【FF14】FINAL FANTASY XIV -NewPOEM- Part1581
1 :
既にその名前は使われています:
/ニYニヽ
/ ( ゚)( ゚)ヽ わたくし、嘘が言えない性格でして
/ ⌒`´⌒ \ ですが6月中旬「以降」ならば何かを出せると思っています
| ,-) (-、| しかし約束できない約束ができない性格でして
| l -(__人__)- l 僭越ながらポエムで表現をさせて頂いております
\ ` ⌒´ / 全ては全てのお客さまの為ですので
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 これからもライブ感を感じて頂きたいと考えている所存であります
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
2 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:10:12.90 ID:3PqBKcSb
3 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:11:05.99 ID:ACHx2I+1
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \ ■eが総力を上げて作った
| ,-) (-、|
| l -(__人__)- l 次世代且つ、ハイファンタジーな
\ ` ⌒´ /
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 ライブ感溢れる戦闘動画をお楽しみください
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
4 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:12:00.68 ID:1LFSmHYB
5 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:12:01.35 ID:3PqBKcSb
6 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:12:13.49 ID:9SPwUWkc
7 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:13:05.99 ID:miei9Fhj
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら改修やポエムがあるはずなんだけど
このこと知った信者は悲しむぞ?
フォーラム見ようぜ
8 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:13:08.57 ID:K0CoiS+4
ライブ感=ネ実 なのは確定的に明らか
スレタイにゲーム名が入ってないじゃねーかふざけんなoi
乙立
10 :
【末期】FF14は返金、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/06/14(火) 15:15:42.40 ID:Mjsr+4+Q
oi
おい
TERAが入ってないぞ!
11 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:15:45.08 ID:u9BH+RoW
先生ポエムまだすか?><
12 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:16:20.53 ID:i6qYp+JN
開発費が足りないFF14に復活はない
13 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:16:35.83 ID:+hOcSFzi
テラいれろや禿げ
14 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:16:46.66 ID:1LFSmHYB
TERAとかキムチ野郎しかやんねーし
uoでもgowでも何でもよかったのに・・・
16 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:20:00.79 ID:ACHx2I+1
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \ オートアタック・・・・・・
| ,-) (-、|
| l -―――- l それは、■eに危急存亡の危機が迫った時
\ ` ⌒´ / ■eの音楽、グラ、モーションを結集し総戦力体制を敷いて作る
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 伝統的なバトルシステムのことである。
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 オートアタックは、まさに「戦」そのもの。
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::| AAと共に動きだす新生14ちゃんに、ぜひご注目ください!
17 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:26:54.53 ID:t4Dk3H37
オートアタックで連打する必要なくなっても
戦闘自体面白くなるわけじゃないよなw
FF14のデザイン面好きなんだけどな
なんでMMOなんだ?素材流用してオフ作れないのかな
19 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:28:53.88 ID:ICjLuGG+
>>5 Naoki_Yoshida
最新のアクティビティ 2011/06/07 23:46
ライブ感とか言ってる本人がまったくログインしてない件について。
押す仕事が無くなって、余計にバトル糞だと感じるんじゃね?
それか寝落ちupだな
21 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:29:32.44 ID:ehS/k/8T
ものすごい終末感だなw
オートアタックの動画とかアホなもん作ってないで早く実装しろや
23 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:29:58.08 ID:pKu2aNRm
レターこいいいいい
現状寝落ちどころかログイン落ちだろ
25 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:30:33.04 ID:+wC5GbY3
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::]
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
26 :
忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/06/14(火) 15:31:13.64 ID:hMZ7vpG2
フォーラムのスレ何個か消されてるな
27 :
【末期】FF14は返金、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/06/14(火) 15:33:24.40 ID:Mjsr+4+Q
28 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:33:45.36 ID:TuqAyx0Q
いつもの事
さっさと終了宣言しろよ
29 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:34:16.68 ID:ma7sbFyu
今日の大勝利宴会場てここ?
何時くらいからなん?
一応予約しとこうかな、こみそうだし
30 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:34:35.07 ID:NESVGvu8
>>5 そろそろ吉Pの動画も見たいなω口はどう動くのか
31 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:35:01.01 ID:t4Dk3H37
オートアタックになりまたヘイスト装備みたいなの必須になるのかなw
通常攻撃が主体のmmoなんて今時あるわけないだろwwww
FF14のトレーラー見てたら腹たってきた
スクエニって完全にムービー詐欺だな、
もうムービーだけ作る会社になれば。
34 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:37:17.14 ID:QLVT/dmP
オートアタックになっても
敵の周りぐるぐる回りながら殴るだけなのは変わらん
35 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:37:45.88 ID:i6qYp+JN
ステータスバランスが取れたことが一度もないからヘイストじゃなくても結局何かが突出してそれだけになるだろ
戦闘はストレスフルじゃなきゃもういいよ
金かけてコンテンツ増やせ
36 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:37:46.42 ID:+wC5GbY3
こんなクソゲー今時あるわけないだろ
これだけMMOたくさん出ているのに一切学ばずに作るプロデューサーがいるわけないだろ
社長なのに自分のやったことの責任を全て部下に押し付ける奴がいるわけないだろ
37 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:37:54.92 ID:m3AuyM0P
>>5 エリマキwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
敵をぐりぐり回りながらってどこのバカが考えた仕様なんだろうな
面倒臭くてたまらんわ
39 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:38:41.42 ID:o0XtmR9w
40 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:39:49.20 ID:m3AuyM0P
>>33 PIXARにはなれなかったんだよ・・・・・
41 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:40:13.53 ID:NESVGvu8
■<よく考えてみたら敵はオートアタックなのでオートアタックは実装済みだった
●<え!?
こうだな
MMO初の主婦が
「オートアタックってなに?よくわかんないんだけど自動が楽しいとは思えない。」
「今のままのほうが絶対いいと思う。」
とか言ってて吹いたは
まじで今14やってるプレイヤーの意見は聞いちゃいけないと思う
43 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:44:17.63 ID:miei9Fhj
44 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:44:18.31 ID:E5bNFvJo
実際オートアタックはいらん
ただスキルの位置に11と違って何種類かあるけど通常攻撃があると押し間違えるんだよな
45 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:45:00.28 ID:+wC5GbY3
戦闘動画予想
1:わらわらっとレイドダンジョン内で8匹くらい帝国兵が出てくる
2:ターゲットサークルの操作でもたついて味方からタゲ回して30秒くらいかかって帝国兵に合わせる
3:スリプル
4:オートアタックしたいが他の連中もタゲ合わなくて首がぐりぐり動いてる
5:ブン……ブン……ブン……
6:スリプル解けたらまたスリプル。一匹ずつTP溜まったらWS。適当にケアル
7:勝利
吉田「お楽しみいただけましたか?」
46 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:45:44.98 ID:o0XtmR9w
>>42 その昔、「消費税は直接税?間接税?」との質問に対して、
「直接取られるから直接税!」と答えてる主婦がいたが、
それに通じる何かを感じるものがある。
47 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:46:16.11 ID:QLVT/dmP
現状の鯖の負荷具合を見ると、オートアタックを実装するしかない
でもそれでバトルが面白くなるかは別
>>42 オートアタックが正しいと誰が保障するのか
49 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:47:29.12 ID:i6qYp+JN
だいたい問題はオートアタックの有無じゃないしさ
現状クソだから仕方なく入れるってかんじだろ
50 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:47:49.09 ID:Rlw1zB4p
レベルと装備により、自動で戦闘し結果を報告してくれるオートバトル
ログオフ時に自動でルーチンワークをしてくれるオートクラフト
LSのあいさつを自動でこなす、オートチャット
ストーリー読むのめんどうくさくなったらオートリード
もうクソゲやってられなくなったらオートアンインスコ
これくらいやってもらわないと
51 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:48:28.50 ID:D6qhw1HU
次はターゲットサークルDが来るな
52 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:48:33.18 ID:fydNiu0G
>>42 AA導入するってことは10年前への退化だから間違ってないよ
53 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:49:25.31 ID:la5XspP9
12 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/06/13(月) 16:37:11.57 ID:QqtA0aOz
ゲーム業界にひとつの伝説があってだな
右往左往する任天堂のマザー2開発に、一人のプログラマーが
「このまま作るのは時間がかかりすぎます。最初から作りなおせば1年で出せます」と言った
そして、その男は実際にそれをやってのけた
その男とは現社長のことである
108 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/06/13(月) 19:39:46.03 ID:vVODSHlP [1/2]
>>12 バイオ2も三上の土下座でできあがってたものを1から作り直したんだよな
結果、バイオ2は1にも劣らぬ神ゲーになり、ボツった方を稲船が鬼武者へ作り変えた、と
よし作り直そうか
54 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:49:46.96 ID:t4Dk3H37
もうアビセア実装すればいいんじゃね?
55 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:50:04.86 ID:1LFSmHYB
>>42 オートアタックになったら退屈過ぎて寝落ちする自信あるわ
今でさえ退屈なのに
56 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:50:32.47 ID:o0XtmR9w
>>48 誰もオートアタック導入だけで面白くなるとか思ってはいないだろ
少なくとも今が糞だってことは確実なんだし
wowパクればいいんじゃね?
すまんが、俺もオートアタックは実装するべきではないと思う。
やること無くなって今よりもおもんなくなりそう。
59 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:51:14.39 ID:1LFSmHYB
60 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:51:41.58 ID:2Mi+EZbQ
オートだからよくなるわけでもないだろ
糞なオートも 良い非オートも存在する
どっちにしろしっかりとした作り込がなけりゃ糞
61 :
【末期】FF14は返金、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/06/14(火) 15:51:46.11 ID:Mjsr+4+Q
1キー連打するだけの簡単なお仕事です。
62 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:52:20.62 ID:96Mu1aKZ
>>53 1から作り直すにしてももうおせーだろ
すでに何もかも萎えてしまってこれから数年待つ気なんて誰も無くしてそう
63 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:52:41.16 ID:miei9Fhj
>>53 その例には大きな落とし穴があるな
どちらも実力者がいたから成功しただけ
いまの■にはそれだけの技術を持った人間はいない
64 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:52:59.59 ID:o0XtmR9w
競売反対論者とオートアタック反対論者は同じ生き物に見える
WOWはオートアタック
66 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:54:10.80 ID:QLVT/dmP
まあ動画が見物だ
たぶん見た目は今のバトルと全然変わってないぜw
wowには競売もオートアタックもある
それがすべて
だがFF14が糞な原因は別にあるそれが真実
てか、スターウォーズのMMOが出るらしいな。基本チャットがボイスだとか…
69 :
忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/06/14(火) 15:55:44.00 ID:hMZ7vpG2
70 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:56:18.06 ID:+wC5GbY3
>>68 すげーつまんなそうだった
今の時代これを出すとかありえないってレベル
71 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:56:22.67 ID:onVrjy0b
72 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:57:03.97 ID:Rlw1zB4p
まあ、もうちょっとでオススメ信者が神と崇める松井神、渾身のオートアタック最新神バトルが
お目見えするんだから、叩くのはそれを見た後でも遅くないw
「劣化オススメじゃんwww」って声が聞こえてきそうだけどなww
73 :
忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/06/14(火) 15:57:19.40 ID:hMZ7vpG2
種族差反対厨もな
74 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:58:01.71 ID:to22tLDw
アイディアが無いので11以上の物は作れません、って言ってるようなものだしな
75 :
【末期】FF14は返金、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/06/14(火) 15:58:22.08 ID:Mjsr+4+Q
76 :
忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/06/14(火) 15:58:25.48 ID:hMZ7vpG2
77 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:59:22.57 ID:miei9Fhj
78 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:59:26.58 ID:+wC5GbY3
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
言語別とか種族差とか職差とかなんだかんだ議論してるようだけど
wowはそのすべてを解決しちゃってるよね^^;
やっぱ日本にwowが入ってこなかったのは売れるか売れないかは別としても
日本のmmo産業にとって損失だったな・・・
きたああああああああああああああああああああああ
81 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:00:08.66 ID:QLVT/dmP
この点については、本当に申し訳ないのですが、アップデート内容がかなり大規模なため、当初6月中旬〜下旬を想定していたパッチ1.18は、予定よりも2週間ほど遅延する見込みです。
82 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:00:35.48 ID:RoOn/Fu+
ブン・・・ブン・・・ブン・・・
WSのモーションが変わってるのも見せてるんだろうがこれで面白くなるとは思えない
83 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:00:46.06 ID:+wC5GbY3
レイジオブハルオーネすげえwwwwwwwwwww
神ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジでアクションゲージ消えてるwwwwwwwwwwwwwwww
神動画きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!111
85 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/06/14(火) 16:01:09.21 ID:hMZ7vpG2
この点については、本当に申し訳ないのですが、アップデート内容がかなり大規模なため、当初6月中旬〜下旬を想定していたパッチ1.18は、予定よりも2週間ほど遅延する見込みです。
86 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:01:13.21 ID:QLVT/dmP
わー
すごいつまんなそう
松井とは何だったのか
うわ・・・
めっちゃ眠そう
絶賛開発中!
