【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part89
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 01:27:05.64 ID:Bf8ap5Y5
>>1  ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
ドンッ! _ ,(♯^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''",Σ ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. オ⌒)
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ ノ| し
閃光
R30リーヴ ☆1(〜R20) ☆2(〜R26) ☆3(〜R32) ☆4(〜R38) ☆5(〜R44)
デビ
R30リーヴ ☆1(〜R25) ☆2(〜R31) ☆3(〜R37) ☆4(〜R43) ☆5(〜R49)
貪欲・アルド・デビ・ナット
R40リーヴ ☆1(〜R30) ☆2(〜R37) ☆3(〜R44) ☆4(〜R51) ☆5(〜R58)
ヘッジ駆除・ヘッジアンブッシュ
R40リーヴ ☆1(〜R33) ☆2(〜R40) ☆3(〜R47) ☆4(〜R54) ☆5(〜R61)
ペイスト狩り・石卵・モングレルアンブッシュ
R40リーヴ ☆1(〜R35) ☆2(〜R42) ☆3(〜R49) ☆4(〜R56) ☆5(〜R63)
4 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 01:30:05.89 ID:JJTRiLZE
まんこ
5 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 01:58:41.77 ID:WIJctCmV
ここがあのメス猫のハウスね
6 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 02:04:18.50 ID:FPBik/rL
本当のことだけ知りたいよ・・・
7 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 04:01:54.11 ID:YsrPr44q
>>3 AVY インプのみ最後に難易度下げて撃破する場合
☆1(〜R10) ☆2(〜R16) ☆3(〜R22) ☆4(〜R28) ☆5(〜R34)
※難易度調整は-3が安定
これも追加しといてくれ 30台PTで20台のレディバグ殴るのはたまらん
8 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 05:47:36.08 ID:CML67yXy
微妙なグラボだが、GTX460が余ってるからもう一台PC組んで2垢やろうかなと思ってる。
実際やってる人おるかー?
やっぱ便利かね。特に俺みたいなぼっちには効果大な気がする。
躊躇なくテレポ使えるのが一番便利
次は倉庫としてかな
多少器用で手間かかっても構わないなら、
サブ垢育てて追尾回復バフリンクさせるといいよ
10 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:09:36.90 ID:JJTRiLZE
11 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:11:45.50 ID:IqEaIOdC
12 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:12:50.36 ID:hzE50m3e
>>7 最初は
>>3の表で貼って、デビレットだけになったら
>>7の表に下げればいいということ?
バカですまん教えて
13 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:13:08.29 ID:WIQ0SzHd
よし!なんも無しだな
しね
14 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:13:17.53 ID:Smo6QVN7
>特定の状況において、ナットがリンクしない場合がある
ソロで野駆けやる時にすげー助かってたのにw
15 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:15:17.02 ID:IqEaIOdC
BWのナットとか野駆けで別方向見てる時は来ねーなぁと思ってたけど
やっぱり不具合だったか
16 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:16:53.27 ID:xLaRxMqw
神パッチきたな
どんどん14チャンがよくなっていく
17 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:18:10.80 ID:3ghxEqYj
ギャザってるときはパターンCが欲しかったから嬉しい
18 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:20:57.46 ID:IqEaIOdC
なんかターゲットモードはどんどん分かりにくい方に修正されていってるな
<stpc>と<stnpc>の実装と、ターゲットとサブターゲットの視認上昇で満足なんだが
強制「ALL」ってどういうこと?
なんか、ターゲットわかりにくくなってきてねーか
20 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:24:53.49 ID:IqEaIOdC
>NM占有中のパーティに対して、他のパーティからアイテムを使用することができる。
たしかにポーションとか使えてたけど、不具合かよ
21 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:27:33.10 ID:I4z65Rdq
22 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:28:51.61 ID:IqEaIOdC
A→オートランボタン+対応ボタンでサークル変更
B→十字キー上下でサークル変更
C→ずっとALL(サークル実装以前の仕様)
ダイレクトターゲットオン→ターゲット無選択時(キャンセルボタン押下直後等?)、決定ボタンを押すとALLで選択可(十字キーを使うとそれぞれのモードの挙動)
こんな感じ?
23 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:29:30.04 ID:3ghxEqYj
モード切替したら何選んでても強制的にALLになっちゃうよってだけでしょ。
24 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:29:39.44 ID:JJTRiLZE
ってかエネミーなのに
決定ボタン押すと、目の前のPCにタゲいくの早く直してくれよ
25 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:31:05.37 ID:hzE50m3e
26 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:31:26.68 ID:3ghxEqYj
それがdev1083じゃねえの
27 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:31:43.91 ID:I4z65Rdq
>>24 それが/directtarget offなんだろ
28 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:31:58.19 ID:uP7pQG+C
29 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:32:02.79 ID:g1ZqZ13Y
それよりEnemyで敵以外タゲらなくしろよな
30 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:35:14.41 ID:JJTRiLZE
ごめんなさい
31 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:36:08.68 ID:JJTRiLZE
にぽんごむつかしいアル
Enemyでもかなり近い敵の場合
タゲ合わないから一旦離れてからカーソル動かしてるわ
なんで目の前にいるのに遠くのナニーとかタゲてんだと
攻撃範囲外の敵にタゲ合わせないようにしてほしい
そんなこよりモンハンがPS3で出るのな
綺麗だから買っちゃいそう
33 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 06:48:44.75 ID:i9HE5oKB
重なってる敵をタゲれないのをなんとかしてくれ
35 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 07:03:09.75 ID:PujYHW1j
まさかこれだけ?
そりゃaとかbとかは細かい修正なのは分かってたけど、これだけはないわぁ
これで6月中旬まで耐えろってか
36 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 07:03:45.66 ID:CML67yXy
こんだけしかないなら一時間で終わるだろ。
さっさとINさせろ。
37 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 07:10:08.52 ID:c07Uo9XZ
こんだけか
こんだけか
38 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 07:14:02.50 ID:zqf8vVWh
散々bパッチだから不具合修正だけって言われてたのに、こんだけ?とか言ってる低脳はなんなの
むしろタゲサークル関連いじってきただけでも驚き
39 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 07:16:15.92 ID:Smo6QVN7
>>33 よく考えたら、リーヴでは助かるけどビヘストでナットの片割れしか倒してないのに
別の黄ネームを瞬殺する奴とかいてイライラみたいなのがなくなるとも言えるなw
オートラン殆ど使わないからどうでもいい
41 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 07:20:53.84 ID:5u4AX3Xb
タゲサークルとか弄る前にそもそも他人のリーヴ敵はタゲれないようにしろよ
現状エモくらいしか影響できんだろ
42 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 07:21:54.10 ID:PKvuocK8
bである以上たいした内容じゃないのは予想出来てただろ
文句言ってるのはどんだけ□に期待してんだよ
43 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 07:24:42.64 ID:gf4THx9I
bを馬鹿にしすぎだろ・・・
夜のabcならクンニとかフェラなら可能なんだぞ
44 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 08:22:02.55 ID:gpTcBwUD
不具合修正だけだろうとは思ってたけど
見てる限り…プリンスオブペスト、修正されてなくね?
放置かよ、また消滅するぞ
45 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 08:23:09.56 ID:jnVAxQ/S
早い者勝ちだろ
46 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 08:46:14.98 ID:2vc6+Zk+
日記のアクセス数が地味にわかるようになったな
一回だけ書いたオレの日記アクセス数500超えてんのにコメント10件ちょいとか・・・
コメント少なすぎような気がするがこんなもん?
47 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 08:48:05.01 ID:IqEaIOdC
48 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 08:49:30.50 ID:2vc6+Zk+
えっ!?
マジ?
49 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 08:53:56.14 ID:84Sgf3JG
日記アクセス数自慢で新しい単位が生まれそうだな
>>46 大丈夫だw
アクセス数500越えの日記にコメント1件の俺がいるwww
51 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 08:58:40.17 ID:sph/2V6x
日記ってなに書くんだよ
「5月23日(火) 今日はメンテがありました。鍛冶を上げました。なかなか上がらないです。おわり」
でいいの?
52 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 08:58:59.51 ID:2vc6+Zk+
なんか安心したw
セルビナの有名人の日記なんてアクセス数が数万いってそうだな
ゲーム引退したやつとかも見てそう
53 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 09:00:36.96 ID:WIQ0SzHd
どーせ釣り日記ばっかになんだろw
「殺人予告」
今からべノムたん殺してきます^^
とかなw
54 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 09:37:29.64 ID:KosVKwWa
ブロークンのボムは消えてるかい?
55 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 10:56:34.04 ID:zWcNCAAw
次のバッチは6月中旬以降だからきっと7月最初の週ぐらいになるぞ
さて後一ヶ月以上何も無いわけだが
次はバッチとか言い始めたよこの人…
ジムトレーナーと戦って勝利しないと貰えないぞバッチは
58 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 11:12:00.30 ID:+xD8Y0jK
パッチのDLが終わんねぇ(´・ω・`)
59 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 11:27:40.76 ID:8egIkd3E
ワロタ
60 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 11:34:05.05 ID:6yAx3hiy
温和くん来てたのか
61 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 11:40:34.96 ID:CML67yXy
VIT174にしたのに、なんで槍はこんなHP低いんだろうな。
なんか、たるぜんwを彷彿させるぜ。
範囲とかキッツイ敵でも追加されたら、イラねになりそうだな。
62 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 11:46:58.48 ID:GoO3c12K
竜剣や竜槍2でHP回復するから実質HP+500
63 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:04:18.90 ID:ruA5NSDl
今のところ高ダメージには最大HPで対抗するしかないから
実質って程+されないと思うけど
64 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:07:14.44 ID:ZlpA/qyX
槍はHP低い分だけMP多いけど何を想定してたんだろうな。
65 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:08:15.94 ID:Lbg7eWPH
アイアン系着込めば気になる程HP低くならんよ
66 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:10:02.41 ID:GjHrDvM2
ターゲットサークルはなんでこんなに面倒なんだよ
通常時:ALL
戦闘時:上下で自キャラ&PTメンバー、左右で敵
後は魔法関係は対象以外ターゲット出来ないようにすればいいだけだろ?
67 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:10:49.02 ID:UscaNIiR
最大HPを一気にかっさらう範囲もちきたら完全に死亡じゃん
いくら自己回復できるからって一撃大きかったら無理
タルちゃん乙
68 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:12:38.06 ID:YsrPr44q
他のPTのリーヴmobが表示されるのが激しく邪魔
というよりも他PTの表示で自PTのリーヴ対象が見えないことが大杉
そういや槍だけMPがコストなWSとかスキルってないな
そうそう槍はMP多いよな
弓もMP多い
71 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:18:19.66 ID:GGEX/e5M
槍が多いとか弓が多いとかじゃなくて
斧が少ないだけじゃないの
72 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:19:10.69 ID:ruA5NSDl
>>64 単にHPが少ないクラスはMP多目くらいにしか見えない
立ち位置では槍>弓になるべきだと思うけど、なぜか逆ってのは良くわからないよな
73 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:20:01.13 ID:KosVKwWa
弓は遠距離職なのにHP多いよな
74 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:23:04.28 ID:p0upi6LZ
斧のMPをもう少し多くしてくれないか
1.5倍くらいでいいんだ
斧と格闘はMP少ないねw
76 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:23:24.50 ID:zqf8vVWh
>>61 範囲が怖い?槍ならレンジ()の概念を生かせよ
77 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:25:17.03 ID:Y68cLI/F
78 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:25:34.98 ID:Z6mlRW+F
呪術と幻術が50になったからソロで
太っ腹やってみようと思うんだけど、
やっぱセンチネルもあった方がいいのかね
なんかアドバイスあったらお願いします
79 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:26:34.97 ID:ruA5NSDl
>>75 ランク、VITが一緒だったら斧>格闘>剣>弓>槍ってなるんで
HP上位はMPが少ないってだけ
80 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:27:04.66 ID:04Q1Mklz
なくてもかてる
81 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:27:12.22 ID:gpTcBwUD
レイドダンジョンが実装されても「リーヴあるから今日は無理^^;」と言われてしまうのだろうか
83 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:29:50.65 ID:q2vm/Ny/
>>66 オートアタックが実装されれば、タゲった相手をPCだろうがNPCだろうが
手当たり次第叩き始める
今BA開発はどうやったらMobだけ叩くようになってくれるかその調整段階
これを修正するには後一年を要する
斧さんはドドレにサンドバッグにされるか太っ腹に扇風機する役割しかなかったのに
弱体化でマジで居場所が無くなった
幻術と並んで要らない子
85 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:33:01.35 ID:6yAx3hiy
repで普通に当たるって事実が出たのに
未だに斧が扇風機とか言ってる奴がいると聞いて
86 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:33:35.71 ID:gJ0MWJXQ
レイドはアイテム目的っぽいからな
カンストまだならリーブ優先だろう
87 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:34:08.39 ID:GGEX/e5M
14の戦闘で居場所を気にする人って・・・
>>84 今戦闘でガチでいらないのは格闘斧だと思う
幻術は邪魔にならない分まだマシ
89 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:39:50.84 ID:gpTcBwUD
>>86 アイテム目当てならそうなるのかねーやっぱり
いくつもカンストしててもリーヴある日はリーヴに縛られてるって奴が意外と多くてな
少しはリーヴだけーって状態が緩和されることを期待したいが無茶か
90 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:41:20.14 ID:Y68cLI/F
>>88 幻術さんヒール範囲狭いですね^^;
幻術と格闘が一番いらないわー
斧はゴブとドドレで範囲ヒャッハァーできるからまだマシ
91 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:41:48.56 ID:PTFpSEaJ
要らない子とか言いあってりゃいいさ
俺はそれでも(格闘を)つづけるよ
上方修正されてワラワラ集まられても困るもの
・・・(´;ω;`)ブワッ
92 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:41:54.86 ID:J/EzGvxk
>>83 オートで狩ってるとたまに高ランクの罠mobがpopするんですね
93 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:41:55.29 ID:q2vm/Ny/
今戦闘でいらないやつは1職しか上げてないライト層だろ
周りはもうみんな勇者育ててるぞ
94 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:43:15.49 ID:6yAx3hiy
とりあえず○○いらないって言ってる奴がいらない
>>89 現状リーヴくらいしかやる事ないし縛られてるってのとは違うんでないかな
レイドくれば多少は変わるだろう。多少、な…
95 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 12:43:43.01 ID:i9HE5oKB
斧さんは通常範囲していい場面ならTP腐るほど溜まるしヒャッハーできていいのう
>>78 あるにこしたことはない。
なくても勝てるがセンチがない場合は開幕に注意。
ちなみに慣れた奴なら10分くらいで倒せるようだ。
97 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 13:09:41.42 ID:UZA3z6hv
>>78 開幕に範囲使わなければ、なんとかなる。1:1になったらオブセスもいいし
スピリットバインドでMP節約にかなりい。前半サイフォで吸い過ぎると最終でキツくなる要注意
98 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 13:36:05.80 ID:Z6mlRW+F
>>96 97
なるほど、開幕範囲が危険ってどういう事?
あと装備なんだけど、ソロやるならHQ揃えないと
きついもんなの?
SP+1以外全部NQのユニクロなんだけど
99 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 13:37:42.47 ID:ruA5NSDl
ゴブは近接は大したことがないけど、遠隔は結構痛いからそういうことじゃね
むこうに気が付かれないように近接範囲まで行ってはじめればいいと思う
100 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 13:40:58.51 ID:2hS71GdR
斧と格闘しかあげてない俺だけど
いつか日の目を見るときがくるもんねーだ、ヴぁあああかあああ
101 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 13:47:18.71 ID:IrNEy2Qa
斧は不動の発動時間短縮されればそこそこつかえそ
斧さんは限らずいい加減踏み込まない通常攻撃にしてほしい
斧さんに限らず、でした('A`)
でも不動が頻発するようになったらメインWSのスカルサンダーIIが使いづらくなるぞ
105 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 13:50:50.63 ID:PTFpSEaJ
命中と回避に影響のあるDEXを最大限に生かすことが出来るのは格闘だけ!!
ステータス見直しが来たら回避盾出来るようになるから安心しろ^^
今も出来ん事無いけど剣斧以外無理と言う空気が根付いてて無理www
ブラインドサイドがDEXの半分上昇だった時は良かったけど
今じゃゴミみたいなスキルだしな
斧より格闘の方が不遇だと思う
ネタにもされないし
前は少しでも動いたらすぐに不動解除だったのにね
108 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:22:21.39 ID:XedEm9+T
>>89 割と本気で思ってるけど全戦闘職カンストさせるまでリーヴの呪縛からは逃れられないと思う
ジョブクエうけるのに複数のクラスをある程度まで上げる必要があるって知ってから余計にそう思う
109 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:23:05.43 ID:s+XZroiv
>ジョブクエうけるのに複数のクラスをある程度まで上げる必要があるって知ってから
えっ
110 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:27:11.87 ID:zIFKQglw
どこにも複数クラス必要なんて書いてなかったと思うが
111 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:28:02.76 ID:1uPn8ddn
可能性はあるかもしれんが、なぜ断定っていう
112 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:28:07.79 ID:IqEaIOdC
開発乙wって事だよ
言わせんな恥ずかしい
113 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:29:53.59 ID:XedEm9+T
あくまで予想の範囲だけどな
オレんなかでは確定してたからつい断言してしまったわ。
まあ転ばぬ先の杖ってやつよ アップデートに向けてできる限りの準備はしとく
114 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:30:33.47 ID:1uPn8ddn
ところで外人のニューカマーが増えてるのはどういうことなんだ
ユーザーか運営かは知らんがキャンペーン打ってたりするのか
115 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:30:58.56 ID:PTFpSEaJ
ただでさえ1職しかしたく無い!っていう奴が居るのにしょっぱなから複合なんて無いっす
取り合えず最初全クラスに1ジョブずつ追加で近い将来複合&共有ジョブとかじゃね
116 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:31:31.93 ID:A//m6nDt
全ジョブ30にしてたらおkなのか?
50とかなら死ぬw
117 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:33:34.66 ID:s+XZroiv
>それぞれのクラスで一定ランクに到達すると、そのクラスに対応したジョブの取得クエストが発生し、
>見事クエストをクリアすると、そのジョブになることを「選択」できるようになります。
これを読んで複数クラス必要と思えるってのはすげえな
まあそのうち複合ジョブも出る可能性は0じゃないが
118 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:34:31.88 ID:1uPn8ddn
英文見たほうが判別つきやすいんじゃないかと思った
119 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:35:27.78 ID:MzbRzKR+
120 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:37:25.59 ID:XedEm9+T
複数上げなくて良くても結局色々やりたいなら全部上げとかんとな
例えば剣術しか上げてなくてその派生先のジョブが糞だったらどうするのっとって話よ
どうせR上げしかコンテンツ無いんだし全部上げといたら今後色々捗るだろ?
戦闘全部カンストしたけど糞ゲーだよこれ
ノフィカのビヘストが低R過ぎるんだけど・・・
なんでホライズンと同じなんだ
123 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:40:38.78 ID:oFkbdfLe
ジョブの仕様的に結局クラスは全部50にしないと本領発揮できないままじゃないかな
124 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:42:00.93 ID:zIFKQglw
クラスに紐付けされてる役割みたいなものだから複数クラス必須ってのは仕様上難しいんじゃないか
1クラスにジョブ2種とすると弓がどうしても思いつかないんだよなぁ
狩人とあと何だ?
まぁ2種っていう前提がまず妄想な訳だが
125 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:43:25.09 ID:A//m6nDt
126 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:43:46.32 ID:s+XZroiv
>ジョブになることで他クラスのアクション装備に対して制約がきつくなる
これを読んで「結局クラスは全部50にしないと」とか思えるのはすげえな
127 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:44:22.22 ID:A//m6nDt
勘違いした逆ってことかw
128 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:45:23.76 ID:ukBo5RtN
ロドストの日記アクセス数表示どうやってだすんだ?
いいねの数とコメント数の隣に出るんだろ?マークないし設定するのかと思いきやそれらしいのが見当たらない
129 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:45:38.52 ID:p0upi6LZ
130 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:46:39.57 ID:2/Tcbysk
131 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:47:56.99 ID:PTFpSEaJ
>>124 ジョブ2種だけど2種目は他のクラスと共通ならそこまで数増えないんじゃね
剣斧で戦士共通とか。
格+弓でCC忍者だろ!!って書いてたら先に書かれてた
132 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:48:49.41 ID:A//m6nDt
ジョブのランクはクラス依存じゃなくてランク1から?
133 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:50:33.95 ID:WIQ0SzHd
格闘ー忍者orシーフ
どちらかしか選べません さあどうする?
