【FF14】FINAL FANTASY XIV -EGGHUNT- Part1506
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 12:53:45.87 ID:/JvxLHZ8
2ぽえむ
3 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 12:57:04.04 ID:Z259LZ6B
4 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 13:14:33.81 ID:9YHIUFZg
エッグハント・・・
んなもんよりこのクソゲを一つでも面白くしろよ!
口田が就任して4ヶ月ひとつたりとも
面白くならなかったな
満を持して言わせてもらう
お 金 返 し て っ ! (´;ω;`)
5 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 13:19:38.99 ID:aP88cE30
>938 :既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 12:38:56.65 ID:C5VNYyAA
>賛否両論あれど11という成功例があったんだからそれそのまんま綺麗にしてちょっと+αしときゃよかったのにな
>意地でも前作とは違う仕様にしようとしすぎて失敗したな
いいかげん11信者は思い出の世界から出てこないでくれるかな
11はあの当時まだ日本語できる大作MMoってものが無かったから人数面で成功したってだけで
今あのシステムで出されても糞ゲにしかならないんだよ
細かいとことか仕様とかどうでもいいよ
装備やアクション開くのに平均で2〜3秒かかるんだけど?
これこのままなの?
いつまでこうなの?
ずっとこうなの?
この状態でどんな仕様にしたってクソゲにしかならねーだろが
脳みそあんのかよ
8 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 13:27:53.45 ID:FpmKqdGR
11信者はグラも11のがいいんじゃなかったっけw
今日も過疎ってるなぁ・・・
10 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 14:48:36.58 ID:T0PN90NE
近日実装!我々のエッグハントに御期待ください!
__
/ \
/ ヽ_ .\
.. ( ●)( ●) | ____
/ニYニヽ (__人__) | / \
/ (0)(0)ヽ l` ⌒´ | / ─ ─ \
/ ⌒`´⌒ \ .. { |/ (●) ( ●) \
| ,-) (-、| { / | (__人__) |
| l -―――- l . ,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/_
\ ` ⌒´ / / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ,
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 / L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ .. _,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 >_,フ / }二 コ\ Li‐'
11 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 14:59:22.72 ID:1eU3Q54W
まあ冗談抜きで11ベースで作った方が良かったけどな。
11レベルで金が成る木になれたのに、ほんまアホやね。
12 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 15:00:26.32 ID:FpmKqdGR
./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、 r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \
/ ,r--‐''‐ 、.._,,二フ-、 ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、 \
/ / , '´ ,.イ ヽ__ }ノ´二 -‐ヽ._ \
{ i >{ L ,'ー 'ー ''´ ̄}
ト、 !. 〈/ } / ,.イ
ヽ、___ヽ、 ./ カパッ  ̄レ' _, ‐'
、 " `,二ヽ! r''二  ̄
` ‐- 、..__,. -‐─┴─' ゙─‐'--''─- 、..___ ,.
‖‖
‖‖
13 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 15:01:13.54 ID:FpmKqdGR
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::u\
| ,-)___(-、| ベルイベントじゃなくなります:pっていうwwwwwww
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
ト.ー人_
_,.ノ| r‐ ⌒ヽ
,.へ ,r''´ ⌒ l
{三ヽ { 、 i ,_, 彡i |
V三ト、{ ト ノミ;," }、 ,イ
V三三ト、√ / ヾ i
V三三三\ ミ / ', ミ;
V三三三三\ / } l
V三三三三三トY l l
|;V三三三三三l | ,'
l三V三三三三} l ,'
|三 }三三三三’ ,.ノ .,'
|三/三三三ノ 〈y .〉
||レ三三三'´
14 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 15:21:21.34 ID:r1KKBKM4
よしだはさっさとクラフターをメインクラスから降格しろよ
クラフター活かすためにゲーム全体が腐ってる→人減るのデフレスパイラルだ
15 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 15:26:16.07 ID:zfSzkfaX
戦闘職の修練値をクラフターにペナ無しで渡せればいいのにな
ゴミを量産してスキル上げとか誰得だよ
>>1 こ れ は 乙 じ ゃ な く
て
文
章
が
ぐ
に
ゃ
ぐ
に
ゃ
に
な
っ ね
て る だ け な ん だ か ら
17 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 16:04:10.91 ID:ljBF8ek7
普通に面白い
20 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 16:22:04.69 ID:8TF+RhZ2
もう無理だ
21 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 16:35:43.77 ID:6YHz9SsY
22 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 16:36:08.83 ID:FpmKqdGR
情報が少なすぎる
3ヶ月待ったけど何も変わってない
後3ヶ月待っても同じなんじゃないかと皆が危惧してる
吉田のやり方が悪い
23 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 16:39:49.57 ID:Zoghvyza
お使いのコンピューターではCookie(インターネット一時ファイル)がブロックされています。
ウェブブラウザーの設定にて、Cookieの受け入れを有効にしてください。
いらっ
24 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 16:41:09.69 ID:yM74+npp
4月のパッチもエッグハントと今後のレイドダンジョンの準備?とかだけだしなw
分かりきってたことだがこのクソゲーを稼動しながら修正するなんて、まともになるまで最低でも一年はかかるなw
まあ何年掛けてもクソゲーのままな可能性のが高いけどw
この出来で5年だぞ
あと1年たっても発売していいレベルになってないと思う。
26 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 16:57:23.11 ID:QvOSmmio
エッグハントって何もらえるの?
27 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 16:58:42.04 ID:0AAHutWS
>>26 タマゴからチョコボが生まれて育てると乗れるようになる
28 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 16:59:43.36 ID:1eU3Q54W
だし巻き卵だろ。
吉田Pよ、さっさとBOT対応しろよ。
折角報告してもまったく対応する気配すらねーじゃねーか。
AIONと同じ道歩む気かよ・・・・。
「ちんぽ」っていうと
「ちんぽ」っていう。
「臭ぇ」っていうと
「臭ぇな」っていう。
「しゃぶれよ」っていうと
「お前がしゃぶれよ」っていう。
そうして、あとで
さみしくなって、
「我慢できんのか?」っていうと
「いいぜ」っていう。
児玉でしょうか。
いいえ、誰とでも。
31 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 17:16:21.94 ID:eqKVyYUE
32 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 17:23:28.09 ID:EzbEf0mj
NAフォーラムだと開発陣から種族追加やキャラクリオプションの追加も
検討してるよってレスされてんのな
システム面の改善はいいけど、キャラが今以上にバタ臭くなるんか
33 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 17:30:09.80 ID:B7GRvY2I
種族増やす前に今ある種族のカスタマイズ性広げろよ…髪型少なすぎ
もちろん既にあるキャラも変更可にして上でだ
35 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 17:34:52.25 ID:zXZxNvdn
イベントとかいらないですし
>>29 それはSAGEの仕事です、ポエ吉の仕事じゃないです
日曜なのにLSのオンライン数が120人中俺含め4人
前からログインしない人たちも沢山居たけどいくらなんでも少なすぎるだろ
38 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 17:54:55.57 ID:QvOSmmio
種族追加とかあるかもしれないのか…
PS3版の発売決まってから1から始めても
何の問題も無さそうだね
39 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 17:58:03.95 ID:XXSIPvYP
早く返金のお知らせ出しなよ
レシートありゃいいだろクズ
40 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 18:01:37.29 ID:hSm/YAAM
PS3の超劣化グラとかやりたい奴いるの?
お金返してください
被災したので本当にお願いします
42 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 18:06:35.07 ID:ZDd5JAhr
PS3じゃ十数人程度でガクガクに重くなって動作停止するんじゃね?
PS3、2台使って動かすんだよ?
■にほとんどスルーされるフォーラムで真面目に敬語で議論してる奴等は笑えるなwww
世間知らずなのかMMO初心者なのか年齢が低いのか知らんが
現状でこんな出来の糞ゲーは罵倒されるのが常識のレベルだ
45 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 18:11:58.49 ID:FpmKqdGR
いいこというな
フォーラムにかいてこいよ
46 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 18:18:37.74 ID:qhQIq74i
オートアタック否定厨がフォーラムでいつまで頑張るのかが最近の楽しみです。
47 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 18:19:09.10 ID:QvOSmmio
何も無さ過ぎて話題がないね…
48 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 18:22:50.29 ID:8ImFAgAW
目に見える部分から改善していくことが
大事でしょう。
原子炉じゃないけど、初動で潜在とかやってなきゃ
いまだに信者がそれなりにプレイしてたと思うよ。
FF14を根本から変えるより、社内の体質や人事から改善したほうがはやいよ
どっちももう手遅れだろうけど
>>48 もはや、潜在とかどうでも良いレベルだろう・・・
50 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 18:23:50.85 ID:XXSIPvYP
7200円返せ!!
>>46 オートアタックって名前だけどオートアタックじゃないよ派とか出てきそうw
52 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 18:25:26.75 ID:ljBF8ek7
大幅改革とやらをすると宣言した春までは待つ
それ以上延期したり何もできないようなら流石にさようなら
53 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 18:27:19.04 ID:hMrhNCr2
>>52 春はもうそこまで来ています、暖かくなったら14ちゃんのお墓参りに一緒に行きましょうね
54 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 18:27:44.05 ID:1eU3Q54W
>>41 ざまああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwww
55 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 18:28:59.37 ID:H2cC3RDx
このクソゲーを立て直すとかいう夢物語は早いとこ諦めて
ミコッテだけ残して作り直してくれないかな
MMO無理ならオフゲでもいいぞもう
56 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 18:30:19.27 ID:YFxHgRgo
パッケ買っちゃったゴミどもwwwwwwwwwwwwwwww
CE買わない奴は情弱ってのたまってた子息してる〜?
57 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 18:31:04.48 ID:qhQIq74i
最近のオートアタックスレ
・FF11は知らないけど、オートアタック中に動けなくなるから敵のWS避けられないんでしょう?
・通常攻撃をオートで出されたら、アクションゲージが他のアクションに回せないから糞
・半年間今のシステムで頑張ってきた私たちは切り捨てですか?
・オートアタックなんてラグを隠すための苦し紛れの選択
58 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 18:33:14.88 ID:hMrhNCr2
ラグを隠すための苦し紛れwwwwwwww
そのラグで一番困ってるのはユーザーなのにwwwwwwwwwwアホスwwwwwwwwwww
>>57 ・半年間今のシステムで頑張ってきた私たちは切り捨てですか?
これが一番アレな感じだなw
60 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 18:39:53.72 ID:XlaBIKpZ
イースターには間に合わせるってことは1.17は再来週かねえ
イースターは4/24らしい
61 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 18:41:14.56 ID:8ImFAgAW
日本の声優使わない、
ゲーム内は英語。日本語の名前が使えない。
チョンゲならまずここはクリアしてくるし
アバターも金稼げるので力を入れてくる。バカにしてたチョンの方がニーズを理解してるありさまw
おまけに実力も技術も負けてんじゃん最近。本当に話にならんなww
まじでしっかりしろよ
62 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 18:43:02.05 ID:XlaBIKpZ
日本の声優使ってるぞ
>>61 つ中村悠一、田中理恵
なんで中村PCの声高くなったり低くなったりして安定してないの?
つか同じ人間が喋ってんのこれ?
64 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 18:55:23.48 ID:FpmKqdGR
日本名wwwwwwwww
チョンゲいけやwwwwwwwwwwpgr
65 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:02:16.93 ID:FpmKqdGR
>>61 ____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ >日本語の名前が使えない。
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) だっておwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // こいつ自分の本名付けようとしてるおwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
pcの声優が日本人起用しててもイベントシーンが英語だから雰囲気ぶち壊し!
いちいち字幕見たくないし、正直日本語のフルボイスだったら評価は変わってただろうよ
その上英語で話すシーンすら滅多にないしw
67 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:08:00.54 ID:ZDd5JAhr
フォーラムのオートアタック否定派ってFF11のオートアタック前提で語ってるからな
結局のところ否定派は他のネトゲにある一般的なオートアタックすら知らない
68 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:09:24.68 ID:H2NqeszB
ラグどうのこうのって素人が議論したってしょうがないよな
そんなの把握してるだろうし、色んなこと考慮した上でのオートアタックにするって言ってるんだと思うけどな
69 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:10:12.03 ID:0AAHutWS
オートアタックは4月のパッチに間に合うのかな?
70 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:10:21.54 ID:6DCr4ic/
イベントだけじゃねーんだよな
エモまで英語なんだよ
/cheer すると「ハーッハッハッ!フォオーー!!」とか言いやがんの
日本人からすると/cheerされてるどころか馬鹿にされてるようにしか聞こえませんw
まぁ、議論したくなるほどのラグだけどなw
72 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:17:57.27 ID:Era+j67a
>>67 「その他のネトゲにある一般的なオートアタック」と「オススメのオートアタック」とは
どう違うのかkwsk
73 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:19:45.06 ID:8ImFAgAW
>>64-65 アホな俺としては、日本語の名前つけれなくする意味がわかんないよw
最悪どっちもつけれるようにすればいい。
そうすれば日本人で英語名のキャラなんてほとんどいなくなる。
それがニーズなのでは?
どんどん人がいなくなってるね・・・
75 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:21:33.26 ID:ljBF8ek7
ニーズなのでは(キリッ
真面目に言うと西洋風の世界観&キャラで日本名がゴロゴロ居るとか違和感バリバリ
別にローマ字でもお前の名前は付けられるんだからそれで我慢しろよ
76 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:23:29.46 ID:6DCr4ic/
混合鯖なんだから名前に日本語は不可能な事くらい誰でも分かる
何故、混合鯖にする・・・
>>72 オススメでたとえると
オススメのオートアタック
・ギロチンあんこく
一般的なオートアタック
・青魔
たしかに日本語の名前つけれないのは「ハァああ?」としか言いようがなかったな。
何で英語圏ベース?はぁあああ?って感じだわ。何で外人と鯖共用?はぁあああああ???
利益云々以前にこれだけのブランドを有しながら英語圏の奴等に迎合するおつむの弱さと開発の貧弱さ
80 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:27:25.31 ID:8ImFAgAW
>>48 正直初期から潜在はどうでもよかった、特に初期の修練獲得のシステムだと
潜在ランク1〜2は行っても相当やらないと修練全然もらえないレベルなんて行かなかったしな
初動で一番問題だったのはラグとバグと糞UIだよ
リーヴ始めて目標のMobがで他人のコンテンツになってるとか、魔法が30秒ぐらいあとに発動とか
そもそも魔法が発動しないとか、敵を一方的に殴れる、もしくは殴られるとか
画面上では目の前に敵がいるのに目標が遠すぎますとか
リーヴ始めてもリーヴ目標の敵が全然現れないとか
リーヴ中にいきなりエラー落ちや回線切れてリーヴ失敗になるとか
マウスカーソルやパッドによるカーソル移動が遅くてアイテムをNPCに1つ売るのに
40秒ぐらいかかった挙げ句処理失敗して売れなかったとか
82 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:31:13.36 ID:B7GRvY2I
世界を目指したらしいFF14に外人は今どのくらい残ってるんだろうな
日本人ほど馴染みの無い会社&ブランドじゃ見限るの早いと思うけど
83 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:31:30.60 ID:6DCr4ic/
>>80 運営としてその選択は不可能って意味
前提条件無視して議論するバカ多いな
84 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:34:00.43 ID:R42F22w4
>>81 これはホント酷かったよな〜
今月から4ヶ月ぶりに復帰してみて、かなり改善してて驚いたわ
でもやることは変わらないから、面白くなったわけではないんだよねぇ
前は野良PT募集しててもたまに外人入ってきてたりしてたが今じゃ全く入らなくなったからな。
俺がブロークンPT募集してたときも外人が謝りながら入ってきて必死にペイスト狩りリーヴあることを説明してたから
参加させてやって、最後はTellでお礼まで言ってくる始末。
同じ鯖で外人と日本人が分断されるのなんて目に見えてるのにどんだけ馬鹿なんだよ。
もう馬鹿馬鹿言いすぎて言い飽きたわ。馬鹿クズどもの総合商社が
86 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:36:15.84 ID:QvOSmmio
懐かしいw
ほんと凄まじい糞加減だったよね
おまけに中国仕立てでどんだけがっかりしたかw
87 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:36:19.59 ID:ljBF8ek7
>>80 フォーラム見てこい
お前の大好きな和名実現の唯一の希望である言語別鯖議論が雑談カテゴリに入って黙殺されてるから
久々にやろうと思ったらクライアントがなかった
どうやら当時の俺が消してしまったらしい
89 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:38:50.80 ID:PWAMvSNk
俺外人フレと話してるとき混合鯖にしないほうがみんな幸せだったね〜って言ったら
私と遊ぶのいやですか;;って言われたから混合鯖記念日
90 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:39:01.38 ID:Era+j67a
>>78 けっきょくオススメで例えられるのかよwww
変わんなねーーww
91 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:41:10.19 ID:ZDd5JAhr
>>72 オートアタックはプレイヤーが操作しない間を通常攻撃で補助しているだけのものが多いっしょ
基本的にダメージはスキルやスキルコンボの攻撃が中心でそれぞれのスキルのクールタイムが非常に短い
攻撃間隔はFF11の忍者以上、スキル攻撃回数は侍以上ってのがほとんどだと思うけど
FF11の場合は同じオートアタックでも通常の攻撃間隔がステータスより武器や装備依存の割合が大きいし
スキルのリキャストが5分とか10分とかけっこう長い上にTP縛りがあってもっさりしてる
92 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:45:10.61 ID:8ImFAgAW
>>87 フォーラムで声が小さいからなんなの?君は声が小さいと考え変えちゃうの?
どんなけ空気よむの?善人なの?
そこで支持者が俺しかいなくても考えはブレねーなw
日本語ネームつけたいだけだから
まあいまさら日本語つけれたってやらないけどな
最初からつけれたなら話は別。なにもかも遅い。
93 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:46:07.86 ID:YFxHgRgo
今サーバー何人いるの?過疎ったとはいえ2万くらいキープはしてるんでしょ?
94 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:49:02.68 ID:PWAMvSNk
>>93 プロデューサーレターの閲覧数が2日で日米で4万だからそれぐらいじゃね?
第6回が全部で10万だからよくなったら戻るかもしれない人間がこれぐらいか・・・
95 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:49:40.45 ID:ZDd5JAhr
>>93 フォーラムの閲覧投稿数の伸びがどんどん減ってるしたぶん1万〜1万5千人前後で推移してると思う
96 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:51:35.83 ID:jJSRBvDX
俺も半年振りくらいに復帰してラグの少なさに驚いたけどさ
単純に過疎ってるからじゃね?
正式一ヶ月も朝とか割と快適だったし
97 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/04/03(日) 19:52:15.39 ID:aPhZGuuk
t
98 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:52:57.37 ID:H2NqeszB
オートアタックスレのappleberryさんがやばい・・
>12〜14までの流れや最近の製品の低レベルさから開発陣自体を信用できないわけです
なんで信用できない企業の製品買うの?
>>96 人口減少もあるけど、マップをさらに分割したのが大きいと思う
100 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:58:32.42 ID:ZDd5JAhr
昨年の9/22サービス開始から3ヶ月たらずで6万人か7万人は呆れて辞めてるよね
サービス開始時から数日で同時接続数が4万か5万でその後順調に伸びていくかと思ったら
8万人前後をピークに短期間でどんどん減っていったからねぇ
101 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 19:59:54.66 ID:jJSRBvDX
102 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:00:10.13 ID:ZDd5JAhr
ログイン数を確認できなくなる直前には15000人を割り込んでいたと思う
103 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:02:22.19 ID:QvOSmmio
フォーラムって二度見したら2回に数えられるのかな?
だったら一人が何回も押してる事もあるよね
104 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:03:19.01 ID:ZDd5JAhr
フォーラムの投稿も少数の連投ばかりが目立つしね
105 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:04:10.30 ID:H2NqeszB
>>103 いいね!の事?
