【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1520
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 07:17:42.83 ID:mvY7sd++
2
3 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 07:21:25.15 ID:A8D22JB2
加藤夏希「今までやった中で一番の糞」
普通に面白い
5 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 07:35:11.56 ID:XRo00kzJ
__ __
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二ヽl::.|:::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ l:.レ',ニニニ7
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.{.|:!::| 、 :: `::=====::" , i |:! |
/iヾ! :|. ゙l;:. ,i' リノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,
おはむう
7 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 07:48:10.15 ID:Vza3ls5C
IN しました
パッチあてました
すごいな
グリダニアは光源がすごく良くなっている
あと、変なところでつっかえなくなってますよ
通れます、避けてくれます
生産は、やりやすくなったし
N M も増えた
FF14、確実に良くなってる
490 :既にその名前は使われています:2011/04/17(日) 13:31:06.83 ID:i5M5d/1Q
おい、グリダニアの森がかなり良くなってるぞ。リアルに森に居る気分だわ。
8 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 07:51:45.30 ID:Vza3ls5C
2月くらいから、始めたんだけど
グラフィックと曲、ホントいいね!
他のMMOやってたんだけど
FFやった後だと、グラがしょぼくて
もう、受け付けなくなった
ああ
もう一度 また
グリダニアの森が、見たくなったよ
9 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 07:54:28.56 ID:Vza3ls5C
こんなに世界が広くて
大勢のPCと、その世界を共有できて
すっごく、楽 しいです
純国産の、MMOで
これほど大規模なものは
もう作られないでしょうね
私はFF14を、続けるよ!
10 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 07:54:39.72 ID:7eKbjOTN
朝起きてからやることがコピペ連発とか泣けてくる人生だな、新スレ全部お前で埋めてみろよ
11 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 08:05:08.60 ID:xp6QnKVs
森の中がリアルって事は
歩く度に木の葉を踏みしめる音がして
キリギリスの羽音がシーンシーンしてたり
鳥の鳴き声が時々聞こえたり
日中は木漏れ日が柱のように射したり
ジ・タみたいに時々靄が発生したり
マイナスイオン感じるくらいは最低限実装してる筈だよな?
>>11 ちょっと樹海に行ってリアルな森を確認してくるよ。
13 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 08:09:32.91 ID:7eKbjOTN
まだマイナスイオンとか言ってる奴いるんだなwwwwwwwwwwww
14 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 08:12:28.24 ID:X394WYhT
朝から否定してるやつと朝から擁護してるやつ
キチガイしかいないな
朝から基地外認定乙
リアルな森で、あんな人工的な小部屋の連続とかねぇよw
エアー乙w
かなり良くなっているのが確認出来ない乙
エフェクトも良いよ?
18 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 08:21:12.66 ID:8nPISLJ0
課金アカウント数50万超えるまでネ実に来るな
永久無料のオンラインゲームは小規模か大規模にいけ
19 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 08:25:03.85 ID:rdXp4/o9
20 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 08:25:52.72 ID:JQATvHHs
宮城OCNしかいない本スレ(笑)
21 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 08:28:51.94 ID:xBB7ATtK
吉田さんのおかげで14は九死に一生を得たなw
14買って二週間で引退したけど吉田さんのおかげで復帰できたわw
吉田さんを社長にすべきだわ
22 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 08:29:09.42 ID:X394WYhT
洋ゲーとチョンゲしか残らないな…
23 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 08:30:43.42 ID:dCRXvlOP
グリダニアMAP作り直し来たの?
24 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 08:31:15.04 ID:zGwmUaR7
今週中にはバトルシステム改修のレターか何か来るかな?
25 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/04/18(月) 08:59:15.58 ID:comNwL3K
宮城OCNは今日も朝から仕事がんばってるな
お前らニートも無駄口たたいてないで仕事しろ
>>21 吉田さ
14買っ
吉田さ
俺には解けない…
もう発売して7ヶ月だぞ。
そろそろ追加ディスクの情報が来そうだなw
マップ全部変えるディスクまだー?
もう駄目だな
FF14は普通に面白いオワコン
31 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 10:12:14.13 ID:WHhn0NM5
ラグとジョブと戦闘さえなんとかなれば復帰してやる
土日もGWも返上して修正しろ
はやくFF14のサービスがはじまるといいね。
33 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 10:19:40.18 ID:FtNPv8fV
久々にネ実来たら本スレがこんな勢いだなんて
マジでやばい
有料化前にサービス終了しちゃいそう
34 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 10:21:24.07 ID:p2S1uVWw
さっさとサービス終了しちまえ
卵イベントって帽子もらったら終了?
36 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 10:23:25.71 ID:Kmbp+aGv
>>35 卵子イベントって精子もらったら終了
に見えた
月曜は頭が死んでるな・・・
37 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 10:25:30.68 ID:FDh+0G5r
ふと空見上げたら巨大なタマゴが浮いててワロタ
昨日は気づかんかったわ
38 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/04/18(月) 10:31:56.18 ID:comNwL3K
人数もどってきてるみたいだね、報告スレででてた
アンチちゃん涙目w
39 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 10:49:13.67 ID:NioV4djq
まだこのゴミ課金できないの?
さっさと課金始めちゃえばいいのにね
この調子じゃ1年経っても大して変わらないだろ
41 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 11:24:20.48 ID:mbbr5CUg
スクエニある意味すごいわ。
ここまでストレスの溜まるゲームってなかなかないぞ…
ローカル一個だけやってすぐログアウトしちゃった
発売直後にとても売り物レベルになってなかったんでやめてたんだが、最近やり始めて…
うんこ戦闘以外は楽しめている。
俺は変態なんだろうか…
戦闘以外が楽しいってことは
あとは修業のような生産しかないわけだが……
44 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 11:43:36.33 ID:FDh+0G5r
おつかいクエストもだいぶ増えたし、暇潰し程度にはなるな
45 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 11:55:42.06 ID:xBB7ATtK
クエストとビヘストを改良していくだけで神ゲーになるよ
46 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 11:58:16.00 ID:8nPISLJ0
おまえらまだうんこくってんの?
いや…ない
47 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 12:00:42.43 ID:llP4HdtO
つまらない事には変わりがないが、ストーリー完結で課金レベルにはなりそうだ。
この調子なら7月くらいには形になりそうだな
48 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 12:01:44.29 ID:8nPISLJ0
総会が6月なのに
7月くらいにはってw
総会を乗り越えられるとおもってるのか
49 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 12:02:30.66 ID:MIa/DZXi
その頃にはTERAがきてとどめをさされるわけだな
50 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 12:04:30.52 ID:llP4HdtO
地震で一ヶ月ずれ込んだって言い訳出来るだろw
へえ、良くなってきてるんだ
装備をリテイナー街?でショッピングするのが楽しかったりする。
見た目だけで選んでも全然問題ないし。
レベルが上がってくると「で、でたー!○○装備してないクソ格闘家」とかになってくるんだろうか
TERAはもう自爆して終了してるだろwwwwwwwwww
生産のつまらなさは異常
55 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 12:12:29.51 ID:2Qe7xMGu
>>35 賢者のタマゴ 奪還大作戦ってのがあるみたいだけど
56 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 12:13:09.62 ID:MIa/DZXi
あの生産を面白いと思えるやつじゃないとこのゲームを続けるのは難しい
>>52 まぁ11みたいにギリギリの戦闘にはなって無いから今んとこ大丈夫だが…
戦闘が改善されて◯◯持ってない奴は来るな!という流れはめんどくさいな
58 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 12:30:59.02 ID:iwDxlxjk
おいパッチあたったの16日だっけか?
もうやることなくなって通常運転に戻ったんだが…
おい口田!次はいつ来るんだよ!
59 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 12:31:29.69 ID:3uS5XUkH
早く課金して乞食を排除しないと
61 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 12:37:11.96 ID:PTsINct/
チョンどころか世界で受けてないのに日本でだけ運営できるくらい人が集まるネトゲ、結構あるだろw
グラフィックさえキモオタ向けにしとけば食いつくからな
キチガイばっかり
>>57 めんどくさいってのは、的確な表現だねw
悪くは無いんだけど、もうあの時のストイックさは俺にはない
63 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 12:49:47.93 ID:nayLaGmK
吉田以前に今のFF14をこういう風に作り上げた河豚がいまだに
中心部に残ってる事が異常だろ
64 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 12:52:37.79 ID:xBB7ATtK
>>63 会社自体が腐ってるわ
まずトップの首を切らないとな
ミニゲームがなくてレシピ帳があればまだまし
色材料はなくして、完成後に色付けするシステムならなおよし
66 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:04:09.78 ID:FVxgPG9E
普通におもしろい
67 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:09:41.77 ID:78MBS5zZ
過疎鯖から比較的人おおい鯖に移住してみたけど
2日間で2クラスをランク17まで上げれた、低レベルがめちゃ上げやすくなてる
周りが良い装備してる中でずーっと初期装備着てるのは正直辛いw
新規が増えにくい理由を実感してますw
初期装備をカッコよくすべきだ。
尼から届いて今パッチ当ててる!
この日のためにPCも新調したんだ。
楽しみすぎるぜひゃっはああああああ!!!!!!!!!
お前らよろしくね!
69 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:25:06.78 ID:PTsINct/
普通の人間なら
ネ実に書いてあることって5割くらいアンチの虚言で大げさに書いてあるだけで
実際はそんなに酷くないんだろ?
ってwktkしてはじめることになるだろうな
まぁ酷いうちに経験しておけば
奇跡の神ゲー化した時がもしあれば、そこからはじめるより感動がデカイかもしれないw
PC新調とかもうすでに冒険しすぎだろうw
念のために言っておくが、既に買ってしまった可哀想な人達に、ちょっとは面白いよって報告しただけであって
新規で買うには全くお勧めできないことには変わりがないぞ
釣りだよね?
72 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:34:50.47 ID:llP4HdtO
LSに入れてもらえれば大喜びで装備くれると思うぞw
73 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:36:02.57 ID:xp6QnKVs
先月、評価がもう最低だからこれ以上下がらないし、改善してるから上り傾向になると思ってたのに何故かまだ下がる
74 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:36:42.05 ID:DyHFJBI+
500円の投資でネトゲに絶望して引き返せるならいいんじゃね
75 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:41:33.85 ID:CIUnj6A+
興味がある知人がいたのでFF14やらせてみた。
一本道とは言え、次から次に進んだFF13とのあまりのギャップに、
「広いけど、どうやったらシナリオ進む?」
街の中や外しばらく歩いて、
「これはMAPと雑魚だけ?」
結局、
「何したら良いか分からない。試せて良かった、買うのは止めよう。」
「2-30時間でクリア出来る程度で良い。」
それが多分オンラインやってない人間の感覚なんだと思った。
76 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:43:17.16 ID:yXnIHl8X
>>75 その知人はオブリやらせてもきっと同じ事を言う
>>63 原発問題と一緒で、今放射能垂れ流してる状態だから東電社長(河豚)は更迭されていないのだ。
78 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:47:23.19 ID:CIUnj6A+
>>76 だと思う。
RPGと言ったらドラクエとかテイルズやその系統しかやって無いから。
だから購入前に触らせてみた。
案の定だった…
79 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:48:34.35 ID:ttUSE1Xh
そう言う場合ってさ、普通一緒にPT組んでオンラインの醍醐味を教えてあげないの?w
FF11も、そういう人多いしな。とにかく何をやったらいいか分かりにくいんだよね。
俺もFF11始めたときクソゲーだと思って3日で辞めたし。その後旅団の本を購入して、こういう事も出来るのか
と下調べてして始めてはまった。ただ14には、こういう事も出来るのかっていうのが無いからクソゲーだけど。
81 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:50:30.42 ID:CIUnj6A+
>>79 1台でなぁ…
最初から縛るのもどうかと思ったんだが。
リーブ関係もやらせては見たんだが…
82 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:51:07.77 ID:+RybXhNA
今の状態で、やっとα〜cβの出来なのにあれでよく発売したもんだと思うは
買った俺もアレだけど
83 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:51:14.11 ID:PTsINct/
そこまでしてオンラインの良さを教えるならFF14じゃないほうがいいだろうよw
MOから入ったほうがいいんじゃね?
84 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:52:54.67 ID:CIUnj6A+
>>83 オンラインをやりたいんじゃなく、
FFの最新作のFF14がオンラインだったから興味を持ったみたいで。
85 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:55:40.43 ID:PTsINct/
>>84 ごめん
>>79宛だったんだ
レス番号書くの忘れてた
俺の友達にも同じようなやついるよ
まぁ情報得てる人だから問題あるたびに
「エフェクトでかくしたって本当なの?」
っていう感じの質問が電話で来るw
86 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:55:40.49 ID:1+8CR6Gh
それは無理だ
オンラインゲームとオフゲーは前提が違う
オンラインゲームは自分で遊び方を見つけるゲームだし、オフゲーは遊び方を貰うゲームだし
オンゲーが自分で遊び方を見つけるゲームって概念も古いと思うけどな。
ゲーム設計がそういう自由な遊びを許さなくなってる。それなのに説明が無いってただの手抜き。
88 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/18(月) 13:58:09.22 ID:pe0aaO0+
延々同じ話題繰り返してるのはなんでだろうと思ったけど、よっぽど未練たらたらなのか
89 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:58:17.74 ID:GUOvc8yt
何も知らないやつにこのゲームやらせて
これがFFの最新作だって言い当てられる人何人くらいいるんだろうか
もちろんタイトルとかの直接的表現は見ないとして
90 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:59:16.35 ID:Kmbp+aGv
>>84 14なんて別ゲームだったものにFFの名前つけただけだしな
FFだからやるっていう人にも酷な話だ
91 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 13:59:56.02 ID:CIUnj6A+
>>86 そう言うのが理解出来ないんだと思う。
ただ、現状のFF14で完全なオンライン初心者に遊び方を見つけろというのも酷な物で…
92 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 14:00:49.01 ID:yt8k5MTi
>>87 何もかもナビのあるゆとりオンゲなんぞやりたくねーぞ
93 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 14:01:27.29 ID:IuaijN0d
94 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 14:02:06.79 ID:PTsINct/
>>92 今そのゆとり仕様が一番人気だから諦めて去るしかないんじゃね?
95 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 14:03:14.18 ID:CIUnj6A+
>>94 そんな感じ。
FF13の世界でオンラインをやりたかった、らしいし。
>>92 ナビが無くて道は見つけにくいのに見つけたら一本道っていうゲームだから、これw
道にたどりつくまでのナビ位しろよ。
色んな道や目的地があるゲームなら細かいナビなくてもいいけど。
97 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 14:06:30.59 ID:DyHFJBI+
>>94 ゆる〜く皆でワイワイやるにしても
地味でモッサリしてて面白くない
普通に糞
99 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 14:13:10.91 ID:GUOvc8yt
水晶の龍の数倍は面白い
マインドシーカーの数倍は面白い
101 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 14:16:23.09 ID:CIUnj6A+
>>98 そうとも言ってた…
一般受けはまずしないだろうな。
最初から面倒見るよ?って言ったが、もう駄目だろうな。
私はFF14を楽しんでいるよ!
103 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 14:18:42.48 ID:ttUSE1Xh
スレッドクローズします。
既に近いコメントをされている方もいますが、このフォーラムは、
FFXIVのゲーム内容改善・発展を図る事を前提に情報交換をする場で、
プロデューサーの資質を問う様な場ではありません。
個別の施策に関する賛成・反対は問題ありませんので、引き続き各カテゴリでお願いします。
プロデューサー、その他スタッフの糾弾を主目的としたスレッド、
主内容であるスレッドは、同様の理由で予告なく閉鎖または削除されますので、承知置き下さい。
104 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 14:26:17.77 ID:DyHFJBI+
ちゃんとURL貼れよぉ
105 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 14:26:28.04 ID:DufkKUe2
あのスレか
全てが手抜きで作られてるよな14は
107 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 14:29:34.00 ID:CIUnj6A+
開発も何をやってるんだか…
FF14に関しては愚痴しか出なくなってきた。
コーネリアですら、人スカスカで、
誘ってくれた、親切なリーダーもここ一ヶ月ロクに入ってないし。
興味を持った知人には逃げられるわ…
109 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 14:34:07.16 ID:Yx+ji7ds
■<河豚を叩くのは許すが吉田を叩くのは許さん!ここで拗ねられたら困るんだよ!
110 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 14:36:14.77 ID:mGLzTOj1
普通に鯖移動させろ
111 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 14:41:01.51 ID:PTsINct/
マンセーで埋めれば問題ないということか
ログインした瞬間一目で「うわあ、大分変わったなあ」って思われるぐらいにしないともう色々いかんでしょう
タイトル画面も帰るぐらいでないと
113 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 14:49:13.67 ID:qiFmQt0X
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
114 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 14:54:36.27 ID:xBB7ATtK
吉田さんという救世主がいたから今日も14で遊べるよな!んなっ!!
115 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 14:55:48.55 ID:53bc2Mmo
カンパニーは早く実装しろよ
1.7のパッチ面白くないんだが
11のパッチにすら負けるとかどうなのよ
1.17で足周りは良く成って来たと思うけどな。
なんか今のVerになってからキーボード操作でWASDのWD同時押しとか判定厳しくない?
どうも失敗して走るのやめちゃうんだよね。少しだけラグってる感じで余計に走っちゃったり。
キーボードはNキーロールオーバー対応だから問題ないはずなんだよね。
他にもいないかな?そういう人。
足回りとかβで検証実験しとけよ
発売して半年以上たつのにこの糞さ
119 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 15:10:52.31 ID:Jq77ZFiB
2chとフォーラムとログイン時間を合わせると
以前のプレイ時間よりもFF14に費やす時間が増えてる俺は信者を名乗って良いよな?
あれから7ヶ月か・・・。7ヶ月たって新マップもコンテンツも実装しないMMOは珍しいだろう。
微調整は少しづつ進んでいるみたいだけど。グランドカンパニーあたりからが微調整ではない
大規模なものになるのかな?
121 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/18(月) 15:15:42.06 ID:n11TqADt
普通におもしろい
122 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 15:16:12.28 ID:0xhHc6pT
123 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 15:19:35.98 ID:iuZIIGFU
有料βテスト
124 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 15:24:56.86 ID:IDq3A7jP
おまえら仕事は?
125 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 15:25:26.77 ID:Yx+ji7ds
あと二ヶ月で総会ですね和田さん
サクラを何人か雇っといて質疑応答の時間はその人達だけを指名し続けて
最後は時間が無くなってきたので次へ進みます、で14大失敗とそれに伴う株価暴落などの追及を逃れましょう
126 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 15:37:29.71 ID:xBB7ATtK
日本社会は株主自体が能なしだからなw
他人任せのブタ
127 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 15:38:24.24 ID:IDq3A7jP
寄生虫ニートにそれを言われるとは
総会でWD大逆転劇を演出するとなれば盛大産業との資本提携だろうな
これで株主は全員が立ち上がってさすがWD社長と持ち上げる事になる
パチンコ進出でフィニッシュする未来が見えます
130 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 15:53:13.04 ID:GUOvc8yt
FF14のパチンコ想像したけどすげえつまらなさそうだな
リーチ!
↓
属性が不安定になった!ボタンを連打しろ!
↓
キュィィィイイイイン!
↓
ボカーン!属性が暴走してしまった…YOU LOSE
↓
…
↓
ゴッズハンド!(復活演出)
↓
製作成功!
近所で1000円で売ってたから、今日から始めようと思うんだけど
これだけはやっておけ!ってのある?
132 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 15:54:39.87 ID:GUOvc8yt
133 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 15:59:05.54 ID:7tpzOaQo
>>131 確実にPCの寿命が縮むので予備パーツをそろえる事と、
買ったことに後悔して鬱になりかねないので精神科の予約
CRエオルゼア
135 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:00:24.34 ID:beP++4st
相応しくないって開発がコメントしてクローズしたスレッドにも王冠ついてるんだがwwwwww
なんだかんだ言っても
新規に出来たゲームでは接続数は上位だというw
寺とかいろいろあったろ?
それより人数が多い件w
問題はハイスペックだと思う
137 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/18(月) 16:01:22.46 ID:n11TqADt
himechan居ないので自分が姫じゃないとダメだということ
寺とかと比べてる時点でお察し
そんな人数の月額課金でサービス維持できると思ってんのかっていう
139 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:02:59.79 ID:Em0KxcRD
久しぶりにログインしたらサーバーエラーで即落とされたw
140 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:03:45.50 ID:PDX5vhla
いまだにハイスペって
>>95 そういう人は大抵オンいっても俺最強TUEEEEEEEEEEって感じを求めたがるのと
クエとか人に助けられるだけ助けてもらって自力では何もしない、事前に調べない
装備クレクレ、お金の効率の良い稼ぎ方教えろ、他人を便利アイテムぐらいにしか
見ていない
って嫌程11で見てきた屑なプレイヤーと同じ道をたどる
しかしネットゲームは多すぎだな
これじゃあ大作出しても回収出来ないくらい多すぎる
ユーザーが集まらないよなw
確かにネトゲは多すぎだが、そのほとんどが短期売り逃げ目的のテンプレゲームだからなぁ。
半年とかでサービス終了することもあるwヴァルキリースカイみたいに。
144 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:11:55.72 ID:ttUSE1Xh
ボタンを押して使用するゴッドセンドを選択しろ!
保全 ★
プリザーブ ★★
ゴッズハンド ★★★
mmoはwow以外全滅に近いしな
146 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:12:36.09 ID:5dh6Bwtx
なんかまた過疎進んでないか?
ウルダハも一部時間帯以外は修理NPC前人ほとんどいないし、
リムサなんかショアとかシダーも人いねえ
アイテム課金をしているゲームは売り逃げでFA?
