ジョブ調整について

このエントリーをはてなブックマークに追加
1既にその名前は使われています
2既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:20:51.58 ID:VXifDfJ9
これ小規模BAって時のやつ?
3既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:21:43.37 ID:bMb8GyHb
スレタイにFF11つけろカス
4既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:21:52.97 ID:/KiMYeRj
せやなw
5既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:22:38.40 ID:/lmtJJL0
>>3
どういう意味?
6 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/03(金) 17:23:36.65 ID:ddLXN65C
                .  /,|
     ___  __  __,... ‖|  
     ))。I/:: :: \ |I。(   ‖|  
     \ \::_::_:: / /.. .. ‖|   
     ,/::\_((⌒) /ヽ   ‖| 
   /,\=ニニ二二ニ=/,ヽ++-
   \ /  (0)(0)  ヽ/つ⌒)   ついの俺の出番が来たか
   /// ::::⌒`´⌒:::: ミI /|x|
  /三//,-)___(- `,/  `゙
 /ニ//\  ` ⌒´ /\
     | ,|。|_ `ー'´_|。|/_
  ( ̄ ̄)  ̄ ̄ ̄  〕\//
    ̄Tニ===∞===ニ!,〆`"
   {I|三三|⌒I|三三〕
    |。。/   (| 。 。)
    ∪     ( ̄\.  
           \_)..
7既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:24:10.94 ID:qFPrPCVl
※上記のほか、現在すべてのジョブの今後の調整方針を公開すべく、
まとめる作業を鋭意進めております。少々お時間をいただきますが、ぜひご期待ください。

ここだけパパっと公開して
8既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:25:04.40 ID:y8vLCoQL
こんだけ?
9既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:25:10.26 ID:OChuLYnr
オワコン
10既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:25:14.14 ID:aeDZoOOb
八双ヘイスト10%から実質ダブルアタックに変更wwwww
ござる死亡wwwwwww

マルチでごめん^p^
11既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:25:42.76 ID:izb/tF5e
八双 通常攻撃の命中時に残心が発動する場合があるように変更

意味がわからない。わざと素振り一回すんの?

12既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:25:58.38 ID:eqbDL6h0
もうアカンプリス
13既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:26:28.25 ID:eS0sawIx
もう解約したわボケ
14既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:27:15.70 ID:9mtCWOYA
劣化DAってことじゃね
15既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:27:41.98 ID:VXifDfJ9
究極糞がっかりアビのぶんどるは放置か
16既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:27:44.51 ID:QxtYfb+r
>>10
今まで効果+ダブルアタック効果って事じゃね?
17既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:27:47.98 ID:10X3YAsH
刀振る→当たる→もう一回振るかも

刀振る→外れる→もう一回振るかも

誰かDAと何が違うのか説明してくれないか。
18既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:28:05.94 ID:DkuVUD22
おい田中伊藤コラ
9年も経ってるのに未だにジョブ調整しとるんか
いつまでちんたら仕事しとるんじゃ
19既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:28:54.21 ID:RhaQg4v1
>>16
最初そう思ったけど、最後に「変更」って書いてるw
20既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:28:56.14 ID:yLAtPJNf
んなことよりwin7のチャットバグ修正はよ
21既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:29:09.03 ID:cHDoC5ZX
相変わらずコルセアの強化案は明後日向いてんのな
22既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:29:32.00 ID:B8AjM6Eq
残心が八双時に限り上位ダブルアタックになるって事
ミスらなくても二回攻撃が発動し、DAと違い命中ボーナスまてつく
だからパンデモ戦利品の両手刀なんかは八双効果中は常時2回攻撃になる
23既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:30:05.38 ID:9mtCWOYA
七枝刀がハッソウ中は2回攻撃武器になり
心眼の時は100%カウンターのチート武器になるな
24既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:30:31.04 ID:D5m+mcdm
ああ、おまけに意気衝天ふってたらTPアホみたいにたまるようになるのかな
25既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:30:39.76 ID:aeDZoOOb
>>16
ぶっちゃけござる持ちなんで
ヘイスト10+DAなのか
ヘイスト削除+DAなのかがわからんかった。
追加なら前者だけど変更ってなってるから
後者なのかなと。
26既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:30:51.90 ID:10X3YAsH
と言う事は、暗黒が八双前提で物を話そうとする態度が気に食わなかったということでいいんだな?
27既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:31:03.98 ID:1tKczo0n
小規模BAでこんだけいじるなら十分じゃね?
ロードマップのSS見る限りコルセアXI調整だけだと思ってたわ
28既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:31:23.51 ID:XBMOOysX
錬成釜のバグ治るまで撤去しろよ
29既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:31:39.55 ID:hiK/xx8V
>>19
残心の仕様の変更だろ
30既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:31:50.11 ID:CBM0XtHj
青魔の調整ってもしかしてアジュールロー中なら
青魔法→青魔法→連携→青魔法→連携→青魔法→連携
みたいなことできるってことか?
31既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:31:51.20 ID:9mtCWOYA
と思ったら心眼はボーナスだから100%カウンターはないかw
32既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:32:03.62 ID:KxntS8DM
サポ侍弱体か
33既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:32:19.75 ID:QY7LnlY5
つーかに忍者の強化必要か?
34既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:32:34.06 ID:B8AjM6Eq
>>24
たまるだろうね
残心自体の発動率って50%くらいまでいけるはずだし
ガチでWS後2振りで連携するジョブになる
35既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:32:53.81 ID:ddLXN65C
かばうの調整って去年のヴァナフェスでいってなかったか?w
一年以上たってやっとかよw
36既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:33:04.43 ID:yEIrbTeP
劣化DAってか上位DAじゃね?
残心の発動率って素で40%あったはず
さらに残心の攻撃時は高い命中率ボーナス付き
装備でさらに上乗せ可能
七枝刀は残心発動率100%だけどD値77だし微妙か
37既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:33:12.31 ID:X+aSM2BA
知るかバカ!そんなことよりオナニーだ!
38既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:33:14.98 ID:BV9Ifku8
燕返し実装しろゆ
39既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:33:33.48 ID:LwK9HNFn
白魔道士
ジョブアビリティ「女神の愛撫」の効果時間を1分→3分に延長

シーフ
ジョブアビリティ「アカンプリス」「コラボレーター」の射程距離を延長

ナイト
ジョブアビリティ「かばう」の効果を一部変更
ジョブアビリティ「シールドバッシュ」が、盾のタイプに応じたダメージボーナスを得られるように変更
ジョブアビリティ「神聖の印」の効果に、神聖魔法スキルに応じたダメージボーナスを追加


対象を被連携状態にする新規ジョブアビリティを追加
ジョブ特性「ストアTP」の効果が上昇するレベルを91→90に引き下げ
ジョブアビリティ「八双」、「星眼」の効果を調整
  八双
  通常攻撃の命中時に残心が発動する場合があるように変更 
  星眼
  心眼時のカウンター確率に残心確率に応じたボーナスを追加
40既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:33:56.94 ID:J4jeNhd5
八双強化は戦士の強化になるんだけど誰も触れて無いのは何故・・?
41既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:34:12.29 ID:2TSP+Joh
■<まずは七枝刀修正っと
42既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:34:21.37 ID:/lmtJJL0
>>35
2006年から言われてるアトルガン汁ペットが未だに出てこないんだから何の問題も無い
43既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:34:36.69 ID:ddLXN65C
>>40
おいばかやめろ、今書き込んでるの全員ウコンもちなんだからよ
44既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:34:59.35 ID:LwK9HNFn

忍者
ジョブアビリティ「陰忍」、「陽忍」の再使用間隔を共有しないように変更

青魔道士
ジョブアビリティ「アジュールロー」の効果中、青魔法で連携もしくはマジックバースト可能になるように変更
コルセア
ジョブアビリティ「ファントムロール」の合計値がXIになった場合の効果を追加

その他の調整
連携中、マジックバースト受け付け時間のみ、その連携属性に対応する耐性を下げる
例1)技連携・貫通を発生させた場合
  貫通の属性は光なので、モンスターの光耐性をダウン
例2)技連携・光を発生させた場合
  光の属性は火/風/雷/光なので、モンスターの火/風/雷/光耐性を全てダウン

※上記のほか、現在すべてのジョブの今後の調整方針を公開すべく、まとめる作業を鋭意進めております。
少々お時間をいただきますが、ぜひご期待ください。
45既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:35:05.44 ID:hiK/xx8V
>>36
そんなすごいの?
じゃあ普通にヘイスト削除かもね
46既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:35:08.71 ID:dD9KGPh+
通常攻撃限定じゃなくて、WS時にも適用してやれよ
47既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:35:11.93 ID:52WKmpwq
サポ侍終わったな
48既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:35:22.63 ID:NYG0Z1CE
モと戦の調整は必要
49既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:35:52.98 ID:XGsw/ekO
青はアジュールローの効果時間が短すぎなんだよ。
50既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:36:00.60 ID:J4jeNhd5
>>43
結局アウズンブラベンチで侍の俺つえー動画をウコン戦/侍が鼻ほじりながら上書きするわけですね判ります
51既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:36:10.27 ID:rdFm5K6e
得TPもメリポ意気衝天MAXで+15だから
1回の攻撃で発動したら実質3回当たったくらいの
TPたまるな。
52既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:36:15.19 ID:1tKczo0n
ウッコ牛動画とか見るとわかるけど
今結構連携ダメが特性やらアビやらでバカにならないことになってるから
地味に侍に被連携アビ追加は有難いな
概ねどのジョブも有難い強化だけど
陰忍陽忍は効果時間伸ばすのと減衰なくしたほうがいいとおもう

あとからくりさんは元気をだして!
53既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:36:57.83 ID:B8AjM6Eq
すりゃ凄いよ
意気衝天込みで考えると
残心発動すると1振りでTP60たまる
54既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:37:23.11 ID:RhaQg4v1
シールドバッシュのダメ期待してるのってイージスさんくらいじゃないの?w(オハンはどう?)
タワー系がダメのびそうだけど、バッシュのダメ期待して装備する奴いないだろうw
55既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:37:29.24 ID:yEIrbTeP
隔450の両手刀 ストアTP+21 5段階意気衝天
残心を発動した場合、一振りで38.6TP
56既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:38:27.49 ID:dXsVKc6v
おれこのBAが終わったら侍あげるんだ
57既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:39:34.12 ID:J4jeNhd5
暗侍竜のエースジョブを主に強化するつもりっぽいね
次は竜だな
58既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:39:45.04 ID:cVd38HNl
アポ/ご強化じゃね?
ラスリゾ中の星眼心眼でカウンターしまくりか
59既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:40:28.20 ID:enJR5c7d
ひゃほーーーーーーーーーぃ・・・・・・・
60既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:41:18.61 ID:dXsVKc6v
>>57
■e<飛竜のブレスのダメージ上限を伸ばしました
61既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:41:28.71 ID:HJCNNBjR
かばうの効果の一部を変更て
その一部はなんなんだよw
62既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:41:49.58 ID:B8AjM6Eq
480刀で実用ベースで考えた場合
まずWS後にTP20ある
そして最初のターンで残心発動し両方命中するとTP60たまり、TP80になる
そして2ターン目で1ヒットでTP100
残心発動率は頑張って50%
命中ボーナスは60くらい
63既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:41:58.65 ID:EwNh4xYf
竜騎士ですが侍に乗り換えるでござる^^
64既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:42:10.42 ID:OpiBu/4g
サポ侍弱体で戦の相対的弱体狙ったのか
65既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:42:41.33 ID:ivafIDlx
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
66既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:42:59.05 ID:Ty4sjETy
ジョブ特性「ストアTP」の効果が上昇するレベルを91→90に引き下げ
67既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:43:33.31 ID:a5K2K8l3
持ちジョブの竜学かの調整がないんだが
68既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:43:54.91 ID:TXUKSu4e
書いてないが侍のはサポだと効果無効なんじゃねーの?
69既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:44:07.00 ID:l4zZjqDD
ストアTP前倒しって外でもござるが4振りになっちゃうわけ?
どんだけ優遇だよと思ったけど振り減ったところでWS弱すぎるからどうでもよかった^^;
70既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:44:08.24 ID:6jRlO282
お前ら残心についての知識が適当すぎるだろw
71既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:44:32.42 ID:pbDuypDZ
赤と獣は?
72既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:44:41.83 ID:0J5Dtdfq
戦士<Lv180キャップ開放が楽しみだ
73既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:45:28.84 ID:wrRINPWY
最近は防御どころか回避や空蝉すらあまり要らない空気だもんなw
ただのケアルスポンジで十分戦闘できるしHPが多ければ多いほど盾になれる
つまり、ウッコ/侍が最強でFA
74既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:45:40.63 ID:I7g4wDha
メイン侍の時だけ適用される特性だと思いたいが、
単純に上乗せ強化だったらサポ侍がまたやばい事になるなw
75既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:45:44.31 ID:I/51/i4c
ミス時の残心の確率そのままでDAするとも限らないんじゃね?
キャップかけるくらいやってきそう
76既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:46:35.30 ID:EwNh4xYf
すみません…そろそろ雲蒸竜変のダメージマイナス補正をなくして下さい…
77既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:46:49.63 ID:1tKczo0n
愛撫って便利なのには変わりがないんだけど
他PCにかかってる状態異常がこちらから確認できない以上
いまいち使いにくいんだよなー
いっそのことナ系で直したら3分間フィールド無効とかのほうがいいんだけど
78既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:47:40.22 ID:f9QPIXgB
最強は白だろ
79既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:47:42.16 ID:HJCNNBjR
八双中は残心がDAみたいになるのか
ヘイストやステボーナスとチェンジって意味なのか、現状に残心を追加なのか分からんなこれ
80既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:47:53.74 ID:5+A8iA+d
今の開発と政府はすごくにてる
81既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:47:58.93 ID:08yHUFZc
コルセアはいい加減空気ロールを調整してくれよ
82既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:48:27.44 ID:/lmtJJL0
脳筋が盾やる意味があるのはアビセアだけだけどな。
外ではいくらレベルキャップ開放されようがMP効率が上がろうが削る脳筋はいらね。
83既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:48:57.09 ID:QsWE/PkJ
赤の調整が気になるな〜。
84既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:49:07.17 ID:9miGvM4r
サポ侍弱体ってどうしてそう思うんだろう。
八双は今までの命中+10 STR上昇、ヘイスト+10%はそのままの上で
(もちろんぺナルティも)今回の性能が付与されたんじゃないん?
85既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:49:26.74 ID:B8AjM6Eq
ちなみに現状だと残心発動判定はDAや時々複数回攻撃より優先されてるから
侍サポ戦が弱くなるとかはないよ
残心50%判定→発動なしならDA35%判定
86既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:49:35.12 ID:J4jeNhd5
>>82
外っつーかヴォイドウォッチだな
外でも削る脳筋が必要な殲滅系コンテンツ欲しいな
裏はあの通り弱点マンセーコンテンツになったし
87既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:49:55.11 ID:9mtCWOYA
コルセアだけ曖昧というか、どう変わるかが書いてないな
88既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:50:39.42 ID:fn/WGEjB
学者はさきの震災で行方不明なの?
(´・ω・`)
89既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:50:46.39 ID:QY7LnlY5
コルセアはこれ酷いよなー
散々放置された挙句結局具体的に何も書いてないし

この状況で何を議論しろと

それより死にロールの調整とQDのチャージ数レベルで増やしてくれよ
90既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:50:47.57 ID:pNPAd/UY
今回の修正で大量のバグと裏パッチによるジョブ劣化が見込まれるな
91既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:51:20.90 ID:i0vLRCQa
残念ですってTABろうとした時に出てくるあれっていう知識しかない
92既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:52:10.72 ID:rdFm5K6e
>84
フォーラムでの書かれ方が微妙じゃないか?
残心が発動する場合があるように変更 
って元あったヘイスト、命中効果を変更するようにも取れるし
93既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:52:14.21 ID:2XhLYAvR
学者は!?学者はどうなるの!?
94既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:52:30.41 ID:UXG5UCbm
ディセバ(湾曲)→ゴブラ(核熱)→ベンシク(重力)→四連突(闇)とか出来るんだろうかね。
95既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:53:27.38 ID:wFzhw7X2
いつものジョブ調整という名の不具合修正
96既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:53:41.95 ID:ivafIDlx
もうバランスとかいいから、今強いジョブ(使用数の多いジョブ)をゴミジョブにして
人の少ないジョブをあり得ないほど超絶強化しろよ
そのほうが新しい風が入って、皆いつもと違った気分で楽しめるだろ

