【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part91
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/05/29(日) 21:38:15.19 ID:AC6OPhh+
閃光
R30リーヴ ☆1(〜R20) ☆2(〜R26) ☆3(〜R32) ☆4(〜R38) ☆5(〜R44)
デビ
R30リーヴ ☆1(〜R25) ☆2(〜R31) ☆3(〜R37) ☆4(〜R43) ☆5(〜R49)
貪欲・アルド・デビ・ナット
R40リーヴ ☆1(〜R30) ☆2(〜R37) ☆3(〜R44) ☆4(〜R51) ☆5(〜R58)
ヘッジ駆除・ヘッジアンブッシュ
R40リーヴ ☆1(〜R33) ☆2(〜R40) ☆3(〜R47) ☆4(〜R54) ☆5(〜R61)
ペイスト狩り・石卵・モングレルアンブッシュ
R40リーヴ ☆1(〜R35) ☆2(〜R42) ☆3(〜R49) ☆4(〜R56) ☆5(〜R63)
3 :
既にその名前は使われています:2011/05/29(日) 21:47:10.86 ID:LAZ2fkqQ
ここがあのメス猫のハウスね(`・ω・´)
4 :
既にその名前は使われています:2011/05/29(日) 22:47:48.32 ID:uP55QDEZ
AVY(難易度調整版)
R30リーヴ ☆1(〜R10) ☆2(〜R16) ☆3(〜R22) ☆4(〜R28) ☆5(〜R34)
サボってねーでいい加減テンプレに入れとけよ
5 :
既にその名前は使われています:2011/05/29(日) 23:16:21.85 ID:QBROsIrB
>>4 この難易度で火の玉って倒せる?テントウムシのランクにプラス10のはずだけど
6 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 00:43:31.96 ID:1lc9eYTu
1.17aのときにノフィカでずっと立ちんぼしてた特務隊長が1.17bで消えてるなー
パッチノートの修正項目にはないのに
7 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 01:09:57.62 ID:sbbVGPeu
+R20の敵がハメ無しソロの限界臭いな。
オーガって一番弱いのがR70〜74だよね。倒したって話聞いたことあるけど、動画上がってる?
8 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 01:14:21.31 ID:1lc9eYTu
>>7 99の敵すら倒されてるぞ
ここでつよいつよい言われてる呪術にはできない芸当
剣術は弱体化必須
10 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 01:19:13.72 ID:uZeV+iaA
>>6 そういえばいたな
昔ビヘストで特務隊長2人いることに気がついてびっくりしたわ
11 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 01:23:31.46 ID:5XMz46Rp
アビが専用やら弱体とかしてもう倒せなくなるなwww
今が花だよ
12 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 01:32:26.69 ID:sbbVGPeu
>>8 これは凄い。全然余裕じゃないか。
ブーンデフレが神すぎるな。R74の個体でも行けるんじゃないか?
呪はソロ強い言われてるけど、ニクス辺りでも無理っぽいよな。
13 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 01:57:27.82 ID:zyJhf8QR
14 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 01:58:29.13 ID:sbbVGPeu
メイン斧だからR69が限界だけど、剣だと70↑も行けるのか。
ソロ良くやってる身としては、FF11のような
とてとてはおろか強でさえソロ不可能なバランスはやめてほしい。マジで。
リーヴでR上げやPTでのNMはヌルすぎて苦痛を伴う完全作業だし。
R65〜72辺りの敵をソロチャレンジする事が一番のモチベになってるわ。
15 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 02:01:51.18 ID:3XLTsN+V
ここで何を言っても11化は進行すると思うよ
16 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 02:24:35.42 ID:sbbVGPeu
右翼だらけの公式には書きこむ気が全く起きない。
11のようにPT戦闘がシビアになるなら、PTで強い敵倒すことが面白くなるし良いんだけど、
戦闘メインシステムのバトルレジメンが当分手付けられない状態なのに
ジョブシステムとレイドだけで、何処まで面白くできるのか正直疑問。
下手に戦闘改変するぐらいなら、現状のソロの方がよっぽど楽しいって意味で。
17 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 02:44:57.16 ID:/peA3g54
18 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 02:53:29.51 ID:5XMz46Rp
いらねーよそんなアンチスレ
19 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 03:04:35.50 ID:3EatKy1s
むしろネ実にいる限り叩かれ続ける
20 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 03:13:49.05 ID:5cvC3LoZ
リキャごとに防御スキル使うだけじゃんか
タイミングの要素くらい入れて欲しい
11の詠唱中断そのまま持ってきてくれねーかな
21 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 03:23:19.23 ID:rjPMTp8H
剣術最強だけど敷居高すぎだろ。
R99倒したララ剣術とか、全ジョブ36以上上げてるだろ。
剣術じゃなくて完全に勇者。
FF14に注ぎ込む時間が溢れてないと出来ない。
でも現状だとソロ戦闘が一番おもしれーんだよな。
22 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 03:31:27.08 ID:5cvC3LoZ
自分の体力の半分近いダメージを貰いまくっても回復余裕
今のケアルの性能では即死攻撃しか脅威にならない
23 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 03:33:29.65 ID:csLmHRqv
適材適所。これを頭に入れような。守って守ってチビチビ工夫して削り、格上にソロで勝つ。
剣はタンククラスなんだから適所だろ。幻呪はサラ。ドドレ戦のエミュに惑わされてる奴大杉。
ベーンマイトのWSとかみると「ランク≠討伐難度」の例はFF14でもあるとわかるな。
今日、銅山アリの巣へ鱗稼ぎに行ったが、斧が鬼畜の様に強くて楽しかった。
討伐数が凄いから数稼げる。同ランクの剣よりずっと効率良かった。
26 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 03:50:54.33 ID:PV2YmgLA
>>25 格下乱獲は槍最強って何度言えばわかるんだよ雑魚
>>21>>23 PTだと問題は人数集めることだよな。NMみたいに物品の見返りがない。
だから集まらない。楽しい戦闘があっても来ない。故にソロになる…
28 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 03:53:49.60 ID:/eNt0wwU
>>21 元々の防御性能とHP総量とのバランス、そこに他職スキル駆使してできてるだけ
強いんじゃなくて負けないってのがポイント
つーかどうでジョブ追加で現状のクラスは全てunko確定だからどうでもいいしょ
29 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 03:57:34.14 ID:csLmHRqv
現状の剣術スキルだけでナイトだと相当出来る事が減るな
30 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 04:03:31.43 ID:sbbVGPeu
ベーンマイトと言えば、ドワーフベーンマイトがいるけど
毒DOTが強烈過ぎて死んだ記憶があるな
ポイゾナ入れてなかったから数匹目で事故死したw
グゥーブーやパイクマンと比べたら楽勝と思ってたけど、まさか、毒があんなきっついとは思わなかったわ。
>>22 そうなんだよな。
NMの話になるけど、結局MP切れでしか死ぬ要素無いんだよね。
タープ・ウーシュカやウラエウスやって改めて思ったけど、
ファイター系だとこのNM絶望的だけど、遠距離攻撃+スキルでMP半回復あるソサなら倒せる可能性がある。
32 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 06:51:30.94 ID:SBRe9E6z
ソロ潰されたって騒ぐ奴多いだろうけどクラス弱体はしょうがない
おなつよから素材狩りができれば十分だろ、楽な相手に楽に殺されるゲームがあったことだし
33 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 06:57:59.13 ID:5cvC3LoZ
同じ強さを楽に殺せるゲームもどうかと
楽な相手に楽に殺されるなんてのはほとんどネタだし
34 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 06:59:16.41 ID:1lc9eYTu
いまだと修練最大300の奴はどのクラスでも自分のR+10の倒せるようになってるけどそれがくずれ
なきゃいいやー
>>30 アジェレス旧街道のヴォジャノーイ倒した人いるんかなー
紫色のギガントードなんだが
35 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 07:34:43.06 ID:QU8TTauI
>>34 ヴォジャノーイってR75〜79だよね。
個人的にR70がソロの限界だと思ってるから、居ないと思ってる。
上のオーガソロ動画見たら、74の個体まで行けるんじゃないか?と思ったけど
R補正1上がるごとに糞キツくなるから無理ぽ?
ガットプレスで終了の気がするw
36 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 07:37:49.52 ID:f8ysfrvP
むしろクラス補正から脱却するならソロの可能性ひろがるんじゃ
37 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 07:38:37.76 ID:f8ysfrvP
クラス補正てなんだランク補正ね
ファイター・ソーサラー職R40前半だけになるとランク上げが途端にきつくなるなぁ
AZT AVY使えなくなるしBWは1職にしか使えないし
R40-R44の野良狩りってどこが主流なんだろうか
39 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 07:48:55.01 ID:5cvC3LoZ
これ以上可能性が広がらないくらい格上狩れるんだから
ランク補整代わりのステータスの重要性で今よりも狭まると思う
40 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 07:50:32.24 ID:7veJmQSY
それ以上にケアルサクリファ3、プロシェル2、エミュ、レッター、フェザステ、ラインオブファイア等使えなくなる可能性大だけどな
>>40 レッターは強すぎだなー。与えたダメと同等のDot入るしおまけに500固定ダメ
ボウマンシップつけてもダメージ1割カットされるだけだから他職でも余裕で使える
スカサンII・レッター・巻きつきあれば必中レジメン用以外他のWSいらないゲーム
42 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 08:00:24.38 ID:r7eVlV0D
スカサンII・レッター・巻きつきは専用アビ化候補のトップだなw
他クラスのアビで使えるのはせいぜいランク20代までじゃないか?
スカサンIIは28だから残るかもしれんがDoTなくなるとかなw
43 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 08:03:26.44 ID:7veJmQSY
44 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 08:03:57.96 ID:5cvC3LoZ
14のバトルって多対多とPvPをメインに想定して
多対一との戦闘はまったく想定してないバランスだよね
今のバランスでも敵のAIがまともで占有問題が無くて表示人数縛りが無ければ
バトルとして成立しないほどひどいバランスでは無いはず
45 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 08:07:15.67 ID:SBRe9E6z
巻き突きはポーチャーに食らってTP全部すっ飛んで吹いたな
槍7呪1始まった
46 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 08:26:41.83 ID:aFGCR8Zn
たぶん弓が最強になる。
ゲージ無くなったら、FA複射→WS→トラファ(複射)→WSで
一瞬で8回攻撃できる。レッター専用化もするだろうし
巻き突きレッタースカサンが固有アビになったら格闘はどうすればいいの?><
48 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 08:42:54.61 ID:QU8TTauI
ゲージ無くなったらディスオリエント最強になって
必然的に斧さんが最強になる
ディスオリ速攻重ねるために斧さん三人が固定の募集枠になる日がくるのか
胸が熱くなるな
51 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 09:02:00.27 ID:xU9nXPqj
Aさんだけ毎回ディスオリ外れてるんですけど、ちゃんとDEXに振ってます?
オートでも竜槍で回転上がるのかな?
53 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 09:13:10.61 ID:rb62+wWR
54 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 09:17:50.77 ID:KWP1AthJ
松井さんどんな神調整するんだろうな
ブーンとエミュは効果のある相手に壊れすぎ
55 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 10:11:56.15 ID:FbOFPaYM
松井は弱体しないってだけで好きなジョブはやたら強化
新コンテンツに上位装備大量導入で既存コンテンツ死亡
と調整能力は皆無だ
56 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 10:16:15.61 ID:2tCaYqHy
57 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 10:24:22.63 ID:HA79wDS7
新コンテンツで旧装備死亡、なんて当たり前じゃね?
58 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 10:24:51.01 ID:I1T18wjc
素材狩りするのに最適なジョブってなに?
59 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 10:28:01.52 ID:DKoNKuiY
当たり前だな、今でもXIやってるやつは75時代が長すぎて感覚がおかしくなってる
ソロで倒せるっていっても、複数上げて装備も揃えてだからなぁ
全身ノーマル装備とHQで揃えた剣術だとかなり差があるし
即死しなければ勝てるから剣術は装備とステ振りで倒せる敵がかなり変わる
61 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 10:30:24.43 ID:2tCaYqHy
槍だな。
弓もいいけど、安いとは言え、矢を大量に持ち込んで消費しなくちゃいけないのがマイナス。
鞄枠取られる。
62 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 10:32:59.57 ID:y4vVmZ/y
素材狩りつったって11みたいに格下じゃないと無理ってんじゃなくて
普通にソロで修練上げしながら素材集めできるからなぁ
アホな奴は50にしたあと乱獲してたりするけど
MOBのリポップの関係上修練上げながらと乱獲で
大して倒せる数かわんねーっていうね
つまり、素材集め+修練上げを兼ねるなら槍が最強
ランク差10くらいまでの敵ならほぼ回復なしで狩り続けられるし
MMOなんてほとんどの場合装備作るか対人する(あるいは両方する)ゲームじゃないかね
大型うpが来るたびに新しい装備を求めて色々やるのが普通だと思ってた
64 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 10:47:16.15 ID:8iT/nnUa
さすがに+1くらいじゃわからんかもしれんが+3集めるだけ集めたら防御50以上違うぞ
66 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 10:54:44.10 ID:7ctLkwlQ
矢はパッチで適正Rの矢じゃないと暴れられなくなりそうで怖い
68 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 11:00:11.05 ID:DKoNKuiY
適正の矢を装備すりゃいいじゃん
>>66 そもそも修練いらずの殲滅力なら呪で大量にdot漬けしたほうが早いですしね・・
71 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 11:21:36.96 ID:5cvC3LoZ
R99クラスになるとランク補正ひどすぎて
20レベルの鎧でも最終装備+3でも被ダメ同じだから
73 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 11:34:49.41 ID:7ctLkwlQ
リーブみたいな敵ばかりだと呪術でバニシュスカージ精霊するのが一番効率いいんだろうな
結局サラ最強
>>71 エアー乙
ヘッドマン相手に金粉とりしてる時に裸と防具ありで明らかにダメージ違う
75 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 11:37:54.22 ID:y4vVmZ/y
なんか呪術を勘違いしてる奴多いよな
殲滅力だけでいったら幻術のが高いっての
76 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 11:40:01.16 ID:5cvC3LoZ
>>74 裸とは言ってませんよ?
鎧についてる斬2%とかの効果はあるが
防御の効果はほぼ無いはずだ
77 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 11:43:47.51 ID:xU9nXPqj
>>76 エアーすぎて涙が出るな
斬2%とかの効果は鎧の種別だけで決まってて、20ランクの装備と最終装備+3でいっしょなんだが
78 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 11:45:26.00 ID:5cvC3LoZ
>>77 そう、鎧の種別だけで決まってるから
最終装備+3と20ランク装備で被ダメに大差が無いと言ってるんだけど?
79 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 11:45:39.65 ID:IF/gv+PG
>>77 だから被ダメ一緒になるって言ってるんじゃないのか?
よくわからんけど
80 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 11:46:26.82 ID:3XLTsN+V
81 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 11:47:16.43 ID:TaQ28KvK
ミシディアじゃレッドコーラルアローが
@27ギルなんだけど
他の鯖でもそんなもんなの?
シルバーアローが@23ギルだから性能からしたら
安いかなっておもうんだけど
82 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 11:53:07.86 ID:7veJmQSY
20装備と最終HQ3だと明らかにダメ違うけどなw
珊瑚・貝系はうんこだからやめとけ
83 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 11:54:47.63 ID:7ctLkwlQ
グリーンアイビーやってた時適当装備のココルン剣士とキュイラス+2,3で固めた奴で500ぐらいダメ開いてたぞ
84 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 11:57:10.21 ID:5cvC3LoZ
R99って書いたじゃん
よく読んでくれよ
少人数でcap450の野良修練上げ以外は初期矢でいいよ
86 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:02:57.60 ID:7ctLkwlQ
R84とR99でそんな補正が変わるのか?
というかR99のヘッドマンだってガチでやれるけどR84のグリーンアイビーの方がつよいよ?
87 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:03:09.69 ID:oxK7H1oo
珊瑚矢は特性の関係で銀矢に劣るから値段に関わらず選択肢に入らない
NMには珊瑚のが強い
89 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:14:55.58 ID:2qNdpdQ4
>>86 強いっていうぐらいなら名前ぐらい正確に覚えようよw
90 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:15:55.54 ID:TapEY/4f
珊瑚は属性じゃなくて命中目的で使うもんだから
91 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:21:56.22 ID:OBbcVIkL
92 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:22:37.93 ID:TVMK2SkN
弓でビヘするとき矢は何使ってる?
ワープドって言ったらLsの奴らにケチんな!って言われたわw
ビヘくらい・・・ワープドでいいよな・・?
93 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:25:11.94 ID:+vhDCtN6
ビヘもリーヴも修練値PTもワープドで全く問題無いよ
NM来るんだったらせめて別のもってこいって程度で
94 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:25:40.82 ID:IF/gv+PG
ビヘでもリーヴでも野良狩りでもNMでもワープドでいいよ
95 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:26:32.70 ID:OHlLviFl
グリーンアイビーってなんだよ…
まさかとは思うがクリーピングアイビーのことか
96 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:27:39.43 ID:1VkcqlZV
1〜50までずっとワープド
レベル99とか極端すぎだろ、
とりあえずNMとかで考えてHQ3で揃えてみろって
自分ですぐわかるくらい楽だから
回復する数も減るし、武器も+3ならもっといいけど
とりあえず倒すのがはやくなる
効果はあるから、もし効果ないっていうなら耐用0になった装備でも同じことにるだろ
ナットのサンダーストライク、ペイストのブレスなんかは
エミュるとダメージ減るだけじゃなくて明らかにレジ率高くなるよな
あれは奴らが同属性の耐性持っててそれをコピってる感じなのかね
99 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:28:54.28 ID:TVMK2SkN
100 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:30:25.47 ID:bjs6eKon
作れるランクにあった矢の素材5つ持ち歩くだろ
101 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:31:27.73 ID:UTkR7pkD
いくらソロできるからって結局他職も50にしないといけないだろ
廃人しかできない
102 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:32:46.97 ID:OHlLviFl
>>97 揃えてみろとか簡単に言うよな…
高ランク防具+3とか出すのにどれだけ苦労すると思ってるのだ
一個作るだけでもアホみたいにキツいのに全身とかそもそも出品すらなかなかねーって
103 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:37:27.76 ID:7veJmQSY
20とならNQでも体感できるぞ
たしかに揃えるのはきついか、
+2くらいなら売ってるかな
ロンソ+2か 羽子板+2
チェラータ+2
キュイラス+1かジョン+2
脚はトラウザがいいんだっけ?
これの+2
手ガントレットだけもこれは難しいから+1
足サバトン+1
これくらいなら売ってるはず
揃えたらノーマルと同じということは絶対にない
HQに夢見すぎとか言われたが、マジで違うから
動画にでてる人とかはこれくらいは少なくとも持ってるだろ
105 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:42:44.82 ID:XTPDUA5w
HP1〜30で生き残った場合HQの恩恵を感じれる。防御400で+1で20UPは微妙と言えば微妙
106 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:46:37.57 ID:TVMK2SkN
誤差を誤差と言ったら意味がなかろうて
そういえばランク補正なくなるか、もっと緩くなるんだっけ?
そうしたらユニクロ装備で防御450の剣50と廃装備で防御450の剣45が
まったく同じVITなら被ダメほぼ同じことになるってこと?
108 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:50:22.81 ID:TapEY/4f
ここまでHQを売りたい糞フターの自演
109 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:51:46.05 ID:cgtJv21D
青魔導師実装でサンダーストライク使いたい
リーヴやビヘやるならNQで十分。
ぶっ飛んだ格上をやるならHQ品装備が前提。
ごちゃごちゃ言ってねーでやってみりゃわかるわ
111 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 12:54:12.75 ID:TVMK2SkN
そりゃ売り手と買い手がいて成り立ってるんだから,NQでいいって奴はNQでいいじゃないか
112 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 13:01:07.85 ID:jhzZEhh8
みんなそんなに+3防具もってるの??
キュイラス一式+3を装備してる人なんて一度も見たときねーんだが
乞食だから+1ですら揃えられないよ
>>108 そういう意味ではなかったんだけどなぁ、
変わらないよとか言われたからムキになってしまった
たしかに必要はないしね
>>112 キュイラス作ろうとしてる人はいるね
日記であったよ
ベルトとチェラータとキュイラス胴は+3完成させたみたい
>>107 なぜユニクロと廃装備が同じ防御なのか謎だがそうなるんじゃないの
読み間違えてたわすまんw
117 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 13:07:57.05 ID:rS6GAJQh
もう捏造でもいいからrep貼ってくれよ
コスパに見合った性能があるなら+3でも集めてみようかなってモチベにはなるからさ
118 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 13:08:32.08 ID:jhzZEhh8
いまHQ装備を揃えるのはリスクが大きいんだよなぁ
レイドダンジョンでは役に立ちそうだが、そこでもっと強い装備が報酬で手に入っちゃったりしたら目も当てられない…
119 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 13:08:48.72 ID:2xacfy27
1.18以降で数値の違いが顕著になるような調整になるんでしょう?
でもあんまり変わりすぎると、○○ないヤツは○○になるような気もするよw
リーブではどうでもいいままじゃない?
