオンラインゲームしたいんだけど
なんかないかな?
87 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:52:12.66 ID:maTYZKb6
今の様なやる気を1年前に見せてくれていたら何かが違ったろうな、もう遅いけど
88 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:52:15.00 ID:FOmEf68C
開発が逃げたTERAと開発が更迭されたFF14
大差ないな
89 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:52:27.28 ID:dF129e8B
返金ってまだいたんだ…
寺はお気に召さなかったのか?
91 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:56:25.51 ID:hLyydZlx
今月はPS3新作ラッシュだし年末はPSVITA発売でロンチも何十本も控えてるのに、未完成MMOやってるやついるのかな
というか■eは何か考えてるんだろうかw
92 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:57:08.05 ID:ZdGvtfCG
ERA課金アイテムは無いみたいだな。3000円+重課金って聞いたのに
ポーションないとソロきついんだけどどうすんの?
包帯のリキャ待ちでずっと敵の周りをを回り続けるだけ?
93 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:57:45.03 ID:emb7AHpP
VITA版11は本気で気になる
94 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:59:32.49 ID:/k8VZ7Ee
ポーションは生産で作れるよ
リキャスト3分と15分のがあるけどな
95 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:01:54.55 ID:HGJHSXZi
一方14ちゃんではポーションが使えなさすぎて存在自体無くなっていた
96 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:02:09.18 ID:YQQ+BDdV
>>92 焚き火をおいて休息状態にするとさらにHP回復のスピードが早くなるんじゃない?
職なにやってるかわからんがソロつらい職ってのはあるからある程度仕方ない
CT2〜3分ぐらいの戦闘中でも使えるやっすいPOTが委託販売に並んでると思うよ
まあおもくそスレ違いなんだけど
97 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:03:06.91 ID:ZdGvtfCG
>>94 リキャ3分て・・・
やっぱり敵の周りをぐるぐる回って時間稼ぎしなきゃだめってこと?
98 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:04:46.77 ID:eR3+iD+s
ポーションは低ランク用だから今の性能で問題ない。
11でもポーションは使われずハイポーションばかり使われていた。
つまり高ランク用にハイポーションが実装されてないのが問題。
99 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:06:43.85 ID:dF129e8B
アーマリーでケアルもしくはサクリ覚えてねってことだろ
一応独自ポーションはクエで手に入るし
1.2で食べ物ポーション梃入れされる
100 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:08:21.88 ID:Zao3vlZ7
TERAの本スレがお葬式会場になってる
101 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:09:23.49 ID:ZdGvtfCG
ゴーレムが中ボスででてくるIDソロで攻略してたんだが包帯が尽きたので最後の方は時間稼ぎルートにたき火設置したわw
名前忘れたけど二刀流のジョブ
102 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:12:22.98 ID:dF129e8B
1.9からは微調整どころじゃなくてゲームルールひっくり返されるほどの大異変がおきるから
ステータス装備が最強になったり(今以上に)それ経由でおすし化進むかもしれんし
マテリア装備がPC固体値を引き上げるハードルになるだそうし
で一括フォーラムで意見聞いて調整してから
料理ポーションつまり彫金連金がくる
3626.5 TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part402
*563.7 【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE−Part1680
お葬式にも人が来ないFF14ちゃん・・・(´;ω;`)ブワッ
104 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:13:08.19 ID:/k8VZ7Ee
>>97 被弾するなってことだ
スーパープレイヤーさまは被弾せずに倒せるらしいでw
105 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:13:12.19 ID:lWqMxCoz
ほんと勢い無いな
14のプレイヤー層ってどうなってんだ
MMOやってるのに2ちゃん見ないのか
106 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:16:19.13 ID:YQQ+BDdV
>>101 秘密基地ってIDじゃないかそれ
もし適性レベルならPT組んでいったほうがいいぞ。適正ソロでいこうとする剛気さはいいけど
ちょうど募集があるかは分からんけどもな
107 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:16:36.85 ID:emb7AHpP
田中<ゲーム内の情報はネットで調べてください(笑)
108 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:18:46.85 ID:ToSRNr6I
>>105 ニコ生
mixi
gree
したらば
双葉
上にあげたようなコミュのみ利用してあえて2ch見ないやつだっている
110 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:25:32.46 ID:ZdGvtfCG
>>105 オススメのノリは全くないな。ちょっと前までゼーメル攻略のりこめーって盛り上がってたけどクリアしたらもう冷めちゃった感
ゼーメル以外でこのジョブはこう動け!とかないしLS内でやってるから晒しもない
リーヴしかしないから攻略サイトも見ない。俺は全く見ないがロドストはなんか気にしてるみたいだな
最近メンバー増えてきたけどLS会話が盛り上がってるかというとそうでもない・・・
リーヴ回しは習慣になってきたけど黙々とクラフター上げてる奴とかいつもソロでLv上げしてるやつもいる
リーダーはメンバーのトトラク、ゼーメルの進捗だけ気にしてる。オススメのミッションみたいなもんだからか?
112 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:28:21.58 ID:LL3CodDv
むしろ来る必要あんまりないしな
イベントとかクエの情報集めくらいでしか来てない奴もいそうだ
113 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:28:31.64 ID:dF129e8B
ずっと言われてることだけどFF14は本スレ3つある
1つはここ ネガキャン主体で伸ばしてく チョンゲ宣伝は吊るして遊ぶ
あとはファイタースレとギャザクラスレ
移民なのか?ww
114 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:33:56.62 ID:dF129e8B
787 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/09/04(日) 17:31:21.53 ID:mw3lwbmL
おい、開拓民の村BOTだらけでPKが追いつかない
1ヶ月で速攻オワコンだろうなあれ
競売はBOTネームで埋め尽くされ
運営はBANすらしない有様
そして3000円wwwwwwwwwwww
115 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:38:35.76 ID:ZdGvtfCG
>>106 そんな名前だったな
5時間くらいかけてラスボスの部屋までたどり着いたんだが手前にあったクエマーク無視したせいかトラップ発動してフルボッコにされて死んだ
双剣は盾役って設定らしいがどうやったって盾になれるわけがないから「盾募集」には入れないし「アタッカー募集」に行っていいものかどうかわからんかったからずっとソロだった
食事の99個ストックも忘れずに。
ナゲットは行くるのに、
なんでパインジュースやポーション
117 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:45:34.01 ID:dF129e8B
現状ではギャザラーが得られるクリスタル等はエレメンタルのパラメータに影響があり、
欲しいクリスタルの属性に思いっきりボーナスを振っているのですが、廃止になると欲し
いクリスタルを狙う代替方法が出てきますか?
クリスタルを狙う代替方法について吉田Pや開発チームの担当者と確認してきました。
属性のついた装備をすることでそのクリスタルがでやすくなりますので、廃止後は装備を工夫しクリスタルを狙うことになります。
具体的には皆さんのコメントにもあるとおり、属性をもったアクセサリを装備することはもちろん、パッチ1.19で実装されるマテリアクラフトを利用して、属性のあるマテリアを武器や防具に装着し、その装備品を装備するなどの手段があります。
どの組み合わせが良いかなど試していただいて、パッチ1.19後も引き続きフィードバックをお願いいたします。
エフェクトは100%こないけどマテ数でエフェクトとかこようものなら
外人本気になるだろうなww
118 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:46:19.35 ID:YQQ+BDdV
>>115 双剣は確かにダメージディーラー変更の調整くるまで立ち位置が微妙な感じだから仕方ないわな
盾はやっぱりランス期待してる奴も多いだろうから、アタッカー募集かたまにある職不問の募集に入って
俺でもいいかってPTメンバーに訊いてみるしかないな
TERAの話題一色でクソワロタ・・・(´;ω;`)ブワッ
120 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:48:41.99 ID:dF129e8B
ID:YQQ+BDdV
ID:ZdGvtfCG
ID:QyQmTIIN
121 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:49:19.31 ID:eR3+iD+s
ファイアシルバーリング
ストーンシルバーリング
アイスシルバーリング
などが続々と実装されていくわけか!
122 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:49:20.20 ID:EvOrdMze
ああああああああああああああ
まっじつまんねーしやることねえんだよいい加減wwwwww
これで河豚の悪口言うなだあ?
死ね!!!!!!!!!!
浦駅値、しね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ウルダハでsayしてた奴が、
今のうちにクリスタルを買い占めて
株価のように儲ける計画を立ててたけど、
FF11でやってた者から言わせると、
14の環境ではあまり上手く行かないと思います。
124 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:57:23.51 ID:ZdGvtfCG
125 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:58:47.43 ID:0rkb3i8Q
>>123 シャードのスタック量が999になったときに、シャードの相場が2倍近くまで高騰したことがありましたね
マテリア特需でもしかしたら成功するかもしれませんね
126 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:59:12.95 ID:dF129e8B
いまだから言える事だけど
安く売って後続つぶし(キリッ
とか抜かしてた準廃のリテ確認しといて
買い占めて転売してごめんなwwwwwww
127 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:00:29.85 ID:cL93mI72
事実上ワイプされるかもしれない環境で儲けてどうすんの?
いや、今回バザー街以外で出したら、
把握出来ないから、他人と価格で競ったら勝てる保証がない。
129 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:01:10.56 ID:Hjd7pR3V
消費され続けているとはいえ、無限にも産み出されるわけだから難しくないか
仮に出来たとして、リスクに見合った儲けとはならない予感
130 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:01:24.51 ID:ZdGvtfCG
>>125 もしかしてシャードって一人999個しか持てないの?
そろそろ999個になりそうなのがあるんだけど次のパッチまで売るの待とうか悩んでたんだが
え?1000単位でリテが今持ってるけど?