そういうわけで、狩をあり得ないほど強化お願いします
97既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:53:58.05 ID:rdFm5K6e
学<
98既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:54:26.74 ID:TXUKSu4e
よくわからんボーナスはいらんから
八双星眼中の詠唱ペナなくしてくれよ・・。
99既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:55:28.25 ID:/lmtJJL0
>>96
賛成。
100既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:56:25.27 ID:eKRg6s1X
侍が強化されているように見えてサポ侍が強くなるだけやろこれ
101既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:56:48.74 ID:Ty4sjETy
正宗で外でも振り数きつくなるかもしれんな
102既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:57:51.83 ID:Ty4sjETy
きつくじゃなくてきつくなくなるかもの間違いだった
103既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:58:15.05 ID:gZFflGj2
連携中、マジックバースト受け付け時間のみ、その連携属性に対応する耐性を下げる

どこかのフォーラムで似たような意見あったが、これが一番嬉しいな。今って技連携システムほとんど使われてないし、昔みたいに連携が活気付くといいな。
104既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:58:25.89 ID:A9RSC6uy
全ジョブ赤、黄色付けるようにしてください
それだけで席ができるからw
105既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:58:37.44 ID:kZYKQAy7
何故不遇ジョブはネガネガ弱体調整方向ばかり望むのか
106既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:58:51.90 ID:DflD0Vmg
コルセアどうなるのか全くわかんねぇじゃねぇか
107既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:59:20.64 ID:PTOG1p3N



盾の発動率をスキル依存にしてオハン以外の盾発動率大幅に引き上げろっつったろバ開発





できないなら死ねバ開発

108既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 17:59:34.29 ID:J4jeNhd5
>>100
サポ侍だけが強化されるわけじゃないだろ
侍は今の暗黒みたいに一気に強化されるがサポ侍出来る某コウモリジョブがさらに強化されるってこと
109既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:00:36.29 ID:PoiThfd5
コルセアは、説明が不足してる不具合がすでにみつかってるwww
110既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:01:07.57 ID:QY7LnlY5
>>103
一人連携以外誰もやらんよ
連携属性覚えてアドリブ出来るような奴はほとんど引退したw
111既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:01:09.48 ID:4vg066QB
マジかよリューサン息してない
112既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:01:43.25 ID:lfCSOQ0u
今北
今回は誰が勝ち組だ
113既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:02:04.94 ID:hs5uDJIC
前回のBAで少しはましになったかと思えば今回みたいに優遇ジョブにばかり
有り得ない超強化が入るからさ。バランスとるなら弱体なくしては不可能
114既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:02:10.74 ID:EwNh4xYf
>>112
青ござる
115既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:02:39.03 ID:iqz5O+t9
ウッコなんとかの威力をクラウドスプリッタ並に落とせ
116 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/03(金) 18:03:09.18 ID:6PzZlzuv
ワスプ並に^^
117既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:04:15.33 ID:2XhLYAvR
>>100
実際の所振ってみなきゃ分からんけど、侍は意気衝天5段振ったら凄い事にならんか?
残心発動率もメインの方が高いし十分恩恵あると思う
118既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:04:48.49 ID:LHv4C3YF
連携で耐性ダウンつっても
ウッコウッコ光がより強化されたってことじゃね?w
119既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:05:06.26 ID:w8ngVh0r
>>94
MBも同時に絡ませられるんじゃね、と思ったが
あまり実用的なのないよな・・・。
マジハン→MP吸収キッス→リガージとか?
120既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:05:23.21 ID:b3wu/3FZ
>>97
連携で耐性下げてるときに計略いれるようなNMがくれば…
無理矢理つくられた1枠で面倒になりそうだなw

実際、連携で耐性下げる必要があるようなものはくるかもしれないけど
121既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:05:27.55 ID:i0vLRCQa
ナイトは相変わらずよく手が入るが全く強化されてないのが笑えるなw
122 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 【Dmorningcoffee1306679849422866】 :2011/06/03(金) 18:05:45.46 ID:C5dKQ3xZ
全体的に連携関連が多いねぇ
123既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:05:53.99 ID:87Zi+bBj
スレタイに日付入れろよ
スレタイ11入れろって言えないだろ
124既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:06:39.02 ID:QCuhTyDR
連携中って前から魔法命中アップなかったっけ?
ダメージボーナスだけ?
125既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:06:41.23 ID:izb/tF5e
>>103
新たな要素として「弱点連携」を追加しました。
126既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:07:00.13 ID:qcYYaRzI
バッシュと神聖の印のダメージより
使用間隔なんとかしろよwww
127既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:07:13.18 ID:/lmtJJL0
ナイトに必要なのはナイト自身の強化よりも、最適な環境(敵とシステム)ってだけだからなw
128既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:07:55.38 ID:5+A8iA+d
なぜ開発は強きを助け、弱きを挫くのか
129既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:08:51.79 ID:J4jeNhd5
>>122
連携させたいんだろうね
ただ連携の発生自体に戦利品のドロップ率上昇効果でもない限り誰も狙ってやらないと思う
130既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:08:54.13 ID:HIxW6nMM
調整する気ありませ〜んwwwwwww
131既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:09:16.42 ID:jE4M6gpI
神聖の印はフラッシュの敵対上げるためだけにあるのに
ダメボーナスとかアホかw
132既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:10:23.68 ID:HJCNNBjR
神w聖wのw印www必w殺wwwwホーwwwwwwりーwwwwwwwww
133既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:11:04.83 ID:ddLXN65C
フラッシュにダメージを追加すればいいんじゃないか!
134既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:11:11.47 ID:/Zn4NvlG
>>91
うむ
135既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:11:11.86 ID:qcYYaRzI
ダメボーナスつっても
魔攻+無しのホーリーでアビセア内で数千ダメくらい出ないと割りに合わないだろうなw
136 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/03(金) 18:11:39.51 ID:+GKHePQi
リアルジョブ調整スレと思ったら、ボーナスにダメージとかあった。
機関に関係の連携とかの話題が出てるような気がした。

レスもせずにそっとスレを閉じた。

今のリアルジョブを時間とリアルギルが増える様に調整して貰いたい。
137既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:12:13.57 ID:B8AjM6Eq
とかいってホーリーで1000出すのが■だろ
ハートオブソラスMAXと同等のボーナスなら十分可能
138既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:12:53.86 ID:/wCYRG/G
侍だけいい感じだな。
青も強そうだけどアジュール短すぎてちょっと。
他はどうでもいいわ。
139既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:12:56.12 ID:l/8oIXEG
ウンコウンコ光!
耐性下がった所にもいっちょウンコウンコ光(どやw

忍者のリキャ共有廃止は地味に嬉しいな
減衰がなくなればそれが一番いいんだが
140既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:15:24.85 ID:CvxjKQO8
もう学者はどうしていいかわかんないんだろうな
141既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:15:52.61 ID:4vg066QB
シールドバッシュとかホーリー強化して何したいんだよっていうwwwwwwwww
142既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:15:56.32 ID:QY7LnlY5
神聖の印ホーリーで1000とか出したら白がソラスホーリーもっと強化しろって騒ぐぞw
143既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:16:30.45 ID:9miGvM4r
サポ侍の残心発動は20%くらいか?
戦士とかアポ暗がサポ侍にしたらえらいことになるな。
144既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:17:13.20 ID:1vtwme4r
コルセアいい加減にしろよ
何が11ボーナスだバ開発
145既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:17:19.17 ID:l/8oIXEG
白にはホーリー2でも追加すればいいんじゃないかな
146既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:17:50.20 ID:bB3EzWXG
コンテンツの敵の弱点に連携を放り込む気だな。
147既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:18:22.28 ID:ddLXN65C
バッシュのダメ上げられてもリキャスト長すぎてほとんど恩恵ないよな
それこそあらゆる耐性・防御力無視で4桁出るくらいでもないとさw
148既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:19:01.76 ID:QFnpWHzr
残心の発動率そのままは持ってこないだろ。持ってきても弱いけど
そもそも詠唱ペナの所為で、八双が常時維持できる代物じゃない
一瞬でもタゲ向いて蝉はがされたら切らないと駄目だし
149既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:19:18.26 ID:4vg066QB
もう白にはアルテマ実装しろよw
150既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:19:23.32 ID:HJCNNBjR
バッシュリキャ1分にしてくれ
151既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:19:23.56 ID:QsWE/PkJ
赤の俺は、もう少しアビセアで活躍したい。
なんか、白一択なのがもうね...
152既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:20:40.92 ID:i45glkLp
>>103
あまり連携の事はよくわからないんですが今の現状ほとんど使われてないですよね。適当な案で申し訳ないですが技連携・MBを成功させる事によってドロップ確率を上げたり、〇〇属性の技連携で敵の〇〇属性の耐性低下(もしくは特定連携が弱点)とかどうでしょうか。

TP溜まったら最強のWS撃つだけの現状(違ってたらごめんなさい;;)を見るとちょっと残念だなーと思います。昔のFF11動画たまに見るのですが、とてもとても面白そう

フォーラムにあったのって多分これかな?確かに死んでるから、少しでも改善しようとしてる姿勢はいいよね
153既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:21:02.69 ID:1FT6er/1
ござる強化するまえに、正正堂堂修正しろよw 自身がタゲ持ってる時にw
増えるとうざいジョブなんだからw
154既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:21:27.84 ID:A2xC4mkt
コルセアは泣いていいよなこれ・・・
155既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:21:32.50 ID:4vg066QB
問題はウッコウッコウッコウッコウッコッコウッコー!!が更にクソヤバくなる事だけどな
156既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:22:00.36 ID:QVLe9Sfn
ザンシンってアビセア内だとスカがないから・・どうなんだろ
157既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:22:12.54 ID:QY7LnlY5
学者はライブラを歴代FFみたいにHPMP弱点チェック魔法に
コルセアには対象の弱点をランダムで変更するアビを

>>151
性能的には充分と思うけど弱体無効とか消去とか強化吸収とか多すぎだなw
158既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:22:39.05 ID:MtnVxMVS
前衛がクソダメ連打する中バッシュで3000,ホーリーで2000連打するぜwwwww
159既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:23:12.40 ID:9X4U9YkW
コルセアで14が出たらエオルゼアに強制移住ってアビを追加したらどうかな?
160既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:23:20.37 ID:Q+uRT8+b
ござるがついに化けるでござるか?
ちょっと正宗作ってくる。
161既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:23:28.51 ID:QY7LnlY5
MB受付時間だからウッコウッコは強くはならないよ
ウッコウッコに対するMBは強くなるだろうけど
162既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:23:29.14 ID:jOWGJws1
なんだまた汚い戦士の強化か
163既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:23:32.56 ID:lTFAn0NR
菊御作が神装備になる?
164既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:23:33.63 ID:QVLe9Sfn
>>158
アートマつけたらほんとにそうなるかもな ホーリーに関しては。
165既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:23:42.48 ID:HJCNNBjR
>>156
そもそもアビセアでござるは・・・
166既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:24:16.14 ID:vUOz4i38
白の愛撫なんて、全く使わないんだが…。だって、アビセアのNMって常時〇〇ってのがやたら多くて、意味がないし。
ナイトの調整、「盾のタイプに応じてダメボーナス」なんてイージスorオハンだけどうせ別格でダメージ出るんでしょ…。

連携なんて耐性がよっぽど下がる(特に闇属性ほぼ入らないやつで入るようになる)とかにならん限り、変わらないかと。

明後日の方向向きすぎて、期待がまったくできんわ。
167既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:24:24.49 ID:1vtwme4r
>>159
どこだよそれ
168既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:24:32.09 ID:xOZ9Or69
優調整        侍
良調整        白シ
フ〜ン……調整  忍青
イミフ調整     ナコMB

こんなとこか?

>>3
     ___
   / ―\ 私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
 /ノ  (@)\ 私はFF14を続けるよ私はFF14を課金GO!して続けるよ私はFF14を続けるよ
.| (@)   ⌒)\ 私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
.|   (__ノ ̄|  |   ///;ト,  私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
 \   |_/  / ////゙l゙l;  私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
   \     _ノ   l   .i .! |  課金GO!私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
   /´     `\ │   | .|  私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
    |       | {   .ノ.ノ  私は課金GO!してされてもFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
    |       |../   / . 私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ課金GO!
169既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:24:43.44 ID:Dp7P3udH
赤様は得意のスリップマラソンで五行NMでも倒せばいいじゃない
誰も止めてないよ
170既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:24:55.65 ID:KxntS8DM
かばうはどう変わるの?
171既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:24:57.88 ID:XGsw/ekO
リキャストとか効果時間が時代遅れなんだよな。
愛撫は5分くらいあってもいーよ。
172既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:25:01.13 ID:ero7uHG5
女神の愛撫は3分も効果時間が増えるなら、事前に使っておく機会が増えそうだから○
コルセアは11ボーナスより、今あるロールの調整の方が先でしょ。
学者は・・そろそろブチ切れても良いレベル
173既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:25:20.94 ID:4vg066QB
もう汚い戦士は何やっても超強化になるんだから本体性能処刑してくれよ
174既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:25:44.85 ID:6+cKCfcq
戦/侍とかスポンジでしかないだろ…
175既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:25:53.53 ID:w8ngVh0r
あぁライブラの弱点チェックはいいなw というかそれが本来の使い方だよな。
アビセアではいらないけど。
176既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:26:01.37 ID:lmVjvkz8
>>156
命中時でも発動だから、スカとか関係なく八双中は高性能DAが出るって解釈でいいんじゃね
命中率高い&意気衝天ふってれば取得TPうpって感じ

でも結局詠唱ペナとタゲとったときの要の空蝉の相性が悪すぎるかのがな
177既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:26:03.94 ID:9X4U9YkW
失望した!
みんなで14やろうぜ!
178既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:27:07.14 ID:fIKNDJQN
しょぼすぎww
179既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:27:42.59 ID:Sj/DkYKc
もう終わりつつあるアビセア内でなら常時八双なんとかなるけど
アビセアから出ちゃったら常時星眼じゃないとダメだろw
180既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:27:47.50 ID:YJeuBCj6
愛撫効果あってもレジ効果あがるの1回だけとかじゃなかったっけ
181既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:27:54.64 ID:2XhLYAvR
>>140
V系やナ系使えるのが枷になって専用魔法も強くできねーんだろうな
おかげで全てが実戦レベルに届かない酷いジョブに
182既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:27:54.96 ID:dXsVKc6v
課金GO!
183既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:28:06.90 ID:vE5octlK
MB受付時間のみなので物理WSで連携重ねても効果はありません
じゃないの?
184既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:28:11.31 ID:Gqn8bphB
からくりさんなら自分の射撃マトンにパーンしてもらおうとしてたけど
いかんせん射撃間隔が20秒なもんだから、なまら苦しみながら死んでったよ
185既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:28:15.10 ID:21uGSGfY
ござるの91→90ってどういうこと?
数ヶ月早くジョブ特性享受できますよ^^ってこと?
186既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:28:41.38 ID:qcYYaRzI
>>174
アビセア内なら白いればさしたる問題ではないからな
187既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:29:59.75 ID:YJeuBCj6
>>179
もう詠唱ペナとかなくてもいいレベル
詠唱ペナ受けるのが実質メイン侍のみってのが意味不明
188既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:30:31.92 ID:yEIrbTeP
アビセア 裏 ヴォイドと弱点システムが増えてるんだし
ライブラで弱点を完全特定するアビにするだけで
結構優秀なジョブになりそうなのにな
189既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:31:11.95 ID:HJCNNBjR
そもそもござるは「詠唱」するジョブじゃないのにペナが詠唱ってのがな
蝉前提じゃねーかw
190既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:32:23.40 ID:52WKmpwq
暗/侍<
191既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:33:40.75 ID:i+ty5dNa
なんだ11かよ

紛らわしいからスレタイにちゃんといれろよ

その程度のことも出来ないのか11信者は

てかもうオワコンなんだからネ実2に移動しろよ
192既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:33:44.13 ID:2XhLYAvR
>>188
裸の二垢が増えるだけな気がするw
193既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:34:02.74 ID:aFHAKUJl
>>189
バードキャニオンズにMP+が付いてる事に似ている気がする
194既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:34:43.83 ID:PTOG1p3N
潰れかけのとこ悪いが




