1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 19:09:49.96 ID:khx0sTxV
乙タンブラー
3 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 19:14:06.77 ID:qRkd2adT
勝ち馬にのろうとして出した「本気で学ぶ〜」「地球の歩き方」などなどを忘れてはならない・・・
4 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 19:17:16.17 ID:RHcyzpQ0
もうFF14はダメなのかな・・・
5 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 19:22:47.16 ID:2cgk6zCs
私はFF14を続けぬよ!
6 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 19:23:06.29 ID:qLlOS8Wn
はい
7 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 19:23:26.73 ID:qRkd2adT
おまえはFF14を続けろよ!
8 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 19:30:03.07 ID:kGstvlOa
尻馬には乗れそうですね
9 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 19:39:10.46 ID:FwRBKiVz
>1乙
10 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 19:59:26.29 ID:3Rnd6cCf
http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/job/management/unix_engineer_c.html UNIXサーバ・エンジニア(契約社員)
(1)ゲーム開発環境向けのサーバー&ストレージ新規構築・運用管理
ファイルサービス、WEBサービス、バージョン管理等のミドルウエアの組み込みを行い、ユーザー部門への展開を行います
(2)他部門、社外取引先との各種調整業務
サーバ等の新規構築にあたり、多忙な利用部門との事前打合せを行う為、正確かつ迅速な要件定義能力が要求されます
(3)監視システムによる24時間監視
サービス提供後は、自動アラートを利用し、24時間365日の障害対応を担っていただきます
目安となる資格
UNIXをメインとするシステムの構築運用管理経験、3年以上
Solaris、Linuxに関する知識
Samba、Apache等、ミドルウェアに関する知識
あると望ましいスキル
サーバー、ストレージ、ネットワーク、DB等の各分野で特筆すべきスキルを有していること
ビジネスレベルの英語力。海外での英語使用経験4年以上歓迎
雇用形態 契約社員
世界に誇るスクエアエニックスで雇ってもらえるだけでも光栄に思ってよね!
12 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 20:01:42.17 ID:FwRBKiVz
素人なんで質問、自動アラートってのは鯖に問題がある、とプログラムが判断すると警告発する機能って事かな?
つまりいつ呼び出しがあるか分からない鯖管理?
13 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 20:02:25.58 ID:TCJ1I+TA
よーし14コミカライズして尻馬にのるぞー^^
>>10 それだけ要求されて契約社員w
WDの給料カットして、正社員として雇えよ
それでも応募が来るかどうか解らんがw
16 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 20:21:37.95 ID:9T7ULOo3
/ノ;;;//::::i:::: かちうま
/ ::::::::::...ノヽ,,,/:: 馬鳥
./ ゝ ●.ll::::::::巛\) _
/ .::: :::::::::ll:::::::/:::::::::ヽ
ヽ :::: .:::::::ll::::ノ:::::::::::::::::::::──__\:
/ :::: :::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::\ ___--''''' ~~ '' ヽ
/ :::: ◇:::::::::::::::.. ::.. :::::丶:::::\/ヽ:::ヽ....::::..... ..::..丶
/ :::::...- ノヽ::::::::::::::::::.. ::::.. :::::丶::::ヾ::::::ヽ::::\::: ..:::::::::...ヽ,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,.
ゝ ⌒)ノ \:::::::::::::. ::::::.. .: ::::::::i::::ゝ:::::ノ:::::::::\ :::::::::::::.. ..:::::::::::::::,,,,,,,,,,,:::::::::::::::::
\_ノ ヽ::::::::::.. ..:: :::::::i::::::::::::::::::::::::::::::.. ....::::::::::::::::::: ;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::
|ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::/
ヽ:::l::l:::l:::::;::::;:::::::::::l : : : : . . . .  ̄ ┐ l
ヽ;:l;::l;:l:::::;;::::メ;::::ヽ、,,,__,,,,,,,,,,___ l
ヽ;:::メ:::メ::::::::;;ヽゝ=:::::;;;;三= ヽ. 〈
ー::::::;;;;;;;;;;ー;;;;;;;;;;;;≡'''~ ヽ ヽ`
_ノ / ̄ ̄ ヽ. ヽ
__,,,...--――'''''' ̄ ̄ ┘/ ヽ. ヽ
/ ノ ‐_,,,,.. ---――――'''''''''''′ ヽ. ヽ ∧ ノ)
〉彡 |^´ ヽ. ヽ,_ノ 了=,/
17 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 20:23:28.27 ID:FwRBKiVz
いいカチウマだなw
>>10 資格もスキルも余裕で持ってるけどごめん無理
人を奴隷としか見てないだろこのブラック募集
どんな会社だ、社長の顔を見てみたいもんだなオイ
19 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 21:08:04.89 ID:UTQUDNu6
20 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 21:31:23.76 ID:pk1bS/OY
>>1乙
もうめっきり勢いもなくなった葬式スレの明日はどっちだ
21 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 21:55:46.87 ID:VFgVqsnP
22 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 22:04:17.66 ID:z0+dpiT3
>>10 唯でさえレアな汎用機系でSAみたいな事やらせようってどんなんだよ
IT屋の基幹要員だからこんな奴流れてくるわけねぇw
月収1500万くらいかこの契約
>>21 グロかと思ったら違う方向にやばかった
こいつはもう、14ちゃんから出しちゃだめじゃないか
24 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 22:29:06.11 ID:njegUkuq
モノリスはちゃんとした人材をちゃんとした待遇で募集してるというのに■ちゃんと来たら^^;
25 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 22:29:10.96 ID:XVSTX00e
これ以外にも
例えば入力が面倒過ぎ。
AAAA−BBBB−CCCC−DDDD
と例えば入力するとすると、AAAAの欄入力し終わったと
自動的にBBBBの欄に移動してくれない
わざわざ、キーボードから手話してマウス使わなきゃならない、
マジ面倒。
クレジットカードで払えればいいんだけどね、信用なくって作れねー
26 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 22:29:53.66 ID:9jIy8Jfm
勝ち馬がどんどん駄馬になっていく様がよくわかる
期待するクリエーターを三人選べと言われれば
ネ実民だと河本・伊藤・藤戸になるんだろうけど
普通のスクエニファンから誰それ?みたいな
反応になっちゃうんだろうな
29 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 22:53:38.13 ID:j89GapRX
そもそも普通の人は、好きなクリエーターは?
とか言われても、名前とかいちいち覚えていない
30 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 22:54:03.34 ID:khx0sTxV
24時間365日の障害対応を担っていただきます
雇用形態 契約社員
31 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 22:58:18.43 ID:fF2X4eMl
3人挙げろといわれたら
田中・マルクス・闘莉王でいいよ
32 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 23:00:08.63 ID:dCAv4KDb
Q2 リメイク・続編を希望するスクウェア・エニックスの作品は? また、その理由も教えてください。
タイトル:FF14
理由:課金GO!
33 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 23:08:11.65 ID:teucmvvZ
おだやかじゃないですね
メール整理してたら、βテスター当選のお知らせが出てきたぜ。
思えば、これがたった一年前なんだよなあ・・・
あの頃のwktkは半端なかった。
どうしてこうなったwww
35 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 23:20:03.99 ID:6fZEs2yc
>>29 そうだよね
名前を意識していたのは作曲者名くらいだったわ
36 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 23:20:30.89 ID:rp2lANO4
コストカッターには良いゲームは作れないよ。
以前、会社の方で首にした社員を電話で呼び戻すような会社なんだから
社員の信用なんて無いに等しいでしょ。
良い社員は、殆ど出て行ってるんじゃない?良くも悪くも
業績をあげられる社員って癖があるでしょ。
特にクリエーターならそれが合って当たり前。
色んな過去の名作を無駄に作り直してそれが尽きたらどうするんだろう?
って思う。
一流はエゴが強いというやつだな
38 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 23:38:22.91 ID:To4FKFH+
ユーザーはお気に入りクリエーターの作品を買っているんだと勘違いしてるのがよくわかるな
39 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 23:56:59.72 ID:pTp3dfdu
Q2 リメイク・続編を希望するスクウェア・エニックスの作品は?
まいんど☆じゃっく
ぎゃる★がんより100倍つまらなかったので
次回は、第一開発の長編美麗ムービーを随所にちりばめ
キチンと遊べるゲームとして復活させてほしい!
40 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 00:05:42.43 ID:9BfmmK6w
同業種の商品持ち出して「これの100倍面白い」
そんな事言う奴がいる会社にまともな人材なんているわけがない
あとライトゲーマーが知ってるクリエイターってよくてヒゲくらいでしょ
ライトゲーマーはゲームそのものの知名度で選ぶ
ゲーマーまでは行かないけどゲーム好きは会社で選ぶ
コアゲーマーはクリエイターで選ぶ
どれに転んでも核地雷なのが14ちゃん
42 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 00:20:15.18 ID:Ovf3yQBC
今後奇跡的に神ゲー化したってもう手遅れだよ
もう無かった事にしとけってマジで
43 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 00:24:02.39 ID:KT5K4FR8
宣伝で詐欺まがいどころか詐欺そのもののホラ吹きまくった河豚が
スタッフに残ってる時点で本気で改善なんてする気ねーわな。
本当に反省してどうにかするつもりがあるならまず河豚を外せ。
話はそれからだ
44 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 00:27:20.36 ID:Oxgqg0OR
あとスンジもだな
スンジは14っていうか日本のネトゲ業界から追放しろよ
45 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 00:32:46.48 ID:BJ7F0CVJ
久々にネ実みたが、葬式スレまで勢いなくなってるとか
いよいよ末期だな
俺は和田がいるうちは□eのソフトは買わないよん
消費者に嫌われてる時点で企業として終わってる
和田ちゃん株主代表訴訟来るじぇえ
総会で恫喝してたってマジかよ?
47 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 01:00:20.56 ID:UPgQQegD
和田が辞めたところで糞ゲーしか作れないのは同じだし、もう■はゆっくり死んでいくしかないんじゃないの。
その前にバンダイあたりと合併か?w
恫喝はさすがにネタらしい。
見てきた訳じゃ無いけど、はぐらかして質問打ち切りって感じらしい。
総会じゃよくあるんじゃない?
まあ、今のままだと辞めろとは言われるかもな。
51 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 09:15:34.77 ID:Q7wwaov6
TERA,蔵ダウソ重すぎ
Tabで項目移動とか常識だろjk
>>10 相変わらずのデスリクルートだなw
24時間対応はさすがに一人でって事はないだろうけど、
要員派遣の手続きやらなんやらで、事実上「プライベートを削って対応出来る方」が希望なんだろうなw
54 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 10:43:23.31 ID:VIrno85a
>>53 プライベートの犠牲を強いるなら、それなりの待遇を保障しないとおかしいよな
契約社員待遇でってw
バイトに毛が生えた程度の待遇で24時間体制でコキ使われるなら、コンビニでバイトした方がまだいいだろ
■<契約社員と言う呼称のイメージが良くない
■<そうだ!スクエアコンパニオンと言う呼び名にしよう
そのうちこんな感じになるんじゃないかな?
略してエアコン
58 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 11:17:41.88 ID:FndW1hsa
インタビュー記事見る限り、いろいろ御託並べてるけど
結局FF11のシステムに回帰しそうな感じね
59 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 11:19:57.28 ID:eO4FknXK
ゲームシステムは11へ回帰
課金方法は14方式へ退化
こんな感じに
ええ,これからPS3でFFXIVを出すと,
ええ,これからPS3でFFXIVを出すと,
ええ,これからPS3でFFXIVを出すと,
ええ,これからPS3でFFXIVを出すと,
ええ,これからPS3でFFXIVを出すと,
ヘヘ、アウトーーーー
>>10 ココとかに貼られるスクエニの求人を見ていつも思うんだけどさ。
スクエニって正社員は募集してないの?
いや、それ以前にこれだけのスキルの持ち主を募集しておいて契約待遇てことは、
正社員はそれ以上のスキルの持ち主ってことだよな。
正社員全員が岩田社長並みの超人ってことか。
すげえなスクエニ。
>>59 チョンゲ得意のはいぶりっと課金とかがきそうだなー。
FF11のグラを選択式で14ちゃんを選ぶようにしたほうが
負債がへって人口は増えたんじゃねーのかなw
>>61 まあ好意的に見ればスポーツのプロ契約みたいなものなんだろうけど…
会社の屋台骨を傭兵で済ませようってのは、ある意味凄い罠
>>62 それかFF11の日本人限定の新鯖を作った方が良かったと思われ
先行廃人が多過ぎて尻込みしていた新規が入ったと思う
65 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 11:52:28.05 ID:ldnsfjc8
>>10 こんなスキルもった人材がいたらuchino会社で正社員で雇うわw
66 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 12:05:43.99 ID:xtEPF7ha
求人票見てるだけで会社として成り立ってないの理解出来るよなあ
67 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 12:11:13.76 ID:eO4FknXK
足りないものを補うため、ある方面へ特化した人材を募集
というならわかるんだけどね
1人に対して全能力を求めながら待遇は派遣とかw待遇の詳細すら明かしてないし、いまどきこんな求人に騙される馬鹿はいないでしょ
ただでさえ労働者側は搾取される時代だから、使い捨て満々の内容ってだけで敬遠されるレベル
68 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 12:12:57.91 ID:f42POQG1
契約でその要求なんだから
正社員はもっと凄いスキルもってるんだろうなあ・・・
69 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 12:19:04.95 ID:xtEPF7ha
そう言えばモノリスもWii Uのソフト開発やるから求人出してたな
スクエニ行くくらいだったらそっち行くだろう
>多忙な利用部門
ここは笑うところかなあ?
71 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 12:28:31.00 ID:eO4FknXK
色々条件並び立てて、少しでも劣っている&問題を起こしたらそれを理由に給料下げる口実にしようという魂胆がミエミエ
正社員は最低5ヶ国語をネイティブに話せそうだな
73 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 12:33:27.96 ID:f81lMHDO
記事みてる分には来期予定のMMOの話をしているようだな
これだけ時間かけて、今骨子が固まる云々とか冗談でも出てこないよな
74 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 12:41:24.32 ID:FndW1hsa
なんとなくだけど死産で終わる予感がするね
半年経って課金の目処がついてないのもちょっと異常な話だよね
FMOも稼動期間短かったし、FFXIVも無料期間のまま自然消滅するんじゃ…
無料期間中のサーバー運営コストと開発人件費ってどのくらいなんだろう
こいつらってまるっきり民主党だよなwww
やるかもしれない詐欺www
76 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 13:11:22.98 ID:jRprF/JA
ポエ吉相変わらずだせーアクセつけてんのかよ
責められてる立場にあるって分かってないのか
格好つけてる場合じゃないだろ
ごんだいも帽子取れや
77 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 13:31:22.93 ID:N2ai7j+t
ポエ吉って吉田豪と兄弟か親戚だったりするのかな
なんか似ている気がする
78 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 13:34:10.35 ID:p/BzyXaf
今のスクエニ見てると
坂口って本当に天才「だった」んだな
今でも才能あるのかもしれんけど
FF作った当時の話見ると熱いんだよなやっぱ
一流企業ですまし顔でゲーム作ってるんじゃなく
泥臭く職人気質で作ってる
79 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 13:37:03.05 ID:irq8Mie3
ヒゲが野村の中二をうまく抑えてたんだよ
80 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 13:38:42.88 ID:jCdCZNNE
注文付けまくるけど、褒めたりするのがうまいみたいだな。
81 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 13:40:00.98 ID:qyUrDAYO
4亀からきました
82 :
【東電 80.1 %】 :2011/06/25(土) 13:40:08.95 ID:ADH63c9E
神ゲー化→でも人は増えない→終了
→次回作に神ゲー化した14のシステムを流用→クソゲーの焼き直しキタ→終了
今神ゲー化させたところで14は死んだままだし次回作MMOやるにしても足枷になるから
さっさと終了させればいいのにな
83 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 13:47:27.42 ID:p/BzyXaf
一旦終了させれば2〜3年で遊べるもの作れるかもしれないけど
サービス提供しながら遊べるものを作れるようにするって神業だからな
これからバトル改修してバランス調整、それに合った敵の調整
これだけでも年単位でかかるだろうに
それを待ったうえでコンテンツ作ってシナリオなり作ってくんだから
最低5年かそれ以上は余裕でかかる
基礎がしっかりしてれば話は変わってくるけど
今作ってる最中だからな・・・w
84 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 13:51:59.79 ID:ST9Zwwxc
ミュモルショウとか夏休みイベントみたいな奴とかないの?
85 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 13:52:48.81 ID:eO4FknXK
8月になってからじゃないの?もしくは7月下旬とか
86 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 13:57:29.11 ID:WJKFKCAk
なんかFF14って高速増殖炉もんじゅみたいになってるな
というか高速増殖炉しんじゃ
88 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 14:02:25.45 ID:fWK2ldwE
松井氏:○○ではないもの,という発想でものは作れないんですよね。
タナPのことか・・・タナPのことかーーーーっ!
マスク<ふっ、いよいよ俺を解放するときが来たようだな
90 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 14:05:25.40 ID:eO4FknXK
マスクの中はのっぺらぼうでした
吉田氏:
そこは,レイドという単語の捕らえ方だと思いますよ。
例えば「WoW」(World of Warcraft)のレイドって5人,10人のやつがある一方で
20人越えのやつは「そんなに人を集められないよ」って寂れていたり
完全にハードゲーマーコンテンツ化しています。
「EQ」(EverQuest)から始まったような,レイド=大規模PvEって捕らえ方ではなく
攻略性の高いコンテンツ,と僕は考えています。
そんなんレイドちゃうやろw
92 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 15:01:12.21 ID:/LNBe+SH
我ら14ちゃんがレイドの常識を覆す!!
>>86 終わらせる難しさはブランドがくっついた長期サービスのの宿命みたいなもんだよ、FF11だって今日明日では
ないとしてもいずれ来る限界をどうするか
14ちゃんがこの状況だから、更に11は動かすタイミングが難しくなる
スクエニが特に酷いのは確かだけど、ネトゲ系の会社ってどこも「契約社員:当社規定優遇」なんだよな
偽札刷ってたバブル期の感覚が抜けないのばっかだからこうなってるんだろうけど、条件満たした身で見ると
あまりにも世の中舐めすぎ
今はどこも、震災で失注>リストラ>ただし有能な人間は更に金かけてでも手に入れて体制再構築、だから
あのデスリクルートを満たすレベルは流れるはずがない
94 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 15:10:03.69 ID:2KqxcYFW
別に派遣でも月収150万とかなら優秀なのぞろぞろくるだろうけど
サービス残業強制で25万とかなんだろうな。
■<■社員であると言う埃はプライスレス
この内容なら150でも厳しくないか?
こういう内容を出す会社で障害対応24時間って考えるとちょっと…
バージョン管理云々あるし、資源管理のせいでシステムが順調に稼動していても開発なりの事情で
呼び出されるだろうし、責任範囲が不明確なのも想像がつく
体壊して契約満了後は静養行きになるの覚悟になるから、金額の多寡じゃなく遠慮したい
97 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 15:19:36.36 ID:fWK2ldwE
過疎が酷いだろうし、とりあえず1PTレイドでもいいとおもうけど、あのもっさりラグラグなバトルでまともなコンテンツが作れるのか疑問。
98 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 15:39:05.17 ID:Q7wwaov6
4亀読んできたけど・・・・元日のポエムとはいったいなんだったのか
6の陽が没するまであと一週間もないのに・・・・
99 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 15:45:34.13 ID:7CXs1mwP
六の陽が没する…
つまり太陽が6回無くなるくらいの年月が必要なんだよ!
あと4〜500億年くらい?
EvEオンラインみたいな半分放置でできるやつ作ればいいのにな
>>91 5人のってインスタンスダンジョンであってレイドコンテンツじゃないだろう…。
ノムリッシュに毒されて英語の意味を理解できなくなったのかねえ。
102 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 16:08:46.82 ID:UpMMyD74
本スレもうだめだなw
14ちゃん信者→TERA厨を11信者呼ばわり
TERA信者→全く関係ないスレで勧誘連投
みんなあさっての方向を見て喧嘩してるようなもんだw
ともあれレイドダンジョンって後半追加の暇つぶしコンテンツじゃないか?
通常世界に飽きたから何階もあるダンジョンにもぐるって事なんだから。
戦闘を全く違うものにして一から出直しますって
通常コンテンツを放置してる今の段階で出るものなのか?
今の■eにはGNOレベルの放置ゲーさえも作れるか怪しいような・・・
初めにキャラのタイプ選択したらそれが勝手に育っていくのを眺めるだけとか
途中でプレイヤーが介入できる要素を一切無くしてきそうだ
104 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 16:29:31.53 ID:NgAd0g/0
なんかやる気満々で誇らしげにインタビューを受けているように見えるが、
このインタビューで言っている構想とか予定って、そもそも発売前に済ませておくべきようなことだよな。
発売からもう何ヵ月もたったものについて言うような内容じゃないだろう。
根本的にわかってない感じがひしひし伝わってくる。
>>101 インスタンスダンジョンと思わせておいて、
ある程度奥まで進むと別PTのダンジョンと合流するようになっている
…訳ないよねぇ。
>>105 ランダムで組まされたレイドでこなせるとか相当温くないと…。
107 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 16:46:29.05 ID:xcYWdv05
合流すると落ちそうだな
PK在りにして、抜刀してたら怪しいってシステムなんかいいんじゃないか?
最近、買いたいと思わせるゲームが減ってきて、何気なく何か無いかと探したら
Torchlight ってのを発見した。15ドル程度だったので購入してみたら思った以上の出来
内容はディアブロクローンで3D化、オフラインのみだけど、十分もとが取れそう
日本語化も問題なく出来た
こう考えると、良いゲームは有志が日本語化頑張ってくれるし
クズエニみたいな会社が下手に糞ローカライズするのはマジで迷惑だね
COD:MW3・・・・
110 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 17:28:44.53 ID:dYR9BLIj
俺の英文が堪能だったらアクティビジョンに直訴するんだけどな
今のスクエニはゴミです、って。
>>108 マジレスするとPKは日本では絶望的に流行らない
111 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 17:47:03.07 ID:Zi1PVenN
>>109 Steamでセールだった時に5ドルで買ったよー
あれってDiablo作ったメンバーもいたんだっけ?