野良のレベル上げで、敵が枯れないようになったらそうなりそう
少しでも早く倒すほうがいいから弓募集ばっかりで装備ではあまり関係ない気もするけど
121 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 13:17:27.70 ID:IF/gv+PG
なんでゆとりは見たときって言っちゃうのか
多少は何々ないやつは来るなって感じくらいのほうが装備に気をつけるし適度に必要な気がする
いい装備手に入れたら何かを倒したりレベル上げ行こうって気分にもなるし
ドドレとか最初出回りはじめたときはめちゃくちゃうらやましかった
着てる人は優越感あっただろうなぁ
MMOは入手難易度高くて手に入れられないくらいの装備は必要だとおもう
それが11みたいに異常すぎる一年、二年でやっと手に入る難易度だと困るけど
123 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 13:27:22.27 ID:bApfpETS
>>38 40前半は44まで閃光で
45以降は3種
でやってる
前者は2職
後者は3職
だけど潜在出てない職を回してる
なので、きつくはないかな
野良は44以降ラプトルがあれば乗る感じかな
答えになってないな すまん
動画サイトで動画読み込みながらFF14やるとめっちゃカクつくんだけど
俺のPCがうんこ過ぎるせいですか?
125 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 13:34:48.37 ID:TapEY/4f
はい
126 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 13:38:44.97 ID:vOyehwlM
まぁ達成感というか目標は必要だな
リーヴNMも現状の倍ぐらい強くてもいいから
それぞれ装備ごとに存在して欲しいものは狙って挑めるようにして欲しかった
現状はシコシコ400貯めて福引やりにいってるようなもん
127 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 13:43:14.38 ID:KWP1AthJ
ためすのってトラウザ脚はずした場合と装備した場合でダメ検証すればいいだけだろ
11のときの神威だっけ?
あのピアスもらえるやつ
あれの達成感はヤバかった
倒せたとき嬉しかったな
129 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 13:46:06.58 ID:y4vVmZ/y
130 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 13:47:42.25 ID:X4/u1HI1
131 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 13:51:00.77 ID:+vhDCtN6
18人合わせて印サンダガIIIは達成感があったな
>>130 そんな戦いじゃなかったぞ俺のとき(笑)
黒4人か5人くらいしかいなかったし、マラソンで時間稼いで一体づつやった
三回くらい全滅してるし
やっと倒せたときは嬉しかった
133 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 13:53:25.61 ID:OBbcVIkL
134 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 13:54:12.19 ID:+vhDCtN6
135 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 13:56:39.59 ID:OBbcVIkL
>>119 ぶっちゃけ、そういういい争いを横からみててニヨニヨしたい俺w
リアル捨ててる廃人くらいだろw最大効率主義者なんてさw
136 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 14:00:19.34 ID:xddBIbuI
>>126 リーヴNMはソロできないぐらい強くしていいからエクレア化と100%ドロップにしてほしいね
一式集めるのに100%でも4つだから1600Pだろ。これでも十分延命コンテンツとして成り立つだろ。
137 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 14:02:36.06 ID:cgtJv21D
138 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 14:08:27.00 ID:KWP1AthJ
>>136 多い人なら14〜15回はすでにしてるはず。たった4回でそろうんじゃ延命になるのかどうか
>>136 スクウェアとしてはそれは早すぎたんじゃない?
一回の更新で普通にクリアすると10×8で
80貯まると単純に800だし
ほんと単純に計算してだからね、それぞれ貯まるポイント違うし実際は12とか16もらえるし
一回のリーブで80なら20回で1600だから一ヶ月でたまってしまう
140 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 14:09:02.24 ID:2xacfy27
>>124 mp4で圧縮されてる動画を開くと、最近のGPUはGPU支援で再生するからGPU側のクロックが落ちてるんだと思うよ。
フラッシュの設定開いてハードウェア〜をオフにしてしまえば良い。
8×10で80もらえるから、10回もやれば800だし
20回で1600貯まってしまう
と言いたかった
142 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 14:11:45.09 ID:pPyMyRnk
最大効率とまでは行かなくてもバランス振り見たいなのは無くなりそうだな
採集生産できる様なバランスで戦闘も出来たってのがおかしかったんだけど
フィジカル固定で個性がーって言ってる奴もいるみたいだけど今のシステムに個性なんかあるか?
143 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 14:17:12.18 ID:XqSrWbHs
>>46 ゲージ消費がなくなると複射のリキャストが30秒とかになるだろjk
>>142 今のシステムなら数値のバランスだけ調整すれば個性が生まれるってことじゃね
出来る可能性があるのが今の状態で、クラス別になるとその可能性が潰えるから
145 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 14:37:28.54 ID:pPyMyRnk
>>144 でも数値のバランス整えても効果が見直されるならPTに特化した形か、ソロに特化した形しか生き残れないわけで
「バランス振りお断り」になるだけだよ
個性がーって言ってる奴もPTに参加できないなら結局そうするでしょ
フィジカルそのまま還元システムもそのままなんてすればジョブチェンジに数日かかる単なるマゾシステムになる
フィジカルは今のままでも30分に一回で還元させてくれたらいいんだけどなぁ
それくらいの不便なら極振りした後なら我慢できるけど
+のボタンの隣に−ってつけておけばいいだけじゃね
鞄もそうだが初期仕様はアーマリーシステムをどうしたいのか良く分からんな
クラス別にするんならいっそ自由に振れるポイント無くして完全固定にすればいいのに
中途半端にやってるから不満がでるんだ
149 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 15:02:04.37 ID:XTPDUA5w
教えてほしいのですが、呪術の場合 仮に太っ腹に挑むとして
Dotでポイズン2・バイオ2・ディア2・チョーク2を入れていますが、ブラットレッターとレヴィンボルト2どちらがダメージ大きいでしょうか?
TP的に、どちらかしか撃てなそうな、感じなのですが、それともドラウン・ラスプ入れたほうがいいでしょうか?
バイオ・ポイズン・ディア・チョーク・ドラウン・ブラッドレッター・レヴィンボルトの威力の順位とかわかるればおしえてください。
150 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 15:03:53.98 ID:XqSrWbHs
今の特性変換のようにSTR+5みたいなアビを組んでフィジカルを決めたいな
>>149 幻術スキル切り安定
細かいのはロドスト日記でも漁れ、そういう努力をしないならソロは無理
152 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 15:05:57.90 ID:+vhDCtN6
MP効率的に考えてポイズンバイオディアで十分
精霊弱体なんて普通はいらない
レヴィンボルトがなんて語るにも値しない
153 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 15:09:20.41 ID:oxK7H1oo
ヘイト見直しでDotの使い勝手も変わるかね、ダメージに見合ったヘイトなら良いけどやたら高く設定されそうだ
154 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 15:19:38.19 ID:XTPDUA5w
ポイズン・ディア・バイオに絞って、スカージかエアロ入れたほうがいいってことですかね?
MP消費は増しそうですが・・・
文盲かよ
156 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 15:24:03.39 ID:pPyMyRnk
こんな事言うのあれだけど
ソロ討伐なんて自己満足なレベルの話を人に聞いてまでやってどうすんの
ソロじゃないなら適当にDot入れてりゃいいでしょ
158 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 15:52:10.67 ID:zWWWwYV6
>>154 人のやり方なぞるだけなら、ブログでも漁った方が早いんじゃないの?
何度も挑んで工夫しても勝てないってならまだしも、
戦う前からアレコレ聞いてどうすんの?っていう
そんなんなら適当に仲間集めて戦った方がよくね?
159 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 15:58:52.36 ID:U8DKfX+o
こういうマニュアル君ってどこにでもいるんだな
こういうやつって自分でとりあえず試してみるって考えがハナから抜け落ちてるから、諭してもムダ
160 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 15:59:28.09 ID:VUAdVxMv
>>149 ソロ討伐はオナニーだから何も聞かないでやったほうがたのしいです
瞬殺されるのもまた気持ちいい
>>149 今の太っ腹なんて雑魚だから適当でも勝てるんじゃない?
数減ってからやったことないけど
MPが心配ならMP消費半減のやつを常時かシャドーシアー二連発うつときだけ使えばいい
よく太っ腹でMPなくなるとかいう人いるけど、なくなったこと一度もないんだけど
あれって無駄にMP吸ってるからだよね?
前より今のほうがMPなくなりそう
自分で工夫もしない、他人のやり方を真似るにも調べる努力をしない
何が楽しくてゲームしてんだ
163 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 16:19:22.98 ID:kjtgswTN
ゲームをする気構えのうち、最近のお客様思考も加わって
「さあ私を楽しませてみたまえ」っていう輩が増えたね。
特にMinecraftとかやってると毎回「何するゲームなの」
それを考えるのがゲームだろうがって諭すのに疲れる。
164 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 16:21:12.97 ID:7veJmQSY
>>161 数減ってからやってないに文句言うなよw
165 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 16:21:22.76 ID:+vhDCtN6
さすが上級ゲーマーは考えてることが違うなw
みんな厳しいな(笑)
でもNMは自分でやって試行錯誤して
自分でこれていいとおもうステ振りとアクション決めて倒せたら楽しいから頑張れ
167 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 16:23:53.45 ID:ccgVbLVd
>>149 死なないMP切れない程度の防衛手段を揃えたら、残りはDot全部突っ込んどけ
ポイズンディアバイオの3種だけじゃ馬鹿みたいに時間かかる
レッターもレヴィンも入れてDot10種くらいぶっこみ続ければ10分〜くらいで終わるから
POP間次第だが2〜4回、大体3回くらいは喰える
潔癖症か何か知らないが
自分で薄汚れながらでも手探りで切り開いていけるようになれよ…
168 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 16:31:43.30 ID:fwk7emWg
テンプレをもとにマニュアル通りやって成功することが一番って思い込んでる 最近のゆとりってこんなんが増えてるんだっけかな
169 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 16:31:45.89 ID:YVZUJb5I
今のオンゲなんて最効率を求めるゲームだからな
そんな奴らに自分で考えるのが楽しいんだよとか言っても無駄だろ
170 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 16:35:43.24 ID:O/6e+J+Y
剣始めたがWSのモーション酷すぎだろ
酷評されるだけあるわ
171 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 16:36:04.62 ID:5cvC3LoZ
太っ腹に考える要素あるのか
MP満タンでサイフォマッジするのはやめましょう
エミュレートは切らさないようにしましょう
DoTを使いましょう
サクリファは常時かかってるようにしましょう
ほんとお前らきついな、
あーいったらこーいう(笑)
はじめてやるんだろ、誰かにアドバイスほしかっただけだろうに
あとは数が多い序盤の時に西側でレミュー巻き込むと地味にピンチになったりするから
そのときはシャドウフォールなりなんなりでさっさと倒すとかかな?
スタンやられてレミューにサクリファリジェネ取られて一人寂しく死にました
174 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 16:48:39.56 ID:LAqwsNA0
104に書いてあった程度の装備新調してウラとモスホンいってみた
チェラータは+3サバトンは+2が手に入った
テンプラー一式の時と被ダメージ変わってないじゃん
騙されました・・・
175 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 16:51:09.14 ID:kjtgswTN
騙されることで誰かが幸せになったのだと思えばいいじゃない
176 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 16:52:23.95 ID:9yKRiuFU
repだしてみようぜ!
つっても14は盾も手動だしで純粋にrepだけで計りにくいんだよな
177 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 16:52:36.68 ID:ccgVbLVd
178 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 16:54:55.32 ID:O/6e+J+Y
まだHQ気にしてる奴居るのか
簡単に詐欺に会いそうだな
179 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 16:57:28.65 ID:1VkcqlZV
防御力って裸とゴミ装備じゃ天地の違いあるけど
ゴミ装備と最終装備じゃあんまり変わらないよな
HQ信者って裸と比べて防御力○○あたりダメージ××違うからHQはすごいっていう計算してそう
180 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 16:58:49.94 ID:SBRe9E6z
NQとHQで500ダメ変わるとか言われてる時点でネタをネタだと
181 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 17:03:10.46 ID:LAqwsNA0
でも全身+3にすれば何かが変わるかもしれないぞ
次はキュイラス+3とガントレット+3を探す旅にでるか
その+3装備って値段どれくらいだ?
183 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 17:11:35.72 ID:8Fxx5zxH
それが吉田の言ってるステによる影響を平均化補正するおかしな計算なんだろう
今はほとんど差はない、でFAじゃね
改善する予定はあるんだしそのHQも無駄にはならんさ…きっとなw
184 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 17:14:02.89 ID:9yKRiuFU
ガントレよりトラウザHQのほうが効果高いぞ
>>174 テンプラの時の防御と、変えたあとの防御でいくつといくつ
頭と足だけじゃそんなに差がでないとおもうけど
集計したら平均で2とか、3とか減ってるだろ
チェラータなら安いんじゃ?
キュイラス、ガントレット、サバトンの+3は見当つかん
全身HQにしたら10くらいは減ったかなって体感できるはず
一撃がでかいのだと50〜100くらいは変わる
俺はちょこちょこHQにしたけど他の剣術が殴られたときより被ダメ絶対に少ない
全身揃えたらたとえば200くらってたのが190くらいにはなる
ノーマル全身よりダメージ5%減るくらい
これが誤差というならノーマル使えばいい
さすがに20%とか30%とか被ダメ減った!ってことにはならないぞ
188 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 17:29:09.48 ID:I1T18wjc
体感ってやつですか?
189 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 17:34:32.32 ID:/GGk+Ply
体感ばかにすんあ!
190 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 17:36:39.52 ID:y4vVmZ/y
一度でも走る車の窓から手をだしておっぱいの感触を確かめた事がある奴は
体感を馬鹿にする資格などない
ログ見てたら被ダメ少ないのはわかる
他の剣術と比べて少ない、少ない、多い、少ないって
少ないほうが多いんだよ
たとえばシェルかけて海月にいるアリオンの範囲くらってみるといい
シェルあるときと、ないときでダメージ減ってるのがわかる
もしそれすらもわからないなら鈍いだけ
今度repとるか…ツールみたいなのあるんだっけ
それくらい少なくわかりにくいけど、ログにも出るから見てたらわかる
体感とは違ってちゃんと被ダメ減ってるから
ツール探して今度ノーマルと、HQ装備調べてみるよ
193 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 17:45:05.03 ID:/eNt0wwU
>>136 エクレア標準の中ランクのNMが3日で狩り尽くされたのにそれじゃーだめでしょ
ポイントも放棄前提じゃなければすぐ集まっちゃうよ
195 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 17:50:57.60 ID:RKDLVi46
集団のNMで被ダメが250×5が240×5になったら長期戦で大きいよな。
全身+1を用意するのがいっぱいいっぱいだけどな
196 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 18:02:38.43 ID:UdUI37eo
メガネ板見てきたんだけど
スレ立てたのが2003年とかあって普通にビビった
んなもん、好きに汁でいいやろ
あんまり言うとクラフター自演乙って言われるだけに決まってる
NMで剣術役にたつの無いし、在庫売れないからってお前らは。
HQは知り合いにプレゼントするものでFAでてんだろ
アイオリアンシミターにしろ曲がってる剣は嫌いだとか
ごぶNM倒すときになってから、ほしいとか言い出すなよ
こういう馬鹿まじ多すぎ
199 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 18:06:24.62 ID:+vhDCtN6
>>196 ネ実にいると感覚違うだろうけど、普通こんなスレは乱立しない
200 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 18:16:04.02 ID:SBRe9E6z
>>187 俺もそんなイメージだ
>>189 たいかん()って煽っとけば同意を得られたのは、メリポ全盛期でrep競争ゲーだった時代の11くらいだしな
14ちゃんなら体感できないものなど切り捨ててしまえー
201 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 18:25:25.70 ID:FbOFPaYM
アイアンキュイラス一式は+1で揃えたけどベルトのHQは買う気がしない
202 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 18:39:43.82 ID:5cvC3LoZ
このゲームの敵の弱さはどうにかならんのか
ドレイク漁師ソロとか吹いたわ
203 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 18:42:40.09 ID:kjtgswTN
一対多で頑張る世界は過去のもの
204 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 18:43:32.51 ID:+vhDCtN6
>>202 そんなこと言ってオススメの7・2パッチみたいなことになっても文句言うなよ
205 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 18:45:13.50 ID:SBRe9E6z
>>202 なんでもかんでもネガりなさんな
弱いって言うなら漁師でガチの殴り合いしてこいよ
倒せるんなら敵じゃなくシステムが糞なんだろ
装備をガチガチに適性あるのでかためてから投擲で倒したってこと?
207 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 18:54:45.74 ID:bjs6eKon
ギャザ専の豆崇拝は異常だわ
普通に戦闘職上げろと
208 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 18:56:15.06 ID:HeMO0MNE
俺のチンコもガチガチに硬いです
209 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 18:59:55.61 ID:3sHno7FI
>>206 "エクソサイザー"か"豆"で日記検索しろ
伝説の武器w
>>180 逆に誰が不可能って言ってるの?
エンドリに噛み付くガキンチョはよくここにも居るけど
デルヘッジなら余裕でいけるでしょ
何匹か飼うんだったらろ過に気をつけてれば大丈夫
>>151>>152 正しくは、精霊古代が使えない呪術は精霊弱体より呪術弱体優先、だろ。
無論弱点をつける場合は当然違う。
幻呪のアクションのみで、R64ドレイク(R60〜64)までは安定するぞ。別珍のローブでなw
答えだけ聞くと進歩しないよ。一つを全てに当てはめる
>>26みたいな馬鹿になる。
212 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 19:38:39.57 ID:2xacfy27
ギャザクラでも戦闘出来なきゃヤダヤダ!っていうのがフォーラムでも頑張ってるね。
仮にギャザクラが今後実装予定のインスタンスダンジョンで必要になったとしても
前衛も出来るギャザクラも出来るランクxx以上の人募集〜ってなるだけでのような気がするけどねぇ。
単純に戦闘職上げるのが嫌っていうだけの我儘だよね^^;
213 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 19:44:09.84 ID:r7eVlV0D
>>212 その通り!
8人PTでギャザクラの入る枠なんかあるわけ無いだろww
16人ならともかく、ライトPTフルPTになった時点で糞どもの枠なんか永久になくなった。
つかレイドダンジョンで戦闘職でも選別来るだろ。
R50レイドダンジョン潜りませんか? 扇風機さん【いりません。】
ファイター全50に日の光が
それならファイターに生産採取やらせろと思うわw
216 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 19:48:29.68 ID:Waip8Die
だったらファイターももの作りできるようにさせろよ
今でも採取 生産 戦闘できるだろ
ちょっと三倍くらい修練値稼ぐことになるが
始めにクラフタでも戦闘に参加出来るって言うから悪い
219 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 19:56:07.94 ID:Bswf0Je0
今は訂正してるの?
220 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 19:57:52.55 ID:TapEY/4f
ギャザクラPTでも60台の敵倒せてるし間違ってはいないのでは?w
221 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 20:02:23.39 ID:lqEZG21R
始めにいっちゃったのが原因だけど
何でもクリアできるようにしたメインミッションのあの糞みたいな戦闘とかイベントは止めて欲しい。
ちゃんとした戦闘入れられないんだったらムービーだけでいいよ
222 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 20:10:52.58 ID:y4vVmZ/y
未だに公式には格闘のスタイル(キリッ
ってのがあるからなぁ
223 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 20:13:35.01 ID:2xacfy27
公式には採掘居るとトレハンwとか乗せてるしね、未だにw
人数に余裕があるコンテンツなら石でも投げてれば?になるんだろうけど
オススメみたくアイテムドロップが渋いと、いかに最少人数で攻略するかみたいな流れになる^^;
224 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 20:36:46.27 ID:6VeLuPfF
カンパニって何種類かルートあるみたいな事書いてたろ?
ギャザラー必須クラフター必須ルートもあるに決まってるじゃないですか
225 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 20:38:48.75 ID:TcMUiu4S
ダンジョンボスも交渉で倒すんですね
226 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 20:39:05.34 ID:TapEY/4f
カンパニエopsみたいなもんだろ
あんな感じの流用してギャザクラでも遊べますみたいなことにしてくるんじゃねw
227 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 20:40:57.96 ID:7CIr9R86
今の仕様じゃラスボス的な存在を作れないなw
228 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 20:40:58.88 ID:7qt3qKDQ
まさかの採集ルートがあるとはヨシPやるな!
229 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 20:42:55.21 ID:2xacfy27
イフリートバトル
あなたのターンです。
PCはイフリートにウルダハの歴史について2回連続で語った。
ぴろりん★
イフリートのターンです。
イフリートはPCに錬金術について4回連続で語った。
You dead!
230 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 20:45:19.19 ID:6VeLuPfF
イフリートがPCと同じエモで反応して交渉してるところを想像して吹いた
231 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 20:47:49.66 ID:lqEZG21R
>>229 おい馬鹿やめろw
あれNPCってわざと負けるように連鎖させない場所選んで動いてるからやっててもつまんねーんだよな
まぁ連鎖させてきたらさせてきたで運ゲーになって、さらに時間かかってつまんねーから
どっちにしろ糞なんだけどなwwww
232 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 20:49:11.87 ID:7CIr9R86
交渉システムをリアルに考えるとボケ老人同士の会話みたいな感じなんだろうな。
233 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 20:52:00.92 ID:y4vVmZ/y
そもそも日常会話してるだけで交渉してねーっていう
234 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 20:53:43.04 ID:XbcgcmIJ
交渉はあれはあれでどこかに残しておいてほしいんだがw
採掘ギルドにいる踊り子ミコッテと交渉したいです。
236 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 20:57:10.78 ID:ZnTR0SZl
自分が35で3種リーヴ募集する時のランク幅って迷うね
ペコと貪欲をPTメンバーみんなキャップ内で収まるようにすると
蛙のみになったら☆下げればいいけどテロックとモングレルが強いし・・・
237 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 21:03:35.31 ID:fwk7emWg
お前ら貪欲でたかー^^
238 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 21:05:34.20 ID:TcMUiu4S
貪欲は一度なくすとなかなか出ない
R50になったからクリアしとくかー^^
なんて思わないほうがいい
次のクラス育てないならどうでもいいが
239 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 21:05:49.95 ID:5yG0LUtF
>>237 ナットアルゴモングレル^^
ふざけんな糞がww
240 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 21:13:18.38 ID:TcMUiu4S
3種必須ではなく、
「ペイスト必須、コカ卵or貪欲どちらか持ってる方募集します」
の募集が未だに多いんだよね
それだけ出にくいってこった
上にも書いたけど、「R50になったし、次のBWデビューまでにはさすがに出るやろーw」
なんて思ってると痛い目を見る
241 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 21:33:45.42 ID:+vhDCtN6
>>240 3種終わっておかわり主催もいるんじゃねーのそれ
242 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 21:40:30.99 ID:FT8yr+43
交渉はどれか忘れたけど難易度かなり高いやつなかったっけ
☆が8だか10くらいあるやつ
それランクひくいからだろ
50でやればどれも星1
244 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 21:43:36.85 ID:1VkcqlZV
>>237 でねーよくそがああああああ
タンスの角にチンコぶつけて死ね
245 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 21:45:19.13 ID:+vhDCtN6
交渉の☆の難易度ってランクで変わんの?
