だったのが90年代・・・どうしてこんなことになった・・・
2 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:08:35.47 ID:IIyOGdFu
リメイクのリメイクのリメイクが出るな
そのうちw
3 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:09:07.17 ID:LWmErBZa
たぶんユーザの目が肥えてきて
開発が追いつけなくなった
4 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:09:21.04 ID:zYFmb5yH
やめれw
5 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:09:50.20 ID:JZOKG/v7
もうFF4でリメリメリメイクしてるよ
6 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/06/11(土) 20:10:49.53 ID:7oShQLB0
サガフロ2久しぶりにやってるけどおもすれー^^
7 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:12:46.93 ID:UMLaXMQS
よくそう言われているけど、元々FFのナンバリングとクロノトリガーしか
合わなかったので同意出来ない出来にくい
でも今の■よりは確実に良かったとは思う
8 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:14:53.98 ID:aooANNg4
うーん、野村ちゃんさぁ…
今の■にはなんていうか…
熱さが足りないんだよねぇ…
やってやるっていう熱さがさぁ…
9 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:15:52.42 ID:NgG3Ocgk
>>7 それ以外でぱっと思いつくものでも
フォロントミッション、フロントミッションガンハザード、半熟ヒーロー、ライブアライブ
ロマサガ1、2、3、聖剣伝説2,3、バハムートラグーン、トレジャーハンターG
ぐらいある。
SFC時代はまさにスクエア1強時代と言っても言いすぎじゃないレベル
10 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:18:15.06 ID:LWmErBZa
SFCのソフトって1個1万近くしたよな
それでも全然損した気にならなかったわ
ロマサガ2とか結構やりまくった記憶ある
11 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:19:08.06 ID:zLWI01r4
大丈夫!スクウェア・エニックスのゲームだよ!
12 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:19:30.79 ID:IdPup9ZL
ということでルドラスレです
13 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:20:08.47 ID:8DwIw3gV
熱かった時代の■ヒロインはポニテの法則
14 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:20:39.21 ID:WpC8FYO6
いいタイトル群だな。
ただ子供だからあれだけ楽しめたのかなぁと思うこともある。
宣伝されてない■ゲーだったらそこそこおもしろい
16 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:21:47.24 ID:BXYMJW8f
FF6なんかは10万出しても良いとか当時は思ってたな
今はタダでもやりたくねぇw
17 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:21:53.25 ID:e7P6OvY4
バハムートラグーンは面白いゲームだったけどヨヨが意味不明なくらい糞だったな。トレハンGは1時間で止めた
18 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:23:52.40 ID:j9uqLafA
/ ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄\
/ :::\::ヽ
>>491 | <●::| 忘れないで欲しい
| _)
| / トバル、バウンサー、タージュオブケルベロスと
|三三三三三三|
| :| オプーナの事を・・・。
.|―ー| ̄ ̄|―┐:|
| .|__| | |
.|――| ̄ ̄)―┘ ,| ← 元々は■から発売予定だった
 ̄ ̄|`―┘| ̄ ̄
[___)
19 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:26:08.23 ID:l+MIYl1P
アンサガはつまらんかった
昔から結構地雷もあり良作もあったイメージなんだけど
いまはメガヒット無しの地雷多目の感じ
FFとドラクエの会社が合併するとかぼくのかんがえたさいきょうのRPGかよ!ってころがターニングポイントだったな
21 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:42:53.69 ID:VO3YMP2k
映画みたいなゲームを作りたいとか言い出したあたりから頭大丈夫かと思ってたけど
おススメは特にジュノあたりまではよくできてたのになぁ
ゲームとして面白いこととグラフィックや演出の両立ってそんなに難しいのかね?
例え一本道でもそう感じさせない面白い作りってものがあると思うんだけどなぁ
大ヒットした洋ゲーだってなんだかんだでメインは一本道なの多いぜ
22 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:45:04.10 ID:GNPLQx+W
レーシングラグーンさんディスってるんか?
23 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:46:20.63 ID:ddYFbE6e
FF11は、ジュノでクリアにすべきだった()笑
ジュノから先は特におもしろくない
24 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:47:32.77 ID:XmioseEM
騙されたと思ってマインドジャック買ってみろって
25 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:50:26.80 ID:bkgCyeja
26 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:53:37.55 ID:NHgr1H7B
>>24 騙されたと思って買ったんだから文句は言えないわけだな
27 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:53:38.71 ID:3X37T3eA
はじめて買ったPS2のソフトがバウンサーだったわw
28 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:56:31.87 ID:lHHpgyYt
29 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:56:52.13 ID:SLyoBU0G
ムービー垂れ流し見てても、ゲームとして面白いって思わないんだな
PS時代なら、まだ綺麗なグラフィックだねぇって楽しめたんだが
その辺から進歩してないんだろう
30 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 20:57:11.81 ID:3QAhmaJO
今は逆だろ
31 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:04:33.93 ID:p4T7ZNAJ
32 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:06:14.81 ID:+Fnsnku4
ムービー合計時間〇〇時間とかヘドがでる
プレイヤーに何回コントローラー置かせる気だよ
ハイウェイスターつかまされたオレに謝れ
3Dメガネまで
34 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:07:50.37 ID:LWmErBZa
FF13とかディスクの中見ると
ほとんどがムービーで容量食ってるのな
(当たり前だが)
その容量の一部でもゲーム本体に割けば
もっといいゲームになるだろうに
それは開発的に無理だっていう
35 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:09:38.01 ID:y+VvJ9i8
OPのムービー(無操作)に1時間の時点でクソゲー
買った人は早くゲームやりたくて起動してるのになぜか映像を見せられてる
このことに気づかないスクエニ
36 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:13:48.35 ID:wu18TGu/
>>35 チュートリアル的な操作始まって終わったらまた放置とかばっかだな
37 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:17:44.84 ID:EbGRopvZ
FF10と12のHD出んかな
PS3に今配信されてる映像見る限りMHP3であんなに綺麗になるなら
PS2のソフトはかなりいい感じになると思うんだが
38 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:18:25.95 ID:p4T7ZNAJ
内容から髪の毛一本細部まで・・・じゃなくて髪の毛一本に命かけてるのがやばいわ
39 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:21:00.87 ID:8gT5pz/e
12はHD出すなら松野に依頼して最後まで完成させてくれ
40 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:21:13.33 ID:dmOIX4Jn
最近は買うだけで、すごい冒険した気になれます(無謀とも言う)
41 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:22:15.23 ID:EbGRopvZ
>>39 なんか下手に13-2とか博打張るならそっちのほうが金になるだろうな
42 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:22:49.21 ID:a+rhBv8s
ここまでルドラの秘宝なし
43 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:26:22.32 ID:lC2FX0vH
クロノトリガー出た頃が面白さ度ピークだったかも
44 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:26:48.34 ID:Vv6lwEmg
グラフィックでスクエニの右に出るものは無い
なんて思ってた時期もあったし、実際そうだった時代もあったんだろうけど
今となっちゃグラフィックだけ良くてもダメだし
そのグラフィック自体も世界を見れば上には上がいたりするし
45 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:29:20.76 ID:9k7wRKsa
おいデュープリズム2まだかよ
最近は買うだけで、すごい満足した気になれます(無駄とも言う)
47 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:35:05.95 ID:jy0aW3jd
ラピッドソードで連続斬り
意味の分からない内容の
画像がいいだけの
クソゲー会社に
なっちゃったな。
音楽もいまいち。
49 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:37:01.20 ID:vLHI+IiD
零式おもすれー^^
50 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:41:48.11 ID:LWmErBZa
51 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:51:16.68 ID:T5aDXTrN
日本ファルコムやエルフの落ちっぷりに通じる所があるな
52 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:54:43.99 ID:2G9ia/E+
この会社にはゲーム愛がない
53 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:54:53.29 ID:SWo2MAAo
マインドジャックを発売した途端に1億本行ったな
54 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 21:56:59.20 ID:ylyrs0sx
バウンサーなつかしいなw
結構やりこんだわ くそげだったけどw
56 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 22:15:04.23 ID:jy0aW3jd
スクウェア・エニックスはクソゲー会社じゃないよ
ゲームの販売委託会社だよ
58 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 22:22:37.28 ID:ylyrs0sx
据え置きはミンサガ最後に買わなかったのに携帯は光の4りまで買った自分を殴りに行きたい
59 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 22:23:42.33 ID:a9edXLJR
時代に取り残された感があるよな
和田ちゃんはあんなに知ったかぶってこれからのゲーム業界を語ってるのに…
60 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 22:26:00.88 ID:GEbDgDAe
よくよく思い返してみるとシステム自体は平凡なのが多かったな。
61 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 22:26:27.14 ID:2G9ia/E+
武市、鈴木時代が最高だった
62 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 22:40:44.42 ID:YJUZC035
田口がアイドス買収しといてなんとか外面保てたけど
国産はひどいってぼやいてたなwもう建て直し無理だろ
洋ゲーのローカライズと買収で食いつないでいくしかない
数年後にはFFタイトル逆に海外に買われてるかもなw
往年のFFの海外のファンもどうしてこうなった状態だろうな
E3でFF13-2(笑)とかしかないもんな、恥かきにいくようなもんだわ
セガとカプコン、コナミは必死にあがいてる状態だけど
バンナムやコーエーも国内メーカーはいずれスクエニみたいなる
ドラクエとか国内向けタイトルじゃもう限界見えてるし
ソーシャルが儲かるらしいとかふざけたこと言って本末転倒
63 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 22:51:45.31 ID:NJM4nYZ/
スクウェア分が消えてエニックス分だけになるのか
クロノトリガーとクロスは外せない
65 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 22:53:23.26 ID:J5Ia16K7
FF12とかエミュでやるとむっちゃきれいだから
HDverとかすぐだせるんじゃね?
66 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 22:56:36.05 ID:V+2d3V6w
あの頃の良作作ってた人たちはほとんど独立していなくなったせいか・・・
67 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 22:57:51.96 ID:aDSQd4rm
でもまあリストラと外注推し進めたのってエニクソ側の連中だしなあ
自業自得だわな
68 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 23:01:12.36 ID:Aa3hC42o
そろそろ水晶の龍をリメイクしようぜ!
シンシアと野球拳モードを追加して!
69 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 23:08:01.04 ID:YJUZC035
確かにそう考えるとエニックスの成功モデルを
弱ってたスクウェアにあてはめたら失敗しましたって感じだな
そしてまともにゲーム作れる人が居なくなったっていう
70 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 23:14:17.48 ID:55md8+2S
ゲームが嫌いな社員ばかりなんだろw
71 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 23:15:51.36 ID:R1D5pSeb
そうかあ?「絵が綺麗」以外なんの取り柄もないメーカーだったじゃん
大衆がバカで騙されやすかったからだよ
72 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 23:16:27.92 ID:hMBo3rDl
まーたこの手のスレか
懐古厨が思い出話しながら馴れ合うのが気持ち悪いからさっさと落とせよ
どうせ未来もねーんだよ■には
73 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 23:17:08.40 ID:wfc9vxwm
カプコンとスクエニってなんでここまで差が開いちゃったの?
74 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 23:44:07.20 ID:oIdJSFmy
流石に90年代のスクウェアを絵だけと批判するのは無理がある。
FF5やLAL、ロマサガ3みたいなゲームを作れる会社はなかったよ。
75 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 23:53:09.85 ID:p/rY/Jyx
上でも出てるけどバウンサーは■神話崩壊の第一歩を担ってると思うわ
76 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 23:56:08.56 ID:4YCE3XPM
PS1でクソゲー乱発してたのをスルーとかないわ
77 :
既にその名前は使われています:2011/06/11(土) 23:56:14.86 ID:wfc9vxwm
SFCの頃はグラの美しさも頭ひとつ抜けてたよな
それでいて内容も素晴らしい
FF7あたりからムービーに拘りはじめて、FF13というムービー垂れ流し糞ゲーに至る
78 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:04:19.28 ID:XHHsp25Z
スーファミ末期の「ルドラの秘宝」あれは良いものだ
今回の桐生ちゃんにはがっかりだから
Wiiでダウンロードすっかなルドラ
79 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:07:29.52 ID:4jbulIEP
スレタイみたいなこと言われてたのは精々PS初期までだしな
80 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:14:15.65 ID:tyaz6NgI
>>73 カプコンだって海の向こうの水準だと、そこまで技術力が高いって訳ではないけど
それでも、処理的にシビアなアクションを作り続けた結果でしょ
スクエニが大きくなったのは間違いなくRPGのお陰だけど
今スクエニが現世代のハードだとRPGでさえ技術不足が露呈するのも
リアルタイム処理がヌルイRPGしか作ってこなかった結果
個人的にはFF7の成功がスクエニのそして日本の今の凋落の大きな原因だった気がするね
81 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:17:38.46 ID:RlgVUgN/
スクエ二にはマインクラフトみたいなグラフィック以外の面白さを考える才能が足りなかった
・・というかどんどん退化して行った
82 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:21:09.86 ID:RlgVUgN/
かっこいいムービー作ってCM流してファミ痛に提灯記事書かせれば売れた時代もあったしな
開発費<宣伝費=売上 みたいな時代があったじゃん PSぐらいの時代か?
83 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:23:50.12 ID:zzXPqQI/
マインドジャックとか神ゲーだしてるじゃんかよー
84 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:24:59.64 ID:zU99VyO+
一ヶ月ぐらい前にネ実のスクウェアちゃんのスレにもでてたんだが
どうも怪しい空気が出始めたのは98〜99年ぐらいなのではないかという指摘が結構出てた。
86 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:27:36.64 ID:BcJgQhtQ
PSP用のゲームメインにしたほうがいいだろうな。
いまのスクエニに、PS3はハードル高すぎ。
87 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:28:21.54 ID:u0oMXbLS
まず映像ありきみたいなとこあるから
映像に凝れないハードの方がいいかもしれんね
88 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:28:29.66 ID:tyaz6NgI
>>83 ま、冗談抜きであの路線で成功するしか生き残る道は無いと思うけどな
この路線で勝負したって十中八九マインドジャックみたいな物しか作れんだろうし
ここに注力したって恐らく死期を早めるだけだろうけど、それでも生き残る道もここしか無い気がするけどね
今のようにリメイクやら既存のスタイルのRPGやらばっか作ったって
多少の延命にはなるだろうけど、後の結果は見えてる
89 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:29:21.10 ID:EQmyXxW3
スクエニが生き残ってるのは出版の方も結構でかいからなんだよな
ゲームは糞連発だけどもね
90 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:29:48.22 ID:UfnRPLYb
ハードルが高すぎって言うか
描写能力が高いハードでソフトを作ると高確率で
「グラフィックだけが能のクソゲー」しか作らない
今でもファミコンとかゲームボーイの作品ならいいもの作れるかも痴れない
91 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:32:55.87 ID:tyaz6NgI
別にグラだって良くないだろ
止め画のSSならともかく、ゲームのグラなんてfpsやら表示範囲やら表示物の多さやらの総合的な物で
スクエニなんて最早グラだけのメーカーでもないよ
92 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:33:03.66 ID:RlgVUgN/
日本で携帯ゲーム機市場が成長したのは
PS3や×箱用のゲームを作るより同じ金でDS用ゲーム10本作れたからなんだよ
大手以外はついていけないんだわグラフィック競争は
93 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:33:31.88 ID:cC61uEm4
>>17 俺もトレハンは1時間でやめたわw
でもその一年後くらいに弟がやってるの見てたら面白そうにみえてきて
結局自分もハマってしまったw
94 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:34:23.22 ID:Kio3ghkR
別にムービー長かろうといいんだよ、その路線でいくなら鳥山を捨てろよ
95 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:34:36.14 ID:4jbulIEP
>>90 光4とかを見るに、
もう低解像度での職人芸みたいのはすっかり忘れてしまってるな
96 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:36:23.60 ID:u0oMXbLS
映像面押しでいくなら引き込まれるようなシナリオを書ける人を登用しないとどうしようもないわな
そこさえクリアすりゃムービーゲーでも一定の評価はされると思う
97 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:37:19.83 ID:h34DTU8y
まだマインドジャックの神ゲーっぷりを隠蔽するスレが立ったか
98 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:37:23.45 ID:UfnRPLYb
ノムリッシュワールド全開だから絶望的
99 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:38:00.95 ID:RlgVUgN/
その辺アトラスは比較的まともなシナリオ書いてるように思える
100 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:38:31.88 ID:EQmyXxW3
FFナンバリングが■eにとっては金食い虫なんだよ だがFFナンバリングこそ■eのアイデンティティみたいなもんで手を抜けないしな
グラで世界と戦う方針になってからはもう手を抜けないのが現状だし、市場もそれを望んでる悪循環
特にFF14 こいつが■eにとっては最強最悪のがん細胞 発売して日が立つが未だに収益ゼロのまま巨額の赤字を生み続けてる
そして好転の道筋すら見えてこない
101 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:40:25.01 ID:hN5/hzk3
たとえ一本道でもそれを感じさせない開放感のあるゲームを作る方法はあると思うんだけどなぁ
最近は探索要素も成長要素も収集要素も戦闘もガチガチにやらされてる感があるわ
特にKH2とFF13、メーカーは違うけどラスストはひたすらにダルいゲームだったわ
102 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:40:38.35 ID:RlgVUgN/
ディアブロなんてファンですら続編の制作に期待するのあきらめたころに次回作発表するんだぜ
それぐらい充電期間とればいいじゃん
103 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:40:54.19 ID:tyaz6NgI
スクエニに限らず、シナリオライターは他の畑からつれて来たほうがいいね
作ってる本人が、ゲームにアニメにマンガ、精々ラノベぐらいしか通ってきてないようなのに書かせたって
まともな物が出来るはずない
104 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:41:37.40 ID:DLi8WJvq
面白さってのは人によるが、あのスクウェアのロゴにときめいたもんだ
90年代の破竹の勢いとは正に
105 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:42:16.86 ID:RlgVUgN/
マスエフェクトもドラゴンエイジもある意味一本道と言えるけどそこまでひどくは感じないな
106 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:44:25.13 ID:Wk1WDjqf
アトラスゲーは都心が地獄に落ちていたり太古に滅んでいたりするから困る
ただキングスナイトとか作ってた時代に戻っただけさ
108 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:45:21.40 ID:sDuYk4uL
>>80 FF7リメイクが鉄板のように言う人もいるけど
どうなんだろうね
俺はFF7はあまり好きじゃないから
リメイクならFF11オフライン出してくれた方g
109 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:47:38.08 ID:llcaBPX3
Wii辺りでブシドーブレード3作ってくれ
友達同士でジュース買いに行く奴決める時に使える
110 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:48:18.90 ID:RlgVUgN/
>>108 完全に同意 エディッタ機能も付けて建物やMOBの配置も変えれて仲間内でLAN接続もできるようにすればなおよし!