>>128 日記管理ページから見れるよ
マイ日記とかそんなとこで見れたはず
135 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:52:36.80 ID:PTFpSEaJ
カワバンガ!!!に決まってます
136 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:52:36.89 ID:Y68cLI/F
>>124 火力的な役割で狩人
デバフ的な役割な何かが来そう
137 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:53:03.35 ID:zIFKQglw
138 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 14:54:42.02 ID:zIFKQglw
>>131 他クラスと共通ってのは考えた事もなかった
案外その可能性もあるのかな
狩人と忍者
剣術+斧術 戦士 アタッカー
弓術+槍術 鬼哭隊 アタッカー+デバッファー
格闘+弓術 シーフ ダメージディーラー
こんな感じか?
FFTの忍者だって弓使い上げなきゃいけなかったし
適当でいいんだよ関連付けは
142 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:00:41.71 ID:6yAx3hiy
前々スレのこれがいい線いってんじゃない
614 既にその名前は使われています 2011/05/19(木) 17:34:06.49 ID:lx9E6d0D
ぼくのかんがえたさいきょうのじょぶ
剣術士┳ナイト
┗暗黒騎士
格闘士┳モンク
┗シーフ
斧術士┳戦士
┗バイキング
槍術士┳竜騎士
┗忍者
弓術士┳狩人
┗踊り子
幻術士┳白魔道士
┗黒魔道士
呪術士┳ネクロマンサー
┗召還士
拙者は隠しジョブでござるか^^
144 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:02:14.80 ID:04Q1Mklz
踊り子だと…
145 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:02:42.82 ID:PTFpSEaJ
でもよくよく考えると忍者の格闘でコンカシとか
RASENGAN!!とか言う外人で溢れ返りそうでやだな
まあ、ぶっちゃけ刀と銃実装するのはPS3番と同時だから永遠に未定だけどな
147 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:03:46.15 ID:1uPn8ddn
バイキングとか使ったことねーな。
というかジョブ+ジョブで複合ジョブでもいいんじゃよ?
148 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:03:46.87 ID:zIFKQglw
あくまで武器はクラス固有の物になるだろうから
挙動ががらりと変わる武器に合致しないジョブはつけないんじゃないか
格闘に忍者がつくならまだ分からないでもないが・・・
149 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:04:57.38 ID:1uPn8ddn
複合じゃ最初に帰っちまうな、なんていうかよりテーマに特化したジョブか。
150 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:05:12.85 ID:PTFpSEaJ
>>142 ダガーの装備できないシーフとか胸アツすぎだろ
せめて剣と共有してやるんだ
151 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:05:58.85 ID:ukBo5RtN
>>134 すまん見れた、ありがとう
他の人からも見える設定はないんだね
152 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:06:43.06 ID:6yAx3hiy
別に11みたいに武器ごとにレベルあるわけでもなし
ジョブになったら武器がらりと変わっても問題ないと思うけどな
153 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:07:11.85 ID:uaEZ9N8G
剣術┳ナイト
┣暗黒
┗シーフ
斧術┳戦士
┗バイキング
格闘━モンク
槍術━竜騎士
弓術━狩人
幻術━白魔
呪術━黒魔
これで限界です
See you soon :)
154 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:07:29.46 ID:04Q1Mklz
50のコンテンツ増やすってことは、そこまでの必要な修練値も緩和されるんだろうな
このままPS3組が入ってきたらかわいそうだし
155 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:09:00.27 ID:gpTcBwUD
格闘からシーフになるって考えると
借金取りから盗人になるってことだよな…何これひどい
156 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:11:00.69 ID:u7sU/3sY
>>155 格闘のメインクエが借金の取立てやってるじゃないかw
157 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:11:28.41 ID:1uPn8ddn
ローグになれば問題ない。あるいはアサシンか。
158 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:11:42.06 ID:u7sU/3sY
脊髄反射して文章の中の方読んでなかった
反省はしない
159 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:11:45.11 ID:2vc6+Zk+
相棒半年くらいみてないけど、相棒もジョブつくのかなぁ・・・
160 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:13:38.98 ID:zIFKQglw
相棒は外でも変えられるようにしてくれ
161 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:13:46.68 ID:ZlpA/qyX
>>155 格闘36で 金でスリルを買って迷惑かけまくるバカがいたから
そういう奴からかっぱらう義賊になるんだろ。
162 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:14:59.85 ID:1uPn8ddn
ウルダハ民はフェレンギかよ
結局それぞれのジョブで特徴分けるとわかりやすいよな
ナイト 物理防御とHPアップ センチネル
戦士 物理攻撃とHPアップ バーサクとディフェンダー
シーフ 回避とクリティカルアップ 不意打ちだまし討ち
モンク 物理攻撃とHPアップ ためる マーシャルアーツ
竜騎士 物理攻撃と命中率アップ ジャンプ 竜剣
狩人 物理攻撃と命中率アップ 乱れ打ち スカベンジ
白魔 回復魔法とMPアップ 女神の印
黒魔 攻撃魔法と魔法命中率アップ 精霊の印
ジョブごとの特徴がこんな感じだから
それぞれのクラスで使いまわしそうだけどな
164 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:15:36.04 ID:PTFpSEaJ
>別に11みたいに武器ごとにレベルあるわけでもなし
14ちゃんの新システム()アーマリー全否定わろたw
165 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:15:48.29 ID:GoO3c12K
斧のアビ的に暗黒は斧から派生っぽいけどな
実は呪術からの派生が一番しっくりくるんだけどな・・・
ドレイン各種と「復讐を糧にする」というギルドの方針的に
167 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:18:47.02 ID:9B42gCA0
剣 ・ナイト ・魔法剣士 ・シーフ ・侍 ・軍学さん
斧 ・バイキング ・獣使い ・暗黒騎士
格闘 ・モンク ・空手家 ・からくり士
槍 ・竜騎士 ・僧兵さん
弓 ・狩人 ・コルセア
幻術 ・白魔 ・黒魔 ・赤魔
呪術 ・召喚 ・青魔 ・学者
剣術は剣闘士
斧術は海賊
槍術と弓術はレンジャー
格闘は用心棒
幻術は精霊使い
呪術は復讐者
こういうのがクラスクエでのイメージなんだが
169 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:20:59.73 ID:1uPn8ddn
>>164 スキルって言いたかったんだろ、文脈から汲んでやれ
170 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:21:51.18 ID:Smo6QVN7
そういやロードストーンじゃない方の公式HPで、格闘のアビリティに盗むとかあったなw
いい加減HPごと消しとけばいいのに
171 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:21:59.19 ID:6yAx3hiy
172 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:25:15.76 ID:zIFKQglw
>>170 今もデータの中には入ってるよ
ジャンプもな
1クラス1ジョブよりは
2クラス1ジョブの方が個性は出て面白そうではあるんだがな
剣術の戦士と斧術の戦士
両方アタッカーでありタンクでもあるとか
単体専門と多数専門
幻術の黒魔と呪術の黒魔
両方の魔法アタッカーでありデバッファー
攻撃魔法専門とデバフ専門
ってな感じで
174 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:27:07.04 ID:1uPn8ddn
組み合わせ自由自在、夢がひろがりんぐ
176 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:29:38.82 ID:9B42gCA0
剣術士 → ・武士道 ・武芸 ・軍学
槍術士 → ・殺陣 ・演舞 ・能楽 ・僧兵
弓術士 →・神典 ・古神典 ・雅楽
格闘 → ・暗殺 ・忍法 ・忍秘術
幻術 → ・陰陽道 ・仙論 ・召喚
呪術 → ・医術 ・神通力 ・修験道
177 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:32:59.91 ID:s+XZroiv
178 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:33:14.40 ID:LwWbBCdr
二刀流を早くさせてくれ
いくら弱くても愛で使い続けられる自信がある
よく分からんならとりあえず1ponponになっときゃいいんだろ?
衆道士?
181 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:35:41.86 ID:zIFKQglw
そしてジョブ実装当日、槍術士のジョブに竜騎士と足軽が
仕方ないから槍術に侍やるよ
183 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:39:41.31 ID:LwWbBCdr
アビ的に槍は侍のの要素持ってるしな
つーか、ここまで詳細をひた隠しにする必要ないよな
つまり、今までと同様何も出来てないと思わざるを得ない
すでに形になってるならジョブの発表とかするだろうし、少しぐらい実際違ってても文句あんまり言わねーのにな
185 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:42:46.44 ID:PTFpSEaJ
竜がDDで侍がTPサポ特化で
186 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:43:37.72 ID:1uPn8ddn
はあああああああ!気合!
ちょっと語感が寂しいがな。
しかし、サムライがニホントウをモタナイのはアリエマセン
ナゼならば、セップクしにくいからデース
188 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:44:42.07 ID:1uPn8ddn
>>184 絶対、実装するって言ったじゃないですかヤダー!って奴が現れるから
189 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:45:03.46 ID:O6LQeSwX
190 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:45:19.97 ID:1uPn8ddn
史実だと刀使うこと殆ど無いんだけどな。
だから刀にロマンあるんだろうけど。
191 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 15:50:46.08 ID:zIFKQglw
FFのは侍というより武者だからな
侍は追加ディスクで他の地域実装しないと無理
んで刀術士追加で侍と忍者派生で大型と小型で太刀・忍者刀で分ければ完璧だ
問題は追加ディスク出すまでゲームが持つかだなww
拡張と童子にPS3版でるだろ
つまり2年後
刀術士┳侍
┗忍者
刀術士ギルドはイシュガルドにあるんですね><
リムサから船で東の国にいくんだろ
実は忍者はジョブじゃなくて
忍術師だったりして
忍術ギルドがあってだな・・・
197 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 16:17:21.22 ID:1uPn8ddn
節子それ錬金術師や
198 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 16:22:45.03 ID:ZlpA/qyX
>>181 槍でレイジオブハルオーネ使ったら
なんとなく弱そうな構えで吹いたのを思い出した。
199 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 16:32:37.12 ID:ruA5NSDl
イシュガルドの"竜騎士"はみんな剣装備だな
あれどうするんだろ
剣術┳ナイト
┣暗黒
┣シーフ
┣戦士
┗竜騎士
こうなる
201 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 16:37:22.64 ID:IrNEy2Qa
イシュガルドは龍、ジョブは竜とかで良さそうだけどな
202 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 16:37:56.37 ID:PKvuocK8
武器=クラスの縛りをなくせば選択肢増えるがそれだけだと11と変わらないのか
竜騎士でもサブとしてある程度の剣使えても良さそうだけど
つーか、竜騎士作るとは思ってなかったからあれが竜騎士名乗っちゃったんだろうな
つか、竜騎士が実装されるとは一度も出てないから無いかもなw
204 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 16:41:05.34 ID:zIFKQglw
一番簡単なのはイシュガルドの竜騎士を槍装備に変えちゃう事だなw
カットシーンが槍に持ち帰ると影響出てくるのかな?
クラス30まであげたら基礎ジョブがとれて
50まであげたら上位が取れるでいいと思うけどな
戦士やシーフ、モンクに黒白魔
50なったらナイトやら竜騎士やらを個別に取得
そもそも槍を使うのは鬼哭隊だけという話
リムサ海軍は鉄砲
海賊は斧
グリダニアの鬼哭隊は槍と弓
207 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 16:45:19.55 ID:N78mQSQJ
うっほ鉄砲とか完全に忘れてた
208 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 16:47:17.64 ID:/WqQXt1a
剣術+幻術=ナイト
剣術+呪術=暗黒w
幻術+呪術=赤魔
あとは考えられない
209 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 16:49:06.53 ID:zIFKQglw
210 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 16:52:07.07 ID:/WqQXt1a
50以降の楽しみのためにもジョブクエの条件はカンストにしてほしいわ
ライトパーティーのIDなんか4人だし、ジョブなんて不要
211 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 16:53:11.91 ID:UZA3z6hv
>>208 +採掘=ナイト
+園芸=暗黒w
+調理=赤魔
BAしてもサーバーの軽減ないのかよ・・
重いエリアでアクションなくダメージ与えたり、貧弱級に技でないとか
現状BWの軽減とアイテム所持数が最優先だろ
212 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 16:54:11.35 ID:1uPn8ddn
サーバーの軽減・・・日本語でおk
213 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 17:17:33.95 ID:w8MF2PDM
>>191 追加ディスクとか面倒くさいこと止めてくださいよ
パッチでいいでしょ
その分他で取ってもいいからよ
214 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 17:26:24.76 ID:i9HE5oKB
イシュガルドの竜騎士はイシュガルドを守るために竜と戦う騎士なら全部竜騎士みたいな
話だったきがするなw
なんかのクラスクエで話にでてたわw
215 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 17:30:50.70 ID:IqEaIOdC
竜騎士って竜を討伐する者が竜騎士なの?
竜を従える者じゃないの?Mikanちゃんとはいつ会えるの?
216 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 17:31:37.42 ID:w8MF2PDM
革でイシュガルドの竜騎士出てきたな。
別に竜騎士だからって槍で無くても良いだろ
初代リューサンも剣だし。
217 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 17:31:40.78 ID:gf4THx9I
エオルゼアのロミオとジュリエット
それがりゅーさんとMikan
218 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 17:33:04.56 ID:UscaNIiR
FFTみたいに実際の役職と実際のジョブで違うんじゃないの?
アグリアスはジョブは聖騎士だけど役職上ではただの騎士みたいな
イシュガルドの竜騎士も
>>214の言うようにクラスがなんでも勝手に名乗れるんだろう
イシュガルドの竜騎士がらみの話が出てくるのは
裁縫のクラスクエかな
220 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 17:37:06.96 ID:ruA5NSDl
>>218 そうなんだろうけど、竜騎士ってジョブが追加されたとして、今発表されている内容だと
ジョブは武器に縛られるんでイシュガルドのとは全く別物とするのならストーリーを
変えなくちゃいけからどうするのかなと
>>219 色々なクラスで出てくるよ。グリにギルドがあるのは特に多い。
221 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 17:41:43.17 ID:UscaNIiR
ジョブは武器に縛られるなんて情報でてたっけ?
222 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 17:45:02.28 ID:s+XZroiv
イシュガルドのNPC竜騎士は竜と戦うならなんでもいい。ただしPCの竜騎士は槍術士のサブセット
ストーリーとか別に変えなくてもこれでいいんじゃね?
ナイトだってどうせ冒険者であって騎士じゃないんだろうしw
223 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 17:46:09.20 ID:w8MF2PDM
あくまでクラスガベースって話だからな。
で、クラスは持ってる武器で強制的に決まるわけで・・・
224 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 17:48:25.93 ID:KosVKwWa
幻術でも弓でもでてくっぞ
225 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 17:53:18.76 ID:zIFKQglw
226 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 17:53:55.89 ID:PTFpSEaJ
無いよ
でもパーティの役割をジョブで判りやすく提示するって言ってんのに、1クラスがどのジョブでも選べるのはおかしい。
剣士が杖を持てるのが、とかではなくバランスを取る上で
227 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 17:54:31.77 ID:s+XZroiv
肝心の槍では出てこないです;;
228 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 17:59:09.99 ID:N78mQSQJ
槍クエは入隊して活躍するのに何故かハブられてマスクすらくれないもんなw
229 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:00:48.63 ID:s+XZroiv
マスクはいらないです^q^
230 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:02:17.23 ID:zIFKQglw
木工で食い倒れ人形帽子貰えるんだから槍クエでも槍適正あるマスク貰えりゃいいのにな
マスク士の嫉妬で鬼哭隊焼き討ちに遭うかw
231 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:02:35.20 ID:FWBsOog4
いつにない流れだけど、なんかあったん?
232 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:02:43.13 ID:m7sL7ONU
事前に自前でマスク装備していくと隠しセリフがあるのは有名な話
233 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:02:44.42 ID:MGM3Mgpm
漁師<槍なら任せろ。
234 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:03:42.11 ID:mIF/2deu
おめーは銛じゃねーかw
235 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:05:51.15 ID:KzFk5mB7
ターゲットサークル追加されたのにほんと誰も書いてないのなw
236 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:09:46.28 ID:6yAx3hiy
なんも追加されてねーからな
238 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:13:44.39 ID:IrNEy2Qa
クリスタルみたいになんか仕込んであるかな?
239 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:22:17.80 ID:c8rcTG/u
呪術師は死体からゾンビ召喚して使役できるように頼むは
240 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:27:56.50 ID:u7sU/3sY
>>237 密教 = 調理 みたいなポジションだな
241 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:30:50.41 ID:c8rcTG/u
ダウンロードおせええええ!ターゲットサークルの変更だけなのになんでこんなに遅いんだよ
242 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:31:45.63 ID:FWBsOog4
p2p規制されてるとこはキツイよな
243 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:38:36.33 ID:Y68cLI/F
FF14のイシュガルドのやつってドラゴンスレイヤーであって、竜騎士ではないんだよな
同じようなもんなのか?ドレイクとかに乗りながら槍振り回したいんだが、ドラゴンスレイヤーってことは無理だよな・・・
244 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:43:47.58 ID:mIF/2deu
>>243 PCに開放されるとしても精々プークだろw
245 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:46:09.45 ID:FWBsOog4
ミカンなら大歓迎
246 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:46:08.59 ID:Y68cLI/F
ララフェル専用じゃねぇか・・・
247 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:47:36.88 ID:o/wNxN1t
レイド実装の前にLS外れるようにしてくれんかな
248 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:47:48.91 ID:1uPn8ddn
ペイストにライドオンヌ
イシュガルドでは珍しい動物が飼えるらしいからペットジョブはいつか来ると思う
FF14が終了しなければの話だけど
250 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:53:22.72 ID:Y68cLI/F
ペットジョブとか奴隷に戦わせて自分は鼻糞ほじってるような職だろ?
違うんだよ こう、騎乗して戦いてぇんだ
もうチョコボでもいいからさ・・・
251 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:54:04.87 ID:w8MF2PDM
>>243 竜と戦うから竜騎士か、竜と仲良しだから竜騎士かは、作品によるらしいな。
252 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 18:56:40.80 ID:KMbvu4Dj
>>200 格闘に盗むってスキル設定されてるからシーフは格闘じゃね?
253 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:00:35.28 ID:TNmnHE+1
パッチのダウンロードに1時間とか2時間とか表示されるのですごい内容が来るのかと思ったら
ターゲットサークルの切り替えとちょっとした不具合修正だけかよwwwwwwww
バロスwwwwwwwwwwwww
254 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:04:54.13 ID:n/2IyKmk
Uchino環境だと1分で終わったんだが
255 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:05:02.99 ID:TNmnHE+1
なんか残り時間が、30分、一時間、2時間、3時間、6時間に頻繁に切り替わるんだがこれは俺の回線が不安定ってことかな
256 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:06:41.74 ID:YEJiHYs9
いくらなんでも回線しょぼすぎじゃね?w
257 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:06:51.45 ID:QybN2aNT
50以降の楽しみはメリポでいいな
258 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:07:54.57 ID:s+XZroiv
上流が糞ばっかりで詰まってんじゃねえのw
259 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:09:29.36 ID:TNmnHE+1
今までのパッチはダウンロードはみんな5分以内に終わったのになんでだ
260 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:10:44.43 ID:1uPn8ddn
プロバと回線どこつかってんだよ
261 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:18:32.63 ID:KMbvu4Dj
>>253 でもパッチ容量328Mあるんだぜ?
6月のパッチを分割したと思われ
262 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:18:38.52 ID:uP7pQG+C
ダイレクトターゲットってデフォルトがoffなんだな。
「Enemyモードで隊長タゲられなくなったぞ糞」って奴が出てきそう。 いや、出てこないか。
263 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:22:53.60 ID:IrNEy2Qa
誰かパッチ解析しろよ
264 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:27:47.98 ID:oFkbdfLe
パッチはいつもこの時間帯にあててた?
265 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:36:28.58 ID:1uPn8ddn
OCN使ってるなら最近メンテやってるのか遅いことあるぞ
光で1Mも出てないとか稀によくある
266 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:38:07.54 ID://VAHErs
267 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:47:22.60 ID:PujYHW1j
今帰ってきてパッチ当てたが5分かかったな
1時間とか言ってる奴はP2P拒否設定になってるんじゃねーの
もしくはプロバが元々規制してるか
リモート接続数が0のまま増えないなら確実にP2Pになってない
269 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:49:11.52 ID:mIF/2deu
270 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:50:54.29 ID:FWBsOog4
一時期本当に右のヤツしか居なかったよなw
271 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:54:39.59 ID:wuPNyEag
サポ白オンリーで75まであげました^^
272 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:56:10.97 ID:zIFKQglw
コルセアは銃術士が実装されるまで待ってろw
273 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:57:18.75 ID:FWBsOog4
パ術士どうなるんだろ
不審者がパ術ギルドの奴らと同じ武器持ってたけど
274 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 19:58:00.29 ID:PTFpSEaJ
斧振り回しながら銃を撃つなんて夢を見てた時期もありました。
275 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:05:51.46 ID:R0kAKHrS
2台同時にバッチ落としたが1台は5分ぐらいでもう1台は15分ぐらいかかってたな
276 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:12:49.06 ID:KosVKwWa
●PS3/Win「ファイナルファンタジーXIV」
1ページにみつしりとインタビューあり。吉田氏より「課金を始めても問題ないレベルまで立て直すのが目標だが、PS3版も並行して進めているし、グラフィックの再設定や期待の上を行ける目処は立っている」との事。
こちらのインタビューは5/26発売予定の電撃ゲームスに完全版が掲載。
[F]・バトル修正のメドは立ってきた。オートバトルは次とその次で実装
└次でオートアタック、その次はオートアタックのモーション調整。アクションゲージ廃止も
・アーマリーシステムはフィジカルLV撤廃。ッスキルアンクに統一
・フィジカル、エレメンタをクラス固定にして自動で成長
・パラーメータが+1されるだえでも違いがわかるように
・ネット上でプレイヤーが計算式を検証しているをの見ると嬉しくなる
・WS,MSのセット条件をきびしくする
・ボーナスPはあるが従来のように大量ではない
・クラスは残すがジョブシステムは追加する
・剣術視がランク50ならナイトニジョブチェンしてもランク50。成長はないがアクションは専用のクエをクリアして習得
・競売所はまだどうするか考えている状態
・震災で予定していたパッチが1本丸ごと飛んだ
277 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:14:20.80 ID:FWBsOog4
剣はナイトなのかよ
278 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:19:09.50 ID:/WqQXt1a
279 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:19:29.31 ID:IrNEy2Qa
・パラーメータが+1されるだえでも違いがわかるように
値崩れしているHQ装備の回収を急ぐんだ!
