1 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :
2 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 08:25:14.28 ID:zEd1B2vD
やっと起ったか
3 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:11:17.64 ID:a7AP4fU6
豪傑でカウンターアートマつけてもかまえるした際の カウンター率あまりあがってないように感じるんだが
かまえる45メレー足5メリポ5凶5で60%
これに豪傑10で70%
60と70の違いがちゃんと反映されてるのか体感できにい
4 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:44:30.36 ID:0WA2a1P3
5 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:05:23.16 ID:FdydXsOw
>>3 カウンター80%くらいキャップとか見た気がするな〜
スファは限界突破とかも見た気がする
確信はないけど自分でそう信じて灰凶紫にしてるw
6 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:12:47.64 ID:87vA8mrG
10%の差なんてそもそも体感じゃ微妙だわ(それだと厳密には8%)
100回カウントすりゃある程度の差はつくだろ
7 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:21:41.08 ID:XWt5yJya
用語辞典のオーディン項目のクエ消化で威力アップって本当なの?
グラヴォイドそwくwしwwwwとか
ちょっとオーディンしばいてくるww
8 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:53:57.14 ID:xOodT/H1
覇者エリアで今までエレもどきが沸いてなかった場所に
最近になって急に沸くようになったんだがこれは攻略率とかの関係だろうか
9 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:00:29.47 ID:ZhPbmkn/
>>7 知らんかったw
でも12回やるとかありえないんだがww
10 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:28:38.70 ID:80K3HCsd
>未クリアではとてとては3体即死が上限だが、クリア後は10体即死を確認。
>また一部NMが即死の対象になる。*1
>*1
> グラヴォイドは即死。Rajaはダメージのみ。ただし、クリア後は6000ダメージに跳ね上がる
ほんとかよ。編集履歴みたら2011/04/19 08:01:59(FK7X4CwxGyMX)の今日じゃん
>>7お前自演か。今時オーディン検索するか?w
グラヴォ即死はともかく、10匹即死確認程度なら当時誰かがやっててもおかしくなさそうなのに。
11 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:30:24.57 ID:80K3HCsd
ごめん、左に更新履歴あったな、ゆるして;;;
12 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:37:36.27 ID:+aT5TzUX
13 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/04/19(火) 12:45:47.87 ID:ZKSOaXw/
14 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:54:55.75 ID:nq3UXemC
器官欲しくなって、久々にOvniやってるんだけど全然落とさない
以前は毎回落としてたんだけど、削除されたりしたのかな?
15 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:55:56.25 ID:tiADyhov
>>13 消えてるね
威力が上がるってとこは残ってるけど
>>12 修羅の道をクリアすると威力が上がるらしい
で、修羅の道を受けるには冥路の磁針を12回クリアが必要
16 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:56:33.49 ID:87vA8mrG
検証出来る人がほぼいないから書いただけの愉快犯だろ
NMに即死は効かないって設定なのに効くようになるとかアホすぎる
17 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:58:01.82 ID:87vA8mrG
>>14 海の上位糞雑魚なんだからそっちやれよ
Ovniはもともと下位くらいにしかおとさん
18 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:59:56.67 ID:kai5Bx1W
書いた方:グラボ集め終わったから晒すねwww
消した方:集め終わってない;晒すな!
19 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:01:57.26 ID:hIrd/8mr
やれるとしても赤弱点ない召喚でやりたくはないな
箱から全部だすのはだりーし
20 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:02:46.69 ID:X36cy9Xc
検証させようとしてるようにしか見えない
グラヴォで釣れば検証する馬鹿が出てくると踏んだんだろう
21 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:05:26.86 ID:TkILcFM5
オーディン持ってない箱産召喚の工作活動か
22 :
忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/04/19(火) 13:07:00.28 ID:wE4whMow
こんなことやってるから 用語辞典()笑 とか
かかれるんだよ。ダブルアタックとトリプルアタックの上書きの関係性も
全くのデマだったようだしな。鵜呑みすると混乱する。
(実際はTA>WAなのに、その逆書かれてた)
23 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:08:34.35 ID:hIrd/8mr
ワイルドアタック
24 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:10:36.35 ID:nq3UXemC
>>17 サンクス、運良かっただけか。
魅了ないから倒すの楽なんだよね
25 :
忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/04/19(火) 13:13:07.97 ID:wE4whMow
26 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:17:19.50 ID:QIkI7+3I
バイパーバイトなり毒盛なりディアなりでスリップいれとけば
魅了きてもリジェネ以外では回復しないから楽だぞ
27 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:51:09.58 ID:87vA8mrG
AGIモクシャでWSの頻度激減したし、青ならデルタ入るからただの木偶の坊
28 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:54:30.86 ID:nq3UXemC
とりあえず、踊り子でいってみることにするよ
29 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:00:35.10 ID:zBfuWmS/
オデンクエを上限までクリアしていても、グラヴォに限らず、全てのメインクエNMは即死しない
確認済み
禁断の頃はペットジョブ大人気で、上限までクリア済みの召喚なんてゴロゴロいた
当時最強最悪だったグラヴォには当然試されている
威力もあがらない、性能に変化は全く無い
もちろん、アレキのクエも上限までクリアしてても、絶対防御の性能も変化は無い、即死とかは普通に食らうまま
クエクリアでオデンが変わるなら、なんでアレキは変わらないんだ?w オデンだけとか都合よすぎw
ネタをネタと見抜けない奴って、いつまでもデマを信じてるから始末が悪い
30 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:24:49.24 ID:SKnru0VD
別に用語辞典に限った話じゃないな
禁断後期つるるが降りてきたころ
wikiに所持アートマ数でダメージ上がる特殊技とか書かれててワロタ
31 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:26:20.97 ID:+rOHjilH
愉快犯なのかガチなのか
32 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:28:23.65 ID:oYQIaK5d
用語辞典にはブンカのタコNMのウォタジャは
レベル90ならほとんどレジるから楽勝、と書かれていたこともあったなw
33 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:35:01.42 ID:/F/8RhP1
自分の経験と予想だけでFA出す奴なんざネ実にもざらにいるだろ
ネ実はすぐ突っ込み入る分まだマシかもしれんけどな
34 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:55:00.18 ID:NQKDBuX4
余談ダガー
35 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 15:42:14.50 ID:NQKDBuX4
スプライヘッドギアに二刀流+3と回避+9がつくときいて
36 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 18:16:05.41 ID:FpULqJl8
>>29 NM即死とかは信じてないけとこれはないわ。
ごろごろいねーよ。大抵はクエ報酬フルコンプまで、
一部の奴がルザフ開放まで。
そしてクエマニアだけがフルコンプって状況だよ。
37 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 18:24:39.56 ID:FpULqJl8
私もフルコンプ済みだが召喚34;;
38 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 20:05:51.06 ID:M+5z54OG
俺の修羅クリアオーディンはHP満タンハダヨッシュに3桁しかダメージでなかったわ
39 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 20:53:54.78 ID:lGfZD7tD
40 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 22:41:57.09 ID:CRG5Wz6M
ちょっと信じたじゃねーか
41 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 23:26:14.36 ID:ADxjdUZV
黄色弱点つかなくてもトレハン効果で五行2個でるようにしなさい。
42 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 23:33:45.33 ID:Rnd86LkY
変色→有色は赤付けば100%にしていいんじゃね?
ジェイド系の五行が面倒くさすぎるw
43 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 23:48:00.44 ID:o6CV7tpj
無色→変色も赤ついたら変わってほしいなあ。
二時間やって変わらなかったんだけど;;
>>24 獣あるなら天道虫出していたわるだけで上位と下位倒せるよ。
45 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 01:53:40.13 ID:N8y22SS6
グラヴォイド、ウルハドシ、アルファルドとか打半減以下の耐性のNMでモ盾PTよく見るんだけど
混む時間は勘弁してくれよ
倒すの遅くて渋滞できまくり
46 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/04/20(水) 02:58:50.19 ID:x4aBnY1D
47 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 02:59:29.74 ID:EVBk4UnD
サンドウォームは打耐性あるよ
アルタナエリアの奴からある
48 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/04/20(水) 03:03:17.09 ID:x4aBnY1D
知らなかった。
青狙うわけじゃないなら、実はモ盾って微妙なのか。
49 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/20(水) 03:10:19.17 ID:fX1EaWCH
HP多いってのは利点だけどな
モシ白3人でシメイン盾気味グラヴォやってた時にモにディスゴージ直撃したけど
地殻+HP3000↑だったから耐え抜いたっての結構あった
50 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 03:14:25.18 ID:EVBk4UnD
忍シ白で忍者が身替りすれば耐えれますよねそれ
51 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/04/20(水) 03:18:26.46 ID:x4aBnY1D
少人数グラヴォは経験ないから何とも言えないが
HPアートマで調節したりとかするのかなぁ。
>>50 身代わりの術はわりとすぐ切れてリキャがクソ長いから
間が悪いとウマく使えないかもしれん。
52 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 05:39:19.10 ID:CZkyYlnl
インドリック忍でやってて何度身代わりに助けられたか
53 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 05:45:40.79 ID:pk3pLlMU
ディスゴージって物理属性の固定ダメージだから地殻意味ないって聞いたけどどうなんだろうな
54 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 07:14:08.94 ID:ovgzfIcD
無色と有色はPOP数増やして、赤ついたら色が確実に変わるようにして欲しい。
55 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 07:25:38.07 ID:IH/3T0is
>>53 地殻はダメカットあるから意味なくはないんじゃないか?
56 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 07:43:12.93 ID:loLEwcE0
サンドウォーム系は打耐性あるのか
通りでMyビクトリーが4000ぐらいまでしかでないわけだ
57 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 07:44:54.96 ID:RLeGWSkx
58 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 07:45:50.11 ID:fJ7Bf1G6
それお前がウンコカスなだけだよ
59 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 08:11:01.75 ID:C1+hMmDW
ていうかサンドウォームをモでやっててダメージおかしいなって
思わない鈍さがおかしいと思う
フレは一緒にやってるシと比べてすぐ気付いてたぞ
んで調べたらサンドウォームはアモルフ系だから、物理打格耐性多い
忍戦が盾やってるのと比べたら明らかに殲滅速度遅いしね
60 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 08:14:58.09 ID:cDdoddNb
やっと忍足+3ができたぜ
腐れファックな有色作りをもうしなくて済むと思うとマジハッピーだ
61 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 08:15:33.16 ID:z6sE/9Kc
お前どんなFFやってんだよ
62 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 08:24:10.79 ID:CZkyYlnl
蝉の数が5・6になるんですね?
63 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 10:58:57.46 ID:K2vwvkYb
ミスってわかってていじるお前らが大嫌いだ
64 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 11:00:13.81 ID:vWFjv8vi
いいから力抜いてケツこっちに向けろよ^^
65 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 11:17:24.75 ID:7hisv53E
倉庫にExRa送れるようになるって言ってたような気がするんだけど、
ミッションとは関係ないアビセアのアイテムは送れるの確定なのかな?
たとえばオリゾンロケットとか
66 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 11:26:59.05 ID:t9kHR/Mg
ExRareアイテムを同一アカ内なら全部送れても問題ないと思うけど
なんで制限するのかね?
同一アカで複数キャラ育ててる人って多いの?
育ててたとしても大した問題にならないと思うんだが
67 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 11:39:43.86 ID:FCjc8ZAi
競売システムが糞で送り手と送り主が同一アカかどうかの判別なんて
全くしてないんだから無理に決まってる
68 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 11:40:11.27 ID:FCjc8ZAi
送り手と受け取り主だな・・・
69 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 11:40:26.55 ID:FH+Ra1cC
五行素材を最大3個と1個落とすNMのドロップって例えば原石3宝石1なら
原石←絶対に落とす
原石←黄色弱点を突かなければ絶対に落とさない。突けば絶対に落とす。
原石←黄色弱点を突かなければ絶対に落とさない。突いた上で運が良ければ落とす(トレハン効果有)
宝石←運が良ければ落とす(トレハン効果有)
って認識であってる?
70 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 11:43:08.53 ID:7dY3ZcfO
71 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 11:50:08.13 ID:oHhVcxbP
>>67 いや、してるって開発が言ってるだろ
その上でバランス配慮として「送れない物」を設定してるだけ
送れない理由としては
・コンテンツに直結するアイテム(AF関連)
・複数所持されるとマズいアイテム(ミッション選択報酬)
・メイジャン、オグメ関連(アイテム内部データが消える?)
とかな訳で。
まぁ、開発の判断基準が正しいかどうかはおいといて
本当に無理なら他のアイテムも送れる様になんてしない(出来ない)だろ
>>69 順番とかはともかく大体あってる
トレハン効果に関してははっきりとは断定できんが
72 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 12:01:51.29 ID:pH41HurT
レア枠はアイテムとの抽選とか聞いたことあるけど
トレハン>レア枠で
2回抽選あるってことか
73 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 12:20:33.20 ID:eKY7OVoK
フルドロップなんてざらにあるんだからアイテム抽選とかねーよ
74 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 12:28:02.15 ID:KvyqHzeA
>>69ケテア12戦ソロ、弱点トレハン無し
絵札と小片?だっけか
結果それぞれ12個、3個だった
75 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 12:30:01.69 ID:t9kHR/Mg
76 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 13:13:56.07 ID:b8PPhi2z
クエストからんでるとフラグとか全部みなおせねーといけないからじゃね?
よくしらんけたぶんそう
77 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 13:28:08.65 ID:pk3pLlMU
12戦もソロでやったお前に賞賛の言葉を贈りたい
78 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 13:32:31.20 ID:a5RwYUxq
単純に、種族・性別変更をさせる気がないってことだろ
同垢AからBに全部装備移してもゲーム的影響はほぼないだろうけど
■のスタンスとしてそれをさせたくないっていうだけの運営上の都合だな
まあ取り逃げしやすくなるとかの問題もあるし
割と妥当じゃないかな
>>69 100%ドロップのやつも弱点ついても1しか出ないことあるんじゃなかったっけ?
80 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 14:52:02.92 ID:00AZKBTo
マーテローコアとかモラールブーストも関係してるからな
81 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 15:05:30.01 ID:UHpINwhf
>>69 なんだかんだ影響受けてはっきりしないし、目安位に思っておけ
82 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 15:08:36.30 ID:eKY7OVoK
何百とやってるが3:1のやつで弱点ついてドロップ1だったのは一回もないな
大方二度付きだろ
二度つくと二個目50%だし
いやオレも弱点突いて1だけってのは自分じゃ見たことないんだが、以前どこかでそんな記述を見た覚えがあったもんで確認したくてな。
混乱させてすまん。
84 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 16:08:20.44 ID:rUtxrztz
>>50 忍の身替は少人数でやるとき神だよな
最初は使えねーって思ったけど、少人数で利便性求めるにあったって便利すぎ
それに外でも便利すぎ
99ベヒのメテオは0ダメに出来るからガチれるし、
ホーミング・ディスコイドも0ダメ
新コンテンツで特大ダメ来る敵実装されても、0ダメ完封出来るかもしれないしね
まあ、その前に忍がいるのか?って問題があるかもしれんがw
85 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 16:22:00.39 ID:as9EYSPi
シタデルも完封だしな
地味に便利
86 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 16:53:11.79 ID:37Ss9TrC
身替りは、かかってる間だけ殴ってリキャ待ち中は後ろ向いてるの?
タイマーでも用意して、活動限界カカカカカカカカカってカウントダウンしながらやるの?
87 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/20(水) 16:53:49.66 ID:85R1keA/
ヘイストマチマチしてりゃリキャ待ち無しだしな。
88 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 20:18:32.89 ID:00AZKBTo
ほしゅ
89 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 21:23:49.76 ID:R3WxNtd/
マチマチかんけーねーw
90 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 21:25:21.04 ID:vYz70px3
えっ
91 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 21:25:56.85 ID:kzE4BjXE
92 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 22:09:06.18 ID:Rp/UX4Cf
93 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 22:19:53.75 ID:UD9BGrGT
94 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/04/20(水) 22:22:06.42 ID:bA0mMKRw
95 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 22:26:01.61 ID:/YNqBly+
96 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 22:27:12.27 ID:fJ7Bf1G6
97 :
既にその名前は使われています:2011/04/20(水) 23:29:47.55 ID:l1obWLQy
マヂかよ
魔法リキャストは最大50%まで短縮だが
装備とヘイストで約40%だからマーチ1曲で足りると言いたかったのではないか!
99 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 01:25:49.20 ID:4yTCriHn
100 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 04:33:52.51 ID:dfQvoSIU
101 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 08:57:47.23 ID:BlFN/g5W
シ白の2人で禁断と死闘のNMやってるんだけど、10回ぐらい打時間にやって全部格闘なんだけど…
なんか法則性あるの?
102 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 09:06:30.11 ID:iUMNzL/w
アパデマクを赤一人でスタンする役になりそうなんだけど、
アートマは機神侵略邪気とヘイスト装備数点辺りでよさそうかな?
黄色つくまで黒さんに負担かけないようにしたいがドキドキだ。
103 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 09:24:02.57 ID:sAXgBQqW
自己ヘイストも怠るなよ
104 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 09:24:33.70 ID:sAXgBQqW
あとは入るか知らんがアドルもな
あとわかせた直後は必ず魔法が来る
105 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 10:52:17.59 ID:gwla1VO8
アドル入るよ。あとパライズも入る。でも印ないと絶望的な確率だけど
スタン役やることあるけど、マチマチ貰ってるからよくわからないけど
ヘイスト装備は適当なベルトとDタバードとWシャポーくらいで足りるんじゃない?
106 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 11:18:52.49 ID:V0BLLws9
AF2箇所とロケイシャスでファストキャスト合計46%。ヘイスト8%で
0.54*0.92=0.4968となりキャップの50%を超える。
自己ヘイストしてたらお釣りが来る
107 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 11:25:40.80 ID:HjUbAMRO
>>106 あれ?ファストキャストでのリキャストって、ファストキャスト値の半分じゃなかったっけ?
装備:ワラタ+ゴリ胴+シャントット足(ヘイスト)+ダスク足NQ+ヘイスト6%腰+ロケイシャス+赤耳
アートマ:邪鬼+侵略+ヘイスト中のアートマ
これでスタンリキャ22秒(上限)まで短縮できたよー
フルAF3+2+自己ヘイストで間に合ってたな。
代わりに虚空侵略破邪。
一応暗黒スキルもブーストしておきなさい
赤は暗黒スキルE?なので
白/黒 邪鬼 侵略 破邪で、3戦したけど今のところ一度もレジなかったよー。
フレの2アカ白は一度レジあったみたいだけども(アートマは謎)。
ただやっぱヒーラー兼スタナーだったからくそ忙しかった。強化きれるし
悪疫なるしで、やっぱ白がスタナーはやるべきじゃないね・・・
赤だと普段はコンポしっぱで強化弱体の延長効果やってるんだけど、
さすがにアパのスタナーするならコンポは切るべきなのかねぇ・・・
マチマチももらえるなら平気そうではあるけども。
111 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 12:07:11.66 ID:iUMNzL/w
ありがとうー。
暗黒スキル上がるのエーシルとクリム手しかないけど、
帰ったら他ヘイスト・FC装備抱えてリキャスト上限22秒目指して試してみます。
112 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 12:29:44.91 ID:j9YPkO3A
黒で一回レジられたことあるぜ(スキル青、属性杖装備
スタンメインならMP余裕だろうし邪鬼か機神を魔命アートマに変えてもいいかもな
リキャ18秒くらいなら充分間に合う
113 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 12:33:55.54 ID:j9YPkO3A
って上限22秒だったのか、記憶違いだったかも
114 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 12:56:11.63 ID:UGzEzE/0
サポ学黒グリならファストリキャストとは別枠でさらに10%短縮できる
115 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 12:58:08.12 ID:S9iowpBS
スタンの話なんだが
116 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 13:10:08.15 ID:TJiFLgtv
赤ならジョブ特性30%+AF2種20%でFCキャップしちゃうから
侵略やアクセのFC生かしたいなら
>>107みたいにヘイスト装備がいいよ
117 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/04/21(木) 13:12:15.61 ID:NbiBweLZ
アペデマクのレベルアップ阻止だけれど
1〜2回程度ならスタン止めミスしても何とか倒せる。
逆に雷弱点で何度も狙う事になると
弱点を諦めるか天神必須になるよ。
118 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 13:29:59.36 ID:HjUbAMRO
>>110 確か最終的なリキャスト値に、コンポのデメリット分かけるはずだからきったほうがいいかも?
>>107装備でコンポきった状態で22秒、コンポきらなければ27秒くらいになってたかな…
暫定装備来て雑魚でスタンのリキャはかって、ヘイスト値少ないやつをAF3+2の魔命装備に変えてもいいかもね
119 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 14:29:07.75 ID:kVuBo3wI
黒がサポ学だとどうなの?
宝石1個取るのにキレイン2垢でやりたいんだけど、エンピで連戦してるような人ってシ白とかでやってるんですか?
魅了対策とか聞かせてもらえればと思います。盾がダスク手足を通常装備にしておけば、魅了されても逃げるのも楽なのかなーと個人的には思っているのですが。
121 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/04/21(木) 14:50:11.08 ID:fdhvLAdi
そもそも魅了がWS2連発の2発目にしかこないから容易に避けられる
万が一喰らってもグラビデ入る
以上
122 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 14:56:57.89 ID:abdbukwl
クジャテンダーって薬使っても
針?本ででかいのきたらさくっと死ねるかな?
123 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 15:03:20.06 ID:455uX3w4
エンピ連戦してる人に売ってもらえば?50万もだせば余裕で売ってもらえるよ
124 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/04/21(木) 15:05:44.06 ID:NbiBweLZ
キレインのトリガーはソロでどちらも簡単にとれるから
120の方法でやってみるといいんでないかな。
125 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 15:08:08.01 ID:sAXgBQqW
突っ込むところここじゃないと思うけど
エンピで連戦のやつはトレハンより赤弱点優先してるとおもうぞ
126 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 15:10:20.95 ID:T3H7Newp
>>120 俺が2垢の忍白で素材取りしてた時は、
まず50%まで普通に殴って削って、後半は敵の一発目のWS来たら走る
適度な距離で2発目のWS誘発させて距離で回避。を繰り返すだけ
寝かし→魅了のコンボもあるんだけど、神反応で後ろ向けば一応避けれる。
万一魅了食らっても、キレイン足止めするなり走るなりすればおkさ
注意点は、魅了くらうと黄色ネームになることかなw
変わる前にフラッシュ入れてから走るといいよ
127 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 15:12:04.01 ID:0ZrAyF0e
連戦してる奴にトリガーあるから宝石1以外は要らないからと頼めばいいかもよ
ランプは上げるならやってくれるかもよ
128 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 15:12:12.57 ID:GBVs8q2X
キレインの睡眠は服毒で起きれるぜ
Wikiには被ダメで起きないとか書いてるけど
129 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 15:16:08.58 ID:j9YPkO3A
>>122 天神には被ダメカット90%?もあるから安心して使っていいぞ
130 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 15:22:05.01 ID:SjxyfEKi
90%カットしても10万本だと1万ダメで死ぬよね
まあ天神使ったら針来る前に倒せるけど
131 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 15:24:13.18 ID:1/3on4LE
99%カットだから死なない
132 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 15:43:20.67 ID:IvrcoD6W
9%カットだから安心しろ
133 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 15:43:50.44 ID:KMQKUZhU
そもそも10万本きたら18人いても全滅するのにそんなの来るのかよ
134 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 15:48:17.52 ID:+EfuJXCe
のんびり赤ついて天神つかった瞬間に針来て死んでるのを目撃したことはあります
135 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 15:49:28.64 ID:WyIMOa13
18人で受けても全滅したとかいう日記見たなw
4000だか6000だか受けてたんかな?
てか天神で針のダメカット出来るのか。知らんかったわ
136 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 15:49:30.44 ID:jdHIH2Fe
今更なんだが覇者エリアの召喚獣系VNMって
曜日でフロウ使うかどうかが変わるのかな?
氷曜日にイフ三連戦した時は普段何度か使ってくるはずのフロウを一回もしてこなかったし
雷曜日にタイタンした時は逆に今まで使ってこなかったフロウいきなり使ってきて死んだし
敵の属性に対して弱曜日だとフロウの使用・不使用が変わるのかな?