90 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:01:54.71 ID:1LFSmHYB
ウソ吉はまたウソつきよったんか!!!
92 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:02:10.04 ID:+wC5GbY3
盛り上がれよバカ
これが最後なんだぞカス
しかし動きがねーなぁ
93 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/06/14(火) 16:02:11.80 ID:hMZ7vpG2
中旬〜下旬よりさらに2週間後wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
7月中旬確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
94 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:02:27.90 ID:+hOcSFzi
もうしねよかす
95 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:03:00.39 ID:QLVT/dmP
いくらなんでもスピード感なさすぎだろ
今の方がまだマシだ
未だに攻撃してTP溜まるとシステムを引きずっててワロタ
馬鹿なのかよほんと
97 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:03:01.31 ID:miei9Fhj
やっぱモーション起きる前にゲージ減ってるし
基本棒立ちは変わらず
11のオートアタックと間隔変わってねーだろ
他に誰もいないテスト鯖使ってこの程度かよw
98 :
【末期】FF14は返金、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/06/14(火) 16:03:07.54 ID:Mjsr+4+Q
>>77 やべえwwwwwwwwwwwwwなにこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
99 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:03:10.96 ID:o4OSZE2s
終了
100 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:03:23.86 ID:T7KrxCEk
普通すぎて何言っていいのかわからん
101 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:03:27.58 ID:ACHx2I+1
11よりおっせええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
102 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:03:30.44 ID:ehS/k/8T
これはもう完全に終了したとみてよろしいよね?
103 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:04:03.95 ID:Y7U6ljpo
ws派手なったな
おい
ラノシアの音楽かわってね?
まずTPを固定値にしろって
MPみたく400とか500とかLVに合わせて最大値があがるようにさ
でその中でスキルを発動させて攻撃できるようにしろっつうの
106 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:04:19.70 ID:o0XtmR9w
こんなもんじゃね?
オートになってシェイハするわけないでしょ
107 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:04:35.11 ID:to22tLDw
これってTP貯まるまでひたすら見てるだけになるんじゃね?
108 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:04:50.04 ID:+wC5GbY3
ついにとどめかぁ……
長い戦いだったな
解散解散
109 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:05:17.45 ID:xx0Wrz1f
桜花が派手になってる
フェイントと同じモーションで先っぽに何かちょろっと出る程度の地味技だったのに
110 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:05:23.46 ID:dROInw1f
>>93 TERAにぶつけにきたか、FF14本気だな!w
111 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:05:35.51 ID:Rlw1zB4p
みごとにオススメ化したじゃねーかww
112 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:05:36.33 ID:3PqBKcSb
______________________________________
| /ニYニヽ |
| / (0)(0)ヽ |
| 以下 / ⌒`´⌒ \ |
| FFXIVプロデューサー | ,-) (-、| |
| 吉田直樹からの | (__人__) l ..|
| 新作ポエムをお読みください \ ` ⌒´ / |
| _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 .|
| /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ |
| 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/13460
113 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/14(火) 16:05:39.16 ID:B+8IjmGj
>>76 俺の気のせいだろうけど、剣士が足払いしてたようにみえた
114 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:05:47.28 ID:Js7AEjpm
これ11じゃねぇかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
115 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:05:48.68 ID:o0XtmR9w
この点については、本当に申し訳ないのですが、アップデート内容がかなり大規模なため、
当初6月中旬〜下旬を想定していたパッチ1.18は、予定よりも2週間ほど遅延する見込みです。
むしろ、こっちが問題じゃね?wwww
あいも変わらず、敵HPが無くなってから攻撃してやがるのな
バカじゃねーの
攻撃外したらミス確定の攻撃見なきゃならん
オートストレスですね
117 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:06:21.67 ID:+wC5GbY3
>この点については、本当に申し訳ないのですが、アップデート内容がかなり大規模なため
>当初6月中旬〜下旬を想定していたパッチ1.18は、
>予定よりも2週間ほど遅延する見込みです。
引き続きスレオンラインをお楽しみください
118 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:06:21.62 ID:miei9Fhj
いちおうレターには
>まずは、百聞は一見に如かずということで、開発中のオートアタック動画をご覧ください。
>現在開発テストマップでの動作ですので、これでFIXではありません。
>繰り返しますが「絶賛開発中」の動画です。
と強調して書いてるがな
ベース部分からダメな以上、いまのより大幅に良くなることはないだろ
119 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:06:27.03 ID:IYfcIacn
ぽえむきたああああああああああああああああああああああああ
WSかっけーな
121 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:06:34.93 ID:+hOcSFzi
臨場感全くないな・・どんどん劣化していってる
122 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:06:47.13 ID:NEaHs33s
やっぱオートアタック動画は地味な仕上がりになっちゃうよなぁw
他の要素とセットで紹介すりゃ良かったのに
123 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:06:51.04 ID:fydNiu0G
さあTERAいくぞお前等
124 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/06/14(火) 16:07:07.87 ID:hMZ7vpG2
しかしこんなしょぼいレターと動画に翻訳1日もかかったのか
人材いなさすぎてわらた
125 :
【末期】FF14は返金、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/06/14(火) 16:07:12.18 ID:Mjsr+4+Q
信者ちゃんwwww
おめでとうwwwww
神ゲーになったなwwwwwwww
まじで面白そうwwwwwwwwwwwwww
復帰するかもしれんwwwwwwww
126 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:07:19.92 ID:T7KrxCEk
これはもう駄目だ
127 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:07:29.70 ID:dKs9th3R
相変わらずのんびりした戦闘だな
これで10年戦うのかよ
128 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:07:36.73 ID:JsoN21Kf
つーか、オートアタックがそんなに大事なことか? え?
11のグラを14のものにアップしてから
WOWの陣営システムを導入して欲しい。
WOWのアライアンス対ホードが
3国対獣人になるわけ。
もちろん、プレイヤーは獣人でプレイすることも出来る。
オーク姐さんでキャラ作って、仲間たちとフルアラ組んでサンドリアに乗り込んてトリオンのバカ王子をフルボッコなんかできちゃう。
さあ、作ってくれ!
130 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:07:44.84 ID:QLVT/dmP
寝落ちするわこれ
131 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:07:55.24 ID:rGHUfgmo
>>77 オートアタックって自動になるんじゃなかったのか?
エフェクトが派手になっただけ?
133 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:08:10.09 ID:Rlw1zB4p
テンポがシェイハにならなかったことだけは評価できる。
こんなんでシェイシェイシェ〜〜イシェイハ!したら、もう救いどころがねーよw
134 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:08:12.50 ID:RoOn/Fu+
11もWS発動の瞬間には敵のHP減少が発生してるのに14ほど気持ち悪いと思わないのは
WS発動=即モーション開始だからなんだろうなと動画見て気づいた
14ちゃんはWS発動の瞬間はスポットライト(笑)点灯だけでモーションに入るのが少し遅れてるから気持ち悪いんだ
お前ら、いいね!押してやれよ・・・・・
136 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:08:14.08 ID:o0XtmR9w
11化するのは目に見えてたから、今更何を言ってるんだって感じではある
137 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:08:17.33 ID:hE+IyHZr
なんかスピード遅くね?
こんなもんか?
>>104 プロレス入場曲は変わってないのにフィールドだけ変えるか〜?
139 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:08:25.17 ID:+hOcSFzi
お見合いしてる間にほかのMOB狩れそうだな
140 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:08:41.54 ID:i6qYp+JN
良かったな11と同じオートアタックだ
弊害も復活したが
141 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:08:45.40 ID:7YMiZqSi
2週間っておい
142 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:08:55.81 ID:0wLScV4U
___
/::: `丶、
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|::ヽ ! `ニ二二ニ''' / / / ////
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/ヽ:. \:::::\ ヽ__ノ:: | ! .ノ.: ヽ
' , \::.. \::::` ─ '´ レ' .:∧:: │
143 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:09:04.49 ID:ECE6p12q
>当初6月中旬〜下旬を想定していたパッチ1.18は、
>予定よりも2週間ほど遅延する見込みです。
つまり7月から2週経ったころ
7wwww月www中www旬wwwww1カ月後wwwwwwwwww
144 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:09:08.04 ID:FKzpReb1
>>101 ヘイスト装備集めの闘いはこれからだ!
■e先生の次回作にご期待ください!
145 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:09:58.27 ID:JsoN21Kf
これが次世代MMOか
146 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:10:16.14 ID:hf0AMkIQ
早くヘイスト装備集めろ!
間に合わなくなっても知らんぞー!
147 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:10:18.94 ID:QLVT/dmP
オートアタックの間隔は11より短くするとかどっかで言ってなかったっけ
俺の記憶違いか?
148 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:10:21.27 ID:WK+c60sb
なにこのもっさりしたスピード
149 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:10:21.71 ID:T7KrxCEk
マジでTERA行くわwうんこすぎる
150 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:10:55.37 ID:ECE6p12q
youtubeの動画も
評価無効コメント無効
しょうもねえな日本人のこういうとこ
>>134 戦闘でもひとつひとつ通信するもんだからモッサリ感が半端ない
その一番の問題が解決できなきゃ意味ないよな
152 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:11:13.19 ID:rGHUfgmo
オートアタックって何処が自動化してるんだよ
自分でコマンド選んでるじゃないか
AI糞だろ
wow化しろってのがみんなの意見だろ?
なのになんで開発はFF11化なの?
オートアタックにしてスキルはリキャスト依存にすりゃいいだけだろ
なんでTP依存なんだよバカかほんと
パッチ1.18ではこのオートアタックの実装とともに敵視アルゴリズムの大幅変更、いくつかのアクションのバランス調整、動画にも出ている通り一部アクションのモーション変更など、
バトル関連だけでQAコストが相当大きくなっている状況です。バトル担当の松井が倒れてしまわないことをお祈りください。 /pray
hahaha!
