2 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 21:39:36.03 ID:R7BQl55Y
3 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 21:43:00.01 ID:gf23wSKy
乙である
しかし回復役全然足りねぇな
うむ、本スレと違った静かに進むスレに今回もなってほしいものだ。
いちもつ
>>3 適当にでっち上げてしまえばいいと思うの。
5 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 21:52:03.29 ID:TJ9393W8
セルさんか狂っぽーでいいと思う
6 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 21:52:53.79 ID:ScU1P+Jp
列車切りつえー
でも回数全然あげられねー
加護onのクルックーさんを前に出して回復も殴りも背負い投げもしてもらえばおk。結構硬い
9 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 21:57:06.62 ID:Fg6RoHHe
メイスが序盤の間かなりの攻撃力をほこるからクルックー前衛も悪くない
10 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 21:59:47.39 ID:xSjTD0Wh
前スレ1000の回復は外しておけば良いじゃない。目から鱗だ…
しっかし待機無いと不便だ、戦国の迷宮では有ったのにドウナッテンダ
11 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 22:07:31.42 ID:KK6JdqDK
それなりに楽しんでたけど、どっかのスレで書くキャラの重要なネタバレみたのと
冷静に考えたら8割くらいレベラゲしてることに気がついてちょっと落ちついた
これ、各クエ1回クリアで無駄なレベラゲ不要で最後までクリアできる感じだったら10時間くらいで終わるんかな?
12 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 22:08:01.00 ID:y25r+me4
ハニーの秘密基地のクリア条件がわかんねえw
1回でもルール違反て言われたらダメなのかな
短期間でLv1→Lv40になるマリス様はすごいな
リーザス国家運営expだから当然だな!
>>12 最初から出てる赤いとげとげを3-5個倒したら一番北に逝くと違うのが出てくるよ
俺の時は着物薙刀っ子のところ2個+他2個で北に出てきた
15 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 22:12:35.05 ID:y25r+me4
>>14 おーさんくす
やもりんメリポしてから再挑戦する
16 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 22:18:37.35 ID:4z86RqIa
現状、クリア後のやりこみ要素が少なすぎるからモルルンで強化する楽しみとかが無いんだよな
追加パッチ待ちだな
できればあのクソみたいな後日談も無かったことにしてくれれば助かるんだが
17 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 22:20:04.07 ID:EmKL0HQK
>>1乙
やっとかなみ加入したけどスキルどうしようか迷うなぁ
隠密レンジャーはクレインいれば十分だし
18 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 22:21:32.20 ID:Fg6RoHHe
隠密逃走役は正直何人いても困ることはないとおもう
19 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 22:30:58.53 ID:gf23wSKy
かなみバトル向きな気がするわ
アタック兼鍵役で使ってる
モルルンが今回の売りなんだろうけど
必要経験値の増加がネックで気軽にできないわ、なんでこんな仕様にしたんだ
20 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 22:32:05.69 ID:TJ9393W8
簡単に強くできたらつまらないじゃないですか^^;
21 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 22:33:27.02 ID:KK6JdqDK
ギャルズーみたいにちっちゃくなったイベントとかも無いしねぇ
・レベルが一度に1しか上がらない制限の撤廃
・必要経験の増加を撤廃
せめてこの二つは必要だろうに
>>21 少なくとも、経験値の増加かレベル1づつどちらかを削ってもらわないと、
気持ちよくキャラ育成が出来ない。
23 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 22:45:01.30 ID:d5ldAxZr
やりこむ気にならないわけだな
じゃあその条件を外すクエストを2つ追加だな
クリア後にな
前スレ1000は中々の切れ者
25 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 23:05:07.49 ID:pEgE3oSS
回復薬にはときどき従魔のメイドさんを入れる
だが回復相手を指示出来ないのが玉に瑕
みんなどこで金稼いでる?
27 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 23:52:10.76 ID:tpDBl0OL
マルグリッド何回も潜ってると気がついたら万超えてる
28 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 23:53:54.71 ID:XSjvxXAt
なんかハンマー強すぎじゃね? つーかインパルスが強すぎじゃね?
全体+ピヨりとか一体・・・
サンダガにスタンついてるようなもんだぞコノヤロー
今Lv30くらいで恐らく中盤だが、正直列車斬り(笑)状態
終盤は剣強くなるんかな・・?
29 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 23:56:11.42 ID:1kdH5ETa
葡萄とって次の街道のヤンキーでだれて来た
なんだろう全然楽しくないぞ・・・
30 :
既にその名前は使われています:2011/08/29(月) 23:59:38.62 ID:d5ldAxZr
剣はランスとか剣スキル最初からあるやつだけとればええんだ
ガードは槍固定
31 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 00:01:10.12 ID:u/x9V94n
前スレに書いてあった逃げ専と陰密専のレンジャーをキャラメイクで作ると楽っての試してみたけどこれいいな
糞ダルいクエスト初回攻略が割と楽になった
サチコに槍持たせて後ろから攻撃ってできる?
香ちゃんならできるんだけどサチコできんのかね
33 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 00:09:42.89 ID:Qb1xYEIW
ぶっちゃけランスもハンマーで良いレベルだけどな
てか終盤入ってもまだカオス戻ってこないのぜ・・
キバ子に攻撃強化を二つ付けるか、新しいパンチを覚えさせるか、悩むな
35 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 00:14:31.99 ID:SBEa+fXq
槍スキルみればええがな
36 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 00:14:54.53 ID:ZauXhwa8
>>33 前衛全部ハンマーでいいよなこれ・・
命中さえ確保しちゃえばほとんど一方的だし・・
37 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 00:17:21.87 ID:wI0NFWbZ
回復とかあんまり役に立たない
HP満タンに回復で必要なときには回数ゼロ
38 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 00:19:46.64 ID:afzYxJSW
カオスのためにランスは剣上げてたのぜ
家にカオス取りに行くでテンション上がったのぜ
39 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 00:43:58.07 ID:YgGQug1W
命中ステいくら上げても槌だと最終命中率が上がらないから微妙
つまりはカロが最高!ってことでいいんですね?
武器選ばずにインパルス並のスキルが打てるのは強み
後衛においても普通に運用できるしな
金策はオバンドンに従魔本つけて
開運金策+お宝鑑定+全体攻撃キャラとして
出てくる敵の数が多いところとかボーナス3種類入るところに
突っ込めば色んなものがもりもり溜まるって
ストレスと疲れと不満がもりもり貯まりました。
42 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 00:54:28.89 ID:VWjfuxvn
高速詠唱無いと槌には追いつけないのか・・・
もう後衛はレンジャーだけで良いんじゃないかな
43 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 00:54:56.47 ID:SBEa+fXq
コパンドンおつ
44 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 01:00:30.98 ID:wI0NFWbZ
香姫とかサチコとか盾なのはいいんだけど、速度が足りなすぎて、
敵の攻撃全部終わってからガードに入らざるをえない
>>44 抜け駆けとか初期ガードに振ればいいんじゃないかな!?
>>41 かわいそうになるくらいの死亡回数も溜まってました
大帝国は微妙だったけど、ランクエはオモシロイな
しかしアリスは1にも2にもTADAさんがいないとダメなんだな…
もう結構いい年だろうに後継者育てろ
ランクエ地味に結構死んだな
ミル加わって喜んでたらミリ死亡確定とか・・・
リズナはアレになるし
48 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 01:38:26.96 ID:Fg9TavDa
お前らがあまりにも楽しそうだから久々に戦国ランス始めたらこんな時間までやってしもうたやないか
責任とってくれよな
49 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 01:44:45.47 ID:apGMKmTG
リズナの後日談見たときはは目を疑った
50 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 01:54:19.31 ID:UP/c4D2E
ラスダンでハゲそう
51 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 01:55:28.96 ID:wI0NFWbZ
ランスシリーズで一番不幸なフェリスさんはでてくるのかな?
まだあてな2号とかカオスすらでてこない
52 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 01:56:11.87 ID:SBEa+fXq
アールコートも有力候補なんだが、コパンドンにじゅうまつけたほうがいいな確かに・・・
ランクエQ&Aの答えに吹いたw
レオを連れているバニラとか、アテン・ヌーの離脱を防ぐ方法とかw
ようやく鈴女35になったのにモルルンHイベント出ないんだぜ
Lv以外に何かフラグ立てないと駄目なのかね
55 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 02:39:40.09 ID:fqzOlED6
初期に付くスキルや消費スキルポイントがランダムって話が
ランスに狂戦士があったり無かったり
ここにも藤戸の弊害が
56 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 02:42:06.73 ID:ox87ke6D
>>54 ストーリー進めないとダメかも知れぬ
俺も随分出なかった、そしてそのクエはスルーしてたりする
>>56 あーストーリーか。マルグリ迷宮Lv稼ぎが楽し過ぎてすっかり失念してた
そういや大量に未クリアのクエが残ってた気がする
今からクエスト適当に終わらせてみます。助言ありがとー
58 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 02:56:14.94 ID:SBEa+fXq
>>53 アテン・ヌーは前にだしておとりにすればいい(キリ
59 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 03:21:34.10 ID:gKCylo3N
>>55 本スレ阿鼻叫喚でワロタw
城完成したところだけどやりなおしたくなった;;
60 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 03:26:33.07 ID:qpjhR6BC
ようやく城建つとこまでいった
サーナキアェ・・・
61 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 03:39:08.81 ID:GibUkuFJ
命中219%もあるのに半分以上の確率でランスの攻撃が避けられる
なんだこれ…敵の回避はいくつあるんだよ
おい 俺の休日返せ
63 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 03:52:20.14 ID:UP/c4D2E
64 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 04:38:51.18 ID:PsT7TlKv
寄付の数おかしいだろw
65 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 04:59:55.07 ID:qXeikE2B
幸福きゃんきゃんホントに10しかいないのか
低レベル育ててる時に限ってポップしやがるから、うかつに緑星触れない;;;;
66 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 05:11:04.05 ID:9yfnix/2
どうせ1しか上がらないし気にするほどでもない
>>47 後日談はまぁ現状のまま事態が推移しなかったらどうなるか、
そういう過程のENDだと思った方がいいだろ。
キャラによっては複数用意されてるからな。
68 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 05:55:12.83 ID:GibUkuFJ
待機の無いバランスで作っているというのなら
別に待機なんて無くてもいいんだけど
逃げるしか行動が残っているキャラに回ってきた場合
逃げたくないのに逃げざるを得なくなるのは、ちょっと勘弁してほしかった…
そう言うときは逃げるを入れているのに、技の残り回数の管理をしていなかった
自分のせいだと思って諦めてるな。
70 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 05:58:09.86 ID:gdblF+Xp
スキル1使うのがなぁ、防御だけ∞にしてくれるだけで良いんだが
まぁランダムエンカウントがあるのに、逃げるや防御をパス出来ないってのは
かなりキツイとは思ったけどな。
考え方を変えるしかないだろうなぁ。
スニーキングアクションゲームのように敵に見つからない、
要所以外で敵に関わらない、を徹底するコトを楽しめるようになるんだ!
72 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 06:03:34.56 ID:7thP1SmV
そこも含めてのバランスだし、納得できるかどうかは置いといて
その割にはランダムエンカウントが多くてパズルっぽくもならないんだよな
73 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 06:07:10.85 ID:GibUkuFJ
あと3回行動が残ってるから
次の戦闘が終わったら鈴女下げようとか考えてると
予定を覆す勢いで攻撃がスカることが
74 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 06:07:48.75 ID:SBEa+fXq
自分でキャラ10人作れるんだからレンジャー10人を逃げる、宝箱担当などにすればいいんだよ!
75 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 06:15:03.11 ID:0SYB4AfR
メイドさん上とか捕獲できんのか
>>75 できませんよ、寝ぼけてないでさっさと顔あらってきてください
77 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 06:21:42.67 ID:M85Z32ut
78 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 06:23:59.74 ID:M85Z32ut
>>75,76
出来ますよ。正確にはメイドさん#(ワールド2)メイドさん〓(ワールド3)
こういうことでいいかな?
79 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 06:37:46.57 ID:sGz+YYZ8
モルルン用の強い特殊装備集めるのどうやってる?
80 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 06:50:03.79 ID:eqcgV0oy
>>47 今回のシステムでゲンフルやらないとかアホだわ
リズナさんなんで魔人化しちゃったん…
82 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 06:57:57.91 ID:eqcgV0oy
>>81 しかもそこを描写しないとかね
ランクエのやる気のなさは異常
ゲーム中でやるべきことだろうが
個人的には魔人化自体いらないけど
>>81 後日談はその可能性を示唆してるだけで、
実際になるかどうかは別問題。
なるかもしれんがな。
後日談を確定情報にするのはちと早計がすぎる。
84 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 07:21:42.72 ID:H6NJ8exu
モルるかどうかで変わったりするからな後日談
85 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 07:37:44.01 ID:eqcgV0oy
>>83 可能性なら尚更後日談って何の意味があるのって感じだが
魔人化んあて唐突過ぎて意味不明だし
後日談への評価見て続き考えるとかなw
ランスシリーズでどれが一番良いんだ?
これと戦国、ゼス崩壊しかやってないんだけど
87 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 07:46:20.99 ID:H6NJ8exu
ダントツ鬼畜王
88 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 07:47:02.40 ID:eqcgV0oy
鬼畜王が好きなせいだろうなぁ。
あれは可能性の宝石箱だから。
後日談がどうあろうと鬼畜王のおかげでなんでも受け入れられるわw
90 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 07:51:57.80 ID:n99U/Crf
ランス6だろうなあ
>>89 終わりの鬼畜王と途中経過でしかないランス7.3程度のヘルマン編ピロローグを一緒にするなとw
魔人化なんて単なる後日談じゃなくてきちんとどういうことなのかゲーム中でやるべきだし
91 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 08:14:33.34 ID:/X6rzd9+
鬼畜王だけはやっておいたほうがいい
これから起きる可能性の塊だから
あと何出しても叩くのがいる理由が分かる
92 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 08:30:58.92 ID:1Xe1miiX
起きたらうちのランスちゃんが産廃になってた
スキルランダムってアホか
93 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 08:45:44.32 ID:0fdkIX/p
魔人化はヒドイよな、エンディング見て目を疑ったもの
性格も逆転しちゃってるし、救いがねえ
鬼畜王の不幸エンドみたいなものかと思いもしたが、どうやら1種類しかないし
後日談なんかあるのか
ヘルマン行きで終わりかと
95 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 08:52:07.66 ID:0fdkIX/p
後日談もそうだが、エンディングもヒドい・・・とにかく達成感がない
そこそこ楽しんでるところで急にラストクエストが出てきたからってのもある
96 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 09:00:32.32 ID:JVejJuIK
闘神都市で闘神になったら終わりって感じでエンディングになるからなぁ
後半丸ごとカットされたような感じ
97 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 09:04:11.60 ID:GGCoYnA7
ヘルマン攻めて来てさあこれからヘルマン編やカイトへのリベンジがあるかと思ったら
これがランスクエストですだもんなぁ
98 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 09:05:16.58 ID:AiocarrJ
魔人化はともかく、性格変えたらそれはもう別キャラだと思うんだよ
99 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 09:05:23.66 ID:SBEa+fXq
最後のランスシナリオのボスはくじらを・・・か
100 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 09:05:57.31 ID:yMBsi7IA
俺は気にしないけど、なんだろうかネ実なのに妙にネタばれあるな
101 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 09:07:30.49 ID:0cisNyRj
>>86 ランスYだな
燃えっぷりが凄い
キャラも濃いし萌えもきっちりあるし
お馬鹿なランスからかっこいいランスまで見られるし
ランス6ってゼス崩壊だろ?
カヲルさんが全然靡かなくてやきもきしてたわ
103 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 09:32:05.48 ID:dmZQOz7N
ランス6が一番いい
104 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 09:39:42.58 ID:KHG9cImE
ランス系って1作品だけ借りてやったことしかなくて、そのときはテンポ悪くて抜きゲーとしてどうなのと思ったんだけど
これも微妙?抜きゲーじゃないエロゲならスルーしようかと思ってるんだけど
105 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 09:42:11.65 ID:0/7O1nhr
何故鈴女を死なせたんだ・・・がっかりだわ
抜きゲーでは無いのでスルーしてください
コンシューマみたいなゲーム性のあるエロゲです
鈴女死ぬのは戦国の時からほぼ確定してただろ…
108 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 10:23:46.86 ID:NZmNEvqX
別に確定はしてない
ウェンリーナーだっているし
鈴女自体は別にいいがかなみのパワーアップに使われたのがうざいな
109 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 10:26:17.87 ID:ox87ke6D
戦国のときからランスが嫌がるから嘘ついてたんだからしょうがない
110 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 10:54:40.86 ID:sGz+YYZ8
サブノートPCだとモニター切れる
wikiにあるやつ全て試しても駄目だった
こりゃあ、ずっとメインでやるしかなさそうだ
111 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 10:57:43.29 ID:iSDZvNKU
まさか今回サテラと絡むのあてなのクエのあの一個だけ……?
112 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 11:30:26.96 ID:HHBbqCUX
公式サイトのFAQコーナーの
・質問
禁欲モルルンの『特殊枠の装備の効果が取り込まれる』って効果は累積するんですか?
例えば、2度、純金ベアーを装備してLV1に戻った場合、攻撃力は200増えているのか
直前に装備していた特殊枠の装備の効果しか取り込まれておらず100増えているだけになるのかどちらのなのか?ということなのですけど。
・回答
はい、累積します。
ただし、ある程度の数字以上は累積しないように制限を付けています。
体力2000、素早さ50、命中回避100、その他500
これが現在の制限値です。(バージョンが変わると変化する可能性があります)
これなんだけど、これって一回のモルルン初期化につき、それまで特殊装備欄につけたものが反映されるってこと?
それとも、「純金ベアーを装備して初期化を二度繰り返した場合、200の攻撃力上昇」ということなの?
113 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 11:31:42.05 ID:1CNNR/j2
「純金ベアーを装備して初期化を二度繰り返した場合、200の攻撃力上昇」ということなの
114 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 11:31:47.66 ID:ekGepNKq
昨日これ買ったんだけどインストール?したらディスクもう不要?
売り飛ばしても大丈夫?
115 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 11:32:42.91 ID:HHBbqCUX
>>113 ありがとう。そうだよな、そらどう考えたってそうだわな。
116 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 11:34:25.34 ID:SBEa+fXq
弱体化パンチと装甲破壊パンチどっちが使い勝手がいいかい?
スロの関係で一つしか入らないんだ
118 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 11:44:43.41 ID:SBEa+fXq
属性パンチだとおもうが、武器に属性がついてるのがあるから
装甲破壊をすすめるぜ
>>118 thx
接近攻撃と属性パンチベタ上げにしてみる
120 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 11:56:14.27 ID:NigaXVZn
>>111 YES
カイトもあれだけ
ぶっちゃけ詐欺だ
魔人でますよーって購買意欲わかせたかったんだろうな
121 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 12:10:49.50 ID:63EHyQHV
>>114 オンライン対応の都合で何か仕掛けてくるかもねー
122 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 12:13:37.91 ID:ONFLP4Fu
>>114 パッチ来たときにディスク要求されるかもしれんが
ぬーん・・
初期SPは10が限界か・・・
いつの間にか必要経験値上昇も止まってるし
でも1>2になるのに必要613て・・ワロエナイ
>>122 そういえば
戦国のときにディスクチェックかかったときあったな
大帝国はなかった気がするが‥どうだっけかな
100%CGのセーブデータきてるやないけー!
126 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 12:33:38.37 ID:ftPfAWoA
今回カオスの出番アレだけなの?
つか魔人とはほとんど関わらないの?
魔人が出てきてからのあの残虐さがランスの魅力のひとつだと思うんだが…
127 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 12:35:19.35 ID:mLpmOnZF
モザイク外せる隠しコマンドは?