2ではマルチ可能らしいので期待してる
Steamとかのセール価格になれると、デスタンブラーで1万円は厳しいな
糞日本語版といえば、JustCause2もひどかった
劣化ローカライズ連発会社はマジ滅んでほしい
112 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 17:57:57.10 ID:udNL4yZ6
PK流行ったやん、10年以上前だから今のユーザと層違うけど
PvPもおもしろいっちゃおもしろいんだけど死体キャンプとかうざいのも事実だよな
>>111 Steamのセール以前に海外と国内の差が酷いよな〜
普通に同タイトルで2〜3000円は違うし、しかも特典まで劣化したり(しっかり糞エニも絡んでるのが素晴らしいw)
最近だと Alice Madness Returns を購入したけど
日本語版発売前なのに、DLしたら普通に日本語化されて笑った
さらに日本語版より2000円安い上、前作のアリスインナイトメアまで付いてくるw
今回は上海にある会社の作品だから中国人がほとんどなのに中々いい感じにできてるw
やっぱトップのまとめる能力も大きいんだろうな
14インタビューの3人見てても能力あるようには感じないからな〜
いろんなスレで放射能煽りが発展してうっとうしいな
おれっち広島だけど日本人はもう世界にお荷物なんだからくだらない煽りをやめるべき
116 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 19:17:55.37 ID:C5O/xJ84
WoWプレイヤーのblog見てきたんだけど、
今主流のレイド人数って10-25なんだってさ
117 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 20:56:58.99 ID:mIJ3nbJG
>>110 流行るだろ
怪盗ロワイヤルで他人のアイテムを奪うのが流行っている国だ
PvPはいいんだろうけど、日本人はPK嫌うからねぇ
119 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 21:34:25.96 ID:AtrBUKDV
バンゲリングベイでの壮絶な兄弟ゲンカの記憶が残っているからだよ
120 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 21:36:35.59 ID:gHjxEW+4
14しないのお前ら?非国民だろ!!|
スクエニの神ゲーできない哀れゴミカス
イライラしててお前らまじでクソキモイ
ポケモンでもやってろよガキオタインポ
>>118 今のプレイヤー層はPvPすらいやがるだろ
クエストやってたら出くわした敵対陣営のやつに殺されたってだけでやめると思うぞ
>>121 PvPにハマるのもいるんだけど少数な上に
何故か厨二病こじらせた様なのが出てくる率が高い
PKは虐殺になりがちだからな。まともな勝負ならまだしもなあ・・・
124 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 21:55:09.26 ID:ZMgiBDlI
125 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 21:56:32.01 ID:pYB8GGC/
ファビョったガキが大暴れして消えてったりするのは面白いんだが
大概中華盗賊団との抗争になって仕様変る
インタビュー読んだ。
現状を理解して改修する気があることは分かったけど、βでやっときゃ良かったんじゃねーの?
127 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 21:58:33.79 ID:pYB8GGC/
無理だな
大規模MMOなのに人数増えるとまともに動かなくなる設計だしな。
マジで基礎設計から全部作り直さないと無理じゃね?
129 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 22:06:26.55 ID:SxaMcytV
>>121 ちゃんとウルダハに施設があるじゃないか。
あれは、てっきりPvP用にあるんだと思ってたぞ。
PKやPvPはルール整備の問題だと思うな
片方の一方的な遊び方の押し付けに制限が少ないし
邪魔や粘着のみを目的になりやすい
131 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 22:16:03.30 ID:pYB8GGC/
PKのルール整備は何となく色々おもいつくけど
PvPは良い方法思いつかんな
132 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 22:21:47.42 ID:qFsH+nIz
バリスタでも相手と自分のジョブ差時々ひどいからなぁ
役割ごとに割り振るとかだろうか
いろんなルールのスポーツPVPみたいなフィールドを
用意してくれればいいんだが。
WoWのBattlegroundとかWarhammerにあるシナリオみたいなのが公平なんだろうけど
クラスバランスが崩れてて一方的な展開になる事が結構あるんだよな
かといってRvRは結局数の勝負で多い方が少ない方をひき殺しまくる展開になりがちだし
ほんとどうすんだよって感じ
135 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 22:50:39.17 ID:ZfqsNloD
たすかったな、おまえらFだったらヤッテルわwwww
136 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 22:59:25.67 ID:pYB8GGC/
あと、せめてエリア内だけでも陣取り概念が無いとマンネリ化が凄い
137 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 23:12:09.34 ID:fWK2ldwE
PvPもWowパクりゃいいんじゃない。
適当にやりたい奴->BG
虐殺したい奴->PvPサーバーで低レベルエリア巡回
ガチでやりたい奴->Arena
でもFF14はPvPどころじゃないでしょ。まずはmobとの戦闘面白くしないとだけど、そろそろ一年経つのにあれじゃ無理っぽいな。
138 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 23:15:00.85 ID:pYB8GGC/
集まっただけで鯖落ちる14ちゃんにはたとえ5v5でも
無理無理かたつむり
139 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 23:38:44.77 ID:zXp5Spnk
>>126 前体制は理解してなかったんだもの
15人パーティのくだりとか、吉田が苦労してるのがよく分かるね
開発初期に気付ける人間がトップなら全然違う結果だったと思う
140 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 23:49:47.09 ID:oX2Gk4un
4gamerでインタビュー記事見たけど、「無料でやらせてやるんだからテストプレイヤーとしてバグくらい上げろよ^^」という意図を感じる
普通なら一旦引き上げて作り直すくらいしないと
FF11みたいにツギハギでやり続けてFFブランドで踏ん張るくらいしかできないだろうな
個人的にFF11はそれ自体はよかったから不満点だったシステム面を練り直してくれればよかったのに
141 :
既にその名前は使われています:2011/06/25(土) 23:58:49.97 ID:YMWZ89Zo
作り直します!っていってんなら、一端、鯖止めて、FF14-2を作るつもりでやり直せよと思う
名前も変えるつもりじゃないと、14って名前についた負のイメージはどうにもならない
既に、FFって名前自体が失笑対象になってるというのに
142 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 00:03:47.28 ID:oGi4Wg7G
>>141 FFって名前だけならまだしもスクエニが失笑対象だからもう・・・
143 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 00:11:06.79 ID:q52aIkGK
開発<月額をただで遊ばしてやってるんだから文句いうな
信者<クラ買った以上客だ、なんとかしろ
ささいだが根本的なすれ違いが両者にあるのが
144 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 00:11:20.15 ID:4nbATYMF
14ちゃんの話題で盛り上がっているけど いまの過疎ぐあいはどのくらいなの?
>>144 コーデリア(多分人が多い鯖)
この鯖で金曜日にinして行動した人が1369人
一日1369人だから
同時接続数はピーク時でも600〜700人程度しかいかないだろうな
人が少ない鯖だと…ピーク時でも200〜300人程度だろうな
146 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 00:32:29.66 ID:R+aE1iSD
>>141 一度引っ込めるともう消えるしかないのを悟ったから必死にしがみついてるんだろうな
こんな状態じゃ11でカバーするしかないから11も引くに引けないという
裏で1から作り直してて出来上がったらそっちに移行ってやるしかないな
そんな技術あるのかしらんが
すっかりスクエニ=駄目ゲーメーカーというイメージが付いちゃったな。
でも小売はドラクエのために売れないと分かってるスク製品を仕入れないといけないジレンマ。
149 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 00:36:34.51 ID:i0QulJkd
無理だな
150 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 00:36:40.55 ID:4nbATYMF
ありw 14ちゃんはゲームの外で楽しむゲームなんだなw
FFほどじゃないけど、ドラクエもそれほど未来が無い気がするんだが。
152 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 00:53:41.90 ID:R+aE1iSD
ドラクエはモンスターズが面白かった記憶しかない
153 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 01:03:42.20 ID:KeNPpDkD
現場の士気ってどうなんだろうなー
客を待たせて作り直すにも限度があるよ
客が帰った後じゃ、どんなに良く作り直したってもう戻っては来ないって
現場スタッフたちも気づいてそうだが…
FF14はすでに風化しすぎ、時期を逸しすぎてる
格闘流行ってたから作ってみたらトバルNO.1ができた
そんな会社だから昔から変わってないとおもうなw
155 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 01:08:03.12 ID:ppGnQ4QI
久しぶりにネ実来てみたら葬式スレの方が本スレ化してるじゃねーかwww
これがBtoBのシステムとか基幹系ならなんとかバグ無しで
動き出せば許してもらえるが、エンタメだと面白くないとな・・・。
キムチな連中とか肥でも三国志とか撤退して行ったのが
反面教師として役に立たなかったとは・・・。
ここでまさかのFF15の製作発表とかしないかな〜
勿論、オンラインゲーでw
FFの名を冠していなければさっさと終了してたんだろうな。
つーか、「FF」を中華に外注する時点でオカシイんだけどな。
>>158 中華に外注した糞ゲーに「よく頑張りました」というご褒美で「FF14」の名前を貰ったんじゃなかったっけ?
どっちにしても糞だがw
ドラクエは子供にもファン作ってるから10年後も安泰だが
今のFFは…
161 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 06:14:43.89 ID:+AmjAzeW
今の子供達にとってFFは「嘘ゲー」らしいよ
ムービーでやってることが実際にプレイ出来ないからなんだとさ
子供は正直で感性が鋭いのぅ
ドラクエも9は微妙だったから次が勝負
というかドラクエはメインの3人の年齢がやばい
FFもDQも、ナンバリングの数から見ても、もう打ち止めで良いと思う
ゲームは寅さんや釣りバカの様にマンネリ目指すわけにいかないだろうし
真面目に新規タイトル出そうと社員がアイデア出したり、技術磨いてても
上は糞なんだろうな
そんな社員はとっくに辞めて行った
むしろ今は契約社員ですら揃ってるのかどうか怪しいだろw
来年あたりから契約社員に造船技術とか求めてきそうだな
それでリアル飛空挺ってんならまだ許す
169 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 08:53:06.71 ID:pgOm2SRe
ますまは契約社員で社長からだろ
170 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 09:58:30.73 ID:9s11XWCb
>>164 FFはディシディアみたいなお祭りゲー出した時点で引くべきだな
14は思い切って横スクロールに方向転換してみるとか
171 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 10:07:52.07 ID:iCXq0RIc
172 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 10:09:53.38 ID:1EI5w4lJ
バンしたキャラの名前も公表するんだね、すごい
173 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 10:16:16.14 ID:A3k5dJLm
思うにフロムが昔からセンスはいいけど尖りすぎてたり近寄りがたいRPGつくる感じで
スクエニはブランド力あるけど開発が腐りやすい感じだから
フロムとスクエニが合併合作したら良いゲーム出来そう
174 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 10:18:11.57 ID:xb1oJ8QP
175 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 10:19:02.38 ID:vYkZqO3D
腐ったものをどうやっても仕方がない
バラして一からやらないと
>>171 こいつぁすげぇ。月額の別ゲーでもキャラ晒ししてんのね
こういうのはなかなか企業側も踏み切るのは難しかったんじゃねーかな
つーか、リネ2ってたけーな
スクエニもこんくらいガチに取り組めば、ちったぁイメージよくなるかもね
177 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 10:52:17.72 ID:1laygVra
wizonの出来に打ちひしがれて葬式スレに今帰ってきた産業。
>>109 demo版をダウンロード開始なう。やっぱ洋ゲーだな。
wizonもあちゃらの会社が作ってくれたらなぁ…(´・ω・`)
>>177 そんなにひどいの?3DのMMOがWizなのかって議論はともかく、
ダンジョンの雰囲気とかは結構良さげだったのに
179 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 11:05:00.36 ID:1laygVra
>>178 興味あったらスレみてきてちょ。特に昨日のテスト開始時刻の18時以降のタイムスタンプの分。
キャラ移動の操作性の悪さが先日行われた負荷テストから改善されていると期待した自分がアホだった。
180 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 11:26:21.93 ID:FFhXxFsA
なんでMMOってこうクソまみれなんだろうな
タイトルだけ、グラだけ、エロだけ、ほんとこんなのばっかり
>>181 マイナーハードでの展開は5年後10年後に響いてくるもんだね
>>180 キムチ民国がダンピングして来たのがそもそも堕落の始まりだな。
やつらは税金の後ろ盾で糞ゲー連発してれば金儲け出来たんだから、
そりゃあ苦労して完全無欠なもん作るより、楽な方選ぶわな。
またそれを見て横の人民共和国様とその分離島がマネしてもう
手がつけられん。
>>181 でも東欧の隠れた名作とかまで遊んだワシらは任天堂もゲーム界の
悪の権化なんだが、まぁ子供らには直感で別の考えがあるんだろう。
184 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 12:00:34.04 ID:xb1oJ8QP
>>180 そりゃあ安く儲けようと考えてるからだろ
185 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 12:02:29.96 ID:iacwEpMl
子供向けのゲームを作れるところが任天堂しかないからな。
悪の権化だろうが情弱向けだろうが、ユーザー層拡大をまじめにやってるとこって任天堂くらいしかないっていう。
186 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 12:03:16.81 ID:1EI5w4lJ
ソフトメーカーを小作人のように使ってた過去があるからね、任天堂
ファミコン時代の強欲さを知っている人はまた別の見方が出来るんだけど
それでも顧客に対する企業姿勢は一貫しているし某スクエナイ会社より間違いなく上でしょ
任天堂がいなくなったらゲームに金を払うという考えを持った子供が生まれないからな。
グリモバから入ったらそれこそ高性能機なんて売れんぜ。
「嘘ゲー」というククリで見るなら、今のネトゲはほとんど「イメージイラスト嘘ゲー」であることを、
少年少女の純粋さを失い、大きくなってから初めてムービーに触れた俺たちでもわかるッ!
189 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 13:03:17.43 ID:7vfr2JkG
>>171 それ垢バンじゃなくてキャラな。
あとメールでごねれば名前変更券つきでバン解除できるから
190 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 13:05:04.09 ID:zbcfkTVB
ここは平和だな
192 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 13:16:22.55 ID:9s11XWCb
>>188 目を引くという観点では非常に効果的だけどな
どんなクソゲーも先ずは見てもらわない事にはクソかどうかも分からない
まあ案の定絵に凝り過ぎて中身がクソなのがほとんどだけど
193 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 13:25:51.69 ID:A3k5dJLm
手に取らせるには見栄えが重要で継続させるには中身が重要と俺の妹も言ってた
194 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 13:28:59.15 ID:9s11XWCb
つまり現状は儲け優先のクソゲーオブザイヤー真っ最中というわけか
■質疑応答
Q.聖剣伝説を出す予定はあるのか?
ドラクエのカジノをイメージした実際のアトラクションを作るのはどうか?
もっと自由度の高いゲームがしたい。
人材育成について。
A.聖剣やサガは移植はやっていくが、まったく新たなシリーズは今は考えていない。
自由度というのはお客様によって一方のユーザーに偏らないように調整しなければならない。
バトルロードなどアーケードはやっているが、カジノ自体はやりませんww
親方からなにから身辺調査が必要なんですよww
情報教育が社員に思ったよりできていなかった。
グループ内で海外のチームとの交流を増やして人材育成して相互に成長できればと思ってはいる。
http://marshallalloc.blog90.fc2.com/blog-entry-833.html
>>186 消費者に安く提供するために社員と業者を泣かすワタミみたいなもんかね、任天堂は
いっぽうスクエニはバードカフェのおせち…
197 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 15:51:38.62 ID:cXiFrwk5
>もっと自由度の高いゲームがしたい。
ってオフゲの話じゃねえの?
>自由度というのはお客様によって一方のユーザーに偏らないように調整しなければならない。
意味が分からないんだが誰か解説してくれ
>>197 >自由度というのはお客様によって(判断基準が違うので)、一方のユーザー(の意見)に偏らないように(慎重に)調整しなければならない。
日本語不自由過ぎw
日本人じゃなかったりして
おい。。。だれかWizOnのアカ余らせてねーか。
>>196 ワタミとかよりは社員からの人望や忠誠心あるとは思うし
業者泣かせってのは任天堂より初心会じゃなかったのか
201 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 17:02:13.58 ID:KeNPpDkD
>>197 ■<自由度の高いゲームは、調整やバグフィックスが面倒なので無理
202 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 17:03:49.49 ID:jDL2p5eH
■<自由にやられたら何か悔しいじゃないですか
スクエニの社員の能力で不慣れなことやらせるのは自殺行為なので
あんまり高い水準の要求をすべきじゃないのは確か
ガイジンを雇っても、日本の外注先とも意思疎通とれないようなとこが
ガイジンと一緒に仕事するとどうなるかは14が教えてくれたな
205 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 17:10:53.27 ID:jDL2p5eH
学んでないな
物好き
無知なんで人に訊くのも恥ずかしいんだが、
情報教育ってのは一体何だ?
誰かわかりやすく教えて
210 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 17:33:47.20 ID:xJdh+YdT
>>208 それをここで聞くと言う事が情報教育がなされてないと言う事です
ぶっちゃけ
>>206に捨てアド入れ忘れたって言うね。
時既にお寿司www
212 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 17:46:29.61 ID:1laygVra
おまいら、wizonで楽しそうだな。
自分は30分しか持たなかったぞ。来週TERAあるので助かったわ。
213 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 17:51:32.54 ID:xJdh+YdT
TERAってチョンゲだし開発のBlueholeStudioもチョンだし
なんだか話題になってるが期待出来る要素あるのか?
それともMMO欠乏症なだけ?
214 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 18:11:49.15 ID:iacwEpMl
新作MMOなんだから話題にはなるだろ。
それだけだよ。数か月もすりゃ風化してプレイヤー以外気にもしなくなる。
215 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 18:14:16.30 ID:J8bui/Lx
チョンゲだってピンキリ、グラに力入れてりゃ勝手に話題になる
MMO欠乏なんて事は絶対無い、むしろ飽和しきってる
216 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 18:41:08.26 ID:CN8InIle
TERAもOBだけやって終わりだろうな。無料で1、2週間遊べそうだし楽しみ楽しみw
とにかくクソゲーには金を落とさないようにしないと。
どうせ半年ぐらい過ぎたら、お試し期間とかいって一週間ぐらい鯖開放するだろう
そんでBOT祭りが激しさを増すのですね、わかります!
218 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 18:46:48.05 ID:i0QulJkd
多数の難民産んどるなー
219 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 20:28:59.53 ID:enZQPJa+
■はすべての損を小売りに押し付けてるから痛くも痒くも無いんだろ
220 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 21:22:56.50 ID:1YPky/es
ソフトメーカーは尻ぬぐいやって貰ってたのばれると不味いから任天堂の悪口流すけど
ファミコン時代から在庫の処分って形でサードは任天堂に助けて貰ってるからなあ
在庫処分やってくれるの良いことに任天堂に過剰な発注掛けて実売より売り上げ見た目以上に多くしてた代表格がナムコとスクウェア
どっちも経営握られの恐れて金でソニーについたけど
221 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 21:55:02.24 ID:vYkZqO3D
痛みを伴わない教訓には意義がない
人は何かの犠牲なしに何も得る事などできないのだから
222 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 21:59:12.98 ID:hL8SPcFL
223 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 21:59:58.92 ID:hL8SPcFL
誤爆ったorz
しっかし14ちゃんの戦闘はいつ何度見ても笑えるから楽しいw
これぞクソゲー、クソの中のクソって感じ
気分が凹んでる時に見る様にしてると沢山笑うから元気になる
225 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 22:05:39.05 ID:1YPky/es
14楽しむ秘訣はプレイしない事
226 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 22:08:12.62 ID:cuGVdUhM
>>196 バードカフェのおせちは全て返金対応
グルーポンは5000円ぐらいのお詫びもだしてたぞ
FF14は?
227 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 22:10:06.70 ID:HF6ouAJp
>>154 トバルけっこうハマったけどなw
あの頃はスクウェア製ってだけで面白く感じたもんだ
変な侍のゲームも買った
228 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 22:13:33.36 ID:1YPky/es
トバルは外注だから
悪い方向で有名になったドリームファクトリー製
スクもエニも何故かバカゲーはそこそこやり応えがあったんだけどなあ
せがれいじりとか未だにプレイして笑える俺の感性ちょっとアレなのかもしれんが
230 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 22:17:35.04 ID:A4QUja5a
>>226 あれ、本当に返金したの?
>>227 俺もトバルは結構遊んだ。そんなに悪いゲームとは思わなかったが。
あの頃は格ゲー好きが周りに多くて楽しかった。
231 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 22:52:53.52 ID:ZwZvbkbE
開発は本気で14ちゃんをなんとかしようとしてるのか、それともインタビューはブラフか
11-2への研究開発費なんじゃないかと思えてきたんだが
>>226 返金はグルーポンチケットじゃなかったっけ。
FF14ちゃんの不具合のためご迷惑をかけました。お詫びにまいんど★じゃっくちゃんとデデデデちゃんを無償で
233 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 23:15:52.19 ID:gm4yhx6s
>>231 正直なところ、11のクオリティで1から作り直して欲しい
234 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 23:23:47.02 ID:Pw74yQL7
RO2のようにやるべきだったのにな
正直なところ、クズエニにはゲーム作るのやめて欲しい
自社で勝手に自爆しようがどうでもいいが、ローカライズとかで巻き込むのはマジでかんべん
もう相手にすらしてないのに、チョッカイ出されるとかマジムカですわw
236 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 23:31:05.93 ID:iacwEpMl
RO2ってどうにかなったのか?