いや・・MODでいいのかな?
ネ実的にいうとFF11(少なくとも初期)は良ゲだったが
一般的にはなんでナンバリングがオンゲー???で
次がFF10-2というアタリショック的な意味で更に一般層が離れた
□eになってDSでぬるげーリメイク連打だし、14は言わずもがなだし
過去の遺産を食い潰してるだけだ
112 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:49:25.34 ID:4jbulIEP
>>105 寄り道がない、戻れない、マップまでもがホントに道、成長すら制限
なんてのを全部満たすのは逆に並大抵じゃない
113 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:51:39.32 ID:EQmyXxW3
ナンバリングをオンゲーで出すのはかなりの冒険だよな
MMO自体が一般認知されてない時代で、だからこそ相当な集客率を得たんだろうけど
114 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:54:15.77 ID:tyaz6NgI
>>108 個人的にはFF7は好きでも嫌いでも無いんだけど
でも、あの時期にあれが作れたってのは純粋に凄いとは思ってるのよ
ただ当時を知ってる者なら分かると思うけど、PS SS初期の頃ってのは
ハードの世代も変わったって事もありアクションやレースにシューティングなんかが主流だった
そこに登場したのがFF7だったからね、このゲームの登場で
ハードの世代が変わっても相も変わらず日本のゲーム業界のメインストリームをRPGに決定付けた
その結果、一時期まではスクエニも業界をも大きくしたのは間違いないんだけどね
そういう意味でFF7てのが今の凋落に繋がる転機だったと思うのよ
結果論だけど、PS SS初期のアクションなんかの路線がもっと延びてたら
状況は違ってたと思うんだよな
115 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 00:57:00.49 ID:w7Lmqs4d
7がピークなのは間違いない
下り坂が無いと山にならないからな
騙されたと思ってプロジェクトシルフィードやってみろ
ムービー、ストーリーを我慢すれば面白いぞ
117 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 01:02:41.39 ID:tyaz6NgI
>>116 正直あれ、ローカライズ以外のスクエニのHD機のゲームだと一番面白いと思うね
ま、開発は確かセタだったけどw
118 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 01:18:27.16 ID:z7v/CknG
11のオフや7のリメイクは正式なナンバリングである以上
一定のクオリティを保つために人員をさかなきゃならないし
かと言って売れる見込みを考えればFFの新規タイトルの方が有効だから
そう簡単に企画されるとは思えないんだよな
数年前ならともかく現状はかなり厳しいだろう
119 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 01:24:54.18 ID:AD+0gRpO
最近のニーアなんたらはそこそこ好評価だったんじゃね?
やってないから知らんけどw
120 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 01:29:56.27 ID:u0oMXbLS
ニーアの開発元は今は亡きキャビアだけどね
122 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 01:44:48.24 ID:sPRHEbxV
×FF1
△FF2
◎FF3 ←他の作品を見ても■はここから
◎FF4
○FF5
◎FF6
◎FF7 ←ここまでの時代が一番良かった
×FF8
△FF9
×FF10
×FF10-2 ユ・リ・パ!レディミッション・スタート!!
△FF12
×FF13
×FFリメイク祭り
もうダメだと確信した。俺って結構待てるタイプだったんだなと思わされたわ
123 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 01:47:11.52 ID:Mija72ld
FF7出た時は真新しさで話題になったけど
俺の世代だと周りのほとんどが
・ストーリーがエヴァのパクリ
・やり甲斐のない低難易度
・ライト向け
って評判はどんどん下がっていったな
発売直後に担任がFF7のディスク粉々にして持ってきた時は引いたがw
124 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 01:47:17.48 ID:EQmyXxW3
ニーアは人を選ぶゲームだと思うよ
125 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 01:48:03.46 ID:n2n19NVi
最後の作品として出したファイナルファンタジーがヒットしてからだから、
スクエアの開始は間違いなくFF1だろ
サイドビューアニメーションバトルにはビビったし、飛空挺は気持ちよかった
126 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 01:55:03.76 ID:tyaz6NgI
>>122 1を×にしてるけど1リアル世代なの?
俺もリアル世代ではないけど1のリアル世代だと1はそれまでのFCのゲームの常識を覆して感動したって聞くけどね
>>123 本編はライト向けだったがミニゲームが神過ぎてどうでも良かったし
丁度中2だった俺には厨二臭満載でストーリーも好きだった
どうでもいいが、マジならその担任は病院いったほうがいいw
128 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 01:59:56.43 ID:AD+0gRpO
>>120 なるほど 販売スクエニってだけだったか
129 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 02:06:00.28 ID:6mzmEy9V
俺もFFは3〜7あたりで超有名になったゲームだと思ってたが違うのか
会社を救ったって言っても3以降と比べると1と2はマイナーなイメージ
130 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 02:10:27.61 ID:uFHaFgH4
1は当時はすげー面白かったよ。アクション要素の無い普通のRPGってドラクエくらいしかなかったから
ドラクエのぱくりやん!って感じは強かった。
自キャラが剣振ったり魔法撃ったりアニメするのも凄かったしセーブ機能も良かった。今じゃ普通な事ばかりだけど。
まあ2まではジャンプでフルボッコだったからいい記事はあまり残って無いかもなw
131 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 02:14:22.72 ID:z5MWghgA
FF7は結構分かれるな。
自分は
>>123と同じようにイマイチに感じた。
低難易度や糞みたいなミニゲームは6から始まってたけどね。
132 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 02:15:55.00 ID:uFHaFgH4
7は面白かったけどちょっと前に出たワイルドアームズと色々被ってたのが気になったw
133 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 02:19:05.93 ID:+lqpWcBl
7の世界観的なもんは結構好きだったよ
フィールド歩いてても面白かったし
でもキャラがダメだ
134 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 02:22:06.41 ID:X+kRb6Uu
当時7を最初に見た時は「汚ねぇな…ドット絵でいいのに。」と思ってた
無理してでもポリゴンでやりたかったのはわかるけどさ
135 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 02:43:14.35 ID:XGORHYnZ
○FF1
○FF2
◎FF3
◎FF4
◎FF5
◎FF6
祝TVゲーム卒業!
?FF11 ←悪友に連れられて・・・まあ、おもしろかったかな
祝オンゲーム卒業!
◎スレオンライン ←べ、別におまえらのことなんか好きじゃないんだからね!
136 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 02:47:57.36 ID:pq1WLqyM
とりあえず鳥山求みたいなやつに脚本を書かせるなよ
137 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 02:50:33.13 ID:eYZRLJn6
>>135 そこまでゲームやらない人だとネ実の半分も楽しめてなさそうだがw
>>135 卒業とかいって、順調に暗黒面に堕ちていってるなw
スクの初ミリオンって確かサガだったよな
140 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 03:14:42.17 ID:EqEZzNMh
サガってあのゲームボーイの?
141 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 03:24:32.10 ID:TrzCTVH7
らすぼすのかみさまがちぇーんそーd
142 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 03:30:15.75 ID:SIjVrDyD
3とか4は評価高いけど実はバランスとかユーザビリティとか酷くて結構クソゲーなんだよなw
まあ当時基準では色々抜きん出てたけど今原版プレイしたら微妙だと思う。
143 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 03:43:52.48 ID:0i6nkp6g
7はサントラも買って解体新書を
ぼろぼろになるまで読んだ
144 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 03:58:41.66 ID:/OnJS/Om
7はよく出来ていた。
プレステでのFFで初ポリゴンで、当時は綺麗だったし
中世ファンタジーの世界から、近未来的なSFファンタジー
っていうのも良かった。
主人公やヒロインがわかりやすい美形であることも大きい
でもいい加減スターウォーズみたいなFFはあきたw
145 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 04:00:30.94 ID:xQo+lsyf
146 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 04:09:18.02 ID:WuVQhoCr
ムービー取り入れてから変な方向に行ったな
今ではムービーゲーばっか
147 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 04:43:58.66 ID:05BTFGM3
キングダムハーツ面白かったからその頃までは信頼してたよ
148 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 04:45:26.44 ID:NPOaSAvQ
俺が好きだったスクウェアはシナリオと音楽が最高にかっこよかった。
画像は今より遥かにおとっていても、やれば違う世界の冒険を感じれた。
今のスクエニのソフト買うならTSUTAYAでDVD買った方が全然感動できる、頼むから面白いゲームを作ってくれよ…グラフィックとかいらないからさ…
スクエニの力を…信じてる…
149 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 04:48:42.93 ID:U6BkwkFx
ソフト一本の開発にかけられる人や金は限りあるだろうからな
ムービーの質ばっか上げてたらその分他がスカスカになるのは当然
150 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 04:56:33.22 ID:05BTFGM3
>>145 あまりに冗長なんで飛ばし飛ばしみたけど固有名詞が異常に多いな
これが噂のファルシのルシでナンチャラか
151 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 04:59:05.25 ID:qeIMQ6kO
NTRが一つの大きなジャンルになったのはバハムートラグーンをやった少年達が
作る側の年齢になったからなのは確定的に明らか
そういう意味で□eの功績は大きい
ううん、よく知らないけど絶対そう
152 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 05:00:24.06 ID:9X38iAtJ
サラマンダーよりはやーい!
153 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 05:00:57.89 ID:f+ESJoQc
ファルシのルシがコクーンでパージってのは13発売前に作られたミョウチクリンな造語を揶揄したネタだ
でそれに説得力を持たせようとさらにミョウチクリンで奇天烈な世界観を作り上げた結果が
>>145
154 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 05:01:35.75 ID:tyaz6NgI
グラフィックなんていらんとか悪くてもいいとかってよく言うけど
ゲーム作りにおいてのグラフィックってのは
例えは勉強はまるで出来ないけど、画だけは得意な奴とかってのとは意味が違うからな
現在のゲームにおいての高度なグラフィックってのは、フレームレートやら描画エンジンやら
ゲームを作る上で総合的に高度だから、高度なグラフィックが維持できるんだろ
グラフィックだけ良くたってしょうがないが
すくなくても据え置きHD機で、グラフィックは悪いけど他はいいゲーム作りなんて方があり得んと思うけどな
そこが付いていけないんなら、他の部分だってついて行けないだろ
155 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 05:14:01.14 ID:6lI80sXT
>>145 ロマサガのOPみたいに簡潔に分かりやすくできなかったんかいw
156 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 05:18:13.22 ID:AZB2MB5/
157 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 05:21:05.65 ID:bEAYOeHW
デュープリズムは言うほど面白くなかった
158 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 05:23:23.86 ID:0QBI0nes
いいからマインドジャック買えって
159 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 05:28:19.92 ID:439tuh2p
ホストキャバ嬢風の主人公なんか一番感情移入しにくい
なのに毎回出てくる
意味不明の造語を連発してくる
ヒロインがNTRる
意味不明のストーリー
こういうのやめればマシになるよ
160 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 05:29:22.17 ID:AZB2MB5/
何がヤバイって頼みの綱のグラフィックがコンソールの土俵でケチらされまくってること
161 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 05:39:22.50 ID:ZigFTuVV
もうFFのブランドイメージってほとんどなさそうだよな。今の子供にはポケモンやモンハンのほうがずっと知名度ありそう
162 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 06:07:50.77 ID:gMluNOeZ
>>161 事実そうですし
中高の知り合い何人かいるけどポケモンとモンハンと遊戯王好きばかりでFFなんて何の関心もないよ
163 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 06:14:03.28 ID:6P2lz1W6
結局勘違いしてたのは当人達だけかw
164 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 06:19:31.11 ID:bkRXTws2
>>159 7あたりから女性キャラの台詞がカタコトっていうか基地女っぽくなったのが受け付けなかったな
無駄に句読点ばかり使うし
野村FFへの流れは別におかしくないんだよな時代的に
ただその次が作れてないからいまだに古くさいFFから脱却できていない
166 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 06:22:01.51 ID:u44o223H
>>122 1、2、10-2、リメイクは未プレイなので何とも言えないけどほぼ同意見だ。
10は△
11は◎でも足りない位だが、ある意味×
もうスクエニってだけでスルーするメーカーにまで落ちぶれた
168 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 06:34:59.90 ID:Vz57d3xz
ゲーム雑誌の衰退も少なからず関係してるな。
大手メーカーとの癒着、不当なレビュー、それに釣られてクソゲーを有り難がり購入するライト層。
この食物連鎖的な構図がネットの普及とともに崩壊したw
今の方がよっぽど健全だわw
糞みたいなゲームしか作れないメーカーは淘汰されて然るべき。
169 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 06:35:41.86 ID:bEAYOeHW
まあゲームはスルーするけど評判は気にしてしまう
170 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 06:39:21.53 ID:Ii/3qzmw
>>18 遅レスだが、オプーナは今のスクウェアが出してたら
なんだマトモなの作れるじゃんスクウェア!って良評価されてたと思う
ネタにされてるけど13なんかよりずっと遊べるゲームなんだよな
オススメはまともにプレイってレベルじゃなかったので外して
ちゃんと最後までクリアしたFFって4、5、6だけだけど、この3つは本当に面白かった
7は話長すぎなわりに面白くなくて、変な戦車みたいなの手に入れた辺りでやめた
なのでなぜ7が人気あるのか理解できない
それ以降のオススメ以外のFFも、基本7みたいな感じに見えたのでやらなかったな
172 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 07:00:34.85 ID:DmPkdVgw
スクエア黄金時代を知りお世話になった30代は正直寂しいってか悲しいんだよな
今のスクエニの衰退って
オススメプレイするようなオレらは特にそうだし
こんだけ見限らずに文句言ってもらえる会社ってだけで
黄金時代の影響力の大きさが解るわ
もう今のスクエニじゃ期待に応えるのは無理だろうけどね
173 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 07:52:23.55 ID:RlgVUgN/
UO黄金時代を知り初代DIABLOから知ってる30代としては
制作側が自己満足に陥ったらユーザーと離れるだけの事 とおもうが・・・
174 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 08:02:38.55 ID:HdkQ2ev3
ルドラの秘宝はグロいドット絵モンスターがくねくね動きまくるのがよかった
175 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 08:03:39.33 ID:OzcRBjOZ
FFシリーズのなかでは駄作と言われることが多い3だが
あの異常な世界観と狂気のバグゲーぶりはファミコンならではの傑作
176 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 08:07:06.46 ID:kvsr5t8O
3→4→5で着実に進化してた感があるよね
177 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 08:09:04.70 ID:7Ou5ODkJ
PS2のオリジナル作品辺りから微妙な空気発してた
バウンサーとかコードエイジとか
178 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 08:09:12.45 ID:RlgVUgN/
3はとにかくジョブが山ほどあったのとオリハルコン増殖とかが楽しかった
最終的には風魔手裏剣装備の忍者になっちゃうんだけどね レベル上げすぎてボスが割とあっさり死ぬw
179 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 08:10:27.25 ID:rQMuySQX
どう考えても合併してから劣化の度合いがひどい
競争相手がいなくなって気合が抜けたのか、それともトップがダメなのか
180 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 08:13:37.62 ID:Yq//+cPP
ゲームなんだから
中長期的にも短期的にも自分なりの作戦考えたり思いついたり
(行くルートとか含め)
その作戦の結果で一喜一憂するって流れが欲しい
一本道のムービーに頼りだすとそれを阻害してゲームが微妙になる
将棋とか麻雀とか元は単純なルールなのに飽きが来にくい
(人間が馬鹿なだけかもしれないけど)
そんなスルメゲーみたいなのを骨子として
そこにムービーを多少入れるならいいんじゃないかと思うが
最近のFFは全然だめ
181 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 08:13:59.00 ID:MuTxQs1o
リメイクとか続編出しとけば売れるのにね。
MMOにしても新しいのじゃ無くてもFF11があれだけ成功したんだから
FF11-2って感じで1000年後のヴァナディールって感じでだしとけば
おまえらなら涙流して喜んでたろ。
182 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 08:15:57.36 ID:iXrGTlui
マインドジャックオススメ
183 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 08:18:44.45 ID:TituXM/c
184 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 08:21:58.26 ID:oInAXZY4
懐古厨って言う馬鹿がいるが、実際今昔のスクエニゲームやったら面白いだろ、アホか。
ゲームの質が明らかに落ちてるんだよ。なんでスクエニがリメイクするか考えろボケ。
185 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/12(日) 08:27:25.07 ID:PE7jb5E0
本来、FFのナンバーは奇数はシステム偶数はシナリオに特化させていた
FF2のFC版なんか戦闘曲2つしかないがジェイドでドラゴンと初遭遇した時は、あまりの戦闘曲のかっこよさに全身痺れたもんだ
十数年振りにリメイクやってジェイドでドラゴンにワクテカしてたら通常戦闘曲に変更されて、その曲はラスボス専用になってて焦った
186 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:13:02.36 ID:UDwzNR0f
久々にFFXやりたくなって家の中探したんだが何処にもない
売った記憶はないが無意識で売ってたのかもしれん
中古買うのでもいいが、調べてみたら廉価版があって2600円くらいだから
XIIと]を買おうかと思うんだが、XIIは未経験なんだが面白いかね
187 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:14:11.03 ID:Y+kAPEm2
XIIはブックオフの500円以下コーナーで売ってるぞ
188 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:14:46.61 ID:wIrDSMT2
何が良かったかを書かないで延々と昔のFF褒めてる奴はただの懐古厨だからスルーしたほうがいい
189 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:15:46.49 ID:OyTQlx4v
ホストとキャバ嬢みたいなキャラばっかでやる気がおきません^^
190 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:21:11.86 ID:k+BEw9/c
12もネ実で持ち上げられてる程の出来じゃない
同梱版買って後悔した
191 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:22:35.75 ID:KJI02gFx
12はシリーズ最低の出来だからな
ネ実に一部信者がいるけど、そいつらが喚いてるだけ
192 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:29:04.39 ID:MpNCyMny
oiyoiyo-
193 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:30:44.13 ID:ZscriBiR
仲間AI構築なんてメーカーで組んどけよってレベルの代物だ
ただの突貫工事
194 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:31:23.38 ID:wNpbZQng
そうか?久しぶりにフリーダムな気分で好きなだけ遊び回れる良いゲームだったと思うのだが・・・?
