【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1533
1 :
既にその名前は使われています:
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) パッチ1.18は6月中旬以降になってしまいそうですサーセンwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
2 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:27:24.07 ID:yjYDKFzm
ふぅ・・・
3 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:27:57.65 ID:AC3gMoWO
/|∧_∧|
||. (・ω・`|
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
4 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:29:51.67 ID:yjYDKFzm
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
5 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:31:41.29 ID:f0w+kjqk
糞ゲ糞スレ乙!
6 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:31:55.87 ID:AC3gMoWO
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ ヘ(^o^)ヘ ヘ(^o^)ヘ ヘ(^o^)ヘ
|∧ . |∧ . |∧ . |∧
/ / / . /
7 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:34:09.73 ID:6lwd9yX4
P Yoskichan:外出先からレターちゃちゃっと送信だぜ!留守番の社員フォーラムにうpよろ〜じゃノシ
8 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:34:14.08 ID://A6if7g
\ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: FF14は大盛況
|l | :| | | ''"´ |l:::: ラグや鯖落ちなんか一切なくって
|l \\[]:| | | |l:::: 新しいコンテンツが毎日生み出されていってる
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: ボクは新しいポエムの発表で全世界の人気者になるんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
9 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:35:10.30 ID:aDvMIipi
10 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:35:16.61 ID:aDvMIipi
11 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:35:22.39 ID:aDvMIipi
12 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:35:40.85 ID:aDvMIipi
13 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:35:45.58 ID:aDvMIipi
14 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:35:55.65 ID:hMYVzVqI
15 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:37:02.99 ID:pI6H0X3t
/|∧_∧|
||. (・ω・`|
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
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/::: `丶、
/::::: ヽ
/::::::::: i
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|:::::::: ゛ ノ 、 ''│
|::/ 、 人_,、,、ハ:. ヽ / )-、
|::! ーr ' -==┴==ヽ;;ノ ///, '-,
|::ヽ ! `ニ二二ニ''' / / / ////
∧::::\ 、_ , ト、 i! /.:/
/ ヽ:::::\ !:: i!`| | !
/ヽ:. \:::::\ ヽ__ノ:: | ! .ノ.: ヽ
' , \::.. \::::` ─ '´ レ' .:∧:: │
17 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:38:01.83 ID:aDvMIipi
糞ゲ
半年修正作業やってきてまだかかるのかよ
19 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/03(火) 14:38:43.17 ID:3QnshobJ
tes
20 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:38:44.98 ID:BtkInIad
こりゃまた荒れてるなぁ
21 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:40:14.36 ID:f0w+kjqk
もうテンプレすら貼られなくなってワロタw
22 :
テンプレ?:2011/05/03(火) 14:43:33.36 ID:yjYDKFzm
______________________________________
| /ニYニヽ |
| / (0)(0)ヽ |
| 以下 / ⌒`´⌒ \ |
| FFXIVプロデューサー | ,-) (-、| |
| 吉田直樹からの | (__人__) l ..|
| 新作ポエムをお読みください \ ` ⌒´ / |
| _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 .|
| /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ |
| 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/9219
23 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:44:57.75 ID:AC3gMoWO
5月いっぱいはポエムアップデートしかないの確定しちゃったしなぁ
24 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:45:08.37 ID:aDvMIipi
>1>2>3>4>5>6>7>8>9>10>11>12>13>14>15>16>17>18>19>20
>21>22>23>24>25>26>27>28>29>30>31>32>33>34>35>36>37>38>39>40
>41>42>43>44>45>46>47>48>49>50>51>52>53>54>55>56>57>58>59>60
25 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:45:34.93 ID:aDvMIipi
>1>2>3>4>5>6>7>8>9>10>11>12>13>14>15>16>17>18>19>20
>21>22>23>24>25>26>27>28>29>30>31>32>33>34>35>36>37>38>39>40
>41>42>43>44>45>46>47>48>49>50>51>52>53>54>55>56>57>58>59>60
26 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:45:39.78 ID:aDvMIipi
>1>2>3>4>5>6>7>8>9>10>11>12>13>14>15>16>17>18>19>20
>21>22>23>24>25>26>27>28>29>30>31>32>33>34>35>36>37>38>39>40
>41>42>43>44>45>46>47>48>49>50>51>52>53>54>55>56>57>58>59>60
27 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:45:57.78 ID:ddaV7igZ
jヽ、_人_ノし、_人 ノし、_,、
ノ ヽ
} チョコボと召喚獣と {
/ニYニヽ . | |
/ (0)(0)ヽ . | 飛空挺とシドが |
/ ⌒`´⌒ \ ____ | |
| ,-) (-、| ( _,_  ̄`¨´ヾー- 、| 入ってない |
| l -―――- l . `7¨ヽ | |
\ ` ⌒´ / 〈_ム}. | しょんぼりふぁんたじーと│
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 { | |
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ ヽ._ | 同じだ 君は! |
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、  ̄``ヽ/ ヽ
⌒ヽ、 /
∨⌒ヽ/¬'⌒Y^ヽ〜へ/
28 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:50:29.95 ID:zNa/1pBU
最近、14に代わるおもしろいゲーム発見しちゃったんだ。
29 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:51:24.17 ID:NHkT9Ike
ユニフォーム着た女の子って可愛いよな
30 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:53:14.02 ID:tMfBMfAN
31 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:54:04.12 ID:6EUiU3cj
32 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/03(火) 14:55:55.01 ID:3QnshobJ
レイドダンジョンwって6月にも実装されそうな
勢いなのにSS1枚でないのな
ほんとにまともに遊べるもん作ってるのなら
SS出してくれたら続けるいいモチベーションになるから出して欲しいよ
33 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:56:49.90 ID:MLxlbvzk
34 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:57:39.48 ID:ddaV7igZ
>>30 これって既存MAP直すコストないからオブジェクト足しますってことだよな
3国MAPにR1〜R50の糞エーテライトがある仕様は直らないんだろうか
どこが激変なんだよまじで
35 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:57:56.32 ID:LSAYUd1F
期待が高過ぎるんだよボケ
吉田さんの感涙ポエムで十分だろが
36 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 14:58:42.75 ID:BtkInIad
陸上部のユニフォームがよかった
>>32 五月中旬にグラカンページで公開らしい
37 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:00:12.83 ID:AC3gMoWO
ポエムアップデートは週二回必要では無いだろうか
38 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:00:15.04 ID:MMKGYRA6
アンチは人生かけてるな
39 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:01:25.68 ID:CWozoY1L
レスリングのユニフォームとか吉田さんとか
このスレはどこへいこうとしてるんだ?
40 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:03:07.71 ID:nhX0XHSw
そのうちあだ名がポエム吉田からポイス吉田に変わりそうだな
41 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:04:25.73 ID:povbUUUm
アンチの期待が高すぎる
今残ってる人間は全員が今すぐにでも課金を開始しても
問題ないレベルだと思ってるし、心の底から楽しんでる
そしてもう一つ,「Soul構成とポイント割り振り方」の設定を複数パターン記録して,いつでも切り替えられるというシステムがあり,
これがRiftのキャラクター育成をたまらなく面白くしている。この設定は「Roll」という名前で,マイキャラの役割そのものを変えられる。
上の例だと,パーティプレイ用としてのアタッカーやタンク,そしてソロプレイ用といった役割をそれぞれ設定しておくことで,
一人のキャラクターで全部をこなせてしまうのだ。
スキルの数が多いため,最初は複雑に感じるかも。しかし2〜3番目のSoulに目がいくようになる頃には,キャラ育成の幅広さ・
奥深さに気づくはず 最初に選んだ4種類のCallingの範囲内であれば,冒険中にいくらでも変更できる。ここがRiftのキャラ育成における要だ
Rollの変更はどこにいても2秒程度で行え,ショートカット用のスロットも別個で記録される。また,武具の装備条件は
Callingごとに分けられているので,Rollを変えてもそのまま流用できる。つまり,ゲーム内の状況に応じてRollを切り替え,
その都度最適なキャラスペックで立ち回れるのだ。もちろん,その日の気分に応じてRollを変えてもいいだろうし,プレイ中の新鮮さは永く保たれやすい。
同じことやろうとしているのに、ことごとくFF14ちゃんの負けなわけだが
中旬w
あと二週間もあるww
44 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:06:51.91 ID:ddaV7igZ
グラカンもレイドも追加だから激変じゃないよな
バトルシステム改修もエオルゼアのルール変わらないから激変じゃないし
激変どこいったんだよクソが
45 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/03(火) 15:07:14.48 ID:3QnshobJ
5月にダンジョンのSSでるのかね^^;
コスト検討中とか初めて口に出したのが2月のレターで
それから着手したとしても、
半年やそこらでレイドダンジョンなんて大それたもん作れるとは
とても思えないんだが
まあ6月中旬以降としか言ってないし、
10月でも来年でも約束は守れるんだけどw
46 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:08:36.75 ID:33NDltda
去年は引き継ぎとか言ってる奴は頭おかしいんじゃないかと思ってたが
ワイプ無しで11プレイヤーを14に移すには引き継ぎ必要に思えてきたw
47 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:08:57.44 ID:6jo7bM2B
48 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:09:03.02 ID:4XsT73sl
おい!ID:ddaV7igZBLしたら一気にスレスカスカになったぞw
49 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:09:23.13 ID:TX/kxQ9d
>>38 だが待ってほしい。FF14に人生を掛けるより、よりマシなのではないか?
50 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:09:38.74 ID:ddaV7igZ
11プレイヤーを移す必要なんかどこにもねーよw
田中も11やりつつ14やってほしいっていってただろ
11プレイヤーは一生隔離されてろ
51 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:10:13.24 ID:iU+XRQCm
52 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:11:14.09 ID:pI6H0X3t
/|∧_∧|
||. (・ω・`|
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
53 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:11:57.19 ID:ujqE/q8b
なんか最近大事件が多いな
やはり2012年への布石か
54 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:12:32.76 ID:0bD/LHP9
FF13糞ゲーだわPS3版延期するわPSN障害でオンラインできねーし
まじでゲームやってきて過去最悪なんだが
どれも今やってるFF14に関係なくてわろす
56 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:20:02.07 ID:iU+XRQCm
順調に作り直せて中国語版だせたとして
かなりの確率で鯖プログラム抜き取られて
ほぼ完全動作のエミュ作られるよな…
オワコン
57 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:20:58.83 ID:6jo7bM2B
58 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:21:00.64 ID:ddaV7igZ
人
(___)
(______)
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \ 以下
| ,-) (-、| FFXIVプロデューサー
| l (__人__) l 吉田直樹からの
\____ / 新作ポエムをお読みください
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| \ ( )./ |
| |\___人___/| |
| | λ . | |
( ヽ
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(___
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/9219
59 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:21:03.07 ID:0QkU3Zfh
おるか?w
60 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:22:14.23 ID:LPhW/GwZ
61 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:28:41.32 ID:wnCAHojO
/( ゚ )( ゚ )ヽ
62 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:29:19.39 ID:0QkU3Zfh
63 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:29:37.85 ID:nhX0XHSw
おるでw
/ (0)(0)ヽ
65 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:30:34.27 ID:ddaV7igZ
,. -─ '' "⌒'' ー- 、 __,,. -──- 、.
./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、 r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \
/ ,r--‐''‐ 、.._,,二フ-、 ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、 \
/ / , '´ ,.イVヽ__ }ノ´二 -‐ヽ._ \
{ i > L ,'ー 'ー ''´ ̄}
ト、 !. 〈 / } / ,.イ
ヽ、___ヽ、 ./\ /  ̄レ' _, ‐'
、 " `,二ヽ! / | r''二  ̄
` ‐- 、..__,. -‐─┴─' / | ゙─‐'--''─- 、..___ ,.
/ |
/ ヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、| GWはエッグハントをお楽しみください
| l -―――- l
\ ` ⌒´ /
66 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:32:19.26 ID:xMIvtRKF
67 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:41:27.57 ID:kT2UcAaO
一方、自称次世代MMOのFF14ちゃんは
何ヶ月もかけてやっとフィールドに建つほったて小屋にご期待ください等と
意味不明の発言をしていた
68 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:41:33.40 ID:LPhW/GwZ
全モンスターと全リーブを新バトル形式に対応させるんだから2ヶ月じゃ足らないぐらいだろ
70 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:45:33.51 ID:3Fzua//V
>>56 2ヶ月で不満点全て改良されたコピーが出るw
71 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:47:15.02 ID:MLxlbvzk
激変させると確約してくれてるんだから、一番の癌であるリーブは真っ先に消去されるだろう
もうRIFTを大々的にぱくってしまえ!
73 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:49:08.38 ID:P4Lt6dne
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 6月中旬以降?!お金返してっ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ ヘ(^o^)ヘ ヘ(^o^)ヘ ヘ(^o^)ヘ
|∧ . |∧ . |∧ . |∧
/ / / . /
74 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:52:33.17 ID:GNZlPfXV
遊びじゃないんだが?
76 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:57:20.42 ID:1XyoHbo2
課金GOGO
77 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 15:59:33.30 ID:ddaV7igZ
/ニYニヽ
/ ■■■ヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、|
| l -―――- l GW返上して開発してるのでそろそろ課金してもいいのでは?
\ ` ⌒´ /
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
78 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:00:13.25 ID:iU+XRQCm
返上してるわりにフォーラムメンテは中止ってのがなw
運営は休んでるけど開発はやってますってかw
79 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:02:27.36 ID:bdEEWp2u
AAがテンプレなMMOの本スレがあった
開発も休んでるだろ
81 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:06:39.50 ID:P4Lt6dne
お前ら騙されるなよw
このカスは文章の引っ掛けでよく見せるペテン師だぞ
日本ではゴールデンウィークという大型連休に突入していますが
開発も吉田も相変わらずの日々です。
↓
GW返上とは一言もいってない、それどころか相変わらずの日々=休日は休み、平日は出社
極当たり前の事を言っている その証拠にここ数日は更新は無いはずw
客を8ヶ月も待たせ続けといてこの態度・・・
6月中旬以降になってしまいそうです。ごめんなさい。
↓
以降と書いてある、その気になれば7月、8月、1年後でも・・・
5月中旬にグランドカンパニー特設ページで公開予定です! 要注目!
↓
予定です・・・予定です・・・そういや春から激変の予定でしたね?w
82 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:06:44.11 ID:kuVJtJS/
開発200人体制だが、始業から終業までFF14だけの開発をやっているわけではない。
>>77 ユーザーの総意を取り付けたらしい
>>41様がGOサインを出しておられます。
踏み切ってよいかと・・・
84 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:15:43.29 ID:Qc6kp0Rc
>>66 なんか溜息でるよな、羨ましくてw
せめて14ちゃんも宅配くらい実装してほしいw
85 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:21:18.14 ID:iU+XRQCm
86 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:22:47.37 ID:gGTF21SH
圧縮の仕方がわからない><
FF14 [ロストナンバー]
って書くとカッコイイ
88 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:26:47.80 ID:ddaV7igZ
>>85 11の変更内容分からんが根幹部分はもういじれないからな
11は一生カスパッチが続くよ
14は根幹プログラムのバグ修正でもすりゃそんぐらいいく、別に普通
って吉田がいってた
FF14 DIVE1 [ロストナンバー]
ラスボスは子安
90 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:31:52.47 ID:FY+7z6y7
FF14 [ロストナンパー]
だろ
91 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:32:27.49 ID:mW9xHb+W
レイドダンジョン用のデータも入ってるって吉Pいってなかったっけ
つまり開放こそされてないものの、データはすでにあるんだよ!たぶん・・・
92 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:34:16.72 ID:LWcsxdOB
11では初期から獣人拠点が入ってたのに
14は今頑張って作ってます!とか馬鹿なの?
どんだけスカスカだったかアピールしてどうするの
93 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:36:05.38 ID:KBUbpzVX
くそアンチばっかだなー
そんなに嫌ならスレにも来なければいいのに
ゲームばっかりやってるから頭がおかしくなっちゃったの?w
94 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:37:40.41 ID:rMVlWfLy
つか今更獣人って、敵は帝国じゃなかったのかよ。
まあアンチと言うかこのスレを見てるやつが半分くらいあたまおかしいのは事実だろうな
中には100パーセントおかしいやつもいるがw
96 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:39:28.42 ID:Um7HQGY2
>>93 はたから見ればお前も
ゲームばっかやってる
どうるいなんだけどな
97 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:40:18.61 ID:3Fzua//V
っていうかアンチだとか久しぶりに見たなぁ
今日は特に多いな
今までどこにいたのよ
98 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:41:18.38 ID:ddaV7igZ
99 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:43:13.60 ID:gGTF21SH
グラしか売りがないっていう自嘲にしかならんぞ
100 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:43:42.11 ID:iU+XRQCm
メモリが足りないからコピペマップにしたっていってたのに
オブジェクト増やした時点で手抜きだったって認めたようなもんだろ
元々田中の虚言なんて信じてなかったが
それがソース状態で確信になったわ
ソース状態ってなんだよw液状化でもしてんのかよw
102 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:45:50.20 ID:PUHyuKgN
いや、まじでこのゲームつまらんぞ。
ちなみにアンチじゃないからな。
2週間もたずにやめた
103 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:45:58.96 ID:m/xGiWE/
思い出したけど、
ウルダハで カジノと闘技場マダー?
