1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 16:51:18.29 ID:6sDwn9fZ
乙
3 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 16:51:59.37 ID:GHS1A3Pw
乙ぱい
4 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 17:24:35.32 ID:Nx6CJKXc
5 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 17:59:58.80 ID:rSUn1C/u
____
/ ___\ 装備はそろった
/ | ´・ω・| \ もうお前らに用はない
/  ̄ ̄ ̄ |
| i ファイター /
L二ヽ  ̄ ̄ \
〉 ,、_/⌒\ノ
/ / / ̄ ̄ ̄\ ∩
/__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | /
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/ そんな〜
T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | クラフター
6 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 18:03:50.22 ID:y4p4dSDf
____
/ ___\ レイド装備はそろった
/ | ´・ω・| \ もうお前らに用はない
/  ̄ ̄ ̄ |
| i クソピク /
L二ヽ  ̄ ̄ \
〉 ,、_/⌒\ノ
/ / / ̄ ̄ ̄\ ∩
/__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | /
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/ そんな〜
T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | 廃人
部品系の要求ランクを下げればいいだけなのに
完全に排除するとは
さすがユーザーの希望斜め上を行きますね
8 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 18:17:59.30 ID:y4p4dSDf
部品完全排除だった場合センド適性まで調整あるのか
死にセンドも多いし○○識は謎すぎるし同時にテコ入れか
9 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 18:19:28.47 ID:Cfw3CbqZ
>>6 これは違うだろw
廃人はクソピク共に関心はねえからwww
____
/ ___\ レイド装備はそろった
/ | ´・ω・| \ もうお前らに用はない
/  ̄ ̄ ̄ |
| i クソピク /
L二ヽ  ̄ ̄ \
〉 ,、_/⌒\ノ
/ / / ̄ ̄ ̄\ ∩
/__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | /
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/ 今日は何処で狩るかな〜
T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | 廃人
10 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 18:21:15.64 ID:bQAcSzu6
完全削除でいいだろ
製品1つ作るのにそんな何回も座りたくねーよ
フォーラム戦士はホント飼い慣らされた豚ばっかりだな
12 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 18:24:41.58 ID:TZi7apQL
____
/ ___\ 億は貯まった
/ | ´・ω・| \ もうお前らに用はない
/  ̄ ̄ ̄ |
| i クラフター /
L二ヽ  ̄ ̄ \
〉 ,、_/⌒\ノ
/ / / ̄ ̄ ̄\ ∩
/__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | /
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/ レシピ改修賛成
T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | 脳筋
14 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 18:26:36.83 ID:kjVQfH0A
実際1億以上もってるプレイヤーどんくらいいるんだろう
全体の10%くらいかなぁ
15 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 18:27:49.56 ID:Ia6OEpBE
新人さんにブラススピア作って欲しいって頼まれて10回以上座るハメになったときレシピがイカれてる
ことに気がついたw
>>15 部品がHQになりやすいかFWできたら少しずつ品質上げて組み上げてる感じでまた違ったんだけどなー
どうせ一発で部品HQなんて出来るわけないから部品作りが作業にしかなってない
17 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 18:57:54.42 ID:gKAP7IS9
18 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 19:00:24.83 ID:0FlYSwsu
19 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 19:10:40.08 ID:k1lkZ0bu
ひゅーららふぇる可愛いなおい
20 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 19:18:55.44 ID:iGqDK7+I
ララ♂はこれ明らかに何か生えるよな
ララめっちゃカワイイな
髪型変更はやく!はやく!
22 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 19:20:30.96 ID:gKAP7IS9
クラフタージョブ化で床屋実装
他の種族の髪型使いまわしただけじゃね・・・
25 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 20:04:00.37 ID:kjVQfH0A
ウソの中に一部本当の事を混ぜることによりどうのこうの
発売前のイベントで何か画像でてたんだっけ?
発売イベントでとんがりタルと…なんだったかの画像は出てたな。
その時はXIにあった髪型は入れるようにしたいと言ってたな。
27 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 20:22:24.01 ID:J6XJmpH5
美容師R50じゃないとまともな髪形に出来ません
失敗するとモヒカンになるでいこう
28 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 20:22:25.08 ID:fNeBTH8O
とんがり頭が最初に出たのは完成披露会だっけ
会場それどころじゃなく殺気立ってるところに田中がドヤ顔
29 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 20:27:59.56 ID:y2nTQ6/f
>>27 モヒカンを失敗扱いとか無いわ
このド素人が
30 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 20:40:47.12 ID:hXe/XsES
モヒカンとアフロこそHQ
31 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 20:58:18.06 ID:ifoPvh1E
>>14 10%もおらんてw
ネ実にレスするような輩は比較的持ってる奴が多いからそう感じるだけで
実際には数%程度だろうw
5000万くらいならかなりいると思うがw
32 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 21:08:53.38 ID:ggKIXG41
フォーラム戦士よくやった
33 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 21:09:00.75 ID:G8NVR8OJ
35 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 21:34:08.40 ID:fPPfj/or
ウチのLSの複垢廃は、花火イベント灰売りまくって2000万稼いだそうだ
5000万すらそうそういねーわw
37 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 22:03:48.76 ID:GHS1A3Pw
お前らちゃんと主張しとけよ。
でないとポエ吉がレシピ改修は不要と勘違いすっぞw
38 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 22:12:35.76 ID:0Q0Rzn7s
>>35 もうさすがに値崩れしたしダルいから止めたけど俺もそれぐらい稼げた
正月のイベントとか100万も稼げなかったのに
エロパワーすごいよ
39 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 22:17:46.20 ID:5aawuxNr
5000万なら結構いるんじゃね?
俺丁度5000
通常版より少し遅れて適当にギャザってただけ
初期のHQクラフタとかもっと持ってるきがする
40 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 22:21:07.67 ID:TZi7apQL
1000〜2000万ギルなら多そうだがな
5000万ましてや億プレイヤーになると稼ごうと思わないとなかなか増えていかない
41 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 22:21:41.41 ID:kjVQfH0A
実装当時、ファクションでバッカニア系出るだけで2000万は固かったしなぁ
バカ胴でりゃ4000万だ
初日からほぼ毎日プレイしてるような人なら1億は超えてると思うけど。
高ランクリーブ6箇所まわったら10万ギル楽勝だったからな。
相当金使い荒くなければ5000万は残ってるでしょ?
ちなみに俺は採集物あんまりバザーしてなかった
自分で使うか店売りかLSメンにあげるとか
バザーがクソだった頃だから売るのめんどかった
それでも5000
44 :
既にその名前は使われています:2011/08/20(土) 23:29:04.36 ID:89NpKOIw
>>17 ヒュラ♀は前髪そろった髪形も欲しかったな
うしろはタイプ6みたいに跳ねてるとなお良い
使うシャードで魔法か物理かわかると聞いたんですが本当ですか?
まとめサイトあったら教えてもらいたいです。
46 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 00:42:06.20 ID:uVaKSmMt
それは属性じゃね?
そろそろ課金始まりそうだな。
9月30日で1年になるわけだし、
それの少し前に1.19を導入。
同時にPS3版の発売とか、
なんかゲームショーで発表がありそうだな。
おまえら、課金しても続けるのか?w
48 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 01:08:58.55 ID:lfJo03Id
>>47 うちのLSなんかは2垢当たり前レベルだから余裕で課金するよ
49 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 01:10:00.24 ID:dzJSBt8u
金掛からねーから2垢ってヤツの方が多くね?
50 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 01:13:43.50 ID:uVaKSmMt
ほとんど2垢にするのはアニマのためだからな
課金はじまったらアニマをリアルマネーで買うようなもんだろ
51 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 01:26:13.85 ID:RfwJSLPS
良くはなってきてるけど
今のFF14って普通のネトゲのオープンβレベルにやっと立ったってレベルだと思うけどなぁ
マウントシステム実装まで1年もかかってる
52 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 01:32:01.69 ID:dzJSBt8u
当時の料金だからアテにはならないけど1契約1344円で1キャラ追加で+300円なんだから
1日につきアニマ6で1344円とかアニマ48で3444円を30日間で払い続けるわけだから馬鹿にはならんと思うけど
まぁ当時と違って各国間の飛空艇やらチョコボが追加された後だから移動手段は増えてるだろうし、移動手段として複垢ってのは意味が薄くなるよな
でも結局移動手段としてはテレポが最強だろうし出す奴は出すか
課金は推測なんだけどな〜
1.18も1.19もパッチノートの量が相当だから、
なんか切羽詰ってる感じがするんだよw
それで9/30になるんじゃないかっておもっただけなんだ。
スレチだったらすまん(´・ω・`)
54 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 01:45:07.70 ID:RfwJSLPS
1.19っていうか9月30日ってのに物凄い拘ってるのは感じるね
和田に何か言われてるんだろうな
正式サービス開始時と同じ失敗しなきゃいいけど・・
55 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 02:11:58.69 ID:g9yVZVef
>>50 倉庫と移動が改善されたら2垢は殆ど消滅しそうだなw
56 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 02:44:39.14 ID:qcRMD6u7
正直、今のままだと微妙だな
PSO2に一時避難で様子見するかもしれん
57 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 02:57:59.30 ID:wYQxWs4g
とっとと課金GOでいいよ
58 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 03:24:37.03 ID:YxL5FSYl
MAP改修してからでないと、課金こないんじゃね?
でも個人的にはとっとと課金して、その金で人員投入→改善速度UPにして欲しい
あとほんとに河豚を切らないとダメだわ
吉Pを抜擢したときみたいに下からできそうなヤツを上に立たせるべき
59 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 04:22:29.08 ID:Gxmvofi+
無能よしだのどこ見たらできる奴と思えるんだろね
こいつのオナニーパッチのせいでどんだけ客逃げてるか
何が吉Pだよw糞P
60 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 05:11:07.19 ID:wYQxWs4g
ファミコンにクレーマークレーマーってゲームあったな
61 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 05:15:26.22 ID:eORoVrBM
>>60 クレイジークライマーだろw
ひらすらビルを登るわけがわからないゲームだったな
62 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 08:10:57.68 ID:7BpBaQB9
アンチクライストって映画もあったな
>>55 有料でもいいからリテ追加ほしいな。
エクレア装備や期間限定アイテム、HQ素材を考えると、
300+バザー枠じゃ生産ランク上げるには足りないきがするし。
64 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 09:58:29.21 ID:P2q1FeKX
アーマリーを売りにしてるのにマクロも倉庫も足りないんだよな
65 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 10:03:01.30 ID:AXVdbQqP
マクロ足りないか?おすすめみたいにWSで着替えとかないから余裕で足りてるけどなー
66 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 10:14:38.31 ID:MOeeZvE9
回復だけで半分埋まってるから全然足りないな
スキルだけでなくマクロもクラスごとに記憶してくれないとやってられん
67 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 10:17:50.09 ID:l90P9z4S
回復は最速白魔と同じく辞書登録でいいんじゃねーの?
68 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 10:24:45.86 ID:H2lL2STh
着替えとアビセットで1職5枠使うから足りないっていえば足りない
っていうか着替えもアビセットもマクロだと時間かかってイライラ
69 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 10:30:23.47 ID:v7TRGeau
宅配サービスの実装予定はないようだから2垢は健在だろうな。
70 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 10:30:53.46 ID:CBlC1KUP
宅配は鯖改修が終わったら入れるってインタビューで言ってたよ
71 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 10:35:59.43 ID:bc3TFU1u
そもそもなんでサーバーの改修が必要なんだろう?
どうやったらそんなうんこサーバーを作れるんだ?
直しきれるの????
72 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 10:54:21.00 ID:4bcNy3/P
73 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 11:05:58.06 ID:hZQHtxak
河豚「話は分かった。吉田をすぐ下ろすべき。後は任せろ。」
74 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 11:48:55.51 ID:VNsgoXGM
サーバー改修っていつになったら終わるんだろうな
ここさえなんとかなれば一気に物事進むと思うんだが
>>55 あんまり2垢の多い世界って健全じゃない気がするからそれでいいわ
75 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 12:19:40.86 ID:4bcNy3/P
改修×
作り直し○
76 :
忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/08/21(日) 12:30:53.82 ID:K6SkPJdM
1から作り直して乗せ換えるんだっけか
77 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 12:43:58.21 ID:WRnIhhk2
2アカの死にっぷりが酷い
課金豚的に考えてもう少し有利にしてくれたほうがスクエニも儲かる
アイテム課金ゲーじゃないんだからリアルマネーに比例して有利とかいいよ
79 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 12:50:49.18 ID:DbsVF5d3
クラがシーソーになったら複垢有利になるんじゃないの
80 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 13:25:30.72 ID:I4v7dj3z
>>60 クレイマンクレイマンだろとツッコもうとしたがありゃPSだった
81 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 13:28:03.42 ID:W68TBFWk
82 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 14:49:29.40 ID:AtTV7pAj
パッチで入ってきた新人に、戦闘職ぶっこぬかれたぜw
たらたら生産してて、初期からやってんの煮いまだに戦闘30が最高とか
FFしてねぇなオレw(´・ω・`)
83 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 14:55:50.98 ID:l90P9z4S
知らんがな(´・ω・`)
84 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 14:56:21.04 ID:WRnIhhk2
キミも新人なのでは
85 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 15:01:14.41 ID:bO+9ot2Z
>>82 通常版スタート組なのにクラ全R30程度呪R16の俺には、イベントのチグレットすら強敵で新人の露払いもできない、、
採掘でリーヴやりつつ飛竜黒曜石掘れるとこってないのかしら
掘りにくいよコレ
87 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 15:36:03.04 ID:T7DqS3CQ
ブラショの調査
88 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 16:15:36.58 ID:7BpBaQB9
>>82 リーヴだけでもやってたらそのうち50なるよ
自分の欲しい素材をすぐ取りにいけるから便利
90 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 16:25:56.60 ID:WRnIhhk2
鍛冶上げるのきつすぎワロタ・・
アイアンナゲットだけだから余裕かとおもってたらなんだこれ・・
92 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 16:34:22.79 ID:5YzSG7Mx
銀鉱安定して手に入るようにならねーかな。
ギャザの供給もイマイチだし彫金リーヴはインゴットしかでねーしふざけてる
93 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 16:35:34.74 ID:WRnIhhk2
40からはローカルがウハウハだから余裕じゃん?時間はかかるけど
30台もローカルやれって言われたらどうしようもないが・・
94 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 16:46:47.83 ID:P2q1FeKX
銀の供給が少ない鯖なんてあるのか
95 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 16:49:55.48 ID:SAFBrsMJ
革30クエの竜騎士によるとチョコポの装備は革らしいのぉ
1.19で来るのかのぉ
くるわけねーだろ
97 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 16:56:07.01 ID:gYacaGdK
単発が湧いてきたな
チョコボの粗皮+3
99 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 17:08:02.14 ID:DbsVF5d3
クラをリーブだけでやってるんだが中々上がらないな
彫金と裁縫集中してやってるんだがリーブ報酬での修練ってR30から飛躍的に向上するんだっけ?
R30リーブ受注出来るまでは普通に上げた方がスムーズか?
100 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 17:21:40.77 ID:+fjkXKhp
>>99 40リーヴでも納品する間に作ってた方が修練多いってくらいしかもらえねぇよ
101 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 17:31:01.91 ID:AtTV7pAj
40あたりの生産で、素材を必死に集めて
目を閉じて、心と頭をからっぽにしてひたすらハンマーを振り下ろす作業に疲れた時
24時間おきにくるひと時の散歩の時間。それがリーブ
102 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 17:31:17.52 ID:q34b8jm+
>>99 45リーブで3500ぐらいしか貰えない
たぶん500刻みだなこれ
103 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 17:44:55.93 ID:RfRFOyv0
最大4500くらい貰えね?
104 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 17:46:59.27 ID:/+RhwgsC
5500いくねブルホプロン
105 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 17:48:48.38 ID:7BpBaQB9
調理は35ぐらいまで砂で上げてからリーヴでのんびり上げてるな
106 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 17:51:04.30 ID:6Gtin6vv
>>104 それって合計だろ?
板金ギルドはウルダハじゃないからブルホプロンは報酬修錬少な目だぞ
107 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 18:03:20.07 ID:/+RhwgsC
な、なんだってー!
108 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 18:24:50.38 ID:GzpITFI3
ギルドと修練は無関係だろ
トークンだけだ
109 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 18:29:38.56 ID:DE7o+9k3
クラリーヴで貰える修練値はNEXT修練の4%じゃないのか
110 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 18:34:17.65 ID:DbsVF5d3
てっきりリーブで上げるのが主流だと思ってたわ
これだから脳筋は・・・
ギャザで素材集めながら上げてくかな
111 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 18:43:27.23 ID:RfRFOyv0
早く上げたいかそうでないかの違いだろ
今までやってこなかった脳筋共はたぶんリーヴ以外で上げるのは続かないぞ
112 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 18:44:40.83 ID:DnSuzhK4
久々にinしたんだけどひそひその採取リーヴできるようになった?
113 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 18:46:35.73 ID:gezlV1IM
採掘のアビリティに『発破採掘』まだですか?
114 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 18:47:52.41 ID:Y5Tql05c
推奨ランク±5を満たしていればNEXT修練値の5%-1000だと思う
R48でブルホプロンを受注したら4000〜5000の幅が取得予定修練値
ついでに言うと推奨ランクに対して+6以上のランクで受注したものには-1000以上のペナルティがある
115 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 18:48:00.40 ID:6Gtin6vv
>>109 それじゃNEXT10万だと4000にしかならんじゃねーか
ギルドある国は+20%ボーナスついて最大4800貰える
116 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 18:49:09.22 ID:l90P9z4S
>>112 リーヴは問題ナシ
通常の採取はPOP場所によってはアウト
117 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 18:50:11.34 ID:6Gtin6vv
>>114 適正ランク±6以内を満たしてれば同じ課題での”報酬修錬”は固定だぞ
118 :
114:2011/08/21(日) 18:51:07.35 ID:Y5Tql05c
訂正:5%満額か、満額-1000までの幅が取得修練値
119 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 18:55:40.14 ID:Y5Tql05c
>117
正確な数字を毎度控えてるわけではないけど固定ではないよ
例えば彫金R49でブルーフォグやBWのR40エレクトラムリングを受けると
修練3300程度しか貰えないことがある
R31でR35のローカルで失敗とかクソゲーすぎwww
121 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 18:58:27.32 ID:6Gtin6vv
>>119 スマン、言葉足らずだった
割るとアウト、減額される
7回出来るので5回全部成功して残り2回やらずにクリアだと減額されない
122 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 18:58:27.83 ID:J9XObmUf
123 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 19:00:41.91 ID:Y5Tql05c
>121
なるほど、そういう仕様でしたか
理解しました
124 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 19:02:55.13 ID:vwUG0w+w
125 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 19:07:14.45 ID:S7lzmkJE
R48の甲冑で、ウルダハのブルホプロン製作で1回失敗したが5,000もらえたがな
R49の鍛冶で、ホラのバグナウ(R50〜)で失敗0で3,560しかもらえないとか、いまいち計算があってないな
126 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 19:10:57.53 ID:AXVdbQqP
>>121 失敗以外でも変動してないか?
