【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part86
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 21:14:55.09 ID:M8eX0V5u
閃光
R30リーヴ ☆1(〜R20) ☆2(〜R26) ☆3(〜R32) ☆4(〜R38) ☆5(〜R44)
デビ
R30リーヴ ☆1(〜R25) ☆2(〜R31) ☆3(〜R37) ☆4(〜R43) ☆5(〜R49)
貪欲・アルド・デビ・ナット
R40リーヴ ☆1(〜R30) ☆2(〜R37) ☆3(〜R44) ☆4(〜R51) ☆5(〜R58)
ヘッジ駆除・ヘッジアンブッシュ
R40リーヴ ☆1(〜R33) ☆2(〜R40) ☆3(〜R47) ☆4(〜R54) ☆5(〜R61)
ペイスト狩り・石卵・モングレルアンブッシュ
R40リーヴ ☆1(〜R35) ☆2(〜R42) ☆3(〜R49) ☆4(〜R56) ☆5(〜R63)
3 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 22:49:13.91 ID:/GMEnNdB
ようやく幻術44になったから、フレアとか試し打ちしてみたんだが、よくわからんなこれ。
ダメージはせいぜい精霊Iの二倍いかないくらいだし、範囲が広いわけでもないし、雑魚にしか撃ってなかったけど、実は防御虫とかあるのか?
今後一発のでかさが重要な敵とか出てくるかもしれんけど。
まぁ過去のFFシリーズでも、フレアとかあんまり使わんかった気がするけど。
4 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 22:58:54.92 ID:W40wVR2t
5 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 23:09:01.56 ID:9oCSYbOZ
古代レジメンの効果ってなんか発見された?
まえにちょこっと試してやったけどよくわからんかった
6 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 23:15:32.68 ID:dV48S2F/
別に。
レジメンの後段に使えばそれなりにってだけ
でもそこで精霊II使ったほうがマシって話
7 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 23:55:12.96 ID:tFyupR3p
8 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 00:32:30.79 ID:rgfcjGtp
ペイスト5リーヴリンクのパーティに入れる権利を売る商売を思いついた
一回30万ギルくらいで3人に売る
これで得た90万ギルをリンクの5人で分ける
9 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 00:35:33.91 ID:XU1zWOnz
一般人()でさえ1ponponへまっしぐらなのにギル払って寿命縮める意味あんの?
10 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 00:42:44.10 ID:PvpfetAN
しっかし、ギルってマジでどうやって回収するつもりなんだろうな。
チョンゲに良くある装備強化とかはやめてほしいわ。
装備をマテリア化するのに100kで失敗の場合ロストとかw
11 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 00:44:00.12 ID:kFCMaxCg
キャップ上限あがるまでにHQ仕様変えた方がいいんでねーの?
60,70装備ぶっ飛んだ性能になんねーか?
12 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 00:51:05.90 ID:i2JvY5aP
>>11 何があっても15%しかかわらんのに問題アル?
13 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 00:53:43.61 ID:NJt4T1g/
アクセの性能もどんどんインフレしてくんでしょうな
ドドレとかすでにぶっ飛んでるし
14 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 00:53:45.11 ID:9k6dWB7W
+1ごとにで5%アップってのはいいんだけどHQの仕様変えてほしいわ
アクセサリとかほとんどHQの意味をなしてないし
15 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 00:59:27.52 ID:1Y8pUl4+
アクセサリはステとかどうでもいいから効果つけてくれよ
俺が作りたいのはシルバースペクタクルズじゃなくてぎんぶちめがねなんだよ
16 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:04:12.62 ID:eAjqlKxJ
17 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:04:44.33 ID:KIPbSYkS
個人的に調べたけど
古代魔法についてはレジメンに載せるんじゃなくて
ダメージアップ効果のレジメン中に発動するように
前もって(味方に)掛けておくといい
古代味方にかける
↓
残り時間20秒位で精霊魔法でレジメンのせる
↓
呪術魔法WSWSWS…でのせてもらう
↓
レジメン発動する時に残り時間が5秒位?だと自身の乗せた精霊魔法の直後に古代が発動する
新NM相手には1000〜2000ダメくらい
研究が足りてないんでいろいろ試して欲しいけど
そこまでして使う物でもないかな
18 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:09:01.01 ID:NJt4T1g/
あれって単品でも残り時間0で発動してないよな?w
19 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:10:05.19 ID:PvpfetAN
>>16 NPCのアイテム販売価格も変動すればね。
20 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:10:21.25 ID:i2JvY5aP
フォーラムで開発陣にフレアの意図した使い方を尋ねたいな
21 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:15:58.34 ID:0KnsOfd6
開発の意図した使い方をしりたいアクション
双手
古代魔法
アローヘリックスとかのドーナツ範囲WS
サウスピーク
ドレイン
22 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:17:24.77 ID:kFCMaxCg
>>12 その%upが問題じゃね?
武器とか元の数値がでかいものは恩恵受けやすくて
アクセとかベルトとか数値が小さいものが死んでる
23 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:19:42.65 ID:i2JvY5aP
>>22 元から性能の低い部位だから仕方あるめえ
丈夫にはなるから許してやれよ
24 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:22:01.89 ID:U1Db3UmS
>>21 双手は戦闘前に使ってると占有後のドラムやデフレで便利だよ。
戦闘中に使うには向かない。
あとそのリストの中にオニオンカットも入れてくれ。
26 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:24:18.30 ID:i2JvY5aP
>>24 本当に謎WSだよな
弱い消費でかいTP1000
案外逃げ腰ゆえにヘイトが凄いとか
27 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:24:40.92 ID:NJt4T1g/
バトル改修でこれらの謎アビの仕様が変わったりするのだろうか
春男も追加してくれ
36になったら急にモチベさがったw
斧が10だからR24まで伸ばしたほうがいいかな?
29 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:31:37.40 ID:CCI0dOv2
確かイベントで謎スキルはPVP用とか言ってただろ・・・w
30 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:33:28.44 ID:wb5yDJe2
アビの前に斧とかクラス特性自体が否定されてるからな
ちょっと動かないだけで範囲になるけど占有以外のモンスはお断り
考えたやつは頭がおかしい
31 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:35:32.49 ID:0KnsOfd6
PvPでも使いものにならないだろ・・・っていうw
32 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:36:58.60 ID:wb5yDJe2
>>29 お前の少ない脳みそで
>>21のスキルがどうやったらPvP向けになるか説明してみろw
33 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:44:12.26 ID:PvpfetAN
範囲の広いドーナツ型WSはPvPで使えそうな気がするけど、
他は微妙だな・・・
34 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:46:54.14 ID:/LBz7rFw
古代はレジメンに組み込んでも変わらなくね?
レジメン前に詠唱しておいて、ダメージの発生とレジメンのタイミングを合わせないと駄目だった気が…間違ってたらすまん
35 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:49:29.65 ID:wb5yDJe2
>>33 ドーナツの時点で糞さは変わらんぞ
100人くらいのごっちゃにGvGなら使えなくもないかもしれないけど14じゃ無理
36 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:52:11.89 ID:IveH1BA+
古代魔法なのにあのショボいエフェクトはなに?
2倍になってアレだぜ
大きさじゃなくて、動きが足らない
使ってて楽しくないわ
37 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:53:56.80 ID:i2JvY5aP
>>36 それに較べてトランメルさんはでかくなった恩恵を発揮している
茨かっちょええ
38 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:56:06.96 ID:rgfcjGtp
PvPまだなの?
早く外人倒したい
39 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 01:56:56.63 ID:JfA+Bu4P
ナットで透明バグったら古代で倒せるぐらいか?
40 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 02:00:51.60 ID:FlO1Jrwa
>>21 サウスピークはバフかけるときに使うのを想定してるんだろうけどそれ自体のヘイトが高すぎるからなぁ
41 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 02:01:35.64 ID:VPx/TUkD
小規模いけ
42 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 02:02:30.96 ID:Bj+XkYzL
>>35 そうか?
敵に弓や斧がいたとして、
ドーナツの範囲外はこちらの攻撃は射程外、食らわない中心部分に移動したら敵の範囲魔法の餌食になってしまう。
って感じにならないかな。ドーナツ型wsの攻撃力が、食らうと戦局を変えるほど強力な事前提だけど・・・
動き回るPvPならなおさら広範囲スキルは重要になる気がする。
43 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 02:04:21.95 ID:i2JvY5aP
>>42 PvPは範囲攻撃なんかカスでいかに一人の敵を集中して回復させずに倒すかなんだが
44 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 02:06:07.63 ID:l89jTpWs
闘技場ってあるんだっけ?そこがPvPの場所になるの?
45 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 02:16:23.46 ID:wb5yDJe2
>>42 鬼ごっこじゃないんだからさw
そんなうまく範囲に入ってくれるPCはいないよ
PTごとにターゲット役決めて一気に倒すのが常道
範囲がバカ強かったらバランス取れないからね
>>44 豚がたぶんそんなこと考えていたんだろうけど今は白紙
46 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 02:18:08.41 ID:uoz96ABA
一番使えないのはビサイド鯖のKirari Nagisaこいつ
PVPあったら真っ先にたたいたるわ
マジでビサイドから消えてくれ
47 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 02:18:24.33 ID:Bj+XkYzL
>>43 うん、だから、ドーナツ食らった奴は回復の為離脱しなければならないほどの強力なダメージならって事な。
PvPのネトゲは初期UOしかしらんけど、MP大量消費する範囲なんて使わなかった。
でもFF14は範囲魔法も単体と同じ性能・同じ消費MPだよね。wsも。
48 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 02:25:10.13 ID:i2JvY5aP
>>47 バインド入れた後にヘリック重ねるだけのゲームかよ
49 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 02:26:29.87 ID:0KnsOfd6
>>48 >バインド入れた後に
動いてる相手には入らんでw
50 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 02:27:47.92 ID:Bj+XkYzL
>>48 その辺は対人補正来るだろ。普通に考えたら。
51 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 02:28:00.86 ID:wb5yDJe2
>>47 そんな超絶ダメージスキルが使えたらバランス崩壊だし
他のどんなスキルでもそんだけ強ければ使えるどころではない
前提が意味不明
52 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 02:38:41.23 ID:uoz96ABA
[4]<Kirari Nagisa> 3/1減ったら回復しろよ!ソサの役目だろヘタクソが
こんな事言ってますけど
53 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 02:39:03.93 ID:Bj+XkYzL
>>51 どうして、超絶ダメと取ったのか知らんけど、
俺のレスの前提は、ドーナツ型が対人用としてデザインされてたとしたならって話な。
例えば、これが通常ws並のダメなら、中心部分はノーダメージのデメリットもあって
戦線離脱せずにその場で簡易回復ですむし、無意味なスキルになるよね。UOの範囲魔法のような。
牽制的な意味合いでは、ノーダメージ部分も無くダメもそこそこのUOの範囲魔法のがマシってレベル
54 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 02:43:16.45 ID:PJPGl9Rc
一応アイアンテンペストは不動状態を維持できる遠距離範囲攻撃ってことで
斧にとっては無意味ではないぞ
アロヘリはしらん
55 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 03:00:32.41 ID:chfHnZvh
56 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 03:31:05.65 ID:rgfcjGtp
アローヘリックスって人をムカつかせるスキルだよね
おもに美へストで
57 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 04:16:54.68 ID:Iz3QHZDN
アロヘリは現状もっとも見目のいいアビの一つだろ
ただ、見た目が格好いい以外の使い道がない
59 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 06:29:42.24 ID:LbxmAUNu
え、PTだと3分で終わるけど。
60 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 06:42:08.50 ID:XhFrt5yn
ヘボPTだったとしても、ゴブに12分もかかるはずがない
>>59 20分近くかかってた7-8人PTとか見かけたからな。
バタバタ死にまくりw
やり慣れてない連中だと思うけど。
一応、過密鯖な。
62 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 07:02:21.06 ID:Cs4f53bx
HNM?って倒す事目的じゃなくて、もはやタイムアタック的な感覚になってるの?w
MOならともかく、さっさとなんとかしないとヤバいんじゃ・・・
63 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 07:07:39.57 ID:80xnzxzh
やばいやばくないの段階はとっくに過ぎてる
既に終わるのは確定だがそれまでのカオスを楽しむという段階
64 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 07:13:09.59 ID:ZrqKjf2G
PvPなんてFFにはいらねーよ、と思ったけど
PvPが14ちゃんを救う最強のコンテンツかもしれん
と、思ったけど表示されないキャラから殺されるゲームはやだなww
8vs8でインスタンスで隔離された場所なら問題ないけどそれはなぁ・・・バリスタみたいのはもういいや
65 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 07:23:26.01 ID:1Y8pUl4+
PvPは嫌いじゃないんだが
ショックスパイクどうにかしないとファイターが息してないだろ
他にもぶっ壊れスキルの数々
66 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 07:28:09.06 ID:HvQ5Rnj/
タイムアタックも糞も早く倒さないと数やれないんだから短時間目指すの当然だろ
>>22 装備の元の数値の大小なんて何の問題でもないし関係ない
ランクで装備が決まっている以上、攻撃力とか守備力とかの最大値はランクごとに決まってる
その数値を元に強さだとか色々決めるわけで、攻撃力が1増えようが100増えようが
それがHQ1の5%なら同格の相手に対しては強さも5%しか上がらない
だから60装備70装備になってもHQが極端に強くなる事はないはず
HQっていっても、結局は開発の手の内って事
67 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 08:16:18.62 ID:klVPV5za
リーブPTで、シャウトと募集で片道テレポ負担をお願いしている事を前提とした割合
PT入った時に帰りだしますね^^と言う人→1割未満
リーヴ終了後にすぐ飛んでくれる人→1割ほど
リーヴ終了後、若干の間の後に飛んでくれる人→2割
リーヴ終了後、お見合い状態→5割
リーヴ終了後、BWに帰らずその場に残り自分だけテレポしてPT抜ける人→1割
>>62 Uchino鯖だとゴブに関して言えばPTより圧倒的にソロが多い。
タイムアタックをやってるのか知らないけど、やたらと倒すのが早い奴もいる。
もしかすると意識してやってるのかもな。
採掘してる俺からすると、わき時間内は目一杯やってほしいw
>>52 知ってるがお前の態度が気に入らない
これでおk
70 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 09:20:48.05 ID:5uZ0TLow
>>67 >リーヴ終了後、BWに帰らずその場に残り自分だけテレポしてPT抜ける人→1割
こんなのが一割もいるってどこの鯖だよwwwwwwww
71 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 10:42:56.14 ID:Jav8WmXa
ネ実補正かかってるにしても酷いなw
>>67 リーブ終了後、BWに帰らずその場で回線落ちを装ってログアウト、5分後くらいに再びインして一人でテレポ←1%
73 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 11:03:54.84 ID:XU1zWOnz
一人でテレポする奴はどうゆうことなの?
自分でアニマ消費したくないわけじゃなくて、他人にテレポ提供したくないってこと?
74 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 11:24:30.09 ID:B3vD6rlM
リーヴPTって4人から8人になっても稼げる修練値倍にはならないよね
神符的に4人でいい気がしてきた
76 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 11:27:37.48 ID:u5ZhONw3
時給換算するとそっちが良いのかもしれんな。
77 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 11:29:20.19 ID:vf3npsp/
瞬間最大風速でいいならな
>>73 余程PTで不満に思うような事があったんだろw
『おめぇのテレポ、ねぇ〜から!』
つか、BWのビヘストも酷くなってきてるな。
相変わらず敵ネームの色を確認せずに黄色を叩き続ける馬鹿ども、
一人で突っ込んで他のアクティブを持ってくる馬鹿ども、
いつでも範囲魔法で違うグループの敵を巻き込む馬鹿ども、
モグラの範囲をわざわざもらいに来て何度も死んでる馬鹿後衛ども、
勝手にFAして黄色ネームを攻撃しだす馬鹿ども、
etc...
ホライズンからやり直せ!
79 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 11:34:49.38 ID:vf3npsp/
>>70 フィガロは5回ぐらいPTしたら1人ぐらいいるぞ
やはりフィガロはキチガイ鯖だったな
80 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 11:35:20.13 ID:NJt4T1g/
半年経っても砂丘以下だな
81 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 11:44:23.34 ID:EOP5xAtq
そんなやつみたことねーよw
配達行くのでぬけまーすってさっさと抜けてく奴ならたまに居るけどさ
82 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 11:44:30.47 ID:5Wni0Kex
いきなりジュノだからな
83 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 11:45:12.22 ID:5uZ0TLow
>>79 マジかよ・・・・フィガロ終わってンな
ミシディアじゃありえねーぜ
テレポ出さないやつはいるけど、他人をテレポさせたくないから
さっさとPT抜けるってどんだけだよw
84 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 11:48:09.63 ID:20lk9R4D
未だに鯖同士で印象工作してんのか?w14なんてもう終わったコンテンツだぞw。
85 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 12:04:23.78 ID:r1QNPOx+
ですよねーw。
ひと鯖1000人程度しかいねーのにいがみ合ってどうするよ・・・
87 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 12:10:45.71 ID:CuwmoToL
じゃあこんなスレに来なくていいんじゃないすかね
印象工作も糞もドドレ少数をバグ狩りとか言ってた時点でアホ鯖確定ですし
88 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 12:14:14.76 ID:p+Mxh6/U
オワコン連呼してる馬鹿ってなんでやめないんだろうね
印象工作大好きですってか
89 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 12:17:43.18 ID:XU1zWOnz
PTボーナス入っての修練値って1人を1.00として、4人で0.85で8人で0.65だよね?
4人でペコ貪と8人でペコ貪*2ってさ、0.85/(0.65*2)≒0.65で
8人に比べて4人PTだと65%の修練値しか入らないことになるけどこれでも本当に美味しいの?
元が多いから神符ボーナスも多いんだろうけど、効率悪く無い?って思っちゃう
時間当たりの修練値は多いんだろうけど、更新まで36時間あるうちの1時間半が45分程度になるのが
そんなにいいものなのかなと
そもそもこの計算であってるのかどうかも知らないけど
90 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 12:22:24.45 ID:EI6LT3dC
リーヴ中にリーダーでもないのにゴチャゴチャ”指図”してくるやつが超うぜえ
だったらおまえが最初からリーダーやって募集しとけや
格:猿猴九連掌
剣:ライオットソード
槍:桜華狂咲
弓:サトルリリース
呪:コンテーション/フラッシュフリーズII
幻:サウスピークII/レヴィンボルトII
(∩´∀`)∩
斧:ブラッドバスII
プッ( ´_ゝ`)
久しぶりに来たけど、いまだにリーヴとか語ってるのか・・・
よく飽きずに続けてるね...
みんな見限って止めたゲーム続けてて虚しくならない?
ペイスト1匹で考えたら8人だと900x2の1800。4人だと1200x1。2/3か。
94 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 12:36:52.14 ID:u5ZhONw3
8人待ってる時間で割ったら同じくらいじゃね
95 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 12:37:09.66 ID:1Y8pUl4+
時効率の話だろ
総修練ごっちゃにしてね?
97 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 12:42:24.07 ID:B3vD6rlM
神符足りなくなってくる気もするけどどうなんだろうな
減ってきたら4人すればいいか
98 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 12:45:10.26 ID:20lk9R4D
>>88 14がオワコンなんて純然たる事実だろw
オマエラと和田以外全人類の共通認識だわーw工作なんて必要ねぇよww。
99 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 13:11:13.88 ID:CuwmoToL
100 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 13:14:28.26 ID:NJt4T1g/
ブラッドパス2は与えたダメそのまんま回復だから結構いいけどな
斧の50WSは10秒くらい溜めて振り下ろすまじんぎりにするべき
102 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 13:15:38.32 ID:vf3npsp/
>>91 ブラッドバスIIはファイターソロwやるならつかえるじゃん
1分ごとに1000回復するのはいいわ
>52
こいつのLSなんていうLS?
絶対入らないようにしよ
104 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 13:57:09.68 ID:S69be1jZ
105 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 14:02:42.96 ID:rgfcjGtp
最終ランクのスキルってクエストで取得できた方が面白くない?
そういう発想も今のスクエニには無理なんだろうが
106 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 14:04:54.01 ID:+NqwTM/P
>>70 他人に利益が発生することが我慢ならないって人間は結構いるんじゃない?
余所のアフィリンク絶対踏まないって奴とかいるだろ
107 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 14:05:08.28 ID:BO5hOIlX
>>105 いろいろ出し惜しみしてる状態が今なんじゃないかな。
ちょっとしたアメで神パッチといわれるようにw
ただ、現状がひどすぎてそのちょっとしたアメすら出せないってゆう。
>104
thx !
ここって所属LSも検索できるのかw 便利だな
最初から頭壊れてるドブランいるんだけど
あれ、なんかドロップすんの?
>>109 それリーヴで巻き込まれたドブランさんだろw
111 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 14:30:31.17 ID:+uxFyWgw
戦ってた奴をクリスタルガイザーで吹き飛ばしたんだろ
砕いてからだと昔の調子でドブ狩り出来るから、それをやってて途中で帰ったやつかもしれんが
112 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 14:30:46.28 ID:o5msX89Q
あ、ごめん
帰るときいつもドブラン一匹の頭破壊して帰ってるw
113 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 14:34:08.97 ID:+uxFyWgw
我ながら何か違和感あると思ったら、これだと水じゃねーか
クラスターな
114 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 14:38:04.15 ID:NmQSQ8sC
>>90 本人に言わずにこんなとこで愚痴ってるカスが超うぜぇ
115 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 14:47:54.26 ID:qRA/VZgC
リーダーに従ってくれるんだろ?