104 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:46:00.37 ID:ddaV7igZ
>>99 まるで11には売りがあるみたいだな
言ってみろよ
ギャグみたいなグラと装備が売りなんだろ?
このスレのほうが面白い。
106 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:48:22.17 ID:iU+XRQCm
11のグラはある意味よくできてるぞ
負荷のわりには誤魔化しがきいてる
14はその逆だな
107 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:50:38.34 ID:PUHyuKgN
>>104 11やった事あって言ってるのか?
まぁ、いろいろ問題もあるがゲームとして
はるかに14よりおもしろい。
14は画質いいのにエフェクトのせいで滲んでるように見える
109 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:52:45.15 ID:iU+XRQCm
>>107 それって
うんこと比べれば旨いカレー
っていってるようなものだぞw
110 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:52:57.25 ID:ddaV7igZ
111 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:53:30.27 ID:5i8yxzyV
>>98 こんなのの数分の一程も人が呼び込めないって、どんだけ酷いの?
11以上の国産MMOって存在するの?
俺は出会ったこと無いんだけど。
113 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:55:34.33 ID:rMVlWfLy
草花植えてあるところ通ると、一気に負荷が跳ね上がるんだけど
あれ何なんだろう、俺だけなのかな
あと道走ってると、細かい段差があるのか縦に振動しまくる。
まだまだ普通の動作が出来てない感じだね
ゴールデンウィーク暇だから、そろそろ本気で始めたいのに
114 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:56:56.95 ID:8o2eA7DV
>>112 数少ない国産のほうが品質悪いジャンルだからな
115 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:57:01.31 ID:PUHyuKgN
>>109 いやいやw
うんこと、旨いカレーくらべんなよw
圧倒的すぎるww
>>113 草花は異常に重いなw
道走って縦に振動してるのは全部読み込めてなくてカクカクしてるだけだと思う。
開始して十分から数十分すると治る。
117 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:57:59.73 ID:ddaV7igZ
11は硬いウンコだってまだきづかんのか
118 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 16:59:51.61 ID:0Ue1bSaS
11は面白かった、だな。あくまで過去形。
119 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:00:54.36 ID:Qzu1rucm
11-プロマシア以降の11=14
つまり 11の上にウンコをひり出して来た田中河豚が
新たにひり出したウンコが14である
120 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:01:32.37 ID:9DWrYfT1
日本は洋ゲーが門前払いだからうんこの独断場だな
121 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:01:38.11 ID:8o2eA7DV
WoW カレー
11 美少女のうんこ
チョンゲ ブサイクのうんこ
14 キモオタの下痢便
122 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:02:28.61 ID:kT2UcAaO
>>116 違うだろ
少しでも下り傾斜だとキャラが縦にガクガク揺れるやつだろ
123 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:03:24.37 ID:5A+AYl7B
11は現在進行形で面白いとは思うけど追加ダィスクは期待できないから
近い未来に終わりが来るってのが確定されてるからな。早く完全版設定資料集でも
出して欲しいんだが。
>>121 ところでWoWどこまでやった?
WoWのメインとサブの職とレベルは?
>>120 逆に考えるんだ。
欧米オンゲ業界から日本人プレイヤーが門前払い受けてるんだってな・・・
126 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:05:24.32 ID:PUHyuKgN
なんだかんだ、お前ら14より11の方がおもしろい(おもしろかった)
と思ってるんだな。両方経験してて、14の方がおもしろいなんてやついないだろ?
>>121 何だ、FF11以外の選択肢はないじゃないか・・・
>>122 そんなんあったっけ?起動してはじめしかフィールド移動しねぇから気づかなかった
129 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:07:56.80 ID:GSm6UB0m
>>122 物理演算が変なんじゃないの?
ゲームのプログラミングとか分からないけど
>>126 河豚はプロマシア以上に好き放題チンチンシュッシュ出来て面白かったろう
>>126 どちらが面白いかと言うか、FF14は普通に面白くない。
132 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:09:31.32 ID:mW9xHb+W
下り坂でガクガクするのはキャラじゃなくてネームだろ?
133 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:09:35.79 ID:GSm6UB0m
>>128 階段下りてると、PCの名前のところが以上にガクガク揺れてた
最近はおきてないけど、発売当初はめっちゃ気になったぁ
134 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:10:04.92 ID:f27l2lW3
11ちゃんを途中でリタイアしたからあまりいいイメージがない。
廃人養成だったのは確か。
135 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:10:34.71 ID:AC3gMoWO
普通に面目ない
136 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:10:40.51 ID:5A+AYl7B
>>126 たとえ一時でも11を面白いと感じなかった奴はネ実にいないだろw
137 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:11:06.42 ID:Qzu1rucm
>>126 「面白さ」だけなら似たようなもんだと思うよ
コンテンツ内容ほとんど丸パクリだし
14が糞なのは最早それ以前の問題
快適に遊ぶための工夫が全く無い
「面白さ」を感じる前に「不快さ」がマックスになる
138 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:13:06.59 ID:PUHyuKgN
>>134 今は、そうでもないよ。いろいろ緩和されたし、やり易くは
なったと思う。
まぁ、相変わらず廃人はいるけどな。
だが、思うんだがMMOってある意味廃人いないと
ダメな気がする。
139 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:14:42.54 ID:ddaV7igZ
不快な部分は11も同じだろw
14は手抜きなんだよ
■がいまだに諦めてないのは金掛かってないから
11と同じ分だけ掛ければ同じぐらいにはなるとでも思ってるんじゃないか
>>138 14ちゃんは廃人率が100%を占めてるじゃないか
ネトゲスラングではなく本来の意味での廃人だけど
141 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:16:23.36 ID:PUHyuKgN
>>137 だな。
あと、ジョブに役割りがなさすぎる。
剣士にしてもソーサラーにしても、やることはフルボッコ。
これに関してはジョブ差別が生まれて、異論も出るだろうが俺は14つまらん
と感じたのはその辺なんだわ。
142 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:17:25.14 ID:9DWrYfT1
MMOにおける直視したくない現実を面白さと勘違いしてしまったのがFF14
よしPだいぶ疲れてるみたいだし、ここらでユッケでもご馳走しようぜ
ビヘストもリフトのパクれば良いのに
モンスターが一定時間でランダムに街を襲う
襲われた街は壊滅してクエスト受注出来なくなる
襲撃にはボスがいる
街によって敵のレベルもクエストのレベルも違う
14ちゃんはクエストさえも職安で受ける単純作業だし
145 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:18:24.77 ID:9VMX2QRq
FF14FANってサイトはところどころ間違ってるね
せめてコピペマップがなきゃ、ここまで手抜きとは言われず単純につまらないって言う
感じだったんだろうけどコピペのせいで、手抜きという概念で全て見てしまう。
147 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:18:37.64 ID:f27l2lW3
緩和されても今から11ちゃんをやる気にはならんなあ。
>>141 別に役割が無くても構わんと思うよ
ただあーまりー()とか言う術士制だと自己満足すらできないので
モチベーションが続かない
あんこくだって厨二的な自己満で続けてる奴が少数いるけど
術士だと何やってもムリ
149 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:19:25.09 ID:PUHyuKgN
>>140 そこは、ネトゲスラングとしてとらえてくれ。
廃人装備みて、いいなぁ〜って思ってそれがモチベーションに
なって駆り立てられる。
未だに装備ショボンだけどなw
150 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:19:42.76 ID:f27l2lW3
11ちゃんのころから裏(笑)とか言ってまるまるコピペマップしてたしな。
>>147 ある程度育ったキャラがいての復帰なら、割と勧めるけど新規には勧められん。
75以上があってどうしてもMMOやりたいんだって人には勧めるw
152 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:21:24.18 ID:nhX0XHSw
14ちゃんは職安の前に並ぶようにしてそこにチョコボ馬車がやってきてみんなそれに乗って戦闘場所まで運ばれるようにすればいいんじゃないかな
念願のチョコボ実装でみんな喜ぶだろうし移動の手間も省けて一石二鳥だな
153 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:21:24.68 ID:vQr88vPL
11もアタッカーはきわめて単純に
削りが一番強いやつ以外いらねだっただろ
個性あったのは後衛のほうで
前衛なんてナ以外おなじようなもの
空蝉してオートアタックしてTPたまったらWSうつ
リフト
Join押しただけでPT組めて気軽
FF14
自分達でPT組まなければらない
参加できる人数減らしました^^v
155 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:22:42.53 ID:PUHyuKgN
>>148 俺みたいに、ジョブ(クラス)によってやる事違うのがいい
って思うやつには14は無理だな
多分そのJoin押すだけの気軽さもジャップ色にそまって自分達で組む羽目になるからそれは心配するな
157 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:25:19.24 ID:9DWrYfT1
フレに呼ばれたので抜けますねオンラインの事か
158 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:25:19.70 ID:nhX0XHSw
>>156 ああ、お前在チョンだったのか
納得したわ
>>155 ジョブがつまらんよな・・・時間稼ぎのために一杯あるとしか思えない。
なんとも河豚イズムの詰まった設計だよな。
160 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:26:01.57 ID:PUHyuKgN
俺、思うんだが14のスキルさぁ
あれ、付けられるのはメインに対して付けられるのと、付けられない
のがあればよかったと思うんだけど
161 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:26:17.34 ID:9VMX2QRq
>>147 さすがにもうグラフィックがしょぼく見えて無理
162 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:28:25.72 ID:PUHyuKgN
>>159 うん
だってみんな同じ事やってるんだもんw
ちょっと、極端だけど本当に同じ事やってるから
164 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:28:36.92 ID:6k591qog
大航海時代おいでよ
>>144 実際問題、グロバカや、MMOのゴミ運営開発を擁護する池沼や工作員達が
日本人がMMOに向いてない(キリッ)とかバカにする例として
>モンスターが一定時間でランダムに街を襲う
>襲われた街は壊滅してクエスト受注出来なくなる
>襲撃にはボスがいる
こういう要望を出すから日本人はダメなんだ!時代はMO!セーサン!とか
何年もデカい声で喚き続けてきたので
それに洗脳されてRiftやGW2の目玉システムにバ開発はヒステリーを起こすだろう
166 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:28:37.52 ID:AC3gMoWO
167 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:29:32.20 ID:vQr88vPL
なんで11の頃から馬鹿みたいに
攻撃しか能のない近接前衛ばかり追加しちゃうの?
人気あるから飴になるとでもおもってバランス調整放棄してんのか
戦モ暗忍侍竜なんて個性としては一つでよかったはずだし
格槍斧も一つでじゅうぶんだろう
168 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:30:10.19 ID:AC3gMoWO
>>163 さすがにその鸚鵡返しは頭悪い
顔もなw
169 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:30:13.60 ID:MLxlbvzk
役割がないわけじゃなく役割を考えて戦う場所が極端に少ないだけなんだけどな
170 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:31:01.40 ID:sYEBdx9Y
171 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:31:10.33 ID:PUHyuKgN
172 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:31:38.04 ID:nhX0XHSw
>>163 なんでお前が在チョンってばれたかわからないの?
>>167 どうせ日本のRPGは魔法攻撃に全く価値がないので
バフもデバフも回復も全部とくぎなりスキルで構わん気がする
174 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:32:46.20 ID:BtkInIad
敵の攻撃に対して槍はカウンターで格闘はよけて剣は盾で受けて・・・ってアクションぐらいできてもいいよね、2010年だし
175 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:33:41.81 ID:ddaV7igZ
>>167 フォーラムにいる排他厨かおまえは
良く考えたらお前も必要ないな、なんで生きてるの
ID:AC3gMoWO
>>168 ってか前スレから必死に俺のレス探してひっぱってきたのかよ
顔真っ赤すぎw
今までのプロデューサーレター全部読んでも
ふつうそれβで入ってるレベルだよねっていう突っ込みが止まらない
178 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:34:43.33 ID:9DWrYfT1
こういうどうでもいい所でどうでもいい争いが始まるのもMMOの醍醐味
180 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:35:16.72 ID:AC3gMoWO
>>176 いやさっきから変な事言ってるなコイツと思ってみたらやっぱりおまえだったからな
在日は早く帰れよ
粘着はチョンID:AC3gMoWOの国技だからな納得
182 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:37:13.12 ID:PUHyuKgN
おい、やめろよw
FF好き同士仲良くやろうぜ
183 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:37:14.92 ID:k6abgdQT
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
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まあジャップに対して脊髄反射で言ったんだろうが
チョン以下の知能の癖にチョンチョン言ってるのを見るとついなw
185 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:39:10.44 ID:yjYDKFzm
>>183 でも高ランクになってもドードー狩ったりしますよ?
ランクは上がってもレベルは
187 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:40:11.42 ID:nhX0XHSw
ID:rwx5pTFE
すくなくともネ実で自分たちのことをジャップとか言っちゃう日本人はいないし
どう考えても在チョン工作員です
もし日本人でジャップとか言っちゃってるなら救いようがないあほだわw
188 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:40:14.59 ID:rMVlWfLy
キャンプ張って、誰かが敵つってきて
盾役がタゲとって、ヒーラーが回復して。
後はみんなで、ドッカーンと連携して敵を削る。
倒し終わったら、休憩中にみんなでワイワイ
これだけで楽しかったんだけどなぁ(釣りとヒーラー以外は)
>>187 なんであえてあのレスでジャップって言ったのか考えてからそれを言えチョンw
いや考える脳みそもなかったかw
190 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:42:18.18 ID:AC3gMoWO
191 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:42:51.40 ID:4XsT73sl
ずいぶんキムチ臭えスレだな!!!!
192 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:43:01.88 ID:k6abgdQT
>>188 そんなお前にオススメのMMOがあるんだが
在日と日本語上手いチョンの争いってことかw
194 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:43:56.88 ID:PUHyuKgN
>>188 わかるわ、それ。
な?ちゃんと役割りあるだろ?
その行為ってレベル上げPTで、14ちゃんでいうとリーヴ。
リーヴにそんなものは皆無
195 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:44:01.21 ID:OJGPf7hq
休憩中にみんなでワイワイってどこのゲームだよ
挨拶以外無言のゲームならしってるが
相当初期にやめたのか
日本の焼き肉屋のユッケやるからそれ食って母国に帰れw
197 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:45:07.89 ID:9DWrYfT1
休憩中にみんなでワイの
198 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:45:22.95 ID://A6if7g
>>188 河豚:
キーワードで「成長」ということを言っていますけど、その“成長させるための仕組み”だと考えています。
成長するために、どうやって成長させるのか。
どうしても昔の「XI」の最初の頃だと、プルしてきて倒して、プルしてきて倒してという感じでしたけど、
やっぱり辛いですよね普通にやっていると(笑)。
「やっぱり辛いですよね普通にやっていると(笑)」
>>177 入ってないものを託されたんだから入れていくしかないよなw
1.18からバトル改変突入って言ってるから大きく不満が出るであろう細かい調整は終わったんだろうね。
吉田の中で。
ワイのワイフを
201 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:45:35.68 ID:PUHyuKgN
>>195 揚げ足よくないな。
ワイワイとまではいかないが、雑談くらいあるだろう。
いや
>>188って逆に役割関係ないだろ
誰かが釣ればいいんだし
203 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:46:33.05 ID:OJGPf7hq
204 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:47:23.68 ID:RvMa7LM8
今の14の戦闘ってオススメと比べた場合なんだけど
なにかのんべんだらりとしてて、締りが無いんだよね
ラグが酷いのも原因の一つではあるが、松井の修正に期待したいw
お前のコミュ障自慢はいいからw
206 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:47:27.73 ID:k6abgdQT
,────ヽ
∞ ∞ ) FF11-2がいいやつは
/ 凵凵凵凵 .| / さっさと11に帰れや
| | の の | | |
ノ ( ワ レ′し /ニYニヽ
./:::::::::::::\ ./::ヽ‐、 / (0)(0)ヽ
/:::::,::::::::::::::| |::::::| ::i / ⌒`´⌒ \ see you around :)っていうwww
./:::::::| :::::::::::::::| |::::::| ::i | ,-) (-、 |
i::::::/ i::::::::::::::::| |:::::」 ::i | l -―――- l
i::::::i ^| ̄ ̄ ^|ノ :/ \ ` ⌒´ /
.ヽ:::ヽ /三三三三)/ ./⌒ ヽ,
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.〈::::: ノ::::::| ::::::::| .(_ ̄ ̄\' |) .)
/:::::::::::::::::::| :::::::::| /⌒ヽJ三三三三三/ /
.i::::::::::::::::::::::| :::::::::| /:::::::::::::::::::;;; ::::::::::::::::::::: し^⌒ヽ
.i::::::::::::::::::::ノ ::::::::ノ ./::::::::::::::::::::ノ::::::::::::::::::::: 、:::::::::::::::.)
.|:::::::::::::/ \::::::/ .|:::::::::::::::::::::|ヽ、::::::::,,:::::ノi:::::::::::::::/
.ヽ::::/ ヽ:::|__ i::::::::::::::::::ノ  ̄^ ̄ \:::::::/
207 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:48:22.99 ID:PUHyuKgN
>>203 まじかよ。
それもMMOの楽しみの一つだぞ?
役割なくっても誰かが釣って好きな武器もって騒げればそれで楽しいんだがな
逆に役割のことしかできなくなるとつまらなくなる
14ちゃんやってこいよ好き勝手騒げるぞ
210 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:50:13.02 ID:9DWrYfT1
テキストチャットで雑談できるほど長くは休憩取れないと思うの
211 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:50:56.54 ID:PUHyuKgN
>>208 いや、白だって殴っていいんだぞ?