1回しかできないよ
ちなみに取り消しもできる
106 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:04:39.19 ID:gulBNJek
カンパニーが、がっかり砲だったら
もう本当の終わりだと思う
そうなったら1年後か2年後かに実装されるであろう
レイドダンジョンまで面白くなる要素全くないから
初期から豚が夢想してた、共同生産したり
カンパニー同士でバトルしたりそういうものか
それか、最近垣間見えるただのクエ配給所になるのか・・w
俺は99パーセント後者だと思うけどw
107 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:05:45.03 ID:H2NqeszB
108 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:05:56.60 ID:YFxHgRgo
うんこしてくるからおまえら盛り上げといてね
109 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:07:05.85 ID:zNQj+unh
やるやる詐欺だよな。
あげくの果てにターゲットサークルなんて導入して
修正したのをパッチ内容に入れるとか。
ターゲットサークルAでパッドでPTタゲできねーじゃねーかよ糞
111 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:18:57.45 ID:QvOSmmio
ねみみんと一緒にやりたかったなぁ
112 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:20:48.26 ID:YM7FofFg
カンパニーはどうでもいいよな
バトルが面白くなった上で、エンドコンテンツ入らないと
ま、R10くらいでやめたからバトル面白くなってエンドコンテンツ
入ってもやる気でないけどな
113 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:21:55.27 ID:ggE5RldW
なかった事になってるアイテム整頓・・・
>>99 >>96の言うことが正しいと思うよ、通信問題はあんまり解決してないと思う
マップの鯖分割は確かにある程度効果あったけど基本部分はほぼ変わってないから
一極集中する更新後のブロークンとかラグがまだ出てるしな
こんなに全体の人が少なくなってるのにそれだからなあ・・・
115 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:24:03.57 ID:hMrhNCr2
>>93 コネ鯖で昨日一日で修練値に変化のあったキャラが1700
同接だと全鯖で1万切ってると思われる
>>109 ターゲットサークルBにしてパーティ仕様にしたら今度は敵のターゲットができなくなるぞw
というかそもそもサブターゲットに対応してない時点で・・・
117 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:28:15.33 ID:ljBF8ek7
地域別に鯖分けてさえ居ればラグ問題一気に解決しそうなのにな
6人1PTのMOとかでも1人ping悪いだけで周りがラグいのにFFみたいな大規模MMOであれだけごちゃ混ぜだともうご察し状態
ちゃんと技術力があってラグ解消できるなら何も文句無いけどこの様じゃな
挙句の果てにサーバーとかプログラムのせいにし始めるし
正直に地域別で分けてないせいだって認めろよ・・・
118 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:30:46.52 ID:ZDd5JAhr
つまらないゲームシステムのせいでプレイヤーが呆れてどんどん去ってるのに
なぜか既存システムは良くできているから残せみたいな少数派のコアな信者投稿が多くて笑える
119 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:32:54.24 ID:YFxHgRgo
>良くできている
えっ
121 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:35:54.48 ID:icac2WrU
>>118 修理だけでもめんどいのにアイテム壊れる様にしろって意見もあって笑えるw
122 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:37:31.45 ID:ZDd5JAhr
信者がフォーラムに投稿するなら、その意見がゲームとして面白くて集客増になるのかどうかを踏まえた上で投稿してほしいね
人が減ったら終わりだという認識がなさすぎw
123 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:39:22.53 ID:MgWJwnZZ
>>121 クラフターがメインクラスだから、この意見が出るのはしょうがない
個人的にはサブクラスにして欲しいは
未だにやってる人の意見がどんどん悪い方向に持ってってるよね。
むしろ意見を真逆にして実装していたほうが良いゲームになりそう
125 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:40:57.79 ID:i/YJ0qSW
4月になったことだし返金運動はじめるかな
吉田は本当に口だけだったな・・・w
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
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// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
修理のときぐらいはメインにクラフター道具装備させなくてもいいのにな
修理ボタン押したらそのまま素材選択画面でいいよ
もしくはHQ素材はもう製作専用にして修理はNQ素材でのみ出来るようにして
修理ボタン押したら修理にかかるでいいぐらいだw
127 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:42:41.64 ID:ljBF8ek7
>>125 死ねピザデブ
職安行ってさっさと金稼いでこい
FF14、俺は好きだよ。
これやった後にオフゲやるとすごく楽しい。
FF14はオフゲを楽しむための、大切なスパイス。
129 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:45:34.87 ID:MgWJwnZZ
お前らに聞きたいんだがレーシックてどう?
やってみたいんだけど、もっと待ったほうがいいかな?
130 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:46:28.84 ID:ZDd5JAhr
>>123 重要なのは武器破損仕様を追加することで集客増になるのかどうかだと思うけどねw
既存プレイヤーのクラフターの損得を語るには早すぎるw
131 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:49:04.58 ID:i/YJ0qSW
マジでさ
7ヶ月経って課金すら始められない程なんだぜ?
希望者にだけでも返金しろよ
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て よ っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
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// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
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>>130 武器破損仕様と集客増はあんまり関係ないとは思うけどね
事実WoWは耐久度システム入れてるけどあれだけの人を獲得できてるわけだし
結局それをゲームの面白さに繋げられるかどうかなんだよ
133 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:50:59.91 ID:XeMeqLwV
マジで二年も持たなさそう
134 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:51:40.38 ID:EzbEf0mj
>>129 お勧めオススメ
お前が人体実験に行ってよかったら知らせてくれよ
135 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:52:15.54 ID:ZDd5JAhr
未完成品と認識しつつ販売しちゃったから鯖閉じることができないんだろうね
あと、金返したくないんだと思うけどw
未完成品ということで鯖閉じたら詐欺だの返金しろといった方向に流れることを恐れているんじゃないかな
136 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:53:12.70 ID:yVk9gPNJ
普通に早く鯖移動させろ普通に
137 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:53:51.61 ID:ljBF8ek7
こいつはたかが数万程度の金返せってずっと騒ぎ続けるんだな
心も小さいし所持金もさぞかし少ないんだろうな
そんな社会の最底辺の存在になって育ててもらった親に申し訳ないと思わないの?
早くそのブライクな面と醜いからだと決別するために練炭買ってきて焚いた方がいいよ
138 :
◆xphaasfJeU :2011/04/03(日) 20:55:51.70 ID:wGVW4hJ3
おいすー( ^ω^)今日はリーヴの更新日〜♪
流石の俺でも金返せはないわ!w
139 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:56:01.27 ID:i/YJ0qSW
もう既に待たせる限界を超えてるでしょ
一般的にはさ3ヶ月、半年って単位があるわけで
7ヶ月目に入るんだったら年単位になるわけで・・・
一切の説明がなく7ヶ月目に入ったって事は返金を
要求されてももう仕方ないだろ
期限すら言わない病気のヤツがPなんだしね
金 返 せ っ つ っ て ん だ ろ !
140 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:56:17.29 ID:XeMeqLwV
でもこのまま終わるなら金返して欲しいよね
課金始まっても盛り返せずサービス終了ってリアルだなあ
今の状態で課金始まったら盛り返すどころか止めだろうにw
142 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 20:57:43.45 ID:ZDd5JAhr
>>132 WoWの武器消耗ってデスペナだと聞いたことがあるけど実際どうなんかね?
たしかに修理単体で考えると面白いものじゃないし集客に影響しないだろうね
143 :
◆xphaasfJeU :2011/04/03(日) 20:58:46.17 ID:wGVW4hJ3
どんなモノ♂でも一回商品として買うてるからね><
返金はないやろうと思う(ノ∀`)
>>142 通常で減り、デスペナで大きく減るって感じらしい
145 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:00:47.83 ID:QEz3Gb/5
自分で買ったくせに返金要求しちゃう男の人って・・・
146 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:01:23.81 ID:z/s4xfaF
あまいなあ
完結せずに終わったら返金当たり前だ
147 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:03:28.96 ID:ZDd5JAhr
スクエニは口が裂けても未完製品だとかβレベルですとかは言わないね
言ったら騙したことが成立しちゃうからねぇ
148 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:04:43.01 ID:hSm/YAAM
タダでやらせてるから、意地汚い乞食が居座るんだよ
さっさと課金しろや
149 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:04:54.19 ID:rPETTcEu
別に電源つけても起動しないとか、そういうわけじゃないからなぁ
まぁ返金は確実に無理だから、頑張って良い友達を探すといいかも
良い人とできれば糞ゲーでも楽しいよ
150 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:06:46.35 ID:mZg6Hr7L
その良い人と別ゲーやればもっと楽しめるぞ
151 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:10:11.48 ID:QEz3Gb/5
返金返金ブチブチ言いながら留まってる人にはその良い人すら見つからないんだけどね・・・
152 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:12:07.43 ID:jRStsTq2
まともな奴はもう居ないよ
お前みたいな馬鹿ばっかりだw
153 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:13:23.40 ID:yM74+npp
14の消耗は存在意義が謎だからなぁ。
完全修復できちゃうから中古は普通に出回るし、修復依頼を回って金or修練稼ぐとか効率悪すぎだし、
クラフター保護になってるわけでもなく生産に興味ない人が面倒なだけの仕様になってんな。
154 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:15:58.38 ID:7a+33aIf
もうだめだな
155 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:18:03.54 ID:MgWJwnZZ
>>153 河豚さんの脳内ではエーテライトに修理専門の人がいて絆がなんたらかんたら
ねーよ・・・
500円も払ったのに
157 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:20:17.96 ID:jdagPp2M
まいにちおなじことばかりしてていやになるひとと
まいにちおなじことばかりしてて
たのしいひとのちがいってなんだろう
ぼくは、さぼてんだから、まいにちさぼてんだけど
ちっともいやじゃないとおもってる
ほかのひとにとっては、いやなことなんだろうか
聖剣伝説LOM サボテンより
158 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:23:28.05 ID:7a+33aIf
どうでも良いけど早く面白くしてくんないかな
半年経って何一つやること増えないとか馬鹿なの
159 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:24:44.04 ID:i/YJ0qSW
予定通りのサービスすら出来て無いんだから
返金は当然だろ
月額課金制のゲームがクソすぎて無期限無料なんだぞ
それはもう不良品って事だろ 和田すら認めてるわけだしな
不良品を売りつけて返金なんて当然の事じゃん
文句あるやつは返金の案内来ても申請しなきゃいいだけでしょ
お金返してっ!
160 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:28:10.40 ID:FpmKqdGR
頭が貧しいと心まで貧しくなるのか
心が貧しいから頭も貧しいのか
161 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:28:23.37 ID:NT8V+Moh
しかも日本版CEは海外とくらべてものすごい手抜きという
日本人を舐めきった商売してるしなw
162 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:28:48.46 ID:QEz3Gb/5
頭悪そうだしきっと確定申告して戻ってくるお金も今まで一度も受け取ってないのね・・・
ゲームソフト1本分より凄く多いのにね・・・
163 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:39:57.49 ID:QvOSmmio
鯖移動したらロードストンどうなるんだろ?
ここからここへ移動したとか表記されたりするのかな
名前変えてもフォローとかあったらバレバレだよねww
164 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:41:47.47 ID:gepj56nf
普通に面白い
165 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:42:53.11 ID:yVk9gPNJ
普通に面白い
普通につまらない
鯖閉じれればもっと改善に集中できるんだろうけどね
168 :
◆xphaasfJeU :2011/04/03(日) 21:46:36.04 ID:wGVW4hJ3
そこそこ普通につまらないけど強引にやってる!
169 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:52:28.37 ID:GVaMYJZ8
昨日何ヵ月ぶりかにログインしてリーブ最中に飽きてログアウトした。
170 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 21:56:13.36 ID:mHuixnlh
>>163 他鯖への移動は今後も出来ないと思ってる
億万長者だらけのPC民と新規のPS3民を一緒にするのはまずいからな
何もかもが
「つまらない」
>>170 他ゲーに比べてギルに力がないのだから、
億万長者と新規一緒にしてもなんら影響無いと思うけど。
新規と古参が共存できないゲームは廃れる。
173 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 22:13:23.17 ID:mHuixnlh
>>172 今は想像も付かないが、今後もろもろのバランスが調整されてギルの価値が上がるかもしれん
174 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 22:20:37.18 ID:sv+sgikH
レリックみたいなのができたら違ってくるんじゃね?
11でもギル関連については色々失敗してきたから無いとは思うけど
175 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 22:26:02.92 ID:MgWJwnZZ
みんなギルいくらぐらい持ってんだ?
直ちにつまらないというわけではない
FF14はちゃんと復活しますよね・・・?
178 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 22:36:33.87 ID:ZDd5JAhr
クラフターさえ上げきってしまえば金の使い道は全くなくなりどんどん溜まってく謎仕様
179 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 22:44:39.28 ID:hSm/YAAM
金余りなゲームでも貧困にあえがないようにとの、■の配慮だよ
180 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 22:53:47.48 ID:+p8MYXMp
FF14はトータル・リコール
181 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 22:57:12.42 ID:ZDd5JAhr
主要なクラフターやギャザラーをR50まで上げると修理も生産も素材もすべて自前供給できるプレイヤーが増え
次第に完成品は強化品かレア物しか売れなくなりいずれ市場は崩壊すると思う
それに市場から完成品を買うお金を生産のR上げに使ったほうが後々楽だしね
クラフターR上げに耐えられない純粋脳筋はかなりの数で辞めてると思うしw
今んとこ低ランククラフターと高ランククラフター同士で修理しあってんじゃないのかなとw
182 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:02:19.18 ID:THhvVzeO
でっていう
183 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:10:30.33 ID:Era+j67a
どうせ経済回すつもりなら、けちけちせずに、大量採取、大量生産、大量消費でよかったんだよ。
それをレア装備のドロップ渋くして、何回もNM退治に通わせようとしたから、
レア装備を消耗消失させることができないというジレンマに陥って、
100%修理に→装備があまるし、生産にも修理にもありがたみがない。
結局11とおなじ、神性能のレア装備にバカみたいに高い値段ついて、生産品は赤字の投売りって
方向にいくんだよ。
もうだめだな
185 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:17:10.89 ID:70mQ/iUo
がっかりレター以降何も動きないな
フォーラムにレスしてやれよな糞吉田
Q&Aはいらないです
186 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:18:24.88 ID:T0PN90NE
妄想ポエムはもういいから実弾撃ってこいよポエ吉
187 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:20:21.68 ID:ajqprU+v
修理もリーヴも廃止しろよ
そしてクラフターはサブスキル化でいい
無駄なもんばっか作り込みやがって・・
188 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:21:55.25 ID:Era+j67a
レイドダンジョンでも、
中のザコ敵もたまにレア素材とかを落としてもいいんだよな。装備が消耗消失しようなら。
でも、30階までいって、そこのボスが倒して低確率でレア素材がでるかも?
とかにしちゃうのが■仕様
そういやQ&Aとかやめちゃったな
あれだけキチガイみたいに初心者もいないのにやってたのになw
フォーラムも作ったは良いけどほぼ放置だしで
結局何がしたいんだよ?
時間稼ぎしたいならさ
その考えそのものを改めて1分1秒でも早く
ひとつでも面白くしろっての!
190 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:25:24.30 ID:QvOSmmio
ギャザクラメインでやりたきゃ何とかファームとか
その辺やればいいわけで、もっと当たり前のように
戦闘をするものとして考えてほしい
あーバトルシステムカテゴリで作成した俺のスッドレが消されてとるwwwwwwwwwwww
こりゃダメな運営の典型的パターンだわwwwwwwwww糸冬wwwww
192 :
◆xphaasfJeU :2011/04/03(日) 23:26:05.14 ID:wGVW4hJ3
>>189 O&Aもそうやけど、フォーラムなんかいらんからなんとかしてよって言う…
193 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:29:31.12 ID:283BOdh1
明日になったら3/31日付で吉田と河本が退社してたらいいのにな・・・
本当に心からそう思うわ
195 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:30:30.28 ID:FZUbsB1e
逆に戦闘のみとかあきるだろ
ギャザとクラフターしかやってないけどそこそこ楽しめてるよ
こういう逃げ道なかったら速攻やめてる
196 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:36:36.15 ID:283BOdh1
今やってるようなのは
ファイターギャザクラみんなやってるかと思ったらそうでもないのか
俺は全部やってるけどそうでなかったらもうやめてると思う
197 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:37:32.59 ID:FpmKqdGR
11みたいにひたすらレア集めがしたいんだろw
198 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:38:52.61 ID:Era+j67a
>>197 それで満足する客層がいるのはたしか。
それなら11に(ry って言いたくなるけどなw
199 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:47:52.53 ID:e+FFEKOc
ギャザはギルが余ってるしマップが糞だしつまらないしやる気がしない
クラは興味無いしギルを消費したくないしつまらないからやる気がしない
200 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:51:59.11 ID:FpmKqdGR
\__________________/
V
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < 男は黙ってエース
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
フォーラムの書き込みもめっきり減ってるな
ディスカッションしようにも吉田の馬鹿がとっくに仕様決めていて、
話し合う意味を無くしているのも原因だろうけど
202 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:54:32.44 ID:Era+j67a
フォーラムは、snowman先生の遊び場
203 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:54:44.29 ID:i/YJ0qSW
204 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:54:59.04 ID:Ls+k2s/R
いやーもう無理っしょ
初期に庇ってた奴もスクエニのやる気の無さに呆れてリタイアした
205 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:55:24.89 ID:e+FFEKOc
経済が破綻してるのにギャザクラしてる奴が理解できない
>>205 > 経済が破綻してるのにギャザクラしてる奴が理解できない
たぶん社員か工作員
>205
ギャザはクイック使えるからやる価値ある
クラは修理のためだな
208 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 23:58:59.75 ID:Ls+k2s/R
バザーでシャークリ売ってるの実は運営だったりして
と偶におもうんだよね
209 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:02:07.19 ID:e+FFEKOc
>>207 なるほどな
どっちにしろメインでやってる奴が何を考えてるのか謎
芸術家気取りなのかな
フォーラム書き込んでも削除されるとかもう2度と書き込む気失せるわwww
完全に運営のタゲそらしのためのフォーラムだな。さすがゴミ企業
211 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:05:19.17 ID:C7SaJwAx
フォーラムって運営とユーザーの議論の場だと思ってたけど運営は場所設けて放置だし
ネ実と変わんねぇじゃんw
レターとかフォーラムに移したせいで明らかに読みづらいしなんのためにフォーラム作ったんだ
鯖人数をなんの説明も無く隠蔽続けてる運営だからな
口先で「全てはお客様のために!」とか吠えても
結局はやってることがコレじゃな・・・w
213 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:07:27.43 ID:Mc19F3Ei
>>205 ファイターはリーブが糞だしつまらないしやる気がしない
戦闘が破綻しているのにファイターしてる奴が理解できない
どっちにしろファイターメインでやってる奴が何を考えてるのか謎
勇者気取りなのかな
って言われたらどういうの?
214 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:09:19.23 ID:yc+ABpVm
11も最初は合成やるぐらいかしか使い道なかったけどな
NM出てきたぐらいから価値が出始めた気がする
クラフターは最初のレシピ全部割れる前は楽しかったけどまぞかった
人増えた?
216 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:10:52.65 ID:yc+ABpVm
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < ランクを上げたくて上げるんじゃない
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' 上がってしまうのがエース
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
217 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:11:07.57 ID:BLSMgBeW
最近はロードストーンの更新を確認する回数も減ってきた
スレも見なくなってきた
マジでヤバいんですよ運営さん
218 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:12:30.67 ID:EecomcPp
パーツから装備デザイン自作できたらそれだけでクリエイターは盛り上がったと思うんだよね
戦闘用装備は公式の能力値高いのにして町はアバターお披露目の場にしてさ
まぁスクエニじゃ無理だけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
219 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:14:37.99 ID:yc+ABpVm
220 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:16:26.06 ID:5mA2DMVM
装備グラの説明動画見た時に
同じ装備でも使う素材によって色々変わると思ってたのにな。
色だけじゃなく部分的にもやろうと思えばできるでしょうに。
重ねて表示のレイヤーを置き換えるだけだし。
一から百まで自分達が楽して金稼ぎたいという気持ちばかり目立つ。
221 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:16:31.86 ID:iY8Zl8TM
ヨドで14ちゃんをワンコインにした担当者は
先見の明があったって事だな
違う硬貨でのワンコインもあるでこれは!
222 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:16:41.41 ID:Y9zLcZjI
どうやらラグの件については別スレがあるようですし、そっちで持論を展開されては如何?