280 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:19:51.83 ID:Fe7JEXdA
・剣術視がランク50ならナイトニジョブチェンしてもランク50。成長はないがアクションは専用のクエをクリアして習得
ジョブの成長無いのかよ・・・
じゃあこの先キャップ開放されてもアーマリーで元のクラス上げ続ける事になるのか・・・
このガッカリ感は初めてアーマリーの記事を見た時と似てるんだが大丈夫か・・・?
281 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:21:27.83 ID:s+XZroiv
>>280 上げるときにもジョブつけてりゃいいだけだろ
282 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:22:15.70 ID:i9HE5oKB
>>279 これはSTRやDEXのこと言ってるならHQでもNQでも+されるステはかわらんからな…
攻撃力や物理命中、物理防御のことならいいんだが
283 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:23:12.00 ID:wuPNyEag
剣術士にナイトメリポ振る、みたいなもんだろう
専用アクションが強化できたりするなら割と楽しみかもしれない
284 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:24:43.30 ID:c1WjV38s
ランク40の剣術がナイトになってもレベル40で、普通に経験値入って成長すんじゃないのか?
一定ランクまで上げればジョブチェンジ可能、以後はジョブ状態でレべリング可能かと
285 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:25:10.74 ID:/WqQXt1a
ジョブに成長要素まったく無いのはつまらないけど
ジョブでも糞ダルいリーブやらされるのは簡便www
286 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:26:32.35 ID:8egIkd3E
肩書きが変わるだけだな
まあもう14で育成は勘弁だわw
287 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:26:37.10 ID:FWBsOog4
もうあんなリーヴなんてやりなくねーよ
288 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:27:21.97 ID:13uKkxwz
>・震災で予定していたパッチが1本丸ごと飛んだ
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ /パッチ/ ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
289 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:29:55.65 ID:FWBsOog4
1本分遅れたって意味じゃねーのw
データごと飛んだとかねーだろ
290 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:32:51.53 ID:/WqQXt1a
課金号はいつ発射するんだ
291 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:35:22.55 ID:zqf8vVWh
>>282 フィジカル以外に攻防値も重みづけするならHQの補正も修正あるだろうな
292 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:36:14.73 ID:PTFpSEaJ
あれ、フィジカルステータスって振れるって言ってなかったか?
基本に少し振れるって感じになるのかね
>ネット上でプレイヤーが計算式を検証しているをの見ると嬉しくなる
なんだよこの悪夢再びは。言わなくて良いよ
違いがわかるようにと矛盾してるわ
293 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:46:29.11 ID:TNmnHE+1
いつもブロークンばっかりでつまんない
たまにはラノシアとか森でリーヴしたい
294 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:48:37.67 ID:84Sgf3JG
リーヴしたくない
295 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:52:16.24 ID:R0kAKHrS
どうやら複数ジョブで新クラスではないみたいだな
やりたい職だけやって様子みるわ
296 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:53:06.33 ID:uCwySY3H
リーヴ消化でアニマが残ってないので遠出できない
297 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 20:56:07.46 ID:8YFUSYxm
>>296 ギャザラーしたいけど全然できない(´;ω;`)
298 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 21:02:52.61 ID:61/z8/ZF
299 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 21:06:56.64 ID:fPh8Swxt
>>299 ガンダム操縦できるようになるのかー
楽しみだなぁ・・・
301 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 21:09:51.60 ID:m7sL7ONU
MahouSkill
302 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 21:10:48.08 ID:IrNEy2Qa
276は電撃のフラゲ?
304 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 21:13:06.81 ID:R0kAKHrS
UCGO復活か胸が熱くなるな
6時間やり続けて0.1しか生産スキルが上がらなかった日々を思い出すぜ
>>7 同感。ナナワAVYは★4鉄板。それとホライズンAZT。たまに★4にする奴もいる。★5希望。
>>8 >>9に同意。糞重いゲームだけど460で十分。連射パッド持ってるなら、シャード変換で生産コスト削減も可能。
2垢目のキャラは8人推奨。できれば1垢目もキャラ追加した方がいい。アニマ増加量が増える。
@2垢一人目にテレポ覚えて、そのキャラを1垢目に分散させて(2人目ラノシア・3人目ザナラーン・4人目黒衣森・5人目クルザス&モードゥナ)覚えさせる。。
Aこうなると、2垢1キャラ目のアニマがゼロに近くなる。
B4人いれば、4時間で4アニマ増えるので、分担して2垢目の残り7人に教える。
C2垢一人目を消し、8人目を入れる。これでアニマを極端に減らさずに、テレポ万全が8人揃う。
ビヘスト・ローカル含むリーヴ・NM・お気に入り変更等、クエスト等が断然楽になり、プレイ時間も減る。
既出だったら&多少スレなのはスマソ。
306 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 21:14:29.23 ID:61/z8/ZF
あれっさらっと書かれてるがアクションゲージ廃止なんだっけか。
wsセット条件てのはいまコスト3なのが5とか6になるかんじか。
307 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 21:21:57.02 ID:PTFpSEaJ
アクションゲージは俺も疑問に思ってた
確かグラフィカル()にうんたらかんたらって書いてあった気がするけど
3重苦がど〜のってレスもあったしそれで思いっきり切ったとか
なんにせよ行き当たりばったり感満載すぎるな。まぁ1,2ヶ月で激変!なんて元々無茶なんだけど
308 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 21:23:59.72 ID:uCwySY3H
ゲージ廃止・・・裏拳に光が!
こんなんじゃ格さんはどうにもならないよ・・・
309 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 21:25:03.46 ID:FWBsOog4
行き当たりばったりかは分からんが、
バトルはアンケの後あたりから作業取り掛かってんじゃね
310 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 21:27:09.26 ID:61/z8/ZF
276が片言すぎて実際みてみないとわかんないな。
アクションゲージ廃止も (考慮してる)かもしれん。
311 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 21:36:57.93 ID:J/EzGvxk
>>308 アクション自体のクールタイムで調整してきたりして・・・
通常攻撃は全部ディレイ共有みたいな
312 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 21:44:07.90 ID:PTFpSEaJ
裏拳自体仕様変更で拳撃見たいにしばらくの間TP取得量が増えるとかになるだけかもな
オートだし
でもコストが無いとリキャストで調整しようがずっと維持するだけだから
どちらも−要素(拳撃入れると攻撃力ダウン、裏拳入れると防御ダウンとか)が必要になってくるな
313 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 21:44:41.92 ID:qGfNoDpg
小規模いけ
314 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 22:02:09.27 ID:PujYHW1j
315 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 22:09:58.51 ID:PujYHW1j
まずチョコボなんとかしろ
317 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 22:14:48.30 ID:FWBsOog4
ヒュラ♀って書き込みたいけど数日停止させられそう
318 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 22:15:10.80 ID:PTFpSEaJ
もうチョコボは移動手段で考えて無いのかもしれない
319 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 22:15:11.31 ID:oFkbdfLe
競売所思案中なのは別にいいんだけどさ、じゃあ今のリテイナーに絞り込み検索入れるとかソート入れるとか処置入れろよ
なんだよあの、適正か分かりにくい上にR順でもないのは
320 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 22:19:12.62 ID:ZQiV4J1G
>>250 それはへたくその場合じゃないか
召喚、獣使い系でも操作することは多いぞ
読まずに文句言うなよw
チョコボはもう決まってるから他にあるか?って聞いてるだろ
322 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 22:29:05.66 ID:FWBsOog4
キャラに乗りたいとかいう書きこみに票が入りすぎて
悪夢のおんぶシステム実装の予感
323 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 22:31:00.86 ID:zIFKQglw
bokuはhimechanに乗りたいな〜なんちゃって^^
324 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 22:32:52.11 ID:/WqQXt1a
コブランだろ
325 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 22:39:02.90 ID:yJwjhvSJ
何となくザニゴのグラフィック使い回しにした乗り物が出来そうな気がする
326 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 22:40:38.11 ID:HpOiz+Ce
ねえねえ今日のパッチを具体的にバカでも分かるように詳しく説明してよ
傘をささないのがチャームポイントだろうが
誤爆
329 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 22:43:03.01 ID:lGdD18qt
ゴミみたいな意見ばかりでワロタ
330 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 22:46:51.69 ID:ZvkXFgvq
ハイランダーに猿轡かませて四つん這いにして乗りたいララは多いだろう
331 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 23:01:50.60 ID:PYhcJKRP
盾48になったからヴィンテージスクトゥム作ったら無駄に+2に
カイトでこの運をひきたかったぜ…
332 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 23:03:59.19 ID:PYhcJKRP
アイアンスクトゥムDXだった、まあどっちでもいっしょなんだが
333 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 23:12:22.41 ID:zqf8vVWh
夢の防盾率108パーセントじゃないか
334 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 23:12:36.94 ID:ruA5NSDl
>>318 多分、マップはこの先ずっとそのままだから、ザナラーンとか黒衣森は
引っかかりまくってチョコボのスピードで駆け抜けられると思えない
335 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 23:15:11.21 ID:lGdD18qt
マウントモードでは操作法をまるっきり変えられるんだからジャンプできてもいいだろう
チョコボはジャンプできるのではないかな
336 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 23:15:47.39 ID:13uKkxwz
FFで乗り物って言ったらあれだろ、伝統の・・・カヌー
337 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 23:15:54.97 ID:8egIkd3E
まあ無理だから、初っ端からテレポ使えるんだろうねぇ
もう飛べばいいじゃねえか、チョコボで
339 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 23:21:42.19 ID:m7sL7ONU
>人気の高いものについてガチで導入検討してもらえるよう話をつけてきました
ガチャでに見えた
340 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 23:26:38.94 ID:uP7pQG+C
>>322 2垢のハイランに担がれたララがそこら中に溢れるのか…
341 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 23:31:38.86 ID:1uPn8ddn
ふと船で空見上げたら雁行してた。
無駄に作りこんでるなぁw
342 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 23:35:43.56 ID:6EDWHuBB
そのかんじはなんてよむの?
343 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 23:36:14.09 ID:mdc1VASA
たいぞうじいさん
344 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 23:37:36.97 ID:1uPn8ddn
めのまえのべんりなはこつかおう
345 :
既にその名前は使われています:2011/05/24(火) 23:44:53.02 ID:YsrPr44q
おれ おまえ まるかじり
346 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 00:27:03.05 ID:nrqdZfZM
347 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 00:54:06.10 ID:goCgmP5M
>>27 onにしても
>>24になるんだけど一体何がやりたいんだここの開発
サークルも今回の追加分もわけわかんねーよ
348 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 00:56:54.32 ID:AMNbuNra
>>347 パッチノートの説明以上にどう説明しろ、と
あれで理解できないのが信じられん
349 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 00:57:24.71 ID:6ko/xqiP
>>276 オールランク50が無駄だと言いまくってた奴涙目だな
剣術士R50でナイトR50なら呪術士R20じゃ黒もR20
350 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 01:00:21.70 ID:goCgmP5M
>>348 じゃあ/directtargetが
>>24のことじゃなきゃ何なのか説明してくれよw
ターゲット関連ぐちゃぐちゃになりすぎだろこれ
351 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 01:07:21.99 ID:ReTtVbEy
鍛冶ギルドに両手用のスミスハンマー使ってるNPCいるけど、
ああいう鈍器武器が斧にあればいいのになぁ 打100で。
352 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 01:08:25.01 ID:NDvrAA3E
>>348 あの説明3回くらいよんだけど全然わからなかったな
つーか、文字の説明じゃ伝わりにくいくらいターゲット関連いじりすぎ
「アビ選んだら、実行可能な対象だけにターゲットできる」
みたいにシンプルじゃないともう訳ワカメになってきてる
アクションの位置もマクロ使ったら初期化されたり
敵倒したらいちいち引っ込んだりしたり
戦闘系の周りはまだまだ手入れる所たくさんありそうなのに
なんでターゲット周りばかりちまちま触ってるのか理解できない
353 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 01:09:23.44 ID:NvGh5Plz
両手ハンマー欲しいよな
でかくてごついの振り下ろしたい
354 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 01:14:30.34 ID:ZNi4X7pg
>>349 他職のスキル使えなくなるからall50にしても意味薄れる
355 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 01:19:57.42 ID:JZp5X+s6
意味は薄れるな
でもソロとかやるときはクラスだし、ジョブにしてもコスト高かろうが選択肢が増えるしそう考えれば全部50あるに越した事はない
どうせやることもないしなw
356 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 01:22:16.90 ID:qyxiWmYk
357 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 01:25:05.39 ID:I+0z3qKE
358 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 01:25:46.04 ID:AMNbuNra
359 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 01:27:12.27 ID:goCgmP5M
>>358 答えられないなら出てこなくていいっすよ先輩
360 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 01:29:19.52 ID:AMNbuNra
ターゲットを選択していない状態において、決定操作を行った際の挙動をテキストコマンドにて選択できるようになりました。
/directtarget(/dtar) サブコマンド
>>サブコマンド
on ダイレクトターゲットモードを有効
(ターゲットサークルのモードを無視し、全キャラクターをターゲット候補とする)
off ダイレクトターゲットモードを無効
(現在のターゲットサークルによって、ターゲット候補を絞り込む)
なし 有効/無効のスイッチ切替
>>24はモードAorBでEnemy設定の時に/directtarget onでなる状態
今回のパッチ以前は常にこれだった
その状態を回避するために/directtarget offでモードに見合ったタゲにしかいかないようになる
ってか、こう説明してもノート以上の説明にはなってるとは思えんが
これで理解できないんなら小学校から行きなおせよ低脳
361 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 01:32:42.01 ID:yxbhyVLp
/dtar on が以前の状態なんだよ。
デフォルトがoffに修正されたのに
わざわざonにして「前と同じだ!」と文句を言われましても
362 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 01:33:45.93 ID:ScSKwJSh
ID:AMNbuNra
わかったから涙拭けよw
363 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 01:34:21.56 ID:lXepSneI
必死だなw
364 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 01:36:47.64 ID:ScSKwJSh
もう寝ろ!
365 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 01:37:27.66 ID:sRkYcC5y
そんな恥ずかしかったのか
366 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 01:44:00.31 ID:I+0z3qKE
367 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 01:53:34.35 ID:UFDWak/D
デブチョコボの実装まだか
368 :
フィガロ鯖覇者裸王:2011/05/25(水) 01:57:22.65 ID:FmSwDmAT
未だに上位ジョブとかいってる馬鹿いるのか?w
基本ジョブ30まで上げればすべてのジョブクエ受けれる
50まであげる必要性はないw
サポジョブない14は30以上上げる必要はない
30まであげたらジョブチェンジでそれを育てるだけ
オール50にした情弱は乙www
369 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 02:00:09.73 ID:6z/aTp3S
急にどうしたの?
370 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 02:01:50.61 ID:pbmAPZBY
俺にはID:goCgmP5Mの方が必死で涙拭いてるように見えるがww
371 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 02:02:46.53 ID:ZfH/eA9j
しかしあと半年もしないうちに一般層戦闘オール50になっちゃいそうだな
キャップ開放は当分こないだろうしジョブで足止めすんのか?
ジョブも当分こなそうだけどな
372 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 02:03:05.64 ID:l1tNdIVV
気持ち悪いのが沸いちゃったな
乗り物はデブチョコボでいいよ
移動速度はPCの徒歩くらいでいいから
涙目っつったってビかき集めて勇者プレイできなくなる位じゃないのかね
そんなことよりアイゼンプラッテはようせい
374 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 02:09:42.95 ID:PQOQGAH6
Enemyのサークルは11民には使い勝ってがいいと思うぞ
横は敵だけだし、下を押せば最初に自分をタゲる
自分をタゲってケアルを選択すれば上下でPTメンを選択可能
使いにくいのは箱やNPCがタゲれなくなるくらいだな
これを理解すれば、あとは自分の向きやカメラ移動で欲しいところにあわせられるだろ
375 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 02:13:10.51 ID:ReTtVbEy
all50とまではいかないけど、2月だっけ?のBA以降リーヴのみで3職カンスト間近だな。
ジョブシステムの詳細出てないけど、いろんなジョブでPT楽しめるし、複数職あげといて損は無い。
ソロに至ってはジョブシステムあんま関係ないらしいしね。
376 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 02:31:12.74 ID:JZp5X+s6
>>368 ジョブがくるまで30で止めておく必要てあるのか?
>>351 個人的にはなぜビルが斧扱いなんだよ…と
ハルバードと同じくポールウェポンだから槍だろうと
378 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 02:59:07.21 ID:4bv05r44
>>376 まったく無いと思うぞ
結局50じゃないと雑魚すぎて使い物にならないだろうな
30レイドで遊ぶくらいじゃねえの
379 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 03:01:34.08 ID:/pgGjc+/
そこなんだよな〜30レイドでもらえるのがロイヤリストブリオーみたいおしゃれ装備で
R30以下でしか参加できないとかだったらどうしよう
もう戦闘職全部R30超なんだよね・・・
380 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 03:02:58.47 ID:aQyHLAPn
>>368 これがホントなら50まで上げても問題なくね?
・剣術視がランク50ならナイトニジョブチェンしてもランク50。成長はないがアクションは専用のクエをクリアして習得
381 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 03:03:57.54 ID:Qfc6RSv9
新キャラつくればいいじゃん
2キャラ目の方がサクサク上がるから面白かったわ
382 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 03:05:15.89 ID:4srda/Mu
どうせあと一月やる事無いんだから皆ランクでも上げようや
383 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 03:06:00.76 ID:NJdMdlnf
>>376 結果的に使わないクラス育てても時間の無駄ってことじゃね?
しばらくしたらPTで必要とされるクラスの優先順位がわかるだろうし今やみくもにBWのリーブを苦痛を感じながら必死にまわす必要あるのかと
オートアタックになるなら尚更遊べるランクで止めておいたほうがいんじゃね?
別に50にしてもいいと思うが後であげても問題ないだろ
384 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 03:07:10.57 ID:I+0z3qKE
自分で決めれば良いこと
385 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 03:08:38.43 ID:aQyHLAPn
>>383 そういう意味ならそうかもな
俺も暗黒一択ですし
ナイト50のアクション取るクエに白黒50ないやつはくるな!
とかありそう
387 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 03:25:26.20 ID:ScSKwJSh
チンコないやつはマンコすんあ!
