【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part88
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:18:42.52 ID:GXRSsaLq
閃光
R30リーヴ ☆1(〜R20) ☆2(〜R26) ☆3(〜R32) ☆4(〜R38) ☆5(〜R44)
デビ
R30リーヴ ☆1(〜R25) ☆2(〜R31) ☆3(〜R37) ☆4(〜R43) ☆5(〜R49)
貪欲・アルド・デビ・ナット
R40リーヴ ☆1(〜R30) ☆2(〜R37) ☆3(〜R44) ☆4(〜R51) ☆5(〜R58)
ヘッジ駆除・ヘッジアンブッシュ
R40リーヴ ☆1(〜R33) ☆2(〜R40) ☆3(〜R47) ☆4(〜R54) ☆5(〜R61)
ペイスト狩り・石卵・モングレルアンブッシュ
R40リーヴ ☆1(〜R35) ☆2(〜R42) ☆3(〜R49) ☆4(〜R56) ☆5(〜R63)
3 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:19:45.81 ID:bb5Be/+g
ID:GXRSsaLqでてこいや
4 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:21:30.46 ID:n1seVCX4
>>1おつ
つーか、そもそもレッターの真骨頂ってDoTだから
わざわざ合わせてレジメン組み込むよりも、効果終了する度に
入れ直した方が有効だと思うんだけど
5 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:22:05.93 ID:obRW1YpI
ワロタ
まあ、俺自身8人PTになってからプレイしてないから情弱なんだな
16人でNM討伐してた時はレタスと地烈でトスしてレッターで占めてたからな
主に部位破壊狙いで
8 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:25:18.65 ID:+OUUNRyJ
9 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:26:29.70 ID:SKW4WWdP
斧WSでスカる映像が見えるぞ
10 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:27:15.82 ID:+OUUNRyJ
>>9 そのへんWSの命中率とか威力は分からんから補完してくれ
単に連続で同クラスのWSを入れないってことを言いたいだけ
斧術のWSには必中WSがアレしかないとだけ言っておこう・・・
12 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:29:07.42 ID:IfWRgl81
最大PT人数って15じゃなかったか?
何にせよ、レジメンも弄った方が良いな
トスはレタスと地烈と多段の桜華が基本だったな
地烈が他でも使えたらなぁ・・・
もしくはモンクが占めれるほどの単体WSを持ってたら・・・
レジメンそのものをなくして
てきとーにWS>WSでつながる様にしたらいいよな
どうせオートアタックでレジメン潰れるんだし
15 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:31:25.25 ID:DIsa0hF/
レジメンの〆に乱れ撃ちって微妙?レッターの方が強いのかな
16 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:32:57.00 ID:BIwL+W1t
>>12 どんだけエアーなんだよwwwwwwwwww
レジメンにレッター入れる目的って部位破壊が主でしょ
18 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:33:17.06 ID:bb5Be/+g
地烈と貫手が使える格闘はレジメンでは優秀だよな
斧妖精さんはMP補給用の雑魚でも集めてきてください^^;
19 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:33:52.41 ID:+OUUNRyJ
A:レタス
B:レタス
E:ブリザド
C:レッター
は同クラスの連続では倍率+0.1だから、レタス(1.0倍)→レタス(1.1倍)→ブリザド(1.6+0.5倍)→レッター(2.1倍)
ブリザド抜くとレタス(1.0倍)→レタス(1.1倍)→レッター(1.6倍)
レッターは普通に倍率上がるんじゃないのかね
石つぶてでレジメンに参加してた木こりを思い出した
21 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:35:06.57 ID:5QWMpy2x
キリリッ
どやぁ
(プークスクス
22 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:38:10.64 ID:bb5Be/+g
>>19 行動適正アップとダメージアップは違うんじゃないか
23 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:40:15.31 ID:IfWRgl81
えっ
今8人だけど、以前は15人だったよね?
アンカーつけなかった俺も悪いが・・
24 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:42:07.05 ID:+OUUNRyJ
>>22 レジメンを繋げることによって+0.5倍ずつの倍率(同クラスWSだと+01)と
レジメンを特定の順に撃つことでWSor魔法に+1.5倍のダメージアップ
があるらしい。ロードストーンの情報だから100%とは言えないけど、
多分行動適正でのダメージアップはここでは考えてないね
25 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:49:30.02 ID:/Dky+PoJ
GXRSsaLqちゃんはドヤ顔で(キリッしちゃったのにまだいるの?
ID変えてきたら?
26 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:53:43.28 ID:bb5Be/+g
>>24 >(同クラスWSだと+01)
こんな記述あるか?
ロドストの日記の人も
>同じクラスのアクションでもレジメンすれば2人めから0.5ずつダメージアップがつくと思います。
って書いてるが
27 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:54:51.15 ID:zUMkl7HT
15人PTでもレジメンは8人までで、以降は組み込めなかった
レジメンの仕様は今と全く変わりはない
28 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 10:57:29.74 ID:obRW1YpI
>>26 ためしにレタス×8をやってみればわかる?
俺は友達いないから任せた
29 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 11:01:15.10 ID:+OUUNRyJ
>>26 どこかで同クラスWS連続だと1.1倍になるっての見た記憶があって
前スレでもABレタス打ってるのが悪いってレスあったから勘違いしてたわ
ってことはとりあえず外さなければダメージボーナスが減ることは無いってことか
ID:GXRSsaLq
レジメンは普通に繋げるより特定の組み合わせにしたほうがダメージがアップするのよ
その組み合わせが別クラスのWS→WS→魔法か魔法→魔法→WSで、ABのどちらかが別クラスのWSをセットしていれば左記のような組み合わせになったわけ
あと魔法セットしたからって倍率アップが途切れるわけじゃないからね、Cにごめんなさいしないとね
CじゃなくてEだった
32 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 11:07:26.84 ID:5QWMpy2x
どちらにせよ仮に正しいとしても日本に居る以上、
お前の態度が気に入らないされるのは目に見えてるから
社会に出る前に矯正できてよかったんじゃないか。
33 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 11:10:20.63 ID:6qtA0ZFg
野良PTでレジメンを布教する奴の8割はシステムをロクに理解していないかあるいは曲解している これマメな
34 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 11:12:33.04 ID:bb5Be/+g
公式に最低限のことすら書いてないから仕方ない
ゲーム内にチュートリアルもないし、どんだけ手抜きだよ
35 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 11:14:10.07 ID:qb/Sz/nD
なんかレジメンの認識ってめんどうでわかりにくいな
誰か俺は戦闘のプロだぜって人、レジメンの効果的な使い方わかりやすくまとめてくれよ。
36 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 11:14:41.95 ID:SKW4WWdP
理解してたらめんどくさくて野良でいちいちレジメンやろうとは思わないからさ
37 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 11:18:42.42 ID:V2czkLnx
WSWS魔法魔法WS
勿論それぞれ異なるクラスのWS・魔法とするが、この順だとダメージアップ効果
(WSWS魔法と魔法魔法WSの効果)が2つ発現するのだろうか?
通常物理攻撃→通常物理攻撃→通常魔法攻撃で全部当たれば物理耐性ダウンと魔法耐性ダウンの
両方の効果が発現するわけだけど、それぞれ違う効果じゃなく同じダメージアップ効果
ともなると二回重なるのかどうかわからん。
ウチのLSはずっと魔法魔法WSWSWSWSでやってたわけだが、変えるべきなのか。
38 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 11:19:50.12 ID:5QWMpy2x
ぜひ試してみて欲しい
39 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 11:23:09.82 ID:bb5Be/+g
どうせ適当に繋げるだけでもダメージ増えるから適当でいいと思うわ
必中・多段でトスして〆だけは少し考えると効果的だとは思うけど
40 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 11:27:56.76 ID:g49nwFLf
41 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 11:28:05.67 ID:ynPq27sO
×最適の順番じゃないと最高になら無いからやらない
○とりあえずやれば上がる
42 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 11:41:28.19 ID:kcpJKYPX
どうせすぐになくなるレジメンになに熱くなってるの?
43 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 11:46:29.54 ID:Mq+8vJ1G
レジメンは威力は多少低下してもいいから、セットしても通常行動し続けられたら、いいと思う。
今のレジメン状況だと威力がどんだけでかくなろうが、11R以上の敵倒したって意味ないからな。
あとは、11R以上の敵倒したら、修練値がそれなりに入るようにすれば、それはそれでいいかもしれん。
44 :
松井:2011/05/20(金) 12:01:27.11 ID:oa/Uepcd
>>42 糞すぎて手がつけられないからしばらく放置って書いただろ低脳
ちょっと下げるぞ
46 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 12:17:35.53 ID:cL7YyV/6
竜騎士はようwwwww
47 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 12:23:44.46 ID:hjv2W2/h
レジメンいらないとかいうヤツはNMやったトキないのかね
「レジメンとか意味ないし、そんなのに頼らずにグレートバッファロー倒そうぜ」
なんて言われたら用事を思い出すのに必死になりそうだ
48 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 12:25:08.43 ID:5QWMpy2x
もうちょっと推敲に必死になってほしい
49 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 12:26:21.89 ID:5v6cfrZ2
金が無くなったからって強盗はしない
レジメン使わないのって↑に近いものがあると思う
50 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 12:27:53.97 ID:vSbu3K5N
ダメージ云々は公式がちゃんと説明してないからダメなんだ
だが〆レッターは断る
51 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 12:35:14.84 ID:I4EWJYVv
仕方ないだろ、レジメンもまともに理解できない糞ピクばっかなんだから
道石に基本的な情報載ってるんだから自分で考えりゃいいのにさ
52 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 12:41:23.48 ID:16Gmu6H5
レジメンはちとわかりにくい
つかうちのLsただ殴るだけだからレジメンの説明読んでもわからん
11の連携みたいな感じか?
53 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 12:47:02.54 ID:94MZ+pwc
うちでは通常→通常・・・で物理耐性減らしたあと
魔法→魔法→WS・・・で威力UP狙うくらいだな
54 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 12:49:27.90 ID:RdbVQbNi
>>52 レジメン野郎が一人でもいたらそいつのセットに合わせて通常かWSか魔法で乗ってやってくれ
55 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 12:57:15.47 ID:q20Daae/
松井のバトルプランでギャザクラ放置ワロティ
クソフターどもは河豚と共に滅びろw
56 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 13:00:15.58 ID:h6Rl3WMM
俺はそんな派手なヴァルチャーフライじゃ釣れないぜ
57 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 13:00:16.98 ID:Mq+8vJ1G
ギャザラーが戦闘に出てくるってのはどうかね。
ギャザラーがいると、戦利品が良くなるとか。
58 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 13:03:06.00 ID:RdbVQbNi
>>57 ギャザラーがいないとドロップがまずくなると同意なんだが
59 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 13:03:15.24 ID:5QWMpy2x
採掘すると道が開ける
ありやな
60 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 13:03:15.30 ID:nwCHhuur
61 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 13:03:26.61 ID:ZoegmDdf
どうせレジメンはシステム自体消えることになるんだからそんな熱くならなくてもいいだろ
62 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 13:04:43.15 ID:RdbVQbNi
レジメンはわかりにくいのと地味以外は悪くないだろ
レジメンセットしたら行動出来ません!とか頭おかしいレベル
63 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 13:23:40.61 ID:ftd6Hevy
あれ?
レジメンって牛とかウラとかにバカスカ使ってるんだけどうちのPTメン情弱なの?
因みに
レタス→地烈→レタス→クイックノック→桜花→魔法→TP2000系WS
安定性重視で後衛一人はヒールメインにしてるのだが
64 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 13:24:57.41 ID:fUSQhKSD
8人でウラいってるLSが情報弱者
65 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 13:27:53.26 ID:Mq+8vJ1G
>>63 レタスも悪くないが、最初の二つを属性魔法やバニッシュにするといいよ。
あと、数人でディスオリエント2を常に入れ続けて☆2を維持。
ポイズン、ディア、バイオも合わせていれれば、牛なんて、紙みたいに柔らかくなるぜ。
66 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 13:33:48.01 ID:fUSQhKSD
早く削れることを柔らかくなるって言うやつホントに居るんだな
67 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 13:37:31.42 ID:D4ITsjw7
UchinoLS内だと、TP貯まってきた頃合をみて通常→通常→魔法通常で弱体入れたあと
手早くWS→WS→魔法→魔法→WS・・・という流れでレジメンしている。
倍率だとかなんとか考え出すと面倒なので、とりあえずコレやっとけと周知させている。
68 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 13:41:18.04 ID:Mq+8vJ1G
>>66 あんまいわないのか・・・。固い敵に対して、柔らかい敵。
69 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 13:43:52.08 ID:nwCHhuur
修正前のドブラを柔らかいっていってるやつもいたから
HPゲージが速く削れる=柔らかいでもいいんじゃねとは思うけど
70 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 13:47:47.89 ID:obRW1YpI
>>68 敵の防御が落ちたんじゃなくてこっちの火力が上がったってことだから
敵が柔らかくなったって表現はなんかおかしい気もする
こっちの火力が上がって、相対的に敵の防御落ちたことになるんだから
別に柔らかくなったでもいいと思うんだけどな
72 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 13:53:46.37 ID:obRW1YpI
>>71 だから相手の防御は落ちてないだろw火力が上がれば相対的にダメージは上がるけどさ
もう面倒だからいいや
>>72 相対的にダメージが上がるのは相対的に防御落ちたからだろ?
別に細かい個人的な言い回しでそこまで気にするものでもないよ
74 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 14:00:29.24 ID:FoyE6a0w
(物理的に)柔らかいのか
(他と比べて)柔らかいのか
とりあえずおっぱいは前者だな
75 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 14:04:43.70 ID:RkSJZKIp
ルカニで敵が柔らかくなったとは言っても
バイキルトで柔らかくなったとはあんまり言わない
76 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 14:07:00.12 ID:hjv2W2/h
ていうか、前衛の名前が誰も青くなってないのにさっさとWSセットするやつなんなの?
他のヤツがTP貯まるまでゲージ無駄にして棒立ちか?
77 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 14:11:10.39 ID:RdbVQbNi
オールフォロミーの精神の表れです
78 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 14:27:12.83 ID:fUSQhKSD
暗黒さんまだ貯まらないんですか^^;こっちはもうTP300ですよ^^; って言いたいんじゃね
79 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 14:29:26.82 ID:RdbVQbNi
500と1000と2000と3000で色変えてくれないかな
80 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 14:29:41.42 ID:vSbu3K5N
逆に考えるんだ、ゲージが無くなったからセットしてるのだと
低レベル過ぎだろ女子高生。
PT構成や狩る対象や状況によって
WS→WS→魔法→魔法→WS…
魔法→魔法→WS→WS→…
くらい使い分けろよ
野良でひたすらWS→WS→WS→WS→…
とかになっててファイターの俺がわざわざ3番目に魔法をのせても糞皿は4番目に魔法をのせてこなかったり
脳筋が物理通常をいれてるのを見るとアホかと思うわ。
いちいち説明とかいろんな意味で面倒くさいから
それ以来、野良でレジメンが必要なPTには入らないようにしてる。
82 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 14:46:03.43 ID:n1seVCX4
>ファイターの俺がわざわざ3番目に魔法をのせても
レジメンに拘りすぎて本末転倒だろこれwww
83 :
忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/05/20(金) 14:48:49.57 ID:QwoFFQHn
もしかしてお前らって魔法よりWSが強いと思ってる口?