195 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:33:28.07 ID:WSMMoeiH
オススメ以外じゃ12が一番面白かったな、ゲームとして
196 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:34:07.68 ID:u0oMXbLS
FFをプレイする主な層には到底受け入れられないシステムに
あまりにも酷いシナリオ、それがFF12である
197 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:36:56.22 ID:k+BEw9/c
世界観とガンビットは良かったとは思うけど、クリアしたっきり
198 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:38:19.45 ID:4rcNSswY
ヴィエラの尻しか記憶にない
199 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:38:22.01 ID:WSMMoeiH
ライトからヘビーまで自分のプレイスタイルに合わせられるシステムだし
くどくないだけで普通のシナリオじゃないか?
200 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:38:33.10 ID:wNpbZQng
シナリオ面でもそんなに悪くなかったというか、最初に動かす事になる少年が実に少年らしくてよかった。
有能だ勇者だと褒め称えられて常に最強の戦力として周りから期待され続ける、常に物語の
中心に居続ける選ばれた存在、なんて不自然な事があんまりなかったし。
201 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:39:39.58 ID:aj8IZ2P9
聖剣伝説4とか、ラジアータストーリーズあたりからおかしくなってきた
「あれっ全然面白くない!?」って感じだったし
202 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:42:20.67 ID:aj8IZ2P9
ベンチウォーマーがいるシステムが一番クソなんだよなぁ
3人しか出撃できないって、他のメンバー何してんの?wwwww
意味不明すぎんだよ
203 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:45:45.81 ID:QdIy+BSd
ガンビットの設定具合で適度に手動にもできるし
シームレスなだけでATBとほとんど同じシステムだったしな。
フィールド広いけど戦闘画面の切替がないから逃げりゃいいし、各エリアにワープもある。
武器防具、アクセ共に豊富、装備箇所も多い。
関係ないダンジョン潜ったり、レアモン探したり、すげー楽しかったな。
最近はシナリオ見るためのオマケにゲームするようなFFが主流になってたから特に。
でもそういうFFが好きな人には合わないのかもな。
204 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 10:48:25.94 ID:nGS74PDp
FF10までは周回プレイしてるけど、
12も13も一回クリアしてもういいやってなっちゃったな
10-2に至っては最初の30分でもう無理とギブアップした
205 :
首71号 ◆detyiCRmJOMP :2011/06/12(日) 10:48:51.66 ID:5cq5Z6Xj
のめる込む程楽しめなくなったな
何をするにも楽しむより効率的にとか
俺がおっさんになって、もうゲーム楽しめなくなったんだとおもってたけど、
オブリとかめちゃめちゃはまったわ。
207 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 12:09:34.14 ID:O4uRTcFa
>>200 FFDQみたいな金と手間のかけた大作の主人公は、やっぱ特別だったり
誰よりも前向きに行動で示して引っ張っていく中心人物じゃないとダメだと思うわ
最近だとそういうのは主人公マンセーだとか言ってフィクションにすら嫉妬の馬鹿オタがやたら叩いてるけど
冒険劇すら何も秀でてない普通の主人公が良いなんてすげぇ後ろ向き
208 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 12:15:28.90 ID:wNpbZQng
主人公にふさわしい大人は別に居ていい。
209 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 12:15:39.61 ID:LPrgb18A
常に野村か鳥山臭が漂っててもう無理
FF零式も中二ホストゲーっぽくて終わってると思った
210 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 12:43:23.86 ID:T1MSyM6u
"特別な""力を持つ"主人公が数々の苦難を乗り越えてってんじゃなく、
"他と同じ""力を持たない"主人公が迷い葛藤し苦しんでいく中決断を
迫られてってのが、松野ゲーの醍醐味だからねぇ。
本人も万人受けはしないと言っているし、受け付けない人にはとことん
受け付けないだろうけど、俺はそういう松野作品好きだぜ。
けど、やっぱりそれはFFの正規ナンバーとは合わないとも思うw
例えるなら、野村がDQを作るようなもんだろうかw
211 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 12:45:11.62 ID:G9kj4JXn
FF12はオフラインFF11っぽい感じで楽しめるので、
ネ実民にある程度受けがいいのは当然だし、おすすめできる
が、移民ならやらない方がいい
212 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 12:47:09.66 ID:qkLJX0Zw
なんでドラクエとファイファンで競いあっていくべきだったのに
一企業で独占したら質も下がるだろ
213 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 12:47:44.02 ID:eVQT19Bk
214 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 13:01:47.16 ID:D8N/B1JT
SFC時代のゲーム発売テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
PS時代のゲーム発売テンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
開発ライン何ラインあったか知らんけどクソゲー乱発しすぎてブランド力低下w
215 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 13:21:50.39 ID:f+ESJoQc
12より13のほうが酷いから歴代最悪とは言えない
216 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 13:26:15.74 ID:gn4e0GTq
FF以外はたまにあたりがあったって位だと思ったが・・・
217 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 13:44:33.57 ID:BGq1wQy6
10-2は最初から色んなとこ行けすぎなのが逆に戸惑った
218 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 13:51:26.76 ID:EQmyXxW3
>>215 14の方がはるかに酷いけどな ある意味ゲーム史に残る糞ゲーだよ
219 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 13:52:04.66 ID:9WJZloMI
オススメはオンラインゲームでなければ世界観もストーリーも歴代FF最高レベル。
非常にもったいない。
大丈夫?スクエニの新作だよ?
数年買ってない
221 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 13:55:58.58 ID:6mzmEy9V
むしろオンゲーだからあれだけの世界を作れたんじゃないのか
222 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 13:57:19.25 ID:CuvoIEFQ
オンラインだからというより河豚を筆頭に縛りばかり入れるバ開発のせいでシステムが糞になりすぎた
223 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 13:57:46.45 ID:ob+jaWjv
7が出たあと辺りから俺はおかしくなったと思う。あのあたりに何かあったのか?
冒険し始めたというか、方向性を失ったというか
224 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 14:01:09.67 ID:CuvoIEFQ
野村が関わりだしたw
225 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 14:04:15.30 ID:B5JHgCFa
7の時にヒゲがこれからは映画ガーエンターテイメントガーとか言ってたからな
そして実際映画作っちゃってアチャーw
226 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 14:04:57.57 ID:D8N/B1JT
7はエヴァの影響をかなり受けたんだろうなと思う
14は世界一つまらないエンターテイメント商品としてギネスに登録されるべき
228 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 14:08:24.68 ID:wMlkPde/
7はまだサブイベントが豊富で今までのFFみたいに冒険してる感はあった。
完全に迷走し出したのは8
学園ものwラブストーリーw、召喚獣の飛ばせないムービーw
229 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 14:09:33.33 ID:0i6nkp6g
トヨタソニースクエニの件はなんかあやしい
松下とかは平和
230 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 14:12:05.44 ID:yiwXqLpu
もう14は世間的にはなかったことになりつつあるからな
231 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 14:15:12.53 ID:H55cZ6ON
最近テイルズがかなり良いJRPGに思えてきた。
FF13とかHDで街が作れないとか言ってる一方
従来通りのJRPGをHDできっちり作る仕事は評価されても良い。
まぁTOVはMSマネーあったろうしTOGfもWiiの移植だけど
きっちり作られてる感はFF13とは大違い。
232 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 14:16:22.79 ID:K5avuAJs
14はネ実ですらなかったことになりつつあるだろw
最初はネタで盛り上ったけどもう本当にどうでもいい存在w
233 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 14:24:20.30 ID:EC+W43fC
ミンサガとFF11ぐらいだな、心の底から神ゲーだと思ったのは
今ではスクエニのゲームってだけで情報調べる気も起きない
234 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 14:26:09.37 ID:CBizC/bp
そんなにリメイク商法好きなら、FF4CCクオリティで見下ろし2DシンボルエンカウントのFF11オフラインとか出さないかなー
235 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 14:30:26.06 ID:ob+jaWjv
俺の中でのスクウェアの最近のイメージ
無駄にイケメン
無駄に中二病
無駄に機械
無駄に専門用語
ラスボスが身内
つまり劣化スターウォーズ
237 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 15:49:11.88 ID:OTCP/0jf
機械のデザインこそ鳥山明にやってもらいたかったりする
238 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 15:52:14.54 ID:4jbulIEP
鳥山デザインはダサかっこいい系だしな。
ノムリッシュとは水と油だろう。
239 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 15:52:51.89 ID:Kio3ghkR
鳥山絵はもうおなかいっぱいだわ
いらね
240 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 16:09:33.09 ID:G4z2D+de
昔だったらこんな超大手のメーカーのが10円とかありえないよなw
ほんとメーカー買いはもう終わったよなぁ
242 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 16:37:37.04 ID:6P2lz1W6
8はムービーの練習用ゲーム。
他はすべて取ってくっつけただけ。
243 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 16:42:33.38 ID:16jFQONK
SFC後期のいろんな新規タイトル乱発してた頃でも
どれもそれなりの水準は満たしてたのにな
244 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 16:49:03.82 ID:uFHaFgH4
分業化しすぎてムービーとシナリオとゲームがもうばらばら
245 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 16:51:55.11 ID:Y+kAPEm2
多すぎて余っただけだろうな
うちの近所その手の店が10軒くらいあるんだが
発売日はどこもレジにありえない量を山積みで売ってて
全部足したらどう見ても 半田舎の需要 << 在庫w
絶対余ると思ってたわw
246 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 16:59:15.34 ID:EC8uoncr
>>37PSPは解像度をメチャ落としてるからすげー綺麗にみえるんだよ馬鹿
PS2も低いけど
247 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 17:10:02.70 ID:cIylo/Zf
まさに「あたまのなかではすごい構想かんがえてる」だけの・・・
248 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 17:13:54.35 ID:HwtlKm8q
ラブストーリーとかプレイヤー置いてけぼりのシーンなんかは4の頃からだけど
付いていけなくなったのは8からだな
なんでだろうな イケメンすぎるからか・・・
8がドット絵だったらどうだろうかw
あとは機械文明発達させすぎてファンタジー色どこ行ったってのかな
249 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 17:32:20.64 ID:4jbulIEP
4のラブストーリーはキャラ付けのための小道具だが
8のラブストーリーはメインだからな。
250 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 17:33:54.60 ID:jsztxY5H
まるでファイナルファンタジーのバーゲンセールだな
251 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 17:46:17.49 ID:QpwgvAxs
スクエニブランドのバーゲンセール
252 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 17:53:49.53 ID:p942Tcr2
何故リメイクがそこそこ売れるのかを考え直さない限り終わるだけだろうな
253 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 17:57:55.27 ID:94D2stjy
スーパーファミコンあればスクエニの名作をいつでもプレイできていいね
254 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 18:17:39.83 ID:wIrDSMT2
7、8、10はよくアンチ野村に酷評されるけどゲームとしても相当な完成度だよ
255 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 18:25:25.45 ID:tOgq4nYu
8は最終ディスクになると取りこぼしが拾えなくなるのがなあ
てか最後になるとほとんど街に入れなくなるのはちょっと嫌だ
まあ昔は容量の制限が厳しかったから仕方ないけど
256 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 18:27:35.52 ID:bEAYOeHW
9も大概つまらなかったけどなあ
257 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 18:30:11.61 ID:EQmyXxW3
10円てw
数十億かけて作ったデータが詰まったディスクが空BDディスクよりやすいやんw
258 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 18:35:57.40 ID:4jbulIEP
まぁ9だって売り上げ下落の流れを止めてるわけじゃないしな。
ファンが野村とそれ以前で二分して、どっちを相手にしても損するってのがFFの一番の問題点かもしれん。
259 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 18:38:09.83 ID:Mp9xGHoS
昔のFFって機械っていっても化石燃料で動くだとか蒸気機関っぽいとか
個人的にはもう電子機器っぽいFFはお腹いっぱいだわ
宇宙とかナチュラルに行ってるんじゃねーよw
9はクソゲーだけど雰囲気は好きって言う人は見るな
9が神ゲーだと言う人はあまり見ない
261 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 19:10:45.74 ID:6mzmEy9V
9は途中でクジャにパシらされる辺りがクソすぎた
最後の最後で何の脈絡もなく登場するクリスタルとペプシマン
仲間である必要があるのか微妙なキャラのクイナ、サラマンダー
あ、雰囲気は好きです^^
262 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 19:16:38.64 ID:iJTe5BQ2
8でゲーム開発の進歩としてゴールした感じ。
あとはムービーの細かいところを綺麗にするとか
〇〇システム!とか無理やりがんばってるだけだね。
案の定9はウリがなさ杉たうえに宣伝戦略も失敗し売り上げダウン。
それでも10と11はそれぞれがんばったが、12・13・14と3連糞状態で
もうダメだろうね。12は個人的には好きなんだがw
263 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 19:22:19.80 ID:wIrDSMT2
FFは何が何でも新しい革新的な要素を入れないとダメみたいな強迫観念があるんだろうな
ドラクエみたいに元々あるものを大事にしていかないからツケが回ってきた
それがFFだって言えばそれまでだけど、今のFF開発に革新的な要素を上手くゲームの面白さとして昇華させるスキルはないからな
264 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 19:22:34.07 ID:Mija72ld
9は当時やっててストレスしか貯まらなかった
糞みたいにテンポ悪いし
行動選択が詰まってたら敵が割り込んできて必ず先に行動するトンデモ仕様
ジタンの通常攻撃とガーネットのケアルだけで戦うのが一番安全かつ時間かからない
265 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 19:24:35.59 ID:GlDTGUC9
行く先々で街は吹っ飛び星が壊れてクリスタルワールドとペプシマンでストーリーまで崩壊
そういや78はやたらATB早く出来たのに9だけ設定最速ヘイストでもターン回るの遅かったな
266 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 19:29:28.36 ID:hCQqFlTJ
モーション中に敵のターンが回ってきたら次の行動がそいつの番なんだよな
だから敵の攻撃中に4人全員にコマンド入れても
その4人分の攻撃中に何故か敵の次のターンが割り込んでくる
267 :
首71号 ◆detyiCRmJOMP :2011/06/12(日) 19:29:46.92 ID:5cq5Z6Xj
9はシナリオ以外は神だと思うけどな
268 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 19:37:46.38 ID:m/dKGuVu
むしろシナリオ以外褒めるところが無かった気がするんだが
システムは全体的に古臭いし、戦闘は散々指摘されてる通り酷いものだった
269 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 19:40:49.27 ID:6mzmEy9V
新しくしても古くしても叩かれるこんな世の中じゃ
270 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 19:42:10.76 ID:LPhXVzw3
スクウェアはSFC後期辺りからかなりクソだったろ
ロマサガ3,聖剣3,FF6、正直この辺から余計なものを付け足して豪華に見せてるだけで
根っこのシステム、全体の調整はどんどん劣化していってる
271 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 19:44:19.62 ID:tyaz6NgI
そもそも、所謂国産的なRPGってジャンルが死に体だし
そういうRPGしか作れないってメーカーって段階でな
その中で新しかろうが古かろうが、先なんて無いさ
272 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 19:50:44.84 ID:l/pc2w0g
7が嫌いなのは、ファン層ががらりと変わったからであって、内容は別に
273 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 19:54:04.03 ID:C4uISsn8
ムービーってホントにありがたがってるのか?