ああ、技術的に間違ってると思った場合は、ツッコませて戴きますが。
自称SEの方が多いフォーラム。
223 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:17:20.75 ID:sHk25FVh
お金全然無いんだけどみんななんでそんなに持ってるの?
リーヴも破棄前提でクリア出来るの2,3枚だし
低ランクの職でシャード取って売るくらいしかやれてないよ
ネット見れば批判だらけ。
まともな開発者ならモチベーションなんて
保てるはずがないでしょ。
私だったら心を病んで退社してると思う。
225 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:18:29.78 ID:LaVgardE
ずっとやってれば貯まってくよ
・・・みんなすぐやめちゃうけどね
>223
無駄遣いしすぎなんじゃね?
227 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:20:49.00 ID:EecomcPp
228 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:22:20.11 ID:7rQgDlEb
229 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:24:42.93 ID:MBRKjKkP
FF14やってる女とセックスしてぇ
どうせ いないんだろうな
230 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:26:04.15 ID:sHk25FVh
>>228 ある程度の収入(一日10万くらい?)見込めるのは
ギャザラーだとランクいくつくらいでしょう?
上げるにも目標無いと精神的にきついです
231 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:26:07.65 ID:FYLa35ab
これさー千円ちょいの課金でやってけんの?
232 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:27:13.11 ID:sHk25FVh
>>227 自分で稼がないと何買ってもうれしくないかも
233 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:28:55.19 ID:NLb/d/G4
>>229 お呼びで(´・ω・)
みんな14でリーヴ・ベヒスト以外は合成くらい?何したらいいんかな
>232
その心意気や良し!
235 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:29:53.70 ID:sHk25FVh
236 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:31:08.06 ID:EecomcPp
237 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:31:11.53 ID:yc+ABpVm
ギャザやるならどれもR30は欲しいな
R30↑なら一日数百kは入るけど
一日100kでいいなら羊とかナナワのボムとかでもいい
238 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:31:19.93 ID:EKJ2wNkF
普通に神ゲー
>>231 たぶん、ずっと無料
無料のまま終焉迎えるから課金の心配はしなくて良いと思う
240 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:34:05.32 ID:sHk25FVh
>>237 30ですかぁ でも稼ぐならそれくらい当然なのかな
がんばってみます
241 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:35:55.42 ID:MBRKjKkP
242 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:37:25.85 ID:8thIGXn9
>>230 ギャザやりつつ羊革素材集めつつ革なめして店売りで黒字のままっしょ
>>240 自分で素材を使わずに100k稼ぐだけなら園芸採掘が10あればいけるよ
30あれば1日1mは稼げる
俺所持金300kしかねえw
245 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:41:20.96 ID:EecomcPp
そういや羊革ウルダハなら多分まだ1枚7kで売れるよな
2時間で50〜100枚ぐらいか
246 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:50:32.22 ID:0Bs4S3yc
うちはスゲー過疎鯖だから羊の粗皮1枚2~3万でバザーされてるぜ
30分で10枚は取れるだろうから自給約50万!やったな!
はぁ・・・
247 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:52:16.64 ID:MBRKjKkP
パコパコしてぇ
うおおおぉぉぉ!!!
248 :
◆xphaasfJeU :2011/04/04(月) 00:53:15.58 ID:up12Jud1
過疎じゃない鯖なんて無いだろw
なにより急務なのは鯖統合だと思うよ
鯖人数を隠蔽した開発だけに
鯖統合も人がいないってのが明るみに出るから
やりたくないんだろうけどねw
250 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:54:07.00 ID:yc+ABpVm
251 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 00:54:36.68 ID:NLb/d/G4
マジレスするとアイテムサーチで相場より安い値段の買い占めて
ちょっと値段上げて売るだけでお金が増えていく。
1日数十分インするだけで稼げるあら不思議。
未だ無料状態でパケは500円で売られる始末
毎月いくらの赤字が出てるか知らんけど
そんなんでよくあんな危機感のないポエムが書けるなと感心するわ(^-^)/
254 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:00:40.83 ID:MBRKjKkP
インしてミコッテでしこってくる
255 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:01:56.66 ID:hKcmpe9E
256 :
◆xphaasfJeU :2011/04/04(月) 01:02:04.54 ID:up12Jud1
>>252 転売ヤーはあんたか(ノ∀`)
たまげたなぁ
所持金と言えば業者は今でもRMTやってんのかなぁw
258 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:05:26.66 ID:yc+ABpVm
>>255 >効率を重視しない!
>個々のスタイルを尊重する!
即効で矛盾しててふいたwww人集まらなくて即効で崩壊コースだろw
とりあえず鯖統合というか最低限鯖移住できるぐらいの対応してくれないとなぁ。
久々に戻ってみても殺伐としておわってそう
260 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:11:25.43 ID:cZUvynH7
アウトしてシコッテでミコってくる
ギャザなんて時間が有り余ってるニートのやるものだ
とりあえず一般人は1つファイターソサのランクあげまくって40リーヴ回しに参加することで
生活に困らないだけのギルは勝手にたまっていく。
262 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:12:54.19 ID:EgjrjF36
あー本当つまんねぇな
これサービス何時まで続くんだ
1年そこらで終わるゲームに力注ぎたくねぇえええええええ
263 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:13:13.53 ID:0Bs4S3yc
>>255 どう見ても誰かのサブキャラだろうw
ヒストリー始まったの昨日からだし、大方どこかのツーラーか基地外が有名になりすぎて再スタート用に作ったんじゃないかw
264 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:14:59.43 ID:hKcmpe9E
うちのLSにも
「新規救済用LS作りました」とかいって独立していった人がいるけど
3日くらいでそいつごと完全に消えたなあ・・w
鯖統合すると過疎がバレて恥ずかしいって思考なんだろうからさ
鯖移動を自由にしてくれよ
移動しまくったりすると問題出るだろうから
一度移動するとその後3ヶ月は出来ないとかでさ
本当に人少なくてゲームになってねーっての
戦闘よりも優先してどうにかしろよこれ!
人いない→もどってもあまり楽しくない
の負のスパイラルだもんね。今更新規でっていうのもなんかあれだしw
267 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:19:15.56 ID:EKJ2wNkF
まじで基本無料化アイテム課金でいいよ
鯖も2つくらいで稼動して、長期スパンの更新でもいいから
もうFF14は過去のものにしようよ、こんなクソゲに何したって無理だよもう
はやくFF15-OFFLINE-作ろう
新規=ワンコイン=敵!って思考のヤツいるからなw
1万超えで買ったもんを500円で手にされたら
当たりたくなる気持ちもわからんでもないけど
βやった挙句に1万出して買ったってんなら同情する気にもなれんw
269 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:22:51.59 ID:XZ6O4gXi
アイテム課金ってこのゲームで何売るの?
売れる物何もなくね?
270 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:23:37.06 ID:EgjrjF36
このクソゲに諭吉出した奴マジ馬鹿だろ
しかもそいつらは半年間ずっと支持してんだぜ
頭おかしいww
272 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:26:37.23 ID:AnxpBnZn
諭吉は出したが支持するとは言っていない
>>269 失敗の要因に廃人課金させる気満々ってのがあるよねぇ。
倉庫とかなかったし
274 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:28:21.60 ID:EgjrjF36
あの糞βやって諭吉出しちゃったんすか・・・
275 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:29:43.38 ID:ktH0ca0q
早く返金してよ〜
常識考えてくださいよ〜
276 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:31:17.05 ID:XZ6O4gXi
お前等の言う事を信じずに諭吉払った俺も悪かったが俺を止め切れなかったお前等にも責任があるんだよ!!!
277 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:33:10.45 ID:AnxpBnZn
278 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:34:20.87 ID:EgjrjF36
一万と500の差はデカイぞ
でかすぎる
どう考えてもないわー
どんなトリックだよwww
279 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:34:42.04 ID:PI87ct1u
こんだけインフレしてんのにPS3ユーザーはどうやって遊ぶんだろうな
同じ鯖に入れられるんだろ?
280 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:35:26.34 ID:cZUvynH7
βは罠すぎ
チョッとマズいかも、ぐらいなら様子見できた
まさかあのまま売ってスタートするとは思えないぐらい糞すぎだった
カレー屋で店長が皿にウンコしてても、それを客に出すとは思えないだろ?
281 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:35:50.26 ID:XZ6O4gXi
しかしこのタイトルを作って得した人って1人でもいるのだろうか
282 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:37:48.66 ID:AnxpBnZn
バカ野郎、500円で買う頃じゃあの超絶クソゲーをプレイできないだろ
製作開始まで8秒待たされる!!とか
常に下着が消耗して真っ赤!!とか
クソックソッ
このクソゲーが!!
とかスレで愚痴はけなかっただろ
283 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:37:50.28 ID:vUanBoXg
いいね!のアイコンが凸に見えるバグどうにかしてください
というかβやって1万だしたのもアレだろ
「糞杉ワロタ」なオンゲ開始当初のわいわい感を味わうためだろw
地雷とわかってて踏みにいった感じ。
まぁまさか延々と糞ゲ状態が続くとはだれもおもわないよね
285 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:39:37.11 ID:EcuKiXqs
好きなNQ素材を+3に変化させるアイテムとか売りに出せば馬鹿廃人がパパとママのお金でいくらでも買ってくれるぞ!
286 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:39:47.05 ID:EgjrjF36
お前ら本当に甘いな
完全に鴨だわ
少しは怒ることを知りなさい
苦労するぞ
287 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:40:19.98 ID:0Bs4S3yc
確かに最初期のカオスな雰囲気体験は何物にも変えがたい
しかしカオスの後に何も残らなかったのは耐えがたい
最初に比べたらUIだけは遥かにまし
289 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:43:26.22 ID:ErRG2rUp
数多くの違和感・不満点が「中国展開」のワード一つですべての点が線につながった時のカタルシスは
500円組には決して味わえまい
290 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:44:15.61 ID:EgjrjF36
そんなもん無くて良いだろ・・・
普通に楽しませろよ
291 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:45:01.59 ID:XZ6O4gXi
ゲーム開始30分でこの糞な状態が永遠に続くと殆どの人が気付いたと思うが
292 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:46:43.32 ID:AnxpBnZn
>>290 おまえ11やってなかったのか?
8年間ずっとそんな事考えてたら気が狂うぞ
まぁ一番ダメなのって今更500円で買う人のほうじゃね?
βの時とは比べものにならないぐらい糞ゲー確定してるしw
294 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:49:17.36 ID:EgjrjF36
14のネタってゲーム外のマイナス面ばっかりじゃん
お前らマジで怒って良いと思うよ
開発はお前らに一万払わせたの忘れてそうだww
295 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:50:56.49 ID:QsJECzYf
普通に早く鯖移動させろ
296 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:50:59.93 ID:0Bs4S3yc
俺は別に進んで地雷踏みに行ったから怒ることもないな
そろそろ停滞期に飽きてきたけど
297 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:54:30.98 ID:Mc19F3Ei
思えば、βで初めて14の戦闘をしたとき、
「多対多なのにタゲ式でやるの?」とイヤな感じがしたのが、始まりだった
298 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 01:54:35.93 ID:MBRKjKkP
オマエラそんなネガティブ思考になんなよ^^
もっと上向いていこうぜ
299 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 02:02:14.22 ID:EKJ2wNkF
毎日FF14やってる人はもうなんのために生きてるの?夢ないの?
300 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 02:06:51.78 ID:r8lPNgT/
301 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 02:07:49.51 ID:yu7ZSu4s
>>299 好きだからやっている
コンテンツが少ないが
バトルシステムが理解できれば思ったより面白い
回避→反撃→明鏡でとどめを刺す
アクション的で戦略的ですね
カンストしたらカンパニーとかいうコンテンツも追加しただろう
あと少しで46だ
メインクエストが楽しみです
302 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 02:14:53.63 ID:yc+ABpVm
14がつまらない理由を11で例えるやつは多分どんだけ待っても
14は楽しくならないぜ
さっさと11に帰れよ
303 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 02:16:09.49 ID:qjjcxeDe
でも500円で投げ売りされる糞
304 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 02:16:26.86 ID:EKJ2wNkF
305 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 02:18:08.20 ID:BVS8/0FR
11の初期って飛空挺って実装されてた?
チョコボはあったような気がするけど・・・
306 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 02:21:32.50 ID:yu7ZSu4s
307 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 02:23:26.80 ID:Y9zLcZjI
308 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 02:28:11.16 ID:0Gg7CBuq
500円どころかグラボとセットにすると14ちゃんがマイナス4000円扱いされた事を信者ちゃんは忘れてしまったようです
309 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 02:45:24.08 ID:wJM0EIhw
フォーラムのappleberryが基地外すぎる
なんでこんなに必死になれるの
ミスってことは無いだろ
まず第一に問題なく発送された事
第二に通常版も同じ値段であった事
第三にその証拠に通常版は丸一日近く売れ残った事
現状の適正価格だって事だよ
311 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 02:51:17.01 ID:Y9zLcZjI
マジレスすると、淀の年度末セールだっただけだけどね。
他にも500円ソフトあったし、実質14がその程度の価値しかないと淀も判断しての値段だったんだろうけどw
312 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 02:54:21.89 ID:wJM0EIhw
313 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 02:57:01.13 ID:iY8Zl8TM
314 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 02:58:04.03 ID:QsJECzYf
crysis2やって思ったけど14ちゃんて何にマシンスペック使ってんだろw
315 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 02:58:22.78 ID:wJM0EIhw
適性価格なら500円でもっと売ってみろよ
なんで通常価格にもどしちゃったん?500円じゃないよ売れないよwwww
数個は在庫しとかないと
品揃えの悪い店だと思われるからだろw
その証拠に絶対に買われないようにほぼ定価にしてるじゃん
いや普通に、在庫処分しただけだろ。
倉庫圧迫しないように
318 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 03:02:21.35 ID:dBDmVzbN
>>310 適正なら在庫全部500円で売るだろ
実際そうじゃないわけだが?
適当な嘘つくなよ
500円で売ってたら俺は2垢用に普通に買う
319 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 03:05:40.91 ID:wJM0EIhw
>>316 なんだその適当理論w
不良在庫かかえるメリットなんかねーよ
320 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 03:06:20.46 ID:0Gg7CBuq
淀が年度繰り越さないために売り切ろうとした値段が500円だった、そしてそれが2時間で売り切れた、ただそれだけのこと
2垢
1垢やる価値すら
このゲームには
無い
322 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 03:08:54.70 ID:oyBEQzCA
>>314 ホントねw
Crysis2はPS3箱でもかなり綺麗だけど、PS3版14ちゃんとかどこまで落ちるのか
というかそもそも出るのか
323 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 03:09:29.67 ID:dBDmVzbN
1垢やる価値があるかは知らんけど
2垢は便利だと思うぞ
アニマ全く気にしなくて良くなるからな
>>321みたいな発言はさすがにネガティブすぎてキモいわ
その書き込み何か意味あんの?って感じ
明日のSEKIHEKIのアップデート
露店検索できてそのアイテムが売ってるところまで自動で移動してくれるらしい
なんでこの糞はリテイナ街を何回も手動で移動しなきゃなんないのさw
325 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 03:18:24.34 ID:JKhe6hM2
フォーラムは自分に無い視点やアイディアが見れて楽しいんだけど
A「こうすればうまく行くからこうすべき」
B「理由は?」
A「俺が言うんだから間違い無い」
C「素晴らしい、まさにその通り」
B「いや・・・理由は? Cさんも賛同理由教えて」
A「ちゃんと説明してる」
C「賛同理由はちゃんと説明出来てる、そっちが理解してないだけ」
っていうのが定期的に暴れる仕様は何とかならんのかね
SEIEKIのアップデートって、卑猥だな
327 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 03:20:25.79 ID:EcuKiXqs
ユーザーがディベートに慣れていない
>>321 本当のことなのに
>>323に叩かれてて笑えるw
半年たってもコンテンツ増えてないのに
>>323はポジティブすぎwwwwwwwwwwwwwwwww
てか真面目になんでアップデートじゃなくて作り直ししないんだろう。
流用できるもの流用して作り直した方がぜったに良さそう
ああ、ぜったに良さそうだな
331 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 03:38:00.76 ID:EKJ2wNkF
>>331 水面下でFF14を作り直していたのか(´・ω・`)
333 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 03:47:16.08 ID:eaZVXeC4
あぁw昔のなるほどねw
336 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 03:53:55.25 ID:0Gg7CBuq
へえ、田中Pには是非とも頑張って頂きたい
猥褻図画販売さんや河豚も主要スタッフに入れたら2010年9月に強行発売できると思う
337 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 03:55:49.67 ID:0Gg7CBuq
338 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 04:00:28.25 ID:UOyPn9j6
人がいないMMOなんぞ超絶劣化版オフゲーみたいなもんだよな。
すべてが通信ラグという制限の元で妥協して作られたシステムなんだからw
>>333 相変わらず日記の方がゲームよりおもしろいな
しかし気づいていないだけで、ちゃんと晒し祭りとかあるんだなw
意外とユーザーいるじゃねーか
341 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 04:16:48.46 ID:muF0BrNd
はやくレベル上げてサポ取るんだ^^ジュノ行くんだ^^
AF取るんだ^^
こういうのが14にはまるでない
342 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 04:18:41.87 ID:eaZVXeC4
343 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 04:23:23.28 ID:E9Kfvdb0
ノ L ___
⌒ \ /\
/ (●) (●)\ ポエ吉さんに
/ (__人__) \ また粘着しよるんか
| |::::::::| | お前ら
\ `⌒´ /
\ ,,,, ,,, / /ニYニヽ
./:::::::::::::\ ./::ヽ‐、 / (0)(0)ヽ
/:::::,::::::::::::::| |::::::| ::i / ⌒`´⌒ \
./:::::::| :::::::::::::::| |::::::| ::i | ,-) (-、 | ベルイベントじゃなくなります:P っていうwww
i::::::/ i::::::::::::::::| |:::::」 ::i | (__人__) l
i::::::i ^| ̄ ̄ ^|ノ :/ \ ` ⌒´ /
.ヽ:::ヽ /三三三三)/ ./⌒ ヽ,
\_):::::::::::::::::::::::::| ./ /、 。 。 r \
.〈::::: ノ::::::| ::::::::| .(_ ̄ ̄\' |) .)
/:::::::::::::::::::| :::::::::| /⌒ヽJ三三三三三/ /
.i::::::::::::::::::::::| :::::::::| /:::::::::::::::::::;;; ::::::::::::::::::::: し^⌒ヽ
.i::::::::::::::::::::ノ ::::::::ノ ./::::::::::::::::::::ノ::::::::::::::::::::: 、:::::::::::::::.)
.|:::::::::::::/ \::::::/ .|:::::::::::::::::::::|ヽ、::::::::,,:::::ノi:::::::::::::::/
.ヽ::::/ ヽ:::|__ i::::::::::::::::::ノ  ̄^ ̄ \:::::::/
サポ実装しよう!サポ取りクエも実装しよう!
やっつけ仕事の凄い奴もお役御免か
346 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 05:00:51.58 ID:/KWUCDTf
なんだかんだでまだまだ安泰だな
サービス始まってないけどwwwwwww
347 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 06:44:05.15 ID:FYs9khi8
どうしたら良いのか分からないものを作るなって感じ
二度とこんなゲーム作ったらだめ
これ以上犠牲者を出さないためにも…
349 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 06:53:46.12 ID:++F1v4VY
キャラ名に日本語使えるようになった?
350 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 07:00:21.25 ID:YF+3r111
>>342 脅しメールとかいうやつの日記の写真で
iPhoneが圏外になってるのが糞ウケるww
滞納して止められてたのか気になるるww
351 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 07:25:32.78 ID:zeAj3197
ZAM:
FF14は早くも9月に1周年を迎えます。あなたが考える1周年後のFF14はどのようになっているでしょう?
