1 :
忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :
>現状、エンピリアンウェポンとレリックウェポン、ミシックウェポンに差がある状況は、
>開発/運営チームでも把握していますので、担当者と話をして今後のおおまかな方向性を確認してきました。
>今後の方向性としては、エンピリアンウェポンを弱体化するのではなく、
>レリックウェポンとミシックウェポンを強化することでバランスをとっていくつもりです。
>あわせて、作成・強化に必要な時間やコストの差に関しても調整を図り、
>最終的には、レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンのいずれも
>作成から最終強化に必要な時間などを均等化していきたいと考えています。
※前スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1301456518/
2 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 23:06:46.23 ID:xt+LZZ/9
活発なディスカッションをありがとうございます。
スレッドで指摘されているとおり、「アレキサンドライト3万個」という難易度が当時と今で異なるというのはその通りで、
開発/運営チームともに同様の認識があります。
この点も踏まえた上で、次回より先のバージョンアップにはなってしまいますが、
次回のバージョンアップでデュナミスの大幅な変更を実施するように、
サルベージを含む既存のコンテンツの見直しにも、順次着手していきます。
方向性としては、3万個じゃなくて何個ならいいんだというポイントでの議論ではなく、
そもそもサルベージというコンテンツをより盛り上げていくための具体的な改修を、
開発チームより順次提案していきたいと思います。
即効性のあるコメントではなくて申し訳ないところですが、
今週〜遅くとも来週には公開できる見込みのマイルストーンと共に、ご期待いただきたいところです。
引き続きよろしくお願いいたします!
1乙
4 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 00:29:31.49 ID:Yd2YNJbi
前スレ939
もう作ってしまったかもしれんが、コイン両手斧よりコイン片手刀にしとけ。
ソロスキーでアルマス作りたいなら忍強化したほうが良い。
戦士じゃ2アカ白いてもブリアソロできなくて詰むぞ。
5 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 00:36:38.65 ID:nfZr5NnS
出来るだろあんなもんw
サポモにすりゃ防御面劣化モンクにはなれるんだしコロッサルをスタンさえ出来りゃ勝てる
どの道2垢なら着替えるだろうからどっちも要らんだろうけど
6 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 00:39:10.72 ID:X99Kua6x
7 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 00:40:07.20 ID:/o08W/zg
ん、2アカでやりならシ白でしょ
8 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 00:45:55.33 ID:AA36pVer
>>7 白いたらブリアなんて前衛なんでもいいだろ
勝てないとかお前はこのスレくる前に2垢の練習した方がいいんじゃない
9 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 00:48:24.25 ID:/o08W/zg
>>8 いや、何言ってるか分からないけど
トレハンないと5割以下になるんじゃね?
倒すなんてソロでできるさ
10 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 00:50:01.09 ID:Yd2YNJbi
コイン両手斧作ったら絶対ウコンバサラ欲しくなるし、ウコン作ったら栄華無駄になる。
秘撃てるようにしてたほうが、色々潰しが効くぞ。
11 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 00:52:11.96 ID:X99Kua6x
トレハンなんてサポで十分じゃね?
白とかなら4まで出来るんだしな。
12 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 01:01:19.02 ID:/o08W/zg
なんでも良いなら知らんが
元々の話しは2アカでうまくブリやれるならだから、シ白/黒でしょうに
13 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 01:07:43.91 ID:ZOH9Jhw3
俺tueeeeeしたいならウッコ系だが、コインでも秘打てるようにして忍を強化したほうが
アビセア遊びやすいのは確か。もうアビセア終わってるのに今更忍?てんならしらね。
14 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 01:18:48.45 ID:0SoF+gnx
だってウルスモあるやつだぞw
そいつ
整理すると、ウルスモはLSでつくった。引き続きLSで他人のを作ってるが、飽きぎみだ
逃げる算段した上で、そもそも何次は作ろうかって話だったはず
15 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 01:23:49.60 ID:Yd2YNJbi
悪意こめすぎわろたw
ウッコの各種族モーション見れるとこないかな。
片手で振り下ろす豪快モーションってガルカだけ?
ミスラはシッポピーン!してるの?
この2点だけで「岩猫ならマシュ派」へ転じるかもしれん。
16 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 01:25:50.12 ID:Yd2YNJbi
今後外でもFF楽しむならマシュ、アビセアで色々やるなら鳶。
ブリアとかコロッサルスタンし損ねたら戦士死ぬんじゃねーの?
17 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 01:28:11.91 ID:X99Kua6x
>>15 ウッコの一覧動画はちょっと知らないけど2段目のモーションはフルブレイクやメタトロンと同じだから
片手で振り下ろすのはガルカとタルタルだったかな〜
あとミスラは尻尾ピーンだな。
ニコニコのレリックWS一覧で2段目のモーションだけ確認したらどうだろうか
18 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 01:30:05.92 ID:MUzTGguN
一撃避けの方法で離れれば避けれるよ
19 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 01:48:18.10 ID:Yd2YNJbi
まじで? 結構範囲広かった気がしたんだが。
ウッコの振り下ろすモーションは、ゆっくりでどこか迫力に欠ける。
ウッコ撃つときだけ岩猫PCがうらやましく思えるわ。
20 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 01:53:55.25 ID:5FUHRtUx
21 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 01:57:31.85 ID:Yd2YNJbi
今後の運営・開発の予定表
道標=マイルストーン
22 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 01:58:43.70 ID:Yd2YNJbi
ん?ロードマップとロードストーンとマイルストーンがごっちゃになってきた。
23 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 02:03:49.45 ID:Yd2YNJbi
lodestone
アクセント・音節lode・stone
【名詞】
1【不可算名詞】 [個々には 【可算名詞】] 天然磁石.
2【可算名詞】 人を引きつけるもの 〔of〕.
milestone
アクセント・音節mile・stone
【名詞】【可算名詞】
1(石の)マイル標,里程標.
2(歴史・人生の)画期的[重大]な事件.
road map
アクセントroad map
【名詞】【可算名詞】
(自動車旅行用の)道路地図,ロードマップ.
マイルストーンであってるね。14ちゃんがURLにloadstoneとか使うから紛らわしい。
べひんもすがわかねぇ。ねむい・・・。
24 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 02:03:55.99 ID:pNIosYW4
ロードマップと言い方変えただけw
ロードストン=PC版14死亡
25 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 02:06:14.80 ID:5FUHRtUx
横文字にすればもっともらしく聞こえる法則か
普通に予定の予定って書いとけと
26 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 02:07:32.92 ID:DzktNYrC
Lv85リデンプション完成記念age
27 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 02:11:49.43 ID:pNIosYW4
まぁどんなに緩和されようがある程度レアリティキープできてよかったね
今の無理ゲーだろうが、全盛期の状態で3ヶ月で集まろうが、LV80で天候武器しか作れなかったようなエンピ持ちはエンピそのまま鍛えろってことだねレリミシ全盛期は3ヶ月とか4年とか含めても
平均1年 ミシック1年半(花鳥があるから若干差があるが修正予定)でこっちは修正で全盛期に戻されて均等化されるし
エンピは外世界からWS打てるまで平均3ヶ月そこからLV90まで3ヶ月
95>99あるとして3ヶ月x2で計1年で全部均等化できそうね
レリミシの75以降はぬるすぎて(される予定のも含む)日数に加算してない
28 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 02:39:19.71 ID:yEvB7QYF
何をいってるかわからん
もっと簡潔に(笑)
29 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 02:51:18.61 ID:xb42emxf
>>27 頭の中でよく吟味整理して書き込んでくれ
改行してくれ よめん
30 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 03:03:12.00 ID:lY0lXH1I
ミシック相対的緩和胸熱www
コンカラ量産されるな
31 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 03:24:34.47 ID:N/KZtxhv
いまさらコンカラーはないだろ
ウコンあればすべて事足りる
32 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 03:46:34.22 ID:A/klCUg/
コンカラーは振り極めたマシュにも劣るだろ
前衛ミシックで息してるの髭くらいだろ
33 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 03:49:39.39 ID:Tss8Eywy
髭は息してるけどリューサンが息してないからなー
34 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 03:51:51.92 ID:A/klCUg/
それは言っちゃいかんw
そこそこ強いのに弱点システムのせいで完全に席ないしな
35 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 03:54:27.92 ID:nfZr5NnS
バーサク効果アップが性能良いから悪くないけどねーあれ
wsもウッコこなけりゃかなりいい性能だったし
まあ今から作れって言われてもしんどいけどw
青と黒と白位なんかねジョブ的にも武器的にもぶっちぎってるの
36 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 04:08:52.05 ID:mND3XkYv
37 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 06:32:13.66 ID:Njequc4X
これだけ公式にわれても量産とかおめでたい言葉でるんだなw
誕生ペースが末期から全盛期に戻るだけだろ。
まぁそれでも今と比べたら 量産 なのかもしれんが
38 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 06:32:59.93 ID:Njequc4X
言われても だ
39 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 06:41:18.89 ID:CkrOE+Vk
>>35 白は元々だし黒は知らないけどティソーナはガチで強くなったわw
MP変換がオマケじゃなくなったし相手に合わせたAMとMP溢れないように魔法多用が楽しすぎる
しっかり検証してないけどAMLv3維持サブ強2回でボパ連打は物理火力もアルマスに負けてない気がする
40 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 06:48:41.05 ID:Njequc4X
今と昔はアレキ生産量が異なるからそこの調整を次々回以降 以下略
アトルガンピーク時と一緒なら一日のアレキバザーだけの総量は3000位まで戻るんかねー
当時各遺構入り口+ナイズルあるワープ+ジュノ下層と、キモイ位の複垢で18時間テル&名前サーチ粘着してた奴がそれくらいと言ってたからw
鯖移動しないで1ヶ月で揃えてた。
それ以外の試練は手付けてなかったようで、1年とかだったかな
41 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 08:25:32.26 ID:vq4YKzWn
18時間テルか・・・
42 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 08:32:02.53 ID:WXSFUsuT
>>40 配置数からして6垢か
まぁ先の話にはなりますが と 順次 ってとこからして、絡むコンテンツ全ての緩和とか人戻すテコ入れ完了まで1年以上かかりそうね。
どっちか作ろうと思ってる人は5月から始めても、もっと後で作ればよかったって事にはあんまりならなそうだ
花鳥だけは知り合い居ないなら放置が良さげだが
43 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 09:59:19.33 ID:1eDl/NmD
FFAH見たら神無が正宗超えて存在数最多になっててわらた
アビセア出たらゴミくさいのにどうすんだと思ったけど
神無作ってからメインのエンピ作るのが当たり前だな、もう
44 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 10:51:07.61 ID:IMCgSnHl
>>39 MP変換が効果的な相手には雑魚だから確実にアルマスが上。
肝心の強敵はだいたい殴れない、硬過ぎるから、MP変換が機能しない。
今のティソーナが強いと思ってるのはエアーか勘違い君だけ。
45 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 10:54:26.45 ID:kZ0Vu5SQ
エンピはもう将来性皆無だからな
Lv上昇に応じた微強化+超難易度確定だし
未だに85で止まってるやつは、今のうちにコインwに乗り換えたほうが良いんじゃないの?w
46 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 10:56:26.47 ID:FHr5Y49y
魔命も考慮しねーならいいんじゃないの
47 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 10:58:37.02 ID:kA8jhOr0
おい、お前らは、両手棍エンピの名前を此処に書いてみろ
絶対しらべるなよ
フェブルミルゲル
48 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 10:59:36.78 ID:eSyQERpu
俺のエンピまだ85だわ・・・
残りちょっとだけどレリック強化宣言きてこのゴミ武器に時間かけるのもったいなくなったな
とりあえずバージョンアップ情報くれ
49 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 11:02:19.50 ID:KeHfAVOv
>>47 フヴェルゲルミル
持ってるからまちがえねー
50 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 11:10:13.29 ID:o7XvCL+3
ちょい質問を。
1つのジョブで2種(いずれか)のレリエンピとか持てるジョブ居るじゃない?ミシックはないけど
赤ならエクスorマンダウ、狩人ならアナイアor与一みたいに。
エンピだと2種持ってる人は普段どっちつかうの?
狩人はアルマゲドンorガーンデーヴァ
戦士はウコンバサラorファルシャ
ナイトはアルマスorカラドボルグ
暗黒はリデンプションorカラドボルグ
狩人と暗黒以外はだいたいよめるけど、せっかくなんで複数持ちにきいてみたい。
気分でかえてそうだけど
51 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 11:19:15.88 ID:iIF1/+Oo
>>50 答えでてるじゃねえかw
ウコンとファルシャあるけどほんと気分次第だな。
乱獲とかで、赤〆しちゃまずいようなとこだとランペで。
赤〆問題無いとか、さっさと倒したいようなNMとかならウッコとか。
後は黄色〆したいかどうか位だな
52 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 11:22:48.40 ID:l+6XgM6e
>>50 狩=アナイア
戦=ウコン
ナ=アルマス
暗=いらない
53 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 11:31:30.81 ID:M/hmqixk
>>44 ティソーナもってないカスは語らないほうが良くない?
54 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 11:38:29.56 ID:Rs7I+cu0
中途半端な青とか前に出るより、後ろで魔法撃っとけっていう。。
アビセアでたらティソーナしか使ってないな
しかも外だとシャンデ微妙だし
56 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 12:05:55.62 ID:kA8jhOr0
>>49 WSはキルミル、いや、ミルキルなのはさすがに知ってる。。
どういう場面で使ってる?、完全に趣味武器?
57 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 12:09:33.44 ID:qBgM99kW
>>40 サルベ一択時代じゃないのに加えて人口減少もあるから
全盛期並の産出量にするなら相当ボロボロ落すぐらいじゃないと無理そうだが
まぁ伊藤君の事だから今の惨状に毛を一本生やすぐらいの修正で終わりだろう
58 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 12:10:22.88 ID:nr6EMBYU
タル♀にミルキル使わせてお漏らしプシャアアアアwとメンバー全員でバカにするのが正しい使い方
59 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 12:13:25.31 ID:/MRRYlNv
クラウストムル
合ってるかな?
60 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 12:17:35.52 ID:baNpRRuR
いまレリックで使える武器って何が残ってるんだろう?
召喚で紫灰凶つけて物理履行しながらMP回復。
150秒で500近く回復するから出しっぱなしでMPつきない。
アビセア限定だけど。
150秒で500回復が分かりにくい人はリフレシュ10相当と思えばいい。
乱獲なら殴ればさらに回復量アップ。
62 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 12:55:58.55 ID:QmbE4Mho
しかし
レリミシも緩和の方向に向かうんだな
レリックは貨幣流通量増加、欠片・証を容易に入手
時間さえかければ無料で貨幣を集め続けられる、それも毎日
ミシックの難関アレキは必要数を減らしはしないが供給量に対して不適切な難易度扱い
サルベてこ入れ等再活性化と流通量増加で対処
サルベ新階層やアサルト200層で既存エリア使いまわししつつ新装備+アレキも出まくる
とかなら人も呼び込めるし混雑分散になるな
レリミシも時間さえかければ簡単に取れるようになるだろうね
エンピは比較的時間かからない分討伐ノック頑張れって方針だろうな
>レリミシも時間さえかければ簡単に取れるようになるだろうね
前からそうだよ。
64 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 12:59:41.51 ID:QmbE4Mho
いや簡単ではなかっただろ
レリックで言えば証・欠片は面倒だったし
ミシックもアレキの流通量が圧倒的に少なくて今からだと時間かけたらって次元じゃないし
65 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 13:00:32.73 ID:IMCgSnHl
66 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 13:00:56.70 ID:lCcAFprr
時間かかる=作るの大変だから強化して!
時間かからなくなる=作ったときは大変だったから強化して!
あっはっは
67 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 13:02:38.53 ID:MPgtq7Uk
ティソーナさん身内にいるけど確かにアフターマス3にして殴りだけすればモリモリ回復して行く
がAF0-1とかで二刀流で他の魔法も使用してると超微妙な数値の動きだな
68 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 13:03:43.82 ID:wtgD8rMs
FF11公式フォーラムで楽しいFF11^^の奴も書いてたことだが、
クリティカルWSしかクリティカルしないのがそもそも最大のガンで、
クリティカルWS以外もそこそこクリティカルするようにしたらどうなんだ
クリティカルWSでクリティカルさせないと堅い敵にはダメージが通らない
クリティカルWSでクリティカルさせないとクリティカルダメージアップアートマで差がつく
ここらへんがもうね
69 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 13:11:04.75 ID:CkrOE+Vk
>>44 多分それは物理火力とMP変換しか考慮してないんじゃない?
変換が美味しい相手には物理青魔法が火力出るし悪くないよ、格上には開幕だけでも魔命つける
MP使うの忙しいからアルマスの方が楽だろうし強力な半固有WSは羨ましく思うけどw
アルマス持ってないから比較が曖昧なのは間違いないけど負ける気がしなかったからレスした
70 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 13:12:55.24 ID:eSyQERpu
もってないのに負ける気がしないとはこれいかに
71 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 13:20:19.33 ID:kZ0Vu5SQ
>>68 クリwsが云々以前に、灰塵がバランス崩してるんだろ
覇者はそれ前提で調整されてますますバランス悪くなってる
灰塵削除してしまえよもう
72 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 13:22:23.34 ID:f3FeNk1L
持っていない奴が想像妄想で語るレスが多すぎるw
73 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 13:32:11.99 ID:NRwHwML+
>>71 灰塵が無くなっても劣化灰塵のブラッドレイジがあるから、
戦士以外イラネが更に加速するぞw
どの道今後アビセアではなく大人数で動くコンテンツが出たら戦士以外イラネだけどな
74 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 13:40:09.87 ID:ay9TEu0E
顔真っ赤にしてるティソーナちゃんがいると聞いて来ました。
75 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 13:45:43.08 ID:k6hUQClC
>>50 アビセアでは狩は序盤アナイアor与一、後半ガーンデーヴァ
アビセア外ではアナイアor与一
アビセアではLv90でも圧倒的ガーンが強い
ただ、タゲ取ると倒すの遅れるからタゲだけは取らないように注意してる
外だとLv90のアナと与一の方が強いね
さらに強化されるみたいだから今からつくるとしたらアナか与一がいいよ
狩に席があるとしたらタゲ取らない意味でもそっち持ちが優先されると思う
76 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 13:47:52.61 ID:IMCgSnHl
>>69 開幕だけでも魔命つける、の意味がよくわからんが
防具だけでかなりのブースト出来る今、武器でまで魔法命中なんか欲しい敵なんて今殆ど居ないでしょ。
五行NM殴りながらヘッド入れるとかならアドバンテージになりうるだろうけど、
それがミシックの売りかと言われると疑問もたないか。
MPがあればMPを使えるが、だからといって魔法を連発すればMP供給が止まりTPが稼げなくなる。
またNM相手だと、物理魔法連打によるダメージ稼ぎなんて出来るはずも無い。
オカルテーションが多少有効に使える位だが、不確実な回避なのでソロで処理出来る程度のNMでもない限り
緊急回避以外ではあまり生きて来ない。
そもそも与TP考えなきゃいけない相手にLV3が発動してからTP300稼ぎを念頭に入れつつ、
WS連発して魔法も唱えまくるとか、どう動いたらいいのか教示して欲しい位だ。
現状は外出ても敵は殆ど雑魚だし、特に語る事も無い。
更に今後格上が追加されたらダメージが与えられない/殴れないから、ティソーナでのMP供給も断たれ有効性も失われる。
雑魚相手ならLV3連発して爽快感は有るかも知れない、でもそれと強いってのはまた別だし
同じ事がNM、特に格上相手に出来ると思わない方が良い。
77 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 13:48:18.27 ID:KeHfAVOv
>>56 黒で剛剣つけて弱点付くときに使ってるよ
鉄巨人とか弱点付きにくい相手でも弱点付くまでに結構MPもったりするよ
WSつかった後は殴り掛かって倍撃うめぇwwwwwwwwとかいって遊べばいいし
アビセア外はちょっと無理かな…
召喚でペットと一緒に殴るときに使えるかなー程度か…
テーカーのほうが効率よさそうだけど
78 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 13:49:31.28 ID:k6hUQClC
アビセア内でウッコやウルス持ちがいたら最初からガーン使う時もある
狩は通常が近接前衛に比べて弱いからWSが強くてもそう簡単にタゲは取れないし
がっちりキープしてもらえるからそういう時は最初から削れるガーン使う
79 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 13:59:47.84 ID:k6hUQClC
できてわかった事だが食事や猛者の薬や歌などの補助がないと大したダメはでないね
食事ないとHNMでもダメージが通る敵で2500ダメくらいであまり通常のメインWSと余り変わらない印象
ウッコも食事と猛者を飲んでバーサクして攻撃999にすると明らかにダメの違いがある
80 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:05:40.53 ID:eSyQERpu
そりゃそうだろw
クリは攻防+1なだけでクリであろうが攻撃力が重要なことには違いない
硬い敵には攻撃力を伸ばせばそれだけクリWSだろうが伸びていく
81 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:10:25.95 ID:WAaaxhjJ
フォーラムで戦士強すぎwウッコ弱体とか言われてるが
殴る以外何もできない戦士だし当然といったら当然じゃね?
仮に暗黒が殴り最強になったら魔法もできて殴りも強い単なる勇者ジョブになってしまう
一人で光連携連発出来てずるい!ってのも限定された状況+手厚い介護必須だしな
外でりゃウルス一択だよ。瞬殺で強い?そんな状況がどんだけあるのかと
83 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:13:27.69 ID:1MoUwN5h
84 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:17:30.45 ID:WAaaxhjJ
ただ純粋な殴り能力が高い戦士が優遇されるのが余りにも多いわけでw
無影の時みたいに暗のスタンがあると楽だねみたいな敵が追加されれば出番があるのかもしれん
85 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:18:22.23 ID:kZ0Vu5SQ
そもそも戦以外イラネてどこの鯖の出来事なんだろうな
野良なのか身内なのかもはっきりしない
少なくともゴールデン3000人居るうちの鯖では、野良でアタッカー枠戦募集なんぞ無い
アタカ兼盾モ忍、トレハン役のシ、赤弱点役戦 が一般的なんだが
戦以外イラネといってるやつの鯖では、アタッカー戦募集ばっかりなのか?
戦好きの俺には天国みたいな鯖だなw 行きたいから教えてくれw(これで具体的鯖名上がった試がないがw)
エースの強化は必須だな。時々倍撃の特性クレとか言ってるアホは置いておくとしても。
87 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:26:36.65 ID:5FUHRtUx
戦士に殴り能力しかないFF11ならその理屈は通るけどな
使えない魔法のせいで暗黒が弱いなら
使えない盾アビ特性のせいで戦士が弱くてもいい訳だ
88 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:28:54.20 ID:WAaaxhjJ
赤弱点役戦=アタッカー枠
そもそも野良でモンクの募集なんて滅多にないよ、忍者一択
逆にモンクを必ずといっていいほど募集してる鯖があったら教えてくれw
89 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:33:43.68 ID:031h9BpG
新しいバトルコンテンツだせばエースは活躍できる
弱点が癌だよな
エースよりナイトを何とかしてやれ
91 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:34:45.09 ID:5FUHRtUx
>>87は
>>81へのレスな
挑発ディフェンダーシールドマスタリーエクストリームガードあるので、火力低くなってもいいよね
92 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:35:38.11 ID:eSyQERpu
戦士の味方支援能力がおかしいことなってることは無視なのかw
93 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:36:13.19 ID:vGwASV8y
なるほどこれがあんこくwか
94 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:37:05.35 ID:R3lpXgLP
挑発の存在だけで十二分に火力だけとは言えん
重要スキルすぎる
95 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:38:19.78 ID:eSyQERpu
ID:vGwASV8y
こういうやついると一気に糞になるなw
暗黒とかどうでもいいですし
96 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:39:54.70 ID:WAaaxhjJ
暗黒を例にだしただけであんこくw扱いされてもな(笑)
97 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:42:51.47 ID:5FUHRtUx
確かにブラッドレイジで支援能力も得たな
いろいろ持ちすぎだろw
戦士の火力は下から数えた方が早いくらいでいい
98 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:43:40.40 ID:MPgtq7Uk
基本ジョブは優遇するとか言ってたから別にいいんじゃねw
100 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:46:38.37 ID:MPgtq7Uk
ジシュヌDEXってのが酷すぎる
外で使いにくすぎ
101 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:46:58.61 ID:lY0lXH1I
>>81 そうなったら暗黒にジョブチェンすればよくね?
>>90 ナイトは敵対心のキャップが他ジョブより高くなる特性とか防御に意味をもっと持たせる
とか・・うーむ、まぁ外に出れば今よりかは出番は増えるかな多分。更に廃ナイト以外お断りに
なりそうでもあるが。
>>91 暗黒の暗黒魔法を強化するって方向じゃダメなのかい?1分くらいステ30位吸えるとか
戦士のその後ろ二つの特性は実質死んでるし、ディフェンダーもバーサク相殺アビでしかないしなぁ
103 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:50:25.62 ID:eSyQERpu
死んでるとかそういう意味じゃなくて色々できるって意味だろw
他アタッカーも色々できてもそれが使えるものばっかりじゃない
削りしかできないとか苦しいよってことだろ
104 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 14:56:22.45 ID:5FUHRtUx
>>98 ×基本6ジョブは優遇する
○基本6ジョブは下位ジョブ扱いだったのでEXジョブ並に強化します
上位下位の区別なくした時の流れで、そのまま強化され続けておかしな事になってるだけ
>>102 死んでる魔法を理由に弱さを肯定するなら、戦士も死んでるアビ特性で弱くなるのも肯定されるよね
って意味で書いただけだよ
あんこくwの粘着質は直らないなー
106 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:08:12.18 ID:5FUHRtUx
いまどき戦士上げてない奴なんていないだろw
戦士も他ジョブもやった上で、戦士が異常だって言ってるだよ
戦士を守ろうとしてる奴の方が、戦士しか上げてないせんし(笑)としか思えないw
107 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:08:36.39 ID:IGd2fM41
ダメージキャップ行ってタゲうろうろされるから
最初からジシュヌでも問題ないから近接で撃ってくれ
108 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:11:49.60 ID:If8sELzR
109 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:13:25.48 ID:5FUHRtUx
モンクも異常かもね
戦モ弱体でいいよ
110 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:20:12.30 ID:IMCgSnHl
武器に絡む話ならともかく、ジョブ特定の話は別スレでやれよ
111 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:20:52.49 ID:lY0lXH1I
戦モ削除したらアタッカーのバランス過去最高じゃね?
112 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:27:49.90 ID:NRwHwML+
>>85 おいおい、IDが一緒なんだがw
ここ半年でID被り3回もあるんだがこんなに被りあるものだったか?