バ 開 発 仕 事 し ろ



あらためて今この言葉を贈ろう
お前らの薄っぺらい仕事量で月額1400円摂取とか糞詐欺士が

おまけに課金コンテンツとかふざけんなカス会社
糞ゲー量産してる暇があったら全力で11注力しろ


あ、俺もう引退してるけどね^^

195既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:35:19.58 ID:w8ngVh0r
>>180
そう。だから1分だとアビ→治療なんてタイムロスしてる暇があったら毎回治してた方が良かった。
3分ならまあ、事前に使っておいてうまく発動すればラッキー、ぐらいには。
どちらにせよ1回で切れるんだったら微妙なことには変わり無いけど。
196既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:35:50.59 ID:qQ5RRrWT
死ぬほどどうでもいい調整ばっかだな
197既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:36:17.72 ID:YJeuBCj6
正眼心眼にしても、発動させて次の瞬間には心眼切れてたりして絶望的に無意味なんだが

いっぽうモンクはモード変更必要なしペナ一切なしの絶対カウンターを使いこなしていた
198既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:36:39.22 ID:OpiBu/4g
青の2hはちょっと面白そうだな
199既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:37:05.64 ID:fu1lHQBW
まぁシーフのは悪くないよ。
実際の距離わからないとアレだが。
200既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:37:33.75 ID:4vg066QB
>>187
暗<おいィ?
201既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:38:29.72 ID:4vg066QB
>>199
というかアレは現射程がバグとか不具合みたいな短さだからな・・・
202既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:38:34.03 ID:2XhLYAvR
>>196
こないだのVUと分割する必要あったのかってレベルだな
203既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:40:00.26 ID:Q+uRT8+b
>>197
絶対カウンターはWSに対応できないからな。
心眼だって単体で使うならペナはない。
204既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:42:43.57 ID:r0LTnCaB
竜もきっと斜め方向の調整に違いない
205既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:43:23.24 ID:fIKNDJQN
ナイトの盾にコイン盾でも実装しろおよw
イージスオハンないと何追加しようが出番ねーぞw差ありすぎて
206既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:43:25.78 ID:HFI2OUIo
※上記のほか、現在すべてのジョブの今後の調整方針を公開すべく、
まとめる作業を鋭意進めております。少々お時間をいただきますが、ぜひご期待ください。

さきこっち公開しろよwww
207既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:44:24.13 ID:tai1j7+l
>>205
実装してもいいけどコイン盾のグラはカイトシールドな
208既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:46:18.87 ID:BwYgekgl
>>120
それ前提での敵追加してさらにジョブ縛りが加速するってのが浮かぶな
209既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:46:41.51 ID:vUOz4i38
>>195
効果時間がいくら延びても、1回しか効果なしでは意味ないよね…。
210既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:46:42.94 ID:ok4WeGGZ
こっちの方が人多そうだからスレチ上等で質問。
受け流しスキル上げしたいんだけど、効率良く上げるにはどうしたらいいかな?教えて下さい。12才女子高生です!
211既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:46:47.24 ID:zegbSkEw
白や忍者なんか優遇なんだから放置で良いだろうになんで先に弄るんかな?
212既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:47:07.61 ID:z/6tdcgB
>>180
AF3手があれば2回(+2なら3回)無効化できる
今までは効果時間1分がネックだった。だから今回の変更は大きいよ
213既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:47:16.64 ID:Sj/DkYKc
オハンからVIT+20とMPに変換無くして発動率だけ同じ盾欲しいな
214 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/03(金) 18:47:57.60 ID:3TnbLo85
星眼心眼あるから、
魔法リキャストペナルティーは仕方がないと思うよ。
蝉リキャスト前なので、ピキーンピキーン(効果音)で危険回避することがよくある。
215既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:48:19.28 ID:AqDAc4WH
コイン楽器もな
216既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:48:46.03 ID:6rb54E0B
リューサンはAFやアフターマスの倍撃がジャンプに乗らない不具合も放置されてるし
開発に忘れ去られてるんじゃないか?
217既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:49:10.78 ID:WeszE6Pp
ござるとかどうでもいいからカンパニエどうにかしろよwww
218既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:49:14.69 ID:EwNh4xYf
コイン楽器はちょっと何言ってるのかわからない
219既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:49:25.07 ID:/lmtJJL0
コイン盾とか甘ったれたこと言ってる雑魚がたまにいるけど
アビセアだって神無ウルスウコンは標準装備だろう。
別にナイトだけが特別ってことも無い。
エクスに至っては完全に必要ない武器に成り下がってるんだしw
220既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:49:46.49 ID:XdxnNL8r
死んでるジョブ、学者とコルセアをなんとかしろよ
221既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:50:18.25 ID:6LIc9TnZ
> 侍
> 対象を被連携状態にする新規ジョブアビリティを追加
これ、Wフラリッシュと全く同じじゃないか?
効果全く同じアビが、別々のジョブに実装されたことってあったっけ
222既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:52:56.86 ID:4vg066QB
>>221
それをWフラと同じ、というなら
そもそもAフラと挑発の効果は同じだ
223既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:53:08.26 ID:KcaiDQmq
>>221
バッシュ Vフラ
グラビデ Dフラ 
学本強化時間延長アビ 赤の強化時間延長アビ 
224既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:53:41.59 ID:dQMqxM91
竜騎士復活祭はまだか
225既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:53:50.11 ID:Sj/DkYKc
侍にフラリッシュ無いですし
レベル2や3連携やリキャの差とかで差別するんじゃね?
昔バーサクの完全下位のラスリゾあったしな
226既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:53:52.14 ID:U46hJ+fN
残心は超劣化DAから劣化DAになる感じか
命中補正は良いが基本命中確保が第一だし
八双時限定でWSにも結局出ないのだろう
227既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:54:30.79 ID:PTOG1p3N

バ開発ちゃんはフォーラムみたいなもん作っといて結果この程度か?
今出てるジョブ問題やらなんやら全部ひっくるめてさっさとやれ能無し

バ開発がアホだからわざわざフォーラムで皆意見出し合ってるのに反映しねえってのはどういうことだ?

仕事しろよボケェが



228既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:55:17.19 ID:I/51/i4c
無駄な行間は見辛いんで詰めてくれませんかねえ
229既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:56:15.90 ID:6LIc9TnZ
>>222
ああ、Aフラがあったな!
FM消費するから全く同じアビ、とは言えんか

230既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:56:24.78 ID:yEIrbTeP
>>210 新食事食べて頑張ってみるといい

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6954/1269280329/655

655 :スキル77.4:2011/06/03(金) 09:55:48 ID:8DwfykeI0
自己ケアル1を1000回程度してみたけど
空腹時:91回に1回くらいスキルアップ
エルシーニャ:58回に1回くらいスキルアップ
コカトリスピタ:49回に1回くらうスキルアップ
になったんだが
魔法は両方適用なのか?
それともにゃもぴたも両方で魔法か戦闘系かどっちかに偏りやすいってだけ?
231既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:57:53.36 ID:PTOG1p3N
>>228
行間程度が気になるなら2ちゃんやめとけカス
232既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:57:57.51 ID:h1aFghQr
>>218
コイン入れると、一曲歌ってくれるんだろ。
233既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:58:02.08 ID:SlTrpke2
>>191
14ってジョブ調整あるの?
234既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:59:36.01 ID:KeKOslwx
>>231
クポポ(笑
235既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:59:43.92 ID:tai1j7+l
>>218
うーん。コイン盾は劣化オハンだろうとパッと浮かぶけど
コイン楽器は効果思い浮かばねーなw
236既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 18:59:46.69 ID:sD050tdS
連携で耐性ダウンって耐性持ちにも弱点入れられるようになりますよってことだと思ったんだが
237既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:00:07.91 ID:ddLXN65C
歌数+0.5
238既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:01:14.79 ID:PTOG1p3N
>>234

キメェwwwwwwwwwwwwww


239既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:01:39.89 ID:4vg066QB
コイン楽器はいっそ開き直って全歌+2、歌効果時間延長の劣化ギャッラルでいいんじゃね?
240既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:01:40.91 ID:yEIrbTeP
歌数時々+1
241既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:01:42.16 ID:s3Wvn19q
残心ってDAに乗るの?
なら4回攻撃もありえるわけか。
ソボロ終わったな。
242既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:02:38.86 ID:tai1j7+l
>>239
二垢に取らせるためにエコーズがカオスになるな
243既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:03:31.23 ID:7fZRvW6M
>>235
バラード以外+3とかどうだろう
+3楽器全部持ち歩くのめんどくさいナリィ…
244既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:04:00.22 ID:PTOG1p3N


バ開発ちゃんフォーラムちゃんと見てる?

わざわざアイデア出してやってんのに内容薄いわ、反映できてねーわ

恥ずかしげもなくこの程度の内容で発表できる無能っぷりだけは相変わらずすげえなw


死ねバ開発


245既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:04:00.93 ID:GNkkjktx
?忍者

?ジョブアビリティ「陰忍」、「陽忍」の再使用間隔を共有しないように変更


キターwww
246既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:04:04.68 ID:pbDuypDZ
>>169
ほんとだな?
誰も文句言わないんだろな?
247既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:05:17.30 ID:Z8+qkbkb
意気衝天はじまったな
248既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:05:20.37 ID:Kri4skaS
今までマジックバーストのタイミングで対応魔法打ち込んだらレジ率下がると思ってたんだけど、
実はそんな事は無かったのか?w
249既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:05:50.11 ID:uO8TebpP
ソボロが終わろうともよしくんは許されない
250既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:07:12.21 ID:Sj/DkYKc
はあああああああああああああああああああっそう!
251既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:08:06.38 ID:D5m+mcdm
神聖の印のリキャが何分あるか忘れてるんじゃないかな、開発の方たち^^;
252既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:09:18.82 ID:zR1klzpc
>>212
それって愛撫アビ発動時に装備してればいいの?
それともパラナとかで回復した時?
253既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:12:51.49 ID:w8ngVh0r
>>248
うーん、MBしている魔法は魔法命中率が上がった状態だった
のにプラスして、敵の耐性そのものを下げるってことでないの?

わざわざ分ける意味がよく分からんが・・・。
連携属性を持ってる魔法WSは、撃っちゃったら被MB状態を強制終了させちゃうわけだし。
254既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:15:26.39 ID:6SRX0ziz
>>251
10分に1回のホーリー砲をお楽しみ下さい。それでは良い旅を
255既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:15:52.37 ID:xOZ9Or69
まあ白とシだけは評価する。
シは最初からそうしておけ!って感じだが。
256既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:17:22.04 ID:yb6GgedG
コルセアは11ボーナスだけかよw
257既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:17:23.76 ID:UVMwHozk
湾曲中にシールドブレイク撃ち込んだら
氷弱点じゃない敵にも回避率ダウンが効くのかね
258既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:17:29.25 ID:cVd38HNl
両手刀ミシック終了かw
通常の占める割合がより少ない村雲が完全勝利か
いや与一があったな
どうなることやら
259既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:18:41.83 ID:z/6tdcgB
>>252
ずっとAF3+2一式だから断言は出来んが、ナ系で回復するとき装備してなきゃ駄目だと思う
学者AF3も効果が発揮されるのは発動時じゃなくアイコン消えた時だからね
260既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:18:49.39 ID:zegbSkEw
優遇ジョブの更なる強化など評価できん
不遇ジョブの強化を先にやって、それらが追い付いてからで良いだろう
261既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:19:17.46 ID:diIGjv3U
つまり収縮系MB中にスリプル入れれば完全睡眠耐性でも寝るってことか?
262既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:20:16.18 ID:n/RawNZl
アジュールロー(笑)
263既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:21:05.66 ID:OTZZkKvf
学者<メイジャンは天候でカウントされるルートもあるのか!俺の出番だな!
バ開発<陣の効果をメイジャンに適用すると学者が必須ジョブになるのでしません
学者<はー?サルならモとか必須ジョブがあるのになに言ってんだ?

学者<ライブラ追加された!アビセアの弱点探しに有効にしてよ!
バ開発<弱点探しにライブラが有効になると学者が必須の…
学者<……
264既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:23:08.69 ID:1f6jI+LC
スキルで覚える新WSまだー?
最近武器スキル上げする楽しみが無いっていう
265既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:23:16.51 ID:yb6GgedG
愛撫の効果時間ってどっちの事かわからんな
愛撫のアビ自体のの持続時間が3分になるように見える
266既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:24:38.66 ID:z/6tdcgB
多分開発は何でアジュールローが駄目2Hアビ認定されてるか分かってないんだろ
オーバードライヴや連環計も同様の問題を抱えてるのに放置ってのが更に救えない

青魔法使いまくったりアビ使いまくったりするのに、30秒や1分でどうしろと
自分でプレイすれば即気付くレベルの事じゃないか
267既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:25:14.31 ID:5+548SP4
まあ内容はいいんだが
もっとテコ入れ必要なジョブがいっつもいっつも放置っていう
268既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:25:20.94 ID:ero7uHG5
忍や白の調整があって、学が放置とか意味不明w
269既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:26:04.55 ID:Q+uRT8+b
>>265
そんな無意味なこといくらバ開発でもしないだろ。
しないよな?
270既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:26:24.58 ID:PHdyk+QG
MB受付時間のみ耐性ダウンかよw
効果時間3分くらい続いたっていいだろうよ
どうでもいい調整ばっかだけど、まぁこんなもんか
271既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:26:38.89 ID:Z8+qkbkb
そもそもダメージを伴わない状態異常のほうが少ないわけで
白がケアルしてる間に状態異常は黒詩が治すよな
272既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:26:51.37 ID:A9Gc9qYd
モンクの絶対カウンター発動率と素手D値の下方修正が必須。

絶対カウンター&かまえる
かまえるとの併用で8割敵の攻撃無効化ノーダメージってのはインビンもってるのと同じ。
リキャストと効果時間も30/60secでリスク少なすぎ。
発動率は40%、効果時間とリキャストは30/180にしろ。

素手D値と攻撃間隔
Lv90の段階で素手D値44〜46と下手な短剣よりも強い。
これに格闘武器D値と攻撃間隔(250以下)が加わるわけだからLv90での素手D値は34〜36くらいが妥当。
273 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/03(金) 19:27:50.15 ID:e+0XhOHx
ザンシンって複数回攻撃と相性どうなんだろう
ソボロふってて、初段で判定来ると3回出る可能性を殺すんだろうか?
274既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:28:02.23 ID:yb6GgedG
あと愛撫は範囲化でも効果ありにして欲しいんだよな
275既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:28:24.97 ID:W+QEJR/t
>>258
ミシックは白とかキャップ解放後の特性もヤグルシュに追加されたから、心眼性能アップにカウンター率アップ加わるかもしれんぞw
276既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:28:37.75 ID:w8ngVh0r
>>257
連携属性持ったWS撃ち込んだら被MB状態が切れちゃうんじゃね?と思うんだけどな・・・。
277既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:28:39.25 ID:dLIfe8LY
スパイクバックラー買い占めうめえwwwwww
278既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:29:38.81 ID:Q+uRT8+b
>>272
戦士さんちーす。
279既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:29:47.50 ID:ZyWE0iZ2
>>248
耐性ってことはダメージカット効果を無効(減少)させるってことじゃないのか?
光連携のMB受付時間中のみ、光エレにホーリーが普通に当たるようになるとか。
280既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:29:58.07 ID:hVDyDcIO
>>265
愛撫って特殊なアビで最初に白自身に効果がのって
その後状態異常回復したキャラに残りの効果時間が移るんだ
281既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:31:22.67 ID:K7/gDZ8J
なんかどうでもいいとこばっか手かけるなー
もっといじるべき所は他にあるだろ
282既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:32:01.98 ID:Q+uRT8+b
>>280
そんなだっけ・・・
283既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:33:05.78 ID:DyPRDFwS
もうウッコ(というか戦士)を弱体するのが一番の調整だろ。
いくら他のジョブいじってもウッコが強すぎて何もかわらんよ。
戦士が殴れないような状況じゃどうせナ+後衛になるしな。
284既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:33:12.60 ID:ZyWE0iZ2
>>280
状態異常回復したキャラへの効果時間はまたリセットされるぞ。
白魔の愛撫使用後、10秒後にST異常回復しようが50秒後にしようが
回復された側の愛撫効果時間はまた1分カウント。
285既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:34:53.69 ID:hVDyDcIO
>>284
あれ?そうだっけ?
286既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:35:49.43 ID:ZyWE0iZ2
もう愛撫はいっそ、回復したST異常と同じ効果のスフィアを無効化するようにしてくれれば…
こう、アンチフィールド的な。
287既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:36:23.59 ID:95PpcaYf
八双強化はうれしいけど戦/侍がさらにぶっとんだ存在になるだけだろ これ
ウッコウッコの連携を光から分解あたりに変更するってんなら許してやるけどさぁ

>>272
その壊れたモンクよりさらに強い戦士さんは弱体必須ですよね^^
288既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:38:06.30 ID:sVSfw9mh
竜としては6月も課金しなくてよさそうだなHAHAHA
289既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:40:03.36 ID:m2orgzxg
残心強化とストアTP増加でエースマフラ、雲海菅蓑がやっと日の目を見るわw
290既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:40:26.58 ID:ZyWE0iZ2
>>285
うん。
白魔愛撫使用→ナイトへST異常回復→白魔愛撫使用(リキャ1分経過)→ナイトの女神の愛撫の効果が切れた〜のログ
って流れになったし間違いないかとー。
291既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:42:45.53 ID:Q+uRT8+b
>>286
愛撫バ系でそういう効果にしてもいいよな。
292既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:43:55.48 ID:NnwOkdIB
あれ?からくりさんは???
293既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:44:19.90 ID:e7/m9KUS
あれ?獣は?
294既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:44:31.73 ID:ZyWE0iZ2
>>291
それいいな。
使う人は使ってたけどあんまりメジャーでなかった状態バ系が戦術的に使えるようになるね。
295既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:44:46.04 ID:IiwutCia
獣も欲しいけど、まずからくりさんだろw
296既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:45:17.80 ID:SO/DQOug
パンデモさんの刀は残心100%だっけ?
そうすっと常に二回攻撃なんかね
297既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:46:06.82 ID:igA9NXwM
リューサンは子竜を通常攻撃しなくなる替わりに範囲技受けないでブレスだけで戦うスタイル取れればいいのにな
298既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:46:34.99 ID:B8AjM6Eq
複数回攻撃の発動の優先順位ってのは
残心>DA>複数ね
だから残心確率そのままなら複数回は完全なゴミになるよ
299既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:46:59.38 ID:Z8+qkbkb
>>287
さすがにメイン侍のみに効果とかにするんじゃね
300既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:47:47.82 ID:ero7uHG5
>>299
サポでもおkで、更なる高みに!
301既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:47:55.43 ID:pEPpdgKm
>>292
え?追加WS(の不具合が)調整されたじゃん?