行き帰りのテレポよろw
116 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 15:28:23.36 ID:TkRDFUlo
「テレポありがとう」→「ありぽ」はなんだかなぁと思う。
117 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 15:31:32.60 ID:klVPV5za
>>90 あぁ、それわかるなぁ
そんなに仕切りたかったら最初からリーダーやればいいのにって思うよ
そういう人に限って最初の説明聞いてなくて、違うことするから困り者だよねー
118 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 15:32:48.16 ID:20lk9R4D
119 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 15:48:53.05 ID:vAfR8ki3
グラフィックデバイスがなんちゃらで強制終了みたいなのが出て全然できない
んだけど、昨日まで普通にできてたのに・・・
120 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 15:51:48.56 ID:rgfcjGtp
テレポごときでありがとうとかめんどくせえから、
アニマ廃止しろよw
>>119 俺も最近たまになるようになった
気温高くなってきてるから、グラボの熱暴走じゃないかなーと思ってる
123 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 15:55:56.25 ID:OZkLMLU+
どのグラボでどのくらいの設定にしてるの?
124 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 15:59:23.07 ID:vAfR8ki3
>>121 あーなるほどね
>>123 グラボはN450GTSとかいうので設定は最低設定だったと思う・・・
125 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:01:01.33 ID:+NqwTM/P
>>116 ちゃんと「照歩戸を頂き、拙者感無量でござる」とか言って欲しいの?
126 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:02:42.08 ID:fC2chPQj
>>116 お前は何て言ってほしいのか教えてくれない?
127 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:03:41.54 ID:JRASXna2
まぁ俺も tぽk は許せなかった
128 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:04:59.83 ID:rkjeXgqX
HD6970で16 xQ CSAAかけてテクスチャ・影全部最高設定でも普通に動くけど
たまに別窓(主にゲームとかプログラム)開くとグラフィックデバイスが機能を失い〜
ってなるなぁ
129 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:05:47.07 ID:NJt4T1g/
影を最高設定にすると違和感あるから最低にしちゃってるわ
スペックもてあます設定のほうが画面に違和感ないで
130 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:06:29.05 ID:JRASXna2
131 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:07:22.13 ID:rkjeXgqX
>>130 んー、1980×1200のウィンドウだった。まぁでかさ的にフルスクみたいなもんだけど
132 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:10:31.13 ID:wIdGxspE
おい馬鹿ここはファイタース(ry
自分もAlt+Tabとかでクラ落ちしたりするな
133 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:11:10.18 ID:Olp7hs6a
>>130 フルスクリーンだとフォーカス移っただけで落ちる
134 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:11:13.50 ID:XxVNlrXz
カッコウはいったい何をたくらんでいるのか
135 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:11:38.08 ID:TkRDFUlo
すまん、ありぽは別の意味があったのか。
>>126 無言か「あり」で。
俺は「○○ぽ」を「○○っぽい」って脳内変換してて、
いい加減な発言なら何も言わなくていいのにって思ってた。
136 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:14:55.40 ID:JRASXna2
>>131-132 フルスクだと画面切り替えると100%デバイスが〜って出るけど
ウィンドウで出る事はなかった
けど、最近俺もちょくちょく出て落ちるなぁ
プレイ中高負荷のとこ行くと100度超え当たり前になってくるし
>>121の言うとおり熱暴走の線が濃そう
137 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:15:27.06 ID:vAfR8ki3
フルスクリーンでやるのって良くないの?
138 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:17:25.27 ID:oZTfkhm3
>>137 PCの寿命的にか?
一番PCにやさしいぞ
最悪は窓でやりながら動画サイトで動画みることだ
139 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:19:34.31 ID:NJt4T1g/
うちがデバイス云々が出るときは
YGでカーソール合わせてアイテムとかの表示をpopさせた瞬間か
高画質の動画みてる最中に起こるな
140 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:22:22.47 ID:EI6LT3dC
普段は全然落ちないが、14やりながら動画エンコしてるとたまに落ちるな
たいした負荷だとも思えないが
141 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:23:00.27 ID:fu//Vp6g
生産の時は窓最小にして設定落としてニコ胴みながらやってるけどヤバいかな。
i5-760 6850だけど
ニコ動開きながらFF14やると激重になる
143 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:26:09.52 ID:0yNbbIDf
100度超えとかw
手動でファン調整しろやー
144 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:28:52.38 ID:0yNbbIDf
あとデバイス云々出るときは恐らくCPU温度だと思う
ちゃんとヒートシンクの埃取ってるか?
145 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:31:33.60 ID:JRASXna2
>>143 GTX295なんでそこまで深刻でもないんだわ
ファンは調整してるけどFFやらなきゃアイドル時50度前後だしな
146 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:32:22.24 ID:z6nTqoNt
動画再生支援機能が働くとグラボのコアクロック落ちるしな
うちだと平時150->3Dゲーム中750->動画開くと無条件に400になってもさもさする
147 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:42:43.77 ID:4PwK6SMX
Windows7の初期設定だと許可してないexeやるとき注意出るだろ
あれで暗転させてるとそうなるっていうか俺がそうだった
セキュリティ設定で暗転なしにすれば落ちなくなるぞ
>>147 つミコッテ詰め合わせ.zip .exe
149 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:50:55.77 ID:rkjeXgqX
Javaさんがピコン!とか出しゃばると14ちゃんが落ちるせいで設定変えるハメになった
151 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:55:07.83 ID:vAfR8ki3
みなさん、いろいろありがとう
おかげで今FFログインできましたw
152 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 16:57:32.64 ID:4PwK6SMX
つーかこれも開発の技術力の無さだよな
フルスクを最小化すると落ちるのはまだいいとしても
他のアプリがフルスクかそれに準じた状態になるとFF窓が落ちるってアホかっつの
153 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 17:02:23.11 ID:bwMUjJR4
ドライバとかもうカタ10.7で放置なんだけど
やっぱまだウィンドウ>>>フルスクなの?
リーブ中落ちるのだけは勘弁だから、とくにファンクションリーブ中w
154 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 17:06:18.10 ID:4PwK6SMX
確か10.8か9あたりでFF用に最適化するバージョンあったから更新しとけ
155 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 17:13:33.55 ID:fu//Vp6g
カタなら新Verで別ゲーになるぞ。
カメラ動いた時のブレが少なくなって全体的にグラが繊細になった。
ただスムーズになったかわりに鯖間移動時のガクつきが凄く目立つ。
156 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 17:16:49.90 ID:oZTfkhm3
そういや最近ドライバ更新してなかった
俺はウインドウズキー誤押しで落ちるぞ
158 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 17:38:43.55 ID:+NqwTM/P
>>138 マジか
俺ニコニコ見ながら合成ぽちぽちやってたわ・・・
まぁ続けるけど
159 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 17:39:31.96 ID:bwMUjJR4
マジかー!
でもグラフィックドライバ更新ってすごく怖いんだよな。
今でも特にトラブル無いけど、更新しとくか・・・。
>>146 BIOSいじったほうがいいぞ!
クラギャザやってるときに動画見れないってきつくないか?
161 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 17:53:17.23 ID:vf3npsp/
162 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 17:59:39.87 ID:CuwmoToL
>>145 やっぱゲフォつかったほうがいいのかね
ラデの新しいの載せ変えたんだけどたまにテクスチャ?がぐちゃっとなる
魔法とかのエフェクトで
163 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 18:16:54.49 ID:UJp4YS/+
164 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 18:20:35.33 ID:XhFrt5yn
ゲフォ260GTX(笑)使ってるけど、270.61入れたら14ちゃんがカクカクになってしまった
266.58に戻したら普通の挙動に戻った
貧弱ゲフォ使ってるヤツは最新ドライバは危険
165 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 18:21:27.77 ID:4PwK6SMX
更新するなら最新の11.5で問題ないぞ
剣術38でランク上げってやっぱりリーブ?
167 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 19:39:43.63 ID:rgfcjGtp
潜在ランクが上がった時のエフェクトを派手にするVUまだー?
168 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 19:42:22.03 ID:Oe/jku3l
いやいや生産するとのピカーが5倍になるBAのほうが先である
169 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 20:17:16.39 ID:O9xcdyE1
>>166 戦闘職ならどれだろうとリーヴが一番稼げる
時間があるならラプトル行き始めてもいいんじゃない?
ちょっとしんどいと思うけどね
170 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 20:19:35.08 ID:XhFrt5yn
8人PTでも神符ありならモングレル1匹で修練915も入るからな
運悪いとボム祭りだが
ヘイメーカーIIとジャーリングストライクだったら断然ジャーリングストライクの方が使い勝手良いよな?
172 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 20:28:34.38 ID:XhFrt5yn
回避した後に両方入れられるぞ
どっちもセットしろ
ほんと作りが糞だから攻撃ミスったあとに1回攻撃してそのあとにフェイント入れれたり
盾防御中に攻撃食らって1回攻撃したあとにファンランクス入れれたり萎え萎えの糞ゲー
174 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 20:32:57.59 ID:O9xcdyE1
>>170 勘違いしてるやつがいるけどボム祭りは別に不味くないよ?
その分下に多めに沸くからね
逆に上で沸きすぎたら下も減る
175 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 20:56:38.12 ID:mWTUwIux
残り1回殴れば倒せる敵を 殴る→ミス→殴る→倒す→次の敵にフェイントすらできてしまうからな
177 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 20:59:18.34 ID:rgfcjGtp
ボム出るとこ全部モングレルの方がうまいに決まってるだろ
178 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 20:59:19.60 ID:JfA+Bu4P
>>174 光の柱全部ボムとか普通にあるが、したに最初から沸いてるなんてランダムじゃね?
180 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 21:06:34.39 ID:4PwK6SMX
下にペイスト3匹のパターンのときがMAXにうまいよな
上はボムでないし
ぼくドライボーン
182 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 21:41:23.77 ID:p+Mxh6/U
上でボム連続だと下のジャッカル3ペアいるね
183 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 21:56:18.47 ID:FffSdO+I
>>173 3秒ラグのある限り、受付入力時間も3秒作られててカウンター()になってるなw
逆に回避系は3秒先読みしないと、狙ったWS等に合わせられない糞仕様のままだけど
184 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 22:01:37.98 ID:rgfcjGtp
判定厳密になったらフェイント出来なくなってめんどくさい
185 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/05/14(土) 22:03:33.88 ID:1sPjPowT
>>147 横だけど、これ助かったわw
exe動かすときは、今までexe機動→FF14起動ってやってたw
186 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 22:23:02.24 ID:CCI0dOv2
肉だっけ?わかすトリガー
あれたりなくなるくらいボム沸くと下にモングレル増えるんだろ
187 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 22:26:53.21 ID:Rq6Lxb21
おっし 4ヶ月ぶりに新キャラで復帰しようと思うんで
お前らも一緒に一つの鯖で最初から始めよーぜ
お断りします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
189 :
既にその名前は使われています:2011/05/14(土) 23:05:55.35 ID:+NqwTM/P
>>173 そこは萎えるようなことなのか?
もうワンチャンある方がありがたいと思うけど
>>173 なんだろう
俺だけかと思ってたけどみんなそうなのかw
あと、戦闘終わった後に「イージースブーン」発動したりする
また、今日も頭壊れたドブランさんを狩る作業がはじまるお
191 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 01:17:31.29 ID:rzsNjOx8
ロンソ+1とトゥースド+1ってどっちが強いの?
ステ的にはトゥースドだけど、ロンソが斬80でトゥースドが斬90って点が違う
192 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 01:20:00.84 ID:GsSQKue8
この話題何度目だよ
質問する前に過去ログ読め
193 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 01:28:45.89 ID:d9aqQgkR
どの過去ログだよカス
194 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 01:32:33.33 ID:mRhrzLm6
まあまあ。
195 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 01:40:52.56 ID:GyW0WrwI
196 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 01:42:14.50 ID:beO5WY4R
過去ログ嫁って打つより
ロンソのほうが短く済むだろう
197 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 01:45:56.47 ID:7SmQzshR
どっちがいいの?ってくらいのものなら両方問題ないだろ
その差で何が変わるの
198 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 01:54:26.47 ID:h2vI9ZEM
>>191 一般の雑魚敵をやるならどっちでもいいが
ゴブとかNM するなら理論上は最低保証が付きやすい
TF のほうが上になる。
まぁどれだけカットされてどれだけ保証されてるか
分からない現状、あんまり気にしなくていい
199 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 01:57:00.70 ID:iBYDuXyS
剣なんてファランクスあててなんぼだから命中高いほうだろ
200 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 02:02:49.96 ID:GyW0WrwI
ファラン糞なんて命中低すぎて使い物にならんけどな
201 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 02:07:07.73 ID:EMZWM5nY
ゲージ使わない1点でも良い
PTしかしないってんならファランクスは使わないしな
ソロやるなら必須だが
203 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 02:40:59.49 ID:cnpLpi4g
PTでもゲージ消費無しに敵視稼げる神WSじゃん
204 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 02:43:27.32 ID:1YqeboMx
このスレもプレイヤースキル皆無のカス盾が多そう
205 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 02:46:39.21 ID:GyW0WrwI
>>203 その前に当たりませんし、クルリンパしてる間にモンス倒しますから
ラプ修練でも1回挑発固定したあとはレジメンに加わるから使わない
挑発、口笛、猛者、フェロ、ウォードラムとモンガー(これもなくてもいいけど)で十分
206 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 02:47:59.47 ID:UntidTu7
ぷれいやーすきる()
207 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 02:51:15.40 ID:EMZWM5nY
プレイスキルなら理解できます
208 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 02:52:03.23 ID:GyW0WrwI
現状盾いなくてもできるからな
まあ他のMMOでもアップデート初期はタンクが持て囃され
末期になると効率重視でアタッカーが兼用タンクになるのはありがちな話だけど
209 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 02:55:00.25 ID:O2ebwPdv
つーか剣がTP溜まる前に槍弓格斧が溜まってるから剣待ちなんてしてる時間無いんだけど
おとなしくカウンターしてくれてる方が
210 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 03:22:26.69 ID:eC8Ta2jx
ずっと呪でやってたNM戦なんだけど、こんど剣で行こう思うんだが、
NMの剣なんてタゲ固定だけして被ダメ抑えてりゃいいって認識なんだけど間違ってるかな?
いんぺーる()も貴重なダメージソースなの?
211 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 03:27:43.66 ID:yfRQREYf
ラプで魔法レジメン二段セットするまでに剣でもTP1000貯まるだろ。
移動中に気合やっておきFA必中やって戦闘突入するのは当然として。
FA後は挑発か口笛入れて盾構えて2,3発殴るあたりでルミナス撃つ分のTPは貯まる。
そのあたりで既に後衛が魔法レジメン2つセットし終わってるはずなので、
猛者かフェロかホークやってヘイト稼いだ後にレジメン3段目セット。
あとは4,5段目の強化付WSで瞬殺な流れ。
斧が居なければスカルサンダー2、槍が居なければヘビィトランメルを
TP500用にパレットに入れておく。ホークアイ付ければ7,8割程度はあたる。
212 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 03:37:07.15 ID:7SmQzshR
気合使えよ気合
いろいろと捗るぞ
213 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 03:53:42.99 ID:yfRQREYf
斧で盾やった時は盾アビをフォーサイト・フェザーか、センチネルで代用してたな。
インティミあればあとは猛者・フェロ・ホークの管理次第で弓相手だろうと
普通にヘイト固定した上で被ダメ抑えつつレジメン繋ぎWS撃つくらいできる。
214 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 03:54:41.94 ID:Dbw27JTq
気合って戦闘中じゃないと効果発揮しなくね?
戦闘中に使うと戦闘終了後もTPリジェネするけど、戦闘前だと戦闘始まるまでTP変化しなかった記憶が
215 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 03:56:45.87 ID:4YanHY6j
増えるがすぐ減る
216 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:01:15.10 ID:eC8Ta2jx
>>214 一瞬考えてゲージの関係で戦闘前に発動するのがイイって意味かなと読んだ。
移動あるし、リキャ気にならないから。
そんな事よりNM戦での立ち回りをおせーて!
何度かやりゃ分かるんだろうが、ここにいる猛者に聞いた方がイメージつかみやすいし。
217 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:01:28.24 ID:yfRQREYf
気合はゲージ食うから移動中にやっておいて戦闘中のゲージ消費抑えるべきだろ。
効果時間20秒強なんだし。複射のように使っておくべきもの。
218 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:01:50.17 ID:4YanHY6j
感じて
219 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:03:08.33 ID:4YanHY6j
>>217 お前が気合使ってないことが良くわかったわ
220 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:05:33.73 ID:qaViijzy
ブラッドショアのビヘストってランクいくつ位から参加していいの?
221 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:08:25.04 ID:4YanHY6j
14とかで良いじゃね?
222 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:09:08.54 ID:nxGTmkI+
銃術まだかよ、俺は弓が撃ちたいんじゃないんだ銃が撃ちたいんだ
223 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:14:25.39 ID:LQNDktbz
224 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:16:17.83 ID:yfRQREYf
20リーブビヘは今は28くらいまで(周囲の視線に耐えれば30まで)
上げられるから参加は20程度にしておけ。
225 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:17:45.85 ID:7SmQzshR
忍術まだかよ
226 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:20:10.18 ID:yfRQREYf
>>223 どう間違ってるんだ?
流石に、占有まではTP増えない、って点に突っ込みたいわけじゃないとは思うが。
どうせ盾役は繋ぎWSなんだから効果時間10秒くらいしか残って無くてもヘイト手段の為の
ゲージ温存のが必要なのは当然だし。
227 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:22:25.07 ID:eC8Ta2jx
おれメインは弓なんで言わせてもらうと、複射のようには使えないなw
まぁ戦闘前に使うって意味ならこれ以上は言わないけど。
さてどうしよう、ふぁらんくす()なんてほとんど使ったことないんだが、練習しないとまずいんだろうか。
228 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:22:43.95 ID:4YanHY6j
周りのR次第だけどな
さっさと上のビヘ行ったほうが良い鯖もあるだろな
229 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:26:19.76 ID:eC8Ta2jx
>>226 コンテンツによるけど、移動ある場合って移動元の時点で複射するよね。たぶんそれ前提の話かと。
逆に複射準備おkでNM探し回った記憶は無い(35NMは別)
231 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:27:36.16 ID:4YanHY6j
どの旧NMでもファランクスなんて使わねえけど
ソロする時だけじゃね?
232 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:29:23.94 ID:eC8Ta2jx
>>231 【なるほど】
その旧NMなんだけど、とりあえずタゲ固定+被ダメ抑えるに全力を傾けておkだよね?
233 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:29:37.80 ID:4YanHY6j
あとインペールだが、NMによってはライトの方がダメージ出たりするから試してミロ飲みてえ
234 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:31:13.74 ID:4YanHY6j
>>232 その2点ができないなら呪術で参加した方がよっぽど役に立つなw
お前どんだけ心配性なのよw
235 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:31:16.20 ID:yfRQREYf
>>229 どこからNMの話になったんだ?