吉田直樹:
たくさんの新規プレイヤーとカムバックしてきてくれたプレイヤーがFF14を楽しんでくれていると思います。
もちろん、そこには以前のようにプレイすることで生じるストレスなんてありません。
私達は適切なチュートリアルとわかりやすいユーザーフェースを備えて新規プレイヤーを獲得し、古いプレイヤーにまた帰ってきていただきます。
私達はFF14にひとつの大きなゴールを設定し、プレイヤーはそれぞれ好きな遊び方をするにしろ共通意識としてそのゴールを目指すようになります。それはエオルゼアの危機を救うことにつながるからです。
その時、大きく変わったFF14を現在のプレイヤーたちが今は離れてしまっているプレイヤーに伝えてほしいと思います。
それこそが離れてしまったユーザーに帰ってきてもらう一番のチャンスになるからです。
それこそがFinal Fantasyのあるべき姿でしょう。
あと半年で生まれ変わってる姿とか信じられない
352 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 07:31:26.12 ID:9yyRCiWI
>>351 おいおい、せいぜいヨドバシ決死のワンコイン新規くらいしか入ってきてないのに
これから増えるとか口コミでやめた人間が戻ってくるとか、ついにお花畑咲いちゃったなw
353 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 07:34:49.00 ID:++F1v4VY
エオルゼアの危機より、スクエニの危機をなんとかしたほうがいいんじゃないのか?
354 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 07:36:46.65 ID:hfqeIRda
スクエニ=エオルゼアか
ランク50で飽きて辞めてるユーザーがまたリーブ作業に戻るわけない。
スクエニは勘違いしすぎ、ユーザーを楽しませるのが何かを忘れている。
356 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 07:55:43.32 ID:UfVJLEfA
このペースであと半年か・・・
まだバトルの変更すらできてないのではないだろうか
357 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 08:02:01.47 ID:CIAXoM3E
>>342 前ここに貼られてたゲノダウンの生放送見たら花*花女だったのになんで文字だとこんなに男なの
358 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 08:02:07.47 ID:FYLa35ab
課金して、隠蔽した同接が右肩上がりになる未来が想像できない
一周年はサービス終了だろ
360 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 08:06:34.69 ID:CIAXoM3E
俺がこれまで他人に進めてきたゲームはLBP2だけだ
>>355 田中「ムービーかな?」
河豚「ムービーでしょう」
362 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 08:18:14.04 ID:e+8BUejn
スクエニに東電
一度した失敗はもう取り返しがつかない。
もう手遅れなのだ
363 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 08:24:46.69 ID:EKJ2wNkF
ポエム通りにいくと6月でサービス終了
364 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 08:29:52.97 ID:427ZwqPB
ワンコインで買ったけど、まだインスコすらしてない
どーすんの?このクソゲ
365 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 08:32:33.83 ID:jUGEKIP3
やってないのに14が気になって仕方がないんだな
こういう奴がたくさんいるからいつまで経っても終わらないんだよ
>>364 まぁ、このタンブラーで水でもどうぞ。ぐぐっとねw
367 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 08:44:55.22 ID:hv25rSOv
>>351 発売当初どころかβから基本変わってないのに
あと半年でどうにかなるとは思えん
368 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 08:46:59.34 ID:GeE9652s
一度離れた客が戻ってくるとか言ってる時点で馬鹿丸出し
>>367 変わらないのは仕方がないが、どういうゲームになるのかと言うビジョンすら半年間で見せることが出来なかったってどうよ?
このまま微修正でどうにかなるとは思えんよな?
思い切った改変するなら思い切った事やらないと無理だな。例えばβにまで戻すとか、サービスを停止するとかさ。
371 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 08:51:02.75 ID:3a1C7jyt
ポエ吉も脳内はお花畑か
■eにはまともな社員は居ないようだ
372 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 08:54:03.44 ID:+f8E4CQ+
頭の貧しい人間がFF14を作り、心の貧しい人間がFF14を売り
頭の貧しい人間がFF14を買い、心の貧しい人間が返金を求める
>>362 > スクエニに東電
> 一度した失敗はもう取り返しがつかない。
> もう手遅れなのだ
WDと東電は似ているよね
自社の製品の事がわからないWDが社長、
完全無能な田中がプロデューサー、
基地外河豚がディレクター。
生まれたFF14がマトモな出来のわけがない!
375 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 09:18:08.00 ID:e+8BUejn
スクエニにとって絶対に回避したいのは
パッケージ販売から得た金の返金。
これがあるから、サービス停止しても被害は最小限に抑えられる。
376 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 09:21:52.71 ID:GeE9652s
> スクエニに東電
民主も加えてやれ
ウンコに何やったって食べ物にはならんよ
378 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 09:23:57.65 ID:0zCZKSv3
とりあえずパッケージの定価分くらいは楽しませてほしいよ
379 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 09:24:55.51 ID:mV0c4tGj
6月に最終クエストを実装
内容はラスボスを倒す、LV30のPTでクリアー可能(高レベル用にしてしまうとクリアー出来ない人出来てクレームが怖い)
7月FF14終了のお知らせ、10月迄とのアナウンス
10月お別れ会
>>375 そもそも返金とかあり得ないから。
だってOβテストやったでしょ?Oβテスト通りの製品版でしょ?
つまり、商品の出来自体は問題なかったわけだよ。こう言う商品でしたって事だな。
サービス終了も3ヶ月だっけか?止める前にちゃんと伝えれば問題ないだろう。
381 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 09:26:45.26 ID:pbkKyzhg
>>351 もう新規は無理だろー、ただでさえ高いPCスペック要求がハードルになってるのに
PCスペック平気な奴はαやβの時点で触ってる
発表されたとき、あんだけ話題になったんだからな
382 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 09:27:42.96 ID:AIyFnQ9Y
WDも口では立て直し図るとか言ってるけど
現状見ると首を挿げ替えただけで開発人数を増強した訳でもないし
全然誠意が感じられないな
吉田に代わってポエムが増えただけで何も変わってない
日本人さんざん軽視して
そしたら外人にも呆れられて
最後に残ったのは数少ない日本人
FF14やってるやつのブログとか見てると結構楽しそうだよ?
385 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 09:34:32.54 ID:tdTiQ/h9
素材はいいのに
料理にした時点で闇鍋状態
>>382 誠意と言うかどうしていいかわからないんだろう。
とりあえず謝ったわけだし、さらに追加で謝るとかも意味不明だからな。
FF14をマトモにするのが唯一の誠意なんだが、コレばかりはWDではどうしょうもない。
WDに出来ることはサービス停止の決定を決めるだけ。
マジで原発=FF14、東電=開発陣、菅政権=WDって状態だな。
キャラデザ、キャラグラは最強に良いから悔やまれる
389 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 09:37:07.15 ID:UfVJLEfA
素材はいいし
「FFブランド」というカレー粉みたいな万能スパイスがありながら
こんなまずい料理に仕上げたんだから
調理人はたいしたもんだ
一周年まで五か月ちょっとしかないけど大丈夫なのこれ
391 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 09:45:33.30 ID:tdTiQ/h9
一周忌の間違いだろ
392 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 09:45:52.26 ID:Z/5UHRRy
>>389 そりゃ食材が全部made in Chinaなんだもん
店の外装(外箱)を偽装しても中に入れば直ぐバレる
393 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 09:48:56.71 ID:pbkKyzhg
>>388 キャラデザもなぁ・・・
ガルからシッポを削ったのが許せん
エレもなんかアメリカ人に媚びたダークなゾンビ()みたいだし・・・
あと、なんでかしらないけどNPCが全く記憶に残らん
なんでFF11より糞になったのか理解できない
395 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 09:56:35.52 ID:/wkXtQtX
396 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 09:58:21.14 ID:KSzKwjJy
リーブ更新直後以外はPT組みにくい。
PT参加希望出せるようにしてほしい。
あと、PT参加希望を検索できるようにしてほしい。
吉田P見ているんでしょ
397 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 09:58:34.89 ID:PiG2ALDv
そういえば、もしかして・・・
NPCって全部PC側で作成できる容姿じゃないか?w
11は固有NPC沢山いたけど、14にいる?
まだやってないけど採集メインクエストで出てくるジャッジマスター(あれは鎧なんだろうか)みたいなの位じゃ?
そりゃ記憶に残らんわ・・・
敵のぐらとかは凄いと思うんだけどなーアシエア?だっけ死神みたいなのとか。
398 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 09:58:58.65 ID:LYE9uom/
鯖止めて一からつくりなおせよ
キャラクターも全部消して。
文句言うの1万人位だろ
400 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 10:01:58.14 ID:PiG2ALDv
MMOなのに野良組みにくいよね
いつでもどこでもクラスかえれるから、レベル合う人探すのも苦労するし
一々調べて募集するのもめんどいし・・・
叫んでも集まらなくて1時間で2人しか来なかったが
少しランク落とした狩場なら200後半を乱獲出来てうまいんだよな
結局組めさえすればなかなかなんだけど、組めないし
LSとかはいってないとダメなのってなんだかな
>>400 LS入ってると特定の仲良い人がインしなくなると
一気にやる気なくなるからつらいぞ
402 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 10:13:46.36 ID:zeAj3197
セカンドキャラ(剣10)でPT募集ないかチェックしてみたら一件だけ募集あった
コメントなにもないけど3/5で人いるみたいだし入ってみたら 即効キックくらたw
なんなんすかこれ
403 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 10:16:36.58 ID:PiG2ALDv
取り合えずなんかダンジョンとPT組みやすくすれば
人はいつくと思うんだけどなぁ
BWリーブとビヘストしかやってないし、ブロークンウォータービヘスターXIVとでも改名しては。
目標が無いに尽きる
405 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 10:25:55.69 ID:qjjcxeDe
現実を見れなくなってるキチガイばっかりなんだねw
ランク差±10かシンク実装しろよ
ただでさえ過疎ってんのにPT組める訳ねーだろ
14でも結局何時間もPT待ちオンラインじゃねえか
407 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 10:34:32.97 ID:GeE9652s
11の時間待ちはジョブ縛りがきつい所為だからまだ良かった
14ちゃんのそれは単純に人がいないから
408 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 10:37:02.57 ID:zu0YWjdo
サーバー統合も近いな
409 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 10:37:23.64 ID:pbkKyzhg
まぁ、PTに入れても戦闘が致命的につまらんという問題もあるが
410 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 10:46:11.10 ID:tdTiQ/h9
戦闘はターゲッティング問題
通常攻撃連打TP問題
とりあえずこの2つどうにかしてくれれば遊べるかもしれない
皆気づいてると思うけど
スクエニ以外の日本のゲーム会社もどこも駄目だよね
いったい日本のゲーム業界はどうなるんだよ
斬新さに捕らわれなければ復活できると思うよ
あともっと普通にならんと
やってて恥ずかしくなるのはマジ勘弁
413 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 10:49:16.82 ID:tdTiQ/h9
会社にしちゃうと利益を追求しなきゃいけないからな
同人レベルで作って遊んでもらったほうがいいんじゃないか
ゲームとしてはね
鰤を見ればわかるが利益もアホみたいにだせる
問題なのは糞ゲーラインを動かさずに面白いゲームだけを作る事
これが一番重要
415 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 10:53:37.44 ID:tzjsLJ5N
ところで3DS買った奴いる?
416 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 11:02:59.40 ID:vJLiysXi
>>411 カプコンはかなり成功してる方だと思うが
417 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 11:06:11.50 ID:AnxpBnZn
エンドコンテンツの類はなし
唯一のコンテンツであるリーヴはつまらない上に取得制限つき
フィールド狩は死に野良PT一切なし
こんな状態じゃやることないの当たり前
419 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 11:27:18.77 ID:Mc19F3Ei
>>416 カプコンも続編ものがかなり多くなってきたので、
この先どうなるかわからないぞ。
バイオ5は、怖さがなくなって、ただのゾンビ無双になったし
モンハンも、初代ほどのインパクトがない、追加要素にも新鮮味なし。
420 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 11:34:08.33 ID:r9Y/bHSF
野良PT増やそうと思ったら、FF11の皇帝の指輪みたいな経験値ボーナスアイテム
を配布するか、リーブでしか使用出来ない神符効果を普通の狩りでも付けるように
する。PT募集のみのやり方を、PT希望を出せるようにする。ユーザーコメントを
細かく書けるようにする。これくらいやったら通常狩りのPT増えると思う。
人増やそう、全体的な活気を出そうと思ったら野良でもっと簡単に動けるように
しないとダメだと思うな。
FFのナンバリングって、どんなに批判されても戦闘だけは裏切らない面白さがあるのに
14はどうしてこうなった・・・
422 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 11:39:52.43 ID:rxj539+g
メインコンテンツなのにすきなだけできないとかどういうことなの…
423 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 11:44:28.88 ID:OVIB83Dn
???<ぼくはゲームにくわしいんだ!このままだと14はつぶれる!
424 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/04(月) 11:45:11.26 ID:jUGEKIP3
戦闘つまらんって言ってるのってランク10までしかやってないやつ多すぎ
スキル少ない時期は確かに面白くないかもしれない
その点は工夫が必要
11の場合はレベル1から超絶スキルがあったんだよな
425 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 11:45:40.24 ID:MHDFmZHX
426 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 11:46:19.27 ID:MHDFmZHX
東北沿岸部は激変したよね
>>425 うおおおおおおキタ─ ̄─_─ ̄─(゚∀゚)─ ̄─_─ ̄─!!!!
・・・って1ヶ月前やないけ・・・
429 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 11:48:08.22 ID:oP/tY7Kr
ファッションショーとかやる奴ウゼー
430 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 11:49:54.16 ID:kj8R6ymt
マジで夏くらいまでかかりそうだな
素直に発売のばせよ馬鹿
431 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 11:52:09.66 ID:AnxpBnZn
>>424 もし戦闘がおもしろいと思ってるなら
河豚と同じ程度のセンスだな
432 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 11:55:18.60 ID:KN+27KB5
多分夏になってもアンケートとかとってると思う
434 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 11:59:03.30 ID:OVIB83Dn
ただちに面白くはない
435 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:00:34.65 ID:eivj9x05
αから1年経つんだけど何一つまともな追加要素ないよね
ほんと、煽りぬきでこいつら仕事してんのか?って思うよ
100人以上、いや200人くらい?開発チームにいるんだろ
こんなのでよく給料もらえるよなうらやましいわ
436 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:02:58.00 ID:AnxpBnZn
???<FF14を購入したからといってただちに面白く感じるわけではない
>>435 それ言うと擁護厨が
お前、追加するのにどれだけ時間と労力かかるか分かってるのか?
どうせ働いたことないニートなんだろうけど・・・
とか言ってたよねw
438 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:07:28.26 ID:EtLW/Y1o
アーマリーも戦闘もカンパニーもレイドも情報ゼロだからな
これは怒って良いレベル
>>407 それここ以外で言うと笑われるから言わない方がいいぞ
11のPT組みにくさは他のMMOから一生ネタにされるレベル
440 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:11:03.61 ID:kj8R6ymt
>>439 PT組むのに3時間待ちはかなり笑われた
441 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:12:09.80 ID:+9iBWlUs
>>440 LSメンに誘われないなら誘えばいいじゃんって言われて
誘ったら誰からも返事かえって来なかったときは泣いた
442 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:12:55.11 ID:AnxpBnZn
(!)DRG
__/( /(
∈´ δ≦ <゚了ノ (
(・ω・`) ( "⌒ヽ______
OO⊂) ι⌒ζノ丶─"
443 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:14:27.37 ID:EtLW/Y1o
11と比較するやつはいい加減諦めろよ
がちがちのPT構成も、おれTUEEEも、職差別も、メリポや数時間かかるダンジョンも
永遠に未実装やで
444 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:22:49.64 ID:pbkKyzhg
他のゲームやってると「FF11みたいなジョブ縛りとか無いし云々」って言葉をよく見かける
他の板ではおすすめは揶揄される立場なのは確か
445 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:29:29.86 ID:sHk25FVh
オートアタックになっても続ける?
446 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:29:50.06 ID:r9Y/bHSF
FF11時代にPT関連で色々トラウマかかえてるヤツ結構多いと思うわw
447 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:29:57.63 ID:AIyFnQ9Y
FF11は良くできてたな
早くレベル上げたければ人気ジョブやれば速攻で誘われるし
我を通すなら茨の道を通る
448 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:33:10.00 ID:2I8R66i9
449 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:33:46.54 ID:0Bs4S3yc
というか三時間も 誘 わ れ な い←
ここおかしくね?自分から誘えよっていう
450 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:35:37.67 ID:FaF5mfKz
451 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:37:31.41 ID:pbkKyzhg
例えばおすすめで
>>442のジョブでソロでフィールドのモンスターと戦闘してても平気なのに
FF14でフィールドのモンスター相手に通常攻撃ボタンを連打してて、あのコマンドが決定したときのティンッって音を聴いてると萎えてくるのは何故なんだろうな
>>450 再開してオートアタックだけしか変更が無くても続ける?
453 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:40:11.45 ID:FaF5mfKz
>>452 そしたらまた休止する
オートアタックしか変えないって事は流石に無いと思うけどな・・・
454 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:40:18.65 ID:BVS8/0FR
>>452 やりたくないのに無理して続けるのは体に悪いぞ
455 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:42:15.28 ID:MDDp7vM+
>>447 ジョブ間のバランス調整ができてないだけだろ
なにが「よくできてる」なんだよ
456 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:44:35.26 ID:AnxpBnZn
>>451 11は何も無い高速道路をただひた走ってるような戦闘
14はストップ&ゴーの市街地を渋滞・信号待ちしながら走ってるような戦闘
457 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:47:17.42 ID:AIyFnQ9Y
>>455 ジョブなんて無数にあるのに全てのジョブが有用なんてのは無理
その中でそれぞれのジョブは独自性を確保してたしよくできてたよ
調整とバカみたいに簡単に言うが結局あちらを叩けばこちらが出るんだよ
458 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:47:59.04 ID:rb8Nbfbr
FF11はMP回復ジョブがポップしないと組めなかったからな。
MP回復ジョブがいなくてしょうがなくその他メンツで組んでもピクミンは文句言うと。じゃあ垢詩人がポップするまで誘われ待ちします→抜ける。
一時期MP回復ジョブいなくても狩れてたがすぐに修正されたし。
モンスターの強さが、ちゃんとバフした6人パーティでモンスターを弱体化したりして倒せるくらいの強さが良いと思う。今の仕様だとどこまでいっても乱獲ボタンポチポチ戦闘。
> FF14開発スタッフは、声なき声に耳を傾けるべし
> 本当は、こういう事は書きたくなかったんですけどね。
> FF11回帰が本格化しそうなことが、随所の記事で確認できたので書きます。
461 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:53:37.73 ID:AnxpBnZn
>>457 ジラートジョブの独自性なんて開発はこうだったぞw
侍・・・WS多目です^^
忍者・・・遁術で黒魔のサポート^^
竜騎士・・・子竜連れ歩けます^^
召喚士・・・どういうジョブになるか私達にもわかりません(笑)
462 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:55:29.66 ID:muF0BrNd
ジョブバランスを取るにはジョブ固有の能力だけじゃなく
敵の弱点などの属性と配置もかなり重要だとスクエニには知って欲しい
コリブリ導入時にはその気もあったが如何せんコリブリだらけだった・・・
こういう敵を各職に応じた物を数種類、バランスよく配置してくれたらな
463 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:56:14.11 ID:BDMVh4ZD
質問させて欲しいんですが、アラガストーン(アーゼマ)って何と交換できるんでしたっけ?
464 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:57:53.31 ID:ibW9ZG7Z
トライコーン
465 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 12:59:58.85 ID:BDMVh4ZD
466 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:03:32.02 ID:Mc19F3Ei
11は、この敵にはこのジョブのこのスキルっていう、ジャンケンゲーム。
グーの敵には、パーのジョブがいないと勝てない、話にならないw
467 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:06:17.75 ID:EtLW/Y1o
>>460 UltraVioletも相当おつむ弱いな
いまのコンセプトのまま11化しても新規ユーザ取り込めないことぐらい■でも分かってるだろ
ぬるま湯仕様の11とか14並にクソゲ
468 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:13:00.36 ID:H9JDFp7/
469 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:15:18.33 ID:7B1+AGfk
ヒント11民は超効率厨 ギスギスしまくって晒し吊るしそいつを引退に追い込むレベル
そういう敷居の高さが過疎に繋がったというのにww
それをユーザーがすべて悪いというのもまた11民
すべての原因はそういう仕様にした■
470 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:17:14.12 ID:NYLXWkF7
今さら言うのもなんだが
このゲーム全然面白くないな
471 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:20:47.75 ID:EtLW/Y1o
11は効率だしてモチベ保つ仕様だからな
効率でないとつまらない=11の戦闘はつまらない
472 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:22:06.19 ID:BVS8/0FR
>>468 MP回復ジョブがいなかったら、MPが枯渇してMP回復するまで戦闘休憩しなくちゃいけなくて効率悪かった
473 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:22:46.31 ID:sHk25FVh
>>453 その程度なら反対もいるのにオートアタック実装する意味あんのかね
474 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:29:36.01 ID:FaF5mfKz
>>473 反対の奴って今のままでいいと思ってるの?