とか本気で思ってそうで怖い
302既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:48:56.02 ID:zlnAJn7y
愛撫依存の戦略出来ないから、結局最速でナ系唱えるだけ。何もかわらん
303既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:49:24.85 ID:rc1Aq0yQ
>>287
モンクさんHPと回避スキルとガードとカウンターもありますし・・
304既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:49:53.03 ID:wnxmI0TY
>>279
「連携属性に対応する耐性」だから、d術とか古代で耐性下がるのと同じような感じで
湾曲なら水と氷の耐性の数字が下がるだけなんじゃないかな
305既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:50:12.80 ID:NnwOkdIB
獣使いだけどからくりさんの方が心配
306既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:51:18.79 ID:z/6tdcgB
からくりの場合、前回のVupはプラスとマイナス合わせて0じゃなくて
更にマイナスなってるのが救えない。開発が禄にプレイしてないのも露呈してたし
307既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:51:36.71 ID:B8AjM6Eq
意気衝天による得TPにはもちろんストアTPの効果もかかる
だから意気衝天を刀一発分以上の効果にするだけで
通常+残心で3発分のTPがたまる、つまり60前後ね
だから侍はWS後2振りがほぼ確実になる
308既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:51:42.73 ID:7RKPNNAw
コルセア散々待たせてこれだけ・・・?
まじかよ・・・
309既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:52:12.87 ID:Dxg+9Ywj
被連携状態とかするのはいいけどそういうの使った場合
本人のみ繋げられるようにしないとかぶったりして意味なくなるんだよな
310既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:52:44.46 ID:v5LmLcTp
コルセア死んでるのに11の効果しかいじらないとか何だこれ!
311既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:52:48.92 ID:MeYgQCW8
侍これで見れるレベルには強くなるかな他の両手も伸びそうだけど
暗黒といい一応ジョブバランス是正にむかってるのか
312既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:54:52.11 ID:LwK9HNFn
コルセアさん、ヴォイドで席あるやん
313既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:55:20.79 ID:NnwOkdIB
まだ連携にこだわってるのは、2〜3倍ダメージがいいのにね
314既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:55:51.60 ID:DiW5TAmj
内容次第では
七枝刀+与一がまた別の生き物になるな。
315既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:56:34.04 ID:Q+uRT8+b
>>310
XIは効果時間倍って特性が不便だって叩かれたからな。
ユーザーの意見取り入れた調整するって建前上、真っ先に取り掛かりたかったんじゃね。
根本的な調整も当然必要だけどそんなの他ジョブも同じだし続報を待つべき。
316既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:56:44.95 ID:B8AjM6Eq
残心キャップがない場合、小鴉丸の攻撃性能は確実にゴミになるし
小鴉丸の為にキャップを設けるとたいした強化にはならない
小鴉丸は今後は防御特化の刀になるのかもなw
317既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:56:50.31 ID:eOVsr7vM
ノー課金でフィニッシュです
318既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:58:28.13 ID:fIKNDJQN
ここまで暗黒のネガネガでスレのっとりがないのも珍しいね
319 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/03(金) 19:59:07.47 ID:SIwwwZoG
侍が被連携状態にした後に踊り子でWS撃ってR.フラリッシュする作業がはじまるお
320既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:59:09.63 ID:PTOG1p3N
あ〜あ、また課金ユーザー減るわ

さすがバ開発
321既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 19:59:52.33 ID:ZyWE0iZ2
>>302
ST異常スフィア無効化できるなら前衛も近づいたままを維持できるし
白魔もST異常以外の仕事ができるようになるから便利じゃね?
なんでもかんでもナ魔法でST異常回復できると思ってるのかしらないけど
アムネジアとか予防できるのよくない?
322既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:00:02.10 ID:igA9NXwM
心眼性能アップの効果も変えそうだよな
小鴉丸で心眼すると魔法も見切りしちゃうとか
323既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:02:48.75 ID:QY7LnlY5
ラヴィーネ系の銃と盾が欲しかった
324既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:02:56.49 ID:VGYRUzi6
魔人印章BFは調整ないんかな
3人用でも型紙最低1枚〜は出るようにして
胴からのみのランダム+ジョブごとに絞ってBC割り振ってくれりゃーまだ行く気がするかも
325既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:03:02.41 ID:QY7LnlY5
ああ、ここじゃねぇすまん
326既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:04:08.47 ID:IiwutCia
相手を被連携状態にするってどういう意味?
327既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:04:38.65 ID:Z8+qkbkb
>>318
この前強化されたばかりだしな
そもそも暗黒がネガるのは今じゃ戦士のみ
328既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:04:52.79 ID:ZyWE0iZ2
>>324
現状の「型紙の新たな入手手段」っていううたい文句は失笑ものだものね。
もう少しなんとかしてもらわないと、型紙目的で誰も行かないっていうw
329既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:05:55.69 ID:/Y0T42wU
詩人にインスニの歌追加してくれるなら課金するわ
330既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:06:06.97 ID:mF11CW4C
>>296
それだと最初100%外れないと2回攻撃にならないじゃないかwwwww
ってか、空振らないと残心は出ない訳で、一回当たる確率が上がるってだけじゃね?
331既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:06:22.56 ID:xk579cSr
ジョブ調整とは関係ないけど
獣人古銭も印章みたいに預けた後で
また取り出せるようにしてくれよ。
332既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:07:16.06 ID:ZyWE0iZ2
>>326
被連携状態の後にWSを撃つと連携が発生するの。
ファスト撃てば切断、バーニングブレードなら溶解、ダブルスラストなら貫通。
発生する連携の優先順位もあるから、複数属性持ちのWSなら優先度高い連携が発生って感じです。
対応してるのはLv1連携だけだったっけ・・・たぶん。
333既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:07:32.81 ID:xOZ9Or69
>>326
WS入れると、一定時間のみ、スピカとか一部除いて被連携状態になる。
ここで該当のWSをさらに入れると、連携が発生する。
これをWS無しでアビで発生させるって事。事前にWS撃たなくても、単発WSで連携発生。

すでに踊り子ができるけれどね……
334既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:08:50.78 ID:rxtV3oy5
学者放置wwwwwwwwwwww
335既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:11:05.30 ID:H91tMbpD
ナイトの調整が相変わらず見当違いなのはいつになったら修正されますか?
336既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:11:51.35 ID:z5IXxAL+
下克上成分が足りんよな
ナイトとか、イージスオハン持ちとそれ以外では戦闘力が二倍以上開いてるのに全く修正しようとしない
コルセアも一応中衛のはずが、「アタッカー」としての能力は全ジョブ最下位
(ワイルドファイア込みでようやく後衛に勝てるレベル)
白青忍みたいに完成度の高いジョブは今のままでもいいさ
でもナイトとか、学者とか、コルセアとか、根本から作り直さないといけないジョブはもっとマジメに調整してよ
こんなんじゃ復帰する人いないよ
337既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:12:13.19 ID:ZyWE0iZ2
開発のノータリンぶりが修正されないことには。
338既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:12:14.76 ID:z/6tdcgB
学者はライブラで弱点完全特定でいいと思うの。既に何処もかしこも弱点ゲーだし

但し射程は直してくれ。アビの癖に銃の適正間合以下って何なの
339既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:14:37.50 ID:UYua7s9S
侍強化おめでとう!
でも戦士よりよわいっすよねw
340既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:15:35.13 ID:BMtJ5A/T
イージスのシールドバッシュで3000ダメでたwwww
341既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:15:45.93 ID:W+QEJR/t
>>339
楽しむ意味で戦士サポ以上上げたら負けだと思ってる^^
342既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:16:12.97 ID:EH7g7xiv
詩人はまた放置だろうなあ
方向性もないだろうなあ
343既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:16:50.08 ID:+gaK6G4o
開発が残心を理解してなくてワロタ
344既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:17:08.67 ID:P+nzyzWb
戦士にDA2を実装しろ!!!
サポで食われすぎ!!!
345既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:17:16.34 ID:QY7LnlY5
【斬心】
346既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:18:22.75 ID:ZyWE0iZ2
>>343
攻撃が当たった後の再攻撃って最早「残心」じゃないよねw
リアルな意味での残心なら知らないけど・・・。
347既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:19:41.48 ID:Dxg+9Ywj
まだ公開してない情報もあるみたいだし残りは魔法関連とみた

トピックのSS見る限りかばうは単純に
かばってるPCのヘイト肩代わりするかんじになりそうだなあ
348既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:19:43.96 ID:QY7LnlY5
斬心って斬った後も気を抜くなとかそういう意味じゃなかったっけ
349既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:19:53.20 ID:UYua7s9S
そもそも残心がすかった後に即攻撃って性能なのも
リアルの意味を考えたらイミフだしな
350 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/03(金) 20:21:24.90 ID:e+0XhOHx
リアルで考えたら、はあああああああでTP貯めるのもどこのドラゴンボールかとw
351既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:22:28.97 ID:9mtCWOYA
AF3のコンビネーション救済でもあるな
352既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:22:54.49 ID:z/6tdcgB
どうして黙想がDB風気合貯めに思えるんだよw
353既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:23:03.49 ID:b3wu/3FZ
>>350
それよしひろだからだろw
集中して大技かけるのはリアルでもおかしくないんじゃね?
354既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:25:41.43 ID:Dxg+9Ywj
そんなの言い出したら黙想中に動けるのはおかしい
黙想中は行動不可にしろってなるぞ・・
355既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:26:23.40 ID:JJAE8KA3
アジュールローは効果時間一分にするべき
30秒は短すぎる
356既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:26:25.86 ID:PHdyk+QG
つばめ返しでよい
357既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:31:23.74 ID:oTmeNNP7
残心を元の意味通りにしたら、攻撃命中時に心眼効果うpとかになる。
358 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/03(金) 20:31:24.04 ID:a3+ADAGz
絶対に許さない
359既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:35:36.46 ID:YwRqcbqF
滅亡コインでコイン盾でよろしく。
360既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:37:33.23 ID:hXjLnBjy
>>335
バ開発の脳みそ修正するのが先に必要だ
工数は・・・
361既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:39:33.76 ID:F1imr3i0
ナイトは特性でダメカットぐらいつけてやれ
362既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:41:14.17 ID:Sj/DkYKc
エクストリームガード&C.リデュース<
363既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:42:51.61 ID:huFWd66E
>>350天然っぽいw
364既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:43:44.23 ID:NA0Pnpzz
コルセア・・・
365既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:46:28.15 ID:ZyWE0iZ2
>>361
ジョブ特性の物理防御アップを物理ダメージカットに変えるだけで
かなりいいものになりそうなんだけどなぁ。
どうせ現状、高Lv帯の防御力とか死にステータス化してるのに。
366既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:50:04.74 ID:CUeP1CWN
四の五の言わずにシールドスキルよこしやがれ
ナイトのみ使用可能なEXSSとかSPSSあれば
盾ジョブとしての面目は保てるだろう
367既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:50:47.62 ID:UYua7s9S
コルセアとかXIボーナス撤廃してから再実装までにどんだけ暇かかってんだよって感じだな
368既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:53:21.44 ID:rxtV3oy5
センチネルを3分効果5分リキャにでもしてやればいいんじゃね
369既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:53:48.22 ID:x0s8Lrka
しょうがないね
残心ほとんど機能してないのに
残心関係の装備ばかり追加するから
370既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:54:52.74 ID:9mtCWOYA
ナイトは避けないから与TPも酷いわAGIも低くてモクシャないわで
盾どころかパーティーを危機にするどうしようもないクソジョブになってしまった。
371既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:54:54.43 ID:rviB0VRR
>>365
暗黒さんが何か言い始める
372既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:55:59.60 ID:Aq3gOes9
おい暗黒の調整は前回やったからって無しにする気だろ
おい答えろ運営




おい;;
373既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:56:51.03 ID:x0s8Lrka
ナイト調整は他ジョブを弱体することでバランス取ってくるから困る
374既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:58:16.61 ID:EjiJT77X
ナイトは色々手を入れてるにもかかわらず相変わらず強化になってなくてワロタw
375既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:58:17.93 ID:zegbSkEw
>>370
なってしまった。とか言うと以前は違ったみたいに聞こえるからいくない。
最初から糞ジョブだった
が正しい
376既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:59:04.78 ID:rxtV3oy5
両手盾の実装しかないな
377既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:59:19.11 ID:mF11CW4C
>>332
LV1だけだな。LV2、3があっても適応されるのはLV1だけ。

侍はwsの専門家なんだから、披連携状態でLV2とかLV3とか適応すればいいのにね。
さらに侍のみ(別ワクでアビでつける)で今レリックでしか出来ないLV3→LV3とかできればいいのに。
378既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 20:59:55.31 ID:kSpN7oEU
詩人とかこういうのに全然登場しないけどもうそういうもんなの?
379既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:00:45.58 ID:ddLXN65C
詩人は何だかんだで出番自体はあるからな
380既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:01:13.49 ID:D5m+mcdm
詩人はヴァナフェスの時は予定としてどんな事をどう言われてたっけ
381既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:01:42.43 ID:x0s8Lrka
詩人いじるとバグが出るんだろ
382既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:02:41.87 ID:vE5octlK
勘違いするなよ
これコルセアだけただの不具合修正だからな
調整じゃねーぞ
383既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:02:48.14 ID:VMXLy7ab
女神の愛撫を3分に延長という文字面だけで卑猥
384既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:04:39.67 ID:BpMDgVYq
でもガルカの愛撫だったら?
385既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:05:26.42 ID:rviB0VRR
チェーンバインドでLv2発生することはあるぞ
386既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:05:42.48 ID:7fZRvW6M
ブルンブルンで愛撫されるのか…恐ろしすぎるWSだな
387既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:05:46.62 ID:HI9TFSdd
>>378
そういうもん
過去の調整遍歴なんて放置たまに弱体しかない
388既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:06:00.83 ID:E1rwGS48
つーか本当にバッシュのリキャどうにかしろよw
14のバッシュはリキャ30秒だぞw
389既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:06:52.55 ID:sDNa1486
ジョブ調整は4月1日以外の日でも信じてはいけない
390既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:09:35.36 ID:ji7wjZ4V
お、女神の愛撫がようやく実用的なレベルまで調整されたかw
3分持続すればそれなりに使えるな
391既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:11:44.97 ID:UYua7s9S
14のバッシュはスタン効果もないし静寂も効果あるのかないのかよーわからん
ちょっと燃費のいいWSみたいなもんだろ
392既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:11:54.44 ID:7oDCiYE8
これ八双死亡ってこと?
393既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:13:00.94 ID:ddLXN65C
>>388
あれは必中じゃないしスタンかも無いだろ
しかも盾の命中が武器に比べて低いからよく外れるしw
394既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:13:15.04 ID:fupjR5qU
しょぼいのから発表していくパターンだろ

パターンだろ?