148 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:16:28.70 ID:jLMdKYud
やっぱりやる事がリーヴしかないからな
150 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:17:16.11 ID:9Hn/guyv
アイテム課金は売り逃げするのに一番いい
月額だと何年やらないと元がとれないとか短期で稼げないとかあるけど
アイテム課金なら最初の競争心煽って金使わせて最後在庫処分とか売り逃げできる
151 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:18:42.84 ID:DyHFJBI+
同接は多く見積もって250ってとこか
鯖スレもひどいあり様だしマッキーだな
152 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:19:05.89 ID:XkE3Eu2x
FF14の面白さはクラフターとギャザラーにあり。
クラフトとギャザラーはFF11より面白いといって間違いないだろう。
まずクラフトだが、製作時の土台がクリスタルだけではなく、主道具や副道具といった専用装備があり、
よりリアルなスタイルで製作に取り組む事が出来るようになったからだ。
製作方法も幾つかあり、作業内容しだいでアイテムの出来栄えが変わる可能性があるという楽しみがある。
これもまた良い方向にリアリティーを出していると言えるだろう。
アイテム課金制のゲームってあらかじめ固定費と目標額が決まってるからね
目標達成したらサービス打ち切っちゃう
FF14にアイテム課金を仮定でつけて見ると
同じ服を着ている人が多数になる悪漢
w
仮にアイテム販売しても
着ているグラがよほどの事がないすばらしいじゃないと買わない
w
便利アイテム系で集めるのと、カスタムアバター(装備含む)のガチャポンで攻めるのと
どっちが儲かるんだろうな?
157 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:22:47.67 ID:XkE3Eu2x
問題なのは、バトルがすべての面白さを台無しにしている。
バトル中でのチャットが困難すぎるのは、FFオンラインとして致命的欠陥である
FF14は、バトルで連射をし続けてダメージを与えなければならない。
チャットをする場合、手を止めなければならない。
手を止めてしまえば火力が落ち、効率が大幅に悪くなる。
ソロの戦闘でも話しかけられたとき、瞬時に対応できないため相手に深いな思いを与えてしまう。
とくにパーティ戦になるとチャットが有意義に出来なければならない。なぜかというと、
戦闘では誰でもあらゆる状況変化に応じた、作戦変更や指示を必要とするからだ。
これが連射仕様では、かなり困難とされている。
その結果、早急に対応が出来ず、何の行動も起こせない弱体した組織になってしまう可能性が高いからだ。
バトルどころか導入から終わってる
>>よりリアルなスタイルで
って、じゃあリアルや他のMMOでできるジャンプ水泳潜水崖落ちなんか実装してくれよ
160 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:24:22.38 ID:XkE3Eu2x
FF11を思い出してみよう。
ほとんどの冒険者はFF11でオートバトルと連携という完成スタイルでの戦い方を慣れ親しんできた。
連携とは与ダメージボーナスを得るために、一番手二番手などと順番を決め、WSを順番に敵に打ちこみ、
連携を発生させダメージボーナスを得るという仕組みである。
さらにそこへ魔法使いによる魔法攻撃が入ればマジックバーストがおこり、更にダメージボーナスを得、
目の覚めるような痛快的ダメージを与える事が出来たのだ。
この連携スタイルには、個人の役割というものが真に生かされてきた。
ちなみに私の言っている連携スタイルというのは、たんにWSの打ち込みではない。
それは、釣り役から始まり、シメ役で終わるまでの事である。
例えば、からまれやリンクを注意しながら釣りをする釣り役は、なかなか責任感もあり面白いものである。
難しい釣りに成功すれば仲間にほめられ、失敗しても励まされ、とても味のある役割であった事は間違いない。
釣ってきた敵を今度はナイトや忍者が挑発で出迎える。そこには盾役としての熱の入ったプライドがあった。
「仲間には指一本と触れさせない」という思いや「他の前衛には絶対タゲを取らせない」などという意地も。
そして今度は主役と言っても過言でないアタッカー、特にモンク。
HNM戦では何度も魔導師達へ連携をトスし、
マジックバーストをさせてやった、もっとも輝かしい存在である。
連携スタイルには、常に緊迫感のある面白い戦闘が行われてきたのである。
そこには個人の役割が確かにあり、責任があったからである。
さぁ、みんなでオートバトルの実装を願おう^^^v
161 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:25:53.16 ID:jLMdKYud
>>151 なんだその単純計算w頭わるそう
隠微前の傾向だと同接はアクティブの5、6割ぐらい
162 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:28:41.25 ID:3uS5XUkH
つまり稀代のハイファンタジーFF14ちゃんは、一鯖千人もいないということか。
この際、月額金とアイテム課金のハイブリッドで行けよw
装備のグラが向上するのならアイテム課金やむおえない
とりあえず一から作り直せって事だろ
165 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:30:33.25 ID:xBB7ATtK
今更オートバトルに使用が今のままだろうがどうでもいいけど
サーチ機能を実装しないと話にならんからそれが先
166 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:31:22.79 ID:DyHFJBI+
167 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:33:17.38 ID:3uS5XUkH
千人以下の人数で言い争うとか、さすがだわ
未来がみえるね
人口スレは、一番大きな数字が出る時間帯で最大数を採用というやさしい配慮で統計してたのにアンチ扱いだったもんなぁ
そして隠蔽と
腐ってるなホント
169 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:35:06.54 ID:jLMdKYud
月間アクティブも見っけ
吉田になってから2万人近く減ってる
7,813 2010/11
5,680 2010/12
4,803 2011/1
4,116 2011/2
3,655 2011/3
人数集め必死だな
人数いれば仮に80%課金に応じるならば
収入になるからな
まずやろうとしていることは人数集めて課金するタイミングを計っている
吉田になってからっていうけどそのままでもひどい事になってただけだろ
完成した製品ならば、
30日後即課金できたが
これは未完のまま発売したからな
あさはかだよなw
173 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:39:28.69 ID:CsFS5QqF
おい
株主総会まだ?
174 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:39:51.45 ID:jLMdKYud
>>171 そりゃ何もしなきゃ減るわな
2ヶ月耐えたであろうユーザが吉田になってから2ヶ月で1万人消えたというだけ
175 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:40:52.28 ID:R8B/8g/0
そのまま続けてたら2万どころじゃなかったろうな
176 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:41:15.76 ID:0duHnybm
FF14って事故後の福島原発と一緒だよね
全然改善しない
177 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:42:01.32 ID:CsFS5QqF
だからそのたとえは失礼だって何度いったらわかるんだよ
14に相当するのはもんじゅな
178 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:42:21.13 ID:Kmbp+aGv
179 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:43:52.29 ID:4tD7nSYm
今残ってる人で経営が成り立たないことは運営も判ってるだろ、
寧ろ吉田が引き継いだ時点で経営が成り立たないレベルだったろうし
PC版だけでどうにかなる状況はもうないだろ
PS3版だけが最後の希望だぞ
180 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:47:01.51 ID:CsFS5QqF
>>179 作り直せば二作分とおなじくらい開発費かかるわけで
それを回収できるほどの人数集めるのは普通に考えたら不可能
181 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:51:55.83 ID:GUOvc8yt
>>180 つくり直すっていっても0からつくるわけじゃねーから2作分と同じくらいになるわけねーだろ
お前こそ普通に考えろよ
社長がチェック出来るならば する筈だが
WDはゲームしないんだろ?
チェックしようが無い
だからこの悲劇は起きた
未完のまま発売という
183 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:53:05.10 ID:0duHnybm
184 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:53:28.54 ID:jLMdKYud
Win版はもっとPCが安くならないと無理だろうな
どのぐらいユーザが戻ったらPS3版だせるクオリティになったと判断するんだろ
アクティブ数11月の半分になってるからここからユーザ2倍に増やすってむりじゃね
ハードルがどんどん高くなっていくよ
185 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:53:46.41 ID:CsFS5QqF
>>181 は?既存のを全部破棄するくらいじゃないと人数集まらないとおもうけど?w
流用してちょっと弄ったくらいで復活できるとでもおもってんのか
しかも鯖稼動半年間で垂れ流してるしな
吉田がどんなに綺麗事言おうが、当初は表示していた同接数を隠蔽し続けてる時点で
これっぽっちも信用できない
187 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:56:41.17 ID:nayLaGmK
吉田にはP就任から半年経過するまでにはFF14の今後のロードマップを出してもらわんとな
デュアルコアでゲフォ9000番台のゲーム用のグラボでも設定少し落とせば十分遊べるのに
スクエニが自ら最初にハードル上げ過ぎたよな
189 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:57:08.00 ID:Kmbp+aGv
190 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:57:15.65 ID:GUOvc8yt
>>185 金が一番かかるのはグラフィックだよ
テクスチャとかマップチップとかは流用しても全く問題ないだろ
191 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 16:59:04.38 ID:4tD7nSYm
>>185 0から作り直すならPC版だけでも希望あるわw
そうできないからしないんだよw
最低限取り繕える出来まで完成したら強行でかまわないだろ
PS3版なんてFFの名前つけただけで
ある程度売れるのは判ってるだろうよ…
どう敗戦処理するかの話題でしかねーよ
WDが就任してからいいゲームはドラクエ9しか知らない
駄目にする社長だよな?
畑が違う
193 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:01:25.12 ID:4ktAxiF6
>>178 プリレンダがお好みならオープニングムービー見れば?
194 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:01:43.06 ID:bqQ3pIK5
>>179 ほんとに賑わうくらいになるのは、上で書いてた人いるけど各種コンテンツとか
ミッション的な物があって、初心者がある程度継続的に続けられる状況になってからだね。
そう言う意味ではPS3版が来て、電撃の旅団とかが記事にして攻略本作るくらいな
規模に仕上げないとだめだなぁ。
195 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:01:48.21 ID:4tD7nSYm
和田は一度辞めようとして株主側が留意してなかったかね
196 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:02:27.82 ID:PTsINct/
っていうか、なにを修正するかは半年分くらいはもう決まっていて
その作業も並行で始まっていて出来次第導入、って感じにレター読んで受け取ったんだけど
違ったっけ?
197 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:03:27.17 ID:PTsINct/
198 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:06:18.64 ID:0duHnybm
チョンゲはいらねえよ
199 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:06:48.37 ID:4ktAxiF6
ならすごいじゃん
一応修正予定とか導入予定の表はあったけど
インスタンスダンジョンみたいな遊べるのものはGW前にはもう間に合わないの確定だから
完全にPC組は捨ててるよなw
正直グランドカンパニーも全然内容が見えないしベルじゃないイベントとか威張ってた
エッグハントがあんな感じだからグランドカンパニーも・・・って思っちゃうよ
201 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:07:59.90 ID:4tD7nSYm
>>194 そうだね、まずPS3版で初めて遊ぶ人が
最低限楽しめるように超初期コンテンツとチュートリアル等の充実を優先すべきで
今やってる人の望むエンドコンテンツ充実と正反対なんだよね
商業的成功するためと、現ユーザーの利益の食い違いは大きくなるばかり
>>201 じゃあ今回の中級ランクで戦えるNMってのは正解だったんじゃん
あと完全に空気になってるクエスト導入とかも
203 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:10:18.37 ID:8kG7NS8F
コンクェスト,ビシージ,カンパニエ グランドカンパニー(特設ページwオープン)
ジュノ イシュガルド(ハリボテ,半年たっても実装予定すらなし)
チョコボ 馬鳥(半年たっても実装予定すらなし)
飛空挺 半年たっても実装予定すらなし
11で最初からあったようなものがほとんど未実装で予定すらでてないっていう
フォーラムに書いたぜ えへへw
「
今のサイズのマップは
いくらなんでも大きすぎだ
リムサ地方なんて端から端まで走っていくと8時間くらいかかる
この莫大なマップに特徴があればよかったが、
シンボル的な名所があまり無い
何、考えてヒィールドを作ったのか問い詰めたい
サイズが膨大よりか
印象に残る「名所」をユーザーは望んでいる
」
205 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:10:57.06 ID:4tD7nSYm
>>202 だから運営はそれを判ってやってるんだよ
現PCユーザーなんてマジでテスターぐらいにしか思ってないよ
206 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:11:23.14 ID:uaAslIo1
今時そんな小粒の飴で新規が釣れるとでも
207 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:14:35.47 ID:4tD7nSYm
>>203 11も最初いろいろ無かったんだぜw
流石に14ほどではないがw
それをPS2ユーザーが支えた
208 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:14:45.16 ID:8kG7NS8F
PC版やってるやつなんて選択肢の多いまずい客だからな
PS3版の初めてのネトゲ^^ってやつを洗脳したほうが長く儲かる
そのための改良だ
11に残り続けてるのもそういうやつ
しかしこれどーすんだろな。
ナンバリングしちゃったから映画みたいにコケましたじゃとおらないよなぁ。
PS3版も発売の目処たってないみたいだし。
210 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:15:47.68 ID:3uS5XUkH
世界中に悪評が広まっているのに大丈夫なのか?
211 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:16:17.04 ID:Kmbp+aGv
>>205 それならもっと初期導入部分を充実させるべきだろな
35装備のNMみたいな中途半端なレベル帯で
新規が定着するどころか、呼び込みもできないだろ
212 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:17:31.17 ID:4tD7nSYm
国内PS3版ならFFってついてりゃ
悪評なんてなんのそのだろw
今野村が作ってるFFの体験版でもつけとけばいいよ
213 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:18:17.91 ID:4ktAxiF6
第一から戦闘プログラマ借りてこようよ
むしろ鰤に頭下げてFF14を作り直してもらったらいいよ
215 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:21:56.38 ID:4tD7nSYm
>>211 PS3版発売ギリギリまで超初期は実装を急ぐ必要はない
PC版の為ならエンドコンテンツ実装を急ぐ
それなのに真ん中を充実させたってことは、
一番上のラインを真ん中に置いたってこと
216 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:23:16.81 ID:rYz1oihe
オンFFはFF信者にとっては欠番だからコケましたで問題ないんじゃね?
FFブランドに大した影響なさそう。
あれはオンラインだったからなで話が終わりそうではあるなw
218 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:24:23.67 ID:4tD7nSYm
FF11ってオフ専の人には欠番だからなw
219 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:24:47.77 ID:8kG7NS8F
>>212 11ですら欠番扱いなのになんで14が売れるんだよw
オンライン専用ってシールがパッケージにはられちゃう時点でオワコン
220 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:25:01.20 ID:Kmbp+aGv
>>215 いつもの
どっちも満足させられるようにって考えか
実情は、既存には飽きられ、新規は呼び込めないという
一時しのぎにすらならない愚作だが
221 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:25:20.52 ID:3uS5XUkH
ここでなんだかんだ言っても、PS3の情報は全く出てこないのであったとさ
222 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:25:40.08 ID:XkE3Eu2x
FF14最大の売りは、フィジカルステータス仕様である。
「フィジカルステータスは自己でバランスを取り、
様々な装備品や食事に似合った最適値を調整しましょう!」
FF14最高の売りどころと言っても良いフィジカルステータス。
それは、このランクの装備ではこれくら、
このアイテムを使うならこれくらいなどと、自分でポイントを決められる、
こまこましい仕様である。
最適値さえ覚えてしまえば、戦闘にしろギャザラーにしろクラフトにしろ、
効率の良い活動が出来るでしょう。
もし、その最適値が解らなければ装備品や食事といったアイテムを,
製作している、情報を熟知したクラフトに相談すれば良いのである。
しかし、肝心の最適値をマネージメントしてくれるはずのクラフトなど、
そう何時も居るわけがない。リアルが忙しく、普通にログインすら出来ない人が少なくないからだ。
さらには、例え自己で最適値を覚えたとしても、毎回セットし直すのは時間のロスにも繋がるうえ、
やはり面倒になりやってられなくなるのである。その結果、適当な底上げが始まってしまうのである。
まさにフィジカルステータス仕様の限界である。
223 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:26:11.75 ID:4tD7nSYm
>>219 PS2版FF11はHDD買う必要がある凄いハードルが高いゲームだったんだ
224 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:26:38.84 ID:uaAslIo1
さすがに13と14でここまで話を大きくしちゃったら
何の警戒心もなく、FFだからで買うような奴はそうは居ないぞ
11の時とは時代が違うし
PS2のときと状況が違ってPS3持っててオンライン環境もあるって人は結構いるだろうから
オンライン専用でも昔より状況はいいとは思うが
売れる売れないはまた別の話だなw
226 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:28:31.74 ID:bqQ3pIK5
初心者がソロでやっていくのも悪くないんだけど、ある程度現在遊んでるユーザーと
初心者を繋ぐようなコンテンツが欲しいね。多少強制的でもw
227 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:28:45.99 ID:4tD7nSYm
むしろFF14にオフライン要素つけて
白騎士みたいにしたらどうだろ
グラ素材流用してお得意のストーリーとムービーつけてさw
228 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:30:09.89 ID:GUOvc8yt
>>226 そういうのをグランドカンパニーで実装したいって言ってるインタビューあったと思う
ただの手伝いじゃなくて双方にメリットあるようななんたらかんたらって
PS3版は白騎士みたいにオフラインストーリー入れればある程度はいけるかな?
しかし何もかも一新しすぎなんだよな。タイトル以外でFFの要素が見当たらないもん。
230 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:32:52.90 ID:4ktAxiF6
豚の言う双方にメリットは双方に縛りだろ
ご自慢のグラのせいでPS3版が足枷になってるんだが
作ってて気がつかなかったのか?
232 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:35:43.47 ID:4tD7nSYm
モンハン、PSO、白騎士でもなんでも
家庭用はオフ要素があったほうがいいから
PS3版はオフのオマケにオンがついてくる的な偽装をすれば…
システムと素材流用してオフ要素つくるならそれほどコストかからんだろ
233 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:36:01.21 ID:sdvAHxh2
「あの、あれさ、俺らが今作ってるコレって、面白いですか?」
「黙って手を動かせ、余計なことは考えるな」
「あの、このグラフィックスペックじゃPS3では動かないと思うんですけど」
「黙って手を動かせ、余計なことは考えるな」
キーボード打ちながら顔も見えない他人とネトゲするより
友達と隣で話しながらマルチプレイする方が一般人的には楽しい
MHPとMHFの売上が圧倒的に違うのはこの理由
まあ友達いない廃人はネトゲしか人と関われないもんなw
236 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:39:10.77 ID:XkE3Eu2x
いっそ金と顧客にこだわるなら、18禁にいろいろ修正しろ。
いっきに客が戻るぞ。
すなおに「エロゲー買いマス^^^v」って野郎もいるだろうけれど。
237 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:39:14.45 ID:1pgUYH1n
もうシナリオつきMOにすればいいのになw
リーヴもMOコンテンツとしてマップから作り直せばよくなるかもしれないしw
クズエニにMMOはむりだわ
238 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:39:57.92 ID:R8B/8g/0
239 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:40:29.51 ID:4tD7nSYm
かつて18禁MMOはあったんだが
240 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:40:31.00 ID:ttUSE1Xh
そう言えばエフェクト大きくなったんだったと思って、久し振りに戦闘してみたら
相変わらずモーションキャンセルされちゃうとエフェクトも一緒に無くなっちゃうのね。
特に盾構えてて、終わったときとか構え直したときのキャンセルが酷くて萎える。
あの辺のモーションキャンセルとかすっごく変に見えるんだけどこのままなのかねぇ。
PK要素いれるだけで面白くなるぜ?
俺は燃えてきた
w
242 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:43:07.49 ID:IuaijN0d
>>228 なんかのMMOであった気がする
キャラ作ってインしたばかりの初心者の手助けをするとお金が貰えるようなクエストとか
243 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:43:07.76 ID:1pgUYH1n
PKいれるならもっとはっきり陣営わけないとだめだろ
PKしたやつとされたやつが次の日に仲良くコンテンツwや製作依頼
なんてのも微妙だしな
もっと国をたくさん作ったらよかったのにな
国同士の同盟を作ったり大規模な連合を組織したりさ・・・
PKとは言わずともPvPが面白くなるだろ
245 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:45:44.31 ID:jLMdKYud
キャップ解放どうするんだろ
R55なら廃人なら3日で上げるぜ
246 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:45:59.93 ID:LjsQ3xW5
しばらくやってないけど髪型って追加」されたの?
247 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:47:06.22 ID:rYz1oihe
248 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:47:12.54 ID:HV5A8bhD
ジョブシステム、イシュガルド開放まだー?
249 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:48:15.95 ID:jLMdKYud
吉田評価スレが封鎖されたw当然だが
スレッドクローズします。
既に近いコメントをされている方もいますが、このフォーラムは、
FFXIVのゲーム内容改善・発展を図る事を前提に情報交換をする場で、
プロデューサーの資質を問う様な場ではありません。個別の施策に関する賛成・反対は問題ありませんので、
引き続き各カテゴリでお願いします。
プロデューサー、その他スタッフの糾弾を主目的としたスレッド、主内容であるスレッドは、
同様の理由で予告なく閉鎖または削除されますので、承知置き下さい。
250 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:49:28.98 ID:4tD7nSYm
吉田、ライトスタッフでスレッドクローズw
251 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:51:27.62 ID:1pgUYH1n
>>244 帝国や蛮族を完全敵対陣営として実装すればいいんだろうけど
帝国は桁違いに強すぎる設定、蛮族は人気無くて人口少なそう
ってのがあるからバランスとりがむずかしいな
252 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:54:15.45 ID:R8B/8g/0
廃人は無視しとったらええねん
必要修練3倍にしても結果は似たようなもんだし
一般人が逃げだすだけ
リネージュが成功した理由
・PvPが容易に出来ること
・武器、防具の強化がランダムで宝くじのような確率で最強装備が自作・存在すること
・ゲーム内の経済が確立されていること(おかげでRMTが取引が成立してしまったデメリット)
俺はこのゲームで人生終わったw
これを超えるゲーム性を作れよ?