記憶違いかもしれないけど3パターンぐらいあったような
127 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 19:11:19.73 ID:GOe7JLIA
手引きとかでも報酬に補正が入ってる気がする
128 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 19:16:22.42 ID:bc3TFU1u
おまいら歯を食いしばっていけー
129 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 19:17:41.03 ID:6Gtin6vv
>>125 LSメンと検証してたから大筋は合ってるはず
ギルドあると+20%のとこと
割ると減額、残しは減額されないとかは間違いない
細かい計算は曖昧
NEXTの4%ってところは上のレス見てそれくらいだったようなって感じで言った
けど最大値が製作物のRで固定なのは確実
130 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 19:23:59.19 ID:J9XObmUf
推奨ランクと製作回数で変わるんだろうね
同じもの作るのでも毎度製作回数違うし
ところでボーンリング作るリーヴの報酬がエレクトラムインゴの時に骨片+3に差し替えて全部品質600超えさせてみたらひゃっはーでした
131 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 19:25:12.00 ID:AXVdbQqP
推奨Rじゃなくて作る物のR依存なのか
適正Rの無いから仕方なく下のRの受けてるのに減額とかきたねーなw
132 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 19:48:10.68 ID:b5Npz36V
133 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 20:16:49.04 ID:J9XObmUf
日曜日だぞ
135 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 21:09:20.48 ID:zFBqiJy3
>>134 そんなにもらえなかったから真似しないでね(´Д` )
136 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 21:18:32.98 ID:+MqofuIJ
マイチョコボを手に入れる。
一生懸命愛情かけて成長させる。
ブラッシングの振りして羽根をむしる。
停心毒素を飲ませて、粗皮を剥ぐ。
残った肉は調理するor釣りのエサにする。
と言う夢を見た・・・
137 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 21:54:50.53 ID:nGnoJgpQ
138 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 21:56:12.23 ID:I5WBcTq6
姫宮モーグリであるか
139 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 22:07:39.79 ID:+CSiN/uK
育てたチョコボをレースに出して一攫千金
ミコッテを侍らせて自分の街を作り上げギルドを設立
帝国に恭順してウルダハを壊滅させたい
140 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 22:08:37.34 ID:l90P9z4S
サンクレッドさんに暗殺されるフラグだな
141 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 22:10:15.02 ID:1g+hv0nq
チョコボはマイハウスの代わりに荷物持たせたり生活の一部になるかも。かも。違うかも。かも。
サンクレッドさんを甘く見るな
143 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 22:29:31.97 ID:T7DqS3CQ
サンクレッドさんは暗殺なんてしないよ
NTRだけだよ
14出る前に13-2でりゅのか
これじゃだれも14やんねーだろw
145 :
既にその名前は使われています:2011/08/21(日) 22:57:17.21 ID:WRnIhhk2
お、おちけつw
146 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 00:51:18.55 ID:5mMI9KSu
板金49でブルホプは毎回5000ざます
147 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 01:45:59.06 ID:q50UHBVg
河豚ってクラフタ担当してるんだっけ?
修理システムが糞なのはあいつが担当してるから?
148 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 02:08:52.66 ID:K3BS34o4
>>137 FF11の白豚も武器に出来ればよかったのにな
149 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 03:09:24.31 ID:CS44Jp4z
そ、そこ握っちゃだめクポォ・・・
150 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 07:13:16.22 ID:bM+hAH8w
ローカルもギルドあるとこがトークン出やすいの?
151 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 07:17:45.04 ID:WH5/ZAEY
何度目だよw
パッチノート読めよw
出やすいじゃなくギルドのある都市でしか出ない
152 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 07:46:01.80 ID:kVYhtXvn
んなもん新規ライト層が読むかよアホwトップにでかでかと書いとけよゴミ開発
>>152 お前みたいなアホはオンゲに向いてない
さっさとコンシューマに帰れ
154 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 08:17:59.26 ID:oVdyY/eh
いや新規は困惑しまくるだろ
仕様が変わりまくりで何がどう変わったのかわかりづらすぎる
今後は一時的になのか手引きも無かった事にするとか、ほんと
最初から作り直したほうがはやいれヴぇる
155 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 08:20:13.52 ID:RUwqE38r
チュートリアル追加までは仕方ないな、まぁ新規向けチュートリアル=PS3向けだから
今入る新規はパッチノート見まくるしかない
156 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 09:28:44.08 ID:zTw5fgsq
今oβちゅうやでw
戦闘BOTも釣りBOTも死んでるな。時給少なくてざまぁw
今は採掘、伐採BOTだな
158 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 10:41:54.66 ID:qGrec8Dg
>>154 そもそも新規なんだから、仕様変更では困惑しないだろ
159 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 10:48:57.39 ID:vhYIXJXc
新規のふりして教えてクレクレしてる脳筋だろ
笑わせんなw
160 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 11:58:46.23 ID:EUGK7ZWB
やっと、10あつめたボムの灰+3
荷物一杯だから10万でおいてたら
無くなった・・・・・
返して、お金返すから_| ̄|○
161 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 12:01:27.25 ID:RUwqE38r
アホだろ
162 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 12:02:32.56 ID:WvHYMGCz
素直に言えよw
俺のボム灰3を100kで買ってくださいってことだろ
163 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 12:17:21.34 ID:EZ/JEcl9
ボムの灰なんて別にHQじゃなくても十分だしなあ
今更な話だが、ヴィンテージジェスターキャップの打ち直しのレシピは永遠に来ないままか?
166 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 12:41:50.21 ID:DH1hTTE0
どうしてそう思ったの?
バーーーーーーーーーーーーーーーーーーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
167 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 13:05:29.17 ID:o/B6Qltt
半年くらい休止してて復帰していまいち今の物価に慣れない
HQ品って全般に作りにくくなったのかね?
168 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 13:07:48.02 ID:/eLIUcEH
>>167 皆作れるようになって価値が下がってるだけ
169 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 13:17:26.21 ID:BJ64Hdd+
クラフター職どんどん楽になっていくね
こんなに楽で大丈夫なの?
あと俺のスートブラックレザーストラップ+3*60本誰か買いませんか?
170 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 13:25:29.48 ID:lnTeWoON
>>169 値段によるけど鯖が同じなら買いにいくよ
171 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 13:27:06.43 ID:CS1nRrES
ゲームになってない不具合を早く解消してほしい
172 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 13:34:10.43 ID:MtM1yuWu
>>169 +3とか、いちいち+ついてるかどうか見て回るやつもいないのに
1〜2桁違う馬鹿高い値段つけてるやついるよな
ぬるくなりすぎだよな。
複合スキルくらいあってしかるべきだとおもうし。
複数人でやる製作スキルくらいは上げにくしてほしいけどな。
174 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 13:47:19.44 ID:jNBCnDeQ
レシピ更新ないし飽きるの当たり前なのに
飽きた奴等の面倒くさいを真に受けてどんどん要素を削るのは間違ってる
175 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 13:50:54.20 ID:lnTeWoON
最後のレシピ追加っていつだったっけ?
12月末のコーティじゃね
177 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 13:52:53.38 ID:xgSVOK1y
ひな祭りイベントの奴
178 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 13:55:06.66 ID:KMsaEyh/
1.18の帆布バンダナ
179 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 13:58:33.95 ID:lnTeWoON
バンダナはレシピ自体はずっとあっただろ
イベントアイテム除いたら年明けてから全く追加されてないのか・・・
180 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 13:59:48.25 ID:KMsaEyh/
バンダナは新レシピ
ずっとあったのは誰でも知ってる
181 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:01:26.29 ID:q1isqc5T
日本語でおk
ずっとあったが新しいのか
哲学的だな
183 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:02:18.84 ID:q5To5d0t
>>180 1行目と2行目が矛盾してるぞ
実装されたのは素材であってレシピではない
184 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:03:03.74 ID:KMsaEyh/
帆布バンダナは新レシピ
ずっとレシピはあったのは誰でも知ってる
185 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:03:36.74 ID:KMsaEyh/
帆布バンダは新レシピ
ずっとレシピがあったのは誰でも知ってる
レシピ自体もすでにあったわアホ
187 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:04:08.60 ID:6x4taNpG
日本語でおk
188 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:04:28.72 ID:KMsaEyh/
タイプミスおおいなすまん
189 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:04:47.93 ID:LFhrJIJE
ローカルでは出てたしな
190 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:05:00.01 ID:KMsaEyh/
いや、作れるようになったし新レシピだよ
191 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:07:07.96 ID:WvHYMGCz
いやレシピは以前からあった
192 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:07:08.00 ID:9Wp1LEd4
ローカル以外でも作れるようになっただけだ
新レシピじゃねえから
193 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:08:14.48 ID:8NoWGGZB
つーか鎧作るのにリアル30分掛かるのは、ゲームとして何かがおかしい。
194 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:08:47.33 ID:TCPdWqE3
ハイファンタジーならよくあること
195 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:09:20.61 ID:ltkYG0Ap
新レシピの人の頭ん中じゃ新レシピでいいんだよ
頭ん中はな
196 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:09:54.30 ID:lnTeWoON
>>190 それは新レシピとは言わねえよ
牙の入手手段が存在しなかった不具合が修正されただけだろ
197 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:10:28.72 ID:xgSVOK1y
俺が作れるようになったら新レシピ
198 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:11:17.94 ID:mYzpzxqn
ホーバージョンの作成はマジで簡略化すべき
199 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:12:47.86 ID:WvHYMGCz
ジョンのめんどくささってチェーンシートでしょ?
あんなもん全部ヘイスティだ HQ狙いの入魂はしらね
200 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:14:12.57 ID:cuwwlVtI
すべき(キリッ って1.19で確定してるだろ
ZAM協力で公式レシピもリニューアルらしいけど不安しか感じない
タマの色じゃないけど間違った情報なら無いほうがいいんだよな
201 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:14:31.30 ID:KMsaEyh/
これだけ言われる理由がよくわからんなアホども
俺ではなくてPCが作れるようになったからだろボケ
牙の入手手段が存在しなかった不具合って言える理由はなんだカス
レシピは存在していたことは誰でも知ってる
作れるようになったんだから、新レシピでいいだろ
202 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:15:36.86 ID:JTKA/Gb2
180 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2011/08/22(月) 13:59:48.25 ID:KMsaEyh/
バンダナは新レシピ ずっとあったのは誰でも知ってる
184 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2011/08/22(月) 14:03:03.74 ID:KMsaEyh/
間違った…汗 帆布バンダナは新レシピ
ずっとレシピはあったのは誰でも知ってる
185 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2011/08/22(月) 14:03:36.74 ID:KMsaEyh/
ぬぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!訂正できてねーし!w
帆布バンダは新レシピ ずっとレシピがあったのは誰でも知ってる
190 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2011/08/22(月) 14:05:00.01 ID:KMsaEyh/
いや、作れるようになったし新レシピだよ
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:
204 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:15:54.33 ID:WvHYMGCz
解禁って言葉しってっか?
205 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:16:31.48 ID:xgSVOK1y
何だ真性か
206 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:16:33.58 ID:ltkYG0Ap
お前ん中ならそれで良いって言ってるじゃないか
気にすんな
207 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:16:54.35 ID:OqAONwAa
レシピうんぬんの前にバンダナは裁縫師だろ常識的に考えて、なんだよ彫金師って
208 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:17:17.38 ID:YTT3R1cL
>>201 はいはいローカルでPCが作れてましたね
209 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:17:32.27 ID:XdkOoKCc
>>201 自分が知らなかったからって屁理屈こねだすなよカス
ID真っ赤だぞウンコ
210 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:19:15.16 ID:ltkYG0Ap
>>207 布には手を加えずにサイドの装飾品を加工したからでしょ
211 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:21:19.48 ID:JTKA/Gb2
212 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:22:43.94 ID:XdkOoKCc
>>207 バンダナがどんなものか知ってるか?
布一枚あったら裁縫がやること何もないだろ
前からあった新レシピ→日本語でおkってだけで
バグがどうこうじゃなくてお前の日本語がおかしいだけ
>>211 なら
なんであんな装備方法にしたんだw
ギャングなのか極右なのか
どっちにしろ顔が隠れるから意味なし
215 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:38:08.20 ID:cuwwlVtI
もしかしてスカーフ
216 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:38:24.79 ID:b2AqYwTP
>>214 バンダナの装備方法に文句あるのお前だけだろ
217 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:38:59.27 ID:zxgyqeJw
アホがたくさん!楽しい!
218 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:40:32.34 ID:DH1hTTE0
>>214 それはバンダナじゃなくてスカーフだろ
バーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
219 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:40:34.76 ID:mYzpzxqn
バンダナとスカーフがごっちゃになってる子がいる
レシピ改修でファイタースレの脳筋が移ってきたのか
222 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:50:37.50 ID:Xgke+Obj
もしかして
白黒の熊・・・
223 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:52:43.15 ID:jNBCnDeQ
>>218 初めてお前のバーカw(略が噛み合った気がした
224 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 14:53:23.98 ID:xgSVOK1y
225 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 15:28:15.24 ID:6JuOmnzY
エッグプラントってあるじゃん?調理素材の
あれ見てて思ったんだけどさあ
あれってどう見ても茄子だよな?w
エッグプラントって何だよwww卵工場かよwwwwwwwwwwwwwww
226 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 15:30:12.19 ID:xgSVOK1y
でかい釣り針だなw
227 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 15:35:37.16 ID:SXA0rfyL
ばっふぁろーのかわが足りない
ばふぁろーってどこにいるんだ
228 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 15:39:22.63 ID:jVEJCDv6
バルドノール北にいるだろいくらでも乱獲してこい
229 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 15:41:02.21 ID:z+lLuAl2
230 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 15:41:31.73 ID:BJ64Hdd+
>>227 クソでけえのがいるだろ
最近は放置され気味らしいしガンガンいけ
231 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 15:49:04.16 ID:SXA0rfyL
皮細工士R20でたおせますか><;
232 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 15:52:01.60 ID:CS44Jp4z
ファイターが上がってたら倒せるから頑張れ
ソロじゃ無理だけど
233 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 16:09:03.05 ID:SXA0rfyL
ちょ、これNMじゃないですか?><;
234 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 16:13:27.17 ID:TCPdWqE3
いあいあウルフたおせよw
235 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 16:14:33.57 ID:SXA0rfyL
よかった!
ウルフはどこでバッファロー狩ってるんだよ
237 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 16:36:55.79 ID:ahz5DcJe
>>236 バッファローの死骸でも喰ってるんじゃね?
あのウルフはグレートとの死闘に撃ち勝った後の瀕死状態の奴がさまよってるだけだぜ?
239 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 16:52:12.14 ID:XmhMy+X8
しかし肉や腱ならまだわからんでもないが、
捕食相手の粗皮落とすのはおかしいよな
どんだけ丸呑みにしてんだよ
240 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 16:56:56.70 ID:CS44Jp4z
死肉漁りしてるんじゃね
森やクルザスを主な縄張りにしてるウルフがどうやってバッファローの死骸を食ってるのか分からんが
241 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 17:02:44.08 ID:mYzpzxqn
山羊夫婦はいつになったら産廃モブから卒業出来ますか?
ウルフが体に巻いてるんだよちょーかしこい
243 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 17:47:52.77 ID:UnTnUlWv
うちの鯖バッファローの皮5000ギルやで
244 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 18:10:51.05 ID:TCPdWqE3
結局ローカルだけであげてたからバッファロー革99Dある
245 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 18:21:35.28 ID:3M92pOyO
99Dはさすがに話盛りすぎ
246 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 18:23:54.46 ID:qj43vgLt
99*12だから大したことないだろw
247 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 18:28:11.99 ID:ltkYG0Ap
俺も金鉱なら12スタックあるわ
繭が全然溜まらん
248 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 18:49:45.32 ID:Cq6EsmNr
金鉱+3が6Dくらいある
249 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 18:50:59.93 ID:1DUzXoFM
貯めるのは+3だけだな
平均25ぐらいだけど自分で素材使って上げるとシャードが足りなくなるから最近はリーヴ上げしかやらなくなった
お陰で素材が余る余る
木工上げ用のオークマスク用にオーク材集めてたけど、他の合成でも一番使う風シャード使うから手をつける気にならん
クリ砕きがもっと楽ならなぁ
251 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 18:55:11.80 ID:CS44Jp4z
ウチの鯖風シャード1つ100ギル切ってるわ
252 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 18:55:17.28 ID:TCPdWqE3
まさかゲーム内でも革があまるとはね
253 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 18:56:14.06 ID:DH1hTTE0
妖怪カワカムリか
254 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 19:04:57.36 ID:k4Mrvz8b
マゾイ職業が2、3種あってもいいと思うんだが。
これじゃヌルゲーじゃないか。
レベル上げが好きな人もいるので
あんまり役に立たない職業でレベル上げだけ厳しい職業作ってくれ
255 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 19:06:04.97 ID:NokUp6/E
>>252 おいゲーム外では皮が余ってなんかいないちゃんと手術してる
256 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 19:06:20.93 ID:Cq6EsmNr
遊び人みたいに他人の足を引っ張る職業が欲しいな
俺だった
257 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 19:06:45.41 ID:CS1nRrES
DOLみたいに非戦職には非戦職の世界観とゲームがあれば良かったな。
できないなら最初からサブクラスにしとけば良かったのに。
258 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 19:09:13.98 ID:TCPdWqE3
206 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/08/22(月) 19:08:23.43 ID:37iFMvA/ [7/7]
明日の夜にレシピ関連の新情報くるよ
259 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 19:23:17.85 ID:3M92pOyO
>>246 99*99だと思い込んでたわw
自分の頭がどうかしてた
でも今のストック数は99だからなぁ
ダースで括るのがそもそもの間違い
262 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:02:39.11 ID:c8Mf8NOV
まだレイドとか入れない新規がいるのに、
LSイベントと称して毎晩のように他のLSメンとレイド行くウチのLSリーダーって何なの?
誘ったら完全放置か?
こういう、何も考えずにただLSメンバー増やせばいいと思ってるバカリーダーってマジでいるんだな
ていうか、もう抜けてもいいよな?
結局、俺はソロしかできてないわけだし
263 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:03:16.41 ID:CS44Jp4z
もう釣られる奴いないからコピペすんの諦めろよw
264 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:05:55.76 ID:miAKOEvu
265 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:07:24.68 ID:4CS9Caff
>>262 新規は新規同士でリーヴやってりゃいいだろうが?あ?
お前が新規メンバー全員誘ってやれよ?
んで仲良くなった頃にLS分離して, 新規達で新しいの立ち上げればいい
その頃には皆でレイド行けるくらいのレベルになってんだろ
266 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:07:37.73 ID:QZKcypws
267 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:09:13.82 ID:bWUt4GOL
・ステルス効果中は、移動速度が低下し歩く速度と同じになります。
ブヒィ
268 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:10:26.87 ID:c8Mf8NOV
269 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:10:55.73 ID:2e8PZF9L
ぬきあしさしあししのびあし。
270 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:11:19.08 ID:q50UHBVg
ランク分けあるのか
もう幻術、呪術の低ランクにインスニ入れて欲しいわ・・
まあこんなもんだろ
これ以上の物望んでないわ
272 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:13:05.02 ID:WzMWkX9f
ステルス38までか
ギャザラーカンストのご褒美はちゃんと用意してるんだろうな?
