【FF14】FINAL FANTASY XIV -POEKICHI- Part1508

1既にその名前は使われています
       ゴガギーン
             ドッカン     /ニYニヽ
         m    ドッカン   /( ゚ )( ゚ )ヽ  
  =====) ))        /::::⌒`´⌒::::\
      ∧_∧ | |         | ,-)___(-、|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____ | l   |-┬-|  l |  <  おらっ!出てこい田中!こんなゴミゲ押し付けられてどうしろってんだ!
     「 ⌒ ̄ |   |    || \   `ー'´   /    \_______________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
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2既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:44:12.91 ID:cRcVUOqT
■重要サイト
┣ 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com/
┣ The Lodestone http://lodestone.finalfantasyxiv.com/
┣ Forum http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php
┣ サポセン http://support.jp.square-enix.com/ffxiv/
┣ 達成ランキング http://jp.ffxivpro.com/achievements
┣ バザー検索 http://ffxiv.yg.com/ja/bazaar
┣ ZAM http://ffxiv.zam.com/
┣ ffxiv.yg.com http://ffxiv.yg.com/ja
┣ nwiki http://ff14n.wikiwiki.jp/
┗ ネ実うpろだ(仮) http://minus-k.com/nejitsu/upload.html

■質問スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ37
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1299810772/

■前スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV -POEKICHI- Part1507
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1301928724/
※次スレは>>950が立てること。無理な場合は他の人に頼むこと。
3既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:44:18.21 ID:QGPlLvgz
キタ!本スレキタ!!
これで勝つry

・・・あ?あれ??(´д`)?
4既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:45:34.92 ID:mF4PTg0R
おつ
5既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:45:55.63 ID:GhNisEtN
そ十年前、エオルゼアに突如として現れた「蛮神」。
それは、蛮族と呼ばれる異形の者たちが喚び降ろした、恐るべき守護者である。
蛮族はその大いなる力を享受し、都市の民を脅かしていた。

一方、北東からは「軍事帝国ガレマール」の手が伸びていた。
アルデナード大陸の覇を目論むかの国は、その卓越した機械技術と圧倒的な武力をもって 
都市国家のひとつ「アラミゴ」を陥落させたのだ。

二つの脅威にさらされたエオルゼアで、冒険者は不思議な力を得る。
それは、過去の出来事を追体験する力であった。

そしてその力は、世界を変えることができるという…… 
それは、誰からもたらされたものか?
それは、正しい力なのか?
なぜ、冒険者に与えられたのか?

冒険者はその答えを探さなければならない。
この力を手にした仲間たちと、旅を続けながら。
6既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:46:33.35 ID:QGPlLvgz
紫外線さんの為のフォーラムメンテカナ・・・
7既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:47:07.15 ID:BeSmTnTS
フォーラム見ようとしたらタルタルが戦闘不能になってた
8既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:47:24.52 ID:yEaEMNBJ
9既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:05:31.57 ID:lZYMfJpS
他ゲーから色々パクるだけで面白くなるのにねwwwwwwwwwww
10既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:08:07.52 ID:5qREEGWy
しばらくフクイチストーリーやってて流れおえてないんだけど神パッチきた?
11既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:08:35.02 ID:mF4PTg0R
フォーラムみれねーw
12既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:10:42.60 ID:8s753jOZ
死骸染BANこないかなぁー
13既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:11:00.47 ID:QGPlLvgz
>>10
この世にネ申など居ない
14既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:11:24.27 ID:XxNNQm8o
メンテ中の画面、下のほうで小さいのが2人ほど死んでるぞ。
15既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:15:34.19 ID:yEaEMNBJ
震災の実態とかけはなれた政府・民主の認識 議事録で明らかに
2011.3.22 01:30 (2/2ページ)

実際、岡田氏は19日の実務者会合で原発の問題で議論が行われている最中、
「時間もないので物資輸送の件に移りましょう」と発言。さらに開始からちょうど1時間後に終了宣言し、会合を打ち切った。

岡田氏は21日、福島県双葉町の住民が集団避難しているさいたまスーパーアリーナ(さいたま市)を視察。
帰京後、国会内の幹事長室に戻った際、周囲に「アリーナには人もモノもあり~な」と冗談を飛ばしていたという。

http://sankei.jp.msn.com/politics/news/110322/plc11032201300004-n2.htm
16既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:17:58.41 ID:UE2e6Jao
メイン上げ終わってから、サブ上げの時のアクションはその時その時の凄い行き当たりばったりでやってたけど
さすがに面倒になってきてきたからパレット配置用のマクロくんでんだけどさ
本気で糞だなこれ。ジョブで記憶しないのマジキチだわ頭おかしい。それぞれのジョブでアクションコストの余裕違うから
まず配置煮詰めて、コスト内で他職と共有出来るところをマクロから省いて、外れたりするところをマクロに書き込んで
マクロも10行までだから、設置マクロ複数個に渡ったり。特性でも同じようなことしないといけないし
何考えてんのこれ?気軽にジョブチェンジが可能なアーマリーシステム(笑)
馬鹿か
馬鹿か
17既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:53:45.19 ID:OsA+IlKq
クラスチェンジ用のマクロは1枠に収まるようにした上で
戦闘用に各クラスCTRL、ALT1行ずつは割り振れないと不便で仕方ない
18既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:01:33.46 ID:d1d0iaX9
マクロとかイランだろ
最初から職ごとに登録装備できりゃいいだけの話

簡単にジョブチェンジ出来るように装備枠と
アイテム枠を切り離せばよかったのに

マジでアーマーリーw考えた奴ちんかす
19既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:04:18.56 ID:GcSQjJZm
手抜きの極み
20既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:07:36.57 ID:+Y8VIYpe
FF14は14歳の美少女だけで作ったんだからしょうがないよ
21既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:09:06.31 ID:Nh13iGPf
ほんとマクロとかいらないよな
マクロに頼らないデザインしろっつうの
その上でマクロ使うと便利だよっていうのが普通
22既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:11:00.91 ID:O0gzLTWr
ジョブチェンジだって各自武器装備マクロ用意してください、だもんなw
もう小手先パッチやってる場合じゃねえだろ
何をどう直すのか決まってるんだろ?さっさと公開しろ
23既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:12:18.24 ID:GhNisEtN
皆さんこんにちは。

多数のフィードバックありがとうございます。これまで文字だけでご紹介してきた各種アイコンについて、開発チームより画像をもらってきたので早速ご紹介します。

読んで字のごとくではありますが、ご覧のとおりの3パターンが現時点で想定されており、アクティブ/非アクティブの識別と、対象のレベルが判別できるようになる予定です。

Click image for larger version Name: forum_post20110406.jpg Views: 20 Size: 38.7 KB ID: 43
(クリックで拡大します)

引き続き皆さまからのフィードバックをお待ちしております!



フォーラムに投入されてた
24既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:12:27.70 ID:drZF5A9p
>>20
文化祭レベルかよ
25既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:13:20.80 ID:+Y8VIYpe
クラスチェンジ時のパレット・装備記憶
アクションパレット3列同時表示

この辺はすぐにできそうな気もするんだけど
26既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:22:17.13 ID:aIAHwro5
>>23
レベルも表示されるのな
ついでに料理効果とかも表示してやってくれwwwwwww
27既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:22:28.28 ID:ZeTPJSBV
マクロはタルタルダンスの為にあるのだろ
28既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:23:18.19 ID:G6vvMpJt
装備欄アイテム欄出したままゲームさせろ糞馬鹿が
29既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:24:10.63 ID:rChRAajW
去年の12月にやめたんだが今はどんな感じですか?
ラグだいぶマシになりました?
30既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:25:22.53 ID:CN00BMSn
前スレで公式の話出てたんで、久しぶりにオープニングムービー見てたんだけど
今見ても、スゲーわくわくする。現実のゲーム内との乖離が激しすぎるなw
あのムービー見てて思ったんだけど、ゲーム内でもぶつ切りムービーシーンだけ
じゃ無くて、ユーザーそっちのけで、10分くらいのクオリティーの高いムービー
各所にどんどん投入してても良かったように思うなぁ。
31既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:26:07.39 ID:UYJePqEV
アクティブ表示やレベル表示は最近のMMOじゃ当たり前のようにあるものだしいいんだが


改善する順番がおかしくないか
ゆとりだから追加するなってやつは11以外しらない11脳のキチっぽいから無視でいいけど
32既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:26:47.68 ID:3svhzVzZ
カスタマイズといえば聞こえはいいけど、システムで対処すべき最低限の所まで
ユーザーに丸投げしてるよな。これ

このマクロ組めとか言われて、ドン引きしないやつはいないんじゃねーの?
耐えられるのはオススメ経験者ぐらい。
33既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:28:29.61 ID:+Y8VIYpe
あとバザー覗く度に立ち止まるのも困る
34既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:30:45.68 ID:bkDzqfXF
これはこれで現状の糞よりいいかも
表示するならこんくらい表示されないとな
35既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:31:45.87 ID:y5GGGg7z
レベル、アクティブ表示有りでいいんだけど
せめて敵をターゲットした時に表示してほしいな
フィールド上ではネームのみ表示がゴチャゴチャしてなくていいと思う
36既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:32:14.68 ID:drZF5A9p
モンスターがアクティブかどうかなんてサイト見れば一発なのに
ボウケンガーとかいってるやつはなんなんだろうな
37既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:32:45.54 ID:zABCHoFm
>>35
PvP想定してるんなら見えないと話にならんけどな
38既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:33:27.07 ID:Lb6gl+GG
>>36
いちいちサイトなんか見て確認する奴だらけな訳ねーじゃん
39既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:34:28.89 ID:LFd1WjC0
アクティブアイコンより、ほかに優先すべきことあるだろ。宅配とかいつ実装
されるんだよ。開発の優先順位がおかしいだろ。
40既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:34:44.53 ID:O0gzLTWr
アクティブアイコン自体はいいけどこいつってUI担当でしょ?
こんなことやってる場合じゃねえだろっていうwww
41既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:34:44.81 ID:G6vvMpJt
レシピまでサイト確認させるカスゲーだからな
42既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:35:06.04 ID:oMG8hLTx
>>35
UIがまともになったらそうするかもなw
今のFF14にマウスを合わせたら敵の情報が出るとかは無理だろう・・・
43既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:36:13.89 ID:zABCHoFm
>>38
下調べもしない姫ちゃんとかマジ勘弁^^;;;;;
44既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:37:05.12 ID:CN00BMSn
開発からの、こう言った画像とかその都度で良いからもっと情報上げて欲しいね。
それぞれ担当者居るんだから、各項目ごとにもっと個々の方向性なり言って
議論を活性化させるあり方に持っていってもらいたいな。
45既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:37:11.51 ID:drZF5A9p
いかにもヤバそうなモンスターの横をドキドキしながら通ってたら、
こっち向いて、心臓止まりそうになって、攻撃してしてこなかった時の安堵、
おとなしそうなモンスターの横を何気なく通ったら瞬殺されたり、そういった事って忘れないし、
ゲームへの思い入れになりますよね。







え?そうなの?
46既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:37:18.76 ID:G6vvMpJt
進捗あがる簡単なとこからやりましたーってことだろ
コスト気にするとこうなる
47既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:38:45.57 ID:O0gzLTWr
>>45
完全におすすめユーザーの戯言www
おすすめは未だに調べるコマンドで敵の強さしらべるの?
敵の強さは分かってもアクティブかどうかはわからないのってどうなの?
11信者の言うことはまじ意味不明
48既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:38:58.27 ID:UYJePqEV
>>45
普通の人は事前に調べて行動するから
何気なく通ってからまれちゃうようなピクミンはPTこないでほしいよねw
49既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:41:23.32 ID:Lb6gl+GG
お前らの普通は普通じゃないんだからすっこんでろ
50既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:44:48.71 ID:oMG8hLTx
ぶっちゃけ、アクかノンアクを表示とかどうでも良いレベルだよな・・・
好きにすればいいじゃんって感じで。
51既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:44:48.78 ID:bkDzqfXF
>>35
一番右のNMの画像は
ターゲットしたときの表示じゃないか?

そういえば量産型MMOだと敵のアクティブとかランクとかひとめで
わかったなーとこれを見て思い出したわ
52既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:47:36.90 ID:2ryxh1B9
たしかにアクティブアイコンなんかどうでもいいが
他が糞すぎて絶望的だからとりあえずしょーもねー議論してる感じだなw
53既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:51:18.51 ID:drZF5A9p
A「うわwwなにあのモンスター?!こえっ、ちょーこえーwwこれ通り抜けられるの?ww」

B『ああ、あれノンアクなんで普通に通過できますよ。さっきZAMで調べてきました』
C『ですね』
D『私ここ一回来たことあるから知ってました』

A「ボウケンガーセカイカンガー」
54既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:52:54.68 ID:oMG8hLTx
何でウンコに混ざってる白い物が何なのかをはっきりさせる必要があるんだよ・・・
55既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:56:51.83 ID:9ECUv6H2
アクティブアイコン別にあってもいいけど、あのデザインが何とも言えないw
56既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:58:32.41 ID:O0gzLTWr
WoWみたいにミニMAP上のアイコンの色にすればよかったのに
どうしてもぱくりたくなかったんだろうなw
57既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:59:09.07 ID:9ECUv6H2
http://forum.square-enix.com/ffxiv/attachment.php?attachmentid=43&d=1302071823

NMだけタゲってるよね。
通常のネームタグには出さないのかな。それとも、タゲったプレートの方にも出しますよなのかな。
58既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:00:59.66 ID:+TZLatEU
59既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:03:07.34 ID:drZF5A9p
>>58
騒いでるやつがアホでFA
60既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:05:28.97 ID:9ECUv6H2
こちらは、特に「ユーザーへの罵り」言葉は使用しておらず、相手の意図に合わせた書き込みをしているだけです。
過激な表現についても、ブラックユーモアを心がけてはいます。

さすがUV先生、そこに痺れる憧れる!
61既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:06:55.66 ID:O0gzLTWr
基地外って忠告のかわし方だけは心得ているよね
62既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:07:50.96 ID:oMG8hLTx
>>58
まるでAIONみたいだなとか言ってみてw
63既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:09:42.33 ID:GhNisEtN
>>58
これがwowなの?なんかアイコンごちゃごちゃありすぎてわらってしまったw
64既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:10:38.17 ID:xB1ogfj0
UIばっかり修正してるけど
戦闘システムとかコンテンツとか言うだけでまったく修正されないよね
死ね
65既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:12:30.64 ID:AHkxh6ne
UIばっかりって、まだアクティブアイコンとターゲットサークルくらいじゃね?
どんだけだよ
66既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:12:40.02 ID:zABCHoFm
>>63
ぜってー言う奴が出ると思った
慣れだよ、WoWはもっとごちゃってるUIあるし
67既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:13:07.42 ID:aJehbx0C
まだスタートラインにすら立っていない
走るための靴をABCマートに買いに行く途中だよ
68既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:15:32.08 ID:9ECUv6H2
UI関連は発売当初と比べればだいぶかわったじゃない?

・ステータス表示
・装備欄
・ソート
・バザー表示
・製作レシピ
・製作レパートリー
・製作フローの簡略化
・ローカルリーブの連続製作
・ターゲットサークルA、B
・アクティブアイコン
69既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:16:36.79 ID:O0gzLTWr
>>63
ほとんどユーザが自分で画面に貼り付けたアクションアイコンだよ
マウス操作だからクリックで発動できる
70既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:17:49.23 ID:1P3VPcNL
年末でやめた私が戻るのに十分な理由は出来たのかな?
71既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:18:58.20 ID:9iAYm7LP
>>70
一時間に一回ビヘストやってればアホみたいにレベルが上がる
72既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:21:16.19 ID:TskTg6pp
はじめからギャザクラはなんかアップデート優遇されてたよな
ギャザクラ担当してるやつは仕事できてバトル関連の奴は無能なのかってくらいに感じる
各クラフトのレシピ記憶より、普通各戦闘職のアビリティ記憶の方が優先されるはずなのに ずっと放置だし
ギャザクラ改善したところで人は戻らないし増えやしないのにな
なぜならギャザクラ中心にやる人間はどんな仕様でもやるような人達だし
73既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:22:08.25 ID:drZF5A9p
9月の頃の生産と修練値システムはひどかったな
なにせ経験値ランダム取得だし
74既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:22:19.78 ID:7MmzEcF7
ボギーたん かわいいの^^
75既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:23:54.21 ID:AHkxh6ne
76既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:24:31.31 ID:4fJ96Tt6
だいたいUIなんぞ目的を理解してれば誰でも出来る仕事だし。
UIのプロ()とか笑わせるなよw
77既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:25:27.98 ID:aIAHwro5
>>75
衣装的センスがチョンゲと変わらんなぁ・・
78既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:27:03.13 ID:TskTg6pp
UI改善ならまずバトルパレットの1段表示をさっさと3段表示にしろ
なんでリキャタイムみるために一手間二手間かけなきゃいかんのかあほくさ
これが改善されない理由がわからない開発陣がまともにプレイしてない象徴だわ
79既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:29:31.98 ID:5VSyuoqw
「クリックで発動できる」

11と14しかしたことない人にはこんな説明もわざわざ必要なのか・・
80既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:30:05.53 ID:aQJnGV41
>>53
今のMMORPGはテーブルトークRPG要素の代わりには絶対にならないってことだな
81既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:30:20.16 ID:+Y8VIYpe
>>75
ブスすぎワロタw
82既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:30:56.69 ID:aQJnGV41
ミス
>>53
今のMMORPGはテーブルトークRPGの代わりには絶対にならないってことだな
83既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:31:29.60 ID:aIAHwro5
アイコンはキーボード操作だろ・・・常識的に考えて
84既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:33:36.02 ID:+TZLatEU
パッドの枷がでかいよな

デュアルショック系コントローラだと
上下左右選択できるのが3つしかないから
移動とカメラに二つとられると残り1つでターゲットや技選択をどうにかしないとならない
結果アクションパレットを常時表示できない糞UI
85既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:34:58.01 ID:jJuWq9vV
日本人なら生江さんの巣鴨装束やろ(笑)
86既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:37:58.32 ID:qSMGKQdW
てかあの金平糖アイコンの変更はしないのかw
まぁスタッフの体質を反映してるんだろうけど、アイコンの自己主張が強すぎるんだよな
もっと周りに溶け込むような形で作れと
87既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:44:29.92 ID:AHkxh6ne
フォーラムって自分が不満に思ってることに同意を求める場所みたいになってんな
同じ意見の人がいて安心しました!って
88既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:46:18.32 ID:iaYfrKKe
14と関係無いけど
PSNのFF5を買ったら、PS1のFF5を何も改善せずにまるごと移植だったでござる

ロード時間も全然改善されてないし、クズエニは馬鹿じゃねーの
FF6の配信も期待してたけど、FF6が配信されてもPS1のまるごと移植だろうしロード最悪だろうな
89既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:51:45.32 ID:3svhzVzZ
そもそも、APでランクごとにアクション制限食らわせてるにもかかわらず、
たったひとつのアクションパレットを全クラスで兼用するってのがバガ


90既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:52:23.66 ID:2sdxwbaW
どうしてこうなった
91既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:54:01.04 ID:+Y8VIYpe
92既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:57:39.65 ID:V/McKsSQ
>>88
なんで改善してくると思ってしまったのか、そっちのが疑問だ
93既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:03:54.71 ID:zkW4+xLs
アーカイブスなんて余程重大なバグでもない限り不具合その他含めての完全コピーなんだから買うなよ
94既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:07:34.38 ID:l+6UeOeA
PSPのFFTなんてきちっとしたパッケージでのリメイクだったのに
全てが劣化したぐらいだぜ
95既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:09:21.97 ID:+Y8VIYpe
そもそもなんで今更何十年も前のゲーム買うのさ
96既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:12:33.29 ID:2sdxwbaW
14よりは面白いと思うよ
97既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:15:32.97 ID:Cj+TJqDi
>>94
アグリアスのイベントが追加されたのは評価したい
98既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:16:15.46 ID:WcZ360M2
>>88
WiiのVC版はSFC版そのままなんでロードもなくていいよ。値段もPSNより安い。
てかなんでPSNのはFFコレクションで今の値段で出さないんだ。
99既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:16:55.68 ID:+TZLatEU
11のBGM聞いてて思ったんだけど

戦闘,マップ,音楽,UIがうんこって糞ゲーとしてゆるされないよな
糞ゲーに失礼なレベル

音楽の作り直しはなぜか予定にはいってないな
100既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:22:30.67 ID:9iAYm7LP
おれも自動車工場で働こうかな
101既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:23:48.45 ID:O0gzLTWr
音楽は好みかなり分かれるから追加はあっても作り直しはないな
102既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:27:28.48 ID:JX8aXm48
そろそろ情報だしてほしいなぁ
出し渋りすぎ
103既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:27:37.51 ID:gv6/Pdqs
TERAがこけてるのって、レベル上がるのが早すぎるからだろうなぁ
wow作ってるところみたいに開発スピードが無いのに
簡単にレベル上げられるのを真似したら爆死するのは目に見えてるだろ……

どうやったらPTが組みやすくなるのか
・ジョブバランス ・レベルシンク ・狩場問題 etc
に力入れてレベル上げ(NEXT経験値)はマゾくすればいいと思うんだけどなぁ

他にもレベル上げが単調にならないようにくふうするとか……

例えば
PT必須なボス的な強い敵を倒すレベル制限ありのクエを用意して
そのクエは一人一回しか受けれないけど
お手伝いは何度でも出来て倒したらたっぷり経験値がもらえる
って感じにしたらいいんじゃないかと思うんだよね

皆クエ勧められてハッピーだしMMOの醍醐味の助け合いも味わえる
もうちょっと工夫出来る気がするんだよなぁ
104既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:27:47.71 ID:2sdxwbaW
スレの勢い落ちたな
105既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:29:22.32 ID:aIAHwro5
来週カンパニー関係の情報出てきて1.17、イースター4/24またいで1.17aか
データに入ってる召喚獣クエストとかそろそろマスクはずしてもいいだろう
106既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:33:26.63 ID:+TZLatEU
11のイースター開始が来週火曜の17時からだから

来週火曜の6~8時にPAってところだろうな
ただでさえしょぼいPAの7割なんてまったく期待できない
107既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:36:21.84 ID:G6vvMpJt
SPAの中吊りに
ヤンキー魂こそが復興支援を牽引する
って書いててちょっとワロタ
108既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:40:41.55 ID:BTg3PVrL
>>99
クソゲーの定義は
「仕様通り作られていてゲームとして一通り動作可能、
(致命的なバグがない)なのにつまらないゲームのこと」
ほら14ちゃんはきっちり条件を満たしてるよ
109既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:42:23.80 ID:hV4EO5pr
110既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:42:59.27 ID:aQQG+0l2
音楽は好きだけどなぁ
111既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:47:27.24 ID:qSMGKQdW
>>109
韓国の自殺した大統領だっけ?
112既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:51:14.22 ID:CN00BMSn
オートアタックにしても、もう少し細かい情報上げて欲しいなぁ。
フォーラム上に提示するのは、確定されたもので無く開発中の叩き台みたいな
物なんだから、松井さんはユーザーの批判とか恐れず出してよって思う。
確定された物はレターとかで吉田Pが言えば良いんだし。
113既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:51:54.33 ID:gv6/Pdqs
MMOはもっと他者を助ける行為にアメを与えなきゃいけないと思うんだよ
開発はゲームバランスを調整してそう仕向けるべき
たとえ報酬に釣られた偽善行為だとしても
助け合いってのは気持ちいいもんだw

新規に優しくw
って精神でいかねいとこれから人は増えないし
14の復活はねぇw
114既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:58:51.97 ID:bkDzqfXF
[dev1037] アクション/魔法のスケール変更

[dev1037] アクション/魔法のスケール変更

アクション/魔法などのすべてのバトルエフェクトを1.5~2倍に拡大
115既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:58:52.03 ID:DAn6pLch
発売後半年経って
アクティブの表示とか非表示とか、恥ずかしいゲームだなww
いまだに田中と豚が紡ぎだした俺様仕様の修正に
奔走してるのがもうねw
一から作り直したほうがいいと思うよw
116既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:59:36.32 ID:k5JWvOTe
いやもうギブアップして返金してください
お願いします
117既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:59:54.72 ID:hV4EO5pr
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´  500円 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
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118既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:00:24.25 ID:+TZLatEU
http://forum.square-enix.com/ffxiv/attachment.php?attachmentid=44&d=1302083737


もうなにがしたいのかわからないわ。ポエ吉ってなんなの
119既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:00:50.23 ID:aIAHwro5
拡大wwwwww
まぁ地味だけどさ
120既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:01:45.66 ID:jVn2snvl
>>114
しょぼいエフェクトを大きくしたところで、しょぼいままってことに何故気づかないw
121既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:01:46.76 ID:CN00BMSn
>>113
新規がベテランユーザーに知りあう機会って、FF11と比べても少ないんだよね。
11だと半強制的にwそう言った機会もあったけど、14は今の所ソロでも問題無い
感じだしね。うまく新規の人を誘導出来る仕組みが欲しいとこだね。
シャウトとかで「LS下さい」「手伝って下さい」とか言える初心者日本人ユーザー
ってあんまり多くないと思う。で、しばらくソロでやっててつまんなくなって
やめるって人も多いんじゃないだろうか。
122既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:02:06.00 ID:TTT36MxK
予想の斜め下来ました
123既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:03:19.20 ID:CN00BMSn
>>118
そこじゃねーんだよw
124既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:03:24.82 ID:+TZLatEU
モンスターとエフェクトに続いてスケール変更されるものを予想しようぜ
ポエ吉にはスケール変更みたいな微修正しか無理みたいだし
125既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:04:47.36 ID:1LUgcmoI
拡大できないんだけどw
126既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:05:27.25 ID:drZF5A9p
また小手先だけの修正かよw
なに拡大ってw

エフェクトしょぼいって苦情に、スポットライト(笑)で対応した前開発とかわらんwww
127既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:05:58.47 ID:NNU8sPeq
次々は武器と上アイコンのスケールが大きくなるんだろ
128既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:06:00.69 ID:+Y8VIYpe
>>118
本気で心の底からがっかりした
129既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:06:43.76 ID:0ZtxpTEq
助け合いがMMOの醍醐味とか懐古もいいとこだな
130既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:06:51.49 ID:+Y8VIYpe
この前はモンスターのスケールを大きくした
今度は魔法のエフェクト
次は何大きくするつもりなんだろうな
131既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:07:31.12 ID:drZF5A9p
>>124
街とコピペマップを拡大する
132既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:07:32.52 ID:zkW4+xLs
画像拡大できねー
投稿したら普通一般アカウントから本当に閲覧できるか位試すだろ・・・?