>>68 おいおい うちのランス君の悪口はそこまでだ
というかそういうときにばかり 後一撃とかで口惜しい思い何回したことか‥
逃げるきないなら 逃げるはスキル倉庫へということか
戦闘中に残ってるスキル変更とかやりたい気がする
129 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 12:51:45.81 ID:9ATQbtzh
Q&Aで「永遠と」をみつけてぐんにょりしちゃった・・・
130 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 12:56:55.75 ID:uAnBMzUJ
>>126 カオスは最後使うどころかクルックーが封印します
131 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 13:12:35.99 ID:ox87ke6D
どう考えてもクルックーは次回作で鬼畜モードで嬲り倒すフラグを立てまくってる
終わったから見にきたけど
もうちょっとネタバレは自重しろよw
つかカラー編の終わりに
実は32ビットさんが魔人とつながりがあって云々かんぬんって
続いていくのかと思ったら普通に・・・だもんなぁ
鳩子関連のイベントもさわりだけって印象だし
本当にボリューム不足なうえに消化不良。
リセットは可愛かったが
134 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 13:24:49.75 ID:Y02GD0pN
クルックーはだんだん印象が悪くなるというランスじゃ稀有なキャラ
ランスと貝殻話したりしてたころはよかったんだが・・・
135 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 13:27:18.88 ID:SBEa+fXq
クルックーはスパイだからな
136 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 13:32:59.50 ID:TuAWbC9C
イカマンのクラーケン・ラブに反応するやつはネ実民
137 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 13:34:23.48 ID:SBEa+fXq
でんせつのまものクラーケンだ!
うわああああああーーーー!
138 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 13:47:42.19 ID:J7PSFPCG
やればやるほどAlt+F4してランス6がプレイしたくなってくるゲームだな
>>133 ボリューム不足は発売前から言われてたからいいんだけど
盛り上がってきたところで…ってのが頂けないよなw
まあシステムは好きだったし楽しかったよ
140 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 13:59:00.30 ID:ox87ke6D
141 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 14:16:45.93 ID:ONFLP4Fu
>>139 うん、システム周りは良くできてる
れれるあげするのも、コツ掴むと楽しくなるしな
ボリューム不足は追加シナリオである程度補うと信じてる
142 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 14:33:38.45 ID:0fdkIX/p
Q
ゲームクリア後の各キャラ後日談ですが、あれは全て『正史』なのでしょうか?
そしてそれらはランスクエスト終了後〜ランス9までの間に起きた出来事、
という事で良いのでしょうか?
A
はい、ほとんど正史です。
というのも、一部のキャラはクリア方法によってエピローグが変わるので。
また、ランス9までの間という事ではありません。ランスクエスト以降です。
(R9より後の話もあります)
うぎぎぎ・・・あんまりだ
143 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 14:38:55.08 ID:UP/c4D2E
あのサチコのがっかりエピローグ正史かよ・・・
144 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 14:44:31.67 ID:1Xe1miiX
そういう仕様です(笑)
145 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 14:47:05.83 ID:SBEa+fXq
くわしくしらんけど、サチコはもとはただの学生なんだろ?
平凡な世界にもどるのは当然ではないか
まじで正史にしちゃうの…?
誰とは書かないけど、えっって思ったキャラがいるんだがwwwww
147 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 15:21:57.08 ID:03GrKKWL
26日夜にお店みたけど、売ってなかった・・・
エロゲで難民になるとは思いもしなかった。
148 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 15:34:32.94 ID:AiocarrJ
DL販売でいいじゃない
149 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 15:53:44.96 ID:L2Pe9dLg
クエスト選択画面の背景が真っ黒になったんだけど、元確か背景会ったよな?
再起動してもそのままなんだけど、なんだろう
150 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 15:57:38.04 ID:1CNNR/j2
___
/ ⌒ ⌒\ __
/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうヘルマン軍ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
/,ノヾ ,> /
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | ラストクエスト |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
アレキサンダーをモルルンできねえの?
152 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 16:19:15.72 ID:ox87ke6D
ホモはお断りだ
153 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 16:27:13.10 ID:BrdNGwPY
というか舐めるだけでおkなら別に35以上じゃなくてもいいよね
154 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 16:52:49.63 ID:0fdkIX/p
そういう呪いだったってことで
いろいろと無茶だが、まあ呪いのランク的には死の呪いよりも上位らしいし
パステルが予想以上に可愛くて生きるのが辛い
このどじっ子可愛すぎるだろ
リセットを見てると従姉妹を思い出すわ…性格が似てる
157 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 17:36:45.86 ID:Qb1xYEIW
最初リセットの事ウザがってたランスが
一緒にミカン食べてる所でほっこりした
お前のおっちゃんきーちーくー
そういや56さんとその子の参戦はないんですか?
謙信参戦時に名前見たきがするけど
色々不満はあるけど、クルックーがかわいいからいいや
色々あるけどカロが参戦したから満足
オリキャラの後日談ってあるの?
162 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 18:01:30.53 ID:CCTTVic8
でもはアリスは当分買わなくて良さそうだ
カロ加入したけど、どう運用したらいいんだこれ
お勧めのスキル振りとかない?
164 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 18:24:12.98 ID:lqMO8KgZ
ランス・クエストやってて思ったんだが、TADAって絶対アンサガ好きだと思う。
ランダム要素とかトラップとか宝箱とか、制限のある探索とか、似てる部分多い。
165 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 18:30:49.77 ID:GGCoYnA7
金足りない、スキルポイント足りない、経験値も50からまともに入らない
何か昔の11やってる気分になってくる
166 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 18:34:03.53 ID:qXeikE2B
隠密行動&逃げる特化でレンジャーNPC育ててたら、
クレインさんが欲しかった全ての需要を持って加入してくれたwww
167 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 18:36:57.10 ID:KcGfHctM
>>164 前から5Dとアンサガが似てるって言われて…
168 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 18:37:23.10 ID:HU5gTNqu
>>161 頭に隕石落ちてきて死亡とか誰か書いてたな
いきなりバステ付いたりキャラデリされたりエディット何のために付けたんだこれ
>>163 抜け駆け&ニードルシャワー
後武器とかで衝撃をちょいちょい強化してやるとマジ強い
170 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 18:43:13.25 ID:xkERcgOD
伊豚藤戸コンテンツが頭を過るなあ
171 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 18:46:26.12 ID:dZOhWPKg
パッチ待った方が楽しく遊べそうだなあ
172 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 18:47:05.11 ID:BrdNGwPY
ITEッ!
173 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 18:49:40.91 ID:xkERcgOD
いつくるん?
174 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 18:55:42.59 ID:dZOhWPKg
さ〜?
大帝国は発売一ヵ月後位だっけか?
あんまり楽しくないなと思ってる所にネタバレ見ちゃってやる気ダウン
せめて、システム周りさえ改善されれば…
システムは結構良くないか?
修正して欲しい部分はあるけど個人的には6と同じくらい良い感じ
176 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 19:07:51.90 ID:lqMO8KgZ
ラストクエストまでは楽しくやれたけど、最後のは微妙過ぎた。
総力戦でってことなのかもしれないが、延々代わり映えしない上に長くてダレた。
やってて全然ワクワクしなかった。仕掛けとかも何もないし。
177 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 19:09:50.98 ID:0/7O1nhr
とりあえず黒幕が魔人の騒動じゃないと微妙
って言うかほぼ徹頭徹尾カラー族のお家騒動で終ったしw
>>168 複数パターンあるのね・・・ようやく終わったから見たけど
魔人との戦いに巻き込まれて食われたとかそんな感じ。
一般市民か。
これはこれでいいけどシナリオが短すぎた
今から魔神絡んできてカオス取り戻しにくるくる張り倒して魔神倒して女王さんめろめろでちゅっちゅだと思ってたら終わっちゃったよ
180 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 19:21:14.65 ID:Qb1xYEIW
アテン・ヌーに魂の枷装備させて離脱させた後
別のアイテムに持ち替えたら引きこもらなくなったんだけど俺だけかな?w
かれこれ20回位戦闘してるけど全然帰らなくなったは
システム周りは6より好きかな、
6も嫌いじゃないけど俺には少しシンプルすぎる
問題はあまり盛り上がらない所、
複線を撒くだけ撒いただけな感じが
182 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 19:36:10.00 ID:UDLCwFFJ
一緒にエロゲーの開発をしてくれる開発補助スタッフを募集します。
■仕事内容
・ランスクエストの追加シナリオの制作
・ランスシリーズのリメイクとか派生商品の開発
約1年間限定の契約社員です。
(正確には参加して貰うプロジェクト終了時までです。)
(場合によっては、正社員になって頂くお願いをする事もあります)
----
結構長い間追加シナリオが供給されそう
183 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 19:37:35.99 ID:Y3fJIk5C
キバ子かわいいよキバ子
184 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 19:38:39.26 ID:0/7O1nhr
キバ子のランスに惚れる→ランスをHに誘うの流れは可愛かったなw
単体ボスって毒付けてガードとヒールで粘ってれば余裕だな
186 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 19:54:12.54 ID:0fdkIX/p
キバ子はかわいい
187 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 19:55:21.80 ID:v7QN7jun
>>150 まさにこの顔になったわ俺
ただクエストは追加して行くかもしれないって言ってるしそれに期待
>>186 リセットのキバをみて嫉妬に狂ったキバ子が
やたら積極的にアピールしてくる。そんな展開もありだと思います
もしくは3P
189 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 20:06:15.40 ID:0SYB4AfR
190 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 20:08:09.54 ID:HpgjDws/
キバ子はロリの範疇にはいらないんだよな
191 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 20:20:31.35 ID:ModYTsRU
キバ子を家で飼いたいです
アリスのゲームで1週目からチートしたのはこれが初めてだ
ちとクソゲーすぎたな
過去の遺産で何とか食いつないでる感じか
これがもし新シリーズだったら大帝国よりひどい糞ゲだぞwwwwww
193 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 20:47:41.10 ID:zLTTmXEp
結局は鬼畜王ランスが偉大な作品過ぎただけか
194 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 20:48:33.41 ID:0fdkIX/p
システムはそんな悪くはない
おもに叩かれてる理由としてはシナリオとボリュームだな
値段が5Dくらいで、タイトルもランス7.5とかならそんなに文句はなかった
195 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 20:50:27.08 ID:Qb1xYEIW
変にしがらみを持ってる昔の女よりも
純粋に好意を抱いてくる新しい女の方がいいわw
何が言いたいかっていうとキバ子とアルカネーゼと謙信ちゃんは可愛い
196 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 20:52:24.00 ID:jVEjl20/
リズナの魔人化とか、サチコのNTRとか誰得後日談満載やな
鈴女もひどいし
197 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 20:54:54.79 ID:ModYTsRU
ただキバ子は野生児って設定なのにあの格好はどうなのと最初思ったがw
最初ボロで後で綺麗な服でも買うイベントとかにすればよかったのに
198 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 20:57:02.47 ID:1VSj4rCv
ランスのキバはそんなに魅力があるんだろうか…
199 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 20:58:16.57 ID:zRjxpByz
システム的ってなんだ?
システムってランス6と戦国と闘神3くっつけて5で割っただけじゃね?
んでそこに藤戸と伊藤ぽさを足した感じだな
200 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 20:58:19.50 ID:0fdkIX/p
キバ子はあれでキレイ好きなんよ
服とかはクエスト依頼した神父さん?とかが置いてったんだろう
パンツははいてなかったが
201 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:00:00.31 ID:iJN3K4cZ
TADA氏が現場を退いてから大帝国とかもうダメダメだな
藤戸や河豚でも参加してるのか?
202 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:02:42.47 ID:0fdkIX/p
むしろ歴戦のスタッフがTADAを残して次々とアリスソフトを去ってる状態
今回はチーフだった田中が現場に戻ってFF11の追加ディスクを作ってるような感じ
203 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:02:55.99 ID:up6Y8mjK
システム面はほとんど文句なかったがなぁ。妙にややこしい部分はスッキリさせて、凝る部分は凝れるように、ってなってて
やっぱボリューム不足に帰結するわな。6の1/3とまではいわねーけど半分あるかないかぐらいだったわ感覚的に
204 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:07:01.70 ID:afzYxJSW
俺が好きだったのはランスじゃなくて戦国だったということがわかりました…
新参は去りますね
ミルは死ぬし、鈴女は死ぬし、リズナも死んだようなもんだしマリアも死亡フラグ立てたしオワタ
若干スレ違いかも知れませんが、質問させて下さい。
つい先ほどランクエをどうにかクリアしました。色々言われては居る物の、私は大満足な出来でした。
そこで、久々のランスが良かったせいか急にランス6がやりたくなってしまいました。
戦国ランスはやった事が有るのですが、ランス6は地味にやった事が無かったので…。
ここで質問なんですが、ランスクエストが楽しめるなら話的には向こうの方が良いとか言われてるランス6は2011年の今でも充分楽しめそうですか?
ソフト自体はアリス公式で廉価版として安く買えるので入手難度が高くないのも良いですし。
長文+スレ違いかも知れませんがランス6についてアドバイスお願いします。
208 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:15:16.83 ID:0fdkIX/p
ランス6は名作と言っている多くの人が今回のランクエには不満を覚えている
正直、ランクエに大満足してるって時点で私と趣味が合わんのでアドバイスはできん
209 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:15:18.65 ID:z2CSsuag
今回は女の子達がランス以外に陵辱されるイベントはどのぐらいあるの?
たいしてないな、印象残ってるのは裸の女の子がバットフルスイングを腹にくらってたやつだ
211 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:18:41.96 ID:up6Y8mjK
んな無闇にぶっ叩くなよ・・・
>>207普通に6は今でも遊べるぜ、ていうかついこの間までやってたクチだし
ただ想像以上に長いからダレないように一気にやるのがオススメだと思う。あとランクエと違って
知らないまま取りこぼしも多いからそこらへん注意
ランス6は面白いよ
ついでに鬼畜王ランスも薦めておきます、こっちはフリー宣言でてるしね
213 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:20:50.48 ID:UP/c4D2E
今回アッサリとしか出てこなかったゼス勢の話が見たいなら楽しめると思う
ゲームとしてはちょっとキャラの強弱がハッキリしすぎてるくらいでボリュームは十分だし
レベルが一気に上がらないのがめんどくさい
215 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:23:01.09 ID:ox87ke6D
ヒント1:ランス6も発売当時はボロクソに叩かれました
ヒント2:クリア組は現時点で5%
ヒント3:2chの意見はマイノリティーの塊です
>>211-213 回答ありがとうございます。
今でも十分面白いと言うのと長いからやるなら一気にと言う感じなんですね。
やり応えが有るのはこちらとしても嬉しいので、さっそく廉価版を買ってやってみようかと思います。
鬼畜王ランスもかなり評判は良いみたいですよね。こっちも余裕が有ったらやったみたいと思います。
あと、私の不用意な発言(上の方の物)のせいで微妙に荒れた空気が一瞬とは言え出てしまい、申し訳ありませんでした。
>>209 シーン的には8?
エロ幽霊と拷問具×3とペッタンコと
♀ボスと外道ルート(絵的にはそうだけど内容はなし)
失敗しますたが一個
こんなところかな?
218 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:25:29.02 ID:0fdkIX/p
>>216 こっちこそすまん、昨日ランクエクリアしてがっかりしすぎて噛みついてしまった
ランス6は名作だからゆっくり楽しんでね
219 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:27:34.16 ID:Y02GD0pN
ランクエ大満足ってのはさすがにありえなくね?
FF11で例えたら石夢に大満足したって感じだろ
220 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:28:54.40 ID:ox87ke6D
まあ2chの意見としては、ランクエ面白いと言う意見は絶対許さない、でいいんじゃね?w
221 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:30:26.37 ID:UP/c4D2E
そうすると9か10が出た頃にもてはやされるかもしれんな
>>218-219 上記でも書きました様に大満足はあくまで個人的な感想を表す言葉です。
エロゲーで3D RPG物って今まで1度もプレイした事が無かったので、私にとっては非常に面白かったのです。
なので、そこまで深い意味で書いた言葉では無かったので気分を害されたのならすいません。
普通に面白かったぐらいの方が良かったですね。板汚し申し訳ないです…。
223 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:32:54.65 ID:Y02GD0pN
そりゃ、終盤までは土日を丸々つぶしてしまうくらいは楽しんだけどさー
やりこみ要素もないし後日談はアレだし、とてもじゃないが満足したっては言えなくね?
224 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:33:24.11 ID:afzYxJSW
9が大作だったら8もアリだったよねな空気になるんじゃない
225 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:33:36.07 ID:zRjxpByz
>>223
人がナニに満足しようが勝手だろ?
何だ?お前自分がいやなモンは
ヒトもイヤって言ってくれなきゃがまんできんのか?
寂しがりやさんか?甘えん坊か?
イジメられてんのか?
仲良くしてやるから涙拭けよ
227 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:39:12.07 ID:0fdkIX/p
石夢も不満だらけだが、ここでたとえるなら確かにモグ祭だな
228 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:41:47.54 ID:0SYB4AfR
sageるのは移民か?
229 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:45:39.51 ID:GibUkuFJ
勝子の後日談で虎子の弟と結婚って書いてあるけど
俺には虎子なんて姉はいないんだが
230 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:48:25.25 ID:Y02GD0pN
大帝国に開発力がもっていかれた悲劇なんやな・・・
大帝国は14ちゃんみたいなもんか
231 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:50:15.51 ID:up6Y8mjK
>>230 流石に11と14の関係ほど露骨じゃないと思うが妙に納得できてしまう
232 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:52:32.59 ID:afzYxJSW
大帝国は完成しかけてたのにTADAがいきなりダメだしして作り直したんだろ?
ランス8作成中にも関わらずw
233 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:53:36.89 ID:XD46HMFD
ゲームの出来もどうかと思うが、鈴女死亡、リズナ魔人化って旧作からのファンはあれでいいのか?w
234 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 21:56:35.51 ID:0nUj11Fn
鈴女は仕方ない
リズナ魔人化はこのあとなるとしても後日談で語るなよ馬鹿っていうのはある
235 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 22:00:41.21 ID:Uh3k9E1W
鈴女は戦国からフラグたってしな
236 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 22:03:42.95 ID:63EHyQHV
TADAがちゃぶ台返ししたのってこれ?
何か中途半端で追加パッチで乞うご期待って感じなんだけどw
エロゲーでも中古対策かYOw
今時のゲームでまさかの無音声とは・・・・
こりゃまいったね
238 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 22:07:11.28 ID:1Y+bz9WL
人気があろうとなかろうと、ヤリたくなったらヤッてしまう。それがTADA流
ただしメガネっ娘はひどい目にあっても死にはしない。かもしれない
容赦なくフラグ回収するからな、死ぬ奴は死ぬ
240 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 22:12:12.30 ID:iJN3K4cZ
刀身はシュリさんとセクロスできたから成仏できるし、
あとは乱巣でホー様とセクロスできたらアリスは畳でいい。
241 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 22:14:07.83 ID:O6QUtoDR
全然うってなかった羨ましいなおまえら
242 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 22:15:13.40 ID:0fdkIX/p
ダウンロード販売ってのがあってだな
243 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 22:15:20.69 ID:lqMO8KgZ
DL販売してるよ。待ち切れないなら買っちゃえば。
244 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 22:16:14.44 ID:1Y+bz9WL
製品がほしいなら9/2頃店頭に行ってみ
それ以前でも中古が転がってる可能性はあるが
槌が強くて剣もそれなりなのは分かったが
槍の利点がまったく分からん
槌 槌 槌
槍 槍
にでもしとけ
247 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 22:25:59.85 ID:r8ghoDAy
ランス城完成させてキバ子といちゃいちゃしたところでなんか満足しちまった
248 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 22:27:15.17 ID:ModYTsRU
剣→平凡
槍→遠隔攻撃可能
槌→チート
拳→キバ子
好きな武器を選べ
シwルwバwレwルw
ランス動けなくて死んだでござる・・・
250 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 22:29:05.75 ID:Uh3k9E1W
251 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 22:29:47.87 ID:r8ghoDAy
>>250 周回プレイで最強になるらしいじゃないですかー!