132 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:05:53.52 ID:pQ9TMXZz
クリスタル999、シャード9999だよ
いくらでも量産できるからなー難しそうだけど
133 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:07:05.37 ID:dF129e8B
あと禁断つくるような連中はすでにクリシャカンストとかだと思うぞ・・
シャードの話ではなく、
クリスタルの話。
シャードなら安すぎて儲からいのと、
枯渇するのはクリスタルの方だろう。
レシピでクリスタル消費なら確実に、
普通のプレイでは足りなくなる。
135 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:08:23.69 ID:pQ9TMXZz
全部カンストのやつなんてやることなくなったらクリシャードもカンストさせてそうw
136 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:09:29.39 ID:ZdGvtfCG
俺みたいな整理めんどいってやつはクリスタルのタブなんか放置だろうからそれ計算するとものすごい量になるってことか
>>134 確かにそれもあるな。自分は3月から5月はインしてなかったから、
毎日やってればクリスタルもカンストしてるかもね。
138 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:13:56.44 ID:Hjd7pR3V
ただまぁ、R上げで狩るmobって決まってるから属性の偏りによってはカンストしてないのもあるかもな
サービス開始から半年廃プレイやって8月に復帰した俺の場合でも氷クリ1k行ってなかったし
139 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:16:11.85 ID:rAVkQ8Rs
>>122 つかソロだとやること多すぎてそれこそライフワークレベルのゲームなんだが?
アーマリーのおかげで半端無い量の作業ゲーだよこれは
完全自己完結な自給自足の冒険者生活も楽しいもんだよ
ステ振りの影響とコブラン狩りで、
風は3kまで貯まってますが、
逆にクラフターで良く使う火クリは1kもない。
これプレイヤーによって、
かなりバラ付きありそうじゃない?
141 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:21:07.30 ID:UPXMQLQO
新エリア追加してくれ 新しいとこ歩くワクワク感がほしいんだよ
まー無理か・・・w
142 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:21:28.48 ID:d8q+8dL2
楽しい作業ならいいだろうけどな
楽しくない作業は徒労感が募るだけだろ
143 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:23:35.19 ID:SWPXVshu
>>139 腰すえてやろうとするとやる事はいろいろあるけど
インしてとりあえずやっとくかってのがリーヴくらいしかなくて
しかもそれが楽しいかって言うと結構微妙ではある。
まぁ楽しいかとか楽しめるかとかその辺は結局は人それぞれなんだが
ミス!
風300。火100。
145 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:27:21.80 ID:d8q+8dL2
プチプチを何枚も延々潰し続けることを快楽と感じるか
苦痛と感じより快楽性のある事を作業にしたいと思うか
その差なんだろう
プチプチ否定するつもりはないがここまでスキルの関連性が薄いゲームだと
他クラスまで一生懸命上げ続けることに現状でモチベあげられる奴は前者
146 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:28:55.09 ID:gY3/oLuW
ワイプされてもいいけど下着で水着は選択できるようにしてw
147 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:31:18.37 ID:cL93mI72
むしろ下着なしを選択できるようにして
148 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:31:31.49 ID:wU+W3cG9
ワイプも半年まえに吉田Pが完全否定したのになんでまた蒸し返してるん?
下着に耐久無くなって、
下着作っても売れなくなった。
店売りの何とも安い事。
季節イベント参加してないから分からないんだが、
今、バザーに出てるドリームグッツって、
最初からバザーに出せた仕様だったの?
時期が来たら水着もバザーに出せるようになることは無い?
151 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:37:44.02 ID:jYL7KklN
最初からバザー可だったよ
152 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:38:14.25 ID:SWPXVshu
ウサギ兜とサンタ装備は最初からあの仕様
153 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:39:38.47 ID:jYL7KklN
ってか、季節イベントの装備品でエクレアって水着が始めてじゃないか
154 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:41:03.09 ID:SWPXVshu
そういや卵もただのレアだっけ。水着だけエクレアとかポエ吉マジあざといなww
>>151 なるほど。じゃあ灰を最終日に全てさばいたのは、
意味があったのか。良かった。
間違えて、一撃で戦闘不能にさせられて
デジョンしたら、エーテライトに飛んで行くまでの体が浮いている間に
もう一撃喰らって戦闘不能状態でエーテライトに飛ばされたんだけど
ただでさえ荷物が圧迫してるのに・・・(´;ω;`)ブワッ
ただの色違いの水着をエクレアにするとか・・・(´;ω;`)ブワッ
もう誰も来てない・・・(´;ω;`)ブワッ
倉庫の肥やしに・・・(´;ω;`)ブワッ
>>153 やっぱりそうか。じゃあ倉庫キャラでもらって、
多額で売ると言ってた奴は今ごろ涙目だな?
159 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:50:57.26 ID:dF129e8B
水着エクレアじゃなかったら200着くらい作ってたわ
どう考えても売れるからな破格になってたかもしれんし
160 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:53:01.63 ID:jYL7KklN
吉Pがどこかで
エク・レアの属性は必要に応じて個別に解除することもありえると言っていたが
季節イベントアイテムなんかは該当しないだろうなぁ
個人的には季節イベントとかはもっとさっくり終わらせて欲しい
ベルイベントでもいいw
161 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 18:55:06.05 ID:SWPXVshu
今回の牽引イベントは個人的にはアリなんだけどさすがに回数が多すぎだったな
>>159かなり儲かるな。
特に今回の水着はイベントが落ち着いてから、
後で金で買えば良いや!
ってプレイヤーも居たんじゃないかね?
水着が10枠もいらねえよwっていう
エクレアじゃなかったら捨ててる
>>161 三色は最後の6つ目がとても長く感じたね。
せめて十回に一度くらいはチゴーやエレじゃなく、
嬉しい現象が起きてくれたらもっとモチベ上がった気がする。
165 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:02:38.60 ID:Ru/O6wZi
>>157 結構みんな来てるぞw
インナーだから見えないだけでな
現実でもブラジャーやパンツに金かけるだろ?
見えないとこもおしゃれすんのよ
167 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:03:57.50 ID:SWPXVshu
使う機会無いから気に入ってるの以外捨てて良いと思うぞ
枠圧迫するから要らないってのはそもそも要らないって事なんだし。
168 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:06:45.83 ID:SWPXVshu
>>166 コントローラー操作でポーズメニュー呼び出し→上でpose連打だったな。
エレ♀で3歩ごとに谷間アッピルして練り歩き状態
169 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:06:58.29 ID:ToSRNr6I
>>148 PS3で始めるつもりの奴とかPC版でスタダ出来なかった準廃が仕切りなおしで再スタダしたいから
170 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:11:02.88 ID:SWPXVshu
171 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:16:18.50 ID:zHbCMBBK
勢いねえwww
そろそろ信者はまじで人が離れていってること認識したほうがいい
レシピと にらめっこ して
黒字 レシピを みつけては
ひたすら無心で・・カンカンカンカン
いつか装備を、自分で作るんだ
仲良く なった人がいたら
自分でつくってあげるんだ
そして僕はその子に
パンとスープを、作ってもらうんだ
そんな僕のFF14・・
今日も元気に、カンカンカンカン
173 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:18:22.06 ID:OSk1I9xx
ログイン してみたけど
結構、人増えてきたなコレ
この増え方・・なんだコレ。
ウルダハじゃないのに
キャンプにまで、人いたぞ。
いったい・・14に
何が起こってるんだ?
104 :既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:37:36.75 ID:fQrnHF2i
最近マジで面白くなってきて戸惑ってる
これで1.19と宅配きたら俺的には月額5000でも続けるよ!レベル
174 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:19:34.60 ID:OSk1I9xx
LSメンが増え続け・・
名前が、おぼえきれない
団長すら全然 IN してなかったのに
新規の入団が重なり、復帰者も増え
団長も、ちゃっかり INするようになり
俄に・・活気づき始めた
人数が多いと、やっぱ楽しい w
175 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:19:52.85 ID:FOmEf68C
見えない敵と戦ってる奴ってまだいるんだな
いまさらPS3版が出たところでスタートダッシュwとか考えてる奴いねーよwwwww
廃人は妄想癖があるから怖いわw
176 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:20:48.69 ID:1Vf3MdpY
改行くんは知性がないよね
つまんない
177 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:21:13.27 ID:kChyE92r
たしかに最近人多いかも
各鯖同接5kはいってるきがする
178 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:22:15.72 ID:Tc9IuGZL
しかしMMOは古いってだけで魅力半減だからなぁ
179 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:22:54.51 ID:srBLRxoX
真面目な話するとリア友とまったりプレイするか、いいLSに属せば面白い
がっつりやるタイプの人間がリーブ回しに走るとくそげー
第三次マーケット作戦ってなんだよ
181 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:24:09.60 ID:ToSRNr6I
182 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:26:31.18 ID:PY8C3B/6
人が増えようが減ろうがどうでもいいんだけど
183 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:27:04.86 ID:Tc9IuGZL
>>181 11なんて旬に乗り遅れると難易度が跳ね上がる典型だったじゃないか
これは中身関係なくMMOの宿命
185 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:31:38.31 ID:s8BrAJQ3
ソロで複数50まで上げないとLS入れない現状で新規とか絶対いねーだろ
>>183 今の11なんてずっとFOVやGOVで75まで上げましょう、っつーゲームだからな
マゾという表現すらも生ぬるいw
187 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:36:07.65 ID:6uEXTgKI
ぼっちでも野良でPTは組めたのが11、組めないのが14
でも組めたのはLV上げがPT必須というPTを組む基礎が初期からあったからかな
188 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:37:29.21 ID:5s1sZVoB
>>185 最近R14でいれてもらったわw
それからリーブ手伝ってもらったりトトラク一緒に行ったりNM倒しに行ったりすげぇ楽しいんだが
189 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:39:26.90 ID:aCSaA+rm
>>187 鯖改修してサーチが充実しないとどうにもならんな
おかげでLSがロビーの役割果たしてかけ持ちさんの多い事
今は擬似MOだよ
リーブ?てなんだっけ?