ラプの盾役のレジメンの話だろ
>>170 ボムでも★調整して、フライング攻撃しなければ915入る。これがペイスト安定理由。
今の時期、きついモング2匹でも、スリプル→片方タコ殴りですぐ殺せる。
弱体系魔法を得意とする呪術魔法全てを超越する魔法だしな、スリプルは。
あの性能で、リキャストも短いし。40リヴでは持ってない奴がいないPTが珍しく、
しかも範囲にできるから、スリプルかける相手を選ばなくてよい。
237 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:33:35.23 ID:7SmQzshR
ひゃっほい(笑)
238 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:33:49.03 ID:eC8Ta2jx
>>235 そうなのかwスマン。たいして流れ読んでない、ほぼ脊髄だ、スルーしといてくれ。
ProのLSランキングトップ10にミシディアが5つも入ってる
さすがツーラーと廃の集まった鯖だぜ
240 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:44:35.71 ID:cAlqeAZi
sarachanはモングレルに「スリプル」 ⇒ モングレルは魔法を打ち消した。
sarachanはモングレルに「スリプル」 ⇒ モングレルは魔法を打ち消した。
盾がクソいと絶望する瞬間
241 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:50:26.27 ID:7SmQzshR
モングレルなんて瞬殺するだろ
242 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:51:23.91 ID:yfRQREYf
4人リーブか25下限BWでもなけりゃスリプルなんていらねぇわ
回復するか儀礼付けた範囲精霊なりやって盾構えておけ
243 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:54:33.63 ID:cnpLpi4g
>>236からのボムで915貰える★でスリプルレジられるとマズイって話じゃないのか
244 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 04:59:14.23 ID:VSz1EbU5
センチもブーンも無いゴミソーサラーw
245 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 05:07:39.22 ID:eC8Ta2jx
ダイバーを使えない皿に用はにぃ
>>243 スリプルがレジられても、他の呪術魔法が格上モングレルには十分効果的。
問題は
>>240の言う「盾」だが、防御とタゲ取りに専念してれば、
糞装備してても普通に倒せる。インティミデートを持ってたら、
セルフガードを切ってでも入れる。挑発IIと口笛を分散させつつウォードラム、
ディフェンダーは切れることないし、センチネル・ウォークライで固めて、
ディスオリエントもガンガン入れる。攻撃はしなくていい。
これで他の奴が殺してくれるよ。STR40・DEX40、装備は適正外ばっかの剣の俺が言ってるw
まあメインがソサだし、STR55・DEX55だがな。馬鹿な弓が自爆したらアウトだけど、
ソサ出身なら連続魔レイズorリゼレクで蘇生して、PTの火力はある程度回復する。
盾次第だな。盾が斧なら範囲ブロードスィングブランディッシュでゴリ押し。
剣も斧もおらず、ソサばっかPTでもないなら、★は下げた方がいい。
247 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 05:14:43.92 ID:eC8Ta2jx
俺はリヴで皿上げてたときはプル→ブーン→タゲ取り(ドラム・プロ・シェル・ストン等)だったかな。
フェザステ・フォーサイト・ダイバ、開幕デコイあたりも使ってた。
んでもメインの1匹はさすがに剣がもっていってたけどな。
>>247 俺がサラ上げてた頃、一回だけ剣なしサラだらけになったことある。
全員で、血の儀礼(または血の儀礼II)→スカージII→バニシュII→ファイアII
これに回復連打でゴリった。モングレルよりペイストがきつかったw
あ、ファイアIIはボム対策な。他属性でもいいだろうと思う。
鬼の様な速度でモングレルが沈んでいった。
249 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 06:39:32.54 ID:UooGb7vu
モングレルにスリプルかけようがマーク着けても集中攻撃をしようとしない人が絶対出てくるから攻撃してたほうがマシっていう
250 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 06:41:28.50 ID:cAlqeAZi
早朝アリオン150匹ノック
紅珊瑚NQ:8 +3:1
青珊瑚NQ:15 +3:1
酸液NQ:43 +3:1
もうゴールしていいよね
251 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 07:21:00.07 ID:kbU9RH5v
ギャザして金で+3買うよろし
>>249 スリプル撃ち込んだ返す刀で範囲魔法ぶっ放したりしてるからな
それで起こさないでと言われてもどう突っ込んでいいものやら
PTでモングにスリプル必要とかどんだけ星上げてんだろ
ボムで修練値まずくなるのってやっぱ嫌なのかな
254 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 08:05:05.19 ID:yfRQREYf
ボム出現を平均3回と見積もって、MAXからの減少量は一匹当たり300くらいか。
これが3回で900。リーブ二回ってことで1800。
自分が主催だったらボム修練値なんて気にしないで、速攻で終わらせられる☆選ぶわ。
裏拳とかみたいにTP+のトークンスキルってマジゴミだと思ってたけど
素材集めの乱獲の時便利なんだな
なんかライトゲーマーが多いと言うか
頭悪いやつが多いと言うか…
何でもかんでも挑発釣りするバカばっかりだよな
閃光でわざわざ戦闘前に猛者フェロ複写やってる弓がいたから
FA譲ってあげようと思ったら、その弓が挑発してから撃って1発しか当たってない
しかもその後に「DEX120振ってるのに攻撃当たりにくいです^^;」
とか言ってるから困ったもんだ
257 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 08:52:03.23 ID:YbQAfALO
ペ狩りで開幕複謝する弓は死ねよ
修練値激減してるの気がつかないとかありえん
258 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 09:03:54.62 ID:8KNxB0Tm
開幕複射とか一回注意すれば終わる話だろ
259 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 09:11:54.01 ID:/P4zw0Ow
>>234 ファランクス使ったほうが圧倒的にタゲ維持しやすい
通常がガードできない相手もいるから万能じゃないが
パーティじゃ使わないとかミスばっかで使い物にならないって言ってるのは、
使ったことないんじゃないかって思う
260 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 09:52:22.80 ID:hcfTc1SJ
ファラは猛者やフェロと思って使うもの
ダメージを期待して使うものじゃーない。
261 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 10:11:45.83 ID:xptgpmsK
ファランクスって命中しなくても結構ヘイト稼ぐ気がする
たいかん()だが
262 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 10:21:24.86 ID:qZjcpTeQ
>>256 もう諦めろ 濃い連中はとうの昔に去っていった
263 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 10:26:00.95 ID:GyW0WrwI
>>261 ぜんぜん稼がないぞ
猛者フェロやったほうが数百倍マシ
264 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 10:28:06.75 ID:GyW0WrwI
>>256 ちゃんと「初撃なら全段当たるんでFA譲ります」って言わないで掲示板でブツブツいってるお前も同類だよ
コミュ障かよw
265 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 10:31:00.15 ID:Z6WSz119
>>256 ライトゲーマー()とかいってないで一言言えばいいじゃん
266 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 10:40:38.34 ID:8KNxB0Tm
>>256 釣りだと分かるようにワザとクドく書きすぎて逆にスルーされてたのに
ライトが釣れたぞ、よかったな、報われたな
267 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 10:41:40.06 ID:m2L3HKHS
アナニーが2セットいる場合、近くに野良敵がいる場合
誰かが違う敵を攻撃して占有することも稀に良くあるからな
268 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 10:42:10.92 ID:Mut6vMq6
269 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 10:47:16.26 ID:oACXPjn5
>>266 釣られたお前があと釣り宣言してんじゃねーよw
270 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 11:08:59.71 ID:d9aqQgkR
こんなゲームにライトゲーマーなんてほとんどいねえよww
キチガイばかりだ。他のMMOとはプレイヤーの質も雰囲気も異質過ぎる
271 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 11:10:18.96 ID:G3wbPYxa
別にこのゲームだけじゃなくて
今頃MMOやってるのはどのゲームでもキチガイばっかだよ
272 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 11:17:52.22 ID:S59sqZjV
え?ファラってミスってもヘイト稼いでるだろ?
273 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 11:24:36.21 ID:cnpLpi4g
>>260 猛者ホークアイファランクスで敵視稼ぐついでにゲージ一気に回復するのはいいわ
274 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 11:27:25.69 ID:m2L3HKHS
次のパッチ1.18で改修が決まってる糞バトルのスキルなんてどうでもいいわ
275 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 11:28:17.74 ID:KxR6M1RA
276 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 11:32:53.62 ID:zq7T+X+O
俺も気合は
>>217みたいに事前に使っておくな
占有中じゃないとtpたまらんけどすぐ占有するし3秒ぐらい効果時間減ってもゲージためたい
278 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 11:45:51.82 ID:Dx4PNYXI
279 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 11:55:55.66 ID:MkvMe4eq
NMの盾は ドラムと挑発
後は ブーン センチネル デフレク 3個回して
エミュレ上乗せ
これだけで後は適当になんかやってれば良い程度だよ。
必要なのはインディミとセルフガードぐらい
盾はカイトよりランタンあたりが保持性高くて良い
昔より弱くなって誰でも簡単に盾ができるようになってる
280 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 11:55:56.24 ID:DsJOmGgX
今さらだけどペイスト狩りでも貪欲でも最初から沸いてるタイプの敵にはどんなに占有が遅くても
黄色のまま攻撃していい(もちろん倒す前に赤ネにはする)
柱を調べるタイプの敵はBWだろうと井戸だろうと占有してから攻撃
でいいんだよね?柱から沸くやつにいきなり攻撃始める人に注意するにも
自分が間違った認識してたら赤っ恥かいてしまうからな・・・
281 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 12:17:10.89 ID:cAlqeAZi
爪革師:そこでこの+3タージェですよ!
マスク士:お前保持ばっかで防盾性低すぎwエキュ+3最強www え?HQカイトが欲しい?HQ素材一式揃えてから言えよカス^^;;;
板金塗装工:ランタン+3できねーなぁ…
まぁ割とこんな情勢 異論はあってもいいと思う
282 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 12:18:40.85 ID:miq6VZ47
ぱーちー希望とサチコメ実装してくれえ
更新の次の日とかどんだけの人がリーヴ残ってるかわかんね
283 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 12:21:55.93 ID:cW3bn0Sg
占有する前に攻撃してはいけない訳ではない
柱を調べて沸いた後でも充分に時間を置けばFAは攻撃でもいい
284 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 12:27:40.27 ID:NP/hqoZ2
どれくらい時間おけばいいか分からんし、説明だるいから「攻撃しちゃいけない」でいいと思うw
285 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 12:37:08.15 ID:l5QwJl7Y
湧いてから5秒ほど占有出来ない時間がある
それだけ
286 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 12:40:55.67 ID:NkmxmPpo
>>282 同じリーヴ持ってるプレイヤーの頭に★を表示するようにしてほしいわ
いっそのこと勝手にリーヴリンクでもいい
287 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 12:40:57.88 ID:wYNmHBJY
>>283 こういう勘違いクンがいるから説明が必要なんだろうな
288 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 12:42:35.36 ID:NP/hqoZ2
>>285 その5秒ほどってのが曖昧だから事故をなくすために赤くなってから攻撃しようってことだろ
289 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 12:43:09.03 ID:l5QwJl7Y
290 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 12:46:57.79 ID:wYNmHBJY
>>289 戦闘ログ全部表示して名前が赤くなるときログがどうなるか凝視しとけカス
291 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 12:47:50.25 ID:/P4zw0Ow
湧いてから向こうが攻撃してきてからなら占有前でも平気
一発殴られるまで待ってればいいだけ
292 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 12:50:55.40 ID:l5QwJl7Y
湧いた直後の敵はこちらが占有行動を取っても赤くなるのが一定時間越えてからなので
ダメージの無い占有行動で黄色から赤色になるまで観察してからダメージを与えてね
293 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 12:54:52.34 ID:7znXDvXQ
ポイズンのDOT強いって言うけどさ、ポイズンに限らず、バイオとかドラウンとかのDOTってPIEで固定値なの?
相手のランクとか耐性無視?
294 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 13:00:42.93 ID:Vq/W7Hmt
変化する可能性あるのは相手の各属性耐性とMNDの値ぐらいじゃね
新NMのジャッカネイプスがバッドステータスなすりつけるWSしてくるから
調べるつもりがあれば出来るな。自分で属性とMNDいじればいいだけだし
295 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 13:04:23.42 ID:/P4zw0Ow
ジャッカネイプスっていうか、レミュー系だな
296 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 13:05:05.46 ID:2cIsMxwO
dotによるスリップはpie固定
相手による耐性の影響はレジストのみでござる
なのでdotはつよい。pieは100以上が必須だからな。
297 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 13:06:38.84 ID:TrKypBMg
>>250 紅+3、青+3はそんなもん
酸液+3は運悪いなw
298 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 13:08:39.03 ID:Vq/W7Hmt
アリオンってランクの割りにHP多いから乱獲すんのもだるい
299 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 13:13:12.46 ID:oACXPjn5
>>279 >必要なのはインディミとセルフガードぐらい
ぐらいじゃなくて必須
それくらい取っておかなきゃ話にならないよ
300 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 13:24:07.12 ID:cPXgUrVk
必要と必須って違うのか、初めて知ったわ。
>>256>>262 だよなあ…戦闘での先行組・及び準先行組(修練固定になる前にカンストくらいまで)
の奴らは、エフトの背後から槍で攻撃するっていうことが自殺行為ってわかってたのに、
そういう連中以外は、槍の防御力を知らずにエフトの背後に回って死んでった。
修練固定前は格上の敵を狩るのが普通だったしな。
最近なんか、PT40台前半★3モングレルで、剣がタゲ固定できてるのに、
槍がどかどか高ダメージだしながら挑発して自殺とか、爆笑野郎がいるぜ。
302 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 13:29:53.97 ID:udinyycy
PIETYってピエティなのかパイエティなのかどっちだよ
303 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 13:33:13.32 ID:S59sqZjV
ランダム修練時代とか、超性能シェル切らさなきゃ敵のWSなんてカスみたいなもんだったじゃねぇか
304 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 13:35:32.84 ID:UKk9ASAe
必須にならないと話にならないほど強いNMなんていないのに
305 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 13:35:58.39 ID:x+x8+q8S
>>303 そもそもあのシェルが弱体したのが野良狩絶滅のきっかけだしな
306 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 13:39:23.49 ID:j5/lHpVP
昨日ウラエウスに初めて行って見たんだけど、42の弓じゃ全然ダメージとおらなかった。
普通に矢を撃っても33ダメとか・・・
レジメンに参加して防御下げたり、WSの倍率上げるのが仕事になってたよ
やっぱりもっとランクあげないとダメなのかな
307 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 13:43:34.30 ID:cW3bn0Sg
ランク差補正ゲーでR8の差は果てしなく大きい
だが、弓だからこそ補助的な仕事もできたんだぜ
前衛職R42だと範囲WSで即死するからレジメンで貢献することすらできない
308 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 13:43:57.40 ID:UKk9ASAe
通常攻撃だと50でも30~40でそんなもんだけど
他の50の奴のダメージ見てなかったのか?
レジメンWS重ねてようやくダメージでる
309 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 13:44:33.57 ID:REVSYZGs
防具脱いで集団でタコ殴り、ケアルのみやってた連中がスキル高いとは思えんがw
わざと範囲攻撃くらうとかがPTスキルだった時代だし
310 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 13:51:51.56 ID:7znXDvXQ
>>296 そうなのかー
耐性無視なら、強いと言われるのも当然だなぁ。
311 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 13:52:15.49 ID:j5/lHpVP
306です。
やっぱりもうちょっとランク上げないとだめっぽいかな〜
確かに40くらいの前衛が足ばたばたで即死してて、弓は良いなって言ってた様な。
もうちょっとランクあげて、ラプトルPTとかでレジメン練習してきます。
あと、確かに50の人でも単発のダメージは低かったかも・・・
あと槍っていた方が楽になるかな?昨日はいなかったので
LSでラプ行ったらとんでもなかった
背後も含めてバラけて布陣するから、ラプのWSで死亡多数
ほとんど初期組なのにどうしてこうなった
313 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 14:16:54.02 ID:REVSYZGs
>>312 背後に回ればブレス巻き込まれない(キリッ
とか考えたんじゃないの
ウラエウスに33ダメってふつうだろwww
ソーサラー含めて後衛は40台で十分だ。前衛は50近辺じゃないとだめだがな
剣術士が両手剣もてるの?
それとも戦士になって槍も斧も装備できるのようになるんだろうかw
316 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 14:25:12.33 ID:TaBVNMA6
新クラス:両手剣士
格闘ってPTでは微妙らしいけど
ソロでやる分には全然問題無いな
318 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 14:44:56.63 ID:udinyycy
剣術士が扱える武器は佩剣
腰に帯びる剣という意味だ
後はわかるな
319 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 14:45:33.40 ID:REVSYZGs
ソロやるのに問題あるクラスとかないけどな
ただ、ソロ性能もクラス毎に大分差があるけど
>>280>>283>>285 ブロークンのペイスト狩りだけは例外と考えておいたほうがいい。
21時更新日で、人多い鯖で、貪欲とペイストをあらゆるPTがやってて、
更にビヘストまでやる奴がいた場合なんかは、5秒待ちやそこらで占有できない。
15人PT→8人PT、ビヘスト60分に一回→30分に一回、の調整は良いと思うが、
その弊害で、処理落ちの酷さが格段に上がる可能性がある。
連続魔詠唱が通常詠唱くらいかかるなんてモンじゃない。もっと処理落ちする。
@とりあえず用心するA21時更新日は特に注意BスリプルFAが安定、かな?
321 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 14:50:08.40 ID:UKk9ASAe
別にスリプルじゃなくたってサイフォだって挑発だって口笛だってエミュだってなんでもええよ
322 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 14:50:29.27 ID:REVSYZGs
ディスオリエント<・・・・
猛射フェロ複射で瞬殺
弓「ごめ^^」
324 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 15:27:32.09 ID:NP/hqoZ2
(#^ω^)
325 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 15:29:14.28 ID:2WvVYkv3
高台から撃つ弓うぜー
幻術呪術の後ろに立とうとする弓うぜー
接近攻撃されて逃げまわる弓うぜー
弓やったらなぜか同じことをしてたんだぜ俺/(^o^)\
326 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 15:31:01.09 ID:KLPRgJan
>>325 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
327 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 15:31:06.21 ID:n77Rz3/A
脳筋乙wwww
328 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 15:31:53.34 ID:EMZWM5nY
理解が足れば誤解は解ける
大抵の軋轢は理解不足
329 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 15:31:55.09 ID:yfRQREYf
弓でタゲとったらフェザーフォーサイト。
でも結構ヘイトあるからますますタゲとる。
330 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 15:37:19.53 ID:wNG4sgQh
ダメージ食らったら自己回復する弓ならどこにいてもいい
同様にダメージを喰らわない且つヘイトしっかり管理できてタゲ取らない弓もどこにいてもいい
それ以外の弓は死ね
331 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 15:38:55.62 ID:YKyRH8Sg
近接前衛と同じ位置でいいよもう
332 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 15:42:10.99 ID:c7NIOtAC
自分がヒーラーやってて盾かヒラ(自分)のどっちかが最悪死ぬような場面になったとき、どっちを選べばいいのかね
例えば少数でグレートバッファローやってて、盾がアビ選択ミスで崩れかけたときにタゲリセした場面とかの想定で
334 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 16:01:29.92 ID:wNG4sgQh
盾見殺しにして自分でエミュ盾する
335 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 16:01:31.22 ID:UKk9ASAe
ヒーラーが自分しかいないなら自分だな
エミュあれば牛耐えれるし
336 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 16:04:40.88 ID:c7NIOtAC
>>333 他にソサがいるなら、盾のHP回復優先。→最悪レイズで起こして貰える
サブ盾いてソサが自分一人なら、自分の回復優先。→メイン盾が死んでもサブ盾がタゲ取れるならキープ可能
両方一人ずつしか居ないなら、そもそもミスは許されない
なるほど、盾と皿の枚数を判断材料にすればいいのか
自分の環境だと盾が常時一枚、皿2〜3枚だから盾回復して起こしてもらう事にするよ。ありがとう
338 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 16:20:42.15 ID:2WvVYkv3
339 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 16:41:43.11 ID:+wV5M1Bu
ログストする時って、強制終了だと何か問題あるの?
ログアウト→キャラ選択→タイトル→終了のプロセスが糞面倒なんだけど。
340 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 16:44:52.36 ID:UKk9ASAe
ウィジェットがログイン直後のままになる
落ちる前に調整しても記憶されない
マクロは記憶される。これだけ
ウィジェットいじってないなら×で消していいよ
341 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 16:45:14.59 ID:EMZWM5nY
データが正しく保存されないことがあるようだぞ
342 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 16:50:03.51 ID:wNG4sgQh
確かにログアウトじゃなくそのまま終了するっていう選択肢もほしいよな
×押せば済むけどなんか気持ち悪いし
343 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 16:50:47.08 ID:UKk9ASAe
だからそれがウィジェットの保存
何回かやって試したがそれ以外に保存されないのないな
アイテムロストは99%しないと思うわ
デバイス行方不明や通信エラーで14は落ちやすいのに
いちいちそれで何かロストしてたら大問題
LVキャップ開放なんていってる人がおるが公式で発表なんてなかたよね?
345 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 16:58:54.29 ID:Z0RsD9e4
剣弓呪の3人で旧NM挑戦してるんだけど、モスホーンとかグレート牛・ウーシュカの角が折れまてん;;
太っ腹の右腕は何とか壊せるレベル(弓のWSで)先輩方、コツおせーてぽぽっぴどぅ;;
逆に剣弓呪でモスホーン倒せるコツ教えてくれ
角はレタ>バニ>ブラッドレッターで十分時間内に右折れるでしょ?
左もスキル覚えてるなら時間内に折れると思う
角は2000〜3000で折れるからね
347 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 17:16:44.85 ID:MfTtQxwu
右折れる?
モスホーンで?
348 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 17:21:59.83 ID:UKk9ASAe
牛のことだろw察しろよ
ああ、角は牛な
モスホーンならスカルにしてくれ。こいつも3000ぐらいで壊れる
それよりモスホーン3人ってどんな感じで戦うの?
じりひんになるんだが
350 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 17:32:14.89 ID:RBzngrUa
351 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 17:32:51.71 ID:kJHkACgY
つかクラスごとにアクションパレット記憶させろよ
何処でも気軽にクラスチェンジのアーマリーシステム()だろが
マクロ何個作ればええねんw
352 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 17:36:23.92 ID:REVSYZGs
今の仕様だとむしろクラス変えたらアクションリセットされたほうが楽だとも思える
353 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 17:43:54.67 ID:Z0RsD9e4
>>349 部位損傷って総ダメで発生するのですか参考になりました
モスホンは、壁を背にすると稀によく壁に埋まって、ケアルでタゲれなくなって事故る事があるので
あえてピンポンされて剣が全タゲ取り、呪が剣の回復(余裕ある時にDoT)、弓がナニー→ビリーの順でレッター
これで安定して狩れました 角は総ダメが足りず折れませんでしたが・・・
354 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 18:11:33.65 ID:k2S4qIhd
2月から始めたんだけど
>>257の言ってる事ってマジなの
FAで大ダメージしたら修練激減するからダメって事?
もしかしてナナワとかのてんとう虫とか占有前の敵は挑発とかダメージ与えない奴でで釣らないとダメなの?