246 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 21:48:13.75 ID:SBRe9E6z
247 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 21:49:01.87 ID:7CIr9R86
交渉は相手とのランク差で難易度かわるから高ランクで交渉した方が楽。
249 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 22:00:33.65 ID:fwk7emWg
>>244 チンコぶつけろだ?お前がチンコぶつけてこいよ俺も出ねーんだよくそがあああ
何度かクリアしましたが
そのたびにそれほど待たされることなく出ました
日ごろの行いかな
251 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 22:08:33.95 ID:HeMO0MNE
交渉はこうしよう
252 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 22:22:15.38 ID:y4vVmZ/y
パッチ後すぐ貪欲おわんだが俺の運が悪いだけ?
253 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 22:23:16.35 ID:TapEY/4f
ついに晒されたか
254 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 22:29:16.62 ID:7CIr9R86
破棄しないで全リーブクリアしたら貪欲でるよ。
破棄ばかりしてると内部カウンターが未プレイリーブ優先で出すけど
一度全部クリアしたらリセットされて次回か遅くても二回後に出る。
255 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 22:46:45.91 ID:68mXeXUb
>>2に書いてあるランクって敵のランク?
それとも自分達のランク?
257 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 23:40:41.60 ID:0Wt4NxWh
交渉といえば3種しかアビ使ったこと無いけど全部で何種類あるんだ?
ググってもろくな情報出てこないし
258 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 23:42:26.14 ID:+vhDCtN6
交渉にアビリティがあること気付いて無い奴の方が多いんじゃね?
259 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 23:45:08.04 ID:vFLqo65l
倍になる、流れが逆になる、ワイプ、シャッフル後何かあったかな・・・
ソーサラー極振りステで前衛職トークンリーブやるの本当ダルい
これ本当に均等振りの方が良いかもしれんな
261 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 23:47:19.21 ID:J0JOk986
俺思うんだよ
ネットにはニートが溢れかえってるけどその末路について語ってる人は非常に少ない
実際問題ニートの末路がどのようなものであろうとおそらくネットなんて使えなくなるだろう
ニートの末路を実際に味わった者がお前らに警鐘をならそうにも手段は失われてる
だからネットにはまだ余裕のあるニートが溢れかえって
「他にもいるしまだ大丈夫だろう」という意識に囚われるのかもしれない
実際にはネット世界のニートは野良猫のように2.3年で入れ替わって多くが悲惨な末路を送ってるんじゃないか…
そんな気がしてならない
課金GO!
262 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 23:53:14.82 ID:HeMO0MNE
堅牢ムカつく
タイムロスするようなミスすてないの時間切れとか
263 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 23:54:26.54 ID:OBbcVIkL
ぼっちおつ
264 :
既にその名前は使われています:2011/05/30(月) 23:57:05.53 ID:3sHno7FI
俺ネ実ニだ・・・解読不能
そんな事より課金GO!
265 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:04:48.27 ID:8FVn1sNx
>>220 ギャザクラPTなら邪魔にならんように隅で勝手にやってろって感じだが
フォーラムの基地外は「ギャザクラも戦闘職のPTに入れるべきニダ」っていう主張だよ。
在日と同じ香りがして頭おかしいとしかおもえん。
ギャザクラで戦闘云々のフォーラム見てると
「別にファイターの人と遊べるなら戦闘じゃなくてもいい」「戦闘に参加できても、ガチだったら外れるくらいで良い、むしろ当然」って意見から
ソーサラーが涙目になるくらいの性能よこせ、普通に戦闘させろって奴まで居るな
267 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:08:17.40 ID:RgNotpPF
堅牢ソロとか拷問だろ
トークン2000枚でもやらん
268 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:08:28.28 ID:Q/tbYOCs
ほんとwおまえら終わってるよねw
仮にわたしの頭が小6だとしよう。
その小6を相手にしてる時点でお前らも同じレベルなんだよ。
決定的な違いは、
お前らと同じレベルに立って争ってると
私自身が気付いてはずかしい思いをしてるところだよ。
きみたちは自分たちがはずかしいと思ってないでしょう?
自分たちは大人だ^^
あいつが子供だw
でしょう?w
子供相手にせいぜいがんばって?w
わたしは自分を君らと同じレベルに落としてまで遊ぶ気だからさwww
クソガキ、キチガイ相手に必死ですね^^
もっと吠えてください☆
Hit Girl (Selbina) 2011年5月28日 00:12
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=187903
269 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:08:35.47 ID:PJPSEQRJ
アイテム連発の銭投げ仕様ならギャザクラがPTにいてもいいのではないか
270 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:08:52.28 ID:Zudv0P/+
ギャザクラで戦闘とかごく一部の人がいってるだけじゃないの
やりたくないよ
まあギャザクラ専用の銭投げ投擲があってもネタ的に面白いかもな
272 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:16:16.59 ID:RgNotpPF
別にギャザクラにある程度の戦闘能力与えてもいいけど、戦闘で修練入るのは一切なしな
それなら許す
そうでないと、みんな戦闘で上げちまう
273 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:18:20.06 ID:QeQ98lXh
>>269 本当の意味での銭投げでいいんじゃね?w
平次の十手を実装ですねwww
274 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:19:10.89 ID:8mlZedgu
あなたの友人が、生産職しか上げておらず、戦闘職(剣・斧・槍・弓・幻・呪)を上げる気はありません。
そしてあなたは戦闘職しか上げていません。
このようなとき、あなたは友人といっしょに遊ぶためにどのような努力をしますか?
って言うのが、ギャザクラでも戦闘させろ派。
クソ弱くてもいいからハンマーで殴ったりソーで斬ったり出来るお遊び要素はほしいかな
クラが戦闘参加してドロップ良くなるとか入れるなら
シーフを早く追加しろ
276 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:21:15.63 ID:QeQ98lXh
シーフはやっぱり格闘からの派生かねー
殴ってかすめとる、ぶんどるは確かに似合いそうだなw
277 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:22:28.82 ID:jwPHixdQ
剣♂「おい!でかいコブランがいるぞ!俺の剣じゃ歯がたたないッ!クソッ!」
槍♀「採掘さん出番よ!あたしが足止めして援護するからその隙に頭の鉱石削って!」
掘♂「任せろ!みんな少しだけ時間を稼いでくれ!」
カキンカキンカキンカキン
掘♂「よし!これで攻撃が通るはずだ!トドメは任せるぞ!」
コブランを倒した。
槍♀「採掘さんかっこよかったわ!素敵♪」
こういう戦闘を望んでるんじゃね
278 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:22:41.78 ID:4IiBt8Yl
>>274 戦闘職が素材を狩り,生産職がその場で製作をする
売り上げを分け合って互いに買いたいものを集めていく
何もおかしくないな
279 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:22:52.27 ID:EEeZLd4K
どの職も、メインウェポンは戦闘で使えそうな物だから戦闘できてもいいんじゃね
そんかわり合成品より高性能なエクレア武器防具大量実装だな
どうせ戦闘で上げるやつばかりになるだろうし、戦闘できます製作でいいもの作れますじゃファイター涙目だわ
280 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:24:49.84 ID:xvd21AB/
281 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:25:15.38 ID:8mlZedgu
錬金のアレと裁縫の針はちょっと大変そうw
282 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:26:22.38 ID:bFV6qGj7
283 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:26:31.95 ID:Dzd8nl91
現状、50非戦闘+豆で30戦闘くらいの強さ(攻撃力的な意味で)はあるけどな
まあMPあるんだから補助魔法くらいは使えてもいい気がするが
284 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:27:24.63 ID:EIcsYV4A
錬成のアレはさすがにきつそうだが、
サブウェポンなら…
285 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:29:32.46 ID:9gnd4eIu
裁縫は必殺仕事人だな
糸車で糸巻き殺すぞ
287 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:31:57.38 ID:4IiBt8Yl
ソーとか下手な武器よりカッコイイしな
>>277 ワロタ・・・
中途半端に戦闘能力持たせたって戦闘職へのクラスチェンジを要求されるだけなのにな
フォーラムでもファイターメイン層から「こいつらもうサブクラスでよくね」って意見まで出てるし
自分の首絞めて何がしたいんだろうな
290 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:35:16.52 ID:R4VN/BH4
暗黒園芸のギロティン!
園芸は草綿を2個入手した
園芸はポポトを1個入手した
なにも獲れなかった・・・
園芸はポポト+2を2個入手した
なにも獲れなかった・・・
291 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:35:40.39 ID:8FVn1sNx
クソフター沸きすぎワロティ
俺「おい!でかいコブランがいるぞ!俺の剣じゃ歯がたたないッ!クソッ!」
俺「採掘さん出番よ!あたしが足止めして援護するからその隙に頭の鉱石削って!」
俺「任せろ!みんな少しだけ時間を稼いでくれ!」
カキンカキンカキンカキン
俺「よし!これで攻撃が通るはずだ!トドメは任せるぞ!」
コブランを倒した。
俺「採掘さんかっこよかったわ!素敵♪」
こういう戦闘だったんだけど?
クラフタはサブでいいな
あとミッションを戦闘職のみにしろ
戦闘50クラ50なんて腐るほど居るしな
294 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 00:40:57.27 ID:Dzd8nl91
>277
斧さん「俺の丸太2の出番・・・あれ?」
モスホーン部隊洞窟の前に鎮座してんじゃねーよ、リーブ詰んだじゃないか
そして平然と入っていく隊長と途方に暮れるビヘストチーム
296 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 01:21:33.41 ID:bFV6qGj7
>>295 前にその状態になったとき颯爽と現れた勇者様が自分がひきつけておきますのでその隙に皆さん行ってくださいとw
振り返ったらそこには満足そうに転がってる勇者様の姿がw
297 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 01:43:14.43 ID:jcv2GwPD
フォーラムでクソフラー様が荒ぶりすぎててやばい
ああいう声のデカいだけの意見がまかり通るんならここから持ち上げていく事も無理だろ・・・
299 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 02:11:30.26 ID:KPofbJce
だからとっととキャラと垢を関連つけろと
300 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 02:22:55.82 ID:v/1pew1J
>>299 関連つけたら誹謗中傷してるようなのは消えると思うけど
キチガイな主張してるやつはキャラ晒したまま言い続けると思うぞ
モンペアと一緒
301 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 02:47:49.22 ID:bKCwDTIa
>>298 わざわざ探すのが面倒だからコピペして欲しいですわの事よ
302 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 03:06:47.43 ID:CPod6UDX
捨て垢で書き込めばいいだけのこと
303 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 03:07:02.32 ID:MqwXq+6J
ギャザクラで戦闘とかミスター味っ子みたいな事すればいいんじゃね
うーまーいー!!どーーん!!!
cyourishiはコブランに340ダメージとか
304 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 03:10:12.01 ID:bhoVTSHw
ギャザクラスレがファイタースレ化してるんだが
305 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 03:12:02.08 ID:lsjBk7c4
呪術8人だとドドレ2分切りそうだけどやってみた奴いないの?
306 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 03:14:42.75 ID:p1iZikdi
そんな俺は太っ腹のホットポックスをソロってみたがブロークンアイオリアンシミター、袖羅紗(カーマイン)ドロップw
初めてだから20分ぐらいかかったわ・・・。
307 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 03:15:58.29 ID:ayx5tuQC
ギャザクラに必要なのは戦闘じゃなくギャザクラの世界とコンテンツだろ。
FF11もそうだったけど戦闘が全ての世界は薄っぺらいんだよな。
現状掘るだけとか造るだけのギャザクラを固有のクラスにしてしまったのは間違いだ。
>>301 コピペするのが面倒になるくらいに大量なんだな
フォーラム→バトルシステムにある
要約すると、何でギャザクラのコンテンツすくねーんだよ!俺達も戦闘で狩りさせろ!
多少の差はあるけど一番うるさい奴はこんな感じ
>>55 >新コンテンツに上位装備大量導入で既存コンテンツ死亡
こういうの見るとFF11しかやってこなかったんだなぁと微笑ましくなるわw
FF11はおろか
FFは6までしかやって俺は勝ち組
14やってる時点であれだけどな
311 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 04:31:50.26 ID:Oj4hUxlG
ソロで何かするのが楽しいとか勘違いしてる奴がいるけど
縛りプレイくらいしかすることがないくらい今が末期なだけ
吉田もいつになったら燃料投下するつもりなのかね
312 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 04:43:46.23 ID:8q59oNGU
そろそろ松井のオートアタック動画くるんじゃね?
313 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 04:44:22.40 ID:eKhgh4WV
昨日リーブ募集少なかったしなー
55キャップ時代の闇王戦みたいなコンテンツが欲しいな
今の14は憧れる廃人装備も無いしお手手つないでみんなでゴールみたいな感じでヌルすぎる
皆で薬品の為の素材狩りから準備して、必死にBFまで行って、頑張りに頑張りを重ねたけど負ける
全滅を繰り返して繰り返して、ようやく勝てた瞬間、リアルに声が出るような難易度のものが欲しいわ
MOじゃなくてMMOだから装備格差とか職業格差、種族格差もあって叩きスレが立つぐらいが丁度いいよ
315 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 04:58:01.04 ID:8mlZedgu
種族差あってもよかったよね、MMOだもの。
316 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 05:09:08.32 ID:8q59oNGU
確かに全く刺激無いもんな・・・殆どの装備がギルで簡単に手に入るから
他人の装備を見て嫉妬する事も無い。ランクにしたって皆仲良くリーヴリンク放棄で複数50が当たり前。
かといって全職50にしても何が変わるというわけじゃないし大して意味が無い。
なんつーかMMOのくせにやりこみ要素が皆無にも程があるんだよな
最強装備のHQ+3位だよな今羨ましがられるのって。もっと他にくれよ
317 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 05:09:53.10 ID:bhoVTSHw
318 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 05:15:15.78 ID:8mlZedgu
1150キャップ時の鋼鉄装備みたいなのって、何がその代りなんだろうねぇ。
うーん、無いな^^;
319 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 05:18:52.73 ID:kjHMGbEr
クラフターで戦闘させろってのはエッグハントの時にうざいの湧いたなw
320 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 05:28:57.53 ID:zUwTeNZC
豆とポーションでアリNMやってるクラフタ集団なら見たことあるぞ
321 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 05:38:47.34 ID:8mlZedgu
>>320 そう言うのはいいんじゃないかな、LSとかでネタ的にやってみても面白いだろうし最初だけ。
322 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 05:50:33.29 ID:DzGl+Hyj
>>314 11やってればいいんじゃない?文句あるなら
どうせそんな仕様にしても人増えないし一部の奴だけウマウマしてるだけだし
324 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 05:57:02.28 ID:kjHMGbEr
闇王戦でウマウマとか無いわw
325 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 06:01:19.66 ID:8mlZedgu
文句があれば11やってろなんて思考停止もいいところ。
闇王にあたるコンテンツを14に望むべきw
326 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 06:04:16.84 ID:DzGl+Hyj
327 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 06:17:45.20 ID:3lnCfCeV
エンドコンテンツいらねーっていってるのと同義だぞwあほかw
ウマウマってなに・・?
なんか気持ちわるい
329 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 06:26:41.43 ID:pZYFqcwm
レイドとかどうせ一潜り400ファクション消費とかになりそうで期待できないわ
30と50の一個ずつしかないとかどう考えても簡単にやらせてくれないと思う
330 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 06:36:22.40 ID:lsjBk7c4
吉P<リーブの意図的な破棄の対策も兼ねてレイドダンジョンはファクションを消費して参加するコンテンツにしました
331 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 06:46:43.04 ID:+HbufEm/
>>323 おっとコイツぁひどい思考停止だ
俺は 14で 心臓の音がうるさい位の、コントローラーが手汗でビシャビシャになる位のコンテンツがやりたいなっつったんだよ
俺の書き込みが14へのアンチにでもみえたんか?
11やったこと無いようだが、闇王倒しても即物的なうまみなんてないんだよ
高難易度のバトル、ミッションをPTの仲間達と協力して楽しみたい。現状複数R50持ちの剣術士いればどうとでもなるだろ
吉Pがエンドコンテンツ増やす方向らしいからそういうの期待したい
あと11と14を比べないほうがおかしいからな?同じ会社の同じナンバリングの同じオンラインゲームの酷似した種族だぞ?
ついでにsageんなageろ移民が
エンディング(仮)見れたじゃないか
キャップ50で倒してたとこはすごかったな
インタビュー受けててワロタけど
333 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 06:57:27.68 ID:VBZFaYri
NMの取り巻きって占有解けると消えちゃうんだね って寝起きのボケた頭で太っ腹に3死しながら辛勝したうちの呪ちゃんがおはようなぎ
ドドレは完全に張り付きいるし太っ腹も外人いるだろーと当て込んでたのに完スルーで拍子抜けしてしまった
334 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 07:02:17.78 ID:VBZFaYri
×NMの取り巻きって
○NMの取り巻きの死体って
相当寝ぼけてるな 二度寝してこよう…
335 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 07:05:21.56 ID:KPofbJce
アンケートによると11からやってるプレイヤーは二割
あり得ないが全部ネ実民だとしても日本人の二割
他ゲーから14にきててもネラーならネ実に行き着くだろうし
むしろ移民の方が多数派じゃないか?レス見ててもそう思う
336 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/31(火) 07:20:46.08 ID:+QQ3NE6t
>>295 別の入り口から入って回り道しろよ…
モスホーンは確かに邪魔なとこに沸くこともあるけどあいつのせいでリーブやビヘが詰むことはない。
337 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 07:22:26.49 ID:kjHMGbEr
338 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 07:25:06.80 ID:BjczgZeS
>>337 西側のでも北東の洞窟から地下通って入れるんだが
339 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 07:46:21.75 ID:jGG5FmQB
オートアタック+ゲージ無しだと今みたいに全員で初めに総攻撃できない。
だから11みたいに出だしから最後まで同じペースのもっさり戦闘になる。
バトル改修までに上げきれなかったやつは負け組になる。
340 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 08:06:10.43 ID:KPofbJce
と自分に言い聞かせたらながら今日も死んだ魚のような目でBW放棄する
>>339であった
341 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 08:32:40.36 ID:7XQSkRcN
負け組みは今必死こいて上げてるヤツだと思うが
1.18から潜在消えてリーヴクリアでボーナスつくし
30のレイドダンジョンでいろんな職でオートアタック練習しながら修練上げできるし
同じ上げるなら仕様変わってから上げたほうが楽しめるんじゃね?
野良狩り時給3万以上に慣れるとリーヴも億劫になる
ランク上げ以外にすることがないのに上げない理由がない
勝ち負けなど無い
344 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 08:47:00.14 ID:kjHMGbEr
オートアタック自体はいいと思うけど、複射とかどうなんだろうな
くそ面白くないバトルでR50まであげられるって
すげーな、俺は面白くなり始めた頃の為にメインは
取ってるけど、お前らすごいわ
346 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 08:57:32.61 ID:jGG5FmQB
>>344 今はゲージ消費でさっさと3本にできるけど、
リキャスト10秒とかになる。
R40からリーヴもめんどくさくてしょうがない
348 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 09:00:24.63 ID:kjHMGbEr
>>346 それ3本になる前に撃っちゃうんじゃね?w
とらいふぁけいと()さんセットしろってことですか
349 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 09:02:39.34 ID:jGG5FmQB
ゲージで管理してたスキルはリキャストに置き換えなきゃならないからしかたない。
もしくはリキャスト方式で管理しきれないスキルは削除される可能性すらある。
複射準備って強すぎたしな。
でも複射って弓の華じゃないですか?
レッター撃つだけの仕事はもう飽き飽きなんですよ!
351 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 09:06:12.78 ID:kjHMGbEr
その辺のバランスは、アクション個別リキャスト以外に通常攻撃も含めた共通クールタイム設定するだけで管理できると思うんだけどな
なんだかんだいいつつ
>>346 の言うとおりリキャスト時間で制限されて弓が一気に糞になるのが見える
353 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 09:11:34.99 ID:jGG5FmQB
>>351 今ので三重苦って言われてるのにそんなことしたらフォーラムにホットなスレが立っちまうだろ!
354 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 09:11:43.27 ID:upYe0DwP
お前ら今まで何を見てきたんだw
斜め下の改善なんてお世辞にも言いにくいようなことしか出来んだろw
出来てたら120億なんて損害出ねえよw
120億の内14ちゃんの割合ってどうなのかね?