しかし修正の方向性がズレてるな、エフェクト拡大だけならすぐ出来る作業だから
どう見てもパッチ内容水増し用ですありがとうございました。
133既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:07:35.89 ID:k5JWvOTe
開発に金かけれないんなら、客を騙すみたいなことやってないで
返金しろよ
134既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:08:27.54 ID:AHkxh6ne
モンスターでっかくしたらエフェクト小さく見えてしょぼいのでエフェクトもでかくしましたってか

いきあたりばったり
135既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:09:29.78 ID:ScvT46zB
サンシーカーのおっぱいも大きくしてくれよ;;
136既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:09:35.00 ID:wISylNKY
これは酷い
何でもかんでも拡大すりゃいいってもんじゃねーぞ
これで処理落ちしたら笑えねーw
137既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:09:47.65 ID:drZF5A9p
これからFF14で大きくなるもの

皇帝
チョコボ

開発の態度
138既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:10:48.89 ID:MCu9RInF
実はエオルゼアは巨人が作った国でな
139既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:13:51.12 ID:bkDzqfXF
プレイヤーの拡大
140既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:14:13.24 ID:gv6/Pdqs
>>129
MMOの醍醐味って競争か助け合いしかないだろw
じゃないとオフゲしてるのと変わらんw

日本人にはPvPが受け入れられないんだから
競争(敵対)方面より助け合い(協力)方面伸ばす方が
14に向いてるだろw

良い意味でも悪い意味でも他者との関係性がなきゃMMOやってる意味がねぇw
141既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:14:34.38 ID:+Y8VIYpe
フォントの拡大はちょっとして欲しいカモ
142既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:14:41.24 ID:AHkxh6ne
昨今の、というかPCゲームは昔からエフェクトのグレードを調整できるのが普通なんだが、
FF14はそういうことできるのか?
143既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:15:37.54 ID:s2Y6rsTF
>>124
キャラの頭だけ3倍に
144既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:16:45.26 ID:drZF5A9p
吉田ってほんとうに糞野郎だね
145既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:17:43.82 ID:mfFpTLZb
>>142
こういうことできるかな?ってことや
こういうことは他では普通なんだがっていうことは大抵出来ないと思ったほうがいいよ!
146既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:17:56.75 ID:4fJ96Tt6
ただでさえエフェクトが邪魔で見づらいのに更にデカくするとかwwww
もうエフェクトで全部隠す気なんじゃねーのコイツらwwww
147既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:18:12.63 ID:fdhNqfTj
エフェクトを拡大したからといって、ただちに面白さに影響はないので安心して遊んで欲しい。
148既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:19:08.90 ID:rChRAajW
>>142
すでに洗練されきったと言っていいキーボード+マウスの操作性ですら
まともに調整できてないスクエニに一体何を言っているんだね?

インド人に時間守れっていうようなもんだぞ
149既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:19:24.57 ID:jVn2snvl
もうでっかくなるのはマギー審司の耳だけにしろよwwwwww
150既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:21:00.43 ID:ZeTPJSBV
>>118
馬鹿かwww敵巨大化の時と言い何してんだこいつwwwwwwwww
絶対ワザとやってるだろwww誤魔化しにもなってねぇwww
151既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:21:02.60 ID:drZF5A9p
エオルゼアの激変ってこれだったんでしょ
吉田は約束守ってるじゃん
152既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:21:12.54 ID:9ECUv6H2
格闘のWSなんてもう画面真っ白になるんじゃないの?w
153既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:22:07.43 ID:mF4PTg0R
次のパッチではプレイヤーが大きくなるよ!
154既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:22:07.58 ID:9iAYm7LP
>>140
ソロと協力を両立できればいいだろ
155既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:25:21.93 ID:f41LHgeH
エフェクト大きくなると面白くなるの?
156既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:25:27.65 ID:YIlUWoNs
あのしょぼすぎるエフェクト拡大してどーすんだよwwww
拡大じゃなくて作りなお直せよwww吉田ってまじでばかだな
157既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:25:32.29 ID:dAvsufXh
ミコッテのおっぱい大きくして下さい!!あと揺らして下さい!!
158既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:26:21.96 ID:41qkfX1o
エフェクト拡大www
吉田さん流石っすねw
159既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:28:39.06 ID:GhNisEtN
全てはお客様の為に今のタイミングで魔法エフェクト拡大!
160既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:29:11.30 ID:l1xmK/B3
>>118が見えない。
何歳か知らんが40ぐらいのおっさん(ポエ吉)が週刊少年ジャンプの背表紙の裏側でよく通販されてる
リア厨が身につけるような香ばしいシルバーアクセサリーをバリバリつけてる時点で、こいつに何かできるなんて思っちゃいなかったがな
161既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:29:50.06 ID:7v+Du9GZ
こんなこと誰も望んでもないし
トピックスにだすほどのものじゃねえだろwww

bいいね のほかにqだめだね も追加してよ
162既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:30:01.08 ID:mF4PTg0R
雄ハイランダーのおっぱいももう少しバルクアップしてください!
163既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:30:24.33 ID:cRcVUOqT
エオルゼア激震!!
エフェクトが2倍でっかくなっちゃった!!!!!
164既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:30:55.36 ID:y5GGGg7z
エフェクト拡大w
ガッカリ過ぎるwwww
165既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:31:05.95 ID:+Y8VIYpe
雌ハイランダーなんていないだろ

やるよ。
166既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:32:08.20 ID:91yz6yi/
エフェクト拡大クッソワロタwwwwwwww
もう金かけられんのだろうなぁw
些細なことかもしれんけど、これで一事が万事わかっちゃうよね
167既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:32:12.26 ID:jVn2snvl
しかしFF14は面白いなw


ゲーム以外のところがw
168既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:32:13.69 ID:bkDzqfXF
>>165
バルハル族きたな
169既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:33:33.51 ID:drZF5A9p
[dev1037] アクション・ザ・シャーク/魔法(ミスティックワード)のフランソス=ス・クェールのイラプションフェン=コウ・ザ・ボルテックス
[dev1037] アクション・ザ・サーモン/魔法(ミスティックワード)の唾棄すべきス・クェールフェンコウガルド
アクション御大/魔法(ミスティックワード)などの総てのヴァ・トゥル神聖エフェクトのイラプションを1.5~ツヴァイ倍に静かなるクァクダ=イ巨人クリスタル
170既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:33:48.00 ID:l1xmK/B3
ちょっと頭回る奴なら何が大きな穴かすぐ理解できるるけど
ポエ吉はおつむが足りないからできもしないハッタリばかりカマして
後に引けない今は小手先のオナニーでしのいでるだけだな
171既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:34:22.16 ID:mF4PTg0R
てか吉田の話だと、FF14は作り直ししてるの?それとも手を加えるだけ?
172既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:35:59.30 ID:+Y8VIYpe
エフェクト大きくするとかレベルの表示するだけとか
もうごまかしにすらなってねーよ
ダメだろ
ポエ吉も田中とか河豚と一緒だよ
173既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:36:30.85 ID:91yz6yi/
作り直しなんかできるわけないじゃん、吉田も予算無いって言ってるし
ショボショボアレンジでお茶濁しパッチあてるのが関の山ですな
174既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:38:02.95 ID:l1xmK/B3
作り直してたらくだらねぇアップデートも全て無意味になるからしてるわけないだろ。
作り直し以外回避不能の5年物の地雷をポエムごときで何とかなるとマジで思ってたのかねポエ吉のおっさんは
175既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:38:40.53 ID:9ECUv6H2
旧体制
●<エフェクト地味すぎ
■<スポットライトで演出した
●<……

新体制
●<エフェクト地味すぎ
■<エフェクト2倍にする
●<……
176既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:39:23.72 ID:MhhvwGCP
自キャラの名前表示がでかくてじゃまっす
177既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:39:27.79 ID:7v+Du9GZ
遊べるものを導入しろよ・・・
178既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:39:50.76 ID:am6YHWHm
初めから吉田さんが作ってればうまく行っただろうに
アホの後始末を有能な人間がするとか悲しいな
179既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:42:54.30 ID:l1xmK/B3
プロデューサーに着任する前からパッチでどうこうできるレベルじゃないのはこういう仕事してる奴にはすぐわかるだろうけど
体育会系よりの奴は気合でなんとかなると思ってどんな仕事でもホイホイ受けるやついるけど
この手の収束不能な仕事を受けるポエ吉は間違いなく無能
180既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:43:09.70 ID:0/VQjknU
>>131

正気かっ!?
181既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:43:23.42 ID:wFDxt9p9
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=c8bd4e8378ea35e34fd10154abd4b0569150b2bd

田中河豚のままなら3月に
テキストコマンド「/assist」の追加
(リテイナーが)サーバーメンテナンスなどでデポップしないように変更
宅配機能追加
サーチ機能追加
カンパニー機能の追加
キーボード+マウス時の操作見直し

がきてたはずなんだけどーwポエ吉が3月までにやった修正ってこれらより上なの?
182既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:44:25.94 ID:8hfEvCUJ
エフェクト拡大は超やっつけ仕事w
183既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:44:26.91 ID:MCu9RInF
184既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:44:36.96 ID:AshpVIF3
/assassinate
185既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:44:59.19 ID:drZF5A9p
河豚「大量のクエストをマスクしている(キリッ」

田中「バグ取りに時間が」
Hage「あと三年あれば」
WD「客の期待高すぎ」

ポエ吉
「六の陽 没し 七の月 輝かしとき
群雲より 紅き炎降り 奈落より 黒き闇湧かん
然れど 古き灰に 新しき灰に 新しき種は蒔かれり
其は汝 魔断つ勇の剣 獣畏る優の灯なり」
186既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:46:08.89 ID:dAvsufXh
よしだがやった仕事って大きくしてごまかしただけじゃんwwwwww
187既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:46:20.29 ID:JX8aXm48
大きくするより作り直して欲しい・・・
もしくは11のエフェクトを改良したのでもいい
188既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:46:44.72 ID:Lrw03/Wu
エフェクト拡大したら何が楽しくなるのか
189既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:47:23.63 ID:GhNisEtN
>>181
それだけじゃねーよwぱっと思い出すので
・造船 コーテージの追加
・新レシピ追加
・Lsシステム見直し
・ハムレット攻防戦
・バザー枠拡大
まだまだいろいろあったはずだぞ 

190既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:47:55.10 ID:aIAHwro5
>>189
ただしシステム永遠に手付かず
191既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:48:08.09 ID:drZF5A9p
もしかして、もしかしてポエ吉って
前開発以下の無能?
192既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:48:33.71 ID:AshpVIF3
いまごろ気づくとかお前アホだな
193Yuuki:2011/04/06(水) 19:49:19.20 ID:fY1bQ6Ta
なんだ、ファイアがファイラになっただけか。
194既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:49:53.19 ID:AshpVIF3
ファラだったらよかったのに
195既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:50:51.88 ID:7v+Du9GZ
でもダメージ据え置き
196既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:50:57.27 ID:sW5R7PiE
もう無理だ
197既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:51:20.66 ID:l1xmK/B3
誰を召喚してもスパゲティがさらなるスパゲティを生むだけで根本が解決することはない。
根本が解決できてないので小手先VUでごまかすと後で更に工数が掛かる。
残された道は全面大規模リファクタリングだけだがポエ吉はこのことにも気付いてなさそうだ。

いずれにしてもPS3とPCを共存することを考えたら作り直しかリファクターしかない。
数か月でどうこうできるもんじゃねぇんだよ。わかったかポエ吉!
198既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:52:54.68 ID:AshpVIF3
アホは作り直しの夢を見る
199既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:53:36.62 ID:VgK1kuKw
相変わらず最後にやればいい部分からやってるな
そんなところにマンパワー消費するぐらいなら他にやる事あるだろうがよ
200既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:53:53.46 ID:O0gzLTWr
もしかして吉田ってゲーム作ったこと無いじゃねえの
エフェクトとかスケールとかモーションって予め大きさ決めて作るもんだろ
安易にいじってんじゃねえよカス
モーションきもくした恨みは忘れない
201既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:54:59.67 ID:7v+Du9GZ
モンスター大きくしてエフェクトが小さいままだったから大きくしたんだろうけど
それ今やることじゃなくね?ってこと
202既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:55:11.46 ID:sW5R7PiE
まどか<こんなのってないよ
203既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:55:15.64 ID:9iAYm7LP
人数が減ったのは単純な話で修練の入り方が歪でマゾかったのと
アニメの縛りが強くてマラソンオンラインになっていたのが原因
田中と河豚がコンテンツを消費させないように工作したのがすべての原因
今は少しマシになってるが失った信頼を取り戻すのは簡単じゃない
204既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:55:43.18 ID:drZF5A9p
我々、開発・運営チームは「FUN」「LIVE」「REBOOT」「REBUILD」をキーワードに、
本年も邁進していくことをお約束します!



http://forum.square-enix.com/ffxiv/attachment.php?attachmentid=44&d=1302083737
205既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:57:26.19 ID:MCu9RInF
■e<満を持してエフェクトの大きさを二倍にします!!皆さんの意見をお聞かせ下さい!!

<うん、いいよ(どうでも)
206既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:58:13.25 ID:Lrw03/Wu
叩かれるの分かってるから開発も名前を出してないしな。
もう少し面白いネタを投下してほしい
207既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:58:18.55 ID:JtTXF6l7
要するにエフェクト新たに作る予算も暇もないからこれで勘弁してね^^って事か…
こういう事を露骨にやられると未来に何も期待が出来なくなるんだけど
モーションもこりゃあのままだな、はぁ…
208既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:58:23.49 ID:1R7uwKUW
VRAMの無駄遣いもいいところだなw

PS3が出せないのはメモリが足りないって建前だったのに
さらにメモリ圧迫w
209既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:59:08.68 ID:EvIRifx8
吉田は人柱だからお茶を濁してるだけ
名前もパッチノートにしてるのはそのせい
今は裏でまったくの別物を15として作ってるか
14を別物にする作業をしてるだろう
それが完成するまで14はその場しのぎ状態だよ
もしかしたら今のキャラデータは消えるかもナw
210既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:59:55.53 ID:JtTXF6l7
というか叩かれるに決まってるのだからこんなのはパッチ当てる当日にこっそりと
項目だけ載せておけばいいのに…アホか
211既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:00:58.30 ID:gRHY+VTS
何でそんな見た目ばっかり変更してんだよ
そんなもんいじくったところで根本的にバトルシステムが糞なんだから変わるわけ無いのにな
212既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:01:13.52 ID:drZF5A9p
情報が欲しいのはオートアタックとかカンパニーとかレイドなんだが
エフェクトとかどうでもよすぎ
しかも手抜き
213既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:01:15.98 ID:3tYqf5uv
課金したとたんにユーザーが減った場合、金を払うに値しない詐欺ソフトって事。
パッケージ代金は100%返金すべき。
214既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:01:44.14 ID:jVn2snvl
>>210
これが目玉になるぐらいのスッカスカパッチなんだよw
察しろw
215既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:01:49.20 ID:M88T7EFp
拡大するしか能がないとか
216既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:01:52.61 ID:JtTXF6l7
>>209
本当にそうなら凄く嬉しいけどなw

ま、下らん事でストレス溜めてもしょうがないから
あまり14には関わらないような生活しないと駄目だ、身が持たない
217既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:02:31.20 ID:l1xmK/B3
馬鹿どもにも理解しやすいように例えてやると
修理で直すことができないほど壊れかけてる5年物のママチャリをいつまで弄くってんだって話しだな。
実用性考えると新しく買い換えるかパーツごと交換するしかない。

■がこの糞ゲーを見限ろうとなかろうとこの糞ゲーでメシを食ってく水準にまで押しあげるなら
最終的に100%作り直ししかないんだけどその判断を今すぐできないのが無能
218既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:02:33.33 ID:u37TNkZO
エフェクト拡大wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
219既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:03:51.43 ID:JtTXF6l7
>>211
根本の中には見た目だって入るだろ
そんだけ14はモーションもエフェクトも糞な訳だし
220既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:04:38.34 ID:JtTXF6l7
こんな項目にいいね!付けてる奴らって…
221既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:05:07.61 ID:DVlEOw52
敵を大きくしたらエフェクトがショボく見えるようになっちゃったからエフェクトも大きくしますよ!って事ですね?わかりました。
222既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:05:24.11 ID:sW5R7PiE
この後に及んでユーザーを失望させる■は天才
223既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:05:28.79 ID:KbXp7zSY
エフェクト拡大かー
なんかやっとエオルゼア激変って感じになってきたな
いいぞ吉田この調子だFF14は変われる
224既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:06:12.09 ID:Mo/AwTLW
>>223
そうですね^^
225既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:06:18.45 ID:sW5R7PiE
早く解約しろよ。サービス終わりにすっから
ってメッセージですか?
226既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:07:10.80 ID:FXZWVF07
とっくにFF14やってないけど
こういう発表あるたびに覗くこのスレの反応がやめられない
227既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:08:48.75 ID:1R7uwKUW
バトルエフェクトについて (2011/04/06)
公式フォーラム「アップデート」カテゴリに以下のスレッドが作成されました。

[dev1037] アクション/魔法のスケール変更

詳細は『こちら』をご覧ください。


なんてトップにのせるあたりがもうだめだ。外人はどんな反応してんの
228既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:09:53.79 ID:zABCHoFm
>>118
違う違うそうじゃそうじゃな~い
229既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:10:00.37 ID:dAvsufXh
フォーラム出来てからロドストも手抜きになったなwww
230既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:10:39.80 ID:YIlUWoNs
エフェクト拡大なんていったい何を議論しろってんだ・・・
231既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:11:43.54 ID:JtTXF6l7
フォーラムから直で見たから気づかなかったけど
これをわざわざロドストのトピックスに堂々と載せてるんだな…
こういう事がユーザーのヘイト上げるだけだってなんで分からないんだろ
232既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:11:54.73 ID:1wVhhvwD
ぽえぽえ、ぽえ吉が数ヶ月かけて出した答えがこれだ!!!!!!
モンスター拡大!!!!!エフェクト拡大!!!!!!


( ゚д゚)ポカーン


斜め上を行くって言葉をいままで理解できなかったんだけど
こういうことを言うのか
すげー勉強になったわ
233既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:12:20.51 ID:2ryxh1B9
おっ、ついにエフェクトスケール見直しきたか!
渇望されたエフェクトスケールだったからな
今日はwktkを温存し明日確認するぜ!
234既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:12:29.03 ID:VxglQm/Z
ユーザー カンパニーと戦闘関連の情報たのむ
■ エフェクト大きくするよ

意味がわからない
235既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:12:52.85 ID:drZF5A9p
>>230
僕の肛門も拡大されそうですとか書き込んどけばおk
236既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:13:06.92 ID:MayJhXUe
おいおい、紫外線ちゃん他のスレに言って人様に絡んでるじゃねえか・・・w

http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/3903

>私みたいに誰にどう思われようが、アカウント消えて本キャラ消えようが、
>まあFF14が面白くなるなら良いかぐらいにしか思っていない人間なら、
>今回みたいに問題点を炙り出せますが、スクエニには難しいでしょう。

しかも自己陶酔とかwww頭がwwおwかwwしwいwwwww
237既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:13:29.60 ID:AshpVIF3
お前と一緒だ
238既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:13:46.41 ID:zABCHoFm
つか中間エフェクトとかなら歓迎するよ?拡大してなんなんだよwwwwwwwww
いいけどなんなんだよwwwwwwwwwwwww勝手にしてろよwwwwwwwwwwww
239既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:14:30.07 ID:d8OuaJWS
なんでもデカくすりゃいいってもんじゃねーよ
まだ気付かないのかよ
敵デカくしてどうなった?