FNOの盛り上がりようが憎い
255 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:56:45.63 ID:1pgUYH1n
アーマリーシステムと構想レベルでは同じだろうにw
結局調整がうんこすぎたんだろ
256 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 17:59:09.33 ID:VnbVLFV8
Coven
プロフィール 投稿を見る
Player
--------------------------------------------------------------------------------
登録日:2011/03/13
投稿で表示:48先ほども投稿したがコレだけは言っておきたいので。
運営に対する批判的なスレッドを問答無用で削除する姿勢はどうかと。
そう言った批判的な部分で出てくる内容がいまのFF14の問題を探す一番の近道では?。
右肩上がりの企業ほどクレーム(批判)処理に真剣かつ上手ですよ。 (3)
フォーラムの意味を履き違えてるバカがいるな。
こういうアホが居るからフォーラムが成り立ってないんだろうな。と25歳OL独身がバナナをしゃぶりながら言ってみる。
FFをはぐくんできた日本人のゲーマーを完全に無視して、
中国で儲けるために、中国の手で作ったFF。
経営者、馬鳥に食われてしまえ!
258 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:01:34.97 ID:6V8OwhrI
>>231 グラにこだわるにしても
スペック要求するだけの綺麗さより他にやることがあるよな
http://mog.tank.jp/up/src/mog2183.jpg 別のゲームのこの画像みてもらいたいんだが
段差とか傾斜に足を片方だけかけると、ちゃんと足が地面に追従して曲がるんだよ。
斜面でもちゃんと足が地面に接地するようになってる。
だがFF14は他のその辺のゲームと同じく足が浮く、何が5年先を見越したグラフィックだよナメんな。
グラに自信があるならカウルでハゲるようなグラつくってんじゃねーよwwwww
259 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:01:44.30 ID:R8B/8g/0
そこはパママだろjk
260 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:02:02.53 ID:GUOvc8yt
261 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:03:00.80 ID:yMwwpuXj
色違いアイテム
注ぎ足しリーヴ
1個制作に5分近くかかるクラフト
イベント鐘
全部制作側が管理を楽にしようとして失敗した例
プレイヤーはみじんも楽しめない仕様
>>251 現状の状態というか国分で帝国とか蛮族とか追加してもね
ヒューランとかエレゼンが統治する国を少なくとも守護神程度の量は最初から設置してさ
帝国も一番デカい国としてその中に含めとけよって事だよな
その上で蛮族は選べなくとも存在する国にすればよかったんだよ
1か月でもスパンを考えてPVPエリアを通常エリアとは別に設けて攻略戦とか防衛戦させて
攻略が出来ればリージョンの色が変わってそのエリアで起こるクエとかで習得できるスキルツリーとかを発生するようにしていったらいいよ
最初からそういう設計思想で作ればもっとワールドを広く作っただろうし砦とか拠点とか村落をもっとちゃんと作っただろ
PCもいろんな国に所属できるようになるしさ
263 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:04:39.31 ID:jLMdKYud
フォーラムで暴れてもフォーラムから追い出されるだけだもんな
さっさとBANしてしまえばいいのに
264 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:07:25.31 ID:uaAslIo1
>>258 むしろ今時それくらい普通
サイズがでかいだけのメッシュ、テクスチャ突っ込んだだけで
グラにこだわったとかほざく■が異常なだけ
265 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:09:08.72 ID:HWXZ/wTS
物理演算を理解できるようなプログラマーはやめちゃったんだろwww
残りカスなりに頑張ったんだから許してやれよwwwwwww
266 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:10:12.44 ID:zGwmUaR7
今日は新しい情報は何もないんだろうか?
267 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:12:36.55 ID:C/6NT2xS
今月はパッチもうこない?
それでも僕は聞いてみたい。何故発売を強行したのか?
のフォーラムに書いてみたw
とりあえず■eは社長も含めてディズニーにアルバイトにいってこい
>>258 地面に足がつくって地味すぎて気づかれないけどこういうところに技術を注ぐのって大事だよな
一方■は気づかれない所で手を抜くクソっぷり。
>>264 普通っていうけど足が浮かずにちゃんと地面に着くMMOてみたことないんだが他になにがある?
271 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:16:46.07 ID:HWXZ/wTS
272 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:17:28.27 ID:jLMdKYud
ウォルト・ディズニーの名言
「人間に創造力(想像力)がある限り、この遊園地は完成しない」
一方、FFシリーズは本当にファイナルを迎えていた
273 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:19:59.66 ID:XkE3Eu2x
>>261 アイテム1個製作に5分はどうやってもかからんぞ。
1リーヴなら解るが。
274 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:20:48.56 ID:FrI6dMrT
エモートに関して、今後の方向性を開発チームと確認してきました。
まずエモートの追加は今後も継続的に実施していく計画があるとのことでした!
どのようなものが追加されるのか楽しみにしていただきつつも、「このようなものが欲しい!」というアイデアがあれば、
引き続き投稿などをいただければ幸いです。
それとエモートの追加方法に関しては、「システム的アップデートによって全員に追加されるもの」とは別に、
例えば「クエストをコンプリートすることで使用可能になるもの」があったりと、
いくつかのバリエーションを増やしていく予定であるそうですので、こちらもご期待いただければと思います。
戦闘モーション追加しろよ
275 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:21:32.25 ID:4ktAxiF6
大規模な修正が出来ませんって暗に伝えたいんだよ
277 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:22:20.96 ID:HWXZ/wTS
クリアするとなるんじゃねw
ララ以外は罰ゲームだな
278 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:22:46.26 ID:jLMdKYud
279 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:22:58.58 ID:uaAslIo1
>>270 何でMMOに限定するのかわからないんだが
280 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:23:07.11 ID:DufkKUe2
おい、田中秀樹がフォーラムで暴れてんぞ
281 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:24:02.30 ID:HWXZ/wTS
MMOだから〜が許されるのは
他のジャンルより大人数表示したときだけだよな…
20人程度しか表示できないくせにwwwMMOだから仕方ないってwww
282 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:24:13.28 ID:FrI6dMrT
XXXXXはイベント「エッグハント」で「エッグキャップ」を入手しました!
283 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:24:37.54 ID:4ktAxiF6
>>274 アクション/魔法スケールスレから
以前のモンスタースケールの調整もそうですが、当然、これで終わったという訳ではなく、
松井率いるバトルチームと連動しながらの様々な調整を現在行なっています。
これらはバトルシステムやバトルコンテンツ内容、モーションとの合わせての調整等、
様々な要素と絡み合っての作業ですので、足並みが揃って初めてリリースされることになります。
284 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:24:43.76 ID:GUOvc8yt
>>275 イベントで貰えるエッグキャップ装備したまま一旦ログアウトするとそうなる
土エッグがいまだに出なくて帽子もらえないのぜ…
285 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:24:53.45 ID:FDn2WmTe
286 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:24:56.45 ID:nmHx7duk
まあディズニーランドが再開したんだし世間の自粛モードはもういいかげんに終わらせるべき
287 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:25:41.47 ID:4ktAxiF6
289 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:29:05.62 ID:HWXZ/wTS
290 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:30:05.58 ID:3uS5XUkH
>>286 まったくだな!
■は課金を開始するべき
291 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:36:47.16 ID:0duHnybm
292 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:37:25.84 ID:0duHnybm
あ アイオンか 背景でわかったわ
んーいいね
>>279 14がMMOなのにコンシューマと比べてもしょうがねーだろ馬鹿か
294 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:39:51.32 ID:pOLgUuVP
14って実質Oだよなw
295 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:40:04.62 ID:fqgKQgBQ
っていうか足曲がるとか当たり雨すぎて14が異常なだけ
296 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:41:28.21 ID:pOLgUuVP
297 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:41:46.71 ID:4ktAxiF6
卵もらったから引退してきたwwwwwwwwwwwwwww
298 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:41:46.71 ID:ntG06gpL
そりゃFFCC河津だからな
ネトゲラインは河津に任せればいいのに何馬鹿やってんだか
299 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:43:38.51 ID:iuZIIGFU
ラスレムオンライン
アンサガオンライン
300 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:45:51.31 ID:HtRiC2sk
MMOは中小企業がミドル以下のPC向けに展開してる市場だから、中身が旧世代でも許されるだけで
大企業が何億も投入して、現行のミドル以上の要求スペック持ち込んどいて
MMOだから仕方がないは通用しないと思うの
301 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:46:37.80 ID:FrI6dMrT
2レスしかないのにコメントかw
イシュガルド10月過ぎか来年だな・・・
302 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:47:44.81 ID:rYz1oihe
河津はマジで突拍子も無いことするからなー。
とりあえず「普通に」たのしめるネトゲにはならなそう。
ハマれるかハマれないかは人によりけりだろうけどw
303 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:48:02.01 ID:pOLgUuVP
バトルシステムの根本部分の改修が終わった後になる見込み
で
その具体的なタイミングについては現時点ではお伝えすることができません
だからなwバトルの改修の目処すらたってないんだろうw200人規模w
304 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:48:45.60 ID:6V8OwhrI
>>292 そうです、AIONです
キャラメイクも14の100倍自由だしグラも結構いいし
14より全然いいよね^^
305 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:49:47.47 ID:DufkKUe2
2レスしかないのにコメがつくなんて
仕事熱心なのか突っ込まれたくない予防線なのか
とりあえず早くしてほしいね
306 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:49:48.35 ID:MPAjUOnz
なんでこんなのに公式から返答きてんだ……w
307 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:55:06.06 ID:zGwmUaR7
今日はフォーラムに返信するくらいか
3日に1回・週2回くらいのペースで新情報落としてくれないかな
危機的状況なのにペースがのんびりすぎる
308 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:55:50.16 ID:4tD7nSYm
とりあえず何も考えてないけど
コレ伸ばされると面倒だから釘さした印象w
309 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:56:18.26 ID:pOLgUuVP
310 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:56:56.95 ID:jLMdKYud
バトル改修もいいんだが、それが終わるまでにどれぐらい人が残ってると思ってるんだ
311 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:57:14.29 ID:4tD7nSYm
>>307 危機的状況とか、お前は状況判断できてないな
既に危機は終わって今は復興か終了かって段階だぞ
312 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:57:37.88 ID:REvKpfXu
開発<出来ました!見てください!
お客様<どれどれ、評価してやろう
この時点でもうFF14の世界にハマることは難しいわ
313 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:58:01.64 ID:4ktAxiF6
なんという内容の薄い連投
314 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:58:11.63 ID:zgXF5f9Q
PS3版か追加ディスクの目玉じゃない?>イシュガルド
課金開始するまでは開放ないと思う
315 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 18:58:49.65 ID:p7gzrinr
イシュガルドとか全く作ってないハリボテの癖に
よく言うよww
作ってるんだったら中のSSの一枚でも出して見ろよw
できねーくせにw
317 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:00:31.04 ID:3uS5XUkH
PS3のSSもだしてほしいな〜
318 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:00:46.17 ID:yLklIgtg
>>178 剣より胸たゆんたゆんが気になった(`・ω・´)
319 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:00:53.77 ID:Gj0P6yxw
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/3634- エモートに関して、今後の方向性を開発チームと確認してきました。
まずエモートの追加は今後も継続的に実施していく計画があるとのことでした!
どのようなものが追加されるのか楽しみにしていただきつつも、
「このようなものが欲しい!」というアイデアがあれば、
引き続き投稿などをいただければ幸いです。
それとエモートの追加方法に関しては、
「システム的アップデートによって全員に追加されるもの」とは別に、
例えば「クエストをコンプリートすることで使用可能になるもの」があったりと、
いくつかのバリエーションを増やしていく予定であるそうですので、
こちらもご期待いただければと思います。
喜べw
クエ追加とエモート追加が一緒にできるぞw
320 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:01:13.48 ID:rYz1oihe
>>310 いやでも実際土台直し終えてからコンテンツ追加ってのは正しいと思うよ。
ぶっちゃけNM追加とかだからどうしたとしか思えんかったしw
まあ今もバリバリプレイしてる人には必要なのかも知れんけど。
そもそも今現在のプレイ人口をキープしたところで商売成り立たないだろうし
繋ぎとめは今はそこまで考えなくていいんじゃね?
321 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:01:52.21 ID:iuZIIGFU
>>309 いつもは「今晩は。」なのに今回は「今晩は、」 になってる
つまり「今晩は、グランドカンパニーの情報が公式ページで順次紹介されて行く予定」
こういう事だな。更新来るぞ
322 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:02:49.17 ID:3icpMpoC
>>321 おまえ天才だなwそんなところに気づかなかったわw
324 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:03:39.75 ID:P0te/xzP
PVPやPKシステム付ければまだ遊べるのに
とってつけたシステムでも、ユーザー側が勝手に遊び方を見つけて楽しむはずだ
ライン工レールプレイングゲームはもうこりごり
325 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:03:53.40 ID:4ktAxiF6
Σ(゚∀゚ノ)ノキャー
326 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:04:21.29 ID:od3Z0yeW
なんだよ、ここにもコナン居んのかよ
328 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:07:56.89 ID:yLklIgtg
もうログインしてないけどエモとかアイコンがよかったな〜視認性は大事だよウン
>>178 正直チョンゲのが面白そうだと思われても仕方ないぐらい
WDとFF14に関わった奴らは不甲斐無い
>>258 AIONは近年のMMOのオーパーツだな。
初期AIONのスタッフ金の力で集めて作り直させた方が結局安くつくと思う
微調整→ジョブ名変更バトル改変→コンテンツ追加→マップ改変→発売
こうかな?
で、でたー発売前のチョンゲーPVwwwwwwwwwwwwwwwwww
何回ダマされるのおまいらwwwwwwwwwwwww
チョンゲはキャラデザとグラきめぇのが欠点だな
ゲーム性も14とあんま変わらないし
335 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:10:50.61 ID:3icpMpoC
>>323 ひどい影だな
グラがーグラがーっていうならキャラモデル以外ぜんぶつくりなおせよw
336 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:10:58.82 ID:MPAjUOnz
発売前の14のプレイムービーと
これを見比べてみてどっちをやりたいと思う?
337 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:11:11.33 ID:CHlaak93
どんだげさげるの
338 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:11:15.07 ID:lrfYLWFu
AIONもTERAもないわ
339 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:11:50.98 ID:CHlaak93
>>335 影はほんとひでえ
5年後を想定しているので現代の糞グラボじゃ正常にうつらないんです><
340 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:12:13.41 ID:XkE3Eu2x
お金が貯まらない?
FF14ではほとんどの人から「ギルに困った」という言葉を聞かない。
実際私もサービス当初からコツコツとやってはいるが、一度も困ったと思った事がない。
その証拠に、FF11では頻繁に行っていた、ギル稼ぎをしなくなっていたのだ。
なぜなら、FF14ではR20以上の傭兵リーヴを、4つ程度こなしていれば50000ギル前後は稼げるからだ。
さらにはメインシナリオやサブクエスト、ローカルリーヴでもギルを得る機会が多いのである。
気が付けば懐にはあっという間に大金が。ギルに関してFF11との違いはまさにこれだろう。
しかし、それでも「ギルが足りなくて困った」という人を見かける。
なぜかというと、何度も言わせてもらって恐縮ではありますが、残念な事に傭兵リーブを含む戦闘自体に、
面白みを感じないからのだ。オートバトルでない以上、過去とはいえFFらしい完成スタイルでない以上、
FFではないという事として、誰もがこれを避けてしまう。
その結果、せっかくお金の貯まる傭兵リーヴも避け、ギルに代えられず、何も買えないお金のない状態になるのである。
そしてそれはギャザラーやクラフト活動にも大きく影響し、素材が買えない、道具が買えない、といった現象がおき、
そしてFFを出て行ってしまっているのだ。
それでも私はFF11を敬意し続けているので、希望を捨てずにオートバトルの実装に期待をしているのです。
ギルが足りなくて困ったという方のためにも、今後良くなることを祈っています。
341 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:12:28.70 ID:fqgKQgBQ
>>333 >ゲーム性も14とあんま変わらないし
もうインベ整頓ぐらいはできるようになってるの?
やった当時はまじでチョンゲ以下だと思ったんだけど・・
342 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:12:43.52 ID:GHj3G1m/
>>319 エモートかよ、終わってんな
もうサービス終了しろよ
なーにが「聞いてきました」だ
パシリかよ
(・∀・)イイヨイイヨー
必死さが滲み出てて
344 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:13:09.50 ID:3icpMpoC
せいとんwって田中神だったら3月に追加されてたはずだったんだよなw
ポエ吉wwwww田中ですらできることもできないのか
345 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:13:25.47 ID:jLMdKYud
コンテンツってバトルコンテンツしかないの?
何もいわねえから何もわかんねえんだよ
信頼回復?ヘイトを吉田に集めてるだけだろ
346 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:13:49.35 ID:CHlaak93
>>341 そのへんは初期よりだいぶ改善した
いまだに痒い所には手が届かないけどな
チョンゲーってどういうわけだか、必ず今稼働してるのじゃ相手にならないんだよね
法則かなこれは
348 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:14:24.30 ID:od3Z0yeW
イシュガルドは追加パッケージ+PS3版開始&課金だろどう考えても
349 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:15:13.70 ID:Gj0P6yxw
14スレはなぜか11が神ゲーで田中が名プロデューサー扱いされてて笑える
352 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:15:29.10 ID:PTsINct/
つり方が雑になってきたな
353 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:15:42.74 ID:4ktAxiF6
Σ(゚∀゚ノ)ノキャー チョンよー
354 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:16:41.82 ID:CHlaak93
355 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:17:21.66 ID:nX3a1CHL
この頃の開発はガス抜き程度に
ほんとどうでもいいレスしかしねーな
356 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:18:20.47 ID:CHlaak93
>>349 期待してる
というかもうこれ以外で目ぼしいの無いな
おれの周りはディアブロに期待してるが
なんというか土俵が違うしなあれは
357 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:19:21.86 ID:CHlaak93
>>270 スクエニはごまかしが旨かったんだけどな
それも9年前の話で進歩がないんだよな
358 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:19:34.18 ID:p7gzrinr
ゲームの運営って作ってて、ある程度目処たったら
SS出してくるよ
PS3もカンパニーもレイドダンジョンも、イシュガルドも
SS出してくれないことには全く信用できねえww
359 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:20:37.52 ID:OExN5Ir0
>>358 それから導き出される答えはひとつ
なにも作ってないから何も出せない
360 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:20:52.98 ID:OOP/Bq+U
なんか最近リテイナー街に入る→R0・ロビーエラーで入れない連発
リーヴ更新後選んでると強制終了→ロビーエラーで入れない連発
いちいちワンタイムパス入れなおすの面倒でやる気なくなるわ
361 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:21:25.14 ID:PTsINct/
まだ目処すら立ってないって、どんだけクソだったんだよバトル
>>344 田中神はせいとんする度にアイテムが1種類づつ異空間送りになる不具合付で実装してくれたろうね
363 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:23:09.69 ID:HtRiC2sk
TVCMやPVでさえムービーのみで済ます詐欺会社に対して今更何を
364 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:23:19.58 ID:OExN5Ir0
まにゅあるwアタックだと
実行できません 実行できません で弾けばすんでたものが
オートアタックだと鯖の遅延の影響を直接受けちゃって
鯖そのものの根幹作り直さないとどうにもならないんだろうなw
365 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:23:22.01 ID:CHlaak93
>>358 そういやそうか
1年前に画像でてたカンパニークエストが
今やっと実装するかも?て状況だしな
366 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:24:19.32 ID:CHlaak93
この前のBAから人が増えたかしらんが
魔法のモーションが出ない事が多すぎるんだが
367 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:25:36.61 ID:MPAjUOnz
>>349 その画像じゃよくわからないな
つーかGW2面白そうだなおい
まだ製作中な^^;
今あるのは全部駄目なんだなぁこれがw
370 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:28:33.79 ID:MPAjUOnz
>>368 ムービーの方の13:00あたりから見るとええ
371 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:28:58.32 ID:PTsINct/
動画見ればいいだろw
>>334 細かく設定できるからチョン顔から変えられるぞ
>>335 お前がそう思うんならそうなんだろう(ry
まあAIONの問題点は数年経っても未だに蔵落ちが直ってない事だけどな
他に弱点あったらチョンゲー以外に述べてみよ。
AIONはなんでそんなにすげーのに日本じゃ過疎ってるん?
374 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:32:46.59 ID:MPAjUOnz
ちゅか走りながら詠唱とか走りながら抜刀
走りながら何かをする、持ち運びをする これも14にはできない
もっと単純な地面設置も出来ない
375 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:33:08.74 ID:yLklIgtg
実はいまアイオンの料理上げ中にみてるんだけど蔵落ちってなに?
突発の点検メンテ以外は落ちたこと亡いんだけど・・スペックの問題じゃなくて?
>>372
376 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:33:13.57 ID:4tD7nSYm
AIONってリネのスタッフがリネの後継で作ったんだっけ?
>>373 忘れてたわ
チートBOTばっかだから
この辺りはFFも同じだNE!