そういう人がいるとしたらCG映画とかなんでもありがたがってみてるのか
274 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 19:55:39.83 ID:LMxf5ly8
9だっけ?フレアって言う竜騎士いたのって?
飛ばしておいて戦闘終わっても、そのまま飛んだままってのが
ファミコン思い出しておもしろかったけどなw
275 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 19:59:10.36 ID:A5ldN/jn
メカとか飛空挺くらいで良いから、中世風ファンタジーに戻ってくれよ・・・
276 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 20:02:22.21 ID:wNpbZQng
1からして別に「中世」風ではないというか
メインテーマっぽいものが時間移動とループみたいな感じなわけで。
FF13とかサードバスデとかクソゲっぷりがハンパない
最近のは嫌いだ。どうしてこうなった。
278 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 20:12:10.59 ID:vzw9DSo6
>>273 アーマードコアとかムービー有り難いと思ってるユーザーが殆どだろ
流れ読まずにFF以外で■はやばいなって思ったのが、
オレの場合はゼノギアスだった。
2枚組みで、1枚目まではまぁそこそこだったのに、
2枚目入っていきなり語りだしたのには、リアルに開いた口がふさがらなかった。
なのに、画面の向こうではなんか熱い台詞を吐きまくってて
こっちでは画面を眺めてポチポチボタンを押してるだけ
すごい苦痛を感じながらクリアしたのを覚えてる。
思えば、このころにシナリオ偏重主義が完全に定着したんだろうなぁ。
んで、それまでは発売日に買ってたのが、雑誌や友達の評判で買うかどうかを決めて、
今はもう買いもしなくなった。
去年FF14βをやってみたけど落ちるとこまで落ちたなってほんとに思ったよ。
280 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 20:19:50.42 ID:+ezbWehw
いまでも■の作品は面白いだろ。
なんせ14なんか全く金使わないで数ヶ月は楽しませてくれたしw
281 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 20:23:40.09 ID:wvbjsPZ9
7のころはまだクラウドが女装したり風呂はいったらマッチョが大量に出てきたり茶目っ気があったんだよな。
最近のはそういう遊び要素すらなくなってしまった。
282 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 20:26:53.01 ID:+ezbWehw
FF13も結構良かったと思うぞ。
あの内容で500円(で買った)なら十分だろ。
283 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 20:37:35.51 ID:LbFBiZc6
■の作品じゃないが最高のRPGシナリオはヘラクレスの栄光3
異論は認めない
284 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 20:41:31.40 ID:QRqSFQUo
285 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 20:49:57.43 ID:WkePfWY6
3DSのVCでサが1,2はくるのか?
286 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 20:51:49.28 ID:IdpX/T21
FF9の竜騎士はフライヤ様だな
クイナはキャラ的にはいらんけど青魔ってだけで評価したい
287 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 20:57:07.22 ID:ZFnVO5gk
ゴメン、13-2は欲しいわ…w
288 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 20:59:24.24 ID:l/pc2w0g
3と5は何周もしたな
289 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 20:59:55.07 ID:vIfWTSoS
最近はクソゲオブザイヤースレの住人みたいな心境だな
290 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 21:03:41.93 ID:o4pctwEk
>>279 ゼノギアスは懐古がやたら押すから未知の神ゲーみたいに想われ
ガチだけど、100万も行って無いゲームだよ、ゲーム屋って所は
結果が全て、■はそう言う観点から見れば一番キツイゲームを創る
大工場だから、ミリオン行かなかった罪は重い
開発話は、現任天堂傘下のモノリスの高橋氏がボスで、ゼノギアスは
クロノトリガーの続編として企画されたゲーム、別名「裏FF7」(当時
■がメインで作って居たのは、かの伝説級FF、FF7それと同時機に
製作された為)、ゼノギアスはFF7と同じく全てのシーンを3Dで製作
するつもりだったが、高橋氏の脳内CG構築は現在のPS3レベルを
291 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 21:03:59.21 ID:ZFnVO5gk
ブラッドオブバハムートとか出しちゃう位だしなぁ…
292 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 21:04:52.95 ID:o4pctwEk
想定しており、当時の氏の思想は「最新最高のハード&技術を湯水の
如く使い切る」と言う様な物で余りのハイコストが予想されたので
3Dは見送られ、2Dアニメを用いたゲームとして完成している(因みに
氏の脳内構想が全て適ったのはナムコの「ゼノサーガEP1」)
魅せ方の問題だね、シチェーションに合わせたキャラセリフ+
BGM+効果音で大抵の人は「騙せる」んだけど、「適当に画面を見て
ポチポチボタンを押している向き」や「常に一歩引いたポジでゲーム
と接する」タイプは当時でRPGではプレイヤー万人を「ゲームの世界
に引き込む」事は不可能だった、そう言う問題点を解決したのが
「FF10」の「声優ボイス」+「CGキャラ演技」、プロの声優に芝居系の
演技を用いる事で「プレイヤーの意識を逃さない」事に成功している
293 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 21:13:25.12 ID:x9yHTUWg
昔のFFは老若男女楽しめるイメージだったのに今はオタと腐向けってイメージだよな。
そういう面でDQはまだブランドイメージを守ってる。
294 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 21:13:39.10 ID:VuMvDTio
自称元ゲーム開発者のID:o4pctwEkちゃんは■スレにはどこにでも顔出して長文書くなw
IDを気にするなんてネ実らしくない事をするのは止め給えよ。
296 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 21:15:28.99 ID:4jbulIEP
FFの名前に胡坐かいてたらわからんだろうが、
完全新規で90万近く売るってすごいんだがなぁ。
当時のスクウェアがどんだけ傲慢だったかが解る。
297 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 21:22:28.52 ID:jsztxY5H
ゼノギアスとかFF7の流れで予約購入したけど何が面白かったのかわからん
マップがストレス、人間時の先頭はいいけどメカの戦闘適当すぎ
ラスダンでエンカウント高すぎてキレてやめた
298 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 21:32:27.64 ID:qeIMQ6kO
9の最大の失敗はブリキナイトをレギュラーにしたこと
ベアトリクスがレギュラーなら神ゲーになってたのは確定的に明らか
299 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 21:39:51.55 ID:qMigYIvh
なんか途中から廃れていく昔のビックリマンを思い出した
300 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 21:40:28.77 ID:ob+jaWjv
>>257 ゲームデータ入れたほうが空ディスクより安いのワロタwwwwwww
明らかにゲームデータマイナス要素じゃんwwwwww
301 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 21:44:08.98 ID:T1MSyM6u
スタイナーより、サラマンダーのが要らないんじゃね?と思ったなぁw
スタイナーは銭形のとっつぁんみたいでなんだか愛着があった。
302 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 21:47:57.20 ID:QoAJjhyT
変なピエロもいたしなw
303 :
ごるべ:2011/06/12(日) 22:25:03.04 ID:oq/X0JUM
マインドジャックの凄さは、エンディングでようやく分かる。
そこまでは、???で進めるしかない。
エンディング近くでようやく霧が晴れてきて、エンディングでハッキリとして
さらにスタッフロール後に絶望する(´・_・`)
そんな感想。
304 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 22:57:39.90 ID:TituXM/c
>>279 アホ(
>>290)がよくわからんこと語ってるけど、
Disc IIがあんな展開だったのは単に開発期間が不足していた為。
あれが最良と思われて製品になったわけじゃない。
わけじゃないけど、Disc Iでそこそこだっつってんだから
Xenogearsは元々お前にはあってなかったんだろうよ。
元々あってないゲームで発売元やばいなとか言われてもね。
ホラーゲーム苦手なやつがバイオやって操作性云々とか差し置いて
ホラーだからダメ!って言ってるくらいアホらしい。
305 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 23:43:51.60 ID:vIfWTSoS
306 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 23:49:54.39 ID:6mzmEy9V
いくら事情があったとしてもディスク2の手抜きは事実
それに萎えた人が多いのも事実
話を詰め込みすぎってのはクロノクロスにも共通するものがあるね
「ここは好きに解釈してください^^」みたいなのが好きなら楽しめるんだろうけど
307 :
既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 23:49:58.18 ID:fWRb9wIf
4行目からダィスク2になったんだろ
308 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 00:01:03.33 ID:ob+jaWjv
黙ってゼノサーガみたいに3部作にすりゃよかったのにな
309 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 00:01:27.13 ID:VTPulsxl
まあゼノサーガはゼノサーガでダイスク2はすごい出来だが
310 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 00:02:46.57 ID:B7d8HKCH
俺のmomoタソが改悪された;;
311 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 00:20:23.90 ID:XDNzMRGp
野村が調子コキ始めてからおかしくなった
312 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 00:36:02.28 ID:s6cG6+NG
ゼノブレイドで全て許した
313 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 00:46:36.66 ID:rR/0e7FH
FF6とかロマサガ3とか聖剣3とかクロノトリガーとか出てた頃がピーク
314 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 01:55:31.84 ID:yKV1mFH8
>>301 あのボケ方もとっつぁんなんだよな。
エンディングのベアトリクスと扉開けるのも良かった。
9は謎のペプシマンやら問題もあったけど
王道って感じなのがすげえ良かった。
エンディングのフード被ってるのがジタンだって
分かっててもやっぱいい演出だと思ったし。
315 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 01:59:26.19 ID:zeMdSEq0
ペプシマンから目を逸らすなや
316 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 02:03:33.99 ID:gm9tqELj
フレイヤとスタイナーと殺し屋みたいなやつと、カエル食う奴がいらなかった
317 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 02:07:59.37 ID:SVIRsLOL
FF6でスクエアの集大成を見た
318 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 02:08:38.10 ID:ObuGKDcw
>>316 お前全国八百万の亜人スキーをディスってんの?
319 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 02:11:58.06 ID:q2bwvErV
デュープリズムは面白かった
320 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 02:12:47.37 ID:/CcCY9AI
ゼノギアスは面白かったよ。だが、未完成だった。
この頃からかな。スクエニが明らかに未完成品を適当に売る事に
何の躊躇もなくなったのは。
321 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 02:15:31.67 ID:jxUzlfyr
カエル食う奴好きだけど大したドラマも無いストーリーとも全く関係ない存在理由不明なキャラだったなw
322 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 02:16:49.95 ID:9N6nbVxU
スクエニオタが、熱く妄想を語るw
323 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 03:06:06.73 ID:nMX59pdd
最近だとマインドジャックが面白かったな
おすすめだから皆も買おうぜ
324 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 03:10:42.82 ID:nTp3XbAo
ゴゴとかウーマロとかの枠だよな
>>304 そこそこって思ったのは1枚目の終わりでいい感じのところで終わったからなんだよね。
期待して入れ替えたのに、いきなり演出変わって付いていけなかったわ。
その理由は時間が足りませんでした、ってガキのオレでもわかってたよ。
ただ、ガキでも裏事情が読める演出とか、理解できるだけに哀れにも感じた。
んでRPGやってたのにいつのまにかアドベンチャーかサウンドノベルになってんだもん。
そりゃ合うわけないよなぁww
あと合ってないのを評価するな?みたいなとこはよくわからんからスルーな。
326 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 08:11:09.07 ID:rDlNYULf
ゼノギアスってチョコボと同じように当時のスクウェアブランドだけで売れたクソゲーだろ
327 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 08:15:21.02 ID:INePDy9l
クイナ?ってあれ♀なんだよな…たしか
誰得でもないが
328 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 08:27:07.81 ID:zduaRQkJ
ファブラ・ノヴァ・クリスタリスは本編の13のキャラとストーリーがあれだったんで派生品にどう期待していいか分からない
329 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 08:38:24.04 ID:vYGDM9pd
>>308 ゼノサーガは2から高橋氏は殆ど関わって無いよ、うちはティルズ
だけで十分だって765の人がはっきり言ってたしなぁ2〜3のころ
3の後半なんて、FF13よりもシナリオとか酷いよ・・・しかも、この
チームは「仲良しチーム」で身内臭いから設定とかキャラデザとかも
オタ臭くなっても誰も「おかしい」と想わない、ここがゼノ・シリーズの
売れない理由の根源(意味不明&オタ設定)
でも救いはあって、高橋氏は「もうサーガみたいなのは卒業しました」
と、オタク臭い世界観を創るのを改め発展性が見られる事と、その
証拠のゲーム「ゼノブレイド」の出来が非常に良かった事、モノリス
&高橋氏はまだ未来がある
330 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 08:39:31.65 ID:MAYIJPcN
FF15まだ?
友達が13をやった感想
「ようやくチュートリアルが終わった、と思ったらラスダンだった」
未完成とかそういうレベルではもう語れないと思う
スクエニはゲームとしてのコアを作る部分が死んだ
332 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 08:42:39.57 ID:jWLLb4RH
騙されたと思ってその動画開いてみ
後悔すっからwwww
333 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 08:43:07.73 ID:jWLLb4RH
おーっと誤爆だぜ
334 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 09:34:49.49 ID:JjrKCh9n
ガーランド(カオス)→初代FFの最初のボスにしてラスボスという重厚なシナリオで当然敬意を集める
皇帝→ウボァーやブラッドソード有効などのネタで一躍人気に
暗闇の雲→特徴的なラスダンと名前、姿、波動砲のインパクトで当時から有名人
エクスデス→カメェー!いいですとも!と共にファファファを広めた人気キャラクター
ケフカ→ご存知FFの狂人、そのキャラクター性と作品人気から当然有名
セフィロス→上記同様、両手じゃ足りないほどのインパクトでネタ的にも純粋にもファンは多い
アルティミシア→キモい最終形態と巨乳ババアでコアな人気が
ジェクト(シン・エボン=ジュ)→主人公の父であり実質ラスボスというシナリオから正統的な人気
ヴェイン→自国のために頑張った結果ヘヴィメタラーがムキムキになるというマチズモぶりで絶賛男子ウケ
オーファン→はたらきものよの空耳と馬鹿馬鹿しいAAでじわじわとネタ人気に
ゼロムスとペプシとはなんだったのか
>>334 いいですともはエクスデスじゃなくてゴルベーザ
だからなおさらゼロムスはなんだったのか…
336 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 10:44:49.70 ID:7DW7ibfu
337 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 10:50:29.34 ID:jJjc8Ko5
ゼノサーガは最初から3のモデルで通しておけばよかったのに
1は気持ち悪い、2は不気味
338 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 10:57:16.98 ID:WAh5jWy2
ゼロムスちゃんはインパクトあるよ
あのかっこよさ、ビッグバーンやメテオなどインパクトのある攻撃、イージーとノーマルで違うグラ
ペプシは空気
339 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 11:33:13.44 ID:M+xS88dZ
でも1のKOS-MOSが一番可愛いんだよね
340 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 11:34:14.37 ID:tUN5wOiV
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
341 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 11:36:33.74 ID:vYGDM9pd
サーガは、元々もっと長い話1〜5?で6はゼノギアス??