>少なくとも今の段階では、オートアタックの導入なくしては、今後のバトルは成り立たないと思っています。
こう言ってるんだから意味あるんじゃね
475 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:32:53.00 ID:jUGEKIP3
面白くないならやめればいいじゃない
面白くないのに気になって仕方ないんだなw
476 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:33:40.26 ID:HTwqH+bP
面白くなるならなんでもいい
それにオートアタックが必須と言い切るなら待つだけ
オートアタックなしでも作れる気はするけど爽快感の問題なのかね
477 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:35:47.70 ID:cZUvynH7
分からんのだけど、パッケ売ってるネトゲの終わり方ってどんなもん?
パッケ回収 → 終了発表 → 終了
とかなんかね。
パッケ買ってレジコする間もなく終了とか詐欺すぎるし。
もう、興味はどう終わるかなんだよね。
> 今日 13:11
> #1 UltraViolet
> 現時点でのオートアタック導入に反対するスレッド
> まあ、これ以上オートアタック導入を前提とするスレッドでオートアタック導入を反対するのも、迷惑だと思うので、反対意見を述べる人用にスレッドを立てておこうと思います。
>
> 1.現行の戦闘システムに面白さの可能性を見出している人
> 2.現行の戦闘システムに愛着がある人
> 3.とりありえず。オートアタック以前にやる事があるよね?と思う人
> 4.オートアタックがそもそも嫌いな人。
> 5.導入反対。けど、この嫌悪感を言葉に出来ない!という人以上の方々の為のスレッドです。仲良くご利用ください。
>
> ちなみに、私は1と3の動機から、オートアタックの現時点での導入に反対です。
> もう少し、よく考えて欲しいものですし、他の山積みになっている問題を解決して欲しいです。
>
> 追記:
> ああ、レス書くのが面倒な人は、いいね!ボタンだけでも押してくれるとうれしいです。
> 開発スタッフの更なるがんばりに期待しています。
> ああ、レス書くのが面倒な人は、いいね!ボタンだけでも押してくれるとうれしいです。
> ああ、レス書くのが面倒な人は、いいね!ボタンだけでも押してくれるとうれしいです。
> ああ、レス書くのが面倒な人は、いいね!ボタンだけでも押してくれるとうれしいです。
480 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:37:53.11 ID:6huy9ega
今後のバトルの概要とか片鱗でも見せてくれれば話のしようもあるが
そこを完全に伏せた状態で「成り立たない」といわれてもな
正直、不安しか持てないのもいるだろ
481 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:39:45.47 ID:WGcpdu6d
全ワイプして戦士・白魔道士・商人だけからスタート
R上がるごとに派生ジョブ発生、ダーマ神殿で転職可能でいい
482 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:41:44.78 ID:Mc19F3Ei
>>476 オマエ 爽快感()と緊張感() 使うの禁止なっ。
だって、ワケワカンナイもん。なんだよ爽快感ってw
お前らFF14糞糞って言ってるけどさ、FF11と比べてどうなん?
思い出補正や、レベルカンスト前提の話じゃなくて、新規で始めた場合の話な
484 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:44:06.30 ID:HTwqH+bP
11はやることがたくさんあるクソゲ
14はやることがないクソゲ
485 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:44:38.29 ID:FaF5mfKz
>>478 誰からもレスされず、自分は少数意見だと悟ってほしいな
486 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:45:28.69 ID:3bKHTJVJ
>>483 FF14ちゃんはゲームと呼べる品質に達してないのに・・・
何を比べろと?
487 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:49:04.83 ID:zeAj3197
>>483なぜ新規の場合なの?
お前が新規ではじめたいのか?
>>486 移動がダルイとか、生産が不親切すぎるとか、FF11と共通してね?
なのにFF11が高評価なのが、FF11・14ともに3日で投げた移民の俺としては不思議で仕方ない
489 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:51:45.33 ID:zeAj3197
11はカンストしてから遊ぶ
14はカンストで現状は終わり
カプコンは開発者が続々とやめたじゃん!
バイオハザードやモンハンの生みの親はもうカプコンに愛想が尽きて去っていったみたいよ
491 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 13:59:13.92 ID:sHk25FVh
>>474 今のままでいいよ
だからまだ続けてんだよwww
492 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:00:01.18 ID:3bKHTJVJ
>>488 あー、なるほど、そういう視点ね
おまえさんは古いタイプのMMOに向いてないだけだと思うが
FF11は当時人気あったEQの基本システムをほぼ丸ぱくり
見た目だけ■ぽく仕上げた
βテストも大盛況で終了
嗜好の違いはあるけど、それなりに遊べる状態でスタート
さすがに古いタイプのMMOだから今やるとちょっとヘビー
FF14ちゃんはFF11と違う物にという、頭悪いコンセプトでスタート
結果は見ての通り
βテストですら大爆死、製品版はご覧の有様
ゲーム以下のウンコカス
FF11は嗜好が合わなかっただけじゃないかな
FF14はゲーム以下だから大半の人は速攻で止めていく
お前がおかしいわけじゃない
493 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:01:11.92 ID:qjjcxeDe
モンハンなんか売れない!って内部から散々反対されて
初代発売後すぐ退社しただろ確か
結果はコレ
無能の声ばかりがでかい
近年の日本産クソゲラッシュも当然だろ
494 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:01:38.67 ID:FaF5mfKz
>>491 そしたら誰も戻ってこなくてサービス終わるって事わかってるのかな
495 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:02:48.60 ID:qjjcxeDe
>>491 もうお前見捨てられるの確定してるからやめてもらって結構だよw
レター読んでまだわからないのか?
吉田は死んでくれよマジで
やる気ないならP辞めてくれ
「春からバトルシステムの違いを実感して頂けると思います」とか嘘じゃん
>>492 それを言ったら、FF14も嗜好の違いってことである程度克服できるんじゃね?
去年発売したゲームなのに古い仕様をそのまま流用させてるんだから
あとはコンテンツ量の差だけで、
新規プレイヤーの視点でみれば、FF11・14はどんぐりの背比べにしか見えない
498 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:09:44.78 ID:rb8Nbfbr
とりあえずオートアタックもなにもかもだが、開発途中の動画をあげてもらったほうがいいよな。
それで意見を取り入れるならまだわかるが、なにも公開しないで勝手に議論してろで公式フォーラム公開してもなw
キングオブクソMMO
500 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:10:52.56 ID:HTwqH+bP
モンハン初期は戦い方いまいち分からなくて理不尽なゲームって印象が強かったな
501 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:13:08.47 ID:HTwqH+bP
>>497 そのとおりだよ
11懐古厨は一生14になじめない
502 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:13:38.04 ID:Mc19F3Ei
フォーラムはユーザーからの意見を聞くところではありません!
ユーザーがフォーラムで不満を吐き出し、発散した後楽しく14をプレイして頂く。
そういう場所です(キリッ
503 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:14:27.55 ID:3bKHTJVJ
>>497 それはさすがに無理があるっていうか、頭大丈夫か?
社員か擁護のバイトにしか見えないが
FF14は超未完成で見切り発売して騒ぎになったの知らないのか?
嗜好うんぬん以前の問題
例えるなら、
お店でケーキ買ってきた!
箱開けたら卵と小麦粉が入ってた・・・で、これをどうしろと?
っていう状態
聖境伝説CBTはじまるぞおおおおおおお
505 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:18:50.59 ID:kj8R6ymt
506 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:20:28.47 ID:FmYpWSIm
14って完全に女性軽視してる
普通の女はデスクトップなんて見向きもしない
割高とかもよくわからないし、手軽に持ち運べるのでノート
なんでPSスタートにしなかったのか・・・って、PS3持ってる女もあんまいないけど
507 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:22:01.76 ID:tdTiQ/h9
はじめてPTでリーヴした
ソロとやること変わらなくてワロタwww
ワロタ・・・
デスクトップの方が安いでしょw
まあ、若い大学生はノートしか持ってないだろうからFF14はきついね
509 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:29:51.43 ID:GeE9652s
510 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:39:56.01 ID:jUGEKIP3
>>505 WoWのパクりじゃねーか
これは期待できます
>>503 社員じゃないよw
俺の結論は、両方とも糞ゲーなのになんでFF11は高評価なのか?ってことw
>>511 MMOのおもしろさの大きな部分には
他ユーザーの存在があってはならないってところじゃないの?
FF14はLSなり入らないとそういう要素味わえないし
入ったとしても既存のMMO並には味わえないと思う
513 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:44:30.88 ID:MBRKjKkP
514 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:45:28.80 ID:zeAj3197
『FINAL FANTASY XIV』の最初の舞台であり
すべての冒険者の第二の故郷となる“エオルゼア”
母なる世界“ハイデリン”の小大陸アルデナードと周辺の島々からなる地域の総称であり、
海の都“リムサ・ロミンサ”、砂の都“ウルダハ”、森の都“グリダニア”、
山の都“イシュガルド”など、当地に点在する都市国家より成る文明圏の名でもあります。
南北で激しく異なる気候。荒涼無辺たる大地。のし歩く山の如き巨獣。
エオルゼアの自然は、決して人間に優しくはありません。
覇を競う都市国家。血を欲する蛮族。そして、未知なる外敵。
エオルゼアの歴史は、血塗られた戦史で綴られてきました。
しかし、それでも“神々に愛されし地”とされ、
多くの人びとがエオルゼアに引き寄せられてきました。何故でしょうか?
それは、ハイデリンのすべてを形作るとされる物質
エーテルの結晶たる“クリスタル”の存在が、カギとなっているようです。
冒険者によって新たに紡がれるクリスタルの物語の舞台……
それが、この“エオルゼア”なのです。
公式ウソばっかでワラタw
515 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:45:32.25 ID:5TaX7rQk
今時の女子大生はデスクトップくらい持ってるよ
1年は持ってないけど
516 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:47:42.75 ID:BVS8/0FR
>>515 友達はノートが多いけどなぁ、まぁみんなゲームは全くやらん人らだけどw
517 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:48:34.86 ID:Z/5UHRRy
>>505 WOWじゃねーか糞が!すごい面白そうですね
>>515 半年くらいで捨てたり売っちゃうっていうこと?
519 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:51:15.31 ID:MDDp7vM+
>>518 こういう絶望的に会話できない奴って脳に欠陥でもあるのか?
520 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:52:47.42 ID:5TaX7rQk
521 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:53:04.83 ID:Zl91JLFW
>>506 その開発は前作にあたるグランド粘土ジアからそんな感じで、基本はなにもかわってないクリゲーw
でもそれだけにとっつきやすさとか操作性とかの完成度はかなり高く台湾では中々の人気
無駄に調整不足の新しいのを実装したがる■と対極だな、昔のいいものは活用しろよホント
522 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:54:28.78 ID:Zl91JLFW
>>505だった。 まぁ小さい運営なんでここにはあんま影響ないだろ多分
523 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:54:48.52 ID:vPzAiiRb
524 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 14:56:36.07 ID:AnxpBnZn
525 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 15:01:03.26 ID:0Bs4S3yc
しかし聖境伝説とかあからさまだよな
よく訴えられないもんだ
聖剣エクスカリバー伝説(キリッ
>>520 そっちの意味かw サンクス
やっぱりまだお金持ってないとかそういう理由なのかな?
>>519 ゴメンヨ。実際に欠陥あるみたいだわ。残念だけど
528 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 15:10:16.85 ID:9vezPMlW
ミコッテお姉さんの記事がどんどん痛々しくなってきてるな
あんなのでパソコン欲しくなる奴なんざいねーよ
530 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 15:13:48.77 ID:volWhi9k
大学生がデスクトップって馬鹿すぎるでしょw
大学の講義中どうするのよ
532 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 15:15:51.19 ID:3bKHTJVJ
>>523 MMORPGはスタート時に不調でも徐々に盛り返す期待がありますが・・・で吹いたw
この担当者クビにしたほうがいいぞw
MMOはスタートが全てって昔から言われてるのに・・・
533 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 15:16:48.58 ID:GkhnAkOK
マジレスすると講義中にノートパソコン広げてるやつなんて少数
534 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 15:18:04.76 ID:GeE9652s
>同店は「もう完全に赤字ですよ。MMORPGはスタート時に不調でも徐々に盛り返す期待がありますが、
>FF14はまだそうした需要がなく・・・…。でも、3980円なら買ってもいいかなと思われる人はいらっしゃるかもしれません。
スタート時に不調で立て直せたMMORPGなんて聞いたことが無い
535 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 15:19:45.56 ID:kj8R6ymt
>同店は「もう完全に赤字ですよ。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
536 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 15:23:01.59 ID:a099Sj0e
小売殺しのスクエニの名はだてじゃない
537 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 15:26:23.46 ID:qKjtD/nv
クレバリーさすが不幸箱を2,000円で売るだけあるな
ff14が3980円ってぼったくり以外の何ものでもない
538 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 15:27:04.73 ID:noIvj0B9
プレステ版ってほんとに出るのか?
539 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 15:28:08.87 ID:5mA2DMVM
サブクエ充実する暇あったら2日に1回こなす
リーヴ内容を充実させろよ。
何万回同じ内容のリーヴをやらすつもりなんだ?
開発は何万回も同じリーヴをこなしてから修正入れろ。
540 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 15:30:06.00 ID:0Bs4S3yc
リーヴもサブクエストも段々話が発展していったら面白いのにな
一話完結の上に内容も薄っぺらいから手に負えない
嘔吐アタックはいつ実装されるの?
543 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 15:44:06.00 ID:z89+7s/Z
>>4 ワンコインになる前からお金返して!とここで喚いていた人物が
何故、ワンコイン14ちゃんを購入してしまったのか…
どう考えても自己責任
544 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 15:49:05.47 ID:z89+7s/Z
>>523 >特にコレクターズエディションは限定生産なので、この機会を逃したら入手できない、という可能性も考慮に値するかも
限定品の意味なんか今更何もないけどなw
むしろデスタンブラーが付く分通常版より安くしなきゃ
545 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 15:52:34.56 ID:PI87ct1u
>>539 いや・・・何というか・・・止めろよ、解約しろよ、リーヴなんかするなよ・・・・
みんな呆れて止めていったのに何万回もリーヴやるなよ
あんた頭おかしいんちゃうか?
546 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 15:52:52.81 ID:3bKHTJVJ
>>539 リーヴはウザイだけでつまらんからなぁ
他MMOによくある「インしてない間は経験値ボーナスが溜まる」にしとけばよかったのに
現状リーヴのせいで、雑魚狩りしてるヤツもほとんどいないから、
ますます過疎って見えるっていうw
でも、FF14ちゃんからリーヴ無くしたら、移動してmob殴れるだけで、
何もすることが無いっていう、ヒドイ有様にw
一般的な感覚からすると、α版以下だよなwww
547 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 15:54:56.95 ID:fNt2wuEv
548 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 15:56:41.43 ID:n3+FT5iu
上の方で、ワンコインに対して1万で買った人が被害者みたいに言われてるけど、
βテストユーザーから散々酷い出来だと言われてたわけで、自業自得だよねw
少しも同情できないww
豚が約束破ったでFA
はやくしないとTERAはじまっちゃうよ〜
β終了時
河豚「正式版はクエスト盛り沢山です!」
552 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 16:05:40.80 ID:uJ112bBQ
おまえら仕事は?
553 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 16:07:21.82 ID:z89+7s/Z
>>550 14ちゃんは相変わらず糞だが
TERAも正直糞っぽいのでどうでもいい
というかTERAに期待している奴らなんかもう14やってないって
どんだけ今過疎ってると思ってるんだw
トレンチの水につかる簡単なお仕事です
555 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 16:10:23.43 ID:TgXFcaCt
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 500円 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
普通に面白い
普通にスクエニアカウントごと解約
558 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 16:19:12.90 ID:z6cpUAFt
FF14の成長制限は、経験値稼げば稼ぐほど重いペナついてくるからな
0>-5%>-10%>-15%>-20%>-25%>-30%
最終的には経験値の数字が赤くなって全く入らなくなるらしい。
559 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 16:29:58.32 ID:K0qJph+Q
今14にインしてる奴って一人一人が植物人間に付いてるチューブみたいなもん
もう死んだも同然なのにそのチューブがついてるせいで死ぬ事もできない
楽にしてあげて!!
560 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 16:31:23.50 ID:FYLa35ab
くせえ残飯をたらふく喰う権利を買った豚
561 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 16:31:43.39 ID:fRfBXmWv
絶望具合が、原発の対応とかぶるなw
やることなすこと全て逆効果っていうw
562 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 16:34:28.83 ID:V3Czzrng
クズエニ==東電=民主党
フグさんって何でこんなに嫌われてるの?
564 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 16:39:33.44 ID:2CiP7O2a
500円で売る店があるのに3980円じゃ、誰も買わないだろ
びびった値段つけてたら売ることも出来なくなるかもな
まさに小売店のチキンレース
565 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 16:48:16.04 ID:H9JDFp7/
>>563 アンディさんが嫌われてるわけないだろう。
567 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 16:58:34.71 ID:HTwqH+bP
種族毎のモーションとか結構気にするやついるのな
おれからするとかなりどうでもいいことなんだが
種族毎に色々変えてコスト上がるより
その分のコストで種族増えた方が嬉しい
568 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:01:26.79 ID:0Bs4S3yc
モーションこそユーザー側で好きなように選択させるべきだろ
何でいらないの選択制にする癖にこういうところはできないんだよ
今の糞モーションレベルなら増やさなくて可
つーか、もっと他にやることあるだろう。
570 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:06:51.79 ID:C7SaJwAx
ウンコで作った皿にいくら料理乗せても物好きしか食わないっていい加減気づけよ
571 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:07:01.76 ID:GkhnAkOK
モーションなんてどうだっていい
コンテンツ増やせ
572 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:07:50.40 ID:CIAXoM3E
地烈斬とかアロヘリとかかっこいいんだぞ
コントローラー使ってると地烈斬は振動するよね
574 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:18:49.07 ID:ACC9lTiu
はやく100円で売れよこのクソゲー
575 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:19:26.67 ID:6M4tTDC7
フォーラムのオートアタックスレ見てるとsageが日本人軽視するのも分かる気がする
だがsageと河豚は氏ね
ついでに季節イベント厨の吉田も氏ね
モーション大杉で選ぶの大変なんだよ!!!
577 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:20:39.12 ID:CIAXoM3E
魅せプレイはゲームに絶対必要だわ
人気のゲームは他人に自慢したくなる要素がほぼ必ずある
578 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:21:33.73 ID:YvJVK4cF
だね、持ってると笑われるもん。
>>574 お前、100円払うのかよwこの糞ゲにwww
>>575 つーか、マトモに問題点を挙げてた連中はβテストで去ったからな。
今、フォーラムに居る連中の言う事聞いてたらロクな事にならない。
聞くべきときに聞かずに、聞くべきじゃないときに聞いてる。
今は聞くべきじゃなくて、示すときだろう。
>>578 FF14やってる、って恥ずかしくて言えないよな
581 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:24:41.68 ID:ACC9lTiu
100円でもかわねーよ
100円で売ってるwwwwwwwってやりたいだけ
>>505の動画で矢の飛ぶモーションがあるだけで楽しそうに見える。
どこでもゼロ距離射撃はつまらん!