113 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:29:20.98 ID:O1zaDo5Y
親に口止めされてたけど、お前二重人格なんだよ
114 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:30:00.78 ID:NRwHwML+
ああ、すまん気のせいだ
見覚えがあると思ったらレスした相手で俺のレスじゃないなw
115 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:46:05.18 ID:If8sELzR
>>111 忍がまだいる
元のジョブ性能もそうだけど
秘、ウッコフューリー、ビクトリースマイルで更に離されているしからな
116 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:53:44.38 ID:/plYxblI
ビクトリースマイルってきくと
外人の色黒ボディビルダーがポーズ決めて光る歯を見せ付けてるイメージがわくんだが
117 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 15:59:17.56 ID:lCcAFprr
忍は戦モと比べると一段下がる
外に出ると灰燼実装前の位置にさらに下がる。
なんか灰燼実装前の忍の扱いが相当数の人々の記憶から抹消されてる気がするんだけど気のせいだろうか。
118 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:02:05.70 ID:Lrw03/Wu
忍者は一時期ボンクラーズ入り寸前だったのにな
119 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:06:17.56 ID:9uc3FzZQ
二刀流持ってんのになんでボンクラ入りしそうだったんだろう
なぞすぎる
120 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:06:35.48 ID:8+zaOD7i
メリポ終焉時代は忍イラネだったよな
不遇時期が短いし基本優遇だったからまあ忍に同情はしなかったがw
121 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:07:49.30 ID:eSyQERpu
二刀流が凄かろうが食事がアタッカーと同じもの取れなかったしな
肉で150あがるのにスシとかピザとか食べてたらそりゃ微妙にもなる
忍者は外でて肉食べれなかったら前半タゲとる昔のスタイルに戻るだけ
122 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:10:16.08 ID:dm6785wc
たいかんwでものを語るバカが多いからだろうな
総ダメ20万/1hでWS平均1500と総ダメ30万/1hでWS平均800でも
ヴァナの大半はたいかんwで前者を強いと思い込むからなw
123 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:12:54.49 ID:ZtqgoW/E
ビクトリースマイルとは
モンクが鍛え上げられた己の肉体を誇示しつつ
不気味にさわやかな笑顔を見せ付ける技である
124 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:13:20.46 ID:9uc3FzZQ
>>121 ああ食事忘れてたそれっぽいな
けど片手がスシで両手肉でやっとトントンってイメージだなあ
実際どうだったかはわかんないけど
125 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:14:47.40 ID:lCcAFprr
攻撃が軽かったんだよ
他のジョブのサポ忍と忍のサポ戦が火力同等だった
アビセア初期で前衛サポ忍にしなくても戦えるようになって一時期完全死亡。
灰燼と赤弱点で蘇った。
で、外に出ると灰燼なくて火力終了、詩赤のリフレ能力強化でサポ蝉縛りが薄れると……。
126 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:16:49.48 ID:cNMjXenU
モンク「はああああ!ビクトリースマイル!」
ニコッ☆
モンク「お前はもう・・・死んでいる」
オーク「はぁ?・・・」
ドン!ドン!ドン!ギュイーン!ドゴーン!
オーク「ブベラ!!」
こうですか?
127 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:19:05.04 ID:nfZr5NnS
かるかったなぁ
クリ出て何ぼだったからrepとかとると両手ジョブに勝てない敵多かったし
128 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:19:28.80 ID:Bd5fpB/k
122みたいな総ダメしか見てない奴も迷惑だよな
他の条件を想定しての結論ならいいんだけど、そうじゃないし。
メリポみたいに敵のHPを取り合う連戦だと前者でも他の前衛の強さ次第では強いかもしれないし
逆に後者でも他の前衛がしょぼいと、そのせいでのびてるだけであってつよくはないってことになる
129 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:26:43.67 ID:lCcAFprr
ビクスマはインピタス
ウッコは高いクリ補正で外でも生き残れるようだが
秘は……
130 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:31:34.83 ID:CwLNgFH7
だれだよエンピ スレタイにいれたの
エンピはエンピで自慢させとけよ
131 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:32:22.47 ID:tak2cGhH
エンピ混ぜると半分以上がエンピ厨の自慢になるからな
どうせレリミシに抜かれる運命なのに
132 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:35:49.41 ID:p0bPPJAB
自慢てw
ていうかそんな風に突っかかる奴がいるから揉めるんだろ。
自分の好きな武器を語ればいーじゃん。
133 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:40:02.06 ID:eSyQERpu
エンピがもともと糞性能なの作ったから今後強化されないと思うと微妙だなw
そうなればレリック振り回してればいいんだけど
134 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:40:22.67 ID:2EN6QIsv
抜かれる運命とかわろた
135 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:41:35.66 ID:lCcAFprr
レリミシは緩和と強化が同時に来て巷に溢れる未来しか……。
次々回までの間ミシック厨がレリエンピとスレ分けろと騒ぎ出す。
136 :
忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/04/06(水) 16:44:22.95 ID:jBLKOVro
最終的には同じになるなら
もう分ける理由はねーな。
137 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:47:32.12 ID:2EN6QIsv
今更煽りあう以外に語る事もあんまないよな
エンピ頑張った準廃の自慢レスくらい許してやれよw
138 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:51:28.34 ID:tfcuffbu
エンピ分けてもレリ持ちが勝手にエンピより弱いだのわめきだして自爆してるイメージなんだけど
こういうのをエンピ厨っていうのかな?w
139 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:52:03.46 ID:cNMjXenU
分けてもお互いが違うスレに出張しては煽ってんだから一緒でいいだろw
140 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:52:04.72 ID:baNpRRuR
準廃もあとわずかな命だからなぁ
エンピ90でも99と大して変わらないから大丈夫とも言えるか
141 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:52:06.21 ID:kZ0Vu5SQ
>>88 少なくとも尻鯖じゃモor忍ばっかりなんだが
さすがに赤弱点役=アタッカーは無いわw 強引すぎw
で、戦が強すぎてアタッカーは戦募集ばかりの鯖はどこかね?w
142 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:56:22.45 ID:eSyQERpu
もうどっちでもいいんじゃないのw
レリミシエンピっていってもジョブ格差をこえられる装備なんてもうないだろ
髭が強かろうが限られたジョブ以外いらないんだしな
143 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 16:56:35.57 ID:baNpRRuR
>>141の所は忍者と戦士で赤つけないのかな?
うちはほとんどの敵を忍盾か モ盾でやって戦士も一緒になぐっとるがw
モクシャなんか気にならない位敵弱いしなー
ウッコ戦士盾でも別に問題はないぞ?
144 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:03:20.83 ID:Qh3yCOc7
>>141 モの募集はみたことないな
野良で戦盾募集が少ない理由は簡単
まずウコンもちの戦は野良にでてこない
ウコン作成過程で五行垂れ流し、手伝いも含めると野良にいく理由がない
つまり野良にでてくるのはマシュ戦という事になるが
エコーズの糞っぷり&エンピの簡単さからマシュ戦というのが非常に希少
さらに戦盾は赤弱点役を確実にかねるのも無視できない
総合すると野良の戦盾に求められるのは
赤弱点が全ていける、マシュ持ち
最後にマシュを完成させるような奴が未だに五行や型紙を求めているか?
答えはノーだ
アビセア外のHNM
AV討伐だとアタッカーとして募集されるのは戦士のみだな
募集してAVなんて聞いたことも無い
146 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:06:51.44 ID:WAaaxhjJ
髭とかアイムールとか所持者が殆どいないある意味レア武器を持ちあげて
神聖化させるのはよくあること
少し前のコンカラ―(笑)と同様
性能はわからないだけに検証のしようがないからなw
実際にウッコとコンカラ―の麒麟撃破動画を見れば差が明らか
髭が強いとかいってるのは髭とウッコの比較動画とかだせないのかね?w
147 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:09:57.94 ID:nfZr5NnS
148 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:25:42.29 ID:lCcAFprr
髭は武器性能では勝ってるけどジョブ性能で負けてるんです
149 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:30:21.27 ID:KvaXyxLj
まさに宝の持ち腐れだなリューサン
150 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:30:35.32 ID:WAaaxhjJ
じゃあ強くないじゃん
よし、まず強さの定義から始めようか!
152 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 17:59:33.25 ID:0l8MsTJK
ぶっちゃけもうエンピは強化永久に据え置き決まったようなもんだし
90の状態で削りが拮抗してるエンピは全部ゴミになる可能性高いね。
そう考えるとウコン以外全部当てはまるな。
ただブラがウコンを引っくり返すイメージだけが想像できない。
メタトロントーメントダメージ+50%にして修正はAM効果時間&クリ修正に。
ついでに通常倍撃無条件で30%まで引き上げ。
これでやっとウコンに並ぶか?
面倒だからウコンだけはウッコ弱体した方が早いと思う・・・。
ウッコをブラが撃てるようになるだけで解決。
コインルート鍛えるとミシックみたいに撃てるようになればいい。
まあ、そんなことするわけないが。
154 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:16:34.08 ID:eSyQERpu
戦士の方向性がどうみてもクリティカル特化ジョブ
ウッコは戦士が強化調整受けるたびに勝手に強くなるWS
レリック専用WSがそれに当てはまらない時点でもう終了
マイティ使いような場面でこえられるかも程度が限界
155 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:32:05.42 ID:5FUHRtUx
>>154 「どうみても」ねえw
80以降、殆どのアタッカージョブにクリティカル特性やアビや装備が追加されてるんだが
せんし(笑)厨ってほんとに戦士だけしか上げてないのな
156 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:33:11.46 ID:iIF1/+Oo
ウッコ強いけど、ウッコの強い装備揃えた戦士はレイグラでも強いんだよな。
覇者の型紙とかだと1、2割レイグラが下回る程度。
れんほーじゃねえが1番にこだわらなければ別に気にするレベルの差じゃないんだよな
157 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:35:47.48 ID:AS9DHTca
戦士が強すぎなんだよね。
暗黒がコリブリ鎌持っても弱いままw
158 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:38:25.87 ID:eSyQERpu
強くないしwレイグラがウッコの1,2割とか何の冗談?
その程度の強さならここまで騒がれるわけないだろ
アビセアでブラでレイグラをうったら13回で平均2400だった
ウコンでウッコうったら9回で平均4000だった
両方90武器でこれが現実
あんまり適当なこといわないほうがいい
159 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/06(水) 18:39:08.01 ID:PrJIcIwh
バグジョブ戦士が全ての前衛を過去にしすぎなんだよ
どうにかしろよ
戦士は火力一番で当然だとは思うが、侍とあんこくwがその席に成り代わりたくて必死なんだよな
特にあんこくwは自己中が多いから戦士に粘着し続ける
161 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:42:24.56 ID:mDgplh9J
安全にTP溜める事ができる侍やスタンやスリプルで妨害できる暗黒とか
戦士には真似ができないアビや魔法あるんだから文句ばっかいうなよ
162 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:42:38.30 ID:iIF1/+Oo
>>158 装備みてないからなんとも言えないけど、
同一人物が同じような装備(属性ゴルゲとかは違うしね)でうってそんなに低いの?
ウコンのレイグラでももっとでるとおもうよ。
ソースは敵によっては連携させないように交互に打つ俺
163 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:42:56.35 ID:nfZr5NnS
外での話だろたぶん
それでも2割じゃすまなかったけど
164 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:43:34.83 ID:QmbE4Mho
>>158捏造も大概にしとけカス
おめー絶対ブラもってねーだろ
ウッコで4000平均出る相手ならアトラスレイグラですら3000出るわヴォケ
165 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:43:48.27 ID:QMhFqCjd
戦士が髭使えればウコンより強いだろうなw
武器性能としては飛びぬけてるが、如何せん使えるジョブがダメすぎてあまり騒がれないw
166 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:46:05.33 ID:KeHfAVOv
>>165 正直もうそういう妄想はおなかいっぱいです
167 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:47:08.07 ID:QmbE4Mho
それも嘘吐き過ぎぶっ飛ばすぞ
削りに徹するなら髭持ち竜なんてヘイト押さえつつWS連射で鬼強だろうが
外でサポ侍実用的にいけるのは実は髭竜が一番適正ある
レリミシエンピ持ってなきゃ戦士だって糞だろうが
168 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:47:10.45 ID:5FUHRtUx
>>161 挑発ブラッドレイジリタリエーター両手二刀流対応
暗黒のスリプルを勘定に入れるなら、戦士のシールドマスタリーなんかも勘定に入るよな?
戦士が強くていい理屈なんてどこにもないよ
169 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:48:31.98 ID:eSyQERpu
淀んだのブログ見てこい
食事カルボで灰紫命でうち比べしてる
170 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:48:36.07 ID:KvaXyxLj
前衛は戦モ忍以外削除でいいよもう
171 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:50:36.95 ID:0l8MsTJK
逆にその3ジョブ削除したら最高にカオスだな。
172 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:52:20.53 ID:nfZr5NnS
カオスってかやりたくねえなw
全員サポ侍で真空回しwとかになるんだよなたぶんw
173 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:56:20.80 ID:KeHfAVOv
真空回しwwwwwなつかしいwwww
174 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 18:57:16.63 ID:eSyQERpu
てかレイグラはTP100クリ修正+15%程度だって言われてるだろ
ウッコはTP100で2倍修正だって言われてる
TP100のクリ上限どの変にあるか知らんけどレイグラはいうほどウッコほどダメージが安定しない
STR修正項目だけで1.2倍だ。アビセアだともうちょい差があるけどな
クリ修正こみだと1.2倍程度じゃ全然きかなくなってくるんだよ
175 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:02:00.65 ID:eSyQERpu
ID:QmbE4Mho
お前うざいんだけど何か他に言うことないのか?
アトラスもちのお前がなんでここにいるのかわからんけどw
176 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:02:05.67 ID:u90XeTOU
戦士は複数武器扱えるだけで火力はそんなになくてもよくない?
ブラのAMとかジョブにあってるとおもう。
アポにしても村雲にしてもジョブにあってる。
エンピがあまりにも適当で簡単だからおかしい。特色なく火力でしか判断できない武器で修正項目も基準が意味不明全部がクリ多段やダメ修正なら今みたいなひどいことにならなかったはず。
ショックスパイクには同情する。
177 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:02:15.10 ID:iIF1/+Oo
>>174 ブログ見てきてみたよ。
はっきりと差がありすぎてって本人も言ってるけど、これあてにならんだろ…
レイグラはカスダメ込みじゃん…
本人が施行回数少ない旨自分で言ってるが、たかだか10回でFA出すとかなめすぎ
178 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:03:35.75 ID:eSyQERpu
お前のたまにうつレイグラよりあてにならないか?
ごちゃごちゃいうならそのあてになる回数そろえてここに書き込んだらいいじゃん
あーいったらこういうやつだな
179 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:06:34.85 ID:eSyQERpu
あとなFAなんて出してないし、1,2割発言がないっていってるんだ
最初から回数も書いてるだろ
こんなデータなくても計算できるやつならアビセアでレイグラがウッコの1割2割で済むわけないなんてわかるのよw
180 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:07:27.15 ID:iIF1/+Oo
いやいや、ソース持って来て話する姿勢はいいしアテにはなるだろうげど
さすがにこの差がつきまくったままFA出すのは結論早いって。
repとかいれてないから手書きになっちゃうけどデータとっとくよ。
まず落ち着け
181 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:14:31.90 ID:eSyQERpu
アビセアくらいステータス高い場合はSTR35%と60%修正の時点で1.24倍程度の差
ここにクリ修正がどれだけかかわるかによる
182 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:20:05.12 ID:c0ozX+oN
>>181それ、2回攻撃と3回攻撃の差をかんがえてなくない?
どっちも強いで別にいいじゃないか・・・
183 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:21:14.03 ID:aLOL8+k5
184 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:22:49.93 ID:QMhFqCjd
おれ戦士やってないからよく分からんけど
ウッコは2回攻撃でレイグラは3回攻撃じゃなかった?
185 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:23:55.03 ID:QmbE4Mho
戦士戦士うるせー暗黒と侍共だな
自分の尻拭けるなら暗黒も侍もつえーっつーのに
よーするに複垢くらい用意しろよザコカス
暗黒が戦士みたいになりたいってーなら戦士でいいだろバカか?
186 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:32:33.25 ID:5FUHRtUx
暗<強いそうなので誘ってください^^
侍<え?弱点つけない奴はいらない?
竜<じゃあ、アビセア内では戦さんの何倍も強くしてもらわないとバランス取れませんね^^;
187 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:34:20.24 ID:eSyQERpu
アトラスまだいたのかよw
お前みたいに頭の弱そうなやつが一番カスってのはわかるか?
>>182 >>184 ウッコは初段2倍撃+1倍撃でレイグラは全て1倍撃だからほぼ攻撃回数の差はなし
ウッコの方が初段の比重が大きい分命中補正で有利
命中キャップしてたら同じだけどね
189 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:37:56.96 ID:kZ0Vu5SQ
>>146 お前あの動画自演紹介してた本人か?w
あんなもん殆ど誰も見れて無い、サポ食事支援装備すら分からないもの引っ張りだして明らかとか言われてもなw
サポ食事支援装備分かるなら上げてくれって書いたが、あれ以後一切そういう書き込みもないから
分からないんだろ?w
複数で殴って出したrepなんて、最初の殴り初めに少しでも遅れるだけでガクッと差が開くからな
武器性能比較したかったら、同じ人が同じ敵を倒して時間計るしかない
191 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:56:42.55 ID:QmbE4Mho
>>187 お前だろうがエアー野朗がw
お前はアトラスどころか侍だろうがw
192 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 19:57:44.24 ID:QmbE4Mho
ま〜とにかく暗黒と侍のカス共
おめーらが誘われない理由は強さじゃねーんだよ
そこを理解してねーからいつまでも誘われないんだよ
193 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:12:49.94 ID:+tYdD7Oo
>>44 ジョブスレ荒らしといて最近やっと落ち着いたんだからもうやめとけw
固い奴に機能しないのはティソーナじゃなく青
アルマス語る奴はアートマは勝てる敵のREPしかださんからごちゃごちゃになんの当たり前だ。
全ジョブ視点====5月から外になったら格上にはサポシでよろ
こういう事
194 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:13:40.86 ID:+tYdD7Oo
ヤベー更新してなかったww超遅レスw
スルーよろ
195 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:23:39.49 ID:12j2JsC4
>>186 その理屈だと弱点用の片手棍WSも両手棍WSもすべて撃てる夜間白最強
196 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:31:16.73 ID:w8i+ir2v
今エンピの両手剣つくってるんだが
持ってる人に聞きたいんだけど85だとシ踊のエヴィにすら勝てない?
197 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:38:29.50 ID:dPmdKqe6
これ次回のBAで緩和されるわけじゃないのか
やる事ないのに何時の事だかわからん調整の発表されてもなあ
198 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:39:17.30 ID:+EOfYkWp
素エヴィにはそう負けないけど不意etcアリなら当然負ける
剛灰鷹とか灰鷹会じゃないと弱いしな
199 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:39:41.15 ID:eSyQERpu
どんな敵想像してるのかしらないけど雑魚なら勝てるが硬い敵だと無理
サポシで不意打ちするなら異常に強いけどな
200 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:40:57.54 ID:5EENcLF8
青って理屈っぽいやつ多いな
201 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:42:04.63 ID:WGKkBFpU
ババ
202 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:43:55.67 ID:5FUHRtUx
>>192 ま〜とにかく戦士しかないカス共
いまどき戦士上げてない奴なんていないんだよ
戦士もやった上で戦士が異常って言ってるんだ
逆に、まともに鍛えてる前衛が戦士だけって雑魚は多い
この事実から導き出される理由は
ここで馬鹿なやり取りしてるせんし(笑)共を見ればよくわかるよな?w
203 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:44:33.93 ID:7/7W9JlM
乱獲時のトアクリ暗黒さんは強い
乱獲でしか見ないが…
204 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:45:57.19 ID:u90XeTOU
メイン侍とか暗黒は今戦士でウッコしてるだろ。
白専属でつけても弱いうえにレパートリー少ないジョブ出すとかありえない。
趣味と実用の区別できない人にはなりたくないな
205 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 20:55:14.38 ID:WAaaxhjJ
206 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:00:33.94 ID:eSyQERpu
そいつの勢いはほんと衰えないよなw
色んなもの持ってるけど体感でしかはなさないしあんまり役に立たない
オハンなんて興味なくても作ったやつの戦闘見てたらおかしいのはアホでも気付くくらい異常
オハン+イージス合体クエいいな
208 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:02:15.12 ID:5FUHRtUx
>>205 ネ実脳全開の罠ブログじゃねーかw
本気でこいつのブログ参考にしてる奴いるのか?
209 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:05:05.95 ID:eSyQERpu
三種の合体クエとかあるわけないだろ
ミシック両手剣がすでにないしそんなことするなら新しい第4の武器でも実装すればいい
俺もミシック完成したらそんな寝言いうのかもしれないけどw
210 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:05:54.10 ID:nfZr5NnS
合体事故とか起こそうぜw
211 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:07:07.03 ID:+EOfYkWp
弓もないことを忘れてないか
212 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:07:35.28 ID:WAaaxhjJ
参考にしてないが読み物としては面白いから見てるよ
オハンは変色が糞だからそこだけだよね
最もこの変色のかわらなさは後々修正されそうだが、こいつもそうだが
両方ある奴は今の段階だと間違いなくオハン>>イージスだと思ってると思うよ
213 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:09:07.07 ID:Vz8ao/Sa
レリ、エンピ、強複数回の三位合体でいいよ
ミシックは無かった方向でw
214 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:09:34.30 ID:eSyQERpu
弓もなかったか
まぁでもこういう廃神みたいなやつには特別なもの上げてもいいけどなw
ナイトのレリミシエンピの剣と盾揃えるとかまじで頑張りすぎてるわ
215 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:19:23.72 ID:bBBIbX4l
たしかオハン初めてつくった奴もFFAHランクで1位のレリミシエンピで10以上ある廃神だったか
こういう奴ってニートとかそういうもの以前にそのモチべが続くのが凄いと思うな
共通してるのは廃神のメインって必ずといっていいほどナイトなんだよなw
216 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:25:03.99 ID:+EOfYkWp
BANくらった廃神ジャッカルもミニドラゴンもナイトだったっけな・・・
AHって90エンピの所持が反映されてなくね?
自己申告しないと載らないのか
218 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:29:16.21 ID:Eh9upFD6
もう随分昔から自己申告しないとレリックミシックですら載らないのに
準廃レベルのバカでも取れるエンピなんざ、他人がいちいち登録してられんよ
219 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:30:46.08 ID:bBBIbX4l
外人のLSに所属してると勝手に外人が登録したりする
220 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:48:21.11 ID:tak2cGhH
オハン+イージス
オジン
オージス
オハス
イハン
ろくな事にならねぇな
221 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:49:00.82 ID:FHr5Y49y
カラドボルグのトアクリーパー、
アビセアグロウの赤ヘルNMゴブリンに0ダメ叩き出しててカッコヨカッタ
222 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:54:57.28 ID:bBBIbX4l
どうでもいいけどトアクリ―’パー’じゃなくてトアクリ―’バー’なw1つ学んだなw
初期の正宗持ちは4000ダメとか連発してたみたいだが
身近な準廃ぽい正宗持ちもアビセアNMだと弱いし
同じ武器でも使う人によって多少なりとも差がつくのかね?
223 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 21:58:18.41 ID:+EOfYkWp
>>222 4000連発じゃない
4000が出てるSSを連発してただけ
224 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:13:47.68 ID:fIc/RpkI
まさに廃神はFF11=仕事になってる
ノルマをこなしたら次のノルマがあるようにノルマがレリミシエンピになっている
だから完成しても燃え尽きることがないのさ
226 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 22:59:27.77 ID:yFithl4k
>>221 通常エリアのカニがシザーしたら余裕で0ダメだったよ
防御高い相手だとどうしようもない
オハンはアジュダヤが強すぎてきつい
変色はまあ面倒だが倒せるからいいけど…
アジュダヤ薬使っても3分で1回しか倒せなかったぜ
227 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:28:28.56 ID:X99Kua6x
>>189 すまん、食事とかのレスするの忘れてたわw
>>146は多分全くの別人だとおもうよ。
サポはどっちも忍で装備は二人ともエンピ+2が4箇所の組み合わせだったかな。
コンカラーの見えない部分の装備は放送また1からみないとちょっとわからないかも。
支援はマチマチとヘイスト。
食事はどっちも肉だったけどどの肉かはちょいメモ忘れたからまたあとでみとくわw
229 :
既にその名前は使われています:2011/04/06(水) 23:43:11.18 ID:fIc/RpkI
アジュダヤは身内など手伝いがいなくて無理なら野良でツアー組んだ方がいいよ
230 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:11:18.22 ID:KxBTI2x+
野良でも早いとこもあれば何度も全滅してるとこもあったからなぁ・・・
毎度俺らに黄色ネームの食いかけ置いてってくれらたから凄い助かった
231 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:19:44.92 ID:m+4ZoUkD
話ぶったぎって。
ここやフォーラムでの強さ議論の"前提"として、裏でウッコが"平均"2700以上という表現をまれによく見るのだが、Repか何か出ているのかな。
まだ85ウコンのRepしかないのでアレだが、だいたい平均では1500〜1900という数値に落ち着いているのだが。
装備が極まっていない、90にしていない、とか要素はあるだろうけど、それでも平均で1000近い差が出ている事に違和感を感じる。
同時に取ったRepでは、85神無が平均1200、90アポが平均1500という数値での環境。
232 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:26:25.10 ID:oQ38PIhv
食事とか吟の支援あり、ディアを入れてるとかそういう細かい違いじゃないかな
@はAF3+2の有無かな
233 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:36:59.70 ID:mo1fn4C3
シェイハクリティカル感覚に慣れてしまうと、いくらダメージ大きいウッコでも眠くなるわ。
両手武器とかもうええわ。強いのとかすぐ飽きるし。
234 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:40:48.76 ID:m+4ZoUkD
>>232 AF+2は全て揃っていて、WSの際にはSTPの兼ね合いがあって胴らベジャーのままで撃ってる。
吟支援はマチマチ、ディアは入ってない気がする。
食事はRカレーパン。アビは基本的にリキャ毎。
ここから何をどうすれば平均40%上げるのか想像がつかないw
ごくまれに4000とかは確かに出るので、それだけ目について体感での平均で語られてる気がするんだよなー。
ま、90ウコンにはなったので、こんどまたRepとってみよう。
235 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:45:55.94 ID:qnG/Dq2k
イスゲは2人でなんとか倒せる程度なんだけど、ドラグアってイスゲより強い>
イスゲですら結構ギリギリだからこれ以上強いなら厳しいな
まあ日曜日にとりあえずやってみるんだけどね
236 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 00:53:07.62 ID:QdlFbZz5
裏サンドのrepが昔出てたけどその時の平均が2700こえてたな
平均1500とかザルカにしても弱すぎだろw
その平均1500やら1900やらのrep切り抜きでもいいから張ってみ
なんでダメージでないかある程度わかるから
237 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:04:31.81 ID:AZtatCNi
ほんまエンピだらけやなwwFF11このままこんな感じでいくのかよw
もうどうにもならんだろwいったい全鯖でエンピ何本あるんだよww
238 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:05:49.27 ID:QdlFbZz5
ウコンが90になったのでまた裏サンドで使ってきた。戦/忍が自分で、コとは別PT
前スレに張った85ウコン
通常
戦______________ 276760 _380.2[1120/___0] _93.0%[_733/_788] _15.6%[_114/_733]
WS
戦______________ ウッコフューリー____ 277002 2495.5[4298/_794] 100.0%[_111/_111]
今回の
通常
戦/忍___________ 270758 _386.8[1204/___0] _92.2%[_709/_769] _13.7%[__97/_709]
WS
戦/忍___________ ウッコフューリー_____ 283109 2748.6[4638/_439] 100.0%[_103/_103]
条件は前回と同じ。大体予想通りWS平均200以上上がってる。通常は微増
WS時の胴はグリム+1で撃ってるが、外だとトワイライトのほうがだいぶ伸びるという話が
ネ実出てたので、次はWS時胴トワイライトで撃ってくる。
ところでエインステ3の話が少し出ていたが、ステ3で使った結果も平均2900程出ていた。
ボス時のソウルメヌメヌなどがあるのでデータとしては役に立たないが、エインでもそれくらい出るようだ。
repのリンク先きれてたがこれが出たからだろうな
239 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:05:56.04 ID:m+4ZoUkD
関係ありそうなデータはこのへんかな?