頓挫したとこまでしか知らんが。
237 :
既にその名前は使われています:2011/06/26(日) 23:38:55.72 ID:xJdh+YdT
とりあえず返金して開発は続けてる事になってるが
ほとぼりが冷めるのを待ってるようにしか見えない
RO2はβはやったんだけどなー。どこいったんだ
トバル、ブシドーブレード、ガイツ、アインハンダー、ベイグラあたりは今でもたまに引っ張り出してはやってるよ
239 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 00:06:55.81 ID:Zimuh6ky
トバル、エアガイツ 外注先 ドリームファクトリー
ブシドーブレート 外注先 ライトウェイト
アインハンダー コナミからの移籍組が制作の中心
ベイグランドストーリー 言わずもがな移籍直後の松野
狙って書いてるだろう
痛いニュースでネタになっとるぞw
241 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 00:19:39.80 ID:7yATF+VB
トバルは、当時FF7の体験版を買うと格闘ゲームが付いてくるとか言われてたなぁ。
その後トバル単品はコンビニで100円で売られてたなw
243 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 00:26:33.62 ID:/taBhS+E
RO2はBGM(だけは)神だったんで色々惜しかった
βやったけどゲームになってただけ14ちゃんより遥かにまともだったよ
なのにRO2は開発しなおしで返金、14ちゃんはごり押し発売で給料泥棒200人体制で
9ヶ月経過しても糞のまま
244 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 00:27:46.62 ID:y6Xqb+Qi
ROは何であそこまで人気やったんかね
少しやった事あるけどあまり面白さは感じなかった
それよりも横スクロールアクションが予想外に面白かったわ(テンビとかメイプルとか
3DではFF11やった時の衝撃は今でも覚えている
時期が良かったから序盤からPT組んで遊べてたけど、プロマシアミッションを最初から最後まで主催して力尽きたわ
245 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 00:27:47.46 ID:wA9rGQ60
そんなドリームファクトリーも今やクソゲーメーカーとして有名に…
結局はみんなが疑う事なくやってる時期ってのがあったってことさ。
今はもう、ネタもイベントもやること大体予想の範疇で何も驚きが無い。
247 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 01:02:15.97 ID:JW7ayTl4
>>244 MMO自体が珍しかった時期だしな。
グラも今のような韓国ゲー感はあんまなかったし日本人向けといえるかもしれん。
248 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 01:12:23.33 ID:sb0hm47C
11の設計仕様は今の■からすると、ロストテクノロジーだ。
なぞって管理や動かすことは出来るが別な物を作ることはできない。
でもせめて BA予定に競売を入れてくれと
最近新しく開店したPCショップに通常版もCEもほぼ定価で売ってた
騙されて買う奴いるんかなー…
チョンゲとFF14の違いがあるのかよくわからん・・・
251 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 01:48:56.22 ID:sQ0SFqJ3
あげ
252 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 02:33:45.22 ID:OCyLpb7V
チョンゲつってもピンキリだしな。
まぁ量産型クリックゲーを指してる場合がほとんどだが
253 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 03:15:22.50 ID:4zvwEa1n
>>247 あの2Dのチープさが逆に想像力働かせる余地があった感じ
後無料で遊べるβ期間を多く(確か1年位)設けたのも理由だったはず
当時としては珍しいMMOを無料で遊べたのは凄かった
チョンゲだのといった概念が無かったし
play don't break a peace forever〜♪
その眩しさを見つめてる〜
255 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 03:27:36.65 ID:LRY2SKJ+
ゴメン;
激しく誤爆;
256 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 07:55:00.93 ID:Qbpjw6l4
>>253 無料で出来たのは確かに大きいね
海外ゲーは見た目で敬遠されがちな中、ROは入りやすかったし
あの頃のMMOはゲーム性が面白いからプレイするってよりも、
大勢のプレイヤーのいる世界でプレイする事自体が新鮮で楽しいって感じだった気がする
モンハンしかり、人が人を呼ぶのは今も昔も変わらない
257 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 08:11:42.09 ID:KwyIfwcf
>>232 ■<返金は代金分をクリスタにチャージさせていただきます。なおこのクリスタの有効期限は・・・
面白ければ何処産でも良いよ。
面白ければな…
259 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 12:42:33.07 ID:E9U+z/UO
あげ
260 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 12:47:00.14 ID:61OdKCZe
あまり悲観するのはイクナイ
レイドだって、アサルト以上に種類選べるかもしれないじゃないか
あのミニゲームっぽいアサルトだって、実装当時は盛況だったろ?
大人気になれば人が戻ってくるよ!
261 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 12:57:56.81 ID:EstPBl+T
262 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 13:01:06.65 ID:CMnYjJzS
最後の一行矛盾してねーかw
ドット絵風の書きこまれたキャラ、背景が良かったな>RO
まあ地下水道で金色ゴキブリ叩いてるあたりですぐに飽きてしまったがw
ビックタイトルのwizがFF14ちゃんと同じ運命たどりそうだよ〜
・音楽は良い
・世界観が良い
・エルフ♀が良い
・(ダンジョンの)グラが良い
------------------------
・戦闘が糞
・UIや操作性が糞
・サーバーが貧弱
FF14とそっくりじゃん
>>264 カメラワークが糞
道がせまくて通れなくされる
色々ルールがおかしい
町が無意味
などなど。
266 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 14:50:48.53 ID:BDUFO2Mh
おいおい、まだβだからだろ?^^;製品版になったらさすがに変わるだろwww
アレ…?
267 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/06/27(月) 14:51:38.25 ID:ZUbB3Uex
ポチポチ戦闘とか構えないと魔法使えないとかパット対応が中途半端とか14みたいだったわ
ラグラグではなかったけどなw
268 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 14:53:08.39 ID:SXcQq0sz
4亀のインタビュー読んだけど、バトルの手入れって、この前のオートアタックからなのな
全体的に「まだこんなことやってんのか…」て感じだよね、ビックリしたわw
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 巨大モルボルと戦える・・・・・
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
272 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 16:20:11.85 ID:G/mSWMQu
>>266 なんか、どこかで聞いたような話ですね…
動画見る感じだとwizオンラインは
ノンターゲット式に見えたな
この点だけみれば
FF14よりもはるかに先を行っているではないか
ベータちょっとやったけど、タゲとると逆に不便になるから、あれ。
で?
276 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 16:49:45.39 ID:MD5DvLBn
wizonは、GamePot → Sonet の時点で危なそうだから辞めた
大丈夫だ。俺たちにはまだTERAがある。AIONがある。
278 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 17:36:09.27 ID:CMnYjJzS
wizはあの動画のまま、何の修正もされずに発売して初めて14と同じ土俵に立てるんだぞ
14ちゃんなめんな
寺とうなんだろうなー。
280 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 18:02:06.92 ID:RIC0Ab3a
wizはテスト中にメンテ始めて回線切断頻発してたのが直ったりしてたからまだやる気が見られる
14ちゃんはクローズドから製品版までに何か一つでも改善されたっけ
281 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 18:08:46.61 ID:Fq4zyNr+
wizの葬式スレを探しているのですが
282 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 18:19:13.97 ID:jnml8EZ9
そろそろ頃合だと思うんでぶっちゃけるが
11のグラは好きだったけど14のグラは正直気持ち悪いと思うの俺だけ?
283 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 18:30:47.36 ID:hQozVSY3
もう完全に終わってるのに、開発はまだ諦めてないんかねえ
284 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 18:32:43.14 ID:yKf3KByI
燃料きれてきてるしwizと合同でここでいいんじゃない?
285 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 18:38:21.60 ID:ZxNJhaep
286 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 18:50:10.05 ID:RIC0Ab3a
顔とポーズはいただけないがフトモモの太さはいいな
287 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 19:43:41.38 ID:GBz7cPlG
288 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 19:48:24.06 ID:rczxf4yB
カスタムメイドとかじゃね
289 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 20:06:44.66 ID:kkEjDT6h
4gamer見てて気が付いた事。
>現在は約30万人いるというアクティブプレイヤーに対して
おい、MHFはアクティブプレイヤー30万人だってよ。
我々の14ちゃんはいったいどうなんだ?
290 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 20:15:41.59 ID:WYK1vsUv
>>285 ロリミコッテでプレイ出来たり、11のフェローみたいに連れて歩けたらいいなw
立ち止まってちょっとほっとくとちっこい体でこっちの脚にしがみついてきたりしたら射精するわ^^;
291 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 20:18:17.41 ID:0o4h9c6u
よしPレターディシディアヌでの発言
ギルドリーヴはFFXIVのメインコンテンツではなくなります。
14ちゃんが復活の狼煙を上げたぞおおおおおおおおおおお課金GO!!!!!!
>>289 全鯖合計で1万以下を余裕で突破してると思う
6〜7千人は確実にやってると思うけど一万は無い
過疎鯖だと過疎が過疎を呼んで色々絶望的だろうし
過密鯖でも何らかの行動してる人が一日1300人程度
課金GOしたら人残るのかね?
293 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 20:37:52.56 ID:NNXFLaCd
294 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 21:32:56.92 ID:1xCqi00P
まだ終わっちゃいない。PRが足りないだけだよ。
Raidの内容をもうちょっと公開すれば話題にはなるし、
店にあったら、ああこれかぁと思う人もいるさ!
295 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 21:38:41.03 ID:OcaHWD0X
>>289 未だにMHFやってるやつが言ってたけど、モンハンとしては惨状極まりないとか
定額+アイテム課金前提の守銭奴システムで装備だけ一丁前の素人ハンターが増えて狩りにならないらしい
296 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 21:38:49.52 ID:D6MjEzEL
ゲーム大国?
いま任天堂だけじゃね? 世界で売れてんの
298 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 21:46:01.95 ID:ZH877vNb
>>282 妙にリアルなくせに表情ないからマネキンすぎて
逆に不気味なんだよな。
グラフィック仕上げてる時誰も言わなかったのかと
299 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 21:47:12.46 ID:nvVcocEq
ゲームをちゃんと完成させてから売るという当たり前のことをやってるところが少ないから困る
300 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 22:00:45.18 ID:OcaHWD0X
オンラインゲームだと少なからずユーザーにデバッカーさせるきらいはあるけど、スクエニはそれが全面に出ていて露骨にやらせるのが、ね
まあとりあえずTERAやって、しばらく暇を潰すか
303 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 22:36:33.63 ID:kkEjDT6h
なにしろFF14についてはもう語る事が無いもので…
304 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 22:51:43.05 ID:JW7ayTl4
>>295 ネトゲって文句言いながらやめない奴が一番ハマってるんだ。
305 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 22:56:50.80 ID:FvV/iYOw
エリーンはあの腰クネクネがちょっといただけない
ロリ種族は小動物的方向で訴求すべき
306 :
既にその名前は使われています:2011/06/27(月) 22:57:28.62 ID:RIC0Ab3a
JRPG大国はもう滅んだよ
ちょっと前まで大手メーカーは自社のRPGを持ってたもんだがねぇ。
308 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 00:51:16.32 ID:RCheBN1i
まだあったのかこのスレ
309 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 00:54:39.20 ID:5MHpSFdx
>>65 ほんと?
俺病んではないけど用件みたしてるよ?
年棒いくらでるかな
月400時間までなら文句いわずに働くよ
311 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 01:22:13.33 ID:vOHf6r4g
JRPGが滅んだのスクウェア産だけじゃね
312 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 01:25:32.29 ID:0NnU1BNT
スクエア製品は全然滅んでない
一本道で自由度無し、イベントばかり見せられるまさにJRPGの代表作ばかり出し続けてる
313 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 02:31:43.07 ID:BbmfmawY
というか日本のゲーム業界が下火だからな。
開発費がうなぎのぼりなのに売上は減少傾向っていうデスゲーム状態。
携帯機ならまだしも、据え置き型の大作RPGとかリスクばかりでかくてやってらんねーと思う。
315 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 02:38:28.58 ID:hAFekpaN
グラは14でelonaみたいに自由度あるのが理想かね。
明日つか今日ネカフェに14試しにいくがオススメはシコッテっていうのでええの?
317 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 04:42:09.60 ID:1rpg85HY
でも残念なのは他の韓国MMOと同じくモーションが微妙なのがアレだな
あっちの人はピョンピョン飛び上がって走ってるのか?って一時期思ってたくらいだw
318 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 07:40:12.16 ID:3z41rmGP
>>291 メインコンテンツは地獄のレベルあげです。レベルを300まで解放します。(キリッ
>>295 去年でた箱のFで遊んでたけど、
発売直後の無料期間が終わると同時に
アイテム課金前提の設定になったから速攻止めた…
モンハンなんて基本は定額料金だけで、グラ変える為の
限定武器防具販売程度でいいよなあ
320 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 10:55:20.98 ID:4y/1eCjJ
Fはモンハンとも似てもにつかない別ゲーっていうのに気がついた時点で、みんな辞め始める
一応、自分もやっててアカウント?あるから、金払わなくてもINは出来るからたまに覗いてみるんだけど
一時期、合併で人数が凄く増えたんだけど、最近また、合併前ぐらいの人数に戻ってた
まぁ、、、、うん、あそこの開発はモンハンやりこんで無いからね・・・いつも変な方向へ・・・
321 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 11:16:24.23 ID:6UiWIRP4
そのモンハンもどきにも負けてるのが14チャンってことなんです?
なぁにPS3版発売で同接四十万は固い、これは確定事項、大勝利です
323 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 11:39:45.70 ID:m4ZDwJ2F
4亀のインタビュー見てまだPS3版出す気でいるのに驚いた
324 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 11:48:52.78 ID:/59cDkCL
そりゃあ出すポーズはしとかないとな、株とか考えると
いつ出すとは言ってないだろ?ってアレだよアレ。AA略すけど
325 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/06/28(火) 11:58:56.04 ID:vx9j2XFz
あいかわらず ■関連のスレには利根川さんが似合うな。
そのポーズが効いたのか、今日のスクエニの株価すごいな。
327 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 12:21:06.76 ID:IEW6THQQ
14をモンハンと比べて負けているとかふざけてんのか?
勝ち負けってのは、同じ土俵で戦えるLvを言うんだぞ?
AKB単品がレディガガに負けていると言う位無礼千番。
■<そうだな、AKB単体など敵ですらない、我々のライバルはWoWだ
329 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 12:23:58.85 ID:88gZaCl7
本スレが活気ついてやがるwww
330 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 12:26:49.62 ID:i4+hi1qf
>>327 14は同じ土俵に立つ前に消えるだろう
というかジャンルが違うからはんだんは難しい
久しぶりにスレ開いたけど
もうチョコボに乗れるよな?そうだよな?
>>331 なんだいそれ?馬鳥とチョコポなら知ってるが?
333 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 13:03:32.88 ID:/QvCqT4J
>>331 夏の終わりに飛行船がやっと実装か?って感じ
開発速度が遅すぎるんだよな・・・
334 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 13:30:18.85 ID:eHX6GabP
>>333 その飛空艇、MAP内で飛んでるところは見られないらしいよ…。
それただのエリア移動じゃね?
それこそモンハンみたいに、遠景にふわふわ浮いてるのくらい出せばいいのにね
手を振ると「ポイスー」ってモールス信号返してくるとか
中華ソースが難解意味不明過ぎて付け足すことはできても
改造することが出来ないんだろうな。
338 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 13:41:14.87 ID:NM5uZdHc
ロドストだとかフォーラムだとかなんだかわからんが
そんなもんいらねえから14直すか全部作り直せよ
パッチの内容見てもさっぱりわからんし
忙しそうにやってる事もユーザーが求めてる物と全然違う
パッチの内容は製作者側から一生懸命何度も読んでようやく
おおざっぱに少し解る程度とか疲れるわ
やってる事ちがうぞ つまんねえよ
見切り発車して謝罪したならスタッフ総動員でやれや
wdは何もしないでお茶入れて回っとけ
ロドストって見るたびに楽しんごを連想するんだよ
340 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 13:48:33.32 ID:QCXr6VfB
>>331 簡単に乗られたらくやしいじゃないですかw
まだ中国のせいだとか現実逃避してる奴がいるんだね
■を擁護するのに必死だなぁ
>>338 ■<おっしゃることはよくわかりました、ではご要望にお応えしてデスヒストリーを強化しておきますね
343 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 13:53:54.07 ID:01eLsZs+
中国が悪い = スクエニ擁護 って発想がよくわかりません
暗に中華に発注するスクエニは気が狂ってると言ったつもりだったんだが…
もっとハッキリ、スクエニは潰れろ!と言えばよかったのだろうか?
345 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 14:05:05.78 ID:zkAdQCqF
中華に発注なんてどこでもやってる
むしろ中華の安い人件費がなければ回らない業種も多い
それも近年中華の生活水準の向上と共に厳しくなってきて
下請け先が東南アジアになってきたけれど
346 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 14:07:14.25 ID:zkAdQCqF
だから正確にいうなら
(現場教育の行き届いていない)中華に発注するスクエニは気が狂ってる が正解
人種や現場に関わらず体制がきちんと構築できていないから
仕事環境が劣悪だったり結果を残せないだけだよ
国内だろうと国外だろうと人材育成に金をかけないスタイルの会社は落ちていく
347 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 14:10:35.99 ID:01eLsZs+
一番重要なプログラムを自社でやらないでどうすんだって思うけど
これが今のスクエニクオリティなんだな
モジュールやライブラリを購入する感覚なんだろうね
結局安物買いの銭失いになるんだから、きっちり自社で人員育成しろよと思うけど
349 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 14:12:30.19 ID:f0gqi4I3
確かにFF14を作るとはいった。
だが自社で作るとはry
350 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 14:13:34.34 ID:zkAdQCqF
スクエニの人材募集見てれば判るよな
社内で人材を育てる気が0で
アフォみたいな現実的ではないスーパーマンを
派遣で使いたいってヤクザ性が単に中華下請け先でも出ただけなんだろう
人を見ない会社には未来も成功もないんだよ
何も考えずに勝ち馬に乗りたい、なんて発言自体が
年月と手間と費用をかけて会社の地盤を固めようって気がさらさらないことを
如実に示してる
東電の株主総会は大荒れみたいだな
スクエニの総会もこれ位荒れるべきだったのに…株主も糞揃いだったか
352 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 14:36:18.05 ID:GohzoNsZ
>>351 株主はソニーと旧スクエアとエニックスの面々だからな・・・
WDを続投させる時点でアウトだろ
353 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 14:36:58.33 ID:1xG2D0Au
企業とは人なり
国家とは人なり
人を軽く扱うといずれ滅びる
354 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 14:44:12.92 ID:fCktnBgU
>>351 ■eの方は、もう大分株主抱きこんでいるんだろ。
WDもそうだけど、野村とか鳥求とかFF14のバ開発とかをずっと使い続けている現状からみて
もう手遅れレベルに、金の亡者のすくつ(何故か変換でk)と化しているのだろう。
ちかいうちに、マジでソフトバンクみたいな在日企業に買われちゃうかも。
対する東電は、会社の規模が規模だけに、バ管直人主導の風評被害だけでは不十分だったと、
まあそんなところですな。
で、バ管ちゃんは次は玄海原発か浜岡原発で何かやらかそうとしてる感じだが…。
>>351 総会はニュースでミル程度だが、、、、これが荒れていることは、素人の自分にもわかる…。
「希望がない」とか言ってるし。
356 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 14:58:27.09 ID:fn4BVCuL
オススメのサーチは直ったんか?
ラジオ日経キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
「JPモルガン、評価引き上げ、目標1700円。海外で有望タイトル発売で」
358 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 15:01:18.29 ID:J3sOLF/3
中国が日本が技術提供してあげた新幹線の特許権を主張してアメリカで特許申請するらしいな
きちんと契約を交わしている新幹線ですらこれだからチャイナルファンタジー14がどうなるかは
もう火を見るより明らかだなw
359 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 15:01:38.45 ID:01eLsZs+
買いを煽って売りぬけすんのかな
このままいくと売上下がりまくるの目に見えてるからな
360 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 15:03:19.88 ID:1xG2D0Au
361 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 15:04:36.42 ID:1xG2D0Au
チャイナスライム
ws消化
対象キャラの強いwsをコピーして自分で使えるようにする
362 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 15:10:00.11 ID:NM5uZdHc
14つまんねえって1時間おきに言わんとダメだな
363 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 15:31:01.60 ID:a0R69mG7
そろそろ七の月だけどよしPのポエムは実現されそう?
364 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 15:31:25.91 ID:N4S9ENjn
>>351 いや流石に14ちゃんと福島原発はレベルが違うだろう・・・
365 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 15:33:44.73 ID:rGAr+bge
>>357 目標株価を引き上げた裏で売りし掛けしてくるのがファンド。
バカが上ってきたら上から蹴落とす簡単なお仕事ですよ。
366 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 15:35:51.06 ID:fn4BVCuL
大株主よしにげの狼煙かしらね
落ち目の企業でも偶には「上がる」って処をチラ見せしておかないと、
お客さんが居なくなっちゃうからね、売り豚だけでは取引が成立しないw
368 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 15:42:03.93 ID:qmfI5kW1
別に中華に発注することは悪くもないし、外注そのものだって悪じゃない。
管理とまともな指示ができない癖に丸投げする側が元凶に決まっている。
369 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 15:45:15.23 ID:01eLsZs+
外注するならグラフィックだと思うんだが
ドヤ顔で自社開発の制作動画あげるくらいだからな・・・・
システム関係にはまったく力入れないのはなんでなん?
それで売れてしまったから勘違いしたんだろうなぁ
371 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 15:47:58.87 ID:1xG2D0Au
中華には簡単な仕事だけやらせてればよかったんだよ!
372 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 15:48:50.72 ID:VtKo3hdv
4亀記事より
>Crysis 2では,すべてのプラットフォームで問題なくプレイできることが
>最も重要な課題でした。不幸なことに,それが大きな足かせとなり
>Crytekの作品に期待されているテクノロジー面での要求に応えられるほど
>DirectX 11版の開発に集中することができなかったのです。
>これが,Crysis 2の発売後にCrytekの技術開発部門に
>十分な時間を与えることにした理由です。
>Ultra Upgradeは,PC向けのDirectX 11に対応した視覚効果を無償で体験できると共に,
>DirextX 11とDirectX 9の双方で,グラフィックスやパフォーマンスの最適化が行われています」
>Crytekによると,今回のパッチによるアップグレードの特徴は以下のようなものになっており,
>同時に公開されたムービーでも,DirectX 9世代のグラフィックスとの比較映像が楽しめる。
これくらいの規模のものをパッチとして出してる所があるのに
■eはオートアタックだのライトパーティだの…
14の最近の動向知らないんだけど
そろそろFF恒例のシドは出てきた?
374 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 16:27:50.57 ID:0WnJ3760
もぅ少し待つんだ
今スタッフが資格とるため勉強中だ
>>372 いや、ゲーム改善するパッチとゲームになるといいなパッチを比べるのは、crytekというより世のゲーム開発者に失礼だw
376 :
【東電 88.6 %】 :2011/06/28(火) 17:42:19.12 ID:f2Ult8WU
韓国ってゲーム製作の下地とかってあったのか?
