1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:18:18.61 ID:ntW0K6AS
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `触媒ボッタしないでね
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
3 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:31:07.43 ID:h2Wiv7vh
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. 触媒はよ取ってこい!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
. / // ||...|| |口| ||し
. 自分用じゃボケ!> ( )//.... ||...|| |口| ||
/(^(^ // .... .||...|| |口| ||
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
4 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:52:56.44 ID:ntW0K6AS
∧,,_∧
⊂(´・ω・)つ-、早くHQ取ってこいよ〜
/// 錬 /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| ( )( )( )
/______/ | | と. 園 iと. 採 iと.、釣 i
| |-----------| しーJ しーJ しーJ
5 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:55:23.52 ID:zG3xb8EL
>採掘
>アースフェイバー 遭遇率の低いアイテムの発見率+。
>石理識別 クオリティの高いアイテムの入手確率+。
アースフェイバーの方は明らかに金砂とか霊銀掛かるようになるなって思うけど
石理識別は全く効果が実感出来んのだけどお前らはどう?
6 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:57:25.09 ID:ZpQUqi8f
7 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:59:33.78 ID:ntW0K6AS
今3つ目出来たよ∧,,∧ ∧,,∧ ∧_∧マテリアある〜?
∧∧ ∧∧(´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`) ∧,,∧ワイワイ
( ´・ω)(ω・` )l U) ( つと ノ U U (・ω・`) ∧_∧ ∧_∧
| U |と ノ`u-u' `u∧,,∧ ∧∧(U U) (・ω・`) (・ω・`)
( ´・) u-u ( ´・) ( )(・` )`u-u' | 錬U) | 調 U)
(l ) (l )( ) ( ノ∧,,∧ u-u' u-u'
`u-u' `u-u' `u-u' ..`u-u'( )
うちのLSがさ〜 ∧,,∧ ∧,,∧ ( )
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ `u-u'
ワイワイ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )マテリガ5個いいなぁ〜
ガヤガヤ| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u ( ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
8 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:59:38.26 ID:8uKy9eU6
NQだっただろうものが+1になったかなぁぐらいの効果はあるな
9 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:05:42.93 ID:FPF3Zs8o
5連続くらい取れたらわかるが1・2回だと意味ねえよな
蛙集めとかキングスイールドがよく活躍する
木の触媒の方が火力が高い、というのが意味不明なんだが…
普通、銀とか金の高そうな触媒の方が威力高いでしょ?んで最終的に仙人みたいなのが持ってる杖+αみたいな感じに落ち着くと思うんだが…
狂気とかデザイン意味不だし、MP半減になるしもうこれ魔法無理じゃね?って思うは。そこに獣ですよ。おw前wどっちに付くねんw
13 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:16:04.09 ID:qC+zyB2A
>>10 確かに食事用に合わせてるから氷低いわ
属性でGSの発動率変わるのは分かるけど、発動後の効果にも影響あるんかね?
14 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:18:36.28 ID:VHxnKEmz
そこまでは流石にわからんが、うちの雷174+アクセ35の樹相識別は結構良い感じだけど
まあもちろんNQのこともあるが
15 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:19:04.00 ID:FPF3Zs8o
クラフターのHQ制作がステ関係あるんだから
やっぱりギャザもHQ発見自体にステ関係あるんじゃね?
17 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:23:31.48 ID:qC+zyB2A
採掘ならVITはアプローチ位置固定、MNDは採集個数だと思ってたがまだそれ以外にもあるんかねー
18 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:25:34.88 ID:PJNj/HSw
デモンズっぽいな、なんとなく
19 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:26:30.06 ID:VHxnKEmz
雷属性+なんつー一見なんのこっちゃなアビもあるくらいだし、何かには影響してるとは思うけどね
20 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:27:06.78 ID:FPF3Zs8o
>>17 その感じ方YESだね
HQやレア欲しいなら識見だぜ
21 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:27:43.38 ID:FPF3Zs8o
>>19 クリにしか影響してねえと思う
発動すると+20以上UP
22 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:30:26.92 ID:qC+zyB2A
G5で掘るよりG4で掘ったほうが同じアイテムでもHQ出やすい&個数多い気がするのは体感()なだけ?
23 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:31:48.57 ID:D+PnX3Ss
去年の仕様だと雷属性↑でスエット発動率上がったけどな
今は誤差だけどね
24 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:50:41.86 ID:plUfP/HD
>>23 雷属性upのセンド発動したらスエット発動しねえんじゃね?
重複すんの?
25 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 01:35:02.04 ID:jHl3azvh
フィジカルの話だろ
26 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 03:08:25.64 ID:mxUSd9HL
ようやく生産全部R15にしたと思ったら調理がR10だった
もう砂を作るのは飽きたお・・・
27 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 03:13:41.37 ID:cNXI+qk4
R15で何言ってんだクズw
28 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 03:47:27.69 ID:18eE8sqW
いや待て、我々が麻痺しているのではないか?
29 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 04:28:15.95 ID:IIWEBim+
触媒もダークマターみたいな感じで出るのかな
運のみの要素とかやめてほしいな
30 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 04:29:34.68 ID:DimM1+5M
31 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 05:43:01.35 ID:TsE6YeZA
よーしパパ、ダークマターが糞安くなったら死にデジョンしまくって修理でランク上げちゃうぞー
32 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 07:44:32.61 ID:WpBqQUlg
生産15で止まる意味がわからない
製造ギルドに入れる20までいけよ
というかスキル覚えれる30までだな
もっというと36までいけよ
いや36まで来たら40まで行って全修理できるようにすべき
あ、40以降リーヴで上げればいいんだしもう50まで行け
40以降はリーヴで気長にやるのがいいよ
20〜39が苦行
34 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 07:47:03.57 ID:XrIPsPH3
実際やってる奴の大半がそんな感じだよな
35 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 07:48:00.53 ID:p3ipdwv/
なぜ45のスキルを飛ばした・・・
いやまぁ使えないスキルが多いけど
36 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:01:18.38 ID:dWD0ly67
45で使えそうなのって両面ぐらいか?
リーブオンリーでクラフトあげてる奴いないかな?
もう1年経つし最初からやってれば全部35くらいにはなってる感じじゃね
低ランク帯のローカル修練もらうくらいなら
500以上入るのバカスカ作ってるほうが精神的にいいかな
40越えると気力がなくなる
39 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:06:22.78 ID:dJDyDREl
オンリーのつもりだったけど、マスクとかどうしても作りたくなっちゃうよね
理由は生産が楽しいからね
40 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:06:56.40 ID:dWD0ly67
見直してみたらアセンブル系のが結構あった、けどやっぱり地味だからあんまり話に上がらないのかね
41 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:10:34.69 ID:p3ipdwv/
>>40 彫金のは装飾がよくわからなくて使う機会があまり無い
板金のは部品だけど一番使う板金が既に45なので出番が少ない
42 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:14:08.35 ID:f3xg48j7
>>35 閑全 → クソ
グレーターコーリング → 部品廃止で要らない子
ピース・バイ・ピース → 部品廃止で(ry
プライド・オブ・レイバー → 適正:装飾、クソ
両面作戦 → まあまあ
カルミネーション → 大幅UP系は過信禁物、クソ
アスペクトバランス → 適正:改良品、クソ
局面打開 → 存在意義が謎
45スキルはクソだらけだな
43 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:15:09.33 ID:aCNRnPHj
調理は30後半からはリーヴオンリーだな
いつ50なるんだろw
>>37 いるよ
リーブだけで50になれるのは11と比べると格段に緩いな
45 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:43:31.11 ID:plUfP/HD
適正:部品は修正されるんじゃね
ヘイスティさんが神になるな
46 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:01:09.96 ID:UTcTvzTE
調理の30後半はリーブやりながら貯まったアップルでジュース作るって感じだな
急いであげても割に合わないw
47 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:33:50.52 ID:W/aivzbA
ファイターのレベル上げにクラフターのレベル上げがついていかねぇ・・・
48 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:36:51.42 ID:Z854UxfC
そろそろ戦闘LSに行ってた乞食共がギャザのいるLSに戻ってくるぞー
気をつけろー
49 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:42:53.08 ID:W/aivzbA
50 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:49:32.17 ID:aCNRnPHj
himechan「ただいま♪みんな元気だった?触媒余ってないー?」
51 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:55:41.52 ID:Z854UxfC
52 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:57:07.63 ID:3f3yCGRW
53 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 10:09:10.75 ID:pooHjmqQ
>>50 ワロタw
実際、触媒欲しいときだけLSに出現するクズは出てきそうだよなw
54 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 10:18:13.02 ID:odvHUelH
触媒はマテリアと交換してやんよ
55 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 10:22:11.27 ID:jZzoBN5R
乞食多いLSは抜けたさ
奴らはまた新規を勧誘し続け
物の価値を知らないのをいい事にバッファロー皮や黒真珠等をタダで譲らせ
おすすめクラフターは錬金だと言いシャードを割らせて市場価格の半額以下で買い取るのだろうな
56 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 10:24:39.98 ID:Z854UxfC
乞食ダメゼッタイ
57 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 10:28:00.30 ID:p23qJzN+
ファイターしかあげてなかった脳筋どもが
必死になってギャザラー上げ始めてるな
58 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 10:32:55.70 ID:qC+zyB2A
ペコドンで戦闘カンストさせて1.19以降にリーヴクリア報酬で一気に上げやすくなったギャザクラ上げるのが勝ち組だえろ
特にギャザラーなんてリーヴ以外の通常採集もすげー増えたし、マニュアル併用して2週間で0から40過ぎまで上がるからな
59 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 10:40:50.35 ID:+qQzUCwP
両面作戦ってどんな効果が出るんですか?
説明文からはイマイチ分かりません
60 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 10:45:54.03 ID:dWD0ly67
副器を装備していた場合進捗と品質の上昇率がアップ
61 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 10:47:36.56 ID:DimM1+5M
>>59 副器のぶんのステが上乗せされて進捗と品質の伸びが良くなるけど
格下レシピだとキャップにかかっているせいなのか
使っても使わなくても同じように見える
62 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 10:58:25.40 ID:lvbSedYY
突貫の成功率はアップしないの?
突貫オンラインは潰されたからなー
でも作業オンラインになっただけで何も変わってねーという
開発は馬鹿なのかアホなのか
同格以上なら作業オンラインでいいけど、突貫が格下でもふつうにボフるのはやめてほしいw
格下なら通常作業の進捗上限20%撤廃してもいいと思うんだ
いまはきちんと標準作業、突貫作業、入魂作業になってるから作業って言うとどれかわからねーぞ。
だからレパートリーを一番上にしろよ連打できねぇだろうが
68 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:06:41.45 ID:H4I0zRJ2
簡単に製作されたら悔しい云々
冗談抜きで連射パッドなんかで作らせないためだと思う
69 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:30:28.43 ID:WpBqQUlg
素材放棄する気になれば連打でいけそうだもんなあ
連射パッドで無限作業できてしまうのを防止するために
作業そのものを連打だけでは完結できないようにしようとは考えず、
レパートリーを二段目にするという最も簡単な逃げの選択肢へ流れる開発であった。
72 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:26:27.38 ID:odvHUelH
レパートリーなんてものは無くてもっさりレスポンスで素材を1個ずつセットしていたあの頃・・・
73 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:31:19.38 ID:f3xg48j7
>>72 瞬間にかわやガラス板のレシピが公開されなくて汚いさすが練り金汚い
と言われたあの頃か・・・何もかも懐かしい
そういや調理はあの頃から何にも変わってないな
74 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:33:37.14 ID:lvbSedYY
今稼げるのは錬金と調理
75 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:34:32.39 ID:Z854UxfC
さすが調理さんブレてないでーw
デビルドエッグスが6つ作れてうまい
ガレットは赤字、修練上げの時に作ってたの売り切ったらもう作らない
77 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:48:09.98 ID:h2aLGKd+
>>70-71 ■<不正行為対策の一環として、通常作業を二段目に配置しました。
たなぶた時代なら間違いなくこんなレスがつく
78 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:53:56.08 ID:Ug/SXGEX
おい、ギャザクラ向けアクセなんかねーの?教えろ
79 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:57:21.56 ID:0PDISm93
ステ上がるリングつければいいじゃない
80 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:58:14.94 ID:h2aLGKd+
ステ↑アクセ、属性↑アクセ
81 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:58:44.87 ID:f7Lz5yd/
>>78 ミスリルリストレットx2
途中でエフトさんに絡まれたとき、ちょっと安心。
82 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:07:07.81 ID:Ug/SXGEX
なんや、あるにはあるんやな。調べて見るわ
83 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:18:39.68 ID:DLYL418j
今ならブラックパール+1を5Mで売ってあげますよ
84 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:22:48.98 ID:ScjMKJHC
部品なくなったらメタル街はどうなるんだ・・・
インゴットあるから変わんねーかw
85 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:25:38.06 ID:Z854UxfC
裁縫ギルドに売ってる布の端きれってどうなるのっと
まずアイテム増やす前に減らしてください
87 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:27:55.32 ID:WpBqQUlg
端切れ、ナゲットはパッチでダークマターにそれぞれ対応する変換されたりしねーかな
88 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:40:18.26 ID:UTcTvzTE
格上割れ上げする時に必要なのって
工面 パーフェクション ゴッズ
でおk?
89 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:47:03.02 ID:f7Lz5yd/
今度来る完成品の色染めってさ、
ナチュラル作ってから染料たして染めるって感じ?
それとも部品揃えて完成品を作るときに染料足すのかね?
でもそれだと、袖作るときに色染めないとダメなのか。
色によって何職用とか変わるみたいな事書いてあったけど・・・
欲しいのはそうじゃないんだよなぁ・・・
中身は36タブレットで、好きな色で袖や胴を作りたいんだよなぁ・・・
90 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:50:31.66 ID:f7Lz5yd/
>>88 スロットに余裕があるならプリザーブ。
88のレベがわからんからスロの最大値がわからんので何ともいえない
91 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:53:19.39 ID:DaSozj2N
ギャザクラだけで楽しいですか?
92 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:54:11.61 ID:UTcTvzTE
>>90 今39
パーフェク 工面 ゴッズいれたらブリ入れられない
でもなんかゴッズって出現確率低いし入れなくてもいいかもね・・・
93 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:55:32.96 ID:zCBkYsx+
ゴッズの属性知らんけど、それ上げても低いん?
94 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:56:13.87 ID:Ug/SXGEX
たぶん好きな色には染めらんない。素材ごとに決められた3色から選ぶだけ。
95 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:57:13.49 ID:l8Pg3b+c
属性低いと1回見てスルーしたら最後まで出てこないこともあるな。
96 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:58:59.27 ID:UTcTvzTE
>>93 ゴッズは火だけど火上げるとファイターの時のほっぺ落ちが無くなるから上げたくない
めんどくせーなこのゲームw
97 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:59:06.30 ID:WYgCvkeM
>>89 新しく色が増えるわけじゃなくて
今まである色付装備を簡単に作れるようにするだけ
98 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:59:10.10 ID:dWD0ly67
アセンブルとかマスプロダクションとか
99 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:02:25.42 ID:Vn8iVgH2
1回しか効果ないセンドで毎回シャキーンするぐらいならそのまま作業して割る
100 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:12:22.37 ID:hrtOENT7
2色使ってる装備とかどうなんだろうなぁ
101 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:14:03.72 ID:wKFZ4N9S
完成品の他に7つもスロットあるんやけど
102 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:14:30.13 ID:eij0EDpL
公式のフィジカルレベル廃止のトピックスの画像のルガのガントレット
黒くないか?これ新装備だろw
>>96 部品の割り上げならパーフェク捨てかな。
100%成功じゃないし、よっぽどテンダーやフルフィルとかのが仕事するよ。
>>94>>97 あんがと、前と変わらんのか・・・つまらんね・・・
104 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:17:56.64 ID:3fdnVcv5
吉Pのフォーラム発言見たら、好きなように色を使えるようにはならないってわかるだろうに
現状ではバックアップ的に無理なんだとさ
105 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:18:55.19 ID:UTcTvzTE
106 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:20:31.54 ID:l8Pg3b+c
まあ全員にフォーラムを全部追えとは言えねえけど、
勝手に期待して勝手に失望するくらい自分が興味ある部分くらい見ろよとは思うわ。
>>104 バックアップと言うよりかはオンメモリで動作する超高速DBに載らない、とかじゃないかな。
HDD(ストレージ)容量として見たら余裕すぎだから。でもHDDだととても追いつかないw
フォーラムだとHDD容量だと決めつけて、ポエ吉は嘘付いてるとか騒いでるのが居たけど。
知識がパソコンレベルなのかねぇ。
とはいえ、高速化の為にRAMDisk化が流行ってたオブリビオンは何かおかしかった気もする。
108 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:34:13.38 ID:ScjMKJHC
>>106 フォーラムどころか、うちのhimechanはパッチノートすら読まない
109 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:38:03.83 ID:SY0GSU3a
おいまた基地外が暴れてるぞさっさと回収しろバカども
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/22768 +2以上をHQにしてほしい
吉田P<(中略)どのラインで(+3と+2をHQ、それ以外をNQなど)統合するかは、アイテム流通量をログから調査して判断しようと考えてます^^
とのことなのですが、HQを作る側としては
「いま+2を作ってもNQになってしまうのでは?」
という懸念から、手間とお金を使って合成するのに二の足を踏むのが現状です
他のHQクラフターも同じ考えだとすると、
「アイテム流通量をログから調査して判断」
することが不可能になってしまいます
ここは、+2以上をHQにすることを明言していただきたく思います
現状、全て+2以上の素材で合成しても、+2以上ができる確率は、2割程度ではないかとおもいますので、
(この数字は経験と他の人の合成日記を見た数字ですので正確ではありません)
パッチ以後よりキツい条件である以上、問題ないと思います
「+2が量産される」と思っている方は、やれるものならやってみてください。
himechanには何も期待してないくせに
ロドスト読まない人多いからな
ターゲットが敵にできなくなった!って騒ぐ人結構多い
112 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:39:20.65 ID:XrIPsPH3
合成とか言ってる時点で頭おかしい11脳馬鹿だからスルーしとけよ
113 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:40:58.49 ID:l8Pg3b+c
何でこの手の阿呆は全角英数使うんだろうな
∧..∧
. (´・ω・`) 阿呆は全角英数使う
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
115 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:50:53.15 ID:Vn8iVgH2
2文字程度なら全角でもいいだろ
116 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:55:44.96 ID:wKFZ4N9S
良い悪いじゃなくて、それに抵抗が無い低年齢層ってことだよな
近所の付き合いでも携帯ゲーム機よりスマホ欲しがる小中学生の話を聞いて戦慄
117 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:58:51.12 ID:DLYL418j
今の最終装備より性能良い新レシピを同時に追加してくれるなら+2以上HQでもいいよ
118 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:59:25.93 ID:ofQFfoE+
どっちでもいいわめんどくさいw
119 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:00:07.16 ID:f7Lz5yd/
〇〇〇 の「頭」の愛着度が10貯まった
〇〇〇 の「武器」の愛着度が10貯まった
〇〇〇 の「胴」の愛着度が10貯まった
〇〇〇 の「手」の愛着度が10貯まった
〇〇〇 の「脚」の愛着度が10貯まった
〇〇〇 の「足」の愛着度が10貯まった
〇〇〇 の「盾」の愛着度が10貯まった
〇〇〇 の「帯」の愛着度が10貯まった
ログ切れるようになるかな・・・
>>109 こいつに「今必死こいて+3つくるやつはバカだろw」ってレスしてくれ
え?愛着ログながれんの?耐久度みたいに100%にでるのかとおもってた
122 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:05:52.54 ID:c5oo8PzP
応急処置として愛着だけ先に溜まるようにしてほしいな。
マテリアクラフト自体は1.19でいいから。
123 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:09:36.33 ID:WoR3TpS8
HQをどこで線引きするかは、結局のところ新レシピに置ける部品HQの製作難易度がどの程度によるよな
124 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:10:48.86 ID:Ug/SXGEX
1年かけて作ったエクスカリバー+1の愛着貯まったマテリア化いくぞー^^
bokuはエクスカリバー+1をマテリア化した。
bokuは希望のマテリアを手に入れた
どれどれ^^
PIE+1
125 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:11:59.74 ID:l8Pg3b+c
それ名前良く見たらパーなんじゃね?
