【FF14】FINAL FANTASY XIV -kusONLINEge- Part1505
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 23:49:22.61 ID:nOnXthxb
>>1 ( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )
( ゚д゚ )
( ゚д゚ )( ゚д゚ )
( ゚д゚ )
( ゚д゚ )
( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )
( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )
3 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 23:50:58.88 ID:3A/juZv/
糞スレ立てんな
4 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 23:51:50.12 ID:V/t9xS2q
5 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 23:55:19.26 ID:iqlA01sB
6 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 23:56:55.81 ID:2h+wCYWA
ノ ゚.ノヽ , /} ...
,,イ`" 、-' `;_' ' ..::::::::::::::...
,-、 _.._ ( (,(~ヽ'~ ..:::::::::::::::::::::::
)'~ レー' 〉 ヽ i`'} .:::::::::::::::::::::::
~つ '-ー、 i | i' ...:::::::::::::::::::::::
/ < / 。/ ! ......::::::::::::::::::::::::: これは
>>1乙じゃなくて
/ ~^´ /},-'' ,●::::::::::::::::::::::::::::::::::::
i、 ,i' _,,...,-‐-、/ i :::::::: .:::::::::::::
..ゝ <,,-==、 ,,-,/ .::::::::::: 大気中に拡散した放射性物質なんだからねっ!
) {~''~>`v-''`ー゙`'~ ..::::::::: ........::.
{ レ_ノ ..::::::::. ......:::::::::
ノ '' ..::::::: ...::.:...:::::::::
.::::::::: ...:......:::::::::::: .
.:::::::::::. ..... .. ..:::::::::::::::::::::::: :::.
::::::::::::::::.::::::....:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. :: ::..
.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::: ::.
::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::: :::::
.:: ::. :::
7 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:00:17.58 ID:mi+IcABC
お前らがクソゲークソゲー言うから本当にクソゲーなんじゃないかと思えてきた・・・・
カンパニーが次のパッチで実装されるとか思ってるやつがいて笑えるw
1.17パッチ直前にカンパニーの情報を小出しにし始めるってだけなのにwww
よく読めよアホ共w
ついでに言うと1.17はレイドの「準備w」につながってるだからなw
よく読め馬鹿共wwwww
9 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:07:26.69 ID:LfkSomiO
10 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:07:31.45 ID:p/Awmky5
1.17も安心のUI修正パッチ^^v
そうなると、1.17の中身はなんなんだろうな?
7割エッグハンターで、
3割がその修正パッチか?
つーか、オススメにあったのか?エッグハンターって
12 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:08:01.94 ID:IB5HLmPk
>>7 クソゲーなんてとんでもない。ただのクソですよ。
13 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:09:09.82 ID:/M7qUQi+
6きさまあああああ
14 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:10:07.40 ID:48sYnkFM
>>8 フォーラムの話?ロドスト?
もうなんか全部が酷いわ…笑いじゃなくて涙が出てくる…
15 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:10:26.78 ID:1bEjTJ1R
そろそろ今後の予定教えてくれねーかなー
ろくな飴を与えずにただ待ってろとかいままでの■とかわんねーじゃん
16 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:12:30.75 ID:48sYnkFM
飴なんかいらんわ
全部作り直せよ
17 :
◆xphaasfJeU :2011/04/02(土) 00:13:49.27 ID:JagG1KO2
18 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:15:23.44 ID:aBylzj4l
>>11 エッグハントという卵についたアルファベットを集める
という糞面倒なイベントなら11にあった
14のアーマリーはファイター&ソーサラー、ギャザラー、クラフターから
一種類づつしか選べない様にしてくれ
全て出来る事が段々味気なくなってきた
何でも出来るじゃ無くて、UOみたいにある程度制限付ければ良かったのに。
21 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:19:02.10 ID:fxldc4x/
てかPAごとにUIが違ってくるってゲームとして変じゃね?
格ゲーの必殺技コマンドが続編出る度に変わってるようなもんだろ
22 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:21:32.27 ID:egG/wtUq
しょうがないじゃん
まだ大手術中なんだからさ
手術に耐え切れるかは不明だけど
23 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:23:08.15 ID:LfkSomiO
疲労度とかアニマとか、本当に必要なんだろうか?
25 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:27:32.02 ID:42TyL7KZ
>>18 全く同じ内容で確定だな。
誰得ファンタジーwwwwwwwwww
ゲットできるのはこれまた調理でイラン。
震災後にまたガクンと人口が減ったね・・・
これはもうだめかも
27 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:29:30.14 ID:+VeepFlV
実際に僕は,将来の目標はなんですかと言われたら,「神」ですと答えますよ(笑)。
28 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:29:50.49 ID:98TQMW5d
エッグハント・・・
んなもんよりこのクソゲを一つでも面白くしろよ!
口田が就任して4ヶ月ひとつたりとも
面白くならなかったな
満を持して言わせてもらう
お 金 返 し て っ ! (´;ω;`)
29 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:33:37.80 ID:48sYnkFM
>>28 またお前か…ワンパターンな奴だなw
500円ぐらいいいじゃねぇか
俺なんかCE初日に購入したんだぜ…まぁ自己責任なんだけどさ
31 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:35:02.36 ID:egG/wtUq
>>28 失せろ中肉中背ブサ夫
弛んだ腹に生えた腹毛でも剃ってこい
32 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:35:20.16 ID:98TQMW5d
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 500円 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
エッグハントってなに?
34 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:36:06.85 ID:48sYnkFM
>>30 今、開発している中で唯一まともそうな作品だな、GW2って
日本でもサービスすればいいけど会社がよりによってあそことは…
35 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:36:27.25 ID:AlP0XiZ7
36 :
◆xphaasfJeU :2011/04/02(土) 00:36:45.64 ID:JagG1KO2
かなり人減ったよなぁ…いつも頑張ってたイケメンのエレゼン♂さんも
全く見なくなったし寂しいわぁ(´・ω・`)
37 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:36:55.18 ID:48sYnkFM
38 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:38:16.27 ID:7Eyjeuuv
今のFF14がここまで力の入ったエイプリルフールねたやったら
その努力を本来の仕事に回せってふるぼっこだろw
39 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:39:39.10 ID:egG/wtUq
>>32 眉毛が繋がりそうでキメェんだよ
鼻毛も飛び出てるしさっさと全部抜いてこい
40 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:41:25.23 ID:w/BlEKP0
吉田になってからスレオンラインもつまらなくなったな
田中の時は、まだイカれた対応とかでスレが盛り上がってたりしてたのに
ほんと吉田早く誰かと交代してほしいわ
41 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:42:45.99 ID:48sYnkFM
ネタでもここまで余裕ある事が出来るって羨ましい…発売前なのに
今年の日本は自粛ムードあるからしょうがないけど
来年の14ちゃんにここまでの余裕があるのだろうか…消滅してそうな気が
まれによくあるのは確定的に明らかw
このままダラダラ誰得なPA繰り返して
どんどん人が減っていって
節目の2年目辺りに節電を理由に終わるんでないかな
9月に糸冬を発表してキリが良い今年いっぱいとかが
Xデーっと予想
sageてる奴に一言
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 移民乙っていうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__ rr‐-、
l´ li |l、_i
. lー‐' ! i l
l | l |
. | | | │ ___ .__
l L_. _/ ̄ヽ !r´ i´ 〉
/⌒'| / ̄ヽi ̄ヽ /ニYニヽ / ', | ,|Y | /
r‐'i | | | |. / (0)(0)ヽ | | ! `´ l |
| ! ' ! ! l、 /::::⌒`´⌒::::\ ! ' | !
! ,! | | ,-)___(-、| | ' |
| ヽ | | l |-┬-| l | | /
. \ | \ `ー'´ / ! /
. \ / _/ ヽ、 ヽ /
\ |--‐┬=''´ `Tー‐┬ | |
45 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:47:36.66 ID:42TyL7KZ
吉田と交代…
1、豚P
2、鳥P
3、ノムP
しか残ってないじゃないか。
46 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:49:37.96 ID:48sYnkFM
ID:98TQMW5dが相変わらず品川並につまらん
只でさえ14が糞すぎてイラついているのにこいつが自分の書き込みに毎回酔っているのが益々イラつく
>>45 ロクなの居ないのに内部から無理に選んだのが
吉田の時の失敗の原因なんだよ
それを踏まえたならば優秀なのを外部から
連れてくるべきでしょ
吉田さんには悪いけど
今までの3ヶ月間サーバー停止させてMAPから作り変えて
4月に再開したほうが良かったと思います
49 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:51:23.97 ID:48sYnkFM
死に体のクズエニに誰が仕事しに行くんだよw
50 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:52:14.22 ID:egG/wtUq
>>44 エッグハントも知らない情弱が無駄にでかいAA貼るんじゃねえよ
51 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:53:07.65 ID:wKgtEYwo
口田の功績
●頭装備の非表示
●モンスターの巨大化
●レベルアップの演出強化
●リテイナーが体を動かすようになる
●ターゲットサークル
52 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:53:19.45 ID:uYnagwC6
>>48 マップはグラ強化し過ぎて今のコピペマップでも容量いっぱいいっぱいなんだろ言わせんな
53 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:53:49.98 ID:7+uEOnbm
やはり吉田には荷が重すぎたか・・・
サーセンwww僕ネ実民になるのに憧れててwww早く皆に認められるネ実民になれるように頑張りますww
9枚でいいwwww
11のエッグハントは
今にして思えば、内容はクソだったけど
ゲームそのものを楽しんでる人が多かったから楽しめた
イニシャルエッグの「D」がイニシャルDと被って高値だったり
皆余裕を持って楽しんでたよね
それに引き替え14ちゃんは・・・
皆がクソさにイライラしながら我慢してやってるからな・・・
どんなイベも成功しないと思うよ
根幹を良くしない限りね
56 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:55:10.99 ID:42TyL7KZ
>>47 優秀な人材って、誰が来るの?ww
早く、WDの要求を光速で実現するバイトニングさんが見つかるといいね。
57 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:55:52.61 ID:xAvHsxwN
58 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:56:51.92 ID:nK2nhCE1
小手先の修正ばっかで大規模修正が来る気配がないな
そろそろロードマップくらい出したらどうだね?
