1 :
既にその名前は使われています:
▼松野泰己氏がレベルファイブへ入社
「タクティクスオウガ」「ファイナルファンタジー・タクティクス」などで知られる
松野泰己氏がレベルファイブへの入社を発表。
長くフリーランスで活動を続けてきた松野氏に
「うちで1本作りませんか」と日野氏が声をかけて実現。
「タクティクス」や「ベイグラント」の続編や発展を希望せず
「今までにやっていないことをやってくれ」と口説き落としたらしい。
松野氏が手掛ける第1弾タイトルの詳細は不明だが、「2年かけて作るつもりはない」
「松野ファンの甥っ子や姪っ子も楽しめるモノ」がヒント。
大作ではなく、コンパクトな作品をスピーディにリリースしていく形を取るようだ。
2 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:17:58.40 ID:Pt50PnPa
松野はとっくにオワコン
3 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:18:31.77 ID:Iqn8ow/M
ふーん
4 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:18:53.88 ID:+8CAGLtG
結局タクティクスしかない人か
5 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:19:02.28 ID:m/NinCRp
ドラゴンクエストタクティクスきたか
6 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:19:14.00 ID:RFAy0t/D
日野っちの下でガンダムでも作るんけ
7 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:19:32.31 ID:p5K1jprN
タクティ騎士物語
8 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:19:46.21 ID:390DNQCL
松野ドラクエフラグ
9 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:19:55.73 ID:bhy1KjrW
へぇ
金をたくさん積んだんだろうね
10 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:20:04.69 ID:8EDsPMgc
レベルファイブってノベルゲー以外作れるの?
11 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:20:07.64 ID:PJsGuBpf
イヴァリースオンラインはまだかよ
12 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:20:16.99 ID:VNhax1L9
バランス調整ヘタクソな松野に短期間リリースとか自殺行為だろw
13 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:20:34.38 ID:icA0TSM7
松野ゲーは評価するけど
ドラクエには関わってほしくない
色が違いすぎる
恒例の昔話^
15 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:21:12.77 ID:y69cAiCs
松野<タクティクスとかRPGとか作りたくねーよ
ってインタビューで言ってたじゃん
16 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:22:19.62 ID:M0oaz9a5
シナリオ書かせてくれなくておわたな
17 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:22:19.98 ID:glLTZmrQ
んじゃRTS?
18 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:22:37.58 ID:drjpndnP
レベル5に足りない存在がついに現れたか
これはもう怖いもの無しやで
19 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:22:45.37 ID:Ol8MJTCJ
松野は才能あると思うけど松野オタのウザさは異常
ネ実の松野オタが寄り集まって出来損ないのFF12推してるのが本当気持ち悪い
20 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:22:50.49 ID:3oe4XPXa
ギャルゲーだろ
21 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:23:33.83 ID:eAsc7D5b
どんな糞ゲでも売り抜く日野の宣伝力をあまりなめないほうがいい。
22 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:24:17.63 ID:y69cAiCs
>>17 オウガバトルでやってるからそれもないんじゃないかな
松野が最近はまってるものにヒントあるかもな
23 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:24:19.10 ID:zW2rqKib
無料のネトゲと安価な携帯ゲ
据え置きは即中古が溢れる家ゲ世紀末に
松野みたいなの小さな会社じゃ飼えない
24 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:24:20.04 ID:q1E8J94r
福岡きてんのかなー
25 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:26:25.03 ID:9qTn4XWD
この金食い虫を呼び込むとはよっぽど儲かってるのか
コンセプトだけ作ってもらってあとは置物になってもらう気なのか
26 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:26:31.61 ID:kwCn2tac
イナズマやダンボールみたいな
子供向けホビー作品をやってみてほしいな。
27 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:27:11.20 ID:y69cAiCs
>>19 移民乙
>>20 作りたいとは言ってたけどレベルファイブだしなー
あと作っても子どもにはプレイさせたくない憎愛劇になりそう
28 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:27:29.55 ID:HrwFR2hQ
面白きゃなんでもいいよw
頑張ってくれw
29 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:28:11.25 ID:6mqfMIJI
そんなライトなモン松野に作れんのかね
30 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:28:15.34 ID:wsqXRwb1
白騎士物語はストーリーが残念だったが
松野が加わると期待できる
スクエニはオワッタか
ドラクエタクティクスか…胸が熱くなるなw
32 :
【東電 59.6 %】 :2011/06/29(水) 08:29:20.68 ID:KmQnKR0E
Lv5は飛ぶ鳥落とす勢いで急成長してるからなー
33 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:30:53.03 ID:P+2bCxAB
むしろ2年じゃ出来ない
34 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:31:22.41 ID:drjpndnP
ローグの後に出た白騎士は30万本以上売れてるからな
期待は毎回されてるんだよ、出されるのはとんでもない糞だけど
35 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:31:45.22 ID:9qTn4XWD
>>32 でもL5のゲームでいいと思えたのって
ドラクエ除くと何もないんだけど
36 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:31:50.08 ID:m/NinCRp
ドラクエタクティクス
特殊バトルのスライムLV99×6でオワコン
37 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:31:55.78 ID:7H9s3pK8
レベル5終了のお知らせ来たー
38 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:31:57.95 ID:HrwFR2hQ
ドラクエ3の僧侶たんや賢者たんのディフォルメキャラがてくてくしてるのはちょっとやってみたいw
39 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:31:59.27 ID:6mqfMIJI
日野<松野ゲーですがシナリオは私です(笑)
ユーザー<えっ
40 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:32:29.29 ID:q1E8J94r
つまり
ガンダム
41 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:32:38.54 ID:1+L4Q9Hq
42 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:34:07.96 ID:wsqXRwb1
子供向けソフトが好調で
大人向けにターゲットずらすと爆死してるからな
松野でどんだけ大人向けに対応できるかどうか
43 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:34:14.57 ID:PJsGuBpf
>>35 自分もLv5のゲームでこれといってハマったものは無いけど
国内メーカーの中では上手い事やってるなぁとは思う
44 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:36:08.48 ID:NUquffFA
オイヨイヨ
45 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:36:27.99 ID:1So9RZrz
所詮ロンフォレベル
46 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:36:29.24 ID:drjpndnP
日野は上っ面だけ作れば良いんだよ
煮詰めるのは他の奴に任せるんだ
47 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:36:58.62 ID:+8CAGLtG
宣伝能力だけはぴか一だな
48 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:37:03.50 ID:HzyRrFlc
レベル5のゲームって他メーカーより魅力あるんだよな
49 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:37:29.34 ID:y69cAiCs
>>39 松野自身はシナリオそんな得意じゃないって言ってたからマジでありえる
50 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:37:52.26 ID:9qTn4XWD
結局このメーカーってオリジナルものが作れないんだよな
他からパクってくるか、もしくはそのものを利用するかだけ
ドラクエもジブリもガンダムもみんな被害者
白騎士だってモンハンだのFFだののパクリだし
51 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:38:14.03 ID:xnZ9AciJ
子供向けのブルドラ
大人向けのロスオデ
どっちもコケてMSに捨てられたヒゲは今どこに
52 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:38:15.02 ID:PJsGuBpf
見た目キャッチーで惹かれるものは多いんだよな
いざプレイしてみると何か物足りなかったりするんだけど
53 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:39:06.25 ID:WaTTvBRt
54 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:39:40.93 ID:61bC6Gty
パクリゲーは大いに歓迎だが、あのガキ向け絵柄だけはやめてくれ
55 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:39:45.21 ID:b1P7WIlC
我々の小川はどこで働いてるんだろうなー
56 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:39:50.69 ID:geM2+PnS
ここまでソーースなし
57 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:40:39.27 ID:WePgPLS8
良いゲームを作っているかは別として
会社としては結構良いと聞いてるお
あくまで業界で見ればだが
58 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:40:40.75 ID:OYko8JeU
松野って体悪くしてなかったっけ?
それにしても最近のレベル5の調子乗り方は異常だろAGEコケそうだけど
ソースは?
60 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:41:16.07 ID:7j5UCXTb
>>48 レベル5は宣伝一流ゲームは三流。昔からかわってねーよ移民乙。
61 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:41:30.27 ID:CyDc2+f9
ゲーム業界でレベル5だけ元気いいなw
62 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/06/29(水) 08:41:59.19 ID:JcCr89l7
DSの紀伊国だかってのこけたんじゃないの?
63 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:42:38.04 ID:+8CAGLtG
なんだろう
芸能人にレイトン教授大好きですーーwww
とか言わせたり宣伝は日本映画並
64 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:43:28.87 ID:WaTTvBRt
>>62 なんだかんだで50万くらい売ってたような
65 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:43:37.84 ID:9qTn4XWD
ぐぐってもこのスレしか出てこないじゃねーか
66 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:43:45.89 ID:Hr47/rby
ゲームは糞なんだよなレベル5
67 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:43:56.27 ID:ag+JjLgh
>>1 スクエニとよりを戻すかもと思ってたがレベル5かよ
映画作って当てたり、レベル5の勢いがスゴイな
68 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:45:30.75 ID:2aiocvwm
ガンダムで沈没しなければ良いがw
69 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:46:25.07 ID:13OZ8JdU
オウガクエストIIIそして伝説へ
70 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:46:33.54 ID:OYko8JeU
>>62 そこそこ売れてたけど出荷多すぎ&パッケージでかすぎで値崩れして小売りからは荷の国とか惨の国とか呼ばれてたなw
71 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:46:41.90 ID:m/NinCRp
なんだ釣りか
72 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:46:45.07 ID:xnZ9AciJ
スクエニに戻るとか罰ゲームだろw
73 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:47:12.25 ID:1vFNjKZM
>>58 電通が絡んでるし、確実に成功するよ
どんなに失敗だったとしても成功する
まあ政治的な要因がデカいからなー
ドラゴンボールよりデカイ市場を持つガンダムを創通から奪いたい電通
利益を奪うが金は出さない■e支配から逃れて新しいパブリッシャーに寄生したいLv5
低年齢層と中高生層を拡充したい小学館
ガンダムの名前を食い物にしてるだけじゃん的な
74 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:47:42.01 ID:0FqC0y60
9年に渡るロングランで大成功した超大作MMOを長らく手がけた河本さんの引き抜きないのかなー勿体無い
75 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:47:56.49 ID:yNc0Taps
宣伝だけ日野に任せればいけるんじゃね?
断じてゲーム内容に関わらせてはならん
76 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:48:44.41 ID:nOMvT42w
一本作ったら辞めるってこと?
77 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:49:22.04 ID:xnZ9AciJ
レベル5はAGEのゲーム狙いだろ
ダンボール戦記やイナイレみたいに子供狙いだろな
78 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:49:48.39 ID:q5O2oNGs
今までに無いものなんていらねーんだよ
今のゲームはただ回りくどいだけじゃんか
それぞれの基礎をしっかりやれっての
79 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:51:03.26 ID:sdyDKt8W
これでL5のゲームが面白くなってくれれば良いんだがw
80 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:51:13.59 ID:C+KlfPAL
FF12がゴミなのは松野が途中で降りたから
81 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:54:16.03 ID:ag+JjLgh
まあ松野の精神と才能がストレスで擦り切れる前に救済されたって感じか
横尾太郎さんも救って欲しいが色が違うかな
82 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:54:45.06 ID:CIbvFxru
おっさんの俺は他章のオーガバトルサーガーをやりたいよ
83 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:55:07.32 ID:PJsGuBpf
>>67 そういや■eの新年会でなんかあったっぽいよな
松野がTwitterで愚痴って即消ししてたはず
85 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:56:54.47 ID:1YbzVwth
おかしいな、ネ実ってFF12の評価が高いんじゃないのかね
86 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:58:03.44 ID:APnBZKaJ
国産のRTS作ってくれんかな
87 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:58:18.12 ID:+8CAGLtG
ストーリーはゴミで一致してる
88 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:58:51.77 ID:MtueGrpk
おすすめに忙しくて12なんてやってる奴はいない
89 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:01:01.24 ID:+XiE8xGw
ところで、小川はどこに行ったんだ?
90 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:02:29.45 ID:HrwFR2hQ
骨メリポ、スライムメリポ、NM狩り、優秀なガンビットPT
と、ネ実民には受けよかったよw
シームレスバトルもオススメ風で入りやすかったしなw
ストーリーは尻すぼみで当時から不評w
91 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:02:45.50 ID:RGo/p2jl
>>82 俺発見
他の章はどうなってるんだ……
紙ベースでもいいからなんか出してくれんかな
92 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:06:38.79 ID:O6dLEWtV
髭の推薦でいきなり12まかされて下がついてきてくれなくて病んだんだろ
FFブランドにしがみついてるキチガイPに嫌がらせされてたんだろ
ストーリーも終盤以外は悪くない
終盤が糞なのは同意
93 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:07:13.43 ID:qt0sMX9L
戦艦シヴァまでが松野って聞いた
あとのストーリーはプロットだけで別の人
94 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:07:19.91 ID:K9H1EHiA
インター版の12は神ゲーだった
宝箱1個でも取ったらダメみたいなのもなかったし
95 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:09:45.28 ID:PJsGuBpf
インタ版はステメリポ多過ぎてゴリ押し脳筋ゲーだから俺は無印の方が楽しかったな
なによりオイヨイヨが聞けないFF12なんて…
96 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:11:11.58 ID:F+O2fOI4
無印版に4倍速モードつけて;;
97 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:13:04.30 ID:geM2+PnS
12は糞でしょ
メインストーリーがひどくてよりみちwに逃げざるを得ないオフゲは
そっちがいくらよくできていても糞
気持ちよくエンディングを迎えられないゲームはゲームとして成立してない
98 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:15:31.31 ID:PJsGuBpf
つまりFF11は糞と言う事になるな
99 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:17:36.50 ID:0d+MEFnk
白騎士のオンのバランス取りがオススメと一緒で噴いた
100 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:18:41.44 ID:qvIUNbXJ
俺はまだTFLOの事を許してはいない
101 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:19:05.93 ID:/nYiH+c9
Lv5に足りないのは荒廃した世界観
102 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:19:13.29 ID:HrwFR2hQ
なにもRPGはストーリーが全てじゃないからなw
他で惹き付けるものがあるなら糞とも言い切れないw
あとは受け取る側次第だw
103 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:20:12.41 ID:/nYiH+c9
>>97 じゃあ何なら良いのよw
試しに書いてよw
TFLOはあの見てると赤面してしまうPVが本編
105 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:21:56.19 ID:UHdCfWnz
Oblivionの悪口を言うのはそこまでだ
106 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:22:10.29 ID:NK8Vc8vH
〜なンですよ。
とか
〜ッ!
ってセリフのゲームが出てくるわけか
107 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:23:15.39 ID:drjpndnP
ネ実民って11以外全然ゲームやらないでしょ
やってもクリアせずに積んでる奴が多そう
108 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:23:26.46 ID:eEyyuDej
>>99 オートラン追加あたりでwフイタw
14ちゃんより先にDQ下請のLv5がPS3に参入してるんだよな…
109 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:23:28.01 ID:ad5qp4Zj
日野さんマジで勝ち馬乗りうますぎwwwwwwwwwwwwwwwwwww
110 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:23:40.47 ID:PJsGuBpf
111 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:24:05.28 ID:9+CdAGyX
明らかに不健康な太り方をして
常時目の下にクマを作っている松野が誕生するわけか…
112 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:26:12.54 ID:/eFzv8Oz
>>1 >大作ではなく、コンパクトな作品をスピーディにリリースしていく形を取るようだ。
よく練り込んで作った大作1本のほうがいいわ
113 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:26:19.39 ID:tmLyHXzT
FF12が途中からクソっぷりがマッハ
114 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:26:35.39 ID:HrwFR2hQ
>>107 LSチャットで新作オフゲの攻略談義が始まったりすることはしばしばあったがなw
115 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:27:34.67 ID:HO5xglov
レベルかよw
116 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:28:09.88 ID:+QV+eflu
あの時代だから楽しめたのであって、
今の時代から見ると能力不足にしか感じられない
117 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:28:27.73 ID:bwhMq1lB
結局松野はどこに行っても
ああ・・・・う・・・あ・・・・・・・状態になるのだった
118 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:30:32.73 ID:6jvAbNNc
ソースねーでしょ。変なブログの妄言をはちまのクソが飛ばした、みたいな何時ものパターン。
119 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:31:31.55 ID:KQU50+Jl
>>4に尽きるなぁ
12とか時間かけ過ぎで途中で降ろされてるし()
ベイグラも万人受けしないし
松野は世界観監修だけでいいよ
オウガもイヴァリースも世界観萌えにはたまらなかった
121 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:33:12.30 ID:BAaAWYhX
12の戦闘は面白かったなw
移民にはどこが楽しいのかわからないだろうけどwww
122 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:33:35.53 ID:LCo1cpmD
>>119 ノムリッシュ最高!・・・ですね
わかります
123 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:34:07.57 ID:Elwbif5X
松野はどうでもいいが和田のいないところで河津に好きにサガ作らせて上げてほしい
124 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/29(水) 09:34:24.08 ID:QtCD8KCq
日野の商才と松野が組めば光と闇が合わさって最強に見えるが、まぁガセだな
125 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:34:43.82 ID:geM2+PnS
>>103 ロマサガ2、ファイアーエムブレム聖戦の系譜、ポケモンみたいな
ゲームシステムの方向性とストーリー展開や最終目的が
がっちりかみ合ったゲームだな
何をするのも自由です^^みたいなゲームには全然魅力を感じない
作り手側がコンセプトの絞込みから逃げてるのが透かして見える
その最たるものがFF14
126 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:35:19.06 ID:necMU1by
オープンワールドでベイグラントの続き作れよクソが!
127 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:36:07.80 ID:OL3M4glj
MMOってそういうもんじゃないのw
128 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:36:33.81 ID:UkNxcokD
レベル5のゲームが合わないんで俺的にすごいがっかり。
ぶっちゃけ松野ってオウガ以外は作れてないっていうwww
130 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/29(水) 09:36:41.11 ID:zEjRJ+zb
顔の違いがわからない
131 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:37:05.53 ID:xW1bmdvk
たしかに12は当時、世間的にボロ糞に叩かれてゴミゲーという評価だったが
ネ実では良作として評価されてたし、叩いてるやつは■信者として失笑されてた。
ネ実民は基本11経験者なんだから、世間のような■の能力への幻想もなく、
■に対する要求ラインが低い。だから■の無能者供が作ったにしては12はよく出来ている
というのがネ実での評価だった
ネ実で12が糞だって言ってるヤツは移民として切り捨てていいだろう
132 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:38:34.01 ID:FV8CrU4Z
12が当時ボロクソに叩かれた? そんな話は聞いたことねーな。
133 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:38:54.59 ID:xw4iRsCn
マラソンやらメリポやらネタ的に11と被るのが多くて面白かった
135 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:39:37.60 ID:Q8/B93IO
TOは神ゲーだったなぁ
リメイクは微妙だったみたいだけど
136 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:39:44.59 ID:o35VEycU
松野ゲーが合わない俺にはわりとどうでもいい話
だってさーめんどくせーんだよこの人のゲームw
137 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:40:39.16 ID:UHdCfWnz
砂漠作った奴だけは許さない
138 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:40:56.54 ID:FV8CrU4Z
逆だろう。リメイクのほうが良作。地下100階までノーセーブ、死んだら終りって
どんなマゾゲーだよw
139 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:41:35.08 ID:U8lInp2n
>>90が当時のネ実のおよその評価
オススメにガンビット実装しろ!って騒ぐ程度にはシステム面が好評だった
140 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:41:47.37 ID:PJsGuBpf
TOリメイクもオススメを彷彿させる要素があったおかげで
だいぶネ実補正が効いて楽しめたなw
141 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:42:48.41 ID:BzkxvW/b
そろそろ超次元高校野球のゲームが出るかな
142 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:42:59.75 ID:mvEDpxxd
リメイクは普通にやる分には面白かったと思うけどな
レベルアップ補正とかキャラ育てに走るとクソゲーになるのはエンジェルナイト転生とかと同じじゃねw
143 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:46:06.26 ID:GkG8uU1B
12のマンドラ5は11に逆輸入されると思ってたのに結局なかったなー
144 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:47:20.33 ID:hBvHf2NS
松野信者のオッサンターゲットにしたのかな
松野に短期間リリースなんて出来るの?