検証頼みます。場所は裏クフィム。
◆キャラクタ別の総累計
☆PC ───────────── 与ダメージ累計 ────────────────
キャラクタ__________ __合計 __物理 __魔法 __遠隔_その他 _総命中__ __率__ 順位_ __割合_ 合計/h
Player1(戦)_________ 419535 200227 _____0 ____23 219285 (_976/1010 _96.6%) _1位 100.00% _____0
◆通常攻撃の合計
☆PC
キャラクタ__________ 技名______ __合計 平均 最大/最小 __命中___ __率__
Player1(戦)_________ 近接物理__ 200227 _299 1130/___0(_668/_700 _95.4%)
◆攻撃種別ごとの合計・その他
☆PC
キャラクタ__________ 技名_____________________ __合計 平均 最大/最小 __命中___ 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1(戦)_________ ウッコフューリー_________ 213033 1820 4105/_191(_117/_117 100.0% ___0/_117 __0.0%)
____________________ ブラッドレイジ___________ _____0 ___0 ___0/___0(__14/__14 100.0% ___0/__14 __0.0%)
____________________ レイジングラッシュ_______ __1906 _953 1807/__99(___2/___2 100.0% ___0/___2 __0.0%)
____________________ 反撃_____________________ __4157 _319 _580/_163(__13/__13 100.0% ___0/__13 __0.0%)
240 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:10:04.07 ID:8Gc1ehfy
クフィムの敵が硬いのか?
まず通常で差がありすぎだな
241 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:15:46.54 ID:QdlFbZz5
通常差が1.3倍ほどあるな
単純じゃないにせよウッコが1.3倍で平均2350で上の85ウコンと近くなったな
90だと若干延びるだろうしレイジや装備で変わる範囲じゃないのか
242 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 01:17:34.10 ID:m+4ZoUkD
普段は別ジョブで裏参加してるので、エリア毎に全て集計出来ないのがあれだけど、
サンド行く機会があったらまたとってみよう。
自分ではなく別の人のウコンなので、装備詳細は不明だが、
裏氷河に参加した際のウッコ平均は1500代だったという。
243 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:22:57.13 ID:v0DTooTt
>>227 AF3+2が4箇所てことは4振りはできてないのか、微妙だな
244 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:22:58.28 ID:bnQnIxJK
エンピ多すぎなんだけど・・・
神無、ウンコ、正宗、ウルスは、超ユニクロ級によく見るなー
245 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 02:57:31.60 ID:Eni+jijY
次回のBAでレリックは本来アフターマスで得られる効果が武器の性能としてつきます
代わりにWSのダメージアップというアフターマスに変更になります
246 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 03:20:39.39 ID:XpTDKHaT
グングニル<え?
247 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 04:07:51.04 ID:ywcHy01P
グラヴォイド TH2(アートマもなし)
殻のドロップ個数
22 22 11 21 11 22 22 11 21 11 22 11 21 22 22 21
248 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 04:12:46.24 ID:C8E0Ddjf
>>244 ジュノにいる忍者みんな神無かってくらい持ってるよな、もちろん俺も
249 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 04:15:33.86 ID:KxBTI2x+
弱点用にとりあえずって人以外って感じだもんな
少し前の属性メイジャン位の普及率だとおもっちゃうくらいだわ
250 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 04:33:34.16 ID:l47j4pFu
わいの80アルマスはマラソンで頑張って作ったから潜在クリダメアップで通常攻撃は85のアルマスより強いんやで
>>248 ウコンウルスはだいぶ90増えてきたが
神無は85ばっかだな
ま、85で止めてウコンウルスに流れてるってもあるが
252 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 04:53:08.07 ID:oQ38PIhv
アパデマクってそんなに強いか?自己ヘイストして嵐鳥+破邪+侵略辺りつけてスタンで止めるだけだろ?
斜め後ろから殴るだけで2垢でもやってるのを実際みたし撃破動画もあがってるのに
ビビりすぎじゃね?
253 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 05:07:39.01 ID:+w4yf33Y
強いから90にしてないとかではないと思う。実際やってみればわかるが。
それより、ウコンとか他のエンピ作るまでの繋ぎ武器で作ってる人多い。
90にしたからといって、現状では85と90変わらんからな。95にもなれば変わってくるだろうが。
あとシシュが高い、NMからでない、箱からもなかなかでないからな。
254 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 05:08:57.52 ID:8TilBCVu
アペデマクはそのスタンを止めないとほぼ終わるからな
あとうちの鯖だと1戦15万前後して他のトリガ―より高いから
そういうのも野良でやりにくい要因だろうね
それに宝石ほしけりゃ遥かに楽なグロウのFuathやればいいしな
255 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 05:10:43.59 ID:8TilBCVu
スタンを止めないとじゃなくて雷系魔法をスタンで止めないとだったw
256 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 05:28:42.35 ID:A3Og83b2
>>235 イスゲどんな構成の二人か知らないけどモ白とか忍白とかでやってるなら、キツイはなくない?
ドラグアはモ白で余裕だよ。でも一回白を他がやったらMP凹みまくりのひどかった時があった、白が上手いならかなり余裕な部類。
頑張れ
257 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:04:04.89 ID:BGPe9trT
>>240 サンドだけはどのジョブもその武器の最高ダメージ出せるくらい柔らかい+HPあるから他の裏と比べるのはよくないねー
LV85ボッパルや75ギロでも最大ダメージ2400でるよ
>>256 いつも思うんだが、勝てる=余裕って発想が多すぎて理解に苦しむ。
〜が〜ならば苦戦するが余裕って何が言いたいんだ?
余裕って言葉付けなきゃ良いじゃんw
259 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 09:59:34.17 ID:lUC/tubJ
Isgebindは白が麻痺にはまると事故る。
バブリザラとバパライラかけてても死ぬときは一瞬だw
ウイング→ブリザガ4→通常クリティカル2回で落ちたことあったなぁ
その間の白は麻痺でケアルもスタンも自己パラナも潰れたw
260 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:02:11.69 ID:nPzzSk+t
まず2垢でやるのに白が麻痺る位置に居るのがおかしい。
魔法届いても麻痺らない位置はある。
261 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:13:01.01 ID:lUC/tubJ
???の反対側にある坂のポイントやってみたけどイマイチ把握できなかった。
アジュダヤみたいな感じだろうけど。
まあIsgebindはもう終わったから良いw
262 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:16:05.23 ID:tE+1xCeJ
ドラグアは戦と白の2キャラだけでもいけたな
前衛キャラは殴らせてほっといて殆ど白の操作だったが。
石化喰らうと死ぬのは目に見えてるからマーテロー近くに待機しつつ前でてケアル、
ケアルしたら即下がるとかやらんとねー。
モンクならカウンターでほぼ喰らわないんだろうし
>>256が1人でやるときは余裕なんじゃねの。俺はしんどかったが
263 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:19:09.07 ID:ywcHy01P
段差の上に白だと麻痺範囲外
でもしヘイトリセットしたときに上にイスゲがきて麻痺くらったら
一度麻痺フィールド内に入ってまた上がる
これまめ知識。結構麻痺深度高いからな。パラナ何度も中断ありえるから
ロアきたらまず白ですぐモにシェル
そしたらモですぐタゲ取り返し
モのサポは忍とか意味ねーからサポ戦で
白のサポは黒だとスタンがあるのだがサポシでも勝てる
シェルなしの装備魔法カットなしのブリザガ4は終盤3300を記録した
しかしマックスHPは3800なので即死はない
そもそもシェルない状態でくらうのは不味いのでシェル優先で
264 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:26:06.37 ID:lUC/tubJ
終盤のブリザガ4は明星付けてると2000程度で済むよ
忍でやってたから灰凶とそれでいってた。
好みの領域だなw
265 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 10:57:53.70 ID:c+kHIwSb
アジュダヤのやばいのはディスペルと宣告だな。
266 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:16:41.92 ID:v0DTooTt
>>256 移民か? ネ実じゃ 勝てる=楽勝wwはデフォw
267 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 11:20:11.66 ID:9FiBp/c+
なんかアビセア攻略スレっぽくなってきたな
268 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:27:14.71 ID:qipaVbvE
圧倒的な燃料不足
269 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:28:50.91 ID:AoBeM2Ly
メインジョブで持ってない装備がミシックくらいなんで猿もさっさとテコ入れしてくれ
もうメインジョブ以外は装備集める気せんし
270 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 12:59:17.66 ID:Y1PUyRD/
>>243 アクセで調整してんじゃないの。
調整したところで2万近くの差どうやって埋めるのって話しだけどw
271 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:30:31.17 ID:y3TDztG0
いまエンピ何本も作ってる馬鹿は何がしたいのかわからん
今後旧貨幣一万枚収集クラスの試練がくるのわかってるのか?w
賢い奴はエンピ1〜2本に抑えて、他に欲しい武器のはコインにしてるぞ
あれ?これ言っちゃまずかった?w
272 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:33:50.26 ID:ZO9kiUzt
レリック複数の奴もいるし
廃人には関係ないんじゃね
273 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:36:35.70 ID:lCVZQGzu
次の試練見てから慌ててもいいんじゃない?実際何くるかわかんないじゃん。蓋開けたら素材100で終わりって可能性もあるんだし。憶測で決め付けても何にもならんでしょ。
274 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:37:03.91 ID:m+4ZoUkD
>>257 そうなのかw
「ウッコは裏でも平均2700出る!強すぎるから修正しろ!」
ってのが戦士弱体議論の前提だった気がするのだが、正確には
「ウッコは裏でも平均2700出る!ギロは平均2400しか出ない」
ってことだったのかw
平均でいくつ出るって評価する際には、
同条件で別WSの平均も見ない事には正確な評価にはならないんだよなぁ。
275 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:37:31.93 ID:PILvRi/a
>>271 一般人はそうだけど
今までも廃人さんはその武器複数作ってただろ
276 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:38:01.95 ID:k6z+V/Xu
何か100持って来いだろ。
277 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:42:14.90 ID:8uFSuaY9
最終までの期間はどれも1年ちょいだろうし
エンピは50>75>100>125で終りだろうねぇ
レリミシはLV75以降は今後の修正後ならすぐ終わる試練ばっかりだし
278 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:42:27.84 ID:y3TDztG0
一般人〜準廃でエンピ何本も作ってる馬鹿いるでしょ?
そいつらの事を言ってるの
廃は最終的に自分の贔屓にしてるジョブの最強武器が、レリミシエンピどれになるかの心配しかしてないだろw
279 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:42:36.36 ID:DWmhkf2h
裏を活性化させないといけないので!
シャドウマント100個もってこい^^
280 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:46:36.96 ID:8uFSuaY9
>>278 イパン人なら何本も作って俺ツエーするほうが楽しくない?
そういう人達はどっかで越えれない壁きてもLV90武器のままずっと使っていくと思うよ。
もともと普通の武器しか持ってなかった層なんだし、普通のLV99武器で、WS追加でもない限り、LV90エンピの総ダメージ越えることは無いと思う
281 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:48:28.43 ID:8uFSuaY9
イパン人はエンピVSレリミシじゃなくて、OO持ってない奴はOOに参加するなじゃなきゃなんでもいいからねw
282 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:49:50.70 ID:y3TDztG0
難易度均等にするって言ってる訳で、レリミシ緩和と言ってない以上90〜のエンピの難易度は跳ね上がる
何が100個集めろ系でも、1集めるのにフルアラ必須のトリガーNMレアドロップとかなw
もちろんトリガー集めるには日付縛り等でリアル一週間以上
283 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:50:25.68 ID:vvHXo+WP
>>278 別にこの先が無理ゲーになったら止めるだけだしお前が気にすることなくね
どうせ今は他にやることないし何本でも作りたきゃ作ればいい
わかってるのか?w って何も発表されてない事を確定のように語るお前の方が
馬鹿で何がしたいのかわからん
284 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:53:40.54 ID:cP0wp0F1
てかイスケはケツから殴った方がスパイクとウイングだけで
カウンター消されないから個人的にはそっちの方が楽だったな
スパイクは痛くてノックバックあるけど壁を背に戦えば動かないからケアルが届く
285 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:55:54.33 ID:y3TDztG0
>>280 いくらなんでも甘すぎw
95の競売武器で抜かれる、よくてイーブン
スキル上限上がれば確実に新WS実装するし、それ次第でも簡単に85エンピなんて死亡する
286 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:56:25.95 ID:cP0wp0F1
そもそもエンピの難度があがるってどこに書いてあるんだ?
レリミシ緩和してエンピは今くらいの難度にするだけかもしれないだろ?
平均年齢30歳超えてるんだから(34歳?)そんな大変な試練にするとは思えないんだが
287 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:57:31.13 ID:8uFSuaY9
他の人も言ってるけど何で未来確定形で話すのか
見返せばわかるけど前スレのキチガイさんと言ってること変わらないよ
288 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:57:42.17 ID:ZO9kiUzt
bokuが作りやすくなるように雑魚は遠慮しろよ^^;
こうですね
289 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 15:59:29.58 ID:i8/r51O/
実際のとこ一般層にエンピは無理だけどなw
作る気すら起こらないと思うんだが。
複垢や廃は量産してるが、
準廃ちゃんもせいぜい寄せ集めLSで全員分作るために働いてるだろ
最強武器なんだし、付いてこれなくなる奴は辞めればいい
自分の環境が変わったから、試練は簡単にして欲しいって主張なんだろうが
簡単すぎると逆に飽きられて11の寿命が短くなるぞ
291 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:02:42.36 ID:8uFSuaY9
廃より普通に働いてる人方がリアルマネーあってPC買いまくって短い期間で数倍の効率で集めてる人多いよ、そういう生活スタイルの人が知り合いに多いw
292 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:05:04.49 ID:y3TDztG0
ほんと温い考えの馬鹿ばっかりなんだなw
エンピ簡単すぎた、難易度均等化、新仕様の裏での旧貨幣の産出量は昔と同じくらいに戻すだけ
これだけの判断材料が揃ってるのに、楽に続けられると考えてるの?馬鹿なの?
そう自分に言い聞かせないと正気を保てないだけだろw
293 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:07:34.90 ID:zKlT1vpj
取り合いが激しいのに、みんな無色の魂ってどうやって集めてんの?
なんか角のほうが先に75個集まっちゃいそうなんだけど・・・。
294 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:09:08.08 ID:/Y0glerm
25ずつ要求数あがってくだけで連戦できてもLV99エンピの完成平均期間なら、全盛期のレリミシ75完成と同じくらいだろ
一週間に一回しかトリガーとれなくなるとか妄想すぎw
295 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:09:10.72 ID:+w4yf33Y
つか自分にはできない=辞めるという思考がすげーと思うわw
こういう奴ってどのMMO行っても成功しないだろうな。
296 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:10:30.14 ID:/Y0glerm
っつーか連投キチガイすぎてスルー対象だな
297 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:11:23.50 ID:kMbDBNNe
cap外れて追加されたwsが湧でした(笑)
298 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:12:19.04 ID:vvHXo+WP
>>292 それで今後の強化がキツくなるのと
今現在他にやることないから色んなエンピ作ることに何の関連性もない
そんなにぐくまっつ釣り勝てないのか?
299 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:13:08.69 ID:ZO9kiUzt
ソース=自分の妄想
300 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:15:17.60 ID:y3TDztG0
>>294 だからそれが甘すぎだってw
全然おなじくらいじゃねーからw
裏全盛期なら準廃や一般層でもレリミシ作れてたと思ってんの?
301 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:17:13.25 ID:/Y0glerm
作れた
以上
302 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:18:35.87 ID:y3TDztG0
あがないようのない現実は見えないようにするってか
いかにも負け犬らしい考えだなw
303 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:19:22.12 ID:+w4yf33Y
1貨幣回収なら作れたねw晒され覚悟の上でならw
304 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:19:31.14 ID:6fJVNSq1
また変な奴沸いてるのかワイサンのログ馬鹿すぎwwwwwww
305 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:22:42.77 ID:Lhb5+yZh
>>295 × どのMMO行っても成功しない
〇 何やっても人生成功しない
306 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:23:12.22 ID:tElj/JVr
貨幣アレキ1000個連呼で聞き入れられなくなったら今度は自分の必死に作ったエンピのレアリティキープ連呼とか胸熱
307 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:24:18.79 ID:GWWLBn+2
>>295 オフゲーやっても
同じ金払ってるんだから全コンテンツやれるべきって言いだすよwwww
GT5でそういうキチガイいっぱい沸いていた。
308 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:25:01.41 ID:xhozK67d
かなり単純に
レリックはアビセアの素材75個
エンピは裏の紙幣1万枚にしたら
作成難易度平均になると思うな??
309 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:31:58.39 ID:y3TDztG0
>>307 まさにゆとりだよな
自分が劣っている、劣っているものは優れた者に多くの面で勝てない(楽しむという事柄も例外ではない)
という現実を直視できない、しない。
劣等感を感じないだけの愚か者
310 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:33:18.76 ID:UzxBySEQ
>>300 週に3〜4日くらい2時間ほどチャットしながら栽培と金策だけして落ちる
そんなフレが4年かけてレリック作ってたよw
コンテンツやらないから当然白虎もスピベもなしで弱かったけど
ぼちぼちアビセアやってるからそのうち防具も追いつかれそうだ
一般層に同じ装備されるのも悔しいけど、仲いいから祝いたい気持ちもあって複雑w
311 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:37:01.86 ID:WoD+7DzJ
>>310 一般層に同じ装備されて何かあるのかよw
フレなら一緒にヒャッハー!してきたらいいだろwww
312 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:37:21.51 ID:y3TDztG0
>>310 じゃあ90〜のエンピ試練は三年くらいかかるな
頭の悪い奴らは、後先考えずにそれを何本も作ってる訳だ
313 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:41:09.27 ID:tElj/JVr
314 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:43:38.22 ID:y3TDztG0
まとめてくれてありがとう
自分に都合の悪い現実をキチガイ扱いで見ないふりは、どうかと思うよ。ゆとりくん^^
315 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:44:09.43 ID:/xUxvVJz
共通して1日は馬鹿を貫き通す折れない心を持っていることは誉めてやる
316 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:47:54.25 ID:y3TDztG0
ついでだからこの現実も書いておくか
ゆとり教育は失敗と認め、今後は以前の教育水準に戻そうとしている
つまり
ゆとり世代=失敗作
317 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:49:37.72 ID:AoBeM2Ly
えんぴもってなくて最近レリミシつくったやつか?
318 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:52:12.30 ID:y3TDztG0
後先考えずにエンピ量産してる馬鹿を救ってやりたい奴だよw
319 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:52:26.00 ID:GUsnMWgA
なに言いたいのかよくわからんけど、ゆとり(25以下)世代はFF11世代に殆んど居ない。
該当するのは15才で進路まよって引き篭ってFF11とかの世代
320 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:52:55.68 ID:GUsnMWgA
321 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:53:05.06 ID:zG5se82W
ヒマ人が何本作ろうがどうでもいいんじゃね
322 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:57:32.98 ID:VfmvguCK
インしても特にやることねーしエンピ量産させときゃいいだろ
作成中でライバル多くて困ってるか完成済で後続が邪魔な奴だろ
323 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:57:48.00 ID:S6cl5y+u
ゆとり教育の開始は1980年
1992年と2002年にもさらなるゆとり化があったが
1980年に高校生一年生だったと仮定すると
ゆとり世代は45歳まで該当するのではないだろうか
324 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 16:57:48.45 ID:vvHXo+WP
暇な廃人ちゃんがいつまでたってもエンピ卒業してくれないから
bokuがぽぴぃのに作れない;;
ってだけだろ
325 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 17:01:39.90 ID:RPlPcoz+
>>323 よくゆとりがそういうけど、末期のゆとりは別格
半ドンの土曜日を体験してないようなゆとりは、ずば抜けて頭おかしい
326 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 17:03:07.08 ID:fqq2mIVg
>>317 知り合いに一人いるわ
もうすぐ完成するらしい
327 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 17:12:42.61 ID:v0DTooTt
>>270 アクセだけじゃ調整無理
Lv3AM中の4振りは、5振りと比較してws回数1.5倍
328 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 17:15:35.48 ID:MCcfP+6a
エンピを擁護する気はないが…
もう何年もかけてつくる武器や防具をする必要がないってのが分からないのか?11はネタ切れとスペック限界で終了間近なのにだ
もう昔と違って「延命する必要がない」
ことに気づこうか
エンピが何年もかけてつくるとかないってことは認識したほうがいい
11をあと30年とか持たせるつもりならアビセアの大出血サービスとかないしな
緩和緩和で緩くなることはあってももう締め付ける必要がないんだよ
その辺はわかって言ってるのか?エンピが数年かけてとかないっつーの
予想するならむしろレリミシがエンピの難易度に緩和されると思うべきだよ
もう延命する必要がないんだから
329 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 17:18:01.36 ID:fqq2mIVg
330 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 17:18:42.46 ID:MCcfP+6a
レリミシがあんな何年もかけてつくる作業みたいな仕様はすべて「延命のため」だからな
それがわからないなら完全に飼い慣らされた豚
331 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 17:19:26.78 ID:TsMznZ9B
ボクのフヴェルゲルミル90も死にますか、山は死にますか、海は死にますか
332 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 17:19:35.04 ID:Je/0z12F
別に作らなくてもいいだろそれならw
333 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 17:22:32.86 ID:52pk1ebv
>>328 そうそう、14が息してたらその通りだったんだけどなw
未だに14は課金の目処すらたたない状況で延命する必要ないとか、お前こそ認識甘すぎるぞw
>>327 擬似2振りなら、石火やらリタリなしで2〜3連携できたっけか
334 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 17:23:44.56 ID:MCcfP+6a
14が発表された時に俺は予想してた
11の最後はもう誰でもレリミシエンピが持てて華やかに終了ってな
すでにエンピがその状態だからな
レリミシもいづれそうなる
僕が何年もかけて作った武器があああ
とか言うてる場合じゃないよ
諦めろ
ってエンピが楽に作れとそう感じたわ
335 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 17:26:16.96 ID:MCcfP+6a
>>333 予想しておくよ
14が息をふきかえす
というより14をやらざるを得なくなると言っておこう
11がPS3でリメイクするならこの予想はかわるけどなw
336 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 17:28:48.25 ID:Je/0z12F
>>334 俺のほうが早いな。
14が発表される2年前に俺は予想してた
11の最後はもう誰でもレリミシエンピが持てて華やかに終了ってな
すでにエンピがその状態だからな
レリミシもいづれそうなる
僕が何年もかけて作った武器があああ
とか言うてる場合じゃないよ
諦めろ
ってエンピが楽に作れとそう感じたわ
337 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 17:42:03.17 ID:MwIVB4FJ
>>336 いやいや私の方が早いな1
1が出た当初から予想していた
11の最後はもう誰でもレリミシエンピが持てて華やかに終了ってな
すでにエンピがその状態だからな
レリミシもいづれそうなる
僕が何年もかけて作った武器があああ
とか言うてる場合じゃないよ
諦めろ
ってエンピが楽に作れとそう感じたわ
うん、つまんないなw
338 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 17:44:13.26 ID:MCcfP+6a
あほか
所詮ゲームって軽く考えてたがいいよ
ショック死とかならないためにねw
339 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 17:45:33.45 ID:xQKUhpBf
>>335 14こそリメイクしなきゃいけない気がするが・・・
11が終わったからって14やらなきゃならん義務なんてないぞ?
340 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 17:45:54.71 ID:JNSeMpwx
エンピって五行のついでに作るもんじゃね?
ソベクの五行欲しいな〜、ならアルマスか神無作るか
イツパパの五行欲しいな〜、ならスイカバーかうんこ作るか
こんな感じで2垢と3垢の2組5キャラで6本作ったな
余った五行は売りまくったからそこそこ稼げた
金なんて要らないというが競売でアクセHQやら覇者トリガー買うと結構金いるんだよねぇ
341 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 17:53:52.75 ID:MCcfP+6a
>>339 11がなくなって行き場を失った連中がPS3で手軽にできるようになった14をやるって意味だけどね
やる義務はないがw
俺的にはPS3で11を出す方がレリミシエンピが悲惨な思いしなくてすむと思うけどね
現実11をPS3で出すとなると強い人しかいない世界ってのもね
11の全エリアが7割が90だし
スクエニの廃人達への処理がどうするか見ものだなw
342 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 17:55:41.52 ID:MCcfP+6a
>>340 その認識であってる
所詮メイジャン武器
属性メイジャン武器の延長線上だよ
343 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 18:07:28.01 ID:VA3JiXH4
さすがに14には手ださんな、そんなん製品版になってから末期までやってたら同級生に孫ができちまうレベル
PS3版でるまでバージョンアップからパッチに変更だし
やっとパッチ来たとおもったら魔法のエフェクト大きくしましたってなにwwwwwww
11だったらもうとっくにAF1実装終わってるくらい運営してるだろw
344 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 18:15:09.21 ID:pAxFQYtm
結局何が言いたいのか分からん
ゲームなんだから好きなように遊べばいいじゃん
欲しいものを欲しい時に取るのが一番楽しめてると思うけどな
>>271 すまんwww
コイン武器ほとんど90なんだわw
その上で暇すぎるからエンピ6本90にした
346 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 18:23:33.22 ID:Je/0z12F
347 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 18:27:22.08 ID:x9eCGVKa
どんだけ時間あんだよw
348 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 18:36:27.75 ID:52pk1ebv
>>335 バカじゃねーのw 11終わったから14やらないといけないって思ってるユーザーなんざほぼ居ないだろw
本気でそう思ってるなら、お前の頭の中は和田や田中と同Lvの思考だぞw
349 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 18:42:03.49 ID:Bk/IrpcI
神無今製作してて忍者メインにしてるんだけどメリポって片手刀回避
上げてるんだけど忍術も上げた方がいいのでしょうか?
350 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 18:44:17.58 ID:VhZooM7l
351 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 18:46:30.51 ID:zUmLUTc9
11終わったら素直に辞めるわ
14やったことないからクソとは言わんが
河豚とサゲスンジには散々苦しめられたし
何よりまた1からブロンズソードとか振り回すの無理。
352 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 18:50:00.69 ID:pAxFQYtm
353 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 18:58:11.76 ID:PILvRi/a
354 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 18:59:30.37 ID:3Ozlnkvk
>>341 11おわったらネトゲなんてもうやんねーよ。
おめーだけやってろw
11のレリミシ緩和要望でもしてこい。低脳w
355 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 19:13:08.47 ID:jkRP+tyc
>>349 身代わりの術がスキル依存だという報告を誰かしてたな。
あげる意味はないとも言えない。
356 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 19:18:58.29 ID:KxBTI2x+
一応中断率とか範囲での蝉の消費もだっけ?に影響あるしな
ほかジョブださねーならしばらく振っといても良いとは思うけどね
357 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 19:26:24.57 ID:+NGReZ2T
オハンきつすぎるって思ったけど案外有色すぐ終わったな
グクマツ取り合いのほうが一番きついかもしれん
こっちは取りあいだったとしても相手が型紙狙いなら沸かせだけで混ぜてもらえるし
358 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 19:28:27.65 ID:atXirfvl
お前らがどう思おうと上層部は14メインにしたくてしょうがない
その現実は知っとけよ、14はやる気もないしクソゲーだけどな
だから11には力入れないしレリミシ中心にてこ入れとか幻想にすぎない
359 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 19:39:04.74 ID:5HnRkMH8
むしろ力入れすぎて空回りしている
360 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 19:52:13.03 ID:VfmvguCK
空回りしすぎだろw
コケたから力を入れざるを得ない
361 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 20:14:43.38 ID:AoBeM2Ly
14やりつづけるのは今14やってるやつだけな気しかしないな
11にちから入れようが14にいれようが、どのみち衰退の一途
362 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 20:21:08.43 ID:lUC/tubJ
14ちゃんは他のスレいってくださいねw
363 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 20:51:15.89 ID:jUwnaBVl
>>323 この話題になると必ずそういうこと言うのが沸いてくるんだが
小泉産の真のゆとりというのがあってだな
364 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 20:59:32.57 ID:Je/0z12F
>>363 ゆとりだから内容も違いも分からないんだろw
365 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 23:30:32.37 ID:i8/r51O/
エンピは鯖によって明らかに難易度違うのに同等に考えちゃいかんな
統合を控えてるような過疎鯖と、ゴールデンにはアビセア各エリア100人越えてるよう鯖じゃ桁違い
366 :
既にその名前は使われています:2011/04/07(木) 23:32:10.95 ID:KxBTI2x+
過密鯖のゴールデンしかやれない奴で片手剣or片手刀は凄いよな
よくやるなぁっておもう
367 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 00:21:33.11 ID:+WvncAX1
もうどこも過密 はしてないだろう
368 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 00:24:31.73 ID:0fGnBtCo
今年は国勢調査やるらしいな
エンピのあふれっぷりが目に浮かぶわw
369 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 00:35:14.85 ID:H6PFlqY3
レリックは計3000ぐらい
ミシックは計100ぐらい
エンピリは計8000ぐらいと予想
ミシックとエンピの本数気になるな
エンピコスパいいからな
ウコンとか最強だし1番強くて1番作りやすいならそりゃ今までライトだった層もちょっと無理して夜更かし早起き休日潰して作るわな
372 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 01:06:38.83 ID:1rS66pNC
頼むから・・・頼むからダガンをPTメンバーも回復するようにしてくれ・・・
超狭い範囲でいいからさ・・・マジで
TP100即打ちでMP15%回復、これで200以上回復しないとブーンの代用にはとてもじゃないけど使えないんだよ・・・
っていうか装備揃えて打つブーンは600ぐらい行くしさ?