355 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 09:16:33.09 ID:jGG5FmQB
まあ戦闘中に三本で打ちたければ戦闘解除すればよさそうだな
14だと後ろ向いてても前向いて矢飛ばしちまうからな
356 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 09:29:35.84 ID:9y69Reqa
レイドダンジョン1次(1F〜10F)
レイドダンジョン2次(11F〜20F)
レイドダンジョン3次(21F〜30F)
レイドダンジョン4次(31F〜40F)
こんな感じのファンクションリーブになるんじゃねw
それ凄いありそう
358 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 09:31:27.31 ID:FFyAR6EX
>356
おい馬鹿やめろ
359 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 09:35:47.50 ID:IGvKWw1H
ファクションポイント使ってレイドダンジョンみたいなことになったら
リーヴ放棄天国は強制終了だな
レイドがファクションリーブだったら俺は続けるよ教に入信する
100,100,400,800とポイント消費で
もちろんさらに各ダンジョンの最後には属性を失ったクリスタルを使った(ry
もしそれだったらマジで見限られるだろ
もう無駄にリーブしたくないよ
363 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 09:41:12.57 ID:L1DJ1/+T
>>314MOじゃなくてMMOだから装備格差とか職業格差、種族格差もあって叩きスレが立つぐらいが丁度いいよ
これはどういう理屈なの?
364 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 09:42:36.50 ID:F54SK/Jj
もうリーブと関連付けるのはマジでやめてくれ
あんな糞つまらないものをカンスト後もやりたくないんだ
いい加減、失敗作だと認めて廃止するか大幅改修しろよ
365 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 09:43:14.49 ID:Dzd8nl91
元々オートアタックを想定していない仕様なのに無茶すぎるんだよ
ちょっと11懐古厨の声が大きかったからって
リーブは主食(核爆)みたいな考えが今でも続いてるなら終わり
367 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 09:50:03.49 ID:pM4y5Daq
ファクションポイントでレイドダンジョンに入場し
獣人通貨でボスをPOPさせ
倒したボスから闇の波動を属性を失ったクリスタルに吸収させて闇クリスタルに変換し
5万個の闇クリスタルを集めたら超絶レアアイテムが入手できます
368 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 09:52:01.19 ID:bFV6qGj7
ハンズアイ小隊にやっと光が当たるのね
369 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 10:10:44.33 ID:bzyPumlM
>>365 システムの根幹を見直すのにワイプはしません、だから無理があるんだと思うよ
370 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 10:14:28.41 ID:ayx5tuQC
ワイプ否定派だけど総改修するなら必要になるんだよな。
でもよしPは真っ向から否定してるし。
これは恐らく残念な事なんだろう。
ワイプの答えは年内の新MMOだろ
372 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 10:16:54.06 ID:QNFNLXUG
ポエ吉が14に来る前に関わってた奴か
373 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 10:27:10.94 ID:ME3CVNG/
FF14読み間違い大賞
ファンクションリーヴ
374 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 10:30:10.09 ID:7XQSkRcN
放棄を無くすためにファクション使ってレイドは十分ありえる
属性クリも絡めてくるのはほぼ間違いないだろ
ワイプとかしたら今の3割くらいまで人口減るだろうな
376 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 10:33:32.69 ID:fy2YWPxb
複射は今と変わらず、
複射 wait3 複射 くらいで調整するでしょ。
ゲージをリキャにするだけなのに
わざわざ下方修正する理由がわからない
378 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 10:40:46.27 ID:fy2YWPxb
もっと言えば動作モーションをゲージ回復時間分だけ長くするだけで
今のゲージは全部とっぱらえる
ワイプしたら全員やめるだろ
今プレイしてる奴らって
「面白くなって人が戻ったらゆうりになる
ぶひひ」
って奴らばかりだろ?
380 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 10:43:10.88 ID:jGG5FmQB
>>378 そんなもっさりバトルにしてどうすんだよ
そんなことするくらいならゲージありでサクサクやれた方がマシだわ
そういう調整したらオートアタックいらないって散々オートアタック否定派が吠えてたけど
オートアタック実装します
だったからな
今の開発の力量では調整は出来ません
と言われたも同然
382 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 10:46:08.08 ID:tf5ByKhB
>>368 アスラル偵察少尉「取り敢えず、イクサル黒壇木貨を100個集めてきてくれないか」
アスラル偵察少尉「ちょっと時間かかっちゃたね、じゃ次は
属性を失ったクリスタルを50,000個持ってきてくれないか?」
アスラル偵察少尉「君なら出来ると信じてるよ」
うぜぇw
383 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 10:47:02.03 ID:CCyGnUK7
>>363 MMOはMOと違って経済があるだろ?
経済活動の過程で貧富の格差が発生する
だから強い職が強いNMを狩って金をたくさん稼ぐみたいなことが当然出てくるのに
格差を無くしてゆがめてしまうのはどうかなと
MHしかMO知らないんだな
他のMOだとアイテムの取引とか普通にあるぞ?
まぁ今のFF14のお手てつないでみんなでゴールはどうかと思うがな
386 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 10:55:12.79 ID:SziDyiOW
>>378 複射準備で体を捻りながら矢をスタイリッシュに引き抜いて
クルクル回しながらつがえたあと決めポーズするのか
387 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 11:00:57.17 ID:CCyGnUK7
>>384 MMOほど複雑に経済してるMOって何だろう?
ていうか、あんまり突っ込んだ話が出来るほど詳しくないんだけどね
その昔0.00007%のドロップを求めるMOがあってだな・・
dia2は経済回ってたよ
dupeですぐ暴落するし、金が価値無いから原始時代みたいな取引だったけどw
391 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 11:04:38.73 ID:3TPtpP6u
392 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 11:08:56.18 ID:CCyGnUK7
そこまで来ると好みの問題じゃないのか
経済格差における個人の能力による差を職の性能の方を重視するかプレイ時間の方を重視するか
人がたくさん同じロビーに繋ぐMMOなら職の性能の方にもう少し割いてもいいのでは?ってことかな
393 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 11:12:50.44 ID:dI7yY0Aw
確かに、みんな一緒にゴールはつまらないよね
MMOなんだし、多少格差があった方がやりがいも出るし
仲良しLSでコンテンツ始めたら崩壊しましたってくらいの
コンテンツはあってもいい
まあ、今のスクエニにゲームを作るセンスが無いのは確定的に明らか
河豚の頭の中も数年前のプロマシアで止まってるし
とりあえず
プレイ時間がかかる=高難易度
プレイヤー制限をかける=コンテンツの消費を抑える
こんな制約ばかりかけてくるからクソゲー化してくるんだよな
395 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 11:14:52.05 ID:kjHMGbEr
まだワイプ厨いるのかw
本スレ()に帰れよw
396 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 11:17:57.98 ID:FFyAR6EX
そんなことより俺の妹がこんなに可愛い訳がない最終話まで@30分だぞ豚共
頑張れば頑張るだけキャラは強くなるべき
1ヶ月2ヶ月かけて手に入れたアイテムが
ダメージ数%アップでは報われない
ってことかね
これに関しては・・・同意しかねるなぁ
実は5%アップより
刀身が赤くなるとか
柄の意匠が変わるとか
構えモーションが変わるとか
そんな方が俺は嬉しいかも
398 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 11:19:45.02 ID:pM4y5Daq
ワイプは無いけど戦闘職ALL50がスタート地点なのは確定的に明らかだろ
399 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 11:20:49.89 ID:FFyAR6EX
>397
エイカオンライン行け。
なんかピカピカ光ったりゴテゴテするのは嫌いなんだ
「よく見たら違う」程度の自己満足でいいんじゃねーかなってね
>>397 断言していいけど14は一生そういうゲームにならないから、韓国産やってた方がいいと思う
402 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 11:26:33.83 ID:22arz6ls
マントは無理らしいが鞘は欲しい所
それは理解してるんだけどな
FF11は今どんな感じなんかね?
プロマシアでやめた俺は
HQにこだわることもなく常に最適化された装備で最適化された行動しかとってなかったからな
赤のサポは黒
回復や状態解除がいる時のみ白
みたいな感じで
404 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 11:29:40.38 ID:CCyGnUK7
最適化せずとも勝てる難易度では好きで最適化してる人が楽勝すぎてつまらない
MMOはあとから拡張出来るのだから最適化せずに勝ちたい人はキャップ開放や強力な装備品の追加を待てばいいじゃないか
スクエニの場合、キャップ開放に半年から1年かかるんだぜ?
そして開放したらソロでも倒せるレベルになるという・・・
406 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 11:32:13.02 ID:FfA11KgO
今日も頑張ってBWでランクしこしこあげます
407 :
rmtbrt:2011/05/31(火) 11:34:35.14 ID:tVU31AxK
今のギル通貨いくらなんだ?w
409 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 11:36:44.22 ID:FfA11KgO
RMTよりさっさとクリスタルつくってくれ業者
410 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 11:36:49.44 ID:FFyAR6EX
天安門バリヤー
ワイプは完全に否定されたから、あり得ない。
でも、現ランクが実質無価値になる可能性はあり得る。
ランク50までは、取得修練値は10倍とか、
サブクエで、ランク50飛び級券がもらえるとか、
5,000トークンで、ランク50になれるとかな。
412 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 11:47:21.68 ID:xvd21AB/
>>412 うん。ないと思い込みたい気持ちは、俺も同じ。
414 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 11:57:11.80 ID:eKhgh4WV
>>413 考えられるタイミングとしてはジョブ実装と同時に必要修練見直しだな
415 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 11:59:13.40 ID:P9FIrKfj
ワイプ厨は何で巣から出てきてしまうん?
今よりR50が楽になるのは十分ありえるけど、運営の方で一瞬で50にしてやるって事はないだろう
仮にもR30向けのダンジョン作ってんだぞ
417 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 12:08:40.18 ID:CCyGnUK7
各ランク帯にコンテンツを配置していくんだから
50組に割かれるコンテンツは大したこと物量にはなりえないんじゃないかな
となるとしばらくの期間は慢性的なコンテンツ不足による飢えは続く
先行の有利もどんな形でデノミされるかわかったもんじゃないし
ワイプしてくれた方が幸せだったなんてことになりかねないのが不安だ
418 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 12:13:17.63 ID:p1iZikdi
PS3組参入時に必要修練見直しはあるだろ。
ランク50からネクスト11万で1万ずつ増えていくっぽいし。ランク60で最低ネクスト20万だもんなw
仮に上がりやすくなっても
アーマリーとジョブランクは同期するんだから
野良Mob狩り場の混み的な意味ではddな気もする
更新毎にリーヴPT1回のみとかなら上がりやすいでしょうけど
ランク上げは過程さえ楽しければマゾくても良いと思うよ
今必要修練減らしたりリーブビヘストを美味しくしてるのは、最終的にエンドコンテンツ遊ばせるってのもあるけど
ただ延命的な措置の側面も大きいと思う(FF14全体の寿命を縮めつつ、人を繋ごうとする的な)
運営の考えてることは良く分からんが・・・
421 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 12:27:54.40 ID:LKskpjzI
修練緩和はやりすぎたよな。
3,4クラスカンストなんか珍しくもなんともないし
しかもジョブのレベル上げがないとしたら、ジョブシステムそれ自体では
遊ぶことは無理だろ。ジョブシステム使って何を遊ぶかが問題になってくるわな
ここで追加されるのがたった二つのダンジョンとか・・・・・
あっというまに食い尽くされて終わりな予感
422 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 12:29:11.88 ID:LKskpjzI
インスタンスダンジョンがまたまた千葉のコピペありの巣マップになったりしたら
笑えるんだがw
423 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 12:31:49.05 ID:rDPzF3Xv
>>422 グラカンのページの画像よく見てみろ
完全にタムタラ地下二階とムントゥイの使い回しだから
424 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 13:18:37.68 ID:L1DJ1/+T
コピペはあるだろう。
今度はばれないように、ちゃんと上手くやるだろうけどな。
コピペ無しとか脳みそお花畑の夢物語。
さすがに、この期に及んで既存マップの使いまわしで、千葉アリの巣マップになったら
おれも課金GO!やるわ
426 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 13:29:26.96 ID:UiTDiU6q
まぁこの調子で行ったら7月8月でジョブ全実装
9月にキャップ開放かな
その後は獣人砦とイシュガルド匂わせつつ課金開始
427 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 13:30:06.23 ID:22arz6ls
マップ云々はどうでもいいんだが
ランク上げに適した狩場としての機能があるかどうかが肝だな
この状態で課金したらかなりの客が飛ぶだろうけど、本気で立て直したいならやるべきだな
今のままダラダラ赤字出して打ち切られるよりは課金していいから今の倍の速さで改修してくれ
いいゲームにはやくする
そして少しでもはやくPS3版を出す
これしか立て直しは無理だよ
429 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 13:37:57.91 ID:UiTDiU6q
>>427 ランク上げはさせないんじゃね。フィールド狩り見直すみたいだし
ジョブアビ取得するアイテムが全敵からドロップで集めて習得とか
PT組む前提みたいだし周回要素にジョブ絡めてくるのは間違いなさそう
430 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:04:39.10 ID:YONqTyvj
レイドダンジョンをやる目的って何なんだろうな。
ただリーヴの代わりで修練値稼げるよ〜ってだけだったらやらないんだが。
それとも高性能な武具が手に入るのだろうか?
フィールドもひとつのエーテライト周りの許容PTが1,2PTだからな
いまの枯れ枯れ走り回りマラソン狩り仕様を根本から変えないと
とてもフィールド狩りなんかできたもんじゃねー
432 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:11:35.36 ID:zV0x7Qp6
新規MAPがまた同じ様な糞だったらさすがに見限る
倒す価値のある強敵が今いないが、もしレイドでR50装備追加されても使い道ないな
434 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:19:52.17 ID:hbmUTM5E
>>431 それベータから散々いってるんだけど直す気がないんだよな、この開発
フィールドも探せばそこそこ稼げるところはあるんだけど
皆か知ってるほど定着すると反って稼げない
ラプトルでも乱獲入ると1PTでも巨石枯れちまうからたまらんわ
435 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:21:20.23 ID:22arz6ls
>>429 いずれにしろポジティブな意味合で通いたくなる要素は当面のコンテンツとして必須だろうな
装備品が報酬でも構わないがドロップだと数回で終わることもあるだろうし
436 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:21:21.86 ID:jGG5FmQB
レイドダンジョンは腕試しの場といってるからランク上げで常用するようなコンテンツじゃないかもしれないな
437 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:30:02.29 ID:hbmUTM5E
>>435 装備集めのためにダンジョン通いかよwww
それなんてAION?
むこうは装備集めた先にさらにそれを使うためのコンテンツ(対人)があるけど
14ちゃんはどうするんだ
438 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:31:50.64 ID:PhnFJLyb
11やったことないのかよ
11はそれで8年も持ってるだろ
439 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:36:40.31 ID:IGvKWw1H
ダンジョン通う→装備取る→〜持ってない奴はダンジョン来るなスレへGO
440 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:37:23.90 ID:5KMQhj0c
どのゲームでも基本は装備品のためじゃね?
あいおんwしかやったことないんですか^^;
エクレア装備直接Dropの30NMも、もう誰も狩ってないしな
これトレード可能の素材Dropにしたほうがよっぽど長持ちしたんじゃねーの
442 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:38:05.57 ID:wXRGQdIm
つまり時代遅れのMMOと変わらないってことか
443 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:39:26.61 ID:GXNxEf+6
フィールド狩りなんてキャップ上限あげるだけでいいのにな
444 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:40:42.04 ID:PhnFJLyb
>>441 あれだけ賑わってたココルンも羊も誰も狩ってないな
たまーーーに人いるけどだいたいいつも貸切w
445 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:43:10.83 ID:GXNxEf+6
>>444 延々とビジネスの為の中国人が張り付いてるよりましだがな
新NMはレイドダンジョンのボスで出るくらいなら丁度良かったのにと思う
446 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:43:23.48 ID:UiTDiU6q
どのMMO指して時代遅れって言ってるか分らないけどMMOにもなりきれてないからな
今の14が好きです。オートにしてフィジカルレベル廃止してFF11みたいな時代遅れなMMOにしないでください!
って言ってるやついるけど頭沸いてんのかって思う。今ゲームになって無いから
447 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:43:50.20 ID:IGvKWw1H
>>442 開発が次世代どころか別次元過ぎて失敗した14ちゃんより旧世代の方がマシなんだろう
448 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:44:19.99 ID:j+IwvmNr
フィールドで狩りする場合ってどれくらい自ランクから+の敵狩ったらいいのかな?
てか今募集して人が集まるのかね?
449 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:45:35.36 ID:hbmUTM5E
>>440 どのゲームでも最後は対人要素だよ
11が特殊なひ弱ちゃん専用MMOだったからそれしか知らないんだろうけど
>>441 それじゃ素材が価値持つだけだから装備品落とすのと変わらない
このゲームならクラフタークラスもあるからそれでいいと思うけどな
繰り返しプレイ>クエアイテム集まる(1000/1000)>素材が1個手に入るかもしれない抽選をさせてもらえる>完成品には素材5種類それぞれ10個が必要
時代遅れの延命コンテンツならこんなとこだろ
そろそろココルンメイルだけ取りに行くかな
斧と槍上げに使うか
たまに邪魔なとこにいるNMしか狩ってないけどもう邪魔なだけだよ
451 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:47:15.99 ID:IGvKWw1H
うちのLSにも別のMMO上げて14にも対人実装しろとずーっと騒いでる奴がいるけど頭悪いなぁと思うわ
>>448 +10じゃね?
集まりはするだろうけど、前衛は弓のみで良いってくらい敵がすぐ沈んでつまらない。
戦術も戦略もない、ただ自己バフして複写打ち込むだけの作業。
現状の戦闘システムで野良PTとかドMだな。
453 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:49:41.50 ID:GXNxEf+6
>>452 1onで調整された敵を8人でフルボッコすればこうなるのは明らか
454 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:50:22.41 ID:MX+F6tZY
ゴブリン系装備みたいに
壊れた装備ドロップは今後出るんだろうな
ブロークンキキルンダガーとか
ブロークンイクサルファルシオンとか
455 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:52:22.70 ID:5KMQhj0c
ダンジョンの話じゃないの?
あいおんだとダンジョン内でも対人があるのかはしらんけど
>>453 そうそう、だからFF14はソロでもできるっていうコンセプト自体が癌。
時間ない人もソロでできる(キリッ
時間ない人がネトゲなんてやるかよwwww
457 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:55:09.44 ID:R4VN/BH4
オールドとかブロークンのレアやめてほしいわ
打ち直した後レアになるのはいいんだが
生産でHQ狙うとき糞めんどくせぇ
458 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:57:01.71 ID:hbmUTM5E
>>452 レジメンもできないんじゃそりゃ戦略も戦術も組み立てられんわ
自分でしょぼい修練のしょぼいモンス選んでしょぼい狩してるんだから酷いもんだな
459 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 14:58:10.77 ID:IGvKWw1H
修練値上限を+R30ぐらいにしてパーティーボーナスがもう少し減らせば少しはソロとの釣り合いは取れるかもな
460 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:00:09.31 ID:GXNxEf+6
人数増えるほど効率がぐんぐん上昇するから
4人で50%8人で20%くらいまで落ちてもいいよな
かわりにキャップを大幅上昇
461 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:00:33.24 ID:wXRGQdIm
ただ複写打ってるだけとか
うちの鯖の野良修練でやってたら晒されるなw
462 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:04:54.47 ID:hbmUTM5E
>>459 フィールドソロでサクサク狩りなんて出来んし、+10は最低限のモンスだからな
それにしたって適正人数まで絞ってやればレジメンが必要になる
ラプ狩りもやったことないリーヴ厨か、ただのエアーだからほっといてやれ
463 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:04:58.35 ID:IGvKWw1H
>>461 弓のみ8人で猛者フェロ複射作業でキャップの敵だろうが反撃食らう前に一瞬で終わるって話じゃねーの
素材狩りの時って格上クラスでさっさと倒して行ってもいいの?
なんか同ランクのクラスでやってる時よりドロップがしょぼい気がするんだけど
465 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:10:57.72 ID:wXRGQdIm
>>463 八人の時点で修練お話にならないっしょ
まさかドブラン瞬殺の思出話かなw
466 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:11:20.78 ID:PhnFJLyb
>>463 8人で修練PTやるとかどこの馬鹿だよw
467 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:15:23.27 ID:UiTDiU6q
5人以上はキャップ20位にしていいよな
ランク補正変わるみたいだしどうなるかわからんけど
468 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:16:41.88 ID:hbmUTM5E
たとえが破綻してるんだよな
だから修練PTやってないのがよくわかる
このゲームはソロ仕様だから〜と無理やり言いたいだけ
469 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:17:06.06 ID:LKskpjzI
普通はPT人数増えると狩れる数が増えて、トータルで稼げるようにバランスとるんだろうが
この開発は敵のrepop抑えてマラソンにしたからなw
470 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:19:42.01 ID:L1DJ1/+T
>>440 まぁ装備にしろスキルにしろエンチャントにしろ、キャラ強化に繋がる何らかの要素だよな。
ネトゲでの魅力的な景品って言えば。
見た目装備やオブジェなんてのもあるが。
>>462 ラプメイン狩じゃないけど+10の普通に複写3人+αで沈んでたよ?