252 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 22:34:09.99 ID:0fdkIX/p
ランス今回孕ませまくりだな
253 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 22:37:47.86 ID:OsNJ/Njk
>>180 これまじですか
のぞみのポイズンが痛すぎてやばい
ますぞえ戦でのカロは正にメイン盾やで
255 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 22:48:37.45 ID:Yw8UAjYn
クエに出ないキャラのモルルンってどうやるんだ?
ランス城見てもハートマークサッパリなんだが
256 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 22:53:18.48 ID:wI0NFWbZ
シルバレルはランスが唯一苦手なブスだっけw
>>255 客室組は35まであげてても並びがランダムだったりするから
城に入って出てを繰り返せばならんでるときもある。
製作キャラはMAP移動時に見定めってのがおこって
それが終わると該当タイプの汎用モルルンが城で出来る
というか具体的にダレだ?
リアとマジックの妊娠は正史扱いでいいのかねぇ
259 :
257:2011/08/30(火) 23:01:05.19 ID:C9z4UwUe
追記:35になってすぐにクエストが発生しないのもいるからな
ストーリー信仰がある程度いるヤツとか、
上杉子分は二人ともが35超えないと発生しないし
ハート無しのイベントをおこしてからでないとハートイベントおきないのもいる
(クエストがなくて客室以外のヤツラ)
260 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 23:07:36.68 ID:qXeikE2B
スキルポイント20貯めた後のおねだりイベントがツボに嵌ったw
261 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 23:16:35.44 ID:UDLCwFFJ
大帝国辺りから執拗なネガキャンが見られるようになったので、変なスイッチを押したのではなかろうか
262 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 23:20:50.94 ID:63EHyQHV
ランスの子供でPT組めそうだな
種族も多彩だしw
263 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 23:24:56.54 ID:up6Y8mjK
ダークランスとリセットと乱義の3人冒険はいつも夢見てる
264 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 23:29:30.70 ID:qXeikE2B
リセットが近親相姦に興味を示す薄い本が出るな
265 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 23:29:49.89 ID:Yw8UAjYn
ID:C9z4UwUe
イケメンさん、ありがとう;;
266 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 23:41:42.71 ID:q4Og0HIh
ヘルマン3軍ってどうすればいいの?
将軍?倒したけどクエ失敗したんだけど
緑星全部やらなきゃだめなのかな
267 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 23:43:07.45 ID:nLu2R/Mi
そんなことないはず
俺もどうやってクリアしたか覚えてないけど
268 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 23:45:42.25 ID:0SYB4AfR
中隊長(外道か女隊長)やって大隊長倒した後にカラーの村の砦入り口みたいな所の赤星に触れないと失敗になる
269 :
既にその名前は使われています:2011/08/30(火) 23:47:02.18 ID:SBEa+fXq
虎勝との競争みたく、できるだけ戦闘しないでいくんだろう
270 :
266:2011/08/30(火) 23:48:01.44 ID:q4Og0HIh
あら外道って中隊長だったんか
じゃあもう一匹いるってことね
ありがとー
271 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 00:12:00.03 ID:DhcnVWRU
バベルのエレベーターの仕組みがよくわからんな・・・1>10とんで次のエレベーターはどこにあるんだろう
272 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 00:12:47.70 ID:6jbfTy3q
>>253 誰も反応して無いんで検証してみた。結論から言うとガセですた。
最初の4、5戦は引きこもりなくて行けるか!?思ったけど、結局6戦目で引きこもっちまったよ。
なので
>>180が上記以外にも何か特別な事をして無い限り、ただのラッキーだったのかと。20戦も引きこもらないとかどんだけラッキー何だって気はするけどね。
273 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 00:14:24.87 ID:Du+ktXiG
>>271 10層のボス倒す→11層の右端にまたスイッチ
274 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 00:14:38.94 ID:MvMbNS9X
公式でヒッキー治せないよって言ってんだからさ^^;
275 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 00:17:00.68 ID:DhcnVWRU
>>273 ありがとう、ボス回避できないんだな・・・
276 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 00:18:17.82 ID:osztgYFT
>>270 カラー村前の野営地で村に直行したらゲームオーバー
村の門の右下のテントに赤イベント星が出てるから
それに触れるとボス戦で、その後に村の門へ向えばクリア
槌な、後衛からでもインパルス打てるとかワロタ
ワロタ・・・・・・
278 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 00:24:25.98 ID:tE9XRPpn
>>272 おおサンクス。やっぱダメなのか
撤退関連の設定上書きみたいな感じで、ウル技きたかと期待したんだけどな
279 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 00:26:10.05 ID:yLBZj+lX
ますぞえ倒せた
毒だんごと硬質化カロちゃん優秀すぎるやろ
280 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 00:26:12.41 ID:z1s9iI2i
ハニー秘密基地だめだ
ボス戦で全体攻撃持ってる奴が
初手で毎回(10連続で)座敷わらしのの即死で終わる
ガードは途中の戦闘で上がっちまったしもうだめだ
281 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 00:27:08.76 ID:SA0WYTdr
キャラ作成でまたつくればいいじゃないですかー
282 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 00:30:30.32 ID:yLBZj+lX
そこでロッキーさんの出番ですよ
インパルス 一斉射撃 はるまき辺り当てればいけるはず
283 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 00:32:21.39 ID:z1s9iI2i
>>282 そもそもはるまきまで回ってくる前に12回連続で死亡
毎回リアを最初に殺される、殺意高すぎワロタ
ロッキー入れて頑張ってみるわ
で、陵辱シーンはあったのかね?
285 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 00:42:22.53 ID:Du+ktXiG
ハニー基地はコパが大吉出す運ゲーだったな
286 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 00:53:18.17 ID:z1s9iI2i
もう無理
初期ガード発動しねえ
リア20連続動く前に死亡
糞クエストすぎる
あきらめた
リズナなんていらん
287 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 00:58:54.01 ID:Nn/5x6xB
パワーアップかなみとか超強化あてな2号とか手はある
288 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 00:59:30.18 ID:4N+hnGHr
ノーペルクエうぜえええええええ
289 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 01:02:54.90 ID:SA0WYTdr
ユーダインにはるまきつかったらかわされたでござるのまき
偽魔王レベルあげにいいんじゃねと思ったら最初の全体攻撃でレベル1が死ぬことを忘れてた
291 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 01:17:38.32 ID:wrE3G3sd
今回はがっかりすぎだなあ
公式で紹介されてるキャラくらいしっかりイベントつくれよ
292 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 01:27:54.25 ID:ElHRURY0
ランスクエストは、またちょくちょくいじっていきます。(もちろん、商品版として現段階で完成品です)
それとは別でいじると思います。
半分私の趣味みたいになるかな・・楽しいのでほぼ毎回やっているけど
ランスクエストは、まだまだ続くよー
--
オススメのようにBAを待つのじゃ
293 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 01:35:25.30 ID:UO1THu4C
カオスがメタで笑えるwww
元々そういう設定ですからってw
294 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 01:40:59.14 ID:YuNEHfXn
着物薙刀っ子が魔人化ね…
魔血魂(?)はどこからと思ったら、
他の後日談で魔人1匹倒してるのがいるなw
どうやったんだろ?
295 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 01:47:22.75 ID:SA0WYTdr
魔人同士で戦って決着ついたところをよこどりするんだろうjk
296 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 01:49:18.17 ID:UO1THu4C
今回カオス装備なしっすかこれw
これはこれでこいつららしくていいけどw
297 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 01:52:00.29 ID:Du+ktXiG
マチルダって死んじゃったの?
298 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 01:54:01.16 ID:Z0qXtj+g
>>288 うっぜぇよな
初期ガード★★★のサチコでも守りきれねぇから
クルッぽーが言うとおり転がしといて安全になったら状態回復で起こすほうが効率的なのかね
あてなつかえばええやん
300 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 02:32:18.70 ID:L4GS4jqL
ノーペルはあてな使えば簡単だよな
301 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 02:39:41.17 ID:YE0++AV3
目録が拾えない…
セルさんとカスタム組しか出ない…
どこで拾えるんかね?
302 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 02:46:08.82 ID:SA0WYTdr
迷宮1f、2f
でるところが固定のがありそうだな
序盤はセルさんしかでないから
きにせずgo!
303 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 02:58:14.10 ID:AKDgj77g
謙信ちゃんがいい子すぎて生きてるのがつらい・・・・
ふぅ
304 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/31(水) 03:06:30.31 ID:tWYAiGwK
>>294 美樹が持ってる魔血魂が健太郎に使ったノスのを除くとザビエルのとアイゼルのが残ってるからどっちかのだろうね。
バークスハムのも持ってるかもしれんけど。
こう考えると意外と魔人減ってるんだよな。。
305 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 03:12:17.33 ID:nSHRm/kN
>>292 まっても本筋にからむのは無理だし
カイトが詐欺のままだろうし
むしろパッチ程度のウスさでカイトやられても困るし
306 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 03:21:47.52 ID:yLBZj+lX
アークの後日談の魔人1匹はますぞえだと思ってた
307 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 03:57:52.39 ID:YDOcWSxe
ますぞゑ50に達しないのに倒せるからなあ、下手したら30代でも
ストーリーも何もないしこんなへっぽこ魔人とは思わなかった
308 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 03:58:15.33 ID:VVYHNw/J
クリアしたー。久しぶりにのランスシリーズ。あっというまに時間がすぎて楽しめたわ。
お祭りみたいな作品にするっていってた通り、色々なシリーズのキャラが出てきてて、前のランスシリーズ思いだすきっかけになって良かった。
それと、予想外に3Dキャラが動いてたのは驚いたわ。
仲間にできるキャラは一応全員した。長所でもあるけどキャラ多すぎかな。
装備も多いのに、次回は少なくてもいいから一人一人のクエストをもっと増やしてほしかったわ。
過去作品やるきっかけにもなるし、新しいスタッフに対しても20年近くなるランスシリーズを理解させることにもなるから、しゃないんだろうけどね。
次回はヘルマン、その次にAL教かな。
AL教いけば目的の品がありそうだけど。
というか、クルックーが集めた品だけで世界征服できるだろ。
309 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 04:02:18.89 ID:5GwxF+BP
ストーリー薄いし
キャラは薄いし
個性もなくなってるし不満が本当に出てくる
もったいなゲームだ
カイトは公式で紹介するなよ
310 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 04:21:12.64 ID:e5igkmt5
今終わったー。前情報一切集めずに発売待ってたから、いろいろ驚かされた。
なんか、面白かったには面白かったんだけど、複線張るだけ張って、かくっと
終わらせられた感じで中途半端感がパナい。
鬼畜王というパラレルワールドの話があって、R6ゼス崩壊があって、本作って
見るとやっぱり消化不良起こすよなぁ…それとも、ヘルマン編はそんなに間が
あかない事が前提なのだろうか。
あと、今回のやりこみ要素は、システムも相まって作業が辛くてやる気が起こらない。
R6のおまけが異常だったというべきか。
ともかく、サテラが出てきたのがうれしかった。
ところで、シィル復活したら役割がかぶって来るとはいえ、サチコの扱いもう
ちょっと濃くできなかったのだろうか…
TODAさんもシリーズの〆にかかってきてるってのが見えて、なんかさびしい。
後3作ってところなのかな。最後は、魔人からくじらまで一気につなげて
鬼畜王以上の超大作にして欲しいな。ソフトの値段倍以上でもかまわないから。
311 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 04:23:53.67 ID:Du+ktXiG
9でヘルマンの姫とAL教トップになったクルックーを孕ませて
10で美樹ちゃん孕ませて世界制服完了か
312 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 04:27:52.80 ID:Om0H/1LF
キャライベントしょっぱい
ゼスでまともなイベントあるのがマジクだけとかデコメガネ優遇もいい加減にしろと
313 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 04:33:31.92 ID:bH4xx9JR
314 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 04:38:05.39 ID:sD88cYmO
>>313 今から募集って…
どうせ本筋はかえられないしな
315 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 05:01:47.17 ID:5c/4+Kkd
やっとやっとワールド4突入したけど・・・・最初でボロボロwwww
316 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 05:05:14.37 ID:5c/4+Kkd
追記
ワールド4の最初のクエにLv1の5人PTで行ってみた。
最初の冒険者との戦いで全滅しましたwww
317 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 05:08:52.90 ID:tEjSUXJW
ワールド2ですらやる気ないわ
あと廃の人がいってたけど4から一気に簡単になるらしいぞ
強い武器もどんどんでるらしいんで
3のますぞゑのほうが大変だってさ
318 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 05:15:41.22 ID:SA0WYTdr
しかしまあ何回も中だしされて妊娠しないやつが不思議でならんわ
カイトのカオスとりにいったあとどうすればいいのかがわからん
320 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 05:17:10.25 ID:tEjSUXJW
>>318 製作側の優遇度合いで決まるだけだと思うよ
それか退場させる(戦闘キャラとして)という意思表示かどっちか
321 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 05:48:08.57 ID:br8n0/xT
今回はらませたのが今のところ判明してるので4人だな
今までのフェリスと五十六の子をあわせて6人
このペースだと大変なことになるなw
322 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 05:54:03.28 ID:U2HPXZVu
323 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 05:57:37.29 ID:iCSa/i8v
324 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 06:08:41.09 ID:Z8PDGtvi
マジックとか優遇されても微妙ってかんじ
325 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 06:10:32.13 ID:c9lbTev9
ワールド2やら3って何の話だよ
326 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 06:17:19.25 ID:6B0rfuQ4
マリオだよ
327 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 07:02:15.25 ID:VVYHNw/J
>>325 周回の話だよ。
おれは追加パッチくると思うから、時間の都合からそれまでするのは待つつもり。
もう夏の連休はない。
328 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 07:12:56.11 ID:QdoJbcin
>>288 最後以外はクレインつれて逃げ回ったわw
329 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 07:40:25.33 ID:MFlg1qXe
なんか、ランス6が名作っぽいとか言ってるけど。
後半の燃える展開とかいうあたりあんま覚えてないんだよな。
色々あってマジノライン崩壊までは覚えてるんだが、そっから何あったっけ
まあもっかい6やるのも手か
331 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 07:54:35.63 ID:Nn/5x6xB
ゼスと魔界がドンパチやらかして戦争くさいのがいいんじゃねぇかな
難民大移動とかもあったし血生臭いっていうか 戦ってる感がよかった思い出
そこらへんか、
詳しく思い出せないからもっかいやってみるか
333 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 08:58:08.43 ID:2ravWaER
>>330 カミーラジーク
サイゼルカバ爺サイアス
クリアしたと思ったらまだ続きが会って魔人アベルトと使徒アニス
334 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 09:53:34.53 ID:LDX++c4J
人材募集がどっかの■と被るわけだが
335 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 09:55:39.05 ID:MvMbNS9X
パッチくるまで過去作でもやろうかと思ったが…
なんかぐちゃぐちゃでようわからん
特に4、5辺り
リメイクされてるのは2だけ?ダイジェスト版?わからんちん><
336 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 10:02:41.38 ID:XerHKKcb
>>272 モンスター狩場は引き篭もらないという噂がある
337 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 10:05:41.98 ID:f4QqqxAi
1,2がダイジェスト版アリで1234、鬼畜王がフリー宣言済み
6が廉価版出てる
今のとこリメイクされてるのは2だけでアリス2010に収録
338 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 10:06:40.97 ID:6Ms0oimx
339 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 10:11:51.18 ID:SLHWXyA3
今から1234はきついよw
つかランクエからランス入る奴いるんだなー
とりあえず戦国ランスだけでもプレイしてください
340 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 10:14:38.37 ID:XerHKKcb
戦国ランスも今やると絵柄がキツイ
というか当時SLGって時点で途中で投げた上にチートしたわ
クリアするための手順が詰め将棋過ぎ
341 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 10:16:47.19 ID:XerHKKcb
寝ぼけてるわ
戦国ランス→鬼畜王で読み替えてくれ・・・
342 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 10:20:32.55 ID:SA0WYTdr
アリスソフトは絵師が2名ほかで仕事するようになっちゃったからねえ
給料安いんだろうか
343 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 10:22:34.70 ID:SA0WYTdr
スクエニはスーパーマンを安月給wでこき使う条件だったが
これは現実的募集だから比較するのは失礼だわ
344 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 10:22:45.17 ID:gplyiOhX
345 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 10:32:07.84 ID:N58aw32a
アリスソフトもスタッフが辞めまくりだからなー、TADAも現場に戻るくらいだし
原画の織音が辞めたら恐らくランスは終わっちゃうな
346 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 10:44:34.74 ID:6bYkjzi3
これPTの入れ替え自由でカリスマの回数だけ一人技回復とかだったら良かったのになぁ
347 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 11:00:17.85 ID:Yl2LwenT
まぁはっきり「好きでもないと続けられないくらい苦しい仕事ですよ」って明言してるからいいんじゃないか?w
348 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 11:01:46.43 ID:tqV9uo7X
古参メーカーだけどお給金少ないのかな?_?
349 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 11:28:17.86 ID:LDX++c4J
アリスはエロゲ会社にしちゃ待遇いいほうじゃなかったかな
350 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 11:42:43.97 ID:6bYkjzi3
頭に何かのせられたリセットがかわいすぎるwwwwwww
351 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/31(水) 11:43:55.20 ID:tWYAiGwK
エロゲ業界自体が不安定の極みみたいなところだしな
独立やら同人やら解散やら倒産やらで人の流入激しいし
一万本売れたらヒットの業界じゃ給料は期待できんだろ
352 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 11:48:31.42 ID:MvMbNS9X
ランス6ポチってきた^^
3000円でランクエより面白かったら泣く
353 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 11:54:24.02 ID:77rT5UCP
個人的には鬼畜王>6>戦国>3>ランクエ≧5D>4>2>4,1 4,2>1
354 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 11:59:28.16 ID:WeyRf3U5
1,2,3と鬼畜王やれば話はだいたい理解出きると思うけど
3ってダイジェスト版ないのか
今やっても面白いと思うのは6と戦国だけど
355 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 12:02:10.40 ID:kEl2Bf3q
>>349 社員旅行とかも行ってるし福利厚生もしっかりしてるらしいな
356 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/31(水) 12:06:04.40 ID:tWYAiGwK
>>352 泣くことになると思うぞw
盛り上がり方に関しては間違いなくランスシリーズ屈指だしな
ダンジョン捜索とかがめんどくさい人にはちと向かないかもだけど
357 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 12:08:22.16 ID:UNtjKoff
6は出たときは8.5kだったろ
比較するならそっちとしてやれよ
ぶっちゃけ6は途中からめんどい
ランクエのほうが気軽にできて今の御時世にはあってると思う
ストーリーも今後に繋ぐって意味ではべつに悪くないと思うけどね
遺え〜い
359 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 12:34:27.72 ID:B+9uZILv
絵師がやめた〜とかは実際大して影響してない 織音が過労死する可能性が上がった位
とりさんの病気療養リタイアが一番影響でかいだろ
人気シリーズのメインシナリオ担ってたんだから
360 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 12:51:06.20 ID:QdoJbcin
1はシィルの口調がががが…
なぐりまくりたわぁとか、三匹が(ryとかの短編もリニューアルして欲しいのう
361 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 12:53:09.75 ID:kEl2Bf3q
1〜3あたりリメイクして欲しいな
フリーDL出来るけどさすがに色々ときついw
362 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 13:08:56.94 ID:Du+ktXiG
2のリメイクはすぐ忘れられるな!