なんなのよこれ!なんなの!!!1
373 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 01:07:41.37 ID:T++Zi2zy
374 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 01:11:49.50 ID:xJEGX7ob
D値が高いだろう^^
375 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 01:15:49.36 ID:1rS66pNC
ミョルニル様があまりに破壊的な性能すぎて緑色の懐中電灯がモロそうに見える
木だしさ?これ木でできてますし?ん?
殴ったら体液ベットリですごい色になるんじゃないかなーー
弱ナブートがナットとデーモンとキキルンを殴り殺しまくったおかげでドス黒く変色したようにね!
くそう!!
376 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 01:16:21.86 ID:1/i9ldn4
99ガンバンとかHPMP100位増えそうだな
サポ赤時のコンバに使えるな!
377 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 01:48:48.27 ID:lUkLhKwS
そもそもガンバンは大量の赤黒い体液が材料ですし
ドス黒いとかいう次元を超越した存在なんだろう
アフターマスの倍撃は魅力的に見えるがひたすらヘキサ撃った方が強いよなぁ
>>369 ロイエ時代だったしブルトだけでそれ以上あるだろうし、当時の性能でもヤグ、ニルヴァナは人気だったから ミシック計800 こんなとこだろう
エンピはまじでそれくらい居そうだな
380 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 03:26:29.97 ID:WN2jB2Ma
381 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 04:12:29.14 ID:9vE5+1pW
>>378 何か特撮物の三枚目キャラだと思えばありな気がする
382 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 04:32:35.29 ID:5ZBt+Stv
2年ぶりに国勢調査やるみたいだな。09年からのレリミシ増加量には注目してる。
レリックもだいぶ引退者でて闇に葬られたんだろうなー
384 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 05:01:56.09 ID:w4WoHyqM
FF11の平均年齢は34じゃなくて33歳だろ。まあ1歳しかかわらないがw
で、30歳以上の方が大半いるから聞いてみたいんだけどこれから
試練がこれ以上きつく(時間がかかったら)やっぱりきついかな?
エンピ数>レリック数+ミシック数だろうなw
神無≒正宗>アルマス>ウルス>ウコン>その他
と予想
386 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 07:16:20.59 ID:sLwiWQgy
ミシックは初期鯖のうちの鯖で10個ないから
x24?しても300いかんし、後期鯖の廃が凝縮(統合)してるとこに30あるとして
12x30+10x12=480位じゃないか?
387 :
前スレ939:2011/04/08(金) 07:26:28.15 ID:I0Bz0F6i
あの時斧を薦めてくれた方
ありがとうありがとう、楽しくて大満足です。
モンクよりハマリました。
388 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 07:40:47.72 ID:hEKRK389
>>385 殆ど外人しか登録してないからあんま正確じゃないけどAHだと
アルマスがウコンの後で他はほぼそのとおりだなw
>>384 歳取るとそんな焦って完成させる元気なんて出てこないし
時間かけてゆっくりやる人が多いから問題ないんじゃない。
というかいま昼間や夜の早い時間からアビセアに篭ってる人は少なくともその平均年齢よりしたの連中だろw
馬開発は90エンピの数と75レリミシの数を比べるんじゃねーの?w
90レリックで調査するとクラウストルム絶滅するし、75エンピはWS打てないタダの棒。
全レベル帯を色分けして公表してくれればいいけど。
390 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 07:56:56.37 ID:tpU9/A6B
>>384 その平均どうやって取ってるんだろうな。
POLの登録からだとかなりずれがありそうだけど
391 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 08:05:52.11 ID:j6LO86v2
うちの鯖は90クラウいるから大丈夫だ
392 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 08:18:35.25 ID:WsdflRsv
FF衰退衰退って言ってるけど、■e衰退どころじゃなく、日本が衰退する可能性高いのに。
こうしてゲームできるだけでも幸せな事だったよ。ほんとに寒い時代がくる。
極寒の。
このスレのなかでも多くの人が路頭でのたれ死ぬかもしれないのだ。
今まではその対象がニートとか無職とかだったけど、今まともに働けてる奴でも、
この先の未来かなり危ない。FFがあるうちに幸せかみしめてプレイしとけよ。
ゲーム機、PCすら触れない日々が来るよ。
393 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 08:21:11.94 ID:WN2jB2Ma
394 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 08:22:17.40 ID:qUrJEi0q
そうだろね。
395 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 08:23:09.99 ID:YVdUwlr6
>>392 813 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/04/08(金) 06:57:44.83 ID:nTtaY9d8
・クライアントソフトの叩き売り。
・PS3版の発売。
・カンパニーの実装。
・快適に動作するPCの価格低下。
今後増える要素はあっても減る要素はない。
396 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 08:26:38.66 ID:SZ0aVIRR
何気取りなの?こいつ
エンピは予備軍も多すぎる
1月ずらすだけでも数が膨れ上がる
397 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 08:32:26.77 ID:4+7Dhfm1
エンピは難易度低すぎるよなー。
極端な話、ソロ出来なくても複アカなくても時間さえあれば作れる。
398 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 08:35:23.91 ID:rBTt8d31
両手剣鎌刀に槍も完成したけど
アビセア終わったらエースでも胸を張ってアタッカー出来るようになりますように
↑のWS覇者NMに食事攻アップ無しで撃つと全部が基本3桁ダメで笑った
399 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 08:41:54.82 ID:c3p1klzm
エンピの数なんていちいち公表しないだろ
一日に数百本ずつ量産されてるんだぞ
どう考えてもレリミシだけだな
400 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 08:47:39.99 ID:jzt5bUJ2
どうせならLV別で情報欲しいな
ガンバとかフヴェルとか、リゲイン性能あってもいいと思うがな
後衛さんかわいそすぎるだろ、何のために奴隷働きさせられてんの
402 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 11:07:22.49 ID:APZ6ZdHC
どうせアビセアで力発揮するはずの武器だったんだし紫苑でも3つめにつけときゃいいだろ
リゲインよりも他の杖に持ち替えないですむ性能にしてやるほうがいいんじゃね?
404 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 11:23:22.56 ID:TCR6HqTc
アビセア外でも使えるように1/3secでもいいからリゲインとWSを範囲、或いは指定できるようになると嬉しい
瞬間でMP回復できるってのはでかい。と思う
405 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 11:26:48.02 ID:4+7Dhfm1
イカロスでも持ち歩けw
両手 85でINT10 90でINT15
片手 MND10 MND15
やだ、何このゴミ
黒でミルキル打つとMPいい感じなんだよね
学召はミルキル打つほどMP減らんし
ダガンはブーンのほうがええ、、
407 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 11:32:45.23 ID:Hqdox3su
レリミシに比べてエンピ難易度低過ぎ!そして難易度の割りに強過ぎ!
って言ってるやつ多過ぎるから、より大人な視点で分かり易く解説しよう。
確かにレリミシと比較するとエンピは難易度低過ぎ、しかもレリミシより
強いエンピが多い。普通に考えると、それは理不尽に思えるかもしれない。
しかし、これには相応の理由がある。
それは、エンピが課金コンテンツの報酬だからだ!分かるか?
楽器と盾を除けば、課金コンテンツ3つ購入しないと90にならない。
スクエア側からすれば、この3つのコンテンツが売れて金が入る事が重要。
その分、買ってくれたプレイヤーには通常以上の飴を用意する必要がある。
石夢やモグ祭りシャントットの課金クエストの報酬はショボ過ぎたが、
今回のエンピは、アビセア3つ購入してくれた人へのプレゼントだろう。
その尺度に「難易度と強さのバランス」は関係ない。要は「金」なのだ。
企業の収益こそ最重要であり、追加課金コンテンツを買えば良い装備が
手に入るとプレイヤーに思わせる事が大切。今後更なる課金コンテンツを
追加した場合、プレイヤーの購買意欲促進にも繋がる。これが真実!
408 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 11:37:22.68 ID:EX6gsfKG
なるほど。確かに今後も課金コンテンツきたら期待して買うだろうな。
409 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 11:39:33.80 ID:uGnLdM4r
410 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 【東電 80.1 %】 :2011/04/08(金) 11:39:38.45 ID:RP80qG2E
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/: :.': :.:i: :./ | Y \: :|: : : :.∨ / 次から本気だせば
. ': : { : : |:./ ,_ _, ヽ!:.:: :.|:.:|ィ´ いいわけよね
|: :/|: : :|イ ィ=ミ ィ=ミ } : : ト、!:|
|;イ: ! :./`| ム : : |:/: |
|:|.:V:l`ri^ixx 、__, xxrvィヘ : |: : :|
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|:|: : :l:/ `ァ 〉r‐┤ r‐':./}:!: : : :|
|:|: : :l{. / /:.:l ./| |: :/ |:l:.:. :.:.|
|:|: : :l| / ∧:.:|/:.l |:/ .!:l: : :.:.|
411 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 12:00:27.13 ID:sLwiWQgy
そういやうちのLSのLV90両手根エンピもちいるけど
黒の時常時それだな・・・
TPたまってWSでMP回復キリッってギャッラルいるしメイジャン杖で打ったほうがよくね?って思うw
でも多分属性杖しかなさそうww
黒としての装備ならエンピよりメイジャン杖だろうに、本末転倒ってこういうこと言うのか。
412 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 12:11:26.57 ID:jzt5bUJ2
黒なんて好きにさせてあげろよ
スタン撃つ時以外は
+2杖のほうが強いのは解ってるよ、+2になって便利になったし
でも棍持ってるんだから使わせてやるのくらい、大目に見て欲しい
シビアじゃないときはエンピリWS撃ってるけど、これを注意されたらキレルと思う
ナ暗あたりに言われたら、間違いなくキレル、お前が下がってケアルしろよ!って
ここでしかえ言えないです^^;
414 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 12:47:21.08 ID:Q/Tjoqw4
大目に見るというか、無駄なことするのはバカバカしいだけだと思うが
弱点付くときならエンピの方がいいし、削るなら当然別の杖持つだろ
無駄なことして自分のスペック下げるためにエンピ作ったのか?
415 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 12:51:36.49 ID:sLwiWQgy
あ、勿論外での話だよエンピ持って精霊してんの
MP+60だかついてるだけだよね?
エンピで精霊打つ意味がわからなかった。
416 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 12:53:10.41 ID:0fGnBtCo
>>407 それならもっとヴァナフェスでアピールしてるだろw
フェスでアピールされてたのはAF3、ご褒美はこっち
松井もツイッターでエンピクエは最難関だと聞いていますと言ってたし
開発としてはエンピクエは最難関の”つもり”だったんだよ
だがバ開発だからLvキャップ解放に伴う戦闘難易度の低下や、リポップの
短縮による素材の流出量を計算できてなかった
ご褒美なら全エンピwsも強いはずだが、本当に強いのは1部のwsだけ
つまり、開発にとっても想定外なんだよ、エンピの増産具合も一部wsが強すぎなのもな
417 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 12:54:31.63 ID:gPI3uuR6
>>406 >>両手 85でINT10 90でINT15
>>片手 MND10 MND15
スマンが、この数字ってなんぞ?
418 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 12:54:48.50 ID:zI0XApEf
フヴェルは85でMP+80、90でMP+120
マジック☆アキュメンがもう少し高性能ならアリだったんだがなー。
外でもMPブーストすればTP300で1000前後回復するし面白い武器ではある。
黒での必要性は感じない。
419 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 12:55:25.04 ID:sLwiWQgy
たしかに。
80アルマスを80キャップで作ったけど
エクスナ赤詩で40-50分殴りあいしてたwwwwwwwwwwwwww
それが今じゃ数分だしね
420 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 12:59:26.89 ID:XJmsIfXZ
両手棍のエンピは召で殴り用とか、学でリゲインしながらってのはわかるけど
黒は活用難しいよな。
421 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 13:14:17.32 ID:WkwmPM/K
緊急時にイカロス使えば・・と思ったがそれならバイルでいいなw
423 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 14:34:41.85 ID:uGnLdM4r
結局外でエンピより強いって断言できるレリックはエクスと飛び道具くらい?
テコ入れで一律強化ならエクスが突き抜けちゃうね。
他のも同等くらいまでは来てるならそれぞれ個別に調整するしか無いかな。
一律なら追加倍撃8%を15〜20%とかまで上げるとかかな〜
AMの個別調整してほしいな。
424 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 14:52:07.01 ID:EPrmBFdN
エクスはなあ、エンラント無視した比較しかないしのがな
エクス厨なのかエクス強化させたくない厨なのか知らないけどさ
武器単体の性能だけなら、90エクス90アルマスはいいバランスだよ
425 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 15:00:52.03 ID:uGnLdM4r
>>424 エンライトって命中のみだろ。音は派手だがw今キャップしてるんじゃないか?
レジられて一桁前半か0しか出ないならかける必要なくないか?かける間に1.5回くらいは殴れるし、それで差がつくぞ。
まあ散々言われているように雑魚ならアルマス有利だな。
エクスはナイツにこだわらないで良いのも有るしな。
入手難易度無視でどちらか一本ならエクスになるよな。
426 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 15:09:22.42 ID:0+J+vNUD
結局ナイトが必要な場面があるとしたら必要な武器はエクスになるからな
ナイトはエクスオハンでサポ戦士のスタイルでいくしかないだろうな
427 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 15:11:57.66 ID:EPrmBFdN
今後レベル差10以上の相手をする場合、90エクスはナイツが単発で補正高いし追加もあるしエクス>アルマスだって主張ね
しかし、そこにエンラントの考察が入ってないのよ
殴るなら命中は最重要ステでしょうに
エクスが有利になるのは、対雑魚ではなくて格上だとわかっているなら
尚更エンライトの命中アップを無視するのはおかしいんじゃないか?
格上エクス有利なのはそうだろうけど、アルマスとそう大差はつかないと思う。
429 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 15:13:43.30 ID:0fGnBtCo
430 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 15:22:21.47 ID:pyaElv+r
昔の開発がエンピ作ると
メイジャンNM = とどめさした人のみカウント。取り合い
アビセアンNMも同上
アビセアNM素材50-75 低ドロップで0-1。イスゲビンドみたく5行は絡ませない
431 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 15:24:23.27 ID:uGnLdM4r
スカスカなら寿司喰えよ・・・
10差以上もついたらナイツもシャンデも糞になるからロイエになるかもね。
エクス当たってりゃ追加400だしアルマスに負ける要素無いよね?
432 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 15:24:39.22 ID:0+J+vNUD
エンライト無視するのはオースピス使うからじゃないの?
433 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 15:26:10.90 ID:0+J+vNUD
エクスの追加も消えるんだっけか
434 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 15:26:48.79 ID:Q/Tjoqw4
アートマ1個でLv80キャップで時間ポップNMが昔のままだったら実質そんな感じだっただろう
次々キャップ開放してくのにそれを考慮しない見通しの甘さ
挙句に「思ってたより簡単だった」とか言っちゃうのがバ開発
435 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 15:31:54.05 ID:EPrmBFdN
>>431 寿司でもスカスカなら?
エクスが寿司で当たるなら、アルマスはピザでいけるとか考えないのかね
エンラント分の命中装備を他の装備に変えれる利点も産まれるわけで
436 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 15:42:20.59 ID:uGnLdM4r
エクスあぽかり飛び道具
がエンピより上か〜
エンライトって命中15?かな?
アルマス(命中+25)
エクス(攻撃+35)
が付いてるようなもんか。食事で命中と攻撃は似たようなものになるんじゃないかな。
エクスの追加だけレリックの中で攻撃型で異質なんだよな〜
AMはどれも糞だがな。
>>435 そんな強けりゃ通常攻撃一桁、倍撃出ても一桁。アルマスwwwにならないか?命中差は付いても12%程度なwエクスをスカスカにしたいみたいだが残念だねw
437 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 15:47:16.00 ID:EPrmBFdN
別にエクス>アルマスでも構わないんだけどさ
意外と強かった90エクスに過大評価し過ぎ+ひいき目に見ようとしてるだけにしか思えない。
不良がいいことしたらスゲーいいやつに見える+えこ贔屓対象になるみたいなw
438 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 15:50:10.81 ID:EPrmBFdN
>>436 命中12%差ってすごい差なんだが
アタッカーやったことないのかね
439 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 15:53:51.87 ID:GowxmLM/
神無L80作るのに10日掛かったL85作るのに何日掛かるんだろうか?しかも石大量に使ったしちなみに2人でやってます
>>439 毎朝出勤前の早朝ですいてる時間に2匹つるだけでも全然違う
がっつりやれば一週間で終わるんじゃね?
441 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 15:59:01.62 ID:uGnLdM4r
>>438 有るよw
だから命中差25って書いてるやんw
攻撃差35は見えないのかwアホかよw
良く分からないんだが、どっちひいき目でも良いよ。
アルマスひいき目で見ても強敵なら追加一発でWS逆転だし勝ち目無いよね?
ナイツ過大評価もしてないし強敵なら使えないだろ。エクスは今も昔も追加がヤバいってだけ。
ステインフレアビセアでアルマスが強く見えただけじゃないか?
外では青には良いと思うがね。ナイトはエクスかブルトになるんじゃないかな。
盾はオハンな。イージスは強化待ち。
ナイトの強化してもらわないと装備議論しても空しいだけなんだよなー
443 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:11:56.76 ID:H6PFlqY3
ただでさえ与TP多いナイトがオースピス断ってエンライトはワロティ
444 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:15:03.12 ID:GowxmLM/
石大量に使ってストック90しかないけど足りるんだろうか
445 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:17:38.88 ID:fdCwpti+
ナスレでもそうなんだけどエクス>アルマスの話題が出ると荒れるよね
>>442 本来必要な格上戦(アビセア)なら席あるだろうし強化なくてもいいと思うけどねー
まぁ・・・強化あるに越したことはないだろうけどさ
446 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:18:48.52 ID:fdCwpti+
447 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:18:50.37 ID:TCR6HqTc
>>444 ミュレクスでもしばきながらやれば問題ないでしょ
448 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:20:09.27 ID:TkaIuElh
>>438 今からエクス作るのは無理と思うからアルマスで我慢しとけよ。
それでいいだろ?w
449 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:22:03.66 ID:EPrmBFdN
イージス強化ってのも理解不能なんだよなあ
オハンが強いのは敵側の問題
このままオハン基準に強化されたら、イージス>>>オハンになっちゃうよ
それが狙いなんだろうけどさw
難易度うんぬんいうなら、ミシックはどうなるのっと
>>449 それでいいんじゃないの
オハンだけで永遠に安泰とかになったら毎月課金させられないぞ
つねに新しいにんじんを鼻先にぶら下げ続けなければならないのがMMOの宿命
451 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:27:47.01 ID:nhqo+PDW
片手剣は場所や環境、LS待遇とか選ぶもののバランス取れてるし、どっちが強いとかいうのはどれかしか持ってない奴だよな
しかしミュルグレスだけはガチでゴミ。先にどうにかしてやれw
452 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:28:42.77 ID:TUNpUE2F
新しいニンジンがレリック再調整って新しくもなんともないので
イージスオハンに加えた第三の盾追加で
453 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:32:12.74 ID:TkaIuElh
>>449 だから誰でも作れるエンピでおまえさんは我慢しとけばいいだろ?
イージスがオハンに勝っても問題ないんだよ。
454 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:34:15.30 ID:EPrmBFdN
>>443 白に接近&面倒なオースピスさせるくらいなら、エンラント分の命中装備削ってモクシャ装備にするわ
455 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:36:58.22 ID:EPrmBFdN
>>453 難易度最高でゴミなミシックの存在がある以上、オハンがイージスに勝っても問題ないよな
456 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:37:09.89 ID:TkaIuElh
前スレに張った奴だけど、敵はTiamat(LV95固定)で支援は同じ
マチマチメヌレッドカレー サポ戦士
シャンデュシニュ____ _48860 1320.5[2184/_405] 100.0%[__37/__37]
ナイツオブラウンド__ _45770 1271.4[1614/_798] 100.0%[__36/__36]
WSは最大ダメこそアルマスだけど、単発の強みか最低ダメはエクスのが高い。
総合でも殆ど変わらないかな?
一方で通常は
アルマス___________ _69372 _148.5[_402/__56] _48.5%[_467/_963]
エクス ___________ _49305 _123.9[_512/__66] _44.4%[_398/_896]
となる、2万近く差があるけど倒すまでにアルマスが13000多く削ってる(それだけ時間かかって、Tiamatのリジェネ分多く削ってる)から
総合的にみると、13000少ない削りで倒せるエクスが上かと思う。
もう外ではアルマスって微妙だね
WS打って倍撃20%より、素で10%程度に追加もあるエクスのが使いやすいし
今後高レベルな敵が追加されたらもっと差が開くだろう。
457 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:38:54.16 ID:TkaIuElh
ID:EPrmBFdNにトドメ刺しとくわ。これで静かになるz
458 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:39:59.82 ID:EPrmBFdN
>>456 そうそう、それ見て???って思ったのよ
装備のチューニングからなにから、全部エクス用で比べてるでしょw
459 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:40:22.37 ID:uGnLdM4r
>>449 ツッコミ所満載だなw
PvPでもオハン強いぞ。突き抜けてますw
まあ強化後、強い方作れよ。
レス見るとエンピに思い入れが強いようだが、レリックやミシックが強化されようがエンピで満足してれば良いと思うよw
460 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:43:02.19 ID:3XjYqQpC
しかしながら、やはりWSとか 武器の削る力 という言葉の部分だけではやっぱエンピのが上になっちゃうねぇ ここが開発も認知していますってところなんだろうけど
強化いらないようなもの垂れ流すと、強化決定してるのにエクスだけ微妙な調整だけで終わっちゃいそうで怖いw
さすがにどんだけクソ装備でシャンデ撃ってんだとしか言いようが無いw
どうせナイツマクロそのままでシャンデ撃って比較してんだろうけど
下手したらアルマス90ですら無いんじゃなーかw
462 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:44:07.87 ID:TkaIuElh
>>458 エクスダントツなんだよw何回も言わせるなよ。恥ずかしい。
463 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:46:37.06 ID:3XjYqQpC
>>461 場所と敵みてみ?
アートマ無いし平均と最大ダメ妥当なんじゃないのこれ、他のエンピREPも大体こんなかんじ(ブッコジョブ除く)
464 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:50:27.99 ID:o4AjRdXW
なぜここに沸くバカの大半は両方作ってBAしたら強い方を使うという発想がないのか。
なぜまだされてない強化の妄想で勝ち誇れるのか。
なぜどうでもいい盾ジョブの誤差レベルの火力の武器同士の争いで熱くなれるのか。
有名になればなるほどBAで割を食う可能性が高まるのになぜネ実補正満載の自慢したがるのか。
465 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 16:53:34.74 ID:uGnLdM4r
>>458 これアルマス有利の雑魚95でのレプだろw
持ってりゃ分かるんだがナイツも雑魚にはダメ通るんだ。しかも毎回同じくらいで振れ幅少ない。
外だとシャンデは最大出てもボパの1.5倍だろ?
ナイツは1.3〜4倍安定して出る。
レプは命中キャップしてるし飛んでるから低く見えるだけ。
エンライトかけて一桁か0追加出すくらいなら、その間に一撃殴って150当てた方が良いw
更に強敵が出ればナイツはロイエに変わったりするだろうが負ける要素が見当たらないぞ。
466 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:01:29.99 ID:EPrmBFdN
>>465 いやだからさ、同じ装備で命中キャップレッドカレーエンラント無しなら、エクスが一方的に有利でしょ?
467 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:06:52.10 ID:EPrmBFdN
アルマスはアルマス用のチューニング
エクスはエクス用のチューニング
これで比べないと意味ないでしょ
もちろんどちらも90でなw
468 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:07:03.46 ID:uGnLdM4r
>>466 雑魚でこれなら敵が強くなればなるほど通常ダメ落ち込んで、エクスの追加400が活きるんだから、アルマス有利にゃならないってw
そこまで言うなら自分で大好きなアルマス有利な条件決めて取って来いよw
エクスで同じ事して被せてやるからw
あ、アビセアは勘弁なw
469 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:10:18.77 ID:o2PIviQ6
次回レリミシ強化決定してるのに
なにそこまでムキになる必要がある?
ぶっちぎりでレリミシが強くなるよ
470 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:10:25.64 ID:EPrmBFdN
>>468 敵が強くなれば命中の重要度もあがるよね?
なんでそこ無視すんの?
471 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:11:00.02 ID:uGnLdM4r
>>467 話が通じないアホだなw
チューニングってWS装備くらいだろアホw
そのチューニングとやらを全部具体的に指定してみろw
472 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:12:50.01 ID:rzB7rhT5
だな
命中が若干厳しくエンライトが有利に働く
そんな敵にアルマスのWSと通常が落ち込まないと思うの?
アルマスピザ、エクス寿司の攻撃力差いくつだかはわかってる?
473 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:14:06.01 ID:TkaIuElh
>>470 すまん。リークしとくわ。
エクス強化の内にエンライトと追加ダメ被らないようにする修正入ってる。
エクスは優遇する。これはもう決まってる。
474 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:15:03.42 ID:1/i9ldn4
どっちも持てるジョブ要らないから問題ないだろ
475 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:15:04.11 ID:uGnLdM4r
>>470 敵が強くなればナイトの通常が一桁か二桁前半のゴミになるから追加の400が大き過ぎて命中を話すまでも無いから。
476 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:18:02.45 ID:5HIwq15Y
すまん。リークしとくわ。これはもう決まってる。
名言だなw
477 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:21:02.12 ID:rzB7rhT5
アルマスで遊びたいならサブクラで頑張ればいいんじゃない?
478 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:21:04.56 ID:EPrmBFdN
なんというか、ほんと命中を軽視してんだなw
自慢の追加も当たらなきゃ出ないんだぞ?
防御信仰から最近やっと削りに目覚めたタイプかね
>>472 アルマスで通常一桁になるような相手殴ってるなら、エクスアルマス以前の問題だろw
ロイエきくならカンダ装備するだけだろ
実際比較としてrepを上げてる奴に書く責任があるだろう
WS装備
480 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:25:23.97 ID:rzB7rhT5
寿司エクスで当たらない敵
そういう敵に対して物理一辺倒のアルマスと
アルマスより命中12%劣るエクスの追加
どっちが削ると思う
481 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:27:58.62 ID:EPrmBFdN
>>480 敵が固くなるほど、クリティカルの恩恵は大きくなるってのも知った上で言ってるのかな?
482 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:29:52.87 ID:cV1dBTK1
483 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:31:53.55 ID:rzB7rhT5
>>481 そういう敵に対してクリティカルヒット率が何%か知ってていってるの?