388 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 03:28:26.42 ID:WsmJqE4Z
>>360 ドヤ顔でコピペしておいて
自分で付け足したへたくそな文がが真逆になってるじゃん
結局全然わかってなかったんだね
389 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 03:31:14.14 ID:tMpGgF3Q
こりゃテレポアニマ廃止もあるな
移動手段はチョコボか飛空艇
390 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 03:37:44.67 ID:WsmJqE4Z
>>389 他のMMOだとテレポートゲート(通貨回収手段)/高速移動手段(ペットなど)/エンチャントによる移動速度上昇が共存してる
14は現状エンチャントが限られたクラスの自己バフになってる上にチョコボもいないんだから
これでもずいぶん縛りがあるなと思うけどな
瞬間移動スクロールみたいなアイテムも無いしね
391 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 03:40:57.80 ID:4srda/Mu
移動に時間使わせてコンテンツ不足でスカスカを誤魔化すの本当にやめてほしい
392 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 03:47:41.06 ID:JZp5X+s6
>>379 30レイドはエリアに入れば強制的にR30になるんだろ。28とかは低いのはそのままな
ただ書き方がR30向けだからR50のまま攻略できる可能性の方が高いと思うが
393 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 03:56:26.88 ID:Zv/bXn/Q
>>377 め組が建物壊すのに使う道具にしか見えん
394 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 03:58:08.72 ID:Zv/bXn/Q
>>392 30オーバーは一時的に30化でいいよな
Rでゴリ押し出来てもつまらないし
395 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 03:59:20.00 ID:Qfc6RSv9
じゃあ30最強装備が値上がりしないうちに集めておくかな
396 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 04:00:24.02 ID:biPX6omP
都市間くらいは飛空挺運行してほしいなあ。1回5万ギルくらいでさ。
397 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 04:00:49.68 ID:aroWljFm
>>6 ごまかしだらけの日々が心を傷つけようと
自分を捨てないで^^
398 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 04:01:55.08 ID:/pgGjc+/
NMの30装備とか捨てちゃったよ><
399 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 04:03:03.17 ID:WsmJqE4Z
>>392 ならないだろうねぇ
以前吉田が2キャラ目をやりたいと思えるような云々って言ってから
ponponさんは新しいキャラでご堪能ください^^
じゃないかな
400 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 04:04:43.73 ID:Zv/bXn/Q
NM35装備とかブチキレですよ
ただR足りてないのじゃなくて下げられた場合は耐久ダウン等の修正はないんじゃないのかな
Rに応じた性能の低減だけで…おい武器だけは致命的だな
401 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 04:05:34.71 ID:aroWljFm
まてりあしすてむwとやらで救済されると思うよ^^
402 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 04:09:42.51 ID:Zv/bXn/Q
全く期待できねえ
403 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 04:12:40.51 ID:ZfH/eA9j
>>399 30レイドでPT募集かけたら全員斧とか余裕だな
404 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 04:13:46.44 ID:ReTtVbEy
>>396 テレポ屋でさえ1回20k以下じゃない?w
うちの過疎鯖では殆ど見かけなくなったけど。
つか、最近は無料の便乗ボランティアシャウトしか見ない。
アニマ使う事で楽にテレポ出来る以上、船みたいに時間かかる飛空艇はメリットあまり無い気がする。
都市間でなく、各地にあるポートなら需要あるのかもしれないけど。
405 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 04:14:02.14 ID:aroWljFm
NM倒すとえヴぉりすwっていう不思議物質がでて
それをクラフタ様が加工すると命中精度が上がったりするんじゃないかな
上がるジャンルはランダムで
406 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 04:17:01.88 ID:4ACOrOIc
無操作で移動できるのはいいね。トイレ行けるし
始まってすぐの時はリムサの船が漁船になってたな・・・あと 寝落ちして港に人がいっぱいいたりして・・・
人がいっぱいたときに戻りたい
407 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 04:52:49.85 ID:/Z/2GKaA
自分が上げたいクラスを上げればいいがなw
ジョブ来るから全部50にしなきゃ!なんてことはないし、30で止める必要も無いw
408 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 05:04:22.36 ID:JZp5X+s6
>>399 やりたいと、やらなくちゃいけないって真逆じゃない?
409 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 06:28:34.80 ID:GDkGZz0q
>>405 モンスターが宝箱を落として中からランダムでえヴぉりすwが出るってのはどうだろう
410 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 06:39:17.79 ID:I+0z3qKE
>>406 ブロークン行けば嫌と言うほど逢えるぞ
人に
411 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 06:57:15.94 ID:4fHTWrVt
対百獣目:魔法抵抗+1
412 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 07:03:57.36 ID:FkWbMBeN
リーヴで40〜44で募集してたら45じゃだめですか?ってtellいれてくる奴はなんなんだよ。
39なら自分の修練が減るだけだからわかるが、45の奴は自分には全く害がない上にそいつに上がられたら損する奴が出る。
だから44までにしてんのにだめですか?じゃねーんだよクソピクが。てめーで募集するって考えがねーのか
413 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 07:07:45.05 ID:p4k4q/vY
全エーテライト開通ツアー、参加費1Mで参加する人いる?
俺は2垢のテレポキャラでエーテ周るだけ
参加者はテレポについてきてエーテ登録していくだけ
414 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 07:11:57.01 ID:QuDKylx4
>>412 そのケースで46なら問答無用でアウトだけど
45ならそいつのNext聞いて判断するけどね
アドリブの効かないお前みたいなのもぴくみん崩れだなーって思うよ
415 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 07:15:02.53 ID:nrqdZfZM
>>413 キャンプはテレポでついていけば開放できるけど
エーテライトは登録してる一人でしか飛べないから、全エーテライトまで歩きで護衛しなきゃいけないんだけど
そこまでやってくれんの?
クラフターやギャザラー職が必要な戦闘ジョブくるかな
からくりとか薬士とか
417 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 07:21:32.03 ID:FkWbMBeN
>>414 うん、next聞いてる間に大抵フルパーティーだけどね。
埋まらないように募集取り下げとかだるくてやってられんし、
シャウトすれば1分で埋まるのにわざわざ募集R外入れる理由も特に見当たらないしな。
過疎鯖じゃねーんだから、自分でスパっと集めて行ってこいってのに。
過密鯖はまだそんなに人いるのか
419 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 07:42:43.59 ID:gOCDmIZA
>>276 ・フィジカル、エレメンタをクラス固定にして自動で成長
これアンケじゃクラスごとに手動でポイント振れるの希望する方が多かったのにな
というかあのアンケフィジカルポイント廃止に反対する選択肢も無かったし
アンケートとか意味あんのか
420 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 07:44:51.55 ID:YD9otnSN
>>419 バレ書いた奴が適当な解釈で書いてたんじゃなかったっけ?
松井レターでもクラス毎にポイント振れるようにするからバランス調整に手間取ってると書いてた気が
421 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 07:45:17.05 ID:/Z/2GKaA
>>412 募集コメントじゃなくて募集メンバー欄でランク指定しろよ
してるのにシャウト聞いてそんなtell入れてくるようなのは無視でおk
422 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 07:45:23.61 ID:JGSH49wK
>>415 全エーテライトって言ってるだろ
エーテリアルゲートは対象外
423 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 07:45:49.17 ID:QuDKylx4
手動と自動同数くらいじゃなかったか?
フィジカルというより変動ステータスとして残したいんだろ
ステータスが成長するのがやだなんていちいち聞いてもしょうがない
424 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 07:48:23.99 ID:/Z/2GKaA
エーテライトだけで参加費1Mとかアホかw
425 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 07:49:04.57 ID:FkWbMBeN
>>421 もちしてるよwコメントでR指定してるとコメント見ないで入ってくるのも多いからな。
426 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 07:50:16.87 ID:8AiGu9KN
ゲート無しなら良くて10kだな
427 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 07:53:14.19 ID:nrqdZfZM
>>422 エーテライトのみで1Mとかどんな客層狙ってんだよ
金持ってる奴で2垢作ってテレポ登録したい奴は、自分で一緒に飛んで登録してるっての
しかも全部登録する必要なんて無いしな
428 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 07:53:35.85 ID:Qfc6RSv9
シャウトすれば1分で埋まるとかネ実補正だよね
429 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 07:56:05.20 ID:/Z/2GKaA
BW3種で9時前後ならシャウトすりゃたいていは1分で埋まってんじゃね
たまに外人が30分くらい延々シャウトしてキレたりしてるけど
430 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 07:57:06.01 ID:R+8Z85Hb
グレートバッファローとオーガ
どっちの角のほうがおるの大変?
431 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 08:00:19.76 ID:MTRezx3y
そもそも1分で埋まるならそんなtellはなから無視すりゃいいって話になるよね
432 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 08:31:37.71 ID:jvdCj1k1
>松井レターでもクラス毎にポイント振れるようにするからバランス調整に手間取ってると書いてた気が
松井レターのどこにそんなとんでも理論が書いてるの?
LSメンがこのスレ見てるっぽいんだが・・・
前に俺がレスした内容をそのまま俺に言ってきたからびびったw
たぶん、2ちゃんログ貼ってるブログとか見てるのかな
仕事が終わって9時までに家に帰れるのがうらやましいわ・・・
435 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 08:41:47.12 ID:QuDKylx4
社畜はMMOなんてしちゃだめだよ
愛する会社のために奴隷労働がんばれよw
436 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 08:46:59.43 ID:YD9otnSN
>>432 俺も変な書き方してたわ
原文はこれ
•バトルパラメータの割り振り
バトルとしては特技ランクの方がフィジカルレベルより重要な要素にも関わらず、
バトルステータスの割り振りはフィジカルレベル依存なのが現状です
。そして、このフィジカルレベルの存在が、バトルの調整を困難にしています。
以前実施したバトルに関するアンケートでも、フィジカルレベルはなくなってもよいが
バトルパラメータの割り振りによるプレイヤーキャラクターのカスタマイズは行いたいという要望が多く
検討材料のひとつとして、活用させていただきました。(アンケートにご協力いただいた皆さん、ありがとうございました!)
上記を踏まえ、フィジカルレベルアップによるバトルパラメータの割り振りは廃止とします。
そして、バトルパラメータの割り振りは、クラス毎に特技ランクの上昇にともなって行えるように変更する予定です。
割り振れるパラメータの数値や頻度は今よりも少なくなる予定ですが、パラメータの割り振りの効果はその分有効になるように調整していきます。
437 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 08:48:07.77 ID:nrqdZfZM
ジョブは対応するアーマリーのランクと同等になるなら(剣術R50⇔ナイトR50)
ジョブシステム導入前にファイター全てR50になってたら
新バトルシステムで修練上げできないってこと?
調子こいてファイター主体でランク上げるんじゃなかった・・
439 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 08:56:14.75 ID:G5xOO6g7
>>438 レベルシンクじゃないけどそれに近いような措置を
バトル改修後に検討してるんじゃなかったか。
440 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 08:57:06.78 ID:QuDKylx4
>>438 吉田の言うランクにいちいち50ってよくついてるから
上位のレイドIDは基本50からのコンテンツだと思うよ
そこがアイテム狩りになるのか多少のキャップ引き上げがあるかは知らんけどね
441 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 08:58:07.63 ID:IdFbMzyp
理想は振り分け方で幾通りかのプレイスタイルが成立するくらい
しっかりしたバランス、だなぁ。ある程度効率のよい、テンプレ的な振り方が
できるのは仕方がないとして、そのテンプレが3つづつくらいできる自由度が欲しい
還元は残す方向で
>>440 キャップを開放せずにエンドコンテンツ中心で実装するって事は
フォーラムで発言してましたね・・。
ランク上げが好きだからジョブも1から上げるものだと思って喜んでた
マゾじゃないですよ
443 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 09:06:51.55 ID:/Z/2GKaA
>>439 あれってレベルシンクして欲しいって要望に対してソロ上げ楽になるような仕組みを考えてるとかピントずれた話じゃなかったっけ
444 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 09:11:13.05 ID:R+8Z85Hb
ダイアマイト族が出てくるリーヴないよな
エオルゼアはダイアマイトに浸食されすぎだからこれの駆除依頼が全然ないのはおかしい
445 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 09:13:32.60 ID:nrqdZfZM
>>444 ファクションNMリーヴ以外で発売時から追加されたリーヴって無いから、
途中で追加されたダイアマイト系のリーヴは無いんじゃないの
446 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 09:15:23.58 ID:znR37I9u
お前らの大好きなペイスト狩りは追加リーヴのはずだが
447 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 09:17:04.08 ID:jvdCj1k1
ジョブのレベル上げがあると思ったら流石に辟易するけど
実際問題ジョブのレベル上げでもないとコンテンツ量的に持たない気もするな
今あるコンテンツはもうかなりの割合が消化しちゃってるだろ
448 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 09:22:11.04 ID:Qfc6RSv9
ザナラーンだけじゃなくてモードゥナのほうもダイアマイトたくさんいたなあ
449 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 09:24:36.60 ID:/Z/2GKaA
ところでたまに針千本のダメージが900になってることがあるんだが、あれはなんなの
コンビクションとかディフェンダーとかつけてない
ダイアマイトは上位になるたびにでかくなってくな
今の所、最上位ってウィドーメイカーだっけ?
新グラのモンスターって出ないのかなぁ
レイドの記事のモンスも結局ヂッガとテロック系だったし
452 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 09:31:49.72 ID:R+8Z85Hb
俺は950なら一回見たことあるな
多分ストンスキンは既に切れていたと思うし
レジストなんだろうか
弓格闘斧剣槍の装備持ちつつソサの装備持って
クラフター4種の装備と
ギャザの装備持ったら
カバンがパンパンなんだが、みんなどうやって対処してるの?
汎用品使いまわしても全然追いつかない
454 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 09:53:45.39 ID:6WQ/qeAR
普通ファイター装備全部持ち歩いてないだろ
いつ来るかもわからんトークン交換追加のためにリーヴ全部見て回って貯めてるのならまだしも
>>454 LSとかフレでリーブ行くと、どれ上げるー?とか言ってR調整するじゃん
色んなキャンプ行くからいちいち町もどって装備交換するわけにもいかんし
そんなにアニマもない
456 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:04:38.22 ID:7j5wTZje
防具はメイン職以外は適正なしでも気にしないで着てる
457 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:06:09.91 ID:SInP2shq
458 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:06:23.15 ID:biaZ+aWs
ペイスト狩り・貪欲・コカのかぶり確認なんて無駄だからやめろ!
ペイスト退治のほうがかぶりやすいしこっち聞いてくれるリーダーはいいリーダー!
なんて頭痛くなるようなこと言い出す真正ピクが普通にいるのが過疎鯖
>>456-457 ランクも無視ってこと?
ファイターがR20代、R30代、R40代とバラバラなんだけど
460 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:10:20.52 ID:R+8Z85Hb
めんどくさいので防具はレイヴンタバードで統一
461 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:11:01.60 ID:pd1mZiw4
クラスを50まで上げたらジョブの育成はクエストのみなのか?
つまんなくね?
ジョブを設定してる場合クラスに修練入るのかな
入るならクラスのままでいる意味ないよな
ライトパーティーならクラス、フルならジョブ!なんてバランスを今のスクエニに出来るのか…
>>459 剣に合わせてあとは適当でいいんじゃね
絞る努力する気ないなら文句言うなよ
463 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:14:11.20 ID:OoalQjWE
オサレ装備wでも持ち歩いてんのか?キモッ
465 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:15:10.22 ID:R+8Z85Hb
頭コイフ、腕ハーフグローブ、脚タイツ、腰ツールベルトならクラフタ―もできるし便利だお
466 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:16:00.95 ID:+9U9BNAE
見た目に全く拘らないやつがなんで14やってるのか疑問に思う
467 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:17:53.34 ID:5/70h0KH
俺装備品とその修理材だけで70ちょい枠とってるわ
これでもクラフターのサブとか
ステリングとかは普段リテイナーにいれてあんだけどな
468 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:20:43.69 ID:SInP2shq
>>459 ヴィンテージコイフ
フォレストタバード
ビスタリストガード
タールボイジャーベルト
タールトラウザー
トードシューズ
でよい。
武器はある程度ランクに合わせるべし。(じゃないと減りが早くなるから
余裕があるなら、ハイランクの防具は買っても良い。
戦闘全職装備、生産全職、修理品全種、ギャザ装備なし(やる時は戻って他の置いてくる)
これで65/100だったけど、パンパンって程か?
470 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:22:36.37 ID:ARgYuA4D
こだわる装備ないしな
ミスリルアーマー、大地の衣、力だすきとかのFFシリーズ装備まだー?
ところでフォーラムでマント実装すると必要スペックあがるって言われてることについて何もつっこまれないのね
471 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:25:48.61 ID:SInP2shq
>>470 特に突っ込むほどのもんでもないだろw
とくにこだわる装備ないヤツなら。
このゲーム、天候があるから、それに合わせてマントとかやると
結構、実装めんどくさそうだしな。
後回しで良い。
472 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:28:30.69 ID:ARgYuA4D
>>471 炎をたえず発してるフレイムソードとかが無理って言ってるのと同じなんだぜ!少し残念だ
473 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:29:44.58 ID:9RzNH6AW
>>461 ダンジョンクリアして階級さっさとあげないと
社長の「トゲトゲ」で粉砕骨折レベルってやつです。
ふひー。
>>472 そういうの超欲しい
ライトセーバーみたいな光の剣とかw
475 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:29:57.48 ID:jmB5ZU/l
募集欄で「リージョナルリーヴ」「ブロークンウォーター」とか入れずに
「特になし」みたいなので募集出してる奴
わからんつーの
>469
クラフターもギャザも本気でやってなければそんなものだろ
クラフターはHQ狙いだすと副器必須
ギャザは効率よくこなすためには他の装備も必須になるんだよ
477 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:34:18.55 ID:aDeCEwgg
>>472 オススメですら、
最初からもやもやオーラの出る装備(GM装備だったが)あったのにw
今はPC用の武器でもあるみたいだし
14ちゃんwwwwww
478 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:41:43.15 ID:SInP2shq
マテリアクラフトってのが気になるな。
マテリアって、FF5みたいなもんを思い浮かべればいいのか?
武器にいろんな属性つけられるみたいなさ。
モンハンみたいな・・・。
479 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:44:52.92 ID:znR37I9u
>>475 入れたら外人入って来るんだもの
しかも高確率で3種なし
外人のフリーダムっぷりは凄いよな
日本語で募集してもナチュラルに英語でしか話さないし
リーブ指定しても持ってないし
481 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 10:51:03.60 ID:ruC7/J3A
>>388 丁寧に説明してくれてるのにまだ理解しきれてない奴いるとかワロス
自分のドヤ顔鏡で見てこいよwwww
482 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 11:05:51.35 ID:JbTHTS2Y
シェアオンリーの参加を何とも思ってないというよりシェアの為だけに参加してくる節もある
言葉通じないのをいいことに寄生してるんじゃないのかあいつらと思う事が多々ある
>>478 マテリアはFF7じゃね
11の某あれ以下になるとは思わないけど、かと言ってあんま期待も出来そうにない
そういう奴は日本語で話しかけて無視されれば蹴ればいいんだよ
484 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 11:11:08.83 ID:jvdCj1k1
前からかもしらんけど
WSとか魔法使う時に必要なMPとかTPが視覚的に見えるようになってるな
485 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 11:15:53.11 ID:azdmvOIi
それは、すごく前からだね…
486 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 11:18:14.88 ID:/Z/2GKaA
それ最初からじゃなかったっけ?
487 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 11:22:10.76 ID:jvdCj1k1
最初からだっけ?w
流石に最初からだったらかなりハズいなw
488 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 11:28:12.99 ID:JbTHTS2Y
まあそういうのを最初から取り除くための募集だと思ってくれ
>>487 多分最初からあるぞw
489 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 11:35:06.18 ID:G5xOO6g7
>>487 最初からだな。
サクリファの消費MPがアイコンの数字と違うなと思ったら
消費HPと見間違えただけだったなんてことがあった。
>>480 俺はいつも問答無用で蹴ってるな。
害なんて害でしかない。
つかそれでフルPTになるとまた募集を立てないとダメだから面倒。
491 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 12:01:13.95 ID:/Z/2GKaA
パーティ募集に言語設定は欲しいよな
自分の言語は複数設定不可能にして
492 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 12:14:20.53 ID:4fHTWrVt
>>466 11だったら剣がタセット以外の腰装備してたら即晒されるが
タセット見た目が嫌いだからって見た目装備できるのが14ちゃんのいいとこだよな
理想は11と14の中間くらいだけど
次回以降でステの影響調整するみたいだし楽しみ
493 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 12:16:42.29 ID:X8PuhB8T
>>492 なぜ弓にもタセット適正があるのか!!!!
あれ糞ださくなるよね?w
494 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 12:21:31.25 ID:+9U9BNAE
>>493 タセットは適正クラスから言ってチェーンメイル系になるんだと思うけど
それなら言うほど酷くもない
>>493 チェーンメイルにタセット好きだけどなぁ
496 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 12:44:59.30 ID:oWXNRCW+
もう独自UI弄ってグダるのはいいから、
WoW互換とチョンゲー互換とFF11互換の三パターン用意して切り替えられるようにしてくれよ。
キーボード+マウスでまともに操作できない以上、外人が満足するはずねーじゃん。
498 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 13:46:03.10 ID:wpogSVZq
外人所か俺も満足しない
開発はターゲットサークル以外に操作系を改善するつもりがあるのか、してる際中なのかコメントして欲しいな
戦闘が大きく変わるからそれに合わせて全て変更してると信じたい
それでも俺らのことを考えてほんの少しでも今遊んでる俺らが快適になるように
微調整してくれてるんだよ!サークルは!
本当に何もしてなければスタッフ全員苦しんでから会社つぶれていいよ
500 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 13:59:59.30 ID:wALgfeH0
多分どうしようもなく実装が足枷になってる
プログラマがへぼ過ぎる
へぼい業務IT土方か詐欺師紛いのショボSIがリーダーとして頭に座ってる
501 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:02:19.74 ID:aDeCEwgg
>>499 お前はオススメで何も学ばなかったのか?
って罵るつもりだったが、sage移民かよ
ネ実には昔からガッカリ砲って言葉があるぐらいなのに、
クズエニに何期待してんの?
変な期待するなよ、後でガッカリするのはお前だからな
今さら疑うものか!私はスクエニを信じる!!