146 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/29(水) 09:48:39.59 ID:QtCD8KCq
移民のFFファン(笑)は11だけやってないの多いからな
147 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:49:32.02 ID:UkNxcokD
>>139 ほんとガンビットがフェローに搭載されたら最高だったのになー。
148 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:49:41.87 ID:qVyew6WK
12はそれなりに面白かったけど、低確率すぎるランダム要素とか面倒なだけのマラソンとか11の悪いとこもがっつり取り込んでて好きじゃなかった
オフゲでまでマラソンとかやりたくねーっていう感じ。チャットとかもないのに
149 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:50:04.28 ID:/eFzv8Oz
つい最近植松さんが企画したハワイ旅行かなんかで田中と坂口がピースサインして並んで映ってる写真を見たけど
元スクエニの社員だけで新しい会社作ればいいのに
和田の元にいたらやりたい事も出来ないだろう
150 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:51:41.41 ID:sdIYvVGR
シナリオを日野が書かなければ応援する
松野好きだけど色々詰め込み過ぎてかなり時間かけないと調整不足になるからなぁ
ベイグラもFF12もTOリメイクもそうだった
152 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:53:17.48 ID:V1jSvLCe
まともに面白かったのはオウガ2作だけなのに延々信者がついてるのは凄いと思う
そのオウガもゲームバランスはめちゃくちゃだったけど
絵のうまいほうの吉田もレベル5で引き取ってくれよ・・・
154 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:54:53.36 ID:FV8CrU4Z
オウガは勧善懲悪じゃない当時としては稀有のゲームだったからね。
>>124 >光と闇が合わさって最強
その厨二的な言葉のセンス、嫌いじゃないw
156 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:56:14.34 ID:C+KlfPAL
12を批判すると必ず移民といいだす真性松野オタ哀れ
糞ゲーはどう転んでも糞ゲー
さあどうぞ
157 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:57:19.35 ID:+8n0yMWJ
これは酷い移民ホイホイスレですね
158 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:57:26.70 ID:PJsGuBpf
159 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:57:37.79 ID:FPABoJDt
160 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:58:06.26 ID:hr3SFZxx
松野アンチコワイ・・・
161 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:58:48.39 ID:FV8CrU4Z
あまり新参者いじめてやるなよ・・
162 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:58:57.16 ID:+VydYVbW
シナリオとシステムの不便なところはレベル5以外にやらせろ
163 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:59:04.76 ID:WrD+t4N8
FF12もTOリメイクもFF11に毒されすぎてて微妙…ってのが、
世間一般の評価だろうな
もうFF11の真似事はやめてほしいと思ってるファンも多いはず
164 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:59:08.11 ID:/eFzv8Oz
165 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:00:14.54 ID:BAaAWYhX
166 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:01:19.09 ID:Izdj2tR8
167 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:01:29.93 ID:Jk6M8CHy
ブロントはもう移民にも標準装備になってるかと思ったけど、そうでもないんだな
168 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:02:05.84 ID:pF/0G28e
オススメ飽きた直後に12リリースされた俺は途中放棄
169 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:02:34.12 ID:bwhMq1lB
移民グウィズエドワード
170 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:03:39.61 ID:zhjRZyE7
マツノX
>>153 吉田の絵はレベル5に合いそうだ
スクエニが潰れたら移動してくれるんだろうなあと思うと
早く潰れることを願わざるを得ない
あと皆川も一緒に移籍ヨロ
172 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:03:51.77 ID:V1jSvLCe
FF12、オススメと平行プレイでゼリポwにはまったりして結構面白かったけど
マップとマップの間がオフゲにしちゃ無駄に長かったりして飽きてクリアできなかったな
キャラとかストーリーに牽引力が有ればクリアしてたと思う
173 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:04:31.08 ID:Elwbif5X
ベイグラもTOも良ゲーだけど言うほど売れてないだろ
174 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:05:58.65 ID:geM2+PnS
>>155 何でネ実にきたの?ちょっと興味があるわ
175 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 あぺまん ◆Apeman2vL2 :2011/06/29(水) 10:06:11.43 ID:p2I5hF4W
日野の糞シナリオがついになくなるのか
176 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:06:35.99 ID:T8u2fqy/
FF12で途中退社するような三流以下のクリエイターに用は無い
こういう雑魚にはレベル5がお似合いだよ
にのくに()笑
178 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:09:24.42 ID:BAaAWYhX
179 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:09:48.67 ID:FV8CrU4Z
>>176 スクエニに残ってるほうにも雑魚や害虫がいっぱい居ますけどねw
180 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:10:15.80 ID:PJsGuBpf
藤戸の悪口はよせよ
181 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:12:15.14 ID:BAaAWYhX
河豚の悪口なら好きなだけどうぞ
正直ごめんwアンカ付けるのもうやめて恥ずかしい><
>>174 松野がレベル5入社って聞いて2ch内を松野で検索したらここが出た
ネトゲは多分やったらハマるけど時間と金をとことん費やしそうだから手を出してない
FF12は好きだよ
183 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:13:31.57 ID:b1P7WIlC
184 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:13:37.68 ID:6pBfFwoc
12を批判する奴は10・13を好むDQNだけw
こいつ自殺した方がいいんじゃないか?w
185 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:15:32.94 ID:bwhMq1lB
155の人気に嫉妬
186 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:16:33.27 ID:U8lInp2n
>>182 お前みたいな移民は嫌いじゃないぜ。
こんな板だがまぁゆっくりしていけよ。
187 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:16:54.85 ID:geM2+PnS
ホントに移民だった すまん;;
188 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/29(水) 10:17:01.59 ID:zx56qzsM
ガンダムも松野にやらせるならUCヲタと全面戦争してもいいよ
189 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:18:35.81 ID:1+L4Q9Hq
190 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:19:04.29 ID:iSpBzN4L
タクティクスイナズマイレブンか
191 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:19:10.66 ID:1+L4Q9Hq
>>188 ここにきて揚げガンダムが輝きだしたか!
192 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:19:49.49 ID:bwhMq1lB
吉田さんデザインのガンダムすごく見たい
193 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:20:14.92 ID:r5NadY0X
レベルファイブはどんどん規模大きくなってくるな〜
しぼみまくりのスクエニとはえらい違い
194 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:20:27.44 ID:GkG8uU1B
あまり移民をのさばらせないほうがいい^^
195 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:21:29.71 ID:eEyyuDej
主人公 オイヨイヨフラグなのか
吉田絵でガンダム作ってもターンAみたいなキャラでおちつくんでは・・・
197 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:22:14.75 ID:xMWpP+D6
198 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:23:02.69 ID:sdyDKt8W
移民はなぜ分からない事にもレスするのか
黙ってりゃいいのに
199 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:23:25.77 ID:LCo1cpmD
最近移民レッテル貼ったら初期組だった、とか多かったからなw
ガチの移民は久々だな
200 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:24:29.25 ID:bwhMq1lB
フード被ってそう
201 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:25:03.01 ID:vpqXO2hK
サブキャラ「俺がガンダムだッ!!」
主人公「えっ!?^^;」
オイヨイヨガンダムか、胸が(ry
202 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:25:07.96 ID:6IPBN5vc
>>193 規模は大きくなってるけどソフトの売り上げは不振続きじゃね?
203 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:25:08.86 ID:/eFzv8Oz
>>193 そのうちどっかの銀行屋が社長になってボロクソになったりして
204 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:25:39.27 ID:xw4iRsCn
ゲハとかに単独スレたってもおかしくなさそうなのにな
立ってないっぽいか
205 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:25:44.15 ID:U8lInp2n
初期組だろうが空気読めない奴は移民乙されても仕方ない。
そのことに気づかないから移民乙されるのだよ。
素直な移民には優しいのが紳士たるネ実民。
206 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:25:47.31 ID:tSWTY+hq
松野はやっぱりビッグネームなんだな。
入社したくらいで是非を問うとは。
普通できあがった作品を批評すれば足ることだ。
207 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:26:06.61 ID:FV8CrU4Z
スクエニはハガレンとかのコンテンツ屋になって、レベル5もそうなるんじゃね。
ゲームはそのうち日本製は全て萌えゲーばかりに・・w
スクエニの社長って北の金日成みたいに専門家でもないのに口出しして
大量の餓死者を出すような駄指導者だからなあ。
基本的にゲームのことわかってないっていう
209 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:27:53.40 ID:/eFzv8Oz
>>202 ダンボール戦記の先週の売り上げが3DSのゼルダを押さえて売り上げ1位だったみたいだよ
ゼルダが2位
競う相手が3DSのリメイクソフトだけど^^
210 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/29(水) 10:28:12.33 ID:zx56qzsM
211 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:28:12.66 ID:tTc00JhZ
ビッグネームとビッグマウスが手を組んだか
212 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:28:34.67 ID:LCo1cpmD
>>205 いや、どう考えても初期組を移民扱いする奴が馬鹿なだけだろw
213 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:29:08.55 ID:5VCTFmgW
松野さんの場合スピーディっつってもゆっくりなんだろうな。
作品は凄い好きなんだけど、松野さんが来た企業は傾く予感が拭えない。
214 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:29:37.04 ID:4gAtgnGW
その初期が本当に空気読めないやつだったならなんらおかしいことではない
215 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:30:22.36 ID:5VCTFmgW
216 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:30:46.50 ID:CyDc2+f9
レッテル貼りはほとんど馬鹿でKYでFA
松野の話しろよw
217 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/29(水) 10:30:50.42 ID:Z4gaXqKl
>>208 かといってあんなデカくなった会社の社長にクリエーター上がりがなれんでしょうよ
218 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:31:57.27 ID:tmLyHXzT
原住民が精神年齢の低いおっさん過ぎてキモイな
松野のギャルゲ来たな
220 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:33:46.36 ID:csOICSoJ
レベル5じゃ仕方ないな
やっと一角うさぎを一撃で倒せるようになった辺りだから
221 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:35:07.47 ID:FV8CrU4Z
そもそもネ実で「移民」とか言い始めたのって4年前くらいからじゃね?体感でw
初期には移民という文字列はほとんどなかったはず。
222 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:35:46.24 ID:zpgTLrxj
陰陽鉄うんぬんで言い始めたイメージ
223 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:36:06.41 ID:BAaAWYhX
>>217 かといってゲーム作れなくなるほど社員首にする社長もどうかと思うわw
224 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:36:25.01 ID:0dfKP/f8
もうだめぽ
225 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:37:08.83 ID:tSWTY+hq
制作する能力とマネージメントする人は別でやるのが普通でしょ。
庵野ちゃんが、ナディア、エヴァで失敗してるのと
(プロディーサーいたのかよとつっこみたくなるw)
ジブリ組がそのへんちゃんと分担してうまくいってるのと見ればw
226 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:37:11.45 ID:5/yxkVwB
松野は好きだけど、
箱用に開発してたはずのMMOを、理由不明で放り投げて
いつの間にか知らん振りしてなかったことにしたレベルファイブ
+FF12の開発総指揮だったはずが、完成の目処もつけられず途中で切られた松野とか、
発売時期が発表されても、全く信用できない組み合わせだなw
227 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:38:14.42 ID:QOytcJRY
今の子供手どんなゲームやってるかわからんからどんなの出来るか想像つかない
228 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:38:15.36 ID:1+L4Q9Hq
229 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:38:43.06 ID:FV8CrU4Z
あんな品質で世に出すFF14ちゃんよりましじゃね? 開発中止にしたほうがw
230 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:38:47.33 ID:RYUMxk5t
ローグギャラクシー2くるで
231 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:41:36.97 ID:geM2+PnS
>>217 日野も任天堂の岩田もクリエイターあがりだから無理ということはないでしょ
むしろ保守と維持を生業とする金融畑の人間がゲーム会社に向いてないんだと思うよ
232 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:42:02.14 ID:7afM/elz
口先に実力が追いついていないが日本でも指折りの営業能力を持つ日野と
作るゲームがいちいち注目され(楽しさの是非はここでは問わない)るが
伸び悩みが激しい松野が手を組むのか
あれか、日野はガンダムで忙しくなるからもう一人デカイ看板がある人物が
欲しかったという所なのかな
233 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:43:06.65 ID:WrD+t4N8
>>219 割とマジメにエロゲかギャルゲがくるんじゃないかと思ってる
ギャルゲなら、作るのにそこまで手間がかからないし…
234 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:43:37.21 ID:vpqXO2hK
>>231 WD「私はゲーム詳しい^^」
KAN「私も原発詳しい^^」
235 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:44:28.48 ID:PJsGuBpf
岩田はクリエイターと言うよりは技術職上がりじゃないか?
236 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:44:45.79 ID:xtn0DDzt
宣伝力はすごいのに日野の超絶糞シナリオ
社内にももっとまともなシナリオつくれる人材くらいいそうだけど
松野がギャルゲー?それこそ自ら地雷踏む行為だ
尻切れ蜻蛉なシナリオのギャルゲーなんて一番忌み嫌われるところだぞ
238 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:44:50.04 ID:TO4FGlZc
マジカルチェイス3Dとかで超萌えキャラか
239 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:46:04.71 ID:FV8CrU4Z
白騎士って日野シナリオなの? だったら糞だわw
240 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:46:29.95 ID:7afM/elz
和田と管を見ていると日本のお偉いさんがいかに責任を取らないで
のうのうと生き残れるか分かるよな
241 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:47:19.70 ID:PJsGuBpf
>>236 ■eとは真逆のクリエイター社長の弊害だな
242 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:47:55.48 ID:UARUPykA
ダンボール戦記もシナリオ、ゴーストライターが書いてるしな
243 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:48:34.59 ID:p3UfqKIX
WDはゲーム詳しくねえだろw
244 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:48:42.44 ID:a+dyUfOC
移民<FF12はおすすめ()笑に似ててねみみんなら楽しめる(キリッ
吉田と皆川が14開発に拘束されてもうタクティクス作れないから
食い扶持探してただけだろ。
245 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:49:38.50 ID:y69cAiCs
>>239 最初出たやつなんて打ち切りシナリオだったからな
何も解決せずに終わった
246 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/29(水) 10:49:50.25 ID:nu54GTM4
>>231 あれらは経営者の才能あったけど今のスクエニじゃ後継いないぜ、ノムリッシュかw
247 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:50:20.25 ID:CyDc2+f9
12はキモいアンチが多いんだよな
当時のFFドラクエ板はひどかった
248 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:51:04.42 ID:vpqXO2hK
249 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:52:03.29 ID:feS7Bx8x
ノムリッシュが経営に向いてるとは思わないがWDよりはマシだと思う
250 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:52:32.86 ID:0d+MEFnk
ベイグラのタトゥー入れちゃった俺涙目
251 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:52:40.24 ID:/eFzv8Oz
>>221 2ちゃんねる板トーナメントで優勝した後にネ実が色々とおかしな荒れ方してからな気がする
252 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:52:40.50 ID:bdS8U+IG
そりゃ「ばるふれあーーー!!!」で終わられたらねぇ
253 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:54:22.95 ID:p3UfqKIX
和田の迷言で覚えてるのはらーめんなうくらいだわw
254 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:54:53.39 ID:tSWTY+hq
よくわかんないんだけどWDが首切った連中は
何か面白いゲーム開発できてるのか?
それほどでもないというのなら、よい人材を流出させたから
スクエニのゲームがつまらなくなったと一概に言えないだろう。
255 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:55:14.11 ID:FV8CrU4Z
社員首にしたら問題なくなるとかも言ってなかったか?
256 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:56:26.43 ID:O6dLEWtV
まあ移民ちゃんには偽装スレなんてわからんから12がネ実で人気だったかどうかなんて知らないだろうな
今は移民ちゃんが暴れるせいで特定のキーワードは毎回入れるルールとかあるが、あの頃のネ実の偽装レベルは異常だったから普通に難民が続出してた
257 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:56:31.30 ID:CyDc2+f9
開発力が弱ってる、と公式発言しないといけない程には使える人材だった
258 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/29(水) 10:56:31.29 ID:nu54GTM4
有名クリエーターが独立してもすぐ会社潰すか下請けで終わるのが多いのに、自社ブランド確立した日野はスゲーよ
259 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:57:03.67 ID:PJsGuBpf
>>254 流出したスタッフの能力技術以前に
片っ端から社員減らした末の今の■e求人情報見てるとな…
260 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:57:10.82 ID:FV8CrU4Z
>>254 あのねぇ。人材ってのはみんなが一人でゲームクリエイトできるやつばかりじゃ
ないんだよ。
地味なプログラマーもいれば、グラフィックや音クリエイターもいるわけで。
そいつらが全てお前らが名前が知ってるゲームクリエイターとは限らないだろ。
261 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:57:24.21 ID:4gAtgnGW
社員の3分の1を若くしたら問題の7割は片付くとかじゃなかったっけ
262 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:58:05.98 ID:s9SwTkmU
和田の名言は考えるの面倒だから勝ち馬に乗るとか、陰謀論について語ろうとか社員を20代云々とか
なかなか遊べるよとか、DQ9をユーザーが許す限り高くするとか、色々あるな
普通にアスペ
263 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:58:50.22 ID:IC6NUe28
懲りない奴らだな、また貼り付けてほしいのか?w
1:基本ですな
2:戦闘システムが怠いけどストーリーで感動した
3:システムが進化、ストーリーもなかなかよし
4:グラが進化、ストーリーにもボリュームがあってよい、ATBで緊迫した戦闘ができていい
5:最強厨が必死になるゲームで嫌だが、それでもFF4と同じくよかった
6:FFシリーズ集大成、しかし唯一の欠点が音楽がDQNっぽいのが混じって残念
7:3Dすごいですね、ボリュームもありますね、でも他はFF1〜6より悪くなる
8:FF7よりすごいですね、音楽も多少マシに、しかしこういう路線は遠慮していただきたい
9:ロード時間は若干問題ありだが、原点回帰で素晴らしかった。FF6に負けるがFF5よりも面白い
10・10−2:FF7の再来。話にならない
11オンライン:ライン工・DQNにはおすすめだろう
11オフライン:早く発売しろ!
12:現地点でFFシリーズ最高峰の大傑作品。和田のせいで途中で松野が抜けてしまい中途半端だがそれでも素晴らしい。
13:FF10と13の制作者は一緒とわかり、今後は注意しFFを買おうと思う。
14オンライン:やる気しない
14オフライン:う〜ん買ってもいいかなというレベル
FFT:タクティックスバトルは好きじゃないがストーリーは最高
傑作 クソゲー
結論:FFT>12>11offf>6>9>5>4>14off>2>3>1>8=7=11on=14on=10=13
264 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:59:25.11 ID:KAKMmH7d
ガノタを敵に回した日野ちゃんはもうだめ
奴ら完全に臨戦態勢に入ってるぞ
265 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:59:51.51 ID:r5NadY0X
WDとしてはバブルの頃雇いまくった旧スクエア時代の高給取りの社員を切りたかっただけなんでしょ。
おかげで殆どの使える社員が辞めてとんでもない事になったけどw
266 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:00:00.69 ID:PJsGuBpf
267 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:01:18.23 ID:r5NadY0X
日野は馬鹿じゃないからガンダムで無茶はしないと思う
268 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:01:36.37 ID:ZgQdK/Rj
この人のはグラの吉田とゲームの伊藤のどちらかがいないと評価されてないだろに
269 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:01:38.31 ID:CyDc2+f9
レイトンも回を追うごとにシナリオ重視になって糞化したし
二ノ国もお察しレベルの糞シナリオだったし
Lv5ってLv5から成長しないってことなんじゃないかと思ったわ
271 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:02:04.43 ID:eHyd+QQX
272 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/29(水) 11:02:07.06 ID:nu54GTM4
>>264 あんなもん毎度の恒例行事だろ
種の時も00の時もやってた
273 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:03:08.07 ID:r5NadY0X
>>270 おまえがLV5のゲームを買って無いことだけはわかった
274 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:03:23.82 ID:tSWTY+hq
>>260 ゲームそのものの面白さに
プログラマーやグラフィッカーや音楽が関与できる率はそれほどじゃないだろ。
だって手足の部分じゃない。もちろん無視して言い訳ではないが。
企画制作を統括する人が大部分を占めていると思うのだが?
まてよ、でも内容クソゲーだけど音楽やグラがいいから売れるというのは
FF13などが証明しているか、やはり謝らないといけないかなw
275 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:04:06.39 ID:RnTMSmoS
高給取りを切ったってのももちろんあるだろうけど、
自分より影響力あるクラスの社員を追い出したかったんだろうな
今スクエニで知ってる社員ってFF11関連以外だと北瀬・時田・河津くらいなもんだ
276 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:04:16.10 ID:vGsCcsl0
レベル5のソフトって■とおなじくらいワゴンのイメージ
277 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:04:51.52 ID:PJsGuBpf
>>274 技術力がなきゃ企画を発展させる事も出来ないんだよ
278 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:04:53.80 ID:r5NadY0X
今の企画ってゲーム機のハードやソフト部分をしらな過ぎる人が多い。
279 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:04:55.01 ID:1vFNjKZM
種もOOもサンライズで監督(と嫁もか)バッシングはあったが
始まる前から拒絶反応しかないってのはF91とageくらいなもんだぜ?
280 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:06:23.42 ID:csOICSoJ
>>274 こういう馬鹿がヒゲ一人でFFを作り上げたと盲信こいて
ラストストーリー(笑)ageを延々繰り返してたんだろうなあ
281 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:07:01.60 ID:FV8CrU4Z
スクエニもレベル5もコンテンツ収益が大きいじゃね。イナズマイレブンとかw
282 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:07:28.56 ID:5/yxkVwB
ググってみたら、
TFLOちゃんが開発中止になったのは11ちゃんのせいだったのか・・・
しかし、MMO開発してたはずなのに、
>「グラフィック部分はほぼ完成したが、ネットワーク部分の開発が難航した。」
どこの14ちゃんだよwww
さすがレベルファイブ、スクエニが11出した時には既に14の域に達していたとはwww
283 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:08:16.18 ID:bwhMq1lB
馬鹿とかアホとか
上から目線で喋らないと会話できないんですかお前らはw
284 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:08:58.13 ID:O8uRlsNo
どんだけお客さん来てんのこれ
285 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:09:01.34 ID:tSWTY+hq
>>277 つまりWDちゃんが首をきったことにより
スクエニには(仮に、良ゲーを企画できても)つくる技術力がなくなったと
そう指摘したいわけですか?