ごめん誰か教えてください
355 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 18:13:16.61 ID:EMZWM5nY
既にPOPしてる相手には何やってもOK
POPしたての相手を削る行為は占有可能状態になる前にHP減らしちゃうからダメ
356 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 18:15:05.11 ID:n77Rz3/A
重いとこだと敵に対してアクションを起こしても占有状態になるのが遅れたりするんだ
んで非占有状態のままダメージを与えると、それから占有状態になって倒しても
非占有状態の時に与えたダメージ分修練値が減らされる
だから別に軽いとこで攻撃と同時に占有状態になるのなら大丈夫、と思う
357 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 18:15:33.37 ID:Z0RsD9e4
つまり名前が赤い敵には何をやってもいい
名前が黄色い敵に攻撃するとき、そのあたり一帯が重いと処理が追いつかず
占領前にHPを削ってしまうと修練値ダウン
あとは経験して大丈夫とアウトの境界を見極めるようになってください
358 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 18:15:50.42 ID:7SmQzshR
占有システムが糞だな
リーブで独占してるのにさらに占有が必要でその占有にもバグがあるという
>>354 確か最初からフィールドに居る奴は何でもおk、柱から出る奴は名前が赤くなるのを待ちましょう、だったかと
[目標にダメージ&一時的に「部位損傷」の効果。得物によって攻撃種変化]
↑これがどう強いのかおしえてエロいひと
360 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 18:17:14.00 ID:YKyRH8Sg
占有システムのテコ入れは最優先だって言ってたじゃないですかー!
361 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 18:17:57.51 ID:k2S4qIhd
なるほど、そういう事だったんですね
皆さんありがとうございました。
リーヴで途中走って逃げる敵がいる場合
占有解除になって修練減るとかアホな仕様だよな
363 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 18:20:40.13 ID:EMZWM5nY
まあ、つっても占有開始時間がずれるのは
11のNM占有システムの焼き直しって所なので情状の余地はある。
敵対可能時間がランダムになるという昔の仕様から、占有可能時間がランダムってだけだし。
>>356 >>357 本当にバカばっかりだな
そんな分かってないやつの説明だから貪欲とかコカでも
挑発とかで釣ってFA猛者複写のチャンスの失ってるんだ
お前らは貪欲とかでも非占有状態で修練減になったことあるのか?
>>355くらいシンプルで完結した答えを出せよ
分かってないなら説明するな 邪魔だ
365 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 18:27:20.47 ID:YKyRH8Sg
>>364 コミュ障さんちーっすwwwwwwwwwwwww
366 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 18:27:24.34 ID:DsJOmGgX
自分で書いたわけじゃないのにドヤ顔で説教しちゃう男の人って^^;
367 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 18:27:54.23 ID:UKk9ASAe
頭わりーな猛者複射なんてやらんでもリーブなんて範囲魔法で瞬殺だろ
野良PTみたいに敵は単体じゃないんだぞ
いつまでも猛者複射のチャンスをうかがってるのろまはリーブするな邪魔だ
368 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 18:34:55.40 ID:Z0RsD9e4
>>364 1人の全段ヒットより全員のフル修練かと思います
特に主催をしていると、修練減がリーヴPTで1番気を使う事なので・・・
まずは一緒になったメンバーへの気配りが大事ではないでしょうか
その後、自分が出来る範囲で猛者フェロ複射を頑張れば宜しいかと。
369 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 18:35:44.55 ID:yfRQREYf
FA猛者複射に拘るよりさっさと単射で釣れって思う
ヘイトなんてどうでもいいのがリーブだろ
370 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 18:40:05.75 ID:RBzngrUa
出来る弓は敵が死ぬ前に複写準備してすぐ次を釣るでしょ
371 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 18:44:07.39 ID:UKk9ASAe
自称できる弓<戦闘終わる直前に複射で準備するか
自称できる弓<次はあのコカトリスで・・・
ドワーフダイアマイトを占有した
自称できる弓の攻撃→コカトリスに200ダメージ×3を与えた!
アホPTメン<サソリが襲ってきたから;;
自称できる弓<・・・
分かってる奴ばかりで組めるわけじゃないんだから挑発でさっさと釣るわ
何秒もかわらんだろ?
ワロタ稀にあるな
弓だけじゃないけど
373 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 18:47:37.73 ID:2cIsMxwO
弓さんはですね、自己中さんには向いてなんですよね
俺tueeeee厨はオススメFPSでもやってろ^^;って感じなんですよね。
勝手に死んでろ^^って感じ。
374 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 18:49:09.67 ID:RBzngrUa
>>371 言いたいことはわかるし揚げ足とりみたいなことを言うけど
終わる直前よりももっと前から準備してすぐに釣るんだよ
別に準備せずにWS釣りでもいい。
>>371 あるあるw
つーか絡んで来た奴なんて
リーヴ対象の敵と一緒に範囲攻撃で纏めて倒すのがUchinoLSリーヴのセオリー。
376 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 18:51:19.68 ID:RBzngrUa
っと思ったけど撤回する
アホPTメンがやらかす行動はこの限りではないし、安定重視でいいわ。
リーヴだしね
377 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 19:15:37.58 ID:oACXPjn5
>>332 トーメントする暇でさっさとサクリしろやカス弓
っていう
>>376 お前のいうことが最も過ぎるのが怖いよな。リーヴってさw
379 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 19:18:23.08 ID:VSz1EbU5
まずはカメレオンからやろうぜ
380 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 19:59:51.13 ID:9iBKe7AL
強姦できるネトゲとかwww
381 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 20:21:39.39 ID:REVSYZGs
敵視をあがりにくくするアビを使ったら殴られるMMOがあった
382 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 20:22:54.39 ID:8/CM/PHT
弓なんてコブラン全盛期に上げたからひたすらソロだったよ
383 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 20:39:33.51 ID:QVBgStf+
FAはディスオリさんだろ
最近タゲとりしない剣術がよくいるな
384 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 20:51:33.95 ID:oACXPjn5
>>383 俺はFA=盾がやってPTコントロールするのがタンクの役割だと思ってるけど
FAは本来釣り役がやればいいんだよね
弓の俺TueeFAもいいと思うよ
リーヴでタゲ取りとかww
剣でも殴ったほうがはやいですwww
常時つぶて打ちで釣ってる俺に死角はなかった
BWでリーブやるとアクティブくるけどあんなの放置でいいんだよな
あそこで死ぬなら死なない程度にRあげてから行ったほうがいい
387 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 21:00:19.81 ID:QVBgStf+
>>385 敵うろちょろしないか?
後衛に敵きてよく死にそうになってたりするぞ
388 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 21:22:00.32 ID:+KiTkdKn
レジメン開始しても誰も乗ってくれなかったときはさびしいねえ・・・
そんなに難しく考えなくても
通常攻撃で開始されたら自分も通常攻撃で乗っかる
WS・魔法で起動されたら自分もWS・魔法で起動する
できれば起動から5秒以内には載って欲しい
これでいいと思うんだけどな
389 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 21:28:37.13 ID:+KiTkdKn
ところで、ケイデンスとかキーンフラーリって効果があるのは自分だけなの?
390 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 21:45:40.55 ID:cAlqeAZi
弓やってていつも以上にタゲ来るなぁとセンチしてて帰ってみたらインティミセットされてたり
剣・斧なのになんか今日は全然タゲ固定できねぇと帰ってみたらインティミセットし忘れやカメレオン入ってたり
あれこれやってると特性ごちゃごちゃになるから職ごとに記憶固定できるようにしてください><
391 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 21:54:55.91 ID:m9SWALSg
レジメンはせっかちが多いんだよ
WS乗ったから魔法も乗せようと思ったら詠唱終わるころにはもう発動させてるっていう
別にNMやってるわけじゃないから打ち合わせとかもしないしな
392 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 22:06:11.78 ID:7SmQzshR
自分だけ取り残されレジメン
393 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 22:14:52.97 ID:9hW01oJN
レジメンはフェロ猛者などバフかけたいから、最初にセットした人が切れる前にぶっぱなしちゃうんだよな
最初なんてバフ切れてもそうダメ変わらないんだから待てばいいんだろうけど
心情的に中々出来ない人が多いんだろう
394 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 22:17:00.68 ID:CGLrXIl8
今日重すぎて発売した頃を思い出すんだがw
395 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 22:26:44.31 ID:jE4CAFHd
バフ乗せるのはレジメン登録の時点で確定しちゃってもいいのにな
396 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 22:27:43.82 ID:cW3bn0Sg
基地外信者ちゃんじゃないが、人少し増えてないか?
グリダニアに5人くらい人がいてビビったんだが
397 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 22:29:50.41 ID:9iBKe7AL
>>396 SU、SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
398 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 22:32:36.43 ID:+KiTkdKn
なんか気のせいかもしれんけど
槍のときって巻き突きしょっちゅう外れてモングレルとか苦戦したんだけど
剣で巻き突き使うとすげー当たる
399 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 22:35:31.17 ID:liB0OziS
今日のセルビナはマジでカオス
400 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 22:39:35.36 ID:83/hRg/w
グリダニアに5人もいるとか・・・過密鯖パネェな
即時に攻撃キャンセルすらできない糞ゲー中の糞ゲーにレジメンすぐ合わせろっていうのは無理あるな
402 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 23:00:18.69 ID:qZjcpTeQ
レジメンやった事ない人でも、部位破壊の為と簡単に説明するだけでやれる人は
即対応してきてくれるな。 もしくはいくら説明しても、全く対応出来ない人の二種に
分かれる
403 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 23:04:03.49 ID:SQ6hQoJB
レジメンはキチッとはまると楽しいけどな
野良だとはまらないんだよなw
404 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 23:16:13.99 ID:YKyRH8Sg
野良レジメンで通常攻撃つなげると外人によく笑われる;;
グリダニアに5人もいるとは奇跡だな
406 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 23:21:42.46 ID:EMZWM5nY
表立って反応してくれるだけマシじゃない
陰険にプークスクスされるより
407 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 23:36:25.76 ID:XXU/z9FV
レジメンのバフも3つくらいなら待てるけど5つも6つもやってるのみるとイライラして発動してしまう。
魔法でレジメンセットするのは連続魔使えるときだけだなー。
408 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 23:49:54.96 ID:eYJuYQ0O
レジメンは待ち時間なにもできないのが糞すぎる
409 :
既にその名前は使われています:2011/05/15(日) 23:59:20.20 ID:Ns24Ird1
レジメンはなんか計算式間違ってるんじゃないかってレベルの強さだよな
まさに数の暴力を体現している
410 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 00:08:27.33 ID:fDC6w/n2
レジメン強いのにLSによっては誰も使ってれない
つれーまじつれー
411 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 00:11:45.64 ID:zwFmNoX8
>>410 こっちなんか逆に、レジメンしようしようウゼーんだけど。
んで、いざやるとそいつ、つかってこねーし!
なにこのお互いのコミュ不足
412 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 00:13:49.51 ID:gaZwZHel
>>390 弓やってるとカモフラとインティミの差だけはバランス取れてると体感できるよなw
たった10%で!?な絶妙すぐるバランス。他はバランス糞すぐるくせになんでだろう。
413 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 00:17:56.89 ID:gaZwZHel
>>371 そのログ自体はなんとも言えない。まぁ占有するほうが糞だろ。
ビヘ敵を赤ネムにして}DDは範囲で(余剰火力で)やっつけるのなんて下手糞でも知ってる事なんだが。
414 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 00:19:35.20 ID:gaZwZHel
リヴ敵と間違った、まぁビヘでも出てくるからいいか。同時に相手する事は無いけど細かい事は気にするな。
415 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 00:29:34.95 ID:fDC6w/n2
この世が破滅する、って言ってるのがいるけど
これはつまり14がサービス終了ってことかしら
416 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 00:55:02.64 ID:UCWfv9wL
矢3枠分もってるんだけど並び順が
999
66
999
になってた。
どんなアルゴリズムなんだよwww
417 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 01:12:43.19 ID:2pNyLhpX
属性を失ったクリスタルって何に使うんだろうね。
全然貯まらんわ。
そういえば、メインクエに出てこなかったっけ?モードゥナの???に10分位置くやつ
418 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 01:21:37.81 ID:pP/qCs1M
>>416 矢籠めしたら
66(装備中
999(一番上
999
から
999(装備中
66(一番上
999
になるんじゃね?
419 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 01:26:07.76 ID:5G8uKLKQ
>>417 あれは普通のクリスタルを高純度クリスタルにしてくるシナリオ
420 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 01:26:33.39 ID:ZrwMIVi/
ちょっとテレポイント行ってくる
421 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 01:27:54.73 ID:zuAG/m7i
バブルシャワーも使えないのか何だよこの為って思ってたらNM使ってきて
すいまえんでいた
422 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 01:41:58.58 ID:2pNyLhpX
>>419 そうだったか、思い出したわ。
やっぱレイドダンジョンと関係あるのかな。
入場に1個必要とか
423 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 01:53:44.11 ID:HnxJ9Wq9
>>421 こないだ追加されたNMは見た目下位種族なのに上位種族のWS使う詐欺野郎が多いねw
424 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 01:54:59.90 ID:q9Pt15m1
425 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 01:55:34.65 ID:ZrwMIVi/
強いWSかってーとそんなことも無いんで上位ってわけでもない気がするがw
426 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 02:04:43.61 ID:Kejn0o1k
今作のバブルシャワーはぶしゃあああああって感じで気持ちが良い。
あと予備動作のパクパクするのが可愛すぎるw
427 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 02:09:35.89 ID:q9Pt15m1
カニバックフリップにはこちらが泡吹いた
428 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 02:12:11.48 ID:HnxJ9Wq9
>>425 赤いカニと戦ってみるんだw
バブルシャワー使ってくるw
ウィードクリフのエーデライドあたりのR60付近のがオススメ
429 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 02:14:24.44 ID:kpbSzYUI
普段剣幻呪の三人で遊んでるからタゲとりってそこまで意識しなかったんだけど
NM取り合いになったランク9上の格闘が混ぜろって言ってきて初の脳筋入り構成に
剣の自分が空気になるんじゃと危惧してたが、レジメン貫手で2500とか出されても挑発ではぎ取れるんだな…
口笛とかドラム混ぜるとリキャも気にならないし、火力差凄くてもガッチリ固定できるもんなのね
430 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 02:14:37.83 ID:E6GpGiP8
えーでraid?
431 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 02:21:52.61 ID:Ryxpg8wm
属性失ったクリスタル600個以上売ってるリテイナーいるんだが
BOTと業者なんとかしろよ糞運営
432 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 02:25:09.27 ID:4kyyxeRL
>>429 挑発はタゲを一定時間固定する状態異常
ってこの話題、何回目だよ
433 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 02:25:52.80 ID:ZrwMIVi/
だけじゃなくてヘイトも付く
ってこの話題、何回目だよ
434 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 02:29:23.46 ID:E6GpGiP8
なんでいつまでたっても
>>432みたいな勘違いしてるバカが居るんだろうな
盾やってたらすぐ気づくだろうに
435 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 02:30:47.33 ID:IAEbIWyP
野良でもレジメン乗ってくれる時は結構楽しいな
自分が強化スキル使うのに合わせてレタストスする剣とか濡れるわ
436 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 02:36:24.54 ID:a+HN3OCw
しかし今日はいよいよ松井様のご高説が聞けるな
手が震えてきたわ
>>431 凄いな。そこまで無駄な努力できる人間の気がしれない。
俺が業者なら、このゲームで金が稼げると思わず、他のゲームに移る。
438 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 02:56:46.61 ID:X4cj/DwC
為のバブルや背面にいる奴を殴る技はβの頃はそこら辺にいる為も使って来ただろ
439 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 02:58:59.74 ID:Yh4CeJbZ
なぜ暗黒はソフト購入者全てがβをプレイしていると思ってしまうのか
440 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 03:04:17.87 ID:X4cj/DwC
俺はあんこじゃねえよ内藤だカスザルwwwwww
441 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 03:05:45.64 ID:IAEbIWyP
なぜ暗黒は必死に他ジョブを装うのか
442 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 03:10:54.97 ID:X4cj/DwC
すまん本当は緑のゴキブリなんだ・・・
443 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 03:23:33.63 ID:U3t6EC1Y
14であんこくwポジションって何かな?格闘?
性能とかじゃなくネ実ヒエラルキー的に
444 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 03:26:18.63 ID:ahfcVkgb
格闘は普通に使える部類と思うが
1つの通常攻撃で2回打撃出来て、そのうち片方ミスっただけでフェイントokとかズルイよ
445 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 03:27:38.30 ID:Yh4CeJbZ
草刈りのスカスカ具合考えても園芸さんしか無いだろ
446 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 03:29:43.36 ID:Pc+/aTea
格闘二人でデッドヒートバグナウ付けてぶん殴ると常時マヒ毒状態になるで
447 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 03:30:43.51 ID:UCWfv9wL
つかフェイントってもともと格闘の技の方が似合ってないか?
448 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 03:32:39.91 ID:Yh4CeJbZ
どういうわけかシーフの要素が格闘と槍に分散して導入されてるとこはあるね。
449 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 03:35:38.56 ID:FWqsIp0c
格闘は有り余るTPで鼓舞やるのがお仕事
450 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 03:40:21.55 ID:2pNyLhpX
格闘のパッシブはプライムコンディションじゃなくてカウンターならしっくりくるなw
回避時に一定確立で発動みたいな。
451 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 03:42:41.72 ID:U3t6EC1Y
11だけだろwカウンターとかあるモンクはw
452 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 03:47:59.79 ID:2pNyLhpX
モンクにカウンターって歴代FFになかったっけ?
プライムコンディションは全職必須アビって時点で色々おかしい。
453 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 03:48:35.23 ID:Yh4CeJbZ
5とかあるやん
454 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 04:00:34.23 ID:ZrwMIVi/
特性でカウンターとか糞性能か神性能かどっちにしろぶっ壊れにしかならねえだろ
455 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 04:00:38.42 ID:9fka2dBL
モンクがってのは5、タクティクス、11か?
456 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 04:01:58.49 ID:q9Pt15m1
おい何いってんだ必要なのはためるだろ
457 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 04:10:02.50 ID:glzHXu8b
ためる ためる ためる けさ斬り
458 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 04:16:56.05 ID:2pNyLhpX
>>453 そう、FF5?だ。やっぱあったよな。
FF11長くやってたから、不安になってたわw
>>454 バランス云々は、発動率や与ダメの調整でどうにでもなる。
格闘は回避特化キャラなんだから、カウンターにしてほしかったわ。
459 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 04:27:16.59 ID:UCWfv9wL
レッターみたいな効果も格闘士が似合う
一定時間後に敵の頭が破裂し大ダメージみたいな
460 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 04:28:31.34 ID:ZrwMIVi/
ヘイメーカーwがあるだろ
461 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 04:47:24.15 ID:2pNyLhpX
ジャージリングって言ってほしかった・・・w
462 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 04:51:58.20 ID:Yh4CeJbZ
3と5がベースになってるのが11ちゃん。
14ちゃんも4と6ベースの素養アリなので
召喚士に当たるクラスのメインウェポンは鞭でお願いします。
463 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 04:52:59.60 ID:2pNyLhpX
ジャーリングなw
もし、カウンターなら、剣槍斧が回避無視の板金装備一択って現状もある程度緩和されると思う。
464 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 05:01:07.11 ID:ZrwMIVi/
こりゃあ暗黒ポジションは格闘さんで決まりのようやなw
447 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/05/16(月) 03:30:43.51 ID:UCWfv9wL [2/3]
つかフェイントってもともと格闘の技の方が似合ってないか?
450 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/05/16(月) 03:40:21.55 ID:2pNyLhpX [3/7]
格闘のパッシブはプライムコンディションじゃなくてカウンターならしっくりくるなw
459 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/05/16(月) 04:27:16.59 ID:UCWfv9wL [3/3]
レッターみたいな効果も格闘士が似合う
465 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 05:03:15.51 ID:cL3nXVfm
銃術はまだかね
466 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 05:04:16.30 ID:IAEbIWyP
>>464 あんこくwさんもバーサクや不意だまは暗黒の方がふさわしいとか言ってたなw
467 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 05:25:04.04 ID:2pNyLhpX
そういえば、なんでバーサクが斧に無いんだろ・・・
力攻めとか、バーサク的なスキルかと思ってたけど、非常に残念スキルだったw
468 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 05:31:47.18 ID:RJH6Ff6p
見極める(キリッ
カンストしたキャラで素材集めに最も向いてるのは何かで少し討論になったんだが何がいいんだろね
超格下の乱獲なら弓 トントンまでが槍じゃねって思う一方で皿のまとめ狩りも良さそうだけどドロップ悪化しそうで何か引っかかる
469 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 05:42:57.70 ID:paDNrrES
超格下なら何でもいい気が・・
むしろ矢消費する弓が一番ダメな気がするw
470 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 05:50:16.28 ID:FTMaotRa
俺は皿で素材乱獲するときは範囲で削った後
必ず1対ずつ間隔開けてトドメさしてるぞ
471 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 06:37:22.39 ID:DmisdVMz
472 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 07:11:09.71 ID:U3t6EC1Y
ごめん
>>451で11って言ったのはMMORPGの格闘家タイプでってことね
473 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 07:27:32.02 ID:h9fi9T8q
やっぱり範囲でまとめて倒したらドロップ率落ちてる気がするな
まとめて倒したらというより、占有してないとドロップ率落ちるのかも
474 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 07:29:14.40 ID:fDC6w/n2
占有しないとドロップしないんじゃないの?