84 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 14:48:53.23 ID:obRW1YpI
>ファイターの俺がわざわざ3番目に魔法をのせても
PT構成とメンバーの腕前状況で使い分けろよw
85 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 14:50:17.20 ID:QwoFFQHn
86 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 14:54:01.97 ID:RdbVQbNi
TPが絶望的なタイミングならちょっとアリかなと思う
87 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 15:01:20.78 ID:bhOTIQrR
>>73 1時間も前の書き込みにレスするのもアレだが
コイツ最高にアホ
88 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 15:06:07.87 ID:nxWmhs2G
触れんな触れんな
こういうやつはどう言ってもきかねーし下手すると粘着してくんぞ
89 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 15:07:02.92 ID:bb5Be/+g
扇風機妖精さんなら魔法のほうがマシなんじゃないかと思ったり
90 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 15:09:49.05 ID:V2czkLnx
魔法魔法WSWSWSの時には1,2段目にファイターに魔法撃たせるのは割と普通。
WSWS魔法魔法WSが有功なのかどうかは知らんが、もしそれが有功だとしたら
ファイターに魔法を撃たせるのは有り得なくもない選択肢な気がする。
〆WSが部位破壊で重要だったり相当ダメージ出るWSだったりするならね。
魔法ダメージもWSWS魔法ならかなり出るので勿体ないのは確かなんだけど。
とは言えこれは事前打ち合わせがあってやれる話。
誰かにアドリブで途中に魔法セットされても詠唱時間あるのだから、
セットに気付いてから更に魔法セットしようなんて全く思わない。
91 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 15:32:47.90 ID:Qfzttj3M
>>81みたいなコミュ障が一番駄目だな
どんだけネ実でご高説賜ろうと、きちんと最初に話し合わなきゃ出来ないわそりゃ
レジメンだけの話じゃなくてね
どこのMMOも高ランクダンジョンでは常にそうやってたけど
14はレイドIDまで平和そうだな
92 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 15:39:28.81 ID:qb/Sz/nD
>>57 ギャザクラのジョブにからくりと野獣実装してくれ。
93 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 16:00:25.35 ID:Mq+8vJ1G
1〜2段目に魔法を入れるっていうメリットは、ヒットしやすいから。
魔法魔法WSWSと
WSWS魔法魔法なら、魔法魔法WSWSの方が平均ダメージが大きい。
レタス、地裂でもいいけど、MP消費+TP1000だからスタートが遅れる。
94 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 16:02:31.84 ID:zkOPvTPh
熱くなってるやつおおいが野良だと
>>47 で正解だと思う。
打ち合わせなら固定でやれ。
95 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 16:03:57.74 ID:zkOPvTPh
しまったアンカみすった
>>41 な・・・吊ってきます
96 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 16:21:16.17 ID:Qfzttj3M
>>93 他の奴のTPもそれくらい待つんだし関係ないだろ
あとMP消費も関係ない
単に最後のWSで部位破壊決めたいとか目的にあわせてやるだけの話
97 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 16:53:06.10 ID:Mq+8vJ1G
>>96 FF14がクソゲーだからそれ程気にする必要なんか無いってなら、
議論の余地はないが、関係なくはない。
レタス、地裂に比べて、魔法魔法とやったほうが、効率は上。
やり続ければ、きっちり差が出る。
雑魚敵のときは特にそうなんだが、時間がかかってしまうと、
敵が瀕死になって、レジメンの意味あんのか?ってなる。
最後のWSで部位破壊とかは同意。
98 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 16:57:45.26 ID:8OKvgArk
まついたんのバトル改修って、いつくらいに完了すんの?
どっか明記してあった?
99 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 16:58:11.37 ID:Qfzttj3M
いやだからWSメインの他PCと連携する関係上TP待ち時間は関係ないし
MPは後衛がそろってる前提として問題ないんだが
しかも効率云々まで言い出してわけわかめ
100 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 17:01:20.40 ID:I4EWJYVv
>>97 最初魔法2にすると、近接のTPのたまり具合がわかりづらくね?
前、後衛が空気読めない奴で自分だけさっさとレジメン入れて
まだですか?^^;とか言われたし
一番レタスにしとけば他の近接も1000ぐらいは貯まってるだろうし、スムーズに組めると思うんだが
まあ弱体レジメンやるまえにTPためとけよって話だけど
101 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 17:04:26.07 ID:Qfzttj3M
>>100 そういうことね
命中云々でいったら100%命中のレタスや地烈以上のスキルは無いんだし
102 :
忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/05/20(金) 17:11:30.35 ID:QwoFFQHn
>>97 WSから魔法のレジメン組んでMOBのHP無いって状況ならレジメンいらねえって分からないのか?w
103 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 17:21:29.11 ID:UU3HVwzU
>>100 他メンのTP貯まり確認できるんだから確認すればいいだけやん
104 :
忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/05/20(金) 17:35:37.33 ID:QwoFFQHn
>>97 誰も突っ込まねえからもうついでに言っとくが
NMで魔法魔法WSWSは無いからなw
こんな事言う奴はWS最後に撃ちたいだけの脳筋以外の何者でもないだろw
糞よええWSを最強と思って撃ち込んでるただの情弱丸出しだからこのスレだけにしろよw
ちなみに部位破壊する時もWSを最後に持っていくのは至って普通の思考だからまあ良いが
デキル奴は最初の方にレタスや地烈でトスしてレジメン中に2発目撃って部位破壊入れるからな
ケイデで威力、プレジIIとキーンで当たるようにしとくんだぜ
毎回はリキャで無理だから大体レジメン2回に1回はこれだな
古代も時間差慣れたら簡単だから頑張れよじゃあなw
105 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 17:36:15.88 ID:Mq+8vJ1G
>>100 後衛がさっさとレジメン入れるって所でふと思ったのだが、
レジメンは、入れる順番をきっちり決めておくといいと思う。
例えば
剣術→幻術→格闘→槍
スカージI→ファイヤI→スカルサンダーII→スキュアーII
って感じで決めてからいれる。
最初の魔法はひっくり返ってもいいけど、決め技は
ダメージが大きいのを入れておく。
弓ならクイックノックとか乱れ打ちとかでも・・・。
命中が重要なので、ディスオリエントとかホークアイとか
キーンフラーリとか入れられる人は入れる・・・。
106 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 17:40:25.73 ID:fUSQhKSD
おれっちじゅじゅちゅなんやけどレジメンではレタス撃つでw
107 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 17:43:30.54 ID:6qtA0ZFg
INTとはなんだったのか
108 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 17:43:50.90 ID:vSbu3K5N
前の15人の時に比べて順番やローテーションは決めやすいし合わせやすくなったと思うけどな
オート導入されても放置なのかいったん廃止なのかどっちなんだろね
放置ならせめてWSx3でもボーナスつくようにしてくれないとレイドで困る
109 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 17:49:51.16 ID:Mq+8vJ1G
>>104 古代の活用方法がいまいちわからんが、あれってレジメンに入れると面白いのか・・・。
たださすがにMP100はしんどいぜ。
110 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 18:03:58.65 ID:RdbVQbNi
フレアはあれだけ面倒なのに威力がファイアの二倍くらいだから謎だよな
ファイアIIも謎性能だから仕方ないのだろけど
111 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 18:10:10.66 ID:I4EWJYVv
そもそも幻術なんてPTに入れないな
後衛はじゅじゅちゅ3で充分だわ
古代なんて糞魔法つかうならシアーに頼る
112 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 18:14:28.28 ID:LT5pJtxV
私の中では同じ職のWS、魔法はレジメンに組み込まないってのが常識だったんだけど
上の方の書き込み見ると間違ってたのかな
ちなみに呪術のWSと魔法って別職扱いにはなるのかな?
レジメンにシアーとか毎回撃てねーだろwwwwww
れたちれまほーまほー多段×N
で最初の二人はスカルやトランメルや部位破壊スキルで後半参加これでFA
114 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 18:24:26.56 ID:I4EWJYVv
>>113 じゃあお前は毎回古代撃つのか?あんな燃費の悪いのを?
あと、毎回TP2000ぐらい貯めろよ、スカルとかケチってないで自職のTP1000WSくらい撃ってやれ
ドーマウスの粗皮が大量に欲しいんだけど、どこで狩ればいいのかな?
ドーマウス倒すよりヤーゾンの方が効率いいのかね?
116 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 18:31:12.09 ID:FW46O5Eu
今日 18:19 #32
Foxclon
117 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 18:38:55.96 ID:JIjGAFbK
サンタ服の時、狩らなかったのか?
火床の東にある円形の広場に群がってる。
118 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 18:39:41.47 ID:V2czkLnx
ドレイクの鱗を全部捨ててしまえばいいよ
そして再度銅山地下に篭るんだ
119 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 18:43:44.66 ID:GNUs7272
そういや昔はドーマイスとドーマウスって2種類いたな、一体なんのこだわりがあったんだ
120 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 18:56:43.49 ID:FW46O5Eu
第10回 FFXIVプロデューサーレター (2011/05/20)
121 :
忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/05/20(金) 18:59:30.75 ID:QwoFFQHn
>>109 レジメン連携発動中に、レジメンに組み込んでない行動を対象MOBにすると、レジメンの恩恵が受けられる
これで古代の使い方は分かるな?
MPはスピリットバインドで抑えて回りに雑魚いるならマインド使って
つか普通にレジメンの最後に組み込んだ精霊ダメもすげえから幻50の奴はWSと比較してこいw
122 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:00:59.15 ID:t2ekWEq9
夏までにはジョブくるっぽいなwww
123 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:04:25.43 ID:t2ekWEq9
フォーラムのキャラとゲームキャラの連動www
特定されるねwwww
124 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:07:31.59 ID:t2ekWEq9
お前ら熟読しすぎw
もっと語ろうぜw
125 :
忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/05/20(金) 19:09:51.73 ID:QwoFFQHn
本スレが比較的会話できるようになってたぞw
126 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:13:14.72 ID:5v6cfrZ2
バトルクラスアクションの見直しの項目
呪術士がじゅじゅちゅしに戻る日も近そうだ
127 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:20:39.30 ID:KrZSGrHe
3国グランドカンパニー事務局
なんか頭に吉瀬さんがでてきた
ライアーゲームのみすぎか・・
128 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:22:50.96 ID:fUSQhKSD
予定多すぎて何から語ろうか
とりあえず、蛮神イフリートってのは今後11みたいな感じで各召喚獣と戦えるようになるんかね
129 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:24:22.05 ID:t2ekWEq9
イフリートってアマルジャの神だっけ、イクサルの神だっけ?
130 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:24:34.93 ID:KrZSGrHe
一部ウェポンスキルのモーションとVFXを専用モーションに見直し
やっときたあああ
131 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:25:06.34 ID:KrZSGrHe
>>129 アマルジャ
召喚としてはタイタン ガルーダ リヴァイアサンも名前出てたな
132 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:25:13.89 ID:moJUeSxR
1.17bのバッチ内容って何だっけ?
133 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:25:22.97 ID:tw73J9CZ
このへんどうくるかなぁ
[NEW]
一部ウェポンスキルのモーションとVFXを専用モーションに見直し
[NEW]
現クラスで習得したアクションを自動装備化し、他クラスアクションの装備に対して明確なルールと条件を追加
パッチ1.18ではリーヴバランスの改修も本格化し、まずは報酬のバランスを中心に改修を行います。
134 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:25:34.11 ID:lINSQFMy
>>126 エミュが弱体化しようとも範囲の見直しされない限り幻に対する有利は動かないだろ
幻の範囲狭すぎ
135 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:25:36.97 ID:WrCR8Tva
過疎鯖だが人がじわじわ増えてきたなぁ
136 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:26:34.90 ID:vSbu3K5N
まずAFであろう装備の導入がクラスから変わってない件かな
ジョブ専用だと思ってたけど。あ、でもジョブ専用でも結局クラス専用か。
つか一年くらいかけて順次実装とか言ってたのに全部のクラスのAF夏中にすんのか?無理し過ぎw
137 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:28:57.77 ID:Nw3mCdFd
VFXってなんぞと思ったがヴィジュアルエフェクトのことか
138 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:31:20.98 ID:KrZSGrHe
チョコボを含めマウントシステムの検討
チョコボ以外にも扱えるのかな
ビリーにのりたい
139 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:32:04.93 ID:Xa0zxH3P
エミュが弱体したら呪術より剣術以外の近接アタッカーが死ぬと思うんだが。
つかさっきから幻術の売り込みがうぜー。
140 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:33:42.22 ID:Nw3mCdFd
でっかいカラクールに乗りたい
あとガマ使いになりたい
141 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:34:44.51 ID:GNUs7272
[NEW]
夏に向けた新規季節イベントの実装
ミコッテにビキニ、ヒュラ♀にスク水の実装か、全裸待機しておくは
142 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:35:30.87 ID:7MTn0wvg
夏に向けた季節イベント
夏だ!海だ!ふんどしだ!
143 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:36:47.65 ID:vSbu3K5N
ハイランのVパン・・・ゴクリ
オーガに肩車されたい
145 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:38:21.70 ID:6UARm86J
>>138 ついにHimechanに乗れる日が来るのか
146 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:39:34.35 ID:KrZSGrHe
ポエムきてたのかよ
148 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:41:33.60 ID:gWcJcVIp
フォーラムとロドストの連動は今の投稿そのまま残してやってほしいな
キチガイクレーマーどものキャラが知りたい
149 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:44:18.76 ID:Nw3mCdFd
150 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:44:55.71 ID:t2ekWEq9
>>148 まったくもって同意
ロードストーンオンラインより面白くなること請け合いだよな
151 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:45:40.54 ID:hdSj5R0r
152 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:45:47.80 ID:m5O19uMU
[NEW]
プロフィールとインゲームのキャラクター連動
[NEW]
プロフィールとインゲームのキャラクター連動
[NEW]
プロフィールとインゲームのキャラクター連動
153 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:48:38.17 ID:gWcJcVIp
倉庫キャラとリンクしても課金始まったときプレイキャラ料金300円追加ならそれはそれでおk
154 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:49:21.81 ID:vSbu3K5N
キャラクター連動は確か個別に設定可能になるだけだよ
だから匿名で煽って楽しんでるやつは設定しないだけだし意味無いかと
155 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:52:56.18 ID:AsFzWsj5
本スレ誰かたててくれ
156 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 19:58:46.72 ID:dF7MtzHs
もう8人でスタン投石でいいだろ
157 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 20:05:04.44 ID:62/2qj0/
フォーラム楽しみすぎる
スクエニは空気読んで暴露しろよ
158 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 20:12:22.71 ID:17FOQTkG
パブリックモンスターのノートリアスモンスター化仕様を検討中 仕様確定後に実装開始
14にもオーバーソウル実装か?
159 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 20:17:50.21 ID:LXpy6UGq
[dev1082] マウントシステム
チョコボを含めマウントシステムの検討
Himechanへのマウントシステムが実装される日も近いな
160 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 20:27:38.17 ID:AvYoiiSh
>>152 アンチは引退に追い込まれるな
もう引退してるからアンチなのか
161 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 20:28:33.81 ID:moJUeSxR
162 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 20:45:42.69 ID:WNoeJ0Rp
>>159 むしろhimechanにマウントされたい
163 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 21:01:35.16 ID:riF5hzq9
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ポエpレターきてるじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwww
164 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 21:08:10.62 ID:Di9eDO4k
夏までにやるとか言ってるけど9月でも無理だろw
165 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 21:08:50.27 ID:gWcJcVIp
[NEW]
既存装備アイテムのパラメータ再設定
テンプラーホーバージョン買い占めてくる!!!!!111
166 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 21:10:44.11 ID:m5O19uMU
ファンクション装備の強化の可能性もあるけど
シャツとかサンダルとかの見直しだけで終わりそうな
167 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 21:11:24.50 ID:riF5hzq9
フォーラムの発言とゲームのキャラ連動すんのかww?
ざけんあよwwwwwはっちゃけすぎたぜwwwwwwwww
168 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 21:17:37.86 ID:oa/Uepcd
>>167 フォーラムを2chと勘違いしたお前等みたいな馬鹿がガクブルしてると思うとメシウマ(^ω^ )
169 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 21:18:19.86 ID:1k8htt9O
NM装備は今後追加される装備の足かせになるからステ修正来るだろうな
170 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 21:19:12.45 ID:1k8htt9O
171 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 21:19:50.64 ID:IgQ2FgMw
メシウマwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
172 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 21:21:07.78 ID:moJUeSxR
ゲーム内で善人ぶってたヤツがどんだけ化けの皮剥がされるか見物だなww
やばそうなヤツはキャラデリしろよ
173 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 21:25:06.43 ID:m5O19uMU
ヒス消し作戦のキャラ作り変えでもアカウントの辺は弄れないだろうし、かなりやばいなw
174 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 21:28:41.66 ID:1k8htt9O
ヤバイやつは連動反対署名スレをフォーラムに立てるんだww
175 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 21:32:29.74 ID:moJUeSxR
むしろフォーラムのキチガイみたいな書き込みを止めるにはキャラ連動が一番だからな
スクエニ的にも望むところだろう
今更だけど、ダメージアップの検証データどっかにないかな?
通常>通常>通常とかもダメージふえるのか?とか
レタス>レタス>レッターと
レタス>地烈>レッターで両方同じ倍率なのか
間に魔法挟んだら倍率上がるのか
この辺のデータが欲しい
魔法1枚挟んだ場合倍率上がらなかった記憶あるんだよね
177 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 21:47:44.76 ID:vSbu3K5N
178 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 22:58:07.61 ID:aTLEuMsY
あ、芹!