2ヶ月up無しで耐えてきたユーザーに止めの「あと一ヶ月」か・・・
同情どころか笑えるww
156 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:11:37.23 ID:x3ohT6Dc
この戦闘ネタかと思ったらマジなのかよww
もうアンインストールするわ
157 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:11:38.23 ID:miei9Fhj
テストキャラも高ランクで、アクション大量に持たせて
WS打つこと優先して見た目誤魔化してるだろ
158 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:12:02.43 ID:QLVT/dmP
確かにこの戦闘だとTPいらねーな
159 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:12:36.94 ID:7Qkd5Fqr
見てるだけで眠くなる戦闘だなおい・・・
オートアタックすげええええええええ
これなら復帰するわ!課金はやくしろ!!
161 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:12:49.80 ID:Rlw1zB4p
遅いって言ってる奴は、想像力足りなさ杉だしセンスねーよw
8人で囲んで殴るんだぜ?
一人の手数がこれ以上早くなったら、結局誰が殴ってるかよくわかんねー乱戦だぞww
162 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:13:04.38 ID:Y7U6ljpo
今後ヘイストファンタジーだわ・・・
甲冑装備死亡 革装備であふれかえりそう
竜槍ないやつはPTくるなの流れだな
163 :
【末期】FF14は返金、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/06/14(火) 16:13:26.24 ID:Mjsr+4+Q
こんなオートアタックなんて一年後でいいから少しでも今遊べるコンテンツ早くwwwwww
あと一か月待つのwwww 無 wwwww 理wwww
165 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:13:52.65 ID:+wC5GbY3
いよいよ完全葬式だぞ
もっとはしゃげやオラ
7月まで延ばして、まだ【実装してみた】段階でしょ?
まともになるのは秋?冬?
遅いにも程がある
167 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:14:07.13 ID:+4wgtTJf
これで課金はじめるとか笑わせんなw
168 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:14:13.75 ID:hE+IyHZr
>>152 11は未経験か?
オートアタックは通常攻撃だけ
アビやWSは当然自分で操作せにゃならん
169 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:14:21.55 ID:ECE6p12q
テスト鯖でテストさせろ
1週間の限定でFF11のTP使用とwowタイプのリキャスト使用どっちもテストさせろ
そしてフォーラムで意見を募集しろ
その後に実装しろ
この段取りができないならサービスやめろ
171 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:15:06.34 ID:9jWsVjhH
コマンド選んでから反映されるまでにラグがあって爽快感のかけらもなさそう
ようやく神ゲーになったな
つかこんな神動画作るためにコストかけてたのか?
さすがだな。意味がわからん
173 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:15:11.40 ID:T7KrxCEk
驚きも何も無い普通にオートアタック化しただけだった
174 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:15:30.28 ID:Y7U6ljpo
これ作るのに半年かかった事実w
しかもまだ完成してませんw
でもまぁAAってこんなもんでしょ AAだし
175 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:15:39.18 ID:Rlw1zB4p
>>152 コマンドさえもオートなら、もうオートバトルだなwww
まあ、それでもいいきがするわwwwww
176 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:15:39.80 ID:hMRBT0+A
南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏
177 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:15:43.44 ID:estUgmjc
あー、思ったとおりの残念っぷりだわw
178 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:15:45.15 ID:ECE6p12q
動画見たらいきなりツーッと滑ってふいた
179 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:16:11.96 ID:ACHx2I+1
そういえば動画は日本語版だったな
北米版で作った動画とかあんの?
180 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:16:27.54 ID:rGHUfgmo
>>168 そーなのか
”がんがん”いこうぜ
って選んでほっとけば勝手に戦ってくれるもんだと思ってたわ
過疎化してるし、複垢推奨でモンハンのラスタみたいなもんができるんだとばかり思ってた
この動画をもって株主総会突入か?
いろいろすごいな
182 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:17:20.14 ID:ECE6p12q
板垣氏:
そうそう。演出も含めてね。あと大事なのは応答性。応答性が悪いとさ,これは,俺のスタッフならみんなが知っている言葉だけど,「指が“癌”になっちゃう」んですよ。
4Gamer:
といいますと?
板垣氏:
気持ち悪くて,もう指が癌になる。ボタン押してるのに入力が飲まれるとか。押したつもりがないのに動くとか。うーん,例えばパンチ4発のコンボを出そうと,
お客さんが5回パンチボタンを押しちゃったとしたら,それは4発のコンボが終わった時点で止めてあげなきゃだめなわけ。それがそうならずに,
コンボが終わってニュートラルに戻った後に,余計なパンチが出たりしたら気持ち悪いわけですよ。だから応答性といったって,ただ直結させりゃいいってわけじゃない。
お客さんの操作の意図をくみ取ってあげないといけないわけ。逆もしかりですよ。例えばこうやって押している(実際にコントローラーを触りながら)のに,
開発者の勝手な都合で,そこの入力受け付けてなかったりするのは気落ち悪いでしょ。
パンチとかはコントローラーを押す音と,ゲーム側のヒット音が同じタイミングで鳴るくらいでなければならないのだけれど,
ここにタイムラグがあったり,あるいは戻りの合間にボタンを押しても反応がありませんとかさ。そういうゲームは,俺はやらないし作らない。ベースはそこだよ。
4Gamer:
うーん,説得力あるなぁ(笑)。
板垣氏:
でも,そういうゲームも多いよね(苦笑)。
14ちゃんのことやで
183 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:17:22.10 ID:+wC5GbY3
>>173 俺もびっくりした
もっとオートアタックを生かしたWoWみたいな動的な戦闘にするんだと思ったら
まんま11だもんな
松井もオワコンだわ……さようなら
TP縛りはWSだけにしてくれないとストレス
無難だな・・でもこれで10年戦うのかw
にしても相変わらずプロレスだな!
186 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:18:06.69 ID:ehS/k/8T
1.18当てて終了だろ
これはもう間違いないよ
187 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:18:14.61 ID:WK+c60sb
>>182 板垣さんのインタビュー記事がタイムリーすぎて笑えるwww
188 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:18:21.51 ID:+hOcSFzi
なんで敵も自分も戦闘中ぼーっとつったってんの?
オートアタック悪いとは思わないけど、これまんまFF11じゃん…
モードチェンジがあり、陣形の様な立ち位置に意味があって、
多対多の戦闘が当たり前の世界は来ましたか?
まぁそれでも今までよりははるかにマシだろ
けど一旦とめて生まれ変わった姿を見せてくれればいいのにこうやて少しずつ修正されていっても戻るきっかけがねえわ
こんな状態でコンテンツ増やされてももうついていけないしな
なんで仕切りなおそうって考えが出てこないんだろうなこいつら
永遠に無料サービス続ける気かね?
191 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:19:07.14 ID:Rlw1zB4p
オートアタック厨なんとかいえよwww
おまえらが求めたとおりの面白そうなオススメ戦闘じゃねーかよwwww
192 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:19:22.05 ID:7d4XFiZZ
そうかいかんwとか言っちゃうチョンゲー崩れの人って何なの?
今日まではそう思っていました
パワーゲージ
アクションゲージ
TPゲージ
リキャスト
縛りばっかりでストレスなんだよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
194 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:19:58.69 ID:ACHx2I+1
動画は日本語版しかないようだ
11よりも速いオートアタックはどこにいったんだよ松井でてこいや
196 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:20:22.79 ID:QLVT/dmP
この攻撃間隔だとTPたまるのおっせーから戦闘中にトイレいけそうだな
197 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:20:50.93 ID:IYfcIacn
敵も自分もぼーっとつったってるのはWoWでも同じだが、14ちゃんとWoWは何かが違う・・・
何がいったい違うと言うのか・・・
198 :
忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/06/14(火) 16:20:53.01 ID:hMZ7vpG2
半年かけてこれか
ここまでくると才能だな
βでアイデア募集しておいてガン無視して
今さら改修してオートアタックしたものがこれですか
■eはさっさとつぶれろよ
200 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:21:07.91 ID:B+8IjmGj
>>185 11で8年くらいもう戦ってるんじゃなかった? 残り2年でも厳しそうだけどw
201 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:21:12.12 ID:a8d4+LEn
モーションのバリエーションと言っても結局11からもってくるのがメインなんだろうね
そしてヘイスト至上主義世界へ!
202 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:21:16.11 ID:9jWsVjhH
なんだかんだで11より間隔はやくね?スキルいっぱい使ってるから?
203 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:21:19.64 ID:v8dnXPAU
チョコットランド以下のFF14
いっそMMOアクションRPGにしたほうが楽しいんじゃないか?
205 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:21:38.88 ID:GDWTcfXI
もうネ実にスレ立てんじゃねーぞ
206 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:21:45.72 ID:+hOcSFzi
開発陣能無しばっかりなの?自分達がプレイして面白いと思ったの?それともテストもやってないの?
207 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:21:46.75 ID:i6qYp+JN
TP時間でどんどんためてそれリキャがわりにしろ
208 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:21:50.03 ID:+wC5GbY3
まさかβの時と全く同じ状況に戻るとは誰も思ってなかったなwwwww
>>182 今日のポエムの動画は
その気持ち悪さが思いっきり表れてるよな
210 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:22:06.03 ID:ECE6p12q
スキルをいちいち横入力何回もカチカチカチカチ入れてスキルをやっと選んで
今度は上下でパレットを切り替えてまた横にピコピコ動かして決定してまた上下でパレット切り替えてまた(ry
これどうにかしろよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
パッドなんて捨てろよおオオおおおオオooooooooooooooooooooooooooooooooo
211 :
【末期】FF14は返金、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/06/14(火) 16:22:23.89 ID:Mjsr+4+Q
通常攻撃2〜3種あるやつはどうやってオートアタックすんのだ?教えてエロ人
え?トイレや漫画で時間潰してWS撃って終わりでしょ?
11になったんだから
213 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:22:31.56 ID:ACHx2I+1
WS発動までのもっさりなんとかしろよ
214 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:22:52.35 ID:IYfcIacn
絶賛開発中とあるから、開発も見せるの嫌だったけどお前らが騒ぐから見せただけだろwwwww
ワロエナイ・・・
215 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:23:23.55 ID:F5VM68rP
11がヘイスト至上主義なのはTPの仕様とWSの着替えがあるからだろ
戦闘中に着替え出来なくて与ダメージ量で取得TPが変わる14じゃヘイストはそこまででもない
TPゲージも廃止しろよ!!
217 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:23:29.45 ID:VMcqc82e
絶 賛 開 発 中
218 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:23:32.87 ID:QLVT/dmP
>>212 格闘はTP3000までためて貫手打ってるだけで良いなw
219 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:23:39.39 ID:/G5UwSFQ
普通に11のオートアタックだったから驚きとかは何もないけど
ヘイストマンセーの11に慣れてるとやっぱ遅く感じるな
11も低レベルのときはこんなもんだったと思うけど
弓が無かったような気がするんだけど11みたく弓はやっぱ手動なのかな・・・
220 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:23:40.60 ID:NEaHs33s
ぶっちゃけオートアタック動画より次パッチで何が実装されるか知りたかったんですけど
グランドカンパニーやレイドの情報も出してくると思ったのにしょんぼりレターだった
てかカンパニーとレイドはまとめ時パッチで実装されるの?そもそもどんなコンテンツなの?