137 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 15:51:09.67 ID:NNeTd0N5
針?本は30000とかくらいから天神の90%カットでも使った直後は3000以上くらって死ぬ可能性あるから気をつけろよ
138 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 16:15:39.45 ID:59KZFwqC
ウルガラン上位キマイラの話が出てたから便乗
スタン役をやろうと思うんだけど構成上1人でメインスタン役になりそう
白/黒
赤/黒
黒/赤or学
のどれかを考えている。
アートマは基本的なのは揃っている。
リキャストを縮めないといけないから、やっぱり赤/黒あたりで自己ヘイスト&魔命アートマなのかな。
ヘイスト装備はゼルス、ゴリアード、ゴウドとかあるからそれ装備して魔命アートマがいいのか。
139 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 16:23:49.57 ID:T3H7Newp
↑にも出てるけど、
赤ならFCキャップするし、スキル魔命低い部位をヘイスト装備にする感じでいいとおもう
機神、侵略、破邪とかかね、アートマは。
140 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 16:25:57.37 ID:zzpNjpxI
黒/赤だとヘイスト貰わないとリキャ間に合わなくなるから
赤/黒がいいと思うよ。
侵略は必須で。
141 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 17:30:19.99 ID:ZeblgJey
>>136 曜日関係あるかどうかは知らんが、
リヴァと違って、イフやタイタンはTP技でフロウをひかなければこないってだけだと思うよ
イフはガルーダと同じくらいで結構フロウ使う確率高いが、使わないときは1回も使ってこない
タイタンはフロウひく確率やたら低くてもともと滅多に使ってこない
142 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 17:39:57.71 ID:Q59rGL2a
アペデマクではアートマの性能を見ればわかるけどスタン用に邪鬼よりも嵐鳥の方がいい
後衛のヘイスト装備当然は必要だが、慣れると2垢の2人でも勝てる
その場合は後衛の負担の少ない忍シ踊がいいと思う
フルミで後衛が麻痺ると終わるので面倒でも坂道につれていくべき
143 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 17:44:37.48 ID:J/0Y0IM1
タイタンはたまにフロウ連打モードになってるときがあるよ
何回も沸かされたりしたらなるのかね
144 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 17:45:32.80 ID:+EfuJXCe
アースがフューリーする環境だと使ってくるとか?
145 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/21(木) 18:43:28.16 ID:3JPoWcbo
完全にスタン要員なら邪鬼切って嵐鳥もありっちゃありだな。
赤/黒でやるなら・・・だけど。
それ以外の場合MPが足りなくなるから邪鬼は必須。
>>137 天神で90%カットとか嘘ついてるなよw
天神は99%カットだ。
それ薬使用中で発動前に針3000本だっただけだろ
147 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 19:19:52.03 ID:fPCAeJSw
アペデマクといえば、あれも下位と同じでクイックマジック持ってるの?
沸かしてから一度も魔法通してないのに
突然「フルミネーションの構え」が表示され、これはスタンで止めたけど
そのすぐ下にサンダー発動→アペHP回復のログが出たんだ
これはひょっとしてサンダーにクイックが発動したために
起きたログ逆転現象かと思ったんだけど
148 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 19:30:25.50 ID:SwWfkXYk
なぁ、今ってカトゥラエ赤ネームにして全滅した後でも消えなくなったの?
クエやるのに邪魔でちょっかい出してHP1割ぐらい削って死んで
消えるかな〜と思ったら全く消えなかった
月齢は三日月、そのすぐ後に他の人達も少人数で撃破しようとして
残り3割ぐらいまで減らして全滅しちゃってたけどまた消えないままだった
全滅したことないからわかんねえわ・・
150 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 20:08:36.54 ID:mhE3msbG
>>147 忍盾が乱波胴改着っぱなしで被弾してたってオチじゃないか?
151 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 20:17:43.18 ID:Q59rGL2a
>>147 クイックマジックはないと思うが後半詠唱スピードが短くなってると思う
152 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 20:41:24.48 ID:kVuBo3wI
>>148 本来湧いてない時間にタゲ切ったら消えるだろうな
153 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 21:45:01.39 ID:MhNDJzIm
シソロ天神するために、青つくまでタゲ切りしまくったけど消えなかったから
消えなくなってると思われる
154 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 22:23:07.81 ID:urBJZyc3
グロウの新薬を試してクエって、
壺NMにPTメン全員が一斉にレイエリクサー使って1匹で同時に全員クエクリア出来ますか?
155 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 22:26:30.54 ID:7/lWoRx6
薬使うのは1人だけでよかったと思う。
当然クエ受けは事前に済ませておくこと。
156 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 22:40:10.49 ID:urBJZyc3
効果なしとになってダメだったら困るなと思ってたけど杞憂だったか
ありがとう
157 :
既にその名前は使われています:2011/04/21(木) 23:48:39.89 ID:Uj+F2VCA
あげ
158 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 01:02:54.27 ID:f7ivrUbx
メイジャン関連は駄目みたいな事あったけどエンピ素材はやっぱり宅配不可だよね?
金策兼気分転換用の同垢セカンドが160万クルオあってアパデマクを天神したいなぁと
159 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 01:07:47.30 ID:Lq8VnhVc
メイジャンの武器防具そのものは不可だけど、型紙や素材は宅配できないとは書いてないな
膨大な宅配できないリストから調べるの面倒だからってここで聞かなくても。
同じく面倒だから教えてくれないとおもふ。
161 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 01:10:15.33 ID:Vh8m9TLj
ジョブアクセが気になる
リストにはのってないけど
エンピの名前冠してるし・・・
162 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 01:12:57.23 ID:ibidP9Mc
セドナって2アカで倒せたひといるかねえ
ノックバック連打とヘイトリセあと脱衣とかディスペルあるから
2アカ殺しだなあれ
セドナはかなり弱いと思うよ。前+白で楽勝。
164 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 01:24:44.59 ID:7FswUHq5
セドナはどちらかというと弱点つけないのが苦痛だから人気ないんじゃ
素材も両手棍だし
リセ来たら挑発 壁に隣接 消されたらかけなおす
至って普通
165 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 01:25:02.21 ID:uzv+yG6i
166 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 01:28:42.53 ID:7o8a3kUh
別に二垢でも強いと思ったことはないなぁ
回避盾でやったけどあまりケアルしすぎると
何かの拍子で起きるヘイト減少の時タゲ戻らんのかも?
167 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 01:36:59.34 ID:8BK1l5ig
トリガーの魚NMも水吐いた攻撃はヘイト減少あるように、セドナも水吐いたときヘイト減少あるんじゃなかったっけ?
168 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 01:56:51.80 ID:ol4t9mpy
セドナは位置取りが全て
いい位置取りを出来れば楽だが、吹き飛ばされまくりだと2垢だとすんげーめんどい
169 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 01:58:02.21 ID:rJ1cAJCs
セドナはファルガンつかえばソロれるよ
170 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 02:39:40.29 ID:ibidP9Mc
ファルガンてなんですか?
みんなの2アカスキル高いなー
2戦やって1戦目半分、2戦目あと1割くらいのとこまではいったけど
600とか900台のダメ連発されて押し切られた;
171 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 02:58:20.09 ID:d5/WrEeX
ジョブなに?
モ白ならありえないと思うが
172 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 05:01:31.71 ID:tluUfkvR
セドナはバウォタラ+シェル5と水神のアートマがあれば雑魚だよ
後衛にタゲがいったらWS撃てばすぐタゲ取れるし魔防ダウンをイレース消すくらい
特にトリガ―の魚NMも桁違いに楽になる
Tungaで地殻のアートマは魔法や追加ディスペルで消されることが多いので余り実感できないが
Sednaで水神のアートマは本当に実感できる。試してみてね
こういう
>>172みたいな分かりやすい説明ありがたい
2アカで余裕だよ!とかどうやれば楽になるか教えてくれよww
復帰組みなんで、こういうの凄くありがたいです。
174 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 07:10:50.71 ID:AKXfIep/
セドナは下位の魚とやりかた一緒だよ。
ディスペルあるから強化かけなおす手間が増えるだけだ。
175 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 07:38:50.36 ID:hiUTBqVC
でも復帰組みじゃ水神のアートマ取るほうがきついんじゃねーか?w
ノックバックされない位置で
水でヘイトダウン食らったらWS
大ケアル着弾と同時にWS
シ+白でごり押し可能
白にタゲいってもマッハ手数なら通常1ターンでタゲ戻ってくるからな
水神無しでセドナ倒すより
ogopogo倒す方が難しいな、多分
178 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 09:00:21.44 ID:LJFNrv1Q
ウルガラン・リヴァイアサンはヘイトリセットないんで余裕だよ
HP3500以上前衛+白の2垢で十分
何も考えずケアルマクロポチポチ
最後のタイダルウェイブはシェルVのみでも3000ダメ程度
タメがあるからケアル5-6でHP多めに維持しておける
唯一事故があるとすればウォタジャ→グランドフォール
ジャ後にすぐケアル5-6挟んでおかないとHP3500じゃ持たない場合がある
オハン作成で魂75個集めた経験
むしろその前段階のシヴァ取合いの方がきついw
179 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 09:18:26.53 ID:5Fu+MRge
水神なしのモ白の2アカでや6戦やったけど、初戦で負けただけで後は全勝出来たな。
ヘイトリセみたいなのがあるから白にタゲが行ったときに静寂フィールドで
ケアル出来なくなってて泡食ったのが負けの原因だったな。
モがノックバックされない位置で戦い、白にタゲが行ったら挑発で取り戻してからやまびこで静寂を直す。
これだけで安定して倒すことが出来たよ。
181 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 10:13:10.21 ID:GBK9xl7A
>>148 カトゥラエは不評だったから修正されて今じゃただの時間ポップNM
満月の時が10〜15分、それ以外はきまった時間に沸くだけ
>>173 正直戦法なんてほとんどないくらい雑魚の部類なんだが
なんで雑魚のくせにそんな強腰なのか不思議で仕方ない
ノックバックしない溝があるからそこに前衛置いてケアルするだけ
ヘイトリセきてもWS一回でチャラ
二垢なら定期的にヘイトリセくる魚のほうがよっぽどウザイだろうに
ネ実補正をあまり鵜呑みにするな。
Sednaは2垢だと静寂フィールドとヘイトリセットがある時点で面倒で事故もありえる。
楽勝とかいってるのはエンピ持ちの話だ。
>Tungaで地殻のアートマは魔法や追加ディスペルで消される
初耳だわ。
何十戦かしたけど、一度も無いわ。
184 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/22(金) 10:31:36.00 ID:dofgE6LI
やまびこはいらんよ。
フィールドだから白から引き離すだけで治る。
セドナのこつは盾の立位置につきる。
後左右に一切ぶれないくぼみにはめこむ。
あとは白の敵対−。
185 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 10:40:12.63 ID:B2N/X48q
だからそのくぼみどこにあるのさ?
いつも通路で壁背にしてたけどもっといい場所あるなら教えてくれ
186 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 10:44:32.18 ID:MLbjS9Hb
>>182 風タイパンでも85時代に楽勝の部類でしたけど。
事故っていうか挙動を分かってないだけでしょ。
187 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 10:49:29.01 ID:pgXF0jUw
>>183 アートマが消されるんじゃなくてバストンが消されるから地殻の意味がないといいたんだと思う
2垢や2人で負ける要因は白が前衛へのスロウをサクリで速攻吸えないこと
まあバストン維持は難しいから地殻いらんね
あれよりも終焉がいい。ゾンビすりゃスリップ入れ続ければ勝てるw
問題は人がいるとその時取られるけどなw
188 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 11:05:02.42 ID:tHgM9FNY
取られても、HPフルまで回復させなかったら
ファーストタッチにだいじ来るんじゃ無かったっけ
ドロップアイテム目当てでツンガやる奴とかいないだろ?
189 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 11:08:11.63 ID:8hdWwNtP
HP回復してなくてもヘイト切れてほうけたらその時点で仕切り直し
190 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 11:18:34.57 ID:kT7IW18e
スリップ入ってたらダメじゃなかったっけ
HP回復しはじめたらスリップ入ってないって事だからつってよし
このヘイトきれたら、っていうのが結構難しいよねぇ。
大事もってる人がググ松つり→2アカに渡すために何もせず死ぬ
→黄色になった瞬間他の人にとられる→しょうがないのでソベク沸かしてだいじ消化
→ソベクと戦闘中ググ松没で最初に釣った人にだいじ
ってことがあった
192 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 11:47:41.13 ID:60Jx2Hx2
黄色になっても他の奴にヘイトが残ってたらだいじ権は変わらないからな
何もしてないのにたまにヘイトが乗ってるから困る
193 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 11:53:38.18 ID:+EdH2yAd
>>190 この前Tungaをゾンビしてる外人黒二人組(2垢?)がいて
待ってられないので二人とも死んだところでさっさと倒すため釣ったらトリガー来た
いつぱぱやって帰りに見たらまたやってたので試しに死亡時取って見たらまた来た
2回ともスリップ切らしてた可能性が否定できないが
バイオとか入れてるのは一応ログに有った(1回めだけ)
194 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/22(金) 12:03:45.81 ID:dofgE6LI
>>185 ワープから洞窟通ってきた所の洞窟出口左。
丁度1キャラはまるくぼみがある。
トリガー魚は白を、セドナは盾をそこに配置するとヌルゲーになるよ。
195 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 12:16:01.28 ID:B2N/X48q
>>194 わかりやすい解説ありがとう
今度試しにそこに引っ張ってやってみるよ
196 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 12:17:23.55 ID:jCOQ0GSi
初めつった人(他はヘイト乗せない)死んで赤ネームのまま次にヘイト乗せれはその人にだいじくるよ
197 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 12:18:01.10 ID:LJFNrv1Q
Tunga安定2キャラ攻略(忍+白.ver)
・忍はチゴー通路横にあるコの字通路に配置(雑魚も沸くor絡む)
・白はマーテロー側通路(岩壁越し)、忍へケアルが届くギリの距離配置
岩壁越しだけど魔法アビはしっかり届く
白は壁越しで忍+Tungaを視認できない(ツールならスケスケ)ので、ログで戦況判断をする
・ケアルを優先にする(後述説明)
・スロウガがきたらソラスサクリ
・シェル5>プロ5の優先に再強化
サクリ遅れ、白スロウ解除になってTungaが白を追っかけても忍はその場から動かないこと
Tungaは岩壁を迂回し白へ向かうが、何もせずともまた忍へTungaは戻る
途中白ネームになることもあるが、Tungaは呆けることもない
よってケアル>スロウ吸いの優先順に、戦闘を進める
何度か白ネームを他PTに奪われたが、大事はこちらに入るのも確認済み
1度もないが唯一の問題は、白ネームになる→他PTに奪われる→赤!!を何度もつけられる嫌がらせ
モ白愚者の百烈もいいが、なるべく赤!!突きたい人にはオススメ
198 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 12:35:11.70 ID:GBK9xl7A
>>182 今じゃお葬式武器の弱複数モンクが特に苦戦せず勝ってる動画があるわけだが
セドナに勝てないなら二垢で五行なんてやるべきじゃないってレベル
199 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 12:48:04.66 ID:6M9y0YNU
エンプーサは2アカではきついですか?
ウコン戦と白あたりで考えております。
個人的には覇者3群は戦盾だとかなりキツイイメージしかないのと、忍者も出せますが、神無とかないので落とすのに時間かかってキツイかなと。
200 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 12:48:31.39 ID:bfYM9riv
NM順番待ちしてると脳内ルール押し付けようとする奴多すぎる
何が@1戦で終わりなので先にもう1戦やらせてくださいだよww
201 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 12:52:53.68 ID:B2N/X48q
>>200 いるいるw
こっちも待っている身だから沸かせ勝負、って言って無視して沸かせちゃうから問題ないけど
202 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 13:27:17.83 ID:rEwF8NgA
沸かせ勝負って言ってくれるならいい
後からきて、次やらせてもらいますとか言う奴も同じだな
なんで譲らなきゃなんだと
>>199 5行落とす、ガーゴイルのやつだよね?
戦白で特に問題なく倒せましたよ。
覇者3郡でも、回復さえしっかりしてれば、倒せるもの
多いけど、まぁ楽ってほどではないかもだね。
私は戦しかないから、いつも戦と白で頑張ってるw
>>200 こちらが2戦以上するなら、この言い分も解からなくもないけど、
こちらも1戦しかやらないって言ってるのに、「@1戦で・・・」の
sayが来たときは、こいつ何様だ!?と思った。
>>202 悪いが、このセリフはよく使う。
下手に出て、「もらえませんか?」とか疑問文
出すぐらいなら、よくないか?
次やるなって言われたら、取り合いでも一向に構わないけど、
「次どうぞー」の返事が多いな。
206 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 13:54:16.15 ID:8hdWwNtP
改行うぜえ
207 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 14:00:18.68 ID:6M9y0YNU
>>203 まじですかー!白はテンプレ+スーリヤあたりです。
勇気湧いてきたのでのりこんでみます!ありがとうございました。
208 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 14:18:33.52 ID:LJFNrv1Q
>>199 飛行時にダークx2+魔法の1セットを繰り返してるから
魔法の時にダメ与えて吸収させず、すぐ降ろす
この対処ができればウコンならすぐ倒せるよ
結構1撃が重いのでウコン/モで行った方が楽
俺はウルス/シ+白、飛行次第だけど5-10分で倒してたかな
209 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 14:20:59.31 ID:pgXF0jUw
>>197 ツールには閉口するがw、有効な方法だね
前衛へのスロウに対するサクリのスピード次第、間に合わない時はイレース
それでも両方スロウ状態の時は薬かね
後衛にタゲがいかなければまず死なない
運もあるが、慣れると薬使わずに勝てる
210 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 14:26:23.68 ID:uzv+yG6i
>>207 倒した時の装備ははっきり覚えてないですが、
白は標準的な装備とスキルだと思います。
いつも二人でNMやってるので、いくらかNMなれ
してるかもですが。
戦士は85ウコンで火力装備はAF3+2とか持ってない装備
ないぐらいで、たまに回避装備でNM倒したりもするので、
ひょっとしたら、回避装備で倒したかもしれません。
回避装備ならアートマ込みで530ぐらいだと思います。
魔法防御装備一通りあるので、シェル込50%カットには
着替えたりもします。
赤青弱点ついて倒したぐらいなので、思っているほどは強くない
と思います。
頑張ってください。
212 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 14:27:30.08 ID:MqK1SPdc
>>205 下手に出るっていうかその疑問文がなんで悪いのかがわからん
213 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 14:36:36.48 ID:uzv+yG6i
>>207 たぶんMPカツカツになるからリフレ20/3sでいったほうがいいぞ
>>212 少し言葉ぬけてたけど、
「NMやらしてもらえませんか?」とか、
相手が連戦で占有しているところに、割り込ませて下さいみたいな
交渉はなんか違う気がするのよね。
自分の価値観だと、デフォは取り合いだと思うし、仲よくやるなら
完全に交互だと思うから、今戦闘中のグループに許可を得るみたいな
交渉はなんか受け入れ難い。
215 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 14:46:28.73 ID:7o8a3kUh
Tunga自前土耐性+100防具持って行けばかなり楽
が寿司食っても命中足りないけどw
>>198 勝ち負けでいえば勝てるさ。ただ楽勝とはいえないだけ。
217 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 14:48:06.27 ID:tHgM9FNY
嫌なら断るか無視すればいいじゃん
取り合いでもいいけど交渉して譲ってもらえたらラッキーなんだから
とりあえず交渉するわw
218 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 14:55:57.60 ID:MqK1SPdc
>>214 煽るつもりじゃないが自分のポリシーみたいなのがあるのね
俺は下手に出るっていうか交渉相手に対して与える印象がよさそうないい方を選ぶって感じかな
書き込みみると
>>214は2人PT多いみたいだしそこらの環境でも違うもね
基本は揉めたくない、争いたくないって人が多いから敵を作らない立ち回りになっちゃうな
219 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 15:01:27.64 ID:SZllIJJn
交渉もなにもコミュ障と思われたくないし
逆の立場考えたら疑問系くらいで丁度いい
220 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 15:03:26.19 ID:QxIYrhw6
>>214 仲良くやるなら完全に交互?
それお前にとって円満なだけで相手は不満しかねーだろ
特に相手があと1戦で終わるとかならお前に1戦割り込まれても損しかない
お前らも2戦以上やるなら終了時間が変わらないのに1戦無理に割り込んでもなんの得にもならない
最初から取り合い上等とだけ言っておけよ、お前と仲良くやれる奴なんて居ない
221 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 15:04:00.05 ID:6M9y0YNU
エンプーサの件での御回答、ありがとうございます。サポモとカット装備、リフレ20で帰宅したら乗り込んできます!
222 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 15:06:33.13 ID:2VkbxNAF
第一声が「次させてもらいます」もそうだが、言葉遣いがきちんとできてない輩は、コミュ障かニートだと思われてるよ。
かなり非常識で恥ずかしいことだが、本人がその自覚が無い恥知らずなのがさらにアイタタタって感じ。
見てるこっちが恥ずかしくなるレベル。
223 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 15:07:48.47 ID:/BXzMeXD
お前こそ何言ってんのw
224 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 15:09:24.30 ID:QxIYrhw6
取り合いなら取り合いでもいいんだよな
問題は相手も人間だと理解した上で接する事ができるかどうか
225 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 15:09:48.22 ID:A2QlQMiK
仲良く円満なんて出来るわけない
226 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 15:13:53.06 ID:7o8a3kUh
ニータイムしかやらないから先客とか後から人来たらいたら他行くかで
済ませちゃってるがゴールデンタイムは地獄だなw
ほとんどないと思うんだけど、
「・・・・・やらせて頂けないでしょうか?」
みたいな丁寧な謙った言い方したとき、
相手がごめんなさい、うちら5連戦なので後にして下さい
とか言われたら、みなさん引き下がるのかな?
こんな返事なら、じゃぁ取り合いでみたいな流れになり
そうな気もするんですが。
そうであれば最初に問い合わせするなよみたいな感じにも
なりそうで、なら最初から、こちらは「次にやります」みたいな、
はっきりとしたスタンスのがいいかなと思っていたんですが、
>>218さんや
>>219の考えもよくわかるので、
疑問形とかのが無難な気もしてきました。
228 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 15:18:54.53 ID:QxIYrhw6
>>227 大抵の常識を持ち合わせる奴:
まずあと何戦か聞く>連戦のようなら他に行くか交互か取り合いかを提案する
お前:
きっと連戦されるだろうから交渉しても仕方ないし最初から全力で取り合いする
もう少し外にでましょう
>>227 譲り合いや相互とかの道徳的なものとシステムに乖離がある以上、答えなんか
出ないし平行線。
攻略スレで話すのは不適当だよ。
230 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 15:21:21.59 ID:SZllIJJn
最近は合同てのを持ちかけられたことが何回かあるな、アラ組んでやる一緒にやるんだわ
管理が面倒なんだが、1戦あたりの時間は減ってありなのかもね
>>229さん
たしかに不適当な話題ですね、申し訳ない。
この件はレスやめておきます。
232 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 15:28:27.31 ID:xeVTRGYJ
あくまで俺はだけど
無言で取り合い→何とも思わない
次やるわw→うぜぇw
次やらせてくれませんか?→はいどうぞ
だな
233 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 15:29:13.42 ID:ZkJooHtu
二時間近く独占してた???のとこにやってきた2キャラが
うちの子と一緒に???待ちし始めて、会話も一切ないままに即ポップスさせたから
サチコメ見たら「モ型紙○○(NM名)なう」と書かれてて、ああ最初から話し合う気なかったんだなって思った
異界送りされてる型紙だから言えばアラ組んでいくらでもくれてやったのにね
>>227 そういう相手は次やりますっていっても、俺たちがやってんだから後でやれと
言ってくるよ。どちらにせよ取り合いか譲るかしかない。
近接ギリで殴ってて、ディスゴージログ見えてからでも
後方に走れば完璧回避できるって言われてやってみたんだけど
たしかに100%回避できてワロタ・・・
身替りさん今までありがとでした(´・ω・`)ノシ
237 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 17:03:51.13 ID:qpJOLUvM
次スタンバイしまーすって言われたのが一番むかついたな
238 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 17:19:23.62 ID:BOAxzAuk
ちょっと聞きたいのですが
さっきミザレオで三日月無色から変色に色付けしてたんだけど20くらい狩っても一向に変色が出来なかった
ミザレオの有色持ってたら無色から変色も出来ないんですかね?