なんかSFCとかPS時代の韓国のゲームなんて聞いたことないんだが。
なんの下地もない状態でいきなりMMOを結構な数成功させるって正直すごい気がするなw
>>376 Tomakというものがあってだな・・・
最近だとDJ MAXなんかがそうかな
というか、けっこうコンシュマソフトは韓国メーカー出してた。PCゲー(否MMO)も。
で、割れでコンシュマ市場壊滅。
378 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 18:07:24.73 ID:NbdKc24Z
トンキンハウスは韓国資本
名前がそれっぽい
379 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 18:14:23.23 ID:zkAdQCqF
鉢植えゲーム懐かしいなw
つっても十年も昔はRO程度の物作ってたし
グラフィック関係もリネ2とか見てるとさほどでもねーように思うけど
ゲーム業界でグラ方面が伸びたのここ十年じゃないの?
システム的なところを言うんなら勉強熱心ならきちんと吸収できるべ
380 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 18:18:04.09 ID:0NnU1BNT
韓国製は100倍の数の屍の上にほんの一握りの成功者がのっかってる状態だからなあ。
成功してるところは見習うべきだろうが、あれはあれで産業としてはどうかと思うんだぜ。
382 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 18:22:09.67 ID:zkAdQCqF
産業なんて一握りの天才が切り開くものじゃない?
切り開かれた時点で趨勢はほぼ決してるわけで
WDみたいに勝ち馬に乗るなんて言ってる奴が生き残れる場所じゃないし
383 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 18:36:22.38 ID:vFppyyKm
ザイコニングさん600万本も売れたのかよ
誰が買ってるんだ
384 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 18:37:33.64 ID:nMRqWuv+
小売り
385 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 18:39:13.25 ID:09yR0LPL
14ちゃんのBAならぬパッチのあたり具合から考えて
勝ち馬に乗れるような、迅速な開発もできんだろしな
386 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 18:47:24.80 ID:GohzoNsZ
ところで勝ち馬って何処だ?
まさか・・・■のことじゃないよなw
387 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 18:50:59.81 ID:nMRqWuv+
馬鳥のことさ
388 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 18:53:24.23 ID:nR3WAPBs
中国だろ
389 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 19:01:29.64 ID:NM5uZdHc
14つまんねえって1時間おきに言わんとダメだな
390 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 19:02:36.05 ID:9T5b8Htg
「ソニー会長、報酬8・6億円 3期連続赤字でも5千万円アップ」
WDも、まだまだいけると思ってそうだな
391 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 19:03:03.23 ID:GohzoNsZ
中国ねぇw
あの国が欲しがっているのは知的財産であって無能経営者じゃないはずだが
ちょっとした疑問なのだが「普通に面白い」と「なかなか遊べる」は、
日本語としてどちらが評価が上なのだろうか…
遊ぶだけなら14ちゃんもなかなか遊べるだろ面白いの方が上なんじゃね
聞いてる側がいい印象持つのはなかなか遊べるの方な気はするな
本スレがtera扇動者と14ちゃん狂信者とその両方を騙る野次馬でカオス化しとるな
両陣営(とその成りすまし)の罵り合いがひでえw
「普通に面白い」はなんか相手に言い聞かせてるような気がしてならない
「これは面白いだろ、そう思うのが普通だろ」って
「なかなか遊べる」はそんなに面白くないけど遊べないこともないって気がするから
一応面白い「普通に面白い」の方が上かなあ
397 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 20:16:49.28 ID:6u41FVtd
「普通?ならどーでもいいや、すごく面白いゲーム遊ぶは」が普通なんだよなw
398 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 20:28:23.13 ID:NM5uZdHc
14つまんねえって1時間おきに言わんとダメだな
399 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 20:29:29.11 ID:lnOVDfox
普通に面白いの裏には
『俺はすっげぇ面白いと思うけど、言うと必ず反発くるのがウゼェからな』
という思慮がある気がする
400 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 20:38:14.96 ID:rrLPZNSv
面白いものに「普通に面白い」は絶対使わないから下だろ
401 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 20:45:20.70 ID:7XRZwz+M
普通に面白いは信者が苦し紛れに使う言葉
普通に遊べるよ?
面白いかどうかは個人の主観wによるものだから断言はしないけど。
とりあえず200時間プレイし続けられたら、続けるよ教徒の称号を進呈しよう。
403 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 20:46:58.88 ID:SROotIqE
普通にクソゲー
404 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 20:47:19.60 ID:zkAdQCqF
普通に遊べない
405 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 20:48:02.41 ID:01eLsZs+
普通に面白くない
406 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 20:49:39.43 ID:O7PJMgud
普通にぽいす
407 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 21:00:14.12 ID:lnOVDfox
普通に犯罪
408 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 21:02:05.04 ID:5R/iKEfo
クラフト中にチャット出来ない仕様は改善された?
409 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 21:14:21.63 ID:wfX8fGMn
本当に面白ければとっくの昔に課金が開始されてるはずだし
無料なのに人が激減することもないはず
あ、マジレスしたらダメでしたね^^
FF14大勝利、アンチ息してないwwwwwwwww
410 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 21:23:50.21 ID:TWSmCA+b
ここが一番楽しいFF14ですか?
411 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 21:31:28.83 ID:6Mboo34y
普通に電気の無駄
412 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 21:38:27.08 ID:6u41FVtd
普通にマインドジャック
普通に課金GO
414 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 21:42:43.71 ID:QwpNAado
普通に詐欺
415 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 21:44:51.43 ID:brFQg1D9
TERAってそんなに人気あるのかw
こりゃ早いとこロリシコッテ実装しないと14ちゃんトドメ刺されちゃうんじゃね^^;
TERAはエロ需要もあるだろうね
まあ、それを差し引いても14ちゃんよりは遊べると思われる
417 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 21:56:27.22 ID:QwpNAado
14ちゃんより悪い物って探すほうが大変だろ
418 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 21:59:12.55 ID:X1RAEixV
14ちゃんを基準にしてしまうと、
世界中のほとんどのゲームが良ゲーになっちゃうね
419 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 22:05:56.59 ID:lnOVDfox
そんなことはない ジャンクメタルとかも色々酷かったぜ?
421 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 22:12:57.08 ID:WMObjypo
>>世界中から優秀なスタッフが続々集まっています
語尾がアルだのニダだのの連中が続々集まってるんですね、わかります
しかもどうせ契約だろ?
『ファイナルファンタジーXIII』が全世界で600万本のセールスを記録
2009年12月に日本で、昨年3月には全世界で発売が開始されたファイナルファンタジーXIII。本作の
セールスが600万本に到達した事が、エグゼクティブプロデューサーの北瀬佳範氏よって明らかにされ
ています。本作は海外での発売から約2週間で出荷数が500万本に達し、昨年5月に行われたスクウ
ェア・エニックスの2010年3月期 決算報告会ではさらに555万本に到達していた事が発表されていま
した。
http://gs.inside-games.jp/news/286/28629.html
>>420 世界中という割には…アジア系が多い気がするのは自分だけだろうか?
425 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 22:26:36.33 ID:LXGETVnG
>>421 自分のところで人材育てられなくなったら色々お終いだよなぁ
しかも海外に人材求めだしたら乗っ取られて完全に終わる
426 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 22:32:47.22 ID:NM5uZdHc
14つまんねえって1時間おきに言わんとダメだな
427 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 22:39:34.82 ID:6UiWIRP4
熱心なプレイヤーですら
「無料のうちにできるだけ遊んどこう」じゃなくて
「次のパッチまで辞めるわ・・・」ってなるのが14チャン
428 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 22:48:16.36 ID:lnOVDfox
あーこれ書いている奴はわかってはいるんだろうなぁ
だけどWDの手前、言えないんだろうなぁ
要るのは一人のスーパーマンじゃなく、熟練のチームだということを。
ファミコン時代じゃあるめぇしよぉ。
429 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 22:53:14.14 ID:jzaLs9lq
1人でもジベリならなんとかしてくれんじゃね
バグ利用させたらそうそう勝てるやつ居ないだろ
14ちゃんも常識を超えたスピードで飛んでくれるかも
WDちゃんお得意のデスリクルートw
己で開発を切っておいて募集とは、正にマッチポンプ
432 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 23:02:46.08 ID:NM5uZdHc
結局
ジャンプ実装いつだよw
AFいつだよw
FFシリーズっぽくジョブ名変更いつだよw
オートアタック良いの悪いのどっち?そしていつだよw
チョコボ、シド、飛空艇うーん指いっぽん触れてないね
434 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 23:26:53.99 ID:vFppyyKm
鳥、の文字を見ただけで鳥山求めらていないの顔が思い浮かんで鳥肌立ったわ
ヴェルサスのプランナーもいまだに募集してるんだな
いつまでつくる気だよw
435 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 23:28:47.45 ID:Nsbojql3
もういっそロケットスタジオに丸投げしちまえよ。
ドラクエのカードゲームもあそこだったよな
436 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 23:44:34.68 ID:GohzoNsZ
>>420 「鳥肌の立つ未来を創ろう」w
募集人員が大杉www
437 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 23:50:51.21 ID:95Z87r9e
私生活を犠牲にしてでもうんたん
自社エンジン開発に拘る理由を知らんのだけど
教えてエロい人!
パテントならファーストから提供されてるエンジン使えば安いんじゃねーの?
英語のマニュアルとか開発陣が嫌がるだろ
440 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 23:53:42.26 ID:lnOVDfox
他のとこのエンジン使える技術あったら、とっくにやっとるわ
イワセンナ恥ずかしい
441 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 23:57:54.96 ID:GohzoNsZ
リストラし過ぎて自社の開発能力落とすとか阿呆のする事だろ
442 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 23:57:57.42 ID:6UiWIRP4
開発したエンジンの所有権は会社に
→開発した優秀な契約社員はクビにして安い新人に使わせれば経費が浮くね!
443 :
既にその名前は使われています:2011/06/28(火) 23:58:05.73 ID:lnOVDfox
手っとり早く、海外でも国内でもいいから
会社ごと合併するしかないと思う
統制取れて優秀なチームを得るにはそれっかない
その後、優秀な人員からリストラして元の木阿弥
>>442 使い切れない
バグ潰せない
安く入れたバイトは産業スパイだった
ど素人の自分が10秒で思いついた欠点
446 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 00:09:19.07 ID:Mq3nbBOO
>>442 マジで同じエンジン使い回しで稼ぎたいからだろうな
他もやってるけど開発力ある所だけがやれる芸当で
今のスクエニじゃ無理だわな
447 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 00:10:12.79 ID:WF1F/UpE
>>445 産業スパイって・・・■から盗めるものってあったか?
448 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 00:13:34.00 ID:N8W9ZOm7
りえこむの汚ぱんつ
449 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 00:15:27.60 ID:N+Ew4jTj
WDの役員報酬
450 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 00:19:28.63 ID:qP+Rj3XQ
オートアタック導入しても チョコボと競売とエリアサーチを導入するまでまだ時間
かかりそうだな
いつになったらFF11に追いつけるんだw
451 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 00:21:44.16 ID:Sw5yo6rb
とりあえず、あげるクラス無いし、ジョブくるまで放置でいいのでは?
452 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 00:21:53.32 ID:7KLcOJfC
鳥山ポ
453 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 00:26:49.38 ID:5rJ5TpHJ
今気がついたが、和田の頭は■に売り掛けする気か?
株価が徐々に上がってる・・・。
買う理由を作らないと、餌が食いつかないぞ?
何をする気なんだ?
FF14やってみたが操作感覚が独特なのなw
その割りにチュートリアルなくて分かり辛い。
人もいないわ、ちっこい動物叩くしかすることなかったから30分せずに投げ出したわw
FF11もやってみたが■のMMOはダメだわw
グラとか内容とか以前に操作がしにくすぎて合わないwww
455 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 01:03:43.89 ID:jDQxl+BS
チュートリアルなんてむしろいらないだろう
そんなもん操作説明読んどけばいいし、ある程度自分で探っていくのもゲームの醍醐味
操作云々は結局は慣れ
11は絆強制、14はシステムがクソだけど
予言とはなんだったのか
予言とは信者のみに希望を与えるカード
458 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 01:15:37.79 ID:IzOZ//u5
当たらなかった
459 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 01:16:19.44 ID:Mq3nbBOO
革新的な事やってるゲームはちゃんとチュートリアル無いときついし人がこないわ
焼き直しとパクリばっかりのゲームでもやってるならいらないだろうけど
>>455 コアユーザーならそれでいいけど、ライトユーザー相手だと操作に慣れる以前に分かりにくいゲームで切り捨てられるっていうw
チュートリアルで操作覚させて、一通り覚えたら中堅レベルくらいの難易度でいいんじゃないかっていうw
461 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 02:07:42.76 ID:F97ILaph
にねんご…
納期が迫って泣く泣く内容を削ったりしてるゲームも多い中、
随分と恵まれた環境でゲーム作ってるんだな…
2年後にはスクエニが潰れてたとか言うオチだと最高なんだが。
463 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 02:22:45.77 ID:oyu+at+P
ヴェルサスが発表されたのっていつだったかな
464 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 02:25:18.78 ID:Mq3nbBOO
二年後は売却されてるんじゃないの
スクウェアだけじゃ売れないからエニックスごと
yahooのゲーム部門が孫の弟だっけ。
そのへんが買いそうではあるな。
466 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 03:36:49.36 ID:q+kAPcZF
5
467 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 03:37:13.21 ID:zk8OFReq
ヴェルサスって、2年後なのかよ!
今度のFFはオブリ風とかいってたけど、Oblivionの次のSkyrimがもう出そうってのに
なにやってんだか
2年あれば、他にもまたすごい新作が出てくるだろうに、のんびりしてんなあ
468 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 03:40:52.89 ID:6lqlaYAb
野村と鳥山がAちゃんいじめてノムリッシュパウワーを高めているからな
ヴェルサスがダメだったらマジで見限る
470 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 04:04:15.43 ID:FeID9dzJ
仮にスゴイ自社エンジン開発しても
2年も経ったら陳腐化してそうだよな・・・
てか13のくりすたるつーるず?がそれで失敗してなかったっけ
>>420のエンジンのプロジェクトリーダーは元セガで実績ある人だから、
それなりに良いものができるのは間違いないし、拡張性のあるエンジンは陳腐化しない
問題はエンジンの出来とゲームの出来は比例しないってこと
472 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 04:21:53.41 ID:Mq3nbBOO
HDでやってたらゲームのエンジンの陳腐化もの凄い速度だろう
ぶっちゃけ給料泥棒200匹よりジベリ1人の方が遥かに価値あったな
474 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 05:56:16.03 ID:zk8OFReq
世界一の技術者を募るのはいいが、シナリオとか演出も一流を使えよ
それが無理なら、ムービーやめろ
475 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 07:11:57.12 ID:9oF26pG0
腕の良い技術者あつめれたとしても、チームとして戦力化するまで時間かかるという
476 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 07:24:47.68 ID:VV3euMRx
スーパーPgいれば売れるゲーム作れるって
いつの時代の話だよ 8bitか?
マシン語モニタでぺちぺち打って、ツール作って俺スゲェな老害か?
477 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 07:26:42.02 ID:qYrzPXhq
ついにコネ鯖のアクティブ人数ブログ主も集計やめることになって葬式も最終盤に差し掛かってきたな
478 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 07:52:31.30 ID:VNhax1L9
唯一のエンドコンテンツ終了とか更に葬式が過疎るな
479 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 07:54:06.92 ID:N8W9ZOm7
14ちゃんのリーヴが11のデイリー報酬(笑コンテンツとなって復活しそうで怖いわw
480 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 07:57:48.62 ID:FeID9dzJ
末期というか、始まって8年とか経ってるMMOなら
リーブみたいなコンテンツも悪くないと思うがね
生まれたばかりのMMOでリーブしかコンテンツがない、ってのは老人赤子みたいで怖いけど・・・
本当なら7月の予言がなんだったのか、で盛り上がるはずだったのに、
TERAがぶつかってきたので数個レスが付いて終了の予感…。
482 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:24:42.84 ID:FeID9dzJ
■<7月のパッチまでにプログラムまにあいませんでした><
にはメザヤもびっくりだったな
MMOとRPGはもう無理だな
JRPGはゲイばっかりだし
新しくRTSでも開拓したほうがいいかもしれんな
484 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:30:52.36 ID:VNhax1L9
河豚は国内MMOの第一人者とかいう扱いなのかな業界じゃ
預言なんて当たらないのが普通
リアリティ追求の結果だよ
486 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:41:59.05 ID:BFx8APhh
集計人にさえ見捨てられた14ちゃん
487 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 08:43:50.19 ID:OYko8JeU
集計人にすら人口減る一方で見込みないから切り上げるって言われるのはある意味凄いよな
しかしこれで完全にメインコンテンツを失ったわけだが…
お前ら喜べ、チョンゲーのマビノギもFF14と同じく過疎の道をまっしぐらだ
お前マビノギとか何年前から過疎進行してると思ってんの
FF14さんはそれを遥かに超える速度で過疎進行してデビュー一年足らずで過疎力はマビノギ抜かすくらいだぞ
マビノギごときが14さんと同じくなんて身の程を知れ
490 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:51:32.39 ID:KEnkK5Xl
優秀な社員をちゃんと育てていれば
開発費 開発期間 バグ取り 新人育成費用と期間
すべて圧縮できて結果的に安く上がったろうに
491 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:54:06.92 ID:UHdCfWnz
14さんと肩を並べられるのはアニ☆さんだけ
492 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 09:56:02.28 ID:SXXqtNvF
マビがゆっくり過疎化の地方都市だとすれば
14は派遣だけでできた街くらいの差がある
現在、私達スクウェア・エニックスは数年先の未来を見据えて、様々なプラットフォームで
”最上級のゲーム体験”を提供する為のゲーム開発環境、すなわち”ゲームエンジン”の
整備を進めています。ハードウェアの進化に伴い、
”気合と根性とゲーム職人技でゲーム製作を乗り切れる古き良き時代”は既に過ぎ去ってしまいました。
もちろん最終的には気合と根性と職人技は大切です。これからも変わる事はありません。
しかし、それは生産性と合理性の高い開発環境があってこそ初めて発揮できるのです。
私達もこの課題に直面しました。気合と根性と職人技が発揮し難くなって来ていたのです。
この課題を克服する為、私達は自らのゲーム開発工程を真摯に振り返り、
それまでの作り方の良い部分は残しつつも、数多くの改善すべき開発工程を隅々まで見直すことに
したのです。ゲーム開発工程の改革です。その改革の本丸は「新世代ゲームエンジン開発」です。
ゲームエンジンはその設計や仕上がりによって10倍も20倍もゲームの生産効率や品質に
影響を与えます。これからの時代のゲームエンジンは、美しい映像を出力するのはもちろんのこと、
ゲームシーケンスの組み上げ、ゲームエンティティの定義・配置・関連付け、
複雑なゲーム内情報の管理、AI、物理、破壊、アニメーション、オーディオ、オンライン、
翻訳ワークフロー、パッケージング、スケーラブルなマルチコア管理、その他書ききれないほどの
様々なテーマひとつひとつに関して高度なシステムやツールチェインを用意する必要があります。
これらを丁寧に作り上げることで、気合と根性と職人技を最大限に引き出すことができる、
最高効率、最高品質の開発環境が出来上がるのです。その実現の為には、
ゲームエンジン開発への情熱と才能に溢れる開発者が数多く必要となるのです。
ご存知の方もいらっしゃるかと思いますが、私達は昨年このゲームエンジン開発プロジェクトの為の
開発者募集を行いました。おかげさまで大変優秀なスタッフが日本国内はもちろん世界各国から
ぞくぞくと集まっており、製作も順調に推移しています。
私達ゲームエンジン開発スタッフはゲームエンジンの完成形を思い描き、
完成を待ちきれない思いで日々ワクワクしながら開発を行っているのです。
(写真)(世界中から優秀なスタッフが続々と集まっています)
しかし、妥協を許さずさらなる高みを目指すため、優秀な開発者にさらに集まって頂く必要があります。
そこでこの度、募集職種を整理・追加した上で新しくゲームエンジン開発者採用のお知らせを告知させて
頂くことに致しました。日本のゲーム開発現場や業界の未来に閉塞感や不安感を感じている開発者は
多いかと思います。ならば私達と共に業界の閉塞感に風穴を開けませんか?
私達が目指しているのは単なる改良、改善ではありません。ゲーム開発環境をドラスティックに変革し、
”世界最高水準のゲームエンジン”を本気で作ろうと考えています。
ハッタリや虚勢ではなくて心底本気です。この”本気”に共感し、心から付き合って頂ける熱い方、
お待ちしております。あなたの高い能力や成果に見合う待遇もご用意致します。
あなたの”全力”をぶつける事ができる環境がここにあります。最高の満足感や達成感もお約束します。
開発チームの30%程度が外国人となるインターナショナルな環境ですが、日本語あるいは英語の
どちらかが使えれば十分です。言葉の問題は気にせず、日本国内はもちろん世界各国の
どこからでも奮ってご応募ください。
同時に私達はゲームエンジンを鍛え上げるための、最高品質のテクノロジーデモを開発開始しました。
DX11世代のデモです。その為にCG映画品質、実写品質のアセットデータを製作できる
キャラクターモデラー、背景モデラー、アニメーター、及びテクニカルアーティスト、
グラフィクスプログラマも合わせて募集します。
自分の能力の限界を使って思いっきり暴れたい、腕に覚えのあるアーティストやプログラマの方、
お待ちしております。ゲーム業界からも、映画業界からも募集致します。
一緒に世間をあっと言わせましょう。
さらにゲームエンジン開発技術を長期視点で支える「リサーチャー」枠もあります。
目先の技術だけでなく、未来の技術の創出を担う重要なポジションです。
アカデミックな才能をお待ちしております。
新概念のゲームエンジンと極上のテクノロジーデモ開発を通じて、
共に鳥肌の立つ未来を作り上げましょう。
2011年6月吉日
株式会社スクウェア・エニックス CTO 兼
ゲームエンジン「Luminous Studio」ディレクター兼
テクノロジーデモ「Philosophy」ディレクター
橋本喜久
>>420のをテキスト化w
>スケーラブルなマルチコア管理
>不安感を感じている
>ドラスティックに変革
>ハッタリや虚勢ではなくて心底本気です。
>共に鳥肌の立つ未来を作り上げましょう。
とりあえず気になったところw
画像だと読み流し気味だが、ツッコミたい文章がいろいろあるなw
497 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:04:32.00 ID:qYrzPXhq
>>493 ここに書ききれないほどのテーマ・・・
あれ、やりきれないほどのクエストのマスクはいつ外れるんですかね?