363 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 13:09:09.05 ID:mwZ41XkF
>>358 面倒じゃない
途中から盛り上がりまくりで更に面白くなるし
364 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 13:09:31.82 ID:mwZ41XkF
365 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 13:13:16.20 ID:77rT5UCP
AL教とか腕輪とか魔人とかの伏線まくだけまいて今作でほとんど回収してないから消化不良感がすごい
ラストクエストです 見るまでラスボスはAL教とかカイト辺りと思ってたよ
そしてこれで終わりかよ!?ってところに後日談の追い討ちw
366 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 13:15:06.48 ID:tC6aDzFm
鬼畜王久しぶりにやりたいけど
うちのPC(Win7・64bit)だと動かないのよね
367 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 13:15:41.97 ID:XB7Sf55q
魔法使いの42魔法を覚える前にクリアしてしまった件
2でも3でも4でも5Dでも6でもレーザーくらい使えたはずなのに
どういうバランス
368 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 13:15:55.80 ID:yLBZj+lX
エロシーン見返してて思ったけど今回のランスはやたらほぐすの好きだな
それで動くよ
最近久々にやったから間違いない
370 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 13:24:19.88 ID:B+9uZILv
>>366 動くぞ
どうしてもダメなら公式からsystem3.9落として3.5にリネームして上書きする
あと、有志がパッチ作ってるから、詳しくはアリスまとめの鬼畜王のとこ見てみるといい
とりはこないだ出た乙女ゲームでシナリオ不評だったなあ
TADAととりは二人三脚で奇跡のバランスを持ってたのかもしれん
372 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 13:36:30.35 ID:N58aw32a
ジルと再会とか、真レイラとかのボツイベントがもったいないな
373 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 13:39:38.89 ID:SLHWXyA3
没データ?
出し惜しみしてる場合じゃないだろうに
374 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 13:40:39.64 ID:Pm6WItpY
お前ら特殊A集めってどこでやってる?
俺は引きこもりにトマトさん連れてってるんだがいまいち出が悪い気がしてならん
375 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 13:43:24.10 ID:yQDkNnIX
なんで白色ないんだ
376 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 13:53:25.51 ID:To7ufDfX
あの行動回数制限がうざすぎてストレスにしかならねぇ
赤玉はもちろん道中のザコ敵すら逃げないと
ボス戦まで行動残せないとかストレスで寿命がマッハ
6も行動回数制だったと思うがこっちはオモスレーってプレイしてた気がするのに
6はPT組み換えがどこでも出来たんだっけ?
377 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 13:53:39.51 ID:bQ8ifnX3
エミとか俺得キャラだけど性能酷いなコレw
頑張れば落ちない魔法使いになれるのだろうか…時間掛かりそうだな
378 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 13:54:18.54 ID:XwMtRLOb
イベントなさすぎ
379 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 14:01:16.33 ID:c9lbTev9
6は話はいいけどシステムが嫌だった
380 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 14:10:17.46 ID:kIzHoSGQ
>>363 なんで俺がただ思ったことを否定されなきゃいけないんだよw
自分の意見が全てだと思ってるの?
ランスじゃないんだからw
381 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 14:11:46.22 ID:+BbTWbPA
否定されたくないならレスするなよ
382 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 14:16:45.92 ID:zelAjCxN
ランス6とギャルズは普通のRPGだからのんびり出来るっていうか、
操作感覚が馴染み深いしねぇ
歩数制限だけいらないけど
383 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 14:36:39.45 ID:DUnFSKfV
ランクエ形式のは出来るけど6形式のは苦手ですぐ飽きたってのもいるから結局好みだろ
384 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 14:38:48.87 ID:nehVqty1
14ちゃんも好みだろ?
大帝国も好みだろ?
385 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 14:40:31.93 ID:ZLZs38Xu
パステルのワープって中抜きのこと?
386 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 15:17:44.99 ID:z1s9iI2i
クルックーのモルルン起こるところまで来たんだけど
クルックーって何のアイテムつけてモルるのがいいんだろう
攻撃系や魔法系より、打たれ強くなるものの方がいいんだろうか
387 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 15:18:34.66 ID:ZLZs38Xu
解決。
結論:魔人のからみが少なすぎ
388 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 15:20:06.03 ID:SLHWXyA3
戦国じゃ魔人関連いらねぇって言ってたじゃないですかヤダー!
389 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 15:22:05.33 ID:LDX++c4J
魔人でてくるとだるくなるからな
今回はモルルンで最初がだるいていうw
モルルンでメンバー育てすぎてレベルの上がらないランスがいらない子になってきた
391 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 15:29:45.62 ID:V47oHxD7
>>390 ランスはどんだけ育てても次回作でまた1からだしなw
392 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 15:30:11.00 ID:viL3XoJ+
ストーリーの山場を用意するのと、伏線張りっぱなしで放置しなければ
一定の評価は得られたんだろうけどねぇ
カード帳200枚くらい開けてROを続けるか休止か決めよう
誤爆すまない
395 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 15:39:57.79 ID:zq5jjWdf
RanceOnlineか
396 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 15:41:41.97 ID:QCAx7w5a
だれうまw
397 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 15:43:16.40 ID:4gGDMQ+P
大帝国よりはエロでは勝ってるな
全体評価ではどっこいどっこいか・・むしろレベル上げがだりぃだけ大帝国よりだるいw
398 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 15:46:39.08 ID:GHVaBH5V
槌の攻撃力おかしくねぇか 武器攻撃1で1600とか出るんだが・・
剣だと700なのに 槌スキルで限界無効とかおかしいだろ
399 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 15:48:08.89 ID:4gGDMQ+P
槌だけダメージ上限無視だもんな
なんでダメージ上限あんのかわかんねーがw
前衛3人槌にしたら糞楽になって笑ったわ
完全にヌルゲーになったw
後ろ空気w
400 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 15:48:42.05 ID:c9lbTev9
剣や槍スキルにダメージ限界200を2箇所ぐらい盛り込めばいいんじゃね
401 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 15:50:16.36 ID:4gGDMQ+P
それ以上にインパクトが便利過ぎる
一撃WSも糞つえーし
FF11みてーだなw
雑魚にはフェルクリしてボスにはウッコみたいな
402 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 15:55:34.77 ID:LzzEgcAh
>>388 あれは魔軍の仕様が悪い
RPGなら魔人いたほうがいいに決まってる
403 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:04:34.03 ID:GHVaBH5V
剣
無 攻撃力+30
★ 剣スキル
★★ 攻撃力+50
★★★ 稀に2回攻撃
槌
無 ハニー ボーンにダメージ1.5倍
★ 槌スキル
★★ 衝撃+30 ダメージ限界無効
★★★ 攻撃+100 命中+30
ボーナスからして、槌に比べて明らかに剣はショボイ件について
404 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:06:29.53 ID:AP88MbVi
剣は★3で常に2回攻撃とかでよかった
405 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:08:12.43 ID:N58aw32a
せめてジュワくらい二回攻撃してればな
406 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:11:05.59 ID:LDX++c4J
レベル1も生きるな
407 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:13:45.14 ID:viL3XoJ+
比較にすら出されない槍
そして完全に忘れ去られる短剣wwwww
408 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:16:18.13 ID:QdoJbcin
短剣の知識★★★&ペプシ剣術でクアッドアタック楽しいです><
多段スキル上げて攻撃装備重視するより、命中装備の高騰しそうな世界
409 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:17:42.33 ID:B+9uZILv
短剣さんは2回攻撃が高確率で出て、命中高いからレイピア以上が装備できるようになると結構強いのに
それにしてもランクエのシステムで別ゲー出して欲しいな
にょシリーズと同じくらい汎用性高いシステムだと思うの
410 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:18:51.31 ID:Du+ktXiG
槍の★3は短剣の知識
短剣 ランダムで2回行動
★ Lv10 さらに、短剣の攻撃スキルを取得可能 手加減攻撃 痺れ斬り
★★ Lv15 さらに、命中率+30
★★★ さらに、ランダムで3回行動
槍の知識
槍 軟体生物に対してダメージ1.5倍
★ Lv10 さらに、槍の攻撃スキルを取得可能 槍連撃
★★ Lv15 さらに、遠距離攻撃が可能
★★★ さらに、命中率+20、必殺+20
短剣はレンジャーでも使えるから許すとしても
槍の★3考えたやつはメチャ許せんよなァー
411 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:18:52.72 ID:zq5jjWdf
槍使いは遅くなるのが致命的で困る
槍遅すぎて使い物にならん
謙信も槌でいくわ
413 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:24:10.95 ID:8ZXHlGpg
ぺったんこ親衛隊かわいいよ・・
触手陵辱とかたまらんね
ところで、沖田さんとスケさんが出ないんだが・・・
ドコで拾ったか教えてくれないか?
414 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:25:41.74 ID:N58aw32a
モンクは弱体持ちだから保護されてるな
まあキバ子くらいしか上げてないが
415 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:29:20.09 ID:EWaEWwIu
戦闘中に死んだキャラは、クエスト終わるともういなくなるのでしょう?
416 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:30:12.77 ID:z1s9iI2i
これモルルンの条件満たしちゃうと
普通のスキルポイント増えるイベント出なくなっちゃうな
育ったらまとめてやろうと思ってたんだが
困ったな
417 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:31:11.35 ID:GHVaBH5V
モンクは対ボス用と考えればなんとか・・
道中戦闘はインパルスがチートすぎて ほとんど1択という
優先座席券持たせて開幕打てば相手ほとんどピヨるからな・・
どうせモルルンしたらイベントは補正も込みでリセットだぞ
419 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:36:21.72 ID:jR3eOZY6
イベントもCGもすくねえ
420 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:37:49.52 ID:QdoJbcin
>>413 スケさん:マルグリ1層か、カパーラのトコどっちか(その辺りで拾った)
のぞみ:マルグリ3層
でもこれ出る場所決まってるのかな?
421 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:43:30.12 ID:P0ihZzWh
>>409 システムって6→戦国→ランクエ
ってマイナーチェンジしてるだけで基本はあんま変わってないじゃん
しかも今回のマイナーチェンジは改悪ばかり
ほんとうにやってるのか?
戦国はジャンルすら違うのに
423 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:46:46.96 ID:n2Kp+1gi
とにかくストーリーも薄いけどキャラも薄い
公式紹介キャラくらいまともにイベントつくれと
424 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:48:39.55 ID:B+9uZILv
>>421 改悪とは思わないがね 複数回こなすのを前提に選択しやすくなってる
6は玉っころ集めなきゃいけないのが中盤辺り面倒といえば面倒だったし
戦国は方向性だいぶ違うだろ そもそもターン制だし
425 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:49:19.38 ID:1Hxx9XXv
今回のスキルシステムは面白いわ
このシステムでギャルズー作ってくんないかなー
426 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:50:26.45 ID:4N+hnGHr
禁断才能って一度付けたら即外してよかったのか
ずっとつけっぱだったわ
427 :
413:2011/08/31(水) 16:50:40.21 ID:lQPKWpdz
>>420 携帯からで失礼
公式で固定なのもあるって話だし、あんまりに見かけないもんだからさ・・
これでまよいなく探しにいけるよ!ありがとな
まぁCGもないのはわかりきっちゃってるんだけどな
428 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:52:04.71 ID:bQ8ifnX3
429 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:53:24.30 ID:DZQFpHsU
CGもなしにレベル1にされる部分がひどすぎるw
いつものことだけどアリスはシナリオとかエロシーン書ける奴を雇えよ
絵師はぽっと出のキャラばっかり優遇するし
430 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:53:29.38 ID:tNGBs5QZ
戦闘での行動回数制限の話じゃねーの
431 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:54:36.39 ID:Ux1p6OnK
スキルもそうだけど、どういうアイテムが出やすいとか
アクセサリの補正の付きやすさもゲーム開始毎に決まるのかな
1回目最初からやったときは攻撃補正ついたアクセサリー出まくったけど
2回目は素早さ・魔法補正ついたのしか出ない、命中靴がアホみたいに出る。槍が全然でない
432 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:56:09.92 ID:LDX++c4J
モルルンはテキストだけでいいからもうちょい長ければな
433 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:56:53.85 ID:Ux1p6OnK
>>420 俺まだマルグリ1層までしか踏破してないけど
カリスマ上げるために繰り返してたチーターマインドの箱からのぞみ出たよ
完全にランダムじゃない?
434 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 16:58:19.28 ID:P0ihZzWh
>>428 前列と後列があって、スキル選択して攻撃していく
そこに盾の概念と1戦での最大行動数追加したのが戦国じゃん
でその盾の概念と最大行動数はランクエに引き継がれてる
1人称視点になったのとMAPの3Dは闘神3からの引継ぎ
ランクエで武器ある程度選択できるようになったのは○だけど
スキル使用回数に縛りつけてこれを成長要素にしたのは
素早さのせいで素早さ高いヤツだけ減りまくったり
素早さ低い魔法使い系が使い勝手悪かったり色々弊害が多い
435 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:01:58.62 ID:oRX16dKi
今回キャライベント薄い
コパとかマジック以外もなんとかしてくれ
436 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:02:07.16 ID:rgOLU+2+
そういう一部の事言ってたらどれもマイナーチェンジって事にならないか
戦国は戦闘の目的は戦果勝ちする事で敵を倒す必要も無い戦果ゲーだし
437 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:03:56.38 ID:P0ihZzWh
>>436 それ言ったらランクエだって別にイベント戦以外は敵を倒す必要ないだろ
それにそこは国取りゲーとRPGで違うんだから仕方ない部分
438 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:04:28.21 ID:B+9uZILv
つーか、いつの間にか戦闘の話になってるがシステムの話じゃなかったのかよ
439 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:05:24.92 ID:tNGBs5QZ
イベント的には倒す必要あるけどな
440 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:05:58.11 ID:P0ihZzWh
システムって一言で言っても滅茶苦茶幅広すぎるけどな
441 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:06:33.10 ID:lQPKWpdz
>>433 まじか〜じゃあ
>>431の説とかなのか
もしくは一週目チーターマインドの存在にきづかなかったことへの復讐なのか・・
とりあえず情報サンクス
442 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:06:36.71 ID:tNGBs5QZ
戦闘システムの話だろ?
443 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:06:59.59 ID:bQ8ifnX3
数日するとどこのスレも過去作との比較話ばっかだな
445 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:13:44.83 ID:GHVaBH5V
戦闘システムっつーか 戦国は回復=金だったから
ガードがすげー重要だったけど
こっちは終わったら勝手に回復するから 別にガードいらんし
基本ゴリ押しでいいわな
ランクエもクエ後のHP回復が金だったら 戦国っぽかったと思う
サチコが前作ロリコンよろしく、神と讃えられていたに違いない
446 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:14:40.18 ID:B+9uZILv
>>441 ランさんとミルは固定宝箱だけど、ほかはランダムっぽい
ある程度の条件はあるかもだが
447 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:15:26.24 ID:iVQbMuVs
>>444 ネ実はおっさんしかいないから懐古主義に走るのは仕方ないのかもぬ
448 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:15:29.88 ID:LDX++c4J
アリスは期待されすぎではあるw
反面だからこそランスもここまで続いたわけで
449 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:16:22.05 ID:ceW/1qt9
戦国のたとえは戦国の迷宮探索と比べてるんでしょ
俺も似てると思う、つーかほぼ同じだわね。
450 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:21:00.50 ID:GHVaBH5V
多少の選択肢を持たせた迷宮戦かな
まぁ戦国の迷宮戦は入れ替えがダルくて激しくつまんなかったがw
ダウンロード買ったが、解凍が何回やっても上手くいかないんだが…
もうだめぽ
452 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:23:14.69 ID:9raDcIPz
453 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:24:24.63 ID:DZQFpHsU
ゲーム性も大事だけどエロゲーなのにエロなさすぎなんだよ
ゲームの文句はエロゲなんやからええやないか…で済むけど
こんだけ手間のかかるゲーム作っておいて肝心のエロほとんどなしってなんだよw
エロシーンも全部「痛い痛いwwwwマジ勘弁wwww」「ホッヒヒwwwwどびゅーww」ばっかりだし
454 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:30:56.16 ID:bQ8ifnX3
>>453 エロシーンががギャグなのはランスだからしょうがない
でも今回CG明らかに少ないよね…
取り返しのつかなくなる要素は一切なしにするつもりで〜ってブログで言ってるが、
wiki見ると結構取り返しつかない要素多そうだな。パッチで改善されるんかね。
ランスシリーズ初めて買ったから、この会社がどういう対応してくれるところなのかわからん。
456 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:34:39.18 ID:P0ihZzWh
立ち絵をCGに入れてるのはワロタなw
457 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:36:58.01 ID:4N+hnGHr
ジーマのスキル攻撃特化型って命中下がるのおかしいだろw
458 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:40:34.70 ID:WsRbxb0X
沖田のぞみとウィチタの目録が拾えないんだけど、
これって何処なら手に入るとかってあるの?完全に拾える場所ランダムではないよね?
459 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:40:56.75 ID:lQPKWpdz
>>455 具体的にどれのことだ?
クエスト中に死亡者がでたりする選択をしてももう一度クエストうければなにごともなく生きかえるぞ
cg埋めるだけなら完全詰みってなかったきがするが・・
赤い羽以外になんかあったっけな?
460 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:43:04.30 ID:viL3XoJ+
初期タイプだろう
461 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:43:11.41 ID:lQPKWpdz
>>458 いくらなんでもネタだよな?
俺がいうのもなんだが・・
462 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:43:56.06 ID:8zsCTzFA
取り返しのつかないって初期スキルの事か、
あれって結局「○○の教本」みたいなスキル追加アイテム
パッチで要望すれば解決すんじゃね
463 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:44:04.82 ID:JJbDPkgo
>>458 俺は勝虎で取ったから、別にどこでも出るんじゃないかと思う。
464 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:51:20.56 ID:4N+hnGHr
エリア移動でたまにプログラム落ちるなー
465 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:53:34.74 ID:WsRbxb0X
>>461 いや、マジの話なんだが…
>>463 勝虎でも取れるのね。wiki見たらマル3層で手に入るって沖田の方は書いてあって
実際にセルとかミルとかは全部マル1層や2層で手に入れてたから、なんで沖田出ねーんだーって悩んでたのよ。
467 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 17:54:34.60 ID:zq5jjWdf
ちょっと上に全く同じ質問あるからだろw
468 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 18:02:34.88 ID:ZLZs38Xu
ストーリーが薄っぺらすぎた。
織音が原画担当じゃなくなったら、もうランスやらん
最後まで付き合うって事じゃないっすか
470 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 18:10:40.48 ID:EWaEWwIu
ランス以外のキャラは 戦闘で死ぬとクエスト終わったあといなくなるのですか?
誰か教えてください・・・
471 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 18:12:13.81 ID:lQPKWpdz
パーティーから抜けた状態になってるだけ。
消えたりしない
472 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 18:14:28.83 ID:WsRbxb0X
>>467 マジで失礼。すぐ上にあったのね_| ̄|○
>>470 さすがに基本的過ぎな事だからマニュアル嫁だけど、自分も上でポカした身なので回答。
ストーリー上の死亡以外は戦闘でやられても死にはしない。戦闘不能扱いで控えに下がるだけ。居なくなったりはしない。
473 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 18:15:33.90 ID:EWaEWwIu
474 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 18:16:21.51 ID:B+9uZILv
つか、たとえ全滅しても道中で拾ったアイテムが持って帰れなくなるだけでEXPも金もそのまま
だからとりあえず突っ込んでみればいい 無駄にはならない
475 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 18:26:18.13 ID:oLa7xxNB
はあ、もう一回やり直した方がいいのかな?