だけど、殴ることによって本来のパフォーマンスが
できにくくなるだけ
212 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:51:00.21 ID:AC3gMoWO
そもそも休憩中って主に離席してるわけで
213 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:52:36.25 ID:OJGPf7hq
8年芝でやってて
野良PTで話し出すやつなんて極稀にいる変わり者程度の確率だったんだが
他の鯖はそんなに雑談多かったのか
初期の純粋に楽しんでるやつ多かったころは別な
効率主義が広まってからは雑談なんてほとんど見かけなかったわ
214 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:53:43.15 ID:BtkInIad
ラムウ鯖は割と雑談いっぱいあったなー
英語だったけど
215 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:53:54.44 ID:AC3gMoWO
>>213 初期はヒーリングも糞長かったから雑談タイムが多かったんだよな
>>208 役割なくていいならジョブやクラスいらねぇじゃんw
217 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:54:13.88 ID:PUHyuKgN
>>213 まあ、今はな。
俺は6年。今もやってるが、たまに雑談いるぞ
218 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 17:57:56.19 ID:sYEBdx9Y
>>216 役割着けるならジョブじゃなくてスタンスでやって欲しい。役割固定すると人気片寄らないか?
>>213 ボロ鯖では結構いたけどな
アビセアではいないけど
220 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:02:21.35 ID:AC3gMoWO
アビセア乱獲中の僅かな休憩時間に話し出すほど元気が残らないな
14もNM相手に15分間ゲージと睨めっこしながらぽちぽちやるだけでクソ疲れる
221 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:02:34.92 ID:k6abgdQT
もうオワコンの話はいいよ
ヒゲがいなくなって豚がDやるほど人材不足なのに
まともなMMOが作れるわけなかったんや
田中の期待が大きいってのはそうゆう意味だろ
ゲームってのは人が作るんだから
オワコンのスレで、別のオワコンの話とかどんだけだよ。
223 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:07:46.24 ID:0QkU3Zfh
おるか?w
224 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:08:25.38 ID:nhX0XHSw
おるでw
225 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:09:01.57 ID:qzU7f4o2
アビセアでサービス終了前のばら撒きみたいなのやっちゃったせいで
11をこの先10年延命するってのも難しいよな
だからといって14を復活させるのも新作を作るのもむりだろう
収益の柱のオンライン事業がだめになると企業としてオワコンだな
何かしら10年絞れるものを作らないといけない
>>225 アビセアはAF3とらせるためのコンテンツって言ってたから、そういう意味では
今までと大差ない。単なる装備とる為のコンテンツ。
ヒゲとか持ち出されても、それ自体オワコンだから。
ヒーラーやりたいからヒーラーやっといて回復しかすることないとかいいだす奴ってなんなの?
時代はやはりアクションか・・・。
230 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:18:20.25 ID:qzU7f4o2
回復なんて楽だから
やりたくない時にやらされるものとしては楽なほうだな
クラウドコントロールをやりたくない時やらされるのは苦痛以外のなにものでもない
失敗が壊滅につながる責任がある上に操作多いし他のよりは難しい
231 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:22:27.27 ID:vHGKIXOW
E3で大規模パッチの詳細発表しますとか出来ないの?
スクエニって一応大企業でしょ?
232 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:24:57.14 ID:kT2UcAaO
そんな舞台で黒歴史を晒せるわけがないだろ
233 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:25:26.45 ID:GSm6UB0m
>>231 FF13-2とFFヴェルサスとFF零式があるから
FF14の事なんて何もないと思うよ
234 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:25:40.13 ID://A6if7g
>>231 いまさら業界人間にそんなものだしてもねぇ・・・
235 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:26:31.57 ID:8ZSyQSt+
14が立て直らない限り
15をだしても無視される
236 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:27:28.34 ID:rMVlWfLy
11の白は、後半色々技が増えてたけど
敵が攻撃したら回復、敵の特殊攻撃に合わせて状態回復
機械の動きに対する受動的な動きしか出来なかったからかなぁ
つまらなかった原因は
能動的に回復ってなると、バリアとか?
トラップ系の技があれば楽しかったんだろうか。
回復しかすることない=攻撃したい
ってのとは違う不満だった気もする(殴りたい言ってた人も多かったけど)
237 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:28:18.31 ID:yjYDKFzm
>>235 ナンバリングタイトルでも人が減ってきた
↓
きっと数字が大きくなってきたから敬遠している人も居るのだろう
↓
零式
15なんてもう出ないよ
239 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:31:06.15 ID:pI6H0X3t
/|∧_∧|
||. (・ω・`|
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
240 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:31:24.85 ID:zNa/1pBU
241 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:32:33.96 ID:qzU7f4o2
15をだれがつくるのかって問題あるしな
野村や鳥山みたいなのは13-2とヴェルサスだろうし
他のやつのほとんどは一応14に集中してることになってるだろ
余ってるやつがいない。作るなら14以上の完全外注だな
そういえばGDCが前にあったけど、14開発は自分たちの技術をドヤ顔で発表していたのかね?
だれも参考しようとは思わないのにw
LOST NUMBER 014 FINAL FANTASY
って名称変更すればさっさとサービス終了しても怒られないはず
DCFF7だってオンラインすぐ終わったし
15は日野が依託勝ち取って、ドヤ顔でうんこ仕上げてきたりしてな。
インタビューで、子供のころからFFを作るのが夢だった、とか想像すると胸熱。
14ちゃんで不思議なのはなぜあんな出来だったのに完成発表会なんてやっちゃったのか
声優呼んで司会やらせて「プレイしててイラっとする」などと言われたり植松に「本当に大丈夫なん?wwwww」と心配されたり開発の言い訳タイムが終わったら閉幕しやがったし
246 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:46:55.23 ID:qzU7f4o2
ナンバリングつけたやつってどんな顔してのこってるんだろうなw
ナンバリングじゃなければ最低限の損失(開発費のみ)で終わらせられたのに
ナンバリングのせいで現在進行形で損失しつづける
おまえのことだよw田中wwwwwwww
247 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:48:25.50 ID:P4Lt6dne
出来が良かったのでナンバリングを貰えた→間違い!
出来が酷すぎてナンバリングで釣らないと売れない→正解!
248 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:48:37.26 ID:BtkInIad
開発者を有力作に集中させて低コスト体制見直すって言ってるし、しばらくはスクエニ製の新作ないかもな
IXAが5億利益出してるらしいししばらく余裕あるんだろう
スレの進行は早いな
250 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:50:06.17 ID:v7P2/Wu8
スクエニはもうRPG作るの止めてADV作ればいいんじゃないかな
自慢の世界観とキャラとストーリーとムービーを存分に見せる事が出来る
251 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:52:03.46 ID:nhX0XHSw
ほんとになんでオンラインとオフゲのナンバリングを混同しちゃうんだろうな
11だって普通にFFオンラインでよかったのにな
252 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:54:41.26 ID:FIrR+q5B
しっかりGW とってるのが何とも言えねえ
数字重ねるのは無料だからなw
それで伝統みたいのが作れると思っちゃったんでしょ
正統ナンバリングの価値は暴落したけどなw
FFって付くのも増えすぎた
ふぁいなるふぁんたじーくりすたるくろにくるたいむおぶえこー とか
ふぁいなるふぁんたじーくりすたるくろにくるくりすたるべあらーw とか
もうヤッツケで作ったってのバレバレじゃんよ・・・w
255 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:57:41.09 ID:QCoKU2BJ
>>241 他のヤツつったって、14立直しにホントに人割いてるのかよってほど改修スピード遅いけどなw
ヴェルサスとか零式とかわけわからんヤツ開発止めて14をさっさと製品レベルに仕上げろよっていう
まがいなりにも全世界で60万人の人騙して買わせてんだからな
256 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 18:59:08.54 ID:yjYDKFzm
>>254 未だにデシデアの正式名称言えないぜ・・・
257 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:00:33.17 ID:qzU7f4o2
>>255 60万は出荷した数だからなw
売れてないからこそ500円なわけで
60万出荷して60万だませてたら500円になってない
258 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:01:15.79 ID:kok9K1X9
小売は騙せたが、なんのメリットもないよな
259 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:02:11.53 ID:pI6H0X3t
この糞ゲを並んで買った奴って、今元気にしてるのか?
260 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:03:19.62 ID:FIrR+q5B
>>255 多分面白いパッチはデカパッチあててからだろうからつくりおきしてる可能性はある
261 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:03:21.55 ID:yjYDKFzm
アソビット十二傑だったか・・・(´・ω・)
ヨドのワンコインはテスト兼ねてたんでねの?
日頃お世話になってるヨド様に安価で売ってもらって
どれくらいの反応があるかでパッケ無料、アイテム課金を模索したとかね
結果として通常版は500円ですら丸一日売れ残ったわけだが・・・w
吉田!
テメーいい加減諦めて金返せよ!
263 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:04:40.61 ID:2UTUmFSH
誰か垢BAN経験者おるか?w
鼻糞がメインBANされたらしいけど道石のキャラ情報は残ってるんだがそういう仕様?
264 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:05:01.67 ID:gEOrG/21
265 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:06:31.85 ID://A6if7g
>>260 デカパッチのほうが効果的だから、3ヶ月くらい溜めて出すほうが良いんじゃね?
>>259 某12傑じゃないけど並んで買ったわ。最近になって復帰してる
>>263 キャラデリだと情報消えてたと思うけど、BANとか凍結は分からん
267 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:08:28.89 ID:BtkInIad
本当に面白くしようとするなら6月中旬といわず夏までテストしててもいいぐらいだよな
>>260 自分もOβの時にそう思ったよ
きっと遊びきれないくらいのクエとか追加されて
製品版ではすべてがパワーアップするとね
それが8ヶ月経っても製品未満のまま・・・
要するにさ、あのやっつけパッチが吉田の全力なんだよ
あんま期待しないで返金を願ったほうが利口だぞ
学習しろよ・・・
269 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:11:06.08 ID:uNX/dM6a
キャラデリしたらロドストに何日か残ってるよ
俺のキャラは3日後に消えた
次のパッチこけたら息の根止まりそうだけどね
その前に来月までどれだけ経るかなってのもあるけど
いやもう息してないでしょう
専門学校でも時間さえあればもっとマシなの作るんじゃないか
272 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:14:55.85 ID:pdZszOSX
絶対無理だろうけど開発者達の本音を聞いてみたいなぁ
リアル友人うらやましいw
273 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:16:51.10 ID:FY+7z6y7
開発のレベルの低さが尋常じゃない
MMOどころかRPGすら作ったことがない感じ
一体どこに外注出したんだか・・
274 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:16:51.10 ID:z1Wx+PUU
最初に爆死した時点で息の根はとっくに止まってんだけどな
今も続けてるのは実験の一環か経営者がすごい馬鹿かのどっちかだな
275 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:16:52.36 ID:qzU7f4o2
ポエ吉もここまでひどいとは思ってなかったんだろうなw
50人でラグラグな鯖根幹だって知ってたら誰も引き受けないぞ
ろくなコンテンツ作れないからな。コンテンツの発想力でどうにかなるものじゃない
276 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:20:03.68 ID:QtfDTNmH
こうやってFF14は出来上がった、みたいな内部暴露本が出たら馬鹿売れする。
277 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:20:10.79 ID:YdwNDI4e
詐欺もいいかげんにして下さい
だってこれゲームじゃなくてタンブラーに気張って出したビヂビヂの下痢便でしょ?
お金返して下さいっ
278 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:20:38.11 ID:QCoKU2BJ
>>265 デカパッチが効果的なのはわかるけど今度6月に当てるバトル改修パッチって
時期的に株主総会のネタ作りのためだけじゃね?
FF11のときは正式スタート直後は毎月もっと内容の濃い、それこそ14のデカパッチ並みの規模はあったぞ
まぁ株主に中止を要請されるだろうね
ぶっちゃけ終了を宣言したら株価上がるでしょ
そんだけどうしようもないお荷物だからな
吉田のやっつけパッチでどうにかなるシロモノじゃないよな
281 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:23:06.59 ID:0QkU3Zfh
おるか?w
282 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:23:50.14 ID:BtkInIad
/( ゚ )( ゚ )ヽ
284 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:24:13.77 ID:f27l2lW3
手付けておいて中止したら株価下がるに決まってんだろ
判断ミスを認めることになる
まあメシウマしたいから中止希望だがな
総会って6月下旬だよね?
なにか動きあるんだろうか?
288 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:28:17.96 ID:tMfBMfAN
3ヶ月に1回のアップデートありきで1万は安かったからな
基本無料ゲーと天秤掛けてた奴は多いはず
結果裏切られたわけだけど
LordStoneの次回のアップ内容を見て半年近くぶりに復帰した時に感じたこと、
ちょっと長文&マジレスになってスマン。
・メニュー画面や装備確認画面、合成を行うときの各種インターフェイスは発売日に
ここまでやってほしかったLVまで回復していると思った。正直FF11より遥かに使い易くなってる。
・相変わらず戦闘のラグは発生中。実行待機、実行待機、実行待機、実行t(ry
人数減ってるのにここは変わらないと言う事は、根本的にここの箇所は糞なんだろうw
・ウルダハはともかく、本スレ等で噂に聞いてはいたがグリダニアの過疎っぷりに吹いたw
※総評としては、これにもっと人々の息遣いが聞こえてきそうな雰囲気を加えて、
戦闘のモッサリ&ラグの糞っぷりを直せば金取ってもいいとは思うLVにはなる。
ゲームとしては遊べるLVにはなってると思う、戦闘の変なラグさえ我慢できればw
290 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:29:37.15 ID:N3iNeiQk
株屋はシビアだよ
14ちゃんの可能性とかそんな話は通用しない
失敗したプロジェクトは廃棄させるだけ
戦闘の変なラグってあれ何が原因なんだろうな
292 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:31:25.82 ID:nhX0XHSw
と■社員が質問しております
293 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:31:36.72 ID:wHPLifa6
>>278 あの頃のFF11のパッチの勢いはすごかったよな。
攻略要素も多かったし、ジョブのヒエラルキーがコロコロ変わって書き込みの勢いもマッハ。
そのせいでネ実が出来たようなもんだし。
FF14は最初から3ヶ月に1回とか言ってて、はぁ?って思った。
294 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:32:03.33 ID://A6if7g
>>291 ラグってどれ?
実行待機?
敵が死んだあとに起き上がってきて攻撃してくるヤツ?
HP0になってから敵の攻撃受けるヤツ?
295 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:32:08.75 ID:pI6H0X3t
296 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:32:13.15 ID:/RPhu9/p
相変わらず荒れてるな…
297 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:32:58.68 ID:6EUiU3cj
>>295 もう見飽きた 最初からあれば良いんだろうけどドヤ顔で実装するようなもんじゃねえな
298 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:34:06.19 ID:nhX0XHSw
299 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:34:09.89 ID:pI6H0X3t
これって、いまGM沸いてる所だよな?
あほくさwwwwwwwwwwwwwwwww
300 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:36:32.67 ID:pI6H0X3t
ああw勘違いしたwwwすまんこw
301 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:38:33.12 ID:IxU+FBJI
ゞつ ,イ ,イ ,イ
__,.─ 、 // __ /厶 _ ,イ // __
`‐'⌒ヽヘ __,/厶 / ヘヽ ヽニ’,r'´ , -=ニ,) ,ィ __ /厶 __,/厶 / ヘヽ
│|. ´フ シ′ l│ |/ ハ // -=つ ‐=ニ⊃ ./´/バヽ ヽニ’,r'´ ´フ シ′ l│
// くィ/’ // __/ノ // !{ // } } // くィ/’ //,
// く/ '´ ヾツヾ> // 、__ (ヽ、_ ヾシ // / / く/ ヽノ
/´ { {_, `ー┘ \__) // ヽ゚ /
= ´ ============== ヽ_} ===========//===//=========
/'′ //
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302 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:45:28.81 ID:P/t/I2Vj
吉田の文章の書き方が=性格だったら
彼は統括するリーダーには向かないような気がするw
そうでないことを祈るよ。リーダーを思う存分発揮して立て直してくれ。
無理だろうけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
303 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:51:46.60 ID:k6abgdQT
/ ̄ ̄^ヽ /ニYニヽ
l l /( ゚ )( ゚ )ヽ
_ ,--、l ノ //⌒`´⌒: \ 年収1千万稼いでからいえやチンカス共
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l . , ┤i〈 、___ 〉- |
,/ ::: i ̄ ̄ | __/ | l |┼┼| l |
/ l::: l::: l , -‐''" i \ `ー'´ /
l . l !:: |::: l-''~ | \`ー----‐'´! iヽ、
| l l |:: l: l ヽ \ / i `ヽ、
| l . } l:::::,r----- l \ 丶_/ | \
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... / ヽ /O \ | \
お前ら文句ばっか言ってけど
まだ金払ってねーから客じゃないってこと忘れんなよ
今お前らがFF14出来てんのはスクエニの慈悲
文句言える立場じゃねーんだ
あんま調子こいてっとぶっとばすよ?