126 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:15:07.05 ID:4+DnQSL+
>>112 11脳患者の特徴まとめてくれw
・クラフトの事を合成と言う
他はよw
127 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:21:41.56 ID:wDCHrLj1
めんどいから+1以上全部HQでいいやろ
パッチで古いアイテムがゴミになんて普通にあるんだしな
128 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:23:04.22 ID:7kyE9pvF
129 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:33:09.27 ID:jZzoBN5R
モングレルみたいにHP吸収する敵と竜剣竜槍のHP吸収効果で終わりなき戦いできないかな
もし可能でマテリアルの仕様次第ではえらいことになりそう
130 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:33:43.52 ID:45qa1E6W
>>127 ただのHQ作成が今より容易になるなら
別に+1以上全部HQでもいいわな
めんどくせーのは禁断からなんだろ?
131 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:40:12.11 ID:IIWEBim+
>>109 この人以前も同じようなこといってなかったっけ
アイオリ+2でも作ったんじゃないかなw
たしかにあれがNQになったら発狂するかも
133 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:44:24.30 ID:l8Pg3b+c
新しい仕様ではHQ望むべくも無いんじゃね。
HQ素材無くてもHQになる可能性があるんなら別だが。
134 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:45:11.01 ID:p23qJzN+
主張はどうあれ、どれがHQ、NQになるかは早くはっきりしろポエ吉
市場がびびって停滞しまくってるんだよ
135 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:51:31.01 ID:4+DnQSL+
136 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:52:26.06 ID:5b/qBdFk
どうなるか決まってももう動かないよ。
これからはマテリア付けたものしか売れなくなる。
槍連撃は攻撃力+100あるし4ポイントで取れるよ。
138 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:58:12.51 ID:odvHUelH
新装備のほうが性能上なら既存装備のHQとNQなんてのはどうでも良くなる
139 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:02:01.42 ID:7kyE9pvF
低ランクHQ<最適ランクNQだしな
ずっと放置されてた裁縫のR40代装備は1.19でくるのだろうか
141 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:39:08.90 ID:ndtBRGjA
HQ+1以上ならアホみてーに残ってるタールボイジャー+1処理しやすいなぁ
142 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:46:03.67 ID:ryXKLq6E
>>133 >HQ素材無くてもHQになる可能性があるんなら別だが。
あるだろ
おまえ自身がフォーラム読めよw
143 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:51:08.29 ID:wKFZ4N9S
確率次第だなあ
144 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:57:35.87 ID:hrtOENT7
>また、新仕様でHQ製品が完成するのは「直前の中間素材がすべてHQの場合に限り」です。
完成品に限っては素材全HQじゃないとできないだろ
145 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:59:23.52 ID:p3ipdwv/
146 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:00:07.39 ID:l8Pg3b+c
私のために争うのはやめて!
147 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:10:35.58 ID:lYXWSJjd
142がバカな件について
148 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:17:37.08 ID:IEbrIvxz
149 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:48:43.03 ID:7kyE9pvF
150 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:59:21.98 ID:lvbSedYY
っていうか装備までNQHQの二通りになるのがどうも好かない
逆に素材は調整次第でNQオンリーでいいと思ってる
>>144 これだとオールド装備からの打ち直しじゃHQできないってこと?
152 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 22:04:44.38 ID:+f+Fmkec
そうなるな
ヴィンホバ+2↑買い占め急げー
153 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 22:06:39.95 ID:jZzoBN5R
そしてオールド+3が出るようになって買い占めたやつざまぁwになるんですね
154 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 22:32:53.56 ID:pu4Yac8a
オールドだけはHQじゃなくても出来るようになるか
オールドHQを雑魚敵がドロップだろうな
155 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 23:17:10.72 ID:l8Pg3b+c
HQにできないんだから一律NQにされるかもしれんね
156 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 23:42:53.92 ID:pu4Yac8a
157 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 23:45:55.21 ID:aCNRnPHj
す、すさまじい・・・w
取得制限あってもこれか
158 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 23:47:31.35 ID:qC+zyB2A
す、すげぇ…w
G6格上があったとはいえこれか
159 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 23:58:59.69 ID:JUMIdIMA
なんか妙なイベントやるみたいだが
アイテム解析にそれっぽいの有ったっけ?
160 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:02:07.11 ID:jZzoBN5R
161 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:03:09.95 ID:0KBDmH+A
またエクレアのゴミが増える・・・
162 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:20:57.81 ID:6OQi69SV
お食事革命いつくるの?
163 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:23:46.80 ID:Pkv+u31l
またエクレアか・・・
164 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:24:02.79 ID:3RjT5GFH
お肉革命がきてからだろうな
最近まだ手つけてないクラフトはじめたら
どうにもこうにも鞄、リテイナー、バザーがパンパンだな
何とか削ろうとしてるが結構必須で減らない減らない
修理依頼しようと思うと鞄パズルで1ログイン分つぶれるw
166 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:56:10.67 ID:8P7Joc1A
課金(リテ雇用)でしか解決できないのがジレンマだろうな
今更だけど普通のクエで貰える修練値ってクラフターでも貰える?
メインクエは貰えるみたいだけど、そこらのNPCから受ける普通のクエ
特に条件が戦闘職のクエでもRさえ足りてれば満額貰えるのかが気になる
キャラ数に対するデータベース1枠増やすコスト見たいのから考えると難しい
みたいな吉Pのコメント有ったけど
全実装されてない状態でこの状況じゃアーマリーも何も無いだろうと思う
まーあのインストールフォルダ見たらどんだけデータ扱い駄目なシステムか分かるから
おいそれと増やせないんのは分かるんだけどねw
169 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 02:43:09.40 ID:9BXjjRcV
暗号化とかも下手なんだろ。
ぶっちゃけデータベースなんて要領より検索にかかる時間とかそっちに問題があるんだと思う。
無駄に+3までつけてアイテム数増やしたのが馬鹿としか言いようが無い。
俺も始まる前は、ギャザラーとかクラフターが道具2種類あると思わなかったし、無駄が多すぎる。
MoEとかマビノギなんて鞄や倉庫の容量が14の1/3以下なのにやりくりできてることを考えればどれだけシステムがダメか分かる。
しかも、フルカラー(ハイカラー?)で染色できるしな。
170 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 02:46:01.65 ID:ppCvQNgk
171 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 02:50:49.49 ID:B5QQcOHK
ゲーム自体が作りが雑だし
やり方もずさん極まりない。
あちこちで手抜いたり楽してるにも関わらず
ゲームのクオリティはお察し。
極めつけは過去作や周りのゲームから何も学んでいない事。
これに尽きる。
グラ抜きで見たら10年前でもキツいこのゲームを今作るかという新鮮な驚きを隠し得ない。
だが俺はFFだからやる。
悲しいけどこれ、FFなのよね。。。
172 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 02:59:12.76 ID:onYFlex1
ファイタースレでもしっかりネガってるね
がんばってください
173 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 02:59:55.60 ID:8p0xhXvw
WoWのデスペナの装備耐久力-10%取り入れたんだけど
まあWoWは死んだ時点で-10%のデジョン復活的な事すりゃ-35%だけどな
174 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:04:56.23 ID:e8ONnx5I
ほう、凄いね
175 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:10:34.09 ID:JQMYo7du
建造物関係の続報も聞きたいけど、まあ先ずは基本部分をしっかり作ってくれりゃ良いわ
人が居ないことにゃ何も始まらんし。
端切れはマターでたときに全部売ったわ
ナゲットはいまのうちに合成してたほうがいいのか?
177 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 05:12:12.67 ID:w1F9Y48P
結構前からリムサの魚屋でシャード業者BOTやダンジョンで自動狩りBOT見かけなくなったけど、BANされたの?
エオルゼア通信では吉Pが順次垢BANしてるって言っていたけどどうなんだろ
178 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 05:17:05.72 ID:onYFlex1
前にこのスレで、シャード砕いてた奴がBOTだと思われたらしく
通報されてGM来たって言ってたから一応仕事してるっぽい
179 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 05:22:18.31 ID:6Yhpy1iD
180 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 05:46:42.27 ID:4KyEYOFb
ただのランク上げ作業連打には関係ない話ですね
182 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 06:03:44.58 ID:Pkv+u31l
>>180 防具は影響無い
道具を0%まで使い込んで直すと進捗が明らかに変わるが
防具は変化しない
防具は影響少ないから感じないってこともない
40以上のクラで修練500くらいの作成をフル装備と裸でやってみれば違いは分かる
183 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 06:15:54.10 ID:4KyEYOFb
>>182 やっぱ影響ないんだ
主・副器は50%切ったら必ず修理するようにしてたけど
防具まで修理しなきゃならんのかと思って焦ったわ
184 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 06:19:58.09 ID:ybxakCy3
まぁ防具の恩恵が赤でも受けられるからだと思うけど
道具真っ赤0%で装備R度外視してても適正のR上げ程度ならそこまで影響無い
というかこれで良いのか、もっと影響して良いんじゃないかって思うくらい
R上げは面倒だから格上の時以外は真っ赤だったけど別に問題無かったな
185 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 06:40:35.36 ID:q8VsAHm9
+3武器全然売れなくなったな。まあ当たり前か
ロンソ、バナレットランス+3、10M以下、
+3クレステッドブージ3Mでも売れないww
186 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 06:44:30.76 ID:vx3wzOSH
今後追加される装備品はクラス専用になるようだけど、
現状、汎用になっている種類の装備品はどうなるんだろうな
個人的にタイツ系は汎用のままにしてほしい
>>72 裁縫のクエで同じ様なことやらされてワロタ
話しかける>クエスト選択>素材追加>作成を10回繰り返しとかなんなんだよ
188 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 06:53:05.33 ID:e8ONnx5I
曲がりなりにもクラスクエなんだし10回噛み締めて味わえ
189 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 07:12:11.78 ID:l8PnwLiJ
>>180 とりあえずダウト!(キリッ
wwwwwwwwwwww
190 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 07:20:17.19 ID:7GQkLMDM
191 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 07:31:59.20 ID:h2dFmyNU
今の何も考えてない装備適正の振り分けは直るのかね?
192 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 08:14:37.37 ID:7GQkLMDM
フォーラムの修理スレで暴れてるPieって奴頭おかしいだろ
193 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 08:43:05.64 ID:8qmWv9DU
Pieは俺がフォーラムを見るのを辞めた原因の一人
俺も昔はフォーラム戦死だったんだ・・・
194 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 08:55:55.12 ID:ygIN+DbB
弓にスカートの適正が無いのは納得できん
スカートで生産すると足がスカートを突き抜ける不具合を早く直して欲しい
そういうの無理だよ
うわっつらだけのグラだし
197 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:10:58.20 ID:l8PnwLiJ
修理スレはPieもZharもID真っ赤にしてるのはどっちも頭おかしすぎで困る
198 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:11:26.29 ID:vx3wzOSH
水着や外衣着けるとバストサイズが無視される不具合を早く直して欲しい
まじで
199 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:12:34.54 ID:re1OAyYn
その2人のせいで全プレイヤーが巻き込まれるとか胸圧
200 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:13:27.79 ID:8qmWv9DU
物理演算()なんとかしてくれ
201 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:16:00.29 ID:VeaYQzg3
問答無用でOFF
盾も体から浮いてるし、
セット装備のはずのホーバージョンとソルレット付けると
ソルレットの一部が突き抜けるしな。(他の種族は知らんが。)
>>196 ローブなんかは座ってもちゃんとなってるから
できない事はないだろう
204 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 10:10:43.38 ID:ecZiGlwV
Pieってリアルで精神病患ってそうだよな
あまり触れないほうがいいかも
205 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 10:28:35.82 ID:onYFlex1
フォーラムってNG機能ないの?
みんながNGしてたら開発も無視しやすそうなのに
明らかに言いがかりくさいのがあるな。
クレーマー対応までするとか開発も変態だな。
207 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 10:40:26.37 ID:pOCUnRO7
1.20で調理の効果が修正されるってことは今から上げても三か月以上あるから十分間に合うし
結局先行調理って何にもいいことなかったね
208 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 10:45:24.07 ID:l8PnwLiJ
クリスマスケーキとか雑煮作れたじゃないですか^^
209 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 10:48:14.73 ID:p3juop7U
でも一丁前にレシピなかなか公開しなかったりしたよなw
デビルズエッグとか
初期のオムレツがピークだったな
修理に関してはフォーラムのデスペナスレッドでも
修理改修にあわせないとだめって懸念が多かったのに
ダークマターにしただけで実装しちゃったから
そりゃ不満も噴出する
211 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 10:51:48.53 ID:pmdlx69Z
フォーラム読んでないがなんでダークマターじゃ駄目なの?
前よりよくね
212 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 10:51:53.28 ID:pOCUnRO7
>>209 デビルズエッグwww
マジカスだったなwあんなの独占してどうなるって言うんだよ
存在自体がギャグだったなw
213 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 10:55:56.89 ID:BHuikT8l
マターで良かったが、Gで分けるとは思わなかったし価格も高すぎるってとこかな
>>210 デスペナはあんなもんで普通でしょ。
フォーラムの「修理を撤廃してほしいので、新しいデスペナを考えるスレ 」見てみ。
「そんなんだったらよっぽど今のデスペナの方がましだわ!!」としか言いようが無い提案で溢れてるw
215 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 10:57:35.77 ID:pOCUnRO7
なぜダークマターは下位互換しないのか不思議だったんだけど
良く考えたら下位互換だと低Rの修理でも、お礼はG5で!
とか腐った文化が生まれるからなんだろうな
>>214 全部修理システムが使いにくいからってのが原点だろ
デスペナ単体に対しては文句は出てない
217 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:01:25.86 ID:l8PnwLiJ
いまだに経験値修練値ロストにしろとか言ってるキチガイがいるっていうw
218 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:01:57.46 ID:AED8zCz6
まぁ、河豚が何も考えてなかった事がそもそもの発端だからな
はじめからダークマター(この名前はともかく)か、もっと簡略化されてたら問題もなかっただろう
杖のたぐいなんか昔はグロースフォーミュラだけでよかったものを複雑化されたしな
>>215 あと、クリスタルみたいにアイテムと別枠なら尚良かったんだけどさ
それでも以前より修理材の圧迫が僅かでも減ったからと前向きにいくさ
220 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:02:36.05 ID:l8PnwLiJ
>>216 そこから修理撤廃して糞デスペナ実装しろって発想になるのがうんこだって話だろ
>>220 修理の改修が不十分なのが問題ってことだろ
222 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:07:59.95 ID:ecZiGlwV
今後は専用・必須装備を出していきますってのに萎えるな。
全部推奨の方がシンプルだしわかりやすい。
専用・必須ってプレイヤーの心の中で縛ればいい話なのになんで押し付けなんだ?
223 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:08:59.63 ID:l8PnwLiJ
>>221 だから修理の調整でいいじゃんって話であって
224 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:09:50.72 ID:h2dFmyNU
225 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:10:11.58 ID:re1OAyYn
修理目的でクラ上げてみると分かるけど、40までなら革以外激楽なんだけどな
226 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:13:08.95 ID:8p0xhXvw
シャードも昔の値段の4分の1だしな
227 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:15:06.96 ID:yMnTg4lL
>>223 それは文句言う人間の問題だから
ちょっと考えればわかるのに、そういう人間が暴れる環境を作っちゃう方がアホだなと
229 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:19:16.33 ID:ecZiGlwV
押し付けばかりだとMMORPGに求められる自由な雰囲気が無くなっていくよな
オフゲみたいな世界になってオンラインゲームとしては魅力減だ
230 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:38:51.48 ID:HFl7iJAm
40まではチョコチョコ飴もあるしね
ギルドクエだったりゴッドセンドだったり
231 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:47:13.45 ID:sIzqoMZv
フォーラムと11しか知らない奴はほんと邪魔だよなぁ
修理に必要なランクは品物のランクの6割くらいにしてほしかったな。
50の装備を30で修理できる計算で。
20まではすぐ行く、30までは頑張れる、
でも40までが果てしない。
>>225 リーブだけでなかなか上がらなくてイライラしてる俺に裁縫R25のウマレシピ教えてくだしあ
234 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:58:08.04 ID:HJk2NTOv
草綿*2⇒糸*4⇒布がオススメ
>>234 ありがとお
なんか20台から上がり辛くなって大変だった
236 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 12:08:58.50 ID:HJk2NTOv
してその布は売るなよ
29〜ぐらいから手袋に再利用するから
237 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 12:26:52.97 ID:EZnxOj6p
調理はこの先どうなっていくのだ……
_,,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''
238 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 12:30:53.56 ID:p3juop7U
短剣職として生きろ
−
/ o ヽー ̄_|_)=||ニニフ’, ・ ∴.' みそっかすの恨み
|__ --ニ ― = ̄|  ̄`:,=||ニニフ .∴ '
/ ,- /'' ̄ = _|―´=',ニニフ・,‘
/ν / |_-―  ̄=_| )=||ニニフ":" .
λ ハ |_/ | ̄ ̄=_ |` ))=||ニニフ,∴.