つかえないきゃらがたくさんできちまった
476 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 18:31:30.25 ID:ZLZs38Xu
公式HPのキャラ紹介で魔人カイトとサテラ、完全に釣りで許せない
477 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 18:36:29.58 ID:oLa7xxNB
誰か最初からやり直したって人いる?
478 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 18:43:53.45 ID:JJbDPkgo
女キャラならそのうち容易にスキルリセット可能になるから普通に続けとけ。
男キャラならスキルリセットアイテム買え。てか使えないキャラでも普通に戦えんだろ。
479 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 18:44:07.92 ID:viL3XoJ+
やり直したけど途中から面倒になってスキル無しタイポ香ちゃん謙信ちゃんとかポコポコ誕生してる^^
数少なくて楽なレンジャースパルタと香ちゃん以外のガードとメインで使いたいファイター以外は適当で良いわw
480 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 18:46:15.60 ID:bKylKkHW
賛否両論ありそうだがアリスソフトはまだまだ健在そうで良かったわ
スクエアほどの劣化じゃない!
481 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 18:54:20.16 ID:oLa7xxNB
482 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 18:59:29.34 ID:Du+ktXiG
久しぶりに6インストールしてみたけど画面がちいせえww
483 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 19:00:58.93 ID:+q13qejz
まそーさんが魔法強化スキル2枠あるんだけど仕様?
なんかバランスおかしい強さなんだけど
484 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 19:03:09.33 ID:iVQbMuVs
>>466 70くらいが限界のキャラいるのにほぼ50くらいまでしか上げれないのか
485 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 19:04:14.40 ID:lQPKWpdz
まそうさんに限らず攻撃強化、魔法強化は★3までいけばもう一個でる
武器攻撃3にはお世話になりました。
増やすのめんどかった。
個人的な不満はリックが使えなかった事かな、後は楽しめた
487 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 19:10:50.27 ID:B+9uZILv
イベントで使えるリックの強さはマジ異常だったから、いたら心強いってかバランスブレイカーだな
クルックーに目を付けられるレベル
488 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 19:11:29.52 ID:bQ8ifnX3
しかしアテナかわいいな
489 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 19:12:51.50 ID:AKDgj77g
まそうさんの火力がいまいちになってきたと思ったら全体魔法は上限あったのか
上限なしの単発使ったら1500とか出て敵が消し飛んだw
これ上限なしの単発特化にしたほうがいいんだろうか
490 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 19:13:08.88 ID:JJbDPkgo
>>484 経験値のメモリ書き換えてランスのレベル100くらいだかまで上げたら、
必要経験値が9999万になってたな。70とかでも相当マゾかった覚えがある。
しかも、レベル175とかでもそんな強くない。スキルの方が大事。
アリアハンでスライム倒して99目指すみたいな苦行をしたくないなら、
レベルはそれなりで妥協した方が精神衛生上楽だし、何より楽しい。
491 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 19:14:36.87 ID:02pf4wc9
ジーマさんの通常時のグラなんとかならんのか
泣き顔かわいいのにw
CG少なくて声もなしでこんだけプレイしてるならどんだけ利益出てんだろ
493 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 19:20:25.13 ID:JJbDPkgo
>>488 しかも良い子だから育てるの楽だしなw
スキルの人間に〜ってのはネタなんかね?
494 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 19:34:18.32 ID:MFlg1qXe
上のほうで目録の話でてるけど俺はカーマとウィチタがでていない
モルルン結構やってるから育成、金策もかねてモンス狩場と4層を
一回2〜3個はアイテムもって離脱してるけどでない
離脱ではなく一度クリアしないとアイテム偏ったりするのかもしれないね
495 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 19:55:07.40 ID:N2iw6ioA
>>451 DMMで買ったなら解凍ツールのせいだと思う
昔LhacaかLhazでうまくいかなかった事があった
Lhaplusに変えてみたらたぶん問題ないと思う
496 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 19:55:10.74 ID:79kjhn4Q
Lv35になったらついついモルルンしちゃうから
メインクエすすまない!すすみにくい!
497 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 19:57:45.87 ID:N2iw6ioA
目録は2層と3層以外で出た記憶がないな
4層で出ないんじゃないのか?
498 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 20:01:00.29 ID:YuNEHfXn
>>484 妥当なんじゃないかなー
Lv35あれば将軍クラスの世界だからね。
一般人はLv1桁。
Lv50とか大陸に名を馳せるレベル。
Lv70とか歴史に名を残す。
Lv99勇者様ですか^^;;;
499 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 20:05:24.61 ID:HveA98Es
そのうちパッチで無茶苦茶きてレベル上げやすくなるんじゃないの
なんかゼス王国に限界50越えが山ほどいて感覚が麻痺した
ウルザとか75だもんな
501 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 20:10:12.75 ID:N2iw6ioA
502 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 20:11:36.06 ID:Du+ktXiG
リックですら70だった気がする
503 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 20:12:01.67 ID:P0ihZzWh
今回そういう手抜きみたいのが散見しすぎて萎えるレベル
504 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 20:12:36.07 ID:z1s9iI2i
>>501 俺、セスナの初回がそれだったわw
平常運転すぎる
505 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 20:15:13.36 ID:f4QqqxAi
高レベル帯のレベリングが辛すぎる
ラストクエストまで来たけどレベル上げだるすぎてワロエナイ
どこまで鍛えればクリアできんのこれ…
507 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 20:17:17.67 ID:YuNEHfXn
>>501 こんな手抜きでランス8だからね。
リセット周りしか正史進んでないし、正直外伝で十分だよな。
508 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 20:20:51.37 ID:kIm6Cqo1
8じゃなくて7.5やでこれ…
509 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 20:26:27.45 ID:YuNEHfXn
ナンバリングするレベルでは無いな。
14ちゃんまでひどくは無いけど、派生商品扱いにしてほしいレベル。
510 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 20:35:38.93 ID:Du+ktXiG
>>506 40近くあればクリアできると思う
途中で25までと35までのブーストクエがあるからある程度ゴリ押しで進んでまとめてレベル上げた方がラクそう
511 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 20:41:57.77 ID:rPtyL8AX
lvよりボス対策キャラがいるかいないかが勝負だと思うな
>>506 35〜40もあればクリアできますん
クリアだけならモルルンも別にいらないね
ますぞえどうやって倒した?
正直強くてレベル上げする気もしない
514 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 20:51:04.02 ID:Yip7c91T
というかクリア後の後日談見て一気にテンションが下がってしまった・・・
最後らへんにはランスも狂人になりかけてるし・・・
515 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 20:56:34.91 ID:kIzHoSGQ
リズナ魔人化とかは面白くなりそうだけど
宿命とはいえ、ミルの装備品見てちょっと複雑な気分になった
エロが残念すぎるけど、ゲームとしてはそこそこかな
ゲームオーバーとかクエスト失敗とか気にせず気楽に遊ぶ人には楽しめると思う
こだわる人はイライラと苦労いっぱいかもしれない
ヘルマン編の中でも話割かないといけないカラーの話を分けただけだよな、どうみても7.5
>>518 俺のランスもうLV43ww
ちょっとかなみとカロ鍛えてくる
サンクス
>>518 ランスLv49で途中で燃料切れしてる俺涙目w
521 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 21:21:56.32 ID:rPtyL8AX
盾と毒と強化の役目は香ちゃんが全部やったぞ
522 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 21:26:26.86 ID:C35CLgXh
香ちゃんは未来の帝ですしー
>>520 途中からランス+レンジャー部隊で逃げまくってたから
ランスばっかりレベル上がるんだよな
524 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 21:32:21.62 ID:Us//RySs
ランス7から入ったけど、コパンドンのイベント、カワイイすぎるな
愛するより愛されてーわ
>>519 別にかなみじゃなくても毒使えるやつなら平気だとは思う。
たまたまスキル振ってなかったからかなみ使っただけで
>>521 どんだけ強化したのかしらんが普通にやってたら速さが足りない
勝子と虎子優遇されすぎじゃね
泣いてる顔とかかわいいし、3人出せばスキルお得だし
527 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 21:46:19.30 ID:qS1Kaqjw
勝虎後日談的にもう出ないっぽいからなぁ
528 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 21:50:35.23 ID:m8xNr0vQ
すんません
まそうさんはどこにいるの?
クレインの情報で1階さまよってるけど
音沙汰無し
529 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 21:51:24.60 ID:Yip7c91T
期待のしすぎで大目玉を食らってしまった・・・
誰か俺を慰めるつもりでランスクエストの良い所を教えてくれ!
じゃなきゃ・・立ち直れない・・・
1週目なら毒なくても倒せたよ
槌 剣 剣
軍師 回復
って感じだった
やる気がなくなった2週目ますぞえが倒せねえw
一撃で1500くらい減るしおわた
531 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 21:51:30.75 ID:5ed7GQHQ
>>528 ランスをPTから抜いてからダンジョン入ってみ。
そしたら今まで無かった緑の星が出る様になるから。
>>529 ネ実的にはレベル上げが楽しい
情報の出し方が悪かっただけでヘルマン編の繋ぎとしてはそこそこ良い感じ
好みもあるが、戦闘システムは好き
リセットちゃんがマジ天使
533 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 22:01:41.56 ID:ceW/1qt9
レベル上げすっか〜→あ、箱有った→仕方ないクリア目的にすっか→メンバ入れ替え→
→クリア→レベル上げすっか〜→またイベ見るんか(スキップはしてるけどね)…→あ、箱(ry
まだ序盤なので、稼ぎ場所を知らないだけかも試練
534 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 22:15:32.34 ID:Yip7c91T
贅沢かもしれんが、今回CGもあんまりだった気が・・・
何ていうか、ぱいぱいがそこまで映らなかった気がする・・・
後日談的にもう出ないって奴けっこういるよな
バーナードとかサチコとか
536 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 22:17:16.34 ID:qS1Kaqjw
またしてもノワールちゃんの乳首がスルーされてしまった
これが最後のチャンスだったかもしれぬ
537 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 22:21:46.81 ID:Yip7c91T
今更後日談を見た事に後悔している俺
538 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 22:23:18.87 ID:77rT5UCP
ロッキー16歳は許す
539 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 22:23:39.02 ID:ElHRURY0
>>536 イベントを作ってアリスに送りましょう。もしかしたらCGが付くかも
540 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 22:26:25.52 ID:rPtyL8AX
>>525 あんまがっちり守るんじゃなくて初期ガードとおまけで守るぐらい
あとは火力って戦い方だった
541 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 22:35:59.86 ID:DZQFpHsU
CG少ないしその少ないエロシーンも質が悪すぎだろ
腹バットとか泥だらけセックスとか一体誰得なんだよw
エロシーンだけ頑張ればいくらでも擁護しようがあるってのに
542 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 22:43:23.44 ID:MQSXEr4Y
腹バット最高だろ
発売前から公式に載ってたのに・・・
543 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 22:44:10.81 ID:tE9XRPpn
残念ながら今回はボリューム不足だな。シナリオとCG的に
といいつつ城の日常イベントでハフハフしてる。立ち絵だけでもオールオッケーだぜ
次のヘルマン攻略はランス城が拠点になるんかねえ
544 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 22:55:04.32 ID:Yip7c91T
ま、なんだかんだ言って個人的に残念なのは最後のランスの心半壊状態
仲間を蹴ったり髪引っ張りながら中出しとかのプレイはランスが一番してはいけない事だろ
腹バットとパステルの母親とのエッチだけちょっと興奮した
546 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 23:02:05.95 ID:N2iw6ioA
マジックの見舞いイベントのCGは良かった
547 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 23:04:05.96 ID:C35CLgXh
ランス8の俺得CGは腹バット
548 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 23:09:22.80 ID:f4QqqxAi
モダンちゃんまじかわいい
549 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 23:10:16.74 ID:C35CLgXh
>>544 ランス1の時点でマリスをヤッタ後に腕折って気絶させてるわけだが。
丸くなったランスが元に戻っただけともいえる。
550 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 23:13:36.84 ID:yLBZj+lX
モダンちゃんとロリババアは服装が凄く可愛い
551 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 23:14:52.85 ID:ZGyB7Jey
5日でクリアした人1割未満か今回ボリュームあるなぁ
552 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 23:17:05.60 ID:WdHerKrS
優しげなところと鬼畜なところと両極端になってきて、人格が不安定に感じるようになったような
丸くなったなら丸いままで、鬼畜なら鬼畜でもいいんだけど、アリス的にはどっちも持ち合わせているって方向に持っていこうとしているんだろうか
まだ序盤だけど、ランス6は越えられそうにないかな。。6はシナリオとかキャラが立っててよかったなあ。
ランスクエストも悪くないけどね。
次作は6クラスを期待したいな。
ランス6 戦国 ランスクエスト の順かなあ。
554 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 23:22:23.01 ID:MQSXEr4Y
わがままで気分屋ってのがランスなんじゃないのか
丸くなる時期があるのもあくまで気分の問題で、モラルが上がったわけじゃない
555 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 23:23:22.42 ID:DZQFpHsU
ゼス崩壊は昔あんまり評判良くなかった気がするけどなぜか最近評価されてるな
556 :
451:2011/08/31(水) 23:23:41.41 ID:bPKjA+wg
>>452 >>495 いやー、公式サイトからのソフト電池なんたらで購入したんだよね。
DLしてexeファイルでインストールなんだけど
必ず1〜2ファイルがCRCエラーでるんだよね・・・。
折角やりたいのにどうしたもんやら・・・
557 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 23:25:19.57 ID:viL3XoJ+
どんなものでもアンチは結構すぐ消えるから、時間経つとその分良い評価をより多く目にするようになるんでしょ
ゼス崩壊ダンジョンが長かったな・・・ボリュームって意味では凄かったとも言えるが
あとメインストーリーがめっさ動いたのもよかったな
魔法強化ってこれ地雷スキルなの?
知識やスキルの使用回数優先したほうが良さげ?
560 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 23:46:24.95 ID:4h/XSs1f
素直にカラーお仕置き→シィル復活→いざヘルマンへの流れで良かったものを
変に魔王の呪いはどうこうなんていらん設定つけるから
最初の目的もクリアできない徒労感ばかりのRPGになってしまった
プレイ中はそこそこ楽しめてただけに、
後日談含めてラストの形には本当にがっかりさせられたわ
561 :
既にその名前は使われています:2011/08/31(水) 23:56:44.22 ID:JJbDPkgo
>>556 マジレスすると、既にダウンロードしたファイルは適当に別の名前に変更して置いておき、
もう一度ファイルをダウンロードする。で、ファイルサイズを比較して、一致してたら解凍するソフトを変える。
俺が解凍したのは確か7-Zip 9.20だから、同じ物を使えば、少なくとも正常なファイルなら解凍できる。
それでも無理なら他のソフトを何種類か試してみて、駄目ならCRCとかMD5、SHA1とかのハッシュ値を貼れ。
そういうの分からないっていうなら、サポートにメールでもしてみな。
562 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 00:00:51.11 ID:GHVaBH5V
>>559 マホコとか限界低いの育てる分には強いんじゃねーの
低中レベルでは知識の威力5%増加とかゴミっしょ
魔力固定増加のが全然強いはず
>>555 そうなんだ、発売当時に6やってないもんでさ。去年戦国から入って次6→5D→3匹→ランクエ途中
鬼畜・4・リニューアル2・おかし・エンジェルはとりあえず買ったけどまだやってない。
リニューアル2だけはやると思うけど、他はやるかわからん。
1.2は無償でみて、鬼畜で攻略本買ってランス世界の知識だけは補完した状態だからさ。
564 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 00:04:59.04 ID:X6rprdBm
>>556 ああ、悪い。確認したら自己解凍ファイルだな。
ファイルサイズが1,112,086,065バイトか確認してみ。
565 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 00:27:03.43 ID:2yf9YcWm
プレイ人口3万突破したな
ネットつないでいない人とかまだ積んでいる人考えたら4万くらい売れたんだろうか
確かに普通にパステルの力でシィル復活
じゃヘルマンの姫とヤりにいくかーで綺麗に終わった気がするな
近作で避妊魔法云々を外せていっぱい子供作ったんだし
567 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 00:31:13.90 ID:rhj0wYul
ぶっちゃっけモコモコはこのまま氷漬けでいい^^
あんまり作り手の自己満にならずに製作してってほしいなあ。
個人的にはシステムに凝るよりキャラやシナリオ掘り下げてくれ〜
569 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 00:47:25.44 ID:9TeSXIWP
今作はシィルポジションにサチコ。
だったらヘルマン編では、リセット(もちHイベントは無しで、親子漫才)。
だったらたまらん。
戦国で髪をアップにして、お?とは思ったけど、モコモコはあんまり…
570 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 00:56:06.18 ID:5lCFxv1F
コパンドンかわいいけど、
運用方法がわがんねー
571 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 00:56:13.49 ID:2Nj71TT7
やっとクリアしたぜ
67時間とかかかりまくりワロスw
ってか面白くね?
ボロクソに叩いている奴がどんだけの物求めてたんだと疑いたくなるわ
とりあえず残った未回収のCGと、一部のクエストこなすぜw
572 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 01:17:29.38 ID:WfJuGeUJ
コパはおみくじの回数増やせば強い
573 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 01:19:32.65 ID:2yf9YcWm
コパはメリポ要員に使ってるな
574 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 01:19:47.00 ID:YEFx+aKt
ますぞえって魔人なのにカオスが必要にならない不思議
>>571 俺も面白いと思うよ、というか今もやってるし
つまらないって書いてるのは一部で
あとの大半はシナリオ部分への不満だと思うから
576 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 01:22:17.46 ID:3oTqZ9fY
おみくじ率が
小吉≧凶>>>>>>>大吉 な感じでコパをペンペンしたくなる
6の時におみくじ運良くなるアイテムとかなかったっけ…
577 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 01:24:57.31 ID:Dz1r5CR8
シナリオってヘルマン編じゃないから大して進められないよね
そこまでのつなぎしか出来ない
不満ある人はヘルマン攻めて来てヘルマンでいろいろやって
最後はお約束の魔人がラスボスってな展開を期待してたんじゃないかな
578 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 01:30:39.78 ID:gBhZDlPt
9ヘルマン10魔人だとしたらルドラサウム関係も10で終わらせるのかな
それとも無視するか
579 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 01:35:42.62 ID:ZTnsQ0XI
ラストクエストって何Lvくらいでクリアできるん?
イベント以外のモルルン一切せずに、42Lvくらいで挑戦してるんだけどごり押しでいけるかな
580 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 01:36:45.34 ID:an9EAm69
>>571 ゲームは面白いよ。
問題は話が進まないのとエロが相変わらず酷いだけ
581 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 01:46:00.07 ID:RL/nkv9M
逃げ出した女の子と大量ってのが重要な所なのかな?
キャラ増えすぎたから一気に減らす為なのかもなー
>>579 それだけあればいけるいける
ある意味ゴリ押しになるはずだから
583 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 01:47:38.14 ID:U99DwHC8
>>574 魔人が完全消滅してないから(ハニワが食べた)、一応形だけ倒すってことじゃないかな?
ラストダンジョン無理すぎるんだけどどうやってんの
10階くらいで限界なんだけど
585 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 01:53:30.07 ID:XbODy/ID
今回母親になったキャラ達は次回ヒロイン対象からはずす気なのかな
首脳級はほぼそんな感じっぽいし、10の最終作が鬼畜王超えられるのかどうかだけが不安だわー
>>584 2回目からは緑の星に触れば前の階層までワープできる
1度に最大10階だが
587 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 01:58:33.79 ID:BTX21jZJ
で、エロいのある?
