【FF14】FINAL FANTASY XIV -PETEKICHI- Part1543
1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
/ニYニヽ /⌒)
/⌒)/( ゚ )( ゚ )ヽ / / see you next game :)
/ / ::::⌒`´⌒:::: ミ/
.( ヽ,-)___(/
\ |-┬-| /
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/ /`´:::::::::::::::::::: !ノ::::::::::::: ┼ヽ -|r‐、. レ |
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__________
企画・製作・スクウェアエニックス
2 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:21:03.85 ID:itxXq7ba
ポエ吉&sage&foxclon<洋ゲー面白いなぁ^^
3 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:22:48.37 ID:umFVcqi4
アンチがエアーだと思ったら
運営もエアーだった
4 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:23:37.84 ID:itxXq7ba
こんなの仕事だから仕方なくやってるってやつしかいないだろ
5 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:25:49.32 ID:uF3IrfYm
Foxclon「行きは従来通りテレポだったり徒歩だったりということが必要ですが、多くのケースで片道分のアニマは浮くことになります^^」
「あっ、こいつFF14やってないぞ!エアーエアー!」
Foxclon「(あったり前だろ馬鹿共が。こんな糞ゲーまともにやるはずねーだろ。あー、さっさと仕事終わらせてWoWやりてえええ)」
6 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:28:41.27 ID:8Knu99dc
課金GO!
そりゃエアーでも無きゃ
あんなクソ操作性を何時までも放置してるわけないだろ
10分でもプレイしたことあるなら絶対に気になるとこだもんよ
もっと言えば、リーヴ(迫真)が廃止にならないのも
プレイしたことないからクソさが理解出来ないんでしょ
9 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:31:51.24 ID:tBiEWG/Q
今日もデバックが楽しい^^
10 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:32:31.16 ID:itxXq7ba
もう開発やめて
洋ゲーのすばらしさをWDに教えて運営権かってもらえばいいのになw
そうすればその運営担当者になれるわけだ
開発中止は14ちゃんか13-2のどっちだろ?
両方ってのも十分有りだけどw
>>10 洋ゲーがスクエニに汚されるのは納得がいかんな
13 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:40:59.09 ID:fTdyDFt6
スクエニが権利買うとまた世界同時発売(日本を除く)になるぞ
14 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:41:53.55 ID:falzvTxd
スクエニは既に洋ゲーのローカライズはけっこうやってるしな
概ね評判悪いけど
15 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:45:17.46 ID:6/RSCll0
FF14のGMもWoWに行ってるらしいからお前らもWoWに行けよ
16 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:48:00.93 ID:itxXq7ba
17 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:48:09.50 ID:umFVcqi4
>>15 FF14のNPC名かAirFoxclonって名前にして
ぶっ殺しに行くのか?
18 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:49:50.23 ID:umFVcqi4
>>16 臼井の弟子なら業者とも癒着してたりしてw
19 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:51:16.06 ID:pbjCUeV5
20 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:51:31.58 ID:/8evxTyb
120億の赤字じゃさすがのWDさんもクビだろうね
21 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:51:37.94 ID:00UEksdt
運営がエアーって何かあったん?
22 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:52:01.85 ID:XRB1dY7m
ララフェルつかってる奴は例外なく中身糞
この会社はグラフィック部門だけが取り柄だから
そこ買収されたらいい
24 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:54:25.38 ID:itxXq7ba
>>21 運営二番手がWoW信者のエアーで
洋ゲー嫌いの14信者ちゃん発狂w
25 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:55:39.47 ID:hZOydpEi
>>19 なんか最後の結論への↓でどうやってFoxclonと特定したのかまるでわからん
26 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:57:31.23 ID:VIlACJo9
どの道「FF14神!WoW?他MMOなんてシラネ」とか言っててもそれはそれで叩くんだろ?
餌ありゃなんでも食いつくんだなぁ
27 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:57:48.23 ID:tSwfQ7is
なんでエレゼンスレきえてしまったん?(´・ω・`)
>>23 正直最近の洋ゲーとかみてるとスクエニのグラ技術ってたいしたこと無いような・・・(絵の好みは別として)
29 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:58:33.18 ID:pbjCUeV5
30 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:59:02.04 ID:dEJCzW7Y
>>21 リーヴを廃止するべき。ってスレでデジョンのアニマを緩和したから片道分浮くって書いた
リーヴを受けたらホームポイントが固定されるから浮かないのに
31 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 01:59:15.43 ID:6/RSCll0
>>25 Facebookで使ってるHNがBuccoだからじゃないん
32 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:01:13.24 ID:vRIAMMR6
スクエニにおける田中の存在って今どうなってんだろうね
ぶっちゃけこの赤字もタナPの影響大だったわけだし
33 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:01:40.30 ID:hZOydpEi
>>28 大したこともないもなにも、すでにグラ技術が自社製ソフトじゃなくて
mayaとか一般的なやつでやってる時点で技術レベルに差はないよ
単に日本人好みにつくって、外人が気にするキャラの動きの自然さを削って
その分、止め絵で綺麗に見せてるだけってのが、今のスクエニ
34 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:02:09.34 ID:umFVcqi4
>>21 ローカルリーヴでキャンプにいったとしても
テレポとデジョンを繰り返すことはない
35 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:02:49.84 ID:RBHpi6Dv
BF3はWinXP動作不可か、14もやってくれよ・・・
36 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:08:50.00 ID:Y4NqWm35
この有り様でも、信者は辞めずについていくんだろうな。何が彼らにそこまでさせるのかw
37 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:09:00.57 ID:/7+V7Y5L
あのフォーラムの発言と合わせるとマジでFF14やってないんだなw
38 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:12:21.95 ID:itxXq7ba
>>37 やってるわけないだろwプライベートまで縛れるわけないし
14やらせるなら他の仕事の時間を削って給料を与えてやらせることになる
39 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:14:18.95 ID:HKStMvBe
継続可能なまでに人を増やさないといけない
でないとサービス終了だ
出来ると思うか?
松井さん・・・?まだなの・・
あかんわww台所事情がメルトダウン状態wwww不採算ソフトの開発を中止決定するってよwww
もう100%14ちゃんは打ち切りやねwww このまま放置で1年だけ無料&ノーメンテで遊ばせて終了かなwwwww
うぁ・・・
リーヴ後デジョンで街に帰れるとか
プライベートでFF14やってないとかそういうレベルじゃないのな
1度もFF14に触れてないとかそういうレベルじゃねーか
14ちゃんは高確率できられるな
PS3版も中止だろう
43 :
FF14は返金して作り直せ ◆Lzx.zDj6exo. :2011/05/13(金) 02:17:55.14 ID:aU4B/ByD
赤字転落www乙wwwwww乙wwwwwwwww
だから
返金して作り直せって言っただろwwwwwww
44 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/13(金) 02:21:00.17 ID:l4h1xw+z
14なんてどんなに立て直しても人が戻ってくることなんてないし、新規だって大して入ってこないだろ。
PS3版は開発中止。PS3版ない14ちゃんはPC版だけではやっていけず連鎖的にサービス終了
46 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:22:00.82 ID:TYkm7uWF
作り直しても産廃がまた出来上がるんだから、返金しないほうが得
47 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:22:40.75 ID:MKUEFhBL
デジョンは本家らしく使ったらキャラデリでいいよ
48 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:25:19.85 ID:WG9kixCj
企業だしね、利益の見込めないものは切られる可能性はあるかもね
スタート失敗し少し良くなった程度じゃ客は戻ってこないだろうし
鯖や人件費で金だけは消費されていくってのはねぇ
13での14チケ売ったからには出さなきゃ問題にもなるだろうしな
14に関してはほんまどちらにしても損失になるな‥
49 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:27:13.81 ID:XC49dGf0
>>44 14は髪の毛だけは評価できるよなw
あれは素直にすごいと思う。でも色々と重くなっている原因にもなってるんじゃないかとも思うw
FF14は■の福一だな
資金かけてデメリットだだ漏れで補償の無料期間がいつまでもかかる
51 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:27:55.36 ID:CLpfCxDf
いくらグラが綺麗でも
それで支障をきたすFF14はラムサスにも劣る塵
52 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:30:07.79 ID:MKUEFhBL
髪ゲー
53 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:30:58.13 ID:A1zE1xjE
もし14終了なんかしたら本社前で信者数万人規模の暴動が起きるぞ
54 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:38:37.34 ID:m9vn3MRg
そんなにユーザーいねーじゃんwwwwwwwwwwwwww
夜中に茶吹いたわw
課金GO!
55 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:43:05.14 ID:dV48S2F/
>>29 それのどこが特定なんだよw
決め付けてるだけじゃん
56 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:44:42.05 ID:Zo8uKlFc
57 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:50:58.48 ID:e2jjf4fu
Foxclonの発言なんて全盛期ならスレすげー伸びるくらいの話題なのに、もうイマイチ伸びないんだな
期待するが故に2chでグチグチ言ってた人もいなくなって、残ったのはフォーラムの狂信者(アンチ発言はやめてください!)
そして議論が白熱したスレッドに開発から一言 「陰惨とした流れなので止めろ。建設的に」
「建設的に」って何様だよ 糞ゲー出しちゃってユーザ様の意見伺う立場だろうが 侃々諤々となってる原因わかってんのか?
こんな姿勢で良いゲームが作れるはずがない 客なめてるよ
ネットの雑音に惑わされず出した結果がマイナス120億 馬鹿の集まりならせめてGW返上で働けよな 能力ないし、誠意すらない
58 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:57:14.50 ID:sfueqh11
もう吉田完全に見限られてるなw
59 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 02:59:05.06 ID:rzUjg/D8
吉田じゃなくてもどんな優秀なスタッフがやっても無理だから
むしろ先見の明があれば切るってるタイトルだろな
60 :
◆xphaasfJeU :2011/05/13(金) 02:59:51.59 ID:GBP1XtK5
61 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 03:01:12.76 ID:Y4NqWm35
今残ってる人達は、スタッフが有能だとか無能だとか、そんなことで辞めたりはしない層だろうねw
62 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 03:01:54.92 ID:iTlvBv2K
信者も■も何があってもFF14はやめないだろうし
いままでどおり永久無料であと10年は安泰だね
63 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 03:03:47.03 ID:pbjCUeV5
64 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 03:08:14.08 ID:UPxcJJjl
チャンネル登録者りえこむwww
アウトーッ
65 :
◆xphaasfJeU :2011/05/13(金) 03:10:40.72 ID:GBP1XtK5
久々に見に来たらテンプレもはられてなくてワロタwww
66 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 03:14:30.41 ID:RnN87zTv
さすがにプライベートまで追っかけて悦にいってるのはキモ過ぎる
そんな暇があるならもっともっと仕事っぷりを叩きなさいよ
67 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 03:21:31.76 ID:Y4NqWm35
いや、プライベートを晒してるわけじゃなくて、エア発言した運営とそのWoWプレイヤーが
同一人物という根拠を挙げてるだけじゃないのw
68 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 03:28:03.13 ID:SA7Ee2K8
RIFTやEQ2までやってるのに自分が仕事で関わってるFF14の動画は一切無しw
エアー発言といい、14とか仕事でなけりゃ見たくもないんだろうな。
もうこんだけWoWやってるならローカライズ提案とかすりゃいいのに。
うんこ14をまさぐる作業やりはよっぽど有意義で公私で生かせる仕事だろ。
69 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 03:33:55.59 ID:/8evxTyb
株主総会にあわせてFF14の課金来るかもな。
もう、出来が悪いとかどうのこうの言ってる状態じゃないし。
りえこむww
完全に確定じゃねぇかwwwwwwwwwwwwwww
もうのんびり14作り直してる場合じゃないよなぁ…
マジ終わるかな
72 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 03:39:53.73 ID:OCtR0PyC
FF14と福島原発って似ているよね
73 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 03:44:31.20 ID:/7+V7Y5L
いちいち原発に例えるやつどこにでもいるな
マジうぜえ
74 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 03:47:38.31 ID:AIFcxKAU
で、好い加減面白くなった?
75 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 03:48:35.84 ID:/8evxTyb
課金するならこれだけはやっておいて欲しいリスト
・リテーナ10人まで雇えるようにしろ。
・リテーナは無料で使えるようにしろ。
・リテーナの税金やめろ。
・生産はアニマ消費で同じレシピをオートで100回まで製作出来るようにしろ。
・テレポのアニマ全廃しろ。
とりあえずこれだけやってくれれば課金するわ。
76 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 03:58:18.36 ID:Fgg0+Pia
>>44 セカンドライフあたりにしか見えないけど何がリアルなんだ
77 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 04:11:39.59 ID:SA7Ee2K8
78 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 04:14:17.42 ID:OntKoGrU
あの詐欺ムービーをそのままゲームに出来るようになったら買ってやるよ。
79 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 04:17:18.28 ID:dEJCzW7Y
そういえばOPムービーでは何でリーヴのカードで過去視発動してんの?
MMOにしては、キャラ移動が以上に乏しすぎるよな。
10年前のMMOかよってレベル
81 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 04:20:44.95 ID:tBiEWG/Q
目的地念じて瞬間移動出来るようにしようぜ
そういえば、リーヴの選択画面もウィンドウがでてそこから選択だよな。
発売前は、そうゆう小窓廃止でビジュアル的に選ぶことが出来るんだと思ったよ。
会社立て直すには痛みを伴う改革が必要だな
【映像製作部門】→三流ハリウッド映画会社に売却
【第一開発】→別会社化 採算が取れなくなった時点で他会社に売却
【和田】→たぶんそろそろ自分で天下り先見つけてくる
【エニックス事業】→変更なし
84 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 04:23:50.50 ID:TTWto0Wt
課金してもいいから
リテイナーふやさせろ
アニマ1hで1回復にしろ
ローカルリ−ヴNPCに設備つけさせろ
各リテイナー街に店つけろ
これ何ヶ月ログインしなかったら垢削除されんの?
俺もう3ヶ月くらいインしてないわ
86 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 04:26:13.53 ID:hrjc4Y50
お前ら乞食のせいで■潰れるぞ
さっさと課金してやれよ
>>85 FF11も最初はそんな脅しかけてたけど消されないんじゃない?
半年やめててもデータ残ってたし
88 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 04:27:56.71 ID:Fgg0+Pia
>>82 GUIはよく考えて作らなきゃいけないからな、そんな余裕なかったんだろう
俺最初14のUIはデバッグ用だと思ってたわ
89 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 04:28:07.30 ID:dV48S2F/
>>63 で、どこでBucco=Foxclonが確定してんの?
そこが抜けてるだろアホ
90 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 04:32:29.00 ID:7iN3gvCK
91 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 04:33:47.64 ID:WQXPRn7/
もうダメだろ14ちゃんはw立ち直れるシナリオが見えてこない
俺はRIFTいくわ
トライアルやったらめちゃくちゃ面白かった
ゲームって楽しいんだってことを再認識できたよ
92 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 04:44:28.48 ID:h1mxN/B6
14のせいでスクエニ完全死亡
93 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 04:47:43.30 ID:WmDQzcc6
なんか日本語が通じないやつがいるなw
94 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 04:48:08.89 ID:XKpg1g0F
よかったじゃん、■eにWoWプレイしてる人がいて。
95 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 04:49:16.50 ID:tBiEWG/Q
シナ製だからしょうがないだろ
むしろ俺たちが場違い
中国向けに作って日本人はどうせ家畜、喜んで遊ぶだろと思ったらこのザマだったな
なめた商売を続けてきたツケが一気にきたのかな
ところでFF14のメインターゲットである中国様でのサービス開始はいつからなの?
97 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 04:52:14.44 ID:euJoJGeq
>>89 優しい俺がヒントをやろう
Toshio "Foxclon" Murouchi
Toshio Murouchi (BuccoRoth) は Twitter を利用しています
98 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 04:53:19.87 ID:7iN3gvCK
そういやずっと前からりえこむのtwitterにフォローしてたな<Bucco
仲いいのか
99 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 04:58:21.77 ID:SD4LeHNI
開発は名作MMOばかり遊んでいるというのにお前らときたらw
前回発表予想 1,000
今回修正予想 △12,000
10億黒字予想が120億赤字はんぱねぇw
マジ14潰せって株主大合唱だろw
101 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 05:06:42.90 ID:iTlvBv2K
泥船の14を必死で守りぬいて会社ごと沈んでほしい
102 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 05:07:12.07 ID:/cQuN5wK
模範的ネ実民「洋ゲなんて糞グラ糞ゲでやる価値ねーよ。ね、そうですよねスクエニさん」
スクエニ社員「プッ、アホだなコイツら。洋MMOおもすれーww」
103 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 05:13:17.48 ID:HKStMvBe
14なんてちょろっとやった程度なんだろうなぁ
やる事ないもんね
104 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 05:13:29.08 ID:pH3iw5XJ
FF風WoWを作ってたらこうはならなかったのになw
105 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 05:15:56.36 ID:uErSLIps
大赤字に運エアwwwwwwwwwwwwww
あばばばああっばばばばbwwwwwwwwwwwwwwwww
106 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 05:21:12.48 ID:HS3HRENZ
株主総会が楽しみすぎる
フォーラムの担当?がエアとか
もうやめちゃえよwww
108 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 05:21:48.49 ID:YJKD2H2C
開発すらプレイしてないとか笑えるわ
>>100 潰したら完全に失ったユーザーを更に足蹴にして、約束も保護にしたことになるだろ。
完全につみでしょもう。
>>101 もう沈んでる。
サルベージしてもっかい泥乾かしてる状況が今。
111 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 05:23:51.55 ID:HKStMvBe
よっぽど暇じゃない限り
こんな修行やらねーな
一日1時間程度くらいか
112 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 05:25:56.94 ID:22XzSOkQ
>>111 有料デパックだ。勘違いすんな修行は心身を荒廃させない。
しっかし今でも期待して辛抱強く付き合ってやってる輩は気の毒だな。
まずは和田が辞めなきゃFF14を立て直すって言ったってユーザーが
絶対帰ってこないでしょ。
114 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 05:39:20.81 ID:22XzSOkQ
115 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 05:47:08.34 ID:tBiEWG/Q
あいつ等、テストプレイもしてないんだろうな。。。
有料にしないと維持費と開発費でどんどん赤字になっていくが
有料にできるレベルまで開発するのにあとどれくらいかかることやら
一旦止めれば維持費だけでも浮かせられるのに何をムキになってるんだろうねぇ
118 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 06:16:53.52 ID:E+hcpkXg
グロバカが後三年あれば…とか発売直後に寝言ほざいてたけど
実際それくらいかかるんじゃね?この糞ペースだと
ほんとまあよくもこんな糞仕様にできたもんだと関心するわ
リーヴ、アーマリー、コピペ、とにかく人をイライラさせてやる気失せさせることにかけては
天才的な出来栄えだよ!
プレイヤーを楽しませよう!って部分が全く伝わってこない
119 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 06:24:45.38 ID:1N520FcY
3年あればの1年を使ったところなのであと2年あれば
120 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 06:42:00.25 ID:A1zE1xjE
120億も赤字になったのは11豚共がさっさと14へ移行しないからだろ
121 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 06:42:00.79 ID:OeH9MY3Y
〜ブログ引用〜
その後こないだ入れてもらったNM狩りが目的のLSでNamedを殺しに行くというのでそのPartyに入ってペイストのNamedとゴブリンのNamedを殺しに行った。
でも収穫はゼロだった。ペイストは3回、ゴブリンは1回殺したが、なーんにもItemを落とさなかった。
そして戦闘は非常につまらないものだった。ただただ硬いだけで1匹殺すのに何十分もひたすら殴り続けるだけ。スクエニの無能さが良く現れているMobだった。
海賊帽子が欲しかったけど、残念だった・・・・というか上記のLSは、革が取れても加工するのに帽子1個に付き125万ギルもお金を取るという事をさっき知った。
1個粗皮が取れると主催者側に500万ギルが入る計算。今までそんな話は無かったのに今日から突如そんな設定してた。
理由が「自分たちの分はすでに取れましたのでもう面倒なんでお金を一杯取ります」だそうだ。これにはかなりショックを受けた
オススメ民ってこういうのばっかだよなwww
122 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 06:47:18.90 ID:PnPQTZ8b
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) Rift面白すぎっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
123 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 07:00:06.16 ID:mdY/eTua
デジョンのアニマの件はローカルリーヴの納品のこといってんでないの?
124 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 07:01:24.93 ID:sX9ghk9V
125 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 07:02:19.37 ID:98FAFrer
こんな糞を運営の人間にプレイしろとか、そんな鬼畜なこと言えない
126 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 07:11:11.97 ID:hpShEb9O
増殖を続けて宿主を殺す14ちゃん
ガン細胞みたいなもんだなw
127 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 07:21:57.43 ID:Y4NqWm35
>>103 下手したらちょろっとすらやってないんじゃないか。一切触ってない可能性もあるw
128 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 07:25:52.12 ID:IjeXFmXw
運営や開発の人ですらこんなクソゲーじゃなくて洋ゲーやってるのに
しこしこFF14やってるやつらむなしくならないのか?wwwww
129 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 07:33:34.30 ID:Y4NqWm35
今更空しくなるような人はもう辞めてるだろうw
無料だし、これまで通り文句言いながら続けていくんじゃないか。
130 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 07:36:38.58 ID:0evvGaLz
>>120 14発表時は移行したい奴らだらけだったけど
蓋を開けて見ればゴミだったからな・・・無理無理
移行させる気になるようなゲームつくれよwwwwwwwwwwwww
131 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 07:38:06.67 ID:vksmecei
発表時から誰も望んでない状態だったけどな
132 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 07:45:11.50 ID:6/RSCll0
このBucco=FoxclonさんはFF11担当でFF14は仕事じゃないって認識でいいの?