いまのスクエニの問題点はゲームをつくる技術がないこと?
クエストから■への引抜ってオウガチーム丸ごと引っこ抜いたから価値があったわけで
松野だけ引き抜いても自分の世界観を広げすぎて12みたいに実現不可能になるのが落ちじゃね?
287 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:09:44.53 ID:tnB/ucvk
レベル5がドラクエさわり出してからつまらなくなった
ドラクエ7、8は内容すら思い出せない
288 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/29(水) 11:09:59.50 ID:nu54GTM4
>>279 子供向けに舵取りしたからそこらへんどうでもいいんだろ
個人的にはオリジンアニメ化の方がアリエンワ
289 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:10:16.80 ID:a+dyUfOC
時田はとっくに辞めてグリー行ってる。
290 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:10:23.00 ID:csOICSoJ
今のスクエニ見てゲーム作れる技術があると思えるのがすごいわ
移民どころか過去から飛んできたタイムトラベラーかと疑いたくなるレベル
291 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:10:25.59 ID:/eFzv8Oz
>>254 和田が自分で社員を切ったあと
社内の残骸と出来上がったゲームを見て「思っていたより開発力が低下していた」って発言してるのを見ればもう答え出てる
292 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/29(水) 11:10:46.32 ID:nu54GTM4
293 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:10:58.23 ID:ZgQdK/Rj
>>280 しかしながら責任とってくれる人としては重要だし優秀なのは事実
それに気難しいクリエイターを集められるかどうかは口説く側の人間性にかかってる
294 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:11:30.87 ID:FPABoJDt
>>287 いや7関係ねーし
ダークラ、ダークロなんて酷いもいいとこじゃねーか
295 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:11:43.87 ID:RrvK9zJ2
>>1 はー?松野Dって
FF12に難航したから途中で強制的に降板させられたんでしょ
FF14と田中Pと同じで
世間的には病気だかなんだか言い訳にしてるけど
ゲームなんて、開発者にとっては自分のわが子同然の存在だぞ・・・普通降りるかよ・・・
それも当時スクエニに在籍してた坂口Pに
FFシリーズの全ての監督を任せられるほど信頼されてて大任を任されたというにもかかわらずだ
それをまたWD社長と同じく短期間でゲーム作れとかマジ自殺行為、
ゲームの爆死ふらんぐ・ビンビンにおっ立てすぎってレベルじゃねーゾ
病名も出さずに作者病気とか信じるのはジャンプ読んでるようなクソガキくらいだ
>松野泰己がスクウェアエニックスを退社?
ttp://www.makonako.com/2006/09/post-516.html
296 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:12:53.45 ID:tSWTY+hq
むかしのチーム丸ごと引き抜きは、ゲームそのもが欲しかったからじゃなかったでしたっけ?
売れるとわかっているゲームを合法的に自社から売り出す方法としてw
同じメンバーでつくればシナリオ、システム、音楽、グラフィック、操作性とかもろもろ
同じものができる。
297 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/29(水) 11:13:11.42 ID:nu54GTM4
298 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:13:21.07 ID:rsFmABE3
299 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:13:23.85 ID:LaqYqiXy
レベル5てグランディアシリーズの後ろの方を作ってたとこ?
だったらどうでもいいや
300 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:13:34.86 ID:5/yxkVwB
>>289 GREEに行ったのは、フロントミッションとXのバトルシステム手がけた土田だろ。
FF4とか半熟の時田貴司はまだスクエニにいるんじゃないの?
この人もGREEに行ったの?
301 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:14:37.93 ID:PJsGuBpf
>>285 企画と言う骨があって技術力で肉付けしてくんだろ?
その肉付け作業の中で企画が練られ洗練されていく
時には技術力が新たなアイデアに繋がる事もある
企画やアイデアだけで面白いゲームが作れるなら苦労なんてしないっていう
>>299 グランディアの一部っつーかローグギャラクシー全部作ったところと聞けば
もっとどうでもよくなる
303 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:15:52.60 ID:Rnh6/5A8
タクティクスオウガ」「ファイナルファンタジー・タクティクス
どっちも古いな
用は過去の人だから期待できない
304 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:16:51.57 ID:K9H1EHiA
14ちゃんのUIとか見れば明らかに作る力がないのがわかると思うんだが
305 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:17:42.36 ID:EAVgxTI8
2年かけて開発するつもりが無いって事は1年で作る松野が如くでも対抗作で作るのかな
306 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:17:53.14 ID:r5NadY0X
LV5はローグギャラクシーで迷走したけど、その失敗があったからこそ今のLV5があると思う。
307 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:18:03.65 ID:bdS8U+IG
キレイなものを作る技術はあるだろうが
動かす事ができないって感じがする
308 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:18:42.40 ID:tSWTY+hq
>>301 それならそれで結構。その上で
いまのスクエニの問題点は面白いゲームをつくる「技術」がないことですか?
これが一番聞きたかったのですが。
309 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:18:55.82 ID:csOICSoJ
>>301 その骨を建てるのもノムリッシュ建築だしな
作る前から積んでる
310 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:19:51.81 ID:csOICSoJ
311 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:20:41.99 ID:/eFzv8Oz
ローグギャラクシータクティクスくるか
313 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:21:34.13 ID:tSWTY+hq
>>310 具体的に、実際のスクエニの出したゲームのどんな部分で感じます?
おれは技術的につまらなくさせてるというのがわからないよ。
糞音楽、糞グラ、プログラムが悪くて操作性が悪い?
314 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:22:00.65 ID:GH3ShdbP
>>ID:tSWTY+hq
なにこの90年代からジャンプしてきたみたいな敬虔な■信者
面白いゲーム作る技術がないかだって?
当たり前だろ
315 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:22:05.42 ID:PJsGuBpf
>>308 技術というか人材が足りなくなってる事は確かじゃないかな
316 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:22:32.29 ID:6c+Bpm1U
本当なのかガセなのか
ツイッターでも本人に反応がないね
小川がニュースに反応してるけどw
317 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:24:48.24 ID:geM2+PnS
いえーい小川さん見てるー?
318 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:25:00.74 ID:vpqXO2hK
11より酷い14のUIはキーボード、コントローラーどちらに特化もしてないうんこ仕様だしな
せいじゃさんでぃーwさん曰く「俺達には半年しかなかった!」だし
何年間もCGだけ作ってたのかっていう
319 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:25:36.00 ID:1vFNjKZM
>>311 日本人の手によってとりあえず小手先の改修をやってみただけの今の14ちゃんを見れば
逆に「もしかして実は凄いんじゃね?」と思うのぜ?
320 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:27:08.57 ID:BAaAWYhX
>>304 14ちゃんのoβさえプレイしないで■について語ってると思うぞww
321 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:27:45.95 ID:tSWTY+hq
>>314 俺の発言みて信者と思ったようだが
いったいどこらへんでスクエニを擁護しましたかね。
むしろ自分は評価も批判も客観的な事柄でやるべきだと思うんだけど。
人材が流出したから、技術がなくなったから、言うのは簡単だが
実際どのようにどれくらいそれが影響してるのか、客観性がないんじゃ
信者の反対行為をしているのにすぎない。良いと思い込むか、悪いと思い込むか。
322 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:28:40.08 ID:GH3ShdbP
>>320 14ちゃんはゲームじゃなくて拷問だから
せめてロードオブアルカナとかフロントミッションエボルヴを勧めてやるといい
これだけでも今の■がどんだけ糞か十分わかる
323 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:30:14.39 ID:1vFNjKZM
324 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:30:27.72 ID:WAuxSury
なんかいろいろ人材引き抜きまくってるしゲームのジャンルは違うものの
今のレベル5は勢いあった頃のスクウェアみたいだな
松野があの会社で出すようなゲームとか全く想像つかないんだがw
325 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:30:43.86 ID:GH3ShdbP
無理に一人称自分とかにして冷静ぶらなくていいから
現行の■ゲーを実際にプレイした上でまだ■に技術があると思えるんなら
もう完全に感性の違いだから説明するのは無理
326 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:31:46.11 ID:PJsGuBpf
>>321 現状の■eのゲームを挙げてもその証明にならないというなら
我々はなにを出せばいいの?w
TOリメイクも微妙だったしオワコン臭がハンパない
328 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:34:09.69 ID:1vFNjKZM
>>325 支那製で「ゲームではない何か」でしかなかった最終支那幻想十四 -在線-を
「とりあえず、間に合わせ」の修正でなんとかゲームの形にまでもっていった
この時点でもうすごい、技術力がどうとかっていうレベルではない
「でも内製で0から作った方が早くて堅実で結果として安かったですよね」はナシな
329 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:36:49.82 ID:vpqXO2hK
今の14ちゃんでゲームの形に持ってたすごいって言えるなら、ゲームって付けばなんでも面白くて凄いってことだな
正直システムからなにからぐりーwやもばげーw以下過ぎて(ry
330 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:37:23.27 ID:Q7WrAqiF
ガセだろ
それよりTFLO作れよ
331 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:37:23.14 ID:1pfsgOH/
必死度レベルチェック
レベル1:無意味な長文
レベル2:句読点が無駄に多い
レベル3:敬語口調で周囲とは違う冷静さ()をアピール ←今ココ!
レベル4:バーカバーカと突然煽り口調になり語尾に単芝wを付けまくる
レベル5:完全に発狂し自身の意見とすら矛盾した支離滅裂な発言を延々繰り返す
332 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:37:43.77 ID:NzWk0MwL
>>321 技術どころかなんもないだろww
オススメのバージョン「アップ」で、ネ実民からもう何もするなカスって言われる連中だぞ
333 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:38:07.16 ID:6c+Bpm1U
TOのリメイクはダウンロード販売抜きで20万以上売れたから成功でしょ
あの分野はもともと客層狭いし
334 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:38:07.17 ID:tSWTY+hq
>>326 良いか悪いかじゃなくて、何故悪いかを問うているのです。
335 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:39:03.55 ID:29tj5NMv
松野のTwitterがつながらん
336 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:40:01.95 ID:1vFNjKZM
ちなみに、ソフトウェア開発で支那や半島に外注してこういう事態になった場合
普通は完全に放棄してプロジェクトごと抹消して0から作り直すか諦めるかしかない
解析して修正なんて人手も技術力も必要だし普通に考えたら効率悪過ぎてまずやらないやれない
それをネトゲとはいえ稼動させながら修正で改善なんて正気の沙汰じゃねえ
>>329 お前は何もわかっていないのか、結論ありきで喚いてるだけなのか
337 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:41:27.72 ID:PJsGuBpf
>>334 論点ズラし過ぎでお前が何を求めてるのかもうわからんよw
338 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:43:15.81 ID:K9H1EHiA
直感的な操作ができないようにする神UI
キーボードやコントローラーを守るためのレスポンス悪さ
ゲームは1日1時間を実現させるためのラグと鯖落ち
まさに神の御業!!ああ、なんと素晴らしい技術力!!
339 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:45:34.64 ID:tSWTY+hq
>>337 だったらこのへんでお互いレスつけるのやめようか。
話のかみ合わない相手にレスつけてもしょうがない。
340 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:46:29.42 ID:O6dLEWtV
>>328じゃあ
田中<レタスです(キリッ
ってやってたのはなんなん?
少なくとも半年より前から動かす振りして雑誌で詐欺してたよなw
341 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:47:17.48 ID:kYEcTCCt
342 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:47:44.97 ID:BAaAWYhX
笑うしかねぇwwwwwwwwww
343 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:47:48.06 ID:29tj5NMv
繋がった
松野ったーアクセスされすぎだろ
344 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:49:37.50 ID:/eFzv8Oz
ID:tSWTY+hq
彼は実際に最近のスクエニのゲームに触らず脳内にある昔の作品の思い出を頼りに語っているようにしか見えん
345 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:50:21.72 ID:LjxxFCNy
どんな判断だw
346 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:52:31.16 ID:kYEcTCCt
問うているのですがじわじわくるwww
347 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:52:35.06 ID:tSWTY+hq
不思議だよ。
どこにも、スクエニが良いなんて書いてないのに
なんで繰り返し信者認定されちゃうのw
348 :
【東電 89.4 %】 :2011/06/29(水) 11:53:00.99 ID:KmQnKR0E
剣乃も独立したら鳴かず飛ばずになっちゃったよな
349 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:53:51.40 ID:Y9owhzxP
今のご時世グラに大金かけてもペイできないのはほぼ確実だからなぁ
PS3だと糞ゲーでも30〜40億かかるとか聞くし
かといって松野引き抜いてボバゲー作らせるってのもなんかね・・・w
350 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:54:58.01 ID:1pfsgOH/
メガテン岡田耕二だろ独立して消えたといえば
352 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:55:51.87 ID:6lqlaYAb
子供はどうやったら作れるの?って聞いてくる子供並みなんだよお前の質問は
353 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:56:46.22 ID:xdElhzaV
松野のゲームはぱっとしないのばっかり
354 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:57:02.45 ID:tSWTY+hq
>>350 黙ればーか、スクエニは最高なんだよ、くそしね。
こんなかんじでレベル5でよろしいでyそうかwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
355 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:57:17.78 ID:dff1nBw6
松野がこんなことしてもろくなもの出来ないと思うがなw
356 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:59:16.92 ID:BAaAWYhX
>>354 誤字は必死度レベルでいうとどれくらいだろうか?(笑)
あかちゃんはーどこからくるのー
358 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:06:07.60 ID:29tj5NMv
吉田明彦も14から解放してやれよ
359 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:07:09.23 ID:6lqlaYAb
才能を潰すことにかけては一流の企業だからな
松野もこいつらからパージされて気楽になっただろ
360 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:07:22.24 ID:8s2lH5+u
FF12でメリポやマラソン駆使した記憶が蘇るな
361 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:08:16.39 ID:BAaAWYhX
362 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:09:44.95 ID:qD9UiB7Z
ハイクォリティな馬鹿がいると聞いて
363 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:14:12.61 ID:6lqlaYAb
映画で大量の最先端グラフイッカーを評価できない仕事に使い
アニメーション業界の宝である金田さんを飼い殺しにし
優秀なスタッフをゴミの中に埋めて買い殺しして
松野は社内軋轢で潰しうつ病にさせ
会社のトップは「何も考えずに勝ち馬に乗ります(笑)」
素晴らしい企業ですね
364 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:14:49.27 ID:FsxXwMzB
>>184 こういうレッテル張りが気持ち悪い
12は全FFファンから忌み嫌われてる糞ゲー
特にコアゲーマー気取りの情弱がはまってる
こいつらは自分らが絶対だと信じて疑わない、ゲハ思考
365 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:16:22.16 ID:PJsGuBpf
366 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:16:32.05 ID:rOG3tKqn
367 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:16:58.64 ID:LCo1cpmD
基地害なんだよ
368 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:17:02.59 ID:BAaAWYhX
>>363 金田さんは11のムービー、モーションとか担当してなかったっけ?
369 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:19:01.17 ID:ZgQdK/Rj
>>364 音消して植松のサントラかけながらやってみろ
崎元のは拒絶反応出る人が結構いる
370 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:19:27.54 ID:6lqlaYAb
>>368 それまさに代表的な飼い殺し例
誰があれをみて金田さんの仕事だと思う……
金田さんは映画FFの時にスクエニに移動して
それから死ぬまで飼い殺されたよ
あんまりだ
371 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:20:08.07 ID:nOMvT42w
エルバーンのださかっこよさも金田氏なら納得だよな
372 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:20:52.71 ID:JC2T4iez
ん〜、でも金田の代わりはいくらでもいるからなぁ・・。
373 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:20:53.55 ID:BUGuxfnG
>>364 > こういうレッテル張りが気持ち悪い
> 12は全FFファンから忌み嫌われてる糞ゲー
> 特にコアゲーマー気取りの情弱がはまってる
> こいつらは自分らが絶対だと信じて疑わない、ゲハ思考
まさにお前のことじゃねぇかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
縦読みどこだよwwwwwwwwwwwwwwww
374 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:22:26.99 ID:BAaAWYhX
>>370 11のムービーもモーションも好きだぞ?
ヴぁーんとか愛してると言ってもいいなww
タルも可愛いしw
375 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:23:40.92 ID:FOh7RHzS
結局■eに詐取されに戻ってきたのかw
376 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:24:43.01 ID:HrwFR2hQ
377 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:24:59.36 ID:6lqlaYAb
オンゲのモーションなんて金田さんがする仕事じゃねーだろ……
独創的なカメラワークと光の表現
アニメーションであることを最大限活用した人物表現は
たくさんのアニメーターに影響を与えたのに
死ぬ前の代表的な仕事がアレだなんてひどすぎるわ
アレこそ金田さんじゃなくても出来る仕事だよ……
378 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:25:27.78 ID:tSWTY+hq
ムービーとかモーションなんてゲームの評価に
とってはおまけなんだから飼い殺しに見えても当然なんでは。
っていうと、怒られちゃいそうだけどw
379 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:28:02.64 ID:yF8PMgq2
ゲハくせぇスレだな。ゲハでやれ
380 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:28:19.19 ID:6lqlaYAb
松野みたいに作りこみキャッホイするタイプの人間も
TOリメイクで力発揮させてもらえんかった
インターナショナル版が完全版とかもうね
死ねよクズエニ
才能の使い方を知らない人間が金を持つとろくなことになんねー
381 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:28:27.76 ID:UARUPykA
時ちゃんは、まだ■にいるよ
金田さんは11のモーションディレクター。
11のモーションがメリハリきいてるのは、この人の成果
あとエルのガニ股も・・・
オウガバトルの新作に15年待つ生活がはじまるお
383 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:29:19.82 ID:BAaAWYhX
>>377 14の種族モーション見て思ったけど
オンゲのモーションだって良さを出すのは誰にでも出来る事じゃないと思うぞw
イメージだけで語るのはやめてくれよ?w
384 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:31:25.47 ID:U1BcwHWd
385 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:33:06.50 ID:oOs777xR
松井かと思ったら松野って誰やねん
そんな小物どうでもいいわ
386 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:33:20.66 ID:chlajlqc
この遅さなら言える
ローグギャラクシー3周楽しみました
387 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:34:13.14 ID:6lqlaYAb
だから14のモーションはモーションキャプチャーであって
アニメーターが作ったもんじゃねーっーの
誰でもできる、じゃなくて専門職がそもそも手がけてないんだよ
金田さんはアニメの専門家
でも金田さんの能力自体はアニメの表現ってものの外側を動かすタイプの人だった
金田さんほどの能力がなくても作画監督クラスのアニメーターならば
十分メリハリの利いたモーション基礎を叩き上げることはできる
388 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:34:19.41 ID:c2wHIW8T
6つの塔で苦労も6倍だな
これはレイトン教授がぎりぎりすぎる決断迫られる展開くるで
390 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:34:42.31 ID:DtRMLWpk
ゴージャス?
391 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:34:45.49 ID:1B+3JtEZ
こんなスレタイじゃあなw
392 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:35:27.14 ID:tW2wEQ6b
トゥルーファンタジーライブオンライン出ちゃうかもな
393 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:35:39.71 ID:ECC8jfx+
一番行っちゃいけないとこへwwwwww
394 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:36:14.69 ID:QUg6kdBK
発売時にこれが完成品です
以後何も追加せずに完璧に遊べます
と言う物を造れない会社てなんなん?
もう最初から有料βですて販売すればいいのにwww
395 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:37:17.69 ID:UARUPykA
あと半熟英雄のOPも忘れてはならないw
14のムービーってモーションキャプチャーそのままの動きなんだよな
たとえばキャラが正面に向かって歩いてるシーンがあるが、
スタジオでモーションの役者がその場で足踏みしてるのがもろわかりな動きをそのまま使ってるんだよ
ちょっとしたタメや重心移動でそれっぽくなるのにな
ケレン見のある動きばかりでなく、ささいな動きにも神経使える人ってもう■というか業界にはいないんだろうな
396 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:39:07.52 ID:BAaAWYhX
397 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:40:44.82 ID:RrvK9zJ2
>>25 =の国→ジプリアニメで釣り
ダンポール戦記→ブラモデル必ず同梱で釣り
タクティソオウガの松野で釣り→新作○○○
まるで話題性しかない、肝心のゲーム中身は空っぽ同然
もはやレペル5のお家芸といっても良いな
たんなる焼畑商法だけど、こんな商法がいつまで続くか
コレはコレで良い見物、観てるだけなら金はかからんしなw
398 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:41:04.79 ID:Grynr3Ck
金田も松野も別に人買いに無理矢理さらわれて奴隷として売られたわけでもなく
自分の意志でそこへ選択したんだから外野がとやかく言う様な問題でもないけどなw
399 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:44:18.50 ID:YueCGNb4
>>397 そんなでもスクエニで断れない仕事するより全然いいと思う
内容がつまらないなら松野が面白くすればいい
400 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:44:57.13 ID:6lqlaYAb
雇ったはいいがその人材をよそに渡したくないから
とりあえず使えそうなところに投げ込んで適当な仕事をさせることはよくある
ソースは俺の会社
二の国のNHK特集の時レベル5の取材してたけど
あの時もアニメーション基準の作品でありながら
社内にアニメーターが誰もいないという衝撃の事実が明らかになってたwww
つまりスクエニの社内にも金田さん以外の本職アニメーターが
誰もいなかった可能性がある
401 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:46:13.33 ID:Lu8F7OO6
さんさん連呼うっせーんだよデコスケ野郎!