らしかったからなぁ・・・それを人気が出ない&大赤字なので強制
終了(完結)させられた感があるゲームですね、ゼノギアスも実は
相当オタク臭いんだけど、何故か「ゼノサーガ」の様な「キモさ」
が無い(サーガEP1もギアスと同じ空気はある)し、怪しくなると
シタン先生の落ち着いた性格&口調で安定を保ててた
ゼノギアスは戦闘システムも楽しくてよかった(特にエリィ)
サーガは全てコスモス頼り、シナリオのまとまりもEP2は
無駄が多すぎ3は周知の通り「店じまいの為の大急ぎ展開」
マントの人達やテロス、マリアとかぽか〜ん設定だし、ラスボスCG
なんて戦略すら無い(後方で仲間が転移の用意中、それを守るべく
時間稼ぎ目的の戦闘で、盾役のコスモスは何故か大量な敵相手に
接近戦、早々に自爆→アタッカーのジンらはその為に囲まれ死亡
シオンの病気は?声キラ様の少年は何やってるの?
ワープも無いのに宇宙航行??え?え?)
ゼノサーガは、1〜3を一つにまとめて、一から作り直すべきだね
変なところありすぎ・・・
リメイクくらいまでは買う気になるが、
リメイクのリメイクはよっぽど進化でもしてない限りさすがにねえ・・・
新作は新作でレビューとその後の中古相場みちゃうと・・・
343 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 11:40:56.83 ID:l8XHEqDA
>>341 サーガ作り直すくらいならゼノブレ2でおK
ブレもサーガの気持ち悪さ抜けてるのは何故だろう
344 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 12:15:10.01 ID:+OogR8w2
ゼノブレは任天堂が目を光らせてたからじゃね
つか、元々ゼノとは関係ないのを売り上げのためにタイトルにゼノつけたんじゃ
345 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 12:30:56.79 ID:b+2tCRLf
長文ダルいw
346 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 13:11:13.85 ID:r+dxFF6R
また自称元ゲーム開発者かw
お前改行がおかしいんだよ
あと…じゃなくて・ 使うとかw
画面がいいだけのクソゲー&過去作改悪リメイク会社になってしまった。
348 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/13(月) 17:36:25.60 ID:40kqGzYU
>>341 ゼノグラシアやれよ
全ての謎が解けるぞ
349 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 17:45:33.84 ID:CpRAue5h
MOMOタソが幼女化するならいいよ
350 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 20:52:11.35 ID:ul9E4uug
昔とは残酷なものだ
351 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 21:07:27.81 ID:hKcwOyt7
>>347 いやだから、他のメーカー 他のジャンル 他の国のゲームを見ろ
バリバリアクションを作ってるような所と比べて
スクエニなんて処理的にヌルイRPGですら、今や画面すら良いと言える開発力なんてない
聖剣の2,3とロマサガ3を移植したら後は潰れていいよ
353 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 23:45:52.48 ID:Zchsjzpd
移植ならしてるだろ
リメイクのことか?
354 :
既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 23:48:41.04 ID:tnqASAp4
聖剣ならそろそろ4だして欲しいわ
355 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 02:31:52.83 ID:2HLiPgAX
聖剣3をいい加減VCで配信してくれよ
356 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 02:34:56.21 ID:3d312NAU
今のスクエニに聖剣4なんて作らせたらマナの樹ごと根絶やしにされんぞw
357 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 08:28:00.00 ID:x9BUud0/
再びファイナルファンタジー外伝にするときが来たな
今の■が聖剣作ったらチャックとシルバーアクセでゴテゴテのホストが主人公で
中2病剥き出しの理解不能な論理でマナの樹をへし折ったりするんだろうな
そしてシリーズ全ての原点を名乗りシリーズレイプ完遂
359 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 10:54:40.02 ID:D9WBnV1t
>>358 それなんて…
主人公の名前が思い出せない
いや聖剣4なんて出てないけど
360 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 11:22:46.32 ID:GtmVC6cq
361 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 11:31:21.78 ID:4vEbBbfZ
その謎のゲーム、妖精がゆりしーだったなぁ・・・
362 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 11:44:04.61 ID:qhAJxoUA
FF6が一番好きだった
音楽全般とケフカのキャラが良すぎる
話は結構暗いけど凄く良く出来てた
363 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 11:45:12.35 ID:Fg/GP+KT
バハムートラグーンェ・・・
364 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 11:46:08.41 ID:BYWFPOpS
マラの樹の木陰で子午線の祀りどや?w
365 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 11:48:39.96 ID:jUBFci6q
えー石井さんゼルダに関わってたのか
これはちょっと3DSオカリナ欲しくなってきたな
366 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 13:40:24.52 ID:5r1TOCty
課金GO
367 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 15:59:35.41 ID:eIyuFKtB
ダンジョンシージ3は買うんかいどや?w
女コルセアの為に買ってしまいそうだ
368 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:18:27.51 ID:SwZTWUaJ
スクウェアエニックスカプコンバンダイナムコナミにまだならないの?
369 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 16:19:33.66 ID:SwZTWUaJ
誤爆
社長が訊く、おもしろいわぁ〜作品に愛がある人がかかわってないとやっぱだめだよねぇ
石井さんお元気そうでなにより^^
371 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 18:47:45.81 ID:5qQy7HtO
ほんと楽しそうだな
今の■eのスタッフはゲームにこんな愛情があるんだろうか
372 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 18:52:17.79 ID:lvOj382j
WD<ゲーム愛がある奴は不要
373 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 18:54:40.12 ID:Qx5Rb+gc
FF4
SFC:1991年7月19日
EasyType:1991年10月29日
PS:1997年3月21日
WSC:2002年3月28日
GBA:2005年12月15日
DS:2007年12月20日
VC:2009年8月4日
i:2009年10月5日
EZ:2009年12月10日
S!:2010年1月13日
PSP:2011年3月24日
(´・ω・`)
374 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 20:48:39.63 ID:I6txMXad
ワロタw
375 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 20:49:49.62 ID:7oJf2LKB
WDが社長が訊くをやったらどうなるのっと
376 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 20:54:44.65 ID:22oGgJOD
PS3のDLゲーのトラインザロストレリックはほんとスクエニにしちゃよくできてる
まだこういうの作れるんだなって思ったわ
>>373 PSのFFクレクションが抜けてますよ。
FFコレクション内にも丸々FF4移植(PS版)が入っています。
378 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 21:00:04.57 ID:4vEbBbfZ
>>376 コールオブデューティとかと一緒で海外のゲームをスクエニが日本で売ってるだけじゃないの?
それ以前に、スクエニ製の80パーは外注だと思われます。
この数字はテキトーですが。
380 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 21:05:50.94 ID:2HLiPgAX
公式サイトに「フィンランド生まれの〜」とか書いてるしローカライズしただけっぽいね
381 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 21:13:23.38 ID:22oGgJOD
ああスクエニが作ってるわけじゃないのかw
どうりで面白かったわけだわ
このスレで書かれてるスクエニのここがいやってのが全く無くて楽しめた
382 :
既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 21:17:54.60 ID:eJgA8iXy
ローカライズも含めて【スクウェアエニックス】は安心の面白さだよね。
383 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 00:17:07.34 ID:ZUZO4Ghm
岩田社長のアレは面白いな
WDがやったらストレス貯まる自信があるわ
技術畑の経営者ってだけでも好感度が雲泥の差
384 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 00:51:35.78 ID:y9yd7gO7
マインドジャック面白かった
385 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 07:09:41.75 ID:X5v+eBw6
ヴェインさんって結局のところは善悪というより私怨で殺されてしまったん?
FF7までは面白かったというか、FF7発売の年に確かUOが出て
CSのRPGとかどうでもよくなったな ロード地獄なのばかりだったし
387 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 08:26:44.13 ID:Js/CiAN6
>>383 アレは開発出身の社長じゃないと不可能だろう
ゲーム雑誌だってあんなインタビュー記事作れねえわ
388 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 08:40:19.71 ID:dXhndWt2
FF7がFFRPGの集大成
FF8から模索+惰性
9 10 11のキャンペーンで原点回帰と新開発と新発展を試みる
FF12で事実上の 結果 が出る
FF13でRPGを忘れ
FF14で挫折を味わう
FF15で力を振り絞り
FF16の前にスクエニが力尽きる
389 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 08:41:13.98 ID:8tJVENp/
>>360 や
>>370とか見ると、何か物凄く時代を感じるなぁ・・・
任天堂傘下って負け犬って言うか全体的に古いんだよね・・・今時
ゼルダとか・・・坂口氏とかもそうだけど、旬が過ぎた役者が
何時までも無理やり主役張ってたりする様な加齢臭いって言うか
老害って言うのか・・・、「凄く楽しそう」って言う感想の人は、もう
感覚的に未来が無いかも知れないね、俺が彼らを見た感想は
「物凄く古臭さそう」って感じ?全く今を感じななかったな・・・
>>371 >>372 物作りなんて、愛がなくては仕事が出来ないだろ流石にそれは
無いだろうけど、現実を把握出来ない奴は不要って意味じゃない?
FFなんて物は常に時代の最先端な技術&感覚を導入して発売
されてる物だし、大昔のゲームを何時までも作ってる所の感覚とか
全く参考に成らないんじゃないの?
任天堂傘下等=町工場
■E=超大手大工場
これくらい感覚の差がある
390 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 08:43:11.33 ID:m3I4Gyim
穏やかじゃないですね
391 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 08:43:30.65 ID:Js/CiAN6
>>389 FFなんて12はEQのパクリの11のパクリで
13は化石で14は11をさらに劣化コピーした代物じゃん
お前の言う最新って何?むーびーwのこと?
392 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 08:50:17.41 ID:jCOi7E8h
WDちゃんゲーム好きなヤツは来るなって言ってませんでしたっけ。
現実を把握出来てなかったのもご自身の事ですよね
393 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 08:50:42.35 ID:bW7DPi5F
どっか縦読みでも仕込んでるのかと思ったけど
ただの釣りか、つまらん
394 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 08:53:31.11 ID:X5v+eBw6
坂口が老害なのは揺ぎ無い事実
任天堂の最近の拾い物でアタリなのはモノリスくらいだよ
395 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 09:05:08.90 ID:2MMzlgoN
坂口の制作進行力が桁外れに高かった
ゲーム作りは凡愚
ただ人に愛されたから
優秀なクリエイターがきて神ゲーが生まれた。
396 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 09:39:09.36 ID:dXhndWt2
クリエイターなんか満足した時点で終わりだよな
坂口氏は現役にこだわり過ぎてる
397 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 09:42:03.07 ID:a7Mp8XSX
そうだな、FF8からつまらんくなった
話すら覚えてない
398 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 12:20:55.21 ID:bgAhYAjA
マインドジャック面白かったよな
スレが
399 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 12:33:41.11 ID:o6/z20Vb
ゼノブレイドがプリレンダなしだったから、際立って多いように感じたな
400 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 12:36:39.52 ID:3kJEtO82
任天堂の軍門に下ったらもう落ち目だよね
要するに「お買い得」って事だし
坂口もそのパターンだし河津もFFCCからこっち良いとこなしだし
■eもGBA参入してからリメイク地獄に陥ってるし
高橋に至ってはモノリス丸ごと身売り
で、石井はリメイクゼルダか
次は誰を買い叩くんだろうね
任天堂はマジで業界の癌だわ
401 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 12:39:11.55 ID:PfV6WcvN
伝説のネ申ゲーマインドジャックさんこそ至高!
402 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 12:41:20.21 ID:absIxdFN
立て読みじゃないのか
403 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 13:16:11.58 ID:3Z2ch3XC
>>116 味方がアホすぎて11対1サッカーをやってる気分になる点をどうにかしてくれ
ロングスピアサイコー
404 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 14:07:18.69 ID:myp721J7
FF6は他を寄せ付けないクオリティーでスーファミ史上最高傑作だった。
FF7は、最先端技術で未来のゲームの姿を見せ、業界を引っ張った。
FF8〜10は、グラフィックの最先端を走りながら惰性で売れ続けた。
FF11は、日本初の国産MMOとして他社が真似できないほどの技術力と集客力で大成功を収めた。
FF12. 13は惰性で売れ続けたが、海外ゲームが強くなりボロが出始めた。
FF14は、FF11の成功をトレースしようとしたが、技術力低下により大失敗した。
結局、スクエニって、先端技術によって利益を得るタイプの企業だな。
この数年、先端技術を追うのをやめて、一気に減速した印象を受ける。
やはり社長が今しか見てない結果だろうなー
405 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 14:08:16.03 ID:9t2BGoBN
406 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 18:59:13.28 ID:NernCnxE
ロマサガ2たのしかったなぁ
クロノトリガーもたのしかったなぁ
407 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 19:05:30.64 ID:8tJVENp/
>>391 そうだね、でもちょと間違ってる
FF10−2は、ユリパの画像をしょぱなに持って来る事で10とは違う
世界を演出したけど、マトリックスの露骨なパクリ(あれ自体2で既に
飽きられ、3では呆れられてた)、ユウナ突然のイメチェンの理由を
説明せずにプレイヤーの期待を裏切る、ヴェグナガンの存在自体
不自然、年上キャラが不在で物語に説得力が無く薄っぺら化、パイン
が旧作アーロン&ワッカ・ルール的な役をするべきなのだがリュック
を押さえられなかったので「ギャルゲー化」RPGとしては賑やかで
楽しいが「FF10の続編」としては罪、ヒロインもユウナよりもレンの
方が基本的にスタイルも顔も高性能、ヒロインの座を奪われてる
(ユウナは杖&袴の「萌」バージョンは最強だが、綺麗系は弱い)
キモクは無いが、落ち着きが無い淡白なゲーム
408 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 19:06:10.92 ID:8tJVENp/
FF11は、EQのパクリだが「ジョブチェンジ」や日本人と言う事もあり
EQ程過酷なプレイ環境にはならなかった(11をやる前に友人に
誘われてEQをやった事があるが、「下手なら蹴るね^^」「RMTを
使うのは常識」等かなりの過酷な世界であった)、「廃人」と言う破滅
人間も登場したが、然程悪人でも無く、それなりに「良いネトゲ」として
通っている、弱点はEQをパクッて無い部分&開発の横柄な態度
409 :
407:2011/06/15(水) 19:08:54.80 ID:8tJVENp/
FF12は画像は物凄くクリアなのだが、やはり何処と無く映画SW
と被ってしまう(旧SWは究極の特撮撮影映画として作られ、新SW
は究極のCG撮影映画として作られているので、FFと同じく「究極」を
目指していても、相手が悪く競り合ったら絶対に食われる)、帝国や
ジャッジと言う様な世界観の前では、主人公らの自由な空賊等は
「汚らしく・惨めな異物」に見えてしまいデメリット、しかもサブ・キャラ
のバルフレアは「かっこ良く」見事に主人公を食ってくれた、話の筋は
悪くは無いが、映像がSW的&バタ臭いので、「映画のパクリ」の感が
あり、映画1800円、ゲーム6000〜9000円と考えれば、かなりの
割高となる(求めているのはゲームであり映画では無い)
410 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 19:12:59.37 ID:wZfe8dy+
13と14の長文に期待age
411 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 19:15:08.51 ID:c6cNsKq/
OPムービーくらいしかSWっぽくは感じなかったけどな
それに求めているのはゲームでありって、12はFFにしてはゲーム性高かっただろ
412 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 19:16:00.16 ID:p89FeArP
PS3でてから、最初のソフト出るまで3年位あったよな?
あのときに■はもうダメだと思った
リメイクばっか作ってアホみたい
その間に他の会社は何本作って技術向上させたんだよって話だ
413 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 19:28:07.35 ID:+oySBtpq
3行でまとめられない奴は移民
414 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 19:28:09.57 ID:SjRHaoZ6
聖剣1〜3なんてARPGとしてはゲームバランスも操作性も最悪で
音楽だけのハッタリゲーだったはずだが
今更ゼルダの制作に加わって戦力になるのか?ファルコムのがお似合いだろ
415 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 19:33:50.87 ID:6fJoBaH3
エアガイツ
ブシドーブレード
レーシングラグーン
416 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 20:02:47.77 ID:bW7DPi5F
ここまで何が言いたいのかわからない長文も珍しいな
417 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 20:08:53.29 ID:2Jqk29vU
アンブロシアオデッセイ最高だったな!
