【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part102
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 11:15:18.39 ID:CCPXej6a
アッシュエキュ+3こそ安価で最強盾
3 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 11:18:54.03 ID:iUxrpZNe
ホーバーとガーネットリング3つとウィルトゥパワーII装備すればSTR39上がるんだし
フィジカルのSTRは80ちょいでいいんじゃないの
4 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 11:22:41.51 ID:xKHaMKy/
STR上げまくれば盾の発動値超える発動率とかスクトゥムさんが泣いてるぞ
5 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 11:22:55.56 ID:UcMCY0Yr
ここがあの・・・・ぐふっ
6 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 11:38:29.77 ID:/SWNz6Qg
盾はHQほぼ意味無ってわかったんだし好きなの使えばいいじゃない
ホプロンもスクトゥムも使ったっていいじゃい
7 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 11:40:12.84 ID:tKY1bKzl
閃光は継続として、33〜の戦闘リーヴは何がおいしいのん?
8 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 11:42:09.76 ID:WmCQYIdJ
アイアンレイクのギガントードがおいしいよ
9 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 11:46:29.43 ID:BQwzD6XU
カエル系は美味いな
ひそひそ木立のもオススメ
10 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 11:53:32.18 ID:tKY1bKzl
ウルダハから旅立つ時が来たのか
アニマ余ってるしちょっと3国回ってみるわ
11 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:00:21.26 ID:jDnDVBf0
>3
ヴィンテージホーバージョン STR8
R48トラウザー STR3
ガーネットリング*3 STR21
ウィルトゥパワー STR5
ウィルトゥパワーII STR10
これでSTR47か、ペナンスベルトもつけてSTR49ってところか。 余裕だな。
狂信者スレと聞いて
13 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:07:46.55 ID:1B+bciS2
高レベルのエキュが無い理由がやっとわかったわ
14 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:08:17.96 ID:Q+4U01/j
テラGO!
15 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:18:07.24 ID:/uPfYgAT
先生、ヴィンテージホーバーにもセピアラインとか欲しいです
16 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:18:44.42 ID:3ajPEhGZ
指輪があったか、剣術は殴る回数は少ないしVITもHP目的で上げてるからSTR指輪はいいかもね
17 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:18:48.61 ID:4OIz0JZd
単価375で数戦えるのが好きだな。
大抵基本ランクに+5されてるからつぶしもきく。
18 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:20:54.37 ID:MJgZVohB
クイックステップ(4)
呪術シップ(3)
幻術シップ(3)
斧or槍シップ(3)
インティミデート(3)
セルフガード(4)
プライムコンディション(4)
ウィルトゥパワーなんて入れてる余裕ないんだが
19 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:23:13.91 ID:RQiZmN+6
クイックいらねーだろ
20 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:23:35.46 ID:nE8yManq
対NMにクイックステップなんか使うのか
21 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:24:13.23 ID:BQwzD6XU
タンク談義でクイックってお前
これがペコ丼脳か
22 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:24:37.89 ID:fPK5h4FM
ソロじゃないなら幻術シップもいらないんじゃね
23 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:26:09.63 ID:AWShWaXo
まあ、リーヴのランク上げなんてフィジカル振らずにエキュ持って剣振ってればいいわけですよ
24 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:26:34.66 ID:vt/xAtLl
スレ変わったばかりなのにいきなり”知ったかクン”が湧いてるようだな
まあ、誰とは言わんが
プロから見たら失笑もののレスしてるって分かってないんだろうな
25 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:27:29.02 ID:4OIz0JZd
なにこの自己紹介
26 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:27:55.73 ID:fPK5h4FM
プロ(笑)
27 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:29:25.50 ID:1tS9nvBA
28 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:32:37.87 ID:tKY1bKzl
>>24 プロ、焼きソバ買ってこいよ!
いいか、焼き「ソバ」だぞ
プロなりたくねえw
30 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:36:15.76 ID:MJgZVohB
緊急時とかマラソンするのにクイックは必要だろ
クイックとウィルパワどっちとるかつったら余裕でクイックだは
31 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:40:30.87 ID:3ajPEhGZ
最初から緊急にならないようにするからクイックいらんだろ
パーティなら呪術と幻術の適正もいらんし
NMでエミュ使うときに呪術はいれるくらい
走りながら武器しまえたらクイックいらんな
33 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:42:24.51 ID:KzSaY1F1
盾が逃げなきゃいけないほどの緊急時ってもうPT壊滅してるよね
34 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:42:34.40 ID:BQwzD6XU
緊急ってなんだよ
タンクが尻尾巻いて逃げなきゃ行けない時点で詰んでる
一端占有切って仕切り直すべき
35 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:42:55.12 ID:UcMCY0Yr
>>24 プロさんすいません ついでにモナカアイスも買って来てもらえますか?
ダッシュで
36 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:44:37.95 ID:wSC7bnUm
>>24 焼き鯖なんて買ってくるなよ
あと白メシも忘れずに頼む
37 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:45:24.59 ID:yY6H1Rst
>>24の人のレスはいつどこ見てもこの人ってわかる空気が漂ってる。
見かけたら今日はいい日になるって思うようになってきた。
38 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:45:25.04 ID:4I/P+2TK
たった100回程度のrepでホイホイ信じちゃうんだなw
39 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:45:58.26 ID:MJgZVohB
緊急にならないようにするとか、パーティならとか話しにならん
剣術一人になってしまっても耐えれる者こそが真のメイン盾
狂信者の隔離施設というのはここですか?
ワイプされたら発狂して自殺するニート諸君、今日もうんこ製造頑張って!
クイックて弓複射以外に実用性あるのか
見た目特性だと勘違いしてた
42 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:48:32.21 ID:8zEWsqHY
43 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:50:07.00 ID:fPK5h4FM
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ|
>>39っ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
44 :
【末期】FF14は返金、ワイプ、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/07/08(金) 12:51:01.16 ID:jY67CG4E BE:400513436-2BP(100)
よくわかんないけど閃光ってやつをやっとけば良いんだろ
45 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:52:27.69 ID:6JJw0Se3
リーヴ以外でクイック入れてる奴は地雷
46 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:52:29.19 ID:1tS9nvBA
>>39 盾が最後の1人になってる時点で仲間守れてないしダメじゃんw
狂信者の皆さん
邪魔なんでネ実に居座らず小規模MMO板へ移動ください
48 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 12:57:11.77 ID:iswr65/B
誰か本スレ立てて
チョンゲマニアの皆様がながれてきたようです
49 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 13:02:10.54 ID:ugqG8TFG
小規模MMOは正式稼働前MMOの板だし
課金始めてない14ちゃんがあそこに移動することはあながち間違ってないんだけどな。
ここが本スレでいいんとちゃうw?
51 :
【末期】FF14は返金、ワイプ、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/07/08(金) 13:03:10.00 ID:jY67CG4E BE:333760853-2BP(100)
せやな
52 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 13:04:58.71 ID:MJgZVohB
>>45 タンク以外のクラスのほうが余裕あるんだからクイックデフォだろが
>>46 甘えるな、自分の身は自分で守れ
クイック外すとかさすがよく訓練されてる豚は違うな
54 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 13:16:42.71 ID:fPK5h4FM
各鯖スレにまで馬鹿が沸きだしててワロタ
ネ実がお仕事の人は怖いわ
>>52 君MMO向いてないよ。オフゲで俺tueeeしといで
太陽系銀河PTならクイック必須
56 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 13:23:11.06 ID:0NRdfiky
このゲーム毎日インして何すんの?
57 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 13:23:31.58 ID:MJgZVohB
>>54 クイックいらないとか言ってるお前の方が向いてないわw
邪魔だからレイドくんなよ
58 :
【末期】FF14は返金、ワイプ、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/07/08(金) 13:23:52.48 ID:jY67CG4E BE:267009326-2BP(100)
59 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 13:27:52.62 ID:tKY1bKzl
プロがそろそろ焼きそば買って帰ってくるからそれで仲直りしろよw
60 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 13:32:15.11 ID:fPK5h4FM
>>57 ID変えずに恥の上塗りできるってすげーな
61 :
【末期】FF14は返金、ワイプ、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/07/08(金) 13:34:44.74 ID:jY67CG4E BE:222507825-2BP(100)
>>57 クイック持ってないんだろ・・・察してやれよ
63 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 13:40:38.26 ID:KzSaY1F1
>>52 メインタンクが味方守らないでなにするんだよwwwwwwwwwww
やだ…かっこいい…
65 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 13:43:41.94 ID:UcMCY0Yr
プロ先輩モナカアイスまだですか?
ちゃんとクィックつけてます?
66 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 13:50:26.71 ID:ngDO+ZVf
そもそも緊急時のマラソンって何だよw
67 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 13:59:02.62 ID:6xuNkZeD
花摘みに決まってんだろ
68 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 14:04:26.09 ID:qKdd/HHl
クイックいらないとか・・・
どんだけNM独占できるんだよ。
69 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 14:06:48.86 ID:6JJw0Se3
っつーか武器出しっぱなしだとMP回復しねーしアクに絡まれやすいし
タンクで常時クイックステップとかチンカスだろ
70 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 14:07:33.99 ID:lfoKhrN3
71 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 14:10:10.05 ID:BQwzD6XU
そこまで速さ求めるならストライドでも入れてろよ
アクションコストの方がよっぽどカツカツだと思うけど
72 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 14:18:05.82 ID:3ajPEhGZ
>>67 が答えだろ
盾以外の全員が同時にボス戦の途中で腹痛に襲われて
トイレに行くので盾さん!ちょっとマラソンで時間稼いで!www
くらいの状況にならないとマラソンなんてするわけないだろ(笑)
73 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 14:18:56.43 ID:0ThJVAoh
おまいらその辺にしといてやれよwwww
おもしろすぎwww
74 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 14:28:43.44 ID:Mxwr4HsR
1.19からギスギスしだすからそれまでは仲良くしようよ
75 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 14:48:19.54 ID:vt/xAtLl
ほんとどうでもいい会話だな
1.19で戦闘の計算式自体が変わるって確定してんのに今のセットアビとか語ってもしょうがないだろ
なんつーか、”ズレて”んだよ、話題自体がさ
77 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 14:55:10.09 ID:GKBfEf8f
”プロ”
78 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 14:56:51.16 ID:ugqG8TFG
>>76 それは発売初期からのその人のトレードマークだ
79 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 14:58:10.06 ID:mL/8L2rd
特攻の拓すきなの?
80 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 15:15:32.56 ID:ngDO+ZVf
コネ鯖とかいうところの帝王さんだからしかたない
81 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 15:15:36.43 ID:KzSaY1F1
”!?”
82 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 15:39:22.68 ID:3ajPEhGZ
まぁ、変わるからといってても話すこともないわけで次の1.18では今の戦闘のままでしょ
オートがくるくらい?
武器の優位が変わるかな、オートだとインペールとかで攻撃しないでしょ
アイオリ+2がロンソ+3とほぼ性能同じだから斬90%とかでオートでは一番強いの?
もちろんアイオリ+3が1番なんだろうけど無理だから除外で
83 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 15:40:08.33 ID:iw3d0U6K
コネ鯖にはゼロブリタニアっていう
プロいるよ。ゼロの取り巻きもだいたいプロ
84 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 15:45:45.37 ID:6xuNkZeD
リキャストの調整で今までとはガラっと変わるだろ・・・
弓さんなんか素手で殴ると言うのに
"ハードラック"
廃人禁止のLSって結構多いけど、あれって何で?
>>86 一人だけどんどん成長しちゃって足並み揃わなくなってコンテンツに参加出来なくなるのが嫌なんだろ
その廃人がクラフター上げてたら、一人で全カンストとかやらかしてモチベ下がるし
88 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 16:39:22.30 ID:Rk8/elPe
社会人LSって学生を弾いてるんじゃないの?
廃人の存在を意識してるLSなの?
社会人LSなのにニートが数名まじってたよ
90 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 16:43:20.80 ID:Wz3VqIHp
91 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 16:51:19.53 ID:2P4e15Sy
成長速度的な意味で明らかにニートかツーラーなんだけど社会人を自称するやつはいる
けど利用するだけで他になんとも思わんけどな
ほんとにガチな廃人はキチガイだけどコミュ力は高い
やばいのは準廃
93 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 17:13:25.70 ID:tKY1bKzl
94 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 17:14:14.22 ID:Wz3VqIHp
阿呆か
キチガイとコミュ障のどっちもお断りだ
95 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 17:18:26.43 ID:mL/8L2rd
現役プレイヤー全員キチガイみたいなもんだけどなw
96 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 17:29:02.04 ID:cu5tN05y
フォーラム荒れてきたな
やっぱみんな今月も何も無い現実が信じられないんだろうな・・・オレもだ
>>82 属性が分かれてるととにかくゴミ
90%とか関係ない。
フォーラムの人もかなりキツイこと書いてるよな
開発がアレだから同情はないけど
99 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 17:32:22.38 ID:4I/P+2TK
吉田も約束できない事は言わないって言ってるけどはっきりしなさすぎだよな
今月無いなら無いとはっきり言ってくれればいいんだが
100 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 17:34:09.21 ID:XCPuFv/6
フォーラムも過疎
101 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 17:35:09.93 ID:Rk8/elPe
>>97 ソースは?
説明できないのにゴミっていうのは無しね。
>>99 はっきりしないことがあまりにも多すぎて責任感がないだけに見えるんだよね
103 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 17:43:16.90 ID:9o6NDoFf
>>98 フォーラムもコンテンツと解釈すれば14もまだまだレームダック()ではない
マジな話、課金はじまって課金者のみ書き込み可になれば人気コンテンツ
>>101 格闘に同じぐらいの攻撃力の90%と70%と100%の武器があるから使ってリャわかるだろ。
もういっそ株主のみ書き込み可でいいよ そっちのほうが面白そうだ
まぁ余裕でスレストしてきそうだが
106 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 17:50:46.06 ID:cu5tN05y
さすがに今日の夜に延期なり何なりアナウンスあると思うよ
肩透かしのタウンレポートかもしれないけどね
107 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 17:53:41.22 ID:x0V3TDIH
まあたしかに同じ攻撃力で100%とそうじゃないのは差が出るけど
カンスト近くなってもずっとボアヒマンテス使ってるバカは死んでいい
108 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 17:53:43.09 ID:6woh567s
課金されてないんだからプレイしなきゃいいんだよ、バッケ代くらいしゃぶり尽くしたろ
自らログインしてやることねーだのリーヴしかない世界だのグチる奴は生粋のドMなのか
課金くるまでオフゲーやって課金きたら解約するといい
109 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 17:55:53.67 ID:3ajPEhGZ
属性わかれてたら90も80も誤差で100%がダントツなのね?
じゃあ3つに属性がわかれてるやつがあったら2つにわかれてるのよりもっとダメになる?
それとも100%だけダントツで抜けてて2つにわかれてるのも3つにわかれてるのも誤差になる?
110 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:01:02.65 ID:cPvtW2+7
どうせ1.19で変わるんだろ? いまさらもうどうでもいいだろ
しかしなんでこんな変な風にしたんだろうな
単純に斬属性武器・打撃属性武器ってふうにすりゃよかったのに
111 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:01:29.21 ID:Rk8/elPe
つか誰かフォーラムで質問してみろよ
こんにちは
本件について開発チームに確認してきたところ、
武器の属性によるダメージ量ついても1.19で調整を加えていくとのことでした
99割こうなる
113 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:06:03.98 ID:PTXkGY+k
第13回 FFXIVプロデューサーレター (2011/07/08)
FFXIVをプレイして頂いているみなさん、こんにちは!
プロデューサー/ディレクターの吉田です。
今回はレターの内容が短くて本当に申し訳ないのですが、速報レターとして、パッチ1.18のリリーススケジュールについてお知らせします!
パッチ1.18は7月22日のリリースを予定しています。
現在のところ、残る作業は2つのインスタンスレイド(レイドダンジョンから名称が変更になりました)のバランス調整とデバッグのみですが、かなりギリギリの作業を続けており、1-2日の遅延が発生する可能性もまだ否定できない状態です
楽しみにお待ち頂いている皆さんには恐縮ですが、しっかりデバッグをおこなった上でリリースしたいと思いますので、もう少々お待ち下さい! では、吉田も現場作業に戻りまっす!
See You Soon!!
114 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:06:20.39 ID:cPvtW2+7
やっぱり再来週だったなw
結局また延期しててワロタwwwwwwwwwwwwwww
どうせ7/22も無理だろうな
116 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:08:27.08 ID:6xuNkZeD
すーんじゃねーよすーんじゃ
117 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:09:03.28 ID:tKY1bKzl
釣りかと思ったらmjだった
118 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:09:08.71 ID:6woh567s
六月中旬〜下旬を六月末と解釈しても三週間延期か
敵の強さによって属性の値から引かれる数値が違う。そして各々の属性からそれぞれの数値が引かれる。
例えばの話なので具体的な数値では無いが、格下or適正ぐらいの敵で各-20%引かれるとすると
斬撃100%の武器では斬撃80%、斬撃60%打撃40%の武器では斬撃40%打撃20%になるので、前者の斬撃100%の武器のほうが強い。
だが、これはリーヴや雑魚狩りなどでの話。引かれたあとの属性の値には下限キャップがあるというのがポイント。
NMなどの格上の敵で-60%引かれるとすると、斬撃100%の武器では斬撃40%、斬撃60%打撃40%の武器では斬撃0%打撃-20%になる計算だが
下限キャップが存在し、斬撃30%打撃30%などの数値になるため、NMなどにおいては総合的な火力は後者の斬撃60%打撃40%の武器のほうが強い。
よって、リーヴなどの適正MOBでは単属性、NMなどの格上では複属性と使い分けるべきである。
なお、この考えを用いると斬撃90%打撃10%などの偏った複属性の武器はMOBによっては単属性を超えうる&敵によらない万能な武器になり得る。
120 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:10:58.50 ID:AWShWaXo
あと2週間もああるのかよおおお
121 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:11:06.76 ID:B8DVAPKN
つーか今更だけどポエ吉の頭の中だと
4人=PT 8人=raid アライアンス って事なのか?
はい、解散
123 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:12:26.27 ID:/yzeHxJJ
7/22って金曜日じゃん、土日はさんで3日遅れる気まんまんだろ吉田
124 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:13:58.41 ID:hPhsFmNa
また人減るだろうな
125 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:15:21.95 ID:BeiHy4Xd
レターきた 7月22日か 当初予定より1ヶ月遅れか
思ったより早いんじゃね?w
126 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:15:37.01 ID:cPvtW2+7
7/22までなんも無しってのがハッキリしたからな
オレもイン率低くなるわ
127 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/07/08(金) 18:15:49.11 ID:Wz3VqIHp
ぬるぽ
128 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:16:33.30 ID:XCPuFv/6
インスタンスレイド()笑
また新たな言葉がスクウェアから生み出されたな
129 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:16:51.52 ID:DK2EHP+W
また2週間何も無しとか終わってるな
何か情報出せと言われて無理やりレター書いたんだろうけど、
ずっとパッチを待ち続けてる人にとっては何の意味もねえよ
また延期してることに対しては謝罪もないしな
130 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:18:52.39 ID:6woh567s
まだ期待して待ってるような信者なら二週間くらい余裕だろ
131 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:19:48.61 ID:q1fDEi5x
さすがにそろそろ限界だぜ
132 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:20:49.44 ID:/yzeHxJJ
もう無理だよな、パッチまで休止なんてしたら二度とやらないだろうしw
133 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:21:09.26 ID:F8PAAbqu
報酬装備の性能とか公開してくれよー。入手条件とかの公開はいらないから。
それだけで2週間持つ
レイドダンジョンから名称変更する意味はなんなんだ
今の今までレイドダンジョンで通してきたのにこの土壇場で名称変更会議とかやっちゃってたりすんの?
135 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:22:38.75 ID:hPhsFmNa
結果論だが1.18リリースするまでサービス停止してた方がまだ人残ってたかもな
22日の予定すら遅延の予防線はっとくとか無いわ〜
136 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:23:54.40 ID:nPG9J2fN
インスタンスレイドはしょうがない。いきなり丸投げ→よくわかってないのに作らされてるわけだから遅れるのはしょうがないが
たださ、オートアタックとそのほかのレイドと関係ないのはもうやっちゃってもいいだろ。
レイド開始前にオートアタックに慣れる時間というのでもいいし。
137 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:27:06.61 ID:6woh567s
残作業がバランス調整とデバッグのみならそれは俺たちの仕事だろw
明日パッチあててもいいんやで
138 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:27:59.39 ID:q1fDEi5x
>>136 オートアタック動画のでたレターでも感じたが、遅れてるのはレイドダンジョン絡みぽいよな。ほかの部署も同時進行で開発してるんなら1・19の要素も前だおし実装してほしいよ。レシピ改修とかさー。
139 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:28:54.20 ID:Ll3zQFn2
まあ1.18は今まで何とか良くしようとしてきたものを
もうあきらめて、1回全部ぶっ壊して更地にするカオスパッチなんだけどな。
1.19まではもう酷い惨状になる。
お前らさ、22日で確定してるみたいな話ぶりだけどここから更に遅延する可能性もあるって書いてあるよ
6月中旬〜下旬から2週間遅延の予定です=7月22日になるんだから
7月22日+1〜2日遅延します=8月になるかもしれませんって読まないと駄目だろ
141 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:40:08.49 ID:BeiHy4Xd
>>140 そんな分かりきってることドヤ顔で言われても(メ∀・)
142 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:45:11.19 ID:6H2YBWs2
もともと7月中に来たらいいなー程度にしか思ってねーよ
143 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 18:53:03.61 ID:AWShWaXo
地震前は春だっていってなかったっけ?