・キモい
・距離感がおかしくなった
・画面が見にくくなった
 →トードやペイストと戦うと画面のほとんどが敵で埋まる
 →ネームプレートの位置が高すぎて見えない
  →→占有されてるかどうか分からない
・敵の移動モーションがゆっくりになった
 (大きくなっても移動速度は同じだから)

百害あって一利なしだっただろうが
240既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:14:30.45 ID:sW5R7PiE
吉P<エフェクト拡大は今後バトルの改善に必要なものです。今回前倒しで実装しました
241既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:14:48.78 ID:jVn2snvl
>>236
バ開発と基地外ユーザーで楽しくやってればいいと思うよw
それを外から眺めてるのが

普通に面白い
242既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:15:00.42 ID:9zTk6DIb
mobとかエフェクト大きくしなくて良いから
攻撃ダメとか修練値デカくしろ
243既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:15:57.34 ID:uKBY7XGg
まずはゲームの完成図をデカくしろ
244既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:16:54.41 ID:9ecQmyrS
更新きてたからwktkしてリンククリックしたらこれだけwwww

こんなの普通のバージョンアップのその他の修正とかにひっそりのせるくらいのものじゃないのかwwww
チラシの裏に書いておくくらいの内容だと思いますwwww
245既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:18:16.28 ID:OlRjAWhY
吉田も同じケツの穴のムジナだったwwwwwww
246既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:18:50.03 ID:kG+ZzrKS
11の頃から小動物・昆虫イジメでネタとして楽しんでたけど、
だからって実際大きくするとかありえないよな。
やる前から・・・最低限実装前のテストプレイでダメさ加減が分かるだろうに。。。
ぽえきちもやる事ずれすぎてる。。。
247既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:19:30.59 ID:drZF5A9p
吉田=ポエム、拡大という新たな図式が
248既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:20:46.43 ID:0lwsIZF2
小動物ではなく怪物化物と戦わせろって思ってたら、小動物が拡大されて大動物になった
もっと派手で豪快なモーションとエフェクトにしろって思ってたら、既存モーションが拡大された

ばかなの?w
249既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:20:53.80 ID:AshpVIF3
どうでもいいがポエマーと言う言葉は実在しない
250既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:21:10.13 ID:7MmzEcF7
>•アクション/魔法などのすべてのバトルエフェクトを1.5~2倍に拡大


よかったな・・・ エフェクト厨の奴ら・・・
251既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:21:43.84 ID:zABCHoFm
始点と終点だけのエフェクトはもうええねん、拡大とかもっとどうでもええねん
死ねしねしえんしえねしね
252既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:21:54.97 ID:dCBaeXY+
これだけ糞でもリーブやっちゃう不思議・・・
これだけ糞でもWoWやるよりはましと思っちゃう不思議・・・
253既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:22:14.32 ID:MayJhXUe
これはオートアタックにも期待がかかるなww
シェイハ厨の奴らが涙目になるような斜め下が用意されてる気がするぜえ・・・w
254既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:22:22.79 ID:4jFJumF6
      ノ L ___   
      ⌒ \  /\      
     / (●) (●)\    ポエ吉さんに
   /    (__人__)   \  また粘着しよるんか
   |       |::::::::|     |          お前ら
   \     `⌒´    /  
     \ ,,,,    ,,, /       /ニYニヽ
    ./:::::::::::::\  ./::ヽ‐、      / (0)(0)ヽ
   /:::::,::::::::::::::|  |::::::| ::i     / ⌒`´⌒ \
  ./:::::::| :::::::::::::::|  |::::::| ::i    | ,-)    (-、 | ベルイベントじゃなくなります:p っていうwww
  i::::::/ i::::::::::::::::|  |:::::」 ::i    |   (__人__)   l
  i::::::i  ^| ̄ ̄  ^|ノ :/     \  ` ⌒´   /
  .ヽ:::ヽ /三三三三)/   ./⌒         ヽ,
   \_):::::::::::::::::::::::::|   ./   /、 。    。 r  \
    .〈::::: ノ::::::| ::::::::|  .(_ ̄ ̄\'        |)  .)
   /:::::::::::::::::::| :::::::::|   /⌒ヽJ三三三三三/  /
   .i::::::::::::::::::::::| :::::::::|  /:::::::::::::::::::;;; ::::::::::::::::::::: し^⌒ヽ
   .i::::::::::::::::::::ノ ::::::::ノ ./::::::::::::::::::::ノ::::::::::::::::::::: 、:::::::::::::::.) 
   .|:::::::::::::/ \::::::/  .|:::::::::::::::::::::|ヽ、::::::::,,:::::ノi:::::::::::::::/
   .ヽ::::/    ヽ:::|__ i::::::::::::::::::ノ    ̄^ ̄  \:::::::/
255既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:22:27.75 ID:1wVhhvwD
久々にネ実見て笑ったわwエフェクト拡大とかw
大真面目にフォーラムで議論してるの見た後だとなおさらwwwww
笑うしかないwwwwwwwwwwwwwwwwwww
256既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:23:00.61 ID:8s753jOZ
斜め上どころか次元を超えてるな
257既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:23:03.85 ID:zABCHoFm
>>250
>>253
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
258既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:23:11.42 ID:2sdxwbaW
ポエ・・・基地・・・マジキチ
259既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:24:10.15 ID:mF4PTg0R
今居るユーザーを手放さないために
拡大とか変化つけてるのかもしれないけど、バカにしてるとしか思えんなw
260既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:24:19.62 ID:0lwsIZF2
>>253
11のオートアタックよりはやい
って特殊計算のヘイストがない状態での話なんだろうなw

11のヘイストと二刀流は計算が重ねるほどやばくなる方式だったから極端にはやくなったけど
14がそれじゃなかったら素が若干はやかったところで極ヘイスト状態じゃ遅くなる
261既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:24:46.59 ID:drZF5A9p
フォーラムで議論した結果、実装されたのが
エフェクト拡大




これはきれていいだろ
262既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:25:19.48 ID:yEaEMNBJ
次のパッチ
エフェクト大きくしました^^

・・・え?
263既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:25:34.25 ID:gRHY+VTS
まさかパッチ1.17はエフェクト拡大して終わりってことか
264既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:25:37.42 ID:zVrstK9m
>>249
意味通じるんだからあるかないかとか糞どうでもいい
265既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:25:58.15 ID:eDNBNTd4
これから祭り始まるのかと思ったら
まだ会場準備前の地面の小石ひろってるところだろ実際
なのにもうすぐはじまるよーはじまるよー と言ってるよしP
266既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:28:00.19 ID:drZF5A9p
フォーラムにエフェクト拡大スレ立ってるな
手抜きすんな!と書かれまくってるが
267既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:28:15.87 ID:41qkfX1o
まず杖振った時の波紋なんとかしろよ
268既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:28:20.66 ID:NNU8sPeq
チョコホ゜実装まだですか
269既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:29:51.42 ID:zABCHoFm
>パブリックカンパニー(仮)の内容や実装予定の話に踏み込みます! 
>各システム改修の準備も進みました。そろそろエオルゼア激変の開始です!

>エオルゼア激変の開始です!









           /ニYニヽ
  .ni 7      /( ゚ )( ゚ )ヽ          
l^l | | l ,/)   /::::⌒`´⌒::::\      .n   
', U ! レ' /  .| ,-)___(-、|    l^l.| | /)
/    〈   | l   |-┬-|  l.|     | U レ'//)  
     ヽっ \   `ー'´   /   ノ    /  
 /´ ̄ ̄ ノ           \rニ     |
270既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:31:00.01 ID:AshpVIF3
>>264
どうでもいいなら熱くなるなよ糞
271既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:31:42.09 ID:GcSQjJZm
ワンコインだし、こんなもんだろ
ユーザーの要求が高すぎる
272既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:33:02.88 ID:0lwsIZF2
http://forum.square-enix.com/ffxi/forum.php
11の修正予定項目も数値いじる程度だな…

共倒れコースに直進してるな
273 ◆xphaasfJeU :2011/04/06(水) 20:33:53.96 ID:KLumg3b5
今北けど更新ww何あれwww 
274既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:34:34.38 ID:OlRjAWhY
「うまいラーメン出せるように頑張ります!」って言ってたから期待してたのに
半年経って変わったのはレンゲが2倍の大きさになっただけっていうwwwwwww
275既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:34:39.02 ID:XsI3+zjw
エフェクトを1.5~2倍に拡大
レイズはもともとエフェクト0
このことから導き出される答えは・・・ひとつ・・・
276既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:35:03.43 ID:+Y8VIYpe
そろそろ来るかもな、再び



    プ   ロ   デ   ュ   ー   サ   ー   交   代
277既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:35:39.14 ID:fQ1r2a5L
普通に面白い
278既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:35:51.64 ID:WJ4MdfvZ
激変したのは吉田に対する評価だったな
駄目だこいつ口だけにも程がある
279既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:36:32.48 ID:YS2a8pG1
デスペナすれ社員が立てたの分かってるんかなw
280既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:38:31.35 ID:0lwsIZF2
>>276
伊藤か藤戸がきそうだな

神ゲーになるぞ
281既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:39:12.55 ID:AshpVIF3
はじめてやったんだけどこのゲームすごい楽しいね^^
キャラも可愛いし言うことないね^^
282 ◆xphaasfJeU :2011/04/06(水) 20:40:13.42 ID:KLumg3b5
>>281
よくきたわね、いらっしゃい
283既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:40:42.49 ID:9llZXex4
284既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:41:00.83 ID:drZF5A9p
>>274
レンゲ二倍ワラタww
285既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:41:27.84 ID:zVrstK9m
>>281
ちなみにゲームの名前は?
286既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:41:57.05 ID:0lwsIZF2
1.16どころか1.16aもすでにきてるのに
いつになったら踏み切るんだ

不謹慎だからっていうならエフェクト拡大も不謹慎だろ
287既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:42:23.06 ID:0ZtxpTEq
>>281
ワンコインの割には遊べるでしょ?w
288既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:42:25.00 ID:jVn2snvl
>>274
ワロタw
食いにくくなっただけじゃねーかw
289既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:43:44.21 ID:O0gzLTWr
暫定対応なら暫定ってつければいいのに
あれだけ説明不足は叩かれるって体験しただろうに
いちいちイラつく対応だな
290既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:44:34.91 ID:Z6dqJ6Z/
FF14のプロデューサー任命って事実上の降格辞令と一緒だよなw
291既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:45:24.31 ID:hq4QRYXX
292既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:46:33.03 ID:hV4EO5pr
エフェクト拡大するんじゃなくて根本的にかえろよw
今後実装されるレイドとかで邪魔になるでしょう
拡大しなくても効果的なエフェクトを作れや
293既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:47:23.77 ID:Z6dqJ6Z/
こんな誰がどう見たって良くならない使用済み核燃料みたいなゲームを
一応社会人だからって、面白くできます!期待してください!とか毎日言ってたら
発狂してしまうんじゃない?
294既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:48:45.07 ID:vXfq8ufZ
使用済み核燃料はMOX燃料にして使えるんだよ
失礼極まりないな
295既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:50:02.58 ID:41qkfX1o
今まで表に出なかったヤツがいきなり顔刺される大作MMO()のプロデューサーなんて
普通に考えて体よく敗戦処理に祭り上げられただけに決まってるよね
便器から溢れた糞の処理なんで誰もしたがらねーよそりゃw
296既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:50:48.75 ID:p0bPPJAB
>>291
すげーシュールw
297既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:50:50.22 ID:drZF5A9p
やる気ないなら辞めろ
298既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:52:27.57 ID:NNU8sPeq
P就任って責任問題押し付けられただけのようなもんでしょ
誰がPやってもこのクソゲーは一生クソゲーだよ、俺が保証する
MMOで人がいなくなったら例え面白くしても成り立たんよ
299既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:52:41.41 ID:RnS65RrJ
エフェクト拡大()
根本的にエフェクト変えなきゃだいかんだろjk
300既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:52:46.99 ID:+Y8VIYpe
正直、こんなゴミみたいなゲームを良ゲーに作りかえろとか毎日言われて
もうどうしようもないしどこから手をつけたらいいかわからないし
しかも周りからも毎日急かされて、ギャーギャー騒がれて
こんな状況で頭おかしくならないほうが無理
ポエ吉がかわいそう
田中みたいにもうげっそりやつれてるんじゃないかしら
301既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:55:02.14 ID:GcSQjJZm
哀れみのレスが溢れているね
お前らにも、人の心があったんだな
302既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:55:52.36 ID:Lrw03/Wu
>>283
■<ただちに激変することはない
303既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:55:59.89 ID:drZF5A9p
304既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:56:23.43 ID:zkW4+xLs
信者の最後の希望となるはずのパッチ内容大公開でこれだけ絶望を与えられる吉田は実は天才なのでは
305既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:57:24.92 ID:vXfq8ufZ
リストラされたとしてゲーム業界への再就職はむりだろうし
不況だからほかの業界もまともな職はむりだろうし

おわったな
306既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:58:05.20 ID:DAn6pLch
そこらじゅう糞まみれになったトイレの清掃しないと
いけないのに、ピンセットでうんこいじってるだけって感じだな
100年かかっても無理だっつううのww
307既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:58:18.58 ID:drZF5A9p
エオルゼア激変とはなんだったのか
308既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:58:44.18 ID:sxBLRGr6
>>303
うわーすごいなーげきてきなへんかじゃないかー(棒)
309既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:01:12.47 ID:kG+ZzrKS
>>303
普通にmob(そのmobは)ちっちゃい方がいいwww
ぽえきち期待してたけど、あくてぃぶまーく()・さーくる()もそうだが本当にやる事ズレすぎてる。
310既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:01:46.67 ID:ryI0Po8E
マップも拡大すればコピペかどうかわからなくなるんじゃね
311既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:03:08.59 ID:hWRo62PR
モンス⇒エフェクト

次は何でかくするんだ?
武器と道具か?
312既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:03:14.14 ID:IZrDQIMk
パッチ入れる度にPCの寿命が縮まりそうな気がしてきた
313既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:03:34.47 ID:jVn2snvl
エオルゼア激変!

なんとエフェクトが1.5~2倍!(当社比)
314既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:04:12.97 ID:c3T04Vvk
マップの拡大もきそうだなw
315既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:04:55.05 ID:By/lytAj
六の陽が没する頃には巨人の国になってるのか
316既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:05:33.86 ID:ygUwX/cz
次はエーテライトをスカイツリー並みにして笑わせてくれよ吉田
317既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:05:45.02 ID:41qkfX1o
トドメにキャラクターも拡大されるな
あれ?
318既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:06:01.78 ID:MnILaK29
知ってる人に聞きたいんですけど、
どうしてBWのペイストとかでリーブ途中で放棄するの?
その方が美味しいの?
319既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:08:27.87 ID:jVn2snvl
>>315
>>317

ヤックデカルチャー…
320既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:08:36.54 ID:vXfq8ufZ
>>311
武器がチョンゲー並になるんじゃないのw

http://news.dengeki.com/elem/000/000/333/333074/c20101224_TERA_2_007_cs1w1_720x540.jpg
321既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:09:17.71 ID:LcGkq7ym
更新きたと思ったらナニコレ…

なぜ我々には絶望しか与えられないのか!
322既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:09:41.88 ID:O0gzLTWr
>>317
なるほど、無駄に広いマップが小さくなるわけだな
323既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:09:43.19 ID:ryI0Po8E
>>318
失敗しておけば次の更新でまたペイストができるからじゃないかな
324既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:09:57.88 ID:drZF5A9p
>>320
 |ヽ∧_
 ゝ __\
 ||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄  、ヽ _______
└二⊃  |∪=| |─── /
 ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄
    ̄`´ ̄
325既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:13:26.93 ID:l3mHV1Jv
はぁ↓アニヲタ&ネカマまじでうざすぎる
死ねばいいのに
326既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:14:25.80 ID:+z2QS/iq
おもしろくするっていったじゃないですかぁぁ
327既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:14:42.14 ID:drZF5A9p
笑えるけど楽しくないゲーム

ファイナルファンタジーXIV
328既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:18:36.15 ID:MnILaK29
>>323

なるほど。ありがとうございます。
なんかPTで聞いたらキックされそうで怖い。(笑)
そう思い込んでいるのはオラだけかもしれないが。
329既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:18:45.49 ID:h6K5XmcM
>>303
こういうのを小手さk(略
330既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:18:46.39 ID:wISylNKY
甘えを捨てろ
おまえらの甘え・・・・・・ その最もたるは今まで口々にがなりたてたその要望だ
要望すれば叶えられるのが当たり前か・・・・・・?
バカがっ・・・・・・!とんでもない誤解だ
■というものはとどのつまり肝心なことは何一つ改善しない
331既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:18:47.92 ID:7/Bu6BW+
エフェクト大きくしたところで地味なのは変わらないような・・・
技のモーション全部同じなのが問題だとおもうんだけど
332既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:20:29.17 ID:O0gzLTWr
                                         jヽ、_人_ノし、_人 ノし、_,、
                                           ノ                ヽ
                                       }  カンパニーも          {
             /ニYニヽ                      .   |                    |  
           / (0)(0)ヽ                  .  |  コテージも宅配も     |
          / ⌒`´⌒ \        ____           |                    |
          | ,-)    (-、|      ( _,_   ̄`¨´ヾー- 、|  入ってない            |
          | l -―――-  l  .          `7¨ヽ       |                    |
          \  ` ⌒´  /            〈_ム}.      |  しょんぼり変更を      │
  _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、            {           |                    |
 /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_          ヽ._      | 何故告知するんだ 君は!|
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、          ̄``ヽ/                  ヽ
                                     ⌒ヽ、                 /
                                        ∨⌒ヽ/¬'⌒Y^ヽ~へ/

333既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:22:02.22 ID:0ZtxpTEq
モンスwwwww
334既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:22:31.70 ID:pTEYIWZQ
335既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:22:58.46 ID:LcGkq7ym
「できることからやっていく」ってのはいいんだけどさあ
できるのがこの程度ってひどすぎないか?

マジで専門の卒業制作レベル
336既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:23:20.56 ID:DVlEOw52
吉田のクチがどんどんでかくなるな
337既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:23:59.79 ID:9ek01Hne
エオルゼアが危機にひんしたのは間違いないな。信者のつもりだったがさすがにもう折れそうだw
338既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:26:55.13 ID:diQBBYz8
モンスの次はエフェクトを拡大かよwwwwwww
そうじゃねぇんだよw違うエフェクト用意するとかしろよwwwwwww
339既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:27:47.29 ID:O0gzLTWr
   <               ヽ
  ∠ハハハハハハハ_      ゝ
   /          ∠_     |    吉田さん・・・
  /           ∠_    |
  |  ̄\  / ̄ ̄ ̄  /      |    吉田さんが12月上旬にPになってから
.  |__   ____  | |⌒l. |    1万人以上がINしなくなりました・・・・・・
  | ̄o /   ̄ ̄o/  | l⌒| . |
   |. ̄/     ̄ ̄    | |〇|  |    確かに14はスタートでこけました
.   | /            |,|_ノ   |    でも吉田さんになってからも、こけ続けてるんです・・・
.   /__, -ヽ        ||     |    そこらへんはどうお考えですか・・・
.   ヽ――――一    /\   |\
    /ヽ ≡       /   \_|  \  ひょっとしてやり方間違っているじゃないですかね・・・・・・
   / ヽ      /      |   |ー―
   /   ヽ    /        |    | ̄ ̄
      /ヽ_,/        /|     |
340既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:28:24.13 ID:wISylNKY
ポエキチからビッグマウス吉田に改名だな
341既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:29:07.44 ID:vXfq8ufZ
ビッグマウスキチダ
342既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:29:24.49 ID:drZF5A9p
次のスレタイはKakudaiで宜しく
343既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:30:11.91 ID:sxBLRGr6
これはもうダメかもわからんね
344既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:32:00.64 ID:9iAYm7LP
完全に予算削られてるな
345既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:32:32.84 ID:diQBBYz8
オートアタックがどんなの追加されるかちょっと楽しみになってきた色んな意味で
346既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:32:58.69 ID:vXfq8ufZ
おすすめは運営権うってアイテム課金化
糞は終了

ってのが一番損益バランスとれてんじゃないの
347既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:33:00.20 ID:sWYh4g78
今回のエフェクト告知については外人フォーラムでも呆れられてるね

俺たち気長に待ってるけど、今回のエフェクト改善ってどーよ?って感じ
348既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:33:08.66 ID:Cf4CX7Nh
               /ニYニヽ 
              /( ゚ )( ゚ )ヽ     
             /::::⌒`´⌒::u\ 
            | ,-)___(-、|   1.5~2倍に拡大っていうwww
            | l   |-┬-|  l |   
            \   `ー'´   /
               ト.ー人_
             _,.ノ| r‐   ⌒ヽ
      ,.へ   ,r''´  ⌒        l
      {三ヽ { 、   i  ,_,  彡i   |
       V三ト、{  ト  ノミ;,"   }、 ,イ
       V三三ト、√       / ヾ  i
        V三三三\   ミ /  ', ミ;
        V三三三三\  /    }  l
         V三三三三三トY    l  l
         |;V三三三三三l    |  ,'
         l三V三三三三}    l ,'
         |三 }三三三三’   ,.ノ .,'
         |三/三三三ノ    〈y .〉
         ||レ三三三'´     '~'
349既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:34:46.85 ID:Cf4CX7Nh
改善はいいけど肝心な情報出さないでこれかよってがっかり感が半端ねえ
また次の情報でるまでまつのかって考えるとしょんぼりする
こんなのパッチ当日でいいだろ・・・
350既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:35:24.64 ID:41qkfX1o
タイトルが足枷になって運営権売るわけにもいかないだろ
ホントどうしようもないうんこだな14ちゃんはw
351既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:36:46.48 ID:drZF5A9p
これラストレムナントオンラインだったら昨年のうちにサービス打ち切られてるレベル
352既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:36:58.57 ID:vXfq8ufZ
>>350
この糞は運営権買うところもないだろ
アイテム課金で暴利を絞れるのはおすすめのほう

何があってもやめないやつらだから月10万でも払うだろう
353既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:36:59.63 ID:DVlEOw52
いつになったら運営が描いた餅は焼けるんだ・・・
354既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:39:11.81 ID:2sdxwbaW
>>353
火入れずにずっと団扇であおいでます
355既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:39:35.68 ID:Cf4CX7Nh
【エフェクト変更告知前】
       ☆ チン        ハラヘッタ~
                     ハラヘッタ~
 ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ ___\(\・∀・)< 情報まだー?
      \_/⊂ ⊂_)_ \____________
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|

【エフェクト変更告知後】:: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : :またこのパターン・・・
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
356既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:39:53.08 ID:FzhW895X
餅の描き直しからやらなきゃダメなんだよ
カンパニーの内容、コテージは存在からだ
357既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:40:24.33 ID:zqEziW0t
そろそろエオルゼア激変の開始です!

くそクエ数個追加

ターゲットサークル変更

エフェクトの大きさ変更


なにこれ?
やるやる詐欺かなんかなの?(´;ω;`)
358既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:41:59.59 ID:DVlEOw52
5月はベルが大きくなるのかな・・・
359既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:42:13.75 ID:zVrstK9m
おまえらと一緒で何をやっても駄目なんだな
生まれたことが間違い
360既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:47:41.03 ID:IZrDQIMk
よしP病んでるんだきっと…
かわいそう…いい人そうだったのに…
361既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:48:57.88 ID:sWYh4g78
サービス開始から7ヶ月目というとFF11なら↓ぐらいのBAあったんだよなぁ
闇王も一般人が倒せるくらいになってAFも開放されて・・・

http://www.playonline.com/comnews/200212191928.html
362既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:53:37.13 ID:vXfq8ufZ
サービス開始→2002年5月16日
Lv55への引き上げ→2002年09月12日(約4ヶ月)
Lv60への引き上げ→2002年11月26日(約6ヶ月)

14ちゃんは7ヶ月目なのにまだ50きゃっぷw
60キャップになっててもおかしくないはずなんだけどなぁww
363既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:54:47.51 ID:drZF5A9p
とりあえずインする気はなくした
364既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:55:30.62 ID:1TeAr8eM
エフェクトが派手に
やったね信者さん達!爽快感がでるよ!
365既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:56:13.86 ID:LcGkq7ym
>>361
半年経っても14ちゃんは課金の見通しすらないという…
この技術力の差は一体なんなんだ?
366既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:56:58.94 ID:Cf4CX7Nh
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっとエフェクト大きくしてくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
367既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:58:33.78 ID:AshpVIF3
俺の股間のエフェクトも大きくしてくれ
368既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:00:05.14 ID:KbXp7zSY
被災地よりもスクエニに募金したいんですがどうすればいいですか?
369既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:00:25.23 ID:5huF5GMz
すっげー脱力感が・・・・・・
しばらくはログインする気になれん
370既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:04:02.67 ID:TAA4oUaD
てかさ久しぶりにFF14起動しようと思ったら
なんかエラーみたいなの出て、落ちるんですけど。。。


なんだこれ?
371既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:05:10.88 ID:vXfq8ufZ
>>370
優秀なセキュリティソフトつかってるんだな

ユーザーを保護している
372既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:06:09.43 ID:TAA4oUaD
>>371
だれうま
373既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:06:24.92 ID:k513KSgF
スクエニ本当に馬鹿なのか?
発売直後の騒動の時に素直にパッケージ代返金して、鯖停止して作り直してりゃ良かったのに。
無料のままこのクソゲーに鯖代裂き続けるとか、どう考えても知能遅れ。
まぁ馬鹿だから発売したんだろうが。
374既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:06:40.68 ID:Cf4CX7Nh
375既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:06:44.74 ID:l1xmK/B3
あー糞ゲーイラつく・・こんなゴミつくった奴等が津波呑まれてしねばよかったのにな
376既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:09:32.02 ID:Z6dqJ6Z/
全ては>>1のAAに集約されてる
377既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:11:17.43 ID:Cf4CX7Nh
田中のせいにしても吉田が無能っていうイメージは拭えない
378既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:11:42.30 ID:VgK1kuKw
いよいよ末期だなぁw
379既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:12:20.58 ID:iHPKNxfc
仕事で2週間入れない状態が続いたらもうやる気が失せてスッキリ開放された気分にゃ
380既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:12:39.88 ID:cRcVUOqT
>>374
シ骸さんといい、拡大といい誰得なんだよ?
381既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:13:36.99 ID:mF4PTg0R
フォーラム見てるけど気持ち悪い奴ばっかりだね・・・
382既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:13:46.70 ID:zqEziW0t
今からでも吉田切るべきだろうな
本当にクソの役にも立たないウスノロの口だけ野郎だったな
383既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:13:55.57 ID:vXfq8ufZ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/korea/20110406_437547.html


なんかにてるなw次世代MMO(笑)は全滅で結局WoWと11が残るか
384既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:14:30.88 ID:GcSQjJZm
エアーにとっては、最高のツマミだな
実際のプレイヤーには、地獄の宴だが
385既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:15:04.09 ID:cRcVUOqT
>>383
TERAを宣伝しまくってた奴は一体何処に行ったんだよww
386既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:16:28.31 ID:PMZpzXWy
>>385
原発事故起こったから本国に帰りました
387既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:20:36.12 ID:FO/f3im7
炉が危ない
東電がメルトダウン認めたってことは相当ヤバイ
ここ数日くらいニュースを注視しろ
388既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:20:52.63 ID:iHPKNxfc
エフェクトを作り直すんじゃなくて拡大するだけ・・・
剣のくるりん回転斬りの使いまわしモーションはいつ改善されるの・・?
389既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:21:28.82 ID:eOnf2OLM
おい、久々にインしたんだが
クラスごとのスキルパレット保存はまだにぃのか?
390既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:21:59.35 ID:ZeTPJSBV
田中、河本や吉田だけじゃなくスクウェアエニックスで働いてる
人間全員、可笑しい連中とさえ思えてきた
391既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:23:14.75 ID:8hfEvCUJ
スクエニの認識が「エフェクトしょぼい・バリエーション少ない=サイズを大きくする」だったとは

ちょっとあさっての方向を向いているぞw
392既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:23:21.24 ID:2ViaU2lk
>>383
なんでどこもわざわざ新システムにして失敗してんだろうな
オーソドックスなスタイルで過去作の不満点だけ潰してくれりゃいいのに
393既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:24:12.50 ID:TTT36MxK
11のフォーラムにはwktkしそうな物を毎日落としてるのに14のフォーラムには何もコネ━━━━('A`)━━━━!!!ェ
394既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:25:09.51 ID:3hj7myti
新しいエフェクトや演出を期待してるんであって、比率を変えろなんて要望だしてねーだろ。
語意を読み取れ。わざとやってんだろ
395既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:25:26.89 ID:zqEziW0t
本当にどーでも良いんだけどさ
エッグハントどうなったのよ?