>>56 自分が知ってる限りで
MMO関係で優秀なのはヒゲと小川のみ
土下座して戻ってきてもらえないもんかな?
60 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:58:27.82 ID:kf2k0to0
61 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:59:12.34 ID:egG/wtUq
>>47 まさか次は日野つれて来いとか言うんじゃなかろうな
62 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 00:59:15.46 ID:xAvHsxwN
>>59 ヒゲとかアホか?
いや脳みそ腐ってるだろ
さっさと11に戻れカス原住民
63 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:01:43.31 ID:g0Mml6r9
ヒゲとか(笑)
64 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:02:06.40 ID:48sYnkFM
>>59 11厨w
11しかゲーム知らないんだなw
日野って誰よ?
ヒゲは11までは関わってるだろ
>>57 自分がやったなら即日終了と返金の案内出して
事態を収集する
後に英断だと必ず評価されるだろうし、株価も上がるはず
66 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:05:02.15 ID:egG/wtUq
近年焼き直しとかシリーズ物以外でスクエニが出した面白いゲームのプロデューサー連れてくれば解決だな!
67 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:06:09.19 ID:1bEjTJ1R
ムダに広いコピペMAPに家たたせろや
68 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:06:46.02 ID:48sYnkFM
>>66 本気でない…
あ、俺はやったことないけどラスレムのPC版は一部のマニアに評価されているかもw
69 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:15:02.95 ID:p/Awmky5
70 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:19:02.56 ID:48sYnkFM
神、いわゆるゴッド
71 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:22:42.46 ID:48sYnkFM
吉田Pもこんぐらい面白い事言えば14ちゃんも絶賛されるかもしれないのに
俺達のファンタジーも
本当の意味でファイナルを迎えた。
それでいいじゃねーか。
73 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:25:23.75 ID:p/Awmky5
> よくある話なんですが,ゲームを作っていて,プロデューサーがうまく動けなかったから,
>そのプロデューサーやディレクターを変えるというのをやりますよね。僕は絶対変えません。
>変えたら(失敗の)理由が分からなくなりますから。
74 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:25:51.57 ID:5vMXStWe
上条さんにぶち壊された感じ
説教がないだけマシか
75 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:27:24.54 ID:aBylzj4l
吉Pがとんずらしても河本、田中、和田、スンヂの
犠牲者としか思えん
76 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:29:11.58 ID:dMXa16gS
>>68 河津ゲーは極端な信者とアンチを生むな
俺自身アンサガもラスレムも好きだったが絶対他人に薦められない出来なのは間違いない
しかしもし河津がMMOプロデューサになったらどういうゲームが生まれるのか想像つかん
77 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:30:07.04 ID:YiYrxh5/
ここ数年で買った所持ソフトを見返してみたら
スクウェア系の新規タイトルはナナシノゲエムくらいで
残り全部リメイクとFF派生だった…
今の■は本当に過去の資産で食ってるんだな
78 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:32:03.47 ID:48E4hu6q
<丶`∀´>人が嫌がることを進んでやります
( ´∀`) 人が嫌がることを進んでやります
河豚<人の嫌がる事を進んでやります
言う人によって意味の変わる不思議な言葉
79 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:35:02.60 ID:p/Awmky5
>>77 なんつーか、完全新作で、記事とかみて、
「これは!来る! 面白そうだ」
ってのが、ほんと無いよな最近の■は。
80 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:35:31.46 ID:aBylzj4l
ヒゲと河津が作るゲームはたとえコケても
ゲームを面白くしようとなにかしらにこだわった感が
あるからまだ遊べそうだが、河豚が作るものはそれが全く無い
クソゲーとしてでも遊びたくない
本当に糞、発想の時点で終わってる
81 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:39:10.78 ID:K9CmTvGt
>>79 FF14が発表された時を思い出して泣いた
82 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:43:53.99 ID:p/Awmky5
>>81 火に油を注ぐつもりはないが、初期に
河豚の語った14ちゃんの方向性とか概要とかは別に悪くなかった。
むしろちょっとドキドキした。
83 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:46:51.89 ID:RoAJAuag
いまだに公式のクラス概要見るとワクワクする。
84 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:47:27.12 ID:NGPjHzk2
やっぱ無職の脳はおかしいな
しゃちょーになったら返金するなんて言えないよ俺には
河本
「FF14では戦闘は多対多になります(キリリッ)」
現実
PC15人 Vs 小動物1匹
86 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 01:52:55.81 ID:48E4hu6q
>>82 >河豚の語った14ちゃんの方向性
でも今の開発は河豚を完全否定した別ゲーに作り直しの真っ最中と言うwww
カットシーンが一番の見所のMMOだろ?河豚の持論ってwww
88 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 02:02:02.61 ID:48sYnkFM
89 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 02:02:37.48 ID:p/Awmky5
>>86 だな。β時点で語った仕様とかけ離れていたし。
今の開発は、現時点の修正だけを見ると無難に置きにきてる気がして、
よくも悪くも『優等生』な気はするが大幅アップデートではどうなるかな
90 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 02:07:05.23 ID:1bEjTJ1R
なんで吉田がリーヴに手を加えないのかが理解できない
サブクエやレイドダンジョンなんてコストパフォーマスすげーわるいじゃん
河本がリーヴだけは・・・!って涙目で土下座でもしたんじゃね
片っぱしから河本ISMが消去されたから
不憫に思って残してるとかw
92 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 02:12:20.98 ID:48sYnkFM
バトルシステムを改修した後ではないといじりようがないのが現状
先にリーヴいじってしまうとバトルシステム変えた後にまた再調整しないといけないから時間の無駄
15人フルPT廃止も決まっているしこれからは8人用に調整しないといけない
サブクエは新コンテンツとか出来る前の時間稼ぎ
だから簡単に導入できるおつかいクエしか実装しない
コストろくにかからずに出来るし
そもそもさ
パッケ売りつけといてコストどうのって失礼にも程があるだろ?
それ客相手に絶対に言っちゃいけない単語だろ普通・・・
吉田ってゲーム作る能力も無いけど
常識はもっと無いよな
二度とコストとかクソゲ売りつけた人相手に言うなよ!
それが500円であってもな!
94 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 02:16:56.03 ID:48sYnkFM
ちなみにID:98TQMW5はワンコインで購入する前から返金しろとこのスレで騒いでいた馬鹿w
多分β以来久しぶりにワンコインで買って購入したというのも嘘w
95 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 02:18:50.13 ID:48sYnkFM
買って購入ってどんな頭痛が痛いやねん…寝るわ
96 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 02:19:10.52 ID:4w/dGfwB
俺らは客というか、1株500〜10000で買った株主みたいなもんだよな
俺たちの投資で開発の続けてるんだから
97 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 02:23:22.16 ID:2SPN7AXg
半製品を売りつけたってだけでも印象悪いのに、ベータ権をエサに詐欺まがいの商売してたからなw
14推奨PCとか買っちゃった人たちって今どうしてるんだろ?w
98 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 02:24:40.72 ID:8D7e7Kpc
乙
99 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 02:29:10.22 ID:vNPTYwCB
β権ついてたpcあったよなそういえばwwwww
しかもスペックは全然良くないという…
その当時の値段相応のスペックだったと思うが
101 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 02:31:09.73 ID:0jACElfp
>>99 てかFF14ついてるPCの方が同じスペックのPCより安くなるとかあったよな
完全にゴミ扱い
102 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 02:33:57.42 ID:bI57QI/h
だって原価500円ですしおすし
103 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 02:41:01.11 ID:2PaDFl7q
500円あればテレビでやってた100円弁当が5つも買える
100円弁当とか廃棄予定の弁当を店に出してるだけじゃねーの?
リヴァイアさんが不謹慎なのでサービス終了じゃないのかフザけた運営だな
106 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 02:49:51.38 ID:hmROcROb
なんというか
早過ぎたんだ・・・腐ってやがる・・・
107 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 03:17:12.43 ID:fnC1WmWB
生まれる前から腐ってた説
108 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 03:19:49.55 ID:aSk6Uid3
正月あたりで見切りをつけたんだが今ってどのぐらい人残ってるの?
なんとかなりそうだな〜って雰囲気とか出てきた?
クレストって変更できるんだね。しらかなったw
110 :
Yuuki:2011/04/02(土) 04:08:42.41 ID:ChwJ1t1A
ポエ吉へ
個人的にはFF14にはとても満足している。たくさんのバグもあるしある意味
神ゲー。しかし、すぐ飽きる。
早く何か追加よろぴく。
神βテスターより
111 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 04:15:12.56 ID:UMraENNr
普通に神ゲー
「触らぬ神にたたりなし」と言いまして
113 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 04:26:19.79 ID:f5lbsMm1
さっさと停止すればいいのに。災害がチャンスだったのに。
チャンチはピンス
古今東西一度出たksgが
kmgになったことはない
諦めろ、スクエニもまだ潰れやしないだろ?