239 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 17:19:56.11 ID:xeVTRGYJ
変色で20とか普通だろおおおおおおおおおが
240 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 17:23:04.22 ID:60Jx2Hx2
60やって駄目だったなら愚痴っていい
200やって駄目だったら日を改めたほうがいい
241 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 17:24:30.87 ID:GBK9xl7A
光目的でまったく気にしてないけど今俺の持ってる無色は30以上やってるのに無色
元からこんなもんだ
243 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 17:30:37.94 ID:vTBkwDsy
エンプーサはむしろエンピ持ち1人だけで殴る方がだんぜん楽だな
弱点抜きにすれば3人目以降増やすとすればスタン持ち後衛くらいで良い
糞前衛3人とかに殴られるとまじで酷い目に遭うな
244 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 17:48:23.35 ID:mAM+tJHl
神龍主催する際注意点や攻略法
ありますか?
メイルがほしくて
シーフで天神イオリアンやる予定です
神龍さん 3分クッキング
1、BCは居る前にWS一発打てるTPを溜めておきます
2、突時間にBC入ったら侠者の薬、愚者の薬を使いWSを打ち込みます
3、お知らせが短剣以外なら呪符デジョンでさようなら
4、お知らせが短剣なら天神飲んで青弱点を突きます
5、青弱点ついたら抗ドゥーム薬を飲んでイオリアン連打します(イオリアンは敵が特殊技や魔法使ってないときにネ)
6、薬切れる前に神龍さんは倒れているでしょう
246 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 17:59:07.38 ID:2VkbxNAF
侠者の薬と愚者の薬は重複しないぞ。
シフソロならサポ侍オススメ。開幕TP200以上貯めて石火使って2発撃ってみてそれでも審判が仕事しなかったら黙想使ってためてもう1発。
それでも審判がニートだったら俺は諦めて帰るな。
248 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 18:15:46.65 ID:TK4iEPLd
まぁ持ちジョブと持ちクルオ残量との相談だが
シーフなくても、突時間に狩/シとか
斬時間にナ、暗、戦サポシとかでもそこそこ弱点はつける
249 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 18:38:49.82 ID:V9JC/EIW
ナなら打時間もありだな
片手棍の場合ヘキサの不安もあるけど
250 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 18:41:36.55 ID:ol4t9mpy
>>243 あいつ硬くね?
神無忍と黒白でやってたが地味に回避も高いからもう1人くらい殴りが欲しかったんだが
251 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 18:48:55.38 ID:v1sqjpV2
Amhulukって忍戦白でなくとも忍戦黒/白とかでも可能?
あくまで野良募集レベルでのお話です。
小片3〆、宝石1〆でやる場合黒/白でも回復が間に合うようなら
募集JOBの幅がひろがって募集がらくになるんですが…
野良だと無謀でしょうか?
252 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 18:49:15.34 ID:B+o5ylCe
暗黒AF3のコンビネーションの「時々」ってどれくらいの頻度で発動するの??
WIKIや攻略blog漁っても載ってなくて涙目
253 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 18:53:44.76 ID:CP8uJHVd
>>251 範囲とかもあるし、被弾すればやっぱりそれなりに痛いからキツくないか?
型紙NMでさえ、ものによっては白欲しくなるしね。
サポ白でいくなら2〜3人いてケアル4連打できるなら、或いは・・・っていう感じに思うんだけど
黒/白でいくなら黒の人がうまい人じゃないと無理かもね。スタンも狙いつつ、弱点も狙いつつケアル回復もこなせる人。
254 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 18:53:55.84 ID:tWpOjIar
255 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 18:56:49.70 ID:ifVdroRi
>>251 信頼できるフレならまだしも野良でそれは無理無謀
256 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 18:57:32.83 ID:mR2xb2iC
蝉を回すだけで被弾しない敵なら良いけど、
範囲持ち、さらに五行レベルならやっぱり白は必要。
257 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:00:06.17 ID:CP8uJHVd
>>252 ベイルもってないから推測だけど
前衛向けAF3のコンビネーション発動率は5部位装備で5%程度らしい。
後衛向けAF3だと5部位で10%ぐらいまであがるらしいんだけどね。
まぁ、俺が検証したわけじゃないけど他のAFから考えるにそんぐらい。
258 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:01:10.82 ID:v1sqjpV2
>>253-254 やっぱ無謀ですか…
大事取りからやった場合現状忍戦白or忍暗白が必須になってしまって
残り1枠でシ黒青吟募集になってしまうんですよね。
黒/白でも回復間に合うようなら少し募集の幅が広がると思ってきいてました。
野良募集されてる方がいましたらどんな感じで募集してますか?
基本的に白がいるからこその少人数だから
死闘型紙くらいなら黒/白でも間に合うのもあるけど
260 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:03:07.34 ID:0ODxsPrH
>>251 4と1でも3時間もすれば、皆6個集まってる
261 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:12:21.91 ID:GBK9xl7A
アムルックならシ削ればいいよ
五行なんてサポシで十分
あとは詩もサポで十分
ということで忍戦青黒白
262 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:16:10.62 ID:GBK9xl7A
よくみたら3〆がねーわ
エンピと無関係で連戦余裕なんだから4と1でいい
野良不安ならどっちかさらに+1しとけ
263 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:17:08.35 ID:B+o5ylCe
>>257 やっぱりそう考えるのが順当だよな〜…「時々」マジックに期待すべきじゃないか〜ありがとね。
264 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:18:45.64 ID:xeVTRGYJ
>>263 100回程度でいいなら殴ってくるぞ
3部位でいいか?
265 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:20:17.89 ID:xeVTRGYJ
5部位がいいなら5でもええぞ
266 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:22:09.12 ID:8E3PXQpW
最近はジョブ調整がきてもスレも立たないんだな
267 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:22:21.94 ID:B+o5ylCe
いや…これはおそらく5部位で発動だと思う。今四部位集まってるんだけど、発動したのみたことないから><
268 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:23:55.11 ID:G9bPb9e0
269 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:24:11.27 ID:xeVTRGYJ
>>267 3でも発動するっつーのw
リデンの倍撃と合わせて外でクリ1887でたこともある
ラスリゾ効果3分だけの暗黒の調整ワロタ
271 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:25:33.24 ID:B+o5ylCe
>>265 おおお!それは嬉しい><;ホント手間をかけさせてしまい申し訳ない。ホント感謝してるよ
272 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:27:01.02 ID:8E3PXQpW
もうネ実にはクソスレ立てる移民しかいないのか…
273 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:28:11.54 ID:B+o5ylCe
ええええ!じゃあ見落としてるだけなのか…てことは文字通り時々(5%程度)確定じゃないか…w
274 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:28:24.25 ID:ifVdroRi
すべてninjaのせい
ninja汚い
275 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:35:36.40 ID:xeVTRGYJ
とりあえずクラクラで118回殴って4回発動@3部位
>>266 狩・か・暗の調整では話題続かなくてスレ維持できんでしょ。
デスペレートブロー+ラスリゾで何するの?ってのが関の山。
277 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:42:03.71 ID:xeVTRGYJ
278 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 19:46:32.42 ID:B+o5ylCe
きっちり倍撃出てるねー五部位5%で確定ぽいね!本当にありがとね。
あと、話変わるけど次のバージョンアップでラスリゾ30秒から3分になるね
279 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 20:03:04.10 ID:iXJsTO8z
ラスリゾはメリポでヘイスト効果なかったっけ?
効果時間伸びるとバーサクに匹敵しそうだけど
280 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 20:06:03.25 ID:mR2xb2iC
>>279 デスペレートブローで装備とは別枠のヘイスト25%を
ラスリゾに乗せれる
281 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 20:06:52.81 ID:UfsNN3jd
>>221 白はドレッドスパイク消せるサポで行った方がいいよ
282 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 20:31:40.55 ID:uRogNlvR
ラストリゾート180/300攻撃+15%防御-15%
メリポで 180/250 攻撃+25% 防御-25%
+デスペレートブロー ヘイスト5%(5振り最大25%)
魔法、装備ヘイストとは別枠(八双枠)
凄まじいアビに変化したな。
>>236 まじ
グラヴォはWS来た(体光ったら)ら後ろ向くって動作を
光ったら後方へ走るに変えたらゴージですら完全回避できてる
走る距離も3〜5歩程度で充分っぽい
つまり 一撃避けできないやつはグラヴォくんな!
285 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 21:25:27.75 ID:LQA2GlAP
empousaのドレッドスパイクはサポ赤のディスペルじゃレジられるから放置して
殴り倒してたわ。入ったとおもったら共鳴消えるしw
シ白の2垢でテラーアイと飛行モード中の魔法だけ警戒して、白はひたすら
ケアルシャワーで安定すると思うよ。前白がまとめてテラー貰うとかしない限り
負けはないと思う。
286 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 22:16:54.47 ID:26T+M35U
アマルックは2垢のシ/忍と白/黒で弱点狙いながら普通に倒せる程度の強さ。
個人的には黄弱点完全網羅に拘らずにシ忍白黒あたりで数こなした方がいいと思う。
トリガー取りもさほど大変でもないし、ガチガチの構成に拘るとかえってやりにくいよ。
287 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 22:34:34.08 ID:Q2Qrf0Ax
話の流れでわかるけど
AmhulukなのかAmarokなのか
288 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 22:37:20.53 ID:CP8uJHVd
この流れでアマロックだったら笑うけどなw
さすがにアムルックのほうだけどw
289 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 22:58:09.37 ID:FGRT1WPH
2人組が1セットなら許容出来るが
2セット来て赤付けずに倒してるのみると
思わずため息出るわ
290 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 23:02:11.41 ID:JHVpE6GJ
試すならトリガー元のサンドウォームでやってみりゃ良いだけだな
291 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 23:04:47.66 ID:zz9/lVTd
Raniを天神でやる時はHP減らしすぎると逆にきついみたいだけど
開幕速攻青着いたら天神イオリアン連発で魅了くらわずすぐ倒せる?
292 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 23:25:09.46 ID:CP8uJHVd
>>291 倒せるよ、イオリアンはアートマ次第もあるかもだけどかなりRaniに有効
ただし、吸収させないのが前提。削りが大きい分吸収させると回復も大きいからね。
青ついてトレハンのせて6割ぐらいから天神で倒してたけど
イオリアンは余裕ですしおすし状態。HPMAXからでも全然いける
他のWSだとキツイこともあるけど、イオリアンはよく削るからあんま心配しなくていい
Raniは5割ぐらいでメテオ使ってくるから、それが痛いから6〜7割ぐらいで天神使って他の人非難がいい。
インスロールはなかなかこない、天神中よっぽどへましない限り大丈夫
293 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 23:33:16.77 ID:zz9/lVTd
>>292 吸収されなければ大丈夫そうか
属性WSはサンギンが強いみたいだけどRaniは闇カットついてるみたいだし
会心駆風破邪あたりでイオリアンでやってみよう
294 :
既にその名前は使われています:2011/04/22(金) 23:55:19.77 ID:60Jx2Hx2
インスロールは使う前に目が光るらしいからそれみとけば大丈夫じゃね
295 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/23(土) 00:56:52.35 ID:NIyK1ZUs
50%カットされるカタクリでも10500前後安定。
青ついてほぼ100%スタートでも90秒もかからない。
属性wsなら専用アートマつけてれば何でもいける。
296 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 01:04:24.16 ID:GJ5la63C
イオリアンエッチ
297 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 01:18:38.88 ID:USkKbbSp
>>258 なぜ戦暗を削るという発想がないのかが不思議。
もしくは大事取り終わったら、戦暗着替えさせればいいだろ。
298 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 01:27:31.16 ID:7pFrVAr1
誰もやったのみたことないけど天神で獣が使えるプラ〜?とかいうWSだめなん?
ゴブリみると相当強そうだが
299 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/23(土) 01:35:19.93 ID:6Zdn0SKR
>>251亀かもしれんがレス
赤要員かねての戦だと思うけれど
トリガー集め終わったら面倒でも戦士をヒーラーにした方がいい。
ヴァーミリ、カラミティはやっぱりこのレベルでも喰らうと痛かった。
それなりの装備のシーフなら盾可能。
リービン後一呼吸置いてスタンする役がいるとかなり楽になる。
300 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/23(土) 01:45:25.28 ID:6Zdn0SKR
>>258 募集の工夫だが
連戦前提で小片4〆、宝石2〆に増やす方法
最低盾と白を確保して、自分が弱点を掛け持つ方法
青魔法か呪歌どちらかを捨てる方法(サチコ明記)
このくらいだろうか。
301 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 01:56:37.11 ID:IgEx83CV
>>221です。
いってきました。結果はライバルもいなくて案外サックリと3戦3勝でした。
Vスマあるモンクなら2アカでも楽できるかな?
302 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 01:57:30.26 ID:IgEx83CV
途中送信してしまいました。
ご助言いただいた方々、ありかどうごさいました!
303 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 02:36:04.10 ID:P7JFihqH
ウルラガンの鉄巨人はHP増やすしか対策ないのかな?
時間経過で強くなるとかも見たけど、黄赤も狙うと時間かかって乙る?
304 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 02:40:56.67 ID:RFoR+PYg
HP増やすくらいならさっさと倒せばいいと思うよ
弱点は削りながらで弱点突くのを待たない
トリガーなんて捨て値だろ
>>298 7-8万級
TA陣風(駆風鷹爪) ワイルドファイア(業火灼熱火杖)
クラウドスプリッタ(獅子雷刃) プライマルレンド(幽遠傭兵)
神竜だとこうらしい。
トリガ取りからラニ戦まで獣の出番無いから、20万クルオの薬使って試す物好き
はいないだろう。
306 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 09:07:31.43 ID:46Jc5iUX
ほ
天神だと魔攻+系付けてもダメ上がらないんじゃなかった?WSダメ+や属性ダメ+、TPボーナス+が有効かな。
308 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/23(土) 09:58:43.12 ID:6Zdn0SKR
>>303 マイティ、インビンそれぞれ発動毎に攻撃、防御跳ね上がるんだと。
弱点ねらうとHP半分辺で手が付けられなくなるかんじだった。
沸かした場所ですぐに一気に削らないと倒せないぽい。
309 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 12:10:31.64 ID:YioMC7A4
>>303 参考になるか分からないけど一応報告
戦闘場所は沸かせた場所、エレがたまにいるので事前に掃除
忍戦戦白で赤のみ狙い戦はサポ侍とサポ忍全員エンピ持ち
赤担当分担しておいて散薬ぶちまけて戦闘開始、赤付いたらフルボッコ
食事も適当だったがなんとかなったw
310 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 12:24:53.87 ID:CwiD07DN
青忍赤暗召しか90なくて神竜参加できないでいるんですが忍で青つくのは難しいですよね
トワイライト装備集めるには
素直にモシ白のいずれかあげたほうがよいですかね?
311 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 12:43:07.86 ID:k/2CwbzA
天神出すなら主催1品優先でモ白白シ辺り集めて行けばいいよ
自分は忍で赤でも突いておけばいいんじゃねw
他人のシャウトに乗っかるつもりなら素直にモシ白のどれか上げとけ
>>310 打時間1戦主催天神1品優先あとフリーという手もあるんでないかい
白モシ募集 + 赤でサブ回復
すぐ上がるのだから白上げとくのが一番だね。
赤上げてるくらいだから回復も苦にならんだろう。
エンプーサって針通るんだな
どうせミスだろうと思ってたらなー
315 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 13:06:58.98 ID:CwiD07DN
皆さんレスありがとうございました
持ちジョブでの参加はあまえでした
モシ白あげてソロと野良参加で突入したいと思います
316 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 15:22:21.14 ID:mXpXRWZU
トレハン装備って効果でたあと外してもそのあと段階的にあがる?
例えばナイフ装備して効果が4にアップになったあとはずしても
次5になるのかな?
317 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 15:25:36.53 ID:VQZVFtbL
>>298 プライマルレンドは試したけど
神竜は光属性ダメが半減されるので、イオリアンエッジのほうが良かった。
318 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 16:22:03.36 ID:1I+jYA/h
>>316 なる
シ盾するときは
いつも短剣と小手変更するけど
段階的に上昇する
319 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 16:22:20.10 ID:kxgUI/uA
天神中は耐性あるかないかでかなり変わるな
耐性なければゴブリ参考にしていいとおもうぞ
320 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 16:53:22.64 ID:4011P68F
321 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 16:59:38.12 ID:CZXqFFN7
サンギンで十分なんだよなぁw
322 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 18:17:12.29 ID:geaWOGmv
323 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 18:18:42.06 ID:WbYB/i0+
>>320 アビセアが終わるまで他の有用ジョブの皮被ってろw
324 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 18:29:23.07 ID:/mCJIrUr
ワイルドファイアぱねーw
325 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 20:11:58.05 ID:kxgUI/uA
326 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 21:18:47.64 ID:XRgA9FH+
アペさんのアートマ欲しくて戦士で天神ソロしてきた
10/13なのに影引いた
うわあああああ('ω'`)
327 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 21:23:09.94 ID:mXpXRWZU
なぜ点けない弱点の時点で天神使うのを止めないのか
329 :
既にその名前は使われています:2011/04/23(土) 23:38:55.50 ID:XRgA9FH+
沸かすまえに使ったからに決まってンだろうがッ!!('ω'`)
せつこ、そこ威張るとこやない
331 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 00:24:20.21 ID:vYgnKb5N
アパやってる連中に、トリガ出すから赤だけ突いてくれってお願いすれば、
よろこんでやってくれるのに。
332 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 00:31:13.14 ID:HpB2NddG
マジかよ
俺の20万クルオは無駄だったというワケですか
333 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 01:00:13.31 ID:qcTPQZ6e
みんな角にお熱だよ
334 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 01:05:07.46 ID:6Pl7nxKI
>>320 ティロ・フィナーレ ってシャウトしてから撃て
335 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 01:51:02.63 ID:qcTPQZ6e
てぃろ!!
336 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 02:50:06.35 ID:0khmhqWl
ライデンだったら諦めたほうがいいような気もする。
というかさっきそれで手が付けられなくなった
337 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 04:25:23.73 ID:m7CCjRVn
レベル1アップ程度ならまだ何とかなるけどな
初期にアホがサンダー食らわせてレベルアップさせたけどその後フルミは来なかった
338 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 05:19:35.42 ID:VOLtrz3t
一度レベルアップしてフルミくると麻痺とスタンでグダって盾が死に
それでレベルアップフルミ→また死亡のコンボが痛い
予め侠者使って備えとけばなんとかなる
339 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 10:23:03.50 ID:l8qg3xZY
ソロで潜在消しでもやろうと思うんですが、お勧めの敵いますか?
アビセアって一部のNM以外あまり長持ちする敵いない気がするんですが
詳細もかかずに適切なアドバイスがもらえるとでも
カニでいいじゃん、倒すの早けりゃいくらでも敵わくし
シールドマスタリージョブならファランクス使ってマンドラとか大量につるとか
まぁなんだ詳細なきゃわからん
342 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 11:01:38.09 ID:YsiygwLU
長持ちせんでもいくらでも敵わくんだから過疎ってる敵やりゃいい
343 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 11:10:21.45 ID:gsAhXh7+
ガードサクサクあげたいけどどわすればいい?
344 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 11:13:52.49 ID:kLhEyWaT
敵にいっぱい殴られればいいんじゃない?
345 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 11:17:56.30 ID:rz36ixga
スキルいくつです?
346 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 11:23:08.96 ID:uPp9d/B0
長持ちしないのは灰凶とかつけてるからであってつけなけりゃ良いだけだろw
命中足りないなら寿司と命中アートマつけるだけですし。
347 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 12:34:13.39 ID:PGdhW9r6
>>303 亀だけど、経験談。
オメガ連戦で巨人も当然やったんだけど、赤狙いでモ忍戦シ白白、モはエンピ後はテンプレ程度。
引き寄せ後に白が巨人の後方に逃げれば問題ない。
戦闘場所は通路。薬品は特に使わずでした。
黄色ねらうなら忍戦を黒青に置き換えたらいけるんじゃないかな。
ウルガランの鉄巨人は忍シ白詩でpop地点で連戦してたな
349 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 13:39:31.45 ID:l8qg3xZY
灰凶なんてつけてるわけねーだろw
凶は付けろよ
351 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 13:52:05.71 ID:Z2TJgtLM
リジェネアートマで完全放置スキルage余裕とか良く見るけど、
それって戦士とか白とか回避期待出来ないジョブでも余裕なの?
つけるアートマって凶要塞無常とかそこらへん?
352 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 13:55:05.07 ID:aIZ+1uwP
むしろ灰凶紫あたりつけて数こなした方がいいんじゃねーの?
アビセアだと一体倒すのにWS一発撃つくらいだから経験値やメリポもそれなりに入るし戦利品や印章や金箱からのオグメや大事もうまい。
スキル上げや潜在外しだけやりたいならボヤブンカのでカニでいいんじゃないか。
353 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 13:57:44.79 ID:+a1MHjgK
スキル上げならリジュネアートマつけて放置が一番楽
354 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 13:59:26.19 ID:doMdNan0
んだな、回避低いジョブでも楽できるし
355 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 14:00:56.94 ID:wZOjOqmr
>>351 山陰のアートマ リジェネ(+10HP/3sec) ストアTP+20 ダブルアタック+5%
要塞のアートマ 攻+40 防+40 リジェネ(+15HP/3sec)
無常のアートマ VIT+50 リジェネ(+20HP/3sec)
極彩のアートマ リゲイン(+5TP/3sec) リジェネ(+30HP/3sec) スロウ大
余裕だよ 好きなの付けて毛
放置したら死ぬがなw
356 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 14:02:32.83 ID:ENzaGK9j
箱で上げた忍者の回避スキルはマンドラ道場で一気に上げさせてもらったわ
357 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 14:02:38.89 ID:+a1MHjgK
凶つけるとクリティカルでやすくなって敵が早く沈むのでオススメしない
358 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 14:04:25.07 ID:wZOjOqmr
マンドラ道場でもガードスキル1時間に2〜4上がるか上がらないかだなぁ
359 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 14:06:27.92 ID:wZOjOqmr
両手棍とか余裕であげれたなぁ 潜在消しとか余裕^^v
360 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 15:09:41.66 ID:l8qg3xZY
スキル上げは流転・要塞・無常つけて放置してれば余裕
とてとてじゃなければまず死なない
361 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 15:14:31.71 ID:tcONW2JT
ラテピクシーとかケアル上位ばんばん使うから放置してても敵自体なかなか死なないw
回避ならアットワチゴーに揉まれたりしたらよく上がったな。
362 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 15:16:45.86 ID:+a1MHjgK
盾もマンドラ複数相手にしてるとすごい勢いで上がったな
363 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 15:25:13.76 ID:/BzluVFH
364 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 15:26:18.08 ID:l8qg3xZY
召喚習得クエのオーディンとかアレキって今ならガチでやれるの?