エアーっていうならご勝手に。
472 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:21:54.21 ID:LKskpjzI
見た目装備とか持ちたいんだけど、カバンがそれを許さないFF14
473 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:23:44.87 ID:hbmUTM5E
>>469 現状でもそこそこは稼げるバランスになってるよ
ただリーヴ馬鹿の河豚のせいでリーヴ並みの修練が稼げないよう苦肉の策でrepop抑えてるのじゃないかね
ラプトル修練やって大体25k稼げるから
開発的には時給30kを越させたくないんじゃないかな
放棄は想定外だったみたいだしね
474 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:25:01.69 ID:tPPyWrN+
>>472 それはどのゲームも許さないと思うよ
対価を払わねば
475 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:26:28.21 ID:jGG5FmQB
見た目装備問題を解決するのがマテリアクラフトなんだろう
強い装備をマテリア化してお気に入りの見た目装備にセットする
好きな装備で戦闘したいとか製作したいとかその辺の要望に応えるだけのシステム
期待しないほうがいいよw
476 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:27:13.32 ID:wXRGQdIm
477 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:28:28.67 ID:hbmUTM5E
>>475 お前もたいがい期待してるんじゃねえのそれ
>>475 なにその素敵仕様
それでいいわ、好きな見た目で他の装備の能力つけれるとか最高
479 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:32:00.15 ID:UHF1x0dA
>>473 ちょっと前に触れてる人居たけどラプで30k超えは結構簡単に出るぞ。ネ実補正抜きで。
480 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:34:47.77 ID:jGG5FmQB
俺は高ランクでみんな同じ装備でも何も不満ないがな。
それをマテリアって呼ぶくらいならもっと面白いことして欲しいが、
今の開発では期待できんな
481 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:36:15.84 ID:P9FIrKfj
482 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:39:43.34 ID:hbmUTM5E
>>479 ラプ以外じゃね?その書き込みは見てないけど
巨石で1PT、フルレジメンでもそれだけ時給いく前に狩れてしまうがね
30kで3時間もつならこっちが教えて欲しい
483 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:41:46.46 ID:UHF1x0dA
>>482 枯れないよ。ちゃんと全部狩ってるか?潜在ついてても30k超える程度は居るよ。repでの時給で出てたし。
484 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:43:16.04 ID:tPPyWrN+
ここで熱弁するほどPTかぶって時給がさがるだけなんだが
485 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:45:24.73 ID:hbmUTM5E
>>483 東西全部狩ってるけどね
ていうか伝聞の話なのかお前の体験談なのかどっちだよww
あとrepは信用札じゃなくて見せるものだからさっさとSS載せとけ
同意。どこも2PTいれば不味くなるのわかってるのか
馬鹿ほど教えたがりだから仕方ないか。
487 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:47:42.66 ID:PhnFJLyb
前も装備変えて同とかいってたけど信用して欲しければrep出せばいい
でも結論としては
>>486 戦闘職全部50じゃないなら黙ってる方がいいよ
488 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:50:45.01 ID:+8d8wwEY
前衛*3と呪で40手前から毎日ラプやってるけど時給3万はでないな
最近修練する奴が少ないから1PTだけどそれでも無理だ
レジメンはちゃんと入れてるんだが
489 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 15:54:09.80 ID:P9FIrKfj
490 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 16:03:03.91 ID:R4VN/BH4
3万はラプの数的に無理じゃない?
2万4000〜6000くらいで頭打ちな気がする
巨石のほうね
491 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 16:03:36.53 ID:mCsC4W82
巨石700人超えたwwww
492 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 16:04:19.51 ID:R4VN/BH4
そういや前巨石ソロでラプ狩りやってたら外人から偉い文句言われたな
俺のが先に狩り場きてたのに
493 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 16:07:09.99 ID:PhnFJLyb
過去スレに張ってあったがだいたいこんなもんだろう
569 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/05/16(月) 16:05:31.99 ID:MYG+5Q7E [7/11]
2万後半ならでるぞ。潜在なくてランクがどんぴしゃの時は3万いくかも
24〜27の4人ぐらいで銀山骨
補足:プーク乱獲。北と北東往復。ボムはいつも狩られていないと思うがいてもテリトリー狭いのでスルーでおk
30〜36の5人ぐらいでタムタラエフト
補足:部屋の真ん中に居座ってリンク狩りというか絡んでくるのでスリプル必須。
枯れたらそばのプークやれば沸きが早いのですぐエフトが沸く
37〜41の4、5人ぐらいでひそひそエフト
補足:エフト→時間になったらビヘスト→エフト→時間になったらビヘスト
40〜44の4,5人で沈黙花壇エフト鳥
補足:ひそひそに比べたらビヘストない分時給2割減
44〜49の数人。お前ら大好きラプトル
補足:ライバル多し。深夜の空いてる時間にいけ。3万は行かない
問題点:ラプ以外何処も許容1PT
少人数でもっとうまい所あるけどおしえてやんなーい
なぜそれがテンプレにならないか知ってるか?
それ見て人がくると困るからだ。理解したら以後はるなよ
495 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 16:11:21.84 ID:UiTDiU6q
過去スレ以前にwikiに載ってるのにわざわざ引っ張ってこなくても
WIKIの狩場情報は馬鹿が書いたとしか思えない程乱雑してるな
>>492 先にいたならそのままやり続ければいい
でも相手のこと考えるなら譲ってあげたほうがいいとはおもう
別にラプを狩らないといけないほどではないだろうし
どっちでも好きにすればいいけど、相手からは嫌われるとおもう
それで文句いうのは相手がバカだけど
498 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 16:16:49.49 ID:PhnFJLyb
499 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 16:27:02.93 ID:R4VN/BH4
>>497 俺はPT優先ってのが理解できないんだよなぁ
基本的にPTで狩って旨いのってソロでも旨いわけで
ラプはソロでも時給16000~20000近くいくこともあるわけで
何も先に来てたから帰れって話しじゃなく
取り合い上等になったならソロのこっちのが不利なんだから
一々文句言ってこなくてもいいとは思うんだがナァ
すれ違う度にうざってぇエモやられたりテルで帰れ言われたりすんだぜ
俺の外人に対する偏見が助長されたわ
11に比べて14のいい所はソロで稼げる点だと思ってんだが
PT上等になったら嫌やわ。11んときはPT嫌いで獣やってたし
500 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 16:27:44.43 ID:kjHMGbEr
乱雑「してる」って表現は初めて見たな
どこ出身の人?
ラプソロって時給2万も行くのかよ
だるいPTやってる場合じゃないな
はいはいぽこじゃかぽこじゃか
503 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 16:36:38.65 ID:wXRGQdIm
>>499 お前みたいな奴のためにリーブあるんだから
リーブやってりゃいいんじゃね
そもそもぼっちの妄想だろうけどw
504 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 16:38:19.12 ID:mCsC4W82
頭悪そう
505 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 16:38:58.92 ID:wXRGQdIm
506 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 16:40:36.38 ID:8FVn1sNx
>>499 PT優先っていうより空気嫁って話だろw
修練PTで超有名なラプトルでソロ狩りするんだからそれくらい覚悟していけよ。
仮に新NM実装初日に、POP場所に4PTとかいるのにソロで延々と
15分とか20分戦われたらだれだってイラッとするだろw
その時にどんなtell来ようが無視できる神経持ってないなら隅っこでやっとけ。
2chに書きこむとかどんだけノミだよw
507 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 16:47:59.88 ID:jGG5FmQB
PT入れてもらえばいいじゃん
508 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 16:48:10.39 ID:VBZFaYri
40後半でラプトルソロするくらいならウルダハ南東のドブランR58だかを殻割りながら倒してたほうが楽じゃね
あのクソだだっ広くてクソ歩きづらくてクソキャパシティ低い所で何時間も狩りとかクソフター以上に拷問だわ
つーかクルザスっていつぞやのmob数調整の対象外だったのかしらんが沸き悪すぎ
509 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 16:51:51.46 ID:IGvKWw1H
クルザスとかモードゥナもMOB数調整されたのかね
3国周辺は紅の樹帯とかささやきの谷みたいな高レベルMOB地帯でも大量にMOB配置されてるとこみると調整されたんだろうけど
510 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 16:52:41.43 ID:Y4ur/Fu6
>>506 2ch、特にここなんて厨房が多くて何かを主張する場の底辺なのに
何で>2chに書き込む「とか」どんだけノミだよwとか言っちゃってるの
>>499 うぜえなら毎回ハラスメント行為でGM呼んで苦情言っとけよ
回数重なればしばらくそいつログインできなくなったりするだろ
リーブ消化するだけで手一杯なのにおまいらすごいな。
512 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 16:55:11.46 ID:zV0x7Qp6
フィールドmobなんて30秒ぐらいで沸くのが丁度いいよね
513 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 17:20:08.54 ID:9QX4VZHQ
>>512 なんで30秒もまたんといかんの。雑魚は即湧きでいいじゃん。
アビセアみたいなリポップシステムでもいいけど14だとバグとラグで
ぐちゃぐちゃになりそうだから、一般のMMOと一緒の雑魚即湧きお勧め。
514 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 17:22:17.63 ID:VBZFaYri
\ 黄色mob叩くな / \ 範囲攻撃するな / \ ショックスパイク・トーメントはノーマナー /
胸が熱くなるね
PT人数と同じ数ぐらいは専有させてくれ
516 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 17:27:59.07 ID:RLUxhAGr
未だにBWリーヴでショックスパイク使うキチガイ皿多いな
占有中に他グループのモングレルがからんで来たらどーすんの?
責任取れんの?
517 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 17:28:52.07 ID:swOEWBg5
>>485 自分主催の体験談。3万超えは何度も経験してる。
というより他にPT居なければ100%出す自信あるよ。
出ないっていってるのは狩り方が悪いとしか思えない…
そもそもあれを枯らせるなんてそうそうできる事じゃないぞ、きちんと全部狩れてるなら。
それからFAも重要よ。レジメンなんかよりよっぽど重要。
rep貼ってもいいけど14のrepって時給出してくんないじゃん。
自分で一時間に区切った修練なら出せるけどさ。そんなんでいいならいくらでも出すけど。
518 :
忍法帖【Lv=2,xxxPT】 :2011/05/31(火) 17:32:36.14 ID:kIp0pKde
>>516 常用するなら一言言えばいいだろ知らないんだろうから
1回だけなら見逃せよ、マクロ押しミスくらいあるんだからw
519 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 17:41:03.04 ID:O8TAIp37
2,3クラス同時上げしてるけどリーヴだけで潜在つくのに更にランク上げとかよくいくな。
更新ない日くらい他のことするかリアルで出かけたいわ。
520 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 17:45:42.39 ID:K6Xm1x5+
>>354 WD、田中、河豚のキャバレー豪遊が60億ぐらいじゃないかな?
521 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 17:47:41.05 ID:QiWnsovn
思うんだが時給3万出るか出ないかは枯れる枯れないは関係無くないか?
枯らすことができるってことはそのエリアで最大の修練値が得られてるってことだろ?
殲滅速度と単価で時給は出るしな
>>499 ソロがいいなら文句言われながらでも続ければいい
でも間違いなく嫌われる
MMOなんだから自分1人稼ぐより相手PTのみんな譲ってあげたほうが向こうは感謝してくれるよと
譲った場合の相手PTの会話→あ、帰ってくれたラッキー
譲らず取り合いした場合→ うぜー沸きも遅いのに邪魔すぎ!ソロでやるなよボケ
どっちがいいかは好きにしたらいい
どちらも悪くないしね
>>519 リーヴだけでいいよな
潜在きてるのに野良でかったるいフィールド狩りなんてやってらんない
525 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 18:04:27.92 ID:rdEXolYZ
ポエ吉はじめ開発に■に危機感無さ過ぎてこのままいけば開始1年で鯖統合、その後
おしゃれアイテム()を大量に投入してスタイリッシュMMOと呼ばれるような神ゲーになるな
526 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 18:09:08.60 ID:kjHMGbEr
>>523 後から来たくせに先に居るソロに文句言う馬鹿が感謝なんてするわけないっていう
527 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 18:12:09.14 ID:IGvKWw1H
お、帰ったわ。ぐらいしか思わない
感謝するとかどこの宗教なの?
ソロでラプ狩る奴はラプ以外にも選択肢がある
PTでラプ狩に来るのはラプ狩りのためにPTを揃えてきた
もちろん先の方が優先だけど
日本人の本質は察しと思いやりなんで
譲らなかったらヘイトたまるという
理不尽だけどそれが人間関係という奴だ
ちなみに維持でも譲らないとか
譲る発想が無い
あまつさえ嫌がらせをする
こういう奴は日頃の言動の節々に出てるから人から嫌われる傾向にある
529 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 18:23:28.69 ID:IGvKWw1H
まとめ乙
はい、次の話題どうぞ
530 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 18:28:00.39 ID:VzFvpldp
PTはラプ行かずにウルダハ東いけよ、ドレイク、ペイスト、アーリマンいる場所あるだろ
531 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 18:29:45.27 ID:bFV6qGj7
だが断る
532 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 18:31:09.89 ID:rDPzF3Xv
>>528 MMOなんて取り合いが普通なのに何言ってんの?
人数なんか関係ねぇよ、迷惑とかイミフ
察しろとか、てめぇの自己満足な価値観押し付けんな
うちの鯖にNMの取り合い関係でお前みたいなこと言ったやついたけど、今でも鯖スレで祭られてるわ
533 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 18:32:29.98 ID:UiTDiU6q
こんな所で持論展開したって結局人それぞれなのに
譲り合いの精神を暗に押し付けるのが日本人w
534 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 18:40:50.22 ID:KknkX1C2
>MMOなんて取り合いが普通なのに〜
だからMMOが斜陽になりつつあるんだなw
535 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 18:41:49.01 ID:sATM07JB
>>528 つか、こいつの言ってること意味わからんな
PTでもラプ以外狩る選択肢があるだろ?
狩り場着いたら、他のPTがラプ狩ってましたw
ってなったらどうすんの?街帰って解散すんの?
どこか別の所行くんだろ?
ソロよりPTのが立場が上とか思い上がりもいいところだ
立場は対等だろ?取り合いするか、話し合えよ
ソロは察していなくなれ、ってのはちょっと頭弱い発言だね
占有した者勝ち
537 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 18:47:41.00 ID:KPofbJce
>>441 エクレアなんだから当然の結果で何もおかしなところはない
14が過疎だからみんな取り終わっただけ、俺は空いたの見て今頃回ってるが
過疎なのに一部の廃や業者が独占するよりよっぽどマシ
そういう需要ならドドレとかウラがいるし
538 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 18:52:07.31 ID:KknkX1C2
しかしウンコみたいなNMだったな
ステータス(主にHP)が高いだけでやってくることは普通のmobと変わらないとか
>>535 でも、日本の社会だと譲らない方が悪者になるんだぜw
別に譲れって言ってるわけじゃ無いよ?
例えば君が道の真ん中を歩いてるとする
そしたら向こうから8人が道いっぱいに広がって歩いてきた
さあ、どうする?
540 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 18:54:27.57 ID:IGvKWw1H
この行間連発する奴等気持ち悪いんですが
541 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 18:54:41.18 ID:QeQ98lXh
44から49なら、2・3人でブルーフォグダイアマイト美味くない?
300上限だけど、まずマックス入るよな
542 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 18:55:19.09 ID:KknkX1C2
543 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 18:56:49.08 ID:th79ESnJ
544 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 18:57:38.06 ID:sATM07JB
>>539 余裕で真ん中行きますが?
群れなきゃなんも出来ないヘタレ君の発想すぎてワロタw
どんだけいじめられっ子だったんだよ、その例www
>>542 その発想はなかった
>>543 のび太わるいな、この道は8人用なんだ
>>544 あなたは普段から傍若無人な態度で嫌われてるも思いきや、
実際その場面に立つと道を譲る小心者ですね
546 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:01:07.78 ID:mCsC4W82
道一杯に広がってるなら広がってるほうが避けなきゃすれ違えないんだから
真ん中歩いていこうがはしっこい黄河どっちみち向こうが避けるよね
547 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:01:26.87 ID:UiTDiU6q
どうでもいいやそんな心理テスト
譲ってもらってありがとうではなく、譲って当然って考えの人なんだなぁってのはわかったけど
548 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:03:55.76 ID:LjhemCQD
お互いに道を譲り合う
549 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:04:07.28 ID:P9FIrKfj
普通は1人は端によって
8人は通りやすい様に間を詰めるんだけどな
551 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:09:39.89 ID:KknkX1C2
まあ、マジレスすると8人の人間が我慢するよりも1人の人間が我慢した方が
効率的というか理にかなってるとは思うけど、そうするのが当然と考えるのはダメだろうとは思うにゃー
552 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:10:05.35 ID:IGvKWw1H
お前らグラスラプトルばかり狩らないで
アノールさんにも目を当ててやれよ
554 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:11:30.18 ID:SBtpcizd
日本人は数の暴力に弱いんだよな
まぁ粘着されそうだしID変えて逃げるわw
555 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:11:36.47 ID:BTBcihtT
みんなで楽しくラプトルでれべリングしてたところに現れた
決してコリブリが枯れていたわけではない
しかしこいつ、自分たちのすぐ横にラプトル沸いているのに、
わざわざ我々のPT側にいるラプトルを釣っていく
最初は気づいてないのかなーと思ったけど、だんだんと
わざとやっていることに気がついた
嫌がらせをしてライバル減らしたいのかもしれないけど
ラプトルが枯れている状態じゃないんだから、それぞれ
近くにいるラプトルをやればいいと思う
だけどこいつは露骨に我々のラプトルばかりを狙ってもっていく
いやらしい
556 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:12:00.95 ID:mCsC4W82
またフィガロ民かよ
557 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:13:22.49 ID:KknkX1C2
558 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:14:32.00 ID:th79ESnJ
コリブリ残ってるじゃねーか
559 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:14:51.27 ID:P9FIrKfj
>>557 【えっ】
しかしコリブリが1匹残ってるのはいただけない
560 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:15:03.27 ID:mCsC4W82
>>555 二行目コリブリのままだぞw手抜きすんなよw
561 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:16:04.29 ID:BTBcihtT
コ ラ ラ ← 我々のラプトル
こいつ 我々 ラ ← 我々のラプトル
コ ラ ← 我々のラプトル
562 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:20:45.35 ID:O8TAIp37
ラプなら幽谷にもドラゴンヘッド北にもいるんだし、ソロするならそっちでやりゃ
変な波風たたないんじゃね、とは思う。
こんな狭い世界で悪感情持たれる行動をよくとれるな。
563 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:25:58.42 ID:Y4ur/Fu6
8人が横1列想像したら吹いた
そんなシチュねえしwあったとしても普通にお互い体斜めにして避けて通るだけだわw
ヒッキーはそんな事もわからねえのかw
横一列とかはないちもんめかラインダンスの練習してんだろ
565 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:28:07.67 ID:KknkX1C2
566 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:28:33.50 ID:Y4ur/Fu6
567 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:29:53.03 ID:Y4ur/Fu6
568 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:35:08.98 ID:mGbqWVZA
569 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:39:13.50 ID:RLUxhAGr
俺は特捜最前線のが好きだった
570 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 19:43:04.62 ID:C4Jju0zd
572 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 20:16:37.62 ID:S3vstUg6
今更気付いたんだけど、レイズのアイコンって起き上がるときのエビぞりなんだな
573 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 20:17:14.85 ID:QeQ98lXh
ブルーフォグマジオススメ
30後半なら、手前の鳥の群れもいいとおもうんだけどなあ
574 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 20:19:05.94 ID:C4Jju0zd
人人人
/ ̄\ / ̄\ < ..>
. (( (゚) (゚) 三 (゚) (゚) < ど ど >
∩ 三 ∩ )) <.. ぅ ぅ >
人人 ∪__/ \__.∪ <. る る. >
< ど >//(  ̄ )\\.. < ん ん >
< .ぅ .>/ | | \\_< っ っ ..>
< る > .. |____| \__ヾ YYYY
< ん > .. | |
YYY / /\ \
/ / \ \
575 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 20:21:53.53 ID:mGbqWVZA
もってくんなwwww
576 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 20:26:15.20 ID:KknkX1C2
577 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 20:33:45.04 ID:BTBcihtT
578 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 20:33:46.10 ID:xZ1uPt3q
ラプトルだめならエフト狩ればいいのに
579 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 20:35:02.87 ID:SBtpcizd
>>571 コレが8人並んで歩いてきたらどうする?
580 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 20:40:10.49 ID:kTsHocEv
581 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 20:47:09.45 ID:bhoVTSHw
今必死にリーブやってるヤツ
1.18後
「50レイドダンジョンで装備手にいれるぜー」→一週間後→「装備手に入れたけど使いみちねーぞ。次のコンテンツマダー 」→やることなくなって引退
これからランク上げするヤツ
「30ダンジョンやりながら装備GETしてそのあと50ダンジョンあるのかー。まだやることたくさんあるなー^^」
582 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 20:48:35.07 ID:mGbqWVZA
>>581 そして30の奴は50もクリアして次のコンテンツが来なくて引退と
好きにすればいいって、お互いに邪魔とおもえば取り合いしても
それで晒されたりするかもしれないだけだ(笑)
相手は誰が晒したかわからない
かといって八人晒し返すとキチガイ扱いされるだろう
人に恨まれていいことは一つもない
584 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 21:06:29.15 ID:kTsHocEv
狩場かぶったくらいで晒しあいとかありえねえよ
585 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 21:07:47.21 ID:3WdCA8Od
それがあるからMMOは怖い
586 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 21:08:31.11 ID:B6E1IHoM
587 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 21:13:26.41 ID:CPod6UDX
我々のMMOではそんなこと稀によくある
588 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 21:15:12.37 ID:UiTDiU6q
される側じゃなくて晒す奴が総じてキチガイってのは周知の事実ですから
589 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 21:15:15.92 ID:p1iZikdi
FF11では、狩場かぶったらスリプルキープするんだよ。
キープじゃ赤ネームにならないから他PTが釣る→起きる→ヘイト残ってるから最初寝かしたPTで暴れる→他PT占有だからなにもできず殴られっぱなしw
その後晒しあい
590 :
忍法帖【Lv=2,xxxPT】 :2011/05/31(火) 21:18:23.31 ID:Y4ur/Fu6
>>588 ログうpされてキチガイも晒されてるけどなw
591 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 21:22:31.83 ID:+HbufEm/
>>363 ものっそい亀レスになってすまない
ちょっと叩かれるの覚悟で書くけど、MOっていわゆるモンハンのような身内しかいない世界だよね
結局最後は全員同じテンプレ装備スキルになる
どうやって差別化してるかというと、タイムアタック(公式では韋駄天)とか、立ち回りといった各PCのPSが大きいウェイトを占める
これと比べてMMOってのは大人数でやるものだから、NMの取り合いとかアイテムの売買といったプレイヤー間の競争が
ゲームの大きな要素だと思う(もちろんコミュニケーションの楽しみもあるけど)
装備や所持金、立ち回りやLvなど競争する要素が強いゲームなら、自ずと競争での延長線上での格差叩きはある意味必然という事
モンハンやってて他の人の装備や所持金ってあんまり気にならないんじゃないかな?