反省して、次の作品に生かせ
116 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 05:12:47.21 ID:ZsIiQst0
レベルを上げて物理で殴れば良い
ホント、そんな感じだしマジで笑えないわ
このままPS3版出したらKOTY確実
118 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 05:15:56.14 ID:UMraENNr
>>115 わかったから移民ちゃんは巣に帰ろうな
くさいから
119 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 05:29:57.06 ID:hbiFmPB9
今までかなりの擁護派だったけど
あまりにコンテンツ追加が遅いせいで
アンチに生まれ変わりそうだわ…
PCパーツ新調して発売日にCE、通常版と買った。
ひたらすら作業ゲーしてたが急に我に帰り去年辞めた俺が居る限りお前ら軽傷だろ
またやる気出ないものかと週末スレ見にくるけどまだまだそうだ
E3で発表されてもうすぐで2年ですよ。
122 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 05:46:04.09 ID:vNPTYwCB
発表された時のスレの盛り上がりっぷりは良かったな
あれからもう二年か
123 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 05:46:20.62 ID:2M+mDZHl
みんなまだ起きてるのかー
>>118 死ねよカス、巣ってどこだよwww
移民も何もネトゲなんてやんねーからwww
FF14なんか触ったことも無いからwwwww馬鹿じゃねーのwwww
ニートは大人しくネトゲやってシコシコやってろよ
125 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 05:55:55.52 ID:YuxGQUym
大体このゲームMMOのくせに疲労度とか訳わからんもん入れてる時点で終わってる。あとアニマとか。時間と移動の制限しまくってユーザーの自由度を無駄に奪ってるだけ。時間稼ぎでそうそう設定やったのだろうけど、結果的には製品寿命を短くしただけになったんじゃないかな。
127 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 06:06:42.16 ID:1WAbXWYr
脊髄反射糞ワロタ
128 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 06:09:35.34 ID:UMraENNr
>>124 わかったわかった全部俺が悪かったから、移民ちゃんは巣に帰ろうな
くさいから
>>126 MMOだからだよ
ネトゲ先進国の中国や韓国じゃ当たり前
国が動いてるくらいだし
遅れてる日本も今後当たり前になってくるんじゃないの
民主党のことだからけっこう早く動くかもね
いきなり国家規模の問題になったwww
ネトゲ人口=廃人の数が日本の比じゃないからね
>>115>>124 ネトゲのジャンル自体も10年ぐらいしかないのに古今東西とかw
何かいろいろはずかしい奴wwwww
133 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 06:48:16.65 ID:fKw6oonP
今沸いてるアンチは安い時に買った組かな
ワンコイン組はまだやってると思うし
もう通常版の奴等はとっくにいないというww
134 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 06:52:25.69 ID:JTOv0esA
僕いますよ
136 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 07:14:29.81 ID:JTOv0esA
僕いますって
137 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 07:44:06.14 ID:vNPTYwCB
誰もやってないだろ
リーブの息抜きにやるゲームのほとんどが神ゲーに見える不思議。
139 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 07:58:21.09 ID:vhug8eDz
>>133 最近サボリ気味ですが2年くらい前のE3組です
140 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 08:13:23.25 ID:alSDg7OY
>>129 ×ネトゲ先進国
○ネトゲ衰退国
先進を挙げる時にアジアの時点でゆとり発想。
挙げるならWoWあるアメリカだろう。
141 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 08:15:42.82 ID:MwZ5yIVU
142 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 08:40:12.76 ID:yFzwFk+R
FF14のWSの動画をみれるサイトってあります?
143 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 08:54:21.78 ID:RoAJAuag
2回くらいってことは日本語的に考えて1〜3回って事だろう。
叩くところ別に色々あるんだしそんなところまで無理無理引き合いに出すことない。
144 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 09:04:35.65 ID:bfOpeyM/
吉田は直接被害を受けたわけでもないのに、
いつまで被災者面して、開発遅れを震災のせいにするつもりなんだろうな。
逆に、開発遅れを挽回して、
信者共を歓喜させるくらいの気概をみせろっつーの。
必死に走った挙句更新間に合わないとマジやる気なくなるんだが
無理にやらなきゃいいじゃんって言う馬鹿いるけど
その心境になったらもうログインしねえんだよ
じゃやめればって言う馬鹿もいるけど過疎って爆死してんじゃん
マジ作り手もユーザもアホばっか
146 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 09:09:08.40 ID:GbBB3qpK
別のことやれば?
プロデューサーとしての仕事全然できてないんだから吉「P」はおかしいよね
分不相応だよね。ポエ吉って呼ばれるのが嫌ならプロデューサーとして
ユーザーを納得させる仕事してください
148 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 09:12:20.81 ID:alSDg7OY
>>145 その思い込みがお前の世界を狭くするんだ。
150 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 09:28:56.87 ID:H/2cDMr0
このゲーム、スリル感が全くないんだよ
無難にリーブこなして、ビヘストこなしてハイ終わり
151 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 09:30:43.13 ID:X6PoJqHy
>>145 その通りだから、もう14は終わってる気がする
152 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 09:32:33.73 ID:X6PoJqHy
半年待ったけど、LS外れるようにする気が無いみたいだし
辞め時かな
153 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 09:40:05.20 ID:X6PoJqHy
バトルシステム改善が最優先なのは分かるけど
今プレイしてる奴がいるんだから、
ストレスになるシステムも改善の優先順位は高いはずだ
155 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 09:44:41.96 ID:DbxOTqin
156 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 09:45:32.86 ID:X6PoJqHy
とりあえず季節イベントとかサブクエにコストさくのは今すぐやめろ
まだかなぁーいやバージョンアップじゃなくて、パッケージ代金の返金。
159 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 09:48:17.52 ID:X6PoJqHy
サブクエストなんか周りだれもやってないな
160 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 09:48:59.82 ID:X6PoJqHy
リーヴだけで、プレイ時間がなくなるからな
161 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 09:50:34.36 ID:9QbeptlC
こうなったらガメポに売却してガチャで制服、チャイナドレスとかアイテム課金に逃げるしかない!
帝国エリアはPKありにしようぜ
162 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 09:50:57.24 ID:X6PoJqHy
リーヴやれば、アイテム、ギル、経験値、トークン
全部手に入る、特別な目的が無い限り他やる必要ないよな
163 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 09:52:28.09 ID:X6PoJqHy
リーヴ報酬を経験値とトークンだけにして、
アイテムとギルはリーヴ中の宝箱だけで出るようにすれば
多少はましになる
普通にリーヴゲー
165 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 09:57:20.98 ID:dUMrwjfi
社長から、開発スタッフまで、皆さんに傾注して欲しいです。
われわれユーザーは今、消費財としてFF14を遊んでいるわけではありません。
どこかの誰かが言ったように「本来なら提供会社側がすべきテストプレイを、無償でユーザーがしてあげているんです」
そんなテストプレイ中に、なんの革新的要素も無い「システムイベント」とか、無駄な労力の極みです。そんな所に予算
廻す暇があるなら、UIや通信システムの改善を急いでください。
テストユーザーのログイン状況や開発の進捗を具体的な数字や項目を挙げて、日々報告してください。
それぐらい、切羽詰っていると理解して欲しいです。
ネットゲームはサービスインすればユーザーが勝手にテストプレイしてくれる。とか、ユーザーを小馬鹿にしている発言を
した役員については、本社ビル裏で円周率を数え終わるまでヒンズースクワットして、ユーザーをバカにした事を反省してください。
最後に、今私がテストプレイに協力しているのは、FF14が好きだからではありません。支払った金額に見合った何かを回収する
為です。いまさら、くだらないクリゲーに時間を費やすなんて、給料もらってもごめんこうむりたいですからね。
テストプレイヤー公募するなら、本来は給料支払うべきなんですよ?そこの所、よくよく理解した上で、フォーラムに参加している
ユーザーのボランティア精神に、円周率数え終わるまで土下座してください。(やるのは会社を代表して一名のみで良いです。
誰がやるべきかはわかっているよね?)
166 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 09:57:31.46 ID:X6PoJqHy
経験値は、レベル上げ用のパーティが一番うまく稼げるように調整して
リーヴはそれを超えないようにすればいいと思う
野良パーティが、レベル上げの基本とならないとダメだな
167 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:01:20.27 ID:RoAJAuag
俺はPTなんてレベリング以外のコンテンツやるときとNM的なモノをやるときだけで良いと思う。
誰も喋るわけでもない野良PT組んで黙々と小動物殴り続けるって誰得だよ。
それなら一人もしくは数人のLSでリーブ回す方が100倍マシ。
168 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:03:08.36 ID:X6PoJqHy
それならMOでいいじゃん
モンハンでいいじゃん
169 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:05:44.09 ID:RoAJAuag
>>168 モンハンに大規模コンテンツ無いじゃねーか
常に少人数もしくは一人が良いなんて言ってねぇだろうが
お前と違ってMMOの良さは野良PTによるレベリング!!とは思ってない。
はいはい、一生そうやって11脳の絆強制に縛られてください
171 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:06:20.95 ID:LfkSomiO
>>150 難易度あげたらあげたで、無理ゲーになっちゃうしな
172 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:06:53.58 ID:alSDg7OY
そんなVU内容で大丈夫か?