メリポの時に計算したはずだよね
敵のAGIから必要なDEXとか、クリ率が増えるラインとかさ
寿司で厳しい相手はそれより厳しくなる訳だ
どうみてもボトム付近です
484 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:32:11.40 ID:1/i9ldn4
まず当たらないなら片手ジョブつれてくわけが無いし。
んでアビセアなら猛者飲むから命中も糞も無いしどうでもいい。
486 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:36:46.50 ID:TkaIuElh
エンピリアンウェポンというのは課金アイテムなので、
ユーザーには取得しやすくする方向。
一方レリックミシックについてはヘヴィユーザー向け。
もう察してくれよ。これ以上言えない。
487 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:40:36.26 ID:uGnLdM4r
>>481 本気で強敵でアルマスの方が強いと思っているなら相当なアホ。
まあ思うのは自由。アルマスで満足しときなよw
488 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:42:53.75 ID:EPrmBFdN
>>483 だからさ、そんな相手ならエクスアルマスで殴らないでしょw
489 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:45:28.51 ID:1Z/YX6QM
そもそもナイトで行くコンテンツが皆無だからどっちがいいとか優劣つけようがねえだろ
次のvuきて適正コンテンツあったら話し合え
490 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:49:46.49 ID:3XjYqQpC
アルマス エクス ブルト AAEV剣もったギルガメさんのいるウィッチヴォイドに剣1本のナイトさんの活躍できる場はあるのか
491 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:50:02.39 ID:Eys6pxtn
エクスアルマス両方ありゃ手間かかってレアな方推したいんだろ
他ジョブから言わせてもらえば攻のエクス命のアルマスで住み分け出来てるのに
無駄ログ増やすなっていう
492 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:51:39.07 ID:rzB7rhT5
>>488 つまりエンライトの命中がいきる敵→エクス
両者レッドカレーの雑魚→エクス
アルマスピザ、エクス寿司→エクス
アルマスカレー、エクスピザ←この状況でのみ勝てるかもしれないって事だよな
493 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:52:27.02 ID:UX5foi5v
ナイトはいらないと思う
494 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 17:53:34.47 ID:uGnLdM4r
>>491 ???
他ジョブからいわせりゃナイトイラネだろw
雑魚用アルマス、強敵用エクスだろが
495 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 18:00:24.69 ID:yIReKXKJ
何はともあれ、ナイト出番ありそうなフルアラコンテンツまたきて良かったね。他にレリミシエンピ鍛えたら終りじゃなくてちゃんと遊び場用意してくれるとは
最初だけだろwwwww
どうせすぐアタッカー接待構成に移るよwwww
497 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 18:04:08.67 ID:fdCwpti+
最初だけでもあるだけましでしょ
アビセア初期〜死闘前半位までは輝いてたんだし
498 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 18:05:48.89 ID:1/i9ldn4
水シャムwとオハンで突っ立ってたほうが役に立ちそうだな
出番ないかもしれねぇしなwwww
まぁでも1名位は育てておいたほうが何かあったときつぶしきくからいいかもな
500 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 18:17:53.51 ID:zLQUR6LL
だいたい力説してるクセにエンラントエンラントってなんだよ
在日すか
最初はナイトの席があって、廃ナイトが攻略して、アイテムも結果的に揃って
すぐアタッカー最少人数構成になって、2番手以下ナイトが出番もなく装備も揃わない
毎度のことさ・・・、ケアル楽しいです
502 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 18:46:18.72 ID:9fl4nY9g
>>473 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うぇうぇwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwWWWWwwwWWW
自称自営業の廃人さん思い出したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
503 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 19:43:48.79 ID:S2WUsMIV
確かにとうとうアートマ持ち出せるようになるんだろうな
一時的な大事なもの パワー発揮か
504 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 20:09:33.24 ID:H6PFlqY3
エンピリさんちょっとばかりのステとD値増加のためにヴォイドウォッチがんばってね☆
505 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 20:39:08.98 ID:n8T5bIh6
ミシックの最終はやっぱあれなんだろうか('Д')
506 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 20:43:37.22 ID:ygybQSva
>>504 アビセア終わったし確実にそうなりそうだね
後2回メイジャンあるとして固有プロパティの数字が増えてるタイプのレリミシは結局ヤバくなりそうだなあ
507 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 21:25:55.58 ID:WN2jB2Ma
>>506 いや、もうキャップしてるのとかあるし、そろそろ別のもの追加してくれないと
意味ないのもあるな。
508 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 22:24:54.93 ID:8ZT/9DB0
アポカリさんっすか
というかロードマップみた限り試練ありすぎてエンピにレリミシ全てが追い付くか抜くまで相当かかるなこりゃ
出来上がった頃にはもう数年たっててffもリアルも死亡してたりして
509 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 22:39:27.41 ID:0+J+vNUD
俺のレリックだけ次でエンピぶっちぎってくれれば後のやつはどうでもいいよw
510 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 23:14:09.59 ID:o2PIviQ6
今田中って何してるの?
実はFF11の方に戻ってきてたり?
511 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/08(金) 23:24:12.94 ID:ciZa+6aU
512 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 23:48:55.50 ID:H6PFlqY3
5月のBAにもメイジャン追加調整ってあるから最低でもあと3つ試練があるのか
エンピリさんの試練やばくねwwww
ヴォイドウォッチで素材100→150→300だったら頭おかしくなるwww
513 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 23:50:38.15 ID:1/i9ldn4
レリックは裏闇王10回とかになるんかね
エンピどうすんだろ。パンデモ数回とか不可能じゃね
514 :
既にその名前は使われています:2011/04/08(金) 23:51:02.92 ID:1/i9ldn4
ミシックだった
515 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 00:02:42.03 ID:e2J1Yyga
ミシックはサルベエインがあるじゃない
516 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 00:04:05.78 ID:1/i9ldn4
猿はまだしもエインきっついなぁw
オデンとか集まるんだろうか
517 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 00:06:09.57 ID:evymdfQO
今回のメイジャンはレベル上がらないし微妙な変化なんだろうか
それともDや性能上げて覇者で拾うようなとの隙間にヴォイドの装備入れてくるんだろうか
518 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 00:10:28.32 ID:yNWocw0A
メイジャンの追加は半分死んでる属性ルートの先をちょい追加とかその程度の予感
520 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 00:34:02.15 ID:2oMSF7O4
俺もそんなにきつい試練にするとは思えんな
レリミシエンピ全部においてだけどね
海外版のアビセアンってヴォイドウォーカーだっけ・・・?
そして今回実装がヴォイドウォッチ?
嫌な予感しかしないwwwwwwwwwwwwwwwwww
エンピは確実にヴォイドNM素材納品だわなぁああああああああ
522 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 00:46:28.21 ID:NllUnEHS
VNMのVはそれだねw
523 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 00:48:26.47 ID:bEBLY3Kg
キャップ開放されてない状態でレリミシエンピの続き試練が来ると思ってる馬鹿なんて誰1人いないだろう
え?いるの?
524 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 00:50:56.26 ID:NllUnEHS
>>523 ロードマップみてからそういう事言おうなw
大きく上昇するかは別として
別に装備レベルはそのままで強化とかあるんじゃないか?
今までだって何度かあったしな
オグメで性能つくだけっしょ
527 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 01:08:52.57 ID:IrxluBwz
別にレベル上がらなくて試練あってもいいだろw
528 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 01:34:04.20 ID:e2J1Yyga
だが待ってほしい
少なく見積もってあと3回だ
99になったあとさらに試練があるとすれば4回ということになる
キャップ解放が延期となればその分試練も増える
エンピリざまwwwwwwwwwwww
529 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 02:27:12.12 ID:AGGhXYOu
花鳥緩和はなしか
トリガードロップ運すぎるとかやめてくれw
530 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 02:51:16.20 ID:pfO5QAH8
BCはお預けか
531 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 02:52:42.28 ID:MzHzZhMG
印章を使って有色ジェイド的なものをもらって沸かしだなきっと!
532 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 02:53:08.21 ID:oxnWBZMW
新バトルフィールドってBCじゃないの
533 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 07:00:31.31 ID:USEt/xQl
>>532 コンテンツ関連でヴィドウォッチと新バトルフィールド追加をわけてるから印章BCくさいよね
あと裏のリニューアル5月と8月の2回やるんだな・・・
534 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/04/09(土) 08:07:17.21 ID:xf4Olydx
ナイト全くやってないのであれだが、メインアルマス サブエクスで
シャンデュと追加ダメ両方活かせられないの?
535 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 08:09:17.75 ID:0dpzSv52
最強武器がほしければ次の伝説の武器をもってこい・・
アルマス エクスカリバー ブルトガング
536 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 08:47:57.83 ID:Ycrq3eyS
このスレで
>>535みたいな妄想よく見るけどさ
いつもアトルガンジョブどうすんのと突っ込まれる
だいいち何番せんじか知らないがつまらない
537 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 09:11:59.29 ID:gUtM77Hz
>>534 >サブエクスで
多分、あなたはレリミシ持って無くてエンピだけ持ってる人なんだと思うけど
右手に装備しない場合、D値と間隔以外の要素は全部無効ですよ。
エクスを左手に装備してHPに応じた追加ダメージが出るわけないw
エンピは左に持ってもSTR+15とか乗るけど、
レリックやミシックは左に持った時に反映されるのはD/隔のみ。
知らないから聞いてる奴に、この煽りようw
どんだけコンプレックス感じてるんだよ
539 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 10:52:42.39 ID:pfO5QAH8
540 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 11:07:57.30 ID:ET7IObsr
>>537 左に装備すると追加でないの?
エクス振り回してもう2年経つけどやったことなかったw
ちょっと検証してくるわw
541 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/09(土) 11:12:32.79 ID:oxnWBZMW
ミシックはサブに持つと表記の性能アップとかも削られるよなぁ
エンピはステータスだからいいのかね・・
542 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 11:12:38.82 ID:jjvSAwSo
>>541 エンピは実装漏れだと思う。
フォーラムwでバグ報告すれば修正されると思うけど、
誰もしてないよね。
一応レリミシの強化要望のところに触れていたのはあったが、
開発が気が付くかどうか。
544 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 11:49:39.64 ID:IrxluBwz
>>540 2回くらいのBAに全部効果なくなるって書いてあった気がする
545 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/04/09(土) 12:28:48.93 ID:xf4Olydx
>>537 れれれ、れりっくぐらい もってるよ!
エンピもコインも持ってるわい;;
ただサブに持つってのをやった事なかったんだよ。
エクスの追加効果まで消えるとは知りませんでした。
勉強になりました。
546 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 12:53:02.26 ID:IrxluBwz
>>544 自己レス、探したけどどこに書いてあったか忘れた。
○○効果うpとか隠し効果はなくなりますって言ってたような気がするから
エンピのステが反映されるのは不具合ではないんでは。
547 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 12:56:46.23 ID:GNHxla5q
さっさと次の試練追加してくれよ
やることなくて暇すぎる
アビセア前はバージョンアップ前にやりたいことやりきるなんてなかったんだけどな
548 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 15:03:19.84 ID:xEbRi/oh
こんなん達成するのに何年かかるんだよ または 何億ギルかかるんだよっていう過酷な試練にしてほしい
レリックだって思い返せば作ってる過程の方が楽しかった
549 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 17:56:00.54 ID:e2J1Yyga
550 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 17:57:51.37 ID:HOf/z3Qf
レリックは95で武器NM4匹
エンピは黒龍になりそうな気がする
>>545 片手レリック持ってて知らないはないだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
552 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 18:50:21.87 ID:8TO+Wnpf
わざわざサブに持つことないからな
BA情報知ってるけど調べたってやつはそんなにいらんだろう
553 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 18:58:28.19 ID:4Iy9/yLW
エンピは常に第一線で活動してないと強化し続けられないってことなら
エンピが最強でバランス取れてるかもな
レリとかミシとかお気楽強化だし
>>552 調べる必要すらないだろwBA情報知ってる時点でwwww
555 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 19:11:21.37 ID:8TO+Wnpf
556 :
既にその名前は使われています:2011/04/09(土) 22:14:12.84 ID:2ssMQI6P
少人数しか手に入れてない注目のレア装備の性能制限についての話題なのに忘れるとかどんだけだよ
仮に忘れてたとしても言われた段階で思い出せなければ相当アレだぞ
557 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 00:21:29.53 ID:E5AScDVl
やべー。そろそろ本格的にアビセアも終わりって事で外で色々遊んだが
戦士の防御面の弱さ酷すぎワロタw
サポ忍にしたって避けないわサポモにしたって本職と違ってボッコボコ。
ウルスもウコンも作ったけど外じゃモの攻防のバランスが輝きすぎてるわ。
後は99でヘヴンの威力がビクトリーに並んでくれたら文句ないぜ。
558 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 01:37:07.79 ID:CKhI1ueq
エースもよけれねぇよw
559 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 02:13:52.38 ID:xSgy4+Zn
弱いのわかってつくってるのに クレクレ必死で情けないな
エースは元々戦力外w
>>546 片手武器の攻撃+がなくなっているのに、
ステータス+だけOKってのはバグだと思うけど?
563 :
忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/04/10(日) 06:51:39.19 ID:HO2bNTX6
持ち手を変えるだけでゴミと化す武器って意味わからんな。
サブでも100%の性能出せるなら、レリミシエンピでどれ組み合わせるかで
廃人は複数作ろうと夢中になるはずなのにね。マンダウを踊り子にも開放してほしいわ。
564 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 06:53:20.26 ID:c6NAMPcw
両手武器もメイン・サブで別に持てるならそれでもいいけどな
565 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 07:07:15.44 ID:/vdt/Bzy
>>563 スイカバー/ヴァジュラで不意玉ルドラとか逝かれそうだしまずくね
他はなんだろ、アルマス/エクス アルマス/ティソーナ辺りも強そうだ
566 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/04/10(日) 07:13:12.62 ID:HO2bNTX6
レリミシから2種とか、相応の時間を掛けて取得したなら
チート性能のPCが少数いてもいいとおもうんだよね。
両手武器は強すぎるからグリップ2個装備で勘弁してくれ。
567 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 07:21:11.06 ID:QDe8Q8T0
両手もレリッカーなら二刀流できてもいいだろ
戦が頭抜けそうだから侍は三刀流な
568 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 09:10:27.70 ID:wYgmqmuH
レリミシの効果はメインでないと発動せずエンピはサブでもOKなのか?
569 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 10:03:42.13 ID:Yq5c1292
2008年の9月ってことは
エクスマンダウアタッカー赤魔導士とかいってたマァ○さんって。。。
>>568 レリミシ:武器D値、間隔だけ
エンピ:武器D値、間隔、ステ+
ヴォイドエリア多すぎてエンピさんのLV90>95>99の試練枠余裕でつくれるな
572 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 10:54:38.31 ID:xyZg/OHa
戦にアポと髭とガトラー解放しろ
573 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 11:00:25.78 ID:QSLC7uPX
レリミシ持ちなんて全然少数じゃないから後続のことを考えてアイテム課金にもしたらどうかな
どうせおまいらも買ったんだろ?
574 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 11:04:11.85 ID:OmoDoMCH
がトラー持って何するんだ
575 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 11:04:23.89 ID:JQCADoWY
>>565 踊り子のSルドラも大概だけどなw
「40%の確率でのDAが両方クリ」が「WSに乗る」上に向き関係ないっていう
>>567 3本目は口に咥えるんですね。わかります。
577 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 11:07:50.54 ID:7VVWkRsV
40%でしか乗らないから 10分に1度しか乗らないわけだけどね
578 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 11:09:50.99 ID:2YRETMA+
天の村雲、小鴉丸、正宗、で3刀流か…
579 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 11:59:54.42 ID:ISvyqBuQ
ゾロかよw
580 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 13:19:30.73 ID:vqGCl+/1
侍さんは後ろで三刀流 百八煩悩鳳(ポンドほう)撃っててくださいね^^;
とか言われんのか
581 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 15:00:13.91 ID:/VkFvF0Q
サブでステ+乗るのか、エンピ
WSはメインじゃないと撃てないのはまぁわかるが、アフターマスはどうなんだろ
バドレ/アルマスでシャンデュ撃ってサブアルマスにアフターマス乗るか調べてみるか
なんの意味もなさそうだけどw
582 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 15:03:40.23 ID:7VVWkRsV
左手にもった武器のWSうてるか、なんてのはそれ以前の問題だと思うんだが
頭悪すぎだろう
583 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 15:09:12.32 ID:2PqPQd+n
>>582 >>581は右手のコイン武器で左手のエンピにアフターマス出るか調べたいんだろ
無理だと思うけど
584 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 15:10:51.66 ID:7VVWkRsV
そうか
俺も頭悪かったな
585 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 15:32:27.38 ID:bdoM564c
二刀流による間隔減にサブ武器の効果そのまま付加ってのは羨ましい限り。
レリミシはその限りではないけどさ。
グリップにはないプロパティがかなりあるし、選択肢も広いんだよなー。
グリップメイジャン…ごくり…
両手武器強化前の二刀流マンセーに戻ったよな
格闘もこれに加わって、両手武器ジョブ完全死亡じゃん
サポ侍ウコンの前には全ての武器、ジョブが霞む
588 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 15:42:55.67 ID:OcP+W6bY
戦がサポ侍つかうとアトラスレリミシエンピ以外の武器でも化け物になるしな・・・
というか殆どのレリミシエンピ負けるだろうな
589 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 15:43:15.91 ID:7VVWkRsV
あtりあまるHPがあって そこにジャブジャブとケアルがくればの話だろ それ
590 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 15:43:53.37 ID:wXinp/3j
グリップメイジャンはいいなぁ
現状前衛用だとローズとポールくらいしか息してないし
591 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 15:48:35.56 ID:2VoQRB/E
ブレイブは割といいんじゃない?
Raniのはさほど良さそうには見えないね。
召ソロの不意テカ用に持ってるけど
MP切れないし召の居場所が死闘以降どこにもないし
そろそろ売ろうかな
サポ侍なんて限定的過ぎて使いどころないからな
蝉並に心眼が回避するなら火力バランスよくなるんだがな
593 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 15:56:20.06 ID:7VVWkRsV
そういうのはバランス良いとはいわない
万能無敵って言うんだ
は?
八双切って星眼使うって意味だぞ
火力落として心眼で回避するんだからバランスだろう
595 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:01:28.83 ID:7VVWkRsV
サポ侍以外のサポがいらなくなるんだから 万能無敵だろう
596 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:02:34.92 ID:1/iGAilp
今まで2hアビつかった戦闘とか抜きだと糞サポ扱いだったしなサポござる
どこでもそれはNA位だったし
最近外でもやろうとするお馬鹿増えてきたけど
597 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:03:03.14 ID:coT29aIi
そんな神性能になったら心眼盾でみんなサポ侍しだすからな
サブ盾は八双で火力上げればよくなるし
>>595 お前はもうちょっと侍のアビを勉強してきた方がいい
蝉と心眼で避けられる攻撃と避けられない攻撃の違いがまったく分かってないようだからな
599 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:09:59.35 ID:7VVWkRsV
お前はもうちょっと日本語を勉強したほうがいい
「蝉並に心眼が回避するなら」という前提を書いたのはお前だぞ
そんなんなったらサポ侍が席巻してサポ忍が死滅するのは当然だろう
600 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:12:41.98 ID:Zzubug3c
ウコン持ちは大体サポ侍かモじゃない?
サポ忍で振ってる人はあんまり見ない。
601 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:14:32.65 ID:gxYPuVTw
NAでもHNMLSとかでやってるならそれはそれでアリなんだろうさ
問題は戦/侍はアリなのに侍/戦はナシって所だ…
>>600 振り数の問題だろうな、サポ忍ならマシュのがいいって話も聞くし
602 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:16:59.41 ID:6GxZ940u
ほとんどサポモだな万能すぐる
不満は短剣exうてないくらいサポサムにも言えることだが
603 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:21:43.13 ID:wXinp/3j
サポモなら灰凶豪でws後5振りだろうしサポ忍と同じ
>>599 お前のFFは八双しながら星眼心眼で回避も出来るのか?
使い分けってアビを切り替えるから使い分けって言うんだぞ
文盲ってこういうやつのことを言うんだな
605 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:30:40.75 ID:7VVWkRsV
>>604 その説だと 使い分けちゃえばサポ侍だけでなんでもできちゃうわけだろ?
本当にバカなんだな
まあ「蝉並に心眼が回避できるように」なってないのが 俺はじめみんなの意見g正しいことの証明だと思うよ
開発もそこまでバカじゃないってことだな
606 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:33:48.83 ID:1/iGAilp
妄想の話で喧嘩するのやめろよ
今後どうなるかわからないのに、こんな気がするから死亡ざまあwとか暴れてる奴らと同レベルじゃねーか
607 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:35:18.35 ID:Y5FM6qeO
言葉遊びがしたいなら専スレ立てろグズ。
608 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:36:17.35 ID:6SvLAtUc
サポ忍セミとサポ侍星眼心眼なら サポ侍のが戦士としては楽だな
リタリと星眼相性いいし 特性ストアTPでウコンWS後4振りも楽。
609 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:38:18.25 ID:gxYPuVTw
でもサポ忍って元々蝉回避と二刀流の火力増を両方一辺にやってたよな?
別にサポ侍や侍で星眼八双切り替えくらいいいんじゃね?
両手のステ修正も見直す必要がありそうだが…
片手用のサポ忍、両手用のサポ侍、って位の考えでいいかと思うぜ
星眼心眼はカウンターも付くから現状くらいなんじゃないか
610 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:40:39.19 ID:coT29aIi
両手のステ修正きたら戦士も入ってくるから難しいよな
魔法が避けられないってのも心眼の特性ではあるな、ネガティブではあるが
611 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:42:11.53 ID:RCkkGDfA
>>604 防御にしか使えない空蝉のサポ忍
空蝉並みになった心眼の防御と八双の火力の切り替えが可能なサポ侍
君が言う「蝉並に心眼が回避する」という調整だとサポ侍が万能になってしまう
>>605 蝉でしか回避できない場面で蝉を使うだろ馬鹿ですか?
お前はアビと蝉の特徴を理解してないから先ず文章を理解することからだな
蝉並といったが蝉と同じにしろとは言ってない訳で
その部分を読み取れないから文盲といわれる訳だ、分かったかいオバカさん
613 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:51:17.50 ID:7VVWkRsV
>>蝉並といったが蝉と同じにしろとは言ってない訳で
そんなの知るかよw だったらそう書けよw
「○○並」って言ったら「だいたい○○と同じくらい」って意味だろう普通w
とてもとても笑わせてもらいました ありがとう
614 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:53:16.51 ID:xKMLfkMk
蝉はタゲとってからの安定9枚があるからな
張ってさえいればタゲとってないときの範囲攻撃からも身を守ることもあるし
サポ侍だとそれがないし
1回の回避で終了になればその後は肉盾で鬱陶しいことこの上ない
「並」の意味すらござるには分からない
理解できんということだな
小学校からやりなおせ
616 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:55:46.78 ID:l5WAV+2D
まぁサポ侍は慣れた身内でどうぞ
617 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:57:38.48 ID:coT29aIi
おいおい、あんまりいじめんなよw
>>613 >蝉並に心眼が回避するなら
って言ってるんだけど??恥ずかしいねえ理解力無いバカは
文章読めるようになったらまた書き込めよ
619 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 16:59:42.34 ID:6SvLAtUc
やめなよ
620 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 17:02:37.60 ID:OXaZPYbc
日本語の勉強したいなら違うスレでやれよ低脳共w
621 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 17:02:47.60 ID:8zdl1XIS
ウッコ撃てない戦士は解約しろ
622 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 17:04:33.82 ID:7VVWkRsV
>>618 どっちなんだよww
>>592と
>>618で「蝉並に回避できる」=蝉で回避可能なものは心眼でも避けられるように
>>612で「蝉と同じようにとはいってない」=蝉でしか回避できない技は心眼では避けられない
どっちなんだww
頭大丈夫かお前
WGScp6VWはガチでバカなんだな
………
624 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 17:09:52.73 ID:gxYPuVTw
でもサポ忍って星眼心眼しながら八双してるようなもんだよな…
星眼心眼が蝉だとして、八双が二刀流だろ?
切り替えいる分結局は、って感じw
625 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 17:12:34.59 ID:3EZviJ66
星眼心眼はカウンターが発動すると高確率で効果が切れるところが癌
626 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 17:15:19.93 ID:coT29aIi
サポ忍はその分触媒を消費している
>>622 蝉並に回避できる(通常攻撃を)心眼で魔法は回避できない
心眼はアビである点も違う
蝉と同じにしたいなら最初から蝉と同じにしろって言うだろう
蝉並と言うのがこういう違いを示唆した言い方って事だ分かったかい?
628 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 17:20:24.33 ID:7VVWkRsV
629 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 17:24:46.58 ID:coT29aIi
ID:WGScp6VW
「--並み」
名詞の下に付いて接尾語的に用いられる。
そのものと同じ、そのものと同じ程度などの意を表す
理解して欲しいなら、まずお前の中の蝉と心眼がどの程度違うのか説明しろ。
お前の曖昧な言い方も悪いんだぞ?
630 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 17:30:02.69 ID:6pv9hIMy
辞書まで持ってきて頭おかしいんじゃね
マジでくだらない争いするならどっかいけよw
631 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 17:30:05.37 ID:mr7EHT9S
632 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 17:31:18.60 ID:coT29aIi
やだ・・・なにこの単発怖い・・・
633 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 17:32:09.07 ID:12VTOHr4
まだFF11で熱くなれる人たちが居て安心した
同じと並の違いを理解できないレベルらしいな、ゆとり教育恐ろしいぜ
同じはそのもので、並は同程度ではあるがそのものではない
これを理解するだけの話なんだが、まあれだな・・・
これ以上国語で言い争いいスレ違いだしこれで最後にしとくよw
635 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 17:42:24.24 ID:7VVWkRsV
なんでお前が勝ち誇ってんだよw
辞書に勝ったつもりなのかよw
636 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 17:43:29.85 ID:mr7EHT9S
638 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/10(日) 17:52:05.19 ID:+dB7FfNe
639 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 17:53:19.37 ID:7VVWkRsV
641 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 18:02:34.40 ID:mr7EHT9S
>同じはそのもので、並は同程度ではあるがそのものではない
たびたび悪い、マジでこれ理解できない奴、結構いるんだな
円周率も3ですか、そうですか
ネ実で真面目に議論しようとするオレがバカでしたねー
643 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 18:05:41.36 ID:qhHG17AK
644 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 18:09:37.57 ID:7VVWkRsV
>>蝉並に心眼が回避するなら
この一文でそこまで理解できるのは
そりゃもうエスパーか おまえのママだけだろうよ
645 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 18:13:57.39 ID:mr7EHT9S
646 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 18:14:53.56 ID:awp09Do9
>>644 馬鹿が低能晒した挙げ句、正論で打ち負かされてゆとりゆとり言うしか反論出来なくなってるんだから、もう許してやれよw
647 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 18:15:36.09 ID:RCkkGDfA
>>642 同じではなくてもそれには近い状態なんだから円周率は3.14というのが正しいだろその場合
君の場合は円周率を3と言う以上に差がある状態を空蝉並みとか抜かしちゃったけからより自分を追い込んでるけどな
君はその円周率3とか言っちゃう奴に分類されるだぜ、自分を自分を卑下してどうするんだよ
648 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 18:21:16.89 ID:l5WAV+2D
どんな荒れ方だよw
649 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 18:23:01.22 ID:mr7EHT9S
はい、ここからレリミシエンピ^^
え?マジでお前等
同じはそのもので、並は同程度ではあるがそのものではない
を理解できないの?
かわいそうにな・・・
651 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 18:25:35.77 ID:coT29aIi
652 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 18:27:43.94 ID:RCkkGDfA
>>650 円周率を3と言っちゃう奴以上に差があるものを並みとか言っちゃった奴が居るんですが
同程度ですらないものを並みという奴の国語能力はいくつぐらいですか?
ID:RCkkGDfA 君もかなり香ばしいね
言葉の意味を理解できない人に文章を理解しろって説くこと自体無意味なわけで
君はそれそのもの
654 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 18:30:55.05 ID:mr7EHT9S
655 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 18:34:21.30 ID:mr7EHT9S
物理回避を空蝉並みにできるようにしてくれって話だろ?