273 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:13:25.79 ID:TCPdWqE3
つーかシンジョこんだけ?w
274 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:13:28.93 ID:miAKOEvu
時間で切れない、リキャストなしってのはいいな
275 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:15:05.51 ID:iQ/XVjRe
ステルスの使用できる採集エリアだけだろうな
まあ何度も使えるって効果時間30秒とかじゃねえよな
ランク分けって該当のR以下だから4があれば50以下は全部OKだろ
278 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:17:56.49 ID:QZKcypws
速度低下くらいしかデメリットねーな
279 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:18:11.42 ID:Ms/gMTQO
1.19が待ち遠しいな
早くチョコボ乗りたいぜ
それまではギレンとテイルズでしのぐっ
280 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:18:32.18 ID:WzMWkX9f
仕様としては十分な気がする
特に文句はないな
R50までってのがちょっと低い気がするけど
あんまり便利になりすぎると後々問題も出そうだしな
281 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:18:47.92 ID:FBi7mOLE
>>264の条件満たしてる時の徒歩移動は感知されない、で良いのに
なんでアクションとかポチポチ押すことを強要するんだアフォー
282 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:19:23.38 ID:q2c00Eas
常時発動か、自分で切りたいときはもう一度使用で解けるのか
いやすげーじゃん。これ以上何望む
283 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:22:15.25 ID:Cq6EsmNr
これからアクティブ配置されるようになるのかな
いやぁーよかったギャザラーにも緊張感が必要だし
284 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:25:21.99 ID:miAKOEvu
285 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:27:02.91 ID:Cq6EsmNr
見てないけど早速フォーラムでネガってる奴居そう
286 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:27:03.82 ID:q2c00Eas
採集中もきれない、制限時間無し、自分で自由にONOFFできる
リキャストゼロ。
デメリットは速度が遅くなる
でもリキャストゼロだから問題ないない
これ以上なに望む 仕様としては十分でしょ
287 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:28:39.05 ID:NokUp6/E
288 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:30:03.90 ID:QZKcypws
普通すぎて語ること無いわ
289 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:30:06.82 ID:lUyXwasv
良い感じじゃん
ステルス魔法は今後インスニって形で白や黒やらに実装されるのかね
今回河豚は仕事しなかったんだな
291 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:36:16.08 ID:WzMWkX9f
河豚だったら間違いなくリキャつけてたなw
そして採集中にステルス切れて襲われてイライラ
292 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:36:54.67 ID:DH1hTTE0
奴なら効果時間30秒、リキャ60秒だろw
293 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:37:04.20 ID:PeWYV/m6
見破るやつもいるようだがNMも見破るのかね?
ランク???だし
294 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:37:08.54 ID:8NoWGGZB
でも、これでまた移動時間が延びるぜ?
295 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:38:17.40 ID:lUyXwasv
採取現場まで行く→アクティブ雑魚がいる→ステルス って感じで使えば移動時間あんま変化無さそう
まさかずっとステレスで歩くのか?
296 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:38:24.04 ID:DH1hTTE0
アクティブがいるとこでだけ使えよ
今だってやり過ごすのに、立ち止まったり歩くだろ
297 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:46:26.42 ID:jTKDGh7W
移動速度ダウンは余分だな、効果時間無制限リキャなしってのもあとあと面倒なことに絶対なる。
効果時間30秒リキャ30秒で採集中は効果時間ストップだけのほうがいいとおもうが。
今回の仕様だとアクティブだらけのとこにポイント置くってのは確定したしずーっと徒歩のままポイント周りしなくちゃいけなくなる。
効果時間30秒とかならアクティブがたまーにいるってだけのバランスになるとおもうし。
298 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:46:36.11 ID:8NoWGGZB
それもめんどくせー話だな・・・
レーダー凝視しなきゃならんし。
何で移動速度減なんか付けたんだろうな
河豚の最後の意地なのか?w
299 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:47:54.84 ID:t88Mxr4R
日本語 英語
ステルス装着I Coeurl Step I
クァールステップで統一しろよ、アホか・・・
300 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:48:27.28 ID:9p6YqUWn
FEZのハイド実装かw
301 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:48:34.06 ID:GubzPzqu
なるわけないだろう
高ランクには歯ごたえを感じてほしいので
アクティブばかりのところに極小スペースの休憩地帯があって
30秒ずつしか採りに行けません^^
にする
302 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:49:22.90 ID:CS44Jp4z
つかこのトグルっぽい仕様は不動とか力溜めにも導入しろ
303 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:50:51.72 ID:yH1Oq9T1
吉田の趣味ですw
304 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:53:53.80 ID:QZKcypws
クァールステップって格闘の技だと思ってたw
305 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:55:40.89 ID:ZkgSG/8I
ひそひそ通常採取は死んだままか
※ステルス状態を見破り、アクションの効果を無効化してくるモンスターもいます。
ゴブリン、イクサル
307 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:57:15.51 ID:CS44Jp4z
>>298 走りながら音が鳴らない様に移動したり視野を掻い潜るって事が出来る奴はいないだろw
アクティブが居る所だけ歩いて、居ない所はステルス切ってはしりゃいいよ
移動速度減なんてちょっとした制約だろ
敵に見つからなくなるメリットだけ享受出来ると思う方が不思議だわ
309 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 20:59:49.00 ID:r/+nZxKX
ただNMはステルス見破りそうだよな
311 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 21:00:28.36 ID:jTKDGh7W
>>307 効果時間無制限に使えるって意味を考えれば安全地帯なし+ステルス切って走れるとこなんてないって思ったほうが良いよw
312 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 21:01:21.94 ID:8NoWGGZB
それじゃ意味ねーじゃん、、、
あんまり追っかけてこない雑魚からは逃げられるけど
執拗に追いかけてくるNMから逃げられないとか誰得
313 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 21:02:47.81 ID:WzMWkX9f
>>311 そんなわけないだろw
歩く速度に制限つけたから効果時間無制限でも問題なしって考えだろ
314 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 21:03:00.62 ID:miAKOEvu
NMも普通のMOBも追いかけてくる距離かわらんじゃろ
特別遠くまで追ってくる奴は元から棲息範囲が広いだけじゃねーの?
315 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 21:03:09.22 ID:iQXyC3mL
料理と薬があるからなー
316 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 21:07:22.25 ID:jTKDGh7W
>>313 歩く速度制限したら時間無制限でいいってイコールにならんだろ。
無制限にしなきゃいけない仕様になったということ。
317 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 21:08:51.16 ID:NokUp6/E
またフォーラム追い出されたエアーがここでやってんのかw
318 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 21:09:40.84 ID:48Fi9r7k
今後のインスニ魔法に嫌な予感しかしない
LSみんなでダンジョン探索だ!
→全員徒歩
とかなるんだろ
319 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 21:11:20.19 ID:miAKOEvu
>>318 俺が言うのもなんだけどw、
※特定のエリア(都市やインスタンスレイド/パブリックダンジョンなど)では使用できません。
って書いてあるよw
ネガる前に落ち着いて読んで来いよ・・・
321 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 21:12:47.27 ID:48Fi9r7k
タムタラとか使えないのか・・まぁポイントないしな・・
>>318 みんなステルス使えたらつまらないから
ギャザラー以外にステルス系の魔法やアクションは追加する予定は無いってエオ通で言ってる
323 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 21:27:19.76 ID:maQOiU39
放置上げしてるだけなのに何故か疲れる
324 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 21:50:06.09 ID:EZ/JEcl9
ギャザラーのゴッドセンドって特性として常時発動でもいいのが多い気がする
325 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 21:50:17.03 ID:Cq6EsmNr
速度制限はスニークがあくまで採取用だからだろ
制限無かったら悪用大好きのお前らはどこでも使うだろ
326 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 21:52:49.61 ID:Umf9/MFK
つってもステルス対象にR制限かけてるしこれが悪用できるケースって何かある?
チャットで
SLT 名前 ってのSLTってどういう意味なんでございましょうで存じ上げますか?つきましては、15字以内でお願い致すと同時にお詫び申し上げる次第とお聞きしております。
328 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 22:09:38.40 ID:QZKcypws
STL - Wikipedia
329 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 22:16:04.02 ID:1DUzXoFM
ドードーレザーの調達やったらログに
5,000ギルを得た。
4,000ギルを得た。
って出たんだが前から?
裁縫のローカルをウルダハでうけたんだけど3枚連続でギル報酬。
もしかしてカンストするとトークンでないとかある?
手引きあと1ことり逃してたからどうしても欲しいんだが。
カンストしてない彫金は8割はトークンでて、もうイラねぇよってくらい
トークンあまってるからもっと出るもんだと。
たまたまじゃねえの
332 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 22:18:20.52 ID:Ms/gMTQO
>>323 よし、俺がGMに通報したり話しかけたり晒したりして
スリルを与えてやろう
333 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 22:18:58.18 ID:JZp55c9M
普通にでる
運がわるいだけか、ありがとう
335 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 22:28:42.18 ID:r/+nZxKX
バンダナの本体は牙の装飾だから
336 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 23:06:57.02 ID:J6WiCmy+
みんな どんな仕様でも歯を食いしばってがんばろうぜ!!
337 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 23:08:43.21 ID:ltkYG0Ap
独りでどうぞどうぞ
338 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 23:09:08.88 ID:kZQAaE2c
苦痛に面白い
339 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 23:12:36.14 ID:5mMI9KSu
またゆとり仕様か・・
どうせならそれで金取りゃいいのに・・
340 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 23:55:58.02 ID:CS44Jp4z
>>316 なんで配置調整まで一緒くたになってんだよw
そんなアクティブまみれにしたらギャザラー以外からも不満出まくってダメだろ
341 :
既にその名前は使われています:2011/08/22(月) 23:58:28.04 ID:jTKDGh7W
>>340 FF11にはイフ釜という場所があってだな。
そのうちFF14にも似たようなとこ実装されるとおもうよ
342 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 00:03:41.93 ID:5mMI9KSu
実装されても常時ステルスでスネーク無双だろ
スリルも達成感もあったもんじゃない
343 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 00:04:51.12 ID:fhSkorzS
今度はスリル厨でてきた
344 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 00:08:01.17 ID:mCmqppAJ
どうやってもギャザラーはゲームになりそうにないなw
345 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 00:11:35.10 ID:kCTjhFEv
346 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 00:15:42.37 ID:wV7svxKr
347 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 00:22:11.56 ID:jNUzNTqj
イフ釜とか難易度そこそこ高くて採掘を敬遠する人がいたからこそ
そこでアダマンがんがん掘ってる奴は稼げてたわけだしなあ
簡単にレア鉱石とれたりHQ3作れたらギャザクラってPT出来ない分LSに一人二人いたら存在意義かなりなくなるし
多少の難易度は必要だよな、難易度のバランスが難しいんだろうけど
348 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 01:12:02.30 ID:XfruO4Ll
>>347 そういうところって、個人でいくもんなの?
それともLSとかで、ワイワイいけるもんなん?
349 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/23(火) 01:15:37.03 ID:noXUpdnO
修練稼ぎではなくアイテム目的の特別な採集場所が欲しかったな
350 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 01:23:23.60 ID:kP9476Xk
その辺は作るつもりあるかどうか分からないけどギャザラー向けのレイドに期待だね
レア鉱石を手に入れるため、普段一緒にゲームしない戦闘職とギャザラーが手をとって高難易度採掘場に挑むとかw
やっとの思いで手に入れたレア素材を元素不安定爆破とかwww胸が熱くなるなw
352 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 01:32:17.81 ID:FaiM5GyB
353 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 01:37:00.63 ID:qkQ13TWK
嗅覚のモンスにはステルス無効
354 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 01:37:45.07 ID:ly8GVRAz
今更なんだが製作に別のクラスも必要なレシピって
ローカルでは別のクラス必要なくても、普通に作る時は必要なのかよ
マジで何なんだよこのゲーム
糞過ぎるだろ
355 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 01:37:56.63 ID:qENHaSQd
初期のころは、イフ釜はアダマン1時間に0〜数個、オリハルコンは数時間に1個程度だぞ
さすがのファイターも付き合いきれないだろ。
356 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 01:58:43.32 ID:Ps5a7G+j
>>354 板金「よーしパパ鎧作るぞー!、、、あれ? 彫金部品が要るの? どうしよう!」
彫金「その部品なら俺が作ってやろう」
板金「ありがとう! 嗚呼、助け合いって素晴らしいね! 絆万歳!」
板金「あれ? 今度は錬金の塗料が要るの? どうしよう!」
錬金「そいつは俺が作れるよ」
板金「ありがとう! 嗚呼、助け合いって素晴らしいね! 絆最高!」
■<絆が好評でうれしい(ニヤリ
357 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 02:04:53.43 ID:4LVSPuUL
今は自力で作れるようになってるからそれもなくなったけど
最初の頃とかそんな感じだったな
358 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 02:13:42.41 ID:/8I1NZEL
初期はそんな感じだったなw
盾作りたいから部品くれー!とか
あれはあれで楽しかった
サブスキルがなければもう少し部品譲り合い続いてたかもなぁ
359 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 02:24:40.99 ID:Crw5/IQ/
ファイター<武器まだですか;;
クラフター<レシピわかんねーんだよ;;
みたいなのも結構あったわwもう1年近くも前なのか
360 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 02:41:11.93 ID:lCnZ7HUw
>>356 実際
板金「よーしパパ鎧作るぞー!、、、あれ? 彫金部品が要るの?でも複合必要だから彫金も上げてあるし問題無いよ」
板金「あれ? 今度は錬金の塗料が要るの?錬金術も複合で必要だから上げてあるし、木工と革と裁縫も複合で必要だから上げてあるよ」
361 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 02:53:18.90 ID:NxNsFnI9
現実は傭兵の上がる速度に生産ランク上げが追いつかなくて
武器防具自作する為じゃなくて修理する為に上げていく感じだろ
30超えた辺りから修理も追いつかなくなるけどなw
362 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 03:18:42.14 ID:Gawg+W4F
>>360 まさにその延命のためのシステムだろ
フィジカルやアクションの使い勝手の悪さにしても潜在にしても
平均的に上げてね☆って豚の嫌がらせとしか思えんわ
>>359 アッシュロングのストリング(リネン)が誰も作れなくてカンストまでショートボウDXだったんだよな
364 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 05:57:22.60 ID:Bv19EdsP
>>362 まず金儲けありきで作ってきたシステムなのがよくわかるよな
あの豚がもし今後他のゲームに関わるようなら全力で叩くわ
木がいっぱいあるのにその中の一部の決まった木しか切れないのが駄目だな
ランダムですべての木に切れるようになる確率持たせればいいじゃん
まあギャザラーやってないけど
366 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 07:12:34.94 ID:8p9nzFOj
マインクラフトやろうぜ。
見つけただけいくらでも木がこれるし、植林すらできる。
367 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 07:13:36.42 ID:r/1oGBEC
次世代グラフィッククラスのマインクラフトで同じようなことが出来るようになったらやる
369 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 07:50:30.75 ID:0ujl41tW
伐採する度に・はい・いいえ選択しなきゃいけなくなりそうだな
370 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 07:51:46.38 ID:xOwxAWsK
371 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 08:00:04.21 ID:i5jvo2JA
銅がぽぴぃのに
砂と骨と属性石とアルメンと硝石と貝と黄鉄鉱と褐鉄鉱と亜鉛鉱しか掘れない
ウルダハ周辺じゃないと掘れないのか・・・?
372 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 08:08:22.35 ID:+ftGV++C
採掘ギルドで買えばいいじゃない
373 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 08:20:25.42 ID:l2Hh5ybf
銅はG1かG2
普通は掘らずに買う
374 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 08:34:33.16 ID:JvooMIei
おまえらイキイキしてんなぁ
375 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 08:36:24.70 ID:i5jvo2JA
昨日一年ぶりに始めた復帰者にスタンドで買えと
376 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 08:44:07.95 ID:Z8araNw3
それ新規って言うんだぜ
377 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 08:51:36.50 ID:C7QZqWzy
また作り話か
378 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 09:00:45.92 ID:pZUP10CZ
ステルス来たのか、考えてアクティブ配置してでのこの仕様なら問題無さそうだが
何も考えずにリーヴ地点にNM配置しちゃう連中だからなあ
200ヤルム離れてた時にアクの群れ突っ切るなんて状況考えるとストレス溜まりそうだ
379 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 09:09:14.85 ID:fNLvF0C3
>>375 砂と骨と属性石とアルメンと硝石と貝と黄鉄鉱と褐鉄鉱と亜鉛鉱売って銅買え
380 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 09:14:51.78 ID:IR47LRoY
サブスキル要求あってもいいと思うが、現状だとワンポイントのしょぼい素材1個の為に要求されるからうざい
381 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 09:19:33.72 ID:0Mnx7QLa
つか伐採は木のモデルによってとれる原木が一目で分かるようにして全部の木で伐採できるようにするべき
382 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 09:37:23.01 ID:kCTjhFEv
>>371 戦闘をリムサの灯台の羊で上げながら革を売って
その金で銅を山ほど買った方がよっぽど早そう
銀ほって売ってそのギルで銅買ったほうが早いなw
え?まだランクが低い?
じゃあ、伐採で樹液やら低ランク原木NPC売りのほうが
早いかもしれんw
384 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 09:53:26.04 ID:Ni27+uP/
銅鉱ってクラフタのランク20くらいまでの使用量の割りに取れにくい気がする
まぁ店で買うからいいだけど
uchino鯖、一時期、銅が100ギルで溢れてたな。
今は落ち着いて250ギルぐらいか。
386 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 10:22:28.65 ID:McFQXN1h
白羊の粗皮は最近値段落ちてるし
安値でもそこまで売れる印象無い
一時期は7000とか店売りギリギリまで値上がりしてたのになあ
387 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 10:41:43.57 ID:e8d3vRWt
RMT相場も上がってるな
まあ元が安いから倍になってもたいしたことないけど
388 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 10:48:58.16 ID:IR47LRoY
このゲームでわざわざギル買うアホがいるのが驚き
389 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 12:40:13.55 ID:r/1oGBEC
ここ最近全くリテイナーが捌ける気配無いな
お前らそんなに売れてるの?
390 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 12:44:13.38 ID:rQgCU7gk
ゼーメル行けば装備もらえるのに
お前らの作ったボッタクリ品を買うとでも?
391 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 12:45:18.51 ID:vfPQZYPy
潜在はなくなったらしいけどずっと生産してると成功率下がったりする?
ヘイスティでクリスタル500個くらいばらしてると前半と後半成功率が
結構違うんだけどたまたま?