と思ったけど、ドドレとかと戦ってるときに絡んで来た豚を殺すとアイテム落としたりするね
475 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 07:39:37.05 ID:0wJ33s5+
同時に倒すと占有してる奴しかアイテムドロップしない
時間差で倒せば占有してない奴でもドロップする
476 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 07:57:16.18 ID:OQZbQVa6
何かを占有してさえいれば占有していない敵が死んでもドロップあるんだが、
何も占有していなければ占有していない敵が死んでもドロップ無いんだわ。
呪術で銅山のゾンビやボムを五匹くらいdotでまとめ狩りしていたらわかった。
477 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 08:03:21.24 ID:3SQq9AQD
最悪でも今日から4日以内に松井降臨か。
ま、たぶん金曜だろうなw
受け流しってログでてる?
斧のWSで受け流し後に発動ってあるけど
ぜんぜんうてねーよあれ
479 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 08:24:19.20 ID:/N588j+W
ログに出るよ
480 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 08:25:42.24 ID:eY6iFZzS
ログでるよ
フィルターで消してるんじゃないの?
481 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 08:35:36.98 ID:duS4i8Wa
>>478 ○○○の攻撃→△△△は得物で受け流してダメージをXXXに軽減した
みたいにでる。
まぁ、ログ見なくてもモーションとか相手の攻撃音の変化で分かるけどな
482 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 08:57:26.63 ID:fDC6w/n2
受け流しはダメージ受けないでしょ
ダメージを軽減するのは得物で受ける、ってやつじゃないの
フォーサイト使って気持ちの準備しないと受け流しのログやエフェクト見逃すは
484 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 09:07:30.49 ID:/N588j+W
485 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 09:20:48.53 ID:ZrwMIVi/
>>482 ダメージ無効でもダメージ軽減でも、どっちでもフラクチャー出来るよ
486 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 09:45:02.05 ID:MOrtSQRk
松井神降臨はまだか?
487 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 09:48:36.08 ID:IAEbIWyP
フラクチャーのWS禁止5秒とかなんあの
フォーサイトとフォーサイトIIで何が違うの?
489 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 10:04:17.77 ID:l0DsTtYZ
松井なら梅雨明けまで逃げるってよ
皿がタゲもらった時に使う緊急の防御用スキルって何がお勧め?
一応エミュは持ってるけど万能じゃないみたいだし・・・
491 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 10:06:04.79 ID:MOrtSQRk
今日の夜に松井神降臨だな
492 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 10:08:02.22 ID:fDC6w/n2
イージスとかデフレクションとかセンチネルとかフェザーステップとかフォーサイトとかダイバージョンとかでいいんじゃね
493 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 10:09:11.70 ID:sGlyiRda
ソーサラーなら魔法で回避しろ
連続魔ストンスキンマジオススメ
494 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 10:09:28.86 ID:MOrtSQRk
495 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 10:14:40.71 ID:mD9rbi/X
496 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 10:17:33.63 ID:fDC6w/n2
フォーサイトは一回で終わりじゃなければいいのになー
>>492 イージスブーンあるけどそれでいいのかね
>>493 そのマクロ組んでみる
>>494 あれってヘイト高くなってそうだなーって時に先読みで撃つものじゃないの?
ヘイト向いてから撃っても初撃で死んだら意味無いし
>>495 さんくす
>>496 一定時間受け流し率アップの方がいいよねー
格闘のヘイメーカーとかもそうだけど、カウンター系の技は条件厳しすぎる
攻撃モーション入ってたら発動できない時あるし
499 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 10:25:09.85 ID:2pNyLhpX
>>488 フェザステもそうだけど、発動率だけだと思う・・・
あれだけ待機時間長ければ、確実に1回発動するからIもIIもかわんねw
1回だけ、攻撃無効化出来るよ〜的な。
フェザステはwsも避けられるから、敵のws見てから避けるって意味ではIとIIでは大きく違うけど、
フォーサイトに至っては、通常攻撃のみ回避。
ブーンやデフレの1回だけ発動バージョンだな。
まあ、初期のフォーサイトは受け流し率が微上がりするだけで
ダメージが0になるわけではなかったから強化なんだろうけど。
ぶっちゃけ、発動時に受けるはずだったダメージ=回復のバグがあったけど、そのままで妥当だと言っていいぐらい。
500 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 10:25:57.41 ID:p9W1HXNz
>>487 10秒で沈むモングレルにとって5秒もWS使えないのは死活問題だろ
501 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 10:28:17.31 ID:0wJ33s5+
フォーサイトはスパとかのダメはそのまま反射するから
その一点にかけてはフェザステより優秀
502 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 11:06:57.86 ID:FWqsIp0c
フラクチャーの命中率上げてくれ
503 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 11:09:43.70 ID:4gzhMYAD
>>502 アイアンテンペスト「お前には俺がついてる」
504 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 11:13:15.74 ID:FWqsIp0c
>>503 僕をアイアンテンペストさんと一緒にしないでもらえませんか^^;
505 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 11:14:54.20 ID:fDC6w/n2
アイアンテンペストとは何だったのか
506 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 11:27:53.89 ID:MOrtSQRk
>>497 初撃で死ぬようなら緊急用スキル以前の問題じゃね
フラクチャーとアイアンテンペスト、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
>>506 グレートバッファローのWSとかスキルの有無で生死分かれると思うんだけど
509 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 11:39:26.58 ID:80Aak6bZ
ファイター系に自己回復スキル少ないなぁ、ソロなら皿上げ必須か・・・
もっとポーションが使える子なら良かったのに
510 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 11:44:53.44 ID:MYG+5Q7E
511 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 11:45:21.18 ID:MOrtSQRk
>>508 グレートさんのヘイトリセット来たらカメレオン入れればグレートさん倒すまでほぼタゲ来ないぞ
普通に戦っててグレートさんのWS貰うとかまずないだろうし
512 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 11:46:46.26 ID:fDC6w/n2
>>509 今は20なんてビヘストとかですぐ上がるだろ
513 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 11:48:48.29 ID:MYG+5Q7E
最近ドライボーンビヘも活発やね6〜8人集まるわ
515 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 11:51:08.66 ID:3+hYDGYx
松中まだか
早くしろ間に合わなくなってもしらんぞーーーー
516 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 11:57:24.67 ID:Su1CGMGS
誰だよ松中
517 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 12:11:49.04 ID:FWqsIp0c
24まではすぐに上がるから全部上げておけ
518 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 12:37:20.22 ID:cDSIyLwr
A<レジメン!シュイーン
B<レジメン!シュイーン
C<レジメン!シュイーン
D<レジメン!シュイーン
E<レジメン!シュイーン
F<レジメン!シュイーン
G<・・・
ABCDEF<G!ハヨ
G<レ
ABCDEF<発動!
チュイーン、ズババババババーン!
G<・・・ポチッ
チュイーン、ポムッ
519 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 12:41:01.52 ID:Yh4CeJbZ
いあ!いあ!
>>516 日本プロ野球史上で現在、最も新しい三冠王だ。
521 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 13:20:57.49 ID:pvaXGUZn
そういやヴィンテージカイトシールド+2ができて
どこかで発動率100%になるって見たんだけど
ついさっきウラエアスやってきたら2回発動ミスがあったんだ。
盾発動も5%掛けだったのか…ついでにSTR は94まで上げてる
522 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 13:21:46.12 ID:MYG+5Q7E
99%で2回もミスるか?
523 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 13:25:35.51 ID:Yh4CeJbZ
ありえるはなしだ
524 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 13:29:44.73 ID:duS4i8Wa
発動率が同じ数値のはずのスクトゥム系NQと比べてもカイト+2は結構ミスあるな
体感だけどカイトNQ、+1とあまり変わってないような気はする
+3は見たことすらないので分からないけど
525 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 13:30:57.16 ID:Su1CGMGS
実際100%だったらバランスブレイカーだもんな
526 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 13:33:49.19 ID:MYG+5Q7E
カイト+3やスクトゥム+1以上は100%でしょ?
527 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 13:36:40.68 ID:EzbidmDg
NM戦で盾した事無いから適当な事言うけど
彼我のSTR差で発動率にマイナス補正かかってたりして
528 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 13:39:57.82 ID:duS4i8Wa
スクトゥム+1以上でもSTR下げるとミスがあるらしいので(自分は上げ下げしてないから伝聞)
性能を十分に引き出すSTR値が盾毎に決まってるとか、盾発動についている☆はみせかけだけとか、
まぁ、計算上の数値通りにはなっていない気がする
>>527 特に格上ってわけじゃなくてもカイト+2はミスがある
ランク上げているときはスクトゥム使ってたけど、ミスった記憶がないんだよね
529 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 13:40:15.24 ID:U3t6EC1Y
STR174が基準値でこれ以上なら記載通りの発動率で、
STR80とかだとよく分からん計算式により2%くらいマイナスされてたりな
530 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 13:42:25.96 ID:TIcdL9C5
エキュ系はSTR80を境に確率がドンとあがるから盾毎に必要STRがあるのかもな
531 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 13:42:48.73 ID:FWqsIp0c
レジメンは後の奴のセットが遅ければその間に無駄になったゲージ回復量で通常攻撃
してた方がよっぽどダメージでてたんじゃないかと思えることが多々ある。
ってことで、最初の魔法レジメンセットして待っててもすぐにWSセットされなければ発動しちゃうね。
最初のピンク玉でた時点で猛者なり付け始めろっての。通常攻撃連打なんで馬鹿やってるから遅れるんだよ。
NMの最も重い一撃って防御スキル未発動の皿だとどれくらい貰う?
533 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 13:48:19.37 ID:EzbidmDg
幻術50
バッファローの通常攻撃で900ぐらい貰ったような気がするが記憶が曖昧
ウラエウスのサンドブレスはスキンなしで1500ぐらい行ったような
534 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 13:54:00.82 ID:U3t6EC1Y
バッファローの突進無視すんなよw
エミュセンチなし・物理防御カス装備だと2000いくんじゃね?TPに依るのか知らんけど
535 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 13:57:12.75 ID:pvaXGUZn
みんな色んな意見をありがとう。
実際わかったことは盾発動は5%上乗せじゃなく
実数値に5%掛けなんだな…
デコレートバックラー+3を狙ってただけに残念だ。
今度はSTR を降りなおして調べてみるよ
>>533 なるほど、サンドブレスくらいは立ち位置で避けるにしても耐えられるようにしたいな
>>534 諦めるしかないなw
装備防御310程度、VIT150↑とかでも防御スキル無いと死ぬレベルか
537 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 13:58:28.49 ID:fDC6w/n2
最近上げ始めた剣が30くらいなんだけど盾はもう50なんだよな
ヴィンテージカイトよりアイアンスクトゥムのほうがいいんだろうか
やっぱり構える時間よりも、発動確率のほうが大事なのかな
でも盾スキルだと発動確率増えるみたいだしどうしたらいいんだろ
修理素材的にはスクトゥム系のほうがいいし
538 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 14:00:14.80 ID:TIcdL9C5
ホブロン<チラっ
539 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 14:00:19.24 ID:fDC6w/n2
ちゃんとした防具装備の呪術50でHP1500くらいだったけどグレ牛のWSで即死したぞ
540 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 14:06:05.97 ID:U3t6EC1Y
>>536 呪50 HP1450くらい 防御400強 VIT140 プロ2 でエミュの切れ間に喰らって即死だった気がする
541 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 14:06:48.46 ID:duS4i8Wa
>>537 好きなので問題なし
構え時間3秒の差は盾アビまわすことを考えると大きいけど
ランクあげの過程でその差が必要になることはまずないだろう
543 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 14:14:59.68 ID:EzbidmDg
>>534 そういえばオンラッシュ忘れてた
オンラッシュは1900で即死ww
544 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 14:19:53.21 ID:EzbidmDg
やっぱり記憶曖昧だわ
1900もいってなかったかも試練
カオスな状況下だったから焦ってそんなに細かくログ見る暇なかった
だが幻術がちょっとHP増やした程度では死ぬダメージだったのは確か
545 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 14:30:32.10 ID:20MHv4nI
バッファローくらいのランクだと物理防御って意味あるの?
ゴブリンヘッドマンくらいの格上との戦闘だと
ソーサラーで適正無視して鎧着て耐性上げた方がダメージ軽減できるんだけど
エミュ、ディフェンダーIIとオブセスIIとプロテスII切らさなければオンラッシュ耐えれるよ装備とかステ適当でも。
ウラエウスのスタンプ?は試してねーから知らね
547 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 15:13:02.73 ID:EzO7RX8G
そこまでせんでも余裕で耐えられるしな
呪ソロ可能って確定した時点でどうでもいい
548 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 15:14:25.73 ID:pvaXGUZn
>>545 ランクが同じ条件ならステータス通りに反映されてると思う
剣術の話になるけど上げた防御力×2は軽減されてる
549 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 15:20:58.12 ID:HLFTz2kJ
田上のバトルレポートまだー?
どんだけ焦らすの
551 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 15:29:14.31 ID:MOrtSQRk
>>550 スキル無しでソロ耐えれるとは言ってないんじゃね?
552 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 15:32:51.26 ID:VwGUD64i
顔真っ赤な奴にそんなマジレスしてやんなよw
553 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 15:39:47.56 ID:lV2ySd2T
何がどうでもいいのか判らないけどどうでもいい
554 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 15:48:21.62 ID:UCWfv9wL
フォーラムで放棄なくすスレとかあるけど、キチガイの考えだな
どんだけマゾいランクあげしたいんだよ
555 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 15:50:41.10 ID:EzbidmDg
呪ソロなんて出来る奴どのぐらい居るんだよw
>>554 不健全ではあると思うが、運営の言う通りクリアにボーナスつけて差別化した方がいいな
修練値に対してのボーナスでは無さそうな気がするが
556 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 15:50:53.20 ID:MYG+5Q7E
もう全部ファイター48以上なんで放棄なくしていいぞ
557 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 15:52:30.56 ID:MYG+5Q7E
呪ソロで討伐はできなくとも耐えるだけならまともな呪ならできるよ
問題は削る事ができない
558 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 15:53:00.01 ID:r741bimT
ぶっちゃけギル報酬じゃなくて修練値報酬のほうがいいんじゃねえか?
リーヴリンクでも報酬貰えるし(5000-7000ぐらい?)それも修練値にそのまま変換。
559 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 15:54:24.53 ID:EzO7RX8G
>>554 論点が違うんだよなそもそも
放棄にかかわらず繰り返し同じようなリーヴするのがつらいとか
報酬も内容も糞ったれなリーヴはやりたくないから、せめて効率は最大限求めたいってものだろうに
不健全だとか言い出すやつはリーヴってもん自体がおかしいことに気がついてないのかねw
560 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 15:56:05.09 ID:HnxJ9Wq9
MMMみたいに敵から得られる修練が現在の半分になって、クリア後にエーテリアルノードに触ったら
残り半分の修練貰えるみたいな形式にしてきそう
561 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 15:56:13.07 ID:3WfgRK2k
野良mobPTで自給30kくらい稼げるようにしておくんなまし〜
それなら放棄しなくて良いわ
普通にいつでもPT組んで気軽に修練上げできるようにはして欲しいな、リーヴと差が多すぎる
563 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 15:59:44.53 ID:UCWfv9wL
単純に大量の修練値もらうことが楽しみなのに、
それが出来なくなったら面白さを失うだけだろ
放棄はプレイヤーができる楽しみを得るための工夫の一つなのに
それをなくしてどう面白くなるのか
564 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:01:26.88 ID:EzO7RX8G
30kはでないけど25k位はラプトルで出るぞ
ちゃんとレジメンしないと駄目だしFAがもたもたしてると無理だけど
565 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:01:53.12 ID:0wJ33s5+
>>561 野良MOBだとソロでしかやってないんだが
鳥とかで時給2万近くいくし噂のラプPTとかなら3万くらいならいくんじゃないの?
知らんけど
566 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:03:09.80 ID:Su1CGMGS
こういうところはホネホネファンタジーから学んでねーよなぁ
567 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:03:46.73 ID:EzO7RX8G
>>565 湧きが早ければもっといけるけど追いつかないんだよラプは
だからどうやっても25kくらいで頭打ちしちゃう
568 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:04:24.54 ID:EzbidmDg
報酬が貰えないってデメリットある訳だからあれはあれで良いと思うわ
ファクションのポイントも損してる訳だからな
569 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:05:31.99 ID:MYG+5Q7E
>>561 2万後半ならでるぞ。潜在なくてランクがどんぴしゃの時は3万いくかも
24〜27の4人ぐらいで銀山骨
補足:プーク乱獲。北と北東往復。ボムはいつも狩られていないと思うがいてもテリトリー狭いのでスルーでおk
30〜36の5人ぐらいでタムタラエフト
補足:部屋の真ん中に居座ってリンク狩りというか絡んでくるのでスリプル必須。
枯れたらそばのプークやれば沸きが早いのですぐエフトが沸く
37〜41の4、5人ぐらいでひそひそエフト
補足:エフト→時間になったらビヘスト→エフト→時間になったらビヘスト
40〜44の4,5人で沈黙花壇エフト鳥
補足:ひそひそに比べたらビヘストない分時給2割減
44〜49の数人。お前ら大好きラプトル
補足:ライバル多し。深夜の空いてる時間にいけ。3万は行かない
問題点:ラプ以外何処も許容1PT
少人数でもっとうまい所あるけどおしえてやんなーい
570 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:05:58.58 ID:eFDH2aHt
フィールドは不味いわけじゃないよ
先に潜在値をどうにかしてPT募集のシステムを何とかすればフィールド狩りもう少し増えると思うけど
今じゃフィールドで狩れば狩るほどリーヴの獲得が減っていくアホシステムだもの
リーヴは恐怖観念うんたら〜言う層は修練減少にも凄い敏感
571 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:08:25.27 ID:Su1CGMGS
>>568 そうそう
問題は狩りの選択肢が狭いってことなんだよ
572 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:10:11.98 ID:3WfgRK2k
>>569 なん・・・だと・・・
こんなにあるのか。
でも全然募集みないし、リーダーしようにも勝手がわからず顕著する
573 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:12:02.23 ID:4iUBnO0J
呪ソロの時のオンラッシュって魔法のタイミングミスったときはセンチネルして
基本は避けるものじゃないの?
574 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:13:35.03 ID:HLFTz2kJ
顕著ってなんだよ
575 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:15:36.60 ID:puQlh8TE
>>574 躊躇って言いたかったんだよ、言わせんな恥ずかしい
576 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:15:43.77 ID:3WfgRK2k
すまん、躊躇だw
577 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:23:32.69 ID:00xll4HW
正直フィールド狩りなんてダルくてやってらんね
更新毎にリーヴをサクっと終わらせて
空いた時間でLSメンバーとNMいったり
クルザスやモードゥナで強敵狩ったりしてる
578 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:26:39.14 ID:MYG+5Q7E
>>572 リーブでいっぱいいっぱいだからな
廃人は身内のみで行っちまうし募集あるのなんてラプぐらい
579 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:26:59.36 ID:lV2ySd2T
よく判らんけど主に怠惰を理由に自分で選択肢絞っといて
問題作り出してるように見えるんだが
580 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:40:33.26 ID:AIbaAIou
そういや最近リーヴ更新早すぎ遅くしろって言う奴見ないな
フォーラムのほうにでも流れてったのかね
581 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:44:01.61 ID:QhOXJ2MP
アニマ無限になったらもっとフィールド狩り流行ると思うわ
現状許容1PTのとこばっかだし許容2PTいけたとしても効率大幅に落ちる
故にライバルPTがいるかどうかを確認しないといけない
多分いないだろうと思って募集して現地行ったら
どこも人がいましたなんて募集する側としては絶対やりたくないこと
身内だけならその辺はあんまり気にならないからわざわざそんなリスク犯してまで野良で行くやついない
582 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:45:02.88 ID:Yh4CeJbZ
リーヴやってるだけで時間なくなるし
583 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:51:14.13 ID:MYG+5Q7E
14ユーザーはゆとり多すぎて我慢がたらない
11やってた古参のおっさん、お爺ちゃん達は16分popで計6匹しか敵が沸かない部屋で3PTの18人で取り合ってレベル上げてた
なんでそんなに早くランク上げたいんだよ。
リーブだけで十分だろ?
585 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:58:12.34 ID:L3HzaKPD
>>583 そんなギスギス空間でも助け合いと言う絆はあった
586 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 16:58:14.39 ID:Su1CGMGS
低中向けのコンテンツがサガミオリジナルレベルだしな
今のランクの上がりやすさから考えてここら辺捨てたと考えるのが正しいかも
6月までに全クラスカンストしたい人なんだろ
>>573 耐える手段があろうがなかろうが基本は回避前提じゃね
ダメ9割減とかならともかく食らって痛い事に変わりないしがまんくらべしてるわけじゃあるまいし
589 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 17:31:38.17 ID:puQlh8TE
>>584 何でそんなにリーヴしたいんだよ。
普通の狩だけで十分だろ。
590 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 17:37:06.53 ID:fDC6w/n2
リーブは常に全種類選べるようにしたら放棄はしなくなるだろ
3種類しか選べない今の仕様が悪い
591 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 17:44:10.69 ID:RK+TRNuF
選べないのが問題というか、他のがしょぼすぎる(格差がありすぎる)のがそもそもの問題なのに
■<今後クリアしたときにボーナスをつけるよう検討する。
とかいってんだから話がまったく通じてない。
592 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 17:45:08.59 ID:ePOk+2Gq
ソロで時給3万を教えろ^^
593 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 17:46:01.60 ID:l0AMjNvq
>>590 全種選べたとしても放棄>更新復活>受注で放棄はなくならんよ
今よりマッハペースでキャラ育つし延命にならんだろう
594 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 17:46:02.48 ID:UCWfv9wL
放棄という手段があるから今の仕様でも悪くない
PTに放棄しない人と放棄する人が混ざっても何も問題ないし、何が問題なのかわからない
自分の考えた雰囲気と違うから修正しろって言ってる方がおかしい
放棄する事によってそのリーヴに人が集中してしまうのが問題だな
596 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 17:48:24.42 ID:3+hYDGYx
放棄なんてやりたい奴にはやらせておけばいいだろ
>>593 全種選べるならクリアして次また選べばいいんじゃね?