402 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:46:30.61 ID:7xd8ne/N
あーあレベルファイブとか松野完全終了のお知らせじゃん
403 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:46:53.60 ID:S7nuw2ah
>>30 そもそも12が制作長すぎたのは松野のせいで
その後退社
オウガリメイクの時に一時的にオリジナルスタッフ共々集まっただけじゃね
404 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:47:31.54 ID:5mVNM4c9
松野が新入社員ってwww
経験者だからベテラン待遇なのかな。やっぱり。
才能ある人は転職しても存在感あるしね。
405 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:48:03.96 ID:wCJMgx9X
レベル5デス
406 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:48:22.55 ID:6lqlaYAb
407 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:50:00.34 ID:BAaAWYhX
408 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:50:40.75 ID:nOMvT42w
オウガとかクエストの版権は■じゃなかったか。
某レコード会社の友人にマジカルチェイスのサントラ出してくれって言ったら、
版権全部■にあるから出してくれないとか言われたのはもう10年くらい前の話
409 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:50:56.72 ID:S7nuw2ah
スクエニもレベルファイブも携帯機のは面白いの結構ある気がする
410 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:52:18.02 ID:1mmU3lYH
容量でかくなるとムービーオナニーで盛大にチンコしごきはじめるからな
松野はとっくにオワッテマツノ
412 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:54:03.90 ID:U1BcwHWd
というかレベル5てほとんど携帯機じゃね
413 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:56:49.11 ID:MSP9tNUq
オウガリメイクも続編匂わせておいて14ちゃんに大半のスタッフを持ってかれ
頭の松野はフリーじゃなくなったから呼び出すことも出来ずに詰みか…
414 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:57:24.08 ID:6lqlaYAb
レイトンとかダンボール戦記とかイナズマイレブンとか
売れてるタイトルは携帯機がおおいね
二の国白騎士ローグギャラクシーとか据え置き機の作品は
ことごとく評価が悪い
415 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:59:33.27 ID:S7nuw2ah
ニノ国もDSじゃなかったか
416 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:01:11.41 ID:6lqlaYAb
そっちはいい方の二の国w
ほんとレベル5は据え置き機のスペックを使いこなせないんだろう
俺はレイトン好きだしそれでいいと思うけど、TFLOは許さないよ
417 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:04:19.44 ID:TuJBDlWq
>TFLOは許さないよ
それが本音かよwww
つーか普通にオウガの続編が見たいんだよ松野サン
リメイクも新タイトルもイラネエ
どんな結末でも受け止める覚悟は出来てるから
418 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:06:01.19 ID:S7nuw2ah
オウガは松野以外のスタッフはレベルファイブ行った訳じゃないぽいしなぁ
419 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:08:10.62 ID:U40RTq2j
>>418 ポエ吉じゃない方の吉田が14ちゃんに縛られてるからどうにもなんない
420 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:08:11.90 ID:0dbNk8Hu
TFLOは許されない
421 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:08:42.58 ID:1pfsgOH/
松野だとかよりオウガが欲しいだけじゃないの
FF信者と何が違うんだか
422 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:11:23.14 ID:6c+Bpm1U
オウガはもう出さないなら松野監修で
宮部みゆきに頼んで小説にしてくれ
絶対に買うから!
423 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:12:26.35 ID:TuJBDlWq
>>421 FFは別に相互の作品に関連は無いが(-2系やDFFとかのお祭りは別として)
オウガは繋がってるからな
もっというなら松野のレベル5での活動は期待出来ない
424 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:12:31.35 ID:wnRR1SZz
TFLO出しててもどうせガッカリだっただろうさ・・・
425 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:12:59.48 ID:6lqlaYAb
宮部みゆきはブレイブストーリーとかico読むと
ボーイミーツガールじゃないと駄目な気がするんだけど
松野とかボーイミーツガールに夢見てないだろ
カチュアの造形とか女に対する嫌悪しか伝わってこない
冨野と似たものを感じる
426 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:15:39.80 ID:RGo/p2jl
427 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:18:39.88 ID:1pfsgOH/
RPGのヒロインってああいうキチしかいないイメージが定着し過ぎ
428 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:18:43.19 ID:rFjNrD8l
RDRみたいなのを作りたいとかtwitterで言ってたから
それ系のものを作ってくれると期待してる
HD機で大作つくってほしいのに
携帯機でちょろっとなんかつくる程度になりそうだな
430 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:20:22.46 ID:VNhax1L9
今オススメオフラインやるならDragon Age:Originsだしなー
スクエニと違ってストーリーしっかりした作品だし(どっちもそれ重視のはずなのに)
431 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:24:01.89 ID:rFjNrD8l
もう駄目だと思われた高橋がゼノブレで当てたからなー
松野もまだいけると信じてるよ
432 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:25:28.86 ID:S7nuw2ah
433 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:28:27.53 ID:TuJBDlWq
>>429 その通り
大作で評価された人に大作以外を依頼とか
飼い殺しとしか言えん
そのオファーを受ける松野も松野だが
まぁ食ってくだけの仕事は請けないといかんからな
434 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:30:26.30 ID:TuJBDlWq
おっと、すまない
日野のオファーは続編や発展系ではない、というだけで
コンパクト志向は松野が勝手に目指してるだけだったな
ガッカリ
435 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:30:33.41 ID:ECC8jfx+
>>428 いくらなんでもハードル高すぎじゃ・・・w
436 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:30:34.41 ID:jCUrWgeI
給料高いだろうな
日野は元取れるのか
437 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:31:44.44 ID:6lqlaYAb
松野はやれば出来る子
問題はちょっぴり人見知りで周囲とトラぶっちゃう
既知のチームと一緒じゃなくても大丈夫なんかなぁ
438 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:32:46.31 ID:Q7WrAqiF
ここまでソースなし
439 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:33:03.61 ID:XEiF7SPM
二つの塔でベイグラント
440 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:34:00.21 ID:1t+AigQR
和田と松野は正反対の人種だからな
ここで松野を叩く奴は和田を取り巻く社員だけwww
441 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:34:58.20 ID:Q7WrAqiF
オウガバトルオンラインくるで
442 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:35:55.33 ID:HrwFR2hQ
僕はリッチちゃん!
443 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:36:12.06 ID:6lqlaYAb
ソースはゴミ通みたいだね
444 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:37:11.07 ID:ZgQdK/Rj
>>440 松野を持ち上げてるのがオウガ信者なだけだろ
声が大きいのはオウガ信者であって松野信者はいない感じがするわ
445 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:39:07.11 ID:TuJBDlWq
その通り
オウガを作る松野の信者なんだよ
更に言うならタクティクスを作る松野の信者とも微妙に異なる
信者もTOリメイクで目覚めただろ
松野はもう昔の人なんだって
447 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:40:23.30 ID:6lqlaYAb
俺FF12好きだけどなぁ
松野が手掛けた部分もそうだしオウガも彼のやりたい世界観構築とか
ストーリーテーリングみたいな部分が大好きだけど
オウガ信者ってああいうの好きでしょ?
ネ実で騒ぐくらいだからFFTもやってるんだろうし
必ずしもオウガ信者だけってわけでもないと思うけど
むしろオウガ信者はFFTを許さんだろ
448 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:40:23.68 ID:RGo/p2jl
いや、特に
449 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:40:47.32 ID:1t+AigQR
12で和田にクビにされても歴代最高傑作品を作ったじゃないか
おまえら何を言っているの?
450 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:40:58.40 ID:rFjNrD8l
ベイグラ信者で松野信者の俺には関係のない話だな
451 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:41:20.78 ID:RGo/p2jl
452 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:41:42.76 ID:CSqe+MWT
松野って12作りかけで辞めてから任天堂に入社してなかったっけ?
453 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:41:54.50 ID:6lqlaYAb
>>451 だよねw
あれのせいで二度とオウガの続編作られなくなったようなもんだしw
454 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:43:12.45 ID:TuJBDlWq
リメイクという時点であまり興味無かったからどうでもいい
もっと言うと追加分シナリオが松野以外のライターと知ってからは完全に問題外
タロットだけ貰って売った
455 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:43:48.94 ID:8uA76C0/
信者なんて言っちゃう層ならオウガからFFT開発に至るまでの経緯しってるから
許さんなんて全く思わんだろう
456 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:44:23.52 ID:ta1z46PC
FFTはGBAになって完全にオワコンになったな
俺はキャラの絵も好きだったが
一番気に入ってたのは文字が流れる音だな
あの音だけで世界観が伝わってくる
457 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:44:23.34 ID:1mejliEB
LV5だけは絶対に許さない
TFLOの恨みは忘れてないからな
458 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:44:26.05 ID:S7nuw2ah
459 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:46:42.36 ID:TuJBDlWq
FFTは許さないというほどではないが
日和ったなという印象はある
460 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:49:40.48 ID:NKyYYlfZ
この人の作品あんま売れないけど好きだぜ
461 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:52:19.70 ID:vpqXO2hK
FFTなんてTOのいいところ何一つ継承してないのがな
13よろしく一本道だし、剣聖無双顔無しキャラお断りだし、射撃はうんこだわ
面白かったのは探索で手に入る物語とかのミニゲームくらいだったな
462 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:52:25.20 ID:7xd8ne/N
大作とか絶対無理だろ
レベルファイブの大作でまともなゲーム挙げられる奴いんの?
463 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:55:48.65 ID:y681ATbq
ドラクエ8とか面白いぞ
前作ドラクエ7が酷すぎる出来だったんで買ってない奴も多いと思う
464 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:55:56.14 ID:WrD+t4N8
>>456 FFTAのよさが分からない男の人って…
>>461 そりゃFFやってるような層にいきなりTO並みのマニアックゲーを突きつけちゃダメでしょ
あと、汎用キャラも射撃も別に弱くない。
465 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:56:14.68 ID:dbHtCxMg
松野は大作を作るタイプというより
世界観の土台をしっかり作って、小粒作品を大作に見せるタイプだと思う。
466 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:56:52.47 ID:6lqlaYAb
FFTAは神ゲー
467 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:58:25.80 ID:o6+H8nEy
日野<松野君、脚本は僕にまかせろ
日野<松野君、このキャラの声優はこのタレントを使ってくれ
日野<おい松野、早く作れよ
468 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:59:00.53 ID:tmLyHXzT
TOリメイクってラストストーリーより売れたじゃん
日野「松野、そっちはもういいからガンダム手伝ってくれ」
470 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:00:47.17 ID:5OlDQb9/
レベルファイブと言えばイナイレ、レイトンかな
ダンボールも流行ってるらしいがどうなんんだ
471 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:01:05.36 ID:TuJBDlWq
売れたから良いゲームとは限らないんだよ
472 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:03:27.60 ID:Q7WrAqiF
松野が作るガンダムかあ・・・
聞いてくれ・・・今夜このコロニーの住人を全員殺すんだ・・・!
473 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:03:55.14 ID:6c+Bpm1U
>>471 確かにそうだが、いいゲームの判断基準が明確に無いから
販売本数で見るしかないでしょ、特に作ってる人らにしたら
474 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:05:01.28 ID:TuJBDlWq
違和感なさすぎて面白く無いなw
というか実際味方側だったレコアが裏切って毒ガス作戦に躊躇する
とかそういうのあったしな
475 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:05:43.39 ID:Q7WrAqiF
>>463 いあいあ8はめっちゃ売れてるぞ・・・350万本くらいか
オレはまだ開封してないが
476 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:06:14.60 ID:HrwFR2hQ
FFTは算術がアホみたいに強いからなw
顔無しでも十分使えるw
477 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:06:17.76 ID:TuJBDlWq
>>473 まぁ松野自身、かつて作品性ではなくビジネス重視の姿勢で作っている、と言ってたしな…
478 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:06:27.57 ID:PJsGuBpf
売り上げはあくまで売る側の指標でしかないよ
でなけりゃFF13より売れてないゲームは
FF13よりいいゲームじゃないって事になってしまうw
あのさ・・・
ぶっちゃけ聞いていいか??
リメイク発売でこれからタクティクスオウガの新作出るって期待してたのに
もう出来なくなったでFAなの??
>>457 同志
あれ以来、いまだにレベル5の作品は一本も買ってない
それ以前に買いたいものが無いんだがwwww
481 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:07:49.60 ID:FA147WGN
松野も落ちたなwwww
すごい期待してたんだけど。
どうせなら旧クエストの一部がいるヴァニラウェアのほうが
楽しかったのでは?
>>479 松野がまたフリーになってスクエニに行くかスクエニが権利手放すかのどっちかじゃね?
483 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:09:07.41 ID:6lqlaYAb
ウン
フリーランスではなくて移籍ってなってるし
もうオウガは作らんでしょ
松野も流浪の民よのう
484 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:09:45.30 ID:Q7WrAqiF
とにかくオウガバトル8章とHDベイグラントだけは作ってくれwww
それ以外はいらんwwww
485 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:09:47.01 ID:TuJBDlWq
>>479 残念にもリメイク発売前にツイッターで続編は期待しないでくれと言ってた
売れたらあるかも、すら言ってなかったからつらいね
お布施にもならん
マジでスクエニはカスだよ
続編作らす気ねーならもう版権手放せっつーの
486 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:10:59.38 ID:Q7WrAqiF
>>479 それこそドラクエ8方式でいいんじゃないの
開発レベル5松野 販売■eで
487 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:11:04.39 ID:chlajlqc
売り上げだけで言ったらモンハン超えるソフト今後出るのか?w
モンハンですら自己記録塗り替え無理ぽいがw
488 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:11:46.79 ID:6c+Bpm1U
>>479 なんだかんだ言って、それだよね…
■がDQみたいにレベル5に外注するなら可能性はあるだろうけど
489 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:12:11.10 ID:HrwFR2hQ
松野自身にオウガ作る気がないんじゃねーのかw
490 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:12:15.92 ID:lt4Bt0fS
レベルファイブはダーククラウドが初だったけど
ストーリーはどうでもよかったが
ゲームシステムはアクション型不思議のダンジョンで良かったし
町の配置でイベント進めるのもよかったし、ミニゲの釣りも夢中になれた。
後半は手抜き感が否めないが全体として悪くはなかった
結構ハマってやってた記憶がある。
全体的にレトロな雰囲気で子供がメインのメーカーって感じだな昔も今も。
491 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:13:11.74 ID:6lqlaYAb
松野はわりと作品自体にはこだわりがないよねぇ
一本で用意したもの使い切るというか
オウガ自身には未練持ってないっていうか
その辺をさしてビジネスライクなのかもしれんね
492 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:13:12.40 ID:oKh+3Sl8
>>485 手放して他社でヒット飛ばされたら悔しいじゃないですか
493 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:13:16.82 ID:5OlDQb9/
オウガシリーズ作らす気ないなら辞めても仕方ないよね
494 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:13:25.11 ID:Q7WrAqiF
>>489 運命の輪出た時に作りたいみたいなこと言ってたきがすんだけどなー
忘れちゃった
495 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:14:04.64 ID:rqc0hpJ0
白騎士続編フラグか?
496 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:14:13.61 ID:Vrn2Sc84
宣伝や仕事とってくるの上手な日野
土台が作れる松野
あと話が書けるのが上手いの連れてくれば結構良いPTなるんじゃね
497 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:14:54.67 ID:6c+Bpm1U
TOみたいな同じシステムで作る気はないみたいな発言じゃなかったっけ?
498 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:15:08.99 ID:6lqlaYAb
俺が松野好きなのは
いつまでもダラダラとFFという看板にしがみつき続ける
スクエニのみっともないところを感じないところだな
鳥山から感じる薄汚さみたいなところから超越してる
タイトルよりも自分が作るものが作品になっていくっていうスタンスが好きだ
本当にスクエニは死んでしまえ
499 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:15:31.23 ID:FA147WGN
というか松野が関わったオウガやFF関連以外のゲームって全く売れてないよね
500 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:18:51.28 ID:Q7WrAqiF
>>496 ピコーン 髭に話書かそう!テレレレー
501 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:19:09.35 ID:8uA76C0/
>>489 >YasumiMatsuno 松野 泰己
>@ @ak11bar (オウガ続編の)アイデアはあるか?>yes
>実際に計画はあるか?>少なくとも私は知らない
>…という回答になっちやいますね〜(´・ω・`)ゴメンネー
>6月24日
502 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:21:57.86 ID:6c+Bpm1U
レベル5が版権を買い上げれば!
今なら売りそうでしょ、現状の■ならw
503 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:22:49.37 ID:rOtjpqz0
ヒゲのとこ行っちゃうと思っていたから意外
伝説のイナズマイレブンはいつ発売ですか!?
504 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:23:26.18 ID:6lqlaYAb
あと3回はパッケージ売りで出すから売らないでしょ
psn用とか記念パッケージとかいろいろ
505 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:25:04.53 ID:BS/3Z4cB
仕事が遅いイメージがある
506 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:25:16.60 ID:HrwFR2hQ
>>501 どちらとも取れんなw
アイデアはあるが、作りたい!って熱意は然程伝わってこないっつーかw
507 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:25:18.34 ID:TuJBDlWq
>>502 ■サイドからすればその可能性自体はあるかも知れんが
肝心の日野にその気が無さそうなのがな
>>503 ヒゲはオワコン
508 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:25:38.38 ID:hr3SFZxx
白騎士の続編を松野が作れば売り上げも伸びるし、良ゲーになるかもしれないし
ネットゲーだし、いいんじゃないか
509 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:26:47.67 ID:V1jSvLCe
外野がスタッフ飼い殺しと騒ぐとか頭悪すぎんだろ
510 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:27:51.31 ID:chlajlqc
オワコンヒゲは松野氏を愛している発言あったなそういやw
511 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:28:26.95 ID:7/aim2TL
吉田もクソゲー放り出して逃げ出せばいいのに
512 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:30:57.92 ID:tWKeZ+s5
そういやヒゲはラストストーリーの出来の悪さについてコメントは出してないのかな
まともなRPGたのむよホント
513 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:31:08.88 ID:rFjNrD8l
>>496 は?シナリオは普通に松野でいいだろ
何言ってんだ?
514 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:41:21.15 ID:gfYnEgxm
イナズマタクティクスでも作るの?
515 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:44:24.10 ID:8UfDPRjI
もう松野はシミュレーションは作りたくないんだろ、確か
どうせ日野がでしゃばって松野の思う様に作れないだろ
ダーククラウド/ダーククロニクルの評判が良くてTLFOやドラクエ8発注。
518 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:47:11.29 ID:Mw8txBfw
>あと話が書けるのが上手いの連れてくれば
日野<私の出番ですね^^
519 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:47:23.32 ID:FA147WGN
MAD WORLD のシナリオやってたけど誰も存在自体しらないだろうな。
日野の下で飼い殺されて終わると思う。
520 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:47:45.36 ID:c2wHIW8T
物凄い練り込まれた世界観のオープンワールドRPGとか作ってみて欲しいんだけど
レベル5の技術力じゃ無理だな
521 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:49:59.24 ID:FA147WGN
今年か来年発表になる14の後釜になる新作MMOが松野、崎元、吉田で
実現してたらな、って思う。つくづく運の悪い人だ。
522 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:50:07.76 ID:Grynr3Ck
正直、数十GBのデータ分のゲーム作るのって日本人じゃ持てあまして無理w
松野に10MB程度のゲーム作らせれば面白いの出来ると思う
523 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:52:33.94 ID:R52XSoYC
>>512 あれが今のヒゲの全力なんだから、コメントできることなんてないだろ・・・
524 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:52:39.86 ID:tSWTY+hq
>>499 ディレクタークラスで関わったゲームにオウガやFF以外で何かあるの?