179 :
既にその名前は使われています:2011/05/20(金) 23:45:51.32 ID:oLLDPAkI
今度はどのフィッシュフックの製作数が変更になるんだろうな
ウルティマを超えるマウントシステムが欲しいな。
マウントにより、スピードアップが可能。マウントMobによって速度は変わらない。
騎乗条件を満たしてない場合は、連れて歩く(走る)必要があり、速度は変わらない。
チョコボ・ドードー(スピードアップのみ)
デブチョコボ(アイテム100個スタック搭載。ギャザラーのみ騎乗可)
クラブ(消耗品装甲アイテムにより物理防御アップ。ソーサラーのみ騎乗可)
ドレイク・ペイスト(戦闘中、ブレスによる援護。ファイターのみ騎乗可。)
以下はクラフターのみ騎乗可能。
アーリマン(一定回数、調理or錬金の簡易・標準設備使用可。回数チャージはギルドで可能)
ドブラン(一定回数、彫金or板金or鍛冶の簡易・標準設備使用可。回数チャージはギルドで可能)
アントリング(一定回数、木工or革の設備使用可。回数チャージはギルドで可能)
181 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 00:44:12.26 ID:jfNW3wBt
スタック数増えたり設備使えたりってのは良いけど、引っ張れるのはチョコボだけで良いよ
アリに乗って移動してる奴とか見たら笑ってゲームにならんわ
182 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 00:45:33.95 ID:lCejLopv
どうせそのうち竜にも騎乗できるようになるでしょ(トカゲじゃなくてね
183 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 00:56:47.95 ID:c+OMsZfz
エフトに騎乗ってヌルヌルしたいお
184 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 00:57:51.85 ID:IPAyWg21
リューサンがアップをはじめたようです^^
185 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 01:46:10.58 ID:8G3LBUn9
ベーンマイトに乗って疾走したい
186 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 01:47:45.38 ID:CFAY6zCg
マイトリングに乗って、あのマイトリングかわいそうって思われたい
マイトリングのサイズが小さくなったことを知らない引退者発見
188 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 01:52:31.93 ID:yzkLkkQ3
>>185 ベーンマイトってダイアマイトと違って体の上に突起が2本なかったっけw?
あれ乗るのに邪魔そうだけどなw
閃光が開始3連チャンで札がそろい、5,7回で札揃って終了
全員がこんなことも.....あるんですねと呆然気味で解散
仕様変わったかい?
エレメンタルってクリオネだよな?
>>165 焦り杉
実装までにどんだけ市場に流れると思ってんだw
192 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 02:12:11.31 ID:tXifIGs3
貪欲なら5回で終わったことがある
運じゃないか
193 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 02:31:35.00 ID:/sCqgx6g
>>188 ある部分に差し込んでマウントと意思の疎通を図ります
194 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 02:32:26.71 ID:ZNlzdrSt
1回のPTでペイストオールボムだったこともあるなw
196 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 02:47:59.84 ID:/sCqgx6g
おい誰もイフリートバトルについて語らないんだな
BCみたいなもんになるのかね
197 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 03:15:10.95 ID:gGIA1P39
イフリート戦がファクションだったら本気で笑う
そろそろバトルシステムが変わってそうだから復帰しようかな
もう変わってんだよね?
イフリートバトルって闇王みたいな感じだと思うけどな
200 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 03:41:20.10 ID:Hmbw6ZEy
201 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 04:10:51.83 ID:XnjUMWxN
なるほどなー
じゃあまだいいか
ジョブ条件がカンストなら50に上げておきたいけどこの分じゃいつ来るかわからんしなー
202 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 04:13:49.59 ID:sb4ddGWW
おうまたな
またこいよ ノシ
204 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 07:57:02.76 ID:7MESTgtA
>>203 やっぱりブラッドレッターあると違うのかな、10分で倒せるとかw25分かかる俺下手すぎワロタw ワロタ・・・
205 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 08:07:52.36 ID:jx8eMoaz
サイフォマッジのレジスト率を上げて呪術を干からびさせてやればいい
206 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 08:14:27.05 ID:0i8ABICE
ブラッドレッターとか高ランクWSはスキルロックくるだろうな。
207 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 08:38:55.46 ID:Hmbw6ZEy
>[NEW]
>現クラスで習得したアクションを自動装備化し、他クラスアクションの装備に対して明確なルールと条件を追加
>他クラスアクションの装備に対して明確なルールと条件を追加
●<某システムにならって現クラスRの半分のRで覚えられる他クラスのアクションがセットできます
208 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 08:42:54.88 ID:2tK1hE/k
ここんとこのまとめて報告するくらいなら、もう少し散らしておけば運営のヘイトも下がったろうにw
209 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 08:51:09.61 ID:dZjhes+Z
もういいかげん弓にはキレそうだ
なんであいつら、揃いも揃って皿の後ろに陣取るの?
1人でヒャッホイして魔法の範囲外で死にそうになってるし
よく「そんなやつは見殺しでおk」とか言うやつもいるけど、実際はそうもいかんでしょ?
リーダーあたりが、「皿さん、”ドエレー”レイズ、お願いできますか?(ビキッ」とか言うに決まってる
いちいちそんなのやってたら時間かかってしょうがない
210 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 08:52:06.25 ID:/WNV3zEd
自動装備てどういう意味なんだろうな。アクションパレットをクラスごとに記憶ならいいんだが。
211 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 08:53:09.17 ID:I8J+xSAO
ケアル奴隷は黙って回復蘇生してりゃいいんだよ
ダメージソース様に文句言ってんじゃねーぞコラ
212 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 08:53:31.16 ID:7MESTgtA
ギョパッ
213 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 08:54:16.58 ID:QFaF1NSq
昔よく見たサポサポシステムで
剣50/幻25/格12
214 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 09:06:00.12 ID:Yu+7PRKH
呪術の立ち位置はPT後方じゃなくて敵の背後か側面だとあれほど
ブラッドレッター
巻き突き
スカルサンダーII
はクラス固有スキルになります
とかだったら笑える
216 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 09:12:22.02 ID:QFaF1NSq
いやそれ固有スキルでいいよ
この際、全部固有スキルでいいよもう
219 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 09:15:58.08 ID:NuBGKplp
新しモーション増えても既にブロークンではモーション出ない。詠唱遅いなどなんともならないんだが
モーション増えたら更に重くなるのでは?近くのPTがレジメン発動させた瞬間に落ちたりよくあるし
サーバーの軽減もしくは拡張が特定の場所では必要なはず
そして、最優先はアイテムの保管数の追加もしくは追加リテイナーの実装だろう
220 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 09:18:52.84 ID:sAzzl3j0
>>219 そこは他のエリアの40リーヴ修正で改善出来なくもない
221 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 09:19:15.42 ID:WbVUmCk2
フォーラム池
222 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 09:23:50.29 ID:P2yPW4SP
ローミングソウル後に魔法使うと詠唱モーションがないんだが仕様なの?
223 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 09:26:37.38 ID:i5XfTGYv
説明文読めよw
224 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 09:26:49.81 ID:nLrQumwF
スキルの説明を読めw
まあ確かにイミフな仕様だけど。
226 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 09:40:04.84 ID:CFAY6zCg
>>219 モーションはローカルでつけてるんだから関係ねえだろw
227 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 09:43:33.49 ID:0Gos1hGc
やっぱ剣術メインのプレイヤーはVITを176まで振り切ってあるの?
槍だから140で止めたが、もうちょい欲しいな。
228 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 09:44:36.69 ID:5qaB0QD0
現状だと140で充分じゃね
229 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 09:46:54.18 ID:2b8KuzZ5
DEXとINTって上げて意味ある?
230 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 09:53:11.06 ID:D1OeIryU
他クラスアビはこうなる
ランク20代は制限強化で3つまで
ランク36以降はクラス専用アビ化
格闘さんおつかれッス^^
意味はある
効果はほとんどない
VITとMNDに100ちょい振って余ったら適当にまいたらいい
232 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 09:54:36.97 ID:Hmbw6ZEy
>>229 意味はあるけど効果は薄い。
高くても低くても変わらない様にする変な補正があることは松井も言ってる。
※1 ランク別に設けられている基準値を上回っている場合であっても、下回っている場合であっても、
極力基準値に近付くように補正する計算式
スキルはクラス固有化して
アビだけ使いまわせるようにしろと
セルフガードとかインティミデートとかだけおk
たとえばR30の剣術士がいくらSTRに振ってSTR200超えても
R30の適正値が80なら80に近い数値しかでない
こう言うこと
235 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 09:58:31.27 ID:2b8KuzZ5
VITとPIEに100ちょい振って
あまったら、STRとMNDにばら撒いて
DEXとINTは初期値でいいでない?
236 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 09:59:18.27 ID:3YtyQowx
DEXはなんか40だと落ち着かないから80にしてるわw
237 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 09:59:19.07 ID:CFAY6zCg
フィジカル無くなってから考えればいいんじゃない?
238 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 10:06:54.11 ID:Hmbw6ZEy
>>234 R50の食事であるパイクのキャベツ巻きの
適正DEXが80〜85だから、基準値はR50で80ぐらいなんだろうな。
R毎の上限ありとは言え、174までHPが増え続けるVITは超性能すぎるw
HPの最高は3000いかないんだよな
2800くらいが限界か?
PIEは?
呪の人とか100くらい振ってるけど
影響は小さくても皆無じゃないから振るしかないわな
呪なんてPIE100振っても十分なVM確保できると思う
DoTダメージに関係あるらしいけど
ぶっちゃけプレイヤーに対して効かないのはあげてもあんまり意味がない
STR240
VIT15
DEX200
のキャラと
STR100
VIT220
DEX100
のキャラ
命中率も与えるダメージも5%ほどしか変わらないし
243 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 10:32:28.24 ID:pJsNntCH
ポイズンとかDoTダメージがPIEで上がるから振ってる
一度ポイズンのみでナニーが何秒で死ぬかを実践してみたいな
PIE10・100・200とかでさ
246 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 10:35:58.27 ID:3YtyQowx
来月にはその仕様も変わるかも知れん
247 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 10:42:01.48 ID:pJsNntCH
DoTの計算は変わらないんじゃないかなぁ。
PIEのレジストに関する部分は変化しそうだが。
>>244 ロドストでやってる奴は一杯居るだろ。
PIEいくつでどのぐらいのDoTダメージかってのは猿使って検証されてるよ。
結果クレクレ
>>244 過去の検証記事で一応Dotの推定値は出てた。極振りしてもほとんど変わらんような感じだったな
積み重ねれば大きいかもしれんが、ソロならそんなにPIE振れんし、PTなら極振っても上書きされる
結局VITMND振って他は気分でご自由にって感じじゃね
250 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 10:43:03.98 ID:I8J+xSAO
ダメージ5%upってすげーでかいと思う俺はオススメに毒されてるんだな
251 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 10:43:18.37 ID:Wj9lspGX
>>227 174じゃなかったけ
R60台のmobなら、2000ダメを超えることはまずないので
それくらいあれば平気じゃないかな
R70台になると2000ダメ中盤くらい行くのもいるから
出来るだけHPは欲しいけど、パーティボーナスなし剣だとHP2400位までしかいかないから
VIT上げただけじゃ耐えられないし、そもそもわざわざ戦う相手でもない
252 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 10:44:08.29 ID:D6YkPK9Z
たしか言いたいことも言えないなんたらってタイトルの日記に検証してる人いるよ
PIE ポイズン
で日記検索して4、5個目あたり
ちゃんと検証してないけどポイズンは45秒、レジストで30秒、ローミングソウルで68秒
3秒ごとに固定ダメ
固定ダメ値はPIE値に比例
PIE100で65ダメだっけかな…
マジかよ
MND振った方がよかったのか・・・
INTとPIE初期値に戻すわ・・・
254 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 10:48:14.80 ID:I8J+xSAO
MNDって最大MPと回復魔法の回復量だけだよな?
最大MPなんてサイフォマッジとパッシブ回復あるから大して重要じゃないし
回復量ってそんなに変わるのか?
PIEはある程度あるとサイフォマッジの効果上がるからいいぞ
256 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 10:49:34.17 ID:D6YkPK9Z
回復量はMND2で1上昇
MND200で回復量100UPだな
>>254 ファイターの時にケアル3とかサクリ3使うとすぐカツカツになるんだわ
258 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 10:53:20.34 ID:2b8KuzZ5
INTとDEXのごみっぷりが際立っただけか・・
259 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 10:54:53.33 ID:8io6lhmB
>>257 ファイターならマインドスパイクおすすめ
どう考えてもショクスパのほうが効率いいだろ
261 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 10:56:25.08 ID:D6YkPK9Z
PIE150の呪の人がポイズン使ってるのにPIE80の幻がポイズン使ったら45秒で1000ダメ与えるポイズンが38秒で600ダメ与えるポイズンに上書きされるから呪と幻は一人ずつでいいってことでもあるんだよね
この数値は例で適当ね
そう言うのはもっともバトルが充実したら役割分担できるんだけどな
オススメなんて誰がどの弱体居れるかすら当番決まってたもん
ディア入れるかバイオ入れるかとかな
263 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:01:41.13 ID:I8J+xSAO
武器とステ振りがしっかりしてること前提なら、NMにおいて呪*2より呪幻の方が総合ダメージは大きいよね?
264 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:12:48.18 ID:3YtyQowx
属性無しクリやっと4つ目手に入れたわ、
マテリアクラフトはなんか別っぽいから
レイドダンジョンの入場券が濃厚だよな
265 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:15:47.29 ID:CFAY6zCg
オススメの弱体当番はMPカツカツだったからでステータス関係ねえよ
266 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:16:02.69 ID:I8J+xSAO
ギャザやってる奴しか集まらないよなこれ
雑魚乱獲でも出るらしいけど、普通にやってて出るギャザの方が楽
267 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:18:53.76 ID:yzkLkkQ3
>>266 ギャザも平均すると一時間に1個くらいだぞw
一番持ってるのはBOT狩りしてる業者だろw
268 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:20:35.27 ID:Yu+7PRKH
HQ3mob素材集めのついでにやるのがオヌヌメ
269 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:20:43.72 ID:3YtyQowx
0分30分以外の時に雨降り出したときに
ブラックラッシュ周辺の雑魚乱獲したけど3回の雨で1回入手できただけだったからやめたわw
270 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:25:09.80 ID:pJsNntCH
>>267 BOTが一番得する事やったのが謎だよなぁ。
タスクフォースは働く気ないみたいだし。
すんじどうにかしろよ。
271 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:27:49.10 ID:3YtyQowx
サゲは出社するだけで口座増える類の人
272 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:28:34.55 ID:0YweuX43
なんで?回復が間に合うなら呪2でいいでしょ
273 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:29:04.63 ID:4HEOHQOS
自力入手のみだと一番持ってるやつで何個くらい持ってんだろうなあれ
>>272 呪術が1人いてポイズンバイオディアは入れてる前提で
幻術入れて精霊DOT6種のダメージを上げるのと呪術入れて連続魔シアーとどっちが強いかと思ったんだけど
275 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:45:35.84 ID:7uFF+7C9
属性を失ったクリスタルは自力で15個
リテイナーから購入したのが200個だな
雨の時間帯にギャザっててクリスタルがでたから
雑魚乱獲に切り替えたけど雨が止むまで一個もでなかったこともあり
ドロップが偏りすぎ
276 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:46:52.41 ID:0Gos1hGc
>>254 MNDって魔法防御もあっただろ?