365 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 15:30:08.08 ID:lXdB72ER
>>363 さすが暗黒、この角度から撮るのはセンスがいいな
366 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 15:34:07.11 ID:V+UuH+hz
く、黒い
367 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 15:35:58.92 ID:xsngMizd
>>363 雑木林の大きめの石ひっくり返したらこんなだよなw
368 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 15:58:15.36 ID:hG9rgSLK
>>364 なんでこのスレで聞くのか理解できんが、レベル差補正のおかげで、もはや両方ソロ余裕
レベル差補正で、向こうの攻撃は1発が軽くなり楽に、こっちの攻撃は1発が重くなり楽になった
アレキは弱すぎて何も注意点は無い
オーディンはだいじなものをもらう為の、当たり外れがウザイな
ちゃんと2種類のお菓子を渡しても何回も失敗とか、マジ勘弁
369 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 16:17:59.82 ID:VcyUo7wu
370 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 17:37:00.03 ID:jhiVjwIn
LSメンにスキル上げでケアル手伝ってと言われて
乱獲後、流転、要塞、無常をつけて放置しておけば楽にスキルが上がると言ったら
とて〜とてて相手に放置して嘘つき呼ばれされたけど頭弱すぎだろと。
丁度〜おなつよ相手に弱めの武器を持って放置するのが当然。
久々に池沼にからまれたわ
371 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 18:09:31.00 ID:doMdNan0
>>367 ヤメロww思い出しちまったじゃないかwww
372 :
既にその名前は使われています:2011/04/24(日) 21:45:39.22 ID:1dDxMDDY
ほ
373 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 00:59:59.63 ID:dz/b6oJK
赤足取ろうとソロでアットワに篭って1250体倒したが
未だに赤だけ出ない
メイジャンながらだからまだいいけど
設定したやつマジキチ
374 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 01:13:23.80 ID:2/wvdNBW
>>373 色どんな感じで付けてる?
黄色MAXだとでかいのばかり出て大事テンポ地獄だよね…
375 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 01:19:16.37 ID:giGJCjXH
また黄色多いとAF出にくい厨かw
376 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 01:22:17.33 ID:dz/b6oJK
黄色と白のみMAXまで光らせてる
デカ金箱だとホントテンポラリばっかりで嫌になるね
今度発光の程度変えて色々試してみよう
377 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 01:22:24.55 ID:ykfPXOq4
まだ20ジョブの足取りきれてないのかよw
発想を逆転させて、黄〆の回数にこだわってるから足コンプできないと考えてみるんだ。
378 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 01:25:58.63 ID:dz/b6oJK
だってAF足運ゲーじゃん;;
他のジョブのは5個ずつ以上は出てるんだがなぁ
379 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 01:32:25.58 ID:jIu2h9vl
黄色MAXまで育てるとテンポラリvsAF3足だけど、
黄色加減してみると下位ランクNMトリガーvsAF3足になるだけなんだよな
でも3日頑張って希望の足出なくて、というか足自体あまり出なくて、4日目に黄色15だけにしたら結構色々出た
うん、いらんのばっか出たよ
380 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 01:36:42.18 ID:aFO7kn8X
確かに育てた場合テンポラリ率が異常に上がる
上位のテンポラリが追加されてるかもしれない
でも光らせないとそもそも金箱でないからMAXまで光らせるわ
381 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 02:09:02.41 ID:Gcyj8840
開けないデカ箱がほんと殺意沸く程邪魔臭いから黄色は10回
382 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 04:38:51.76 ID:6h1Cr85t
休憩しながら半日こもってラテで900体ノックしたけどトレハンサッシュでない。
そもそもタルタルサッシュ自体がほとんどでねえ。
陣鉢とジュエルドばっか。
383 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 04:41:59.01 ID:ziF+T8DF
赤〆上等でカエルでフェルクリしてるときにトレハンサッシュでたな
黄色はどんぐらいだったかなぁ、10-15ぐらい。ジェイドあったからデカ金箱出てた。
ジュエルドカラーのファストキャスト最大値も引いてウハウハだったw
とにかく金箱出しまくるしかないんだろうけど、それ目当てだとかなり心が荒むなw
384 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 05:53:11.87 ID:0QxS3U+G
トレサッシュは2垢分含めて二つ狙って取ったけど黄色最大にしてひたすら鳥を乱獲したな
当時はヘルム集めのブリアトリガを箱から集めようとしていてそのついででもあったので…
そろそろヘカテーとエポナが欲しくなってきたんだけどトリガNMは2垢の忍白で戦力足りるかな?
トリガ2セット揃えて本戦はフレをヘルプで呼ぶか、トリガからフレに頭下げるかどっちがいいかな?
385 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 05:58:48.67 ID:dVCtpvMF
フレの分も取るなら頭下げなくてもいいだろ
386 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 05:59:36.06 ID:kFqYinod
どっちも白がボンクレーでなく忍者が
不動2本とかでもなけりゃいけるはず
387 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 06:02:02.07 ID:mXn9iwge
2垢の忍白でも倒せるだろうが、覇者NM故タフすぎて
時間かかりそうだな。周りの視線に耐えられる方限定。
といっても、今更Rani目当てでトリガーNMが
混むこともないか。
388 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 06:08:31.52 ID:8zWosrCN
ダクリンデモリンダイアリンなどの高数値と
リフレ髪トレサッシュは
黄色これでもかというくらい光らせないとでないな
2垢で時間かかるけど普通に倒せるよ
戦車はホーミングに合わせてWS撃つのと
鉄巨人は打突武器も持って行けば時間短縮になる
キックでHP真っ赤&ヘイトリセがあるけど焦らないことだね
389 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 06:08:58.58 ID:mwFzdgmf
>>387 鉄巨人はゴールデンだと混むぞ、普通に型紙狙いで。
戦車は取り合いにすらならないレベル
390 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 06:18:23.13 ID:uRQ0svj0
>>384 時間はかかるが両方硬いだけ。鉄巨人は楽器盾素材で戦車は白耳で一人くらい誘えるんじゃね
391 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 06:21:03.22 ID:0QxS3U+G
人の少ない時狙って試して来ます
フレの分のエポナは残りクルオ次第になりそうですね
フレ自体が欲しがっていそうなら勿論フレと2戦以上準備したいですが
神竜とかでクルオ枯渇していそうなのでその辺りも聞いてみます
392 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 06:44:05.54 ID:bgJ3Dlr1
覇者エリアの無色ジェイドNMって魔法しか使ってこないからスキル上げに使えそうだな
スリップアートマにリジェネアートマ2つ付ければグロウの闇エレNMなら放置上げ楽そうだ
393 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 07:02:43.83 ID:6h1Cr85t
アルテパ鉄巨人、忍白で勝てるだろうけどなれてないうちはキック完封しないとグダって乙る可能性高いぞ。
394 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 07:58:22.49 ID:mwFzdgmf
3人用意すればキック用に2前衛+白で完封する必要一切無しでいけるんだけどな
まぁその辺はそっちで調整してくれ
395 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 09:04:46.58 ID:fR4PSM+v
胴だけ五行素材10個必要だったんだな
6個集まってクソ豚にトレードしたらあと4個とかほざいてたわ死ね
396 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 09:13:04.92 ID:+IQMrhX/
>>395 必要以上に求めてくるならそりゃ糞豚だわな。
胴は型紙10枚だが五行は9個だ。
397 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 09:14:31.04 ID:sUtdAFwN
ていうか型紙も二枚多いんだから、
五行だけ据え置きなハズないだろw
398 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 09:19:23.78 ID:kKiHs42U
ウルガランの鉄巨人って強いイメージあるけど案外そうでもないのかな
399 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 09:23:27.69 ID:ZG9STRkD
ウルガランの鉄巨人は時間経過で強くなるらしいから前衛が弱いと苦戦するかもね
戦車と巨人は時間かかるからエボナ目的の知り合い六人くらいでやったほうが
気楽でいかもしれんね。
ウルガラン鉄巨人は約10分でハイパー化する。
ハイパー前はタダの鉄巨人なので普通に弱い。
ハイパーまでにスカピュラは一度来るかこないか。
弱点が突きにくいため、突こうとして時間かけすぎるのが一番の敗北パターン。
例え型紙目的であっても、前衛は開幕から全力で削る。
弱点チームは突けたらラッキー程度で狙って打つ。
ちなみにハイパー時間が短いのを考慮してか、だいじDROP率が非常に高い。
たいかんwだけど。
10戦やって大事でなかったの1回のみ(全回赤突きなし)。
402 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 10:58:59.99 ID:dpZ92zKF
そんなことよりシャウトの語尾にいちいち!つけるヤツなんなの?
入ったら感じ悪いヤツで、高確率でクソなんだけど
403 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 11:02:00.23 ID:h4A08zQf
ツンガたんがたまにクマー以外に魔法ばかり連発するのですが、あれは何がきっかけなのでしょう
404 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 11:02:10.21 ID:FY8+ahHW
語尾に!つけて可愛いのはHimechanだけ
405 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 11:05:44.86 ID:FFqcU0Jq
わいのおペニペニファックしたい猛者募集
わいのおペニペニファックしたい猛者募集w
わいのおペニペニファックしたい猛者募集!
どれに参加したい猛者が多いんやろな?w
406 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 11:07:18.56 ID:kstQyzyt
wつけてるシャウト主のおペニペニに決まっとるがなw
>>403 魔法モードと物理モードの移行繰り返すタイプだよ。
HP減るとモード変わる。
どちらかのモードがいやなら、削ってモードチェンジさせる。
回避ジョブなら、物理モードが楽だろうねぇ。
赤弱点つくにも物理モードにしないと、ほぼ無理げー。
魔法防御特化したナイトや戦士だと、魔法モードや連続魔中のが
ツンガ維持楽だったりもするのは知らない人多いかも。
あの程度のレベルの魔法は、装備とアートマでほとんど無効にできる。
408 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 11:27:14.99 ID:h4A08zQf
>>407 なるほどー、HPで変わるのですか
魔法モードが弱点つきづらかったのでとても助かりました
409 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 14:44:18.75 ID:LOc16VQN
ウルガの鉄巨人は白がPT抜ときゃ余裕
410 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 17:39:39.92 ID:Cn815O/+
今さらウルスラグナを作りたいのですが、
クロリスの葉を野良PTで集めきった方って居ますか?
トリガーの多さに辟易しているのですが
411 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 17:42:28.94 ID:CdJCpILX
禁断野良募集が成り立つのってラテくらいじゃないかな
コンシュもタロも野良向きじゃない
野良限定ならVUで五行追加されるの期待するしかなさそう
412 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 17:47:51.80 ID:jSbW0lSB
>>410 アートマ取りが盛んだった頃はそういう人も居たかもね
いまそのやり方でやろうとしても無理だろうな
辟易するならウルスは諦めなさい
413 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 17:51:20.50 ID:Cn815O/+
ありがとうございます。五行追加に期待してラテルートの方で遊んでみます
414 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 17:55:38.06 ID:rsYpp7H8
クロリスの葉とかの素材も追加されるの?
武器のエンピ素材は五行じゃないと思うんだけど
クロリス倒したら五行も出るようになるんじゃ?
416 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 17:57:49.05 ID:T3g4SkBU
>>413 タロルートは助け合いが大切
とりあえずサチコメや現地でタロルートやってるやつ探して一緒に大事を箱からだせばいい
もし不要なトリガーが集まったら交渉して交換するのもあり
417 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 18:00:20.45 ID:sUtdAFwN
死闘の五行が禁断でも出るようになって、
覇者の五行が死闘でも出るようになると認識していたが
他の場所のエンピ素材もたまに落とすようになったら
それはそれで面白いかもしれんが捨てられる運命しかみえんw
413は単にタロルートめんどくさいから
アドバイス通りラテルートにしますねって言っただけだろう
418 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 18:01:45.19 ID:CdJCpILX
それでカラボス行っちゃうとイスゲビンドの野良が絶望的なんだけどな
5行出るようになれば、クロリスで野良を釣れるようになるから、
それまで楽なラテルートやってますね、ってことでは。
420 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 18:36:40.46 ID:rZqPd96E
五行取り終わってきたやつも多いし、これ以上五行緩和すると
いままで野良募集でぬるぬるだった死闘覇者のNMで人集め苦戦することになりそうだけどな
421 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 18:38:22.39 ID:lQ840Yjz
オラクルグローブぽっぽぺあ;;なので野良募集してください
422 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 18:38:55.79 ID:lQ840Yjz
オラクルじゃねえアウグルだろが!くそが!!
423 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 18:45:23.01 ID:/WuRwuO0
>>421 野良募集なら他にも希望もいるだろうし出ても取れるとは限らんぞw
ちなみに3戦して3戦とも青ついたけどノードロップだったぜ!
二人で余裕だからモ白でいってきなよ、聖水は忘れるなよ
424 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 18:52:43.52 ID:vm58MiBb
>>421-422 トリガー集めておいて「クロリストリガー出すので、アウグルグロぱぴぽうめえ;;」とシャウトしてれば、
絶対拾ってもらえる。
425 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/25(月) 18:53:18.13 ID:VTYkOq14
エンピ作るなら二垢以上作ってから始めたほうがいいよ。
そして忍/戦
426 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 19:21:35.75 ID:LRYFPCBb
>>424 青ないと出ないんじゃ?
絶対狙わず倒しちゃうでしょ
427 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 19:23:36.47 ID:sUtdAFwN
青があってもでないから安心しろ、
禁断の青は気休め以外の何者でも無い
それとトリガー提供の条件がアウグルなわけだし、
さすがに青つく要求かトレハンのせる要求くらいは当然だろう
428 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 19:24:18.20 ID:vm58MiBb
トリガーもらっといて、青もつけず倒すようなそんな意地の悪い奴いるの?
ちょっと俺には理解できない感覚だわ^^;
429 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 19:32:04.96 ID:xFvGEngY
クロリスやってる奴なら大抵モだろうしトリガー提供してくれるなら
出るかどうかは別として喜んで青弱点狙ってくれるだろ
430 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 19:32:22.18 ID:JJsOFnNo
モ白とかでやってんだから、突きたくても突けないタイミングだってあるだろw
431 :
既にその名前は使われています :2011/04/25(月) 19:33:49.01 ID:TY6tvO20
バ開発いい加減にしろ屁垂れな漏れじゃ作れねぇョ
カオス杉
ニート廃人勝ち組で漏れ負けソロ組
ソロでもコツコツp貯めて作れるのにしてくれ
次upは素材はヤメレ次以前にたまにしかログインできんがねorz
432 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 19:34:28.26 ID:giGJCjXH
友達居ないの?
433 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 19:36:19.56 ID:FCi287P6
434 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 19:38:19.64 ID:iDB7kqDb
そりゃ 狙えるなら狙うけど
青は、時間とジョブの縛りがあるからな
可能な範囲で狙ってみるぐらいだな
435 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 19:42:18.50 ID:LRYFPCBb
自分はシーフで行ってモ白コンビに打時間にお願いかな
まあ白が青狙える保証ないが
436 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 19:43:49.14 ID:LRYFPCBb
あ、アウグル狙いなら自分が白だろうし白/し
437 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 19:44:34.40 ID:LRYFPCBb
ごめん、途中送信
白/シで参加で良いだけだな
438 :
既にその名前は使われています :2011/04/25(月) 19:48:42.09 ID:TY6tvO20
ごめんね友達居ないです
これから時間があればゲームしてくから作れたら良いな、バ開発に突っかかってみたので濁してすみません。
439 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 19:52:44.96 ID:fR4PSM+v
ミスラなら許す
440 :
既にその名前は使われています :2011/04/25(月) 20:07:27.87 ID:TY6tvO20
ヒューム♂ですorz
エルヴァーン♂に変えたいですが。。。
441 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 20:08:40.03 ID:E33StCIs
今までだってその時点での最強装備がソロで入手できた事は無く、
むしろ友達いなくてもピクれば十分可能性はあるんだけどな。
442 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 21:14:20.75 ID:itWLLuOS
フェイタルスクリームくらうのは嫌だけど
トリガーくれるなら喜んで狙うなw
443 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 21:23:14.70 ID:HlbdIu4f
お望み通り青突きまくってやんよ('ω'`)
リューサン、青さんにペンタしないで
>>430 モ白でやってるやつなら任意でねらえるからベストじゃねーかw
時間くるまで自分のトリガー消費したりトリガー取りしたりで
時間になったら依頼者の使えばいいだけ。
446 :
既にその名前は使われています:2011/04/25(月) 23:28:06.04 ID:A9ArgCqV
ソロ踊り子でガルーダやってるけどエリアルで死ぬなぁ
>>446 HPアートマ増やすか アルタナMクリアして人工アートマ付けるんだ
まぁソロでやるより素直に黄色付けるほうがいいが
448 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 00:37:34.53 ID:TuzrzrZn
449 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/26(火) 00:45:40.57 ID:rtdiF2wR
残り1〜2枚の型紙がいくつかあるのでソロで揃えちゃおうと思うんだけど
時間ポップのNMはどれか1枚は必ず落とすんだっけ?
あと黄色弱点ついたときってドロップ枠が1枠追加っていうだけで必ず1枚以上落とすんじゃないよな?
450 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 00:46:41.99 ID:AC7yEuyD
>>446 HP3.5kくらいは欲しいとこだからなぁ
ガルでもない限りは結構きついかもな
451 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 01:00:39.60 ID:hyXaocmb
>>449 時間pop 黄なし1〜2、黄あり1〜5
トリガー 黄なし0〜2、黄あり0〜4
だと思う
時間popで黄ありで1はみたことないがw
452 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 01:06:08.64 ID:5zzBh7Jo
・死闘時間ポップ型紙NMはトリガー形式のと違いどれか1枚は必ず落とす(1枠)
・トレハン通常ドロップ枠2枠 ノードロップもあり
・黄色弱点2枠 うち1枠は黄色100%ドロップ
トリガー式は最大4枠、時間POPは1枠多いから最大5枠
だろ?黄ついて0枚ってトリガー式でもみたことないんだが
453 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 01:14:08.74 ID:hyXaocmb
454 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 02:09:00.16 ID:B8kpm+Gn
>>420 人集めはどうにでもするけど、低能主催の率いる団体が厄介なHNMを長時間専有し始めるのが辛い。
グラヴォ1匹30分とかブッキス1匹40分とか、勘弁して…。
455 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/04/26(火) 02:12:30.91 ID:wZnwLgUE
>>454 その間トリガーとってくればいいじゃん。
で、まとめて天神。
>>449 時間NMの方が強めだからモノによってはトリガnmで試行回数増やしたほうがいいよ。
トレハンアートマ忘れずに。
457 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 08:31:29.09 ID:i4EEy+46
おむすびなら天神屋
458 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/04/26(火) 09:06:01.97 ID:Vi9LXzjm
誰か言ってたが今度のBCみたいのでエンピHNMの亜種みたいのだして、
エンピアイテムもでるようになるといいなあ。
クロリスの兄貴とか
459 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 09:13:12.63 ID:TEvG8GUs
クロリスの兄貴の葉が出るんですね
460 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 10:30:28.49 ID:FU+OzvRG
それやると主催エンピリ素材感回収シャウトばかりだろうな
461 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 10:30:45.08 ID:FU+OzvRG
なんだよ素材感て
クロリスの双葉的なもの(要鑑定)
463 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 11:44:37.01 ID:B8kpm+Gn
>>455 少人数で天神も選択肢に入れてやってる団体だと、手持ちのトリガー(だいじ)を消化しない限り誰も持てません。
464 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/26(火) 11:46:14.95 ID:hNKSFH7q
465 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 12:19:59.18 ID:3YrST4y2
鑑定制にしたら面白いな
箱から蒸留水とかクズアイテムてんこもりだったナイズルの悪夢再び。
>462
新ジョブ ビショップ追加か
468 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 13:35:48.21 ID:AC7yEuyD
光る貝、どうしてちっちゃくなってしまったん?
469 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 13:38:19.07 ID:MF8QMPWE
さわってしまった!
470 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 13:55:25.23 ID:X9c+Fnye
>>467 そこは学者にやれよw
ジョブ能力的にも
世界設定的にも
471 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 13:56:42.01 ID:TPdsj9o+
忘れられてそうだが、
ライブラというアビリティを持つ鑑定に向いてそうなジョブが既に実装されていてだな
472 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/04/26(火) 14:00:59.11 ID:Vi9LXzjm
学者さんはジュノ下層の酒場でまっててくださいね。
あ属性が違う学者さんは狂王の試練場の地下1Fでw
結局PTにはいらないよかん。
473 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 14:11:44.23 ID:X9c+Fnye
学者による、
取り逃げや偽証鑑定で
晒される奴がでてくるのに100ペリカ
474 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 14:15:22.03 ID:7nydArg7
>>446 ガル子のエリアルって移動避けできない技?
覇者の変色やってみた感じ、ガルーダだけレジミスると糞いてえな
タイタンは大技すらミスったりしていて可哀想になってくるというのに
475 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/26(火) 18:46:30.93 ID:Yb6YAaj8
オメガさんと戦うためのトリガ取り
戦/シで天神にて巨人に特攻
1戦目→風属性 おいィ?!と思いながらサイクロン、やっぱり風属性のお告げ、オワタ
2戦目→光属性 お おいィ?!と思いながらサンバセラストセラブレ、やっぱり光属性(ry
3戦目→闇属性 お お おいィ?!と思いながらエナドレオブデス、やpp(ry
ウルガランの巨人は片手刀か両手刀しか弱点の候補になりません!とかないよな?
心が折れそうだぜ・・・。
476 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 18:49:09.67 ID:7nydArg7
きょうしゃ飲んで、審判が仕事してから天神ってのは無理なん?
477 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 18:51:26.67 ID:T8TwR4j1
てか同志募って忍者つれてけば?
478 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 18:52:46.07 ID:G5e8Scdp
オメガトリガの鉄巨人っていうと
エンピ持ち複数いるLSが死人ぼろぼろだしながら、天神2個つかってたおしてたのはワロタ
479 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 18:55:35.38 ID:PTYlOyrb
俺もオメガ頭主催でやったけど巨人トリガ取りいれても人集まったよ
アートマ2種ほしい人がほとんどだったけど中には型紙ほしいから参加って人もいたし
むしろトリガー用意しとくよりトリガー取りからのが人集まりやすいのかも
480 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 19:35:12.66 ID:tepcL9t0
移動速度うpのアートマを取ろうと合成ボードの20万貯め始めたが
1日上限1700p納品だとしても118日掛かる計算でワロタwww
481 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 19:37:39.97 ID:tepcL9t0
と思ったが4000とか今あるのか
でも60日以上掛かるよなぁ・・・・
482 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 19:49:44.74 ID:TPdsj9o+
なんか前も天神したら使えないWSでワロタ系の書き込みあったよな
どうせ天神使うつもりなら確実に赤ついてから天神すれば良いのに
主催天神使用の募集ならすぐに集まるだろ
483 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 20:27:28.47 ID:EzUyVw4t
人集めは普段から主催とかしてないと非常にめんどいからなあ
天神という逃げが残ってたらそっちに流れるのもむりからぬこと
484 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 21:05:37.95 ID:St/lqZSx
>>474 敵のアスフロ履行は構えでた瞬間に
とんずら速度で下がっても無理
485 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 21:11:36.60 ID:7nydArg7
がまゆんって、アスフロ履行を特殊技みたくガンガン使うのか
なんでこいつだけこんな痛いのかと思ったら
強化スキル400超のバとシェル5では結構軽減したんだが
75なりたて装備なしの2アカ白でやったら、即死級のダメージ出て死んだわw
486 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 21:15:54.30 ID:7piP7RoS
487 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 21:24:03.58 ID:1Los6GJO
>>481 何の合成スキルか知らないが装備品なら6000行く時もあるぞ。
488 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 21:57:23.86 ID:EzUyVw4t
移動速度うpほしいなら野望で取ったほうがはやいんじゃねw
リフレとFCもつくからこっちのがいろいろ使い回しきくし
489 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 23:19:06.14 ID:GLA70trf
あげとくか
490 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 23:51:54.95 ID:tepcL9t0
491 :
既にその名前は使われています:2011/04/26(火) 23:58:06.33 ID:3vR3puPi
というかLS引きこもり嗜好とか、コミュ障害多すぎ。
待ってるPT同士アラつくってグラボとかやれば、時間が一気に短縮される。
なにがなんでも自分達だけで・・とか手伝ってるみたいで損とかヤボな考えは
トータルで損。さっさと終わらせた方がいい。
現場のライバルPTだって、各リーダー大事状況教えあって、大事NMの分散すれば、
効率いいのに、ライバルで張り合った後移動すれば、またそのPTと遭遇、
大事集まってメインNMいくとそこでも遭遇。お互い時間の無駄を構築してるパターンのなんと
多い事。
もう疲れたんだよLSは
493 :
忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/04/27(水) 00:16:45.43 ID:jZqmEVmc
>>491 FF11プレイやーは基本的に足をひっぱるのがだいすきだからな
俺は現地でライバルPTぽいリーダーには次の行き先教えるよ
後、俺らPTが終わった大事NMは教える
もちろん嘘ついてライバルPT同士争わせてる^^v
494 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 00:24:57.61 ID:v6aZMaDM
という妄想でした
495 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 00:30:10.19 ID:cYntm00b
覇者HNMやってたら「順番でお願いします」って言われたから、
面倒くせーなと思いつつ了承したら、「倒しそうになったら教えてください」と言っていなくなった
そろそろ倒しそうなくらいになったら「次うちやりますね」と言われたので帰って来たのかと思って了承したが、
どうも別の集団だったらしく、最初の集団が戻ってきて「次うちなんですけど?」とかやり出して・・・
「3団体の順番管理するつもりなんて無いから取り合いにしましょう。俺は取り合いでやります」って言ったら、
両方の団体から「さっき順番でやるってことでOKしましたよね?」とか責められたでござる
相手するのも面倒になって無視して沸かせて終わらせたけど
というか、そもそも「倒しそうになったら教えてください」って言っていなくなるのってどうなのよ
俺はそれは返事せず了承してないから、倒しても居なかったらそのまま連戦するつもりだったw
496 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 00:33:04.73 ID:eqRKSmuH
もう順番話はおなかいっぱーい;;
>>491 もし待ってる団体に鎌や両手刀装備してるのがいたら?