\V/ / \_  ̄|))=||ニニフ ̄
ハ / | ̄=_|  ̄ ̄
| \_/ |
\_|_______)、
`、_〉 ー‐‐`
調理は作れるのが消耗品だからHQとか狙う意味も無いしな
240 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 12:43:24.47 ID:pOCUnRO7
1.20での料理とポーションの改修ってどうなるんだろうな
241 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 12:45:20.26 ID:NTPuJHjs
連打は出来ないがケアルIIIくらいの効果なら携帯してやるです
242 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 13:19:27.66 ID:rIkPPx/r
ダートフロッグ集めはG1がいいの?
G2全然でないんだけど
エメモスの上の穴場で釣れ
ゲージで判断できるから違ったらわざと逃がせ
そうすりゃ取得制限までに100以上は貯まる
キングスイールドあると尚良し
244 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 13:26:40.14 ID:HOjZHyk6
>196
ボーンのウェイトを調整するだけの作業だからバイトでも可能なレベルだぞ
245 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 14:00:31.11 ID:wUkYtLkx
246 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 14:06:18.16 ID:AED8zCz6
247 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 14:26:14.17 ID:yMnTg4lL
取得制限?
248 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 14:27:38.61 ID:5PNqgjRh
>>246 まじでそんくらいだね、調理で人から本当に感謝されたのはw
1.19で彫金が黒蝶貝から普通にブラックパール作れたら笑える
250 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 14:41:59.01 ID:98U3x+J3
>>243 他の採取ポイント入れる3点や4点の穴場復活は出来なくなっただろ?
穴場復活にめちゃ時間掛からないか?
時間気にしないなら、外道外して沼蛙狙いだと制限掛かるまでに250は軽く越えるぞ。
外道も釣り上げで制限までに180〜200いってたから
251 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 14:48:30.50 ID:NTPuJHjs
>>249 HQ判定の時点で黒真珠確定なのはいいんだがHQ黒真珠どうなんの?
モンスタードロップだろ言わせんな恥ずかしい///
253 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 15:18:20.35 ID:eXPlHmhb
>>250 釣りの穴場復活なんて刺突1箇所あれば余裕じゃね
254 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 15:19:14.84 ID:ecZiGlwV
素材に関しては確定じゃない
255 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 15:21:26.51 ID:3RjT5GFH
天然黒真珠を彫金が削って黒真珠化したりなw
ハラキリで面白いもの出てきたらいいのに現状黒真珠ぐらいしかないからなぁ
256 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 15:27:53.51 ID:zoTbe7Nu
でも黒ピアスはクエであっさり出るようになったし
ほかに使い道あんの?
257 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 15:34:58.28 ID:4sZYYhZ7
リングじゃねぇの?
リング一択だろ
日記でイヤリングにしてる奴見てあほかと思ったわ
259 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 15:37:06.25 ID:P79FPfwK
ハラキリでオールドバックラーがでたことならあるぞ
260 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 15:55:15.44 ID:rIkPPx/r
穴場にいったら今は釣れないから出直して来いカスって言われたんだけど・・・
261 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 15:56:50.44 ID:dEcBLTGv
知らんがな
262 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 15:57:58.55 ID:l8PnwLiJ
ならよその穴場でも回ってから出直せカス
263 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 15:59:01.94 ID:nyP2CvKX
>>253 モスでやったことねーだろw
モスは穴場と刺突かなり離れてるから穴場2つと通常の4点の方が早いと思う
264 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 16:11:35.99 ID:eXPlHmhb
>>263 最近刺突と往復でやってたけどいうほど遠かったかな
まああんまり調べて動いてないからそっちのが早いかも
265 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 16:13:50.67 ID:UFgw76QX
売れるキャパ決まってるのに他人にペラペラ情報を話す糞はさっさと死ね
そういう裏づけ的発言されるとやりたくなってくるのが人の性よ。
267 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 16:22:53.18 ID:pOCUnRO7
衰弱短縮の料理実装しましょう
269 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 16:27:28.12 ID:pmdlx69Z
270 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 16:46:17.57 ID:arLzuyhr
1.19でバトルの改修によってステへの依存度が上がれば料理にも意味が出てくるのではないか
というはかない希望を持っているのだが・・・
271 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 16:51:45.62 ID:dEcBLTGv
実際の与ダメとかが10%程度増えるようになれば確実に売れるな
にしてもリムサリーヴで料理出すぎだ
272 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 16:51:51.15 ID:rIkPPx/r
よしPが必須になるようなものは実装したくないって言ってたような・・・
料理だったか覚えてないけど
273 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 17:12:05.81 ID:BHuikT8l
とりあえず効果が魔法命中率+2%とかキチンと表示されるようになるのが先じゃね
今だとTAIKANだし
274 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 17:16:39.00 ID:JFphNBB/
感じて・・・
それよりは料理に合わせてステも調整しないといけない
ファンタジー設定をどうにかしてくれ
ステ合わせれば実質高ランクの料理イラネな設定だからな
調理死んでる理由のひとつがそれ
277 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 17:22:32.85 ID:dEcBLTGv
あと一ヶ月もすりゃフィジカル廃止でステの部分だけは解決
278 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 17:23:24.97 ID:ecZiGlwV
そういえばランク50あたりの料理ってまだないんだっけ
279 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 17:26:14.30 ID:dEcBLTGv
パイクのキャベツ巻き
え?ミコッテのパンツ巻きだって!?
281 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 17:40:14.83 ID:nyP2CvKX
料理も装備みたいにクラス専用ランク必須になっていったりしてな
282 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 17:42:39.28 ID:QKboV4AT
283 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 17:42:52.97 ID:pOCUnRO7
じゃあ料理のほっぺ落ち判定とかはどういう基準にすればいいと思う?
284 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 17:46:59.47 ID:6OQi69SV
そんな河豚判定いらないからなくすにきまってる
285 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 17:47:44.20 ID:pOCUnRO7
たしかにいらねーなww
おっぱいが大きくなる料理や股間がビンビンになる藥なら売れる!
>>276 スープ以外は作ればとりあえず売れるぞ。
一番儲かるのは最高級のもののなかにあるし。
最高級のだけしか売れなくなったらそれこそ死ぬ。
ランク50でステ一つカンストさせてると
他のステは料理適正にちょうどいいぐらいのステになるし
それで考えてステ振りするのがいいんじゃないか。
>>283 ほっぺおちとか至福とかメッセージ毎に効果量判定してるわけではないんだぞ
効果量でメッセージを判定してるだけだぞ。
ほっぺおちが出たから能力○%上昇ではなく
ほっぺ落ちなら5,5%以上6.5%未満能力が上昇しましたって意味。
289 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:00:04.08 ID:Sf2+aGtW
クラスターってなんか使い道ないの?
練金のランク上げでクリスタルに変換しちゃって大丈夫かな
290 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:01:03.72 ID:pOCUnRO7
291 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:01:46.45 ID:O+aKk9gP
>>289 今のうちにカーボンファイバー作り溜めとけ
292 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:04:20.33 ID:98U3x+J3
>>250 確かに、穴場と刺突ポイントが近けりゃやるんだけど微妙に遠いのよね
>>263 モスでやったことねーだろw
モスに釣り穴場は2つ無いんだが、刺突ポイントは3つあるが
293 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:05:16.80 ID:e8ONnx5I
>>290 3.50〜4.25%:無印
4.50〜5.25%:おいしく
5.50〜6.25%:ほっぺた
6.50〜7.50%:至福
294 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:06:15.47 ID:nyP2CvKX
>>292 蛙取れるのは1カ所だが穴場は2カ所だぞ
295 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:07:12.48 ID:RM56hsXM
考えた奴は俺って天才!って思ってたんだろうな
296 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:07:27.00 ID:pOCUnRO7
>>293 でもそれってフィジカルとエレメントで決まるんだろ?
297 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:09:00.62 ID:Sf2+aGtW
>>291 クラスター使うレシピあったのか、サンクス
でもこれだけみたいだね
でも適性が39だからランク上げには向かないかなあ
ボムのハイ集めるのも大変だし
298 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:11:12.09 ID:e8ONnx5I
299 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:13:37.23 ID:dEcBLTGv
結局同じ事なのですがね
300 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:14:26.14 ID:pOCUnRO7
修理と一緒にほっぺ落ちも削除した方がいいな、うん
301 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:14:48.72 ID:kdNos41V
相変わらず料理分かりづらくて使う人少なくて11みたいに浸透してないな。
田中<ネットで調べてください(笑)
この人まだいるんじゃね?って思ったが豚がいるんだっけな。
302 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:15:50.51 ID:98U3x+J3
>>294 見逃してるのか…悪いことしたな、座標教えてくれないか?
確かめてくるわ
303 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:22:35.30 ID:JQMYo7du
ステじゃなくて補正かかるところ基準で良いよな
11と同じでキャップ値と適性値の組み合わせでいい
304 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:23:53.36 ID:JQMYo7du
適性値じゃねえ、倍率だ
命中と回避料理は常に使っておきたいぐらいの効果あるんだけどなあ
11と同じとか吐き気がする。
306 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:27:56.14 ID:e8ONnx5I
吐くくらいなら口に含まなければ良いのに
307 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:27:58.22 ID:9ifz5E1P
308 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:28:38.43 ID:5tysRhTL
5%程度なら金出して食わなくてもいいな
309 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:30:35.31 ID:e8ONnx5I
属性は合わせやすいから5.5は出せるとしても、
攻撃力上げるためにSTR減らすとか正気の沙汰とは思えんからなw
やっぱ食事ごとに倍率とキャップ値固定にして差別化しないと売れん。
310 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:32:56.80 ID:pOCUnRO7
>>309 R80適正の料理でカンストステが適正
とかになる予定だったんだろうかw
311 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:35:28.85 ID:klG4Hb9X
レッドカレー的な勝負食事は欲しいところだな
312 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:35:35.50 ID:XHv7hzrf
11くらいの分かり易さがないと売れんだろw
結果としてレジメンと同じく使う側に分かり易くないから使われない。
腑に落ちるような納得できる要素が全く存在しない3流ゲームなのに、
分かりにくさだけは超一流を極めてるよね
>>309 卵食べればいいんだよ。
STRカンストだとVIT69と残りDEXぐらいでちょうどいいし。
あと料理自体はステータスにはかからず装備品の効果上げるだけなんで
STR低かろうが武器さえ強ければ効果的には最大限発揮できる。
肉料理はVITカンストでHPのついでに火力もオマケで上げるために食うもの。
HPバグってるけどね。
314 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:41:48.24 ID:pOCUnRO7
山串のために火を抑えてるんだけどゴッズハンドの出現率が低くて困ってる
もうほっぺ落ちとか無視するべき?
料理はフィジカルではなく装備のステを補正する。
即効で一定時間肉体強化されるなんてよく考えるとありえない、テンション上がって道具をうまく扱えるようになっているだけなのである。
316 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:49:27.89 ID:Sf2+aGtW
そんなこと言ったら魔法でHP回復するとかもっとあり得ないw
317 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:49:52.82 ID:98U3x+J3
>>307 Thx! 失念してたわww
パッチ前に沼蛙獲ってた時は、釣り穴場は1箇所だと思ってたし、穴場復活用の採掘ポイントしか探索かけなかったから…
2つ目の釣り穴場が近かったら、4点で沼蛙採取復活しようかな。
318 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:50:24.02 ID:e8ONnx5I
串はDEXであわせるもんだ
319 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:59:18.45 ID:9ifz5E1P
>>317 確かあまり近くなかったと思うなー刺突と同じぐらいかな?
320 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:08:12.59 ID:R+IWsmvk
お前は市場ってものをまったく理解してないな
誰も散財したくないのは当たり前
消費者の脳内なんて安く済むならより安いほう選ぶのは当たり前
当然今のことだけを考え、今の流れで一番得する物を選ぶのが消費者ってものだ
お前が同じいち消費者だったら同じことを考えるはず
クラフター目線で見ず知らずの誰かのために無駄な出費を増やすなんてするお人好しがいるか?
鯖のクラフター全体のためになるって思ってる理念があるなら自己努力で相場上げるしかない
それともクラフターかき集めて相談でもするか?
いつかのパッチでこれが来るなと思えばそこに惜しみなく出資し
後から付いてくるであろう利益を見込めるほど先見しなきゃだろ
それが稼ぎたい奴のもっともやるべき仕事じゃないのか
修練値うめぇまずいで一喜一憂してるレベルなら考え方改める必要があるし、その先を見据える努力が必要
理解できないならお前には生産で稼ぐ事は向いてないし、ちんたら戦闘クラスやってればいい
色んな立場の人間がいる中、お前の発言内容は自身の立場でしかモノが言えてない
はっきり言って極端に視野が狭い
俺にはお前がNM倒して全クラス50でヒストリー更新しまくって満足してしまうタイプにしか思えない
本気でギル稼ぎたいなら一人でも相場に抗えよ
利口な奴は隙間ぬって今でもコツコツやってるもんだ
321 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:10:06.25 ID:qTlvj83k
どっかでみたコピペだな
322 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:12:09.62 ID:9BXjjRcV
>>319 マップで見ると刺突の方が近いが、上登るのにぐるっと回るから距離は似たり寄ったりだな。
どっちもダウズ一回は出来るし、刺突でもダートフロッグ狙うか、穴場で構えるだけかの差だろう。
刺突すると不要なものも取れるが、時間的効率を考えるとこっちでもいいと思う。
323 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:40:41.93 ID:aSVlFgjd
俺G1の方で穴場と刺突が一緒になってるところともう1箇所の刺突を往復してるんだが
これはやらないほうがいいのか
324 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:43:55.33 ID:BmtSYgQS
>>320 これコピペ?
FFは遊びじゃないと改めて実感
325 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:45:13.87 ID:QKboV4AT
14は遊びだろ
326 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:46:17.19 ID:6OQi69SV
修行だろ
327 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:49:12.51 ID:9BXjjRcV
>>323 それでダートフロッグが取れやすいならいいんじゃないか?
7ヶ月ぶりにプレイしたんだが、
G5採集リーブの指定を神符使ってやったら修練1万近くはいるんだなwww
すげーぬるくなってるなw
330 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:13:35.79 ID:Sf2+aGtW
そういやマニュアル一回も使ったことないな
軍票腐らせとくのももったいない気もするけど、後で使うかもわかんないし・・・
331 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:27:39.23 ID:QcpdKuJJ
333 :
既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 23:45:29.71 ID:re1OAyYn
おちゴム
334 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 02:05:33.80 ID:WYR0NhBq
1.19マダー?
335 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/04(日) 02:13:59.18 ID:NU5RO/Ma
ベラドンナ売れすぎワロタw
336 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:14:41.17 ID:ApBYklsX
いくらダークマター安くしようが持ち歩きに楽だから報酬ダークマターのみで修理は今後も変わらない気がしてきた
もうマターあれば自分で修理できるでよくね。無駄なコストかけるなよ
デスペナはマター買うギルだけでいいよもう
337 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:19:08.44 ID:ApBYklsX
G5マターしかもってないのに修理してたらいつのまにかG4混じってるし
相手も間違いだろうが修理なんかにいちいちチェックするのめんどいし
河豚じゃどうにもならんから早く吉田なんとかしてくれ
338 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:19:17.53 ID:Wow6eSQP
今からクラフター1から始めたら1.19までにカンストできるかな?
339 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:25:45.05 ID:OrpWhiQv
ダークマターでNPCが100%修理してくれればいいのに
>>338 ギルと時間があればいける
340 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:43:03.50 ID:01e0rt6c
たまにNQ素材10個分とかもってきてHQ狙ってくれってのがいるけど
1.20のHQ一本化でそんな奴が増えそうで怖い
11もこんな感じだったの?入魂すげーめんどくさいんですけど
341 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:45:23.78 ID:Uw+ZZgia
そういう依頼するやつの気がしれない
342 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:48:15.85 ID:VfAuPVlD
修理素材は相手持ちにしてくれ
343 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:48:19.61 ID:XnDen6vc
11は合成できるだけでおk
その代わり5%ロストで1%がHQ、もちろん適正から1下がるごとにロストが増加
344 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:55:59.27 ID:01e0rt6c
今みたいにクラフターが時間かけた分だけギルになるシステムだと
めんどくさい依頼ばっかりになりそうだから生産はまじでシンプルにしてくれ
ランク上げぬるくして完成品の入魂の時間がマゾいとかまじ糞だわ。逆だろ逆
345 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:58:15.80 ID:gS2bxmIA
HQ狙わなきゃ良いじゃんw
346 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:01:58.79 ID:A74hhLnU
>>344 完成品はこんなもんだろ
素材やパーツはぶちぎれ金剛ですけど
347 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:04:15.64 ID:SWPXVshu
HQ>エクレア装備>NQな感じでHQ狙うのにはそれなりに手間掛かるって現状は
それなりにバランス取れてると思うけどな。
つか依頼者の認識が甘いのが問題なだけだろ。面倒なら拒否すれば良いんじゃよ?
348 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:06:17.43 ID:01e0rt6c
>>345 NQ作ってくれなんて依頼ねーからw
素材全部HQなら完成品もHQ、それ以外は完成品NQにしてね。頼むぞ吉田
349 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:10:02.20 ID:vKUYjvcK
そう公言されてはいるが、要望次第で変わるだろうなあ
350 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:11:43.55 ID:A74hhLnU
品質が一定超えたらHQでいいんじゃね
品質UP系復活の日に
HQは材料持ち込みのご依頼のみ受け付けております。
352 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:17:57.27 ID:01e0rt6c
>>347 わがままなのは分かってるけどそんなにすっげーーーー面倒くせえってわけじゃないし断りたくない気持ちもある
流通とクラフトシステムが糞なのが悪いと思ってる
NQ素材やHQ素材が常にバザー街で売ってて、依頼者はHQ素材買ってHQ品を依頼なんてバランスがいいと思うんだ
装備品はいっぱいあるし、常にHQが売ってるわけじゃないと思う。素材売る方が楽だし
そうゆうのだと依頼されがいもあるだろ。
353 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:19:58.28 ID:01e0rt6c
いまは「作ってもらいたい物あるんだけどー」って言われると身構えるだろ?
おれだけじゃないはず、糞バランスだと思ってるのは
354 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:20:19.16 ID:A74hhLnU
355 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:21:19.57 ID:xOOJnuxt
>>340 ほんとに仲のいいやつのでとかならそんなもんだった
そうじゃないならバザー等で買えで終わり
356 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:22:23.74 ID:vKUYjvcK
人付き合いの基本も身に付いてないのか
MMOやってんだぞ、オフゲじゃなく
357 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:24:02.32 ID:az8+2gql
>>340 素材一回分でHQ作れと言ってきて出来なかったらスネた奴もいるぜ!
レシピに銅鉱あったから掘るなりコブラン狩るなりして来いと言ってもしてこないしw
358 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:32:26.42 ID:01e0rt6c
>>354 平たくいうとHQ品なんて価格競争されるぐらいイージーで良いよねって話
高いのは素材だけでいい。素材+心づけ=HQ
いまは素材+技術量(ぼった)=HQだからな
359 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:32:41.70 ID:SWPXVshu
まぁHQを判別できないバザーシステムは改善の余地はあるわな。
個人的には色違い同性能の装備も一括で出来て
そこから条件で絞り込みみたいな機能があればかなり満足だけど
クラフトのシステムは中間素材のHQ確保がイラッと来るけど
システムじゃなくて倉庫枠さえあれば問題なくなる部分がかなりある気もする
360 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:42:21.96 ID:SWPXVshu
>>358 HQの作成難度は347で挙げたHQ>エクレア装備>NQってバランスも関連してるんだよな
単純に作成難度を下げてHQ装備があふれかえるとインスタンスレイドの報酬としてのエクレア装備の魅力が減るし
じゃあコンテンツをプレイしてもらうために報酬の性能を引き上げるとじゃあクラフター要らなくねって話になって
定期的に両方にテコ入れしてバランスを取ってくとかなら良いんだろうけど
現状そこに労力を振り分けれる段階じゃないし
361 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 07:33:24.51 ID:ifg6qrjv
システム的に難しくて容量喰いそうだけどクラフター産装備は
性能より外見をある程度自由にいじれればよかったな
ベルベティーンカウル+染色済み布で頭巾か外套部分か下着部分の色かえられて
それを三回繰り返して頭巾は赤、外套黒の下着白みたいに自由に追加で色変えられたり
NPC着てるカウルの豪華な裾の装飾を追加できたりするとか、首飾り部分を何種類か変えられたりとか
362 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 07:39:41.45 ID:KosJJzcA
差別化するのがマテリアなんだし、HQ品だろうがレイド品だろうがベースなんて簡単でいい
HQが無価値になってもマテリアがある以上ギャザクラがいらなくなるわけじゃない
というようになると思いたい
363 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 08:33:05.57 ID:nqGvbVvd
>>359 >HQを判別できないバザーシステムは改善の余地はある
改善の余地もなにも、こんなの出来て当たり前だろ?w
プレイヤーには+1〜+3なんてクソ面倒な仕様押し付けておいて、自分たちが検索システム作る時は
最も安易な方法で作るとか、どんだけ開発ゆとりなんだよって思うわw
364 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 08:36:15.91 ID:7NcxxTba
そういえば競売実装に関して公式で発言あったっけ?
今のバザーシステムじゃ普通の競売システムの劣化
365 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 09:33:50.70 ID:585FoGBV
>>364 あった気がするけど競売がどういうシステムになるか、リテイナーとどう共存させるかはあまり触れてなかった気がする
どっちも気がするだけで気のせいだったらごめん
366 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 09:34:48.70 ID:2jMdySR4
実装するかどうかのレベルで検討中だったはず
367 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 10:11:00.57 ID:eR3+iD+s
リテイナーはベルで呼び出せるアイテム持ちの役割があるんだから共存できるだろ
368 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 10:22:53.31 ID:LgsR92+V
psuみたいにインスタンスルームで店番させればいいんじゃね
そしてマスク師には待望の家具レシピ追加で!
369 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:15:37.58 ID:7NcxxTba
そして実装される家具師
クラギャザも激変が落ち着いたら新クラス実装されるのかね
こっちはジョブ無いだろうが数はかなり多いし増やされても嬉しく無いけど
370 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:18:10.79 ID:o2O8lXrH
店に移動する間に値段操作されて詐欺られてしまうのか
マテリア士実装とか
段々と愛着度溜めるの面倒になってきて
製作でなんとかしろやゴルァみたいな流れができそう
372 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:21:33.26 ID:N49WaeAo
ガチャガチャも実装すれば最強だな
373 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:33:22.27 ID:gpIk+urc
どうせなら
最強素材宝箱をゼーメルとかに置けばいいのに
宝箱のある確率が10%で素材が出る確率が0.3%とか
ありえないレベルにすればいい
374 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:35:17.51 ID:o2O8lXrH
出るとしてもRMT対策でエクレアだな
当然完成品もエクレア
375 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:35:32.39 ID:jpKqRXzW
周回が楽しくない奴はFF14に見切りを付け、速攻で辞めてしまう罠。
376 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:36:06.72 ID:gpIk+urc
どうせなら
最強素材宝箱をゼーメルとかに置けばいいのに
宝箱のある確率が10%で素材が出る確率が0.3%とか
ありえないレベルにすればいい
377 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:37:42.16 ID:iAshiIMT
なぜ二度書いた
378 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:38:00.56 ID:gpIk+urc
ごめん
まちがった
エクレアは無しで
いいんじゃないの取得方法はどうでも
379 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:42:30.89 ID:y8lYdTUJ
いまより不便にしてどうすんだよ
この豚ども
380 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:44:33.16 ID:F7ZHebyX
よしP
マテリアの情報少し出してくれないかなぁ・・・
鞄どのくらい空き必要なのか検討も付かないから、
キャラ増やしてリテ雇って300の余裕は、いちよう作ったけど・・・
381 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:30:09.83 ID:1Z6od8Pq
いちよう 今日は日曜
382 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:35:54.95 ID:n5phb3+b
いちようマテリアの情報は出てるよね
383 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:37:30.63 ID:2jMdySR4
ぎんなん たべたい
384 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:42:38.32 ID:MbvtlngU
いちよう
385 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:53:35.19 ID:aZcJHIWT
あー五千円札の人ね
ひぐちェ・・・
387 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:57:50.97 ID:Uw+ZZgia
J^ω^し ⊃ ヒグチカッター!
(⊃ )
/ ヽ
388 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:06:57.52 ID:nhqasn8i
ゼーメルで素材とか負け組の発想だな
389 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:10:49.85 ID:ToSRNr6I
390 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:12:59.49 ID:emb7AHpP
火クリになる魚ってノンケなんとかであってる?
391 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:15:35.57 ID:lIwbyIFH
やめろ、ホモが沸く
392 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:19:00.23 ID:UOMvrLG5
ハーラルハドックかベロジナカープが良い
393 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:19:28.92 ID:YsY2AtoH
Vはいいのよ・・・
V2ェ・・・・・
394 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:20:30.98 ID:YsY2AtoH
盛大に誤爆ったようだ
吊ってくる
395 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:20:54.51 ID:emb7AHpP
上級者向けだな
396 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:21:22.42 ID:o2O8lXrH
なんだガンダムか
397 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:25:09.95 ID:m/1+09Hs
伝説の海外ドラマだったようだ
398 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:30:47.82 ID:YqYYKsm4
モンケオンケだ
ノンケじゃねぇww
399 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:34:44.23 ID:ToSRNr6I
ハイランダー「・・・・・」
ルガディン「・・・・・」
エレ♂「・・・・・」
400 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:34:55.11 ID:M92rFEPU
え、変動しないだろ?
401 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 16:56:52.93 ID:ZNGDfRmR
1上がる毎に変動します何言ってんだ
402 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:00:06.01 ID:M92rFEPU
クリア報酬だろ?しねえって
採取リーブの話だな、あれってどこの国でも一緒なん?
推奨R以下でやってればR上がるごとに増える
推奨R以上だと+10まで固定で入る、ハズ
違ってたらゴメン
405 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:31:12.53 ID:2jMdySR4
ペナルティが軽くなるのを変動って言うのは何か違うんじゃね
406 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 17:37:30.88 ID:UOMvrLG5
変動には変わりない
407 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:16:19.71 ID:Z1ayWmki
俺がノンケオンケだ
408 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:17:47.57 ID:2jMdySR4
ホイホイ釣られちまっていいのかい
409 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:22:56.47 ID:g/4SdmSx
すまない!ホモ以外は帰ってくれないか!
410 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:36:21.29 ID:Roa1Ld5t
はい
411 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:41:39.40 ID:HGJHSXZi
しょうがないにゃぁ…
412 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:48:39.46 ID:g/4SdmSx
修理の報酬にマター出すやつってなんなの?
修理がギルでマター代より安いやつもなんなの?
しね
413 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:48:47.61 ID:nhqasn8i
木工40になってウォルナットマスク作ったんだけど
これを50まで繰り返すと思うと涙が出てきてのこぎりが止まった
414 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:48:55.11 ID:ToSRNr6I
>>411 ハイランダー「しょうがないにゃぁ…」
ルガディン「しょうがないにゃぁ…」
エレ♂「しょうがないにゃぁ…」
415 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:50:17.06 ID:UOMvrLG5
416 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:50:29.41 ID:ToSRNr6I
417 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:51:18.80 ID:2jMdySR4
マター2個なら許す
418 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:52:07.65 ID:g/4SdmSx
木工50なんだけど
トークンのためにグリでローカル受けるのつらい
なのでローカルでゆっくり上げようぜ
419 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:54:54.61 ID:nhqasn8i
木工は40リーブ少なすぎ
420 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:57:06.01 ID:GGaiysNq
錬金50だけどトークンのためにBFとBW行くのつらい
421 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 19:57:57.04 ID:nhqasn8i
>>420 25のリーブをさくっとやった方が精神的にいいぞ
町中やホライズンだし
422 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:05:23.23 ID:x33E4BQL
鍛冶を40から50までリーヴだけで上げたらトークン25万越えた
423 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:37:43.79 ID:B1hj1p3Z
俺は板金40から50までリーブで上げたがトークン11万しかない
おい、話盛ったって素直に言えください
てす
425 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:46:34.17 ID:HHSKcRMj
42から50まで毎回三国で8枚うけてトークン6万だったから、トークンでる国だけでやれば25万いくかな
426 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:48:43.76 ID:nXT8wPS8
謎は全て解けた
427 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 20:56:28.20 ID:YXFU0AkW
すっかりあげやすくなったよなクラフターわ。
全員オール50の複合スキルもなしで合成職人目指してたやつはやりがいなしじゃねーか。
マテリアクラフトが生命線だけど、これもどうせ運だろ?
か○ぶたはほんとゲームを楽しくする才能がないな。もう辞めてくれ頼むから。
もうやることなくてファイターさんも上げてますからね今
429 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:23:37.41 ID:1Z6od8Pq
こうぶただろ
430 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:28:13.91 ID:daFUptIr
R30からリーヴだけではきつくなってきた
これからR35で40リーヴまでは苦行?
431 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:31:22.70 ID:QayK5dZs
>>430 R30以降はむしろグリorリムサリーヴ6枚うめぇwwwwでサクサクだろ
ウルダハなら苦行かもしれんが
432 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:32:29.73 ID:QayK5dZs
しまったファイターじゃなくてクラフタースレだったorz
433 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:34:15.28 ID:RNTX6tbc
実に脳筋らしい誤爆、実に宜しい
434 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 21:56:30.61 ID:YqYYKsm4
かさぶた?
むしろ30までのが辛いよな
40からは3国フル稼働させてけばまだなんとか
25から30リーヴに潜り込めばいいのさ
35からは40リーヴに潜り込む
438 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 22:54:48.95 ID:lcDqZ3Nv
1.18からファイター始めたけどつまらないのでクラフターに戻ろうと思ったけど作りたいものもなかったでござる
439 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:01:40.83 ID:emb7AHpP
作りたいものあるならクラフターなんかにやらない方が良いよ
作りたい物が無い人が最後まで食いしばれる人
拘れば拘るほど首が絞まって行く。これが河豚クラフト。
440 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:06:17.91 ID:OnCJ1Jqc
それにしても製作中のパチンコ感はどうにかならんもんかね
R35でR35〜のをやって成功報酬2800 R35でR40〜のをやると2280
上位成功の修練カットはやめてほしいな・・・。ローカルはPLなんてできないんだから・・・。
鍛冶40超えなのでウルダハで武器売ろうとしたらライバル多すぎてワロタ。
こうなったら調理で売りまくってやる。
まずはゆでたまごからだ・・・
443 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:22:11.46 ID:EAFf+H/6
ゴミBGMに差し変わってからBGMオフがすっかりデフォになってアニソン流してる
ラノシアの疾風とザナラーンの子守唄みたいな名曲がなつかしい
死ね吉田 センスゼロP
俺は今のがいいわ
旧グリはまじで催眠かなんかかと
445 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:29:04.26 ID:33DUKEPz
>>443 代替がアニソンとは素晴らしいセンスですね!
バルドノール行け
446 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:31:14.29 ID:42jMeyg+
ラノシアの疾風の差し替えだけは絶対に許さない
街を出て風が吹いてくる感じが最高だったのに
447 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:34:02.72 ID:B1hj1p3Z
森とクルザス歩いてる時だけBGMオンにしてる
つーかコンフィグで一発ミュートにさせるボタンつくれよと
448 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:35:30.63 ID:EAFf+H/6
この調子だと今年のクリスマスや正月もゴミ屑BGMになりそう
吉田さっさと過労で死なないかな
無能のくせに寝る間もおしんで田中Pの遺産をオナニー破壊するからほんとタチわるいこいつ
>>446 あれはオススメで言うとロンフォールを差し替えられたような気分だわ
450 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:36:36.52 ID:2dT7ipJr
451 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:37:27.92 ID:z0y94MXQ
ひっでー釣りだなww
452 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:39:13.71 ID:B1hj1p3Z
>>448 クリスマスBGMは良かっただろ
himechanにも好評だったぞ
453 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:41:24.06 ID:emb7AHpP
差し替えされたってことは本来あの曲が使われるはずだったコンテンツが潰されたってことだ
初期パッケから入ってる曲だから、豚コンテンツだったんだろうな
454 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:42:02.43 ID:lIwbyIFH
函館の女をエンドレス
455 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:42:52.19 ID:EAFf+H/6
>>452 去年のクリスマス曲はほんと雰囲気最高だったよね
456 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:43:38.33 ID:TOaqHizq
ウルダハは前の曲でも違和感なかったんだけど
なんでダンジョン曲にしたんだろう
457 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:45:56.33 ID:UOMvrLG5
正調おそ松節を聞いてしみじみ感じ入ってるわ
458 :
既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 23:51:44.45 ID:GnFD81tV
フォーラム戦士がBGM変えろって暴れて今のになったんじゃなかったか?
植松だったか誰かをめちゃめちゃ個人攻撃してて見るに耐えないスレだったきがしたが
我々はBGM差し替えを要求している!運営は答えるべき!
とかどこのプロパガンダ集団だよって感じでちょっと狂気入ってたな
460 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:29:39.67 ID:kS9PiMSt
BGM糞って戦闘曲の事だと思ってたんだが違ったようだ
461 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:30:36.53 ID:Yi5ultNW
エリアごとに特色持たせる一環でやってるんだろうし
別にフォーラム戦士がどうとかはねえよ。
運営、って言うか吉Pちょっとフォーラム気にしすぎなんだよな
バグ報告とかはちゃんと受け取るべきだし対応するの大事だけど
463 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 00:49:30.60 ID:NNO2hgPj
手段が目的に、とはちょっと違うか
しかしあんな無法地帯なフォーラム毎日チェックしてたら精神に異常をきたすぞ
464 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 01:04:13.42 ID:Lx35+ybC
変えるのはラノシアの戦闘BGMだけでよかった
465 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 01:18:45.47 ID:kS9PiMSt
フィールドBGMはそんな嫌いじゃないはずなんけど、
14内の音聞いてると何となく不快な気持ちになるから気付いてたら常時オフにしてた。
もしかして俺はこのゲームが嫌いなのか?
466 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 01:32:00.41 ID:J04ximZT
でも実際オススメに比べてBGM糞なのばかりだよな
クルザスはいいとか言うけど他が糞すぎるからまあマシってだけ・・
クルザスもオススメと比べたら普通レベルだろ
まじでBGMとMAPどうにかなんねーかなあ。この2つが変われば大分14の印象も変わるんだが
467 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 01:38:58.00 ID:VqBl9MOb
BGMはマジで変えて欲しいよな。
イベントもウルダハOPの曲だったし、マジでやる気なさすぎ。
旧ラノシアとクルザスは個人的には好きなほう。生産の曲はマジで変えないと寝る。
468 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 01:39:28.44 ID:5iTZ15AZ
11だって初期はロンフォ以外たいしてよくねーだろ
ゼーメルのグラフィックも差し替え後のBGMも初期からあったものの使いまわしだからなぁ
これでコンテンツ追加速度遅いとか言ってたら、貯金使い切った後の開発速度どうなるとおもってんだ
470 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/09/05(月) 01:49:13.66 ID:rCe107aK
バトラール戦のBGMは好きだけど
あとは微妙なのばかりだな
471 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 01:53:36.61 ID:+/hqj8W1
生産時に曲聞いてやってる奴の方がもう少数派じゃないの?
みんな動画見たりしながらボタンぽちぽちしてるだろー
472 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:08:30.85 ID:Ik3cAhND
植松と千葉は爆発しろ!
473 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:15:51.89 ID:ZxDffL6z
もうほとんどカンストしちゃって
このごろやることなくなり過ぎ
誰か俺のhimechanになって色々命令して!wwwwww
お金は一億ぐらいです。
当方イケメンではありませんがミコッテですwww
474 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:26:46.76 ID:+/hqj8W1
himechanはエレ♂かヒュラ♂にしか興味ないから残念
475 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:29:50.17 ID:6QF+eosU
476 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:37:59.53 ID:5iTZ15AZ
エレ♂・・・憧れの先輩
ヒュラ♂・・・同級生の気になるアイツor奴隷
ララ♂・・・奴隷
ミコ・・・うぜぇ
ルガ・・・岩
エレ♀・・・お姉さま
ララ♀・・・うぜぇ
俺himechanじゃないけど、きっとこんな感じ
今まで見なかった装備の+1あたりが売りに出てきたし一気にお買い得価格だね
倉庫に眠ってる分はHQ変換のリスクヘッジで売り逃げ態勢なのかな
478 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 02:42:25.61 ID:sFZdmzoT
+1とかはもう正直あきらめたわ
倉庫にいれっぱでどうなるか放置
479 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:07:02.31 ID:fC2gCIxi
満員のリテイナー置き場に無理矢理設置しようとしたらリテイナーが爆発した><
480 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:12:07.05 ID:YJBz98Zs
1番早くカンストできるクラフターってどれ?
481 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:17:18.82 ID:WCel163M
どれでも同じだよ
482 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:17:44.95 ID:Ik3cAhND
モッコリが一番
483 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:36:02.27 ID:cuw02puv
484 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 03:43:50.16 ID:Ik3cAhND
うわミコがファビョッテルw
485 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:18:30.70 ID:7SAqQK7/
>483
ヒュラ♂…直結野郎
ヒュラ♀…ネカマ
エレ♂…直結基地外野郎
エレ♀…絶滅危惧種
ララ♂…くたばれ奇形
ララ♀…ロリペド野郎or主腐
ミコ…マイキャラ大好き基地外
ルガ…オッスオッス!
486 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:20:03.39 ID:zwH0qRJo
こっちのが合ってる
487 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:38:32.12 ID:kS9PiMSt
主腐は結構ガチ
そしてルガ(ガル)主催のLSは失敗が少ない
オススメやってきた俺が学習した事
488 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:41:17.96 ID:232vNDG5
おい
ナゲット廃止されるの
489 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 04:44:54.24 ID:ehvOzELx
ミコ…デブオタキモメン
こうだろ
490 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 05:13:13.58 ID:faKgRzlY
ヒュラ♂♀、エレ♀、ミコで着せ替え楽しんでる俺は
直結ネカマキチガイの絶滅危惧種だな
プレイヤー♂♀...変態
492 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 08:19:35.52 ID:vcGG81Fj
園芸トークンほしいけどトランキル行くの面倒だから25まで我慢しなきゃならない・・・鬱
493 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 08:32:46.18 ID:fZK/I8Qy
今は25まですぐだろあまえんな
494 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 10:23:49.84 ID:QXo96VRg
フォーラムの修理スレはどうにかならんもんかなあれ
もういっそ修理はマターは依頼者持ちでクラフターに話しかけるだけで直してもらえるようにすればいいんじゃ・・
クラフター側は修理費だけ設定しておけば、いまなっているクラスのものは話しかけられるだけで直せるとか
495 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 10:32:00.76 ID:ZxDffL6z
元々自分達でスリルが足りないとかなんとかで
デスペナ導入してもらってあとから面倒だから削除しろとか
身勝手にもほどがあるっつーの。
だいたい死ななきゃ耐久度もそんな減らないんだから死ななきゃいいんだよ
497 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 10:35:55.63 ID:7ro+ZvoD
今後の予想
フォーラム戦士「もうマターがあればNPCで修理できるようにしろ!」
よしP「もう疲れ・・・、いや、分かりました、そうします」
フォーラム戦士「よし!次はマテリアもクラフター抜きでセットできるようにしろ!」
よしP(お前らもうオフゲーやれよ・・・)
ギャザクラが戦闘能力欲しいって言ったら戦闘職上げろって言った連中なんだから
修理したかったらクラフター上げろと返されても仕方あるまい
499 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 10:36:06.96 ID:AbOp8sj1
修理は職変えなくても出来るようにして欲しいわ
内部処理で出来るだろ
500 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 10:36:32.28 ID:dtWvri2L
デスペナ導入しろって言ってた奴らは、デスペナは修錬減少にしろってまだ騒いでるよ
501 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:03:23.10 ID:Zr/8d7Cd
もうR30クラスない奴はフォーラムからはじけよ
502 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:07:44.63 ID:J8aPvzvi
耐久減なんて修練ロストに比べたら、そんな強いストレスでもないと思うんだけどな
修理なくして修練ロストにしろって言ってる奴はあほかマゾだろ
503 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:09:00.54 ID:oYxDOZsi
βテスター掲示板に比べてフォーラムの質はかなり劣るな
504 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:13:26.17 ID:aqEHk8Nr
最初にデスペナ言い出した奴は爆発しろ
>>502 守銭奴なんだよ
修練値はタダで稼げるが
耐久値は金がかかる
このスレにも自分が金に汚いのは棚にあげて人を強欲ギャザクラ呼ばわりする脳筋が沸くだろw
506 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:15:09.41 ID:gMh9Nvx7
しかし、今のゆとりデスペナできついって言ってる奴は
オススメいったら憤死するなw
ゲームとしては下手糞へのペナルティは必要だろ
連続でコンテンツやると耐久減りはウザいよ。
死ぬ人たちってのは基本的にまったり系の下手な人たちだから、
そのまったり系の人たちに不利が集中するのがデスペナなんだよ。
プロってのは死なないくせに死ぬことに対する恐怖があればいい、
面白くなるはずと何の確証もなしに強く言ってるだけなんだよ。
PSw
510 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:21:09.17 ID:gMh9Nvx7
修練減るわけでもないのに何を言ってんだか。
511 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:26:36.86 ID:QXo96VRg
>>508 リーヴ受ける前に下調べもできるし何度も連続して死ぬことなんてめったにないんじゃなかろうか
前もって調べるのが嫌でもきついリーヴはメモって二度と受けなきゃいいんだしソロでやる必要もない
512 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:27:29.96 ID:J8aPvzvi
ペナルティがあること自体には賛成しているという前提で言うなら
修理がうざいと思う人がいる=ペナルティとしては成立している
とりあえず、修練ロスト(+強制送還)のほうが奪われる時間も徒労感も大きい
よく死ぬ人≒下手な人に不利が集中するって言うのはペナルティがある以上
どうしたってそうなるんだから、そこをなくしたかったらペナルティなしにするしかない
レイズ受ければペナルティなんてないし
フォーラムで発言できるのにゲーム内で助けてと言えないって意味がわかんないから
ただフォーラム戦士が難癖つけてるんじゃね?
514 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:32:20.44 ID:u9mtv5fX
それじゃ昔のリネージュみたいに一回死ぬと経験値10%ロストにしようぜ
でもFF14は修練稼ぎぬるいから30%くらいロストがいいか
もちろんランクが上がった直後とかに死ぬとランクダウン。ランクを通り越して下がる。
自殺を繰り返すとランク1まで下がっちゃう仕様だ。救済策として死亡して一定時間内ならNPCで復旧出来る。
復旧の必要経費は1回100万ギル。
ただし復旧出来るのは直前にロストした修練値を一回分だけ(つまり30%のみ)
↑デスペナで緊張感言ってるやつは、こういうガチ仕様だったら発狂するんだろ?w
515 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:33:15.53 ID:AbOp8sj1
むしろ
ウィザードリィェ・・・
516 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:36:43.96 ID:7SAqQK7/
耐久減る程度のペナルティでガタガタ言うような野郎はネトゲ向いてねえ
そっとPCの電源を落としてオフゲでもシコシコやってなさいってこった
517 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:37:37.78 ID:S7MJOVxW
リネは昔プレイしてたけど、回線切れとかで事故死すると数時間分の経験値がガチで吹っ飛んでたな
ロストした経験値稼ぐのに狩りの最中に事故死してまた数時間分が(ry なんてこともよくあった
今考えたらありえんな
518 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:39:16.95 ID:S5lYYaxF
ディアブロ2みたいにハードコアモード実装して
やりたいやつはガチでやらせりゃ良い
ハードコアモードなら成長速度5倍とかで
519 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:47:17.24 ID:xxbBFpQ9
もう死んだら装備がぶっ壊れるでいいじゃん
破壊シーンはカットインでエロムービー流しとけば不満もないだろ
520 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:49:21.53 ID:S5lYYaxF
>>519 俺のハイランダーの出番ですね分かります
521 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 11:55:17.33 ID:jzzt6a2y
WiZオンラインはデスペナがキツ過ぎて爆死したそうだが
522 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 12:02:37.40 ID:gMh9Nvx7
死んだらキャラデリとか胸熱
523 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 12:07:31.11 ID:AbOp8sj1
FFは死亡じゃなくて戦闘不能だしな
524 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 12:11:18.46 ID:Rd86oIXZ
>>519 エロ目的のMPKやそれをもとにした薄い本が出ちゃう
525 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 12:12:03.62 ID:ZeFNn7Ay
ファイター→ギャザラー
クラフター→ギャザラー
ギャザラー→引退
今こんなかんじか
526 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 12:14:00.78 ID:UNiL2RH2
wizおんαとはいえ最初の仕様は鬼だったからなあ
一定レベル差があればほぼ瞬殺、相手はPKマーク付かず 倉庫キャラに身ぐるみ剥がされる
そして死亡場所に死に神がPOPしてたら逃げることすら出来ずにキャラデリ確定だった
初期は何にもない状態だったから
修理のためや装備のために主要クラフターと戦闘クラスを平行してあげて行ったから
自己修理が基本で修理自体に抵抗はないけど、ギル出せばモノがそろってしまう
新規にとっては苦痛だろうな
528 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 12:21:21.94 ID:ydNAxtOd
修理がしやすけりゃいいんだよ
なんだよ最大5個って!ふざけてんのか!
529 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 12:22:09.51 ID:Rd86oIXZ
しかも装備の物価がすごい安いからな
40装備がダークマター10個分位だぞ
530 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 12:23:32.19 ID:rCJxh66e
R40〜の装備の方が大量生産で投げ売りされてるからね
タールウォードトラウザーとかNQ10kで売ってるし
532 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 12:43:14.05 ID:vcGG81Fj
クエ報酬、リーブ報酬、宝箱、で
腐るほど装備あり余ってるからな
NQのアイアンキュイラスとかNPC売りするの勿体ないし一万とかでリテ出すけど
全然売れんw
高いんだよ
サーチして値段見なきゃ
534 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 12:59:45.00 ID:vcGG81Fj
売って一万くらいならNPC売りした方がまだいいな
自演?
536 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 13:05:48.55 ID:p+JGiBct
>>532 欲しい層がまだそこまで育ってなさそうな気もするが
LS入られると装備に困ることないだろうしな
新規ボッチがそだつのまつしかなさそう
537 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 13:09:48.08 ID:VqBl9MOb
蒸し返すようで悪いが、デスペナって衰弱がすでにデスペナだろう。
レイズの重要性がないとか言うやつがいるけど、その場で復活できることがどれだけ重要か分かってない。
装備の耐久減るようにしたのは、安易にゾンビアタックできないようにしたんだろう。
(武器の耐久減れば、倒しにくくなるし。)一応、理にかなってると思うけどね。
>>532 それプラスNMのはずれ品なんかNPC売りより安く出てたりするw
538 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 13:25:47.15 ID:Rd86oIXZ
そろそろマジで談合する必要があるんじゃね?
539 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 13:27:54.86 ID:xxbBFpQ9
1ギルだけ安いみたいな姑息なことをする奴がいる限り俺は
限界まで値下げするぜ
540 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 13:30:34.42 ID:J8aPvzvi
>>539 2000のを1999みたいなのは、税金の額が変わるから
自分に入ってくるギルはどっちでも変わらないから1ギル下げてるだけだろう
なわけないだろ
542 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 13:33:25.56 ID:q884d94I
>>538 去年末くらいまでは鯖トップランカー達が談合して価格調整していたけど
後続が値下げ合戦し始めてたちまち原価割れ
現状だとカンストしている人数が数え切れないから談合しきれん
いたなーそういう奴、200ギル必ず安く出してたから
そいつが販売してるものドンピシャで全部半額値で出して
対抗してきたらまた値下げで1ヶ月くらい戦った事あるよ
544 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 13:34:46.10 ID:EFaP2Xt9
個人的には1ギル安いとかより、探しやすい場所の方買ってしまうな
89ギルのクリスタル街のシャードより、90ギルのファイター街のシャード買ってしまう
545 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 13:36:44.63 ID:paHkVE6Y
シャードの場合は僅かな価格差より在庫数で選ぶな
546 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 13:37:04.79 ID:SJ7SW4tL
Proの鯖上位25位内で元老院を創設して鯖の経済を動かせ
逆らうものは延々粘着
547 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 13:40:30.72 ID:AbOp8sj1
>>545 数欲しい時とか
あちこち回りたくないもんな
548 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 13:52:25.55 ID:mc0QtGe/
需要供給バランスが破綻しているから談合なんて無意味
549 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 14:04:38.85 ID:n6sfLr1b
つれーまじつれー
って言ってた幹部みなくなっちゃったな
衰弱状態ってすでに修練減少してるよな
551 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 15:17:40.10 ID:WCIhgUu/
>>546 鯖20位位ですけど所持金10Mギル程度なんで…
552 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 15:21:15.49 ID:jZ6eK4uT
おい、ドラクエ家建てられるらしいぞ!やったな!
553 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 15:26:07.65 ID:UNiL2RH2
このスレ的にはこうだろ!
おい、ドラクエ装備品作れるらしいぞ!やったな!
554 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 15:31:14.34 ID:/3BU/19f
12で偽モンのロトの剣でてたから無いとは言い切れないな
555 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 15:31:32.03 ID:mc0QtGe/
チラっと出た製作映像がFF14の製作の上位変換のようだった
我々は犠牲になったのだ
556 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 15:36:08.83 ID:vcGG81Fj
終わったな・・・WiiとWiiUでマルチでドラクエなんて完全に商売する気満々じゃん・・・
557 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 15:36:11.70 ID:fZK/I8Qy
558 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 15:45:46.35 ID:rCJxh66e
>>551 なんでお前金稼ぐ才能無いの?
俺もPRO 44000ポイント位たけど金策無しで50Mは越えてるぞ?
559 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 15:47:49.55 ID:qtNaSzdL
それで1万円くらいか?w
スクエニこれ無かった事にするのはいいけど
成功してる、って思いこんで
最後の砦も捨てる気なんだなw
561 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:04:22.73 ID:jZ6eK4uT
ちょっと逝ってる意味が良くわかんないです^^;
562 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:05:15.49 ID:UNiL2RH2
14はPCで無期限βテスト中だろ!
PS3版からが本気じゃなかったっけ?
563 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:09:00.55 ID:paHkVE6Y
564 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:12:03.74 ID:4YbAJwXn
テスターとしてデバッグ作業してるというより
むしろ、フォーラムで仕様企画会議やってるレベル
1個や10個だけ1ギル安く出すと、顔真っ赤にして数百個出品全部
対抗値下げしてくるやつがいて面白くて止められないw
566 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 16:29:24.72 ID:PaxEeHpQ
5キャラぐらい使って下げますアピールの出品するだけで面白いぐらい下がる
567 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 17:24:51.75 ID:NTg7I4/d
顔真っ赤にしてとか言ってる時点でキチガイ糖質だろ
見えない敵と戦ってばっかじゃねえの・・・w
>>546 逆らっておけば廃人を延々と拘束できるって事ですね
>>557 FFみたいに無駄モーション見る時間が無いからやってて虚しくはならないと思うよ。
570 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 18:38:10.35 ID:gWKnIPAq
鉄鉱+3とかは今は温存しておく時期かな
571 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 18:46:42.37 ID:s+3z3iRh
572 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 18:49:00.92 ID:CvlJ6Nb8
2chでもやっててさらにフォーラムでもやってる気がする
病気だな
573 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 18:51:38.49 ID:paHkVE6Y
馬鹿が調子こくとろくなことしやがらねぇ
574 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 18:51:54.89 ID:faKgRzlY
このフォーラム戦士はほんとダメだな
575 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 18:52:56.87 ID:jZ6eK4uT
TPOを弁えない輩に未来はにい
576 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:03:28.91 ID:OU7GhelB
なんとなくフォーラム戦士とはてな民が被る
スレが見あたらないところを見るとこれはタブーな話題で(キリッ
フォーラム戦士はページ上部のアルファベットが読めないらしい
578 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:10:25.03 ID:S8HZ9Pie
おいギャザラで神符に軍用マニュアルつけたけど全然変わった気がしないぞ
579 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:14:23.11 ID:CgsNWYk5
リーブにマニュアルは使えねーよ・・・
580 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:14:33.42 ID:S8HZ9Pie
いや嘘だったR48で普通120位の所マニュアルだけだと180前後で神符もつけると240前後に増えてた
クリアボーナスは倍にならなかったが
581 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:19:12.72 ID:cuw02puv
吉田が以前関わってたのはドラクエ10っぽいな
ゲーム名を言えなかったわけだ
582 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:22:59.27 ID:dtWvri2L
ポイスの馬鹿はちょっと大人しくなったと思ったらまた調子に乗ってんのかw
583 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:41:54.75 ID:QJNGKvNJ
>>571 こっちには、ドブランオンラインがあるじゃないか・・・
584 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:42:13.39 ID:4xO1qkBO
農耕師まだー?
ドラクエ10の生産楽しそうだな〜
586 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:48:34.27 ID:mbiHWF+Y
こっちも作成した装備を使う人が増えたら名声が云々とか
モチベーション上がる要素付けてほしい
587 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:49:21.86 ID:TP6pMckU
思い立ったらフォーラムGO!
588 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:49:49.23 ID:YHtkWnXW
ですね
589 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:52:36.43 ID:U9f2dpcs
クラフターが面白くなれば化ける…と信じたい
590 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:52:38.83 ID:CvlJ6Nb8
591 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:53:27.71 ID:vcGG81Fj
R40でマニュアルありでウォルナットマスク作ったら1200くらい修練もらえて吹いた
これ持続時間ってどうやって決まるんだろ
12000くらい稼いだら効果消えたわ
594 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:54:42.39 ID:CvlJ6Nb8
動画かサンクス
見てみる
595 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 19:55:50.43 ID:vcGG81Fj
>>593 コメントに
fucking graphic?
bacasu 4 分前
ってあるぞww
597 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:01:09.49 ID:kS9PiMSt
フィールドの眺めが思ったより良くて14より断然良いなw 目がつぶれないw
598 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:02:39.08 ID:EFaP2Xt9
FF14とは何だったのか
ドラクエ10自体そこまですごいものには見えないけど、14に慣れてると何でも良く見える
599 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:04:17.04 ID:jZ6eK4uT
制作に関してはMinecraftには適わんし、
グラに拘った分手軽に新規グラを追加することもできず。
生産系はもうずっとこんな感じだろう。
600 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:04:50.31 ID:kS9PiMSt
ちょっと待てwDQの生産14の数段魅力的なんだがww
ごく普通にもの作ってる感じがこんなに羨ましく感じるってなんなのw
パチンコミニゲーム生産考案した豚はやはり早々に死んだ方が良いよ
601 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:05:44.00 ID:cwjlfrfX
グラは残念だけど、FF14のクラフターよりよっぽどリアルさがあるというか
そのうちFF14もこういうのに変更されないかな
素材作りはオート進行で、サクサク量産できて
装備品はこれみたいなミニゲーム風とか
602 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:06:24.48 ID:EFaP2Xt9
DQ10の生産ミニゲーム結構楽しそうで困る
603 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:07:03.92 ID:CvlJ6Nb8
>>593 冷めるって意味がわかったwワロタw
ワロタ・・・・
604 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:07:52.84 ID:232vNDG5
FF14も製作中の光球を作る目的物に応じた形に変更するだけでまだましになるのにな
>>603 多分俺1週間ぐらいローカルリーヴやらんと思うは・・・
606 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:11:21.70 ID:fmr2i2Ck
DQの生産面白そうwもう河豚ともお別れかw
長いようで短かった1年だった、14ありがとう!
お前らは本当不器用だなぁ
欲望の解放のさせ方が下手っぴだよ
ローカルを受けたらこの動画を見ながらボタンを連打すれだいいだけだろ?
>>593 なんだか残念な出来だな…ダメージポップとかアレは無いだろ
トゥーン系では海外勢に勝てないんじゃないかな。
影も無いし、グラにメリハリが乏しいな。
2012年に出すタイトルがこれでいいのか。
とはいえフィールドが広々としてるのは良いな。
609 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:14:25.58 ID:murUNpRz
まあまて、マテリアシステムで大逆転勝利だろ。まだ慌てる時間じゃぁない。
610 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:14:55.75 ID:fMjIL6Hq
DQにはまだ未来があるが、14にはもう無いからな・・。
611 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:15:29.10 ID:jZ6eK4uT
連打運ゲーのどこに勝ち要素あんだよ
1週間後にINする気力沸かなかったら14引退だわ。
ドラクエ10で会おう!
613 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:17:10.62 ID:icULdxsc
12年に出すゲームがこんな糞グラでいいのか
614 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:17:57.65 ID:vEkHk7x1
手でドラクエやりながら足で14の生産やったらええやん
RPGはキャラや背景みるのを楽しむゲームじゃねーんだよ。
しかしネトゲの見抜き文化には目を見張るものがある
617 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:21:12.30 ID:kS9PiMSt
minecraftやってからゲームとしての楽しさとグラは無関係と良く分かった
ゲームとして面白ければDQ9みたいに社会現象になるし、売れるだろうし、俺も買うかもしれん
製作ごっこゲームに必要なのはそれらしい演出・雰囲気づくりなんだなあと思った。出来ていく過程がリアルタイムで見れるのはいいね。
やっぱ玉をガンガンするだけじゃ味気ないよなあ。
MMOはグラじゃないことは14ちゃんが証明してくれただろう
620 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:24:41.36 ID:jzzt6a2y
河豚がFFの息の根を止めたってのが良く判る動画だな、、、
621 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:24:43.34 ID:q9c/CnjZ
>>596 これみる限りでは
間違いなく成功するぞこれw
14ちゃん終わった…
いや最初から終わってたwww
622 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:26:04.56 ID:PaxEeHpQ
>>593 すげー対象年齢低いように見えるんだけど・・・・・
DQ=小中学生向け、PSO2=高校生向けあたりか?
623 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:26:28.62 ID:jZ6eK4uT
いいグラフィックになればなるほど作るのにコストが掛かるから
ユーザの需要を満たすほどに大量投入するには費用が大きすぎる。
だから流用になってしまうのは仕方の無いこと。
この際モデル制作をオープンにして、良質なものは買い取って公式に登録するとか
Mod派生からのメジャー化みたいな要素取り入れたほうが良いんじゃないかと思う。
624 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:27:03.18 ID:J8aPvzvi
映ってた製作手順だと、同じものを何個も作ってスキル上げみたいなのは出来そうにないというか
そう言う概念自体多分なさそうだな
ゲームがグラじゃないのは分かるけど
DQ9が社会現象になったのは面白かったからなの?
俺はDQ否定派だから社会現象になってたのもよく知らないし、もしそうなってたとしても知名度のお陰なんじゃないかと思うんだけど
堀井は煩わしい要素は切り捨てるからな。
627 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:28:14.43 ID:kS9PiMSt
これフォーラムで間髪置かずに速攻スレストされるのも分かるわ
628 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:29:18.83 ID:vcGG81Fj
629 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:29:41.91 ID:6lUoeWRG
クリエイティブアージ以外に効果が重複するもの教えてください。
色々試してみたい。
630 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:30:59.30 ID:cwjlfrfX
>>627 そりゃ、FFのフォーラムでドラクエのトピックとか場違いだしな
631 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:33:06.32 ID:jZ6eK4uT
フォーラムに他のゲームとかイミフ過ぎる
632 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:37:51.24 ID:6nIS6Sru
>>596 14の生産もいますぐこれをパクるんだー!
633 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:39:22.95 ID:rtOrJg2e
634 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:40:31.62 ID:T0qScuCZ
やばいなこれ。14のクラフトってなんだったんだろうな。
完成披露宴でクラフト担当が
「(14の生産は)リアルでしょ?」って言い切ったのまだ覚えてるよ
物を作る要素がどこにもない運ゲーとしてもう見えない
635 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:44:51.42 ID:rjS/T/41
単発がわいてきたな
636 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:51:31.57 ID:6QF+eosU
>>625 社会現象にはなってないと思うが、
DQ9はネットでかなりのネガキャン食らってたけど口コミでどんどん売れてたって感じ
637 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 20:54:50.77 ID:WYQ+52Yx
DQ9は社会現象と言っても過言では無かっただろ
ニュースでめちゃ取り上げられてたしな
すれ違い通信とかが新しいゲームのスタイルとか専門家様が言ってたよ
まぁ買ってナインですがね
638 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:00:33.10 ID:Er9FNHOq
PCでできなきゃやらない
639 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:01:23.84 ID:CvlJ6Nb8
まぁオレはしこしこランクあげとくは
640 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:04:18.79 ID:gWKnIPAq
>まぁ買ってナインですがね
これがいいたかっただけだろ
641 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:08:14.98 ID:bvIQ7+P6
14の生産はそんなに悪くねえだろ
素材のHQ狙いとスキル上げがたるすぎるだけで
642 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:10:48.33 ID:EFaP2Xt9
立派な豚に育ったな
すれ違い通信て別にDQが初じゃいでしょ?
644 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:26:00.33 ID:gWKnIPAq
DQNよりもポケモンとかのほうが先なんじゃね?
ポケモンやったことないけど
>>641 今後はそのだるい素材のHQ狙いだけになるけどな
フィニッシュワークは無かったことになんのかな
646 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:31:09.30 ID:T0qScuCZ
確かよしひろの地図はゴールデンタイムのニュースでも取り上げられてたよ。
647 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:31:26.74 ID:T0qScuCZ
ごば
648 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:34:34.12 ID:CvlJ6Nb8
それ、まさゆきだろw
649 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:36:15.70 ID:ZxDffL6z
腐れ脳筋どもはだらだら修理スレ続けやがって
修理したかったらクラフター上げろよksg
こちとら軍票のために上げたくもねー戦闘職上げたんだよ
650 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:41:33.05 ID:vEkHk7x1
嫌なら上げなくていいだろ
むしろ修理にすがってるクラフターが謎すぎる
652 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:50:49.81 ID:jZ6eK4uT
他になんかすがるものある?
653 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:52:57.50 ID:gWKnIPAq
別に目的もないけど
毎回ローカルして、たまったランク上げ素材を適当に消化してたら、いつの間にか全クラフタ40以上で
なんでも修理できるようになっていた
654 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:53:29.66 ID:0uLtoqsm
信者ちゃん、DQ10で14切捨て死亡は確実になったけど息してる〜?wwww
ざまあああああwwwwwwああああああwwww
苦行の果てのこの仕打ち、和田も悪よのうwwwwwwwwwwwww
655 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:57:08.66 ID:UmcTG8qA
軍票はいずれカンパニエopsみたいなので稼げるようになるだろうし
今無理してとらなくてもいいんじゃね
656 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 21:58:25.01 ID:0uLtoqsm
軍票なんて集めてもDQ10に頼みの綱のパンピー層全部持っていかれますよ^^;;
信者ちゃん、現実見ようぜwwww
657 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:00:51.04 ID:jZ6eK4uT
納品的なものも軍票に流れるんだろうな。
658 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:00:51.44 ID:ZxDffL6z
誰も話題にしないけど軍票で貰える
革師用胴装備とか欲しいじゃん
革師はドドレもヴィンテージも適正ないから
軍票装備が一番強い
659 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:02:01.72 ID:0uLtoqsm
信者ちゃん現実逃避に必死wwwwwwwwww
どうみても14ちゃんは切り捨てコースです。ご苦労様でしたwwwwwwwwww
660 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:04:39.23 ID:OU7GhelB
修理はメインメニューから修理できるものだけを選べるメニュー追加したり
いちいちクラス変えなくても鞄の中に修理に対応した主道具があったら修理可能になったりすれば大分マシなんだけどな
そこまで劣化しないとはいえたまーに全身修理しようと思うと思いのほか時間かかるんだよな
661 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:07:20.44 ID:uGgOxZU3
いちいち脱ぐのが面倒なんだよ
道具持ったら着てるもんでも修理させて欲しい
662 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:08:18.60 ID:cuw02puv
FF11、FF14、DQ10全部やるに決まってンだろ
663 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:10:37.65 ID:4YbAJwXn
>>661 どうしても脱がせたなら
修理コマンド選んだら自動で脱いで自動でクラスチェンジして、修理終わったら自動で装備してほしいよな
どうしても脱がせたいって、自分で言っててなんかいやらしい
664 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:11:35.47 ID:vEkHk7x1
全部脱ぐより着たままのほうが興奮するだろ
そういやDQはサクサク着替えてたな・・・
園芸36クエのお花畑辿り着けねぇ。
採掘はネネットの護衛で超楽だったのに。
667 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:36:41.09 ID:p8G1A0wj
あれやったとき壁パンしそうになったわー
一番右の通路がトラップとアノールとゴブリンが一体づついるだけだからがんばって後ろを歩いて通り抜けるしかない
そして通り抜けた先でサイズが必要なのにきづいたわー・・・誰だよ考えたの
668 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:38:31.68 ID:bvIQ7+P6
豚「それもわたしだ」
クリムゾンパークのとこなら一回クリムゾンパークに向かってから南にいって上層に昇って目的地向かえカスが
クリムゾンいくまでにある広場をスネークしたらあとはアクティブいないから楽だぞくそやろう
670 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:39:52.34 ID:jZ6eK4uT
私を倒しても第二第三の私がフォーラムで産まれる
671 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:40:22.44 ID:7pwMnGtg
クリムゾンパークって楽しそうだな
672 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:40:57.94 ID:jZ6eK4uT
悔しいでも
>>667 一人しかいないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クリムゾンパークだけエーテル登録してない・・・。
配置変更の前に行くべきだった・・・。
ナインアイビーも最悪だったがクリムゾンパークは洒落になってない。
675 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:43:59.95 ID:S8HZ9Pie
クリムゾンなら戦闘上がってなくてもギャザクラのどれかがそれなりに上がってれば突っ切れないか
676 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:44:43.41 ID:bvIQ7+P6
>>674 G5でハラタリの次にぬるいのがナインアイビーだろ
護身用に斧を上げてないギャザラーがいるなんて!
678 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:47:19.41 ID:p8G1A0wj
679 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:49:41.02 ID:4YbAJwXn
>>678 ???「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwww」
680 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 22:50:02.87 ID:p8G1A0wj
>>676 たどり着くだけならアイアンレイクとひそひそも敵いなかったぞw
ブルーフォグも東回りができることがわかってからは余裕
考えてみればブロークンのほうがつらかったわw その次だなナインアイビーは。
あのエフトが道塞いでいるのがつらい。クイック発動できないしな。。。
682 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 23:05:53.11 ID:ZeFNn7Ay
ギャザなんだけど岩石学が発動するとアプローチ固定じゃなくなるのなんなの?死ぬの?
これいつからだよwなんのためにランク上げたんだよ;;
683 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 23:07:15.23 ID:jZ6eK4uT
固定化されたときから。
684 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 23:22:33.57 ID:ZeFNn7Ay
固定化されたのに固定化されないとかちょっと
685 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 23:23:44.29 ID:s+3z3iRh
>>666 あれでもゴブが広場に配置されるようになって緩和されてるんだぜw
686 :
既にその名前は使われています:2011/09/05(月) 23:58:02.80 ID:gWKnIPAq
すまない!ホモ以外は帰ってくれないか
687 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 00:34:20.34 ID:zMtP8nNA
河豚「くっくっく、、暴走しやすくしてやったぜ」
]の開発「あんなの誰もなりたくないよな、こっちは気合入れて作るか」
688 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 00:40:28.48 ID:/FDfOSbu
バージョンアップ無理だろうから寿命は短そうだがドラクエ楽しそうだな
wiiは居間にあるからネトゲはやりづらいぜ…
689 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 00:57:27.09 ID:zMtP8nNA
Wiiリモコンを振ると攻撃が出来ます
Wiiリモコンを振ると生産が出来ます
Wiiリモコンを振るとテレビが割れます
14がWiiで出たら割れた時、投げつけられそうなリモコン・・・
690 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 00:59:09.93 ID:43moFa1N
FF14とはなんだったのか…胸アツwww
691 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 01:00:45.57 ID:cp7PhPwu
そろそろスレに帰れよ
692 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 01:08:28.29 ID:ZLwcabTe
それでも私はFF14を続けるよ
マジな話どうやって14のモチベ保てばいいんだろう・・
694 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 01:11:54.11 ID:NQKMCXSL
クラフターやりたいならDQX移住に決まってるだろ…
695 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 01:16:06.86 ID:cp7PhPwu
>>693 やることねえならマテリアまで休むといいと思うよ
696 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 01:16:32.89 ID:ZLwcabTe
冗談は置いといて14も順調にパッチが出続ければ、
PS3版の話や課金話が出てくる頃にDQX発売が重なりそうだな・・・
697 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 01:18:33.03 ID:LI85//sU
両方買えばええんや
698 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 01:21:12.45 ID:dIUWwkZS
>>694 多分そんなにマゾくない=クラフターってRPが出来るようなコンテンツじゃない気がするな
699 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 02:49:17.67 ID:1KdOlOq0
なんでアンチは葬式スレ使わないんだ?
700 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:08:15.46 ID:LmQJ3Fe/
任天堂ファンボーイですらドラクエ10がWiiでオンラインって分かって
お通夜状態だったのに、なんでここでは評価高いんだよw
701 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:09:48.11 ID:VxeYUmYQ
比較しているゲームがあまりにもアレだからだろw
702 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 03:46:34.96 ID:H5xBXOBk
14やってるオレたちには神ゲーに見える
703 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 04:09:54.82 ID:308IqEvu
まあ株価暴落してるとこからして、一般から見たらクソゲーなんだと思う
704 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 05:50:49.05 ID:5SdknHDj
たとえばドーミングハンマー(ランク7)の部品作るのに鍛冶師の最適レベルが18なのにもかかわらず
同じ素材から作れるレイジングハンマー(ランク12)の部品は鍛冶師レベル12だとか
裁縫針でランク12のヘッジモールニードルの素材がランク30〜とかの敵のドロップにもかかわらず
ランク22のアイアンニードルはアイアンナゲット1つで作れてしまうなんていう
アトリエシリーズとかでやらかそうものなら回収騒ぎになってもいいくらいのイカれた仕様の14クラフターに比べたら
DQXなんて天国だろうよ
レシピ改善で中間素材を削ったりするらしいが
この辺のバグみたいなレベルバランスは直るんだろうか?
マジこれ設定したやつは無能飛び越して害悪
705 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 06:15:45.32 ID:2VGzdhr/
もうあきらめろって、14は終わったんだって
706 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 06:17:17.23 ID:LmQJ3Fe/
じゃあ来なきゃいいのに気になってしょうがないんだね
707 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 06:18:38.98 ID:2VGzdhr/
いや、未だに14やってたりするんだよw
708 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 06:22:28.42 ID:LI85//sU
はいはい終わり終わり日本も終わりアメリカ経済もスクエニも終値
709 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 06:39:08.82 ID:32xHIK7j
なんか、人がどんどん増えてると思ったらまだCE450円で売ってたんだなw
とりあえず登録者数伸ばす作戦にでも出たか、課金への布石か。
710 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 06:45:21.23 ID:Xy1icmbQ
いつから売ってたのか知らないがさすがに別口だろw
711 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 06:47:28.99 ID:LI85//sU
中華の売れ残り分じゃねえのw
どちらにせよ450なら俺が買うわ
712 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 07:00:53.28 ID:LmQJ3Fe/
東京に住んでないと最安値で3000円なんだ
713 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 07:58:15.15 ID:wVSP6yO+
ゲームはグラだろ 発売間近のFPS系のゲームをyoutubeでチェックしてたら
日本のメーカーのゴミ幼稚グラぶりに落ち込んだぞ
714 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 08:07:47.67 ID:MPMjy4Ri
ゲームはグラと極論するつもりはないが
今更ショボグラでゲームやるのは辛いものがあるな
715 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 08:14:44.24 ID:wTOBjZhg
グラがすべてではないが、ゲームのモチベーションにつながるし
グラは重要な要素の一つだな
716 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 08:15:22.31 ID:eWaSwEOh
洋ゲはジャンル増やしてから出直せよ
ゲームはグラ
そう思って作られたMMOがこの糞ゲなわけで
718 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 08:57:21.46 ID:eE16DVf1
河豚様の作った素晴らしいゲームがハイクォリティなグラで遊べるなんて素敵じゃね
>>714 ショボグラなら、ショボグラを生かす方向でやれば良いのにな。
PCならオンボグラでも動くだろうし、PSPやスマホ対応も当然。
それならかなり変わってきそう。
>>716 どっちもどっちだろ。
和ゲにしかないジャンルって、エロゲとJRPG位じゃね?
ガチなシミュレータやストラテジ、FPSやコアなRPGは洋ゲだろ。
721 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 09:22:05.94 ID:tEVh4n1q
時代にあったグラはまぁ必要だろ。
例外も勿論あるけどゲーム性だけじゃハードルがやっぱり高い。
722 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 09:27:32.73 ID:lUt/epgE
14の生産が糞なのは確かだが、DQ10の生産もめんどいだけですぐ糞認定されそう
やっぱグラだな・・・生産シーンがおままごとにしか見えん・・
723 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 09:32:47.91 ID:nrX+Laz5
お前等またムービーで騙されるのか
724 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 09:35:32.35 ID:eWaSwEOh
sage移民のゲームジャンルってそれだけしかないんですか^^;
725 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 09:51:13.74 ID:dITSIWeT
まぁ格ゲやらSTGやら音ゲやらいろいろあるなw
726 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:12:17.40 ID:NjFYQsGW
既出だったらごめんやけど、1.19の後入魂さんどうなってしまうん?
727 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:14:04.22 ID:RQKiWc3z
1.19じゃマテリアクラフトの追加以外生産システムは何も変わらない
728 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:14:06.00 ID:P0ujE52J
突貫さんと同じ運命
729 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:17:39.46 ID:Xy1icmbQ
出てる情報全部1.19だと勘違いしてるの意外と多いなw
730 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 10:18:56.52 ID:wSP00Zcs
まぁ実際分かりにくいしなぁ
HQ関連は1.20だっけ?
731 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 11:12:32.24 ID:lUasvabr
1.19で新レシピきてもHQ改修が1.20だからやることないんだよなぁ
マテリアクラフトきてもつけるだけならクラフターのやりこみ要素じゃないし
732 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 11:30:44.15 ID:3/RulhkY
彫金さん dex 上げてますか?
うん
735 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 11:58:50.87 ID:yM8o8J5+
>>731 今後続けるためにちょっと休止かペースダウンするって言うのもありだと思うな
閉塞感を感じたまま集中力を欠いてプレイし続けてると諸々ロクなことにならん気もするし
実際俺はHQにのめり込んだりレイドに通ったりする時期が終わって今は軽くギャザってチャットして終わりだ
736 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 13:01:09.30 ID:OYzgt1Gl
戦闘クラフターカンストしてゼーメル装備もコンプして今は40ぐらいで止まってたギャザをリーヴ織り込みながらだらだら上げてる
1.19になったら素材の消費はマッハだろうし、ギャザやっておくのが正解でしょ
737 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 13:01:32.17 ID:40PcYWDy
そんな慌ててプレイして何がしたいんだ
738 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 13:03:06.84 ID:UUmacu0F
739 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 13:32:51.94 ID:xx7CDwnQ
たぶん死ぬのが近いんだろう
740 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 13:42:13.29 ID:Uf8huJY4
もう死んでるんだろ
リアルが
741 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:49:57.91 ID:Adac4HQ+
そういえば新麦藁帽子どうなったの?
てっきり水着中に来るとばかりに
742 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 14:57:27.70 ID:yM8o8J5+
>>741 パッチ1.19のタイミングで、ランク10〜35の新しい麦わら帽子が2つほど実装
743 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:13:03.80 ID:Adac4HQ+
パッチ1.19か・・・日数も決まってないのに・・・
これからもう寒くなる一方だぞ・・・
いや調理の新レシピってのはすごい嬉しいけどさ?
調理では初の装備のレシピだし
744 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:15:14.64 ID:Xy1icmbQ
調理の麦わら?
そんな情報あったっけw
745 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:19:57.35 ID:D9OsTTuL
調理で装備レシピ追加されるのかよw
あれかレモンやりんごを麦わらにくっ付けて完成か
746 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:27:53.69 ID:Krql3MN7
調理で麦わらだったら納豆だろ
747 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:32:12.55 ID:LI85//sU
他にもカツオのタタキがあるぞ
鮪はトゥーナ
鯛はプリーム
鰹はどれだ?
749 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:41:18.06 ID:dITSIWeT
カッツォ
750 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:41:34.57 ID:0CZJ5Azu
751 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:44:21.08 ID:LI85//sU
トゥーナに内包されているんじゃないか
752 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:47:17.59 ID:mlyLavXH
革32でローカルばっかから離れて修練上げようと思うんだけど
まだひたすらバッファローの爪革作りなのこれ・・・平均200くらいだけど
753 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 15:50:52.23 ID:dIUWwkZS
売れそうな革装備ちびちび作ってるなー
R35以上くらいの難易度の
755 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:01:27.57 ID:40PcYWDy
レシピ改修でygがしばらく使い物にならなくなるのが悲しい
お前ら全力で修正頼むよ
756 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:02:22.95 ID:mlyLavXH
>>753 無理ゲだったわ。
>>754 そうなるのかねー。装備が売れる鯖だといいんだけどなー
倉庫拡張はよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
757 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:03:37.05 ID:QJsN++QW
練金で作る人工生命体もしくは各クラフターが協力して作る魔導兵器【まだですか?】
758 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:04:44.51 ID:Urh0G6M6
スカートかキュロットでも作っとけや
759 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:20:04.38 ID:nrX+Laz5
俺は34からフリースやってた
760 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:22:27.00 ID:nrX+Laz5
ごめん。34まで引っ張る方法が無いのか。
ローカルとバッファローだった気がする
将来のためにビスタトードレザーなめしまくってとっておけば?
倉庫すごい圧迫するけどw
ビスタミトンとかいんじゃね
763 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:44:38.19 ID:6sLmtU/2
トード革とストラップやったかなぁ
あとは色付革やった覚えもあるが
ある程度いったらフリースだよな
764 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 16:57:55.51 ID:zKgX7YlP
今からビスタは賭けかもしれないけどな
旧レシピは残るから大丈夫だとは思うが
765 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 18:30:08.60 ID:MPMjy4Ri
ギャザクラはハンターズなんちゃらスルーでええのんか?
今のとこ無視でおk
満月にムーンレットを装備しながら生産するとHQができやすくなる
くらいのネタにはなりそう
768 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 18:44:33.97 ID:RQKiWc3z
ついに晒されたか
769 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 18:44:37.50 ID:YdZMDEF0
潜在効果:月齢効果アップ
770 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 18:46:09.19 ID:40PcYWDy
R35くらいの木工だとエプロンとレッドツールベルトのどっち使えばいいとおもふ?
771 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 18:48:18.72 ID:YdZMDEF0
36のロープがベスト
772 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 18:48:53.57 ID:TvCPUoja
それ以外の装備が同じなら好きなの使えよ
どうせ違いなどわからん
773 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 18:49:47.27 ID:xS2u2UcJ
物理か変質のどっちを信仰するかの違い
774 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 18:50:52.76 ID:YdZMDEF0
ウェッジ帽やエプロンに変えて変質下げすぎると
ちょっと無茶すると火花るって程度には体感できる
775 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 18:51:53.50 ID:NKyYpEWT
なんで月見団子がないんだよくそが
776 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:10:35.11 ID:Urh0G6M6
変質って物魔両方に影響するってだけじゃないっけ
777 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:18:15.31 ID:6/3N7t0r
変質制御って属性暴走防止に効果あるの?
全然体感出来ないんだが
778 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:18:34.58 ID:MPMjy4Ri
779 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:19:27.62 ID:AcMz6s9o
調理は役に立たねーくせに、標準設備が必要なの多くてイライラするわ
780 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:19:38.94 ID:VJPnCORB
感じて
781 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:19:41.28 ID:NKyYpEWT
>>776 火花が出にくくなる=作業リスクが溜まりにくくなるから相対的に作業成功率も上がる
782 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:20:05.33 ID:w0dYvLDq
瞬間強力だな
783 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:22:38.18 ID:5SdknHDj
784 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:25:49.81 ID:Urh0G6M6
いや、レターかなんかで言ってなかった?
変質は物魔両方に影響します、とかって
785 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:28:56.22 ID:wTOBjZhg
失敗するときは白玉でも割れまくるからストレスがマッハ
運要素どうにかなんないかなぁ?
786 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:33:59.60 ID:WSaD14wo
>>785 失敗するのはいいんだが属性荒れんなボケとは思う
787 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:35:08.98 ID:CoX8bWs4
強制的に失敗の諦める的なコマンドがたまに欲しい
788 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:35:58.79 ID:3eCLjhEZ
適正ランクの生産でも最初の作業でいきなり属性不安定とか頻繁にあるしな
マスクされてる作業リスクの初期値が相当高いとしか思えん
789 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:36:10.09 ID:40PcYWDy
ゴッズハンドで失敗 失敗 失敗 属性不安定
ってなるとむかつくよね
790 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:41:11.85 ID:5SgmHxT2
日本の囲碁将棋から着想を得たゴッドセンド「投了」を追加しました!
791 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:41:38.46 ID:VJPnCORB
ありません・・・
792 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:45:52.03 ID:alBWOaHf
>>789 ゴッズハンドに成功率低下ついてるんだから仕方ないと思えよ
793 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:46:23.01 ID:wTOBjZhg
タイミングよくボタンを押す系のミニゲームで
自分のランクが適正より高ければ高いほど簡単になっていく
みたいなのだったらなぁと、思う時がある
いや、成功失敗の確率をコマンドの横に表示するのでもいい
判断材料が玉の色だけで、スキル発動してもその効果がいまいちわからんのがちょっとなぁ
794 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:55:05.77 ID:3eCLjhEZ
大部分のGSがゴミで使えると言われてる物でも効果が微妙なのが実情だからな
そのくせ使えるタイミングは運まかせとかw
それなりの労力とコストを支払って取得してるのにナニコレ
結局、気を使って生産しても作業連打に毛の生えた程度しか効率が良くならないから
めんどいしストレス貯まるから作業連打でいーやってなってるんだよな
もっとGS使う事にプラス方向に意味を持たせろよ河豚
796 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 19:57:36.38 ID:87kS2rrC
表示されてる確率があまり当てにならないゲームもあってだな
797 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 20:01:45.70 ID:wVSP6yO+
ゴッズ、パーフェク、アセンブル、プリザーブ使うと全然成功率違うだろ
100%絶対発動とかつまらないだろ
しんどい思いしてトークンためる意味十分あるだろ
どうせLSチャットやらで上の空連打してっからだろ
798 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 20:07:08.83 ID:zFgZ1rTt
100%がつまらなと思ってる人はどのぐらいいるのか知らんが
少なくとも俺は100%のほうがいいな低ランクのヘイスティしかり
猛者の撃:時々攻撃力UPとかいらんだろ
799 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 20:08:32.61 ID:5SgmHxT2
まあ製作装備ってある程度余裕あるみたいだから
いくつかは好きなの装備しても何も困らないだろう
800 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 20:09:17.29 ID:CoX8bWs4
11に比べたら失敗しにくいから今でもいいっちゃいいけどな
別窓で作業しながらボタン連打でも何とかなるしw
801 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 20:09:52.96 ID:3eCLjhEZ
無いよりはマシだけど、全然違うってのはさすがに言いすぎだ
100%発動する必要はないけど、それならせめて任意のタイミングで使わせろとは思うな
使いたい時に使えない上に効果はランダムって酷すぎるだろw
802 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 20:13:44.70 ID:alBWOaHf
ミニゲームを0から100%にする一方通行のゲームじゃなくて
(0.0)からスタートして(-50,0)、(+50,0)、(0,-50)、(0,+50)がゴールになるみたいにすればいいんじゃね
方向があって、その方向によって性能を調整できるって仕組み
803 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 20:14:58.97 ID:YdZMDEF0
>>796 リアルロボット系の11%回避はあてにならない
804 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 20:18:41.19 ID:vYz6wipn
今でも進捗と品質は別でしょ
>>793 MoEの生産ミニゲームがまさにそれ。
ルーレットがぐるぐる回って当たりに止めれば成功。
スキルが高くなれば当たりの範囲が増えるから成功しやすくなっていく。
806 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 20:56:46.61 ID:5SgmHxT2
まさに運ゲーだな
807 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 20:58:36.62 ID:I7gzocU0
808 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:10:55.79 ID:TvCPUoja
オープンゲットもあるしな
809 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:11:28.64 ID:1KdOlOq0
クラフターやると
ほんと金たまらねーなwww
810 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:12:33.35 ID:1KdOlOq0
木工30から40にするのに100万ぐらいつかっちゃった、クリ代ふくむ
あと7000万しかねーよくそー
811 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:13:50.06 ID:nrX+Laz5
よそ見しながら作業連打で2時間で3回ぐらいしか割れなかったものが
気合を入れGS駆使して作業しても2回連続で割れたりする運ゲー
頑張った分だけストレスが溜まるオマケつき
バブル時代なら修練上げで数百万とか余裕で使ってたっけ
今じゃちょっと躊躇する感じの額だ
813 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:19:13.19 ID:jv7BCkyF
今も鍛冶だって40-50まで上げるのにシャード代だけで500万ギルだぞ
814 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:22:22.66 ID:UcvCL7wd
>>810 ブラッドショアのリーヴやってるだけでユー原木なんて大量に集まるのに・・
815 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:23:40.05 ID:WSaD14wo
816 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:24:18.79 ID:1KdOlOq0
そうなんかw
ずーっとウルダハでやってたからリムサでリーブやってねーお^^
くやしい;;
817 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:25:10.42 ID:1KdOlOq0
チェスナットとオークは一杯たまった
818 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:27:44.05 ID:sL2f+1rY
ユーってウォルナットを売った金で買うもんじゃなかったの
819 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:28:17.37 ID:jv7BCkyF
>>817 nwikiみてこいよ
そんなんじゃいつまで経ってもギルたまんねえぞ
820 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 21:35:25.12 ID:1KdOlOq0
はーいノ
821 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 22:09:17.57 ID:qiMJzCph
高ランクなると1つあげるのにシャード買いだけで50万使うし
金がない人は新レシピまでリーヴやるしかないな
822 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 22:13:07.56 ID:vYz6wipn
俺は全ランク上げてるし、当然ギャザも上げてる
別にクラフタ―しててもお金減らないむしろ爪革とかジャベリンヘッドでお金どんどん増える
823 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 22:17:29.84 ID:op8ScrX3
ギャザ3種カンストした後でクラフター始めたが
倉庫のコレクションが減るのでローカルのみで上げる事にした
824 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 22:18:08.80 ID:WSaD14wo
ジャベリンヘッドでお金増えるとかすげえな
825 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 22:18:57.02 ID:vYz6wipn
シャード買わないしな
826 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 22:19:38.49 ID:BQZa9ekw
俺も今のところランク上げで素材とシャードなんか買ったこと無いな
ギャザ3種に錬成してるとやっぱ違うんかな
周りが素材買って金がないとか言ってても?なんだが
827 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 22:21:55.50 ID:YdZMDEF0
>>826 はげどう
つってもまだカンストないがな!
828 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 22:32:11.16 ID:I7fiZKUS
マニュアルって一回使ったら終わり?
829 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 22:33:46.07 ID:wSP00Zcs
一回使うと2時間か3時間で効果が切れる。それよりも前に修練20000〜程度稼いだら効果が切れる
あれ一つで修練約7000もらえるくらいに考えておけばいいんじゃないかね
もちろん使い捨て
830 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 22:44:37.39 ID:5SgmHxT2
そんなにやらなきゃいけないのかよw
ひでえなw
831 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 23:05:10.03 ID:OYzgt1Gl
>>829 適当言いすぎだろw
効果時間は3時間。効果は修錬値取得1.5倍。ボーナス分は修錬値4000。
ようするに使用してから3時間経過するか、12000(基本修錬値8000+ボーナス修錬値4000)稼ぐと切れる。
全部グランドカンパニークエスト関連を終わらせていて軍票3国5750ずつあり所属するつもりの国以外を使い切るなら
56回使えるので約67万稼ぐまではずっとマニュアルブースト出来るな
832 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 23:15:45.70 ID:xS2u2UcJ
マイチョコボは軍票1万の階級から
使ってしまった国の交換品で欲しいものがある
なんて事になっても困るし結局3国とも使えずに持ったままだわ、潔くウルダハンとか交換できる人が羨ましいぜ
833 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 23:17:31.74 ID:wSP00Zcs
あれそんなに少なかったか
すまん
834 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 23:22:51.85 ID:LmQJ3Fe/
>>831 そんなに稼げるのか!
ゼーメルやってない俺涙目
835 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 23:43:33.54 ID:43moFa1N
エオルゼアに降り立ってすぐにマンネリーヴを勧められる展開が糞。
その時点から無限ループに組み込まれ、退屈で単調な生活を余儀なくされる。
狩場を探す楽しみや、ソロってたらキャラサーチから直接PTに誘われて嬉しくなる経験、
辻ケアルからの出会い、そういうMMORPGの醍醐味がぜーーーーーんぶ糞リーヴのせいでぶち壊された。
836 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 23:44:31.98 ID:dWhyUVHr
>>834 9末までに3国分やっとかないと後悔するぜ?
837 :
既にその名前は使われています:2011/09/06(火) 23:54:32.06 ID:LmQJ3Fe/
今からゼーメルやるのキツイからグラカンクエに期待しとくよ
838 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 01:00:52.16 ID:ccqPBhGG
正式所属したらよその国の分はすぐに使えなくなっちゃうのかね
それ以上稼げなくなるだけでいいと思うんだが
839 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 01:03:16.89 ID:zXo7cxxC
所属しないとこの軍票何に使うかなぁ
840 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 01:04:51.29 ID:7A8W1qix
イダちゃんが活躍するならグリにする
しないならメルウィブちゃんの犬になる
所属迷うわぁ
841 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 01:22:13.98 ID:XMUJZrgh
不滅隊
という言葉に惹かれます
滅多打ち!ヘッドバット!
842 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 01:28:31.07 ID:1Nqovl2S
人じゃなくなるぞ・・・
843 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 01:32:08.35 ID:P5O589oO
マニュアルいいぞー
マスク辛くなったらこれつかってマスク作るんだ
844 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 01:33:12.15 ID:Frgpdd5B
14の青魔道士はラーニングを主体とした後衛系でお願いします
845 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 01:45:33.62 ID:P5O589oO
846 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 02:03:32.55 ID:pfiGsrrZ
847 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 02:19:01.40 ID:Y98iiJsq
物価安くなりすぎてクラフターかなりヌルゲーになったね
マテリヤまだー?
今はクラフター上げきったから素材を貯めこむ時期
850 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 06:22:41.37 ID:pfACtECQ
>>844 青<ラーニングしたーい
前<前に出てくるな
後<HP回復追いつかないから前に出ないで
ってなるんじゃね
851 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 06:43:35.92 ID:y1RPggsU
852 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 08:03:36.09 ID:d8R4AFBa
サバトンが10万越えばっかなんだけどぼったなん
853 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 08:09:29.46 ID:4faxsOYv
そう思うなら自分でレシピ調べて作ってみろ
854 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 08:14:08.83 ID:d8R4AFBa
ブロンズを効率的に消化できる良いレシピやな
座る回数が多いくらいで
855 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 08:17:19.72 ID:d8R4AFBa
現状薄利多売ができないから工程の長くて
単価の高いもの勝負したほうがいいってことね【なるほど。】
856 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 08:23:51.01 ID:d8R4AFBa
甲冑レシピは装備レベルより10以上製作ランク低いの多くていいな
俺は爪革が夢に出てきそう
857 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 08:27:33.12 ID:B4sdC0S5
わずか1分程度で矢を333本も作る冒険者さんマジパねっす
858 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 08:28:22.60 ID:alwIPoPU
はい
859 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 08:28:55.74 ID:A/g8ygyG
もっこり「私が神だ」
860 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 08:29:55.23 ID:76fW6xeX
初期は作っても適正ランクに達しているファイターが殆どいなかった
→売れない→値下げ合戦→そして誰も作らなくなった
アイアンサバトンガントレあたりは複合も高かったから作れる人は少なかったけどね
861 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 08:33:52.42 ID:B4sdC0S5
エルム欲しくてビアデッドで伐採してるけど全然出ねー
アニマないからウルダハのバザーとか黒森には行きたくない
誰か助けて!
862 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 08:37:05.45 ID:MSoz0+JK
863 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 08:40:55.11 ID:B4sdC0S5
>>862 ありがとう
そこは見たんだけどさ
結局お目当ての木を沸かせるためには他の木を枯渇させないといけないよね
園ランク高いから8回も一回切ってキャンセルってするの面倒
っていってる間に出たわ
864 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 08:47:59.47 ID:bgRJRF8l
マイクラ1.8が楽しみすぎる
14ちゃんの生産勝ち目ねーぞw
865 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 08:49:10.71 ID:WdXdgJ70
キャンセルは各1回構える(草刈は1回草刈)だけでいいから高ランクとか関係ない
866 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 08:52:16.69 ID:y1RPggsU
867 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 08:55:56.56 ID:B4sdC0S5
いや、そうじゃなくて
エルムが出る木が一本もなかったら他を枯渇させないといけないでしょ
あーバーコールも使えないし
868 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 08:58:11.05 ID:A/g8ygyG
フォーラムとかで宅配について話題に出てたっけ?