これじゃ逆説的な話になっちゃいますね。
ヒゲは一人ではゲームを作れない
田中もそう
植松もそう
三人いないと作れない
526 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:54:24.45 ID:n98AC0Gr
大容量2メガビットの時代に戻ればおk
527 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:55:08.70 ID:FA147WGN
何十年FFしか作ったことのないヒゲにFF以外を作れって、
アウェー過ぎんだろwって思うから俺はちょっとだけ擁護派
528 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:56:45.91 ID:tSWTY+hq
早い話が時代にとりのこされた才能なので引退しろと。
こういう結論ですね。
529 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:57:51.04 ID:WrD+t4N8
ロスオデもラスストも好きだけど、
FF5、6テイストだから今の若い子には面白さが伝わらないだろうなー
今の若い子はポケモンとかモンハンぐらいドライなゲームじゃないと満足しないだろうし…
530 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:00:09.75 ID:FA147WGN
ヒゲは金は腐るほど持ってるし、ゲームなんてお遊びで人生楽しんでるだろ
松野も小金手にして落ち着いちゃったのかな
531 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:00:59.45 ID:rqc0hpJ0
坂口は応援してるんだけど■eやSCEへの恨みが滲み出ちゃっててなんか嫌だな
532 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:01:57.73 ID:o6+H8nEy
ロスオデはロード時間差し引いても嫌いではないが
ラスストは擁護出来ん
533 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:04:23.15 ID:dNiZKsgG
松野ガンダムあるで
>>531 ■は仕方が無いとしても倒産の危機救ったSCEが坂口に恨まれる理由なんて
なかろ。
独立してから声かけてくれなかったとか原因あるんけ?
535 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:04:35.96 ID:8UfDPRjI
坂口はもう引退だろ
536 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:09:42.17 ID:BS/3Z4cB
レベル5自体も最近勢いないイメージだな
537 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:10:47.23 ID:FA147WGN
■の大株主は福嶋とソニーだから、
誰がヒゲを追い出す力を持ってたかって言ったらそのどちらかだろう
ヒゲがソニー嫌いなら、ソニーなんだろう
538 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:11:20.48 ID:Mw8txBfw
坂口はとぃったーで恨み節炸裂してるからな
かなり印象悪いわ
539 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:11:32.20 ID:7afM/elz
松野ガンダムなら一度見てみたい
と思ったら富野ガンダムとあまり変わらなかったりしてな
540 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:13:24.48 ID:chlajlqc
ヒゲが頑なにPS3避けてるのには理由がたくさんあるわな
だが松野のえがく♀キャラはそそる・・・
542 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:16:42.06 ID:FA147WGN
個人的に新旧ガンダムの中間世代だから松野ガンダムはちょっとどうかな
543 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:20:47.59 ID:fAa2ccqd
>>534 そもそも■eやHD機に未練はあっても恨みはないだろ。
>>531は穿ち過ぎ。まあクソニーやクソエニ叩き多いネットじゃ、思考そうなるけどさ。
坂口のTwitterでソニーのソの字も出てきた事無いよ。
>>490 ダーククラウドとダーククロニクル好きだったんだけど
これ続編でないのかなあ
また家建てたいわ
特にクロニクルのほうが子供向けな物語に感じたな
545 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:24:20.03 ID:HrwFR2hQ
序盤に政治的な戦争描いて終盤に悪魔とか天使でしょ?
ガンダムも最初は戦争介入とか描いて終盤宇宙人と戦えばいいじゃない
546 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:24:31.35 ID:8UfDPRjI
GOWやって長いムービー〜⇒ソニーへの怨み節
FFの焼き直しやめたら⇒スクへの怨み節
とも人によってはとれるといえばとれる
スクエニに期待がもてないから、これでレレレ5のシナリオ面が強化されるなら
言う事なしw
548 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:28:29.32 ID:WrD+t4N8
>>545 マクロスじゃねーか!!
>>546 あれは暗に半熟かライブアライブ作れって言ったんじゃないのか?
時田にFF4のリメイクばかりさせとくのは勿体無いと思うぞ
550 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:31:05.17 ID:Mw8txBfw
そもそも「焼き直し」って言葉自体が□馬鹿にした表現だし
長いムービーを批判とかお前がすんのかよっていう
551 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:32:36.82 ID:q1E8J94r
ムービー作ったら会社傾いたっていうw
552 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:34:10.36 ID:fAa2ccqd
つーか、「恨み言」ってなんだよ?
流通に関することやハード的な話なら、任天堂への恨みのがデカイはずだし
■eだって辞めさせられたというより、株主に対して責任とっただけ。
恨み言があるというのなら、■やソニーよりもデジキューブのほうがもっともらしいわ。
ムービーで会社傾かせたひとだから説得力あるんだろ
554 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:35:31.48 ID:gLT//n9/
555 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:37:12.53 ID:fAa2ccqd
>>550 批判という捉え方が曲解だろ。
どっかのバカ社員みたいに、クリエイターやゲーム会社批判したわけでもねーのに、バカが毎回騒ぐから、
松野や坂口やらがゲーム関係者が、ゲームのツイートしなくなってつまんねーわ。
556 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:37:17.40 ID:FA147WGN
見苦しいレベルの焼き直しで食い繋いでる感じは誰もが思ってることだろうw
557 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:37:21.25 ID:gLT//n9/
>>552 坂口はPS3はゲーム作りにくいって言ってたから、PS3大好きな人が逆恨みしてる人いるんじゃないの
558 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:37:31.11 ID:rDTYcPZB
松野はもっとやれる奴だと思ってたんだが
案外デカイ仕事は回ってこなかったんだな
レベルファイブでガキゲー作ると言われてもなあ…
559 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:39:23.50 ID:tKvUcNxC
デカイ仕事=FF12
デカイ仕事回ってきても病気で倒れたから
こいつには任せられないと思って仕事与えてくれなかったんだろ
冷遇されてそうな吉田もついでに引き抜かれて本格的にオワコンだな
561 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:39:50.30 ID:ZThfvrQ/
オウガ新作は諦めた方がいいのか
無理なら無理ではっきり言って信者を楽にさせてくれよ
562 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:39:56.60 ID:FA147WGN
ヤマカンみたいに業界の大御所にクズとか再三言って初めて批判
563 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:41:47.96 ID:FA147WGN
松野が作るなら2Dでいいから本気のMMOやって見たかった(過去形
564 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:43:21.76 ID:WmlklHrx
おまえら捻くれすぎ
よほど根性ひん曲がってるんだろうな
いまさら疑うものか! 私は松野を信じるッ!!
566 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:45:36.41 ID:05/JY5XC
枝野が5人になったwww
にみえた。
567 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:45:41.53 ID:fAa2ccqd
L5ならスクエニ下請けの仕事もあるし、可能性としてはあるんじゃないの?
>>558 引き抜きあった景気いい時代ならともかく、今はそんなもんじゃない?
松野は仕事早いわけでも出来るわけでもないし、
そんなヤツをあえて欲しがる会社なんてそうそうないっての。
レベルファイブって既存の物でも不快なUIしか作れない印象があるわ
>>563 白騎士で実績あるレベルファイブだから期待していい
570 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:48:53.70 ID:fAa2ccqd
松野が本気でHDのゲームって制作一体何十年かかるんだろうな
571 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:52:16.85 ID:8uA76C0/
今まで最長でも3年弱くらいだから
HDでも長くて3年くらいじゃね?
572 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:54:00.54 ID:/n+iBeAP
シナリオがそびえ立つ糞なのが弱点だったレベル5に松野とか。
うまく噛み合えば面白いのできるかもな。
573 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:54:21.61 ID:iChdbeGC
何時までレベル5なんだよ
574 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:55:35.61 ID:fAa2ccqd
575 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:56:19.10 ID:W3ZSIwOk
レベルファイブって成功の影に莫大な小売りの屍ありそうな気がするんだがどうだろう
ニノ国もダンボールもあのクソデカイおまけでバックヤード圧迫して
メディアのゴリ押しで大量にとらせてるわりに消化率イマイチだろ
正直ポスト・スクエニのような気がするわ(悪い意味で)
マジでか・・・松野の作る世界観は大好きだがレベル5・・・
いやな予感しかしないぜ・・・
577 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:59:51.50 ID:o6py3PGM
松野は才能あると思うけど素早く仕事が出来るような人とは思えない
FF12も自身が倒れたりで半端な作品になっちゃったし
578 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:04:46.73 ID:y9cmoKWX
579 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:05:04.01 ID:8uA76C0/
>伝O:約1年、TO:約2年半、FFT:1年半、VS:約2年
>FFTA:約9ヶ月、FF12:約2年半で8割作って降板
>TOリメ:約1年弱
12が遅れたのは松野が遅いというより
重要所兼任しまくってた松野が抜けたせいだからなぁ
580 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:05:23.11 ID:fAa2ccqd
>>577 仕事早いのも才能のうちって言ってだな。
松野は才能というより、ちんまい作業を延々とやってるのが好きなだけじゃないだろうか。
581 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:07:16.86 ID:ZThfvrQ/
考えれば考えるほどTOの焼き直しを2回もさせられた時間が勿体無い
FFTの頃なんて才能もやる気もはち切れんばかりだったろうに
582 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:08:30.93 ID:lt4Bt0fS
才能なんかどうでもいい
実力だろうがまぐれだろうが
ただ面白くさえあればよくね??
583 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:10:11.80 ID:tSWTY+hq
>>582 だってしょうがないじゃない。
良くも悪くも注目クリエイターなんだから。
584 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:10:20.44 ID:FA147WGN
>>575 ■もレベルファイブもワゴンに行ってから売り上げ伸びる不思議
14みてて思うのは売れないと分かるとパッケージ原価近くで卸して
半値以下で売らせることで売り上げ本数だけ稼いでんじゃないの?
13だって一月でワゴンなのに、600万本とか
585 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:10:52.88 ID:o6py3PGM
>>580 才能ってひとくくりにしちゃうと語弊があったかもしれんが
傍から見るとそういうイメージだよな松野って
もういいよー、そのへんでいいよーって言われても
延々細かいところの作業続けないと気が済まないタイプ
それも一種の才能だとも思うけど
ハードが変わるスパンもあるし
この業界はある程度仕事のスピードないと厳しいよなあ
586 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:11:10.57 ID:ZgQdK/Rj
面白いものは大抵偶然の産物だもんな
今はアップデートで練り上げていく確実な方法があるけども
才能っていうが、ふつー金や時間あっても面白さの上辺って中々あがらないぜ?
条件次第で面白さの上辺上がるってだけでも松野は評価に値するだろ
588 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:18:56.33 ID:EfWww/Ok
TO
LF
589 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:21:41.66 ID:fAa2ccqd
駄作も時間かければ秀作になるって言葉もあるんだがな。
>>585 スピードもそうだけど、結局は一人で抱えすぎなんだと思う。
任せられない性格は直ったのかなぁ。
>>544 海外受けも良かったし、ローグや白騎士よりもいいとおもふ。
まぁ、その子供向け成分が携帯機で成功したんだろう。
591 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:23:37.20 ID:nnRcDq33
14はどれだけ金と時間を費やせば面白さの上辺が上がるんだろうねぇ・・・
592 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:24:07.34 ID:tSWTY+hq
>>589 FF14作ってる人が歓喜しそうですね^^^^^^^^^
593 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:24:27.97 ID:fAa2ccqd
>>591 少なくともβよりはマシになってるな。
マイナスになった部分はないんじゃないか? やらんけど。
595 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:25:44.23 ID:lE5/lvB1
松が最後まで関わった12を出してほしい
人間、認知できたものしか出力できねーから。見えるものの限界は人によって
残念ながら存在する。
でなきゃ、10年かけりゃ誰でも超大作作れちまうよ
597 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:37:52.77 ID:lt4Bt0fS
一人でシコシコ漫画・小説・絵を描いてるような奴はそうだろうが
共同作業で侃侃諤諤やる場合はそんなこたぁない。
力のあるゲームメーカーだとワゴンでもなんでもいいからなぁ
問屋と小売りに投げつけた本数が出荷本数としてそれが宣伝になるからねぇ
どうせ死ぬのは外注先と小売りだし
599 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:39:25.97 ID:fAa2ccqd
>>596 例えじゃなくて現実的な話にもってくなら、
ゲームは技術が進歩するから、10年かけたら型遅れになるって問題もあるけどな。
世界観やら物語なら、時間かければよくなる(語弊があるなら、時間を掛けなければよくならないと言ってもいい)のは
常識的なレベルの話だぞ。
ワンマンや個人技でゲーム開発できるのはもう携帯機くらいのもんだし、
要求されるのは統率力や統一性。
松野の評価が低いというのなら、そこらへんがクリアできないんだから妥当だと思うよ。
600 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:43:03.07 ID:FA147WGN
じゃあ人集めと統率の才能は一流のヒゲをPに松野Dで新作MMOを(まだ言ってる
601 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:45:48.16 ID:fAa2ccqd
そう考えると、坂口のフォローの元で
松野がDしたFF12やりたかったなぁ……。
602 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:46:49.41 ID:LR2hyNox
むしろ「ベイグラの続編や発展」を作れと…
でも吉田も皆川もスクなんだよなぁ
603 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:48:56.57 ID:RZgGaUKz
くそげーしか作れないレベルファイブでクソゲーを作るために入社か
604 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:49:37.38 ID:o6py3PGM
>>600 PC展開のみでその2人主軸に組ませれば相当いいものが出来ると思う
コンシューマ機展開でもFF11のような10年ものの奇跡の産物があれば
松野の仕事場としては最高な気もするんだけどね
イヴァリースオンラインはMMORPGとして十分に耐えられる素材だよなあ
ダーククロニクルはクソゲーじゃないけどな
>>602 作れと言うか今のハードに合わせてグラ良くするだけでも売れるような気がするけどな。
何故、作らない。
607 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:52:35.42 ID:fAa2ccqd
DL人気ナンバーワンなゼノギアスの事情から察せ。
松野も似たようなもんだろう。あっちのがひどいけど。
608 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:53:11.34 ID:Mw8txBfw
そんなもん作ったら坂口さんベイグラ焼き直しッスか?wとか言われちゃうだろ
609 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:57:19.36 ID:FA147WGN
レアモンデ旧市街とかああいう狭いのに奥行きを感じる世界を走り回りたかった
610 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:59:28.44 ID:rFjNrD8l
今の技術ならシームレスな箱庭のレアモンデを作れるな
つか松野箱庭の半アクションの制作経験も一応あるんならやっぱその路線でいくべきだろ
今の市場のトレンドにもあってるし
松野はMMOじゃなくていいからMOでも作ってみたらよかったのにな
あ、Lv5じゃ無理だから^^;
>>600 実際のヒゲの能力は幻想だったってオチが・・・
613 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:04:23.83 ID:fAa2ccqd
時田と坂口のやりとりは「プロレスの闘争」のやりとりからのフリなんだが
わかってるヤツいんのかな。
イヴァリースのネトゲがやりたいんだ
たのむ・・・
615 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:11:15.39 ID:o6py3PGM
>>612 さすがに過去作品を楽しませてもらった身からすると
ヒゲの能力がなかったなんて思えないけど
枯渇しちゃったのかなー・・・まだ若いのに
環境とスタッフ次第でまだまだいけると思うけど
最近のヒゲの提供するものは何かがズレてるんだよな
616 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:14:38.09 ID:6lqlaYAb
映画の時の失敗原因をずっと引きずってる印象は受けるね
自分でムービーゲーにはしないといいながら
総プレイ時間の多くがムービーが占めるゲームを平然と作る
その原因はボリューム不足にあって
プレイ時間が短すぎるせいで結果的にムービー比が多くなってる
要するに遊びこめるゲームが作れてない
でも過去にヒゲが作ったゲームを見ると
結構プレイ時間短いゲーム多いんだよね
迷走してる感じはする
617 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:17:17.50 ID:fAa2ccqd
LSとロスオデ辺りは、そんな問題ないと思うけどなぁ。
むしろズレがなさすぎなんじゃないか?坂口は。
あれをグラ変えてFFってタイトル付けても違和感がなさすぎるw
ムービー批判して早送りつけるとか、おちゃめさん。
618 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:18:41.68 ID:6lqlaYAb
たしかに過去のFFは遊びこむタイプのゲームかっていうとそうじゃねーなw
でもLSはもうちょいいろいろ遊べたら評価もう少し上がってたんじゃないかなぁ
619 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:25:42.79 ID:fAa2ccqd
>>618 過去FFは低レベルクリアやら全裸縛りやら短時間クリアやら
プレイ側での遊び方がいっぱいあって、「幅」としての遊びなら多かったけどな。
RPGでの攻撃に属性つけたのって、FFが初だっけ?
LSはハクスラっぽく、Diabloのトレハンみたいな遊び方ができりゃよかったんだろうな。
街ひとつ舞台の割りには、ダンジョンの再訪がいまいちだった。
オブリみたいの目指してた節もあるけど、パーティ制やドラマにに拘っちゃうからなー坂口は。
620 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:28:05.17 ID:/n+iBeAP
ヒゲの作る話には華がないんだよな。湿った話を好む気質ぽいっつーか。
ここが前面に見えちゃう物は昨今のエンターテイメントじゃ嫌われるから、
表面をきらびやかに飾ってくれて押し包んでくれる人間が必要だと思うわ。
話の根は悪くないと思うけど見せ方が悪い意味で古臭い。
ヒゲワールドってのは厨二で卒業するもんだろ
622 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:31:46.91 ID:fAa2ccqd
やっぱ坂口がフォローしてDが松野の(ry
623 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:35:17.68 ID:S7nuw2ah
>>567 わざわざやるかどうかは別だけどな
他のスタッフがレベルファイブにいる訳じゃないし
624 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:37:28.36 ID:WrD+t4N8
ラススト路線でいいと思うんだけどなー
ゲーム性の部分は主に伊藤裕之の仕事だったから、
今よりいい物を作るとしたら伊藤を■eから引き抜くしかない
625 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:37:45.98 ID:1B+3JtEZ
自主的に制限設ける自称やり込みなんて、差があれ基本どのゲームでもやれるし
>>618が言ってるのはそういう事じゃないだろう
626 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:37:53.05 ID:S7nuw2ah
>>502 あの版権ゴロなスクエニが売るとでも?