2月ぶりにログインしたが、面白くなささは何一つ変わっていないな
終わってる
177 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:11:33.33 ID:X6PoJqHy
野良パーティなんか全然ないだろ今・・
うまくならないと、リーヴ以外やらないんだよ
リーヴなくして、フィールド狩を同じくらいうまくすればいいだけじゃね
179 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:14:31.72 ID:X6PoJqHy
LS内だけで完結することが多くて
時間になったらLSメンと集まって適当にリーヴ
ログアウト、これのパターンの奴が多い
11以上にLS内引きこもりが多いわ
OBの時にはすでにフィールドを沈黙が支配していたし、ひきこもりはこのゲームのプレイヤーの性質なんじゃねーの?
システム以前に
これ課金開始くるのかな
ラグとか根本的に解決しないで、季節イベントとかいうゴミに時間使ってるようじゃ
永遠に開始しないと思うんだが
182 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:19:08.90 ID:X6PoJqHy
リーヴ時間以外、パーティ募集件数0
ヒストリーって非公開設定できないの?
184 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:21:19.81 ID:X6PoJqHy
いまさら・・強制オープンだよ
185 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:22:31.57 ID:X6PoJqHy
ユーザーに選択権があるはずなのに
海外ではこれが普通なんだそうだw
186 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:22:52.39 ID:PYXG8Yp/
旧体制の予定では12月の次回のBAにLsシステムの見直しと
ハムレット攻防戦は予定に入ってた ヒストリーは知らん
187 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:24:21.73 ID:yyesITa9
ハムレット攻防戦ってフォーティンブラスと戦闘とかすんの?
188 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:24:56.59 ID:X6PoJqHy
LSが外れないのも、他のMMOではあたりまえなんだよなーw
11からの移行者には耐えられんわー
>>186 オムレット攻防戦自体が何なのかわからないのに意味ないだろう。
普通はどういったコンテンツなのかを公開するのに未だに全くわからないって
本当に大丈夫なのかね。
吉田はもうだめなのかな…
191 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:27:55.52 ID:fKw6oonP
>>188 もうこんな使用だったらLS要らないよな
フレだけで十分だよ
192 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:29:22.74 ID:jD+jdT7t
おまえら今日仕事中は?wwwww
怒らないで聞いて欲しいんだけどおまえら何でこんな時間からFF14プレイできる訳?
普通の人は仕事してる時間ですよwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ確かにいまさらだがw
ヒストリー強制公開について不満申し立てた人いなかったのかなあ
ストーカーと晒し民しかつかわねーだろコレ
194 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:33:31.57 ID:YuxGQUym
195 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:33:38.04 ID:X6PoJqHy
海外MMOでは当たり前なんだってさ
非公開にすると外人に不満が出るから出来ないだろって
ここで散々言ってたのがいたよ
196 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:34:00.05 ID:YuxGQUym
>>192 ここにいる95割はすでにぷれいしてないぞ
197 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:35:08.14 ID:YuxGQUym
>>195 後悔オンオフつけて、
外人だけオンにすれば良いのにな
日本人と外国人の常識は違うだろうに
日本は特に異質らしいけどな
198 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:35:24.08 ID:PYXG8Yp/
52 :既にその名前は使われています [] :2011/04/02(土) 09:32:33.73 ID:X6PoJqHy (2/16)
半年待ったけど、LS外れるようにする気が無いみたいだし
辞め時かな
188+1 :既にその名前は使われています [] :2011/04/02(土) 10:24:56.59 ID:X6PoJqHy (16/16)
LSが外れないのも、他のMMOではあたりまえなんだよなーw
11からの移行者には耐えられんわー
この馬鹿は自分で言ってること矛盾してるの気がつかないの?
199 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:36:32.60 ID:X6PoJqHy
気がつかないから指摘してくれ
200 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:37:03.50 ID:PcI0OeFh
震災のせいでゴールデンウィーク返上の上に半年程休日出勤でマジ吹いたWWW放射能とかもう関係なしWWWライバル社が停止してる今がチャンスWWW
でも働くのは俺たち製造マンだけWWW事務共定時で退社は当たり前WWW俺たち製造マンはフル残業フル出勤WWW
でもボーナスは震災でなしWWW
201 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:37:17.37 ID:PYXG8Yp/
すまんおれが馬鹿だった
とりあえず吉田は今すぐ季節イベントとサブクエに時間さくのやめろ
システム、UI、戦闘の改修が急務だろうが
リーブというより、疲労度無くせば廃プレイする人がリダになってリーブ以外の募集も増えると思う。リーブ以外のモンスターにパーティボーナス増やす前提やけど。
あとリーブ間隔あけてリーブ以外の経験値稼ぎとバランスとれば、両立して幅が広がる。アニマと疲労度とリーブ依存が一番の病巣になっている。
204 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:38:16.18 ID:HcRtJc2X
オートアタック反対派はいつまでフォーラムで
愚痴ってるんだろ
オートアタックが嫌なら今すぐやめればいいのに
205 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:38:22.12 ID:NRg56KW6
>>192 俺んとこは土日休みだ
いつも家にいるから日付感覚ないんだろwwwwwwwwww
残念だったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
206 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:39:09.76 ID:yyesITa9
鬼武者?何かと思ったらハムレットの登場人物勢ぞろいで吹いたw
207 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:40:19.94 ID:6TRs5KIg
朝っぱらから元気だなー
あぁ、朝の元気か・・・
208 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:48:11.94 ID:BgOeo6v4
209 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:50:39.85 ID:092CVQjf
LS内や身内的な所で完結して、野良的な広がりが無いのは、11でも同じような傾向
だけどやっぱり混合鯖の弊害だと思う。外人とか関係なく出来る人はごく一部だと
思う。後は仕方なくやってる面もあるだろう。さらに14には11の様な細かいコメント欄
も無く、相手が使える言語も分からない。戦闘がつまらない、単調、モチベーションが
あまり無いとかも、11と比較するとジョブの各レベル帯で使える装備、魔法やアビ
特性、AFなどと言った「このレベルまで上げたら」って言う物が14にはあまり無い。
11と比較して悪い所パッと思いついたのだけでもこれだけある。移行が進まないのは
こう言った面も多いと思うね。「せっかく期待して11から14やったのに11より
コミュニケーション面、戦闘面悪くしてどうするの」って言うのが一番大きいんじゃ
ないかな。結局、コミュニケーション、戦闘って言う最も大事な面が14は出来て無い。
その中で俺はコミュニケーション面をもっと重視した改善をすべきだと思う。
戦闘やコンテンツより優先度は高いと思う。これは今やってる人に対する物って
いうより止めちゃった人、今後始める人にとっては重要な部分だと思う。
210 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:50:48.39 ID:X6PoJqHy
短い間隔でオートアタックするようにするみたいだけど
寝かしたモンス起こすことは許さんぞ
211 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:50:56.58 ID:YuxGQUym
オートアタックなんざどうでもいい
松井が現状をどう理解していて、どういう理想像に持って行くのか?
これが最重要
ぶっちゃけ、気に入らない方向にすすむなら引退するだけだし
多対多を提唱したり、レイドダンジョンって言ってるのに、
同じ敵と長時間戦うためのオートアタック実装してどうするんだろうな?
基本的に1PT30秒~1分程度の戦闘が爽快感が出ると思うのだが・・・
それともTP溜まりまくりでWS使いまくりになるんかな?
それらまだわかるけど・・・
修理()存続厨のほうがウザい・・・あんなシステムのどこが面白くなる要素なのかマジわからん
213 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:53:30.87 ID:X6PoJqHy
>>209 長いけど、その通りだな
戦闘もそのうち飽きるしな、
さいごはコミュニケーションツールとしてのMMOが残るけど
今は、これが最悪
214 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:54:55.37 ID:YuxGQUym
脳筋移民は黙っとけ
修理消したら今度は何を消して欲しいって言うんだ?
アニマか?リキャストか?ゲージか?
レア以外は修理するたび5%程度の最大耐久度現象でもつけりゃいいんだよ
レアは一生もの、ユニクロ装備は使い捨て見たいなもんだから
>>204 オートアタックを入れたところで、戦闘が劇的に変化する訳でなし、
戦闘システム全体をどう直して、今のくそ面白くもない戦闘を、
面白くしていくかを議論しなきゃならないんだけどな。連中はそこ
のところがちっともわかってない。
>>214 うはwwww ここにも沸いたwwwwwww
NMかよっていうwwww
217 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:59:52.64 ID:YuxGQUym
オートアタック実装になったら
・弓はどうなるのか
弓を通常攻撃として打つのか?
矢の消費は大丈夫なのか?
複射や猛者などのスキルはオートアタックにかき消されるのか?
・ソーサラーはどうなるのか?
ダートを飛ばすのか?
詠唱中にもダートは飛ぶのか?
・斧さんはどうなるのか?
通常攻撃の代わりにある範囲攻撃をどうするのか?