191 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:40:19.26 ID:FOmEf68C
リーブ21
192 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:41:19.71 ID:ToSRNr6I
193 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:45:32.84 ID:fY6JIG9L
ハゲは合コンにこないでくださいね^^
194 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:46:40.22 ID:gY3/oLuW
14ちゃんはアイテム拾っても面倒で店売りしてしまうから
作業感が半端無いw
そろそろ1周年か
なにかイベントあるのかね
つうか1年無料とは思わなかったわ
タイミング敵に1.18で課金かと思ったがそうでもなかったし
さすがに本気で改修しにきたなと思ったわ
逆にいつ課金か知りたいわ
PS3発売してからかな
ちょっと良心的だわ
196 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:53:45.18 ID:zHbCMBBK
とりあえずさ・・・柵通過すんの直った?
あれ直さないとインしないよ?オレ
197 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:54:40.53 ID:ToSRNr6I
198 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:55:07.50 ID:dF129e8B
アンチはネタ切れ
やる気ある奴はせっせとプレイ
そらスレ過疎りますてwwww
199 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:59:54.68 ID:FOmEf68C
つまり14をやる気がないと自分で告白したわけですな
200 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:01:25.46 ID:ToSRNr6I
(´・ω・`)インしている人間が減ることで鯖の負荷が減り快適にプレイ出来る、俺はそういうところに幸せを感じるんだ
201 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:05:47.89 ID:AlBo5pWD
業者対策ユニクロのエクレア装備が半端なく多い現状。
PTでエクレア集めてなんぼのゲーム。
そのあおりで生産ジョブが単なる修理ジョブに。
スクエニのやってることはどっちつかずの中途半端な気がした。
あと表示制限が30人くらいだから賑わって見えることがない。
202 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:05:49.61 ID:qhoElNyc
>>183 とにかく人集めがめんどいな
そういう意味では14は少人数制にしてるのは正解だな
前はFF14がつまらなくても・・・
本スレに信者もアンチにTERAリーダーも居て
スレは盛り上がったのに・・・(´;ω;`)ブワッ
今やアンチやTERAリーダーすら見捨てられて・・・(´;ω;`)ブワッ
この光景だよ・・・(´;ω;`)ブワッ
204 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:07:43.85 ID:dF129e8B
205 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:11:07.77 ID:lcDqZ3Nv
コバルト鯖トン[RD]はよwwwww
206 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:12:18.64 ID:fY6JIG9L
207 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:19:12.47 ID:jhhIlhYK
ミシィディア落ちた?
208 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:20:10.91 ID:DjXYmDEf
ぼっちプレイヤーって多い?
210 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:23:50.58 ID:zHbCMBBK
とりあえずさ・・・FF14の売りは何?
それによってはインするかも
211 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:24:14.65 ID:dF129e8B
212 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:26:08.63 ID:iNjtms1u
LS募集で
「初心者さんから高ランクまで誰でもウェルカム!」
「社会人中心で和気藹藹としています^^あまりインできないかたも歓迎^^」
とか余計なこと書いてるところと
「平均イン何人くらい、多い時間は夕方〜夜です。興味あればtellください」
と、簡潔に募集してるところ
どっちがよさげ?
213 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:27:40.21 ID:AOB4zGLt
前者の地雷臭が半端ないっすね
214 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:28:07.31 ID:FZYAK97N
全部もらって選ぶ
215 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:31:10.01 ID:ZdGvtfCG
>>212 このゲームはLSで全てが決まるから慎重にな
とりあえず2キャラ新しく作って両方入ってみw 気に入った方に後から本キャラをしれっと入れてもらえばいい
シャウトしてる時点でどっちもダメかもしれんがw
ロドストに日記書くといいとかいう説もある
216 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:35:51.12 ID:iNjtms1u
まあ俺はオーナーで募集するほうなんだけどね。
紹介文をどっちのパターンにしたほうが食いつきガ良いか
217 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:38:52.96 ID:cd1AfPQ7
tellしたら返事で^^多用されて入るの辞めたわ
218 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:40:25.90 ID:LL3CodDv
逆に いろいろ適当ですイベントとか特に考えてません、併用もおまかせですよろしく
とかならどうだろう
連絡用LSってそんなかんじですやん
220 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:45:47.04 ID:iNjtms1u
花火大会とか、撮影会とか釣り大会とか
あまりいらんことはLSで企画したくない・・
やっぱこういうのもあるほうが好きなの?
221 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:47:29.84 ID:cd1AfPQ7
LS内で聞けよw
222 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:51:24.39 ID:gHszA4af
ぼっちだけど普通に面白い
223 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:52:48.55 ID:FZYAK97N
FFXIVは、楽しみ方が分かりづらいところがあります。
これは、FFXIVの楽しみ方の幅が広く、
人それぞれであるところに起因しています。
LSメンバーには、プレイスタイルは
人それぞであるということを発見してもらい、
自分に合ったFFXIVの楽しみ方を見つけるための
きっかけをつかんでほしいと考えています。
by教祖様
ぼっち嫌なんだけどずっとぼっち
もうどうやってぼっち脱すればいいかわからない
225 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:01:59.64 ID:x33E4BQL
LS4つ入ったけど全部潰れてしまったわ
226 :
◆xphaasfJeU :2011/09/04(日) 21:02:08.43 ID:23+UO8Ap
>>209 最初から今までLSなしのぼっちやで><
競争相手とかおらんしまったりできてるわー!
FF11では、LSは顔も見たことが無い人のに入ってみたが、必要以上に気を遣ったり、
誤解もゲームの中で説かなきゃいけなくて、楽しかったが色々とあった。
一方、FF14は良く知ってる知り合いのLSで、
顔を知ってるからかこそ、本当に楽。
かなりおすすめ。
ただ唯一の不満は、インしてるのが、
今は、俺だけって事。
知らない人を仲間に増やして良いのか判断しかねるし、
これはこれで孤独なもんだな。
要するに一長一短あるって事を学んだよ。
後は、妹が最近始めようとしてるが、
身内は身内で面倒な気もする。
ウハウハで集めた水着イベントを説明するのも嫌だ。悩み中。
228 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:13:40.86 ID:GIX59BRN
そもそもFF14は豚の設計からおかしい
武器持ち変えたらジョブチェンジとか馬鹿でしょう
弓スキルとか剣スキルとか、個人に付随したスキルとして、
武器持ち変えたらジョブチェンジじゃないシステムにすべきなのに
229 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:16:34.25 ID:fY6JIG9L
>>228 武器のもちかえでジョブチェンジはそんな叩く部分じゃないと思う。
スキル付け替えが面倒なだけで。
230 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:18:16.43 ID:nhqasn8i
アクションパレットの記憶さえしてくれれば現行のシステムでもいいよ
232 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:18:58.83 ID:Ru/O6wZi
FF11も装備できる武器種は非常に少なかったし、効率求めたら1種だから
武器でチェンジはさほど問題は無いwただ、気持ち的にはやはり引っかかる、が、まぁいいだろう。
233 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:22:31.87 ID:2GtvlDfk
フィジカルレベルをメインにしなかったのが問題
剣術50ならその他全部50のが自然だ
仕事で使っている3Dソフトの、
ソフイマだとICEって言って、
マクロみたいなものが塊になっていて、
後はそれを繋げればプログラムが走る。
そういう雛型マクロがリストに既にあって、
タブから選べるなら、だいぶストレス減らないか
行数と速度増えればいいよ
236 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:28:21.06 ID:n+gekdlC
別にマクロを組みたいわけじゃない
クラスチェンジをボタン一発でしたいだけ
237 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:30:34.59 ID:0xd+WXH/
ところで面白くなった?
>>236 じゃあ、やっぱりマクロが良いと思います。
239 :
◆xphaasfJeU :2011/09/04(日) 21:32:17.85 ID:23+UO8Ap
>>237 面白いから人増えてきてるでー!
さっそく今日も掘りにいこかな〜♪
240 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:35:37.29 ID:TOaqHizq
剣術士でも他の装備が出来るようにしたらよかったんじゃね
でもバランスが崩壊するか。 装備が別枠になればまあなんとかなるだろう
241 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:38:55.62 ID:n+gekdlC
>>238 そりゃ結局プログラム走らせるわけだし同じ事だけど
今の実行速度でマクロの作り方どうこうとかどうでもいいわ、むしろ要らん
いちいちクライアントにお伺い立てずに鯖で記憶して一括で変えてくれた方がいいわ
まぁジョブ変換はあれば便利だな。
レシピの履歴みたいに
最近変身したクラスが残って、
条件を満たす武器を探すプログラムで、
出来そう。
無ければ素材が足りない時みたいに、
赤字でゼロ表示させるか、
新たに指定させるかで行けそう。
243 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:42:39.39 ID:UPXMQLQO
新しいエリアの画像でもうpしてくれんかなー
244 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:43:41.61 ID:Ru/O6wZi
そろそろオスッテの画像をだな・・・
245 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:44:12.53 ID:t9w5ny8V
スキル記憶は修正項目に入ってるからジョブ関連が入ってくる1.20から.121にかけてくるのは決まってるし
246 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:44:14.12 ID:nhqasn8i
1.19で新エリアとか新ダンジョンくるの?