鈴女乙ったのは予想通りだけどあれ以上生かしておいたら忍者ポジのかなみちゃんがあぶなかった
589 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 02:40:22.22 ID:8giMOort
かなみは忍者キャラじゃなくて哀れキャラだからかぶらないけどな
鈴女は便利すぎてこれ以上置いておくと弊害しか見えないしなー
妥当な退場だったんじゃなかろうか
590 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 02:43:33.73 ID:5P8DGLuM
モンスター狩場でレベル上げしてたら宝石出て
慌ててクリアしに移動しようとしたら
オノハ入れ忘れてて\(^o^)/オワタ
591 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 02:48:08.01 ID:rhj0wYul
どこでも侵入できるは気絶させるは鈴女さんの便利さは大陸一やでえ
592 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 03:03:48.36 ID:MIVTDR+Q
鈴女居なくなるって最初知ったときは、戦国から入った俺には結構ショックだった。
死亡フラグ立てつつ、結局最後まで生きてましたみたいなキャラかと思ったんだけど。
まあチートキャラ過ぎて困ったときに何でもおい鈴女じゃ、沢山いる他のキャラ生きないし、しゃーないわな。
593 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 03:05:59.22 ID:mFMZUOAs
>>494 序盤に装備充実のためぶどう狩り繰り返してたら、カーマもウィチタも出てたよ。
594 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 03:09:03.89 ID:eeRuBlcc
かなみのモルルンのときの鈴女に憑かれた状態の顔グラがちょっと好き
確かにランクエだから許されるモデリングだったってのはあるかもな
596 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 03:22:49.06 ID:H5iJ7Wbn
>>574 おまえメッセよんでないだろ
ご都合主義だけどな
597 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 03:37:23.59 ID:yV8trttV
付いていくが憑いていくに変わっただけっつーオチもありそうだがはてさて
598 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 03:45:11.36 ID:ZRWox04o
生まれ変わり鈴女もありえる
ランスのストライクゾーンから大幅アウト状態で
599 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 03:48:13.31 ID:5P8DGLuM
ランス9はヘルマン編らしいけど
なんかえらくシリアスな雰囲気になりそうな気がするわ
ランスとかすげえ荒んでてもおかしくない
600 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 04:01:10.62 ID:z4iuaEze
モルルンの特殊アイテム補正限界まで付けようと思って繰り返してたら必要経験値がとんでもない事になって来た
一定レベルの時のステ上昇もとんでもない事になって来た
601 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 05:44:48.38 ID:ykfOtpXK
クリア後にwiki見てたら
モルルンのステ上昇限界値のHP2000は
キャラの初期HP+2000=2xxxって意味なのか?
それとも初期HPは2000が限界?
602 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 05:59:17.65 ID:BC8o5BGg
まそうさんかわいすぎ
603 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 06:01:05.34 ID:ZRWox04o
モルルンでのボーナスが2000までだろう 前者だな
605 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 06:28:31.80 ID:Wy3QFuy7
>>599 最近はエロいってだけでちょっと正義の味方すぎるし
少しは荒んでもいいw
606 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 06:31:30.06 ID:IDhb01Im
あと1、2作品で終了なのかな?
寂しくなるな・・・
607 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 06:47:56.48 ID:6RrUBbr+
本筋はそうだけど、派生作品出すみたいなんだよなあ
608 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 06:50:12.33 ID:3oTqZ9fY
ランス学園とやらはボツったのか、ホントにやるのか
609 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 07:34:35.16 ID:G2t4kadF
終わったー。やっとネ実がみれる。
なんつーか7.5って感じだったなぁ。
6と7からの流れから一気にスケールダウンして、正式に8としては物足りない。
ゲームシステムは嫌いじゃないけど経験値の繰り越しと、モルルン被害者のメリットもうちょい増やして欲しいわ。
あと後日談ってランダム?バーナードとかセスナとか脇役ばっかりだったんだけど、
もっかいクリアしなおさないとだめなのかな。
610 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 07:51:14.58 ID:061hx7bZ
やったースク水から巫女さんになったよー
後日談全員分まとめてほしいわ
何度もフルカラー倒すのめんどい
612 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 07:59:03.98 ID:ZRWox04o
wikiにまとめてあるで
ちょっとみてくる
リズナばねぇ
615 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 08:12:29.62 ID:G2t4kadF
やっぱランダムか。って俺もwikiみてきたw
さらっとアームズすごすぎだろwどうやったんだw
616 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 08:13:25.51 ID:H5iJ7Wbn
モンハンの勇者なんだろう
617 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 08:27:09.13 ID:aJMc6ClN
ランス学園とかスパロボ学園並みに酷くなりそう
618 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 08:49:28.80 ID:ykfOtpXK
ランクAがなかなか手に入らないからランクCでモルルンしまくって後悔
これってある意味取り返しがつかなくないか?
619 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 09:01:10.36 ID:cwiEsQEo
>>618 回数じゃなくて数値制限なんだから
時間かければ同じって意味では取り返しつくでしょう
620 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 09:02:09.37 ID:PdhYLtKU
上の方で他の人も言ってるけど、ウィチタとのぞみの目録出NEEEE!!
完全に拾える場所はランダムなんだろうけど、宝箱は極力開けてるのに全然拾えん…どっか出易い場所とか無いのかなぁ?
後、サチコのレベルが下がるクエって、もう2度目の時もレベルは下がるの?
基本的に残り名声数を全て0にしてから次のクエに進んでるから、もしまたレベル下がるってなら、かなり絶望なんだけど…
621 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 09:09:25.72 ID:ZRWox04o
リアの名声宣伝でまとめて取ろう
622 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 09:12:50.58 ID:cwiEsQEo
>>620 何回でもレベル下がるよ
メリットも上限はあるけど何度もある
623 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 09:45:31.16 ID:PdhYLtKU
>>621 自分へのレスかと思うけど、リアの名声宣言でまとめて取るってどう言う事?
まだキバ子の話が出た辺りだから、まだ先のクエっぽいけど。
624 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 09:48:18.19 ID:H5iJ7Wbn
リアが仲間になったらわかるよ
まあ交代が1か2増えるだけなんで気にするな
625 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 09:49:39.21 ID:H5iJ7Wbn
25未満クエは、インパルスもち2りと
一斉射撃2,3りくらいいればクリアできるな
626 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 11:09:38.85 ID:embKdwZA
あまりにも薄すぎる
627 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 11:38:30.87 ID:tdlby8o7
ランダムぽいので参考にはならなそうだが、ウィチタの目録は武器を捨てたハニーの箱から出たぞ
628 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 11:44:22.32 ID:PdhYLtKU
>>627 ぶどう狩りでも出たとも聞いたし、ウィチタは序盤のクエで出易いのかなぁ。
とりあえず始めの方のクエをいくつか回ってみますわ。情報どうもでした。
629 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 11:46:38.13 ID:YKtoReOo
俺もスケさんだけ出てないな
確率が低いのかね
630 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 11:51:42.13 ID:dq/mEB+z
魔物使いの聖地だかのレオ君のいるマップで
ウィチタとシトモネの目録が同時に出たな
631 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 12:21:39.56 ID:Hg1Huu7W
俺はイカマンのステージででたよ
632 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 12:29:11.47 ID:H5iJ7Wbn
でやすいでにくいの差はあるね
ひきこもり魔女だと短剣、ナックル、魔法服、たまに剣
キノコだとアクセサリメイン
マホコ20だとまんべんなくっていう漢字
633 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 12:34:14.41 ID:H5iJ7Wbn
ウィチタはケバい集団マップで拾ったな
アルカネーゼバトルね
634 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 12:35:43.37 ID:9k0i6hJV
>>627 完全ランダムではないと思う
ダンジョンの推奨ランクで何が出るかとか決まってるんじゃないか
マルグリッド2,3に通いまくったけど出ると言われてた目録しか出なかった
635 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 12:37:27.93 ID:H5iJ7Wbn
セルは序盤のマップ、ぶどうとりだったかなあ
636 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 14:14:42.88 ID:ZTnsQ0XI
フルカラー糞強すぎ
行動速い上に回復800とか反則やろ
どうやったら勝てるんだ・・・
レベル上げろよ…
雑魚めんどくさいで逃げ逃げでやってきただろ
638 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 14:21:33.53 ID:WTFM25U2
フルに毒入れればスリップダメと相殺で
毎ターン実質250くらいしか回復しなくなるぜ
639 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 14:22:45.66 ID:hrWA+APK
初挑戦は毒使えないptでいっちゃったけど
なぜか終盤回復しなくなってギリギリ勝てた
640 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 14:45:00.60 ID:bqO8cmwc
長引くと効果切れるからな
641 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 14:56:32.32 ID:v/hCplX/
ウィチタとのぞみは普通に迷宮で出たな
カーマさんが出やしねぇ
642 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 15:02:22.52 ID:H5iJ7Wbn
あまりいってないレベルのところでハントだな
城がたつころだろう
643 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 15:12:20.39 ID:egI/kQV7
条件満たせばサチコは冒険者続行ENDあるんだな。腑に落ちたというか安心したというか
3時間くらいがんばってるのに沖田がでない
645 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 15:38:31.79 ID:56NTCR8F
目録は全部揃った、でもローションBが手に入らない
過去2回箱から出したけど、どっちも攻略失敗でロストっていう
646 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 15:39:59.84 ID:zBZbrRSl
迷宮で強くしてからクエ進めたほうがストレスなくていいなあ・・・
647 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 15:40:58.14 ID:H5iJ7Wbn
ローションは序盤で3つともとれるだろう
648 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 15:43:47.53 ID:v/hCplX/
カーマきたぁぁああ
649 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 15:50:48.20 ID:56NTCR8F
序盤クエ★つくまで探しまわった
チーターマインドなんか箱の中身が空になるまで回っでも、Cなんか出たことすらねー;;
逆に序盤でカーマ、スケさんが取れない方が不思議に思えるわ
>>643 まじで?やっぱ、死亡回数かな。
地味だけど、ランスシリーズでは珍しいキャラだから結構気に入ってたんだ…
2週目やるかな。
しかし槌ゲーかと思ってたけど
LV40-50くらいまでいくと剣や短剣の方が使いやすいなあ
20付近は槌が強すぎな気はするがw
652 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 15:57:14.50 ID:zBZbrRSl
ランスや謙信に槌もたせる気にはならなかったw
キャライメージは大切にしてたから、槌キャラほとんどいなかったな
アルカネーゼさんが何か強いなーとは思ってたがw
654 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 16:08:49.54 ID:H5iJ7Wbn
ダメ500制限がつち最強由縁だな
ランスアタックが必中にならなくなるのが残念だが
カオスどこいったんねん
いまあるクエスト群では、70レベルとかに到達するのは無理なのかな?
ということは、謙信とかって、35になったらちゃちゃっとモルルンしといたほうがいいの?
656 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 16:18:17.06 ID:H5iJ7Wbn
謙信だけは30でいけるねえ
657 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 16:18:32.99 ID:egI/kQV7
>>650 おそらく義務教育レベルMAXとモルルンイベント消化がキーだと思う。
死亡回数は取り返しのつかないものだから違うんじゃねぇかな
剣持ちはあきらめて武器攻撃3上げたわ
659 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 16:23:29.14 ID:H5iJ7Wbn
ランスのエロテクは・・・
剣は武器攻撃3と列車メインにすると凄い使いやすいな
あとはボス用に全力1振りしてる
661 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 16:25:35.40 ID:uKuHHQUy
>>659 最初にイージス犯す時に感じなくてつまんねーってなってやめちったから
これ上げればイベント変わるんじゃね?とか思ってやってみたらそんなことなかったでござる
662 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 16:27:20.68 ID:ugaJmnuf
>>657 それでクリアしたけど普通の人と結婚して子供いっぱい作ったみたいな後日談だったけどな
と思ったらモルルンでリセットした後は義務教育つけてねーな
モルっても刻印★のままだったしつける意味ないしなあ
663 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 16:28:15.68 ID:Hg1Huu7W
エロテクあげるとEDかわる
664 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 16:31:35.21 ID:zBZbrRSl
マジで?
665 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 16:45:15.09 ID:egI/kQV7
>>662 義務教育上げててモルルン済みだと帰った後親に冒険者になりたいと告げ
MAXじゃないと赤点で親に怒られてそのままEND、MAXだと親父に「実は昔俺も冒険者だった」的な
暴露されて冒険者として続く、みたいな感じ
666 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 16:51:04.56 ID:kjUK647R
面白そうだからはじめたぜ
序盤のヤンキー討伐で攻撃回数0で何も出来ないまま全滅した・・・
がめおヴぇrだと思ったら普通に町に戻ってた
死亡とは別なんかね
ブドウクエストが美味い事に気付いたのでのりこみまくってる
667 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 16:53:55.24 ID:hrWA+APK
クエの方でしかモルルンしてないけど義務教育MAXでクリアしても冒険者やめちゃったんだよなー
ランス城の方でもしないとダメなのか?
668 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 16:56:43.55 ID:RL/nkv9M
俺も満たしてるっぽいけどヒロシ壊れて冒険者辞めちゃったよ
使用キャラ1位なぐらいサチコ好きなんだが
669 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 16:57:32.59 ID:bmQH2zGt
このゲームのゲームオーバーはクエスト失敗
>>657 だめだった。
義務教育MAXで、ランス城のモルルンも(何度も)消化。
死亡回数10回だけど、ウサギナベ食わせまくって、味方ガードと各種耐性入れて
優秀なタンクになってる。けど、ヒロシくん壊れちゃう。
671 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 17:11:42.90 ID:an9EAm69
鬼畜王でもやるかー
XPで出来たっけ
672 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 17:13:27.04 ID:H5iJ7Wbn
アルカネーゼにまけるとがめおべあ
673 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 17:34:36.14 ID:6RrUBbr+
迷宮6層まででそれ以降未実装かよ…
なんとかボスギリギリで倒せたのに
674 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 17:35:45.17 ID:8giMOort
イージスに突っ込んで負けて精液奴隷で一生終えるENDになっても
直後に街に戻ってるからな
がめおべら→タイトルに戻る→最新のセーブデータをロード
っていう高難度RPGのお決まりの流れを
システムではしょってくれてるという最先端のシステムだぜ・・・
675 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 17:37:16.55 ID:ugaJmnuf
>>674 それはちょっと違うだろ
途中で稼いだ経験値やレベルは保持されてるんだから
676 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 17:51:17.33 ID:EA0wv89z
使いたいキャラが多すぎて5りPTじゃ間に合わない
677 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 17:56:23.34 ID:bqO8cmwc
サチコ酷使すればするほど盾の耐久は落ちる罠
サチコあまり戦闘に出さずに義務教育MAXでモルルンしてED迎えればいいんや!
678 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:02:54.31 ID:an9EAm69
幸子はカロリアいるからいらないよな
679 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:04:02.14 ID:kjUK647R
お金たまらない!たまりにくい!
序盤の金策はなにがええんよ・・・
どんだけ難しい条件なんだよw
681 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:06:16.06 ID:EA0wv89z
序盤は鑑定しないほうが良さそう。
しても1個とか
682 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:08:20.05 ID:sIpbkkc8
序盤はなるべく早くハニワ村行ってメリム仲間にして鑑定代浮かせるのが良い
683 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:14:07.29 ID:6RrUBbr+
序盤節約でコパ仲間になった後に金策が無難
684 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:19:42.91 ID:kjUK647R
鑑定代浮くのか!いい事聞いた
ホノノマンがブドウの攻撃3発で死ぬ・・・樽前かこいつ
685 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:25:32.70 ID:M2gZG8+V
メリムとトマトとコパンドンの3人いるとアイテムとお金がマッハ
でもメリムすぐ倒されてしまうねん…
686 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:26:28.50 ID:mAJXWyc6
プリマ後ろに下げとけよw
687 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:29:49.52 ID:IDhb01Im
嫌いではないけど、正式なナンバリングにはして欲しくなかったな〜
688 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:38:34.60 ID:lOwz3bAV
>>670 ちょっと遅いが、初モルルン後サチコレベル20で発生するイベントあったよな
あれを義務教育MAXでこなしておく、かも
剣使いたきゃ一気にLv33まで上げて武器3推奨なんやなw
690 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:44:35.34 ID:8giMOort
メリムの鏡が邪魔すぎる・・・
691 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:48:28.59 ID:ZZnxZnN8
メリムさんあれ以上便利にしてどうすんだよw
693 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 18:57:22.96 ID:lOwz3bAV
そうなるとお手上げじゃ……俺が夢見てたってことで……
>>693 その夢、俺もみてぇ。
次作位には幸せHイベントが欲しい位に、気に入ってる。
痛いとか、馴れないとかばっかり・・・
サチコはもう出ないって言ってた
あまりに人気あったら分からんけど
696 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:16:23.42 ID:j2Nef9Ca
サチコ好きだけど
立場的にシィルと被るからなぁ
あと、ランスなんかとは縁を切ったほうが幸せになれるよ
697 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:17:46.36 ID:OvD9s1+h
キバ子ちゃんかわいすぎだろ
698 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:19:55.14 ID:rhj0wYul
モコモコはこのままパリーンでw
もしくはランスが死んでその子孫が魔法解いてランス10Finみたいな
699 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 19:20:58.07 ID:ugaJmnuf
キバ子はなんかてるさんと被ってる
見た目と衣装とか
サチコはポコっと一枚絵イベントが一個ある程度でもいいから、ほそぼそとでも登場して欲しい。
ウルザみたいなポジション。
いやウルザって6に出たあとも
戦国ランスじゃチートユニットだわ
ランクエでも指揮持ちの限界Lv75のガンナーの最強候補で優遇されまくりじゃん
702 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:08:17.04 ID:ZZnxZnN8
ウルザちゃんは性能的にも性格的にもたぶん今後も出続ける重要人物だろうしねぇ
703 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:13:39.84 ID:an9EAm69
CG76は一体どういうことなの…
704 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:15:42.08 ID:GpfaVUgt
クックルーなんかよりサチコをレギュラーにして欲しかった
この先ずっとあのキャラにイライラさせられるんだろうか
705 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:21:05.34 ID:yj2L9vnE
TADA氏は11で止めるとか昔会報で逝ってたしな。
9ヘルマン、10魔人領、11神で終わりか。
11とか我々になじみがある数字だなw
706 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:21:29.41 ID:4LLNg5Dv
やっぱリセット可愛いなぁ
時点でチルディ
神編は一本作れるボリュームにできないと思う
エロが絡めそうにない
708 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:29:02.48 ID:OvD9s1+h
10までこのまま作って11は鬼畜王リメイクで
709 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:30:09.56 ID:56NTCR8F
>>706 チルディ性格黒いけどやることは頑張ってて可愛いな、
やる気の無いジュリアより好感持てるわw
リセットは良く出来た娘過ぎる
710 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:31:02.11 ID:G2t4kadF
チルディ強いしいいよな。
旧キャラの中だと一番株あがったのはコパだなぁ。
711 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:40:29.56 ID:kjUK647R
ひゃはーメリム超使える!
後ろに下げてるけど待機コマンドないから何かとつらいw
鈴女のモルルンクエストがバグなのか知らないけど出なくて
レベルがどんどんあがっていく・・・
713 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:41:33.34 ID:ugaJmnuf
>>712 つフラグ未回収
抜け忍を捕まえるクエやらないと発生しないぞ
>>713 咲夜だっけ?あれは名声0になるまでクリア済み
サトラレ忍者も終わってるんだけど他に何かフラグあるのかな
メインは消しゴムまで終了してるんだけど、初期化する前は発生してたんだよね
715 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:47:29.85 ID:z9/Tcb7z
ランス城の天井裏とかどうだ
かかわってるかどうか知らんけど
716 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:50:27.51 ID:zWP3Al4h
このゲーム
ジョブたくさんあるけど
ジョブごとに助け合うようなものが全然ない
パーティの編成を考える楽しみが皆無
717 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:51:04.34 ID:XFx2a154
アルカネーゼちゃんかわいすぎるwwwwwww
>>715 城はユニークキャラのモルルン発生以外はNEWなしで
天井も多分チェック済みかな・・・
まだあるかもしれないから奈落の王狩りしてくるわ
ちなみに鈴女レベル40
719 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:54:18.10 ID:hrWA+APK
ゴミアカウント持ちの可愛いタルアカウントです に見えた
720 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:54:36.59 ID:hrWA+APK
やだ誤爆><
鈴女のもるるんって一回だけ?