空蝉並みに回避と言っただけじゃ、空蝉そのものにしろって言ってるのと同じだよ。
ID:WGScp6VW が地沼ってことで
同じじゃなくて同程度っていうんなら、具体的にどの部分がどの程度近いのか似てるのか、
わずかだけど残ってる違いは具体的にどの部分か。これの説明しなきゃだめだろ。
何が同じで何が違うかなんていろんなパターンが考えられるわけだし。
ID:WGScp6VWはそのあたりの具体的な指定や前提条件をいってないのに、
オレの考えてる(でも書き込んではいない)前提条件が分かってないやつらはゆとり、とか言うのは無茶すぎる。
ID:WGScp6VWにはもっと相手の立場になって物事を考えることをお勧めする。
そして人になにか伝えたり説明する時は自分にとって当然のこと当たり前のことでもいちいち言葉にして(文章にして)
相手に示さなければならない。まして今回のように、たられば話、架空の話、妄想話ならなおさら。
本当にバカなのか引っ込みがつかなくなったのかはわからんけど、
早くゴメンナサイしてもうこのスレのこと忘れれば楽になるよ。
正直どうでもいい
ござる関連の話でるだけで虫唾がはしるからやめろ
659 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 18:51:08.13 ID:Tuo9d3pJ
言い争いで各々引けなくなったのか
色んな奴がケータイから自演してるっぽくて面白いなこのスレwww
660 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 19:10:48.41 ID:+dB7FfNe
>>634 >>これ以上国語で言い争いいスレ違いだしこれで最後にしとくよw
最後にしとけ
661 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 19:37:04.44 ID:wY9m6kcT
お前らのプライドなんぞ知ったこっちゃないから
さっさとやめろよくだらねー
ここだけ全盛期 FF11。
663 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 21:50:25.48 ID:zSytsdYk
サポ侍のウコン強いっていってもSTPアートマ1個つけてる分
コインのほうが強い。
664 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 21:57:54.79 ID:iZOQFnI/
ひたすら殴りに集中できるシーンって何があるだろう?
土竜の壁は95%のダメキャップ設定ありだから、実質400ダメージ以上のダメは無効だからダメとして
カンパの壁って実用的?壁殴りほとんどしたことないからよくわからん、オススメあったら教えてくれ武器比較してくる
665 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 22:05:03.29 ID:u++lbzsp
ウコンのSTP足りないってよく言われてるけど100分の何Pたりてないの?
666 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 22:07:45.40 ID:zSytsdYk
>>665 振り減らすためにゴミみたいなSTP装備するか
アートマつけないとコイン以下の罠エンピw
667 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 22:14:18.22 ID:pw/Cb7yM
エンピも作れない ID:zSytsdYk さん何言ってはるのか^^;
コインのが強いというのであれば、rep張ってもらえませんかね?
668 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 22:18:02.41 ID:ogTFU5VY
レリミシエンピスレ来てコイン武器wのが強いとか話し持って来てもな・・・w
669 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 22:19:33.87 ID:H8vMDjNg
コインはいい武器だと思うけど
そろそろアビセア外の現実に目を向けた方がいいぞ
670 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 22:22:40.90 ID:1/iGAilp
その煽りもう無理だろ
振り数がー装備がーって言ってるけど、D値とステとその分少しだけ早い間隔無視なんだよな
AM無視しても同等の装備の人に勝てないのは作った人わかってるのに
671 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 22:23:46.40 ID:zSytsdYk
ウコンちゃん必死だなあ^^;;
STP39のために犠牲にしすぎですよ
アビセアの外じゃアポカリ以下の性能なんじゃないの?w
672 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 22:25:57.49 ID:pw/Cb7yM
なんだ、ウコン作りたくてもフレいないかわいそなコかよw
ここは雑魚の来るとこではありませんよ、と。
673 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 22:28:06.17 ID:u++lbzsp
もう一回だけ訊くけどコインとウコンのSTP差いくつ?
674 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 22:31:38.95 ID:2MRFPNhh
アビセアの外で、装備だけで振り数減らすと
コインとウコン、どうなるんだ
これで振り数差がなければウコン
これでも振り数差がついたらお好みで
って具合になるとおもうんだが
外でクリWS撃つと悲しくなるね、実際の話
675 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 22:35:40.43 ID:H8vMDjNg
そもそもコインが勝つには安定して連携しなきゃならんのだが
戦士一人だけでフル支援ってそんな状況ねーよっていうwww割り込まれるのがオチ
676 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 22:38:00.08 ID:2MRFPNhh
コインがたとえ強かったとしても、
後衛さんのフル支援を受けてサポ侍でやる度胸と面の皮はないなw
677 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 22:38:10.44 ID:1/iGAilp
>>674 かわらんよ
その間隔分余裕できるから少し調整できるけど
やっぱウコンか
もうアビセアでやることもないしな
外基準で考えよう
679 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 22:47:00.99 ID:P9NIMKe/
外でサポモとか侍で来られても迷惑なんだけど
外部依存の戦士ちゃんはポーション持ち歩いとけよ^^;;
680 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 22:47:25.37 ID:nRnzqd3q
定期ウコンスレ警報
681 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 22:56:24.35 ID:6SvLAtUc
ID:zSytsdYk
こいつエアーすぎるだろwww
682 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 23:01:22.70 ID:4P0pVD59
いいぞもっとやれ
683 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 23:15:53.16 ID:kRKH7wWO
外だと俺の村雲は活躍できまっか?
不動って外だとどうなの?
684 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 23:24:51.67 ID:RCkkGDfA
アビセア外でやわっこい敵相手なら回天や不動は普通に強い
今後追加されるヴォイドウォッチ?の敵が固ければ月光がメインになるから
専用WS使わずに倍撃出る村雲>正宗、でも月光使うのなら破軍+1や鴉のが強い気がする
685 :
既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 23:45:27.79 ID:OcP+W6bY
破軍+1そんな性能いいのか
686 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 00:36:16.29 ID:Xm/KCVrK
カレーと強化で補えないレベルの硬さの敵が出てきたら侍は降板……。
無理についていってもサポシで騙しよろになる気がしなくもない。
687 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 01:05:35.17 ID:CGojwE7F
その時は前衛自体いらねだから別にいいじゃんw
>>686 侍は格上程出番あるだろ。
月光強いぜ。
689 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 01:12:16.45 ID:Zwtv2bK8
そんなことないな
戦士×3でブラッドレイジ回しとかいくらでも方法はあるし
つーか侍はアタッカーとして欠陥ありすぎ
690 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 01:13:48.96 ID:Q+e5clG1
超格上の不意だま要因もキャノンで良いっていうね
691 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 01:21:05.69 ID:I6wtOpFP
格上相手になればなるほど、黙想+月光が生きてくるよな
前衛いらね状態だとまた ナ盾に黒召シ になるんだろうか
それとも灰燼なしのモ+白赤吟コシでもいけるんだろうか
692 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 01:28:37.70 ID:AtqR7k86
>>688 今まではそうだったけどウッコとブラッドレイジがあるからなw
ブラッドレイジ
範囲内のパーティメンバーのクリティカル率、クリティカルダメージアップ。
ウッコが強いのは知ってるがブラッドレイジのどこがすごいの?
694 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 01:49:01.32 ID:qxGvNilL
ブラッドレイジとAF3+2インピタスが有る限り月光に頼る事は無さそうだけどな
ブラッドレイジとか効果時間内はプチ灰燼だし、灰燼でどれだけ世界が変わったか考えれば恐ろしいアビだよな
695 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 01:49:55.82 ID:5gCPrmU0
>>693みたいな馬鹿戦士がウザくて仕方ないわ
死ねばいいのに
696 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/11(月) 01:50:54.33 ID:1Nk18Otw
それでも戦士が常時複数前に出てタコ殴りするのか?w
考えられないけどな
それをカバーする後衛のMPも有限なわけだしな
697 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 01:51:12.54 ID:F36fWAK3
黙想+月光が生きてくるとかマジでいってんのか?w
どんだけ頭化石だよ
698 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 01:52:48.49 ID:qxGvNilL
>>693 クリ率20% クリダメ+20%のプチ灰燼状態
AF3+2で効果時間が1分になり、PTメンバーにも効果があるため
戦士の数が多ければアビを回す事で灰燼状態を長く維持できる
戦士がPTに2人もいることは稀だしTPを貯める黙想やモンクのカウンターのほうが壊れてるな
700 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:00:49.57 ID:9OANVUqs
>戦士の数が多ければアビを回す事で灰燼状態を長く維持できる
PT内に戦士何人入れれば気が済むんだよw
戦士入れるのは一人でいいよw
アビセア外で戦士てんこもりすりゃ後衛のMP持たねーよw
701 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:01:14.87 ID:5gCPrmU0
それ全部戦士はサポで食えますよね?
702 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:05:06.85 ID:Q+e5clG1
>>699 じゃあ弱体するしかないな!
まあ1分間pt全体のクリ率を4割あたりまで上げれるのは強いよ
戦士は特性とか装備含めるとクリダメ37%だっけ上がるし
703 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:05:11.58 ID:wm23Yktk
ウッコはWS間のバランスを破壊しちゃったよなー
普段は高倍率(回数)WSを使い、固い敵には低倍率攻補正WSを使う感じだったのが
ウッコときたらいつでもどこでも最強なんだものw
704 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:11:08.31 ID:qxGvNilL
>>700 つってもインピタスでも平均9.5%アップの所を20%だからなー
戦士は大人数要らないにしても他前衛が選択肢に入りにくくなるレベルのアビ性能だぞ
>>699 アビセア外で格上で空蝉前提になるとかまえるもリスクとリターンが見合わなくなるよ
HP2000も程度になるから即死の可能性も増えるし魔法系WSが中心の敵じゃないとモ盾は難しくなる
>>703 散々出てるがウッコ自体の性能は他エンピWSと対して変わらない
WSDに至ってはビクマスの3/4程度だ、ただ戦士というバグジョブが行使してるから糞強いってだけw
705 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:23:18.49 ID:5gCPrmU0
>ウッコ自体の性能は他エンピWSと対して変わらない
露骨にバグってるビクスマ持ち出して俺は対して変わらない強くないとかアホ丸出し過ぎて引くわ
武器D値の関係でウッコに絶対に勝てないシャンデにステ補正とクリ率の効率で勝てない秘にすら劣る倍率でクリすら発生しないルドラストームに土下座して謝れよカス
706 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:24:40.00 ID:wm23Yktk
倍率が一緒なだけで、STR60% クリ率2倍とか明らかに格が違うだろw
両手エンピでこれだけ2回攻撃だからDA判定も有利だし
707 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:30:14.56 ID:qxGvNilL
>>705 二刀流前提だと同程度のステだとそのシャンデや秘よりもウッコはWSDは下なんだがな
つーか、お前らシ忍戦で同じ短剣持ってエヴィ使ってみろよw
708 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:31:06.45 ID:aw36o1uD
ウッコのスペック自体は、他のエンピクリWSと比べても突出してる訳ではない
戦士が使うから突出してしまうだけ
これは、馬開発がジョブスペックを無視してWS調整をしている証拠であり、戦士が異常である証拠でもある
そんなバグジョブ戦士にさらにバグ支援能力まで与えるバグ馬開発
709 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:33:07.48 ID:5gCPrmU0
>>707 で、ルドラストームがそいつらと対して変わらない性能だって証明をとっととしろよブチ殺すぞ
他エンピWSとか軽々しく口にするなよカス
死ね
710 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:34:41.32 ID:Q+e5clG1
ルドラなんて無かった
短剣だけは何であんなの作ったのか後悔する武器すぎる
711 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:36:16.94 ID:k/dxmxBP
マイティストライク=クラポンを上回る火力アビ
ウォークライ+サベッジリ=TPボーナスでウッコのクリ率激増、AF2で効果時間延長
ブラッドレイジ=みなさんご存知の灰塵、AF3で効果時間延長
さらに特性とAF3でクリダメアップ
なにこのバグジョブ?
712 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:36:32.79 ID:Wx89NwJl
トワシュトラエンピの中だとましなほうだろw
713 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:38:12.55 ID:Q+e5clG1
わざわざ一番だるいタロルート辿ってあれだからさ
不意だま使えばまだましだけど、トレハン修正のせいで出来ないしどうしようもないだろあれw
714 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:38:19.95 ID:UvyonRZk
ウンコあってもソロじゃまさにウンコなんだよな
715 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:41:27.66 ID:+M6gLigV
今度は俺のエンピが一番不遇自慢?
716 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:41:44.82 ID:qxGvNilL
>>709 うるせーよカス
クリWSマンセーな時代に非クリWSのエンピ何か作った素材の無駄遣いした本当のカスが何言ってるんだよ
で、でもあまりにも可哀想だから他クリ補正WSって訂正しておくよ
ごめんねそんな武器作った奴が居るなんて配慮足りなかったよ;
717 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:41:55.70 ID:5gCPrmU0
>>713 不意だまつかってもアレですがね
実際は「不意ボーナス」まで含まれて見えるせいで一見強く見えるけど
実は不意ダンスとかでも対してダメ変わってませんでしたオチがよほど固い敵でもなければ普通に発生する始末
つーかエンピの中だとマシな方だろって言う発言の根拠すら説明を要求してやるレベル
718 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:43:39.59 ID:5gCPrmU0
ちなみに「同じ様なステ」って簡単に言うけど
装備格差も踏まえると戦士のステってWS特化したら忍とかモとは段違いに高くなるんですけどね
719 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:46:07.62 ID:qxGvNilL
>>718 装備格差も含めてジョブ性能だしな
同じ格闘なのにからくりとモンクみたな装備格差程酷くは無いだろうけどw
720 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 02:54:46.78 ID:M0oRZJU1
両手剣はグラいいよな
721 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 03:00:10.38 ID:I6wtOpFP
ルドラ撃ちたいなら踊り子でいいじゃん?剣とSフラなら向き関係ないし
苦労と性能には因果関係ないというのに
外だと盾がどうなるかわからんなあ
アビセア内と同じように殴り続けられるなら、リフレ関係揃えて回復するだけだから
時間短縮できるけど。
近接効かないようだと、オハンで挟んで不意玉WSに召黒のマナバーンとか復建するかな
それはそれで面白いけど。
722 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 03:02:57.09 ID:5gCPrmU0
>>721 あれ期待値考えたらダンス撃つ方が強いって何万回言わせる気なんだよ
はっきり言うけど踊り子「でこそ」使えないってのに
もうね、知る必要も無いレベルのクソWSだけどSフラ使えばとか容易に言い出すのはやめろっていう
723 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 03:20:52.59 ID:I6wtOpFP
>>722 ルドラ撃ちたいならって言ってるだろ、ダンス持ち出すなよw
背後とって不意wsする状況がどれほどあるのか
724 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 03:22:52.72 ID:H+ka0LzK
また近接きかないくらいの感じに戻してほしいわ。
今の黒じゃメテオ実装されても使い場ないだろw
アビセアがそうだが、近接を解放したばっかりに全ての面でバランス壊れだしたからな。
近接は撲滅コンテンツやメリポ関係だけでいいわ。
725 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 03:36:20.22 ID:zkJcDsD7
エンピ死亡
初期のアルテマくらいの難易度の敵実装してくれれば面白いけど
PC強くなりすぎだよなあ
今の殴って瞬殺とかオハンあれば雑魚みたいな大味戦闘つまんねえ
オハンすらちょっとがんばれば誰でも作れる
727 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 03:54:53.25 ID:4CpRXREl
>>726 だね、もう2垢+フレでなんでも出来ちゃうしつまらない…
過去のPC弱い状態知ってるからこそアビセアは汁でたけど汁も出尽くして最近は虚しさ感じるわ
ミリ単位で削るような強敵とまたやりたいもんだ
簡単に言うと俺のブルト使わせろwwwwww神無忍はもういやっていうwwww
728 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 04:02:23.09 ID:H+ka0LzK
PC弱いからこそいろんな支援が必要になってくるから
HNMの様な強い相手だとあれはいらんとかあまりないしな。
近接は近接で面白みはあるが、近接してる人だけの面白みだし
回復はというと後衛頼みになるから、後衛からすれば奴隷でうざく感じるし、
近接してても気引けるが故にひゃっほいしにくいな。
729 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 04:02:42.66 ID:I6wtOpFP
>>727 そんでもって、あと数ミリってところで負けてすごい悔しい思いしたなw
今思えば、あの時が一番ゲームとして有意義な戦闘してたんだとおもう
730 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 05:21:44.10 ID:4CpRXREl
>>729 惜しい負けもあったなぁw
白虎に紙屑みたいに裂かれて悔しい想いしたし
シタデル耐えるために工夫したのも楽しかったな
アルマスは雑魚用最強としての価値は残るだろうしブルトに光が当たるような場面がマジで欲しいw
てかまずナイトがだな…
731 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 06:59:45.27 ID:B+0ewq4B
wsダメージアップが15%ずつのままだとすると3回試練あるし、ロイエ丁度1200
外でのウッコビクスマ除いた今のエンピws平均値1300
そしてロイエの最高ダメージ出すのは、アートマ無い時代のhnmや花鳥(は弱小lsのみだったがw)長期戦向き
エクスはスタートから追加ダメ活用
ある意味変な修正入れなくても最後にはバランス取れてそうだなー
732 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 07:10:58.18 ID:B+0ewq4B
ただノック修正前みたいに
試練完了したら次のアップ始まってたり、終わった頃にlv99コンテンツすら終了とかやめてほしいw
まず次か95あたりでそろそろ3種類とも一度完全体な形にしてほしいな
733 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 07:23:13.92 ID:2w8FnVCI
レリミシは複数候補の中から自分で選んで強化させてくれよ
課金コンテンツのオグメ形式でいいから…
装備革命()エヴォリス形式はダメだ。
734 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 07:35:16.73 ID:tl/55rfT
強化しなおしが楽じゃないなら○○の強化選んじゃったバカ乙wwwみたいな煽りで熱くなれそうだなそれw
735 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 07:40:23.12 ID:f0mYeAoQ
ブルトは敵対心+16ついたダメージ限界突破ロイエ持ってるし
タゲ取り関係強いな
また緊張感のある戦闘が復活すれば輝くんじゃないか
736 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 08:00:25.65 ID:W5zruFhI
何よりブルトはかっこいい。
エクスもかっこいいが、ブルトのほうが騎士剣!て感じがしていい。
アルマス?あんなのダメだ。
どれも持ってないけどな。
737 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 08:07:06.15 ID:4CpRXREl
>>736 ミシックで唯一固有でないシルエットだがなw
ハンティングソードを初めて持った時すごく嬉しかったしこの形が一番好きだから問題ないな
ブルト雑魚乙wwwとか覚悟したのに廃人タイムのせいか優しいなサンクスw
もうちょっと頑張るとしよう
738 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 08:18:15.69 ID:Le4IkOVq
電撃の本に敵対減退抑えるの20%ってあったけど
これ段階で増えればいいのにねー
99で50%になれば、攻撃の期待できない敵で維持するのに良さそうだが
99で実装されるAVとかPWクラス
739 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 08:22:58.42 ID:9OANVUqs
ブルトいいじゃないかー。エクス、アルマスとは完全に方向性が違うし。
俺なんかレリミシエンピで持ってるものは、きこくwと神無だけだよ。
アビセア内できこくwじゃ逆立ちしてもエンピに勝てないのでしゃーないから神無作ったというw
アビ外だときこくwが強いくらいのバランスにしてほしいわ。
そういうバランスにしてくれりゃ作った2つを内外で使い分けできて無駄が無い。
まー、今後、アビ外で忍者の席があるかどうか怪しいけどなーwww
740 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 08:37:34.55 ID:LfLTUkr5
で、エンピ作ってそのエンピで何をやるの?
VU待ち?
まあ俺は自分のメインジョブを楽しんでいる奴しかあまり信用できん。
どういうわけかこの手の人間にロクなのがいないんだよな。
軽いというか・・いい加減な部分がいろんな会話、場面で滲み出ている。
俺はタロルートでも、いくら弱くてもウコンに流されず、スイカバー作っているメインシーフさん
踊り子さんとか非常に好感もてる。無駄とか全然思えんな。好きなジョブめいっぱい楽しんでるな!
とさえ思えるよ。最強厨じゃ無いだろうし、おつむもマシだろう。
741 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 08:52:28.40 ID:e7uUOcGJ
まぁ最強厨でもなんでもいいんだけど
スイカカバーにしても他の武器にしても目に見えてはずれ武器作んなってことだな
バ開発の調整力のなさはいつものことなんだが
742 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 08:52:58.62 ID:Xm/KCVrK
それ戦士が好きでウコン作った奴の前で言ってこいよ。
たぶん盛大に誤解してくれるから。
743 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 08:55:11.35 ID:F91voVSF
はずれ武器作るならソロか2垢で一人でやれば良いんじゃない。
フレやLSメンバーは巻き込まずにやるなら別に問題ないだろ。
744 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 08:58:29.44 ID:5gCPrmU0
俺スイカバーだけど全力でネガキャンする為にスイカバー作ったキチガイも居るんで
その認識は危険だと思うにゃー
あえて同等以上の労力を要求されるカス武器を作ることによって充実したネガキャンライフが認可される
745 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 08:58:55.98 ID:tl/55rfT
なんで強くない武器手伝ってもらったらダメなんだよw
746 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 09:00:29.44 ID:Le4IkOVq
もうパッチ前だしエンピもう一つって気にもならずなんだが
みんな何やってんの?w
統合あるし、すぐには使わないけど今後もしかしたら使うかも?
ってジョブのAF3あつめでもやってんのかな・・平日午前中暇なんだけどゲームやっててもすることなくて暇すぎ
747 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 09:06:01.21 ID:Xm/KCVrK
魚釣りタノシイヨ?
マジレスするとFF以外の事をしたほうがいい
やること無いのにログインしてるといざBAでやること出来ても気力が切れてたりするから
748 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 09:06:35.52 ID:F91voVSF
>>745 付き合いの長いフレなら全然良いけどな。
アビセアからの知り合いとかだとちょっときついもんがある・・・
>>746 外で使いそうなジョブの装束&武器は全部作り終わったしいまは旧コンテンツやってるな。
749 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 09:09:18.05 ID:4uAbhdbJ
>>747 震災の影響でFF以外のことやってたらFFにログインする気が全くなくなった俺みたいなのもいるぞ
まー本人次第じゃねえかw
750 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 09:12:00.11 ID:LfLTUkr5
でもタロルートなんて、LS、フレ、2アカ頼らず、75→90を2週間で完成できたぞ。
野良募集で。
>>743のいう通りなんだが、
そもそも本当のフレなら、そんな弱い武器でも心のメインジョブだから作るとそのフレが思うなら、
普通に喜んで相互ヘルプしあうだろう。
そして、そんな相互援助をお互いの希望のものを快くできないLSなんか在籍する事自体そこに問題あるんじゃないか。
糞ピクだから、寄生してないとつくれないんだ!とかも、これまた問題だし。
そもそもマンダウとか持ってなければ、スイカバーはシーフにとってはずれ武器ではない。
>>742 俺の知る限り、今まで戦士それほどやってない(モンクのウルスにしてもだ)
奴までたくさん作り出してるからたちが悪い。特に外人なんかウッコ強化だらけで、
今まで召喚とか侍、暗黒、竜、シーフの奴らまでウッコときている始末。
別にそれらメインのを強化済みならいいが、ほったらかしてだからな。
前からずっと戦士好きでって人ならかまわんよ。
そこらへんのカスエンピはメインでも作る気削がれるからなー
752 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 09:18:43.88 ID:5gCPrmU0
まぁスイカバー作るくらいなら普通の奴ならウッコ作るだろ
戦士90にしてAF3+2揃える労力計算してもそっち選ぶレベル
753 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 09:26:14.21 ID:F91voVSF
>>750 >そもそもマンダウとか持ってなければ、スイカバーはシーフにとってはずれ武器ではない。
まぁその通りだよなレリミシに縁がなかった人からしてみたらエンピはお手軽武器だし。
シーフ好きな人なら作りたくなるよな。
それが強い弱いはその人からしてみたらホントどうでもいいレベル。
754 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 09:37:45.30 ID:Xm/KCVrK
「強いのが好き」って層を許容出来ないのはちょっと余裕が無い感じがするな。
ジョブ一筋派でだけどそういう風に声高に叫ばれるとあまり一緒にされたくはない。
755 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 09:47:41.65 ID:Af4LP8/x
こういう流れが逆転する修正きたら面白いんだけどな
レリックのTP修正とアフマス分離とか
ダメージ・防御カット修正のWSの攻撃力2倍とかやってくれたら
クリティカルWS一強の流れが止まるんだけど
756 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 09:57:21.19 ID:Xm/KCVrK
多段クリティカルWSとその他WSのダメージはもうちょっと足並み揃えてほしいな。
武器群でひとくくりに修正じゃなくて凹んでる武器単体をそれぞれに適した形で強化してほしい。
757 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 10:03:25.52 ID:4CpRXREl
>>755 そういえばレリックだけTPがAM修正かw
ミシエンピはTP修正とは別にAM修正あるのに残念な感じだな…
鬼、グング、クラウ辺りは武器性能微妙固有WS弱いAMゴミの三重苦だしマジでなんとかなるといいね
鬼は武器性能は良いぞ。
>>726みたいな意見があるんだし、
80キャップのときのグラボの強さ前提で敵を設定すれば
エンピ作成の難易度もレリックとかに見合うんじゃね?
タロルートなんて今はトリガー集めるのが他に比べてきついってだけで
当時は集めた上でさらに絶望的な強さのグラボが待ってたからな。
90キャップになってからつくってたら
>>750みたいな感想になるよなあ。
760 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 10:16:43.45 ID:4CpRXREl
>>758 失礼それらについてはエアーで適当に語ったから許してw
ついでにまたエアーだが凪の方もだめっぽく見えるなw
微塵効果アップ微妙だし今の忍者運用に敵対心+が神プロパティには見えない…
761 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 10:18:53.54 ID:9OANVUqs
>>757 だねー。TP100=AM20秒 TP200=AM40秒 TP300=AM60秒のみで、TPに応じたダメージ修正も命中率修正もクリ修正もなんもなし。
300で撃ってモクシャUPの時間が60秒になったからといって、それがどうした?w状態。
あと、鬼は、追加効果:麻痺もうんこだよ;;ww
武器性能<通常削り(累積)は悪く無い。勿論「片手刀の中」では!の条件付w
固有WS威力<弱い
アフターマス<オワットル
通常攻撃時における追加効果<麻痺深度が糞w
762 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 10:53:24.70 ID:YT/8yL1q
3種ともAMの方向性違うものにするならやっぱレリックのAM変えたいとこだけどそこはもう不可だろうし今ある性能で上昇させた方向考えた方がいいね武器自体の性能は相変わらず良くなって行くとして、効果時間短いまま変わらず
AMモクシャ=AM中与TP無し
AMリジェネ=150/3SEC
AMショックスパイク=300ダメージから与える毎に減衰
AMチョーク=vit-100
AMリフレ=150/3SEC
一瞬の事だしこれくらいあっても良いと思うわー
AM性能ミシックみたいにしろってのはなにか違うし
763 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 10:59:06.24 ID:xlIwBvVt
クラウストルムも
ディスペルだけは優秀
764 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 11:01:44.03 ID:x+mD/EO2
>>762 与TP無しはまずくないか。
マチマチヘイストだけでAMなんて容易に維持出来るのに。
被弾かリゲイン以外で敵TP上昇しないって事は、敵WS完封出来る可能性あるな。
765 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 11:03:03.44 ID:5gCPrmU0
AMクリとか体感不能なのもなんとかしてやれよw
766 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 11:12:39.66 ID:YT/8yL1q
>>764 いま忍者とかモクシャキャップしちゃってるしなー
それくらいで良いと思った
他に魔法やら殴ったりサポシとか居るだろうしね。
クリは装備ブースト含めた発動率倍化程度で、でもマイティ死ぬかとおもったけどWS乗らないしな
というかチョークはAMじゃなくて追加だったすまんw
767 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 11:33:02.68 ID:Uq/QuAAP
レリックのAMはナメすぎだよなあ
たとえば村雲なら一振り減る位のストアTP、ラグナロクならクリ量産マシーンになる位じゃないと
768 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 11:35:59.11 ID:hFhsxcKX
マンダウとラグナロクのAMはせめて凶角クラスにしてやれよと思う。
769 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 11:44:06.42 ID:I6wtOpFP
ラグナロクの武器性能は結構いいんだよな
スカージはクリ修正に変更すればいい
それだと与一は距離補正無効で
アナはヘイトリセットか
771 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 11:59:34.19 ID:EXN5C2JY
AM調整は面白いとは思うが
単純なD/隔ではトップを維持してるレリックに特殊能力特化を付けるのはどうかと思うな
結局それのせいでかつて鎌銃ない奴は暗狩することすら許されなくなってたんだし
固有WS強化前ならまだよかったけど強化されちゃったしな
AM込みで特殊戦闘特化+最高D/隔のレリック
ジョブ性能大幅強化のミシック
D/S特化のエンピ
これなら文句なかったんだろうがな
もっとも同じ装備郡の中での効果格差がまず酷い時点でどうにもなってないが
772 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 12:03:36.06 ID:x+mD/EO2
>>771 エンピをそこに並べないでほしい。
エンピをぶっちぎる性能が今のレリミシには必要。
773 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 12:03:36.42 ID:hza7KpnU
それいったらスファライは界王拳やオーラ実装は間違いないな。
774 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 12:03:49.69 ID:hFhsxcKX
>>771 >結局それのせいでかつて鎌銃ない奴は暗狩することすら許されなくなってたんだし
ネ実に毒されすぎじゃね?w
775 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 12:07:39.03 ID:Uq/QuAAP
むしろ鎌銃位の飛び抜けた個性があってこそのレリックじゃね?