出先でチェンジできることの必要性がわからん
町でチェンジでいいじゃん
248 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:45:16.26 ID:FZYAK97N
とりあえず1.19で実装されるもの整理した
・飛空挺 ・チョコボ
・チュートリアル補強 ・グラカン続編
・蛮神イフリートバトル ・キャラバン護衛
・蛮族砦3種 ・マテリアクラフトシステム
・ステルス ・低ランク向けインスタンスレイド
・宝箱システム ・リーブ蓄積
・グランドカンパニーリーヴ ・モンスターの配置位置
・ノートリアスモンスターの追加と仕様追加・バトルフレームワークの改修
・敵視コントロール仕様変更 ・モンスターパーティ制度
・占有システムの根本見直し ・チェーンによるEXPボーナス新設
・フィジカルレベルの廃止 ・製作アイテムのレシピ全面改修
・製作レシピ追加
※1.19は大掛かりな改修の手始めやっと出てくる吉田P 開発パッチ
1.2 1.21と完成へ近づいていく
249 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:47:27.14 ID:nhqasn8i
>>248 蛮族砦がどうなるかだなー
ただのフィールド狩りの延長だったら泣くw
250 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:47:31.43 ID:Ru/O6wZi
1.18が第一弾じゃねぇの?吉田開発の大きな物としては
1.18もかなり良パッチだったと思うけど
251 :
◆xphaasfJeU :2011/09/04(日) 21:47:39.77 ID:23+UO8Ap
>>248 んで一体何時になったら改修終わるの?
未完成状態の戦闘で遊んで楽しいわけもないだろうから
やる気にもならんのだけど・・・
それと、サーチとか宅配とか操作性改善とかは何時なの?
253 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:48:58.34 ID:FZYAK97N
来週か再来週にトピックくるはず
254 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:49:23.69 ID:AG+lM18e
255 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:50:07.62 ID:n+gekdlC
>>247 便利じゃん
11だとサポ白でソロしつつ人集めて人数揃ったらサポ戦とかできなかったし
一々白豚ハウスに戻らなきゃならなかった
256 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:50:21.94 ID:Ru/O6wZi
>>254 鯖改修とマップ改修って何時なん?
もうすぐ2年目だけど・・・
まさか黙って待ってろはないよね?
>>248 本スレでそれ貼って意味あんの?100回は見てる。
>>256 ひ・・・ひな形って・・・
バトルシステムの改修完了って未定みたいなもんなの?
260 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:51:50.12 ID:2GtvlDfk
>>257 今年は無いことが確定してる
黙って待ってろ
261 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:51:57.33 ID:AG+lM18e
乞食の相手してもしょうがないだろう
263 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:52:48.75 ID:KNAK903T
普通に息抜きにちょうどいいゲーム
バトルレジメン凍結は?
あれをどうにかするまで続くんじゃない?
265 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:54:31.65 ID:Ru/O6wZi
>>257>>259 鯖改修は次回のでもされる(1つ改修してはい終わりじゃない)
マップ改修はしらん
雛形は次々回だった
がFF11でさえ調整やらなんやらでいまだに終わってないし
他のネトゲでもこの作業はずっと続く作業
266 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:55:55.49 ID:nhqasn8i
俺は↑の1.19一覧とジョブとハウジングが来たら課金GOしてもいいわ
267 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:56:23.73 ID:n+gekdlC
普通に歯を食いしばりつつ息抜きをするゲーム
予定だったり未定だったり妄想の段階だったりか・・・
それで2年目突入とか無いよな
なんか開発陣の妄想に辿り着く前に
上層部の判断で終わりそうだね・・・
269 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:59:09.66 ID:KNAK903T
これ、普通に売れるっしょ
全然面白いわ
270 :
◆xphaasfJeU :2011/09/04(日) 21:59:18.61 ID:23+UO8Ap
チョコボ・倉庫・飛空艇がきたら課金するわ俺!
271 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:59:46.27 ID:lcDqZ3Nv
ひな形は1.21のジョブシステム
これに最適化されたUIが作られる・・・はず
んで雛形(EQスタイル)からコンボとかレジメンとか発展させていく、らしい
272 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:00:24.27 ID:lcDqZ3Nv
俺はオスッテとハウジングがきたら課金GO!!!
なかなか遊べる
274 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:01:57.58 ID:Ru/O6wZi
今、妄想の域を出ていない事って、自分の船を持てるって言うのとPVPくらいじゃね?
後はもう開発に着手してる感じでしょ?
275 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:02:08.78 ID:zHbCMBBK
とりあえずさ・・・リーブ更新12時間にしろよ・・
すぐやることなくなるわ
276 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:03:39.16 ID:Ru/O6wZi
リーブ更新12時間とか勘弁しろw
277 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:03:41.25 ID:KNAK903T
戦闘曲がないTERAのほうがマシ
おーいノビヨ見てるかー?お前センスないわwwww
>>271 これマジ?
1.21でも戦闘すら完成しないの?
次の次の次のパッチですら戦闘が未完成って事だろ?
さすがにウソだろ?
279 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:07:09.17 ID:6qkcH7Ih
MMOで戦闘系の改修が止まるのなんて、更新停止したゲームでしか見たこと無いんだが・・・
280 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:08:11.19 ID:lcDqZ3Nv
MMOは永遠に完成しないよ
TERAみたいに開発終了しない限り
281 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:09:06.20 ID:Ru/O6wZi
>>278 ジョブシステムは一応追加システムだから未完成と言うとまた違ってくる
ぶっちゃけFF11でいえば、EXジョブが増えていくのにちかい
282 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:14:28.53 ID:6qkcH7Ih
どうでも良いけど、不満や意見があるんならフォーラムで発言しないと伝わらないよ。
いつぞやの頃みたいに開発の人達はこっちまでみてないし
意味の無い雑談とか噂話、愚痴や悪口とか
フォーラムで発言するには内容があれなのはこっちのが良いけど
意見があるなら直接伝えて来いよ
283 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:15:29.19 ID:t9w5ny8V
>>281 まともに答えるのは無駄
フォーラムも開発コメも見てないいつものエアーアンチだから
284 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:15:46.44 ID:d8q+8dL2
嘘だろも何も歯を食いしばってやるようなゲームに何求めてるんだたわけが
個のゲームの楽しみ方はクソゲーが如何にして凡ゲーになっていくか
その過程を見ることだろう
285 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:17:37.50 ID:fY6JIG9L
いやー1.21までの予定見せられてちょっとがっかり来たけどね。
でも次はチョコボとマテリアクラフトだけでも十分だと思うし、
別にガマンできるけど。
フォーラムって言論統制されてるんだろ?
そんなとこで意見してなんか意味あるのかな?
前に某巨大掲示板とかレターに書いてたから
ここで意見書くほうがよっぽど健全なのでは?
お前には関係ないから大丈夫
288 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:22:05.08 ID:yC6OXh+L
2chがすべてなんだな 可哀想な子だ
289 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:22:20.53 ID:d8q+8dL2
マテリアクラフトとかシステム見るだけでウンザリな内容なんだが
あれでほんとに楽しめるのか?
マテリア作るためにクソ武装犠牲に出さにゃならんのだろ
もしくはハイクオリティの装備いちいち複数作るか
作業の上に作業塗り固めるような仕様じゃねーか
アレならドロップ品加工なり極レアドロップ率にしてあらゆる敵から
天候影響とか地形影響でランダムドロップする仕様のほうがいいわ
ROのカードみたいに市場も潤うだろうし初心者も一発逆転が狙える
だいたいチョコボなんて最初からあっておかしくない要素だろ
290 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:22:38.45 ID:Ru/O6wZi
吉田のインタビュー見てると神ゲーになる気しかしないな・・・不安なのはハムレット防衛かな
ビシージらしいけど、あの変な地形でビシージやらされたらたまらないんだが
291 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:22:51.48 ID:LL3CodDv
ケアル2げっつ(σ´Д`)σ
ああ・・・次はサクリファ2だ…奥歯が削れ落ちてしまった…
292 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:23:40.81 ID:t9w5ny8V
ほらね
自分の妄想がこの世の現実と思ってる真性でしょ
ここまでのレベルだと気味悪すぎ
293 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:24:55.95 ID:Ru/O6wZi
>>289 マテリアルクラフトなんて、廃人にしか縁のないシステムだからw
一般人はドロップ品使ってろと言う話
294 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:26:11.15 ID:Ru/O6wZi
と、思ったがライト層が高マテリア生み出せる要素はあるって書いてあったわ
295 :
◆xphaasfJeU :2011/09/04(日) 22:27:07.88 ID:23+UO8Ap
>>291 両方取ったら楽になるでー!
きばりや〜!
296 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:27:54.14 ID:KNAK903T
普通に面白い
297 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:28:18.23 ID:6qkcH7Ih
別に言論統制はされてないよ
俺が気に食わないからとか言う謎の基準を展開されると、他の人が理解出来ないから疑問符だらけになったりはするけど。
迫害されてると思い込んでるのは謎理論展開してる人だけで
他人に理解出来る内容でさえあればちゃんと議論されるよ
荒れる時も
「分からないからもう少し詳しく」
「俺はちゃんと説明してる、分からないのはお前らの頭が悪いだけ」
「ごめんコメントのしようが無いは、関連しそうな俺の案だけ貼っとくね」
「全然だめ、そんなんじゃ全然改善されてない」
「ごめんそれじゃどこが悪いのか分からない、具体的に」
「お前らの頭が(ry」
298 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:29:34.15 ID:iNjtms1u
フォーラムで発言
→・捨てキャラリンク→こいつレベル1のくせに何言ってんの^^;
→本キャラでリンク→鯖スレデビュー
どうせいというんだw
299 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:29:41.61 ID:jhhIlhYK
最近気づいた気がする
FF14がつまんないんじゃなくて、MMO自体がつまらなく感じるようになったって
ゲームプレイヤー全体の年齢層が上がってるんだよ、MMOを楽しめるような体力も無くなり嗜好も変化してるんだ
俺場合だけどゲームの女の子(ギャルゲーじゃなくても)のちょっとエッチな姿眺めれば満足で
ほとんどゲーム自体を楽しまなくなった
300 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:29:48.95 ID:d8q+8dL2
単にマテリア生産奴隷創りだすだけのゲームだってばよ
流れの中での自然な行為には成り得ない
なんで武器を変換なんてアホな仕様にしたかなぁ
マテリア石キャラクターにセットして、
その石セットしたまま石自体に習熟度つけるなりすりゃ漠然と出来たのに
もしくはマテリアに貯めるポイント各地を回ってクエこなしてチャージするとかさ
301 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:31:43.00 ID:Ru/O6wZi
正直に言わせて貰えば、FF14の社会人人口が多すぎて辛い・・・
モンスターが極稀にマテリア落とすとかでよかったんじゃねぇの?