498 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 00:53:41.06 ID:IJCSlq01
>>495 よくあるわ、倒したから教えてって言われて言ったら
下位のNMやってるから待ってろとかもうね。
交互とか言い出すのはこういうのがほとんど。
499 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 01:00:07.99 ID:iwBr8Bme
自分たちと同じくらいの速さで1戦やってくれそうな団体だけ交互持ちかけたら応答しとけ
そういう人は大体取り合いするか他やりながらこっちが終わる頃にやってくるけどな
遅そうなやつは全て無視するに限る
500 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 01:25:48.38 ID:nAXfRWpr
>>495 倒しそうになったら教えてくれなんてのを認めるからだろ
501 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 01:31:07.48 ID:i3spJ7fK
交互の最低条件は倒す前から???で待機して
次の???わいた瞬間に即POPさせれる準備整えてないとな
???の場所に人いないなら、後からきた団体が次ぎうちやりますってなるのは当たり前
交互交渉受けるときにも、次???わいたらすぐわかせられるよう待機してなければ、うちがわかせますよ
といつも返答してるわ。
502 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 03:55:38.43 ID:+6pNWgWd
90で収納行きになる武器を何本も作っていただいて、本当にありがとうございます
503 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 04:00:41.05 ID:ncC8kjmf
俺のは85で止まってるwwww3本wwww
504 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 04:04:48.89 ID:hoeVwAP7
「クルオ800万も余ってるww」
だったら天神使ってさっさと倒してください。
30分もかけてるなって。
505 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 04:35:24.43 ID:kslqxRtf
たかが千円程度も払えない(払いたくない)なら時間と手間暇かけてシコシコ納品するしかないわな。
506 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 05:08:41.14 ID:SD5JGXzb
次のパッチで死闘エリアで覇者五行が出るようになることが
明らかになってからエンピの覇者NMのトリガ―が凄い値上がりしてる
まあ誰もHPの馬鹿みたいに多い覇者NMではなく死闘NMにいくわな・・・
507 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 08:21:50.38 ID:7YHpCb0m
age
>506
(´・ω・`)?
509 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 10:22:29.42 ID:T4MAydTA
>>508 今のうちに終わらせておきたい、ってことでしょ
510 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 10:24:24.84 ID:coCKTcT1
>>509 ああ、なんとなくわかったわ
手伝い呼びにくくなるっていいたいのね
511 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 10:28:06.48 ID:nAXfRWpr
5行目的の層をエンピ素材NM討伐で集められなくなるからな
512 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 11:07:11.59 ID:IJCSlq01
この中に属性防御上げてダメージ減ると思ってるのどれくらいいる?
期待値は減るけども。
513 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 11:08:40.83 ID:coCKTcT1
逆ならたくさんいるよね
耐性マイナスしてるから死ぬんだよ^^;
514 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 11:14:31.81 ID:SJoLSbVX
スイカバーはやめろと言われた
515 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 12:31:50.00 ID:RrvHNGcw
属性防御なら減るだろう
属性耐性はレジだけだけど
516 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 12:34:33.67 ID:Dvp/gCCg
耐性はレジ確率だけど、属性防御は「ダメージ/100」が「ダメージ/110」
とかになるんだし減ってるだろw
517 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 12:38:34.05 ID:eqRKSmuH
512<悪い悪いw属性耐性の間違いだったw
518 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 12:40:17.40 ID:mm4wc6np
人をバカにしようとしたら自分がバカだったでござるってか
519 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 12:42:22.26 ID:Dvp/gCCg
耐雷で精霊魔法の威力あがる?
520 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 12:47:36.73 ID:mm4wc6np
耐えるって文字見てわからないか?
521 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 12:48:29.15 ID:SkOOWaNq
522 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 12:49:53.25 ID:JLyHqk5P
523 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 12:50:08.98 ID:2SXig+kE
524 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 12:52:36.14 ID:zLc4scxX
/ニYニヽ
525 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 12:59:02.10 ID:NSmOMUHh
もう知らない世代も出てきているようだし許してあげてもいいのでは?
526 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 12:59:47.60 ID:SkOOWaNq
ピピピ
527 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 12:59:57.18 ID:iLCuZvmq
もうおれはゆるしたよ
528 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 13:00:27.91 ID:JLyHqk5P
絶対に許さないが、
ここはよしくんスレではないのでそろそろ自重しる
529 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 13:01:01.18 ID:vfg6TxUJ
ピピピ
530 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 13:01:57.16 ID:Voz1HLvE
知らない世代が出てきたことにちょっとショック
もうブロントさん知らないのもたくさんいるんだろうな
531 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 13:02:30.05 ID:Dvp/gCCg
戦士でフィスチェルソロしてるんですが、少しわからない
ことがあるのでわかる人いないでしょうか?
1.雑魚は1度しか分裂しないのか?
2.ディソルブは横によけれないのか?
3.雑魚はボスのHP変動で5回しか召喚されないのか?
まだソロで勝ててないんですが、戦士ソロでこうやって倒した
とかあれば教えていただけないでしょうか。
533 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 13:19:52.69 ID:Wq44AxM/
忍者でやれ
534 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 13:23:01.74 ID:Dvp/gCCg
フレに忍者やってもらって、最初の分裂をディアガして遠くで死んで捨ててきたら
2回目の分裂こないで終わったな。何回も分裂するって聞いてたから拍子抜けしたことある
>>533 >>534 フレがインしてるの時には、
手伝ってもらって倒してるんですが、一人で遊んでる
時に数こなしておきたいなと思いまして。
ソロで強いジョブもなく戦士でなんとかならないかと、
最近挑戦してる次第です。
雑魚人数増えてからのディゾルブさえ何とかなれば
倒せそうなので、雑魚をつぶしつつやるか、ディゾルブ
よけれないかなぁと思いまして。
あと薬品使いまくれば、サポ侍で2分ぐらで倒せそうなのですが、
都度薬品(交換できないもの等)そろえるのも大変なので、
軽めの薬品のみで安定して倒せる方法模索中です。
536 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 13:45:40.59 ID:CGXbed94
薬品ケチってフレが来るまでに1匹も倒せないのと
ちょっと死闘エリアで狭者連撃ダスティ貰ってから挑戦して
少しでも集めておくのどっちがいいと思う?
サポ侍で2分で終わりそうなら最初の1分は耐えて狭者使って押せ
537 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 13:45:40.89 ID:S6h3LRsw
戦士がソロ強いとか初耳なんだが
538 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 13:50:54.14 ID:+IvvLNu4
雑魚集めてリタリしながらWS連打って一時期話題になっただろ
ディゾルブを被弾すると分裂する
忍とか踊は素で回避することもあるので
分裂しないとか回数が少なく見えることがある
じゃなくて、分裂するのは
サイトキネシスのほうだった
541 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 14:02:39.35 ID:+yKOdbe9
雑魚はたまに分裂しまくる
本体と引き離すと分裂しないん感じなんだが
542 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 14:05:13.85 ID:i01Fj3mj
>>ソロで強いジョブもなく戦士でなんとかならないかと
543 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 14:10:45.00 ID:vfg6TxUJ
544 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 14:11:40.72 ID:igXDgb+y
被弾しなくても分裂する
最初の2割削ったときのボスのサイトキネシスは固定、スタンしてもまた使ってくる
これで必ず雑魚2匹登場
このあとボスのサイトキネシス何度こようが関係ない
雑魚がサイトキネシスすると分裂する
つまり雑魚のTPが一切増えなければ終止雑魚は2匹だけ
ソロは大人しく回避ジョブでやれ
残り2割でボスがサイトキネシスしたあとは被弾し易くなる、理由は不明
ここから覇者、連撃、ウィング、侠者あたりを組み合わせ押し切ればいい
調子よければ猛者だけとかでも勝てる
忍/シでリポップまでガルーダや光ってるヴォラジアン倒しまくってテンポ補充と時間補充すれば外出る必要すらない
これでソロで1時間3匹はやれる
545 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 14:43:18.49 ID:+yKOdbe9
ソロじゃ無理だが雑魚は本体とある程度引き離すと消滅するな
ペットジョブでやるならありかもしれん
546 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 14:56:56.65 ID:Dvp/gCCg
ピクのHP減ってるから「大丈夫?」って聞いても、無言だったり大丈夫って答えるのは厄介w
何に絡まれたか言わないし、リレあるかもわからんのよね。
他の人が牽制で「む?」とか言うけど、ぴく無言で死んでいくっていうw
547 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 14:57:47.30 ID:Dvp/gCCg
ごばくっていう^^
みなさんいろいろありがとうございます。
忍/シでも勝てるんですね。
それなら戦/忍でもなんとかなりそうですね。
雑魚のTPで分裂するのは知りませんでした。
雑魚倒しながらやるか、
サポ侍でいっきにいくか、
サポ忍で避けながらやるか、
いろいろやってみます。
楽為に負けるが代名詞だった戦士がHNM相手にソロでやって勝てるとは思わないんだが・・・・
今なら回避装備+アートマでそこそこ避けるのかなー?
550 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 15:34:06.73 ID:rMTeO8Fn
いや、そのりくつはおかしい
551 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 15:39:24.34 ID:3ydf+Q8H
忍とシの回避能力はずば抜けてるから
それでナ戦あたりで勝てるとか甘く見ないほうがいい
552 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 15:42:56.46 ID:CGXbed94
最初耐えて雑魚増えたら狭者リタリですぐ終わりそうなもんだけどな。
どうしてサポ忍で避けながらやると考えるのか分からない
553 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 15:45:31.02 ID:zLc4scxX
回避片手斧でも作れば行けそうだが
同じようにはまず無理
554 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 15:48:41.05 ID:igXDgb+y
>>548 どうしても戦士でやるならサポシで開幕からアビ薬品惜しまず使って押し切れ
薬品ケチるな、どうせ連戦なんてできやしない
薬 品 ケ チ る な
555 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 15:50:58.16 ID:OIqyGaGT
サポ侍でバーサク、リタリ、ブラッド、八双、石火、猛者、覇者、連撃、侠者使って突撃
あとはウッコ連打で勝てるんじゃね、レイグラとかだとわからない
556 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 15:57:20.10 ID:Dvp/gCCg
ウッコ作れる環境にいるなら、誰かに手伝って貰えよw
それか回避ジョブ上げろ。戦士で無理して倒すほどのNMじゃないだろw
557 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 15:58:01.17 ID:igXDgb+y
HPそんなに多くないからマイティ2回と侠者2回と連撃2回とウィング2.5回あればまず勝てるよ
侠者2つで2分無敵だからね(薬と散薬で2分、霊薬は50%カットだから無敵にはならない)
ここまで薬使うなら絶対サポシにしたほうがいい、サポシでも結構2個ドロップする
558 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 15:59:35.99 ID:pW1B9ZDM
戦士でフィスソロとか無謀としか思えないw
忍者ソロでもやりたくないわ
戦士でも、フィスチェルぐらいなら、余裕で回避キャップしますよ。
ただ、サポ忍にしないと、通常攻撃ほぼ0にすることは、できないのと
特殊攻撃でセミ抜けてくると、サポ忍だと回復する手段が薬だのみに
なるのできついです。
ウッコ連打でも勝てそうなんですが、運がいろいろからみそうなのと、
薬準備万全にする必要がありそうで、他の方法ないかなと思ってるとこです。
比較的調子よさげな時で2分ぐらいでいけそうでした。
560 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:03:13.47 ID:igXDgb+y
体液を狙ってる前提なら「忍者ソロでもやりたくない」って発想はおかしいな
上でも書いたがネ実補正でもなんでもなく余裕でソロ勝てる
1日1時間コンシュ篭るだけでも半月で80エンピ完成だ
561 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/04/27(水) 16:03:24.46 ID:i0GWGp/E
(オプチスコハで)余裕ですよ(キリッ
562 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:03:34.35 ID:QlMzz5Yu
戦士ソロはない
シ/踊か忍/シで装備揃ってるなら余裕
チンタラソロなんて邪魔だから2つくれ
563 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:05:53.08 ID:igXDgb+y
>>559 余裕で回避キャップしてるなら普通に勝ててるはずなんだが?
忍/シだって回復手段は薬しかねーんだぞ
まさかルシドポーションIとダスティエリクサーすらケチるのか?
564 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:06:16.93 ID:vfg6TxUJ
565 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:11:14.34 ID:iwBr8Bme
ウコン戦あるけどどう考えても忍/シでやるわ
トレハンもなしにエンピ素材NMとかやりたくない
>>563 リタリ常時つかってたせいか、雑魚もどんどん増えて、
雑魚もディゾルブ使ってきてましたし、その他特殊攻撃も
後半7匹とかでされると、どうしようもない感じでした。
忍/シでいけるみたいなので、リタリ使わずに雑魚増やさないように、
やってみようと思います。
567 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:11:24.82 ID:OIqyGaGT
戦士でも回避がすごいって驚いてほしかったからだな
568 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:13:10.37 ID:z+IDqwRw
なんでリタリするの?
ばかなの?
569 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:13:39.09 ID:igXDgb+y
>>566 回避キャップしてるのになんでリタリ発動してんの?
キャップといっても80%ぐらいですよね?
数が増えてくると、被弾も少しするので、
どうせなら反撃したいなと思ってしていました。
571 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:17:46.40 ID:z+IDqwRw
子供にTP無駄に与えてどうするの?
ばかなの?
572 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:19:34.49 ID:igXDgb+y
回避キャップしてればほぼ通常攻撃なんて食らわないんだが
だからこそ忍/シでやれるわけで
ホントに 余裕で回避キャップ してんの?
ディゾルブなんて運が悪くても2回程度しか飛んでこないんだけど?
573 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:20:53.31 ID:3ydf+Q8H
それならむしろモクシャに注目すべき
>>570 何に対して反撃するのよ。
どうも、挙動分かってないようだ。
子供が3以上に増えるのは、子供がTP技を使用したとき。
つまりリタリすると子供のTP増加が早まるわけだ。
ちなみに忍シ踊あたりでやると、子供は一度もTP技を使用してこないため、没るまで2匹のままだ。
忍と比べると、被弾はそこそこしてしまうと思います。
忍なら、通常の装備で回避キャップぐらいだと思うのですが、
戦士ですと、完全に回避装備で固めて忍の通常ぐらいです。
なので、ヘイストも下がりますし、火力もおちます。
もちろんモクシャも忍と比べるとさっぱりです。
3匹相手にしてるぐらいなら、まだしも、5以上とかはセミ回らない感じ
でした。
雑魚のTP関連の話は今日知りまして、それ考慮して挑めば
なんとかなりそう気がしてるので、みなさんにはとても感謝してます。
576 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:35:04.26 ID:iwBr8Bme
忍者の回避は装備でブーストさせてるわけだが、通常の忍の回避を知ってていってるのか
577 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:36:38.85 ID:1f4z0E2n
回避スキルの数字だけ比較してたりして
ウッコ持ちだし、まさかとは思うけれど
578 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:40:49.49 ID:igXDgb+y
俺が忍者でやってたときのモクシャは特性+メリポとラジャスだけの35だな
戦/忍でラジャス+ヌスク+トレーロでモクシャ34
モクシャの差なんてほぼないな
ちなみに妙手も使ってないしAF3足+2もないので蝉は弐が1枚多いだけ
どう考えても原因は 余裕で回避キャップ にあるとしか思えん
579 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:41:03.86 ID:I0TBQC3j
ウッコも振り数うんぬん言われる前は、普通にウコン7振の子が港に放置してあった
気にしてない人はほんとに、振り数回避命中とかその辺は気にしない
580 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:48:03.54 ID:CGXbed94
つーかウコンあるならサポ侍で雑魚出たら狭者連撃猛者リタリで楽勝じゃねーかよ
戦績300程度で手に入る狭者連撃取るの面倒とか馬鹿なの?
581 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:50:22.54 ID:Dvp/gCCg
戦士の回避装備で忍者の通常くらい、って言って
戦士でも回避キャップですよってどっちだよってw
>>581 よく見たら、
>戦士でも、フィスチェルぐらいなら、余裕で回避キャップしますよ。
>忍と比べると、被弾はそこそこしてしまうと思います。
だめだ、エアー臭がするw
583 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:57:48.14 ID:coCKTcT1
戦でブッキスやるつもりなのか?w大人しく忍者あげろよw
584 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 16:58:57.04 ID:igXDgb+y
そこは赤弱点役なんだろw
585 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:10:37.90 ID:pW1B9ZDM
フィスやるってことは獣ないの?
ナズナぶつけて雑魚にデァアガでイリュージュンすれば楽でしょ
俺はシ赤の2アカでフィス、ブッキスはシ白でやったけど。
エンピはソロ向かないと思うがなあ
>>585 シ白での討伐、コツkwsk教えて欲しいかもw
587 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:17:07.00 ID:YBbxSuRO
シーフは殴る 白はケアル
それ以上やることねーよ
588 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:18:26.18 ID:YBbxSuRO
あ、ブッキスの話だったのか すまん
さようなら
少し誤解してる人いるみたいなので、もう少し詳細と補足を。
私の戦士回避装備で計算すると回避488になります。
忍者の殴り装備やモクシャ装備(回避特化してない装備)で
同じぐらいではないでしょうか?
これぐらいの回避+アートマあれば、フィスチェルの攻撃での
回避はキャップしてると思います。
>>578 ヌスク、トレーロは持ってないのと、ラジャスも外してます。
忍と比べると弱体ない、モクシャ低い、AGI低い、蝉枚数少ない
といったところでしょうか。
戦/忍でやった時はDAもちのくろっと3匹で、結構ぎりぎり
セミ回してる(たまに被弾)かんじでした。
590 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:19:01.69 ID:Dvp/gCCg
支援消されたあとだと、シーフなら大技フルヒットで即死しない?
591 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:19:08.66 ID:i3spJ7fK
エンピ素材はトレハンなしだと8割方1個しか落とさないからな
フィスチュルは獣忍シあたりないなら大人しく二人でやったほうがいいと思うぞ
二人なら楽勝だし
592 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:22:54.42 ID:GwYN2wMX
>>590 HP装備揃ってれば素でHP1800くらいまではヘイスト維持していけるから
そこまでじゃない
593 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:23:59.25 ID:Dvp/gCCg
回避足りてんなら、タイムアタックしなくてもいいんだし普通に回避装備で殴って倒せよ
>>585 獣も持ってないです。
ブッキスはフレに手伝ってもらうしかないかなと、
今のところは思ってます。
フィスチェルに関しては、フレも手伝ってくれるので、
わざわざ一人でいく必要もないのですが、一人で時間
ある時に、やれそうならやりたいなといったところです。
595 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:28:41.73 ID:i3spJ7fK
禁断死闘のだいじトリガー出す通常NMなら
戦士でも敵によるが回避キャップ近くまでもっていけてソロいけるのも多いが
エンピ素材落とすNMは戦士ソロでやる必要がないから、やったことないわ
戦士だけしかジョブないわけ?
>>591 むぅ〜そなんですかぁ。
このような話きくと大人しく二人でやった方が
よさそうですね。
トレハンつけずにエンピ素材ねらうのは経験あまり
ないので、うかつでした。
>>595 Lv90なのは戦士だけなのと、ほかのジョブも
サポレベルぐらいが多いです。
598 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:32:34.41 ID:S8Bs85zI
ブッキス シ白でやったけどかなり辛い。
アポカリもそれなりに面倒だが、一番はリーサルだったわ…
ガ系なんかで蝉はがれたところにかすりでもすると支援が高確率で消える。
ルイナスは90だとHPダウンがあんまり発動しないから平気。
ガが来たらスタンなんかしないで受けてしっかり蝉はるほうが事故が無いお。
ただとにかくHPが多くてしんどいから、五行狙いでシャウト募集がいいと思うw
まぁ雑魚のガーゴイル、ヴァンピ、タウルス どれも面倒な相手だから
野良だと参加者が一番の敵になったりするが…
599 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:39:38.51 ID:iwBr8Bme
ブッキスならこうもりのとこで金箱育ててヴァンピ以外箱からとったらいんじゃない?
ラムウとおるし速効黄色育つしょ、タウルスは正直未だにやったことねーわ
600 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:40:44.05 ID:coCKTcT1
今ラムウわいてないんだけどうちの鯖
601 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:40:54.06 ID:zLc4scxX
ガーゴイルNMは弱かったような
あれよく事故る人はブッキスは無理だと思うw
602 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:42:22.09 ID:ErEJh5lS
>>601 赤弱点中でも座りモードになるから
気づかずに殴り続けて死ぬ奴が稀によくいる
・・・・・・稀によくいる
603 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:42:24.61 ID:coCKTcT1
タウルスの方がよえーぞ
支援消されるのがめんどいだけ
ガーゴイルは後ろ向かなきゃだからもっとめんどい
ガーゴイル相手に即死するやつはみかけるな
605 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:45:02.91 ID:S8Bs85zI
それでもいいが、はまるときはマジでやばいからオススメはしない。
ガーゴイルの腕だけ1時間で1個しかでなかったときとかあったからなぁ。
雑魚でトリガー取り、青〆しながら
ガーゴイル→タウルスしながらヴァンピ、そろい次第ブッキス→終わったらまたヴァンピ
がオススメ。
タウルスはモータルだけ止めれば雑魚、青のヘッドがかなりいい。
ガーゴイルは赤弱点のテラー中も座るからそこだけ注意。
ヴァンピは毎回 忍黒型紙ぽち^^; って微妙にもめるからそこだけ注意。
606 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:45:19.02 ID:JLyHqk5P
赤弱点中に座られて盾が蒸発してたな
まぁブッキス本戦でも石化の視線避けしてなかったし
後ろ向いたら負けかなと思っているんだろうけど
タウルスが宣告で聖水強要されるから嫌いだな
ただでさえブッキスで使うのに
607 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:45:33.52 ID:S8Bs85zI
608 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:47:34.22 ID:iwBr8Bme
ブッキスのリシックってよけれんの?何回やってもよけれた記憶がない
609 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:48:33.16 ID:coCKTcT1
スタンで止めるのはちょっとむずかしいけど、避けるのは余裕だぞ?