キャラは好きだけど、殺しておかないと、バランスブレイカーに認定されそう。
かなみがあそこまでいかなくとも、ダメにんじゃでは無くなるのか。
後、「この冒険」ってどこまでを指しているんだろう。
722 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 20:55:38.32 ID:XFx2a154
723 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:17:30.71 ID:iLjs3rkJ
糞ワロタwwwwwwwwww・・・・・・・わろた・・・
725 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/25(木) 23:02:08.70 ID:iM1nfySq0
ヤリスキーの俺としてはランスをメイン槍に育てたいが・・・どうせカオスが最強武器になりそうだしなぁ・・・
無難に剣でいくのが一番か
219 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/26(金) 00:38:38.27 ID:lUjh6rvM0
カオスは成長する武器なのかな
647 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/26(金) 10:24:56.89 ID:O4N2mZE80
ランスはカオス前提だからと迷わず剣の知識取ったけど、
槍やハンマーの方が良く見えてきた序盤
148 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/26(金) 18:19:54.11 ID:U1pQZcER0
>>144 将来的にカオスが来るだろうから剣上げてるけど、今回居なかったら涙目だ
168 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/08/26(金) 18:24:34.17 ID:PSq4FW6C0
俺もランスは剣だわ
カオスいなきゃ魔人無理だしいるんじゃない?
しかし戦国の後カオスはどこにやったんだ?セルさんに返してはないと思うんだけど
724 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:18:30.21 ID:ugaJmnuf
>>714 リアが主人公のクエはやった?
かなみ関係も平行して進めないとダメなはず
725 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:18:48.34 ID:rhj0wYul
剣もそこまで・・・他の奴がインパルってればいいし
726 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:21:57.01 ID:ykfOtpXK
公式に
Q禁欲のモルルンの効果についての質問ですが、やった回数で必要経験値が増加していきますが何回くらいまで増え続けるのでしょうか?
上限はあるんでしょうか?
Aありません、どんどん厳しくなるまで実質5回あたりが限界と思われます。
とあるけど、必要経験値に際限ないから10回以上Cランクでモルルンしたのだが
初期化した方がいいかな?
>>724 サトラレもその前も終了済みかな
むしろ城に鈴女がいないんだけど、デフォでいないっけ
728 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:23:33.12 ID:ykfOtpXK
>>724 いるよ。ランス城を何回か切り替えたら出てきた。
729 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:25:29.84 ID:ugaJmnuf
>>727 城は同じ階に3部屋しか表示されないから
候補が4つ以上になったらランダムで3つが表示される
城選んでキャンセル繰り返すと出るはずのがそのうち出てくる
730 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:28:03.64 ID:6RrUBbr+
>>726 SSGで10回以上やるとそれ以降は10回扱いされるって報告あったからそれでカンストするんじゃねーの
仙人も10回までだし現状はそういう仕様なんだろう、多分
>>726 俺も気になって今書き込もうとしてたんだが、wikiでは10回で上昇ストップするとあって、
検証された情報(多分)な分、上限ありが正しいのかな?
モルルンというやり込み要素に経験値増加の上限なしとか信じたくないぜ
732 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:29:14.42 ID:2Nj71TT7
>>730 10回以降は必要経験値の上昇が止まるだけっぽ
733 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:30:11.41 ID:rhj0wYul
65535やら999999で1レベルとかそんなんとか?
734 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:30:27.01 ID:2Nj71TT7
Q&Aで、もるるん初期ステータスにはキャップがあることが回答されてる
735 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:30:33.42 ID:6RrUBbr+
>>732 うん自分の説明がなんかおかしかったけどそういうことだね
737 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:39:30.98 ID:ykfOtpXK
10回で上昇止まるの?
回答サンクス!
初期ポイント欲しさにレベ30で謙信モルルンしまくったから初期化しようか悩んでたところだったわ
そういや、どこにもキャラの初期ステ載ってないから
モルルンの限界HP2000とキャラの初期ステを合算した数字がわからないから
何回モルルンすればいいのか
もしかしてセーブとロード繰り返して確認するしか方法ない?
738 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:44:38.28 ID:ugaJmnuf
>>736 『同じ階』に(表示されるのが)3部屋と最初から言ってるじゃないか
でも鈴女は俺のだと2階に表示されてるから
他のキャラが表示されてるから鈴女が出てないってわけではなさそうだな
>>738 3部屋ってのは理解してたんだけど一応・・・
もうよく分からんからかなみと鈴女は諦めるか
引き継いでも出なかったら泣くけど
740 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:49:22.91 ID:IPTYlvoW
て・・てるさーーん!
H前とH後で後日談変化してたのか・・
wikiみてびびったわ
741 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:50:04.21 ID:3oTqZ9fY
鈴女はメインストーリーも進めないとモルルン出ない
なおかつ、抜け忍>サトラレ>かなみの決意 をこなしていること
マジック仲間にしたくらいまで進めた?
舛添かてねえなあ
てか客室少なくてモルルンしたいやつが出ない
>>741 今元凶はパステルまでだから進めてみます。
かなみの決意まではおk
744 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 21:53:58.96 ID:woIoQfLF
ランス11はいよいよMMORPGか・・ 楽しみだな
お前ら全員イカマンかヤンキーなw
>>737 謙信ちゃんはHP2200がレベル1のMAXだと思う
家のこがそう
つかファイター200、シビリアン120、ソーサラー100
ガンナー160 ガード250 レンジャー160だと思うよ
746 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 22:01:24.33 ID:ykfOtpXK
>>745 ジョブでステが統一されてたのか
ならキャラの差ってスキルのみなんだなぁ
747 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 22:05:20.88 ID:woIoQfLF
いや同レベル同職同スキルでもステータス若干差あるで
あ、スパルタわすれとった。タブン250
>>746 んー、一応戦士の才能の有無で
攻撃命中必殺が初期値20ちがうし
伸びもちがう・・とおもう。
のびまではすぐわからんで悪いんだが
749 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 22:07:26.63 ID:ugaJmnuf
>>742 その場合城に入りなおすだけで出てるキャラ変わる
条件満たしてるなら何回か繰り返してれば出てくる
ドラゴンGRが倒せないボスケテ
あとモルルン地味にウザいんだけど、LV30まで上げるの結構キツイね
751 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 22:09:41.90 ID:2z11yUBq
隠密移動の効果が実感できないできにくい!
752 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 22:10:21.27 ID:rhj0wYul
元が高すぐる・・・
753 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 22:10:49.99 ID:r3zJVkZN
隠密移動はエンカウント確率回避にしてくれんかな、威圧と重複する感じでひとつ
そういえば今回のクエの中にあるクグの拷問機械に出てくる女って名前が「レディ」って言ってるんだけど、
あのレディなんだろうか?
だから名前が……
>>750 ボスマップの南側に☆があって調べると次回から大幅ショートカットができる
756 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 22:24:46.24 ID:3oTqZ9fY
>>743 そこまでいってれば大丈夫なはずだがな
もう一度かなみの決意こなしてみて、それでもダメなら不要クエスト倉庫覗いてみるとか
レディはそれだと思うけど、それより核が気になる。魔剣無しで魔人を殺せるように
なるのかもしれない。そうなるとAL教団にマリアが狙われると。しかも、魔人との
戦争の引き金になるかもしれない。
やっぱ、AL教団で一本作るのか?
>>756 まさかの元凶パステルクリアしたら出現。
早漏過ぎたみたい・・・
759 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 22:37:47.30 ID:ugaJmnuf
>>757 クルックーも何かありそうで投げっぱなしで終わったしなあ
AL教団は神あたりで出てくる気がする
ルドラサウムで1本書くには登場人物が少なすぎる
しかし、ランスシリーズって鬼畜王ランスをなぞってる気がするんだけど
気のせいじゃないよね
761 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 22:47:52.55 ID:ykfOtpXK
>>753 威圧は低レベをエンカウントした時に回避する確立をUPするもので隠密移動とは違う。
威圧、隠密移動★★★、Tシャツ(公式によると隠密移動と重複するらしい)の三つの組み合わせが
一番いいんじゃね?
762 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 22:50:17.52 ID:3oTqZ9fY
>>758 なるほどちょうどそこが境界線だったかw ま、解決して何より
クルックーはいろいろからむだろうし、カオス封印は日光さん(人型)フラグと見てる
763 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 22:51:55.62 ID:rhj0wYul
本編にプランナー登場とか
764 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 22:53:08.27 ID:ELuk7GBn
レディは鬼畜王と違って封印されてるのは、女からの嫉妬が原因とかそんなもんだと思う
765 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 22:55:02.73 ID:Qu0RMpw1
微妙に鬼畜王なぞってるわりに
鬼畜王よりあんま話の流れが面白い訳でもないのが悲しい
766 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 22:57:10.93 ID:Q+fXVq42
やっとクリアできた
やっぱりランスシリーズの世界観は最高だわ
やはりランスは地域戦略型SLGが至高だってことは良くわかった
768 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:11:50.35 ID:8giMOort
>>750 耐性率を上げる(40あればブレスでピヨらない
毒団子強すぎわろた
ブルマはいたクルックーに魔法杖もたせて全体回復
769 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:22:10.46 ID:2Nj71TT7
SLGはもうやめてくれ・・・
ランスシリーズはRPGなんだよ
9はランスオンラインでいこう
ヘルマン編はこれくらい壮大でないとあかん
wikiに「モルルンによる経験値、ステータス増加は10回が限度」ってあるけど
これって10回までしか特殊装備のやつ吸収できないってこと?
Cランク品ばっか吸収したから絶望なんだけど
772 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:38:38.32 ID:woIoQfLF
そもそも10回吸収する前に飽きるから問題ない
そうじゃねぇ
モルルンそのものによるレベルUPごとのステータス増加。
および、必要経験値の増加が10回。
装備吸収による増加は決められた数値(HPなら+2000とか)までいける。
・・・はずさ
774 :
既にその名前は使われています:2011/09/01(木) 23:44:06.13 ID:piDWIt7N
くそっ、鈴女のHシーンで泣いてしまった
くそっ
ランスクエストは腹バット程度で優しい絵・Hばかりだったなー。。。
IFでいいから、まそうさんとかが魔物に犯されて孕んだ後、腹くいやぶられ発狂死亡とか
大帝国以上にキャラクターを肉人形状態にゴミ扱いしたなぶりを期待してたんだがなー
キャラに愛着あるだけにそっち方向もたのむよ・・・
777 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 00:09:36.24 ID:xesLrs1Q
鬼畜王なぞってるっていうか、鬼畜王はあの時までで考えてるランスシリーズの終わりをいっきにやったんじゃなかったっけ
ランスシリーズが終わりそうになって全部の設定吐き出して作ったのが鬼畜王だからそりゃなぞる
たまに思いつきで変えるけど
今回って白色破壊光線ないの?志津香のスキル欄にないんだけど
それともクエストで習得するとか?
ないから要望に書いた
782 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 02:29:27.45 ID:omQN6qyQ
そういや魔法技能Lv2の魔法全部ないじゃん
783 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 02:39:46.05 ID:0K6Q/Qtw
ようやくクリアしたぜ
後日談で勝子やサチコがモブと結婚してることに
絶望してる書き込みはよく見るけど
エミもモブと幸せになってたぜ…
784 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 03:16:09.17 ID:K9PTpBcQ
それねたばれ
はおいといて、幸せとは足るをしることだよなあ
エンピつくりたいなー(チラは
幸せではないなw
785 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 04:33:53.18 ID:w3RjM5KS
今回の破壊光線は黒色をパステルが使うくらい
786 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 07:03:29.48 ID:Y0oOTZna
パッケージ真ん中の緑の髪のおねーさん誰?
まだ見てないんだが
787 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 07:19:49.03 ID:/zsDje3/
トマトピューレ
788 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 07:20:27.17 ID:Emd6ZdHA
ランス1のパッケージのおねーさん
789 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 07:39:13.42 ID:y0j0sKlA
破壊光線系こっちで使うとなると今は升するしかないな
790 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 09:52:11.70 ID:eSm2svS/
モンスター狩場でメリポしてるがローション、目録が出ずに宝石は3つ取れた。
ここじゃ出ない気がしてきたw
勝子、虎子の10度目のモルルンも近い
791 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 10:31:18.57 ID:E+hC+wu0
赤いトゲで冒険者が出易い所とかって無いのかな?
些細な事なんだけど、冒険者と一緒に出るサキトリなんとかってヤツの弱点の確認が出来て無くて
ホントどうでも良い事なんだろうけど、なんだか痒い所に手が届かないと言うかモヤモヤして困ってるのよね。
(ライオンヘッドの時のヤツとは別物みたい。向こうはちゃんと確認済みだし
792 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:02:02.77 ID:1EFUbvhJ
>>791 出やすいかどうかは断定できないが迷宮でレベ上げしてたら
最初のマップの赤トゲでよく冒険者出てきた。
793 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:02:37.79 ID:1EFUbvhJ
トマトの宝箱増加スキルで赤トゲも宝箱扱いで増加するのかな?
794 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:09:56.24 ID:8NDSpqEY
トマトは赤トゲ100%らしい
795 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:19:21.48 ID:m7L0y2Vn
25個で新規アイテム陳列されるがアイテムはランダムか、リロでAランク狙える
796 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 11:55:44.12 ID:j8NLtgQY
6とか7にあったアリスの館ってないのかね?スタッフの裏話やプピーがあるやつ
797 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:09:04.80 ID:t8tZgTgC
あてな2号育てるのめんどいけど育てきったらすげー強いなこれ
攻撃力1200必殺100%の戦闘終わったらスキルとHP全快のえらい便利なキャラが出来た
認めて無いが未完だから色々追加要素パッチ作ってるし
まだ進行中の仕事で裏話する気分になれないとかだったりしてな
799 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:20:03.35 ID:g84KBP+3
魔想さんの追加イベントはほしすぎる
800 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:31:04.31 ID:/zsDje3/
クリア後アンケ送ったけど、ブログでも要望募集してるよね
どっちもかいたほうがいいんかな
801 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:53:34.73 ID:pgwbMFwd
いいんでね
追加で作るいってるし
802 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 12:58:49.76 ID:mkOKmy6P
リズナの後日談www
これは次作にも出番あるでwww
俺の嫁
いきなり失速したし1周でやめる人がほとんどか
リセット登場から本番。という、感覚でいたから尻切れトンボというか、
打ち切られたというか…
まぁ、パッチでRPGとしての遊び応えを追加してくれるとは思うけれど、
拡張パックみたいな形で有料でもかまわないので、シナリオパックでも
作って欲しい。
今回のこのシステムであれば、追加は簡単にできそう。
つか、いまさらだけどマホコって専用のクエあるわりには、一枚絵どころか、
立ち絵すら無いんだね。パッケ絵には、比較的前の方に出てるのに。
805 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:06:59.33 ID:HuIm1eUE
アイテム吸収とかいくらなんでもマゾすぎるからな
806 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:18:04.28 ID:omQN6qyQ
GALZOOくらい育てやすければな
807 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:24:10.44 ID:uA8FtTDa
エロ無しキャラがあんまりにも多すぎたのが不満の元なんじゃね?
あっても大半が酷い出来。
かと思えば唐突に出てきたサキュバスに2枚もCG
同じく唐突に出てきたサテラがカオスもなしに余裕でレイプ
織音暴走しすぎじゃね
808 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:28:54.70 ID:Emd6ZdHA
そういえば、魔人相手だとモルルン発動しなかったのかな?
809 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:29:45.01 ID:mkOKmy6P
このシステムじゃ二度はやりたくねーわw
戦闘関連のストレスでかすぎる
ラストダンジョンでカリスマ使いたい放題になってやっとバランス取れるぐらい
今回はホントUI関係の練りこみが甘い
無駄にスクロールを強いる構成や手動整理もそうだし武器関係の調整もダメダメ
上のほうでも書かれてるけど二回攻撃★3で確定でいいと思うし
これだけスキル数値の1がデカイわりにはレベリングもモン狩り出るまでめんどくせえし
システム的な作りの悪さを別のところで解決するとか14ちゃんじゃねーんだからよ
次作はもうちょい基礎UI練りこんでほしいわ
810 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:37:13.78 ID:kHIPVrI3
UIがどうしてこんな糞になったかっていうと
ランス6や戦国はスーファミのFFみたいに2Dで横向きに敵と対峙して戦ってたのを
今回から闘神3みたいに一人称視点で敵の3Dだけ表示する戦闘にしたから
それに合わせてパーティメンバーを画面下に固定表示するようにして
それに合わせて新しく編成画面作ったりしてんだよな
リストから横にスライドしてパーティ編成できる6や戦国は優秀なUIだったよな
このへんは本当に大きく後退してる
811 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:39:26.21 ID:53n1JhWT
各所で荒らし回って何が面白いのやら
812 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:39:52.56 ID:kHIPVrI3
それと6も戦国も前列3後列3の6人パーティだったのが
今回前列3後列2の5人パーティになってるのがダメだなぁと思うわ
こんだけキャラ居るのにどうして減らしたっていう
813 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:46:27.28 ID:XpyI06o2
MAP移動時のミニイベントの発生条件って何か細かく決まっているのだろうか?
クレインをやっと仲間に出来て、早速連れ回してたら比較的ささっと2、3回イベントが起きたのに
香姫ちゃんの方は仲間にしてからほぼずっとと言って良いぐらい結構長い間連れてるのに全然イベント起きなくて、ついさっきようやくランスの手を治療するイベントが起きたのよ。
サチコのED(後日談)が何かの条件で変わるみたいだし、MAP移動時イベントも極力保管したいから発生条件があるなら知りたいけど、何がキーになってるんだろう?
814 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:48:02.55 ID:pgwbMFwd
ランダム藤戸
815 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:48:38.50 ID:kHIPVrI3
仲間にしたばっかりのキャラはイベント出易い
ずっと引っ張りまわしてるキャラは
スキルポイントがXXも貯まってるから新しい技が欲しいなと思ってみたり ばっかり出る
そういうことじゃね
816 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 13:49:01.47 ID:/zsDje3/
進行度が進むマップに移動がイベントの条件?とは言われてるな
ゲージがふえるとこね
817 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:16:34.26 ID:CF9Tqg0M
ラスダンみたいにキャラ変え何回もできたら流石にぬるすぎだろ
あのくらいでめんどいとか最近の若者の忍耐力のなさには呆れる
818 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:16:59.09 ID:XpyI06o2
>>815-816 スキルPは大体残さず使ってるし、マル迷宮以外のイベントが起きて進行度が増えるダンジョンもちゃんと連れて行ってる感じだけどなぁ?
とりあえず、進行度が関係あるかも知れないなら、進行度が増える簡単でちょい長めなMAPにでも連れてってイベント起きるか検証してみるかな。
819 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:19:46.85 ID:pgwbMFwd
めんどくさいのがゲーム性とも違う
820 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:20:42.61 ID:gVrC2aK2
ろくすっぽイベントのない交代要員がなんぼ増えてもあんま嬉しくなかったんで
人数ぐっと減らしてその分一人一人の経戦能力高い方がよかったって
まあ根本的なゲームデザインがちょっとって話になってしまうんだが
821 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:25:09.83 ID:U2Az7ZPv
ネットワークで見るとバージョン1.1が有るみたいだけどまた公開されてない無いのかな?