305 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 19:59:50.36 ID:k6abgdQT
,人,
/ \
,/ \ / ニYニヽ
/ ソ 'i, 'i, ノ ノ i / (⌒)(⌒)ヽ モンハンおもすれー
__|_/^"'⌒ヽ._.ノ⌒'^i'i__ / :::: ⌒`´⌒ \
ヽ.,____l l, (⌒) (⌒)ll_ノ | ,-)___(- l FFが許されるのは6までだよねー
'i i ⌒(__人__)⌒,ii | l |-┬-| l
'v'-..,,__`r┬、ノ,ノj/ \、 ` ー ´ /
/⌒ヽ-___ `ー'__-\ (⌒ヽ ー‐ ィ'\
/;;;:::::::\ <>,(つコ ̄ ̄ ̄エ⊂) \ \ ,(つコ ̄ ̄ ̄エ⊂)
./;;::::::\ \/(つ (◎) ⊂) | \ y(つ (◎) ⊂)
/;;;:::::::::::j\ ' ,⊃ ̄ ̄\ ̄とノ | /⌒ヽ ̄⌒\ ̄⊂ノ
l ̄ ̄ ̄ =[]`┬′ `ー′ | ,/ ,. \i' \
|;;;;;;`ー─‐- 、ー─-、 | 人 \ \
,,.,rl,;;;;;;::;:::、;::;:;、, );;;:;;:;;::::).,.、 ,,, ,..,、,,.、,、 \__/__\,,〆⌒)_,、〆⌒),、 ,,, ,..,、,,.
306 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:00:39.64 ID:pI6H0X3t
307 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:04:14.30 ID:FGWE1uiK
308 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:05:46.38 ID:pI6H0X3t
うんこは昔踏んだ
309 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:06:38.68 ID:mW9xHb+W
確実によくなっていってるんだけど、スピードが遅すぎて
そういわれてみれば良くなってるかもレベル
310 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:11:04.73 ID:uNX/dM6a
うるせー
こんな複雑怪奇なうんこ改善すんのに時間かかんだよ
ポエ吉さんをあんまりいじめんじゃねー
>>295 やっつけで置いた感がパネーなwww
てかもともと建築物も全くなかったものだから
いまさらポンって置かれても、ペラッペラッな印象なんだよな
思いっきり作られた世界って感じだわ
312 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:14:05.75 ID:wkKxavZH
ずうそうぐうおいいぇづおえぢぺうぃpw
313 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:14:09.42 ID:FY+7z6y7
この改修スピードじゃ課金開始前にサービス停止が来ちゃうだろ
314 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:15:29.40 ID:yjYDKFzm
>>310 > こんな複雑怪奇なうんこ
笑っちまったじゃねぇか!
315 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:15:54.93 ID:zz0WHocO
>>309 逆にこれ以上どうやれば酷くなるんだよ
前代未聞の底辺クソゲーからのスタートなんだから開発が無能でも時間かければ良くなるのは当たり前だ
まーいくら良くなっても一度失った信用は並大抵のことでは元には戻らない
ポエ吉も大変だなうんこをどうこねくり回してもうんこだろうに
317 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:16:42.53 ID://A6if7g
>>304 14ちゃんはパッケージ買わないとできないことを忘れんなよ
テスターも慈悲でやらせたのじゃなく
「オープンβテストの最後まで、ご協力をよろしくお願いいたします。」
「ファイナルファンタジーXIVをより良いゲームとするために、ご協力のほどよろしくお願いいたします」
というお願いだからな
勘違いすんなよ
318 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:17:44.42 ID:sDVwuo+N
トップがかわってよくなるとおもってたのに
いつまでたってもクソゲー
返金しろって凸電したら
「当方ではお答えしかねます」との一点張り
さすが東電くそだな
やっぱ基礎の基礎がぜんぜんダメだから何やってもだめだな
本当に始めから作り直さないと
アバターなどは使いまわせるけど
320 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:17:51.24 ID:k6abgdQT
/ニYニヽ
/ (彡)(ミヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (- |
| l -―――- l 早く諦めてくれよ
\ ` ⌒´ /
321 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:18:32.98 ID:LPhW/GwZ
普通に面白い
>>315 河豚の妄想をそのまま具現化できれば14ちゃんなど遥かに超える超クソゲーが作れるぞ
324 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:30:42.60 ID:f27l2lW3
使用済みソフトの返金なんて聞いたことないな。
モンスターカスタマーってやつか。
325 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:32:42.76 ID:tMfBMfAN
326 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:34:03.37 ID:k6abgdQT
/ニYニヽ
/ ■■■ヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、|
| l -―――- l 返品はあっても返金は聞いたこと無いね
\ ` ⌒´ / 多分、そうゆう法律もない
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
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>>316 本体は手付かず
カレーに見えるように
ご飯よそってみたり、福神漬載せたり、ラッキョ置いたりしてる状態
328 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:47:30.37 ID://A6if7g
>>325 14信者はゲームを求めてるんじゃない、FF14を求めてる
だからどんなに良いゲームであっても、FF14じゃない限り見向きもしないし
根拠のない批判を繰り返して、FF14サイコーと叫び続ける
だから信者なんだけどな
宗教にどっぷり浸かってるのといっしょ
329 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:47:44.62 ID:f27l2lW3
Betyboo
11の時からそうだけど、いいかげんうんざり。おつかいがいやだっていってるんじゃなくて
なんでそこなの?ストーリー的に必然性が感じられないんだけど?
単に遠いだけじゃない?時間稼ぎしたいだけなの?馬鹿じゃないの?
ロープレで遠出するってある意味冒険なのでわくわくするもんだけど、14ちゃんの
クエはいらいらしかしないんだけど。
330 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 20:53:26.45 ID:tqgmu4lS
aionみたいな感じで良いのにな
aionがwowのパクリなんだっけ?
オフのJRPGみたいな感じがして良かった
何で日本はMMOになると出来なくなるのか不思議
331 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:02:06.36 ID:O+/mmB86
>>330 WoW経験者は初日で脱落しまくるほどのめっちゃ劣化パクリだけどね
332 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:02:10.78 ID:h5CnVtUv
やっぱり1.18は今週末でイケそうです&1.19は今月下旬になります。
というレターが22時に来る可能性は?
AIONも目新しい部分ないし、そもそもWoWも元祖って訳じゃないからな
>>332 今日の22時までにM9関東大震災がくる確率より低い
335 :
332:2011/05/03(火) 21:09:02.07 ID:h5CnVtUv
返金される確率も同じかそれ以下だけど
それでも諦められないのかね
336 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:12:09.33 ID:xv9LJ+bn
来たら俺のケツ貸してやるよ
337 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:14:00.60 ID:P4Lt6dne
普通に返金はあり得るだろ
バグだけでも個人レベルで返金してもらったことあるよ(バンダイ)
今現在でも個人レベルなら返金してるんじゃないかな
3月までしか出来ないとか、待てないとか言えば対応するでしょ
でも、自分は正式に謝罪して返金して欲しい
どんな思い出貯めた金だと思ってるんだよ
500円返せっ!(´;ω;`)
338 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:18:25.90 ID:H+C/uLM0
14ちゃんが今だ無料と言う事実を忘れてないか?
339 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:19:33.15 ID:h5CnVtUv
無理だよ
明日で壊れた原発の問題が全部終わるくらい無理だよ
でももしかしたら一生懸命考えれば良い手が閃くかも知れないから
無駄な努力だけど頑張ってみて
341 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:21:09.38 ID:om2oL77C
まだ無料なの?
何故こんな物を販売しちまったんだろか
bateの時点でもう流通関係止められる状況じゃなかったのかな?
無計画すぎるな
342 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:21:22.41 ID:LSAYUd1F
なぜだらだらと無料でやらせるのかわからん
忘れ去られるよりは、そこらじゅうでボロクソ叩かれるほうがまだ良いのか?
343 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:21:47.82 ID:k6abgdQT
344 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:23:56.54 ID:f27l2lW3
テスターだからだろ
広告打ってるわけじゃないんだし
345 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:26:43.33 ID:k6abgdQT
目先のしょぼい課金目当てにしてどうすんだ
数万人集めてサービスするぐらいなら打ち切る
PS3版と合わせて20万人課金できなきゃサービス終了と思って間違いない
346 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:27:24.59 ID:DXdKn4u7
今日は信者さんいないの?
ここにいる皆が信者さ
348 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:28:56.39 ID:k6abgdQT
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、| かかってこいよアンチ共
| l -―――- l いや、11狂信者共
\ ` ⌒´ /
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
まぁ、あなた信者だったの?
実はわたしもなの。
返金とかある訳がない。
350 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:31:15.21 ID:LSAYUd1F
■なら、叩けば叩くほど反骨精神を発揮するって信じているから
351 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:31:50.54 ID:5i8yxzyV
スレの勢いがエロゲ板の人気タイトルの十分の一とか、その程度の認知度
352 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:32:59.76 ID:k6abgdQT
エロゲとかきめえwww
なんでエロとゲームを混ぜる必要あんの?
353 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:35:25.05 ID:5i8yxzyV
もはやエロゲ以下
354 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:35:31.39 ID:BtkInIad
お前この板は人生とゲーム混ぜた人間の住処だぞ?
エロごときで拒否してどうする
こんなんでもFFの名前付けたら売れるだろと客ナメきってたのがそもそもの始まり
11での壮大な実験でなにやっても信者はついて来ると思ってたのがいけない
356 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:38:20.69 ID:h5CnVtUv
エロゲ板の勢いとかチェックしてるってことか
ここがあまりにも酷いのでフォーラム見に行ったらあっちも酷かった・・・
358 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:41:09.19 ID:nhX0XHSw
>>357 むしろフォーラムのほうが酷い
ネ実のキチガイだけを凝縮して詰め込んだ感じ
359 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:43:08.73 ID:5i8yxzyV
今のフォーラムの酷さはβの時の酷さとは全然雰囲気違うな
360 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:44:46.65 ID:NP/9snNU
361 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:46:05.36 ID:vI4gPhJG
普通にバグ報告というか改善点出すようなヤツはもうだいぶ減ってるだろうしな
今いるのはFF14を改善していこうというより「俺の考えたFFの方が面白いから!」って奴が多いんじゃね
362 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:46:35.81 ID:P4Lt6dne
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、| あ〜返金来るねぇ
| l -―――- l
\ ` ⌒´ /
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
363 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:48:55.01 ID:t4TLi//e
んで、吉田は、ウンコマップ直さずに激変とかいっちゃってるわけ?
364 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:50:26.88 ID:UqXfKTE1
>>360 クズエニのゲームだし妥当じゃねーの。
11なんてもっと酷いぞ。50だの100ブーストしても体感出来るかどうかってレベルだしぃ
365 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:54:15.30 ID:k6abgdQT
―― [] ]
| l ̄ | | . /ニYニヽ
|_| 匚. | 三/ (0)(0)ヽ
| | 三/ ⌒`´⌒ \ 定年まで逃げ切ってやんよ
|_| ≡| ,-) (-、|
二| l -―――- l
[] [] ,- r⌒ヽ rヽ` ⌒´ /
// 三 i/ | ノヽ
匚/ 三 三 / )≡
三 三 / /≡
ニ三 ./ /
二≡、__./ /、⌒)
三 \  ̄
三 /\ \
三 /ニ ヽ 三 三
三 / ニ_二__/
三 ./ .
≡ / |
≡ /
三_ノ
366 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:54:25.77 ID://A6if7g
>>360 そりゃステータスより装備&レベルありきのスクエニだからな
367 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 21:57:54.05 ID:5i8yxzyV
そりゃちょっとレベルが違うだけで被ダメ4桁とか、
なんだこのゲームってなるよな
368 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 22:02:58.28 ID:f27l2lW3
検証するのはいいんだが、適性(同ランク)のモンスター使ってくれ。
369 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 22:04:19.17 ID:k6abgdQT
ステ検証する前にR補正検証しろよwあほか
370 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 22:05:02.72 ID:sDVwuo+N
318で意外によく釣れたことに驚きですよ
371 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 22:09:07.28 ID:Yzsgq/nf
とりあえずレベル(ランク)差補正はおすすめより酷いね
ランクの低い雑魚ならII系精霊魔法で普通に2000ダメ以上出ちゃうし
10ほどランク上なら400とかなんだけどね
372 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 22:10:29.44 ID:9kFzptC9
>>367 通りすがりに遠隔で4ケタダメージとか凄く萎えたわw
373 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 22:15:02.98 ID://A6if7g
そのうち
ダメージ拡大しました!
通常攻撃で4桁、スキルだと5桁になります
うまく組み合わせると6桁がでるかもしれません
がんばってみてください
とか言いそう
面白けりゃなんでもいいよ
375 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 22:22:23.00 ID:6wCADWfI
なんでもいいならFFなんか見捨てろよ
376 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 22:22:58.78 ID:tMfBMfAN
てか日本のゲーム黄金期作った方々ってどこいったん?
377 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 22:24:42.94 ID:oE8kmSlr
みんな携帯産業いったよ^^
378 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 22:26:58.46 ID:tMfBMfAN
わーい オワタ┗(^o^ )┓三
379 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 22:30:03.45 ID:f27l2lW3
携帯のフラッシュゲームなんか作ってるからどんどん質が落ちてきてるな
380 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 22:33:36.96 ID:ujqE/q8b
儲かる方に行くんだよ
それがビジネス
381 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 22:40:32.87 ID:tMfBMfAN
儲かるだろうってか成長株だろうけど本業疎かにしたらダメじゃないか?ww
アプリじゃ限界あるだろうしiPadで現行のハイスペゲーできるなら革命だけど
そのころにはPCは何倍の性能になってるか・・・
382 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 22:43:43.57 ID:5i8yxzyV
そういえばWDちゃんiPadのゲームにすら喧嘩売ってたな
アンリアルエンジン開発元の最新エンジン載ってるのゲームに
383 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 22:44:35.44 ID:WlvaVbMg
現時点で既に日本のPCゲー製作技術とかゴミカスだし
低スペック機でしか生き残る術はないよ
384 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 22:45:10.18 ID:1Nb9xHF6
ロドストの新着だけ見てるとみんな楽しんでて、このゲームは安泰に思えてくるな
386 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:00:21.59 ID:QCoKU2BJ
387 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:03:24.34 ID:DXdKn4u7
で、いい加減面白くなったの?
388 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:07:07.64 ID:8ZSyQSt+
ミコッテみるためのゲームに
面白いも糞もあるか
389 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:15:19.00 ID:k6abgdQT
第8回ポエム
>ではでは、次回のプロデューサーレター、もしくはフォーラムでお会いしましょう!
第9回ポエム
>ではでは、次回プロデューサーレターにてお会いしましょう!
もうフォーラムにコメントするきねえなwこいつ
390 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:19:23.10 ID:1Nb9xHF6
そりゃネ実と同様の肥溜めじゃな
アカウントのキャラと関連付け表示しないと結局は2chみたいなもの
まさかお前ポエ吉に期待してんの?
392 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:22:09.59 ID:5i8yxzyV
お前らフォーラム頑張れよw
開発に気に入れれたら
テ ス ト サ ー バ ー に ご 招 待
されるかもよ?ww
開発者たちは褒められたいと公言してるくらい賞賛に飢えてる
落とすのは簡単だろう?w
FF14系の画像って9割がた棒立ちのシーンだよね
394 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:22:35.96 ID:nl9adFku
FF11のときといい、FF14のフォーラムといい
開発がガチガチな安全コメントしかしないし、どうみてもコミ障だろ・・・
395 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:22:47.90 ID:k6abgdQT
396 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:30:16.39 ID:f8V9Kgg4
397 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:32:30.96 ID:P4Lt6dne
しかし、見事に今日はフォーラムの書き込みすら無かったなw
やっぱ開発は休みなんだろ
ちょっとカレンダー通りに出勤したからって得意げに
世間の大型連休がどうだ吠えてたけど結局は平日出社しただけだろこれw
で、明日も明後日も休むんだろ
これが製品未満売りつけて8ヶ月客を待たせてる対応かよ?
金返せっての!
398 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:32:51.52 ID:sDVwuo+N
399 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:35:14.66 ID:f8V9Kgg4
また奇形ロリ巨乳か
ロリ巨乳なんてジャンル発生したのチョンゲが元凶だろ
マジでキモイ
400 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:36:06.71 ID:rMVlWfLy
14はあれとしても、13はこれくらい飛んで欲しかったね。
401 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:37:29.51 ID:GSm6UB0m
402 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:37:52.80 ID:AoBYgbJ/
テレポ使った時の演出変えて欲しいってこと?
>>395 親父が年収二千万だから、千万とか貧乏人じゃんワロスと昔は思っていたのだが
ふたを開けてみれば俺は年収150万だったw
二千万の生活水準から150万の落差はひでぇもんだ。
404 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:38:57.70 ID:O+/mmB86
ただの特定場所での移動用ジャンプかよと思ったけど
後半は通常ジャンプでかなり高い段差もひょいひょい飛んでるね
それを生かしたかなりの高低差があるMAPを作れるなら面白いかも
405 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:39:45.83 ID:QCoKU2BJ
>>398 これ、FF14でいうとこのエーテライトからエーテライトへ移動してるだけちゃうんか?
406 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:40:28.90 ID:nl9adFku
ドラクエでいうルーラ
407 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:40:42.63 ID:uNX/dM6a
>>398 これはなんだ?
超派手にエリア移動してるのか?