503 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:18:44.80 ID:I+0z3qKE
いあ!いあ!
504 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:19:28.73 ID:R+8Z85Hb
ポイズンとかバイオは、他の人が書けたら上書きされるけど
スカルサンダーは上書きされないでかけた人数分の効果があるって聞いたんだけどマジ?
もしほんとならソサも含めて全員スカルサンダーII入れるのデフォだな
505 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:24:03.43 ID:QY6vIbxC
506 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:25:48.96 ID:WIAel6LK
__ /預. こヽ
-  ̄ ` / .け .の |
/´ l ヽ る .身 l
o く / _ ヽ ! と 丶 !
-十 } | | | ヽ \ | | 言 貴|
/ | ヽ __ ||ハ ト 丶\ ヽ! |l っ 公|
L j | | | ハ | \ \丶 |l !i } .た に .!
/⌒ヽ l {rト、__ヽ ,、>、弋ー、| | Vヽ は l /
/ 貴 本 ヽ |ハrrテォ \ 〒示j下| | ト、 .ず |/
i 公 当 i !小 どぅ ゙ぞぅ´,||ポ |ノ/丁 !
! の に l | | jぅ/′!、 ///' | | ロ |,イ / ∧ {_
! 望 そ | | 小、 j} __o || |/ / }| }
! み れ ! } l ヒ|ッ{\ ー_-` /|| l′/ /∧ ヒッ
! な. が l { | ゚ト‐ク-、>┬_ ´-‐ 1 | ||! // ,/} } ク
| の l /| l /7 〈 {l{ O ! | |リ' イ /∧
l か !./ || |/ { } }j} || リ `フ´ ̄ ̄`
l : // ハ | | j //{ _ ノ ! | / / |
ヽ.? / イ ヽ| ハ // |! ー | l/// l
 ̄{ ノ | |V |// / lヽ //′/ j
} {. ヽ ゚/ j/ / | } ,イ′ | l
507 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:27:12.91 ID:/Z/2GKaA
ところでここ数回ほどリーヴの内容がまったく変わらないのだがなんあのかなこれ包茎
報酬にトークンが付くかどうかまで一緒
似たような現象でたことある奴いない?
508 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:28:43.55 ID:9G1Zln5x
>>507 前回と今回の閃光が同じ状態で出てた
俗に言う希に良くある現象ではないだろうか
509 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:30:56.14 ID:z14tCp8L
ここ最近は数日間隔で同じパターンでの配布にハマってる気がする
ソースは1ヶ月貪欲が来ない俺
510 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:33:10.49 ID:/Z/2GKaA
>>508 いや、閃光がとかの単体じゃなくて、ホライズンからBWまで、ここ3回か4回くらい出るリーヴが全部一緒で
どのリーヴの報酬がトークンになるのかまで一緒
間違って貪欲交換しちゃってからこの状態なんで3種パーティ参加できないお;;
511 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:36:07.97 ID:B8jR4LNE
たまにあるな
ひどい時だと報酬の下一桁まで全く同じ時がある
512 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:38:21.16 ID:+Me79nBC
>>504 人数分じゃなくて3回まで効果が重複するだけ
513 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:39:10.12 ID:QvbUcW2T
>>510 俺もブロークンのリーヴが3回全く同じ奴がでてきてる
おかげで毎回ペイスト2回出来てるけど
514 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:39:31.39 ID:wALgfeH0
スカルサンダー☆☆
515 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:40:32.23 ID:/Z/2GKaA
けっこうあるのか
なんかパターンはまる条件とかあるんだろうか
516 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:41:24.23 ID:aDeCEwgg
>>510 BWとかホラのリーヴクリアせずほったらかしとかにしてねぇ?
ガツガツクリアしてたらスカっと入れ替わる事多い気がする
オレも面倒になって閃光BW3しかしなくなったが、毎回同じリーヴが出てる気がするわw
おかげでペイストおかわりとか御無沙汰ですw
517 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:41:59.66 ID:R+8Z85Hb
3回までなのか
コンカシとかと一緒だなw
スカルサンダーのドットダメっていくつくらいなの?
ポイズンIIの70くらい(だよね?)と比べてどうなの?
ペイスト、コカ、貪欲の三つが同時に出現したことある奴いる?
俺そのうち二つまでなら結構あるけど三つ同時は見たことない
519 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:43:45.68 ID:oWXNRCW+
戦闘もローカルも全種類同じで、おっ、と思う時あるけど
ローカル報酬はやっぱりランダムだった
520 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:48:01.53 ID:QD2ZGmQl
>>493 逆に斧にタセット適正がないのはなんでだぜ?
521 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 14:52:25.97 ID:R+8Z85Hb
防具の適性は4種類だけでいいよ
A ファイター
B ソーサラー
C 戦闘系
D 汎用
522 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 15:00:31.38 ID:A1nqqe0v
裏パッチでBW軽くなったね
523 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 15:02:29.89 ID:wpogSVZq
適正の種類多すぎだよね
524 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 15:04:50.81 ID:vMZV1Qed
525 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 15:07:02.98 ID:o74aO+Od
526 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 15:20:58.33 ID:bae1iKe1
ただ全体的に反応が鈍ってる気がする
人が少ないところでも反応が遅いときが最近多い
527 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 15:24:25.74 ID:B8jR4LNE
昨日の夜はめちゃラグかったぞ
ペイストの柱調べて敵沸いたのみえてから10秒以上占有できなかったくらい
528 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 15:25:55.00 ID:lzfw25BZ
ボム消えたぞ、BWのアイドルだったが
529 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 15:27:15.97 ID:R+8Z85Hb
22時前くらいのペイスト狩りのエリアとかカオスすぎるだろ
夏休みのプールかよ
530 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 15:31:08.26 ID:Xm8ACKNF
いい加減別のエリアへ分散するような対策取ったらいいのになぁ。
531 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 15:36:13.51 ID:afRCEBE6
>>521 スペシャルな物以外は汎用でもいいくらいだよな
性能で選ばせろと思う
532 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 15:39:38.11 ID:z14tCp8L
クラスクエみたいにPT別インスタンス化すりゃいいと思うんdクソ他PTのカエル邪魔くせえええええええええええ
533 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 16:01:49.00 ID:tQZOJEEQ
全リーヴが毎回出るようになってもきつそうだ
534 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 16:03:02.72 ID:QEoKvKml
タゲもうんこだしなー、なんで近くのモングレルじゃなくて遠くのダイアマイトタゲるんだと
リーヴも、もうちょいっとこう特殊な戦闘だったら面白かったんだけどな
ちっこいマイトリング50匹1セットがでて斧さんが生き生きとブロードスウィングしまくるとか
535 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 16:07:38.69 ID:+Me79nBC
>>517 どのくらいだったかなー?
あてになる程多くじゃないけどバカにできる程少なくもないくらいだな
ポイズンなんかのスリップダメージはかけたヤツのPIEで変わるから
比較しずらいけど、魔法ほどのダメージはでないと思った
536 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 16:07:44.76 ID:afRCEBE6
全部持ちたい気持ちはわからんでもないが、絞れよ。それだけのこと
538 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 16:14:00.71 ID:R+8Z85Hb
540 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 16:20:57.54 ID:+9U9BNAE
>>538 呪術はチクチク削ってくのが得意なだけで万能じゃないぞ
541 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 16:27:20.37 ID:B8jR4LNE
バニシュにスカージ、挙句にトークンで通常攻撃すら範囲になるのに何言ってんの
542 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 16:29:58.71 ID:R+8Z85Hb
543 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 16:32:53.65 ID:+9U9BNAE
>>534がいってるのは、50匹が断続的に何回もくるような感じだろ?
544 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 16:37:26.06 ID:I+0z3qKE
545 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 16:40:49.25 ID:CYEh3os3
546 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 16:42:01.99 ID:uRVfzC4d
>>543 斧さんがブロードスイングでいきいきとって言ってるのに
断続的に何回もくるとか何言ってんだこいつ
547 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 16:44:40.43 ID:JbTHTS2Y
まあ50匹が一気に襲ってくるっていうのがまず14じゃ実現できそうにないからあれだけど
50匹が一斉に襲ってくるような状況なら斧と呪術の無双に勝てる奴いないだろ
548 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 16:52:41.67 ID:znR37I9u
ろっ路地に誘い込んで槍とか!
1回竜剣付けたらエンドレスでも狩れそうではあるが
549 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 16:53:41.57 ID:6z/aTp3S
んじゃ俺はサードアイしてオーラパルスするは
550 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 16:54:20.09 ID:i96tRXmq
どうでもいいことで喧嘩はやめなさい
551 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 16:55:29.79 ID:I+0z3qKE
一振りでTP3000いきそうだな
552 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 16:58:27.02 ID:G5xOO6g7
敵の数が多いとスキュアーIIのボーナスが活きるな。
553 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 17:00:03.79 ID:I+0z3qKE
謝鱗祭襲撃作戦タイプならアイアンテンペストが火を噴くな
554 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 17:00:13.90 ID:QD2ZGmQl
>>544 なにその映画版スターシップトルーパーズ
ヤーゾンやアントリングワーカーがエキャンプに100匹単位で
襲ってくるんですね
555 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 17:01:53.39 ID:uRVfzC4d
あれここEDFスレか
556 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 17:03:41.59 ID:YLwm7LaH
全方位からマイトリング君が攻めてくるなら呪術より幻術のほうが強いかもな
557 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 17:05:33.34 ID:I+0z3qKE
常に何か1点を襲撃してくるなら幻術だね。
離れた所に散開してて10匹程度のみ襲ってくるタイプだと呪術も良いかも。
圧倒的に銃術が必要だろ(´Д` )
559 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 17:12:10.95 ID:wALgfeH0
まず格闘にキックをだな
http://www.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/110513/page06.html 大型MMOについては、安定したキャッシュを稼いでもらうために、常時2-3本を運営する体制の構築を目指し、
「ファイナルファンタジーXIV(FFXIV)」ともう1タイトルの開発を進めてきました。
現状、残念ながら、FFXIVの出足が不振であったため、改修作業を行っております。
もう暫く時間はかかりますが、目途が立ち始めている状況でございます。
もう1タイトルにつきましては、当年度中に発表になってくるかと思います。
なお、大型MMOへの開発投資は巨額になりますので、現在のパイプラインが安定軌道に乗るまで追加的な投資は行わない方針です。
561 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 17:24:55.64 ID:znR37I9u
それ見たけど、ドラクエオンラインじゃない限りもう無理だろw
562 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 17:32:15.00 ID:pwTVSvrD
呪術八人PTなら一斉攻撃で消し炭にできんだろ
そろそろ妖霧の発生条件を教えてくれないか
564 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 17:44:02.27 ID:R+8Z85Hb
よくわからんけど
霧ばっかりが連続で発生するときと雨ばっかりの時があるよな
季節的なものなのかな
体感()だとリアル6〜9時間くらいが周期な気がする
565 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 17:44:57.40 ID:WM6tbUJk
まじでやるきなくなった
566 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 17:45:02.99 ID:z14tCp8L
川`;ω;´)<ブーミン!出てらっしゃい! ってシャウトしたら出てきた
567 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 17:54:42.57 ID:DgRdBq6+
>>563 確認できただけでも4タイプあるな
・霧が連続で出続けるor時々晴
・雨が降らず霧が高確率で交互
・雨と霧が交互orランダム
・晴と雨が交互orランダム
晴には曇も含んで全て最近の霧状況
2番と4番が多い
しばらく霧が来なかったら諦めとけ
568 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 17:56:26.29 ID:o74aO+Od
>>527 セルビナで22:30頃にやってたけど終わらない魔法詠唱が発生しなくなってたからてっきり改善したのかと
>>501 期待してないよ(笑)
タダの自虐ネタというか
俺も普通に技術力がなくて今はもうどうにもならないんだとおもう
570 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 18:22:35.08 ID:aygAm74J
で、スクエニは14切捨てて別のMMOに注力始めた訳だけどオマエラどうすんのww
571 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 18:33:14.98 ID:DgRdBq6+
今あるMMOの全てはロマサガOとDQOのためのテストだって覚えとけよ
572 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 18:37:44.59 ID:QBzc6rgk
573 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 18:46:56.63 ID:DgRdBq6+
姫侍の影にワロタ
574 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 18:47:12.45 ID:Zu1WyBIw
どうりでPS3版音沙汰無いわけだわw
つかマジで詰んでないか14、1万でCE買ってサービス開始からやってきたけどもう限界だは…
バイバイエオルゼア ノシ
575 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 18:50:15.72 ID:9RjOFZtb
露骨に沸かないでもらえます?^^;
576 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 18:57:26.11 ID:I+0z3qKE
リンクしてきたな
577 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 19:05:41.33 ID:jvdCj1k1
まさかここにきてMMO事業に金かけて乱造してくるとはなw
14を面白く変えるよりも新しく作ったほうが早いとはずっと言われてはいたけど
ちゃっかり裏では新しく作ってたとはね、抜け目ないというかなんというか
578 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 19:49:09.44 ID:5AiAyuGl
おい、スレ止まってるじゃねーか
誰でもいいから言ってくれよ!
私はFF14続けるよって言ってくれよ!!
579 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 19:51:42.41 ID:nrqdZfZM
さすがに…もう無理じゃね?
580 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 19:52:32.78 ID:JbTHTS2Y
つーかスクエニは本当に続けてほしいの?w
581 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 19:54:55.30 ID:gSxSWDbA
フロントミッションオンラインだろ
582 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 19:56:23.66 ID:5/70h0KH
私はFF14を続ける・・・!
続けるが・・・
今回まだその期限の指定まではしていない
そのことをどうか諸君等も思い出していただきたい
つまり・・・私がその気になれば
FF14を続けるのは明日まで、明後日までということも
可能だろう・・・ということ・・・!
ビヘストでキャンプ陥落とかならないかな
陥落したら周りに獣人がうじゃうじゃ湧く事態で
BW以外全部やられそうだけど
584 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 20:33:23.41 ID:B8jR4LNE
本スレかと思った
585 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 20:37:29.92 ID:6z/aTp3S
松井レターから1週間も経ってないというのにこの勢い
来週はオートアタック動画お披露目だから我慢だな
586 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 20:40:15.22 ID:WIAel6LK
正直なところ、オートアタック動画見せられても困るっていうか
すげー地味な動画になりそうだし、上げるのは逆効果な気もします
587 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 20:44:05.49 ID:N8G4KFqP
スターオーシャンオンラインをお願いしますッ!
588 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 20:47:38.65 ID:6z/aTp3S
オートアタックに限らずアクションゲージなくなってジョブも追加されててスキル調整して
もっさりアクションパレット改善した戦闘調整後の動画でしょ
じゃないと死んでしまいます
589 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 21:05:11.49 ID:l1tNdIVV
オートアタックやりたい奴は11でもやってろと思うわ
決定したもんは仕方ないけど、ミスとかブロックは回数チャージ式にしてくれ
590 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 21:15:37.92 ID:znR37I9u
>>585 スレの勢いそれなりだけど不満なのか?w
591 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 21:34:22.13 ID:/k9qObqC
嘔吐アタックとか最強すぎる
592 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 21:36:02.90 ID:mEv7ioWW
ゾンビーとドードーさんが嘔吐WS持ってるなw
593 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 21:48:53.54 ID:I+0z3qKE
ペンギンもサンマ砲もっとるでw
そういえば魔法にしろ物理系スキルにしても、同時に5匹以上に当たるの?
試したことないけどウォーモンガーとか最大4匹だから少し気になった
595 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 21:53:48.91 ID:ailLbYZQ
グレートバッファローソロしてる人がいたんだけど
じゅじゅつちって強すぎじゃ?
ジョブクラス導入されるし、スキルの適正とかが下がったら効果も修正されるのかな。
596 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 21:56:39.55 ID:jmB5ZU/l
Nerfされるべきクラス
597 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 21:57:17.45 ID:YD9otnSN
Nerfされるよ
598 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 22:07:30.34 ID:ZfH/eA9j
PTでもジョブやるよりクラスで闘ったほうが強いとかそういう展開になりそうな予感
599 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 22:07:34.69 ID:LIDBO6BV
>>428 更新後ならPT募集作ってシャウトする文打ち込んでる内に5,6人入ってくるよ@コネ
多分応募PT連打してるんだろうけどちょっと怖い
600 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 22:10:07.75 ID:4fHTWrVt
>>595 アクションの調整と再配置あるから間違いなく変化はある、ソロできなくなるかどうかはわからんが
クラスの構想も今の勇者仕様じゃなくて、器用貧乏になると思うぜ
601 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 22:40:06.31 ID:B8jR4LNE
>>598 ヒーラーは特にそうなりそうだな
現状でも回復余裕だしこれ以上特化しても過剰ヒールになるから
攻撃もできるクラスのほうが強そう
602 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 22:53:32.07 ID:I+0z3qKE
現状のシステムで語っても意味はないが、喩えるなら
ジョブPT組めばR+20の敵も楽に倒せるとかにするんだろう
603 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 22:55:47.74 ID:X8PuhB8T
>>600 有用なスキルとかは、コストが高くなるんだろうな
今は補助魔法が2、他が3、ちょっと強めのが5とかだろ?
レイジオブハルオーネが5なのは何かの間違いですよね
605 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 23:06:11.73 ID:YD9otnSN
現状のクラスのままでもPT組めばR40上も勝てますよね・・・
606 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 23:25:41.43 ID:Qfc6RSv9
ごく一部のスキルがぶっ飛んでるからな
607 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 23:28:52.10 ID:qDVgbGhQ
608 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 23:35:41.38 ID:rldDEaqA
BWの現状を見る限りMMOである必要はないな
処理落ちタゲミスお互い迷惑でイライラ
なんで他人と同じ場所でリーヴする必要があるのか???
610 :
既にその名前は使われています:2011/05/25(水) 23:48:57.91 ID:YD9otnSN
ホントだよな
取り合いやらせるわけでもないのに。重いだけじゃん
611 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 00:02:30.80 ID:p4k4q/vY
たまに業者っぽい集団を見かけるが、14でRMTの需要あんのか?
612 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 00:05:52.80 ID:QUt3zhCg
>>611 クラフターに手出すとギルなんてすぐ消えるからまだ需要あるんじゃね
613 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 00:09:19.86 ID:vW3IxdYM
外人相手に儲かってるよ
614 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 00:14:26.26 ID:1fK4zmlI
いつサービス終了してもおかしくないのに、アホの極みだな
14はもう終了らしいな
クズエニの作ってる次の主力MMOにみんなで移ろうぜw
616 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 00:19:57.94 ID:CEqWSh4Z
フロントミッションオンラインですか
617 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 00:20:49.49 ID:VBHX+I9j
カレンデバイス的なものが出るなら
618 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 00:22:12.60 ID:US0VlclL
アルター8に帰れるのなら
619 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 00:29:45.57 ID:iMvYtyuz
楽しかったあの頃に戻れるなら
620 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 00:31:55.61 ID:3S/zq8iP
超過疎鯖なのでリテイナーバザーでろくな装備が売ってない。
試しにミシディアにキャラ作ったらめちゃくちゃPCが多いのとバザーの豊富さにビビッタ。
621 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 00:32:39.28 ID:jLVHJfNZ
水晶の龍オンラインとかどうだろう
622 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 00:36:47.19 ID:P22aHRAJ
>>620 ボーダム鯖だともう中間Rの装備なんて絶望的だから
クラフターを浅く広くやって装備を自作できるようになると楽しいぞ
そこに至るまでが苦行の連続だけど
何ヒットコンボだよ
槍持つときに手が裏返ってない?w
もう、キャンプはロビー扱いのMO。
フィールドはソロオフライン。
そんな感じのゲームにしたほうがいいと思う。
626 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 02:17:49.13 ID:e/DMfZm2
電撃ゲームズ5Pインタビューのうpマダー
627 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 03:28:02.53 ID:uIGaX91w
50〜の狩場を出さないからこうなってるんだよな
40〜にランク33〜49までいるっていう
628 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 05:41:26.21 ID:pi5uIZqZ
リーブとビヘストでランク50にした人とは友達になれそうにない
先週末からプレイしたんですがこれが面白いと思う人もいるんだよね?
はあ・・・どうでもいいか
629 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 05:42:11.17 ID:tkqkdPAY
いるわけねーだろ
630 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 06:56:41.84 ID:PWxpYTyG
みんな神ゲーになったときのアドバンテージ()のためにブヒブヒ言いながらBWで放棄を繰り返してるのさ
現状ランク上げてやることといったらNMソロオナニーくらいなのにな
固定メンバーで破棄リーヴしかしてないけど
大型アップデート前にはソーサラー・ファイター終わりそうだわ
これはさすがにサクサク上がりすぎ
632 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 07:34:53.05 ID:V4pP3yCQ
ランダム修練時のエフト狩りが一番印象に残ってるわ
リーブは甘え!