パッと、考えつくだけでこれだけあるな
218 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 10:59:58.63 ID:kA1lGhTd
"レア以外は"って区分けする線引きをどう考えてるんだろうな
とりあえず、最大耐久が減るようになったところで、使い捨てできる低価格品は売れるけど
全体で言えば今以上に物が売れなくなるだけだと思うぞ
219 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:00:11.06 ID:X6PoJqHy
修理については、修理しにくい
これが最大の問題
別に修理システムがあっても、すぐに修理できるなら問題ないだろ
いまはリペア横丁でバザるか、ゴゴラノさん前だろ、しかもバザー制限まであるし
今過疎ってるから、すぐ修理してくれんし
とにかくめんどくさい
220 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:01:33.90 ID:X6PoJqHy
まぁ修理自体ないほうがいいのかな
めんどくさいし
221 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:02:27.66 ID:X6PoJqHy
ファイター職とクラフター職の接点を作りたいって事を
河豚が言ってたけど、大失敗だったなw
222 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:03:11.51 ID:YuxGQUym
修理はクソ面倒なシステムだけど、
クラフターがメインになってる以上
カンストしたりしたらやること無くなるんだよ
修理の際の修練を数倍に引き上げて
修理素材を要らなくして
着替え無しに修理できるようになれば
もっと気軽に修理できるんだけどな
もっとも、クラフターカンストしても修理依頼なんですこないけどな・・・
修理がクソだからみんな自分で上げ出すんだよな、やることないし
60キャップとかになればまだ活躍できるようになるんだろうがな
修理って河豚コンテンツだったのかよ・・・どうりでww
失敗すべくして失敗したわけだなw
>>217 FF11と違って、弓術士は弓しか装備できないから当然通常攻撃だろう。
矢が無くなったら石を投げるのがエオルゼアのルールw
勝手に矢を撃ってスキルが無駄になるのが戦闘解除でwww
>>223 そもそも修理って「コンテンツ」なのかよ・・・
226 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:05:58.18 ID:092CVQjf
オートアタックについては何も心配してない。11に近くなるのは確定してるので
戦闘については今より間違いなく全体的に見てやりやすくなるし、モチベーション
的な面も各ジョブのあり方とかマシになると思う。以前吉田Pも言及してたし松井さんも
そこの部分は分かってるだろうと思う。一番難しいのはオートの戦闘バランス調整。
今の戦闘のあり方とガラッと変わるよ。それが嫌で止める人も出るのは仕方ない。
逆に11出身ユーザーには受け入れやすくなると思う。今の14の戦闘突き詰めてる人ほど
オートに違和感感じるだろうけど、11ユーザー、初心者や戦闘にそれほどこだわってない
松井さんの言う「ボタン連打する層」にはオートの方が向いている。
>>225 そうだった。システムだなw
まあ、どっちでもいいじゃないかw
228 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:06:07.54 ID:YuxGQUym
>>218 装備についてるじゃないかRAREって
一から全部作れるのはノーマル
クエストや特殊な蘇剤を用いて作るのはRARE
>>221 河豚の考えだと
キャンプで修理依頼を出す
↓
たまたまキャンペーンに納品にきたクラフターが修理する
↓
繰り返すことにより絆が生まれる
らしいぞ
229 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:07:43.29 ID:HcRtJc2X
>>227 コンテンツが少ないFF14
修理もコンテツでいいと思うよ!!
230 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:07:48.09 ID:YuxGQUym
キャンペーンに納品ってなんだよ
ベルかよ
231 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:08:56.59 ID:vhug8eDz
修理は大失敗なので削除して欲しいな
あれ残しておくとレアアイテムコンテンツも死ぬぞ
232 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:11:14.53 ID:YuxGQUym
72時間POPのHNM倒してエクスカリバーの刀身と柄を手に入れて
作ったあと、修理素材がエクスカリバーの鞘なので72時間POPのHNMから鞘を手に入れる
胸圧
MOEの体験でいうと、耐久度上限が修理するたびに下がらないと
新しい需要生まれないから修理システムって意味ないんだよな。
PC NPCで耐久度上限の低下率に差別化すれば
いい武器はPC修理みたいな使い分けも生まれるけど
234 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:12:40.56 ID:092CVQjf
あと松井さんが何でバトルのディレクターになったのかは、以前の戦闘開発チームに
戦闘を開発しつつ、全体を見れる人が居なかったんだと思う。松井さんはそう言う
意味で適任。バトル単体の開発的な物だけだと、松井さんより優れている人は14チーム
にも居るんだろうけどね。
235 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:13:44.14 ID:RoAJAuag
現状のままの仕様なら修理はマジでいらない子だな
236 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:13:50.18 ID:YuxGQUym
松井以外全員嫌がった
とかなw
237 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:13:52.71 ID:6TRs5KIg
>>217 ギャザラが飛礫を投げ続ける姿を妄想して感動した
ここも過疎ったね
同じやつが書き込みしてるだけだし
239 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:21:23.11 ID:092CVQjf
今の開発の体制って以前は河本氏が全て全体を見てたけど、抱えきれなくて無理
だった。だから吉田Pを頂点として河本氏や松井さんとか各部署でそれぞれチームを
引っ張りつつ、かつそれぞれの各ディレクターが全体も見る、それを吉田Pが集約する
って形が出来つつあるって所なんじゃないかと思う。
240 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:23:42.14 ID:GcQtOUeP
お前らNPCで修理できるの忘れてないか?
10万20万がゴミのような価値なんだからNPCつかえ
241 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:24:13.21 ID:fb9V3JSy
>>233 上限が修理の度に下がるだとかなり締め付けに感じそうだから
修理だと99%までしか回復しないくらいでもいいんじゃね
242 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:24:14.70 ID:092CVQjf
>>238 フォーラムも出来たしね。俺は暇つぶしで書いてるだけだw
>>238 あのフォーラムは、真面目な議論()をする場所らしいから
2ch慣れしてない子を煽ったりするなよ!w
うおアンカー間違った。まあいいやww
修理の度に装備耐久の上限が下がっても上限を回復する手段があるなら問題ないと思う
信長の野望オンラインなんかそれでうまく回ってたと思うしね
246 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 11:31:11.14 ID:6TRs5KIg
公開処刑大好きな■のフォーラムなんて使えねぇよ
そもそもクラフターがサブだったら修理なんて糞システムいらなかったわけで
>>246 いつフォーラムのコテハンと、ロドストの日記をリンクさせられるか、分かったもんじゃねえしなwww
バ開発>海外ではこれが標準です^^b
>>248 2chだっていつかIDの完全な解析ができるようになって
過去ログ遡って誰がどんな発言したか筒抜けになるかもしれんぞw
>169
一応あるぞ、ラなんとかさん
2chでID解析出来て過去の発言がわかる事の何が問題なんだ?
装備がかっこいいので始めようと思っていろいろ見て回ってきたんだけど、
ジャンプと泳ぐことってできないの?
>>249 それは「いつか」じゃなくて、プロバイダのログと突き合わせれば今すぐわかるだろ
試しに何か適当に犯罪予告でもすれば、すぐに実感できるよw
ネタをネタと分からない奴は(ry
254 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:01:19.22 ID:efQydxuO
前に信者が過去の発言まで特定されてファビョってただろw
困るやつは困るんじゃないの?
255 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:01:38.06 ID:l9taedtA
>>252 その二つ良く言われるけど、ジャンプができて泳げたら面白いのかよ?って思うな
仮に今のFF14が、ジャンプできるようになって、泳げるようになってもクソのままだろw
>>256 でも明らかに小さな段差を下りれないってのは欠陥だよね^^;
258 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:06:13.83 ID:efQydxuO
ジャンプができて泳げたら面白いのかよ?
って考えの開発だからこそ
他も全部クソになったんだろうな
>>256の発言自体は同意な
今修正するべきはそこじゃないってのは理解できる
>>257 それも欠陥だけど、他にもっとどうしようも無い欠陥も一杯あるからなwww
もうマジで福島第一原発レベルだよ。どうすんだこれ
260 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:08:52.32 ID:Yn4sqbCa
>259
お前被災地なめてんのか?
不謹慎厨POP!
262 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:10:47.46 ID:efQydxuO
東電の会見やってるのにFFスレ見てる時点でなめてるだろw
263 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:12:29.43 ID:iBnZBcbP
みんなの大好きなエッグハントの時間だよー☆
FF14でもイニシャルエッグを集めてキャッキャ、ウフフと絆を深めよー!!
11から引っ張ってくる要素ってそこなんだ・・・吉Pのセンスがよく分かった・・・
ジャンプ水泳とかそういうのは構想段階でどこまで遊びの要素に目が
行き届いてるかの指標だと思われ。
ジャンプや水泳をゲームに盛り込もうと考える人なら落下ダメージと
それに伴う3次元的マップ、鞘や座れる椅子みたいな「遊び」も当然考え付くだろう。
システムの上っ面しか真似できない河豚では、
なぜ必要か、って所まで作りこまないから実装するだけ無駄だろうな。
ポエ吉はコストガーっていって先延ばしする。
265 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:19:13.07 ID:dUMrwjfi
firu
煽っているわけではない ただ単に実際にこちらがそのような場合になった時にやりますよ?
と書いて自分達が書いている内容がどんな物かを理解させているだけ
貴方は14供給各国の法に詳しいのですか?
確かにこれが効果ないのなら貴方が言うように煽り程度でしょ?
で、恫喝どころでは済まない場合どうなるか理解しているの?
つまり貴方達賛成派は、その恫喝どころでは済まない内容を 頭お花畑状態で平気で書いているわけ。
なぜ貴方達のような馬鹿は、14が日本国内のみの配信でない とか
デスペナというデメリット要素が高い物の実装での最悪な14の未来図 とか
14がこけた場合のスクエニ及びその後の未来 とか
の1つも思考の中に含まれてないのだろうか・・・・・・・全部大丈夫!ALLOK!!!の思考に現実を見せたら、煽るとか未だに状況を理解していない馬鹿いるし。
もう一度聞くが、14供給各国の法律を熟知しており、その上で問題ないから、煽りだ!と簡単に言っているんだよね?
266 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:20:45.24 ID:i/57HQBG
やべーー
デジョンしようと思ってたのに配達先のエーテライトに触っちまった
267 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/02(土) 12:29:03.29 ID:SSP7SDlE
14にわかが書き込んで申し訳ないけど、
みんなは、敵が遠距離攻撃もってるのはどう思ってるの?