133 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 07:48:40.59 ID:Y4NqWm35
いや、両方担当してるけど、はまってるゲームはWoWということじゃないの。
134 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 07:53:13.44 ID:IjeXFmXw
ただやってるだけじゃなくて日本人ギルドまで作って
ギルドマスターまでやってるらしいじゃん
お前らどこまでコケにされたら気が済むんだよwwwww
135 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 07:53:23.84 ID:030QMgCc
136 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 07:55:03.89 ID:VzfGvQ2w
FF15がでても絶対に買わないことは決めてるな
>>114 これは酷いwwwっwwww
俺でも幻術37呪術20まで上げたんだぞwwww
feathermoon鯖って身内ギルドっぽい雰囲気
139 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 08:00:36.50 ID:b7lXApLH
デジョンも直近3件までの履歴()の選択制になるんでそ?
140 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 08:01:01.82 ID:CLpfCxDf
>>114 帽子さんの狩人のプレイしてみないとわからないだの発言を思い出した
もう駄目だろこれwww
141 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 08:02:06.10 ID:tIS8WC8h
東電と同じとか^^;
汚染もなく経済的な打撃も少ない、たかだかゲームで
馬鹿じゃねーの、スクエニなくなろうが他にゲーム会社なんて
たくさんあるし、影響もたいしたないだろ^^;
シナチョンやゲハや2次元萌え豚のゴミみてーだな。
142 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 08:04:44.82 ID:dEJCzW7Y
開発、運営ですら全貌を把握出来ないクソっぷり
これがFF14だ
143 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 08:05:05.49 ID:kz+J142I
課金GO!してやれよ倒産しちまうぞ
144 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 08:07:53.89 ID:030QMgCc
松井神は ちからためている
145 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 08:09:44.32 ID:jwsm4AHy
うんこがでた!
146 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 08:11:13.74 ID:PlXK+4Yh
三| |: : : : : : : : : : : : : : : : : \
三| |:. : :./: : : : : : : : : : : : : : ヽ
三| |: /: : : :/: : : : : :|: : : : : : : : :.
三| |/: : /: :/: : : : : : :|: : :|: : : : : : i .___
三| |―‐-く : : : : : : :/:.: :.|: : : : : : K∠´{
三| |ム/:ハ!`ヽ : : :,イ:.!:. :.|: : : : : : ト、__`ヽ
三| |::心ヽ.|: : : :/:/‐|-.、|!: : : : :i:.|;;;;;;;;;/
三| |::::ン レ/ムイ/:!:./ヽ:/: : //;;;;/
三| |¨´ ´ ,ィうミレ、ノ:/: : //;∨
三| |"' い::ツ ノ}ムイノ;;;/
三| | ' `ヾ´u ': /;;;;\/
三| | r_ァ "'/ : /;;;;;;;|;;;| 松井さんのレターはまだですか?
三| |、 , イ : : :∧`ー‐ハ
三| | >―z‐くi : : |: : : :|: レレ∨
三| | / ii: : :|: : : :|:. : : : : |
三| |,.ヘ' /|\_|: : : :|:. : : : : |
三| |爪\ /::::i ̄八: : :l : : : : 八
三| |::::iヽ:レ'、:::::| ヽ: :i`ヽ: /: : .ヽ
三| |::::|\::::::〉::| i: :| i: : : : : . \
147 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 08:12:51.43 ID:ExHi8vQC
WDが目をつけたら大変なので、RIFTの話題はなるべく勘弁してぇ〜。
英語であっもここまでハードルを感じさせず、楽しませてくれるのはなかなか無い!
だから日本語ローカライズをスクエニが、って事態だけは…。
148 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 08:13:08.07 ID:KoAIxl09
Foxclonまじうぜーな
こいつほんとしねよ
豚といい狐といい、ほんっっっとろくなやついねーな
和田ちゃんの気持ちも分かるよこれじゃあ
149 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/13(金) 08:22:30.29 ID:XUQSh4lZ
というか逆にフォーラムに開発が張り付くと開発できないんじゃないか?
だから聞いてきましたな訳で。
あとはちゃんと意見なはずなのに皮肉ってるせいで印象悪かったりで目が留まらないとかあるかもね。
全部の意見を聞く義務はないのですからね、そんな義務があれば言ったもの勝ちになりますよ。
この記事見て思ったんだけどあの有名なブリザードとかは
批判記事にも対応して書き込んでるのかね?
150 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 08:25:01.26 ID:030QMgCc
ブッコロさんって開発なの?運営ではなくて。
151 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 08:29:10.91 ID:umFVcqi4
152 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 08:33:35.75 ID:KfrHCVq6
WoWでは即時対応をGMに求め
FFではのーんびり仕事してるわけか
>>149 ゲームの内容に絡まない批判だけならスレが止められる。
あるクラスのネガキャンだけになったりしても止められる。
建設的な内容に絡めて批判してる場合はレスが付いてるのも
結構見るけど基本的に批判部分には反応してない。
あとは婉曲な表現のオンパレードてのらりくらりって感じ。
154 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 08:42:40.46 ID:6/RSCll0
>>149 あとは、
このパッチ変更での内容は最終確定じゃないから変更の可能性が云々
とか
これは大変込み入った問題なので自分も全てを把握してないかも云々
とか但し書きがよく入る。
まあ今の担当者はよく訓練されてるなぁと思うよ。
昔訓練されてない人が居てやらかしてクビになったって伝説がある。
スクエニの連中は、こんな糞ゲーできるかよ!
( ゚ 3゚)≡@ ペッ!!
って感じなんだろうなwwww
WDさーん はやくFF14にとどめさしてやrywww
157 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 08:54:11.04 ID:Rx+hu7S7
Naoki_Yoshida
最新のアクティビティ
2011/05/02 15:16
別に国産ゲーに期待するユーザがいて、その開発者が洋ゲー遊んでても良いじゃないw
まぁスタートから転倒続きで
ニートの憂さ晴らしの対象として固定化されてしまっただけの話だろうが
おいFoxなにがしの件まとめてくれよ
160 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 09:08:22.25 ID:2KAtdjRJ
161 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 09:10:27.13 ID:TTWto0Wt
>>159 F「デジョンの消費アニマ0にして片道消費のみになるお!」
ユーザー「リーヴでエーテライト触れるしテレポじゃないと帰れないだろks!」
F「・・・」
162 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 09:19:49.46 ID:98FAFrer
そりゃ開発者もWoWでギルド運営してraid回す暇はあっても、FF14やる時間は捻出できないでしょう
163 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 09:31:21.00 ID:DvVci2Qy
久々にフォーラム見たがユーザーが辛辣すぎて吹いた
164 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 09:40:15.12 ID:AHbVbO7L
>>158 運営の上位者が、自分が携わってる仕様を理解できてないだけだからな
それが不正を取り締まる立場の人間であってもな
客にドヤ顔で説明したら、客に突っ込まれと恥ずかしい思いをするだけ
社長が「信頼回復です」って言って出してきたやつに対して
客から「あの人は信用できない」って言われるだけ
165 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 09:42:37.78 ID:dm1nMxhk
昨日5か月ぶりにインしてみた。コントローラーでは敵のタゲができなかくて、マウスや、マクロならできたんだけど、
コントローラーではできない?ですか?
166 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 09:44:39.30 ID:JPkLkj88
普通にコントローラーで敵タゲれるけど
FF11と14をwin7下のXBOX360コンでやろうとするとどっちかを犠牲にしないと普通に操作ができない
驚異の技術力wwww
imeバグから不完全窓までほんとこの会社は技術がねぇな
168 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 09:54:41.19 ID:/8evxTyb
FFXI出した頃は社内に開発持っていて任天堂を超えるぐらいの技術力有った会社だったのに、
今はコスト重視で外注でゲーム作らせてるからホント社内の開発力無いよな。
あの頃の人材はどこ行っちゃったんだろう。
勢いのある任天堂やチョンゲとかに移動しちゃった人が殆どなのかな?
169 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 09:56:05.10 ID:AHbVbO7L
>>160 これ見たけど
スクエニ社員もそうだが、和田もこれ書いた親父から学ぶべきだな
もっとも捻くれた和田では理解できないし
できてもトチ狂った解釈して怪文書にするだろうが
吉田にはこれ見て感想をレターに書いて欲しいところ
170 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 09:56:39.58 ID:hZOydpEi
今のスクエニの状況って完全に人をきりまくってきた結果だよね・・・
WDの解任はもう免れないだろ
171 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 09:57:09.92 ID:b2LKAwa+
FMの土田さんはグリーに入社していきなりエグゼクティブプロデューサーになってはるようだ
ファミ通にインタビュー載ってた
>>165 多分俺と同じ現象だが、ターゲットサークルがログイン時にPlayerになってるのにターゲットモードがAになってる。
一度、/targetmode bにしてから/targetmode aにしたら直る
ってかターゲットモードBでエネミーにしてるのにPTメンをタゲるのどうかしてほしい
横押すと敵にタゲ移るけどあせるんだよ
174 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 10:57:02.52 ID:i4ngKKrY
フォーラム荒れ杉
175 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 10:57:43.35 ID:/8evxTyb
現役プレイヤーの俺がFF14がこけた理由を分析してみると、
・レベルキャップを設けていなかった。
→サービス開始一週間後でバグ利用のカンスト者出まくり。
※レベルキャップはランク10にしておくべきだった。その後毎週2ランクずつ開放。ついていけなかった奴から段々とFF14から離れていった。
・装備品がすぐ壊れるので、生産上げが必須。
→シャレにならないぐらいすぐに装備壊れたので修理しながらの戦闘必須。
※装備品の修理代が半端じゃない上、修理待ちの間は遊べなかった。生産上げたくない奴がFF14から離れていった。
・アイテム欄が少なすぎ
→アイテム欄が合計300ですぐにパンクした。
※アイテム所持数が少なすぎで身動き取れなくなる。特にギャザラーや戦闘系が素材狩りする時問題に。
・生産が遅すぎ
→一つのものを生産するのに60秒ぐらい掛かる。
※生産始めると他の事が出来なくなる。アイテムの整理時に問題。
この4つが大きかったと思う。
176 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 10:58:09.88 ID:QJtfuS+q
ゲーム自体肌荒れっぱなしなんだから仕方ないよな
4つが大きいとかそんな生易しいものじゃない
根本から腐ってたのが原因
それ以外ない
178 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:01:30.73 ID:34+rGEY5
>>175 こういうのは仕様バグとでもいうべきレベルだな。
その仕様がどういう結果をもたらすかまった想定できていない。
いまどきクラフトにしろそういった処理のとこでプレイヤーに待たせる乗って全く流行らないのに
細かい積み重ねで延命とか考えて意図的にやったというならそれはそれで、次世代どころか
3世代前のプランナー。
179 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:02:38.23 ID:E/WA5ouX
さすが現役はフィルターが掛かっているな
俺もぼちぼち続けてるが
こけた理由は突き詰めていくと開発体制だろ
180 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:04:41.14 ID:box5W7MN
半年振りにINしてみた
時間が悪いかもしれないが、ほんとに廃墟だな
NPCが可哀想に思える程、人いないね
181 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:04:47.77 ID:/8evxTyb
FF14尼で送料無料2,480円で売ってるからプレイしてみろよ。
不便なとこは有るものの、3,000円以下なら十分元取れるほど楽しめると思うぜ。
最初レシピすらない狂気の生産だったよな
ローカルの時も一個一個素材選んでたとか、これ作った奴アホだろと思ったわ
183 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:05:38.14 ID:hZOydpEi
システム設計からして最初から破綻してるって、どうしていってあげないんだ?
そんな細かい仕様の解放や調整の問題じゃないだろ
184 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:06:09.79 ID:E/WA5ouX
せめてメインシナリオ完結してから元取れるとか言ってくれ
185 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:06:18.33 ID:O+DDcwDB
お気に入りを整理してたらこんなん書いてあるサイトがあったwww
はじめからなにもかも狂ってるよなwwww
槍術士 斧術士 盾術士 呪術士 幻術士 格闘士
闘器 投擲 昂揚 荊棘 奥儀 闌声 幽遠 早詠 網幻 羽羽矢 転法輪 内丹 貫手 零勁 猿猴九連掌 搦槍 槍襖 桜華狂咲
秘技:蛮力 秘技:百手 秘技:堅剛 奥儀:闌声 秘技:偉力 秘技:千手 秘儀:金剛 絶技:呪禁
呪惑 散呪 幻矢 森閑 幽遠 網幻 絶技:夢幻 搦槍 槍襖 秘技:極信 秘技:熟識
天佑神助、機略縦横、刻苦勉励、剛毅木訥、樹相識別 盾構
水車四辻 口笛粉屋 碩老樹瞑想窟 鬼哭隊屯所 神勇隊司令砦
黒檀商店街 紫檀商店街 古樫の高堂 馬鳥馬留
燧石 深緋岩 紺碧岩 濡鳥岩 霊銀鉱 火山鉱滓
羚羊の角 鷲馬の爪 走竜の爪 黒狼の牙 屍狛の牙 針土竜の棘 走王樹の針
黄座頭蟹の足 緑陸蟹の甲殻 鼈甲 大鳩革 大蝦蟇革 石蜥蜴革 毒蜥蜴革
黄金虫の翅鞘 飛蜥蜴の翼 馬鳥の羽根 雉子の羽根 白鶏の羽根
辰砂 胡粉 海月の刺胞 鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、青座頭蟹の味噌
律動薬種、自覚薬種、喧噪薬種
186 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:06:24.27 ID:wAU73VRg
メーカーの設計話してるとこ悪いんだけどおまえら仕事は?
FF14の問題点
・MMOがどれだけ進化したか知らなかった
・MMO市場のニーズがどこにあるか知らなかった
・開発体制が整ってなかった
・十分な検討が行われなかった
要するに敵も知らないし己も知らなかったって事だよな
188 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:06:56.99 ID:/8evxTyb
>>180 人はそれなりにいるぞ。
ウルダハの街やブラックウォータ辺りの人気キャンプ行けば人でごった返してる。
逆に言うと他の街やランク20ぐらいまでの低ランクのキャンプはかなり過疎ってる。
189 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:08:23.82 ID:E/WA5ouX
>>188 おまえは過疎鯖でプレイしてる人の気持ちを考えた事はあるのか?
190 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:09:03.80 ID:fvFUpQ42
>>181 今の価格なら月額無料だしグラだけでも堪能する為にやってみたいと思う人は多数居ると思うが
そこでブレーキをかけるのが要求スペックの高さなんだよね
PCをある程度頻繁に買い替えたり、強化してる人なら問題ないけど
大半の人がそんな事しないからな
191 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:09:49.47 ID:ZxkQF0tu
ありえないほどのラグ、レスポンスの悪さ
何するにしても強制的に寄り道をさせられる
一気に上げてみたけどそれだけだった
モンハン他やるものが出来た
俺の周りで早々にやめて言った奴はこんな感じだったな
開発体制云々に文句言ってるのはネ実常駐しているような奴だけ
すげえ赤字を出してきたが
もう完全にPS3版は無理だな
出そうと思ったら更にどえらい赤字を出さないいけないし
そもそもすでに随分前から出す気なんかねえだろ!!
E3でPS3版は無理ですと謝罪だけはしろよ
193 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:11:14.55 ID:/8evxTyb
LS加入必須だけど、いまだとランク50まで上げるのは2週間もあれば上げられるぜ。
LS入ったら自分のランク+10ぐらいまでのリーブに寄生しまくるだけでLV30ぐらいまでは1日ランク5は上がる。
ランク30まで上げちまえばあとはブラックウオーターのリーブ寄生でランク50ぐらいまですぐ。
194 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:11:18.57 ID:E/WA5ouX
195 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:11:46.56 ID:FG2tg9oW
>>185 猩猩の粗皮の正体で盛大に吹いたあの頃が懐かしい
196 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:11:57.24 ID:/8evxTyb
明らかにサービス終了だろ?未だにプレイしてる奴はやく辞めとけよ。
未練があるっていうより糞高いPC買わせておいてこのザマってのが腹立つ
そういうみんなの恨みの集合体が14だろ
今や産廃PCですよ
199 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:13:12.64 ID:E/WA5ouX
200 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:13:35.69 ID:QJtfuS+q
NPC=ノンプレイヤーコンテンツ=14ちゃん
201 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:13:59.68 ID:/8evxTyb
>>190 要求スペックは既に結構低くなってるぞ。
グラボはFFXI定番のGF7950GTじゃきついが、GF9600以上なら問題なく動くようになってる。
ただし、メインメモリーは最低4Mは必須な。
ウルダハでも数えられる程しかいなかった
ドラゴンヘッドは無人だったw
203 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:15:22.92 ID:/8evxTyb
204 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:16:01.40 ID:fvFUpQ42
>>192 PS3版止めたら今後盛り上がるかもしれない唯一の可能性も失われるぞ
そうなったら恐らくPC版に投資し続けても無駄と判断して切られる
206 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:16:39.52 ID:z0SG8OeA
> グラだけでも堪能する為にやってみたいと思う人は多数居る
まだこんな寝言をほざいている奴がいて驚愕した
208 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:17:36.11 ID:E/WHH+Tp
たまに復帰してみようかとも思うけど
PCの寿命がマッハで削られそうな気がしてやる気が起きない
210 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:18:37.47 ID:E/WA5ouX
ビサイド辺りが最過疎鯖だと思うけどな
211 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:19:06.18 ID:wAU73VRg
なんか120億とか赤字らしいけど面白くなったの?
クエやる度にハムレットや都市移動させられるのがかったるい原因だと思う
これのせいでクエやりたくなくなる
>>204 >また「収益基盤強化の観点からタイトルの選別・強化を行った結果」、開発中止損と関連損失
>約45億円を計上する見込み。
スクエニの発表のたぶんこれがFF14のPS3版の
開発中止損
214 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:20:31.91 ID:poQe76oI
倒産する前に課金GO!
今の出来のまま課金開始&PS3発売に踏み切るのと、現状とで
どっちが損失多いんだろう
>>213 開発中止が決定してるならいち早く公式に情報出さないと今のプレイヤーマジ切れだろうな。後出しとか詐欺行為だろ
217 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:22:59.23 ID:QJtfuS+q
WDに給料払い続けることが損失多いな
218 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:23:29.23 ID:VzfGvQ2w
LSの仕様がクソすぎて辞めていった奴もいる
219 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/13(金) 11:23:34.50 ID:/ODcOXk5
PS3版の開発中止したら、SONYが黙っちゃいないっしょ。
220 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:24:14.31 ID:KoAIxl09
まじで人いなすぎなんだがwwwww
糞ゲーすぎてニートと主腐ほぼ壊滅
夜に社壊人がちらほら来る程度
まぁ8か月くらいリーブのみで遊べてる俺が一番頭おかしいんだけどね
221 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:24:58.41 ID:/8evxTyb
>>205 すまねw クセで間違えた
ウルダハスタートにしないと詰むっていうのは間違いないと思う。
人気キャンプが、
01〜 キャンプ・ブラックブラッシュ
10〜 キャンプ・ドライボーン
20〜 キャンプ・ホライズン
30〜 カッパーベル銅山
40〜 キャンプ・ブロークンウォーター
でウルダハに集中してるから、他行くと一人ビヘストでヤバイw
グリダニアはともかく、リムサスタートだと乙る可能性大。
開発中なら特損に乗せないんじゃ?
つまり・・・胸が熱くなるな
224 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:27:21.85 ID:/8evxTyb
普通にLS入れば既存のとこは30人ぐらいいるから全然普通に遊べるけど?
FF14のLSは掛け持ちOKだから人数多いとこにどんどん集約してる流れっぽい。
225 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:27:55.87 ID:fvFUpQ42
>>219 ソニーは開発中止しろって思ってるでしょ
万が一にも11みたいに9年続いたらその間PS3のサポート続けなきゃならん
ハードが壊れた時の為に部品は用意し続けなきゃならんし
ソフトで問題が生じたらスクエニと連絡とって対策しないといけない
226 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:28:01.53 ID:JPkLkj88
相棒とはなんだったのか・・・
オススメのフェローやグラナドエスパダ見たいに
一定時間でもいいから連れて歩けるようにしろよ
227 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:28:07.00 ID:E/WA5ouX
これは久々のガチ信者
228 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:29:05.04 ID:QJtfuS+q
エッグハントって、夢ヲチってことでおk?
14ちゃんの最後も、週刊レイヴンで締める布石とみたが
229 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:29:50.32 ID:ZxkQF0tu
>>221 移動の面でエーテ配置が一番マシだし、リムサスタートは別に詰まないだろう
物資の面でも、グリダニアに比べれば全然マシなレベル
230 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:30:52.29 ID:Y58KwMI0
231 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:32:26.96 ID:IjeXFmXw
FF14をつくった人や、運営してる人が
洋ゲーのほうが面白いってことで洋ゲーをプレイしてるのに
FF14をあえて選ぶっておかしくないか?
つくった人がつまんねえって言ってるんだぞ?
FF14プレイしてる人たちは本当にそれでいいのか?
232 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:32:56.82 ID:JPkLkj88
>>221 銅山いらねーだろ
ナナワ銀山のビヘでいい
233 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:33:07.33 ID:030QMgCc
今日松井来なかったらサービス終了
234 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:33:21.80 ID:m8kygq3o
Lv11のナイトがシュヴァル川で溺れて戦闘不能ww
235 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:38:37.38 ID:fL6rW68a
>>行きは従来通りテレポだったり徒歩だったりということが必要ですが
多くのケースで片道分のアニマは浮くことになります。
ワロタw
スクエニの大赤字と開発中止の発表でほぼPS3版は無くなったが
問題はFF14が後どれくらい続けられるのか
恐らく次回以降の決算も赤字続きで半年後に失敗を認めて停止発表で1年後に終わると予想
スクエニの体力に余裕があれば3年位は強行して続けながら修正し続ける可能性もあったのにな
237 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:40:30.57 ID:lSVl9kRr
238 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:41:59.54 ID:74BaQYsr
>>236 開発中止って何?PS3FF14正式に無くなったのか?