144 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 19:10:24.83 ID:cu5tN05y
しかしpoiceはどっからあんなゴミみたいなバナーみっけてくるんだ?
余計イライラするわ
6月中旬っていう話を聞いてたが7月下旬じゃないか
146 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 19:25:18.11 ID:hzSnmnTM
そして気になるのはフォーラム民の反応なわけだが
早く日程出せって言ってたやつは早速噛み付いてるのかな?w
147 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 19:26:28.39 ID:XXdL/9Gk
>>145 6月中旬「以降」
嘘は一言も言ってない
148 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 19:26:54.04 ID:2BZgA4OK
2週間暇すぎるな、しかも来週3連休あるし
まぁ今のうちに積んでるオフゲ消化だな!
149 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 19:27:15.49 ID:FRnxXMaO
150 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 19:30:26.51 ID:hzSnmnTM
ちょっくら俺と地球守ってみないか?
151 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 19:38:54.55 ID:Rr/n3t5E
152 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 19:43:09.75 ID:tKY1bKzl
恥丘?
153 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 19:50:36.32 ID:6uzVN3M/
8月までは春
反論する奴は売国奴
154 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 20:02:40.26 ID:KRhnA/XJ
もうインスタンスレイド以外を出したほうがいいんじゃないかってレベルw
155 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 20:06:42.26 ID:Rr/n3t5E
オートアタックだけは先行すべきだな
156 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 20:10:51.91 ID:UlhsP5i6
オートとレイドを分割で出せばよいのに
それすらしないから開発してるのか疑問がでてくるんだよな
157 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 20:12:59.79 ID:tKY1bKzl
レイドのバランス調整なんて
ユーザーとは名ばかりのデバッガーにやらせればいいものを
158 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 20:16:15.44 ID:+5UKmVhM
計算式変更でまたレイド調整とかいって1.19が遅くなるんだろw
無能すぎるw
■本社はオーストラリアにあるんじゃない?
160 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 20:20:18.02 ID:NhrFXIiL
161 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 20:21:04.34 ID:tKY1bKzl
ドンマイ
インスタンスレイド()内のBGMはビヘかリムサの戦闘曲で是非盛り上げて欲しい
163 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 20:26:06.61 ID:NhrFXIiL
落とされた時はwwwwwwwキャラ選択画面だったけどwwwwwww確かエラーメッセージぽいの出ててwwwwwaw
OKおしたらwwwwもうwwwww戻れなかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今もうwwwwwwwここからwwwwwwwwwwww進めませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up122445.jpg つかwwwww俺一人のはずwwwwwwないよね?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
出てこいよwwwwwwwwwwwwwはやくwwwwwwwwwwwwはやくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
164 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 20:28:09.41 ID:tKY1bKzl
14ちゃんだからか誰もメシウマしないねw
これギャザスレにも貼ってたな
一気にネタ臭さが増した
166 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 20:35:07.07 ID:ngDO+ZVf
むしろギャザクラがホームだろw
167 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 20:35:20.28 ID:uUJwUd1V
168 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 20:35:49.25 ID:uUJwUd1V
板間違えたわ
169 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 20:36:20.77 ID:+5UKmVhM
コピペ連張りはたしかに釣り臭い
もう少し詳細が欲しいところだな
171 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 20:47:05.96 ID:vBTJRgRf
7月22か、ながいなー
ひまだー
172 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 20:53:11.74 ID:cu5tN05y
さっきまで盛り上がってたフォーラムのスレッド削除されてるなwwwwwwwww
やっぱアレみて相当イラついてたんだなバ開発 吉田がコメント出したのも騒がれてしょうがなくって感じなんだろう
173 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 20:57:09.77 ID:mL/8L2rd
どのスレ?
いつまで待てばいいのか?ってスレッド?
175 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 21:03:21.58 ID:cu5tN05y
>>174 それ
スレ閉じるって断り入ってるのかと思ったら綺麗さっぱり存在自体無くなってる
まずは我慢する
糞を作り直してるわけだからさ
だがこのあとは毎月インスタンスレイドが増えるるんだろうな
>>175 Hot Topicsから落ちたと思ったらスレ自体消されたのかw
178 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 21:07:24.43 ID:7C7Hnofh
皆さん、こんばんは。
盾に十分敵視が溜まるまで、他のパーティメンバーは周辺で待機という戦法が可能になってしまうのではないかという点について松井に話を聞いてきました。
その懸念は開発チームでも考えています。現状では盾の性能が優秀であるため
そのような戦闘になってしまう可能性はあります。
ただし今回は改修の第一弾になり、今後も敵視関連のアクションの調整、
敵視コントロールの調整は行っていきます。まずは実際にプレイしていただき、
今後もフォーラムでフィードバックをお願いします。
とのことでした。引き続きフィードバックをお願いします!
179 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 21:14:24.19 ID:kPUv8uUz
フォーラム荒れすぎワロタ
180 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 21:14:51.49 ID:QwiPsACU
ヘイトの視覚化ってゆとりすぐるだろ・・・・
181 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 21:39:48.21 ID:Mxwr4HsR
こんなクソゲー今まで続けてたんだから2週間くらいなんてことなくね
182 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 21:59:40.11 ID:hzSnmnTM
地球守ってたら、二週間なんてあっという間だよ
183 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 22:01:49.54 ID:Rk8/elPe
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ジョブ狩人について(2011/7/8)
弓術士をランクアップさせることでジョブ狩人が習得できるようになります。
プレイヤーは狩人になることでその猟犬として犬を使役し、戦闘することが可能になります。
猟犬の行動はハウンドガンビットシステム(仮称)としてある程度猟犬の行動を事前に登録しておく形になる予定です。
184 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 22:03:17.61 ID:1bETAcol
URL
あとペットジョブ実装しないって事前にいってたぞ
186 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 22:10:49.28 ID:mz2J45PY
火曜日に追加情報、週末にアップデート告知、パッチは来週頭ってこのスレで予測してたのに
まさかの1週遅れとかさすが■eクオリティだ予測をさらに上回るなw
187 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 22:12:24.41 ID:oY+ivKt+
2週間遅れだから最悪でも14日に来るとか言ってたな
188 :
既にその名前は使われています:2011/07/08(金) 22:19:17.59 ID:MJgZVohB
>>178 なんか色々と破綻しすぎワロタ
もうフィードバックでもデバッグでも何でもやってやるからとっとと実装しろやハゲ吉
タゲ獲らない程度に全力で殴るってのが肝だぞ
周りと競い合ってタゲとったら死ぬるってバランスな
はよリアルタイムにDPSみれるようにしろ
190 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 00:27:18.01 ID:PifcVJr+
おいw 14の本スレ278w落ちるぞw
191 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 00:28:21.75 ID:cQPI1A1k
>>190 TERAスレが落ちてなんか問題あんの?
192 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 00:29:06.72 ID:PifcVJr+
このスレ落ちそうだったんだよw
193 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 00:50:33.62 ID:Iy2otfkM
斧の30クエ何なのアレ
なんか失敗しまくるんだが
ていうか、そもそもどうやったら失敗なのかが分からん
ネズミに触っちゃダメくらいしか分かんねーぞ
このクエ作った奴アホだろ
194 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 00:51:08.21 ID:eClNF7v2
バトルが腐ってるからミニゲームでごまかしてます
195 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:09:29.73 ID:GTU85eTt
196 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:12:32.26 ID:5P0GEnUV
音を立てないように歩く ←まちがい
最速で調べ尽くす ←せいかい
197 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:17:14.80 ID:GjJYyJI+
フォーラムの批判的なスレが尽く消されていっててわろたw
あきらかにパッチ遅い不満に対しての火消しレターの筈だったのに火に油注いだ結果なったもんなー
運営さんお仕事ご苦労様ですww
198 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:17:41.65 ID:xv+e0400
俺も斧クエ20回くらいやり直したわ
糞クエだよな
よくわかんねーから無理やり箱あけまくってたらクリアできた
攻略サイトに解説のってるからググるといい
ルール覚えれば以外と簡単な内容だったからクリアできる
199 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:18:24.37 ID:OeKOTdBX
まじめな話、今自分の鯖の人数どのくらいだと思う?
200 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:21:29.14 ID:ubrJTCP8
>>197 まさに言論統制だなw
テメーらの仕事が遅いのが原因だっつーのにw
201 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:22:46.00 ID:C5kNSRBe
どうでもいいわ
他のMMOやってたってアップデート直前なんて葬式みたいな雰囲気になるし
逆にアップ直後はまた増えるだけ
たださー、吉Pここ見てると思うからいっとくけど
あんたらがいくら血小便で頑張ってるっていっても、一番頑張ってこのパッチ速度じゃこのゲームもたないよ?
すでに膨大な人数で作ってるんだろうけど、仕事の能力ないやつが多すぎるんじゃねえの?
サゲとかサゲとかサゲとかよ
202 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:25:19.70 ID:ubrJTCP8
しかも1.18がこれだけ遅れておいて
「1.18だけで判断しないで欲しい」なんて予防線かけてるからなぁ
いつ楽しいゲームになれるんだこのゴミは
だめだ、もう絶望的に遅いわ。
たった2個のインスタンス作るのに10ヶ月かかるわ、カンパニーなんか言い出してから1年たっても
影も形もないわ、もうだめだろ。さすがに
204 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:26:10.35 ID:KBCzbPVC
sageは海外展開取り仕切ってるだけで開発はしてねーだろ馬鹿w
流石に
>どうでもいいわ
>他のMMOやってたってアップデート直前なんて葬式みたいな雰囲気になるし
>逆にアップ直後はまた増えるだけ
これが14ちゃんにも当てはまると思ってる信者ちゃんはノータリン通り越して終わってるなw
205 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:26:19.72 ID:c/BCT8yJ
ポエ吉は頑張ってると思うよ
河豚ゲー完全否定したりしてるし
それ以外の人間がほんと仕事してるのか疑問なんだよな
河豚とか反抗して足引っ張ってんじゃないのかね
206 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:28:37.75 ID:KBCzbPVC
>>203-204 もう内部的には切り捨てられてるって事位気づけよw
盲目過ぎてまさに信者って感じだよなオマイラ・・・w
207 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:31:21.53 ID:Ngm2uAJt
11と14は社長管理だろ
メンツ気にする馬鹿が簡単に切るわけねーよ
208 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:32:14.47 ID:ubrJTCP8
正月のポエムが懐かしいわ
「まさか7月まで何も無いんじゃね?w」「ねーよwww」
とか言ってたら7月になっても何もないでござる
209 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:32:20.60 ID:tWkFiFUD
ゲハくせぇのがわいてるな
210 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:33:29.05 ID:KBCzbPVC
>>207 メンツ保ちたいからこその、対外的には続けます頑張ります
社内的にはもうこんなクソゲー切るわw他のMMOに人員回します(笑)って事だろ
信者ちゃん現実見ようぜwwww
211 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:42:16.55 ID:vDWF8JEJ
言論統制されたくなかったら自分のサイトでやりゃいいだろ
公式フォーラムなんて宣伝の一環なんだから
212 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:42:21.08 ID:KBCzbPVC
213 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:44:47.63 ID:cQPI1A1k
>>212 うpする時はID書いた紙でもつけるもんだぞw
214 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:45:49.18 ID:PifcVJr+
チョコボ3つの鯖だけど昨日のBWがらがらだった
更新直後はすさまじくおもいはずなのに・・
215 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:48:35.00 ID:Ngm2uAJt
BANされたやつがいっぱい居るんだよw
216 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 01:48:39.05 ID:Iy2otfkM
とりあえずメイジャンの試練的なものを入れてくれ
もう修練稼ぎは秋田
やべぇ
エキュ+3とか装備してたけど
ネ実民だと思われるから外すわ
盾は下方修正くるだろうな
218 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 02:02:02.79 ID:5P0GEnUV
ネ実民だとわかるやつもネ実民だろwwwwwww
219 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 02:02:25.49 ID:C5kNSRBe
>>206 顔真っ赤になりすぎて自分まで入ってるぞID:KBCzbPVCちゃん
220 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 02:16:54.94 ID:3lCoTPok
ヒマだからオススメで新キャラ作って遊んでたら
バスの外に出たところにいるミミズを一撃で倒したら経験値160、
楽ー2でもスキルがガンガン上がる謎ゲーになっていた。
FOVも無限にできるし。
ただ、14に慣れてるから、ちょっとでも動くとディアでも中断されたり
敵と視界がずれてたらwsを撃てなかったりと勝手が悪いように感じた。
あとミッション1でツェールンにいったら変なコウモリがいて
Lv90近い奴らがフェロー連れてた。
14でる前の8月くらいからやってなかったけど、変わりまくっているな。
221 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 02:20:46.30 ID:cfGMxVcJ
222 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 02:22:29.17 ID:5EWxzjej
223 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 02:25:16.82 ID:jGdMhLok
拳撃 格闘士 1 ジャブを放つ。 [目標に打撃ダメージ。物理防御&物理回避+]
224 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 02:27:29.81 ID:5EWxzjej
そうかありがとう
これでねむれる
225 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 02:31:09.84 ID:OtJtRjuR
拳撃にコンカシ入れてジャーリングヘイメーカー2段決め。
斧スウィングでボコ殴りしたり、今の戦闘も好きなんだがなあ。
226 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 02:33:48.69 ID:5EWxzjej
プレイムのために格闘あげてたけど
こんな技があったなんて知らなかったよw
>>225 俺も嫌いじゃないけどやっぱツメが甘い部分は多いよ
いちいち下らん事でストレスを感じさせるのがもったいない
いいね!の親指立ててるアイコンが中指立ててるようにしか見えなくなった件
229 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 03:11:40.85 ID:o37ihrt6
今よりもWSぽこぽこ繋いでいく感じみたいだよね
で、次のパッチかわからないけど連携技になると
どうなるんだろうね?
二週間の間に公式から説明来るのかな
230 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 04:02:32.02 ID:z11va9L7
231 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 04:08:17.05 ID:KV4pw3Vl
拳撃は回避+15%、受け流し+5%、被ダメ-20%の効果が掛かる神スキルなんだが
格闘自体がゴミ過ぎて恩恵を感じないっていう・・・
232 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 04:10:42.70 ID:C5kNSRBe
そりゃおまえ自身がゴミだからしょうがない
233 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 04:12:53.02 ID:9XnEyKHL
格闘はやってる自分は楽しいよ
ただ他職で使える有効な技は?とかPTでの役割は?とか言い出すとパッとしないだけ
234 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 04:24:56.04 ID:ZFSKv5oL
今格闘46だけど、正拳とプライムコンディション以外は一切格闘の技セットしてない
235 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 04:31:37.73 ID:KAJ3CIeO
なにその格闘のような何か。
236 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 04:36:17.33 ID:qusAwFnw
格闘の境遇は11の赤を思い出すな
つまり
237 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 04:41:20.13 ID:C5kNSRBe
>>233 そもそもファイターの個性自体WSに付加されたスキルの効果の違い程度でしかない
唯一立ち回りらしい役どころのあるNMでもレジメン重ねて部位破壊WS打つだけだ
さして個性もなく要求されるスキルもないこの時点でゴミとか言ってる奴の頭がゴミなんだよ
ダンジョンとジョブが来たら優劣も出てくるだろうけど、パッチもすぐ当たるだろうしな
238 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 05:11:38.29 ID:uPVFt687
フェザステしない前衛とかいらね
239 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 05:25:36.51 ID:kXIws20B
避ける技なんか入れちゃったらヒーラーさんがかわいそうだろ
適度にくらってやらないと
240 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 05:51:50.77 ID:kXIws20B
「そいつ以外にFA取るべきやつが他にいない」っつう状況で
ドヤ顔でフェザーステップした後、「誰かFA取って^^;」と言わんばかりに
拳構えたままウロウロする格闘さんがいたが
あの動きはムカついたわ
俺は後ろからポイズン撃つけど
今22の斧なんだけど、雑魚狩りで修練が二桁しか入らなくなってきた、昔の11みたい。
リーヴは稼げるのはわかるんだけど、むしろりーヴ以外じゃ稼げない?
243 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 06:54:22.58 ID:oXH9zFoZ
ビヘストやれば
244 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 06:55:44.16 ID:A74qXP4/
スライムだけ倒し続けてレベル99になる縛りプレイでもしてるの?
スライムベスにいこうぜ
245 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 07:03:49.62 ID:Iy2otfkM
22でもケアル2サクリファ2持ってるか否かで狩場変わるからな
回復がブラッドバスや内丹しかないならキツい
敵の種別によってはR+10の敵も倒せるだろうが、その後の回復待ちで効率悪い
>>243>>244 ビヘストって30分に1回の?あれ何かPT強要されるし、同じLSメンで固まって待ってるの見ると
入りにくいんだけど、美味いならやってみようかな・・・
一回19の時ウルダハの鉱山行ってコブランにぬっ殺されたわ、30くらいのランクだったけど今ならやれるかも。
>>245 ああ、ありがとう。回復はケアルしか無い。他のクラスの優秀なスキルが無いとソロ辛いのかぁ。
247 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 07:16:57.20 ID:Iy2otfkM
内丹もないのかよ
内丹は戦闘終了後の回復に便利だからソロるならあったほうがいい
格闘6で覚えるからすぐ取れる
まあ、ぶっちゃけソロメインでいくなら最初に呪術だけでも上げといたほうがいいぞ
最低R20のサクリ2&サイフォマッジ習得
できればサクリ3まで取っておけ
248 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 07:20:22.88 ID:cjHGNP2d
お前ら、なんだかんだ言ってもやさしいなw
249 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 07:35:18.73 ID:QRiwsA0h
>>193 クエ以前に斧ギルド作ったやつが馬鹿
わかりにくい上に移動さえめんどくさい
こういう馬鹿が開発に残ってる限り14は良くならんだろうね
>>247 呪術20とか、いつになるやらだけど楽になるなら上げてみようかな。
251 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 07:40:17.69 ID:A74qXP4/
カッパーコブランやってんのかな
コブラン系よりなるべくプークやったほうがいいよ
それかホライズンリーヴ☆3でやりなよ
一部強いのいるからそれは☆2で
252 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 07:44:45.41 ID:I+cn2Xe3
ソロでやるってんならとりあえず斧弓以外の戦闘全部20は欲しいけどな
253 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 07:45:45.06 ID:vDWF8JEJ
フィジカル無くなったらケアル回復量とかあまり増やせなくなるのかな?
今はMNDに振って前衛でもかなり回復量増やせるけど……
254 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 07:50:43.44 ID:KAJ3CIeO
完ソロで幻50までやったけど最初は広く浅く上げた方が楽だな。
インスタンスレイド7/22かー
おーとあたっこもくるんだよな?
ところでレイドといえばEXのレアドロップだけど
ジョブ化とか来ないのに調整してない装備品とか出るのか?
むしろなにもでないのか?w
256 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 08:10:45.47 ID:vDWF8JEJ
1年かけてようやく既存の装備を超えて
3年かけて最高の装備になるEX/REはよw
258 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 08:42:26.61 ID:w25WdDn+
>>250 おーがんばーれ
そして呪術チートすぎワロタwww斧やってらんねwwwオーノーwwwwwwwwってなるといいよ…
259 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 08:49:09.24 ID:ddu8imCI
まず全職20くらいにしたほうがいいな
あと、格闘と斧と幻術をさきに50にしたほうがいい・・・
他職やったときに、明確な差を感じていたたまれなくなる
260 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 08:56:48.50 ID:FtsUx0l6
まあ後から上げると苦痛になる部類だな
261 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 09:37:27.94 ID:6CQdi7NP
斧と格闘は馬鹿がやると退屈かもな
262 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 09:41:26.75 ID:cQPI1A1k
斧さんはビヘストやると楽しいよ!