>>591 MOがモンハンみたいなのだけと思ってる時点でお前さんの価値観がおかしい
FF14でフィールドでの狩を無くしたらMOになる
これぐらいの概念だと思った方が良い
593 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 21:25:42.85 ID:3WdCA8Od
追記
モンハンはモンハンでもMHFだと
○○無いヤツは来るなが基本だぞ
同じ敵を何十回と狩るわけだから最適化しないとやってられない
モンハンの何が面白いかわからんな
流行ってるの日本だけだろ
595 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 21:33:58.45 ID:UiTDiU6q
MHFは2,3分討伐時間オーバーしたらどうだとか言われる世界だからMOにしては異色すぎる気が
596 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 21:35:11.14 ID:KknkX1C2
>>594 狙って敵に攻撃を当てる
狙って敵の攻撃をかわす(または受け止める)
ゲームの基本は抑えている
597 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 21:51:16.89 ID:pRoj7Tts
モンハン身内だけでやる分には最高に面白いよね
MHFはついてけなかったけど
身内でやるMHPとMHFは別ゲー
MHFは相当ギスギスしてる
599 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 22:05:34.46 ID:UiTDiU6q
野良はFF11以上だよな
身内でやりゃなんでも面白いんだけど
モンスターハンターやるぐらいならFPSやるわ
身内ヌルゲーだろ
601 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 22:14:29.24 ID:kTsHocEv
>>596 協力プレイと最初はレイプされたクック先生で上達を感じられるところだよ
602 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 22:19:58.52 ID:K6Xm1x5+
>>581 一週間で装備取れるとか夢見すぎ
一年掛かるよ(^_^)v
MHFはほんとキチガイの集まりに見えて来るから怖い
○○作るために○○行くのはいいけど
○○倒すのに2800円のセット装備の腕と
5800円のセット装備の足と
9800円のプレミアムパッケージの腰と
1口300円で当てるのに平均2000円かかるガチャの胴が必須な上に
ネカフェ32時間利用したらもらえる武器が必要とか
604 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 22:28:42.40 ID:W7yOLdCi
色あせたクリスタル100個がレイドへの参加券だから
605 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 22:30:54.61 ID:W7yOLdCi
属性を失ったクリスタル だった
606 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 22:37:10.26 ID:CPod6UDX
無属性クリはマテリアクラフト用だろ
明日明後日の詳細発表で値段跳ね上がるぞ買占めいそげー^^
607 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 22:40:54.14 ID:kTsHocEv
608 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 22:42:49.33 ID:8mlZedgu
っ フォーラム
609 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 22:46:01.95 ID:kTsHocEv
610 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 22:47:10.21 ID:3WdCA8Od
明日か明後日といいながら1週間以上待たせるのがスクエニ
611 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 23:35:30.78 ID:kjHMGbEr
雷クリスタル持ってテレポイント行ってくるわ
612 :
既にその名前は使われています:2011/05/31(火) 23:43:03.70 ID:QeQ98lXh
annabell
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ウルダハに決まってるじゃん
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どのような形であれ劇的なアイテム強化システムだと嬉しですね。
持ってない奴はPT来んな!って言えるレベルの物だとなお良いです。
似非ネ実民ががんばってますよwww
ギャザクラオンリーの俺に、呪術師が何故強いのか
簡単に説明してくれないか
>>613 HNM戦だけで言うと
Dot3種かけるだけで3秒で150ダメージ前後入る。(前衛の攻撃は40-50程度)
トーメントでダメージを最大600程跳ね返せる
シャドーシアーで500ダメージ以上与えられる
これが全て相手の物理防御・魔法防御に影響されない
意外と防御力ある上に格上相手ならエミュレートで更に固くなれる
R78のエレで通常攻撃1300->400くらい
615 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 00:05:42.52 ID:yn606oou
>>614 そういう書き方をするから勘違いするエミュレータが増えるんだよ
敵の耐性をコピー出来るだけ
616 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 00:12:58.06 ID:taBNSQTO
呪術が強いのは
・盾スキルが使えて物理攻撃に対してほぼ無敵
・エミュレートで一部NMの攻撃を大幅に軽減できる
・DoTがNMに対して非常に有効
・回復力が高くMPも豊富
弱点はHPが低いことくらいか
STRとMNDとPIEの割り振りが難しいね
STR下げると盾発動率極端に下がるし
MND下げると葉っぱ近くのソロウーシュカでMPきつくなるし
PIE下げるとDotのダメ下がって敵への魔法のレジ率上がっちゃうし
618 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 00:19:24.97 ID:aC5jPwkM
無属性クリスタルから、属性つきクリスタルをつくるレシピを追加しました。
619 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 00:19:58.43 ID:a0KnY75Z
こんどBAN覚悟でNMリーブを放棄で石うましてこようと思うんだが詳しいやり方を知らない
教えてエロい人
621 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 00:45:01.74 ID:a0KnY75Z
修正されたのは全員放棄のみでまだやれるってここのスレで見かけたんだがそれも修正されたのか
622 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 01:11:04.44 ID:d/+Ttbx9
623 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 01:36:10.26 ID:luPQIe3G
最初から放棄しても貰えたのは貼った奴だけ
624 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 01:38:53.38 ID:a0KnY75Z
やっぱできるのか
ちょっと自分で調べてみるわありがと
625 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 02:13:33.77 ID:8qg/sZX3
VIPはもうエーテ前にいるやつらだけなのか
悲しいもんだな
626 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 02:42:12.92 ID:JctS1lt5
熱し易く冷めやすいを地でいってるから当然。
627 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 02:46:08.18 ID:u8ON1InI
毎日毎日リーブとランク上げに追われ、
そのずっと先に何があるの?
628 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 02:49:32.09 ID:JctS1lt5
MMOってそういうもん。
仮想の人生。
629 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 02:51:21.33 ID:8qg/sZX3
もし他のゲームなら何かあると思ってるならあなたの人生赤信号
630 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 02:52:51.74 ID:ftFo5iKE
達成感すらない
ぬるま湯につかってゆっくり死んでゆく
631 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 03:07:45.94 ID:YsaLdAI3
いくら突っ走ってもあとから来た亀さんに追いつかれる
それがFF14
633 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 03:31:40.62 ID:K0WYleAU
634 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 03:32:04.43 ID:aVKiuQWr
>>625 もうほとんど動いてないしウルダハでこじきみたいに集まってる程度
ってなんでファイタースレでいうか
>>631 全然走ってないって言うかリーブくらいしかしてなくてもファイター系全部カンストしちゃったわ
まあMMO5年くらい続けてる奴は判るだろうけど
どこでも後続の廃が結局追いついてるよね
導入〜中盤までの経験値緩和がアップデートごとに大きくなるんだから当然だけど
635 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 03:32:56.82 ID:Vk2tX516
先に何もないのにやってんのかよ
赤信号どころじゃねーぞ
636 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 03:35:44.97 ID:VLGJ/eWw
DSのドラクエ6買ってきた、ビヘストの間にやってる
ってかホライズン稼げるなナナワ空気過ぎるww
637 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 03:37:25.00 ID:5SFohZL0
無料期間でカンストさせてこれからどうすんだろうな・・
638 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 03:37:50.59 ID:aVKiuQWr
というかたいていのMMOも何もない
あるのは不毛な対人コンテンツかとてつもなくマゾい自己強化手段だけ
あの種の延命コンテンツにまだ縋ってる奴がいるのかね
639 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 03:39:54.32 ID:Vk2tX516
でも14にそう言うコンテンツ来たらお前らやるんだろw
640 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 03:43:20.94 ID:ygkfqMZS
次の大型パッチが今月来るとわかってるのに
わざわざファイタースレでネガキャンせんでもいいのにな
どっかの初心者ブログのやつもそうだけど
やめた奴のほうがなんか必死で怖い
641 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 03:44:51.32 ID:5SFohZL0
延命延命言うが
みんなそれに食いついちゃうんだよなぁ
11とかまさにそうでしょ
642 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 03:51:10.91 ID:Vk2tX516
これでネガキャンとかどんだけ敏感なんだよ
そんなに14に自信ないのかw
643 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 03:54:16.62 ID:aVKiuQWr
本当に必死そうだなID:Vk2tX516とか
本スレから紛れ込んじゃったか
644 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 03:55:30.36 ID:b37Qgc5u
>>4 AVYをてんとう虫に合わせるとか都市伝説じゃなかったの?
645 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 03:56:39.45 ID:YsaLdAI3
>>640 6月中旬以降を今月必ずくると思ってるおめでたいヤツ発見
646 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 04:00:22.61 ID:Vk2tX516
MMOに先は無いとか言いつつ
14に期待しているID:aVKiuQWr
可愛いな^^
647 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 04:01:58.36 ID:9kh4KIxi
余裕ねえぞw
648 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 04:03:33.86 ID:z3gKqulM
>>644 むしろAVYやってるのが都市伝説だろw
ホラAZT〜ノフィカ閃光だけでおなかいっぱい
銀山なんて行く気もしないわ
649 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 04:17:34.25 ID:h1fKuNtS
毎回思うがお前らも余裕無さすぎだろ
ネガに過敏すぎるわ
14が糞なのを気にしてる様なもん
650 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 04:22:52.51 ID:b37Qgc5u
アルド
コカトリスとアルドのランク差があり、面倒
ナット
ナット逃げるからやりたくない
デビ
全部狩っても普通にまずい
BWで他のやるならこの三つ以外を候補に
651 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 04:24:14.69 ID:E3otxs7c
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー
ナット逃がすとかどんだけボンクラ集団訴訟なんだよ
653 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 04:31:05.44 ID:z3gKqulM
>>649 お前も必死そうで怖いって言われたからってそんな反応しちゃ駄目だろ
自分が糞なのを気にしてる様なもん
654 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 04:32:28.26 ID:5SFohZL0
お前も必死だな
655 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 04:39:49.79 ID:94SfqHGa
意味がわからん
656 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 04:40:34.27 ID:hFm3x8gW
お前らそんなに頑張るなよ^^マイペースでいこうぜ!
って言いながら早々にponponさん達成した廃のLSメン思い出した
657 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 04:43:49.74 ID:5SFohZL0
寝た方が良いな
658 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 05:13:11.25 ID:rWukPa50
>>652 仕留めたところで、結局沸くのは逃げるはずだった辺りだし
無駄な移動って事には変わらないだろ
659 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 05:22:00.47 ID:9kh4KIxi
こんな判りやすいネガキャン臭い独り言を連発しといて過敏も糞もないわ
予防線張るのに余念が無い
660 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 05:26:46.34 ID:5SFohZL0
お前も必死だな
661 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 05:28:14.79 ID:9kh4KIxi
意味がわからん
662 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 05:31:00.53 ID:gunZ5vzM
余裕ねぇぞw
663 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 05:42:50.41 ID:a0KnY75Z
俺は必死だ
664 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 05:46:12.81 ID:JctS1lt5
いよいよ叩くところが無くなってビン・ラディンのシモ話でっち上げのようなことに。
665 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 05:52:54.29 ID:krNgAciH
もう駄目だな
666 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 05:57:41.32 ID:5SFohZL0
ID:9kh4KIxiみたいなのが
過敏なんだろうな
いやなんとなくね
667 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 06:07:43.19 ID:FSOoh1AI
アイテムコンプにガチで半年-1年かかるくらいの強敵満載の鬼畜ダンジョン追加してくれ・・・
もうカルピスを水で極限まで薄めたようなコンテンツはイヤだ
668 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 06:22:15.32 ID:JctS1lt5
そのほうが薄まってると言うのでは
669 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 06:30:50.09 ID:xVifHxeb
ID変えてまで
擁護する価値あるのかなこのゲーム
670 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 06:40:14.89 ID:aC5jPwkM
アイテムコンプに必要な無属性クリスタルを1000個に設定すれば半年ぐらいもつかもな
671 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 07:10:04.10 ID:VSnBJBaQ
アブゾ>イニシエーションが使えるとか聞いたんだけどマジ?
672 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 07:26:01.52 ID:iAPzdKTD
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
673 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 07:29:03.39 ID:F9Axaq/q
疲れてるんだよお前らおはよう
674 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 07:31:10.84 ID:+dR8MtJ5
スレ伸びてるからwktkして見たらまったく内容がなかったでござる
675 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 07:44:31.51 ID:ev5R8C5u
太公望の釣竿みたいなんクレクレ
人人
(iii) (iii) < ウ >
人人 // \\ < オ >
< イ >// / ̄\ \ \ < オ >
< ェ >\\ |(゚) (゚) |/ / < オ >
< ス > \\|. ∩..| / < オ >
< ! >. \\∪// < オ >
< イ > (  ̄ ) YYY
< .ェ > .. | |
< .ェ > .. | |
< ス > .. | |
YYY / /\ \
/ / \ \
677 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 09:47:02.42 ID:nCKmHf/T
ま、パッチ1.18で大化けするのは確定してるからな
11信者は気になって気になって仕方ないんだろうな
たとえ14が終わっても11に人が戻ったり追加ディスクが出ることはありえないのに……
哀れすぎる
678 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 09:51:15.27 ID:jKhk1fZ+
いいブーメランの投げっぷりだね
半月後が楽しみだ
679 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 09:53:54.06 ID:k3aMUX9b
おい、人が戻らないのは14も一緒なんだからそういうブーメランになることはあまり言うなよw
またそこを口実に叩きたいだけのやつらが来るだろw
680 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 09:57:21.45 ID:mSbAabxu
釣られ過ぎでしょうに
過去のパターンからいって糞パッチなのはあきらか
レイドダンジョン実装
→ファクションリーブ。歩いてると突然に沸く2〜3体の敵。そして最後になぜかNM登場w
あと追加されるのってフィールドに無意味なオブジェを2個くらいだろw
バトル関係は夏までに、だからなwww
そういえば潜在とデジョンアニマの撤廃もあったかw
1日で変更できるものを目玉にするパッチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも6/20以降だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞過ぎwwwwww
682 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 11:06:44.75 ID:G0CbfPW3
情報も小出しにしたりポエムでお茶濁したりして期待持たせつつここまで引っ張ってきてるしな
メイジ装備とか暗黒装備いつだよ
グラカンとか既に空気じゃねえか
なんなの?死ぬの?ミコッテはなんでいつも1本糞垂れ流してるの?
683 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 11:08:12.20 ID:U5Vu1DAb
本スレか葬式スレでやってきてくれないか?
スレタイ読めないなら仕方ないが
684 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 11:08:54.69 ID:yI88mSiz
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
685 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 11:10:31.27 ID:KYhspg2J
葬式スレが葬式状態だから必死なんだろうなw
アンチが居るうちはまだ行ける
687 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 11:20:54.07 ID:u1FNFvz6
オートアタックで連撃のめんどくさい使用条件は撤廃されるかな。
いつも正拳連撃してるが、最初の正拳を2回とも外した場合は
連撃がでない仕様にイライラする。説明文通りなのはわかるけどさ…。
688 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 11:43:04.48 ID:GsNFw+bn
やっぱり廃コンテンツは欲しいですよね?
一般人は指くわえて見てるだけみたいなやつ
689 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 11:48:30.99 ID:mSbAabxu
オートアタックになったら格闘は時々3回攻撃みたいになるのだろうか
そんなことより蹴りがほしいんだけどな
690 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:15:29.03 ID:xmj16kIR
連撃とかはジョブ特性でもいいかな
裏拳:時々TP増加量上昇
連撃:時々蹴りで追撃
とかな
691 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:22:35.81 ID:K6KZRjwS
闘器がある限り蹴りは一生来ないだろ
固定ダメなら可能かもしれないけど
>>688 ほとんど一般人いなくなってる気もするけど
ちょっとやそっとじゃクリアできないようなやつほしいね
同時に敵が10体くらい襲ってきてもいいし、30秒ごとにドンドン襲ってきてもいい
それで一定数倒したらやっとまともに前に進めるとか
しっかりしたパーティでレジメン使いまくりで瞬殺しないとそのうち詰むくらいのやつ
リーブで殴ってるだけで終わるような戦略もない戦いは飽きた
693 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:26:50.52 ID:WmXKFjI3
格闘の武器が不自然すぎる
とくにバグナウ
あんなんで殴るなら素手でやれよ
それかちゃんと手に固定しろ
武器出し状態で走ってるモーションなのに歩く速度で移動するキャラはBOT確定?
武器持ったまま貫手ってどういう事なの
696 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:30:42.68 ID:oj1fYMrn
>>694 sage移民さん、槍術でも上げてみてはいかが?
697 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:31:40.44 ID:rWukPa50
あれ不自然すぎだよなww
引っ掻く武器なのにどれだけ握力強いんだよ。手首辺りで固定出来ないと無理だろ
突き刺すジャマダハルなんかと勘違いしてんじゃねぇのか?
698 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:33:07.73 ID:2Kc2TBc4
699 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:33:26.60 ID:K0WYleAU
>>694 バグってその状態になったことあるよ
リログしたら治った
700 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:33:57.26 ID:pK0rRaVu
701 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/01(水) 12:34:21.81 ID:Im9tvOwy
こんにちは。
エリアサーチ等のサーチ機能についての予定を再確認してきましたが、将来導入する計画はありました。
既に引用してくださっている方もいるとおりで、別途「人が少ないエリアではボーナスを」というようなことを
吉田Pが構想していることもあり(※この機能が具体的にどうなるかのロジックなど、詳細は未定です)、
流石にアテもなく彷徨うべし、ということではありませんね。
ただし、今回も例のフレーズを口にしなければなりませんが、今のサーバーの状態ではサーチ機能を足
せる状況にありません。サーバー負荷問題の根っこをやっつけた後の導入となりますため、その点はご
了承ください。
ところでスレッドを見ていて感じたこととして、本質的なサーチを欲する要素というのはどこから来るので
しょう?という点、「いやほらサーチはあって然るべきだろ」では議論が終了してしまいますので、もうちょ
っと様々ご意見をお聞かせいただければと思います。
パーティの組みやすさ、に終始するとすれば、求めているものはサーチ機能ではなく、パーティ編成を革
命的に補助してくれる何か、だったりするでしょうか?一般論でなく、皆さんの望まれる理想的なモノにつ
いてお知らせください。
修練取得出来る戦闘職幻術48だけになっちゃったんだけど
ジョブシステム後の修練上げを楽しむ為に置いとくべきかな
703 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:34:46.62 ID:+IktuBoE
文盲が煽っててワロタ
704 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:36:13.44 ID:K0WYleAU
705 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:36:21.79 ID:pK0rRaVu
歩いてただと やられたは
706 :
696:2011/06/01(水) 12:36:31.56 ID:oj1fYMrn
いやごめん、いろいろ読み間違えた
先に謝っておきます
武器出しなのに遅い、だったのか
707 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:36:49.99 ID:k3aMUX9b
俺がやってるFF14だとアクティブ状態で歩くことは出来ないな
708 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:39:07.46 ID:hqYC7FST
釣りみたいに斧さんの本能がざわついた!この狩場は穴場に違いない!ってすればいいんじゃね
重いと死デジョン後とか永続ヘヴィみたいになるバグがある
アクティブ/パッシヴ切り替えとか装備変更で大抵直る
710 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:39:59.72 ID:k3aMUX9b
ヘヴィ食らってる可能性もあるからそれだけじゃbotかどうかわからんね
711 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:40:24.27 ID:+pgRNgFl
銀山の奥あたりにいるBOTは
>>694の言ってる状態になってるな
走りモーションなんだけど歩き速度で、壁抜けして射程無視攻撃してる
>>689 俺はモーションだけ蹴り追加でもいいんだけど、それだとフォーラムあたりに蹴りは武器使ってないのに
なんで手と同じダメージなんだとか言い出す奴が湧くんだろうな
712 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:40:49.98 ID:+0LfcT/p
クイックステップとかわざわざ特性にする意味ねえよな。
なんで武器構えると移動速度遅くする必要あるんだよw
どうしても遅くする必要性があるならクイックステップなんて実装しちゃだめだろw
713 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:42:16.43 ID:b37Qgc5u
その状態で首ふりながらプーク狩ってたらアウトくさいw
714 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:44:35.65 ID:HaHP9mDY
>>694の言ってる意味を理解してない奴が煽りすぎw
>>694の言ってるのは間違いなくBOT
業者のBOT狩り観察してみれば分かるぞ
業者キャラはまず射程範囲から大きく外れてるのに狩り対象のモブにダメージが入って敵を占有する
→パターンA:武器を既に構えてる場合、走ってるモーションで歩いてる速さでゆっくり敵に近づいていく
→パターンB:武器を構えてなかった場合、歩いてゆっくり敵に近づいていく。敵のすぐ側にくると武器を構える(武器を構える前でも普通に敵にダメージが入ってる)
業者はチートっぽいことしてるから、普通のプレイヤーの戦闘と挙動が全然違うのよ
715 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:49:44.69 ID:+IktuBoE
剣術やってると特性枠が足りなくて悶々とするな
フィジカル修正されたらステ変換も有用になりそうだし、キャップ開放はよ
ツール狩りしてるやつ自分のHP減ると地面の下に退避するよな
普通見えないとこだけど壁ギリギリで潜ったんだろうけど
壁から体が半分でてたわ
717 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:56:21.23 ID:YFJNQLqD
>>689 AA来たら格闘は漫画クラスだろ。
動画見ながら戦闘もできるようになるなら、俺格闘に転向するわ。
718 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 12:58:05.06 ID:HVdM2fOu
お前ら余裕ねえなw
今月のパッチで神ゲーになるんだろ
超楽しみ^^
6月中旬ってことはスクエニ的には6月25以降だから実質7月
槍はR30なんだが…と思ったら俺のレスの意味を取り違えてる人が多いw
>>711,
>>714 thx次見たら通報してみるわ
昨日の深夜、槍R50がタムタラのエーテ右下の小部屋から一歩も出ずに
1時間以上スパイニードーマウスを狩ってて良く見ると挙動がおかしかったので聞いてみたんだ
これって無属性クリ集めなのかね
721 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 13:09:07.07 ID:wglw+lnD
最近はドーマウスの粗皮業者増えてるよな
ちょっと前まで出品1〜2件あればいいほうだったのに99枚×3だしてるやつが3匹くらいいる
Uchino鯖もタムタラはBOTだらけ
全部通報したけど
クラフターとここの話題がリンクか
724 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 13:21:49.20 ID:CSS8wdnL
話題がない
おわこん
725 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 13:33:02.07 ID:Q8/JTvqN
FF14以外にやることないお前の人生がオワコン
ホテル直送のクロワッサン食ってろ
726 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 13:38:06.21 ID:GsNFw+bn
新しいコンテンツの内容にもよるだろうけど
コンテンツLSとかって需要あるかな
727 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 13:42:07.16 ID:wqDsUPJ6
728 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 13:47:33.99 ID:CSS8wdnL
勝手にやれよw
729 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 13:49:44.78 ID:b37Qgc5u
雑談LSですらやることに飢えてるのにコンテンツLSなんて必要なのか?