583 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:26:34.67 ID:+9iBWlUs
■もさっさと諦めればいいのにね
584 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:26:39.10 ID:HTwqH+bP
吉田が実装しようとしてるコンテンツってFF関係ないんだよな
AF装備ぐらいか
召還獣早く実装しろ
585 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:27:59.84 ID:p417Ghqs
俺が去年からFF14をやめて このスレを定期的に覗きに来る理由・・・
それは、サービス終了のお祭りを見たいからです
そのお祭りもそろそろ来そうですね・・・
>>584 召喚獣=蛮神でしょ?
召喚士志望の方涙目
587 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:29:28.50 ID:PGT6tx6T
パッチ後からフリーズするようになった
今までなかったのに…
もうPCの寿命なのかな…
まだ、半年しか経ってないのに(T ^ T)
588 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:31:34.78 ID:CIAXoM3E
589 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:32:02.36 ID:vJLiysXi
ネガってる奴ってこんな風に性格ネジ曲がってんのか…
気持ち悪
590 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:33:22.10 ID:0Bs4S3yc
新クラスで祈祷師とか出るかもしれないだろ
蛮神がプレイヤーに憑依して召喚獣化して戦うんだよ
591 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:34:04.66 ID:YA9wvCE6
フォーラム見ていて飽きないわw
592 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:35:47.67 ID:HTwqH+bP
>>588 まじかよ、吉田は飴の与え方がへたくそだな
7月に召還獣実装されたなかったらアンチになるわ
有料テスター軽くみすぎだろ
つーか、河豚だっけか?
ペットジョブはバランスが難しいのでやりませんって言ってたのは・・・
河豚全否定でうれしいですw
フォーラムのキチガイ率はここよりパネェなぁ
ジョブ名変更ってかなり難しい調整だよな
アーマリーシステムが邪魔すぎる
剣装備したらナイト?ワンド装備したら白魔?
もう無理だ…
596 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:43:28.85 ID:gksUpLQZ
500円出して買ったけど結局一日しかプレイしてねーやwwww
>>595 前スレかどっかで、開発がドラクエの職業みたいにナイトや白魔をハイクラス扱いにする案がどうたらって言ってたやつがいた気がする
本当かどうかはしらんが
598 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:45:22.10 ID:csAhj4oD
ジョブ名変えて面白くなんのか
599 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:45:38.98 ID:CIAXoM3E
>>597 海外インタビューで振り直しするかハイクラス実装するか迷ってるって回答はあったようななかったような
600 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:48:08.01 ID:gksUpLQZ
全ワイプにしとけよめんどくせーから
人生ちんかすの廃人どもは最初からやり直しでもいいだろ
どうせこれしかねーんだから
601 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:48:28.65 ID:0Bs4S3yc
ハイクラスって言い方変えても結局11の初期以外のジョブってことじゃないの?
それとも何か別なの?
正直ジョブ名スキル名が変わったところで
やる事はリーブ上げしかない
つまり変化なしだ
603 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:50:40.49 ID:+9iBWlUs
戦士になるには
剣術士、斧術士、槍術士のランクを50にする
とかだったりしてね
604 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:51:53.53 ID:GkhnAkOK
結構簡単だな
605 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:52:04.19 ID:MDDp7vM+
無能の思いつきによって作られた独自システムが改良の足枷になってんのなwww
>>597 常識的に「剣術士」の上位クラスが「ナイト」ってアホだろう・・・
世界観の統一性とかぶちこわしだよな。
術士とか術師とか付けた奴は馬鹿だが、それを残したままでFFライクな名称にするのはどうなんだ?
607 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:52:58.53 ID:csAhj4oD
FFっぽさなんていりません
■e的に採掘師R50で戦士だな
田中「ハイクラスのハイはハイファンタジーのハイ!」
610 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:53:45.27 ID:CIAXoM3E
611 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:54:10.01 ID:GkhnAkOK
612 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:54:31.96 ID:qjjcxeDe
まーた現状維持派のキチガイ信者が大暴れする時間か?
613 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:56:15.24 ID:0Bs4S3yc
614 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 17:56:29.57 ID:KfzoB8He
インスタンスもなぁ・・・
ダンジョン入ったらリーヴと同じ赤丸敵表示で
「どうぞ倒してください^^」
とかになりそうな気がしてならない
>>610 クソッ、ドンジョンで飲んでたコーヒー吹いたじゃねえか・・・
いや、これは良いアイデアかもしれないぞ。
ドンジョン、これ採用!
by吉田P
全ワイプして鯖停止してシステムもMAPも作り直すべきだったんだよな
現状はうんこに金粉まぶして見栄えよくしようとしてるだけだもんなぁ
FF14スレ見てると11が伝説の神ゲーのように語られてて受ける
619 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:03:24.29 ID:nPmaWTBM
620 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:04:10.98 ID:tagbgAZ6
くだらねー、何がドンジョンだよ
ワラタw
>>617 え?金粉とか見えないけど・・・
100%純粋なうんこです。
622 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:05:08.06 ID:ohLyp2dM
だからジョンジョン ネバネバジョン
>>605 アーマリーシステム、ギャザクラメインクラス化、リーヴ、コピペマップ…
河豚の巨大ウンコ流せない
624 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:06:08.91 ID:xS8dbiwV
MMORPGの宿命だな
他人との違い、前回のダンジョンとの違い、そういう違いを根本的なところで出しきれない
インスタンスダンジョンも、要素や構成が同じだから結局大した違いを出せない
廃人との違いならレアアイテムで出せるかもしれないけど、
普通のプレイヤーが手に入れられるアイテムで違いを出せるほど幅広い種類や世界はリソースの問題で作れない。
冒険とは未知の領域を求めて行うもので、目的をもって廃人プレイすることではないんだけどなぁ
いつかMMOの世界に冒険を作り出せるような革新的な会社が出てくるんだろうか
625 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:06:14.29 ID:zu0YWjdo
ポエ吉も口だけだったな
626 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:06:34.62 ID:Z/5UHRRy
いっそのことFFの同人ゲームとして見切りつけようよ
DMMでよくダウンロード販売してるあれと同じ感じ
627 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:07:24.18 ID:qjjcxeDe
>>625 口だけと言うが、オートアタックにします以外は何も聞いてないぞ。
今、プレイヤーが聞きたいのは完成型として、どういう物が出来るのかってことじゃね?
途中経過はどうでもいいんだよ。暫定措置ばかり並べてもどうなるってレベルじゃないだろう。
629 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:09:10.07 ID:ohLyp2dM
ああ、同人ソフトだったのか。納得した
>>628 糞ポエムの功績
・サブクエスト
・ベルイベント
・エッグハント
以上
631 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:11:07.92 ID:FbPn0cnZ
>>618 海外MMOやったこと無い人にとっては伝説級のゲームだったよ。
初期の11は本当に楽しかった
633 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:14:00.36 ID:xS8dbiwV
ステータスはおろか属性や耐性や、対処法までランダムで決まるようなボスで、
冒険前にある程度あたりをつけて装備整えていく程度の対策しか取れないとかなら割と楽しめるかも、、、
FF14やりたくなってきた
正確にはララフェルたんを操作したい
636 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:18:21.21 ID:z89+7s/Z
>>618 11が神ゲーって錯覚する程14ちゃんはチンカスって事だよ…
14ちゃんプレイしているとありとあらゆる感覚が麻痺してくるから
イースターって調べたら今年は4月24日なんだな
ってことは24まで何もないのかよwww
639 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:20:15.92 ID:z89+7s/Z
>>637 もうユーザー煽って楽しんでいるとしか思えないw
>>44 英語嫌いの低能は何やっても文句をよく言う
642 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:21:09.21 ID:zu0YWjdo
>>618 FF11は初めてソロの戦闘BGMを聞いただけでも感動したなぁ
FF14は戦闘BGMが心に残らないし、BGMよりも通常攻撃連打でのうざい効果音しか聞こえないのが酷い
644 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:21:37.01 ID:GHwP+tw1
一発でやるとイースターに間に合わないから分割して前倒しにするつーんだから
24日前なのでは?
>>644 そんなデカいファイルなのかよ・・・
つーか、イベントとかの準備してる余力があるなら他にやることあるだろう・・・
646 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:25:07.44 ID:nPmaWTBM
オートアタック反対スレもうむちゃくちゃだなw
647 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:25:12.05 ID:EecomcPp
戦闘システムに手いれていくけどデカすぎるから分割するよー(^o^)ノ
↓
地震で間に合わなくなったから一か月分を更に分割するよー(^o^)ノ
648 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:26:04.69 ID:+9iBWlUs
カンパニー
なかった事にしたいんじゃないかな
>>646 あいつらは頭にウジ湧いてる
キチガイを見る目であのスレたまに眺めてるわ
>>645 4Gamer:
今後も,こういったイベントで盛り上げていこうというのは考えていますか?
吉田氏:
ええ,イベントは大好きなので考えています。MMORPGはサービス業ですよ。
お客様の声を聞かないサービス業なんてありえないですよね。僕らも楽しいし,プレイヤーも楽しい。
僕らが楽しんでいるから,プレイヤーも楽しんでくれている。そういう関係をちゃんと作るためにも,
インゲームのイベントは大事だと思っているので,積極的に展開したいと思っています。
お前がイベント好きかどうかとかしらんしwww
オートアタック=FF11とか言う直結も真っ青な考え方が叩かれる原因なのが
解ってないのが居てスレが巻き戻されてグダグダにされてるんだよな。
もぅいいから次の話させろーっちゅーーねんw
652 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:27:44.97 ID:Mc19F3Ei
ぶっちゃけ、1.17はいつでもいいから、
カンパニーとかレイドコンテンツとかの決まったことから発表して夢みさせてw
>>646 >ちなみにFF11のオートアタックの良さは数ヶ月は最低やらないとわからないとおもいます。
ってモンク使いが言うのが笑えるよな。
654 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:30:59.00 ID:z89+7s/Z
別にイベントはあっても構わないよ
ただ、俺はレターでエッグハントをわざわざ強調されたもんだから萎えただけ…
パッチ1.17は「当然」色々な改修なり追加があると思うけど
現段階でイベントとレイドダンジョンのそれも準備の情報しか出せないっておかしいだろ…
655 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:31:49.53 ID:Mc19F3Ei
656 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:32:22.74 ID:z89+7s/Z
それも長文出せない、情報出せない理由がクエスト翻訳のスタッフに怒られるからって…
657 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:32:52.08 ID:nPmaWTBM
>>653 1番面白いのはスレ立てた奴の意見に同意してる奴がいないことだな
レターで今後の調整・実装内容を一挙公開してた頃は若干wktkしてたけど
フォーラムが出来て細分化されすぎたせいか、今後オートアタック以外何を調整・実装したいのかさっぱりわからなくなったと思うのは俺だけか
フォーラムの意見交換も話それてるのばっかだしなぁ
>>641 つまり吉田がその気になれば
パッチ配信は来月再来月ということも可能ってことだな・・・
>>657 で、数少ない応援の声に噛みつく超暴力w
よく見たら暴力じゃなくてヴァイオレットか。まぁ、超暴力の方があってるわw
ってかカンパニーどうなったんだよ
徐々にサイトで情報出すんじゃねーのかよwww
レイドの方が先かよ!
なんかめちゃくちゃだろ!
FF14 吉田
もしかして:無能
665 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:39:03.01 ID:ohLyp2dM
いやもうすでにめちゃくちゃですから
666 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:39:14.87 ID:PI87ct1u
ポエ吉ってポエキチじゃなくてポエヨシだったんか
667 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:39:26.58 ID:QZG5CW/e
はやく神ゲーにしてくれませんかねぇwwwww
668 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:40:25.17 ID:+9iBWlUs
そういえばフォーラムに[はやくランク上限を51以上にしろ]ってスレが一時期たってたな
[ランク50上限だと全て50にした人からFF14から離れて行くから早く51以上上限にしろ!]って書いててワロタわ
671 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:42:25.39 ID:QZG5CW/e
フォーラムでどれだけ伸びてるスレあっても
開発側でサッパリ反応もフィードバックもねーし
フォーラムの空気ぶり凄いな
672 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:44:18.40 ID:RZnWQAmW
フォーラムはただのキチガイ隔離場だから
673 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:44:49.76 ID:e1YyFLfO
もう吉田はクズエニ脱出する事考えてるのかもな
だからパッチもレターも適当なんだろ
674 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:45:15.24 ID:RZnWQAmW
途中送信失礼
フォーラムはただのキチガイ隔離場だから
あんな場所で真面目に議論して本気で反映されると信じ込んでる奴らが哀れでならん
脱出しても待ってるのは絶望だよ
ネ実でも最初はよしPって呼び方が多かったが
年明け一発目の謎ポエムから徐々に正体がバレ始めたため
今ではポエムキチガイ略してポエ吉と呼ばれる始末である
677 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:46:37.07 ID:RZnWQAmW
クズみたいな会社でクズみたいな結果しか出せないクズみたいな人材が
クズ以外の場所に向かって必要とされるとも思えないけどな
>>670 ポエキチガイの方がしっくり来るなぁ^^
679 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:48:11.42 ID:QZG5CW/e
お前らのヘイト高すぎて笑えるwww
少し14ちゃんから離れたほうがいいのでは?w
俺はきれいさっぱりアンインストールしたら未練立ち消えて気楽なもんだぞw
680 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:49:12.51 ID:FaF5mfKz
いちゃもんばっかりつけるから開発側はコメントする気失くしたんだよ
アクティブアイコンから、そんな流れになったな
ポエムキチガイなのかい
ポエム吉田かと思ったわ
683 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:50:08.68 ID:9iIJnoxr
なにいってんだよ廃ファンタジーの14ちゃんのエッグハントが
11と同じわけないやん
アルテマウェポン倒して卵ゲットして
摩天楼まで運んでパルスのファルシのルシがコクーンでパージするんだろ
684 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:50:25.52 ID:qjjcxeDe
とうとう魚からも放射性物質検出だな
何が
海で薄まるから問題ない
ただちに影響はない
だ
もう食えなくなっちまったじゃねぇか
686 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:52:42.16 ID:QZG5CW/e
まあ開発が降臨しても柴村みたいなことになりかねないから
あそこの意見を見て優先順位付けて改修していきますってコメントあるだけでも
違うはずなんだけどな 完全無視だから腹が立つんだろw
687 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:53:47.50 ID:EKJ2wNkF
688 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:54:39.42 ID:vTghAFoX
>>679 スレみにきてる時点で立ちきれてないと思うの
689 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:55:47.82 ID:vTghAFoX
690 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 18:55:56.96 ID:EecomcPp
完全無視ではなくね?
おまえらそれよりもSFC版FF5がPSNで6日の水曜に1200円で配信ですよ
高すぎてびっくりしたわ
>>691 高い?他のスクエニのソフトの価格考えれば妥当だろうw
>>691 3DSでリメイクじゃないんだね、つくづく頭悪い会社だね^^;
>>692 PS1のソフトであれなのはまぁいいとして、SFCのをただの移植に1200円はどうかと思う
696 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:02:07.29 ID:TgbsuECL
>>686 まぁβでさんざん上がった要望をガン無視して今に至ってんだから
今更フォーラムの意見が採用されると思うほうがおかしいなw
ほんとフォーラムで言い合ってる基地外は哀れだよw
>>692 よく訓練された信者かよw
エミュで落とすって頭ねえのかw
すげえwwまだアンチが頑張って非難してるのかwww
>>697 俺は買わないよw
ただ、スクエニのソフトが高いのはいつもの通りでしょって事。
スクエニとしては妥当な価格設定って事だな。
701 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:09:01.15 ID:EecomcPp
702 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:09:32.77 ID:KfzoB8He
そこそこ売れてる全ての機種に移植するに決まってるじゃん
それしか作れないんだから
703 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:12:45.67 ID:SzXAN8Mx
得意げに犯罪自慢するアホがいると聞いて
704 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/04/04(月) 19:13:42.23 ID:kvR1PMrK
すこしは14ちゃんの話もしてやれよ!
706 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:13:58.56 ID:KN+27KB5
野村「僕の解釈では、あれはフォーラムじゃなくてヴァルハラって呼びたいな」
鳥山<『言霊を操りし戦士どものコロッセウム』ね
707 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:14:37.48 ID:l3Vxl2qE
更新が
俺は隔離病棟って呼びたいな。
709 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:17:35.67 ID:nJMSJEQM
原発は事故さえなければ生活のエネルギーとして役立つが
14ちゃんはそれすらないただ有害廃棄物垂れ流すだけの汚物
FC版のFF3なら買ってたかもな
昔は、FF14がサービス開始したら他のネトゲ全て終了wwwとまで言われてたんよ
今では14ちゃんが終了しそうだが
韓国ネトゲメーカーも一安心だよな
商売敵が勝手に自滅してくれて
712 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:21:33.81 ID:KfzoB8He
もうバトル関連諦めて、箱庭着せ替えゲーにすればいいんじゃね?
課金衣装なら金取れるだろうw
>>711 いや、時期的に他のMMO出てないからな・・・
おかげでAIONが未だに元気って言う・・・
ぽっくん、新しいMMOが欲しいよ〜
オフゲーも駄目、オンゲーも駄目。
スクエニはこの先生き残れるか?
716 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:24:46.44 ID:awPLQ+rE
まだDQが残ってるさ
こんな状態じゃ堀井の方が愛想尽かしそうだけど
717 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:24:53.70 ID:Y9zLcZjI
オートアタック反対スレが立ってた。ワロスw
これでも一応黒字ってのが凄いよな。
何で儲かってるんだ?出版の方?
719 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:26:09.95 ID:EKJ2wNkF
公式きてる
魔導アーマー実装きたあああああああ
721 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:27:52.96 ID:l3Vxl2qE
やっとシドだすのか
722 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:29:33.43 ID:ZcV8hex+
シドオオオ
723 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:29:49.24 ID:awPLQ+rE
ついにイリュージョンと提携か・・・股間が熱くなるな
↓レターきたーとか言い出すバカ
726 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:31:22.82 ID:+9iBWlUs
727 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/04/04(月) 19:32:40.60 ID:kvR1PMrK
>>726 嫌ならも何も導入されてない物に反対とかw
結果を見て文句言えば良いのにな。
まぁ、ロクな出来でないのは想像に難くないのだが・・・
729 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:40:31.71 ID:QGtPEmly
>>728 ターゲットを改善しますって出てきたのがターゲットサークルだからな・・・
あれから考えるとオートアタックもまたw
なあ夢広げるだけ広げて客つなぐって
前の運営と同じことしてね?
風呂敷広げたら畳めよ
私はFF14を信じるよ!
>>731 いや、吉田Pは風呂敷すら広げてない。
風呂敷の中身が気になってるのに風呂敷すら見せないと
中身以前に物自体があるのかって疑うよな。
久しぶりにこのスレ見にきたけど勢いないな
735 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:49:52.70 ID:diIogSZU
FF14はLSが外れない もう限界です、さようなら皆さん
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/443-FF14はLSが外れない FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。
こんなユーザー軽視のストレスゲー潰れてしまえ
LSが外れないの人って何時からいたっけ?
737 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:51:54.09 ID:v00qGQJd
オートアタック反対スレの主電波すぎww
738 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:53:41.89 ID:3bmQx/+X
>>737 ビンビンだな
FF14やり続けてるとああなっちゃうんだな
740 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:55:41.62 ID:Y9zLcZjI
私は、オートアタックそのモノの面白さを100%否定しているわけではないです。
そもそも、全貌が見えないものを否定するのも早計ですからね。
とか言いつつ、反対スレを立ててしまうUltraVioletなのでした。
741 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:55:51.28 ID:nPmaWTBM
>>737 そのうちサイレント・マジョリティごどうのこうの言い出しそうで怖い;;
742 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:57:24.35 ID:l7RQLyEn
>>737 朝からずーっと投稿してるんだな・・・
なんかちょっと怖いよ
743 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 19:59:56.19 ID:kvR1PMrK
ネトゲは本当に統合失調症とかいるからあんま笑えんな
当人に悪気はゼロだからタチ悪い
善と悪にしか分けられず中間がないんだよなあ・・・
744 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:00:30.84 ID:TgbsuECL
>>741 典型的なノイジー・マイノリティなのにこわい;;
もう残ってるのってこんなのばっかり^^;
オートアタック実装されたら紫外線はどうなってしまうん?死ぬの?