418 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 21:27:07.12 ID:wAzU7yI7
また長文の馬鹿かw
ゲームはそん時やっておもしろかったか、つまんなかったかしかないよね、
FFだと1 2 3 4 5 6 7 8 9 ] X2 XI 全部楽しめた
XII 14は、まだやってないからわからん、13は何かがたりなかった、それが何だかわからないけどw
420 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 21:34:52.84 ID:ea7qJDpi
13が出るまでPS3は売れてなかったっていう現実もある
あんなもんのだけのために買ったミーハーは同情するしかない
13は中古980円で買ったから元はとれたと・・・思うw
はじめて見たけど石井ってチャーリーシーンの出来損ない見たいな顔なんだなw
422 :
首71号 ◆detyiCRmJOMP :2011/06/15(水) 22:15:34.75 ID:F/SI9tJR
FF13-2はPVで謎の死亡説やら筋肉じゃない彼氏出したりして謎を出してるなぁ
過去かなと思ったけどオデンでてるし
買ったらそんなことは無かったぜって始まりそうだけど
423 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 22:22:46.63 ID:mxcT5/TW
劇空間プロ野球の発売をずっと待ってた。
でもコナミwのせいで1年近く出なかった。
やっと発売されたと思ったら、選手の成績が1年前の成績でガッカリした。
424 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 22:47:16.78 ID:Fjk9nE7T
>>389 >■E=超大手大工場
クソワロタwww密入国者だらけの解体作業場だろがwww
425 :
407:2011/06/15(水) 22:55:20.79 ID:8tJVENp/
FF13は、現在最高峰の映像技術で迫る「最新技術で魅せるFF10
っぽい物」的な感じだったのだろうが、基本的に主人公が女は受けない
(プレイヤーが殆ど男であり、「強い女」より「可愛い女」「萌る女の子」
の方が良いから)、映像が高水準なのでプレイヤーもCG画像に意識が
行くが、「カッコ付ける為の演技」であり、キャラの出来の悪さ&痛さも
効いていて、凄まじく「痛い&キモイ」映像の羅列となっている、FF10は
目的&目的地がある「道中記」なので「一本道」で問題は無かったが、
FF13は「当ても無い逃走劇」なので「一本道」はかなり可笑しい、って
426 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 22:57:53.83 ID:RDOSw1Ta
誰も読まないから続きいらないよ
427 :
407:2011/06/15(水) 22:58:51.67 ID:8tJVENp/
言うか在りえない(前と後ろを人で固めて、ガス弾打ち込めばジ・エンド)
キャラの出来も悪いので「冒険が楽しく無い&メンドクサイ(ウザイ)」
ので、より一層FF13の評判を悪くしている、ウザイ&馬鹿なライトを
押さえる為に、スノウかザッズを前に出させてライトを押さえ込めれば
物語に締り&説得力が出来たのだが、草食系化してしまい、FF13は
手に負えない駄作化してしまった、FF13−2も、物語を締める年上
キャラの不在な為、締りが無く薄っぺらな物語だろう(FF10−2と
問題点は同じ)
FF14は、FF11で手一杯&前評判が悪い物をやる余裕は無い 理由
で殆ど手を付けていない、FF11が終了したら考えても良い程度
ザッズじゃなくてサッズな
429 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 23:18:06.81 ID:6fJoBaH3
この文章は煽り抜きでガチ100%精神病だから優しく接してやれ
430 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 23:22:45.96 ID:zwo83eZH
いまどき〜とか言うやつはゲームしないで最先端のCG映画でも見てろよ
ゼルダもマリオを、テレビゲームだけじゃなくてオセロも将棋もルービックキューブも
単純に面白いから長い間愛されてるんだよ
431 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 23:25:50.98 ID:Fjk9nE7T
言うか在りえない(前と後ろを人で固めて、ガス弾打ち込めばジ・エンド)
キャラの出来も悪いので「冒険が楽しく無い&メンドクサイ(ウザイ)」
ので、より一層FF13の評判を悪くしている、ウザイ&馬鹿なライトを
押さえる為に、スノウかザッズを前に出させてライトを押さえ込めれば
物語に締り&説得力が出来たのだが、草食系化してしまい、FF13は
手に負えない駄作化してしまった、FF13−2も、物語を締める年上
キャラの不在な為、締りが無く薄っぺらな物語だろう(FF10−2と
問題点は同じ)
FF14は、FF11で手一/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ をやる余裕は無い 理由| うるさい黙れ |したら考えても良い程度 /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
432 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 23:30:31.55 ID:3AIvhMl3
>>407の意見が的を得ているものばかりとは思わないが
こういう主観的な見解を述べるものは安易に批判浴びせるレスより読んでて楽しいよ
移民が増える前のネ実ではこんな風に自分の見解を述べる奴が多かったんだがな
433 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 23:33:11.24 ID:Nt552+F4
なんでも移民のせいにして思考停止するやつも少なかったしなw
434 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 23:36:10.36 ID:aeUfF7Uc
つーかナンバリングFFに関しては今までで散々語り尽くされてるからな
結局個人の好みだろって話で終わってしまう
435 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 23:40:28.23 ID:s7YshtMb
この基地害まだ知らない奴がいるとはw
436 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 23:45:58.23 ID:aeUfF7Uc
括弧の使い方が独特ですぐわかるよな
437 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 23:47:08.31 ID:1tAZdwkO
FF7最近久しぶりにやってみたけど全然ダメだな・・・
今やっても面白いと感じるのはミンサガくらいだわ
438 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 23:48:05.37 ID:3AIvhMl3
>>433 そりゃ賢い奴は見切りつけて離れていくんだから思考停止した奴ばかり残るだろうw
439 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 23:57:32.05 ID:bW7DPi5F
こんな長文野郎にも信者ってつくものなんだなw
440 :
既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 23:58:31.12 ID:wAzU7yI7
自称元ゲーム開発者らしいぜw
441 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 00:01:24.35 ID:Z6ciFHsm
レーシングラグーンは神ゲーだろ、レース部分に目をつぶれば
442 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 00:51:57.72 ID:IAJxzg4k
スクエニさんが10年前の名作の新作を出すらしいよ
しかもオリジナルの開発者もなしで
さすがスクエニさん!
443 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 06:27:20.23 ID:4gcIFhx/
スクウェアゲームを続けるよ!
444 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 08:08:48.36 ID:c58R9okl
>>435 いや、一度に全部書いたのだが、あまりの長さに時間を微妙に
ずらした、まぁFF10−2からFF14まで詳細書いたらこうなるのは
判るだろ?基地外か精神病とか言う奴は、俺以上の文章
書けてから言うセリフだな、他人の文章批判する位誰でも出来る
>>437 FF7はキャラ的にはそんなに優れていないよ、セフィロス
いなかったら如何でも良い話だし、クラウドも実はタダの欝
仲間が居なかったらゲームにすらならないレベル
>>430 とっくに映画やCGなんて毎月見てるよ、その理屈なら君ゲーム
いらないね・・・今すぐ辞めな、ゼルダ?マリオ?作り続ているのは
安定して売れるからだろうけど、作り手は新しいもの作れないだけ
自慢出きることじゃない
445 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 08:12:01.25 ID:QD09yJ4x
なんでラップみたいな文章になってるのか
446 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 08:13:34.15 ID:dFNWiTBO
ゼルダもマリオもユーザーインタフェースで新しいものに拘ってるじゃない
目だけが人間の感覚機能じゃないんだぜ?
447 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 08:14:40.43 ID:c58R9okl
>>434 ダラダラ長文書いたのは、FFの欠点を知って貰うため、懐古は
自分のお気に入りFFが出てきて、嬉しい&批判していると想うが
本筋はそうじゃ無い、なにが言いたいのかは、10−2以降FFの
欠点は、キャラデザとキャラを取り巻く環境(人間関係設定)
シナリオはそう悪くは無い、つまり、野村氏がそろそろ賞味期限切れ
って事、新しいコマをそろそろ探しておいた方が良いって事
448 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 08:28:56.54 ID:r7CaioCs
FF11を体験してたらオフゲRPGが物足りなくなった
449 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 08:39:23.15 ID:oSNGGrCE
ガチキチ
レスまで変な改行長文ってんじゃねーカス
450 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 08:43:39.28 ID:DmXE/V3n
シナリオだけよければいいならゲームである必要ねーだろ
映画でも見てろ
451 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 08:59:24.04 ID:9ZqezxLM
もうそれ何年も前から言われてるよねw
452 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 09:06:33.45 ID:H1242nnR
何年も前からシナリオがどうとかいってる人たちが一人相撲してるだけじゃないの
453 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 10:41:10.17 ID:1i2EhGud
だらだらFFの欠点について長文書いてるけど
一番最初の「■E=超大手大工場」とどう繋がってくんの?w
454 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 11:00:41.80 ID:2ElU30aL
そもそも、FFだろうが別のタイトルだろうが
少なくもスクエニが作りうるような旧来型の既存のRPGが完全に死に体
このスタイルのゲームと、このスタイルのゲームに拘ってるユーザーを引きずってる限り明日は無いだろ
和田はバカみたいに世界世界言ってるけど本気で世界でやりたいなら
日銭目当てで半端に日本人にも売れるゲームを作るより
日本人は完全に切るぐらいに考えなきゃ世界でなんてやれるはずない
勿論そうしたところでアクション辺りでまともなゲームなんて作れるのは限りなく少ない可能性でも
それでもRPG以外で成功しない限り世界で生き残る道なんて無いだろ
455 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 11:20:29.02 ID:uPp+CeLC
本能的に他者より優れたものでありたいと思う人間が快感を感じるファクタ、収集、支配、成長、探究、発見、etc.。
分業社会を形成するにしたがってこれらを満たす機会が少なくなると人は疑似的にこれらの本能的行動欲求
を満たすようになった。娯楽のはじまりである。ゲームが登場するまではこれを受動的に満たすしかなかった。
ゲームは能動的エンターテインメントという点では革新であった。しかしスクエアエニックソというつまらない
企業はゲームの受動化を行いエンターテインメントを逆行する形をとってしまった。
456 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 12:14:48.84 ID:MunT3Kpq
12のシナリオは確かに急いで広げた風呂敷畳みました!感がヒドイが、
ファルシのルシがうんちゃらしてパージよりゃ全然マシだ
457 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 12:17:34.11 ID:1XRjQYCB
マインドジャックが好評のようだな
458 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 12:18:45.89 ID:yu/RA8X5
マインドジャックは新しかった
さすがスクエニさん
459 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 12:20:51.26 ID:21ER4lMe
> 基地外か精神病とか言う奴は、俺以上の文章書けてから言うセリフだな、
意味わかんないんだけどこれは俺以上の基地害文章書いてみろって事なんだろうかw
460 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 13:23:19.96 ID:cErp19Hf
こいつ鳥山求められないだろ
461 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 17:17:19.84 ID:4gcIFhx/
信じてる
462 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 19:55:20.94 ID:dK+M2NCW
13も 急いで広げた風呂敷畳みました! だった
作文大会は、まだつづいてんのか?
464 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 22:26:00.81 ID:MjZq/DXw
ファルシでコクーンは元から最悪だったけどブーニベルゼがうんたらとかが特に酷かった
FF11の神話シナリオでもあんな調子でペラペラ言われたら大ブーイングだよな
(幼児ポイスで)
プロマシアは、完全なる死を望んだのです。
しかし、女神アルタナは・・・
465 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 23:34:28.92 ID:FB3weqbW
ブーニベルゼの話はネーミングがめんどいだけで神話として特に目新しいところはない
あのムービーで鳥山が言いたいのは「心という不可視世界」←コレ
466 :
既にその名前は使われています:2011/06/16(木) 23:36:25.18 ID:Tt+AEqf/
マインドジャックくらいかね最近の■良作は
CCFF7は歌以外は結構良かった。ガクトが笑えるしw
ディシディアもお手軽に遊ぶ分にはまあまあ。対人だとウンコーだがw
468 :
既にその名前は使われています:2011/06/17(金) 00:22:41.31 ID:Gkqv7kmG
13ちゃんもFF11だって神話としては特に目新しい要素が込められてる訳じゃないんだよね
それを「こんなスゲーちゃんとした神話が織り込まれてる世界なんだぜ!!」ってやっちゃったのが13
痛すぎて観てられなかった
ん、書き込みが四角い人ここにも来てたのか。
470 :
既にその名前は使われています:2011/06/17(金) 03:48:22.48 ID:+cZ7aG+4
スクウェアあげ
471 :
既にその名前は使われています:2011/06/17(金) 03:55:07.08 ID:EXJaMkkV
「ファイナルファンタジー」に失望する日が来るなんて
ファミコンのFFにハマってた小学生の頃は想像も出来なかったな
兵達が夢の跡みたいな想いに駆られてしまう
ちょっと意味違うけど
472 :
既にその名前は使われています:2011/06/17(金) 04:10:26.64 ID:fYOqZZRf
11のミッションは好きなときに好きなの進めれるのもでかいんじゃないかな
流し見しててもプレイにあまり影響無いし
ファルシのルシが面白いとしても理解するだけで疲れる
473 :
既にその名前は使われています:2011/06/17(金) 04:17:29.89 ID:LZ61uZEB
マインドジャックのおかげで、持ちこたえてるよな□eは
474 :
既にその名前は使われています:2011/06/17(金) 05:15:48.96 ID:iOabN/vn
>>145 見てるとどんどん興味を失っていくこの感覚、昔経験したことがあった。で、思い出したよ。
ゲド戦記を見た時と同じだ。
475 :
既にその名前は使われています:2011/06/17(金) 10:09:07.22 ID:+cZ7aG+4
エニクスage
476 :
既にその名前は使われています:2011/06/17(金) 11:07:22.44 ID:MOhPzcyK
477 :
既にその名前は使われています:2011/06/17(金) 11:34:21.10 ID:bOZQg/PA
>>186 超亀だが人を選ぶゲーム
用語がFFなだけで別ゲーだからFFを期待してやるものじゃない
やり込み要素はシリーズで一番だけど、ダルくなってやってない
478 :
既にその名前は使われています:2011/06/17(金) 11:39:03.53 ID:7fhfij7/
7や8、10とかのFFを期待してやるものではないと思うけど
FC、SFC時代のFFが好きならドンピシャじゃないか?
479 :
既にその名前は使われています:2011/06/17(金) 13:44:35.07 ID:+cZ7aG+4
もうだめすくえにー
480 :
既にその名前は使われています:2011/06/17(金) 18:37:46.02 ID:t9m3SzcQ
481 :
既にその名前は使われています:2011/06/17(金) 22:14:37.95 ID:+cZ7aG+4
スクエニGO!
482 :
既にその名前は使われています:2011/06/17(金) 22:39:49.53 ID:54XdSE8I
483 :
既にその名前は使われています:2011/06/17(金) 22:59:26.85 ID:r9A7gsHO
グラだけって言ったって、スクエニがグラが云々言われるのはプリレンダのムービーだけだからな
リアルタイムの方は、SSみたいな止めえ画はともかく、fpsやら表示範囲やら考えれば
そもそも昔からグラだけと言われる程グラに特化できてた訳でもないよね
484 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 01:20:19.45 ID:TpFJ1jOD
プリレンダ全くないゲームのが普通に面白い
485 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 01:34:59.13 ID:q6UYMDQf
>>341 サーガ6はギアスにはならないよ
パラレル世界みたいな関係
>>483 7とか8位までは世界でもトップクラスのCGだったが
それ以降は別に欧米の方が金とかも使える様になってハリウッドとかの
技術とかを使える様になって特に驚くほどでもなくなってしまった。
その癖、CGに固執した結果、容量も足らずに冒険度も減ってこうなった。
FF15は逆に天野絵で全く萌えの無いテイルズみたいなFFだったら面白いかもしれん
487 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 01:36:53.18 ID:q6UYMDQf
>>466 マインドジャックよりシナリオ除いたサードバースディじゃね
マインドジャック微妙なような
488 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 01:38:17.50 ID:TpFJ1jOD
ネ実ではマインドジャック人気あるよ
489 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 01:38:50.91 ID:q6UYMDQf
今でも携帯機の新作やモバイル・ブラウザゲーは悪くないと思う
規模が小さい方が向いてるのかもな
491 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 01:39:46.32 ID:b1F+j3bS
>>482 それ下手なムービーゲーより面白いぞ。
ゲームいって良いのかわからんが。
ケイオスリングスとか、モバイル向けゲーのが良ゲー多い。
凄い売れてる訳じゃ無いだろうけどね。
492 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 01:42:53.12 ID:TpFJ1jOD
14でも砂塵あたりは良い曲だと思うが、リムサ?のアレはないな
493 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 02:55:32.54 ID:FB0shCY6
>>482 スクエニはこういうのにもっと力入れたほうが案外上手くいくかもね
ルドラって面白いの?VCで出たらしいけど
495 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 04:34:58.20 ID:uvaYbLw2
>>485 大人の都合でな
元々は6部構成の1部に当たるのがサーガ、5部に当たるのがギアスと言う話を昔どっかで聞いた気がする
496 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 07:13:40.47 ID:Nr6IMi+S
>>491 そうなのかー、じゃあ余計にキャラデザとスチル絵で損してもったいないな
顔も上手くはないが、体のデッサン狂いがひどい、特に手w
絵柄もオタと一般人の両方をターゲットにしようとしたんだろうが、どっちにも引きが足りない
出版部門ならそこそこの絵描ける新人漫画家をいくらでも抱えてるだろうに
497 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 14:07:05.08 ID:5J8PqYR4
>>482 おお!いいね!