分けるとしたらPvPコンテンツくらいだと思うが
730 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 13:49:45.03 ID:+IktuBoE
勇者仕様がなくなるまではありえないな
わざわざレアゲットの倍率を高くする必要ないだろ
731 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 13:57:50.22 ID:wglw+lnD
今日も貪欲でない
732 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 14:04:59.33 ID:K3/SVv+X
フォーラムメンテきたな
オートアタック動画くるぞ・・・
マテリアクラフトの発表が今日か明日来るらしいからそれもだな
右食指が震えてきた
734 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 14:43:14.83 ID:mSbAabxu
>>711 蹴りはパンチの数倍の威力とか言う台詞もあるから別にいい気がするがw
気に入らないって言ってくるなら足装備の防御力で補正が入るって感じでいい気がする
735 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 14:44:44.20 ID:I0ME2pDG
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736 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 14:59:35.55 ID:70xj+DpN
ざわざわ・・
737 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 15:09:56.48 ID:b37Qgc5u
オートでアタックしてる動画がくるうううううううううう!!
盛り上がってきたああああああああああ!!!
738 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 15:12:09.11 ID:to+jdudw
それでいつまでメンテなんだい
739 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 15:14:52.29 ID:wglw+lnD
ただの定期メンテじゃね
いや皮肉で言ってるんならスマンけど
河豚チャンスまだー?
741 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 15:56:37.93 ID:vHrLQBfL
ハラタリの45-29って前から蟻塚あった?
もっと南にあったのは知ってるんだが。。
742 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 16:04:30.07 ID:UqrVNOu3
フォーラムがチョン臭くなってびびった
743 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 16:31:34.23 ID:to+jdudw
元々フォーラムに参加してる奴の大半がチョン並のクレーマーみたいなもんだからなぁ
744 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 16:33:33.16 ID:k3aMUX9b
フォーラムはネ実でアンチだ信者だキチガイだ言い合ってる方がマシなレベルのアレなのが
チラホラいて正直こわい
745 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 16:58:55.43 ID:vHrLQBfL
日記に書いてる人の方がよっぽどまともに考えてるよな
746 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 17:06:19.65 ID:JctS1lt5
フォーラムに棲んでるああいう低所得者っぽい手合いが、酷使様に足を突っ込んじゃうんだよな。
747 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 17:14:13.09 ID:YEjU+3qJ
>>745 ガチで何考えてるか分からんってくらいに変なやついるからなぁ
議論できるのかって話
しかしフォーラムの更新のがっかりぷりったらないな
748 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 17:24:20.91 ID:CSS8wdnL
言ったもの勝ちだろ
この運営、声の大きい方に簡単に傾くぞ
749 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 17:32:32.40 ID:YFJNQLqD
オートアタックやジョブは、まさに言った者勝ちって感じだったな。
松井は信じたいけど、14のこれからの方向性に不安もある。
750 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 17:35:24.34 ID:JctS1lt5
どこの国の政治だよ
751 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 17:37:07.60 ID:c8Tf4TZk
チラ裏でグチ垂れ流すだけの奴よりフォーラムでアホな事でも書く奴のほうがマシだけどな
問題は汲み上げる側もアホすぎるから単純に声の大きいところに簡単に傾くって事で
752 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 17:42:12.49 ID:8Wa2Jt5S
アクティブな馬鹿は何もしないでくれたほうがええわ
753 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 17:45:12.31 ID:emMkC0ib
>>721 業者とかじゃなくHQ30枚集めたら99×3とか集まるんじゃないか。
蟻酸もたぶん同じで、瞬間協力のHQ素材集めていた副産物だな。
ドーマウスなんて、クリスマスで騒がれたくらいじゃないか
754 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 17:48:48.88 ID:XV4yOgi3
>>743>>744>>747 はたから見ればバカみたいに見えるかもしれないけど、14をよくしようと書き込んでるんだよ
バカみたいに思える意見でも本人は真剣に考えて書き込んでるわけ
そこまで全否定されると悲しくなるな
755 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 17:49:38.36 ID:pK0rRaVu
756 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 17:51:29.89 ID:XV4yOgi3
757 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 17:51:55.95 ID:k3aMUX9b
真剣に考えた結果が周りから「こいつ頭おかしいんじゃないか」と思われるような内容だから性質が悪いんだよ
758 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 17:54:19.62 ID:jX8iBEtX
お前らも、ぼくのかんがえたさいきょうのシステムwを語ってこいよ
いつの間にかクソゲーになってても知らんぞ
あ、今もクソゲーでしたね^^
759 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 17:54:38.44 ID:+pgRNgFl
無能な働き者がどうのこうの
760 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 17:56:26.10 ID:XV4yOgi3
>>757 それはここでも一緒じゃん
どんな意見でも取り入れるか決めるのは開発でしょ?
真面目に考えて意見出してる人を否定する必要はないと思うけど
761 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 17:57:24.68 ID:c+gBimlR
ネ実民は無能なのを自覚してるから
こう言う時は静観なんだよ
762 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 17:59:04.60 ID:to+jdudw
14のためと考えてたつもりでも、周りから見ると
「それお前が気に食わないだけだろ」ってふうにしか見えない事が稀によくある
763 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:00:14.55 ID:JctS1lt5
発言の説得力を担保するのは人となり。
滲み出るのが負け犬臭では。
764 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:01:03.44 ID:8Wa2Jt5S
フォーラムのは14のためじゃなくて自分の都合に合わせたいだけの意見が多すぎる
765 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:01:24.63 ID:XV4yOgi3
レスくれたひとのように客観的に見れる人が書き込めば
フォーラムもより高度な議論が出来るんでは?
文盲からすりゃ君らがうらやましいのよ
766 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:02:55.56 ID:to+jdudw
でも意見を否定したらすぐキレるんでしょう?
767 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:06:06.00 ID:JctS1lt5
おおよそ方向は決まってるんだし、今は叩き台を待ってるところ。
ブレーンストーミングの手法で、否定意見を廃してアイデアだけ投下するのが見苦しくないね。
768 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:07:27.16 ID:lOTpktIC
要望を挙げるって姿勢だけならある意味何でもありだけど
発案やら議論のつもりで無茶な語りをしてると「僕の考えた〜」って揶揄される
769 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:08:26.90 ID:c8Tf4TZk
性質が悪い事は悪いが、結局その意見が狂っとるのか正常なのかなんて第三者しか判断出来んし
見方とか立場とかにも変わってくるし
正常な意見しか絶対に書くな!()キリッみたいな流れになったらコメント量が一気に減るだろうしな
しかもそうなった場合、比較的マトモな奴ほど遠慮して書かなくなって
マジキチ濃度は確実に濃くなるし
汲み上げる側がアホな意見を一蹴できるだけの判断力があればいいんだが
今は声の大きいところの意見を汲み上げてるしな
770 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:14:28.54 ID:wglw+lnD
>>753 いいからタムタラ見てこいよ
ランク50でわざわざマウス湧くとこにBOTあったら粗皮しか考えられないだろ
771 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:14:46.58 ID:+pgRNgFl
無能な働き者ほどフォーラムで煽りまくりっていうね
772 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:14:51.12 ID:JctS1lt5
4行目は論理の飛躍じゃない?
773 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:14:53.53 ID:0TbAs2cz
でも俺たちネトゲやってる時点で正常じゃないw
銅山の奥行ったら本当にチート使用のBOT居た
動きがやべぇ
775 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:29:18.50 ID:GsNFw+bn
フォーラムの人たちは14は遊びじゃないって
思ってる人たちの集まるとこでしょ
人生オワコンなんだから必死になるのも仕方ない
776 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:33:34.23 ID:to+jdudw
相手を煽らない・相手の意見に耳を傾ける
たったこれだけの事をするだけで議論はできそうなもんなんだがなぁ
それすら出来ない奴の多さといったら
777 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:34:13.96 ID:pE2yWsuu
遊びだけど遊びじゃない
778 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:39:28.35 ID:/ZbOZaUS
779 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:41:03.60 ID:vHrLQBfL
780 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:42:40.89 ID:+pgRNgFl
FFは仕事
フォーラムは戦争
781 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:42:48.01 ID:JctS1lt5
ツーラーぱねぇ、こいつら地面もぐったりするわ・・・
783 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:51:48.19 ID:5ifjYALp
14は11と違って座標の異常検出ができないんだよな
俺も天井裏歩けるぜ
784 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 18:55:47.21 ID:u8ON1InI
フォーラムの連中は
× FF14を良くしたい
○ FF14を自分の好きなようにしたい
785 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 19:05:00.79 ID:1/NJswz+
>>784 その通り、だから他の都合なんて知ったこっちゃないのが多数
自分の意見の通りに行ったとして、違うところで不具合がでるなんて微塵も考えてないよな
投げっぱなしなら、誰でもできるっつーのなw
786 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 19:18:39.17 ID:5ifjYALp
ポイスくらいしかマトモなキチいないだろあそこw
787 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 19:20:39.05 ID:b37Qgc5u
いやそいつもつまらなくなってきたよ
788 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 19:24:20.99 ID:JctS1lt5
長い間ネ実に住み着いて根を張っちゃうと、ディベートやソース至上主義に支配される部分があるかもね。
ディスカッションという相手のある世界では、知っているがお前の態度が気に入らない
ってのが支配的だということを忘れがちになるのかも知れない。
789 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 19:43:40.19 ID:luPQIe3G
とりあえずあそこにいる人達は議論の仕方でも読んでくるべき
議論したところで、FF14ちゃんは変わらないんだけどな
791 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 19:59:37.54 ID:JctS1lt5
議論が煮詰まって収束しそうになると、790の手合いでちゃぶ台ひっくり返すのが出てくるね。
気持ちいいのはわかるけどさ。
792 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 20:12:00.64 ID:aiNcB2FP
フォーラムは不満のいい捌け口になってるね
GMが時たま顔を出しては「検討します」と言うだけで
それでみんなGMが見てくれてると思ってるもんだから滑稽滑稽
793 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 20:18:07.02 ID:PcF2bsLO
× FF14を自分の好きなようにしたい
○ 何か罵倒できるものが欲しい
サンドバックになるならなんでもいいんだと思うよ
エリアサーチのとこなんていいね乞食も合わさってカオス
アンケートもまさにガス抜き+引き止め目的がメインだから
フォーラムも基本的にはそうだよね
フォーラムのおかげでまたとどまってる人もいるんじゃないかな
真実かどうかは別として開発側からのレスポンスがあるところだし
何もなければ興味も失って終わる人もいるだろう
795 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 20:38:48.04 ID:XwzmGvuZ
先輩方に質問です。
弓の46スキルファーショットっの効果がわかりません
命中率が上がって攻撃力が下がるのかな?
使ってみても良く分からず・・・
796 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 20:54:34.18 ID:wm0wf9pX
俺糞ララなんだけど
この前アルドゴートの生肉邪魔だからそのまま食ったら
口に合わないって出なかったんだが
いつから肉食獣になったんだ?
797 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 20:59:14.86 ID:pK0rRaVu
798 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 21:01:13.36 ID:/ZbOZaUS
生肉食えるのはルガで
生魚食えるのはミコッテだろ
799 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 21:03:57.38 ID:wm0wf9pX
800 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 21:04:14.83 ID:b37Qgc5u
>>795 クローズショットが遠くに打てるようになったりしない?
801 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 21:13:35.79 ID:c+gBimlR
マテリア来たな
802 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 21:15:06.53 ID:RUGKOGUo
803 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 21:15:14.82 ID:JctS1lt5
多分+3食ったんでしょ、品質高いと許容範囲増えるし。
804 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 21:20:14.92 ID:ChF1wi+d
こんにちは。
皆さんのディスカッションの足しになるように、現在想定されている今後の食事のあり方について開発チームと確認してきました。
基本路線として、食事をとることで5%〜10%くらい(※予定です)の幅でのステータスボーナスになるような改修を今後行っていきたいと考えていますが、
タイミングとしてはバトルの計算式の改修を行ったあとになります。計算式を改修しないことにはステータス効果の調整を行えないため、この点はご了承ください。
なお以前にもお伝えしていますが、食事に食事効果を表示して使用する前にわかるようにする、というのは上記と切り離して先行して対応していきます。
805 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/01(水) 21:21:17.58 ID:6NZPg/nx
>>802 ロストしないからロストしたくなるようにしたのかw
806 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 21:23:52.67 ID:JJEY3cHc
マテリアクラフト
・装備を一定期間使用するとマテリア化できる
・マテリアはギャザラ採集の媒体で装着、失敗なし
・マテリアは外せるが外すとロスト
・マテリアは原則1つまで装着、2個以上つけることも可能だが、おそらく高確率で装備品ロスト
807 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 21:25:53.21 ID:APCo8+2E
マテリアは基本FF7のイメージでよさそうだな
808 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 21:28:21.68 ID:JctS1lt5
●<マテリア装備無い奴はマテリア装備作るな
809 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 21:29:52.29 ID:rWukPa50
なに、結局よくあるオーバーエンチャントシステムなわけ?
ガッカリだわ
810 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 21:32:13.85 ID:wglw+lnD
マテリアを2個以上つけても装備品ロストしない薬 1500Crysta
811 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 21:33:00.00 ID:ChF1wi+d
そんなのより、普通に高性能マテリアをアイテム課金GO!
812 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 21:46:23.11 ID:I0ME2pDG
マテリアよりフィジカルのが問題なんだけど・・・
装備で個性つけろってw
813 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 21:47:21.27 ID:XGg1APGm
NQに二個マテリア付けたほうが+3より性能よくなったらラックウルフしてくるわ
814 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 21:48:10.63 ID:k3aMUX9b
+3に二つ付けろ
815 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 21:48:27.09 ID:ChF1wi+d
その+3をマテリアにして新しい+3に付ければおk^^
816 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 21:58:40.17 ID:xOoZgbiD
なんか疲れそうだな
817 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:08:59.90 ID:R1WY0NvR
なんか装備ロストとかPSUのドゴーン思い出した
悪夢だ
818 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:11:43.17 ID:knZBDgAT
クラフターが作れない装備には関係ないんでしょ?
819 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:22:11.45 ID:1zrLw+8z
強力なマテリア作るために敵にひたすら殴られ続ける作業が始まるのか
820 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:25:19.98 ID:H9Q3hj3F
>>804 その5%〜10%がどれだけの効果を及ぼすかだが
そもそもどの食事とってもステ合わせないとどれも同じな問題はどうすんだろうな
821 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:25:31.97 ID:64Zfn/gZ
まてりあくらふとwに期待してる奴って移民なのか?
精々11の練成レベル、良くてオグメ程度だろ
822 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:27:45.75 ID:pE2yWsuu
パッチやレターの後にがんばるホニャラララ
823 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:32:17.71 ID:c+gBimlR
今の開発じゃチョンゲの劣化にしかならんなw
824 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:32:31.79 ID:V8u3oclF
強化コンテンツ来ても廃人しか付いて行かない(行けない)わ
といっても今残ってるのは廃人だけだろうが
825 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:33:00.56 ID:+0LfcT/p
ロストしなくていいのに。中途半端に古い縛りゲーを匂わせるんだな。
826 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:34:13.34 ID:/ZbOZaUS
ロストしないと経済回らないだろ
アホか
827 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:37:34.37 ID:XV4yOgi3
めんどいだけじゃんね マテリア〜
いらんな 実装しなくていいよこれw
828 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:39:11.48 ID:+0LfcT/p
>>826 もともと経済回ってねえだろw
装備品ロストは余計、2個以上はマテリアだけロストなら妥当だしそのぐらいは必要だとおもうがな。
装備品までロストとか10年前のゲーム仕様だろw
829 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:39:21.29 ID:Oi3iAEnF
同一のNQ装備を集めて合成したらHQやマテリア孔装備になる「可能性がある」とかでもいいんじゃね
HQに成り損ねた廃品にも価値が出て投げ売りも収まって一石二鳥じゃないか
830 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:39:55.29 ID:XV4yOgi3
>>826 825が言ってるのは二個目のマテリア付けようとした時の事でしょ
マテリアに変化する装備は消える(ロスト)するんだから十分じゃ?
831 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:40:23.27 ID:pE2yWsuu
>>828 原文は2個以上は失敗のリスクが高い、としか書かれて無いよ
832 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:40:30.47 ID:ChF1wi+d
回ってない経済を回すため、中古品問題を解決するための、装備を魔石化。
833 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:42:46.65 ID:XGg1APGm
豚鼻でドゴーン祭りか
834 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:43:34.03 ID:XV4yOgi3
それなら愛着度いらんよね
金ある奴はどんどんレアマテリア目指してやればいい
835 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:45:04.23 ID:ChF1wi+d
愛着のある装備をマテリア化ってなんか変だよねw
836 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:45:43.55 ID:c+gBimlR
マテリア売るだけで金持ちになれるのか
これで経済回るの?
837 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:45:54.18 ID:XV4yOgi3
しかしこれUIからなにからめちゃくちゃいじらないと出来ないだろうけど実装いつになるやらw
別にいらんけどw
838 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:46:12.96 ID:pE2yWsuu
現金だけで即解決とかクラフターがゴミ装備無限に作って数で解決とか
そっちの方が良い事無いだろw
839 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:49:23.83 ID:ChF1wi+d
例の夏までリストには入ってないから、まだまだ先っぽい。
840 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:50:03.92 ID:ChF1wi+d
ごめん、思いっきり入ってた^^;
841 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:50:54.88 ID:c+gBimlR
金欲しければギャザクラやれよ
面倒な要素増やすな
842 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:53:10.24 ID:R1WY0NvR
ギャザクラが癌だなこりゃ
変に絡めてくるから・・・
843 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 22:54:10.04 ID:XGg1APGm
攻撃+5%やHP+1%のマテリアを装備に付けれたらいいだけなのに
844 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:09:15.78 ID:YsaLdAI3
おまえら複数カンストクラフターさんとは仲良くしとけよ
845 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:11:10.82 ID:AXZ0TGBX
どうせ武器&マテリア組み合わせのテンプレができて、それ以外をやってるやつが晒されるだけなんだがな
846 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:13:34.83 ID:UhoLlfGj
レイドでノーマル武器振り回してるとマテリア用に愛着度稼いでる糞発見って晒されるのかw
847 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:16:37.11 ID:ChF1wi+d
A<Bさん、そのランクでその武器はちょっと弱くないですか?^^;
B<愛着度の関係で、これ装備してます^^;
A<^^;
C<じゃー私も弱いけど、こっち装備してもいいですか?^^
B<いいんじゃない?w
A<……
848 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:19:14.09 ID:5ifjYALp
よしくんのデスト潜在のコピペを思い出すな
849 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:19:14.34 ID:+0LfcT/p
>>826 ダンジョンでハートマークのがデカデカと表示されるんだろうなwwww
850 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:20:17.68 ID:+0LfcT/p
851 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:22:14.01 ID:pE2yWsuu
覗いてもマテリアまでは見えない方がいいのか
852 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:22:46.33 ID:XGg1APGm
フロントミッション3の好きでもパーツをスキルの為に覚えるまで使うのと似たクソ要素だな
853 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:28:06.62 ID:/ZbOZaUS
一つ聞きたい
鉱石のついでに触媒取れたり
伐採のついでに触媒取れたりするのはわかる
漁師は触媒を釣るのか?
854 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:28:43.98 ID:5ifjYALp
釣れちゃうんだから仕方ないでしょっ!
855 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:29:09.64 ID:K3/SVv+X
すもぐりに決まってんだろ
856 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:29:19.80 ID:ILtR3Qcj
合成用のクリシャじゃん
857 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:30:35.71 ID:8qg/sZX3
ノーマル武器よりレア武器のほうが良マテリアとれるんだろう?