610 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:50:57.92 ID:iwBr8Bme
>>609 赤線でたら後ろ向き?ログ見えてからじゃ無理だったきがしてさ
コカの邪視避けみたいな感じなのかね、まあブッキスやることはもうないだろうが
611 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 17:54:03.18 ID:coCKTcT1
>>610 俺はリシックログ見て即で間に合うよ
スタンはリーサルとリシックは無理ゲーです
>>598 こないだタウルスの死の宣告に聖水2D使用しながら2回連続でぬっころされたよ。
ブッキスの死の宣告で殺された事も無かったから驚いた。
613 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 18:03:36.89 ID:igXDgb+y
リシックなんてわざわざ避けなくてもストナすりゃいいじゃん
青と黒に弱点よりもアポカリスタンを優先させればどうってことないよ
野良でブッキスやるなら忍白のボンクラ引かないようにする方が重要
614 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 18:09:36.64 ID:Y/dx0OHW
615 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 18:20:13.64 ID:S8Bs85zI
むしろリシックってボーナス技だよなぁ。
他の技がうざすぎるw
>>612 宣告解除はおそらく完全に運だと思う。
どうしても心配なら青黒白詩の4枚でかーズナさせれば全然違う。
>>613 補正抜きで忍が秘を使えると、かかる戦闘時間が4割減くらいになるな。
あとシがサブ盾できるかどうか とか 青がキャノン、バニティに絞って砲台化できるか とか
追求したらきりがないがw
616 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 18:24:11.14 ID:Dvp/gCCg
回復スキル300くらいなんだが、高いとカーズナ効きやすい(かも)よって言われた
スキル高い白で、その点気にしたことある人いる?
617 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 18:25:06.78 ID:coCKTcT1
サポでもなおるときゃあっさりなおる
気のせい
618 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 18:25:45.22 ID:JLyHqk5P
ストナ即飛んでくるなら避けなくていいんじゃない?
野良だといわないとストナしない白とか
ルイナス食らってHP3ケタなのに言わないとイレしない白とか
ボンクラ引くことがあるからなぁ
619 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 18:26:26.06 ID:coCKTcT1
俺はアポカリプティクレイすらボーナスに感じるよ
リーサルがうざすぎる
>>614 はい、今晩リタリ封印して回避装備でがんばってきます ^^
621 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 18:35:07.10 ID:igXDgb+y
野良五行PT戦シ忍白黒詩青だと黒詩青のヘイストや回復は全くアテにできないから
白がボンクラだと酷いことになる
それでもソベクとか雑魚いのはゴリ押せるけどブッキスはホント白次第だと思うよ
ぴく>>参加希望白のみです^^
とか不安になるから結局白は募集しないで自分でやることにした
622 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 18:35:39.13 ID:McEDWwb7
Wikiきえてね?
623 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 18:38:48.25 ID:coCKTcT1
624 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 18:39:44.99 ID:z+IDqwRw
涸れ谷にオポオポくるで…!
あそこって熱波とか来たっけ?
グラウンド・オブ・ヴァラーとTreasure Casketについて/モンスター配置の変更 (2011/04/27)
625 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 18:43:18.26 ID:McEDWwb7
>>623 1のアドレスから飛んでも404になってるけど見れる人もいるか
もうちょっと時間おいてから見てみるわ
3国周辺エリアに天候は出ないんじゃね
627 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 18:47:15.65 ID:coCKTcT1
あるのは霧くらいだな
628 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 18:50:34.53 ID:gqlzCmqM
>>622 最近ブラウザとかアドオンいじったでしょ
629 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 18:52:52.51 ID:z+IDqwRw
そういえばそうだったか
今まで異様に難度高かったメイジャン緩和になるといいんだけど
今後アビセア外コンテンツに向けて何を準備すべきかw
630 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 19:00:01.96 ID:igXDgb+y
Lv89の専用武器で天候メイジャン自体が死んでるからなぁ
631 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 19:06:00.50 ID:McEDWwb7
>>622 それ言われてアドオンいじったら見れるようになったわ
thx
632 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 19:08:12.57 ID:uS64Gpdz
>>630 火力しか価値がない攻撃ルートは死んでるけど、それ以外は普通に現役だろ
キャップ開放されたら一部の専用武器以外は確実にゴミになるし
633 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 19:10:54.09 ID:igXDgb+y
それ以外って現在でもぬるい風闇くらいしか実用性なくね?
634 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 19:11:51.99 ID:5+YJvm5a
雷ルートって死んだの?
作ろうと思ったのだが
635 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 19:12:42.33 ID:+yKOdbe9
今のところ命中ブーストするほどの敵がいないからな
636 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 19:13:53.16 ID:kQrLb5EY
雷ルートは生き返るかもな。
アビセアの外の新コンテンツじゃ命中カツカツになるかもしれん。
灰燼のDEXボーナスで命中稼いでた層は扇風機オンラインかもね。
637 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 19:16:19.75 ID:M2EyoQLr
アビセアから出たときに雷武器持てばピザでもokになったら復活
どちみちスシ食いねえだったら死亡だな
638 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 19:47:22.11 ID:vfg6TxUJ
エンピとコイン以外はどれも大差が無い気がするな
野良五行取りで上記のどちらかを持ってない前衛だとストレスがマッハ
639 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 20:00:28.79 ID:SkOOWaNq
グラウンド・オブ・ヴァラーとTreasure Casketについて/モンスター配置の変更 (2011/04/27)
低レベル帯だからなのかスルーすぎるだろ・・・
640 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 20:05:42.92 ID:Dvp/gCCg
>>639 公式のVU情報は専用スレが立つから、みんなそっち行ってる
641 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 20:06:06.88 ID:70O4TE1K
>>639 経験値が飽和しちゃってるから、純粋に金箱目的で雑魚乱獲になるんだろうけど、
そこまでする価値あるアイテム入ってんの?
エンピ武器やAF3+2が入ってるならやるよ。
642 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 20:12:20.59 ID:T4MAydTA
フェ・インとか遠すぎるだろ
643 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 20:55:57.34 ID:jSXwzupR
そろそろテレポフェ・インとか実装するべきだな。
というか、もう各BC前へ飛ばしてくれるNPC実装でいい。
コストありでもいいから。
645 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 20:59:55.52 ID:WFymFldG
回避装備、リタリ封印でやってきました。
結果負け。
敵のHPが半分ぐらいで、雑魚4になり無理っぽくなり、
狭者使いつつ削りきってるつもりが、薬使用できてなくて、
敵のHP残り2割ぐらいで、こちら死亡。
アートマは 凶深要塞。
回避状況 全部 93.9% 回避 80.3% 受け流し 5.4% 幻影 64.3%
カウンター 8%です。
回避が足りないんでしょうか?
646 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 21:01:11.36 ID:+IvvLNu4
足りてないのは火力
647 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 21:03:23.55 ID:iwBr8Bme
足りてないのは頭かな
648 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 21:05:20.16 ID:igXDgb+y
要塞ってなんの冗談だろう
649 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 21:06:25.18 ID:dvBJnbUQ
フレとかが足りないんじゃない?
650 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 21:10:00.36 ID:7PlyANoT
戦士で回避キャップするってアートマ込みかよ
651 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 21:10:14.10 ID:L/updPaT
つか、ジョブチェンジしないのは何なの?
適材適所で変えられるジョブシステムだとおもってたんだが
652 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 21:12:26.17 ID:Dvp/gCCg
>>651 他のジョブはない
ウコンはある
変なプライドがある
653 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 21:13:45.14 ID:CGXbed94
てか釣りだろ?ガチでやってるなら頭悪いとしか思えない
654 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 21:16:10.61 ID:NBjJKLwB
足りてないの頭とかワロスw
なんだろう、雑魚が増えるということは雑魚にカウンターが当たってるのか?
雑魚が増えたら回避ジョブ以外はもう無理じゃないかな。
もう装備も晒してそこからチェックしてもらったら。
>>649 フレとやれないときに少しでも稼ぎたい、らしいからそれはw
>>639 アビセアと全く関係ない内容をアビセアスレでスルーして何の不思議が?
657 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 21:28:44.45 ID:igXDgb+y
>>655 そもそも余程乱数の偏り引かない限り被弾なんてしないしカウンターなんて1戦で1-2回でるかでないかのはず
残り半分で4匹に分裂なんてこと事態がおかしい
被弾しないんだから要塞なんて必要ないし灰外す意味がまるでわからんね
>>657 カウンター 8%
になってるので、それが原因なのかなと思ったり。
火力が十分だと、サイトキネシスでTP吐き出されるから被弾は通常のみになるんだけど、
火力足りないとディゾルブきちゃうよね。
ディゾルブくらうと勝てないとおもう。
でも、狭者使えてたら勝てたんじゃない?
659 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 21:45:38.41 ID:i3spJ7fK
灰はずしても、ウッコは結構いいダメージでるからはずしたんだろうけど
与TP効率気にする相手で灰はずして通常クリ率落ちるのは痛いな
660 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 21:50:32.48 ID:iwBr8Bme
ていうかウッコあれば勝てるんじゃない?っていうレスがあっただけでこのソロしてるやつはウッコ打てるっていってなくね
回避とかの数字を出すくらいなら装備とrepを出すくらいしてくれたほうが何が悪いかわかりそうなんだが
661 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 21:51:53.08 ID:vfg6TxUJ
ウコン持ちとは書いて無いからレイグラ、ようてマシュじゃね?
662 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 22:00:10.35 ID:JLyHqk5P
何が悪いのかっていうか全く避けてないのが原因じゃない?
HP50%で分裂したってことは相当被弾してるだろう
カウンター8%だけでTP100になんてならないだろうし
rep使ったこと無いからしらんけど
回避80%の中に空蝉による回避含まれてるんでしょ?
ってことは素の回避25%くらいなんじゃないの?
663 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 22:03:14.71 ID:+IvvLNu4
何を言ってるんだ
664 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 22:07:09.33 ID:Zo/7Fcd8
665 :
既にその名前は使われています:2011/04/27(水) 22:14:55.32 ID:Dvp/gCCg
戦士がフィスチュルのrep張ったら、それすらみないでレスする奴がいてスレがカオス
なんで深淵…?
からくりソロでフィスチュル集め切ったんだが、
あの雑魚、TP溜まってなくても、POPして五分位でWS打って分裂するぞ。
だから時間かけ過ぎると辛い。
戦/侍でウコンでソロもやったが、瞬殺狙いのが勝機があると思う。
大量テンポ+狭者連撃、アートマは灰燼紫苑摘蕾、食事は無かったかな。
まあ慣れだ。白に回復して貰って練習したらいいさ。
668 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 00:10:18.31 ID:RWFppEex
皆こいつのこと好きだなw
でも随分よけるね。頑張れば次いけるんでない?
669 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 00:43:19.82 ID:WEolQCTb
今度アジュダヤやる予定なんだけどあれ殴るの忍だけのがいいんかねえ
青とかなぐらないならサポシでふいキャノンのがいいかな?
670 :
忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/04/28(木) 00:59:01.93 ID:dcG1A+z3
>>669 強化消してくるから、つけ直しに場を離れる事がある。
盾、サブ盾、さらに控え(シーフあたり)もう1いると安心で
通常は殴らず、強化消しされたらサブが前でてタゲとり。
後方からスパイク誘発させる場合は(圧倒的にこっちのがマシ)
蝉必須なので青はサポ忍だろうね。リービンウィンドあると非常によい。
スパイク避けに白もサポ忍がいいくらい。あとスタンは多めが良い。殴りは盾のみ。
>>699 忍のみ後方から、スパイクで吹き飛ばされるのでケツにめり込め
あとは坂の高低差で後衛スパイク回避すれば大安定だ、下忍じゃなければね
アジュダヤってディスペルたまにしかしないんだけど、ただ頻度低いだけなのかね
672 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 01:03:22.66 ID:KfkM465c
アジュは全員さぽ忍でいいべ
673 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 01:10:00.60 ID:Mpp0WwT2
>>658 ログ見返したところ、反撃は狭者使ったつもりで、
フルアビにしてからの反撃でした。なので序盤避けてる時のでは
ないです。
少し理解できてないのですが、火力あるとディゾルブこないのでしょうか?
もう少し火力上げて挑戦してみます。
よくよくログみると狭者使っていたのですが、霊薬の方でした・・・・
>>666 回避とクリとAGIあがるので、深淵つけました。
要塞は最初のエサ上げでダメージ受けちゃうのと、
途中たまに食らう攻撃(特にディゾルブのダメは深刻)も
ありますし、回避アートマ3つ目よりも、リジェネほしい
と思いつけました。
674 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 01:49:25.01 ID:u8aC/wx9
高低差ってギャグなのか?
スパイクは自身中心の後方180度、距離30yが範囲の有効距離だから高さあろうがどうにもならん
位置変わる旅に前に立つことを徹底しろ
>674のギャグが高等すぎて俺にはわからない
>>674 どうにもならないと思うならずっとそう思っておけばいいよ
677 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 02:10:05.65 ID:QN4lZPTN
679 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 02:23:15.58 ID:92lwClBZ
>>667 削ったからじゃなくて?
分裂はHPで使用だと思うけど。
680 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 02:44:14.86 ID:GY/3sXyC
スパイク当たらないあの位置を知らない奴がドヤ顔してると聞いて
681 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 03:27:22.66 ID:WEolQCTb
669だけど立ち位置は某ブログ参考にするので
たぶんだいじょぶだと思うけど他前衛どしたらいいかなーと
シは670さんの言うとおり支援けされたらふいコラボなんかでタゲとって
もらって基本は不意玉のみ
青は殴り無しで近くでAバとかテンポラルとかで補助がいいのかな?
野良でリーピン期待するのはちとしんどいか・・
戦はリゲインアートマ付けて貰って敵の技の合間にWSのみとか
考えてるんだけどこんなんでいいのかな
682 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 03:45:34.63 ID:HUSZHC1m
683 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 03:49:16.19 ID:KfkM465c
構成わからないけど戦いるならリゲインアートマつけて赤ついてテラーさせたら?
正直削りには必要ないと思うよ
684 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 03:56:29.64 ID:Sj1WXvCd
スパイク当たらない位置取りとかかなりぬるいからw
事故があるから全員サポ忍+リレ完備がええかもね。
わかせて離れすぎると黄色ネームによくなるからそこらも注意。
プガ対策でエルシモパキラ飲んでわかせるのも吉
>>673 サイトキネシス(子供召喚)はフィスチュルのTPに関係なくHP2割削るごとに来る。
つまりサイトキネシス発動までにフィスチュルのTPがたまっていなければ、
そこまでのTPが強制的に使用されるわけだ。
しかし、火力がたりない(=殴る回数が多い)とサイトキネシス前にフィスチュルのTPがたまって、
他のTP技が使用される。
フィスチュルのTP技はもともと種類が少ないのでディゾルブも来やすい。
687 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 05:02:38.27 ID:92lwClBZ
フィスチュルのディゾルブは使用率低い気がする。
忍者でソロってた時は1戦で平均1回とかじゃないかな。
エコーズのはすごい頻度高いけど。
688 :
忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/04/28(木) 05:13:03.11 ID:dcG1A+z3
>>681 青は魔法命中あげてヘッド(それでもミスる)と、回復補佐がメインになると思う。
テンポもリキャが長いが必ず止めたい時に。リービンはあればラッキー。
あと沸かしは中継ぎ必須。
689 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 05:16:29.56 ID:92lwClBZ
アジュダヤは全員サポ忍でスパイクフレイルやってるLSみるけど
素人集団みたいなとこだとgdgdになってるのをよくみる。
立ち位置分かれば楽なんだけど慣れもいるかと。
そんな集団が連戦で交互とか言って来るから困る。
690 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 05:38:23.29 ID:KfkM465c
全員サポ忍でぐだるってある意味才能だな、多分蝉3枚をキープしてないんだろうけど
691 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 06:06:09.85 ID:FYZ2teiw
野良だろうが固定だろうが少しでも欲しいと思ったのはロットしないと駄目だな!
固定LSで欲しいけどまだ作れるの先だなって思ってパスした五行と欲しいと思ってロットした五行どっちも同じ奴にロット負けしたぜ…
空気読むとかなんかそういうのしない方が良いのかねぇ……
692 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 06:17:00.08 ID:KfkM465c
固定なのに希望取ったりしてないの?
大体これは○○さんのねーとかいうふいんきになると思うんだが
693 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 06:17:17.77 ID:mJk/KADj
>>691 他の奴らはちゃんと見てると思うから謙虚さはもった方がいい
野良でもLSでも何でも欲しがる奴はすげー目立つからね
他はどうか知らんがうちでは謙虚にしてる奴ほどちやほやされて
すぐ欲しがる奴はイベントに呼ばれにくくなる
野良で見かけた奴はシャウトで募集した時にテルが重なったら弾く対象になる
694 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 06:42:31.85 ID:28o0iuWq
アラ外だとヘイト乗ってもフレイル貰わないって本当?
イスゲビンドは2垢で安定はきついかな
695 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 06:46:41.67 ID:RWFppEex
基本的にフリーのもんはロットしてもいいとは思うし、作る見込みあるならロットしていいんじゃね。
ただまあ、欲しい欲しくない関係なしに、「フリーだからいいんだー^^そのうち上げるかもしれないからロットロット^^」
と、本当に欲しがっている人を差し置いて何でもロットする奴って、
>>693も言っているようにハブられるからな。
たとえフリーと言われても、ね。
ま、そこまで露骨にしなければいいだけだよ。
696 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 06:49:06.60 ID:92lwClBZ
>>694 イスゲビンドも範囲食らわない位置がある
運ぶのが少し面倒だけど2アカで負けるよりはマシ
697 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 06:49:51.17 ID:Sj1WXvCd
エンピ素材目的で散々通ったNMに五行でまた通うのは嫌でござる
698 :
691:2011/04/28(木) 06:59:50.51 ID:FYZ2teiw
2、3時間やって取れたのが誰もロットしなかったエクレア装備一つだったんで少し愚痴りたかったのかな…俺
欲しかったエクレアも希望してた五行もロット負けして諦めの境地だったのか、全ては低ロットな俺が悪いんや……orz
699 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 07:13:30.54 ID:92lwClBZ
固定なら次回同じ敵倒す時にロット勝ちした人はもうしないわけだろ?
フリーのものロット勝負して負けたならそれ以上はいいだろう。
700 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/04/28(木) 07:45:25.23 ID:eahQKVjZ
ハブという行為に嫌気がさして毎回きちんと呼んでなぁなぁにしてても
個々の思いが強まって崩壊に繋がっていくから
その手の人は距離置いてハブっちゃった方が何かと捗るんだよなー
701 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 07:54:22.90 ID:FQ9EyjrO
アビセアLS(エンピメイン)でリーダーからAFの揃い具合を聞かれたんだが
これは+1か+2どちらで答えればよかったんだろうか
とりあえず、+2で答えたむたが
702 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 07:56:19.48 ID:8urRrtTq
リーダー本人に尋ねろよw
703 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 09:03:33.21 ID:ZgKad0MP
タロンギがカオスになってるなー
90キャップなのにグラボ倒せなかったり30分以上かける連中がウコン作り始めようとしてるぞ
ちょっと待って! その「レベル90」は 戦術もスキルもない雑魚なのかも?
705 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 09:19:23.02 ID:H/k+fRgn
野良アジュダヤ三回ほど参加したが、いずれの主催も高低差の立ち位置グダッて後衛フレイル被弾してたが
前方にいりゃあたらないんだから素直に後衛動かした方がよくね
野良忍に位置キープさせるなんて無謀すぎる
706 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 09:27:24.21 ID:6Im0YiQ/
>>705 後方カウンターだけど範囲は全範囲だぞw
ただ、後方でケアルが届いてフレイルが当たらない位置があるから後衛が位置調整するのは正しい
前方行くのは論外
707 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 09:32:02.72 ID:2uStuv05
フレイルは後方カウンターだけど技自体は全方位だったと思うが
708 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 09:37:26.63 ID:hXAKPO+O
709 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 09:37:34.30 ID:H/k+fRgn
全方位だけど前方の範囲の距離短くね?
後衛がなぎ倒されてるなか、詩人が後衛どもそんなとこ立ってないでこっちこいって誘導したら一切当たらなくなってたけど
高さは同じ坂だから全く変わってない
710 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 09:39:49.75 ID:hXAKPO+O
じゃあなんでスパイク対策が必要なのか考えないの
711 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 09:41:43.39 ID:bz/WSYf0
>>704 何戦やっても何日やっても、全く進歩しない奴等だからなw
ブリアレオスならソロ以下の低能団体を待っても高が知れてるけど、グラヴォイドはカオスw
712 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 09:44:58.97 ID:hD+jr05I
スパイクは敵中心範囲じゃなくて、ターゲット中心範囲だから一応わずかだけ前方のほうが狭く感じるだろうね
タゲとってる盾中心に30Ymの範囲だから、どっちにしろ段差つかわないとくらう
713 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 09:45:02.66 ID:C0guFP1H
こりゃまたすげえアホがわいてんなw
714 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 09:45:29.71 ID:6Im0YiQ/
>>709 短くねえよ
後方でタゲとってる前衛と距離が離れてケアル届かせにくくなるだけだ
715 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 09:47:43.03 ID:ZgKad0MP
716 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 09:52:07.75 ID:hD+jr05I
717 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 09:56:03.18 ID:hD+jr05I
ターゲット中心範囲だから、盾と後衛の位置関係が重要なだけで
敵の位置は重要じゃない。後衛側においても普通に段差で避けられる
718 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:03:26.35 ID:H/k+fRgn
自分がやったとき詩人の鶴の一声でぬるゲーになったのと、
アジュダヤつよひ;;とかいってくるフレに前立ってみればっていったらアジュダヤよえぇwってきたから前方安代かと思ったが違うのか
まぁタロのちび龍で色々試してみるよ
719 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:05:12.81 ID:C0guFP1H
尻尾ぶん回す技がターゲット中心範囲てのが本当なら
イミフな技だなw
720 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:07:41.65 ID:hD+jr05I
位置取りにもたつくやつ多いが
敵の位置は関係ないってのと、スパイクは後方180℃横殴りでもいいってのさえ気づいていれば
位置取りすごい楽にできるようになるはず
721 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:09:16.95 ID:65P3UgfW
うちの鯖スレじゃ、エンピ素材回収のくせにトリガー各自用意させる強欲主催が必死だわw
回収するならトリガー全部主催が用意すべきだよな
722 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:14:29.91 ID:6Im0YiQ/
>>721 黄色ねらうならありじゃね?
黄色狙わないならそんな主催に乗らなければよくね?
723 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:16:10.97 ID:8gV51O5N
>>703 連戦してる時に、10人ぐらいのとこが一回やらしてくれってきて、
天神使ってるのを最近みたなw
724 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:18:12.99 ID:qKZNLZGI
HNMやったことない層がアビセアで色々NMやれるようになって適当に書いてるのがよくわかる
725 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:27:50.43 ID:65n2khVU
エンドレスにするのにソロとか複垢なら何のジョブがおすすめですか?
726 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:31:57.37 ID:RQ91514+
アペデマクを坂まで運んでる団体むっちゃ多いんだが意味なくない?その場でやっても後衛まったく範囲食らわないんだが。むしろ、輸送中のスタン失敗とかリスク上がりそうな気がする。しかも、運んでる団体に限って12人位で来て壊滅してるしな…
レベルアップする事前提で坂使ってるっていうなら文句は言わないが
727 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:33:47.35 ID:C0guFP1H
改行ぐらいしろ
>>723 連戦の邪魔にならねぇ良い配慮じゃねえか
wじゃねえよ
729 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:38:02.88 ID:pC/OofOp
アパデマクはどこでやろうと構わん。
ただしオメガ、テメーは絶対にダメだ。
730 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:40:27.56 ID:hD+jr05I
レベルアップすること前提というか、フルミ後衛もくらったら終わるから万一に備えて運ぶのは当然だろ。
あと、あれ固定よりも野良募集でやってるひとのほうが多いし。
絶対フルミくらわない自信あるなら、その場でやればいいんじゃね
731 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:41:55.43 ID:dOWgWM8w
>>726 戦シ赤赤白吟で1試合3分で倒してるし
スタンほぼ完封するけど坂まで運んでるわ
フルミネーションは段差で無効に出来るから
たまに来た時崩れない、序盤に全員で食らうとアレだしな
ポップ地点でも10回に1回くらいしかフルミで大変なことにならんけど
わずか数秒引くだけで事故無いからな
輸送中の事故?んなもんスタン2枚ありゃゼロ%だ
フルミが後衛に届いてどうにもならんくなるのが事故だと思うよ
732 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:48:08.86 ID:BUXCokQX
>>731 やったことないから知らんが、アペデマクって弱点突かないの?