269 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:30:53.87 ID:EnhZMBeh
270 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:31:14.97 ID:zAd4UTIr
>>267 全部の敵が遠隔持ちとか最初からずっとおかしいと思ってる
でも、そんな疑問を忘れさせる程に戦闘がどうしようもないのが今の状況なんだ
272 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:32:11.55 ID:l3EKQScq
フォーラムのコピペだな
273 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:32:59.31 ID:fCQxtonG
ジャンプに水泳か。
MOEで初心者が溺死と落下死の洗礼を受けるのを思い出した。
使う使わないは別として、自由度は必要だよな。
議論になってないと判断してもうフォーラム見てなかったけど色々とすごいなw
276 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:39:39.62 ID:efQydxuO
このスレで見たことある文章に見えるがなw
277 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/02(土) 12:39:58.21 ID:SSP7SDlE
やっぱり変なんだね
せっかく弓とか魔法とか槍とか距離を意識してできる攻撃があるのに
どうやって考えれば敵にも遠距離攻撃もたせようと思うのか・・・
あれか、、、
簡単に(PCが)遠距離攻撃できたら悔しいじゃないですか
っていうあれなのか
278 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:41:35.24 ID:efQydxuO
まて、これじゃコピペなのに勘違いしてるみたいだな
丁寧に書いてあるだけで、この煽り方、論法?はここで暴れてた一人に酷似してるように見える
キチガイは似たり寄ったりな思考ってだけかもしれないがw
279 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:43:38.34 ID:EnhZMBeh
280 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:43:55.02 ID:efQydxuO
>>277 遠距離無傷で倒せてしまうと言うのは、どのMMOでも問題になっていろんな修正が入るけど
全員遠距離攻撃できてしまうようにしたのは頭が狂ってるな
ま、散々既出だけど
281 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:43:57.10 ID:p/Awmky5
ぶっちゃけ、エッグハントもベルも無くても全然困らん。
こどもの日も要らない。
4gamer:
いや本当におっしゃるとおりです。そして行動しなければ,失敗かどうかも分からない。
稲船氏:
よくある話なんですが,ゲームを作っていて,プロデューサーがうまく動けなかったから,そのプロデューサーやディレクターを変えるというのをやりますよね。僕は絶対変えません。変えたら(失敗の)理由が分からなくなりますから。
スクウェア・エニックス:
・・・・・・
283 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:45:11.13 ID:1bEjTJ1R
別に遠距離ぐらいあってもいいとおもうが
11かなんかでひたすらグルグル回って引き狩りしてる動画をみたことがある
ああゆうの防げるならいいんじゃない
284 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:45:51.28 ID:zAd4UTIr
>>277 全ての敵が超長距離の遠距離攻撃を使うのは、こういう理由だろう。
(1)マラソンを防ぐ為
マラソン(敵にバイオ、ポイズン、グラビデなどをかけ、自分はひたすら逃げ回り、
敵のHPが減るのを待つ、という戦い方)を防ぐ為。
(2)地形を利用したハメ技を防ぐ為
例えば崖の上から、崖の下の敵に向かって、魔法や弓で一方的に攻撃する、
というような事を防ぐ為。
全ての敵が超長距離の遠距離攻撃を使う、という最低の方法でしか、
これを解決できない無能なスクエニw
285 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:47:37.46 ID:4gUf007o
286 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:47:46.58 ID:uEQBiWys
>>282 失敗の理由分かっているんだから変えたのは正しいだろw
発売して失敗だったんだから当然
というか河豚はなんでまだ開発に残っているんだろう…
287 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:49:04.61 ID:efQydxuO
>>286 豚が残ってるから、不安ではあったけど
今の対応見るに、どうも失敗の理由がわかっていない可能性が高いw
288 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:49:10.55 ID:GcQtOUeP
ジャンプや水泳したくなったらマリオやればいいじゃん
>>286 上役ウケはいいんだろ多分・・・
それより一番の失敗要因であるWDが健在な時点で、もうどうしようもないんだけどなw
290 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:53:14.17 ID:0jACElfp
俺もジャンプ出来るからって面白くなるとは到底思えない
それより前にやることが尋常じゃない数あるし
291 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:53:35.94 ID:UHHCMepR
河豚って今クラフター担当なんだろ?
松井神担当の戦闘と違って完全に終わってるな
292 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:55:01.66 ID:/bHXM4/5
ジャンプや水泳は後から付け足すようなモノじゃないしなぁ
293 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 12:55:17.26 ID:4gUf007o
>>291 カンパニーとかハムレット攻防戦とかみたいにポエ吉は容赦なくボツにしそうだけどな
貴方が早急に実装してほしい項目を選んでください(最大3つまで選択可能)
□季節イベント
□サブクエスト
□バトルシステム変更
□リーヴ調整
□ジョブ実装
□UI改修
□ラグ解消
ハムレット攻防戦没になったんだw
そりゃそうだよな
296 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:00:09.16 ID:092CVQjf
>>294 そう言えば次のアンケートがまだ無いね。
297 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:00:27.93 ID:uEQBiWys
>>287 理由はともかくこれが糞だって事は分かっていると思うよ、新体制の人間はw
けど、手の付けようがないから時間かかっている
フォーラム開設したのも、批判があるのを承知でおつかいサブクエ実装したのも
空気読まずにエッグハント云々なんてレターに載せたのも
簡単に出来る事だけ追加なり実装して時間稼ぎしたいだけなんだろうなw
今、フォーラムでやってる事もユーザーガス抜きさせているだけで
今までロドストでやってきたレター、告知を担当コメ風にしただけじゃん…対話になんかなってないし
露骨すぎて萎えるんだよ
さすがに今回のレターには呆れた
299 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:08:58.77 ID:1bEjTJ1R
小手先の調整で時間稼ぎたい気持ちも分かるが
サブクエとかレイドダンジョンは違うだろ
リーヴ改善と既存ダンジョン改善でもやったほうがコスパがいい
サブクエのMobをいまのMAPに配置したってことはMAP弄る気ねーだろ
ここに居る人たちは、現在進行形でFF14やってるんだよね?
それで質問なんだけど、
実際FF14は買ってでもやる価値があるかどうか教えて欲しい。
雑誌の評価や、噂の評価じゃなく、実際にやってる人からの評価が知りたい。
ついでに、ここが面白いとかのポイントがあったら、凄くうれしい。
301 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:10:00.82 ID:4gUf007o
価値ねーよ
500円とかで投売りされてたら、一応押さえといてもいいんじゃね?
何かの間違いで今後面白くなる可能性も、0%じゃないしw
定価で買う必要は全くないな
303 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:12:45.51 ID:092CVQjf
アンケートで思ったんだけど、今14のユーザーにアンケート取ってるけど
これをFF11を今やってるユーザーに対しても取って欲しいね。14に対してって
訳では無くて、今やってる(やっていた)FF11に対するアンケートね。
確か毎年国勢調査みたいなのはやってたけど、それとは違う主旨で。
11のユーザーを移行させたかったら今の11ユーザーが11の何に魅力を感じ、長く
続けているのか、14ユーザーに聞くんじゃなく、11ユーザーを調査すべき。
こう言った事スクエニ自身が分かってない気がするんだよね。ユーザーの意識を
分からんまま「何で移行しないんだろう?」ってなってそう。
一生11に引きこもってろやw
305 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:16:49.20 ID:092CVQjf
>>300 PS3発売が決定した頃で良いんじゃないだろうか。今の開発のとりあえずの目標が
おそらくそこにあるあるはずだし、PS3が出るってことは中身がマシになってる
ってことになる。
306 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:17:31.37 ID:uEQBiWys
>>299 頭悪いな
あまり時間がかからずに追加出来るものしか無理だって言ってるだろ
リーヴ改修なんか楽に出来るか
まだバトルの改修のメドも立ってないのにどう改善するんだよ
報酬いじるぐらいしかできないじゃん
それであの糞リーヴが面白くなる訳ない
まぁ、あの糞ゲを未だに続けている連中からしたらコンテンツ追加しろって騒ぐのはしょうがないけどな
基本糞なのに中身スカスカだし
307 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:19:19.80 ID:uEQBiWys
>>300 このスレの書き込み読んで察して欲しい
信用が出来ないならamazonとか4亀とかのレビュー読めば十分参考に出来る
ここと正直変わらないけどね
309 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:23:03.84 ID:he2YyIpQ
>>302 面白くなる確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で神ゲー。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分に時間をかけ、バグや不具合を防ぐプログラマーを完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば神パッチが可能。
河豚を外すことができれば改悪率が下がるため、神化の確率が多少上がる。
310 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:23:32.18 ID:M2Su2qWQ
おまえらあえてプレイするのを奨めるのが優しさってもんだろ
「痛くなければ覚えませぬ」ってどっかの剣士も言ってるし
311 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:24:24.06 ID:1wOoxcsK
>>300 面白いか、面白くないかは個人差だからね。
自分でやってみて、どうか?というということなんじゃない?
面白くないという人の声がデカイので
えてして、そっちに引っ張られがちだけど。
結局、自分でプレイしてみて決めるのがいいんじゃないかな?
14、面白いっていう人も少なからずいるよ。
312 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:25:48.62 ID:uEQBiWys
ここを含めてネットコミュニティで14の糞さを皆で共有できるという意味では買い
314 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:28:07.23 ID:1bEjTJ1R
どんだけバトル改修に期待してるんだよ
バトルだけ直してもリーヴオンラインなのはかわんねえよ
315 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:28:57.03 ID:4gUf007o
>>314 レイドダンジョンオンラインになるよ!!
いよいよエオルゼア激変の時代です!
↓
エッグハント(笑)
>>300だけど、
フォローが一つもないけど、、、、
全員アンチの人って事はないよね?