378 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:33:31.34 ID:ZcW0LaX2
>>327 収束できる方法はいくらでもあるけどな。
東電と原発関係者全員集めて放射能物質の撤去作業に当たればいい。
ただちに健康に害はないんだろう?w
379 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:34:08.45 ID:MPAjUOnz
>>373 一番でかいところを挙げると
・gank ・運営
この二つ
380 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:34:27.17 ID:4ktAxiF6
AIONなんて薄汚れたゲーム、やったこと無いし、興味もない^^;
382 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:35:17.14 ID:ZcW0LaX2
>>373 公式が業者と提携しているから
垢ハック前提ゲーだから。
垢ハックされるの分かってるのにゲームに時間費やすバカって死ぬの?w
383 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:35:50.89 ID:HtRiC2sk
そんなFFもあったな
>>375 廃スペックだからじゃね?環境による所も大きいな
俺のいたレギオンは要塞戦やると三分の一程落ちて戦闘どころじゃなかった
385 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:36:43.01 ID:SCrtP45M
GW2面白そうだなー
クエかなんか知らんけどバケツ?敵PLにブン投げるのフイタwww
386 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:36:49.97 ID:4tD7nSYm
AIONにFFってつければ売れてたよw
正直システム買い取ってFFってつけとけば
FF14よりは成功してたろw
387 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:39:16.27 ID:dkKVXb6S
まぁWoWのグラとシステムをアジア向けにした感じだしなAIONは
388 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:39:27.92 ID:yLklIgtg
>>384 あ。なるほど要塞はそうだよね納得
スペックは14のβで買い換えたから確かに廃かも・・
AIONのUIとかシステムはかなり洗練されてたな〜。
ただ・・・BOTや業者があんなに多いMMOは初めてだった・・。
390 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:39:30.13 ID:+dZniNwG
サービス開始してからずっとリムサに引きこもってた。
どんどん人がいなくなってくし、商店街のぞいてもリテイナー全然おらんし、ほんとオワコンかって思ったわ。
で
今日初めてウルダハに入ったんだが、人が多すぎてワロタ…
ウルダハが白門・ジュノだったのか…。人がいなくなったんじゃなくて、ここにみんな移動したのか…
391 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:40:43.50 ID:ZcW0LaX2
チョン脳。それは韓国人に顔すら似てくる現象。
鏡を見てこい。
392 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:41:57.02 ID:PTsINct/
人全然増えてないのに、変な書き込みだけは増えたなw
>公式が業者と提携しているから
って何気にすげえな、おいw
さすがはチョンゲ、騙されてる奴らって可哀そうw
394 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:44:41.40 ID:+dZniNwG
人が増えたとは思ってないし言ってもないぞ。
開始当初にあれだけいた人が全員引退したのか?と思うぐらいリムサに人がいなくなってて
ただ移動しただけだったんだと。まあみんなが言うほど減ってもないのかな、っていう印象。
395 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:44:55.16 ID:Gj0P6yxw
396 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:45:44.94 ID:SCrtP45M
まぁ色々やらかした
日本版AION初期プロデューサーは元■の奴なんだけどな
397 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:46:48.75 ID:PTsINct/
>>394 お前さんの書き込み見る前に書いたわけで
そもそも俺、誰かが人増えたと書いてるなんぞ書いてないぞ
グリダニアの最初の三つのエーテってトランキルとあとなんだったっけ?
まじに忘れたwww
気づいたら去年のクリスマスイベくらいからグリダニア行ってねえww
>>393 公式フォーラムからpass抜いてるんじゃないかって話もあった。
FFも気をつけろよ!
>>395 そのインタビューで運営の詐欺っぷり見て俺はAIONやめたw
>>394の負け!
もう少し文章を読む力を身につけ他方がいいよ^^;
402 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:49:05.51 ID:Gj0P6yxw
>>398 ベントブランチ、エメラルドモス、ナインアイビー
好きなの選べ
>>401 直後のレスだったから勘違いしたんだよ(´Д`)そんぐらい許せよ
404 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:52:16.75 ID:ogxy1B5u
まぁGW2もNCなんだけどね
405 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:52:21.44 ID:JbnDodUj
>>394 本当に開始からずっとやってたならいくらなんでも遅すぎだろ
しかも開始当初なんてリムサ400ウルダハ400グリダニア300とかいたのに
今のウルダハに1000人集まってるように見えるか?
どう見ても300もいないわ
406 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:53:26.91 ID:ogxy1B5u
おれもリムサやめてウルダハ拠点にしたし
でも未だにリムサに拘ってる奴はいるよ
>>380 FF14は描画打ち切り早すぎ、これらのチョンゲぐらいキャラクタ描画早くして欲しいわ
しばらく経過してから周りのキャラクタ表示されるのと、打ち切りの距離が短すぎる
408 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:55:17.52 ID:OExN5Ir0
暇つぶしにいいゲームでもおしえてくれ
色々発売日延期されすぎてつまんね
409 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:55:55.25 ID:PTsINct/
>>404 開発はチョンじゃない
海外版であれば大丈夫そうだが
日本語版ではクソ運営確定だろうなw
410 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:57:51.99 ID:HtRiC2sk
Portal2やろうぜ
411 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:58:02.34 ID:ogxy1B5u
>>409 開発は北米だな
日本語版でるとすれば月3000円課金とかあたりまえだろう
リネージュ2とかAIONの運営だから
>>405 開始当初からずっとやってたよ、1日30分ぐらいかな。
ウルダハは確かに開始当初のリムサの賑わいと同等ぐらいなイメージだから。
そうか、じゃあ人減ってるんだね。リムサほんと人いないし。
413 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 19:59:10.86 ID:ogxy1B5u
>>412 信じられないかもしれないが
ザコにHPのせただけの糞NM追加で人は戻ってる
すべて課金なしのなせる業だろうな
まじで生協伝説のUIとシステム丸々ぱくれば
課金できるレベルになる気がするぞFF14
415 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 20:00:43.92 ID:dkKVXb6S
だったらみんな生協やるだろw
416 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 20:01:28.13 ID:Gj0P6yxw
>>411 ArenaNetはパッケージ買ってくれたら月額なんていらねって言ってるが
NCJはDL無料の月額いくらってやるだろな
パッケージは英語版の数倍の値段とか
GW2も英語版買って、日本語表示させてやるのがベストだな
>>370 おー、下り坂で足が地面に接地してるな
キャラグラを14と差し替えてくれれば神ゲーだなこれ
418 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 20:04:46.84 ID:Gj0P6yxw
>>415 あれのネックはアイテム課金とあの絵だろな
ゲームとしては良くできてると思う
FF14にないモノとか、不自由している部分とか
最初から当たり前のように実装してるしw
419 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 20:06:32.81 ID:JbnDodUj
>>412 1日30分か…
まあウルダハ大移動なんて去年のうちからすでに起きてたぞ
人が減って集中しないととてもやってられなくなったのと
フィールド狩りが潰されて戦闘リーヴがうまいウルダハに集中し出した
>>413 >>148コレじゃ戻ってるとは言えんだろw
421 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 20:56:28.20 ID:4tD7nSYm
GW1なんか自分には合わなかったが2も1の延長なんかなぁ
422 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 21:06:28.85 ID:JFxu9Ft+
>>380 ???曲が違う以外差が良く分からんね
システム同じだから、別のゲームに移っても操作が同じだから良いのかな?
>>396 ■から出た膿がAIONに移ったんだね、ある意味良かったのか
423 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 21:06:38.88 ID:rYz1oihe
2はPvEにも力入れてるみたいだな。
上がってる動画も村人救出?やら巨大なドラゴン戦やらco-opっぽいシチュが多い気がする。
このウンコまだあったのかwww
425 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 21:33:30.43 ID:55dC/pAp
田中理恵でさえフレイムタンを手に入れたのにお前らときたら
427 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 21:39:24.81 ID:ZcW0LaX2
OBTで1万人ってスクネwwwww
これは恥ずかしいw
1週間ぶりにインしてみた
普通に無料なら良ゲー
あ 課金したら即アンインストしますんでw
429 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 21:40:16.33 ID:VokataIj
430 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 21:42:18.23 ID:mBd/RHyy
もうTERAすごい戦闘しゅんごいブームは終わったのか
431 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 21:46:40.91 ID:ZcW0LaX2
今期待してるのはチョンゲなのが弱点だがB&Sだな
あれがほんとにそのままオンで動くならだがw あれだけ空駆けまくりの移動とかMMOで処理出来るんか?
433 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 21:49:59.92 ID:VokataIj
擁護厨さんと思ったらチョンゲ叩き君か
>>432 あれは長距離移動したりする時の固定移動じゃね
435 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 21:52:03.18 ID:MPAjUOnz
りえりえまだやってたのか……
仕事依頼されたわけでもないのにマジでFF好きなんだな
436 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 21:52:56.84 ID:ZcW0LaX2
反論できないやつは不思議と自己紹介をする法則。
”チョンゲ擁護”代表ID:VokataIj君、論破されてどんな気分?w
1万人って超絶少ないんだよwww
437 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 21:56:14.36 ID:MPAjUOnz
なんでこのゲームやっててそんな高みにいられるのかwww
あ、はい
439 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 21:58:29.23 ID:HtRiC2sk
39万はアカウント数なんじゃねーの
まぁ同時接続も1万は軽く超えてたけど
440 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 21:58:54.43 ID:Gj0P6yxw
聖境伝説はチョン産じゃねーぞ
441 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:00:01.07 ID:IreuGMoS
レベルの低い争いだなw
442 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:00:43.05 ID:VokataIj
ところで面白くなったの?
443 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:01:04.25 ID:ZcW0LaX2
エアー丸出しワロタ
444 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:01:04.55 ID:MPAjUOnz
むしろ今このゲームにしがみついている理由は何?
ゲーム部分で
445 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:03:05.44 ID:M/+eiqNu
B&Sのアクションすげーとか言ってるやつはオフゲのアクションやりゃいいんじゃね?
446 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:04:30.12 ID:iuZIIGFU
ロングブーツ。吉田がいるからロングブーツが一杯追加されるのを夢見てしがみついてる
あと100種類くらい増やせ
447 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:05:26.05 ID:1+8CR6Gh
>>442 何話逸らそうとしてんだよ
キムチ臭いw
448 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:05:48.26 ID:ZcW0LaX2
×しがみつく
○爆死が見たい
まだこのスレの内容分かってないやつがいたのなw
>>445 いやあれがMMOの中でちゃんとまともに動くのかな?て関心があるだけだよ
450 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:09:10.05 ID:MPAjUOnz
だからゲーム部分に限定してんじゃねーかw
スレにいる大半がスクエニの末日を期待してみてるのなんか知ってるわw
451 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:12:31.69 ID:O2oULsGe
5ヶ月ぶりにINしようと思うんだが年末から今までのBAを3行でまとめてくれ
・普通に面白い
・普通に面白い
・普通に面白い
453 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:14:37.34 ID:W7p7E2GT
>>451 PTは8人。
面白くないサブクエ追加。
いろいろでっかくなっちゃった。
454 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:16:22.13 ID:od3Z0yeW
爆死できるほどの瞬発力ある火力はもうないだろ
喉笛ピューピューいってる状態なんだから後は静かにこと切れるのみ
日本だけで同時接続一万はどう考えても多いでしょ
台湾産っぽいから義援金への恩返しでプレイしてみよう
456 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:17:35.07 ID:O2oULsGe
457 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:20:17.14 ID:O2oULsGe
と思ったら未だに昔のフレが活動してるっぽい
気まずくなりそうだからINするのやめた
458 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:22:02.95 ID:ZcW0LaX2
爆死に必要なのは瞬発力じゃない。火薬(ブランド)だ。
何を瞬発する必要がある。
459 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:26:39.84 ID:R8B/8g/0
>こんにちは。
>もちろんイシュガルドに行けるようになるという計画は存在していますが、
>その具体的なタイミングについては現時点ではお伝えすることができません。(今後発表していきます。)
>大まかには、バトルシステムの根本部分の改修が終わった後になる見込みです。
>この部分をしっかりやったあとでなければ、どんなにコンテンツを追加しても
>ちゃんと遊べる状態にすることが難しいため、そのような優先順位となっています。
>今後の情報をお待ちください!
現状まともに遊べる状態にないことは把握してるんだなw
460 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:32:07.68 ID:LF1yAmT8
エモの並び順だけど「怒る」とかネガティブな表現が上のほうにあってうざい
>>459 いまのうんこを旨い旨い言ってる信者ちゃんは真っ青だな
462 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:37:34.30 ID:bgPB9Hgq
>>461 信者でもほとんどは内心、何か変わってほしいと思ってるのではないでしょうか。
おそらく私も信者ですが、例えばFF11のようにオートバトルを実装していただけると、
大抵の信者は喜ぶと思いますよ。
そろそろおもろなった?
464 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:45:32.06 ID:W7p7E2GT
>>457 INしろ。
ビヘストが8人制限でホラインズン、ブロークンで過疎。
リーヴが8人PTでLSPT崩壊。
無視されるか歓迎されるかなだけでダメージはないはず。
フレが池沼信者じゃなけりゃな。
>>463 公式フォーラムでスタッフ自身が下のようなこと書いてる時点で察してあげて
> もちろんイシュガルドに行けるようになるという計画は存在していますが、
> その具体的なタイミングについては現時点ではお伝えすることができません。
> (今後発表していきます。)
> 大まかには、バトルシステムの根本部分の改修が終わった後になる見込みです。
> この部分をしっかりやったあとでなければ、どんなにコンテンツを追加してもちゃんと遊べる状態にすることが難しいため、
> そのような優先順位となっています。今後の情報をお待ちください!
466 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:50:59.24 ID:4ktAxiF6
池沼だの脳弱だの書き込むやつは普段どんだけ他人にぞんざいに扱われてるんだろう
467 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 22:53:36.59 ID:kCycIZIN
>>460 エモの並び順さ、よく使うものは上に来るとか出来ないのかな?
変換機能のように学習機能くらいあってもいいのに
>>465 どうしてもカイジを彷彿とされられてしまうんだが・・・
人がいっきに1000人増えたってマジ?
返金の案内来てるかと期待して公式見たら
案内どころか何の告知もなかったでござる
最近思うんだけどさ
ヤツら毎週3連休以上休んでね?
もう無理だと悟ってるからだったら適当に休み休み
やっつけながらって感じなのかな?(´;ω;`)
バトルシステムの根本部分の改修なんて1年じゃ終わらないだろw
>>470 逆に考えるんだ。これでも全力だと考えるんだ!
今のはファイアではない。全力のファイガだ!
473 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:00:11.25 ID:bgPB9Hgq
FFオンラインシリーズ第一弾であるFF11では、
いきなり完璧としか言いようがない戦闘方式、オートバトルによって、
多くのプレイヤーが、その面白さを堪能した。
しかし、FF14ではそれらを廃止したため、多くのプレイヤーがショックをおこした。
だが今後、FF14でオートバトルが再び実装されれば、過去の連携スタイルなども復活し、
歓喜あるパーティ戦に戻る可能性があるでしょう。
過去の連携スタイルでは、個人の確かな役割が存在するため責任感があり、
特にコンテンツでの緊迫感のある戦いはやめられないものだった。
などの事に気が付き、ようやく動き出したのではないでしょうか。
ある意味、ようやく信者の祈りが届いたといっても過言ではないだろう。
474 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:01:11.74 ID:8oTDk5dC
>>472 だって月曜毎週さぼってんだろヤツラ・・・
口田が体調崩したとか言うのも
花見に全員で言って飲み過ぎた程度だと思うのよ
そうじゃなきゃ7ヶ月経ってもひとつも面白くならない
理由がわからんもんよ・・・
マジでお金返してっ!(´;ω;`)
盛況オンラインっておもしろいの?
プレイムービー見る感じだととても面白いようには思えないなw
476 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:09:53.62 ID:jLMdKYud
またお金返して君いるのか
さっさとチョンゲーに帰れよ
お前の大好きなフィールド狩りは14では一生未実装だから
477 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:12:23.87 ID:W7p7E2GT
>今のはファイアではない。全力のファイガだ!
賢者テラ乙www
>>476 君頭大丈夫?
君の中じゃ14を否定するヤツはチョンで11大好きって事になってるの?w
一度鉄格子の付いた病院で診察受けたほうが良いと思うよw
479 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:15:37.64 ID:ZcW0LaX2
俺が正しくポエ吉の文章を訂正してやるよ。
> もちろんイシュガルドに行けるようになるという計画は存在していますが、
> その具体的なタイミングについては現時点ではお伝えすることができません。
> (今後発売していきます。)
480 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:20:41.59 ID:LJyRAgg2
ポエ吉の妄想ポエムはいいかげん見飽きたんですけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
βの時点でランクを上げないと入れないような事言ってたよな
まぁβなんで上げても入れないだろうけど
製品版買えば当然入れると思ったよ
そんな意味でもマジで返金するべきだろ
ランクどころか実装すらされてなくて、その7ヶ月後の今ですら
計画が存在するだけとかぬかしてるんだろ・・・
もう、あらゆる方向から考えても金返すべきだろ
482 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:24:03.97 ID:ZcW0LaX2
>>481 お前1万返してもらったら何に使うつもりなんだ?
FF14のことで悪いんだが綿布の推奨ランク19っておかしくね?
こいつが要るせいでランク10くらいの物も作れないんだけど
蔵無料配布はまだですか
14に1万使う金あったら風俗いくわな
486 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:26:08.75 ID:NVg/YwLB
487 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:28:02.73 ID:55dC/pAp
今も悪いが初期が半端なかっったからなー
リテイナー街が検索出来ないとか作った奴の正気を疑う仕様だったし
>>482 ん〜・・・
リアルに考えるとメシ食ったりガソリン入れたりしてたら
無くなってたよ・・・程度じゃないかなw
ぶっちゃけ金額よりも謝罪と返金って行為が欲しいだけ
こんな未完成品売りつけたら潔く謝って金返さないとダメだろ
>>483 基地外が作ったゲームだって何回いったら
490 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:34:45.02 ID:tlpMtE05
ff14はビルが揺れる中国で開発していた
αから約1時間でβ用に最悪のラグを発生
中国からコピペマップのデータ提供を受ける話を即日まとめた
オフィスに泊まりこみ、睡眠もほとんどとらず、麻雀を続けていた
「1分1秒でも引き伸ばす」と、マップで10メートルほどの距離を移動するにも段差を設けた
日本のスタッフが寝ている間に中国のスタッフが代わりに開発し、朝起きたら馬鳥になっているというケースもあった
492 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:38:11.67 ID:4ktAxiF6
493 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:44:29.38 ID:ZcW0LaX2
494 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:45:04.01 ID:1+8CR6Gh
ID:8oTDk5dCはネタじゃないならリアルぼっちだろう
すげぇ面倒な性格
495 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:46:40.46 ID:W7p7E2GT
完成品は簡単に作れる、部材はランク高い。
素材は微妙にレアで売ってねえw
草織る布なんかまだいい方、革は売ってない。
コブランオンライン終了で鉱物も売ってねえww
496 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:47:39.74 ID:OOP/Bq+U
LSに入ったら「うちはグリダニアにいる人が多いのでリーヴもグリダニアが多いです」
言われた・・別れたい・・
497 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:48:46.97 ID:DHevfeWQ
いいじゃんグリダニア。定住して格の違い、特別な存在である自分をアッピルしてけよ
498 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:49:31.97 ID:wKIa7sAB
ID:8oTDk5dC
どっかいけよ乞食
お金返して?お金恵んでくださいっていってるようなもんだ
お前は映画つまらなかったらお金返してっていうんか?
499 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:49:57.49 ID:QeO9YZK1
マイセンタ一人だからリーブ楽ジャン
他は3人たらいまわしだぜ
500 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:52:07.65 ID:iwDxlxjk
>>499 あれおかしいよな。
バランス取るために幻術ギルドと槍ギルド前の3ヶ所に分けるよう要望出して来るは!
クリスアスのグリダニアの綺麗さは異常だった。平時は糞。
502 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:52:40.15 ID:5gJTsVoD
_,. -‐====‐- ._
/ `丶、
/ テァァx_t===‐- .ハ
/ 了 ̄ `ヽ
,' { |
ハ>-;‐─‐-yxー-、__」
} 〈// x孑7フ厂}八}i ! }}`ーァ _ -, -──‐-、
亅 ,イxァ'ぅ丐ミ / 代トN Y, / /: : : : : : : : : : \ | _|_ |_L /
i |/{{ トiしリ 拆トY } } / ' ___: : : : : : : : : :ヽ | _|  ̄| _ノ (
. | / { ゞ='’ kい レ1イ / /:::::::::::::, '' ゙̄ヽ: : : : : '.. レ(__ノ\ | \
八 / ! '' '`¨ }i |/'´ |:::::::::::::::{::::::::::::::}: : : : : :|
/ } /7! { /⌒!r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :| ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ
{ イ/小 iト、 / ∨.|::::::| ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/ ヽ| 三l_ / __| ヽ ゝ | |
人 / !ト、j } { `ヽ、 `ー '.<'_::::\__ \'´ : : : : : : : : : : / ノ| '又 ' (___ノ\ ヽ_ ヽ/
. / / h `|!ニ=イ)`TT´ }/|::\>N、 l¨'''¬ー- 、 _____, '´
>>492 布刻むって端切れを作るってことかな?草布しかないんだけど
504 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:53:34.63 ID:SmboRZNC
>>500 おい
追加のNMってグラフィックが同じなだけでいろんな特殊攻撃してくるよね?
体力と攻撃力高いだけなわけはないか
505 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:54:44.27 ID:W7p7E2GT
グリダニアのいいところって
1、マイセンタの岩
2.町のBGM
3、酒場のボクッ娘
4、せんとくん
すごい、4つもあるよ!
半年ぶりに来てみたら大分マシにはなってた。それでもまだクソゲーだけど
職の名前が従来のFFの物に変わるらしいけどいつ頃になりそう?