PSO2に移動したほうがいい?
diablo2の傭兵みたいに相棒連れて回れたら良かったのにな
240 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:43:10.58 ID:XVcLJCE9
パッケージ代で小売りから幾ら搾取したのか知らないけど
それ以外全部赤字
パッチの度に改善はされてるはずなのに
無料の状態ですらユーザーは減るだけ
一から作り直さないならもうPS3版しか復活の道なくね
今思ったんだけど
相棒を傭兵にして一週間ごとにギルで雇えるようにすれば良かったんじゃね?
相棒のランクに比例して雇用料金上げればギル回収にもなるし
242 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:44:14.32 ID:0vpQbtKu
運営からして過疎ってるのか
243 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:44:50.40 ID:z0SG8OeA
>>240 一から作り直さないPS3版に課金する奴とかいなくね
244 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:44:52.59 ID:XRB1dY7m
ホラに変なNPC沸いたw
1からやり直しても信用して課金する奴なんていないだろww
246 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:49:39.42 ID:QJtfuS+q
>>244 ロイシアってやつか?
話しかけたら消えたぞ
247 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:52:14.13 ID:tBiEWG/Q
248 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:52:47.92 ID:77rLo5YT
>>255 だよな
ソニーは只でさえ個人情報流出の対応で忙しいのに
PS3版14の対応なんてしてられっかってのw
ソニーのサポートセンターを殺す気かwww
事件の損失やそこらも考えると良くてあと1年は出せないよ
>>241 傭兵雇って何するの?FF14の問題はコンテンツがないのが問題でしょ。まぁコンテンツを追加したところでラグの問題や意味わからんバグが山ほどあるけどな。
一番意味不明なのはログインしてログが10行も流れてないのにチャットの内容が消える事。ログの意味ないじゃん。
250 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 11:56:48.81 ID:AHbVbO7L
>>249 傭兵雇って撮影会
任意でポーズ取らせられたら便利だぞ
組み合わせできるからSSのバリエーションも増える
>>239 だから俺がずっと嫁システム実装しろっつってんだろーがwwww
252 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:00:09.69 ID:YzPNg0RV
253 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:00:23.54 ID:e2jjf4fu
課金go? …Yes!!!課金go!! gogo!!!
254 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:02:41.80 ID:01JEVrBG
|
:::: /ニYニヽ
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255 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:04:08.09 ID:pazDsaW9
>>249 戦闘に参加してくれるNPCいるだけで喜ぶ人はいると思うよ
自分が思うように育てられたりしてさ
そこでギル大量に消化してもらえればデフレにならないし
257 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:07:29.06 ID:evdv6Zd/
スクエニの運命を決める松井神のレターはまだですか
早くしないと取り返しの付かない事になりますよ
>>251 あぁ、稼いだ金を一旦全て持って行かれるんですね。わかります。
259 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:09:18.87 ID:E/WA5ouX
260 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:09:49.11 ID:AHbVbO7L
まぁ<stnpc>のコマンド1つ追加するだけでも
サーバー様の負荷問題を解決しないとダメっていってうんだから
それより重いだろう傭兵なんか、夢の夢だがな
>>256 まず、自キャラをまともに育てる事も出来ないのに相棒なんか無理だと思うんだ。相棒連れた人がBWに沢山現れてみなさいよ重くて死ぬよ。
ギルとかって本来プレイヤー関でやりとりするためにあるよな?まずはまともにゲーム内で市場作る事が大事だろ。
262 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:11:44.91 ID:YJKD2H2C
263 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:12:39.67 ID:XKpg1g0F
アイコンなんて勝手にパクってこれるだろ
265 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:14:22.59 ID:YJKD2H2C
アイコンと名前と特徴が一緒で別人?
ねーよ
266 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:14:25.20 ID:Bco0hHVU
すいません
まじめに質問なんですがFF14はいつ頃サービス開始ですか?
いまはβテスト中と聞いたけど教えてください><
267 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:16:45.23 ID:a372Jh0i
>>261 重すぎて相棒が棒立ちのまま死ぬとかシュールすぎw
270 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:19:43.27 ID:jIGS1tu0
卵奪還ポエムだけで逃げ切るつもりなのか(´・ω・`)
271 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:20:14.19 ID:YJKD2H2C
こんなMMO精通してるなら14とか心底馬鹿にしてるんだろうなwスタッフなのにw
ていうかフォーラムの奴らキレていいよこれ
>>261 プレイヤー間でのギルのやり取りにも限度があるよ
システムに流れるようにしないと今みたいにギルが溢れる
重くてラグくなるのは・・・どうにもできんな
273 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:24:17.09 ID:4AjUIqa+
274 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:25:16.92 ID:pazDsaW9
しても、自分はOHVITAEにはお世話になってるからありがとうって感じなんだけどww
ここは、チョンゲーも洋ゲーもちゃんと取り扱うからいい。
最近は4gameよりこっちをよく見るようなったわ
275 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:26:52.19 ID:Kxp4ds6K
え、OHVITAEの中の人なの
すげえじゃん
276 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:27:53.84 ID:pazDsaW9
277 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:29:01.34 ID:E/WA5ouX
278 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:29:51.67 ID:e2jjf4fu
281 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:36:18.02 ID:PlXK+4Yh
,.-‐ v¬ァ'´ / `卜 、 >\
ノ 〉'\ / ! !¬――ヘ、 |'"´\--、-`
/´ , -ノ > l| l| l. l l | \ |\ \ \
,. イ / ,. ィ´| ! .! !|__L..LL└┴ ┴l ヽ:.:.:.\ r-`._ヽ
∠/| ィ ア ノ| ! !_|-┴' ,. -‐- 、| ,、 ',: :.:l:.∨',V `
. / /:/__... イイ└" -‐- 、 ' _.. lイ \| :.!:.:.: !
//| /: ! !:ハ / _.......、 ,ィニ,ヘヽ! :.|:.:.: |
' l.|/ | /\|l !ヘ' /|しrj | |ー'J:| 〉. :.|:.:.: |
l l':.:.:.:.:.:!l :.',ヘ 〈 弋__シ ヽ==''´! :.|:.:.: |
. l :.:.:.:.:.:.! | :.!トヘ  ̄ 、 /イ :.l.:.:.: | もうすぐ、風がくる予感がする
l :.:.:.:.:.:.! ! :.メ..ハ _ 〈 l :.!.:.:.: ! あらゆる澱みと停滞を吹き払う強い
. ! :.:.:.:.:.:l | l|:.:.`ヘ ` ´ ! :.!.:.:.: ! とても強いエオルゼアに激変をもたらす風・・・
! :.:.:.:.:.:! .! ヽ:.:.:.:.:丶、 ,.イ.! :.l:.:.:.: ! そうだ、これは松井さんが巻き起こす風だ
. l. :.:.:.:.:.l. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:| `l --- '´ |l :.:!:.:.:.: l
| :.:.:.:.:l | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:l !. !. :.:!:.:.:.: l
| :.:.:.:.:| | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:|_ィ| l :.:l、:.:.: l
| :.:.:.:.:| | :.:.:._:.:-‐'"::::lノ ! :.:!::::`/丶、
| :.:.:.:.:| ,. rァ/::::::::::::::::::!__ ,. -! :.!:::::/ /:::/`丶、
| :.:.:.:.:|イ /://::::::::::::::::::::| ` l :.:!:::/ /:::/ / ヽ
282 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:36:43.31 ID:OeH9MY3Y
は?勘違いしてんのは俺たちの方じゃんwwwwwwwwwwwwwwww
■がここまでバカだとは思わなかった
ってかFF14に合わせて6850で組んだおかげでBF3できそうだし
14ちゃんには感謝だわ
ありがとうえふえふじゅーよん
284 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:39:29.57 ID:030QMgCc
もう14は終わりです!皆さん激散の時のはじまりです!
285 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:40:18.16 ID:dEJCzW7Y
こんにちは。
お待たせしています松井からのバトルコンセプトですが、来週には間違いなくお届けできるよう、目下確認をしているところです。
もうちょっとだけお待ちくださいー。もちろんFFXIVの作業中ですよ!
今日じゃねーのかよ
286 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:41:36.10 ID:SXpebgnz
ちかぢか〜ちかぢか〜w
287 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:41:50.91 ID:dKhk4Jdg
松井ならやってくれると信じたい
信じて良いんだよな俺たちは!?
288 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:43:30.32 ID:SXpebgnz
>>287 すぐには発表できないほどのすばらしい内容だぞ
期待してろよ
289 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:44:36.08 ID:zdXbU4pZ
ちょっとBAがあるんで11にいってて一ヶ月ぶりに14に戻ってみたけどなんのひとつも進歩してなくてワロチw
ってかエッグはんとまだやってんのねひっぱりすぎw
>>289 着々とサービス終了に向かってるから安心しろ。
291 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:47:38.26 ID:o8rJCji+
いまだに続けてる人達は、今のまま課金始まっても、文句言いながら課金すると思うw
292 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:47:44.26 ID:SXpebgnz
foxclon 大手の管理職で容姿も悪くないリア充、趣味のゲームも洋ゲーのエリート
おまえら 洋ゲーはぐらがーチョンゲーはチョンだからー11は古いからー14は糞だからーって言ってるだけの中小ブサメンサボリーマン
格差がひどがってるな
293 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:49:27.37 ID:ZsOzYBZ6
ブッコ=ロス氏の名前ちょっと酷くない?
日本の「ぶっ殺す」にインスパイアされた名前だよね?
294 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:51:22.66 ID:74BaQYsr
ブッコ=ロサレルの名前で誰か絡みにいけよ。暇だし
ゲームしか趣味がないから
>趣味のゲームも洋ゲーのエリート
だってさw
それよりヒュラ♀方がいい
296 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:53:45.75 ID:OLpavTji
松井なら…松井ならきっとなんとかしてくれる(笑)
297 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:53:58.32 ID:AHbVbO7L
こんにちは。
松井からバトルシステムの件について話を聞いてきました。
現在のバトル自体が不具合だということではないのですが、
問題があるという点は開発チームでも認識しています。
一度バトルシステムを改修して検証段階まで進めたこともありましたが、
会社に問題があったため、今の段階では利益確保が最優先な状況で……と、空気読めと怒られる状況でした。
今後も引き続き、アイディアや要望などがあれば、是非ともお知らせください。
See you WoW or RIFT!
Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team
298 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:54:40.19 ID:QJtfuS+q
シコッテ♂はライオンみたいなのだろ?
299 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 12:57:54.75 ID:SXpebgnz
WDがパフォーマンスでゲームやってたときも洋ゲーばかりだったよなw
クズエニ社員は洋ゲーかモンハンばかりやってる
決してJRPGなんてやらないwwwwwww
300 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:00:50.11 ID:LUDCRwie
別に洋ゲーやってもいいけどちょっとは活かせよ
301 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:02:48.99 ID:OeH9MY3Y
だよなwwwどこに活かされてんだよ
302 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:03:15.35 ID:dKhk4Jdg
別に洋ゲーでも何でも良いけど他のゲームプレイしてるのにFF14をあの状況で面白いと思って
発売したのは頭が逝ってるとしかおもえない
303 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:03:29.36 ID:o8rJCji+
洋ゲーもモンハンも、全く生かされてないのが不思議だなw
自分が遊んだことのある要素は一切禁止、みたいな縛りがあるんだろうかww
304 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:03:33.59 ID:SXpebgnz
対抗しても勝ち目がない
ってことをよく理解してるから
違う方向に逃げてるんじゃないのwwww
305 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:07:35.91 ID:YJKD2H2C
11はEQ丸パクリで成功したのに何で14はこんな独自路線のゲームとも呼べないようなゴミになったんだ
無能なんだからおとなしくパクッとけよカス
306 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:07:55.17 ID:VIlACJo9
こんにちは。
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりWoWしようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 ←foxclon
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
307 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:09:04.42 ID:Yxqw0Lg2
そういえば来週は、グラカンサイトも更新するんだろ?
308 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:11:27.43 ID:OLpavTji
309 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:11:49.94 ID:dfO5T7Qy
310 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:13:46.63 ID:77rLo5YT
ミコッテがかわいいとか、ララフェルがかわいいとか
テンプレート貼り付けてくる地沼が居るくらいだから
ただキャラ眺めるだけのMMOがあってもいいと思うの
311 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:14:25.41 ID:QJtfuS+q
RPGの文字は削除なw
312 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:15:12.29 ID:KUUzI4OT
>>293 でも海外でその名前探せば必ず実在すると思うぜw
313 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:15:32.44 ID:NtLFHjF9
傭兵っていうか普通にフェロー実装されればまだまだ遊べるな
リーブで呼び出せないようにすればフィールド狩りが活気に満ち溢れる
314 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:17:54.85 ID:e2jjf4fu
hanahanaかよ…
315 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:19:14.22 ID:OeH9MY3Y
あってもいいとおもうけど商売として成立させて
なおかつ服アプデと他のグラ厨ゲーに打ち勝たなきゃだめだと思うの
そうなってくるとMMOいやゲームである必要はない
要するに萌え豚はアニメでも見とけばおk
>>300 でも■が洋ゲーやるにしても
不具合やいい加減な翻訳があるのかと思うと買う気が起きなくなっちまう
317 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:21:27.50 ID:rGRGFI+k
もう本格的に駄目だなw
運営ちゃんの書き込みまでエアーレスとわかってしまった以上何の信憑性もないw
どうすんだこれw
松井までエアー発言しないでくれよw
318 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:22:59.56 ID:McLrZE1X
エアー発言しないように
仕様をしらべるのに時間がかかってるんだぞw
10日以上がんばってるんだwwwwwwwwwwwww
319 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:23:04.68 ID:QJtfuS+q
いっそだな、いろんなアニメメーカーの集合地点にしてだな、
着せ替えとかさせる場所にアプデするだな
仮に6、7月で神アップデート来ても輪番停電来るからどっちにしろ詰みじゃね?
321 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/05/13(金) 13:26:51.43 ID:MW0c/Wyv
>>310 世の中では着せ替えゲームってのも立派に商売になってるしな。
大丈夫だ問題ない。
しかしフォーラムはすごいなあ信者がアンチに向かっていく様がオンラインでみれてるな。
322 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:26:55.87 ID:MW3qY+52
323 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:27:55.89 ID:rGRGFI+k
なんでこんなスレに王冠マークつけてんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Foxいい加減にしろよwwwwwwwwwwwwwwwwww
来週じゃおせーよ、今日出せ今日
325 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:28:29.52 ID:G2v+S/hk
来週ってアホか・・・どんだけ危機感ねえんだよ・・・
326 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:28:35.67 ID:OLpavTji
327 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:30:33.42 ID:y/t+Ije4
アフォックス
328 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:31:54.44 ID:evdv6Zd/
松井さん来週かよ
329 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:33:27.75 ID:NtLFHjF9
てかこれ、松井の仕事が遅いだけなんじゃ・・・
330 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:33:42.07 ID:OntKoGrU
真面目な話、もうスクエニはつまらんゲーム作るんだったら、
ノムリッシュに中二な映画でも作らせたほうがいいんじゃないか?
ゲーム作るより悲惨なことにはならないと思うんだけど。
てか、どうせならノムリッシュじゃなくてタクティクスオウガの
劇場版とか観てみたいものだけれど。
331 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:34:48.73 ID:XVcLJCE9
テンポ悪い・もうオートアタックは勘弁って言ったのは間違いなくお前らだけどなw
332 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:35:40.85 ID:emf/RZ8E
松井さん来週とかwwwwwwwwwww
派ああああああああああああああ?やる気あるの??????????
333 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:36:04.04 ID:QJtfuS+q
多重人格だからなw
334 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:36:06.66 ID:KUUzI4OT
>>331 オートアタックいらないとかジャンプいらないとか言ってたのは
フォーラムで暴れてるようなごく一部のキチガイだけだろ
335 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:36:19.96 ID:E+SOE66S
大企業になるほど確認作業が多くなる byどん判金ドブ
336 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:37:00.58 ID:XUQSh4lZ
オートじゃなくてもいいけど今の仕様にしてくれとはいってないw
フリーターゲットでラグなくすならオートよりそっちのがいいわ
337 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:37:27.97 ID:ZsOzYBZ6
外人もジャンプいらねって言ってるが、やつらもやっぱキチガイだったんだな
338 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:38:16.50 ID:m8kygq3o
11のフォーラム、GM降臨しすぎw
339 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:39:00.06 ID:rGRGFI+k
そもそもオートアタックが必要だどうだってのは
もともとオススメと同一方向のゲームを望んでる層が発端
14は隔の要素ねーんだからオートアタック導入論のほうが筋違いだったんだよ
それがここまで主流になったのは年始に吉田が叩き出した
オートアタック導入の検討 って表記からで
それまではオートアタックが必要か否かはスレでも半々だったよ
340 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:39:26.00 ID:X5jU7ywc
松井来週ならせめてグランドカンパニーよこせや。もう限界なんだよォォォ
341 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:40:15.44 ID:ZxkQF0tu
>>334 ジャンプして何が変わるの?ってのが問題なんで
ジャンプなし前提で設計されてたものにジャンプだけつけたって
ただぴょんぴょんはねるだけにしかならないだろう
342 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:40:35.90 ID:McLrZE1X
Riftでジャンプしたら攻撃よけれた気がしたんだがw
343 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:40:54.53 ID:F6r2aZzV
やべえ、運エアで指先が震えてwwwwwwきwwwwwwwwwwたwwwwwwwwww
344 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:41:10.60 ID:QJtfuS+q
3Dテレビ対応パッチまだ〜?
345 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:41:59.48 ID:OntKoGrU
セイクリッド2みたいになるんならオートアタック導入は賛成だけど・・・。
最終的には技主体で通常攻撃使わなくなるし、スキルの組み合わせも楽しかった。
しかし、FF14ちゃんはどうなんかな・・・。
346 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:42:03.75 ID:8dkiwp95
運営もとっくに14なんてやめてWoWとか洋ゲーやってるぞ
こんなクソゲーさっさと捨ててお前らも早く来いよ
フリーターゲットというより両方あるほうがいいな
ターゲットしてないときは武器振りゃ効果範囲にいる敵に当たるが
ターゲットすれば混戦になっててもターゲットした敵のみ攻撃を当てられるって奴
348 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:42:50.86 ID:rGRGFI+k
ジャンプ必要ってのは今まで引っかかってた地形要素
(飛び越えられそうな段差や柵など)を任意で越えられるってとこだったと思うけど
これが出始めたころは「じゃあひっかかったら自動でジャンプすればいいじゃねーかよ」
ってことになって、プレイヤーが自力でジャンプをする必要があるのかどうかは
どうでもよかった気がする
>>341のいう通りこのゲームは世界のどこまでも歩いて探索するようには作られてない
ジャンプを効果的に生かすならそれこそ全MAP改修の必要がある
349 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:43:48.96 ID:KoAIxl09
は?????
来週とかふざけんなよ!!!!!
近々=2週間以上??????????
ダック吉田しね!!!!!!!!!
ダック吉田しね!!!!!!!!!
ダック吉田しね!!!!!!!!!
wowパクればジャンプとかオートアタックとかそんな問題は起きなかった
351 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:47:52.54 ID:OntKoGrU
てかWDはどうするんだろうな。自分がやめるのか、更なるリストラ策を打ち出すのか。
後者だったらまた祭りだなwww
352 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:48:29.88 ID:McLrZE1X
おすすめアイテム課金化が一番祭りになるだろw
353 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:50:22.56 ID:tUgzaQxl
っていうか通常攻撃を手動でやる意味ねーんだもんよ
354 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:51:06.50 ID:DBuXftEW
FF14の課金開始は完全にタイミング逸したし、基本無料のアイテム課金式でやるんじゃね
俺が和田だったらもうこの会社の経営無理ですと降参するレベル
355 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:51:44.17 ID:ZsOzYBZ6
正直バトルがどうなろうがバトルするだけで何も変わらんから期待してない
新しくやろうとしてるグランドカンパニーの方がどうなってるか気になる
356 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:52:13.03 ID:V4sW5ElF
>>320 震災の時と違って夏の電力不足は事前にわかってるんだから、鯖を移転するなりいくらでも対策打てるだろ?
輪番停電だから鯖止めますとか、絶対許されないからw
357 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:53:05.04 ID:AHbVbO7L
>お待たせしています松井からのバトルコンセプトですが、
>来週には間違いなくお届けできるよう、目下確認をしているところです。
室内<来週だせる?だせる?
松井<どーだろーなー・・・
室内<だせるの?だせるの?
松井<なんともいえないなぁ〜
室内<叩かれてるからタゲそらしに必要なんだ、だせるよね?
この状態だろ
>もちろんFFXIVの作業中ですよ!
これ掛け持ちしてるとか疑われないようにか?
余計な一言だな
358 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:53:40.05 ID:RDX+4ttZ
フォーラムに投稿して、その後に質疑応答やるわけじゃないし余程凝った
書き込みでなければ長くて数十分あれば出来るだろ・・・。
制作過程の物の動画やそれ専用のサイト作ってるとかなら時間かかるのは
分かるけど、文字だけなら数十分残業して書き込めばいいと思うんだけど。
それをするだけで数十人、数百人の客を囲えるなら惜しくない時間だと思うんだがなー。
359 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:55:56.56 ID:MW3qY+52
鯖移転w
おまえのお小遣いから出してやれよw
360 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:56:26.75 ID:RDX+4ttZ
グランドカンパニーもつまるところバトルコンテンツだから
バトルが糞だとつまらんぞw
361 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:56:30.30 ID:yonpA2sI
今から決めるから後一週間なんだよ
362 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:56:34.11 ID:McLrZE1X
どうせ11ちゃんの間借りだろうから
11ちゃんが移転するときに一緒についていくだろw
まさか14専用のハードがあるわけないしなw
言葉ってのは責任を伴いますからな
ヘタな事書いて後でなんやかんや言われるのなら
書かないという選択をしてしまうのでしょう
そのくらいFF14はどうしようもないところまでいっている
そもそもフォーラムはテスト鯖とテスト項目があって始めて機能するもんでしょ
なのにテスト鯖もなければテスト項目もない
終わってる
364 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:57:01.90 ID:rGRGFI+k
手動でやる意味あるだろ
14は攻撃方向によって命中率やクリティカル発生率が大幅に違うんだから
だから初期のオートアタック必要論が生まれたとき
14らしさとはなんだとか14を伸ばしていくより盲目的にオススメに寄せていくのだけが
面白いことになるのかとか半々の議論になった
吉田がその必要性を公式見解だしたし松井も絶対的に必要だと言っている以上
意味のない議論になってしまったけれども
365 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:57:02.53 ID:X5jU7ywc
まったくだなーそれができないってのはまだ形になってない部分があるんだろうか
366 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:57:24.88 ID:j160oRdM
367 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:58:41.50 ID:KUUzI4OT
あいかわらずジャンプって単語出すだけで噛み付いてくるキチガイがいるなwww
攻撃方向の問題もあるけど任意でラッシュがかけられるってのもいい点だと思ったがな
369 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:58:53.02 ID:TTWto0Wt
FOXCLONてサゲみたいに名前われてんの?