今のスクエニならって赤字云々はのれん減損だし
627 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:38:53.59 ID:lt4Bt0fS
指輪物語が好きなヒゲのシナリオで
若年層に受けるわけがないっていう
628 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:39:46.87 ID:rTdH/OVT
松野ここ見てんだろ?くくるかんやりに行こうぜー
629 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:40:26.32 ID:fAa2ccqd
>>625 クリア後ダンジョンとか、そういうコンテンツの話なら
昔のゲームはそもそもねーだろ。
言葉返すようだが、自主的に制限設けるやり込みは
近年のゲームじゃやりにくい傾向にあるぞ。
ヒゲは戦闘のアイデアはいつも面白い
シナリオは個人的に嫌いじゃないな
PE1の戦闘は元ネタヒゲなんだよなあ
631 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:42:23.48 ID:S7nuw2ah
メ欄間違えた
632 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:43:47.48 ID:6lqlaYAb
バイオもナイフプレイ意図的に封じるような作りにしてたやつなかったっけ
WAとかはやりこみ要素充実してたかなぁ
633 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:46:46.89 ID:fAa2ccqd
>>623 わざわざ松野使って運命の輪作ったんだから、共同開発くらいは問題ないと思うがなぁ。
そういうオファーでもL5にしたら断るメリットねーし。
今単独でTO続編作るような企画が、スクエニ内で持ち上がるとも思えん。
まあ一番ありえるのは放置だけどさ
634 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:48:19.03 ID:5/yxkVwB
FFなんかは、シリーズにもよるけど、
ボス戦は経験値入らない仕様にしてやり込みのための配慮入れたりとかしてたぞ。
あと、計算式が違う攻撃方法とかを入れたりとか、
固定(半固定)ダメージの攻撃方法を入れたりとか。
これはヒゲと関係なく、伊藤とかバトルスタッフの考えだったと思うけど。
L5とパイプあるのはe側でドラクエの発注だけ。
携帯機は単体で商売して成功、据え置きはSCEってなってるから■と組む必要が
L5側にないよ。
資本や版権で組む意味昔はあったかもしれないけど、
自社タイトル揃ってきて下請けやる必要そろそろないよーな
637 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:53:22.55 ID:WrD+t4N8
ブルドラ、ロスオデ、ラスストとバトル方面が弱いんだよな
もしも伊藤が開発チームにいたら、FFを越える作品になってたと思う
坂口さん、昔からバトル方面の調整が甘すぎるんだよね…
>>634 伊藤はFF3でひろみちお兄さんが手がけたバトルを「面白くない」と一蹴したからなwww
4以降徐々に伊藤路線にシフトしていくが、
本格的にゲーム性が重視されるようになったのは5以降だな
8で一回こけて、9で色々練り直して、12で開花させた感じ
638 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:54:23.11 ID:DtRMLWpk
9のバトルはひどかったな
639 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:55:27.43 ID:G5Z1Omb5
オフラインFF11っぽいのを作ってくれ
FF12のガンビットだかなんだかみたいなんでさ
640 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:56:26.54 ID:N3BJcimr
ラスストは嫌いじゃないな
もっと広い世界を描いてくれれば楽しかったと思うよ
街一つをこだわって作るんじゃなくてね
FF7みたいに街出たら壮大なワールドマップが待ち受けていたとかだったらなー
ミッドガル出た時の世界の広がりは良かった
641 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:58:01.29 ID:Mw8txBfw
100%移民扱いされるけど12で開花はねーわ
あれは11引きずって作られた別物
オートアタックにゲーム性もクソもねえよ
642 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:59:33.02 ID:tTc00JhZ
FF14<うるせーバカ
643 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:59:51.18 ID:1B+3JtEZ
>クリア後ダンジョンとか、そういうコンテンツの話なら
>昔のゲームはそもそもねーだろ。
だから618は、元々FF自体も飛び抜けたプレイバリューのゲームじゃなかったって話なんだろ
644 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:59:57.95 ID:fAa2ccqd
どうも伊藤っていうと逝頭のが先に浮かんでしまう
松野は好きだが
日野とか言うクソが大ッ嫌いだ
646 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:00:54.25 ID:FA147WGN
オートアタックにゲーム性もクソもねぇよwww
松井<・・・
647 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:01:09.46 ID:fAa2ccqd
>>641 FF12で評価されてるのはバトル自体じゃなくてガンビットシステムだしな。
セッティングが楽しい人間にとって面白いわけであって、戦闘自体はそんな面白くない。
648 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:02:00.40 ID:o6+H8nEy
そんな事言い出したら俺の中で戦闘の面白いFFというものが無かった事になる
649 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:02:29.76 ID:5/yxkVwB
魔法のエフェクト待ち(ハードの制約)がなければ、12のシステムは非常に面白かったけどなあ。
状態異常とかの補助魔法が機能して、ヘイトコントロールうまく行うと気持ちいいという
11のいい部分をうまく取りこんでるし。
もちろんFFだから、普通にレベル上げるとごり押しが余裕で出来ちゃうから、
あえて低レベルでやらないとそう言う戦略立てる意味はもちろん無いわけだけどw
650 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:04:10.48 ID:6lqlaYAb
12って伊藤ちゃんがFF作るつもりじゃなくて
オンラインSLG作るつもりで企画してたシステムなんでしょ
ガンビットはもともとRPGの為ではなくSLGとして
リアルタイムバトルを自動的に行わせるためのものだったみたいだが
それの開発中にFFでどや?wって会社から声がかかったらしい
651 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:04:27.86 ID:fAa2ccqd
>>649 そういうさじ加減がこっちで調整できるのが、FFの好きなところだったんだよなぁ
652 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:05:46.79 ID:WrD+t4N8
えー
戦闘も面白かったぞ
エルダードラゴン戦とかマンドラーズ戦はあつかったが…
そもそもFF11とFF12は、バトルの方向性が180度違うからな
FF11はジョブによって方向性がガチガチに決まってるが、
FF12は装備とガンビットの組み合わせ次第で様々な戦い方が可能になってる
プレイヤーに能動的な遊び方を求めてるFF12のほうが、ゲームとしては完成度が高い
FF11もナ/白で本職の白と同程度の回復ができたり、
戦/ナで盾が務められるようなバランスだったら、もう少し評価が変わったんだが…
653 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:07:05.91 ID:pY9hjqSd
でもリアルタイムバトルでオートアタック無いとアクションよりになっちゃうよね
FF12はそう言った所考慮して作ってあったでしょ
キャラクターを制御するのは全てプレイヤーの指示(すなわちガンビット)だし
ガンビットはコマンド選択式のバトルで言うところのプレイヤーの思考を自動化する機能だし
シームレスになっただけで結構旧式のRPGの要素をリアルタイムで再現しようと頑張ってると思う
アクション過ぎない所が良いところなんじゃないの
何でも飛び跳ねて避けて自分で狙って頭撃ち抜けないと気にくわない人にはキツイゲームだとは思うけどw
654 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:07:14.12 ID:bxAsRDKe
松野はどうでもいいけど崎元厨なので
FF12は最高だった
おいい
何だこの展開は
lvl5とか言い思い出ないですし。
656 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:10:05.15 ID:N3BJcimr
12の戦闘おもろかったよ
他ゲーのNPCは動きしょぼくてイライラするがガンビットさんは神だった
ミストナックはうんこだが
657 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:10:24.75 ID:o6py3PGM
ガンビットシステムは賛否両論あるけど
個人的には素晴らしかったと思う
どの敵にはどう戦うか戦略練って組んで
それがバッチリハマった時の快感は好きな人にはたまらない
そういうのがかったるいと感じてしまう人には合わないから仕方ないな
658 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:11:11.55 ID:bxAsRDKe
>>653 それはあるな
知らない人が見ると見た目でアクションRPGだと勘違いしちゃうけど
実質的にはコマンド式ターン制バトルなんだよ
659 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:12:54.04 ID:fAa2ccqd
>>652 現状のFF11は弱点ゲーだし、
盾自体は戦士でも足りちゃう敵増えたけどね。
MMOだとそうなっちゃうとシビアさがなくなって、盾にケアルするだけのゲームに成り果てたが。
660 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:15:00.68 ID:WrD+t4N8
ガンビットの唯一の欠点は、装備のチェンジができないことだな
敵のブリザガに反応してアイスシールドに持ち替えとかできたら、
文句なしだった
あと、武器の強さが必ずしも実数値と比例しないあたりがよかったな
最強の矛なんかがその最たるもので、
実質ホーリーランス以下の性能だったのが素晴らしかった
やっぱり武器、防具は使い分けてナンボだよ
661 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:16:33.26 ID:6lqlaYAb
銃の火力がステータス依存してて
計算式が面白いのがよかったな
インターナショナル版でバルフレアガンナーにしたら
何故か攻撃間隔が他より酷くて罠酷過ぎるとは思ったけどw
12PSPでやりたい
663 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:19:30.01 ID:FA147WGN
ガンビットは面白かったよ。
ライセンスも嫌いじゃなかった。
14でも魔法やアビ勝手に覚えないで自分で選べたら育ててる気分味わえただろうに
あんな無味乾燥なゲーム初めてだ。
664 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:22:27.67 ID:lt4Bt0fS
殆ど憶えてないが
ガンビットの発想は良いが出来は諸手を挙げるようなもんじゃなかった。
痒いところに手が届かない感じが満載で
必要な時とそうでない時の切り替えが出来なくてイライラした覚えがある。
FF12で一番問題だったのはストーリーと演出が
あまりにスターウォーズ過ぎたことと
ライセンス?システムの意味があまり無かったことだな
ミストナックの連打ゲーがクソゲー過ぎた
666 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:27:42.91 ID:bxAsRDKe
ミストナックとバブルと防御破壊かな・・
667 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:28:37.39 ID:FA147WGN
12は好きと言ってもクリアはしてないんだよなぁ。
塔で宇宙人出てきたらもうどうでも良くなった。
近年のスピルバーグみたいに、最後は宇宙人かよ的な失望感
668 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:28:44.18 ID:9AL0Jcv9
リバースさん忘れるなよ
669 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:29:11.87 ID:6lqlaYAb
洋画はたいてい宇宙人のせいにするしね
670 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:29:21.97 ID:S7nuw2ah
>>635 e側のゲーム部門というよりドラクエだけだからまた違う気もする
671 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:30:56.78 ID:rFjNrD8l
>>664 FFの民主的な制作体制によって松野が当初想定していなかったSF要素を盛り込まれたと
松野自身がどこかで言っていた
多分そういうのがなければいつもの松野ゲー的な雰囲気になってたんじゃないの
672 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:33:57.23 ID:fAa2ccqd
シナリオ担当との齟齬もあったみたいだしな。
まあ、それも含めて松野の責任だけど。
673 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:34:18.47 ID:dfsOcOk7
>「今までにやっていないことをやってくれ」と口説き落としたらしい。
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
というかよ、松野は仕事は丁寧が、すごく仕事が遅いのが有名じゃん。
結局2〜3年かけて作って、日野が「やっぱ松野いらないや^^;」とかに
なるんじゃねーの?
674 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:36:36.02 ID:6lqlaYAb
誰もやってないんで便器型STGつくるは
なんかウンコとか撃墜するの
675 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:37:38.27 ID:Rl3N122B
FFTAの海外版は松野が自分で調整加えたおかげで
あっちではとても好評価だとかなんとか
松野松野っていうけどFF12で更迭くらった以外大きな失敗なんてあったっけ?
ほかのタイトルはどれも高評価で納期もずれまくったわけじゃないのに、なんで駄目っていうイメージが浸透させられてるんだろうな
今の没落しまくってる国内メーカーの中じゃ普通にいい功績残しまくってる屈指のクリエーターじゃん
ネ実じゃともかく、世間一般ではFF12の評価はかなり低いと思う
678 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:39:55.83 ID:tSWTY+hq
1人で統括する立場なら別だが
そもそもFF12はリーダーのうちの1人でしかなかったんだろ。
おのずと責任と功績にも限界がある。
FF12で才能論じるのはもともと難しいものがある
もっと自分の差配でやった責任の重いものがあるんだから
責任を問うならそっちでやるほうがまっとう。
679 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:42:07.54 ID:WrD+t4N8
>>675 FFTAの海外版はシドの扱いがすごくいいのと、
クリア後にリッツが仲間になるのがでかい
あと、一部ロウの調整がいい感じ。ただしロウを破った時のペナルティは変更なし。
FFTAは伊藤龍馬の絵で損してるよなー
見た目と違って中身はFFT以上にエグい話のオンパレードなのに…
680 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:44:39.91 ID:pY9hjqSd
伝説とTOは文句なしの名作、FFTもTOより日和ったと言われるものの
FF最高傑作と評価する人は多いし、ベイグラは賛否両論あるが
人によっては(特に外人に多い)至高の名作と評価するようなゲームなわけで
TOだけの一発屋みたいな評価はあまりにも不当だと思う
682 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:46:12.04 ID:5/yxkVwB
>>676 TOもFFTもベイグラもFF12も全部当初予定から延期した記憶があるんだが・・・
大きな失敗かどうかは知らんが、期限を最優先にするタイプじゃないのは確か。
で、レベルファイブもTFLOとかDQ9でお馴染の、
当初予定をぶち壊すタイプだし、両者が組み合わさってどうなるかは非常に楽しみだw
683 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:46:44.45 ID:Dh9Fun/+
TFLOは許さない
684 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:49:09.33 ID:o6+H8nEy
当時箱なんか持ってなかったけど
ネ実で信者か社員か知らんがTFLOの宣伝しまくりでうざかったので許さない
685 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:49:24.72 ID:r+brKANE
TFLOは許した
686 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:52:07.66 ID:gvu1oYK2
松野ってプレイオンラインの担当だったよね?
687 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:53:37.24 ID:tmLyHXzT
FF12RWは許さない
688 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:56:35.93 ID:fAa2ccqd
>>673 この言葉にも今じゃ語弊があるよな
今更王道作っても売れねーし、王道をバカにして挑戦してるわけでもないぜ。
ていうかL5ソフトあんまやらんけど、どっちかっていうと王道の作りのが多いんじゃないの?
奇抜さで売ってるソフトなくない。
689 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:58:03.11 ID:8EoggaAn
なんでこんなに伸びてるんだw
690 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:58:49.06 ID:dbHtCxMg
>>676 更迭ってか、開発途中で病気になって、開発続けられなくなった責任を取って降板。
けじめをつける為に退社したんだよ。
2年半で80%完成してて、体験版も出展してたのに更迭するなら
12の数倍のスタッフで5〜6年開発続けて「しばらく忘れてください(笑)」なんて言う
スクエニの某エースはとっくにクビになってる
691 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:59:55.80 ID:F9U6s5ww
>>689 11と14のネタがないからネタに飢えてるんだろう
692 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/29(水) 19:00:23.04 ID:nCB++Qkk
松野シナリオの超次元サッカー
693 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:00:36.67 ID:o6py3PGM
松野の作品は良い意味でも悪い意味でも20台以上のオッサン向けが多いから
金がとれる作品作れるはずなんだよなー
やっぱりMMOに携わってほしいのだけど
数十億の開発費出してくれないだろうし現実的じゃないよなあ
694 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:01:06.49 ID:FA147WGN
豚が最大プロジェクトのエースってのが信じられない。絶対に許さない。
そういや忘年会だかで、松野に喧嘩売って植松に仲裁されたっていう
古参スクエア社員ってけっきょく誰なの?
>>692 最初は人間ドラマやって最後は神とか悪魔とか出るんだろ
アレ?普通の稲妻イレブンじゃね?
697 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/29(水) 19:02:59.48 ID:x/aEJPD0
オワンコ
698 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:06:01.72 ID:fAa2ccqd
>>689 旧スクスタッフスレで伸びないスレがあるとでも?
最後まで人間ドラマやってほしいなぁ
最後の最後はいつもファンタジーなんだよな・・・
700 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:07:36.67 ID:jMYRV0/t
どうせまた完成できずに逃げ出すんだろ
701 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:07:40.69 ID:5/yxkVwB
>>695 全然根拠ないけど、河津だったら面白いなw
開発当初の設定や作りこみを、河津は納期優先でばっさりいくタイプ
松野は、納期よりできるだけ当初の予定を詰め込みたいタイプ
で、12の松野の引継ぎは河津がする羽目になったしw
702 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:09:12.60 ID:8uA76C0/
>>701 松野だけじゃなく、河津側や田中側のスタッフも煽られたらしいから違うんじゃね?
703 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:09:49.16 ID:o6+H8nEy
そんな話もあったなwww
ツイッターであんなキレてる松野を見たのは初めてだった
704 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:10:47.99 ID:dbHtCxMg
そういや、りえこむもキレてたなw
インタビュー内容見てたらちょっと期待感が出てきた
そりゃ本人もリメイクやハードル上がりまくりのオウガ続編より
全く新鮮な気持ちで新作に挑みたいよな
706 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:17:21.46 ID:r4XFeuiQ
>>702 旧スク殆どじゃねーかwよくそんな奴が出られたな
もしやエニックスサイドの奴か?
707 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:26:27.43 ID:nspe2ZaB
松野ってRPGの作り手ってイメージだけど意外と普通のRPGを一本も作り上げたことないんだよな
そういった意味では評価されすぎな人なのかも
でも一度でいいから本腰すえて一本くらい作ってほしかった
708 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:35:44.30 ID:Y9owhzxP
まぁあえて期待するとすれば、レベル5はグラは素晴らしいと思うんだよね
ただプランナーとかメインの部分まで作らせると糞ゲー化してた
だから松野が本気出してまとめ上げれば、結構な出来の作品も期待できるとは思うが・・・
採算とれないだろうなぁw
TFLOはMMOができないライブの仕様知らずに発注かけたMSKKの責任でそ。
710 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:42:59.19 ID:bdS8U+IG
>>709 MS<多少XBOXの売り上げ伸びたからもう開発しなくていいよwww
711 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:45:45.70 ID:cOW6948e
タクティクスファンタジーライブオンラインか
ダンボールオウガトゥエルブ
713 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:51:24.70 ID:fAa2ccqd
FF11がMSから請われて箱○で発売したのって
TFLO開発中止の影響はない……よね……?
714 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:53:01.12 ID:HzFGrGRe
12途中で投げ出したカスか
715 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 20:04:54.45 ID:p/AmW3pw
今でも松野が高評価なのって結局TOなんだよな。
あの吉田絵と愛称のいい世界観とストーリー、バランスでやられた
その後は期待したけど…ってのばっかりだけど、
それでもシステムや作品の雰囲気作るのは上手いけどな。
716 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 20:07:06.50 ID:nspe2ZaB
>>422 そういや宮部みゆきは熱烈な松野ファンであると同時に、日野シナリオなローグを酷評してたなw
この二人が組んで作ったとしたら果たして宮部は買うのかw
717 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 20:08:32.56 ID:p/AmW3pw
宮部なら、一応やってみて面白ければ評価するんじゃね?
>>713 TFLOがXBOXでFF11が360だから機種や環境の変化もあったのだろう。
ただ、やっぱMMOイラネと判断されて14ちゃんの許可出ないそうだからFF11は
たまたまだったんだろう。
719 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 20:19:36.49 ID:RGo/p2jl
>>695 12おせーよ、13先に出しちゃいますよ^^;
とかいったとか言わないとかいう話もあるくらいだから、きっと第一の連中
知らないけど略
んで出てきた13はあの有様だよ……
720 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 20:29:03.42 ID:w+pwvnEy
>>709 TFLOはαかβ募集してから開発中止にして、その後の雑誌インタビューで日野がネットワーク部分
出来てませんでしたー\(^o^)/ってゲロってたぞ
日野的にはまともに発売する気は無かったけど、開発費ゴチになりますてところだろ
721 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 20:32:41.87 ID:yYGUzXJk
ドラクエの資金→TFLO
そうすると鳥山求なのかな?
よく空気読めない発言してるし飲み会で失言言いそうではあるが・・・
723 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 20:39:31.63 ID:6lqlaYAb
鳥山は古参でもないと思うけど
724 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 20:49:04.69 ID:HrwFR2hQ
ノムリッシュに松野煽りだと!?
725 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 20:50:13.35 ID:3IGu24gx
最近、SRPGのジャンル自体死んでるよなぁ
726 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 20:57:38.43 ID:pY9hjqSd
>>725 TOやFFTはゲームバランスに戦略なんてものは一切無いが
プレイヤーに戦略的な事をやってると錯覚させるような要素は色々あった
TOやFFTの後追いで出たSRPGの多くは
プレイヤーが戦略的な事をやってるという錯覚が起こす要素が無いただの作業か
作る側がこれらの錯覚に陥ってただ難易度が高いだけのストレスゲーかの2択になってる
日本一はその辺上手く開き直ってディスガイアシリーズを続けてたけれど、その辺も斜陽ね
恐らくこのジャンルはTOが高さの概念を盛り込んだくらいの全く新しい概念が生まれないとこのまましぼんでいくと思う
TO運命は37万本売れてるがな
戦ヴァルはPS3の1作目が20万超えたから、
PSPにいかずに頑張ってればいまごろ30万はいけてたはず
728 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/29(水) 20:59:32.92 ID:nCB++Qkk
タクティ以外のSRPGが糞ばかりだからな
形だけ真似て戦略性のかけらもないのばかりだったし
730 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/29(水) 21:01:23.56 ID:nCB++Qkk
特定の目標を達成するために、長期的視野と複合思考で力や資源を総合的に運用する技術・科学である
731 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:01:45.29 ID:bZfXPD9h
まぁなんにせよ、また松野ゲーができるのはいいことだ。
コンパクトな作品と言っていても、発売が何年先になるかわからないけどw
732 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:03:25.13 ID:se00xdzS
今までやったSRPGというジャンルで一番面白かったのはSFCのFEの一部。
正直TOやFFTに戦略は感じなかった。
というか複雑すぎて理解できなかった。
733 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:06:06.29 ID:9AL0Jcv9
FFTは何か縛りでもない限り戦闘に戦略はいらないな
734 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:09:50.95 ID:S7nuw2ah
>>723 少なくともバハラグの頃からいるから古参のうちに入るかと
735 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:10:29.95 ID:5/yxkVwB
SRPGは難易度上げると、1面1面クリアしていっても、
育て方のミスで途中でつまる、って事が起こりうるし、
それを回避するためにお助けユニット入れたり、成長する場を余分に作ったり、
そもそものバトルの難易度が下げてあったりと、どうしたって普通にやってたらヌルくなる。
普通に使えるシステム全部使って、それでも難しかったのなんて
FEトラキアくらい。後は何かしらこっちで縛りもうけないとヌルいものばかり。
でも、ヌルかったけど、育てる楽しみって意味ではFFTが一番楽しかったわ。
736 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:11:40.82 ID:S7nuw2ah
>>698 つーかレベルファイブと松野って組み合わせだからな
そりゃ話題になるわ
737 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:12:44.22 ID:WrD+t4N8
TOはあんまり詳しくないから触れないでおくが、
FFTは結構戦略性が高くなかったか?
例えば上で射撃が弱いという意見があったが、
戦技と組み合わせると強力無比な攻撃に早変わりする
他にも力の弱い黒魔にわざと拳技をセットして、
リアクションアビリティの起点として運用する戦い方もある
算術や聖剣技抜きでも、反則級のアビリティがゴロゴロしてて好きだったけどなぁ
738 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:13:19.21 ID:NBCZRJzH
レベルファイブなら失敗しても日野のせいに出来るな
739 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:14:56.17 ID:cOW6948e
松野ゲーの雰囲気を全面に押し出した大作がやりたいな
FF12もスタッフの横槍で飛空挺とか出さなきゃいけなくなったとかFF縛りがありすぎた
ベルサガの名前挙げてない時点で底が知れてる
742 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:22:33.00 ID:NBCZRJzH
>>741 ベルサガ信者は松野信者と同じくらいウザい
743 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:22:43.55 ID:tSWTY+hq
FFTで戦略性がいらないといってるのはレベル上げすぎた人。
ソースは俺の友達。
友人「FFTは簡単すぎ、全部瞬殺w、算術がなんとかかんとか」
俺「はぁ、おれっちなんか10回以上リトライして最終的に肉斬骨断のカウンターに
気がつくまでウィーグラフに連戦連敗だったんだけど?(てか算術て何よ)」
俺「つか爺さん入るまでは毎回死闘だし」
違いはランダムエンカウントでレベルあげしてなかったからだった…
ちなみにそんなゲームバランス壊す遊び方して面白いのかよと
言い合いになって喧嘩したw
744 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:22:55.78 ID:iUjYEjEz
DQ10製作要員か
■経由で出さないでくれ
出したら中古買う
>>743 FFTはウィーグラフが対策取らないとつらいだけ。
レベル上げなんて必要ないよ。
してなくても爺さん入るころにはみな強くなってて爺さん必要ないし。
746 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/29(水) 21:30:12.83 ID:nCB++Qkk
FFTなんてラムザがエールしてれば大抵勝てる
747 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:31:31.27 ID:HzFGrGRe
とりあえずお前ら戦術と戦略の意味ググッてこいw
748 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:31:48.22 ID:iBp0mk3J
下手にレベル上げしすぎると、今度はランダムエンカウントのチョコボ達に泣かされる
しかし、オウガもFFTも続編でなくなるのか
それともレベルスクエニのフラグなのか?w
749 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:32:27.60 ID:iUjYEjEz
スクバラして売ればいい
TOは最初から最後まで弓ゲーだし
アビリティとか取り巻くって俺tueeeee感が味わえるFFTのほうが面白かった
751 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:36:11.93 ID:tSWTY+hq
>>745 俺の記憶ではそんなことはない。
まっすぐイベントにそってやっていると
敵が自分たちよりレベル高くなるバランス。
どっかで必勝法みたいな知識を仕入れないで初見でやったら
レベル上げ無しですすんじゃうと全力投球のバランスだとおもうんだが?