746 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:00:51.83 ID:FaF5mfKz
反対の賛同意見がまったく出てきてないなw
747 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:02:34.87 ID:BzEvvN/7
>>746 たとえ同じ方向の意見持ってても変な子と一緒にいると同じ目で見られちゃうから怖いし…
748 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:03:53.35 ID:8thIGXn9
オートアタック否定派ってさ何故か「オートアタック=FF11」と、直結思考しかしないのなw
他ネトゲのオートアタックってものがどんなものかすら知りもしないで反対してるだけじゃね?w
749 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:09:09.20 ID:FaF5mfKz
>>747 スレ違いばっかり言ってるから結局誰もいなくなったw
750 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:11:29.99 ID:YA9wvCE6
あんまり話題にしてると通報されるぞw
751 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:12:20.72 ID:qD64vxCQ
松井がオートアタック導入決定って明言したのに無駄な足掻きしてるのか
752 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:13:51.27 ID:QGtPEmly
オートアタック反対派はモンハンや無双みたいなゲームに出来ると思ってる奴もいるんだろうな
753 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:14:03.62 ID:8thIGXn9
ロドストは辞めた奴はあんまし投稿しないからオートアタック反対派の声がでかいが
昨年末までに辞めたユーザーを含めて意見の統計を取ればきっと超少数派だよ
大量に辞めたユーザーとは真逆の意見を既存ユーザーは声を大にして吠えてるからな
754 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:14:34.68 ID:Y9zLcZjI
このスレッドは、現時点でのオートアタック導入を反対する方々が、意見交換をする為のスレッドです。
スレッドの趣旨にそぐわない書き込みはご遠慮ください。
意見を出すと、それはスレ違いですの連発で誰も書き込まなくなったw
>>752 MMOであんなアクションゲーって可能なの?
MOならまだしも
756 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:16:19.84 ID:Y9zLcZjI
戦闘をフィールドじゃなくて、全部インスタンスエリアに移動してから行なうシステムなら可能なんじゃない?
それをMMOでやる必要があるのかどうかは分からないけど。
757 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:17:12.91 ID:D3Ve+r0j
でもいまやそれが主流
誰もモンスターの取り合いとか沸き待ちとかやりたくないもの
758 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:17:22.25 ID:8thIGXn9
>>755 おそらくラグって厳しい
やるとしたらMOになっちゃうね
759 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:17:38.35 ID:5mA2DMVM
開発が巻き返しを狙うタイミングは分かる。
PS3版発売のクリスマス商戦の頃だ。
その時には白魔AFとか実装されてFFブランドで強気に課金開始に出るだろう。
つまり、まともになるのは冬。
760 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:17:56.19 ID:Rx7lHHkk
やあ久しぶりファイファンフォーティライフ楽しんでるかい
シンボルエンカウントみたいな感じになるのか
まあ今のFF14じゃ救援とかもできないし同じようなもんだしな
762 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:18:32.15 ID:Bx97NiA+
がんばって1歳の誕生日は迎えてもらいたい。
そして祝いたい。
763 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:18:35.52 ID:Fezq9QKC
今はもう時間のかかるシステムは受けが悪いからな
764 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:20:21.06 ID:Y9zLcZjI
14も当初は気軽に遊べるライトゲーがコンセプトだったのに、出来上がったのがリーブという…。
765 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:20:56.37 ID:ibW9ZG7Z
松井が何処まで11ユーザーの信頼得てるのか知らんが、通常連打が最高効率とか書いてるの見て
あ、こいつテストプレイやってねーなとドン引きしたんだけど
それにしてはFF14ちゃんは移動とかに時間かかりまくりだけどなw
アニマ関係もっと改善すればいいのにな
世界が狭くなるとかどうこう言う奴いるけどそれならまず行ったことないエーテライトにも
他人のテレポで飛ばしてもらうことが可能とかがおかしいだろうとw
767 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:21:36.88 ID:D3Ve+r0j
リーヴまではコンセプトよかったんだよ
メインコンテンツにするという愚行はどうしようもなかった
あの手のクエストはライトユーザーの救済成長策でやるもんなのに・・・
768 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:21:45.60 ID:8thIGXn9
14の生産40あたりから1ランク上げるのに10時間だしね
R50の中盤レベル帯にしてはえらくまぞい
769 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:23:24.30 ID:D3Ve+r0j
11の生産100が赤子レベルだからな
しかもまだこれR50なんだぜ
770 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:24:13.57 ID:8thIGXn9
>>767 お手軽な経験値とお金稼ぎの場ではあるが
FF14というゲームとしてのメインコンテンツにはなり得ないよね
>>768 現状50にしてもコンテンツなさすぎだしそこで時間稼ぎしてるんだろうな
キャップ開放されたらそこも緩和されるんじゃね?
初期に比べたら今なんて低ランク帯は超スピードで上がるし
でも逆にそれで低ランク帯の装備関係死んだよなw
772 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:24:40.11 ID:zu0YWjdo
>>770 メインコンテンツにするならリーヴによるインスタンスダンジョン作るとか
それこそ当初言ってたカード持ち寄って組み合わせることにより新しい展開があるとか
そういう作りこみもしないでメインコンテンツだからしょうがないんだよなw
774 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:27:09.21 ID:D3Ve+r0j
これ以上緩和するとさすがの儲も心がこわれちゃいそうだけどな
775 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:27:41.20 ID:Z/5UHRRy
11だと師範までどれくらいかかるの?
出来たら各段階毎に教えて欲しい
776 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:31:15.46 ID:ZcV8hex+
木工99だったけど3年くらい
778 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:33:11.28 ID:D3Ve+r0j
比較表は前なんか外人が作ってた気がする
連打とか必要ねーしな
779 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:34:10.37 ID:5Vx9YTwO
フォーラムでUltraVioletの基地外っぷりがスゲーなw
自分が欲しい回答が得られるまで納得しないとか小学生かよw
780 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:35:08.67 ID:5mA2DMVM
松井がオートアタック実装したがる理由は分かる。
松井と言えどFF11しかシステムアップしてないからな。
そりゃ11形式にしないと五里霧中になって迷走する。
彼は自己管理のために敢えてオート実装したんだよ。
ミスらないためだろうな。
781 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:36:32.56 ID:8thIGXn9
>>779 ゲーヲタじゃなくてヘヴィなスクエニ狂信者ってとこ
>>780 ミスりそう…FF14って松井が想像してる以上に酷いはずだよ
783 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:39:18.72 ID:D3Ve+r0j
よしにげがとりあえず無難なMMO作ろうとしてる感じには見える
784 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:39:29.50 ID:9iIJnoxr
785 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:42:31.27 ID:8thIGXn9
だいたいどのネトゲもギルドとかは脱退が基本だし掛け持ちできないしw
で、次のパッチはいつだよ
787 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:43:04.38 ID:Y9zLcZjI
今でました!
788 :
◆xphaasfJeU :2011/04/04(月) 20:43:31.39 ID:up12Jud1
>>786 今月じゃないの?
レターになかったっけ?!
このスレ、エア更新・エアレター・エアパッチ大杉
790 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:46:24.15 ID:D3Ve+r0j
ベルじゃないFF11のパクりイベントやるからみんなまっててねー^^
つーかオートアタックモードをon/off出来るようにすればいいじゃん
792 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:58:38.19 ID:qRzfH+YI
通信とか機関部分ってあっさり良くなるわけがない。
一番簡単そうなラグの対策が最難関。
まともに取り組んだら5年はかかるからオートアタックなんだろう。
793 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 20:59:18.07 ID:sHk25FVh
もうオートアタックでいいんじゃね
とりあえずは人増えるっしょ
それでもし減ったらon/offつけるだろうし
794 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:01:01.37 ID:sHk25FVh
なんかすげぇ冷めたわ
なんであんな一生懸命フォーラムに書き込んでたんだろw
現状の連射機で連打効果音ゲーじゃなくなるならオートアタックでいいわ
>>794 書き込んでたのかよw
恥ずかしい奴だなぁ〜
でも、少し大人になったんだね。
パパもうれしいよ。
797 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:04:56.64 ID:dBDmVzbN
俺はオートアタック大反対だけどな
フルスラストとかヘヴィショットとか死ぬし
798 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:05:24.03 ID:muF0BrNd
凄い閉鎖感があるマップ
見通しがいいリムサ周辺でさえ段差で通路状になってる為
11のコンシュタットやラテーヌの様な開放感は皆無
799 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:05:28.65 ID:VF5kPPZ5
前にも誰かが言ってたけど
このゲームって、プレイヤーを楽しませたら負け、みたいな仕様だよな
ありとあらゆるイヤガラセ要素で足を引っ張ってくるw
800 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:05:30.15 ID:tdTiQ/h9
戦闘と製作リズムアクションゲーにしようぜ
右から左に
○×△□↑↓←→
が振ってきて戦闘製作するの
801 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:05:35.50 ID:KN+27KB5
オートアタックon/offって何ですか呆れました!
onにするに決まってるでしょう!PTで迷惑がかかります!
開発者としてポリシーを持って実装してください!!
絶対こうなる
フェイントも死ぬな
803 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:06:30.19 ID:qRzfH+YI
連打より考えて通常入れたほうが強いって思う奴はrepでも取ってほしいね。
>>800 何故かDOD新宿ENDのラスボスを思い出した
805 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:08:00.26 ID:sHk25FVh
実装いつになんのかね
どれだけ人増えるか人数報告が楽しみだぜ
>>799 プレイヤーをイライラさせる事を目的だと考えると素晴らしい完成度!
807 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:09:53.84 ID:9iIJnoxr
せめてアクションゲージの貯まる速度がゲージ50%以上だと2倍になるとか
そうゆう工夫すればいいのに何もしないんだもんな
オートアタックいれてもたかがしれてる
808 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:10:43.09 ID:sHk25FVh
フェイント最近使わなくなったなぁ
他職だとダメ低いし
これでPSO2がPSUみたいに大爆死しないで神ゲーだったら
現状のまま何も成長しない14ちゃんは跡形も無く消え去りそうだな
810 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:11:40.50 ID:D3Ve+r0j
>>792 通信周りはプロフェッショナルをあてがったってよっしー言ってたじゃん
もう辞めてたりして
811 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:12:09.12 ID:hM5Zxn0H
>>806 その見方で行くならFF14は俺の人生で最上位に位置するわw
812 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:12:45.80 ID:sHk25FVh
実装決まったし、今更もう遅いべ
海外では「14に近づけます」発言もあったらしいよ
813 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:13:27.48 ID:TgbsuECL
>>806 そのイライラゲーも儲ちゃんに言わせると仕事のストレス解消になるらしいw
俺にはさっぱりわからんw
814 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:13:52.39 ID:sHk25FVh
ミス
11にw
>>810 通信以外はアマチュアってことだよ。それって
816 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:15:51.74 ID:hM5Zxn0H
>>809 別に神ゲーじゃなくても、PSPoiに箱庭的な育成付けるだけでいい
相手の14が格下すぎる
817 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:16:04.06 ID:Mc19F3Ei
>>807 シェイハできればいいってもんじゃない。
818 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:18:59.33 ID:tdTiQ/h9
オートアタックのon/offは戦法の1つとして使える
敵がショックスパイク状態
正面向いてないと受け流しが発動しない
ショックスパイク回避しつつ受け流しカウンター狙い
知らないけどきっとこう
819 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:19:30.73 ID:dBDmVzbN
>>803 メリポ脳www
ゲージキープして必要なときに挑発とか各種魔法だとか巻き突きとかしないの?
BWリーヴしかやらない人には分からないか
820 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:23:11.45 ID:nPmaWTBM
821 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:24:01.92 ID:hv25rSOv
オートアタック反対派は14ちゃんにトドメを刺すための刺客なんだろ
822 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:25:24.08 ID:muF0BrNd
オートアタック入れるとアビの修正もしないと
いけないのは開発もわかってるよな?
わかってるよな??
823 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:26:36.54 ID:dBDmVzbN
>>821 オートアタックが14ちゃんのトドメになると思うよw
よほど良いものでなければ俺は辞めると思う
824 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:28:43.97 ID:zu0YWjdo
オートアタック程度で14が神ゲになるわけないだろ
>>823 803は別にFF11を例に挙げてるわけじゃないと思うが、何故メリポ脳なのか
826 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:34:27.98 ID:cZUvynH7
>>822 MP回復するようになって、サイフォマッジやマインドスパイクが修正されたか?
あぁ・・・
dBDmVzbN=UltraVioletだったか・・・
828 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:35:25.59 ID:nJMSJEQM
どうでもいいけど
>>797の大反対ってフレーズで
久々にブロント思い出して微笑んでしまった俺
オートだろうが手動だろうが
ゲームの根本が腐ってるのにそこ直してどうにかなる問題じゃない
830 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:37:38.78 ID:dBDmVzbN
>>825 通常が有効でrepって言ったらFF11でしょ、メリポ脳と言われてもおかしくないと思うけど?
というか、単調な通常攻撃ばっかやってる戦闘やりたくないんだよね、個人的には
今の仕様でも確かに単調な通常ばっかなわけだけど、まだ化ける可能性があったじゃん
その可能性が0になってしまうのは残念だなと
今の鯖とクライアントのレスポンスで
手動入力のアクション&戦略性のある戦闘を組み立てるのは無理
832 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:41:36.01 ID:5Vx9YTwO
>>830 それは君がFF11のオートアタックしか知らないからじゃないのか?
まぁFF11の開発が作るAAだからその発展系だとしてもFF11を連想しても
仕方がないけど
833 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:41:37.95 ID:Mc19F3Ei
オートアタック賛成の奴は、結局明確な理由がなく賛成です^^って言ってるだけだからなw
834 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:42:24.38 ID:VaeoxQFb
>>797 剣士からインペールとったら火力下がるね
835 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:43:17.98 ID:FaF5mfKz
まだ化ける可能性があるって思えるのが凄いな
オートアタックは反対だけど
FF14はオートアタックじゃないとゲームにならないくらい
鯖とクライアント間のレスポンスが悪い
837 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:45:38.07 ID:BzEvvN/7
いまだにフォーラムの一番の話題がデスペナ議論とか
どうなってんだよこのゲームww
839 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:46:35.98 ID:dBDmVzbN
>>835 ソロなんかでギリギリの戦いやってみると意外と楽しめるぞ
そういうのやってる人がほとんどいないからこんな流れなんだろうけど
今のアクション性の高いMMOは
ある程度の高速回線を想定して作ってる
FF14はまるでナロー時代のような設計
841 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:48:01.20 ID:v00qGQJd
開発はもったいぶって無いで情報出した方が良いと思うんだけどなぁ
今あるFF14を使ってまともな
ゲームにするにはFF11化しかないってこと
そうじゃなきゃ0から作り直すしかない
843 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:48:53.41 ID:TgbsuECL
なにも出せないほど行き詰っているんだと思うけど
844 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:49:18.06 ID:VF5kPPZ5
吉田Pは声の大きい人の意見を採用するとか言ってたが
14発売前のクラフター陣のデカイ声を聞いた結果のこの過疎でもあるだろ
クラフターなんてサブクラス、戦闘職優遇で問題なかった
845 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:49:23.31 ID:QZG5CW/e
こんな狭くて日常風景の貧弱な世界観のゲームを
うわべだけ11と同じにしてどうなるってんだよw
クラフターには期待してんだけどね
UI があまりにもひどすぎた
847 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:53:32.76 ID:AB7wJmY2
フォーラムは都合の悪い意見を封殺するから嫌だ
ギャザラークラフターのサブクラス化スレなんか暴言なんか一切無いのに削除だしな
848 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:53:38.13 ID:VaeoxQFb
クラフトは先行廃人しか儲けることができないヘビーユーザー向け
ライトユーザー()
849 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:54:02.90 ID:Mc19F3Ei
>>837 そうそうw 戦闘中にチャットで戦略立てやすいとか言ってたな
ぜったいしないだろwwwんなことww
皆さんへお知らせ
+3素材とか高めで売りたいなら下一桁3にしとけよ
他HQも下一桁変えてください。
851 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:55:02.79 ID:nPmaWTBM
便所が詰まって流れないどうしよう・・・
クラフターも制作行程を複雑にして面白いように見せてるが
生産職にとって一番重要な経済の循環を想定してないシステム
853 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:55:25.45 ID:dBDmVzbN
>>842 FF11化もありっちゃありだが
そうなると、ターゲット周りはまたやり直しだし
TPの概念も変えたほうがいいだろうな
アクションゲージも当然いらない
他にも11化しなきゃいけない所は腐るほど出てくるだろうな
ちゃんとやってくれるならいいけど、全く期待できない
854 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/04(月) 21:56:54.52 ID:LoAKp/9/
FF14で手動アタックの意味あるのかね?
任意でガードできないしアタキャンもないしでめんどくさいだけなんじゃ
MOEとかアクション系MMOとかならわかるけど
855 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:57:01.18 ID:tdTiQ/h9
856 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:57:39.07 ID:rLlOySC0
でも11化するんなら
14やる価値ないな
もうお腹一杯ていう
オートアタックのメリットが11やってない俺には分からん
858 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:59:02.64 ID:VF5kPPZ5
インペールとかフルスラストも効果が違うだけの通常攻撃だし
これを選べるからといって通常攻撃が面白くなるわけじゃないけどな
ならオートアタックでファイターもソーサラーも通常攻撃を等間隔で出してもらって
アビや魔法の種類を豊富にして、それぞれのクラスの特色にあった戦い方をする方が面白い
859 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:59:17.01 ID:tdTiQ/h9
チャットで戦略とか言ってる人には
現状ならPT15人だから1人くらいアクションに集中せず
戦況判断して指示するやつを置けばいい
4人8人PTになるとこれに割く枠がきつくなる
860 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 21:59:30.60 ID:qD64vxCQ
発売〜ジラート発売直後までしかやってないから全然満腹じゃない
綺麗な11で何も文句ありません^^
861 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:00:58.19 ID:rN4Awn3v
グランドカンパニー特設サイトオープン(2011/4/4)
KITA--------------!!!!!!!!
綺麗な11で文句ある人はもう残ってないような気がする
今からFF14に過大な期待してる奴なんて続けてないだろ
863 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:02:01.51 ID:sHk25FVh
864 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:02:28.86 ID:qD64vxCQ
文句ある人がフォーラムで暴れてるんじゃないの?
865 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:03:57.63 ID:dBDmVzbN
>>858 通常ダメ出ないけどレジメン間に合わせる為にTP欲しいからフルスラスト
ゲージ消費多いけどTP余裕あるし敵のTP減らしたいからヘヴィショット
とかやってた
自己満足レベルだけどな
追加効果の種類増やしてもうちょっと煮詰めたらそれなりに遊べたんじゃないかと思ってる
あとは武器によって消費ゲージ変えて個性出していけばよかったのにと
866 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:04:26.82 ID:EecomcPp
フォーラム作るのが遅すぎた
あの惨状のFF14を今も続けていて、遅れてフォーラムに参加してる人間って時点で
人間性になんらかしらの欠陥をもってる
868 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:05:06.94 ID:qjjcxeDe
ここでオートアタック反対!と暴れてたやつも20時間書き込みするヤツだっただろ
キチガイだけが現状を支持してるんだよ
>863
あの2人に呆れて読む気も書き込む気もしない
870 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:07:13.31 ID:BzEvvN/7
オートアタック賛成の人はよく相手をキチガイ呼ばわりする
ファイサラスレでも頻繁に見られたがはてこれは偶然だろうか
871 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:08:36.48 ID:TgbsuECL
>>870 どっちも今残ってるのは基地外ばっかりじゃね?w
将来14が化ける可能性は万に一つくらいだが、
将来14が化けて出る可能性はきわめて高い。
873 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:10:27.04 ID:sHk25FVh
>>866 上と下の違いがわからん
そもそも両方なにやってるかすらわからんw
874 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:11:39.40 ID:0NLY8/VQ
俺はFF14はものすごくよく出来たゲームだと思う
物を売るにはリテナー(人)の助けがいって
金稼ぐには冒険者ギルド(ハローワーク)でリーヴ(仕事)探してから出発
木切ったり、魚釣ったり、料理したり、
一方では野生動物駆除(討伐)や交通整備(防衛)
家族や仲間の絆(LS)は情報化社会で個人情報には気をつけるレベルもちゃんと備わってる。
(会話筒抜け・履歴)
しかも今度カンパニーやハウス?まで追加されるんだぞ!