221 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:23:54.25 ID:o0XtmR9w
222 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:24:00.67 ID:NESVGvu8
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!乗り遅れたあああああああああああ
223 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:24:03.24 ID:+hOcSFzi
もうため息しかでんわ・・
224 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:24:32.32 ID:rGHUfgmo
アクションパレット分離できないのかw
クルクル回すのめんどくさそう
225 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:24:36.38 ID:o0XtmR9w
>>211 廃止なんじゃねーのかな、流石に活かす余地ないべ
226 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:24:41.22 ID:D6qhw1HU
>>210 ファミコンFFの応答性の良さならそれでも許せるんだけど
今のもっさりラグUIじゃイラつくんだよな
MPゲージもTPゲージも要らん!!
228 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:24:53.12 ID:jCiDx43q
1.18延期か・・・さすがとしかいえないw
229 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:24:57.84 ID:9jWsVjhH
あとは、辛うじて面白いと思えるにはヘイトコントロールとかステータス面でのバランスが神バランスであった場合だが
無理だわw なにこのラグラグオンライン
これは・・・・・・・・・・もうねーーーーユーザーが大発狂していいレベル
ひどいよこれは・・・・・何やらかしちゃってんの
231 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:25:11.53 ID:2Mi+EZbQ
オートでも攻撃前にHPへってるwwwwwwwww
自分で絶賛とか言っちゃう場合
実際は真逆な反応である
マーシー
改善案を俺がここに書き込んでやるから開発は参考にしろ
・wowをプレイしてパクってこい
234 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:26:08.88 ID:i6qYp+JN
パレットなんでいまだに操作量多い横並びなんだろな
いい加減環状にしろよ
235 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:26:09.44 ID:v8dnXPAU
それにしても本当に延期とはねぇ
そりゃダンマリ決め込むわ
236 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:26:16.67 ID:lZ0mcgG4
おい、シェイハとか理想のテンポとかどこ行ってしまったん?
これじゃオススメのがテンポ良いじゃねーかよwwww
237 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:26:17.84 ID:Y7U6ljpo
11のAAはタゲ回しと蝉張替えに追われてたから忙しかったが…
この動画みる限り砂丘時代のモンクと同じだな 殴ってTPたまったらws繰り返し
ws打つまでの間に何か無いと寝てしまうな
ダメだなこれ
おわったろ
239 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:26:42.59 ID:ehS/k/8T
あーあ
もうこれ課金する気ないでしょ
240 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:26:48.02 ID:IYfcIacn
オススメがテンポ良いとか馬鹿じゃねえかw
241 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:27:00.53 ID:QLVT/dmP
上でも言ってる人いるけど、せめて各動作がもっときびきび動けば印象が違うんだけどね
このもっさり感はαからずっと変化しないから、もう無理なんだろうな
242 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:27:53.30 ID:rGHUfgmo
オートアタックって近づいたら自動攻撃するだけなのか
たったソレダケのことなの?ドラクエの方が、AI賢かったなぁ
243 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:27:55.73 ID:IYfcIacn
>>232 薬に汚染された人間の言葉もってこられてもw
244 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:27:58.15 ID:ySqEJsq0
やっとOBTですかww
245 :
【末期】FF14は返金、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/06/14(火) 16:28:08.15 ID:Mjsr+4+Q
吉P < 繰り返しますが「絶賛開発中」の動画です。
吉P < 繰り返しますが「絶賛開発中」の動画です。
開発厨だって言ってるってばよ!
世界観に魅力がない不具合はいつ解消されんの?
えんきわろた
248 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:28:31.42 ID:Euv2+Iwm
コマンド選択時のミョンミョンっていうSEなんとかならないの
249 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:28:52.49 ID:2Mi+EZbQ
まぁでも見た目じゃわかんないけどね
見た目糞つまんなそうな戦闘でも やってる人は糞面白いっていうパターン結構あるしさ、ね?
250 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:29:07.17 ID:IYfcIacn
これ翻訳中って昨日言ってたよな?
たったこれだけの文章なのに出してくるまでこれだけ時間かかったって事は・・・ゴクリ
>>225 ポエムに書いてあるけど
>クエストやギルドトークンで習得するアクションゲージのみでコスト管理されていた「一部アクションのリキャストタイマーを調整」します
たぶん残るんじゃないかね
動画にも格闘のところで裏拳っぽいアイコンあるし
252 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:30:03.12 ID:Rlw1zB4p
>>249 オススメ楽しめてる人なら、適合しそうだと思うw
253 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:30:08.03 ID:B+8IjmGj
>>231 あーまじだー同期してねー結局この部分は直せる人材いないのかよオワタ
254 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:30:19.68 ID:T7KrxCEk
やる気ねーってか
何やらせても予想の下を行く
もうさっさと終了にした方が良い
255 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:30:36.24 ID:iq1wYnZY
6月中旬〜下旬を想定していた=6月30日ってことだから
それから2週間遅れってことは7月31日くらいか
アクションゲージたまったら自動で通常うつだけ????
257 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:31:02.45 ID:9PZxG6Zr
とりあえずアクションゲージと糞2段モーションが消えただけでも評価してやる
FF12のガンビット採用すればいいんじゃないか?
259 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:31:44.35 ID:IYfcIacn
14を11-2にして11終わらせて14で行くと見たわw
んでもう1本のMMOに力移すんだろw
5月どころか6月もなにもパッチだせないとか
これで課金GOするんだろ正気とは思えない
261 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:32:27.41 ID:yqF0zMrV
>>255 7月は忙しそうだからその方が嬉しいぜw
262 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:32:28.64 ID:+wC5GbY3
>>252 これじゃあオススメ戻った方がましだろ……
コンテンツねーわやることねーわ世界観希薄だわで
戦闘11と同じなら11の方がマシになっちまう
263 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:32:32.63 ID:F+c0t789
6月VUこーねのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
TERA流れるだろこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
気合入れたWSモーションは動作に入る前に命中したかどうかわかる斬新なシステム
注)モーションはキャンセルできません
265 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:33:39.62 ID:D6qhw1HU
>>211 >>225 良く見ると斬る・突くや殴る・拳激のコマンドがリキャ無しであるから
スタンス変更みたいになるんじゃねーの
お前らなんでそんなに必死なの?
っていうか気づいたんだけど
アクションの名前&説明文が表示されないようになってね?
説明文は邪魔だったからまあいいんだけど
アイコンどれも似てるのに、名前消されたら何がなんだかよく分かんないんだけど・・・
6月BAなしってことか
ほんとにどうしようもないな
別に通常攻撃に数パターンを用意しなくてもいいと思うんだけどなぁ
オートアタックはいろんなモーションの通常攻撃にして
スキルに突属性のWSとか斬属性WSを用意すればさ
で、レイピアは突属性にしてWSも突属性しかないよってすればいいじゃん
そこまで考えて変更しろよなw
なんで14という新しいFFを出す必要があったのか理解に苦しむ
これじゃ単なる11のアプデでしかない
同じ延長線上のものしか作れない■の底の浅さ露呈しすぎだろ
どんだけ脳味噌が硬直してる人材しかいないんだよ
271 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:34:51.45 ID:v8dnXPAU
>>261 7月から年末までずーっと良ゲーラッシュだから2年後でもいいわw
272 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:34:54.32 ID:q0Axt3E4
>>263 寺はしらねーが
俺はPSO2に期待することにした
273 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:34:56.87 ID:ehS/k/8T
おらおら
家畜豚どもは何とか言ってみろよ!
274 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:34:58.30 ID:kSKUaTZ2
もう耐えられない・・・さようなら14ちゃん・・・
275 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:35:10.91 ID:7d4XFiZZ
TERAは3000円+αのハイブリ課金ほぼ確定だから流れてもβまでだろうけどな
AIONですらハイブリじゃなくて3000円の月額のみでも高すぎるって大コケしただろ
276 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:35:13.40 ID:F+c0t789
しかも動画に斧がないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう斧すてろよおまえらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
277 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:35:21.17 ID:estUgmjc
オートアタックなんて大半のMMORPGで搭載されてる機能だけど知らない人結構多いのね。
278 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:35:34.71 ID:i6qYp+JN
「パッシブモード/アクティブモード切り替え時にも移動可能」
一番の前進はこれだなw
というかなんでデモなのに遠隔入れずに全部近接なんだ
11のオートアタックのトップを争うクソ要素だろ
もういいわなにこれ
どうせ相変わらず弓使っても相手の超々遠距離攻撃で間合いなんて意味ないし
翻訳してるから〜とかいってたからさぞかし長いレターになるかと思ってたのに
こんだけwww この量翻訳するのに時間を要するとか小学生ですか?
281 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:36:44.53 ID:35FeOGfr
わたくし、嘘が言えない性格でして・・・ひと月の間に二回なんたらかんたらパッチが嘘になりましたね
ライブ感がまるで感じられないまま、こんだけ待たせてなんの詫びもなく普通に始まるレター
ラグ丸見えの動画出して、HPバーと連動しないモーション見せて、挙句延期ですか
>>270 お前らがアンケートで望んだ結果だろww
頭沸いてんの?w
283 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:36:51.71 ID:IYfcIacn
>>280 だよなw
ぜってえ直前まで手つけてなかったろw
284 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:36:57.16 ID:RoOn/Fu+
リキャ待ち時間がアイコンを囲む円ゲージでわかるようになってんな
この点は評価する
ここまで信者役の擁護なし
286 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:37:09.85 ID:ehS/k/8T
TERAとか関係なく、普通に見限るレベルだっつーのwwww
チョンゲーなんて関係ないわwwwww
287 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:37:24.27 ID:Vg7f/Bjz
288 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:37:24.70 ID:rG/4GlMh
TERA叩きしてる信者どもは
どんなにTERAが盛り上がろうとどんなにFF14が廃れようと
TERAにくるんじゃねーぞ!
PT入れてやんねーからな!
おれはTERAに行くわ
やっと課金GO!か
この神パッチが来れば復帰に新規と増えまくってパンクしちゃうぜ
リキャスト式かと思ったら、TP溜める式だった・・・
で、TP溜まってもスパッて発動しないのね。
291 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:37:47.59 ID:IYfcIacn
292 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:37:48.63 ID:Rlw1zB4p
そろそろオートアタックマンセー 松井神マンセーのオススメ信者の一言がほしいなw
293 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:38:08.93 ID:9jWsVjhH
>>277 フォーラムや日記でも自動で戦闘とか戦闘してる意味なくなるし反対とかいってた馬鹿いたしな
294 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:38:16.48 ID:T7KrxCEk
これで希望を持てという方が無理
まんま11じゃねーかよw
295 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:38:17.29 ID:I/2C2rG5
導入するのは7月以降なのか、どうしてこんなに遅いんだ
たったことれだけのことするのにドンだけかかってるんだろ
説明文とかアクション名は残さないとさっぱりわからんぞ
R50なのに、コンカッションブローとかファランクス使ってるんだろ
R50なら、コンカッションブローIIとかファランクスIIでしょ?
これやってる人、殆どやったこと無いんでしょ
296 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:38:43.91 ID:ECE6p12q
ダメだわこれ
今までもTP500技を連発するのが、効果が複数出てダメージも高かったのに、
アクションゲージがなくなることで小TP技を複数使うより
アクションゲージの消費が少なく済むというメリットがあった、TP大消費の技はますます意味がなくなった
おわり
グラ以外全部作り直したほうがいいでしょこれ
システムが根本的に終わってる
298 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/14(火) 16:38:48.47 ID:gk+Ux5jl
dasdsa
299 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:38:55.20 ID:IEDaFq7S
オートアタックわろた
どうすんだよこれ、もう課金はじまらないままサービス終わるだろ
300 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:39:09.85 ID:IYfcIacn
松井がスパゲティプログラムの紐解きに死にそうになってるんだろw
301 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:39:14.35 ID:TsVvN3Yk
散々待たせてこれだよ?