752 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:37:45.82 ID:bP5RcPnt
どっちもキャラ鍛えれば無双できるようにしてあるでしょ
それもSRPGの魅力だからできるようにしてるとか
753 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:39:45.34 ID:WrD+t4N8
>>745 寄り道しないとドーターで9割のプレイヤーが躓くと思う…
FFTは結局ポーションをケチらず使う度胸と、
エール&ためるの強さに気付くかが最初の関門だな
知っててもアグリアスさん加入あたりまでは毎回死闘になる
754 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:42:22.22 ID:o6+H8nEy
FFTは普通に進めてるとアビの取得数が物足りない
かといって稼ぐと物凄い勢いでレベルが上がるから
ジョブポイント稼ぎつつレベルダウンのパネルを踏みまくって無理やり下げてたわ
>>751 FFTでレベルより重要なのはアビリティと装備。
アビリティと装備をこっちは自由に組めるから。
756 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:42:40.66 ID:jMYRV0/t
SRPGのRPG部分を強調してるのがTOやFFT
シミュレーション部分を強調してるのがFEやBSだと思ってる
他のSRPGは知らん
757 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:42:52.74 ID:tmLyHXzT
FFTは素手二刀流が手軽で強いっていうか
素手二刀流ってなんだよ!って、もにょった
>>753 ドーターで黒魔の強さを知って、
真似してしばらく黒魔無双だろう。
759 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:49:41.13 ID:tSWTY+hq
>>755 しかし不遜な我が友はレベル上げ(同時に異常なAPため)という暴挙で
そんな工夫(戦略性)を無意味なものとし、FFTは敵が弱すぎ、戦略などいらぬ
みたいなことを鼻息高く自慢していたのです。
なんかそれで戦略性なしって言われてもどうなの、みたいなw
この人が関わる作中の装いはいいよなぁ。
素朴ながら見窄らしくなく上品な感じなんだよね。
特に軽装がいい。
お洒落な小学生女子が目覚めたりするのかねぇ。
761 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:51:41.89 ID:y602S7Lv
戦術と戦略の違い
762 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:52:33.55 ID:iUjYEjEz
話が書ける奴探して来いよ日野
763 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:53:38.23 ID:Rl3N122B
甥っ子や姪っ子も楽しめる……
まさかカードゲームか?
>>759 意図的にレベル上げしなくとも、どんどんぬるくなっていくよ。
こちらは好き勝手に戦略を練れるから楽勝だね。
戦術はそんなに必要ないね。
765 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:57:13.20 ID:MWozz5SC
結局シナリオたたかれたから補強?w
766 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:58:14.67 ID:tSWTY+hq
戦闘に歯ごたえがあることを示す言葉なんてどうでもいいじゃない。
要はFFTは戦闘バランスが簡単すぎて、遊び応えがないと思うか
あると思うか、それだけの違いだし。俺は遊び応えはありました。
ネットか何かでBraveがどうとか、へんな知識しいれたらなくなったけどw
(普通は試行錯誤しながら手に入れるものなんだと思うけどね
それなしで最初から知ってればたしかに簡単だろう)
まあ知識ゲーなのが悪いというのなら確かに悪いな
知ってるだけで難易度が下がるというのは問題かもしれない。
FEのほうがその点バランスとり上ですかね。
767 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 21:58:21.38 ID:rr31ZJ1Z
ドラクエ10の製作はレベル5じゃないと思っていたが、
今日このタイミングで松野の件とドラクエ10の件が明るみになったと言うことは、
10もレベル5かなぁ
多少不満があるものの、PSPのオウガ結構良かったよね。
つうか、TFLOの恨みは決して忘れないぞカス5共。
今すぐ潰れろ、日野は首でも括れ。
>>766 知識なんて無くとも、
主人公がエールなんて反則技使えるので、
ほとんど苦労せずクリアできると思うけど。
770 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 22:05:27.58 ID:vpqXO2hK
TOには一応戦略はあったけどな、囮キャラでゲストを守ったり地味だけど。ペトロやり過ぎたりスナップし過ぎるとバランス崩れてあれだが
FFTはまずゲストが死のうが関係ないし、射撃なんかするくらいならホーリー算術ホーリー吸収胴で回復と攻撃いっぺんに出来る
せめてシナリオ分岐があればな
771 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 22:09:05.76 ID:tSWTY+hq
>>769 Speedを何回もあげて、敵と一定の差になると加速度的に行動順がはやくなる。
こういうのを知っているのが知識なんだとおもうんだけど、かみ合わんの。
こういうの防ぐにはSpeed上昇の上限とかつけるべきなんだろうけど
やらなかったのはTOとちがってFFTでは広い層ねらったということか?
772 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 22:10:09.98 ID:hY2O2EsS
773 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 22:13:25.60 ID:WrD+t4N8
その算術覚えるのにどんだけ手間かけてんだよって話だな
無双するだけなら地烈斬+ためる+大地の衣で十分
>>771 そもそも初周だとエールの強さに気付かずさっさとジョブチェンジしちゃう人が大半だと思う
だからあの性能は意図的なものだと思うよ
774 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 22:28:58.09 ID:C8jMtj8p
今更松野の名前出されてもね
オウガ以外は全部ゴミっていうのはもはや隠しようが無いし
最後の砦TOもいい年こいた今となっては厨二丸出しにしか見えん
いまだについていってる奴
死ぬまで面倒みてやれよ
>>771 あらかじめの知識ではなく経験で分かるだろう。
あなたが考えなしで突っ込んでただけじゃない?
ならてこずるはずだ。ラムザだけガッツなんて呼び名で、
試してみない方がおかしいわ。それはただ下手なだけ。
776 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 22:38:11.03 ID:NBCZRJzH
>>775 言ってる事コロコロ変わるのを相手にしなくても
777 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 22:46:27.20 ID:SmvIayMO
>>740 飛空挺は最初から出す予定だったろ。
スタッフが口はさんだのは、大きさについてだよ。
778 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 22:48:22.33 ID:c67MGOEL
松野ゲーに戦略やバランスを求めてはいけない
仕様が一見システマチックで、その実大雑把過ぎて破綻した部分が「意図的」と勘違いされているだけ
779 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 22:56:28.67 ID:2MgYWCiZ
FF12もベイグラも突き詰めればシミュレーション
なので子供向きのゲームは作れるのかっていう
780 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 23:04:35.39 ID:q1E8J94r
NHKでクィーン特集
781 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 23:05:48.19 ID:LMw3ZbiL
ママー
782 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 23:13:45.44 ID:Za6bamlr
>>775 取り説読んでねーだろてめーという一言で終わるんじゃないかな?
>>775 初見でエール使う人あんまいなかったけどな。
当時の小学生視点だけど。
あの当時から高校とか大学のおさんならありえるけど。
年齢層もあるんだよ
知識ついた今ならなんとでも言えるが、当時はまだあそこまで
自由に育成出来るゲームあんまなかったし。それこそ育成1本道。
785 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 23:22:35.34 ID:Rl3N122B
ベイグラ40点は妥当
異論はみとめない
786 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 23:26:44.87 ID:oSW+xRCg
レベルファイブの最近の勢いは凄いな
エニックスがドラクエ3だした時みたいな感じになってる
スクエニやホリエモンみたいにならないようにガンバッテ
787 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 23:26:48.82 ID:9CqDP5Xb
プロジェクトを立ち上げて成功するのは一番良い
プロジェクトを立ち上げて失敗するのはその次に良い
788 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 23:29:27.25 ID:Um68tDya
オウガよりベイグラが好きだった
デモムービーで踊っている美女が、本編に出てこなかったのには参ったが
いつから存在しているのか判らない超古代都市、古代の人類は神を上回る力を持ち
最高神すら捕縛して幽閉してるとか、そういう設定に感動した
オウガもエピソード1〜2あたりが好きだ
神々を余裕で超える能力を持った古代高等竜人が、何故滅びたのか?
そういう話を作って欲しかったわ
789 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 23:29:53.96 ID:qVyew6WK
12はストーリー中の難易度もうちょいあげてもよかったんじゃないかと思う
3人とも画一的にたたかう・回復・プロシェルヘイストで組むだけでほぼごり押しできるレベルだったからなぁ
それでクリアできちゃうからオートでつまらない、って感想もでてるんだろうし
モブはガンビット工夫の楽しみあったけど、HPバカが多かったり報告とかがいちいち面倒すぎたのが残念
>>786 あそこは技術高いけど調整下手くそだからなあ。
いい組み合わせかもしれんなあ
791 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 23:31:22.42 ID:lYPKy2rY
序盤から中盤までのバランス調整には長けている
変数が増えて来る後半のバランスを取るのはヘタクソ
792 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 23:33:28.49 ID:iVHf4oe+
オウガの最終章はまだかよ
793 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 23:36:30.66 ID:AumvsCpO
>>790 確か田中は調整の神といわれているんだが、
調整がうますぎてどんな糞ゲでもどんな名作でも凡作にしてしまうので、
本人も自覚してかあまりやらないらしいぞ。
ただ、その彼も14ちゃんは無理でしたwwwwwwwwww
794 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 23:40:00.90 ID:o6+H8nEy
あれは調整とかそういう次元の話じゃない
795 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 23:40:46.06 ID:TggJvgGy
田中が元凶だろっつー
796 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 23:48:15.65 ID:AumvsCpO
一応、ヒゲの遺産を「金を搾り取れるゲームもどき」にはできたなぁ…。
ヒゲの初期意図としては、数時間遊んで解散!だったらしい。
(シグネットきれたら経済の中心であるクリスタルが取れなくなる=解散しようになる)
でも今はクリスタル関係なくアイテム作れて、クリスタル経済は破壊されているし、
経験値はアビセアで崩壊しているし、まぁ…ヒゲの遺産はあんまり。
と、いうかヒゲもヒゲでEQのパクリゲームをFF11として売ろう!って凄い意図で作ってるし。
797 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 00:08:38.52 ID:u0/+Gsix
ここ数年、子供でも楽しめるものってよく言ってるがそんな松野見たくない
言うにしてもせめてプロジェクト動き出してからにしろと
>>791 ハゲド
798 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 00:09:55.46 ID:wroLpNGE
>>744 流石に無理だろう
てかレベルファイブは今回ドラクエに関わってたっけ
799 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 00:11:17.56 ID:9ZOuceFR
>>798 かかわってないはず
10月?に始まるガンダムにはスゲーかかわってるけど
800 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 00:12:25.74 ID:R71IZcVB
高橋「ロボですか!いいですね!」
801 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 00:14:39.25 ID:ISGWLh+r
シド使ってもつまんないからいつもベンチでした
変数が増える後半のバランスとるのがうまい人なんて存在するの?
殆どゲームでパワーインフレおこってゴリ押せちゃうんじゃないの
803 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 00:18:16.45 ID:QMGFYhUF
後半になっても変数が増えにくいゲームと、変数がすごい増えるゲームと両方ある。
どっちにしろ、最近のゲームだと、最悪の成長のさせ方でもクリアできる用にバランス取っちゃうから、
成長に幅があればあるほど、頭使って成長させるとヌルゲーになる。
804 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 00:20:24.55 ID:Jbd2lOpM
バランスは取りすぎると後半の爽快感がないんだ。
逆にあえて大味にして、長くは遊べなくてもがんがん楽しめる作品を作る人もいる。
松井さんとか。
805 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 00:20:33.07 ID:ZPVEfdlr
レベル5は絵師がな…
別に名前売れてなくていいから上品な絵書く人つけてやってくれ
806 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 00:58:59.12 ID:jDsui88Y
絵師は吉田皆川が今のところ無理ならとりあえず皆葉でいいんじゃないか?
807 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:05:07.75 ID:WSefNAuJ
808 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:09:03.35 ID:85ipyU4D
ヒゲヒゲうっせーよ
ラストストーリーやらせんぞ、カス
809 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:11:05.18 ID:4HgeHId/
独立して大失敗するより、松野みたいに
フリーでチマチマやって、レベルファイブみたいな勝ち組から
声かかるのまってたほうがいいだろうなぁ、今のゲーム業界はw
810 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:12:34.53 ID:X/cpPInZ
誰か河津を救ってやってくれ
811 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:15:41.18 ID:h36DXXLB
河津は無理だろ
ピーキーすぎる
812 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:16:22.27 ID:p1CNFv7m
じゃあサプライズで絵師じゃない方の吉田あげるというのはどうだろう
813 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:17:19.20 ID:4HgeHId/
でも入社したばかりじゃ、レベルファイブの松野作品が拝めるのも2年先か。
なーげー
814 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:23:03.68 ID:jDsui88Y
たしかに河津、横尾太郎、吉田皆川と
スクエニに才能を潰されかけてる奴らを救ってやって欲しい
でもまあ河津はいろんな意味で難しいだろうが
815 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:23:12.86 ID:ZgJpgQvS
L5は建築物とか動植物デザインにも全く色気がないんだよなー
とりあえず記号としてありゃいいやみたいな
グギャ→白騎士路線の3Dマップもん作るならもっとこだわり持ったデザイナー連れて来い
816 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:24:22.74 ID:BuwJhRq7
松野が関わった作品は12以外全部名作だからな
期待できるわ
817 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:25:53.02 ID:q5YKScR0
12も歴代FFシリーズでは名作だけどな
818 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:26:11.07 ID:1UXeAOLP
レベル5はドラクエ8の世界が最高だった
完全3Dでドラクエの雰囲気ちゃんと継承できてるのは凄い
819 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:26:40.28 ID:4HgeHId/
>>815 それNHKの特集でジブリの人が日野にいってたな
820 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:27:14.39 ID:Z/4RfH9W
12もスクウェア時代に作ってたら名作だったかもな
821 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:27:58.32 ID:p1CNFv7m
エルシャダイやアールエスやベクシンスキの絵みたいな
超常的でぶっとんだ世界観がすきだけどやっぱりニッチなんだろうな
822 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:31:12.34 ID:KTAirN8i
しかし松野とレベルファイブの取り合わせってなんかこう奇妙だな
823 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:38:03.18 ID:X/cpPInZ
完全に真逆だからなw
両方がいいように作用するといいんだが
824 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:43:05.20 ID:wroLpNGE
河津はFFCCシリーズを頼む
825 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:56:07.17 ID:tcOCLKGQ
本当に凄い組み合わせだよw
水と油みたいな関係だと思ってた
成功するにしても逆にしても楽しみではある
世界観つくりがうまいから、いっそMMOでもつくってほしいんだけど。
PSPでインフラストラクチャでもいいから
827 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 06:30:37.96 ID:pkQhQN7Z
松野がMMOとか一生完成しない
828 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 06:33:07.29 ID:BPfz3Ocs
むしろMMOなら長期的に改変できるから
松野の本領はむしろオンゲーの方が向いてるかも知れない
829 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 07:48:33.78 ID:h+/ITCSB
日野の子供に売る商才と厨の神野村さんが合わされば最強だな
野村もうレベル5はいっちゃえよ
830 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 08:09:12.30 ID:RqnZj+JD
松野さんMMO作っててそれが紆余曲折あってオフゲに落ちてきたのだが12って聞いたんだが
違うの?
831 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 08:15:42.32 ID:rKxehEEs
一作も完成させられず退職すんじゃねえの
832 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 08:16:00.06 ID:TzVn4ja8
「松野ファンの甥っ子や姪っ子も楽しめるモノ」
おいおい松野の姪っ子は「さすが隊長!話が分かる!」のシーンとかが大好きなのか?
松野ェ・・・
833 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 08:17:00.32 ID:vn8eRXaY
終盤フツーになってしまったが12は十分名作
834 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 08:20:40.50 ID:26GSjD5m
本人がライトなゲーム作りたいって言ってるんだから夢見るなよw
835 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 08:40:24.20 ID:tC0icQbd
物凄く無駄に壮大な世界観の上でやるライトゲーがいい
ゼビウスみたいな
戦ヴァルは惜しい
もっとサクラ大戦風だったらなぁと思う
あのトゥーンレンダはPSZとかでも生かしてほしいなぁ
837 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 09:13:09.35 ID:h+/ITCSB
PSPにいっちゃったのがおしいな戦ヴァル
まぁ売れてるみたいだが
838 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 09:16:31.65 ID:tC0icQbd
ヴァル出さずにTPSだったら良かったのに
あのシステムはいろいろやれるよね
むしろ松野と絵の方の吉田はセガにいった方が面白かったんじゃないのっていう
840 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 09:28:36.38 ID:Vi6/QDAa
君達の大好きなSRPG風RPGは今やディスガイアが全てを飲み込んだ
そして現実に全てのクリエイターがディスガイアに白旗を上げたということだから諦めるしか
841 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 09:29:59.37 ID:m8cFyrmG
セガみたいな派閥至上主義なとこにいったら速攻で潰されるだろw
842 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 09:43:12.62 ID:WrN0JXEx
まじかよ!甥っ子や姪っ子も楽しめるモノ
子供→集めるの大好き→虫→松野→タクティクス
昆虫タクティクス!?
虫を集めて森を制圧していくお話だなきっと!
ラスボスはスズメバチ
843 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 09:49:52.59 ID:tC0icQbd
甥っ子や姪っ子がガキとは限らないんじゃないか?