装備の種類も色違いじゃなくて形がもっと増えたらいいな
半年前に数十万した装備が数千〜数万で買えるのは得した気分だった
なんか完全にチラ裏ごめん
507 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:55:29.33 ID:iuZIIGFU
>>502 , -ハ,,ハ──-、
/ ( ゚ω゚) /
r-<,ぅ⌒cソ、. /
ノ '、 , 、 _, ' //
(_,. //
(.,_ `'ー-、_,,..ノ/
~`''ー---‐'
508 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:56:26.48 ID:SmboRZNC
職の名前ってFFファンにとってそんな大事なのかww
FFナンバリング初が14の俺はどうでもよすぎて笑えてくるわww
初が14www
・・・・
509 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:59:33.53 ID:1+8CR6Gh
速くT〜Zをクリアする作業に戻るんだ
510 :
既にその名前は使われています:2011/04/18(月) 23:59:41.89 ID:5gJTsVoD
/≠ミヾヘヽ
l_ イ l | 川、
,. <ヾ\ /V |/ ト、 りノ ノノ \
〈´`> >一'´〈 | | | ` ー←く \
>>508 ヽ/ , ― ヘ | | | 丶 \ ヽ \ お気の毒様
ト、|\__/ `Y O〇○ ', 、 \ \
. \\\ r=ミ、 ヽ\ ヽ 、 ! \ \ \
トo0○ f≧'⌒/| 斗‐廾十ー }l | 卜. \ \ \‐- _
|// i |ト 、__/ノ_ノ _ノ丿__ノj,ノ 厶 | ` ー \ \ \  ̄ ー―――
ヽ| | | |Xニィ(J)/ 〃7T ヾ衫 ー'/^| , ` ー-\ \
\l 、 しイィr=、 ∨ゝ'シ 〉 / / \ \―-- _
ヽ\ 彡ハハ >' /こイ/ \ \
ソ, ゙ー'/ ¬ \ \
ヘ -:' |/ ,. ´/ / \ \
\ | /__/_____/___ \
` 、 イ_,.-‐'  ̄|/ /-、____/_,. _´ /
?_,.-‐'´/´ / \, ´ / ‐- 、
イ /// / / / \ /,.` < /
, | / |/_,.-'´ / / / ,. \´ヽ / - _
512 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:03:36.96 ID:L13VipUR
>>486 14って一体なんだったんだろうな
日本の恥
悪い夢だ早く覚めてほしい
513 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:03:45.30 ID:GUOvc8yt
8以降はともかく
1〜7やってないのは人生の13/100くらい損してるぞ
返金されて都合悪い人いるの?
嫌なら受け取らなければいいだけじゃん
返金って言うと脊髄反射する人って何が目的なん?
なにをどうしたいのよ?
意味分からん・・・w
515 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:06:59.37 ID:5OWdxY5+
1〜2、未プレイ
3、DSでクリア
4、クリア、DS版詰みゲー
5、クリア
6、未プレイ
7〜10、クリア
11、ing
12、詰みゲー
13、詰みゲー
14、ing
516 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:09:06.42 ID:XTOcVyUw
>>514 意味分からないのはお前が基地外だからよ
自覚したほうがいい
ロードストンの日記見てたら腹立ってきた。お前らよくこんなゲーム楽しめるなって
もっと楽しいゲームあるだろよ
>>514 どこに返金の話してるやついるんだよ
全部修正したらF11になるんじゃないのw
519 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:10:54.00 ID:pUBt8tQR
>>508 そりゃあ、例えるなら、
カレーがうんこ、ドナルドがロナルド、
スカイランインが空の境界、スーパーカブがネオダイコン、
ジムがキム、いい男がいい女、うんこがカレー
とかだとブチ切れで萎えるだろう?
>>508 誤解しないでね!FF14が糞のように言われてるけど全部この程度だから。
いやいやこのクソゲーは返金義務が生じるレベル
522 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:13:44.98 ID:Sn626D+X
523 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:15:06.72 ID:lGcW4mKO
初期の対応で廃炉にするという選択に難色を示して収集がつかない所まで
事態を悪化させた東電みたいだ
524 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:15:19.86 ID:rpwcJkwM
何がどうなろうと返金されることは無い。やったね!
525 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:15:45.34 ID:UQVF1Ib6
>>514 返金の話じゃなくてID:8oTDk5dCの考え方が面倒くさいって話だけど?
526 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:15:59.28 ID:/HLkt80g
パッケ代だけで済んでる奴はいいよな・・・
527 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:16:47.55 ID:Sn626D+X
528 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:18:31.14 ID:ZwmObWHA
β権付きのPCとかあったような
529 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:23:03.72 ID:/HLkt80g
FF14のためにだけ買ったPCwwwww
530 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:23:56.04 ID:1+vQBWiy
ID:8oTDk5dC、また沸いてたのかワロタ
531 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:25:22.61 ID:pUBt8tQR
廃炉(ワイプ)という大決断は管(株主)のおkがないと無理だろ。
東電(WD)の一存ではなんとも…
まあ補償(返金)はあって然るべき。
おお、自然だw
532 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:25:29.26 ID:rpwcJkwM
FF13のためにだけ買ったPS3
533 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:25:30.37 ID:rsSfi0v0
>>504 ジャッカネイプスの見た目はオポオポだけど、使うWSはレミュー系みたいに
同系統亜種のWSを使うのはいる
534 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:26:37.56 ID:3mIAM6CK
そもそもこんなに赤字垂れ流してて
株主は許すのか?
535 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:29:29.62 ID:ZwmObWHA
>>529 俺の幽遊白書のためだけに買った3DOよりましじゃね
PCなら他にも使い道あるしな
536 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/04/19(火) 00:29:33.98 ID:fei1NPii
ぽまえら、グランドカンパニーってどういうものだとおもう?
リーヴが職業安定所だった
グランドカンパニーはまさかの正社員契約?
それとも派遣村?
わくわくしてきたな
アンチちゃん涙目w
537 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:29:42.40 ID:5YTpHKQX
ポッポー (´ \ | __________/ヽ /
.l l \| | 全てはお客様の為に!//U ヽ___/
また言い訳かよ\ !ポエム、Q&A! // U :::U:
口だけ (__) \ !!!!! / // ___ \ :::
野郎 (__) \∧∧∧∧/ | | | U ::::
(`Д´#) < お お > |U | | ::U:
_| ̄ ̄||_)_ < 金 金 > | ├―-┤ U.....:
/旦|――||// /| < 返 返 > ヽ
─────────< し し >──────────
< _,ノ , 、ヽ、_ ノ< て て > ・・・・・・・・・・∬∬
(y○')`ヽ) ( ´(y○')< !!! !!! >いつ激変するのよ?
⌒ / ヽ⌒ /∨∨∨∨\ ∧_∧ ||\
うわあ |~ ̄ ̄~.|ぁぁ/7ヶ月経って \ ( ;´Д`) || |
ぁぁ| |||! i: |||! !|ぁ/ひとつも面白く \( つ/ ̄||/
ぁぁ| |||| !! !!||| :|/ならねーよ!!!! \ヽ |二二二」
538 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:30:52.33 ID:6uXimsG8
済@ACDEFGH/未BIL/墨J/中K/捨M
14は4色の芸術、おしゃべりと3音の音楽で「なんでもできるよ」
というぐらいの無茶振り
当時はPG技術とアイデアでリソースの限界を突破していたが
ちょうど反対のことが起きているな。ゲームつくる■ねぇよ
つか本当に快適になったな。ケアル詠唱30秒の時代はもう終わったのか・・・
540 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:41:27.39 ID:1+vQBWiy
>>536 正社員雇用予定で募集かけてる契約社員だろ
リーブは日雇い
541 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:42:40.85 ID:yZ2qGsnN
スクエニは、会社の為にもFF14はサービス終了するべき。
その事で多少問題があっても、長期的にはFF14を今終了させた方が良い。
実際、MAPを作り替えとか無いんだろう?
だとすれば、PS3版出しても同じ事だろうに…
土台が腐っているFF14に無駄な投資は止めろ。
FF14終了したら、FF11に戻ってスクエニに課金してやる。
というか、FF11に戻りたい。
…開発も解っているんだろう?
542 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:48:02.03 ID:XTOcVyUw
┏━━━━━━━━━━━┯
┃ / ̄ ̄\ く
┃ / ヽ_ .\ ゝ
┃ ( ●)( ●) | 〈
┃ (__人__) | 7 もうあの頃には戻れないだろ常識的に考えて・・・
┃ l` ⌒´ | ノ
┃ . { |,イ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up107941.jpg ┃ { / | \
┃ ,-、 ヽ ノ、\ `ヘ、
┃ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>?< `_
┃/ L_  ̄ / ト、,_
┃ _,,二) 田中 / 〔―ヽ、人,,r、__
┃ >_,フ / 河豚 }二 コ \. Li\_,
┃__,,,i‐ノ l └―イ ヽ | ┃
┃ l i ヽl ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
543 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:54:36.16 ID:Sn626D+X
544 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:56:12.46 ID:T8I5iBO+
ヒュラ♂は何やってもダサいなw
545 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:56:34.11 ID:pUBt8tQR
なんだフレイムタンじゃん。
そういえば14もこのフレイムタンが実装されたんだろ??
アイスブランドまだ?
546 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 00:59:15.37 ID:feK3TksC
>>545 にたような名前のが同時に実装されてたな
547 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 01:00:38.05 ID:QgRIidEB
アイスソードまだ?
オープンβの頃から、葬式スレでもUIだけアイオンからパクッて来いと
さんざん言われてた
右食指の感動は今も忘れられない
549 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 01:02:29.91 ID:feK3TksC
ファルシオン
ゴブリンシミター
ビースパタ
エルムマクアフティル、フレイムタン ←
ポイズンダガー、フレンジーダガー
ゴブリンダガー
アイアンスパタ
フロストバイター ←
ゴブリンダガーと競り合う何とも残念な剣です
550 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 01:04:55.26 ID:FjVFsmDl
おまえらまさかまだやってんの?
551 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 01:05:23.29 ID:g8HvdtRC
フレイムタンとか元々中盤手前の繋ぎっていうイメージしかないわ・・・
552 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 01:06:01.00 ID:9FrjC2hG
、、、、w
553 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 01:06:15.45 ID:feK3TksC
554 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 01:06:52.71 ID:XTOcVyUw
UIは完全に田中・河豚の責任だな
FFだから前作を引き継がないようにしようとしたんだろ
UI担当が何か目的があって作ったとは思えん
考えるよりぱくるほうが楽だし
岩尾みたいに前々から作りたかったのを作ったと言う感じでもなさそうだし
555 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 01:07:30.51 ID:g8HvdtRC
>>553 RPGって50から上はやり込みしたい人用じゃん
色々とクソ過ぎて霞んでるけど
操作性もかなりのクソだぞ
特にキーボード・・・w
中学生にやっつけ仕事させたとしてもこのキーの振り分けはしないだろ
ってくらいにクソだな
557 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 01:15:08.18 ID:Sn626D+X
まず自由にキーバインドできないとかな
信じられなさ過ぎて忘れてしまう
お?キー変えれるのかどれどれ・・・
カメラをカーソルキーにっと・・・
ってカーソル押したら項目動いちゃってるよ?
やだ、お金返して・・・。
559 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 01:19:29.96 ID:feK3TksC
同人ソフトをみてるような
やさしい気持ちでプレイしないとだめだよ^^
560 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 01:20:00.62 ID:PcJMVsx8
さすが神ゲーは格が違うな
早く課金したほうがよいレベル
561 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 01:25:03.73 ID:3peVSOCu
俺がラスボスだったらとっくの昔にウルダハ攻め込んで滅ぼしてるんだけどなあ
お前ら惜しかったな
562 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 01:26:42.88 ID:F0wSlXfy
小石に引っかかって移動不能になりログアウトするラスボスの姿が
563 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 01:28:13.55 ID:GIkXt1/2
これ、今何人くらいやってんの?
564 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 01:28:56.67 ID:xNOy8pM5
1人
565 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 01:31:40.10 ID:TeicIti+
俺が14をやってまず思ったのがアイテム画面や装備やらを別々に開けない事だったな、
毎回キャンセルしてからじゃないと選べないとか今のMMOでこんな仕様見たこと無い
566 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 01:48:14.85 ID:8By4+ADc
ユーザビリティのユの字も考えてないからな
自分たちが芸術家か何かと勘違いしてるアホ集団
6月 大規模(迫真)やっつけPA
7月 課金開始→限界を超えた過疎へ
9月 1周年で終了宣言
12月 糸冬
こんな感じになると予想
結構リアリティあるっしょ?
568 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 01:59:43.56 ID:XTOcVyUw
< ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | 吉田さん・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | いつになったら激変始まるんですかね
. |__ ____ | |⌒l. | ポエムでそろそろ始まると言っていましたよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 激変が始まるどころか
. | / |,|_ノ | どのように変わるかの情報さえ出ないじゃないですか・・・
. /__, -ヽ || | もしかして、ベルが無くなった事も激変に入っているですか?・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ このままだと、前任Pがかましたお約束の謝罪をするはめになるんじゃないですかねぇ・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
569 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 02:01:23.81 ID:9/MEjAiC
9月30日に田中と河本がタキシード着て日本青年館で挨拶
ヴァナフェスと同じ流れでサービス終了を宣言したら許す
570 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 02:11:50.88 ID:GL7wxYJ7
しかしあの発売記念プレライブはすごかったな
客も開発もこのままじゃこけるとわかってるのにどうにもできないという恐ろしい光景だった
はしゃいでるのは田中と河豚だけ
絵にかいたような光景だった
571 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 02:15:04.20 ID:SvvfPKY1
岩尾「馬鳥」賢一がエオルゼアをヴァナ・ディールと言い間違えた時のライブ配信組の反応が最高でした
572 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 02:16:39.95 ID:pMV0yAKx
発売前イベントは酷かったなw懐かしいw
楽しいはずイベントで生粋の信者しかいない筈なのに、
水を打ったような静かで殺気すら漂う客席がw
冗談のようでそれが本当に起こったんだから伝説として語り継いでいいと思うw
1周年でまたやればいいじゃん
河本 「やる夫で〜す♪」
口田 「やらない夫で〜す♪」
河本 「実はふたりともやらない夫でしたーw さーせんwww」
口田 「今日来ていただいた方にはなんと!返金権利をさしあげます!」
河本 「さしあげまーす♪」
ここで焼き土下座の器械が運ばれる・・・
574 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 02:24:58.86 ID:bjbCFkXB
r'ニニ7 本当にすまないという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ土下座ができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ ヴァナフェスの場でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
575 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 02:26:04.29 ID:SvvfPKY1
576 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 02:31:59.51 ID:feK3TksC
1日半で1スレ消費ですけど
577 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 02:33:01.26 ID:e0zvRbs3
未だにこんなゲームに残ってる信者はすげー濃いんだろうなぁw
そんな所に新規が入っても洗脳されるか引いて終わる
578 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 02:41:37.18 ID:jBtDJ+Iq
人・男がロドストで募集してるLSって直結厨?w
恐くて応募できないw
579 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 02:48:04.70 ID:pmXjOR1h
580 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 02:49:19.08 ID:Bcw1f2Yr
まだ月額無料だろう
無駄にしたのが時間だけで良かったな脳弱共
パッケは勉強代だ
581 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 02:49:31.78 ID:pmXjOR1h
>>578 FF14にはもう直結厨しか残ってないよ
ボッチ最強
582 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 02:55:37.27 ID:KMZ4qF8h
FNO見てきたけどこの時間にもかかわらずすげー人
FF14同接トリプルスコアくらいで負けてそうだなwwwww
ここ6.7年のネトゲ全般はβだけ盛り上がってβが終わればすぐ過疎ってるだろ…
584 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 03:17:11.10 ID:19t/x0Cc
ちょっとこの第一回アンケート結果を見てほしい
http://static.finalfantasyxiv.com/players/images/ja/default/topics/110121graph_b36kgy8gt57.jpg 「設問1. これまでにプレイしたことのあるオンラインゲームを教えてください」
この設問は複数回答可で、何個でもチェックをつけれた
しかし、アンケート結果では人数ではなく票で割っている
平均投票数が3票だとすれば、元FF11プレイヤーは60%だということになる
総票数からの割合を出しているため
FF11が20%、MHFが10%などとありえない数字になっている
外人のWoW率も同じだ、僅差でFF11が勝っているが10%台になっている
MHF率やWoW率から逆算すると元FF11プレイヤーはほぼ100%でもおかしくない数字だ
何故、票で割るなんてごまかしとも言える暴挙に出たのか?
恐らく想定より新規プレイヤーが少なく、元FF11プレイヤー率が多すぎたのではないか
人数隠微に続く、アンケートごまかし
これが信頼回復に励むと言いながら行うことなのか
こんなデータを堂々と公開して恥ずかしくないのだろうか
585 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 03:22:46.22 ID:pMV0yAKx
好き嫌いとかグラガーとか日本人には…とか関係なしに、
wowが日本語で日本人のためにサーバー開設してたら
11や14で作ったような仲間たちと一緒にやってみたかったなと
純粋に思うことはあるな。
11も14もこれからやろうってゲームの受け皿にはならなかったけど、
他に何かあるかっていうと何かあるわけでもないんだよな。
586 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 03:34:36.30 ID:kKEBrHHs
このゲームいつになったらよくなんの
このままじゃあと1年は無料なペースなんだけど
587 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 03:41:08.62 ID:TeicIti+
銃術出したら課金してやるよ、逆に銃術出さずに始めたら課金しねぇ
588 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 03:42:11.69 ID:Bcw1f2Yr
こんなゲームで銃あっても嬉しくもなんともねーだろ
589 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 03:44:54.35 ID:QgRIidEB
クラス増えるのは追加パッケでしかやらんだろな
590 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 03:45:56.99 ID:pMV0yAKx
このゲーム遠隔武器も近接武器も区別ないからね。
11と寸分変わらないね。
591 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 04:09:29.20 ID:TeicIti+
嬉しいかどうか何て人それぞれじゃない、少なくとも俺は嬉しい
592 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 04:36:01.21 ID:XyKNm5VL
cぉうおえいぇywkdすおうおえwyうぇ
結局の所、ゲーム全般に言える事だけど天井が見えたら飽きる(興味がなくなる)ものだよ、
FF14のサービス開始当初、行けるエリアの拡張すらなく1日あれば全て回れてしまう始末・・・
まぁこんな話はどうでもいいんだが、ベース作りで半年も1年も掛かってるんだから、
ゲーム内容なんて最低でも1年以上またないといけないと思うぞ
(普通なら鯖閉じてやるものだが・・・(まぁ有料テスターだもんな))。
594 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 05:18:50.09 ID:tvCz3ktr
αからずーっと何百件も言われてた事を全く直さず製品売ったし、
まだ直ってないとこも多いんじゃないか。
結局もともとの自分らのロードマップから外れる事なく、
「まーそう言われるの解ってたけどね、へへッ」という、
上からのゴミクズみたいな精神でのテストだったんだな。
テスト時も発売後も製品の為に本気で数十件長文打った怒りが未だおさまらねぇよ。
595 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 05:21:56.14 ID:aPTItGDo
未だにイシュガルドが行けるようになる計画が存在している
なんて言い方してるってことは、田中体制の頃はイシュガルドなんか開発すらしておらず
R99までの敵が設置されてる既存エリアでずっと引っ張るつもりだったのかね
596 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 05:24:29.59 ID:tvCz3ktr
だって発売されてて街見えてるのに入れないとか正気の沙汰じゃないだろ
597 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 05:28:53.87 ID:sjBQqkvC
何言ってんの?もうすでに開発済みでマスクされてるだけに決まってるじゃん
じゃないとあんなしたり顔で機関紙に顔が出せるわけが無い
598 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 05:34:39.94 ID:ZW1RwiSD
そうだよ開発済みだけど実装不可能なだけだよ
599 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 05:43:16.71 ID:GNgcbhSt
最初は入れないとかじゃなくてどうやっても入れないからな
あそこが完成してて35-ぐらいで入れるとかなら、一つの目標みたいなもんにはなったろうなあ
未だに内部のSS1枚も出てないってことは、最初は冗談抜きで追加ディスクとして予定してたのかもな
600 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 05:46:24.18 ID:sMRyhkBU
追加ディスク買わないとジュノにいけないFF11って考えたらゾっとするね
初期3国とセルビナマウラ周辺でレベル上げだけして数年遊べってかw
601 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 05:57:02.04 ID:ZW1RwiSD
*
/ ̄| + / ̄ ̄\ +
| ::| / ⌒ \ コードネームはRapture
| ::|x ( へ)( へ) | .人 次世代MMOです
,― \ .(__人__) | .`Y´
| ___) ::| . l` ⌒´ .|
| ___) ::|+{ .| 十
| ___) ::| { _ |
ヽ__)_/ ヽ、ヽ / )|
``ー―‐'| ..ヽ|
ヽ ノ
602 :
◆xphaasfJeU :2011/04/19(火) 06:00:21.83 ID:rp2PRRcU
7月にやっとグランドカンパニーだろ?
>>580 無駄に上げたスペック代もあるんじゃね?
ラデやゲフォ買ったってのも結構居るだろ
結局このゲームの楽しみ方が分からない人ってMMOがそもそも嫌いなんだろうな
>>593 レベル1でも世界まわれちゃう&行ったところにすぐ飛べるって設計の時点で
もうこの開発がセンスゼロってのは明らかだったよな。
本当にセンスない。本当に。
607 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 06:21:54.42 ID:VonoCzsT
無料なのに減り続けてるんだ
当然だろw
基本料無料のゲームが溢れかえってる中で無料という理由でやり続ける人間はいないだろw
609 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 06:24:51.50 ID:bjbCFkXB
このゲームが楽しめる人間はどのゲームも楽しめる
このゲームより面白いゲームなんてそれこそいくらでもある
610 :
◆xphaasfJeU :2011/04/19(火) 06:27:46.40 ID:rp2PRRcU
廃人クラフターのイケメンエレゼン♂さんが全然みかけんようになった件!
サブでもやってンのかな(´・ω・`)今は見知らぬララで萌えとこうっと…
>>609 そう、全く珍しくないんだよね。このゲーム。典型的なMMORPG、だからMMOが普通に楽しめる人は楽しめる。
612 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 06:29:35.34 ID:VonoCzsT
チョンゲ以下だから仕方ない
でもこのゲームでしか味わえない事もあるよね
614 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 06:38:01.22 ID:sMRyhkBU
苦痛とか?