370 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 13:59:08.93 ID:McLrZE1X
オートアタック自体は11以外にもあるぞ
TPと、TPしないと連続技すら使えないシステムが11にしかないだけだ
結果オートアタックでTPをためて、そのTPでWSをうつっていうオートアタック依存になる
371 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:00:37.33 ID:uf5aE9vg
UOもオートでした
和田<チョン様相手にサービスを開始すればFF14は黒字になるんだもん!!!!
和田はまだこんな甘い夢見てるの?中国でのサービス開始とか本当にやるのか?
373 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:01:12.24 ID:AHbVbO7L
>>369 フォーラムのコメントに
Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team
って自らかいてますがな
wowパクばいいだろ
375 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:02:12.88 ID:dV48S2F/
>>341 自立的にできなくても多少の段差を勝手にジャンプしてくれるとか
エモに組み込むとかそういう実装を考えてるんじゃないの
ピョンピョンいってるやつはは基本的に勘違いしてる
376 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:03:48.04 ID:rGRGFI+k
オートアタックって概念自体はMMOならなんにでもあるな
洋ゲチョンゲ関わらずctrlクリックとか自動攻撃用のコマンドも存在してる
14の方向性は当初半アクション戦闘だったはずなんだよな
アクションゲージがスタミナゲージとしてαで考えられていたころ
スタミナゲージをチャージすることで強攻撃ができるとか仕様もあったくらいなんだ
それがいつの間にかただの足かせ要素になってこんなゴミ戦闘に成り果ててる
377 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:04:13.57 ID:dV48S2F/
>>370 WoWにもあるしそれパクったアイオンにもあるわな
11馬鹿は外の世界知らないだけで
378 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:04:20.07 ID:XVcLJCE9
ジャンプ自体が
ぼくのかんがえたMMOの要素のひとつだと思っていて
そういう流れになるのを食い止めたい感はあると思うわ
ジャンプで斜面引っかかりながら半分バグみたいなので
山飛び越えて新しい近道見つけてそれが冒険みたいな事言ってるから
379 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:04:31.18 ID:uf5aE9vg
全アジア人にプギャーされるだけなのにな
380 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:05:09.88 ID:tUgzaQxl
>>368 なるほどなー、確かに任意にラッシュってのはいい表現だ
何がだめだったんだろう…
381 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:05:51.19 ID:ZxkQF0tu
>>376 俺はβからだからスタミナゲージってのがどんなのか分からないけど
βのフォーラムみてるとゲージ一本化でテンポはよくなった言われてたな
αのは実際のところどんなものだったの?
382 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:06:08.86 ID:7qq34ft2
オートアタック実装が決定した時からこの半端なターン制を続けることも決定されたようなもんだ
松井が手を加えられるところは少ししかないよ
383 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:06:36.89 ID:dV48S2F/
>>376 そのαの戦闘がとてつもなく酷かったから変わったんじゃん
あのころに戻りたいとか言うんじゃないだろうな
今どころじゃないくらいの糞だったのに
384 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:06:56.19 ID:uf5aE9vg
14の戦闘はおれも洗練すればよいものになったとおもう
385 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:07:09.30 ID:E+SOE66S
俺はαのときのほうが好きだったがなw
>>380 ほぼ全ての行動にアクションゲージを採用してるところが悪い
>>376が言ってるようにスタミナゲージってことにして挑発とかはアクションゲージ使わないようにすりゃいいのかと
まあ今でもアクションゲージって英語クライアントだとスタミナゲージらしいがw
387 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:08:58.64 ID:McLrZE1X
>>384 RiftにほぼそのままでTP廃止したようなのあるから
無料トライアルやってみろよw
14の戦闘は任意にラッシュっていうけど
そんなのはオートアタックのほかにスキルがいくつもあればそれを追い込みで発動させていきゃいいだけだろ
むしろ現状の14の戦闘はボタンをとにかく押さないと何もできない糞仕様
ラッシュも何も攻撃間隔が制限されてるんだからオートアタックを手動でやらせてるだけの無意味仕様
389 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:09:20.05 ID:rGRGFI+k
あくまで仕様上のアイディアとしてはって意味な
ゲージためて攻撃力が変化するってアイディアは今でも採用してほしいって思ってる
結果的にαで採用されたのはスタミナゲージが全快になると攻撃が可能になるって仕様だった
それが原因で猛烈にすっとろいストレス戦闘になっていたわけだがw
理想のテンポ とかシェイハシェイハとか FF14 テストとかで動画あさってみるといい
390 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:09:39.75 ID:iBG7+cVU
391 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:10:43.84 ID:ZsOzYBZ6
自由に飛べなかったら意味ないだろwww
チョンゲーですらヤッホーイ!!って感じでジャンプしてるぞ
392 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:10:48.87 ID:iBG7+cVU
まだFF14やってる人に感心するよ
よくこんな状態でプレイできるなぁ・・・
>>388 攻撃系スキルの殆どがTP依存なんだからオートアタック入れたらより悪くなるだろ
オートアタック入れるならスキルはリキャストのみにしてTP撤廃がいいよ
395 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:12:17.74 ID:AHbVbO7L
装備欄から矢筒に補充するためだけでも
アクティブモードにしてアクションゲージ消費するからなぁ
考えなしにアクションゲージで行動制限してるだけだろ
396 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:12:33.06 ID:iBG7+cVU
397 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:12:35.64 ID:uf5aE9vg
デジョンをアニマ0化するのになんでこんな時間かかってんだよ
398 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:13:07.99 ID:e2jjf4fu
オススメ脳のαテスターが駄目にした
399 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:13:33.57 ID:ZsOzYBZ6
キーボードとマウスでプレイしてる人はオートアタックないと大変だと思う。
パッドでプレイしてるとアクションゲームのノリで攻撃してる感じだから違和感なく、
問題視してこなかったのが問題。
キーボードプレイを軽視しすぎている。
400 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:14:26.42 ID:rGRGFI+k
つか今の仕様のままオートアタック入れたら
ひたすらアクションゲージ消耗して連続攻撃をモーションが許す限り続けて
ゲージ尽きたら実行待機になるだけなんで
松井もアクションゲージも含めて改修対象にしているって言ってたんだろ
アクションゲージ抜きにしてはオートアタック議論は成り立たないんだぜ
開発がちゃんと返答せず雑用のバイトにやらせてるからこうなる
402 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:15:05.72 ID:dV48S2F/
>>393 そこまで嫌いなのにわざわざこんなスレ見に来てるやつが多いんだからお察し
無駄に高スペ仕様にした結果このざまだよ
404 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:15:21.66 ID:uf5aE9vg
全てはアクション演出のための仕様変更だけどな
スクエニですから
405 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:15:31.60 ID:7qq34ft2
通常攻撃強いからオートアタック実装されたら放置見してるだけでいいようになるなw
>>393 クソゲー好きにはたまらんのかもしれんw
407 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:16:03.97 ID:l2TjOkj6
オートアタックにするならB&Sくらいの物を作れなかったのか
チョンでも独自に開発してあれを作り出したというのに
つかオートアタックにしてTPをMPのような仕様に変更すりゃいいんじゃないの?
そもそも攻撃しないとTPがたまっていかないとかないわ
409 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:16:18.19 ID:AHbVbO7L
オートアタックはアクションゲージ消費0にして
TPは溜まるって仕様にするだけだろ
数値弄るのは現体制のお得意なんだから
オススメになるだけだろ
411 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:17:06.90 ID:dV48S2F/
>>399 糞長いショートカットメニュー(10*3)をプチプチカーソルで選んでいくあれのどこがアクションゲームのノリだよww
冗談は顔だけにしておけ
>>405 その通常攻撃が3秒に1回とかそんな感じになるぞきっとw
413 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:17:57.98 ID:rGRGFI+k
>>409 だからそうするためには隔が必要になるんだよ
んで14の基礎システムには隔の要素が存在してない
攻撃武器を対象にして隔の要素をすべて調整しながらつけていくっていう
大改修が必要になるんだよ
414 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:18:33.85 ID:ZsOzYBZ6
通常攻撃をマクロに入れてるエアがいるのか
415 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:18:42.12 ID:rGRGFI+k
さらに言えばヘイストの概念もオススメと同じように調整しないと
>>412の言っている通りになるwww
416 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:18:46.64 ID:uf5aE9vg
>>412 間隔はFF11より速くするといってるな
ダメージを落とすか敵のHPが増えるんじゃないか
417 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:19:35.46 ID:w3h7S+WY
>>399 メイン層はPS3で考えられたゲームだからな
PCはPS3が完成するまでの繋ぎ
費用対効果が薄すぎる
FF11とかどうでもいいからwowベースにしてくれればそれでいいんだよ
今はきっと開発チーム総出でwowプレイしてるんだよな?な?
420 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:21:27.69 ID:rGRGFI+k
下手に調整しくじって3秒に一回しか攻撃できないα時代に戻って
スカスカオンラインやらされる羽目になったら
今以下のスーパークソゲーに生まれ変わるなwwww
今の開発にその調整できると思う?w
421 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:21:29.26 ID:ZxkQF0tu
>>413 マテリアクラフトとか言ってるのは、
今までの装備を実質ワイプするためのものなんじゃないかなとは思うけどね
422 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:22:09.74 ID:McLrZE1X
開発はWoWやってないぞw
運営がWoWやってる
開発 他のゲームをやるとそのパクリになってしまい独自の技術が失われる
運営 洋ゲーおもしろいwwwこんなうんこのフォーラムで必死になってるやつきめぇw
ターゲットを改善しますとかいいつつターゲットサークルなんてシステム入れてくる開発だぞ
オートアタックがどうなるかなんて大体予想付くだろうに
424 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:23:21.92 ID:XKpg1g0F
室内<松井に確認取ってきます。
フォーラム民<GJ!!!
担当に確認取るだけでGJされるフォーラムがあった
426 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:25:48.53 ID:uf5aE9vg
>>424 ワロスww
松井なんだから11以外つくれるわけないだろー
427 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:26:10.44 ID:EHnbmdks
何年も前からMMOってもう過度なルーチンワークのレベリングや、スキル上げを強要するゲームスタイルに
ユーザーがNOを出してるのに、こういうコンセプトのゲームを出したこと自体、もうスクエニは終わってたよ。
それに加えて全ての点で未完成、バグ、重い。120億赤字とか当たり前だろ。普通ならもう潰れてる。
あまりにも開発上部が周りが見えていないピエロすぎた。
坂口が残したFF11って遺産が「たまたま」長続きして、完全に天狗になってたね。
428 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:26:50.93 ID:rGRGFI+k
オートアタック今実装されたら
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )⊂) 斧さん武器振るの遅すぎwwww
./::::⌒`´⌒::::⊂)
./| ,-)___(-⊂) 素手にしましょうか?wwww
./ | l |-┬-| l |
/ \ `ー'´ /
( \
\_ | \
(_) ̄ ̄\ / |
) ししし |\ / /
(_⊃\ \ /
/ \ /
/ \_//
429 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:27:17.04 ID:vRIAMMR6
FF14は数年後を想定したグラがウリだったけど
GW2など他のMMOもかなりグラ綺麗だよな
430 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:28:23.73 ID:74BaQYsr
>>428 あ?斧舐めんなよ?敵を複数攻撃出来るんだぞ?複数絡まれても蹴散らせるんだぞ?
>>429 要求スペックが5年後の普及レベルってだけでグラは数年後を想定したものではない。
つーか、未だにDX9ベースって時点で数年後とかあり得ない。
432 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:29:34.22 ID:rGRGFI+k
斧さんPAきたら三秒に一度しか攻撃できなくなるんでwwwwwwwwww
そうして削りがどうので使われないジョブが決まり
最上位の攻撃ヘイスト性能を持ったジョブ以外PTくんなになるわけか
胸が熱くなるな
>>430 斧さん占有外の敵殴ると修練減るんでやめてください^^;;
434 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:31:20.21 ID:ZsOzYBZ6
低ランクの斧スキル使いたくて高い斧買う嫌だったからオールドビルっていう安い斧買って1からやったら
禿げ上がるほど攻撃当たらなくて笑った
命中率20%以下だったかもしれん
435 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:32:00.53 ID:McLrZE1X
剣 防御系
格 回避系
斧 範囲系
槍 TP速度アップ系、ヘイスト
弓 瞬間ダメージ系
格闘と斧は要らない子にしかならないなw
>>429 グラフィックパーツの解像度そのものは頭一つ突き抜けてる。
ただそれだけ。
影響受けるから見たくないなんてのは、
まだ個性も固まってない絵を描き始めたばかりの中学生みたいな自意識だなw
視野を狭めて学習機会を損ね、いいことなんか全くないのに
もうPS3版はLEVEL5に依頼して白騎士ベースのMOでええがな
ムービーとグラ差し替えるだけでええだろ
まぁ洋ゲーのグラじゃあねぇ・・・^^;
440 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:34:21.11 ID:McLrZE1X
>>438 なんで見栄はってMMOにしちゃったんだろうなw
MOやブラゲでも課金させられるのに
441 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:36:26.98 ID:uf5aE9vg
自キャラを画面いっぱいに出して
エモートするゲームでしょ?
442 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:36:47.87 ID:AHbVbO7L
>>440 田中に聞くのが一番だが
MOよりMMOのほうが「M」1つ多いから凄いんだ
くらいにしか考えてなかったんだろうな
>>440 しかしMOはMOでフロントミッション エボルヴとかクソゲーを出しててですね・・・w
444 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:37:25.48 ID:rGRGFI+k
田中<大規模接続ってことはMOより客集まるんだよね?w
445 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:37:44.74 ID:ZxkQF0tu
>>435 ぶっちゃけ盾と遠隔攻撃できるクラスしかいらない
446 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:37:55.43 ID:QJtfuS+q
野村<大規模接続ってことはMOより客集まるんだよね?w
447 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:39:05.05 ID:rGRGFI+k
鳥山<RPGに戦闘も探索もいらないですよね?w
俺<大規模接続ってことはMOよりフレ集まるんだよね?w
449 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:40:03.68 ID:uf5aE9vg
>>443 うろ覚えだが
テキストが小さくて見づらいという要望に対して
マクロを増やす事で対応したという伝説のMOか
450 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:40:04.02 ID:OeH9MY3Y
14はこれからMMMOになる!(キリッ
451 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:40:46.17 ID:uf5aE9vg
452 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:41:29.99 ID:77rLo5YT
>>427 例え映画だろうと、産みの親である坂口が
ファイナルファンタジーは儲かりませんと認めたんだから
その時点で、素直にファイナルファンタジーを終わらせるべきだった
監督の居ないFFなんて
黒澤明が居ない七人の侍レベル
453 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:41:33.61 ID:QJtfuS+q
マゾ・マゾ・マゾ・オーガズム
454 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:42:24.13 ID:MKUEFhBL
「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」
「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる
それよりお前の副器と盾備もスゲーな」
「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ
刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」
こんな時代もありました
この時に比べたら今のFF14は普通に面白い
455 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:42:32.48 ID:rGRGFI+k
荒野の七人は面白かったと思うけど
456 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:42:35.81 ID:AHbVbO7L
M マゾ
M ミコッテ
M 萌
O オンライン
原点に戻って、エロゲで再出発できるな
457 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:42:43.27 ID:QJtfuS+q
458 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:43:58.47 ID:SncBc9vB
Mikotte Moe Omanko Rori Pedo Gay
なんだジャンルあってるじゃないか
459 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:44:00.27 ID:BuxzKPw1
そいやいまだにDx9ゲームばっか新作でてくるけどなんで?
vistaがちょぼすぎてxpユーザーが多いからとか?
461 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:45:22.97 ID:rGRGFI+k
462 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:45:33.12 ID:SncBc9vB
>>459 MMOはグラより表示人数や同接数のほうが重要だから必要スペックさげてる
他のジャンルもDX9相当の据置とマルチだからDX9+おまけ程度の機能で11対応
463 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:46:24.98 ID:uf5aE9vg
カスタムミコッテでオフゲー出せばおk
464 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:46:35.62 ID:Gk8dN66L
>>454 食材で指装備を作る時代とはカオスだなw
465 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:47:26.72 ID:QJtfuS+q
スピンオフでミコッテオンラインか
こりゃ120億あっという間だな
466 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:48:09.39 ID:77rLo5YT
>>461 お分かり頂けただろうか…。
ってありゃNPCだw
467 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:48:20.66 ID:rGRGFI+k
いまどきこの程度の猫耳キャラで億稼げるのか?
20世紀じゃあるまいし
468 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:48:50.37 ID:fIO7hjUs
ポエ吉ィィィイイィィイイイィイッ!
マツイィィイイィイイイイイイィィッ!
いい加減バトル調整について何か発表しろやァァァァァァァァアアアァァッ!
469 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:49:13.46 ID:QJtfuS+q
OH ジャパニーズカルチャー
470 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:49:39.43 ID:rGRGFI+k
>>468 吉田は6月中旬まで音沙汰なし
松井は来週まで音沙汰なし
471 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:49:44.97 ID:ZsOzYBZ6
木工ギルドって一階建てじゃなかったのかよw
このゲームなんで建物の二階に上がらせてくれないんだよ
472 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:50:10.58 ID:eAQcumg8
現状のターゲットサークル見てる限りは
バトルシステムの改変きたら良くなるとは限らない
今以下になる可能性がある
少なくとも視覚的な部分では、MOB拡大とか馬鹿でかいアイコンとかFullpartyとか
わざわざパッチまであててダサいものにしてしまった。
473 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:50:47.83 ID:vNZAxrzH
種族の割合てどんなもんなんだろうね
どこ行ってもミコッテがうじゃうじゃいて気味が悪い世界なんだが・・・
474 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:51:09.07 ID:wAU73VRg
CE買わないやつは情弱厨ってまだ息してるの?
475 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:51:27.60 ID:uf5aE9vg
ミコッテ6
ララ3
他1
476 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:51:57.38 ID:SncBc9vB
477 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:52:45.69 ID:QJtfuS+q
RPGの醍醐味と言えば、他人の家の2階の宝箱を勝手に開けることだよな
リアルでのタブーを破ってこその仮想空間なわけで・・
478 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:53:20.70 ID:nwOyHMRU
来週・・・5月20日か、いや休日出勤で21日(土)もあるかも知れん
『近々』で半月以上待たせる会社があるとは胸が熱くなるな
479 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:54:07.77 ID:uf5aE9vg
2階といえばウルダハの中心部くらいかな
あとはリムサがほとんどそう
基本的に建物は背景で存在してるようで存在していない
>>478 織田裕二の世界陸上司会でのこの後すぐ!に通ずるものがあるな
481 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:55:59.02 ID:EHnbmdks
>>452 いや、あれは映画っていう違う分野で失敗しただけだからな。
坂口が辞めずにFF12,13,14に関わってたらもっと多くのユーザーが好む作品になっていたかもしれない。
映像作品として売るなら、アニメやもっと低予算の映画にすれば良かっただろうね。
FF11のOPの長編映画作ってコラボ的なことしてれば、FF11の販促にもなってたかもしれん。
482 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 14:59:03.74 ID:uf5aE9vg
483 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:00:58.16 ID:AHbVbO7L
484 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:02:14.14 ID:uf5aE9vg
GWは基本的にMOだけどね
485 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:04:18.33 ID:SncBc9vB
PvPエリア以外はMOでいいな
我コリなんてゲーム性を犠牲にしてまでするものじゃないだろw
486 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:07:45.35 ID:pkuVrc4X
487 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:08:17.05 ID:VIlACJo9
松井もフォーラムであんなにハードル上げまくられると胃痛いだろうなw
488 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:09:02.37 ID:uf5aE9vg
GWは戦闘エリアがMOだね
だからこそ詳細かつ大胆に描けるわけで
それでいいとおもう
489 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:09:25.42 ID:AHbVbO7L
FF14はMMOだから2階もありません
ベランダもありません
手すりに登ったりもできません
GWはMOだから街の造りに拘れるんです
FF14とGWとは比較にならないんです
あほすぎるw
490 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:10:14.70 ID:SncBc9vB
492 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:11:15.26 ID:uf5aE9vg
>>489 BF3と比べるよりは分かりやすいだろう
493 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:12:16.62 ID:sLwJf2dR
もう良ゲーにもならなさそうだから会社もろとも潰れてくれ
そうして反面教師として歴史に名を残してくれ
確かに反面教師としてはものすごいいい会社だよなスクエニって
495 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:13:55.42 ID:QJtfuS+q
ワシの若いころにな、FF14というクソゲーがあってな・・
496 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:14:27.42 ID:rGRGFI+k
>>491 これってGW?
すげーなー 二階から飛び降りたりとかできるんかな?
497 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:15:29.26 ID:pH3iw5XJ
そんなにベランダの手すりに乗りたいか?
498 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:15:57.40 ID:SncBc9vB
>>496 そんなの11と14以外なら普通にできるだろw
そういう意味でジャンプもいってるのに
シリーズ信者がぴょんぴょんで世界観がーとかいってんの
>>496 欧米MMO、MOじゃ昔から殆どのゲームでそういうことできるぞ
それによって即死する場合もあるがな・・・
500 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:16:32.64 ID:uf5aE9vg
11はサンドリアの見張り台とか行けなかったか?