パターンだろ!?
395既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:17:37.10 ID:2cRtSTy1
ああぁ、ラスリゾ八双あんこくギロちむぽが共倒れか・・・
くそお楽しかったのにな、ヘイストに加えSTRもなくなるのか
396既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:18:11.93 ID:fn/WGEjB
学者は息してるの?
(´・ω・`)
397既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:20:00.86 ID:aIPP1ymT
青で四連>ゴブラ>ラムチャ>シャンデ
ってすると核熱>光>光って出来るのか
侍涙目だな
398既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:21:24.02 ID:94pHOe06
忍者のアビのリキャ共有なくなるとか、どうでもいいなw
そんなことより、二刀流効果上げると減るTP何とかしてほしい。手数多いのにTP貯まるのは両手の方が倍くらい早いんだが。
399既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:22:00.46 ID:B8AjM6Eq
八双からヘイスト削除なら戦士の相対弱体になるな
侍にとってはヘイストが削除されてもあまりある強化になる
50%の確率で得TPが3倍になる上に50を越える命中ボーナス付加だからね
弱体というよりジョブ毎の特長がでてくる
400既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:22:48.95 ID:PoiThfd5
各種ジョブいじる前に、まずボンクラジョブと最強ジョブいじらんと何も変わらんね。
401既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:23:29.20 ID:D5m+mcdm
学者はどういじったらいいんかわからん…
402既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:23:55.75 ID:x0s8Lrka
削除するなら記載すると思うけどね
■eだからな
403既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:24:26.34 ID:cVd38HNl
>>398
両手の倍はないわw
青とかスシーフならしらね
404既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:27:09.62 ID:riowNNfj
>>401
計略魔法に耐性ダウン効果と基本ダメージアップぐらいあってもバチは当たらないだろう。
あとは範囲化出来る魔法の種類を増やすとか。
405既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:28:00.85 ID:xUMMgC/A
侍の調整は嬉しいけど、参加できるコンテンツがないことには、
何も変化がないのと同じだな。
406既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:28:05.33 ID:z/6tdcgB
>>401
単純な強化だとケアル5解放(白補遺付きでもいい)だけでもそこそこ
現状ヒーラー枠が白無双なのはコレが有るからだからなぁ
407既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:29:58.11 ID:x0s8Lrka
アタッカーとしては、エンミティダウスがある黒ですらあまり使われていないからな
活躍するならヒーラーの方が可能性ある
408既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:31:44.61 ID:a5K2K8l3
白:状態異常回復
赤:自己強化、若干の他者強化
学:他者強化特化
陣の火に攻撃力アップとかそういう方向でもいい
学者いれる枠ないけどね
409既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:32:40.53 ID:oPzPbof9
が っ か り
410既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:33:27.92 ID:riowNNfj
>>406
ケアル5はあっても良いだろうが
専用装備によるケアル回復量詠唱速度の差別化やソラスがあるから
回復効率だけで言えばケアル5だけだと半分程度だろうな。
学者は白の代わりをやりたいわけではないだろうがね。

あるいはリゲイン魔法の効果アップや
命中アップや攻撃速度アップの魔法等を追加して
バッファー系の能力を強化する方向性もあるやもしれん。
ますます中途半端な便利屋になる気もしないでもないが。
411既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:33:33.71 ID:EFXLvkOm
パンデモの両手刀が凄いことになるのかw
これはもうソボロ取り逃げなんて笑って許せるレベルだね。
412既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:33:48.17 ID:x0s8Lrka
ピピピ
413既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:34:48.29 ID:PoiThfd5
ゆるさない絶対ゆるされない
414既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:35:34.95 ID:/Y0T42wU
学者といえば、女神降臨の範囲化だから
メイン学の時だけヘイストとケアル5を範囲化できるようにしようぜw
415既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:36:31.40 ID:tai1j7+l
>>411
ソボロなんてもう誰も気にしてないだろう
とっくに許されたよ
416既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:36:34.84 ID:riowNNfj
>>411
所詮D77武器だからそこまで強くはないだろう。
花鳥リメイクで打ち直しとかきたらぶっ壊れ兵器になるかもしれん。
417既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:37:16.79 ID:2cRtSTy1
 |\
  |_\____________
 [|.   ̄.    :  .           |\
  .|──. . . . . . : :が っ か り 砲 |: |:>
 [|: _                 |/
  | ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |/     ヽ(:゚皿゚:)ノ
          ( へ)  <・・・標準>>409 発射!!
          く
418既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:37:33.70 ID:riowNNfj
一々かけるの面倒臭いからサポでもメインでもヘイストは範囲化でいいじゃねーか。
ついでに効果時間30分にしろ。
419既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:38:35.02 ID:x0s8Lrka
グリモアのデメリットがなくなるだけでもうれしいんだが
420既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:41:07.59 ID:OOzhdA8h
範囲ヘイストとケアル5開放されたらどうなっちゃうの?
421既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:41:45.77 ID:SR6Vaty8
うぽおおおおおおおおおおおおおおおお
422既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:41:50.00 ID:riowNNfj
BA開発って3分毎にヘイストかけなおす作業や
ログを凝視する作業が楽しいって勘違いしてるんだろうな。
あるいはユーザー全員がツールを使ってると思っているか。
423既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:43:58.17 ID:riowNNfj
BA開発と言えばヴォイドウォッチの治せない麻痺とか
何を思って実装したのか意味が良くわからない。
ユーザーをマゾヒストの集まりと勘違いしてるとしか。
424既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:44:12.31 ID:rviB0VRR
白補遺ケアルVはもう規定路線でいいよ
425既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:45:04.48 ID:QhF7YmeQ
今じゃヘイストの効果時間伸ばせるしそれほど苦でもないわ
426既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:46:37.54 ID:/Y0T42wU
アビセアのNMみたいに、学者にフィールド実装しようぜ。
3秒毎にMPを消費するが、学者の周囲にいると
ヘイスト・リジェネ・TP増えるやつ・リフレ・ファランクス等
魔法効果が得られるようになる。
427既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:47:27.82 ID:x0s8Lrka
それ召…いや、何でもない
428既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:47:40.71 ID:riowNNfj
>>425
それ赤とかだけでしょ。
他ジョブもデフォで基本効果時間伸ばすべき。
429既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:48:02.95 ID:a5K2K8l3
アートマ精子とか新防具のスフィアが
学者へのスフィア魔法実装の実験だと思いたい
430既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:48:55.43 ID:riowNNfj
>>426
>>427
それスフィア:○○だよね。
431既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:49:24.68 ID:z/6tdcgB
召喚<

そういや加護も殆ど規格倒れだったな。所詮召喚獣は投げ捨てるものだし
432既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:49:28.80 ID:dscH2TsJ
それよりいつになったらPC版のフォントサイズ変更できるようになるんだよ?
433既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:50:33.35 ID:riowNNfj
>>432
BA開発<作業工数がうんぬんかんぬん。できませんサーセンwwww
434既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:50:34.24 ID:/Y0T42wU
召喚!そういうのもあるのか。
すまん。マジで忘れてたわw
435既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:51:07.00 ID:9KyahmAt
>>395
引退してるのになんでそんな書き込みしてるんですか^^;
436既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:51:08.31 ID:zegbSkEw
>>428
これが学者の認識度合いだから不遇なのも頷けるわな
437既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:51:21.36 ID:7KN8V+b7
フォーラムのほうのメイジャンの回答ひどいな
全部だめ やりません
否定しかない
438既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:51:29.41 ID:QhF7YmeQ
>>428
サポ白でヘイスト可能になって分担も楽になったし
アビセア外でもリフレ手段が豊富になって
きっちり切れる寸前でなくても、手が空いたときにかけ直せるようになった
ただ赤1でナ盾白2とかのリフレ回しはまだ面倒だとは思う
439既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:51:57.11 ID:4aOnDzVb
>>431
加護は何故か召喚獣弱体がセットでくっ付いてくるからな(維持費も減るけど)
コンポージャーとかと違って枷がデカすぎる
つーかデメリット撤廃しないとまともに使えないレベル
440既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:53:12.62 ID:x0s8Lrka
加護は使えないけど召喚は優秀なアタッカーだからな
俺も召喚上げないとあかん
441既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:54:48.13 ID:riowNNfj
>>438
つーか3分毎に魔法かけなおすのって別に面白くもなんともないし
ヘイストを30分魔法にして何か不都合があるように思えないんだが。
442既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:56:11.63 ID:z/6tdcgB
>>437
せめて黒召学専用の打撃用両手棍ルートくらいは改善するかと思ったが、甘かったようだ

もっとも藤戸自身の口からメイジャンはプレイせずに討伐数と対象モンスター設定してると言ってたしな
443既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:57:44.44 ID:x0s8Lrka
いいからおめーは前衛やってろ
俺が後衛やるから
444既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 21:57:49.15 ID:L/h5FXtQ
ロールどうすんだろね
11出すと最大効果なロールで、更に効果上昇じゃ意味わからんし
時間はサイクル狂うから余計なお世話だし。

ローグズ11>クリティカル効果アップ+TA確率アップとか
そういうとこで軟着陸するくらいしかないような。
445既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:00:49.10 ID:x0s8Lrka
どうせ2垢ヤローなんだよなこういうやつって
446既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:01:26.26 ID:zegbSkEw
学者も赤も効果時間伸ばせるんだからそれで良いじゃん
両方が強化魔法スキルトップなんだし、それより劣る白が延びなくても良いでしょ?
ただでさえ白は優遇なんだし
447既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:01:57.07 ID:riowNNfj
11に効果プラスされても無理に11狙ってバストが増えるだけな気がする。
そもそもFFのゲーム性とギャンブル要素は折り合いが悪いと思う。
強かったり弱かったりする効果より安定した性能が求められている。
448既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:03:13.37 ID:9KyahmAt
>>446
学者って効果時間伸ばせたんだ・・・まじで知らなかった
449既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:03:51.67 ID:xUMMgC/A
侍の調整は素直に嬉しい。

でも参加できるコンテンツがなくて残念でござるよ。
トホホ・・・。
450既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:04:04.38 ID:7oDCiYE8
愛撫時間延長に何の意味があるの?
451既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:05:05.07 ID:1tKczo0n
俺も別にヘイストは3分のままでいいとおもうな
あの高性能で30分も続くならそれこそ消費MPとのバランスが難しくなるし
ある意味定期的に強化をかけ直せることこそが後衛のアイデンティティのひとつというか
まあ嫌々後衛をやらないといけない立場の人だと確かに苦痛なんだろうけど
ヘイストそろそろ切れるからここでこの魔法撃って次にリフレしてヘイストだとか
そういう組み立てをしつつ臨機応変に動くのが楽しい
452既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:05:06.95 ID:rviB0VRR
>>449
前回の暗黒みたいなもんか
こういう「強いけど出番なし」な調整が増えていくんじゃね
453既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:06:08.97 ID:riowNNfj
ぶっちゃけ学者は85でとまってたから令狸執鼠の章の存在自体を知らなかったw
454既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:06:26.24 ID:vKToZwsg
>>450
1分おきにイッてたら身体持たないから3分おきにしたんだよ
455既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:06:41.69 ID:m0WQdzoj
>>450
1分じゃ逝けない奴も3分愛撫されたら逝けるだろ
456既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:06:44.76 ID:LASUEJfI
今更過ぎてこんなんじゃ課金GOできねぇよ
457既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:08:28.99 ID:x0s8Lrka
3分くらいでイライラするやつはディスペル持ちの敵と戦えないだろう
458既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:09:08.94 ID:WeszE6Pp
予定はありません
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/839-%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%AE%E8%A6%81%E6%9C%9B%E3%82%B9%E3%83%AC%EF%BC%81?p=114729&viewfull=1#post114729

全ての武器をメイジャンの試練でカバーする予定はありません。
様々なご意見を頂いていますが、少なくとも現時点では調整の予定はありません。
現状その予定はありません。
その予定はありません。
また天候そのものについても、特に変更の予定はありません。
459既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:09:37.72 ID:Bebku/CH
コルセアは11出したらもう1種ロールOKとかでいいよ。

てか、りゅーさん・・・
460既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:09:56.42 ID:riowNNfj
>>451
消費MPはそのままで30分化して問題ないと思うけど。
その分テクニカルな魔法やアビ追加すりゃ良いんじゃね。
今だとただモグラ叩きしてるだけなんだから
先読みしてバリア的なものを張る魔法とか。
461既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:09:59.00 ID:rLLsD9Su
>>437
短剣や両手棍が他と比べて全く問題ないとかすごい回答だよなあ
短剣はVNMまでの6NM中、ダンジョン3つ、夜間のみ1つとか嫌がらせすぎw
462既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:10:44.20 ID:mnZJ83QS
ストアTP強化のレベル引き下げって
つまりはこの先キャップ開放はありませんよ、ってことか?w
463既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:11:05.53 ID:VMXLy7ab
え?八双はこの微妙な効果と入れ換えでヘイスト消えるの?
さすがにそんなことはないよね
464既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:12:45.65 ID:n1+ufU+Z
>>449
新アビ実装されるぽいけど、
最初食われないレベルのアビ>後日取得レベル引き下げでサポでも使用可能に
って展開が見える
465既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:12:47.15 ID:7oDCiYE8
効果変更ってことはヘイスト無くなるんじゃない
466既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:13:39.08 ID:2XhLYAvR
>>396
実装当初から息した事がない
467既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:13:39.36 ID:wQj94C5g
八双の性能はぶっ壊れてるからなぁ
からくりさんのナイオと同じ感じで修正されるのかもな
468既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:13:49.87 ID:rxtV3oy5
計略は60秒固定にして5秒毎にスリップに変更
陣頭指揮は白赤のステータス強化魔法と並ぶ+数値に変えないと完全に死んでる
机上演習効果UP装備にMP変換ボーナス(一部位につき+10%)追加とかぐらいしてくれ
ケアル5もあるといいが、ケアル回復量UP装備もっとよこせ

あと、なんで学者だけ胴AF3+1にリフレ無い上に、AF3+2でリフレ+1しかつかねーんだよ
469既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:14:04.43 ID:x0s8Lrka
通常攻撃の命中時に残心が発動する場合があるように追加
だと日本語的におかしい
だから
通常攻撃の命中時に残心が発動する場合があるように変更
って表記なだけ
470既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:14:07.72 ID:/2Z0PTVb
今北

忍者:ジョブアビリティ「陰忍」、「陽忍」の再使用間隔を共有しないように変更

いつものバ開発振りに逆に安心した
相変わらず誰も望んでない調整するのお得意なようで
471既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:15:00.62 ID:/lmtJJL0
サバント胴のリフレについては設定ミスじゃないのかとさえ思える
472既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:15:10.24 ID:IiwutCia
>>332-333
すげえ!ありがと
473既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:15:41.06 ID:Vvku8iOc
>>396
虫の息なら
474既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:15:42.03 ID:rviB0VRR
現:命中時に残心が発動することはない
新:命中時に残心が発動する場合がある ように変更
475既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:15:43.92 ID:OFcbqW6o
強複数弱いと思われてないのかよ!w
ばかやろこのやろてめー!w
476既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:16:03.95 ID:9mtCWOYA
忍者で隠忍使う機会がほぼなくてもったいないんだよな
477既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:16:13.73 ID:LASUEJfI
>>470
いや、全ての忍者に臨まれてたろ