615 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 06:39:01.08 ID:/JPsEfBl
>>613 そのFFで、FFの味わえる物がなくなったのである。
第一にFF11のバトルで、完成スタイルと誰もが認めていたオートバトルを廃止してしまった。
まるで麺の入っていないラーメンである。
616 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 06:39:07.44 ID:ZW1RwiSD
馬鳥のことか
617 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 06:43:44.96 ID:GNgcbhSt
開発への怒り
ゲームへの悲しみ
618 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 06:44:00.88 ID:bjbCFkXB
FFらしさってなんだろうか AWTシステム?
619 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 06:45:26.66 ID:VonoCzsT
まさか発売をやめろというのがFF14のことを考えていた真の信者だとはな
このままでいいとか言ってたバカは死んだのかね
今で楽しめるとか豚並みのセンスだな
このザマだもんなw
620 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 06:47:23.62 ID:/JPsEfBl
ギャザラーとクラフトに関しては、FF11より良くなった。
クラフトは、11と違い単純なクリスタルでの作業だけではなく、
主道具や副道具といった専用装備があり、更にリアルなスタイルで製作に取り組む事が可能になった。
製作方法も幾つかあり、作業内容しだいでアイテムの出来栄えが変わる楽しみがある。
とても良い方向にリアリティーを出していると言えるだろう。
621 :
◆xphaasfJeU :2011/04/19(火) 06:50:11.54 ID:rp2PRRcU
サブクエが地味に楽しい
622 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 06:50:42.98 ID:/JPsEfBl
>>618 そのFFらしさだが、これは「FFオンラインらしさ」と行った方がいいだろう。
そのFFオンラインらしさとは、まさにFF11のこと。とくにバトル面での事である。
623 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 06:51:59.06 ID:VonoCzsT
>>621 サブクエ悪くないよな
数が圧倒的にたりないが
624 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 06:52:31.62 ID:bjbCFkXB
まあジョブシステムとか
全体的なFFの雰囲気とかオススメはうまい事作り上げてたよなぁ……
たしかにオンゲでFF、っていうとああなるってのは判る
その形に賛否があろうとも少なくともオススメはFFだわな
625 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 06:53:55.15 ID:RIALyORd
ジョブ捨てたのがまずかった
このゲームの致命的なところはどのコンテンツも「客観的動機」がないこと。
サブクエもやってもやらなくてもいいような報酬だし、戦闘も戦術の幅はあっても
戦略に繋がってないというか概ねごり押しでいけてしまう。生産も物が飽和している
今となっては稼ぎも悪いからあえてやる必要も特にない。
「こうしたら楽しいと思うからやる」という風にプレイできる人には
何の問題もないが・・・。
>>623 ハムレットも見て回ったか?クルザスのハムレットとかにサブクエあったぜ。
ah-
628 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 06:59:12.80 ID:VonoCzsT
>>626 チョンゲ擁護にそのまま流用できるなコレ
>>628 最近のチョンゲはそうなのか?クエストやれば経験値うめぇとか
装備に困らないとか色々うまみがあったりするのが多いと思ったが
630 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 07:05:32.34 ID:VonoCzsT
>>629 どうとでも言えるからな、報酬がうまいかどうかなんて
とにかく、積極的に楽しめる人間でないとMMOには向いてない的な結論で結べば
なんでも擁護できるだろ
631 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 07:06:21.46 ID:GNgcbhSt
○術士はいくらなんでもな
そこ統一感出す場所じゃない
逆にどれも同じような印象を与えてしまう
いや、報酬がうまいかどうかは相対的に評価できるだろ。
例えば回復アイテムが1個1000Gで売られてるゲームで10Gの報酬をうまいと思うのか?
そして擁護というか残念でならない部分を書いたつもりだったんだが。
633 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 07:08:34.50 ID:OrB+TzJr
FF11が7ヶ月で出来た事
・サポートジョブ取得
・チョコボ取得
・ジュノ到着
・エキストラジョブ取得
・ドラゴン退治
・テレポ
・Lv55開放
・闇王退治
634 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 07:13:06.86 ID:VonoCzsT
>>632 そこまで極端にまずい報酬のクエしか存在しないのならば、そういえるんじゃね?
全然現実的な例じゃないけど
心配しなくても、擁護に「流用」できるよ
つらっとスレよんで不満をまとめて
「MMOが普通に楽しめる人は楽しめる」
とか書けばいいだけ
636 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 07:17:16.20 ID:TeicIti+
クエストは何故かリストを埋める楽しさが無いだよなぁ
実績とか埋まってくのが楽しみな俺なのに何でだろ
637 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 07:18:48.66 ID:3d8puzrH
クエストって全部お使いなんだろ?
〜倒して来い
〜もってもい
〜届けろ
面倒でやってないわ
ロードストーンのヒストリーを実績みたいな表示の仕方にしてくれればいいのかもな。
639 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 07:27:13.12 ID:8By4+ADc
クエストは圧倒的に少なすぎてレベル上げにも貢献してないからやらない
とってつけた感じ 自分のレベル帯の街に行ってクエを受けるという動線がこのゲームには
ないからどのくらいのレベルでこのクエという物がない あっても分からない
640 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 07:27:56.29 ID:TeicIti+
ああ、それよく思うわ、何であれゲーム内実績にしなかったんだろうな
サブクエ実績とかNM実績とか行動系の実績とか色々作れただろうに
>>640 色々記録してるので表示の仕方変えるだけで実現できそうだけどな。
きっとそれだけでもアップデートとして謳っちゃうんだろうなスクエニは
643 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 07:32:57.74 ID:vqEzUTrD
様子見してたんだけど、そろそろ神ゲーになったかな?
644 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 07:33:55.94 ID:VonoCzsT
サブクエの配達は、情報与えたかったんだろうなって思うよ
世界観の補足でもしたつもりなんじゃないかな
一人がだらだら長文話すより分散させてしゃべらせるのは悪くないし
645 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 07:39:28.22 ID:5M6hTINN
おまえらまさかまだやってんの?
646 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 07:45:43.89 ID:httZ/sro
一週間ぶりにインしたら人ちょっと増えてるな
NMの効果か?
業者っぽいのも増えてるけど
648 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 07:47:13.62 ID:VonoCzsT
やっぱ気のせいじゃないか
業者増えてるよな
まぁ増えたんじゃなくて休止から動き始めただけで
もとからいたやつらなんだろうが
649 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 07:48:08.47 ID:5M6hTINN
業者じゃなくて社員じゃないの
もしくは書き込みが宣伝
651 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 07:51:15.74 ID:lUIUJrGV
今のマップにレベル80超えの敵がいるということは
まさか完成してても未実装の帝国以外は今あるマップだけ?
業者でも誰でもいいので火クリシャ高いんで安くして下さい
653 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 07:55:01.24 ID:GNgcbhSt
グリダニアのほとんど人いないイベントNPC前を
業者のトレインが駆けて行くのに遭遇したときは
なんとも言えないやるせなさだった
殴られたら殺されそうだな
てか女は間違いなく惚れそ
658 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 08:15:29.82 ID:ysis3CL/
戦闘職は仕方ないけどクラフターやギャザラーは成長遅いから
経験値もクエ報酬にして欲しいのはある
ファイター、ソーサラーはステップアップする毎に狩場変わるけどクラフターは同じ場所でこつこつ作るだけ
せめてオートマトンが作れて戦ってくれたり、移動で乗れたりするとか楽しみが欲しい
ギャザラーは知らん
>>658 現状がわかってるならそんな高望みはしない方が良い。
660 :
◆xphaasfJeU :2011/04/19(火) 08:24:46.76 ID:rp2PRRcU
661 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 08:34:51.23 ID:9MY1eoAw
エーテライト周辺ごとに別エリアって呼べるくらい景色が違ってるようにしてくれ。
正直それだけで戦闘がウンコだろうが敵がずっと同じだろうがやる気でるわ。
オススメのときも結局狩るのはカニとかカブト虫なんだけど
クロ巣に行ったりボヤ行ったり砂漠いったり、新しい狩り場ってわくわくしたじゃん
米BethesdaがThe Elder Scrolls V: Skyrimを作ってるのを見ると
■eってほんとオワコンなのがよくわかるな
戦闘がうんこなのは許せるの
>>661 後からフィールド増やす時に困らない様にとかってのも大きかったんじゃないか
その後先見た考えかたも分からないでもないけどな
それ以前にそもそも戦闘とか操作性とか色々全部どうにかして欲しいけど、いくらなんでもつまらなすぎ
>>664 >後からフィールド増やす時に困らない様にとかってのも大きかったんじゃないか
どういう意味?
666 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 08:51:24.36 ID:9MY1eoAw
>>664 >後からフィールド増やす時に困らない様に
出し惜しみしてるってこと?にしたってランク1〜カンストまでほとんど同じ景色ってのは・・・。
またオススメが例で悪いが砂丘レベルまででも
街→ロンフォ(墓、ゲルスバ)→ラテ(オルデ)→砂丘 こんだけエリアあって
しかもその砂丘を満足に歩けるようになれば他国にも行けるようになる、ってだったのに。
どういう意味もこういう意味も読んでそのままですけど
ああ、なるほど。いちいち景色変えると、追加で同じ景色を使うわけにはいかないから■が困るって事?
そもそも敵倒してレベル上げなんて思想にしがみついてるから
エーテライトと小動物がセットになっちゃってるんじゃないの
敵倒してレベル上げって思想から離れればレベル上げの拠点は街に当然なるわけじゃん
そうすりゃエーテライトなんてこんなに必要ないし小動物を延々と虐める事もないんだよな
670 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:02:47.21 ID:9F09qGxD
671 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:03:12.57 ID:bjbCFkXB
何をFFとするかって問題じゃねーの?
この手の話題腐るほどしてきたから今更だけど
結局ファイナルファンタジーは狩ゲーであり、敵を倒してレベリングするゲームなわけ
FFで作る以上設計の大前提として従来のFFは踏襲しなくちゃならない
だから上の方でも「オススメでいい」なんて話が出るわけで
672 :
忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/04/19(火) 09:04:48.13 ID:ze1/baam
t
673 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:09:44.25 ID:sTz0lxIM
面白いか、面白くないかは個人差だからね。
自分でやってみて、どうか?ということなんじゃない?
面白くないという人の声が、デカイので
えてして、そっちに引っ張られがちだけど。w
結局、自分でプレイしてみて決めるのがいいんじゃないかな?
14、面白いっていう人も、少なからずいるよ。
>>671 壮大な英雄の冒険ファンタジーでなく、小動物を狩って生計たてている
猟師の物語だと?
675 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:12:55.07 ID:sTz0lxIM
IN しました
パッチあてました
すごいな
グリダニアは光源がすごく良くなっている
あと、変なところでつっかえなくなってますよ
通れます、避けてくれます
生産は、やりやすくなったし
N M も増えた
FF14、確実に良くなってる
490 :既にその名前は使われています:2011/04/17(日) 13:31:06.83 ID:i5M5d/1Q
おい、グリダニアの森がかなり良くなってるぞ。リアルに森に居る気分だわ。
676 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:23:55.29 ID:XTnFIgOy
アホユーザー騙す中身空っぽイベントと課金は夏頃?
677 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:28:45.63 ID:VLz663jO
なに妥協を促がしちゃってんの?
過去のコピーしか作れず、過去の栄光でブランド力を保ってるだけなら潰れてしまえ
キャップ開放のキャの字も出てないけど、いつ頃になるんだろう・・・
679 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:39:00.80 ID:emQlfOGj
近々始めてみようかと思ってるんだけど
オススメの鯖ある?
それと、うちのLSこいよって人いたら拾ってくれたらうれしいです
680 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:39:05.30 ID:9MY1eoAw
イシュガルドもカンパニーも戦闘が面白くなってからってんだから
キャップ解放もその先じゃね。その先があるのかしらんが
681 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:40:56.69 ID:AkhpGIpy
中長期的なロードマップ出してほしいなぁ
682 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:41:14.06 ID:GL7wxYJ7
>>679 多分大型アップデートきたらキャンペーンやるから
そこからでいいと思う
683 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:42:14.66 ID:Q0LnT+sI
新規はウータイで決まり
新規はウータイ
685 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:43:38.80 ID:kKEBrHHs
>>680 不安だわ〜
このゲームみんながどのクラスでもカンストできるから
どれ上げてもなんか役に立ってる実感ないのよね
687 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:45:07.26 ID:emQlfOGj
ありがと。
大型っていつだっけ?
あと、ちょくちょくここで質問させてもらうけど、
みんなよろしくたのむ。
未だに新規が来ようとしているところに
流石腐ってもFFだなって思うわ
690 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:48:02.00 ID:KquxpE0l
フォーラムの初心者板で聞けよ
691 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:49:59.17 ID:TBHNDKEh
ポエ吉に聞け
現状見れば12月でいったん止めて全力で改修に当たった方がよかっただろって誰しも思ってるだろw
693 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:56:04.45 ID:GL7wxYJ7
694 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 09:58:56.12 ID:37vuFYU8
>>669 それもろ11じゃん
エーテライトが拠点になるのは田中が前から言ってたし、所詮手のひらの上でころがされてるんだよ
5月にはレイドだろ?
なんかレターで1.17パッチにはカンパニーの前準備の更新が含まれるって言ってたけど
もしかしてロードストーンの更新だけなの?
696 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:01:07.65 ID:W65Cy7Rm
>>695 くるわけがない
いつも言い訳ばかり何回裏切られたら気がすむの?
>>694 FF11やったことあんの?
敵倒してレベル上げの典型だろ
699 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:03:42.35 ID:/YRYqRdZ
>>695 関係したクエじゃなかったっけか?
ただの三人NPCが出てくるご紹介クエかもしれんがなー
700 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:04:30.62 ID:rsSfi0v0
>>697 "戦闘"クラスのランクを戦闘以外で上げたいって事?
701 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:05:28.43 ID:YVjdXTS7
ファインディングなんとかってチョンゲFF14のパクりじゃね?w
>>140 Pen4時代のPCで満足してる俺にはハイスペだな
そして周りではこれが最速マシン
703 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:07:34.39 ID:5M6hTINN
おまえらって前向きだな
メーカーが本当に何も考えてないだけかもしれんよ
704 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:07:57.99 ID:U2hRapIW
バトルシステムの改修できてないのにレイドとかありえませんし
出せても11のBCみたいなインスタンス
敵の大きさもせいぜいベヒモスやウィルム程度だろな
占有システム持ってて8人でPT満員なのに
レイド実装なんてw
705 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:08:12.75 ID:4vO7WySy
クエをちょっと消化してみたんだけど
なんか違和感あるなってずっと引っ掛かってた理由がやっとわかった
ただテキスト流すだけでイベントシーンがないじゃん
毎度言うけどなんで最低でも11程度のことをやらないんだよ
706 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:09:53.81 ID:L4D2DtaF
>>703 馬鹿が妄想しているだけです
半年たっても課金できない糞なんて、先がありません
情報が少なすぎるってのもあるけど
カンパニーが面白くなる要素が分からない
PCがクエ頑張ると各国のカンパニーにポイントみたいなのが入って
勢力図が入れ替わるとかだったら面白そうだけど
スクエニじゃ無理だな、うn
708 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:13:19.39 ID:bwpsnWQH
おもろい?
709 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:13:41.00 ID:rsSfi0v0
>>707 それは、11のコンクエスト、カンパニエと一緒だけどな
710 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:15:28.33 ID:emQlfOGj
あ〜、大型の日程すら決まってないのかw
711 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:15:29.18 ID:/YRYqRdZ
713 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:17:15.82 ID:5V0K3LJi
管理とか延命を主眼にして作らた課金世界ってのがだれでもわかるのがそもそも駄目だな。
面白いものを作ろうという発想から生み出されたものじゃない。
マイナス思考の消去法でつくったようなゲーム。
714 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:17:28.82 ID:8By4+ADc
初期街を3つに分けたのが明らかに失敗
ウルダハ以外死んでるしゲームの根幹だから今更変えようがない
初期街を三つ作る労力を別に使ったほうが世界が広くできた
715 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:18:12.75 ID:U2hRapIW
グランドカンパニーがコンクエと同じで、勢力によって経済に影響でるなら
また捨てキャラで死にまくるヤツ続出だろな
11と違ってデスペナでレベルダウンないから
やりたい放題できる
同接3000人規模しか入れない鯖でPvPとかまず頭がおかしい
>>714 3つにわけてもいいけど、全部の町が魅力無くて困る。
718 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:23:48.65 ID:rsSfi0v0
>>712 どっちも物資納品、フィールド戦闘やクエ戦闘によって
国の勢力が変わる(14でいう帝国の位置に居る勢力もある)
支配エリアでは多かれ少なかれ支配国所属のプレイヤーが恩恵を受ける
今のところ明らかになってるので大枠は似たような感じっぽいけどね
719 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:29:40.49 ID:9MY1eoAw
帝国優勢のエリアはまどうアーマーがウロウロしててすげえ邪魔とかでいい。
オススメで鍛え上げられた体質には14ちゃんはヌルすぎる
720 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:29:45.61 ID:Q8HB1vZl
凄いでかい街一つでよかったんじゃないかこれ?
721 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:32:15.63 ID:y8iMnUpS
>>720 それを言い出したら、FF14なんて発売しなきゃよかったのにw
ってところまで行くからヤメトケ
722 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:33:00.03 ID:4sshLwDw
おい久々にインして走ってたら地面に埋まったんだがwwww
この異空間からどうやって抜け出せるんだよ
723 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:34:43.88 ID:U2hRapIW
コンクエストやカンパニエの影響
・リージョンの名産品の販売が支配国で行われる
・支配エリア最大の国での販売品が豊富になる
・自国民だけが買えるアイテムがでてくる
・階級によってもらえる装備が豊富になる
・有料テレポが行えるようになる
・シグネット(PCへの補助効果)の効果が変わる
いろいろあるが、全部14はないとか否定されてるものばかり
名産品ない、階級装備はクラフターが騒ぐ、テレポ普通にできる、シグネットないw
全部考えて実装するのは大変だろな
けっきょく11化が一番楽になる
724 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:35:01.21 ID:rsSfi0v0
>>722 自力で抜けられる場合もあるけど、地形はまりはGMコールすれば即効対処してくれる。
コールが面倒だったらデジョン
725 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:35:04.00 ID:hfPX+uRW
メインクエ3国分はいらなかったな
複数キャラやるやつなんてほとんどいないし
1つに絞って中身を充実すべきだった
726 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:36:30.76 ID:czSCdyBO
>>722 LSでもこういうウザいのがいるんだよな
3Dゲーム初めてのガキかよ
地面から落ちたーとか30分くらい騒いでしまいにゃ無視される始末
さっさとリログしてこいカス
727 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:36:54.97 ID:4sshLwDw
>>724 おおデジョン忘れてたわ
でもいい機会だから走りまわってみるわ、BANされてもいいしな
11と同じことしたくないとかいってなんでまた三国にしちゃったの????????
11と同じことしたくないとかいってなんでまた種族の外見11と同じにしちゃったの????????
729 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:41:38.09 ID:2wIjTPUz
国3つはいらんよな
スタートPわけたかったのなら種族村みたいなの作って
チュートクエしてから旅立ち
でかい都市で合流→そっからメインクエ本番って形にすりゃよかったのに
5年後くらいに吉田には暴露本書いてもらいたい
>>729 過去を見る能力のおかげでそういう導入ができないっていう
そもそもβの時にそういわれてたけどね
wowでやってるようなRPG感がまるでないってな・・・
732 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:47:20.50 ID:hfPX+uRW
どうせ3つつくるならファイター・クラフター・ギャザラーで出発地点変えて
それぞれクエつくればよかったのにな
中途半端に11ぱくりやがって
河豚・田中じゃ逆立ちしたってヒゲには叶わんな
733 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:48:18.52 ID:51ihzvJB
別に3国でもいいんだが、半年以上たって移動手段が徒歩・テレポ・船の初期実装から何一つ増えてないのがねえ・・
チョコボ・駅馬車・飛空挺はどうしたんだ?