598 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 17:51:09.60 ID:UCWfv9wL
放棄してリーヴ更新で同じの出てきたら2回出来るとかそういうところも面白いよ
599 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 17:51:50.41 ID:a+HN3OCw
おい松井
600 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 17:52:24.86 ID:iMqHqt8A
>>574 躊躇も読めない頭が残念な奴だろ
察してやれよ
601 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 17:52:50.02 ID:RK+TRNuF
>>596 やりたいやつじゃなくて野良は放棄リーヴしかやってないんだよエアーちゃん
602 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 17:53:41.38 ID:Xym6092l
14って与ダメによる蓄積ヘイトみたいなものはあるのでしょうか
603 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 17:55:42.94 ID:3+hYDGYx
>>598 よく考えたらそういう変則的なことも出来るな。
ローカルと同じ仕様にしたら解決か。
>>601 あ?お前どこ鯖よ?
俺毎回野良でリーヴクリアしてるWutai
604 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 17:57:02.27 ID:MYG+5Q7E
お前キチガイtikutaだろ
605 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 17:57:43.02 ID:l0AMjNvq
>>597 放棄して更新きたらNPCに話すだけで放棄分復活するだろ
復活した分はクリアして更新された分を受注する
今回受注したぶんを放棄すると次回更新の時に話すだけで復活
606 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 18:02:00.63 ID:qP7lJsfj
>>584 毎日リーヴやってるけど2日に1回位しかランクが上がりません><
まだ20代です^^v
607 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 18:03:19.52 ID:3+hYDGYx
>>604 ちげーよ
この前日記でここに書かれてたこと記事にしてたから、これも見てるだろうけどな。
自分さえ良ければいいのかよ(#^ω^)
609 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 18:06:12.17 ID:3WfgRK2k
610 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 18:12:37.26 ID:6x77f2To
どうしたんだろうね
611 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 18:21:07.18 ID:8QlvVqRE
もうマウンテンペイストはおわコンなのか・・・
612 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 18:28:52.42 ID:00xll4HW
運がいいと一回の更新で
ペイスト狩りフルリンクが4回できる
もうお腹一杯
今時BW3種を放棄しないでクリアしてる人って・・・
613 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 18:40:48.28 ID:ePOk+2Gq
放棄リーブで俺のジャーナルがパンパンなんだが
俺のバッカニア装束はいつ手に入るんだ?
614 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 18:44:56.13 ID:IDIKMi5h
>>612 戦闘カンスト寸前なら、ファンクションNM用のポイント集めしかないな
615 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 18:47:10.32 ID:fiRXlsGt
俺みたいなBWリーヴとローカルリーヴだけやって落ちるライトユーザーでもR50クラスが3つあるからな
今後、複数カンスト当たり前ってバランスにしてくるだろうな
616 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 18:50:10.92 ID:BCYnhrqb
12月からはじめてたリーマンでもファイター3つカンストしてるくらいだしな
レベル上げしかない現状、11より特別早いってわけでもないんだよなコレ
617 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 18:51:14.86 ID:RK+TRNuF
必死にBWとローカルこなしてる奴をライトユーザーとはいわんだろーw
618 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 18:53:29.03 ID:20MHv4nI
ワイプが必要な状態なのにワイプしないってことは
そういうバランスにはしてこないと思っていいよ
アクションのクラス固有化とか、やりこんだ意味を無くす典型例
619 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 18:53:34.92 ID:Yh4CeJbZ
こんな人は勝手に苦悩すれば良いのだが、考えまくって煮詰まった疑問を
普通に生きている人に浴びせかけるので嫌われる率が高い
620 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 18:54:32.01 ID:MYG+5Q7E
レベル上げがコンテンツって今時流行らんしこんだけサクサクでいいだろ
後続(いるならば)もすぐおいつくよ
621 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 18:55:19.73 ID:RK+TRNuF
>>616 12からとか関係ないだろ
むしろそのへんから格段に上げやすくなったんだから
それまではエフトペチペチ叩きながら修練300もらえてすげーっていってた世界だぞ
622 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 18:55:42.29 ID:wzKhNdpM
タープウーシュカのHPが減らないってか回復してるんだけど
そんな能力あるのか…
二人じゃ勝てん…
三種閃光保持してると全然ファクションたまらねー
バッカニアほしいっす;;;
624 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:03:05.23 ID:EzbidmDg
おいつくまでその後続が持てばいいがな
LS以外の他者との絡みをもうちょっと持たせた方がいいと思うわ
ビヘストとリーヴぐらいしかない
リーヴはまだ会話する奴居るけどビヘストは完全に無言オンライン
625 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:05:02.50 ID:4CrjH9pd
>>622 オートリジェネあるよ。ふたりでも勝てるよ。
626 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:07:17.86 ID:wzKhNdpM
627 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:09:02.51 ID:4CrjH9pd
>>626 ソロじゃあるまいし呪50しゃなくてもいける。ってか二人のクラスはなんなんだ?
628 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:09:18.91 ID:fiRXlsGt
タープ・ウーシュカ程度で8人揃うまで延々とシャウトするやつがウゼー
「こんなの3人くらいでも勝てるよ」って言ってもガン無視www
文句あるならおまえが主催しろやってのはナシで
629 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:09:36.94 ID:ePOk+2Gq
板皿全カンストはログインマナー
630 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:10:57.36 ID:wzKhNdpM
>>627 すまんかった
剣術50と幻術41なんだけど…
どちらも呪術は40いってる
631 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:14:36.34 ID:0wJ33s5+
ファクションNM装備なんてゴミだし
300のファクションやってたほうがマシな気もする
632 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:16:47.45 ID:fiRXlsGt
ウチの鯖じゃまだバッカニアシャツ10Mで売れるぞ
633 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:19:45.59 ID:20MHv4nI
>>630 ポイズン2とか入れたら楽勝
DoTフルならファイター3人分削るからね
634 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:19:50.24 ID:4CrjH9pd
>>630 幻41か。精霊弱体2をできるだけ入れて剣はブーン、デフレ、センチ回してWSはファランクスと、あればスカル2中心に。
トーメントのリキャあるときは盾、防御アビなしでトーメント。トーメント中は出来るだけ自己回復頑張る。
幻はMPきつくなったら隙を見てパッシブリフレで回復しつつ精霊弱体入れる。
とりあえず削るだけならこれでいけるはず。問題は40そこそこの幻に、ヘイトリセットでタゲが行った時だが・・・
盾アビでしのいでる間になんとかとりかえすしかないかな。
635 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:26:24.73 ID:0wJ33s5+
>>632 うちの鯖もシャツに限らずファクションNM装備ほとんど1000万近くするけど
あんなん買う人いるんかな?
ファクションNM装備トレードのシャウトはよく聞くけど
金払って買うってシャウトは見たことないわ
636 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:28:09.12 ID:wzKhNdpM
>>633-634 なるほど…スカルUあるからやってみる。
ちょっと頑張ってみよう…
ステータスはSTRやらINTやらに振れっていうのはない?
637 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:29:45.35 ID:RK+TRNuF
ファクション装備は放棄再取得できるのに誰が10Mで買うんだよw
638 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:32:04.39 ID:BCYnhrqb
おめーらが買わなくてもギル買う外人とかが簡単に買っていきますんでーw
あんな割に合わない装備よく買っていくよな
売ったお金でHQ武器ウマーだからいいけどさ
>>636 剣50 ←牛 呪40で挟み込んで後ろから殴るといい
ステはそれほど気にするほどではないと思うけど
現時点でもリジェネがやばいというだけで継戦能力に支障が無いならVIT切り捨てて
INTPIE集中して上げれば火力は上がる
640 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:43:19.93 ID:duyv3ffS
お前らがファクション再取得修正されてねーっつーから知り合いと行ってきたが
金箱でもクリだったぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
641 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:44:43.95 ID:sEDiIYiS
642 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:53:30.49 ID:RK+TRNuF
>>638 外人なんて軒並み撤退してるのに何言ってんの
しかもギル買う?アホ???
エアーにしてももうちょっとうまいこと言えよw
643 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:55:04.36 ID:ZrwMIVi/
644 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:58:52.69 ID:NrjoVLeA
3種以外クソまずいのが問題
645 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 19:59:52.04 ID:wzKhNdpM
646 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 20:11:52.66 ID:RJH6Ff6p
現状で最上位のリーヴコンテンツに熟練無職(自称:冒険者)で参加ともなったらドラゴンやら悪魔的な何かをぶっ叩いてると夢見てた
だが現実はモグラ叩きにハエ叩き あげくヤギの世話だの卵集めの農家扱い ワシはこんな上級コンテンツやりとうなかったんや…
647 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 20:22:19.80 ID:kpbSzYUI
現状で最上位だろうが、全体でみれば中の下
それでもペイスト、モングレル、エフトなんかの危険生物討伐があるだろ
648 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 20:36:42.35 ID:RApdtQdV
オーガは悪魔的な何かではないのかな
649 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 20:37:13.31 ID:fDC6w/n2
>>644 お客様のご要望にお応えして他のリーヴと同じくらいの修練にしました
650 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 20:37:29.78 ID:cS4osx8b
これからリーブにボーナスつく仕様になるのになんで今必死に上げてんの?
複数職上げてもスキル専用化されるし、ぶっちゃけメイン職上げたらギャザクラでもやってたほうがよっぽど今後の為になるんじゃねーの?
651 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 20:37:33.75 ID:FWqsIp0c
50リーブでようやくアプカルやラプトルやドレイクなんかのはず。
だからって、ランク10差〜せいぜい13差の2,3匹を8人で叩くんだから
つまらん戦闘になるのは変わらない。
8人戦闘だとランク補正的にいい勝負できるのは15差〜18差くらいのなんだが、
そのあたりが適正になるように調整してくれんもんかな。
652 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 20:40:44.05 ID:fDC6w/n2
>>650 なんで貴公の妄想を確定事項のように書いているのだ
653 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 20:40:59.63 ID:UCWfv9wL
リーヴはいい勝負する場じゃねーからw
654 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 20:50:23.58 ID:fDC6w/n2
ギーヴルとか同ランクのモンスターよりかなり強い気がする
スモルダーとか範囲広すぎてワロタw
655 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 21:07:47.65 ID:HnxJ9Wq9
>>654 ドレイク、ビアストはR10差で600くれる敵だから強めにしてあるんだろう
>>654 ランク=強さ、じゃないからな。この通りになってしまうと面白くないし、
この通りになるRPGはまずない。ギーヴルとかは外見も強めだしな。
657 :
既にその名前は使われています:2011/05/16(月) 23:06:38.97 ID:Yh4CeJbZ
いつになってもエナジードレインは怖い
658 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:00:46.20 ID:+CHb3D5N
妄想のなにもクラス毎に特徴つけるって事は
スキルの制限がきつくなるのは1番楽な修正だし決定だろうな
659 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:08:11.74 ID:1oYCTbPJ
>>650 勇者様になれるのも今だけだろうからね
あげた先の目的もなく、ただランク上げてるやつは知らん
660 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:08:54.57 ID:2nvduYzG
幻術とか呪術のdot魔法の威力はPIEに依存するようだけど
スカルサンダーとかブラッドレッターはどうなの?
661 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:09:51.92 ID:2nvduYzG
呪術だけ50でも俺ツエ―できるよね
662 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:10:31.63 ID:/mMRctwh
アーマリーシステムを謳ってるんだから、大半の他クラスのスキル使えるのは良いと思うんだけどな
個人的には他クラスのは適正50%ぐらいにして適正うpを複数つけられるようにして
個人で特徴出していけるようにして欲しい
663 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:13:20.81 ID:O5fwUbaH
今でも特徴でてるけどな
ピクミン気質な奴は常時エミュレーターだし
664 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:13:50.09 ID:OokPB0sm
>>659 1ユーザーの勝手な妄想で言うなら上位職が複合クラスの高ランクが必要になる可能性だってあるしな
狩の仕様が変わるくらいの変動があるとものすごくランク上げがきつくなる
12月の初期のように
あとどこのMMOでもそうだけどひとつのクラスカンストしきって別キャラ上げるのなんて当たり前になってるわな
665 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:17:19.57 ID:ZjEO1ebS
アーマリーなのに50%とか微妙すぎだろw
適正うpってのは一瞬面白いかも?とか考えるけどやっちゃダメ系。結局みんな有用なのつけるだけで
本質は今と全く変わらんよ。
666 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:18:42.51 ID:2nvduYzG
むしろ他クラスのスキル付けられなくなったら今よりもじゅじゅちゅが増えるだろ
667 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:21:30.99 ID:OokPB0sm
>>665 最初の行で自分の妄想入れちゃってるでしょ
アーマリーがなんだと思ってるんだ?
開発の答えが現在の状態だぞ
668 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:22:29.07 ID:O5fwUbaH
圧倒的なうんこスキルはどうにかしたほうがいいよな
669 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:25:36.67 ID:O2Q4pkpj
アーマリーシステムはサポジョブからの流れで、■はサポジョブを成功のファクターと捉えてた。
それをどう評価するかだな。
客の目から見えればサポジョブのせいで本職より美味くアビを食われたりで
ジョブ間の嫉みも煽る要素になってたり、漂白やサポ忍のせいでジョブコンセプトと
やってることがかけ離れていく問題があった。
でも運営の目から見えればあれのおかげでゲームの寿命が長くなったと言える。
サポジョブでもなければ1ジョブだけしかやらずそれカンストした時点で
「もうやることねーじゃん」になる。
670 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:25:39.85 ID:sI+CtEZM
リーブのクリア報酬で経験値がコミットされる方式なら悪用もなかったろうに。
ポエムはいつ来るんだよ
672 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:28:46.96 ID:O5fwUbaH
>>670 クリア時まで担保されていれば良いのにな
ソサ二職50おわた
格闘以外上げようと思うけど、どの順番が良いんだろう
取り敢えず全部20〜25にはしてる
674 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:37:35.24 ID:OokPB0sm
675 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:41:08.19 ID:ZjEO1ebS
>>667 その前の行で説明はしたはずだが、オール40超え程度のライト()でも理解できると思うんだが、
まぁ人の考えは人それぞれだしな。
まさかとは思ったがこんなレスしてくる奴がいるとは。思考停止してるあんたの脳みそのがやばくね?
676 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:43:44.14 ID:1oYCTbPJ
>>674 剣呪幻50で盾31ってやっちゃった感がするな。
やらないなら良いっちゃ良いんだろうけど。
677 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:44:50.92 ID:6J5Cj9VS
ふぉーらむでやれ
678 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:46:09.74 ID:ptCDkdaf
>>674 フィガロの恥部をこんなとこで晒さないでくれよw
679 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:47:20.78 ID:O2Q4pkpj
まず槍。気合2、鼓舞2、フェロ2、巻き突き、ヘヴィトランメル、
ダイバージョンが他のクラス上げでも優秀。ソロ用のラインオブファイアも良い。
ソロも強い(ソサでソロする方が良いけど)。
その次は弓で猛者2とレッター。
そのあとはどれでも。敢えて言えば斧のスカルサンダー2と、剣のセンチネルが優秀。
680 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:54:12.77 ID:gBoXxu1X
サポ増えただけだろ、アーマリーなんて
最終的にみんな同じアビ使うだけの戦闘になる14の方がつまらん
681 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 00:55:54.36 ID:kcqSfGno
全部専用アビにしてほしい
サポアゲめんどくせーだけだろこのアーマリーってw
682 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 01:01:18.75 ID:OokPB0sm
>>680 どの職でも必須のスキルはあるけど全部が全部そうじゃないだろうに
14はまるでやったことないのかね?
あと〜のスキル先にとっとけとかも現状意味なし
やってたらわかるはずだけど
683 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 01:02:19.59 ID:gBoXxu1X
現に連続魔なんてみんな持ってるし
ポイント制限があるから、みんな同じにはならないと言う人も見たことあるが
それは、全アビが平均的な強さになってはじめて言える
684 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 01:03:39.15 ID:1oYCTbPJ
>>680 今のところ有用アビを全部なんてつけられないし、同じシチュでも優先順位は人によって違うから、
みんな 一緒になんかなってないと思うよ
685 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 01:04:53.20 ID:gBoXxu1X
そんなことは出来はしない
8年11やったお前らなら分かるだろ
686 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 01:06:38.56 ID:RCH879em
どうせテンプレになるんだろww
○○付けてない奴晒すからwwww
687 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 01:08:33.42 ID:gBoXxu1X
今のままなら5、6個アビが違ったくらいであと殆ど鉄板アビになるのが想像できる
688 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 01:18:32.56 ID:5Ot/gem6
パレット三列のうち一列は殆どみんな同じバフのアビだろうなw
もう一列は戦士系WS
まあテンプレが出来るのは間違いない
というか出来てる
689 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 01:35:02.36 ID:AQ/Ia4do
ディフェンダーみたいな防御+攻撃-のアビがあるなら
攻撃+防御-のアビがあってもいいはず
690 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 01:39:19.01 ID:bs7OL17m
あんこくか
691 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 01:42:07.75 ID:dbkbGEeX
鯖統合しろ。開いた鯖は新規鯖にして課金スタートだ
692 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 01:42:18.00 ID:LWiAD/P/
その為にフェジカル残して
アビを最大限に活かすにはSTR 100以上必要とかすればいいんじゃね
もちろんVIT でHP 上がるとかの概念をなくしてな。
必死に一緒にならないよ!って言ってる奴居るけどぶっちゃけ同じだろ
最強テンプレが全職50になるような職バランス()
694 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 01:49:50.80 ID:IXBB9lsO
初期の
●<テンポが悪い
■<モーションだけ二回攻撃にした
●<ヒャッハー!
これ絶対失敗だったと思うんだよな
モーション叩きと言えばクルリンパだけど、俺は冗長なモーションの方が耐えられん
インペが強いからなおさら
695 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 01:52:16.83 ID:3HKZujU7
攻撃二回に対して文句言ってる奴って居るんだ
696 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 01:59:07.73 ID:1oYCTbPJ
>>695 安直な過ぎる
ってかβのとき、これで戦闘のテンポが良くなったと
評価してる人が多かったけど、俺は正直ポカーンだったな。
697 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 02:01:26.21 ID:OokPB0sm
インペなんて命中とダメージの相関で大して強くないのに
まだ信仰してる奴がいるのか
698 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 02:04:58.76 ID:JJzG1qwu
インペはダメージも命中も高いだろ
699 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 02:12:57.85 ID:LWiAD/P/
>>697 どんな強い攻撃も当たらなければ(キリッ
Repとれば分かるけど正面からの攻撃だと15%ほど命中率高いぞ
逆に後方からだとライトスラッシュと命中率変わらん
多分バグで後方から殴ってる扱いになってるんじゃないかな
700 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 02:16:21.04 ID:gIaH7AWX
インペの命中率がバグならそれこそ誰も使わねー
ただでさえゲージ消費が糞なのに
701 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 02:24:09.93 ID:SEIDmm4y
ミシ鯖スレ落ちた・・・
702 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 02:25:10.65 ID:r+9FokGp
FF11のバハムートのインペールは上空からの攻撃だったな
つまりFF14のインペールも無防備な脳天への一撃
703 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 02:25:39.91 ID:kpDIrc2o
いま8人だとrepでインペ命中率99%とかになってるなw
前はインペ95%、他前衛80%くらいだったから昔ほど抜けてはいないと思う
704 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 02:29:05.19 ID:ys2Yptlt
すげー今さらかもだけど
スカイルアイパッチ+3ってどこの敵が落とすの?
705 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 02:31:15.45 ID:bs7OL17m
スカルサンダー2とかで頭がふっとぶ骸骨かな
銀山にでもこもっとけ
706 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 02:37:42.45 ID:O5fwUbaH
ここで聞いてるようなぼうやじゃ無理だよ
707 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 02:50:12.98 ID:OokPB0sm
>>703 ないない
ていうかrep云々言うやつはデータ先に出してからしゃべれ
さっさとな
708 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 02:57:59.16 ID:O2Q4pkpj
命中率が上がったってのは有り得なくもない話。
だって、インペールの最適ランクは40だし。
習得可能ランクじゃなくて最適ランクな。
709 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 03:00:20.25 ID:kpDIrc2o
710 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 03:02:45.71 ID:ys2Yptlt
711 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 03:08:30.70 ID:kpDIrc2o
712 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 03:08:58.95 ID:4LCyPoFc
>>709 ライトスラッシュで十分だな
ゲージ長いから使いにくいし
てか斧さん…
ないない
714 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 03:23:42.30 ID:VqdyaW49
インペールの素晴らしさを賞賛してるのか あるいはライトスラッシュの地味な頑張りを評価すべきか
はたまたおn…いや、言うまい
715 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 03:27:04.14 ID:kpDIrc2o
昔のだから各クラスのランクとかは知らんw
毎回同じような数値にはなるけどね、
斧さんは別に他ファイターと比べて命中悪くないぞwこのrepだとあれだが・・
716 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 03:59:40.11 ID:3HKZujU7
ID:OokPB0sm
おい、さっさとごめんなさいしろよw
717 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 04:06:04.11 ID:ilFbNi4h
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいID:OokPB0sm
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
718 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 04:07:28.67 ID:JetmPSR6
おい松井!