ここが11と違うとこなんだが、ヴァーンみたいに知性がなくても魔法防御は高くできるっていう。
脳筋だけど被ダメは抑えたいし、回復魔法も唱えたいから半端だが84にしてある。
277 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:47:27.53 ID:VWxPSuas
>>209 お前いいやつだな 何も考えてない弓とか普通に見殺しするぞ
278 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:49:36.00 ID:QKK0Cx98
>>275 200個wwwwww
お前すげーなwww
オレなんかまだ3つですよ・・・
279 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:50:03.94 ID:I8J+xSAO
買ってる人っていたんだね
280 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:51:46.77 ID:HZjLOlDI
属性クリスタルってレイドダンジョンの入場券なのかマテリアルシステムに使うのかなんなの
レイドLV30で属無クリ30個
レイドLV50で属無クリ50個
とかだったりして
282 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:54:52.85 ID:2b8KuzZ5
無属クリ、1個10万ギルで店売り
283 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:55:38.10 ID:3YtyQowx
レリック武器の材料で1万個集めろとか
284 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:56:05.64 ID:PoM7NVVM
NPCが着てる青いジャーキンが欲しい
285 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 11:59:08.29 ID:QKK0Cx98
>>277 わけわからん弓はオレも見殺しにしてるな
たまにいるんだよ、一人だけ全然違う場所に陣取るアホが
そんなやつの相手してらんないつーの
プロシェルケアル漏れても気にしてないわ
ほっといたら勝手に範囲内に走ってくるヤツ多いし
つか、以前、アホ弓の面倒見ようと必死でやってたら、
がんばってた前衛殺しちゃったことあって、それ以来アホ弓の面倒みなくなった
286 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 12:02:45.76 ID:9qOCm5rU
基本的に範囲外に陣取ってる弓は回復してほしいなんて思ってないだろ
287 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 12:05:26.18 ID:i5XfTGYv
零距離射撃が最良戦闘距離の遠隔職w
ウンコ戦闘すぎんぞw
288 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 12:06:17.65 ID:rNf6l2ZI
入場券にしてはドロップしなさ過ぎるからねぇ、仮にそうだとしても一個持ってれば良いとかかね
マテリアルが一番怪しいんだが使い道無いのに、実装した可能性も捨てきれないw
実装したあとに大量に出るのがオチだろ
290 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 12:11:34.83 ID:9qOCm5rU
もしレイドに入場券が必要ならオススメみたいにシステムでギル回収してくるだろ
取引可能な時点で強化関係なのは確定的になんたら
291 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 12:14:21.98 ID:3YtyQowx
[NEW]
マテリアクラフトに必要な触媒の考案
[NEW]
マテリアクラフト必要触媒の出現率調整と実装
うーむ
292 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 12:21:14.80 ID:tWROEz6e
何に使うのか知らんけど、こんだけ集まるのに一個だけもってりゃいいとかになるわけないだろ
流石にそれは夢見すぎだわ、レイドの入場券だとしてもこのドロップ率なら
一回入場に5個ぐらいは取られるだろ
常識的に考えて、レイドダンジョンなんてメインコンテンツになるんだから
いちいち手間かけてはいるわけないだろ
レイド行くのに鍵集めからスタートとかないわ
河豚が監修するならあり得るだろうけどさ
294 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 12:24:06.72 ID:HZjLOlDI
1回入場に1個でも多いと思ってるんだけどww
ギャザラーやってないでリーブだけだと全く集まらんな
リーブだけやってるプレイヤーなんて下手したら1個も持ってないんじゃね?
持ってても数個でしょ
295 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 12:39:06.70 ID:5XBojEpr
課金アイテム買えば無制限で入れるよ!
296 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 12:44:46.83 ID:tWJNmlOD
レイド入場に前提クエのないMMOの方が珍しいような
297 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 12:44:52.94 ID:tWROEz6e
無クリにEXついてるならレイドの鍵とかありえないだろうけどな
トレードも取引も出来るんだから可能性はある、PT単位で○○個とかもありえるし
大体レイドダンジョンの仕組みを考えたらある程度何らかの方法で入場制限があるのは当然
まさかいつでも好きなだけレイドで遊べるとか考えてないよな?
無クリが通行証じゃなかったとしても、レイドには何か入場制限がつくよ、一日一回とか
じゃないと報酬とのバランスがとれなくなる
俺なんて0だぜ
つーか、そもそもターゲットは復帰者なんだから今出るアイテムがキーになるわきゃない
299 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 12:46:00.14 ID:rd1SnSs8
アクションパレットでスキル選択したときに出る説明文って非表示にできないのか?
ものすごい邪魔なんだが・・・
一日1回はあってもいいけど、アビセアみたいに制限かけるのもありだろうが
それをプレイするために苦労してアイテム集めるのはどうかと思うが・・・
それとも今までみたいにリーヴやりながら
キーが出たら持ち寄ってレイド行くのか?
そんなのはBFだけでいいわ
レイドでレベルと素材を手に入れるべきだと思うのだが
301 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 12:48:46.03 ID:p5Eyk8Ds
ヤダ・・・あの人ずっとこっちみてる・・・
ってことですね、わかります
303 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 12:55:00.23 ID:3YtyQowx
○○はあなたをじっと見つめた。
の無差別エモでまた晒される日が来てしまうのか
304 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 13:00:31.14 ID:tWROEz6e
>>300 だからEXついてないんだから集めるの面倒なら買うなりすりゃいいわけで
あとレイドはPT向けコンテンツだから入場証はPT単位だろ多分
別に無クリが入場証だって決まったわけじゃないけど、無クリなら入手に苦労しないだろ
狩りと採取っていうMMOで通常行われる作業で手に入るんだから「苦労」はない
305 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 13:06:53.42 ID:I8J+xSAO
クラフターにも入手手段くれよ
306 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 13:10:19.80 ID:3YtyQowx
クラスター+秘密のグラベルでざっくざくやで
307 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 13:10:22.41 ID:Unv4VUKn
何%かの確率で製作に使ったクリスタルが力を失って無属性に、とかか
308 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 13:11:16.46 ID:+u62UwfH
イフリート関連では?
309 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 13:13:06.82 ID:lCejLopv
>>293 そうなる可能性はあるけども難易度はお察しだろうね
例えば無属性クリスタルがIDトークンであると仮定するなら
一個千ギルで買える程度までドロップ率が変動するだろう
310 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 13:27:06.56 ID:Hmbw6ZEy
>>305 属性を失ったクリスタル 300トークン
属性クリスタルの事なんかすっかり忘れてたわ
312 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 13:30:24.85 ID:I8J+xSAO
>>310 R45,50のローカル報酬でトークン1000〜1200ぐらい貰えるし
トークン貰える頻度で3,4個集まると考えればわりとそんなもんって感じだな
313 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 13:32:49.02 ID:lCejLopv
何を言っているんだお前は
314 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 13:48:29.40 ID:ikGTYK4n
まぁ、俺はニートだからレイドにいつでも無制限に入れた方がいいけどw
今ひたすらNM狩ってるのがレイド繰り返しに変わるだけ
ゆとり8人PT基準の設計なんだから実際は5、6人でいけるだろうし、人集めも容易そう
315 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 13:52:24.50 ID:PoM7NVVM
レイドみかん
316 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 13:53:25.54 ID:gGIA1P39
いずれR50レイドDがソロでクリアされて
”○○強すぎ弱体化汁”
とかまたでてくるんだろうな
317 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 13:54:57.23 ID:De5j2ZTi
全基本クラスでクリアできれば何も問題ない
318 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:00:02.65 ID:lCejLopv
フルPTで倒せるようなもんだったらHNMって言っておけばいいのにな
レイドって言うからには4PTは必要な規模だと期待したけどガッカリになりそうだ
ダンジョン攻略とレイドモンス攻略を完全に切り離しているならその可能性もあるけど
そもそもバトルUI自体変えるのにGvEがコントロールできそうにもないし
ラグや表示問題を解決する能力もなさげ
何回入れてもいいけど報酬やドロップにransackペナ付けたらいいんでないかなぁ・・・
やるごとに中身ショボくなっていって、回復には一定日数かかるっていうの
320 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:03:34.48 ID:uacp67zy
そう簡単にはクリアできないものとランダムダンジョンっぽく日常的に通うものと両方在ればいいね
321 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:19:01.30 ID:eeOlARf2
322 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:22:31.79 ID:4HEOHQOS
■<サルベとナイズルを実装しました
323 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:23:12.11 ID:ZNlzdrSt
どんなコンテンツでもいいが、FF11の空裏みたいな基地外コンテンツだけはやめてくれ。
専用LS+ポイント制で欲しいものとるのに数ヶ月も通うとかになったらFF14やめるわ
324 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:25:07.19 ID:kxys0R5c
>>199 イフリートより強いカニ実装か。
胸が熱くなるな・・・
325 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:30:19.65 ID:eK8MG8EM
潜在ランク上げすぎるとリセット後も修練値激減が続くのかな?
やる気が無くなってしまった
326 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:33:11.68 ID:4HEOHQOS
お前は何を言っているんだ
327 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:33:45.53 ID:sHXEUGUR
潜在ランク上げすぎるほどやってるのに潜在の仕様を知らないとかちょっと
>>316 もうでてるじゃんw
NMソロ動画みて
「エミュ強すぎておかしい」
とかソロクリアできない奴がほざいてるよ
329 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:39:34.75 ID:s9KH0kSc
サルベージ全盛期にマートキャップ持ちでレリックない奴を思い出した
330 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:40:39.59 ID:De5j2ZTi
サルなら特に問題ないような
331 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:42:28.48 ID:PoM7NVVM
332 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:44:02.69 ID:I8J+xSAO
槍にマスク適正いつ来るんだよ?
333 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:45:25.32 ID:HZjLOlDI
>>328 ほざいてる奴の言い分によるとそいつが動画挙げた張本人らしいぞ
道石でもエミュさよならとか言ってるから本人かもしれないけどw
334 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:45:40.00 ID:4HEOHQOS
335 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:46:54.38 ID:eK8MG8EM
最初に修練値獲得を行った瞬間から計算を開始し、地球時間で1週間経った時点でクリアだよね?
潜在中よりも激減してるから
336 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:54:00.33 ID:z5RxzVj0
>>222,224
詠唱を隠蔽するとか現状イミフな仕様は、PVP実装時を意識していると話があった
むかーしむかしの話だがな・・・。
337 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:54:45.03 ID:De5j2ZTi
Ψ(・_・) って言っとけばよかったんじゃねw
338 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:55:29.97 ID:De5j2ZTi
えらいとこに誤爆してもーたわぁ
339 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 14:56:54.99 ID:3YtyQowx
マスクってバカにされてるけど
ウォルトナットマスクならHQ安いしHPMP+あって性能いいよね
340 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 15:04:20.83 ID:C+mZkYvZ
×マスクがバカにされてる
○マスク士がバカにされてる
適性ランクの人は結構使ってるイメージ
341 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 15:06:08.80 ID:8WQb9x1z
ナイトホークバイザーでいい
342 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 15:10:33.34 ID:+y30nbxI
ほう
343 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 15:10:48.92 ID:7iA7hL0g
>>319 まぁもし繰り返しハムハムイフリートになってもたまに亜種、希少種が出る様にすれば良いだけだ
344 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 15:15:40.42 ID:ikGTYK4n
朝からずっとゴブやってるけど今日はシミター落とさない
どこが太っ腹なんだよw
345 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 15:17:16.90 ID:PoM7NVVM
ウィズオンライン、ロストありかよwww
346 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 15:25:41.37 ID:De5j2ZTi
それがウィズだからさ
347 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 15:27:20.88 ID:DDT5CyzK
348 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 15:27:55.35 ID:4HEOHQOS
349 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 15:40:16.54 ID:JI4KIbd0
ちょっと
>>335の状況がわかんないんだけど ごめんなさい
351 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 16:20:11.22 ID:+u62UwfH
352 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 16:28:49.14 ID:HZjLOlDI
>>351 なんでウラエウステリトリーに戻ってるのに体力回復しないんだ?
353 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 16:38:41.14 ID:zzd5bHRz
別にされないだろ
何の問題があるんだ?
マラソン防止でテリトリー導入したんじゃなかったのかww
結局なにやっても利用されるんだから、もう対策目的でシステム作るのやめろよw
ゲームの根本がつまんなくなるだけのような気がするw
355 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 16:39:39.60 ID:HZjLOlDI
以前やった事あるけどテリトリーに戻る時に占有しててもNMは物凄い勢いで体力回復してたよ
ずっとテリトリー間際でウロウロさせるのはさすがに黒な気もする
問い合わせしてみれば?
357 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 16:44:50.82 ID:Yu+7PRKH
意味不ノックバックで意図しなくてもテリトリー外に追い出されるのに
やれ回復だやれBANだじゃ話にならんだろ
ケアルの件とリーヴ放棄の件といい仕様上のバグ多杉
358 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 16:48:50.79 ID:8WQb9x1z
仕様上のバグというか仕様がバグというか
359 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 16:49:57.78 ID:zzd5bHRz
>>355は間隔空け過ぎなだけじゃね?
>>354 オススメみたいな定点狩りじゃなく移動狩りをするためのテリトリーなんだが
360 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 16:51:38.83 ID:9vsBQ1Xj
テリトリー利用は不正クポーって言うまでは何やっても白だろ。
まじ14ちゃんウンコ。MPK有りでいいじゃねぇか糞が。
361 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 16:59:06.55 ID:tWROEz6e
問題は故意にやってるかどうかだろ、これはあきらかに故意だからダメだろうな
ただし=BANではないだろうけど
容認の範囲内なのかどうかはわからん、運営の判断次第だろうな
ちなみに、このバグ技じゃないけど似たようなテリトリー使ったバグ技使ってるPTいたからGMに通報したけど
はっきりと不正行為だから対処するって断言した
でもそいつら今でも元気にしてるから、どうなるかは知らん
362 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:01:58.93 ID:zzd5bHRz
問題は故意にやってるかどうかだろ、これはあきらかに故意だからダメだろうな
ただし=BANではないだろうけど
容認の範囲内なのかどうかはわからん、運営の判断次第だろうな
ちなみに、このバグ技じゃないけど似たようなテリトリー使ったバグ技使ってるPTいたからGMに通報したけど
はっきりと不正行為ではないから対処しないって断言した
でもそいつら今でも元気にしてるから、どうなるかは知らん
これでいいか?
363 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:05:25.34 ID:+u62UwfH
ID:zzd5bHRz
こいつは何なの?
364 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:06:24.32 ID:zzd5bHRz
365 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:07:19.52 ID:F2ADbUNp
テリトリーはバグじゃないしタゲ切ってdotで殺すのは11でも行われる
banされるわけはないし黒くも無い
366 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:09:59.62 ID:Ky31KWaF
>>323 それはモチベーション持たせるための延長要素にすぎないでしょ
大型ダンジョンや新狩場がほいほい追加されると思ってるのかよ
367 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:13:43.79 ID:HZjLOlDI
368 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:14:06.12 ID:tWROEz6e
>>363 めんどくさそうだから関わらないほうがいいよ
369 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:14:56.00 ID:zzd5bHRz
>>363みたいな奴って
ソロできない奴がソロうめえwやってる連中に嫉妬してると
言われるまで気づきそうにねえな
挙句には
>>361でソースも出さずウンエイガー
ワロス
370 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:15:09.71 ID:HZjLOlDI
11なんて空初期に少人数でジパクナ狩る時エリア切り替えでタゲ切ってたしな
その動画でBANなんてされる訳ない。移民ちゃんふぁびょりすぎ
371 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:15:19.35 ID:DDT5CyzK
14は穴が多すぎだな
372 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:15:48.57 ID:7iA7hL0g
ランク差補正を出来るだけ無くす方向って言ってるけど
何時までたってもおなつよの敵とはダメージ全然変わらないみたいな糞仕様はどうなるんだろ
ここが強くなってるか判り難いマンネリ化の一番の原因だと思うんだけど
373 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:22:11.19 ID:3YtyQowx
>>372 数ランク上がれば通常ダメはもちろん、wsのダメなんて結構上がってるぞ?
374 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:26:45.09 ID:zzd5bHRz
>>355 ああ思い出した
いつかのパッチでテリトリー戻った時の回復温和されたはず
相当前だぞw
375 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:33:17.64 ID:OBACKpxR
テリトリーってもう不要だよな
376 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:53:59.18 ID:yzkLkkQ3
377 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:54:42.83 ID:7TiPn0g5
ネタなのかアホなのか
378 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:55:59.58 ID:JtcDJ4s3
引き狩りしてるカスなんてアホに決まってるだろ
379 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:56:40.23 ID:OZzKW9rF
ソロだとクリア不可能なリーヴとかあったからな
敵が2体2セットならんでて釣っても超回復するから突っ込んで4体にボコられるしかない
380 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:58:18.81 ID:HZjLOlDI
引き狩りに否定的な奴ってFF14の奴らぐらいだよな
遠隔ジョブが引き狩りできないでどーすんだよw
381 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 17:59:17.73 ID:+u62UwfH
>>380 mobのAIの穴ついてハメてるのが問題なんだろ
382 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:00:19.03 ID:Bwaon//d
縛りプレイしたい人は勝手にやるがいい。
縛りプレイしてる俺を見てくれ!って人は動画上げればいい。
383 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:00:57.66 ID:JtcDJ4s3
全モンスが遠距離攻撃もってるのに遠隔ジョブも糞もねーだろ
っつーか
>>351みたいなのに肯定的とかありえねー
384 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:06:48.67 ID:DDT5CyzK
14の不正は綺麗な不正
385 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:08:07.66 ID:zzd5bHRz
>>376 温和と穏和の違いで面白いとか
お前バラエティ見てる時腹筋やばくね?w
>>381 どう問題なのか語れよ
何が問題なんだよ?って前に聞いてるだろ
386 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:10:44.22 ID:JtcDJ4s3
かんわって読むんだよ、いくらなんでも低脳すぎるだろ
387 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:11:08.45 ID:DDT5CyzK
これは酷いな
388 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:13:09.23 ID:+u62UwfH
ハメてるから問題なんだよ?温和くん
389 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:15:11.25 ID:yzkLkkQ3
390 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:16:29.02 ID:zzd5bHRz
>>388 内容でレスせず温和でレスするしかできねえのかよw
で、ハメると何が問題なんだよ?