263 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 09:42:48.44 ID:ifTZK4PA
貪欲でいっきにTP1000ためて範囲WSはちょっと快感
264 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 09:43:28.93 ID:w2OTdYig
剣術以外全部漫画ジョブだろ
やってて楽しいのは槍
265 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 09:46:08.26 ID:Bq4ZSQoF
斧(笑)格闘(笑)
267 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 09:48:57.00 ID:ApAhJGVl
三匹まで占有できるようになればいいのに
基本敵がPTでPOPしてくれればいいんだけどな。
リーヴとビヘ以外だとシダーウッドのスケルトンぐらいしか敵PT見たこと無い。
269 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 09:57:39.62 ID:6CQdi7NP
格闘は圧倒的なTPでWSラッシュ出来るのだけでも楽しいよな
TP3000溜まった渾身の貫手IIを・・・ミス
271 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 10:03:17.15 ID:ddu8imCI
TPだったら槍だろう、気合とフルスラがマジキチ
格闘はカウンターポチポチして楽しむ職だと思った
外すとイラっとくるが
272 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 10:06:36.05 ID:AxYtn0FD
273 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 10:08:19.71 ID:n3BXhG+0
エキュ系やっぱ高性能なんだな
カイトもいいと思ったが保持13の効果はかなりでかいなこれ
274 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 10:10:52.47 ID:6CQdi7NP
ベルタ復興運動はまだですか?
275 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 10:13:07.08 ID:ddu8imCI
でも正直エキュのガード率100近くにまで上げるために
STR振るのもったいなくね?
その分VITやら他のステに振る割合減るし
それならSTR100程度でガード率安定するカイトやらスクトゥムの方がいいと思うんだが
276 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 10:14:33.07 ID:6CQdi7NP
>>275 重要なのはユーザーが何を重視するかだろ
277 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 10:15:36.78 ID:cQPI1A1k
>>271 まともな開発だったらカウンターアビはヒット100%にするんだけどな
278 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 10:17:22.53 ID:ddu8imCI
>>277 なんでフェイントは必中にしたんだろうな・・・
279 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 10:19:08.75 ID:xkJNA4kv
斧と格闘のカウンターアビはファランクスやフェイントより発動機会が少ないから必中にして
あげてもいいと思うんだが…
280 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 10:20:22.03 ID:cQPI1A1k
>>278 格闘に関してはほんと開発が方向性が迷走しまくりだしな
スタンスとか時空の彼方へ消えたし
281 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 10:20:59.53 ID:6CQdi7NP
>>279 格闘は回避成功じゃないと駄目だから厳しいよな
282 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 10:21:37.75 ID:ddu8imCI
斧の受け流しは結構楽じゃないか?当たらないけど
格闘さんはマジで気の毒
蟹相手ならガンガンカウンターできるよ!
284 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 10:38:56.20 ID:E4MBqUVx
>>278 最初は残心のイメージで作ったけど
ロマサガ好きがかすみ2段の路線に変更したんじゃね
285 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 10:40:08.91 ID:6CQdi7NP
11もだけど14モロマサガオンラインだよな
イージスブーン→通常のガードを行い軽減したダメージ分回復
デフレクション→盾の防御力を3倍に上昇させた上でガードを行う
これぐらいでいいというか「普通」のネトゲならこんなもんだよな
ソーサラーでも敵に囲まれてデフレクション使えば0ダメ連発とか
しかもあの木の板で
287 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 10:51:52.04 ID:6CQdi7NP
>>286 初期の修練システムで盾40オーバーは無理ゲーだったからデフレは許してやれよ
288 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 10:52:08.81 ID:Bq4ZSQoF
アクションゲージ無くなるならそれくらいに弱体されるんじゃね?
俺はそうなるだろうなって思ってる
289 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 10:58:45.64 ID:11aXSyTa
盾の防御力3倍になっても誤差レベルだからどうしようもない
290 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 11:03:45.24 ID:2uGNBErc
多対多を意識してたんなら13方式でもよかったな
イージス→ガード+ガード中リジェネ
デフレ→ガード+ガード中攻撃されるほどダメージ軽減率アップ
291 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 11:12:11.01 ID:w2OTdYig
>>289 カイトが3倍になったら+120にもなるんだが
292 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 11:19:51.64 ID:fSzyGyg2
盾弱体来てもいいけど、またフォーラム厨がギャーギャーわめくんだろうなあw
293 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 11:20:25.74 ID:oc0McvFL
NMとか20以上格上は分からないけど、60ぐらいまでの敵なら120上がれば相当軽減するよな
エキュだと防御力低いから微妙になるし面白い調整だと思うが計算式の見直しも必要になりそう
294 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 11:31:52.90 ID:vDWF8JEJ
今の時代のフォーラム厨はプロデューサー辞任を要求してくるからな。
295 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 11:33:10.68 ID:SG4r2x+h
河豚<次期プロデューサーのオファーきよったでw
296 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 11:42:52.63 ID:w2OTdYig
辞任要求してるアカウントは全部河豚
297 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 11:44:03.21 ID:IJYjc3IT
まさに、九州電力なみの自演乙
298 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 12:21:37.46 ID:ddu8imCI
今まで戦闘職をさんざん馬鹿にしてたLSメンがいきなりレイドの構成がー立ち回りがーとか言い始めてキモい
PS()とか効率がどうの以前に、リーヴ育ちで幻呪しかカンストしてねぇてめぇなんざPTにいれたくねぇよ
せめてカモフラとってから来い
って言いたいけどチキンなので言えない今日この頃
299 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 12:23:05.20 ID:SG4r2x+h
うわぁ^^;
300 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 12:26:29.10 ID:8PtfDCOQ
晒しGO!
301 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 12:36:16.89 ID:n3BXhG+0
剣術でアッシュエキュ+3持ってないやつとか地雷剣術確定だからな^^
302 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 12:41:31.56 ID:oCgGIor4
むしろアッシュエキュ持ってくるやつが地雷だろwww
レイドで物理痛い奴が来たらどーすんだよ
イージスはともかくデフレクなんて信用できないだろ
303 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 12:46:03.22 ID:11aXSyTa
デフレク信用できなかったらもう信用できるものはエミュとセンチしかねぇ
304 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 12:52:21.41 ID:Ngm2uAJt
レイドでは低STRで発動率の高い盾が流行るかな〜
MND初期値で魔法攻撃即死余裕でしたみたいなの怖いし
初期ステータス気になるわ〜
305 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 13:04:08.88 ID:w2OTdYig
MND初期値の馬鹿なんかレイドに呼ぶなよw
306 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 14:11:42.66 ID:n3BXhG+0
>>302 アッシュエキュこそ最強盾だろうに!
安価で手に入るのにそれすら用意出来ない剣術こそ地雷^^
307 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 14:26:33.45 ID:YSirW1Ia
フィジカル廃止って1.19だっけ?
HQ狙いとかしてるととても戦闘できないようなステ振りになる
これのせいで後衛と前衛のチェンジもしにくいしな
振りなおしもすげー時間かかるし
マジとっとと廃止してくれ
308 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 14:37:52.56 ID:G6tX02+U
現時点では盾の+3って全く意味ないものなの?
だったらそれこそヴィンテージカイトNQでいいじゃん
309 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 14:41:23.22 ID:joevu6Gv
1.18レイド実装から1.19フィジカル廃止までおそらく2週間〜4週間
後にゴミデータになるステが〜とか検証しとくがいい
310 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 14:53:56.32 ID:oc0McvFL
アッシュエキュ押してるの毎回同じ人でしょw
+3売れなくて焦ってるんだろうか
311 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:04:16.27 ID:w2OTdYig
アッシュ+3なんてレアでもなんでもないし
どっちかというと他の盾HQ持ちが顔面ブル−フォグじゃね
312 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:04:59.99 ID:cQPI1A1k
アッシュエキュなんて見た目でマイナス100点だろw
313 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:08:14.81 ID:Bq4ZSQoF
アッシュエキュとかいらねーし
バックラーかランタンHQでいい
314 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:10:21.73 ID:QRiwsA0h
315 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:12:26.14 ID:ubrJTCP8
カイトNQ>>>>ランタンHQ
316 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:14:37.06 ID:210KuMzY
1.18で、ステータスの重要度上がるとか言ってなかった?
盾スキルが優秀っても、ブーンの効果中無敵になれるってワケじゃないんだから
剣がすのこ装備で許されるのは7月いっぱいまでだろ。
317 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:16:42.66 ID:ApAhJGVl
結局俺の無職期間の間にはパッチがこなかった
318 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:18:06.24 ID:G6tX02+U
319 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:23:46.37 ID:YSirW1Ia
>>318 500回試したというデータはどこだよ?
320 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:23:48.03 ID:QRiwsA0h
>>316 いやいやお前1.18に期待しすぎだろ
それならステータスうpのついてない装備は全てゴミってことになる
まあそれならそれでいいけどな
無駄な時間使ってがんばって作ったHQ装備がゴミになって発狂するクソフターを見るのも一興だわwww
321 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:25:01.15 ID:Y40I8Pwf
STR138でアッシュエキュNQと+3約300回くらいずつ試したけど発動率にほぼ差はでなかったけどなー
322 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:26:39.82 ID:mDQnVIH9
正直アッシュエキュ+3とか装備してるキュイラス剣士みたらこいつネ実見すぎだろって思うわ
皿ならこいつわかってるなって思うけど
323 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:29:23.75 ID:210KuMzY
>>320 攻撃力とか防御力含めたステータスな。
ランク差での丸め込みも無くすとか言ってたよな。
あれも1.18?
324 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:30:43.35 ID:/NmNhTdz
お前ら何でそんなに盾の話好きなの?
何回ループしてんだよw
325 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:31:56.45 ID:Y40I8Pwf
盾フェチだから
326 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:33:26.27 ID:G6tX02+U
>>318の道石みてて知ったのだがガード系アクション発動率+なんてあったのか
正面からだと発動率10+されるって奴か?
327 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:34:28.65 ID:ubrJTCP8
装備って適正ランク近いものならほとんど違いがないけど
盾だけは特徴が顕著だからな
328 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:35:33.15 ID:SG4r2x+h
話すこと無いんだから仕方ないだろ
329 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:37:14.29 ID:+Vlk2EmF
そういや結局盾の適性ランクってメインクラスなのか盾術なのかFA出た?
330 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:37:42.01 ID:2uGNBErc
前スレにあがってた検証だって
R58のドブランに対して
STR115のNQカイトで
正面400回、背面100回やって全てブロック成功
という結果だからな。
レイドボスがR58とは限らない以上、STR115が最適解という訳じゃないし
素のステでMND多め(最大MPも増えるため)にして、装備をSTR特化にすりゃ良いだろ。
331 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:37:47.03 ID:YSirW1Ia
>>320 そうだよな、今はγテスト中
夏が終わるまで
・レシピの簡略化
・ステ見直し(ステの重要性が変化)
・装備性能見直し
・装備追加(カンパニーやレイド報酬やNMドロップ含む)
・マテリアクラフト
夏以降?
・製作時プレイヤーが性能選択
今苦労して作った+3が高確率で無駄な努力になるのによく頑張るわ
332 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:44:27.57 ID:fSzyGyg2
で、おまえらどうやってモチベーション維持してくよ?
333 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:45:19.53 ID:5P0GEnUV
モチベーションなどとうに枯れたわ
334 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:47:47.91 ID:YSirW1Ia
別に今やる必要はない=モチベ維持する必要はない
335 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:54:51.20 ID:joevu6Gv
>>334 俺もそう思ってリーヴの時間以外はINしてないけど暇なんだよ
オヌヌメに戻る気もないしチョンゲとかタダでもやる気しないし
まさに難民
336 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 15:56:35.18 ID:amClK4Ak
337 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 16:03:48.85 ID:G6tX02+U
お前らFFやる前は何して過ごしてたんだよ
338 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 16:10:07.46 ID:xv+e0400
で、MNDでどれくらい魔法ダメ軽減できるか検証したやついないの?
40程度じゃVITにふったほうがマシとかじゃねえの?
339 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 16:14:54.79 ID:n3BXhG+0
盾の物理防御とか無いようなもんなんだから保持13、発動85のエキュ系のほうがカイトより優れてるだろ!
カイト持った剣術はミタメガーとかボウギョガーとかよく言う^^
340 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 16:27:49.91 ID:ojhRf6T9
VIT上げるのは基本として、即死しない程度まであげたらそれ以上VIT特化してもポイントがもったいない
4ポイントつかうくらいならMND先に80くらいまではあげたほうがMPと魔法防御が上がっていい
PIEは魔法のレジ率アップだけど微妙だから盾役はレジに期待よりMND
STRはその時の敵に合わせて100くらいまではあげといて、あとは装備と特性で調整がいいんじゃないかな
ぶっちゃけどんな調整しようが、盾性能が今と変わらずだと
始まる前からIDはもうクリアしたも同然だもんなw
342 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 16:43:41.17 ID:jGdMhLok
イージスデフレは正直空蝉よりやっちゃってるとおもうわ
343 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 16:46:45.12 ID:gk4IoGN2
>>342 一番避けたいWSは避けれないからいいんでないかい
杖ゾンビにイージスデフレしてる盾がいた
344 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 16:47:01.73 ID:z11va9L7
とかいってヂッガみたいにカウンターWSしまくる敵ばかり来る悪寒
345 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 16:57:53.15 ID:7NU2SQhl
>>308 あの検証は試行回数が少なすぎて全く参考にならない
346 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 17:22:45.42 ID:w2OTdYig
参考にはなった
少なくとも実用性的に考えたら100倍の値段で買うほどの価値はないってことがな
347 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 17:24:13.21 ID:gk4IoGN2
>>346 羨望の眼差しに大枚払う価値があるんだよ
エキュ愛好家である俺でさえ入手出来るならカイト+3かランタン+3が欲しい
348 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 17:24:54.44 ID:EOhqlrUK
100回やって差が分からない程度のものが体感()できるわけもない
そんなものの為に必死になってどうするの?
試行回数を2000回にして約1%違うと確定したとして
1%違うんだぜすげーだろ?って言うのか?
349 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 17:29:05.61 ID:n3BXhG+0
保持13のブロック率100%のアッシュエキュこそ最高性能盾と証明されたであるな^^
格上相手だと
デフレでダメージ0にならないな
R20でR35のヂッガとやってたら
通常180くらいくらってるとこが90くらいだった
堅牢とかやるとあいつら邪魔なんだんけど
もしかして高R装備にに換えてアクティブぬっころしてから
やればいいのか?w
351 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 17:29:53.45 ID:gk4IoGN2
>>348 連続で二発ミスしたからってそれほどでもないからな
352 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 17:30:57.91 ID:11aXSyTa
見た目がすべて
353 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 17:33:57.24 ID:+Vlk2EmF
エキュってベータの頃はスクエアシールドだったんだよね
最強の盾でもおかしくはない
354 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 17:34:57.84 ID:gk4IoGN2
>>352 サーペントシールドが装備して欲しそうにこちらをみています
装備しますか?
355 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 17:40:52.59 ID:n3BXhG+0
>>352 スクトゥムが装備して欲しそうにこちらをみています
装備しますか?
エキュは見た目で終わってるからなー
今後どんな調整になるかも分からないし、今から急いで買う必要はないな
357 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 17:51:20.76 ID:gk4IoGN2
himechanにプレゼントしたら切れられるのがエキュ系+3
喜ばれるのがヴィンテージカイト+1
358 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 17:52:17.49 ID:SG4r2x+h
+3用意できないbokuとか願いさげだろw
359 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 17:57:55.00 ID:w2OTdYig
himechanはタンクなんかやんねーよw
360 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 17:59:49.90 ID:gk4IoGN2
>>359 馬鹿野郎!
タンク気分にさせる接待プレイ!
そのhimechanは体系がすでにタンクであることを忘れてはいけないっ
362 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 18:19:15.33 ID:MRI2O8gp
盾の防御が意味ないなら、
キュイラスとか、ホーバジョンのHQって誤差?
363 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 18:22:40.78 ID:oCgGIor4
364 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 18:23:17.43 ID:11aXSyTa
>>362 誤差どころか差がほぼ無い
重要なのは耐性
365 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 18:23:20.84 ID:n3BXhG+0
防具のHQとか自己満足の世界じゃね?
何となく+3防具集めてるけど体感できないレベル
どうせパッチ来たらゴミになるけどな
回避装備HQ集めた格闘は楽しい。
回避は数値足りないと絶対出ないというのはどっかで検証結果上がってたが
これは裏を返せば上げれば効果はハッキリ出るということでもある。
武器だってHQでの命中の差はわかりやすいからね。
368 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 18:32:19.86 ID:O8IttbxV
>武器だってHQでの命中の差はわかりやすいからね。
そうか?w
369 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 18:36:02.82 ID:gk4IoGN2
マーモットで試し切りはすんなよ
370 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 18:38:57.61 ID:tWkFiFUD
この前のHQ検証wでも意味ない誤差とか言っちゃってるのがいるんか。
あれで誤差なら耐性も誤差レベルなんだが。
371 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 18:59:06.49 ID:E4MBqUVx
まあ6月予定のパッチが7/22になるもの誤差だしな
372 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 19:02:27.54 ID:B6FFSqjT
>>370 エミュレートの耐性コピーは明らかに差が出るだろw
1回やればカスでもわかる。
少なくとも100回比べないとわかんないような誤差レベルじゃない。
373 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 19:04:42.90 ID:xv+e0400
自部が持ってないものは誤差かゴミ
相手にするだけ無駄
VUきたらゴミになるからと6年間白虎取らずに王国はいてたような奴しかおらんからw
374 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 19:07:15.04 ID:OfeIb6p4
ID:B6FFSqjTちゃん 11スレに出張しないといけないくらい14は過疎ってるの?w
767 :既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 19:00:39.27 ID:B6FFSqjT
まだ11やってるの?
375 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 19:08:02.75 ID:gk4IoGN2
いきなりエミュの耐性コピーは飛びすぎだろ
話の流れなら装備の打撃3%などの事
376 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 19:10:42.24 ID:4S/RrOuz
装備は耐性は誤差とか言ってるとジャッカルで700ダメとか吸収される
あほが増えるからやめてくれ
377 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 19:11:27.35 ID:lXUVT+36
荒れすぎだろ
himechanで抜いて落ち着けよ
378 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 19:14:36.50 ID:CQCMK4ek
uchinoLSのhimechan 最近インしてないんだよね
379 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 19:19:58.18 ID:E4MBqUVx
>>376 それは装備とは別問題じゃね?
ランク差で極端にダメージが増える糞計算式と
ランク低いPCがヘイト上がりやすい糞敵視アルゴリズムと
ランク足りないのを自覚せずタゲ取ったのにセンチしないそいつが悪い
380 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 19:22:32.96 ID:C5kNSRBe
ネ実はなんでも大げさにしなきゃ気がすまないけど
実際のところ普通の事してたら普通にクリアできるものしかない
現状では盾がー格闘がー装備がーと煽ったところで、だからどうしたの?としかならねーのよね
今までチョンゲーのインスタンスダンジョンやってたけど
多対多のオススメ戦闘みたいでおもろいな
FF14ちゃんもこれぐらいなら・・・
ところでインスタンスダンジョンとインスタンスレイドの違い教えて
382 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 19:30:03.32 ID:4S/RrOuz
>>379 ランク40の剣がジャッカルで700近くのダメもらってて
同じPTのランク36の剣が500ダメしか貰ってなかったから装備の差なのは確実
383 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 19:31:31.34 ID:CYErkL1n
修理してないだけだろwwwwHQとNQの差なんて誤差だよバーローwwwww
384 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 19:33:11.02 ID:gk4IoGN2
385 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 19:37:06.58 ID:tWkFiFUD
700ダメが500ダメになるほどの耐性の装備なんてねえだろ。エアーすぎる。
386 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 19:37:59.15 ID:11aXSyTa
修理してないかどうかじゃなくて適正値に足りてるかどうか
適正値に足りてれば後はHQでいくら特化しようがまるめこみ補正で意味なす
耐性だけは別枠&装備劣化してたら耐性も下がるからちゃんと防具は修理しておけよ
387 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 19:52:26.37 ID:D8VzgRSH
フィジカル廃止フィジカル廃止言ってるが正しくはフィジカル”レベル”の廃止な
>>387 つまりフィジカルランクになるってことか
装備どうこうより乱数の幅が糞広いって事にいい加減気付け
390 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 20:14:39.05 ID:gk4IoGN2
>>388 今のところの情報だとフィジカルが独立で成長することはなくなり
クラスランクで最大が上下するみたい
そして振れる数値が低下と脳内に書いてた
1.18からR40リーブはクリアで5千の経験値が入るみたい。
8×5千で4万はいるぞ!
その代わりアニマが枯渇するw
392 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 20:21:37.25 ID:gk4IoGN2
普通のガードでもダメージ0だった場合は受け流したと出るんだな
>>382 R補正よりもそこまで防具で被ダメに差が出るとか有り得なくない?w
R2高い呪のほうが剣より被ダメ低かったりとかしょっちゅうあるぞ
394 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 20:43:36.78 ID:KYaCf6/u
>>393 そのおバカはスカルサンダーがジャッカル(モングレルのことだと思うが)に500ダメージ出たら
次もその次も500ダメージ出ると思ってるんだろ。そっとしといたほうがいい
395 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 20:47:11.56 ID:9+mGLUQI
たまにクラフター装備のままリーヴやってる奴いるけどそういうのは明らかに被ダメ大きいな
え?