2年ほど前にだが・・
478既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:16:52.57 ID:8vAppQtL
ディスペ等の強化消す敵と戦うの好きな奴なんて極少数だろうに
479既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:16:52.37 ID:x0s8Lrka
学者胴の性能はあれでいい
胴以外の性能なんとかしろ
480既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:16:58.60 ID:riowNNfj
>>468
机上演習を強化したから十分だと思ったんじゃね。
最近よくある強化消しの敵に机上演習を消されるとアレだがw
481既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:17:05.63 ID:rviB0VRR
>>470
最初からやれというレベルではあるが、今よりは良い
482既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:17:40.59 ID:10X3YAsH
アビセアの学者ソロで、計の着弾ダメ500とか見たんだが、あれ×9スリップだっけ?
483既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:17:53.49 ID:r0LTnCaB
陰陽忍のリキャ共有なんぞよりリューサンのジャンプの共有なしにしたまえ^^
484既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:18:57.72 ID:x0s8Lrka
>>478
別に好きとはいってない
485既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:19:07.92 ID:X4RQ8WKf
学者嫌いだから今のままでいいよ
ちょっと強化されたらまたあちこちで売り込みしてファビョるんだろうし
486既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:19:46.07 ID:xWhkKaaT
結局アビのカウンタがどうのこうのってのはただの言い訳だったわけだなw
487既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:19:56.51 ID:ZyWE0iZ2
>>450
マジレスすると、これまでの1分だと次のST異常来る前に効果切れることが多かったけど
3分だとそれが無くなるかと。
ST異常を伴う、敵のTP技とかに備えるのに便利になると思うよ。
代表的なのだとクアールとかね。手AF3+2とかにすれば3分で3回防げるしね。
488既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:20:35.09 ID:zegbSkEw
そもそも前から白や赤をやってたならヘイスト回しとか、当たり前すぎて苦だとおもわんだろ
489既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:20:48.21 ID:vKToZwsg
>>479
まずは脚装備のパンツ修正だな
490既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:22:25.68 ID:/2Z0PTVb
>>477
実装時の声がやっと届いたのかよw
もう陰忍使ってる奴いない現状でリキャ分ける必要ねぇww
これが性能調整の伏線なら見直すがw

>>481
陰忍自体が意図不明な性能の現状ではべつによくはならない「なにも変わらない」だけ
491既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:23:39.92 ID:riowNNfj
>>487
愛撫強化は良いんだが
最近治せない麻痺とか治せない悪疫とかあるじゃん。
今だと最初から治せないものは強耐性つけようがないわけだが
先回りして強耐性付与できてもいいと思うんだがねー。
492既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:23:58.45 ID:Bebku/CH
リューサンはジャンプリキャ共用をナシにしても、まだ超劣化DAだからな。。。
493既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:24:17.35 ID:QhF7YmeQ
愛撫今でも時々使うんだけど
ほんとに無効にできたかどうかいまいち確信が持てないというか
無効にしたとおもってたらしてなくて闇^^;とか言われそうで
結局念のためナ系使っちゃうっていうw
494既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:25:53.49 ID:UiLDKLfM
装備の揃った赤なら他PCに掛けたヘイストも5分持つわけだが
495既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:26:17.04 ID:ZyWE0iZ2
>>491
例だとどんなのがあったっけ・・・ごめん覚えてないので教えて欲しい。
スフィアのことを指してるなら、同感。>>286
496既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:26:29.21 ID:8vAppQtL
>>484
強化魔法の効果時間に不満がある奴でも、強化消す敵と戦う必要があれば
我慢してでも戦うだろうに、一体どんな意味で>>457を言ったんだか
497既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:26:59.09 ID:b3wu/3FZ
>>482
着弾合わせて最大で10倍の累積ダメージ、しかも消費MPは80弱!!
でも、効果時間ランダムっていうwww
ダメ通る相手ならMP効率いい魔法ではあるんだけどね
498既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:27:09.49 ID:riowNNfj
デフォでヘイスト30分にして何が困るのか教えて欲しい。
それでゲームが面白くなくなるわけ?
499既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:27:56.01 ID:ZyWE0iZ2
>>493
すごくよくわかるw
結局かけちゃうんだよなぁ。何のための愛撫、ってw
500既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:28:42.28 ID:rviB0VRR
それは魔法である必要があるのか
501既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:28:52.77 ID:MPjIyPml
>>458
全部読んで来たけど、さすがのスクエニFF開発チームさんだよね
エクセルかなんかの資料の数字だけ見て答えていらっしゃる^^^^;;
まあ、実際に調査なんかしないでフォーラムで騒がれるのを待つ形だろう
502既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:29:24.53 ID:riowNNfj
>>495
例えばヴォイドウォッチのバスステ4のガルーダっぽい奴とか
パラナ無効の範囲麻痺とかしてきて超ウザイから
先回りして愛撫かけられても良いんじゃないかと
バパイラだけだと厳しい。
503既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:31:28.41 ID:VMXLy7ab
単なる追加なら
ジョブ特性「残心」が八双効果中に限り通常攻撃命中時にも発生するようになります
でいいのでは
504既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:32:38.99 ID:ZyWE0iZ2
>>502
なるほど、それとは戦ったことなかったから分からなかった。ありがとう。
ナ魔法で治療できないなら、予めの対抗策があると確かに便利だね。
アムネジアとかもそうなんだけど・・・
505既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:32:50.68 ID:sLMC/xM2
前回のBAで間に合わなかったのを何とかしようとしてるんだろうが、それにしたって適当感が凄い
506既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:33:01.17 ID:zegbSkEw
>>498
ヘイスト回しなど既にルーチンワークだから前から白赤やってたなら誰も気にせんのよ
気にすんのは白が優遇になってから始めた、にわかなのかなと勘ぐる程度のどうでもいいことなの
507既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:35:56.43 ID:riowNNfj
>>504
アムネジアも治せていいよな。
つーかあんな方法でPCの能力制限して何が楽しいのかよくわからん。

>>506
すまんが一応βからずっとやってて
ヘイスト回しを一度も楽しいと思ったことが無い。
色々な感じ方の人がいるって事だな。
ヘイスト回しが楽しい人がいるのはわかった。
508既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:37:19.20 ID:x0s8Lrka
詩人やってみろ
トルバ歌かけて放置するだけのジョブだ
何の面白みもない
509既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:37:28.69 ID:9KyahmAt
>>506
最近サポ白で自己ヘイストするようになって
面倒くさがってる脳筋も多いんじゃねw
510既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:38:42.49 ID:zegbSkEw
>>507
楽しいとかではなくて回すのが習慣化してれは誰も気にしないってだけ
511既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:39:23.75 ID:rxtV3oy5
ヘイスト5〜10分ぐらいだといいかもな
バ系とかエンとかも効果時間プロシェルぐらいのばしちゃいなよ

そのついでに陣も10分ぐらいに伸ばしたらいいんじゃないかな
512既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:39:41.33 ID:5LTXcyvt
>>506
にわとか関係無しにヘイスト回しがどこが面白いんだ
513既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:40:36.34 ID:riowNNfj
>>510
それ感覚麻痺してるだけって事じゃないの。
最初からシェルが3分魔法なら3分毎にシェルかけなおして
誰も気にしてないって事だよね。
それが楽しい事なの?
514既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:40:39.48 ID:QhF7YmeQ
強化魔法の効果時間のびると、やることがなくなるのよね
>>460みたいなのが理想とはいえ、正直今更そこまで期待できない
これが14だったら修正してもよかったかもしれないけど
もう10年目に突入したゲームでそこまでの戦術の変化を受け入れられる人は少ないんじゃないかな
515既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:40:57.26 ID:/cPF5MRw
今後の調整のために弱くなったからくりは12月まで弱いままってことかね?
ぶっ殺すぞ
516既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:41:35.64 ID:x0s8Lrka
>>511
バは対象を自分以外にも選べるようにしてほしいわ
517既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:41:46.17 ID:zegbSkEw
>>507
つーか、君の意見読んでるとフェロー連れて行けば済む話にしか思えん
フェローを呼べる場所増やすことん望めばいいと思う
518既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:43:07.66 ID:ZyWE0iZ2
>>511
それくらいが丁度いいかもねw
30分とかだと物足りないっていうか、ありがたみが無くなるというか。
かといって現状の3分だと、複数人にかけてたらすぐ次のサイクル来るしなぁ。
519既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:44:05.71 ID:UiLDKLfM
ヘイスト30分とかどんだけゆとりなんだよ

もうジョブ特性で全ジョブヘイストつけちまえよwww
520既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:44:19.27 ID:zegbSkEw
>>512
誰も一言も面白いとはいってない、習慣化してれば気にしならないとは言ってるけど
521既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:44:20.46 ID:ddLXN65C
強化なんて効果時間無制限でいいだろ
30分だろうが一時間だろうが切れたらかけなおすんだし
ついでに弱体魔法も永続でいい
522既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:44:32.00 ID:/2Z0PTVb
先日lsで裏氷河に行ったとき殲滅力とサポ踊で弱点狙いで前衛多めのを白で行ったとき
獣赤ペアが延長回ってる間久々にヘイスト回しで忙しいと感じたな
ケアルはともかく赤居ない間サイレスと寝かしも自分がやんなきゃならなかったし
ヘイスト効果時間5分あればちょっと楽できるけど
んなことより範囲化させろって思う
523既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:46:34.49 ID:3q4He5cy
ガルーダのヘイスガがLv48なんだから99キャップになったら使えるじゃん
効果も効果時間も同じだし
524既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:47:28.57 ID:Hp+ShzrQ
とりあえず全魔法効果倍で
525既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:47:43.73 ID:0FoZVPkC
さすがに気にしないは無いわw
手が空けばその分できることは増えるわけで
526既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:47:48.68 ID:fupjR5qU
今までどんだけ後衛に苦行を押し付けてたかわかるだろw

初めて前衛上げ始めて驚愕したのを思い出すw
後衛はマクロ二段いっぱい使っても足りないくらいなのに
前衛はマクロ一段使いきらなくても十分だったからw
前衛は楽すぎるw
527既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:48:04.50 ID:rxtV3oy5
■<そうか!習慣化してれば見直さなくていいんだな!良いこと聞いた
528既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:48:15.18 ID:3q4He5cy
しかも召喚魔法スキルブーストで効果時間がその分伸びる
メリポで+16に装備で44ぐらい上げといたら4分
529既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:48:18.98 ID:5LTXcyvt
気にならないからヘイスト3分でもいいとかないわー
つまらんものはつまらん
530 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/03(金) 22:48:51.34 ID:3TnbLo85
ヘイストもうちっと長い方がいいよなぁ
パラナやサイレナしている時に、ヘイスト切れたと言う脳筋ウザイ!
切れたのわかってるけど、盾優先だろうが!!
リキャストも結構長いんだよね。
531既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:49:12.85 ID:ZyWE0iZ2
>>523
Lv99まで待たないといけないのか・・・
女神降臨の章での範囲化開放してくれるだけで解決するからそれの方が嬉しいな。
532既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:49:34.69 ID:x0s8Lrka
>>526
ラスリゾ強化で暗やったが、操作だるすぎて二度とやらないと思ったわ
TPたまるのはやすぎんねん
533既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:52:00.78 ID:x0s8Lrka
そもそもヘイストは多くて2人にしかかけない
ヘイスト伸びたらヘイスト人数増やすだろうけどな
操作量に変わりはない
534既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:52:35.12 ID:fupjR5qU
>>532
えっ・・・あんな程度で・・・
535既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:55:02.30 ID:ZyWE0iZ2
>>532
早い段階で向いてないって分かってよかったんじゃないかな?
536既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:55:25.82 ID:JJAE8KA3
MP持ちは全員サボテゥールを
ジョブ特性として解放でいいんじゃねーかな
537既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:55:48.27 ID:kEiJ0FqW
愛撫の効果3倍はORミトン+2の効果を最大限活用するには有効だとは思う
…が、根本的に使いにくいんだよなぁ
538既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:58:06.90 ID:B8AjM6Eq
八双からヘイスト削除の方が侍の相対強化になるからな
侍にとってはヘイスト10%なんかより、得TP3倍で実質WS後2振り可能のが強化になるし
戦士がサポでこの効果を食っても意気衝天がないから微妙
そして戦士がヘイスト60まで落ちる事による他前衛の相対強化
ヘイスト80による手数の暗黒
八双意気衝天によるWS回数の侍
そしてヘイスト60まで落ちる戦士
かなりGJな修正
539既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 22:58:17.62 ID:fupjR5qU
強い敵相手だと、愛撫やってる間に盾のHPが減っていってるっていう
そして、さっき言った後衛の問題点通り、愛撫なんかにマクロ一枠使わないから手動で使うことになる
扱いづらいことこの上ない
540既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:00:18.64 ID:fu1lHQBW
愛撫は手が空いてるときに使っとくもんじゃね
541既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:01:06.40 ID:x0s8Lrka
状態異常回復マクロに仕込めばいいしな
542既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:01:37.33 ID:zegbSkEw
強化魔法の話してる時に弱体魔法にしか効果無いアビの話されてもちょっと( ̄▽ ̄;)
543既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:02:16.20 ID:ZyWE0iZ2
>>537
リキャごとに使っとくと楽だよ。
ST異常回復魔法以外の魔法使ってもアビ効果消滅しないし
544既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:02:18.21 ID:q1ko/dJz
>>538
それって戦士と比べればそうかもしれないけど
侍と暗黒の差はヘイスト削除されると開くじゃねーかw
545既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:02:33.11 ID:3q4He5cy
ヘイスト消えるとか言ってる奴
もし既存の効果に残心が追加されるだけだったら顔晒せるか?
仮にヘイストやSTRや命中飛命+が消えるようだったら俺の顔晒してやるよ
だが消えなかったらお前の顔晒せよ
それでも消えるって断言できんのか?オラ
546既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:03:46.55 ID:x0s8Lrka
お前の顔なんか興味ないからFFキャラ晒せ
547既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:03:59.83 ID:svcNtIOL
お前のブタ面なんでどうでもいいですし
548既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:04:44.88 ID:VMXLy7ab
>>545
なんでそんなに自信あるの?バ開発文章だよ?
549既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:05:51.49 ID:3q4He5cy
キャラなんて晒しても1日経たずにブーム消えるだろw
よしひろ並にとは言わんが顔晒した方が何日かもつだろ
550既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:07:06.68 ID:B8AjM6Eq
>>544
暗黒と侍はそこまで差がある訳じゃないからね
スタイルも全く違うし
一人だけ飛び抜けてるウッコが大幅に弱体になるのはかなりでかいよ
551既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:07:50.72 ID:SlWd5Tli
学者はヴォッチで味方アビ指定される不具合なんとかしろだな
外人ツーラーが言ってたが各種章アビも弱点指定されてるとさw
敵にかけられねぇの開発理解してねーだろw
552既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:09:02.07 ID:fu1lHQBW
バ開発ならないとは言い切れない

ってバカのの免罪符になってる面はあるw
553既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:09:47.89 ID:ZyWE0iZ2
>>537
>>539だった。
554既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:10:22.28 ID:B8AjM6Eq
ヘイスト維持したまま追加した場合は戦士の超絶強化
ヘイスト削除の場合はノーマル強化時のヘイスト72%が62%まで落ちる
これはかなりの火力ダウンになるだろうね
ダウンしてもまだ強いけど
555既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:12:20.31 ID:q1ko/dJz
>>550
うーん ウコンが飛び抜けてるのはアビセアだけだからな
侍と暗黒の差はかなりある気がするけどなー
暗黒乙にみえるわ
556既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:13:01.08 ID:/Q7MApSr
戦士弱体が他ジョブのサポ戦弱体に繋がりかねないっていうのがどうにもこうにも

逆に他ジョブを強化すると
戦士がサポにそれらを付けた時の効果もうpして
更なる戦士強化に繋がるっていう

せんしこわい;;
557既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:13:16.08 ID:dwdnHic6
学者もなんとかしろよ
558既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:13:30.26 ID:fupjR5qU
>>543
盾以外が絶対に状態異常にならないなら、そうするけどw
559既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:14:17.84 ID:sLMC/xM2
>>515
コルセアは去年嫌がらせBAで11の効果を微妙にされた挙句
次のBAで元に戻してそれ以降音沙汰なしだったのが今回ようやくだぜ
からくりも1年くらい待たされると思う
560既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:14:27.82 ID:zegbSkEw
>>555
いや、外でも飛び抜けてるからw
561既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:14:46.29 ID:Z8+qkbkb
まあ星眼のところ読む限り既存の効果に追加だろうね
562既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:15:24.58 ID:LASUEJfI
無駄に瞬間ダメが高くても今じゃ何でもないどころか迷惑な場面も多いからな。
ウンコくんは乱獲ヒーローとして大人しくしてて欲しい。
563既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:15:59.74 ID:ZyWE0iZ2
>>558
盾最優先で治療するから問題ないんじゃない?
盾以外にいった簡易なST異常とかは後回しでいいし。
使いこなせれば格段に仕事楽になるから、マクロ1マス使う価値はあると思うな。
564既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:16:01.63 ID:q1ko/dJz
>>560
TAみたいな感じで他のジョブと比べて飛びぬけてる動画とかある?
565既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:16:03.50 ID:B8AjM6Eq
>>555
それこそ戦士乙だわ
ウッコが飛び抜けてるのはむしろアビセア外だよ
ウッコはレイジとクリティカル+装備の併用によって、アビセア外でもクリ率が100%になる神WSだよ
他ジョブはアビセア外になる事で灰塵が消えるけど
戦士だけは100%っていう馬鹿げた水準を維持できる
566既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:17:14.87 ID:FB1By6u/
愛撫延長何の意味が、思ったらORミトン+2前提の調整なのか
567既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:17:39.59 ID:3q4He5cy
BA後の効果が