スクエニはもっとこういう方向を延ばすべきなんだよ
498 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 15:30:55.40 ID:v7fJTROM
今13やってんだけど、メガネ軍人おっぱいあれで終わりなん?
499 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 17:01:28.09 ID:q6UYMDQf
>>495 大人の都合も何もゆくゆくは版権買い取りたかったのはあるが
スタッフが再構築としてサーガを作るうちに別物になったとも言ってるとか
変にギアスを意識したらgdgdになったからサーガ単体で長い歴史をやりたかったけど頓挫したんじゃね
500 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 17:02:09.74 ID:q6UYMDQf
あくまでサーガはギアス1部をベースにした再構築(パラレル)ということらしいよ
501 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 17:05:22.08 ID:rzvNJZVj
ルドラやってみたけど合併前なのに魔法作る時ドラクエの魔法の名前つけると大体同じような属性だったり効果になるんだな
なぜかメラゾーマよりメラの方が消費MP多かったけどw
502 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 19:39:02.66 ID:Z+VuS2kH
ミッキマウス(だったと思うけど)が強い言霊なんだよなー
昔はなんとも思わなかったけどいまだとすごい笑える
503 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 20:29:16.34 ID:ZMXggdKP
聖剣3なんかは2Dポリゴンでバグ取りリメイクしたら良さげなのに、今のクソエニには期待出来ない
サードバスデみたいな過去作を汚すキモゲー出すくらいなら
もう死んでくれていいえす(ノд`)ノシ
505 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 21:12:43.36 ID:q6UYMDQf
正直リメイク希望するファンに甘えてるからこの体たらくなんじゃね
>>504 シナリオ以外の部分は悪くないと思うだけに鳥山シナリオがな
506 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 21:14:05.94 ID:WpBhYtD0
ゲーム部分ってマインドジャックのパクリでしょ
間違いなく神ゲー
507 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 21:15:13.57 ID:WvMCyDoA
>>1 レーシングラグーンは90年代ソフトに数えられるか・・・
ちょっとした疑問を抱いたのさ・・・
508 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 21:44:25.54 ID:q6UYMDQf
509 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 21:48:11.41 ID:zVOlqt5E
>>503 聖剣は駄作を連発したせいで、最後は10万本切るくらいまで売り上げ落ちてたからな。
もう無理だよ。
510 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 21:48:26.22 ID:5J8PqYR4
MOMOタンが元に戻ればなあ
511 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 23:00:01.65 ID:xnoOLX67
マインドジャックスレ落ちたけど壊れたPS2コントローラーと一緒についに神ゲーぽちったぜ^^
配送方法: お急ぎ便
発送オプション: 準備ができた商品から順に発送(発送ごとに配送料・手数料がかかります)
小計: ¥ 5,326
配送料・手数料: ¥ 0
------
合計: ¥ 5,326
クーポン: -¥ 278
------
この注文の合計: ¥ 5,048
お届け予定日: 2011年6月20日
1 "アナログコントローラ(DUALSHOCK 2)"
Video Game; ¥ 2,763
在庫あり
販売: Amazon.com Int'l Sales, Inc.
1 "マインドジャック"
Video Game; ¥ 2,563
在庫あり
販売: Amazon.com Int'l Sales, Inc.
512 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 23:15:28.43 ID:6wbaQgYj
マインドジャックまじ買いてー
513 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 23:18:39.73 ID:uvXatW/u
うあああああ購入できるラッキーなやつがいるぞおお
514 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 23:50:26.33 ID:4VUbB9cA
神ゲー買ったのか!羨ましいわ
515 :
既にその名前は使われています:2011/06/18(土) 23:59:26.57 ID:ciF9j2/H
マインドジャックスレ確定だな
516 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 02:08:20.98 ID:LQJWJ4yK
>>1 スクウエア神話?
ご冗談を・・・
FF4からどんなにユーザーが努力してもクリスタルが奪われてく、
開発のオナニー文化祭で
ユーザーにまともにゲームさせてくれなかったクソゲー乱発メーカーじゃねーか・・・
517 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 02:31:34.02 ID:8ca7e++g
懐古厨乙
518 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 08:09:43.58 ID:WINXZ1MS
ストーリーとグラとファミ痛の提灯記事で勝負してた時期があるのも事実
映画こけなければよかったのにね そのままアニメ制作会社になればよかったのに
test
テスト
test
522 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 17:58:27.51 ID:oGFCnTsH
ぶっちゃけると7あたりからおかしくなった。
523 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 18:33:51.59 ID:y5JYAuGc
7から一気に厨二に傾いた気はするが、中身は4辺りから変わらない気もする
524 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 18:39:08.81 ID:n+1dYC0Z
7はエヴァ流行った時期だからああなっちゃった
525 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 18:40:07.79 ID:2FFm+KsF
>>511 はやく配達しろー
間に合わなくなってもしらんぞー
526 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 18:42:06.32 ID:ElMBt1rL
お前らちゃんとマインドジャック2の要望メール送れよ?
527 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 18:44:42.66 ID:ASGeEVHY
528 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 18:51:06.11 ID:n+1dYC0Z
>>527 FF6 :94年
エヴァ :95〜96年
FF7 :97年
だぞ?
529 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 18:54:20.88 ID:u6v4DXZt
なぜエヴァ厨は自意識過剰なのか
530 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 18:57:40.20 ID:n+1dYC0Z
いや別にそこまでエヴァ好きじゃないけどアニメもゲームもエヴァっぽいのばっかになった
あの時期を体感してるとそう思っちゃうのよね(´・ω・`)
531 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 18:59:31.01 ID:RxCnJe/0
すぐにパクりとか言ってる奴は開発期間舐めてるだろ
安っぽいバッタもんじゃあるまいし
532 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 18:59:51.50 ID:ElMBt1rL
最近のスクエニゲーはレーシングラグーンっぽいのばっかりになってるな
533 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 19:00:33.32 ID:UmyLdwY3
>>518って今でもそうだよな。
傍目からするとストーリーは破綻してて、グラも並みよりはいいかな程度だけど。
FFなんて全部クリスタルの奪い合いでいいよ
その方が話しもまとまりやすいだろ
SF要素いらんわ
535 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 19:05:02.58 ID:tgQKkFYh
たぶんメカメカしいもののほうがグラフィック的に作りやすいんだろう
536 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 19:27:29.22 ID:cxxUAGHr
病的な内面の葛藤を描くと何でもエヴァのパクリっていわれてたのがそもそもおかしかった
537 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 20:08:45.58 ID:3ouDhhLP
FF7にしてもエヴァにしても、作品それ自体はあの時期に出来たって事は凄いとは思う
ただ、まぁFF7にもエヴァにも責任は無いとは思うけど
この2作品が後の作品に与えた影響が最悪かと・・・・・
この2作品が別の形だったら、日本のアニメも特にゲームはこんな様にはなってなかった気がする
538 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 20:20:40.52 ID:za6h/ugN
FFの名前だけ使うのがどうも腑に落ちない。
ドラクエ1、2、3みたいに物語が続いてるならわかるけど
全く関係ないからな。FF8とかなんで急に学校生活なんだよ
これだったらスクエニから出るゲーム全てFFって名前にして100作品とか作ればいいじゃん
539 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 20:26:15.03 ID:tu4mP1mn
ここ数年はそんな感じじゃないですかw
540 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 21:20:14.31 ID:P14Zfgii
メカメカしいことしてる間はダメだ
541 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 23:29:43.03 ID:NIpnRfQa
銃火器とか持ち出されると正直かなり萎える
どこがファンタジーだよ
542 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 23:41:03.31 ID:Kg2/2m/G
昔のヨーロッパ+魔法がファンタジーとか勘違いしてるバカがたまにいるよな
543 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 23:42:44.00 ID:Vyjq2NV1
最近やっと熱血主人公が主流に戻ってきたけど
なんでシンジとかクラウドみたいなウジウジウジウジ誰得主人公が流行ってたのかサッパリわからん
544 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 23:47:24.87 ID:0Y6N/bAN
エッチさんの悪口はやめろ
545 :
既にその名前は使われています:2011/06/19(日) 23:55:47.22 ID:SFAjQNbN
そうはいっても、やっぱり中世西欧、剣と魔法と竜と城は何だかんだでいいもんだ
546 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 00:00:14.53 ID:ioPPy4aX
ファンタジーの世界は武器や防具が時代めちゃくちゃだからな
レイピアとクレイモアは同じ世代だが
レイピアとグラディウスは1500年ぐらい時代が違う
547 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 00:00:29.58 ID:g7a1ECnX
やっぱ銃火器でてくるとイメージ違う気はするよね。
548 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 00:12:46.57 ID:ioPPy4aX
火の玉でたりする方の魔法って言うのが完全に想像だからな
オカルトの方の魔法は平和になった時代の貴族とかが暇と酔興で研究してるけど
あれって呪いに近いしな
火の玉でたり雷が落ちたりって旧訳聖書にちょっと出てくるぐらいだし
549 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 00:23:04.24 ID:dRND4pwt
>>543 厨二病〜高二病くらいまでの受けがいい。
悩む俺カッコイイっていうね。
550 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 00:26:01.40 ID:Xf9B0qUv
マインドジャックなら何買っても安心の面白さ
551 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 01:52:54.18 ID:r8YM5u5F
古代文明なら多少機械グラでも許す
全部機械ダメ!
プロペラのない飛空艇だめ!
552 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 01:58:09.97 ID:bQRR6kON
プロペラ回すのにはエンジンが必要だし結局機械化は避けられないっていう
FF12のグロセアリングみたいに魔法で飛んでます、のほうがまだ苦しくないんじゃないの
>>552 ボディに木材で機械エンジンなら許す
中世って木と鉄が合わさってるイメージ
オール鉄化は近代チックで好きじゃないな
一部で鉄特化した国とかな設定ならいいけど
554 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 02:29:59.68 ID:haNhQFhw
サードバースデイは絶対許さんぞ鳥山
結局アヤ主人公じゃないし死ぬし
555 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 02:36:40.91 ID:p2jXbQLN
>>554 原作者に拒否られてパラサイトイブの名称使えなかったんだっけ
Amazonとかでもシステムはまぁいいがストーリーが糞って意見で固まってたような
556 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 04:01:17.07 ID:R17JS65k
人気だからマインドジャック買ってきたw
557 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 04:06:03.07 ID:tUpc18xu
大勢の奴隷がでっかい木製の歯車みたいなのを回すプロペラ式飛空艇でどやw
558 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 04:19:11.26 ID:vpQmwiym
マインドジャック神ゲー確定
559 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 05:58:11.50 ID:/NoeKzkb
>>543 煮え切らない主人公が最近のトレンド。
JINの南方仁とかもね?
タイトルをマインドチャックにしてイラスト:野村哲也にしてれば神ゲーだった
FFDQのH&S物(diabloみたいなやつ)が出ないのはなんでだろう
今のスクエニじゃ内容は期待できないがかなり売れそう
562 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 13:45:00.68 ID:ioPPy4aX
煮え切らない主人公・・・自分が傷つくのを恐れて決断が遅い もしくは他人まかせ
いい人ぶるのをやめようとしないある意味自己中なタイプ
白い巨塔の財前教授なんかが正反対に入るな
563 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 14:24:47.59 ID:56P/dOe3
古いのはみたことないが、唐沢財前はかっこよすぎた
564 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 14:30:55.24 ID:GospOgGI
FFがSFチックになったのは北瀬の影響って最近読み直したサガフロアルマニで河津神が言ってた。
うじうじ主人公がウケたのもそうゆう主人公に感情移入する軟弱なやつらが増えたんだろうなw
565 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 14:44:53.27 ID:AQ60KPZh
物語が通過儀礼の代用品という側面を持っている以上、
社会が複雑化し大人の定義が曖昧になっていくに従って
主人公がより消極的になっていくのは仕方が無い事。
566 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 14:56:39.83 ID:mKg2qfYw
>>495 1〜4がサーガで5がギアスのちょっと前の戦争で6がギアスで7がその後じゃなかったっけ
567 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 15:11:18.79 ID:PU1TbC+W
鋼のような意思といかなる時でも即断できる決断力を併せもつ、どんな時でもブレない主人公とか
描くのがなんか難しそうなんだが
568 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 15:12:22.86 ID:PkOrbX6c
どちかというとダークヒーロー系だよな
>>564 まあ、バッツがど直球の主人公だったから6789とあえて避けた気がする。
俺的にはCCFF7のザックスが主人公としては好き。
12?主人公だれだっけか(´Д` )
570 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 15:17:48.71 ID:PkOrbX6c
バルフレアだろ忘れんなよ
571 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 15:22:26.98 ID:+vKLQ9jZ
本人がゲーム中そう言ってたしな(´・ω・`)でもDSの続編で主人公は引退だとか言ったけど
572 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 15:50:09.15 ID:mrSHrmVh
エヴァの影響、というかあの頃のアニオタ文化の影響は受けてたよ
マリオRPGでもFF7でもエヴァ、ガンダムネタあったし
あの調子ならストーリーもほぼ確実に影響は受けてる
573 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 16:02:31.42 ID:cagQTzp2
6のガストラ帝国位の科学力が丁度イイ
574 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 16:03:29.56 ID:Pk0NdBb7
575 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 16:11:22.22 ID:DCTdEtyd
>>51 え?
ぐるみん ブランディッシュ 零の軌跡
最近神ゲーしかないじゃねーか
576 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 16:11:33.83 ID:LY7oB0C6
577 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 16:22:54.35 ID:F0g11v9m
>>567 別にそんな完璧超人じゃなくてもいいんだよ
挫折しても迷ってもいいけど、基本的には前向きでいい奴がいい
エンターテイメントで少年の成長物語なら、ゴクウ少年時代のDBみたいなのがいいけどな
て言うかある程度の歳になると、所謂ノムリッシュみたいなタイプの話には辟易で
カラっとした少年の成長物語みたいな物にむしろ心動かされるな
精神的な葛藤を描きたいなら、キャラクターの年齢ももっと上げて
世界観ももっとシビアな物でやれと思う
578 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 16:33:55.22 ID:mrSHrmVh
大二病すなぁ
579 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 17:15:31.51 ID:tzfnYsNL
>>575 PCゲームがイースで止まってるオッサンなんだろ
そっとしておいてやれ
580 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 17:51:59.79 ID:MZfiqpQR
スターウォーズのエピソード1.2.3の影響はかなりうけてるな
盗作に近いレベル
581 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 21:01:34.32 ID:Aigj4sdI
?
582 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 21:31:58.14 ID:K9Vi4VE+
>>566 1をベースに再構築したパラレルがサーガなだけ
ギアス本編で語れてるのは2〜5(OPが1の頃)
6が完結編的なものでミリオン売れたら続編にするつもりだったとか
583 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 21:40:14.32 ID:6aZ2XDIB
ゼノブレイドの続編作ってくれ
作ってくれたら新品で10枚くらい買ってやるよ
久しぶりに楽しかったRPGだったわ
584 :
既にその名前は使われています:2011/06/20(月) 23:05:32.83 ID:rNZPTtUv
スクエニに言ってもなw
585 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 00:51:01.05 ID:nY/vMrcG
ゼノブレイドってスクウェアじゃないの?
良く良く思い返すとPS2初期から打率が急激に下がってんな
587 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 00:52:21.49 ID:4oWdptq6
任天堂な・・・
588 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 00:53:53.54 ID:aqcBYI6f
スクエニの代表作はFFでもDQでもない
マインドジャックだ!!