全部汎用装備だろ
397 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 20:57:17.93 ID:vDWF8JEJ
ランク少し高いだけで前衛の通常攻撃より後衛の通常攻撃の方がダメージ高かったり色々と萎える
フィジカルの自由割り振りはやめてもらったほうがユーザーには助かるわな
武器の持ち替えひとつで職が変えられるのが売りのはずが
ソーサラーとファイターのどちらかしか選べないガチガチの制約を作ってしまった
自由度を高めたつもりが、ぜんぜん自由でなくなってしまってるし
これだったらフィジカルは固定でいいだろ
399 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 21:05:19.60 ID:X7y/8PVn
FF11化するのやててくれw
400 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 21:07:11.82 ID:xkJNA4kv
クラスごとにアクションパレットもフィジカル割り振りも記憶されててクラス変える度に瞬時に
変わるものと思ってた時期があった…
バルドノールでドードーとラム倒したらジャッカルが現れたってログでたのにジャッカルのところまでいけないんだけど、どういうことなの・・・・
402 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 21:18:00.44 ID:+Vlk2EmF
洞窟入れよks
403 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 21:18:23.10 ID:E4MBqUVx
404 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 21:20:23.50 ID:9UL+IOqw
THX
入れたけどジャッカル*2、カロング、ゴブリンにしゅんころされたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
405 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 21:20:57.56 ID:xkJNA4kv
つかそれはスカルバレーで経験することだと思うんだがw
406 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 21:23:22.62 ID:xkJNA4kv
いや、ゴブノンアクだぞw
なにして巻き込んでんだよw
407 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 21:32:53.47 ID:QC79k5X3
11経験者だとゴブがNM以外ノンアクなのは違和感がある
なんでノンアクにしたんだろう
408 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 21:35:59.79 ID:+Vlk2EmF
元々ゴブリン族とは敵対してないって設定なかったっけ
11のははぐれゴブだから人間でいうならず者みたいなやつだから襲ってくるとか
そういう設定でどうですか?
409 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 21:52:51.10 ID:iNJdJICA
名前からして11のは強盗とか悪党とかだったけど、
14のは傭兵とか賞金稼ぎだからあながち間違ってないんじゃね
...って書こうと思ったけど調べたらXIVにもThug(チンピラ)いるのな
410 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 21:56:33.64 ID:vDWF8JEJ
リムサにゴブリンいるよね
411 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 22:00:23.45 ID:brNWyoMo
キキルンは斧ギルドで見たけどゴブリンはどこ?
412 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 22:01:56.09 ID:xkJNA4kv
リーヴ受ける建物の外側の通路にいる
サブクエやるとなんでそこにいるかも分かる
413 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 22:10:11.95 ID:brNWyoMo
おーそうなのか!行ってみようありがとう。
414 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 22:22:47.85 ID:I+cn2Xe3
415 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 22:33:29.15 ID:VOzmyIOb
リムサのゴブリンはどう見ても敵対種族w
416 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 22:34:07.53 ID:nOeYxY+l
ここはゴブ種族追加やで!
417 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 22:57:51.25 ID:KYaCf6/u
黒い鎧を着たゴブリンはコストの都合でカットしました^^;
418 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 23:02:43.40 ID:dVXjTzCt
リムサのゴブはクエやると敵対してるぽいとわかるな
>387-388
ワロタ
419 :
既にその名前は使われています:2011/07/09(土) 23:05:39.08 ID:VOzmyIOb
単に金に汚いだけで、コボルドあたりに情報売ってるんだろうけどなw
俺たちも巡礼に行きたいお
そこのマップが解放されるのに何年かかるんだお?
421 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 01:39:29.60 ID:IlC3Jwve
お前らもっと何か書き込んでくれよ…
盾でもリーブの☆でも占有の仕方でもいいからさ
静かすぎてつらいわ…ゲーム内でもスレオンラインでも
422 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 01:42:44.20 ID:QZHFB26K
この時間に無理言うな、うんこ野郎
423 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 01:47:18.43 ID:JoHe+57C
>>421 PIE220、DEX220両方でデッドハートバグナウの中毒とスカサンII試してみたけど、
DoTのダメは全く増えなかった・・・死にたい。
格闘なんて一生HQボアヒマンテス握ってりゃいいんだ!
424 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 01:49:40.56 ID:XOxt4R3J
>>421 12日待てば?
盾なんて格闘でもNMのタンク勤まるんだから好きにすればいいし
リーヴも占有も仕様が変わる話だし
まあバトルそのものが変わるってのに公式が静か過ぎるよね
ディレクター件プロデューサーがユーザーとの対話の顔になるのはいいんだけど
その場しのぎ感が半端ない
パッチ全体を把握してるのが他にいないんだろうな
425 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 02:12:21.96 ID:UKsG87Du
デッドハートとかの異常に期待するくらいなら直接毒使う
426 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 02:22:19.78 ID:NFxFhlF7
フォーラム担当の人回答が普通にテンプレ化してるよな
吉田に怒られるぞ
428 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 02:43:14.59 ID:EdYHMxtM
all50の人ってもう結構いそうだけど今なにやってるの?
429 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 02:46:44.39 ID:NFxFhlF7
14pro久々にみたけどall50いっぱいいるな
我がBesaid鯖が一番遅れをとってるwwwwww
過疎鯖だったのかよorz
430 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 02:53:10.69 ID:wpor6WMc
ビサイドは昔から少なかったろw
431 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 02:57:41.95 ID:yvSIv6on
ビサイドオーラカ()
432 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 03:00:25.85 ID:tGyb7hYx
Proは日曜〜火曜くらいに更新される人多いよね
俺日曜なんだけど更新されてから火曜くらいまでどんどん順位落ちるけど週末は全然変わらん
今日日曜だしモリッとカンスト者増えそう
433 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 03:03:40.39 ID:8NRUheKX
ビサイド()とかザコだし。
byサロニア民
434 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 03:13:47.61 ID:AlusAtW+
ステータスキャップって174までじゃねーの
220とかいみねーだろjk
435 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 03:14:48.17 ID:tGyb7hYx
全カンストの人数数えてみた
セルビナ4
ミシディア3
パラメキア3
メルモンド2
ボーダム2
フィガロ2
トラビア2
サロニア1
イストリー1
コーネリア1
リンドブルム1
ギサール1
他0
436 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 03:19:56.42 ID:tGyb7hYx
こんな鯖あったのかってのが幾つかあったから
読み方間違えてたらごめんね
437 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 03:26:20.16 ID:wpor6WMc
>>434 HPやらMPが伸びる限界値がそれだけって話な
実際どうなってるかは分からんだろjkw
438 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 03:33:56.03 ID:tGyb7hYx
暇だから0の鯖のトップの人の点数順
ビサイドがダントツだな
ウータイ46843
ラバナスタ46591
カシュオーン45503
ファブール43253
カルナック43205
ビサイド41567
ビサイドカス過ぎワロスwww
>>423 スカサンはINTあげたほうがいい
DEXは斧と格闘の回避受け流し用とギャザ用って
考えたほうがいい
そういや、敵対種族で思い出したけど
サハギン族がいまだ未実装だよな…
・アマルジャ…イフリート
・イクサル…ガルーダ
・サハギン…リヴァイアサン
・コボルト…タイタン
蛮神イフリート戦とあるが、いずれは他の蛮神とも戦うようになるのか?
442 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 04:45:00.06 ID:wpor6WMc
何の発言か忘れたけど、イフの次はちょっと変わった奴出す予定とか言ってなかったっけ
443 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 04:47:50.34 ID:fGHYU6mL
メインクエでちょっと出てきた死神みたいな蛮神いたな
名前忘れたけど
444 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 04:51:48.96 ID:2i687ylr
アシエンのことだろうけど、あれは蛮神とも蛮族とも違うで
445 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 05:12:37.44 ID:BgSGWb0o
>>441 イフリート戦がメインクエの焼き直しだと、次はタイタン(52、54)かな
446 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 05:12:52.13 ID:rqdnW7z8
メインクエの全ログ載せてるロドスト日記があったな
たまに見返すと結構楽しい
447 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 05:29:14.57 ID:6P6Z8sAw
>>446 それ見たいなあ
チャットしながらだったり複数クエ同時に進めたりしてるせいでメインクエもクラスクエも全然頭に入らないで困るw
448 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 05:39:43.43 ID:rqdnW7z8
名前晒すのもあれなんで
メインクエストめも
で日記検索したら出ると思う
>>426 俺もそれエフェクト大きくなってから出たぞ、まわりにもなってるのいるし
おすすめでも闇エレこんな感じなってたけど
450 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 06:16:57.69 ID:/2xILPoV
>>426 天候が砂嵐とかみたいに、画面全体がもやがかってるときになるな
透過処理がうまくいってないくさい
451 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 06:19:10.31 ID:fGHYU6mL
ビデオドライバの影響じゃないの?
RADEON使ってるんでしょ?
452 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 06:59:55.53 ID:rJjv41kI
メインクエの共通部に入ってからのリムサの放置っぷりがたまらない
453 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 07:04:55.55 ID:la4EPmUj
放置なのは3国どこもだよw
454 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 07:08:44.23 ID:op8oNrih
ウルダハとグリダニアには立ち寄るけどリムサには全く行かないって事だろw
455 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 07:09:54.08 ID:la4EPmUj
あー、そういう意味かw
確かに一度も寄らないわw
456 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 07:59:29.54 ID:fGHYU6mL
ドドレに対するストーンのダメージ知ってる人いない?
予想ではウォータと比べて10分の1くらいになってると思うんだけど。
あとドドレの下から岩が突き上げてくる攻撃ってYGによると土撃100%みたいだな。
ドドレの土撃耐性90%くらいのをエミュでコピーするから、
あれだけダメージ減るっぽい。
457 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 09:18:38.21 ID:RSgmCqjw
火曜のメンテでオートアタックだけ先行というファンタジーはねえよな
458 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 09:23:16.38 ID:beDaD3ki
100割ない!
459 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 09:34:23.09 ID:z6qzlp/w
アンデットの骸骨とかネクロマンサー・リッチあたりを倒したい
ファンタジーといえばここらへんの敵を倒したいだろう?
460 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 09:37:43.32 ID:mV9d1JwG
■のことだから1.18は25日くらいだから
あとだいたい二週間か
やることないな
461 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 09:42:36.04 ID:T1ugypsH
>>459 骨ならもういるだろ
しかも結構手強い奴
462 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 09:47:59.28 ID:RSgmCqjw
リッチ「またパピルスを奪われるお仕事だお」
>>459 ポーション使ったらダメージ
とかほしいよな
464 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 10:09:30.78 ID:gfWdmlTH
465 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 10:10:56.47 ID:RSgmCqjw
466 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 10:12:07.84 ID:gfWdmlTH
太っ腹の呪術ソロで時間切れで倒せないんだけど
どうすれば
VIT 175
PIE 90
2/3までは削ってます。
468 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 10:31:58.64 ID:lbf/0h7h
ラインオブファイア使ってるか?
469 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 10:34:08.13 ID:6V98Rp3B
PIE120にして幻術のDotもいれる
470 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 10:35:17.56 ID:lW7zATod
VIT大杉
140ぐらいで十分やれる
471 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 10:35:55.56 ID:8LWSEntt
VITなんて100ぐらいでいいよ
PIE120以上にして削りをダートシャドーシアーポイズン2バイオ2ディア2ブラッドレッターだけでも15分ぐらいだよ
472 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 10:42:11.23 ID:0t+Ddfjg
太っ腹ならそこまでVIT要らない。通常は盾技、ヘイルメアリーはエミュレートで軽減できる。
爆弾やスタンでHPがピンチになったらセンチネルしてケアル。PIEと魔命上げてDotかけまくれば幻呪どちらでも勝てる。
余裕がでたら花火が上がったのを見計らってトーメントも有り。
473 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 10:55:46.95 ID:ziL27gIr
DOT呪術3種幻術4種のみ使ってるけど10分切れる時あるよ
シアー前にスピリットバインド挟めばMPも切れたことない
あとショックスパイクIIがあるだけでだいぶ捗る
474 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 11:21:17.03 ID:xlMryFQe
既出かもしれんけど幻術のDOTに比べて呪術のDOTヘイト高すぎない?
開幕ポイズンなんてやらかしたらすっ飛んでくるんだが
475 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 11:28:38.51 ID:beDaD3ki
>>474 たぶん毒注入がどんな攻撃よりもムカつくんだろうな
皆さんやさしい
ありがと
幻術のDotいれてやってみる
477 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 11:49:51.19 ID:Ljhc71FV
業者か
478 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 12:03:22.74 ID:RSgmCqjw
どどすこすこす
どどすこすこす
毒注入^^
479 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 12:21:43.31 ID:mV9d1JwG
PIE99ですけどポイズン上書きしていいですか?^^
低PIEがDOTすると高PIEのDOTを上書きしてしまうってのもちゃんと検証した奴いるのかね
盾HQ発動率の件とかあったし、スリップ量はそのままで時間だけ上書きとか余裕でありえそうな14ちゃんなので困るわ
そんな細かいのか?
高PIEのあとに低PIEで
低PIEが上書きされてもスリップ量だけ伸びるだろ普通
そのうち「○○さん、毒しないで!!」とかいわれるんだろうか
そんなことよりビヘストで範囲魔法撃ちまくる外人なんとかしてくれ
482 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 12:59:32.30 ID:3P3zbs61
>>481 ビヘストは周りに敵がいないなら範囲魔法でもWSでもやりまくれよ。
敵がいたとしても次の敵が遠いならやって放置逃げしたっていいし。
ビヘストの対象の黄色ネームmobを巻き込むなってことじゃないの
484 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 13:37:27.39 ID:8PhBPzB+
周りに黄色いるのに打ちまくるからくそだって話だろ
485 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 13:48:28.94 ID:ziL27gIr
これ何のメンテだ?
486 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 13:50:07.09 ID:op8oNrih
書いてるだろ
487 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 13:50:38.78 ID:beDaD3ki
>>485 キャラクターデータに長時間にわたる巻き戻りが発生する場合がある問題への対策として、ハードウェア機器の交換を行います。
って書いてあるだろ
488 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 14:19:25.38 ID:bhG15yMe
1.19の計算式改修がくると今よりどう変わるの?
489 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 14:20:53.76 ID:s4wv8RDA
太っ腹なんて斧でも倒せる。
490 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 14:24:02.19 ID:flw4iiU/
491 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 14:25:12.80 ID:8LWSEntt
太っ腹倒せないクラスなんてあるの?
492 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 14:29:13.59 ID:DUfIOiCc
インスタンスレイドの報酬次第で旧NMが落とす素材なんてゴミになる
「かなりいいもの」っていうくらいだから、アイオリアンシミターとかほぼ産廃になるだろ
太っ腹とかやるだけムダ
493 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 14:32:44.38 ID:4rpcoxBp
倒せないのを試行錯誤して倒せるようになった時は楽しいな
俺は太っ腹やる時盾スキルは外してるわ
時間切れで倒せないってのは相当Dotのレジスト多そうだ
494 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 14:36:24.68 ID:TdokZstD
いまさら蒸し返すけど、レイドの人数限定って何考えてるんだろうね
「1人急用で来れないから7人で行こう」とかもできないし、オススメ以上の縛りコンテンツだなおい
>>467 VITは120あれば十分。
PIEに振りまくって適度にMND、INTに振れば余裕で10分切れる。
常にDOTでダメージを与え続けているか?
ブラッドレッターもきちんと使ってるか?
ラインオブファイアは使ってるか?
サイフォマッジを使うタイミングが早過ぎてないか?
トーメントを効果的に使えているか?
リキャ毎にシャドーシアーを使ってるか?
過剰回復になってないか?
常時ショックスパイク2を保ってるか?
プロシェルをいちいちかけたりしてないか?
496 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 14:46:23.33 ID:4rpcoxBp
>>495 そこまでスキル色々覚えてて倒せない奴って居るのかねw
497 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 15:00:27.85 ID:QzFY0n+H
>>492 アイオリアンは一応生産品なんだよ
ポエ吉が 生産+マテリア駆使の最高性能>レイドやらの報酬
になるようにするって言ってたろ
アイオリアン+3にマテリアでフル強化のみは多分生き残る
逆に+2以下は死亡する可能性大
>>496 ただひたすらリーヴマラソンやるだけで、何も考えず自分一人じゃ
何も出来ない奴が腐る程いるぞ
499 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 15:03:14.46 ID:tGyb7hYx
太っ腹で死ぬ3大要素
・余裕こいてエミュの更新を忘れる
・レミューにエミュ取られる
・レミューいないとこまで引っ張ろうとして遠距離砲で死ぬ
まあ普通にやれば倒せないってことはないよな
500 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 15:07:45.43 ID:EdYHMxtM
呪術50剣36あるのに太っ腹ソロ出来ない奴って池沼だろ
501 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 15:22:40.34 ID:UM4ddihj
レア属性はマテリア化、マテリア装備出来るかあやしいよな
502 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 15:23:55.49 ID:T9kvHqHh
剣36ってなんかあるの
アーマリーってあれもあげないとこれもあげないとで
サポ以上に糞なシステムだな
はよ全部専用スキル化しろ
504 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 15:25:38.32 ID:lW7zATod
センチネルじゃね
太っ腹にセンチネルいらないけどな
505 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 15:26:50.14 ID:4rpcoxBp
センチネルはなくても大丈夫だけどあれば事故が格段に減るな
506 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 15:29:10.93 ID:wpor6WMc
さすがに幻2か20くらいは欲しいぞ
507 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 15:30:39.71 ID:lW7zATod
ショックスパイクはほしいな
無しでやったことはないけどなかったらかなり時間かかると思うわ
508 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 15:46:57.85 ID:Fwx73wWx
本メンテナンス作業では6月28日(火)に引き続き、キャラクターデータに長時間にわたる巻き戻りが発生する場合がある問
題への対策として、ハードウェア機器の交換を行います。
巻き戻りってマジであんの?
509 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 15:47:59.95 ID:la4EPmUj
鯖が死んで落ちたとき数時間巻き戻ったことがあるな
510 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 15:48:37.24 ID:4zKARXRc
β時代から何回も起こってるだろ
しかしヒマだな
22日までおすすめのヒマ潰しはないかい
512 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/07/10(日) 16:29:52.15 ID:cnyEBwxk
パチンコメーカーくるのか?
513 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 16:30:17.65 ID:beDaD3ki
>>508 前やってたゲームは悲惨だった
休日に12時間生産してがっつり上げたスキルが翌日24時間巻き戻りとか
2週間に1回は巻戻りがあった
514 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 16:43:10.13 ID:QzFY0n+H
>>511 オフゲもエロゲも8月末くらいまでロクなのがないから
7月から始まった新作アニメ見て時間潰してるわ
515 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 16:44:14.90 ID:QZHFB26K
糞暇すぎるwwwwwwwww
516 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 16:44:57.04 ID:4zKARXRc
リアルオフラインやれよ
517 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 16:48:06.35 ID:F6cW8mXY
やだよばか
518 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 16:48:38.19 ID:EdYHMxtM
>>516 キャラが自分の部屋から出られないんだがバグか?
519 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 16:48:57.21 ID:QZHFB26K
リアルもゲームも潜在待ちw
520 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 16:50:14.16 ID:kyG9uwwN
521 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 16:50:29.73 ID:4rpcoxBp
バーンのスリップがきついから休日ぐらいは外出たくないわw
522 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 16:52:54.74 ID:yJlyn483
あんな・れいな「1.18で、世の中どう変わるの?」
523 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 16:53:09.98 ID:tGyb7hYx
良パッチあたるまで冒険出かけたくないわ
524 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 17:02:17.53 ID:BjdCegfS
年齢によるまるめこみ補正なくなったら本気出す
525 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 17:09:33.32 ID:9KfM2szN
>>503 11のサポもめんどくさかったな
アーマリーの方が面白いが覚えるのに面倒なのはかわらないな
アーマリー自体は悪くないと思うけどな
526 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 17:24:16.84 ID:WPdwYAY8
野菜で外人が吉田にキレてんぞw
527 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 17:51:23.84 ID:tbkVfj09
週末の丸一日で200レスにも満たないとなw
528 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 17:53:17.45 ID:WPdwYAY8
なんだ?盾談義でもしたいのか?
529 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 17:53:49.50 ID:tGyb7hYx
最近のアクティブ数がMAXで6人な俺のLSだが
今日は日曜なのに俺一人
1.18の日にちがはっきり出されたことでそれまでINしなくてもいいって人増えてそう
530 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 17:54:17.53 ID:UKsG87Du
語ることなさ過ぎるな ヘルハウンドの牙でも探そうぜ
531 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 17:59:10.72 ID:0t+Ddfjg
1,18はレイド次第だなあ。レイドボスってどんなんだろ・・・。
オーガみたいなやつか?