633 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/26(木) 07:35:08.91 ID:LDi+/M2t
634 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 07:44:47.76 ID:Uqyd+0V4
だから破棄っていうのやめろ
コネ鯖はそこのところ優秀で、ちゃんと放棄というやつが大半を占めている
635 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 07:51:02.21 ID:/OWhdgB7
腹射準備
636 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 07:51:45.10 ID:xrgovE4D
いやらしい
637 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 07:52:36.36 ID:HyS6AD6L
>>635 全く関係ないけど特ダネでオヅラさんが体外受精を体外射精って言い間違えたのを思い出した
638 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 08:02:18.03 ID:DerRHGaZ
>>627 ミスタードMなんか
30-35でブロークン3種募集やってんだぞ
そのランク帯だと30リーヴでいいだろって
639 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 08:07:14.60 ID:Ndhed/GZ
/sh 閃光野駆け燃え堅牢BW3種いきませんか^^(R30-35@7)
641 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 08:19:17.50 ID:/OWhdgB7
ミスタードMさん知らないなんてモグリ過ぎんだろエアーにもほどがある
で、その人はどこ鯖にいるの
642 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 08:21:01.12 ID:GopI/mnR
>>634 セルビナ鯖も昔は破棄多かったが今じゃほとんど放棄になったな
643 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 08:23:09.66 ID:/OWhdgB7
俺は放棄PTなんて入ったことはおろか見たことないんだけど少数派なのかな
過疎鯖すぎるのだろうか
644 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 08:25:32.93 ID:6KqshUj1
占有を占領って言う人もいますし
更新直前、直後は放棄PT募集しかないとうぐらいその時間帯は頻繁に出てるのに
646 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 08:26:22.58 ID:Sx5dErI2
カシュオーンがそんな感じだな
放棄前提PTとか組みたいんだけどなぁ、BWハラタリ6枚で^^以外だと人集まらんのだ
LSでやればいいんだろうけど、過疎すぎたり次のパッチまで時間がありすぎたりでLSにすら人がいない…
ペイスト 10000〜
コカ 6000(卵2個/匹換算)
貪欲 6000〜
AVY 9000(☆調整有)
AZT 9000(ウィスプ追加沸きで+1200)
閃光 4000〜
しっかり難易度調整して疲労無し符無し3リンクでこんなもんかな
ギガントード狩りとかEデビってどんなもんなんだろう
648 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 08:31:10.83 ID:DerRHGaZ
>>639 テレポは全て主催持ちでも遠慮するは
何時間かかんだよ
グリの針千本と水使いも固定パーティならおいしいんだけどな
そもそも固定じゃなきゃリーヴ持ってる奴がいないしなw
650 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 08:34:09.12 ID:/OWhdgB7
毎回8〜10人前後の固定メンバーで普通にリーブ6枚こなしてるのは運がいいほうなのか
651 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 08:39:49.91 ID:75KJACLo
今にして思えば、リンクを選択式にしたのが失敗だったな
前の仕様の持ってたら強制リンクしておけば、4人パーティが主流になって
リーヴ回しもそれぞれ1回だから、リーヴ養殖カンストもここまで発生しなかったと思うけど
大量に不満が出るほど不味くもないはずだし
652 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 08:41:49.00 ID:avoSzzuK
>>651 効率的に言えば4人PTのほうが美味しいしね
どっかで検証してたけど8人PTの2/3くらいだったはず
よりブロークンが重くなるけどw
それはともかく3リンク以上リンク出来ちゃう意味もわからんなぁ
誰かが間違えて誤リンクしちゃった時のあのギスギス感は好きです^q^
654 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 08:48:18.73 ID:DerRHGaZ
ミシ鯖じゃガッチガチのBW3種限定PTが9割
たまにBW3種にハラタリ足した6枚PTの募集がある感じ
それでもBW3種必須ばかりなので
そもそも放棄しないとリーヴPT入れないという有り様
なのでペコドンは誰も何も言わなくても
「放棄いてきます」ってみんな放棄してる
>>654 selbinaは、それにAZT 閃光のみPTが加わる感じ
たまに上の2つ+堅牢固定で集めてる人いるけどAVYのほうがすぐ終わって
2.3倍くらい美味しいのになぜ彼らは堅牢に走るのか
656 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:00:22.94 ID:8lH0TNAQ
LSで固定メンバーでリーブ回ししてるけど、流石に数ヶ月続けると作業感がはんぱない
最初の頃は短時間で異常に稼げるから、それはそれで楽しかったけどな
今じゃ皆複数カンストだし、誰でも大体の事は出来るようになっちゃってる
これでもリーマンLSでライトなほうだったんだけどな
毎回2時間4枚の固定リーブだけでこれだもん、このペースは流石にコンテンツ食い尽くすわ
657 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:00:41.21 ID:uIGaX91w
「放棄」とは別に「キープ」をシステムで正当なものとして実装すればいいと思う。
ずーっと同じのキープするとつまらないから、エオルゼアの時期によってリーヴボーナスがかかるリーヴが変わっていくようにする。
冬はペイスト狩りがうまいけど、春になるとくそまずいリーヴになるとか。
658 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:01:05.66 ID:8FD31hdN
今そんなに全力でやって楽しいのか?w
いや楽しくはないんだろうが、もうちょっとゆっくりやってもいいだろw
リーヴクリアすれば、金も稼げるんだしさ
659 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:16:33.27 ID:8lH0TNAQ
>>658 所持金1億超えたし今更リーブで貰える程度のはした金なんぞどっちでもいいし
トークンも戦闘職のは使い切れないほど貯まってるし、ファクションポイントぐらいか
現状リーブをクリアしたいとはほとんど思わないな
とはいえ作業感はんぱないから、やめようかと思ったけど
LSでは続けたい派が多いみたいだし、ぶっちゃけ止めても他にすることないのがデカい
660 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:17:24.55 ID:CAjgy3+W
フルボッチの俺に破棄という概念などない。
661 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:18:30.98 ID:8FD31hdN
だからそんなにあせって急がなくともと言ってるのに、あわてんぼさんめw
662 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:18:58.27 ID:DerRHGaZ
>>655 39-44でAVY、閃光やった場合
ナナワだと堅牢くらいしか稼げるの無いから
堅牢入れるのは理解できるんだけどな
30リーヴでAVYじゃなくて堅牢入れてるのって地雷もいいとこ
これから11みたいなジョブシステムになっていくのに複数カンストさせる意味ってあるの?
やりたいジョブ上げ終わったら他のゲームやってたほうがいいと思うんだけど
664 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:23:26.95 ID:rnED6moX
>>659 典型的な14ちゃん脱走しちゃうパターンだなw
リーヴ止めたい
↓
でもインしたらLSメンに誘われる
↓
LS自体が面倒に
↓
さよなら14ちゃん
細々とでも14ちゃん続けるつもりなんだったら、
無理してリーヴとかしないほうがいいんじゃねぇの?
あと、やること無いなら無理に14ちゃんやらなくてもw
と思うんだが
時間の無駄だぞ、それ
39-44の30リーブPT募集はlightで一回ずつ主流にしようぜ
堅牢二回とかダルくてかったるくてやってられん
一回最低15分以上かかるし
>>663 ジョブシステムになって人が戻ってきたら今より上げにくくなるだろうから
アーマリーで上げれるうちに上げておきたいのが本音かなぁ
ジョブシステムで修練上げできなくなるのはちょっと悲しいけど
667 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:25:07.86 ID:uIGaX91w
avyは大部屋入らないといけないから低レベルだとめんどくさい
668 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:28:35.27 ID:4riOHZK1
>>599 夜更新だと更新前からシャウト募集があってPTがそっこーで埋まる。もちろん更新直後も。
朝更新は更新前のシャウトは少な目、更新直後もやや少な目。
更新直後は10:00出発と時間指定されてるシャウトも目立つ。
ローカルが一通り終わる更新後1時間くらいしてからシャウトがある事も多々。
だか乗り遅れるとなかなか希望のリーヴPTにありつけないミシ鯖
670 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:29:53.89 ID:CdVdnK9R
いやセルビナは本当に所持指定しかないぞ
2枚以上とかペイストのみとかのバリエーションはあるけど
30-35でペコドンは悪くないと思うけどな
閃光だとそんな稼げないし、30のリーブは移動がめんどい
ペコドンは説明なしでも皆過程が分かってるから楽
672 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:32:20.65 ID:8FD31hdN
カシュオンはまず三種のみってのは無いな、つか見たことが無い
更新日は20:00くらいから募集するとソッコー埋まる、09:00更新日だと、20:00から募集開始だとちとあつまり悪いくらいか
堅牢はあの移動時間がだるすぎるよな
スクエニはシステム的に同じ鯖の管理内にいるなら
離れててもパーティ全員に修練入るようにすりゃいいのに
そうすりゃパーティ分割してさっくりできる
674 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:33:10.53 ID:5SWI+4z3
リーブ回しにしろやっぱり、この戦闘システムが癌だからこうなる。
敵のランクに合わせて、与被ダメージが決まるようなシステムじゃ
装備効果も少ないし、結果として皆が欲しがる装備もない。
これを直せば、ファクションリーブに、良い装備品を報酬で持ってくれば
リーブ回しなんてなくなるんじゃない?
つまりは、リーブをいじってやめさせるっていう発想じゃなくて
周辺を直して、結果的にやめさせればいいんじゃない?
675 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:35:30.95 ID:/OWhdgB7
放棄前提で話をするのってどうなの
普通じゃないイレギュラーなやり方なのに
676 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:36:23.32 ID:HyS6AD6L
野菜はAVY募集なんて見たことないな
BW3種か閃光、もしくは閃光+AZTが多い
最近ペイストのみとかも多いな
>>674 それでも修練目的の人がいればなくならないよ
更新時に放棄したリーヴが被った時にそのリーヴクリアしてその装備品貰えばいいんだから
放棄なくさせる考え方としては全てのリーヴが更新時に提示されればいいだけ
占有システムが一番糞だと思うわ
野良mobとリーヴの戦闘の仕様変える事はそんな大変か?
679 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:43:44.00 ID:8lH0TNAQ
>>664 マスターやってなかったらとっくに脱出してるか一時休止してるわw
今いるメンバーが皆いい奴ばっかだからやるなら皆で続けたいし
俺がインしなくなったら空中分解するだろうしなあ
680 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:43:59.60 ID:uIGaX91w
放棄したリーヴから得られる修練値を半減させればいいな。
報酬の減額は無し。
これでかつる
681 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:44:17.38 ID:4riOHZK1
682 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:46:01.35 ID:DerRHGaZ
683 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:49:38.93 ID:vW7R5Bzj
>>679 一度やめたらもう元には戻れないだろうからな
みんなで別ゲーでもやろうぜってRIFTなりなんなり移るのが一番いいんだろうけどw
まーなかなか難しいよね
684 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:50:24.40 ID:uIGaX91w
今、放棄できなくしたらプレイヤー側で工夫する遊び方がなくなるよな。
これはよくない。
685 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:51:42.29 ID:/OWhdgB7
>>679 お前がいなくてもみんな気にしないと思うぞ
686 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:51:47.95 ID:8FD31hdN
687 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:52:23.34 ID:72tOvsBr
そこまでやりこんだら十分だよ
しばらく休止して他のゲームしたほうがいいかも
先行組みは特にコンテンツ不足なのはしょうがない
なんか実装されたらまた来ればいい
688 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:54:24.49 ID:4riOHZK1
>>684 工夫というより仕組みの穴を突いてるだけだけどな
689 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:57:16.18 ID:rnED6moX
>>679 全然わかってないなw
まさにお前の言う、
そういう考えでゲームするのがよくないって言ってるんだよ
知らない間にすごいストレス溜まるから、ちょっと冷静に考え直せよ
690 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 09:59:04.91 ID:5SWI+4z3
>>677 いや。0にする必要はないんだよ。
今は、特にやることがないからリーブ回ししてるヤツが多いし
意外とほとんどじゃない?
いろんなプレイスタイルがあって、その中に放棄したほうが
効率がいいっていう人がいるってのが正常。
報酬が意味なくて、なんとなく放棄してる人もいるっていう状況は異常。
私も、トークンもファクションもやりきってるから、その異常な状況になってる。
691 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 10:00:23.09 ID:CdVdnK9R
ファクションやりきったとかバグ稼ぎかよ
692 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 10:06:23.20 ID:Sx5dErI2
>>672 放棄で残ってるペイストやカエルはいるから確実に放棄PTはいるんだけどな…
カシュでも野良放棄PT募集すれば集まるかな?
BWに移動する前にペイストかぶってるひとー^^とか聞くのが当たり前で放棄野良がマイナーな鯖なんてカシュだけな気がしてきた
693 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 10:13:56.57 ID:5SWI+4z3
>>691 ああ、すまんね、言葉足らずで。
魅力あるファクションがなくて、全部やったわけじゃなくて
欲しいのだけ全部やったって感じ。
まぁ、691にとっても、どっちでもいいんだろうけど。
694 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 10:14:48.81 ID:64R+Arlb
ファクションのツェルマータ家は獣使い雇いすぎだな。
あんなにいるならグラカンとか言ってないで町の近くのやたら強い魔物を味方に引き込むべき。
695 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 10:17:53.00 ID:8lH0TNAQ
>>689 いやわかってるよwストレスになるような事があるのは自覚してるし
>>683 そうなんだよね、一次休止したら戻ってきても他のメンバーも辞めてるか
それとも別LSに移籍してると思うわ
>>685 そりゃ俺がいなくなっても気にしないかもしれんが
マスターがいなくなったら大体LSは崩壊するっしょ
別に、俺がいないと()キリッとか気持ち悪い事言いたかないけども
マスターはつらいね、他にかわってくれる人いないのか〜
697 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 10:20:04.65 ID:8FD31hdN
>>692 あー、確かに最後の一匹が残ってる時あるな
野良では募集が無いだけで、そうゆーLSは機能してるってことか
俺も、一度三種のみの募集野良で出そうとおもったとこがあったが、まだ勇気が無くてできてなくてなw
698 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 10:30:14.86 ID:dWdGHNV9
鯖によっては放棄リーヴないところもあるのか
39-44で閃光野駆け燃えの野良募集がある鯖があるなら羨ましい
今の段階で定着してないと新しいの提案してもなかなか浸透しそうにないな
699 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 10:34:42.55 ID:ZbRGbn/r
たいていマスター空気で活動的なリーダーいるところが生き残ってるきがす
俺のLSは地震再開後マスター一度もインしてないけどアクティブ10人いるお^^
マスター頑張ってるところはいろいろ痛々しい。
ちょっと力抜いたほうがいいと思う。
>>698 それアニマが勿体無いだろ
ピクミンは死んでもテレポしないし
LSチャットが活発で気が合う奴らで構成されたら長寿なんだよ
しかし、そうでなければマスターが幹事となって場を盛り上げていかないとダメだから糸が切れたら終わる
702 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 10:47:49.04 ID:Ndhed/GZ
消えてたLSマスターが数ヶ月ぶりに帰ってきて「面白くなった?」とか聞いてきたらほぼ確実にLS抜けると思うわw
703 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 10:48:42.52 ID:XtnNWLCo
uchiはマスターいなくなって3ヶ月くらい経つけど
リーダー数人が毎日頑張ってるな
704 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 10:49:21.15 ID:5SWI+4z3
>>702 別に抜けるほどのもんじゃないだろw
LSなんて掛け持ちできるんだしw
IRCのチャンネル程度にしか考えてないよ私は
705 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 10:50:20.37 ID:PWxpYTyG
まったりLSでようやくみんな33越えたから、BW三種と閃光の四枚は放棄にしようかって話出てるんだけど
スレの流れを見てると崩壊フラグに思えてきた…
まぁクリアしたらリーヴ面白いかって言うとそうじゃないし、みんな一職カンストくらいまではやってみるかな
706 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:09:42.22 ID:8lH0TNAQ
>>705 別に崩壊フラグって言うほどでもないよw
最初は稼げまくるから面白いけど、それが続いて作業になるってだけ
あと、一職カンストまで〜ではまず止まらない
これは実際にやってみたらわかると思うわ
707 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:11:24.07 ID:9GgPhPZW
14やめるまで続くね
一回やめた時期あったけど結局三種放棄してる
708 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:11:58.30 ID:8FD31hdN
とりあえずダンジョンが来そうな6月くらいまでに合わせて、まったりやってけばいいんじゃない?
709 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:14:29.89 ID:oGsXV47x
なんだかんだ言って新しいアビ覚えるのは嬉しいし、2ランク毎になんかあるから上げたくなって3種放棄やっちゃうな
まあガッカリアビもわりと多いけど
>>638 UchinoLSじゃ30前後から普通にBW3種やってたんだが。
・・・今となってはそのLSは機能していません^^
711 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:25:08.49 ID:DerRHGaZ
>>700 ウルダハ以外はどんなに旨かろうと
飛ぶだけ時間とアニマの無駄だからな
712 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:27:42.75 ID:4riOHZK1
>>711 リンクが多くないと結果まずいのに受けられるかすら不明だしな
713 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:29:45.84 ID:/OWhdgB7
ウルダハのリーブを全部カスにして
グリダニアのリーヴをおいしくしたら人口逆転するのかな
戦闘するにはウルダハはいいけどギャザるならグリとかリムサのほうがいいし
714 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:29:58.72 ID:GkcH9xd8
フィガロはPTリーダの余っているリーヴ分募集ある感じ
例えば
更新後はBW3種で募集、ペイスト出ていたら、ペイストのみ募集など
その後、閃光+堅牢、閃光出ていたら、その後閃光のみ募集など
貪欲な人は1回の更新で3,4回リーヴPTやる感じ
○閃光・堅牢必須、AVY・AZY揃えば
○閃光・AZY必須
も最近増えてきている
715 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:33:58.88 ID:GmWIlFqF
曹操 軍 が 同盟を はき しました。
716 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:35:54.35 ID:4riOHZK1
717 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:36:38.32 ID:5SWI+4z3
>>713 今の状況で、グリダニアのリーブをうまくしたら、そうなる予感がする。
少なくとも私は拠点を移動するね。
718 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:36:46.23 ID:64R+Arlb
>>713 リーブは街の冒険者ギルドまで行かなきゃいけないからそうなるだろうな。
719 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:37:02.01 ID:pKZx87KS
>>653 放棄繰り返し三種保持はあくまでイレギュラーだぜ。
普通にやる場合、1枚だけ残っても困るだろ。
720 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:42:53.81 ID:e/DMfZm2
モーションの本格的な追加は1.19なのね
ジョブも1.19以降ぽい
721 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:46:28.65 ID:bBuyE5b5
電撃ゲームズ5Pインタビュー読んだ奴おるかー?
おったら内容教えろくださいおねがいします
722 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:49:20.84 ID:CEqWSh4Z
前も書いたが報酬はギルじゃなくて修練にすればいいだけ。
敵からの修練はなしで。だから早く終わるのが主流になる。
それと難易度報酬・時間報酬だっけ?も5000ギルぐらいあるがそれも修練になればリンクする意味もでてくる。
723 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:50:08.60 ID:5SWI+4z3
結局、遍在するのはしょうがない。
どんな世界でも、過疎るところはあるし、過密になってるところはある。
人は人のいるところに集まるから。
困ることはないし、別に気にすることはない。
でもそれがつまらなくしてるとも思うので、
早いところ、競売、宅配、グリ−リムサ間の飛行船とか実装されるといいな。
グリなんて駅はあるんだしさ
724 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:52:22.22 ID:5SWI+4z3
>>722 途中では修練値が入らないようにするってことか?
クリア後のまとめ払いみたいな・・・。
はやくFF11-2発表しねーかな
726 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:53:30.66 ID:4riOHZK1
>>723 おいしい狩場をR帯ずらして配置くらいしかないな
728 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:57:46.49 ID:e/DMfZm2
エレナゲ+3とか報酬で出ればどこでも行くんだけどなw
リーマンLSなのに午前中から書き込めるなんて恵まれてる環境ですな
あたしゃ今から面接だよ トホホ・・
730 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 11:59:41.07 ID:bBuyE5b5
731 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:01:43.67 ID:5SWI+4z3
剣術士50Rは、ナイト50Rに化けるのか。
732 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:03:26.73 ID:tJJJJeYW
時間拘束等の理由で野良でレベル上げできない人のために考えられたシステムのはずなのに、結局リーブPTに拘束されちゃう現実
ソロでリーブとか完全に報酬目当てじゃないですか
733 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:05:26.62 ID:pKZx87KS
・フィジカル、エレメンタをクラス固定にして自動で成長
・パラーメータが+1されるだけでも違いがわかるように
これ気になるな。
ララ前wにならないよう頼むぜ松井〜
734 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:06:32.93 ID:5x6rkr7Y
>>733 どっちかというと今回は・・・
ヴァーン前にもなりかねんwww
735 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:08:52.50 ID:4riOHZK1
下手したら全自動扇風機の完成だからな
736 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:09:47.81 ID:PWxpYTyG
むしろララ前はPT来るなスレに期待
初期能力値から見たら、ヴぁーんは今回魔法適正の方が高いんじゃないの?