オートアタックが実装されるのは別にいいことだけど
こんだけ時間かけて未だにオートアタック云々って会話レベルなのが問題
他にも問題は山積みで、こんなこと程度で延期ってのがマジで信じられない
頭沸いてんじゃねーの開発?
302 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:39:23.29 ID:F+c0t789
ファイター二職で全カンストの俺でさえもさすがに引くわ
どんだけまたせてこれだけか
_、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
303 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:39:27.84 ID:Jj5E29+A
>>295 コンカッションワロタwエアー乙wwwwwww
304 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:39:36.43 ID:I1XQagAo
すげー面白そうだな!
9月からグダグダで改修してもグダグダで一周忌を迎える事となりそうだけど
これならこの1年間開発にwowプレイさせた方がよかったんじゃねぇのw
306 :
忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/06/14(火) 16:40:09.85 ID:hMZ7vpG2
ファイタースレいくとこのレターみてランク上げに意欲がでてくる奴らが結構いるから凄い
307 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:40:27.53 ID:2Mi+EZbQ
つうかね 吉田君は常にめっちゃ頑張ってる感を出してるけど
そこらのMMOのがアプデ&イベント多いからね
月二回なにかとか本国の使い回しな海外産だと割と普通だからね
308 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:40:56.95 ID:rG/4GlMh
TERAのノンタゲ戦闘システムVS
>>77 ファイッ!
309 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:40:58.41 ID:QLVT/dmP
なんでTPにこだわるのかわからん
結局下地にあるのは11なんだよな
310 :
【末期】FF14は返金、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/06/14(火) 16:41:04.89 ID:Mjsr+4+Q
お前らはFF14を続けろよ!wwwwTERAに来るなよwwwwwwwwwww
311 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:41:21.01 ID:+wC5GbY3
オートアタックは要素の一つでしかないんだよ他のMMOだと
スキルの使い勝手で面白い戦闘システムを積んでるMMOは
徐々にスキルゲーに変化していく
どうやったら敵の攻撃貰わずに先制攻撃で仕留めるか、
それとも回避能力や防御能力を上げて高速パシブ攻撃を極めて仕留めるか
11にしろ14にしろオートアタックを前面に出し過ぎてる
どうしてこうなったんだ
なんで考えない……
312 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:41:27.14 ID:Rlw1zB4p
>>306 リアル脳筋ワロタw まあ、あとはそいつらが14ちゃんを支えてくれる!
とかなんとか言いながら皆めちゃくちゃ楽しみにしてるんだよなww
ネ実は昔からこのノリだけは変わらんな〜ww
314 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:42:20.97 ID:MOHbWScC
>現在開発テストマップでの動作ですので、「これでFIXではありません。」
が、「これはFFXIではありません」と見間違えた
開発の言い訳かとオモタ
315 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:42:48.38 ID:TsVvN3Yk
要素の一つっていうか、まず基本システムであって
これが実装されるからレベリングに意欲出てくるとか
ちょっと脳改造されてんじゃねーの?
オートアタックでこんなに大々的に宣伝してるMMO初めて見たわ
316 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:42:48.42 ID:IYfcIacn
ぶっちゃけ今の糞バトルょりマシだろぅけど、これで激変は無ぃゎ
7月で本気で死亡しそうだな・・・
317 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:43:04.87 ID:Rlw1zB4p
まんまFF11のもっさり戦闘に退化しただけじゃんこれ
これで何に希望を持てと・・・
319 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:43:16.15 ID:ACHx2I+1
R60のゴブけっこうあっさりたおしてるな
速度出せない分MobのHPでもけずったんかこれ
ゴブHPすくなすぎだろ
320 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:43:26.57 ID:4iP4AXOz
(^o^)ノ信者の反撃まだかー
>>284 そのくらいあったりまえにできる子だったはずなんだが
落ちぶれすぎだよ■ちゃん
322 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:43:36.14 ID:L8t0fASe
完全な時代遅れのゴミMMO
発売前の説明もほとんど嘘で詐欺に近い
FFって名前がついてるだけで人が多少集まってるが
そろそろサービス終了しろよ
323 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:43:45.58 ID:vExY3WjX
もっさりオートアタック糞ワラタ
324 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:43:49.75 ID:miei9Fhj
遠隔クラスのオートアタック動画なしw
11ではなかったから作れないんだろなぁ
期待してたのになぁw
杖や弓で殴るのかなぁw
325 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:44:00.54 ID:I1XQagAo
神ゲー化確定!
テラ厨涙目wwwwwwwwww
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| 絶賛開発中ぅうえええええーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U
327 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:44:13.88 ID:I/2C2rG5
>>314 >現在開発テストマップでの
ってことは、リムサのコピペマップ修正するってことか?
328 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:44:21.17 ID:35FeOGfr
つか普通wktkさせるなら
新しくなった戦闘をレイドダンジョンで魅せてネ実を祭りにするだろjk
それすら出来なくなったか
WSだけ評価する
330 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:44:39.40 ID:i6qYp+JN
だからもうこけたら死ぬつもりで開発増員しろよ和田
遅すぎてこれじゃやってることが適切でも意味ねーんだよ
331 :
忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/06/14(火) 16:44:47.74 ID:hMZ7vpG2
>>319 通常のHPに設定するともっさりが強調されるから当然削ってるだろw
332 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:45:20.75 ID:lZ0mcgG4
今のFF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
1.18以降のFF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・・・・・・・ブン・・・・・・・・・・・・・・ブン・・・・・・・・・・・・・
8月から課金だろ?恐ろしいわぁw
オートアタックだろうがなんだろうがFF14に魅力がないのに人がいつくわけがないだろ
現状の魅力のなさをまず解決しろ
すげーーーwwww
走りながらの抜刀実装と同時に芝生を滑る機能も実装されてるww
335 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:45:43.44 ID:TsVvN3Yk
なんか本気で悲しくなるわ…まあ一年前からやってないけどさ
まだまだ問題山積みで、糞マップの改変、ランク差補正廃止、
アーマリーシステムの見直しにジョブ制導入、カンパニーによる集団生産etc…
↑これらは一体いつになったら実装されるの?
336 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:45:45.39 ID:bbKkQQby
とりあえず剣と槍のフィニッシュだけかっこよかったからWS全部こんな感じにしたら許すよ
337 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:45:54.86 ID:IYfcIacn
>>328 それだけ開発が必死って事だろうな
炎上してるのか茶でも飲みながら開き直って仕事してるのかは7月にならんと分からんなw
338 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:46:05.42 ID:1+3L9u5+
今動画見たんだが、久々に14の戦闘曲聴いたw
BGMをオフにして半年たつが、何度聞いてもクソだよな、14のBGM
これを1ヶ月でやってたら反応は違っただろうに・・・
7ヶ月かかってこれだから救えにい
14は着替えも無いしな
暇すぎるんじゃないか
アクションパレットも1段のままだし
なに考えてんだよ
342 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:46:16.77 ID:ECE6p12q
一番の問題である戦闘のタイムラグが、全く改善されていないようで絶句した
これ直さないと話にならんのだがわかってないのか?
343 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:46:18.88 ID:BsMXygNO
プロレスとアビ選択時のボンボン・・はマジでもうどうにかしろよ
ほんと初見には第一印象が悪すぎんだよ
344 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:46:27.31 ID:F+c0t789
>>328 だよな こんな動画みてもやってるやつも 休止してるやつらがみても
ほとんど変化なんて見えないよな ただゲージがないだけじゃん
345 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:46:43.90 ID:yqF0zMrV
キーボード+マウス操作用設定でアクションパレット3つ同時に表示させてくれよ
もしくはマクロの登録可能数を10倍にしてくれ
346 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/14(火) 16:47:03.61 ID:hMZ7vpG2
フォーラムのオートアタックスレだと結構好評じゃん
いつもは批判キチガイレスばかりしてる投稿数400超えの奴らにも受けいいみたいだな
347 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:47:20.27 ID:TsVvN3Yk
>>342 無理
多分もう既にコードがスパゲティ状態で根本からは誰も直せない状態だと思う
そもそも初期状態が外注か新人に任せた惨状だろこれ
348 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:47:20.54 ID:I/2C2rG5
>>334 剣術の新モーションきたー
でも、抜刀してズサーかよ 誰得
349 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:47:24.76 ID:GUTz/ViR
プロデューサーレター(2011/06/14)
開発2週間の遅れ see you soon!
スクエニは救えにぃなんっつって
351 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:48:10.98 ID:fydNiu0G
>>151 TERAはできてるのに14ちゃんときたら
さらにポエムきたあああああああああああああああああああああ
クリック移動きたああああああああああああああああああああああ
>>334 しょっぱな滑り出してて吹いたわ
こういう雑さが14が失敗した根源なのに
354 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:48:33.46 ID:Vg7f/Bjz
戦闘BGM初めて聞いたけど雰囲気あわなすぎワロタ
この曲でGO出した河豚本当にセンス無いんだな
355 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:48:38.62 ID:i6qYp+JN
ほんとだ上半身と下半身のモーションのプライオリティわけてないのか?
なんで走りながら抜刀くらいのことができない
もうゼノブレイドでいいよ
357 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:48:42.77 ID:rG/4GlMh
もうオートアタックがいいってやつはずっとFF14やってりゃいいじゃん
おれたちはTERAで次世代の戦闘システムを満喫してくるぜ
358 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:48:42.60 ID:o0XtmR9w
たしかにWSやアビ発動のもっさり具合が強調される動画になってるな
360 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:49:21.01 ID:ACHx2I+1
>>346 批判基地外は11厨だからな
ひすたら11化望んでたから予想通りなんじゃね
戦闘中チャットできなきゃやだやだって連中ばっかりだろw
361 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:50:20.27 ID:E5bNFvJo
288 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/06/14(火) 16:37:24.70 ID:rG/4GlMh [1/3]
TERA叩きしてる信者どもは
どんなにTERAが盛り上がろうとどんなにFF14が廃れようと
TERAにくるんじゃねーぞ!
PT入れてやんねーからな!
おれはTERAに行くわ
308 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/06/14(火) 16:40:56.95 ID:rG/4GlMh [2/3]
TERAのノンタゲ戦闘システムVS
>>77 ファイッ!