クラフターがふえたんかな〜
俺もあまり売れてないわ。
393 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 12:47:05.94 ID:Kb7SUGc8
ゼーメルも飽きるとクラフターしかやることないし
街でシコシコ上げてる人多いよ
394 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 12:47:39.59 ID:r/1oGBEC
俺は素材の話を言ったつもりだったんだけど…
素材が売れてないってことは完成品も売れてないってことだよな
特に高ランク装備は今後ますます売れなくなるなリーヴでもボロボロでるし
>吉田の方から来週の火曜深夜くらいには、具体的なポストを行いますので、
お前ら新レシピは今日の深夜だぞ。忘れるなよ
敵を避けるのが面倒臭いひとはステルスで
移動速度低下がうざい人は直前まで避けていってねってことだから
まあいいんじゃね
398 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 12:53:58.98 ID:r/1oGBEC
現状のMOB配置のままならともかく、ステルスを実装することによって
ステルス無しでは採集出来ないようなMOB配置に変更したらひたすらウザい
399 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 12:54:34.08 ID:bhgX8bXl
暇だったら採掘して売る、報酬のいい修理を見つけたら修理する
って感じで1.18以降の所持金増8M前後だな
400 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 12:54:57.42 ID:Ps5a7G+j
>>391 単に道具や装備がヘタってるとかいうオチじゃあるまいな?
401 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 13:06:43.27 ID:YKvmyBxn
けっこう売れるけどな、
低レベル向けに材料費2万くらい(実際はギャザで拾って使い道ない鉄とか銀とか戦闘で拾った皮とかでタダ)
で武器や防具作って5万くらいで置くHQで8万から15万まで
出品ないからとボッタしなければよく売れる
たぶん自分で作れる奴も面倒だから買って行くんだろな
欲張らず一日10個作って置いとくだけでも少しづつ金は増える
めんどくさい奴は稼ぐのを諦めろw
道具はともかく装備のヘタりは関係なくなかったっけ
403 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 13:08:03.46 ID:yiZmLZNP
リーヴで出る装備の情報とかあればそれだけ作らないとかできるんだけどな
404 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 13:14:07.94 ID:YKvmyBxn
作る前に出品見たらわかるだろ、
リーブで出るやつとかは出品数60とかこえてる
過疎鯖だともっと少ないだろうけどある程度はわかるはず
405 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 13:17:30.18 ID:yiZmLZNP
わからない
出品5とか少し多いなって思うけど
多めに作ったのかなと思ったし
ウルダハリーヴで出たやつだけど
じゃあ、あきらめれば?
407 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 13:29:39.46 ID:Ps5a7G+j
>>402 生産/ギャザ装備はそういうことになってるけど、
ギャザ装備修理したら採取回数増えたりするから、
公式が何処まで正しいのか確信がもてないという
408 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 13:30:03.28 ID:IR47LRoY
まだ、1億もないけど必死こいて金稼ぐ気もなくなったなあ
現状だとギル使うのマターくらいだし
409 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 13:36:06.40 ID:EWIL4Pde
稼げなくなったが正解
いやまあ稼ごう思えば稼げるけど
初期のあぶくっぷりを知ってると、今の利益率の低さでトーンダウン
410 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 13:36:47.21 ID:ulEl9pVD
本気で立て直すならワイプすりゃいいのにね。
十中八九ゲームが死ぬだろうけどw
>>407 なるほどなー。
生産は物理魔法加工の割合といいブラックボックス多すぎだ罠。
412 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 13:41:11.75 ID:CNgqQQFz
ギャザラークラフター葬式会場はここでつか?
413 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 13:42:13.71 ID:fhSkorzS
今のRMT相場で12万か
50万くらいに上がったら辞めるわ
414 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 13:43:36.46 ID:Ps5a7G+j
>>410 このスレでも増えたって報告があったし、
実際ウチのLSの掘り士も修理したら回数増えたって言ってたから。
再現性が低いのは、数値的にうまいこと境目に来るかどうかっつーのがあるのかも?と勝手に妄想してる。
まぁ公式は否定してるし、絶対有ると言い張るつもりは無い
園芸トークンの量は採掘と同じと言い張る公式だからな
416 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 13:54:43.95 ID:ulEl9pVD
>>414 このスレで俺が見たのは耐久落ちてるのと落ちてない主道具の2つ持ってたってオチだったような
耐久で採集回数増減するのか?
いまは死にまくれば楽にボロボロにできるからちょっと検証してみるか。
418 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 14:07:49.15 ID:KFACJ0o1
>>414 採集回数が丁度上がる操具の時試したけど防具は0%でも変化無かったぞ
道具は50%いかないぐらいで1回減ったが
419 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 14:15:31.64 ID:Kb7SUGc8
数値が微小だから本当にギリギリじゃないと効果ないんじゃね
420 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 14:17:42.78 ID:bWcs/HOr
修理報酬って同じマター2つでいいよね?
421 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 14:18:39.95 ID:ly8GVRAz
一個でもしてくれるよ
422 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 14:19:07.74 ID:KFACJ0o1
操具-1で1回減る状態だったぞ
423 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 14:32:20.48 ID:BTYujjxn
サンリングとか初心者用に安く出品してるんだがまったく売れんなw
424 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 14:33:03.58 ID:McFQXN1h
最近はもうビンテージスミスグローブしかボッタくれない
オールドがまず滅多に出品されないけど
425 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 14:37:59.86 ID:8p9nzFOj
>>415 ここの奴らもな
ちょっと何言ってるのかわからない状態だった
426 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 14:52:12.17 ID:rQgCU7gk
糞フターは修理奴隷なんだからマター1個で十分
427 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 14:55:31.37 ID:YKvmyBxn
お前らもっと稼いでおけよ
これからもっと稼げなくてきつくなるから稼いでおけるときに必死になれ
高性能のマテリアが作れたら最初はとんでもない値段で売れるぞきっと
429 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:02:18.98 ID:bWcs/HOr
マテリアは錬金らしいな
430 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:02:59.27 ID:kqCXquxH
500万あれば足りますか?
431 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:04:34.76 ID:KFACJ0o1
まぁマテリア作るのはNPCだしなー
高性能マテリアを付ける依頼で揉めたりするのをヲチするぐらいだなw
432 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:12:17.73 ID:rQgCU7gk
PS3版リリース時に所持金ワイプでいいだろ
433 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:12:34.71 ID:fhSkorzS
ギャザラーは逃げとけよ
うちのLSなんてギャザラーの俺が触媒を無料で渡すみたいな流れになってる
居ないふりするわ
434 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:16:57.03 ID:bWcs/HOr
どんな流れだよ
435 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:29:20.66 ID:Ni27+uP/
ギャザで取れるとしてどれくらいの率で取れるのか
何個必要なのかというのが問題だなぁ
エンドコンテンツとして万単位で必要とか
ドロップが超低確率とかじゃないといいが
436 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:33:05.78 ID:RScfzoms
437 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:33:27.99 ID:EWIL4Pde
ギャザで触媒取り巻くってガンガン稼ぐわw
LSの暗黒面に取り込まれし者共よ乙www
438 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:35:02.39 ID:F5u5MqT7
>>433 ギャザのその流れはわかる気がする
以前も複数LSつけてるヤツがたまにうちのLSきて
えっ原木くれないの?とか普通に言ってるやつとかいたし
素材もらえないとわかるとソッコー戦闘用にLS変えたりしててマジで乞食
どこのLSでもそういうやついるんじゃね
439 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:36:03.94 ID:LkVlrRaZ
うわ……w
特性つけてギャザリングGO!なのかw
440 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:36:18.33 ID:Ovt+V5Nm
ギャザが採取した触媒をどうやってメンバーに割り当てるか
LS内で決めておく必要があるね。もちろん、ギャザ不在の時にw
441 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:40:10.41 ID:yUf//nUo
ぼっちの俺大勝利wwwwwwwwwwwwww適正価格でガンガン市場に流すからよろしくなwwwwwwww
・・・よろしくな
442 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:41:15.16 ID:LkVlrRaZ
やはり今のうちにギャザ上げとけって事か……
443 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:41:39.17 ID:W4AtwHkv
>>439 特性っていうかアビリティだぞ?発動しないと効果でないやつな
スエットオブブロウの類
多分マテリア発見確率が上がるってアビになるんだろうけど
444 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:42:10.91 ID:LkVlrRaZ
?!
ギャザ用のマテリアはあるんだろうか
ギャザは億単位で儲けてるからマテリアの相場は戦闘職用の10倍くらいでいいか?
446 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:50:26.98 ID:4vKH6tzR
ギャザの道具をマテリア化するとギャザ用のマテリアになるとかじゃねえの
ドラブラとヴァルチャーハチェットの+3作る作業始めるか・・・
448 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:53:58.07 ID:jbwLwdCg
リーヴでこんだけ上がるのに今ギャザ上げてないやつは暴利で買え
自分の装備だけでも10個は必要になるだろに売る分なんか確保できそうにもない
449 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 15:55:43.21 ID:C6Z8rBOK
採取回数+1のマテリア作れたら億万長者だなっておもったけど
制限あるから別に意味ないことに気づいた。ギャザ用マテリアはきっと需要ないから作らないことにした
結局ファイターの複数回攻撃マテリアが1番稼げるんだろうな
といっても、これだけギャザ増えてれば供給も相当なものだろう
451 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 16:00:25.68 ID:IR47LRoY
>>431 え?クラフタが装備をマテリア化じゃないの?
452 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 16:03:01.25 ID:KFACJ0o1
>>451 愛着度貯まったのをNPCがマテリア化
クラフターがギャザラーの取った触媒使って装備に付ける
453 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 16:05:19.76 ID:8N0szv0J
マテリア発見アビが10万トークンと交換だったら面白いのに
454 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 16:10:08.32 ID:8p9nzFOj
10万程度でいいなら良心的じゃないか
455 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 16:10:26.68 ID:LkVlrRaZ
そうだ、軍票アビとかどう?
456 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 16:13:43.71 ID:KFACJ0o1
457 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 16:15:09.66 ID:rQgCU7gk
軍票アビいいな
もちろん売買可能でギャザに高値で売りつける
458 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 16:15:52.48 ID:LkVlrRaZ
リムサは釣りアビですね!
>>455 それが強力なアビで軍票稼ぎの往復クエもなければ実質シーソーみたいな感じになるな
460 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 16:20:41.85 ID:jbwLwdCg
気の抜けた名前の軍票装備交換したやつが絶対暴れるだろw
461 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 16:21:53.31 ID:lCnZ7HUw
軍票装備交換した奴はすでにチョコボあたりの妄想で暴れてるだろw
462 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 16:22:59.74 ID:pTkdxyAg
技マシーンなんてどやw
463 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 16:23:03.25 ID:LkVlrRaZ
ダリタリアンジャーキン?w
464 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 16:23:29.21 ID:KFACJ0o1
でも台詞解析すると期間限定クリア報酬軍票UPとかあるぞw
465 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 16:30:30.68 ID:H6SNn0tV
俺のマクロ
アクション1取り外し
2取り外し
武器
副器
頭
胴
脚
足
首
腰
指
指
指
アクション11セット
3?10
12?24
2分はかかるよ^^
466 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 16:31:52.57 ID:Bv19EdsP
>>378 いろいろ考えた末に、考えるのをやめた結果がステルスだと思う
467 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 16:49:02.43 ID:umNHpYgi
公式バナーのギャザラー装備がおかしすぎる
運営はまともに遊んでないのか
468 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 16:52:39.86 ID:fhSkorzS
見たけどシェパード一式の玄人装備じゃん
>>467がエアーだろ
469 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 17:20:05.07 ID:F5u5MqT7
シェパード+クロッグの識見特化というのが
470 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 17:21:10.32 ID:JAQQKdYe
>>467 クラフターは全員ドドレダブレットだよな
471 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 17:26:18.30 ID:j6Qf/wRV
>>465 装備とアクションセットは去年の今頃から何とかせいって言われてたけど
ついぞ改善されなかったな
472 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 17:26:38.76 ID:KFdKfep4
実際どのクラスでも1−50までドドレで問題ないからな
473 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 17:33:11.86 ID:tnKZa4WP
ドドレって適正偏ってなかった?
おっぱい見ながらやるからコーティ一択だけど
474 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 17:40:06.51 ID:LkVlrRaZ
だな
おっぱいでも見ながらやらないとやってらんないっすよ!
475 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 17:41:28.62 ID:KFdKfep4
おっぱいパンチラ見ながら上げたいけど、ちょっとは加工上がったほうが…
みたいな装備してるやつはいっぱいいるよ
476 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 17:42:32.58 ID:LkVlrRaZ
ゴッドセンドのときぶるんってするのを見るの
477 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 17:42:49.78 ID:lCnZ7HUw
おっぱいで装備を選ぶのはよくないコトデスヨー
478 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 17:53:03.41 ID:h0rBjgyV
479 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 18:34:13.62 ID:tnKZa4WP
でも14のゴッド乳揺れって乳揺れもどきなのが残念
乳揺れの固有モーションをわざわざ作ったみたいな感じ?
ちゃんと演算で揺らしてほしい、走らせるだけでブルンブルンと
480 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 18:50:36.09 ID:wwcsC/DA
モーションとはちょっと違うが
ハイランダーのポージングではがっつりパンプアップして欲しかった
481 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 19:22:07.60 ID:+4RlzbE0
乳の大きさのためだけに気に入らない顔つきにしたというのに
何か装備すると全部同じ大きさになるのだけは納得いかない
新種族追加されたらそのためだけに作り直すわ
482 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 19:43:30.54 ID:mCmqppAJ
>>477 だよな パンツで装備を選ばないとな!!
483 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 20:09:19.18 ID:kCTjhFEv
>>478 オススメではよく見てたけどFF14は必要ないようなw
484 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 20:12:30.50 ID:Crw5/IQ/
>>436 無属性クリ、マターに続いて触媒もこんなんかおw
とりあえず付けました的な投げっぷりがすげえ
G1触媒、G2触媒、G3触媒、G4触媒、G5触媒の5種類か?
485 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 20:27:20.72 ID:GtTEK3kC
アイテムが多すぎて困るのが14なのに専用アイテム増やしすぎてしねええええ
486 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 20:35:28.57 ID:/bak+On8
ギャザ大勝利ってことでいいの?
俺の釣りR40が輝くときが来たな
487 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 20:38:48.09 ID:4vKH6tzR
Lv1園芸のアビか
アビにする意味あんのかよ、すげーいっぱい取れそうな予感しかしないんだけど
488 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 20:41:38.34 ID:AGmEzDkV
最近、戦闘装備やドドレヴィンテ頭手足のままで生産してる人多いから誤差なのかーと思いクラ装備全て売っぱらったが鞄スッキリで快適すぎるw
489 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 20:41:58.05 ID:GtTEK3kC
案外つけないと出ないという仕様だったりな
490 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 20:43:31.51 ID:kP9476Xk
マテリア触媒の名前はダークマターが合いそうなのにもう使っちゃってるからなぁ
正式名称は何になるんだか
491 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 20:46:42.54 ID:GtTEK3kC
マテリアのもと
492 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 20:55:07.78 ID:4vKH6tzR
野村「好きなの選べよ」
魔導メィ=ティリスウァ
マティリス・ウァ
アヴィスに潜むメィテ=リスウァセリオン
背徳者マテリア・ザ・ブラッドディーラー
493 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 21:13:59.23 ID:pteKifeF
愛着石だろJK
494 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 21:55:27.47 ID:KqGyfjCd
絆石だな
495 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 22:21:40.30 ID:r/1oGBEC
結石にしろうぜ
496 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 22:52:37.31 ID:9I3woZ4P
>>481 試行錯誤の末、どうにか美人顔(可愛い顔は無理だった)にしたF2ヒュラ♀に水着を着せた時の絶望感は異常だった
上はコットンインナーのままで下だけ穿けばそれなりにはなるけど・・・
全装備にバストサイズが反映されればシャツが神装備になるのに
大半のヒュラ♀は残念な事態になるけど
497 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 23:55:47.92 ID:1O3NVojl
できないことは約束しないポエ吉ちゃん
火曜深夜までに新レシピのポストするって言ったの覚えてるかな?^^
498 :
既にその名前は使われています:2011/08/23(火) 23:58:08.43 ID:bhgX8bXl
来週の火曜日じゃねw
つまり、我々がその気になれば火曜日のポストは10年後、20年後ということも(ry
500 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 00:20:13.48 ID:o84TO/rG
ホラ吉を知ってる人なら普通に来週の火曜日だと思うんだがw
まだホラ吉のことがわかってない人がいるなんて・・・・
501 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 00:30:38.34 ID:gcf0RFzh
502 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 00:34:46.84 ID:zDUyRwhv
つかフォーラムつながらなくね?
503 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 00:38:20.89 ID:gcf0RFzh
いたって普通です
504 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 00:40:34.20 ID:zDUyRwhv
繋がったけど吉田いなかった
寝よう
505 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 00:46:53.46 ID:jaSYqT6q
どうせがっかりするんだからどーでもええ
506 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 00:50:33.01 ID:zm6gSTfd
1.19で亜麻装備が解禁される・・・そんな風に思っていた時期が
507 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 00:50:56.62 ID:gcf0RFzh
パーツの組み合わせで作れるのは悪くないがあまりに使い道がなさすぎだよな
グリップ(アッシュ)とかで汎用的なら良かったが大概一個くらいの完成品にしか派生しないからな
あと無駄に木の種類多すぎ
ローズウッド原木はいつ使うんだろ?
509 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 01:05:35.43 ID:J8QjSLpo
使うレシピがきたときはぽこじゃか取れるようになるよ。生マユと一緒で
510 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 01:07:38.32 ID:gcf0RFzh
>>508 この世から消えたからな
正直、メープルアッシュオークウォルナットマホガニだけでよくね?
511 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 01:11:59.51 ID:1X5/pFVw
よしPがログインしたぞ!
512 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 01:12:38.88 ID:c5TvtAIH
よしPなら俺の隣で寝てるよ
513 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 01:21:52.31 ID:jisM5Nsu
ポエ吉に期待していた時期がありました…
514 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:30:49.67 ID:xWC+zfbS
NQかHQかになるのか
おいきてるぞ
516 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:32:12.70 ID:FLe2QKNN
コピペたのむ
517 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:34:33.91 ID:GDKzm/nM
「最終完成品をHQ化する場合、その組み立てに必要なパーツすべてをHQで揃える」が基本。
完成品の最終工程は、これで確実にHQが製作できる仕組みです。
ただし、中間素材やベース素材のHQ化/HQ入手は確率に左右される仕組みを検討しているため、
中間素材までは「HQを揃えるための努力」がかなり必要になります。
その代り、最終工程は中間素材がHQであれば、100%HQが製作できることになります。
518 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:37:17.70 ID:FLe2QKNN
>>517 こんだけ?w
革あまったのどうすっかな。みんなノーマルや
519 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:38:13.67 ID:GDKzm/nM
いやもっとあるよ^w^
520 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:38:29.35 ID:R32k6gWx
エレクトラムインゴット (彫金師レシピ)
└ エレクトラム鉱 × 4
なんだよこれ・・・素材も一新すんのか?