ハメと言う行動に対して問題が付いてこなかったら問題にならねえんだよw
>>386 かんわなんか知った事かwなんで漢字が一緒で読みが違うんだよw
391 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:17:07.40 ID:g6/SZGDi
なんで
>>351がダメなのかマジで全然わかんない
嫉妬なの?
392 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:17:57.93 ID:Unv4VUKn
これは久しぶりの逸材な予感
393 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:18:05.79 ID:JtcDJ4s3
漢字違うだろーお前きょうび字も読めないとか相当だぞ
394 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:18:18.13 ID:zzd5bHRz
うるせえwもう温和は流してくれ糞wwwww
395 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:18:58.79 ID:DDT5CyzK
ガキか
中2思考はその辺にしとけよ
396 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:20:18.55 ID:lgWeXDUN
先手を打って忠告しておくが文盲はもんもうって読むんだぞ
397 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:20:21.55 ID:zzd5bHRz
糸へんにのぎへんかよw
漢字講座はもういいからw
俺は国際派なんで(キリッ
398 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:21:38.75 ID:zzd5bHRz
>>395 煽るだけならいくらでもできるわなあ
どの辺が中二思考なんだよ?
399 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:22:27.75 ID:De5j2ZTi
言っていることが仮に正しいとしても、態度が気に入らない。
400 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:22:32.49 ID:D1OeIryU
ID:zzd5bHRz
おい在日!小学校で漢字勉強してこい。
401 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:22:38.58 ID:HZjLOlDI
そのウラエウスソロの動画だって何度も死にそうになってるし雑魚じゃできんだろ
不正だと思うなら名前でてるんだし通報すれば?
402 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:23:41.81 ID:vPCkaB7C
養殖リーヴで大きく育ったな 色々な意味でもうダメだな
403 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:23:43.00 ID:Unv4VUKn
>>399 言ってる事も特に正しくないから始末に負えない
404 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:25:06.25 ID:Yu+7PRKH
【かゆ】【うま】
405 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:26:12.07 ID:tWROEz6e
めんどくさそうな奴だと思ったら字も読めないアホだったか
406 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:26:17.19 ID:ddhBWXQV
ゆとりだなぁ
そろそろ夏か
407 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:26:17.86 ID:zzd5bHRz
マジで漢字の使い方の1個くれえの間違いで喜ぶお前らって麻生の時のマスコミとかわらねえw
408 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:28:26.90 ID:jfNW3wBt
石化させられないエウスとかホントただ固いだけだし、
確かにまともな戦い方じゃないわな
ぶっちゃけ、こっちが狩りに行ったときにこんな糞みたいな戦い方で
延々占有されてるとかでないならどうでもいいけど
409 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:30:38.68 ID:De5j2ZTi
>>407 やれることもやらない人がやる人と同等に扱ってること自体がお笑い種。
410 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:30:53.24 ID:jxzYXQYp
間違い認めて消えればいいものを
>かんわなんか知った事かwなんで漢字が一緒で読みが違うんだよw
こんなガキみたいなこと言うから釣れるんだろうが
411 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:32:08.48 ID:dnUC2Dhr
スカルサンダーってIとIIでドットダメ違うの?
PIEで威力変わったりする?
412 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:34:18.70 ID:g6/SZGDi
ファイソサスレかと思ったら漢字スレだった
413 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:35:40.67 ID:zzd5bHRz
でID:+u62UwfH
ハメをする事によって生じる問題点はマダー?
>>409 お前は偉そうに講釈垂れる前に句読点くらいつけろ
それで伝わると思ってんのか?
>>410 割とどうでも良い
間違えたから消えるっていうのもおかしな話だ
414 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:35:47.58 ID:73p69IhM
俺も2ch始めたばかりの時こんな感じでやったことあるわー
そのときは構って貰えてちょっとしたヒーロー気取りで()
でもだんだん飽きられてレスもこなくなって
今考えたらコテもsageも出来ない素人丸出しで恥ずかしいw
そして日曜の夕方くらいから虚しくなるんだよねw
415 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:36:10.87 ID:7TiPn0g5
ID:zzd5bHRzの人気にしっと
416 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:37:08.60 ID:zzd5bHRz
ほんと話に関係ない流れにお前ら持っていくね?w
417 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:41:13.43 ID:DDT5CyzK
むしろ皆お前に困ってるんだよ
>>413 落ち着けよ。
出来ねえ奴がギャーギャー言ってるだけだっつーの。
そんなの相手にする暇があんならウラエウスでもソロってこい。
419 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:42:43.55 ID:5qaB0QD0
そんなことより幻術の劣化呪術っぷりについて語ろうぜ
420 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:43:58.51 ID:De5j2ZTi
段落や節を考えるほど文書推敲してれば読み間違いなんかしないはずなんですがね。
421 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:44:47.75 ID:Unv4VUKn
ID:zzd5bHRzお仲間できたぞ、良かったな
しかしこれリアル小中学生ならまだいいが
高校以上、社会人となったら救えないな
422 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:45:38.25 ID:rNf6l2ZI
連続魔やプロシェル2が専用化すれば補助回復係りとして席とれるだろ
423 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:46:00.52 ID:XfpQ5xhd
クラスの役割に応じたアビ割り振りし直しとジョブシステムで差別化されるのは確実
幻術が白か黒になるのは予想できるけど
呪術は赤とか暗黒惑うしとかなりそう
424 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:46:47.33 ID:7TiPn0g5
ID:zzd5bHRzは何歳ですか?
私はFカップの女子高生です
425 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:47:45.19 ID:Y4lTYjCx
穏和穏和穏和穏和穏和穏和穏和
穏和緩和穏和穏和穏和穏和穏和
穏和穏和穏和穏和穏和穏和穏和
穏和穏和穏和穏和穏和穏和穏和
426 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:50:29.18 ID:Ky31KWaF
ID:zzd5bHRzが恥ずかしすぎる・・・
427 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:52:46.80 ID:zzd5bHRz
>>424 【ごめんなさい】乳はCが好みです
>>420 お前が妙にうざくて今までの連中が霞んで見えるわ
>>421 偉そうに
鏡見てからもう1度言ってみろ
428 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:52:51.00 ID:XfpQ5xhd
あれ、書き込むところ間違えたかな
429 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:53:27.89 ID:ZNlzdrSt
ゆとりくせぇw
430 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:55:02.88 ID:DDT5CyzK
ワロタ
431 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:56:02.21 ID:De5j2ZTi
これはいいブーメラン
432 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:59:32.60 ID:Unv4VUKn
私女子高生だけど自分の非も認められない男ってみっともないと思うわ
433 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 18:59:44.33 ID:7TiPn0g5
いやいや別にお前の好みのカップは聞いてねーよ
434 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 19:01:47.40 ID:F9YuHaeK
温和 GO!
435 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 19:02:48.97 ID:De5j2ZTi
>>434 悔しいけどその系列のネタで始めて笑ったわ
436 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 19:06:56.95 ID:7TiPn0g5
はらいたいw
437 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 19:18:38.91 ID:gCODK4iM
河豚が全部悪い
438 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 19:20:04.11 ID:De5j2ZTi
それなら仕方ないな
439 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 19:43:35.24 ID:zzd5bHRz
結局ハメる事によって生じる問題が出てこねえ
無い物は出る訳がねえわな
嫉妬は正義の服を着て来るってすげえ言い得て妙
>>433 Cに直してから出直せって事だよ言わせんな
Fなんてデブしかいねえw
>>414 遅レスだがそんな事微塵も思った時ねえよw
>>427の時点で4,5人良く釣れるとしか感じね
しかし世の中にはお前みたいに思う奴がマジでいるんだな
440 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 19:46:30.55 ID:ddhBWXQV
低脳は幸せで良いな
442 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 19:58:04.67 ID:zzd5bHRz
でっていう
いい加減内容伴わん馬鹿が釣れるからスレ移すわ
443 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 20:02:15.53 ID:DDT5CyzK
温和君さよなら
444 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 20:03:25.15 ID:7TiPn0g5
さようなら
二度とくんな
今更かも知れないけど、格闘ですごいダメージだせる方法があるって聞いたけど本当なの?
446 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 20:04:30.06 ID:OZzKW9rF
六月中パッチくるまではこんな感じのスレ進行か…
447 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 20:05:31.89 ID:esBdWL3n
おんわwおんわw
448 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 20:06:38.86 ID:5qaB0QD0
>>445 本当。
レジメンの最後に貫手2セットするだけ
火曜日ってなんかパッチ来るの?
451 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 20:11:02.72 ID:OZzKW9rF
弱体乗せまくってレジメンで貫手ぶち込むだけ
452 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 20:12:56.60 ID:CFAY6zCg
貫手って指圧?
貫手が強いなら闘器いらなくねwwwwwwwww
454 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 20:17:40.22 ID:8io6lhmB
貫手でヌくのか
455 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 20:17:56.59 ID:CFAY6zCg
>>453 一本貫手なんだよ
他の指で闘器握りこんでるから強いんだよ
457 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 20:18:32.11 ID:dnUC2Dhr
なんで格闘ってキックとか投げ技とか関節技とかないんだよ
458 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 20:20:23.61 ID:OZzKW9rF
ジャーリングさんディスってんの
普段から闘器で握力鍛えてるんだろ?
投げ技あっても大型にはミスするし
けりは全体攻撃ですし
→←AB
関節技はコマンド入力が難しいんだよ
461 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 20:29:22.54 ID:De5j2ZTi
3回転とかあるんだな
462 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 20:30:33.43 ID:4X0dWDxp
アニマたんね〜よぉ
消費量は今の半分くらいでお気に入りは0くらいがちょうど良い
ギャザラーするために飛んでファイターでリーヴするために戻ってきて
募集中ったら自分で募集して飛んで戻って、またギャザるために飛んで…
くそおお
ワンダフルメキシカンコンボ思い出した
〆はキン肉バスターな
464 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 20:40:44.21 ID:X+q+RHj4
おんわバロスw
アネモネに腕ひしぎ十字固め
466 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 20:46:37.64 ID:Unv4VUKn
むげんとうぶ まだか
467 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 20:54:47.73 ID:pJsNntCH
>>466 キーボードで入力出来そうにないからやめてw
連携
ロコロコロコロコロコモーション
↓R↑LYBXA
470 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 20:56:57.53 ID:De5j2ZTi
LALA
471 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 20:58:16.16 ID:LYvlUUMf
たまにこのスレで強敵と戦って回ってるって人見るけど
ナッキの粗皮剥ぎ取ってきて出品してほぴい…
LSでもファイタートップが40だから束になってもなぎ倒される
472 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 21:05:51.77 ID:Mf9sZfVX
>>471 40まで上げたんなら50まで直ぐだろ
待ってろよ
473 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 21:10:40.87 ID:dnUC2Dhr
まあ複雑なコマンド入力でもマクロ組んだらいいんじゃね
立ちスクリューも余裕だな
474 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 21:31:29.23 ID:w8FK7sQ6
↑↑↓↓←→←→BA
475 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 21:38:26.77 ID:dnUC2Dhr
今更気付いた
十字キーの上下で、選べるPTメンバーって、HPとか表示されてるメンバー順になるんだな
476 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 21:41:28.83 ID:I8J+xSAO
>>475 オススメからそうだったけど、14ちゃんはケアルとかの時サブターゲットになると
右のパーティメンバーリストでは誰をタゲってるか分からないことが問題だと思う
477 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 21:42:54.90 ID:3YtyQowx
478 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 22:17:52.01 ID:Hmbw6ZEy
>>476 視認性最悪だけど、一応タゲったメンバーのHPMPバーの下あたりが光るよね。
ログ窓みたいにメンバーリストに半透明の背景つけるだけで見やすくなるのにほんと旧開発は馬鹿だな。
ゴブもウラエウスも通算10体以上たおしてるのに落とさないよ 破壊してるはず。
なんかLSメンもがっかりしてる。ファクションもクリばっかり*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
480 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 22:39:17.82 ID:HwTc4kZd
ぽふ
481 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 22:47:30.60 ID:kqtbq8qp
どうでもいいけど剣術で使うコン☆カシのモーションが好き
482 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 22:53:41.92 ID:CFAY6zCg
>>478 それはメインターゲットの時で、サブタゲの時は光らないと思う
483 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 22:59:53.36 ID:dnUC2Dhr
サブタゲで光らないのはマジで使えねー何考えてんだよ作ったやつは
鯖落ちたぞ
ボーダムだけか?
こーねりあ入れません
コーネリアもっぽいよ
後ロドストw
486 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:03:37.63 ID:8io6lhmB
ボーダム落ちた・・・
リーヴ中だったのにくそがああああああああああ
487 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:03:43.64 ID:dnUC2Dhr
うわ、完全に落ちた
さっきまでチャットは出来たんだが
488 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:04:17.41 ID:4NKYm7E3
リンドもリーヴ終わりにテレポ飛ばないから落ちそうだ
また巻き戻しかよおおおおおお
前は金消えたんだぜw
489 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:04:23.42 ID:dnUC2Dhr
ついにボーダム陥落!
暁の九英雄よ!今こそ我らを救い給え!!
490 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:04:49.48 ID:7O4sthTH
>>481仲間がいた
木工剣でやるとベチーン!っぽくていいよな
491 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:04:58.67 ID:Asov3j6g
ざまぁw
492 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:07:10.53 ID:4NKYm7E3
陥落したお
493 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:07:48.66 ID:P2yPW4SP
落ちたのコーネリアだけみたいだな
ナメてんのかコラ
494 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:07:55.13 ID:F9YuHaeK
ファブール落ちたー
495 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:08:28.89 ID:De5j2ZTi
PC落ちたー
なんかロドストも日記クリックするとエラーなるんだが俺だけかな
497 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:11:38.24 ID:dnUC2Dhr
これがエオルゼアの激変?
このままサービス終了なのだろうか
498 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:12:55.04 ID:Hmbw6ZEy
>>482 まじかよ、勘違いすまん。
もしかしてサブタゲでメンバー選ぶときに
一番確実な方法ってマウスでクリックじゃないか・・・?
499 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:13:30.44 ID:5qaB0QD0
現在、ファイナルファンタジーXIVにおきまして、一部ワールドにログインできない障害が発生しております。調査・復旧作業を実施しておりますので、いましばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
記
日 時:2011年5月21日(土) 22:55頃より
障害内容:一部ワールドにログインできない
原 因:調査中
対 象:下記ワールドをご利用のお客様
・Corneliaワールド
・Istoryワールド
・Lindblumワールド
・Bodhumワールド
・Fabulワールド
ロドストで自分のキャラ見てみた
「このキャラクターは存在しません。」
え。
501 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:16:33.18 ID:P2yPW4SP
なんでフィガロとかミシディアとかの過密鯖は落ちねーんだよ
フザけろよコラ
502 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:16:50.43 ID:2hHypzIP
なんで過疎鯖だけ落ちてんだよ・・・
503 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:18:11.06 ID:4NKYm7E3
過疎鯖で人いねーと思って安もんに変えたんじゃねーか?w
>>501 これら5つの鯖は同じサーバなのです。
統合するときはこの5つなので、覚えて置くように!
505 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:19:20.07 ID:2b8KuzZ5
コーネリアが全部悪い
なるほどその5個のサーバーは
1個サーバーのパテ分けのみ、って事だな
507 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:24:19.22 ID:2b8KuzZ5
仮想サーバーだろ
508 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:25:29.64 ID:OBACKpxR
ひさしぶりにOPみようぜ
509 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:25:46.43 ID:2b8KuzZ5
コーネリアうぜぇ
510 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:27:44.86 ID:QFaF1NSq
コーネリアが原因で巻き添えか
胸が冷たくなるな
511 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:29:02.15 ID:J3FyH0cg
過疎鯖は過密鯖と一部リソース共有してんのばれたなwwwwww
512 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:33:39.45 ID:3YtyQowx
いやん
なぁ…
閃光って不味くないか?