357 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/06/14(火) 16:48:42.77 ID:rG/4GlMh [3/3]
もうオートアタックがいいってやつはずっとFF14やってりゃいいじゃん
おれたちはTERAで次世代の戦闘システムを満喫してくるぜ
362 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:50:25.28 ID:o0XtmR9w
誰も止めてねーから、さっさとTERAに行けばいいじゃないwwww
いつまでココにいるのwwwww
363 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:50:26.91 ID:T7KrxCEk
今時この戦闘はねーよ
もうちょっとWS繋げれたりとか出来んのか
殴って棒立ち、殴って棒立ち
違和感が凄い
364 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:50:43.37 ID:RQCtgUxi
おまいらンーレッター
365 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:50:56.32 ID:to22tLDw
>>332 まさかこれ以上眠くなるバトルシステムに出来るとは思わなかったわ
366 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:51:08.47 ID:jSTp/K0w
滑り移動の補完モーションは1.19か
367 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:51:16.35 ID:HFNeK6XO
遅くとも6月中には意地でも間に合わせてくるとおもってたが
運営に焦りなんてなかったwww
今のほうがましだよなこれ なんだよこの間がある戦闘
これでよしとする開発じゃもうなにやってもだめだろ
369 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:51:30.98 ID:E5bNFvJo
>>362 宣伝しないと意味ないんですぅwwwwww
本国で過疎りまくって他所から人集めるしかないんですぅwwwwww
370 :
【末期】FF14は返金、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/06/14(火) 16:51:39.64 ID:Mjsr+4+Q
神ゲーになったんだからTERAに来るなよwwww
371 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:51:42.22 ID:kI3omRmw
14ちゃんしてる人達、これどうすんの?w
まだ続けるよ?w
372 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:52:18.65 ID:E5bNFvJo
>>368 モーションキャンセルしまくってる今よりずっとマシ
373 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:52:27.61 ID:IYfcIacn
おいレター良く見ると1.18のパッチにレイド実装とかが入ってないぞ・・・
まさか・・・な
374 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:52:27.74 ID:dol16Div
チョンゲですら当たり前すぎて誰も触れない所を大々的に発表しちゃう14ちゃん
しかも絶賛開発中(失笑)
レイドダンジョン2個目って30が1個と50が1個だろ
R50の人間は実質1個でその1個を延々回れってか?
376 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:52:34.15 ID:rG/4GlMh
TERAのCβ応募すんなよwwwwwwww
377 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:52:41.13 ID:ECE6p12q
動画の37秒のところで「足払い」打ってスタンさせてるけど
モーション終わるころにはスタン切れててワロタwwwwwww
378 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:52:55.42 ID:4iP4AXOz
「当初6月中旬〜下旬を想定していたパッチ1.18は、予定よりも2週間ほど遅延する見込みです。」
中旬以降だったのがさりげなく中旬〜下旬になっている件
しかもそこから更に延期。レイドダンジョンも2つ目がまだ未完成
更なる延期あるでこれ
>パッチ1.18では「機能実装」を優先しています
自分で激変とか言ってたくせに
コンテンツ追加はあんまりありませんみたいな保険かけやがって・・・
ポエマーうぜえええええええええええええ
おーい、誰かTERAの戦闘動画あげてくれ
比べたい
381 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:53:28.91 ID:hE+IyHZr
心配しなくてもTERAなんぞ絶対にプレイしないから安心しろwww
竹島は日本の領土
化石ゲームで修行してるアホを馬鹿にしにきてるだけ
383 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:53:40.97 ID:h2UC04KZ
これなら本当にFF11リメイクした方がよかったんじゃないか?w
384 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:53:49.14 ID:IYfcIacn
やっぱり7月中旬にずれたパッチじゃ激変無いんだよな?
オワタw
385 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:53:56.83 ID:J0SJ5Mgk
これだと14を再インストールする事は二度となさそうだ
386 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:54:01.60 ID:F+c0t789
なんでわくわくするような動画をアップしなんだろうかまじで
これみて戻るってやついるのかよ
今まで続けてるやつは別に何が来ようと続けるんだろうけど
387 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:54:12.23 ID:Jj5E29+A
レイジオブなんちゃら使ったことないけど今もこんなモーションなのか?
結構かっこいいじゃんw
でもこのキャストタイムはねーなw
388 :
【末期】FF14は返金、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/06/14(火) 16:54:14.69 ID:Mjsr+4+Q
この動画スキルをあれこれ使うからオートアタックが解りづらい
389 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:54:22.56 ID:P4mxNvl9
オートアタック映像で見せられてもべつに何のワクテカもないw
390 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:54:24.92 ID:BsMXygNO
ほんといい加減BGMかえてくれよ・・
これがアレク戦並に燃える曲なら全体の印象も全然違うのに
プロレスじゃ14から離れていった奴等も絶対戻ってこないよ
391 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:54:55.83 ID:TsVvN3Yk
良いよ別に
14無くてもこれからおもろいゲームたくさん出るしな
少なくとも8〜10月末まではやるゲーム一杯だから、そのあとくらいまでポエム無くても問題ない
392 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:55:25.66 ID:QLVT/dmP
もういいよ
8月にさっさと課金して終われ
393 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:55:38.97 ID:IYfcIacn
このレイジオブハルオーネのモーションって、ライオットソードと間違えてねえ?w
たかがR30台のWSでこのモーション使って大丈夫なのか?
まさかまた使いまわしかああああああああああああ!?
394 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:55:47.82 ID:Rlw1zB4p
>>360 そういう意味では、戦闘中チャットできそうだから、信者には神パッチだよなw
いいから1から作り直せってw
396 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:56:11.45 ID:miei9Fhj
だからなぜ止めを刺すWS撃つ前に
ゴブのHPが0になって占有解けてるのかとw
それが土台にある問題なのに
これでよくなったと言えるんだろうな
■関係者と信者は都合の悪い物は見えないんでしたっけ?
397 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:56:13.93 ID:a8d4+LEn
@tah3gucci3cozy3 田口浩司
こちらの業界は締め切りまでに出来る限りの事をして発売・放映・公開日を厳守するしかないのだが、
締め切り破って発売延期して平気でいる厚顔なゲーム業界を時々羨ましく思うなう。
398 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:56:23.70 ID:5bX2Tm3f
オートアタックの動画とか言って演出強化したWS見せたりこの期に及んで見た目で釣ろうとしてるのがむかつくわ
自分が実際触ってみないと分からないって思ってるPS3版待ちの奴がたくさんいるんだろうな
オススメの人口の半分はまだPS2だし
399 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:56:27.60 ID:balRFw1l
コンテンツ追加なしかw
どうすんだろうな・・・
401 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:56:51.80 ID:o0XtmR9w
TERAやるくらいだったら、PSO2いくっての
ソニチにはPSUでもダマされたが、またダマされてくるよ
>>390 今思えばそれが全てのはじまりだったな
αβの頃から国内外で「このBGMはねーよw」って言われてたのに
触れずに発売
403 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:56:54.48 ID:nHFsqjIz
レイジオブなんたらかっけえええ
いまから剣術で始めるよ!
404 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:56:58.00 ID:Jj5E29+A
>>388 単に今の戦闘から基本攻撃を押す手間を省いただけだって
前進してることはしてる。亀の歩みで
405 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:57:16.28 ID:hE+IyHZr
さすがにノビヲに今更ダメ出し無理だろw
406 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/14(火) 16:57:26.63 ID:Z2mtXu+B
このオートアタックはシナ外注の技術力の限界\(^ー^)/
いや、動画見てないけど
407 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:57:28.20 ID:IYfcIacn
408 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:57:41.45 ID:iq1wYnZY
開発中の動画ですって強調してるけど
βのころもそんな感じの事言ってそのまま製品版で詐欺った事を忘れないでほしい
409 :
【末期】FF14は返金、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/06/14(火) 16:57:55.16 ID:Mjsr+4+Q
TERA来なくていいぞwwwwお前らFF14やってろwwwwwwwwwww
410 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:58:07.60 ID:tkNiMhXs
ID:rG/4GlMh TERAの宣伝乙。
411 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:58:08.34 ID:NhrUs3ju
武器抜きながら動くとこなんてキャラが固定姿勢のまま思いっきり地面滑ってるじゃねえか
急造だなあ
412 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:58:10.53 ID:9PZxG6Zr
>>296 ゲージが無くなることによって当然その辺も調整するだろ
もうどんどん前体制の要素は破壊しろ
ついでに14信者も消えろ
河豚と一緒にね^^
413 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:58:42.36 ID:LsLbV5kZ
414 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:59:03.31 ID:ACHx2I+1
TERAは馬鹿ばっかだからTERAリーダー()がなんかやって捕まるのを楽しむぐらいしかないな
415 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:59:04.41 ID:Jj5E29+A
>>390 フィールドのBGMは変わってるじゃんw
416 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:59:13.25 ID:IYfcIacn
開発中の動画ですって謳い文句はなあ
外野が文句言わなかったらこのままいきますよって意味なんだよw
417 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:59:21.07 ID:Vbm3fsbz
くっそげーーwwwwwwwwwwwww
くっそwwwwwwwwwww
くっそwwwwwwwwwww まじくっそwwwwwww
418 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:59:36.61 ID:eqwEUVIf
予想外に酷くて吹いた
本当にただ通常攻撃がオートになってるだけw
松井でもウンコをカレーにするのは無理なのか
この会社マジ大丈夫か?
420 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:59:41.09 ID:lLVvVA85
7月wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
421 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:59:43.77 ID:rG/4GlMh
7月中旬以降までずっとこのままで
さらに7月中旬以降のパッチでもコンテンツの追加はないことが
明らかになったわけだけど
さー信者でもどこまで我慢できるかなあ?
422 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:59:57.00 ID:F+c0t789
BGMなんかどうでもいいよ
別のBGM流せばいいだけ
ただ、視覚はどうにもならん
423 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:59:57.77 ID:ECE6p12q
>>398 > オートアタックの動画とか言って演出強化したWS見せたりこの期に及んで見た目で釣ろうとしてるのがむかつくわ
禿同。嫌な予感しかしねえ、今度のパッチでモーションだけ大量追加してドヤって感じになりそうで
モーションが少ないのも大問題だけどもっともっと根本的な問題があってそっちを優先して直すべきだと普通わかるだろうに
ここまできたら、何らかの理由で直すのがコスト的にも技術的にも絶望的に無理なのだとしか思えない
424 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:59:59.30 ID:T7KrxCEk
これで激変とかないわぁ
マジで2年持たないんじゃね
425 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:00:16.89 ID:P4mxNvl9
このペースならあと1年は余裕でかかるな。
426 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:00:34.18 ID:bbKkQQby
何度見返しても槍WSかっこよすぎだろ
427 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:00:36.78 ID:IYfcIacn
どこに7月中旬以降のパッチもコンテンツ追加無しって書いてあるんだよw
428 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:00:43.09 ID:4iP4AXOz
オンゲって一度離れるとどうでもよくなるからな
この2週間の遅れはパッチを期待してたユーザー心を折るに十分な破壊力だな
しかもできたとしてもあのモッサリ戦闘オンライン
429 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:01:01.56 ID:oT1WS8di
槍のWS見た目はいいんだけど音がホラーすぎる
なんであそこまで耳障りな音にできるのか
430 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:01:11.61 ID:Jj5E29+A
●今まで
盾→インペール→ファランクス→インペール→ファランクス→インペール
●1.18から
盾→ファランクス→ファランクス→ファランクス
大激変です!!!!!!!
転がり落ちるFF14を見ていたのに、更に自分から加速して落ちるとかないわww
追いつけないだろwww
またワンコインセールがはじまるのかと思うとMA
>>427 1.18が7月中旬だろ?1.18の次のパッチが何月になると思ってんだよw
8月までコンテンツ追加ないのは確定だろこれ
434 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:02:00.55 ID:ACHx2I+1
槍WSのリキャストがひどいw25秒か?