八双 残心

星眼 心眼リキャ半減/心眼効果維持/心眼発動時カウンター/残心発動率によってカウンター+


になるとでも思ってんの?アホだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
568既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:18:06.40 ID:zegbSkEw
単に50以上の追加特性、もしくは侍だけに限定追加で回避できる気が
569既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:20:05.45 ID:VMXLy7ab
>>567
そう取れてしまう文章を書く奴がな
570既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:20:19.91 ID:/cPF5MRw
>>564
二垢で麒麟殺してますけど
571既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:21:23.25 ID:/2Z0PTVb
学者さんだよ
572既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:21:40.92 ID:GjfWB+7V
>>559
11ボーナスがきたところでコルセアは何も救われないんだけどね、、
あるにこしたことはないんだけどさ、、
573既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:22:08.01 ID:3q4He5cy
>>569
普通に追加という意味での 〜するように(追加する)変更 の表現で

BA後の効果が





八双 残心

星眼 心眼リキャ半減/心眼効果維持/心眼発動時カウンター/残心発動率によってカウンター+





になると思っちゃったの?
アwwwwwwwwwwwwホwwwwwwwwwwwwだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
574既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:23:52.05 ID:Vvku8iOc
侍の場合、こんな調整あっても結局空蝉との両立が難しいから
ウンコ扱いなのかわらんのにな。アビセア内だったら、白の性能と
ご機嫌次第で何とかなるだろうけど。
575既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:24:39.61 ID:x0s8Lrka
俺らはどんな書き方してあっても突っ込むからな
576既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:24:42.00 ID:3q4He5cy
中学生でも間違わない。
こくごやりなおしてこいや脳みそスッカラカンどもw
577既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:25:43.51 ID:QhF7YmeQ
なんでそんな煽り口調なのかわからんけど
命中時にも残心発動して、さらに意気衝天あるから
メイン侍ならヘイストとトレードオフしてもおかしくない性能ではあるぞ
578既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:26:35.72 ID:x0s8Lrka
攻撃が命中した場合の残心発動率は低いと思うわ
よって意気なんちゃらはいらない
579既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:26:39.14 ID:/cPF5MRw
WSの硬直中にTP100貯まるジョブが侍以外にいるというのに意気衝天がどうしたというのだろうか
580既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:27:11.71 ID:3q4He5cy
こくごwwwwwwwwのじゅぎょうwwwwwwwwwwwwwをはじめwwwwwwwwますよwwwwwwwwwwwうぇwwww


なになにするようにへんこう〜

これはもとのものをぜんぶけしてこれにするといういみではなくてですね〜

なになにするようになるというついかをするへんこう〜

ということなのですがながいので〜するへんこうとしょうりゃくしたひょうげんになってるんですよお〜

わかりましたかあ〜?しょうがくせいからやりなおせよハゲ
581既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:27:44.42 ID:VMXLy7ab
wwwつけてもぶちきれてるのが手に取るようにわかる
この程度のことでなんでそこまで怒ってるんだよ気持ち悪い・・・
582既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:28:38.45 ID:zegbSkEw
>>580

もう読むのが面倒なレベルだな
583既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:28:56.52 ID:x0s8Lrka
文章の意味をわざと勘違いしネガる流れが嫌いなんだろ
584既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:29:45.71 ID:YlFF9E6G
>>581
お前が無駄に抵抗するからじゃない?
素直にわりぃwww勘違いwwwって言えばいいのに
585既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:30:19.87 ID:3q4He5cy
馬鹿が多すぎるからしょうがねーよ
こんな時間の無駄な糞レスさせやがったお前らは最高に俺の人生の邪魔にしかならない存在のようだな
586既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:30:24.23 ID:BMtJ5A/T
ハゲ!っていう奴は自分がハゲかけてるからって聞いた。
ハゲが悪口になると思ってるのは自分がハゲてるからだとかなんとか
587既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:30:40.75 ID:fu1lHQBW
>>583
開発煽ろうとしてバカ晒すなんて、文字通りバカらしいしな
588既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:31:06.83 ID:Zbgi/nmn
>>1
これは八双はヘイスト消えたな
589既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:32:49.11 ID:ZyWE0iZ2
>>585
疲れてるなら寝たほうがいいぞ。
ストレス溜めすぎるとハゲるぜ
590既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:33:24.97 ID:/cPF5MRw
暗黒のギロのペナルティがどうのこうのってときの流れと一緒だな
591既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:33:46.10 ID:xrrvrDFr
にしても優遇ジョブと不遇ジョブの格差が激しいな
不遇ジョブはノープランって事なのかな
592既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:33:59.21 ID:xUMMgC/A
侍にアビ追加か。これは嬉しいな。

でも最初はLv50以上で習得だけど、暫くして習得レベル引き下げて
サポで食えるようになりそうだな。

或いは最初からサポで食えるレベルで習得にしそうだ。
593既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:34:42.22 ID:3q4He5cy
ウンコみたいなレス1回2回しただけで軽く吹き飛ぶ程度のストレスだから困るわな
そろそろ抜いて寝ようぜ
594既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:35:13.20 ID:cVd38HNl
ござる人口が少ないのかあんま盛り上がらんな
フォーラムでヘイスト削除されるのかサポでも残心や心眼ボーナスの恩恵は受けれるのか聞いとかないと
月曜に返信してくれないぞ
おれはござるじゃないからどうでもいいけどw
595既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:35:35.61 ID:x0s8Lrka
抜くとハゲるぞ
596既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:36:37.15 ID:QhF7YmeQ
八双
通常攻撃の命中時に残心が発動する場合があるように変更
星眼
心眼時のカウンター確率に残心確率に応じたボーナスを追加

きっちり変更と追加って使い分けてるしヘイストは削除じゃないかねえやっぱ
597既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:36:38.71 ID:3q4He5cy
抜くとハゲるとかいう情弱は抜かないでハゲておけ
3日に1回抜くことで最適な健康状態を得られることが出来るんだが?
598既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:36:43.36 ID:x0s8Lrka
>>594
聞かなくてもわかりますし
どうせサポでもボーナスは受けられるよ
599既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:36:43.59 ID:BMtJ5A/T
>>593
つ亜鉛サプリ
600既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:37:20.98 ID:zegbSkEw
>>594
それは聞いても答えてくれない気がする
601既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:37:55.91 ID:x0s8Lrka
>>596
上は元からない効果だから変更
下は元からある効果に追加
602既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:38:00.44 ID:VMXLy7ab
>>591
誰もやらなくなった奴より人気コンテンツを優先的に弄っていくと言ってた
ジョブも似たようなスタンスなんじゃないかね
基本ジョブ+人気のあるExジョブ中心に回っていくと思う
603既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:38:28.29 ID:Zbgi/nmn
>>596
どうやらヘイスト消えたっぽいな
604既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:39:44.29 ID:gwNq1Ia6
ござるだった奴は単なる最強厨だから、とっくに戦士や忍者に流れてるよwww
605既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:40:19.33 ID:ZyWE0iZ2
>>596
文面をそのまま受け止めれば、ヘイスト消えたって解釈が正しそうだな。
変更、と追加の言葉使い分けてるしね。
606既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:41:09.19 ID:CUeP1CWN
普通にどっちにも取れる文章に見える

とりあえず、文章に無い部分を自分に都合よく補完してる
>>580の説明は適切じゃないね
607既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:41:09.12 ID:l+c+GRUZ
まだアビセア考えてるの?
外で戦士がサポ侍?ご冗談をw
608既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:42:30.34 ID:x0s8Lrka
強敵は召喚削り
雑魚はどうでもいいな
609既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:43:17.89 ID:LASUEJfI
今も侍続けてる奴はござるじゃねぇな
立派な侍だ
610既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:44:10.90 ID:oQ1Q5FxL
•ジョブ特性「ストアTP」の効果が上昇するレベルを91→90に引き下げ

いや、91で上がるとか知らんし
611既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:44:34.42 ID:AlOvTyUd
すまん。
もう引退したんだが、エンドレスショットと、
ダブルショットのリキャ共有というバグはもう直りましたか?
612 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/03(金) 23:44:41.76 ID:S83lTX8s
コルセアはじまったね
613既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:45:06.93 ID:4aOnDzVb
>>610
伊藤<わかってねぇなァ、俺等は99でテストしてるって事だよ言わせてんじゃねーよ

藤戸<ですね
614既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:45:27.33 ID:x0s8Lrka
>>610
30、50、70ときてるんだから普通に90だと思ってたわ
615既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:45:34.28 ID:zegbSkEw
>>609

そこは
立派な えーすw だと答えるべき
616既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:49:43.12 ID:i3BBgxk0
WSにダブルアタックが乗るかどうかが重要なんだから
戦士との差はまだまだあるなw
617既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:50:25.66 ID:1TDJBCE7
シールドバッシュにダメージを期待してる人なんているのかしらん。
イージス持ちは別として。
618既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:51:36.43 ID:LASUEJfI
ともあれクリWS一拓状態が異常なのでまずはそこからだと思うんだが・・
阿修羅とか闘魂も撃ちてーんだよな・・
619既にその名前は使われています:2011/06/03(金) 23:55:55.20 ID:8n490Iqw
>>611
引退した奴が知る必要性無いだろ
620既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:03:39.78 ID:Yp3sPwHS
>>618
いいじゃん。

どう修正しとほしいの?
621既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:11:36.48 ID:y8Dtm79p
サポシで不意闘魂でwww
622既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:18:05.80 ID:GHAcfvPf
月光をクリ修正5回攻撃のwsとかにすれば、またあの光景が見られるんじゃね?
623既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:18:48.78 ID:3ZTuN7Ud
新WS次第だよな
95でさすがに新WSくるだろうしな
侍に糞WS追加で結局今回の強化おじゃんにしてきたら最高w
624既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:29:27.40 ID:5qVW6yP8
VUが来たら必ず強化される・・・
ましてや底辺ジョブだから強化されないはずがない
そう思ってた時期が私にもありました
625既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:35:52.42 ID:hgszN+P6
>>624
いつの時代の人だよ
人気ジョブは調整しまくりで糞ジョブ放置とか昔から普通にある
626既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:36:11.61 ID:HvZeDVbC
竜騎士ですがロンゴを作ってると周りの目が辛いです
627既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:36:15.12 ID:5kv5IShL
狩人みてると、黙ってるのは良くないと思い
暗黒みてると、言い過ぎも良くないと思い
戦白をみてると、状況に関係なく常に強化されるジョブが有るだけなのだと気がつく
それがFF11
628既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:40:02.01 ID:5qVW6yP8
>>625
放置されただけマシだと思えこのやろう;;
強化しますといって弱体されたジョブの気持ちが分かってたまるかぁあああ;;
629既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:41:12.51 ID:cCL7h+ua
>>628
分かろうとする気もねえわヴォケガ
630既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:42:17.52 ID:HvZeDVbC
>>628
からくりは黙ってろ
631既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:42:46.30 ID:oiuuiaUq
正直90まで上げたし装備も揃えたけど弱体された瞬間一瞬でどうでもよくなったわ
だってただの道楽ジョブだろあれ(笑)
632既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:43:46.49 ID:7aKUlxyR
からくりは人に非ず
633既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:44:44.24 ID:cmg4hxI2
がらくたは消えろ
634既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:45:17.67 ID:soyi0buF
アビセアで使えないジョブは全て道楽。使えるジョブは仕事
635既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:45:21.74 ID:TQHR3Jwb
侍は75時代からメリポとか色んなコンテンツで総合的には弱い弱いって散々言われてたよな
それに反して派手さにひかれて集まったやつらがうざくて弱体しろともいわれ続けてた

で、開発もなぜか強ジョブだと認識してアビセア後は半放置だったし不思議な扱いを受けてるジョブだと思うわw
636既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:45:47.66 ID:jm3AxRpP
■<次強化すっからwwwなwwwだから今弱体wwwwwwwwwww
637既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:46:53.24 ID:105pm9t/
がらくたって言い方いいな
まさに今のからくりをよく表してる
638既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:48:26.29 ID:5kv5IShL
>>635
強い弱いではなくメリポに来るな、と言われてたの間違い
ゴザルの呼び名は伊達ではない
639既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:49:44.57 ID:Oc/CCI++
実装そのものが中止されたジョブとか
実装されたもののすぐ無かったことにされたジョブとか
640既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:51:40.46 ID:mKnOdTk0
アビセアはオワコン
前衛やりたいならイージス作るしかない
641既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:52:02.56 ID:jm3AxRpP
そこそこ戦力になるための装備品のハードルが低かったので誰でも割と簡単に侍出来た
って意味ではサーバー全体で見た平均的すれば侍は強いとも言えた

が調子にのって役に立たないコンテンツ(メリポとか)にも行けると勘違いした奴らのせいでイメージ台なし
あといなざる
642既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:53:20.99 ID:QfSnJQTz
>>637
実装された時からずっとがらくたと呼ばれてたのは気のせいですか?

本体が微妙、ペットがもろい、独自要素が取っ付き難くマイナスにしかなってない
昔から言われてる欠点だが、小川や松井がいない今改善の見込みも無いのが泣ける
643既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:56:25.75 ID:fDfhp69Z
獣さんはサービス開始からずっと最底辺に居続けて、アビセア開放して新ペットが実装されてようやく日の目をみたような存在だし
まあ松井さんサマサマだったけど・・・
644既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:56:29.25 ID:105pm9t/
ござるは乱獲来ても話聞かずに赤〆ばっかりするからうざくてかなわん
あれはなんで赤〆しようとするんだろうな
カンパのやりすぎで〆れば何かポイントが貰えるとでも思ってるのかね
そういう話を聞かずに勝手な事ばかりしてる奴がござるに停滞してる感じ
まあ他ジョブに流出されても困るから今のままの方がいいけど
645既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:56:57.92 ID:jm3AxRpP
松井<心残りはからくりの強化

伊藤<ナイオ弱体したよwww安心してww今後強化するからwwwほんとほんとwwww
646既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 00:59:05.36 ID:G/4Xvzzi
>>644
開幕からWS打ち込んだらタゲ固定になって
八双・星眼と相性の悪い空蝉で耐えるのが苦痛だからじゃね。
仮に赤〆しないように打ち込んでも、気づかれないか
被弾多すぎてやっぱりござるは糞ってことでいいイメージなんか
一つもないんだろう。
647既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:01:28.64 ID:TQHR3Jwb
メリポにくるなの理由が
挑発なくてタゲとれない・火力に波がありすぎてペース乱したりぴょんぴょんしてうざいっていうのと
そういうデメリットでかい割に戦忍とかに比べてダメ出せてなくて弱いから、ってのがあわさってた覚えがある
648既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:02:26.44 ID:hgszN+P6
侍はナイズル全盛期にやたら増えてたよな
破軍もっていればおkな雰囲気だったから
装備の敷居も低かった
649既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:04:41.82 ID:13XdNsRE
>>643
ジラが出た当時はBCやNMで大人気だったぞ。
あれがあったからペットジョブは色々と制限かけられたんだろうけど
650既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:05:08.01 ID:DB1VPPKR
どうでもいい調整ばかりだな

課金停止続行
651既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:05:12.27 ID:Bw5rHSJg
ござるに限らず、WSが弱いやつは赤〆しまくるよ
通常でほとんど削れないのに耐えられなくて撃つんだろうな
652既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:05:54.06 ID:qgVwzO54
>>645
松井は足し算しつつ場合によって割り算
伊藤は引き算に引き算して引き算した後気が向いたら足し算
653既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:07:47.26 ID:fanx2WdR
この調整よくわからないので、誰かセーラームーンで例えてくれないか
654既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:08:02.83 ID:TQHR3Jwb
敷居低いっていうか低いと勘違いしてたやつらが多かったんだよなw
破軍さえあればあとは緑鎧とかなんにも考えてないやつは本当酷かった