408 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:41:44.23 ID:rMVlWfLy
でもこれ、かっこいいな
こういう移動魔法があったら、多分うれしいw
409 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:43:32.49 ID:oQGmIBVu
>>403 ひきニートだったから俺も危うくそうなりかけたが父のコネ使ったお陰でなんとか凌いだわ
410 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:44:22.10 ID:BtkInIad
AIONの滑空は笑ってみてたがこれは定点移動だとしてもいい演出だな
411 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:44:53.43 ID:sDVwuo+N
定位置への移動だけじゃなく任意の場所への移動もできそうですねっと
412 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:46:57.48 ID:LSAYUd1F
自慢のグラフィックで反撃だ!
↓
413 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:49:02.92 ID:k6abgdQT
__ ヽ 、
_、ー-‐"´ `` ‐ゞ `ト、
, -‐` ' └-、_, _
_フ ,、、く ヽ. ` 、
_フ , , ,ィ ハ. } i i ヽ_ ..-‐- 、
´7 , ∠ ィ/ jノ !'ハノ ! :冫
ノ / /. ‐_‐ ,. ‐ 7′ ′ 〉
、彡' r‐v1 ' ( ゚ )( ゚ )' |} {:. } こっちは空中戦実装予定ですっていうwww
>‐ . . . .: .: .: .: l rヽ! ⌒`´⌒ | 〉:_,... ヽ__ ,´
`Z..__,. .. .: .: .: .:cゝ_;.." -)__(- ! 7.: ,
∠:__: : : : : : : :,;:_;jヽ、 |-┬-|/ _ /.: ヽ
____,二ニニニ^'..⊥.-`‐:-`ー'..∠._ノ:::`::..、 f;:...__ O ヽ
f´ r─‐-、 ,..イc¬、::::::::::::::;.- ‐`- _、:∠! `゙┤  ̄ ̄``'P′
ヽ ゝ- ‐'"′. . 、. .c_-`ーァ'" / , `ー‐--- 、,_ r __ l
,.. '´ ". . .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ァ-‐'"/ ' ``‐ 、 l _
/ .: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ U ├ '´
└-''..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;イ ヽ , ∠
``'ー-=::_:.'" l ` / /
l _ _ _ ..′ ヽ─
ヽ _/  ̄`¬‐‐----- ‐‐¬'" ̄ .べ⌒'ー- 、_ `
414 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:49:51.83 ID:f27l2lW3
それジャンプじゃねーから
415 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:50:07.73 ID:MnwaMvgY
課金Go
416 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:51:02.34 ID:m/xGiWE/
結局、1.18で出てきたのは、
オススメ戦闘にして、ナイズル付けた14ちゃんだった・・・
ってことになったりしてなw
417 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:51:20.44 ID:CbXNaLMi
アメリカではテスターを一堂に集め、カメラで表情を観察して心理状態をチェック
プレイヤーがどこで飽きるか、どこを面白いと感じるかチェックし開発に生かす
一方二ノ国は半年かけて作ったムービーをジブリから出向のオッサンに
ダメ出し食らってしょげていた
418 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:52:06.30 ID:9kFzptC9
>>394 日本人は色々まじめ(臆病)すぎる。
開発もプレイヤーも。
419 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:52:24.12 ID:k6abgdQT
. /ニYニヽ
/(。)(. ゚)ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
. | ,-)トェェェェイ(-、| 見せてやるよ、本気のジャンプエモってやつを
| l .|-┬-| l |
\ `ー-'´υ/ ┏━┳━
⊂ 丿 i|! ┃ ┃
ノ γi|! | 1up! ┣━┻━
(__丿\ __ノ .┃
ヽ、ノし,/ ヽ、从,/━━┳━┻━┳━
,ノγ⌒二_二⌒ヾて ;’.ビターン ┃
`:・, ` r'.゙!'t、....ィ'!゙ヽ. /ビターン .┳━┻━
∵ :'(___',='.=.'=,'___,).┃そ ビターン
 ̄─┏━━━┳┻ .ビターン ━┳━
┃ ┃ . ビターン ┃
┣━┳━┻━┳━┻━┳━┻━
┃ ┃ ┃ ┃
━━┳━━━┳━━━┳━━━╋━┻━┳━┻━┳━┻━┳━
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
蓋を開ければAIONの足元にも及ばなかった。
パッケージ代除いて収益ゼロとは。。。
421 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:53:38.99 ID:UqXfKTE1
ところでオマイラいつからアンチ側に回った?
俺は2月位まで信者やってたんだが。
422 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:53:53.75 ID:BtkInIad
423 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:53:56.95 ID:rMVlWfLy
>>417 それ俺もみてた〜、なんか日本人でいるのがやになったし
なんだよ、日野のあの死にそうな顔
ゲームってそんななって作るものなのかよって思った
424 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:54:38.93 ID:k6abgdQT
2月にフレが辞めてからかな
情報が少なすぎたのと、小手先パッチのせいだ
つまり吉田のせいだ
425 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:55:32.29 ID:wHPLifa6
>>417 レベル5も、最初にイメージムービーを全力で作って、
それからゲームの内容考えるって言ってたな。
漠然とした仕様をゲームに出来る人材募集って、クズエニに限ったことじゃないんだろうか。
日本のゲーム業界おわってんな。
426 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:55:39.66 ID:9kFzptC9
>>423 ゲームの根本に無関係な部分であることが哀愁を誘うw
427 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:56:41.96 ID:tqgmu4lS
B&S良いな
キャラグラが好みすぎる
日本の得意分野死亡
428 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:57:36.53 ID:f8V9Kgg4
>>422 戦闘は面白そうだな
ただこれだけグリグリ動くとなるとパッドじゃないときつそうな感じがするんだが・・・
>>409 羨ましいなw親父のコネ使おうにも最低東工大レベルの学歴ないと入社できねぇから無理だったわw
430 :
既にその名前は使われています:2011/05/03(火) 23:59:58.49 ID:tqgmu4lS
ジャンプしまくっててワロタwww
オフでもこんな自由に動きまわれるゲームねぇよ
431 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/04(水) 00:00:16.95 ID:V2KagwcE
>>421 cβ1日やってらあれ?つまらなくね?って思った。ランク10までやって終了
oβは名前取って3国のイベント見ただけ・・・この辺からかな。アンチな書き込みはしてないけど
通常版予約してたんだがCE組のoβからかわってね〜って報告見てキャンセル余裕でした
アンチ活動はじめたのは1月くらいから。買ってないけど活動中
432 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:00:52.93 ID:6EUiU3cj
>>421 俺も同じくらいだわ 信者長かった分強烈なアンチと化した
433 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:01:28.96 ID:om2oL77C
>>422 上の方は、システムじゃなくて演出だろ
単に殴りながらスキルうっているだけじゃない
434 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:02:46.34 ID:rMVlWfLy
>>422 敵キャラ含めて、モーションの多彩さって重要だな〜と感じるわ
14もどうでもいい、感情モーションは豊富なんだけどね
力いれるところ間違えすぎw
B&S見て思ったけど、FF14の場合これと殆ど同じ事やってるのに通常攻撃にも縛りあるわ
スキルなんてもっと縛ってあるわ、スピード感ない割りにじっくり戦略立てるには敵の攻撃が早すぎるわで
非常に中途半端だな。
436 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:04:03.62 ID:CaESV31q
14マジだめだ
昨今の中でずば抜けてチンケ過ぎる
437 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:05:00.70 ID:6EUiU3cj
>>434 エモート以外にもNPCの動きにもこだわっています^^
剣術士はサービス終了まで回転斬りしてればいいです^^
438 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:05:59.99 ID:bfGkzdh1
>>423 ロックスターの労働環境がかなり酷いっていうのは海外の記事で見たことある
大抵どこもキツイのかもなぁ、もしもしゲー企業以外は
439 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:06:30.44 ID:VP2zMBnd
>>421 Cβ2のときはまだ期待してたな。
でもテスターサイトでどんだけ改善要望挙げてもガン無視で強行発売しようとしてた時点で批判しまくり。
発売1週間後、河豚の大量のクエストをマスクしてある発言が嘘だと分かって完全に見放した。
440 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:09:09.08 ID:h4JUVnn0
>>428 逆に動きが激しいほど視点、ターゲット選択、移動、スキル選択とかでボタン数必要になって
キーボード&マウスじゃないと厳しいと思うんだが
>>421 去年の2月か。なかなかの先見の明だな。
何であんな嘘ついたのかねえ
443 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:09:38.27 ID:BGJIRyl1
>>439 Aちゃんさあ、「クエストをマスクしてある」じゃ、詐欺罪にあたらない?
444 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:10:12.53 ID:El+qTWJt
始めたばかりなんだけど、リーヴ受ける前でいくらPT検索しても1件もヒットしない。
もちろん条件指定なしで検索してる。FF14ってみんな身内で固まって野良で遊んだりしないの?
PT組めないから当然誰とも知り合わないしフレも出来ない。
ネガじゃなくて、どうやってPT組んだり他人と知り合えばいいのか教えてくれ。真剣に悩んでる。
445 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:10:52.29 ID:CaESV31q
14の戦闘クソ過ぎて腹痛い
446 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:12:18.06 ID:OfZV8QUC
>>444 知らない奴と遊ぶならビヘストか、序盤のキャンプでシャウト
447 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:12:38.14 ID:v/mxhrsG
>>444 あれはPTじゃなくPTM募集しかヒットしない
募集側で条件つけてると条件満たしてないやつには表示されない
操作性もかなりのクソだぞ
PCゲなのにキーボでの操作性は想像を絶する糞さ・・・
449 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:13:36.21 ID:l40Ff2T2
位置取りも射撃もタイミングも存在しない14の戦闘じゃ
マウス+キーボードなんて反ってストレス。
バックグラウンドでボタン連打しながらネット見てたほうが楽しい。
でもそれゲームじゃないな。
450 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:13:37.69 ID:CaESV31q
糞リーヴのせいで夜の九時頃じゃないとPT募集無いぞ
その時間逃すともう終わり
>>444 過疎すぎて人居ないんだってw
街やフィールド歩いてて気付かなかった?
人数が隠蔽される前から1鯖1000人以下で
いまだとレターの参照数が1/3程度に減ったのを考えたら
300〜500人くらいしか同時にINしてないんじゃないかな
勿論日本のピーク時でね・・・
452 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:15:24.50 ID:mTAsj8Se
>>444 そもそも人がいない 多い鯖でも更新日の夜に滑りこむしか無い 普通のMMOだと思うな それが14ちゃんを楽しむコツです
453 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:15:27.30 ID:po1Hi52y
>>440 見た感じスキル少なめで視点移動とキャラ移動同時にやりながら動かし続けないといけないような場面があったからさ
格ゲーとFPSの違いって言うの?
前者はパッドじゃないとやりづらいし後者はマウス&キーボじゃないとやりづらいんよね
454 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/04(水) 00:15:33.72 ID:V2KagwcE
位置取りも射撃もタイミングも存在しない14の戦闘じゃ
「ポイズン」
455 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:15:47.53 ID:wXMIsZuZ
>>444 煽りじゃなく言うが
野良で人と知り合う設計になってないから諦めろ
ビヘストもリーヴも最低限の会話だけだ
狙ったこと、全部Riftにもってかれてんのな・・・
バカだよなぁ。縛りすぎなんだよ。ステータス振りなおすのにリアル1日かかるとか
せっかく覚えたアクションもランクで数制限するとか、アクションゲージでDPS制限した上に
TPでアクションの発動を縛るとか、これ考えたやつはゲーム開発者にどう考えても向いてない。
ゲームは娯楽であるっていう根本を理解してない。バカかアホかブタだろ
フォーラムには自宅からは投稿できないのかね?
GW中書き込みがまるでねぇから、休暇とってるのまるわかりなんだが・・・。
こいつら馬鹿?アリバイ工作位すればいいのに。
458 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/04(水) 00:17:17.73 ID:V2KagwcE
459 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:17:23.63 ID:mTAsj8Se
>>457 仕事は家庭に持ち込まないyou soon:)
460 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:17:25.37 ID:t9pJRo5S
なんか14て格好よさがないよな
厨二演出とかバカにされてるけど、派手で単純にカッコいい演出て大事だと思うんだよな
14の落ち着いた(抑えすぎ)雰囲気も嫌いじゃないが遊び心がなさすぎなのは何とかしてほしいな
普段は今まで通りでも戦闘入ったらもっと派手な演出やってほしいな
461 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:18:14.55 ID:v/mxhrsG
>>457 アリバイ工作で書き込んでないのかもよ、労働法的な意味で
>>457 アリバイもなにも
大型連休ではなくいつも通りって書いてある
土日祝日休みだから月曜は仕事で今日から三連休なんでしょw
463 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:18:32.47 ID:1JaMo7if
B&Sは移動が楽しそうだけど、動画見る限り戦闘はたいしたことなさそうだね
MoEに毛が生えた程度だな
465 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:19:26.85 ID:JjiAUjQK
>>444 LSメンバーやフレとしかPT組まないのがFF14なんだよ
リーヴの野良募集シャウトもあるけどR30以降ばっかり
PT検索かけても、LS用、回収用、身内用^^しかないのが現状
どっかのLS用に拾ってもらいな
466 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:19:53.93 ID:sHkG72XX
人がいない人がいないって言ってるがそんなことないぞ
全体では過疎だがウルダハとBWしか機能してなくてそこに押し込まれてるんだから成り立ってる
過疎ってなくて今のウルダハ優遇のままなら破綻してる。その分リムサと奈良は完全にゴーストタウンだがな
>>456 この設計でフィジカル振りなおしに制限かけたのは脳に蛆でもわいてんのかと心配したわ
それで「フィジカル廃止の意見が多いのに驚きました」とか平気でのたまう
467 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:19:58.32 ID:po1Hi52y
新作のダンジョンシージ3だっけ?
あれも未だに主人公4人の中から選んで〜って感じなんだよな
いい加減そういうのはもう時代遅れだって気づいて欲しいものだが
ロールから育成からキャラまで縛られてるゲームなんてもう誰もやらんよ
ネトゲもユーザー締め付けてキツイバランスにするかじゃなくて、楽しんでもらう方向にシフトせんとな。
たとえばスキルスロット1つにしても、場合に応じて最適なスキルが発動する特殊スキルパレットとか、
単純にアイコン登録数を増やすだけじゃない、工夫したシステムが欲しいよな。
なに14ちゃんのスキルスロットの工夫の無さ。
そしてクラスチェンジした時に、スキル外れなくしましたってアップデートにはあきれ果てた。
今はちゃんとクラス毎に装備とスキルセットが記憶されるようになってるのか?
469 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:23:57.43 ID:G59T1AJQ
お前らみたいな暗い奴らがこうやってアンチ活動して悪口言いまくってんのマジでうぜえ
それにな。俺中1だけどナメんなよ?兄貴普通にヤンキーだしバイク乗ってるから
お前ら見てて超イライラすんだよ
無理だと思うけどお前らかかってこいよ。ケンカなら負けねえよ?
やりてえ奴は言え。住所書いてやるよ。まあ実際にやったとしたらケンカ開始5秒後には俺の相手は返り血に染まってるわけだがな。
470 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:24:18.56 ID:l40Ff2T2
一回の戦闘のなかに楽しさ、遣り甲斐を求めたら
ある程度プレイスキルが絡むシステムにする必要があるのに、
そこ全否定した結果のガッチガチのレベル依存ゲーってのがね。
プレイスキルって言っても全てがアクションゲーになるわけでも
FPSになるわけでもないのに、
どうすればいいかを考える前にとりあえず全否定してみたって感じ。
471 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/04(水) 00:24:44.06 ID:V2KagwcE
>>463 なんか14ちゃんと似てね?テンポ遅いな
範囲攻撃よけてるだけだし
タルタロスのほうがましに見える
472 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:25:20.15 ID:o4n9ABoD
>>444 今って、そんな感じなの?
ちょっと前までは、リーヴの更新時は野良パーティだらけだったぞ
どっかのバカPが15人PTから、8人PTに下方修正しちゃった弊害だな
473 :
444:2011/05/04(水) 00:26:01.11 ID:El+qTWJt
マジデスカorz
自分でやってみて初めてこの状況がわかったわ・・完全にオフラインゲーム状態。
3週間やって話したの外人とのあいさつだけなんだよなーシャウトしてるLSもあるけど。
出来ればフレ作って自然にLSに入りたいと思ってたんだけど、、本当閉鎖的だね14って。
474 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:26:20.39 ID:tqWgK8F8
>>463 なんかしょぼいな
これならモンハンやってたほうがましだろ
475 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:26:49.18 ID:t9pJRo5S
ジャンプ実装とかやめとけよって信者の頃は思ってたがB&Sみると羨ましいw
俺が信者じゃなくなったのは3月くらいだな
月額無料でLSメンやフレにも恵まれたからプレイは続けてるけど、期待はもうしてない
476 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:27:36.19 ID:T+Phl6+5
477 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:27:45.24 ID:HB9mKhrx
>>473 ビヘ参加しろよ。
こんにちわ、ありがとう、気を付けてください、って会話できるぜ!