すみません、念のため。
318 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:30:50.10 ID:1bEjTJ1R
>>315 リーヴより報酬うまいの?
レイドダンジョンばっかりやらせたらすぐ飽きて終わるから
ファクションポイントでいけるダンジョンになりそうだけどな
320 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:31:48.51 ID:4gUf007o
323 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:35:42.11 ID:PYXG8Yp/
このゲームで装備報酬とかないわ
出ても装備を作る素材が低確率でドロッポ
324 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:37:31.41 ID:iIhffy2Q
>>317 あっちこっち冒険して見つけた敵に方端から突っ込んでクラフターもあれやこれやとやってる分には普通に面白い
別にFFに限った話じゃないけど自分で遊び方見つけないと面白くもなんともない
コンテンツ消化することが楽しいならもっと実装の早い別ゲーいくべき
325 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:37:32.04 ID:nK2nhCE1
>>317 なあ、ボウヤ。カネ払ってゲーム買って、ログイン祭り潜り抜けてきた俺たちスパルタの100人に対して、アンチってのは無礼だろw
俺たちだって、あのログイン祭りの日が終わるまでは夢を見ていたんだよ!
ま、夢はやっぱり夢だったってだけだ。
327 :
◆xphaasfJeU :2011/04/02(土) 13:38:32.53 ID:JagG1KO2
>>317 まだ出先だけど、俺は一応oβからやってんで!
0-0- <普通に面白い!
ってか一回やってみて自分で判断すべきやと思うで!
クラフターとは何だったのか
329 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:40:37.92 ID:1bEjTJ1R
河豚さんが増えすぎたクラフターの間引きしてくれるから期待しよう
330 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:41:56.53 ID:zwBt8+wo
擁護厨さん頑張れよ
人居なくなるぞwww
331 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:42:40.81 ID:i/57HQBG
ハムレット防衛戦とか言っても、防衛リーブと大差ないものだったんじゃね
制限時間が30分、その間に湧く敵を倒す
ただし、湧くのは5分ごとに2匹ずつ
みたいな感じで
332 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:42:53.11 ID:IQRnSSfu
>>270 βの時にさんざんねーよって言われたのにな
>>311 でもさ、面白いって人の声をきくと大体がLSの人とのやり取りが面白いって
返事くるじゃん。ゲームじゃなくて人間が面白いのは問題すり返られてると思う
なんで今インしてるのかって聞かれたら
LSの人がインしてるから一応顔出してるだけだしな
335 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:50:23.37 ID:egG/wtUq
今すげえ事実に気づいたんだけど
オートアタックになったら複射は死亡だし猛射みたいに次の攻撃が○○系のアビリティも完全死亡じゃね?
336 :
252:2011/04/02(土) 13:51:21.40 ID:D/Q9BYkg
>>256 レスサンクス
ジャンプと水泳があれば面白くなるとは思わないんだけど、
やってきたMMOはそれらができて普通の状態だったからさ。
国産のパンドラサーガとか韓国産のAIONもちょっと触ったんだけど
この2つができなかっただけで相当萎えてすぐやめちゃったんだよね。AIONはジャンプは出来たけど泳げなかったかな。
あれば面白くなる要素ではないけど、できて当たり前の中で過ごしてきた俺みたい人には
なんでもないジャンプ、水泳がかなりのウェイトを占めてるんだなと思った。
337 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:52:39.38 ID:4gUf007o
>>335 オートアタックも攻撃するかしないかぐらい選べるしアビも当然調整ありだろ
338 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:53:19.16 ID:kA1lGhTd
>>228 そのレアは1個しか所持できないって意味だけで、本当の意味での"レア"じゃないんだけどな
現仕様でいうなら、Rare表記があるヴィンテージ系なんかより、製作適性40以上の+3の方がよっぽどレアだ
339 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:54:08.17 ID:egG/wtUq
ジャンプできて泳げるゲーム何てアトランティス以外に思い浮かばないがそんなにあったか?
340 :
252:2011/04/02(土) 13:55:03.85 ID:D/Q9BYkg
>>339 おれはずっとEQ2やってた。あとはWoWとかWarhammerかな
341 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 13:57:47.46 ID:egG/wtUq
星の数ほどあるMMOでたった4タイトルしかジャンプ泳ぎできないのにそれを標準みたいに語る奴って素直に凄いと思った
>>335 俺はFF11でふいだまやるときは
後ろ向いて発動させて、全部発動してから敵の方を向いた瞬間にWSを発動させてた
FF11は敵の方を向いてないと通常攻撃出なかったから
>面白くなる確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
>実際は小数点以下の確率で神ゲー。
こういう言葉遊びの発想ができるやつってほんと尊敬できるわ。
普通にFF11をまるまるコピーで14にもってくればよかった
それだけFF11は完成されていたということ
ただしRMT業者や中華などがわくから
NMへの張り付きやオークションの価格操作などの扱い方を考えることは必要
でもNMの争奪戦やレア装備の奪い合いも結構ゲームとしては面白い部分なんで
それを排除するのはいかがなもんかとw
苦労して運よく勝ちとった装備ほど喜びも大きいからね
だかエクレアはいらない
エクレア装備をいれると、金品取引ができないためソロプレイヤーが取得できないケースがでてくるので
それによりソロプレイヤーを排除することになる
ソロでいろいろ挑戦したくても、装備不足ってケースも多いからね
345 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:01:49.73 ID:40PGeiQC
理屈なんか、いらない
面白いものは、面白い
14プレイした上で直感的に面白く感じたのだから、そういう事だ
14が、つまらないとか言っている奴らは
いい加減、自分達がマイノリティで、変わり者だって自覚 しろw
346 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:02:26.44 ID:WQqaRTcn
>>339 スーパーマリオonlineが出れば解決だな
プロはジャンプにゲーム性を持たせてから実装するけど
クズエニ開発はバカだからただジャンプできるようにするだけだなきっとw
348 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:05:11.33 ID:40PGeiQC
ひとつのキャラで
生産も戦闘もこなすって、結構楽しいのな
自分の使う武器、道具、着る物等
自分で作るとなると、かなり楽しい
自分のペースでやると・・・いいよね
かなり、のめりこめるゲームだと思う
今後の、BAの状況にもよるが
FF14は低価格で楽しめる、最高のゲームになるかも・・・
349 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:06:09.95 ID:p85OI0zq
(ベルイベントじゃなくなります)。
やっぱり自覚はあったんだなw
FF14は神ゲーになるよ、間違いなく
あべこべ世界で
351 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:07:34.82 ID:PYXG8Yp/
>>348 現状、高くて面白くない最低のゲームだけどな…
355 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:10:17.03 ID:40PGeiQC
FF14で、最近楽しいと感じるのは、ビヘストによるキャラ育成 。
これはいい。
1時間に一回、高効率のキャラ育成ができる。
自分が「これだ」と考えて構成したキャラクターが
じりじり強くなっていくのは
それだけで、とても楽しいだろう。
え?え? そんなのつまらない?
君は多分もう、ゲームそのものに飽きてるんじゃないかな。
>>341 で、お前は星の数どころかその4つのゲームすら知らなかったわけだが
触らぬ神ゲーに祟り無しってヤツだね
R50専用のレイドダンジョンでコイン貯めてレリック作成
これだけで初心者も廃人もやる気出るのは間違いない
359 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:15:10.96 ID:40PGeiQC
面白いか、面白くないかは個人差だからね。
自分でやってみて、どうか?ということなんじゃない?
面白くないという人の声が、デカイので
えてして、そっちに引っ張られがちだけど。w
結局、自分でプレイしてみて決めるのがいいんじゃないかな?
14、面白いっていう人も、少なからずいるよ。
実際にプレイ中の人からも評価は良くないみたい・・・
いろいろ回答ありがとう^^
面白くなったと噂が出たらまた来ます。
361 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:17:12.82 ID:egG/wtUq
>>356 でっていう
ジャンプ泳ぎ推進派が最近のMMOじゃ当たり前の機能なのに!何で無いの?時代遅れなの?
って煽るからそんなに一杯あるなら教えてくれよって言っただけ
結果俺が言ったのも合わせて4タイトルしか出てこないとかアホだなあと
362 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:18:35.11 ID:jjCdQW4v
つまりジャンプ実装するまえにさっさとカンパニーとレイドダンジョン実装しろってことですね
363 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:20:15.51 ID:40PGeiQC
最近、始めたんだけど
みんなが言ってる通り、やっぱ面白いな
14 ツマラナイとか言ってる奴等は
いい加減、自分達がゲームについて
全く の ド素人だってことを
よく 自覚 して下さいねww
あぁ・・なるほどね
ド素人以前に、エア−でしたかww
364 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:20:31.95 ID:hom8Cjya
つーかアトランティスって何?
アトランティスの謎オンライン?
365 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:22:21.70 ID:p85OI0zq
>>364 こちら犬ですが参加希望です^^
ってテルが出来るのか・・・胸熱
366 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:22:24.24 ID:GcQtOUeP
レイドダンジョンの目的がなんなのかわからんな
リーブの代わりになるようなものだったらリーブで上げるかレイドダンジョンで上げるかっていう選択肢が生まれるが
367 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:22:54.16 ID:p85OI0zq
ごめん、これヘラクレスの栄光だった
368 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:23:46.70 ID:YDPXid+K
>>345 14がつまらないといって即去ったユーザーだけを数えても既存ユーザーの6倍7倍の6万人、7万人っしょw
しかも辞めたユーザーは潜在的にもっと居るだろう
マイノリティの定義を既存プレイヤーのみでやってね?w
369 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:24:22.64 ID:40PGeiQC
こんなに世界が広くて
大勢のPCと、その世界を共有できて
すっごく、楽 しいです
純国産の、MMOで
これほど大規模なものは
もう作られないでしょうね
私はFF14を、続けるよ!