514 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:37:39.53 ID:F9YuHaeK
まだー?
515 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:37:53.23 ID:QKK0Cx98
>>513 楽だからいいんじゃね?
糞ダルイ堅牢とかやるよりはいいだろw
516 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:38:28.40 ID:AWsk0QGr
どれも神符つかうの前提だろ。
517 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:38:59.37 ID:8io6lhmB
>>513 ペイスト狩り、石卵、貪欲の3大リーヴに比べりゃ不味いが
それ以外のリーヴは不味いとかそれ以前の問題だし
518 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:39:22.67 ID:QFaF1NSq
だるくても修練さえ入るなら何でもやるよ
私は堅牢を続けるよ!
519 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:40:12.88 ID:5qaB0QD0
閃光やってるのは無限バグのときからの名残だろ
うまくないのは同意
とくにR45とか超えたらもうやらんでいい
520 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:40:31.09 ID:8io6lhmB
堅牢は時間当たりの稼ぎを考えるとクソリーヴもいいとこだろ
521 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:40:58.87 ID:QKK0Cx98
ごめん、堅牢だけは無理w
あれだけは絶対参加しないわw
522 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:41:48.22 ID:7MESTgtA
閃光とか貪欲は長引くとラッキーだけど堅牢はいい加減さっさと出ろよってだんだんPTが険悪になるからなw
523 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:43:29.75 ID:P2yPW4SP
閃光よりコカ卵の方が不味いだろ
閃光はたまに粘るときがあるが、コカ卵ではそれはない
コカ卵で残り15分表示なんて見たトキないっしょ?
524 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:43:43.83 ID:QFaF1NSq
別にマックスで修練貰わなきゃいけないわけじゃないし、
閃光所持率高いから46くらいまでやれるだろ
525 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:44:13.39 ID:CSYEdUPy
見たトキw
526 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:47:04.26 ID:F9YuHaeK
きたーーーーーーー
527 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:47:39.61 ID:oXGspRL0
インしたお
528 :
既にその名前は使われています:2011/05/21(土) 23:48:00.65 ID:OBACKpxR
ログイン待ち、すごい久しぶりに見た
「ログイン可能まであと 11人です」
ソロだといつも時間切れか時間ギリギリだな
☆あげると
どっちみち、放棄だからいいんだけど
閃光はマズイからヂッガでてくるやつがいいよ
もうサクっとAVYAZTやって終わりでもいい気がしてきてる
531 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 00:10:01.55 ID:D7xkPMrJ
「〜トキない」って流行ってんの?
テーレッテー
533 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 00:15:10.16 ID:UWtsL9AC
テレッテッテー
534 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 00:16:51.70 ID:QsJ9JUdG
535 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 00:18:33.84 ID:eS0Y4GVF
>>531 ID:P2yPW4SPちゃんをいじめないであげてください><
536 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 00:39:25.53 ID:WnRebSnf
537 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 00:44:21.19 ID:9BqM0WCN
(ギョパッ)
↑これどういうことなのか詳しく教えてもらえないかな
538 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 00:46:56.92 ID:Rv72SB8O
くぱあ
539 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 01:01:20.37 ID:35691vvT
だいぶ前から、〜のことと言う所を〜のときと言うのが居てるね。
540 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 01:02:54.72 ID:c73zfYVM
2ch特有の言い回しかと思ってたけど、チャットでも普通に使ってる奴がいるから
どっかの方言なのかな
541 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 01:05:08.77 ID:eS0Y4GVF
ゆとり地方の方言なんだよ
レジで「1万円からお預かりしますー」とかいってるバカと一緒
どうでもいい
125円丁度お預かりします
もアホなんだけどな
543 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 01:19:06.09 ID:VMQb4Ro1
言語学者なのかよ!
544 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 01:20:58.85 ID:mjMQ2tUl
いちいちそんなの気にしてバカだのアホだの・・
若者の言葉の乱れが・・・
いや、日本語は正しく使おうぜ
だからゆとりって言われるんだよ
546 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 01:39:14.95 ID:Q6VJVQqe
そんなこと言うとまた、言語は時代の流れとともに云々言うヤツがでてくるぞw
547 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 01:41:17.01 ID:35691vvT
少なくとも主流であってくれれば良いだけなのにね。
548 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 01:49:21.01 ID:pu6DSEjK
言語は時代の流れとともに変わるもんなんだよ
”的を得る”はもはや広辞苑にも載っているし。
ネトゲにお金を払う事を課金するって言うもんな
つまり課金GO
550 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 01:59:31.08 ID:yyuxUdEe
週末はBW3種+閃光のPTやって、平日はソロで4種類こなすのが自分のペースだと悟った
毎回PTでやってると精根尽きるな
551 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 02:00:44.34 ID:K0DQqARp
ヤンキー漫画の読み過ぎだろw
552 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 02:06:57.70 ID:b00A5SZ9
>>550 それくらいしか出来ない奴がこんな時間にネ実やってんなよw
3種+閃光なんて早ければ2時間もかからねーじゃん
しかも適当に殴って倒すだけ
そんなんで高難易度コンテンツ来て大丈夫か?
553 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 02:07:09.78 ID:ILlw0cdF
トキって言うの
ルーキーズだろw
554 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 02:19:01.78 ID:G6QRcLOP
今必死こいてリーブやっても1.18からボーナスもついてサクサクあがるのに
555 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 02:26:44.25 ID:c73zfYVM
>>554 必死じゃなくても上がっちゃうからな
まだ1ヶ月はあるんだし
556 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 02:35:52.39 ID:ILlw0cdF
クラフターいっさいやってない奴いるか?
苦痛すぎてやりたくないんだが
でもどれか1つくらいは50にしたい
557 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 02:38:20.99 ID:VHHZGh8H
槍と幻術だから根性で木工50にしたわ。
木工はかなり楽な部類だけどな。
錬金も33まであげてちまちまローカルやってる。
他は全部20以下。糞フターはマジでやる気しねぇ。
別モニタで映画見るなり、ラジオや音楽流すなりしてゆっくりやれ。
558 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 02:40:29.42 ID:ILlw0cdF
槍と弓50だから木工シコシコあげるか;;
559 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 02:41:22.01 ID:b00A5SZ9
修理緩和されたしあげる必要なし
オススメみたいにそのうち料理の効果が如実に出たら調理ぐらいはやってもいいかもな
レベルあげついでにステーキ作ったり
ジュース配るのが楽しかった
561 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 02:48:31.79 ID:K0DQqARp
562 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 02:58:01.46 ID:ED3swRxI
>>560 適正装備なら防具なんてまず50%切る前に次の装備に移るからな
563 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 03:13:26.46 ID:b4j7+9zu
クラフターやる必要はないな
NQなら最終装備でもゴミみたいな値段で売ってるし、耐久も適正ならだいぶ長持ちするようになった
564 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 03:19:12.73 ID:ILlw0cdF
マテリアなんたらってやつ
気にならないのか?あれクラフターの新しい要素だべ
565 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 03:20:40.96 ID:Es3Iye3J
すごく気になる
566 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 03:27:02.24 ID:2YMiDTpt
装備の耐久は締め付けられてるだろ、60%切ったら中古マークもないのに紙だぞ。
567 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 03:28:11.39 ID:ED3swRxI
568 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 03:30:30.97 ID:JWUJJzZB
でも「愛着のある」ってのが凄い気になるね
単に好きな完成品をさらに素材(マテリア)に還元できるってだけなのか、
過去作の血塗られたシリーズみたいな装備しながら戦闘や生産して(使い込んで)マテリア化するのか
後者なら絶対いやだな
徐々にHP減ってる上にストップかかってるやつとかなんの役にも立たないなw
570 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 03:39:50.49 ID:pu6DSEjK
>>568 前者ならクラフタウハウハ
後者ならクラフタ終了
571 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 04:14:00.69 ID:OgATYthN
[NEW] [NEW]
装備アイテムのマテリア化必要パラメータの数値調整 装備アイテムのマテリア化必要パラメータ実装
どう見ても・・・
572 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 04:27:02.31 ID:jF2deB1w
なんだよ
どうみても何だ?w
マテリア化の必要パラメータってのは
マテリア化するのに必要な数値を設定するってことだ
つまり、完成品をなんらかの形で数値をためないとダメって事
そうなると、わかりやすいのは使い込んで熟練度やらマテリアライズコストパラメーターが実装されるってことだろうな
574 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 04:38:28.40 ID:jF2deB1w
じゃーわざわざ糞フターあげなくてもいいのか
575 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 04:51:46.03 ID:JWUJJzZB
マテリアだしFF7その物持ってきても良いと思うけど、個々に溜めるのはいやな予感しかしなよなぁ
経験値や戦績みたいなのをキャラに溜めて、一定以上溜まると1つ装備をマテリア化可能な状態に出来るとか
装備しながらが前提だとBOT大勝利になっちまうよ
576 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 05:01:13.34 ID:2epw78v4
装備適性を完全に満たしてないとマテリア化ポイントは貯まらない
ポイントは修練値か経験値依存
マテリアの性能は元の装備のランクが高ければ高いほどいいものに
とかにすればBOTの意味もなくなるんじゃない?
しかもカンストした後もmob狩る意味が出てくるし
以上、ぼくのかんがえたすごいまてりあくらふとでした
577 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 05:48:34.89 ID:AG7wUqiu
>マテリアの性能は元の装備のランクが高ければ高いほどいいものに
基本はこれでいいけど、これだけだとえらいことになるぞ
ある程度のランダム制とかその他の要素がないと、結局マテリアに変える装備が固定される
アイオリアンシミター+3のマテリア持ってないんですか?^^;
確実にこうなるからな
マテリアって
「ぜんたい」とか「ぬすむ」
ってついたビー玉を想像するけど
その実「攻撃力アップ」とか「クリティカルアップ」ってついた素材なんだろうな
ロングソードを使い込んでポイントいっぱいにしたら無クリスタルを使ってクリスタルに属性転移
攻撃力アップのついたクリスタルが完成
これを生産に加えると攻撃力アップの特性がついた装備ができるんじゃねーかな
取り外し不可でクラフターの需要もアップ
579 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 07:17:22.38 ID:y48j5faN
パリーン
クホホホホッ
だからやめておけと言ったのに
581 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 07:37:15.46 ID:MSlBtXUF
パリーンGO!
582 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 07:51:38.82 ID:y2PZQqKe
クラフタースレかと思った
583 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 08:41:38.56 ID:Q6VJVQqe
しかもクラフタースレより有意義な議論だしなw
584 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 09:01:23.49 ID:Qs4f82iR
スケイルメイルマテリアルにしてキュイラスにコーティングして
スケイルメイルの見た目の中身キュイラスみたいなのを想像してたんだが違うのか
585 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 09:08:44.79 ID:JdPMnEog
マテリア化つっても武器としてはそのままつかえるかもしれんしな
単にエンチャント=マテリア化な可能性も残ってる
586 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 09:18:06.00 ID:UWtsL9AC
クラフター=利口
ファイター=馬鹿
ファイターカンストして飽きた奴がクラフターをはじめ
クラフターカンストして飽きた奴がファイターをはじめた
なのでファイタースレのレベルが上がり、クラフタースレのレベルは下がった
587 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 09:21:41.83 ID:P32SQa/D
など意味不明の供述をしており
588 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 09:22:37.30 ID:Qs4f82iR
クラフターの頭がよすぎて涙出てきた
589 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 09:26:08.91 ID:OmAVfqI/
レシピ追加も無いし装備がクエやNMドロップでぽこじゃか出るし
クラフター専プレイヤーとか絶滅してるんじゃないの
クラ専だったが今や戦闘2クラスカンスト
mobドロップの素材も自分で狩るようになってしまった
591 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 09:47:21.26 ID:PG8dcnmQ
マテリアとかよくわからんけど、+3装備を使いたいのに使いたくない装備をマテリアの為に
使い込んだり、+3装備だから使い込んでもマテリア化出来ない感じになるのかな?
どうせなら糞と化してるアクセ類を有効活用してくれるならいいけど
592 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 09:50:00.33 ID:upX0Wsft
Wizardry Online 4亀より
■生と死
・「死」→「灰」→「ロスト」の要素がある
・何十時間もかけて育てたキャラクターが消失する可能性も
・宝箱などの罠の中には即死級のものも
・「PK」要素もあり。悪意ある他のプレイヤーに倒されることも
・ダンジョンの中に「安全」はない
・常に「生き延びる」ためのことを考えなければならない
・中には,途中で心が折れてしまう人もいるかもしれない
・そのぶん,攻略できたときの達成感は大きいはず
14ちゃんもこれくらい思い切ったことしないとな
593 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 09:57:57.22 ID:cKAdQEPj
サービス前から銘打っておけば問題ないが、いまの14でこんな締め付けやったら誰もやらなくなるだろ
594 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 10:09:28.41 ID:Sjs63IQT
キャラロスト以外は昔のUOと大差ないな
死亡すると装備品含めて所持品ALLをドロップするからダンジョンでの緊張感凄かった
視界に他のプレイヤーが入ってくるだけでPKじゃないかと心臓がバクバクした
595 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 10:12:21.87 ID:dvJZ9l1b
ウィザードリィだからこそそれくらいやってくれないと、ってのもあるけどな
596 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 10:13:50.77 ID:Dlw1nsLb
ただそれ盗賊の負担がすごくないか
カルフォとか誰も信用しないだろw
597 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 10:16:40.21 ID:upX0Wsft
なんだかんだで実際そんなことになったら俺が一番最初に心が折れると思うは
598 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 10:19:03.50 ID:P1qoDzf/
トラメルできる前の面白かったUOを思い出すくらいたいへん楽しみなんだが
さすがに育成にかかる時間が据え置きRPGとは桁違いなMMOでロストはちょっと…Wizにはロストいるだろうけどさあ
アイテム課金で救済可能とかだったらそれはそれでロストじゃねえしw
まあどうせアイテム課金ゲー的にロストから復活させるのは有料ってなるんだろうけど
とりあえずドM的には楽しみではある
599 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 10:25:06.00 ID:4IM4Otlk
14も廃向けのコンテンツは必要
ただライト向けのコンテンツも充実してるのが条件
なんでもかんでもライト向けにすれば延命できるというもではない
600 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 11:41:59.60 ID:BSKHBORH
最近LSのメンバーとレジメンの練習してるんだけど
この前の追加NMが練習にちょうど良いね
だけどレジメン仕様変わるみたいだから、あまり意味無く思えてきた。
あと、戦闘のスピードをもうちょっと落としてログを読めるようにして欲しい
状態異常アイコンだけで判断するの辛いんだよね
601 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 11:43:29.31 ID:Qs4f82iR
ログに関してはフィルタリングするだけでなんとかならね
といっても窓が足りないか
602 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 11:45:34.88 ID:Dlw1nsLb
ダメージログを自分が受けるダメ以外全カットすると大分見やすくはなる
部位損傷できたかどうかの確認ができないのが難点だが…
603 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 11:45:54.93 ID:BSKHBORH
フィルタリングもやってみたんだけど、イマイチうまくいかない
窓もう一個くらい増やして欲しいね
604 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 11:46:42.83 ID:mjMQ2tUl
窓足りないよな
PTが与えたダメージログを消してもきつい
異常状態系のみの窓作りたいw
605 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 11:49:39.56 ID:Dlw1nsLb
1窓ごとにタブ管理じゃなくて他MMOみたいにメイン窓にだけタブつけて
そのタブを切り離せる方式でいいのにね
606 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 11:53:22.86 ID:r3AnnLsG
俺は窓自体は足りてるけど、ログ種別の細分化ももうちょっと何とかして欲しいな
あとフィルター種別はON/OFF(表示/非表示)だけじゃなくて、ON/ポップアップのみ/ポップアップも消すの3種類にして欲しい
そうすれば、ログ表示はしないけど敵ポップアップで回避とかミスって出たらフェイントみたいな設定できるし
あとNPC発言は窓1だけじゃなくてよその窓に移せるようにすれ
607 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 12:17:41.99 ID:rF+Q9yad
窓はもう一つぐらい欲しいな、何で二個までなんだろ
でも、ログでダメ表示しなくてもいいぐらいに見やすいダメージ表示とかに改善した方がいいと思うんだがなぁ
608 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 12:22:07.46 ID:yyuxUdEe
PTメンバーの唱え始めた 中断した
の2つだけだしたい。
609 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 13:46:45.22 ID:mjMQ2tUl
放置してた最初期のクエやってるけど
最近実装されたのに比べると内容酷すぎるだろ・・・
610 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 14:16:36.79 ID:ksaoGFnF
なんかこの時間帯、閃光PT募集ばっかりだなあ
BW募集待ってるのに全然来ねえ
もうローカルも終わっちゃったし、誰か早く募集頼む
611 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 14:20:48.57 ID:eoDpOJKc
オートアタックになることでヘイスト至上主義になるって心配してる奴が多いけど
FF11と同じオートアタックになることにイチャモンつけてるだけだよな
WS装備に着替えも出来ない。取得TP量が与ダメージに依存って仕様なのにヘイスト一強になるわけがないだろ
612 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 14:23:00.98 ID:mjMQ2tUl
誰が考えてもヘイスト大丈夫か?って心配するからその辺は大丈夫じゃね
613 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 14:27:06.74 ID:K8zCy2DP
流石にヘイスト装備と空蝉だけは導入しないと信じてる
614 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 14:29:30.65 ID:eoDpOJKc
だからなんでヘイスト装備がヤバイって話になるんだよw
今の仕様でもオートアタックでもヘイストは有効だがFF14では強すぎにはならんって書いてるだろ
615 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 14:29:39.40 ID:mjMQ2tUl
竜槍が自分にヘイストサンバ系ヘイストの効果だから装備はくるんじゃね?とか言ってみたり
616 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 14:36:53.88 ID:AG7wUqiu
戦闘中に着替えとかアホな事を出来無くしたのはよかったな
617 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 14:51:13.38 ID:Dlw1nsLb
戦闘中の装備はできなくても良かったが
マクロ使っても1つずつもっさり着替えるのだけは頂けない
618 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 14:51:38.11 ID:K0DQqARp
>>610 自分で募集しろやピクミン
お前みたいなのが即効で食いついてくるぞ
619 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 14:54:42.17 ID:3kbQyZ3p
閃光の募集すらできないって…
620 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 14:55:24.58 ID:3kbQyZ3p
BWか 同じだ
621 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 14:57:59.81 ID:4IM4Otlk
ウチのLSにもINする度に「募集ないなぁ」とか独り言連呼するヤツいるわ
で、しばらく募集がないと落ちる。
今の時間にインしてる連中は昨日のうちにとっくにBW終わらせてるだろ
623 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 14:59:54.70 ID:UWtsL9AC
インするたびに
誰かリーヴ主催して無い?がテンプレの奴がウチのLSにいるわ
毎度イライラする
624 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 15:02:47.14 ID:P32SQa/D
でもそういう時に殺到してくる奴って基本的に何かしらやらかす輩が多いんだよね
占有してないmob叩く程度なら可愛いもんだけど名前挙げて指示出してもリンクすらロクに出来なかったり
酷い場合にはリーヴ持ってないのに「私貼りました」なんて言い張るのまでいるからほんと困る
625 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 15:10:10.94 ID:LpRLIms1
626 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 15:11:32.21 ID:3kbQyZ3p
やってて思うんだがリーブの主催が負担する事ってせいぜい行き帰りのテレポとリンク順決めくらいじゃないか
たまに落ちたやつ回収したりコカとか閃光で最後殴る方決めたりしなきゃならないけどそれすらもめんどくさいのか?