なんかテーマパーク的な面白さがないな14には
>>494 世界の鳥山求さんが「アバターはFF13の影響を受けている」と仰っていましたが
確かにFF13を遊んだら「独り善がりの客に理解されない作品だけは絶対に作らないようにしよっ♪」
と言う強い影響を受けてしまいますよね^^
502 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:16:58.25 ID:rGRGFI+k
ベランダの手すりに乗れるってことは木にも上れるかもしれない
とっかかりがあれば城砦を地形的に攻略できるかもしれない
高い位置から飛び降りられるなら高い位置から優位に攻撃できるかもしれない
移動して逃げられるかもしれない
そういうこと
503 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:17:26.68 ID:AHbVbO7L
>>497 きちんとZ軸の座標持っていて、物理演算もしっかりしてるからな
どっちもできてない次世代MMOもどきより良い
あ、でもまだPVレベルだからね
騙されちゃいけないよ?
まぁTERAも実際のゲーム画面はショボかった訳だしw
506 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:18:56.70 ID:rGRGFI+k
>>498 14はマップ自体の3d対応への改修が予定にも入ってないのに
ジャンプ実装しろとか明後日なことを言っているから
ジャンプ厨がバカ扱いされてる
507 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:19:52.31 ID:34+rGEY5
14エアーだけど、Z軸だめだめってのは、螺旋階段のぼったりそういうオブジェもないってことなの?
508 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:20:18.94 ID:jpBe9TBw
>>506 ジャンプ実装しろ=3d対応もしろ
って事になるのが分からないの?
509 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:20:25.90 ID:sLwJf2dR
>>499 それに比べて14ちゃんと来たらずっとベタ足だからな・・・
ララフェルは自分の身長より高い段差を滑って登るし
もういろいろ終わってる
というか最初の時点で終わってた、が正しいな
αテスターのみんな、ごめん・・・
510 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:20:35.49 ID:SncBc9vB
>>506 マップ作り直せよ
そうしないと復活なんてむりだぞ
511 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:20:43.39 ID:77rLo5YT
アルザビ2階の手すりには登れたけど
バグ?
512 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:20:43.56 ID:7IfIRU8a
さすがに7ヶ月もたってるなら普通は見限るもんじゃない
家畜のせいで世界からなめられてる。日本独自価格とか日本猿のせいだろ我慢強いですね()
513 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:20:51.38 ID:Gk8dN66L
木に昇れるのは良いかもだけど乗れるのはイヤだなw
微妙なニュアンスだが伝わるかな。
514 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:21:05.15 ID:uf5aE9vg
>>504 プレイ画面も相当でてるが
GWはほとんどアクションだね
前に流行ったFPSもどきMMOどころじゃない
ようするに今あるものじゃ、ダメなんだよねw
516 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:22:14.44 ID:rGRGFI+k
>>510 いまだにマップ作り直せるとか14に夢見てんの?w
ここにいる人間はそんな夢はもう見てない
それを本気でやる企業ならば、ソフトを小売りから回収してサービス停止し、
きちんと作り直すために時間とってた
よく考えろ 〜〜すればいい、じゃなくて
できないんだよ
517 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:22:58.61 ID:pkuVrc4X
>>512 課金開始してないので家畜じゃないよ実験動物だよ
518 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:23:48.59 ID:uf5aE9vg
もう全スキル50のやつ二人でてんだな
519 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:24:49.24 ID:QJtfuS+q
カンストすると1UPだっけ?
520 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:25:07.17 ID:rGRGFI+k
ジャンプ実装すればそれに対応してマップも作り直してくれるとかを
当たり前だなんて思うな
何かを要望すれば自分の想像する通りによくなっていくなんて希望を持つな
14にとってジャンプを実装するってことは
今のMAPのままぴょんぴょん跳ねるだけってこと
現実的に考えろw それが期待できるところなんてもうとっくの昔に過ぎ去った
まぁボチボチTERA葬式スレでも楽しめそうだなw
522 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:26:16.29 ID:AHbVbO7L
>>511 実はそう
飛空挺の手すり登れるのも、ジュノやウィン競売横の樽に登れるのも
本来通れないはずのところに入り込んでしまって、表示上そう見えるだけ
下手にはまるとGMコールしないとダメになる
調理ギルド前の走ってる子供を追尾してると
下に落ちてしまうことがあるのもバグ
落ちるとGMコールしか脱出できない
523 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:27:17.71 ID:uf5aE9vg
LSハウスの件にフォーラムでレスあったが
元々予定に入っていたはずが
なぜか検討中になってるな
524 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:27:31.54 ID:jpBe9TBw
>>516 お前馬鹿だろwwwwwww
運営に文句言う時にこいつら○○に夢見て文句言ってるとか考えちゃうの?
やれるかどうかなんて知った事かよw
恥ずかしい奴だなwwwwww
525 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:29:09.02 ID:ZsOzYBZ6
俺は重装備で街を飛び跳ね、海を泳ぎまわりたいんだよ
おつぽいす〜^^
ダック吉田に人身御供されちゃった松井さん、何か情報出せた?
大体しない、なんてどこにも発言してないしなw
文句書き込んだって減るもんじゃあるまいし、夢見てるのは
>>516だろw
528 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:30:39.56 ID:77rLo5YT
>>522 マジかよーw
いつになっても直さないから
■からのささやかなプレゼントだと思ってたw
メインシナリオの終わりで
主要キャラキャラがご都合よくみんな集結してこれからだ!!って終わったんだけどさ・・・
何一つ14の世界の問題が解決してないって思ったの漏れだけ??
11では闇王まであったが
せめて獣人王クラスとの戦いがあってもよさそうなのだが・・・
この物語はいったいどこへ向かってるんだ??
530 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:31:53.07 ID:rGRGFI+k
あほかwwwww
ここは夢を見る場所でも運営に希望を伝える場所でもない
僕の考えたさいきょうの14ちゃんを垂れ流して
それを無理ですバカwwwwと罵り合ってため息をつくスレだろwwww
531 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:31:55.43 ID:jpBe9TBw
532 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:34:01.04 ID:JPkLkj88
てか、あのジャッジマスタークラスが
帝国にはごろごろいるんだろ?
無理やん
3国結集したくらいじゃ勝てないじゃん
533 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:35:34.72 ID:sLwJf2dR
>>529 14の主人公はNPCですからwwwwww
冒険者??
傍観者の間違いだろwwwww
その前にあのラスボスみたいのが指示だして攻撃させた飛空艇がたくさんあるんだろうから
どう考えても簡単に侵略されるよなw
535 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:36:01.55 ID:pkuVrc4X
>>532 お前はFF14を楽しんでるな
大半の人がそんなことはどうでもいい
FF14ゲームネタ
イイヨイイヨー
537 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:37:14.64 ID:RDX+4ttZ
大半の人はジャッジマスターの存在を知らない。
俺も知らない。
538 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:37:46.47 ID:jpBe9TBw
このスレエアーだらけだからなw
539 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:38:38.80 ID:rGRGFI+k
大量のアマルジャに囲まれて生産職で不通に生き延びられるゲームで
勝つとか負けるとかどうでもいいだろ
ちょwwwwwwwエアーってwwwwwwwwwww
やたら稼動前のMMO、MOが張られるし、今やってるチョンゲかなにかに飽きたかw
541 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:39:43.76 ID:AHbVbO7L
アニマ緩和したら乗り物の意味がなくなるからイヤダイヤダ!
デジョンのアニマ消費0にするからリーヴ後のテレポ代浮きます^^
そんな事はプランの段階で考慮しておくべきだろjk…本気でこいつら阿呆だと思った。
543 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:40:19.94 ID:QJtfuS+q
多重人格だからな
FF14のCEを購入した俺であるがアマルジャをプレイ中視認したことすらないな
545 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:41:03.53 ID:JPkLkj88
>>535 最初の頃は
「サハギン族ってどんなだろ?」ってワクテカしてたんだぜ
メインクエ進めてても
出てこねーじゃねーか!
546 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:41:17.99 ID:SncBc9vB
狐<まさかおまえらまだ期待してんの?WoWやればいいのにw
547 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:41:50.31 ID:HKStMvBe
お前らまだ「FFだから大丈夫」と少しでも思ってるだろ
残念です
はぁ?時代遅れの過去の遺物ノシロモノWoWを?^^;
549 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:42:27.46 ID:Rx+hu7S7
>.532
問題ない。冒険者は見てるだけだから。例の4人が世界を救ってくれる。
550 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:42:44.06 ID:rGRGFI+k
>>544 ベータ終了直前にウルダハの近くでアマルジャみて即死して
クエでアマルジャに囲まれて圧勝して
このゲームに何か強さとかそういう基準を設定すること自体
何の意味もないんだって諦めた
551 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:42:57.01 ID:pkuVrc4X
大半の人間がジャッジマスターまで到達して
コンテンツ不足を嘆いてる状態ならFF14には希望があったよ
ほとんど其処まで到達しないで、途中で辞めてるのが問題なんであってw
552 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:43:38.90 ID:OeH9MY3Y
交渉のクソミニゲームが鍵を握るのメインクエストwwwwww
突然出てくる知ってるよね的な流れwwwwwwww
感じてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
553 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:43:54.84 ID:RDX+4ttZ
ここらでFF14のストーリーをまとめるとどんな感じなの?
俺はグリダニアでダンスタンの呪いを解くところまでプレイ済みだけど。
ダンスタンは帝国と関わってるの?
555 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:44:47.36 ID:rGRGFI+k
クエで緊迫した戦闘中に意味の分からない雑談を開始して
運で敗北してもう一度だべりますか?とかやるゲーム
それが14
556 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:44:54.42 ID:jz7V/fdR
>>529 まさに俺たちの戦いはこれからだ!
ってことだよ、打ち切りフラグw
557 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:44:54.93 ID:1d5UhYeO
ヾ / < 本家本元 課金ライダー555が >
. -ヤ'''カー、 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人
< 狙い通り
>>555ゲットなら、FF14課金GO!!!!
558 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:45:19.61 ID:uf5aE9vg
559 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:46:43.38 ID:NHfq5sBq
>>557 真面目にやれ課金ライダーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう「Feel!」の声の正体とか判明したんか?
561 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:47:27.30 ID:dEJCzW7Y
>>553 グリはやってない上に予想でしかないけど
過去にウルダハのメインクエで殺された男の死体が腐らずに残ってることから
帝国が攻めてくる理由はこの現象が関係しているのではないかということしかわからない
562 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:48:26.85 ID:jpBe9TBw
>>478 来週って15日(日)からもう来週じゃん
566 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:49:32.42 ID:JPkLkj88
リムサだと途中までヤ・シュトラさんとシャーレアン関係で進んで
ロスティンスタルさんともう一人の黒幕が出てくるけど
いきなり三国共通クエストに流れてうやむやに
話が繋がってなさすぎ
567 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:50:04.32 ID:YJKD2H2C
14ちゃんのストーリーは掴みが弱すぎて興味がそそられないんだよ
だから進めてみようという気が起こらずみんな辞めていった
568 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:50:58.96 ID:/8evxTyb
今課金しても半分は残るだろうな。
現役プレイヤーは2垢結構多いし、凄い奴だとRMT業者でもないのに6垢とかもいるし。
569 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:51:15.13 ID:pkuVrc4X
>>567 みんなが辞めていった理由は
ストーリーとか関係ないからw
> 来週には間違いなくお届けできるよう、目下確認をしているところです。
おまえら、まだ確認をしてるだけだということを忘れるな
572 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:51:31.39 ID:uf5aE9vg
なんか話に入れないと思ったら
嫁選ぶとこで止まってて放置だわ
ウルダハも爺さん子供、ラミン関係全て放置、いきなり十二なんとかに所属させられて意味不明
574 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:52:21.98 ID:TcUcep0a
興味あっても、レベル5先とか遠すぎて萎えた レベル20までは早いけど
前の話忘れてるわ
>>566 ヤ・シュトラ?そいつ、知ってる!!!
ヤ・シュトラって確か、発売日あたりにグラボのバグ?でワカメちゃんカット画像が
貼られてたやつだよな?
576 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:52:35.72 ID:uf5aE9vg
クエスト最近がんばってやったが
話のよしあしの前に無駄な移動おおすぎてむかつく
だからめんどくさくて放置なんだよ
577 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:54:00.31 ID:EHnbmdks
578 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:54:29.94 ID:HKStMvBe
と言うかメインクエ少ない
行くのはどこも行った事のあるor簡単に行ける場所だし
設計が終わってるってこう言うところだろ
579 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:54:49.90 ID:pQZvcbCG
おまえら
βなのにクエスト全部やりたいとか
無茶言うなよ
580 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:54:50.40 ID:jpBe9TBw
クエストの話は別に良いんだが
クリアする条件が
>>576と同じで移動多すぎて俺もダメだったなw
581 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:56:07.27 ID:QJtfuS+q
ひょっとしてファミコンの容量で再現できる内容なのか?
582 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:56:26.27 ID:dEJCzW7Y
死体が残ってることが判明するのが彫金クエってのが終わってる
こんな重要なことをなんでクラスクエにしてるんだよ
583 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:56:59.15 ID:uf5aE9vg
584 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:57:54.64 ID:jpBe9TBw
>>582 おいもしかして全てのクラスクエとメインクエが連動なんて落ちは無いよな・・・
■ならやりそうでこええw
間が開きすぎてメインクエがどんなストーリーなのが全くわからなくなったぞw
586 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:59:08.27 ID:PnPQTZ8b
それもパッケRPG1本の話を薄ーーーく引き延ばしただけって言う
587 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 15:59:56.43 ID:JPkLkj88
メインクエを補完するように
各クラスに話を混ぜてるよね
リムサのメインクエに絡むように
斧クエではスタルマンが重要人物になってるし
588 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:00:12.45 ID:pkuVrc4X
ネトゲなんだから
各自コミュニティでストーリー補間してねってスタンスを強要
ここにも遊び方の強要が見られる
補間は深く掘り下げる為にはあってもいいが、根本から隠しちゃ意味ない
589 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:00:34.23 ID:uf5aE9vg
11もそうだったやん
追加ディスクなんて本当に続きの実装遅くて忘れちゃう
そこでイベントみれる機能実装してたな
590 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:01:00.60 ID:TcUcep0a
謎は続く・・みたいなおもわせぶりのストーリーばかりで「延命」しようと
企んでるみたいだけど、その副作用で「わかりにくい」「忘れたw」なんだよ。
ふつうに一話完結で、ちょっとだけ前後と関連性もたせとく程度にすりゃいいのに
591 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:01:01.00 ID:uf5aE9vg
592 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:01:24.16 ID:AHbVbO7L
NPCからクエスト受ける⇒指定場所行くとエリチェン⇒インスタンスエリアでムービー
さらに指定された場所へ行く⇒ムービー⇒クエストコンプリート
これじゃやる気も起きんわな
593 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:01:59.68 ID:uf5aE9vg
おれは11で何やってたか思い返してみたが
やっぱメインシナリオの戦闘をLSでやるのがFFだった気がする
594 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:02:28.01 ID:jz7V/fdR
クラスクエの話やその時だけに聞けるギルド周辺のNPCの会話とか
結構複線やらネタやら詰め込まれてるからなぁ
>>589 回想機能は欲しいね、せっかくのムービー(笑)も1回だけじゃあ勿体無い
さして手間じゃないだろうに
クラフターギャザラーがいるせいでイベントで戦闘できないんだよな
戦闘あってもお助けありの手加減バトルだし
596 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:03:02.92 ID:uf5aE9vg
>>592 実際もっとひどいぞ
ウルダハでうけて辺境でイベント
ウルダハ戻ったらまた同じ場所行け
シナリオ上仕方ないとも思えない話でな
>>593 散々シナリオ位難易度低くしろって言われてたからな、
そこは仕方ないかと。
598 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:03:44.04 ID:EHnbmdks
>>589 11はまだNPCや設定のバックボーンの特徴が強かったからそこそこ間をあけても思い出せる感じではあったけどな。
14ちゃんは主要NPCの名前一人たりとも覚えてないわ。ああ、サンクレッド?は覚えてた。
599 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:04:41.39 ID:OLpavTji
10秒カットシーン30分マラソン
全クラス上げないとゲームが進まないとか
どこがライトユーザー向けなんだよwwww
601 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:05:32.96 ID:AHbVbO7L
PT組んでるとインスタンスへ移動できないから脱退しろってくるからな
たとえ街中でムービー見るだけでも
ソロでも進められるミッションではなく
ソロでないと進められない
602 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:06:11.37 ID:RDX+4ttZ
>>600 ゲームは進む。物語がよくわからないだけだ、たぶん
603 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:06:25.34 ID:TcUcep0a
30分かけてクエストやってて、ちょっと赤い丸の外にでて失敗したときは
呆然とした。
604 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:06:27.37 ID:ZsOzYBZ6
ダンスタン兄さんって結局重要人物だったの?
いてもいなくてもいいような人じゃないの?
605 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:07:48.61 ID:RDX+4ttZ
>>604 ダンスタンが村に連れてこられるシーンは狂気の囚人みたいでちょっとだけかっこよかった。
606 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:08:33.07 ID:xpeTKgfq
11もAFクエ全部やらないと各国のシナリオよくわからなかっただろw
シナリオに興味あるやつは全部やるだろうし興味ないやつはやらないだろうし
そこは問題ないが
興味ないやつのやるものがない
ってか11もスタートから9か月目くらいはこんなだったの?
608 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:10:42.17 ID:QJtfuS+q
そこは興味あるな
609 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:10:45.60 ID:uf5aE9vg
>>607 おれはPC版だったしなあ
一年以内に追加ディスクきたよ
610 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:11:54.82 ID:TcUcep0a
14は合理的になってる部分も多いけど、なにせユーザーが少ないのと
世界があまりに薄っぺらなのが致命的。
611 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:15:13.34 ID:EHnbmdks
612 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:17:58.07 ID:TcUcep0a
11より面白いものなら、まだ人は残ったと思うけど。
開発は11より「綺麗なもの」を目指して、「面白い」をやる前に予算・人不足で終った。
てか、その綺麗もコピペで魅力ゼロになっちゃったけどw
613 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:18:23.03 ID:jpBe9TBw
結局ストーリーまとめれる猛者はいないのかw
614 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:19:35.20 ID:EHnbmdks
>>613 大半が序盤でアホらしくて辞めてんだから分かるわけねーだろw
615 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:19:55.37 ID:falzvTxd
>>607 11は開発陣総入れ替えで建て直しとかやってねーだろがwww
616 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:20:14.74 ID:VOU0CF0z
>>613 俺なんてメインクエストで何回かやった戦闘すら何で戦ってるのか
ほぼ理解できてなかったぞ。
おい!ストーリーのまとめすらまだかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
618 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:21:49.56 ID:34+rGEY5
619 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:21:51.29 ID:HKStMvBe
ゲームの基盤であるメインクエストがそもそもつまらないからね
救いようが無い
620 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:22:19.29 ID:/7+V7Y5L
間があきすぎて後でまとめようと思ったら内容忘れてた。
621 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:22:25.97 ID:evdv6Zd/
自社のFF14をエアーでよそのMMOをやってる開発はクソすぎるw
622 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:22:31.05 ID:TcUcep0a
樹が怒ってたから退治したり、キャベツを助けるのか退治するのかわからんけど
救出したり、その程度だなw
623 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:22:55.88 ID:JPkLkj88
ずっと前に
ストーリーってか、世界観の概要纏めてるレスあったような
アラミゴはともかくシャーレアンまで帝国に制圧されてるのか
現状じゃちょっとわかんないけど
624 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:24:11.51 ID:ZsOzYBZ6
まとめってジャーナルから今までの全部読めるだろ
625 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:24:19.22 ID:RDX+4ttZ
626 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:25:05.14 ID:OeH9MY3Y
アホらしくて記憶にすら残ってないのと途中までしかやっとらんけど
リムサ。1つの秘宝を軸にした海賊の権力争い
ウルダ。ハ砂漠に都市を築いた強欲な権力者VSテ○リストの息子達
グリダ。メンヘラ無双森の怒りを食らえ!自警団が解決 森大したことなくね?ww
いきなり事件起きて、呼ばれてマラソンして糞つまらんステージ仕様と
眠くなる話、現実に目の前に出ないことでwkwk感皆無
前提の環境とか学習すらないから話が9割、ぜんぜんゲームじゃない
627 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:25:45.95 ID:sLwJf2dR
メインクエスト最後までやったけど
移動とブツ切れの会話ばっかで頭に入ってこなかった
毎度毎度マラソンさせられ
最後はNPC同士で激しい戦闘しておわり
何なんだこのゲーム
628 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:26:11.53 ID:0/ddFDQi
よくわかりませんでした
>>607 >>611 追加ディスクくるまではこんなもんだったよ。14同様、競売もなかった。ただ、人はここまで減ってないけどね。
630 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:26:37.11 ID:ZxkQF0tu
>>617 各国クエは1個しか出来ないからよくわからん
リムサに関しては"宝"と呼ばれるものの力をいろんな勢力が狙っているけど
結局、サハギン族?(といってた気がしたけどエレゼンが出てきた)の手に奪われるところで終わり
共通の方は、帝国に対抗するために自分達の蛮神を探そうみたいな終わり方だったかな
ぶっちゃけやっても話はよくわからない
グリダニアはヒューランの子供が不細工だなーという印象と
俺のPCではバグっててヒュラ♀子供が空中浮遊していたので
その記憶くらいだな。後ダンスタン。
632 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:28:51.74 ID:xpeTKgfq
633 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:29:15.33 ID:6EsjG2Gq
クエ詳細も出るようになったかw
話自体はいいんだよ。でもシステムが・・・とかなってんの科と思ったら
もう全てが糞の究極の糞ゲーだったんか
634 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:29:35.33 ID:TcUcep0a
「鬼」がキーワードだったけど、おもわせぶりばかりで、イマイチ盛り上がらんかった
結局、唐突に鬼さん出てきて萎えたw
635 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:30:09.77 ID:RDX+4ttZ
>>632 11でも子供変な顔だなとは思ってたけど14も変な顔
636 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:30:16.16 ID:VIlACJo9
FF14メインクエより何年も前にやったFF11のミッション内容のほうが覚えてる
ふしぎ!