>>469 突っ込み待ちだろうから言うけどさ。
相手が返り血浴びてるってことはお前が…これ以上は言わせんなよ(*ノ∀ノ)
479 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:31:24.15 ID:wXMIsZuZ
>>473 閉鎖的とはまた違うと思うぞ、基本どこもくるものは拒まずWelcomeだろう
ゲーム設計的に11のときみたいにフレができないんだよな
そもそも14のフレは一方的に登録するだけだが
481 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:32:52.79 ID:BGJIRyl1
482 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/04(水) 00:33:02.20 ID:V2KagwcE
>>476 こっちはだいぶアクションっぽいけど
もっさりした「鉄拳」だな
やっぱり中途半端にアクション要素いれるのはむずかしいのかな?
483 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:34:12.81 ID:mTAsj8Se
毎日同じメンツでリーヴ回し やりがいのある仕事です やる気のある人材を求めています
484 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:34:20.60 ID:222e5rOF
なあ、フォーラムに書いてあることを要約すると
「最短でもあと1ヶ月半はこの状態のまま(恐らく2ヶ月以上)」
ってことか・・・?
何を考えてるんだ開発は・・・
486 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:36:53.29 ID:v/mxhrsG
何考えてんだってまたテストなしの河豚みたいなことやってほしいのか?
487 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/04(水) 00:37:13.72 ID:V2KagwcE
>>481 これ信用できないな。14ちゃんより下がいるはずないだろ
11がwowより上とか・・・
488 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:37:22.08 ID:JjiAUjQK
489 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:37:55.47 ID:h4JUVnn0
>>482 万人が楽しめるコンボゲーとなるとこれくらいが丁度いいんじゃね
格ゲークラスの反射速度要求してたら客層狭めるだけだろw
490 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:38:03.59 ID:tqWgK8F8
そんなにポンポンとパッチだせるわけがない
問題はそこじゃねえよ、情報がないことだ
>>484 最大限ポジティブに解釈すると
もうサービス停止してPS3版に合わせて全部作り直したいからお前らもうログインするなってこと
492 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:38:57.23 ID:po1Hi52y
国産MMOも段々海外MMOに雰囲気が似てきたよな
来る物は拒まず
去るものは追わず
構ってちゃんには構わず
493 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/04(水) 00:40:29.63 ID:V2KagwcE
>>490 あとガタガタの基盤をどうするの?っていうのが全く進展ないのが問題
494 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:40:42.27 ID:222e5rOF
ああ、11月と12月にやった大型BAみたいなものか・・・
495 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/04(水) 00:40:43.09 ID:rS9PuUsS
バトル修正がどう変わるか分からんが、ガラリと変わるなら半年でシステム変えちゃうとか
結構な頑張りだわwユーザーからしてみりゃおせぇけど現実的には早すぎ。
497 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:42:34.53 ID:h4JUVnn0
>>487 投票している人数が違いすぎるんじゃないか
今FF11をやってて投票しようとする人なんてある程度の信者しかいないが
WoWなら今でも新規で初めて合わなくて糞ゲーってネガティブ投票する人も多いだろう
498 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:43:19.79 ID:HB9mKhrx
昔の11の話されてもねえ…w
499 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:43:23.30 ID:RdNIPwsV
昨日はテラテラ言ってたのが
今日になるとB&SB&S言っててワロティw
キムチ【いりません。】
11は基礎部分の完成度は高かったから文句を言われてたのはゲームバランスとかが主だったけど
14はバランスとかいじったところでどうにもならないしVAでどうじか出来るわけがないんだよね
501 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:45:00.09 ID:T+Phl6+5
こういうのも取り入れていってほしいよねって話じゃねーの
502 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:45:11.05 ID:xRf7Gl0Q
>>487 信用できないもなにも、投票してんのは少ない信者だけだからだろ
というか詳細開くとrating低いし
wowはユーザー多いだけあっての数字じゃね
503 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:46:15.86 ID:l40Ff2T2
変える変えない、って次元じゃなくてこれで何をさせたかったのか、
何を表現したかったのか、プレイヤーにどんな経験をさせたかったのか、
そこから謎なんだよな。
そこを開発の口から聞きたいね。やっても全く分からないから。
>>473 根本的に会話が起きないように作られてる
会話されたら悔しいじゃないですか!がコンセプトだからな
だからパッド推奨にしてチャットが容易にできないようにしてるし
キーボードでは操作性がクソすぎて使いもんに並んようにされてる
そんな中でやってる連中は当然会話しない
普通のネトゲみたいに会話振っても無視されるかウザがられるだけ
これ程の無言オンラインはそうは無いと思うよ
505 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/04(水) 00:48:07.90 ID:V2KagwcE
>>500 だよなー
小出しパッチの裏で別チームが一から作り直ししてました今日から完全リニューアルです
っていうのは期待し過ぎか・・・
506 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:49:49.92 ID:tqWgK8F8
WoWは一昔前が全盛って感じがするんだけどいまってどうなの?
フォーラムでユーザの意見取り入れてるとか聞くけど
それが客が増えるとは到底思えないんだが
むしろフォーラムの何回も討論負けしたユーザなんか立ち去るだけだろ
507 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:50:39.63 ID:lxQ+ab1D
開発って絶対立て直せるって思ってないだろうなコレ
まぁ連中は14がどうなろうが与えられた仕事してりゃ給料でるだろうからどうでもいいんだろうけど
敗戦処理ほどやる気でないものないもんなぁ
508 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:53:13.70 ID:h4JUVnn0
>>506 別に討論に勝ったからってその意見が通るわけじゃないし。
ユーザーが適当に討論してる横から開発者が出てきて
「そのシステムいいね、いただき。今度会議であげてみるわ」とか
「そのバグは今直してるからもうちょっと待ってろ」とか言ってく
WoWは中国13億人の市場を開拓したからユーザー数が恐ろしいことになった
14ちゃんも真似しようとしたけどどうしてこうなった
>>507 経営悪化するからどうでもいいなんて思ってる奴いねぇと思うよ。
転職先決まってたり、別口で稼げる見込みある奴は別としても。
511 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:55:49.89 ID:RATXxzMN
激変パッチがきたとして、なにがどう変わるんだ?
敵との距離感とか戦略性とか流通とかシステム的な激変なの?
それとも単にストーリーに動きが出てくる程度なの?
ジョブが追加されても現状のシステムの延長じゃ面白く無くない?
どうなの?
>>511 lodestoneなりフォーラムくらい読めよ
バトルシステムが変更されるしストーリーにも動きが出る。
どの程度かは分かりません。
513 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:58:12.54 ID:xRf7Gl0Q
>>506 何をもって全盛とするかしらんが、昨年末にでた拡張がセールスで記録更新してるし
今でも会員数伸びてるんだから、今が全盛なんじゃないの
514 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 00:59:02.51 ID:v/mxhrsG
>>511 戦闘→詳細はWebで
流通→競売、マテリアで装備エンチャ
ストーリー →謎の異変をグランドカンパニーが追う
MAP→再設計
らしい
ついでにPS3まで辿り着くとプレイヤーキャラにルガ♀とオスッテが増えるらしい
515 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:00:46.60 ID:fYut4CMz
>>514 全部検討中で具体案でてないだろこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
516 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:01:58.61 ID:xRf7Gl0Q
全然話変わるんだけど
よく、wowがMMORPGのスタンダードとかいって、
そのシステムをぱくればいいとかみるんだが、
そうじゃねーと思うんだよな
参考にすべきは、MMO作ってく上でのセオリーとかだと思うんだ
こうしたらユーザーが喜ぶ、とかこういうのはMMOに向いてないとかさ
まぁ14ちゃんはそういうものの全てを吹き飛ばした存在だけど
517 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:02:15.38 ID:RATXxzMN
まじか すげえ変わるのな がんばってR50目指すわ
518 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:03:00.07 ID:gLh42soY
WoWは中国で数年ぶりに拡張パッケージ解禁になったんじゃないっけ?だからすごい盛り上がってるんじゃない
恐ろしいことに中国のやつらはむかーしの拡張版のTBCを数年間ずっと遊んでいたのです
519 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:03:25.20 ID:bfGkzdh1
>>514 結構変えてくるんだな、マテリア装備って7みたいなやつか?
520 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:03:40.05 ID:v/mxhrsG
>>515 宅配とか後回しなのは検討中止まりだけど最優先の戦闘はもうできてんじゃね?
521 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:04:23.42 ID:BGJIRyl1
いきなり実装しましたは危険だから構想だけでも伝えて欲しいな
普通はサプライズ的な方が盛り上がるんだが、今の開発だと何しでかすか不安で仕方ない
522 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:04:56.54 ID:SKfjRMhm
11はリソース(TP,MP,使用間隔制限のアビ)をどう使うかが楽しかったのに
14はMPもTPも全然減らない(序盤だけ?)
だけどアクションゲージがすぐ減って、何も出来なくなる。
一体これは、、
これ考えたやつが、バトルシステムの変更チームに紛れ込んでないかが不安だよ
523 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:05:29.48 ID:tqWgK8F8
ターゲットサークルなんてもう2回も仕様変えてるのに未だに糞だもんな
>>518 中国とか韓国はPvPがメインの遊び方らしいから古いゲームでもずっと遊んでるみたいだし
もう今更参入しようとしても遅すぎだな
525 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:06:18.52 ID:nUuWbVHL
>>422 普通に反応してくれるだけでもう神ゲー まともなレスポンスなんてこの先も14は絶望的なんだろな
526 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:06:35.47 ID:t9pJRo5S
必死に頭抱えて考えてるのは上の連中だけだろ
下はそいつらに言われた事以上の事や、意見を言ったりしてないだろあのオフィスを見るかぎりw
やる気は無いのが大半で言われた作業をこなしてるだけ
今に始まった事じゃないがスクエニて会社自体が横の繋がりなんてない体質じゃん?
ヒゲがインタビューで言ってた事の真逆を行ってるのがスクエニの体質
ヒゲのラスストも転けたがw
最近、フォーラムの紫外線が暴れなくなったなw
やつにも見放されるとは14ももう終わりだなw
528 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:07:24.10 ID:v/mxhrsG
>>519 使い込んだ装備をマテリア化するらしいけどまだ情報出てない
529 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:08:43.78 ID:l40Ff2T2
何ヶ月か前にチュートリアルを充実させる、って言ってたけど、
ターゲットサークルとか最初の一回は説明のログウィンドウ出して欲しいよ。
知らずに誤ってボタン押しててタゲがおかしくなってしばらくパニ喰った
530 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:10:04.38 ID:l40Ff2T2
まあ三次元的な戦闘は最初から不可能だよ。
>>526 今更語るまでもないけど、未完成と呼ぶべきものでGOサイン出したり
プロデューサーが「それは担当がやったことだから」とか部下を庇う気が全く無いとか
こんな状況で現場がやる気出せるわけないんだよ
どんなやる気持ってきた奴でも腐るって
532 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/04(水) 01:10:39.02 ID:V2KagwcE
>>516 初期のwowしかやってないんだけどたいして革新的なことしてないんだよな
インスタンスくらいか。あとはクエストを丁寧に大量に作ってあって飽きさせず、
全部クリアすると次のエリアへ移動するのにちょうどいいLvに上がってる感じで作業感なし
レベル上げPTとか全くなかった(キャップまで上げないで途中で投げたけどw)
まぁwowどころか11の経験が全く生かされていないどころか11より劣化してるのが問題
533 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:10:46.01 ID:xRf7Gl0Q
ラスストはどう考えてもwiiで出したのが失敗だ
>>533 何で出してても失敗だろ、あれは。
髭のストーリー見せたい人形劇見せたいオナニーは病気。
535 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:12:07.24 ID:t9pJRo5S
マテリアは年末くらいじゃね?
バトル改修が7月から始まって予定では2月に1回ペースでパッチあてるって言ってたし3回=6ヶ月はかかるだろ
マテリアはそのあとだろうから
536 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:14:12.01 ID:tqWgK8F8
そろそろ溢れたギルなんとかしろよ
金いっぱいあっても使い道ないってオンラインじゃねえよ
537 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:16:05.91 ID:xRf7Gl0Q
>>532 基本のシステムは確かに昔のゲームが元になってる
が、いろんな部分でメカニズムに手が加えられるのがwow
半年前のセオリーは通用しないのが普通
そのくらいの速度で変化を加えてる
だから元は一緒とか書かれてるの見ると、
遅れてるなーと思ってしまう
538 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:16:26.18 ID:bfGkzdh1
539 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:17:53.54 ID:t9pJRo5S
レイド1回突入に1M、制限時間30分
装備品のドロップ率は10%、全部位クラスからランダム(偏りあり)
まずはこの辺からギルの回収だな
540 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/04(水) 01:19:39.62 ID:V2KagwcE
>>537 拡張出る度に廃装備がゴミになるってきいたけど
システム面でも変わってるのね
541 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:19:54.71 ID:tqWgK8F8
>>539 河豚でもそんな糞にしねえよw
モグハウス的なの実装してギルで拡張できるようにしろ、目標にもなるだろ
542 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:21:55.63 ID:EtNXeFBZ
>>532 クエストによるプレイヤーの誘導ってのは本当に大事。
世界観とかの説明にもなるし、実装しないのは頭がおかしい。
どのMMOでも拡張出たら同じじゃない?
その度に新アイテム取るモチベーション出来るから悪くはないと思う。
544 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:24:33.21 ID:h4JUVnn0
そのおかげで新規と古参の足並みも揃いやすいしね
545 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:24:49.39 ID:xRf7Gl0Q
今回のココルンとか取るのにもワクテカしたし。
アイテム取る楽しみというか。
物欲を刺激するような要素は必要だし、こういう基本は押さえとくべき。
547 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:25:35.03 ID:l40Ff2T2
「インスタンスから離脱します」
これが14の世界観でしょ
548 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/04(水) 01:26:33.04 ID:V2KagwcE
>>543 なぜかいくら拡張が出ても拡張前の最強装備を保護し続けたMMOがあってだな・・・
さすがにアビセアで一気にゴミにしてくれたが
549 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:28:01.17 ID:t9pJRo5S
>>541 こんなん来たらマジ糞すぎだなw
一般プレイヤーは5Mですら大金だからなw
拡張ごとに新装備は別に悪くないだろ
新装備取るのに旧神装備必須wとかじゃなきゃ
14なんてまともな装備すら実装されないまま半年過ぎてんだし
550 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:28:05.19 ID:l40Ff2T2
11では三千円出して最強装備がもらえるDCLを買う。こういうスタイルになった。
551 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:28:25.97 ID:xRf7Gl0Q
>>540 拡張どころか、大きなアップデートでゴミになるわ
廃装備とか、かざりなのか?
装備は全て戦うためにあるのが前提
想像できないだろうが、コレクションとかそういうのは
装備品以外でも充実してる
未完成でしたスイマセン。
開発陣変えて作り直しますって宣言してる状態で、
「GWはエオルゼアで楽しくお過ごしください!」
っていう矛盾した事を平気で言ってる。
サービス停止せずに修正してる弊害だよね。
開き直って、課金開始した上での発言なら
矛盾にはならないんだが。
このゲームは自分で装備を作れるようになってくると面白くなってくるな。
戦闘しかしたくない、効率しか考えていない、ランクの高さしか見ない、
単調な作業に耐えられない人には、絶対うけないな。
せめて製作手順も、もう少しバリエーションがあれば
変わってくるような気がするんだが。これ以上は無理なんだろうか。
554 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:32:48.61 ID:tqWgK8F8
>>549 そりゃリーヴしかやってないプレイヤーだろ?
ちょっと貯めようと思ったら10M20Mぐらい余裕だから
555 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:35:58.20 ID:l40Ff2T2
自分で自分の装備を作れて楽しい!てエアーじゃない?って普通に思ってしまう
そんな生易しいゲームじゃないよ
556 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:36:25.40 ID:t9pJRo5S
リーブに追われるだけの一般プレイヤーは多いだろw
自分の環境を基準にするなってw
557 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:37:08.61 ID:8us1oTbb
>>553 順当に洗脳というか飼い馴らされたか
FF14に篭ってれば良いから、他のMMOには移住するなよ
558 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:38:17.81 ID:VyRx9nqz
コレで楽しいと感じられるなら、他の有名どころのゲームをやればおしっこ漏らします
559 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:38:39.61 ID:CaESV31q
>>553 R30あたりまではそんな感じだな
でもそれは幻想だと言うことに気づく
560 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:39:00.11 ID:v/mxhrsG
問題提起してる人間をキチガイ扱い
脳みそオートアタックもほどほどにな
561 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:39:32.34 ID:6u2heCrz
目的も目標もなく慢性的に100回作業こなしてね^^→苦痛しかもゲームは娯楽なのに
武器や装備が手に入る!100回挑戦してね^^→出たら快感、優越感他もろもろ 達成感
11は過剰すぎてクソ だからってネトゲがクソと言われればそうではない
少なくとも敷居は下がっていて本当の廃装備も用意されてるけど性能差は時間や労力に見合わない機薄なもの
それでも集めきったら差ができるから優越感や見栄、物欲掻き立てるんだけどね
14が燻ってるのってものすごい初歩レベル別に頭がいいどうこうじゃなくて
1秒でもゲーム触れたことのある人間なら理解できる範囲の事
まだR17だわ。
でも色々見ると、防具だけならR30あれば最低限のものそろいそうだし、
R50とか変わり者しか目指す意味ないでしょう。
製作は現在の経験値稼ぎようのぽちぽちと、
パズルっぽくて、時間はかかるけど、
高ランクの物も完成しやすい作業があればいいのに。
564 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:45:16.63 ID:t9pJRo5S
>>562 MMOでまで引きこもってどうすんだよw
気のあうフレやLSに恵まれれば考え方変わるぞ
俺は生産なんてかったるくてやってないからフレ任せ
566 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:47:09.15 ID:u6o3tgO9
ネ実的にはFF11から生産方面の強化とPvP方面の強化のどっちを望んでるの?