いや、エッグハントがやりたいわけじゃないよ
このノロマっぷりが許せないのよ

もうさ、返金して終わりにしろよ・・・
396既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:27:25.57 ID:eOnf2OLM
相変わらず過ぎる
はよ閉じて作り直せよ、特に戦闘システム
397既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:28:06.82 ID:wISylNKY
ところで何でフォーラムでキチとして有名になった人の活動が無くなると別なキチがすぐにまた出てくるんだろうな?
もしかして中のひt・・・おっと誰か来たようだ
398既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:28:40.47 ID:Cf4CX7Nh
死骸さんがマジキチすぎるwwww
エレ♀の絵がシュールでなんか笑っちゃう
399既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:30:09.32 ID:vXfq8ufZ
「TERA」のオープンβテストはわずか2週間という短い期間で終了し、正式サービスに移行したことも不満の種となっている。
もし、十分なオープンβテストを実施していれば、これらの問題点を事前に把握でき、対応することができたのに、急いだばかりに韓国ユーザーの信頼を失ったというわけだ。
今後、Bluehole Studioと韓国NHN側にはユーザーたちの信頼を回復するための努力を見せてほしいところである。


直前の前例をいかせないチョンってw
400既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:32:26.40 ID:ZeTPJSBV
>>394
わざとだろうなwエフェクトを作り変えるのが面倒、又はなにかしらの
理由で出来ないので望まれてないとわかりながらも拡大する事でとりあえず
「やりました」という事実が欲しかっただけだろうなw
401既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:40:13.58 ID:0Frjr2Lv
フォーラムとかでもオートアタックのなんたるか、導入の是非を必死で論議してるけどさあ
たぶん戦闘システムも「連打をしなくてもオプションで自動で連打してくれるように変更しました」
で終わりなんじゃないのwwww
拡大w政策から考えるとたいしたことはしないと思うぞw

402既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:41:10.24 ID:onQlFBvR
「ちんぽ」っていうと
「ちんぽ」っていう。

「臭ぇ」っていうと
「臭ぇな」っていう。


「しゃぶれよ」っていうと
「お前がしゃぶれよ」っていう。

そうして、あとで
さみしくなって、

「我慢できんのか?」っていうと
「いいぜ」っていう。


児玉でしょうか。
いいえ、誰とでも。
403既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:41:38.77 ID:Cf4CX7Nh
こんな事、消費者に言われちゃう1部上場の会社に勤める社会人ってどう思う?

>このような、ユーザーをいちいちガッカリさせる行為がプレイヤー数減少に繋がっているのではないでしょうか。
>今回のエフェクト拡大にしたって「これこれこういう理由で拡大しました」とコメントが添えてあれば納得もできるでしょうが、
>「とりあえず拡大しました。おわり」じゃ、ユーザーは開発が何を考えてるのか全く理解できず
>議論するにしたって何を議論すればいいか分からなくなりますよ。
>結果、「手抜きすんな」という感情的な書き込みで溢れてしまう。
>もっとユーザーのほうを向いて開発・運営をしてください。おねがいします。
404 ◆xphaasfJeU :2011/04/06(水) 22:41:46.14 ID:KLumg3b5
>>402
毎日乙♂
405既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:42:39.35 ID:8hfEvCUJ
もう開発は考えることを止めたんじゃね?w
406既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:42:45.11 ID:TTT36MxK
14も転倒モーションとか欲しいなナニーやビリーに突き飛ばされても
直立不動で吹き飛ばされるとかな・・・
407既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:42:47.73 ID:lAJeBvaP
>>318
放棄する→また確実に受けられる→放棄したのと交換に追加されたリーヴで一度の更新で2度できる事がある
放棄しない→また出るかもしれないし出ないかもしれない
408既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:45:51.06 ID:am6YHWHm
東電社長ばりに退職してる社員多かったりしてな
409既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:45:52.16 ID:Xqf5v9gc
FF14が間違いなく再起するアイディアひらめいた。
ど、どうしよう・・・。
410既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:46:01.01 ID:OEiN+xSd
まぁTERAちゃんでもまだそれなりにゲーム内容にメス入れてるという点では
14ちゃんと比較するのはまだ失礼なレベルだと思うよ
411既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:46:17.87 ID:hWRo62PR
>>401
範囲に入ったら一定間隔でスロット1に固定される攻撃を繰り返す
アクションゲージの消費量は0に変更したのでゲージの消費はしない

たぶんこれでくるだろな
412既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:46:55.92 ID:vXfq8ufZ
>>403
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/5631-
(今の時期に長文を書くと、クエスト翻訳のスタッフに怒られます)


添えるコメントを翻訳するコストが捻出できない(キリッ
413既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:46:59.16 ID:+Y8VIYpe
>>409
kwsk
414既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:47:17.73 ID:9pf7JxPN
鬼才現る!
415 ◆xphaasfJeU :2011/04/06(水) 22:47:21.82 ID:KLumg3b5
>>409
できればおせーて!
416既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:48:02.22 ID:shLEihMh
http://gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1104/05/news079.html
チョンゲユーザーがついに切れた
417既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:51:08.96 ID:boc9tkcY
われわれは

でふいたw
418既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:51:41.28 ID:8hfEvCUJ
TERAはレベル20以降はパーティ必須コンテンツばかり作って大ひんしゅく、しかも少ない
一部のジョブが完全にいらない子
んでもってパーティプレイすると1週間でカンストだから
特定の条件を満たしたプレイヤーしか遊べないんだってね
419既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:52:02.73 ID:Xqf5v9gc
ヴィエラ族を実装してみる。
ひたすらエロ路線でシステムはイジらない。
420既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:52:05.10 ID:3hj7myti
マップが無駄に広くて迷う

自キャラを拡大しましたとかやりそうだな。
421既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:52:14.74 ID:ZeTPJSBV
フォーラムでの意見を汲むというのは建前であらかじめ進めてた物を
突っ込むまでの時間稼ぎじゃねーの?

今回のエフェクト拡大の様にどんな意見もわざと手抜き作業で出来る様に
曲解させて実装し、ほらちゃんと意見汲んでますよと誤魔化しながらやりそう
>>401の意見の様にオートアタックも怪しいものだ
ジャンプの意見を何故かエモで~の辺りから臭かったけどなw
422既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:52:21.60 ID:5RNjxCvC
■<次はマップの段差を拡大して分かりやすくする
423既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:53:51.15 ID:Cf4CX7Nh
いや、マップの縮小じゃねえのw
エーテライト近くなるし、段差もなくなるし、データも小さくなって一石三鳥
424既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:55:48.64 ID:k513KSgF
>>419
俺が14ちゃん発売前から言ってることを何を今更
425既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:56:25.39 ID:J1wlTVqK
パッチ1.7aがエフェクト拡大とエッグしかなかったら流石に休止かな
426既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:56:46.84 ID:Yea1pQ2c
ふと、思う
これ(モンス拡大、エフェクト拡大)はドラクエ8ではないかと
427既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:00:05.23 ID:zqEziW0t
>>425

口田 「おつかれー^^」
428既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:00:27.08 ID:iwcp1FOQ
もうダメだな
429既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:01:34.45 ID:41qkfX1o
まさかオートアタックは優れたシステムだから実装を求められてるんだとか思ってねーだろうな開発
430既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:01:57.04 ID:xRdTk197
■eは凄い企業
長い道のりになるかもしれないけど
みんなで頑張れば 絶対乗り越えられる

そう思う

吉田の力を,信じてない
431既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:02:06.29 ID:drZF5A9p
吉田を雇うだけのコストを捻出できません:P
432既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:03:35.97 ID:Cf4CX7Nh
   ∩___∩
   | ノ      ヽ    _
  /  ●   ● |  //ヽ      WDに告ぐ
  |    ( _●_)_ / /  |
 彡、   |∪|r'`    { 〔 ̄()     ギブアップ
/ __. ヽノ|.__ {  ~~〕
(___)    Е)  \\_/
 |       /|~|      ̄
 |  /\ \~
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
433既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:04:44.59 ID:8hfEvCUJ
>>426
そのうちタイトル変わるんじゃね?

ドラゴンクエストとな
434既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:04:50.29 ID:drZF5A9p





                                            糸冬
                                       ---------------
                                        制作・著作 ポエ吉
435既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:05:16.79 ID:1TeAr8eM
このエフェクト拡大は信者さん達にとっては神パッチなの?
436既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:06:15.51 ID:z3Fvchek
次のパッチ
エフェクト大きくしました

こりゃ駄目だ
437既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:06:31.96 ID:zqEziW0t

口田 「直ちに面白くなるわけではない」

.
438既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:07:35.20 ID:drZF5A9p
ぶっちゃけると
ゴミパッチがきたときのこのスレの反応が大好きだ
439既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:07:47.04 ID:fcWTFsVC
まさかMOB巨大化で味をしめたんじゃ・・・
440 ◆xphaasfJeU :2011/04/06(水) 23:08:53.00 ID:KLumg3b5
エフェクトが大きくなったってあんま嬉しくないしなぁ…(´・ω・`)
441既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:09:32.81 ID:Xqf5v9gc
■<では胸を大きくしよう。
442既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:09:59.05 ID:qAr5h7UC
エフェクト巨大化、アクティブアイコンと
もうダメポ(´・ω・`)
443既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:10:08.60 ID:7db2j0WJ
モンスターが大きくなりました。
レベルアップエフェクトが大きくなりました。
バトルエフェクトが大きくなりました。←New


吉田あああぁぁぁぁあああいい加減にしろおおぉぉぉぉおおp、l;。
444既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:10:44.74 ID:2ViaU2lk
別にエフェクトでかくなってもいいけどさ
他のBAのついでくらいの価値しかないだろ

なんでメインみたいな扱いなんだよ
445既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:10:49.69 ID:OEiN+xSd
■の態度が大きくなりました
■の欲望が大きくなりました
■の過信が大きくなりました
446 ◆xphaasfJeU :2011/04/06(水) 23:11:13.69 ID:KLumg3b5
開発も何百人単位で頑張ってるなら、もっとやることやれるだろって感じやわ…
447既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:11:39.27 ID:1TeAr8eM
>>444
ほんとエフェクトの拡大とか
ついでにやるってレベルだよね・・・
448既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:12:03.72 ID:Xqf5v9gc
逆に考えるんだ。
もう開発は終わらせたいんだよ。
なのにおまいらときたら(ry ・・・察してやれよ、かわいそうだろ!
449既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:14:51.22 ID:ZARLw0wG
とりあえず知ってるのだけ貼るわ
・特定の条件下でステータスアイコンの位置が正しくないのを修正しました
・戦闘をする前に「○○(MOBの名称)と戦闘を開始します!」と表示されるようになりました
・敵の強さを表示するマクロ「MOBST」が追加されました
 チャットウィンドウで「MOBST」と打つと現在ターゲット中のMOBの強さを表すコメントが表示されます。
450既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:14:53.20 ID:drZF5A9p
実はポエ吉と皆川と松井と橋本と河豚の5人しかいないんじゃね開発チームワーク
451既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:14:54.17 ID:6i5i/yY8
エレゼン♀の尻も1.5~2倍になるんだな
452既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:15:14.22 ID:hWRo62PR
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20110301/1034675/?P=6

『FF X IV』がいつ課金サービスに移行できるかというのは、会社的に大きなポイントです。
課金サービスに移行するには、その大前提として、
もう一度お客様が『FF X IV』に期待してもらえる品質に達しているか、
またこの結果として、ローンチを上回る会員の方々にプレイを継続してもらえるかどうか――。
PS3版『FF X IV』のローンチ時期はまだ未定ですが、
FFシリーズへの信頼回復に向けて、作り込んでから出します。


相変わらず「信頼回復」の意味がわかってないな
453既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:15:31.04 ID:+Y8VIYpe
なんかもう俺ダメかも
持ってるLSはどこももうインしてる人がほとんどいない
ほとんどぼっちになってしまった
この先続けるならどこか大きいLSに入れてもらうしかないんだろうけど・・・
なんかもう正直そこまでする気力がなくなってしまった
454既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:16:57.88 ID:1TeAr8eM
WDと田中と河豚って
発売当初のFF14で毎月、金取ろうとしてたんだよな
455既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:17:12.02 ID:fcWTFsVC
エフェクトとか戦闘とかどうでもいい

筋肉質で長身でバインバインなハイランダー♀の実装はまだなのか!
456既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:17:18.87 ID:drZF5A9p
>>454
天才だよな
457既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:17:34.90 ID:boc9tkcY
ローンチを上回る会員の方々にプレイを継続してもらえるか


って永久に無理だっていいたいのか?w
458既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:17:45.42 ID:5qREEGWy
大規模パッチっていつを予定されてたっけ?
459既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:17:45.70 ID:zqEziW0t
予想
明日か明後日に開発チーム全員でお花見いってきたよぉ~^^
ってレターが来る(エッグハント開始にも軽く触れる)

そしてネ実が荒れる・・・。
460既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:17:53.49 ID:GrlWIABX
■<乳揺れ追加パッチです。見やすく大きく揺れます
461既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:18:17.46 ID:/lFMlPLo
>>444
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up100750.jpg
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=fc585b0155dcefd1616a6550ebe62228592086ec
>>毎月2回くらいは皆さんに何かを届けることができるのかなと思っています。
462既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:18:44.62 ID:mF4PTg0R
>>454
ほとんどプレイしたことないんだろうな
463既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:19:27.20 ID:2ViaU2lk
>>454
11は手抜きでも稼げてたからな
同じ感覚でいけると思ってたんだろ
464既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:19:27.71 ID:d8OuaJWS
レベル表示追加する前に通信処理の基盤作り直さないとダメだろ
今でさえ、赤黄緑表示がちゃんと表示されないことが多いほど糞なのに
レベル表示追加したら余計にラグくなるに決まってる
465既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:20:29.03 ID:TTT36MxK
>>419
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2859793

なつかしい物をどうぞ
466既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:20:33.30 ID:7eOuIZFQ
おい、カス鯖なのに微妙にラグいぞ。
なんかインする要素あった?
467既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:21:29.00 ID:ZsOiIypu
発売日に一万以上で買ってしまって
かれこれ休止2ヶ月になるが
心底 早くサービス終了宣言してくれんかなっと願ってる
468既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:22:54.11 ID:fcWTFsVC
>>467
その心は?
469既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:23:43.90 ID:41qkfX1o
正直14は復活するよりとっととくたばってもらった方が俺ら被害者への供養になる
470既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:25:16.52 ID:K27KKMZI
我々、開発・運営チームは「FUN」「LIVE」「REBOOT」「REBUILD」をキーワードに、本年も邁進していくことをお約束します!

このキーワードはいったい何だったんだろうか?
471既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:26:01.25 ID:zVrstK9m
擁護厨どこいったの?
472既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:27:06.52 ID:drZF5A9p
>>471
おれたちの心の中にいる
473既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:28:47.04 ID:1TeAr8eM
海外はどう思ってるんだろう
エフェクト拡大の発表
474既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:28:51.63 ID:+Y8VIYpe
疲れた・・・
もう明日はインしないかも
475既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:29:30.15 ID:diQBBYz8
>>472
そいつには触っちゃダメだ。嫌な香りがする
476既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:29:41.69 ID:jVn2snvl
エフェクトに地味にいいね!が増えて行ってるんだから、ユーザーも脳みそが融解しているレベル
477既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:32:27.22 ID:lU9AT8oi
田中帰ってきてくれーーーーー
478既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:34:15.07 ID:7db2j0WJ
ついにリムサもほとんど人がいなくなってしまった…
479既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:34:20.98 ID:zqEziW0t
いいね!ボタンしか無いからなw

いいね! (3)
イラネ! (1351)
そんなのより一つでも面白くしろ! (845)
お金返してっ! (3066)

こんな感じにボタンが充実してればいいのにな
480既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:37:14.79 ID:K27KKMZI
>>479
もう無理だ!も追加しろ
481既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:38:09.12 ID:KbXp7zSY
確かにエフェクトは地味だったからこの件は無いよりは全然マシ
ネガキャンしてるやつはただ叩きたいだけのカスどもだから生きなくておk
482既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:39:24.62 ID:ctHzdYWl
>>479
平気で鯖人数表示隠蔽したり
ニコ動でネタ絵や総統動画を著作権侵害とか言って消すような会社だから当たり前だよ
これからも良くはならないから近い将来潰れるよ^^;
483既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:39:36.43 ID:Cf4CX7Nh
           .r==x r==x
          /三/.|/三/ |
         (三(/(三(/_/
          l ̄¨'| ̄ ̄¨|
          l;::::::::|:::::::::::::l
          l;::::::::|:::::::::::::l
          l;::::::::|:::::::::::::l
          l;::::::::|:::::::::::::l
          l;::::::::|:::::::::::::l
          l;{==}!::{==}:::l
         r|:::::::::::::::::::::::|
       _ノ  ̄`ー--、,;;l~ヽ
     ,∠==、ヽ `i'ー- .     l
    /    ヽ| 「`'ー、`ー、 .ノ
     l     ミ| /   `ー、ヽ   吉田さん、P交代お願いします
  /j     R|イ ー-ァ、.  Y゙  どうかどうか、このとおりです。
  { [`ュハハハr''~] ̄ ___ノ  ホントお願いします。
484既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:40:07.16 ID:OEiN+xSd
勘違いしてるのがいるみたいだが
エフェクトのサイズが大きくなっただけであって派手になったわけじゃない
地味なのは同じ
485既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:40:11.93 ID:KuEB420N
>>477
それはねえよ田中乙
486既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:42:17.80 ID:V679QLBt
>>477
いらねえww FF11でがんばれとww
487既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:42:35.76 ID:zqEziW0t
んじゃ小川に帰ってきたもらおうぜ
吉田と河本をセットにしてで2vs1トレードで
それじゃ全然釣り合い取れないからって3億くらい渡しとけ
488既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:43:11.14 ID:boc9tkcY
キチダ&松井と田中神&伊藤神トレードしようぜ
489既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:43:23.68 ID:ctHzdYWl
>>484
派手って言うかさ、ひび割れ起こしそうな厚化粧になった程度だよね^^;
490既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:44:50.01 ID:9iAYm7LP
大体こうなったのも外見しか見てない田中のせいだからな
ユーザー目線ゼロのゴミカス
491既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:46:03.74 ID:Goyth6bM
よかったなお前らwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
神BAだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
492既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:47:17.00 ID:fcWTFsVC
き、きっと本当の神BAはギリギリまで隠して俺達をびっくりさせようとしてるのさ!!
493既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:48:36.62 ID:uSGe2WR9
この展開は読めなかったわ
か、神懸りすぎる!
494既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:48:55.26 ID:T3qCGOU8
神パッチワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

すげーーーーーーーーーーーーーー


馬鹿野郎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
495既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:50:49.19 ID:dAvsufXh
口だけの吉田は田中と同レベ

もう不要な存在
496既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:51:08.53 ID:boc9tkcY
大したコストではないであろうエフェクトですら作り直さないのに

まだゲーム自体の作り直しを期待してる男の人ってwwwww

このメーカーオワコンだよ
497既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:52:08.63 ID:T3qCGOU8
ユーザーおちょくってるとしか思えんな
498既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:54:42.58 ID:u1Ig5o29
盛り上がってるみたいだから久々に来たけど、モンスターが大きくなったから魔法エフェクトも大きくしました!ってこと?
499既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:55:29.86 ID:mF4PTg0R
はい
500既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:57:01.13 ID:o/ZfmG1S
はいじゃないが
501既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:57:12.21 ID:mRG+SauF
腹が痛いwwww
502既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:58:27.01 ID:96kiBW2m
500円組はどうよ?面白い?
ランク30代後半までいったかな?
503既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:59:53.49 ID:u1Ig5o29
とりあえずオワコンなのはよく分かった
504既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:02:34.62 ID:1ZravfAG
30いったのはリアル年齢だけじゃないの
505既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:05:59.11 ID:cKmDx7E0
>>501
大丈夫?
うんこいってきたら?
506既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:09:51.39 ID:sEGjDvgh
>>383
FF14ちゃんは戦闘システム、UI、コンテンツとか全てが終わってるから
これとは比べられないだろう。
507既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:11:16.95 ID:a+zqDbwc
    /#\_/#\           / ̄    ̄\
    | ### (#) ### |          /         ヽ
  /ヽ##ノ  \.#ノ、         /           |
  /          │       |    , -===-、|    終わってたのは14じゃない
 |     -===-、|        │  /         ヽ
 │  /       ヽ        ヽ/          | |    ■eだったんだ
  ヽ/        │|          |_|        |_|
   |_|        |_|          (.__.)        |_.)
   (.__)     -◎ |_ )          │      -● |
     |    |   |            |     |   |
    ⊂二⊃⊂二⊃           ⊂二 ⊃⊂二⊃
508既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:11:44.94 ID:Vdm3mE7S
>>502
まだ30前半だBW行けるようになったから3種集めて一気にカンストしてクリアだなこれしかし
509既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:12:17.11 ID:GrwISbI+
専用スレ立てるなよwwwwwww

http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1302098962/
510既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:21:24.33 ID:UU/8trRa
吉田が糞っていうがお前ら。
オンゲ実績あってよしP以上の人材が■にいたら挙げてくれ。
あ、言っとくけど外部はないよ。
こんな下痢便廃棄物を拾うマゾはいまい。
511既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:22:31.84 ID:OwTEBRGA
タル前の藤戸がいるだろw
512既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:23:04.20 ID:GrwISbI+
田中でいいよマジで
513既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:23:29.83 ID:Vdm3mE7S
■e自体が糞だった罠
514既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:24:34.17 ID:dFbOqmaF
515既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:27:05.63 ID:fpetjQjG
口田って最初に呼んだヤツは先見の明があったって事だな
本当に口ばっかでダメなヤツだったとは
516既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:28:03.01 ID:7guvL3eq
もうスクエニオワタ
517既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:28:43.47 ID:UU/8trRa
藤戸って吉田レベルだろwwwwwww
常識的に考えてくれ、藤戸ごときが14を直せるのか。
11のグラが14級にするくらいの実績があれば別だが。
もっともっと超人的なコマンドーが必要。
518既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:28:59.80 ID:Dqtfqexk
単発が沸いてきたな
519既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:33:34.84 ID:kQIk7+7X
藤戸はメイジャンでFF11をぶちこわした人間
520既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:34:19.93 ID:0+yEiFJ5
もうサービス停止、返金でいいじゃん