637 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:30:24.53 ID:ZsOzYBZ6
弓クエで鬼さん出てきたけど一撃で死んでた
全然怖くないやんかwww
638 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:30:51.09 ID:nwOyHMRU
639 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:31:04.67 ID:TcUcep0a
11は闇王vs三国って構図が貫かれてたからな。わかりやすかった。
640 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:31:08.43 ID:KUUzI4OT
>>629 よくそういう嘘を息を吐くようにつけるなw
クラスクエの敵、これでもかって位弱いからやりがいが無いんだよな。すごくつまらん
かといって強すぎてもハゲあがるんだが
642 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:31:36.72 ID:DuHjjvqx
>ぶっちゃけやっても話はよくわからない
お前が馬鹿なだけかもね
643 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:32:01.01 ID:Gk8dN66L
>>629 競売は発売から一ヵ月くらいで動いてたような。
644 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:32:02.67 ID:VIlACJo9
>>632 グンパたんdisってんの??
そういやルガディンの子供まだ見てないな、居るの?
>>640 何がどう嘘だよwwww
あれも初期は酷かっただろwww
646 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:32:48.88 ID:xpeTKgfq
ヒューランとエレゼンしかいないぞ
手抜きだから
ララフェルなんてそのままで子供ってことになってるしな
647 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:33:21.21 ID:MKUEFhBL
要するに全てが糞
648 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:33:35.00 ID:p1SEwmKU
あまりの糞さに休止したままの
豪華版購入者なんだけど、
復帰時期見定めるために
発売当時と今を100点満点で比較して
どんだけ向上してるかお前らの見識教えて。
客観評価頼むな。
前も今も等しく0点とか言われても
なんの役にもたたんから。
何かは変わってんだろうから
せめてマイナス何点がマイナス何点になったとか
変化が分かるように教えてくれ
649 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:34:10.25 ID:DuHjjvqx
つか、作り直しで大規模BA中断中なんだから 順調にBAを重ねた11の9ヶ月後と比較する事自体がおかしいだろ
650 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:34:25.24 ID:HKStMvBe
14の戦闘はバランス調整するの放棄してるとしか思えん
メインクエはソロ前提だから敵も強く出来ないし
誰だこんな設計にしたのは
頼むからゲーム製作に関わらないでくれ
会社のためにも
651 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:34:31.42 ID:EHnbmdks
>>629 エアーすぎるw
11は競売なんてすぐ実装されたよ。飛空艇もチョコボもあったし、ミッションも闇王までの一連のストーリーが楽しめた。
そもそも元々用意する予定だったものを随時ver.upで追加しただけ。
14は最初から競売なんかない。
652 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:35:04.90 ID:z0SG8OeA
課金できていないので、市場に出すべきではなかったウンコに変わりはない
653 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:35:35.76 ID:ZxkQF0tu
>>641 そのクラスしか上げてない人でも(おそらくそこそこ楽に)倒せる難易度なんだろ
大概複数クラス上げてるから超余裕になる
強すぎたら今度は、○○あげてないとクリア不能とかになる、あれはあれで良いと思うよ
別の部分で手応え(と倒す意味)のある戦闘が出来ればね
654 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:35:38.58 ID:xpeTKgfq
>>650 戦闘なんていらないっていう鳥山のほうが最先端だよね
655 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:35:44.90 ID:DuHjjvqx
>>648 普通に遊べるようになったけど、3ヶ月位でやる事なくなる
追加されるだろうが、具体的な日時は全く不明で行き止まり
過疎も酷いので機能しない部分もある
656 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:36:16.91 ID:ZsOzYBZ6
ソロ前提だけど、戦闘開始からガツガツ行くとすぐ死ぬ
だからNPCが削ってるのをしばらく見てておいしいとこだけ頂くセコい戦闘してきた
658 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:37:33.70 ID:DuHjjvqx
11なんて ミッションダルー。ソロ不可能で、旬の時期を逃したらシャウトしても人集められない
ってさんざdisってたし、新規プレイヤーにとっては嫌がらせみたいな状態になってたんだから、
14はヌル仕様でも別に良いだろう
659 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:38:21.01 ID:xpeTKgfq
ミッションはぬるくてもいいな
超難易度で高性能報酬のRaidを追加すればいいだけだ
その追加に何十年かかるか
660 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:38:27.41 ID:OeH9MY3Y
ソース11オンリーってのが終わってるオススメ民も開発も
>>651 細かく書かないとダメなの?w実際盛り上がってきたのは追加ディスクからだろ。
面白い面白いとお前は言うが当時は当時で酷評されてたのは事実。
662 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:40:26.11 ID:KUUzI4OT
663 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:40:38.57 ID:rGRGFI+k
>>648 んー点数評価は正直難しい
元の14もクソゲーだしつまらなくはあったけど二か月は遊べたんだよ
問題はカンストしてからで、そこまで行くとこのゲームに先はないって明確に気付く
MMOのコミュニティ性って部分を評価対象にいれるなら0点って評価はつかない
なので三つに分けて評価する
・システム 1点→25点
・戦闘 10点→10点
・将来性 25点→3点
664 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:40:54.93 ID:0/ddFDQi
目標NPCまでオートランくらいあってもいい
665 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:41:16.85 ID:OntKoGrU
商法的にはどうするんだろ。このまま改善を続けていって、課金できるレベルになったと同時に
アニメ化などで別のオタ層を取り込む。ついでにグッズ販売でお金稼ぎ。
ヴェルサス始めスクエニ作品全てに特典もつける。で、しばらく無料でプレイしてもらってから
課金するか決定できるようにして、人数を増やす、とかか?
もしくは運営をやめるか。
666 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:41:27.42 ID:KD8PK5fS
せっかくストーリー付のインスタンス何だし
正面からぶつかる以外のギミックがあっても良かったと思うの
難易度も、人数やクラスて変動すればいいだけだし
667 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:42:24.93 ID:e2jjf4fu
>>648 2点→8点 UIがマシになった
しかし、とにかく人がいないので発売当初の方がまだ面白かったと思うぞw
668 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:43:30.39 ID:EHnbmdks
>>661 それはお前の主観の感想だろ。てか、その時期プレイしてないだろ、お前w
ジラートあたりから、北米参戦とPC版が出て人が増えたのは当たり前。
ジラ前から狩場はモンスターの奪い合い、人多すぎでダルいくらい盛り上がってたよ。
ゲーム内容が面白い、面白くないは人によって違うだろう、ただ盛り上がりを見せていたのは事実。
669 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:44:22.20 ID:RDX+4ttZ
14も発表時は盛り上がりを見せていたけどなー。残念です。
670 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:45:09.32 ID:QJtfuS+q
発表時がピークかよw
671 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:45:24.91 ID:Yxqw0Lg2
オススメのミッションは、旬逃すと人が集まらないし、
特定ジョブで参加することが有利すぎて、糞ジョブだと参加できないとか
あったからな。そこを問題と認識したのはよかった。
が!その解決方法が極端すぎた。
672 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:45:41.00 ID:ZxkQF0tu
>>668 >狩場はモンスターの奪い合い
そりゃまぁ、"ソロ不可能な問題を回避"する前の話だからな
673 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:47:44.84 ID:HKStMvBe
まともに運営さえ出来てないのに11以下なんてある筈ないだろ
目が節穴過ぎる
674 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:48:07.60 ID:JPkLkj88
ストーリーの進行上仕方ないとはいえ
超余裕の敵に一対一で絶対勝てない斧クエは
ストレスがマッハ
675 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:48:31.96 ID:xpeTKgfq
11がまともな運営だったと聞いて
天安門天安門
676 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:49:12.42 ID:jpBe9TBw
>>648 当時が0点なら今は15点〜20点
やっと下地がまともになりつつある気配
先があるかどうかの判断は来週の松井の発表次第だろうな
677 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:50:02.83 ID:KD8PK5fS
α、β開始前と後との落差は凄かったな
本来なら日本PCゲー市場の救世主になったはずなのに
678 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:50:17.15 ID:rGRGFI+k
MMO黎明期なんて何してたって面白かった
たとえそれが今振り返ればクソであろうとも
初めてのことに触れて嫌なことも思い出になってる
だから初MMOだの2005年くらいまでのMMOの感想はあまりあてにならない
679 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:50:20.38 ID:xpeTKgfq
松井次第で復活か終了か決まるからな
責任は重大だ
世界中の株主の注目があつまるな
680 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:51:00.57 ID:E/WA5ouX
>>674 あれも死なない奴なら最初からHPバーなんか付けんなよって話だよな
敵のHP0にしたまま時間切れまで遊んでたら
次のムービーでは俺がのされてた
681 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:51:28.43 ID:nwOyHMRU
682 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:51:30.84 ID:OntKoGrU
実況プレイ動画とか見ると、人の少なさが際立つな・・・。
チャットが機能してるとこをほとんど見れないんだがwww
683 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:51:46.63 ID:RDX+4ttZ
個人的には、GW2出るまでは会社で普段より頑張るなり勉強頑張るなり
バイト頑張るなりして、GW2なりDiablo3に移るのをオススメしますw
やっぱり、無理だよ、14。今から11並の面白さに数年かけてなったとしたって
その数年の間にGW2やDiablo3出ちゃうもん。
684 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:52:03.25 ID:pkuVrc4X
>>668 FF11初期はPS2ユーザーが支えたんですよ
今、PS3で白騎士を楽しんでるような人がね
まぁ、オートアタック化という時点で何年前のだよってなり、大復活の兆しは見えないがなwww
686 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:52:50.59 ID:KUUzI4OT
たしかに11も糞だけど14はレベルが違いすぎる
比べることすらおこがましい
>>668 だから、追加ディスクくるまではそんなもんだったよ、酷評されてましたよと書いてるだけだろ。なんでそこまで必死なのかさっぱりわからん。しかも最初にそんなもんだったが人は14の様に人は減ってないと書いてるだろ。お前が書いてる事も主観に過ぎない事を覚えておけ
688 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:53:32.26 ID:TcUcep0a
オートアタックなんてアルファの頃からそうしろって言ってたのに、
検討すらしてなかったんじゃないの?
689 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:53:54.48 ID:ZxkQF0tu
>>680 ムービーでのされりゃいいって話だよな
剣術は倒さなくちゃいけないのに、倒せないってバグがあったから
斧クエやったときはまたバグ発生したのかと思った
690 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:54:15.84 ID:Yxqw0Lg2
オートアタックの棒立ちPvPシュールすぎるだろww
691 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:54:48.83 ID:OeH9MY3Y
同じ場所に3回連れて行かれて(たしかね
大した面白みもなくコピペMAPなのに、ここは特別な場所とか言われ
話聞くだけであれよあれよの内にクエスト完結
しかもリーブやその他毎日の苦行すべてに関連性はない
客なめてるなってひしひしと感じる。
692 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:55:02.47 ID:HKStMvBe
事実上の失敗ですから
クソゲーの烙印よりランクは上ですよ
693 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:55:46.72 ID:pkuVrc4X
マジでPC先行じゃなく
FF14をPS3で先行してたらもっと人残ってたと思うよw
FF11は追加ディスクまでPS2ユーザーが
FFの名前と初MMO体験で支えた
マップ作り直してくんないかなあ
スーファミ時代の2Dマップを3Dに見せかけてるだけだから
いまだに違和感消えないわ
ゼノギアスではそこそこ3D出来てたのに
なんで時代遡っちゃったんだろな
とりあえず今乗っかってる糞を片付けてからにしてくれ
696 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:56:16.08 ID:EHnbmdks
>>687 お前の言い分だと、PS3でFF14が発売されて、中国展開などがされて
追加ディスクが発売されたらFF11のような盛り上がりを見せるってことか。
楽しみだなw
マジで酷評なんかされてたらジラートからの盛り上がりも何もないっつの。
697 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:56:53.85 ID:wwAMqsEz
なんかteraのスレで
夏休みに間に合わせるための強行するんじゃないか
っていわれててわらえるんだがw
手直し必要なの分かってるのに強行する14ちゃんと同じ道をたどっちゃうの?
698 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:57:09.99 ID:TcUcep0a
>>693 どうかなー? さらに致命的だったかもしれんw
スクエニの決算大赤字だから14ちゃんはもう終了かな?
700 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:57:31.31 ID:e2jjf4fu
フォーラム民のマジキチぶりとポエ吉の勘違いっぷりを見てると大規模アップデートに何も期待できない
むしろ盛大にコケそうでワクワクすらしている
701 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:57:34.36 ID:IFbb2mRZ
焼き直しだの進歩が無いだの言われても
14のグラで11をリニューアルしてくれればそれでよかった…
俺にとっては、本当にそれだけでよかったんだ…
703 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:58:37.49 ID:rGRGFI+k
オススメやったことないやつや
オススメをやり続けたい奴は釣れたかもな
704 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:58:50.56 ID:TcUcep0a
俺はRiftとWoWやってるから、14面白くなったら教えてくれ。じゃあなw
705 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:58:59.08 ID:KD8PK5fS
膨大なアドバンテージを自ら投げ捨て、今やうんこの代名詞
もう今からどう足掻いても復活は無理だよ
11の時はネ実がほんとに楽しかった
名台詞スレ、見かけたorやってしまったDQN行為スレ、ちょっといい話スレ、内藤スレ
707 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:59:27.33 ID:rGRGFI+k
>>704 そのままtitanまで待つのおすすめwwwwwwww
708 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:59:29.61 ID:E/WA5ouX
>>693 んー、あのクソラグの中残るとは思えんw
初期11なんかとは比べ物にならないストレスだぞ
709 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 16:59:36.92 ID:EHnbmdks
>>702 じゃあ俺にアンカーつけないでwwwwwwww
710 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:00:06.02 ID:MhBhJnWQ
14の出来以前にβの頃のこの板のキチガイの多さに引いた人(通りすがりの)多いと思うぞ
711 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:00:49.98 ID:OntKoGrU
スクエニ「ソロプレイでも楽しめるようにしました^^」
ユーザー「PT組もうにも人がいねえよ・・・」
スクエニ「チャット機能を改善しました^^」
ユーザー「チャットする相手がいねえよ・・・」
712 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:01:39.63 ID:cECIGzjS
ファンタシースターオンライン2が楽しみだわー
ここの板はセガ専用でいいよねもう
FFはオワコンだし
713 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:01:46.45 ID:pkuVrc4X
>>708 いや、開発自体最初からPS3でやってれば
スペック的にも無理ないものになったろう
リードプラットフォームを最初からPS3で無理なく開発すべきだった
714 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:02:03.18 ID:p1SEwmKU
715 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:02:08.29 ID:MKUEFhBL
>>689 剣術のバグは今でもあるな
つい最近それやったらHP0にしてるのに倒せなくて
ああ、これはわざと負けるやつか。じゃあさっさと死ぬか
って思って死んだら普通に死んだ
ウルダハ拠点でグリのクエだったからさらに怒りが有頂天になってディスク割ったは
716 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:02:18.54 ID:euJoJGeq
717 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:02:27.06 ID:E/WA5ouX
>>710 人が多い2chの板行ってみろよ
キチガイばかりだぞ
過疎板は自治できるってだけ
718 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:03:26.31 ID:wwAMqsEz
あーフォーラムのやつうぜーwなんでWoWやらないんだろwwwww
英語読めない池沼なのかなwwwwwwwwwww
っておもいながらさぼってんだろ
719 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:04:00.19 ID:cECIGzjS
このゲーム、キャラグラは最高だった
けどそれ以外が酷すぎた
数年何作ってたんだ
パッケ代は高い授業料でした
720 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:05:24.63 ID:E/WA5ouX
>>713 あのクソラグはクライアントじゃなく鯖だぞ?
721 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:05:29.54 ID:OntKoGrU
>>712 面白そうだよなぁ。FF14ちゃんを経験すると、しばらくMMOは良いかなって思うw
PSO2、ドラゴンズドグマ、ダークソウルとか、戦闘主体のMOのが楽しそうだ。
722 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:05:33.93 ID:e2jjf4fu
>>716 「んーと、ここはWoWを参考にする必要があるな インするお」
3時間後
「WoWおもすれー^^」
723 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:05:53.36 ID:0/ddFDQi
724 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:06:11.42 ID:jpBe9TBw
>>719 キャラグラ最高だから後は職人に期待だろ
何を期待かは言わなくても分かるな?
725 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:06:25.86 ID:RDX+4ttZ
E3で新ゲームエンジン発表。
それは、Cryengine3 や Frostbite2すら超えるエンジンで、FF14の改修作業にも流用される。
というならこの先少しは続きそうだがなw
727 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:07:50.31 ID:wwAMqsEz
>>725 これでやっとわかったわw
5年間作ってるふりしながらみんなでサボってたんだろw
728 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:08:36.20 ID:HG+fmI/E
WD「枝野さんと北京ダックなう^^」
翌日
枝野「この度のスクエアエニックス120億円の赤字転落という自体につきましては、
TVゲームは海外にも誇る日本の重要なコンテンツのひとつであり、
また中国政府とも協議した結果、日本政府が全面的にバックアップしてゆく事となりました。」
729 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:08:40.07 ID:jpBe9TBw
730 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:09:59.44 ID:p1SEwmKU
各種戦闘行動の判定や反映のタイミングがおかしくて、相手の動き見てアクションするのが無理だとか、
入力受付もなんだかおかしくて全然思い通りに動いてくれなかった
あの最大のガンである戦闘システムには
まだ手つかずなんだね。
今んとこやっとメインメニューのUIいじったぐらいか。
731 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:10:05.40 ID:rGRGFI+k
早く株主総会こねーかなああああああああ
WDがドヤ顔で株主にこの歴史的大失態をどう説明するのかしりたい^^
732 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:10:29.56 ID:KD8PK5fS
CrystalToolsの事はもう許してあげてください
733 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:12:06.49 ID:rGRGFI+k
六月中旬のPAって毎年6月20日くらいに株主総会やるからなのかな^^
734 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:13:22.09 ID:AHbVbO7L
735 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:13:22.64 ID:wwAMqsEz
736 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:13:50.72 ID:ZxkQF0tu
>>720 キャラロード時のガクガクとかMMOとしてはかなり少ないキャラ表示数なんかは
クライアントとデータ容量の問題だろう
737 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:13:59.16 ID:OntKoGrU
スクエニの株主も無能なんだろうなぁ・・・。てか株持ってるのってどこだ?
738 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:14:30.08 ID:rGRGFI+k
739 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:15:44.50 ID:/cQuN5wK
なんか14が糞すぎて株売り払ったって2chに書いた人いなかったか?
で、その日にスクエニ株急落ww
14ちゃんに課金したがってる人達って、なんか…凄い…。
741 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:15:57.75 ID:wwAMqsEz
ときどきポエ吉擁護してるやつも本人なんだろうか
742 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:16:37.46 ID:rGRGFI+k
>>737 ほい
7 :既にその名前は使われています[sage]:2010/10/03(日) 16:59:53 ID:sIqaUbNh
■スクウェア・エニックス・ホールディングス持ち株比率(2009年4月23日現在)
福嶋康博 (旧エニックス創業者、現在スクエニ名誉会長) 20.52%
日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 8.81%
株式会社福嶋企画(福島の株管理用会社) 8.48%
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 8.26%
宮本雅史(旧スクウェア創設者 FF2〜4) 6.84%
日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口) 6.16%
資産管理サービス信託銀行株式会社(証券投資信託口) 5.51%
ジェーピーモルガンチェースオッペンハイマーファンズジャスデックアカウント 2.87%
ザチェースマンハッタンバンクエヌエイロンドンエスエルオムニバスアカウント 2.74%
株式会社エスシステム 1.77%
743 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:16:39.15 ID:E/WA5ouX
>>736 いやPS3を先行発売してたならラグ無くせたって話だからな
できるわけねーだろ
PS3でも何のテストもせず売っちまってたに決まってる
744 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:17:12.83 ID:KD8PK5fS
745 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:18:00.10 ID:MhBhJnWQ
βの頃の14の批判するだけで
Pc買えない貧乏人のひがみ乙wとかチョンゲーでもやってろよく罵倒されたわ
そう言う信者が多数居るしクオリティの高いゲーム作る必要もない
746 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:19:32.86 ID:wAU73VRg
で、面白くなったの?
747 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:19:39.04 ID:AHbVbO7L
PS3版にはPS3版FFXIV専用SSDが別途必要となります
お求めはe-storeで!
748 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:21:09.96 ID:ZxkQF0tu
>>743 ラグだけの話にしたのはお前さんだからな
とりあえず、スペックが決まってるプラットフォームだと
"お客様の環境がスペックを満たしていない"って逃げ道がないから
多少はマシになったんじゃないかってこと。
749 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:21:20.32 ID:dEJCzW7Y
ファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドライン 改定のお知らせ(5/13)
ファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインの、以下の項目を改定いたしました。
・フォーラムの目的 (改定)
・フォーラムでの禁止事項 (新規追加)
・ファイナルファンタジーXIVに関する話題から逸脱し、フォーラムの目的に貢献しない投稿をする行為。
・ファイナルファンタジーXIVの運営、ゲームプレイを阻害することを目的とした投稿をする行為。
・弊社社員又は特定の個人に対し、糾弾、批判を目的とした投稿をする行為。
※改定されたフォーラムガイドラインは、改定日である2011年5月13日(金)より適用されます。
750 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:22:04.10 ID:wwAMqsEz
狐即日対応wwwwwww
751 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:22:52.98 ID:rGRGFI+k
ついに言葉狩りが始まったか
てめーらでスレッド立ててきちんと運営するつもりもないのに
フォーラムなんか立てた報いだ
スレがにぎやかになるな^^
752 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:23:41.07 ID:BTZpai30
>>746 いつのまにか面白くなってる
毎日楽しんでる
753 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:24:11.34 ID:AHbVbO7L
754 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:25:30.17 ID:HG+fmI/E
帝国軍が動き始めたぞおおおお!!