303 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:32:17.11 ID:yC6OXh+L
マテリアは重要なの上位7個付けて終わりでしょ
6つにして7つめにステマリガ複数付けるのもありか
304 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:32:56.85 ID:LL3CodDv
マテリアルクラフトって文字列を見てるとマインクラフトやりたくなる不思議
305 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:33:41.09 ID:6qkcH7Ih
よっぽど悪目立ちしない限り、フォーラム経由で鯖スレデビューはせんじゃろ・・・
何を書いたんだw
306 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:35:09.61 ID:6uEXTgKI
lv1うんたらって言ってるのはガチな奴も居るだろうけど大半は別に気にしないだろ
言ってる事が正しけりゃおk、そもそも50の奴でも既に実装されてるのに知らなくてエアー的な発言する人も居るしな
307 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:35:51.62 ID:KNAK903T
ぶつぶつ文句言いながらFF14配信してる人多いけど、お前らもやってるときそんな感じなの?
俺はたまにクソって言うくらいだけど
308 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:36:02.44 ID:Ru/O6wZi
フォーラムで名前上がるのなんて和尚とスノウマンくらいじゃん
むしろ、それくらいしか浮かばねぇw
309 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:36:54.67 ID:d8q+8dL2
まだやってんのその二人
マジでご立派だわ
皆我慢強いね
次回パッチすら未定なのに
次の次の次でも戦闘すら完成しないのに
次の次の次のその先まで待つつもりなの?
ユーザーがそのつもりでも■の上層部がそれを許すとは
到底思えないけどね
PSO2出るまでにどこまで完成させるかが勝負だと思う
312 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:47:21.42 ID:fY6JIG9L
>>310 予定を見せたのは、上層部が許したんだろう。
1.19次第ではユーザーもどうなるか分からないけど。
313 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:47:38.10 ID:lcDqZ3Nv
あたしフォーラム戦士だけどR20まであげてキャラリンクさせるのおすすめ
315 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:50:47.68 ID:Ru/O6wZi
>>314 ぱっとみてメモリが少ない
あと4GBは詰んだほうがいい
316 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:51:14.12 ID:lcDqZ3Nv
317 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:51:54.66 ID:1Hzikja+
修理スレッド泥沼杉。
こんな荒れる仕様入れた河豚出て来い。
318 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:53:02.11 ID:Ru/O6wZi
319 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:53:02.31 ID:KNAK903T
GeForceのGのところが小文字のgになってるのが怪しい
>>314 PC買う前に、パッケージだけ買って1週間ぐらいFF14やってみてから
PC購入するのがオススメ。
>>315 サンクス
メモリも増築するよ
>>318 今自分用で使ってる42型のTVをMDMIで流用する予定
>>312 それは無いんじゃないかな
河本が言うだけ言って解任された前例があるだけにね
323 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:57:38.66 ID:yC6OXh+L
修理スレは対案が糞なのしか出てこないのも酷さを加速させてるなw
324 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:58:13.41 ID:PY8C3B/6
325 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:58:36.42 ID:Ru/O6wZi
>>322 河豚の予定なんて無いに等しい予定だったからな・・・
吉田のこれがフェイクだったらフェイク作るのに命かけすぎw
>>314 まぁ今だとそのスペックなら価格は大体そんなもんかな
後は他の人が言ってるので割愛
327 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:01:48.10 ID:LL3CodDv
あったものをなくされるのは少しやだな
なければそのままで一向にかまわないんだけど
328 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:05:58.49 ID:FZYAK97N
アニマはなくていいけどテレポはほしいw
329 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:06:14.89 ID:6qkcH7Ih
修理は愛着度の仕様次第で色々いじれそうだから、方向性を出すのはもう少し先にしたいな
愛着度と絡めるなら性能の劣化を撤廃しちゃっても良いんだし
330 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:06:41.21 ID:+Mh9UgcG
河豚もまだ開発に残ってるならフォーラムに出てきてサンドバッグされるだけでもガス抜き要員として14ちゃんに貢献出来るのに何故やらないんだ
331 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:10:16.71 ID:jhhIlhYK
これから先もずっとソロでやっていけるんだろうか?
修理なんてはした金でNPCにやらせりゃいいじゃん
それでなんの文句があるんだよ
>>331 R20超えたあたりからネクスト見て、敵から貰える修練値見て、無理って分かる。
アニマ減らして誰得だよ
>>334 簡単に移動されたら悔しいじゃないですか
337 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:14:29.99 ID:jYL7KklN
>>331 ソロでも頑張れば欲しいものがどれでも手に入るか・・・って意味なら、それは無理な方向に進んでる
ソロでもそれなりに面白さを見つけながらプレイできるか・・・って意味なら、あなた次第で可能
338 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:15:54.55 ID:ye26rHbK
豚担当の生産やると本当に豚が作ったんだなと言うのが身にしみて分かる
まったく何者にも染まらないつまらなさゲームとして成立していない
そしてその事をフォーラムに書くと、生産面白いよとか言う変な奴が湧いてくる
339 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:16:13.70 ID:jhhIlhYK
>>333 俺パーティー組みたくないよ
ハートが弱いからチョットでも相手とトラブルと一週間立ち直れないんだ
一人でシコシコ世界観を楽しみたいだけなんだ
吉田ぁ
340 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:17:19.53 ID:+Mh9UgcG
>>338 そりゃ蟲毒みたいに河豚仕様の生産が楽しくてしょうがないのしか残ってないからね
それか河豚の自作自演
341 :
◆xphaasfJeU :2011/09/04(日) 23:18:05.00 ID:23+UO8Ap
342 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:18:29.34 ID:d8q+8dL2
生産はそこそこ面白い残念ながら
14の生産は初期からゲームとして唯一評価できる部分だった
他のMMOやったことあるならわかると思うが
生産要素が職業的にミニゲとしても成立してるMMOなんてほとんど無い
343 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:19:30.84 ID:AG+lM18e
フォーラムはほんと河豚が自演してんじゃねえのっていう河豚チルドレンがすぐ湧いてくる
344 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:20:46.47 ID:1Hzikja+
やる気まんまんで新PC買ってまでプレイした人が9割以上投げた糞ゲーなんだから、
議論なんていらんわ。
問答無用で河豚仕様は全て撤廃。
そうじゃなきゃ激変とかユーザー取り戻すとか無理ゲー。
345 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:22:12.89 ID:5s1sZVoB
>>339 一人でも世界楽しめる
コンテンツは無理だが
カンスト出来るかという話であれば楽
346 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:24:21.51 ID:d8q+8dL2
数々のMMOがリニューアルを実行し
その8割以上が大失敗してゲーム自体が終了している理由を考えれば
あんなクソであるにもかかわらず旧来のシステムを肯定する人間が出る理由も
解るんじゃないのか
347 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:25:06.35 ID:dF129e8B
フォーラム戦士もそうだけどバカだから話が極端だよな
348 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:26:06.93 ID:zHbCMBBK
とりあえずさ・・・LSだけでリーブ回る意味教えろよ・・人数全然空いてるじゃねえか・・俺入れろよ・・・
ログアウトするよ?
>>339 パーティー組みたくないよ
とか言うけどさ
LSに入ってない奴はパーティー組めないよね・・・
FF14って野良で何かするっていう概念がないからね・・
パーティーサーチとか1件もひっかからんし
350 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:27:21.95 ID:5s1sZVoB
また質問でスマンが、SSDって物によってはHDより遅くなるみたいなことを聞いたんだが
RealSSDC400の64GBを買おうと思ってるんだが、Intel320の40GBか80GBの方が良いかな?
おまいらのお勧めを教えてくれ
352 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:28:11.75 ID:maTYZKb6
>14の生産は初期からゲームとして唯一評価できる部分だった
ワロタw
353 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:28:21.44 ID:t9w5ny8V
あからさま過ぎる捏造だな
>>350 シャウトがないんだよね
ゼーメルとかはたまにあるけどね
355 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:30:11.11 ID:d8q+8dL2
パーティーとか昔は野良も盛んだったけど
一時期の致命的な過疎時期を野良なしで既存ユーザーが超えてしまったために
完全に文化が死に絶えたんだよ
オススメのsay問題だって同じ事だ
現に14じゃsayするのは問題なかった、あれは環境とプレイヤーが産み出したもの
これが過疎ゲーをサーバー止めないで改修やり続けた弊害
MMOはプレイヤーが作るものなんだよ、良くも悪くも
過疎状況でプレイを続けていくために結果的にこういうコミュニティに収束したんだよ
自分たち自身がプレイを続けていくために
356 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:30:48.95 ID:1Vf3MdpY
そもそも生産にミニゲームイラネ
357 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:31:21.54 ID:BVPW8FIo
>>348 入れてくださいって直接言えばいいじゃない
358 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:33:21.80 ID:zHbCMBBK
とりあえずさ・・・テトラマスター実装しろよ・・・
フォーラムにスレ立てるよ?