ちなみにCE付属のDVDは
ゲームメーカー史上最大の汚点として貴重な記念品
521既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:36:07.35 ID:ilAHTYZp
そもそも吉Pのオンゲ実績って何だよww
まさかオンゲプレイしたことあればオンゲ作れるとでも思ってんのかよ
522既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:36:54.57 ID:a+zqDbwc
でもよしだってMMOのDもPも初めてなんだろ?
こうゆうとき空気の田中をP置いとけばアドバイザーぐらいにはなったんじゃねえの
吉田の奴、完全に暴走してるだろ
sageと河豚がアドバイザーってなんの冗談だよ

田中Pともう一人P候補をおいて二人体制、吉田D、河豚11左遷、sage降格がベターじゃないの
523既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:37:38.21 ID:OwTEBRGA
一から作った実績のあるやつなんてもういないだろw

11を弄り回したやつと
ただのプレイヤーだった前科もちとキチダしかいない
524既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:38:14.63 ID:yKQLq2zu
ワンコイン祭りのと合わせて3本分お金返して!!
525既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:40:21.33 ID:tMrBn/a3
なんと言うか次は失敗できないから慎重になりすぎて裏目に出てるな・・・
根幹の部分の情報出すの実は怖いんじゃね
526既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:40:38.34 ID:QtCd6BYw
>>519
廃人プレイできなきゃロクに装備も揃わないというマンネリ化した11を斬新に切りさいてライトユーザーとの壁を薄くした

こうだろ
527既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:42:21.73 ID:aRwppBA+
メイジャン導入
全ての競売装備、NM装備が過去になった。

アビセア導入
メイジャン武器が過去になった。
528既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:45:22.06 ID:a+zqDbwc
>>527
MMOってそんなもんじゃね
1、2年たてば装備が一新するぐらいじゃないと逆に何やるんだ
11って数年かけて装備集めるゲームだっけ?
529既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:45:35.69 ID:4M2P807J
>>522
11は
坂口P,石井D→田中P,石井D(ジラートまで)→田中P,河豚D(プロマシア)→田中P,小川D(アトルガン)→田中P,河豚D(アルタナ)→田中P,松井D→田中P,伊藤D,藤戸AD
14は
田中P,河豚D→吉田PD

じゃなかったか。田中のアドバイスなんて役に立たないだろ。基礎作った坂口と石井つれてこい
530既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:46:41.45 ID:pwhsq1Gz
5,6年前の装備がいまだに一線級のアレが異常すぎるだけだろ
WoWは拡張出るたびに装備全部ゴミになりますけど
531既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:48:03.28 ID:1ZravfAG
擁護厨とポエマーさんがいなくなってこのスレもカスしかいなくなったな
532既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:48:23.38 ID:OczKK2tV
>>529
石井って奴が11作ったのか
もう1回呼び戻してFF11-2作らせよう

間違っても14ちゃんを復活させようとかしちゃいけない
533既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:49:12.21 ID:6xElE5RY
エフェクト拡大とかプログラムの数値を変更しました程度だなwwwww
5秒あればできそうですね
534既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:50:03.61 ID:a+zqDbwc
>>529
河豚とsageのアドバイスよりはまし
WDと河豚とsageに囲まれた吉田だけが頼りって完全に詰んでる
535既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:50:18.94 ID:4M2P807J
536既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:51:10.19 ID:vtKo0qF4
田中って、しょせんヒゲの金魚のフンでしょ?
537既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:51:13.51 ID:Dqtfqexk
エフェクトのSSよく見てみろ
炎のライティングから何から全て書き直してる
やはり吉田、天才か
538既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:51:56.76 ID:tMrBn/a3
小川Dってやめたひと?
539既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:55:54.60 ID:tMrBn/a3
去年の8月にやめたんだな
540既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:57:27.35 ID:6xElE5RY
>>537
それ時間の差だけだろ
変更前:エフェクト消えかけ付近
変更後:エフェクトの明るさ最大時付近
541既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:58:17.14 ID:ilAHTYZp
石井も石井で聖剣シリーズ終わらせやがったけどな
542既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:59:46.42 ID:Dqtfqexk
>>540
違います
543既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:00:55.99 ID:WxApspWA
>>533
アンリアルエンジンとかだと、オブジェクトやエフェクトの拡大とか
数値で変えられたりするもんな・・・
544既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:02:30.72 ID:n4Uze81/
11初期の糞さ加減を知らないのがいるのか・・・
545既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:02:36.11 ID:UU/8trRa
結論

豚Pで14を終わらせる。
546既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:03:57.65 ID:4M2P807J
>>544
11初期みたいな問題はどのゲームでもあるだろ
WoWでも似たようなのあったらしいし

14の問題とは違うぞ
547既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:04:30.30 ID:QT1W74gK
●<戦闘つまらない
吉田<全てはお客様の為に!!約束は守ります!!




7ヵ月後
■<魔法エフェクトを1.5~2倍にした
548既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:07:26.45 ID:E4EPqfno
2ヵ月後
ワールドマップを広くしました!

4ヵ月後
プレイヤーキャラを大きくしました!
549既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:08:31.98 ID:8FP+ZfQa
>>522
豚も要らないけど、あの忌々しい状態で見切り発車した田中なんてもっと要らない
比較にならん
550既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:09:27.82 ID:a+zqDbwc
11は基礎をまんまEQぱくったから成功しただけだよな
いまはEQなんてはやらないし、■にWoWをパクる技術もない

14はsageの記憶の中のUOを具現化したんじゃないか
sageがいてなんでこうなったのか不明だが
551既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:10:41.21 ID:4M2P807J
シナチョンでも表面はパクってるのにwww


シナチョン以下のクズエニ社員w
552既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:11:06.74 ID:4G818BDu
>>550
sageのせいでUOが衰退していった訳だが
553既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:11:12.05 ID:rceLgUN5
>>549
見切り発車させたのはWDじゃないの?
554既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:11:26.25 ID:q2/gdy3B
最初はみんなポエ吉に期待してたはずなんだよな。
ターゲットサークルあたりであれ?おかしいぞ?と思い始め
スケールアップで、うはwwwこれまたダメなんじゃねwwwwになってきた
555既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:11:46.44 ID:4G818BDu
>>552
ごめん、sageの話だけにsageちまった
556既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:13:35.04 ID:6xElE5RY
そういえば結構前にSageがあと2年は開発期間が欲しかったとか言ってたけど、あと1年立ってもたいしたレベルまで進んでないだろうなwww
557既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:15:16.12 ID:a+zqDbwc
>>552
知らないんだけど、sageってUOの開発にかかわってたの?
ただのGMのボスじゃないのか?
558既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:15:31.90 ID:8FP+ZfQa
>>553
WDはいちいち中身なんて精査しないよ
執行役員でもある田中に全部任せてハンコ押しただけ
559既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:16:06.94 ID:6xElE5RY
>>557
GMやってただけじゃなかったっけ
560既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:17:00.23 ID:4M2P807J
WDもこの出来をしってたらokしなかっただろ

出来の悪さを分かりやすく伝えられなかった田中の責任
561既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:18:50.10 ID:Dqtfqexk
sageで下がると思ってるやつ多すぎwww移民乙wwwww
562既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:19:04.55 ID:a+zqDbwc
WDならokするだろw
田中が一人で完全に見切り発車したなら11のPなんてやってられないとおもうんだが
WDもプッシュした罪悪感感じてるんじゃないの
563既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:21:01.68 ID:FgVNO0Zq
期待してたゲームをこんな世紀の糞に仕上げやがって
しねしねじゃなくてしね
564既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:22:45.51 ID:eUR48qvY
仮にWDがあと3年ぐらい待ってたとしても
14ちゃんが良くなる未来が想像できないな
河豚の望むものが増えて更に悪化してる可能性すらある
565既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:22:50.18 ID:4M2P807J
>>562
今みたいな状態になるのがわかってたらokしないわ
守銭奴のWDにとって大赤字になる選択は意味がない

okしたってことは糞度合いが開発から伝わってなくて
またゲハのキチガイが大騒ぎしてんな程度にしか思ってなかったということ
566既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:25:26.59 ID:a8MFtvvn
老眼オンライン
567既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:25:39.32 ID:OczKK2tV
とりあえず今の開発チームは技術なさすぎてもう無理だろ
PやDどころか下請け丸ごと全部変えないといけないんじゃないか
568既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:26:20.16 ID:0JD7pO7I
12か月後
スポットライトがディスコ風になりました^^

これくらいでお願いします^^
569既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:29:36.13 ID:FgVNO0Zq
ファイル14万フォルダ2万
技術力含めてまともなゲームメーカーになれスクエニ
570既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:29:58.24 ID:vtKo0qF4
>>565
でもWDってタイトーの経営状態見抜けなかっただろ
証券マン時代に企業の財務担当してたクセに
節穴なんだよ^^;
571既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:32:04.37 ID:pwhsq1Gz
EQ、FF11、WoWは系譜が同じだからそれから外れたもんつくろうってことで出来たのが
奇形児14ちゃん

吉田が舵切ろうとして11に似るのは当然
572既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:33:09.72 ID:8FP+ZfQa
>>567
繋ぎなら繋ぎといえばいいんだけどね、今のパッチも
スキルエフェクトの根本的な見直しを検討していますが、早急な改善策として現状のエフェクトを2倍にしました
とかさ
突然何の前触れもなくスキルエフェクト2倍になりますって発表しても
「ふざげるな」って反応されるに決まってるじゃんよ
573既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:36:07.88 ID:yyE5PniB
東京の皆、死ぬなよ
574既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:36:22.21 ID:u2+L6H9t
ポテトチップチョコレートってチョコとポテチを一緒に食べれば一緒じゃん
575既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:36:29.06 ID:ukRbvXs4
>>572
最初か二回目のレターでしばらくは戦闘の改造までの下準備になりますって言ってたよ
ネトゲやってる人間なんかせいぜい二、三言しか覚えられないのにうかつだよなポエ吉は
576既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:37:16.47 ID:dpED12pE
みんなカンストしてこのゲームの糞さに気がついてしまったな。
早く次の手打たないと手遅れになりそうだが、新しい情報は

アクション/魔法などのすべてのバトルエフェクトを1.5~2倍に拡大

だしな・・・本当になにやってんだろうな?スクエニの人たちは・・・
577既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:39:35.71 ID:DhLiK1yG
カンストしなくても気付くだろ
578既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:39:37.43 ID:a+zqDbwc
>>571
WoWと11が似てるとかねえわwww
11から出ないでくれます?
579既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:40:54.53 ID:rezFDKYG
11の良い点も積極的に取り入れたから11に似てる部分もあるってだけじゃね?

悪い点は当然無視だろうしw
580既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:41:53.03 ID:SaC0E3kt
>>572恥ずかしい
581既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:42:39.86 ID:a+zqDbwc
11の良い点って導線がはっきりしてるってのと、連携ぐらいじゃないの
582既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:43:54.35 ID:rezFDKYG
>>581
競売をほぼ完成型にもちこんだ
11以前にもあったらしいけど今の基本形にまとめたのは11だろう

履歴やらは個々のこだわりがあるけどな
583既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:43:59.99 ID:FgVNO0Zq
唐突にパッチの内容がしょぼくなったな
震災でやる気なくなったか
こんなんなら無理に二回に分けなくて良いだろ
あほ
584既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:44:01.54 ID:ukRbvXs4
ねみみん<WoWはわしが育てた
585既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:45:58.72 ID:pwhsq1Gz
>>578
系統としてはいっしょ
EQ起源のクラス制MMO

やったことないから変に神格化してるんだろうけどWoWはなにも革新的なことやってないから
586既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:46:10.93 ID:7Q4W8q3v
今月のパッチこれだけだったりして
587既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:46:19.89 ID:8FP+ZfQa
>>575
そういうあいまいな言葉じゃなくて具体的に言わなきゃだめよってことだよ
今のパッチはこうだけど今後こうしますって
上の話題で言えばスキルエフェクトは今後まったく新しいものになります、なんて明言して無いでしょ
588既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:47:28.46 ID:a+zqDbwc
>>582
あの競売は開発ですら失敗をみとめてるんだがw
いまはWoWの唯の売り物を並べただけのスタイルが主流だよ
値段を入力するメリットないんじゃないかな
589既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:49:07.12 ID:ukRbvXs4
11とWoWが似てるって戦闘の話じゃないのかwwww
590既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:49:14.44 ID:rezFDKYG
>>588
委託販売にしてもおなじようなものだろう

買う側有利じゃないシステムはだめだ
現実世界でも買う側有利で成り立ってる
591既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:50:11.85 ID:5sNxYTTJ
WoWが革新的なのは、運営スタイルだな
後は力業のおまかせぱーちー
592既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:50:13.17 ID:8FP+ZfQa
>>582
完成・・・?
失敗したから14で取り入れなかったんでしょ
その結果出したものはさらにひどかったというだけ
593既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:51:29.92 ID:xdC1PJxQ
正直ポエ吉より田中のほうが仕事してたと思うのは俺だけか?
同じ4ヶ月でも改善された量が比較にならない気がする
594既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:52:46.03 ID:+WgovPs4
方向性が違うだけだろ
595既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:53:18.63 ID:a+zqDbwc
>>585
クラス制ってだけでEQ起源にするなよ
チョンゲだってほとんどクラス制だから

11がぬるげーになったら誰もやらないだろ?
WoWはぬるいけどあんなにプレイ人口いるんだぜ
スタイルが全然違う
596既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:53:19.78 ID:5sNxYTTJ
吉田は完全に作り変えたいぐらいの気持ちがあるから
時間掛かるんでねえかな
お茶を濁して延命するなら田中の方が良いかもしれんが
597既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:53:54.96 ID:FgVNO0Zq
修正って言っても
やってる事は一時的な応急処置レベルだろ
このまま糞に上乗せされてもな
598既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:55:01.99 ID:JS0uN/wZ
βも含めると田中は6年近くかけてこの糞をひねり出したんだよ
どっちにしろもう手遅れ
599既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:55:11.07 ID:pwhsq1Gz
>>595
クラス制のPvEスタイルのMMOの起源はEQですけどなにか?
600既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:56:20.94 ID:5sNxYTTJ
>>595
EQ起源だって、hateシステムなんて同じだしな
基本的部分はほぼしっしょ
WoWはMMOのスーパーマリオつーだけ
601既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:57:30.49 ID:HAiTuXXH
すでにあったものをMMOしただけで起源wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そっすねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
602既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:58:26.77 ID:6mQlumcJ
呼ばれた気がしたニダ
603既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:58:51.58 ID:JS0uN/wZ
しかしそう考えると最初にUOやEQ作った人は凄いな
604既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:59:56.62 ID:LTFIURMp
http://www.4gamer.net/specials/wow_starterguide/wow_starterguide_007.shtml
>一度攻撃状態になったら,再度1キーを押して攻撃を停止するか,敵を倒し終わるまでは自動的に攻撃し続ける。

レベル表示もあるし、11厨が11化って勘違いして騒いでるだけで実際はWoW化させようとしてるんじゃないのw
605既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:01:16.88 ID:FgVNO0Zq
なんでもいいから早く面白くしろよ
606既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:02:00.18 ID:tR3WHU5y
>>604
正直、11と同じにならなきゃWoW化してくれるならそれで良い
でもやるならモーションとかもそれに近くして欲しいな
607既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:03:45.28 ID:LTFIURMp
http://www.4gamer.net/specials/wow_starterguide/img/07-11.jpg

ミニマップでクエストの対象NPCや敵の場所も矢印で案内されてるしこうなったら
ゆとりすぎる厨発狂だなw
608既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:04:04.80 ID:pwhsq1Gz
だから11もWoWも起源は一緒なんだから基本的なとこはなんも変わんないっていってんのに

オートアタックとか11かよwwww

とか的外れすぎなんだよ
609既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:05:52.39 ID:HAiTuXXH
>>608
起源とかドヤ顔で言ってないで下2行だけ言っとけやks
610既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:06:01.37 ID:aFL4f79n
河豚もLv上げに時間かからないようにして
他職もやりたくなるようにすればWoWになれると勘違いしたんだろうなw
611既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:06:31.04 ID:tPNGvVYH
>>607
今時のMMOならNPCの位置を検索できたり
名前の上になんらかのマークをだしたりなどの
親切設計があってもよかったとおもう 本当に
612既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:06:56.33 ID:wylOvDSU
なんでお前らそんな元気なのこの状況でwww
613既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:07:22.09 ID:5sNxYTTJ
そりゃFF11やっている人間の方が、多い訳だし
別におかしくは無いだろう
614既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:07:36.63 ID:aFL4f79n
11をどんなに改造したってWoWにはなれねーよ
全くの別ゲー
615既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:08:03.80 ID:FgVNO0Zq
14も黄色エリアでるし、クエストNPCもマップで見れるだろ
616既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:08:20.41 ID:T1MpxtH8
Lv上げ時間掛かる→面倒だからやらない
Lv上げすぐ出来る→すぐ飽きそうだからやらない
617既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:09:25.18 ID:pwhsq1Gz
14は11と同じのつくるの飽きたから
クラス制+生活系MMOみたいなそういう要素出したかったんだろ

そのお陰でクラスの特色ゼロ、魔法連打でレベル上げみたいなひどいもんできたけど
618既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:09:44.14 ID:6mQlumcJ
遊んでたらいつの間にかLvが上がってた→カンストまで続く
619既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:10:00.08 ID:ukRbvXs4
装備とかスキル構成考えるためにWiki見るのは楽しくて仕方ないけど
11の場合楽しくもないもの調べさせられるし、ゆとり傾向は歓迎したい
620既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:10:11.18 ID:LTFIURMp
>>613
アンケート見る限り日本人ですら過半数に満たなかっただろ
http://static.finalfantasyxiv.com/players/images/ja/default/topics/110121graph_b36kgy8gt57.jpg

JPで20.4%。14やってるやつの1/5しかいないくせに声はでかい
621既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:11:05.26 ID:aFL4f79n
家と船と乗り物(レンタルチョコボ以外にも)が最初からあったら少しは違ったかもな
生活するにも目的がねえ
622既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:11:37.71 ID:tR3WHU5y
起源が一緒でも進化した過程と結果が違ったものに似せようとすれば
少なくとも起源とは違うものが出来上がるはずだしな

しかし、敵、エフェクトと拡大してきたけど
次は何をおっきくしてくるかちょっと楽しみである
623既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:11:51.12 ID:yyE5PniB
>>620
もうその20%しか残ってないんじゃ?
624既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:12:07.58 ID:T1MpxtH8
バランスも取れない癖に20ジョブも作っちゃう会社だからな
明らかに同じような目的のジョブは削除しろよ。絶対に優劣ついちゃうから
625既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:12:18.33 ID:yKQLq2zu
もう14ちゃんをやる気が起きない・・
626既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:14:06.09 ID:LTFIURMp
>>623
このアンケート1月だぞ

1月から今まででも激減はしてるけど
それ以前にも体制かわるくらい激減してるから
627既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:14:07.66 ID:aFL4f79n
>>624
必要なのは優劣を気にしない戦闘スタイルだよ
ガチガチの戦闘やるとTERAの二の舞だぞ
628既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:14:21.90 ID:pwhsq1Gz
流通だって意味不明だし
なにあの人形

素直に競売つくっとけと

14ちゃんは全てにおいて能もないのに色気みせすぎ
629既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:14:59.57 ID:LTFIURMp
個性がありつつ優劣を気にしない


難しいけどそれをやらないとどちらにしろ人を選ぶな
630既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:15:07.20 ID:5sNxYTTJ
>>627
TERAはどんな感じになっているの?
631既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:15:40.37 ID:yyE5PniB
>626
1月だぞ
減ったんだぞ
と言われても
もうその20%しか残ってないんじゃ?
っていうのを覆すもんじゃないだろ
632既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:16:14.28 ID:aWx6Uyba
冗談抜きで14やべーな
新コンテンツ期待してたのにこれかよ
地震が言い訳にならないくらい何も進んで無いじゃんw

自分に必要なクラスも複数R50になったし、ジョブ化の詳細発表にコンテンツ追加はやくwはやくwって思ってたらこれかよ・・・
633既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:17:47.72 ID:vx47VYfv
エフェクトをでかく変更した程度の事をスクショ付きで発表するあたり
どや顔してるんだろうな
634既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:18:29.37 ID:4YsPOkeP
>>630
最新の記事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/korea/20110406_437547.html

コケっぷりが14ちゃんそっくりw
オープンβでいろいろ文句言われてたのに強行発売して即効過疎るあたりとかw
635既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:18:48.72 ID:m/14QFV2
>>626
お前頭悪いって言われるだろ?
現在も継続プレイしてる人しかそのアンケート答えられないのかよ
人数見てみろ
アンケート回答してるNAが結構いるが、ゲーム内にはほとんどいないだろ?
636既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:18:56.60 ID:8FP+ZfQa
>>613
2割しか居ませんが何か?
637既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:19:15.47 ID:g9AFctC8
>>630
11顔負けの絆強要、1日でもPTしないと同レベルに即置いていかれる仕様
要らない弱ジョブのプリーストとウォリアーを放置(韓国ではプリのみ改善パッチが当たったが日本でその予定は無い)
エンドコンテンツが実質レイドダンジョンのみ、しかも実装済みは2つしかないというスカスカ具合
638既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:20:24.85 ID:aFL4f79n
>>630
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/korea/20110406_437547.html
>・パーティープレイを強要するシステム構造
>ゲームの後半になっていくほど、ソロでプレイできるところは少なく

>・クラス間のバランス問題
>難易度の高いインスタンスダンジョンや、より効率の良い狩りを行なうためには、
>最強の組み合わせが求められるようになってしまった
>最強の組み合わせの枠に入れない、つまり優先度の低いクラスはパーティーにも入れず、
>ソロプレイもできずという、悲惨な生活が続く結果となった。
639既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:22:07.91 ID:T1MpxtH8
エフェクトとか今そんなの作るときじゃねえだろw
まずはコンテンツ、ミッション、クエストを大幅に増やして
エフェクトとかそういうおまけは落ち着いた後に作れや
640既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:22:48.35 ID:g9AFctC8
付け加えるなら敵の動きパターンにほとんど変化が無い
同じ種族の敵は攻略法もみんな同じ
モンハンよりも酷い
641既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:22:49.67 ID:4YsPOkeP
>>635
アンケート回答だけでなく
フォーラムやネ実も継続してなくても書き込めるんだけど

なんでアンケートは継続してない人も回答してて
フォーラムには継続してるやつしか書き込まないとおもったの?
642既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:23:35.67 ID:tR3WHU5y
TERAも酷そうだけどバランス調整とか頑張ればどうにかなるんじゃね?くらいに見えるな
14は流石にもうだめぽと思わざるをえない
643既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:23:52.47 ID:u2+L6H9t
結局オススメユーザーのおかげでコケたんだろ?
開発と11ユーザーが内輪だけでものを決めようとして
新規をお座なりにした
ネ実が腐ったミカンだから全体が腐った印象
644既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:23:58.83 ID:tPNGvVYH
テラは開発者がPTゲーにする
ソロゲーやりたいなら他のでって言ってたような覚えが
どこかのオススメといっしょで
PT強要しすぎると鉄板構成以外はちょっと^^;になりがちだからな
645既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:25:37.06 ID:8FP+ZfQa
>>634
さすがにそこはちょっと違うぞ
TERAはかなり長い間クローズドベータを続けて修正しまくってたんだからな
14と一緒にしちゃだめ