あの顔色悪そうなやつだけど
738 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:11:24.03 ID:64R+Arlb
クラスごとののエレメンタルボーナスも固定か。
WSから
剣→炎
斧→風
格→地
までは予想できるが他はどうなるんだろ
739 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:12:01.70 ID:5x6rkr7Y
>>738 呪>氷:フラッシュフリーズ
幻>雷:レヴィンボルト
740 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:13:55.93 ID:4riOHZK1
フィジカルは良いとしてエレメン固定はいかんだろ
741 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:15:28.35 ID:oGsXV47x
松井ポエムでステ割り振り自体はなくならないって確定してるのに、なんで完全固定みたいな話になってんの
742 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:15:57.02 ID:Ar5FXhZh
フラッシュフリーズの一時的に部位損傷って何か意味あるの?
教えてエロい人!
743 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:15:59.81 ID:5g2aYlwH
何がいかんのかくわしく
744 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:16:12.17 ID:/OWhdgB7
水だけないのか
745 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:17:00.12 ID:/OWhdgB7
今は何百ポイントもあって振り直しめんどくさいけど
これが10ポイントくらいになるといいな
746 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:17:53.12 ID:DerRHGaZ
747 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:19:39.79 ID:Ar5FXhZh
ふりなおしのとき、1ポイント振りすぎたらキャンセルでやり直しの仕様を何とかしてぽぴぃ
748 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:20:21.85 ID:V4pP3yCQ
749 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:21:13.76 ID:Ar5FXhZh
>>746 なん…だと?
BWのかえるがひっくりかえるのも奴の仕業だったのか?
750 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:21:21.71 ID:8FD31hdN
>>747 +-両方出来るようにするか、入力で数値決定がいいよな
751 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:21:53.68 ID:5x6rkr7Y
752 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:22:54.15 ID:oGsXV47x
フィジカルダイアログで-ボタン無いのはひどいよなw
753 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:23:57.09 ID:Ar5FXhZh
754 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:25:10.20 ID:XqIYjr+T
エレメンタルとフィジカル別々に還元させろと思った人多いんじゃないかな
755 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:27:34.36 ID:4riOHZK1
>>754 フィジカルだけ変えたいのにイラっとするよな
756 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:30:17.16 ID:Sx5dErI2
6月のパッチ以降はバランスがガラッと変わりそうだなぁ
今から改めてやることなんてもうないし様子見が正解なのかな
ジョブはしょうがないとはいえまだ先か…
757 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:31:23.53 ID:8EVuLg+x
ギサールはナナワAVYっていう概念がないんだよなあ。
募集見たことない。
自分でやってみたけど、☆5にしたらレディバグが44キャップのくせに
ウィスプとデビが54になって強すぎる。
デビは残して下げてから倒すのはいいとしても
ウィスプはどうにもならん。
ファイガみたいなので全滅する。
あとナナワ寄るのがめんどくせーってのもあるのか
758 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:33:02.77 ID:tkqkdPAY
呪>>幻>剣>弓>槍>>斧>>格
↓
呪>剣>斧>幻>弓>格>槍
きっとこうなる
759 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:33:02.82 ID:5g2aYlwH
>>756 そう思うんなら心の中で思っとくかチラ裏にでも書いてろよ
760 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:33:54.33 ID:zsmBSR+6
STR/DEX/VIT/合計値
ミッドランダー16/15/14/45 ハイランダー 18/17/15/50
フォレスター 14/13/18/45 シェーダー 15/14/15/44
プレーン 13/13/17/43 デューン 12/12/15/39
サンシーカー 16/15/17/48 ムーン 13/12/16/41
ゼーヴォルフ 17/18/13/48 ローエン 15/16/12/43
ボーナスの仕様がようわからんけど+1が体感できるっていうのが宣言通りなら種族差も目に見えるレベルで出てくるかもしれんな
761 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:35:10.92 ID:5g2aYlwH
合計値変えたら駄目だろw
762 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:36:01.33 ID:zsmBSR+6
と思ったけどよく読んだらクラス毎に固定って書いてるしこうなるとも限らんのか
763 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:37:38.94 ID:Sx5dErI2
>>760 もしそうならララ両方・ムーン辺りはタンクやらないでくださいね^^;ってなったりするのかもしれんのか
つーか意識したことなかったけどデューンフォークの初期ステひどいな
>>757 敵のランク把握してたらウィスプでは死んだ記憶はないけれど
レディバグは〜R22☆3 〜R28☆4 〜R34☆5
基本的に天道虫メインで難易度調整してる
ただPT全員が慣れてないとやりにくいね
いちいち離れて調べて殴っての繰り返しだし
勝手に調べる人もいるし
リーダーがダメだと詰みそう
766 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:41:33.56 ID:/OWhdgB7
767 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:42:10.28 ID:Me8uQ3SK
>>460 サンシーカー大勝利
死体肌のムーンさんは前衛くんなってことか
ってかサンとゼーヴォルフの合計値一緒なのか・・・
768 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:43:44.28 ID:64R+Arlb
>>760 DEXとVIT逆だよな。
ルガが一番柔らかい訳がない
769 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:44:46.84 ID:ZN6rTC4a
>>757 ウィスプはデビよりR低いよ。デビの時だけ☆下げればいけるだろ?
実際ミシディアだとそれが主流になってるよ。
770 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:45:05.46 ID:naGwffih
>>760 逆に言えばソサやるならデューン最強ってことか
ローエンが魔法向きとか意外だったな
771 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:45:36.16 ID:oGsXV47x
なぜ暗黒は物理系ステータスのみを貼るのか
部族 STR/VIT/DEX/物理計 INT/MND/PIE/魔法計 合計
ミッドランダー 16/15/14/45 16/13/16/45 90
ハイランダー 18/17/15/50 13/15/12/40 90
フォレスター 14/13/18/45 17/12/16/45 90
シェーダー 15/14/15/44 18/15/13/46 90
プレーンフォーク 13/13/17/43 16/15/16/47 90
デューンフォーク 12/12/15/39 16/17/18/51 90
サンシーカー 16/15/17/48 13/14/15/42 90
ムーンキーパー 13/12/16 /41 14/18/17/49 90
ゼーヴォルフ 17/18/13/48 12/16/14/42 90
ローエンガルデ 15/16/12/43 15/17/15/47 90
最近ペイストのみってのが多いせいか、コカと貪欲だけってシャウトがあって吹いたわ
だったら最初から3種でやれよと
773 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:47:17.87 ID:zsmBSR+6
774 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:47:19.28 ID:guyuB8A1
3種でやってかぶった分を募集してるだけだろ
775 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:48:56.14 ID:oGsXV47x
>>770 >ローエンが魔法向きとか意外だったな
一応公式では魔法得意って書いてあったんだぜ
まあ格闘がオフェンスとディフェンスのスタンス使いわけできたりするような公式だけどw
776 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:48:57.11 ID:KIqQ10t2
STRよりDEXを上げてる俺はひゅいひゅい避けちゃうぜェ〜
777 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:51:01.48 ID:/OWhdgB7
各クラスにどの種族が似合うか俺のイメージ
剣:ハイランダー
斧:ゼーヴォルフ
槍:フォレスター♀
格:ローエン
弓:サンシーカー
幻:プレーン♂
呪:シェーダー♂
778 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:53:01.79 ID:5x6rkr7Y
>>771 ハイランダーの前衛性能良すぎだろwwww
779 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:53:15.02 ID:H91pH1Be
こうしてみると種族・部族差が結構あるね
しかしララってどの職でもトップになれないなこれ
種族ごとにステ変えて来たら暴動ものだろ
鯖の十結衆あつめるぞ
781 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:54:50.43 ID:Me8uQ3SK
>>771 デューン>ムーン、ローエン>プレーンか
もしステの影響がでかかったらプレーンとローエン、ヒューランはやばそうだな・・・
782 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:55:05.11 ID:XqIYjr+T
ハイランダーはなんかモデリング自体も筋肉の作りこみとかよく出来てて優遇をされてるのを感じるぞw
783 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:55:57.11 ID:guyuB8A1
ハイラン♀に期待
784 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:56:35.27 ID:/OWhdgB7
785 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:56:59.75 ID:tJJJJeYW
種族差はあってもいいが、それを補える専用装備はないと困る
786 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:57:06.23 ID:Me8uQ3SK
>>781 ごめんデューン>ムーン>ローエン、プレーンだった
>>782 SEDECの講演でもハイランダーは全力でモデリングしたような事を言ってたからな
788 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:57:33.92 ID:oGsXV47x
また型紙か
789 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:57:49.55 ID:naGwffih
>>775 説明文まったく読んでなかったわw
最初からミコッテ一択だからもうちょっと考えて作ればよかったなあ
CEDECのミス
791 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 12:59:10.37 ID:5x6rkr7Y
11の種族差別の諸悪はHPMP差だろうが・・・
たるぜん()がシックル即死とかそっちのほうだぞ
792 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:00:02.44 ID:oGsXV47x
槍前禁止
793 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:00:18.01 ID:guyuB8A1
公式は嘘だらけというか、本来やりたかったけどやれなかった事なんだろうね
轟!
の印象しか残ってないが
794 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:01:40.98 ID:/OWhdgB7
種族変更できるようにしてくれ
麿もミコッテでにゃんにゃん言いたいでおじゃる
そしたら今までのことは全部許して課金してやってもいい
795 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:03:55.32 ID:5SWI+4z3
種族差やめてくれ!
ララは足が短いから走るの遅いとかもっとヤダ。
自分で振れるほうがいいな。
>>795 背が低いから空中の敵に近接が当たらないとかな
797 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:06:43.76 ID:iuEivXY4
ゲーム内やロドストで種族ステ叩きだすバカが出だしたら晒して引退に追い込むララ
798 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:06:48.31 ID:5SWI+4z3
怪力のララフェルとか、頭がいいルガディンとかがいたっていいじゃない・・・。
>>794 種族髪型変更来ると皆同じ容姿になりそうだから絶対にノウ!
800 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:07:17.48 ID:tJJJJeYW
ララは小さい穴を通り抜けられるとかそういうギミックはあってもよくね?
>>800 単なる数値じゃなく出来ることに差があってほしいよな
802 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:10:33.65 ID:5SWI+4z3
803 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:11:33.66 ID:uVklyz1I
ハイランダーにあう下着の色おしえろ
804 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:13:17.54 ID:Xwb7HEOC
ルガディンはララフェルを投げたり肩に乗せたりできるようになるんだな
805 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:15:10.94 ID:64R+Arlb
>>748 ハープーン系の水撃10%があるからありえるな。
あのへんの攻撃特性はどう調整されるのかな。
806 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:15:29.31 ID:4riOHZK1
807 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:15:51.40 ID:/OWhdgB7
808 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:16:14.29 ID:zsmBSR+6
809 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:17:56.06 ID:Jh5bIjqT
改めてみるとプレーンフォーク弱すぎじゃねw
前衛と後衛両方ともやる人用ってことなのかな
810 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:20:46.48 ID:tJJJJeYW
てか種族差ステって情報出てて確定なのか
>>802 それほどでもない
811 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:21:52.30 ID:oGsXV47x
いまの初期値だよ
812 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:22:28.13 ID:5x6rkr7Y
813 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:25:36.19 ID:tJJJJeYW
あれ、もとから初期値が違ってたんだっけ
割り振りできるからすっかり忘れてたわさ
814 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:26:04.18 ID:4GemnQeo
グリにうまいリーヴ集中されたら面白そうだな
クラフターはウルダハにギルド集中させて、リムサはギャザラーを集中させてさ
815 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:31:32.25 ID:/OWhdgB7
フィジカルの属性って
水に振るとポイズンが強くなったりする?
816 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:33:08.63 ID:0KFDfprr
雷耐性上げればサンダーのダメージって上がりますか?
上がらん
霊属性にふるとスカージがちょっと強くはなる
しかし食事ステに振ったほうがマシ
818 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 13:53:54.56 ID:64R+Arlb
>>815 今は知らんけど
昔、土のエレメンタルあげたらスタン時間が短くなったって話があったな。
今は知らんけど。
820 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 14:24:04.30 ID:lxYgQUzI
耐性ってとこが釣り針なのか?
821 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 14:38:17.48 ID:j0QUQIq9
貪欲こねーって言ってる奴 今日は来たか?
アニマと新婦がぜんっぜんたらねーよ!!!!
もっと更新早くしてくれ
それか
サブクエをクリアしたら「アニマ*100」とか「新譜*100」
とかあtってもいいよな?な?
823 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 14:42:42.42 ID:F3+Ehaxx
神符はまだしもアニマってなんか設定的に説明されてるん?
マルチサンプリングの設定ってみんなどうしてる?
俺6850なんだけど4xMSAAと8xQ MSAAの違いがよく分からん・・・
でも8xQ MSAAにすると心なしかカク付きが多い気がするんだが
825 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 14:48:25.08 ID:rnED6moX
>>823 そんなんないだろw
βの時、移動手段がまだないから暫定的な移動手段として〜
みたいな感じだった気がする、テレポとアニマ
それがいつのまにか正式な機能に・・・
エーテライト間でのテレポなら、エーテライトに転送機能があるってことにすりゃ、
渋々納得出来なくも無いが、どこからでもエーテライトにスコっと飛べるのは
正直、意味がわからんな
魔法にしとけよ、なんで誰でも使えるんだよ
そんな便利能力が普通にあったら、交通機関とか発達するわけねーよなwww
馬鳥と飛空挺どこいった?状態でリリースしたWDと田中と河豚が悪い
826 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 14:52:43.64 ID:RKOzeLj4
つーかアニマってなんなのよ
どうやって溜まってどう消費されてそれでなんでワープできるの
深い世界観を作るにために天体の運行から〜まで設計しましたとか言ってた割には
設定が全くわからんのだけど
>>825 テレポは当初から実装予定だったでしょ。
828 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 14:54:53.29 ID:4riOHZK1
ワープしているように見えるが実は途中経過を飛ばしているだけであり
記憶から移動をすっとばす根性値がアニマなのである
829 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 14:57:33.23 ID:F3+Ehaxx
やっぱねーのかよクッソワロタ
830 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 14:58:11.46 ID:oGsXV47x
テレポってなんなのよとか言い出したらFF14に限らずロクトフェイトってなんなのよとかそういう話になって、
どうでもいいんじゃねって結論になると思うがw
831 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 14:59:12.72 ID:bj86sCvl
アニマは自然界の力を取り込むことで自然回復し云々
エーテライトはその力を増幅させ1pでのテレポがなんたら
もちろん妄想
何もない場所から適当にテレポ出来るのはどうかと思うけど
魔法がある世界じゃなんでもありだろうな
832 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 15:01:17.23 ID:dsqwEzih
物質とエネルギーに相互変換することができれば理論上は転送可能だよ。
833 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 15:03:52.81 ID:F3+Ehaxx
>>831 そういうのがあってもいいよな世界観()的にも
お気に入りとか恣意的な調整が入ってるおかげで説得力もたせるの難しいだろうが
834 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 15:06:12.89 ID:Q9/93tTC
そろそろアニマを一日10回復にしてくだちい
うんこすぎてインしてないからここ3ヶ月アニマ100のまんまww
他プレイヤーにアニマも売れるようにしてくれww
>>829 じゃあデジョンもできたらおかしいことになるな
ドラクエでも全滅すると戻されるけど、あれもどういう理論だ?
837 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 15:13:23.68 ID:5SWI+4z3
838 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 15:14:28.28 ID:64R+Arlb
エーテの話かも知れないけど地脈がどうのって設定があったはず。死んだら一度土に還ってエーテで再構築してるんじゃね?
マテリアシステム考えてるのをみると地脈の元ネタはFF7のライフストリームかな。
839 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 15:15:48.80 ID:4riOHZK1
>>837 バラモスさんがはらわたを喰うより素早く回収していく凄腕がいるからな
840 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 15:18:30.98 ID:bj86sCvl
>>836 1、2、3は精霊ルビスの加護かどうこう、って設定がちゃんとあったような
4以降はシステムのだせい
ほとんどのゲームにも死んだら戻る昨日あるな
死んでるのにデジョン使うからおかしくなる
841 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 15:23:59.12 ID:F3+Ehaxx
実は冒険者は既に死んでてネクロマンサーに操られているだけなのかもな
842 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 15:24:39.38 ID:avoSzzuK
844 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 15:46:15.14 ID:/OWhdgB7
MAPは行ったところだけ表示すればよかったのに
なんで最初から全部表示されてるんだろうな
845 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 15:48:12.37 ID:BQadfki4
それはそれでグリダニアスタートの奴らが死ぬだろwww
846 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 15:53:48.23 ID:j0QUQIq9
MSAAを変えてもそこまで体感出来る美しさも負荷も跳ね上がらないが
全体の描画品質って所を10にすると凄まじい負荷がかかるから8辺りにしておいた方が無難
設定内容変わる前の描画バッファに相当する項目なんだろうな
847 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 15:59:09.56 ID:hjA73tw5
ロドストにキュイラス一式+3作るみたいな日記あったけど防具のHQってそんなに被ダメかわるもん?
848 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 15:59:23.62 ID:H91pH1Be
AAはSSを撮る時に効果が体感出来るから、あんまり撮らないって人はNOAAが無難だな
逆によく撮る人は最低でも2xにしておくと大きいジャギが減って良い感じのSSが撮れる
849 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 16:07:41.78 ID:hAqgVY+A
今朝のリーヴ更新で貪欲出たってやつ結構いたから
期待してみてみたけどやっぱなかったわ
マジどうにかしてこの糞システム
850 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 16:11:25.44 ID:c2doYPb6
>>847 一式ならそこそこでないか?
今後のパッチで計算式変わると更に顕著になるかもわからんね
851 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 16:11:44.05 ID:/OWhdgB7
俺も今朝久し振りに貪欲でたわ
今の地図だと道が表示されてるけど
デフォの表示範囲はその辺だけにしておくとよかったのかもな
ランク70以上もモンスターがいるようなMAPの隅っことかは行ったことがある人だけ表示でよかった
地分で地図を開拓するとか結構楽しいものだろ、世界樹の迷宮とか
852 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 16:17:48.11 ID:j0QUQIq9
HQで揃えると被ダメが1割〜変わってくるなんて話もあったな
まずは+1で揃えた上で個々を+3狙っていくのは有用なんじゃね まぁ装備追加パッチ一つで陳腐化する運命だが
>>849 今回の発行は先週からのここ数回とはまた違うパターンになってるから焦らずに数回待てよ
ローカルみたいに複数から任意選択にすりゃ何も問題ないんだからフォーラムで暴れてくるのもアリだぞ
853 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 16:40:47.12 ID:YLZzmlCU
パラが固定になるなら種族格差が出るのか気になるな
初期能力値+クラス補正値で少ないボーナスでも補正出来る程度かもしれないが
854 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 16:42:44.94 ID:/OWhdgB7
俺らがオーガの角を折るなんてほぼ不可能でリーヴ報酬で手に入れるしかないよな
NPCからしてみたら余りまくってるゴミ素材なんだろうな
こないだアダマンアクス買ったんで試し切り
手近なところにいたオーガの角をスカルサンダーIVで軽くへし折って回ったwww
冒険者雑魚でオーガなんかの角も折れない貧弱者だから恵んでやるかw
みたいな感じ?
855 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 16:43:19.88 ID:PWxpYTyG
テレポとかアニマにはちゃんと設定あるぞ
テレポすると精神が疲弊するから上限を越えてはできないって感じだったような…うろ覚え
リージョナル受付NPCから聞けるから読んでやれよw
856 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 16:49:58.69 ID:WVml/CSx
>>847 キュイラス一式とトラウザーをNQからHQ+1(グリーブとガントレットだけ+2)に変えてみたけど
NMとやってもNQの時と被ダメほぼ変わらんね、+3でもそこまで変わるとは思えないけどな
太っ腹ソロしたヤツもシャツ着てたし防具は適当でもあんまり問題なさげだな
857 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 16:51:27.93 ID:/OWhdgB7
ホットポックスをソロで10回以上倒したけど
下着が+1な他はみんなNQだよ
858 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 16:53:13.25 ID:FCeMWVAO
HQでどれほど変わるか語りたいならNQ1式とHQ+3を1式用意してから語ろうな
859 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 16:54:06.09 ID:e/DMfZm2
NM戦ではALLNQとALL+3ではダメ300違うとかあったような
持ってるやついるか知らんけどw
モスホーンソロしてみればHQ+3の恩恵が目に見えてわかるぞ
861 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 16:56:48.58 ID:m3Ib8LFH
FF11フォーラムの種族議論スレは500ページ以上続いてるのに
今更種族差が出るような修正なんてしたらやばいことになるぞ
テンプレ返答の「キャラ作成時にステータスに納得して作ったんだろ?」が通用しない
種族差が無いからFF14でララフェルを選んだ奴は5000人ぐらいいるんだから
>>858 hqでなく防御の話ではないのか。
+3はないけど防御とダメージの相関関係は取れたが。
その書き方だとhqは別計算か。
データまた取り直しか、、、。
863 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 16:57:51.36 ID:wmAstHAJ
864 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:00:42.02 ID:ZbRGbn/r
ララ前衛はPTくんな!