そのうち鯖超えたマッチング実装されるから野良派はあと2年耐えろ
361 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:41:07.62 ID:5VGCxtbE
生産が面白い、つまらない、どっちも個人の感想なのでありだけど
具体的にどこがどう面白いのか、つまらないのかってのを第三者から見て分かる形で提供出来ないと意味が無い
作る事が楽しい人は理由なんて気にしないし
作業が嫌いだってのにも明確な理由なんて気にしないじゃろ
お互いが好みの部分を尊重しあって維持し、嫌いな部分を軽減する方法を話合わないといけないのに
お互いの価値観が絶対だってやりあってたら喧嘩腰にもなるわな
好みは方向性であって物差しでは無いのだよ
自分の好みを他人が見ても分かる形に変えてから議論しないと堂々巡りになるのは良くあること
362 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:42:05.18 ID:AlBo5pWD
フォーラムの「二度とやりたくないリーヴ」の悲鳴は当然かもな
ソロ用に残すといっていたリーヴがソロでクリアできないようにMOBを配置した悪辣ぶりだし、
得られる経験値が神符ないと1000とかスズメの涙だし、好んでやるやついるんか?w
時間の無駄だろw
ギャザラーなんか1回で6000〜8000貰えるのになw
363 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:42:29.53 ID:t/JJTnZN
364 :
◆xphaasfJeU :2011/09/04(日) 23:42:30.49 ID:23+UO8Ap
生産面白いで?!
これから毎日HQを作ろうぜ?
365 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:42:59.20 ID:emb7AHpP
366 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:43:02.71 ID:t/JJTnZN
>>359 負けたぜ・・・・・こんな早撃ちは見たことがねえ
367 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:43:45.81 ID:7NdyBHFk
てか生産はレパートリーを一番上にもってこいよ
十字キー1回おすために画面みなきゃなんねえんだよ
368 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:44:54.76 ID:dF129e8B
日本人はPT作る奴の絶対数が少ない
で野良は野良で募集に動かない奴ほど文句言いまくる
だから自ずと身内化に向かう
しかもギルドとかいう集団も機能するのはコアな奴らだけ
1つに集まると対抗馬が絶対的に集まらない(勝ち馬乗り多すぎ競争大嫌いだから)
FF14は確かに過疎やゲームコンテンツの内容からして
PT必須ではないしソロでできればやるだろうってラフさだけど
集まってやってっていう敷居の高さが問題
1.19の移動緩和とコンテンツの誘導でどうなるかだな
それでも募集する奴は絶対的に少ないよ スタダの時は行動力ある奴がバンバンまわすから
回転速いんだよ
369 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:44:55.92 ID:6uEXTgKI
RIFTみたいにMAP上に突発で帝国兵が奇襲かけてくるのが分かり、みんながそこに集まってPT組むってのが出来ればいいんだけどな
NPCに話しかけて参加すれば自動的にPT組まれるとかなりいいんだが、まぁ◆eの技術じゃ無理かね
370 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:45:42.77 ID:BVPW8FIo
>>359,363
こんなのじゃ満足できないですぅ・・・
371 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:46:33.91 ID:LL3CodDv
リーヴは現状の二倍修練でいいと思う
かなーり効率悪い
そんなことよりビートルボウが高すぎて泣きそう
372 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:49:18.20 ID:t/JJTnZN
アームドボウでいいじゃん
373 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:50:53.13 ID:KIiSpoxO
つまりお前らが望むものは自動生成PTの大ビヘストだろ
帝国襲撃コンテンツ自動PT化して襲撃人数倍ランク倍にして
修練ボーナスたんまり貰えるようにすりゃあいいな
374 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:51:05.54 ID:GZupsE83
>>361 ひたすら工業規格製品をポチポチするのを、
「作るのが楽しい!」っていうなら何も言わんや
どっちにしろ誰が作っても同じものしか作れないゲーム上で、
プレイヤーが作る理由が存在しない
材料だけ集めてNPCが完成させりゃいい話じゃないか
経済性とか抜かすバカがいるが、
それは売り買いと材料供給の話で作り手関係ねえし
わざわざ1つのクラスとして設けてレベル制まで設けた意味が0
商人を遣らせたいならクラフターじゃなくて商人で最初からやりゃよかったんだ
375 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:51:29.49 ID:lcDqZ3Nv
弓持ってるNM狩れよ
376 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:51:34.19 ID:dF129e8B
>>369 カンパニークエの序章でフィールドに向かうと突然戦闘になって
インスタンスエリアに暗転なく導入するのがあるんだが
それは3人までだったか途中からでも同時進行できて クリア可能
洋ゲとかはクエ受けて対象MOBをフィールドで誰かが狩ると討伐数にカウントされてくのがあるんだけど
それも可能だしインスタンスの概念もっと広げればRIFTみたいなことはできるはず
今の所イベント発生してフィールドに帝国MOB沸かすのはやれてる
まじで等身大の戦艦データを飛ばすこともできてるし(カットシーン^^;だけどね)
377 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:51:37.16 ID:LL3CodDv
ショートってなんかあんまりいいイメージ無いのよね
というかまだ27だからあんまりレベル差あるとどうなんだろう。14の適正はよくわからん
379 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:53:01.88 ID:GZupsE83
「ネットゲームだからPが作るのが当然」じゃただのバカの理屈だろ
Pがつくる理由とメリットを設けずにやってんだから
380 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:54:04.79 ID:TOaqHizq
って武器は適正になってないとガタ落ちするぞ
ランク1下で上位装備と適性下位が同じぐらい
381 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:54:28.78 ID:AlBo5pWD
FF14のようなターゲッチング操作の悪いゲームだとPTプレイがしんどいっていうか疲れるからソロってる
あとIDの空間が狭くて息が詰る
もとよりフィールド全体が細道で構成されていて且つ周囲を山岳か海で遮断してるから箱庭くさいし
草原や高原、平原などの気分爽快な場所がないから、満員電車の中でプレイしている気分になる
382 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:54:50.76 ID:t/JJTnZN
>>377 鯖にもよると思うが、木工は相当ボるぞ
人口の多い鍛冶彫金(+甲冑)物にしておけ
在庫切れで高いのしか残ってない時もあるが大抵は概ね安い
383 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:55:49.07 ID:lcDqZ3Nv
27だったらアッシュロングボウかなんかじゃね?
384 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:57:10.48 ID:d8q+8dL2
PT作らない、じゃなくて相手見て決める文化なんじゃねーかなぁ
見えない相手は信用しないというか
だからチャット立ててPT募集するROみてーなゲームだと野良募集結構あったけど
PTマッチングが自動ではなく14みたいな遠隔募集系だとあんま流行んねー印象
特に右に倣え文化だからここまで野良がないと
「作っちゃいけない空気なのかな?」と無駄に空気読んで作らねーだけじゃねーの
385 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:59:58.20 ID:LL3CodDv
>>375 前瞬殺された。しかもメイン弓だから適正レベルよりレベル高くないと倒せない罠。フレ?なにそれおいしいの
>>378 >>383 無難にアッシュロングボウにしました、お騒がせしてすまなんだ
>>380 そんなに変わるのか…
386 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:02:11.77 ID:lcDqZ3Nv
募集普通にあるやん
俺募集したら即効埋まるし
>>384が言ってるROだと募集に早くても30分〜1時間ほどかかるせいで固定PTとか組んでたから
14好きな時にPT作れてすげー楽
387 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:02:41.39 ID:S7MJOVxW
クラブボウうちの鯖2万ギルで大量に売ってるぜ
最終武器はHQ狙いで大量生産されたNQがゴミ価格で投げ売りやな
388 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:02:45.02 ID:t/JJTnZN
>>385 パッチの度に「ガタ落ちした!(俺の作る)適正品を買え!」って言ってる奴らがいるだけで
下落した性能そのものは適正品とあんま差はない
元々の性能から考えれば確かに「ガタ落ち」ではあるがw
ああでも、消耗は相当激しくなるから自力修理できるか頻繁に格安で直せる環境じゃないと厳しいかも試練
389 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:05:00.11 ID:fLLGP22U
まあ移動の敷居とPT募集システムも改修するらしいしマシにはなるんじゃね
自分の都合いいPTがないない叫んで一切動かない奴は一生ネガるだけだけどなMMOは
390 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:07:01.31 ID:HHfbMxia
PT作って急いでR50にしたいと思わない野良ユーザーの方が多いんじゃね?
それとかMMOは好きだが固定PTとかLSに入ってまでべったりゲーム中心の生活をしたくない派が多いんじゃね?
どれもこれもR50にできる人は相当時間に余裕があるんだろう
391 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:07:33.06 ID:wTcPLFio
392 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:08:06.14 ID:S7MJOVxW
安いし自分で修理出来たから、
R1の頃から槍バナレットランス、剣ロングソードみたいな感じで使ってたけど
カンストするまで特にミスが多いとかダメ低いとか感じたことはなかったな
393 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:09:03.99 ID:cSxebeAu
>>374 ここで議論してもしょうがないんだけど・・・
材料を揃えて、同じ手順を踏めば製品が出来上がるのは、手作りだろうと工場だろうと一緒だ
上の分を要約すると、プレイヤーが関わった場合に出来上がる製品の精度のばらつきが小さいのがつまらないって事で良いのかな?
経済ねー
生産職が形作る変動経済が嫌いとしか読めない、感想はチラ裏にでも書いてろ
クラフターは製品を卸してる一次生産者であって商人では無いし、文章からはクラフターが嫌いって事ぐらいしか読み取れないんだが
具体例を書け
394 :
◆xphaasfJeU :2011/09/05(月) 00:10:10.70 ID:JEjGLBaW
>>391 どこ鯖?
クラブボウか何か知らんけど作れるもんなら俺が作ったるで?
材料費?別に値段も知れてるし問題ない!ギルは有り余ってる!不思議!