移動手段の少なさは、このクソゲのクソさの象徴でもあるよな
つか、いい加減3国間のアニマくらいゼロにしろよ
そうだよ、もう半年以上経ってるんだよな・・・
マップは意味ありげなオブジェクトをぽつぽつ置くだけでも結構良い感じなる。
MortalOnlineなんかだだっ広いマップだけどそれがあるおかげでwktkできる。
MoEではようやくビーストブラッド実装、やっぱりMMOは開発継続が重要だろう。
スクエニには諦めて欲しくないね。
736 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:50:55.58 ID:4sshLwDw
1年じゃ全然足りないな
737 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:52:43.02 ID:bjbCFkXB
FF14のパクリとかぱくった方にひつれい
738 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:53:27.55 ID:TeicIti+
いやでもリーヴ主体で作ってたなら開始国は一箇所でよかった、結局3国開始なんてのはXIがそうだったからそうしてるだけだしさ
MOでいうロビーがいっぱいあってそのロビー事にしか専用ミッションが作れないようなもんだしさ
・・・あれ、俺はこれを過去に一回体験している・・そう・・・イチローオンラインのあれだ・・・
3国間のアニマ0にするなら最初から1つの都市でよかったんだよね
ギルドも3つにばらけてるから3都市いかないといけないし
もともと3つで1つって都市設計にしたのも完全に失敗
次世代とか言っておきながらバカが作ったとしか思えないw
740 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:56:38.31 ID:rsSfi0v0
>>735 意味ありげなオブジェクトは結構あるんだが、大体が本当に意味ありげなだけだし、
超高ランクアクばっかで到達困難な場所にあったりする
741 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:56:55.75 ID:8cXNmouD
糞鯖なのに一つにまとまったらカオスになりそう
742 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:57:41.86 ID:bjbCFkXB
つか14情報が出始めた時に
「エーテライトでどこにでもワープできる」って聞いた瞬間から嫌な予感がしてた
昔ROのβやってた時にワープポータル使えるのスゲーって思ってて
いつかあれ使える様になれたらいいなーとか思ってたら
正式版で倉庫NPCに転送機能付けやがってどこでもほいほい移動できるようになり
ポータルのテーブルが簡略化され死にMAPだらけになった時の悪夢がよみがえった
743 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 10:58:54.61 ID:Q8HB1vZl
最初の大都市は一つにして遠くに行くほど強い敵を配置。その途中に村や街を作れば良かったのに
>>740 意味ありげなオブジェすら見させてもらえないって斬新だよなw
745 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:01:48.12 ID:51ihzvJB
>>738 例えばビヘスト
あれもMOライクにするならインスタンスでやらせればいいのに、変にフィールドにこだわったもんだから
いま1キャンプで8人限定だよなw
インスタンスなら何人来ても部屋増やすだけで済むのに、どんだけ過疎前提なんだよ?w
746 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:02:35.93 ID:2wIjTPUz
>>739 3国それぞれ国として見た場合ギルドが3つにばらけてるってのもおかしな話だよな
どこ移動するにもワープで移動ってのはそれだけで終わってるよな
敵を倒してレベル上げがメインコンテンツだから移動時間は単なる時間稼ぎになってるのが原因
敵倒してレベル上げをほんと辞めたらいいのにな
糞世界、糞マップ、糞都市、糞コンテンツここに極まれりだよ
748 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:05:47.89 ID:bjbCFkXB
要するにワープすることが前提の世界なんだよな
それぞれが独立した都市国家でありながら
開発は世界観無視して地域全体を機能的に一つの街と考えてる
こんなんだから世界観が乏しいとか言われる羽目になる
749 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:09:17.93 ID:bjbCFkXB
この辺は14ちゃんみんなそう
システム的な何かを前提にして「逆算」から世界を組み上げてる
だから世界観に歴史性とか地域性が全くない
誰もいないキャンプもそうだし、キャンプ間がひたすら何もない原野なのもそう
街がどうしてそうなって作られていったのかが地域を歩いてみても全く伝わってこない
畑もなければ標識もなく、住む人もいなければ開墾の後もない
唐突に都市が中間地点にどーんと置かれた感じ LEGOかよw
750 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:09:54.44 ID:TeicIti+
所属国意識が薄いのも致命的だな、国に認められ駆け出しの冒険者としてデビューしたプレイヤーと、
国が滅んで行くあても無く彷徨いやっと辿りついた街では住む所も無く路上で寝泊りして職業斡旋所に毎日通う日々の浮浪者プレイヤー
頭ぶっ飛んでんじゃねーのこの設定作った奴
751 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:14:14.13 ID:a6rUZzHj
私達は、まずハイデリンと
その他の天体との関係、惑星構造、大気、気候、地勢、生態系といった自然について詳細に設定しました。
その上で、シームレスによる広大なスケール感を実現させると同時に、高低差を強調した景観作りや
絵画的な高原配置によって飽きのこない空間作りを目指してきました。また、それら自然設定を
踏まえつつ、次の民族、文明、歴史、宗教、建築といった人工要素を設定していきました。
プレイヤーの方には、この世界を訪れ、エオルゼアの風を肌で感じて頂きたいと思います。そして、その中に隠された
自然や歴史などのドラマにまで思いを馳せて頂くことが出来たなら、背景スタッフとして、これに勝る喜びはありません。
752 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:16:10.41 ID:rsSfi0v0
>>751 コピペばっかとかはあんま気にしてないんだけど
>その他の天体との関係、惑星構造、大気、気候、地勢、生態系といった自然について詳細に設定しました。
これは笑えるな。特に生態系なんてなんも考えてないだろう
753 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:17:56.33 ID:bjbCFkXB
設定はしてもハイパーマップコピパーがいる限り生かされることはない
754 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:18:27.47 ID:y8iMnUpS
>>739 オナニー河豚が作ったからな
まぁ、予想通りの出来だったわけだが・・・
プロマシアで散々オナニー仕様を叩かれたのに、まったく反省してなかったっていうwww
755 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:20:52.11 ID:hfPX+uRW
>>751 ほんと自己満足だよな
テストしろよ糞が
756 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:21:23.42 ID:TeicIti+
蛙の生態系ついて頑張ったんだよ
757 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:21:28.01 ID:mWv2xqTX
飽きのこない空間作り
?????
ところで、その責任者、首になった?
こんだけ会社に損失だして、ブランド汚したんだから。
当然首でしょ?
759 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:23:20.90 ID:Ri9WjsVp
>>749 >システム的な何かを前提にして「逆算」から世界を組み上げてる
そうだとして
世界を組み上げた前提としてのシステム的な何かが機能していないから
さらにたちが悪いんだよな
1都市作るのにも支配してるリージョン、統治してる村や街、城下町、政治、経済、文化を設定するのが基本じゃ
それを5つも6つも作っていくのが世界を作っていく中で重要なんだと思うけどね
帝国だって所属できる国になんで最初からしなかったのかと
帝国制、共和制とかもっと細かく分けるのにしてもエッセンスとして組み込めただろ
761 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:27:12.92 ID:bjbCFkXB
>>759 もしエオルゼアってこの地域を一つの社会としてみたうえで
システム的に世界に生活感を出していこうと思うのなら、
コテージといったプレイヤーが建てられる家で広大な原野を開拓させ、
テレポ自体は使い放題の形で良かったと思う
実に半端
762 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:29:17.95 ID:U2hRapIW
FFの伝統として
帝国=悪ってのがあるのかもな
PCが悪になるのは想定外ってことで敵専用なんだろ
763 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:30:40.89 ID:mWv2xqTX
そもそも日本が帝国=悪の作品つくってる時点でおかしいんだよなw
売国奴かw
764 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:32:03.42 ID:Ri9WjsVp
■<「プレーヤーにこうして遊んでほしい」って仕様がプレーヤーにちゃんと理解できてない
●<ぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!?
とりあえずNPCをもっと動かして欲しいね。畑にいるNPCは耕してるとかさ、
後テキストの内容をもっと実体化させて欲しい、飛空挺の墜落現場なら残骸の一つでも
置いとけよと思うね。いつまでも置いてあるからって「おかしいだろwwww」と煽るのは
このスレの住人ぐらいしかいないだろうし。
飛空艇の残骸はさ
それこそインスタンスエリアを生かせばいいのにな
人によっては飛空艇が残骸として残ってるし進んでる人は撤去されてるくらいできるだろ
767 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:35:32.40 ID:y8iMnUpS
でかい街3つとフィールドの広さが釣り合ってない
もっとフィールド広げて、小さい村とか配置すればいいんだけどな
謎のエーテライトが邪魔になるが
つっても、マネキンしかいない、生活感0の街しか作れない■eに期待するほうが間違ってる
あと飛空挺は滑稽だよな、空飛んでるのがチラチラ見えるが、
誰も乗れないっていうwww
馬鳥もまったく実装される気配ないし、ほんとハリボテだよ
768 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:36:16.11 ID:C43eNAyy
ぶっちゃけグリとかウルダハとかリムサとか村っていってもおかしくないレベル
あれが村でもっと大きな都市がありますっていうなら釣り合ってるかもしれないな
それでもいろいろおかしいけど
770 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:37:20.04 ID:rsSfi0v0
>>768 反発って言うか、アメリカ的自由主義の押し付けの結果だろう
ローマ帝国が人気なのは何気に日本なんだぜ!
>>767 ハムレットのこともたまには思い出してあげてください・・・。
773 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:41:37.64 ID:4vO7WySy
グランドカンパニーで頑張ることで各国に便利な施設が増えます
皆さん頑張ってください
非現実的に感じるあたり□の技術にもう期待していないのか
取り合えずPTを組む旨味は残してカンパニエみたいなみんなが殴れるコンテンツを作って欲しいんだけどな
ビヘストがそうであってもいい気はするが
PS3版発売日に、PC追加ディスク来て新マップ追加だな、きっとw
RIftのパブリックPTみたいなシステムを入れればいいんだよな。
マップだけじゃなくてシステムもシームレスにして欲しいものだ。
776 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:45:23.90 ID:U2hRapIW
>>773 便利な施設っていっても、鐘か棒立ちNPCがいるだけだろ
各国に便利な施設が増えるっていうけど
きっと最初からそれ用意しておけよってレベルの施設だろうな
最初からそういうのをきちんと都市の中に設定しないからクエが作られないとか都市設計がおかしいとか
いろいろ言われるだけだな
778 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:48:59.68 ID:mWv2xqTX
どう考えても株主総会乗り切れないよな
株主総会前に、バトル改変&インスタンスダンジョン追加した場合、それによって人口増えてなかったら もうだめだ
できなかった場合、いつになったら激変すんの?開発遅すぎるだろ
っていわれる。株主向けの言い訳考えとけよw
779 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:49:34.33 ID:y8iMnUpS
>>773 現状システムでそれやったら、ラグラグでストレスがマッハ、
ますます過疎るだろう
ビシージとかカンパニエみたいな規模の集団戦闘とか無理でしょ
コンテンツ増やそうとしても、システムがウンコでまともに機能しないってのがな
土台が腐ってるから家建てられないっていう
β初期から指摘されてたのに、まったく直す気無いのがなぁ・・・
WDなら合併で乗り切れるだろ
盛大産業が待ち構えてるぜw
781 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:50:37.76 ID:4vO7WySy
チョコボもいまだに実装してないのがな
FFの象徴的なものだし早いうちに実奏すべきだと思うんだが
782 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:50:47.66 ID:AxIiQ20X
まだ吉田に期待してる馬鹿いるのかwwwwwwwwww
どんだけおめでたいんだよ
783 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:51:38.99 ID:KMZ4qF8h
株主総会前に課金開始もしくは課金開始の時期を発表できなかったら
サービス終了の判断を迫られるだろうな
プレイヤーは課金開始くるよう祈っておけw
784 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:52:13.97 ID:Q8HB1vZl
結局みんな便利な所に集まるんだから機能分散させずに一つにまとめとけ
ジシンガーで乗り切れるんじゃね。幸い3DSも売れてませんし
786 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:53:24.46 ID:y8iMnUpS
>>783 課金出来ず>株主総会でトドメ
課金開始>解約続出でトドメ
完全に詰んでるよなwww
ポエ吉どうするつもりなんだろwww
せめて、グランドカンパニーがどういうものか説明しろよ。
788 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 11:59:09.72 ID:hfPX+uRW
カンパニーのあれを特設ページとかいっちゃったり
ベルイベントじゃなくなりますと激変といっちゃったり
吉田はどこかずれてる。■e得意の斜め下を地でいってる
DAoCプレイヤーに期待するだけ無駄
UOプレイヤーとDAoCプレイヤーが作るMMOてどんだけだよ・・・
790 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:00:46.29 ID:4vO7WySy
>>780 正直そのWD自体の能力に対しての不信が膨らんでるんだよな
791 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:02:03.40 ID:hfPX+uRW
11プレイヤーよりましである
11しか知らない開発が作った結果が14ですし
792 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:03:40.60 ID:rsSfi0v0
>>784 昔ジュノは全地域の特産物を常時NPCが売ってるって超便利な都市だったんだが
一極集中しすぎになったからNPC売りを廃止した
14だからって話じゃなくて、一箇所に集まりすぎるとシステム的に無理が出るから
出来るだけ分散させようとはするだろう
まぁ、今はウルダハに集まりすぎだけど
>>792 アビセア始まってからジュノ一択だし、その前は白門だし
結局集中するよ
>>792 そういう古い感覚の延長で作ったのがまさしくFF14だよね
795 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:08:11.66 ID:4vO7WySy
>>793 分散させるアイデアが■eにないだけでしょ
FF11ではそれはしょうがないって言われてたことだとしても
14はその反省を生かして作るものだと思うけどね
798 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:11:46.03 ID:2wIjTPUz
799 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:13:27.16 ID:hfPX+uRW
11と違って14はなんちゃってシームレスがあるから
一極集中でもウルダハみたいに分散させれば耐えると思うんだよね
弊害はいっぱいあると思うが
800 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:14:05.00 ID:4vO7WySy
どれだけの人が集まっても耐えられる街をつくってしまえばいいんだろうけどな
初期の三国はグランドカンパニーのコンテンツをやるための専用にしちゃってさ
てか、ここでグランドカンパニーってなんですかってなるな
とっとと概要を明かせよ
サブクエの内容と公式の内容から察するに、対ガレマールのレイドコンテンツだろ。
802 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:17:07.49 ID:U2hRapIW
グランドカンパニー専用のリーヴがあって
所属しているところのものだけが受けられるようになる
とうぜんリーヴって名前じゃなく、それ専用の新しい名称
でもやることはいつものリーヴと同じ
そんな感じかもなw
■ってサブクエの事をサブクエストじゃなくて
サブいクエストだと勘違いしてないか?
敵倒してレベル上げするのがコンテンツのゲームなら一極集中は免れないよ
ソロでレベル上げしてコンテンツに挑むタイプならば
コンテンツへの入り口を各都市、村に用意してそこからコンテンツ入口へ飛べるようにすればすむ
ある程度どこにいてもコンテンツの入口で集合できるんだし
いろんな街にいってクエストクリアしながらレベル上げやスキル取するんだから一極集中にはなりずらい
805 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:20:51.12 ID:g0opP7Jl
806 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:21:37.34 ID:+PWol5ek
何をやるつもりか知らないけど
何をやるにしてもラグなおさないとゲームにならない。
誰の決断で発売したのであろうと
こんな状態で発売した時点で■には、他所へいっても通用するような
まともなゲームクリエイターはいないだろう
勘違い君のはきだめだな。
807 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:21:51.42 ID:4vO7WySy
>>802 なんか現実味がありすぎて嫌だなw
リーヴも固有グラの敵が出て独自の攻撃をしてきたら多少は面白いんだろうけどな
期待はしない方が身のためだ
後5日でPSO2の発表だし
811 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:26:33.41 ID:cG/xrNZV
うんこのレシピ書いたやつが
まともな鯖の仕様書つくるまで何年かかるんだよ
812 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:27:02.49 ID:oBJxrbBm
これでグランドカンパニーがコケたらいよいよ終末だな
バトル修正までなんとか耐えて欲しいw
過去にするとか過去を追体験とか
オンゲで過去って言葉を出すのは辞めた方がいいと思うな
自身が過去になってるし
814 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:29:35.92 ID:4vO7WySy
GWに大きな改善パッチ当てて人を引き付けた方が良さそうなもんだけど
たぶん間に合わんよね、この調子だと
815 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:30:15.64 ID:uXdLJQFl
お前らがFF14に求める理想は高く、要求が切実なのも判った。
だが、それをスクエニに期待したのが致命的致命傷だってのに
いつになったら自覚出来るんだ。
816 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:31:03.27 ID:bnuENhKk
かつて10数人いたLSが気がついたら俺ともう1りだけになってた
そのもう1りもここ3日インしてない
もうだめだ
PSOは半端アクションがガチアクションに変わってたらFFXIVと並行してプレイするしかないな
818 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:34:22.68 ID:U2hRapIW
>>814 次のパッチって1.17aだろ
1.17の修正で今月終わり
GW前に別のところの実装なんてないないw
819 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:36:26.64 ID:3peVSOCu
キャラクター動かすことがここまでつまらないゲームってある意味すごいと思う
820 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:37:27.34 ID:MgCZaJqu
今ってエロ装備はどうなってるんだい?
俺が辞めた時にはスカートぐらいしか欲しい見た目装備なかったが
モンハンやろうぜ
822 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:41:14.06 ID:hfPX+uRW
823 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:41:19.35 ID:ZwmObWHA
>>820 巷ではコーティーが谷間見えててもてはやされているが
俺はやっぱりダブレットベストの腋が見えるのが一番だと思ってる
今休止前にやってた職がソロで上げるのめんどくさそうだから、
ランク1ので良さそうなの選んで遊んでるんだけど、やたら命中率が低いのは武器のランク差のせいかな
かっこいいのと安いのとでランク42のを買ってしまったんだが・・・
825 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:44:10.40 ID:cG/xrNZV
そろそろがなげぇな
ほぼじゃねぇ
ずるむけじゃないっすかw
本来ならファクションレベルのものをリーブにするべきだな
828 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:44:53.62 ID:zlOu5fA5
そろそろモグハウス実装された?
>>827 実際そうなったら今度はめんどくせーめんどくせー言ってそうだなw
830 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:47:03.87 ID:0loeIZcZ
>>820 今回の羊NMなんか谷間の見える装備だったな
>>828 モグはまだだけど結構変わったよ。
グリの奥からウルダハまで帝国が侵略開始
グリの変なところにある飛空挺乗り場から市民を避難させ、プレイヤーと一部NPCはギリで乗り遅れ
後ろから帝国兵にダッシュで追いかけられつつダハの先まで防戦しながら撤退。
だから先行ってるやつらはリムサにしかいないんだぜ
832 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:49:47.99 ID:ZW1RwiSD
戦闘の大幅な改修はどうなったんだよ
833 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:49:49.73 ID:+PWol5ek
>>815 ソート出来なかった事や、素材のHQ計算してなくてアイテム欄が足りなかった事
いまだに直ってないラグなんかも、高いレベルの理想や要求かね?
普通に発売前にクリアしておきべき課題だとおもうけどな
■が糞だというなら同意
834 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:50:35.29 ID:GWHZWJLg
普通におもしろい
835 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:52:16.41 ID:T3E12WrG
リンドブルム鯖って外人支配鯖ですか?
ゴールデンタイムにビヘスト参加しても半分は外人っぽいし
人は多いけどシャウトとかsayで聞こえてくるのは英語ばっかり
鯖選び失敗かな?
836 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:52:51.48 ID:5QpiGwgg
神ゲー
837 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:53:11.26 ID:0loeIZcZ
>>832 やるやる言ってはいるが、現状変わらず。
838 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:53:15.10 ID:WLqdzGzk
第5回 FFXIVプロデューサーレター (2011/03/03)
パッチ1.16のリリースも完了している予定なので、パブリックカンパニー(仮)の内容や実装予定の話に踏み込みます! 各システム改修の準備も進みました。そろそろエオルゼア激変の開始です!
1.16どころか1.17リリースしたのに特設ページだけってのはどうなってんの
誰も見つけられてない隠しページでもあって内容や実装予定の話に踏み込まれてるの?
839 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:53:28.55 ID:r/qGnBPq
色々課題はあるが,光は見えてきたな
激変ってなにが変わるの
>>835 知らんが、ミシディアは日本人多いぞ。
晒しの鯖スレは落ちる始末だし、今の所平和
842 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:57:51.16 ID:VlbGYr27
正気を疑うような擁護レスが増えてきたw
843 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:59:06.16 ID:y8iMnUpS
844 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:59:33.23 ID:ZwmObWHA
キングスナイトよりは面白い
845 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 12:59:54.65 ID:ssQkHjAn
覚えておきたいインドネシア語
おはよう スラマッパギ (Selamat pagi)
こんにちは スラマッシアン (Selamat siang) :午後4時位まで
スラマッソレ (Selamat sore) :午後4〜6時位
こんばんは スラマッマラム (Selamat malam)
>>839 光なんか見えてねぇよ。
グラ使い回しのNMとか、逆に暗雲立ち込めるわ。
847 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:01:49.67 ID:lZmn0Hhz
チョコボ乗れるようになった?
848 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:01:55.29 ID:WLqdzGzk
そろそろ激変の時代です(キリッ
から7週間弱たってるわけだがどこか激変した?
849 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:02:32.27 ID:2fVmax5P
昨夜グランドカンパニーの続報出すって言うから
期待して見てきたんだが、まだ何にもないのな
850 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:05:12.64 ID:ssQkHjAn
なにもないのは良い報せ
851 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:05:38.80 ID:y8iMnUpS
>>848 半年前からほとんど変わってない
これだけ変化の無いMMOも珍しい
激変まだ〜?
FF14発売から7か月経ってるってのが現実
>>835 たぶん外人鯖。俺みたいに周りに流されて英語使ってる日本人は割といるかもしれないな。
>>835 リンドは外人が多いようだ
Cornelia、Figaro、Gysahl、Mysidia、Selbina (アルファベット順)が日本人の多い鯖
これテンプレに入れても良いんじゃねって最近思う
855 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:11:36.40 ID:ZW1RwiSD
まさかの
1thアニバーサリー終了か
856 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/04/19(火) 13:14:37.33 ID:EgMKJrVf
そろそろ■とSEGAサミーあたりが合併してパチ屋天国だろう
和田は■を身売りした利益でトンズラだな。
857 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:17:37.24 ID:f0E4tZ5y
>>714>>725>>738>>739>>743 それはホントにそう思う。ここでも言われてたが、
【FF14】FINAL FANTASY XIV -POEKICHI- Part1508
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1302068467/674 674 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/04/07(木) 02:45:40.68 ID:aFL4f79n
FFはコンテンツの用意の仕方が笑えるぐらいヘタクソ
コスパが悪すぎる。3国毎って馬鹿かよ1個にまとめて3倍にしろよカス
国を3つも作るから、序盤の低ランク向けのモンスターとマップと
イベントとコンテンツを3倍作らないといけない。
その分、時間も開発費もかかるし、その分、中盤以降の高ランク向けの
モンスターとマップとイベントとコンテンツがスカスカになってる。
最初は小さい村からスタートして、次に中ぐらいの村、次にやや大きい町、
次に首都のような非常に大きな町というように進んで行って、それに合わせてモンスターも強くなり、
マップも変わり、高ランク向けのクエストやコンテンツも入れればいいのに。
グリダニアを小さな村にすればよかったんだね。
859 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:20:51.17 ID:UQVF1Ib6
というかイベントにいちいちムービー挟むからいけなんだよな
全部がダメって感じ
861 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:22:08.36 ID:Hz+QMnPj
いまの爆電気食いの低PCを駆使し時間を使ってFF14の改善に努めてくれてる方には
本当に頭がさがります!
来年にPC買い換えて始める予定なので、それまで全力で取り組んでください!