646既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:25:42.55 ID:tR3WHU5y
>>643
オススメユーザの意見もガン無視だったと思うよ
βで一部だけフィードバック出来てたみたいだけど社員の垢だけとかそういうんじゃない?
647既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:26:10.07 ID:aFL4f79n
>>643
開発もユーザも11しか知らないようなのばっかりだからな
648既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:26:43.85 ID:m/14QFV2
>>641
は???誰がフォーラムの話した?別の奴と勘違いしてんのか?
649既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:28:16.31 ID:T1MpxtH8
FF11も同じだけど、好きなジョブをやってはいけないゲームだからなw
パーティに誘われるジョブ、コンテンツで使えるジョブ、ソロで強いジョブが決まってるので
何も出来ないジョブは人としては扱われない。
結果、今残ってるプレイヤーはただただ効率よくできるってだけで選んでプレイしてる
650既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:29:31.62 ID:yyE5PniB
FF11すら知らないだろw
651既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:30:47.46 ID:/VuyOXJI
ゲームそのものが面白いというより
ネ実と組み合わせることで日本人の本性に最適化されたシステムなのが11

他人の不幸でめしがうまいゲー
652既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:30:58.07 ID:T1MpxtH8
実際14が面白い出来だったとしても、7,8割は11のプレイヤーだったと思うけどねぇ
653既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:31:00.84 ID:5sNxYTTJ
なるほどね~
TERAはバランス悪いまま発売か、まぁ14よりはマシな気もするが
WoWの初期も似たような問題抱えていた気もするけど
ゲーム自体が楽しめたからなぁ
ノンターゲットの戦闘もたいして面白くないのかな
654既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:31:05.30 ID:/JsyFwR6
英語フォーラムがあって日本語と英語で対応していきますって運営が言ってんのに
外人が日本語フォーラムに使えないweb翻訳で書き込みに来る辺り向こうのフォーラムも破綻してんだろうな
655既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:31:17.25 ID:8FP+ZfQa
>>646
・競売やめろ
 >リテイナー導入
・クラス間の不遇なくせ
 >アーマリー制導入
・PT時間かかりすぎだから手軽にしろ
 >ギルドリーヴ導入
・テンポ遅すぎ
 >ゲージ導入
・廃人仕様にするな
 >装備価値下落、Rare装備の性能低下、時間当たりの経験値量増加



全部原住民の声
656既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:32:42.67 ID:4O7v8vxO
>>655
そして今それを全てFF11に戻そうとしてる
スクウェアわろし
657既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:33:55.34 ID:sNhotoBa
>>655

ソロ(or 鉄板構成PT)でミッション進められない
>交渉www
658既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:34:35.61 ID:EKDaL2QY
■でオリジナルのゲーム世界を創造できる人間は坂口博信しかいなかった、
ってことだろう。
659既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:34:37.56 ID:aFL4f79n
>>655
声は悪くないだろw
どうしてこうなった
660既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:35:13.64 ID:5sNxYTTJ
>>655
競売以外は、スクエニの責任じゃね?
不満に対しての、変更方向がおかしい
661既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:36:59.53 ID:T1MpxtH8
マゾゲーになると廃人や準廃支配になって終わるし、ヌルゲーだとすぐやることなくなって飽きる
とは言ってももうMMOに大量の時間使いたくないんだよな。けど会社側からしたら大量に時間使わせないと利益出ない
客と運営の意見が一致しないって事で商売不成立
662既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:37:23.54 ID:tR3WHU5y
>>655
オススメやってたからその内容はわかるが
解決方法がまるで意見無視って事だよ
開発者のエゴだけで作られたのが14だと思っている
663既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:38:18.57 ID:g9AFctC8
>>653
実は一番破綻してるのが戦闘なんだけどな
TERAは戦闘も新鮮なの最初だけでもう既に鉄板の動きが確定してるし、敵の動きもワンパターン
しかもその鉄板の動きって言うのが所謂ハメ殺し
敵が死ぬまでずっとこっちのターン状態にしてそれをただひたすら繰り返すだけ
後半はこれができないと即死するし、戦闘で使うスキルも強スキル数種使いまわすだけで他が死んでる
14ちゃん並の巨大糞
664既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:38:46.46 ID:4O7v8vxO
>Q6. 各クラスにとって必要な、魅力あるパラメータ/見た目を明確化したうえで、
>装備品に対して装備可能クラスやランクを制限する仕様への移行を検討しています。

こういう文みると笑っちゃう
これみてみんな期待しちゃってんだよね?
なんだか分からない「魅力ある」ってとこだけみて。
この文章から読み取れる確実な情報は、「制限をかけます」って事だけだよ。
665既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:39:14.22 ID:m/14QFV2
>>655
バ開発はFF11プレイヤーの意見なんて聞いてないってのw

・FF11と違うものを作ろうとした
・WoWと違うものを作ろうとした

そして出来上がったのがこのゴミ
666既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:40:07.41 ID:T1MpxtH8
同じ職業だけを延々募集する鉄板構成PTはもう飽きたお;;
667既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:41:54.42 ID:5sNxYTTJ
>>663
なるほどね、そりゃ人が離れるわ
668既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:42:01.97 ID:aFL4f79n
>>664
クラス専用防具を上位互換で作るよってことじゃないのか
それが魅力あるパラメータ or 見た目って事だと思うが
誰でも着れるユニクロ装備のが良いなら今まで通りそっち着ればいいだろ
669既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:42:11.82 ID:EKDaL2QY
11戻ったら普通に面白かったよ。
プロMレベル制限撤廃とか経験値倍増とか、やっと普通のゲームになった。
発売日にプロM買ったけど、プロミヴォンクリアしたの今月だよ。
670既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:42:34.46 ID:yyE5PniB
>>655
ゆがんでるなコイツ
671既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:42:48.29 ID:/VuyOXJI
>>661
そこでぬるいのを廃でもやりきれないくらい大量に用意するんだよ
WoWはライトもニートも楽しめてるみたいだしな

コンテンツ少ないのにドロップ率下げて延命みたいなのははやらない
672既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:43:01.59 ID:T1MpxtH8
敵の攻撃がワンパターンなのは11もモンハンも同じ。ゲームでそんな深い要素の物ないでしょ
人間がデータで作る以上パターンゲーか運ゲーの2種類しか無いしな
初見が楽しいだけでどんなゲームもやり込んだら攻略なんて絶対に見つかる
673既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:43:53.06 ID:4O7v8vxO
>>668
2行目声にだして読めよ
674既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:45:40.68 ID:aFL4f79n
FFはコンテンツの用意の仕方が笑えるぐらいヘタクソ
コスパが悪すぎる。3国毎って馬鹿かよ1個にまとめて3倍にしろよカス
675既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:46:19.91 ID:5sNxYTTJ
>>672
パターンゲーでも面白けりゃ良いのよ
WoWは色々なScript用意して、楽しませているぞ
676既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:47:07.75 ID:u2+L6H9t
>>661
大量に時間を使わせなくてもさくさく上がって楽しいと思えるゲームなら
社会人だったら週末プレイ5時間でも長期課金するから十分利益が出ると思うぞ
マゾくして時間稼ぎしようと見え見えと感じるとそういうユーザーは去る

今回は廃人もライトもどっちにも見限られた印象だが
677既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:48:23.27 ID:EKDaL2QY
毛色は違うけどMMOでも大航海の砲撃戦なんかはかなりよくできてたなぁ
678既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:49:57.30 ID:aFL4f79n
>>673
ランク制限のこと?
全部無制限に着たければグラ差し替えろよカス
679既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:50:02.85 ID:T1MpxtH8
8年経っても同じような物しか作らないってのが馬鹿らしいよな
グラフィックとかは進化してもシステムはもう行き詰ってる感がるw
いつまでMMOってジャンル使うんだよ。
ゲームの進化は止まったな
680既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:51:41.60 ID:nR+i3hKu
>>679
いまのはやりは
オフゲーのオンラインマルチプレイ≒MOだろw

ただのオフゲーもゲーム性低いMMOもはやらない
681既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:52:00.31 ID:kqy41Njf
>>638
TERAってグラフィック綺麗かと思ってたら、あれ??って感じだな
やっぱPVとは違うのか。

というか開始して間もないのにもうユーザー減ってるのか
682既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:54:59.78 ID:EKDaL2QY
お前らフォーラムでTERA,TERA騒いでこいよw でもできないんだろ?
683既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:56:08.04 ID:4O7v8vxO
>>679
MMOが終わってんだな
684既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:56:38.87 ID:5sNxYTTJ
>>682
何をどう騒ぐんだ?
素晴らしい物が在るなら兎も角
685既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:57:45.80 ID:DhLiK1yG
>593
その前の5年で仕事しとけと思う
686既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:58:05.47 ID:sNhotoBa
>>679
x:11と同じようなもの
○:グラ以外11より激しく劣化してる
687既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:59:14.79 ID:MpdZxKJ3
uchinoLSメンバーのやる気が急速に萎えていってるのが
目に見えるようで辛い。地震の影響もあったんだろうけど
何より本当にポエ吉には失望したわ
688既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:00:42.73 ID:aFL4f79n
MMOは通信がネックなのかな?
戦闘コンテンツがどれも似たようなのしかない気がする
689既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:00:55.55 ID:T1MpxtH8
FF11が成功したのは完全に時期の問題だしなぁ。
新鮮さが全てだったと思う
690既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:01:14.96 ID:4O7v8vxO
14にあまりにコンテンツがないので11を引き合いに出してるが
今11と同じゲームを出されてもやらないよ
691既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:01:24.79 ID:nR+i3hKu
トンキンでも放射性物質や余震はくるし
為替レートは安定しないわで
こんな糞ゲーの連打に専念してる精神的余裕がない
692既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:01:47.65 ID:5sNxYTTJ
MMOも殆どがゲームとして失敗だよな
馬鹿相手に金を毟り取るシステムだけが発達している
693既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:01:57.53 ID:EKDaL2QY
開発陣がほぼ一月フォーラム放置って何のために設置したんだろな。
694既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:08:38.33 ID:nR+i3hKu
家畜から9年間搾り取ってる優秀な養豚場があった
695既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:11:56.76 ID:T1MpxtH8
問題なのはまんまと騙されて金をどんどん流してるプレイヤーかな。
ガチャガチャとかもやる奴がいるから流行ってどんどん増えたわけだし
696既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:13:11.57 ID:aFL4f79n
月額1500円程度じゃ良心的だよ
MHFやROのが儲かってそう
697既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:15:04.91 ID:9wavLePT
>>688
演算性能は桁違いにあがってるけど
通信方式はほとんどかわってないからな

通信ラグを考慮すると
敵の動き見てからの緊急回避や手動受け流し,盾構えってのは無理だ

一定間隔で繰り返すからラグ考慮の脳内補正で使うってのは可能だけど
それをシステムとして導入するのはまずいだろう

空蝉張替えは本来の用途じゃなかったからラグ考慮も許される
698既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:17:47.68 ID:T1MpxtH8
ビシージみたいな500人以上のプレイヤーを
全部映してヌルヌル処理落ち無しで動くなんてことは技術的に一生不可能なのかね?
699既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:20:41.18 ID:aFL4f79n
みんなギガビットイーサになればいけるんじゃない
PC毎にラグは違うだろうからそこをどうやって補正するのかしらんけどw
700既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:22:07.49 ID:EKDaL2QY
MMOなら最低でも周辺100人くらい表示してくれないとね。
フィールド内でもサーバーの繋ぎ方も酷いし、
コピペマップにコピペ装備、ほとんど弄れないフェイス、
これだけ押し付けて最大でも30数キャラ程度しか映せないとかMO過ぎる
701既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:23:50.21 ID:EKDaL2QY
帯域の問題じゃなく、
11のお古のサーバーにお古のサーバープログラムだから何もできんのよ。
702既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:24:38.31 ID:9wavLePT
Battlefield3が64人らしいなw

超美麗グラの最新FPS以下の表示人数
703既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:26:33.97 ID:vva8f4hH
結局FF11からFF14へ人を引き抜ききれず
かといって今更FF11の過疎化も止められず
それどころか、11からも14からも人離れを加速させるだけの運営って

実はネトゲ中毒患者を矯正させるための国家プロジェクトだったんじゃね?
704既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:26:46.62 ID:EKDaL2QY
豚<無能なプログラマーのせいで僕の作品がめちゃくちゃだ!!
705既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:28:32.70 ID:9wavLePT
>>701
そんな理由で重いだけなら最新鯖用意してどうにかしてるだろ

最新鯖用意するコスト>糞のままでの損失
706既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:33:09.71 ID:EKDaL2QY
だから今のアーキテクチャーに合わせた最適なDB組める人が居ないんだよ
707既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:37:47.56 ID:Zo8EqH0O
サーバーは素人が新しく作ったとしか思えないw
708既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:40:50.95 ID:Zo8EqH0O
サーバーとか通信の部分をどうにかしないと修正や追加がまともにできないから
なかなか前に進めないだろうね
709既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:40:56.44 ID:uqBFskA2
鼻毛鯖だったりしてなw

ワールド一つあたり鼻毛鯖ひとつw
20ワールドでも約34万ですむぞ
710既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:45:55.53 ID:KV8/bLOm
>>709
鯖はPS3のユニックス
711既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 04:15:44.92 ID:O6ovfrxl
開発費回収しないといけないから辞める事もできない。
かといってこれ以上予算かけれないから根幹から直すこともできない。
7ヶ月でこれしかできないって事は完全に人も時間も足りてない。

福島第一原発と全く同じ。
金儲けに走った企業の末路そのもの。
WDを退陣させたいなら解約して■の製品からは距離を置かないと何にも変わらないぞ。



712既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 04:20:47.46 ID:aI6u8BVZ
ランクとかレベルがある時点で戦闘はそこそこの出来にしかならんと思う。
713既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 04:21:05.32 ID:7GEbaVVT
UIが製品版だした時点でこのくらいだったらまだ減少を食い止められただろうに
714既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 04:25:53.08 ID:KV8/bLOm
もうすぐで半年か。そろそろ追加ディスク発表しても良いよ?w
715既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 04:29:00.38 ID:EKDaL2QY
田中<一年先までスケジュールは詰まっとるw 拡張も出していくw

出てもおかしくないね。くるでプロマシアみたいのが。
716既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 04:59:44.17 ID:x51ZChYl
なんだかんだ言っておまえらって我慢強いよね・・・
717既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 05:12:41.92 ID:9D2CPtA3
>>716
振られたけど未練がましいだけなんです
718既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 05:36:19.60 ID:cAWsU4Xj
ヴぉうgぷvぅおpw0おpp0えw
kdsじゅおぞいぇwぽ
719既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 05:44:53.26 ID:E7flEaTF
14がいかに糞か ■開発がいかに糞か論文書いたら
レポート用紙300枚はくだらないww

書いてる内に新しい糞が見えてさらに掘り下げていくと・・・・って永久に書ける
720既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 06:02:37.55 ID:ZDvtO91e
14ちゃんとマスクをあごに引っ掛けてるのがカッコイイと思ってる奴は似ている
721既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 06:14:47.45 ID:gNj9jxgX
フォーラムのSakagutiってのが鼻水;;垂らしまくりでウザいな

http://forum.square-enix.com/ffxiv/members/1325-Sakaguti
722既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 06:44:15.32 ID:ilAHTYZp
海外を重視してるならいい加減海外のフォーラムにも現れてやれよ・・・
なんかすごくかわいそうだわ
723既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 07:05:50.93 ID:6/WFHxw+
>>720
13のUIがそんな感じだと思った
724既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 07:25:41.04 ID:Dqtfqexk
あれ、FF14って要らなくね?wwww
725既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 07:32:35.55 ID:hw6Xjtww
今後実装されるレイドダンジョン(笑)とやらも斜め上いきまくるんだろうな
726既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 07:45:58.55 ID:3CzNAuqw
やっぱりPSで金回収してサービス終了しそうだな
727既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 07:47:29.99 ID:2NvAivkI
ギサール鯖を地中海風フィールドに
コーネリアをアルプス風フィールドに
ミシディアをエジプト風フィールドに
(広さ的な意味で)
各鯖特色あるフィールドにして一つの鯖につなぎあわせた魅力あるマップを舞台にした超巨大なMMOでてほしい
グラレベルはff12~13あたりならいいや
これをFF14にしてくれたら次世代MMOとして許す
728既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 08:00:35.00 ID:1ctoDTLr
よそを引き合いにだすなら、課金して同接を出してからにしろや
729既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 08:11:42.52 ID:c0idy/z4
>>727
それ、意味不明だろう・・・
地域を鯖別に分けるって事か?
巨大なだけのマップなんて誰も求めてないだろう・・・
730既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 08:14:24.99 ID:P+M9Ep+g
>>725
クローズβからもうだいぶたつんだが実装されてるのが今の現状
いつの先の話をしてるのかわかんね
731既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 08:19:50.84 ID:P+M9Ep+g
いい加減さ
インするときに鯖を選ぶようにしてほしんだが
過疎っぷりが凄まじいんですけど。
732既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 08:25:44.77 ID:Dqtfqexk
>>731
チョンゲあがり乙
733既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 08:26:35.76 ID:Difp9OiE
昨日、23時くらいにINしたらもうPT募集終わっててワロタ
734既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 08:27:08.78 ID:/D5UsX0T
そんな事したら鯖行脚してHNM狩り放題LSとか出来ちゃうじゃ無いですか
735既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 08:33:07.98 ID:c0idy/z4
>>734
HNMは全鯖で1匹ランダムに出るだけにすればおk
736既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 08:44:16.62 ID://0HOkYq
皿の上にのった糞にふりかけまぶしたって糞には変わらん
まずその皿を下げろ
737既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 08:45:29.55 ID:G/uDvS5m
普通に早く鯖移動させろ
738既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 08:48:10.08 ID:4O7v8vxO
鯖移動でも問題ないかもな
11のようなHNMなんて実装しないだろうし
そんなもの求められてもいないだろ
739既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 08:50:05.60 ID:a0rLW/K0
oi
kuzu eni
クズエニ
14ちゃん終わらせたいの?だからこんなにも長くパッチも来ないんだよな?
終わらせたいんならさっさとサービス終了しろよ
続けたいんなら寝ないでコンテンツ追加なりしろよ
月額まだとってないとはいえパッケージ買ってんだぞ?ユーザー舐めんのもいい加減にしろや
740既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 08:52:40.78 ID:G/DvOM9N
1鯖の同接500なら全体は1万くらいはいる

全体数の計算は1鯖の同接×20とする

鯖を全て統合する

1鯖の同接が5000くらいになる

計算によると全体は10万

大勝利!
741既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 08:55:14.00 ID:Dqtfqexk
鯖とチャンネルの違いわかってんの?
インするたびに鯖選ぶとかバカみたいな事よく平気で言えるな
742既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 08:57:03.33 ID:SbgajoUi
http://forum.square-enix.com/ffxiv/attachment.php?attachmentid=43&d=1302071823

ターゲットしなくても名前の下にHPゲージを表示しろよ
魔法の詠唱ゲージも表示しろ
強化、弱体アイコンも表示しろ
チャット中は吹出しも表示しろ

ドヤ顔でレベル表示しましたって言われても
クラウドコントロールするならパッと見で状況分からんと出来んだろ
743既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 08:57:05.48 ID:G/DvOM9N
>>741
()
744既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 08:57:59.74 ID:xdC1PJxQ
>>740
馬鹿だろお前w
745既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 08:58:48.94 ID:m8A5dMx+
>>641
フォーラムはアカウント停止していると書き込みできないし、そもそもゲーム辞めた人間が、わざわざアンケートに答えると思っているのが、ここには居るのか?
746既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:00:01.33 ID:XaGyzCqq
今夜勤から帰ってきて、バージョンアップ内容見て吹いたwwwwwやっぱ14はゲーム外が最高に面白いわwwwww

これもう吉田も諦めてるだろ。なんか遠まわしに俺達にSOSを送ってるようにしか思えんわ
747既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:04:02.40 ID:P+M9Ep+g
>>741
馬鹿にする前に教えてくれ

748既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:04:40.48 ID:4O7v8vxO
>>746
さすがにコレだけじゃねえけど
これがかなりの目玉になるほど内容が薄い事は予想できるな・・
749既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:08:45.07 ID:P+M9Ep+g
夜勤上がりで朝方、昼間、深夜プレイヤーは
PTやりたくても出来ないのが今の現状じゃない?
鯖移動はいいアイディアだと思うが。
HNMは↑で上がってるようにランダムやHNMをその日倒したら
2日は倒せないようなシステムつくったら問題解決だと思うけど
正直PT組みたくても組めないからインしてない
750既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:11:03.13 ID:4E0ssIOk
発売後すぐに詐欺ソフトとばれて、1ヶ月以内に
パッケージ代金を返金すれば、FF14は終わったがスクエニと言うブランドは守れた。
751既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:11:38.30 ID:4O7v8vxO
HNMインスタンスでいいしその予定だろうよ
フィールドモンスターの占有さえ排除しようとしてるんだぞ
752既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:15:17.29 ID:cKmDx7E0
誰かWOWの面白さを教えてくれ
動画みたかぎりじゃなんで絶賛されてるのかわからんかったw
753既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:18:18.15 ID:7guvL3eq
変なVU告知したからもうグリダニアが過疎すぎてヤバい誰もいない
あっ前からでしたw
754既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:19:06.15 ID:A9w0123m
FNOやったけど、ずっとクエだったな。
11原住民はあんなのやりたいの?
回線切ってオフゲーやってろよ。
755既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:20:35.51 ID:/D5UsX0T
>>752
俺は面白いと思うけど結局は洋ゲーだから日本人のゲーマーには合わないと思うよ。
Xbox360とか持ってて洋ゲー好きな人じゃ無いとしんどい。
特にグラやキャラの見た目とか。
756既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:24:24.85 ID:SbgajoUi
>>752
面白い面白くないじゃなくて
現在のMMOのスタンダードなスタイルを築いたパイオニアだって事が重要

後ユーザーアドオンの開発が活発なので
自分の好きなようにUIやゲーム中の動作を変えられたりするから
プレイのしやすさや圧倒的な物量のアップデートなんかも絶賛される要因だろう
757既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:25:02.30 ID:P+M9Ep+g
>>751
それで問題ないよね
検索するたびにPT募集0やLS用とか泣けてくる
758既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:29:46.97 ID:gCPHhbGn
モー娘。と14どっちがオワコンなのか
759既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:31:07.51 ID:fgnrebYZ
14ちゃんが200人くらいで開発してるところをWOWは20000人くらいで開発してそう
760既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:32:18.25 ID:7guvL3eq
×200人
○2人
761既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:32:27.02 ID://0HOkYq
グラとかキャラなんて3日で慣れる
wowはその世界に魅力があるしゲーム自体面白い
だが糞ゲーは3日経っても慣れることはない
それが一番の違いじゃねぇのかな
762既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:33:48.31 ID:cKmDx7E0
>>755
グラ抜きにしてどんなとこが面白いん?
763既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:36:17.13 ID:v71huonI
WoWおもしろいけど日本人いないからなー;w;
764既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:38:45.82 ID:/D5UsX0T
>>762
専門家じゃねーからどこがとか聞かれてもわからん。
みんなが面白いって言ってるから面白く感じるだけなのかもしれないし
人が多いから面白いのかもしれないし。
ただ漠然と面白いとしか俺には言えない。
765既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:39:25.14 ID:cKmDx7E0
>>756
UIを自分なりにカスタマイズってよく聞くけどイマイチ ピンっとこない
14に例えるとどういう風にUIを弄れるん?
766既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:40:49.26 ID://0HOkYq
>>763
それが一番問題なんだよなぁ
ゲームとしての完成度は高いけどMMOの最大の魅力って人とのコミュニケーションだもんな
日本人が少なくて結局辞めてしまった
FF14が混合鯖とか頭の狂ったこと言ったのには正直引いたわ
そこそこ程度の英語能力があっても何百日もその状態でゲームするのはすごいストレスなのわかってないのかねぇ
767既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:43:29.60 ID:li8UofxC
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : :::::::::::::::::::神アプデ
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: 普通に面白い
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
768既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:45:01.39 ID:E4EPqfno
鯖は言語ごとに分けて欲しいな
ライト向けにしたいくせに混合鯖とか意味分からない
FF11慣れてる人ならいいかもしれないけど
ライトとかは外人と一緒ってだけで躊躇うだろ
769既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:45:06.06 ID:4O7v8vxO
>>765
デスクトップが自由だね
WoWに限らず
14はアクションパレットさえ1段目しか出せないよね
770既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:47:12.69 ID:v71huonI
>>766
外人Guildは100人ぐらいログインとかしてるのが多いのに
日本人だとそもそもGuildの個数自体数えるほどだもんね;w;