395 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:11:10.89 ID:S6oiDfth
野良でパーティすると修練値2倍
ソロでプレイすると修練値2倍
新規だと修練値2倍
ぐらいにはしてもいいかも
396 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:13:04.95 ID:u9mtv5fX
低〜中Rの武器の方が大抵高Rの武器より高いよな
価格が倍以上するとかよくある。わざわざ作る人少ないからなんだろうけど
しかしもう辞めてしまった人間がこのスレ見て一番驚くのは、ゲームの話をしている事だろう
398 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:16:22.23 ID:BccL5bJi
399 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:16:31.47 ID:fLLGP22U
今低ランク品が出回ってないのはNM装備が来たからだよ
1.18からどんどん売れるようになってるけど
それまでは新規がほとんどおらず
NM倒せば25、35の装備がゲットできるという状態
3ヶ月以上プレイしていなかった裏切り者は修練値0.1倍
401 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:18:46.97 ID:/3BU/19f
げのまだニコ生やってたのか
402 :
◆xphaasfJeU :2011/09/05(月) 00:18:58.88 ID:JEjGLBaW
>>398 また下野さんか!釣り乙!
もう彼の配信は彼が他の配信者をいじってからは見にいかんことにしてんごめんな!
403 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:21:04.44 ID:1BwOYDPL
>>397 驚いてるよ
このスレが次の移住用MMOスレじゃなくなってることに
404 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:23:11.88 ID:R0v5CD+j
げのちゃんのかいせつきたこれ
405 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:24:21.28 ID:HHfbMxia
>>399 たしかにエクレア装備が溢れてすぎて生産終ってる
上から下までエクレアですっていうプレイヤーのなんと多いこと
ソロでもできると売りにしたゲームでエクレア装備を何一つ身につけていない
ぼっちプレイヤーは蚊帳の外である意味で哀れ
今後もエクレアばっかだと、譲渡不可の製品は自前で生産職上げてマテリアしろとでも言いたいのかな?
406 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:26:36.23 ID:fLLGP22U
腐れ下野
407 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:30:30.25 ID:GyZv5eFZ
409 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:46:57.23 ID:oY+km/4M
げのかー
数ヶ月前は14ちゃんの叩き的を得てたが
14がまともになってきたら、今日のニコ生、
浦島太郎&負け犬の遠吠えにしかきこえんぞ、、、、
どうしたゲノ?
410 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:47:24.55 ID:Lx35+ybC
MMO評論家GENO
14がまとも?ご冗談をw
412 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:48:38.28 ID:10XwpueI
413 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:54:27.74 ID:jzFJfdwE
げのはセルビナのあれと関わるようになったから見なくなったな。てかまだいたのか懐かしい
414 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:54:28.31 ID:ah7k3YVy
げののカツアゲの話面白かった
ニコ生でアンコールして聞いてみろ
415 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:55:29.15 ID:ah7k3YVy
って終わってるじゃねーか
416 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:56:16.79 ID:G+Cb+NWV
hanahanaが女だったことまでは見たな
あれ結局どうなったんだろ
417 :
◆xphaasfJeU :2011/09/05(月) 00:56:27.63 ID:JEjGLBaW
アップデートまだかなぁ!楽しみ〜
とりあえず掘ってるけどアクティブをどないかして><
418 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 01:10:03.92 ID:G+Cb+NWV
早く新レシピ作りたいわぁ
419 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 01:25:34.28 ID:2EDDCWLR
420 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 01:30:48.23 ID:aBMVH+yQ
なにこのムービー
解析?
421 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 01:33:24.20 ID:KNgg070b
ただのグリダニアメインクエじゃねーか
422 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 01:34:59.52 ID:aBMVH+yQ
ああグリダニアのメインクエかやってないから見れてよかった
リムサのもだせよカス
424 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:00:49.04 ID:y+3AFsmN
425 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:13:41.25 ID:G+Cb+NWV
仲良さそうだがw
こういうの面白いけどその場にログインしてないと遭遇できないのがもったいないな
426 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:18:37.00 ID:FN8OzGA+
凝った日記書いただけで晒されるMMOがあった
427 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:20:20.29 ID:1GmvmF7H
やりとりいいねえw
こういうのまだ会ったこと無いや。
428 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:27:38.11 ID:kS9PiMSt
ちょうどタイムリーにグリダシナリオやってたんだが
冒険者全員、過去が見える触れる干渉できる!
の超絶設定のお陰で世界観めちゃくちゃ
よくこんなで誰もストップかけなかったな。
どうせ回想シーンをイベントに挟み易いとか糞みたいな理由だろうw
それで世界観自分たちでぶち壊して世話無いですよ本気(マジ)で
430 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:40:17.45 ID:4SYJSb0r
リムサのスタルマンさんの話も、
面白い続きが気になる、より
は?何がどうなってんの?と思うばかりで話に入り込めない。
431 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:49:27.25 ID:KNgg070b
過去に行った、戻ってきたの合図がシュポーンって鳴る音だけなのがそもそもいけない
432 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:49:34.90 ID:ehvOzELx
メインシナリオは最後だけジャッジぽいの出てきたのは良かった
他は基本ウンコみたいなもんだった
433 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:53:51.95 ID:Ds3G5yw/
きっと今あるメインシナリオは
「帝国との戦いが激化してそれどころじゃない」みたいな感じで
無かったことにされるだろう
434 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:58:30.03 ID:R0v5CD+j
ついでに14ちゃんも
435 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:34:58.49 ID:JnHfJu3z
グリダニアは展開その物は素直でなんとなく理解できるからマシ。
ウルダハとかマジ意味解からん。
436 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:37:04.05 ID:kCyHkKFz
437 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:38:49.28 ID:/uIoVH9p
まじこのくそげー。。。
はやくしろ。。。
ほんと、もたなくなってきてる、
最近つまらない、やっててつまらない、生きててつまらない
ほんとはやく情報もとむ、ぱっちいつか?
たえられない。。。一年は長すぎた。
438 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:43:59.58 ID:kS9PiMSt
ウルダハシナリオはキチガイの玉手箱だな
厨二はネタとして見るから楽しいんであって
作ってる人間が都合良く好き勝手していい免罪符じゃないんだぜ
439 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:46:59.08 ID:59GCixoP
リムサロミンサは
スタルマンが出てる時が過去
ロスティンスタルの時が現在
って事でいいんだよね?
>>432 カンスト近くで強敵ジャッジに手も足も出ない展開だからな
ジャッジと戦えるようになるのはランク100あたりだろうな
441 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:50:17.99 ID:k2euDr1Y
三国シナリオは核心にはいる直前に共通シナリオに入るから訳ワカメなんだよな
共通シナリオはいったら相棒はにゃーにゃーいってるし
NPCはでふっち言い出すし
442 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:55:03.90 ID:kS9PiMSt
メインシナリオもいろいろ破綻してて酷かったな。
何も始まりもしない、終わりもしない、何も明らかにしない、
ただ気を引いただけのこれがオリジナルコンテンツのストーリー「全て」かよと。
あぁ、バカにされてんだな俺たち、ってメインクエ終わったとき感じた素直な感想。
443 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:00:19.15 ID:JnHfJu3z
メインはまぁ一応迫り来る帝国(笑)って感じで
グリは独自の続きが感じられる内容だったから
三国はそれはそれで独立したシナリオの予定だったんだと思う
ただ現状はもうなんか全てがそれどころじゃない状態なんだろな
>>436 >LSのメンバーに作ってもらおうとしたら、断られたので^^;
この書き方はよっぽどムカついたんだろうなw
どんな付き合いしてるのか知らないが、日記に書いちまった時点でこいつの負けだけどな
445 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:09:09.91 ID:S6oiDfth
そのうちビシージ導入されるでしょ
帝国兵と蛮族が攻めてくるやつ
446 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:11:02.82 ID:59GCixoP
メインクエストも
俺たちの神様を見つけよう!な終わり方だったもんな〜
もう忘れかけてるから間違ってるかも・・・
アシエンとか結局なんだったの?
もしかしてサブクエで語られてたりするの?
447 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:11:47.64 ID:LgroEcSt
三国シナリオを過去視の前知識なしで理解できたやついるのか?
秘蹟会に入ってからのつまらなさは異常だし、相棒の必要性をまるで感じない
回想システムとか必要だろ・・・
448 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:16:06.12 ID:0vBeirNr
つか、クエ3国分岐部分は途中だからな
キャップ外れたら続くんだろう
11でも闇王倒してからまた3国ストーリーに戻ったように
449 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:23:44.00 ID:JnHfJu3z
相棒は主人公が喋らないから主人公に近い立場で発言するキャラを置いたって感じなんだろね。
確かにいなくても問題なかったがw
つか相棒の選択によってシナリオの印象が違うのかもしれんなぁ。
とりあえずエレ♀は自分的には外れだった
ウルダハシナリオは初見の時本気でポルナレフ状態だった。未だにラストの辺りは理解できて無いな。
450 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:30:35.05 ID:kS9PiMSt
11は最初から闇王編としてストーリーが一度きちんと完結するんだよな。
過去の大戦の爪痕から入って闇王自身の物語として綴られて行くストーリーとして良く出来てた。
さすがオリジナルコンテンツだけあるなと感心できるくらいに世界全体を作り込んでた。
だからこそ14の世界観とかストーリーには期待してたんだけど、
14の場合は世界のどこ見てもちぐはぐなで一貫性が無くモザイクがかってて、
シナリオも映画の予告編だけ延々見せられて終わった感じで最後まで本編が始まらなかった。
451 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:44:06.93 ID:wtek9EzX
NPC様に華麗に銃とかバンバン撃たれても萎えるだけだよな
452 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:53:57.14 ID:Xx0g7u6J
453 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:57:12.48 ID:0vBeirNr
>>449 彫金クエ進めると、メガネ暗殺したのが現彫金ギルドオーナーで乗っ取りが噂されてたり
弟が兄をついで彫金ギルドに居たり、フラミンを口説き落とそうとしてたりするんだけど
そっちでも中途半端で完結してない
454 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:58:23.77 ID:0vBeirNr
別にNPCが活躍しても萎えないけどなぁ
11ん時もそうだったけど、俺様が主人公じゃないと萎えるつーガキが多いのかね
455 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 05:00:58.14 ID:0vBeirNr
14のメインクエはBCもないしな。そりゃ盛り上がらん
でもBCとか限界突破クエみたいのは後続が辛くなるし、その反省もあるんだろうね
456 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 05:06:11.59 ID:JnHfJu3z
主人公じゃなくてもかまわないけど置いてけぼりにされると萎えるな
メインのラストは「俺たちの戦いはこれからだ!」的でそれはそれで噴いたが
457 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 05:11:01.80 ID:59GCixoP
やっぱりメインクエストのストーリー書き直してるのかな
458 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 05:11:44.83 ID:kS9PiMSt
オススメの限界突破は達成感かなりあって終わってみると充実してたな。
それはそれとして、
キツいコンテンツはユーザーが集中する「最新コンテンツ」の間だけで良くて、
新しい拡張出たら過去のコンテンツは制限解除して解放する配慮は必要だね。
今の11が10年近くかけてやっと出来たような、
過去コンテンツのレベル制限撤廃、経験値倍増みたいなことを
14の開発がコンスタントにやっていけるかどうか、ってとこだろうな
小さな閉鎖環境にわけるだけのLSなんて廃止すれば、交流盛んになって活気が出る。MMOらしくなる。
460 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 06:27:36.54 ID:0IzoOzBI
人居なすぎてオフゲーかと思った
461 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 06:28:59.25 ID:AbOp8sj1
過疎鯖乙
462 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 06:43:52.94 ID:gUhKyBhX
1.19で実装される
ラウバーンさんの演説
(CV:銀河万丈)
今ここに諸君等有望なる不滅隊隊員を迎えて、大いなる期待を禁じえない。
時代は現在、新たな局面へと向かいつつある!いかなる局面へか!?人類史の偉大な発展への局面である!!