532 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 18:00:14.92 ID:EdYHMxtM
テロック*3かもしれんぞ
533 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 18:00:31.51 ID:R5y5Ob8N
ドードーに決まってるだろ
534 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 18:00:49.96 ID:tGyb7hYx
牛並みの大きさのドブランはいるはず
グラフィック作る余裕がありませんでしたで
サボテンダーでかくしてジャボテンダーとかだろ
536 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 18:01:02.44 ID:CzxnuiQL
ヂッガだろうな・・・
537 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 18:01:02.90 ID:Z1xN/04E
ギガントードだ
もしくはペイスト
538 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 18:01:15.33 ID:mV9d1JwG
レイドボスはドレイク、ブークー、オーガ、モルボル、ペイスト、トード
この辺の色違いだろどうせ
539 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 18:01:46.22 ID:CzxnuiQL
使いまわしやめてくれ・・萎えるわ
一体に全員で殴りかかるカカシボスなんて流行らんぞ
その辺は分かってるのかね
541 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 18:03:18.45 ID:JoHe+57C
>>533 超巨大ドードーや超巨大ラットとかちょっと見てみたいわw
542 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 18:04:09.02 ID:WPdwYAY8
巨大カラクールのアトミック鼻ちょうちんが炸裂だな
543 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 18:04:09.36 ID:mV9d1JwG
544 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 18:09:26.58 ID:Z1xN/04E
超巨大ナットの全方位サンダーストライクで即死するMND初期値はレイドくるな!
になるな
545 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 18:11:51.71 ID:fXevAhzH
全方位はサンダーストームだろ
546 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 18:20:27.90 ID:kyG9uwwN
おまえら・・・バンブルビートルさん忘れんなよ・・
547 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 18:30:03.64 ID:BjdCegfS
ジャッジがPT組んで襲ってくるんだろ
もちろんタンク役は挑発にウォードラムを使いこなしヒーラーはフルケア使用だな
アタッカーは46クエにでてきた奴でいいや
エミュ専用化したらでかいナット×3くらいでも脅威だな
エミュあれば消えるのがうざいだけのウンコ蠅なんだが
549 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 18:35:18.41 ID:4Nmh57aI
>>544 〇〇はくるなって言えるほど人いるのかよww
550 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 18:36:56.84 ID:z6SohGFA
ファクションクレジットがそろそろ1000行くんだけど、
やっぱ貯めておくのがベストだよね?
551 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 18:41:50.61 ID:QSV8oSgp
まだやってないファクションやってヒストリー埋めの仕事が残ってるだろ
フューシャバンダナ装備してるやついたけどヘルハウンドの牙って見つかったの?
牙の情報求む
553 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 19:30:18.09 ID:qxOiMbVY
???はサンダーブレークの構え
554 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 19:32:41.03 ID:AlusAtW+
ヘルハウンド系はレインボーバジが落す
555 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 19:41:02.01 ID:kEFlTeko
レインボーバジはペイ(ry
・・・懐かしいコピペだなw
556 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 19:41:22.35 ID:2qT8FNAK
呪術の最終って
シルバーセプター
属性ブランド
ヴィンテージどれつかってる?
557 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 19:47:18.75 ID:iAoETozU
レイド報酬のグラがセプターだったのが気になる
かなりいいものとはいえ<HQ+3だろうけど
558 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 19:51:59.84 ID:9KfM2szN
45レイドで武器手に入ったとして、+1より性能いいけど+2とどっこいってとこだろうな
タダでオリグラなぶんレイド武器に人気出て+3以外がゴミになりそうてか既に武器の+2は捨て値じゃないと売れないかw
559 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 19:53:00.86 ID:0t+Ddfjg
SP+3は作るのだるそーだし、性能次第では欲しい。でもそんなのより高ランクの大型呪具のをだせと。
通常マテリア武器<良マテリア武器<NM&レイド武器<+3武器=優良マテリア武器<<<廃マテリア武器
こんなもんでいい
>>556 同格&格下…属性ブランド
格上&NM…シルバーセプターSP
ヴィンテージは中途半端だわ
+3が130Mで出てて誰が買うんだって感じ
HQ作りにくいから一番レアではあるけどさ
562 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 19:59:30.99 ID:8PhBPzB+
563 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 20:01:05.14 ID:Mi2y9jE/
SPと比べて攻撃命中がほとんど一緒でクリ率はダンチってのはかなり魅力的だと思う
>>531 とてもありがちなプレイヤーの分身とか
HPだけなぜか10倍の
565 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 20:04:24.49 ID:QzFY0n+H
マテリアって付け替えして状況に応じて特化するって感じのイメージだったのに
情報出れば出るほど「どうしてこうなった」になりそうな雰囲気がプンプンしてくるわ
単に1度強化できるだけならマテリアである必要がねーよ
某信長の付与石じゃん
ぶっちゃけ過去シリーズと同じものを想像してしまうネーミングが悪い
新しい名称で最初からやっておけば無駄なガッカリも無くなるのに
567 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 20:16:07.45 ID:QzFY0n+H
ネーミングセンスのなさはほんとすごいよな
カ ン パ ニ ー とか
568 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 20:26:34.10 ID:RxWmoGBJ
マテリア追加されるまで待ってろや
569 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 20:28:24.23 ID:fXevAhzH
>>566 クラスを新しい名称にしたらジョブ実装しろって騒ぐんやけどーw
570 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 20:29:58.32 ID:8PhBPzB+
>>565 マテリアっていうと確かに1行目のイメージだけどそれだとコンテンツ寿命が長くならないからじゃね?
後戻りが出来なければ、納得のものが出来るまでひたすら合成繰り返すでしょ
アーマリーもそうだけど着せ替えシステムはやっぱりよくない
571 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 20:40:00.80 ID:UM4ddihj
+3装備からHQマテリア
↓
+3装備にHQマテリアを装備した状態からのHQマテリア
↓
ループ
やばいで
>>569 そうゆうところが開発の「分かってないな」ってところなんじゃない?w
573 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 20:46:34.13 ID:kn/ombng
廃人向けシステムとしては
+3装備からHQマテリア
↓
+3装備にHQマテリアを装備して打ち直し→失敗:NQ
↓
成功:+1追加(HQマテリアは消滅)
↓
ループ
とかいいんじゃね
575 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 20:55:34.02 ID:BthnIyK/
その装備に拘るかもステ含めたバトル改修次第だけどな
まずは裸じゃなきゃいいって状態から脱却しないと
576 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 21:00:16.50 ID:iAoETozU
今の何でもOKのほうがある意味健全だぞ
他人の装備が気になって気になって覗いてはは排除したくなり〜の暗黒面。自分からつまらなくするだけ
577 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 21:14:01.96 ID:9KfM2szN
マテリアも部品と一緒でFW出来ない生産品だろうから、当然HQもあって元となる武具がHQなら初期耐用高くHQマテリア狙いやすくって所だろうな
俺クラフターじゃないけど今のうちにHQ武器買い占めとけよおまえら
579 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 21:28:01.89 ID:LsGYDtu9
つーかマテリア2個目つけるの失敗でマテリアロストか、装備もろともロストか
そんな感じだろ
HQ3装備からHQマテリア作って
更にそれをHQ3装備にはめて、それにもう一個HQマテリアはめる
失敗したら最初からやりなおし^^
仕様見る限りこんな感じになるんじゃないの
580 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 21:28:03.33 ID:flw4iiU/
お前らが期待するほどマゾくはならんだろう
>吉田もEQの頃から廃人なので、あのマゾさは知っていますし、実はかなり好きですw
>でも、死んだら2週間分のEXP LOSTとか、EXPのための血眼のパーティ編成とか、
>ダンジョンでのギスギス感とか、そこまでは今後のFFXIVには必要ないと思っています。
>
>コンセプトレベルのお話しですが、成長のために1-2年に1度はランクキャップの解放も行うつもりですし、
>成長を横へ広げるための、クラス追加、ジョブ追加も将来的に実施します。
>ですので、そこはご安心ください。
>
>ただ、皆さんが懸念されているように、エンドコンテンツや成長過程のコンテンツは大丈夫?
>というのは正直な感想かと思います。これはもう「超頑張ります!」としか言えません。
>さらに現在のバトル改修中に、矢継ぎ早にコンテンツ(特にバトルコンテンツ)を突っ込むのは、
>全体を見れば、本来なら無謀な状況と判断しています。
>ゲームの基礎設計として、本来バトル完成>バトルシステムに沿ったコンテンツ実装となるため、
>今回実装するインスタンスレイドや、次回の蛮神イフリート戦は、かなり危険を冒しています^^;
>
>皆さんにはこの状況でなお、プレイして頂いて本当に頭が下がりますが、
>我々もバトル改修と共に、他の大幅基礎改修、並行してのコンテンツ実装と最大の努力をしますので、
>その状況を見守りつつ、今後の判断をして貰えると嬉しく思います!
581 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 22:15:32.61 ID:ggfRGJZ+
>>576 そりゃ現実ならみんな仲良く平和にが理想かもしれんが、MMOの世界でそれやったら確実に寿命縮まるぞ
11みたいなのは流石に以上だけどなー
582 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 22:38:50.43 ID:6V98Rp3B
+2にマテリアルつかうのがもったいないってことになって+3高騰しないか?
583 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 22:54:13.18 ID:UM4ddihj
+2は禁断の奥義用でいいんじゃね
今のうち+1,2ため込んで、実装されたらデータとるのもいいかもしれん
あたり見つけたらそのマテリアは独占して供給できるしね
コンテンツと一緒に装備もさっさと更新していきゃいいんだよ
1年かけてとる代わりに5年一線級で使えますとかアホだろ
585 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 23:18:02.43 ID:WPdwYAY8
マテリアはちゃんと体感()出来るレベルまで機能すんのかね?
計算式が改修されればステ振りも体感できるらしいから
そうなったらHQの防御差も全身+3とかなら差が出るんじゃね
587 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 23:29:02.04 ID:EDeO1juK
差が出るって言っても、その15%分だけだろ?
おまえらその15%が生死を分ける極限の戦いばかりしてるわけ?
HQに越した事は無いが、結局自己満足装備になるとしか思えないわ、結局今と変わり無し。
いや、逆にNQとHQの違いだけで「やべぇwww体感()ですら別物www」とかも萎えるけど。
好きにすりゃいいんじゃね
14やりこもうにもそれしかやる事ないし、そこまでやらんでも全く支障はないし
効率とか強さをひたすら追うコテコテのネ実民は頑張れば良い
MMOで15%が誤差なんて言ってる奴は向いてないと思うわ。マジに
11ちゃんって苦労して強いアイテムとったってそれ装備して戦う相手がいないからね
肝心のとこがすっぽり抜けてるんだもん
そりゃ15%も誤差になるわ
591 :
既にその名前は使われています:2011/07/10(日) 23:40:03.99 ID:EDeO1juK
ドヤ顔でネ実のスレに書き込むのにメ欄sageとかやってる奴は向いてないと思うわ。マジに
14ちゃんのプレイヤー層ってそんなんばっかだろ
593 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 00:00:41.28 ID:WQ2Jpnck
ついにあと11日後に・・・今日は戦闘に関するレターありそうな予感!
594 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 00:13:53.39 ID:CG/G3mml
数値上で15%の差があっても実際の強さが15%変わるわけじゃないからな
595 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 00:15:02.48 ID:sH+damP8
そりゃROのカードみたいに 付けたらダメージ+15% なら競って付けるわなw
596 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 00:16:59.07 ID:il+4FWzt
のぶおんだってたった5のステータスをあげるために膨大な時間をついやすぞ。
597 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 00:18:31.99 ID:y7eb9cTs
11の75時代のステ1にこだわる情熱とか14では皆無だしな
598 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 00:18:35.26 ID:NKrtiDAM
そうはいっても+装備が欲しいンだろ?
599 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 00:20:56.65 ID:il+4FWzt
はい欲しいです
600 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 00:21:50.14 ID:enSvXh2k
装備ゲーにいつなるんだよ
禁断の秘技 二本挿し
602 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 00:27:25.13 ID:NKrtiDAM
>>601 マテリアを突っ込む穴はもうひとつあるだろ
603 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 00:28:49.71 ID:6ecwyz6i
>>594 実際はR差補正っていう特大のゲタ履かされてるからな
□□□□ 攻撃力200
□□□□□ 攻撃力230
↓ 実際
■■■■■■■■■■□□□□ 攻撃力200
■■■■■■■■■■□□□□□ 攻撃力230
装備ゲーにならんと結局MMOなんてする事無いよな
極端な話レイド装備ないならレイドに来るな、くらいじゃないと行く意味すらなくなる
605 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:01:36.54 ID:g1cm8o/s
>>598 HQに越した事は無い。
>>604 同意。少なくてもこのネ実でそれすら言われなかったとしたら、ある意味では
「完全にオワタ」商品という見方が出来ると思う。
606 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:03:58.30 ID:g1cm8o/s
何だ俺のID、秒速1cmかよ。
607 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:05:03.85 ID:GdxXIpuO
無理やり過ぎんだろ
608 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:10:00.97 ID:g1cm8o/s
ごめ、ネタ書き込んだつもりだったけど、あれ秒速5cmだたな。
609 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:18:54.50 ID:BaaCfoOR
複数刺しはリスクあり(装備かマテリア消滅?)らしいし
NQで無理くり複数刺しかHQ3に高性能マテリア1つ刺すかどちらか2択になりそう
610 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:21:23.93 ID:g1cm8o/s
>>609 それら難関を潜り抜けて到達した現存数希少なHQ3+マテリア複数が最強。
持ってない奴は○○くんな!のコンボ。
胸が熱くなるな^^
611 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:27:10.74 ID:baI/cJXY
銃術士は11のコルセアみたいにサポート系のクラスになるのかな。
弓術士をややサポート系寄りにして銃術士をアタッカークラスにした方があっているような気がするが。
612 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:30:06.11 ID:GdxXIpuO
>>611 現状のクラスでジョブとして吟遊詩人が実装確定の時点で弓術士が純アタッカーじゃなくなる可能性は含まれてるんじゃないの
銃術士はそもそも実装する気があるのかさえ分からんし、今はなんとも言えん
ペテ基地の頭ん中に銃術とかなさそう
614 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:38:07.35 ID:CJJ+noZf
日本語フォーラムに全然返信しなくなったな
スレ消したりしてたし、やっぱブチ切れてたのかな
615 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:41:47.16 ID:cUZG1Ti3
外人の民度は知らんけど日本人のフォーラム戦士はキチガイばっかりなんだもん
そら相手にしたくなくなるわ
616 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:44:01.42 ID:/V8NSRHy
まともに相手したって何かアイディアが出てくるわけでもないしな
MAPのR別エリア分けやKBM用UIのアイディア画像だって外人が作ってたしさ
617 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:44:29.28 ID:CG/G3mml
土日って元々レス書かなくね?
外人の方はわからんけど
618 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:48:09.73 ID:UEharaAj
フォーラム民のどこが基地外なんだよ
彼らは気付き始めたんだよ
もしかしてぺテ吉じゃダメなんじゃないか?
もしかしてこの開発スピードじゃ遅すぎるんじゃないか?
もしかしてFF14ってもう復活することはないんじゃないか?
ってな
まあ普通のやつはもっと以前に気付いてたんだけど気付くだけマシ・・・
君たちはいつ気付くのかね?
先週は日曜の午前3時とかにP自らレス連発してたろ
幻、呪、ソロでやるときって
盾装備してSTRあげてる?
PIEとMNDあげてSTR60くらいでいいのかな
PIEとVITさえ上げてればどうとでもなるよ
622 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:49:52.88 ID:wnLPYsRV
>>612 現状のクラスの中で詩人なら弓術だろうけどジョブ実装って1.20「以降」だからな
クラス追加が先だったり同時実装の可能性は十分あるんじゃないか
今はなんとも言えんってのは同意
623 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:51:44.38 ID:bnIw2TPj
リーブ以外にやることがないんだが。
1.18で修錬うまくなくなったら何して遊べばいいんだこれ
624 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:53:35.97 ID:x84HN3/Q
>>604 装備の価値がないと延命すらできないけど、そういうネタはFF11くらいなんだよな
RMTが横行してるチョンゲはレイドや狩では意外と装備には寛容だったりする
対人だと笑われる前にフルボッコされるけど
11から思ってたけどPvPみたいな荒んだ部分がない分ゲーム全体がなんか陰険なんだよね
625 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:53:57.47 ID:GdxXIpuO
半年前にリスト化されたことですらまだ実装に程遠いものばかりなのに
将来の展望程度で具体的な話が一切出ていないクラス追加がジョブと同時なんてことがあり得るのかね
今の開発にそんな開発速度やサプライズ精神なんて持ち合わせてないと思うが、まぁどうでもいいや
626 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:55:36.71 ID:cUZG1Ti3
1.18以降ならダンジョンいけよw
627 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:57:45.34 ID:wnLPYsRV
インスタンスレイドな
なぜ変えたのかは知らん
628 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 01:59:04.62 ID:ul7CozB7
暇だから1年ぶりにオススメ起動して新キャラで遊んでるけど
スキルB程度なら楽狩ってるだけでスキルカンストしたり
バス出たところのミミズ殴って経験値160とか
いろいろおかしくなっているな。
シグの効果でおなつよ以下に耐性つくし、箱からチンポラリアイテムも出まくるし
ヒーリングいらんわ
629 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 02:00:35.94 ID:ipZcy5ot
フォーラムで糞スレばかり立てるLeglusをリアルで殴りたい
630 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 02:11:31.43 ID:d4X/qW0I
毎回0コメで沈んで行くのを眺めるのを楽しめ
連動前なら煽りコメで晒し上げとかあったんだろうがw
631 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 02:11:42.29 ID:6ecwyz6i
632 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 02:13:07.99 ID:O2vPsni3
ふと気づいたんだけどさ
これ戦闘オール50の人って、キャップ解放までやる事なくね?
レイドの報酬が現状の最終装備HQを上回ってるなら
1ヶ月もつかな、ってレベル。
>>632 1、2垢オールカンスト
3、4垢も高ランクとかいう仙人みたいなのもいるようだぞ
634 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 02:19:48.56 ID:sOrjlLXl
糞リーヴのみでall50に出来る根気があればレイドで半年は持つんじゃねw
今残ってるやつはそんなレベルの奴等だろう
他ゲーに行く予定があるならall50なんて馬鹿なことはしない
635 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 02:21:55.77 ID:G/n7MmRJ
そりゃRPGでレベル99にして装備最強にして隠しボスも全部たおしたら普通やること無いだろw
あとはプレイヤー自身が縛りを設けて自分で遊びを作り出すか2周目始めるしかない。
636 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 02:28:52.98 ID:x84HN3/Q
>>635 他のMMOでもそうだけど、全てが終わったら今度は複垢への挑戦になるだけ
ていうか1ヶ月でひとつのコンテンツの全てを終わらせるのはそもそも無職ニートでもきつい
12月に適当にNM倒して、ハイ卒業って言って消えた奴くらい早漏な話
高難度ダンジョンやった経験がある人ならわかると思うけどね
637 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 02:49:30.80 ID:OjVLOV+B
>>619 あれは仕事してますアッピルだろ
うちの会社にもいるぞ、終電終わったような時間にメール送信して翌朝午前休取ってるアホがw
638 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 03:08:24.34 ID:jP1GkIGc
心配しなくてもレイドはコンテンツじゃないってすでに明言されてるから
誰でも一ヶ月も持たんよ
639 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 03:19:13.52 ID:6ecwyz6i
それは初耳だな、ソースは?
640 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 03:27:15.84 ID:enSvXh2k
フォーラムのどこか
641 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 03:37:08.58 ID:K+KHXcSY
642 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 03:40:46.08 ID:x84HN3/Q
>>638 ごく普通にダンジョンはあるべきものだって意味でコンテンツじゃないってことだろう
じゃあ世界の一部としてあるべきダンジョンがすぐクリアできるかってそれはただの3段論法だけど
643 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 04:07:58.02 ID:jP1GkIGc
>>642 コンテンツじゃないって事はサブクエとかと同じ扱い
時間制限があってボスがいるだけで、ある意味でカッパーベルとか霧髭と同じようなもん
何回も楽しめるような作りにはするんだろうが
コンテンツじゃないってんなら、そんな何ヶ月も遊び続けられるシロモノじゃないわ
644 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 04:17:00.54 ID:6ecwyz6i
>>643 コンテンツじゃないとか当たり前のように存在するってポエ吉が言ってるのは
要はHNMと同じようなもんだってことだろ?
結局、普通に存在してようが
定時に集まってHNM狩ろうぜ・レイド行こうぜ みたいにして「コンテンツ」と見なすのは
ユーザーが決めることのような気がするなw
645 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 04:32:29.90 ID:hctsEfyb
レイドがコンテンツかどうかなんてどうでもいいな
次のパッチまでのつなぎとして貢献できる内容かどうかだけだ
それこそ呼び方がレイドかインスタンスレイドかの違いくらいどうでもいい
646 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 04:32:57.34 ID:cehDlMxh
コンテンツがゲシュタルト崩壊した
647 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 05:02:24.86 ID:vNajNynE
そもそもレイドは大規模討伐っていうコンテンツだし
レイドって言う単語使うなよペテ吉
勝手にそれだけじゃ無いって言い張ってるが、今までのゲームでは
どう考えてもレイドは大規模なパーティーによるコンテンツだから
レイドが作れたらそこでレイドって使えよ馬鹿
どのプレイヤーに聞いたってどこがレイドだよこれっていわれんだよ!