ナイズルとかで侍2になるときあったけど、そういうのとまともなのが一緒になると差がすごいことになってた
655既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:08:58.40 ID:ZdxtEIj7
絶対回避強化するんじゃなかったのか!!
656既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:09:05.06 ID:3lXy237X
からくりは獣使いで言うと76〜の呼び出しペットを削除されたようなもんだよ
これなら理解出来るだろ
分かってて煽るなら真性としか思えんw
657既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:12:23.22 ID:7xZBCEDd
>>654
ストアTP装備を揃えて、巴とかリバクーゼでWS後4振りペンタする侍はマジで強かったな。
道中の雑魚は防御が低かったし、キマイラなんかの柔らかいボスなら、薬品パワーで
ペンタ1000超え連発して下手なレリック持ちより無双できたもんなぁ。

実際は大半は何も考えないでアスカルか竹アーマー着てるござるだったけどw
658既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:12:54.41 ID:ynbY6jkN
いい加減シーフにモクシャくれよw
誰も困らないだろw
659既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:13:09.64 ID:e9DVmtQV
エースマフラってドロップ100%だったりする?
STP上がるならマイナスあっても余裕できる
660既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:14:01.69 ID:5d4AlJDp
>>658
ついたとしても、サポ忍より低いモクシャになりそうで困る
661既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:15:43.09 ID:jm3AxRpP
>>658
二刀流みたいに一段階だけってオチ
662既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:35:16.78 ID:U8Hykoyf
青でござるwwww青でござるwwww
663既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:37:03.69 ID:jm3AxRpP
ヘイサンでござるwwwソロでシェイシェイはシェイシェイはああああああああああああああああああwwwwww
ピリックエヴィ闇連携でござるwwwwwwwwwww
664既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:40:27.73 ID:cmg4hxI2
>>656
がらくたはフォーラムのがらくたスレでネガってろ
665既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:47:18.70 ID:Tbv4z+sy
>>377
今さらだけどWフラ→ステッチで分解が発生するよ!
666既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:48:01.46 ID:fJIqp5jU
ウッコウッコ最強でござるwwwwww
フルペルルで失礼つかまつるwwwwww
おい白殿、ケアルが薄いでござるwwwwww
667既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 01:58:04.05 ID:jm3AxRpP
じしんwwwwwwwwwww
668既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 02:03:16.29 ID:L3stm6Fv
学者は大器晩成なので99で大化けする
一方からくりさんは。。。
669既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 02:03:49.00 ID:ACiyUKCL
金剛戦脚買占めといたwwwwwwwwwwwww
670既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 02:06:03.04 ID:Tbv4z+sy
>>668
天神地祇の陣でも来ない限り無理だwwwwww
671既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 02:34:30.09 ID:Pw82n8BR
狩人がそろそろ窒息死しそうなんだが
672既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 02:35:55.19 ID:jm3AxRpP
たまにメイジャンエンピルートのNMでサポ狩1とかみかけるよ
673既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 02:38:24.39 ID:9zmXirog
また戦士強化でござるなww
うらやましい限りでござるwwww
674既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 02:39:56.72 ID:5H9Q+48o
学者は調整次第で化けそうな予感はしそうなんだがなぁ。

机上演習とか消費MP半減アビのおかげで長期戦に強いのがあるから、逆に威力向上的な強化はしづらいんだろうな。特にアビセアは邪気アートマあれば学者の特徴であるMP節約が役に立たないのもマイナスだわ
675既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 02:44:41.45 ID:6SYXcLUO
>>674
アビセアに限ればケアル5以上が開放されない限りヒーラーは白の独壇場。
盾が殴り殺すからわざわざ魔法で削る必要も無ければ、
弱点つくにもガが無いので用無し。
676既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 02:50:00.96 ID:soyi0buF
強化ごときの為に貴重なアイテムの1枠を消費とかあり得ないからな
必要最低限のメンバーでしか行かないんだから
もし学者が化ける時は、次は白がいらなくなるだけの話でただのシーソーゲームだよ
現状では必須か、いらないか、どっちかしかないんだから
677既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 02:52:03.23 ID:6pJxliEi
ウッコ戦士にとってクリティカル+装備は非情に重要
これを知らないウッコ戦士は弱い
ウッコは表記の2倍のびるからね
アビセア外でクリティカル100%もっていけるかどうかで段違い
678既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 02:59:19.43 ID:u/6pLm5K
つーか今回のジョブ調整対象外なのに自己主張が激しい戦士が死ぬほどウザいんですが
679既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 03:05:25.61 ID:KJi/lg0j
そりゃ、おまえらが戦士に敵意剥き出しにしてるから。
680既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 03:09:23.77 ID:Ut2L164g
話の流れが学者になってるのに突然>>677とかマジ意味不明だろw
681既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 03:15:01.50 ID:mKnOdTk0
アビセア外なら戦士をはじめ近接脳筋に出番は無いから
糸止
682既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 03:18:10.58 ID:9OxUKebY
学者の使うリゲイン魔法どうにかしろよ100TP貯めるのに5分かかるとか
せっかくのVWでも使い物にならん
683既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 03:24:51.77 ID:cmg4hxI2
学者のリゲインって装備で増えないんだっけ?
コルセアは確かAF3+2胴で増えるよね。
684既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 03:30:45.63 ID:OtSABYxi
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/839?p=114729
予定はありません。
予定はありません。
予定はありません。
予定はありません。
予定はありません。
685既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 03:56:13.07 ID:D9taEMEG
今こそ権代の復活の出番だな赤1強で良い
686既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 03:59:24.92 ID:hoReUihb
14ちゃんのバトルシステム考えたらしい権代は
14ちゃんを看取って欲しいと思う
687既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 04:00:07.44 ID:9OxUKebY
■学者(AF3+2でも増加量は変わらない)
 1TP/3sec、5分で100TP。
 VW制限時間内の30分で約6発のWSが撃てる。

■コルセアAF3+2
 2-5TP/3sec、2分30秒〜1分で100TP
 VW制限時間内の30分で約12〜30発のWSが撃てる。

■黙想(サポ)
 60TP/3min
 VW制限時間内の30分で約6発のWSが撃てる。

■胡蝶のピアス
 1TP/3sec、5分で100TP
 VW制限時間内の30分で約6発のWSが撃てる。

全部あれば殴らずしてVWを行う前に200TPを貯めて石火之機を用いれば
およそ32-48発のWSが撃てる。
688 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【Dnews1306861946281854】 :2011/06/04(土) 04:03:09.01 ID:U03F0Idi
>>685
ゴンちゃんなら最終中華幻想十四で剣と呪以外イラネオンラインをさっそく構築してたよ
689既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 04:07:52.52 ID:E+pN0RNJ
>>684
予定はありません予定はありませんって馬鹿の一つ覚えみたいな回答どうにかならんのかね
つーか回答する人の中身変わった?
690既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 04:09:49.42 ID:G/4Xvzzi
Mocchiのレスのはずなんだが
藤戸臭がプンプンすんだよなw これでいっぺんに答えてるし
藤戸が直接返答してるんじゃねえの?
このいかにもコミュ力の無さというか、場の空気を読めない
言葉選びというか。
691既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 04:10:37.75 ID:Bw5rHSJg
別に予定は聞いてないしな
1行目は全部削除でいい
態々悪印章与えているだけだ
692 忍法帖【Lv=7,xxxP】 【Dnews1306861946281854】 :2011/06/04(土) 04:12:51.02 ID:U03F0Idi
それより業者癒着のfoxclonが運営No,2のブッコだったという衝撃の方が
sageを律するはずの立ち位置にいるブッコが最後の希望だったのに実は業者癒着とかちょっと
693既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 04:28:52.68 ID:B10p8gjx
foxclon偉いの?妙に上から目線だとは思ってたが
694既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 04:48:28.95 ID:jm3AxRpP
○<アレコレして欲しい
もっちー<予定は有りません

予定なないことはわかってんだよっつーの
コミュ障っつーかマジで対話能力ない奴って否定から入るよな
絶対心象よくないから普通避けるけど
695 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 【Dnews1306861946281854】 :2011/06/04(土) 04:49:07.96 ID:U03F0Idi
>>693
室内敏夫は運営チームではsageに次いで偉い
696既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 05:03:23.67 ID:bCQXzcGC
予定にないなら一々レス返すなよといいたいw
個人的に試練スキップは許してもいいと思うの。
697既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 05:05:01.21 ID:5hlde0W1
まあ、ID:jm3AxRpPみたいなのでも、お客様としてマトモに相手しなきゃならん点には
ちょっとフォーラムの社員に同情もするけどなw
698既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 05:11:11.96 ID:Ux66HZVh
ぶっちゃけ、かばう は見直し程度の強化では全然足りないと思う
過去のFFからナイトの超有名自己犠牲アビなのにショボ過ぎる

効果時間を1分固定に変更、対象効果から範囲効果に変更
効果中はナイトの後方一定範囲にいるPTメンの受ける物理ダメージを完全肩代わり

これくらいインパクトがあり戦術性豊かなアビに変貌させても今や何の問題もない
699既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 05:12:17.53 ID:0CRG/GI5
おいぃ?リューサン絶滅しちまったぞ?
700既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 05:13:52.68 ID:4vCgW71m
かばうとかもはやジョブ特性でいい
701既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 05:15:20.22 ID:CCTVID+0
かばう調整ってどうせアビが自分対象になって後ろ来たやつのダメ肩代わりになるんじゃね
まあそんなのでも嬉しいけど
702既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 05:17:24.88 ID:nj3zpI16
HNM相手でもしないかぎりかばう使う場面なんてなくね…?
まぁ一部HNM以外はナイトの出番もないかw
703既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 05:20:29.56 ID:105pm9t/
そういやもうずっとリューサンみてねぇなw
704既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 05:22:44.28 ID:xdZ9CrhG
Mocchiが投稿してるけど答えてるのは"担当者"だってこと忘れるなよ
メイジャンに関しては藤戸が答えたのをMocchiがそのままのせてるだけだからな
705既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 05:23:24.53 ID:NOVM23Z1
最近はちょくちょくVWで見かけるぞw
706既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 05:29:33.30 ID:UVB1BKut
もう子竜無敵でよくね?
707既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 05:37:47.02 ID:WtSQ1/Zo
これからhimechanの愛撫が頻繁に使われるの?
708既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 05:37:51.86 ID:FHwUL+Mz
南無にも正々堂々を乗せるようにしろ
709既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 05:51:26.09 ID:8nNQ45tU
>>706
そろそろ子竜も成長すべきじゃね?
真竜タイプになってHP65000ぐらいにすれば
リューサンも息吹き返すんじゃね?
範囲凶悪な敵ばっかりなのに子竜ってHP回復手段少なくてHP最大値低いからなあ
710既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 05:53:03.32 ID:UVB1BKut
空蝉による弊害の一番の被害者は
リューサンかもな
711既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 05:57:35.97 ID:pengWOK9
まぁ、予定ないものは予定ない、でバッサリ切って良いと思うけどw

変に濁しても絡むだろw
712既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 05:58:09.21 ID:5m5zsw/p
なんで強いジョブから優先で強化なんだろうな
もう弱いジョブは放置するって方針なんかな
713既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 06:06:14.91 ID:6jOP59qz
竜の調整ないのかよ…
永久にボンクラーズ安泰かね
714既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 06:08:11.70 ID:M+61UHaK
詩人の調整ないの?
盾性能も矛性能も全くないよ?
715既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 06:11:00.41 ID:soyi0buF
タゲを絶対に取らない代わりに無敵ってのでいいよね
716既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 06:16:34.07 ID:DFB0nLkH
個人的には一度クリアした試練は次からパスできるようにって要望に
>費やした時間と性能が見合わないことになるので、装備品の性能はそれなりに下がることになるかと思います。
みたいにとんちんかんな答え出してる辺りすげぇ藤戸っぽなぁって思う


717既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 06:22:13.61 ID:YDC3OaQa
君達、からくり士よりマシだろ
718既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 06:22:56.48 ID:oDiH5Rqq
両手棍ルートは変更の予定ありません

マジクソ
719既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 06:23:12.68 ID:1xCdiwXA
かばうは普通にレベリングで使われてたんだが・・
特に狩最強の連携全盛時の65キャップ時代はまさに神アビだった
あのころ狩でひゃっほいやってた連中は数年先
ここまでボンクラになるとは思ってなかったろうなあ
720既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 06:25:48.83 ID:Ut2L164g
かばうは、下手に調整すると黒狩あたりがヤバイ。
例えばリキャ3分・効果1分で、PTメン全員を対象とかだと、
ナナナ黒黒黒で危険。
ナイトが交替でかばうでフラッシュ支援もらって蝉回し。
ナイトはタゲ取らなくていいし、黒はタゲ取ってもいいというw
しかも敵の特殊技は精霊10発につき1回だけw
721既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 06:28:12.73 ID:tHqo3/Vv
忍/ナが流行るかもしれんなw
722既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 06:34:12.22 ID:jjWljxqg
何でシーフにスニークアビ実装しないんだろう、アカンコラボ弄るのも良いけどそれよりも
スニークアビだろう・・・

スニークアビの実装が如何しても嫌なら遠隔に不意玉乗せられる様にするとか、青は現状似
た様な事が出来るんだし・・・でもシーフだしなぁ、やっぱスニークアビがらしいよなぁ
723既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 06:43:08.06 ID:M+61UHaK
今時なら、ナ戦暗侍白詩あたりか?
ナがかばって
戦暗侍あたりがひゃっほい、連携つなげまくり
白と詩がHPバーと強化アイコンをみつめる作業

724既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 06:44:46.92 ID:k6rWSdcU
ヴォッチはいろいろ叩かれてるけど、弱点要素なしだったらウッコッコで蒸発させまくる簡単なお仕事です状態だった気がするんだよな
725既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 06:45:42.39 ID:UVB1BKut
フラッシュU、V、Wを実装するとか
726既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 06:50:22.15 ID:M+61UHaK
牛ベンチでわかったことは
どのジョブでも蒸発させられるってことだな
727既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 07:00:52.10 ID:w/sUxfBr
からくりのナイオ弱体ってナイオ前提の調整しない為ってんじゃなかったっけ
強すぎのウンコはそれ前提の調整なら戦士超絶弱体しかないと思うんだけど
ウンコ前提での調整したくないならウンコ弱体は必須だよね^^
728既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 07:24:17.79 ID:oIRRRumx
ジョブ調整という弱体を食らうのはからくりだけ
729既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 07:35:48.12 ID:ekXS19KH
ナイオ前提の調整はやらナイオwwwっていっておいて早速今回からくりは放置かw
730既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 07:37:10.60 ID:105pm9t/
からくりとか狩人とか人数少ないジョブの扱いの酷さはちょっと目に余るものがあるな
まあ多分そういう底辺ジョブを作って他のジョブからのヘイトを薄めようとしてるんだろうが
731既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 07:41:20.96 ID:X+zCJucK
神聖の印にダメボーナスとかあほすぎるw
バニシュやホーリー撃てっつーかよw
732既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 07:41:22.38 ID:yvSo/qSB
かばう発動時ダメージカットとかが来たら神なんだけどなあ
733既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 07:43:04.09 ID:X+zCJucK
>>732
タゲなんかころころかわるのに今の仕様のかばうじゃほとんどかばえない不具合
まずそこどうにかしてもらえないと
734既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 07:48:51.51 ID:zV6VDHpE
>>689
前からあんなもんだよ
ただのパシリ
735既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 07:51:24.92 ID:lOQceZ55
これからは盾PT以外にナイトを配置

あと盾役はナ+モのダブルコンビニなる
736既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 07:56:23.75 ID:FoPx4C0P
おいダブルコンビニで妬きそばパン買って来いよ
737既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 07:57:18.41 ID:k6rWSdcU
しっとパワーが充填できそうなパンだな
738既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 07:59:25.99 ID:HEwdAEJ0
結局範囲攻撃無双だからナ盾の立ち位置は変わらねーよ
かばうとか小細工も無意味
739既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 08:10:32.59 ID:seRnKaso
>>733
かばうのリキャ1分効果時間5分だったらええわ
ナイトの後ろにきて前衛がひゃっほいできるっていう
結果的にヴァラーサーコートも神性能に変化

欠点はひゃっほいできる前衛は一人のみだが…。
740既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 08:12:57.68 ID:seRnKaso
>>731
神聖の印でダメ10倍だとしたら?
ホーリーで1500とか
741 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/04(土) 08:21:05.32 ID:D/3i+lcq
まだバランス変わるのか
742既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 08:22:35.11 ID:WtSQ1/Zo
>>741
かわらナイオ
743既にその名前は使われています:2011/06/04(土) 08:30:35.06 ID:4EGRuPji
バ開発は神聖の印のリキャストいくつなのか忘れてんじゃねーだろうなw
744既にその名前は使われています
印で10倍とかw
多くて1.25倍だろ