■の言う「〜しきれない」=「ありません」
499 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:08:51.16 ID:FeID9dzJ
全然違う文章なのに
「まずエオルゼアという一個の天体をつくりました」みたいなアノ文と同じような印象を受けてしまう・・・
「ライバルはWOW」
「オブリ・FO3を超えた」
そして今度は「世界最高水準のゲームエンジン」ですか。
あきれを含んだ笑いを禁じえない。
まずDX9のゲームをまともに作れるようになってから言えと。
502 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:18:41.74 ID:8JZxmzqc
「ぎゃるがんには負けない」
信者「すごぉい!さすが世界のトップを走るスクエアエニックス。
求人情報だけで熱い想いが伝わってきて感動した…!
他のメーカーもこれに負けじとスクエニを手本に切磋琢磨してほしいね!
やっぱりスクエニは神のクリエイター集団だね!」
504 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:23:16.85 ID:xkghs8eB
どうでもいいけど募集でスタッフが集合写真ってなんか日曜の求人チラシのノリ
思い出して笑える、そのうち明るく楽しい職場とか週1からOK!とか言い出しそう
ホワイトエンジン?とか言うのが結局散々だった事実を認識しろっつーのw
今有るエンジンをどう組み合わせて足りないところ補いつつという開発環境が主流な中、今更新規エンジンとかアホの極み
PS3と360が出てから何年経ってると思ってんだw
506 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:31:22.14 ID:RYUMxk5t
クリスタルツールちゃんは13に使われただけで短い人生を終えるのか
マビノギ:バグ多発で運営が対応できず過疎→原発事故→福島
FF14:最初からだれもいない→中国が狙っている→沖ノ鳥島
クリエイター共が糞なのか、エンジンが糞なのか、肌表現ひとつ出来てないつ〜か昔のまま
最近じゃ、ムービーでは毛穴まで表現とかゲーム内でもリアル感出すのに各社競ってるのに
2世代くらい遅れてるんじゃね〜のw
街も古いヨーロッパ調の町並みとかなのに新築の様な建物、汚れ一つ無い通路とか
製作側の問題なのか、エンジンがヘボいのか、どちらもなのか、まあ全てがダメなんだろうなw
2011年4月1日からスクウェア・エニックスの”世界一のゲームエンジン”プロジェクトに
参加することになった三宅です。現在、これまでのゲームにおける人工知能の開発と研究の経験を
活かして、このプロジェクトの人工知能分野を基礎付けしようと献身しています。
この新参者から見た本プロジェクトの概要をお知らせしようと思います。
開発の現場で、もし自分のパートをもっとしっかり設計できたら、また、チーム全体で一貫した設計を
することができたら、ゲームエンジンの多様な可能性を検証しながら一歩一歩構築することができたら、
そう感じたことのない開発者はいないと思います。
もしここに時間と場所があり、次世代を見越したエンジンを入念な設計と検証と共に構築することが
できたら?もし各分野で突出した才能を持つ人材を集めて、トップレベルのモジュールを組み合わせる
ことでゲームエンジンを新しいステージに引き上げるチャンスがあるとしたら?
このプロジェクトは、それを実現するプロジェクトです。
このゲームエンジン・プロジェクトは単なる設計の絵空事でも、また、あまりに性急に実用に
引きずられるプロジェクトでもありません。多くのゲームジャンルに対応できる最大限の多様性を
確保しながら、世界で最高度の技術を持ったエンジンを作ろうとするプロジェクトです。
柔軟性と堅牢性、連携性と自立性、様々な強い対立を内側に内包することで、かつてなかった程の
数多の自由度と高いポテンシャルを獲得しながら日々進化しています。また、このプロジェクトは
開発者を縛り付けるエンジンではありません。開発者の力を引き出すエンジンです。
あらゆる現場で開発者の力や情熱をそのままゲーム空間に叩きつけるような流れを作り出すこと、
それを目標にしているように自分には思えます。
ここには理想のエンジンを作ろうという高い理想と、その理想を実現するための
厳密なスケジューリングのための管理システムがあります。高い頂きを目指しながらも一歩一歩
急がず休まず積み重ねて行く真摯さがあります。何もかもを自分でやるということもありません。
一つの専門分野を持ち、その分野で専門性を発揮するということが大切です。同時に他の分野との
連携が重視されます。ここにはスクウェア・エニックスを支えて来た人材と、
国を超えて集められた新しい人材が融合して、様々な風が混ざり合いながら一つの新しい運動が
産み出されています。全く新しいエンジンを産み育てる場であると共に、開発者自身が様々な
刺激を受けながら成長して行く場にもなっています。
本プロジェクトは常に各分野の優秀でかつ情熱のある人材を求めています。
既存の分野の枠に縛られる必要もありません。またプロジェクト自身を真に最高の人材を
自然に引き付ける場、若い可能性を飛躍的に成長させ得る場にしようとする努力が続けられています。
業務として勉強会を開く習慣があり、進捗を自己管理するシステムが徹底されており、また
進捗が許せば各分野の研究の時間も与えられています。学術的論文を読み、実装を検討する時間も
あります。逆に言えば、何かを徹底的に検討することなしにコードが書かれることはありません。
徹底した設計と妥協を許さない実装が特徴です。希望すれば車内・社外を問わず講演をす
機会もあります。才能の翼があれば、その翼を十分に広げることができるでしょう。
ただもし一つの欠点を上げるとすれば、このプロジェクトは現在のところは実際のゲームタイトルを
製作しているわけではないということです。このプロジェクトが目指すところは未来に出るであろう
ゲーム、新しい時代を切り開く未来のゲームのコアとなることだからです。プロジェクトは
ゲーム開発者をも驚かせるデモの製作を試金石としながら進んで行きます。デモを製作する分野の
スタッフも終結しています。もし一つのゲームコンテンツに没頭したい、コードをとにかく書き続ける
(それも素晴らしいことです)ことを希望するということでしたら、そういった修業をした後に参加を検討されるのも
一つの選択です。このプロジェクトでは現在のゲーム開発が持つ様々な問題点が集積され徹底的な解析が
為された上で、そのもっともエレガントで統一的な解を模索することで開発が進められています。
ここにはここまでのどんな開発経験をも活かそうとするベ
クトルがあります。
このゲームエンジンは新しい思想を持つエンジンです。その思想は単純であり、同時に難解です。
しかし、そこにはこれまで超えられなかった開発の現場の様々な問題を乗り越えるだけの知恵が
込められています。その思想を中心に各モジュールが設計され実装されて行きます。
それはやがて世界のゲーム産業に新しい息吹を吹き込むことになるでしょう。デジタルゲームに
新しい風を呼び込むエンジン、ゲーム空間に新しいみずみずしさを与えるゲームエンジンを
目指そうとする方は、是非一度、応募してチームの声を聞いてください。そこにはきっと新しい驚きがあるでしょう。
2011年6月吉日株式会社スクウェア・エニックス
リードAIリサーチャー 三宅陽一郎
512 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:47:43.77 ID:9oF26pG0
過剰に修飾語が入ってる文書は疑ってかかるべきだねぇ
アムウェイなみの胡散臭さを感じるw
514 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:51:40.99 ID:GBBTLsuc
ソースは何なの?
516 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 10:56:34.95 ID:QAZokiee
一つ覚えのベタ貼りしてる奴はなんなの?
文章理解できないから要約でもしてほしいの?
ゲーム、じゃなくてゲームエンジンと言ってるところが勘違いの最たる部分だな。
お前らがまず、作るべきなのはゲームだろ!
寝ぼけたことを言う前に14ちゃんを何とかしろ。
>>516 ベタ貼りじゃなくて一生懸命画像文字からテキストを打ち直し致しました
>内側に内包
とかイミフな日本語もあるのでそこは説明していただきたい所存ですお
クリスタルツールズの他に「ルナミス」ってエンジン買ったはずなんだが、さらに作るのか?
どうするんだw 14の資金あるのか?
松野はレベルファイヴ行っちゃうしな
すまん「ルミナス」だった
■って失敗しまくってるのにずっと自社エンジンにこだわってるよね
技術者切りまくって寄生根性丸出しのぺーぺー社員だらけの■じゃ
外部から人集めてレベル高い自社エンジン作ろうとしても、そいつらが邪魔してロクなもんにならないさ
「俺たちでも理解できて使いこなせるゲームエンジンにしろ」ってな
522 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:44:22.67 ID:6k4WfYy1
自社エンジン(クリスタルツールだっけ?)>脂肪
他社エンジン(UE3)>使いこなせず脂肪
単に開発者リストラし過ぎて技術力低下しただけじゃw
求人に出てるような契約社員以上の能力を持つはずの正社員を揃えてれば問題ないはずだよな
524 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:54:40.50 ID:WF1F/UpE
>>513 >才能の翼があれば、その翼を十分に広げることができるでしょう。
確かにこの辺がアムか新興宗教臭いなw
525 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 11:57:08.09 ID:6lqlaYAb
しかし欲望という名の重りが
才能という名の翼を罪という名の鎖でしばりつけていますよね
526 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:08:56.58 ID:Vyl1JSH4
正直、自社エンジン作るより
英語覚えて他社エンジン使えるようにしたほうが早くて安く品質もいいような
527 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:11:30.15 ID:RYUMxk5t
ばさばさつばさ、さいのうのつばさ
528 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:15:58.11 ID:6lqlaYAb
くりすたるつーるすwはどうしたんだよ
スクエニはママに「うちの子は長く続かないんです。飽きっぽくて」
とか言われてそうだな
そもそもがゲームを創るって事を理解できてないくさいしなぁ、■って。
目指してたはずの総合芸術やストーリーテーリングとしてのメディアとしても、
他メーカーからいくつかこれぞという秀作が出てしまってる訳で。
530 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:26:03.01 ID:VWx8FBbz
>>515 こりゃ酷いw河本は何か責任問題にならないのかねw
なんかゴンディの戦闘システム間違えた発言といい
後の担当にそれまでの5年間を否定される発言がおおすぐるw
DQ I・II・IIIを有り難がるユーザーが増えてる辺り、■eおわっとる。
アレもオマケだけで売ればいいのに。
FF13-2もDQ10も無事完成するといいね。
532 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:31:21.20 ID:VWx8FBbz
13-2は完成するんじゃね?「オープンフィールドのRPGだと
言った覚えはありません」って言ったからw多少分岐するだけの
ほぼ再利用ゲーなら超低コストで作れる。ムービーは前から99%が外注だし。
533 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:33:22.39 ID:sdRNPDQY
534 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:33:56.92 ID:SNC6GGFF
こうやって人が消えた入った繰り返してたら統率なんてまるで取れないし無理だろ
長い付き合いで信頼関係築いてる仲だからこそ良い物が出せるんじゃないのか
535 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:43:47.30 ID:Jf+Z1Lu2
これはアレに似ている
最高のツールとマシンだけ揃えて満足しちゃうクリエイター志望と。
そして埃を被り、当時最新であったものもゴミになる。
536 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 12:58:02.74 ID:T7PwR2EA
13−2は初週出荷数ミリオン楽勝な予定
537 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:00:47.17 ID:r4CQ0MTf
出荷ミリオンで消化率10%くらい?
538 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:03:46.93 ID:sFT/Yv3E
ところで「鳥肌が立つ」の用法に凄い違和感を感じるのだが。
これってもともと寒気とかから来てるからマイナスの意味じゃなかったっけ?
いつからプラスの意味で使われるようになったの?
あ、ごめん
14ちゃんにはマイナスで使用されてるから日本語として合ってるね^^
539 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:09:55.93 ID:VNhax1L9
>>515 言ってもうたwwwこれは単独スレ立てて河豚が説明責任果たさないとだめだろwww
540 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:10:05.18 ID:6lqlaYAb
14はゲーム開発に関わる全てに人間に鳥肌を立たせたよな
きっとみんな明日は我が身だと思ったに違いないよ
541 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:11:06.46 ID:6lqlaYAb
河豚のクエスト=リーブだから
あながちウソも言ってない
やりきれない(気持ちになる)だろ?リーブ
ドラゴンクエストI・II・III 価格は4400円(税込) だってさw
特典は何と! ]の動画だそうだ! ・・・・・・・・・
543 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:18:26.30 ID:TvzeVMZZ
「特典として販促用動画を見る権利をやろう(^w^) ん?見たいんだろ?(^w^)」
という姿勢はあいかわらずなんだな。
さすが■e ブレてねぇぜ。
544 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:23:53.59 ID:sdRNPDQY
>>542 安いわけでもねえし中途半端でツマランな
どうせなら8800円です!とか言って
鳥肌の立つような思いをしたかった
545 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:27:17.22 ID:Tc6IkClg
VCで出せば良い物をこの値段で出すとか小売りも扱い困るんだろう
546 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:27:47.62 ID:6lqlaYAb
次スレは鳥肌が立ち葬かな
■の訳のわからん長文の求人より、モノリスの『任天堂の子会社です。』の方が魅力的だな
549 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:37:34.54 ID:mmFbRKrC
チョコボの鳥肌も見たい!
550 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:40:29.61 ID:Vyl1JSH4
3〜4代前の旧作は無料ダウンロードしてる所も結構あるのにね
>>542 3000くらいだと予想していた
FCはオマケだろもう
どうせならSFC1〜6にすればいいのに
552 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:44:07.82 ID:Tc6IkClg
RockstarとかGTA1と2を公式にタダで置いてるんだっけか
Final Fantasy XIV
*鳥肌注意*
554 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:54:00.31 ID:Vyl1JSH4
Final Fantasy XIV
*馬鳥注意*
555 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:56:03.65 ID:CsekkJmx
なんだ、特典のファミコン神拳と小さなメダルにまんまと心奪われたのは俺だけだというのか
556 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 13:56:13.16 ID:TvzeVMZZ
*鳥ポ肌注意*
557 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:02:38.04 ID:z7/fVrjz
*チョコポのうえにいる!*
ドラゴンクエストI・II・III 4400円
エロゲだけど
鬼畜王ランス 無料
ボリュームは論外レベルの差
559 :
rmtbrt:2011/06/29(水) 14:27:34.55 ID:eJufLFi8
560 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:28:39.19 ID:hr3SFZxx
鳥山さんが書くシナリオで皆鳥肌
『戦国IXA』お客様限定、Yahoo!プレミアム登録でポイント1,000円分をプレゼント!
ってメールが来たw
もうやばいのかなw
562 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/29(水) 14:34:27.70 ID:zdthd/Kr
今北産業
人数集計の人引退か〜
アクティブ数見るの楽しみだっただけに
非常に残念だ
563 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:35:14.53 ID:Vyl1JSH4
564 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 14:37:17.43 ID:6lqlaYAb
言い訳だわね
もの作るのが目的の集団が
完全素人の博物館の館長に大作映画任せるわけがない
yahooはゲームのためだけに口座作るとかメンドくせぇ
自分が作りたいすごいと思ってる作品を作るのが目的で
金は勝手に入ってくるものだと思ってそうだな
■経営の目的:ブランド名で殿様商売うめえwwwww
■のゲーム制作班の目的:ぼくのかんがえたさいきょうのFFをたのしいとこまでつくる(めんどくさいとこはチャイナ!)
これらが合わさって今■はとんでもないことに
■のゲーム作り見てると、ゲ製板の尻すぼみっぷりそのままで笑える
>>569 なんだろう、
すごいアピールですごいゲーム作るでー→人集める、金集める→
開発開始→会議等に意思疎通できず、トラブル発生
→最終的にプロジェクト自体が自然消滅→スタッフが愚痴る。
こんな流れか。
571 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:15:08.12 ID:PFUsmKa3
まずは設定とか世界観とかを先にPRすることをやめろ。
雑誌で数P使っている記事って誰か読んでいるのか?
>>570 限りなくそんな感じw
まあ金を集めることはまずないようだけど…
573 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:28:57.70 ID:zk8OFReq
>>570 すごい同人ゲーム作ろう!といってメンバー集めては消えていった
数多の厨企画と同じ展開だな
戦国なんちゃらの開発blogみてきたけど酷い有様だな
携帯ゲームに金落としてる奴らも相当やばいが
携帯ゲーですら満足に運営できないとこが勝ち馬にのれるんかい
575 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:34:20.40 ID:+iaml/6t
久しぶりに本スレ見に行ったらなんか怖い人しかいないんだけど
マジメに生産上げとかの話してた本スレちゃんどうしちゃったの
ゲ製で一番盛り上がるのはやっぱり設定w
椅子の素材はさあ、とか大気の成分は、とか惑星系がさあ、とかとかとかww
次がグラ、お気に入りのキャラやモンスを描いて見て満足
町民AからZまで作るって言ってなかった?とかは華麗にスルー
そしてどうにか最低限の最低限な素材が集まるも、それを地道に動かすプログラムをコーディングする奴は殆ど居ない
もちろんスレ立てした
>>1はそんなこと出来やしない、そのうち
>>1がスレに出てこなくなって消滅
ツクール界隈で「エターナる」という単語があったが、まさにゲーム製作に当てはまるな。
578 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 15:46:37.01 ID:RYUMxk5t
ツクール作者のエターナるは拘った結果だから一緒にするのは失礼
579 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 16:03:29.06 ID:F9fmFVt9
>>420 雇用形態正社員の下にこっそり契約社員が併記してあるんだが
どう見ても経歴にケチつけて契約でしか雇う気ねーだろこれ
世界一技術のあるYouを奴隷待遇で契約社員募集☆ミ
いいものができたら
>>442コースな
やっぱり契約社員って名前が良くないな、
スクエニフェローとかって名前にしないと人が集まらないよ
もう少しノムリッシュな名前に
丁稚とかやってたなぁ
潰れたけど
ツカイスティーヌの輩とか?
下っ端はシ骸でしょ
DQのFCとSFCのソフトをエミュでまとめたものに
4440円とか付けるあたり余程 懐が厳しいのかな
せめて2500円だろうにさあ、死ねよWD
量販店の割引を前提にしてるガンプラプライスみたいなもんじゃね、と思ったけど、
ゲームって淀橋とかでも1割がいいところだったっけかな
タンブラーみたいにカビやサビがメダルについてないといいけどw
588 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 17:28:06.86 ID:TvzeVMZZ
状態のいいメダルは欧米向けにまわしますね^^
589 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/29(水) 17:31:56.64 ID:2rPjc46R
遥か彼方の世界において……
聖痕(スティグマ)シェャインン
590 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:10:34.28 ID:Xcjdibmk
リメイク連発に無理が出てきたし(とっくに無理だが)
ゲームエンジン作って連発に切り替える気なのかなぁ
591 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:15:37.29 ID:e/6dykk4
新幹線を自分たちで開発した!とアメリカに特許出願した某国みたいになりそうだなスクエニさっさと潰れてくれないかな
593 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/06/29(水) 18:47:51.65 ID:tN0xJZ69
そもそも買わないからいくらでもいいだろw
>>586 ゲームは原価率めっさ高いらしいな。
独占販売だから小売いじめそのものだ。
食料品とかは逆に農家がいじめられてるけどなw
594 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 18:59:08.45 ID:rr31ZJ1Z
買うに決まってんだろボケ
595 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/06/29(水) 19:01:19.09 ID:tN0xJZ69
買うのかよwww
596 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:03:40.52 ID:93jwRB3/
松野がレベルファイブ入社らしいぞ
597 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:05:27.27 ID:DUY02Uie
それで考えたら本って高いよな、割引ねーもんなー
とりあえず、俺はFC版とどこがセリフ変わったか確認ついでに遊ぶから買うけど
ぱふぱふとアッサラームの商人のアレが消されたら■につづきeも見限る
はふはふになってたりしてw
599 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/06/29(水) 19:09:03.29 ID:tN0xJZ69
>>597 本は特別だからな。返本制度があるから昔は売れるかどうかなんて気にせずに仕入れて
売れなかった分は戻してOKみたいなかんじだったらしい。
今は本が多くなりすぎてそんなことやってられないので破綻しつつある制度らしいけどな。
600 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:13:25.12 ID:ktYZdp+s
地図は欲しいがWDに3000も余計に払うのは腹が立つ・・・
だが14ちゃんの海外CEについてた地図は中々良さそうだった・・・・・・
601 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:19:15.23 ID:nspe2ZaB
ロリシコッテGO!
602 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:24:16.19 ID:Vyl1JSH4
>>597 それのおかげで逆に世界レベルで見ると安いんだぞ
アメリカで電子書籍がはやってるのも本がバカ高いから
603 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:26:50.13 ID:jN7ydH3n
日本人はどうせ文句言わないし、訴訟とか絶対しないから
手抜きでも大丈夫って思ってたんだろうか
未完成品売っていいって酷い
604 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 19:27:11.40 ID:2SWXgAMZ
>>602 欧米のペーパーバックって粗悪なのに高いよなぁ
あれに比べると日本の文庫本は良心的すぎる
まだ葬式やってたのか
それ以前にまだ続いてたのもすげーわ
606 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 22:05:51.57 ID:FeID9dzJ
>>571 ライトニングさんの人となりを発売前に口で説明してるのみて鳥肌がたったわ・・・
「だれもいないところでは優しい表情をみせる」とか
ゲーム中の演出で表現してプレイヤーに悟らせて、それまでのギャップで好感度うpを狙う所だろ、とw
なんでクチでセツメイしちゃってるんデスカーwwwwー
607 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 22:39:26.30 ID:VV3euMRx
1/2/3が売れたら、4/5/6にゴミつけて出せばいいな。
売れないゲーム作るよかよっぽどノーリスクで儲かるぞ。
その次はFF1/2/3セットで天野絵のパズルでも付けとけ。
もしくはねんぷちとかな。たぶん売れるだろう。
608 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 22:40:13.99 ID:F9U6s5ww
DQ10の映像ってやっぱwiiで出すのだろうか
609 :
既にその名前は使われています:2011/06/29(水) 22:51:49.86 ID:ktYZdp+s
まあごく常識的に考えればそうなるんじゃね
wiiで出すと言っておいて出さなかったらw
>>606 ま、何つーか、ゲーム外で説明し過ぎだよねw
ゲームに入れろよ!とか思うけど、ムービーチームから今更作り直せないとか言われるんだろう
ていうか、13てイベント終わったらメニュー内の解説文みたいのでストーリー補ってたよね
612 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 00:35:37.37 ID:rIspFwbZ
ゲーム外で説明してゲーム内に反映されてないという
重力を操る高貴ななんとかとか
松野がファミ通のインタビューの中で
「1つのゲームを2年かけて作るつもりはないですが…」
とサラリと言ったみたいね。
それどこの糞会社ですかー!