スズメバチになって昆虫世界を征服するゲームがしたい
845 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 10:24:05.87 ID:D35FECDU
>>844 ミツバチが率いる昆虫軍団に撃退されるんですね
なんというハッチ
847 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 10:26:55.09 ID:tC0icQbd
ミツバチ軍団相手に無双
スズメバチはCoopで徒党組んで大虐殺
848 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 10:31:25.17 ID:rK1oQ+mw
セイヨウミツバチかと思って突撃したら
ニホンミツバチだったでござるの巻
スズメバチ無双か!胸が熱くなるな
850 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 10:35:16.55 ID:TiuAmjDZ
飛行速度+22%以下のクマンバチはptにくるな
851 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 10:37:06.32 ID:+Ij+Lt3J
タクティクスレイトン
852 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 10:37:59.86 ID:m8cFyrmG
ニホンミツバチだから群れで襲えば大丈夫だと思ったらアフリカミツバチだったでござる
アフリカミツバチなんかスズメバチから見たら余裕だろw
現にブラジル、オージーでアフリカミツバチがスズメバチに襲われて被害が出て困ってるし
854 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 11:58:12.01 ID:WSefNAuJ
なんでスズメバチスレになってんだよwww
855 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 12:00:48.44 ID:m8cFyrmG
>>853 駆除用に日本のスズメバチを持ち込んだらどうか?って話になって
被害が逆に大きくなるからダメだ、って結論になっただけだろ
856 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 12:01:02.25 ID:TiuAmjDZ
アビセア・ナガノ
857 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 12:03:55.43 ID:yoYbKseO
松野だし、スズメバチが主人公の話よりも、スズメバチに巣を蹂躙された
ミツバチの話になりそうな気もするがw
858 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 12:05:16.64 ID:a80ulKST
はみつうのインタビューページに載ってるイラスト
糞ブスが描いてあるけどなんなの
>>855 それすでに話じゃなくてるんだよ
スズメバチがブラジルで帰化しちゃってる日系蜂マジパネェって状態
オージーでも同じ理由な
申し訳ないけど吉田と皆葉じゃ雲泥の差だった
861 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 12:21:15.26 ID:T4ek5H3c
862 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 12:28:11.69 ID:2SWkn+sL
松野さん、ツイッターでようやく再就職の話に答えたね
やっぱり雑誌発売までオフレコだったのか
863 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 12:34:16.31 ID:m8cFyrmG
864 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 12:50:54.80 ID:lPU1QDDu
865 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 12:51:59.77 ID:dBWMkFOv
松野さんは消防の時やった伝説のオウガバトルで神だとおもた
明らかに異質な才能だった
各物語の続編欲しいベイグランドもタクティクスも
12も好きだが最後まで松野さんなら神になれたのに
今後に超期待上げ
866 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 13:09:31.69 ID:lPU1QDDu
むしろタクティクスハッチでもいい気がする
867 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 13:50:43.78 ID:pdV8RwAy
この人世界設定とか緻密だけど純粋にゲームクリエイターとしてどうなんだろうね
0からアクションゲーム一本作らせてみたい
案外駄作ができそうw
868 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 13:58:28.05 ID:SPz2EFJK
クエストもオウガ前はレリクスwとか作ってたんだよなぁ
また乗り移るゲームか?と思ったら神作品でびっくりした
869 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 13:59:12.16 ID:tC0icQbd
人の褌嗅ぐのが大好きな日野と上手く噛み合えば行ける気がする
日野が嗅ぎ違えた部分を上手に修正出来れば
870 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 14:04:39.03 ID:lPU1QDDu
日野は余計な物作りたがるし
松野は細部に拘りたがるし
相乗効果でダメな方向しか想像できんな。
やるなら日野以外と頼むわ
871 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 14:06:12.57 ID:bsZgYGIC
イシイジロウもここに引き抜かれたんだっけ
どんどん駒増やしていってるな
872 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 14:06:54.54 ID:tC0icQbd
石弄ろうとかなんかいやらしいな
873 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 14:10:14.74 ID:fbW72FDZ
スクエニがボンクラ化してるから頑張ってくれレベル5
874 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 14:10:30.26 ID:x8edBxW9
875 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 14:11:17.25 ID:lPU1QDDu
中村さんキャラデザ崩れ過ぎじゃないですか
876 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 14:12:41.90 ID:Jqs3hwyD
まあスクエニにいるよりは希望が持てるな
TOリメイクもプレイ時間水増しの廃仕様すぎて微妙だったし
>>874 中村さん、ハロウィンにはまだ早いですよ
878 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 14:20:37.89 ID:SPz2EFJK
>>874 なんかものまね四天王の人みたいになっとるじゃないですか・・・
879 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 14:22:08.23 ID:WSefNAuJ
>>874 それ「ぞんびだいすき」の宣伝用メイクだろ
880 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 14:25:07.21 ID:yEQgJ91q
881 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 14:27:18.27 ID:dxE04OWS
882 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 14:37:56.37 ID:Z3OWiK/Q
>>874 なんか貧乏神に憑かれてないかこれ…。
そしてこれからFFTは出なくなるのか。まあしょうがないな。
883 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 14:38:59.35 ID:uXwVYOli
皆葉ってまだスクエニにいるんだと思ってた
884 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 14:45:40.84 ID:f6ivHMTd
レベルファイブ入社とか出世したな松野
885 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 14:52:15.50 ID:03no9wtV
松野シナリオでTFLO開発再開あるで
886 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 14:57:24.23 ID:S7BNwKFb
ダーククロニクルは良くできてたし面白かったぞ
そこから後はDQ含めて知らん
887 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 15:15:57.43 ID:Pyk/hOzR
合成肉を食べて太るMMOか
888 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 15:48:16.23 ID:rQHCH9FQ
さ ぁ 震 え る が い い
889 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 15:53:44.73 ID:wroLpNGE
>>876 スクエニは12の時に制作延びまくって河津に任せた後退社したじゃないか
890 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 15:55:41.59 ID:wroLpNGE
891 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 16:15:23.37 ID:lPU1QDDu
そもそも野村がスクエニいようがいまいが、もうどうでもいいだろ。
個人的にはアオムシあたりの物語がいいな。
仲間がアシナガバチに狩られたり、恋人のカラダを食い破ってハチやハエのウジがわいたり、農薬による虐殺とか見所満載。
893 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 19:00:11.12 ID:LpfoRiTS
こいつの世界観だけは認めてやる、ライターとしてはゴミ
894 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 19:06:39.50 ID:QYSM8QQR
松野が「コンパクトな作品をスピーディにリリース」なんてありえないwww
会社傾くまでgdgdやったから、あのクオリティなのにwwwww
895 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 19:17:16.94 ID:f1Tz87iQ
クエスト時代か?あれはクエスト本業のPC部門が傾いて
当時たまたま開発のリーダーになってた松野が
同僚たちをリストラせざるをえない状況だったってだけだろ
伝説のオウガバトルは1年くらいで完成してるしな。
896 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 21:26:17.72 ID:l1ySQV8j
897 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 21:42:47.14 ID:ZPVEfdlr
FF2あたりの天野さんならいいんだが、最近は更に3D再現できなさそうな絵だから
やっぱ吉田さんがいいな。ライト向けなら緒方さんとか
898 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 21:43:03.69 ID:rQHCH9FQ
ヒゲは次回作どうすんだろ
899 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 21:46:32.85 ID:VKZ0Xb4y
>>898 「これが売れなかったら引退する」って言って作ったラストストーリーが
さっぱりだったんで、引退しました。
ってのをどっかのスレで見たが、真偽の程はわからんw
900 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 21:46:36.34 ID:JiZqM2nY
髭も誰か連れてこないと無理だろうな
901 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 21:48:14.65 ID:6bqWs+yd
松野は割と好きだけど松野信者は痛いのが多い
ライトゲー作ってディープな松野信者が顔真っ赤になるのは気持ちいいだろうなぁ
902 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 21:57:45.96 ID:8n7BBGGj
最近の■がクソすぎるせいで坂口、松野、河津あたりは異常に持ち上げられてる気がする
特にヒゲ・河津なんか最近は微妙なのばっかなのに全盛期を前提にしてるというか
903 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 21:59:44.01 ID:oOpsF3lg
904 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 22:00:07.85 ID:96nBEwQ9
>>902 同意
たまたま出来上がった優良作がやたらと引き合いに出される
タナPなんか特に
905 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 22:00:31.68 ID:X/cpPInZ
過剰かどうかはどうでもいいがラスストもサガリメイクも俺は楽しめた
松野はまともに作品出せてないからよくわからんけど
906 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 22:04:14.03 ID:JiZqM2nY
次回作はラストオデッセイでいいんじゃないかな
907 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 22:37:27.68 ID:m8cFyrmG
>>890 厨二カテゴリと求めない支配からの脱却を狙ってやるかもしれんぜ?w
あいつは単体だと佳作レベルのクリエイターだし
908 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 22:45:46.69 ID:wroLpNGE
>>907 KHは鳥山シナリオじゃなくね?野村はまだまだ完結させる気は無いらしいが
PSPのは悪くなかったと思うからあの路線で続けるならわりと楽しみにしてる
909 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 22:50:21.49 ID:TiuAmjDZ
野村がテラからやるのがいいっていうから最初に選んだんだが、
ラスボスはテラルートが一番強かった…
910 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 22:50:27.36 ID:S4TYwGlO
レベル5ってもともとお前ら向けじゃないだろ
911 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 22:53:52.85 ID:jDsui88Y
いわゆるコア向けコンテンツの拡充だと理解してる
コンテンツの方向性は多様な方がいいだろうし
ビリビリか?
913 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 23:47:08.84 ID:ZPVEfdlr
他の奴は知らんが
ダーククロニクルはド直球だった
>>902 ヒゲが持ち上がられるようになったのは■から独立したから。
その前はムービーゲーの権化とか所謂■RPGのバッシングの対象だった。
915 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 05:41:43.29 ID:ej7BHejX
>>913 ダークロはおもしろかった
世界観・シナリオ共にツボった
ダンジョンは微妙だったが
916 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 06:15:02.14 ID:/tAnXHIn
ガンビットをつかったRTS風RPGなら買うよー
ジャリゲーだったらいらね
917 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 06:48:09.88 ID:cCRJE5NM
>>902>>905 過剰っていうかファンが好きだって言ってるだけなのに、
アンチが「やっぱつまんねーじゃんwwww」って言いまくるから、何かおかしな雰囲気になるというか。
坂口は自分もメディア露出多いから自業自得だけど、
河津や松野はスクエニ社員っていう色眼鏡のがデカイ気がするなw
実際スクエニってだけで叩かれるようになっちまったし。
LSなんかだと、どう見たってプレイしてない人による悪評のが多いだろう。
918 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 07:38:27.99 ID:zcLT0xG6
マジカルチェイスでも作る?w
919 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 08:01:57.40 ID:Igqwe+QX
>>917 ラストストーリーはうpされたプレイ動画見るだけでつまらないというのがわかるレベル
動画だとクソつまんないけど実際やってみるとまあつまらなくはないなっていうMHやら白騎士やらゼノブレやらとは真逆
920 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 08:02:44.51 ID:J4NsFo1a
ラストストーリーの本スレ尋常じゃないくらい過疎っとるな
921 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 08:23:29.20 ID:f1s54wvN
白騎士がつまらなくはないとかないわw
922 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 08:32:55.20 ID:muWBFofA
モンハンよりは面白いだろ
モンハン厨は「モンハンが面白い」こと前提に語るからおかしくなる
923 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 08:34:16.31 ID:Igqwe+QX
面白さで言えばMH>白騎士だと思う
前提条件が同じならね
924 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 08:55:51.13 ID:Qnxm3siC
>>919 実際やってみりゃ面白いけどな
イベント戦ボス戦なんか特に
Uサガ世に出した河津は叩かれて当然だと思うがねぇ。
926 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 09:37:39.78 ID:cCRJE5NM
そもそも河津はマニアなファンにウケてるだけで、
元々ミリオン出すPじゃないっしょ。
アンサガだってアレファンいるんだぜ……
927 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 09:38:36.34 ID:UsBrrPlE
ベイグラは戦闘がくそすぎだわ
928 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 09:41:00.70 ID:c8mJhYGD
ハメれるしね
929 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 09:41:06.26 ID:nZ8Kq1ok
アンサガはゲームじゃなくて音楽DVDだからな
ファンがいてもおかしくない
甥っ子や姪っ子がプレイできるようなゲームか
ダンディなヒゲを携えた配管工が活躍するのとかどうだろう
931 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 09:49:08.13 ID:cCRJE5NM
アンサガTAという競技があってだな
アンサガファンっつっても
たけしの挑戦状ファンと同じ層だろ?
933 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 10:13:59.26 ID:3iOCXeyu
ベイグラはストーリーと演出だけは光ってたな
934 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 10:16:53.34 ID:3DVPax6o
>>927 同じ担当者によるFFTA、FF12、ラスレムも隠しボスまでやってみるといいぞ
SLGが好きなら楽しめるはず
935 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 10:19:26.33 ID:UsBrrPlE
ん?
FFTAはロウが糞だったな・・・
12とラスレムはやってないけどいつかやりたいね
松野ゲーの魅力の半分位は吉田イラストが担っている
にも関わらず本人が謙虚過ぎて全く前に出てこないのが歯痒くて仕方ない
オリジナルスタッフ集結を高らかに謳ったTOリメイクで
肝心の絵を他の人間に任せちゃうとかもうね
937 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 11:00:02.32 ID:HCfJaM1c
本人は自分はあくまで"グラフィッカー"ですって言ってるからなぁ
あと自分ばかりが前に出ると才能ある人が前に出られないからとか
938 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 11:03:20.99 ID:wltxbRwb
子供向けに作ったけど、子供にウケず大人にもそっぽ向かれるパターン
939 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 14:13:36.85 ID:cCRJE5NM
>>935 ラスレムはPC版一択
Steamなら年末セールとかで安いしな
940 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 15:39:02.22 ID:fDAdZdTA
どっかの野村と真逆だな吉田
941 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 16:04:13.06 ID:a4NeZvjW
アンサガのファンは
俺こんな糞ムズゲークリアしてるんだぜwwwって思考回路の奴が多い
942 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 16:08:11.92 ID:jp3nUUW2
アンサガが糞ムズゲーとか何を言ってるんだ
943 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 16:14:40.47 ID:fDAdZdTA
アンサガは作りが少し古臭い(不親切な)だけでそこまで悪いゲームじゃない
まあそれが一番問題なのも確かだが
944 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 16:18:00.61 ID:a4NeZvjW
うんうん、自分からはクソゲーだとかムズいとは言わないんだよね
丁度
>>942みたいにあんなの普通だし楽勝wwwwといいながらプレイ自慢してくる
945 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 16:21:51.77 ID:rfXYKheW
アンサガの説明書が付属のチラシとか言われててふいた
946 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 16:31:28.12 ID:f1s54wvN
アンサガ始めて10分でフリスビー余裕でした^^v
947 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 16:38:54.67 ID:5dzdDlZe
ID:a4NeZvjW
どうした?
昔そうやって誰かにバカにされた事でもあるのか?w
涙ふけよ・・・
948 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 17:33:50.06 ID:dgcRiqb3
サガってネ実でどうしてこんなに神扱いされてるんだろう
949 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 17:35:21.26 ID:X+uNtt8l
アンサガは神扱いでもないだろw
950 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 17:39:10.11 ID:muWBFofA
>>936 謙虚っつうか14兼任してるし仕事量的に無理だったんだと思うよ
951 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 17:47:56.25 ID:fDAdZdTA
ネ実だとフロ2がやたら人気な気がする
952 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 18:15:54.09 ID:XabqKK7h
>>935 FF12はFF11が影響しまくってるよ
ファミ痛だかのインタビューでみたけど、松野がFF11で、当時ヒュム赤魔でプレイしてたそうだ
何度もFF11開発にかけよって赤魔をもっと強くしてくれとか言ってたらしい(開発からは圧力かけられてるって言われてたらしい)
12はデザイナーとかグラフィッカーから
シナリオにケチ付けられてたみたいだからな
松野自身トップは向いてないって発言してるから
12製作で挫折したんだと思われ
954 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 20:24:30.38 ID:fc+CpDkn
松野は仕事は丁寧だけど遅いから、
1作つくるのに、3〜4年とか平気でかかりそう。
んで、結局日野に「やっぱ松野いらね^^;」ってなりそう。
問題は「出来上がったものを買う人間にとっては完成まで三年待った」でも
同僚にしてみれば「二年立ってまだ形になって無い!? このまま松野に任せて本当に完成するの!? というか、俺ら何作ってんの!?」って所
956 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 20:52:27.49 ID:643cAhB2
957 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 20:55:11.96 ID:M2W2AL4f
958 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 21:10:14.24 ID:cCRJE5NM
いや、松野のジョブが赤じゃなかったか?
959 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 21:16:53.36 ID:bPbF/AOp
グラビデ追加とかの時代だ
960 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 21:23:23.50 ID:FYxkozO7
当時Polに作ってた関係で、正常に繋がるか確かめる為に
何ヶ月かプレイしてたってツイッターで言ってたな
松野が開発に言ったのはグラビデの効果くらいなはず
>>954 まず3〜4年かかったゲームがないだろう、FF12も3年経つ前に降板してるし
961 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 21:30:06.22 ID:cCRJE5NM
962 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 21:36:18.70 ID:4cHXpbzi
過大評価されてるクリエイター
963 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 21:39:06.34 ID:HCfJaM1c
発売した当時にあの凄さを体験してないとな
964 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 21:39:29.75 ID:muWBFofA
JRPG(SRPG含む)シナリオ最高傑作のひとつを書いた人間だもん
そりゃ過大評価したくもなるわ
965 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 21:39:41.36 ID:kmO8jFcU
モノリスいってほしかった
けどしたら任天堂ハードでしか出せないか
966 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 21:44:26.20 ID:HCfJaM1c
モノリスの人とほとんど接点ないもんな
日野とはツイートでイチャついたり、何回か飲みに行ったりしてた
967 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 22:19:14.84 ID:KjVTCCo1
「過大評価」って言い回しは
「なんでこんなにクソ(だと俺は思うのに)皆は評価してるんだ?」っていう
個人的主観的な意思の表明でしかない
968 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 22:25:04.93 ID:6myKHJFE
俺も過大評価だと思う
まあ堀井雄二的ポジションだよね
会話とか世界観とかだけ作ってれいい
969 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 22:32:29.08 ID:4MWx4Xe5
俺にははみ通の松野の記事よりも新ギレンの野望の記事のほうが重大wwwwwwww
970 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 00:25:23.27 ID:5EYON9kI
俺は信者だから支持するけどここ10年の仕事を見る限り微妙だな
リアルタイム世代以外から過大評価と言われるのは避けようがないわ
ダーククロニクル2くるかな?!
972 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 00:34:34.05 ID:KH9xFFwL
過大評価かもしれんが、
最近こんな真っ当な世界観作る人なかなか出てこないから
「じゃあこれからは鳥山で」ってなられちゃ困るし…
973 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 00:48:05.49 ID:HF2EwTeK
現実の戦史をモチーフにして再構築した世界観を作り出す能力は評価したい
ただ、落ちのつけ方が毎回、復活した太古のナントカを倒せば万事解決
主人公は面倒な事になる前に放浪の旅に出るので探さないで下さいなのが……
時オカリメイクとアースシーカー作った会社に、FFXI作ってたひといたよね
時田さんはFFレジェンドってのが面白そう…3DSかPSPでてないかなあ
976 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 01:20:47.98 ID:o0L7saJ/
俺もFFレジェンドやりたいんだがもしもしゲーには手出す気になれないんだよな…
携帯のスペック的なところからはじめなきゃいけなくなる
スマートフォンのゲームならワイルドカードが一番いいと思うんだがな…なぜ出さない…
979 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 02:07:45.25 ID:3/t4+RcI
またギレンかよ
PSPでリメイクしすぎだろ
サターン版ばっちこい
980 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 05:40:05.31 ID:wzIMftaU
>>956 確かファミ痛の付録のDVDだったかな?
探したらまだあるかも
>>973 いいじゃないかそれでw
でも確かにラスボスの存在がある種のデウスエクスマキナ的役割ってのはTOでもFFTでもみられたね
そういう意味では物語初めからギルデンスターンの動向が一貫してるベイグラは結構いい出来だと思う
982 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 11:25:06.27 ID:H2jXYyvg
信者視点でもベイグラ以降仕事してない印象だからな
次世代向けの実験て言ってたけど本番はいつー
983 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 11:54:49.51 ID:u33mSrpA
もう次の世代なりそうだがな
984 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 12:52:12.63 ID:i64gFmJA
>>967 評価してても、褒めちぎってるのは「過大」だと思われても普通だろw
信者でもオリジナル版タクティクスオウガしか評価してない件
FFTAやマッドワールドも少しは褒めてやれ
986 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 13:12:05.53 ID:PpZKzihi
12は病気とはいえ途中降板だからなぁ
ちゃんと最後まで作り切ったオリジナル作品っていつのになるんだろ
987 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 16:14:28.17 ID:AxlTdKpi
>>985 FFTAは海外版での改善された部分の多さが全てを物語ってる
988 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 16:21:35.31 ID:MZcYvL/4
海外版は松野が調整したんだよな
989 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 16:23:02.86 ID:ZIsAtuva
ロウとか12の処理落ち防止の魔法制限とかはストレス感じちゃう部類の縛りだったなぁ
好意的に解釈しようと思えばできるけど、やってて楽しむよりもいらねーだろって思うほうが多かった
990 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 16:23:39.40 ID:pXoColvB
>>971 俺もダーククロニクルの続編待ちだけど
なんか今2なんかやると1レイプになりそうで嫌だわ
でもあれはやっぱり良作だった
PS3で出来るならまた買ってくるのに
991 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 16:27:59.40 ID:ZasI0/IH
12の魔法制限を無くすと、工夫して弱魔法使う意味がなくなって
全員脳筋勇者の戦略性のかけらもないゲームになっちゃうからなぁ
992 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 16:32:26.29 ID:wBqgRfHN
ロウにしろ順番待ちにしろ、使い方次第では強い武器になるシステムは素敵
サルベージや分裂モンスター、磁力の洞窟のような
足枷にしかならないシステムは嫌い
FF11にもロウシステム入れてくれたらいいのに…
忍術禁止の日とか、白魔法禁止の日があってもいいと思うんだ
993 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 16:33:44.05 ID:i64gFmJA
ネトゲでそんなもんあっても不便なだけだろ
994 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 16:37:46.21 ID:HgzvptG2
995 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 16:39:07.75 ID:PpZKzihi
順番待ちもただの足枷じゃねーの、あれでうけるメリットは特にないし
システムが武器になってるというか、弱魔法連発のほうが強魔法撃つよりいい、っていう回避策があるだけで
996 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 16:41:21.58 ID:wBqgRfHN
>>995 敵の魔法も順番待ちの影響を受けるから、
やばい魔法の発動が遅くなる
997 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 16:42:52.74 ID:8tvjSjiZ
順番待ちはうまい事ゲーム性に繋げただけでそもそも技術的制約だからなぁ
998 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 17:05:10.38 ID:bzl1fFPK
ドラクエなんかもそうだが、
制約をうまいこと働かせられるのはやっぱり実力だよ
999 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 17:15:50.26 ID:MZcYvL/4
敵の大魔法にホーリー割り込ませて
大魔法の発動が遅れてる間に通常攻撃叩き込むとかあったな
1000 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 17:16:19.44 ID:MZcYvL/4
いつまでもまつの
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