>>765
体験版あるからやるのが一番楽しさがわかるよ
どのコンテンツも手軽に遊べて、全部そこそこ楽しかった
カンストするとさすがにヤリコミ要素が一気に跳ね上がって、俺は泣いた
771既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:47:44.41 ID:K/0dW/dB
画面ぐちゃぐちゃのチョンゲUIにしたいのか?
772既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:47:58.18 ID:0JD7pO7I
だがアクションパレット10個のみで切り替えだったのをみたときは
うはwww進歩してねぇ、この会社wwwって思ったけどなw
773既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:48:14.76 ID:fpW6nwsj
サーバー移動の件
フォーラムに無かったら立ててくる
774既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:50:01.28 ID:4O7v8vxO
>>762
大まかに言うとやれることが沢山あるし
遊んでるうちにレベル上がる所かねえ
他のMMOと比べると作業感が本当に少なかったよ
14は作業しかないから驚いたけどね
775既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:51:08.34 ID:cKmDx7E0
>>764
漠然…か
いや俺英語わかんねえしWOWとか触る気ないけど WOWにあって14にない面白さってなんだろうっと思ってな
よっぽど面白いコンテンツがあるのかと思って
776既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:52:45.96 ID:SbgajoUi
>>765
FF14なら例えば、アクションパレットを複数段表示にしたり
それの大きさや配置を自由に変更出来る

強化弱体をバー表示にしてパッと見で後何分効果があるか分かるとか
ヘイト値を表示するメーターを表示して敵が誰を攻撃するか分かったり
便利な機能を自由に導入出来る
777既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:53:04.31 ID:2DV0PZeZ
人間って本当に楽しいことは時間が経つのさえ忘れてのめり込めるけど
FF14にはそれが一切ない。
778既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:53:16.72 ID:v71huonI
>>775
別に中身はどのMMOと似たようなもん
ただ洗練されてるだけ
779既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:53:48.45 ID://0HOkYq
画面ぐちゃぐちゃっていうけどさ
そもそもの操作系統がよく考えられててそれを補助するものだからあれは簡単なんだよ
だがFF14には合わない
操作系統が煩雑かつ複雑なのにあれを単にコピーして導入したら手が4つはないと使えないだろ
基本操作が複雑怪奇な現状で戦闘操作が今よりもさらに複雑になるのはいただけないな
そんなのプレイできないしする気にならない
カスタマイズ操作とリアルタイム操作は同一のものじゃないってことを開発はまず認識するべき
780既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:53:55.11 ID:tm7oExFG
「リーヴやらないか」っていうと「ローカルやってる」って言う

「リーヴやらないか」っていうと「リーヴやるだけのLSメン集まらない」って言う

「リーヴやらないか」っていうと「ランク帯があわない」って言う

「リーヴやらないか」っていうと「ペイスト・コカ卵・貪欲ない」って言う

そうして何度目かの「リーヴやらないか」が不発に終わり

ボクは、初めての野良PT募集に行ってみたんだ
781既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:54:28.47 ID:0b9XuJqs
>>775
プレイ動画見ただけだが確かに面白そうではあった
自分がみたのは高難易度モードのインスタンスダンジョン攻略だったけど
それぞれの職がしっかり役割こなさないとクリアが難しく作ってあって面白そうだったな
あとインスタンスダンジョン用のパーティ自動生成機能とかそういう面もよくできてるもんだなあと感心したよ
782既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:54:47.45 ID:A9w0123m
ぐちゃぐちゃというよりも
アイテム欄すら出しっぱなしにできない
14が下痢糞以下
パッド前提で作ってるからモーダルとらなきゃ操作できない
783既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:55:57.09 ID:tm7oExFG
「リーヴやらないか」っていうと「いま潜在出てるから」もあった
784既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:56:14.37 ID:/D5UsX0T
コンシューマ機で出そうって言うのもUIや操作面で足を引っ張ってるよね。
WOWだってPS3で出すって言われたらUIとかPC版そのままってわけにはいかないよね
785既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:56:19.09 ID:0JD7pO7I
モーダルじゃなくなったらスクエニの技術力がぽぽぽぽーんしちゃうんだろw
786既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:56:24.35 ID:lEgx8C/4
>>759
200人も人員いないだろ?
そんなにいたらコンテンツもっと追加されてるって
200人もいたら、エフェクトの大きさ変えるだけの修正を、さも目玉のように発表するようなことには
なってないんじゃね?w
787既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:57:15.10 ID://0HOkYq
別にコントローラーメインのUIを作り込んでそれにあった補助システムを組み込めばいいんだよ
でも■eにはそんなアイデアはなかったし技術もなかったってだけだと思うわ
788既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:58:04.02 ID:4O7v8vxO
>>784
そうだよなあ
PCだけでやってほしいな
物量にしてもPS3の問題がでてくるだろうしね
装備レパートリーやアクションパターンが少ないのも
PS3があるから無理っていわれたらどうしようもない
789既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:58:08.39 ID:v71huonI
俺はキレイなff11でよかったんだけどなw
790既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:59:14.43 ID:0b9XuJqs
11でコントローラーメインのUIの経験は積んでるはずなのに
11で実装されてることが14で最初から実装できてないとかそういうところがどうしようもないよなw
791既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:59:42.65 ID:4O7v8vxO
11はLRでマクロ呼び出しはなかったよな
マクロだけはキーボードでやってた覚えがある
ターゲット属性やらこの辺のボタン使えばよくなると思うけどな
792既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:00:01.24 ID:cKmDx7E0
>>774
遊びながらレベル上がるのはいいよね
レベルあげがコンテンツとか もう今の時代苦痛でしかない
793既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:00:53.17 ID:4O7v8vxO
ゲームを通して現実の厳しさを教えようとしてくれてる豚さんがいるからな
794既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:01:21.03 ID:0b9XuJqs
>>788
ファンタジーアースがあったろw
PCのみでやるならスクエニMMOなんて馬群に沈むよ
コンシューマーでも出来るMMOって狙いはいいんだよ
ただ制作力がないだけでw
795既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:01:26.75 ID:A9w0123m
所持アイテム
装備アイテム
使用アイテム
で別の操作させる意味がわからない
796既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:02:09.32 ID:4O7v8vxO
>>794
あれは無理なんで手放したら
他の運営でうまくいったんで買い戻してなかったか?
797既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:04:24.29 ID:0b9XuJqs
>>791
かなり昔にやってたから忘れたけどあったと思うぞマクロ
14と同じような感じで
798既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:04:27.41 ID:6q0c6QSd
おまえら仕事は?
799既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:05:24.26 ID:SLJkg1Lr
>>775
つーか、WoWのどこが面白いの?って質問はMMO RPGのどこが面白いの?
って質問と同義だな。WoWがこのジャンルの実質スタンダードだし。
WoWならではで、他のゲームにない要素ってのは別にない。WoW自身、先行
の他社ゲームのいい所を取り入れながら作られたゲームだし、逆にWoWの
いい所は後発の他社ゲームがまねをしたし。
ただ、それでもWoWが未だに王者の地位を保ってられるのは、MMO RPGが持つ
いくつかの楽しみを、それぞれ高い水準で提供し続けてこれた事。簡単な
ようでいてそれがいかに難しいかは、後発のライバル達がことごとく失敗した事を
考えれば、明白だと思うが。
800既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:06:27.22 ID:v71huonI
>>799
Riftどうなってしまうん・・・?
801既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:06:34.86 ID:0b9XuJqs
>>796
聞いた話だと権利はずっとスクエニだよ
運営を手放しただけで
今でも運営はスクエニじゃないんじゃない?
802既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:06:41.30 ID:ICtb+sBi
半年かかってこれだけの変化って・・・
あと何年待ったら面白くなるんだよ?
803既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:06:58.07 ID:Ngu6hzKO
普通のMMOがWoWだよな。別に画期的な次世代仕様なわけじゃない

他社のゲームで好評なシステムを更に洗練し集めたかんじだ
それだから人気がある

勝手に需要無視で次世代(笑)を目指してコケるゲームとは大違いw
804既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:07:13.68 ID:A9w0123m
窒素を注入する簡単なお仕事です
805既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:08:51.51 ID:K/0dW/dB
WoW様は日本を市場として見ていないです。
言わばお前らはクズはWoWやるなと言っているようなものです。
それなのに媚びてる人がいるのは非常に笑えます。
806既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:09:54.35 ID:4O7v8vxO
>>801
権利だけなら他にもあったな
コンチェルトゲート?だっけ
807既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:10:56.09 ID://0HOkYq
wowをそんなに高レベルまでやったわけじゃないし今とは変わってるかもしれないが
俺の印象は
クエストを通じてwowの世界をよく知っているとレベルがいつの間にかどんどんあがっていく
いろんな町があっていろんなエリアがってそれぞれに特色があってすごい世界だなと感心してるとアビリティを覚えていく
魔法を撃とうとすると魔法陣が出て格好いい、しかもそれが魔法の効果範囲っていう
ヤバそうなエリアは魔法使うと魔法が視界になって様子がわかる
そうこうしてるとwowの世界にハマっていくプレイヤーが誕生する
UIとかシステムとか基本的な事もそうだけど世界観からコンテンツまですべて導線がつながってる
旅立ちもああ、俺ここから冒険に旅立つんだっていう感じだし

そして何よりヌコを連れていける
808既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:11:09.39 ID:A9w0123m
WOWって日本語入るよな?
809既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:11:46.08 ID:4O7v8vxO
>>805
かぷんこ様が怒らせたので・・
あと洋ゲーといわれる部類の日本語版は
ことごとくコケてるんだな
日本人にはチョンゲのほうがうけるんだろ
810既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:13:20.83 ID:0b9XuJqs
>>806
旧エニックスのクロスゲートの続編MMOだっけか
クロスゲートは確か中国で大当たりしたんだっけな
811既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:13:25.24 ID:6q0c6QSd
擁護厨とポエマーはどこいったの?
812既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:15:41.32 ID:Ngu6hzKO
ポエ吉が自信をもって追加したサブクエは修練がはいらなかったよなw
1.16aではいるようになったとはいえ流行のとは違いすぎる
813既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:15:54.51 ID:v71huonI
FF14で大勢のプレイヤーときゃっきゃうふふしたかった;w;
814既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:16:13.93 ID:A9w0123m
UIがカスタマイズできれば
右メニューを出さなくても直接アイテム欄を出すような
ボタンをつけたりすることもできる
アイテム欄を消さなきゃプレイできない時点で
そもそも終わってんだがね
815既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:16:34.29 ID:fEYV44KR
WoWはグラがアレな時点でなぁ・・・
816既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:17:08.84 ID:6ppbW/8O
グラって大事だよね
日本人向けするかどうかって点で
817既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:17:59.17 ID:wpshKNL6
■eはFF14はライトユーザー向けだって言ってるけどアホだよな。
確かに層としては一番多いと思うけど
ライトユーザーなんて中級~ヘヴィユーザーにおんぶに抱っこして貰わないと
MMO形式のゲームなんて到底やれない奴の方が多い。
言わば、中級~ヘヴィユーザーは権限なしのボランティアGMみたいなもん。

それを理解せずに、浅い世界だけ作ってライトユーザーだけ集めようとしたら
情熱の失せた中級ユーザーが真っ先に離れ
そして人気のないMMOはやりたくないとライトユーザーも離れてしまった。

結果として今残ってるのは、FF11から移転してきた者か、時間的、世代的にFF11を出来なかったメンバー
いつかこの国産MMOが良くなることを信じて残り続けるが
片方はFF11の昔話に花を咲かせ、片方は昔話をする連中を疎ましく思う。
そんな奴等がフォーラムしても、何も良くなるワケがないw
818既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:18:44.97 ID:DlUh1UXC
>>807
説明聞くだけでめちゃくちゃ面白そうだね!
うらやましい。
あーFF14も頑張って欲しいなぁ。
819既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:19:03.76 ID:A9w0123m
WoWがロリチョンゲグラだったら日本でもいけただろうな
820既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:20:07.59 ID:W8UMRlbb
運営再開後のVUで期待したけど
エフェクトが大きくなっても。。。
休めてた間、何してたの? バカなの? 死ぬの?
821既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:21:49.94 ID:0b9XuJqs
DDOとか正にWoWクローンのLotROの日本サービスあったけど
早くにサービス終了しちゃったしなあ
運営もゲームもよかったのに知名度ないって恐ろしいとおもったぜw
822既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:22:25.49 ID:+cmghw3O
http://www.youtube.com/watch?v=L10g6JQLJFg

マップが神だな。キャラデザインがあれなのは事実だがキャラだけでなく全体をみてみろ
まだ14のグラがいいといえるか?14はキャラデザイン以外うんこなんだよ
823既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:22:28.10 ID:M2XFIWjD
グラは確かに大事だなぁ
俺は洋ゲはワリと大丈夫だけど、韓国とか台湾製のアニメチックなのは無理だわ
FFでもタルタルやララフェルは無理だしなぁ
824既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:25:08.90 ID:v71huonI
ff14のネ実発祥Guildとかまだ生きてるのかな
825既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:27:31.78 ID:fEYV44KR
FF14のマップはマジでゴミだな
826既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:30:10.33 ID://0HOkYq
スキルの成長も拘れて面白いんだよな
あっちを上げるとツリーが伸びて・・・って感じで考えてるだけで一日が終わる
827既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:30:50.97 ID:A9w0123m
有名どころだと
DQ2やSaga3の日本版と北米版のパッケージの比較だろうな
どっちが好きかって程度のレベル
828既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:32:57.46 ID:cKmDx7E0
>>817
ライト層はMOで十分だよね
若しくはオフゲー

MMOとか廃人ありきのゲームのような気がするw
ライトでカジュアルなMMO^^


スクエニ馬鹿だろw

829既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:33:23.06 ID:DlUh1UXC
>>822
いやはやこれは本当にすごいね!素直に絶賛するよ!

唯一デザインがアメコミ調に見えるところに違和感を感じてしまう。
スクエニのデザインのほうがしっくりくるんだよなぁ。
単に刷り込まれてるだけなんだろうか?w
830既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:34:37.71 ID:+cmghw3O
>>828
ライトしか遊べないゲーム

ライトでも遊べるゲーム

を勘違いしちゃったところが失敗の始まりw
流行のカジュアルなゲームは、ライトでも遊べるってほうだ

ライトしか遊べないのは14だけwwそのライトもやめちゃったみたいだけどな
831既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:35:22.06 ID:K/0dW/dB
WoWのバトル
http://www.youtube.com/watch?v=9UxpoAyr10s

14ちゃんとは歴然の差があるね
こういうアツいバトルこそ女子供から老人まで楽しめるというものでしょうよ
832既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:35:44.31 ID:fEYV44KR
スクエニのデザインで>>822みたいなマップだったら良かったのに
なんで14のマップはこうも単調で行くところがないのか
833既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:37:45.41 ID:mWqvbHrM
「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」


「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる
 それよりお前の副器と盾備もスゲーな」


「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、
 馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ

 刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」
834既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:39:29.67 ID://0HOkYq
マップデザインどころか大きな都市が3つしかなくて意味不明なストーリーから始まる
冒険が始まるぞっていうwktk感は皆無
これじゃ勝負にならない
おらこんな村やだとかこの村を出て世界を飛び回るぜ!って導入がなんで作れなかったの?
ストーリー性ってのはそれを乗り越えてからつながっていくもんだろうが・・・
835既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:40:39.40 ID:A9w0123m
14はキャラグラはともかく、
装備が異常にださくて田舎臭い
836既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:41:14.91 ID:cKmDx7E0
>>830
まぁけど PC代にウン十万かけないと遊べないゲームにライトとかいないんじゃないかなw
スタダかけたい廃人準廃しかいないのにこのライト仕様
837既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:41:17.47 ID:W5FEyeI1
家庭用機ナンバリングでもマップは微妙だよな
自由度の無いマップしか作れないのでは
838既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:47:44.22 ID:8FP+ZfQa
>>828
ライト思考自体は間違っては居ない
ていうか最近のMMOはほとんどそういう設計、TERAもレベル1週間でカンストするしね

TERAにはその先にPvPが残ってるけど、14はNMしかないんだよね(しかもちょっとだけ
なんだかんだで2月くらいまではけっこう人が居たんだけど
エンドコンテンツがまるっきり実装されない上に震災で2週間ストップしてから極端に過疎ったね
なぜか最近またちょこっと増えてるけど
839既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:48:39.29 ID:SLJkg1Lr
あと、FFが逆立ちしてもかなわないのは、WoWはリアルタイムSLGの
初代Warcraftから連綿と続く、濃密なバックグラウンドストーリーがある
ってことだな。
1つ前の拡張で、Lich Kingというラスボスを倒せた訳だけど、こいつは
元々人間の王国で将来を期待された王子で、彼がなぜ悪の親玉に
まで堕落したか、そのストーリーを知ってれば、Lich Kingと戦えると
聞いて、奮い立たないプレイヤーはいなかったろう。
そういうみんなが知る有名なNPCがWoW世界には両手両足でも
数え切れないほどいて、彼らと出会え、時には一緒に冒険できる。
いわば、MMO RPG世界のディズニーランドだな。

逆にFF14で、そういう記憶に残るNPCって誰かいたっけw?
840既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:49:13.65 ID://0HOkYq
もっとマップ自体広くして都市をもっと作る事がなんでできなかったのかねぇ
グリダニアっていう都市があってその周辺にそれなりの大きさの都市や村落がたくさんあっていいと思うんだけど
グリダニアスタートしたらR50くらいになるまでそのリージョンから出なくても魅力的なクエスト、クラス、生産などで遊べて
その間の移動はチョコボなり使って移動でよかったんじゃねぇの?
生産するのに無駄にウルダハとかグリダニアとかあっちこっち3つしかない都市を移動させたりギルドにいくのにワープして楽ちんポイとか
世界観に魅力も何も感じねぇよっていう
841既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:50:50.52 ID:BjMkbePu
ライトも遊べないが現状だからねw
842既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:51:31.64 ID:TlE6wt8Y
今なら10万円のPCでもあればプレイ出来る
でもライト層は数年前の10万円PCしか持ってない
843既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:52:36.65 ID:XaGyzCqq
>>839
シドすらいないしなw
844既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:54:16.50 ID:A9w0123m
暗闇の蜘蛛、エクスデス、ケフカと戦えるとなったら手が震えるけどな
845既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:54:30.49 ID:n4Uze81/
キャラの前にこれファイナルファンタジーじゃない
最後のじゃなく永遠に退屈な
ファンタジーになっているのではないだろうか
846既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:54:56.45 ID:0b9XuJqs
FFシリーズ自体に世界のバックボーンがないしな
ナンバリング毎に世界設定が違ってるわけだし
そういう面ではマイナスなんだよなあ
847既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:55:12.53 ID:6ppbW/8O
FF11から遥か未来の世界、もしくは過去の世界とかいう設定にはできなかったんだろうか
848既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:55:44.78 ID:8FP+ZfQa
>>843
拡張何回もしまくってるゲームとストーリー比較してもね

まあ旧開発人のせいで14も物語が完全にストップしちゃったけどね
本来なら確か3月にメインストーリーが追加されていたっけな
849既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:56:43.23 ID:cKmDx7E0
>>839
そういうストーリーいいね
14のNPCって今のところ魅力的なキャラがいねぇ
850既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:57:01.49 ID:XmniGoCh
FF14はカジュアル向けだがコアユーザーに向けな面も与える
と田中が言ってたはず
ようはターゲット絞り込めない中途半端仕様

ポエ吉も同じでマーケティングもできないんだろな
851既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:57:26.39 ID:6mQlumcJ
カプコンでダンジョンズ&ドラゴンズの最新作か・・・

FF14終わったな
http://www.capcom.co.jp/DD/
852既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:58:05.10 ID:0b9XuJqs
結局は発売を強行した経営陣とプロデューサーの責任だよ
cβ、oβの感触で発売後どうなるかわかってなかったとしたら
ゲーム製作会社としてはあまりに無能すぎる
無能だからこうなってるんだけれどもw
853既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:58:08.76 ID:4O7v8vxO
>>839
オリジナルにこだわってんだろな
せめて自社の歴史を有効に使えばいいと思うが
エニクスと合併したときFF11にトルネコが出るんじゃないかと期待した覚えがある
854既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:59:07.79 ID:4O7v8vxO
>>851
これネトゲなん?
855既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:59:09.54 ID://0HOkYq
>>839
そうなんだよな
バックストーリーの入れ方がハンパじゃないよな
FF14もそのくらい作り込んでいくのかわからんが
なんだか糞むかつくグラのせんとくんモドキってオワコン
856既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:59:30.80 ID:8FP+ZfQa

ttp://www.youtube.com/watch?v=R5LMvi1dtDY

■<次から出るFF全部これバックストーリーだから
857既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:00:36.98 ID:XmniGoCh
FF14のストーリーは、去年の1月にできあがってる
ttp://www.famitsu.com/interview/article/1230819_1493.html

佐藤さんの頭の中ではメインストーリーは最後まで完成していますか?