521 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:45:29.84 ID:mXZYs6dC
つーか、NQとHQの二つにわけてHQの性能上げるのはいいんだが
現状のHQはどうなんの?今のまま?
つまり+3作りまくった俺は負け犬か
522 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:46:58.22 ID:R32k6gWx
1.19は祭りになりそうだな
523 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:47:00.22 ID:E4ifjsyx
ステルスに続きいい感じの修正だね
高ランク素材取れないとか騒ぐ糞フター多そうだけどw
524 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:47:46.29 ID:xWC+zfbS
>>521 まぁ、アップデートによる新装備とともに今までの最強装備が空気化するのはMMOの常だしな
マテリア化の道があるだけFF14はまだマシな方だろ
525 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:48:12.39 ID:qNHmtKv9
よしPも間違う粗皮w
□ボアレザー (革細工師レシピ)
├ ボアの粗革 × 1
└ アルメン × 1
526 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:48:22.75 ID:FLe2QKNN
嫌な予感しかしねぇ
527 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:50:24.26 ID:dZRBCcgD
NQ、HQの2つになるのか
これは荒れそうw
528 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:50:33.20 ID:GrxlpFnn
そんな訳アルメン
529 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:51:32.60 ID:E4ifjsyx
プレート3枚めんどくせーな
530 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:51:40.45 ID:BlBkfBk8
みんなどのページ見てるんだ?
フォーラム最新はユーザーアンケート機能、なんだが
531 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:53:19.76 ID:NcPUHMfH
あっぶねーw昨日600万で属性ブランド+3買うとこだったわw
532 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:53:24.70 ID:qNHmtKv9
533 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:53:27.85 ID:17ZCVjdI
○コバルトインゴット (甲冑師レシピ)
├ 鏡鉄鉱 × 2
└ 鉄鉱 × 2
▲コバルトリングズ (甲冑師レシピ)
├ 鏡鉄鉱 × 2
└ 鉄鉱 × 2
一緒ってことはワイヤーがなくなるのか、ミスなのか
>>530 トラッカーは拾うの遅い
アイテム・制作・最終>dev1016>#206
535 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:55:02.37 ID:BlBkfBk8
536 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:55:38.35 ID:p/sEPtey
ナゲットはもしや無くなるのか
倉庫に1万個シルナゲ、アイアンナゲあるんだが・・・
537 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:56:26.27 ID:mXZYs6dC
つーかナゲなくなるんかねぇ
問題は鉱石→インゴが何個できるかだが
1個だと前よりきつい
前だと鉱石四個でインゴx2+ナゲ+2だったわけだし
あと、1.19でレシピ追加されても
HQ改修は1.20だよね?
1.19のHQは今までと同じなら1.20までHQ作っても無駄になんのかね
538 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:57:15.96 ID:dZRBCcgD
>>536 現在のレシピは暫く残るんだから
ナゲット無くなるなら全部インゴとかにすればいいだけ
ワイヤーも鉱石から作るようになるんだろ
てかHQから必ずHQになるなら一次素材の草綿とか鉄鉱が一番大事になるな
540 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:57:37.10 ID:R32k6gWx
>>533 あっても経由しないだけじゃね
釣り用になんかはあると思うが
ナゲット→インゴット→ワイヤー→リングズって感じでキチガイじみてたからな
プレートがインゴット*2なのが糞だわ、これでインゴット1個しかできなかったら泣く
>>525 いや、これがボアレザーの新レシピなんじゃねーの?
542 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:58:27.01 ID:B6RwlZ6w
河豚仕様に嫌味言う辺りに好感が持てるな
河豚はどんな気持ちで仕事してるんだろうなwww
543 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:59:39.85 ID:qNHmtKv9
544 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 02:59:50.05 ID:BlBkfBk8
+3倉庫が火を噴く時がついにくるのか
ステ限定アイテム作成ってのがちと怖いな
545 :
541:2011/08/24(水) 03:00:37.91 ID:YYznsoGD
って違うか漢字の間違えかw
546 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:02:00.57 ID:QaFMPzmc
14ちゃんは合成でもDEXとかが必要なんだね
547 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:02:07.99 ID:dZRBCcgD
>>544 さっさと売り抜けないとお前の顔が真っ赤になるだけだ
もう+1=+3ってことだぞ
548 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:02:51.29 ID:iULxV+Oj
うっへ
現HQ装備はのきなみ暴落かよ
まあいつかそうなると思ったけど、マテリア来ると同時に来たか
549 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:04:03.01 ID:MZc3SLQE
装備品はこれまでみたいに+の数値で%補正が入るのではなくて
HQはHQ品として装備の性能が新たに設定されるということなのかな
550 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:04:33.43 ID:qNHmtKv9
>当然、初期から中盤まで、どんどん装備が変わっていく方が、プレイヤーもやる気が出ます。
>だからドロップ品も、店売りも併用すべきと考えています。
>逆に装備が手に入らず、いつまでもレベルに見合わない弱い装備を着ていては、
>やる気も下がっていってしまいます。では、いっそ自分で作ろうか!と思っても、
>まったく手が出せないくらい複雑なレシピでは、ギブアップするしかなくなります。
>お恥ずかしい話、それがFFXIVの初期だったと認識していますので、上位に行くにつれ難易度が上がり、
>エンドに到達すると更に複雑化し、先鋭化していく、というのが理想かなと。
すべて河豚が悪いということか
551 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:07:31.04 ID:qwdePeGD
クラブボウ+3売り抜けー
552 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:07:58.31 ID:R32k6gWx
R50装備新登場の時点で現装備は暴落だろ
553 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:08:23.32 ID:KM7XGz+W
今も豚がいるのがギャザクラだが
554 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:08:43.37 ID:dZRBCcgD
明日のピークタイムのリテイナー街が楽しみだw
555 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:09:09.86 ID:mXZYs6dC
>「最終完成品をHQ化する場合、その組み立てに必要なパーツすべてをHQで揃える」が基本。
基本って書いてあるが全素材HQじゃなくてもHQになったりはしないんかね
全部HQなら100%だけど6つ中3つHQなら30%くらいでHQになるとか
今だとHQ作りやすい素材の+3揃えて
他はNQとか+1程度で数やって+3作るってのも方法だし
割りとそういうの好きだったんだが
つーか、パッチ後ボアレザーの時代が来るかと思って
ホッグ狩って粗皮集めてたんだが
まさか、ホッグの粗皮削除されたりしないよね?^^;
556 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:10:22.06 ID:QmS0kQhf
>当然、初期から中盤まで、どんどん装備が変わっていく方が、プレイヤーもやる気が出ます。
カバンとか修理とかあるんで、メインのクラス以外は同じ装備で最後までが楽でいいです
557 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:10:56.98 ID:VT7sJP9o
豚全否定ワロタw
558 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:11:16.51 ID:GDKzm/nM
HQ素材が1つでも欠けると作れなくて
リーチかかってんのにツモれずに倉庫がどんどん埋まっていくんだね
559 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:11:21.70 ID:5YzD0t7T
しばらくの間は過渡期としてレシピ平行になるんだから安心しる
NQとHQしか存在しなくなるってことは、現存の+3や+2はどうなるんだろ?
561 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:13:42.55 ID:J8QjSLpo
>>555 部品のHQ作りは今までと変わらんだろうきっと
562 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:14:23.33 ID:Tmsd6al2
素材もNQ、HQの2つに変わるってことでいいの?
563 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:14:33.42 ID:dZRBCcgD
>>560 もう吉Pの発言以降から死亡宣告出てるのと一緒
+2以上の武器防具さっさと売り抜けて+1に買いなおせってことだよ
564 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:15:15.18 ID:xii5Zb+l
今までの+3はどうなるんだ?
NQ、HQの区分けは新レシピ用?
565 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:17:12.67 ID:dZRBCcgD
素材ももちろんNQ、HQの2つだけになるだろ
鞄圧迫も解決するしな
566 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:18:50.29 ID:zXagImy7
>>バトルとギャザラー、そしてクラフトがしっかり関係性を持ちますし、それこそ必要な素材を役割分担して
集めてくることも要求されることになります。
素材HQ集めれば完成品HQ約束されるならクラフターが一番どうでもよくなるな
あ、サブクラスでしたね^^
つか失敗したら全部ロストはそのままなのか
そのような現在も存在している素材の+3はHQ素材として扱われるのか、それともNQになるのか。ここら辺が気になります。
以前モンスタードロップの品質が+3かNQかの2つになったのと同じように、+3と+2がHQ、+1はNQに統合されるイメージでしょうか?
はい、基本は予想頂いてる通り、できるだけ統合という方針ですが、どのラインで(+3と+2をHQ、それ以外をNQなど)統合するかは、
アイテム流通量をログから調査して判断しようと考えてます^^
つまり?
569 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:21:47.65 ID:dZRBCcgD
素材に関しては+2と+3のみがHQ扱いになるみたいだね
570 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:23:32.58 ID:mXZYs6dC
+2を量産しとけってことか!
>>550 >だからドロップ品も、店売りも併用すべきと考えています。
店売りはいいんだけどさー、NMのはずれで大量に出回るのはどうかと思うんだ。
しかも、いろいろ言ってるけどモンスターから人間が着る装備が出るのはどういうことなんだ?
殺された冒険者の服が腹から出てきたのか?それなら耐久0でドロップとか少し考えればいいのにと思うよ。
572 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:24:36.46 ID:J+VLBkZs
革はチップじゃなくてアルメンになるのか
そっちのがリアルといえばリアルだな
573 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:27:16.62 ID:R32k6gWx
+1がNQになる可能性あんのかよ
574 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:28:05.16 ID:dZRBCcgD
>>573 素材限定だけど吉Pのレス見る限りはそうだな
575 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:28:10.61 ID:1X5/pFVw
+1なんてゴミみたいなもんだしNQでもいいだろ
576 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:28:29.73 ID:p/sEPtey
+1は流通してるな
スキル上げでも結構できるし
577 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:31:39.18 ID:R32k6gWx
装備品は別いいけど素材+1がNQなるのは悲しいな、せっかく溜めたのに
NM装備の+1と+2とか天地の差になるわけか
578 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:33:56.11 ID:zXagImy7
現状の完成品HQの扱いがわからんと1.19まで素材の+2作りしかやることないな
579 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:35:46.13 ID:5YzD0t7T
どうせ新装備で現行装備は基本性能からゴミ化するんだし気にするな。
素材で貯めとくのはありだな。
580 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:35:46.51 ID:mXZYs6dC
>>578 ポエ吉の言う事信じるなら1.20”以降”にHQ改修だぞ
581 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:36:40.45 ID:jF8fj9tT
完成品は+1も+2も+3もHQ扱いになんのか
素材と同様にNQとHQ分けるのかハッキリして欲しいな
この仕様だとつまりHQ素材から始めたものは最後までいくと必ずHQになるのか
ギャザラー大勝利
583 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:37:45.89 ID:5YzD0t7T
584 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:38:12.07 ID:J+VLBkZs
HQ改変は年末か来年頭ぐらいか
なんにしても春までには大きく変わりそうだな
585 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:39:28.71 ID:Q4oFfuf5
廃人さんにとってはある意味HQ改修のほうが大問題だなw
586 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:40:07.96 ID:jF8fj9tT
587 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:43:40.92 ID:w9Iz/XdV
588 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:43:49.90 ID:J+VLBkZs
装備は対象って明言されてるか?
589 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:44:47.42 ID:lXPNImQR
よしPの問題点の抉り出しはほんと的確だな
実装に当たってこれまでの仕様がすさまじい足かせになるだろうが・・・
よしPにマイナスからのスタートじゃなくて0からで一作品作らせてあげたいは・・・
590 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:45:02.07 ID:xii5Zb+l
今のとこNQ、+1がNQ、+2、+3がHQって区分けか
今から+3作る必要性無くなったなw
+2なら楽でいいが
591 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:45:13.96 ID:1X5/pFVw
>>582 いやいや中間は確率だって書いてある
カララントってよく分からなかったが
鉱物系の染料みたいなもんか
592 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:46:36.78 ID:1X5/pFVw
>>589 同意。結構どころか相当考えててびっくりした。
よしPってなんかこういうデータ系の実装って得意なのかね。
593 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:46:47.18 ID:J8QjSLpo
早く+3装備を売り抜けた方がいいぞ!!!
594 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:51:24.93 ID:J+VLBkZs
装備のステータスの1ポイントの価値も上がるから
HQ品はこれからもっと売れるだろうな
装備縛りも流行りそうだな
「HQRDじゃない盾はちょっと^^;」
595 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:51:45.52 ID:R32k6gWx
/ ___\ 素材は揃った
/ | ´・ω・| \ もうお前らに用はない
/  ̄ ̄ ̄ |
| i クラフター /
L二ヽ  ̄ ̄ \
〉 ,、_/⌒\ノ
/ / / ̄ ̄ ̄\ ∩
/__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | /
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/ そんな〜
T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | ファイター
596 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:53:07.59 ID:DhglWfJ3
完成品までNQとHQの二つに分ける必要あったのか?
今の仕様だとレイド装備が+2よりつよくて+3より弱いとか
カンパニー装備が+1より強くて+2より弱いとか
そういう調整できるよね
今でも素材はNQと+3で分かれてるし、それを部品の段階まで適用すればいいだけじゃ?
アイテム数減らしたいんだろ鯖の負担になるし
598 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:54:07.12 ID:iULxV+Oj
>>571 そういうつまらん現実との整合性とか求めても意味ないから
そもそも、わけわからん玉磨いて部品やら装備やらできるのがおかしいだろがw
599 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:54:52.02 ID:mXZYs6dC
現状の装備HQはどうなるのかとか明言してくれないと
1.20以降のHQ改修までクラフターやることねぇなぁ
新レシピ追加されたってもうほとんど自分で作れる奴等ばっかだろうし
新HQとは別でいままでに作っちゃったHQ装備はそのままなのか
それとも+2、+3のみHQになるのかとかもろもろ
個人的には+3のみHQ化のが嬉しいが
あと完成品HQは全素材HQじゃないとできなくなるとかだと
品質とか現状の生産システム全部変えないとダメだよなぁ
完成品作るときに品質無意味になるし
600 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:55:20.06 ID:FLe2QKNN
でもいくらHQ揃えても使える輝ける舞台が全然なさそうだな
11みたいに単調じゃないし
601 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:55:43.04 ID:zXagImy7
>>595 素材揃えるだけならファオターギャザラーのほうが有利だろ
揃えてしまえば割れないようにするだけだから似非クラフターでも十分 メインクラはいらない子
602 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:57:41.82 ID:DhglWfJ3
タールボイジャーベルトみたいなのは+2までNQになりそうだな
603 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:58:12.52 ID:Q7n4nJJl
間違いなく+1はゴミだなwww
あとは+3のみがHQになるかどうか
604 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:58:38.93 ID:qNHmtKv9
よしPまだ起きてるのか
頼むから寝てくれ
体は大事にして欲しい
605 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:59:43.93 ID:1X5/pFVw
クラフターの作業工程まで変えるってんだから
これだけじゃまだまだわからんなー
606 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 03:59:46.61 ID:J+VLBkZs
>>601 50以降のレシピは激ムズの複合盛り沢山って書いてあるからメインクラはいないと困るだろ
LSに一人ぐらい全クラフターカンストしてる廃人飼っときゃ問題ない
607 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:00:06.89 ID:mXZYs6dC
/ ___\ これからは俺の時代だ
/ | ´・ω・| \ もうお前に用はない
/  ̄ ̄ ̄ |
| i ボア皮 /
L二ヽ  ̄ ̄ \
〉 ,、_/⌒\ノ
/ / / ̄ ̄ ̄\ ∩
/__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | /
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/ そんな〜
T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | ホッグ皮
誰かこれ聞いてきて^^
608 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:00:38.85 ID:iULxV+Oj
>>603 それすら作る条件が大幅緩和だからな
今までロクに必要もないのにHQでボッタ商売してきたクラフターが勝ち組
買っちまった早漏ファイターと在庫溜め込んだ馬鹿クラフターは負け組
609 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:01:11.05 ID:1X5/pFVw
とりあえずカバンの暫定措置は遠くないうちに(たぶん20あたりか)に
きそうな感じだしそこまで我慢だな
>>606 複合なくすって話だったのに50以降のには複合あんのかわろた
611 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:01:30.65 ID:xii5Zb+l
+3のみがHQになるって、新レシピはそこまで難易度高いのか?
+2、+3でHQ位がバランス取れてそうだが
+1は今でもゴミだしな
612 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:01:51.80 ID:M8p9R6Jm
HQ素材で揃えたらHQが確実にできるのは良いが
NQ素材使ってもHQできる確率をHQ素材混ぜた数か何かで残せよ・・・
NQだけなんて作る気失せるだろがポエ吉;;
613 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:03:05.73 ID:7qlxbTOc
クラフター原理主義がはじまるのか
614 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:13:30.84 ID:1X5/pFVw
別に問題ないだろ
戦闘職はゼーメルとかこれから追加されるダンジョンで楽しめるんだから
これぐらいクラフターにあって当然。
こちとらゼーメルなんて入り口もみてねーよ
つか9月末までやることなさすぎ
615 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:14:32.71 ID:5YzD0t7T
原理主義の意味知らないで使ってるやろw
言いたかったのは至上主義か?
616 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:15:35.68 ID:FLe2QKNN
好きな装備で冒険できるマテリアシステムとはなんだったのか
617 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:19:24.88 ID:Q7n4nJJl
そんなん初耳だな
618 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:21:19.40 ID:Q7n4nJJl
NM素材のHQ持ってるやつが勝ち組か
619 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:23:06.48 ID:mXZYs6dC
>>611 ガンダムで例えると
+2と+3は性能はゲルググとガンダム程度にしか違わないけど
難易度は
+3→マスターガンダム、Gガンダム
+2→ゼウスガンダム、ジェスターガンダム、コブラガンダム、ガンダムローズ
くらい違うんだぞ
なんか正直完成品HQは新HQきても作っちゃったのは古いHQのままとかなりかねんが
統合になって+2もHQ化とかだと+3作りまくって
+2は配ってた俺が涙目すぎるので許してください
まぁ、追加装備>現状HQ品になるだろうから意味ないかもしれんが・・・
上位レシピくるからNM品含め現状の装備は全部糞になるんじゃないの
621 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:24:33.92 ID:xii5Zb+l
とりあえず今HQ作る意味はないな
ランク上げしてるほうがいい
622 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:27:47.25 ID:/0I0xKIZ
>>615 全てがクラフター中心にまわるという意味で原理主義と言いました
言葉が違ったらすみません
623 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:29:28.60 ID:5YzD0t7T
>>622 それなら至上主義でいいよ
原理主義ってのは原理原則に基づくことだから
624 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:33:57.09 ID:/0I0xKIZ
>>623 それでしたらやはり私は原理主義と言いたいです
まあどうでもいいですね^^;
625 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:34:08.82 ID:URZ/E7yF
お前ら二人ともイスラム行けw
626 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:35:06.38 ID:zXagImy7
スレやフォーラム見るに装備の+1+2+3廃止は1.19実装直前まで言わなくてよかったんじゃないかと
627 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:38:15.11 ID:237/c0/g
コバルトって何色かね
wikipeで見たら銀色ってあるが
しっかしFWとかはどうなるんだこれ
628 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:40:42.26 ID:mXZYs6dC
>>627 ずっとコボルトサバトンだと思ってた
コボルト直伝の技術で作られた物だとばかり・・・
恥をかかなくてすんだ。感謝
629 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:40:52.01 ID:xii5Zb+l
FWは無くなるんじゃない?