俺は生産なんてかったるいからどうでもいいから、11で甘かったPvP方面の強化をして欲しかったな
567 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:47:11.46 ID:8EIEWKTp
てかさ
もう無理だろw
568 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:47:50.12 ID:8us1oTbb
装備を集めてSS撮ることが最大のコンテンツなんだから
簡単に装備作れたらくやしいだろ
河豚的に
>>564 戦闘が糞なこのゲームで、何が楽しくてやってるの?
570 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:48:47.74 ID:8us1oTbb
>>566 システムの根底が腐ったままなのに、PvPとかありえませんしw
>>569 スレで俺まだやってますからって書き込むのが楽しいんじゃね?
572 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:49:49.59 ID:u6o3tgO9
>>570 たらればだが、根底に手が入ってからの方向性の話さ
573 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:51:31.21 ID:t9pJRo5S
PVPてFFやってる層にはウケないんだよな
対人戦に免疫がないっていうか
生産なんかそれこそどうでもいいレベル
574 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:52:04.94 ID:6u2heCrz
てかどんなゲームでも焼き増し仕様はあるけど限度くらいはわきまえてんだよwww
プログラムとか楽じゃないし出来ることなら突貫で作った箱庭で永久に遊んでてほしいんだろうけど無理
14は必死でカンストしてカンストした中でも最高レベルの装備集めて+品装備して
50コンテンツ突入してやっとの思いでクリアしたら50装備の101%くらいの性能の色違い装備が手に入るくらい魅力ない
すべてこんな感じ これはユーザーから言わせれば裏切り行為
575 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:52:51.13 ID:6u2heCrz
しかも付け足せば開発はドヤ顔
576 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/04(水) 01:53:31.10 ID:V2KagwcE
PvPよりも攻略型のコンテンツかなぁ
結局目標になる物が無いんだよ。
あえて好意的に受け取れる物が生産しかない。
それ以外は糞。生産もそれほど楽しくないが。
578 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:54:08.69 ID:l40Ff2T2
ギャザラーやクラフターのスレが過疎ってるのは不満がないんじゃなくて、
多くの人々の関心を失ったってだけなんだよね、無言で去ったというか
好きの反対は無関心、っていうときの無関心。
今「生産が楽しい!」って言ってる
ごく一部の残った人らのためにこのゲームを作るのか、
どうなのか、知りたいね。
579 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:54:58.38 ID:t9pJRo5S
580 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:55:55.47 ID:KQAaV61D
PvPでガッツリ遊ぶより素材狩りとかしてダラダラ金貯めるのが好きだわ
>>579 今の戦闘が楽しいの?糞だ糞だと言われている物が?
すごいね。感覚がおかしくなってるんじゃない?
582 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:57:00.46 ID:8us1oTbb
583 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:57:21.50 ID:6u2heCrz
ギャザクラが初期に盛り上がったのはカンパニーアプデ予告と
事前に共同生産画像出てたからだよ 先がない中から唯一
3ヶ月でアプデ来るんだろうっていう 夢があったからクソゲーいいながらやってただけ
動画見ながら○連打してただけ
結局裏切られたんだけどな
584 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:58:29.19 ID:CaESV31q
生産は
リーヴPTの様に一気に稼げるコンテンツが出来るか
育成の仕方自体を変えるか
しないと駄目じゃね
ツールで簡単にカンスト出来る今のままとか
どう考えてもまずいでしょ
>>578 俺ギャザクラやってるけど楽しくないが。
楽しい奴なんて一握りだろ
きめぇwと思われるだろうけど自分の家で調理で料理作れたら最高なんだけどな
作った料理はきちんと机に並べることできてさ
587 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 01:59:32.15 ID:nUuWbVHL
588 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:00:33.04 ID:wXMIsZuZ
底辺だから後は上がるだけ、更新の度に喜べるって考えで続けてるけどなかなか思うようにはならないな
>>587 ちゃんと読めよ
>ゲームサービスを展開するグループ会社の「ソニー・オンラインエンタテインメント(SOE)」
とにかくコンテンツが無い、目標が無いのが問題だからな。
オンゲなんてLvXXになったら相応のボスやらNMやらが居ていい装備があって新しいエリアに行けてって、
要するにこれが延々と繰り返しできればOKなんだが、14は作業ゲーとしてもやりがいのない代物だから糞の極み
クリックチョンゲー以下と言われる所以
591 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:03:10.35 ID:KQAaV61D
ギャザクラはサブクラス化していいと思うわ
592 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:04:04.75 ID:CaESV31q
>>588 14は底無しだからな
まだまだ落ちるよ
593 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:05:09.53 ID:uysFHsSn
diablo3が来てくれればこのスレを開く事もなくなる
594 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:08:46.76 ID:l40Ff2T2
ギャザラーの伐採や採掘システムは11からのコピー品で、
しかもスキルでもなければ成長要素もないただのミニゲームだったからね
そこに結果の変わらない動く的を追加してレベル制でさらに行動を縛った
ここまで見てきて、どう?楽しいでしょ?リアルでしょ?て言われて
どう思うかって話だよ。
古いものに制限つて焼きなおしたうえに、真新しさが全くないんだから。
595 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:11:35.39 ID:t9pJRo5S
>>581 戦闘楽しいとは書いてないぞ
俺は生産なんかかったるくてやってないだけ
まだR17で楽しめるとか笑わせんなってw
修理や装備の作成なんてLSやフレにR50いればいいだけだろ
ボタンポチポチすんのが楽しいとかそれこそ頭おかしいわ
生産中に観てる動画が面白いなら理解できるが
>>594 いや、もの作ったり取ってきたりするだけなんだから別にそれでいいじゃん。サブクラスにすりゃいいだけだろ
なんのためにやらないと言う選択肢が存在してると思ってんの?
597 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:15:51.33 ID:CaESV31q
14にやらないと言う選択肢なんかあるのか?
やらなきゃやってる奴の劣化でしかない雑魚じゃんww
あーまりー(笑
598 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:18:29.25 ID:l40Ff2T2
人が減るように作ったんだから減るよな、そりゃ
>>597 んなもん、どのゲームでも同じだろ。
バカなのか?お前
600 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:19:25.56 ID:VyRx9nqz
それはない
601 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:21:38.45 ID:CaESV31q
>>599 馬鹿はお前だ
好きな職だけやりたい><を否定して
必須スキル全部習得してくださいね^^がアーマリーだろ
602 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:22:23.71 ID:2KzdOfcH
>>587 エバークエストとかやってる会社らしい
でもゲーム自体が古いし人も全然いないしで有効期限が切れたクレカがほとんどだったらしい
603 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:22:48.18 ID:gLh42soY
客同士でちょっとヒートアップしすぎでしょう
こんなスレ常駐してると双方とも頭おかしくなって死ぬぞ
604 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:24:22.27 ID:VP2zMBnd
606 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:25:03.56 ID:t9pJRo5S
要するに14が糞すぎる
607 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:25:33.97 ID:222e5rOF
どうみても客じゃないのがいるだろう
金で雇われているんじゃないのか
信者側にもアンチ側にも
信者の方が率高そうだが
608 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:29:15.68 ID:CaESV31q
お前らスクエニから幾ら貰ってんの?
609 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:30:05.67 ID:mTAsj8Se
8000円払ってアンチしてるよ
610 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:30:41.76 ID:v/mxhrsG
611 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:31:59.95 ID:u6GudIm3
>>604 2011/03/11 01:19 #197
Naoki_Yoshida
プロデューサ/ディレクタの吉田です。
皆さん、MAPについての問題提起ありがとうございます。
皆さん同様に吉田もMAPの仕様について、強く危機意識があり、
莫大な作業量ではありますが、しっかり再設計に向けた計画を進めています。
ただし、既にご指摘いただいている通り、根本からの修正のためには、
お時間を頂いてしまうことになります。
そのため、現MAPのコリジョン緩和(段差/引っ掛かりの緩和)は地道に続け、
根本改修も長期的に計画という並行策で進めています。
フォーラムのジェネラルディスカッション→現状の無駄に広いコピペマップについてどう思いますか?スレッド
612 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:37:13.32 ID:VP2zMBnd
613 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:39:14.69 ID:RUjL67GA
みんなLSに篭りすぎ
614 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:39:26.23 ID:8us1oTbb
根本改修がまったく行われていないのに
畑と農家を乗せてくるからなぁ
改修してからやれよとは思うが
あれ乗せる=根本改修の実現、と考えている可能性もあるな
615 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:41:26.60 ID:KQAaV61D
改修とコンテンツ同時だろ?
理想的じゃん
616 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:42:38.45 ID:lGBER+ro
本当に1から作り直してるんだな
たぶんその1から作り直す開発費を捻出するためにパケ売り逃げ強行したんだろう
そしてパケ販売したからには鯖を止めることが出来ない(返金する気がない)ってことか
そして14の鯖費を捻出するために11の鯖統合ってわけか
なんか黒衣森の木とか増えてね?
619 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:45:38.19 ID:CaESV31q
ウケルww
>>617 マップの当り判定の修正でだいぶストレス減りました、ってコメント見たけどそれかな・・・
引っかかる所でもあって木で塞いだとか?
無料期間中にやってる事はただの実験だろ
課金に合わせて「ゲームバランスがらっと変わるからデータもリセットするねー」とか言うに決まってる
というかそうして欲しい。それくらいガラっと作り直して何もかもリセットして欲しい・・・
622 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:53:08.14 ID:9chH7ed9
623 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/05/04(水) 02:53:12.58 ID:EVVPUGAj
それはそれでまぁokな気もする。引っかかりそうもないとこで引っかかるのが問題だしw
624 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:57:10.83 ID:8EIEWKTp
どうでもいい
625 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 02:58:02.98 ID:lGBER+ro
>>621 それいうとまた業者やRMT厨がファビョるからやめとけ
626 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 03:00:06.39 ID:t9pJRo5S
レターチェックした奴の数がどんどん少なくなってるしな
ほとんどのプレイヤーにとって予告とかもはやどうでもいいってレベルにまで落ちてる
すごいよ14ちゃん
>>620 かな?よくわからないけどこんな所に木なんてあったか?と思うくらいだね。
628 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 03:02:58.09 ID:CaESV31q
どうでもいい
まぁパラメーターリセットしなくてもインフレとかデノミで調整すればいい
>>626 まぁあんだけしょぼいVU内容だとそっ閉じするしかねえだろw
631 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 03:16:20.43 ID:mTAsj8Se
>>626 プレイヤー自体が減ってるしな!うあはははh!!!14ちゃあああああん!
632 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 03:23:21.99 ID:2KzdOfcH
>>620 それは本当にただコリジョンきえただけだよ
森の川とか、下りられるところもあがれるところもスゲー範囲がせまかったのに今や自分より高い段差も移動できるようになった
633 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 03:26:34.35 ID:vthG6NOE
PS3版に賭けてんだろーけど、正直もう無理だよな
一般ユーザはMMOなんて眼中に無いよ。
少なからず興味持ってる層にはFF14クソゲ評行き届いてるだろうし・・・。
アンチはアンチスレに行けとか言うけど本当にアンチが全員葬式スレに移ったら本スレは1ヶ月で1スレくらいしか消費無くなるくらい過疎るよww
635 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 03:29:58.26 ID:f+BMxxEy
んなこたぁない
14動くPCもってるやつなんてまだまだ少ないよ
いやここすでにアンチスレだろ
637 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 03:33:00.99 ID:lGBER+ro
本スレは小規模だろ?
そういやPS3もあったな
PC版だけなら技術的にはもっとまともなもんができただろう
639 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 03:43:35.46 ID:UuvkXG30
PC版だけならパッドしばりがなくなるからかなりインタフェイス面は違ったんじゃないかな
14の功績は
ララ♀・ヤヤケ・ポエ吉さん粘着AA
この3点だけだな
だからさっさと嫁システム実装しろや
嫁さへいりゃ糞ゲーでもいーからよ
641 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 03:45:26.16 ID:8EIEWKTp
14はカス
642 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 03:47:27.25 ID:f+BMxxEy
むしろWin版が捨てゴマ
田中も大口叩いてたけどまさか60万も売れるとは思って無かっただろ
思ったより発注が多かったせいで発売延強行した気がする
643 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 03:52:43.11 ID:y4US7/cu
ドゥームドゥームドゥーム ハッ
ドゥームドゥームドゥーム ハッ
644 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 03:53:55.97 ID:y4US7/cu
間違えた
ちくしょう間違えた
どこかのスレでドゥームの話になってたのに間違えた。
俺は間違えてそことここのスレ間違えて書き込んでしまった。
今更向こうのスレには書き込めない。
ちくしょう間違えた
645 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 03:54:34.75 ID:+x1751xj
さて、クリいじって寝るか
お前らも寝ろよ
646 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 03:54:37.04 ID:8EIEWKTp
14はウンコ
647 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 03:59:52.31 ID:9chH7ed9
648 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 04:03:42.58 ID:VP2zMBnd
どうして河豚と田中はシームレスのマップを作りたかったんだろう。
って、全然シームレスになってない擬似シームレスなんだが。
単に流行りだったからやりたかっただけなのか。
シームレスになればこういう点で面白い遊びが出来るっていうビジョンがあったのか。
649 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 04:07:14.27 ID:8EIEWKTp
>>647 俺にはリア充な男の発言にしか聞こえなかったが
650 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 04:07:15.01 ID:EjjylRHx
マップほんとくそだよなー
壁に囲まれてひらけてないからオススメマップのほうが広く思える…
651 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 04:10:16.07 ID:vthG6NOE
652 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 04:10:31.94 ID:VyRx9nqz
課金GO!
いけるってw
653 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 04:18:34.65 ID:BmOEnzT5
654 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 04:33:02.54 ID:KQAaV61D
こんなべっぴんな廃人がいるのか
655 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 04:38:04.03 ID:vthG6NOE
11はミュージシャンからAV女優までやってるだろ
14ちゃんにその勢いは無さそうだけどね
656 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 04:42:22.49 ID:8EIEWKTp
14には無理だな
657 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 04:58:46.63 ID:/ieN4NgD
田中理恵はどうなったんだ?
続けてるのか?
658 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 05:10:38.68 ID:9chH7ed9
この間フレイムタンとったって言ってた
659 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 05:13:52.52 ID:/ieN4NgD
まだやってるのかw
660 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 05:18:54.72 ID:t9pJRo5S
マジだったら褒めてあげたいな
仕事とはいえよく続けてるな
下手したら14道連れ食らう可能性すらあるのに
リディルさんは黒歴史にならないようにとんずらした方がいいなwもうしてるかw
661 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 05:19:26.56 ID:SSJ508SC
>>473 ロドストでLSにいれて欲しいって日記かいたら、同じ鯖の人が勧誘してくれるよ
/⌒ヽ
( ??? ) ドーゾ...
_( ⊂ i
. └ ー-J
663 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 05:24:31.07 ID:CaESV31q
またザナラーンBGM消えてる
消す意味あんの?
664 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 05:29:40.07 ID:/ieN4NgD
閉鎖的だとは思う
665 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 05:29:52.84 ID:VEJD41MO
>>660 『今日は夜からFF14やる予定、その前に台本の確認…』
という記事の投稿時刻が2011-05-01 23:37:02なんだぜ?
やってないだろこいつw
666 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 05:30:19.34 ID:9chH7ed9
公式ブログにのってるよNM装備ゲットだってりえりえ
667 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 05:33:31.56 ID:t9pJRo5S
668 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/04(水) 05:47:50.74 ID:W+MtQCxL
tesuto
669 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 05:53:09.85 ID:hSGpSSVQ
>>663 BGMじゃなくて風の音消せよな
うるさすぎてたまらん
FF14用PC買ったがFF14が糞だったせいで11に復帰してたんだが、それも先月で解約した。
ところで昔、FF14は根本から作り直してるって書き込み会ったと思うけど、あれは本当なの?
現状の14に対するパッチはそこそこにして、裏で根本から作り直してるってやつ。
拡張ディスクが制作されてて、それはFF11経験者を強く惹き付ける内容だとか何とか…
環境音の音量がないのはなんなんだろな嫌がらせ以外思い浮かばないんだが
雷や砂嵐、ドアの開け閉めうるせええええ
672 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/04(水) 05:59:52.31 ID:W+MtQCxL
>>642 思ったより発注多かったとか、何言ってるの?w
あの11ヒットさせた■eのFFのオンラインの新作だぞ?
最初の発表の時は日本のオンラインゲーム市場の勢力図破壊するんじゃないかって
あたり前のように思われてたし、恐ろしく期待されてたよ
最低でもパッケ100万本は売れるって言われてたし
CEなんかプレミアついて品薄になるくらいじゃないと嘘だと。
その最初の期待感からしたら、60万本くらいの出荷なんて
ありえないくらいの想定外の大コケだよw
673 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 06:05:22.53 ID:2RLZPm9Q
インしてる時間が勿体無い気がしてきた
折角の休日に作業連打はもう良いです・・
674 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 06:05:52.77 ID:Q+BFJeyZ
吉田:そして特に日本のプレイヤーの皆さん、GWはエオルゼアで楽しくお過ごしください!