822 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:29:16.97 ID:/zsDje3/
開発陣がテストプレイしてるのかもしれんね
823 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:38:35.56 ID:uGE2Y8ZJ
鑑定料800のクエってどれ?
キャラ交換が無限にできたら、宝箱のときだけ専用キャラとか簡単に出来るようになるし
キャラが何十人もいるようなゲームだし、今くらいで丁度いいかな
スレが失速してるのはパッチ待ちで様子見ってのもあると思う
825 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:56:37.05 ID:nEGQmOZv
>>795 ランダムじゃないっぽいよ、固定みたいです。
最初はCランク→Bランク→Aランクになります。
826 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 14:59:03.34 ID:kHIPVrI3
827 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:02:57.69 ID:1VlSLMyj
スキル振り後悔しまくったから
ちょっとやり直してファイター全員槌メリポにしてみたらヌルゲーになったwww
828 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:03:28.02 ID:53n1JhWT
>>825 完全にランダムだよ
Bがろくに揃ってないけどAは充実してる俺ソース
829 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:16:44.85 ID:HuIm1eUE
槌はダメージ限界解除とか武器攻撃2,3とかいらんから
他の武器に比べてスキルポイント余りまくるんだよな
特に武器攻撃1が16回も撃てるランスが一番槌適正高いのが何とも・・
中終盤でも腐らないし
830 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:18:38.34 ID:K9PTpBcQ
ハニーがよくでるのもつち有利な点だ
831 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:24:18.91 ID:b7yQZWDK
周回すると槌微妙らしいけど周回前提でバランス取るのもおかしいな
832 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:26:46.66 ID:mkOKmy6P
専用キャラでちょうどいいんだろ
本来盾特化でスキル構成くんだほうが圧倒的に使いやすいサチコみたいなキャラが
チェンジができないフラストレーションでやりくりするために
無為なポイントを攻撃に割かなくちゃならん状況が発生してる
その挙句中盤のレベリングメンドクセーエリアでモルルンやって
ようやく一軍入りに調整できるように周回してプレイ時間稼ぐシステムなんだからこんなとこ無駄極まりない
固有スキルで使い勝手みたいなもんはある程度方向性として決まってるし
もう一度レベリングメンドクセーからスキル振りなおししようと思ったら特殊枠扱いで
A評価のアイテム外さにゃならんし、プレイ時間70時間の一体何割が
調整のために何度も何度もダンジョンいくことになったのか判らん
ギリギリ許容できるバランスではあるがこれを「良い」とは認められないよ 再考の余地あり
833 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:27:10.96 ID:HuIm1eUE
ランスくらいは剣を使わせてあげたかった・・
槌ゲーだとLv30くらいでマングリ6層クリアできるしなぁ・・
834 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:28:00.33 ID:pgwbMFwd
話がタイムリープモノとかならそんなんもアリだがねえw
ランクエもシステム上の話だけどそう見えなくもないが
835 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:31:50.71 ID:HuIm1eUE
>>831 周回すると槌当たらなくなるのかね?
素でも一応通常殴りが90% インパルス75% でキャップついてるらしいが
これオリジナルキャラはSEX出来ない系?
837 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:33:39.84 ID:53n1JhWT
>>831 ・誰でもクリアまでいけるようにした
・穴はわざと残してある
つまりわざとそういう風にしたんだろな
838 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:36:33.84 ID:b7yQZWDK
>>835 まだクリアもしてないからわからんけどwikiにはそう書いてた
槍だけはずっといらない子みたいだ
839 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:38:48.64 ID:/zsDje3/
こういうゲームは素早さ特化すると強いからな
素早さの下がる槍は出番が
>>835 武器攻撃力差がそこまでなくなる、何の武器でもピヨらせられる
攻撃3や必殺技をメインに使える(列車とかとても強い)
ピヨらないボス相手にマトクラッシュは不安
2週目ますぞえまで打開して満足した感じ、こんな感じかな
841 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:42:21.25 ID:pgwbMFwd
置いとくだけの盾に槍ならまだまあ
842 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:43:55.13 ID:HuIm1eUE
あーなるほどな 確かに衝撃+つけまくればどんな武器でもピヨるな
魔法使いとかも衝撃つけまければ Aカッターで全員ピヨりとかいけんのかな?
843 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:47:35.46 ID:K9PTpBcQ
剣はのぞみと謙信
魔法はオーラカッター強化しとけばいい
つち以外も限界突破させてほしいわあ
844 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:47:50.41 ID:okzyPHYR
槌は戦士特性持ってて素で命中高いキャラじゃないとスカスカで泣けたw
魔法に必殺と衝撃つけてみたけど
どっちも発動しなかったような気がする
846 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 15:57:56.39 ID:pgwbMFwd
手裏剣もうちょいピヨれば使いやすかったかも
847 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:05:49.84 ID:b7yQZWDK
パッチきたね
848 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:06:15.27 ID:mZ/Hknyi
本スレがBA時みたいになっててわろた
槌おわた・・・・
これが両手武器の運命なのか・・
850 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:07:49.17 ID:pgwbMFwd
ウッコ(インパルス)ない奴は玉だすな!
851 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:09:01.46 ID:mZ/Hknyi
まぁ限界超えてもダメ0になるわけじゃないしな
852 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:09:43.26 ID:8NDSpqEY
本スレがおすすめスレになってたwwww
853 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:09:51.57 ID:U2Az7ZPv
後衛に配置された敵の貯め技がうざいから
単体スタン系の技が欲しかったw
盾ジョブをLv1にしちゃうとイベント消化が
難しくなりそうで手が出せないw
854 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:10:33.52 ID:omQN6qyQ
パッチどこー
855 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:10:40.44 ID:b7yQZWDK
槌弱体かー
イメージ優先で武器持たせててよかったw
857 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:11:22.06 ID:pgwbMFwd
どこかにBAまとめある?
858 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:12:11.71 ID:mkOKmy6P
雷神電光のほうの習得レベル下げろやwwww
楽しくなってきたwwww
こりゃ次回の大規模BAに期待してもいいな
■仕様の修正や追加−−−−−−−−−−−−−−:
・スキル:Fレーザーは取得レベルを 42から38に変更
・スキル:ダメージ上限UPの効果を大幅に上げた
・スキル:体力強化、攻撃強化、魔法強化を大幅に上げた
・アイテム:スキル戻しの価格を改定(次回入荷分から)
・スキル:槌の知識にあるダメージ限界突破を無しにしました
・追加シナリオ:ゴキブリ退治、続ゴキブリ退治、ビスケッタ参戦
・追加キャラ:ビスケッタ
・まめ知識:ユーザー情報追加(インターネットサービスと同じ物の個人版)
・1回の戦闘で複数回レベルアップ出来るように変更した(ただし、幸福きゃんきゃんは除く)
・ダメージ限界の計算式の変更
ダメージ限界を超えた分は0になっていましたが、ある程度削減されるがダメージに付くようにしました
・槌の最大命中率を90%から85%に変更
はっとこう
861 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:14:05.21 ID:1TFVjCz7
・1回の戦闘で複数回レベルアップ出来るように変更しました
神パッチきたな・・・
862 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:14:51.76 ID:gMEgN/Wz
また販売数の10倍のパッチDLとかになるのかなあ・・・
863 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:15:04.07 ID:W4TSZa+d
逆に槌弱くなりすぎないか心配だな。
とりあえずスタメンの槌ラー共をモルる仕事でもするか・・・
864 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:15:11.55 ID:aM0sFX3r
低レベル上げ始まったな
865 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:16:43.79 ID:mkOKmy6P
スキル説明欄は変わってないな
866 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:16:54.07 ID:okzyPHYR
神パッチだな
867 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:17:21.97 ID:U2Az7ZPv
本スレ、どこの11スレだよ
868 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:17:53.65 ID:gVrC2aK2
最初からこういう仕様で出せなかったってあたりが
ちょっと大分アリスの開発力に色々疑問が
説明変わってないね
忘れたのかどうなのか…
ちょっと試してみるか
870 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:18:58.43 ID:omQN6qyQ
871 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:21:14.01 ID:3B5Juja4
いつかの両手武器修正の時と同じ流れでワロタっっっっw
872 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:21:37.90 ID:b7yQZWDK
本スレワロタw
873 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:22:02.40 ID:omQN6qyQ
ハンマーなんてダセーよな!やっぱ剣でしょ!って感じの厨ニユーザーが多いと思って強めにしておいたら
効率中だらけでバランス崩壊
874 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:22:03.79 ID:1TFVjCz7
Fレーザーだけじゃなくレーザー系全部習得レベル下がってるな
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・
875 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:22:43.39 ID:HuIm1eUE
・スキル:槌の知識にあるダメージ限界突破を無しにしました
槌死亡ワロタwww
876 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:23:37.81 ID:mkOKmy6P
鎚当たらな過ぎでワロタwwwwwwwwwww
武器攻撃1で1200とか出るぞなにこれwwww
ダメージ上限取れるキャラが雑魚しかいなかったwwww
1段階取ってみたら剣の通常1で800ダメージ超えたwwww
878 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:24:41.76 ID:4R+q62r5
パッチ来るのかw
879 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:24:53.79 ID:Vh23pD7V
アリスのソフトは結構バランス練られて発売されてて
発売後のバランス調整パッチも結構間空けてから、大幅な
おまけ要素追加と一緒にユーザーサービス的に公開されてた
印象だったけど、こう短期間で大幅にバランス変える調整 即当て
されちゃうとなぁ。
今後のゲームも、発売後にパッチあてりゃいいじゃんで
十分な調整しないで発売踏み切るどっかの■みたいな感覚に
なっちゃいそうで、不安だわ
880 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:25:13.29 ID:CY31YIvV
うちの槌パーティー死んだwwwwww
モルルンしてそれぞれキャライメージに合った武器持たせるぜwwwwwwww
881 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:25:49.18 ID:8NDSpqEY
通常3に制限ついて
ダメ上限効果アップとポイントアップか
ランス通常3とるかなやむなw
882 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:25:54.90 ID:53n1JhWT
>>860 ま、槌は相当苦情来たんだろなw
妥当なとこだろ
それ以外は神パッチだし、BAじゃなくてVAといっていい
883 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:26:02.05 ID:omQN6qyQ
ついでに槍の素早さ補正も★3で無効化とかしてくれりゃよかったのに
884 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:26:26.46 ID:mkOKmy6P
火爆破でも上限突破なしで弱点1200出るな
低ランク範囲系大幅強化かも
885 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:27:30.02 ID:gVrC2aK2
>>879 TADAのコメントも妙に自信なさげだし
バランス取り能力の低下を自覚してるんじゃね
だから意見寄せられるとフラっと修正しちゃう
1回クエ終わらせたら更新されるのか
ダメージ上限 40 60 80 100 かー
1〜2取るだけでも十分使えるな
887 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:28:15.18 ID:KGXk9PC1
ランスとか謙信ちゃん剣特化にしてて良かったw
888 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:28:24.89 ID:b7yQZWDK
ネットワークのひきこもり回数ワロタw
????????って何だろ
889 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:28:42.34 ID:DGW3rJoh
槌死亡確認!
まあ迷ったら槌っていうのはないよなー
890 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:30:09.53 ID:HuIm1eUE
このレベルの弱体化はFFでもそうない
槌で一番強いとこが無くなった 槌持つ意味ないだろこれw
891 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:31:47.32 ID:3B5Juja4
インパルスはまだまだべんりじゃね。あれ元々命中75とかでしょ
892 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:32:40.93 ID:XB1988Kk
しかし武器の攻撃スキルのスキルポイントどうにかならんかね・・・
武器攻撃をたった1増やす為に4Pとか躊躇するレベルなんだが
習得時だけP大目で回数増やすのは1Pとかにしてくれんかな
893 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:33:37.24 ID:mkOKmy6P
インパルスはダメージ案外でねーしなー
列車のほうが使える局面多い
強いて言うなら最大ダメとマトクラの超威力だったな
それもより外れるようになったんでかなりきついけどw
894 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:34:09.59 ID:omQN6qyQ
槌の知識の説明文そのままだな
895 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:34:22.76 ID:Vh23pD7V
>>885 ネット接続時の使用キャラやクエの集計データ見て
いっそのこと、常に鯖とやりとりして 不人気クエの報酬、
不人気装備、メンバーの能力はボーナスが付くように
バランスをリアルタイムで調整されてくようにしちゃったら
どうだろうとか思った。
ユーザーに完全ゆだねる感じでw
TADAはライトユーザーで、要望の多くはヘビーユーザーだから
TADAが記事を書くなら、そういうこと思っても仕方ないなー
槍の修正がないあたり、要望を書いた人も少ないんだろうか
書こうと思って忘れてたよ
897 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:35:33.42 ID:uA8FtTDa
そもそもダメージ上限撤廃しろよw
小手先のBAで誰もとくしねー
898 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:36:28.46 ID:y0j0sKlA
館でスキル戻し貰ったうめー
899 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:36:30.49 ID:DGW3rJoh
一応槌ランスで涙目の人用にパッチあてたらアリスの館でスキル戻し一個くれるな
しかし命中まで下げなくてもよかったんじゃなかろーか
行動回数決まってるのにミスでやすくなるとかストレスマッハ
900 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:37:15.34 ID:HuIm1eUE
一時期の狩人並だな この急速落下は・・
カチャターン
901 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:37:47.38 ID:gVrC2aK2
もう少しゆっくり要望来ると思ったらさっさとクリアする廃人は出るし
予想外に色々言われ過ぎて慌てて修正したとかそんなのかしらん
>>897 館の説明を見て自分でも試してみたら
限界を取らなくても通常1で1000以上出るようになってる
通常1だと500ダメージ以降は攻撃力減衰みたいな感じなのかな
903 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:40:49.34 ID:kHIPVrI3
>>879 戦国も大帝国も結構大幅にバランス変わったような記憶があるけど
904 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:42:16.33 ID:Vh23pD7V
>>903 戦国のころは発売1ヶ月ぐらいは開いてなかった?
905 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:42:28.47 ID:HuIm1eUE
とりあえず槌ゲーのままサクっとクリアしてパッチ入れるか
複数回レベルアップは神すぎるからな
906 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:42:51.24 ID:mkOKmy6P
攻撃1だと800ちょいだな
クリ出ればもうちょい行くけど上限突破なしだとそんなもん
それでも後半のタフなやつ相手には相当な強化
907 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:45:05.07 ID:omQN6qyQ
ダメージ上限ふえすぎわろたwww
効率行動もあんだけポイント使って糞しょぼいし倍にしてくんねーかな
908 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:48:33.21 ID:lJIqVw4i
複数回レベルアップはいいな
槍ランスがすごく強くなった。
後列16回攻撃できるのは便利だ。
910 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:49:02.98 ID:b7yQZWDK
これからはダメージ上限スキル必須なのかな
槌キャラ全然つけてないから軒並みしょぼくなってたw
雑魚2回倒したら20レベル上がってわらた
912 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:51:46.36 ID:omQN6qyQ
やもりんメリポ死んだわー
913 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:55:16.49 ID:0Pih+toF
複数回レベルアップとか物故割れた感がすごいw
槌は弱体いらなかったろ。他がこれだけ上がってれば
914 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:56:14.59 ID:XB1988Kk
槌はアルカネーゼだけでいいなw
915 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:56:41.59 ID:j8NLtgQY
帰ってきたら神BAきたか
槌ざまあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww
916 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 16:57:28.44 ID:m0eWe35p
最初からやり直して槌狂戦士ランスようやく引いた俺涙目w
917 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:00:43.26 ID:mZ/Hknyi
メイドさん仲間にならんw
918 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:07:29.56 ID:FeHdOUfU
槌wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
919 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:08:41.52 ID:lJIqVw4i
> 768 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 17:06:13.62 ID:rkQs1rrK0 [10/10]
> 車がかり 攻撃倍率0.8→1(4〜7回)
>
> 乱舞 攻撃倍率0.7→1(2〜5回)
>
> 弓連射 攻撃倍率0.5→0.7(2〜7回)
>
> 槍連撃 攻撃倍率0.6→0.6(2〜4回)
>
> 連撃系スキルの時代だな
槌はインパルスでピヨり効果あるし、
元々ピヨりやすい武器だし、弱体したけどゴミまでは
行ってないだろ
921 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:09:16.25 ID:eSm2svS/
限界突破車懸りの剣強すぎwwww
もうあいつ一人でいいんじゃないかな
922 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:10:53.73 ID:KGXk9PC1
数日後にはすいまえんでした;;にならないと良いがなw
まあそれはそれでおもしろい
923 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:11:43.47 ID:Emd6ZdHA
槌の弱体具合半端ねぇなw
924 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:12:01.79 ID:j8NLtgQY
アリスちゃんがスキル戻しポンとくれたぜ!
どんだけ金持ちだ!
926 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:13:42.93 ID:gVrC2aK2
あくまで戦闘バランスのアップデートだから
あのバカ高いエンカウントやら何やらはそのままか
やろうとしてたという大型アップデートでどうにかなるかな
927 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:14:41.76 ID:eoLQ9+aT
BA前
Kenshin<迷宮メリポに行かぬでござるか?
Arukaneeze<5人揃ってから声かけてください^^;
Kenshin<;;
BA後
Arukaneeze<迷宮メリp
Kenshin<列車斬りでござるwwww列車斬りでござるwwww
928 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:14:45.62 ID:W4TSZa+d
レベル1から一気に10まで上がったwww
これは楽だわーーー
929 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:15:45.53 ID:XB1988Kk
エンカウント自体がストレスなゲームになっちまったな・・・
930 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:16:57.73 ID:wfC+VKzr
最後の塔、カラー先祖とかアマグサとかマチルダとかのボス
全部ランス一人のタイマンでやってたんだけど
最後のフルカラーさん自動回復800は参ったw
ランス6はやっぱりランスが強すぎたんだなあ。
レベルもすぐ上がるし。
今回は50前後がMAXって感じがあって限界無効の強みがなかったね。
931 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:18:33.70 ID:t8tZgTgC
俺のモルルンしまくったセスナ死亡かよ…
せめて槌の知識のはダメ限界+250とかにしてほしかったな
932 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:21:41.56 ID:wrrC+EGe
槌厨涙拭けよwwwwww
933 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:22:04.97 ID:uA8FtTDa
今度はダメージ限界突破スキルが必須になっただけじゃん
934 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:23:24.34 ID:kHIPVrI3
パッチ当てなければいいんじゃよ?w
935 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:23:31.38 ID:HuIm1eUE
俺はファイター全員槌持ってるわけだが
スキル戻し6個くれないとパッチあてらんね
936 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:23:46.06 ID:0Pih+toF
槍ちゃん土葬wwwwww
ダメージ上限スキル必須とか、ちゃんとゲームしてから言えよ
凄い快適になってるのに
めんどくさくてモルルンしてなかった俺の時代wwwww
つってもそこまでやりこむ気もしないから
戦国ランスより面白いゲーム教えてえろいひと
939 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:25:29.55 ID:TUZ8K24O
まあ槌厨みたいな感じの奴はその時その時の最強に流れるだけだろw
オススメの最強厨的に考えて
940 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:26:37.71 ID:/zsDje3/
No23メイド長のサービスでゴキブリ1
クリア後にランス城で適当に消化後もっかい入ろうとして入れない
適当なクエストを終わらせるとゴキブリ2
クリアでランス城自由+ビスケッタさん
かなぁフラグ
941 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:26:38.92 ID:HuIm1eUE
当たり前だろ この仕様で槍使ってる奴なんかどんだけマゾなんだよ
942 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:27:40.13 ID:j8NLtgQY
槍メイン装備な人気キャラがいないのもいけないと思うの
943 :
既にその名前は使われています:2011/09/02(金) 17:28:31.91 ID:CjxQtKnX
944 :
既にその名前は使われています:
槍は盾用である