佐藤 してます。もちろん完結していますよ(笑)。
    詳しくお話できるのははるか未来になるでしょうが、
    プレイヤーのみなさんに喜んでいただければと願っています。


実装できない以上、絵に描いた餅だがなw
858既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:01:15.75 ID:4O7v8vxO
かぷんこのDDといえばあれだよな
ゲーセンの
859既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:01:21.79 ID://0HOkYq
>>856
過去視()とか追体験()の時点でお腹がいっぱいです
860既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:03:23.74 ID:QHT48axp
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/6258-「いいね」があるなら「よくない」ボタンも欲しい

おれは「だが断る」ボタンにして欲しい。
861既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:03:39.69 ID:0b9XuJqs
>>857
しかも最初に実装するメインストーリーとしては切りが悪すぎるんだよな
FF11は少なくとも闇王っていうボス級を倒して一応の区切りがついてた
それが話の始まりでもあったわけだけど、その時点では区切りがついてた
862既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:04:16.50 ID:+WgovPs4
生まれて半年のゲームにそこまで期待するのはさすがに酷だと思うが
見せ方悪いのか世界が深そうな感じもしないんだよな14
863既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:05:12.76 ID:tm7oExFG
>>840
そうね、もっというならテレポなくして、3国の間には現状では倒せない敵を配置して
行き来できないようにして。
そうしたら国ごとの単位でしかLSできないけども、そのうち何かの解放でその3国の間の敵をなんとか倒せるようになって
その国でしか存在しなかった素材やアイテムが他の国へ流通するようになって
そのおかげで製作で新アイテムとかできたり、そういう交易をやるやつらがでてきたり
それでも国越えはおそろしく大変でとか
そういう広い世界が初期で感じれるようなのがよかった
864既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:05:15.20 ID:A9w0123m
不定期更新のストーリー配信ゲーム
更新のない月も料金がかかります
1年ごとに追加パックの更新料が別途必要です
865既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:06:17.38 ID:fEYV44KR
ドラクエもそうだけど、なぜか日本のRPGは各作品で世界観を共有しないんだよな
毎回世界観考えなきゃいけないから段々ネタ切れで陳腐になっていくんだと思うんだけど
キャラの再利用もできないし、経済的じゃないよな
866既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:07:56.78 ID:cKmDx7E0
>>862
半年って結構長い時間だと思うけど
867既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:08:10.00 ID:SLJkg1Lr
ちなみにこいつがLich Kingな。
声の主は、彼に殺された父王。
こういうのを見ると、FF14信者が「世界観」という言葉を
使うたびに、苦笑いしてしまう。

http://www.youtube.com/watch?v=HuSVq3gSaXI
868既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:08:10.91 ID://0HOkYq
キャラクターがその地に誕生してからいきなり摩訶不思議ストーリーぶっこんだのは失敗だっただろうな
あのおかげでPCキャラクターの立ち位置がよくわからないし
世界を拡張するにしてもどうすんのって感じにしかならねぇ
そこそこ冒険させてからストーリーに繋がっていくようなのになんでできなかったんだよ
869既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:08:50.97 ID:ksRFKD3D
>>839
ようはクラウドとかスコールを異次元からやって来させてディシディア化すりゃいいんだな
870既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:09:10.72 ID:AVkIJBQ5
スクエニはオワカン
871既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:09:16.78 ID:p+Np4/bP
>>865
10-2や13-2っていうおすすめのオフゲーがあるんだけど
872既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:09:45.07 ID:6ppbW/8O
>>851
それブレスオブファイアの新作ってことでFA出てるよ
873既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:11:16.42 ID:nzjba3k+
>>867
もう分かったからみっともない宣伝はやめろ
wow厨のオレでも見ていて恥ずかしいわ
874既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:12:06.00 ID:6mQlumcJ
>>865
最初の時点でラスボスが神様だったりするからな
875既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:12:13.50 ID:p+Np4/bP
そのリッチキングってのはエルドナーシュとどう違うの
876既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:12:13.25 ID:4O7v8vxO
演出も悪い気がするんだが
魔法とかも一瞬すぎて撃ってる気がしない
硬直は長いのにね
フィールドを燃やすとか、カーソルで大体このへんを爆破するみたいな感じもほしかったな

レイドきたら
http://www.youtube.com/watch?v=c9islzvmbe8&feature=related
これの4分の所みたいな演出はやってくれるのかな
未来のゲームとして
877既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:14:03.88 ID:cKmDx7E0
そういえば船一回しか乗ったことねぇw
11じゃよくマウラセルビナ間行き来してたのにな~
海賊船や釣りが楽しかった
878既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:14:53.97 ID:p+Np4/bP
まずセルビナマウラみたいな街がないだろ


ハムレットがあるとかいわなくていいからな
879既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:17:22.56 ID:4O7v8vxO
ハムレットは何で使わないんだろうな
クエストでNPCに会いに行く程度よな
880既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:17:23.93 ID://0HOkYq
>>863
転送装置も導入の仕方だと思うんだよな
FF14は明らかにおかしい
転送装置の使い方というか使われ方が飛空艇の存在意義とかそういうのをすべてディスってる
序盤から移動手段をいくつか用意するようなゲームデザインにすればマップも今みたいなアホみたいなのにはならなかっただろ
全部つながってるんだよな
マップも都市設計も世界観も乗り物もさ
881既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:17:26.03 ID:A9w0123m
記憶喪失者を街の人が騙して利用してるようなメインストーリーはどうにかならんのか
882既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:18:13.89 ID:8FP+ZfQa
>>868
その地に誕生も何も戦争帰りの元用兵でしょPCは

883既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:18:38.97 ID:6ppbW/8O
>>876
いや、普通にポツーンとNMがつったってるだけだよ
884既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:19:10.43 ID:qpbUYQnX
ストーリーも微妙だが、字幕読むのがだるい
885既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:19:56.33 ID:6mQlumcJ
>>882
調理師のミコッテhimechanも戦争帰りの元傭兵だったんだね・・・
886既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:20:29.62 ID:XmniGoCh
>>880
アニマでテレポしまくれる世界なのに
3国の飛空挺は実験段階って話だからな
でも乗り場と時刻表は出来上がってるというw

設定破綻しまくってる
887既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:21:21.16 ID:6ppbW/8O
>>885
元はみんな傭兵だったんだが、手に職つけんとということで
やむなく街の隅っこで料理作ったり裁縫したりしてる
888既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:23:09.83 ID:6mQlumcJ
あなおそろしやエオルゼア
889既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:24:08.06 ID:q+WLOZBF
NPCのプロフィールまで調べてるなんて
お前らFF14博士だな
890既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:24:27.87 ID:XmniGoCh
>>876
FF14でやったら
登場シーンは暗転が入ってムービー
ムービー終わったらまた暗転してインスタンスに移動
インスタンスでは最初から棒立ちしている
HP3割ほどに削ったらまた暗転して逃げていくムービー

できてこれくらいだろな
891既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:24:51.56 ID:fEYV44KR
>>871
もういい!分かった!やめろ!
892既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:26:12.52 ID:6mQlumcJ
>>890
完全に脳内で再現できた
893既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:26:33.00 ID:8FP+ZfQa
>>876
ゲームからゲーム的な、アニメ的な演出とったら何が残るのよって話だよね
地味なくせにファイア撃っても燃えてる感じすらしないのは致命的
フレアとかガッカリ砲にもほどがある
894既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:26:50.17 ID:fEYV44KR
そうそうエフェクトがダサいんだよな!
ファイア撃っても赤色の光がボワってなるだけだし
もっと火がボワーってなっても良いと思うんだけど
フレアも赤色の光が強くなるだけだし
もっと核爆発っぽくしてくれよ
895既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:27:01.78 ID:4O7v8vxO
>>890
うん見えたよ
たぶんそれだね
896既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:27:58.21 ID:fEYV44KR
WoWは今さらやる気にはならんけどギルドウォー2はめっちゃ面白そうだ
日本で出ないかなぁ・・・
897既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:31:18.94 ID:q+WLOZBF
次世代のグラならファイアで草や木が燃えてもいいのに
GW2は確か燃えてたよな
898既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:31:22.78 ID:4O7v8vxO
古代魔法一瞬絵がでるだけよな
あれじゃサブリミナル効果?だよ
14の古代魔法ってじわじわフィールドが属性で満ちていって
詠唱完了してから10秒後くらいに効果発動するんだろ
そう演出してくれ

おい地面が凍りだしてる
その魔法使いを止めろ!みたいな雰囲気出せないものか
899既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:32:11.51 ID:v71huonI
GW2っていつでるの
900既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:32:17.56 ID:p+Np4/bP
http://www.youtube.com/watch?v=JCMSNxIzoSM

11ちゃんのほうがかっこいい
901既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:32:42.27 ID:fEYV44KR
やるMMOないから一応FF14にへばり付いてるけどGW2が日本に来たら速攻そっちに行く
光の速さを超えて音速で移住するわ
902既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:33:15.45 ID:4O7v8vxO
>>899
今年未定
903既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:35:50.46 ID:qpbUYQnX
>>896
日本語サポートするみたいだ
904既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:36:28.31 ID:XmniGoCh
FF14はグラが売りって言ってるけど
それすらGW2に及んでないからな

だいたいFF14のムービーにしかでてこないエフェクトやアクションが
GW2の実プレイでできるって時点でダメすぎだろw
905既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:37:04.58 ID:A9w0123m
切った木が倒れるとか、そこからなんとかしないか
906既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:37:23.70 ID:aFL4f79n
魔法をターゲットー>詠唱じゃなくて
MoEみたいな詠唱ー>ターゲットにしてほしい
吉田も洋ゲーのcasterやってたならわかるだろ
907既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:38:14.02 ID:W5FEyeI1
>>894
今は核とか津波的な演出は自粛ムードだから難しいな
908既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:38:47.29 ID:fEYV44KR
>>903
マジか!
嬉しい!
909既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:38:51.30 ID:4O7v8vxO
>>904
キャラとかmob自体の質は高いんだよ
パターンが圧倒的に少ないんだな
なんか皆超巨大モンスターみたいな動きしかしないんだよ
910既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:39:29.65 ID:8FP+ZfQa
>>905
銀山のど真ん中の通路に穴あけてくれよ発破かなんかで
911既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:39:32.85 ID:4O7v8vxO
>>905
そういや釣れてる魚さえ絵はないんだったな
912既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:39:41.37 ID:+WgovPs4
14の魔法ってペラペラだもんな
術者の周囲が凍ったり地面からなんか突き出したりそういうこと出来ないのかね
913既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:40:00.06 ID:p+Np4/bP
>>907
http://wiki.ffo.jp/img/21644/Hm_zdei.jpg
使用する特殊技も「反応炉冷却」「反応炉加熱」「反応炉重荷」の3つに絞られる。

こんな不謹慎なの放置してるくせに…
914既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:40:37.32 ID:6mQlumcJ
>>905
切り株しかないはずなのにまた木が倒れるんですねわかります
915既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:46:13.31 ID:7guvL3eq
OPムービーの、ララがモルボルに使うブリザドはカッコいいよな
ヒューランに触手が届くところで凍りつくとかカッコよすぎだろ
しかもモルボルの足元が凍りつくことによって時間稼ぎができてその間に回復魔法
そしてそのあとは凍った足場を利用して高い所に攻撃をくらわせる
このように見ると素晴らしい魔法だな
916既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:47:42.98 ID:UAaxIWqb
>>900
なんで11から退化してるんだろう、、、
やっぱまともなひとは誰も■に残ってないんだろうなあ
14のソーサラーってあらゆる面でほんと地味だよね、そういうの好きなひともいるんだろうけどさ
917既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:48:26.68 ID:6mQlumcJ
※OPムービーはイメージです
918既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:48:30.18 ID:5sNxYTTJ
>>906
洋ゲーも前者が殆どだぞ?
919既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:49:08.90 ID:6ppbW/8O
オートアタック反対派はこんな戦闘をMMOでやりたいんだろうな

http://www.youtube.com/watch?v=P0aqe58Z2-4
920既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:49:27.09 ID:m/14QFV2
>915
ゲーム内ではそれの何一つできないんだけどなー
921既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:54:41.53 ID:guhcrANU
最新のムービーと同じ動きなんて無理にきまってるだろw


だから9年前のムービーの動きで我慢してやるよw
http://www.youtube.com/watch?v=UlWeE0cRr4U
922既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:55:29.73 ID:cKmDx7E0
>>904
グラつか演出不足
923既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:57:58.04 ID:5sNxYTTJ
グラよりモーションに力を入れた方が良いと思う
924既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:58:00.42 ID:XmniGoCh
>>922
それキャラの話じゃね?

影とか水面とか比べてみ
スクエニの技術ってなんだろうって思うぞ
925既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:00:13.27 ID:fEYV44KR
もう面白くはならないないよな14は
早くGW2日本ででないかなぁ
926既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:05:28.64 ID:ms8QFg1G
チョンがここで宣伝しまくってたTERAが爆死してワロタw
927既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:06:49.52 ID:6ppbW/8O
これってMOだよな?
MMOでこんな動きできんの?

http://www.youtube.com/watch?v=MvRh3PvrRWk
928既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:06:55.52 ID:5sNxYTTJ
GW2どうなのかねぇ
期待はずれで終わりそうな予感
929既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:07:30.09 ID:G/DvOM9N
聖境は大盛況みたいだな
930既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:08:30.56 ID:8FP+ZfQa
GW2はまだDEMOしか見られないしな
まして日本なんていつ入ってくるのかも判らない
日本に来ても運営はあのNCだしな
931既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:09:40.50 ID:5sNxYTTJ
>>927
動きはクライアント処理だし、PC性能次第だな
932既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:10:39.44 ID:Ivsk7FOg
GW2がどうなるかは知らんが少なくとも
スクエニのグラは世界一なんて言ってりゃ世界中から失笑されるのは確か
933既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:11:15.81 ID:6ppbW/8O
11のOPのほうがぐっとくるな
14なんて酒場で糞リーヴ選んで「レベルあげいくぞ!」ってムービーだからな
河豚は糞
934既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:12:45.87 ID:0b9XuJqs
>>920
使用したプレイヤーの心は凍りつかせてるだろ!
ほら1つできてる・・・
935既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:12:53.30 ID:8FP+ZfQa
>>926
クローズドでかなり作り直したみたいだけど
基本向こうのゲームはPK上等のPvP志向だからね
殺された怨念をレベルアップ動機に置き換えるようなゲームしか作らないのに宣伝しても意味無いよ
936既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:13:52.45 ID:guhcrANU
最近どこのスレでもシナチョンみたいなの消えてて笑えるw

たかが放射性物質を恐れて逃げる臆病者の集まりか
937既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:15:41.60 ID:cKmDx7E0
>>924
全てにおいてだよ

キャラや風景が静止画像になってる
SS撮れば結構綺麗じゃないかな?
938既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:16:11.87 ID:JvU1mb/2
フォーラムのキチガイどもはB&SもTERAもGW2もそのほか有名タイトルも
ぜーんぶ知らないでしゃべってるのがすごいと思う
939既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:16:20.12 ID:Dqtfqexk
11のOPはゲーム中の話と繋がってる
これ豆な
940既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:19:04.96 ID:8FP+ZfQa
>>932
Wow全盛の時代にあってグラはマシって言われてるだけで
誰も世界一なんていってないと思うが
ジャンルが違えばGW2だって所詮あの程度、ともいえる

関係ないけど初期にここで宣伝されてたThe Hunterとか続けてる人居るのかな
941既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:19:48.86 ID:5sNxYTTJ
グラフィック神話みたいな物があるのでしょう
原発が事故起こすのも頷ける
942既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:21:02.92 ID:A9w0123m
FNOはGMイベントあったけど見向きもされなかった
943既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:22:37.48 ID:9set7395
>>933
唯一のムービーですらランク上げ作業の話してるってある意味凄いなw
944既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:23:20.65 ID:guhcrANU
http://www.youtube.com/watch?v=DsHIHxYXeLs

これFPSだけど表示人数64人みたいだから14よりは遥かに多いんだよな
通信の関係で動きが劣ってるのは仕方ないけど
なんでグラまで劣ってるの?
945既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:23:40.80 ID:XmniGoCh
>>937
ポリゴン数が半端ないからキャラやオブジェクトは綺麗に見える
反面動かそうとすると重くて仕方ない

ゲームとしてどっちを取るかだな

とはいえ、静止画にしても遠景や水面みたいなところは
かなりお粗末なでき
946既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:25:36.67 ID:cKmDx7E0
う~ん迫力がないのか~…
じゃぁエフェクト大きくして迫力だすか^^

バカの極み
947既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:29:43.44 ID:9set7395
>>944
2垢でダハギルド前に行くと、片方表示されない事が稀によくあって困るなw
てか今こんなんなってるのか凄ぇなw
948既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:30:14.67 ID:tm7oExFG
釣った魚のグラもなし
それ以前に水面に魚が泳いでいるのすらない
949既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:33:42.73 ID:9set7395
DirectX9じゃ水も影も絶望的なんだろ? ちょっと綺麗なコンシューマゲーが限界だなw
950既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:35:47.65 ID:UAaxIWqb
>>949
よくわかんないけど今から10に移行できないの?
グラまで時代遅れになったらもう誰も残らないじゃん
951既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:35:49.26 ID:Mwc4uT+w
まぁ14が糞なのはどうしょうもない事実だが
他ゲーのPVも正直何とも言えんわwww
パッと見すごいのは14だって同じだろ・・・
952既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:36:01.98 ID:fr2Ri1gB
よくまあこんだけ本筋と離れたくだらないパッチ
ばっかりあてれるなって感心する

豚時代から「最優先課題」だったカンパニーの概要すら
まだ発表できないって、どんだけ仕事遅いんだよ
どうせレイドダンジョンなんてまだ手もつけてないんだろ
953既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:37:00.24 ID:aFL4f79n
つか何ゲーなのこれ
UOみたいな生活系?
954既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:37:12.99 ID:guhcrANU
>>950
出せばおわりのタイトルと違ってパッチのたびに
PS3用のDX9程度のとDX10や11のを作らないといけなくなるから
コストがやばい

XPとPS3切り捨てれば余裕でできる
955既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:38:16.71 ID:maShLyWi
Dx9にしても、あの水面や光の表現はお粗末すぎるけど
今はもうDx11が主流になって、14ちゃんなんか鼻で笑われるレベルの物がゴロゴロ出てくるからな
956既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:39:40.08 ID:Dqtfqexk
FPSのグラって最近はどれもかなりキレイだよね
MMOに比べてマップも狭いし、手をかける箇所も多くないからそのぶん描写に力注げるんだと思うんだけど
FF14はどこにも力注げてないね
957既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:40:29.95 ID:tMrBn/a3
>>919
そりゃ意見合うはず無いな
958既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:42:19.74 ID:UAaxIWqb
つまり無理ってことか
PS3もXPも切れないもんね、この有り様じゃ
もっとグラいいMMOでたらそっちいくだけだからいいけどさ
959既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:42:31.78 ID:8FP+ZfQa
>>954
PS3きりたくてしょうがないだろうな実際
FF11の頃とは家庭のネット環境が圧倒的に違う

仮に14が大コケしてなかったとしても
いまどきコンシューマーでMMOなんて誰もやらんだろうに
960既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:42:44.77 ID:XmniGoCh
>>953
アバターの着せ替えをしてチャットをするもの
961既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:45:05.46 ID:4Pnu9EhT
>>954
ほんと両方切って欲しいわ
962既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:48:34.58 ID:aFL4f79n
PS3切るぐらいならださないだろ
おとなしく洋ゲーやれよっていう
963既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:49:23.26 ID:Mwc4uT+w
何ゲーになるかすらまだわからないんだよなw
一応狩りゲーなんだろうけど
ウリがなさ過ぎてどういう人向けのゲームかすらわからない
964既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:50:46.21 ID:6CBrM7H8
社会人がたった1万の7ホームプレミアム買えないってこともないだろうし
貧乏学生でも登録すれば2008R2が無料だからな

いまだにXPつかってるやつはいったいなんなんだよw
エロゲーですら大半は動くぞ
965既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:51:44.30 ID:QtCd6BYw
船に乗ったら,あまりのエフェクトのなさに停まってるのかと思った()笑

何か対象物置けばいいのにね
966既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:51:56.92 ID:n4Uze81/
スクエニの技術力じゃ最初からPS3で作っとけばよかったんだよ
グラもPCと比べれば上限あるわけだしその中で工夫できたわけだ

変になんでもできるPCで基本にすえて作っちゃったもんだから
アーティスト(笑)が特定の見た目ばっかり凝っちゃって
全体をみたらいびつなものが出来上がってしまったんだよ
967既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:52:13.60 ID:tm7oExFG
いやさ、このさいグラはそこまで求めないけど
それなら内容で勝負





orz
968既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:54:19.18 ID:8FP+ZfQa
>>966
日本語でおk
969既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:54:34.15 ID:4Pnu9EhT
はやくムービーのような戦闘したいお^^
バリアはったり、弓に炎付加したり
いつになったら出来るんだろう
970既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:56:00.19 ID:A9w0123m
PS3だったら、この操作性でも許されただろうな
971既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:58:48.61 ID:Dg3ZnwaE
>>927
エフェクトでかくして満足してる場合じゃないな
972既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:59:06.05 ID:R/qMFzs5
>>965
なんで11より劣化してるのか全くわからないなw
973既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:00:33.63 ID:6CBrM7H8
好き嫌いが分かれる部分が11と違ってるのはいいんだよ

ほぼすべての人に好評だった機能を改悪したのはなんなんだ
974既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:03:01.91 ID:n4Uze81/
>>973
開発が好評だと理解していなかった
唯一理解してたのが途中から参加した小川Dだけ
975既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:04:08.61 ID:6ppbW/8O
>>944
グラやべぇ・・・

5年後見越して作った(キリッ
976既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:05:08.23 ID:co7gqJjB
聖境伝説のシステムがほぼ14だった
まークリゲーなんですがライト向けってのはあーいうのだな
977既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:05:26.11 ID:4Pnu9EhT
>>975
5年後を見越して作ったのに
2006年に出たPS3で出すんだもんな~
978既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:05:37.07 ID:bA/l7W1+
11…課金できてる
14…課金する価値すら無いとスクエニが認定
979既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:07:22.44 ID:fEYV44KR
以後、吉田が
あの14の元プロデューサーとして語られると思うと可愛そう
経歴に傷が付いちゃったね
980既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:08:53.73 ID:6ppbW/8O
http://www.youtube.com/watch?v=l-aCA-armb4

まぁ綺麗・・・じゃん?
あとは内容が伴えば遊べるって・・・





うああああああああああああああああああああああああああああああああああ
981既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:09:38.56 ID:DmMGzMQG
【FF14】FINAL FANTASY XIV -POEKICHI- Part1509
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1302149364/
次スレ
982既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:11:19.64 ID:8FP+ZfQa
>>981
983既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:12:06.93 ID:n4Uze81/
>>977
お前リンク先すら見てないだろ
バトルフィールドなんてPS3でも出てるだろうが
しかも64人とかMAGですでにPS3で表現されてる
984既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:12:32.89 ID:6CBrM7H8
>>980
キャラ以外うんこグラだな

髪の毛の一本一本感?(うまい表現がわかんね)はMMOでトップクラス
985既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:17:14.52 ID:4Pnu9EhT
>>983
リンク先のってPS3のゲーム画面なの?
それならPS3版FF14にも期待するけど
ていうか何で先にPS3から作らないのよ
986既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:17:22.74 ID:E7flEaTF
360からのPCエンジンに逃げるのかというかやるしかないのか
PS3のソニーに頭下げて今までの関係性を踏まえた上で商売するのか

瀬戸際で中途半端にどっちにも足入れたままってのがねwwwww
何が悪いってわけじゃないけど特化するなり
ゲームらしいゲーム作るでもしないかぎり一般人は見向きもしない
萌えなんて要素しかない物作ってる間はゴミだわww
小規模の金使いいい客に売れてれば安泰とか思ってるうちに一般市場が死滅した件について
987既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:21:19.85 ID:n4Uze81/
>>985
PCの画面じゃない?
足かせになるかって話ならこれもPS3ででるのはほぼ間違いないから
ならないってことだよ
988既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:21:20.98 ID:9set7395
次世代エンジンの動画をここで見た気がするけど、あれに合わせて
次世代コンシューマゲーも作るんだろ? BD再生機の会社も流石にもう無理だろw
989既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:22:39.34 ID:6ppbW/8O
990既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:23:38.35 ID:XmniGoCh
ttp://www.youtube.com/watch?v=fgcAJtHDdxk&feature=player_embedded

こっちは12人だっけか
PS3でできてDirextX9
991既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:24:28.81 ID:6CBrM7H8
>>985
PC版はXP(DX9)きるけど
DX9相当のPS3,Xbox360版もでるんじゃなかったか

これはDX11の画面のはず
992既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:28:06.74 ID:E7flEaTF
993既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:29:13.43 ID:G0VV0cWv
>>992
実写・・・じゃねぇの?
994既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:31:19.90 ID:4O7v8vxO
>>993
わろす
もう少しすれば右でも前時代ていわれるよ
995既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:32:03.98 ID:46zAsrwg
>>853
オリジナルにこだわってるのは河豚だろうな昔こいつのウィキに
「幼少の頃は新しいルールでゲームを作る天才」とか書いてあったからな
誰も知らない幼少時代の事を書いてあると言う事は河豚自身で書いたんだろうが

まあおかげでとてつもない糞が生み出されたわけだがw
996既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:32:12.82 ID:gChL+bnY
>>993
こんなの安定して動かすのは
ネ実補正PCでもきついだろうけどな

990X(OC4.5GHz),580(3072MB版)Quad-SLIみたいなのw
997既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:32:50.76 ID:E7flEaTF
まあそれ相応の廃スペPC必須だけどねww
それでもやっぱ14よりは軽いしゲームではある
998既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:33:34.71 ID://0HOkYq
洋ゲーのグラがジャックスパロウになったころには
和ゲーは全滅だな
999既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:33:52.39 ID:vtKo0qF4
>>867
FF14じゃないけど鳥山求められてないの作ったFF13の世界観が分かり難くて
薄っぺらいの見てると、辞書で世界観の意味を調べて来いって言いたくなるよね^^;
1000既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 13:34:08.09 ID:46zAsrwg
>>994
来年ウィンドウズ8発売予定だしな
8はゲームに特化させるらしいしかなり進化するだろうな
来年早々にはインテルも22nmの新プロセスのCPU出すし楽しみだ
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