完成品はセットして終わりだろ
630 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:41:12.63 ID:5YzD0t7T
藍
631 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:44:49.94 ID:5YzD0t7T
これでアイテム欄がだいぶすっきりした
にしても案外+2以上って少ないな
632 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 04:57:02.61 ID:JqYG2UV/
>これも、STR100以上の採掘師のみが掘れる素材、VIT125以上の採掘師のみが掘れる素材、
>DEX115以上の甲冑師のみが作れるアーマーなど、R50以降先鋭化していくことを考えています。
むしろここの方が怖くね?こうなると自由にステ振り還元出来なそうだし、一部の人間が素材&装備独占ってことになるけど
633 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 05:02:48.36 ID:5YzD0t7T
それが目的でしょ
売れ線を工夫するのが生産職って言ってるし
634 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 05:07:38.03 ID:JqYG2UV/
これって結局複垢ツーラーが勝ち組ってことだよな
>>599 >このアップデートの過程の中で、製作そのものの工程変更、採集そのものの工程変更も行います。
製作も採集も根本から変わるってことじゃね?
さっさと新鯖でやりなおしたいわwww
637 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/08/24(水) 05:33:31.33 ID:LEzoxnTF
高難易度な装備やNM装備の+3とか作った奴涙目すぎだろw
638 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 05:34:27.75 ID:dv+Q25Ks
ダブレットベストの新レシピの時点で予想はしてたけど
ナゲット消滅はこれで確定したな
HQナゲット貯めてた俺乙;;
639 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 05:42:48.18 ID:qwdePeGD
FF11のナゲットは栽培のおまけだったしな
○○鉱→インゴットという形に戻るだけ
640 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 05:44:49.16 ID:PgiTbYrj
ステリングが売れるようになんじゃね?
現状でも21ブーストできるし
641 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 05:47:31.99 ID:237/c0/g
つかエレクトラム鉱って新しく作るのか
金3つ銀1つじゃダメなのかな
色んな素材の価格変動激しくなりそうだな
642 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 05:54:40.15 ID:PgiTbYrj
まてよ?ナゲット無くなったらリングはインゴットから作るのか?
643 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 05:54:44.68 ID:SgqdidOn
先行HQクラフタwww
644 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 06:03:52.88 ID:qwdePeGD
FF11のシルバーリング:シルバーインゴットx2
後続彫金終わったな
645 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 06:08:11.71 ID:NQMyBVgn
1.20以降とか相当先なんだろうけど既存の枠でHQ狙うモチベが消えたな
コバルトサバトンはドラゴンヘットのNPCが付けてるぞ。
ニャホニャホタマクローがいる所ね。
647 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 06:28:04.07 ID:mrBCINpN
コルトバにしか見えない
HQ生産だけが最後のモチベだったのに1.19までやばそうだな
648 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 06:36:07.42 ID:InuL5zBr
LSの全クラカンストさんとは仲良くしとけよ(調理含む)
649 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 06:47:58.56 ID:i7lWQnEJ
まーこれで戦闘職の方々はNM戦で
『強い奴と戦いたい』という目的に純化できていいんじゃねwww
650 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 06:49:29.77 ID:S+r8CGaZ
まだ先になってしまって本当に申し訳ないのですが、
装備はクラスごとに別枠、一括で着替えができるように、
装備システム自体をアーマリーに合わせて丸ごと作り直します。
つまり鞄枠から現在装備しているアイテムと、アーマリー用の装備アイテムが消えます。
(開発ではマネキンシステムと呼んでます)
ただ、実装がかなり先になってしまうため、...
はよう!はよう!!!
651 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 06:54:27.32 ID:NQMyBVgn
>>650 早くても年末とかだろうな・・・
これが来たら鞄がすかすかになるな
>>650 これが実装されたら、いま使ってる装備マクロが不要になるね
653 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 06:56:16.39 ID:PgiTbYrj
654 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 06:59:51.38 ID:jF8fj9tT
変更マクロ使って何秒かかってモッサリ着替えてんだよwってくらい遅いのが
これで解消されると良いな
655 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 07:00:57.13 ID:JqYG2UV/
カンストクラフター様様かも知れないけどその上に立ってるのがカンストギャザラーじゃねこれ
素材でHQ決まるんだからギャザラーがHQ素材持ってこれないギャザラーはいらない
656 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 07:06:38.32 ID:SgqdidOn
ギャザリーブですぐ上がるから今からがんばれ
657 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 07:11:17.36 ID:InuL5zBr
コボルトに絡まれて早期ボーナスが貰えなかった
ヤツが憎いお
658 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 07:14:07.74 ID:Urcx1oDZ
ギャザってどれか一職上げればいいのかね
採掘園芸釣りで出るマテリアルが違うとか
659 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 07:15:14.32 ID:MVA/h0Wi
全部上げやろ
660 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 07:15:36.06 ID:PgiTbYrj
マテリアだけが目的なら一職でいいんじゃね?
661 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 07:23:13.91 ID:28cUmyhH
フィジカルなくすのにステ特化とか意味わからん
662 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 07:30:18.63 ID:5YzD0t7T
だからフィジカル廃止してクラスごとにステ振りできるようにするんだぜ
663 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 07:30:33.42 ID:zDX4rAOI
振る分はある程度残すっつってんだろボケナス(´・ω・`)
今みたいに還元できないなら、選択特化制っぽくなるのかね
664 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 07:32:43.87 ID:MVA/h0Wi
×フィジカルボーナスを無くす
○フィジカルレベルを無くす
665 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 07:33:22.39 ID:t84iuZoc
+1〜+3をHQに変換するのか
+2〜+3をHQに変換するのか
+3のみをHQに変換するのか
おまんらは運営はどれを取ると思う?
666 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 07:34:56.61 ID:zDX4rAOI
全部NQ
667 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 07:36:44.29 ID:Urcx1oDZ
+3のみHQでいいな
ボコジャカHQ溢れたら価値もへったくれもないだろう
668 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 07:42:46.65 ID:Q4oFfuf5
マジな話装備品で90近く埋まってる鞄に何入れたらいいのか困ってしまうぞw
669 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 07:44:10.31 ID:PTGM3Lnh
クラブボウ+3売ったから
+1~+3全部HQにした上で
VU以降の製造難易度は+3クラス
670 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 07:51:07.56 ID:zm6gSTfd
コバルトがR50装備の金属って事はスチールやミスリルは当分の間死んだままか・・・
671 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 07:52:17.22 ID:qOtDQOfJ
普通に考えたら+2から新HQ扱いだろうな。
+3だけ新HQにしたところで、新レシピのが作りやすそうなんだからどうせすぐ出回るようになるんだろうし。
>>670 新装備追加するコロにはレベルキャップ開放来るだろ
って思ったけどまだ35前後までしか実装してないんだよな
673 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 07:56:03.51 ID:i7lWQnEJ
還元できないというか、不可逆なのはキツイな
間違ってINTに+1しちゃったら永遠の負け組とか胸熱
674 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 08:00:39.22 ID:ebJHajZ9
え?不可逆なの?
BAでINT補正の強力WSとか来たら終わるんじゃねーか
675 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 08:00:51.48 ID:VT7sJP9o
ククク・・・は息してるん?
676 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 08:02:02.92 ID:PgiTbYrj
ハァハァしてる
677 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 08:02:29.52 ID:6VDtkAsv
>>542 僕のかんがえたFFXIVが壊されていくブヒ・・・・・
678 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 08:02:52.18 ID:RAWp51PP
>>675 することないからゆで卵HQつくって独りで喜んでるよ
679 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 08:03:39.94 ID:PTGM3Lnh
還元できないの?
それどこ情報?どこ情報よそれ?
680 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 08:09:18.00 ID:zDX4rAOI
還元できない"なら"ってんだろ
ステ1の差が大きくなるなら料理大勝利だな。
682 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 08:28:18.60 ID:JqYG2UV/
エレクトラム鉱採れるなら金砂、金鉱はしばらく死に素材じゃね?エレクトラムの同ランク帯にゴールドが来るとは考えにくいし
今から何を蓄えておけばいいんでしょうか
684 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 08:30:20.29 ID:YSpKDQVO
銅鉱はトランキル直ぐ南の広場よく出る
685 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 08:30:40.97 ID:ebJHajZ9
ということはサボテンダーの針+3があればすぐにHQのサウザンドニードルになるってことでしょうか
687 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 08:33:47.30 ID:PgiTbYrj
レシピが変わらなければそうなるな
688 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 08:37:05.44 ID:4MMhF/qC
HQ装備が当然になってマテリア複数挿し狙うことになるんだろうしなぁ
どういう準備しておくべきか悩むな
加工+のマテリアとか熱いですねぇ
690 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 08:42:39.36 ID:PgiTbYrj
現在の装備は+1以上全てHQ
しかしマテリアスロットは付きません
とかは有りそう
691 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 08:45:35.09 ID:XVYLNV/b
昨日のポエ吉さんの投稿見る限りクラフタはまだまだ活躍できそうだな
692 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 08:46:16.32 ID:+9fuf3ct
>>682 レシピ修正が来ても、旧レシピが即廃止になるわけじゃないとアナウンスされてたろ。
エレクトラムインゴットの旧レシピも、しばらくは残るのだから死素材にはならんよ。
693 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 08:49:11.90 ID:NnLlDlJd
HQコバルトキュイラス[RD]defupマテリア*2持ってないやつは真イフに来るな!
ってなるのか、胸熱だな
694 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 08:58:06.92 ID:SpQ4ALgC
BOTのBANも平行してやらないと複アカBOT大勝利
696 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:20:33.76 ID:c5TvtAIH
よしPに深夜まで働かせるとか、お前ら殺すきか
697 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:21:24.25 ID:NQMyBVgn
698 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:23:05.57 ID:pRNP6LdA
699 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:25:59.34 ID:lBKGBcJv
>>654 着替えモーション実装されたら今のままでもいいんだけどな
700 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:26:28.10 ID:pcDJkvI/
701 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:29:58.15 ID:Q4oFfuf5
全部自力は素直にすごいと思うわ
でもお気の毒^^
702 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:30:31.50 ID:28cUmyhH
マテリアになるからゴミにはならないんじゃないの?w
703 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:31:49.69 ID:JUdz1ZZD
>>699 それ最優先に実装してほしいwwwwwwwwwww
704 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:35:31.43 ID:SvDiQbFo
作った苦労が水の泡だな
まあMMOではよくあることだなww
705 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:37:53.54 ID:MVA/h0Wi
弱いお気に入り装備を強化するシステムじゃなかったのかマテリア
+3は大丈夫でしょ
707 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:41:47.20 ID:XVYLNV/b
俺のクラブボウ+2はどうなるの??ww
708 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:43:40.58 ID:NQMyBVgn
MMOの装備なんて多かれ少なかれ同じ運命だしお気の毒って程ではないなw
709 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:43:57.80 ID:SpQ4ALgC
河豚が考えたシステムを全部無くせば課金出来る
710 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:44:30.92 ID:PgiTbYrj
>>699 着替えモーションて
クルクル回りながらピンクのライトエフェクトで一枚一枚、、、
ってことかあぁあぁぁ!
711 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:44:35.78 ID:WxbbPFvy
+3も全部売ってたやつが勝ち組
712 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:47:05.75 ID:DhglWfJ3
一度+3売って後でHQ買ったほうが儲かるんじゃないの
お金稼ぎにくくなったのが情弱層まで知れ渡ってきてデフレ進行中だし
713 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:47:18.07 ID:JqYG2UV/
これから一気に金動くようになるだろうし貯めてたヤツの大勝利だな
714 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:53:22.96 ID:XVYLNV/b
一キャラ5M以上のギルは強制徴収しろ
在庫のパッケも捌けて大勝利!
715 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:54:44.85 ID:W0aoURAX
クラフター必死すぎるw
結局自分のいいようにしたいだけなんじゃないかw
716 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 09:58:59.40 ID:JqYG2UV/
悪い方向に持って行きたい馬鹿なんているの?
717 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 10:01:26.31 ID:lXPNImQR
○○して た 奴が勝ち組だの負け組だの言ってるけどほんと小さいな
BA来て変わってから○○できるかどうかで勝ち負け決まるんだろうに
既得権益にすがる構造と一緒だなあ
過去にとらわれてるっていう意味でこういうこと言ってるのが
まさに本質的に負け組なんだろうけどw
718 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 10:01:40.55 ID:sGsOUn7u
現状の防具の最終装備ってコバルトより性能下になるよな
苦労して
>>698みたいなの作る意味なかったな
719 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 10:03:36.90 ID:CCHgFWkT
何億貯め込んでるか
結局それが勝ち組か負け組の分かれ目
>>693 キュイラスなんて魔法防御ゴミな装備でイフリートとか焼かれて死ぬから邪魔
721 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 10:08:53.56 ID:E4ifjsyx
+3作ってた廃は最上位のHQ装備狙い続けるでしょ
うむ、何も変わらん
723 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 10:12:51.36 ID:zDX4rAOI
取りあえずギャザ50にして119きたらコバルト掘りまくり
724 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 10:22:04.97 ID:dv+Q25Ks
とりあえず鉄&銀鉱石+3を貯め込んでおけば失敗だけはなさそう
725 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 10:24:50.33 ID:R32k6gWx
コバルトは鉄と鏡鉄鉱とかいうやつのミックスなのに
エレクトラムは金と銀のミックスやめて新素材追加とか意味わからんね
726 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 10:27:20.00 ID:DhglWfJ3
またもや採掘さんか
727 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 10:38:26.13 ID:PPXvkVOj
ランクさえ上げてればいずれ自作できるんだから
ギル持ちが勝ち組とかないな
むしろパッチ後はスタダ決めたい廃人からギルをぼれるチャンス
728 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 10:41:58.04 ID:AH4ivm4y
採掘48だから50まであげるかな
729 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 10:47:19.27 ID:p/sEPtey
ギャザラーあげてない脳筋は終了だな
730 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 10:48:37.93 ID:SpQ4ALgC
中間素材HQとなら一次素材HQチェンジしてやるよw
731 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 10:49:25.93 ID:J8QjSLpo
寝てても数百万ギルずつ毎日入ってくる訳じゃないから、いくらギル持ってても使い出したらあっという間だからな。
シコシコ貯めて2億3億程度じゃ何の意味もない
732 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 10:54:37.25 ID:i7lWQnEJ
>>729 脳筋A<ハイドブラン倒したらエレクトラム鉱でたお!www
脳筋B<イフリートダンジョンの雑魚からインゴット出たwww
733 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 10:57:18.50 ID:eMPlBEvV
>>725 金をゴールド専用に切り替えるってことだろ
金はG6級の価値なのにG4で取れちゃうのとかも問題なんだろうし
734 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 11:04:07.40 ID:W0aoURAX
イフリートの報酬が気になるな
735 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 11:09:30.73 ID:XVYLNV/b
イフリートの報酬が装備だとクラフター発狂
素材だとファイター発狂
どうなるの???
736 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 11:10:35.82 ID:NQMyBVgn
素材になる装備
737 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 11:13:16.12 ID:p/sEPtey
ポエ吉って説明するの下手だな・・・
738 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 11:15:52.23 ID:XVYLNV/b
>>737 ユーザーの期待が大きすぎたとか言う奴よりマシだけどなw
739 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 11:19:01.08 ID:c5TvtAIH
結局パッチ待ちなんだよな
どうしようもねーわ
740 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 11:22:32.48 ID:eMPlBEvV
オールHQ素材使ったら完成品HQになるのだって
1.20『以降』だからなぁ
まとめてリリースするからパッチの間隔は長くなるって言ってるし
1.20ですら早くても10月末だろう
741 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 11:23:50.48 ID:JqYG2UV/
オールカンストしてる奴ってマジで何やればいいの?
742 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 11:26:11.91 ID:E4ifjsyx
採集と生産やってるよ
>>742 こういう勝手な決めつけで非生産的なネガを延々垂れ流す馬鹿いるよな
しかも前提の決め付けがありえないだろっていう
いつのまにかヘイスティハンドが格上でも成功しやすくなってるな
成功率完全に固定されたか?
もちろん修錬は減るけど、格上にノースキルで作業連打するより成功率高い
まあ倉庫増やすのに容量が〜とか言っておきながら
あっさり各職ごとに装備を鞄の別枠にするって言ってるのは矛盾してると思う
747 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 11:33:33.40 ID:4fqvDF9F
フォーラムにはすごい奴がいるんだな
ここなんてかわいいもんじゃねーか
748 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 11:46:04.83 ID:W0aoURAX
>>742 即効噛み付いてきたTend先生も大概ですよねw
749 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 11:50:06.35 ID:SpQ4ALgC
>>746 クラス別の装備枠ぐらいは現時点で今後の追加クラスも含めて余裕を持って容量確保しても知れてるが
全アイテムなんて保存可能にしたらアイテム追加のたびに最大値が大幅に変わることになるぞ。
しかもそれがキャラクター数となるととんでもなくメンドクサイ。
750 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 11:56:33.78 ID:kozXc5SN
>このコンセプトは、すごく辛いんですけど・・・
>
>苦労してつくった、いままでの+3って全部なくなるんだ・・・
>+3作る為に、素材集めから製作まで、2週間ぐらいかかったやつもあって、「よーし、この+3をマテリアで強化しちゃうぞー!」
>って思ってたから、嬉々として作ってたのに・・・つらい・・・
>
>+3製作は残してほしかったなぁ・・・あの+3が出来た瞬間の喜び感、達成感は無くなりそう。
>
>まぁ、別ゲーぐらいの勢いで変わるので、やってみないとわからないってのが正直なところなので、
>よしPの思う通りにつくってもらえればいいと思います!
>とりあえず、+3作るのは今日から止めておきます!
まあMMOじゃよくあることだから諦めようぜ!
パッチで新装備追加、億品がある日数十万くらいのゴミなんてのもよくあるしな
751 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 11:56:43.95 ID:G6cBrGR0
今よしPのフォーラム見てきたけど完全にクラフタ終わらせる気だな
中間素材をすべてHQにすれば完成品はHQになるなんて先行してR上げる必要がなくなるな
ぎり座れるランクでもHQ量産出来るとかゆとりすぎてもうやる気なくなった
752 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 11:57:39.13 ID:XVYLNV/b
753 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 11:58:37.49 ID:5YzD0t7T
よくわからんが
変わりようのないメインとサブを記憶してくれるだけでだいぶ助かるんだが
754 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:01:18.81 ID:G6cBrGR0
>>752 あり。調理以外修練緩和前のだるい時期にギル投げながら手動で上げてきたのがまじで無意味になったよ
これでも残るクラフタはまあがんばれよ
755 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:02:01.80 ID:XzBvSGA8
>>751 HQ作りの為にNQを大量に作って相場崩壊させる先行糞ブタが消えてくれるんですかやったー!