WSではエンピに大きく劣るんだし、それ位望んでもいいだろう
776 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 12:15:14.39 ID:hza7KpnU
むしろ通常もウェポンスキルも全てエンピより上でいいと思うけどな
777 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 12:19:32.39 ID:hFhsxcKX
特殊戦闘も何もこのゲームの戦闘なんてシンプルなんだから
単純に削りが強い武器が一番強いよな。
D/隔に関しても片手武器はともかく両手に関してはD/隔が悪いほうが性能いい場合すらあるし、
どう考えてもレリックとエンピのD差程度ではD/隔最強って言うほど突き抜けてないわ。
778 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 12:26:17.57 ID:CGojwE7F
流石にそれはねーわw
779 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 12:26:48.47 ID:CGojwE7F
780 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 12:34:33.83 ID:T1lEA/xu
しかしまあレリミシにちょっとでも強化入ると
WSしかないエンピは完全死亡なんだよな。
ただでさえ95、99で新WSきたら終わると言われてるし・・・
特殊戦とかいったって結局は「いかに速く敵倒すか」なんだから3種平等に調整するのは無理だろう
極端な話
エンピそのまま
レリック移動速度常時二倍
ミシック合成HQ100%
とかじゃないと3種平等は無理。
781 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 12:37:38.23 ID:hza7KpnU
いまのエンピの所持数からそれしかないと思うけどねー
99もなんだかんだ増えるんじゃない?
それしかやることないんだしw
782 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 12:41:14.47 ID:hza7KpnU
エンピは難易度そのままで強化もそれなり、強さも三番目ってのが一番安定してそうだよね
そうすればみんな99までいけるし競売装備より遥かに強いから満足じゃないかな
783 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 12:45:30.85 ID:EXN5C2JY
>>774 実際問題暗狩なんていなかったろ、今もいないけど
ジョブの役割をまっとうするのにレリックが必要な状態になってたのは確か
あとナイトも片足つっこんでたな、今だとさらに悪化してるし
ダメージに特化するよりも今までできなかったことやれるように方が遥かに強い
そういう意味ではD/Sしかないエンピは割と正常と言えるんだが
武器単体のD/隔はレリック>エンピなんだよな、ここを逆にしてレリックはAMいじった方がいい気がする
784 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 12:49:37.09 ID:Mchz7U99
なんでエンピがすましてこのスレタイに入りこんでるの?
強さじゃ今のところエンピかもしれんけど誰でも持ってるしレア感がまったくねーなぁ
785 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 12:52:20.05 ID:T1lEA/xu
>>784 レアリティだけじゃ食っていけないから。
786 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:00:13.82 ID:a46r+08Q
レアwに必死なヤツって数字でボロ負けしても凄い偉そうにして陰口叩かれてそうだな
特殊性能成長するタイプはまだまし
788 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:08:47.42 ID:Mchz7U99
>>785 普通にレリミシ総合でスレ進行してただろ
789 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:10:14.97 ID:A89b3j9O
まーたレリミシしか持ってない厨か
いい加減エンピ作って総合的に煽れよw
790 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:15:20.91 ID:Mchz7U99
んじゃおめーはエンピしかもってねー層か?w
791 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:16:33.96 ID:XT/sGTHc
ちょい流れ切ってすまんが、シだとマンダウとスイカどっちがツエーのかな
製作プロセスとか抜きにして単純にどっち?
792 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:17:12.34 ID:Le4IkOVq
75のときodinとかレリック無しでも狩ゲーだったけど
やっぱ後半タゲとるんだよなぁ
赤盾とナイト盾で挟んでやってたけど
要らないってことはなかったけど、レリックあったらダントツで削る上に最後の追い込み位でしか引き寄せ来てなかったな。
793 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:17:22.23 ID:Mchz7U99
レリミシスレってなんか特別な一般人には立ち入る事すら許されないスレだと思ってたんだけどなー
エンピ入れちゃうとなんだかなー・・・・・って感じですね^^;
794 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:20:09.84 ID:hFhsxcKX
>>791 両方もってるけどマンダウだな。
結局エヴィゲーだし攻+35がでかい。
でも、300貯めて打つルドラは気持ちいい。
795 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:24:58.05 ID:YcIIiHik
>>793 エンピって課金で遊ぶためのアビセア用でしょ?
外では今後考えるとちょっとね^^;
796 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:27:15.08 ID:e+hcRvuv
ジョブの本質まで変えてしまう鎌弓銃はやっぱ別格ではあると思う。
遠隔なんか%の伸びの恩恵もバカでかいしな。
797 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:34:39.59 ID:XT/sGTHc
そっかー マンダウつくっかな
798 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:35:16.68 ID:KkIiSmcX
作成難易度からすればそれぐらいの恩恵はあってもいいと思うけどね
産まれたときから息をしていないレリックは早くどうにかして欲しいw
AGI補正のゲイルスコグルにアフターマスショックスパイクは酷すぎだろw
799 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:36:44.92 ID:aw36o1uD
RMTでレリック作った奴が、エンピに手を出してBANされたってケース多くないか?
面倒臭くなって何かツール的なもんでも使ったのか知らないが、俺の知る限りだけで二人消えたわw
800 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:36:51.31 ID:e+hcRvuv
アビセアミザレオのフワボ級のショックスパイクで良いw
801 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:39:32.72 ID:Xm/KCVrK
ゲイルは小竜に被ダメージ吸収+発動率高くて時間短い追加テラーとかで。
反撃系はそもそもタゲとらないとダメってのがジョブ特性と相まって悲惨さに拍車をかけてる。
802 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:41:30.06 ID:A89b3j9O
いくらショックスパイクが強くても被弾ないと反撃ダメ出ないし
稀にタゲ取った際の反撃ダメ出すためにAM維持するのかw
803 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:41:47.30 ID:OuQQeQQ4
804 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:42:07.15 ID:VODdPRgE
ソロでもやってろってことだよ
805 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:44:23.21 ID:aw36o1uD
>>803 一人はBANされたって公言&別垢は活動中だから、それはないと思うよw
806 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 13:54:06.17 ID:YcIIiHik
>>805 俺の周りには居ない。ってかRMTしないで完成させとけば問題無い。更にその根性が有ればエンピ作成なんて楽勝w
アルマスにはがっかりだwエクス一本で良かったw
807 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 14:29:57.95 ID:xx/DgnmW
>>805 それつまりたった一人ってことじゃんw
何が多くない?だよw
「レリック作った奴はRMTerだからエンピ作ろうとするとツールとかで楽しようとしてBANされる」理論?
808 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 14:34:31.58 ID:oPv8A9aC
なんかエンピ90でAMの時間が長くなるとかレスを見たんだがマジ?
809 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 14:36:53.32 ID:80H7igID
>>808 90エンピなんてもう腐る程いるのに、いつの時代の子だよかわいそうに
810 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 14:37:30.16 ID:aw36o1uD
>>806 RMTしたやつの話ししてるのに、しなければよいとかイミフw
811 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 14:38:29.53 ID:F91voVSF
>>805 BANされたって公言したのはわかったけどRMTでBANされたと言ってたわけ?
言ってないならただの妄想乙としかいいようがないが
ついでにツールでBANされるとしたら座標関係の使わない限り平気だけどな
812 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 14:41:01.18 ID:9ciWI/wa
作業に耐えられなくなったけどヘタレの烙印おされたくないから移転でもさせたんじゃねえの
813 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 14:43:52.92 ID:aw36o1uD
えらい食いつきがいいなw
RMTでBANなんて言ってないんだがな
RMTでも作れる=レリック
現状RMTでは作れない=エンピ
こう書くと困るひとでもいるのかな^^
814 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 14:46:18.70 ID:oPv8A9aC
815 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 14:49:04.58 ID:YOo6U9ms
>>813 エンピはRMT出来ないってのはないっしょ。ギル買って素材外販で揃えるとか、代行屋に頼むとか方法はあるよ。
816 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 14:52:13.02 ID:YcIIiHik
>>813 レリミシをこれまで作れず、エンピ程度の難易度に飛び付く奴ら多くね?
>>非常に多い。誰でも作れるから。
RMTしてないから分から無いが仮に俺が作成代理を請け負うとしたら
レリミシは数十万
エンピwは数万
になっちゃうなw
性能は今後の調整次第w
817 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 14:52:18.36 ID:80H7igID
>>814 ステ+5 D値+だけ
WS威力 AM発動率 時間ともに変化無し
またバランス崩れない限り2行目は今後も変化なし
818 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 15:02:25.14 ID:xx/DgnmW
>>813 やっぱりそういう理屈言いたいだけなんだろw
エンピはRMT出来ないんじゃなくてRMTするまでもない難易度なだけじゃねーかw
真面目に答えるとほんと作る奴いないんだよな
代行で稼ごうと思ったんだけど買う奴がいなさ過ぎる
819 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 15:04:44.14 ID:xx/DgnmW
作る奴っていうのは、外販で作る奴ってことね
サルとかに比べて格段に商売が成立し易いと思うんだが
代行待ってる間の時間で作れちゃうからなんだろうな
まあ今ギル稼いでもレリック以外に使い道無いってのもあるけど
820 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 15:04:46.80 ID:F91voVSF
エンピなんてどんなに効率わるくやっても2週間あれば十分だもんな
821 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 15:21:26.48 ID:Uq/QuAAP
ウチの鯖の港に居るフルAF3忍者10人中5人は神無装備してるわw
いちいち調べないし全部が全部最終段階かは知らんけど
さすがにこの普及率で最強の武器扱いだと本当にエンピ無い奴は来るな!になるからある程度で抑えたほうがいいと思う
最終的には廃人しか残らないからしょうがないよ
今人ガンガン減ってるでしょ
823 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 15:50:06.59 ID:SJv8UJAw
ルドラストームかっこいいよ・・ウッコと迷ったけど踊り子でソロ活動多いしこれでよかった・・のかな
ところでルドラって威力あげるならDEXだけかな?どっかでエンピは攻+の方が延びるとかみたんだけど・・
詳しい人教えて!
長文失礼。
824 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 15:51:18.32 ID:OTLEV4i9
レリックのレア度とかどうでも良いし現状エンピの方が強いってだけ
今後どうなるか分からないが周りが騒ぎ立てた割にウコン弱体無し確定な
レリミシ強化でウコン並になると良いけどなw
825 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 16:06:44.75 ID:YcIIiHik
>>824 まあ変にレリミシ強化渋られても困るから、強いの2個だと思うが全部エンピの方が強いことにしとこうなw
結局半端に簡単な難易度でエンピをw実装したから、無い奴は来るな!で人減るんだよな。
今のままだとエンピw程度無い奴はPTに行けなくなるよなw
826 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 16:12:13.68 ID:e+hcRvuv
エンピ素材の取得代行シャウトや
キャラお預かりエンピ即納RMTありますしお寿司
827 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 16:20:09.91 ID:5gCPrmU0
>>823 上げるなら攻撃重視の方がいい
ステ補正60%に騙されそうになるけど、アレ攻撃補正まっったくないから
使用ジョブがそもそも攻撃力不足に陥りがちな踊シという時点で攻撃上げた方が伸びる
もちろん敵の強さにもよるけどよほどの楽的相手以外じゃなきゃまず攻撃のほうがいい
まぁ伸ばした所でダンスにも劣るゴミだけどな
828 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 16:21:30.07 ID:5gCPrmU0
レリミシ>エンピの強さでいいんだよ
あとはそれぞれの間での異常な格差だけなんとかしてくれれば。
829 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 16:32:57.89 ID:Zwtv2bK8
なんでレリミシでくくるんだろ
レリックとエンピの入手難度の差よりミシックとレリックの入手難度の差の方がでかいのに
830 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 16:36:09.66 ID:e+hcRvuv
>>826 武器と補正次第じゃないかね。
STR補正だとSTRブーストがそのまま攻補正になるし
DEX補正でクリ修正だとクリ発生で攻防+1だ。
831 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 16:41:47.98 ID:xx/DgnmW
エンピ無い奴はアビセア来るな!どころか
エンピ無い奴はアビセアに来ない!のレベルじゃねぇか既に
832 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 16:43:00.91 ID:5gCPrmU0
>>830 つまりルドラストームに関してはそんなメリットは存在しないって事だな
強いて言うなら命中・・・だけどこれ単発WSなんすよ
あ、シーフが不意と併用する場合は100%クリなのも合わせてDEXの方が伸びます
833 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 16:46:22.98 ID:e+hcRvuv
>>829 すこぶるどうでも良い。
昔から変なコンプレックスの有るブルトさんが繰り返し狂ったように主張してたけど
また、お前か?w
834 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 16:47:44.72 ID:2UTkwjxq
エンピない奴は解約しろレベル
835 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 16:49:23.74 ID:sGljoA1n
まあアビセアがFF11をぶっ壊したのは間違いんよなwww
ほんまたのむでwwwクズエニはんwww
836 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 16:51:15.86 ID:HSxIN4Ti
入手難易度的に強さはミシック>レリック>>エンピで
837 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 17:41:25.98 ID:9lPF9tKe
最終的に難易度統一するんだし
そう言うのいらないから。
838 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 17:42:55.18 ID:HSxIN4Ti
今のFF11で強さ統一なんか永遠に無理だろ
839 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 17:48:29.85 ID:tl/55rfT
>>838 ナの片手剣だけはそれが完成されてるような?使う頻度の差は別としてね
全場面安定エクス=ナの本質強化ブルト=各下へ最強アルマス
似たように今後暗忍あたりもレリ万能、ミシ魔法特化、エンピ脳筋で分けられそうだが戦士はわからんww
840 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 17:50:08.33 ID:5gCPrmU0
誤差ならまだ納得できるかなぁレベル(マンダウとスイカバー程度の)
ただ、武器種間でバランス取られた所で全部ゴミなのでバランス取れてます^^ってのは流石に死ねとしか
同じレベルのダメ出させろとまでは言わんけどWSがウリならせめて既存WSくらいはぶっちぎらせろテメェとしか思えんし
凪みたいながっかり特殊能力や武器性能としてもいまいちなレリックなんかはモロにそんな感じにしか思えん
841 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 17:53:57.16 ID:Mchz7U99
レリミシがえんぴwwwに並ばれるのは納得がいかないなーもう引退だなー
842 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 17:55:07.49 ID:YcIIiHik
>>839 つまりアルマス要らないって事だよなw
まあ、アルマスが最強にしとかないと調整で片手剣のみ微調整とかになりそうだからコワイw
アルマス強いです^^;
843 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 18:09:15.40 ID:Xm/KCVrK
最強武器作っただけじゃまだスタートラインってのはrep全盛時代にハッキリと示されてたが
今はrep用に特化した状況自分で作らないと比べられる数値が取れないから困ったもんだな。
ほぼ完全に机上演習と体感だのみになってる。
きちんと条件絞って測ったら案外通説がいくつかひっくりかえるかもしらん。
やること無くて超ヒマって人やってみてくれない?
844 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 18:16:13.01 ID:hdOPJflA
ヒマではないけどやるのは構わないよ
ただ全ジョブ武器あるわけじゃねーしある程度の条件は言い出しっぺが提案しとけよ
複数人がそれぞれやってみんな条件違ったら今まで出てる情報となんも変わらんw
845 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 18:17:36.32 ID:Q+e5clG1
敵選びからだからなぁ
便利なの中々いないんだよなそんなに
846 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 18:29:15.52 ID:Y6GnCubK
そもそもまだレベル90だしな
99なってどうなるかわからんし今最強を楽しむか微妙武器でも信じ続けるかだな
俺はなんでブルト作ったの?って今は思われてそうだが最終的には唯一無二になると信じているぜ
ミュルグレスのコンバート性能アップって強化すればコンバートの変換効果上がるの?
848 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 18:34:13.66 ID:Xm/KCVrK
とりあえず敵の強さが変化するアビセアは向いてなさそう
強さはつよ以上とてとて以下で
枯れない程度に生息域が密集してる敵が望ましそうかな。
……いたっけ?
装備や編成、戦い方はその人がそろえられる最高のものでいいと思うよ。
849 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 18:34:38.91 ID:4qg5nyeC
himechanがミョルニルを狙い始めました
850 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 18:41:30.37 ID:YcIIiHik
>>846 結局75時代のAVやパンデモクラスが出てこないと出番来ないw
固いだけなら固いだろうけど、どんなバランスでも必要以上に固いだけになるんだよなw
防御は盾で充分だろうしw
ブルトのみしか持ってない奴も激レアだしw
結局イージスオハンが鍵になる。
ブルトwはロイエの威力に期待するしか無いんじゃないか?
851 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 18:49:24.68 ID:Y6GnCubK
>>850 だからそういう敵が最終的には実装されるでしょって話
このまま99なっても超強い敵がいないままってのはありえないでしょ
どういう削りが有効になるのかはまだわからんが、タゲ維持装備としては最強だしナなら持ってて損は無いさ
852 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 18:50:12.07 ID:tl/55rfT
>>847 最悪クラスのはずれミシックだし持ってる人少ないんじゃねw
コンバートがラストエリクサーの効果になっても全然問題ないくらいだよな
853 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 18:50:29.26 ID:AtqR7k86
今度敵の再配置くるからそれでメリポみたいにrepとれるようになるだろう
854 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 18:53:37.79 ID:XlGUwGMi
>>849 ミョルは地味に高いからがんばって貢げw
バイン→貝→オルデな上に
たしか枚数が一番多い
次にマンダウ作ったらヌルゲーに感じたくらいだw
855 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 18:58:08.98 ID:YcIIiHik
>>851 最強が何匹実装されるか次第だな。それ以外には使えないからw
まあどうなるか分からないし、信じるのは自由だw
99を熱く語るのも自由だが、程々になw
昔からも今も盾>エクスあたりの方が優先度は上なんだからw
で、ブルトだけ何で作ったの?w
856 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 18:58:32.57 ID:aw36o1uD
アビセアがある限りメリポ狩りの再建はない
メリポ稼ぐのが目的で、repはそれを効率化する為の手段だった訳で
repとるだけの為のメリポスタイル狩りならいまでも出来るけど、誰もやらないだろ?
857 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:00:57.39 ID:XlGUwGMi
そういう問題じゃなくて
敵のレベルが変動するアビセアより
外で安定して武器の性能みる話じゃないの?
攻略率が100%に張り付いている覇者NMとかじゃダメなの?
アルテパのドールとかマンティコアとか。
859 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:07:18.91 ID:Y6GnCubK
>>855 なんでそんなに突っかかってくるんだ
最初はブルトだけだったが今はイージスもあるぞ
エクスとオハンはまだ途中だが
860 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:10:37.74 ID:aw36o1uD
>>857 だから先のBAで再配置された強い敵密集地帯あるのに、誰もやらないでしょ?
861 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:12:11.66 ID:Xm/KCVrK
>>858 狩場は独占できてる方が望ましい、あとアートマ関係の調整がめんどう
>>860 90からみてとてレベルが追加されたら
レリミシもってるやつは数回数字みにいくんじゃないかな
863 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:14:36.39 ID:YcIIiHik
>>859 エクスかアルマスを完成させてから感想を聞こうw
ブルト乙の理由が分かっていないようだったからな。
マラソン、帯刀して固定するなら最強装備だw唯一無二だぞw
そんなのだと前衛ナのみで^^になるから99でも出番は少ないと思うぞw
864 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:16:04.65 ID:XlGUwGMi
>>863 別に好きな武器作って何がわるいんだよw
865 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:19:20.49 ID:NGM227fl
ID:YcIIiHik はエクス最強じゃないと困る人で
ID:XlGUwGMi はブルトが最強になってくれないと困る人
って感じに見える
どっちもいい武器なんだからどうであれ愛用すればいいだけだとおもうけど
866 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:20:25.17 ID:XlGUwGMi
自分はブルトはもってないwすまんw
867 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:24:32.19 ID:NGM227fl
>>866 マジごめんwww
ID:Y6GnCubK が書いてるとおもって見間違えたwwww
>>864はその通りだと思うw
868 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:26:12.47 ID:4CpRXREl
>>865 今朝レスしてた俺はブルト最強じゃなくていいがHNMと呼べる相手は欲しい
グラと固さタゲ取り最高なだけでスペック的には満足してる
今日は片手剣の話題多いなw
869 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:27:21.86 ID:Y6GnCubK
>>865 俺のことだろID
俺は別にブルト最強になってくれないと困るって訳じゃない。エクスも今作ってる
>>863 アルマスはバドレ+2があるからまあいいかなって思ってる。見た目もそこまで好きじゃないし
どうせ戦のコイン武器もあるからそっちばっかだし出番はほとんど無いが
ブルト乙の理由はわかるぞ。ていうか強敵になったらロイエなんてカットされそうな気がするなぁ
盾兼エクスでの削りが必要ならエクス使うだけだし、他に削る手段あるならヘイト抜け減少できるブルト使うってだけだ
シャンデでダメ出せる戦闘ならそもそもナイトいらん
870 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:28:26.69 ID:XlGUwGMi
>>867 いやいやw紛らわしくてごめん
現状ブルトは乙な状況だからなー
まあナイトさん自体が乙だけど
871 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:33:48.82 ID:Y6GnCubK
ほんとにナイト乙だよな
出番といえば「スウィフト撃ちにきて><」とかだぜ。最近はそれも無いが・・
まあXlGUwGMiの言うとおり好きなモノがあるならそれ作ればいいさね
俺は別にブルトあれば他イラネって言ってる訳ではない
872 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:37:55.38 ID:NGM227fl
>>869 マジごめなさい
>>864のレスみてブルトコケにされてちょっと必死になって反論したんだと
思い違いしたんだ。ホントごめん。
エクスもブルトもないけどどっちも凄く欲しい魅力的な武器だよ
873 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:39:16.70 ID:YcIIiHik
>>869 まあお互い頑張ろうかw
ブルト要るような調整来たら作るだけだしw
すまんw俺もブルトだけ無いわ。
ブルトのロイエだけ1000固定でレジ無しとかでも良いのになw
かなり難しいバランス過ぎるw
調整無理www何かを活躍可能にしたら何かがゴミになるw
874 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:48:17.57 ID:f0mYeAoQ
昔のHNMのような長期戦ならブルトは安定感はあるな
効果時間延びたAM3維持で
ロイエやまほど撃てるから削りも敵対心稼ぎもできるし
875 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:51:40.71 ID:Y6GnCubK
>>873 俺もなんかすまなかった
エクスも魅力的だからこうやって作ってるのさ
ブルトはカットさえされなければどんだけ硬かろうが固定ダメージ出せるからなー
今+15%だから+30%になればやっと1000近く出るようにはなるな
属性的にはブレスダメージに含まれるらしいからティンニンみたいなのには効かんが
876 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:53:00.40 ID:XlGUwGMi
最近ブレスきかないNM多いのもきついよねー
877 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:53:49.72 ID:Le4IkOVq
強敵がロイエカットするのはなんなんだろうな・・
両手武器に支援やっても1ケタとか出る位の敵だと
もしロイエが安定して860出るとしてもそもそもTPたまらねーし・・
逆に攻撃通るなら860wwwwwwwwwwwwだし
なんだかなぁ
878 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:55:13.72 ID:Y6GnCubK
アビセアのNMなんて全部ブレス50%カット付いてたんじゃないっけ
それにWSで1000超えないって時点でまず撃たないからな
879 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 19:57:50.94 ID:Q+e5clG1
ついてるね
青魔のブレス、ja暗黒、ウィズインのあおり食らったのかロイエまじゴミ屑に
別にこの辺開放しても問題ない気がするけどどなw
880 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 20:00:22.90 ID:Y6GnCubK
他が3000、4000出してるのにわざわざカットせんでもな
でもHP豊富なアビセアだとウィズイン>ロイエの図が見えるな・・・
881 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 20:02:17.53 ID:4CpRXREl
ブレスカットは謎気味w
エクスが追加効果ならブルトはWSで似たような事するのかと思ったしw
エクス追加ダメ&ロイエ>ブルトAM3維持ロイエ、くらい削れてもきっと罰は当たらないと思うw
882 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 20:03:01.97 ID:k/dxmxBP
ナイトが活躍する→前衛不要で召黒オンライン
前衛が活躍する→戦士のみオンライン
戦士が活躍できない→前衛全て活躍できない→召黒オンライン
これ元凶は戦士だろ…
883 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 20:09:26.46 ID:Fe6yV4wS
元々強い戦士に次々強力なアビ追加されてるしな
884 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 20:17:08.69 ID:5gCPrmU0
正直実装した馬鹿がインタビューで出てきたら戦犯扱いされるレベル
885 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 20:33:03.89 ID:NGM227fl
ブラッドレイジとか微妙なんじゃねpgrとか思ってたら
1分間プチ灰塵とかマジイミフすぎ
886 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 20:36:44.07 ID:Q+e5clG1
言われてたなw
AF3胴とか解析段階だと産廃扱いで他ジョブ大勝利とか騒いでたww
887 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 21:12:35.37 ID:Uq/QuAAP
元々表でもアビセアでもクリWS優勢だった所
その特徴思いっきり延ばす設計になったからなあ
今の戦士って忍者以上のクリ特化ジョブだろw
888 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 21:15:59.20 ID:KkIiSmcX
エース3人揃えれば常時灰塵+凶角になるぐらいのアビがあればエース復活じゃね?
889 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 21:16:40.07 ID:tl/55rfT
レイジなくても最強なのに更にだもんな、追加した奴頭おかしいレベルw
多分暗黒にレイジ来ててもレイジなしの戦士に追いつかないんじゃね
890 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 21:17:11.60 ID:0VTodT3n
>>882 まーた妄想かよw
だから戦のみアタッカーとして募集されてる鯖あったら言ってみろよw
これ回答したやつは一人も居ないんだがw いつも逃走しやがるw
891 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 21:22:06.37 ID:8HvXKMwV
アビセアしか今はやる事ないしアビセアでアタッカーなんて必要ないから募集されてないだけだろw
昔はアタッカー戦士のみ募集なんてよくある募集だった
892 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 21:25:38.29 ID:hFhsxcKX
忍者と戦士募集はあったけど戦士のみ募集なんてあんまり見た記憶ねえなあw
893 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 21:26:33.48 ID:k/dxmxBP
>>890 それ前解答したはずだけど?