589 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 00:54:03.49 ID:ytTM1X4k
98年あたりが分岐点って意見は割りと見る。
ソフトで言うとパラサイト・イヴあたりが出た後。
590 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 00:54:55.23 ID:nY/vMrcG
マインドジャックみたいな作品をどんどん作ってほしいな
591 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 02:17:22.99 ID:CWGpEIln
592 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 02:27:21.11 ID:FwrH4VCr
なるほど
593 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 02:44:41.56 ID:1unGmKqE
>>585 ■から独立してモノリスソフトという会社を立ち上げる(1999年)
↓
バンナムの子会社なのでバンナムからゼノサーガ発売
↓
バンナムが任天堂に株を80%渡して任天堂の子会社化、バンナムにはまだ15%くらいあるらしい
↓
任天堂からゼノブレイド発売 ←今ココ
594 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 03:25:10.07 ID:AOouAc/T
ゼノブレイドは名前変更でゼノになって滅茶苦茶不安だったけど
蓋を開けたらすごい良かった
パライブ3は逆にパライブの名前使わせてもらえなくて哀れな感じに
595 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 03:54:56.43 ID:FwYNfP+z
>>577 こんな書き込みしてたらスクエニちゃんが真に受けて
「そうかオラオラ系主人公がいいのか」って作った結果
言動も行動も支離滅裂な池沼主人公が完成するのがスクエニクオリティ
596 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 04:13:29.73 ID:f+iLCi3p
597 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 05:53:14.51 ID:zlWORWvF
プリレンダはOPEDだけ、カットシーンは1章につき3分まででどや?w
598 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 08:24:13.22 ID:4ynB/t+M
ゼノブレイドはスクエニ産だろ^^
チラッ
599 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 08:39:31.43 ID:FnthNyPl
マインドジャックはあまりの完成度の高さに
FPS、TPS大国の海外が嫉妬に狂ってレビューサイトで軒並み低評価にされてたな
ああいうの見るとやっぱ白人どもは差別主義者なんだって事がよく分かる
600 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 11:37:07.56 ID:b+sS9FIC
スレも完走してたしなジャックさんは
601 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 11:41:42.32 ID:sa/SrmTI
>>590 黒タイツ グラサンの髭のおっさんのゲーム(デウエクス?も
マインドジャックちゃん臭がしておりますね
602 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:11:23.38 ID:oUbAK9bT
任天堂の旧スクウェア掻き集めっぷりは半端ないからな
MOTHER3もブラブラだし
オカリナ3DSは聖剣チームだし
たなPと河津一派が抜けたら旧■がほぼ再構築できるな
603 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:17:51.67 ID:KMzV759J
任天堂はなんだかんだでマイクロソフトとやりあえるぐらいの力があるからな
スーファミ時代からPS時代で転落も経験してるし危機感は常にあるんだろう
13-2スレとかで■の叩かれっぷり見てると雲泥の差だわw
604 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:23:09.36 ID:wnHxJuzS
任天堂のソフトなんかここ6〜7年ぐらいやったことないけどな
売れてて市場にもかなり強いみたいだけどネなコアな層には不人気すぎて結局無いのと同じだろ
結局リア充パンピー御用達
脳トレw
605 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:24:47.72 ID:hhaUYXz2
任天堂も良メーカーだがファルコムももっと評価されていいと思う
社員50人で作り続けて9割良ゲー神ゲー神BGMってのは他メーカーじゃ真似できない
606 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:27:27.78 ID:KMzV759J
今の任天堂と言うかずっと前からだけどポケモンをはじめとする子供向けにどうしても頼ってるところかな?
作りも丁寧だし悪くないんだけど・・・・
607 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:27:28.60 ID:FnthNyPl
やったことないのに批判とかないわー
こういう人がスクエニ産のゲームをスクエニってだけで批判してたりするんでしょうね
608 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:31:39.41 ID:wnHxJuzS
別に調べもせず頭ごなしに批判してるわけじゃないんだけどな
そこまでいうならオススメの任天堂のゲームでも挙げてみて欲しい
64ゼルダは神ゲーだった
609 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:33:30.70 ID:PDOq9Jrc
マインドジャックやってないの?
すげーゲーム久しぶりに作ったのに
610 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:33:53.24 ID:FnthNyPl
どうせ挙げたところでやったこと無いんだから判断できませんよね
611 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:35:00.25 ID:6fPFqBeE
おいおいマインドジャックやってないとか
612 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:35:32.87 ID:go8nUMlY
エボルヴちゃんぽいすー^^
613 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:39:57.31 ID:wnHxJuzS
>>610 ただのレス乞食かよ
買ってきてやるっつってもお前あげねーだろ
マインドジャックは買ってくるわ
614 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:42:31.72 ID:zlWORWvF
マインドジャックは操作性が酷かった。肝心の脳ハックもあまり意味がなかったし。
FPSゲーマーにテストプレイさせておけばもっと良いゲームになったろうに。
615 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:46:22.82 ID:zcwDBCSW
DODは面白かった
それ以降クソゲしか出てなくね?w
FF12の戦闘は面白かったな
まさにオフゲ版FF11って感じ
ミストナックがクソだったがw
616 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:47:26.60 ID:qudajgh1
■はテスターの意見など聞く耳を持たない
617 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:48:39.60 ID:zcwDBCSW
そーいえばラストストーリーは売れなかったね
まぁあんま面白くなかったけど・・・
ゼノブレイドみたいなの作ってほしかったなぁ
あまり評判がよくないロストオデッセイは結構好きなんだけどな
618 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:51:49.19 ID:FnthNyPl
>>613 先入観ばりばりの人にどんなゲーム勧めたって仕方ないと思ってますし
それに合う合わないはあるんですし、別にそれ自体はいいんじゃないんですか?
やらずに批判なんてさえしなければね
619 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:53:43.87 ID:6y5HBDr3
シングルFPS(TPS)って作るのがかなり難しいジャンルだろ
手抜き企業の手に負えるもんじゃない
620 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 16:54:35.86 ID:ruzokF8K
>>617 ロストオデッセイは静かすぎる
全体的には悪くないんだけどOPが最大の盛り上がりってのはどうかと思うの
621 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 17:59:33.95 ID:bsZ8OIrc
ラスストは微妙だったも
意外と出来ること少ないし年取ったせいか主人公とヒロインには苛々したも
スクウェアのは昔からクソゲーと背中合わせの怪しいバランスで面白かった記憶
特にサガシリーズとかバグたらけでクソゲー扱いを今ならしそうなのに面白かったw
623 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 21:04:19.61 ID:b+sS9FIC
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
624 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 21:26:26.63 ID:l3zAkHFL
\ /
_ `゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
625 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 21:30:09.75 ID:VzyBj/gH
久々にネ実きたら11関連のスレが壊滅しててワロエナイ
もうほんとに終わっちゃうんだな・・・
626 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 22:44:35.56 ID:f+iLCi3p
>>621 2周目のボス強化やオンは楽しいがなあ
任天堂はゼノブレとは違うものを作って欲しかったんじゃね
主人公やヒロインは最終的には結構好きになれたけどな
627 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 23:50:27.24 ID:hhaUYXz2
ラスストは開発時間足りてなかったんだろうなと思われるほど
ストーリーが割と適当だからな
まあ、ストーリーがあのままで残念でも面白い地形の戦闘マップや
BGMが神だったらまだ評価されてただろうけど
全然そんなことはないし植松も微妙BGMしか作れなくなったんだなという無念さしか残らない
628 :
既にその名前は使われています:2011/06/21(火) 23:54:35.86 ID:bsZ8OIrc
チョコボスタリオンをPSPかDSで改良して出してくれ
629 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 00:11:01.70 ID:PwF4TSGU
>>628 ■eの総力を集結させた超高画質大迫力のムービーで
臨場感あふれる緊迫のレースを体験することができるようになりました!
630 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 00:33:02.05 ID:SKYzfQXS
ラスストのどこが嫌だったのかって大失敗クラスのミスをしても負けない所だった
631 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 00:42:24.19 ID:m0m98fl/
ラスストは主人公とヒロインが不快すぎてマジで要らない
脇役には恵まれてたが
あと、コア層がどうのと偉そうな奴はキモイw
632 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 01:21:57.68 ID:CH14dwa9
自分はコアゲーマーだの嬉々して通ぶってる奴に限って、やったことあるゲームが偏ってそう
633 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 01:23:21.73 ID:o2+8k8it
俺はコアゲーマーだぜ、ビッグコアとか密着して即死で瞬殺するし
634 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 01:30:21.02 ID:AH4D0Cqm
ラススト、戦闘がつまんね
635 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 01:48:59.42 ID:EGW9dSri
>>631 シナリオ上は必要だから仕方ない
割と本編で叱られたりそれで改善するようにしてからそこまで気にならなかったがな
636 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 01:51:50.54 ID:qiFnhuFs
サラマンダーよりはやーいもシラリオ上必要だから仕方ないよな
637 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 01:53:53.68 ID:EGW9dSri
ヨヨはビッチだがカナンは作中でも叱られる世間知らずなだけだし一緒にされても
638 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 01:55:17.10 ID:o2+8k8it
ヨヨビッチにあんな仕打ちを受けても文句一つ言わずに黙々と指揮官役を勤め続けるビュウさんはさすがやで
そりゃセンダックも惚れるしマテライトも頼りにするわ
639 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 01:56:10.82 ID:KMeCWhkJ
昔はスクウェアから新作が発売されるって情報だけで
wktkが止まらなかったのにな。
640 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 01:56:12.31 ID:yRB9cx8Q
ネ実でちょくちょくオススメされてるすばらしきこのせかい買ってみたが、戦闘むずすぎワロタ
上画面オートにしないとどうにもならん
641 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 03:40:16.87 ID:6dlGCNJX
>>639 俺はそうでもなかった
昔からゲームは創るものだと思っていたし
他人が妄想するストーリーに没頭するより
自分の妄想でフヒヒしたほうが興奮できた
そういえばラストストーリー意外と面白かった
FF11の各エンディングより感動した
643 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 08:24:58.31 ID:CH14dwa9
11は1人でやってるわけじゃないから、あんまりゆっくりミッション見たことない
むかしはひどいとこが多少あっても愛嬌で済ませられるくらい、ゲーム全体として見れば良作だったのよ
ロマサガバグまみれやヨヨ・アリシアのひどさとかも
他が良かったから、当時では最先端なチャレンジをしてたから許された
今じゃ時代遅れの技術で二番煎じの一本道クソゲ作ってドヤ顔してるウンコ製造機
能もセンスもない作品でドヤ顔してる近代アーティストの底辺層と同じ匂いが会社全体からしてる
645 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 09:58:29.43 ID:WOGRSP07
総会はマインドジャック押しで乗り切るしかないよな…
646 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 14:49:10.96 ID:B80WFAoa
マインドジャックGO!
647 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 17:41:27.30 ID:TevAM/Ox
E3でベストを取ったしヒットマンには期待だな
まぁシリーズファンとしてはあれをスクエニのゲームだなんて微塵も思ってねーけどw
648 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 17:48:29.47 ID:azJoO1AI
>>641 そうだよな。ムービーにあるシーンとかはプレイヤーが想像して楽しむ部分であって
作る側がさんざん楽しんだあとの出涸らしを売りつけられてもなwww
649 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 17:52:59.57 ID:otUQ3u01
もうEidosゲーだけ出していればいいよ
それすらも変に手を加えてくることがあるけど
650 :
既にその名前は使われています:2011/06/22(水) 17:58:28.38 ID:TevAM/Ox
>>649 >それすらも変に手を加えてくることがあるけど
ここが一番怖いよね
旧Eidos組にフリーハンドで作らせれば
少なくても日本以外だと、ここ近年のスクエニブランドのゲームの中では
最も評価されるゲームになるだろうってのはほぼ間違いないからね
ま俺を含めて、知ってる人間だと誰も実質スクエニブランドだなんて思わねーけどなw
>>643 漏れも漏れもw 待たせると悪いと思って連打してまうわ
どうせじっくりミッションを堪能できないんだからムービーに凝るのは無駄
なんじゃないの?と思ったりする。
652 :
既にその名前は使われています:2011/06/23(木) 00:35:15.76 ID:Jxgvyp+q
ムービーに凝り過ぎるのはアレだがミッションは評価高いしちゃんと見てやれw
文字だけシュッシュするだけじゃやっぱり味気ないだろ
始めてから最初のセーブまでムービー連続とかは流石にいらねーけどな
653 :
既にその名前は使われています:2011/06/23(木) 05:21:58.55 ID:xzcODfWQ
クロノトリガー、ゼノギアス、サガフロ2は定期的にやりたくなるな
654 :
既にその名前は使われています:2011/06/23(木) 05:30:05.57 ID:Z1m90KUk
ミッションのイベントとかムービーじっくり見たくても
時間厳しいBCとかでもイベント中でもカウント進んでいくのがなぁ
もう引退したけど他人とやる以上あまり待たせたりもできないし
いくら面白いシナリオでもそれを楽しめない造りになってたら
意味ねーわな
655 :
既にその名前は使われています:2011/06/23(木) 06:14:52.63 ID:GNGdHoAB
いや、普通にじっくり読んでるけど
656 :
既にその名前は使われています:2011/06/23(木) 10:09:10.48 ID:7QIvoLnA
最近のはBC突入前にじっくりとイベントを見せてから
いったんフィールドに戻って、もういちどBCタゲると突入するようになってるよ。
657 :
既にその名前は使われています:2011/06/23(木) 10:13:27.08 ID:5Qa8u34N
リーダー「イベントは見ないで連打で飛ばしてください」
昔はよくあったあったw
658 :
既にその名前は使われています:2011/06/23(木) 10:58:25.35 ID:rO5aAAh/
プロMではよくあることw
659 :
既にその名前は使われています:2011/06/23(木) 13:13:32.99 ID:UZ4oJpkv
>>482 本格英会話と萌えの融合か!
さすが目の付け所が斜め上だぜ
だめだこの会社はやくなんとかしないと
660 :
既にその名前は使われています:2011/06/23(木) 13:27:22.89 ID:QMkDV7n9
>>482 骨折絵って、具体的にどこらへんが骨折なの?
661 :
既にその名前は使われています:2011/06/23(木) 13:38:31.78 ID:kvjk4pMh
ロマサガ1はバグだらけの上にクソゲだったが・・・
思い出補正しすぎだと思うなぁ
662 :
既にその名前は使われています:2011/06/23(木) 17:28:44.38 ID:Fu6ZoSLv
脳ってのはそういうシステムになってるからしょうがないだろう
都合の悪い記憶は出来るだけ削除していき、精神的圧迫を減らすようにしている
プレイし直してみると思い出補正も大体は消えるが
663 :
既にその名前は使われています:2011/06/23(木) 22:10:29.65 ID:p2yJAGr7
ロマサガは当時から熱狂的なファンと、クソゲで切り捨てる奴と両方いた。
2,3も贔屓目で見てもミリオン売れるほど一般的な内容ではないと思う。
664 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 02:52:46.77 ID:SJ1se7vG
ロマサガは攻略本見なきゃわかんねーよそのイベントってのが結構あるしな
でもそういうの含めて好きだったわ
1も3も全キャラでクリアするくらいやった
665 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 02:57:02.05 ID:raeKfHTq
当時はショートストーリーを微妙に思ってて敬遠してたな。
でも「ひぐらし」でショートストーリーに開眼した。
666 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 03:12:36.41 ID:pQZIjEJa
エニックスwがゴミなんだよwさっさと気付けw
667 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 06:36:26.95 ID:Gvzqirh1
マインドジャックどう?
面白いなら買う
668 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 08:34:45.16 ID:hVmKjkS7
最近のオフゲでは一番スレが長続きしたよ
マインドジャック
ぎゃるがんの100倍面白いんだっけ。
売上げは完敗だったが。
670 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 08:45:06.52 ID:Xfk9ctUQ
次世代MMOつくろうってときにDX9選択するとか
DX11の普及率の伸びも計算できないくらいにわかSEしかいなかったんだろうな
本当は4年後発売予定だったんだろ。5年後にDX9とかマジうけるんですけど
671 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 08:49:57.73 ID:8u4YIoP9
プレステちゃんがDX9なのでw
test
test
(^o^)
675 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 19:41:30.19 ID:FwRBKiVz
>669 わかったぞ!面白さは100倍だから売り上げは1/100で全く問題がない!
676 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 22:21:41.72 ID:cJHTxJ9u
あげ
677 :
既にその名前は使われています:2011/06/24(金) 23:02:30.70 ID:BFbyQXeo
12の戦闘は11のフェローシステムとかがこうだったらソロ楽しいのにって感じで
結構好きだったからかなり戦いまくった記憶がある
ストーリーは余り覚えてない
>>625 11どころか■が終わりそうだぜw
678 :
既にその名前は使われています:
あげ