レジスタンス()は立ち上がれえええええええ!!
755 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:25:31.37 ID:ZsOzYBZ6
リアルで「コケにしやがって野郎ども……ぶっ殺す!」とかつぶやいてそうだな
756 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:25:38.03 ID:DBuXftEW
つまり文句言うなってことかw
757 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:26:33.14 ID:jpBe9TBw
建設的な意見と言うのがどんなものかも判断つかないんだろうな
運営の逆ギレワロタwwwwww
759 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:27:34.39 ID:ZsOzYBZ6
っていうかフォーラムを任された責任者じゃないの彼
760 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:27:51.25 ID:OntKoGrU
文句しか言えないゲームで難しいこと言うな・・・。
761 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:28:32.11 ID:rGRGFI+k
社員個人(おもに松井)にヘイト移し敢行しといて何様なんだよ
それぞれのプランナーや管理職が成果を出せていないのが明白なのに
仕事してくれっていうのもなしってか
お前らその代表の責任管理を明確化するために
チームの一新してHP上にその人事まで乗せたんじゃないのか
矢面に立つつもりがないなら名前さらすな
叩かれる程度の仕事しかできないならゲーム畳め
762 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:28:52.13 ID:jpBe9TBw
14フォーラム利用者の低脳さも目に浮かぶわ
匿名にしてるからそうなる
>>757 建設的な議論なら個人攻撃はしないのが常識
本音はおまえらと議論するのまっぴらだからだりやろう
今日情報が21時に更新されるって松井さんからメール来たよ。
765 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:29:16.79 ID:AHbVbO7L
そもそも多くのプレイヤーが批判や文句を言うようになったのは
プレイヤーを無視し続けるスクエニが原因だというのに
766 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:29:49.58 ID:E/WA5ouX
767 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:30:42.33 ID:ZxkQF0tu
手間なく文句言える場所があれば文句言うのが客だとはおもうけどな
768 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:31:00.00 ID:jpBe9TBw
>>763 1行目は当然だが
2行目も日本語で言いんだぞ・・・
769 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:31:02.93 ID:Bkd8C/ZS
さすが鬼畜独裁運営スクエニ!愚民共にはなにも言わせない。
いやならやめてもいいんじゃよ?
いやならやめてもいいんじゃよ?
いやならやめてもいいんじゃよ?
770 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:32:19.73 ID:AHbVbO7L
雑談ですら粛清されてスレ消されてるな
「120億」とか予想通り抹消されたw
771 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:34:22.97 ID:wwAMqsEz
日本語フォーラムのみ廃止も近いなw
772 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/13(金) 17:34:23.30 ID:/ODcOXk5
WDのカス野郎、大好きなツイッターでなんか呟けよ!
773 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:34:37.96 ID:hZOydpEi
議論する場ではなくなる日が近づいてきたなwwww
774 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:34:44.22 ID:1Dscj47w
おすすめの時と何ひとつ成長してないなw
フォーラム()が消滅するのも時間の問題だなこりゃ
775 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:35:16.84 ID:rGRGFI+k
>>772 yoichiw 和田洋一
エルシャダイ。写実派が隆盛を極める中での印象派。
でも、身体も声もムチムチな主人公が・・・ 大丈夫だ。問題ない。
5月10日
776 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:35:35.23 ID:jpBe9TBw
>>771 非協力的な言動してる奴はアク禁しとけば良いんだがなあ
777 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:36:56.56 ID:AHbVbO7L
>>775 和田は赤字報告について何かアクション起こすと思ってたが
見事にダンマリ決めてるな
778 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:37:05.77 ID:sLwJf2dR
もうスレタイ11と14の合同葬式会場でいいよ
779 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:38:47.28 ID:pQZvcbCG
俺もbanでいいと思うわ
匿名じゃ議論とか無理
780 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:39:12.23 ID:34+rGEY5
そもそも議論するような議題あるの?
781 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:39:55.59 ID:E/WA5ouX
WDは■e切ってのキレモノポエマーだろ、勘違いしちゃいかん
陰謀について語ろう。大きな陰謀は未必の故意の連続プレイ。
力のアナロジーとしては、筋肉でも頭脳でもなく、神経(あるいはリンパ系)
としての機能。わかったかね、少年、少女諸君。頼むから幼稚なステレオタイプはやめてくれ。
782 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:40:01.77 ID:BTZpai30
2chじゃあるまいし
公式フォーラムにしては当たり前の対応だろう
783 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:42:21.11 ID:EHnbmdks
>>780 そもそも元から全て作り直して欲しいって意見が大半だろうし
フォーラムで建設的な意見を、と言われても困るしなw
784 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:43:45.67 ID:VP0GskKt
システムの要望じゃなくて
調整程度の部分の意見出せってことだろ
785 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:44:07.31 ID:rGRGFI+k
その通りだなwwwwFaなんて最初から出てる
ソフトを全部回収してサービス停止
その後企画をきちんと煮詰めて完全に作り直す
これだけ これ以外に方法論なんて何もない
786 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:44:29.25 ID:KD8PK5fS
とはいえ押さえ込めば燃え上がるのがネット世論だからなぁ
作り直せ、というなら理想の姿を言うのが前提だろ
もう二度とFFのMMOなんか作るなカス、なら別だが
788 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:46:20.67 ID:rGRGFI+k
意見だしたって出してくるのがたーげっとさーくるwなんだから
何言ったって無駄なんだよ
そのくらいこのゲームは抜本がだめなんだから
789 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:46:47.97 ID:VIlACJo9
フォーラムでも自分の言ってる事はユーザーの総意だとか本気で思ってるキチガイ多い
790 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:47:56.84 ID:rGRGFI+k
バカじゃねえのw 客は開発者が面白いと思ったものを評価するのが当たり前だろう
客の理想なんて千差万別 客に合わせてもの作ったってしょうがねえんだよ
ありもしない理想のゲームなんて2chでいくらでも語ればいい
ゲーム開発者がやることは根っこから客に意見求めることじゃねーだろうが
素人かよw
791 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:48:28.60 ID:dEJCzW7Y
既存のシステムは全部クソだから全部作り直せってだけだから
新システムについて語るべきだがぼくの考えたFF14を垂れ流すだけになるよな
792 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:48:44.69 ID:/cQuN5wK
スタッフ「WoW普通に面白い。14?知らね」
運営と開発が話題提起するようにすればいいのに。
それに対して運営と開発とユーザーで相互理解を深めていくためのフォーラム設置だと設置前は思っていたぜ。
794 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:49:10.39 ID:7anxdkhR
795 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:49:54.55 ID:jpBe9TBw
どうでも良いけど
>>788みたいなもう何言ったって無駄と思ってる連中や
>>783の様な連中は
フォーラムの趣向に合わないんだから凸控えれば良いだけなんだよな
頭悪い馬鹿が勘違いしてネ実ノリで凸してるからダメなんだよ
796 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:50:24.30 ID:EHnbmdks
客によってやりたいゲームなんか違うんだから。
そんな土台の部分から客に「どんなゲームやりたいですか?」な状態なわけ?
ゲーム会社やめろって話になるわい。エンターテイメントを提供する仕事だろw
客が言えるのは細かい調整の意見とかだろ。
でも、スクエニは誰もやりたくないゲームを作っちゃった。
よってフォーラムが客のガス抜き用に置かれた物ではないのなら、存在意義はない。
797 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:50:33.37 ID:/8evxTyb
>スクウェア・エニックスHDでは、ゲーム市場の低迷が続く中で開発中のソフトラインアップの
>見直しを実施。不採算化しそうなソフトについては開発を停止するなど絞り込みを行った結果、
>先行投資した開発費などの関連損失が約45億円発生。
45億の損失の中にFF14が入っていそうな気がしてならない・・・
798 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:51:08.41 ID:rGRGFI+k
>>795 だからこそ本来
>>793のやり方しなきゃいけないんだけどな
客に好き放題言わせたら「建設的」になるはずがない
799 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:51:53.81 ID:AHbVbO7L
>>794 [それは大きなミステイク]ボタンがあれば押してやる
これだけ赤字になると14の開発がどうなるのか心配だ
801 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:52:58.25 ID:jpBe9TBw
>>798 俺も最初は
>>793のようになるのかと思ってたがそうじゃないみたいだからフォーラムには行ってないぜ
802 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:54:40.25 ID:rGRGFI+k
>>801 お前みたいなのが一番賢い
客にできることなんて運営がどうですか?と思うことに意見だすことではなく
イエスかノーくらいでしかないはず
吉田が最初にやったアンケートで本来はよかったんだよ
何をとちくるってフォーラムあんな仕様にしたんだか……
803 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:54:54.64 ID:DBuXftEW
今まで散々意見を握りつぶしてきた実績あるからなんとも言えん
礼に対して礼で答えるのはマトモに教育受けた人間なら誰でも当然のようにできるが、
礼に対して無礼で来られた時は更なる無礼で返す人が出ても不思議ではない
804 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:57:38.56 ID:HKStMvBe
形だけのフォーラムいい加減やめれば良いのにな
毎度同じやり方でやって結局うやむやになって終わるんだから
匿名性高いといいたい放題になっちゃうね
書き込むときはアカウントとキャラ名全公開が前提にしとくべきなのかもな。
捨て垢って抜け道があるけど
806 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 17:58:53.64 ID:EHnbmdks
てか、2chで14叩きして酒の肴にしてるような連中は
公式凸なんてアホらしくてしとらんだろ…
…してるの?
807 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:00:58.12 ID:KD8PK5fS
キャラ名自体が匿名だし意味なくね
本気でよくなって欲しい人は書き込むだろ。
俺は絶対直らない部分が嫌いな部分でもあるんで終わって欲しいだけだが。
809 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:02:16.58 ID:E/WA5ouX
フォーラムはなんか知らんけど異常に見づらい
なんか改行地点おかしくないか?
810 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:02:50.59 ID:AHbVbO7L
>>808 本気で良くなって欲しい人はすぐに書き込んで
運営の無視に耐えかねて去っていった
811 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:03:13.30 ID:rGRGFI+k
出来た当初は書き込んでたけど
最近は書き込んでも無駄って確信してるから書き込んでないなw
来週、松井のポエムが公開されると思わせておいて、サービス終了のお知らせwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
以前は本気でよくなって欲しくて書き込んでた者ですが、
今では立派な荒らしになりました!!
815 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:07:45.45 ID:XC49dGf0
あんなのただのガス抜き場だろ
816 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:08:28.54 ID:Uu1uKaA3
運営も開発もゴミクズしかいねーFF14
増える赤字、傾く会社
見つからない再就職先
どの道ここの社員に未来は無い
817 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:12:11.00 ID:f0oB1u/r
あんなチンカス社長の元でまともに働こうっていう
社員のほうがどうかしてるぜ!
818 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:14:03.35 ID:0/ddFDQi
俺はフォーラムなんてアクセスするのすらめんどくさいぜ、ゲームしてたほうがまし
819 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:14:34.32 ID:HKStMvBe
2chはやるんだな
820 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:18:46.29 ID:rwaU0ue2
スクエニだけに任せて出来てきたものがこの壮大なるウンコだったからな
αの段階で既にもっと期間を置いて開発しなおしてくれってフィードバックも相当多かったのに
全て無視してそのまま突っ走った結果がこれだよ
これで建設的な意見だけ出せと言われても大多数の人間が首をかしげるだろう
821 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:19:38.73 ID:B9MJk81h
公式フォーラムとか開設間もない頃に
真面目に意見書いたら他のプレイヤーに揚げ足取られて分けの分からん煽りされて以来書き込んでないっす
822 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:20:32.73 ID:pQ0V/Q4H
ぜったいいなかやからってなめられてるわ,,,w
823 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:21:35.88 ID:FG2tg9oW
つーか、α、βテスターの意見を完全黙殺したのに
どの面下げて建設的な意見でディスカッションお願いしますとか言ってんだろうな
824 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:22:06.84 ID:E/WA5ouX
■e<我々は建設的な意見を述べるテスターしか募集していない
■e<つまらないだと?貴様はクビだ!!
825 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:22:50.94 ID:yo7q4dIY
テスターサイトで熱いユーザーたちが書きまくった長文意見要望ってどこいったの?
電子ゴミ箱?
826 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:23:52.35 ID:6Gx9peL3
当社に技術的に不可能だとおもう要望は書き込まないでください
って書いておけよwそうすれば作り直せなんて要望はでなくなる
827 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:24:08.44 ID:y3gBiZq2
あんな見づらいとこなんて、そもそも見る気にすらならん
面白いのはここの暇人がリンク貼ってくれるから、それだけ稀にチェックするくらいだな
828 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:25:19.80 ID:7anxdkhR
829 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:27:55.61 ID:E/WA5ouX
,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 ゴミのようだ
i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 ゴミのようだ
|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
ヾ;Y ,.,li`~~i ゴミのようだ
`i、 ・=-_、, .:/
| ヽ '' .:/
ー-- ,,__,,, | ` ‐- 、、ノ ゴミのようだ
;;;;;;;l;;;;;;;ヽ_ ̄``''‐- 、 , -‐}
;;;;;;l;;;;;;;;;;;ヽ ̄`''‐- 、l!//{`‐-、 ゴミのようだ
l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_ ゴミのようだ
;;;;;;;;;;;`'‐ 、;;;;;;;;;;;>' ', ' ,ヽ<;;;;;; ̄`'‐、 メ / )`) )
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ / , ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ メ ////ノ
;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l , l;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;l! メ /ノ )´`´/彡 ゴミのようだ
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;l /;;;;;;\ _/ |ニニニニ|
830 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:32:16.67 ID:evdv6Zd/
Foxclonちゃん社員なのにあんなサイト作ってたしいろいろやばいからな
フォーラム改定タイミングよすぎw
831 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:33:49.60 ID:jwsm4AHy
ちゃんと自社の製品理解してる人よこして下さいね^^
832 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:34:07.73 ID:MKUEFhBL
建設的な意見って例えばどういうの?
小動物を倒すのは忍びないのでサイズだけ大きくしてくださいとか
アクションのエフェクトが迫力ないので1.5倍にしてくださいとかそういうこと?
833 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:34:13.76 ID:uXgjI3hb
狐クローン<おまえらまだ国産ゲーやってんの?
834 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:35:07.54 ID:5WdyE9Ei
フォーラムとか電波強すぎて近づきたくないぞw
まだ、ここで妄想語るほうが有意義だ
835 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:35:14.69 ID:uXgjI3hb
>>831 いるわけないだろwそんなやつw
仕事だからしかたなくやってるだけだしなw
松井だってそうだろwなんでこんな糞のバトル担当しなきゃならないんだって思ってそうだわ
よっぽど図星だったんだな
改訂とかばかじゃねーの
837 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:38:57.77 ID:fKKn4wJN
838 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:39:12.29 ID:uXgjI3hb
839 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:40:24.64 ID:bOVVj+om
840 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:41:38.82 ID:yo7q4dIY
言論弾圧始まったな
841 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:44:00.82 ID:dEJCzW7Y
>>837 続けるよ!続けるよ!続けるよ!
ってのがきこえてくる
842 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:44:44.16 ID:jwsm4AHy
奴隷が主人に文句言うなんてもってのほかですよ^^
843 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:45:31.01 ID:HKStMvBe
またROか
2Dか
いいな
844 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:46:24.72 ID:7anxdkhR
>>837 その動画好きだからここに引っ張り出してこないで、
叩かれて嫌な思いするだけだから。
845 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:46:24.49 ID:evdv6Zd/
臼井直系の室内さん
846 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:46:39.49 ID:0/ddFDQi
847 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:47:48.19 ID:VIlACJo9
サガフロ2見たいな世界観の国産MMOがあればいいんだけどな
848 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:49:55.64 ID:EHnbmdks
849 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:50:18.43 ID:YzPNg0RV
850 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:51:07.44 ID:uXgjI3hb
>>849 意図的に6月中旬になにかあててきそうだよなw
851 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:51:40.26 ID:HKStMvBe
>>837 動画は良いが
ゲームの中身知ってるだけに残念だな
852 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:55:05.26 ID:umFVcqi4
>>837 元々が良い物に便乗しないといいねと言えないFF14www
フォーラムの言論統制みててさ、個人批判ダメってのは理解できなくもないけど、
なら逆に擁護もダメってことじゃないか?
少なくとも吉田頑張れ、待ってました松井さん!なんて建設的な意見じゃないじゃん。
854 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 18:58:24.13 ID:JJJUPZ/4
赤字の責任はとらないのに
こういう事だけは対応早いなw
まともなゲーム作れないんじゃ
FF14の運営に居座り続けることが、
ユーザーにとっても、株主にとても害でしかないわ
855 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:03:20.62 ID:uXgjI3hb
ほとんどの株主は関係者だからなw
害でしかないっていわれても関係者ですし
>>837 懐かしいな
いつごろ見たか全然覚えてないけど
857 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:06:16.44 ID:RnN87zTv
>>849 チョンゲですらイベントシーンは日本語吹き替えなのか
14ちゃん・・・・・・
858 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:07:45.64 ID:DuHjjvqx
>意図的に6月中旬になにかあててきそうだよなw
逆だろwww Teraサービスする頃にはエオルゼアの激変が始まるからビビってるとおもうよww
859 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:08:26.37 ID:umFVcqi4
やっぱ室内はびびって脅しにきたのかなぁ
真面目に仕事して、ちゃんと対応してりゃ誰も攻撃とかしないのにねぇ
仕事しない、仕様も知らない、適当な対応しかしない
だからクレームくるんだってのにねぇ
860 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:08:44.53 ID:uXgjI3hb
>>857 チョンゲはアイテム課金で大金使っちゃう馬鹿な日本市場を重視してるけど
こくさんwは人口の多いシナを重視してる
>>858 現実をみようぜwwwwwwwww現実をさ…
まぁどっちもくそだな
861 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:09:19.70 ID:rwaU0ue2
フォーラムって開発者を労う為に存在してる訳では無いからな
社員がそこでの批評を見てモチベーションがダウンして開発に支障をきたすって言う程度だったら
この先そいつは何をやってもロクな物は作れないだろ
強烈なダメ出しからでも何かを掴み取って活かしてくれないとな
862 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:09:38.16 ID:pR85uslv
えおるぜあのげきへんwとかまだ夢想してる奴いるのかw
頭イッてんじゃねぇのw
863 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:09:40.46 ID:DuHjjvqx
14の弱点は
鯖、戦闘、コンテンツ、PS3版
だけど、ボチボチ手が入り始めるからな。普通ゲーになる可能性は十分にある
(それでヒットするかはわからんが)
となれば、チョンゲは客とられちゃうな
864 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:12:19.09 ID:DuHjjvqx
証券街では『ブレードアンドソウル』の売上高への寄与度は、過去の『アイオン』の半分の水準にとどまるだろうというレポートを続々と出している。
また、NCソフトは、中国で期待以上の成果を上げられないという観測が国内の産業界と中国の専門家の間で提起されている
NCソフト4本目の柱になるかと期待されている「ブレード&ソウル」だが、証券屋の予想は厳しい。
昨今、韓国市場において、国内以上に中国で成功するかどうかがひとつのキーワードになりつつある。
かつては日本があったのだが、もう日本のピークは過ぎたという事か。
日本オワコン
865 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:12:31.62 ID:dEJCzW7Y
>>863 えー?ゲームの方向性も弱点じゃない?
FFって名前でクラフターなんて誰も思わないよ
866 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:13:27.59 ID:otEG4jbt
お前らどんな戦闘期待してんの?11仕様?
Riftやったけど14以上にポチポチゲーだよ、ぶっちゃけパッドで出来る分14のがましなレベル
867 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:13:46.03 ID:RDX+4ttZ
現実的な話をすれば、新勢力としてはDiablo3とGW2の二大勢力になって終わりだと思うw
ここにFF14が追いかける形だとしても食い込むかなと当初は思ってたけど無理だったな。
868 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:13:54.57 ID:umFVcqi4
>>160の「売れる」ための十か条にあるとおりだな
・なぜ消費者の不満が見つからないか。
あなたが、消費者の不満を喜んで聞こうとしないからだ。
・『おしかりいただきます』の心を持て。
批判は、商品(店)を売れるようにするアイデアの宝庫である。
スクエニには理解できないだろうな
869 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/13(金) 19:14:35.57 ID:l4h1xw+z
>>863 コピペマップ、糞お遣いクエ、薄っぺらな世界観、糞UI、しょぼモーション、、、、
ミコッテ以外全部弱いんですけど・・・
870 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:14:49.85 ID:jpBe9TBw
チョンゲは課金ゲーだからな
BOT使うか金使うかしないと遊べない糞ゲにしか当たった事ねえわ
871 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:15:16.32 ID:DuHjjvqx
GW2とかwwwwwww GW1売れたとかいってるのもチョン工作員だけだぞ?
類似ゲーが出てこないのがその証拠
872 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:15:49.86 ID:EHnbmdks
>>866 Riftに失礼
キー押した瞬間にスペルやアビリティが即時反応するゲームは全てFF14よりマシ
873 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:16:28.77 ID:DuHjjvqx
GWはチョンゲじゃないつーけど
韓国で売れるように作ってるんですけどwwwwwwww
カプコンのアメリカ開発ゲームだって、洋ゲーとはいわないだろw
874 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:17:00.03 ID:n9sqnoL9
アニマ無くして、リーヴなんて制限無く受注できるようにすればいいし
生産のリーヴも街の人からの受注以外は無くして、エーテへのお使い無くすべき
これぐらいやらないと、武器の修理と生産のランクのバランスがまったく取れ得ない。
だらだらレベル上げなんかやってられっか、生産・採集のミニゲームなんかやってられっか
って状態になってる
これ考えたやつ、頭おかしいだろ
875 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:17:01.46 ID:otEG4jbt
>>872 それはバトルシステムとは関係ないだろ
Riftは糞戦闘だよ
876 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:17:55.80 ID:umFVcqi4
GW1
2008年でパッケージ販売全世界で500万突破
売れてないのは日本だけ
その原因はNC"J"の独自仕様のため
877 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:17:57.17 ID:0/ddFDQi
時代はオフゲ、面白い洋ゲーいっぱいあるぜ
878 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:18:01.90 ID:DuHjjvqx
>だらだらレベル上げなんかやってられっか、生産・採集のミニゲームなんかやってられっか
水増しがMMOの基本だからな、、、
879 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:18:04.06 ID:rwaU0ue2
>>870 まーβだけなら無料でプレイ出来るからな
今の14と一緒だよ
14だって今のまま課金始まったら絶対払わないわ
880 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:18:07.51 ID:5hZ+hgbZ
じゃあ無料の神ゲーFF14やってりゃいいだろw
881 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:18:18.01 ID:HKStMvBe
哀れだな14信者
882 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:18:30.97 ID:VOU0CF0z
>>875 でもそこが改善されないとどんなバトルシステムも糞よ?