シャウトもしてないのに募集開始して一分以内とかにフルになる事多いんだがいまいち理解できない というか俺が重要な何らかのめんどい事をすっとばしているんじゃないかとたまに不安になる
627 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 15:12:28.87 ID:UWtsL9AC
自分では絶対に主催しないし、野良で募集シャウトしてると教えても難癖付けて嫌がるし
それでLSで誰も反応が無いと、このまま消化せずに更新迎えちゃいそうです^^;だと
マジ黙っててくれ
628 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 15:14:44.93 ID:UWtsL9AC
>>626 うちのヤツの主催しない理由はリーダーだと放棄後に再発行出来ないからだそう
事前に打合せしてリーダー渡せばいいんじゃない?と言えば、返って来る言葉は「めんどくさい」
629 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 15:15:51.08 ID:Qs4f82iR
裏でなんかやってるやつも多いぞ
2垢で片方生産とかな
630 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 15:22:41.52 ID:3kbQyZ3p
>>628 そんな事まで気にしてるのか
リーブ3回分のただ乗りで稼げるのなんて一万ちょいくらいなもんじゃないか
それで募集がない ログアウトする;;ってのも変な話だ…
631 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 15:26:52.64 ID:UWtsL9AC
>>630 その言い訳は理由の一つであって、単純にプロピクミンなんだろう
632 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 15:29:33.30 ID:tzI5HAdx
主催が嫌な理由として
タイミングを少しでも間違うと延々とシャウトしなくちゃいけなくなることだな
GTのベストタイミングで募集すればシャウトしなくても1分で満員なんて結構あるけど
ましてこの時間帯ならなおさら集まりが悪い
633 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 15:35:16.62 ID:2bPIIcsn
主催は常連がつくまでが大変だった
時間帯が日によって結構ずれるけど、かなりの頻度で入ってきてくれる人が数人いる
いきなり4,5人集まってるのをシャウトで見せればあとはすぐに集まるな
634 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 15:37:27.70 ID:Es3Iye3J
628のLSメンみたいなやついるねw
やっぱどこにでもいるんだね〜
まぁオレもめったに主催しないけど
主催して、3人だったり、5人だったりと微妙な人数集まった時が非常にきまずい
635 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 15:39:26.19 ID:EtfrJzFj
アニマの余裕あるとき更新直後なら募集かぶってなければ主催してるな
条件合致した募集あるならピクミンするわ
636 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 15:39:36.99 ID:3kbQyZ3p
>>632 募集に 気長に待てる人 とか X人揃うまで とか書いておくだけで済む話じゃないかとは思うんだがな
シャウトなんて5〜10分毎くらいにコピペして、後は生産したりマンガでも読んでりゃいいのにと思う
637 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 15:50:26.04 ID:cYp8lUGD
この時間帯ならペイストや閃光みたいにリーヴ限定したら集まるだろ
19:00くらい過ぎると昨日消化できず、今日も昼どっか出かけてた人たちが乗ってくる
いつも主催やってるけど
シャウトするとワラワラと集まって一気にFullになるの見たら
主催やれよ…って苦笑しちゃう
>>634 人数が微妙だと気まずいね
5人だと一回でいいからよっぽどだとさっさと締め切っちゃうけど
6人とかだと4-2で二回やりたい人とかいるでしょ?
まぁ、自分は6人だと聞いてから一回で済ましちゃうけど
639 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 16:27:58.98 ID:dvJZ9l1b
生産しながらシャウト待ってて、全然シャウト出ないから主催したら
ものの30秒でFullになることは稀によくある
640 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 16:38:14.85 ID:WXRWgNyx
考えることは皆同じなのさー
641 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 16:47:01.89 ID:RlTlXdhx
ポイズンのTとUって大分違うの?
642 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 16:57:37.29 ID:mxw8gUoK
一人目が入るまでが長い
一人目が入ると早い
643 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:10:07.87 ID:GnlOLoWX
リーヴ主催してもいいがリーヴないのに参加するやつもいるからな。
間違って1回目のでリンクしちゃったwとか(そいつは2回目でリンクする予定)、1回目のときリンク宣言もしてないしなw嘘丸わかり。
5月あたりからリーヴリンクPT入ってやってるがもう2-3人こんなのがいる。
こういうのがいると主催はやりたくねえしなあ。
1番いいのが貼った人間が誰をリンクするか指定できれば、間違いwもリーヴなしで参加するやつも排除できるし、
貼る人間だけ指定すればいいだけだから楽なんだよな
644 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:23:40.80 ID:Es3Iye3J
>>638 ふむふむ
オレは6枚以上で分けますって募集だしてるな〜
>>643 指定できるのいいな
嘘つきやろうは、晒してもいいレベル。むしろ晒すべき
あと、3種もち限定って書いてるのに持ってこないやつも
645 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:27:20.36 ID:cviinLAC
指定なんてシステム構築いまの開発じゃそれすらも余力ないだろうから、
リンクしたらそのことをログに出してくれりゃそれでいい。
646 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:29:12.40 ID:Es3Iye3J
現状でリンクしたかどうかの確認方法って、
キャラが片手あげてチャラ〜ンってなるのを見るしかないのよね?
647 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:30:57.26 ID:WXRWgNyx
でも獲得修練でリンクしてない奴いるってわかるんじゃない?
648 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:34:02.01 ID:Es3Iye3J
すまん
オレが言いたかったのは誰がリンクして、誰がしてないか
リンク数は獲得修練でわかるね
649 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:37:20.37 ID:dgpztRGD
あれ?一人張ってないぞ
A<はった(ちゃんとはったぞ
B<はった(普通にはったわ
C<はった(嘘ですwwwフヒヒwww
とかなったらどうやって見つけるんだ
650 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:38:13.29 ID:2bPIIcsn
>>646しかないかも
まだそんな詐欺野郎に出くわしたことないけど、
募集時に入れたくない奴の参加を防ぐ為にブラックリスト適用するか的な選択は欲しい
ログには何も出ずに、何か言われても「バグですかねー^^;」とかすっとぼけられるようなら尚いいw
651 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:39:09.21 ID:3kbQyZ3p
リンクしたのをログに出すくらいはできそうだけどな シェアはでるんだし
たまーに3種中2種必須要ペイストとかの募集で 勘違いしててペイストだけ持ってないです>< ってのは見るが、全部ただ乗りは許されんなw
652 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:39:19.24 ID:K0DQqARp
653 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:41:38.54 ID:3vdRnIL5
ハラタリのペイスト狩りと間違えたなら間違えたでいいから
黙ってるんじゃなくて一言間違えました、って言ってくれって思うわ
654 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:42:46.44 ID:3kbQyZ3p
混んでるBWとかは現状主催が見張ることもままならないからな
リンク順決めるときに監視役も決めといた方がいいかもわからんね
655 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:44:06.44 ID:3kbQyZ3p
656 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:44:33.19 ID:Es3Iye3J
すいませんwクリアしてましたww
↑
こういうのや、貼り間違えましたw
こういうのは晒し上げてBLぶちこんだ方がいいレベル
658 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:45:31.57 ID:2bPIIcsn
659 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:47:30.54 ID:ejEyX6+k
自分はいつも貼るのは人に任せて1回目のリンク組になってる。
みんな神符貼った後、一番最後にリンクするようにしておけばミスもカバーできる。
ちょっと待つのは参加側でもできるし、みんなが神符使うペイストでは実践するといいと思う。
660 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:49:02.02 ID:K0DQqARp
いや貼った奴はリンクしましたってログが出るだろうが
662 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:51:44.09 ID:3kbQyZ3p
貼り間違えました;; ってのは次にそいつも不味くなるわけだからポカとしてまあ許せるレベルだと思う
ハラタリのペイストと間違ってるのは確信犯だがw
663 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:53:06.47 ID:D7xkPMrJ
貼り間違えたw奴はその場でPT抜けてもらってるわ
普通だと思ってた
664 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:54:11.81 ID:tzI5HAdx
ハラタリのペイストと間違ってペイスト狩り消してしまうことはよくある
665 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:55:16.10 ID:2bPIIcsn
自分がリンクしたのはログに出るけど他人のは出なくね?
フィルターON/OFFできるとか?
666 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:55:45.55 ID:Es3Iye3J
オレもでない
フィルター?
667 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:56:56.45 ID:3kbQyZ3p
俺も不安になってきた…
フィルターなのか…?
668 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 17:57:22.96 ID:Es3Iye3J
シェアはでるんだよね・・・
669 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 18:00:33.83 ID:tzI5HAdx
シェアでるけど距離関係あるよなあれ
クリア組で現地残ってるとログでないけど放棄の時に一緒に放棄しに来た人のは見える
670 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 18:01:37.34 ID:3kbQyZ3p
リンク出るんなら何のために
リンクおk
とかやってるのかわからんが
671 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 18:03:02.20 ID:Es3Iye3J
だよな〜
それに嘘つきやろうも存在しないはず
672 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 18:05:44.61 ID:2bPIIcsn
勘違いっぽいね。
遠距離シェアの確認もできるようになると助かるけど、
運営側が今の状態は好ましくないって言ってるから期待はできないかw
リーヴリンクしてるヤツは神符みたいに名前の横にアイコンつけろよ
これくらい簡単に出来るだろ
てか、最初から実装されてるべき代物だろ
674 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 18:13:24.76 ID:n13Te7ai
675 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 18:13:39.64 ID:3kbQyZ3p
676 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 18:16:34.33 ID:eYGplVw1
>>673 それよりも自分と同じリーヴ持ってる奴の頭にマーク付けて欲しいわ
677 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 18:20:21.80 ID:3kbQyZ3p
いやそれよりも 貼り間違いました;; ってヤツに このターゲットを攻撃しよう のマークつけれるようにして欲しいわ
678 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 18:21:44.33 ID:P1qoDzf/
今のスクエニちゃんにこれ以上複雑なことやらせるとどんな不具合がでるかわからんぞ…w
679 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 18:28:51.66 ID:K0DQqARp
>>674 いやシェアした後に他のやつがリンクしたら出るだろ
ログ設定いじってるのか?
俺はデフォのまんまだ
680 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 18:30:08.72 ID:Es3Iye3J
と意味不明な供述をしており
ジャーナルでリーヴリンクの状況確認できるようにならんかな
682 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 18:31:45.20 ID:Dlw1nsLb
○○はリーヴを開始しました。
ってずらっと並ぶやつをリンクログと勘違いしてそうだな
683 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 18:31:58.89 ID:K0DQqARp
フィルター今時付けてる奴なんているのか?
外してる奴のが多いイメージだけど
変な所でフィルターかかるから
684 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 18:42:36.69 ID:yEJLWnfa
モルダー…あなたたち疲れてるのよ
685 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 19:01:19.67 ID:3kbQyZ3p
他の人がシェアしたら出るけどリンクは出ないだろ
間違いはだれにでもある
686 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 19:02:34.90 ID:fsoYnMtb
コマンドがフィルタ掛かるのは11からの伝統
687 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 19:04:43.48 ID:K8zCy2DP
脊髄反射で煽ったあとでフィルターしてたのかと不安になっていた人達とは思えない発言ですね
688 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 19:13:41.77 ID:3kbQyZ3p
689 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 19:19:52.53 ID:Es3Iye3J
課金GO!
690 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 19:27:16.34 ID:n8Z17OVT
ID:K0DQqARp
真性馬鹿
691 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 19:43:41.25 ID:CWwF/yaT
LSのこんばんはとかご飯行ってくるとかいってらっしゃいとかただいまのラッシュがうぜー!
692 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 19:44:46.56 ID:B8xgoUUM
いやならやめてもいいんじゃぞ?
693 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:02:00.31 ID:r3AnnLsG
ID:K0DQqARpは恥ずかしくて今日は帰ってこられないだろうな
694 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:07:36.62 ID:yGevlyxO
>>691 そんなこと気にしてたらネトゲなんて無理だお・・・
695 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:09:01.06 ID:b4j7+9zu
697 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:18:40.38 ID:ILlw0cdF
そういう挨拶ない
フランクなLSほしい
698 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:19:36.40 ID:yEJLWnfa
699 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:20:57.15 ID:ILlw0cdF
もう作ったよ
700 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:21:39.82 ID:FLnUnM52
挨拶すらできない人とかちょっと
自分でLS作ればいいんじゃ?
てか挨拶や謝辞程度で面倒くさがるような自己中とかどうせ嫌われてはぶられるんだから早いうちに抜けとけ
702 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:24:16.48 ID:jF2deB1w
LS会話で挨拶はいらないだろ
キャラ同士が会ったらお辞儀するけどな
703 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:31:01.47 ID:vVAbPPw5
awayがメンバーリストやフレンドリストに反映されるなら挨拶とか要らないと思うけど
現状じゃ今居るのかどうか示す為にもある程度の挨拶はあったほうがいい
704 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:34:28.93 ID:ejEyX6+k
うちはあいさつ強制とかないなー
そもそも結構会話があるからなんだろうけど
705 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:35:57.80 ID:55eBQvtO
挨拶強制がダメなのとと挨拶がウザイとかいっちゃう奴って違うから
706 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:36:31.62 ID:CWwF/yaT
ソサで盾使おうと思うんだけど
ラプトルタージェが構えてる時間長くてよさそうなんだけど発動率が65だとなんか不安だな
でもデフレクションとかイージスって発動率+って書いてあるけどどのくらい増えるんだろ
サヴェージシールドは発動85だからこっちのほうがいいのかな
教えてエロい人!