435 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:02:08.33 ID:I/2C2rG5
ここまで何もないとはw
これ、どーすんだよ
436 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:02:12.00 ID:+hOcSFzi
437 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:02:18.86 ID:BsMXygNO
>>415 文句なんか出てないフィールドのBGMだけ変えてるとかマジ馬鹿にしてるとしか思えんわw
通常攻撃の間が1,2秒もあるの不自然だろ
439 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:02:41.88 ID:F+c0t789
だいたいよー月に二回はかならずアップするっていてったじゃねぇか
まずそれの謝罪しろよ NM追加とかやろうとおもえばできんだろうが
ほんとなにやってんだよ
440 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:02:43.18 ID:Rlw1zB4p
>>423 でもあれだよ。
戦闘をオートアタックにしたら面白くなる みたいな奴がいたように、
モーションやwsを派手にしたらおもしろくなる と思ってる奴もいたからなw
もう派手にしてさ、たくさんレア装備実装したらさ、アイテム収集好きな奴は残るんじゃね?w
441 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:03:04.08 ID:dol16Div
442 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:03:18.48 ID:bbKkQQby
443 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:03:25.19 ID:nHFsqjIz
重量感が感じられてとても良いと思った。
444 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:03:57.85 ID:9TGQpcKM
何か既視感があるなと思ったらα時代のモッサリ感だ
445 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:03:58.89 ID:pVEior06
446 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:04:02.62 ID:ACHx2I+1
11のヘイスト覚醒中みたいにぼこぼこ殴って、ダメはDOTみたいな微ダメでいいから
一人WS連携で派手にしてくれりゃいいんだよ
松井でてこいや
開発作業は平行してやってるとか言っておきながら
なぜかオートアタックとかとは別の部分だけを切り離してアップデートはしない
つまり平行して開発とかも嘘なんだろ
448 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:04:45.66 ID:QLVT/dmP
棒立ちでお見合いしてるのはどうにかならないのか
もう踊りモーションでも入れとけよ
もしかしてお前らが待ち望んでたのってこのチンカスみたいな戦闘なん?
ト、、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_,. -‐ '":;:;:;:;:;:;:;_,.ノミ'、
|:;:;:;:``'ー:;:;:;:''"´:;:;:;:;:;:;:_,. -‐='二三シハ
ト、_:;:;:;;l:;:;:;:;:;__,. - '"´ 三三三三彡ノ!
l:::l 二、― 'r―-,_ _三三三彡彡ニヽ
ヾi `ー′:. `""´ ` ̄'三三彡片ヽl|
'、 , - 、、 __,.. .. ,、_, '三彡'^> ノリ
l イで>、ヽ ':,ィ'で'>'" 三シ' f ノ /
l ヾ二フ ,! ヽ二彡'´ }ツリ ,、_ノ
'、 l ,.、 i 川 ├ミ'、
ヽ ,' '__)ヽ、 /``7>、
ヽ /`ー'i´ \ / ///>、
ヽ'、 、_,==ァ=-、_,} / /./////ト、
\ヾ二"´_,. ‐-.:.:/ /.//////:.:ヽ
,. -/ゝ、':、_:' :、_ _:/ / //////:.:.:.:.ヽ‐- 、
/ /:.:.'、 ヾ"゙´ ̄ / / /////'′:.:.:.:.:.ソ ノ )
,. -―{ 、/:.:.:.:.:ヽ ヽ. / / /////:.:.:_,. - '" / ̄``丶、
_,. -‐ '"´ ヽ `丶、r―--`'-/ / /////''"´ / `丶、
451 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:05:26.50 ID:9PZxG6Zr
どうせなら新装備とかレイドダンジョン内で動画作れば良かったのに…
新年度に入って相当予算や人削られている気がする
色々な所に気も手も回らない感じでグダグダ感が酷い
452 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:05:33.43 ID:NhrUs3ju
なんであえてチャララララのとこで録るんだろうな
本当に背景ともっさり戦闘に合ってない
お前らライブ感ビンビン感じてるな!
454 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:07:06.63 ID:IYfcIacn
過去に結局11のオートアタックになるんだろっつったら
11のオートアタックしか知らない情弱かよwと言われたが
11のオートアタックになっちゃったね^^
>>446 そうだよな、強い技を連発して戦闘したいわけよ。
敵のHPはその強い技に合わせれば良いのに
14ちゃんは強い技を数十秒もしくは分単位のリキャストタイムかけてさあーーーーーーーーーーーーーー
456 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:07:49.39 ID:o/h0onlr
この点については、本当に申し訳ないのですが、
アップデート内容がかなり大規模なため、
当初6月中旬〜下旬を想定していたパッチ1.18は、
予定よりも2週間ほど遅延する見込みです。
457 :
【末期】FF14は返金、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/06/14(火) 17:08:01.13 ID:Mjsr+4+Q
458 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:08:02.66 ID:ehS/k/8T
>>451 もう敗戦処理要員だけだろwww
予算も回さねーしなww
459 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:08:08.23 ID:RYubDNj5
よく見たらレイジオブハルオーネかわされてるのにゴブリン死んでるww
460 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:08:34.90 ID:Y7U6ljpo
吉田自分が人気ないからって松井の名前を盾に何か言うのヤメレ
自力で松井並みの人気と地位つかみとれよカス
461 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:08:47.77 ID:IYfcIacn
>>456 かなり大規模って奴を7月中旬に拝める訳だよな?
楽しみだわwww
462 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:08:55.47 ID:Rlw1zB4p
463 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/14(火) 17:08:57.98 ID:agelQyhY
シェイハ化マダ?;
464 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:09:24.87 ID:iq1wYnZY
総会直前にこんな動画出しちゃって大丈夫?
WD追い出す作戦?
465 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:09:41.45 ID:F+c0t789
TERAにあわせてまさかのノンターゲットシステムになりました!くらいやらないと
激変とは言えないよね FF11化することが激変なのかい
なら最初からグラ向上版として出せば良かったね ほんとに
466 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:09:43.19 ID:eqwEUVIf
一番の問題はポエ吉に危機感がまるで無い所だな
ライブ感とか本気で3ヶ月開発すれば激変するとか言っといて
やってることはこれじゃぁ信者でも愛想尽かすぞ
467 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:09:53.58 ID:K0CoiS+4
なんか相変わらずwsがもっさりでヒットした時の爽快感がないのはなんとかならんのか?
乱撃やペンタみたいに撃ってて気持ちよくしてくれよ。
特にあの滑るようなぬるっとした動きが気持ち悪いんだよ。
468 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:10:18.89 ID:IYfcIacn
>>464 お前天才かwww
WD追い出す作戦ワロスwww
469 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:10:22.39 ID:hE+IyHZr
470 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:10:46.79 ID:KL+UhZ4x
>>442 R30とR50で1つずつだぞきっと
R50のダンジョン2つのほうが絶対いいと思うけどな・・・
471 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:10:51.91 ID:ehS/k/8T
ポエ吉は敗戦処理なのだから、開き直るのは正しいだろw
もう、後は野となれ山となれですよwww
472 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:10:54.48 ID:hMZ7vpG2
PSU槍の初期PAの2段目までって感じのwsだな
中旬〜下旬クソワロシwwwwwwwwwwww
マジ嘘つきだなwwwwwwwww
474 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:11:14.11 ID:P4mxNvl9
スクエニのバージョンアップの大規模とか小規模っていうのは
バージョンアップ情報の文字数の話なんだ。
475 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:11:39.43 ID:hMZ7vpG2
>>459>>469 多段だから最後の攻撃がミスってだけで他は当たってる
ログウィンドウ小さいから確認できてないだけだろう
3Dダメージで表示されてるよ
476 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:11:44.20 ID:IEDaFq7S
しかし改めて思うが戦闘BGMがカスすぎる
神レターーーーきたぁあああああああああああああああああああああああああああああああ
お前らポエ吉さんにごめんなさいしやがれwww
478 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:11:44.99 ID:vExY3WjX
このレベルのオートアタックなら、前のシステムでスクリプトでマクロ組んで自動戦闘させたのと
変わらないレベルだろw
479 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:11:46.73 ID:QLVT/dmP
ブン(ミス)・・・・・・・・・・・・・・ブン(回避)・・・・・・・・・・・・・・ブン(ミス)・・・・・・・・・・・・・
がんばれ斧
不評で作り直しwwwwwwww
再延期wwwwwww
481 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:12:00.80 ID:+hOcSFzi
開発中国人1人で作ってそう
482 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:12:06.05 ID:RYubDNj5
あんなモーションされて死なないのもあれだからゴブも空気読んで死んだんだろうね
レイジオブハルオーネTUEEEEEEwwwwww
483 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:12:29.47 ID:IYfcIacn
空気読むゴブリンwww
485 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:13:05.54 ID:bbKkQQby
486 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:13:22.55 ID:Rlw1zB4p
>>483 なるほど、敵AIの進化パンパないなwwww
487 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:13:32.21 ID:Jj5E29+A
>>459 ゴブよく見てみ、ダメージの数値と回避っていう文字がポップアップしてる
複数回攻撃の最後の一発を回避しただけっぽい
つーかレイジオブハルオーネが多段WSになったぽい?
488 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:13:46.68 ID:o/h0onlr
>>460 吉Pはもともと盾の役割だから
おれらのヘイトをうけるだけのポジション
まだ20台の若造に14の指揮ができるわけないだろ
本当の開発陣の負担をへらすためにやらされてんだよ
489 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:13:49.83 ID:NhrUs3ju
>>445 14やったことないのか
前の仕様だとこのティンティン音は通常攻撃出す度に聞かされるんだぜ
本当ウザイよ
2週間遅れるのは100歩譲るにしても
中旬の約束だったものがなんで中旬〜下旬になってるわけ???
491 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:14:01.05 ID:F+c0t789
もうちょっと回避どうにかなんないのか
全体のダメさげていいからもうちょっと当たるようにしろよ
なんの爽快感もねぇんだよ
492 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:14:01.43 ID:Euv2+Iwm
音が悪いだけでこうもやる気が削がれるものなのか
493 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:14:50.37 ID:yqF0zMrV
BGMはどうせOFFするからどうでも良い
494 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:15:28.80 ID:Rlw1zB4p
495 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:15:31.44 ID:rG/4GlMh
しかしオートアタック実装が2週間延期とか
マジで開発人数相当削られてそうだな
もう予算つけてもらえないんだろうな
これはいよいよアレきちゃうかも知れないね
通常攻撃に間をいれるのやめろよ
ダメージで調整して絶え間なく攻撃しろよ
少しでも見栄えよくするために間にWSやらアビ入れてるんだろうけど
もっさりすぎて見るにたえねええ
497 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:16:22.09 ID:B7GbmusJ
延期したら正月のポエムどうすんだよ
辞めるなら3ヶ月前ルール忘れんなや
499 :
【末期】FF14は返金、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/06/14(火) 17:16:26.32 ID:Mjsr+4+Q
たぶんFFって地味すぎてプレイ動画に向かないんだと思う
500 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:16:39.42 ID:uqofRB/8
>6月中旬〜下旬を想定
>予定よりも2週間ほど遅延する見込み
6/24〜7/14にパッチがくるということですね
はっきりいいなよ
松井さん半年間なにやってたんですか
502 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:16:46.04 ID:o0XtmR9w
>>495 担当役員がWDの時点であきらめるべきかもしれんね
503 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:16:53.94 ID:NhrUs3ju
6月30日を想定していたパッチ1.18が2週間ほど遅れて7月20日ぐらいかな
504 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:17:25.78 ID:oT1WS8di
1ヶ月で2回更新はもうなかったことにしていく方向?