719 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 04:21:56.96 ID:WeZm6EFW
720 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 04:25:01.74 ID:1srIOcYM
英数を全角で書く奴は大抵こういうのが多いっていう俺の統計
721 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 04:26:35.20 ID:d/bBO7re
釣りかマジバカしかいないな、全角は
722 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 05:02:09.69 ID:kcqSfGno
お前とかなwwwゲラゲラ
723 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 05:15:48.38 ID:d/bBO7re
724 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 05:32:02.58 ID:RCH879em
お前もなwwwwww
725 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 05:41:50.80 ID:VMTpevgy
えっ、じゃあ俺が・・・
726 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 06:53:25.60 ID:IXBB9lsO
インペを叩けばファイター玄人みたいな風潮がw
727 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 08:01:32.88 ID:TAgxeBrQ
松井まだかよ
手が・・・震えてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
728 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 08:09:25.75 ID:DLyd/XmI
金曜くらいにやっぱり来週以降になりますwって告知が着そうだなw
729 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 08:20:25.92 ID:5JizD4aa
ID:OokPB0smは昔っからいるインペールアンチちゃんだろw
具体的なデータ出すとすぐ逃げるあたりもw
730 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 09:54:35.58 ID:VqdyaW49
なんか最近同じリーヴばかり配布されるんだけどどうなってんの
毎日アルドゴートとナットとデビ辺りが2枚いてすごいウザいんですけど
剣術がもうすぐカンストしそうなんだけど、最終装備ってなにがおすすめ?
例えばヴィンテージホーバージョンかキュイラスか迷ってたりする
何でもいいとかはなしで、なにがいいのか真剣に教えてほしい
戦闘のほうはあんまりしてなくてよくわからないから
武器と防具一式でこれがたぶん+3で揃えるなら最強だろうってのを
732 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 09:59:30.80 ID:RThK6ncI
なんかもうR40後半の良アビとるためだけにランク上げしてるだけだわw
しかも、その良アビの使いどころがないっていうwww
松井さんはやく楽にしてくれ
>>731 昨日桁読み間違ってヴィンテージホーバージョン+1を120万で買っちゃったから
それを同じ値段で引き取ってくれ
だからヴィンテージホーバージョンの方がいいよ!
>>733 わるい、ほとんど作るんだ
そのホーバージョンは大事に使ってくれ
735 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 10:17:51.61 ID:Rwc5Il1R
>>681 そういうのって、結局面倒くささが他に行くだけじゃね?
開発はどうにかして時間稼ぎしなきゃならんのだし。
俺は装備集めのための装備集めの旅に出るより、こっちの方が好みだ。
>>735 他ってどこだよwww
幻呪上げ終わっても剣36センチネル、弓48ブラッドレッター、その他格・槍適正取りとか面倒すぎるって
737 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 10:25:56.81 ID:AMXwwRy/
>>731 剣ならキュイラス一式でいいんじゃねーの?
チェラ、キュイ、ガントレ、サバトン、タールトラウザー
腰はプレートでも付けとけ
アクセは知らん
738 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 10:35:43.72 ID:RThK6ncI
+3の悪魔に取り付かれる前にテンプラ一式が最強と頭に刷り込め
おれはこれで安心した生活を送っている
739 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 10:37:17.62 ID:TiTwlMSO
キャバルリー一式+1<テンプラーさん、コイフ格好いいっすね^^
740 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 10:41:22.18 ID:RThK6ncI
>>739 うわあああああああああああああああああああああ
/display head off
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/display head off
/display head off
741 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 10:44:26.18 ID:Rwc5Il1R
>>741 アビリティを揃える煩雑さとと装備を揃える作業は完全に別だろ
743 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 10:58:01.34 ID:sI+CtEZM
特性が大きいからな。
744 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 10:59:33.14 ID:HOLO5D5y
テンプラーコイフやハーレクインキャップの
グラフィックを楽しめないような奴は素人
745 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 11:01:03.77 ID:g/KWUtD2
746 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 11:01:53.14 ID:ptCDkdaf
アイアンキュイラス一式+3とか今だと神器扱いかねw
747 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 11:06:13.42 ID:m951vgEJ
>>731 ぶっちゃけ見た目FA
それより必須スキルはもう覚えてる?
盾50斧50幻48呪40槍36弓36
になってから装備を考えればいいよw
748 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 11:06:34.89 ID:Rwc5Il1R
>>742 お前は装備を揃える煩雑さが好きかもしれんが、俺はアビリティを揃える煩雑さの方が好きなんだよ。
装備落とすNM追加しました!より、修練稼ぐためのID実装しました!の方がいい。
749 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 11:07:44.50 ID:m951vgEJ
当然それぞれの適正+もね
ありがとう、キュイラス系揃えてみる
貢ぎすぎて残高200万切ったっっwwwww
俺のとこ姫ちゃん多すぎww
ついつい貢いでキュイラス+1も買えなくなた
753 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 11:40:27.58 ID:cjtSW5Ho
だから両方独立してそれぞれ天井が高い方がいいと思うよ
そもそもの奴は俺が面倒だからイラネーだろって感じなんだから
754 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 11:41:50.92 ID:K7AJq7gK
装備で強くするのとアビで強くするの両方あればええやんな
アイアンキュイラスと天ぷらホバ、ヴィンテージホバのメリットデメリット聞きたいな♪
756 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 11:46:48.22 ID:2n+R+YKE
アクションはクラス固有の性能にするってだいぶ前から言ってなかったか
今集めても後でがっかりしそう
757 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 11:52:21.90 ID:uVlBUyfL
アビリティを揃えるとか聞いちゃうと、そろそろアビリティを習得できるクエとかNMほしいよな。
というかクイックステップとかは槍だけじゃなくて全ジョブ共通の特性でいいだろうし、そういうクエで習得のほうがよかったんじゃねえか?
極論言っちゃえばクイックステップは必要なくて、アクティブ時の移動速度ダウンはいらない設定だとおもうがw
758 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 11:53:18.61 ID:Rwc5Il1R
>>752 独立していようがなんだろうが、結局時間稼ぎコンテンツは必要なんだから
こっち引っ込めたらあっち引き伸ばすってなるだけだろっていう。
759 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 11:56:00.23 ID:1oYCTbPJ
>>755 メリットデメリットっていうか、テンプラは性能の割には価格が高い位で
性能的にはどれも微々たる差だから好きにしろレベル。
しいて言えば盾やったり範囲大ダメージがある敵だったら
HP+のあるキュイラス系のが良いかもね
>>756 専用化の度合いによっては上げたクラス丸ごとイラネになりかねないし
とりあえず、いつそうなるかわからないから、今やりたいことをやれば良いと思うよ
760 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 11:59:09.36 ID:4/EteVm7
オレ、斧メインだけどタールジャーキン、タールキュロットが正装だよ?
761 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:02:01.09 ID:TiTwlMSO
ジャーキン一式は割りとバランスいいな
無駄に回避高いし
762 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/17(火) 12:15:12.26 ID:aH1NszF3
>747
格<誰か忘れていませんかね?
763 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:21:21.83 ID:JJzG1qwu
盾50斧48幻48呪40格42槍44弓48
こうだろ
765 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:25:24.56 ID:RThK6ncI
盾50斧48幻48呪48格42槍46弓48
いや、これだな
766 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:27:15.20 ID:lBEGabh3
ぶっちゃけ閃光ってイマイチじゃない?
運が絡むわりには、運が良くても稼ぎはAZT以下
閃光の利点ってR44まで食える以外にあるの
ていうか、ホライズンから歩いてノフィカ行くアホが多くてキレそうになる
767 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:29:20.13 ID:FfZ1Mt12
今戦闘全部上げ過ぎたらID楽しめなくなるんじゃね
とりあえずIDは4人PTメインで回れるようにして欲しいな
また8人じゃないと効率下がりますとかは嫌だわ
768 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:29:24.06 ID:dtySj+TZ
>>747 槍36ってダイバージョンか?ってか巻き突きの42じゃねーのか
ダイバージョンは剣で使うとパイクマンシップありでもリキャ長いし発動一回きりだし
色々アビ覚えたあとだと入れる候補としても微妙なんだが…というかそれのためだけにパイクマンシップ入れるのもちょっとなぁ
770 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:30:16.23 ID:kCNGLnWv
弓術士のテンプレみたいなのはあるんかね?街中見て回っても,スタイルが違いすぎて参考にならんw
AZT閃光とセットでやればいいじゃないか!
23〜30が一番面倒くさい・・・
773 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:32:01.12 ID:0MM8dM73
全部50必須
774 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:32:06.11 ID:dtySj+TZ
最低限剣で盾やるなら剣50斧48呪40幻20格12槍20弓4盾50
ぐらいでいいんじゃねーの多分
いやホント最低限だけどね
775 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:33:47.03 ID:RThK6ncI
盾50は必須と考えて、幻48呪48は最低限で無いだろうか?
プロシェルIIがどれほどいいかは知らないけどw
776 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:35:16.25 ID:dtySj+TZ
ソロ・少人数やるんでもない限り自分でプロシェル入れてるタンクいねーんじゃねーの…枠もったいねーよ
むしろケアル3のことだと思うんだが、その場合
777 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:36:16.22 ID:JJzG1qwu
マジレスするとプロシェルなんてソーサラーにやらせとけよ
ケアル3のために幻上げといたほうがいいとは思うが
778 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:38:40.39 ID:kCNGLnWv
IIIは48だっけか
エグいな
779 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:38:52.85 ID:YqxhWify
>>770 頭コイフ 胴チェーンメイル 手ヴァンブレス 脚トラウザー 足バッカニアかレギンス
よく見るのはアクトンか
780 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:39:45.93 ID:1oYCTbPJ
>>775 盾ってことはパーティ戦なわけで自己バフ目的の呪はともかく
幻48はなくたってメンバーがかけるだろう
>>774 格闘が12でいいなら、斧48も最低限って言わないと思うぞ
なんか、自分で上げたのを最低限って言ってるんじゃないかって思えるラインナップだな
781 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:39:49.33 ID:lBEGabh3
剣上げようとか思ってるやつは先に皿上げて盾50にしろ
最初からデフレ使えるのとそうでないのとでは全然違う
782 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:40:04.15 ID:yIiFqwOM
783 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:41:17.06 ID:RThK6ncI
ケアルIIIよりサクリファIIIのほうがいいようなw
ケアルはIIでもいいんじゃ
784 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:45:23.20 ID:dtySj+TZ
>>780 まぁ言われてみればそう見えるよな、確かに…格闘はまだ30そこらだわ
フェザステは1・2で発動率違うってだけで効果時間中にはどっちにしろ発動するから2は必須ってほどじゃないかもね
あれ地味になげーし
脳筋だからソサ上げると蕁麻疹が出ますw
786 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 12:50:58.34 ID:1srIOcYM
脳筋だけど与ダメ厨だから黒とか余裕で上げました
ってか適正R7くらい下だとモリモリ耐久さがるね
R43でハルバード持ってペコドン行ったら一回で75%くらいまで落ちて泣いた
>>779 自分は頭スカイアイパッチ、 胴ボウヤー、あと同じってかんじだったなあ。
789 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 13:01:03.02 ID:/8b9tqt2
レイドダンジョンの事IDって言うのはなんぞ
790 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 13:02:33.22 ID:cjtSW5Ho
インスタンスダンジョンじゃね
レイドダンジョンで4人とかどこがレイドよって感じだしw
791 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 13:03:53.47 ID:VMTpevgy
インスタンスダンジョンのことをレイドダンジョンって呼ぶ奴多いけど、
レイドってのは11の裏くらいのレベルで準備が必要なやつのことじゃねえの
792 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 13:07:42.84 ID:3h+PvzdR
18人でレイドとかwwww
11がすべての老害は早く寝てくださいね^^
793 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 13:17:58.43 ID:1oYCTbPJ
794 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 13:33:13.27 ID:K7AJq7gK
795 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 13:49:25.73 ID:TAgxeBrQ
お前ら釣りに決まってんだろwwwww
釣りだよな?
796 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 13:54:12.91 ID:kCloguNV
きっと最近は裏タブナしか行って無かったんだよ。
797 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 14:11:44.33 ID:U1jowkRM
ワロタ
798 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 14:29:45.19 ID:ygDaJohS
>>711 インペールたけーなとか思ったら他のもかなり命中率高いんだな
6割とか7割とか言ってたバカがいたけどまるで当てにならんなwww
たいかん()
799 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 14:32:14.56 ID:K7AJq7gK
斧でさえ8割あたってるじゃん
奴らのネガキャンに騙される所だったな
斧はあんこくw
800 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 14:34:44.33 ID:U1jowkRM
スカスカwって言ってた奴等はDEX振ってないか適正外の武器振り回してた真性の脳筋だろ?
801 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 14:34:45.37 ID:yIiFqwOM
レイドってどういう意味
ぐぐったけどわからん
802 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 14:35:07.67 ID:ygDaJohS
>>799 斧の8割はボーナス後だから以前の数値は7割台じゃね(そっちの表には出てないけど
ネガキャンしてたのは他職で斧のスキル取りに来た奴だろw
803 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 14:37:36.69 ID:kCloguNV
俺っちの鎌全然草刈れないんやけどぉ〜w
804 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 14:41:40.71 ID:VqdyaW49
武器の性能数値で単純比較して斧は不遇だ!って言う可哀想な方も稀にいらっしゃるけど
実際は武器性能<<<<<<ランク差だから正直当たらないのは誰でも一緒ですよっていう
ただ剣はインペールやファランクスがあるし格闘は2回攻撃だし弓も複射とかあるからそこまで意識しないってのはあるかもしれない
805 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 14:43:52.90 ID:K7AJq7gK
>>802 ランクが見えないからなんともいえないけどボーナス入ってる方のrepで槍のスラストより命中高い
と言う事は表2のほうでも同じような命中率になると言う事だろ
斧スカスカとか言った奴はこれから馬鹿決定
斧も槍もスカスカってことじゃねーの・・・
つーか、ヘヴィスウィングって命中率75%しかねーのか・・
4回に1回ははずれるわけだ
808 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 14:59:17.29 ID:gIaH7AWX
命中率云々ってよりスカるときは狂ったようにスカるから印象に残りやすいんだよな
槍で7連続スカったことあるけどあの時はマジで攻撃当たる気がしなかった
809 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:00:05.02 ID:kpDIrc2o
リーブでランク・装備が適性、ステが程々なら大体、インペ95%、ファイター80%、ソーサラー85%前後
ボーナスあるとそれに+5%くらい。斧が特別スカスカってことはないと思う
810 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:00:05.48 ID:ZbfIfDaX
この数字どう見ても、斧はスカスカじゃんw
811 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:00:48.64 ID:ZbfIfDaX
ソサの殴りより命中率低いとかwwww
812 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:05:09.13 ID:K7AJq7gK
ソサの殴りより命中率低いのは当たり前だろ?
魔法命中率とPIE依存だぞ
ソサはPIEは重要ステだし重視してあげるけど脳筋はDEXあまり上げてないだろ?
813 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:07:56.16 ID:J2oyJxAY
銃はどんな感じ?さすがにもう実装されたよね
814 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:09:46.80 ID:FfZ1Mt12
DEXカンストさせたって大して命中あがんねーよ
ヘヴィランスからハルバードに持ち替えたら命中率の向上は実感できた
816 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:18:08.31 ID:K7AJq7gK
>>812 PIEは魔法のレジ率
公式には命中とは書いてなかったはず
ソーサラーの通常攻撃はたぶん魔法命中のみ
剣:インペール
槍:竜剣
格:2回攻撃
斧:ディスオリ()
ただでさえゲージがカツカツなのにあんな糞ゲージ消費ちょくちょく使ってられないっていう
もちろんソーサラーの攻撃が魔法扱いなのは知ってる
でも通常攻撃のはずれはレジとは言わないし
魔法が命中するのと、当たった後にレジストされて半減とか0とかになるのは別だと思う
なのでソーサラーの攻撃は魔法命中のみだとおもうよ、武器にもついてるし
PIEをクラフターのHQ作るために128から初期値まで戻しても全然スカスカになんてならない
斧さんは別格でスカスカなだけだ(笑)
820 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:34:09.50 ID:LnsSxiD6
どっちにしろ体感の話じゃん
repが全て
斧スカサカとほざくやつはこれから情弱の烙印がおされる
821 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:35:32.93 ID:I+fHyTzt
スカサカ(情弱)
822 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:37:11.22 ID:0MM8dM73
ミスと回避ってどういう感じで計算されてるんだろうな
823 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:39:16.80 ID:TyBO7IC8
よーわからんが、命中側で命中判定して回避側でも回避判定してんじゃね?
ミス→攻撃側が命中判定に失敗
回避→防御側が回避判定に成功
みたいな。どっかのTRPGみたいだなこれ
824 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:40:43.13 ID:ZbfIfDaX
repみてみると、斧はスカスカなわけですよ。
825 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:42:16.95 ID:gIaH7AWX
斧はどうみてもスカサカだろ
格闘でフェザーステップかけて回避じゃなくてミスばっかになるとビキビキってなる
827 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:43:43.10 ID:d9ns7yVX
結局、ソサはPIE+7のアクセx3より魔法命中+5x4のがいいってこと?
828 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:44:04.66 ID:kCloguNV
トーメント使うとミス回避とか
マーフィーの法則的な
829 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:48:21.22 ID:Kd6E2zw7
ミスと回避は大抵のRPG的だと
>>823だと思うんだけど
拳撃入れると体感でミスも増えてる気がするんだよな
repだとミスと回避と分けてくれてないからわからん
830 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:50:13.48 ID:cjtSW5Ho
コカに眠らされると途端にコカがミスしかしなくなる法則
831 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:50:57.78 ID:irElbE1N
斧は100%武器ないからカスダメでTP遅くて余計スカスカに感じる
832 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:51:35.78 ID:U5C+x4bQ
オートアタックなら8割でもいいけど
手動で8割はねえわ、9割でも低いぐらい
833 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:51:38.20 ID:0MM8dM73
>>823 例えばその通りだとして
その二つはほぼ同時に行われてなきゃ嘘ってことだよな
戦闘におけるレンスポンスの悪さの根源じゃないかこれ
834 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:54:20.69 ID:ygDaJohS
>>804 インペールは単なる通常攻撃だしファランクスはrepでも命中低いわな
まあ剣の仕事はDDじゃ無いからどうでもいいけど
斧の不遇さは範囲化設定が生きないどころか邪魔にしかなってない点だろう
近接範囲職は設定間違うとものすごい優遇職になるから難しいのはわかるけどな
835 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 15:58:59.04 ID:MXqecXEi
>>770 PTだと叩かれることないしソロだと何でもいいし
カバンの空きと相談して好きなの着とけばいいんじゃね
前衛の攻撃が失敗でミス
ミスしなくても敵が避けると回避
後衛の攻撃(魔法や通常攻撃)がミス
もし当たったとしても敵の回避(これがレジスト)なんじゃない?
レジストされて0って出るときあるけどあれって回避と同じだし
>>827 どっちも同じ効果だと分けてる意味がないので
魔法命中が通常攻撃(前衛の場合シルバーリングみたいな感じ)
命中した後に半減されたり0にされたりするのを防ぐのがPIE
公式のPIEのところにはレジ率って説明だからたぶんそうだとおもう
837 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:06:04.06 ID:abLjdVO9
PIE+7のアクセx3はDoTダメージあがるんじゃないか?
838 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:06:18.10 ID:ygDaJohS
今はリーヴでどうにでもなるから〜というのは置いといて
弓は命中が命でしょ
あとカメレオンあってもタゲ来る時は来るから、それなりに硬いorHPアップの装備にしたほうがいい
と、書いてて思ったけど
結局これからシビアなダンジョン追加されていったらこの職はこの装備以外禁止とか
極端なこと言い出すのが現れて、感化されてゲーム内でも言い出すバカが出てくるんだろうなあ
839 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:09:02.49 ID:r+9FokGp
フェイント2は絶対実装される予感がするから全員槍術士をR50にするように
840 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:09:02.84 ID:K7AJq7gK
ネ実で佩楯ない奴はメリポ来るなと言える程盛り上がってる方が面白い
841 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:09:20.81 ID:ptCDkdaf
モコモコは弓でも呪でも着れて良いであるな^^
それは上がるだろうね
ブラッドレッターとかもDotダメージだろうからPIEなんだろうけど
検証する人がいないっていう
それ以外に変動するステがないし
843 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:16:41.23 ID:3HKZujU7
弓は命中が命って
他のアタッカー全員に言えると思うんだけど違うの?