756 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:02:02.25 ID:zDUyRwhv
>>751 むしろ基準が明確になってやっとHQ作ろうって気になってきたわ
757 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:02:29.55 ID:Q7n4nJJl
>DEX115以上の甲冑師のみが作れるアーマーなど、R50以降先鋭化していくことを考えています。
コバルトキュイラスのNQは10k程度で大量にばら撒くから任せろ
759 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:04:00.81 ID:G6cBrGR0
>>755 それやってたのは後続だよ。俺の知ってる先行はNQと+1はほぼ全てピメルに売ってた
760 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:05:09.44 ID:XVYLNV/b
大体今までの糞仕様で気合入れてたクラフターなんてキチガイ以外の何者でもないだろ
こいつらの言うこと聞いてたら余計糞になるし、さっさといなくなった方が良い
>>751 HQ完成品作るのはかなり作業難易度が高いとか
特定ステータス上げて無いと作業成功率低いとか、そういう事になるんだろうから大丈夫じゃね
762 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:05:50.83 ID:eMPlBEvV
>>755 HQにならなかった素材で完成品作るだけじゃね?
763 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:06:52.41 ID:Q7n4nJJl
NQの完成品はマテリア化するまでよ
764 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:07:30.87 ID:zDX4rAOI
騒いでる奴は真性のマゾすぎる
そいつの言葉を借りるなら二週間かけて集めた+3素材を突っ込み、品質350から10回FWしてもNQとかザラだったんだぞ
素材HQ作った時点で製品HQ確定がどんなにありがたいか…
どうせ1.2には大半が調理以外のクラ50だし、競合云々も破綻する
自分の分が現実的になるだけでいい
765 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:08:04.66 ID:lDYHMRlh
レターみたらHQ判定はおすすめとおなじになるって書いてあるから
先行wも素材HQ作ろうとしたら数百回は作らないと素材HQは手に入らない。
今以上にHQは手に入らなくなるだろ
おすすめだったらスキル上限+11で5%で+11未満だと1%とかだったな。
766 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:08:14.42 ID:G6cBrGR0
>>756 今までの運の要素が大きかったHQ品だからこそ時間をかけれるやつが大金を作れてたわけで
推奨50のレシピなのにR40で材料全部HQそろえたらHQ完成品できたら価値なんてだだ下がりだろ
767 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:08:43.48 ID:eMPlBEvV
つーか複垢が有利になっていきそうだな
今までって複垢のメリットって移動とリーヴ枚数くらいで
そのメリットも消滅しそうになってたんだがここに来て複垢大逆転勝利の流れかよ
768 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:08:49.84 ID:XVYLNV/b
マゾい奴は他人にもマゾさを強要するから死んでほしい
769 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:09:19.19 ID:XVYLNV/b
770 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:09:52.85 ID:G6cBrGR0
771 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:11:11.23 ID:SpQ4ALgC
>>767 ステ特化したクラフターALLカンストキャラを複数持ってる奴が有利になりそうだよな
装備で調整可能って書いてあるが装備で調整可能なら個性も糞も無いだろうしw
50以降は先鋭化だから大丈夫とか言ってるけど実装されたときにはみんなカンストしてると思う
773 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:12:08.75 ID:NQMyBVgn
774 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:12:14.25 ID:XVYLNV/b
1アカウントで1キャラしか作れないようにすればいい
在庫のパッケも捌けて大勝利展開くるだろこれ・・・
サブに回してるギル、アイテムは強制徴収で頼む
775 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:12:23.83 ID:KM7XGz+W
あの運ゲーのクリスタル合成自体はどうにかなんないのかよ。
豚様だから無理か
776 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:13:45.73 ID:eMPlBEvV
>>775 河豚<11化が好評みたいブヒ。じゃ生産も11化するブヒ!
777 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:14:20.19 ID:R32k6gWx
運要素はマテリアで、生産は運よりもコツコツやれるようにしたんだろ
gdgd言ってるやつは豚信者乙としか言いようがない
778 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:15:20.16 ID:zXagImy7
>>773 エアーかライトかしらんが今の段階でも素材集めは報われてるだろ
779 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:15:38.29 ID:lBKGBcJv
全身HQは当たり前になりそうだな
レアなもの作って自己満足に浸る要素としてはマテリアが担うんだろうけど、
ここまでくるとHQNQの区分いらないんじゃねーかとも思う
780 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:17:33.39 ID:XVYLNV/b
ってか14の良い所って適当装備でも適当に遊べることだったのに
これからHQ以外は参加するな!な流れになると人離れそうだな
ただでさえスタート失敗してるし
781 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:18:17.14 ID:KM7XGz+W
NQもHQも区別しないリテ街そのままなんだろな
782 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:18:56.08 ID:KM7XGz+W
歯を食いしばれない奴はついてくるなの間違いだろw
783 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:19:37.20 ID:5YzD0t7T
適当だったから人が離れたんじゃないか
784 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:19:55.78 ID:eMPlBEvV
>ただし、中間素材やベース素材のHQ化/HQ入手は確率に左右される仕組みを検討しているため、
>中間素材までは「HQを揃えるための努力」がかなり必要になります。
この1文見て全身HQが当たり前とか思うか?
少なくとも俺は自分の分以外狙う気起きないレベルになると思うね
785 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:20:13.22 ID:XVYLNV/b
歯食いしばりオンラインw
786 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:21:53.72 ID:6fRc5lFQ
とりあえず+2ナゲットとかは全部インゴにするか…
787 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:22:35.48 ID:NQMyBVgn
>>778 苦労して+3素材集めても+2すらこねーのざらだろ
俺の運がないだけだが苦労に対して全然報われてねーよw
なんでもエアー言えばいいと思ってるだろ
788 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:23:14.93 ID:5YzD0t7T
しばらく平行レシピになるんだから慌てんでも
並行レシピでも難易度調整はあるかもね
装備ランクのわりに製作ランク低いレシピとかあるし
まあ、逆もしかりだけど
790 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:26:14.58 ID:SpQ4ALgC
>>789 いつ実装されるか未定だから早まるなよw
791 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:27:06.47 ID:SpQ4ALgC
792 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:33:07.13 ID:lBKGBcJv
>>784 今の+3作るよりはだいぶ楽になると思うけどなあ
793 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:40:01.45 ID:E4ifjsyx
廃ががんばるのはマテリアだろうな
ライトでもHQ、RDのどっちか付いてる状態になるだろしさ
>>742 自分が頭が悪いって認識できないないんだろうな
BLにぶち込んだけど、なんかカワイソウ
795 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:45:28.64 ID:XVYLNV/b
でも数値の1の変化で差が出るってことは
コーティーでPT来るやつとか晒し対象だな
まぁギャザクラには関係ないか
796 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:50:58.12 ID:6fRc5lFQ
ナゲット+1+2は微妙に邪魔だしちまちまかたづけとくわ
あと、いまさら気づいたけどHQ部品でHQ確定だとフィニッシュワークは無意味になるのか
これどうするんだろうな
797 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:51:14.27 ID:288NbCRk
装備適正見直しされねーかな
ホーバージョンに適正あって喜ぶ甲冑師が何人いるんだよ
そして槍にマスク適正ください
798 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 12:58:33.55 ID:lBKGBcJv
>>796 HQ部品1個とかの時は今まで通りじゃねえの
NQはマテリア化するためのもので、HQは実質的にマテリア入れる土台として流通していくんだろう
800 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 13:08:27.10 ID:t84iuZoc
HQを土台にHQをマテリア化した物を突っ込み
そこに更に禁断のマテリア技術でHQマテリアを更に上乗せし、更にHQマテリアで上乗せし、更に・・・
結論。NQに出番はない
801 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 13:10:20.21 ID:SpQ4ALgC
ゼーメルだって水着でクリア可能なのにそこまで
ガチガチの装備を要求するようなコンテンツが来るだろうか・・・
802 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 13:13:44.65 ID:939tOmzb
計算式変わったらやばそう
多分今までゼーメルクリアできてた人が出来なくなる可能性もある
1.19は装備とフィジカルだから大丈夫じゃね
1.20でアビリティのクラス専用化が進めば厳しくなりそうだけど
804 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 13:24:52.04 ID:ElyrMcTc
にかわ+3量産で大儲けですか!?分かりません><
また錬金に1座り12Mの時代が来てしまったか
806 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 13:33:16.19 ID:c5TvtAIH
次期にかわ素材候補を今のうちに買い占めておくか・・・
濁水とか
807 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 13:38:37.41 ID:NnLlDlJd
濁水 3爆上げくるで!
808 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 13:40:44.18 ID:JqYG2UV/
せやな
高フィジカルでしか作れない装備って装備や特性によるブースト分も適用されるのかな。
一応指輪と特性だけで36ブーストできるが・・・
「STR足りねーからヴィンホバ着て作るか〜」みたいなのもありうるのか。
810 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 13:55:27.02 ID:MVA/h0Wi
今買占めてどうすんだよ
811 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 14:00:02.52 ID:NQMyBVgn
今買い占めないでどうすんだよ
812 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 14:06:31.97 ID:p/sEPtey
813 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 14:16:10.26 ID:lXPNImQR
814 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 14:21:57.90 ID:Tmsd6al2
ミスリル新レシピまだ?
815 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 14:38:57.37 ID:E4ifjsyx
11だとコバルト、ミスリルどっちがランク高かったん?
816 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 14:45:33.17 ID:KgWkiRAS
モリブデンならあったけど…
彫金レシピだと
ゴールド>エレクトラム>ミスリル>シルバー>ブラス>カッパー
こんなかんじ
817 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 14:49:05.51 ID:XVYLNV/b
ゴールドレシピが来るのは何年後ですか?
んで1.19はいつなの?
明日からモンハンでしばらくイン出来ないから、せめていつ実装なのかだけ発表して欲しい。
819 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 14:53:05.69 ID:W0aoURAX
えっ…まじか
820 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 14:54:40.22 ID:4fqvDF9F
>>815 コバルト鉱自体はあったが産廃の打ち直し(打ち直しても産廃)に使うくらいでコバルト素材の防具はなかったよ
ミスリルは普通に中堅あたりの素材だった
821 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 14:56:07.40 ID:6OOilRzu
結局、2つめ複アカと 同アカ内別キャラ
育てるなら、どっち
822 :
既にその名前は使われています :2011/08/24(水) 14:58:08.99 ID:/W1iq4QR
>>821 アニマと倉庫の問題がクリアされれば
同アカ別キャラのほうが楽
823 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 14:58:57.59 ID:6OOilRzu
824 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 14:59:42.40 ID:i7lWQnEJ
あー、人数スレの報告が一気に減ってると思ったら、明日発売か・・・
825 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 15:00:09.04 ID:QmS0kQhf
リアルで貧乏以外に複垢じゃなくて同垢使う理由ねえだろ
826 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 15:02:34.60 ID:AH4ivm4y
FF11の初期だとLV50での前衛はメインストーリークリア&ポイントで貰える白鎧か
ミスリルプレートだったな
827 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 15:20:33.72 ID:1X5/pFVw
クラフターの工程変更次第だなー
HQ揃えての完成品作成にフィニッシュいらないとすると
もう全部においてフィニッシュワークなくなるんじゃないの
828 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 15:50:08.24 ID:5YzD0t7T
クリア回数にはカウントされるがクリア印は付かない
ゼーメルで帆布3結構拾ったからタールトラウザー3でも狙おうと思ったらこの告知
830 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 17:06:17.89 ID:28cUmyhH
831 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 17:25:58.35 ID:6d5ZviEH
>>829 今+3作ってもまったく意味がないって事もないんじゃね
+3はHQで間違いないだろうし+2はNQの可能性があるからな
コバルト[RD]+3じゃないとイフリートに参加できないよ
833 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 17:32:16.47 ID:t84iuZoc
コバルトが実装される頃は+3は作れないので
834 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 17:33:53.68 ID:PTGM3Lnh
品質500でHQ確定
とかでいいのに+3素材使えばOKとか
温いとは言わないが・・・何か違うだろ
>>833 コバルトが1.19でHQ改修が1.20以降でしょ?
836 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 17:38:34.45 ID:t84iuZoc
どうやらそのようです。誠に申し訳ありませんでした
837 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 17:51:38.12 ID:R32k6gWx
>マテリア装着のトライ&エラー
マテリアくっつけるのって失敗あるんだっけ?
838 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 17:52:38.55 ID:Tmsd6al2
2回目からじゃない?
839 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 18:28:15.03 ID:Zc9sbAhS
俺のエレクトラム隠語99X5が火を噴くぜとか思ってたけど
HQ狙いの大量生産でどうせNQはカス値でさばかれていくんだろうな・・
同時に店売り値段の修正きそうな気がしなくもない
840 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 18:48:57.68 ID:AelWgIph
装備の+123は14で数少ない結構良かった要素だと思うんだがなぁ
841 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 18:50:27.64 ID:ERHCoz+k
素材に関しては倉庫圧迫だったんでNQとHQだけになるのは嬉しいな
842 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 18:54:44.85 ID:khvbyttS
ざっと読んできた
今は+3の末端素材を大量に集めておいた方が良さそうだな
素材はともかく完成品もNQとHQだけになるとすこし味気ない気がするなw
まあその分マテリアで複雑化するから慣れの問題だろうけど。
844 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 18:56:13.89 ID:DMEOYE2T
アトリエシリーズみたいにアイテム一個一個に品質値や
さまざまな追加プロパティを保存できたら
アイテム欄も食わずクラフターの生産にも深みがでてよかったんだけどな。
MMOでそれをやるのは酷ってもんか。
845 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 18:57:50.66 ID:SpQ4ALgC
>>844 そういうゲームもあるけど高性能以外糞って扱いになって生産者が割りを食うだけだよw
846 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 18:59:16.67 ID:NnLlDlJd
砂鉄と褐鉄鉱の 3集めておいたら鉄鉱のみになったりしてな、あと銀砂とかも
847 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:02:56.19 ID:R32k6gWx
>>846 それあるなw
いくら既存レシピ残ってたって鉱石→インゴットできるのにナゲット経由したくねえ
848 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:05:47.97 ID:dxhBPE39
>>840 そこが嫌でやめていった奴なんていないのにバ開発は何がしたいんだろうな
849 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:07:36.63 ID:9zno/zFg
新要素を取り入れるためにトレードオフで犠牲になったんじゃね
850 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:10:08.20 ID:Zc9sbAhS
+123なんてあってもなくてもどうでもいいからNQHQの2種類になったほうが煩わしくなくていいわー
851 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:12:01.00 ID:28cUmyhH
852 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:14:10.79 ID:/0I0xKIZ
>>848 今後その+numberはマテリアが補うことになるから、複雑になるのを避けたかったんでない
853 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:15:14.46 ID:237/c0/g
>>846 まぁそうなるならそうなるでレシピ残ってる間に消費するしかないな
854 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:17:05.97 ID:AelWgIph
強い装備が目的ならいいが+3はロマンだったよな
855 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:19:25.37 ID:c6RgwU7m
結局さ
装備壊れない世界のままなんだからクラフターは供給過多で終わるだけ
856 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:20:04.74 ID:237/c0/g
マテリアで消費するって言ってんだろうがw
857 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:20:48.82 ID:NnLlDlJd
マテリア次第だよなほんと
858 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:20:52.06 ID:R32k6gWx
バナレットじゃなくハルバードの+3狙うとかならロマンかもな
難易度違いすぎて糞だよ、NM装備はともかくそこらへんも直してくれ
859 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:21:09.75 ID:Jme3ePas
マテリア自体はクラフターが作り出すものじゃないからなー
マテリア「クラフト」って言ってもクラフターはただ埋め込むだけでしょ?
860 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:21:20.85 ID:28cUmyhH
ネガしか出来ないフォーラム戦士は巣から出てくんなよw
861 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:21:22.85 ID:DMEOYE2T
わろすww
862 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:22:14.99 ID:AelWgIph
牛がNQランスヘッド落としたww
ゴミすぎwwww
863 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:24:27.40 ID:c6RgwU7m
はめ込むだけ
装備はロストしない
864 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:25:34.28 ID:c6RgwU7m
ロストするのは取り外したマテリアだけ
865 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:26:36.08 ID:DMEOYE2T
そうだね。はめ込むだけならロストしないね。
脳みそはロストしてるみたいだが。
866 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:28:02.98 ID:onNu4vgX
鞄容量が問題になってmobドロップの+種類減らした時でもギャザラの+種類は減らされなかったんだっけ。
抵抗してた河豚がポエ吉に完全に押し切られたって事かな?
会議風景を覗いてみたいw
867 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:30:09.82 ID:pFvQeGKE
3.マテリアクラフトとHQに関して
武器/防具をマテリア化する際に、その武器/防具がHQかどうかは仕様上関係が無く、
武器/防具にマテリアを装着する際にも、通常の装着であれば、HQかどうかは実は影響がありません。
(マテリアを量産しようとした場合、NQ品の活躍の場はここにあります)
ただし「禁断のマテリアクラフト(仮称)」を実行する際、マテリアを装着する武器/防具がHQであれば、
その成功率や結果に影響を及ぼします。つまりかなりの「廃○仕様」(一応伏せ字)だということです。
通常のマテリアの装着までは、一般的で、ある程度誰もが可能なコンテンツ。
しかしその先にある究極を目指そうとすると、先鋭化していく、という仕様になっています。
(ちょっと喋り過ぎましたが、マテリアクラフトの詳細は今後別スレッドへ投稿しますw)
だってさお前ら
868 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:30:17.66 ID:E4ifjsyx
ただし「禁断のマテリアクラフト(仮称)」を実行する際、マテリアを装着する武器/防具がHQであれば、
その成功率や結果に影響を及ぼします。つまりかなりの「廃○仕様」(一応伏せ字)だということです。
通常のマテリアの装着までは、一般的で、ある程度誰もが可能なコンテンツ。
うひょ
869 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:30:42.52 ID:JqYG2UV/
普通に考えれば精神病むような状況だよな
田中Pはある意味勝組
870 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:32:24.66 ID:AelWgIph
要するにマテリア化するために色々な場所にNQ軍団が現れるということですね
871 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:33:10.82 ID:ijbpgv6q
こういう仕様だと今は無意味なギルがかなり動くな
872 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:33:55.04 ID:E4ifjsyx
残る問題はマテリア化までの時間だよな
経験値ならリブ8枚分くらいでマテリア化してくれると嬉しいんだが
ちとぬるいかね
873 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:34:12.71 ID:JqYG2UV/
+3いくら持っててもマテリア化したらNQと一緒なのかよwwwwwwww
新レシピも来て俺のロンソ+3在庫終わったwwwwwwwww
874 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:34:52.17 ID:ZTCJ+RNB
875 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:34:58.98 ID:Zc9sbAhS
全てのNQはHQの為にある・・!