733 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:49:33.14 ID:RQ91514+
なるほどな、緊急時用か
自分ら忍/暗,シ詩,白/黒の4人で固定でやってるんだけど、みんな坂まで運ぶから何でだろうと前々から疑問だったんだ。
734 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:51:47.01 ID:RQ91514+
>>731 野良じゃ曜日も絞らないといけないし5行でアペデマクはあんま来ないだろ
固定だと素材集めてる間に5行流れまくるから弱点は基本無視だな
>732
少人数でのエンピ狙いなら、つけなくても気にしないPTが多いと思われ。
黄色は付けたらラッキー程度。
736 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:52:34.25 ID:RQ91514+
アンカミスった732ね
737 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:55:24.08 ID:BUXCokQX
黄色狙わないのかー
救世のアートマがあとアートマ10個ちょいで終わるんだけど、アペやってないんだよね('A`)
738 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 10:59:52.97 ID:RQ91514+
>>737 アートマ狙いならトリガー作って戦とかで現地行けば、エンピ狙いが喜んで手伝ってくれるよ
競売で買える3個のトリガーの状態でも歓迎かなぁw
戦士できてくれるならなおよし。
あ、でもライデンだったら、つくのは終盤にしてねw
赤弱点ついてもレベルアップするかは知らんけどw
>>723 割り込ませてもらった/後を待たせてるから天神を使うなんて良い団体(or主催)だろう。
>>732 アペデマクに限らず、ひたすら数こなす前提の団体は妥協するよ。
741 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:06:35.97 ID:Ui/CsolF
>>698 俺もまともにロット勝ちしたことがないので、
結局2アカでいろいろ集めたぜ!
五行、エンピLS、なんですかそれ?
742 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:11:45.91 ID:HwOUIIKt
俺はクロリスのアートマ欲しい、トリガー出すんでお願いできないか聞いたら断られたなw
このスレとかで大変だって聞いてたからやってくれるだろうと思ってたんだが、甘かった
その後他の団体にお願いしたらやってくれたけどwやっぱ人によるな
グラヴォイドトリガーも使わないからついでにあげた
亀は流石に自分でがんばらないとなw
743 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:14:00.30 ID:oMR/teu2
アビセアは「石切れたwwwwうぇっうぇww」とか言ってる頃が一番楽しかったな
744 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:14:58.98 ID:RQ91514+
断る奴って相当変だから気にしなくて良いよw
ブガード狩りまくってイージス作った人みたいに変なこだわりがあるとしか思えないな
745 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:16:22.93 ID:C0guFP1H
>>742 人どうこう以前に相手の事情もあるかもしれんだろ
たまたま終わったとか、時間無かったとか、相手側にお前のこと嫌いな奴いたとか
746 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:18:55.55 ID:BUXCokQX
クロリスやってるPTは、基本的に赤狙えるの少ないから
アートマでって言われても突けるかわからんからじゃないの?
747 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:19:13.01 ID:hD+jr05I
>>734 火行宝石は結構需要多い方の五行だし、トリガー主催負担なら普通にテル殺到するよ
胴型紙もあるから、アペデマクは人集めは楽な方
人気エンピ素材だからアペデマクの野良シャウトない日なんてないだろ
748 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:23:57.58 ID:p9pYclJC
二垢でアパデマク倒す為に暗黒魔法スキル上げたいんだが、効率的な上げ方ある?
749 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:24:18.30 ID:Ui/CsolF
ドラグア五行の人気の無さは異常
750 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:26:15.11 ID:BUXCokQX
野良の為に、弱点狙うって責任と手間を考えるなら
身内少人数で廻すってのはヴァナではよくあることだな
身内で戦力揃ってたら、野良メンが要らんことするくらいなら…って考える人もいそう
751 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:27:33.45 ID:hD+jr05I
ドラグアはもうゴールデンタイムでも人集め1-2時間シャウトコースだな
身内に手伝ってもらうしかないイスゲビンドさんよりはマシではあるけど
752 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:32:14.84 ID:BUXCokQX
覇者出た直後にベンヌとドラグア行って、ドラグア強いイメージしかなかったんだけど
地殻とバストンラ、バブレクラ入れてたら今は完封できんのかな?
装備揃ったし、レジレジにできるならLSメンでも拉致ってやってみようと思う
753 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:34:55.99 ID:IudvVg9M
石化完封は無理だぞ
石化しても大丈夫なように対策してからやれよ
754 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:37:48.14 ID:hD+jr05I
土魔法ダメージ完封するなら耐性300以上ないと200前後だと結構くらうよ
石化はもともと確率低いのがさらに落ちるけど、400あってもごくたまにくらう
あとウィングのダメージは土属性じゃないので普通にくらう
755 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:38:27.41 ID:pC/OofOp
地殻、バストンラ、バブレクラでもウィングを受けると、たまに石化する。
なので、
>>753の言うとおり石化対策は必要。
・基本ウィングの範囲外に立つようにする。
・回復薬をマーテローの近くに配置する。
・ウィングの範囲外にストナを使える人を配置する。
好きなのを選ぶとよろし。
756 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:39:16.68 ID:pGVRl1D2
>>732 火行は時間POPから気楽に取れちゃうし
角75本も取る間に五行なんて流れる状態になるから「黄色いらね」って人達はいる
>752
あいつは戦闘終了後に侠者の散薬落とすから、事前に確保した上で、6人で順に回せる。
削りきれなそうなら、前半は薬抜きでがんばる感じかな
758 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:40:21.83 ID:BUXCokQX
地殻+100とバストンラ+150くらいだな。カロルあったらさらに+50だけど
前+白でNMの目の前立ちっぱは無理か…
759 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:42:38.44 ID:BUXCokQX
連携取れる人同士なら、侠者回しで倒せるって攻略法は知っているのですが
うちのLSは回せるだけ人がいない弱小LSなんだよねw
760 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:42:54.67 ID:KG+YLm3E
ドラグアは硬いからモ白詩がかなり安定。時間くってジリ貧全滅みかけるし
石化は元々低確立だし峡者散薬出るしでかなり雑魚
761 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:44:14.31 ID:hD+jr05I
>>758 慣れたらカロルなんてかけずにマチマチでやるし
前+白の二人でも一応やれるよ。固くて問題は削りに時間かかること
ウコンだとかなり早いが、ウルスや神無だと結構かかる
762 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:46:18.78 ID:7MgxRl9U
>>742 誤ロット装ってエンピ素材持ち逃げされるのを避けるため絶対に断るフレはいるよ
俺も要らない紙があったから入れたらそれ以外もロットされたて持ち逃げされた事がある
パスするのをちゃんと待って、パスしないならキックしろよw
764 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:49:41.91 ID:pGVRl1D2
>>762 相手がパスさたか確認しない君が悪いのでは?
確認してから確定すれば誤ロットなんてあり得ないでしょう
765 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:50:06.10 ID:Z7aMpkLb
持ち逃げはロット順で防げる
ヘイト強奪からPT抜けで占有横取りみたいな猛者がくるならそれはそれでネタになる
ドラグアは侠者の散薬落とすから高火力が確保できるなら薬順番に使ってる間に終わる
767 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/04/28(木) 11:53:12.47 ID:bcEi2P54
クロリスはモ白の2人でやってたりすると赤つくのはまず無理だからな。
4人くらいでやってるなら断らないが。
768 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 11:54:23.49 ID:2Std+LFN
>>703 かと思えば、エンピもった団体がエンプーサに全滅したりもする。
ホント装備よりまず頭鍛えるべき。
外人エンピ軍団とかウルハドシによくボロボロにされてるよな
770 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:00:02.60 ID:hD+jr05I
ウルハドシはサイキサクションで複数人吸われると
イオリアンヴォイド4000とかくらうからな
なめてかかってタコ殴りするとダメな典型例
771 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/04/28(木) 12:01:36.82 ID:bcEi2P54
グラヴォイドもいまだに結構大変だもんな。
下手な前衛が5人もいてなぐりだしたらいつまでたってもおわんねww
まともな前衛が1人いれば5分前後でおわるのにな。
772 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:22:14.37 ID:H/k+fRgn
3人吸われたらSTR600とかだからな
773 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:28:26.64 ID:zEBBMH6l
>>616 85時代は全然治せなかったけど
90になってからは割と効いてる気がする
たいかんwだけどなー
774 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:32:16.12 ID:hD+jr05I
回復スキル2桁しかないセカンドキャラのサポ白のカーズナでも特に治りに違い感じないし
宣告の治りやすさはただの運だとおもうけど
聖水で直す場合もすぐ治るときと、12個使っても治らないときと偏りが激しいし
775 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:34:53.08 ID:rTZ8BHec
五行PTにて戦士が赤弱点を探す時に
最初から両手棍や片手棍でサンバやセラフやってる奴は
頭が弱いんだなって思うわ
そんなのほかの奴に任せてお前は鎌か両手剣やれ
776 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:35:26.33 ID:wp2IEOTT
基本的に殴りは一枠しかないのにやりたがる奴が多いからそういうことになる
777 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:36:36.61 ID:hD+jr05I
>>775 候補が多い光からやるのは別にありだと思うぞ
属性絞れたら即つける火雷氷は後回しでいい
778 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:38:00.89 ID:Z7aMpkLb
779 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:38:07.61 ID:1rbUFQhk
普通に光から探さないか?
780 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:38:40.53 ID:aXL5oXXs
自分が認められないものはダメな人なんでしょう
781 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:39:48.83 ID:hD+jr05I
青魔あたりならまだいいが、白や詩人が頼まれもしないのに赤!候補撃ちに殴りに前出てくるやついるとイラッとする
782 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:41:02.59 ID:ZNfdjUVs
闇か光から探すよな
忍者が居たらまず影打つから戦士はサンバでいいだろ
783 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:41:11.68 ID:rTZ8BHec
>>777 全然有りじゃない
13種ある弱点はランダムで選ばれるんだし
光が選ばれやすいとかねーし
そりゃ4種あるから光になる割合が高いと感じるだけ
>>775 それは、属性の偏り上、光が一番選択される確率が高いから、
という理由だと思う。
5行だと忍戦二人しか赤要員いないこともあるし。
うちの固定では忍が影→サイク(光の次に風が選択率高い)、
戦が棍→鎌槍と決めてるな。
785 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:42:34.68 ID:IudvVg9M
どういう編成かによるけどな
例えばモンクがいて両手棍ふってるのに戦士も両手棍からとかはないし
ヒント1発で特定できるフリーズバイトやライデンから開始する奴も
頭悪いと思う
786 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:43:27.98 ID:hD+jr05I
>>783 そういうことじゃないっての
お前ほんとに頭弱いんだな・・
787 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:43:37.30 ID:rTZ8BHec
サンバやセラフなんと後衛でも打てるんだし
皆勤アートマ付けた後衛が打てばいいだろ
鎌や両手剣は戦士しか打てないんだから
戦士はまずそれらをやるべき
788 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:44:27.20 ID:Z7aMpkLb
>>783 13種のうち4が光なんだから光は選ばれやすいよ?4/13で光だよ?馬鹿なの?
789 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:45:24.98 ID:CE+BYtm3
結構前に皆勤アートマネタで荒れたことがあったなwww
791 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:45:46.44 ID:rTZ8BHec
ヒントがでる前に赤弱点を突くって発想がないわけ?
開幕から後衛含めて赤弱点探せよ
792 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:45:59.21 ID:Z7aMpkLb
そもそも「光は候補が多いからヒント出た時に絞り込みにくい」といってるのに「光は選ばれやすくない」とかわけがわからないよ
793 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:48:20.47 ID:rTZ8BHec
光弱点だったらサンバ、セラフ、セラブレ
青魔とか後衛が打てるんだから
そんなの後衛や青に任せて戦士はオンリーワンの鎌や両手剣狙えっての
ではその為に後衛がつけるべきアートマについて述べよ
795 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:51:33.47 ID:lvdDoQzL
青魔だって場合によっちゃ魔攻アートマで物理スカスカとかあるのに中々無茶言う方ですね
796 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:51:39.20 ID:rTZ8BHec
>>794 リゲインアートマ付けろなんて言わねーよ
開幕から後衛も殴りに参加しろ
797 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:52:03.70 ID:hD+jr05I
光後回しにして、撃ってたら、
ヒントが光と出たときに、そこから4種撃たないとダメだろ
闇も3種あるが、まず忍が影、シがエナドレは早い段階で撃つから、結局残るは鎌だけなんで戦士は最初に打つ必要はない
>>793 極彩でもつけてるならともかく、後衛が普通にTPためて1個打つ間に下手したら3つくらい撃てるぞ
798 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:52:11.94 ID:/r4OTybb
ID:rTZ8BHecちゃん引っ込みつかなくなってきたなww
キリッしたつもりがよりもっともな理屈を提示されちゃって
後衛も弱点付きする後だし前提もちだしちゃったwww
799 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:53:04.36 ID:rTZ8BHec
800 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:54:10.42 ID:QAvnJAgS
>>783 そういうことじゃねーよwwwwwwwwwwww
お前馬鹿のくせに良く他の人アホ呼ばわりできるなwwwwwwwwww
801 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:54:31.36 ID:4Rb3s6lC
802 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:55:40.66 ID:GBLL2j7S
エアーなんだろ。シカトしてやれよ
803 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:55:58.98 ID:N+epoEv5
光属性は候補が多いから
候補消しとけってことじゃあないのか
雷土氷火は教示されたら、確定だし
804 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:56:11.00 ID:IudvVg9M
>>789 たとえ話に噛み付くお前こそ頭つかってないだろ
俺のやり方は、
後衛も殴れる敵ならリゲインつけた後衛が開幕1発だけサンバ
忍者は影、シはサイク、戦士はセラブレorオブデスからだなー
後衛がそういう余裕ないときは戦士がサンバから開始も有り
基本、ヒント1発で特定できるアース・レタス・フリーズバイト・
ライデンは後回しってかんじかな
805 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:56:34.17 ID:H/k+fRgn
戦士はサンバ開幕が鉄板だな
火氷雷土をヒントで確定にできるし
闇は自分の担当1つ
風は担当無し
一番多い光も3/4にできる
806 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:56:57.59 ID:hD+jr05I
まあ、前にしゃしゃり出て赤!狙いに来る痛い後衛いた場合は両手棍は後にするが
、基本与TP増えて邪魔なだけだから。敵によっては範囲や状態異常巻き込まれたりしてるし。
審判ある今は、忍戦だけでさくっと特定して赤!つけるのに
わざわざ後衛が分担する必要性を感じない
807 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:57:08.41 ID:/2pL+MDR
後衛が前でて一緒に殴れる程度の敵なら、リゲインアートマつけてても
何ら問題のない敵だろう^^;
光はなぁ、4種やってつけなかったとき、あれーヒント光なのにおかしいねって
4種やりなおす可能性あるんだよ
リスク減らすためにしょっぱな光うって、確実に○×確定させておくことが大事
赤狙いで1戦で終わる戦闘しかしたことないんじゃねw
809 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 12:58:30.77 ID:cKo1+0Pu
赤弱点担当で多数の武器を持ってるなら、まず短剣から撃つのが定石
剛剣も付けてるなら忍なら影orセラフストライク、戦ならセラフストライクからスタート→両手棍(サンバ→アース)→その他、が熱い
当然ヒントが出たら順番無視してそれを撃つ
撃った時の得TPも考慮
風2、闇3、光4とかの、複数あるのから撃つのが効率いい
810 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:00:17.38 ID:4dd9zu2G
俺っちモンクなんやけど
俺を先おいてサンバやアース撃つ戦士みるとイラッとするw
811 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:01:47.34 ID:hD+jr05I
モンクいれる構成で赤!狙うことがもうほとんど無いんだが
812 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:03:00.23 ID:4dd9zu2G
>>811 ドラグアとか普通にモンクおるでw
赤ドラから赤狙いね
813 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:03:14.24 ID:7MgxRl9U
>>764 確かにその通りなんだけどね
そこまで慎重にしてまで見知らぬ奴を入れるメリットは?
無いからイラネってならね?
814 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:04:45.42 ID:+C9KtNHd
赤突いてどや顔の戦士は本当に殺意沸いてくるw
戦士は両手斧と片手斧だけ装備可にしてくんないかなwウンコでも振って死んでろw
815 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:05:46.28 ID:QAvnJAgS
また暗黒か
816 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:05:51.43 ID:BUXCokQX
ぴく<サイクロンで雑魚巻き込んじゃいました^^;
忍者はピッチ持って、リゲインでTP溜めて開幕槍ってこと多いかな
忍+白で動くときはメイン武器で属性WS撃って、審判出るまでずっと削ることのほうが多いな
817 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:06:06.66 ID:pC/OofOp
頭の悪いID:rTZ8BHecがいると聞いてやってきました!
>813
トリガー提供のケースなら、だいじ集めが1戦分浮くんじゃね
819 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:13:13.10 ID:rEdyq2L3
>>783 これはひどい
引き籠もりすぎて脳みそ腐ってんじゃね、お前さん
820 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:15:05.96 ID:hD+jr05I
>>812 それは主催がモンクしかジョブないからだろ
俺はウルス作るときもモンクいれたことないわ
821 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:15:46.54 ID:N+epoEv5
>>810 おまえはしっかり殴って
ヘイト稼いでおいてくれw
822 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:17:03.51 ID:hD+jr05I
ウルハドシやドラグアはウルスルートだからモンク入れてる人結構いるけど
モンクいれる必要性は全くない
格闘半減以下のウルハドシとかモ盾だと倍くらい時間かかるしな
823 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:18:56.98 ID:l0PiDuaP
ウルハシドは良くわかるがドラグアなんかあったっけ?
824 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:19:42.84 ID:aXL5oXXs
これはまた質のいい燃料w
825 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:24:31.98 ID:4dd9zu2G
レベル低い奴ばっかやのーw
826 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:26:40.86 ID:QN4lZPTN
俺はオブデス→セラスト→セラブレ→サンバだな
忍のときは影→エナドレ→光輝
827 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:26:43.97 ID:7JKvJ51y
白詩のアートマなんて邪鬼ひとつあれば十分だし
極彩つけてがんがん赤狙ってくもんじゃないのか?
828 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:27:57.47 ID:QN4lZPTN
ドラグアはモでカタクリスム無双やれ
赤ドラなんてやる必要なし
829 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:29:25.30 ID:hD+jr05I
>>823 赤!に必要な忍戦でやれるから必要ないってだけ。
ロアで頻繁にかまえる消されるから、モ盾のメリットもそれほどないし
あとあれ、ダメカットだけじゃなくて防御高いのかファランクスみたいな固定値カットがあるのかよく分からんが
戦士よりモンクのダメージ落ち込みが大きい
白金クラスの敵とか基本柔らかめの敵なら戦士よりモンクで百烈したほうがたいてい早いけどね
830 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:30:08.64 ID:0UJITyJf
>>822 ウルバシにモいれても確かにビクスマもうてないようなのだと
邪魔だよな。弱点つくまで忍その後ウンコで捻り潰したほうが早い。
戦いりゃ、トリガー周りも楽だし
ドラグアに関しては主催が鱗回収でモンク参加だろうと黄色ついたら
散薬回しのタコ殴りで削りきればいいんだからどうでもいい。
831 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:31:38.22 ID:QN4lZPTN
やっぱ忍は影→エナドレ→サイク→光輝で
>827
敵によるけど、極彩のスロウが地味にきついw
本戦はだいじとりの後の敵ってことが多いしね。
だいじ取りの敵なら、連戦ならみんなその場の編成で自然に役割分担するし、
だれがどれ打つかはその場で言えばいいし。
833 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:38:53.56 ID:BUXCokQX
834 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:42:24.01 ID:QN4lZPTN
石化が不安なら3人でやりゃいい
ドラグアトリガーなんてゴミみたいなもんだから負けてもいいと思うがw
835 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:53:00.45 ID:MmemIKmO
836 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 13:56:59.22 ID:IudvVg9M
赤弱点が網羅できて余剰枠があって一番強い奴がモンクなら
モンクは有りだな
それ以外ではあえてモンクを入れる理由はないだろ
青弱点狙うなら別ね
837 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 14:00:55.77 ID:QAvnJAgS
まぁウコン持ちがいるならウコンにやらせりゃ良いけど、いないなら仕方ないんじゃね
他ジョブがあってアドバイス出来る立場なら変えさせりゃいいし、
他の団体がモ盾でやってるなら何も言えないしどうにもならんだろ
逆の言い方をすれば、モ盾は時間がかかるけど安定して倒せるってことだしなー
そういう考え方の団体は早々は変えないだろうな
838 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 14:08:00.27 ID:QN4lZPTN
ドラグアは削り1だと、テラーのせいでどうしても時間かかる
839 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 14:43:06.88 ID:zjIvTscW
侠者散薬回してタコ殴りしたらいいやん
勿体無いじゃないですか^^;
843 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 15:42:23.97 ID:KfkM465c
野良ドラグアってウルスモンクのオナニー会場でしょう
844 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 15:51:26.76 ID:cT6xgBte
Azdajaに天神でWSどれがいいの?
イリオで1万以下なんですが。
845 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 15:54:31.61 ID:YFxY8Ud5
ワイルドファイア
天神で何がいいと聞かれたらワイルドファイアしかないなwww
847 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 16:10:33.37 ID:7szjcSFt
武器持ち替えの手間も考えれば戦士は最初片手剣か両手棍がいいんじゃね?
セラフ撃って火だったらそのままレタス打てるし、サンバ撃って土ならそのままアースいけるし
848 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 16:10:56.56 ID:XDapdwdb
ワイルドファイアかな
849 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 16:22:58.19 ID:cT6xgBte
ワイルドファイア無いから違うので
850 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 16:26:33.83 ID:Z7aMpkLb
クラウドスプリッタで
851 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 16:26:36.61 ID:3rk09onU
後出しで武器絞るくせに武器指定すらできないゴミならイリオとやらずっと撃ってろ
天神に関してはワイルドファイアとその他には超えられない壁がある
ワイルドファイア>ファイアショット>1リゲイン>ワイルドファイア
その他WS>2リゲイン>その他WS
ワイルドファイア撃て
852 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 16:27:19.24 ID:pC/OofOp
シーフで業火、灼熱、灰塵つけて、不意だま陽炎がいいぞ。
たぶんな。
853 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 16:29:27.04 ID:KfkM465c
ゴブリの計算式みて耐性ないの打てばいんじゃない
アジュダヤに天神したことないからわからんわ
今wikiのオメガの所読んでたんだけど
他の人をMPKするとかなり面倒な事になるので戦闘場所にだけは本当に気を付けてください。
自分は通りすがりの人を巻き込んでしまい、通報されたようでGMから警告受けました(-_-;)
これってマジなん?こんなんでGMから警告来るの?
855 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 17:00:56.53 ID:aXL5oXXs
Ironclad Observerわかせてちょっと引っ張って殴ってたらいきなり消えたんだけど、これってどういう事なんだろうか
二戦目は消えなかった
856 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 17:04:48.45 ID:BUXCokQX
>>854 覇者でてオメガ攻略され始めたころ、そんな書き込みみたよ
GMも対応したって話だから、死んだ人が通報したんなら警告もくるんでないの?
857 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 17:11:17.31 ID:/lrUqjZd
アライアンス外に当たるから位置取りに気をつけないと危ない。
ジェイドNMのシヴァと型紙取りパーティが同じ位置にいて問題が起きたとかよく聞くしね。
互いに配慮すれば問題ないんだけどね。
オメガやるときは位置取り気をつけたほうがいい。スフィアロイドやってる奴も多いし
坂はキマイラやってる奴らもいることがあるから東の壁際でやるとちょうどよかったはず
858 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 17:47:06.07 ID:nX1T+azs
ミザレオの有色ジェイドが余ってるんだが
いくらくらいなら買う?
859 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 17:57:17.79 ID:+fHW6cij
>>854 つーか、だったらアラ以外のヤツに攻撃あたらないようにしろと■に言いたいよな
860 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 17:59:21.45 ID:QN4lZPTN
シヴァのアフロ見たことないんだが
ブリザガ食らったって事か?