たぶんBlizzardとかBethesdaとかのことじゃね?(棒
615 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 00:51:50.80 ID:CTg0vQyS
ブリザードはいいものを作るために ダメ だと判断したらスパッと切るよ(´・ω・`)
どこかのように失敗作のまま出したりしないよ
616 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 00:55:20.00 ID:NnEp6VlG
>>563 の様な書き込みをみると、どう考えても和田スクエニは前者だな、
と瞬時に理解できてしまうのが悲しい…
少なくとも髭スクウェアの時は後者だったんだよな。
お金稼ぎ的には失敗したけど、あの頃のスクウェアが好きだった。
617 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 00:57:03.49 ID:OYBqg9iZ
5年の歳月をかけて作られた産廃があった
オーダーアンドカオススレにまで信者が来たけどフルヴォッコw
iPhoneのMMOアプリに劣るとか泣けるわw
>>616 WDは前者だけど、実際作ってる方は後者だと思う
問題なのはクリエイターが作りたい物が客の求めていない物であることだが
620 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:15:09.68 ID:CTg0vQyS
>>619 しかも開発の作りたいものがゲームじゃなくてムービーの断片だとか
621 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:20:08.98 ID:g5FlGevl
もうFFの映像作品だけ出してればいいじゃん。
ゲームじゃなきゃ、バグも無いしバランス調整も必要ないし、サポートの必要もないし、
ご自慢のCG班が活躍できて満足でしょ。
あ、過去に出してたんだっけ(笑)
622 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:25:42.41 ID:KTAirN8i
やりきれない程のクエストとは何だったのか
623 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 01:27:18.55 ID:hBo/MIu/
ネタでやりきれない気持ちになるっていわれてたけど、本当にそうだったとはな
624 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 07:31:42.06 ID:hrzpYEqn
設定と決め台詞を言いたいだけな陳腐さが問題だな。
そりゃ映像だってコケルだろうよ。
スパロボの戦闘シーンでも作っていろよw
625 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/30(木) 07:38:39.53 ID:5sDDc9v8
ユーザーがやりきれない気持ちになりましたとさ・・・
626 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 08:00:12.74 ID:aMN8tQL3
>>606 本当に面白いゲームなら口で説明したりはしないだろうなライトニングさん誰もいないところで優しい表情見せるし
627 :
【東電 59.1 %】 :2011/06/30(木) 08:03:24.03 ID:m33Y9X3Q
>>493 発言に責任が無いところでは声が大きいよね
WD「色々面倒臭いから開発任せるわー。どうせFFだから売れるっしょ^^」
身の毛もよだつ未来を作ろう
630 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 09:52:01.69 ID:tC0icQbd
さ あ ふ る え る が い い !
631 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 09:56:46.22 ID:CTg0vQyS
海 草 は 「 ふ え る わ か め 」 で 、 野 菜 を 超 え る 。
世 界 最 高 海 草 、「 ふ え る わ か め 」
かつて海草は、何度も野菜というものを目指した。
しかし、それは実際には、野菜を真似ただけの「野菜以下」のものでしかなかった。
だが、ついに海草が、野菜をも超える時が来たと確信する。
この海草界の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆる食料品の頂点に、1本海草が降り立つのである。
理研ビタミン株式会社を筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
わかめという現行食品でありながら、次世代食品のような輝きのある光沢性。
茹でるだけというすばらしい簡略性に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこの海草は、史上最高の海草・・いや、至高の食料品になるだろう。
ミステリアス海草ふえるわかめ
――――――さ ぁ ふ え る が い い
632 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 10:13:28.62 ID:qPgoxXTn
六の陽 没し 七の月 輝かしとき
群雲より 紅き炎降り 奈落より 黒き闇湧かん
然れど 古き灰に 新しき灰に 新しき種は蒔かれり
其は汝 魔断つ勇の剣 獣畏る優の灯なり
―神歴第七節 メザヤの預言より
633 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 10:13:59.48 ID:dSK3/9xG
14ちゃんてまだ無料なの?
634 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 10:16:21.70 ID:CTg0vQyS
14へ行け
─── J・H・ブレナンの預言より
635 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/06/30(木) 10:21:17.50 ID:11eIIVCW
課金GO!
─── 14課金GO推進委員会
636 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 10:25:27.36 ID:aWCO35RK
>>634 最終巻ラストの現実へ戻ってゆく場面での、
エクスカリバーJrの
「あばよ、相棒・・・」
っていう台詞に当時感動した
637 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 10:40:21.27 ID:3jLkZcNZ
>>619 まぁ、俺らがノムリッシュを求めてないだけで、
ノムリッシュを求めてる人間もこの世にはいるんだろうから
ノムリッシュ自体を否定するつもりはないんだが
ただファイナルファンタジーって看板を掲げるなら
ヒゲや植松を出せとは言わないから、せめてその香りを残したゲームを作れよって話なんだよなぁ
ノムリッシュやりたいならノムリッシュファンタジーって名前で出せばいい
今日で六の陽が没してしまう〜
一周忌まであと3ヶ月
640 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 10:55:14.13 ID:dCQEoha7
六の陽没し、七の月だから
七日の午前0時以降、日の出までってことじゃね?
六の陽が没するのは確実だが
七の月が輝くかどうかは天候による
メザヤの預言(雨天延期)
642 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 11:03:48.35 ID:AoYH8Wtm
FF零式もそろそろ発売らしいね
まあ、発売日に買おうとは思わんが……。
いい加減、綺麗なだけの長ったるいムービー入れまくるのはやめてくれないかなぁ
FF9くらいの比率がちょうど良かったわ……。
メザヤの預言には何年か明示されていない
つまり今年とは限らないのだよ
644 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 12:01:56.47 ID:1C8dKKxS
10年、20年(略
もうダメザヤ
↓利根川禁止
647 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 13:35:53.71 ID:Ptye5BfA
■の完全版商法が鋼錬まで及んでいようとわ・・・
本屋で吹き出しそうになったわ
648 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 13:37:14.63 ID:tC0icQbd
ハガレンの作者て移籍したんじゃなかったっけ
フリーになっただけ?
649 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 13:40:25.51 ID:Vn5Xxw39
ff14って対人戦や他人と競うようなイベントあるの?
650 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 13:40:53.15 ID:tC0icQbd
我慢比べかな
651 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 13:56:32.27 ID:rIspFwbZ
コンクラーベか
652 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 14:02:49.00 ID:f9bldjbq
しかしあの預言が発表されたときは
今月か来月の6日じゃね?7日じゃね?とか言ってて
6月7月なんてまさかねー幾らなんでもそこまではねーハハッという感じだったのに
(今年の)6月7月すら怪しくなるとは
おまえら預言とか信じちゃう派なんだ
うけるwwwww
654 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 14:08:02.02 ID:ypJPJs+q
MMRで恐怖していた世代ですし
656 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 15:22:05.17 ID:gAdXgXlR
>>653 目の前にネタが出てきたのに、食いつかないなんてもったいない!
という自分は、「1月7日に交代の成果とでもいえる、なにか発表があるんじゃね?」と思ってたよ orz
657 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 15:33:08.99 ID:XkupRUZY
自分で出したマッチポンプ予言すら守れない開発&運営
>>628 いい加減売れなくなってるのに
売りたいんだったら簾でも作って置けよ
売り切れ続出だぞ
>>651 懐かしい単語だな
59っておいw
661 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 16:44:41.83 ID:ypJPJs+q
この求人だけで会社が一つできる
そしてWDが頭じゃない会社作った方がいいゲーム作れる
元スクエニの人を集めてゲーム作った方が面白いものが出来そう
なんで自ら社員の首切っといて、開発力不足だからってわざわざ求人出すんだろうな。
以前の社員より給料安く、より有能な社員がほしいっていうことなのだろうか。
これが成功したなら、大量リストラも合理的な判断ってことになるのかな
合理的に人員入れ替えたいならもっとやり方って物があるでしょう?
ただの無能なだけだよ和田は
>>1 _____
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
他に和尚居ないのかよ・・・
和尚もエロゲーやるのに忙しいから暇じゃないんだよ!
666 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 17:11:53.58 ID:qaq5jcq3
WDちゃんの命令を聞けない奴は切ってったんだろ
667 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 17:13:01.50 ID:S4Z1Pt8E
WD「ジョブチェンジなう」
最近は和尚も金持ちが多いし遊び回ってるよ
よく見かけるグラサンハゲのスーツがヤクザだと思ってたら
町内会の葬儀で会った
>>659 お、おう…
こんだけ取るとか、今のスクエニって出版部門とムービーチームしか居ないのか?
671 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 17:43:58.65 ID:7KqyMQ9Z
精鋭200人を14に回しちゃったから足りなくなるのも仕方ないなー(棒読み
672 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 17:48:48.77 ID:DUPyjrM5
673 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 18:07:47.14 ID:JIqiFGV/
定価でCE買った連中も最近安く買った連中も9ヶ月の無料期間で減価償却できたと見なしてサービス終了でいいだろー。
てかタダゲーは鯖止めて節電しようず
674 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 18:13:27.18 ID:O2mXb21V
逆にスクエニが抱えている全職種のうち、募集かけてない職種が知りたいわW
つーか社長を募集したほうが良いだろ割とマジで
>>662 任天堂がまさにそれをやってる。
ゼノブレのモノリス。
時オカ3Dのグレッゾ。
他にも確保してるかもな。
677 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 18:35:34.49 ID:lRr4OKEQ
マザー3のブラウニーとかもだな
元聖剣チーム!が売りのポンスビックの出番か
と思ったら自己破産してたのかよ…
678 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 18:39:47.74 ID:uAfO3eTb
どうしたらFF14いやスクウェアエニックスを救うことができるか。
一般人からしたらFF14のパッケを買い毎日とことんやり尽くしてきちんとフィードバックをしてあげること、
そしてスクウェアエニックスのゲームをたくさん買い、スクウェアエニックスの株を毎日買い続けることだ。
これらを続けることでスクウェアエニックスの消滅を防ぐことができ、FF14は再生し素晴しいゲームとして
復活することができると思う。
679 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 18:44:06.30 ID:O/dlRwSm
消滅をふせぐ理由をのべよ
そのまま驕り腐りきった醜態をさらしたまま死ね
681 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 18:47:41.91 ID:O2mXb21V
それムリ
やり尽くすほどの内容じゃない14ちゃん
フィードバックしても全く効果のない能なしメーカー
ワゴン山積みのソフトを買っても効果はないし(小売りがほんの少し資金回収できるだけ
こちらとしてはいつ倒産するのか、その時の敗者の言は?
残った資産をどこが買い付けるのか、それともうち捨てられるのか
復活して欲しいなんて微塵も思ってないから
>>672 何を言ってるんだ。6月は明日からだろう。
陰暦は
683 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 19:06:58.52 ID:b0jRaUFW
>>678は復活は現実的には不可能、って皮肉ってるんじゃないのw
684 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 19:08:10.00 ID:C43Si4JO
685 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 19:13:00.90 ID:6opyFpkd
MHFのノウハウか・・・
パス
686 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 19:20:35.73 ID:wBLzjz43
なんかもうアンチスレすら過疎ってんだなあ
11なんて発売から5年以上はアンチスレも元気あったはずなんだが
アンチが少ないのは、それだけFF14がみんなから愛されてる証拠だね!
688 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 20:37:12.93 ID:7UmkN1oB
明日からノストラダムス吉田って呼ばれるんだな
本当の犯人はノストラダムスでなく五島勉だけどね
689 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 20:55:56.77 ID:OYBqg9iZ
事実を語るだけでネガキャンになる14ちゃんいはアンチも涙目
690 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 20:58:03.80 ID:6opyFpkd
ファイナルファンタジー葬式って今年の夏発売予定だったよな?
もう発売日決まったのか?
既に去年発売されてますよ、14ちゃんって名前で。
692 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 21:05:13.95 ID:99KFhpWm
現状で期待できるものは何一つない
693 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 21:07:02.47 ID:JiZqM2nY
会社倒産祭り位だな
694 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 21:13:06.85 ID:qqiQ71Vx
今ここに行くと、倒産に追い込んだ社員っていうレッテルが貼られそう
695 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 21:22:42.62 ID:3jLkZcNZ
>>686 今のところポエムどうなんの?って一点しかねえしなぁ
踏み倒し濃厚だしあんまり話すこともないというのが現実
696 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 21:23:31.39 ID:3jLkZcNZ
書いてて思ったけどあのポエムはオートアタック実装の布石でしたとか
そんな訳の分からないオチはないよな・・・
697 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 21:56:47.20 ID:ypJPJs+q
698 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 21:57:10.32 ID:hrzpYEqn
まだだ まだアンチが糞味噌言って叩いているうちは大丈夫だ
末期になると よかった探し をアンチが始める
良かった探しなんてグラ以外何も無いって結論が既に出てますしおすし
あのUIのもっさり感がよかった
とかかな
701 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 22:22:00.43 ID:HnoWTOK/
14はアンチもへったくれも無く酷すぎるから文句出るだけだからな
アンチが信者に勝ちを譲るっていう珍しい図式もあるよね、14は
今までのMMOでもっとも睡魔に襲われるな。
704 :
既にその名前は使われています:2011/06/30(木) 23:26:44.49 ID:hrzpYEqn
軍艦島とかの廃墟フェチには結構人気だぞ
706 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 00:05:02.26 ID:zfLBFgQi
ポエムにあった7月が来たわけだがエオルゼア激変した?
707 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 00:06:44.58 ID:CJojV/ru
月が輝くまで待ってあげて!
詐欺的手法の中に、本当の詐欺を混ぜ込む、今のクズエニはそれしか出来ない
やりきれないクエスト発言や、メザヤの書、その他もろもろ
期待感を維持・煽るといった用法に用いられているが、完全な詐欺である
企業のモラルが低いので、それを販売手法・宣伝効果の大きな武器と勘違いしてるのが致命的
709 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 00:13:12.75 ID:Is5hnrsZ
>>702 実物が正真正銘のうんこでアンチ側は事実を語るだけの楽な立場だけど
信者さんはこの糞をなんとか擁護するという厳しい立場だからなwww
そりゃアンチも勝ちを譲って涙目になりもする
>>706 吉田のあだ名がノストラダムスになったくらいかなw
711 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 00:26:01.49 ID:r5KSzI0V
解釈で助けてあげようよw
6の陽+7の月で13ヶ月後のことだったんだよ!!!
とかさw
712 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 00:52:19.39 ID:nf7yfJnM
>>704 俺のような廃墟マニアに失礼じゃないか
廃墟ってのは、過去に大勢が暮らしたという実績や
栄えていたり、華々しく稼動していたという栄光があってこそ
栄枯盛衰や、時の流れの非情さを廃墟になった地で想うんだよ
最初から失敗していた計画都市とか面白くないです
713 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 00:55:09.98 ID:MOa2ULJx
でも軍艦島って最盛期には物凄い人口いたんじゃなっけ。炭鉱の島?だったらしいから、
都市計画も糞もなかっただろうけどw
714 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 01:01:28.71 ID:ja+jWYZl
だから軍艦島と、ゲームではない何かと一緒にしてくれるなということじゃないのかw
715 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 01:03:56.26 ID:hMjWjpPL
>>710 ノストラダムスに失礼だぞ。
当たった予言もあったから歴史に名前を残してるんじゃないか…
ポエ吉…今はホラ吉か?と比較にするのはあまりにも失礼だろ。
吉田はもはや夢の世界の話しか出来ない可哀想な人間なんだけどな。
その夢の世界に振り回される信者はある意味もっと可哀そうだが…
ホラ吉はいつまで自分と他人を騙し続けるのか、
終わりが見えているFF14でPを守るのがそんなに大事か?
…お前みたいな奴がPになれる最後の機会だから死守するしかないのか…
716 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 01:06:34.81 ID:nf7yfJnM
>>713 軍艦等はまさにその意味で良い廃墟でズギューンとくるわw
いいたかった”失敗した計画都市”ってのは14ちゃんを指してのことさ
14が廃墟だとするとあまりに廃墟がかわいそうでな
>>712 俺も廃墟好きだから怒る気持ちが分かるよ
栄華と衰退が無いと駄目だよな
>>715 じゃあ、狼少年吉田で
718 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 01:16:35.71 ID:MOa2ULJx
>>716 あ、なるほど。よく読んでなくてすまんかった。
14はハリボテにすらなってない状態だからなあ。
719 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 03:41:04.48 ID:VJNcAUmT
720 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 03:41:32.32 ID:9l8VP9gu
必死に立て直そうとしてる振りしてる間に
他メーカーからいろんなネトゲ発表されて
どんどん色あせてきている件
721 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 03:42:36.83 ID:HOrDrM5r
すぐ隣の部署に行くにもパーテーションで迷路みたいになってるので
どこに誰がいるか判りません
>>719 まさかそんな基本的なものまで無かったとはwww
レイドD二個追加、戦闘改定までやってもオープンβレベルだよな…
あれ、詰んでね?
関わった人間全てが不幸になるって14ちゃんパネェな
アニメのフラクタルもそんな感じだったけど14ちゃんは規模を更にでかくしたっていうか
不幸を振り撒く巨大なサイクロンですね!
フラクタルって原作のあまりのつまらなさにコミカライズの作者が壊れかけたあれですっけ
つまらなさ故の疫病神っぷりはFF14と似てるな
つーかUOの時点ですでにミニマップはあったわけだが・・・
726 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 08:23:47.88 ID:SxsxOGrv
ポエ吉→ホラ吉吹いた
なーんであんなポエム作ったんだかな
軍艦島は当時の東京都よりも人口密度が高かったらしいね
狭いもんだから、上に上に増築していって、さながら迷宮のようだったとか
728 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 08:31:39.12 ID:IXEQy+rG
部署は隣だが、人は海外、鯖は火星なので。
【ブラックと呼ばれる会社の条件】
□労働時間が1日12時間以上で、残業手当無し。
□給料が安い、頑張っても昇給しない。
□入社3年以内の離職率が高い。
□仕事が誰でも覚えられ、体力勝負で数年後にボロボロになり捨てられる。
□30になって給料が上がってくると首を切られる。
□ネットでかなり叩かれている。
□他人に入社を勧められない。
【ブラックの可能性のある会社 求人編】
□年中求人広告を出している。
□給与が仕事量に比して異常に安い、残業代がない。
□求人広告に提示されている給与に幅がありすぎる。
□年間の昇給(給与改定)回数、賞与回数がやたらと多い。
□募集資格が学歴不問、未経験者OK、フリーター歓迎。
□試用期間が異常に長い。
□仕事内容にノルマなし、一から教えますなど妙に甘い言葉を並べている。
□募集広告で夢とか熱意とかやる気とか、やたらと精神論を並べている。
□求人広告に社長と社員が和気あいあいと写ってる集合写真を載せている。
□社員紹介の写真になぜかやたらと美人の女性社員を使っている。
□入社前研修がない。
□社員の平均年齢がやたらと若い。
□求人への応募先や人事からのメールに担当者の名前を書いていない。
□良い言葉ばかり並べている。
http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/job/game/ge_index.html
732 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 09:33:56.03 ID:D/yTHf2K
おはようおまいら、いよいよ元日から待ちに待った七の月だな。
「新しき種」の発表はやはり15時とか16時になるのかな。それとも月だから日没後の20時頃かしら。waktk。
六の陽 没し 七の月 輝かしとき
群雲より 紅き炎降り 奈落より 黒き闇湧かん
然れど 古き灰に 新しき灰に 新しき種は蒔かれり
其は汝 魔断つ勇の剣 獣畏る優の灯なり
―神歴第七節 メザヤの預言より
どうでもいいんだけど、初めて普通のタンブラー(サーモスの2つ3000円位の奴)買ったんだよ
マニュアル見てるんだけど、ダメな飲み物が見つからない
もしかして普通のタンブラーって大体なんでもいいの?
当たり前だろ
ただのコップにどうやったら制限がつくんだよ
あれだけ飲み物を入れちゃダメって
一体何で作られてるんだろうな。
そんな材料を探してくる方が難しくね?
736 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 09:54:05.71 ID:mtEUAmqO
あれはコップっぽい なにか別のもの なんだよ
こう解釈すると中の人が喜ぶぞ
737 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 10:08:42.14 ID:nf7yfJnM
__
/ \
{0}/¨`ヽ}0}}
| `ヽ._.,,' |
,!、, ,|
( c)WMWM、'`∩`―-、
/ i ''`'` /⌒\、 ヽ
/ .| ヽ_人_i彡、_ \)
_ヽ_)\ i `| | _、_)_
|__|. ,-/⌒‐-、| | |__|
| | / | |‐. | |
| |ノ ノ 、 | |、.| |
|○Oo ./ | | | ` -‐'ヽ
| ) 8イ | | | ) i
|(_.,|ノ ヽ ! | | i. i
| | ) ヽ.|_|..Tヽ i
| | ooOO○ | )ノ
 ̄  ̄
738 :
【東電 67.5 %】 :2011/07/01(金) 10:10:38.72 ID:BvSfn1hk
簡単に飲み物入れられちゃ悔しいじゃないですかwww
xxちゃんさぁちょっとこのタンブラーさか少し平凡過ぎない?
739 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 11:07:48.84 ID:xfXBTAJk
業者<食器として全く適さない、一番安い材料集めてコップみたいなゴミを作りました
■<これいいな、買ってやるからもっと安くしろ
14ちゃんと設計思想が一緒だろww
740 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 11:24:21.93 ID:ohjfNI9J
あれはタンブラーの模型なんだよ
ねんどろとかと同じマスコットなんだ
こう考えれば納得しないか?
その内、ゲームディスクの模型が付いてくるかもな。
742 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 11:34:42.47 ID:r5KSzI0V
中身スッカスカの拡張ダイスクもありましたね・・・
743 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 11:50:22.45 ID:SdPCHT2Y
マグカップとかだと結構重いし高いからなー
クリスタルとかいって、透明プラのごみじゃなかっただけ良しとしよう
なんとなくクリスタル
クリスタルっぽいなにかなので、何か機能を期待してはいけません
745 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 12:03:19.96 ID:TfSrljms
ただの石ならしかたない
746 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 12:53:01.85 ID:t+im5a8N
>>741 え? タンブラーのおまけにスッカスカのゲームがついてくるんじゃないの?