505 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:17:28.13 ID:rG/4GlMh
>>500 はっきり言わないのはさらなる延期の可能性もあるからだろう
多分開発状況は想像以上に遅れてるっぽい
この動画で大分TERAに流れるな
507 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:17:38.67 ID:DL/thHpR
もう無理だ
508 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:18:03.00 ID:QLVT/dmP
7月中旬にパッチとか行ってる奴頭おかしいだろ
また伸びるに決まってる
509 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:18:06.81 ID:K0CoiS+4
しかし相変わらず音楽が糞過ぎてげんなりする。
FF11の頃は水田よりやっぱり植松とか思ってたけど、
本気であやまるから水田に全部曲作り直させてマジで。
510 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:18:10.17 ID:Co/2jABR
出来の悪いAikaオンラインやぞこれ・・・
511 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:18:51.23 ID:B7GbmusJ
>六の陽 没し 七の月 輝かしとき
これどうすんのマジで
512 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:19:23.24 ID:RYubDNj5
ソロだから間に違和感あるけど
パーティ組んだらちょうどいいよコレ
その間を誰かの攻撃が埋めていく感じ
ひとりひとりの存在感が光るにはこの程度がいいよ絶対
松井神
513 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:19:24.81 ID:hE+IyHZr
まだ地デジ終了するまで時間あるだろ
判定はWSモーション入る前に終わってるから、
WSが外れてもクソ長いWSモーションの間にオートアタック入ったら敵死ぬんじゃねーのwどうでもいいけどw
515 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:19:55.44 ID:Jj5E29+A
今日は単発のネガキャン工作員多いなw
戦闘と言うよりも
ゆっくりゆっくり確認しながら
ボケと突っ込み、漫才の練習してるみたい
∧_∧ ∧∧
( ´∀`) (゚Д゚,,)
( ) ⊂⊂|
| | | | 〜
(__)_) ∪∪
問題はオートアタックじゃなくてコンテンツ不足だろうが
>>511 七月にパッチあてんだろ?何の問題ですか?
519 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:20:47.30 ID:T7KrxCEk
信者待望のオートアタックがうんこだった件
>>511 6月に行うはずだったアップデート(陽)は没になり、7の月がはじまる時
521 :
【末期】FF14は返金、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/06/14(火) 17:21:47.90 ID:Mjsr+4+Q
動画栄えしないだけで実際やってみたら凄く神ゲーだと思うよ!
522 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:21:49.13 ID:v8dnXPAU
ネガでもなんでもないだろ
動画貼るだけでアンチ活動になりえるくらい酷いというのが現実
523 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:22:05.26 ID:ECE6p12q
524 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:22:27.25 ID:+hOcSFzi
>>517 問題はそんな些少なレベルじゃないだろ・・根本がおかしい
525 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:22:29.88 ID:F+c0t789
>>517 そーゆーこと
動画の見せ方から間違ってる
ほんと人増やそうとおもってるのかね
広報はなにやってんだ
レイドダンジョンやカンパニーの動画をあっぷしろっての
こんな日常茶飯事のみたってwktkしねーよ
526 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:22:52.99 ID:P4mxNvl9
システム的な変更なんて最低限やるべきことであって、それ自体でこりゃすげーとはならいんだよね。
527 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:22:57.94 ID:Rlw1zB4p
528 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:22:57.96 ID:DL/thHpR
モーションで足が滑ってるのが萎えるな
11は神モーションだったのに
アビリティと通常攻撃が被ると、攻撃モーションが省略されるみたいだから
そのせいでいっそうモッサリ感が出ちゃってるな
格闘のところでフェザー使ってるところとか、何も動いてないのにTP増えてる
そこ直さないとますます眠くなるぞこれ
530 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:23:29.07 ID:+hOcSFzi
>>525 ■<レイド?カンパニー??まだ作ってませんが・・
531 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:23:32.92 ID:o0XtmR9w
>広報はなにやってんだ
お肌つゃつゃしてんじゃね
532 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:23:41.45 ID:WK+c60sb
今時こんなもっさり戦闘とか無いわ
11の時代とは違うんだぞ?
533 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:23:41.65 ID:ECE6p12q
戦闘はもっといろいろ変わるんだと期待していたら
本当にただ、通常攻撃が一定間隔で入るだけっていう
534 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:23:50.10 ID:Z2mtXu+B
レス速度5000しかないどんだけ過疎ってるんだよ
535 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:23:50.49 ID:5coDIw2g
おれはもう放置で待ちだから2週間伸びてもなんとも思わないけど
遊びながら待っている人たちに2週間延期は長いね
今サービス終了したら返金だろ
サービス開始してないんだからw
だから無理矢理開始して半年くらいやってから終了だろうな
もろにオススメ化しててクソワラタ
539 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:24:36.70 ID:qliJYFLf
>>533 流石にびっくりしたなw
これだけ時間かかったからもう少し変化入れてくると思ったら
あれだけ迫力あるはずの戦闘をこんな無様に見せるなんて広報は無能すぎる
即刻クビにするべき!
541 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:24:47.04 ID:ACHx2I+1
>>525 全然派手さがないよね。WSだけ
バーサクで凶暴状態表したり、アタッカーはモード切り替えられたり
なんかもー色々あるだろ
11の動画となんもかわんねー
542 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:24:50.35 ID:yqF0zMrV
>>535 そういう人はとっくに辞めて静かなもんだw
ここで文句言ってるような奴はそうそう辞めないぜ
543 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:24:50.15 ID:to22tLDw
レイドダンジョン出されても、上の動画の背景が見えないほど暗くなるだけなんだけどな。
つまり何しても無駄
世界はメザヤの預言通りに動いている
546 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:25:32.41 ID:uNRmPgE0
1時間半でいいね!が100超えました!
548 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:26:51.31 ID:uqofRB/8
なんか動画短くてしょぼいと思ったら
>?オートアタックが実装されるのは「バトル系クラスのみ」です
全クラスじゃないからだな・・・
549 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:26:57.76 ID:ECE6p12q
8 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/06/14(火) 16:15:48.55 ID:0S3vldbZ [1/2]
クソゲーがクソゲーを目指してるw
・・・うん
550 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:27:26.73 ID:WK+c60sb
レイドダンジョンとか言ってるけど、ムントゥイ醸造庫のビヘストそっくりで
最後にドレイクとかペイストとかおなじみの敵が最後に沸くだけだったらどうすんだ?
552 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:27:51.24 ID:bX6PVG5x
WD・ポエ吉・河豚「松井さんが頑張ったから立派になった!」
松井「オマエラバカジャネーノ?;;;」
>>548 ギャザラーとクラフターは除きますってことだろ?
全クラスみたいなもんだろ
554 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:28:48.98 ID:sw5Lj7EJ
これで半年か…
どんだけ無能なんだよ
555 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:28:58.62 ID:QLVT/dmP
>>551 お前それ以上の物を望んでるのか?
なら期待しすぎ
この一ヶ月間なにしてたのこいつら
もうサービス終了だろ
557 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:29:20.53 ID:wt3Vw58S
もうだめぽ
558 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:30:10.66 ID:KL+UhZ4x
>>555 マジでそんなのがレイドダンジョンだったらサブクエ並にガッカリ仕様じゃん
まだ普通のNMを追加してくれるほうがマシだよ
559 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:30:22.43 ID:P4mxNvl9
>>553 バ開発なら魔法系もバトル系クラスじゃありませんとか平気で言う未来が見えます。
560 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:30:23.91 ID:1LFSmHYB
>>295 コンカッションブロー
コンカッションブロー
コンカッションブロー
561 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:30:28.92 ID:lZ0mcgG4
六の陽 没し 七の月 輝かしとき
群雲より 紅き炎降り 奈落より 黒き闇湧かん
然れど 古き灰に 新しき灰に 新しき種は蒔かれり
其は汝 魔断つ勇の剣 獣畏る優の灯なり
―神歴第七節 メザヤの預言より
3 名前: 掘りごたつ(東京都)[] 投稿日:2011/01/01(土) 00:33:15.70 ID:S8RXP4kQ0
次回アップデートは7月
半年以上変化なし
ってことか
562 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/14(火) 17:30:33.59 ID:xRdV9oSY
これをずっと作ってたわけかwwww
素直にFF11-2作ったら?^^;
563 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:30:35.55 ID:IYfcIacn
564 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:30:47.49 ID:fydNiu0G
しかし無様なもんだな
MMOでアクションは諦めたのか
しかもお約束の延期ときた
566 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:31:27.07 ID:a8d4+LEn
567 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:31:46.83 ID:pVEior06
俺としてはそろそろモグハウスの詳細をだな・・・
568 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:31:54.95 ID:DL/thHpR
グランドカンパニーは^^; 年末頃?wwwwwwww
569 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:32:06.64 ID:89kZVY4E
>?アクションゲージに影響していたアクションは「効果変更」されるものがあります
これイヤだな〜盾アビ系や気合とかことごとく弱体してきそう
570 :
【末期】FF14は返金、鯖統合、作り直して課金GO【過疎】:2011/06/14(火) 17:32:08.60 ID:Mjsr+4+Q
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: |オートアタックがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は1.18四天王の中でも最弱 … │
┌──└────────v─┬────────┘
| モッサリ攻撃で負けるとは │
| 1.18の面汚しよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
ダンジョンレイド カンパニー バトル
571 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:32:20.63 ID:DL/thHpR
つか、1年経つんだが何やってたの?
572 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:32:20.74 ID:+hOcSFzi
レイドがこけたらもう取り返しがつかないでしょ。同接も100切るんじゃね
573 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:32:20.99 ID:T7KrxCEk
期待の上を行かなきゃもう14は生き残れないんだってw
いい加減に分かれよ
574 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:33:07.87 ID:++L4d0Qe
オートアタックで常にゲージ消費してるようなもんだから
ダメージ総量維持のためにWSの比重は小さくなるか通常遅くなるんだろうな
いまさら修正不可能なラグを隠して解決したことにしたいんだろうけど
延期も課金開始スケジュールに合わせて半年前から予定してたんだろうw
焦らしてから、どやっすることで頑張った感もでるしな
575 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:33:16.64 ID:u2gVO2Gh
いいね!を押して
課金始まったらスルーするのが大人のたしなみ
格闘のフェザーステップのとこ本当に酷いな
フェザー>何故かTP増えてゴブの体力減ってるのにログにはなんの表示も無し
これがオートアタックなのか
577 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:33:34.45 ID:o/h0onlr
ソーサラーのオートアタックが見たかった
そろそろ本当に、宗教板に行ったほうがいいかもな・・・
579 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:34:24.67 ID:lZ0mcgG4
しかしよくこのスタッフで、ジョブチェンジシステムやらATBやら12みたいなリアルタイムバトルのゲーム作れたよな。
ホントに社員残ってないんだな。
580 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:34:26.81 ID:p1+mkTCP
581 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:35:15.23 ID:Vbm3fsbz
誰か 絶賛開発中 のAA作って
パッチ1.18ではこのオートアタックの実装とともに敵視アルゴリズムの大幅変更、いくつかのアクションのバランス調整、動画にも出ている通り一部アクションのモーション変更など、バトル関連だけでQAコストが相当大きくなっている状況です。
バトル担当の松井が倒れてしまわないことをお祈りください。 /pray
これは松井切れていい
583 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:35:42.65 ID:qliJYFLf
もうむりだw
584 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:36:00.77 ID:lZ0mcgG4
改修前のモンスターファームオンラインの方がまだ面白い。
今回の動画でオートアタック失敗は確定したな
586 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 17:36:17.73 ID:wt3Vw58S
>>576 11のときもあったな
アビモーションでオートモーション消えるっていう
587 :
既にその名前は使われています:
もう無理だ