空コンテンツでなにをどう遊んでエオルゼアで過ごせと…
終末感を
676 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 06:07:17.94 ID:t9pJRo5S
>>670 現実的に考えてあるはずないだろ
効果音もそうだけど天候エフェクトOFFが出来ないのもうざいなw
677 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 06:17:09.60 ID:ro7jKKik
>>325 最初のエルフなら許容範囲だしコレやりてえんだがw
14のことはもう水に流すから和田さんローカライズたのんます
679 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 06:32:10.86 ID:BMPLg+Kx
スキルマクロ組んでもはずせないスキルやコストの関係で
思い通りの順番にならばせることが困難なんだが
一回まっさらにしないと駄目なん?
何考えてこんな作りにしたのか・・・河本だから仕方ないか
680 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 07:00:51.86 ID:uWyMvvgo
>>678 東方の缶詰以前に、後ろにいっぱい薄い本が詰まってるじゃないかw
681 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 07:17:51.30 ID:VEJD41MO
>>670 吉田の口から明確ではないものの「根本的な改善」に言及する発言はあってる。
が、既に3月の時点で「赤字を濁す」カードは使用済だし、次は使えない状況にある。
つまり、3月時点での赤字を次の9月までに減らさなければ、運営の継続は絶望的になるの。
仮に今後の為の投資であっても、株主は「改善どころか赤字が加速してる」と判断するわけだし
ユーザーが望む程の根本的な改善となれば、数十億の開発費計上だしさすがに無理あり過ぎ。
682 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 07:24:00.99 ID:RdNIPwsV
>>678 こんな部屋や表情でTVに映っちゃいけないことに気づかない状態は
かなり恐ろしい
TERAなんていくらでも来ていいよー
こっちはPC版やってる奴隷ちゃんたちを生贄にしてPS3版完璧にして大勝利だから!!
PCでなんか勝負しないモンねー、PS3で情弱だまして大勝利ぃー
とか本気で思ってそう
684 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 08:11:06.05 ID:kjrEcDIn
>>682 世間体気にして好きなこともできないよりマシだわ。人生面白くないでしょ。
すまぬぅ
ターゲットがエネミーから動かなくなったんだが
allに戻すのどうやるんだ???
前は横押せば切り替えられたのに・・・・
ところでフォーラムでランク補正撤廃要望って出たことある?
687 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 08:30:28.17 ID:kjrEcDIn
そろそろ面白くなった?
なってないのか・・・
また3ヶ月後にくるわ
691 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 08:57:56.68 ID:kjrEcDIn
>>689 フォーラムに面白いから課金しようってのがたつくらい
692 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 08:57:58.43 ID:DlXvmj4m
面白いかどうかってのは主観に左右される部分もあるわけで
面白くなったかネガスレで聞くような奴はなにやったって面白くないだろう
693 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 08:58:52.06 ID:+cZbRYg8
よう、久しぶり。面白くなった?
っていうか、採掘するのにいちいち長距離移動させられなくなった?
>>692 ここ本スレじゃねぇの?w
そういうことなら、さっさと葬式スレに合流しろよw
695 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 09:07:49.45 ID:Ghv9md87
>>678 シコッテファンはもっと歳行ってるだろうし同じモン売ればいい金になるでしょ
チョコ味売れよ
>>685 解決したかもしれんが
キー設定によるけど、
オートラン+メニューキーでPARTY
オートラン+エモーションキーでALL
オートラン+キャンセルキーでENEMY
正しいキー名かどうかわからんが、
これでいけた
FF14のPS3版はまったく未定なのか・・・
せめて低画質版とか作ってくれないものか
698 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 09:18:22.09 ID:pHQzQ3ro
ほんと、ポエム的に7月には激変終了でPS3版投入だと思ってたんだが、
出る気配が全くないな。
2011年と言ってないからおkなのか。
699 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 09:31:51.26 ID:kjrEcDIn
ポエムのは月日を示すもんじゃないだろ
700 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 09:41:22.73 ID:EIDYI4nP
__
|・∀・|ノ よい
./|__┐
/ 調子
""""""""""""""
.__
((ヽ|・∀・|ノ しょっと
|__| ))
| |
調子
"""""""""""""""""""""""""
701 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 09:44:05.20 ID:G59T1AJQ
糞AA貼ってんじゃねーぞ。ゴラ!
てめえどうせウケるとおもってんだろうがつまらねえよ
俺の兄貴は地区一番のヤンキーだ
調子に乗ってるとボコボコにするぞ
702 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 09:44:16.13 ID:ry0F0iwk
703 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 09:47:59.25 ID:kjrEcDIn
>>701 俺の離れた親戚はハイジャックのリーダーやぞ。泣かすぞ、われ
704 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 09:48:42.52 ID:0xsj5SoE
PS3版がラグなし操作性快適でPC版涙目になる夢を見た
705 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 09:49:05.29 ID:ry0F0iwk
吉田に替えるのが遅すぎたな
戦闘バランスやクラフターの仕組みからコピペマップに至るまで抜本的に全部修正しますよって公式で発表はしてるけど時間がかかりすぎて14ちゃんの体力が持たない
全ては前の糞ゴミ陣営のせい
数億かけてオナニーしやがってまじ辞表だせよ
706 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 09:51:07.39 ID:kjrEcDIn
コピペマッパーの千葉樣元気かな
707 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 09:51:14.26 ID:xuAnnlTr
数億で済んでりゃいいけどな・・・
708 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 09:52:09.95 ID:EIDYI4nP
というかサービス停止して1年後に開始とかでいいんでないの?
モグハウスとか競売とかオートバトルとか無いとやる気出ない
>>697 未だに14に期待しちゃっているのか
救いようがないな
710 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 09:53:09.87 ID:5BzpzL8V
PS3版って2020年になってなかったか?
711 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 09:54:05.39 ID:3Y6G3Jdy
出すつもりがないならラスレムみたいに頑なに話題に上げないだろ
どういう形になるのか知らないけど何かしら出るんじゃないの
オートバトルとか何が楽しいんだ?
AB実装されたら間違いなく見限るわ
713 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 09:56:12.42 ID:kjrEcDIn
オートバトルwww 多分オートアタックのまちがいじゃね?
714 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 09:56:19.88 ID:pHQzQ3ro
シームレスマップって本来、広大なフィールドを散策するのが楽しいから好評なのに、
シームレスにするためにはコピペだらけで何もないフィールドにするしかなかったって意味ないだろ。
本末転倒っていうんだよ。
できもしないシームレス止めろ。
PS3はださなくていいよ
しょぼいスペックの制限を考慮に入れる必要がなくなるだけでも開発は楽になるだろ
716 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 09:58:27.48 ID:xuAnnlTr
ポチポチ連打よりオートアタックの方が圧倒的にマシだな
いつ実装されんだよ
717 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 09:59:40.60 ID:kjrEcDIn
>>715 PS3ださないと利益がなぁ。
パソコン版20万アカウント位しかいないだろうし
718 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:00:30.50 ID:aApUOlNZ
シームレスマジイラネ
719 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:02:06.66 ID:5BzpzL8V
Edition: Standard | Platform: PLAYSTATION 3
Release Date: December 31, 2020
やっぱり2020年発売w
720 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:02:29.12 ID:Wdw078DU
xxxx xxxxは「サンダーII」の詠唱を始めた。
ゴブリンサグはxxxx xxxxに「ライトスラッシュ」 ⇒ 84ダメージを与えた。
xxxx xxxxはゴブリンサグに「サンダーII」 ⇒ クリティカル! 289ダメージを与えた。
ゴブリンサグを倒した。
xxxx xxxxは551の経験値を得た。
xxxx xxxxは「幻術」の修錬値221を得た。
xxxx xxxxは「盾」の修錬値199を得た。
xxxx xxxxは「盾」の潜在値を得た。
でも視覚的なアクションの順序は
xxxx xxxxはゴブリンサグに「サンダーII」 ⇒ クリティカル! 289ダメージを与えた。
ゴブリンサグを倒した。(まだ倒れていない)
・・・数秒の間・・・
ゴブリンサグはxxxx xxxxに「ライトスラッシュ」 ⇒ 84ダメージを与えた。(ここで倒れるw)
これいつもビックリするからやめてくれないか
721 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:04:04.70 ID:ry0F0iwk
FF11は何をするにもまず自分で計画をたてられた
あれしてからあれして、それが終わったらあれすれば効率いいかなぁとか考える余地があった
でも14ちゃんは全部ゲーム側でがちがちに決められてる
ランク上げするならあのリーブしか選択肢がない、リーブが終わったら次の発行日まではコピペマップ散歩してろ状態
合成は決まりきったあるレシピを数百回ひたすら作るだけ
合成に関してはFF11も同じようなもんだったけど14ちゃんは反復回数が違いすぎる、11の合成にはスキル上げするために必要になる素材のやりくりを考えるっていう要素があったし、素材さえあればすぐあがったからまだやれた
でも14ちゃんの合成は桁が違う、糞バザーから素材大量に買ってきてただ単に同じミニゲームを数百回強制されるだけ
しかもミニゲーム中はチャットが超やりにくいから実質チャットは封印
しかもそのミニゲームは超絶つまらない
もう色々なことが有り得なすぎて意味がわからない
722 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:06:04.13 ID:xuAnnlTr
>>720 なんでそういう基本的なことが出来ないんだろうな
しかも今だに放置っていう
723 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:07:42.34 ID:ry0F0iwk
発売からずっと本スレが葬式スレと区別つかないくらい葬式モードなゲームはじめてみたわ
まじ歴史的神ゲー
>>720 そもそもこんな戦闘ログ今時のMMOで存在してるのかっていう
725 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:12:32.81 ID:mTAsj8Se
普通におもしろい
>>721 生産のミニゲームつまんねぇよなw
オマケではなく一つのクラスにするならそれ自体を一つのゲームを作るくらいのつもりで作らんとな。
オマケならミニゲームなんてつくらず自動で出来るくらいでいい。モンハンの調合みたいに。
727 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:16:24.02 ID:EfJNxdCt
コーネリア アクティブ人数(ソース:
http://ameblo.jp/hexcamp/theme-10036312503.html)
※前日とのデータを比較して修練値に変動が有ったキャラクタの数
11/26 人数隠蔽 02/28-03/01,03/30-31 若干誤差あり
03/11 地震発生 02/03,02/18,03/04,03/29,04/15,04/26 PA 03/13 19:00-03/25 20:00 サーバー停止
┃ 日付/曜日 ┃ .日 月 火 水 木 金 土
┃01/30〜02/05 ┃ 2126 1945 1900 1960 2148 2222 2305
┃02/06〜02/12 ┃ 2319 2148 2045 2108 ---- ---- 2152
┃02/13〜02/19 ┃ 2264 2126 1936 1981 1946 1964 2034
┃02/20〜02/26 ┃ 2137 1956 1706 1886 1847 1772 1965
┃02/27〜03/05 ┃ 1946 1912 1670 1769 1704 1898 2052
┃03/06〜03/12 ┃ 2067 1909 1920 1818 1740 1586 1654
┃03/13〜03/19 ┃ 1449 ---0 ---0 ---0 ---0 ---0 ---0
┃03/20〜03/26 ┃ ---0 ---0 ---0 ---0 ---0 1122 1695
┃03/27〜04/02 ┃ 1720 1524 1568 1644 1433 1578 1722
┃04/03〜04/09 ┃ 1741 1598 1603 1585 1433 1494 1651
┃04/10〜04/16 ┃ 1727 1441 1537 1535 1521 1582 1865
┃04/17〜04/23 ┃ 1815 1690 1639 1640 1591 1546 1750
┃04/24〜04/30 ┃ 1775 1622 1566 1647 1547 1715 1719
┃05/01〜05/07 ┃ 1774 1675 ---- ---- ---- ---- ----
私はFF14を続けるよ!
728 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:28:01.48 ID:iEjKdy4W
さっさと課金して、小規模で運営すればいいのに
いまさらナンバリングのプライドもないだろうに
729 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:34:22.70 ID:UzDaDUvc
>>705 FF14の開発費は年間20億で計上されてるし×4〜5年だから推定80〜100億円だw
てか、吉田も時間もお金も無い現状でお門違いの修正が目立つし田中より酷いかとw
さすがの田中や河豚でも「Light Party」とか意味不な修正だけは無かった、さすがにw
更に言うと、既に課金しても毎月1000〜2000万規模の赤字出るユーザーしか残ってないw
体力が持たない× → 既にHP0でLPにダメージを食らい続けてる状態ってもんですよんw
>>729 その計上ってFF14じゃなくてネットゲーム部門の開発費、でしょ。
11の開発費が64億で以後、開発費はシリーズが進むにつれ下がり
13では34億まで抑えてるのに14で80億に跳ね上がるわけ無いじゃん。
経費さがるのも理由あるからな。
731 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:39:30.70 ID:a3XV63gG
732 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:40:13.33 ID:222e5rOF
もう無理だろこのゲーム…
一方■の寄付金の行方が不透明なんだが?
734 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:40:53.94 ID:xRf7Gl0Q
つまりゲーム内でこのペット連れてる人がいたら、寄付してくれたってわかるんだな
胸が熱くなるな
735 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:43:38.89 ID:Ti5Md3bp
>>712 オートアタックでTP溜まったらWS撃つだけになるんだから、
オートバトルでもまったく問題ない
>>730 30億ぐらいならパッケ売り上げで利益出てるな。
一年課金せんでも余裕だの。
737 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:46:24.83 ID:+cZbRYg8
オートバトルうんぬん以前に、つまんねえからやめた人間のほうが多いわけだが。
738 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:46:27.60 ID:UzDaDUvc
>>728 同時接続数が過密鯖であろうコーネリアで約600〜過疎鯖に至っては約200人て状態。
既に小規模MMOどころではないユーザー数まで減ってるし、課金したら更にガツっとw
小規模運営ならどうこうなるとか、そういう次元はとっくに通り越してしまってるんだぜ?
ここに来て「6月中旬までBA出来ません」だし更に減るわけで、課金とか無理無理無理w
739 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:48:01.40 ID:Hhq26COs
鰤さんは寄付金くれなくていいからバカプコンの次の日本代理店を頼むよ
>>731 どことなくイヤラシイ鳥に胸熱だな・・・
741 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:51:44.07 ID:JjiAUjQK
これでもし6月中旬のパッチが失敗したら
どうなるんだろうwwwww
742 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 10:53:27.23 ID:VyRx9nqz
改変の皮切り程度のショボイ変化しかしないから現状維持、爆死状態維持ってだけだろw
>>739 津波で失業した東北の人雇って日本語サービスしたら最高なんだが
6月に実装するなら一応雛形案はあるんだから早くフォーラムに書き込むべきだと思うんだが・・・
徐々にFF11化していけば良ゲーになる。
746 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 11:08:09.13 ID:mLTUOPA0
>>744 本当にバトルシステムとアーマリー(クラスジョブ)システムを根本からテコ入れしたなら
コンセプトを説明するプレゼン作るだけでも結構手間のかかる作業になるだろう
近いうちに松井から発表あるらしいからそれ待ちだな
747 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 11:12:31.48 ID:fatzJZEm
アーマリーシステムなんて拘らないで消しちゃえばいいのにね
748 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 11:16:29.13 ID:8us1oTbb
・オートアタックは切り替え式です。メニューからオプションのon/offで設定してください
・オートアタックではアクションゲージは消費しません
・別のアクションを指定したときは、一時的にオートアタックは行わなくなります
・アクションのwaitが切れたときからオートアタックは再開します
・敵をロックしないと行いません
・ロックしてから入力すれば、それ以後の通常攻撃はオートで行われます
・アクションパレットの[1]に該当するものがオートアタックとして行われます
・オートアタックの間隔は一定です
たぶんこの程度だろな
749 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 11:19:15.86 ID:nOEwVqYW
夏のパッチ1.19くらいでかなり世界観やバトル面はまともになってきそうだね
年末くらいには新パッケージ出そうな感じもするな
750 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 11:24:25.66 ID:C7kk6AsK
情報漏えい
クソゲーム
クソ運営
もうだめじゃね
751 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 11:30:33.64 ID:HY3TNAh/
>>726 戦闘も糞だけどそれ以上に生産が糞だとおもうわ
戦闘よりも生産のテコ入れを優先してほしい
というかクラフターとかもう無くしてほしい、くっそつまんねーし
人に面白いか面白くないか聞くアホはなんなの?それくらい自分自身で判断しろよ
754 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 11:36:46.41 ID:VyRx9nqz
っていうか、情報漏えいの件ではチョンゲ会社より対応悪いじゃねぇかw
755 :
既にその名前は使われています:2011/05/04(水) 11:39:20.45 ID:f+BMxxEy
アーマリーシステムってスキルを無理やりクラス化したんだから
スキル程度にガツガツあがるように格下げしろよ
レイドやカンパニー実装したって根本直さないとどうにもならねーよ
吉田が真っ先にやらなきゃいけないのは河豚が作った仕様を全部見直すことだ
リーヴ、リーヴリンク、アーマリー、潜在、アニマ、全部糞
756 :
既にその名前は使われています:
>>751 低Rのローカルで要手引きとかいやらしいな