せめて海外版と同じ地図が付いてりゃなー
鳥よけと自称タンブラーな蟲毒壺は捨てて箱と地図ワンコインで
オールおkだったのに
その内おまけでモノホンのうんこつけるんじゃね
コスト0だし
749 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 13:08:38.65 ID:AQ7HdAdl
14みたいなデジタルうんこでないと、
ナマモノはパッケージとか取り扱いが難しいよw
750 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 13:14:02.39 ID:R+vCZgBE
>>749 ならば天火干しすればよい
太陽光はコスト0だし
751 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 13:19:33.72 ID:el73s21D
吉田はポエ吉いやみたいだからホラ吉でいいよなw
メザヤまだーーーーーー
753 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 13:30:02.25 ID:AQ7HdAdl
あれだ、中国って乾燥させた人うんこを漢方薬として売ってるよね
754 :
【東電 81.2 %】 :2011/07/01(金) 13:34:42.43 ID:BvSfn1hk
ビートたけしに渡したら客席に投げ捨ててくれるぞw
755 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 13:49:53.20 ID:el73s21D
麻原は自分が入った風呂の水を聖水といって販売してたよね
JKの入ったプールの水を嗜む俺、紳士
>>732 墓開き 死霊現れ
恐怖の夜 訪れん
黒グモの予言
これ思い出した
意味が無いだろうと言う意味で
758 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 14:10:29.43 ID:D/yTHf2K
さぁ、あと2時間だ!今のうちにフロ入っておくぞ。
久しぶりの真剣勝負だ!
コンテンツが葬式しかなくなった
760 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 15:31:32.52 ID:j4eP5rOB
761 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 15:36:32.20 ID:JKU3aWim
14ちゃんのおかげでMMO、いやネトゲ自体興味がなくなってきたよ
今後■eがどうなるかニヨニヨ見てるくらいだけだな
■なら大丈夫、9月1日が来る前にボーダムはリセットされて、サービスインの頃まで巻き戻るから…
763 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 15:44:14.01 ID:0rL7M+8w
764 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 18:29:03.64 ID:06F0HeqR
メザシの予言がもうすぐだっけ?
wktk
765 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 18:37:11.88 ID:e8o29Ufv
あれ?今日BAじゃないの?
766 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 18:37:30.23 ID:F+FC3joq
767 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 18:37:58.70 ID:R+vCZgBE
キバヤシーッ!早く来てくれーッ!
768 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 18:53:04.67 ID:06F0HeqR
つーかさ、この半年間本当に何もないまま過ぎ去ったってのが、
逆にすげーわ、尊敬するわ
769 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 19:03:01.10 ID:SxsxOGrv
まあ一年前よりは進歩してるんじゃないか・・・
Oβはプレイするだけでストレスが溜まるひどいモノだった
ただその頃は葬式スレっていう一大コンテンツがあったからなぁ
今は葬式スレも人数報告スレも廃れてきてしまって
本当に魅力的なコンテンツがなくなってしまったよ
でもさ、ナメクジのようなスピードで進歩されてもイラつくだけじゃない?
771 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 19:52:37.99 ID:XxZPRMpE
この前本屋に行ったらオウガのイラスト集が出てた。
そんなに懐具合が苦しいのかと思ったけど、
それよりも松野移籍が関係してるのかね。
それともTCGを敗北と判断したか、絵師吉田まで■eを見限ったか・・・w
メザシの予言をひらがなだけ抽出するだろ
六の陽 没し 七の月 輝かしとき
群雲より 紅き炎降り 奈落より 黒き闇湧かん
然れど 古き灰に 新しき灰に 新しき種は蒔かれり
其は汝 魔断つ勇の剣 獣畏る優の灯なり
↓
熨斗の貸し時より、利よりが完レ時に指揮、錦は枯れ、理は募るのなり
?
メザヤマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
14ちゃんで一番面白いコンテンツは人数報告スレ。
半年以上無料で楽しませてくれた。
コストパフォーマンス的にはパケ代が無い分14ちゃんより優秀。
任天堂の株主総会の質疑応答で「ゲームは時間の無駄」なんて事を岩田社長に言い放った阿呆がいたみたいだな。
株屋なんて所詮この程度。
本物の馬鹿だな
喧嘩売ってるとしか思えん
FFに対して「ムービー(笑)は時間の無駄」だったら、納得できる
>>775 投機屋の俺が言うのもなんだが、
つーか本来、事業に魅力があるから出資したり
株持ったりするはずなんだが、
一体何を考えてんだろうな。
ただ、任天堂ゲーは確かに時間の無駄だろ。
>>778 事業の内容是非を判断できないとかWD並みの無能だよな
近い将来首吊る可能性高し
780 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 22:50:59.64 ID:/NqmBzUR
>>775 名前忘れたけど脳トレ系の「○○教授監修」のDSソフトとか、
その教授が「子供にはさせませんよ。時間のムダ」とか言ってた気がする。
781 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 22:54:41.23 ID:/NqmBzUR
>>770 でもナメクジって俊足とはいえないけど、梅雨時はそれなりに行動範囲広いし、
好物(目的地)を正確に察知して到達する能力があるぞ。
782 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 22:56:23.97 ID:5vJPEwVx
ゲームもそうだけど趣味材に対して時間の無駄を言ったらおしまいだろ
ほとんどの趣味は時間の無駄
将来につながるもの以外は全部無駄だって言うならそうなんだろうけど
楽しいことやるってのは無駄じゃないと思うよ
14ちゃんは時間の無駄ですね
14ちゃん見てるのは楽しいよ
785 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 23:06:53.08 ID:6YhQGEsz
スーマリやFF5が時間の無駄と言われたらきっぱり否定できるが、FF14は否定できない・・・
>>780 川島隆太教授ね
教授は監修料で新しい研究室を造ったそうな。
ある意味、一番賢い立ち回りをしたかもしれない
787 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 23:31:18.23 ID:k83nczFw
正直、全人類の存在も無駄だけど、そこは言っちゃいけない事だろう
大人ってのは無駄を楽しめるようになるってことだと思う
788 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 23:31:59.41 ID:QBMpTWCE
叩けるってのは その対象になるコンテンツが新たにある状態な時だけなんだよ。
無脳な奴が定番で言う 「ゲームに意味がない」 系のがあるが、そりゃ無視でいい。
だが 具体例を挙げる奴については答える義務があると思うんだ。
教授はその時子供まだ4才くらいで
ゲームばっかさせませんよ的な話だったような
まぁゲームさせてる姿あんまり想像できない人だけど
790 :
既にその名前は使われています:2011/07/01(金) 23:43:58.58 ID:HOrDrM5r
貰った報酬寄付した人だっけ
家族が苦笑いしてたとか印象に残ってるなw
791 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 00:14:21.23 ID:9mks/FGo
突き詰めたら誰であれ人生そのものが無駄だと気付く
どうやって時間を潰すかって問題でしかない
それが人によってスポーツだったりゲームだったりするってだけのこと
792 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 00:17:15.73 ID:+mwWld+N
脳トレとかの能力開発ゲームじゃ何にも開発できないから無駄って事なんじゃ?
>>772 >熨斗の貸し時より、利よりが完レ時に指揮、錦は枯れ、理は募るのなり
「熨斗」は比喩でこの場合、『資金』を意味する。「貸し時」はこの場合は『借りたとき』となるので注意。
「利より」は『利子』がなまったもので、「完レ時」は『弁済期の到来』を意味する。
「指揮」とは『指導を受ける』つまり『支払いを催促される』ということ。
「錦」は『全盛期だったあのころ』で、
「理」は『道理』のことであるが『義務』と言い変えて、これを文脈に合せると『(返済すべき)借金』となる。
現代語訳すると「資金を借りた時から分かっていたが、弁済期には利子の支払いを催促され、
全盛期だったあのころの面影はすっかり枯れてしまい、今は借金だけが重くのしかかっている」となる。
要旨は「資金繰りが厳しいので、ユーザーの皆さんに課金をお願いします」である。
つまり課金GO!
>>780 あいつは脱税した犯罪者だからな
その上、嘘つき野郎だし
>>781 ナメクジに謝っておくよ
795 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 00:40:47.16 ID:9Pr3mh1L
[GTMF 2011]不幸なゲームエンジン導入はなぜ起こる?
ゲーム開発の新ステージに向けて開発者に要求されること
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20110630096/ そういったことを踏まえて,氏は,ゲームエンジンの導入についての重要な注意点をいくつか挙げている。
最初のプロジェクトは必ず失敗する
→ いきなり本番で使うのはやめよう
小規模から始めて,作業の並列化を意識すること
チーム全員で使え
既存エンジンと混ぜて使うとたいてい不幸になる
→ いっそUnityはレベルエディタとしてだけ使うなどの割り切りを
スクエニ平気?
ubuntuの話かとオモタ
>>795 ラスレムでやらかして
エンジンのせいにして放棄
新エンジンにとりかかるも同じ失敗をするのが目に見えてる
駄目ポ
798 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 00:47:58.48 ID:qusQXoTy
私はPS3版ラスレムを待ち続けるよ
799 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 01:38:29.03 ID:zzYkleoo
最近じゃ、PS3って名前見るとギャグにしか見えなくなってきたな
800 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 01:43:12.43 ID:4HUN+Zxb
という工作に構うことすら面倒にはなってきたなw
801 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 01:46:15.13 ID:kllwq+EG
漫画のジャンプ編集長じゃないけど、趣味なんて当人が楽しければそれでいいんだよな。
興味ない人からすればゲームなんて時間の無駄どころか害悪なんだろうけど。
802 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 01:50:36.06 ID:kllwq+EG
>>799 ギャグかどうかは別にして、14に関してはもう一刻の猶予もないよねw
本当にPS3版を出すつもりなら、時期や鯖に関して何らかの言及が必要な時期に来てると思う。
とはいえ、まだ課金の目処すら立ってないし、そこまで考えるのは無理なんだろうけど。
本当ならE3でPS3版を大々的に発表しなきゃいけなかったのに
804 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 04:32:22.09 ID:7ATNhu/i
7の月輝いちゃったけどどうするのっと
あのポエム発表された時は7月なんて先の事を仰々しく告知してアホかと思ったがそれすら守られそうにないとか…
805 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 05:55:09.03 ID:pPf7virj
11と14のプロデューサーはゴミばかりでワロチ
806 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 07:10:42.00 ID:AXH3Ggru
まるでそれ以外はまともなように聞こえるぞ
807 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 08:34:56.30 ID:QZ/d6lgo
>>804 出た当初は「正月返上で1週間で大規模パッチくるー?!」とか思ったもんだったけど
まさか本気で半年後の話だったとはなぁ・・・ホラ吉すげぇ
808 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 08:37:00.85 ID:QwLfaqCv
表に出なかったマトモな人達はもう辞めちゃっていないみたいね
809 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 08:40:56.23 ID:fMHgBW59
結局、やっぱり、ポエムは釣りでした、と。
これをフォローするコメントも、新たな預言詩も無し。
54種の職人募集といい、ほんと、余裕なくなってんだな、■。
810 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 08:56:54.46 ID:YW3bwUUF
和田ちゃんが少数の開発に無茶な要求して、それに呆れた開発者が一人また一人と抜けていってるんじゃないか?
どうせ報酬も低く抑えているだろうから労働側も退職躊躇う理由がないだろう
スクエアエニックスで働ける事
それが何よりもかけがえの無い報酬だというのに、どうしようもないスタッフ達だな。
この業界で働くものとして恥を知りたまえ!
812 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/07/02(土) 09:12:16.57 ID:oDu1X98B
労働者の権利なんて 辞め時を決められることくらいなのですよ。
>>775 その株主は、任天堂にゲーム開発やめさせて何をさせたいんだろw
814 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 09:19:07.48 ID:AXH3Ggru
>>813 他社の回し者かもしれないぞ
ほら株が得意な社長が居るゲーム会社があっただろ、なんていったっけ・・・
815 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 09:27:31.84 ID:QZ/d6lgo
花札
816 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 09:32:30.97 ID:QAdNKsk5
>>804 ポエ吉「残念ながらリアル7月とはまったく関係ありません(笑)」
だってw
817 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 10:07:12.39 ID:QZ/d6lgo
半年くらいあれば大丈夫だろうとタカをくくってたら
現実にはそれすら無理だったので半泣きでゴマカシたかw
ほんとにホラ吉だな・・・こんなのが責任者で14チャンカワイソウ;;
メwwwwザwwwwwヤwwwwww
ほんとにクセー会社のクセー社員だな、ヘヘは
>>816 ソースある?
わざわざそんなコメントを出すぐらいなら、
勿体ぶらずにポエムの内容を解説しろ。
火星の7月だろ
821 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 10:24:00.99 ID:g10mkVLe
信者の信心が試されるような発言だなw
822 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 10:26:13.59 ID:r5D7WDx/
英語版だと数詞が入ってなかったはず
言質とられない様いままで具体的な事いわずに
のらりくらりかわして来たポエ吉が、そんな不用意な発言するわけないわ
ポエ基地にちょっと同情しちゃったりしてた事もある人、今どんな気持ち(トントン、ねぇどんな気持ち(トントン
824 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 10:32:56.15 ID:QAdNKsk5
825 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 10:33:15.36 ID:7nEeM8jT
ポエ吉って呼ぶのやめてとか言ってるけど、ユーザーの求める姿勢と乖離した自分の見当違いなアホポエム出した責任なのによく言えるよなぁ
自業自得なんだし背負っていくしかないだろ
じゃキチPで
ホラPでいいよ、ノリピーみたいで可愛いじゃん
ホラPハウスとかってオフィシャルグッズを売る店を恵比寿に開店したらいい
828 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 10:42:54.13 ID:QAdNKsk5
ポエ吉
「四行詩関連については不審者イベントから二つ目、三つ目と発表していく予定。
それらを拾い集めて詩の指すものを予想してもらいたい。」
だそうだ。
829 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 10:43:22.26 ID:AD4y+3Zq
質疑応答のゲームは無駄だと思うに対しての社長の返しが
「お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな」でワロタw
そもそも日本含めて世界でこれだけ市場規模と
経済の流れある時点で世界は無駄じゃないと判断してるわけだが…
どう見てもやりきれないマスクと同じにおいです、本当に(ry
リアルに半年引っ張って、どうなったと聞かれたら第二、第三の謎が出ますよって…
俺んち◎◎があるぜー>だったら持ってこいよ>今日はお父さんが持ち出してた、って言い訳する小学生レベル
831 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 10:47:09.38 ID:dGRlESit
俺の友達のお父さんが社長なんだぜって自慢する小学生いたよな
832 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 10:49:27.65 ID:YW3bwUUF
トランプ花札作りから現在のようなゲーム機メーカーになったけど常にゲームを作ってきた会社に何言ってるんだ?って株主様だね
そもそも総会に出てくるようなのはリアル総会屋か、弱小個人
で、総会で「苦言を呈する」為にわざわざ一単元買う基地外とかも居るからね
今回の奴がそうかは解らんけど、「ゲームなんてけしからん!消えてなくなれ!」と
言いたいだけのガイキチって可能性は十分にあるよ
834 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 10:55:55.39 ID:fMHgBW59
ゲームというファンタジーを創って、人を心地良く騙すことがお仕事なのに、
期待を煽るようなことをしておいて、それが騙し、というのは仕事として最悪。信用を失って、会社がおわり。
勝手に大きな期待を寄せるユーザーが悪いんだろうが
好き勝手妄想して、それと違ったら叩く。
発売やアップデートの前から大きな期待を寄せてたユーザー共は反省しろ!
836 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 11:23:39.88 ID:IoI4pF3i
>>835 いくらなんでもゲームですら無いものが出てくるとは
誰が予想できたであろうか…
837 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 11:28:23.42 ID:MLeXdxdn
一定の品質を保証するのがブランドだもの
ヴィトンのバッグにカビ生えてたらその時点でブランド価値消えるけど
14ちゃんは電子データで後から改善が可能なクソ商品だったから
ユーザーの勝手な期待がブランド価値と実際の品質の格差を埋めてくれた
期待がなくなればそのままブランド価値が消えてクソゲーが残るだけだよ
838 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 11:30:16.71 ID:SYHKXV+t
なあマサキ なんでウチ(■)が大きくなったかわかるか・・?
まず国内での専用機だけにこだわらず中国進出やアイテム課金を採用したコト そして自社での設計や開発を一切ヤメたコトだ
本社がヤルのは製品の企画にムービーを使った広告宣伝だけで設計開発は低コストを追求
製品の企画や広報は本社がやって設計やプログラミングは中国などのオフショア企業へと丸投げする
冷酷かつドライな経営判断をメインとしてあくまでも初動型商品のみでのセットアップ
代表的には信者の育成 ベテラン社員の駆逐 ユーザーによるデバッグの3点セットだ
・・・
くく・・く そーゆうのはゲームメーカーじゃないってカオしてるぜ
いいんだよ その程度で 誰もがみんなそれ以上を求めてるワケじゃないのサ
極少数のつきぬけた連中よりも ゲーム性や品質はそこそこで厨二な世界を求めるド素人の方が大切だ
で・・ ゲーム性のかわりに力を入れたのはムービーだ 今の客は見た目にゃうるせーからナ
「戦闘とかであれこれ考えるのはイヤ!!もっと簡単でカッコいいシーンが見たい!!」きまってこのセリフだ
てめーは厨二アニメでも見てればいいんだヨ
・・なんてコタあいわねーよ ・・客だからナ むしろカモネギだ
正直、ガソリン値下げ隊ババアの「そうでしたっけ・・・フフフ」レベルのイラツキ度
840 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 12:38:37.95 ID:QZ/d6lgo
湾岸スクエナイト
841 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 13:25:47.31 ID:Q1l3etov
ガラパゴススクエアエニックス(笑
842 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 13:26:43.63 ID:YW3bwUUF
ガラパゴスに失礼!
むしろ蠱毒
あの、予言は旧暦で表記されていたんだ!!
ガラパゴスの生物は
その生息地域内で生きていけるように
最適化されてるってだけだからな
846 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 14:43:33.85 ID:TtuHyBWB
まぁそう言うな
世の中には 見た目アクションでレスポンス悪いくせに
敵にトドメをさすと必ずムービー流れるゲームがあるんだぜ
847 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 14:49:32.77 ID:QZ/d6lgo
ムービーで倒せないと敵のHPが回復してやり直しになるんです?
848 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 16:06:27.95 ID:id4ehArr
アンチも減ってきましたね^^;
半年ぶりに燃料補充かと思ったら、ヘヘ吉がはぐらかしやがったからねえ
850 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 16:23:19.65 ID:U5oJHPve
信者も減ってるし、このまま忘れ去られるのか。残ってる信者の人達は、PS3版が出れば、とまだ希望を持ってるようだけど。
851 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 16:55:07.02 ID:id4ehArr
損切りのタイミングも逃してしまった感じ
不良債権はマイナスをうみつづけてしまうのに
>>851 これ以上思い出に泥ぶっかけられる前に倒産コースとしては
悪くないけどね
853 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 17:48:59.72 ID:+mwWld+N
パッケ売った手前サービス中止には出来ないんだって
進む事も戻る事も出来ずに舞台に立って居るだけなのが14ちゃん
いつかは終わっていいんじゃないの?
いつなの出所は。
855 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 17:56:47.19 ID:+mwWld+N
パッケ売ったネトゲが返金しないでサービス中止出来る期間はどのくらいなのか
いつ許されるのか、この歴史を14ちゃんが作るんだよ
PS3版もソニーとライセンス契約しちゃって出さない訳に行かないんじゃねーの
賠償払って発売中止に出来りゃいいんだがな
>>855 ファンタジーアースは物凄い速さで終了して
売り飛ばした記憶が半年ぐらいだったっけ?
PS3と中国様が大きな足枷になってるんだろうな。
小売や客だけなら遠慮なく吹っ飛ばすのが■だし
857 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/07/02(土) 18:09:00.07 ID:oDu1X98B
>>855 PS3としてはソニーは金もらう方だろうから、
ライセンス料はらえば出ても出なくてもそんなに問題はないんじゃね?
出さないからやっぱ払えないって言ったら別だろうがw
中国様と中国の人を何年か使う契約でもしてんのかね
860 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 18:14:06.19 ID:fpA5R3XD
11の時から中国とべったりだったからな
愚か者の辿る末路だ
861 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 18:26:10.70 ID:VZXGRdfP
ポエ吉ワラタwww
862 :
既にその名前は使われています:2011/07/02(土) 19:07:32.53 ID:lIgmf2Ht
ホラ吉も本性がばれたからそろそろ次の後釜が出てくるんじゃないか?w
ポエ吉とホラ吉をポエキチとハラキチと読んでしまう
また来てしまった・・・
馬に乗ったライトニングは割と良かった。見てるだけでいいけど。
あとこれはゲーム全般にいえることだが、
たくさん聞かせる効果音は変化をつけなさい。
足音とか、カーソル音とか。ホンの少し変えるだけでずいぶんちがうとおもう。
865 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 00:47:52.16 ID:7Ts+A7wd
セガガガならぬ、スクエニぃ・・・とかだしてくれんかな
買うわ
スクエニェじゃね
867 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 01:09:07.34 ID:xPksanDc
>>866 おまえID…消えろッ!二度と僕の目の前に姿を現すな!
868 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 01:12:32.96 ID:ZNYICAMG
オートアタックしくじったらほんとに14ちゃんも終わりだな
ポエ吉もホラ吉とよばれるようになる
なんか11のシステムとほとんど変わらないみたいだし権代がいるからバランス
破綻してそうだし ほんとにうまくできるのかな?w
869 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 01:17:12.49 ID:tb8K7pCU
>>865 セガはハード出してたから全国支配、天下統一みたいなイメージが沸くけど、
スクエニの目標は何だろうな?世界中の人々をHappyにするみたいな?