不滅隊の再来によって、我々は無限の可能性を手にした。誰の可能性か!?人類全体のか!?否!!我等不滅隊にのみ許された可能性であるっ!!不滅隊の新しい能力こそが停滞したエオルゼア史を打破するのである!
移民一世以来の困難な時代を経て、かつて棄民とさえ呼ばれていた先代ウルダハの住民達は選ばれた民となった!期せずして、エオルゼア史の最前列に立ったのだ!!
諸君は更にその前衛である!!エリートを自負することに躊躇するな諸君!諸君はエリートだ!選ばれた民の中から更に厳しく選抜されてここにいる諸君等こそ、ウルダハ、否、エオルゼア全ての守護者であると共に新人類のリーダーである!
奮起せよ!
未来の将星をめざして邁進せよ!
我と我が戦線に加われ!!
463 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 07:34:08.89 ID:HfOL5mhF
カヌエセンナ様の微乳を拝めるのはグリだけ!
464 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 07:42:37.39 ID:HfOL5mhF
>>459 俺もそうおもったが他のチャットソフト必須になるだけだろと言われて納得した
465 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 07:44:54.23 ID:JGuKpBRm
で、コピペマップなおったの?
466 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 07:46:34.30 ID:g5MilIaJ
ハイファンタジー
467 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 07:47:06.79 ID:HfOL5mhF
>>462 どうせどこの誰ともわからんアメリカ人だ
469 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 08:09:16.38 ID:ScDY8dQa
>>351 東芝。速くないけど、遅くならない。
自作板にスレもある
470 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 08:24:49.21 ID:0IzoOzBI
とりあえずさ・・・LightPartyとかいうポップアップ直った?あれ心臓に悪いからやめろよ・・・
あれ直さないとインしないよ?オレ
471 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 08:30:44.51 ID:/3BU/19f
フルパーティになるように組め
472 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 08:42:59.49 ID:+0gdCDcj
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> Light Party <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ ヘ(^o^)ヘ ヘ(^o^)ヘ ヘ(^o^)ヘ
|∧ . |∧ . |∧ . |∧
/ / / . /
473 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 08:44:21.05 ID:MgqOX4Wd
メルウィヴ(榊原良子)
ラウバーン(大塚明夫)
カヌエたん(鈴宮理恵)
で吹き替えやってくれたら
永遠に課金してやらんでもない
474 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 08:47:28.54 ID:UcgDsD7o
みゆきちはよ
475 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 08:50:32.48 ID:vdRpkg57
みゆきちなら英語喋れるしなw
うちのLSにマジ初心者が入ってきたんだが
始めのうちはまともに対応してたんたが段々うざくなって今はみんな無視してるわ
可哀想だとは思うけど無理なんで初心者同士新しいLS作って欲しい
477 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 09:14:01.98 ID:vcGG81Fj
かわいそす
478 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 09:14:26.46 ID:ehvOzELx
みゆきちは発音ひど過ぎるから却下
479 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 09:16:45.00 ID:UcgDsD7o
却下とかふざけんな!!あーみやきちいいい!!
480 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 09:18:07.24 ID:SZ0awReH
朝9時リーブ更新のウルダハぱねえwかくつきまくって壊れたかと思ったら人が多すぎた
481 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 09:21:35.20 ID:UcgDsD7o
おいいい!まだ前のリーブ消化できてねぇよ
482 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 09:22:24.65 ID:wEu6I/AX
さすが末期のMMOやでw
483 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 09:27:36.10 ID:SWjSFFtO
がんばろう日本!がんばろうFF14!
484 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 09:40:29.22 ID:2zNGCpKm
14ちゃんの激変を注視する!
485 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 09:41:03.43 ID:DjQMYkZI
>>476 俺が入ってるLSに新規ちゃん来たけどみんな装備あげるもんだから低ランクで全身HQだわww
486 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 09:43:22.82 ID:veafOgxt
メインクエの利害の調停がソロでクリア出来ないんだが。
戦うにしろ交渉するにしろアマルジャが倒せねー。
487 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 09:46:14.35 ID:bGdvEmp4
>>454 エルド「遅かったな」
ザイド「終わったぞ」
ナグモラーダ「礼拝堂を浄化したナグモラーダ様と呼べ」
488 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 09:48:52.24 ID:CrY7sFlr
斧さんの通常攻撃はもう範囲でいいとおもうの
斧の範囲通常も60秒リキャなん?
489 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 09:50:46.85 ID:MgqOX4Wd
>>486 多分、今あの変ヘンテコな交渉ミニゲームやらされたら
コントローラー投げる自信ある
てゆーかもうシステム忘れたは
>>486 レベル上げれば交渉の難易度も下がるしアマルジャ倒すのも楽になる
491 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 09:53:33.00 ID:veafOgxt
>>489 交渉とか釣りとかもそうだけど、ハイエンドPC用意してやる内容が
グリーモバゲ以下のミニクソゲーなのをなんとかして欲しいところだな。
アーマリーシステムのいいところは11みたいにクラスを変えるためだけに町に戻るみたいな
馬鹿なことを強要されてないところだな
いろんな武器が持てないってのはジョブで解決されるだろうし、
剣術士でナイト取得して、斧術士でナイトやるのが楽しみです!
レベル上げることで難易度低下がするのはゲームとしてどうなんだろうな。
14に限ったことじゃないけど。
494 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 09:55:39.30 ID:veafOgxt
>>490 やっぱどっちの選択するにしろランク上げるしかないですか。まあ今はリーヴを
こつこつやればそれなりに上がっていくからさほど苦ではないですが…。
495 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 10:01:17.99 ID:G+Cb+NWV
イクサルとアマルジャの話なら一応適正ランクでクリアしたけどアマルジャ強敵だったな
如何に相手にコンボ決めさせずに自分がコンボ決めるかが勝負
勝っても何の達成感もないがww
496 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 10:01:32.62 ID:ub4T+6AB
>>492 鞄が大変だけどなw
戦闘クラス装備枠100 生産クラス装備枠100 素材100みたいにして欲しいわ
同じとこにゴチャゴチャ詰め込まれると邪魔過ぎ
497 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 10:03:07.13 ID:vcGG81Fj
交渉って吉田体制のコンテンツでも続くのかな?
過去視と交渉はもう無かったことにしてもいいと思うんだけどw
>>496 フォーラムによると将来的にマネキンシステム(仮称)が実装されて
各クラスごとに装備品、アビリティが記憶されるそうな
で、装備したアイテムは鞄から消えるんだってさ
汎用品の扱いがどうなるのかは不明だけど
499 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 10:07:01.49 ID:vcGG81Fj
>>498 装備枠ってものが別枠になると思えばいいのかな?
例えば剣と呪で同じアクトン共用していた場合どうなるんだろう
500 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 10:08:18.06 ID:ub4T+6AB
>>499 どっちにも表示すりゃいいんじゃない?
どうせ重ね着なんて出来ないしw
501 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 10:08:24.44 ID:DjQMYkZI
>>499 ちらっとフォーラムで触れられただけだから詳しいところはわからん
汎用品の扱いがどうなるか不明って書いたのはそのため
503 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 10:11:49.46 ID:vcGG81Fj
>>501 あれなんか演出が盛り上がらないんだよね
分かりにくいし
運営側の話を合わせるのに都合がいいってメリットしかない気がするんだが
交渉のゲーム自体はNEXTパネルが3つぐらい表示されればゲームになるんじゃない?
今現在次に何のパネルが来るのかわからんから激しく運ゲーになってるのが問題かと思うから
505 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 10:22:15.40 ID:hkzPSCOO
そういえば一回だけ交渉でアビリティを発動したことがあるけど
どんな効果だったか覚えていない
アラガンストーンの交換を交渉によって+1〜+3になるようにするとか
そういう使い方であれば今の運ゲーでも許容できるかもしれない。
交渉の使いどころがセンスない。
利害の調停者ってそんなにきつかったかな?
剣盾30フィジ50で苦戦した覚えが無いんだが
フィジ低いのか回復とかのスキル持たんのか
509 :
既にその名前は使われています: