【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part124

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1既にその名前は使われています
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【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ39
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■前スレ
【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part123
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1314661807/
2既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 16:26:12.56 ID:cwoOQeRl
   /ニYニヽ
   / (0)(0)ヽ ☆キラッ
 / ⌒`´⌒ \   
 | ,-)    (-、.|..  
 | l  (__人__)  l |     FF14はワシが育てた
 \  ` ⌒´   / 
 ,一ヽ     ノー、
/,,― -ー  、 , -‐ 、   
(   , -‐ '"      )
`;ー" ` ー-ー -ー' 
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/417/979/xiv01.jpg
3既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 16:31:30.54 ID:qcA6UfQX
   /ニYニヽ
   / (0)(0)ヽ ☆キラッ
 / ⌒`´⌒ \   
 | ,-)    (-、.|..  
 | l  (__人__)  l |     FF14はワシが育てる
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 ,一ヽ     ノー、
/,,― -ー  、 , -‐ 、   
(   , -‐ '"      )
`;ー" ` ー-ー -ー' 
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/417/979/xiv01.jpg
4既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 17:47:10.38 ID:+mHWaIdI
>>前スレ999
死体からも吸える点がアスピルと違うかな

所でドレインって
5既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 17:51:09.92 ID:Fp+JXB2M
MP90じゃ吸収500ぐらいないと釣り合わないな
6既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 17:58:02.33 ID:HRBM1aL/
ドレインは範囲で撃てるから敵複数なら使えないでもない
使わないんだけどね
7既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 17:58:05.46 ID:I+IlJ3SZ
今ってビヘでPT組むメリット大してないよね?
8既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:01:25.33 ID:4vbCWhNR
吉Pさん
クエストからの経験値を100倍にしてくださいー
クエをやるだけでレベル上げられるこそが現MMOの主流じゃないか


9既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:02:23.47 ID:eyKUXCTb
メインクエやりながら適当に遊んでたら1職ほぼカンストくらいでもいい気はする
どうせ複数職あげないとどうしようもないんだし
10既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:02:43.91 ID:Ho6vRO8n
2人しかいないような状況でソロでやると高確率で相手は動かない
それを予防できるのがメリット
不動でも気にならないならメリットは雑魚修練だけだな
11既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:04:49.35 ID:ugaJmnuf
>>9
そのメインクエが超絶ウンコでボリュームも極少だからダメだろ
12既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:05:58.77 ID:LN7l0UtJ
100倍ネコNoa Ehn!
13既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:08:31.90 ID:KNAKfH0q
他国のクエは知らんがグリのクエのブサイクな人間を見てるシナリオつまらんからな・・・
せめて、全員ララフェルとかだったら印象違うんだろうが。しかもばぐでイベント中
ヒュラ♀が空中浮遊してるし・・・
14既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:10:26.87 ID:7FlfU2s1
>>7
雑魚修練500〜600
バフ貰える
ソロがファハン3とかボス相手に必死に粘るのを見なくてすむ

最初はお前等がサボリたいとかヨロオツめんどいとか言うんで誘わなかったが
最近は無差別に誘ってる
15既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:14:52.29 ID:+42ba10H
地味だがクラスクエで修練貰えないのは納得出来ない
トークンさん貰っても嬉しく無いよ
今後修正入るかな
16既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:19:12.31 ID:+EXX3Bk1
wow的なクエだけでモリモリレベル上がる系のmmoは嫌いだ
でも今のサブクエの修練値は低すぎだろjk
17既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:28:31.11 ID:CEDFHgqn
クラスクエで修練取得&数ランク上がるごとにクラスクエ、
不定期に何回もできるサブクエ(あの材料取ってきて!とかアイツを倒して!とか)を充実させて、
街で困ってる人(!マーク)を探す楽しみを増やし、
あとは1.19で愛着マテリアを実装してフィールド狩りのメリットを作れば
ランク上げも随分楽になるだろうになあ。
18既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:28:34.89 ID:OgKa6xDf
どっちなんだよ
19既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:31:00.18 ID:T1vz1vKB
クエだけでモリモリレベル上がるのと
リーヴだけでモリモリレベル上がるのも
同じようなもんだと思うけどな
20既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:34:43.36 ID:FaFCCLzQ
リーヴはおかず
21既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:35:06.80 ID:Vf9lrrGq
リーヴって繰り返し形のクエストだろ?
22既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:38:00.59 ID:+42ba10H
最低限のシナリオが無いコンテンツをクエストと呼んで良いのか
一昔前の14の世界ではアレが冒険者のメインのお仕事だったからクエストと呼称するべきだけどさ
23既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:38:06.51 ID:s0vPBwMV
アーマリーは糞だな、やっぱり
24既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:39:22.49 ID:dhtT/D0C
クエだけでモリモリレベルあがっていいよ。
メインクエは1回しかクリアできねえんだからな。1ジョブ目ぐらいはそのぐらいでいいよ。
2ジョブ目はそれこそフィールドとかリーヴやらないといけないっていうバランスでいい。
現状カンストまで2ヶ月ぐらいかかるし、複数あげ必須のオンゲなんだからこのぐらいいいとおもう
25既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:39:23.80 ID:OgKa6xDf
得意武器しか使えないスキル制も大概だよな、やっぱり
26既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:39:30.78 ID:T1vz1vKB
>>22
テキストのみだけどシナリオもちゃんとあるじゃないか
27既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:39:48.57 ID:FaFCCLzQ
豚<相当量のクエストが用意してある
28既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:41:08.82 ID:+mHWaIdI
町の人から話を聞いて依頼をこなし、報告に行くって工程から
依頼をこなす部分だけにするとリーヴになる
実際文面見るとファクションリーヴはクエスト作れそうなぐらいテキスト充実してんだよな
開発がサボりたかったってのが実情じゃないかね
29既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:42:31.36 ID:FaFCCLzQ
>>28
足りなかったのは演出だな
30既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:43:12.38 ID:PwNm39hp
>>27
「イメージとしては今(oβ)あるメインクエが数倍に膨れ上がる感じです」って言ってたから
あながち間違いではない
31既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:44:53.11 ID:QqQ4NJry
河豚大復活待ってるの俺だけ?
32既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:44:53.41 ID:+42ba10H
>>26
そのシナリオはユーザーがリーヴを行う上で体感出来るかな?
体感出来るかそうでないかがクエストとの大きな差だと思うなぁ
33既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:46:54.22 ID:+mHWaIdI
>>32
>>29が言うとおり、クエストから演出を省くとリーヴになるよ
34既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:52:11.12 ID:T1vz1vKB
>>32
お前が最低限のシナリオが〜とか言い出すからシナリオはあるよっつったんだろ
何言ってんだお前
35既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:52:41.42 ID:bsCnfUy+
>>28
その文面もひどいけどな

カエルを使って盗聴できる術を覚えたかも知れないヤツが現れた!
もし盗聴できたとしたら秘密部隊の我々の顔が割れるから殺せ!

とかそんなこと堂々と冒険者ギルド経由でどこの馬の骨かもわからん冒険者に頼むなよ・・・みたいなの多い

遊園地で子供にお手製オモチャを配りまくってるオッサンは実は諜報員だった!
今うちの女隊員が不幸な姉弟の演技でおびき寄せてるから殺せ!

とかどっちが鬼畜かわからんし
36既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:52:51.80 ID:eyKUXCTb
>>31
本人だけ
37既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:53:35.29 ID:ntW0K6AS
リーブするとき、貢献度みたいなのでるよね?
あれはなんなんだろね?
2位から落ちたことがないんだけど、更新日から半日ずらしてやると
80位とかになる??
38既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:54:18.85 ID:FaFCCLzQ
>>35
モンハンではよくあること
39既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:54:21.98 ID:I+IlJ3SZ
>>14
確かにファハン3はソロじゃきついわ
固まってるとファハン9になったりするし
40既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:55:21.42 ID:I+IlJ3SZ
ネトゲとはいえ、FFから演出抜いたら何が残るのかw
41既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:56:30.53 ID:ugaJmnuf
>>37
部隊が3つしかないから1〜3位までしかない
42既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:01:57.61 ID:PwNm39hp
>>40
10くらいまでは成長システムも凝ってた
43既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:03:32.76 ID:ntW0K6AS
>>41
なるほど、個人のかとずっと思ってたよ。

部隊の貢献度が上がろうが下がろうがどうでもいいなw
44既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:09:30.21 ID:cwoOQeRl
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http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/22772?p=318820#post318820
45既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:11:08.37 ID:mbN0WKGe
今更修練値の話とかファイソサも層が入れ替わったんかね
46既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:15:59.51 ID:s8UvUAO9
吉田の同情心誘うようないやらしいコメントがいちいち癪に触るんだよ。しね
「飯はコーヒーと煙草だけ」 んなもん知らねぇし聞いてねぇよ
「深夜休日問わずの開発作業」 知らねぇよ。9月納期にスケジュール組んだならそれが仕事だボケ
47既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:18:19.92 ID:+mHWaIdI
>もちろん出発と着陸はカットシーンで盛り上げますが、移動は一瞬で済みます。
船とは一体

レイド追加1.21か
年末までにくれば御の字って感じだな・・・
48既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:19:33.65 ID:ekMRilBm
ジョブは1.21か
まだ先になりそうだなあ
49既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:23:33.03 ID:LN7l0UtJ
いかつい飛空挺は帝国にのりこめーするときに乗れればいいよ
50既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:24:22.56 ID:ugaJmnuf
ジョブ1.21とか
1.19が9月末、1.20が11〜12月
て考えたら来年じゃねーか
ジョブ来るまで課金GOは無さそうだし年内γテスト続ける気かよ
51既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:25:25.53 ID:6q6x1ELa
来年だなw
まぁ気長にまつぜ、オフゲもいろいろ出るし
来年とかすぐだな
52既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:28:04.40 ID:EZBqOHlZ
田中体制がやらかしたから相当慎重だな
53既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:28:47.10 ID:SObKGAoZ
1.21のジョブまでにみんなオールカンストしてるだろ…
もうアーマリー捨ててくれよマジで
54既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:31:24.81 ID:6q6x1ELa
早くAF欲しいな
55既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:32:17.40 ID:+mHWaIdI
アーマリー捨てろ、って繰り返すだけじゃなく対案挙げろよ
今の所感じてる不満点は対策予定っぽくて、俺はアーマリーで構わんと思ってるぞ
56既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:33:04.08 ID:I+IlJ3SZ
ハムレット防衛まだ生きてたのかwww
田中と豚歓喜www
57既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:33:18.49 ID:6q6x1ELa
ハムニダー
58既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:35:13.53 ID:eyKUXCTb
ジョブ来たらアーマリーでランク上げまくる意味もあーまりーなくなるよな!
59既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:35:41.04 ID:EWEWKhsX
豚コンテンツw
リテイナーは成功したかなと思っている()
60既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:35:49.37 ID:PwNm39hp
>>53
アーマリー捨てたらオールカンストしなくなるのか
61既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:36:49.32 ID:s0vPBwMV
他クラスのアビ使えなくなったら上げる意味も薄れるんじゃね
62既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:36:51.92 ID:ugaJmnuf
今思うと水着イベントてハムレット防衛の実験だったんじゃね
63既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:38:29.90 ID:PwNm39hp
>>61
どうせ暇なんだから上げるだろ
64既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:40:35.67 ID:FaFCCLzQ
馬鳥車にポーズきめたりケアルシャワーする仕事がはじまるお…
65既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:44:03.62 ID:d7rWwaeX
アーマリーシステムさえなければやりたくもない職のランク上げしなくてよいのに!
66既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:49:10.67 ID:uFgPz81V
>>62
アレはどっちかというとキャラバン護衛の方じゃないか?
67既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:49:56.09 ID:M2gZG8+V
>>58
もう今日は寝なさい
68既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:51:13.22 ID:D6pb0m/v
どうせ一職じゃ飽きる
ジョブもくるし問題ない
上げたくなけきゃ上げなくてもいいし

複数キャラ持つより、アーマリーのほうがいいわ
スキル、装備保存はよう
69既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:51:34.28 ID:ugaJmnuf
>>66
>パッチ1.20で高ランク向けのキャラバン護衛を追加していきます。
>キャラバン護衛はその後、ハムレット防衛のコンテンツへ繋がります。
だそうだ。同じモノと思っていいかも。
70既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:54:24.07 ID:uFgPz81V
>>69
そんなこと書いてあったのか
読み飛ばしてた、ありがとう
71既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:55:18.59 ID:t6WFi6TR
ジョブは1.21か
11月くらいか?
72既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:55:29.77 ID:XKifSHVX
カンパニエなのかな
73既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:56:53.10 ID:Uk+68UIS
1.19が9月末なら1.20が11月中頃で1.21が来るのは12月末くらいじゃね?
74既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:57:01.58 ID:NpYM4RsW
まだ1.19もきてないのにもう20の話か
75既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:02:53.87 ID:99BwnDXj
装備適正の見直しはくるんだっけか?
76既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:09:43.17 ID:BfQ15pCG
1.21は冬ってインタビューでいってた
77既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:09:53.95 ID:ugaJmnuf
>>73
1.5ヶ月おきにパッチが来るなんて夢見すぎ
1.17 4月中旬
1.18 7月下旬
1.19 9月末予定
78既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:13:24.61 ID:NpYM4RsW
冬にあてる…冬にあてるとは言ったがまだその月日までは指定していない
つまり吉Pがその気になれば3月31日にあてるのも可能ということ
79既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:18:58.30 ID:0I63rLRa
5月まで冬だろ
80既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:24:34.14 ID:ugaJmnuf
>>78
冬って12、1、2、3と4ヶ月あるのか?
春は4、5、6 夏は7、8、9 秋は10、11?
81既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:50:45.79 ID:KFGiO3Sx
吉Pのお願いではあるが
「ハイファンタジー」な紹介をしていた千葉だけは許せそうにない
82既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:50:48.17 ID:7KLNpaug
国産MMOもっと栄えてくれねえかな
面白いのがあったら14ちゃんやめるのに
83既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:54:19.86 ID:LN7l0UtJ
金かけて作る会社なんてもう無いよ
84既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:55:41.56 ID:/yDUX8pE
国産MMOは量産MMOの要素を極力取り除いた独自仕様が万人受けせず
加えて呼び込んだ客を定着させたい初期の時期に実装が間に合わなくてことごとく潰れてるイメージ
85既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:13:57.96 ID:I+IlJ3SZ
1.21でレイド追加らしいけど、年内に行けるんだろうかw
86既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:17:38.80 ID:l/SZ+ki1
1.20が12月くらいだろ
1.21は2月と予想
87既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:18:47.44 ID:I+IlJ3SZ
九月末で実質十月みたいなもんだから
1.20は十二月に来たら順調って感じか
レイドぽぴぃ;;
88既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:37:45.44 ID:VdGnoNuB
ジョブ当分先じゃねーかww今月くると思ってワクワクしてたのにぃwww
89既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:40:06.27 ID:SObKGAoZ
冬ってことは2月末でしょ
90既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:46:21.46 ID:gnzdXJGG
ジョブ1.20じゃないのか
ガッカリだよな
91既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:50:44.30 ID:8uKy9eU6
ジョブ今月とかありえねー元からそんな予定じゃなかっただろ

でもまぁ20からいっこ遅れたのは確かだな
92既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:51:11.64 ID:EWEWKhsX
イフリートバトルの挑戦間隔は3日とかになりそうだな

そすれば一回の挑戦に重みがでて、強い装備を整えてから挑戦するようになる
それがマテリア、グラカン実装と相まってコンテンツをうまく長持ちさせられる

要塞は1ヶ月たつまえに飽きられたから
さすがに反省して間隔空けてくるだろう
93既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:53:49.19 ID:8OcZWZSK
>>92
どうせまた 5分 だよ
94既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:55:42.81 ID:8uKy9eU6
>>92
5分に決まってんじゃん
そうしなきゃどうせまたもっとやらせろって言われんだから
95既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:57:19.32 ID:Y/oSQu2n
実装直後以外は過疎るんだから無駄に間隔空けても意味ないだろw
96既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:01:29.05 ID:OgKa6xDf
失敗やキャンセル時の再挑戦間隔は5分でいいけど
クリアした場合は3日くらいの再入室制限は欲しいね
97既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:02:26.08 ID:/yDUX8pE
平日はカジュアルプレイ休日はがっつりプレイをうたってるんだから
間隔長いとかありえないだろ
リーヴの36時間縛りですらずっと文句言われてるのに
98既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:03:59.34 ID:7PczgQee
>>69
あんな感じでこれが護衛コンテンツです(キリッ
とか言われたらキャラ消してやめるわ俺

今までやったイベントで一番時間の無駄を感じたイベントだった
99既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:04:22.86 ID:xIVRCogh
ゼーメルぐらいの装備と別で1%ぐらいの確率でドロップするイフリート装備とかほしいれす
100既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:05:04.51 ID:DOVuKxxL
フラグが立ったようにしか見えない
さらばID:7PczgQee
101既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:05:45.43 ID:VHxnKEmz
イフリートボウか
熱くなるな
102既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:19:34.37 ID:lvbSedYY
飛空艇の内装作るのやめたの?
103既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:24:13.73 ID:8+10YMxa
移動のためのエリアを作る場合は意味のあるものにしたいから、
今はまず移動に使えるものとして飛空挺を実装だってよ。

内装くるのはデスゲイズ襲来イベント導入時だな。
104既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:26:06.33 ID:FPF3Zs8o
内部あってよかったためしがないっていうwww
105既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:26:34.51 ID:f8Blinv3
11で待ち時間うぜーーーって言われてたから空気呼んで待ち時間無しにしたんだろう
106既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:27:35.39 ID:VHxnKEmz
グェインに乗って戦闘するみたいなイベントとか作るんだろう
ガルーダ戦か・・・?!
107既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:35:20.72 ID:X72QlGCO
レイド装備のマテリア化の結果によっては、要塞がまた盛り上がるかもしれん
愛着ため&マテリア素材ってことでね

要塞の裏ルートを作ってくれないかなー
108既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:35:21.14 ID:plUfP/HD
実際11の飛空艇の移動時間ってうんこだったよな
109既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:36:37.77 ID:FPF3Zs8o
>>108
ムービーと一緒で一回みたらごちそうさまだからな
110既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:37:37.57 ID:WNdGyF48
ジョブは1.21か
ジョブと同時にAF実装は嬉しいが早くても年末になりそうだな
そして何気に楽しみにしてる銃術士は何時になるかね
111既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:37:51.08 ID:f8Blinv3
リアル15分ぐらい待たされたからなーあれ
112既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:38:36.25 ID:K2tgBtdJ
レイド装備がマテリア化出来たらNQ誰も買わなくなるだろ
つまりマテリア化出来ないor出来ても普通のマテリア
113既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:39:21.84 ID:FPF3Zs8o
なあ武器だけがマテリア化とかねえよな?
114既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:40:29.14 ID:xIVRCogh
>>113
アクセはしらんが全身マテリアスロットあってそれぞれにあったマテリアをつける必要があるらしい
115既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:41:19.09 ID:WNdGyF48
エクレアはマテリア装着&マテリア化不可能とかありそうだな
禁断でマテリア化又は装着あるで
116既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:43:25.12 ID:vSXBLQjH
正直、武器だけ数カ所で防具は一箇所とかでお腹いっぱいなんだけどなぁ
117既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:43:28.51 ID:FPF3Zs8o
>>114
愛着が蓄積してマテリアに加工出来るのが武器だけじゃないよなってことなんだ
118既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:44:55.57 ID:lvbSedYY
飛空艇からの夕日が見れないwww
119既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:48:47.39 ID:plUfP/HD
>>115
またお前かw
だから禁断は複数付けだってフォーラムでも言ってんだろw
120既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:50:31.14 ID:qC+zyB2A
ゼーメル装備集めて強くなった気になってる奴が必死過ぎるなw
121既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:51:49.46 ID:HlXrYPsW
イフリートの次はガルーダあたりかな
けど、竜騎士実装されてからのほうが盛り上がりそうだなw
122既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:55:41.03 ID:FPF3Zs8o
今回のグラでシヴァとかありだと思います
123既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 01:11:09.16 ID:jUs1k6Kc
1.19最速で九末ってことは10月中旬が濃厚
124既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 01:15:24.80 ID:tIH4O7Xf
クライアントにデータはいってるから次はタイタンだなw
125既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 01:18:43.16 ID:HlXrYPsW
>>124
タイタンかあ、アースシェイカーとかやってくるんかなーw
超広範囲地属性攻撃w
126既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 01:54:16.82 ID:rqpUowf2
1種族に1蛮神が割り当てられてるんでしょ?
タイタンってどの種族のやつなんだ?
127既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 01:54:38.31 ID:plUfP/HD
コボルドだったはず
128既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 01:55:40.50 ID:f8Blinv3
GBAのFFTA(?)も一種族にひとつの神が割り当てられてたよな
そんな感じなんだろうか
129既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 01:59:52.15 ID:rqpUowf2
>>127
コボルドか
メインクエで絡んでこなかったから知らんかったわ
130既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 02:03:15.56 ID:plUfP/HD
ふっちは呼ばないって言ってたから蛮神割り当てられないのか、
それともマイナーなの割り当てられて戦えないのか
131既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 02:03:37.75 ID:f7Lz5yd/
NMやゼーメルやイフリート倒すと、
そいつらのWSとか使えるようになれば面白いのにな。。。

イフリートとか召還してぇなぁ〜
132既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 02:08:04.96 ID:plUfP/HD
召喚獣は実装する予定だけど、具体的なことは決まってないみたいな話してたな
133既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 02:09:22.38 ID:6UHJLAk4
イフリート アマルジャ
タイタン コボルト
リヴァイアサン サハギン
ガルーダ イクサル

あとはラムウとシヴァあたりがきそうだなアラミゴシャーレアン開放までなさそうだけど
134既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 02:09:44.09 ID:RzUEuewJ
ララフェルがオンラッシュしたり
ミコッテがサンドブレスできたらおかしくねww
135既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 02:11:39.42 ID:rqpUowf2
蛮神バトルでエクレアとんでもない数になりそうだな
136既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 02:19:14.42 ID:f7Lz5yd/
そうなるとやっぱ召還だよなぁ〜

業炎の中から現れるイフリート
地獄の火炎ktkr

miss

PTメン「召還重いんで止めてもらえますか??」
137既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 02:28:47.87 ID:VHxnKEmz
エフェクトでクラ落ちさせる召喚士がいた!
138既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 02:29:49.85 ID:LgTQnpJL
Odinの斬鉄剣を/sitで回避しないとやばかったのと同じように
イフリートのゴゴゴ…中にセンチネルできない奴はやばいかもしれない
139既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 02:31:40.14 ID:plUfP/HD
夏イベント水着(耐熱装備)
140既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 02:42:05.11 ID:4+U0vgCX
イフリートプライムはインフェルノの構え。
141既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 02:42:40.91 ID:rqpUowf2
>>138
そこでポーズですよ
142既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 02:55:15.29 ID:aCNRnPHj
>>141
想像したら楽しすぎるw
143既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 02:58:52.85 ID:ScjMKJHC
イフリートも困惑するだろww
144既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 03:01:17.99 ID:VHxnKEmz
おどろきとまどっている!
145既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 03:01:29.06 ID:1k9WxkF1
困惑させてWS止めるのか
146既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 03:01:36.59 ID:8XsI+T9U
イフリートさん引いちゃって威力下がるんじゃねw
シヴァにやると逆に怒られそうだが
147既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 03:23:31.76 ID:e69BDEY6
カンパニーに正式所属したら、その所属地域のテレポはアニマ0とかやってくれんかねぇ
それ+チョコボと飛空挺あれば移動の利便性は問題ないように思える。
148既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 03:42:08.45 ID:OnsTBL6t
>>147
それなら俺グリにする
149既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 03:49:26.42 ID:rqpUowf2
将来実装されるだろう銃術師のためにリムサにするしかないんだよな・・・
あの提督だっせぇから嫌なんだが
まぁ他所属でも交換品は軍票割増で貰えるんだろうけど
150既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 03:56:56.42 ID:VHxnKEmz
どうせ最終装備でだっせぇ格好するんだから気にするほどのことではない
151既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 03:58:17.78 ID:rqpUowf2
もうオプチとターバンはいy
152既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 04:07:56.84 ID:wboieHSi
グラカンの正式入団は、武器の振り分け方から選ぶしかないか。

ウルダハ=剣弓
リムサ=槍斧呪
グリダニア=幻格
153既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 04:13:31.32 ID:qC+zyB2A
レイド武器でさえマテリアルクラフト装備に潰されそうだっていうのに軍票交換武器目当てに選ぶことになるかね?
どちらかというと強いというよりマテリアルクラフトで補えないようなオンリーワンな特殊な性能持つ装備があればそこに行きたいけど
154既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 04:25:30.10 ID:qZbrrF1+
またギャザラー放置か・・・ ふぅ
155既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 04:27:58.40 ID:VLG/0nCY
>>152
なんでこれギルド置いてある場所じゃないんだろうな
思考回路が読めない
156既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 04:31:46.63 ID:1Fe9kfWf
確かに解せないな
157既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 04:44:50.52 ID:8XsI+T9U
グリダニアの槍はハープーン系主体だから鉄製のハルバード置けない
弓も確か彫金製、呪術のカジェルも確か鉄製のはずなので

森の精霊さんに拒否られたんじゃねw
158既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 04:55:15.33 ID:1VlSLMyj
>>152
始めは統一されてても■は不人気のところに良アイテム追加するからなぁ
FF11でもサービス開始当初ヒュム大杉で白鎧あるせいでバス民ばっかりだったから
戦績交換に、何の脈絡もなく後衛装備中心だったウィンダスに
ナイト最強装備の軍師帯剣いれてきたりな
159既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 05:19:47.95 ID:+BEleV8x
>>157
生産ギルド関係かと思ったけどバグナウがグリだしよくわからんね
160既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 05:51:51.89 ID:LgTQnpJL
ジョブの装備はどうなるんだろうな
白=幻でグリなのか
とにかく迷う
161既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 06:01:59.73 ID:zoF2py+C
なんたら術士とかいうのがもうだめ
162既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 06:12:15.07 ID:l8Pg3b+c
やってないゲームなのに気になるの?
163既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 06:21:58.95 ID:45qa1E6W
ジョブとかいいから銃術士はよ(´・ω・`)
164既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 06:23:51.21 ID:4HNx4CrO
YOU!BAN!
165既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 06:25:52.21 ID:u7DVwTiH
>1.20 蛮神バトル第2弾
1.20どんだけ先なんだよ
166既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 06:27:04.07 ID:4HNx4CrO
1.90でもギリギリ頑張ってる程度だから来年かもな
それかクリスマスイベントと合わせてくるか。
167既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 06:27:21.63 ID:4HNx4CrO
1.19○
168既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 06:32:56.53 ID:VLG/0nCY
っていうか今までのFFだと 幻術士=召喚士 だったよね確か
なんで黒魔的位置づけなのしかもケアル覚えるしフラフラしすぎだろ
これだけはマジで納得いかないし意味わかんないんだけど
169既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 06:35:54.66 ID:rqpUowf2
アクション再配分でどうなるかだな
劇的に変わるとは思えないけど
170既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 06:38:23.27 ID:DTO424Jk
なんでそんな事にいちいちとらわれんの? フォーラム厨なの?死ぬの?
セカイカンガー イママデノシリーズデワー
171既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 06:39:26.49 ID:4HNx4CrO
拘りがあるんだよ!
172既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 06:42:14.85 ID:l8Pg3b+c
そうかぁ?
魔術士だったり魔導士だったり適当よ
173既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 06:42:42.92 ID:VLG/0nCY
これがFFのナンバリングである以上気になるに決まってるだろ
もう少し考えて発言してくれ
174既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 06:49:39.51 ID:bsugEuZg
意味の無い過去の縛りでクソゲーになるのは嫌だなw
175既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 06:56:37.38 ID:VLG/0nCY
縛りというか伝統だろ?
伝統を守ってクソゲーになるなら、それを放棄したこのゲームはおもしろかったのか?
176既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 06:59:21.34 ID:zoF2py+C
まぁこれFFっぽくないよね
177既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 06:59:38.89 ID:jUs1k6Kc
>>174
よしPが庇ってくれたんだから大人しくしてろ豚野郎

"FF"オンラインだからプレイしてるのにお前ときたら
178既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 07:08:29.94 ID:nAK5uv8P
幻術士ってFFTAにしか出てないし、外伝みたいなもんだから伝統かと言われると悩むな
179既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 07:16:02.03 ID:DOVuKxxL
幻術士と幻術師が別物だし伝統も適当だよねー
180既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 07:22:50.96 ID:inaLeqz1
8月に1.18 9月に1.19 だから年末に1,21が濃厚 クリスマスあたりに追加されて新年はジョブ鳥祭だな
181既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 07:24:40.09 ID:DTO424Jk
初代FFをリアルタイムでやってたオレから言わせてもらえば、世界観なんかとっくの昔に崩壊してるわ
それでもデントーガーとかセカイカンガーとか言わねえよ

これはこういうものなんだと思ってプレイするし、気に入らなければ切るだけ
182既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 07:25:30.65 ID:H4I0zRJ2
>>178
3で…
183既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 07:27:48.76 ID:8XsI+T9U
>>159
バグナウさんすっかり忘れてた
184既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 07:39:51.47 ID:rqpUowf2
ファルシ師、ルシ師じゃなかっただけでも安堵モンだろ?仲良くしようぜ
185既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 07:44:23.67 ID:/O6w7/gr
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる騎師の実装(パッチ1.21)
186既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 07:49:29.29 ID:XrIPsPH3
ジョブなんて初代以降全然安定してねーだろwww
竜騎士くらいじゃね一貫してるのって
187既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 07:58:07.82 ID:kRKcVT7+
皆さん勘違いしてるようだから言っておきますけど
これジョブじゃなくてクラスですから
今までのものとは一切関係ありません
188既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:01:54.33 ID:zoF2py+C
むむむ…
189既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:08:52.63 ID:vFtGVOgv
ジョブの詳細はまだわかんねーけど
AFは早く着たいわー
190既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:16:06.49 ID:f3xg48j7
ジョブ実装で槍格斧は息を吹き返すのだろうか
191既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:22:39.11 ID:GcaowXTB
イフリートは不自然に魔法耐性高くて、ほとんど範囲攻撃しないかもよ
192既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:26:57.18 ID:K2tgBtdJ
イフリートはウォータしか効かなくて通常攻撃すら範囲攻撃かもしれんよ
193既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:28:36.93 ID:3fz81B/S
斧さんは次回の占有システム廃止で暴れるだろ
194既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:30:43.01 ID:rqpUowf2
とんでもない長さの槍実装して範囲攻撃外から攻撃できるようにすりゃ槍さんは甦る
公式のコンセプトとも合致するし
195既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:35:42.60 ID:rqpUowf2
弓でいいな・・・
196既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:38:38.15 ID:9T5hsG9K
幻から精霊魔法と古代が消えるとか少し信じたくない

現状スカバニ連射だけど
197既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:44:51.34 ID:plUfP/HD
>>149
槍がグリ行ってるから銃は逆によそにまわされるんじゃね
198既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:52:03.70 ID:3fz81B/S
金の力でウルダハか? たしかグラカンクエで強力な武器を仕入れたとかなんとか
199既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:52:03.44 ID:1TZ5LlXt
残ってる枠は銃、巴、呪術盾で
もともと呪術があるリムサに呪術盾が追加の可能性も捨てきれないな。
200既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:53:44.34 ID:lFacGYpS
ワッカさんが強かったし、リムサにブリッツボール士ギルド作れや
201既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:55:31.80 ID:plUfP/HD
まあギルドのあるところで武器配布だとリムサが死ぬしな
202既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:56:25.22 ID:3fz81B/S
FF14はオンラインブリッツボールゲーになるのか……胸熱
203既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:56:46.16 ID:9T5hsG9K
いずれ巴術メインにしたいからどこにするか迷うな
204既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 08:57:48.50 ID:UTcTvzTE
つーかグラカンって転属できないんだから
概要や指導者の性格じゃなくて、何もらえるかで判断したいよな
どうせもらえる装備エクレアなんだし
205既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:03:00.51 ID:lDJYS0BE
GCS1.25倍か1.5倍で他組織の装備もらえるようにすればいい
206既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:06:21.47 ID:lvbSedYY
町に個性がないんだよな
魔法使いの町グリダニアとかそういう風に明確に特徴づけされているなら、
魔法極めたいからグリダニアに所属するとか考えられるんだけど
207既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:07:19.58 ID:lFacGYpS
>>205
エクレア外して売れるようにすれば良いだけじゃね?
208既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:07:25.29 ID:plUfP/HD
ソーサラーが一都市集中とかそういうのはもう勘弁
209既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:07:27.36 ID:UTcTvzTE
>>205
それだといいんだけど、どこ所属しても一緒じゃねーか!って問題も含んでそうだな
210既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:09:50.80 ID:u7DVwTiH
>>209
その反対でとれねえじゃねえかって騒ぐより増しなんじゃない
211既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:13:35.59 ID:vSXBLQjH
装備の性能、見た目は共通で色合いだけ各都市のカラーにしとけば
手抜きとは言われるかもしれないけど、とりあえず「装備で選ぶ羽目になるとか」っていう不満はなくなるだろう

その分、都市の好みで選ぶとかの方向性に持っていけたら良い
でもクエとか違うのに所属変えられないのはちょっと残念だよな
212既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:14:56.41 ID:UTcTvzTE
とりあえずリテ街の問題をどうにかしてくれないと
どこのグラカン所属してもホームポイントはウルダハだよねw
213既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:17:57.75 ID:9T5hsG9K
>>212
リテはウルダハ集中してるもんな
214既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:30:26.01 ID:WYgCvkeM
リテのエリア三国共通にして、リムサ奈良の鯖を回して上限人数増やしたほうがみんな幸せだよな
215既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:34:12.53 ID:lvbSedYY
離れた場所にあるのに共通エリアっておかしいだろ
216既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:37:23.68 ID:UTcTvzTE
>>215
業務用の巨大パールで時差がなく通信取引ができるとか、そういう設定でおk
217既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:42:08.92 ID:W/aivzbA
ジュノとアトルガンはどういう設定なんだっけ?
あとバスとノーグ
218既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:56:15.16 ID:3f3yCGRW
FF14、いよいよ飛空艇実装へ!! 冗談抜きで神ゲーになってきたなコレ
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1314889476/
219既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 10:36:25.80 ID:Vn8iVgH2
三国共通ならもう競売でいいじゃんっていう
まずはウルダハを過疎らせないとなにも始まらないな
とりあえず門開けーの毎日砂塵状態にして激重にするのはどうだろうか
220既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 10:38:28.48 ID:jQSC66sz
帝国無双で+3装とりまくってマテリアにしたら・・!


っておもったら最近無双こなくなった
みすかされた
221既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 10:41:31.06 ID:m7lESESS
三国共通のリテ街とか基地外かよ
222既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 10:43:14.14 ID:qC+zyB2A
>>220
そもそもNQもHQもマテリア化に関しては違いは無いと既にフォーラムで確定してるが
223既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 10:44:59.30 ID:1TZ5LlXt
リテ街は別でいいからサーチは他国分も可能にしてくれ
224既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 10:49:39.46 ID:jmJdQQ9V
リテイナー街だけ鯖統合とかできないのかね
225既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:04:42.97 ID:ljBLsUTY
ソーサラーのジョブ(白、黒魔道士)の専用武器が
全て両手武器って可能性はないだろうか?
226既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:08:06.74 ID:zoF2py+C
ていうか片手杖が枝だけってのがおかしい
227既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:10:06.25 ID:vSXBLQjH
今の幻術呪術の武器の出し方見ると
幻術は両手、呪術は片手メインになりそうだけどな

にしてもAAと通常攻撃関連の改修ってされるんかなぁ
斧で通常ミスると途端にテンポ悪くなって困る
AAにどの通常使うかをトークンスキル含めて選ばせて(遠隔職にはAAなし
AAの命中・TP強化した方がいいんではなかろうか(通常攻撃スキルがなくなる分
228既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:10:31.25 ID:lFacGYpS
>>216
ネット通販風にして店無くしたら、味気ないって批判された13があってだな
229既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:10:55.94 ID:y8xbeVFL
>>228
ああ、あれは最低だったなw
230既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:11:38.66 ID:UTcTvzTE
>>228
もう何してもダメじゃないですか!やだー
231既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:12:09.00 ID:8XsI+T9U
店どころかまともな街エリアすら存在してないだろあれはw
232既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:18:56.25 ID:K2tgBtdJ
13こそモンスの素材使って武器作りながら進めるゲームにすべきだったなw
233既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:19:14.30 ID:WfcA6IaG
とりあえずはサーチだけ共通にしてくれればいいよ
234既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:22:19.53 ID:W/aivzbA
>>227
次のPAで命中上がるってよ
235既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:23:55.49 ID:WfcA6IaG
>>234
PAってなんだよPだろ
236既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:25:54.86 ID:pjfCfJnU
>>235
パージョンアップの略だろ、14ちゃんならやりかねない
237既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:26:22.23 ID:vSXBLQjH
>>234
フィジカル廃止に伴って〜だっけか
今でもどの程度効果があるのか知らんけど、dex50程度だとやっぱり結果上がることになるのかな
238既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:27:14.72 ID:psFjPu3/
patti appu
239既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:32:40.29 ID:m7lESESS
次のパーキングエリアで命中アップのBAFFつけてもらえるってことだろ
240既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:38:39.01 ID:SCBKL7cD
>>227
幻がヒーラーで呪がアタッカーなんだろうな、皿の中では
241既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:40:43.13 ID:0eM5y9WA
ドドレ行ってみたいんですけど、パッチ後
戦い方って変わりました?
調べても、パッチ前の事しか書いてなくて、
何人くらい居れば倒せますか?
242既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:51:53.52 ID:8XsI+T9U
エミュがこれ単体ではどうしようもないレベルに性能落ちてるから防御系スキルは多い方がいい
とにかく複数体のスカージが重なると痛い

こちらのスカバニも相当よく通るから呪術盾が有効なのは相変わらず
呪術二人でミニオン2匹とミニオン1ドドレ1を分担してキープしつつスカバニで削って幻術二人が後ろからケアルすれば4名いれば勝てる
突き詰めればもっと減らせるかもしれないが呪術2人だけではMPが持たなかった
243既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:56:02.26 ID:mNUKN1++
エミュが落ちたってより、多分、ドドレが持ってる耐性が下がったっぽいな
今のドドレはエミュ効果中でも遠隔通常でガンガン食らうようになった
244既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:57:31.37 ID:aCNRnPHj
はちまが今度は吉田が河豚をかばった時の書き込みを取り上げて
「個人攻撃しないでって相当追い詰められてるね」って感じの記事にしてる
最近はけっこう面白くなってるのに取り上げるのはネガキャン部分ばっか
245既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:59:02.29 ID:kHIPVrI3
いや、エミュは確実に効果落ちてるだろ
エミュ有効な敵って今どれくらい居るのよ?
246既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:01:54.00 ID:pfx9C+ce
>>245
いや落ちてないと思うよ
相手の耐性依存なんだから
相手の耐性が下がればそりゃあエミュの効果も下がる
今エミュ有効なのはオーガのインフェルノドロップくらいだろ
247既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:13:54.55 ID:P4+QRyNN
エミュなんて外したわ、全く必要性0
248既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:15:27.67 ID:l4ycPvRE
エミュは耐性コピーするだけだから
敵の耐性いじったんだろ
249既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:16:35.92 ID:8XsI+T9U
まあ結局のとこカット率も効果時間も下がってるから効果落ちたと言ってみたんだが言い方悪かったかな、すまん
というかドドレに鋼の意思って結構使えそうだな、日記か何かで見た覚えあるだけだけど
250既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:20:45.80 ID:WFXz4Qdq
元から別にいらなかったが、今のドドレは剣は完全にいらない
スポンジにしかならない上に、タゲ維持もできない
上でも書かれてるが呪盾でよろ
251既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:23:47.76 ID:6Qsb6htV
斧盾はどうなったん?w
252既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:25:25.84 ID:WFXz4Qdq
どうでもいいけど、ギルが稼げにくくなったにも関わらず、
コネ鯖では1.18以降、ドドレダブレットが1Mから2Mに値上がりした
253既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:26:57.55 ID:0eM5y9WA
エミュが微妙になっても、呪盾がいいんですかね?
スカバニでタゲ固定もできそうだし
専属のヒーラー一人つけて、他の前衛で
雑魚を倒していく感じで大丈夫?
254既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:35:32.20 ID:lFacGYpS
>>252
PLリーヴしてるだけの倉庫キャラに気がついたら1M貯まってたが
255既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:35:46.43 ID:3n3D/6HW
スカバニが強すぎるんだよな
盾使えてあれはちょっと異常だぜ
防御捨てた両手杖なら分かるんだがな
いや、前衛が弱すぎると言うべきか
256既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:35:54.14 ID:8XsI+T9U
要はダメージをなるべく分散させて即死を回避してるだけで
極論いってしまえば全員呪術でスカバニ十字放火自己回復が一番手っ取り早い

前衛入れるなら呪術の前に立たせないでフェザステでテール避けつつ後ろから殴る感じか
257既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:39:09.03 ID:W/aivzbA
魔法職の火力は強くあるべきだとは思うんだが、なんていうか全体的なクラスバランスがおかしいよな
258既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:40:11.19 ID:KfEpIfke
廃な呪術の人、ステどんな風に振って何食ってるかとか必須アビは何かとか教えてくだしあ;;
259既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:40:21.77 ID:l4ycPvRE
盾アビが強いだけだ
盾使わない幻呪は結構あっという間に死ぬしね
260既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:40:32.02 ID:zoF2py+C
フレアとかマジ泣けるで。誰だよあの仕様考えた奴は
261既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:41:00.94 ID:KfEpIfke
↑ごめん、ゼーメルをメインにした話
262既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:41:27.09 ID:pjfCfJnU
>>257
当初は魔法一発の威力が高いかわりにMP回復手段を絞っていくって話だったけど
結局MPも自動回復するようになったからなあ
263既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:43:50.90 ID:jUs1k6Kc
瞬間火力はソサが上回って当然
だがスカバニが威力の割にコスト軽すぎでリキャも短く連射できるから無双状態
1.18で消費いじったとき回復四倍、攻撃二倍じゃなく、回復三倍、攻撃三倍でよかった
264既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:47:13.14 ID:vSXBLQjH
いまだにスカバニがメインの攻撃魔法って位置づけに納得できない俺サラメイン
幻術が攻撃強化、呪術が回復弱体っていうように変更来ないもんかなー

盾スキルもそうなんだけど、14ってこれから色々追加していくだろうに
この性能のスキルとか今の段階で出しちゃっていいの?っていうのが多々ある
265既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:48:20.38 ID:r7erfBuX
現状の仕様で古代魔法が極めて効果的なシチュエーションてなんかあるのかな
266既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:48:24.36 ID:W/aivzbA
>>264
逆に幻が白、呪が黒と言うのが定説だがどうなるかね
267既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:48:58.92 ID:kHIPVrI3
ファイアやブリザドやサンダーがこうまで死んでたら
ファイナルファンタジーじゃないもんなw
黒魔出たら復権しそうだけど
268既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:49:12.79 ID:l4ycPvRE
イージスは無敵+HP回復じゃなくて
マインドスパイクのHP版みたいにすれば
ダメージ食らってその後一部HP回復ってなるから
HP少ない幻呪が使えてもそれなりにリスク高くなるから多少はバランス取れるんだけど
剣以外使えない方向で調整しちゃうんだろうな
269既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:54:17.15 ID:8XsI+T9U
>>261
そんな質問するくらいに慣れてないのなら
必須アビ云々より無理しないで死なないように動くのが大事だと思うがとりあえずデフレセンチネルつけとけ
ステータスはVIT150位MNDPIE100位あれば骨1匹くらいやれるだろ
270既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:59:59.84 ID:KfEpIfke
>>269
ありがとう、それなりにはやってるんだけどメインが剣術なもんで本格的に呪術向けに振りなおそうかなと
STR、DEXを下げて振りなおしてみるよ、センチとかは入れてる
271既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:00:33.48 ID:RbE/Yb5/
呪術でゼーメル骨担当してたけどVIT70PIE120MND90くらいだったかな
骨のWSは出来るだけ避ける&無理なときはセンチとかダイバとかフェザステ2とか
適当に回避系使う、WSは頭部破壊できるやつと間に合わないとき用に足払い使ってた
これで2匹までならソロで余裕で勝てるし3匹ならデフレも使って死なずにキープも出来たよ
272既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:02:41.21 ID:RbE/Yb5/
重要なこと忘れてたカモフラつけてるとタゲ取るの遅れるからインティミつけるのお勧め
273既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:19:06.72 ID:3n3D/6HW
センチデフレなしで幻術上げてもいいものだろうか・・
274既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:26:36.48 ID:vSXBLQjH
別にそれがないと上げられないってこともないだろw
俺なんかは幻術50→盾50→呪術50→弓50→センチ獲得ってくらいだし
もちろん、今と前は違うだろうけど必須です!ってほどのもんでもない
275既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:26:53.48 ID:tOKXByMX
>>268
そもそもテキスト通りに読み解けばそれが本来の性能なんだけどな
何故か”無敵”っつー付加効果ついてるから騒がれてたわけで
276既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:27:41.66 ID:l4ycPvRE
>>273
あった方が楽だけど、必須ってレベルじゃない
277既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:28:31.73 ID:8XsI+T9U
結局それがなくて一番困るのはソロの時だよ.
PTでの話ならいくらでも潰しはきく。有るに越した事もないけど
278既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:41:46.96 ID:rhOQ8ud1
Vエキュやバックラ-やカノープやランタンでSTRいくつ位振ればブロック率100%に近くなるか各教えて下さい。
279既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:47:16.52 ID:m7lESESS
いつからカスの質問にご奉仕するスレになったんだよ
280既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:48:31.49 ID:3n3D/6HW
そうか・・そうだよな・・
ありがとう

よーし、幻術あげるぞ
281既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:48:34.80 ID:hwRju1sp
ブーンは許容ダメ超えたらHP回復できなくなるんだからテキスト通りの効果になってるだろ
現状だと許容ダメが大きすぎて無敵にしか見えないけど
282既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:02:59.65 ID:c5oo8PzP
っていうかまっさらな状態から考えたら

盾10で覚えるのはデフレクション→ダメ軽減
盾50で覚えるのがイージスブーン→ダメ完全カット+リジェネ(説明文的に)

っていう方がしっくり来る気がする。そんなの嫌だけど。
今のイージスブーンは構えると敵が攻撃しなくなってHP回復するとか魔法すぎる。
せめて受け止めるモーションはあるべき。
283既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:06:39.22 ID:tOKXByMX
>>281
テキスト通りならマイスパみたいに自身へのダメージも無いとおかしいだろ
いくら許容量があろうとダメージの一部をHPへ変換が何でダメージを0にしてHPが回復になるんだよ
小学生からやり直せ
284既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:08:40.84 ID:f3xg48j7
きっと痛みを快感に変換してくれるんだよ>イージスブーン
285既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:10:55.40 ID:WYgCvkeM
ブーン中は攻撃モーション表示されないからファランクしにくい
286既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:15:17.50 ID:43rCjT8U
いくら幻術呪術弱体したとしても
強力な範囲攻撃持ちの敵の場合は近接職の席増えるわけない
範囲持ちの相手に対する対策を盾以外の近接職にもたせないと何も変わらないよ
287既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:19:21.23 ID:hbGS76NY
なんで範囲は近接のみくらうもんだと思ってるのか
288既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:19:47.82 ID:WFXz4Qdq
盾スキルは必ず弱体くる
ソースは実家の隣に住んでるおっちゃん(41歳・無職)からの情報
289既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:27:21.88 ID:+xKPGn62
信憑性高いな
290既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:41:03.95 ID:ndtBRGjA
盾はオートで発動になる時に調整だろう
291既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:50:43.21 ID:lvbSedYY
そのうちソーサラーで使えなくなると思う
そのかわり魔法を強化してソーサラーらしい戦いを要求されるようになる
292既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:53:22.57 ID:+vA2jsAe
でもこれだけソーサラー強くても、PT募集で一番足りないのはソーサラーという・・・。
皆さ、やっぱり敵は殴りたいんだろ!
293既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:56:46.93 ID:vSXBLQjH
サラで盾スキル使えなくても別にいいんだけどね、それで職のバランスが取れるならさ

>>292
PT組まなくてもソロで戦えるからじゃないですか
294既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:02:18.24 ID:zoF2py+C
ケアルタンクがいやなんすよ
295既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:02:51.18 ID:W/aivzbA
>>292
ソーサラーは敵とたたかってる感が少ないからなw
296既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:05:41.37 ID:mrFbiLBw
ケアルタンクは楽しくていい
他のソーサラーがエルボー喰らいまくって常に忙しいし
297既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:14:34.07 ID:4lqgqOeb
BW時代に幻呪はカンストさせちまった人が多いんでないか
ケアル消費MP少なかったし、エミュあればどのクラスでもNMやれたしさ
せやから最近野良パーティ入ると格斧が多いって聞いて納得した
298既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:15:37.42 ID:Uwj9rE/5
外れ前衛を見極めて、
わざとケアル薄くして殺すことが出来るようになって初めて一流のソーサラーだ、って
死んだ無職のおっちゃんが最期に言ってた
299既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:24:40.71 ID:c5oo8PzP
ブーンデフレはTP1000技になれば
ソーサラーが使いにくくなって丁度いいだろうけどそんなのめんどくさい。
300既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:25:25.80 ID:f7Lz5yd/
自タゲで回復するのが3流
WSモーション見て回復唱えるのが2流
ギリ範囲外から撃って、外れだけ殺すのが一流。

301既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:27:53.58 ID:r7erfBuX
斧30まで来たが強い弱い以前にソロでもPTでも戦闘がつまんねーなぁ・・・
302既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:29:16.17 ID:WYgCvkeM
>>299
それ剣術士も使いにくくなっちゃうだろw
303既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:31:08.06 ID:WYgCvkeM
>>301
一通りやってみた感じ前衛は斧がモッサリで一番つまんない気はする
ダメージは一番大きいんだけどね
ブラバスIIでHP赤から900回復!みたいなのできるようになったら楽しいのかもな
304既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:31:21.92 ID:kHIPVrI3
内丹で回復するのにTP250必要なのに
ブーンはTP消費0でタゲ取ってるだけでモリモリ回復するのは
確かにバランスおかしいな。どっちもリキャ1分だし
305既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:32:55.96 ID:l4ycPvRE
内丹は45秒じゃなかったっけ
306既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:37:42.10 ID:4lqgqOeb
斧は敵がたくさんいねーとつまんねぇなぁ
ブロードスウィング一振りでTP3000溜まるような状況になると超楽しい
占有が次のパッチでかわるらしいから、したらば楽しくなるかもな
307既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:39:15.35 ID:vSXBLQjH
>>301
PTだとまだ攻撃ミスってるのをごまかせるからいいんだよw
ソロの、攻撃ミスってTP貯まらず次のAA待つ感じは如何ともしがたい
308既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:39:15.86 ID:r7erfBuX
>>303
1戦闘の所要時間とかは他の前衛とそんな差異はないんだろうけどなー
ゲージがあるうちに本格的にやってたら印象も違ったのかも知れん
309既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:42:04.87 ID:ryXKLq6E
内丹さんはいつかの修正でリキャちょっと短くなったな
310既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:43:15.93 ID:6sS64SFW
カンスト前衛でPLやってると斧だけ敵倒すの遅いよマジ
3体4体のグループ相手なら格闘さんよりは早いけど
単体ギガントードなんていつまでたってもTP溜まらないからスカサンでちまちま削るしか無い
311既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:43:39.37 ID:ryXKLq6E
>>302
範囲通常攻撃のあるソーサラーの方が使いやすいでw
312既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:47:18.95 ID:mpr/NMMh
>>294
ケアルタンクよりはスカバニマシンの方が良いんだが
今から上げるとすると、スリプル始め幻の方が有用スキルが多い気がするのよね
313既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:47:20.18 ID:WYgCvkeM
帝国兵襲撃やってる斧さんは楽しそうではある

格下複数相手には強い的な?

>>310
果たし目避けない斧()笑ってこと?
314既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:47:48.09 ID:r7erfBuX
>>306
ああ、占有が変われば色々WSぶん回せていいかもなー
いまだとソロの場合何かのスキルで引くか通常で叩いて寄せて
周りに敵がいない確認しつつちまちまってのもストレスの一因なんだな
チェインとかリンクボーナス来たらPT募集でもお呼びかかるといいなぁ
315既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:50:21.09 ID:7PczgQee
>>303
斧なんて1.18からやったことなくてさ、1.18初日に格闘やったら
「なにこれおせーwwww」だったわけよ
んで、最近斧やったら
「は・・・・・・・・・・・・・・・?」だったな
オートアタックでまかさここまでもっさりキングになるとはねぇ
316既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:55:14.66 ID:Vn8iVgH2
ところでいつキャップ開放くるのかね
ライト基準でもそろそろきて欲しい頃だと思うが、
メリポみたいのでもいいから成長させる要素くれ
317既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:56:48.16 ID:WFXz4Qdq
ところで、装備品の+2ってHQ改修の時にHQになれると思う?
もしNQにされたらと思うと、なかなか蟹弓+2買う気になれない
318既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:58:06.76 ID:l8Pg3b+c
買わないほうが良い
流通量で決めるっつってるから
319既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:58:54.67 ID:ryXKLq6E
+2ならなれそうな気がするが、どっちにしろ新レシピで工数も必要素材も減って、
HQ素材で確実にHQ作れるようになるんだから今は買うタイミングじゃない
320既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:02:15.46 ID:9T5hsG9K
>>316
PS3までお待ちください
321既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:04:31.57 ID:7PczgQee
>>316
新規のことを考えたら、課金開始から半年後ってとこじゃね
ようするにその前段階でもないのが今

よしP的には初日プレーヤーは我慢するだろうって皮算用なんだろうけど
さすがに苦しいだろうな
322既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:07:51.96 ID:ScjMKJHC
斧上げ始めたら気合がかかせなくなった
ないとTP貯まるのが遅すぎてやばい
でもシュトルム気持ちいい
323既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:08:15.27 ID:ndtBRGjA
PS組にあわせるからしばらく無いだろ
次も50用のコンテンツ追加されて、今あるゼーメル遊ばせる為にも50のままだよ
もしキャップ開放されれば装備も出さざるを得ないし
そうなるとエンドコンテンツ遊ぶ意味も無いからな
324既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:09:07.43 ID:l8Pg3b+c
前は薙ぎ払ってりゃモリモリ溜まったのになあ
オートスウィングモードはよ
325既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:16:05.60 ID:+vA2jsAe
発売日から始めてるのに、最高ランクが24で止まっている俺には
ランク50なんて手の届かないところです
326既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:17:11.26 ID:c5oo8PzP
斧さんはせっかくHP高いんだから、
体ごとぶつかっていく勢いで攻撃する
HP消費の必中WSがあればいいのに。
327既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:18:21.93 ID:c5oo8PzP
>>325
さすがにそれは向いてないだろこのゲーム・・・
もっと短時間でさっくり遊べるゲームたくさんあるだろう常考。
328既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:18:23.50 ID:l8Pg3b+c
>>326
鎌持てるようになったら完璧だな…
329既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:18:58.84 ID:ryXKLq6E
不動で通常攻撃が範囲になる特性早く

勝手に踏み込んで不動切れるバグ修正も早く
330既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:19:04.31 ID:DLYL418j
>>326
ノックバック+スタン付きでよろしく
331既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:22:24.38 ID:f7Lz5yd/
>>326
ドードーさんみたいに体当たりか?w
自分のHPが削れそう
332既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:30:52.39 ID:ScjMKJHC
>>329
あの座標ズレはマジで頭おかしい
オート入ったら直るかと思ったけどトークンスキルとか使うと未だに座標ズレ起こすんだよな
333既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:32:07.73 ID:l8Pg3b+c
前のモーション終わる前に次のモーション始めるとそこから描画されるからな。
ポチポチ連打するのをやめれば良い。
334既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:32:16.33 ID:XrIPsPH3
/ja タックル まで待て
335既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:33:21.03 ID:6SIfMysv
トグル式スイッチアビにして不動かそうじゃないか選べればいいのにな
336既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:35:15.19 ID:1wH3ma8h
11のバニは糞なのに14のバニは強すぎてワロタ
前衛いらねw
337既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:38:21.06 ID:hbGS76NY
なんでファイアサンダーブリザドじゃないのか分からん
338既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:40:30.52 ID:cX+WebIM
>>332
モーションキャンセルが原因
339既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:41:34.03 ID:l4ycPvRE
連打してなくてもトークンスキルはダメージくらうと座標ズレ起こすから性質が悪い
340既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:49:46.77 ID:LpMHM5h4
>>326
DIA2のワールウィンドみたいなやつでいい
341既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:50:22.55 ID:vSXBLQjH
>>335
ですよね、盾のガードも然り…ってあっちは変更予定なんだっけ
占有なくなったところで巻き込んだら死ねるようなケースは多々あるわけで
やっぱり不動はスキルでオンオフのがいいよ
受け流しアップは美味しいけど、それで周囲巻き込んだら意味が無い
342既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:05:06.76 ID:pjfCfJnU
>>335
オンにしてる間は左スティック無効化するだけでいいのにな
ギャザのステルスがトグル式の実験的な意味もあって、
そこのQAが済んだらうまく動けば他のスキルもトグル式になっていくといいけど
オートアタックもトグル式にしてくれ
343既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:08:17.69 ID:3j8RbeQ5
――将来、PvPシステムが追加されるとして、それは各ワールド別に行われるものになるのでしょうか。
それともPvP時にのみ移動できる専用ワールドが用意されるのでしょうか?

吉田 PvPに限らず、現世代のMMORPGはワールドを越えたマッチングができるべきだと思っています。
これはいま行っているサーバー改修のキーワードのひとつでもあります。
ですので、コンテンツによって、ワールド単位の遊びと、いくつかのワールドをクラスタリングと考えて、
意識せず集まって遊ぶこともできます
344既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:09:46.92 ID:c5oo8PzP
はいお前いま動いたーwwwwwwwww
ちょっとだけ動いたの見えたああああwwwwww
もうお前には不動の効果与えてやんねえwwwwwwww

みたいな小学生が不動の判定を審判してるんだきっと。
345既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:10:44.48 ID:4+DnQSL+
おもしろいから続けて?
346既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:10:51.65 ID:l8Pg3b+c
他鯖のキャラとレイドできるとか胸熱
347既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:11:10.12 ID:9T5hsG9K
>>343
これまじでやったら、吉田天才だが
でも、ワールド移転の話でてなかったけ?
348既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:12:34.76 ID:3n3D/6HW
槍は間隔早くてダメもトップ
斧は間隔最低でダメも間隔速い剣といい勝負だな
これは気のせいかも知れないけど命中も悪い気がする、攻撃したら不動も切れる
先生助けて!うちの斧さんが息してないの!
349既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:13:18.84 ID:vSXBLQjH
なので俺は斧に関してはPTで上げることにした
350既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:16:51.53 ID:l8Pg3b+c
移転はその鯖の経済に関わったり普通のレベリングができるってことだろう。
あくまでインスタンスのコンテンツに対して鯖の垣根を越えられるというレベルのはず。
351既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:19:14.71 ID:ScjMKJHC
名前かち合ったらどうなるんだ?
X鯖のAaa Bbb Y鯖のAaa Bbbみたいになんのかね
何にせよ当分先の話になりそうだ
352既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:19:26.96 ID:9T5hsG9K
>>350
なるほど
出来たら凄いな
353既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:20:14.95 ID:6SIfMysv
>>347
吉田天才というかWoWがこんな感じだったと思った。やってないから詳しいこと知らないが
354既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:22:28.12 ID:DLYL418j
>>351
アニメのキャラ名にしてる奴は普通にかぶりそう
355既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:23:54.90 ID:jzKU+CQa
他鯖の奴らとPVPできるなら各鯖代表が出来るわけかw
マテリガ5個全身つけてないと選ばれないとかなるのか
楽しみだなwww
356既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:27:11.38 ID:3j8RbeQ5
確かに名前問題あるな
357既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:28:35.68 ID:TJEG71GL
今の糞レスポンス鯖じゃ到底無理。論外
358既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:30:20.95 ID:l4ycPvRE
名前表示もチャットもいらないコンテンツにすりゃいい
今のガレマール帝国の来襲みたいに
359既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:30:22.53 ID:LpMHM5h4
モーションキャンセルで不動消失はわざとなのか
360既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:33:56.92 ID:6SIfMysv
PvPだったら敵味方とクラスがわかるだけで十分だしな
361既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:36:19.53 ID:pjfCfJnU
今各鯖代表だとどこが一番強いんだろうな
362既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:36:44.04 ID:VXu3LEzF
>>357
既に5つのサーバーに5個のワールドが詰まってる状態なんだし
その5サーバー間なら移動しても鯖レスポンスに何の影響もない
363既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:38:12.43 ID:YhhYH4Aq
PvPやるならそれ専用の鯖を立ててそこだけの通信に絞るんじゃないの
今考えても仕方が無い
364既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:38:43.93 ID:B0R/jLwO
MMOのPvPなんか日本で流行るわけがない
勝つことでなにか美味い報酬があるなら別だが

11でバリスタとかやってるやついるの?
365既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:41:56.21 ID:l8Pg3b+c
わりと居るし大会も行われたし日本が44対0で優勝した
366既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:42:46.98 ID:RrM7/4FA
巻き突きのTPダメージって970で固定なの?
リーヴに出てくるポーチャーの巻き突き食らったら3000→2030になったんだが
3回くらいしか試してないけど
367既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:43:41.04 ID:pjfCfJnU
>>357
たなPが10万人来ても大丈夫なようにするって言ったときは
EVEみたいに軍事用のスパコンとは言わなくても
かなり高性能なの用意すると期待したんだけどな
368既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:49:23.59 ID:W/aivzbA
>>367
田中は多分何も仕事してなかったんだと思う
それでも許される河豚をDにしたんだろう

それ位仕様から何から理解してなかった
369既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:50:41.66 ID:jZzoBN5R
>>366
巻き突きでTP1000消費→TP2000→被ダメージ分のTP30→2030
この可能性もあるで

というかどっちの判定が先なんだ
普通に気になる
370既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:54:10.09 ID:Xm5n0QOG
>>369が何をいいたいのかよく分からないんだ...
371既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:55:14.97 ID:l8Pg3b+c
巻き突きTP-1000+ダメージによる与TP+30=970
372既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:59:25.04 ID:SY0GSU3a
ポーチャーの巻き突き食らったら3000→2030になったんだが
ポーチャーの巻き突き食らったら3000→2030になったんだが
ポーチャーの巻き突き食らったら3000→2030になったんだが

(^ω^)
373既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:00:23.73 ID:RrM7/4FA
ダメージは何ポイントくらっても、増えるTPは30で固定なのか
威力も他のWSに比べたら弱いし、もう巻き突きはずしちゃおうかな・・・
374既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:02:36.07 ID:wKFZ4N9S
つまりダメージ0の巻き突きを食らえば解るんじゃないか
375既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:05:34.66 ID:+vA2jsAe
ローブ着て、片手剣と魔法を使い分けながら戦うクラスはまだですか
376既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:06:19.43 ID:jZzoBN5R
消費って書いたのがややこしかったか
減少ってことにしてくれ
377既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:10:10.73 ID:CFM4Hr1H
他職叩いて下方修正させるより
弱い職を強化させたほうが良いよ



378既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:10:36.62 ID:RrM7/4FA
>>375
剣術士でローブ装備すれば今でもできるんじゃないの
379既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:15:12.14 ID:ScjMKJHC
今だと巻き突きよりTP倍率抑制させるムーンライズの方が便利かもしれんね
380既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:18:51.57 ID:zoF2py+C
赤魔道士とかでんのかね
ナイトですら剣術士ギルドみてるとイメージとかけ離れてるけども
381既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:21:48.64 ID:W/aivzbA
>>380
一応仮構想だと幻+呪で赤らしいよ
382既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:25:09.92 ID:VXu3LEzF
>>381
お前の脳内の仮構想?
383既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:25:54.73 ID:RrM7/4FA
他のクラスはどういう組み合わせを妄想してるのかしら
384既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:30:43.01 ID:pjfCfJnU
>>380
ジョブはギルドとは切り離して実装してくるだろ
でないと竜騎士やモンクがおかしくなるし
385既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:31:30.07 ID:RrM7/4FA
文句が出るだろうな
386既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:32:11.70 ID:W/aivzbA
何か俺の妄想みたいになってるけどコネクトオンでの発言なんだが・・・
387既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:32:30.65 ID:+vA2jsAe
>>381
近接職のランクは何かしら絡みそうなものだけどな〜
388既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:33:02.19 ID:Vn8iVgH2
389既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:33:07.24 ID:K2tgBtdJ
イシュガルドの赤鎧装備した竜騎士達の仲間になるのか?
390既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:35:56.48 ID:VXu3LEzF
>>386
最初は1クラスに1ジョブ紐つけるって
権ハゲと吉田が色んなところで言ってたと思うけど
391既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:38:54.48 ID:l8Pg3b+c
赤魔は最初に追加予定がないので複合妄想でも問題ない
392既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:40:39.67 ID:QNCr5upj
All50の複合は?
393既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:40:40.66 ID:pjfCfJnU
>>389
つか竜騎士実装するんなら同時にイシュガルドも来ないとおかしいよな
ジョブクエがアウルネストで完結とかやったら吉田恨むわ
394既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:43:04.32 ID:ScjMKJHC
>>385
気付かなかったwwwww
モンクと文句をかけたのかwwwwワロスwww
395既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:46:36.83 ID:1TZ5LlXt
1.21→ジョブ追加(1クラス1ジョブ)
1.22以降→複合クラスジョブ追加

こういうことだな
396既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 18:59:29.16 ID:mNUKN1++
>>393
イシュガルドの竜騎士は皆剣装備
397既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:01:03.78 ID:pjfCfJnU
>>396
剣術士→竜騎士ってことか
398既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:01:56.78 ID:W/aivzbA
>>390
俺に言われても・・・
399既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:05:42.29 ID:1TZ5LlXt
>>396
幻クエやれよ。槍持ちと斧持ちがチョコボ乗って駆け抜けるシーンがある
400既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:07:21.56 ID:WNdGyF48
初期は槍術→竜騎士だろうなぁ
どうせ1.20ではイシュガルド開放されないだろうし異国流の竜騎士って扱いで
将来的には剣でも竜にジョブチェンジ出来て剣→竜限定のアビが実装されたり
てか今現在ジョブという概念はエオルゼアにあるんだっけ
401既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:09:08.93 ID:3j8RbeQ5
自分の出身国がどこなのか忘れたんだけど、確かめる方法ある?
402既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:09:59.82 ID:B0R/jLwO
ロデストにログインするか、14内でステータス画面見たら分かるだろ
403既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:10:14.46 ID:ScjMKJHC
ステータス見てみろ
404既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:11:42.50 ID:pjfCfJnU
>>400
FF14の竜騎士は流派とかじゃなくてイシュガルドの騎士団の名前じゃなかったっけ?
まあ入団しないで自称竜騎士名乗っちゃったら笑えるけど
405既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:16:13.38 ID:WNdGyF48
>>404
騎士団の名前なのか
じゃあイシュガルドの竜騎士団の偉い人が三国に来て団員募集とかするのかな
イシュガルド開放されて無いから戦うべき竜がいない事になっちゃうけど
406既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:24:09.89 ID:VXu3LEzF
>>400
どうせアウルネストでクエスト受託するんだろ
407既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:26:43.95 ID:+vA2jsAe
槍から派生するジョブって竜で確定してるの?
408既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:27:51.24 ID:eF3zcI8P
今までのFFがほぼ槍=竜orジャンプだからな
409既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:28:55.01 ID:RrM7/4FA
ジャンプっていってもさ
他のアビリティみたいに踏ん張るモーションだけで、そのあとは普通に地面に突っ立っているように見える
って感じになりそう
410既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:30:05.85 ID:eF3zcI8P
11のジャンプと同じ感じでまったく進歩しないだろうね
411既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:30:11.58 ID:1TZ5LlXt
>>407
槍→竜は確定してないけど
ナイト、モンク、竜、白、黒、詩人のジョブ名が上がってたから
消去法で竜は槍って話だったと思う。
412既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:32:19.36 ID:jZzoBN5R
竜騎士ってのはありきたりすぎるからブルーゲイルってのはどうだろう
413既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:35:46.00 ID:G6mKj4kq
ま た ふ ん ば り か
アビが全部ふんばりとか今更だがほんと酷いなw
414既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:37:41.21 ID:H0cpfU61
ふー。rep に魔法半減や完全レジストを集計する機能つけた。
おまたせしました。
415既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:39:26.77 ID:l8Pg3b+c
ブルーガリサードEXさんじゃないですか
416既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:45:32.75 ID:psFjPu3/
せっかく、アーマリーって新たなものを実装したから、
過去のシリーズを踏襲しつつも、少し改変し、よく考えてジョブを実装しないと、後々大変なことになりそうw

召喚獣も、帝国を共通の敵として蛮族と協力関係になるか、完全に別の召喚獣を用意するかしないと厳しいしw
417既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:46:34.43 ID:CjxQtKnX
>>414
乙です
418既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:47:14.96 ID:OneTesYc
FF3のガルーダ戦では英雄だったのに
FFTではジャンプがかなり強かったのに

ええと・・もうないや^^;
419既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:48:05.61 ID:ScjMKJHC
4のガリ忘れるなよ
420既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:51:21.04 ID:l8Pg3b+c
おれはしょうがにもどった
421既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:51:55.01 ID:OneTesYc
しょうがないにゃあ・・・
バルバリシアでは役に立ったね^^
422既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:53:07.13 ID:qC+zyB2A
>>414
乙乙
リアルタイム分析とかすげー使いやすくなったわ
Win7の64bitでは2.0.0.1は固まったりして調子悪かったけど、2.0.0.4は問題無く動作した
欲を言えば、並び替えだけじゃなくて比較しやすいように分析時にPC名、モンスター名(&経験値)、アビリティあたりを指定して抽出出来るような機能が欲しいね
423既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:53:38.99 ID:P4+QRyNN
ランスオブアベルを知らないにわかがいるのか
424既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 19:56:55.77 ID:1TZ5LlXt
クリスタルディフェンダーズだと
最大の攻撃範囲と最高の攻撃力を持つ最強キャラだった>竜
425既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:10:49.16 ID:H0cpfU61
>>422
了解。
次はその機能を実装してみます。
426既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:12:08.20 ID:ScjMKJHC
あのアフィを外す予定は・・・
427既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:12:43.29 ID:eF3zcI8P
嫌ならry
428既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:13:50.57 ID:VPlBVHwG
>>414
愛してる同じくwin7 64bitで2.0.0.1でログ摘出がうまくいかなかったけど
2.0.0.3では問題なく使えそうだったので助かりました。

スカルサンダーII等の最大ダメが200弱程度のはずが
4桁行ってるのはスリップダメージ分も含まれてるんだろか
429既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:14:20.86 ID:SY0GSU3a
アフィつけんなら堂々とここで宣伝すんなよ
したらばとかでひっそりやれ
430既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:15:20.04 ID:TrVUOIuX
431既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:15:38.09 ID:eF3zcI8P
ここで報告しなくても、見てるやつはしっかり見てるから
情弱のためにわざわざここで言うもんでもないのは確か
432既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:16:28.04 ID:IIWEBim+
公式更新きてるじゃん
433既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:17:28.39 ID:6ucPfRk7
アクセサリでもおとすんかね
434既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:20:32.72 ID:OneTesYc
マジかよこの期間inできないんだけどうわマジかよまじまじまじろ^^^^^^^^^^^^
435既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:21:17.92 ID:m7lESESS
1.19の季節イベントと関係してるんだろうから乱獲しまくっとくか
436既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:21:55.15 ID:LpMHM5h4
白鼠に見つからないように追跡して
お宝隠した場所を探すイベントかよ…
437既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:24:02.63 ID:woTKY2Zn
>>433
そういえば解析でムーンレットとかいうR1エクレアのイヤリングあったなw
438既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:26:07.03 ID:D+PnX3Ss
ボンバードはうっさかったからまたーりなイベントだといいな
439既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:28:57.28 ID:jZzoBN5R
>開催期間中、以下の場所に特殊なモンスターが出現するようです。

どうもマターリさを感じられない
440既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:29:34.72 ID:l8Pg3b+c
孫衛星はフェンリルか?
441既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:29:53.17 ID:qC+zyB2A
442既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:31:41.06 ID:B0R/jLwO
>>441
ゴミすぎワロタ
443既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:32:06.28 ID:TWKLKIh2
いらねぇwwwww
444既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:32:40.45 ID:43rCjT8U
AP1だぞ
ゴミではないだろ
445既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:32:50.20 ID:kRKcVT7+
なにこの倉庫の肥やし
カスやな
446既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:32:54.45 ID:76RsN5RV
見た目だけにしてもイヤリングだと地味
447既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:33:08.56 ID:2JyChu39
期間が20日まで・・・
つまり一周年の22日に1.19パッチを合わせるということだな!
448既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:34:07.93 ID:D+PnX3Ss
アバターやねw
449既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:34:36.45 ID:ScjMKJHC
付加ステもゴミだなw
見た目もこれじゃ・・・・・
ってかレアだけでいいだろ!何でEXついてんだよ!
450既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:35:05.14 ID:Y/LUWWOH
アクセって全体的にごつくてダサいからこぶりなやつがほしいな。これはどうなんだろう
451既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:37:24.43 ID:D+PnX3Ss
今のネズミの大きさ考えるとすごいでかいなw
452既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:37:24.11 ID:zoF2py+C
水着もう捨てたぞ
453既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:38:20.78 ID:43rCjT8U
>>452
イフリート前に捨てるなよw
454既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:40:33.42 ID:zoF2py+C
火耐性マテリガ5個つけたインナー作るからイナフ
455既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:42:38.56 ID:ScjMKJHC
インナーにマテリア付けられんのか?w
考えた事もないな
456既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:43:10.14 ID:UTcTvzTE
マジゴミ装備増やすのやめーや
457既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:44:23.36 ID:43rCjT8U
AP1で回避3つくなら使えると思うけどな
月齢で隠し効果ある可能性もある
458既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:45:27.15 ID:PD3KRdMW
回避+3のアクセ存在しないし
AP1なら格感涙なんだあ
459既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:46:28.41 ID:D+PnX3Ss
AP1ってこのイヤリングだけしか無いんだな
460既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:49:28.10 ID:6ucPfRk7
指輪で4つ装備OKならよかったのにね
461既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:49:45.46 ID:wKFZ4N9S
でもイアリングって基本回避の上に追加回避付いてるぜ
462既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:50:26.84 ID:ryXKLq6E
>>379
だからムーンさんのTP倍率抑制は獲得TP減少じゃなくてWS撃つときのTPボーナスが減るだけだって言ってんだろ
ポーチャーにムーンライズ食らえば説明読める
463既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:54:17.20 ID:ScjMKJHC
>>462
だからTP技防げるか分からない巻き突きを撃つより、
撃たれた時の被害が軽減出来るムーンライズを撃った方がいいんじゃないか?って言ったんだよ
464既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:54:53.55 ID:18eE8sqW
ソロではリキャ毎に打つと敵が通常攻撃しかやらなくなる巻き突きさんとは比較にならないよな
465既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:58:03.90 ID:twHWTOry
>>441
おい、エクレアってかいてあんぞ
466既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:58:57.57 ID:RrM7/4FA
こんなのゴミだから別にエクレアじゃなくてもいいと思うけどな
ウサギ兜も別にエクレアじゃなかったし
467既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:59:04.76 ID:sQo2FA/+
4,3,3,1,1できるようになるかと思ったら片耳だけかよ
468既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 20:59:04.92 ID:GdOT7qQJ
>>462
めんどい
その説明出した時のSSうpしてくれ
469既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:00:17.54 ID:B0R/jLwO
ウサギ兜は製作でR20装備作れたからな
エクレアじゃまずかったんだろう
470既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:08:24.51 ID:ScjMKJHC
わざわざPart120から持ってきたぞ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up131134.jpg
471既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:09:35.04 ID:jZzoBN5R
ムーンライズさんの話題何度目だよ
472既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:10:37.60 ID:RrM7/4FA
ムーンライズはエフェクトがきれいだから好き
桜花も最近綺麗になったけど
473既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:11:55.02 ID:B0R/jLwO
ぶっちゃけドゥーム2あれば桜花いらないよな
桜花じゃブラバス2の回復も俺のうんこ以下になるし
474既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:16:46.02 ID:IEbrIvxz
FF14アンチちゃんの生態観察スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1314964625/
475既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:18:01.68 ID:EcdSm27t
こんなゴミイヤリングなら例えばベルのようなものを鳴らして
一定確率で貰えるようにして欲しいと思う。
476既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:18:57.92 ID:ScjMKJHC
ベルになったらなったで手抜きだって文句言うだろwwww
477既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:19:06.68 ID:6ucPfRk7
              !
             , -ロ- 、
          //._,_.\\
       / //, +、\ヽヽ   。   ガシャーンガシャーン
       ||-' . |  | `-||―〈|) ヽ
.      , -┌┐_ |._.| ._┌┐- .、 i   万能ベル柱だよ!
    /y.‐└┘ ヽ _ / └┘‐、/ヽ、i
  / y'  __,__  .} {.  __,__  V |i   自動で季節イベントをやってくれる凄いベルだよ!
.  {二}--´, + 、`--ロ--´, + 、`--{二} |  
   ||   .|__|   .||  |__| ,ヘ .||  |  
   ||   __,__   ||   __,__ // ソイヤ!セイヤ!
.  {二}--´, + 、`--ロ--´, + //     _   r=、  ソイヤ!セイヤ!
   ||   .|__|   .v  |_i^'i    ;'、===ョ ゙iヽ\
   ||             i ヽ、   ! '゙i;:;:;;!/ /`"
   ||              ヾ、  ̄`⌒゙   ` ,ノ
   ||                ゙''ー-、,,   ,;. 、,f
 /-\              /- |  '" i ゙|
   ̄ ̄               ̄  |,、   !, !
478既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:20:19.20 ID:B0R/jLwO
さすがにもうベルはないだろう
ポエ吉がエッグハントのときに「次のはベルじゃないですよw」とか自虐ってたし
479既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:20:57.56 ID:RrM7/4FA
ベルもクリスマスの時は雰囲気あってよかったけど
何回も使いすぎたな
480既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:24:57.90 ID:EcdSm27t
いやぶっちゃけお前らだってエクレアイヤリングなんか欲しくないだろ?
AP1の量産指輪だったらマテリア用に欲しいけど
水着の例にあるように季節イベントは流しそうめんの如く恒常的に投入すべき
ベルも動員しても普通に面白い
481既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:31:36.47 ID:pjfCfJnU
ぶっちゃけ面倒な場所に出向いて作業プレイしなきゃいけないボンバードより
インしたときに街でおみくじ的にアイテム貰えるベルイベントの方が面白かったんだけど・・・
482既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:38:25.43 ID:RrM7/4FA
ボンバードは盆踊りの台のそばで待っているだけのやつがいたのが腹立つ
483既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:43:55.15 ID:sQo2FA/+
>>482
同意
変な台作らないでそこらにボム沸かせてポーズで爆破でドロップでよかったんじゃ・・・・
484既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:49:23.46 ID:WjXJ2xj3
アイテム枠で突き上げくらってるのにEXレアをあえて撒き散らす鬼畜っぷり
485既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:50:02.12 ID:f7Lz5yd/
護衛邪魔するのがヂッカじゃなくて、
ペイストとかヤングラプトルでもよかったのにな。
耐火装備でブレスもへっちゃら。
486既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:51:31.21 ID:W/aivzbA
ベルもクリスマスで再登場するだろw
ベル+何かあるかもしれんが
487既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:54:21.36 ID:lvbSedYY
っていうか提督のひた隠しうんぬんは何だったの
488既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:55:02.73 ID:2TukC616
>>483
ポーズ決めないやつには灰なしでよかったな
489既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:55:04.14 ID:cX+WebIM
AP1でこの性能は神だろ。
490既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:58:52.24 ID:pjfCfJnU
>>486
サンタ服素材廃止とサンタ服のエクレア化だな
491既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 21:59:23.71 ID:LpMHM5h4
おまえらエルシヴイヤリングの値段わすれたのかよ…
492既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 22:05:43.03 ID:lvbSedYY
まあ組み合わせによっては使えなくもない
493既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 22:19:18.38 ID:eF3zcI8P
魔法耐性って異常状態への耐性だっけか?あんま役に立たないかもな
494既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 22:20:43.24 ID:6GER5ZDz
まじかよ、なんか表記が紛らわしいなff14
状態異常だけかよw
495既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 22:28:13.48 ID:sspXDOzM
いやレジスト率に影響があるだろ
496既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 22:42:51.05 ID:cX+WebIM
要は魔法レジスト率だよ。半減or無効化。
魔法の回避率とでも言うか。
497既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 22:47:08.74 ID:6GER5ZDz
なんだよ意味あるじゃねーか
498既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 22:48:54.69 ID:Wkt5zHXz
>>497
お前なんでもコロコロ信じるのなw
499既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 22:52:41.88 ID:tRRCMgcT
季節イベントの話は別スレでやりなさいよね!
500既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 23:00:30.89 ID:EcdSm27t
AP1でもエクレアな時点でゴミ
両耳付けれない売れないアイテム圧迫するだけ
501既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 23:06:29.59 ID:eF3zcI8P
片耳だけでいいじゃない
502既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 23:12:07.75 ID:wDCHrLj1
エクレアのせいで倉庫にアイテムも移せないからな
503既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 23:15:32.57 ID:m7lESESS
嫌なら取るな!嫌なら取るな!
504既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 23:24:11.34 ID:OGPe4rTR
たった+3だぜ。意味ないって
505既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 23:30:00.19 ID:xOWBRJ6Q
魔法耐性についての効果や検証とかないの?
506既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 23:34:17.42 ID:cX+WebIM
1.20ぐらいまで検証したって無駄になるだろうからなあ。
507既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 23:38:36.87 ID:8zi23dVi
格闘=モンク 剣術=ナイト 斧=戦士 槍=竜騎士
弓=狩人 幻術=白 呪術=黒 盾のスキルはナイトのみ可能だってさ
508既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 23:47:44.00 ID:0yH4AkBZ
つーかこれから装備全部専用化とかマジでカバン死ぬ
509既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 23:48:16.28 ID:R17dnTWq
詩人どこいった
510既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 23:50:04.74 ID:EcdSm27t
装備枠は別口にしてくれないと防具で死ぬなw
それとも汎用系が流行るかな?
511既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 23:55:38.51 ID:7PczgQee
>>367
期待しとけよー>皆さんに期待されすぎた

だからなw
コイツと河豚が指揮とった新作ゲームは二度とやらんだろう
512既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 23:59:11.26 ID:xOWBRJ6Q
嫌なら専用化にカスタムしなきゃいいやんw
雑魚乙
513既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:03:07.21 ID:ryXKLq6E
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/22194-dev1131-?p=318712#post318712
リンク対象全部からの修正は同種族リンクになるのかと思ったら、捕食関係とかになるのな

514既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:07:38.04 ID:wtV3fFQu
アーマリーシステムには装備専用化とか鞄的にNGのはずだけど
システムを無かったことにするのか、鞄問題を解決するのか、何も考えて無いか
どれなんだろうな
515既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:07:49.86 ID:dZJ+5xzO
将来的に装備はクラス毎、さらにクラスのレベル毎で登録出来るようになるみたいだけど
一体いつになる事やらw
516既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:09:34.60 ID:dZJ+5xzO
>>514
職毎、レベル毎で登録で来てそれは鞄とは別枠にするみたいだから鞄はかなり
すきすきになるんじゃないか?
517既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:13:47.42 ID:wtV3fFQu
つまり最低でも来年までは1職か1ジョブ程度にしぼるしかないってことか
518既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:14:25.58 ID:H18SpNsl
>>514
装備別枠化でしょ
まあアーマリーっつったってクラスチェンジの敷居低くして延命してるだけだしな
しかし装備に価値持たせようとすると相対的にRMTの活性化は免れないわけだけど、どうするんだろうな
RMTが流行らないとしたら結局それはその程度の価値ってだけの話だし
519既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:15:42.67 ID:AUvKQtDD
ドードーさん狩ってたらランドアングラーが俺の獲物狩るなやゴルァって参戦してくるのか
520既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:15:59.32 ID:qsT9N5TY
鞄が爆発でリテイナーor倉庫複垢課金でウハウハブヒヒ計画だろう
521既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:26:06.55 ID:VUNcot/N
装備別枠にしたら別枠にしたで、装備枠に空きあるなら通常アイテムをそっちに入れさせろとかフォーラム戦士は喚き出すんだ?
522既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:28:04.44 ID:6XG//czK
なんか記者とかいうのがPOPしてたんだが、これ新しいイベント?
523既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:28:35.19 ID:AUvKQtDD
チガウヨ
524既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:34:51.45 ID:0HkDBs7s
イベントかどうかで言ったらイベントだと思うけどね
中の人いるやつだから話しかけてみるといい>記者
525既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:38:26.89 ID:6XG//czK
ああ、もう終わっちゃったんだ
しばらく誰も話しかけなくて、ひとり話し出したら周りもちょっと話し出したみたいな
なんかGMも大変だなーとか思って見てた
526既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:40:34.70 ID:Sf2+aGtW
そういえば花火イベント終わったけどさ
ロドストのキャラの背景は花火のままなんだね
527既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:41:39.05 ID:l8PnwLiJ
さすがに1職に絞るしかないは無いわ
どんなエアーだよ
528既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:45:23.79 ID:ppCvQNgk
やったなおまえらこれからの新装備は基本的に専用必須だ
529既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:47:47.84 ID:Yvai/rCW
汎用装備と言っても
コバルトサバトン→(盾向け性能強化)→コバルトサバトン[RD]みたいな
性能調整したマイナーチェンジ品もあるみたいだし、
今みたいに剣槍斧で同じもの着回してたら手抜き乙って言われそう
530既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:49:56.56 ID:ppCvQNgk
結局前衛だと防御装備とアタック装備の二系統持てということだな
531既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 00:50:17.42 ID:7ypjQMYw
そりゃ今は倉庫鞄が酷いのはみんな知ってるから着まわしでも特に言われないが
別枠化してそれぞれ特化装備が出てきたら言われるようになるっしょ




532既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 01:21:42.02 ID:JFphNBB/
倉庫パンパンだからバザーに売りに出しても売れない
結局皆倉庫パンパンなんだよね
533既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 02:24:35.51 ID:ppCvQNgk
>>532
エオルゼアを象徴する言葉だな
534既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 02:28:23.60 ID:tT0qOE6S
>>529
最終装備は正直そっちの方が良いと思うがなぁ
最終装備が他職と一緒の方がちょっとどうかと思う
535既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 02:29:27.53 ID:ppCvQNgk
>>534
最終とか…まだ課金すら始まってないんだぜ?
536既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 02:44:55.02 ID:B5QQcOHK
さすがにもういいかげんコピペ装備やめろよと言いたい。
言いたいけどもうどうせコピペしか出さないんだから
今出てないやつさっさと出せと言いたい。

「まだまだ出してない秘蔵武器ありますからwww」
「ちょい変えればもっと増やせるしねwww」
「5年は新しい武器描かずに乗り切れますよwww」
とかやってんじゃあねーのか。
537既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 02:56:19.28 ID:HJk2NTOv
発売時には大幅に変わってくるのはクエストです。現在はクエストが大半マスクされていますので、
お見せしているのはほんの一部に過ぎません。大量に追加されていきますので楽しみにしてください。
        ___
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     / ⌒   ⌒ \
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    ヽ、   `ー '´   /
     ノ          \
538既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 02:57:51.25 ID:ppCvQNgk
クエストに出るキャラの大半がマスクをしているの間違いだろ
539既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:00:23.46 ID:D8msl+VH
>>473
スキュアーIIあればドゥームIIいらなくね
TP2000の割りに威力50%も変わらないし
540既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:05:00.54 ID:ppCvQNgk
>>539
格好いいだけでTP効率悪いよな
541既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:07:13.18 ID:JQMYo7du
かっこいいは正義
542既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:09:56.67 ID:HJk2NTOv
定義1 かっこいい=正義
定義2 竜騎士=かっこいい
定義3 正義=強い

定義1,2,3より

竜騎士=強い

Q.E.D
543既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:10:01.79 ID:l8PnwLiJ
もしかして、TP3000で間に10匹くらい敵をはさめばすごいんじゃね?
544既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:11:45.77 ID:JQMYo7du
いい質問ですね!
545既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:13:55.27 ID:ppCvQNgk
貫通WSの範囲設定を決めた奴は考えてああしたんだろうな
使いにくくてかなわん
546既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:19:21.48 ID:JQMYo7du
カロリックスマッシュみたいな貫通だと誤爆が怖い
547既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:20:23.02 ID:ZHqxrk8L
フェザーステップが神すぎてわろえない
Uだともっと違う?
548既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:21:36.11 ID:JQMYo7du
ちげえ、メギドフレイムだったわw
549既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:23:07.67 ID:ppCvQNgk
罰としておまえのWS全部ケルヴィンブリザードの範囲な
550既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:25:44.56 ID:e8ONnx5I
なにそのアイアンテンペスト

>>547
空蝉っぽく見えるけど単に1回だけ回避率をべらぼうに上げるだけだから
多分1よりは2の方が回避率補正が高いんじゃないかね
551既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:27:30.95 ID:HJk2NTOv
格闘が途中まで上がってんなら取ってもいいんじゃねってレベル
552既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:39:56.76 ID:AnLYn4XM
適正レベル相手に、装備もちゃんとそろってればほぼ回避状態で計算できるよ
その後回避前提攻撃バシッと決めるコンボつなぐ感じ
553既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:40:25.91 ID:ZHqxrk8L
バトラールの物理WSことごとく回避してるから聞いてみた
やっぱりUの方が率上がるか
554既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:43:38.39 ID:e8ONnx5I
格闘は回避できないときのヤバさと回避しまくった時の爽快感でムラっ気があるのが困る
555既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:45:10.28 ID:EkjQdDXF
RANK24-25くらいで停滞しちゃってるんだけど、今ってどうやってRANK上げるのが効率いいの?
556既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:45:56.80 ID:DaM7w5A2
ソロ 修練PT リーブ ビヘ
これくらいしかないからプレイスタイルにあったの選べばおk
557既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:52:09.66 ID:EkjQdDXF
リーブとビヘはやってるんだけど修練PTがないんだよね〜。
ソロもどこいっていいかわんないし。。。
初期組みなんだけどさ、オートとか色々仕様変わったしMOBの配置も変わったしわけわかんなくなっちゃったよ。
558既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:53:12.91 ID:e8ONnx5I
4人くらいの同ランク集めてハラタリ東のアマルジャ倒してみたらどうよ
559既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:53:20.74 ID:DaM7w5A2
20からのオススメはトトラクだけどね
560既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:59:44.77 ID:EkjQdDXF
なるほどー まじありがと。
つーかさペコドンの時、みんな戦闘りーぶばっかやってやる気のアルヤツはもう戦闘ALL50っしょ?
自分みたいにペコドン面白くないから生産上げてたヤツら涙目状態だよ。
マテリアルクラフトが来るからいいものの、来なかったらほんとやる気を失っていたところだよ。
561既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 03:59:48.50 ID:4q2ctfnW
R35って40リーブ受けたほうが修練もらえる?
562既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:06:43.94 ID:e8ONnx5I
リーヴの種類と星の数によるが、最高報酬のリーヴ同士で比べると
R35:R30☆5早期>R35:R40☆2早期
R35:R30☆5早期<R35:R40☆3早期
563既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:07:09.25 ID:hrlhJCII
俺もペコドンで上げる作業に耐えられず離脱したけど、
今後はチェーンボーナス、同種族ボーナスで狩りのウマみが向上しそうだから
ペコドン組に嫉妬してやる気無くすことはないよ!むしろペコドン組が嫉妬するほど狩りウマくなると予想してる
今でも時給2万は出せるから、↑のボーナス込みだと時給3万くらいはいくんじゃね
しかも当時と違って疲労度がないし、リアルが疲労するまでとことんランく上げに勤しめるから頑張ろうぜ!
564既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:08:46.47 ID:Fwoo0OnY
>>534
正直それは鞄の問題解決してからにしてほしいわ
新レシピは専用増やすらしいが・・・
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/21432-dev1016-?p=320567#post320567
565既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:11:41.83 ID:D8msl+VH
>>560
2行目からうぜー
ペコドンなんか30後半からだろ25からネガってんじゃねーよ
今だって40からならグリR40☆5リーヴ6個持ちオールPTで6万こえるっつーの
566既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:14:20.20 ID:hrlhJCII
1リーブ1万ももらえねーだろw
567既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:19:20.52 ID:D8msl+VH
リムサ8個持ちのときだったかスマソ
8人分全種類やってたら呪府3枚でも6万は行った
他人の時も1000〜2000最後に貰えるし敵の撃破ももらえるからな
568既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:25:18.92 ID:e8ONnx5I
神符3枚として3/6で1.25倍、リーヴ補正を90%で計算して素が4793、
リンクした増分がα、道中の敵修錬がβ
36000+1.25Σα+1.25Σβ
6万は盛ってる気もするがどうなんだろう、αで結構増えるんかね
569sage:2011/09/03(土) 04:26:58.03 ID:bpoPb0AM
自分がもってるリーヴ以外でも
1リーヴ1000〜1200ぐらい修練もらえるから
神符はれば6万ぐらいは稼げる
570既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:27:01.89 ID:e8ONnx5I
8人8枚なら余裕で6万は超えそうだな
571既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:29:31.02 ID:ybxakCy3
皆同じの受ける訳でもないし回数バラけるからなぁ
572既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:33:01.62 ID:ecZiGlwV
つかこのゲーム、オール50の難易度が低すぎない?
そういうのは一年で全ワールドで2、3人くらいにしてほしかったわ
573既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:33:56.76 ID:zmqmRZFC
8人6枚 ☆5神符3 で5万行くからね。グリタニアなら

574既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:38:27.23 ID:DaM7w5A2
去年から休止してペコドン潰れた以降またやりはじめたけど断然上げやすくなっててよとくになんもおもわんかったなー
575既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:40:49.16 ID:zVdTxkZA
ペコドンは毎回どのくらい稼いでたの?
576既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:43:57.40 ID:IsZgPYeL
ペコ丼2回ずつ計6回 神符3回で5万〜6万くらいじゃね
AZT閃光各2回ずつで神符なしで3万〜4万

固定(放棄)リーブ5枚、神符3回使用で9万前後だな

残り3枚のリーブやれば10万いくんじゃね?
577既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:45:28.71 ID:e8ONnx5I
敵の引き方次第だけど、ペイストは2回に分けて両神符で合計3万〜4万って所かね。
貪欲とコカトリスは言うほどもらえないからそれでも3枚で5万〜6万くらい行ってたかもしれない。
578既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:46:54.23 ID:e8ONnx5I
でも掛かる時間が半端ないんだよな。それ考えると大差ないって所か
579既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:50:48.62 ID:ecZiGlwV
今ソロでも時給換算で10万くらいだしな
580既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:55:26.07 ID:hrlhJCII
え?
581既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 04:59:45.59 ID:wtV3fFQu
貪欲は行ったり来たりして結構時間かかってたし
今の☆5で40リーヴを5分以内くらいでおわらせる方がいいと思うけど
582既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 05:15:20.65 ID:w1F9Y48P
リーヴリンクしてもリーヴ張った人の貰える経験値は増えないよな
張ってない人の経験値は増えるけど
583既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 05:17:46.17 ID:l8PnwLiJ
まあフィールド狩りするつもりもないし、何が何でもリーヴでの獲得総量多い方がいいって奴もいるだろうから
そこは好みだと思うけど、延々ネガるほどは効率悪くなってないよね
584既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 05:22:10.47 ID:6Yhpy1iD
【FF14】ハンターズムーン/双月の噂 (09/02)
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1314993916/
585既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 06:06:52.01 ID:7v8Sgb3Q
なんで今ごろそれ貼ろうと思った?
586ininja:2011/09/03(土) 06:09:13.86 ID:rfGROUuH
マルチうぜえ
587 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/09/03(土) 06:12:20.13 ID:cXG3AbGT
>>559
20からトトラク?
入れるのかよ
588既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 06:13:50.05 ID:DaM7w5A2
クラスチェンジすればいいじゃん
一回で25000くらい
589既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 06:22:41.94 ID:hrlhJCII
あぁなるほど
590既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 06:40:19.49 ID:7v8Sgb3Q
25以上のクラスを持ってて、なおかつ入った後に20〜25にチェンジできるやつを4人集める手間考えたらさっさとソロ狩場行くわ
591既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 07:00:27.07 ID:Fwoo0OnY
BW3種は1時間〜1時間半くらいで終わったけど
グリダニア40リーヴ巡りは2時間以上かかったりするから
時間考えると前の方が良かったって言えなくもないか
まあソロリーヴは前よりずっと稼げるようになってるけど
592既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 07:45:58.59 ID:6rOCtjH3
>>591
は???? どんなやりかたしてんだよww
593既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 08:03:11.80 ID:L7F7FtEG
歩いてるんだろww
594既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 08:07:34.88 ID:PHgJH2Qt
被ってもリンクしないとか
595既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 08:18:36.64 ID:7bkXX2b+
ソロで一時間で終わる 最初にアイビーでビヘスト最後にひそひそでビヘストで+10000美味しいです
596既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 08:25:34.94 ID:V9xPnN9t
中ランク帯が苦行なのがね
597既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 08:26:22.26 ID:V9xPnN9t
中ランク帯にコンテンツがないからさらにかったるいんだろうな
598既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 08:26:32.54 ID:H18SpNsl
んで、具体的に何枚やってどんくらい入るの?
599既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 08:29:03.87 ID:atYRTtOp
20〜30のランク帯がちょっとなぁ
フィジカンストでもそう感じるんだから新規はキツイかもしれん
まあ、初期の苦行とは比べ物にならんが
600既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 08:31:04.26 ID:7GQkLMDM
1回のリヴで符は2枚くらいしか使えないから、符ありで7900、なしで5000
7900x2+5000x6で5万5000くらいか
ギャザもやるなら更に減る
601既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 08:54:06.19 ID:SAUkpQnA
トトラク20〜25で集めて行った事あるが、全員が他職の防御スキルしっかり持ってないとかなり辛いよ
602既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 08:59:40.21 ID:QCVYS9f/
センチネル必須って事かww
603既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:00:55.06 ID:DaM7w5A2
普通にシャウラ攻略もできるよ
604既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:05:04.24 ID:V9xPnN9t
しょうがないからドワーフダイアマイトを攻略してきた
605既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:05:21.30 ID:boJ3yXvB
フォーサイトって発動率だけじゃなくて受け流し時のダメージ自体も軽減するのに今更気づいた・・・。
斧で使ってみたけど、適正レベルの敵なら発動すればほぼ0ダメージだし、ちょっとナメてたわ。
606既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:05:32.32 ID:7dmXHN1+
普通に死んだけど
607既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:17:51.39 ID:pOCUnRO7
みんなフレとかに作ってもらった装備を使わなくなったら、バンバン売ったり捨てたりしてるの?
608既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:18:45.72 ID:I3ygWkFD
>>607
全カンストまではとってある
609既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:18:58.47 ID:l8PnwLiJ
受け流しは完全受け流しとダメージ軽減と2種類あって、フォーサイトは完全受け流し率upじゃね
610既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:19:41.52 ID:WaWALmui
>>607
NPC直行
611既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:20:13.83 ID:HJk2NTOv
>>607
多分6M以上儲けたわ
612既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:20:19.65 ID:aVrD+Gs9
流用できるものは取っておくけど専用装備は取っておいても仕方ないから売る
11みたいに低レベル装備が必要になることは当面の間はなさそうだしね
613既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:21:39.29 ID:re1OAyYn
ドドレ売っちゃうんですね
614既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:26:07.68 ID:pOCUnRO7
ドドレ今値上がりしてるよな
需要もあんまないんだろうけど、誰も狩りにいかないからNQが2Mとかになってる
615既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:26:50.04 ID:V9xPnN9t
シャードも10ギル高くなったね
616既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:27:36.87 ID:5MC8uuL5
1.19でリネンのダブレットやローブ来たらどうなるかな
617既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:29:46.54 ID:6bYq6D0h
貧乏性なせいかNMやらレイド装備とか使わなくなっても残してしまうから困る
618既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:37:09.79 ID:pOCUnRO7
>>617
水着も全職まだ持ってるから倉庫がやばい
619既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:41:50.69 ID:HJk2NTOv
もうすぐそこにピアスが二つ追加されるな
620既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:41:54.76 ID:TxAObd61
兜も卵帽もクリスマスも取っといてるだろ
621既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:42:33.62 ID:H18SpNsl
>>617
いくら貧乏性でもそれが出来ない倉庫システムだろw
残してるとかいいながら全然残してないじゃん
622既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:42:53.24 ID:7dmXHN1+
クリスマスはRare/Exじゃないじゃん
623既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:44:00.09 ID:vx3wzOSH
イベント装備が神マテリアになってくれると倉庫がすっきりするんだけどな
624既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 09:44:24.18 ID:pOCUnRO7
クリスマスも正月もエクレアじゃないから格安で売った
625既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 10:01:01.31 ID:ecZiGlwV
ダブレット系の高ランクがほしいな
胴着っぽく見えるのがあれしかない
626既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 10:08:21.56 ID:XAIY5G0R
>>235
ポエムアタック
627既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 10:10:27.34 ID:V9xPnN9t
ガウンじゃないの
628既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 10:17:14.26 ID:AuoaVwv5
Poemu Appu
629既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:39:28.81 ID:NTPuJHjs
格闘ソロで早期クリアリーヴやってるんだがセストソルでカンスト余裕ですな気になってきた
630既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:41:35.60 ID:7v8Sgb3Q
添削お願い
631既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:47:00.87 ID:NTPuJHjs
武器はセストソルだけでカンストおkk
632既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:49:13.65 ID:VUNcot/N
クリアリーヴですが、それはセストソルとカンスト余地のですな気です。そして格闘でして、初期段階に独奏してください。
633既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:52:38.30 ID:D8msl+VH
It is [sesutosoru] and [kansuto] room [desuna] [ki] though [kuriari-vu] and done by the grapple solo at the early stage.
634既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:52:57.85 ID:B5QQcOHK
調達や修理が面倒な場合は下の装備でも
けっこう+10以上粘れたりするからな。
まあ2職目以降でフィジカル高かったりサブスキルあったりするからだろうが。

さすがに1職目でフィジカルなしアビなしだったら
装備くらいまともにしないとけっこうめんどくさいと思う。
635既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 11:56:43.16 ID:vx3wzOSH
俺も格闘はボアヒマンテス+2のままカンストしちまった。
1.18前だったから通常攻撃連射できたし単一属性最強だった。
今も倉庫にあるけどもう出番無いんだろうな。
636既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 12:26:43.90 ID:/uJ1moae
物理属性の割合違うと結構ダメージ変わるもんだぜ。
魔法属性付きは普通のステータスではゴミだけど。
637既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 12:29:41.18 ID:NTPuJHjs
俺ランク50になったらヴァーダントとソルでデータを採るんだ
638既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 12:34:04.23 ID:X/M2AEjS
とは言え以前に比べれば分散属性とかもう余り関係無くなったよな
カニNM相手に三倍近く差が出てたバナレもハルバがほぼ同ダメになっとたわ

斧的には嬉しいが、武器の特性踏まえて敵によって持ち替えるって戦い方が無くなるのは切ねぇな
639既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 12:36:27.20 ID:NTPuJHjs
>>638
ベースが100%で得意な相手に増えるシステムならいいんだが
一定以上得意な相手以外減るシステムだからダメなんだよな
640既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 12:48:40.14 ID:p4G8pq13
武器は変えるだろ普通w
641既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 12:48:41.72 ID:X/M2AEjS
前のシステムもどうかとは思うけれども、武器の特性の差異が逆に無くなったのはイマイチ
物理耐性糞強い敵実装して、斧槍格の分散属性武器じゃないと禄にダメージ与えられない弓殺しの敵の実装来ると思ってたのになー
ハルバとバーバリアンのHQ折角作ったのにっ

>>636
あんまり最近データ取ってないんだが、魔法属性付いてる武器って糞じゃなかったっけ
あれってエレメンタル上げたりしたら強くなるもんだった?
642既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 12:49:19.42 ID:/uJ1moae
クレステッドブージ+2とヴィンテージビルNQでマーモット殴るとビルのほうが強いんだよなあ。
攻撃力24の差が覆されちゃう。
643既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 12:50:42.89 ID:KCMmLJVW
>>638
それは属性持ってる分だけダメージカットされる回数が多いみたいなおかしな計算になってたから
単一属性以外が死んでただけ
今は武器の属性自体がほとんど死んでる。(骨には打が強くて、刺突や射撃が弱いなんてことは一切無い)
但し魔法属性だけはしっかりマイナス方向へ影響する
これも1.19になったら大幅に変わるんだろうね
つーか変えてる途中だからこんなことになってるんだろうな
644既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 12:52:10.27 ID:NTPuJHjs
部位破壊がWS固定ではなく攻撃属性だったらな
645既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 12:53:01.28 ID:/uJ1moae
>>641
STR以上にINTとエレメンタル上げて弱点属性の敵と戦ったときだけ
使い物にならないことも無い。
STRがある程度高くなるとゴミに。
646既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 12:56:38.90 ID:vx3wzOSH
WSが属性固定だから通常攻撃が死に体の現状じゃ武器の属性ってあんまり関係無いよね
つかWSの属性固定っていらなくね?
647既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 12:57:28.68 ID:KCMmLJVW
>>644
それはめちゃくちゃ思うね
つーかその方が分かりやすいよね
このWSは腕とかこのWSは頭部とか一個一個覚えないといけないって糞すぎる
翼とか尻尾とか触覚は斬属性とか
角とか顎とか甲羅には打属性とか
目は突属性とか
にしてくれるとイメージで推測できるから分かりやすい

誰かフォーラムに書いてきてよ
648既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 13:04:15.39 ID:NTPuJHjs
例えば正面からは打撃以外に強いけど後ろからなら全てにXとかならいいのにな
他には「おい!右腕に攻撃を集中して火力を落とせ!」みたいなのを実用LVで出来ればな
649既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 13:12:39.13 ID:e8ONnx5I
ベイガン<ヘイスト
    みぎうで<きゅうけつ
    ひだりうで<じばく
650既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 13:19:03.86 ID:ZbrEIIfX
>>648
■<ラグがあるから技術的に難しい
651既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 13:23:42.46 ID:ecZiGlwV
>>643
>単一属性以外が死んでただけ
>今は武器の属性自体がほとんど死んでる。(骨には打が強くて、刺突や射撃が弱いなんてことは一切無い)

残念ながら今はある。
明らかに打が強い。
オーガで勝ってても骨だと明らかに打のダメージが高い
652既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 13:29:01.98 ID:e8ONnx5I
骨に射撃とか聞いたことが無いので抜けますね
653既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 13:30:13.17 ID:HJk2NTOv
ペイストの右前足の攻撃 ⇒
ペイストの左前足の攻撃 ⇒
ペイストの右後足の攻撃 ⇒
ペイストの左後足の攻撃 ⇒
ペイストの尻尾の攻撃 ⇒
ペイストの牙の攻撃 ⇒
654既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 13:39:11.77 ID:rU/3un0C
>>652
そんなんで抜けんのかよ…
すごい性癖だな
655既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 13:43:49.39 ID:HOjZHyk6
>654
うそだといってよ!
656既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 13:47:38.62 ID:qsT9N5TY
>>649
でたー
亀男より強い厨ボス!
657既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 14:15:44.11 ID:wUkYtLkx
骨さんはあばらだけで10人以上一気に抜けるな
658既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 14:55:37.34 ID:kftShlvS
659既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 14:57:25.75 ID:l8PnwLiJ
移民乙はおいといて、これ(>>654)はこれで評価したい
660既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 16:01:05.00 ID:XYv0XdqZ
フィガロスレないの?
661既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 16:07:22.34 ID:1+mCi9g7
ラプトルの遠距離攻撃でたまに被ダメ0になるのは何なんだよ。誰か教えろください
662既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 16:11:41.72 ID:w/LRbzzU
>>660
ウータイも無いんだからがまんしとけ
晒したい奴いるなら晒しスレGO!
663既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 16:18:09.36 ID:TxAObd61
>>661
日本語だと遠距離攻撃だかってログになってるけど海外だとちゃんと別れてるらしい
つまり魔法攻撃あつかいなんじゃないかインプとかも0出た気がするし
664既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 16:19:37.26 ID:f7DXPeVF
>>662
フィガロって過密鯖の一つじゃなかったっけ?
超絶過疎鯖のウータイと比べるのは酷じゃねーの
665既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 16:27:21.00 ID:eyaejf77
キャラクリ時の鯖一覧だとウータイ中の下ぐらいだったので超絶じゃないよ!
と願いたいウータイ民ですぅ
666既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 16:30:43.24 ID:1+mCi9g7
>>663
そうか、サンクス
ちゃんと表示してもらいたいものだな...
667既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 16:43:02.57 ID:f7DXPeVF
>>665
スレがあった頃のウータイ

>【FF14】Wutai ウータイ 【課金GO!】
>http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1305491529/
>
>54 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/05/18(水) 12:10:10.57 ID:kjf9d+05 [2/2]
>ウータイ鯖にありがちな事を上げていって100目指そうぜ!
>・ビヘストがいつも独り
>
>さぁ課金GO!
>
>57 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/05/18(水) 17:23:44.62 ID:mDCzKxoE [1/2]
>破棄リーヴ募集がまったくない
>
>課金GOGO!
>
>94 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/05/19(木) 22:16:02.45 ID:+36/mjy5
>ウータイで100とか始めてじゃねーの?w
>課金GO!
668既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 16:43:26.51 ID:qsT9N5TY
超絶過疎ってラバナスタとか9英雄とかだろ
カルナックとか後発も死んでそう
669既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 16:50:57.22 ID:h2dFmyNU
野菜は人増えてるみたいだな
過疎鯖は何人くらいいんだろ
670既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 16:56:02.56 ID:gGUwrixS
チョコボ3つの鯖はどこも似たようなもんだ
671既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 17:08:43.02 ID:6bYq6D0h
>>660
何度か立てたりはしてるんだけど、よく落ちるんだよw
人が集まらないこともないから(矛盾してるけど)欲しいなら立ててもいいんじゃないか
672既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 17:12:39.52 ID:r2Jq/B0y
弓の骨対策って何かある?
673既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 17:14:29.74 ID:O+aKk9gP
ユーザーイベントやってるフィガロが落ちて
なんで一切やらないセルビナが落ちないんだよ
変な奴あげるからイベント主催者くれ
674既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 17:18:17.94 ID:JFphNBB/
鯖スレなんて主に晒しだろ
つまりそういう事だ
675既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 17:18:36.20 ID:dEcBLTGv
マテリアとかHQ装備品のオークションの主催よろしく
676既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 17:33:14.07 ID:Dmcg80i+
>>661 ログに出てるだろ。 ストンスキンかけてるんじゃないの?
677既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 17:56:26.69 ID:QKboV4AT
魔法系遠隔はミスるとダメージ0になる
678既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:07:59.84 ID:6bYq6D0h
釣ってくる間に確定で一発もらうのは何とかならないもんか
フォーラムとかでもそんな話出てたよな
679既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:14:09.79 ID:HJk2NTOv
デコイ分のTPを何とかして稼げばおkだろ
680既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:14:17.84 ID:6OQi69SV
全てのモンスターが遠隔攻撃をする不具合は修正されないの?
681既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:14:45.47 ID:e8ONnx5I
ダイバかデコイGO
682既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:16:12.41 ID:e8ONnx5I
それって不具合なの?
683既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:16:28.59 ID:gGUwrixS
一部のMOBを除いて遠距離は無くなるって言ってんだろ情弱
684既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:19:10.17 ID:JQMYo7du
そういう仕様で実装されてるんだから不具合とは言わない
685既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:22:30.47 ID:dEcBLTGv
遠距離なしでテストしたら弱くなりすぎたって言ってたからな
なくなる事はないだろうが問題意識はあるらしい
686既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:25:10.14 ID:hrlhJCII
無くなるんじゃないっけ
687既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:28:10.87 ID:pOCUnRO7
マモとかだけ遠隔のモーションあるから最初は全モンスに専用モーション付ける予定だったのかな?
マモとトードで力尽きたみたいだけどw
688既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:30:30.66 ID:/uJ1moae
>>661
魔法属性の攻撃は魔耐とPIEある程度あれば半減とかレジストで無効にできるぞ。
689既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:37:28.31 ID:VUNcot/N
どこのFFだよそれ
690既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:40:24.02 ID:HJk2NTOv
691既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:41:34.45 ID:e8ONnx5I
距離は合ってる
692既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:42:19.94 ID:gN0oWYjx
>>687
アマルジャも口から火吐くし他の種族も専用モーションあるはず
693既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:44:48.40 ID:AuoaVwv5
ほとんどが口からビーム出すだけじゃね
694既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:45:45.24 ID:e8ONnx5I
唾だったり毒液だったり雷弾だったり火球だったり多彩じゃん
695既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:46:04.65 ID:rIkPPx/r
アクセの魔法威力ってなくなったの?
696既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:46:21.65 ID:Dmcg80i+
バトもオーガも骨もだけど、近接の敵で遠距離攻撃のほうが強いって所が
おかしいよな。
697既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:47:51.79 ID:e8ONnx5I
オーガは仕様だろうな、ノックバックさせたあと被害が出るから飛ばされないようにしろっていう
698既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:49:19.96 ID:klG4Hb9X
マラソン潰しだろうな
NM赤ソロでうざい思いした奴多いだろ
699既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:50:55.35 ID:rUjZGEvl
てか遠隔のほうが弱い敵って少なくないか?
盾発動しないってのもあるけど

マラソン戦法できないようにしてるとしか思えない

ローズリンク系みたいに砲台として設計されてるやつもいるけどさ
700既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:51:56.33 ID:e8ONnx5I
魔法攻撃タイプのが多いからMNDあげてないのが響いてるだけかも知れんぞ。
オイヤァのフットパッドさんとかの投擲はめっちゃ弱いし。
701既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:52:50.36 ID:AuoaVwv5
遠隔のほうが強いなら遠隔連発すればいいのにな
モンスターってバカなの?
702既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:53:30.40 ID:3RjT5GFH
PCじゃなくてモンスターがマラソンやってくんのかよw
703既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:54:08.44 ID:Sf2+aGtW
ドドレとかいつもエミュ使ってたから分からないけど
遠隔は強いの?
704既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:54:23.55 ID:e8ONnx5I
サボテンダーNMとかなら許せる
705既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:55:50.70 ID:klG4Hb9X
1サバに1体セルみたいのコッソリ配置しとくべきだな
気がつくの遅いとこは超AIになってて勝てないっていう
706既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 18:59:25.39 ID:ZbrEIIfX
>>699
ローズリンクの奴ら走ってくるぜ?
707既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:03:06.36 ID:AUvKQtDD
>>693
鰯投げてくるアプカル
卵投げてくるキキルン
708既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:03:11.07 ID:WaWALmui
遠隔すら届かない場合は誰であろうと走ってくる
釣りたい場合は占有後一旦引かないと引き込めないぜ
709既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:05:15.27 ID:VESo2VSL
>>707
ウンコ投げてくる11信者ってか。恐ろしいな…。
710既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:05:43.13 ID:VESo2VSL
14信者の間違いな
711既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:10:48.18 ID:n2NiJ4OG
盾スキルで接近しないと死ぬのがいかれたバランスだよな
712既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:12:53.68 ID:3RjT5GFH
>>703
ドドレ350〜400 ミニオン250〜300ぐらい
エミュで大体3分の1ぐらいに軽減される
今一番強いNMはドドレだと思う
713既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:15:06.98 ID:R+IWsmvk
お前は市場ってものをまったく理解してないな
誰も散財したくないのは当たり前
消費者の脳内なんて安く済むならより安いほう選ぶのは当たり前
当然今のことだけを考え、今の流れで一番得する物を選ぶのが消費者ってものだ
お前が同じいち消費者だったら同じことを考えるはず
クラフター目線で見ず知らずの誰かのために無駄な出費を増やすなんてするお人好しがいるか?
鯖のクラフター全体のためになるって思ってる理念があるなら自己努力で相場上げるしかない
それともクラフターかき集めて相談でもするか?
いつかのパッチでこれが来るなと思えばそこに惜しみなく出資し
後から付いてくるであろう利益を見込めるほど先見しなきゃだろ
それが稼ぎたい奴のもっともやるべき仕事じゃないのか
修練値うめぇまずいで一喜一憂してるレベルなら考え方改める必要があるし、その先を見据える努力が必要
理解できないならお前には生産で稼ぐ事は向いてないし、ちんたら戦闘クラスやってればいい
色んな立場の人間がいる中、お前の発言内容は自身の立場でしかモノが言えてない
はっきり言って極端に視野が狭い
俺にはお前がNM倒して全クラス50でヒストリー更新しまくって満足してしまうタイプにしか思えない
本気でギル稼ぎたいなら一人でも相場に抗えよ
利口な奴は隙間ぬって今でもコツコツやってるもんだ
714既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:15:30.91 ID:e8ONnx5I
か、かっこいいたるー
715既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:16:18.68 ID:AUvKQtDD
どこのコピペだw
716既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:16:51.49 ID:klG4Hb9X
今のフィールドNMはマテリアクラフト実装でまた狩られるようになるのかね
717既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:19:39.36 ID:h2dFmyNU
>>716
なんで?
718既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:29:33.80 ID:GtCGxeN5
>>717
フィールドNMから出来る装備品をマテリアにすると高性能マテリアが出来るとかだったらそりゃ狩られるようになるだろ
719既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:31:53.44 ID:8qmWv9DU
逆にそうでもないと旧フィールドNMおわこんになりそう
720既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:32:43.00 ID:n2NiJ4OG
HQ素材からHQが出来るようになるからHQ装備のために廃人が狙うだろうな
721既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:35:20.45 ID:h2dFmyNU
まだエクレアがマテリアになるとか夢見てるのいるのかw
722既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:41:10.79 ID:7v8Sgb3Q
エミュで大体3分の1ぐらいに軽減っていつのドドレだよ
723既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:42:25.89 ID:AUvKQtDD
ドドレに物理加工+やらのマテリア付けれるなら、5個付けたい人がロストにめげずに狩りに
行くとかはあるんじゃね?
724既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:44:57.09 ID:7bkXX2b+
なんでクリムゾン行く途中で60の蠍いるんだよ 34のメインクエだぞ 
あんな狭い道に5匹も6匹もいて抜けれるわけない 開発のアホっぷりにワロタ
725既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:46:00.95 ID:1b3Z0T9I
>>724
ギサールならたすけたるぞ
726既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:56:39.09 ID:kgQXdp1g
ドドレってどんなうまい人でもソロは物理的に無理なん?
うちの鯖NQ4mとか・・・
お金ないよ・・・
727既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:58:42.65 ID:3RjT5GFH
>>722
終わってからrepでチェックした数値みて書いたんだがエミュ時の数値じゃないのかも
最小が100ぐらいにダメージ減ってるから3分の1って書いた
実際はどんなもんなの?
728既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:58:53.58 ID:7uD/YXmg
今は無理
729既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:58:55.49 ID:Sf2+aGtW
>>724
園芸のクエでもその群れの中に行かされるぞw
730既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:58:57.46 ID:QKboV4AT
>>726
あんたにゃピーキーすぐる
731既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 19:59:14.87 ID:7v8Sgb3Q
今のドドレは分かってる奴が4人でやってようやく倒せるレベル
分かってない集団なら8人いても無理
732既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:04:56.50 ID:kgQXdp1g
そんな強くなってるんだ・・・
金策するしかないかなー
733既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:05:55.16 ID:JFphNBB/
VU前はグレートバッファローでさえソロ可能だったんだろ
どれだけ呪術士ゲーだったんだよっていう
734既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:09:39.37 ID:QKboV4AT
とりあえずファハン三匹同時でも楽勝になってからな
735既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:14:07.53 ID:h2dFmyNU
ドドレの値上がりは予想通りだな
まあ、ぶっちゃけドドレなんてランク補正の前じゃ誤差レベルだぞw
736既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:18:22.59 ID:QKboV4AT
値段ほどの効果はないからな
737既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:19:00.57 ID:4q2ctfnW
ファハン3PTの星5ってソロだとR50でもキツいな・・・
738既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:20:12.43 ID:Sf2+aGtW
呪術の人って手はなにつけてる?
ビスタミトンって見た目がダサいから違うのがいい・・・
739既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:23:03.20 ID:e8ONnx5I
そしたらフィンガレスグローブだな
でも指貫グローブってなんか…なw
740既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:25:32.13 ID:zvj9pJt0
残念ながらミトンのあの形はもう不変
今後も色違い質感違いで実装される
741既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:28:07.72 ID:KCMmLJVW
そのミトンが何故かファイター装備にも回ってきてるんだがな・・・
742既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:29:17.83 ID:klqdI/vP
今から見た目がどうこう言ってたら、この先コンテンツ参加枠すら無くなるぞ。
普段着として用意するのは認める所だが、PT参加する時はちゃんと最終装備用意しとけ。
ソロなら何も言わん。
743既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:33:16.68 ID:Sf2+aGtW
仕方ない・・・ビスタミトンにするか
で、脚と足の話なんですけど
クラレットブリーチとウォーロックパッテン持ってるんですけど
魔法威力+6って正直威力は全然上がらないですよね
ケアルの回復量はちょうど6増えただけでした
攻撃魔法も多分にたようなものですよね
だったらタールトラウザーとトードレギンスで防御とHP増やしたほうがいい気がするんですけでどうなのでしょうか
744既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:34:16.96 ID:JQMYo7du
見た目wとか真っ先に切り捨てろよw
ステ重要化決定してんだからもはやチンドン化は避けられない
ユニクロと廃装備の違い程度は残るだろうがw
745既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:36:23.50 ID:boJ3yXvB
ゼーメルで骨とガチるならそれでもいいんじゃね
746既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:36:35.14 ID:3RjT5GFH
もう既に見た目は破綻してきてるからなw
レボブリオーとクラレット合わせるとヤバイ
747既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:37:01.54 ID:klqdI/vP
徹底的にやるなら道中レイド装備で、途中の骨やバト戦で後者に着替えが良いんだろうが。
まあ面倒なら後者でいいだろうと思うわ。
748既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:38:42.50 ID:h2dFmyNU
クラフタ品のサラ用装備の適正のいい加減さは直るのか?
749既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:38:44.95 ID:q8VsAHm9
ゼメールのエクレア防具がダサすぎ
750既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:39:05.05 ID:Sf2+aGtW
みんなありがとー
胴なんですけど、やっぱり道中ではスリプルの命中率って大事だからレボブリオにしてるんですけど
HP&MPが44も増えるアクトンも捨てがたいです
というか、49のアクトンがあったら(60くらい増えるかな?)そっちにするのですが
751既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:41:49.48 ID:7v8Sgb3Q
アクトンはなんかモコモコしてるから好きじゃないんだよな
752既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:42:51.28 ID:klqdI/vP
現状ではレジ云々気にするくらいなら昏睡毒を1Dほど携帯しとくのが良い。
黒真珠4つ装備しようが外そうが大差ないしな。
今後を考えるならそれはそのときで良いだろ、新しい装備も来るし。
753既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:43:01.82 ID:zvj9pJt0
スリプルの命中気にするなら装備じゃなくて
保険用の昏睡毒持って行けばOK
754既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:43:14.81 ID:3RjT5GFH
今のHPMPと相談して決めろ
十分足りてると思うならブリオー・パッテン、不安を感じるならアクトン・レギンス
フルPTでHP1300MP1200あれば十分だと思う
慣れてないならHP多ければ多いほど事故は減る
755既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:44:19.05 ID:pFmcCE7g
最近戻ってきたんだけど
まだ単一属性武器のが強いのかい
756既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:46:03.08 ID:KCMmLJVW
>>746
頭装備オフってすごく優秀な機能があるんだから使えよ?
っていう開発からのメッセージだよ
757既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:47:55.95 ID:Sf2+aGtW
頭だけじゃなくて他の場所もオフにしたい
758既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:52:08.29 ID:/uuUbint
/display inner off はよ
759既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:54:15.49 ID:4q2ctfnW
毛のON・OFFも必要だな
760既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:55:42.65 ID:JFphNBB/
/display <me> off
761既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:56:49.93 ID:3RjT5GFH
やめろ
762既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:58:14.62 ID:Sf2+aGtW
髪型変更できるようになるのっていつくらいなんだろ
種族変更はPS3発売時っていってた気がするけど
763既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:58:19.89 ID:klqdI/vP
毛OFFとかなにいってんの?つるつるしか許されないだろ
764既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 20:58:54.57 ID:Sf2+aGtW
そんなにハゲが好きなのかよ
765既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:05:56.23 ID:qsT9N5TY
カウル装備したら禿げるじゃんズル剥けだよ
766既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:06:38.71 ID:QKboV4AT
もじゃもじゃやろうとつるつるっこどっちがすきだ?
767既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:07:11.05 ID:4q2ctfnW
イリュージョンがFF14だせばよかったんや!
768既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:07:22.70 ID:3RjT5GFH
himechan^^;あたまが^^;
769既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:10:50.23 ID:0JV6BMDk
>>766
きくまでも なかろうよ!
770既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:12:28.18 ID:9/J8w2oB
久々にサガネタみてちょっとくすりときたw
771既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:13:54.47 ID:J0Qlf29+
外形変更も種族追加もワールド移転もPS3に合わせてだよ。まだかなぁ
772既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:22:20.83 ID:QKboV4AT
XIの時からFFっぽいサガオンラインだかな
はやくシフ成分ととびひざげりを
773既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:25:53.52 ID:Sf2+aGtW
ハイランダー♀はやくきてくれー
774既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:28:09.66 ID:gGUwrixS
ハイランダー♀ってすげーおっぱい大きそう
775既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:30:10.23 ID:h2dFmyNU
>>774
ハイランダー♀って世界陸上に出てる♀みたいなやつだろ
776既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:35:58.14 ID:QKboV4AT
かわいいだけじゃいきていけないから
777既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:42:03.04 ID:cG5YyzXw
778既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:46:41.85 ID:gGUwrixS
>>777
やめろ
ガチムチマッチョの女性バージョンって言ったら
女性的でおっとりしてておっぱいポヨンポヨンなんだよ
ゴツイ女なんてルガメスだけでいいよ
779既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:48:58.69 ID:7yWb3PEG
>>777
あれだろ、なんか格闘家で可愛い奴いたじゃん、あんなかんじならそそる
780既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:49:07.94 ID:pFmcCE7g
そういうのはエレ♀でいいことだ
781既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:51:19.17 ID:Sf2+aGtW
他の♀と被らないためには
ハイランダー♀はどのような方向性にすべきか
ガチムチマッチョ→ルガ♀
スラっとしてる→エレ♀
となると、巨乳だな
782既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:52:16.64 ID:QKboV4AT
ハイランダー♀=バルハル族だよ!
ルガディン♀=メスゴリラ
783既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:55:47.74 ID:h2dFmyNU
提督見る限りルガ♀はメスゴリラにもガチムチにもならんと思うがw
784既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:57:18.37 ID:7yWb3PEG
ルガ♀=エレ♀
785既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 21:59:31.63 ID:JFphNBB/
ハイランダー♀はアマゾネスの女戦士
ルガ♀は・・・よく分からん
786既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 22:01:30.25 ID:qsT9N5TY
>>779
Tani Ryokoですね^^
787既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 22:09:18.53 ID:JFphNBB/
「FF14 ルガ」で画像検索したらホモ臭い画像がいっぱい出てきた
どうなってんだ
788既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 22:10:01.36 ID:q8VsAHm9
普通にリーヴやるだけで簡単にカンスト出来るようになったな
789既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 22:10:39.11 ID:cGVJOYhj
剣術士R28なんですけど、ナナワ銀山のリーヴできますか?

さっさと回答おねげえしやす
790既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 22:12:33.00 ID:h2dFmyNU
>>789
ナナワのリーヴは色々と糞不味いのでオススメしない
791既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 22:18:53.86 ID:7v8Sgb3Q
ひそひそとナインアイビーが夜になると昔のBWみたいになってきたな
奈良は更新時のカウンター以外はやっぱ過疎ってるが

もうウルダハにこだわる必要なくなくね?
ていうか、ウルダハで募集→奈良へテレポ→リーヴ終わったらウルダハにデジョン
ってムダでしょもうアニマ的に

リテイナーも奈良に移動させろ
792既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 22:23:01.92 ID:3RjT5GFH
飛空挺が一瞬ワープみたいだからウルダハで募集して各地へ飛ぶってのは変わらないと思うぞ
街の構造変わらない限りウルダハに集中し続ける
793既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 22:24:56.18 ID:70p1CCag
794既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 22:26:39.12 ID:7v8Sgb3Q
ハイランダー♀は意表をついてララよりさらにロリキャラだったりするかもしれない
795既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 22:31:06.55 ID:gGUwrixS
ララよりロリってどんなのだ
胎児か?
796既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 22:34:04.67 ID:7v8Sgb3Q
BURAIのゴンザとマイマイみたいな感じ
古すぎるか
797既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 22:35:40.32 ID:VmLhoNrw
トークン欲しいんじゃねえの
クリアできるからさっさと行け
798既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 22:42:36.70 ID:/uJ1moae
>>755
敵による。
799既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 22:44:24.69 ID:rIkPPx/r
てかスリプルつよすぎるんだけど
800既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 23:01:33.02 ID:VUNcot/N
昔からポケモンだって寝かせてからハイパーボール投げてただろ?
801既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 23:03:26.19 ID:WaWALmui
コンシューマFFなんて物理攻撃でないと起きないから毒と魔法で封殺できちゃうんだぜ
ドラクエだって1ターン目はラリホーかメダパニだっただろ
802既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 23:04:08.77 ID:QKboV4AT
>>793
角生えてるほうがルガ
セクシーダイナマイツがハイラン
803既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 23:08:58.94 ID:U1DFS6RL
この戦闘システムどこかでみたことあるとおもったらゼノブレイドだ
オートアタックでスィーって移動するところまで一緒
804既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 23:16:05.79 ID:gvmh9+M0
>>777
ハイランダー♀はこれくらいがいいな
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up133761.jpg
805既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 23:23:48.30 ID:6ytvIjXw
ワイルドダウン!
806既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 23:41:02.21 ID:Sf2+aGtW
やるよ
807既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 23:48:26.58 ID:m0FSfBSv
人の世に
808既にその名前は使われています:2011/09/03(土) 23:58:07.07 ID:p4G8pq13
>>805
ライン役の人移籍しちゃったな
809既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 00:00:29.09 ID:rwZ2rirB
ハイランダー♀って言うとこういうのじゃないのか
http://www.4gamer.net/games/134/G013480/20110609017/SS/012.jpg
810既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 00:03:08.16 ID:LuVr5lEe
蹴り一発で殺されそう
811既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 00:14:40.32 ID:g/4SdmSx
>>809
ハイランダーどころかアマルジャだろ
812既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 00:27:56.36 ID:A74hhLnU
顔がもうちょっと逞しいほうがいい
813既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 00:40:55.48 ID:/4C94+p1
フォーラムの修理スレおもしれーな
皆うすうす気付いてた専業クラフターなんて存在しないって爆弾爆発させてる奴いてわらた
814既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 00:45:56.97 ID:S36idFAp
repの与ダメージ合計ってサイフォタックも入ってる?
815既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 00:46:54.12 ID:YeanHozV
ジンジャークッキーの至福とガレットの至福って効果同じなのかな?

ステ振り悩むのもたまにはいいね
816既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 00:51:19.00 ID:z0y94MXQ
レイド実装で意固地になって戦闘ツマンネキリとか言ってる恥ずかしい人くらいしか専業はいないだろうな
実際100人いないと思う
817既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 00:51:45.53 ID:E7jaIY6y
>>815
なのかな?じゃなくて同じ
散々既出
818既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 00:53:23.76 ID:TOaqHizq
さざめき川に行ったら80越mobばっかりだった
95のゴブリンとか倒せるの
819既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 00:55:18.71 ID:XnDen6vc
INT41氷32のドライプルーンまじオヌヌメ
820既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 00:55:32.95 ID:/4C94+p1
>>816
ジョブがキャラで固定されてるわけじゃないから
専業○○ってのはあんまり意味ないよね
これで今後50以降は1つしか上げれないとかの仕様になったら専業と名乗ってもいいけど
821既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 00:58:14.41 ID:19lLt7zf
repの分析は集計漏れが多すぎて全くアテにならない
大人しくログ読んどけ
822既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 01:01:28.42 ID:YeanHozV
やっぱり同じなのか、ありがとう
幻術だけどソロばかりだから盾のためにSTRにも振りたいしドライプルーンにしてみる!


823既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 02:19:00.61 ID:6uEXTgKI
戦闘中マウスでカメラ操作するとターゲットが外れて↑↓でタゲ選択に戻っちゃうのって直ったかい?
824既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 02:24:37.28 ID:585FoGBV
>>820
ジョブセットが出先で行えない仕様になるかもよ
825既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 02:29:30.63 ID:NATmm9Pi
ところで他の人が何時に何の職の経験値上げてたのか分かるのって
どうやってるの?たまに鯖スレでそういう他人の情報貼るやついるんだけど。
826既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:03:12.05 ID:NVltvOwZ
>>823
マウスしか使わんけど、そもそもカメラ操作でタゲが外れたことなんて無い
827既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:12:09.56 ID:az8+2gql
828既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:16:31.62 ID:6uEXTgKI
いやターゲット中、マウスに↑↓割り当ててアクションパレットの列操作してたんだけど
カメラ操作すると(言い方が正しく無いと思うんだが)タゲが外れて↑↓の役割がタゲ操作に変わっちゃうのよ
それはどうなったのかなって
829既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:17:09.53 ID:LuVr5lEe
レジメンが連携みたいな感じだったらなぁ・・・
830既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:23:58.72 ID:nAv6PFBf
巻き割り
831既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:24:49.00 ID:A74hhLnU
>>829
今回の戦闘速度でアレだとモワっとしてる間に次の行動しちゃうゾ
832既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:39:36.12 ID:2kPR7oW2
運営変わってからの気合いの入り方は異常すぎる。
普通に考えたら無理なペースでやってるよな。

仕様変更関係も練りに練ってプレゼン重ねて大変な思いして決定してるんだろうけど、
それよりも、なんつーか、プログロマー大丈夫なのか?
ちょっとした変更でさえ、必ずバグでて四苦八苦するのに、中規模〜大規模アプデ連発して・・
833既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:41:11.27 ID:A74hhLnU
問題は斜め上なところだがな
834既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:45:59.53 ID:2kPR7oW2
プログラマーの労働環境はカプコンが最悪て聞いたけど、
FF14はそれ以上な気がしてならない。
835既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:47:24.58 ID:o3g9Q5+/
自業自得、これに尽きる

修正してるのはわかるけど
やっぱ最初の設計がダメだから限界があるな
粗探ししなくても見えるっつーか
836既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:49:23.98 ID:Z1ayWmki
>>833
ちゃんと改善されていってるじゃん
フォーラム戦士はネガネガやってるけど
837既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:49:27.38 ID:XnDen6vc
流石プロの意見は格が違った
838既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:52:00.10 ID:SWPXVshu
プログラマーは個人の能力差が凄いからな。
案外数人の超絶プログラマーでガシガシ進めてるのかもしれん。と言う夢を見た。

>>835
自業自得の責任を取るべき人間がすでに責任を取って降りてると言う敗戦処理
839既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:52:36.30 ID:A74hhLnU
>>838
なにそのFFIII
840既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:53:44.58 ID:QayK5dZs
TOPの吉Pからして数時間の睡眠以外は全部仕事っつーマジキチな仕事中毒だしな
TOPがこれじゃあ下が休み足りねーとか文句が言えるわけもなく
841既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:55:57.18 ID:XnDen6vc
でも正直やりがいあるだろうな、最後までやり通せて完成したときの喜びは。
と思う火消し要員。
842既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:57:57.53 ID:2kPR7oW2
なんか、ダメージ計算式が複雑だったから直したらしいけど、
この辺はどういう意図で複雑にしたのか興味あるけど、今となっては無意味なんだよな。
単に納期が切羽詰まってて、とりあえず動けばいい的な糞プログラムになったのか、
あるいは仕様が糞だったのか、
ポジティブに考えたら対人を前提に練りに練って複雑になったって考えか。
843既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 03:59:53.11 ID:gS2bxmIA
考えか。ってお前のかよ
844既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:01:03.62 ID:FgxY6v8w
とりあえず思いついた要素全部ブっ込んだらこんなんなっちゃいました^^; じゃないの
845既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:02:28.04 ID:A74hhLnU
というかβですおすし
846既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:03:46.10 ID:gS2bxmIA
良くなりゃどうでも良いことだ
経営でもやるつもりかよお前らw
847既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:04:39.36 ID:o3g9Q5+/
>>838
責任取って辞めます、なんて一番楽だよなぁ
日本の総理大臣がこんな感じだなw
(総理)辞めても残ってるわけで

848既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:06:29.44 ID:A74hhLnU
そういえばいつになったらステータスの意味を解説してくれるんだろうな
ほぼ一年やってるが未だに全てが体感なんだが
849既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:07:42.15 ID:vKUYjvcK
お前らのその無駄な万能感はどこから湧いて出てくるんだ
まあ、りろんはしっている、んだろう
850既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:09:24.46 ID:SWPXVshu
>>847
能力が無い人間をやめさせられるシステムは良いんだよ
能力が無い人間がトップになるシステムが問題なだけで

責任の取り方もいろいろあると思うけどこの場合最良は立て直す事で
その能力が無いんだから消えるのは次善の策ではある
851既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:11:23.31 ID:chTq0cBs
XIでもロクな仕事してないタナPとか河豚に改修してもらうより
見込みありそうなのに改修してもらうほうがいいだろ。

どうしてもというなら
適当なアイコンを当てはめられてるアイテムのアイコン補完でもしててくれw
852既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:11:30.16 ID:2kPR7oW2
>>843
ごめん。意味が分からんw
853既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:33:53.41 ID:Qzy8Qd3v
>>847
日本で首相が責任とって辞めるなんてあったっけ?w
おれニュースとか無関心で知らんけど、そんなん認めたら政治生命終わるんじゃないの?
そもそも、首相が政策が失敗したから辞めるなんてそんなヤワな神経なわきゃない。
854既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 04:45:42.94 ID:2kPR7oW2
>>849
万能ってwww
それ言ってしまったら、一般人から見たらお前は無n・・・
”りろん”も一般常識の範囲の話だよ。
855既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 05:17:29.50 ID:QO3ClwIH
>>840
そこは大丈夫だろ
ポエ吉の下の役職の河豚がマイペース自転車通勤してるだろうから
856既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 05:19:17.22 ID:nHDIZwuv
ルガ♀ってチンコついてそう
857既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 06:42:27.56 ID:MMJ9IXZ0
そろそろ1.19の日にち教えてくれよ
858既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 06:56:49.46 ID:Fs1KjyRs
英語フォーラム見るとアクセにもマテリア付けれるって書いてるな。
小さい指輪にマテリア5つとかwまさに職人技
859既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 06:57:05.95 ID:6utZE/b2
>>857
末まで待つ
860既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 07:15:34.89 ID:ifg6qrjv
色々発売される9/22に無理矢理合わせてきそうだ
間に合わない分は1.19aとして先送りするかもみたいな予防線張ってたし
861既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 07:39:39.57 ID:nhqasn8i
1.18もギリギリまで日を公表しなかったよね
862既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 07:44:56.44 ID:ZNGDfRmR
一応発売日は9/30ってことになってるぞ
863既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 07:45:39.32 ID:ZNGDfRmR
あ、14ちゃんの一周年ね
これに合わせると思ってるんだけど
864既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 08:16:59.07 ID:L5G+LFj3
ああ、もう1年になるんだな
865既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 09:02:18.61 ID:0fUHgPYc
禁断はガチでやってる奴ぐらいしか手が出せない仕様→フォーラム戦士が全員できるように手軽にしろと発狂
どうせこのコンボに決まってる 奴らは下方修正は一切認めないからな
866既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 09:09:10.60 ID:nhqasn8i
11のトラウマがフォーラム戦士さんをおかしくしてしまったんや!
867既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 09:38:06.02 ID:Ig7CWtEM
フォーラムは一日にキャラのレベル×1回までしか書き込めないとか制限あってもいいかもな
868既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 09:42:33.99 ID:qwKXBlhv
そこはアイテム課金ならぬレス課金で
869既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 10:04:44.24 ID:TTbPs9bQ
一般フォーラム戦士とプレミアムフォーラム戦士でバトルとか胸熱
870既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 10:41:28.47 ID:FM1IojHE
>>842
フィジカルレベルが癌だったみたい
例えばフィジカルカンストした人が剣術をR1から始めたとして
ダメージを与えすぎるとバランスが崩れるからランク補正を
きつくしたりとかなんとか
871既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:04:23.97 ID:585FoGBV
下方修正ヤダヤダって言ってる子は全部上方修正すると更に敵が強くなる事とか考えてないのかな
872既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:09:04.69 ID:TTbPs9bQ
敵と自分との強さ関係なんて対して気にしてないんだろ
PC間では自分が最強でないと嫌らしい
873既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:11:30.00 ID:o2O8lXrH
冷遇職必須論
エース達は犠牲になったのだ
874既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:17:09.30 ID:nmMYmPUX
でもエオルゼアの冒険者って一時期のヴァナの冒険者よりもよっぽど強いよな
10ランク以上も強いモンスターを狩りできて当然って
875既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:18:12.12 ID:2jMdySR4
エースとボンクラーズは違うっつってんだろ
876既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:28:46.88 ID:HDLTs6Gj
>>856
望むところだ
877既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:29:16.58 ID:y8lYdTUJ
マテリア五個はPSUの+10装備くらいの難易度だろうな
イエア!
878既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:29:36.90 ID:2jMdySR4
>>876
ご褒美だな
879既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:40:30.70 ID:J6OhJz96
>>870
そもそも、ある職をランク50まで究めて
ペイストとかギガントードとかエフトみたいなデカいモンスターを瞬殺できるようになったのに
武器持ち替えてランク1になったらドードーに瞬殺されるとかおかしいよな。

そのギャップを埋めるために、
ランク50まで上がってる奴は
他職でランク1になってもフィジカルが高いから強いって理屈じゃなかったのかよっていう。
880既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:44:04.72 ID:az8+2gql
おかしくない
881既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:47:47.76 ID:8wiNyfzK
ギガントードは舌で引っ張られるとめり込んでわやくちゃになるから嫌い
882既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:51:01.48 ID:QO3ClwIH
武器スキルR50でトードから100ダメージ
     ↓
スキルR1の武器に持ち替える
     ↓
トードから2000ダメージ

こういうのを緩和するのが本来フィジカルのはずなんだけどな
やっぱり手に何持ってるかで強さ決定されちゃうのも変だと思うし
ジョブならまだ分かるけどアーマリーとかいうシステムが糞すぎなんだな
スキル制とレベル制を無理やりくっつけた糞システムだよ
883既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:54:41.56 ID:CD/XndWN
つうか最初から11のジョブ+サポジョブとほとんど変わらなかっただろ
修練獲得方法がスキルあげっぽかっただけで
884既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:55:05.04 ID:2jMdySR4
はいはいそうだね、転職でレベルが下がるのはりありてぃ()が無いからだめだね
885既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:55:49.82 ID:GVbNh0nt
>>882
それは本当にそう思う
886既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:57:22.96 ID:SWPXVshu
ジョブなら解かるってのも変な話だな。プロボクサーでもバイトしてる時は弱いみたいな感じか?
887既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 11:58:46.22 ID:2GtvlDfk
結局武器の数だけレベル上させて時間稼ぎ延命課金ウマーを14でもやろうとしたのが間違いだったな
888既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:01:42.49 ID:y8lYdTUJ
ゲームのお約束に何言ってんの?
スキル流用出来るだけでも十分なのに
889既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:04:56.37 ID:QO3ClwIH
>>886
DQの転職もFFのジョブは内面的なもの精神的なものがチェンジする感じじゃない?
武器持ち替えただけじゃ体力とかタフさは変わらないじゃん
武器持ち替えるだけでそういうのが変わるアーマリーシステムより不自然さはなくね?
890既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:08:26.50 ID:P0whs2Eo
そういう自然なゲームやれよ
891既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:08:53.62 ID:Ig7CWtEM
>>889
リアリティ()で言えばどっちも変だろ
君はゲーム向いて無いんじゃないの?
892既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:09:11.83 ID:o2O8lXrH
リアルオンラインやっとけ
893既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:09:57.43 ID:WYR0NhBq
じゃあデスペナはキャラロストな
894既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:11:29.45 ID:QO3ClwIH
FFのナンバリングよって違うんだろうけど
ジョブってのはクリスタルのパワーを借りるって設定だっただろ?
それ変えたら能力変わるのは自然
ちゃんとした設定があったんだよ
じゃ14ちゃんは?
どうして武器変えるとそんなに強さ変わっちゃうんですかね^^;;;;
895既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:13:42.63 ID:SWPXVshu
精神的なものがチェンジすれば弱くなるのがリアルなのか。
じゃあ武器持ち換えると精神的なものがチェンジするって事でよくね?
896既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:16:01.56 ID:P0whs2Eo
武器を持ち帰ると強さが変わるゲームシステムだから
897既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:17:39.59 ID:QO3ClwIH
>>895
だからそういう設定をプレイヤーに分かりやすく説明してればいいんじゃないの?
でも14ちゃんは河豚の思いつきで適当に作っらからそういうの世界観設定も無い
スキル制やランク制のゲームは一杯あるけど
じゃこういうシステムが他に無いのはなぜ?こんなシステム、バカじゃないと作らないからだろ
三国志onlineがかなりアーマリーに似てるけど、あっちはフィジカル的要素がかなり機能してた
アーマリーはバカにしか作れない、ゆとりにしか理解できない超絶糞システムなのは揺ぎ無いよ
898既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:19:23.58 ID:y8lYdTUJ
単なるきちがいアンチかよ
899既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:20:21.42 ID:P0whs2Eo
ぼくのきにいらないゲーム()
900既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:20:25.32 ID:2jMdySR4
そっかー
901既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:21:48.72 ID:WYR0NhBq
ジョブチェンジなんてよくあるシステムだろ
902既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:22:20.56 ID:SWPXVshu
設定がどうこうとゲームシステムとしての糞さは全く別物だと思うが。
そんなどうでも良い部分を埋めるよりスキル関連のバランス調整に注力すべきだろ
903既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:23:17.17 ID:ZNGDfRmR
7以降のクリスタルはただのゴミだよ^^;
904既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:23:30.21 ID:vKUYjvcK
リアリティと言う名のリアリズム
905既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:24:41.28 ID:Z1ayWmki
FF11でもジョブ変えたら弱くなるのに最初は違和感あったけどすぐ慣れたな
お前も武器持ち変えたら弱くなるのに慣れるか別ゲーでもやれば?
906既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:25:28.30 ID:+sZHLCHs
そういう観点でいけばFF14は他職で覚えたアクションなら
高ランクアクションでも低ランククラスにセットできる分、
まだ自然なほうだろw
少なくとも強くなった結果は何かしら他クラスでも残るわけだから。
75まで育てたのにサポにしたら、急にメインの半分以下の
能力しか発揮できないFF11のほうがもっと不自然だろうがw
907既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:26:13.05 ID:hMwO7sI0
ぼくののうないえふえふの話はどうでもいいから
908既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:27:34.93 ID:3iPQm7jJ
アーマリーが諸悪の根源なんて誰でも分かってる
最初からジョブにしてればよかったのもポエ吉も分かってる
でも今からじゃ変えられないから無理矢理ジョブをねじこむんだろ
909既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:28:18.64 ID:y8lYdTUJ
>>908
11にかえれよ
910既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:28:19.06 ID:LgsR92+V
フィジカルレベルとのバランスのせいで
STRやらDEXやらのステが無意味になってるのがちょっとな
同時にステアップの装備品も死んでるし
911既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:31:13.04 ID:3iPQm7jJ
>>909
そんなにチャイナルファンタジーの方がいいのかよ?
912既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:31:33.08 ID:QayK5dZs
>>910
いやSTR/PIEは十分機能してるだろ
DEX/INTは・・・もう諦めろ
913既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:32:55.97 ID:SWPXVshu
専用スキルを増やしてけば実質ジョブシステムになっちゃうけどな
914既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:33:01.36 ID:0fUHgPYc
11豚に居場所はないのに
915既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:33:52.94 ID:QO3ClwIH
>>911
武器=クラスにしたせいでFFらしくないクラス名でチャイナルファンタジー化した
これもアーマリーシステムの弊害だよな
昔はアーマリー否定派ばかりだったのに今は信者しか残ってないのかよ
916既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:35:26.00 ID:y8lYdTUJ
>>913
懸念はそこだよな
本職のみダメージ大幅UPなどで特殊なの以外は本職WSで固めてしまう
917既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:37:44.39 ID:hMwO7sI0
11豚は最後まで11と運命を共にしろよw
918既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:37:57.92 ID:3iPQm7jJ
>>913
専用スキルは増えていくっていうか増やすって言ってるしな
あとはジョブで縛りついて実質専用化
ガチガチな縛りになると思う
装備だってどんどん専用増やしてるし自由度は下がる一方
専用装備廃止してくれんかなあ
919既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:38:18.12 ID:07nUKmpJ
武器=クラスでいいんだよwそれこそ11では竜さんが一時期ナイトに食われちゃったりしてたし。
920既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:38:18.94 ID:0fUHgPYc
>>915
戻ってジョブチェンジ面倒じゃん 好きに変えれる方がいいよ
921既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:39:08.28 ID:P0whs2Eo
専用にしていくと個性は出るが優劣も出てくるんだよな
○○はくるな!の世界になるぞー^^
922既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:40:47.33 ID:QO3ClwIH
>>920
エーテライトってクリスタルっぽいし
リーヴ発行やらテレポやらの機能有してるくらいだし
あれでチェンジできるくらいなら問題なくね?
923既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:42:03.36 ID:PasD7F1o
フィジカルレベルがメインで剣や斧はスキルかと思ってたら、レベルが2重になっているというよくわからん仕様だった
924既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:43:03.42 ID:3iPQm7jJ
>>921
それ以前の問題で前衛イラネになってるけどなw
925既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:47:39.95 ID:TTbPs9bQ
1発耐えれたところで火力も持久力もないんだもん
926既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:47:44.69 ID:7NcxxTba
アーマリー否定派はとっくに辞めてるだろ
アクション固有化は度が過ぎるとそれこそアーマリーの特性殺しちゃうな
だからと言って今のままじゃゲームバランスが死んでる
WSは完全固有化でアビや魔法は本職以外は性能ダウンとかになるかね
てかWSがフリーってのに未だ違和感感じるがお前らはもう慣れたか?
927既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:48:30.61 ID:SWPXVshu
現状だと自由度って言うより必要そうなスキルを取るために全上げがデフォだし
まぁでもそこまでしなくても何とかなってる程度の難易度でもあるが。
剣/ナ以外いらねって流れなのか斧/白とかでも活躍の余地があるのかは結局バランスの取り方だと思うよ。
928既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:50:15.80 ID:+sZHLCHs
>>926

だから、そこをジョブとクラスに分けて差別化するんだろ。

アーマリークラスは特化性能は弱いけど、いろいろ他職の
アクションつけれて汎用性が高い。

ジョブは特化性能は強いけど他職のアクションを
まともにつけれなくて汎用性低い。

ソロや少人数は前者、フルパーティは後者って住み分けしたいんだろう。
929既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:51:38.06 ID:ZNGDfRmR
エアーはジョブ=上級職とか考えてるからなw
930既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:54:26.61 ID:vKUYjvcK
そういうやからは100%何で他のクラス特技使えねえんだ作り直せ、と言う
931既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:55:56.72 ID:WfBoewZD
斧さんが戦士になると通常攻撃範囲化
932既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:56:08.07 ID:0USVYqa+
まぁそのジョブは今年中に実装されるかも怪しいとこだけどな・・・
933既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:57:17.80 ID:dZPcz2Pk
>>919
あちらさんは今戦士がほとんどの前衛を食ってるんだっけか
結局現状はフィジカルステータスに下手に意味が出てきてる分だけややこしく、と言うか面倒になってる感じよね
934既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:57:24.00 ID:QO3ClwIH
>>926
WSをフリーにしてるからモーションが汎用ばかりでダサいんだよな
レッターが専用モーションつーたのは弓専用になったおかげだろうし。

一部のWSの性能引き上げてその変わり他職で使うと弱くなるとかいう修正してたけど
これはすげー中途半端なことやってるって感じがする
そんなこと言われたら他職で使う奴減るだろ、いっそのこと専用化してしまえと。

WSの属性がほぼ武器によって固定されてるから
この点もどうにかしないとWS固有化はクラス格差につながる
935既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 12:59:16.17 ID:srBLRxoX
ぶっちゃけある程度は吉田の思い通りに14つくってけば70点以上のゲームにはなると思うわ

エオルゼア通信最近読んだが論理的に考えられてて分かりやすい
936既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:00:03.33 ID:y8lYdTUJ
>>934
一時期はALLスカルサンダーIIだったが今だと三職で使ってる奴はレアだからな
937既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:03:16.53 ID:WfBoewZD
11の戦士は前衛やる上で基本的なものを独り占めしてるからなw
938既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:04:26.09 ID:SWPXVshu
モーションの改修全般はやって欲しいけど最優先でやる部分じゃないよなぁ
欲を言えば全スキル全クラス全種族ごとに別モーション欲しい。うん、望みすぎなのは解かってる。
939既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:14:34.65 ID:LVkOuFE6
スキル全般のモーション、エフェクト、及び効果音改修は最優先だと思うけどな
技を使っても同じような動きでしょぼい効果音だから戦ってても楽しくない
940既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:17:32.91 ID:Nmz8eN5/
モーション良いじゃん、他のエフェクトばかりのゲームに比べて
それはおいといて

戦士<武器は持ち替えられるようにするべき
すげえしっくりくるな
941既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:18:45.35 ID:3iPQm7jJ
複数回攻撃が少ないのとあっても使い勝手が悪いんだよなあ
一択になられても困るけど現状爽快感は少ないよな
942既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:19:38.96 ID:dCLQI4wD
1クラス1ジョブって言われてるが全ての前衛クラスがジョブとして戦士を選べるようになったら
ある意味戦士は多用な武器を使えるってことになるなw
943既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:19:50.09 ID:w8h3fJzP
>>940
1つ1つのモーションはホントによく出来てる、特にミコッテは秀逸
問題は種類が少なく使いまわされている事
944既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:21:33.31 ID:SWPXVshu
ルガで桜華使ったらララにエフェクトで画面見えなくてうぜぇwwwって言われたぜ
まぁモーションとかは担当一人か少人数置いて細々と改修、出来たのから随時リリースって感じだとなんだと思うよ
945既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:21:34.21 ID:QodEGArN
長ったらしい凝ったモーションなんかいらんぞ
946既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:21:38.00 ID:vKUYjvcK
戦士<片手斧実装して盾使わせろよ

www
947既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:26:45.29 ID:QO3ClwIH
幻術・呪術は片手・両手ともにあるのに
ファイターは全クラスどちらか一種しかないってのも変な話だと思う
単なる手抜きと思われても仕方ない
つーか短剣はなんの為に存在してるのか
948既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:26:57.21 ID:hMwO7sI0
>>946
ナイトより強くなる可能性があるなw
949既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:31:56.39 ID:N6OUfaPJ
片手杖なんて枝ばかりじゃないすか
950既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:32:57.59 ID:J6OhJz96
>>943
それに加えて、
ルミナススパイアやレイジオブハルオーネ、アイアンテンペストみたいに
専用モーションがちゃんと作りこまれてる技に限って
微妙で使い道少ないのが問題。
結局普段頻繁に使う技は汎用のコピペモーションばかりの事がほとんど。
951既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:36:01.07 ID:Hjd7pR3V
実際、剣=盾なんていうシステムはおかしいわけだし
片手斧槍を実装して、盾という役割及びナイトが剣固有のジョブでなくなるときも来るだろう…いつかは
つか、両手剣早く

>>947
その結果、魔法職が近接職より耐久あるなんていうおかしな現象も起きてるからな
最初に作った人間が何も考えてないのはまるわかり
952既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:36:55.29 ID:2jMdySR4
両手剣w
953既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:37:13.53 ID:SWPXVshu
剣の防御性能が盾に依存してるからな。
方手斧とか片手槍実装して剣術の立ち位置が崩壊しても面倒だろうし
って書いてたら盾を専用化して盾の性能差で差別すれば良いって気付いた。
まぁ現状はモーションが存在しないってのが一番大きい気もする
954既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:39:35.36 ID:NfbHEXVz
専用モーションWSが強化されたとしても硬直でWS避けできないと使われない悲劇
結局モーションモーション騒いでる連中の声聞いて失敗だったんだよ
955既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:40:05.66 ID:vKUYjvcK
両手斧持ってこれは両手剣って言い張れば良いんだよ
なぁに使い勝手は斧のほうがマシだって
956既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:42:13.88 ID:2GtvlDfk
そもそも金属でできたガントレットの上からさらに盾持つっておかしいんだよな
盾は軽装備クラス用にでもしておけばいいのに
957既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:42:59.38 ID:UOMvrLG5
モーション長すぎて大敗北だったよな、専用モーション()
型と同じで完成された動きってのは似るものなんだろうなぁ。
958既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:43:17.12 ID:QO3ClwIH
盾術士でサブに武器選択できたほうがまだ良かったな
なぜ剣=盾になってしまったのか
959既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:43:29.01 ID:UOMvrLG5
>>956
……え?
960既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:43:59.71 ID:QodEGArN
オートをみてて溜まったらWSの戦闘じゃないんだから
さっさとモーション終わって次の行動できるほうがいいだろ
961既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:44:38.95 ID:Nmz8eN5/
962既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:45:37.53 ID:585FoGBV
>>920
戻ってジョブチェンジは面倒だけど武器に依存する必要もなかったんじゃね
963既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:45:45.12 ID:QO3ClwIH
>>960
1秒毎にポチポチアビ使っていくゲームで
数秒かかるようなモーション入れらても困るよなw
964既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:46:58.94 ID:0rkb3i8Q
>>962
どうせ高ステータスの武器はクラス専用になるんだから
武器換えと一緒にクラスチェンジできたほうが楽じゃん
965既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:47:07.28 ID:dCLQI4wD
今だってエキュ系の盾発動率を落とせばソーサラー系だってそんなに硬いってわけにもならないのにな
どう考えてもあの発動率ってラウンドシールド系と逆だろと思うよ
966既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:50:54.54 ID:N6OUfaPJ
盾備が足りない
967既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:53:12.60 ID:y8lYdTUJ
>>950
ルミナスなんて本来なら人気だったろうにフラッシュのせいで出番の消えたWSであるな
968既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:53:41.59 ID:tj99Fqv+
WSのコピペモーションのガッカリ感は異常
新しい技覚えて嬉しいはずなのになんでモーション見てがっかりしないといけないんだよ
969既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:54:49.30 ID:0rkb3i8Q
1.19でまたモーション追加されるらしいから期待しようぜ
970既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:55:26.46 ID:oaKUxNK6
とりあえず片手槍は実装しないでほしいな
白木士(笑)みたいなのダサくてかなわん
971既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:56:14.36 ID:y8lYdTUJ
ラウンコシールドやタージェならくれてやらんこともない
972既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 13:57:58.94 ID:0fUHgPYc
ドゥームスパイクIIさんの安定感、全てにおいて全く隙のないWSだよな
973既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:00:34.33 ID:tj99Fqv+
>>969
モーション追加もあったのか、見逃してたぜ。
ますます1.19が楽しみになってきたな
974既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:00:54.97 ID:o2O8lXrH
そろそろWS発動後のディレイ検証されるべき
桜華なんてモーション長すぎて通常一発入るんじゃないかってレベル
975既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:07:30.32 ID:SeWRAR+1
ぶっちゃけアクション後のディレイ長すぎて下手にスカルサンダーとか連発するより
何もせず見てるだけのほうが倒すの早かったりするよね
976既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:10:45.85 ID:y8lYdTUJ
下手にスキル挟むとAAがスキップされるしな
977既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:13:41.61 ID:M92rFEPU
wsのリキャストいらんでござるうう!
978既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:14:15.51 ID:GVbNh0nt
>>976
それ気づいたとき笑ったわw
979既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:14:23.98 ID:UOMvrLG5
TPが全部消費されるようになりました^^v
980既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:17:06.00 ID:y8lYdTUJ
>>978
一定時間待ちぼうけしないと発動しないなんて聞いた事ないです><
おかげで猛者系を使うのは弓先生とTP3000の時だけになりました
981既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:19:47.71 ID:YqYYKsm4
他クラスのスキルはステータスで制限されるという妄想
str60↑でイージス str80↑でデフレ dex70でフェザーII 
982既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:24:29.46 ID:y8lYdTUJ
>>981
そういう制限はありっちゃあありじゃねえの
ただどちらかというと防具が全て汎用でステータスで装備制限入るほうがいいな
STRが100ないとカイト装備出来ません
983既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:26:56.46 ID:J6OhJz96
専用モーションが失敗なのは長いからじゃなくて、
特殊すぎる性能と長いモーションのわりに威力が見合ってないからだろう。
レイジなんかキャスト長いモーション長い割に威力は大して変わらないからな。
かける時間に見合う威力かそれ以上の見返りがあれば報われるだろうに。

個人的にはファランクスや足払い、貫手みたいに
そのクラスの特徴が出てるWSを専用技の専用モーションにしてほしいもんだが。
984既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:27:16.44 ID:MmORKNIF
>>981-982
んな面倒な事する訳ねーだろ。
985既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:28:52.33 ID:585FoGBV
>>983
DPSが考えられてないんだよな
格上相手には全然通らんし
986既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:36:00.89 ID:YqYYKsm4
>>983
レイジは刺突ってのが気になる
どう見ても突いてない
新しいモーション付きそうなのライオットぐらいしか予想出来ないな
987既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:39:02.35 ID:Gb2hiGoT
専用モーションのWSが性能もよくて使い勝手もよくなると全員それしか使わなくなる
結局差別化できなくなってみんな同じになるわけだけどそれでいいのかね
988既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:40:17.51 ID:zVBqvCcU
昔のハルオーネはためてためて一発突くだけだったからなー
今とどっちがいいのかね
989既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:42:21.42 ID:UOMvrLG5
月光でござるwww
990既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:43:45.28 ID:y8lYdTUJ
>>988
溜めて殴られて必殺の一撃なら前ので良かった
991既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:46:24.47 ID:YqYYKsm4
キャスト時間に釣り合うぐらい被ダメボーナスが高けりゃいいんだけどな
他の行動出来なくなるリスクに釣り合ってない
992既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:48:11.13 ID:YsY2AtoH
溜める
溜める
溜める

目標は行動不能状態です。「レイジオブハルオーネ」を発動できませんでした。
993既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:50:18.82 ID:y8lYdTUJ
TP消費1000フルボッコで五倍撃くらいなら使えるんだろうけど
ハウリングしてるほうが強いっていう
994既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 14:58:55.77 ID:WfBoewZD
レイジは効果音ださいから使いたくない
995既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:00:06.19 ID:hkuKY1Yg
グラはハルオーネとライオット間違えたんだろう
ライオットはライオットで説明文見るとソニックブーム飛ばす遠隔っぽいが
996既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:01:41.75 ID:z4hFG49X
剣で切ってるのに風船を木の棒で叩いてるような音してるからなぁ・・w
997既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:03:44.12 ID:Hjd7pR3V
長いモーションとかであってもちょうどいいところでダメ判定出ずに当たる前に判定出ちゃってるから「ハイハイ」としかならんのよ
998既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:05:26.37 ID:zVBqvCcU
さっさとモーションキャンセルして次のWSなりアビなり使うよね

999既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:11:35.01 ID:UOMvrLG5
無駄に戦闘のテンポが速いのが原因だな。
1000既にその名前は使われています:2011/09/04(日) 15:17:34.33 ID:Gb2hiGoT
1000なら課金GO
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