ふざけんじゃねーよwww
870 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 01:21:25.41 ID:8jNUbPHK
■<ゲームをする人々を不幸にすることで、人類全体に占めるゲームをしない層を相対的にHappyにした
そうだよスクエニ。ハード作れよハード。低スペック機でいいからさ。
開発に足りないのは危機感だけじゃなくて脳みそもだな
ツイートなんかしてる暇あったら早く出せってな
結果だせてないのにwipeしましたwとか書いてる場合か
パッケージ買った情弱と儲に毎日謝らないとだめだろ
開発遅れてるけどツイート失礼します
wipeしましたw
ツイート失礼しました くらいやれ
タイバニが最初は全く注目されてなかったのに回が進めば進むほど盛り上がってきてて
14ちゃんと完全に真逆なのが実に興味深い
875 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 03:23:16.91 ID:H6S60JO2
>>865 セガガガ作った奴はサンダーフォースYという(ry
セガからも無かった事扱いなんだよな・・・
ソニニニが出る可能性の方が高そうだ
スクエニのはスクククか?
877 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 05:46:39.99 ID:CSM4EG9u
ワダダダでいい
878 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/07/03(日) 06:35:54.06 ID:yoMz5Dtu
もうホラ吉は一刻も早く消えてしまえ
879 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 09:35:52.40 ID:KO3RAbf1
880 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 12:05:09.89 ID:nigzPGKj
TERAの初日の盛況っぷりを見るに、なんだかんだで次のネトゲを求めてる人って多いのかな
本来ならこの立場がFF14だっただろうに・・・
>>880 FF14は次の次の次の次の次の次の次くらいのネトゲだから
今は到底求められないんだよ!
サガの方がオンライン向けだと思うけど。
883 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 13:29:46.15 ID:1Ssja23g
>>882 同意するが、今のスクエニには作ってほしくない。
>>873 予習ゼロで見始めたから、どこぞのアメコミ原作だとばっかり思ってたよ>タイバニ
まあとりあえずドラゴンキッドちゃんペロペロってことでw
FF11が出たときドラクエの方が向いてるなんて戯れにでも言ってしまい
本当にすいませんでした
どうでもいいけど、零式出す気あんのかね〜 今夏ってもう目の前なのにな
元の予定に無かったのを、無理やりリリースなんだろうけど、それだけで出来が知れてるわな
クラスゼロのみんながなんとかしてくれる
889 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 15:24:07.31 ID:Dl61dpuL
いやもう夏なんだが
確かに今夏とは言った・・・!
しかし誰も「今年の夏」とは言っていない・・・!
「今世紀の夏」かもしれない・・・!
禁鳥こと馬鳥の夏かもしれない
892 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 17:13:00.37 ID:uQZvDUlB
そもそも、去年のホラ吉だかの発言で「元旦に重大発表があるよ!」ってのがあって
そのくせ、元旦にはポエムくらいしかなかった
じゃあせめて1月7日にはポエムに即した?具体的な何かがあるのかと思ったら無くて
じゃあギリギリ好意的に見て7月1日か?といったらそれもスルーなんだから
もう去年の発表からして、無理無謀無計画ホラ嘘詐欺と変わらんよね
「六の陽 没し 七の月 輝かしとき」
これ、暦じゃなくてプロデューサーの数でしたーとか。
894 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 17:27:01.26 ID:ICuB93Vu
何がダメかって言ったら、仮に夏にすごいパッチがきたとしても、
このペースの遅さって所だよ。
この糞企業の一番駄目なところは
糞ゲーじゃなくて
平然と嘘を付くところだと思うよ
頼むからマジでつぶれてくれないかな?
ゼノギアスリメイクして出版部門独立したら後はもう用無いから
896 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 17:38:55.04 ID:dcxx5GvC
もう■に存在の意味無いよなぁ。
■潰れたとしても、リメイクはどこかの会社が権利買い取ってまともな移植で出すだろうし。
ほんと害悪しかねーな
>>895 「クエストはマスクしてるだけ」「移植もほぼ完成」とか
嘘八百吐きまくりだからな
898 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 18:22:25.68 ID:NkB3ECgb
ホース水漏れとか技術大国ニッポンはどこにいったの
何処の会社も技術者はみんな退職したり追い出されてしまった。
900 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 18:31:02.88 ID:LrAK+qrd
>>887 突貫で作ってDLクエスト、DLキャラでなんとかします><
もちろん有料です
FFのHDコレクションはファン次第
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1309683234/ ファイナルファンタジーHDコレクションはファン次第?「需要が多ければ...」北瀬P
やっぱり乗っちゃう?このビッグウェーブに?
過去作品のHD化再販が続々発表されてますが、『ファイナルファンタジー』シリーズの
名前も加わる可能性があると「Xbox360achievements」がレポートしてくれました。
同サイトによると、長年プロデューサーを勤めてきた北瀬さんは
「私達はまだ何も決めていない。
しかしユーザーのHD化要望の声が高まれば、私達としても真剣に協議せざるえない。
だが今の段階では本当に何の計画もない。」
と胸中を明かしてくれました。ファン次第という前提があるものの、可能性の有/無に限れば、有るということでしょう。
メタルギアの前例ではHD化されるのはPS2の作品、すなわち『ファイナルファンタジーX』
『X-2』『XI』『XII』という事ですね。伝統的RPGである3作品は言うまでもなく、MMORPGとして
今なお現役の『XI』がHD化されたら、喜ぶファンは少なくないはず。
http://www.kotaku.jp/2011/07/ff_hd_collection.html
902 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 18:40:53.41 ID:+P5LbyK0
ついにオススメがHD化か
TERA葬式会場はどうするよ?おまいら
904 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 18:42:54.51 ID:+P5LbyK0
ネ実にいらんやろw
905 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 18:45:22.46 ID:53eHelUu
906 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 18:45:46.40 ID:caSW8+iP
X-2が伝統的なRPG…? ただのギャルゲだろアレ
907 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 19:18:28.51 ID:WgAeMLkn
>>895 ゼノのリメイクして欲しかったら任天堂とモノリスにお願いしたほうがいいよ。
中心人物が居ないのにスクエニが作れる訳が無い。
908 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 19:20:10.79 ID:8dxFnrK9
909 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 19:22:55.77 ID:CslYNdDK
MGS1、2はCQCとカモフラの概念加えてリメイクしてほしい
>>844 もしかしたら14ちゃん独自の暦かもしれない
まだ6月33日だから7の月は昇ってないんだ
912 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 20:50:48.05 ID:piGcr5N8
>>909 ゲーム部分イラネからFPS作ってるエンジン使ってOVA作って欲しいわ
913 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 23:46:07.26 ID:skLj56Aq
>>887 そう言えば本当に夏に出るんだったら小売りにもう話行ってる筈なんだった
夏を拡大解釈して九月までにしても時間的にもう無理か
もしかしたら、
FF14の14の約数は6じゃなくて7だよ
っていうことを教えてくれる預言だったんじゃないか?
915 :
既にその名前は使われています:2011/07/03(日) 23:51:57.43 ID:ZNYICAMG
ホラ吉にほんろうされてるな・・・ぷぷっ
「7の月」は「septem」つまり9月のことだろ
そろそろFFは終わるべきなんだ。
あの名作ターミネーターでさえ、3か4辺りで終わってるというのに、
FFが14作以上も続いてるなんてどうかしてるぜ。
ぽいすー^^
面白くなった?
919 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 00:37:13.77 ID:vmD6+rsp
ターミネーターは名作だから早めに終わった
FFは駄作だからもうちょっとだけ続くんじゃよ
いや、ターミネーターも2がピークでそれ以降が駄目だったから終わったんだろ。(3以降見てないんだが)
FFが駄作になったのに見苦しく続けているのは何作目からだろうか。
ロボコップ3なんて酷すぎて逆に最高だった
922 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 01:05:33.80 ID:YAbc6GHZ
ターミネーターは3から監督変わっちゃったしな
3のあのエンドはねーよ・・・
2で正規シリーズは終わってくれてほんと良かった
923 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/07/04(月) 01:09:47.58 ID:+MS7O7zY
ホラ吉まだ〜?
924 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 01:18:10.54 ID:Eg4vJG6k
T3はそんな酷い映画ではないと思うんだけどなぁ・・・・
ジョンが劣化しすぎなのはあれだけどさ
核電池もぎとってぶん投げるシーンとか好きだ
925 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 01:20:30.55 ID:zqZIGMuh
リンダハミルトンがこの脚本糞すぎって出演オファー蹴ったんやで
ロボ3は面白い 飛ぶところとか最高
エイリアン5まだかよ
エイリアンは誰が生き残るのかという視点で見るのが好きだな。
ソウとかファイナルディスティネーションとか。まぁだいたいみんな酷い事になるがw
928 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 01:44:52.58 ID:aJFE8r3O
エイリアンはリプリー要素強くなりすぎたあたりから
面白くなくなっちゃったな
誰が死んでもおかしくない緊張感がよかったんだけど
929 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 01:46:15.92 ID:YAbc6GHZ
格闘シーンとか、映像面は良かった プログラム書き換える設定とかも良かった
液体金属に骨つけてどーすんだとかは思ったけど
バッドエンドなのが・・・
930 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 01:52:38.63 ID:Eg4vJG6k
>>925 冷静に考えたらT2はどうあがいても超えられないよな
続編として最強すぎるんだよあの映画
931 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 01:53:34.52 ID:uTUXoISc
ターミネーターは予定では6まで決まってるし
今年5が公開予定だったか
ロボコップもリメイク何度か流れそうになったけどまたぞろやる予定になったし
シリーズ物はゾンビ状態でも終わってくれないなあ
爆弾にはなれないというルールと、フリーザさんもきっとイチコロの
刺突などのカッチョイイ武器、物理じゃ倒せない性能と
液体窒素から溶鉱炉への流れ、そしてシュワちゃんの自己犠牲…
超えられるはずがない…ダイソンさんもかっけーしな。
933 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 01:59:17.86 ID:AqrV/dHr
リプリーがエイリアン化した4は個人的に好きだったが5はフィフスエレメント的な世界だろうから興味ない
それにしても、夏らしくホラーな話題満載だけど一番の恐怖は7月21日はFF13廉価版発売日だという事だな
売れないと思います…
934 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 02:01:10.25 ID:Eg4vJG6k
FF13<I'll be back^^
935 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 02:28:33.32 ID:Q829S5+K
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
レレ.i " ,___, " l::/
_ヽ ヽ _ン /)))_
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_
936 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 02:29:29.73 ID:HIiP22+a
在庫はまだまだありますAAは不朽にしてほしい。
えっ
13ちゃん廉価版まっさおな値段なのに、まただすの?
938 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 02:30:36.80 ID:vKJtKfTN
しばらく在庫ニングさんのAA見てなかったな
>>924 T3は駄目だな
2が最高だったのに超えられるわけがない
>>931 中止になったと聞いたけどまだやるの?
940 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 05:08:28.61 ID:uTUXoISc
>>939 どっちの事か分からないけどT5は映画会社の権利が移って計画進行中
ロボコップは2013年予定で計画再開
ハリウッドだから予定はあくまで予定だけど
941 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 08:22:43.51 ID:g4isJl8Q
T3はそもそも強引に繋げただけだしな
T2でチップ消滅まで意識した演出踏みにじっているしw
あれ これなんのs
942 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 08:31:22.99 ID:U69L61Sg
TERA面白かったわー。ベルセルクのガッツよろしくおっきな剣をブンブン振り回して
敵の中につっこんでいくの。
FF14みたく荒野を延々と走らなくても狩場にいけるからバランスの取れた相手を見つけやすくて
命の駆け引き楽しめるし。FF14は狩場に行く前にすでにストレスマッハだったけど、TERAは昨日フルタイムやっちゃった。
FF14に求めていたものがTERAにあったよ。
ただ、ここもレベルを上げていけばPT必須の爆死仕様みたいだけどね。
943 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 08:31:45.64 ID:+2MDtFo6
実写といえばノワールの実写と銃夢の実写はどうなったんだよ
TERA、面白いけどなんだかなぁって感じ。
必要以上に持ち上げられて逆に萎える。
寝糞、クズエニと肩を並べるハンゲ運営だけあってキチガイも多いしな・・・
945 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 08:32:40.64 ID:U69L61Sg
>>943 癌無のほうは知らないけど、ノワーだったら一週間くらい前に芸スポで実写化のスレ立ってたお
946 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 08:45:41.78 ID:oLJxHQXw
監督をリックベッソンにして、音楽を由記ちゃんにすれば流行る
ハイブリッド課金のぼったくりより、完全無料のFF14の勝利!
948 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 09:06:19.58 ID:jYabEFuU
完全無料?
なにか勘違いしてないか?
949 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 09:17:55.40 ID:DPqff4C5
ついにパッケが○○電機で限定4万個無料配布されていると聞いて
950 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 09:19:33.02 ID:oLJxHQXw
タダでもいらないな
951 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 09:31:50.32 ID:oW1UAE5x
WDちゃん、今更、開発建て直そうとしてんのな
かなり思い切って改善しようとしてるんだとは思うが
自分が切ったことはなかったことにしようとしてるのがね・・
とりあえず、大赤字とはいえ、まだ資金的には余裕あるから
余裕あるうちに開発を立て直し、、、、というのが青写真だろうが
今沢山募集してるが、ここで地獄を見ようとする開発者がいるかどうかだな
952 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 09:35:40.80 ID:oLJxHQXw
大概は内部組織弄って人をあっちやりこっちやりするだけで根本解決出来ず
対外的アッピルに終始する
適当な外的要因が加わった時にこれ幸いと責任転嫁して終了させるんだろうね
なんでもそうだが切るのは一瞬だが育てるのは時間かかるからな
954 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 09:40:51.95 ID:oLJxHQXw
そういう地味な事に注力出来ないのよね
株屋とか短期利益追求の権化だからそんな考えすら無いし
955 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 09:43:51.45 ID:Ue2jV8fu
WDチャン、「この業界は人材を囲い込みすぎw もっと流動的にならなきゃwww」みたいなこといってなかった?
まるで宗教、とかそんな感じで放言してたような・・・
都合のいい人材を都合のいいタイミングで都合のいい間だけ使って最低限のコストでポイしたい
そんな夢は破れたわけですが・・・
>>955 雇用流動化を正面から受け止める、バイトニングさんなんていなかったんや…
やるならせめてアニメや映画の製作委員会方式だよな、それだって応分のコストを払わなきゃ無理なんだが
WDはリュウドウカガーとか言ってるけど、FFの名のもとに、無償同然で仕事をするスーパークリエイターが欲しいってだけだもんな
957 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 09:50:07.56 ID:oLJxHQXw
委員会方式も、実際の製作現場にはお金落ちないみたいだしな
>>955 希望退職を募ったら使える人材だけが任天堂方面に流出し、他じゃ拾ってくれないカスが残ったんだよねw
バイトの給料と待遇でも■eで働きたい奴は山ほどいるって思ってたんだろうな
初心者でも0から育ててくれるならともかく、求めているのはエスパー
来るワケが無いw
もしヒゲが■eの社長になってたらどうなってたんだろう
960 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 10:00:43.16 ID:oLJxHQXw
ハゲにクラスチェンジしてたんじゃね
希望退職制度って要は会社が手を汚さず、無能が自害するのをニヨニヨしながら待つ都合のいいシステム(予定)なんだけど、
蓋を開けてみたら有能な奴が割増退職金を貰ってトンヅラするってんで、悪手の典型になってるはずなんだけどな
雇用流動化問題に詳しいWD様でもその辺の情報は掴み切れてなかったらしいw
>>961 ゲームに全然詳しくないから、ゲームなんて専門学校を出た奴なら誰でも作れると思ってたんじゃないか?
経営者以上に賢く価値がある雇用者の存在を考慮にいれてないのが希望退職制度で失敗する経営者
プライド高い奴ほどコケるが、プライド高くて殿様根性な奴がこういう制度にとびつくってのもあって
雇用者に対するより経営者に対する罠感がハンパない
964 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 12:02:25.60 ID:1p5SIAJI
企画書
14ちゃんを救う画期的な方法を思いついた!
末期の11ちゃんのPS2組排除して
どうせ14ちゃん11化おしすすめてるんだから、どんどん11化して
11ちゃんにも少し歩み寄りをおねがいして、
最終的にはそのものにして、違うシステムは適当に統合して
世界観の設定も無理やりこじつけて
無理やり鯖合併wwww
14+11は面倒なので名称も
ナンバリングはずして「 FFオンライン 」にすればOKwww
開発費、1本分ですむし
14ユーザーちゃんからも課金Goできるし
内容はどちらも、アイテム集めゲームだし
まあ11と14でWで課金をユーザーから搾取しようとしてたスクエニの当初の計画にはそいませんが
現状打破する良案だとおもいませんか?www
965 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 12:13:44.26 ID:6LcGsSM3
ヒント:技術力
966 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 12:30:27.93 ID:aThqpjRB
11のオーパーツ化したコードと
14のスパゲッティコードを繋げるなんて無理だろw
967 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 12:49:56.76 ID:ppTWK1Vb
モグハウスすら実装できぬ現状じゃなぁ
ロストテクノロジー多すぎるだろw
968 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 13:02:38.87 ID:oLJxHQXw
まだヤサグレオンラインだったのかよ
969 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 13:03:57.96 ID:BKRVyZTV
競売がいつまでたってもできないのも同様なんだよな
基本のDBが管理できるよう作られていないと、絶対に無理。
チョコボが未だに繋がれたままとか
マジでスパゲティコードなんだろな
中身みたわけじゃないからソースが綺麗だろうとは言わんが
FF14はあのファイル構造からしてスパゲティコードじゃなくて
設計とファイル管理レベルで問題ありすぎてそこまで手が付けられない、追加の仕組みをいれられないって状態だろ
ソースのスパゲティ化ってのはあまりにも多くの機能を、プログラマ個人が神がかったコーディングをして一つにまとめたり
長く使われてるシステム内のプログラムが色んな担当者から改修に改修を重ねられた結果、神がかったプログラムになったとか
そういう感じで起きるわけだから
>>971 ちょっと何言ってるかわかんないっすね。
974 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 15:17:14.57 ID:yfOHJA8V
和田の頭はどうなってんの
すでに中国に作らせた土台があるのに、それを改良するだけの作業に
どんだけ手こずってんだうちのアホ連中は。
コスト削減の予定がこいつらのせいでパーじゃないか。
ユーザーは”チョコポ”がどうとか訳の分からん事をクレーム入れてくるし。
ほんと日本のゲーム業界はどうしようも無い連中ばっかりだわ。
中でも外でも頭のネジのとんだ連中の相手させられて、体が持たんね。
こんだけ給料もらっても割に合わんな。
976 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 15:29:27.62 ID:AqrV/dHr
い、インドだって!?
102億かけて作ったエルシャダイがこけてインドにゲームは根付かない的な記事を最近読んだんだが
お国柄的に娯楽は強制ハッピーエンドだしご都合主義シナリオは受けそうだけどね
もう、頑張るのやめよう? みんなのところ(ドット絵時代)、帰ろう?
977 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 15:32:37.40 ID:vKJtKfTN
まだ早いしその辺の国は宗教上の理由で
ゲーム根付かせるのが結構難しいと思うんだが大丈夫か?
>>972 簡単に言うとFF14はスパゲティとか言う以前にウンコで料理ではない
さらに食器が皿じゃなくてコップなので馬鳥の肉の盛り付けとか無理っていう話です。
なんでも問題をスパゲティとかいわれるとちょっと気になる
979 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 15:37:22.17 ID:oLJxHQXw
人口は多いが貧富の差も物凄いしな
インドか…ITの発注ブームとしては確かにインドありましたけど…
娯楽産業市場としてはどうなの…
どうでもいいけど最近見たアメドラでT2ジョンコナーの人がメタボってた
時の残酷さ加減を改めて思い知ったよ
スクエニも同じでもうどうしようもない
>>940 両方やる気なのかよ
>>974 狂ってるんでしょう
982 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 15:40:30.33 ID:oLJxHQXw
映画とか人気でたくさん作られてたみたいだし、映画館みたいな
所で皆でゲームさせるようなの作ったらいいんじゃね
983 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 15:42:15.09 ID:vKJtKfTN
みんなでマハラジャダンスを踊りまくるダンスダンスレヴォリューションか
984 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 15:43:48.37 ID:1MQPwwfu
>>973 >新興国(インド、インドネシア、ブラジル)市場開拓担当の募集をはじめました。
新興国って表現からして何か認識が時代遅れになってる感じがプンプンする
985 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 15:44:06.90 ID:zqZIGMuh
陽気なサンバの国ブラジルに陰鬱なウジウジ厨二物語がウケるとは全く思えんなw
ヒンドゥー教的な要素を持つ宗教の教徒であるイケメン主人公が、
色々するFFにすればバカ売れ間違いなし
次から次へとネタとフラグを提供し続けるスクエニ先生に敬礼!
988 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 15:46:50.24 ID:vKJtKfTN
そんな階級制バリバリの強者だけがかつRPGとか
思想的に受けるのか?w
たまねぎ剣士で生まれたものは一生たまねぎ剣士だぞ
989 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 15:47:36.04 ID:Ue2jV8fu
次は北極か南極か・・・
最近になって新たに発見された原住民にいくしか!
990 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 15:47:42.39 ID:oLJxHQXw
ゲーム内ではマハラジャになれるかもしれないぞ
991 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 15:49:42.62 ID:vKJtKfTN
ゲーム内で階級制度が否定されたので
インド国内での発売が取りやめになりました
>>985 そもそもノムリッシュが受ける方が少数化と
993 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 15:53:13.65 ID:AqrV/dHr
次スレどこ? 俺は無理だった…
994 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 15:53:59.83 ID:oLJxHQXw
インドネシアも多民族で宗教も多岐に渡ってるから尚更むずかしくおもう
>>974 定見のない、行き当たりばったりのトップが
苦し紛れに二の矢三の矢をだしてるように見せてるだけ
どうせ大した根拠はない、中国でしくじりそう(しくじった)から、
あそこはもうダメだ、次は◎◎だと、ある意味すっぱい葡萄をやってる状態
996 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 15:55:32.41 ID:vKJtKfTN
997 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 15:56:58.90 ID:oLJxHQXw
>>996乙
恥晒し続けないでさっさと潰れろ糞会社が
998 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 15:57:54.77 ID:AqrV/dHr
1000 :
既にその名前は使われています:2011/07/04(月) 16:00:22.79 ID:oLJxHQXw
1000なら■倒産
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
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