861 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:06:46.16 ID:PN2kwLGG
>>858 絵札なら需要はあるだろうが
戦闘、黄色突き全てやってくれて50万/個程度かな
小片は簡単に取れるから大した価値無し。
黄色ついてもドロップ率7割くらいだから
外れた時の無駄骨考えると20万くらい
戦闘は任せるってのなら湧かせ代として20万がせいぜいだ
人集めの手間が絡むから売る側にも旨くない、買う側も旨くない。
862 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:08:22.21 ID:WagcKX2e
>>854 クエのマラソン中に数回殺されたけどGMコールはしたことないな
マジで対応してくれるなら今度GMコールしてみるか
つーか…
範囲技をパーティメンバー外巻き込むように設定しといてそれで巻き込まれてGMコールって通るのか?w
開発が最初から巻き込まないように設定すれb
863 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:12:33.14 ID:l0PiDuaP
言動次第じゃないかな?
MPK匂わせる発言をどっかでしていたり何度も同じことを繰り返すとヤバイと思う。
一回やっちゃっただけなら誤っておけば大丈夫だと思うよ。
864 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:13:43.55 ID:BUXCokQX
アラ外も巻き込むの知ってて、その場所(他人が通る場所)でやる必然性がなくて、
それで巻き込んだらNMやってる団体側にも落ち度はあるだろう。通行を妨げる行為だしな
細い通路でやるハメになるシヴァとウナギだと、注意喚起すりゃGM呼ばれるまではいかないかもだが
865 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:16:59.47 ID:4/NIvfjU
ミザレオの有色なんかソロで作れるから安いと思うな
866 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:17:59.52 ID:nX1T+azs
867 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:18:09.11 ID:3rk09onU
場所の必然性なんてのは通らないと思うけどな
オメガの場合7門でやっても「マーテローがあるから」で必然性はあるわけだし
坂でやるのも同じことだな
ひきよせが無いってことはどこでやろうとやってる側が正当性主張したら覆せない
本当に警告されたとしたら別の理由だろうな
まあ警告自体ネタだろうけど
868 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:20:07.65 ID:QN4lZPTN
坂でドルムやアペやってる時にオメガ持ってったとかじゃないの?
869 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:22:21.81 ID:3rk09onU
それで警告される理由にはならんだろ
キマイラは坂使ってよくてオメガはダメって公式発言があるなら別だが
870 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:23:21.69 ID:QN4lZPTN
そういう事言ってるんじゃないんだが。
先か後かの問題
決めるの俺じゃねーしどうでもいいがなw
871 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:24:48.37 ID:+fHW6cij
そんなことより■のホームページの今週の一枚にすでに5月2日分があやまって掲載されてるんだが
SSだけ貼れてないけど
872 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:25:34.30 ID:3rk09onU
先に居たらその場所の優先権あるのかよw
真横で戦闘しちゃいけないなんてルールはないぜ
873 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:25:55.54 ID:BUXCokQX
そもそもアペデマクってアラ外巻き込むっけ?
874 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:27:11.65 ID:BUXCokQX
>>872 敵の技が周りの人巻き込むの知ってて、わざわざ隣で戦闘始めたら
GM処罰の対象になるだろ。嫌がらせ行為なんだしさ
875 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:27:19.24 ID:QN4lZPTN
876 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:27:29.95 ID:3rk09onU
巻き込まないけど、巻き込むから隣でやっちゃいけないなんてことはない
それで警告されるならバタ古墳で隣のPTは消えている
877 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:29:33.49 ID:Q1Xja/nn
878 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:29:47.30 ID:3rk09onU
>>874 巻き込むかどうかを知ってて当然て認識は変だろ
途中で気付いたとしても改めて場所移動できるかっつーと難しいだろ
アラ外に範囲届く糞仕様にしたのは■なんだから
だったら引き寄せでもつけて戦闘場所指定すればいいのにそれはしてない
この場合に隣PTに被害出しながら戦闘しても警告なんてこないと思うがね
879 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:31:26.48 ID:pC/OofOp
ID:3rk09onUは、自分が坂でNMしている最中に、
別PTが隣にオメガを連れてきて戦闘始めても、
文句を言わないし、GMにも報告しないそうです。
880 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:31:40.15 ID:BUXCokQX
>>878 知ってて当然って話じゃないって
やってる人達がもし知ってて、それでも人が通る場所でやったら嫌がらせとして通報もされるでしょって話
んで、ウルガランのオメガに関しては実際にGM動いた事例があったはず
881 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:31:57.26 ID:qEXD4Fi/
>>877 これは既に買ってる奴もゲットできるんだよな??
882 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:32:34.42 ID:QN4lZPTN
リヴァイアサンは許してほしいな
あいつすぐタゲ切れて消えるからあんまり引っ張れないんだよ
883 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:32:45.77 ID:3rk09onU
文句は言うさ、けどGMコールなんてせんよ
そういう場所だし
884 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:33:27.90 ID:QN4lZPTN
文句いうんじゃねーかw
885 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:34:10.11 ID:xyxMGB0N
俺が戦士で赤付け頑張ろうとすると
高確立で影、光輝、陣風になる不具合
886 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:34:31.77 ID:QN4lZPTN
887 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:35:05.90 ID:3rk09onU
>>880 嫌がらせって特定できる行為なり発言があれば警告されると思うよ
MPKもそうだけど故意でやったら警告受けるのはそういうGMのスタンスだし
けどたまたま隣あって範囲被害うけても相手PTにGMの警告はいかないでしょ
888 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:35:52.15 ID:BUXCokQX
>>885-886 忍者でやってたら逆パターンくるんだよw
赤弱点ってなにかで制御できないのかな。月齢や湧かせた分とか曜日とかで
889 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:36:51.18 ID:KfkM465c
じゃあ忍者でやればよくね?微塵すれば1回リセットできるんだし
890 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:37:12.35 ID:3rk09onU
891 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:40:00.62 ID:BUXCokQX
>>887 じゃあ例えば、キマイラやってる団体が居て、お前がオメガを坂まで持ってきた状況で巻き込んだとしよう
キマイラPTの人が「範囲はアラ外を巻き込むので、離れた位置でやってもらえませんか?」と言ってきたら何て答えるの?
「どこでやろうと勝手だろ」「そっちが移動してください」って言うの?
故意じゃないけど巻き込んじゃったやって状況ねーだろ。東の壁でやりゃあいいんだしさ
892 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:41:37.62 ID:xyxMGB0N
忍者で出撃すると連続で氷やらくるんです
嫌がらせプログラムでもあんのかとw
893 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:44:07.85 ID:3rk09onU
>>891 坂空いてるから湧かせて引っ張ったらちょうどアペ坂まで引っ張ってきてるとかもあるだろ
オメガの範囲がアラ外に及ぶのだって誰もが知ってて当然の知識じゃないしな
自分が巻き込まれた側なら「よそでやってくれ」って言うし
巻き込んでそう言われたらなるべき巻き込まないような対応はするさ
けどそれで相手が他所に移らなかったりしてもそういう場所だろ
GMコールすることかコレ?
894 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:47:05.62 ID:H/k+fRgn
同じ弱点がくる確率も異常だよな
弱点は雷のようだ^^
弱点は雷のようだ^^
弱点は雷のようだ^^
895 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:50:05.05 ID:Q1Xja/nn
>>892 単に確率の問題だろ。忍白で11/13狙えるとしても、
残り2/13=15%はフリーズバイトかシャーオブデスだ。
>894
ピッチフォーク持ってないなんて^^;
ほぴぃですorz
897 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 18:58:27.14 ID:Q1BSemcF
ブッキスのリシックレイって抗石化薬で無効にできる?
原石あと1個だから天さんになってさくっと終わらせたいんだけど避けれなそうでコワい;;
898 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 19:00:20.17 ID:4PHO+sln
原石があと1個ならDurinnのレア枠狙った方がいいかもw
899 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 19:11:08.41 ID:7sE7+Z3p
踊り子ソロで赤弱点つけようとがんばってんのに
いつも光弱点ばかり
900 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 19:16:45.37 ID:7szjcSFt
ソロで赤弱点狙いたかったら忍者でやれよ
901 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 19:17:59.75 ID:/2pL+MDR
ぼくの踊り子は赤弱点狙いに行く時は光輝以外うてますけど^^;
あと4/13で光なんだから、光多くて当たり前だと思います^^;
902 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 19:20:45.95 ID:Q1Xja/nn
サンバも打てるんですか!
903 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 19:21:50.10 ID:jEwnId/B
>>858 ソロで全部できるのに買うわけがない
10万くらい?
904 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 19:23:25.85 ID:KfkM465c
メリポと鉢巻使ってんだろ
905 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 19:29:54.31 ID:Q1Xja/nn
そうか、よく考えたらシャイン両方踊り子だけじゃ使えんなw
906 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 19:41:45.93 ID:RJENUW7O
踊り子はRフラあるから、TP溜めるのは楽なんだよな
踊/戦なんかより忍/戦のが戦闘が楽なのはいうまでもないけどw
907 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 19:54:08.94 ID:QAvnJAgS
>>897 原石一個だけならDurinnで良いんじゃね?w
まぁ面倒なら、ナイトがあるならフィールティ中に倒すとか
レジストペトリある赤でバブレイクバストンしておくとか
まぁ天神で使うWSのチョイス間違わなかったら一発もWS食らわずに倒せるよ
908 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 19:56:12.52 ID:qekuZo9G
アビセア全部購入者にプリッシュ像プレゼントきたー
909 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 19:58:49.37 ID:LDuZdn11
何がポロリするか非常に楽しみであるな^^
910 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 19:59:07.88 ID:4dd9zu2G
>>781 >>806 赤弱点に協力してくれる後衛を邪魔だと思ってるようだが
後衛が殴りに参加してイラっとくる理由って何?w
所詮、赤弱点狙うような弱いNMだったら
後衛含めてタコ殴りして弱点探しても全然問題なくね?
911 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 20:08:10.53 ID:N+epoEv5
912 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 20:09:54.75 ID:Q1BSemcF
Durinnかぁ
クルオ薬1個分しかないからちょっと賭けだな
モクシャ装備して陣風でブッキス刻んでくるお。。
913 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 20:13:31.68 ID:aXL5oXXs
づりんは忍踊ソロで割といけちゃうんじゃなかったか
いける
カックル対策に験者+ヒーリングワルツとかもうめぇ
915 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 20:19:25.28 ID:QAvnJAgS
Durinnはソロじゃなくてもネ実補正抜きで2人で余裕で安定して倒せるし、
いらない方の五行確定だしバルリーヌも人気あるから手伝い呼ぶの簡単だし、天神無しのつもりで言ってた
どうしても天神使いたいならブッキスしかねーな
916 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 20:23:06.82 ID:KfkM465c
ブッキスならイオリで15kくらい出るからws来る前におわるんじゃね
917 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/28(木) 20:23:21.70 ID:qekuZo9G
天神ソロ舐めすぎてる人多いな。
しっかり属性攻撃系ブーストしとけばTP技とか来る前に終わるぞ。
赤とか青とかの弱点狙うと探してる最中に1、2発は撃たれるが
沸かす前に天神で速攻!をやると死闘エリアのNMなら12秒以内に沈む。
覇者のイスゲビントさんとかその辺のだとWS6発くらい必要になるけど。
918 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 20:24:36.69 ID:QN4lZPTN
ブッキスのHPは11万だぞw
919 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 20:53:45.53 ID:QAvnJAgS
天神で余裕だろうけど、実際にやってない敵だと想定外なこともあるから、
20万クルオを考えるとアドバイスする時は慎重になっちゃうもんだ
アパデの赤弱点が雷でライデン撃ったけど被っちゃってレベル上がって、
4回くらいレベル上げちゃったけど、その後サンギン3発で倒せたが、ブッキスがそうとは限らんしな
沸かしてからゆっくり天神使おうとか考えてると麻痺で詰んだりとかじゃないかな
リーサルトライクリップで抗薬消える可能性はあるけどそれほど気にする必要もあるまい
921 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 21:00:28.91 ID:cLoZGc/w
Durinnとか原石目的で踊ソロで6戦したけど負ける要素ないぞw
サポ白の灰凶邪でトリガーから全部いける
922 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 21:00:45.86 ID:Q1BSemcF
ブッキス適当な魔攻アートマ2個と凶角でやってきた
陣風9000〜25000でバラつき凄かったけど普通に倒せました
一回リシックきたけどたまたま後ろ向いてて助かった
天神効果残ってたから近くにいたおっさんレイプして終了('ω'`)
923 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 21:04:44.16 ID:aXL5oXXs
おっさん;;
924 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 21:24:31.93 ID:/cijtdmF
925 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 21:28:29.72 ID:QN4lZPTN
スレたてらんねー
オグメスレほしい
926 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 21:31:30.74 ID:/cijtdmF
玄武盾/玄武兜/朱雀戈/朱雀脛当/青龍刀/青龍篭手/白虎斧/白虎佩楯/
麒麟棍/麒麟大袖/ヘカトンキャップ/ヘカトンハーネス/ヘカトンミトン/ヘカトンサブリガ/
ヘカトンレギンス/ヘカトンキャップ+1/ヘカトンハーネス+1/ヘカトンミトン+1/
ヘカトンサブリガ+1/ヘカトンレギンス+1/ケーニヒシャレル/ケーニヒキューラス/
ケーニヒハントシュ/ケーニヒディヒリン/ケーニヒシュー/カイザーシャレル/
カイザーキューラス/カイザーハントシュ/カイザーディヒリン/カイザーシュー/
アダマンチェラータ/アダマンホーバーク/アダマンマフラ/アダマンブリーチズ/
アダマンソルレット/アルマダチェラータ/アルマダホーバーク/アルマダマフラ/
アルマダブリーチズ/アルマダソルレット/修羅頭成兜/修羅闘着/修羅篠篭手/
修羅板佩楯/修羅篠脛当/修羅頭成兜改/修羅闘着改/修羅篠篭手改/
修羅板佩楯改/修羅篠脛当改/ゼニスクラウン/ダルマティカ/ゼニスミトン/
ゼニスズボン/ゼニスパンプス/ゼニスクラウン+1/ダルマティカ+1/ゼニスミトン+1/
ゼニスズボン+1/ゼニスパンプス+1/クリムゾンマスク/クリムゾンスケイル/
クリムゾンフィンガ/クリムゾンクウィス/クリムゾングリーヴ/ブラッドマスク/
ブラッドスケイル/ブラッドフィンガー/ブラッドクウィス/ブラッドグリーヴ/
シャドウヘルム/シャドウプレート/シャドウガントレ/シャドウクイシュ/
シャドウサバトン/バルキリーヘルム/バルキリープレート/バルキリーガントレ/
バルキリークイシュ/バルキリーサバトン/シャドウハット/シャドウコート/
シャドウカフス/シャドウトルーズ/シャドウクロッグ/バルキリーハット/
バルキリーコート/バルキリーカフス/バルキリートルーズ/バルキリークロッグ
927 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 21:32:14.78 ID:/cijtdmF
気軽にコピペしたら大変なことになったでござる
928 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 21:37:03.56 ID:wC54PsV7
時々8回攻撃の青龍刀くるー?
929 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 21:39:31.64 ID:Q1BSemcF
錬成
錬 成 ('ω'`)
930 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 22:00:23.06 ID:7szjcSFt
練成とかゴミ過ぎる
931 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 22:17:55.79 ID:kZgwXaMn
開発も錬成の不人気っぷりは分かってるんだから超性能オグメ付くようにしてくるかもよ
白虎佩楯 Aug 灰塵のアートマ
プレーヤー>ぽぴぃ;
■>錬成しろ
932 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 22:21:16.78 ID:vMx5uHVT
933 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 23:20:43.21 ID:oMR/teu2
モ盾用にメリポをマントラ5振りに振り替えた
アビセアで使ってみたら・・・・泣けた(´Д⊂
934 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 23:45:37.06 ID:QAvnJAgS
マントラはサルの時代から罠アビだったが、相変わらず同枠なのか
935 :
既にその名前は使われています:2011/04/28(木) 23:51:09.25 ID:uK8y86Op
>>933 外でつかるかもな。効果3分/リキャ10分だが。
936 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 01:20:43.80 ID:EAGH5gbH
やっべぇ佩楯に糞オグメ付いちまった捨てて新しいの取りに行くかってなるのか?
937 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 01:27:31.91 ID:3Xji+AQ5
938 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 01:30:47.01 ID:EAGH5gbH
>>937 上書きできるのか。なんか優しすぎる…まぁどうせレシピがエンピリみたいな
のなんだろうけど
939 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 02:52:53.53 ID:6UO4+qbQ
天神使えば基本余裕だがまれによくある
プガ2連打で崩れた奴を一度みたな
ブンカ金魚で延々プガ2で時間切れして
返り討ちされてたソロ踊がいたわw
ステ補正あるのにプガレジ無しとか
プガ以外一切こないとか中に人が
いただろうって位みてて不遇だった
940 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 05:24:47.58 ID:lQseM+8Y
>>939 ケアル掛けてやれなかったのか?ww
モシ青白黒/詩でアルテパのサボテンNM(型紙の方)やってたら
やたらスレが弱点候補になって験者も使ってなんとか間に合わせてたんだけどしんどい感じ
PTメンがLSからヘルプ呼んだらしく、楽になるわと思ってたらやって来たのはコルセア
馬鹿じゃねーのと思ってたら黄色突くまでは観戦してて、突いた直後ワイルドファイアで4000オーバー
リゲインロールの所為なのか何なのかWS頻度も結構高くてクイックドローも800とか2000とか何なの?こんな強いの?
でも詩人で来て欲しかったっていう
941 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 05:30:07.18 ID:+GlD3ZcB
ワイルドファイア打ちたかったんだろう、何も希望してないならいんじゃない
942 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 06:58:17.50 ID:zP4wxoMQ
943 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 06:59:12.02 ID:nFEgatg8
国分<アイテム狙いで募金したのにこんな糞装備もらってどうおもった?
944 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 07:44:20.46 ID:Q6OPkZtq
プガ使う相手なら毒のんでやればいいのにw
>>942 赤い羽根募金の羽みたいなもんだな
いらね
946 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 10:00:11.70 ID:PoB2Up3n
>>944 だな。天神使うのに万全対策しないやつがアホだ。
状態異常だけは普通に食らうんだから、睡眠あるのは毒飲むの当たり前だ
947 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 11:11:50.54 ID:meEv7F4U
天神ソロだとTP技よりも魔法のが食らう回数多いくらいだから、
ブレクガやスリプガ持ちに要注意wwあとは通常の追加とか。
昨日ジェイドNM合同ツアーがあったから参加してみたけど
死闘エリアでも夜は結構取り合い酷いな
949 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 12:16:30.93 ID:8eu8JZaT
>>942 寄付って装備ヘイストの上限と同じぐらい、集めた団体が取得していいんだろ
そこら中で寄付寄付言うわな、そりゃ
950 :
忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/04/29(金) 12:58:26.48 ID:t0CAlIby
>>949 そうでもしないと「寄付」なんて事
そうそうできるもんじゃないしなw
みんな自分の事で精一杯だし。
951 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 13:12:50.19 ID:apGYl39h
アビセアは池沼プレイヤー多いのでマジでこまる。
全てが簡単だからちょっとは頭使えば済むことなのに、な〜んも考えてない奴だらけ。
言われただけしか動こうとしない奴。自分でその状況にあった適切な行動くらいしろ。
主催やってる人はこの気苦労、思い当たるふしがあると思う。
952 :
忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/04/29(金) 13:20:27.19 ID:t0CAlIby
新スレ立てたいけれど、書き込みがうまくいかない。
1の何かのurlが引っかかってると思う。
953 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 13:20:55.89 ID:Gm0tiI+Y
最近すげーよな
青〆って言われてるのに殴るの止めないから
ひん死の敵のタゲ持ってる時に走って敵動かしても、そいつらついてくるんだぜ
オートランしてるわけでもなかったし意味不明すぎて笑ってしまった
954 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 13:32:16.33 ID:ySPikstv
ちょっと質問
後衛視点から見て、ブッキスの石化は避けたほうがいい?
構わず殴り続けてた方がいい?
955 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 13:34:06.64 ID:LSMjAx2s
よほど警戒しないと避けられないから気にしないでいいよ
2人以上まとめて食らわない立ち位置だけしてくれればじゅうぶん
956 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 13:37:52.66 ID:ySPikstv
ありがとう
自分は避けてたんだけど、それでちょっとでも削り減るよりは殴り続けた方がいいのか悩んでたのです
957 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 13:41:09.78 ID:LSMjAx2s
リシックのログ見えたらストナ飛ばしちゃうから避けても避けなくても変わらないことが多いね
一回食らって即ストナ飛んでこなけりゃ避けたほうがいい
959 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 14:36:40.41 ID:4vCKhC/j
あの程度で警戒とかどんだけ鈍いんだ?
コカの石化は難易度高いが
960 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 14:43:10.03 ID:+GlD3ZcB
避けれれば避ければいいし、白が鈍くなけりゃ即ストナ飛んでくる
別にどっちでもよくね
白がいなきゃ避けろでイナフ
962 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 15:21:49.38 ID:LSMjAx2s
>>959 コカほどシビアではないが、DATAやWS中に来たら避けられない程度には早い
全部後ろ向きながらなら余裕でかわせるけどそこまでする必要はない
963 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 15:41:25.20 ID:sOPY+Lxm
出来る前衛はそういうヤバい視線系のWSある敵には後ろ向いてWS打ってたもんだがな
964 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 15:43:16.80 ID:AOyS3R8w
ウルガランメリポが懐かしいな('ω'`)
965 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 15:50:18.22 ID:fj7gtuLB
最近の人らはソベクのアーフルも避けないのかな
966 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 15:52:43.37 ID:+GlD3ZcB
ソベクどころか雑魚とかげの邪視すらよけねーよ野良じゃ
967 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 15:54:08.93 ID:fdk08rJr
>>962 DAとTAって何の関係があるんだ?
WSも石WS持ちなら普通後ろ向きうちだろw
968 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 15:55:25.38 ID:LSMjAx2s
トカゲの邪視は避けるけどソベクのアーフルは避けないな
雑魚戦は後衛気抜いてるし着抜くべきだから自主的に避ける
ソベクなんていちいち避けるまでもなくね
969 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 15:56:15.76 ID:k/4o4aEz
後ろ向きでWS????
970 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 15:56:54.12 ID:LSMjAx2s
>>967 モーション中は後ろ向けないよ、前衛やったことあればわかるはずなんだが
ソロでやるなら当然後ろ向くけどブッキスの石化なんて避ける必要ないだろ
971 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 15:57:16.39 ID:AOyS3R8w
後ろ向いて詠唱
後ろ向きながらWS
974 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 16:02:21.28 ID:fdk08rJr
975 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 16:04:17.42 ID:GpivuT+O
>>969 ws打ったと同時に後ろ向いてモーション硬直中に動けなくなって石化したりするのを防ぐ
ソベクなんかじゃなくてもテリガンのコカとかとかげでやれば大体わかる
976 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 16:04:35.89 ID:LUypmWK1
攻撃モーション中は後ろ向ける
WSとか魔法エフェクト中は向けない
977 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 16:04:42.27 ID:/QwdhDsP
WS撃ちつつ後ろ向くと後ろ向きでもWSが発動できるやつだよね?
978 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 16:06:01.63 ID:LUypmWK1
だからTP技来そうになったら
WSと魔法は後ろ向きながらうて
979 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 16:07:23.96 ID:594SHeLA
WSマクロ押す直前に後ろむく感じでやれば
見た目のグラフィック上は完全に後ろ向けてなくても概ね視線ws避けられる
むかーしむかしのメリポでやられてた
980 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 16:07:41.93 ID:+GlD3ZcB
981 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 16:09:09.98 ID:gjLQ9pbr
ウルガランメリポ未経験者か…
982 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 16:09:55.46 ID:LSMjAx2s
>>974 少なくともDATAなしより避けるの困難になるが?
両手TAで6回攻撃出た場合に視線避けはまず成功しないんだがクライアント依存なのかね
いちおう言っとくと、1発目の殴りから後ろ向けば避けられる
983 :
既にその名前は使われています:2011/04/29(金) 16:17:25.07 ID:xYduKdnM
ソベクのアーフルはさすがに避けろよw
ヘイトリセ付きだぞ 大人数でボコってるとこならいいんだろうけど
984 :
既にその名前は使われています:
そう思って聞いてみたんだけどなw