野良アビセア→ウコン・マシュ取得可能な層は野良に参加する理由がない
俺のLSのアビセア活動→ウコン持ち多数だからアタッカー総戦士
たまにいく裏→ザルカ18人以内のウコン多数編制で欠片以外全て毎回制覇
AV→前みかけた野良募集、不定期に討伐する固定ともにアタッカー総戦士
894 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 21:27:54.06 ID:k/dxmxBP
ウコン→ウッコに変換しといて
895 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 21:30:34.66 ID:Uq/QuAAP
ウコンマシュなくてもレイグラあるしそれだけで他ジョブ圧倒するだろ
つーかレリックがTP=AM時間なのに、エンピはTP=AM時間+TP修正なのがなあ
そこにクリ修正が来るとエンピの元々の倍率で壊れるわけで
権代だった頃の方がジョブバランスマシだったんじゃねーのw
896 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 21:34:08.43 ID:T1lEA/xu
レイグラもつえーけどさすがにウッコ撃てるようになってからは使ってないな。
ウッコとレイグラで火力も2倍以上差が出るだろ。
897 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 21:34:39.46 ID:T1lEA/xu
今日初めて書いたのにID被ったぞw
898 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 21:43:00.95 ID:8HvXKMwV
>>892 忍者はアタッカーとして誘われてるわけじゃないからな
保険の意味合いが強い
90ブラしかない時は、
ウッコとかちょっと強いレイグラで、アビセア外はメタも安定して強いよ(キリ
とか言ってたけど85ウコンできてブラ(笑)になりました
AM倍撃も強いけどウッコが強すぎる
バ開発どう調整するんだろうね
武器全体のWSバランスとかも調整してほしいわ
ただでさえ弱点つく編成でジョブ格差でてるのに
WSでさらにジョブ格差広がるとか酷すぎる
900 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 21:46:29.67 ID:hFhsxcKX
>>898 あ、昔の話ね。
アタッカー募集なんてアビセア前だとほとんどメリポのことをさしてて
戦士と忍者募集な感じじゃなかった?
後はモンク優勢のサルベとか。
エインは圧倒的に戦士だけ有利だったね。
901 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 21:47:28.94 ID:0VTodT3n
>>892 それもメリポとか無影くらいだからな
散々メリポ以外戦イラネとか言ってたのに、アビセアでてから過去まで塗り替えられててワロタw
2009より前の格付けスレとかみれたら良いんだがなw
>>893 つまり、ボクの周りの極狭い世界のなかでの出来事ってこったろ?w
2000人とか3000人とか居る中で、お前の知り合いの18人にも満たないやつがそうだから
ヴァナ全てはそう! とかアホかとw
902 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 21:50:24.60 ID:uEAneOvX
>>896 ウッコ打てるけどレイグラも強いってことじゃなくて、ウッコ無い戦士でも
他圧倒してるだろって事じゃねーの?
903 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:00:32.21 ID:8HvXKMwV
>>900 勿論昔の話
メリポで忍者は挑発意識の高さで誘われてるようなものだったろ
アタッカーとしてなら戦士がほとんど
無影やエインはほぼ戦士だけ
サルベは状況が特殊過ぎる
904 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:01:46.44 ID:WI5io0EU
何故今昔話を・・・?
905 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:02:47.23 ID:Uq/QuAAP
開幕箱配置されてからはなんだかんだでサルで戦士もいい感じだったな
コースにもよるけどギア居る所なんかは槍が猛威振るったし
906 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:04:08.92 ID:hFhsxcKX
>>903 いやいや、忍者は普通にアタッカーとして優秀だから誘われてたよ?
蝉+削り+挑発ができる2ジョブでこの二ジョブの削りは甲乙つけがたいレベル。
907 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:08:04.59 ID:8HvXKMwV
>>906 当時のメリポスレ見てこいよw
明らかに忍者は戦士に比べて削りが劣る評価だった
908 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:09:29.38 ID:0VTodT3n
>>903 で、空海は? アビセアンは? 各種HNMや、リンバス、オメガアルテマ、各種BFは?
全部戦ばっかりだったの? コンテンツいっぱいあるよ?w
>>905 槍は侍最強! ってござるが言ってた
909 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:15:04.51 ID:hFhsxcKX
>>907 メリポスゲーはまったけど忍者も戦士も20万/hでどっこいどっこいだったと思うけどなw
なんにしても蝉とか挑発含めてのアタッカー評価だし戦士がベストってわけでもなかったよね。
>>908 こうやってみると狩や黒の席は昔は結構あったねw
910 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:15:54.18 ID:AtqR7k86
>>899 また戦士強化くるんだぜ
からくりと戦士がジョブ調整の対象や
エースなんか地獄の底へ突き落したれ
911 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:21:13.26 ID:APtRD2g8
今年入ってからLSでエンピ作り始めて活動35日で10本やっと完成したわ
これから90にする作業が始まると思うとちょっと滅入るなw
912 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:25:26.55 ID:owtFi31V
ちょっとじゃねぇな。関係無い俺でも滅入る。
913 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:27:15.80 ID:WI5io0EU
914 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:29:32.71 ID:8HvXKMwV
>>908 全部戦と言った覚えはないんだが。
近接前衛が必要とされる場面での話
>>909 どっこいとかないわw
完全に削りは戦士が1枚上だった
挑発等の中の人の意識を評価に加えたらアタッカー評価にならない
915 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:30:52.12 ID:PUg/PF7y
>>909 俺の環境では忍者と戦士どっこいではなかったなー
鬼忍者24万ぺ斧28万
だいたいこんなもんだった
916 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:35:16.93 ID:F91voVSF
>>915 それ鬼忍者が弱すぎだろ。
鬼の最上位は30万超えなんだし。
917 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:40:43.84 ID:PUg/PF7y
>>916 30だせる鬼がどんだけいるんだよw
一方の戦士はユニクロ武器で28万くらいならバンバンでるんだぞ
918 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:41:43.92 ID:F91voVSF
>>917 いやばんばん28万だせる戦がどれだけいるんだよww
919 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:48:42.60 ID:Uq/QuAAP
ユニクロ層だと千ペ忍18万〜、ペ斧戦20万〜って感じだったな
忍者はスシ食わないときつかったけど、戦士はピザ、装備揃ってるなら肉、更にはレッドカレーと中の人補正で大分変わった
だからこそ忍は安定してたし雑魚戦誘う位ならって感じで忍も誘われた
920 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:48:45.12 ID:Af4LP8/x
つーか75キャップ終盤は踊入りのペ斧戦士で最高50万くらいいってただろ
サポ忍でも鬼と比較するなら23%以上の廃戦士のほうが圧倒的に多いと思うが
921 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:48:54.81 ID:8HvXKMwV
>>916 30万なんて戦士ならレリックなしで超えられてたからな
922 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:49:41.22 ID:uEAneOvX
ここ最近ジョブの話ばかりでレリミシエンピの話関係なくなってるなw
923 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:52:07.74 ID:YcIIiHik
野良で戦士のみの募集少ないのはゴミ戦死も混ざってるからだろw
最低ラインで考えないと凄いの来るわw
アタッカーはウッコ戦のみで良いよw
924 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:52:45.30 ID:0VTodT3n
>>914 戦のみ募集がよくあるんだろ? 俺が上げたコンテンツで戦のみ募集がよくあったのってどれだけあるんだ?
その近接前衛が必要とされる場面なんて殆ど無かったのわかってるか?
メリポにしてもリ戦ヘイスト25%が当然みたいに考えてるから、1枚上とか言っちゃうんだろ?w
平均的なヘイスト20%前後の斧斧ならいいとこ20万/hだったわw
装備最高が前提なら、それこそ忍も戦もいらん。 アポ暗2人いりゃ事足りるわw
標準的なLvで話せよw
925 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:55:42.39 ID:F91voVSF
キャップ75時代の戦25%なんてメリポ希望出してる奴の中に下手すると一人もいないぐらい敷居高かったもんな。
926 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:56:26.99 ID:WI5io0EU
いまから15レベルも低かった時代の昔話で
よくそんな熱くなれるな
バカかお前ら
927 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 22:57:26.27 ID:Af4LP8/x
まーだアポカリとかいってんの
物理アタッカー必要な場面なら戦モ以外いらねーだろ
武器もそうだかジョブ性能が飛びぬけてるんだから
928 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 23:03:41.69 ID:8HvXKMwV
>>924 その近接前衛が必要とされる場面で戦士だけでよくなってしまうのが問題なんだろ
大体二刀流やリ戦とかお前は何を言ってるんだw
ペ斧戦士にすら劣るものを持ち出して何が言いたいんだ?
装備最高が前提ならアポ暗なんていらなかったんだが。
踊戦戦赤コ詩がベストだったのを知らないのか
929 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 23:12:41.70 ID:0VTodT3n
>>917 ペ斧がユニクロなのは確かだか、それで28万とか出せる層はアダホバやらスピベ、ヘカ等完全完備の上だろうがw
メリポで来る戦の何%がそのレベルだったか考えろよw
スピベとかがそんな普及してたら何千万もしなかったろw ぼけがw
なんというか
ボクの周囲のヴァナの人口の1%にも満たない連中の常識=ヴァナの常識 みたいになってないか?w
>>920 50万/hってw 捏造ってレベルじゃねーぞw
サポ侍で、戦踊吟コ白赤とかの超絶接待PTでもいけるか怪しいわw
930 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 23:14:35.08 ID:WI5io0EU
>>929 日本語わかるか?スレタイ読めないのか?
「メリポの思い出」みたいなスレでも立ててそこでやれや
931 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 23:20:17.72 ID:PyGk4eb0
いや流石にやったことあるけどサポ侍のLv75弱コンカラーでもコ詩赤なら40/hは出てたぞ
踊り子居ればペ斧でも50/h突破は余裕
しかしサポ忍ペ斧じゃ25/h出せたらすごいレベルだった、ペで28余裕とか25%でも環境次第で無理
勿論コンカラーだろうと無理だった2分しか維持できない時点でペ斧と大差なかったが。
933 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 23:26:43.32 ID:pFJlqBs4
ペ斧の話とかどうでもよすぎ
すでにキャップ開放で武器も状況も変化してんだから
934 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 23:26:59.51 ID:F91voVSF
>>931 少し弱い奴と組めば結構簡単にぺ斧でも28万出てたけどな。
その代わり自給低い&レリック連中と組んだ場合は28万こえるぺ斧なんて皆無になってたが。
まぁこれ以上はスレチだなw
935 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 23:28:02.21 ID:WI5io0EU
次スレタイは「レリミシエンピとペ斧でメリポ総合スレ26」でたのむわ
936 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 23:28:41.28 ID:WI5io0EU
>>934 >>まぁこれ以上はスレチだなw
これまでだってスレチだ馬鹿
937 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 23:30:26.59 ID:YcIIiHik
ぺ斧ぺ斧ぺ斧ぺ斧ぺ斧ぺ斧ぺ斧ぺ斧ぺ斧ぺ斧ぺ斧
938 :
既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 23:58:16.74 ID:EdkTpzrT
あげ
939 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 00:02:33.88 ID:w7/ehxcz
問題は、エンピ、レリック持っていてもFF11が全然面白くないという事実。
エンピ作ったからさーて何やるかと思っても、結局同じことしか残ってない。
結局新たなエンピ作り始めるも、飽きちゃってるから苦行。
940 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 00:17:05.41 ID:q0Tb+pXW
やっと両手剣が完成したんだけど
アビセアで思うようにダメージが伸びないんだわ
俺の装備がしょっぱいってのもあるけどw
乱獲用とNM用のオススメアートマがあれば教えてくれませんか
941 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 00:24:10.47 ID:uufOZSgg
アビセアはあきらめて次回に備えるんだ
942 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 00:24:20.60 ID:6Uw9Y8Jq
両手剣なら灰燼会心鷹爪でド安定
943 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 00:25:58.43 ID:b9Omtas6
カオスブリンガー完成おめでとう
944 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 00:32:01.84 ID:QGXqydYW
おめでとう
945 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 00:47:27.08 ID:Klb6mrgu
メイン赤エクス持ちの自分としては、エン系を上書きして発動する追加効果に期待だな
あとはAMの強化かなー、50/3secくらいHP回復しても罰当たらないと思う
で、リューサンのショックスパイクはエンスパイクでもいいよ
もしくは、スーパーショックスパイクで触った者は頭がおかしくなって死ぬ
946 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 01:02:42.34 ID:uptHvFJT
難易度に比例した性能で、
レリックミシックがエンピリアルウェポンより遥かに上になるって例えばどれぐらいの性能だろう
ブルトガングでロイエしたら敵のブレスカット耐性無視で10000ダメージ出るぐらい?
さらっと言ってるけど真理過ぎるわ
947 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 01:04:47.93 ID:4O5jcyTC
理想は戦士だけど
戦士のみの募集はない
ウッコ撃てて弱点全て◯で盾やれる戦士募集
なんてコメントが長くなりすぎるし
選民主義として晒されかねない内容だし
そもそもそんな優良戦士が野良にテルしてくる可能性が低すぎて労力の無駄遣い
でも理想は戦士だよ
だから身内のみの固定とかだと戦士募集は普通にありすぎて困る
>>946 レリックミシックの現状の強さにあわせて入手難度をさげました^^
ノックをさらりと緩和したバ開発ならさらりとやると思う
949 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 01:14:46.22 ID:3pHZeNrx
>>945 エンスパイクってなんだよwエンサンダーのことか?
っていうかアポカリのヘイストと交換してアポカリはドレッドスパイクとかでいいんじゃねーの?
そっちのほうがそのジョブっぽくてしっくり来るんだが
950 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 01:24:20.21 ID:qyjUUTp2
951 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 01:35:31.80 ID:NkP4lxW9
アートマなしかこれ
952 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 01:40:40.17 ID:z0wsRcZ1
>>950 rep乙
気になる点をいくつか挙げてみる
コンカラにウォリチャがない、WS回数的にTP300スタート?、リタリの有無
19回撃ったキンジャスより5回撃ったレイグラのが平均高い
コンカラだけスロウ入れてるのはウッコに追加スロウがあるから条件合わせ?
まあ実戦環境だと光連携出まくるしやはりウッコが少し上なのかねぇ
953 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 01:45:53.05 ID:Z4adejit
リタリ有なら光連携出るウコンがもちょい削ってるだろうね実際
レイグラはブラッドレイジ中のみかな? AF3+2の足がある分普段もレイグラのほうが強そうだがどうなんだろう
95、99でキングズのダメうpきたらコンカラーのが局地戦では輝きそうだな
逆に300%スタートできない場面だとちょっとしんどいかもね
954 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 01:53:50.25 ID:qyjUUTp2
>>952 ウォリテャはもともとどちらも使用しなかったのですが、
雑魚でTP貯めてたのがアビに混じってきたのかも。
どちらもTP300からスタート、振り数は同じ(ウコン側に合わせた装備)
レイグラはブラッドレイジしたときのみ使用(このrepだとレイジを拾わない?)
リタリ、黙想、ウォークライ、ウォリチャ、石火は使用せず。
955 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 01:53:58.43 ID:rj/6eAID
そろそろ俺のアポカリ助けてくれよ;;
956 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 02:06:05.32 ID:7QsXo5xp
元の「レリミシ」スレに戻して
「レリミシスレ」と「エンピスレ」に分けてくれないか?
一緒にすると、レリックを煽るエンピの争い書き込みと
アビセアの敵情報とかエンピの専用スレの頃と似た感じがする。
エンピ情報が見たい時は→エンピスレ
レリックミシック情報が見たい時は→レリミシスレの方が良い。
元のエンピスレに戻しても今のここの書き込みと変わらずエンピ・アビセア攻略話題・将来の強化要望を話し独自で維持できるし
元のレリミシスレに戻してもレリミシは問題ないだろ?レリック・ミシックも分けろと言うとミシック持ちが少人数すぎて維持不可だと思うから
2つは一緒で良いと思う。
取り合えず、エンピ話題ばっかりだしレリミシ強化の要望書き込み有るとエンピ厨が煽りまくって荒れて見難い。
957 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 02:13:18.04 ID:7QsXo5xp
次から元の
「レリミシ専用 レリミシ強化要望!」
と
「エンピ専用 アビセア攻略・エンピ強化要望」
に分けてくれ。
エンピのみ取れた連中がレリミシに憧れて一緒にしたいなら無理だろうけど
違うなら分けてくんねぇ〜かな?
958 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 02:13:28.12 ID:9PVc2a2W
スレわけしてエンピはエンピで自慢させとけよ
959 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 02:21:23.34 ID:nRV5qHYf
>>956 おまえは何もわかってないな
勢いの落ちたネ実では、このごった煮スレが必要
五月までどうやってそれぞれの単独スレが保つって証拠だよ
レリック総合、ミシック総合、エンピ総合の3つがベストだろう
これなら荒れることはない
961 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 02:23:48.51 ID:7QsXo5xp
エンピ混ざると
ウコンの話し率が異常に高く、更に戦士の話題まで多く戦士スレっぽくもなってきてる。
分けてもらえるとエンピの話題したい時はエンピスレで変な批判なく盛り上がれて
同じくレリミシもレリミシ話題で盛り上がりたい時はレリミシスレで変な批判なく楽しめる気がする。
わけてくれ〜
962 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 02:27:59.35 ID:hwJzk/qT
ってか少なくともアビセアじゃアルマス一択だな。
装備揃ってて攻撃特化アートマにできれば。
秘以上に取り回しが良い。
青はどこでもアルマス一択の気もしないでもないし。
963 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 02:29:21.36 ID:xH6JR+gq
レリミシスレはごっら君いないと落ちるしなぁ
>>962 もういいwwwやすめwwwwアルマスwwwww
965 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 02:36:16.14 ID:NDLNQHl4
わけたってどうせ同じ流れになるんだから一緒にしとけ
966 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 02:38:45.24 ID:LZCIX6Tz
>>962 両方つくってるにきまってんだろ
一択どころか廃は暇でほとんどが複数エンピつくっとるw
967 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 02:39:26.12 ID:603bNksB
968 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 02:58:48.22 ID:hwJzk/qT
いや、まあシャンデがばらつきはすれ、2000〜6000ぐらいまで出るから、
ナイツやロイエじゃアビセア内じゃお話にもならん。
前に述べた通り攻撃特価出来る場合な。(灰燼機神+終焉or破邪)
秘と同等か越えるダメージは普通に出てる。
NMでももちろん同じ。
アビセア外でも中でも現状ダメージが出ないような敵がいないってのもミソだろう。
まあ、青で使う方がアルマスはぶっ飛んでるは。
ナイツはどこでも安定して1000ぐらいで追加付き。
ブルトは固定だけど固定の値が低すぎて防御特化武器としか言えないな。
969 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:06:01.95 ID:nRV5qHYf
機神つけてる奴は情弱
970 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:16:13.30 ID:F9LarBhD
スレ分けたいやつは
自分から別々のスレ立てようと思わないのか?
分けて分けてって言っても分けるか分けないかは
スレ立てる人が決めることだし、分けてって言うなら自分で立てろ
971 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:16:21.19 ID:0h98K8Vg
頭をAFにするよりDEX以外のアートマのが良さそうだしなぁ
972 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:17:18.93 ID:MMPQ93E2
アルマスは青で使うのが一番だよな。
ナイトでのアルマスは微妙すぎる。アビセア内外でも。
エクスあるけどアビセア内でもドラグアでも追加1200〜TP100までに1〜2回でるし
エクスのがアルマスより使いやすい。
青だとシャンデ自体強いけど、シャンデとからめた連携が半端ない。
アルマス振るなら青のが楽しいのはガチ。
973 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:18:46.76 ID:ti3tJ8Wl
>>968 アルマスでジョブどうこう関係ないですしおすし
どうせ殴ってWS打つだけの馬鹿プレイになる
外の青で言ったらマカイラTP+100 サベッジ+四連が最強、30秒じゃ係数悪すぎて乙すぎ。
アルマス ティソ マカイラある俺がポップ
なにより現状どうこうで話してるとかあと1ヶ月の命
974 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:29:20.84 ID:7+j8LuJn
つーかミシック登場前はレリック単独スレだったわけでミシック登場時は強さ入手難度関係なしに最強武器でレリミシでくくったんだからエンピも一緒にするのが筋なんじゃね
開発公認なんだから
あとウコンが最強だから話題に出やすいのは必然じゃないかなあ
75時代のアポみたいなもんでしょ
975 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:31:16.23 ID:xZGqOwL9
>>950 rep乙
無茶を言うけど、クリ率違いすぎる点でコンカラーが得してるのと
サポ侍かつ装備がウコンの振り調整で統一っていう点で
ウコンの難点がかなり消されてるのが気になる
976 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:32:05.10 ID:7l6tMGdy
戦士弱体きたらすごい盛り上がるのに
977 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:34:50.70 ID:ti3tJ8Wl
本当に戦士だったらこの強さで文句ないんだが、、ソロ厳しいし
今って戦士やるなら、複垢白詩持ちとかデフォだよね。完全に無敵ジョブ
それ基準で開発しない馬開発
978 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:35:19.41 ID:NkP4lxW9
バーサク効果アップのせいじゃねーの?
979 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:37:32.94 ID:xZGqOwL9
あ、そういやコンカラーそれでクリ上がるんだな
>>954見てからrep見たからバーサクも使ってないと思い込んでたわ
980 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:38:04.59 ID:XxafeWq+
981 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:45:11.25 ID:nRV5qHYf
>>973 いろいろ考えて臨機応変にあれこれ動いたりするより、単純な殴りとWS回転だけを考えた動きの方が殆どの場面で有用かつ強い
考えて動く楽しさを否定はしないけどさ、強さや有用さってのは簡略化した先にしかないのよ
青は、その辺理解出来ずに強いつもりになってるやつが多い
982 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:47:24.07 ID:xZGqOwL9
そりゃ戦士は戦士がどんだけ強くても文句ないだろw
ソロも強くはないけど、免罪符になるほど弱くもない
983 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:49:05.89 ID:l2v0/nkL
>>950 乙
支援状況はどうなってんの?
例えばミシックが本領を発揮するのはヘイストマチマチ八双みたいにヘイスト値が高い時
またキンジャスとウッコ、レイグラの強さも攻撃力がどれだけ確保されているかによる
984 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:54:33.40 ID:nRV5qHYf
戦士は削りだけではない
唯一のタゲ取り専用アビや盾特性、更には支援能力まで持つバグジョブ
削りしかないとかソロ弱いとかイミフ
985 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:58:11.01 ID:qyjUUTp2
>>983 ヘイストディア2以外の支援は無し
食事カルボ
ですね
986 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:58:49.28 ID:ti3tJ8Wl
>>981 外じゃ君のいうぶっとんだ性能じゃなくなってるよ
最近青スレにREPうP済
素うちのゴブラとBC四連は変わらないっていう
WSに関してはスペック通りの差しかない、多少ずれるがBCエフラとBCだけかエフラだけで使っても個人の好みでダメに変わらないらしい
所詮wアwルwマwスwwwwww
メイジャンマーシャル万能過ぎwwwwwwってか
俺のティソ二つと差が無いwwそろそろ追い抜いてwwww
987 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 03:59:57.01 ID:l2v0/nkL
988 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 04:01:22.40 ID:qyjUUTp2
>>987 rep見たらわかりますが、サポ侍です。
八双も使用しています。
989 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 04:03:58.17 ID:AXCOBwTr
アポカリ90にする→アビセアで居場所なしで重い腰を上げる
・神無85を作る
・神無85でウコン85+ウルス85を同時進行で作る
・そのままウコン90を作る
・ウルス85でオハン作成中←いまココ
オハン90にしたら、ウルス90、アルマス85、90、神無90予定
5月の大型VUまでやる事ある俺は幸せなのか、飼いならされてるのか・・・
990 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 04:04:55.00 ID:603bNksB
リアルでやる事無いのかよ・・・
991 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 04:05:37.74 ID:l2v0/nkL
>>988 ああ、失礼
うーん、最低限の支援でっていうテーマであればマチマチ無いのはともかく、
ウコンの振り数のためだけに装備一緒でコンカラーもカルボ食うのはコンカラー不利にも程があると思うよ
ていうかウコンはタクティカルとかあたり使ってもレッド食えないの?
まあ五分半で10秒差だと、マチマチもらうだけでコンカラーが圧勝する気がするな
ミシックの十八番活かせるから当たり前っちゃ当たり前だけど
あと気になってるんだけど、マジでバーサク発動時にコンカラー装備するだけで、
そのあとウッコに持ち替えても攻+とクリ+って反映されてんの?
992 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 04:06:02.70 ID:MMPQ93E2
まあ正直青に削り任せる場面自体ないしなあ。いくら強くても。
火力なら戦士忍者モンク使いますよって話だし。
型紙や五行NMとかでよく見る青ってのは、弱点後ヘッドバッドや支援何もせず
盾や本職アタッカーいるのに、アタッカー気取りで殴るやつwこういう奴見るとハズレ引いたと感じてしまう。
与TPひどいからやめてwww
993 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 04:12:52.86 ID:qyjUUTp2
>>991 仰る点はその通り、コンカラーが不利。
TP300から始めて石火も使用しない点はコンカラーに有利。
あまり偏り過ぎない条件がいいかなと思ってやってみました。
バーサク効果アップは武器買えても攻+は間違いなく反映されます。
クリの方はrepでも取ってみないと分かりませんね。
994 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 04:17:00.87 ID:xZGqOwL9
どうせなら各武器に完全に特化した仕様でやってもらいたいなぁ
それでこそ平等な条件だと思う
本当はマチマチとリタリもつけてほしいけど、
ウコン側の運の占める割合が大きくなりすぎる気はする
光連携のログ取るのも難しそうだし
995 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 04:20:08.60 ID:l2v0/nkL
>>993 なるほどな、つまりこのあたりがウコンとコンカラーの火力が拮抗する条件ってことだな
ちゃんとした食事とマチマチがあればコンカラーの方が強いのは間違い無さそうだ
というかヘイストだけでコンカラーがウコンに手数だけでなくWS回数も大きく水をあけたのには驚いた
ほんとミシック強化されたんだな
75時代だとヘイストマチマチ有りの小鴉丸でさえ、村雲にWS回数負けてたのに
ウッコもコンカラーバーサクが反映されるならウッコがクリ率2倍の特性上もうちょっとWS平均上げることが出来るかな
996 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 04:20:25.56 ID:UkxBjVlK
>>974 ミシックは単独で立てても所有者が少なくてすぐ落ちちゃうから統合されたんよ
エンピは人口半端ないのと、一般人多いから個人的には分けた方がいい派
997 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 04:22:20.10 ID:l2v0/nkL
>>994 連携ダメージの差は総ダメージの差から算出出来るから問題無い
一番良いのは一度NMを連携無しで倒してHPを割り出しておくことだけど
というかコンカラーはWS後4振りになった時点でレイジング回しで3連携まで繋がる可能性あるからな
998 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 04:32:07.72 ID:xZGqOwL9
残りレス的にこれで黙るw
>>997 コンカラーはもともと連携狙えるレベルの連打できるけど、
ウコンは連携狙うの自体運だし、連携ダメージもでかいから
タブリーラ1匹くらいの時間だとあんまりいいデータにならないよなぁっていうことが言いたかった
999 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 04:32:34.83 ID:qyjUUTp2
>>995 最高の条件がそろったときに強いのはコンカラーの方だと感じてます。
マイティで特に伸びるので。
ただ、多くの場面での使いやすさと、アビセアでの火力だとウコンですねー。
1000 :
既にその名前は使われています:2011/04/12(火) 04:33:16.48 ID:N0MatyW1
1000ならミシック超強化、エンピ超弱体
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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