FF14がもともとソロゲーならこれでもレイドって言ってもいいけど一応そうじゃねーだろ。
つーか、レイドってなに?
インスタンスレイドダンジョンってのは
瞬間的作成大人数用探索物ってこと?
649 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 06:29:14.47 ID:NBdjV3aj
フォーラムに書いてこいよwここに書いても意味ねえw
650 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 06:53:50.16 ID:S2k5gVaZ
651 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 07:12:09.91 ID:d4X/qW0I
虚しくないのか…
いいから二週間オフゲーでもやってろって
もうリーヴとかやらなくていいんだよ
652 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/07/11(月) 07:19:08.53 ID:xQJL+8o9
エテ吉さん、頑張って下さい。
653 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 09:42:06.25 ID:J+tCDY8E
654 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 09:55:46.37 ID:rJoWBKcT
「2011年夏まで」ってのは9月半ばつてインタビューで言ってたぞ
655 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 10:23:11.69 ID:4xjBWB5D
■の基準なら10月中ごろまで夏でも問題ない
656 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 10:26:25.51 ID:VL/wGeXW
泣くなウグイス。夏を司るチューブに働きかけて夏をのばしてもらうんじゃよ。
657 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 11:19:26.54 ID:HdxJOe5+
658 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 11:22:41.10 ID:jP1GkIGc
夏までとは言ったがいつの夏までとは言ってないわけで・・・
659 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 11:23:27.02 ID:XSitB2+J
2011の夏って書いてあるだろw
2011年が西暦とはどこにも書いてない
661 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 11:52:49.10 ID:IZBlYWQT
カスみたいな日本語フォーラム返信きてるな
662 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:07:01.36 ID:jP1GkIGc
ああいう文盲基地外に絡まれるのかと思ったら
モデレーターにもちょっと同情するわ
663 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:27:19.11 ID:fiH+9nO6
フォーラムなんてお前らみてんの?
わりとマジで中卒もしくは登校拒否のまま30半ばに達しました、みたいな奴ばっかで
吐き気しかしないんだけど
664 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:29:47.07 ID:baI/cJXY
ディスカッションする場で中傷スレが削除されて騒ぐのはガキくさい
適切な場を考えた方がいい
665 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:29:55.64 ID:XSitB2+J
それなら2chと大差ないな
666 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:30:14.90 ID:ul7CozB7
それは、ここだろ
667 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:30:24.52 ID:e1rX34Yi
何だかんだいって気の合うメンツ4人8人でダンジョン探索するだけでかなり楽しいと思うけどなー
現状特に目的もなしにタムタラやら霧髭で移動狩りしてるだけでもソコソコ盛り上がるし・・・
まあ何ヶ月ももつかは置いといての話だけど
668 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:31:13.08 ID:GzkukKyC
R50でカンストしてるから成長要素がないのは悲しいなぁ
669 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:34:06.42 ID:fiH+9nO6
最初は真面目に議論()しようと思ってたけど無理だった
あいつら何がしたいのか本気で分からん、メインキャラ連動なのにコレかよって奴が多すぎた
671 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:35:52.51 ID:j8GRls+N
レイドに8人もLSで人数あつまるか心配だ。
それ以前に、レイドが実装されてもR上げのためにリーブを優先する人が多そうで恐い
672 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:39:16.69 ID:e1rX34Yi
>>671 一人用になるから募集やLSの集会に縛られる事もないしソレはないだろ。
ただレイドを固定メンツで回せない難民はすげー出ると思う
673 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:41:13.63 ID:fiH+9nO6
>>671 リーヴはどうシフトするかわからんしな
クリア報酬含めてクソみたいな修練値だったらフィールドPTが流行るだろう
大体8人って言っても構成ガチでやる必要が出てくるんだから、そのうち野良主体になるよ
そして原住民兼ぴくみんが俺ルール主張しだすってところかな
674 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:43:41.07 ID:e1rX34Yi
そうだよなLSやフレンド8人固定で回すって取り決めしても
結局欲しい物取ったやつから抜けてくし
675 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:45:14.96 ID:cuntU6O1
身内だけで8人はキツいよなー
4〜6人くらいが限界
676 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:46:29.65 ID:XSitB2+J
8人上限はそのうち外すかもねって書いてあるけど過疎った頃あたりに制限外すんだろな
なんせ原因がサーバーらしいから盛況なうちは8人制限のままだろう
677 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:48:50.91 ID:qjVuVycC
>>673 リーヴPTは確実に廃れるだろ
クリア報酬で修錬貰えるのはリンクした奴のみだろうし
クリア前提になったら毎回同じリーヴ持ち集めるのが大変だから
ブロークン8種を全部1回ずつやるとかにしなきゃなんないだろうし
そうすると自分が持ってないのはクソマズイ思いして手伝いするだけって感じになるし
678 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:50:47.53 ID:e1rX34Yi
しかもリンクしたらするだけ修練マズくなるしな
完全にソロかペア用になると思う でもそれでいいよ
679 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:53:50.50 ID:cDHmZ76G
平日は時間無いならソロリーブかちょっと余裕あるならフィールドPT、週末はレイドやらのコンテンツに勤しむって流れにしたいんじゃない?
680 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:53:58.18 ID:XSitB2+J
クリア報酬で修練5000ぐらい入るなら歓迎だな
2000とかだったら完全に先行有利みたいなスレがフォーラムに建ってキチガイ同士で荒れそうだな
681 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 12:55:33.18 ID:fiH+9nO6
>>677 そこまでは詳細が出てないから、まだわからんよ
吉田も経験値稼ぎ主体にしないと言いつつ3ヶ月くらいでカンストをイメージしてるらしいし
さくっと集まれるカジュアル向けとしてあのデザインはまだ必要だろう
未だリーヴがなくなったら何も無いからねこのゲーム
HP更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
683 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 13:05:08.49 ID:fiH+9nO6
>>680 ランダムに持ち寄ったリーヴをシェア&リンクして今の3大並の修練になるんじゃない
ただし8人だと時間掛かりすぎるから4人で十分稼げるって感じで
ダンジョンは最初期にLSでどっさり押し寄せる>わりとマトモな編成ですら攻略不可ですぐ廃れる
>ガチガチ編成で攻略するヒトが出始める>野良が少しずつ活発に
ってなるんじゃないのかな、リーヴの放棄PTも誰もやってなかったしね最初
684 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 13:09:06.71 ID:XSitB2+J
攻略不可の方が廃れないんじゃない
攻略すぐできたほうが廃れそう
野良でレイド装備とってきた奴がLSで自慢し始めたらLS崩壊するから注意しろよ
686 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 13:13:27.65 ID:3ZFfE9Oy
レイドがどんなに難易度でも結局誰かが攻略の手順を公開してそれをコピーするだけ
今回はダンジョン2つしか実装されないしすぐ攻略が出回るだろうさ
687 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 13:14:12.64 ID:fiH+9nO6
>>684 廃れるってのは引き篭りのLSPTの話だよ
なんだかんだで身内主体だと甘くなるし、細かい編成は変えられない
そのへん柔軟に対応できる廃LSがまず攻略して、その後野良のガチ編成が流行っていくという
MMOにありがちな流れだよ
688 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 13:17:14.45 ID:oUpTpeXK
もう既にUchino鯖の廃LSは壊滅済みなんだけど
お前らの鯖にはまだあるのか
ダンジョンは二つだけど、各国で別の任務で別の報酬になってるんじゃないだろうか
グランドカンパニーのページ見るとそんな感じがする
690 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 13:22:50.18 ID:XSitB2+J
>>688 廃人LSは壊滅、道石積極的に使ったりしてるコミュ目的の奴らは意外としぶとく残ってる
691 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 13:49:57.78 ID:CG/G3mml
リーヴ報酬の修練は5000くらいで妥当じゃね
ウマ3PTやれば神符なしで5万くらいだろ
一時的に下方修正になるってのは本人も認めてるから5000×8で4万でちょうどよさげ
わざわざリンク有効枚数増やすって書いてるのもリンクして使わないと修練報酬もらえないってのが濃厚だし
692 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 13:57:30.94 ID:e1rX34Yi
>>688 うちのLSは何とか10人前後維持してるな
去年から総出でペコドン放棄回ししてたからアクティブメンバー全員戦闘カンストちょっと手前くらい
でもこいつら野良とか一切いかねー養殖LS引きこもり部隊だから役に立たないかもしれねえわ
693 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 13:59:51.04 ID:agGf/tMq
14はサービス停止した方がいいと思う?
てか、サービス停止になったらどうする?
さすがに14じゃ発狂するやついないだろうけど
やっぱ困るもん?
俺も14やってるし、煽ってるわけじゃなくて
まじめな質問なんだけど
694 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 14:11:52.50 ID:8IZx0EAX
レジメンどー思うよ
俺の予想だとレイド内では常に弱体入れてから8連する余裕は無いと思うんだ
臨機応変に繋いでいきましょうってな具合で、結局はWS即打ちしたほうがDPS上じゃね?
っていう11の連携と同じパターンになるんじゃねーかな
695 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 14:12:33.97 ID:fNEWQvDY
>>690 廃は全カンストして別ゲーやってるよ
コミュ云々の連中はゲームメインってわけじゃないからな
他人に優しくしてもらいたいhimechanとDQNガキが無料ゲームに集ってるだけ
696 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 14:14:43.40 ID:3ZFfE9Oy
UchinoLSもLSに引きこもってリーヴしかした事無い人ばかりだけど
廃盾が生き残ってるから何とかなるだろうな
697 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 14:31:10.67 ID:hctsEfyb
廃盾はLS見捨てて別のLSか野良にいくだけだなw
廃盾なら貰い手いるだろうし
リーブがソロ用になるのはありがたいんだけど
自分としてはちと残念だな
BW3種PTくらいしか他人と接してないから
すこし寂しくなるw
なんとかバージョンアップ前に斧50になれたからよかったけど
699 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 15:02:59.46 ID:i88g6RNx
こんな底の浅いクソゲーでまじめに廃とか言ってるやつ見ると滑稽でしかたないw
さすがライトユーザー向け次世代MMO()
700 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 15:07:23.14 ID:d8+0MJMU
単純に時間をものすごくつぎ込んでるってくらいの意味合いでしょ
701 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 15:20:19.43 ID:vkVxRdlN
>>698斧は募集しないんだ。ごめんよ
40〜50人いるLSに所属しているがログインは5〜15人くらいしかいない…既に会話も滅多に無く別LSで動いているみたいな…
702 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 15:21:35.90 ID:CG/G3mml
と思うだろ?
その別LSも会話ないから安心しろ
703 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 15:22:56.10 ID:XSitB2+J
704 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 15:34:01.37 ID:4puRAi1U
でもLSメンが別LSつけてるのを目撃してしまったら・・・?
705 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 15:43:35.54 ID:CG/G3mml
別によくね?
掛け持ちNGのとこならどっちか抜けるよういえばいいだけだし
掛け持ちしてないメンバーから見たら気分悪いのはわかるけど仕方ないことだ
706 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 15:45:57.08 ID:oUpTpeXK
人が多いLSって派閥とかあるんだろ?こえー
707 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 15:49:07.99 ID:fiH+9nO6
>>704 そんなのしょっちゅうあるよ、掛け持ちが出来るシステムな時点でわかるっしょ
自分のLSの成長もしない、拠点アジトもない、ハウジングもない、専用のバフも無い
特権的なシステムがまるで無い14のクランはただのチャットチャンネルにすぎないよ
システムで繋ぎ止めないからすぐ崩壊するしね
708 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 15:49:16.76 ID:uF27EiMw
コミュ障の俺からすれば掛け持ちして楽しんでるのは正直羨ましい
かといってシャウト募集してるとこには入りたくないし困ったもんだ
709 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 15:50:15.48 ID:FT4lLYTr
むしろ1つのLSに引きこもってる奴らのほうがウザい
LS外の人に対しての態度が最悪なやつ多いし、なんでオンゲなのに引き込もってんだよ
710 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 15:50:32.44 ID:skWLgqIg
22日は有給取った
こういうのはスタダが命だからな
LSメンとも示し合わせてある
出し抜かせてもらうよ
俺はおまえらとは違う
711 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 15:51:09.83 ID:cUZG1Ti3
クランw
そもそもLS自体なんのためにあるかよくわからない
毎日同じメンツとしか遊ばないことにメリットを感じない
713 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 16:00:15.03 ID:cUZG1Ti3
おまえ国語の成績悪かったろ
714 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 16:05:12.32 ID:fNEWQvDY
クランw
とか言ってるやつに言われても
715 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 16:07:06.79 ID:8IZx0EAX
本スレでやれ
LSはもっと気楽なものだと思うんだけど。
会話適当に流してて話題が合ったら参加してみるみたいな。
717 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 16:31:18.17 ID:4puRAi1U
>>716 ただのラジオやチャットの一種なら良かったんだが
FF11のようにオンライン状況まで確認できちゃうのがダメだな
しかも付けっぱなしにしかできない
これのせいでFF11のようなLS(=クラン=運命共同体)みたいになってしまってる
さらには生産中とかに別LSつけてると変更できないっていう糞さ
常時強制ならオンライン状態確認不可
任意付け替えならオンライン状態確認可
どちらかにするべき。FF14は何もかもがちぐはぐな作りなんだよ、こういう部分もね。
いわゆるクラン的なのはカンパニーでやるはずだったんだけど、
いつの間にかパブリックカンパニーとかいうのに変化していた
>>717 世界基準だからそんな神経質な作りにはしないでしょ。
14のLSはおかしいよなあ。
気軽にっていうなら野良で十分だし、これで何をやらせたいのかよくわからない。
コンテンツないから話題もない。
LS軍団で目いっぱいおいしい思いしましょうって集まりにするならわかるが、
どうもそういう流れじゃない。
721 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 16:41:40.03 ID:CG/G3mml
雑談系LSとコンテンツ系LSを掛け持ちするのはわかるんだが
雑談系LSを複数掛け持つのは何がしたいのかわからん
結局は会話少ない方には顔出さなくなるから印象もあんまよくないし
722 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 16:42:13.79 ID:XSitB2+J
11みたいに1つの集団と考えるのではんくチャットチャンネルとして考えるならすごい便利だと思う
生産中にLS付け替えできないのを除けばなw
723 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 16:42:15.10 ID:dOgXTP/H
どこのLSも会話ないんだなw
724 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 16:44:40.39 ID:nEeYfaSJ
野良もっと活発になれよー!
LSに引きこもりすぎだろ
リーヴPT募集しても大体いつも組んだことあるような人ばかりだし
725 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 16:46:14.18 ID:EHqumDgh
LSは他MMOで言うギルド的なものとは別物
掛け持ち不可LSは地雷
726 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 16:47:00.58 ID:4puRAi1U
(勝手に登録できる)フレンドリストはオンライン確認できて遠隔PT勧誘もできる
LSのメンバーリストをオンライン確認できるが遠隔PT勧誘できない
ここも意味不明な仕様。LSで何させたいのか不明なちぐはぐ仕様。
あと現在の居場所確認できないのも不便だよな
キャラ選択画面ではキャラの居場所表示されてるから、
DB検索できないとかはねーと思うんだけど
このシステムならLSとかいらないからキャンプ毎のチャットあればよかったのに。
728 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 16:47:13.03 ID:dOgXTP/H
掛け持ち禁止LS入ったけど誰も喋らなくてつまらないからすぐ抜けた思い出
729 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 16:48:19.08 ID:baI/cJXY
ギルドでいいのに何でこんな中途半端なシステム入れたの?
730 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 16:50:08.13 ID:4xjBWB5D
河豚<ワシの考えた最高のLSシステムどや?wええやろ?w
731 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 16:56:32.43 ID:EHqumDgh
LSはSNSのコミュニティみたいな感じ
になればよかったのにな、入会退会掛け持ち自由
さらにロドストと連動
732 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 16:59:15.75 ID:QXa7j0i7
掛け持ち○なLSは空気
733 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 17:07:12.86 ID:hfDiSl1f
>>726 キャラの居場所確認出来るとツーラーは特定しやすくなるなw
734 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 17:09:18.15 ID:4A51+r/8
735 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 17:25:23.41 ID:NyKpmEM2
736 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 17:30:41.17 ID:fiH+9nO6
>>717 そんなのいちいち確認したりされてると思ってるのはお前くらいだ
神経質すぎ
737 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 17:35:07.23 ID:fiH+9nO6
>>721 それは11の原住民の発想でしょ、雑談だのコンテンツだの分けてる時点でかなりいびつ
そもそもコンテンツなんて無いからねこのゲーム
チャットに気軽に参加するつもりで掛け持ちすればいいだけ
738 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 17:37:47.92 ID:hctsEfyb
吉田もあって当たり前のものがなさすぎるって自覚してるし待つしかないな
まー14は愚痴や不満を言いだすとキリがないしイライラするだけだなw
739 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 17:42:39.81 ID:QXa7j0i7
say問題でもそうだが、良くない印象を勝手に持たれてもいいなら好きにすりゃいいってだけだ
俺はしょっちゅうクレスト変わってる奴は信用してないから関わらないようにしてる
740 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 17:43:47.71 ID:6RTCcPnv
ギルドとLSの2重にしたらどうだろ
所属はギルドにして名前のマークもギルド
LSはチャットや目的別で、100人〜数十人のギルドと十数人〜数人のLS
カンパニーはそんなかんじになるのかなあと妄想したけど年内に来るのやら・・・
741 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 17:45:29.88 ID:4puRAi1U
>>740 あんな特設ページまで作って年内に来なかったらマジ笑いものだわ
742 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 17:46:21.56 ID:2BapU+Fz
クレストを多く持ってる奴ほど、実は孤独らしい
豆知識な
743 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 17:48:25.04 ID:GkDngKVj
スレッド: そんなにロールにこだわるなら「盾術師」つくればいいじゃん!
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/15983 Guilty
Character Guilty Valentine
Gysahl
鍛冶師 Rank 50
盾を構える状況というのはソロで強めのモンスターたたくかNMでターゲットとるときくらいじゃないかな
リーブで挑発して攻撃しようとしたらモンスターが死んでいく状況で盾を構える意味がありますか?
ただでさえ消費ゲージの多い挑発と口笛を交互につかってるだけでも盾スキル使う余裕がなくなるのでしょう
盾スキルもゲージいっぱい使いますので・・・
PTで盾を構える剣術を見ないからさぼってるみたいな見方は違うと思います
オート盾には賛成です
盾が重いのかしらないけど戦闘中に頻繁に盾の構えを解くのはどうかと思います
消費ゲージの設定おおすぎて 盾に隠れて挑発したり口笛吹いてるだけでほかに何か行動する余裕がないってどうなんですかね
(4)
未だに口笛と挑発リキャスト毎に使ってる奴いるんだなw
744 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 17:57:20.39 ID:OmMIAhg7
彼はきっと復帰したてなんだよw
745 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 18:01:24.26 ID:2BapU+Fz
そいつのキャラクター情報見てワロタ
746 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 18:02:05.65 ID:fiH+9nO6
まあ盾は色々おかしいからな
ブーンとデフレクションを弱体化しないと話にならない
同じ盾スキルを呪術や幻術が同じように扱えるってのもかなり違和感がある
747 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 18:07:28.57 ID:GkDngKVj
>>745 最初興味なかったけど、俺も見に行ってワロタw
こんだけやってこういうこと言えるって、逆に凄いなwww
エミュが卑怯だとか言って使わないアホ盾がLSにいるけどブーンデフレはもっとイカれてるってのに気付いてないのがもうね…
掛け持ち不可LSは地雷率高い
掛け持ち不可+mixiコミュ+Skype+権利持ちがリア友同士なLSとか危険すぎる
まあうまくいってるうちは雑談も多いし雰囲気良いんだけど
男女のもつれで一瞬で崩壊したりするしw
掛け持ちOKなとこ複数に入るのが無難。
750 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 18:12:24.07 ID:OrHiDLi3
メインソーサラーで盾は飾りだったからよく分らないんだが
メイン盾ってNMとかでどうやってヘイト稼いでるの?
槍あげ終わったら剣してみたいから教えてくれ
751 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 18:13:30.44 ID:2BapU+Fz
一部のメンバー間だけでskype使ってるようなLSも崩壊する
>>694 ちゃんとレジメンやった方が強いような
TP待ちが頻繁に発生するなら確かに即撃ちのがいい
753 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 18:16:51.70 ID:XSitB2+J
754 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 18:19:21.07 ID:n7eXvmdV
LSつけてる奴が野良に来ると
そのLSで嫌われているのかな?って気の毒に思う
755 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 18:29:02.12 ID:QeRjA/BV
tst
756 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 18:37:02.04 ID:Aq8FOs7q
757 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 18:39:15.28 ID:Pl4umBJK
>>754 今日から野良行きづらくなったわ、まじどうしてくれんの?
758 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 18:46:19.87 ID:92CcdL68
今日更新くんの?