もはやゲームが現実になった まさに新しい時代のMMO
これ作るなんてゲーム業界も捨てたもんじゃないって思ったよ。
漢字検定ゲームとかそういうジャンル 教育ゲームに近い。
しかもMMOでやってのけるなんて、社会貢献しすぎ!
小・中学校の社会体験授業として文部省に推薦したいくらいだよ
面白くなる気がしない
876 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:15:31.63 ID:zBmW5dE+
877 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:19:39.68 ID:5jd+9GS7
>>847 まじか
河豚のプライドが許さなかったんだろうね、ほんとあいつはくそだ
878 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:20:36.59 ID:dBDmVzbN
他ゲーのこと言っても仕方が無いけど
俺もROの戦闘は意味が分からないんだよな…弟がやってたのを良く見てたけど
こういうのは狩りゲーっていうのか?こういうのが好きな人はオートアタックとかのがいいと思うのかもしれんね
879 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:21:17.95 ID:5jd+9GS7
>>874 ものすごい皮肉だね
こういうの好きだわ
880 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:23:40.46 ID:EecomcPp
>>878 戦闘開始一発目からスキル使うか通常攻撃するか選べる
状況に応じて攻撃種を決める
オートアタックもON/OFF切り替えあり
お前さんの主張にぴったりのゲームやで
881 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:23:53.63 ID:CC6PhXXH
フォーラムはただのキチガイを隔離する為の場所だから
運営にとって都合の悪い提案なんかは即座に封殺されるよ
882 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:24:13.34 ID:4QgiGEcC
他のゲームを久しぶりにやって14が中身スッカスカだって改めて感じた…
オープニング冒頭の feel… feel… think…って
その事を示唆していたのかって思えてくる
884 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:26:04.45 ID:UYElBLYR
>>878 クリゲーの元祖で脳に欠陥が生じると言われたチョンゲオブチョンゲだからな
ID:EecomcPp みたいな臭い信者見てれば分かるだろ
885 :
◆xphaasfJeU :2011/04/04(月) 22:27:23.05 ID:up12Jud1
886 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:27:29.70 ID:dBDmVzbN
>>880 へぇ、いいんじゃない?
何やってるかは分からないけど
オートアタックON/OFF切り替えあり
ということは、オートアタックしないメリットもあるということだ
つまり、スキルを使う ということになるのかね
それって14で置き換えるとWSや魔法を使うことであって
逆に言えば14でオートアタックモードにすると常にゲージ使い切りながら通常攻撃のみ ということになるんだよな
ヤバくないか?w
887 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:29:45.92 ID:EecomcPp
>>886 多分開発者に通常攻撃が一番効率いい認定されたのに無理にWSやレジメン使おうとするほうが脳のストレスがヤバい
888 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:31:37.30 ID:LXacdEix
889 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:34:10.03 ID:dBDmVzbN
プレイヤーのほとんどがリーヴしかやらないのが問題なんだろうな
通常攻撃のみだったらNMとか倒せないじゃん
一番効率がいいとかあり得ないし、開発者さんはNMの存在忘れたのか?w
そもそも雑魚乱獲とかFF11のメリポで十分だっつの
んなもん基準にして調整されても面白くなんないよ
オートアタック実装で俺は辞めそうだな、残念だ
890 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:37:00.47 ID:9iIJnoxr
891 :
◆xphaasfJeU :2011/04/04(月) 22:38:38.84 ID:up12Jud1
>>890 思いっきり釣られた(ノ∀`)
でも槍の話は気になってたからよかったw
892 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:39:31.81 ID:cv1a1aiM
もうきれいなFF11にすりゃいいじゃん
今のままじゃ11厨すら寄って来ないぞ
893 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:41:40.68 ID:dcgGbGQY
サチコメ実装まだ〜?
894 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:42:02.55 ID:zeAj3197
あのポチポチ戦闘がおもしろいってのか?
どんな仕様かわからんがAAのほうがはるかに期待できるんだが
895 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:44:21.11 ID:VF5kPPZ5
通常攻撃ごときがどうでもいいからこそのオートアタックだろうにw
896 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:44:37.67 ID:dBDmVzbN
>>894 そりゃ気味がポチポチやってるからポチポチ戦闘になるわけで
なんつーか、全ての元凶は14ちゃんの戦闘システムの完成度の低さ
もうちょっと煮詰めてたらポチポチだとか連打だとかにはならなかったろうに
897 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:47:02.26 ID:9iIJnoxr
11で唯一良かった要素って連携だと思うんだよね
なんで捨てたし
やろうと思えばOPのファイア→弓で火矢発射とかできたんじゃないか
898 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:48:59.22 ID:FYLa35ab
あともう五年あればできたかもね
899 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:49:32.25 ID:hM5Zxn0H
戦闘が改善されても、結局リーヴの繰り返しで同じ敵なんだから、作業になるのは目に見えてる。
そして確認するのだ、14とは全てが欠けて14なのだと
連携含めたFFの戦闘はユーザーのとてとて狩から発展した偶然の産物
14は、負荷か容量?の問題でエフェクト派手にできないんだっけ?
902 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:53:35.45 ID:dBDmVzbN
>>900 11の戦闘は偶然の産物だったろうな、とは思うね
903 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:54:39.12 ID:cv1a1aiM
>>901 何か問題あったとしてもスポットライトはねえだろ
スポットライトは・・
904 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:56:56.87 ID:9pUNL9Ca
ぞうぐおうとえうおうヴゅえうおえ
905 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:57:25.77 ID:LXacdEix
一番派手と思ったwsエフェクトって
呪術のダムネーションと一部の飛び上がるやつくらいだな
ってか魔法のエフェクトもうちょっとどうにかならなかったのかよ・・・
906 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:57:52.02 ID:dBDmVzbN
>>901 今以上は無いのか?
11よりも全然糞しょぼいのに!?
それって詰んでるじゃないかw
907 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:58:45.95 ID:9iIJnoxr
連携は初期から無かったっけ
MBは途中からだけど
エフェクトが派手だけど単調なんだよな、なんで■は良いとこ伸ばさないんだろ
今なら言える
戦闘システムはRYL2のシステムが最高だった。
逆にいえば、この戦闘システムを採用するだけで
どんなゲームでも神ゲーになる。
たとえFF14でもだ!
909 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 22:59:24.50 ID:Fezq9QKC
連携はそのまんまの作るよりもレジメンを改良したの出した方が良いかなぁ
予約時の行動不可と発動バグ、それと発動順の重要性・連携効果・エフェクト強化、これさえやれば連携のほぼ上位版になると思うんだが
910 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:00:51.32 ID:RKA0I9TI
911 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:02:30.46 ID:RWgJ3oEE
>>901 そういう事に詳しくないんだけど
もしそうなら今後どうするんだろう?
最適化して容量空けるとかになんの?
912 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:03:21.88 ID:9iIJnoxr
>>909 レジメンはないわー、対人で使える気もしねえし
連携は煩わしさが無いのが良かったのに
連携の難易度低くしたかったとか言ってた気がするけど
単純に受付時間延ばすだけじゃだめだったんだろうか
913 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:04:21.91 ID:9iIJnoxr
容量が問題っていってたのはMAP
エフェクトは手抜きと人材不足だな
エフェクト作成要員募集してたしwエフェクトの容量なんてしょぼいよ
914 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:04:47.25 ID:ODqajIE8
>>886 例えば魔法使い系なら、オートアタックじゃなくて魔法
そのほか、ステータス割り振りによって、通常攻撃メインがいいとか、色々あるらしい。
>>911 俺もあんま詳しくないけど
今以上にエフェクト派手にすると、何テラバイトにもなるから無理ってどっかで見た
まああんまり信じないでくれw
916 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:08:03.61 ID:dBDmVzbN
レジメンなー
使い方を誤らなければ効果は確かに高いんだよね
その高い効果に対する対価として行動不可というデメリットがある
しかしこれはレジメン予約前にバフ等でゲージ使えば待ち時間をゲージ回復に使うことで解消できる
さらに、事前に打ち合わせをしっかりしておけばレジメン準備→発動までほとんど時間かけずにできる
PTメンと息が合ったときは微妙にうれしい
バグは致命的だけど足りないのはエフェクトだな
地味すぎる
知らなければ、何やったの?動けないんだけど^^;何このうんこ ってなる
917 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:09:51.12 ID:iY8Zl8TM
で、いつ面白くなるのこれ?
返金の案内まだかよ?
918 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:12:02.22 ID:RWgJ3oEE
MAPは現状ただ広いだけだもんなー
リーヴの影響で3都市周辺に縛られてる感じするし
なんか勿体無いよね
まだFF14やってる奴ってどんだけ他に楽しいこと無いんだよ
って言うとじゃあなんでこのスレにいるの?って言う人が現れるんで逃げとくわw
920 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:12:45.99 ID:2I8R66i9
921 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:13:03.66 ID:dBDmVzbN
やってること全てが空回りしたゲームって感じだなw
922 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:14:25.91 ID:5Vx9YTwO
>>916 レジメンは効果・エフェクト・使用方法・PT面への伝達全てにおいて判りにくすぎる
アイディアは悪くないとは思うけどな
923 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:14:50.92 ID:dBDmVzbN
>>920 言い訳はいいから何とかしてくださいって感じだな
とりあえず桜花狂咲は何とかするべき
通常攻撃6回早回しでいいからさ
924 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:15:21.92 ID:8thIGXn9
>>914 近接系の通常攻撃のオートアタックならスキル連打とかスキルコンボっしょ
ゲージなんかいらんw
925 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:17:23.26 ID:ODqajIE8
>>924 ROで恐縮だが、クリティカル率と攻撃速度を極限まで上げた通常攻撃で敵を撃破する「クリティカルアサシン」って育て方があるんだ
>913
マップが容量不足なのってやっぱPS3のせいなんだろうな
>>910 何年も激変の開始ですとか言って
気を持たせそうな予感^^;
928 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:18:46.91 ID:oijLc49i
激変したのはスタッフだけっていうね
>>909 発動順の重要性は今でも充分ってかうざいぐらいだぞ
レジメンはただ組み込んだだけじゃ意味ないよ
だから行動不可と組み合わせて使いづらいんじゃないか
931 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:19:23.15 ID:dBDmVzbN
>>925 育て方によってスタイルが確立されるのはおもしろいかもね
FF14だと、11の流れで鉄板構成以外ありえない、とかなるかもしれないけどw
まぁ今の過疎っぷりじゃ人いること自体がありがたいからそんな心配も無いか?w
932 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:19:33.32 ID:CC6PhXXH
>>923 俺幻術やってたから知らないんだけど、桜花狂咲のエフェクトってどんなのなん?
FF14が春になっても面白くならない不具合(2011/04/04)
935 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:23:49.33 ID:9iIJnoxr
>>926 田中の言う事を信じるならPS3抜きにしてもデータ容量がでかすぎるらしいけど
2DのゲームですらMAPは数Gいくし、あながち嘘じゃないと思うが
14のマップはムダに広いから、このままでかいMAP作って言ったらってことだとおもう
ムダにでかいだけだけどなwすでに11の全MAPぐらいの大きさあるんじゃないか
936 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:24:01.45 ID:5mA2DMVM
電力は大規模にキープできないから夏のピーク時に節電するべきだな。
今やっても意味ないというか単なる原発は必要と思い込ませるためのパフォーマンス。
937 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:24:34.39 ID:dBDmVzbN
>>933 モーションがスキュアー
その後横線が何本か入る
音がボボボボって鳴る
938 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:24:39.39 ID:ODqajIE8
>>931 まぁ職業差別がFF11ほどきつくなかった気はする。(ソロでそこそこレベル上げできるし)
流行りや鉄板以外のビルドだと、やっぱりパーティでのレベル上げでは微妙だったような気がする。
殴りアコ(白魔がプロシェルして通常攻撃で敵を殴り倒すスタイル)とかも作れたし、そういった意味では自由だった。
シームレスにこだわってゲームが面白くなくなるなら
エリア移動方式にすりゃよかったのにな
本当にスクエニって面白いゲーム作るセンスがないのは一流だよな
941 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:29:15.75 ID:9iIJnoxr
エリアで分けてもシームレスは必須だよ
無理やりの細い路地がなくなるくらいか?
分散しないと11みたいにあるエリアだけくっそ重くなる
942 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:33:38.64 ID:ySv3k8Ef
センスの無い奴らの溜まり場
FF14は糞の隔離場所として機能してるからいいわな
943 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:34:10.01 ID:CC6PhXXH
>>939 何かと思えば悪名高き槍()の最強スキルかw
こりゃしょっぱい
944 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:35:24.45 ID:ySv3k8Ef
見えない障害者または人間の形をした(不細工)害虫隔離施設FF14
ガチの池沼もたまにいるよな
こういう存在隔離してくれるなんてマジでFF14 神ゲーだわ
945 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:36:19.06 ID:7B1+AGfk
普通のMMO方式でよかったじゃんw
10レベMAP1都市→20レベMAP1都市→40レベ用1都市→50レベ用1都市
大体ウルダハ都市周辺くらいの大きさを縦軸とか地形の違いとかを見ながら
贅沢を言えば都市MAPとは関係ない派生MAPありきとか30辺りからID出てきたり、
待ち状態で見飽きたMAPに新コンテンツとか来ても冒険感皆無
あと結局人は集まるからウルダハ激重とかになるからw相当システムで散らすとかしない限り
1都市集中型で煮詰めて開放してけばよかったのに
946 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:37:36.77 ID:Xe/6aVG1
河豚って■にとってなんだったんだろう
948 :
◆xphaasfJeU :2011/04/04(月) 23:40:27.23 ID:up12Jud1
949 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:41:09.75 ID:9iIJnoxr
いまあるMAPは作り直さないと他のMAPにも影響を与える巨大なそびえ立つクソ
951 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:51:13.19 ID:rR2L2GVf
952 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:52:20.53 ID:zu0YWjdo
次スレ立てようとしたら無理だった、960よろしくです
954 :
◆xphaasfJeU :2011/04/04(月) 23:53:00.14 ID:up12Jud1
956 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:54:07.70 ID:7B1+AGfk
乙←吉田のドヤ顔
957 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:54:46.47 ID:cZUvynH7
958 :
既にその名前は使われています:2011/04/04(月) 23:57:30.84 ID:7B1+AGfk
思えば4月までカンパニーなしとかwwwwww
959 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:00:19.53 ID:1CuH1qs4
960 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:06:04.33 ID:AQ0JoiEf
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
なんか14がパスいれてプレイ押したら動作を停止しましたって出るようになりやがった\(^o^)/
クソッ何がいけないって言うんだ
もうプレイしないでくださいっていう□からのメッセージだって言うのか?
961 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:07:17.16 ID:PYY5Hh0V
>>960 「プレイするからやることなくなるんだ!」って儲さんが言ってた
962 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:10:51.08 ID:AQ0JoiEf
>>961 そうか!じゃあやめておくよッ!!
全く、せっかくやる気になって起動した途端にこれだよw
畜生、最近色々と入れたから何が原因か特定できんや
>>960 パソコンが「もういい・・・! もう・・・ 休めっ・・・! 休めっ・・・!」
って言ってるんだよ
964 :
◆xphaasfJeU :2011/04/05(火) 00:14:05.51 ID:7MZOm5fD
>>960 何か設定とかを変えたりしたん?!
それともPCがやばいの?
965 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:17:37.77 ID:AQ0JoiEf
>>964 PCはピンピンしてるんだけどねぇ
ちょいと再起動してみるかなぁ?
966 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:18:59.75 ID:JheNhZmT
初動で大きくコケたネトゲって高確率で持ち直せずサービス終了ってパターンだよな
FF14もそれに該当すると思うぞ
967 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:21:23.23 ID:NnOdge4e
このままだと80%くらいの確立で終わるだろうな
ミコッテとララフェルがいなかったら去年の12月で終わってた 確実に
968 :
◆xphaasfJeU :2011/04/05(火) 00:24:30.42 ID:7MZOm5fD
>>965 とりあえず再起動してきー!
あと、OSは何いれてんの!?
スクエニだから持ってるんでしょ続けてるやつらもここみてる奴も信者だ
970 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:30:15.20 ID:xJWOub5j
ミコッテはともかくララフェルは要らんだろ
何だあの奇形児は
中身の頭おかしい奴も圧倒的に多いし
971 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:32:42.80 ID:xu7vRvDr
>>970 それを言うたら、ヒューラン以外は・・・
972 :
960:2011/04/05(火) 00:32:47.01 ID:AQ0JoiEf
原因特定できますた
ヒントは964さんのなんか設定変えた?って発言
ズバリ、フォントを入れ替えたらダメでした
前もフォント買えたら表示ばぐったりしてたんだよなぁ
・・・一体なんのためにフォント変える機能があるんだろうwww
973 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:33:17.26 ID:OrS3EnBv
PCゲーマーは移るネトゲがないから見に来てるだけだと思う
TERAとかクソゲー扱いのそこそこゲーが来たら見向きもしないと思うよ
新規のPCゲーマーや少しのネトゲーマーは生み出しただろうけど
MMOはもうこりごりって人間も多いのではならろうか
Fallout3のフェラルグールみたいなキャラでやりたいんですけど
975 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:33:47.35 ID:f/NMIf1e
よしだ仕事しろよなクズが
976 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:34:15.32 ID:AQ0JoiEf
>>968 ありがと、とりあえず解決できたよ
もう無駄に頭使って疲れたから寝ちゃうけどさw
977 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:35:17.86 ID:vdu+ai/h
ララフェルは重要だろ、日本で展開してるMMOのロリ種族の多さを見ると必要不可欠
978 :
◆xphaasfJeU :2011/04/05(火) 00:37:04.32 ID:7MZOm5fD
>>976 良かったー!
気になって作業もとまってたわ(ノ∀`)
頑張ってやー!
979 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:45:56.24 ID:Ajwvzs1f
タルタルは奇形だけどララフェルは奇形なのか?
実際の幼児の体型をモデリングしてそうだけど
ララなかったら14すらやってない
タルはキモ過ぎ
981 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:48:31.45 ID:xmNCHbrR
ミコッテとララフェルの量産っぷりはやってて悲しくならないのか不思議
982 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:52:10.91 ID:ppIZeYkT
もうパッケ代返金の案内来た?
983 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:52:16.07 ID:G16O5AiS
えー、だってマイミコッテが一番可愛いですし
ザナラーンの王様はララだから、繁栄しているのは設定から言っても
おかしくない
しかもNPCララって、良く言えばしたたか、悪く言えば腹黒いキャラ多い
なんかもう世に憚るタイプ
985 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:53:17.12 ID:Ajwvzs1f
986 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:56:36.93 ID:hOElyVrB
987 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:58:54.10 ID:xmNCHbrR
988 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:59:13.66 ID:59TFjw1e
フェイスや髪型が少なすぎて
かぶりまくりだよね
989 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 00:59:50.77 ID:eQ246DWS
タルタルを見慣れればララフェルが気持ち悪くなり
ララフェルを見慣れればタルタルが気持ち悪くなる
991 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 01:00:52.67 ID:EoOkmuuS
それでも選択肢があるだけ14ちゃんよりマシっていうw
992 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 01:02:34.72 ID:/EBr3lBI
激変はいつだよ・・
いい加減にしろよ
993 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 01:03:29.32 ID:KUUFFomJ
人数が下方に激変するんじゃねーの?
1鯖につき5人とか
994 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 01:04:24.60 ID:uL83xu2s
1000ならFF14は神ゲー
995 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 01:05:15.12 ID:xmNCHbrR
1000なら神BAの連続
996 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 01:05:44.69 ID:ppIZeYkT
>>992 シンサイガー!
テイデンガー!
コストガー!
慢心!撤退!GO!イイワケダー!
1000で糞ゲー糸冬
999 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 01:06:33.30 ID:oI6fOIJ8
1000ならポエキチ出社拒否
1000 :
既にその名前は使われています:2011/04/05(火) 01:06:37.34 ID:Ajwvzs1f
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ (__) パカ
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