883 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:19:30.08 ID:jpBe9TBw
>>882 そこだけじゃねえよな
アイテムの取引のおっせえこと
イライラMAX
884 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:19:36.34 ID:G2v+S/hk
運営バカにしたらアカ停されたぜwwwwww
てめえらの都合良い事しか聞きたくないならフォーラムなんてやめろ糞がwwwwwwwwww
885 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:19:52.53 ID:z0SG8OeA
14ちゃんの終焉は近いし
信者ちゃんは今のうちに、命一杯プレイしてあげなよ
886 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:20:16.90 ID:RDX+4ttZ
>>873 哀れw
中国向けに作ったFF14を堪能していればいいさw
887 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:20:58.07 ID:OLpavTji
ついに言論統制始まったかフォラーム
888 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/13(金) 19:21:17.51 ID:l4h1xw+z
>>884 マジ?
俺も悪口書きまくったから停止くらうかも
どんな書き込みしたの?
889 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:21:34.79 ID:rwaU0ue2
もうPS3版も出ない雰囲気だしチョンゲよりオワコンだよ、FF14
890 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:21:37.05 ID:pQ0V/Q4H
あのいかりのフォーラムのかずかずはおもさだろうねw
891 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:21:50.88 ID:umFVcqi4
本体の膨大な赤字の前に、いつ切られてもおかしくない
赤字垂れ流しMMOだからなぁ
打ち切られたら信者は発狂するかもな
892 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:22:15.05 ID:iCd1f1AO
松井死ねよ。ってスレたてて
893 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:22:42.81 ID:EHnbmdks
894 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:22:53.75 ID:DuHjjvqx
Teraだって本国で同時接続10万とかだからな
14だって最初は4〜2万とかあったし、今1万きってるんだろうけどwww
Teraとか本国の1/5うれても2万で14といい勝負だぞ?www
1/5もうれんの?www
895 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:23:01.73 ID:n9sqnoL9
>>878 普通は高機能なマクロっていう自動になる機能が付いてるんじゃね
それにキーボードに文鎮ひとつで延々とスパーリングしたり生産し続けるもんだわ
かったるくて仕方ない
896 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:23:43.45 ID:DuHjjvqx
>>893 GW2はMMOっていってるけど、MOだから。FPSみたいなシステムなんだよ
MMOと比べてるやつはアホ
897 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:23:44.39 ID:PdxhqT5B
現実見てない馬鹿ばかりwwww
飯が旨いわwwww
898 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:24:02.79 ID:jz7V/fdR
>>882 まったくだな、ぶっちゃけこのラグラグモーション不一致が解消されて
敵のWSとか完全に上手く回避できて、敵の詠唱が伸びてシールドバッシュで魔法放題とか潰せたりしたら
普通に面白いかもしれない
>>896 お前、MMOがなんなのかMOがなんなのかFPSがなんなのか理解できてないだろw
900 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:24:59.35 ID:otEG4jbt
ハンゲーじゃ1万もいかないだろ
901 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:25:42.90 ID:Bkd8C/ZS
よくこんな糞ゲー覚えていれるなと感心した
普通の糞ゲーなら話題にもならずに消え行くのにFF14は違った。格が違った・・・
すごいのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
902 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:25:54.94 ID:pQ0V/Q4H
バイオハザードの新作みたいだ。 ,,,オチ
903 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:26:38.11 ID:jwsm4AHy
「しゃべれ」
「しゃべんな」
904 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:26:46.04 ID:VOU0CF0z
>>898 俺もラグと操作性さえ治れば今のままのバトルシステムでも
それほど悪くはないと思う。ただあのゲージはいらないと思う
905 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:27:22.94 ID:DuHjjvqx
>>899 馬鹿だろw GWはMOだよ。すると シームレスで街とフィールド移動できるけど?とか4人以上でるけど?
みたいな事いうやつがいるけど、その辺はFPSと一緒なんだよね
906 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:28:42.75 ID:umFVcqi4
>>899 そいついつものキチガイだから
他ゲー煽ってるだけで、なんにもわかってないw
907 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:29:04.47 ID:EHnbmdks
>>896 ニワカさん、GWの2はMMOですよ^^;
908 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:29:25.56 ID:otEG4jbt
MHFやPSUだってMMOだっていいはってんだろ?
MMO的要素が何かあればMMOなんじゃねえの
909 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:29:38.60 ID:DuHjjvqx
自称MMOだろwww KUFですら MMOって言ってるからな
言ったモン勝ち
910 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:29:51.89 ID:HKStMvBe
他ゲーが憎くて仕方ない何時もの構ってちゃんか
911 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:29:55.24 ID:pQ0V/Q4H
どしろうとWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
912 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:30:51.53 ID:DuHjjvqx
>>908 MMOが何の略なのか辞書引こうよ
メイン鯖すらなく、P2Pで運用してるゲームがMMOのわけないだろ
913 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:31:14.11 ID:umFVcqi4
GW2のスタッフがMMOって言ってるソース貼っても
チョンゲによくある自称MMOで、ホントはMOだ
で返してくるよw
914 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:31:17.11 ID:rwaU0ue2
ネットのどこを探してもMMORPGとしか出てこないんだが>GW2
MOって言うソースを早く出してもらいたいわ
915 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:31:20.18 ID:s+J70lIC
運営もエアーだったのか
良かったなあ信者ちゃん
エアー認定して叩ける相手が増えて
916 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:32:25.65 ID:DuHjjvqx
いわゆるMMOで大人数同時プレイだったら、回線の関係でアクション性なんて高められない
物理的に無理
B&SとかもMax4人PTだぞ?
917 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:33:24.71 ID:j160oRdM
従来の伝統的な MMO のクエストでは、
頭上に「!」が表示されているNPCに話しかけると、次のようなテキストが表示されます。
「困った。もうすぐオーガどもがやって来て私の家を壊してしまう。」
「旅の人、あなたは強そうだ。ヤツらを倒してくれないだろうか?」
クエストを引き受けると、「10匹中 0匹のオーガを倒しました」と表示されます。
プレイヤーは村の外へ出て、草原のオーガたちを殺し始めるでしょう。
あらゆるプレイヤーがこのクエストを受けられるようにするため、どれだけ時間が経っても、
実のところオーガは家を壊しには来ません。ただ、たむろし続けるだけです。
オーガは、クエストの説明通りに行動しません。ゲームはプレイヤーに嘘をついています!
ArenaNet は、これをとてもよくないと思っています。
ギルドウォーズ2では、NPCが「もうすぐオーガたちがやって来て私の家を壊してしまう」と話し、
プレイヤーがオーガたちを止めないならば、オーガたちは本当にやって来て家を壊し始めます!
918 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:33:24.71 ID:EHnbmdks
俺がMOだと思ったらMO(キリッ
919 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:33:51.62 ID:DuHjjvqx
だからさwwwwww RTSのKUF2もMMOを自称してるんだけどwww
本人が言うからMMOだろ とかアホか
月額なしで、パッケージ代のみなのよ?
鯖も大型BAもない。それでわかるだろ
920 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:34:09.21 ID:umFVcqi4
>>916 これは酷いw
自分が認めないからって理由かよw
921 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:34:10.01 ID:rwaU0ue2
>>916 B&Sはフィールドで数十人入り乱れてPvPしてる動画があったんだけど
MAXのPT人数とか関係なくないか?
922 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:35:20.96 ID:umFVcqi4
GW1でも鯖あるし、大型BA(パッケージ販売)あったのにw
923 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:35:35.29 ID:OeH9MY3Y
924 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:35:40.38 ID:DuHjjvqx
ついでに言えばLvあげすらないからなw GW。
Pスキル必須のアクションゲーで「下手糞は来るな」
FPSと一緒で速攻過疎りました
925 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:36:42.34 ID:DBuXftEW
お前らFF14の話するときより別のゲームの方が熱くなるのな
926 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:36:49.63 ID:XC49dGf0
>>876 スポーツライクで完全PS依存なPvPが受けなかったのか、韓国、中国でも売れてないぞw
中国で受けなかったのに今700万本だかパッケが売れてるのはすごいことだが。
早々にサービス停止したその2国に比べて、まだサービス継続している日本はがんばってる方w
927 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:36:55.22 ID:DuHjjvqx
パッケージ代だけで、MMO運営できるわけねぇだろwwwwwwww
FFでもガチャ課金でも、WoWでもいいけどwww
これでもわからないやつって、リアルでも簡単に詐欺られそうだな
928 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:37:01.97 ID:rGRGFI+k
お前ら楽しそうだな
929 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:37:12.25 ID:otEG4jbt
GW1のチート動画あるけどMHFとまったくおなじだなw
ローカルのメモリに情報あってそれ弄って金ふやしてるわ
930 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:38:19.36 ID:j160oRdM
931 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:38:35.11 ID:7anxdkhR
>>927 >>921が言ってるけど、
数十人入り乱れてPvPしてるんだったらモンハンと同じってことにはならないんじゃない?
932 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:38:36.87 ID:rwaU0ue2
話題を逸らし始めたw
933 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:38:51.48 ID:umFVcqi4
あほすぎるw
GW1はストーリー楽しむRPGモードと
すぐにでもPvP楽しめるようにって理由でPvPモードの2つがある
RPGモードのレベルはMAX20で即効で上がりきるが、スキルすべて解除するのにクエとかが必要
PvPモードは用意されたキャラなら最初からLv20固定、ただいスキルがない
RPGモードで開放したスキルはアカウントに反映されるので、PvPモードでも有効になる
ちっとは調べてこいw
934 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:39:05.32 ID:sfueqh11
935 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:39:26.90 ID:rGRGFI+k
どこで受けようがなんだっていいけど
どこに行っても叩かれる14みたいな恥を輸出してしまったことは
WDには全力で恥じてほしい 死ぬまでね
936 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:39:35.18 ID:jpBe9TBw
すげえどうでも良い
937 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:40:25.26 ID:j160oRdM
938 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:40:36.07 ID:rwaU0ue2
他を叩かずに14を褒めて見せろよ、全くw
939 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:40:46.79 ID:EHnbmdks
なんかキチガイが勘違いしている様だけど
GWもKUFも1と2じゃゲームが違うからな?MO方式から、MMO方式にスタンスを変えて開発中。
940 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:41:01.60 ID:DuHjjvqx
>>919 戦闘する場所に大規模人数いないゲームはMOと定義する
これに当てはめると
MO:MH・PSU・Dia3
MMO:FF14・GW2
KUF2は詳しくは知らないが大規模人数RTSなのであればMMORTSだからMMOということは間違ってない。
942 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:41:19.35 ID:s+J70lIC
14は誰もプレイしてないんだから熱くなりようがないな
今動いてるPCは運営が用意したbotだろ
943 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:41:29.98 ID:z0SG8OeA
キチガイはSS貼る作業にもどれよw
944 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:41:40.75 ID:5hZ+hgbZ
>>937 だがちょっと待ってほしい
FF11のことではないだろうか
945 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:42:04.79 ID:DuHjjvqx
闘する場所に大規模人数いないゲームはMOと定義する
だからさwwwwww
FPSとかだって、数十人のバトルでしょwww
その位はできるわけ
4人以上でてるからMMO とかいうのがアホ
946 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:43:52.58 ID:7anxdkhR
916 :既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:32:25.65 ID:DuHjjvqx
いわゆるMMOで大人数同時プレイだったら、回線の関係でアクション性なんて高められない
物理的に無理
B&SとかもMax4人PTだぞ?
お前がPT人数のこと言い出したんだろうが
947 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:44:07.88 ID:rwaU0ue2
948 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:44:26.13 ID:n9sqnoL9
>> 937
大型MMOなんてあったっけ
オワコンのFF11と
クソゲーMOのFF14だけだろ
949 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:45:01.35 ID:5hZ+hgbZ
ほんと他ゲーの話になると生き生きし始めるな
950 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:45:07.69 ID:rGRGFI+k
オススメは大型って定義してもいいと思うよ
14は負債が大型
951 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:46:00.49 ID:umFVcqi4
>>937 13-2も出すんだな
ヴェルサスはまだ見えないってことか
MMOの「再建」っていうくらいだから14だろうが
それによる収支予測出さないと、株主は納得しないんじゃないかろうか
発売予定の主なタイトルラインナップみてだめだこりゃと思ったww
ひどすぎた
953 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:46:17.92 ID:DuHjjvqx
B&Sは中央鯖もあるからMMOだろう
ただ 高いアクション性と引き換えにPT人数は少ないから ゲーム内容はMOに近い
14よりアクション性がたかくてすげぇぇぇ みたいな評価は的外れといってるんだ
954 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:46:31.85 ID:rwaU0ue2
14って世界も狭いし別に大型でもないな
955 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:46:41.19 ID:VIlACJo9
MMOの定義って難しいよ。インスタンス上で戦闘ならMOってわけでもないし
ニーズに合わせてどんどん形変えてるんだから
MMOって響きが良くて奴らが満足作りならそれはMMO
956 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:46:44.38 ID:uXgjI3hb
20人強しか表示できない(CPUもGPUもメモリも余裕たっぷりの状態でw)
な14ちゃんは
MOですらないOだよなwOU=オンラインうんこ
UO好きのsageが関わっただけあるわ
957 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:47:15.90 ID:DuHjjvqx
>株主は納得しないんじゃないかろうか
次の、弾があれば「乗り換えろ」というが、なければ「立て直せ」というしかないだろ
開発費開発日数が大型
959 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:47:19.06 ID:sX9ghk9V
またFF14狂信者が他ゲーのネガキャンしてんのか
他ゲーのネガキャンしたところで人は戻って来ないしFF14は反日中国人御用達糞ゲーであることには変わりはないんだよ?
960 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:47:32.73 ID:7anxdkhR
961 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:47:45.76 ID:b6+jiuEo
6月中旬に実装予定なバトル改修のコンセプトを来週までにもしかしたら公開できるかも
間に合わせる気ないじゃんwww
あっパッチ1.18は6月中旬以降なんで10年後、20年後ということも可能でしたね^^
962 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:47:46.18 ID:j160oRdM
GW1でも24人バトルとかあったからな
今更ドラクエ1,2,3を主なタイトルにあげてくる会社だしなもうだめなんだよ
964 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:48:22.97 ID:jpBe9TBw
鯖人数スレ見たが過密鯖と言われてるコネでも1500人程度なんだな
メル鯖が51人糞ワロタwwwwwwww
965 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:48:33.35 ID:DuHjjvqx
20人強しか表示できない
嘘言うなよwww 50人とかでしょ。11もMax50だし
大体 ブロークンリーブ 15人*数団体表示してるじゃねーか
966 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:48:43.73 ID:5hZ+hgbZ
だからもうMMOだのMOだので分類すること自体が死語で
その辺の事情分かってる人なら「いまだにMMOだのMOだのの区別にこだわってんの?( ´,_ゝ`)プッ」って感じなんだが。
967 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:49:18.19 ID:uXgjI3hb
968 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:49:24.76 ID:eAQcumg8
>>839 子供がムキになって規則つくっててワロタ
自分達でユーザーとの意見交換の場を作っておいて
不手際煽られたら逆ギレとかw
赤字のうえに恥上塗りしてどーすんだよwww
969 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:49:55.29 ID:rwaU0ue2
>>953 オートアタック無しで手動攻撃するという点で14と同じだから比べてしまうわ
ゲージ消費でスキルを繰り出せるのも一緒だし他人との連携もあるよ、B&S
970 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:50:15.34 ID:DuHjjvqx
>その辺の事情分かってる人なら「いまだにMMOだのMOだのの区別にこだわってんの?( ´,_ゝ`)プッ」って感じなんだが。
っていうか、MOは短期間で飽きて卒業する前提だし
未だにMMOとMOが同ジャンルでライバルと思ってる方が馬鹿すぎるわ
モンハンがでても14の息の根はとまらなかったのに
PSOだDia3だとか全然関係ない。
11の時代から何べん同じ事いえば気が済むんだ?w
971 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:50:26.28 ID:7anxdkhR
>>966 ID:DuHjjvqxがGW2をMOって言い切ったから、なんで?って聞いてるだけ。
972 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:50:42.91 ID:umFVcqi4
PT組んで、そのPT用に用意された、隔離されたエリアにいく
↑がMOの定義としたら、インスタンスエリア持ってるMMOはすべてMOになるな
通常フィールドがすべて隔離エリアだったらMOだろうが、
GW2はそれがない(GW1はフィールドすべて上の隔離エリアでMOを謳ってたが)
973 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:50:46.54 ID:otEG4jbt
フォーラムにいるやつなんてどんどんBANしてくれって感じだけどな
わざわざフォーラムに書き込むアンチとかいるの?■の思惑どおりじゃんw
974 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:51:02.17 ID:uXgjI3hb
>>969 Riftもパワーとかいうゲージがあって
攻撃するたびに消費でじかんで回復してたな
結局14ちゃんの調整ミスだろ
ゲージあってもうまく調整すれば普通に面白い
975 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:51:46.70 ID:ZsOzYBZ6
オートアタックなし?
B&Sもクソゲーか
976 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:52:15.06 ID:7s2x19VT
代取 全額返上
常務取締役 60%削減
課長級以上の管理職 25%削減
一般社員 20%削減
最低でも、これぐらいは出さないと。あの東電でもこれだからね。
再建への道筋ができた段階で、管理職以上は、出処進退を潔く決める。
退路を断って再建に望まないと納得できないでしょ。
977 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:52:49.00 ID:rGRGFI+k
ほほえましいスレですね^^
次スレ建てられなかったんでよろぴこ
978 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:52:51.69 ID:DuHjjvqx
>GW2はそれがない(GW1はフィールドすべて上の隔離エリアでMOを謳ってたが)
だからFPSでも 多人数+巨大マップとかできるんだから
フィールドつながってれば、MMOってわけじゃないだろ
979 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:53:10.21 ID:EHnbmdks
一般的には
ロビーエリアなどで部屋を作って戦闘エリアの鯖に出発するような方式がMO
用意された大規模サーバーエリアに同時にプレイヤーが存在し、そのまま戦闘等を行うのがMMOじゃないの。
人数が何人とか関係ないと思うが。
>>972 IDがあるMMOは従来のMMO要素+インスタンスエリアがあるってことで、両方の特性を持ってるだけでしょ。
980 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:53:20.23 ID:rwaU0ue2
981 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:53:26.02 ID:otEG4jbt
>>974 Riftは糞だったけどな
オートアタックも微ダメすぎて意味ない
ってかバランスが糞
Riftベタ誉めだった連中どこいったんだよトライアル始まったとたん消えたよな
982 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:53:41.43 ID:ZsOzYBZ6
GW2も見たところポチポチ連打ゲーみたいだな
チャットできないじゃない
動画見れないじゃない
983 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:54:22.08 ID:hG1eQJDi
オートアタックあっても普通のは無いのと同じくらい
頻繁に技えらぶからな
11脳の老人はホームの手厚い看護のなかアビセアやってろ
984 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:54:54.00 ID:RDX+4ttZ
985 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:54:55.78 ID:ZsOzYBZ6
>>980 で、これでチャットできるの?
動画見れる? 俺はアニメが見たいんだよ?
986 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:55:19.93 ID:DuHjjvqx
>戦闘エリアの鯖に出発するような方式がMO
戦闘エリアの鯖なんてないぞwww ロビーでマッチングして、P2Pでうごいてんだよ
だからチートもやり放題
たしかにFF11出身者だけだろうな今のMMOの戦闘システムについてこれないのは
988 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:55:37.56 ID:hG1eQJDi
989 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:56:23.16 ID:f+Aj6kQD
MOもMMOもFPSもどうでもいいからネトゲって括りならFF14は最弱のゴミだろ
990 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:56:40.06 ID:rwaU0ue2
>>985 PTなら他の奴が頑張ってる間にチャットしてればいいんじゃねw
991 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:56:56.83 ID:HKStMvBe
ゲーム中に動画が見たいとか
恥ずかしいから言わないでくれ
992 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:57:18.93 ID:otEG4jbt
>>983 だったらいらないっていう
オートアタックのモーションキャンセルしてガンガン、スキル発動するから
モーションが糞だよ、ぐちゃぐちゃで何してるのかさっぱりわかんねえ
993 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:57:33.19 ID:j160oRdM
ぼくはもんくさんになりたい
994 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:57:48.57 ID:pQ0V/Q4H
アンタレスだぜおいw
995 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:57:53.42 ID:OeH9MY3Y
オススメ民ってなにかと他のことと同時にやりたがるよね
>>989 かかった金は最強クラスなんじゃなかろうか、他のネトゲどんだけ掛かってるか知らんけど
997 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:58:36.85 ID:RDX+4ttZ
998 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:58:42.18 ID:rwaU0ue2
>>992 AIONなんかはそんなんだったな。スキルアイコン40個とか並べて
戦闘するのは結構しんどい
999 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:58:43.38 ID:e2jjf4fu
1000なら次スレは建設的
1000 :
既にその名前は使われています:2011/05/13(金) 19:58:48.60 ID:sX9ghk9V
ID:DuHjjvqxは下痢ゲーFF14を擁護する反日中国人
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ (__) パカ
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