759 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 18:48:20.88 ID:GkDngKVj
760 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 18:54:43.49 ID:CSOkb0/Y
>>746 他ゲで思ったが14のガードエフェクトしょっぱすぎるんだよなあ
無音はないだろ無音は
普段盾マニアの俺がなんでガードしたがらないのかようやく気づいたよ
761 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 18:57:02.80 ID:d4X/qW0I
ls7人で残り一枠を募集
入ってきた奴をあざ笑うってことだろ
762 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 18:58:01.50 ID:6RTCcPnv
うちのLSに掛け持ちはスパイ行為してるんだと疑心暗鬼になっててちょっとおかしいやつがいる
763 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:03:16.19 ID:G/n7MmRJ
>>760 確かにガキィン!て効果音とかあっても良さそうだね。
ファランクスもやりやすくなるし。
ちょっとフォーラムあたりで提案してみよかな。
もう既出かもだが。
764 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:07:17.57 ID:LL2Cc0em
イージスで敵の攻撃モーション消えるバグいい加減直せよ
765 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:10:21.91 ID:OmMIAhg7
奴隷 LS<今から牛行かない?
おk
himechan LS<今から牛行くんだけど行く〜?
あ・・今ちがうとこが行こうとしてるから時間稼ぐね!
766 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:17:33.54 ID:fiH+9nO6
>>762 抗争ありのMMOなら本当にそういうやついたんだけどね
2垢作って敵対クランにスパイとか
しかし14でそんなごっこしようにもPvP出来ねーし、掛け持ち自由だし、クラン成長しないし・・・w
767 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:21:43.05 ID:4puRAi1U
>>764 イージス中に攻撃を受けた時のエフェクトを用意してなかったが、
敵のモーションを消すことで回避した
>>710 14ちゃんに有給はもったいなくないか?
俺はフロムゲー発売まで温存する
>>766 そうそう。スパイはとてつもなく効果的で強力な攻撃方法だからな
でも14ちゃんでやる意味ねーよなw
770 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:26:26.73 ID:GdxXIpuO
劣化ゼルダと劣化ガンダムに有給ねぇ
>>770 俺AC信者だから
ガンダムよりACの世界観やデザインが好きなんだ
ACっぽい魔導アーマーが実装されたら俺もスタダするわ
772 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:39:56.58 ID:Yu55Tk4T
773 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:46:17.87 ID:NBdjV3aj
>>772 青い転送床見るとプロM思い出すなw
○○○さんタゲれない
○○○さん飛んだ?
ワープ消えた^^;
が繰り返されるのか
>>772 散々引っ張ってオーガ出てきて糞ワロタwwww
ほんと期待を裏切らないなwwww
775 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:47:20.65 ID:4puRAi1U
あれ・・・?
魔法範囲化のトグル無くなるんじゃなかったの?^^;;;;
14ちゃんが初めてゲームっぽく見えて笑ってしまったww
777 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:48:10.93 ID:IjjTZzT4
しかしお前らも大変だな。
自営業だったり有給がエブリデイなのに有給使うとか。
778 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:48:21.24 ID:1Jmy+o+W
動画みてると面白そうにみえる
実際やるとズコーかもしれんが
779 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:48:54.15 ID:IDI+X7lL
フェザーII必須かこれ・・・
ちょっと格闘上げてくるか
780 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:49:24.48 ID:fiH+9nO6
>>775 それは将来そうする予定って話
1.18とは関係ない
781 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:49:38.59 ID:NyKpmEM2
気になってたBGM鳴ってた、アレやっぱり帝国関連の曲だったんかな
ボスに魔導アーマーくるで!
782 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:50:37.54 ID:4puRAi1U
>>780 でも1.18でケアルガを追加するって明言されてるぞ
ケアルだけってことか
783 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:50:40.89 ID:cDHmZ76G
酷い使い回しを見たw
784 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:51:04.30 ID:IqYN3kWr
被ダメ8000wwwwww
785 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:51:47.76 ID:Pl4umBJK
>>772 新グラモンスターとかもう出す気も無いのか
786 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:52:45.53 ID:QXa7j0i7
デコイないやつはレイドくるな
787 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:52:52.73 ID:4puRAi1U
てゆーかゼーメル要塞ってことは、インスタンスレイドなわけで
インスタンスレイドはカンパニーの一部ってことかよ
追加されていくコンテンツの小粒さが露になってきたような気が
788 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:53:10.54 ID:OmMIAhg7
格闘<ついに私の出番が来たようだな
789 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:55:48.56 ID:NyKpmEM2
いや流石にオーガは中ボスだろ?w
790 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:56:00.04 ID:QXa7j0i7
オーガなのも驚きだが、既存グラのままってのがありえん・・・
開発人数10人未満かよ・・・
791 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:58:12.43 ID:Tsg+2pcZ
すごい、まったくワクワクしないw
信者スレのここでさえ全く盛り上がらないwww
792 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:58:43.51 ID:cDHmZ76G
グラフィック班は何やってんだ?って話だよね
793 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:59:09.02 ID:OmMIAhg7
新グラモンスターなんてだしたら、それ用の新素材も出るわけで・・・
新レシピはもうちょっと先だろ? 想定内だわ
794 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:59:14.35 ID:4xjBWB5D
四神と麒麟も最初は使いまわしで後で独自グラに変更されたが
そういうこともないんだろうなw
795 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 19:59:18.53 ID:6RTCcPnv
インスタントレイドってカンパニーのコンテンツだったんだな
カンパニーってもっと大勢でなにかやるもんばかりとおもってたが8人か
3カ国の軍隊から選んでストーリすすめるのかと思ったけど
796 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:00:44.02 ID:4puRAi1U
>>789 複数ルートあるようなこと言ってたじゃん
オーガより強そうなボスが他に何種類も用意されてるとか夢見すぎでしょう?w
つーかこれサルベージでステ・装備制限が無いだけって感じがするわ
797 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:01:33.87 ID:QvY3CUla
なんかもう本格的にどうでもよくなってきたな
798 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:01:42.73 ID:QXa7j0i7
>>794 初耳だわ
玄武って最初なんだったんだ?
799 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:02:37.94 ID:VRt392Sf
ボスがオーガwwwwwwwwww
はぁ、、、、、、
800 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:02:41.21 ID:uI7LJgOQ
すっげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
3ヶ月以上開発してこのショボさとかすげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
801 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:02:50.22 ID:NLVfRvUi
802 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:02:56.75 ID:Yu55Tk4T
FF11の白虎とかひどかったもんなw四神なのにフィールドモンスと同じグラの黒い虎だもの。
レベル75のコンテンツでもあれだったし、想定内だな。
インスタンスレイドはおすすめ的に言うとナイズル臭いな。
エリアの敵倒す→ワープの繰り返しっぽい
803 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:03:02.31 ID:4xjBWB5D
慟哭のアダマンタスと一緒w
>>792 てかこの開発速度の遅さを考えると、わりとまじで経費削減で人数絞られてるんじゃないかと疑うわ
PDが兼業なのも人減らすためだったりして・・・
オールシーイングアイが裏ボスなのかな?
806 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:04:43.52 ID:4puRAi1U
>>795 どこかの軍に所属してみたいなこと言ってたから
特定の国で戦績稼いでいくようなの想像してたけど
レイドがカンパニーの一部となると
所属制限とか無さそうだよな・・・
誰でもクエ受けれてレイド行くだけって感じな気がする
>>782 今のシステムで分けたってケアル連打がケアルガ連打に変わるだけだと思うんだがな
セット枠の上限上げるのかねぇ?
808 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:05:09.83 ID:QXa7j0i7
アダマンと玄武が違うグラだったことを初めて知っt
809 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:06:05.66 ID:lvttM5I7
>>808 文末の母音抜かすのムカツクから止めれ。中学生かよ
810 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:07:14.64 ID:KcSkwG1f
今週末は高ランクオーガ狩りやるところが多そうだな
811 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:07:17.41 ID:NyKpmEM2
>>805 動画の最初のほうで、そいつがカナと漢字まじりにスキル使ってたが読み取れんかったな
流石にアーリマン系が裏とは考えにくいFF3には裏的にいたがw
812 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:07:30.88 ID:QXa7j0i7
813 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:08:02.48 ID:Pl4umBJK
>>789 中ボスならそれでもいいけど他に真のボスがいるならその姿をちょびっとでも見せてほしいわ
レイドダンジョンの報酬装備グラでもそうだけど既存の使い回しを見せられてもまったくwktkできん
多少ネタバレでもいいから今は人離れを防がなきゃならんのに
814 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:08:39.04 ID:4puRAi1U
あの色違いアーリマンはボスじゃなくてダンジョンを徘徊してるお邪魔モンスだと思う
アーリマンの後ろをつけていくような場面あったろ?
815 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:10:13.58 ID:eEFHxUbs
裏ボスはユージローだよな?
816 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:11:39.46 ID:2BapU+Fz
オールシーイングアイは「(アーリマン)円範囲物理攻撃」をしようとしている。
技名ゆとり杉ワロタ
817 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:12:56.80 ID:Uzfu6cE3
超ダメージはスパイクフレイルみたいな後方WSかな
高ランクオーガ狩りなんて最初の範囲遠距離攻撃に気を付けて
あとは巻き巻きしながらクマシアーとdotですしおすし
もっと太っ腹的な多対多があるのかと思ったがこれリーブと何が違うのんwwwwwww
819 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:13:58.84 ID:HbQ3BD47
>>811 「アーリマン円範囲物理攻撃」っぽい名前
WS名未実装だな
820 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:13:58.88 ID:NyKpmEM2
821 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:14:42.86 ID:Pl4umBJK
権<動画だけで判断しないでほしい
822 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:15:38.35 ID:1TP5GUTP
オーガの角伸びてるじゃんwwwww
823 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:16:19.19 ID:TGtigpcV
権<怒りが有頂天になると角が伸びる
しかし相変わらず即死してから8000越えダメージエフェクト発動とか
鯖改修とか一体何だったのか
825 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:19:30.97 ID:iJ1ZtZL3
826 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:20:11.03 ID:Tsg+2pcZ
マジでラストがオーガならパッチ遅らせてでも作り直したほうがいいと思うわ
827 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:20:40.29 ID:y7eb9cTs
幻術のAA一発入ってるな
828 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:20:48.39 ID:HbQ3BD47
>>820 仮名か、本当はログに名前でない技かどっちかだな
クライアントのデータには
(キノコ)膨らむ
(キノコ)しぼむ
みたいなのも入ってる
あと「(帝国隊長)命令:分散攻撃」なんてのもあったから、オープニングに出てたジャッジさんも出るんじゃね
メインクエストと違ってしょぼい動きになるだろうけど
829 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:21:15.19 ID:e1rX34Yi
普通に楽しそうと思ったんだけどなんか酷評されてんなーおい
830 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:21:41.58 ID:oCtUGI9Y
831 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:22:07.77 ID:BaaCfoOR
でっかいドードーじゃなくてでっかいオーガでしたw
誰か呪術の付けてたスキルから必須っぽいスキル全部調べてくれ
フォーサイト付けてたみたいだけどまだ2覚えてねぇよ・・・
832 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:22:20.10 ID:aJbDPifk
すごく・・・がっかりです
833 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:23:04.18 ID:Pl4umBJK
A「公式動画きたね」
B「だね」
C「・・・」
D「【残念です。】」
全員「・・・」
今もINしてる信者ちゃんでも沈黙させる動画さんさすがやで
834 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:23:12.92 ID:TGtigpcV
>>829 酷評してるのは今まで14やり続けてトラウマになってる奴等だろうな
俺は離れてた期間が長いから普通に楽しそうに見えたぞ
835 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:23:18.58 ID:Yu55Tk4T
836 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:23:19.67 ID:NyKpmEM2
>>828 それは初耳だわ
煮詰めていったら、ガンビット的な戦闘行動構築してすばらしいバトルできるじゃねー?
まあガンビット自体が、敵の行動構築から着てるんだろうけどな
837 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:23:56.08 ID:1TP5GUTP
しかしヒッポのR60とか雑魚はそんな強くなさそうだな
赤いアーリマンのあれはダンジョン内のミッションくせーな
右上のマップでアーリマンだけ印が違うしミッション失敗で即死攻撃か
838 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:23:56.95 ID:4puRAi1U
>>830 規約に解析も規約違反って書いてあるからみんなで通報しようず
839 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:25:40.43 ID:OmMIAhg7
さて そろそろフォーラム厨が糞スレ立ててるとこかな〜?
840 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:26:09.49 ID:XVhVRWET
>>837 なんか色んなシーンにちょこちょこ映ってたが追いかけていくのかね
メインクエストの最後のジャガーノートがやってくる大砲みたいな感じに見える
841 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:26:55.85 ID:KcSkwG1f
紫アイコンのアーリマン全鯖最速で倒してぇ
842 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:27:24.58 ID:fiH+9nO6
>>787 ダンジョンのためのクエ地域が3つに分かれてる時点でそう思ってたけどな
ついでにいえば蛮族砦だっけ?あれもカンパニーに絡めるだろ
843 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:27:58.84 ID:NLVfRvUi
8000攻撃だが1人生き残ってる。
多分範囲がそんなに広くない。
844 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:29:53.57 ID:6RTCcPnv
メインクエみたいに逃げ回らなくちゃいけないのか
845 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:30:17.61 ID:Uzfu6cE3
846 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:32:09.55 ID:DGUldhk6
アーリマンはPT狙ってるんじゃなくてウロウロ徘徊して
無差別に範囲物理やってるだけっぽいな
動くトラップみたいなもんだね
847 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:32:15.58 ID:NyKpmEM2
>>845 この魔導研究所みたいなの好き
ああ、マジ魔導アーマーでねーかなFF6の
848 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:34:27.53 ID:08BMtqB/
849 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:35:12.71 ID:Pl4umBJK
∧,_∧ ♪
( ・ω・ ) ∧,_∧ ♪
♪ ∧,_∧ ( つ ヽ、 ( ・ω・ ) ))
( ・ω・ ) )) とノ ∧,_(_∧ ヽ、
(( ( つ ヽ∧,_∧_)( ・ω・ )とノ∧,_∧ ♪
〉 とノ ( ・ω・ )( ( つ ヽ ^(( ・ω・ ) ))
(__ノ^(_( つ ヽ 〉 とノ ))( ( つ ヽ
〉 とノ ))__ノ^(_) 〉 とノ )))
(__ノ^(_) (__ノ^(_) ♪
850 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:35:48.76 ID:S2k5gVaZ
おいいいいいいいいいいいいいいいいい
戦闘やべーぞwwww
野良大丈夫なのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
野良志望wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
手が震えて来たwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
開発gj
851 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:37:47.87 ID:DtdZxFRU
>>826 製品版発売の時も皆そんな事言ってたよねw
同じ過ちが繰り返されるか、それとも意外に神コンテンツか
どっちに転んでも22日はマジで激変の日になりそうw
852 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:37:51.71 ID:mh516eDE
>>760 >>763 同期が取れないから絶対無理だと思うw
だっていまだにログ出る前に死ぬんだろ?
853 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:38:44.15 ID:Pl4umBJK
オーガ<冒険者の期待が大きすぎた
854 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:39:07.66 ID:4puRAi1U
>>845 BGMチョイスしてる奴いい加減クビにしろよ
センスが無さ過ぎる
リムサ戦闘BGMといい、ダンジョンの戦闘BGMといい
植松よりBGMを割り振ってるアホがやヴぁすぎる
>>845 なんじゃこりゃw ビヘの音楽がまだましに思えるってどんだけ酷いんだよw
856 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:39:52.21 ID:TGtigpcV
エフェクトもログも出る前にダメージ判定終わってるのは本気で萎えるよな
857 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:40:04.33 ID:S2k5gVaZ
さっさと水田呼べよ
どうせ植松だろこれw
858 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:40:43.92 ID:Pl4umBJK
オートアタック動画でも槍の桜華が当たる前からヒュパヒュパ出ててワロタw
>>854 バルドノールの洞窟のBGMとかすげえかっこいいのに他で使われてなくて悲しい
860 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:41:55.58 ID:TGtigpcV
>>853 オーガがしょぼーnしてるAA想像して萌えた
861 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:42:34.08 ID:y7eb9cTs
動画みる限りクラウドコントロール微塵も感じられなくてわらたw
複数敵いるのにバニッシュスカジ範囲でぶっぱなしすぎw
無力化→各個撃破じゃないのかよw
862 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:43:56.39 ID:TGtigpcV
多対多は対人でやれとあれほど
863 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:43:57.96 ID:fiH+9nO6
>>851 今やってる奴はいちいち独自グラなんて気にしてないよ
どうせこれからもダンジョン追加が明言されてるんだし
そんなのより新バトルシステムも含めたバランス調整のほうがよっぽど不安
攻略要素が皆無だったゲームにダンジョンと新しいシステムぶち込むって相当リスキーだからな
この上ジョブという転生職まであるから相当調整頑張らないと酷いことになる
864 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:44:20.75 ID:ljDLsSrt
865 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:44:56.74 ID:gN2wrRwQ
BGMもさっさと改修しろよw
866 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:45:16.50 ID:eEFHxUbs
867 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:45:16.90 ID:4puRAi1U
>>859 あれもあそこが海賊のアジトで、NPCが居て店があってって感じならマッチしてるけど
普通のダンジョンであの音楽はねーわw
ウルダハとか周囲のなんちゃらソーサーみたいな場所の方が合ってるw
868 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:47:23.67 ID:1TP5GUTP
角の伸びたオーガもオーガ特有のバグでモーション固まるのかなw
早く角伸びたオーガと戦いてええwwww
869 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:47:32.56 ID:NLVfRvUi
オーガ登場とかのムービーが強制イベントムービーだったら笑うw
しかも制限時間減り続けてるし
870 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:48:01.94 ID:nEeYfaSJ
グラカンってレイドなの?
ていうか面白そうじゃないか
871 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:48:34.74 ID:Zp2SJiHb
これ1ダンジョン1日1回なのか?
戦闘all50のオレは50用ダンジョンしか入れなくて死亡な感じ?
872 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:48:38.72 ID:08BMtqB/
>>866 正直寝かせて各個撃破は面白くもなんとも無いのでやめてほしいわ
>>867 一応中に扉の開く建物とかあるし海賊いるし、奥はアジトになってそうだよね
実装されてないけど^^;
874 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:50:08.92 ID:S2k5gVaZ
ff11のカンパニエやらせてくれよ
1日中、大人数でワイワイやりてーよ
875 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:51:46.75 ID:DGUldhk6
アーリマン避けながらの戦闘だと弓が有利そう
不動の斧は確実にいらない子だな
あとは敵無視の強行突破が必要ならフェザステとストライドはあったほうがいいな
876 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:52:08.64 ID:GzkukKyC
これがサービス開始時にあれば話違ったんだろうけどな
全てが遅すぎた
なんだかんだでお前ら期待してんのな
878 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:54:00.98 ID:Lg5eu6vu
結構面白そうでわろた
879 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:54:20.21 ID:cV7MmSXq
目が不自由な方がいらっしゃるようです
880 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:54:54.64 ID:KcSkwG1f
よしPのスタートはPS3様ぽいからな〜・・・
881 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:55:17.57 ID:mh516eDE
>>858 どこぞのブログでもボロカスに叩かれてたけどやっぱり戦闘プログラムをゼロから作り直すしかないよな
せめてアーリマンは〜の構えログ>アーリマンは〜を実行という順番に処理できないと戦略性もなにもない
どうしてもその違和感に馴染めなくて槍42で休止してしまった
ここまできても直せないとなると、件の中華に作らせたけど作った連中がトンズラして
誰も修正できない部分っていうのがここなんじゃないかと思う
882 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:55:52.27 ID:QXa7j0i7
範囲連発で倒すよりは寝かせて各個撃破のほうがまだマシだと思うけどなぁ
ターゲットすらしてない敵がいつの間にか死んでるとか萎えるわ
883 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:57:43.73 ID:6FoKQqVp
>>881 そんな違和感あるかぁ?
正直言ってる奴が信じられないレベルなんだがあれ
884 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 20:58:53.91 ID:l9SWByz1
範囲ケアルしてないな
885 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:02:40.36 ID:KcSkwG1f
ヘイトマークも無い?
>>881 構えログは先に出るでしょ この動画だと2秒程しか猶予なさそうだけどw
ログを凝視してないと、mobのモーションで判断してると残像というのに
違和感とストレスがマッハになる。
887 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:04:24.18 ID:ymn8HVsP
面白そうに見えない
888 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:06:33.26 ID:FajJcHyF
ボスがコブランじゃなくてホッとした
889 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:08:51.71 ID:NBdjV3aj
斧さんにとって朗報なのはグループででてくる的がいることだな
寝かせて処理が主流になったら笑うけどw
890 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:09:05.81 ID:08BMtqB/
>>883 糞重いBWだとそのへんラグがある感じだけど普段は普通にモーション>敵のHPバー減る+ダメージ表記だよな
なぜかオートアタック動画ではモーションより前にHPバー減ってるけど
多分動画しか見たことないエアーなんだろう
891 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:10:16.07 ID:lvttM5I7
>>889 既に松井っちが多対多wwww全否定してるやんw
892 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:11:28.58 ID:cUZG1Ti3
ラスボスがオーガとかwwwww
って言ってる奴らの中で、実際にオーガと戦ったことある奴はどれくらい居るんだろうな^^
別に各個撃破はそうしないと倒すのがしんどい敵だけで十分だろ
敵複数のときにスリプルしないとYABAIってとき皆寝かして一匹ずつやるだろ
わざわざ危険のない敵相手に範囲連発しないでチマチマやるほうがおかしい
894 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:13:39.92 ID:mh516eDE
>>883 個人差なのかねー
殴ってる殴られてる感にすごい違和感があるんだよ
おれっちFPSやってるからフレームが云々の人ならもっと感じるんじゃないかな
>>886 出るように修正されたの?