ってなるのか。胸厚
865 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:01:57.29 ID:FCeMWVAO
トータルHQ防御値−トータルNQ防御値=α
トータルNQ防御値−αで出た防御値に近づければどれくらい変わるか予想できるんじゃね?
暇人GO!
866 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:04:52.91 ID:m3Ib8LFH
よく考えたらFF14はリーダーがメンバーを選んで誘うシステムじゃないから
ララでもPTに入れるな。俺はララフェルじゃないけど
867 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:07:54.04 ID:4GemnQeo
>>861 ワールドの大きな改変を望んだのはあんたらだろ?
で全部片付けられる問題だな。あんなアンケートをわざわざとったんだからね
868 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:08:11.03 ID:ZbRGbn/r
>>866 よーし、パパ
パーティー募集時に種族指定できるよう要望出しちゃうぞー!^^
869 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:08:52.29 ID:c2doYPb6
おっぱいの大きさでムーンを選んだヤツもいると思うんだ
俺だけど
870 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:09:43.46 ID:m3Ib8LFH
>>867 それ何にでも対応できて便利すぎるな
あのアンケートを考えた奴は天才
871 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:14:11.16 ID:vj+8iK9C
>>869 俺は尻尾の長さで選んだんだよ!わりとまじめに
872 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:15:47.12 ID:tiRwlaNw
同じリーヴあるの確認して、リーヴPT参加して放棄
帰ってきて同じリーヴと交換またやるってありなんか?(^p^)
ありなんか?(^p^)
873 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:16:17.05 ID:5f/M+34Y
種族差無いおかげでキチ=ララってのがより濃厚になったから判別しやすいしいいや
874 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:16:17.89 ID:/OWhdgB7
ミコッテのほうが顔はかわいいと思ったんだが
項目決定した時の笑い方が怖かったからヒューラン♀にしたんだ
でもやっぱりミコッテにしておけばよかったよ
875 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:16:58.90 ID:90GaUQ1k
876 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:17:36.26 ID:pTnDt+eq
初期ステータスの方向で延ばす場合一番悲惨なのって
STR14 VIT13 DEX18 INT17 MND12 PIE16
のフォレスターちゃんだろ
なにするんだよwこれw
877 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:19:17.45 ID:c2doYPb6
878 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:22:32.77 ID:YUMPTQz4
>>871 ムーンキーパーのしっぽいいよ
サンはどうみてもごぼう
879 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:22:34.77 ID:oIklywjn
>>872 例えばペイスト狩りが更新で出たら
わざわざ放棄しないでいいだろw
クリアーしてまた受け直せばいい
(俗にいうおかわり)
880 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:26:13.32 ID:pKZx87KS
俺はデューンの目が厨二っぽくてプレーン選んだ。
前衛やりたかったし(´・ω・`)
デューンったらデコ飾りだろ
俺はあれで選んだ
883 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:38:07.73 ID:tiRwlaNw
>>879 あ・・・何で気づかなかったんだろ
じゃぁガンガンやるお(^ω^)
ミコッテは近くで見るとあまり美人じゃないんだよなぁ
確かにかわいいんだけどね
885 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 17:57:27.82 ID:J1C19zwL
正直、ヒューラン♀は一番微妙だと思う
可愛いと思うのにお目にかかったことがない
886 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:01:05.63 ID:pTnDt+eq
ヒューラン♀よりはRiftみたいなリアル系洋ゲーのほうがましだな
無愛想な表情のすっぴんってかんじだ
887 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:01:06.48 ID:n0rk9e5l
>>884 美人と可愛いは違うしな。まぁ、確かに美人顔ではないな。
888 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:05:22.74 ID:YLZzmlCU
エレが美人だと思うんだけどな
あとルガの女性も姐さんタイプの美人な気がする
889 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:07:25.20 ID:pTnDt+eq
エレゼンは肩幅がおかしい
あれじゃあ美形の男が胸パッドいれてるのとかわらないわ
エルフ系は華奢なのがおおいのにヴぁーんの後継なだけある
890 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:07:30.84 ID:J1C19zwL
そういやグランドカンパニーNPC、黒渦団のメルウィブはルガ♀だ!とかいうネタがあったな
891 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:09:40.82 ID:0KFDfprr
プレーンフォークって顔がアップになったときのネコ目が気持ち悪くない?
892 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:10:35.97 ID:pTnDt+eq
>>891 ミコッテつかってるやつが猫目きもちわるいとかいうなよ
893 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:11:07.27 ID:Z46dM5rO
ミコッテは3ヶ月で飽きる
894 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:11:37.73 ID:pTnDt+eq
ハイランダーは三ヶ月で慣れる
やらないか?
895 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:15:53.43 ID:Bzbyk4L4
エレ♀は鼻がな・・
896 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:16:14.31 ID:5f/M+34Y
ミコッテは別に気持ち悪く無いけど
ロデでSS見つけるたび考え中のモーションばかりでそれ見るとキモッテだなぁって思う
897 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:19:38.49 ID:hJ3rnL+t
PT募集の主流とかアホな話題が出てるが
・最初に3種で募集
帰ってきて
・3種あれば3種で募集
・ペイスト貪欲ならペイスト貪欲必須募集
・ペイストコカならペイストコカ必須3種募集
・ペイストだけならペイストのみ必須3種募集
・貪欲コカなら3種のうち2種必須募集
・貪欲かコカだけなら3種のうち1種必須募集
でピクミンの持ってくるリーブウマー
898 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:20:16.69 ID:uVklyz1I
ハイランダーの国って帝国にアボンされたんだったね。今キャラメイク画面を見ておもいだした
899 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:20:29.95 ID:4GemnQeo
たまにとんでもないブスッテがいるからなぁ
やっぱララが一番美人だは
900 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:21:36.38 ID:+AzPb6vN
ララはやろうとおもえば一番不細工にできるぞ
笑える系のブサイクだけど
901 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:24:54.73 ID:FCeMWVAO
ララは小さいからどんな顔しててもかわいいですませられるw
ブスッテは無理w
902 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:31:05.30 ID:0KFDfprr
このゲームBBAがブサイクとかいうレベルじゃない
フェリードックのBBAとかドン引きするレベル
903 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:31:57.17 ID:/OWhdgB7
うちのヒュラ♀は光の加減によって美人になるから困る
完全にブスだったら削除してるのに
904 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:33:24.45 ID:/OWhdgB7
ハイランダーのNPCは鎧着ないから帝国に負けるんだよ
ちゃんと服着ろよ
905 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:33:36.28 ID:cCscAAAC
電撃ゲームズのインタビューキャプまだかよ
906 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:35:44.86 ID:dsqwEzih
なにやっても安定のミドラン
907 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:38:56.15 ID:oIklywjn
フェリードックとウルダハ街中にいるババァは
固有グラだからな
908 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:39:29.02 ID:XqIYjr+T
アラミゴ解放軍の隊長もハーネスにサブリガだっけ?wそれとも上半身は裸だったっけ?w
909 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:40:27.53 ID:m3Ib8LFH
910 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:40:39.09 ID:Z46dM5rO
サブリガ+上半身裸だったなw
当たらなければry
服着たほうが、裸より回避も上がるのに
911 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:41:04.88 ID:dsqwEzih
サンクレッドさんのことか
912 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:41:52.12 ID:/OWhdgB7
ドーモくんの肩に乗って、
「薙ぎ払え!」
とか言ってみたい
ドーモくんはビーム撃てないけど・・・
913 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:43:08.95 ID:ml7H0eB/
お前らリーブがどれだけ癌かわかってないでしょ
同じ場所で同じ戦闘、重くなればケアルが古代並み
更新時間ずれればお通夜状態
リーブがなければ、もっと他の時間帯も募集が活発になり
重くもならず他の場所もここまで過疎にならずにはすんだ
リーブはいいとか言ってる馬鹿は一辺死んでほしい
914 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/26(木) 18:45:15.30 ID:LDi+/M2t
ルガに肩車するララフェルはコウケツ気分を味わえます。
915 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:46:21.65 ID:75KJACLo
正直、ばばぁは変な方向だけど力入ってるなと感心したモンだけど
916 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:47:30.07 ID:5f/M+34Y
ばばぁとじじぃって区別がつかんよな
リアルでも
917 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:49:26.08 ID:0KFDfprr
>>915 力入れる方向間違ってるよな
もうちょっとデフォルメBBAで良かったよと
918 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:50:32.81 ID:n0rk9e5l
>>913 確かにリーヴが癌なのには同意だけど、今の状態でリーヴなくなったらどうなるよ。
今、リーヴOnlyで上げてる奴等が全員野良MOB狩りに出てくるんだぞ?
狩場なんか全然足りないし、ゲーム成り立たんよ。
今でさえ成り立ってるとは言い難いのに。
919 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:56:42.69 ID:5f/M+34Y
ヒント:コピペ
920 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:58:34.22 ID:dsqwEzih
それ答えや
921 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 18:59:45.84 ID:ml7H0eB/
>>918 なんでいまの状態でしか物事を考えられないんだ?
922 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 19:01:18.01 ID:iiRDXc01
いいから全部がR50になるまでリーヴやっとけよ、それが14ちゃんの楽しみかただろwww
923 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 19:02:53.91 ID:c93J85w1
>>917 ドラヘにかわいいBBAがいるのですよー
おい、繋がらねえ
おい、紀伊店のか
925 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 19:58:57.94 ID:J1C19zwL
中はフツーに動いてるが、エリチェンしたらもう固まっちゃうらしい
926 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:07:32.15 ID:J1C19zwL
927 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:08:47.73 ID:PWxpYTyG
偶然ブルホプロン+1できたけどこれでカイトNQとddくらいか
四つあるオールドカイトが全部NQなったら使うかな…見た目珍しいし
928 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:09:27.54 ID:B2UDvZKQ
>>926 こんなくだらんこと書いてる暇があったら、サーバダウンなんとかせい。
せめてダウン中の告知くらいいれろばか。
929 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:12:49.82 ID:GLkEgBcD
狩場の専有でギスギスするな
ここうちらが先に狩りしてるんで出てってもらえます?^^;;
930 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:13:42.10 ID:iak+vadq
>>926 ほしいのはボーナスじゃなくて個体数なのに
どうしてこうも斜め上なのか
931 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:14:12.15 ID:J1C19zwL
ついに中にいても落とされたwww
コネ鯖なんだが、他の鯖もダメなんか
932 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:15:03.22 ID:Z46dM5rO
933 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:16:18.76 ID:rLPypT1z
我々のラプトル
ブルホプロンって+1付いても防盾84だからカイトNQ以下じゃねーの
935 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:17:45.83 ID:XqIYjr+T
ホプロン系使うくらいならエキュ+3の方が遥かにましだろ
936 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:19:33.74 ID:Lk6JyArd
鯖落ちてるね
メンテナンス情報ないけど
鯖切断時にメンテナンスって書いてある
盾の防御力が無意味すぎるからなw
ブーンデフレがリキャ伸びるなりで弱体化されれば盾の選択肢も増えそうだが
938 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:22:24.00 ID:/OWhdgB7
あれ?ボーダムまた落ちた?
一週間くらい前も落ちたような気が
939 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:24:03.14 ID:J1C19zwL
11のイージス(レリック盾)クラスの盾が実装されたら、
防盾発動 99
保持性 20
シールドバッシュ性能アップ 被魔法ダメージ-25%
くらいの性能はありそう
940 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:25:25.17 ID:Lk6JyArd
ああ Lindblum鯖ね
941 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:25:48.53 ID:PWxpYTyG
942 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:26:21.53 ID:J1C19zwL
前回まとめて落ちた鯖
・Corneliaワールド
・Istoryワールド
・Lindblumワールド
・Bodhumワールド
・Fabulワールド
「コーネリアの巻き添えを食った」と根も葉もない言いがかりをつけられて、
コネ鯖住人は憤慨していました
>>939 正直レリッククラスでもそんなもんか、とか思ってしまった。確かに強いんだけどさ
本当装備がどうでも良いゲームだよな
944 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:28:40.72 ID:xDbK3/cb
>>942 これらが同一ハードに展開されてるのか
1000+500+500+500+500とみれば3000なわけでちょうどいいな
945 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:29:21.22 ID:Z46dM5rO
盾は補助効果つけてバリエーション増やしてかないともう息詰まってるよな
>>942なる
2CHのが的確やな
とりあえず復帰まで待つか
947 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:30:51.33 ID:c16cfgBa
現状だとエキュ+3以外ゴミだからな
948 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:31:42.48 ID:/OWhdgB7
エキュ+3でも保持は13でしょ?大したことなくね
949 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:32:29.73 ID:hAqgVY+A
ロードストーンの新着日記のとこ表示されないんだけどそこも鯖共通なの?
950 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:33:01.81 ID:PWxpYTyG
デフレブーンがリキャ倍にならないとエキュ無双か
Lindblum 公式サイトの日記も落ちてるジャンw
公式自体は落ちてないけど更新してない
952 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:34:40.48 ID:jFexDW9D
>>943 皆同じ装備になるよかいくらかマシじゃない?
装備の依存度上げた後
装備の能力抜き出して別の装備に上書きできるマテリア実装!
とかなら個人的に嬉しい
>>953 マテリアが11のオーグメントみたいな感じになるといいね。
いろいろ個性を出せるし、装備の需要も上がるだろう。
954 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:39:54.42 ID:J1C19zwL
diablo2パクって武器防具にソケットシステム組み込んでマテリア入れようぜ!
956 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:40:25.97 ID:PQKEpl2Q
まき戻しくるううううううううううう
957 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:41:58.89 ID:86CNyQoc
リーブオンラインから開放されると思うと
このまま鯖復帰しなくてもいいな
958 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:43:39.28 ID:/OWhdgB7
PSNも復旧しないしFF14の復旧しないし全くしょうがねえな・・・
959 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:43:44.29 ID:bQjN8dLa
うん、このままサービス終了でいいよね
960 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:44:33.93 ID:o2yDg0uQ
>>954 一つの鯖に5ワールド分押し込められてんだよw
いい加減切り捨てられたの気づけ阿呆wwwww
りーヴ不味くしない限りりーヴだけでFFはお腹いっぱいな人が多数じゃねーの?
ローカルリーヴ、NM、将来実装予定のインスタンスダンジョンも含めると野良狩りなんて行く暇なんてねーよ。
ま、いまさらリーヴ不味くしたらしたで反感買うだけだからな。八方塞。
962 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:45:48.81 ID:/OWhdgB7
まったくやれやれだぜ
今日はもう寝るか・・・
963 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:45:53.57 ID:CgdZrFCq
そうすれば
新鯖(ワールド)を新規や復帰者向けにつくることもできるし
既存鯖に新規や復帰者来て増えたときにもワールド強制移転しないですむ
名前で文句もいわれない
一番賢い方法ではあるぞw
964 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:46:12.25 ID:Z46dM5rO
単発が沸いてきたな
965 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:48:03.21 ID:H9nYJvw7
ずっと居るじゃんこの単発
なんか色々やって他人装ってるけど
966 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:49:46.96 ID:o2yDg0uQ
豚の現実逃避ワロタw
経費削減されまくり14切捨て新MMOに注力する方針出されてついに気が狂ったかw
967 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:51:05.67 ID:o2yDg0uQ
【続報速報】ネジツ監視部隊が不味いと思ったのか速攻記事削除しててワロタw
968 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:51:12.56 ID:B9epjRSI
入れんのに記事削除とか気が狂ったか!
970 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:53:07.92 ID:Me8uQ3SK
過疎鯖なんてどうでもいいからさ、ジョブ早く実装してよジョブ
もうやることほとんどないわ・・・
971 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:53:14.73 ID:CgdZrFCq
この技術つかって仮想言語別鯖にしない理由がわからないな
972 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:53:47.40 ID:zsmBSR+6
973 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:53:57.28 ID:Me8uQ3SK
過疎鯖なんてどうでもいいからさ、ジョブ早く実装してよジョブ
レイドダンジョンまでにはバトル改修してくれるんでしょ?
もうやることほとんどないわ・・・
974 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:55:02.37 ID:RmWcvVz5
ファイターと同じだけソサを入れろよまじで
レイドダンジョン(笑)も8人PTらしいじゃん。
てことは最大強くてもボスR70〜ぐらいだろ。
FF11のプチデュミナスと予想してるんだがw
976 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 20:57:18.88 ID:/15TMN3D
FF14のメンテナンススタッフってのは24時間体制?!
3交代制のシフトでリーダークラスが常にいて管理しているのかな
野良狩りのつまらねーところはリーヴのように多数vs多数ができないところなんだよな。
占有システム見直すらしいからリンクさせまくって倒すことが可能になれば楽しいんだけど。
でもフィールドモンスターのHPは硬いからなあ。
美味いMobをリンク狩りはめんどくさそうだよな・・・。
それともFF11のメリポ狩り時代に逆行するのか?
なんでフィールドモブってあんな硬いの
何のために存在するの?
雰囲気作り?
980 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 21:04:08.78 ID:Vdy/yG+r
ロドストまで死んでたwwwww
世界最大級()の鯖なのに1鯖あたり5ワールド
それでこのザマかよ
982 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 21:05:56.40 ID:CgdZrFCq
5ワールドどころか全ワールド同一鯖でいいくらいだろ
無料で過疎なんだしな
983 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 21:06:03.47 ID:PWxpYTyG
984 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 21:06:24.20 ID:B9epjRSI
>>978 PT型モンスがいればできるだけの話でしょ
しかも多vs多なんていってもリーヴは現状瞬殺だからなんも意味なし
無理やり11ガーとか言いたいだけだろお前
985 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 21:06:31.76 ID:Xwb7HEOC
野良モブでセットなのってシダーウッドの骨と水エレぐらいしか知らないな、そういえば
986 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 21:08:57.45 ID:/15TMN3D
そういえばこのゲームってmobがリンクしたっけ?
987 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 21:09:41.35 ID:iiRDXc01
セットのやついる事に驚きだよw
今ってラプトルとエフト、それから一部HQ素材を落とすmobしか狩られてないんだから
どんどんセットにすればいいw
野良モブにPT組ませようとしたら
メモリガーってなるんだろどうせw
989 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 21:10:24.78 ID:Me8uQ3SK
ギャザクラスレの廃れっぷりにわろた
一時期は糞フターが蛆のようにわいてたのにな
990 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 21:10:46.32 ID:iak+vadq
占有ある限り無尽蔵にリンクとかできないから
リーヴみたいにグループ組ますしかないっていう
>>979 以前はリーヴなんて見向きもされなかったんだよな。
ラプ狩り主体のころは硬く感じなかった。
すいすいっと狩れた。今も狩れるけど修練が当時の半分になってるからモチベ落ちるわ。
そしてBWリーヴはやわらかく明確な目的があるから人が集まりやすく
短時間でごっそり稼げてハイおしまい的な雰囲気がな。
のんびりやってる俺ですらファイターで5職(盾含め)カンストしたしなぁ。
開発の脳を疑うよ。21時更新のBWなんて魔窟だし。
敵見えない。占有されるまで遅い。占有前に殴ると修練落ちるからイライラする。
回復も遅れてモングレルにたこ殴りされて後衛の人が死ぬとかね。
かといって平日昼間とか人は集まりにくい。FF14ちゃん自体が過疎ってるからw
992 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 21:15:05.02 ID:86CNyQoc
ラプ狩りが時代も極一部以外の野良mobは見向きもされてなかったじゃん
今も一部のリーブ以外まずくてやってられねーし、開発はバランス取るのが苦手なんじゃないかな
>>984 リーヴで斧ちゃんとかひゃっほいできるから楽しかったぞ?
範囲通常でTPためて範囲WSでふんがーって感じでよかったな。
硬い1体の敵だとスカるしR差あってTPためにくいしきつかったから後回しにしてた。
994 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 21:16:13.48 ID:m3Ib8LFH
ランクが上がる速度をある程度制御したいんだろ
ゴミクラスがPTに入れるのはリーヴのおかげだし
995 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 21:19:38.85 ID:5f/M+34Y
開発もバランス取れてようがなかろうが遊べてるならまぁいっかって感じじゃね
ランク上げなんてフィールド狩りがリーヴになろうがその逆だろうが作業だから
そんな所に面白み追求するくらいならバトルシステム改善と戦闘コンテンツ増やしてくれたらいい
996 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 21:25:44.86 ID:/15TMN3D
凝ったバトル追加されても、レベル上げとなったら面倒なだけのような気もするがな
ボス格の敵ならまあいいけど
998 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 21:33:13.55 ID:Bzbyk4L4
>>989 フォーラムの
ギャザ、クラフターに戦闘は必要ない。
と
クラフター、ギャザラーの、戦闘参加システム提案
が面白い。
999 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 21:33:48.40 ID:avoSzzuK
1000 :
既にその名前は使われています:2011/05/26(木) 21:34:31.68 ID:H9nYJvw7
1001 :
1001:
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