ハウスも欲しいけど宅配の方が欲しい
869 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 08:59:00.66 ID:POuE+hVA
870 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:00:26.37 ID:bgRJRF8l
収穫テーブルは変質しないですし、なにいってんのかよくわかんない
常に枯れたものと同じテーブルのものが別の地点に移動するだけ
871 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:00:39.51 ID:y1RPggsU
872 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:00:52.87 ID:Vy91gBBr
>>867 木の種類、数、位置は固定だぞ
そこにないならどっかに生えてる
873 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:02:16.00 ID:A/g8ygyG
>>869 あー、サーバーの改修が・・・、って奴か
アイテム整理がキツイ
874 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:07:41.49 ID:POuE+hVA
>>873 サーバーガが終わったら実装するってエオ通にあったけど
そのサーバーガはいつ直るんだっていうw
875 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:09:55.98 ID:waSq7Lxe
マテリア来る前にギャザ上げないとだな
876 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:19:50.94 ID:5wppjDMg
>>870 え、そうなの?
じゃあウォルナットの木3本出現させてうはうはとかも出来ないのか
877 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:22:01.26 ID:y1RPggsU
878 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 09:22:09.87 ID:5wppjDMg
今までシーダー枯らせた後にウォルナットがポップしたりしてたのは
誰かがちょうどよくどこかのウォルナットを枯渇させてただけなのか・・・
初心者スレへようこそ
880 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 10:10:50.90 ID:Hq+i+KhT
鞄とリテがきっつきつなんだが
1.19で倉庫に関しての修正ってあったっけ?
無料期間だし2垢にしろって事だよ
言わせんな恥ずかしい
1円で出品してるときはドキドキ物だよw
883 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 10:30:58.89 ID:iL6TtO7J
早くプラス素材が統合されないかなと思いつつもう一人キャラ増やすことを考え始めた
884 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 11:22:51.80 ID:yfpFyPwG
⇒ 目標品質度が 52上昇した!
「インスピレーション」の効果が消えた。
ここまで上がったの初めて見た 最高でどれくらい行くのかな?
885 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 11:33:20.17 ID:iL6TtO7J
いくつまでいったかなぁ
過去ログ漁れば俺が情熱を傾けてた時のが出てくると思うけど今は見れない
低ランクので70くらいまでいったことある
虹インスピイノベで100上がるんだっけ?
俺は見たことないが
888 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 12:10:58.73 ID:y9ClHIQc
100以上あがるね
889 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 12:12:20.06 ID:6i7gcVnz
エルムならスカルバレーではしる時は竿持ったほうが速い
890 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 12:33:10.21 ID:oy+Br25K
俺は119が最高だな
891 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 12:35:29.91 ID:iL6TtO7J
SSも撮ってたはずだから家帰ったら探してみるか
892 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 13:38:51.63 ID:pYdrSWur
>>889 いろいろやったが結局妖精が一番楽な気がする。
東と西の移動が面倒だけどスカルバレーほどじゃないかも。
893 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 13:44:34.15 ID:GbgY/kKb
エルムとるなら妖精がガチだな
894 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 14:22:32.62 ID:8IZHJ/Wo
>>857 もうゲーム内じゃキャラ作ってから10年経ってるんだぜ
895 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 14:24:54.37 ID:ccqPBhGG
11と違ってサザエさん時空です
896 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 14:28:17.11 ID:zSjtB1xS
実際20歳でFF11はじめたhimechanもアラサーだしな胸圧
897 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 14:36:51.74 ID:eh8SSHtr
服の部品がなくなったらサンタクロース風の装備作れなくなるよな・・・・・
898 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 14:39:02.88 ID:FUYUWunl
生地はたぶん素材のカテゴリにはいるんでない?
899 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 14:41:06.34 ID:ccqPBhGG
サンタ服は素材だけで作れる
兎形兜は部品使うから作れなくなるけど、干支変わるから放置かもしれんね
900 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 14:44:56.01 ID:76fW6xeX
すべてが新レシピになるわけじゃないだろうし、すべての部品がなくなるわけでもないだろう
サンタ服なんてもう部品入手もできないものだから、またイベントでもない限り、新レシピを作るとは思えないな
どっちかというと、ウサギ兜の打ち直しのほうが、染料とプレートレットをつかうから
どうするんだろうなという気はする
>>894 何本だったか忘れたけど、最初は数本しかできないって馬鹿なんじゃねーのっていう
リアルさで誰も作らなかったw
901 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 14:48:34.91 ID:t8ShVJt5
902 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 14:57:00.33 ID:nxRUVay7
レシピは全部一新だろ
ナゲット無くなるんだぜ、糸も無くなって
インゴットやレザー、布だけでスキル上げする罠テンプレが現実になる
903 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 14:59:48.70 ID:ccqPBhGG
え?
糸も無くなるの?
904 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:01:59.44 ID:pBzEeBb6
やべえ、綿糸が山のように余ってる
905 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:02:01.49 ID:lSZ30E5c
調理を今のうちに50まで上げきるか悩むわ
調理ってどうやっても金の消耗戦になるし
906 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:03:21.10 ID:N+zDz1kC
武器の打ち直しもレシピ変わるのかな
アームドボウ+3ぽぴぃ;;
907 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:03:22.74 ID:nxRUVay7
ナゲットとインゴットって糸と布みたいな関係なのに
ナゲット無くなるから糸も無くなるなんじゃないの
908 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:03:36.24 ID:iL6TtO7J
ナゲットが無くなるから同じような位置の糸も無くなってもおかしくないけど
来てみないとわかんないよね
909 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:04:15.36 ID:6i7gcVnz
新ダブレットベストのレシピには草糸と草布はあった気がする
910 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:04:16.14 ID:eh8SSHtr
爪革とかもなくなるんだろうな
つーか今後は完成品のみで上げるのが主流になるんでないか?
「MMOではカンスト者が低レベル向けに装備を供給することはあまり見られません。
低レベル装備に関してはクラフタがレベル上げの過程で市場に供給されればよいと思っています。」
みたいなことをよしPが言ってた気がするし。
値下げ合戦っすか
913 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:09:26.27 ID:ccqPBhGG
ククク値下げ・・・
914 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:11:05.51 ID:nxRUVay7
ほんとだw草糸ってあるな
ナゲット消すのに糸は残すとかなんか納得いかねえ
新レシピ(ダブレットベスト)
素材1:草布
素材2:草糸
素材3:シープレザー
素材4:カッパーインゴット
915 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:13:08.92 ID:ccqPBhGG
布と糸は使い方も全然違うけど、ナゲットとインゴでわざわざ違い出す必要無いからだろw
916 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:13:11.83 ID:76fW6xeX
>>907 糸から直接作るものは基本布しかないけど
ナゲットから作るもの(主に部品)は大量にある
917 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:15:11.92 ID:RLwxlopx
ナゲットは精錬前の純度低い塊みたいなもんだしなぁ
大抵は純度上げてから加工するよな
問題はインゴットがいくつ出来るか、だな
918 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:16:06.94 ID:5wppjDMg
>>914 想像してみたらいいんじゃないかな
糸と布
ナゲットとインゴット
前者は使い道から何からまるっきり違うけど、
後者は大きさ以外に何が違うんだろうってならない?
919 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:19:33.39 ID:5wppjDMg
>>917 今は鉱石4つでインゴット2.5個分だから3つは欲しいけど
素材の供給が過剰な今の状況を考えたら2個にすんのかな
920 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:19:43.50 ID:cjacAk0v
新レシピになってからクラフターあげるか、今あげておくべきかまようぜ
921 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:22:36.96 ID:nxRUVay7
そんな中途半端にリアル追求しなくてもw
道具がニードルなんだから糸はぶいてもいいだろ
ダブレットベストの材料がインゴットだぜ?
922 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:23:58.61 ID:AUcCFL+C
材料はダークマターでいいよもうw
923 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:25:46.72 ID:5+281Gwh
鉱石x4→インゴ1にしてきそうな予感
ギャザの三点別方式もだが
物あまりをとらせない&作らせないで解決しようという魂胆がなんとなく見える
924 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:26:14.60 ID:TH3UDjEu
925 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:26:15.60 ID:FGVtVCKL
すべてに錬金絡みそうだな
926 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:26:46.93 ID:t8ShVJt5
シニューコードは消滅か生存かどっちなんだろうなぁ
すごく微妙な位置だよなぁ
腱無くすと敵のドロップ品減るから残るかなぁ
927 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:28:55.44 ID:cjacAk0v
928 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:29:21.28 ID:eU90AH5D
アイテム数の拡張しないならアイテム減らしてくれた方が良い
ランクにそって難しくなるそうだから
ウォルナットマスクは
ウォルナット原木+にかわとかになるな。
いそげー!間に合わなくなってもしらんぞー!
何が言いたいかって俺のウォルナット原木を買え
930 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:31:16.44 ID:ccqPBhGG
マスク修理にはにかわ使ったけど、彫るだけなんだから生産には使わないだろw
931 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:35:28.54 ID:5wppjDMg
>>921 そんなこと言い出したら材料なんて全部無くなるだろ
ニードル使わないクラスが糸で繋ぎ合わせる製品とかもあるんだし
932 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:39:04.31 ID:t8ShVJt5
ニードルはインゴから作るようになるのかね
933 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:40:56.84 ID:8iD2js+2
鉱石4個からインゴ33個できるようになるならいいよ
ウォルナットの次はチェスナットマスクだからな
935 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:52:20.79 ID:nxRUVay7
そうゆう少数しかできない素材が癌だ思ったんだけどな
だからインゴットはナゲット省かれたと思ってたのに
プレートと布は糞のままか。やっぱ河豚は何もわかってないな
936 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 15:59:01.45 ID:bgRJRF8l
原木1本からのマスク切り出しで木が売れるな…楽しみすぎる
937 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:01:20.27 ID:Wsfk6PXt
ygで綿糸使うレシピ検索すると703件見つかるけど少数ねえ・・・
こっから部品抜いても相当な数残るだろうに
938 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:01:43.54 ID:eh8SSHtr
っていうか裁縫の糸って綿糸だけでいいと思う
草糸がどんなものか知らんけど綿糸ばかり使うんじゃないの普通
939 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:01:54.19 ID:iL6TtO7J
ガレットにインゴットをぶっ指すクククさんを想像すると目頭が熱くなるな
940 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:03:13.90 ID:76fW6xeX
>>935 単純に11程度のレシピにするって事なんだろう
11にもナゲットはあったけど、14みたいな位置づけのものじゃなかったからね
941 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:05:44.19 ID:Wsfk6PXt
>>938 ランクに合わせて使うもの変えていかないと高ランクレシピのHQが作れすぎちゃうから
ゲーム的に問題がでてくるな
942 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:17:07.12 ID:t8ShVJt5
>>938 布があって糸が残るんだから
布=糸x3みたいなのも残るんだろう
そうなると糸に関しては結局全種類残るんじゃね?
黒羊毛糸は無くなるかもしれんが
943 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:18:24.36 ID:OPkMrULN
黒羊も残るよ
オーナニーカラクールの出番がなくなるし
944 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:19:34.55 ID:ccqPBhGG
草とか綿花から直接布が出来るようになる可能性もあるんじゃね?
糸と布は素材数変えて
945 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/09/07(水) 16:24:37.04 ID:TpWT4LzV
>943
946 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 16:26:28.60 ID:DYneawlP
947 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:17:46.37 ID:pfACtECQ
現状のスキル上げレシピが使えなくなりそうなのは
爪革くらい?
金属系はどうなの?
948 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:21:07.42 ID:B4sdC0S5
腹射準備
949 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:23:04.11 ID:ZAMXsERe
ショット! 〜○
ハンターズムーンの彫金師
ドレイクの粗皮らしきものを使ったダブレット装備してだな
はよ作らせろ
951 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:28:49.48 ID:WdXdgJ70
>>947 もっと優秀なレシピが着て死ぬ可能性はあるけど既存レシピが消える時期ってまた
未定じゃないか?
952 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:34:55.42 ID:5B+b46g3
最低でも1.20まで旧レシピ残す感じのポエムがあった覚えがある
今のペースなら年末ぐらいまで残るって事じゃね?
953 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:35:19.51 ID:5+281Gwh
修練上げとかよりこのスレ的には1.20で素材HQの難易度がどうなるかのが問題
今の+3相当の難易度だとすると
品質400台で30個作って1回くるかどうかってレベルだからなぁ
954 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 17:36:15.65 ID:RLwxlopx
旧レシピで修練稼ぎするよりも新レシピで修練稼ぎした方が楽ってなれば未練なく投棄出来ていいんだが
955 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:15:53.13 ID:PByPRKxR
レイド行きたくないんだけど、端から誘われないようにするにはやっぱりクラフタ専業になるしかない?
まあ戦闘したくない訳じゃなくて、ミスが許されないギリの死闘がしたくないんだが
LS変えるしかないのかなぁ
956 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:17:55.99 ID:B4sdC0S5
行きたくないって言えばいいじゃない
他に行きたいメンバーいるかもしれないし
957 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:18:32.53 ID:WdXdgJ70
うちのLSはミスしようが草はやして終わる奴ばっかりだ
2chの情報鵜呑みにしてるのか経験の少ない奴はビビって気を使いすぎで可愛そうw
958 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:21:18.72 ID:AGf9wGSC
LSメンにレイド行きたくないとも言えないって
これがガチなコミュ障か
959 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:22:04.61 ID:PByPRKxR
行きたい人が13人くらいとすると、サブキャラ借り出してでも2PT作って突入するような漢字なんだよな
そういう時って行きたくないって言いにくい
960 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:22:50.02 ID:76fW6xeX
まぁ、8人いないと入れないから、あと一人足りないからお願いとかはあるかもしれないけどな
それでも行きたくないって言えばいいだけだけど、言いにくいのは分からないでもない
961 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:25:08.22 ID:PByPRKxR
抜けることにした。お前らありがとうございます。
962 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:27:24.44 ID:eU90AH5D
コミュ障杉だろワロタ
963 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:28:35.53 ID:ccqPBhGG
お前の問題なんだからLS変えても何の解決にもならねえだろ
964 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:36:48.64 ID:gn2289us
どこのLS行っても馴染めなくて辞めそうだなw
ずっとソロってた方がいいんじゃね
965 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:43:34.05 ID:DXaij3Dc
このクラスのコミュ障は煽りじゃなくオフゲーやってろよ
966 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:45:29.43 ID:ka00UQNt
それで装備もらってるとしたらカスだな
967 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:52:58.38 ID:RLwxlopx
何で折衝案を模索しねーんだよwww
968 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:55:56.23 ID:pYdrSWur
>>958 限度が分からないが、LSの方がコミュ障かもしれんぞ。
俺のLSも何するかも言われず勝手にパーティ飛ばして入れって言われて勝手に飛ばされて連れて行かれる。
行きたくないと言えぬwww
人数合わせで参加するなら装備貰ってもいいんじゃね
まあスレチだが
970 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:56:49.87 ID:Hq+i+KhT
こんな奴はいなくなった方がいいお
971 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 18:56:59.01 ID:B4sdC0S5
装備は大体集まってるし
たまにいつもと違うメンバーがいると、その人にみんなアイテムを押しつけてるwww
972 :
885:2011/09/07(水) 19:11:22.92 ID:MkMyN+hT
>>884 インスピ単体で58
インスピイノベで109
が俺の限界だった
119ってすげーな
>>884にはぜひ120の壁を突破して欲しい
行きたくないとは言いにくいだろう
てっとり早いのは掛け持ちLSを作ることだな
カレント切り替えてるとそっち行ってると思ってもらえるし
974 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:17:39.64 ID:MWXhsCbc
ゼメールはリア友4人と各自2PC2垢の8キャラで行ってる
んでスカイプで会話しながらやる。トラブルやもめ事は一切無い
やっぱり身内オンリーに限るわ
975 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:18:50.37 ID:+32Uqn9R
976 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:22:53.03 ID:JVx/9c6Y
リア友が全員2垢とか、さすがお前らはキモいな
977 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:23:00.62 ID:gn2289us
うちは行きたい人いないか聞いて人数足らなかったら野良集めしてるけどな
過疎鯖だと事情が違うのかね
978 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:24:12.90 ID:XDHcINrI
玄人になる同じ部屋にPC並べてやるんやでハハ
979 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:25:09.24 ID:RLwxlopx
ベヒスト
ファンクション
ナワワ
ゼメール
>>975 イケメン乙
980 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:29:14.19 ID:B4sdC0S5
ポイス
チョコポ
981 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:29:37.07 ID:eU90AH5D
>>974 そう思ってるのはお前だけで実は他の3人は不満たらたらなのが現実
8人でやりてー;;って思ってても言い出せないんだろ
983 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:31:11.04 ID:B4sdC0S5
>>974以外はみんな彼女とか嫁と一緒にプレイしてるんだよ
984 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:34:55.22 ID:Nx7qsP/P
なんかグラカン来てんぞ
985 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:41:34.87 ID:5ZlZxYE/
行きたく無いとか言ってるうちが華
986 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 19:45:42.26 ID:ufejH2ST
とりあえず
ガンブレード何時作れんの?
帝国相手にキャップと未実装の武器、防具
レシピすらままならない小国三国で立ち向かうのか
よしオイラちょっと伝説の装備とか
そう言うのがいっぱい有る世界で修行してくるよ
戻ってきた時には1パーティーで皇帝とか魔王とか
倒してあげる!
988 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:08:04.47 ID:xr30an+G
住所不定無職たちがいまたちあがる
989 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:14:05.89 ID:ufejH2ST
住所不定だが無職ではない
990 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:16:45.97 ID:JJL0P7Ix
帝国軍ガンブレードとガンハルバード持ってんのかよ
991 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:20:22.94 ID:xr30an+G
992 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:21:15.80 ID:Bv1FRn5F
ふんどし装備くるのか
住所不定でネトゲってどんなやつだよ
まだ無職の方が理解できる
994 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:32:44.04 ID:M+IDaOtw
いいえフリーターです
995 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 20:34:54.11 ID:DYi4CwSV
梅
FF14ついに1ドルゲー
997 :
既にその名前は使われています:2011/09/07(水) 22:22:00.56 ID:A/g8ygyG
さっきの奴より
>>968の方こそLS抜けた方がいいんじゃw
998 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:01:33.34 ID:7A8W1qix
無理に付き合うくらいなら抜けた方が健全
ゼーメル定期なんてあったら罰ゲームだぜ
999 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:13:19.51 ID:GjVXv1WZ
ume
1000 :
既にその名前は使われています:2011/09/08(木) 00:13:48.15 ID:GjVXv1WZ
うめ
1001 :
1001:
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