ちょっと前まではログ出た時にというかモーション出る前には攻撃完了してて
HPバーがごっそり減るの見て操作してたんだけど
オーガの前を横切るとHPバー0になって操作不能>オーガが構えて実行ログ出てからプリケツという感じだったんだけど
修正で改善されたのなら戻ってみようかな
895 :
ドールギズモ:2011/07/11(月) 21:14:20.97 ID:e13866Um
896 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:14:35.44 ID:HbQ3BD47
>>856 >エフェクトもログも出る前にダメージ判定終わってるのは本気で萎えるよな
判定終わらなきゃにログもエフェクトも出せないだろw
あほかw
897 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:14:38.35 ID:6FoKQqVp
ようはメリハリだろ
範囲連発しまくって倒すような奴がいてもいい(HP低めで攻撃力激高いとか)
898 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:14:44.87 ID:IDI+X7lL
ドラクエ脳な俺は2体セットの敵でPTメンバーがばらばらに攻撃するのが気になって仕方ない
弱いやつから集中攻撃すりゃ被弾も減るというのに
899 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:15:12.67 ID:6FoKQqVp
エフェクトもログも出る前にダメージ判定終わってるのが一般的だぞ
どんなネトゲでもな
900 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:15:29.72 ID:FajJcHyF
>>890 先に結果判定計算するからバーが減るのが先じゃね
モーションとかおまけだろ
901 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:18:01.60 ID:QGfgCKQ0
あの赤いアーリマンが裏ボスでダンジョン内うろついてるっぽいね
902 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:18:34.65 ID:eEFHxUbs
903 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:19:43.27 ID:NyKpmEM2
ちょっとまて、あのBGMいいだろw
けなされててワロタw
904 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:21:44.94 ID:08BMtqB/
>>900 やはりエアーかw
今はモーション終わるorモーション後半にならんとHPバー減らんw
905 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:23:45.51 ID:6s5suD0K
>>845なら相当酷いと思うがw
スチームパンクっぽさ出したかったのは分かるけど…
FF6の魔道研究所のほうがいいな
>>894 初動と戦闘後は確かに挙動がおかしい事が多々ある気がするねw
少なくとも戦闘中は構えログが後出しになる事はなかったと思うよ
907 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:30:20.82 ID:mh516eDE
>>899 11だと〜の構えログが出てそこで瞬時にスタン効果のあるwsや魔法使えば行動を止める事ができた
>>904 てことは修正されてるのか。ちょっくらBAしてくる
908 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:33:31.05 ID:6FoKQqVp
>>907 14でもタメ長いWSは簡単に潰せるぞ
ペイストのブレスとか
909 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 21:35:56.85 ID:NFmwuylO
なんかズレてきてね?w
>>845 ウラエウスくらいでしか聞けないクルザスの戦闘BGMを温存しておけば・・・
>>845 面白いじゃんこのBGM。ちょっとワクワクする感じが好きだわ。
まだランク50のクラスないけどな・・・
912 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 22:03:33.40 ID:BaaCfoOR
>>910 クルザスの戦闘曲好きな人やっぱ多いの?
飛空挺での戦闘って感じで俺はかなり好きだ
913 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 22:26:38.56 ID:XVhVRWET
>>908 軽ければ潰せるね
人集中して重くなってる時はきついわ
その辺の敵の構えはさじ加減次第だからどうとでもなるような気がする
11と違って構えとかキャストタイムの長さは短く感じるからそこもマイナスに作用してるのかもしれない
>>912 クルザスはフィールドも戦闘BGMもこのゲーム屈指の良BGMだと思う
他が酷くて相対的に評価が上がってるってのもあるだろうけどね
914 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 22:27:49.42 ID:6WKLHCFB
ぐるぐる回ってる目玉の位置に注意しながら攻略していくか
緊張感あって楽しそうじゃん
どんくさい奴やつとかhimechanが目玉を範囲魔法で引っ掛けてPT全滅とかありそうで胸あつ
残り時間的にオーガがボスっぽいな
915 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 22:38:18.49 ID:X4z/u3wr
で、14ちゃんのメインコンテンツって何になったんだ?
916 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 22:39:50.45 ID:uI7LJgOQ
>>915 フォーラムオンラインとスレオンライン、ポエム観賞
917 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 22:48:09.11 ID:q5g77EdZ
918 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 22:49:27.40 ID:s5ZN0uZ8
919 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 22:50:18.73 ID:DyGBgUDu
>>845 これは良い方だと思うけどね、ただループが短いんだよね、これに限らず14のって
920 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 22:52:01.86 ID:4ULm9zzG
まだコピペがどうこう言ってる馬鹿いるんか。
どうせ既存オーガのHPを増やしたぐらいだろうな
WSは前方範囲と吹き飛ばしの2つ
剣1 弓4 呪3 で決定だな
他のクラスはいらね
922 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 22:59:55.55 ID:OQvfDzxQ
巻き突きの有用さを知らないアホは消えろ
レイドは1週間に50と30で1回ずつだよ
925 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 23:02:15.84 ID:oqsMNxX3
弓弓
弓弓 敵剣呪
弓弓
これでFAだろ?
926 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 23:03:44.20 ID:K+F21Yhf
>>924 だから本職で使わないとスッカスカで使いもんにならねえって何回言わせんだよ
おかしいな
インスタンスダンジョンといえば範囲盾の仕事のはずなのに・・・
アイアンストームとウォーモンガーでタゲ確保して受け流しとディフェンダーで耐える
そして範囲火力で敵をまとめて潰すってのが俺の知ってるインスタンスダンジョンの戦い方なんだがなぁ
つーかインスタンスで占有あったらさすがに俺は見放すな
つーか、レイドなのにジョブで行かないのか・・・
今クラスで敵の調整して
そのあとジョブで調整するのか?
二度手間すぎてあほす
929 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 23:12:53.44 ID:baI/cJXY
40のダンジョンも少し見せてほしかったな
930 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 23:13:09.38 ID:QqkWCdI8
>>928 ジョブとレイド同時に実装させたら秋まで何もこねーだろが
931 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 23:14:33.49 ID:oSZJJt6V
よく剣術士でNMの盾しながらホークかプレシII使って巻き突いてるけど
特性ありで結構当たるよ
パッチで巻き突き使えなくなりそうだけどな
932 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 23:17:38.50 ID:BaaCfoOR
特性ちゃんとつければ命中上がるよ。本家と比べた訳じゃないけど
雑魚狩りでもつけてないと全然当たらないしね
槍は鼓舞を切らさないようにしてくれてたら巻きつきは格闘の方が使いやすい
933 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 23:19:15.57 ID:4xjBWB5D
各職のアピールが始まったようだな
934 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 23:23:03.04 ID:KcSkwG1f
オーガ戦は剣1弓4呪3これだよな
道中は斧が活躍しそう
呪6入れるなら1人PIE極の幻にした方が強い
936 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 23:26:09.45 ID:oSZJJt6V
ジョブ搭載時の各クラスのスペックが分からんと何とも言えなくね
どうせ弓っつっても詩人ちゃんになっちゃうんだろ?w
937 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 23:27:59.01 ID:NFmwuylO
現状で普通に考えてアタッカー枠は全部弓のほうがいいから
近接アタッカーは結構強化してくると思うんだ・・
938 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 23:30:42.72 ID:Yu55Tk4T
どのジョブがどうなるかなんておすすめじゃねえんだからわからないんだがなw
おすすめなら単純に火力wで予想はできるけど14は敵の防御耐性でどうなるかわからんし。
939 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 23:31:16.08 ID:baI/cJXY
エミュレートが強すぎるってスレ立ってたけど、必死に抵抗してたな。
抵抗派も強すぎるってことを理解してるはずだからなあ。
ほかにも強すぎるスキルがあるといってたけど、
やれることが増やせるエミュの有無に比べれば強すぎるというほどのスキルはないし。
940 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 23:37:44.88 ID:nEeYfaSJ
PT募集で参加メンバー見れるようにならんかな
途中でクラスチェンジ出来るなら弓斧格闘槍あたりは融通ききそう
出来ないのかな
942 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 23:40:05.51 ID:BaaCfoOR
>>937 通常攻撃リキャスト次第でなんぼでもつよくなるんじゃね
943 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 23:45:39.19 ID:NBdjV3aj
944 :
既にその名前は使われています:2011/07/11(月) 23:50:57.45 ID:baI/cJXY
弱体するんじゃなくて他のクラスを強化するって方が叩かれにくいんだけど、
ディスカッションでそういうこと素でわかってない人多いような気がする
まず弱体って考えるやつが11豚なのか、日本人の特性なのか……
11豚だろ
そして強いものにたかるのを嫌うのも日本人の特性
946 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:03:02.53 ID:MsYRCsA6
>>944 物によりけりだろ。巻き突きとか弱体必須wwとかほとんど言われないし。
エミュと盾だけはこのまんまだとこれがなきゃレイドとかNMは倒せなくなるってゲームバランスになる。
ほかのランクも強化・このスキルを認めたさきはFF11のプロマシアミッションになる。これがないならミッションですら参加できなくなる
947 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:05:23.82 ID:92CcdL68
サーバー改修はいつくるの?
948 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:05:31.82 ID:BUJ3mJ8n
>>924 命中率落ちて全然あたらんだろうに
sage移民でエアーとかなんなの
949 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:06:53.61 ID:4nirl/17
何十回も同じこと言ってるけど
エミュが強いんじゃなくて、NMの耐性をアホみたいに硬くした前開発がバカなんだよ
開発変わったし、同じ鐵は踏まないだろうからエミュは現状維持でもいいと思うよ
950 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:08:26.79 ID://ErBKI/
>>845 14の中で一番好きなBGMが使われていてかなり嬉しい
951 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:08:44.13 ID:wH2wfv3k
エミュは敵の耐性下げれば済む話だろ
敵耐性高すぎの癖に弱点少なすぎ&効果薄すぎ
高ライフの敵は弱点2倍くらい出せるべき
952 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:18:31.15 ID:JrdB+2nO
もしエミュ修正されたら今度は巻き突き修正しろ!ってなるんだろうな
953 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:24:31.81 ID:U2bU1ojp
>>904 いや、今でもモーションより先にHPバー減るぜ?
ずーッとその仕様だ。
俺はその違和感を初期から感じて今もやってる。
AAもモーション長いWS打つと、そうなってるのがわかる。
動画でさえそうなっているのに、実際は違うとか・・おかしいわ。
954 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:27:49.15 ID:PJ6e1CRi
11ちゃんも同じ仕様だったけど?
スパロボ厨には耐えがたいだろうな
955 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:30:23.00 ID:4nirl/17
盾スキルは弱体でいいけどな
ブーンデフレのせいで死んでる盾と防御スキルが多すぎる
956 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:30:31.47 ID:MsYRCsA6
エミュはNMの耐性さげて終わりじゃないだろ。それだとNM弱くなりすぎる。
NMのHP増やしたら倒すのにも時間かかる→ハイパー化する。
ここらへん解決するにはNMに個別に弱点作るか、PCの与ダメを増やすしかないが、与ダメ増やしたら雑魚敵も調整必須(コスト的に無理)
個別弱点は部位損傷だが、個別WSがなきゃNMすら倒せなくなる、結果WSがないやつはミッションすら参加できなくなる。
エミュ調整が1番楽なんだよ。アビじゃなくて魔法扱いでレジるようになればいいだけだし
957 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:32:01.67 ID:U2bU1ojp
11はやったことないからわからんけど
11は
スキル選択→モーションはじめ→モーション終わり→判定→ログ
ってなってたって聞いたけど。
14は
スキル選択→判定→モーションはじめ→モーション終わり→ログ
ってなってて処理がEQスタイルに退化してんじゃないの?って
だれかのブログでみたな
958 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:37:16.79 ID:PJ6e1CRi
仮に上の使用にしたらモーションキャンセル出来なくて、
「もっさり感」と表現されるだけだと思うね。
959 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:37:31.52 ID:tvzn4EJE
>>953 ハードの性能が違いすぎるから鯖の通信優先しないと
モーション側に同期させる形になると同じ性能のキャラでも差が出てしまうから
現在の順番にするしかないんじゃないのかなー
モーションの処理に手間取るスペックのPCはWS出るまでに5秒かかって
手間取らないスペックのPCは3秒しかかからないとかだとちょっと不味いだろう
960 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:39:04.72 ID:4nirl/17
>>956 今後追加されるであろうNMのことを言ってるの?
ハイパー化しない内に倒せる程度にHP増やせばいいだけじゃね?
耐性が高すぎて通常攻撃じゃほとんどダメージ入らず、
dotが相対的に強くなりすぎたことへの対策にもなるじゃん
961 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:46:55.57 ID:U2bU1ojp
962 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:47:33.45 ID:BkXliriQ
>>955 そうかな?防御系スキルはほぼ全部使い道あるんじゃない?
963 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:48:26.40 ID:9EBLJsmM
レイズ持ってないやつくるな
みたいなことしないでね><
964 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:54:43.10 ID:BUJ3mJ8n
>>957 判定がどこに入るかだけの問題でそれ自体は退化も糞もないし
慣れたら別に気もならない
そのブログもブログのURLを本スレにコピペしまくってたアンチも論点がずれてるんだよね
モーションそのものの遅さ(よっこらしょ感)とバリエーションの無さが問題なんだよ
まあ例の鯖改善時には直してくるとは思うけど
965 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:57:20.84 ID:6BoqBiQw
ここの人らはモンスターの弱点属性把握してる?
14って弱点属性覚えたりすることないよな
966 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:58:53.11 ID:RpcFETU5
967 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 00:59:47.60 ID:tvzn4EJE
テロックはブリザド
バフ盛りまくるとシアーよりダメージ出るぞ
968 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:00:11.89 ID:U2bU1ojp
>>964 バリエーション増やしても、今の仕様だと見る必要がないぞ
人を殴ろうとして、コブシが顔面に当たる前に、相手の顔面がへこむとか
違和感あるわ。慣れろとかいうなら、そうするしかないが。
でもそれが普通だろ。
鯖改善で直るといいね
969 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:01:14.79 ID:j1glFxfY
>>910 俺の中ではあの曲はアンテ角折りの曲だw
好きか嫌いかというとかなり好き
動画見たんだけど通信ラグ解消されてないんだなテスト鯖ですら
スカージIIのリキャストは10秒から始まらないといけないのに発動後8秒から始まってる
発動できる状態になっても2秒待たないと実際は撃てないのが直ってないのが確定してしまった
はぁカウントダウンを視覚化してみやすくしてもこれじゃなんの意味もないだろ
971 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:04:08.60 ID:6BoqBiQw
>>967 あれ、ストーンがよく効くような気がしたけど
ブリザドだったのか
スカったの分かってるのに
後付けでかっこいいモーションみせられてもイラつくだけだろ
ストーンは雷のナット
テロックは風
974 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:06:24.21 ID:PJ6e1CRi
格ゲーじゃなくてRPGだから違和感ない
内部で数字のやり取りしてること考えたらモーションなんて飾りにすぎん
信心が深ければそうかもしれんな
976 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:07:59.83 ID:BUJ3mJ8n
>>969 全体的に14の曲は植松らしいといえばらしいんだけど
それ合ってるの?っていったらプロレス筆頭にあんまり合ってないんだよね
さらに選曲もおかしい
ファクションのバトルBGMも牛飼いのオッサンのところで鳴らしてどうするんだと
977 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:08:44.32 ID:PJ6e1CRi
キャンセルできない長いモーション見せられた挙句スカったほうがいいの?
パチンコはそのような演出だったと思うけど。
mobのモーション観て対応したいのに、現状はモーション観てからじゃ遅いとか
それでも全く問題ないとかいってる人が多いけど、これがリーヴ養殖の末路か
979 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:15:10.00 ID:U2bU1ojp
>>974 格ゲーと比べるとかおかしい。
RPGだからとかいうのもおかしい。
ゲームとしておかしいつってんだわ。
内部で数字のやり取りしてるのを考えて?
モーションは飾り?
じゃあ画像なしで数字だけのやりとりでゲームやってろよw
980 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:18:09.43 ID:PJ6e1CRi
うん、だから毎日数独やってるよ。
>>978 反論できなくなったら人格攻撃か。
朝鮮人みたいなやつだな
人格攻撃してるのあんたじゃないの
982 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:23:55.18 ID:48DDa+d+
反論とか言ってる時点でお察し
983 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:31:33.86 ID:U2bU1ojp
ま、どちらにしろ不本意ながら荒らしてしまったようだ。
バトルをつまらなくしている根本要因だと思ってるから熱くなってしまった。
申し訳ない。
おやすm
984 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:43:00.20 ID:xHrCTJLI
プロデューサー/ディレクターの吉田です。
めちゃ良スレ感謝です!
パッチ1.18のインスタンスレイドの企画と仕様には間に合いませんでしたが、
次回のインスタンスレイドのデザインの際に、参考にさせて頂きますね!^^
985 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:43:32.03 ID:xHrCTJLI
プロデューサー/ディレクターの吉田です。
Quote 引用元:LavieenRose 投稿を閲覧
低ランク向けの、トトラクの千獄の方は、確実に蘇生魔法は全員持っていないので、どうするのでしょうか?
パッチ1.18ではインスタンスレイド対応のため、先行クラスバランス調整としてレイズとケアルに調整が入ります。
レイズの習得ランクが変更されていますのでご安心を。思う存分レイズしてください
986 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:43:42.54 ID:I/oMMlHr
2垢で自動追尾すると分かるけどキャラ座標って2秒ぐらい遅延あるんだよな。
例えばリーブパーティで移動してるとき自分が先頭を走ってるつもりでも、
実は後ろにいる奴の画面ではそいつの後ろを走ってるように見えてる。
そのくらいクソ遅延してる世界だから、ボタン押して真っ先に攻撃判定が出るだけマシって思えてしまう。
987 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:46:09.17 ID:Vjg1KfU7
低ランクでレイズできるのかよw
988 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:46:43.18 ID:xHrCTJLI
ケアルは下方修正ぽいな
989 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:51:06.66 ID:qSiXTyYJ
ケアルは単体、ケアルガは範囲で白魔道士だけがケアルガ使えるみたいな調整じゃないの
990 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:51:50.95 ID:48DDa+d+
ケアルガとかもスキル調整よりも前に1.18で先行してくるって言ってたでしょ?
単体だから逆に回復量増やして強化だと思うけど
991 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:52:36.35 ID:jfhzCZXV
そんなのより内丹の上方修正をだな・・・
リキャ30秒ぐらいにしてくれよ
992 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:54:06.70 ID:3uO+bV2g
>>944 弱体調整は豚って言えば指示されると思ってんのか
明らかに異常な物は修正対象だろ
993 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:54:12.58 ID:YwSatfOY
994 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 01:59:52.31 ID:tvzn4EJE
11でもかわせるWSって全体から考えてごく一部だった気がするんだけどなぁ
14だとテロックのバックフリップとか、アーリマンのLv5石化とか
ドードーのゲロとか結構一杯あると思うんだけど
>>993 審議拒否
995 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 02:04:41.18 ID:CJRhYgrK
>>994 かわせるWSは物凄い大量にあるけども
ラグでどうしようもない事が結構あるからソロ以外じゃ諦めてる
996 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 02:14:28.82 ID:HmRPfE4G
>>985 レイズを低ランクにするならR40のはレイズIIにしてほしいわと願いつつ華麗に1000ゲト
997 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 02:24:07.20 ID:BUJ3mJ8n
>>995 そりゃ腕次第じゃないの?
ていうかソロ以外で諦めてるって時点でアンタのPC環境が悪い可能性のほうが高い
週末のBWでペイストブレス避けるくらいできるし
きちんと相手のTPを考えていればラプトルやホッグくらい余裕で避けられるはず
998 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 02:27:02.40 ID:xyPg+ePS
>>995 お前が下手くそなのかエアーなのかどっちかだなw
999 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 02:28:22.22 ID:IjkGTYGs
かわすよりスタンで止めるのが多かったなアルテマのディシペーションとかガ系とか
ガ系はログ、WSは赤い線で止めてた
ラグがあると厳しいな
1000 :
既にその名前は使われています:2011/07/12(火) 02:29:37.69 ID:i0hdHybE
ぬるぽ
1001 :
1001:
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