フェイントって他職でも使うのって初期だけじゃね
845 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:24:37.77 ID:Oz50c0Am
レベル上がったらフェイントにTP使うよりそれぞれ良いWSあるしね。
今でも低レベルならステキだと思うけど、多少威力あがったところで必須といえるほどのものになるかは疑問だなぁ。
846 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:25:53.47 ID:7TGGKUpr
そういえば、INT・MND・PIE初期値で幻呪48まで上げたな。
ステ還元した時、属性もリセットされる上に、1クリック1ポイントだから面倒すぎる。
野良だったら晒されてたかもな・・・w
後衛2職カンストして剣術上げてるけど、
前衛の上げ方教えて!各職アビなにとればいい?
848 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:29:45.14 ID:uyv1mHK4
849 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:36:14.43 ID:Lj69wBTg
>>848みたいな剣術が溢れてやってられんわ
MOB固めて防御スキル全部回せよ
通常連打してWS撃つだけの剣術なんていらん
850 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:40:50.82 ID:uyv1mHK4
>>849 剣幻呪以外で覚える防御スキルって何?
ディフェとかフォーサイトとかフェザステ?
そんなんリーヴにいらんわ
851 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:40:54.04 ID:dmoDfaMZ
ソーサラーは他に比べて必須アビが二つに集中してるから完成早いんだよな
852 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:41:02.25 ID:yUu8bpJ/
R15になってホライズンビヘスト乗り込んだら
周りR25とかばっかで修練が1匹150とかしか入らなかった。
前はR15-20くらいが適正だと思ってたけど今こんなもんなの?
853 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:43:01.76 ID:c+Erwl2l
ブロークンのビヘに40後半でくるやつとかな
そこらへんの鳥でも倒して方が稼げるだろ、嫌がらせにしかなってない
854 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:44:58.08 ID:0MM8dM73
>>852 まだドライボーンのがうまい
ホラは18ぐらいから通うといい
855 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:46:29.68 ID:6WnVofwA
>>823 ジャーリングストライク的に考えてそのとおり
相手のミスだとジャーリングが使えないっていうww
自発的回避だと発動可能
856 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:48:28.19 ID:ygDaJohS
857 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:49:07.20 ID:RgfJStjQ
装備してるだけで盾上がるからな
修正前に盾カンストさせた奴はハイランダーの胸で泣いていいレベル
858 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:57:12.62 ID:RThK6ncI
フェザステ()爆とかダイバーション()笑で九死に一生をえた奴なんているの?w
NMですら不要だろw
859 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 16:58:58.78 ID:Rwc5Il1R
松岡マダか
早くしろ間に合わなくなってもしらんぞおおーー
860 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:00:20.71 ID:uVlBUyfL
俺もついさっきホラビヘやったけど、敵のレベルが32-なんだよな。ちょっと昔は俺も15-20あたりで修練カットのタイミングだった記憶あったし。
それでグリとかまわったが、エメラルドモスで丁度敵22でソロではいいかんじだが、なかには32の雑魚も沸くとかw道中にもアクいすぎだし。
861 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:01:10.15 ID:m0FSsmCw
防御アビが豊富なのに回復まで強くしてる意味がわからん
862 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:05:52.66 ID:K7AJq7gK
オーガソロ動画見るとフェザステで九死に一生どころか五生ぐらいしてる
863 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:06:16.18 ID:U1jowkRM
>>858 使いどころ分かってる奴からしたら馬鹿だなあと思われてるよ
864 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:07:36.90 ID:ygDaJohS
865 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:08:33.12 ID:yUu8bpJ/
ドライボーンにもR19がいたってオチ
866 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:13:24.59 ID:K7AJq7gK
お前15なんだろ?19ならいいじゃん
なんにでも文句いいそうなお前は1人でエメラルドモスいくといいよ
867 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:14:01.03 ID:m0FSsmCw
センチネル フェザステ フォーサイト ダイバ ブーン デフレ エミュレート
どうみても空蝉よりもやらかしてるな
868 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:14:40.06 ID:U1jowkRM
空蝉よりバランス取りやすいと思うぞ
869 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:14:45.23 ID:tS/VKTfQ
全部やらかせば問題ない
870 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:17:18.67 ID:K7AJq7gK
そんなパッチ1.18では、いよいよランク30/ランク50向けのレイドダンジョンと、バトル改修を行う予定です。
バトル改修はパッチ1.18を皮切りに行っていきます。
>>867 そこらへんは修正してきそうだな
センチネル、イージス、デフレ、エミュあたりはリキャスト2〜3倍ぐらいになるだろう
871 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:17:30.32 ID:6WnVofwA
872 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:23:53.56 ID:1oYCTbPJ
>>862 あれは、アビなくたって避けられるものを避けてないだけってのはあるな
フェザステは優秀だけど
873 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:32:46.08 ID:Rwc5Il1R
エミュはリキャ伸ばして効果時間も短くなりそうだよな。
個人的にはトーメントくらいになるんじゃないかと思ってる。
殺すの簡単とは言え、単純にそうするとなんでエミュ実装したのってなるし。
オニオンカットと同じじゃくやしいじゃないですかw
874 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:35:28.05 ID:FfZ1Mt12
>>816 自分で試した事もなく頭の中の妄想でしか語れないお前に言われたくないわ
エア乙
875 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:35:39.03 ID:RThK6ncI
そもそも他武器のWS使えるのがおかしいw
876 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:37:07.66 ID:AQ/Ia4do
>>867 ブーンデフレは性能よすぎるなーくらいだけど
他のはどこらへんがやらかしてるのさ
弓以外で弓WS使える、その逆もどう考えてもおかしいと思うw
>>874 体感w言われたくないならRep出したら?
879 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:41:20.45 ID:m0FSsmCw
880 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:42:30.47 ID:Gl3vzN0/
むしろこのゲーム自体いろんな意味でやらかしてる
881 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:42:35.84 ID:ygDaJohS
2月ごろでも
他の通常攻撃は7割も当たらないとか6割がいいところとか言ってたもんなw
たいかん()
882 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:44:10.99 ID:U1jowkRM
>>875 格闘でTP上昇アビ組み合わせて他WS使うと爽快感ぱねえよw
これだけだな14ちゃんの面白い所w
883 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:44:24.04 ID:K7AJq7gK
>875
この前コンカシブロー打って.る呪術みて一瞬訳がわからなくなった覚えがあるw
885 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:46:44.83 ID:6WnVofwA
WSのフリーダムさは好印象なんだが
886 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:47:46.57 ID:ptCDkdaf
格闘でライオット撃ったほうがカッコイイじゃないですか
887 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:48:48.45 ID:6WnVofwA
888 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:49:22.69 ID:TiTwlMSO
弓でダムネーションうつ男の人って・・・・
889 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:49:25.10 ID:cjtSW5Ho
格闘で足払いをすると…
890 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:51:03.20 ID:6WnVofwA
斧で地裂斬をしたかった…
891 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:54:10.66 ID:RThK6ncI
WSなんて結局は一番つえーのしか使われないし、
武器でWSを分ける必要も無いよねwww
現状が糞すぎなのにな
892 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:54:37.48 ID:ygDaJohS
>>890 むかしは〜シップつけると専用技も使えたのだ
モーションなかったけど
893 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:56:34.63 ID:OF2g9xRp
格闘で複射してトリコごっこをだな
という夢を5分くらい見た
894 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:57:26.45 ID:1oYCTbPJ
>>891 部位破壊が目的なら他武器のWSでもつけるし、
強敵ってわけでなければWS1種じゃだるいから対応WSを2個3個つけたりするけどな
895 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 17:59:52.25 ID:ygDaJohS
>>891 TP消費量や適正によるディレイ増加/威力低減もあるのに何言ってんの
エアーちゃんは何でも付け替え可能だと思ってんのかな
896 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:00:22.76 ID:cjtSW5Ho
897 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:01:31.07 ID:RThK6ncI
まぁかまってちゃんだからな
898 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:05:13.36 ID:DLyd/XmI
上本すげえええええ
まぁ何を言われてもファイター系ならスカルサンダーIIは常にセットしてるな・・・
900 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:10:29.90 ID:6WnVofwA
TP消費1000は不遇なの多いコンカシブロー
901 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:11:46.08 ID:U1jowkRM
902 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:13:02.96 ID:QVZjyK5O
バランスいじってる暇はまだないのだよな開発には
903 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:13:52.80 ID:ZPzmGyeD
おまえらはなんでスキル弱体化しか考えないんだ
おススメの時からほんと頭の中変わんないよな
使えないスキルを使えるように上方修正させるようにもっていくのが仕事だろうが
904 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:16:02.11 ID:dFoUPVrg
既存アビを上方修正するより追加アビでバランスとってたから期待できん
905 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:16:30.02 ID:qFaXj4vn
メイン斧だけどスカさん2がそんなに神WSとは知らなかった。
代わりにブルータス入れてたわ。斧は「スカる」とかいう言葉は大嫌いなんだよ。
906 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:17:33.26 ID:QVZjyK5O
戦闘の仕様かわるんだから
今バランスの話しても無駄なんだよな
そしておれは7月まで14続けてる自信はないぜ!
907 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:19:49.98 ID:RThK6ncI
908 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:20:53.28 ID:6WnVofwA
>>905 スカルが気になるとはブルータスおまえもか
909 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:21:32.24 ID:QVZjyK5O
リージョナル消化しなくなりローカルさえ消化しなくなり
おれは定期であげてるブロークンリーヴがなくなったら間違いなく終了するわ
まさに瀬戸際
910 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:22:04.71 ID:QVZjyK5O
ブラッドレッターがつよくねえか?
911 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:24:11.02 ID:2nvduYzG
両手呪具来てくれー
ランク40代で
912 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:30:54.68 ID:uHFTmAJJ
はやく来いよ松井!何やってんだよ!
913 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:37:14.54 ID:dFoUPVrg
今週発表するにも、安請け合い的な返答したのが13日だし
木曜か金曜だろうなw
来週中には何とか、なニュアンスじゃなかったっけ?
それなら多分平気な顔して遅らせてくるんじゃないのかw
915 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:42:18.75 ID:dFoUPVrg
地震以降予定が狂っただろうといえ、かなりアバウトになったよな・・
916 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 18:59:00.34 ID:Kd6E2zw7
多分翻訳スタッフがエッグラホーとか言いながら逃げてんだよ
察してやれよ
917 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 19:01:26.43 ID:1RSBVRBc
ポエムの翻訳は大変そうだな
918 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 19:11:17.71 ID:2nvduYzG
攻撃重視で行くならタールトラウザーより別珍ケクスなのかな
防御力が40下がるのがちょい不安だが
50近くだとタールトラウザー一択なのがつらいよね
920 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 19:27:41.38 ID:dFoUPVrg
スカートのHP+25もなかなか
921 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 19:30:26.70 ID:6WnVofwA
スカートは前衛ALLか汎用ならな
922 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 19:30:54.79 ID:Yg6stGQX
キュイラスとスカート組み合わせるとめちゃくちゃダサいんだが、それについてはどうなの
923 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 19:31:46.44 ID:7kN0dtu3
924 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 19:32:07.39 ID:ptCDkdaf
キュイラス自体がダサいので仕方ない
925 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 19:37:16.81 ID:TZ8h30Cq
オレ様のグリーンキュイラスディスってんのか!
カエルって言われても泣かない
926 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 19:37:55.25 ID:QVZjyK5O
サーコートみたいなのがほしいな
鎧の上から何か羽織るのっておかしいのか?
927 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 19:41:10.00 ID:XA2Cv6hf
チェーンメイルはタバードをサーコートにしてるね。
928 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 19:41:35.70 ID:e+B8S59F
929 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 19:44:31.93 ID:2nvduYzG
最近は戦闘クラス色々育ててて俺の荷物袋がパンパンになると大変なのでタバードにしてる
930 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 19:44:41.37 ID:irElbE1N
♂キャラのキュイラススカートはダメだw
931 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 19:47:43.65 ID:tS/VKTfQ
専用装備くるなら
既存装備の適正はもうファイター・ソーサラーで分けて欲しいな
932 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 19:53:52.90 ID:QVZjyK5O
地方のエーテルとかいくとさ
剣と盾とガントレ&サバトンのくせに
ローブきてるNPC結構いるんだよな
あれってサーコートに似せてると思うんだが
似せるくらいなら作れよと
レイドだかIDだかしらんけど、LS面固定になるんだろうな。
LSにいやなやつがいるからめんどいなw
934 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:04:30.22 ID:U1jowkRM
935 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:05:29.01 ID:Yg6stGQX
全然関係ないけど、
「おめめー」「おつつー」「ありりー」とか返事するやつが異常にムカつくんだが俺だけ?
「おめー」「ありー」でいいだろ
おめめーってなんだよ
936 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:05:38.38 ID:QVZjyK5O
それだけ面白ければいいが
NMリーヴのID版かもしれんぞ
>>935 ちゃんと挨拶や返事してくれるだけましだと思ってくといい。
突入回数制限ありでレアドロップ報酬があったりすると長期間楽しめそうだけど、ギスギスしそうでもある。
938 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:10:27.57 ID:TZ8h30Cq
>>935 「ありこ!とか「おめこ!」は許せるの?
おめおめおめおめうっせーんだよ!
おめこおめこ言っとけよ!
941 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:14:33.77 ID:QVZjyK5O
いやもううちのLSなんておめでとうの原型なくなっとるが
>ランクが40にあがった!
「ぷほー」
「んぱっ」
「ペペペペペ」
942 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:15:04.43 ID:Kd6E2zw7
>>935 いつも右手だから今日は左手でやろうとかそういうレベルの話
943 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:15:09.36 ID:XA2Cv6hf
おめーw
ありーw
おつーw
ごめんw
944 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:15:27.71 ID:dFoUPVrg
ほむ
つか、ディフェンダーを使った状態でDOTを入れると
通常時よりダメージが減るとかあるのかい?
946 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:33:11.48 ID:2nvduYzG
俺はLS4つもってるけど
みんなリーブ放棄とかしたことないんだけど
放棄するほうが多数派なの?
947 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:40:07.38 ID:I+fHyTzt
シャウトが放棄募集が多いせいで多数派のように思えるけど
実際のところクリアする人がサイレントマジョリティだと思う
948 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:41:28.82 ID:v+KJISvX
いちいち会話の端々で「www」とかこれだけの反応してくるやつがうざい
1つでいいだろうに厨くさいのなんのって
949 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:42:02.08 ID:WOYevUOG
www
950 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:43:54.46 ID:v+KJISvX
うぜーwww
951 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:44:21.30 ID:DJcm86XF
わかるwww
952 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:44:59.21 ID:2ZAUdjw9
953 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:45:28.30 ID:gIaH7AWX
^^;
954 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:46:11.10 ID:ptCDkdaf
955 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:51:05.93 ID:IXBB9lsO
>>946 今残ってる層だと放棄が多数派じゃないかな
うちは自分以外ライトだから放棄しろとか提案しづらいんだよな…w
特に使う予定がなくてもファクション捨てるのやだって気持ちは分かる
それでも20-44と幅広い閃光さんの利便性を説いてそれだけは放棄にしたけど
956 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:58:13.71 ID:2nvduYzG
俺もちょっと放棄に興味あるんだがなかなか言い出しづらいな
効率厨乙wwwとか思われそう
957 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 20:58:43.94 ID:Xj0dWSzG
958 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 21:13:48.19 ID:gIaH7AWX
UchinoLSに放棄否定派のやつがいて
放棄ウマーって言うとすごい不機嫌になるからLS内で言えなくて野良でやってたんだけど
いつの間にかそいつが放棄PTでウマーしてた
959 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 21:28:25.42 ID:bs7OL17m
放棄しないとPT入れないし、3枚なんでもおk^^って募集しても集まらない
ソースはオレ
おれは単芝のほうがイラっとくるわ
961 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 22:15:36.70 ID:I+fHyTzt
w
962 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 22:24:19.88 ID:gmRvNo+Y
ソロ専だから貪欲だろうが線香だろうが普通にクリアだはw
しかし戦闘クラスはPTとソロの格差すげーな。
4〜5倍は稼げてるんじゃないか?
963 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 22:26:02.50 ID:sEE8Crd4
拘束される時間も長いがな
964 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 22:29:35.62 ID:VMTpevgy
>>955 他の奴らが困ってないなら、自分だけ放棄すればいいんじゃねえのw
965 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 22:35:30.34 ID:WeZm6EFW
おい松井きたぞ
966 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 22:54:44.99 ID:dFoUPVrg
フォーラムみてきたけど謝罪させてるだけじゃねーかw
967 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 22:59:12.34 ID:4Klk5BqF
コメどこだよ
968 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 23:00:13.61 ID:cfVEmxMh
969 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 23:02:43.01 ID:VMTpevgy
えっ?
970 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 23:10:49.65 ID:7TGGKUpr
スチールナゲット+3でねぇ・・・
BWで昔1個出たから、落とすんだろうけど
スカルアイパッチ+3よりキツイわ
971 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 23:13:06.30 ID:2nvduYzG
>>968 ソロでも修練でも自分のランク+10がもらえる修練のキャップですYO
972 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 23:20:29.49 ID:ivKmW3nY
松芝まだか
早くしろ間に合わなくなってもしらんぞおおおーーーーー
973 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 23:22:14.42 ID:uVlBUyfL
キャンプでNPCが呼びかけとかしてるんだがこんなんあったっけ?
リーヴとかもういらん。考えた馬鹿しね
975 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 23:24:10.59 ID:Yg6stGQX
>>973 たまにウルダハとかホライズンで湧くやつだろ
そいつに話しかけるとヒストリーに載る
それだけ
976 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 23:26:39.03 ID:2nvduYzG
なんかもっと面白いことないかな
何千ものアマルジャの大軍勢がウルダハに侵略してくるとか
977 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 23:27:08.98 ID:uVlBUyfL
>>975 GMとかならしってたがただのNPCもあるんか
978 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 23:29:32.80 ID:cCddMWSE
>>976 それよりもR15以降放置プレイな都市別メインクエストの続きを実装するのが先だろ
979 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 23:32:45.29 ID:2nvduYzG
ウルダハが陥落しそうになる→他の都市に救援を要請→しかし他の都市にPCはいなかったw
980 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 23:37:21.47 ID:7TGGKUpr
>>976 デスペナが無いと言っていいし、多少理不尽な事でもいいからそういうイベントやってほしいよな。
占有無しの誰でも攻撃出来る糞強い敵を街中で暴れさせるとか。
PC A「トーメント」
PC B「トーメント」
PC C「トーメント」
運営 「・・・」
981 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 23:37:41.81 ID:Yg6stGQX
>>977 この呼びかけNPCが現れた数分後にGM降臨
パッカニア帽子いくらはらう?
983 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 23:45:01.90 ID:Yg6stGQX
シルバートライコーンがもう1M切ってるからそっちでいいよ
984 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 23:47:27.61 ID:O2Q4pkpj
リーヴもういやだー
って
14ちゃんもういやだー
のと同じ意味だよね
もうやめるべきなのか
985 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 23:49:13.32 ID:2nvduYzG
別に無理に続けなきゃいけない理由なんてないだろ
いやになったらやめればいいんだよ
それとも毎日14にインしないと処刑されるの?
986 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 23:51:01.53 ID:cfVEmxMh
>>971 ありがとう。基本というかなんというか、全然わかんなくて困るw
987 :
既にその名前は使われています:2011/05/17(火) 23:53:41.10 ID:DAHyRNKj
リーヴって名前が違うだけでただの繰り返し型クエストだから、そればっかりやってたら当然嫌になるさ
他が生産と採集とビヘしか無いからコンテンツ増えるまで休止する方が気が楽だよ
クインタイツ狙いでウルフいって石でたー!っておもったらパッカニアだもんな。
性能もトライコーンより低いっていうおまけつき。記念に自分で装備するかwメイン皿だけど
989 :
既にその名前は使われています:2011/05/18(水) 00:01:35.05 ID:pVseV+vS
もう課金GOしかない
990 :
既にその名前は使われています:2011/05/18(水) 00:16:55.67 ID:CRAbepSj
GMが変なことしゃべって消えたぞw
991 :
既にその名前は使われています:2011/05/18(水) 00:21:18.94 ID:wEP5HuWi
聴けたのかー、いいなあ
992 :
既にその名前は使われています:2011/05/18(水) 00:23:16.96 ID:eOlk1GMJ
GM<課金GO
993 :
既にその名前は使われています:2011/05/18(水) 00:28:11.05 ID:h161Zgne
そのネタつまんねーから本スレから持ってくんな
994 :
既にその名前は使われています:2011/05/18(水) 00:33:05.87 ID:M6w32zvA
いやだっていったら言うのがネ実民
課金GO!
995 :
既にその名前は使われています:2011/05/18(水) 00:34:59.58 ID:c7obXCgu
いやだっていわれたやりたくなっちゃうビクンビクン
課金GO!
996 :
既にその名前は使われています:2011/05/18(水) 00:44:27.90 ID:wEP5HuWi
基ネタってなんかあるの?
997 :
既にその名前は使われています:2011/05/18(水) 01:03:10.27 ID:cD7adpTa
俺がスレたてたら流行りだした
998 :
既にその名前は使われています:2011/05/18(水) 01:10:38.37 ID:eOlk1GMJ
課金GOはわしが育てた
999 :
既にその名前は使われています:2011/05/18(水) 01:11:59.13 ID:wEP5HuWi
言ってるうちに面白くなっちゃったっていう小学生レベルの言葉遊びなのか。
1000 :
既にその名前は使われています:2011/05/18(水) 01:17:41.09 ID:Wfkzy1Am
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