876 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:35:36.11 ID:JqYG2UV/
>武器/防具をマテリア化する際に、その武器/防具がHQかどうかは仕様上関係が無く、
>武器/防具にマテリアを装着する際にも、通常の装着であれば、HQかどうかは実は影響がありません。
>(マテリアを量産しようとした場合、NQ品の活躍の場はここにあります)
NQ大量に作って良マテリア狙う物量作戦っすか…
877 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:35:56.68 ID:dxhBPE39
NQ装備はマテリア化のために消費されて
HQ装備は良マテリアを消費(失敗して無くすか外して無くす)ために使われるって事か
まさかHQにはめ込むの失敗したらHQ装備まで消えないよな?
消えなかったら消えなかったでHQだけが消えずに残り続ける世界になっていくが・・・
どっちなんだよw
878 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:36:18.15 ID:R32k6gWx
>>873 ロンソ+3にマテリア挿せばいいじゃない、と思ったけど
新装備がくるのでもうロンソに用はない
879 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:36:38.99 ID:7qlxbTOc
これ一気に市場から装備品が消えるなw
880 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:37:04.15 ID:DMEOYE2T
マテリアを装着したアイテムをマテリア化で化学反応起こして
ちょっと毛色の違うマテリアをゲットとかやらねーのかな。
それやったら神認定なんだが
881 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:37:27.24 ID:JqYG2UV/
>>878 そうだよその通りだよwwwwww500万でいいから買ってくれwwwwww
882 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:37:30.34 ID:khvbyttS
禁断のマテリアはHQ装備から作るとかじゃないのか
こっちの詳細は渋ってるな
883 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:38:02.50 ID:NnLlDlJd
禁断で失敗したら装備も消える
884 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:38:04.98 ID:lBKGBcJv
>>876 >HQかどうかは実は影響がありません。
まだ実装されてもいないのに「実は」とか言われても知らんがな
885 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:38:36.53 ID:dxhBPE39
>>881 そのロンソの打ち直しくるぞ?
来ると良いな?
886 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:38:41.75 ID:xWC+zfbS
んー、現状の+3が1.20でHQになっても、マテリア化したらNQと同レベル
マテリア装着側にしても、新装備と比べてしまうと地力不足になるだろうし
やっぱ空気か。さっさと掃いて+3素材集めるのに費やした方が良さそうだ
887 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:39:08.38 ID:JqYG2UV/
>>882 順当にいけば複数マテリア付けられるってとこじゃないの
そこでマテリア消滅とか装備消滅のリスクがあるみたいな
888 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:39:12.80 ID:Zc9sbAhS
僕のテンプラー装備は救われるんですかね
889 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:39:41.27 ID:p/sEPtey
HQ以外作ろうと思わないし、買おうともしないだろ
条件しだいで100%つくれんだぞ
890 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:40:55.98 ID:ZTCJ+RNB
891 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:40:57.46 ID:dxhBPE39
何はともあれこれでクラフターは多少は救われそうだな
HQ装備までマテリアはめるの失敗して消えたら発狂ものだが
廃人仕様なら消えるが濃厚だなw
892 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:41:37.57 ID:Bh9+7ERv
1.ナゲットについて
1.19で搭載される新レシピで「ナゲット」を使用するレシピは存在しません。
以降も追加されるレシピに、ナゲットを使用することは想定されていません。
ですが、旧レシピはしばらくゲーム上に残りますので、現在製作中のものが、
無駄になってしまうことはありません。その点はご安心ください。
1.20くらいまでをレシピ移行期間、と考えています。
やはりナゲットはなくなるのかw
893 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:41:59.75 ID:c5TvtAIH
禁断でHQ消し飛んだらageるスレ立てるは・・・
894 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:42:29.87 ID:dxhBPE39
1.19後にはNQ装備で身を包んだララフェルの集団がエーテ前に大量POPするわけか
896 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:43:14.31 ID:R32k6gWx
100%HQってのは保険みたいなもんじゃないの
NMのHQスピアヘッドみたいにレアな素材を有効活用するためのものだと思ってるんだが
今までどおり量産できるHQ素材混ぜてのHQ狙いのが楽になってるんだろきっと
897 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:44:38.43 ID:ijbpgv6q
HQもぶっとんだほうが経済回るしいいんじゃね
898 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:44:42.91 ID:E4ifjsyx
廃人どものガチ座りがまた見られるのですね
899 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:45:02.14 ID:7qlxbTOc
ここでチョンゲーなら100%HQ化保証券をアイテム課金
900 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:45:19.01 ID:ebJHajZ9
901 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:45:37.53 ID:Bh9+7ERv
>>896 2.HQの改修について
このHQの改修は1.20以降を予定しています。つまり1.19リリース段階では、
現在のHQ製作仕様のままになりますので、現在のHQがいきなり無価値になることはありません。
1.20がリリースされるまでの間は、これまで通りのHQ製作仕様が適用されます。
また、新仕様でHQ製品が完成するのは「直前の中間素材がすべてHQの場合に限り」です。
中間素材までのパーツのHQ化は、運の要素やスキルが絡むものを検討しています。
(つまり、最後の一手でNQになってしまい、言いようのない徒労感を感じないように、ということ)
902 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:45:41.25 ID:ZTCJ+RNB
装備品にマテリアのグラが追加されるのか?
903 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:45:54.39 ID:dxhBPE39
チョンゲーならHQ化する確率を50%上昇させるアイテムを2000円で課金だろwwwww
904 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:46:08.72 ID:4MMhF/qC
ベース装備がHQだと禁断のマテリアクラフトの成功率や結果に影響を及ぼすって
成功率はわかるけど結果ってどういうことだろうな
同じマテリアを挿しても大成功でマテリア効果1.2倍とかそういうのあるのかな
905 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:46:21.54 ID:Zc9sbAhS
ナゲットはすぐ削除されるわけじゃないから、1.19で新レシピの様子みてからでも遅くは無いぞ
906 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:46:23.51 ID:khvbyttS
禁断以外はイラネな世界くるでw
907 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:47:20.43 ID:7qlxbTOc
>>903 ですよねwww俺があまかったwwwwwwwwwww
908 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:48:37.20 ID:R32k6gWx
>>901 >「直前の中間素材がすべてHQの場合に限り」
まじかよwwwwwww難易度高いHQ素材以外はゴミ化するんじゃねえのこれ
909 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:49:10.27 ID:xanluHs6
全身禁断してないやつはイフリート来るな!
910 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:49:35.50 ID:c5TvtAIH
911 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:49:47.78 ID:dxhBPE39
>>901 普通にHQ中間素材の量でHQになる成功率決めてくれたら緩さがあって良いんだが
全てHQ素材で縛られると最後の一手のために枠埋まるしうざいわ・・・
912 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:51:30.41 ID:R32k6gWx
HQ作る過程でNQ完成品できないならもうめんどくせーからNQ組み立てるNPC用意しとけよ
クラフターは素材だけ売れば良いよ
913 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:52:12.00 ID:xanluHs6
ふぃにっしゅわーく(笑)とはなんだったのか
914 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:53:27.92 ID:SpQ4ALgC
>(つまり、最後の一手でNQになってしまい、言いようのない徒労感を感じないように、ということ)
良くわかってらっしゃるw
915 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 19:55:31.32 ID:qNHmtKv9
916 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:00:09.62 ID:ElyrMcTc
中間素材HQを根性で作って完成品が全てNQだった時は3日ぐらいやる気なくすからな
917 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:00:55.61 ID:xanluHs6
>904
1 VITがあがるマテリア+HQキュイラス=HQキュイラスVIT+2
↓
2 気に入らないからはずしてHQキュイラスに戻す
↓
3 VITがあがるマテリア+HQキュイラス=HQキュイラスVIT+5
↓
4 まぁまぁ満足したので禁断する
↓
5 VITがあがるマテリア+HQキュイラスVIT+5=HQキュイラスVIT+5+2
↓
6 気に入らないからはずしてHQキュイラスVIT+5に戻す
↓
7 VITがあがるマテリア+HQキュイラスVIT+5=禁断失敗
↓
1 にもどる
無間地獄だな
918 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:01:09.94 ID:4MMhF/qC
このにかわ+3を他の物に使えば+3来たんじゃないかって思うことはまれにあるな
919 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:06:36.09 ID:nb7n00DN
完成品のHQ作りに運要素は絡めないみたいだな
ただ、「特定の手順」が浸透すると今度は、
「面倒だ、どうせ同じ手順のルーチンワークなんだから、一発で仕上げさせろ」
という意見が出ると思います(それがMMOの難しいところなので)。
だからと言って、それを避けて「運」の要素を強めると、失敗したとき徒労感満点。
バランスの問題ではなく、たとえ失敗率1%だったとしても、
必ずそれに該当してしまうプレイヤーは現れます。誰得の仕様かと。
ですので、事前努力をしておけば、最終工程は確実にHQ化できる(もしくはその方法/手順がある)、
という安心感こそ、大切にしたいな、と思っている部分なのです。
製作ミニゲームをどうにかする、とか無にする、という発想ではないので、
その点については、切り離して考えて頂けると幸いです!
おい!フォーラム戦士が暴れてるおかげで吉Pが休まらないぞ!
921 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:06:47.79 ID:c5TvtAIH
マテリア1個ずつはずせるのかな?w
マテリアは外したら消えちゃうからレアがでたら使えそうにないわ:;
923 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:12:55.81 ID:lBKGBcJv
>>920 事前努力をしておけば、最終工程は確実にHQ化できるという安心感を大切にしたいのは構わないんだけど、
事前努力をしなくても最終工程でもしかしたらHQ化できるかもという期待感も大切にしてほしかった
924 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:14:41.29 ID:pFvQeGKE
>>923 そう思うのならフォーラムの方に書き込めよ、ハゲ
925 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:14:57.19 ID:c5TvtAIH
HQとNQ差を多くつけるなって言ってるのは頭おかしい人なのか?
HQ以外ゴミな仕様でいいよ^^
926 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:14:56.71 ID:lBKGBcJv
作る前からHQかNQか決まってるなら進捗と品質上げる作業させる必要ないよね
927 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:15:30.53 ID:ijbpgv6q
装備によってマテリアの穴の数違ったりして
928 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:15:32.99 ID:SpQ4ALgC
一部ファンのために河豚オンラインでも作ればいいんじゃね
929 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:15:40.53 ID:lBKGBcJv
>>924 書き込む暇があったら育毛剤買ってくるわ
930 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:16:56.47 ID:Zc9sbAhS
クラキチにとって、河豚は神だったんだな・・
931 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:17:11.54 ID:pFvQeGKE
>>926 そう思うのならフォーラムの方に書き込めよ、ハゲ
>>929 そうか・・・悪かったな、ハゲ、ハゲ言って・・・
932 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:18:57.64 ID:B6RwlZ6w
クラキチ=河豚だろ
ポエ吉に面と向かって言えないから仕事サボってフォーラムで暴れてんじゃね
933 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:25:17.23 ID:p/sEPtey
俺のナゲット1万個終了のお知らせ
934 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:25:48.12 ID:RSF+JsQu
フィニッシュワークのライブ感が無くなるのは少し残念だ
935 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:26:25.44 ID:Bh9+7ERv
中間素材にもクラフターが作る素材は存在します。その際にHQ品を作る場合、
これまでと同じように「努力」と「工夫」と「運」は必要になります。
最後の工程は、工程自体を今の仕様よりも簡略化しようかなと考えていますが、
ここはまだ、練り込みの最中ですので、明言は控えさせてください。
いずれにせよ、最終工程でのがっかりと徒労感を無くしたいだけで、
その手前に、これまでと変わらない努力や工夫が必要な仕様にはします。
また、最終工程は素材がHQなら必ずHQになる、という仕様も
「特定の手順をしっかり踏めば」なのか「適当にやっても」なのかについては、
確定仕様ではありませんので、皆さんの御意見も聞きつつ1.20以降に向けて、
詰めて行ければ良いかなとも思います
一定以上の品質まで上げれないとHQ素材そろえてもNQに終わることもありえそうだなw
936 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:26:31.17 ID:E4ifjsyx
HQとNQの性能差は「それなりに」出します。
本音は火力出したくてたまらんのだろうなw
937 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:28:01.14 ID:c5TvtAIH
938 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:28:50.48 ID:9yaCkvXv
ちゅど〜ん 暴発してしまった
経過観察
1減少した
2減少した
3減少した
4減少した
5減少した
6減少した
7減少した
8減少した
9減少した
10減少した
11減少した
安定した
標準作業 →ちゅど〜ん →失敗してしまった
939 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:29:19.19 ID:AelWgIph
一番いいのは品質200超えたら+1確定だよな
940 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:30:14.23 ID:xii5Zb+l
野良依頼の禁断マテリアとかHQふっとんで気まずくなりそうだw
941 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:32:08.27 ID:c5TvtAIH
修理みたいにバザー出してマテリア付けられたらいいのに
割って歩くから^^
942 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:32:55.51 ID:xanluHs6
ふっとぶと怖いので禁断依頼ははお断りしてます
↓
自分さえ良ければいいのかよ(#^ω^)
こうですね、よくわかります
943 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:34:43.79 ID:qNHmtKv9
944 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:37:49.25 ID:p/sEPtey
自分さえ良ければいいのかよ(#^ω^)
945 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:38:10.49 ID:lBKGBcJv
>>942 こいつのせいか知らんけど製作依頼ほとんどなくなったのは残念だわ
946 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:39:40.86 ID:SpQ4ALgC
947 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:42:59.96 ID:939tOmzb
吉田自身はすげぇ面白そうなゲーム作ろうとしてるのに豚と豚チルドレンが邪魔をする・・・
吉田には己を信じて突き進んで欲しいところだ
948 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:47:46.09 ID:AelWgIph
ポピュリストっぽいけどな
駄目だから大半が逃げ出したんだろw
変えるな!変えるな!じゃ駄目なままだろうにw
950 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:55:43.84 ID:pRNP6LdA
早くHQ+3売りさばかないと情弱にも情報が知れ渡って売れないぞー!
951 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 20:59:27.19 ID:MVA/h0Wi
装備揃えて適正レシピで1回目に暴走するのはなんのギャグ?
クソ豚ふざけんなよ
952 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 21:07:28.01 ID:5YzD0t7T
ユーザがギャグに慣れていない
953 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 21:09:57.48 ID:SpQ4ALgC
頑張っても報われない河豚クラフト
情弱が値下げした+3装備買ってくれたぞ
955 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 21:53:52.73 ID:AelWgIph
ブラックウエンズデーだいそげー
956 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 21:56:18.71 ID:+zQhVFmO
ハルバ+3が3Mでうれたぜええええ
957 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 21:58:01.35 ID:AelWgIph
クラブボウ+3なんてケツを拭く棒にもならねえぜ
958 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:06:33.06 ID:xii5Zb+l
ハルバ+3、3Mじゃ売る気にならねえw
959 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:11:23.85 ID:OuGF7cVZ
ブージ+3いくらくらいがいいかな?
960 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:17:17.62 ID:Nx8YMIkQ
内の鯖だと8Mで売れ残ってるな
バナレットランス+3も10M以上のは売れ残ってる
961 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:19:50.14 ID:OuGF7cVZ
さんくす よし、6Mでだそう!
962 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:20:37.28 ID:AelWgIph
誰が買うんだよってとこだな
963 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:22:51.63 ID:zm6gSTfd
964 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:23:59.75 ID:GjA/gN67
HQとNQ差を多くつけるなって言ってるのほうが多いんだな
やっぱそういうMMOが流行なんかねぇ
965 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:26:13.59 ID:lXp3WDC0
逆だろ?
差を大きくしないでどうすんだよ
966 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:33:05.92 ID:AelWgIph
武器は今くらいでいいんじゃね
防具は逆に大きくしたほうがいい
生産のあるMMOだと強いが劣化が早い、普通だが長持ちするとか双方にメリットとデメリットあるようにしないと駄目だ。
968 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:43:13.07 ID:GjA/gN67
969 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:43:24.33 ID:ElyrMcTc
池沼のフォーラム戦士には理解出来ないだろうが実はHQとNQの差はどうでもよくて
戦闘のエンドコンテンツの難易度ををHQ装備前提に合わせるかNQに合わせるかが問題だよね
970 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:43:49.62 ID:zDUyRwhv
>>840 HQとNQ+マテリアx1が今のHQ+1
HQ+マテリアx1が今のHQ+2
HQ+マテリアx2が今のHQ+3
になって、性能は選んだマテリアで決めれるんだから、むしろ現行のHQをうまく進化させたものになる可能性があるぞ
971 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:43:50.81 ID:cioP0mQB
何十Mも出して+3武器買った負け組可哀想
俺は+2武器買い占めるわ
972 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:46:10.06 ID:AelWgIph
973 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:46:16.28 ID:R32k6gWx
ナゲットより糸のがやばいんじゃねえのw
糸ためてるやついっぱいいそう
974 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:49:49.54 ID:zDUyRwhv
>>973 シルバーナゲット2000個、白羊毛3000個の俺つんだ\(^o^)/
975 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:50:21.41 ID:GjA/gN67
>>969 おまえ頭いいな!HQ前提ならクラフタも嬉しいんだけどね
976 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:50:36.30 ID:AelWgIph
え?糸しんでしまうん?
977 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:51:34.73 ID:4fqvDF9F
ワイの亜麻糸と白羊毛がwwwwww
978 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:51:49.63 ID:mXZYs6dC
>>901 >現在のHQがいきなり無価値になることはありません。
つまり1.20以降は無価値になるのか
979 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:55:26.94 ID:q1LBVxO2
ただちに
980 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 22:56:50.56 ID:c5TvtAIH
おれのプレートレットはどうなるのっと
981 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 23:07:39.55 ID:lXp3WDC0
素材なんてお前らの持ってるギルに比べたらたいしたことないだろ
全部店売りしちゃえよw
982 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 23:09:17.21 ID:AelWgIph
983 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 23:16:06.01 ID:lUV18f15
ナゲットはゴミになるのはフォーラム追って分かったけど
糸に関しては何処だ?白羊と黒羊かなり持ってるからちょっと真剣に探してるんだが見つからん
ナゲットがゴミになるから糸もゴミになるんじゃね、って想像じゃないの
985 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 23:22:11.98 ID:VA+CAY+3
新レシピ(ダブレットベスト)
素材1:草布
素材2:草糸
素材3:シープレザー
素材4:カッパーインゴット
糸はセーフじゃね
986 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 23:25:11.66 ID:pGQP6D3T
10月開始組で1億ギルすら持ってないやつなんているのか?
987 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 23:27:18.02 ID:28cUmyhH
>>986 一時期モチベ下がって金稼ぎやめたから一億ねーわ
988 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 23:36:23.53 ID:4fqvDF9F
所持金自慢は10億ギルからにしておけよ
989 :
既にその名前は使われています:2011/08/24(水) 23:39:42.69 ID:Wre7ObSE
CE組だけど1.8fumfumしかない(´・ω・`)
何故ここまで差がついたのか
慢心、環境の違い