862 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:24:48.55 ID:U2hRapIW
863 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:25:01.91 ID:WLqdzGzk
来年は終了してるだろ
864 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/04/19(火) 13:26:45.79 ID:ysis3CL/
865 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:27:19.20 ID:T8I5iBO+
PS3組が真の勝ち組となればいいな
「βテストおつでした^^」と言われると悔しくて感じちゃう
866 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:27:24.38 ID:8By4+ADc
グラはいいのにもったいねえ もったいねえんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!(壁ドンッ
867 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:28:13.88 ID:KquxpE0l
その頃には、ElderScrolに、14ちゃんの死骸が踏み荒らされてるよ
なぜMMOはオワコン化してしまったのか
869 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:28:45.15 ID:NpQ/M3Pm
パンドラサーガみたいな感じでも良かったと思うけどな、途中までしかやってないけども
初期町は全員共通の中立都市
そこからR20までに各勢力都市の空気に触れるクエをこなしつつ、R20で所属を選ぶみたいな
節目節目で全都市共通のメインクエで合流しつつ〜みたいな
最初からテレポ出来る&巻き込まれテレポで未到達の場所まで飛べるのがやっぱり致命的間違いだよ
この仕様のせいでアニマ節約時のマラソンが死ぬほど苦痛に感じる(11時代は最初はマラソンが普通だったから段階的に移動手段が増えて感動があった
チョコボや飛空挺が実装されない(たとえされてもテレポの方が瞬間到着で便利だもんなw)
誰だこのお手軽テレポを決めた糞開発・・・・
エルダースクロールってシングルゲーだろ?
アニマがあるじゃないですか。お手軽じゃないですよ。
873 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:32:22.67 ID:WLqdzGzk
874 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:33:36.21 ID:ynjQUVZA
別にそのマラソン自体楽しかったわけじゃないんで
テレポを叩くのは筋違いだろ
875 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:36:58.03 ID:ynjQUVZA
>>857 でもFF11も初期三国だったやん
ただしあっちの場合は最初三国だけど、ちょっとレベル上げればセルビナ・マウラの2漁村が拠点になり、
さらに上げればジュノにみんな集まるから、ほんとに初期街としての機能しかなかっただけだがな。
876 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:37:07.04 ID:hfPX+uRW
MAPが糞だからなー歩きたくない
アニマとか移動手段はギルでなんとかすればよかったのに
せっかくギルや修練はそんなに苦労して稼がなくてもいい作りになってるのに
アニマとか潜在とかの時間縛りだけがあるから糞ゲ
>>870 かといって下方修正なんかしたら人離れるしな
半年ぶりにやってすごい変わったと思うのはラグと育成の難易度くらい
育成しやすいけど、育成終わってすることが相変わらずなさそうだし(NMにあまり魅力を感じない
とにかくMMOなのに人が居ないってのがもう死んでる
878 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:38:47.99 ID:KquxpE0l
単にマップのバリエーションが無さ過ぎなんだよ
879 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:39:17.94 ID:WLqdzGzk
>>877 ラグはなにもかわってないからw
人集まるところいけばわかる
人がいないとかどこ鯖
881 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:40:23.83 ID:U2hRapIW
>>866 グラがいいって言うが
キャラから背景からオブジェクトからと、馬鹿ほどメッシュ入れてりゃそら綺麗なるわな
それが原因で重いわ、処理遅れるは、手抜きしないとダメだわ、コピペだわになってりゃ意味ない
いかに軽くして綺麗に見せるか、もしくはゲームとして快適にするか
それを優先すべきところなのに、勘違いしたヤツがいるからこうなる
でもさ今から飛空挺が実装されたとして20分ごとにダイヤがあって搭乗時間リアル10分とかで使う? チョコボに乗れたとして時間制限&走りの3倍の速さとかで乗る?
最初から出来るテレポなら1秒で現地に直接着くんだぞ?
他の移動手段が標準装備のテレポで死んでると言いたいだけ マラソンが苦痛に感じてるのはもちろん俺も同じだ
最初からこんなもん実装してしまったから下方修正も出来ないし詰んでるよ
グラが良いWoWと言われているRiftと比べるとFFの方が軽いけどな。
>>879 確かにノータイムでサクサクって訳じゃないが、ボタン押すたびに2〜5秒、ケアル詠唱に30秒の時代より遥かにマシだと感じた
人集まるところって今そんなに人居るのか?コーネリアだけどウルダハ見てても人減ったと思うよ
885 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:42:57.74 ID:rsSfi0v0
>>881 ポリゴン数は特別多くはないと思うが、テクスチャ解像度が一般的なMMOより高いんじゃね
886 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:43:05.67 ID:F3N88zqB
そもそも半年経っても初期街以外の街がないなんて…
普通に糞
888 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:44:15.09 ID:UgzS4pv+
>>882 街から街の飛空艇で30分なら使う
チョコボでの移動はめんどいかな
でもアニマ1が4時間なの考えると使うかも
>>882 特に急ぐ必要がなかったら別に選択肢になるんじゃねーの?
890 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:45:10.18 ID:GL7wxYJ7
ポリゴン数は11とあんま変わらんらしいな
WoWは良いというか細部まで作り込んでる感じだけど日本じゃ受けない
FF14はキャラ以外はハリボテ
でもネ実民は大絶賛
892 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:46:01.04 ID:hfPX+uRW
>>882 なんで下方修正になるんだ
いまだってアニマ制限っていうそびえたつ糞があるから移動手段として十分じゃないよ
ギルでアニマ補充、チョコボ呼び出しアイテム実装で丁度いいぐらい
飛空挺は元々イシュガルド用じゃないのか
>>888 当然の事だけど
街から街の移動が面倒の理由をまず開発は考えるべきだよな
移動しなきゃならない理由があるなら大きな街にはその理由のものを両方に用意するべきで
街から街の移動に1時間もかかるとすればその途中に街を作って置くのも一つの手でもあると思う
元が糞の14じゃ何してもどうにもならんけど
894 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:47:54.07 ID:WLqdzGzk
騎乗動物なんてもともとそんな長時間つかうものじゃないだろ
テレポ先からさらに高速で移動するためのもの
895 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:48:30.20 ID:UgzS4pv+
11のセルビナとマウラにあたる小さい街エリアが欲しいんだよなー
エールポート()とかゴールドバザー()とかなんの冗談だよ
896 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:48:34.34 ID:oeZL4Rxs
レベルあがるとものすっごいスピードで走れて
ものすっごいジャンプしながら移動ならしてやってもいい
FF11よりグラのクオリティは上がってるのになんかショボく感じる、デザインが悪いのか?
街の近くに居るペイスト見てもラテーヌで初めて大羊見たときの絶望感みたいなのが無い
14の敵は綺麗すぎるんだよ
ヨゴレがすくない
着ぐるみかって思いたくなる
900 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:51:37.79 ID:5M6hTINN
グラ以前にゲーム自体に絶望してるからじゃないの
ギルでアニマ補充は有り得ないだろうな
先行組は大体もう大量のギル持ってるから飛びまくりでも数年分とかのアニマ買えちゃうから
ギルは課金の頃にはデノミで無価値に一度するだろ
902 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:55:00.81 ID:7ALu8fJg
903 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 13:59:13.57 ID:VbDAc4Rf
>>895 あそこもリテとか設備とかあればまた違うんだろうが
NPCがパラパラいるだけなんだよな
904 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:00:17.24 ID:WLqdzGzk
905 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:02:08.88 ID:mQvr2tm9
>>901 本当に課金なんて出来るの?
課金前にゲーム終了だと思うけど・・・
人口見れば明らかだろ。
そもそも明らかな人口を出してくれよw
907 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:05:17.87 ID:WLqdzGzk
どんどん要求あがってるし課金なんて不可能
鯖根幹プログラムを1から作り直して
バトル改修,コンテンツ追加なんてしてるうちに
PSO2やらGW2,B&Sみたいなオートアタックを時代遅れにするゲームがでちゃう
908 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:06:06.36 ID:5M6hTINN
FF14ちゃん死んじゃうの?
も う ダ メ だ な
910 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:07:19.62 ID:rsSfi0v0
>>904 オフィスとか、そういう施設は夏場寒いくらいだし30度設定で熱中症ってのも言いすぎじゃねって気もするけどね
サーバールームなんかは冷やさざるを得ないけど
911 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:07:23.40 ID:hfPX+uRW
謝罪した12月上旬ってアクティブ4、5万はいたよな
いまは3万きってそうだが
912 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:09:13.18 ID:VpmxDJ3Q
PSO2なんてPSOの焼き直しかPSUレベルのものしか出せないんじゃない?
今の劣化したセガじゃ無理だろ
アクティブでそんだけいればまだ余裕なわけだが
914 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:09:59.33 ID:5M6hTINN
あれで3マンもいるとかサーバーたくさんあるにしてもマップが広大なんだな
最近一瞬ログインしたらキャンプ俺一人しかいなかったけど
PSO2に関しては24日に発表だし夏にαテストが始まる
それでとりあえず十分
916 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:12:01.72 ID:mQvr2tm9
世界中で3万って多いのか?
セカンドライフですらそれ以上居るぞ?
3万もいると思えねぇw
918 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:13:02.62 ID:KMZ4qF8h
マジでちんたら改善(笑)してる間に
TERAやらB&SやらGW2やら土台からして別次元の次世代ゲームたちが続々と出てくるからな
ユーザーは待ってくれたとしても時代は待ってくれない
もう詰みなんだよ
919 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:13:36.69 ID:hfPX+uRW
>>914 同接は200〜900じゃないかな
ポエムの閲覧数とかみる限り
バトルシステム変更きたら一時的に5万ぐらいまではいきそう
Stories of EORZEAを何のアナウンスもなくなかったことにしたのは許さない
921 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:14:43.41 ID:ZW1RwiSD
3万って同時接続の数じゃないぞ
922 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:16:03.56 ID:rsSfi0v0
>>920 当初の予定だともうPS3が出ていて軌道に乗り始めてるはずだから
プロモーションする期間は終わっている
キャストとの契約期間が3月末くらいまでだったんだろう
リンドブルムのNMの取り合いを見る限りもっといそうだ・・・。
まぁ500人程度でもMMOてやってけるんですけどね
924 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:16:32.50 ID:3Ls01tp7
エオルゼアのストーリーを綴れるほどの世界がなかっていう
926 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:16:49.27 ID:957SHCZK
やってみたくなって配信とか見てみたら、
人が物凄く重量感なく高速でぴこぴこ動いてた・・・
マップが無駄に広いから動きが早くないとダメなんだろうけど、
凄くリアリティなくてがっかりだった
927 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:17:13.77 ID:U2hRapIW
>>922 1月で終わってないか?
それもかなりフェードアウト気味で
人数表示してたとき1万切りそうな勢いじゃなかったっけ
そんなに増える要素あったの
930 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:20:11.31 ID:KMZ4qF8h
一番多い時期だと同接で多い鯖だと3000人
少ない鯖でも2000人くらいいたんだよな同接だぞ?
今やアクティブ数でもそれをはるかに下回るっていうwwwwwww
どんだけのユーザーに見切りつけられたんだよwwwwwwwww
931 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:20:25.90 ID:rsSfi0v0
>>927 掲載期間って意味ね。
あんま見てなかったから、いつまで更新されてたか分からないけど
3月中くらいまではサイトはあったよね
932 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:20:27.29 ID:WLqdzGzk
>>929 同時接続とアクティブの違いがわからないのか?
全員が毎日24時間接続してるならイコールになるけど
そんなことないしな
>>929 4万切ったーwwwwおわたwwwwwとか騒いでたような?
935 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:21:21.37 ID:xzYCOBWz
■eからゲームについてのアンケート来ててURLに
飛んでメンバーズログインしたら訳判らんのに
強制的に登録させられたw罠?w
936 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:21:57.87 ID:KMZ4qF8h
隠蔽直前は休日でも2万切ってたような状況だったはず
平日だと1万5千とかなってたな
今はアクティブ数から推測すると多分全鯖で7千〜8千くらいだろうな
937 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:22:28.41 ID:4vO7WySy
>>839 戦闘とかコンテンツがしっかりてこ入れされない限り光なんて見えんよ
938 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:22:36.72 ID:mQvr2tm9
近頃はウルダハですらゴーストタウンだからな。
修理NPC前ですら5人くらいしか居ないし・・・
>>933 それはねぇよwマックスで5万位だったんだぞw
2万の攻防が破られてちょっとして、人数表示消えた。
同接かと思ったらアクティブの数字か
本当落ちるとこまで落ちてるよな・・・再建するって言っちゃったからもう後に引けないのかね
941 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:24:09.06 ID:8bxRKSDR
1 4 ち ゃ ん は オ ワ コ ン
942 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:25:12.19 ID:GL7wxYJ7
レター閲覧数8万が最後の希望ね
943 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:25:38.19 ID:OJjHSNp+
>>882 アラミゴ奪還しない限り飛空艇実装はないんじゃね?
944 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:26:29.72 ID:WLqdzGzk
8万が全部戻ってきても採算とれないよな
11の採算ラインが20万だったらしいし
200人体制wで損失し続けてるのを補うには…
仮に8万戻ってくるような素晴らしい出来なら、そこから増えるよ。
ギリギリ黒になるところまで奇跡的に回復したとしても
追加ダィスクとかサービスとかどう考えても薄くなるのは目に見えてる
誰もいないようなドイツ語とかフランス語も同時にリリースしないとだし
極端に会員数が増えないと低空飛行で墜落するしかないよ
今はまだ飛び立てないレベルだけど
>>944 開発をやめて、テキトーなイベントで延命だな。
948 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:30:00.51 ID:4vO7WySy
>>943 グランドカンパニーによって奪還が可能となります!
なんか、11のopテレポのイベントみたいなオチが見えてならない
949 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:30:32.82 ID:ZW1RwiSD
開発にユーザーに声が届いていればの話だろ
>>922 それならそれで、当初の役割を終えたので終了いたします、のアナウンスくらい普通あるでしょw
あれだけ宣伝に利用しといて、突如として削除するとかありえない。
951 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:31:56.46 ID:4vO7WySy
>>945 観閲数8万って今プレイしてる人数ってオチはないの?
WD「中国持ってけば、同時接続1億は超すだろ」
953 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:32:54.34 ID:WLqdzGzk
>>952 中国ってWoWがある上に
14よりはるかに上質なシナゲーがあるんじゃないのか
1000人あつまればいいほう
中国はwowのソースでクローンを作っていったバケモノ市場だよ!
955 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:34:30.52 ID:4vO7WySy
956 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:35:44.47 ID:OJjHSNp+
>>948 アラミゴ奪還したら飛空艇乗れるようになるクエとかになるんだろうかww
957 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:36:33.75 ID:ZW1RwiSD
田中は退職して暴露本だせよ
スクエニに人生ささげるより儲かるぞ
最終幻想
959 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:39:09.89 ID:U2hRapIW
>>956 アラミゴ奪還クエストのムービーで乗ってるところが見れる
飛空挺の甲板で強制バトル
勝利したらまたムービー見てアラミゴへ移動可
その後はアラミゴ行くたびに、乗ってるムービーが見れるようになる
たぶんそんな感じ
アルタ湯と同じかw
960 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:39:18.57 ID:4vO7WySy
>>956 コンクエ一位じゃないとopテレポ解放できなかったのと同じようなことになるとか?w
961 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:40:47.35 ID:3Ls01tp7
便利な施設って、定期航路の飛空艇が実装されたとして便利?
アニマのテレポが無かったら手放しで便利と言えるけど…。
962 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:41:08.15 ID:L4D2DtaF
過疎ってるイメージ(実際に過疎ってるんだけど)がついたら終わり
新規が入るわけがない
963 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:41:30.54 ID:7kEO7DYd
タブナジアそのものにもいけなかったのにアラミゴにいけるわけがない
FF9思い出すね
飛空挺でバトルとか
あの製作チームももうスクエニに居ないだろうね
WDが全部首にしたw
w
965 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:45:11.64 ID:pMV0yAKx
田中みたいに自己反省のない人に暴露本欠かせても自己弁護だけのオナニー本にしかならい。
966 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:46:23.17 ID:7kEO7DYd
クビになんてしてねーよw
無能なやつにやめてほしくて
早期退職を推進したら
転職先のある有能なやつだけ退職金たっぷりもらってやめたというだけ
967 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:47:07.41 ID:4vO7WySy
たら、れば な話してもくだらないが
まともなゲームを出してたら最低でもピーク時の11以上の客を集めてたんだよな
□の3バカは本当に取り返しのつかないことしたよな
968 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:47:24.08 ID:nthj6gxP
>>857 マップ改変と同時に、リムサをスタート地点にしてリムサ→ウルダハ→グリタニア→イシュガルドの順番に進めるようにクエストとか配置すればよくね?
969 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:49:00.17 ID:pMV0yAKx
■の希望、未来の幹部候補、慶應エリート
ファイナルファンタジーXIVリードプランナー
河 本 信 昭
をこんごともよろしく!ピュー
970 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:49:51.27 ID:9/3Ws0sm
むしろこんだけ失敗するほうが難しいタイトルだったと思う
971 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:50:24.71 ID:7kEO7DYd
将来役員にするための実績を作らせるために
色々やらせてるのに毎回失敗してるってかんじだよな
まさかおまえら・・
973 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:52:36.39 ID:pMV0yAKx
アンケート来てたからもうブランドに頼るの止めればって書いといた
>>970 全ての項目で完全に失敗したという奇跡の様な失敗
975 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:53:50.83 ID:7kEO7DYd
ブランドに頼らなくても
ミリオン売れるものにこそブランドがふさわしいのになw
ゴミにブランドつけたらミリオン突破wってwwwwいい商売だわ
>>920 「当初の役割を終えたので〜」なんて宣言するTVCMとかWEB広告あまりない気がする
なんでどうでもいいことにそんなにこだわってるの?
もしかして参加させられて利用された本人か?
977 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:56:27.01 ID:pMV0yAKx
加藤夏希さんにいいなよ
日本のゲーム業界自体がオワコンだからなぶっちゃけw
979 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:58:03.00 ID:7kEO7DYd
>>978 据置勝ちハードのソフトが数本しかないんだったか?w
おわってんな
携帯ゲーム機向けの低コストのしか売れない
980 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 14:59:36.76 ID:BWmIvOE3
>>967 スクエニには金のなる木、俺たちには楽しいゲーム、お互い幸せって筈だったのになw
ほんと、どうしてこうなった…
この状態から逆転とかありえねーよ
というか面白いゲームがないんだよねぇ
クソゲー作っては失敗してるから最後は携帯ゲームしか作れなくなっていくっていうw
ゲームに斬新さとか求めてないから
面白いゲームを求めてるって事に気づかないゲーム業界
>>966 転職先がゲーム業界だったら良かったのにな
100%ゲーム業界じゃないのが日本のゲーム業界を駄目にした?
w
The Elder Scrolls V: Skyrimとか見てるとなんでこういうのが日本じゃ作れなくなったのかなと思う
カプコンは好きな会社じゃないが作ろうとしてる姿勢は■eと比べて偉いと思うわ
変態ゲーはフロムでおk
986 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 15:11:19.74 ID:7kEO7DYd
987 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 15:12:47.63 ID:OJjHSNp+
グリダニアのリーブ受付場所の地下に飛空艇乗り場的なのあったような気がしたがリムサとウルダハにも飛空艇乗り場ってあるのか?
988 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 15:13:21.38 ID:hfPX+uRW
11の採算ラインが20万ってほんとか?
パッケ+月額で年間40億ぐらいじゃん
200人体制でもそんなかからんよ
989 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 15:13:27.68 ID:jmIxY2Me
オブリビオンなんか過大評価されすぎだよ
戦闘がどうせ糞だし、シナリオなんか面白くも可笑しくもねえ
洋ゲーは日本ゲーと向いてるベクトルが違うから
日本のほうが劣ってるということではないよ
991 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 15:14:58.16 ID:7kEO7DYd
>>988 鯖のリース費用や空調
GMの人件費
とかもわすれるなよ
992 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 15:15:07.29 ID:U2hRapIW
>>987 入れないけど外観はできてる
どっちもリフトのある場所の上、3階に当たる所に発着場が見える
993 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 15:15:43.50 ID:L4D2DtaF
FF14ちゃんはナンバリングに騙されず、正当な評価が下されなによりですな
994 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 15:15:49.33 ID:pMV0yAKx
紙芝居スタイルのJRPGと、TRPGの延長の洋RPGじゃジャンル一括りにしても全然異質なものだよね。
紙芝居をソーシャルゲーム(MMO)にするのと、TRPGをソーシャルゲーにするの、
どっちが流れとして自然かっつったらTRPG土台にしてる洋RPGの流れが至極自然だよね。
そういう開発思想の背景があって、
TRPG文化をそのままネットに移植する事から始まったMMOってジャンルを正統に受け継いでる
ゲームを日本語で日本人とやってみたい。
995 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 15:16:12.08 ID:OJjHSNp+
おれはFF10でスタメンはアーロンじゃなかったんだよきみ?
ティーダと青の獣人と小娘がスタメンw
w
997 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 15:18:53.67 ID:ysis3CL/
FF5といいFF6といい
なんでサクサクのSFCやGBAのをリメイクしなくなったんかね
もう■の第1、第2開発部は任天堂に電話も掛けられん程に嫌われてるんかよw
998 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 15:20:22.16 ID:hfPX+uRW
FF10ってこんなグラしょぼかったっけ
3代前の11と14比較してあれだけちがうのもうなづけるな
999 :
既にその名前は使われています:2011/04/19(火) 15:20:26.10 ID:pMV0yAKx
10は厨二臭さがダメでクリア出来なかった初めてのFFシリーズだったな
それ以降全てのシリーズクリアしてないけど。
MMOってJRPGじゃなくTRPGの延長の方がマッチするんだよな
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