707 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:38:40.37 ID:mjMQ2tUl
エキュ系+1がいいんじゃね
708 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:40:11.81 ID:FLnUnM52
エキュのHQがいいんじゃない一応魔法命中もあがるし
709 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:40:23.54 ID:D7xkPMrJ
盾すら自分で選べない奴は何使っても同じ
711 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:44:32.20 ID:eoDpOJKc
>>710 14ちゃんやってる奴って14をやってることに誇りを持ってるような態度な奴が多いよな
712 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:44:57.88 ID:r3AnnLsG
>>705 その間にはウルガランほども差があるってのに、一緒にしたがる馬鹿多いよなw
713 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:51:24.41 ID:D7xkPMrJ
笑った
お前らはあと何度同じ質問に答えていくんだろうね
714 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 20:56:02.56 ID:mjMQ2tUl
715 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 21:02:31.88 ID:KHElEZxi
>>706 発動率+については検証した人がいたが、通常のガードもデフレイージスも発動率一緒だった
>>706 ソサは発動率+あっても普通に失敗する
防御スキルはセンチネル一択
717 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 21:12:34.86 ID:ZkRnwxxP
STR低いと剣士がスクトゥム使ってもブーンやデフレに失敗する
718 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 21:13:27.94 ID:dgpztRGD
盾スキルいらないな
ソロ()笑とかやらないだろ?
719 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 21:26:21.54 ID:CWwF/yaT
ソロやるんだよ
ドドレと太っ腹は倒せた
720 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 21:46:01.53 ID:ZkRnwxxP
ドドレで盾なんかいるかw
721 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 22:11:45.06 ID:KcCqPCW1
ポイズンIは女のように見えて男だがポイズンIIは女のように見えるニューハーフ
722 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 22:13:08.02 ID:CWwF/yaT
>>720 ドドレは倒したからドドレ以外を倒したいんだよ
モスホーンは盾をよく使うし
723 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 22:22:09.83 ID:r3AnnLsG
そういやフィジカルレベルなくなってボーナス振り分けがクラス毎になったら、マッスルメモリーさんはどうなるんだろうな
変換じゃなくてボーナスのみになるのか、存在自体がリストラされるのか
724 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 22:22:42.59 ID:mjMQ2tUl
差し替えが妥当
725 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 22:33:49.37 ID:yEJLWnfa
フィジカルの代わりにINT+5などを組み合わせて調整させて欲しいな
726 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 22:35:09.33 ID:rVn0rR9C
初期値が18前後あるから1と2つけてさらに底上げに使えるだろ?
品質に影響する比率からして意味ないけどな
727 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 22:38:17.11 ID:r3AnnLsG
初期値分は変換出来ないじゃん
728 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 22:39:28.44 ID:yEJLWnfa
>>727 初期値でも前はレネゲれたんだが
一桁PIE幻術楽しいれす
729 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 22:41:08.07 ID:FHys3nCV
730 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 22:45:46.65 ID:eYGplVw1
>>727 DEX/MND初期値のキャラにシュプリームマインドI/II付けてみたら
装着前:DEX14、MND16
装着後:DEX0、MND31
普通に変換できるじゃねーか!
わざわざこの為だけにインした時間カエシテ!!
サブで斧あげてて丸太IIまで覚えたけど
スカルIIもおぼえたほうがいい?
732 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 22:49:21.59 ID:fsoYnMtb
好意的に解釈すると還元と変換を間違えてたって事は・・・
733 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 22:57:00.65 ID:FHys3nCV
>>731 ファイター職ならどのクラスでも1軍で使える程の超性能。覚えるべき。
734 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 23:00:11.88 ID:CWwF/yaT
モスホーンソロってどうやればいいんだよ
火力すごすぎて耐えられないぞ
センチネルとかデフレクが切れたら死亡だな
テリトリーに戻るギリギリでちまちまやってれば多少はいけるけどなんかいい方法ないの
735 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 23:00:35.48 ID:qgHlLbRi
ソサでもスカルII役に立つ?
736 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 23:02:19.61 ID:KcCqPCW1
ソサならレタスとどっちがいいんだろうな
737 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 23:04:30.43 ID:r3AnnLsG
あれ、説明にボーナス分って書いてあるから出来ないと思ってた
とにかく戦闘がつまらんから早く
ダメなとこを改善して一日でも早くFF14を立て直さないと
Wizardry OnlineやPSU2やDiablo3とかに人が流れて戻ってこなくなっちゃうよ
741 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 23:26:31.93 ID:qgHlLbRi
ダメなところ、LSシステムとマップ
742 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 23:27:23.85 ID:CWwF/yaT
動画が上がってないからソロはやっぱり無理なのかなあ
倒しましたっていう日記が道石にあるけどやり方とか書いてないし
743 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 23:30:26.33 ID:eoDpOJKc
744 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 23:32:35.60 ID:CWwF/yaT
>>743 やっぱりテリトリー利用かあ
というか俺もテリトリー利用したけどうまく逃げないと死ぬな
かといってあんまり慎重にやりすぎだと時間足りなくなるし
745 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 23:47:03.44 ID:o98z3xVD
>>743 こういうのをやられたくなかったからのあの初期のテリトリー戻りの超回復だったんだろうけど
なんか上手い調整は出来なかったんかねえ
746 :
既にその名前は使われています:2011/05/22(日) 23:50:56.51 ID:CWwF/yaT
それよりテリトリーに戻るのなしで永久に追いかけてきたらいいんじゃないの
そしたらウルダハ街中までモスホーン連れてくるよwww
747 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 00:00:20.28 ID:2tj11bu1
つか、本職の装備くらいHQで揃えようぜ
しばらくキャップ開放なんて無いんだし来月レイドも来るしよ
748 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 00:04:29.95 ID:VgNDpL4d
アイアンキュイラス一式の+3揃える頃にはキャップ開放してそうだ
749 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 00:04:54.39 ID:lEUy/JiV
それで何と戦うって言うんです?
750 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 00:04:58.70 ID:tS1RRpsw
>>746 それいいよな
FF11のセルビナみたいで面白いw
751 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 00:06:09.77 ID:tS1RRpsw
NMだけつれまわせる仕様にしてくれww
752 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 00:10:42.75 ID:b+x6VEGr
胴山前でうろうろしてるあの糞NMを誰も見つけられない所に隠したい
753 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 00:11:22.69 ID:oHxjs8hp
>>746 R補正が修正されたらそれもアリだとおもうw
モンスターが都市に侵攻とかまさにファンタジーwww
デジョンした後、キャンプまで追いかけてくるのやめてほしいw
復活して即死とかいやだお
755 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 00:16:07.86 ID:BS3hSYPa
>>752 そんなこと言わないでジャックさん倒してやれよ^^;
756 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 00:16:28.39 ID:Ev2KU7v9
>>754 お前は泣きながら命乞いをして逃げるドードーを一度でも見逃したことがあるのか?
757 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 00:17:06.95 ID:h5o5a/aW
似非シームレスなんだからエリア境界越えれないだろ
お兄ちゃんは夢がないね
デスペナ無いに等しいんだからフィールドはもっと危険でもいい
760 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 00:33:00.91 ID:tS1RRpsw
>>759 そんなことすると
糞フターさまが怒るぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
761 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 00:43:06.12 ID:x5t0rJ0K
バトル改修のアクション再編が怖くてねむれねぇ
俺のふじゅちゅしちゃんはどんな改造されちゃうの?
762 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 00:43:14.24 ID:c2D9jnYn
知能低いお子様が若干名混ざってて相変わらずとてもWAROSUな流れですね
763 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 00:58:21.97 ID:PIXgTFaG
R35くらいのLS四人でちんたらNMやってると他団体の視線が怖すぎる…w
前もここで釣り勝つのはいいけど早く倒さない奴は罪とかキチガイカキコあったし
一戦10分以上かかって、次も釣り勝ったのにまた最後までじっと見られてたから怖くなって逃げ帰った
最後まで見ずに、糞弱小LSが!とか捨て台詞吐いて帰れよw
764 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 00:58:33.59 ID:ZY8BakP0
>>761 きっと高速ナブラとか追加されるよ
あと多分モンスターパーティシステムの実装でキャーオノサーンになるよ
765 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 01:05:16.03 ID:oHxjs8hp
>>760 ○○識一同<非戦闘職は俺達に任せろ!リキャ10分だけど!
766 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 01:40:34.59 ID:Hz9s68ir
767 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 02:21:32.44 ID:pk8Ttaga
ファストキャストとかセルフガードみたいなスキルの欄ってマクロで変更って出来ない?
768 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 02:22:02.32 ID:ZY8BakP0
出来ますよ
ウラもモスホーンもソロで倒したけど、やっぱモスホーンソロが一番きつかった。
つか、テリトリー帰還方法を使わずにガチで勝てた奴いるのか?
>>763 みんな楽しんでいそうで結構じゃないか
目の前でやられたらたまらんけどなw
でも黄色ネームは誰のものでもないので全然おk
>>763 暴言とか吐かれたらSS撮って晒せばok
772 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 03:05:13.75 ID:l6XDypal
773 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 03:08:25.29 ID:C9wnWpO6
だからグレートバッファロー殴りたいならエミュレート覚えてこいっつってんだろクソ脳筋!!
774 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 04:58:58.30 ID:4/HrUql8
テリトリーつかってまでなぜやるんだ?
ドドレはハメ狩りw
ウラ、モスは地形利用
上手いも下手も何もないなw
不正行為w
動画上げてるやつとかマジで馬鹿じゃない?
まさか俺様うめいと思ってるとか?www
775 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 05:10:37.16 ID:tS1RRpsw
テリトリーつかってもヘタすりゃ一撃で死ぬしな
うまいもへたもあるよw
776 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 05:13:10.43 ID:t+rg12Mn
>>773 格闘さんなんか内丹使わずに死んでもレイズ待ちするんだぜw
斧さんはごめんなしあ;;って言うのに
はじめて
猛者フェロフクシャの弓と一緒になった
なにあれつおい
修練激減だったわまじで
778 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 05:33:49.37 ID:0bT5smkT
779 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 05:47:31.87 ID:Rrsqo2D0
キャンプでは経験無いけど、ノード回ってるときにはノードに張り付かれて
ボッコにされたこと何度かあったな
戻ってすぐテレポしたら十分間に合うけど
780 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 05:54:09.30 ID:xbQvnrRy
プリンスオブペストでやられてデジョン先までワープしてきてリスキルされた事ならあるな
781 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 06:15:05.14 ID:t+rg12Mn
>>778 >>777はボムが湧いた瞬間猛者フェロ複射されて激減したって言ってるんじゃないのかな?知らんけど
782 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 06:35:20.25 ID:ZY8BakP0
783 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 06:56:15.99 ID:YrkhAVMR
浮海月の羊リーヴで死んでもエーテまで来て再キルしてくるな
自分が知らないからって安易にエアー扱いすると恥を掻く
784 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 07:00:45.07 ID:TNkY4RTC
海月の羊リーヴ???
山羊じゃなくって?
785 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 07:12:15.60 ID:lj/c6Gsx
???
って表現使う奴イラッってなるぅ???
786 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 07:33:41.60 ID:yGB/wi8R
リーヴ以外でランク20から40ぐらいまで上げるとすると何が早いかな
25ぐらいまではビヘストだと思うんだが、そこから良いのがなかなか無い
ソロは自分で試せるから良いんだが、PTがよく分からん
流石にPTのほうが早いよな?
787 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 07:46:07.07 ID:0bT5smkT
>781
はあ、なんかすみません
"このレスずっと書いて見たかった"臭がしたんでね
788 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 07:48:38.85 ID:/O/8Mpo/
>>786 中ランクPTならとりあえずエフトじゃね
789 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 07:59:32.48 ID:mqj6MI2G
>>786 リーヴ除くとその辺りがランク上げ悩むとこだな 30ビヘスト上げるのがいいと思うけどな
PT組んで行くなら人の多いノフィカは避けて銀山行けばいいんじゃないかな
790 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 08:07:12.91 ID:ZY8BakP0
791 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 08:41:20.62 ID:NKF0QJoc
テリトリー処理は他ゲーでもあるが、戻るときに回復10倍くらいのリジェネ付ければいい
792 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 08:48:24.23 ID:TWD8TpMi
パッチってbだとパッチノート出ないんだっけ?
明日更新だけど
794 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 08:57:02.90 ID:tUqTYpCo
aとかbって単にマイナーバージョンなだけだら、関係なく出すだろう
795 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 08:58:37.03 ID:l6XDypal
>>783 増援POPしたmobってテリトリーに戻らないんだっけ?
どこまでも追ってくるからエーテ外周ぐるぐるマラソンしながら倒した記憶がある・・・
796 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 09:01:09.54 ID:9cJBb1IS
>>791 以前それと似たような感じだったんだが大不評で今の仕様になったんだぜ
797 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 09:04:57.05 ID:lpWGV7sl
>>796 あれは戦闘中に突然回復とかしてたし、あとテリトリーが異常に狭かったんだよな
今もテリトリーから出てこないで痛い遠隔してくるとかそういうのでいいのにな
なぜか戻る間はヘイトが切れたようになってウロウロとサンドバッグになるのが謎だわ
798 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 09:05:09.67 ID:tUqTYpCo
>>796 プレイヤーが意図しなくてもmobの行動起因(逃げ回ったりノックバックWS等)で
テリトリー外に出て行ってしまうから、大不評っていうか、あまりにも理不尽すぎて
ゲームになってなかった
今でもその部分は変わってないから、結局解決できませんって事なんだろう
799 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 09:06:55.60 ID:tM/z8bE9
以前は普通に戦っててもいきなり逃げて急回復、って完全なバグみたいなのじゃなかったっけ
800 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 09:08:34.36 ID:taxuWJX3
テリトリーが狭すぎた
後衛にタゲが移ったらそのまま走り回って超回復とかよく見た光景
昨日ダイアマイトにものすごい距離追いかけられてタゲ切れないから結局殺した
テリトリー広すぎ
ウラやバッファロー二人で倒せるとかやっぱりテリトリーはめか
参考にならなさすぎ
>>801 はぁ?
ペアならガチでいけるだろ。つーか実際にやってる奴いるし。
803 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 09:29:33.13 ID:pk8Ttaga
ポイズン、バイオ、ディア、精霊DOTの持続時間ってどっかまとめてない?
>>802 絶対無理
やってみろよ。動画あがってないで画像だけだろ
805 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 09:47:58.51 ID:eoeKlcmk
幻術・呪術の通常攻撃って魔法攻撃だから
命中は魔法命中に依存するの?
806 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 10:03:01.88 ID:B0nzWHks
スピットファイアのブリザドII連発超痛いお
807 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 10:07:49.24 ID:mYZVw7za
>>801 バッファローはガチソロが動画上がってるじゃんwww
809 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 10:12:37.00 ID:GDYT+DJJ
810 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 10:12:57.25 ID:ZY8BakP0
>>804 人に物を頼むときは「参考にしたいから動画上げてくだちい;;おねがいします;;」だろ
811 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 10:23:57.55 ID:4KIGmpuc
テリトリーから出て一定時間敵対行動がなければテリトリーに戻る
その間はノンアク化する
って感じにしてくれたらいいのになと時々思う
はいはい、うそうそ
813 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 10:29:20.30 ID:098GPJh7
NMがホイホイ付いていっちゃうのが軽い感じ
NMはその場でどっしりと構え、遠くから攻撃するものにはお得意の遠隔攻撃で対処
814 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 10:31:20.56 ID:QJwGMufZ
815 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 10:34:17.29 ID:mYZVw7za
>>815 さんくす!お前ら優しいな
まじ動画上がってるなんてびっくり
817 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 10:43:45.26 ID:dwCJ8CLH
ID:WbVNbNmEはごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
818 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 10:46:19.91 ID:TWD8TpMi
ごめんなさい
820 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 10:51:07.94 ID:eoeKlcmk
この気持ちが萌えか
821 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 10:56:06.59 ID:x2geKsF3
思わず濡れた
823 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 11:17:17.21 ID:YrWMUdw3
>>798-800 以前はテリトリーが狭すぎたというより、高低差に弱かった
少し段差になってるとか傾斜のついた坂で戦ってるだけで急回復したり逃げ出したり
824 :
既にその名前は使われています:
旧NMソロした達成感は良いもの他だよ。ただ、ソロで死んで取り合いは、かっこ悪すぎる。他のPTいるときはソロ避けるべきだな…3セット出来なくなるから、すぐに沸くエクレア系は好きにしろ