858 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:32:14.12 ID:K3/SVv+X
安いロンソにマテリアたくさん付けた武器が最強なんだろ
859 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:32:39.83 ID:wglw+lnD
今でも無属性クリ余裕で釣れるだろ
860 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:33:58.07 ID:JJEY3cHc
魚なんて全部触媒だろw
861 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:34:04.47 ID:/ZbOZaUS
無属性クリは別だろ
862 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:36:43.83 ID:wglw+lnD
何釣れてもおかしくないってことだよわかれ池沼
863 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:37:18.72 ID:XGg1APGm
さびた剣を釣り上げた
レイドダンジョンとやらがよっぽど面白くない限りこのマテリアとかいうのオワコンだろ
防具はまだしもカンストした職でなんかシコシコ愛着度溜めるとか無理すぎるwwww
865 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:41:19.37 ID:K3/SVv+X
気のせいかギャザクラスレお通夜じゃね?w
866 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:43:41.72 ID:hFm3x8gW
>>809 チョンゲのOEそのものだな
各所の名称が違うだけで
867 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:44:16.47 ID:c+gBimlR
ゲーム自体がアレだし
しかし最近の盛り上がりの無さはマジでやばいな
868 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:44:37.67 ID:q8Ntu0wk
レイドダンジョンでマテリアドロップでいいのにめんどくせぇ
愛着度で装着したマテリア成長でいいじゃん
869 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:46:19.44 ID:K3/SVv+X
武器からビームが出るマテリアください^^
870 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:46:41.65 ID:e0tvtrBK
どうせ糞要素にしかならん
荒れるのが目に見える
871 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:47:29.39 ID:5ifjYALp
ヘタ情報出し渋りすぎ+小出しにしすぎてワクワクどころかショボーンだよな
もう中旬まで2週間切ってるんだからドーンと出せよ
872 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:49:09.19 ID:K3/SVv+X
ドーンと出してこれなんだろ
感じて
874 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:53:07.11 ID:4VcDIKou
>>868 それがいいわ
装着したマテリアが成長する、というのも7のと合ってる
875 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:54:29.91 ID:5SFohZL0
マテリア化する時
するかしないかの選択はあるんだろうな
876 :
既にその名前は使われています:2011/06/01(水) 23:57:22.33 ID:q8Ntu0wk
>>873 俺は廃な方のクラフターだけの装備マテリア化のが発狂すると思う
主に面倒くささで
877 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 00:00:21.74 ID:/ZbOZaUS
>>876 低レベルでカンカンしたらあっという間に廃品になるぞ?
878 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 00:02:06.13 ID:8qg/sZX3
消耗度とは別じゃね?
879 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 00:03:21.95 ID:5+UX8mRv
>>877 俺全部50だもん
倉庫キャラでやるってのもなぁ
消耗度で愛着アップかどうかもわからんが
880 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 00:04:07.57 ID:CC97N4aN
適性じゃないと愛着度たまらんのだろうな
愛着と耐久は違うものになるのか
ややこしいな
881 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 00:04:56.06 ID:Y22xuDlI
愛着度が修理で回復した消耗度で上昇する仕組みだったら・・・
低ランク 大 勝 利
882 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 00:05:57.56 ID:VXujvUeF
>自分の装備している武器や防具を使い込むと「愛着度」が溜まっていき
>武器や防具の性能を魔石化したものです
ギャザクラの道具と装備はマテリア除外じゃないの?
883 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/02(木) 00:08:30.92 ID:0EEnATI8
俺は楽しみだな
どんどん変化してくFF14!!糞楽しみだぜ!!
884 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 00:08:38.70 ID:NOm44Eeb
885 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 00:11:21.96 ID:4n6aItMo
町の入り口でマーモットに殴られ続ける謎のR50が大量発生
886 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 00:15:35.39 ID:Iti3G85m
愛着度とかいらねぇツーラー大勝利の未来しか見えない
てか愛着度ためたほうをマテリアにするとかマジで意味わかんね
逆だろ
887 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 00:18:47.16 ID:P4d3rsAu
肝心のマテリアを装着した武器がどうなるのか書いてねーじゃん
単に攻撃力とかが上がるだけじゃなくて状態異常の付加効果がついたりするのかね
888 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 00:20:40.36 ID:qsIjFsxq
ジョブ装備は標準でマテリアが2つ付けられますな予感がしてきた
889 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 00:21:30.01 ID:CC97N4aN
拡張アイテムは課金か
始まったな
890 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 00:22:17.77 ID:3ADPWX/V
891 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 00:39:03.32 ID:M2powQA+
愛着って言葉使うならマテリアはトレード不可じゃないとだめだよな
愛着あるものの化身をそんな簡単に手放せるやつなんていないし
892 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 00:40:41.78 ID:PL40KbMZ
愛ってのは金で買えるらしいぞ?
地味に人増えてるのが凄いよなやっぱブランド力あるんじゃね?
普通初期でこれだけやらかしたゲームって人戻ってこないからなw
894 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 00:52:29.67 ID:gE6Epxdo
+3装備買占め急げー^^
895 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 00:52:45.47 ID:9iQtt7o9
空いてるうちに1.17NM装備揃えておけよ
896 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 01:00:14.36 ID:Y4LqtkMp
897 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 01:06:24.80 ID:aQXEFJ/8
>>881 適正ランク以上が条件になってたりしたら意味ないね
898 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 01:17:41.19 ID:ddg4URnv
R45↑でブロークンビヘはいるやついるんだけど、これ他のPTメンバーの修練も下がる?
なんかクソ不味いんだけど。
899 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 01:20:50.03 ID:qsIjFsxq
自分のランクが39以下ならソイツ分のボーナスが貰えてない
900 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 01:23:44.45 ID:ddg4URnv
>>899 いや、それはないよ。
そいつくるまで、普通に修練もらえてたんだけど、いきなり修練が130とかまで下がったんだよな。
901 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 01:24:52.62 ID:LTIaDJp6
幻術のユニクロ最終小型武器って何使えばいいですか?
47ワンド種類いろいろあるけど適当でいい?
902 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 01:27:11.71 ID:NZ4Zu1pz
久しぶりにインしたら人がめちゃくちゃ減ってるんだけど、何かあったの?w
903 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 01:27:31.84 ID:ad9qIC9/
現状適当でいいよ
魔法に杖の属性乗るようになったら全種持ち歩くようになるんだろうけど
904 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 01:28:32.39 ID:NOm44Eeb
905 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 01:28:39.65 ID:Mm+VXQ9X
ヴィンテージマラカスって使う意味ある?
906 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 01:29:16.26 ID:rnEDhGCM
あるよ
907 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 01:30:01.86 ID:0EEnATI8
永遠はあるよ
908 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 01:33:00.02 ID:Mm+VXQ9X
何に使うの?
909 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 01:33:07.49 ID:VXujvUeF
ないあるよ
910 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 01:38:59.38 ID:LZKQ4Ei4
NMも含めて全てのコンテンツがゆるゆるだから装備なんて好きにしたらいい
でも俺はこれが今のMMOのトレンドだと思うんだけどね
11豚が望んでるような縛りコンテンツなんてまったくいらん
うまくいけばいくほど業者とRMTが蔓延るだけだ
911 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 01:47:57.18 ID:Xibus2LI
ウホッ、スクトゥムDX+2が50万で売れた
912 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 02:05:57.24 ID:uNg4pV5N
つまり、マテリアを暴利でクソフターどもに売りつけるシステムであるか^^^
生産職もほとんど40代にはなってるだろうから装着も自分かLS内でできちゃうしな。
道理でギャザクラども葬式なわけだw
913 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 02:06:56.48 ID:xGu+QQ+U
ライト層取り込むための量産型MMOと同じ基準で考えるなよ
ああいうのは短いスパンで新作出して使い捨てるからゆるくなってるだけ
想定してる期間が長くなればそれなりに縛りが出てくるのはしゃーない
14がぬるいのは別の話。豚が設定ミスっただけだわ
914 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 02:17:53.05 ID:LZKQ4Ei4
WoW自体がすでにその流れに乗ってるのに量産型ってかw
14がゆるくなったも最初からじゃなくて後のパッチからだろうに
初期のスキルポイント制や糞クラも知らんエアーちゃんか
915 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 02:19:01.24 ID:NOm44Eeb
ゆるくなったんじゃ無くて
調整を諦めただけ
916 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 02:20:29.98 ID:rnEDhGCM
スキルポイント?
917 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 02:23:07.44 ID:58eGR/JR
マゾレベリングは諸国で批判されまくってるからね
ある意味パチンカスよりひどい
ニートが王様になるゲームはとっくに終わってる
918 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 02:29:15.57 ID:TmA6TiBc
ゆるいならゆるいなりにそれに追いつくだけのコンテンツを用意すれば良いだけ
それが出来ないのが14
詩人はないの?
920 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 02:39:17.92 ID:tY5CQ6pN
>>917 基本無料ゲーに多いレアガチャアイテムがぶっ壊れ性能っていうのもひどいと思うが
921 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 02:44:15.80 ID:OTVsM45+
マテリア化するのに装備使い込むなら修理いらなくね?
922 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 02:46:12.32 ID:3ADPWX/V
ちょっとでも締め付け要素が来るとライト層が騒ぎだす
923 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 02:51:18.28 ID:xGu+QQ+U
>>914 エアーはお前だろ。WOWがすでにその流れに乗ってるとか笑わせるわ
それはMMOのトレンドとかじゃなくて、ただ想定された期間を終えて緩和していってるだけ
それぐらいWOWでなくても長期間運営してるMMOならどこでもやっとるわ
14がぬるいのはまた別の話
924 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 02:53:12.56 ID:oa/Ue39b
ポエ吉<マテリアってガチャポンに似てない?ピコーン
マテリアってようは信onの付与石だろ?
926 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 04:16:03.33 ID:pLcSMrnF
モンハンのお守りみたいなもんだよな
いい性能のお守りが出るまでひたすら作業
927 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 04:30:52.88 ID:8p9J233l
>>923 既存コンテンツの緩和の話じゃないだろ
上滑りな奴だなお前
928 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 05:01:10.24 ID:qsIjFsxq
全角の法則
929 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/02(木) 06:49:27.18 ID:JPooUrWm
昨日Lv40まで上げたのに、また1からとかw
930 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 06:54:12.89 ID:8p9J233l
Lv40?何のゲームやってんだお前
931 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 07:37:36.59 ID:PqTGSuWn
932 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 07:39:52.83 ID:Mm+VXQ9X
フィジカルレベル40ってことだろ
そんないいかたせんやろ〜w
933 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 07:48:34.39 ID:47IBr3jP
>>921 マテリア化するまでの使い込みに数度の修理が必要ならば
修理が不要とは言い切れないな
934 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 07:51:54.57 ID:qsIjFsxq
修理した%を愛着に加算説
935 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/02(木) 07:56:35.52 ID:Ld5yarNv
修理廃止して修理の表示が愛着度になるだけだな
936 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 07:57:31.73 ID:dUXZIydJ
>>934 雑魚溜め込んでデバフで消耗稼げるソーサラー大勝利
937 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 08:08:55.33 ID:47IBr3jP
>>936 すごい勢いで壊れるように修正されて
まともにプレイできなくなったりしてなw
938 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 08:14:41.43 ID:WwcMdiqG
潜在ってランク17になってもまだでないんだけど、緩和されたの??
939 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 08:17:26.00 ID:Un48bWca
>>938 R1から一気に上げた場合、潜在が出るのはR18.5あたり。
何も変わってないぞ
LSの廃クラフター引退してるからマテリア来たら困るなぁ
昨日から敵が占有できないんだがどういう事だ
942 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 08:58:32.13 ID:WL/n/Gpj
>>828 今の制作で+3の胴装備lostしたらゲロ吐きそうだな
まぁマテリア二個以上つけようとしなけりゃいいんだけど。
再起で直ったすまん
944 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 09:12:35.78 ID:qlCB+oFi
占有システムなんていらないだろ
という事でもっかい再起してこい
占有問題いらねーんだけどないとキチガイが範囲しまくって独占しそうでこわい
占有無しにしたほうがもっと軽くなるよな
攻撃して占有して、鯖からそれが返ってきて赤になるの全部通信してるし
重いとその通信の遅れで赤くなるのが遅すぎ(笑)
もう公式で取り合いOK 範囲狩り推奨にしてしまえばいいのに
それで文句とかtellして相手に嫌な思いさせたらtellで文句いったほうに罰で
でも範囲狩り推奨にしたら修練入らない雑魚からは素材 シャードドロップ無しで
敵は修練少ないけど大量にどんどんPOPするとこ
強いけど数は少なく修練多いとか
複数の選択肢用意して狩りに行くメンバー構成で選べるようにしてさ
でもスクエニにはそんな調整無理だよなぁ
今だって範囲で同時に倒すとドロップしないじゃん
あれ仕様なの?バグなの?
マテリア複数付けに失敗してLSがもめるのが楽しみだな
950 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 10:13:15.85 ID:DcD38icD
占有ないと11の業者のお得意だった、召喚アスフロや黒魔バーンPTがそこら中で見られるようになるぞ。
剣ちゃん槍ちゃん50にしたんだけどドドレ戦では役に立たないん?
952 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 10:24:20.88 ID:yUhRjgmX
ALL50ない剣さんはちょっと^^;
953 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 10:26:27.63 ID:LIV3usrD
R50にするんじゃなくて有用なスキルを全部とるのが大事
全部R50にするとR30のレイドダンジョンに入れなくなるんじゃないかと不安なんだ
955 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 10:37:15.05 ID:LDJY7szl
956 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 10:37:36.13 ID:V2y8mx0j
>>951 剣50 槍50でもタゲ取るとペアとかだとすぐ蒸発するから安心していいぞ
剣士36 呪術50 幻術20 これだけでドドレはOK
ウラウスとバッファローのほうなら活躍出来る
957 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 10:42:22.93 ID:HLrp7Zmt
いまさらなんだけど、
レタスのようなINT依存にはフェロとかの物理+スキルは意味ない?
958 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 10:44:38.88 ID:DcD38icD
乗ってた時期もあったが、今はどうだろうな。
剣士R36 センチネル
格闘R42 フェザーステップII (or R36 内丹II)
槍術R46 ラインオブファイア
斧術R48 ディフェンダーII
弓術R48 ブラッドレッター
幻術R48 ケアルIII
呪術R48 サクリファIII
汎用性高いのだとこのへんかな
幻術さんだけ48で放置しちゃってるわ
R30のダンジョンは30〜45までの装備
R50のダンジョンは45〜60までの装備が出るよ。
>>959 ラインオブファイアって使えるのかw無視してたわ
962 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 10:50:41.18 ID:HLrp7Zmt
>>955,956
ありがとう、ちょっと呪ってくるわ
964 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 11:13:34.64 ID:gfeUS+31
ラインオブファイアある無しで太っ腹ソロが五分程違う
ブラガドのHP一割くらいからDOTは太っ腹だけに撃って
最後は三匹同時にシアーで沈めるのが美しい流れ
965 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 11:14:44.85 ID:yUhRjgmX
オナニーソロとかどうでもいいわ
でもオナニーって我慢できないよね
967 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 11:47:14.90 ID:OqhW5j8a
ラインオブファイアなしで11〜12分でできるけどラインオブファイアあったら6分〜7分になるの?すげーな(笑)
968 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 11:50:25.88 ID:QaFAFEhu
オポオポの腰使いエロ過ぎじゃね?
969 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:05:08.15 ID:Xibus2LI
サブ上げに取り組むのはパッチ後がいいんじゃないか
今の鉄板アビとか全部専用化されそうだし
970 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:08:24.72 ID:GbwDuogl
>>968 まさか俺と同じ発想しやがるやつがいるとは思わなんだ
971 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:09:39.21 ID:uNg4pV5N
>>969 専用化で1職あげたら他のを上げる意味がなくなるからアビ取得目的のサブ上げ自体意味無くなりそうだがなw
どうせならシーソーにすりゃいいのにアーマリーシステムコンセプト()のおかげでそれもできない
やることなくなってますますクラフター人口増加だよ。
11の75カンストメリポ時代みたいになるんじゃねえか?
まじでバ開発だww
972 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:12:21.48 ID:47IBr3jP
レイドダンジョンはR30〜なのかR30制限なのかどっちなんだろうな
973 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:16:05.18 ID:mAfOSUF1
いまさらR30用ダンジョンとか誰得なんだよマジで…
中ランクNMと同じく、すぐ放置されるのは目に見えてるだろ
974 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:18:50.56 ID:LIV3usrD
追加要素全部が現プレイヤーに向けてじゃないだろう
975 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:19:06.35 ID:wLw/9ExP
>>968 俺も思ってたわwあいつ顔はおっさんぽいしな
それより玄人さん方に聞きたいのだが
斧槍幻呪の4人でバッファロー狩れない…
牛がヘイトリセットのWS出してくるあたりからグダグダになる
どうすりゃいいのか御教授願いたい次第
976 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:20:52.94 ID:mAfOSUF1
現状だと新規が入ってきてもマッハでR50なれるでしょ
977 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:21:31.72 ID:OqhW5j8a
>>975 きっちりDotかけてフラフリ入れてれば余裕だと思うけど
ヘイトリセットきたらシュトルム放って補助アビか挑発口笛でいいと思う
まさかその扇風機リキャ毎に挑発入れてないよな
979 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:26:31.20 ID:0AoSGAu3
エミュ持ってない剣なんだが、ドドレ盾引き受けるとどうしても死んでしまう
センチ切れたらもう終わり
回復もまったく追い付かない
俺の後からLS入った剣がエミュ持ってるってだけで俺より重宝される有様
最近じゃ「盾やろうか?」と言っても遠回しに断られたり
てなわけで、ドドレ盾やるためのアドバイスを頼む
距離取らずにアビ封じ覚悟でガチ盾やったほうがいい?
エミュ覚えればいいじゃない
ソノラマ文庫を防ぐ方法は巻き巻きとサイフォで牛のTPを下げ続けるしかない
それが出来ないなら来たらあれ一応状態異常扱いだから効果が切れるまで盾以外行動しないかカメレオンするか
982 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:27:16.47 ID:pdjkVfyN
>>969 オススメの流れを考えれば、強アビが専用化されたら多分クラス差別は酷くなるだろうから
PTが本格的にギスギスする前に上げておくチャンスとも言えるんじゃね
983 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:28:14.33 ID:Xibus2LI
984 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:28:34.60 ID:uNg4pV5N
>>979 盾のプライドを掛けて死ぬ気で呪術40にしてエミュを取る。
これしかない。
んでアビ専用化で泣くハメになる。m9
985 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:30:42.77 ID:RenpB5bA
>>975 全員エミュレートあれば誰がタゲ取っても一撃200とかになって完全雑魚なんだけど
エミュ縛りで戦ってるの?
なら、呪以外は適当に攻撃だけさせて回復も放置でゾンビアタックでいいんじゃないかな。
呪だけはきっちりエミュしてれば死ぬ事はないんだし
斧槍は空気だと思って、エミュしてDot3種以上入れ続ければおk
986 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:30:58.12 ID:pdjkVfyN
他が沈んでもサクリファとケアルのIIIを自分で使って耐えられるぐらいにしとけばおk
問題は先にエミュを覚えてしまうことぐらいだ
987 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:36:54.43 ID:pCphbMOv
>>979 エミュ無い剣とある剣ならある方選ぶに決まってるだろw
ドドレなんて有る無しで天地ほど難易度変わるというのに無いお前が選ばれる理由が無いわ。
988 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:37:11.56 ID:8Bb2hhH1
>>978 アタッカーは全員リキャ毎に挑発口笛してくださいって言われたことがあるんだけど
イマイチ意味がわからん、何がしたいんだこれ
989 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:39:33.76 ID:8Bb2hhH1
>>979 エミュが有名になる前の頃、ドドレ7匹だったころにエミュ無しで固定できてたぞ
最低でも回復3人は必要だったけどなー流石に
今の数でエミュがないと絶対死ぬ><とかゆとりもいいところだと思うよ
あと既に言われてるけどエミュあるやつのが回復回数も減るし幻呪はやれること増えるしでエミュ盾選ぶに決まってんじゃん
990 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:42:34.63 ID:OqhW5j8a
取り巻き多かった時はこっちも人数多かったしなんだかんだで初見〜3回ぐらいだったな強かったのは
後はもう数の暴力
992 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:46:36.06 ID:pCphbMOv
>>991 未だに挑発があの説明文通りの効果だと思ってる奴が居るんだな。
>>992 挑発自体は一定時間タゲ固定できるってだけでヘイト自体の上昇量は
少ないと思ってたんだけど違うの?
994 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:50:35.31 ID:1nXK5S9Z
>>979 なんでエミュないの?しかも無くても耐えられるだろ
デコイとかランパートとかディフェンダーつかってんのか?HPいくつだよ、PT補正込みで2300はあるんだろうな?
それでも死ぬなら、回復薄いか、お前のスキル回すのが下手くそか、装備がカスかのどれかだ
ただでさえドドレは雑魚に成り下がったのに死ぬとかありえねぇわ
まあつまり、エミュ無いならレタス撃ってろ雑魚
996 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:54:34.57 ID:wLw/9ExP
玄人さん達有難う!
確かに槍の俺はちょっと空気だわ
ちょっくら呪われやってくる
997 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:56:21.16 ID:OAm7EmCV
え?リキャ毎に挑発入れちゃダメなの?
998 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:57:11.03 ID:uTUB+hyz
挑発の説明文はPvP()向けの説明の名残だろ
999 :
既にその名前は使われています:2011/06/02(木) 12:57:15.49 ID:N/YTiTPA
>>994 お前はちと口が悪いな
馬鹿糞言ってもどうしようもなかろうて
>>979 ヒーラーから見ても、先にLS居るってだけで努力を怠るタイプには盾を頼みたくない
1001 :
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=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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