370 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:24:22.56 ID:gqTPyiSw
レイドとは名ばかりのただの少人数規模のインスダンジョンだろ
とても今の仕様で他ゲーでいう十数人規模のダンジョンができるとは思えん
むしろ少人数のインスすら無理じゃね
>>363 最初はね、でも50まで延々と似たようなリーブの繰り返しで飽きる。
372 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:24:33.62 ID:nK2nhCE1
>>366 多分リーヴをエーテでやるかダンジョンでやるかくらいの差しかないと思うw
373 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:28:23.28 ID:YDPXid+K
>>363 ど素人・マニア受けする程度のゲームから一部のコアユーザーにしか受けないようなものを作ると売れないよ
374 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:29:43.67 ID:40PGeiQC
おまえらは、いつも批判ばかりだ
かならず、言いがかりをつけて、グチグチと文句を言う
ネガってばっかりいないで、ゲームを楽しめよ
0の状態に返って、プレイしてみたら意外と楽しいぞ!
しかし・・FF14のグラは、やっぱりハイレベルだな
てかもう他のMMO、プレイできねぇわw
375 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:31:07.64 ID:zwBt8+wo
>>345 擁護厨さんもパワープレイになってきたな
もっとがんばれって
376 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:31:29.67 ID:2/GZh3iY
悪い例えでいうと、FF14に注水してる状態だからなぁ今は
377 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:34:18.01 ID:IQRnSSfu
>>370 報酬は素材くらいなんだろうなー
現物出すとクラフターが切れるだろうし
ここでネガってても実際はプレイ人数多いよ
ホライズンにあぶれたからノフィカに行ったらここもあぶれてる人がいた
アニマ損した
あぁ今日は土曜日か、ってニートは土日は控えろよwww
焼け石に水ってことか・・・
380 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:34:27.96 ID:egG/wtUq
>>370 わざわざイメージに合わなくて反感買うくらいならお得意の造語でも作ればいいのに
何でこういうところだけ他ゲーと共通の単語使って紹介するんだろうな
>>361 煽ってるように見えたなら申し訳ないね。
MMOは基本洋ゲーしかやらんので、数ある韓国産のゲームについてはしらない。
ただ俺がやってきたゲームは全部標準だったのでちょっと疑問に思っただけさ、すまなかったね
382 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:34:56.09 ID:YDPXid+K
>>374 新規が増えて10万人20万人のPCユーザーが現在もプレイしているなら至極真っ当だけど
実際数ヶ月で6〜7万人がクソゲー認定して去っていき1万人そこそこしかいないんじゃね?w
383 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:34:58.64 ID:40PGeiQC
お前ら、そんなに14に文句あんなら■に直接文句言えよ
ゲーム内で、ハゲガル祭りやっても、いいだろ
GM湧いたって、吉田P呼び出させれば、いいだろうが
そこで全員営業妨害とかで、BANされたら
臭いものに蓋をする会社なんだから、もう付き合うなよ
それとも、やる根性もないのか?
だったら烏合の衆なんだから、とっとと専用スレたてて出ていけよ
口だけ野郎居るだけて、吐き気がすんだよ
384 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:37:33.22 ID:2M+mDZHl
まぁ公式はネ実のスレなんて見てないだろうしね。
ネ実でスタッフスレ立ってもなんの音沙汰ないのに、ν速とかの板に立つと反応あるし
↑
ここまで楽しい話題なし
ここからも楽しい話題なし
↓
マイノリティなゲームでマイノリティの話をするとは
どんだけマイノリティなんだということ。
FF14?
相変わらずツマンネw
ログインしてもやる気がしないんだよね。
だから今はRIFTやってるわ。
もう少しまともなパッチが当たればやってもいいかな。
そんな感じ。
>>374 グラはハイレベルだと思うし、センスもいいと思うわ。
洋ゲー・韓国産ゲームじゃ真似できないセンスの良さだと思う。
それだけでこれだけクソゲーだと言われてるなか、やってみようかと心動かされた
388 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:39:26.79 ID:40PGeiQC
そんじょそこらの・・・
過疎りまくった、廃人プレイヤーしか集っていない
そんなMMOやるくらいなら 、FF14は遥かに面白い
それに・・「過疎ってるけどね」・・じゃねえよw
頭膿んでんじゃねえのか?どうみても人増えてるだろ。
14を、叩きたい気持ちは判るが
く だらねえ嘘ついてないで、現実を受け入れろよ。w
389 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:39:45.62 ID:zwBt8+wo
はい
CE買ったくちやけど、どうひいき目に見ても面白くない。期待して買ったのに実際は中国のハリボテ遊園地レベルやった。
391 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:40:45.67 ID:YDPXid+K
レイドダンジョンなんて作れるのか?
吉田はレイドの意味わかってる?
393 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:42:29.89 ID:hNAyBU0N
騎乗まだー
いいかげん、色違いのカラーチョコボくらいは用意しろよ
394 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:45:08.54 ID:40PGeiQC
FF14、いま普通にログインしてるけど、面白いね。
雰囲気も、いいしさ。
週末とか、割りと人がいる。
ライトユーザーなら、シンプルに面白いと思えるんじゃないかな。
FF11の、ヘヴィ化をみてきて、ゲンナリしてた自分としては
ちゃんと楽しめてます。
395 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:45:36.50 ID:YDPXid+K
>>393 スクエニなら色違い→レインボーと勘違いするかもしれんぞ
正確に情報を伝えないとどうもスクエニ社員は理解できないくさい
そうなんだよね。
グラは綺麗。
ただそれだけ。
美人は3日で飽きるという言葉があるけど。
正にFF14のことだと思ったわ。
ムービーとかグラとか綺麗なのは良いが、後のことを考えてないね。
質を落とせないし、コンテンツ追加も容易ではないだろうね。
てかオブジェクト、コンテンツ追加は今の状況じゃ絶望的かな。
ということで、今後も小手先の対応と、色違い使いまわしのユニクロ対応が続くのかな。
397 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:49:22.48 ID:40PGeiQC
256 :既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:34:22.95 ID:aRrfwpES
FF14は面白いから、やってるだけダヨ!
257 :既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:35:24.96 ID:FMvwI3dE
今FF14をやっているのは、ほんとうにいいものが、わかる人たちだけだしなw
875 :既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:10:58.58 ID:nG48GNJt
14の、どこがダメなのか、さっぱり分からない…
ミコッテも、ララ♀も、可愛いじゃん
いまだに・・FF14を 受け入れられずに
顔真っ赤にして、14叩きをしているアンチに・・ 一言だけ言いたいの。
ご苦労様。。そして馬鹿なんすか?
398 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:50:04.97 ID:2M+mDZHl
11は充分だけど、14も盛り返して成功してほしいけどね。
このままMMO二度と作らないとかなったらぶっちゃけ寂しい
399 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:51:38.36 ID:L+rviFiw
よーこんないつサービス終了するかも分からないMMOやってるな
MMOってのはサービス終了したら何も残らないんだぞ?
グラは綺麗だけど、ほとんどが意味のないハリボテ。この世界を回ると虚しくなる。
空を飛ぶ飛空艇やチョコボや、お城の類まで。
401 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:51:59.88 ID:wtSOknzn
地震あってから14のくそっぷりがどうでもよくなったわ
14ちゃんもせいぜいがんばれや
ワンコインで買えるけどまだ高いな
動くPCもセットにしてワンコインにしてくれ
403 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:54:37.37 ID:40PGeiQC
まあね。。
疲労度と、アニマと、制限リーブで
ライトに優しく、廃ほど不利
ソロで、まったり出来るのが
FF14の、いいとこですね
592 :既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 19:29:12.49 ID:+FVtWAC4
14が、廃人ゲーじゃないのは長所だよな。伸ばしていってほしい
多分オススメが面白いっていうやつはWoWを、面白いとは思わないんじゃないかな
ベクトルが違うよね
404 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 14:56:41.48 ID:/bHXM4/5
>>402 FF14しか動かないPCってのがあれば、ありえたかもしれんがねぇw
光のMMOがなんたらかんたら
406 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/02(土) 14:59:22.36 ID:/0DCqk2b
KOTYって「家庭用据え置きゲーム機」でプレイするゲームが対象だから
ジャンルは問わないんだよね?
はやく14ちゃんをPS3で出して欲しいなぁ。
KOTY動画のコメントを読むのが好きなんだよね
ラストリベリオンの「バグに頼らない堂々としたクソっぷり」とかそういうの。
407 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:00:01.32 ID:40PGeiQC
FF14にきてまで、効率PTとか・・・
他のMMO同様に、やろうとしているのが間違い。
そんなに頑張っても、当分Lvキャップ外れませんよ。
というか、疲労度入っている段階で
「ニート&人生をゲームに注ぎ込んでいる奴」、向けじゃあないだろう。
他のMMOでも、疲労度の導入が進んで来ているから
その内「廃人は旧MMOやってろ」に、なるんだろうけど。
だから効率とか「そんなに急いでどうするプレー」やらずに
・・・マッタリいけよ。
967 :既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 12:25:00.16 ID:jVwpL4Od
リーヴ?とか、討伐みたいなのやったり、合成しながらLSの人とかとチャットしたり
基本的に、みんなのんびりしてるから、駆け足でやる人には向いてないかもですに(・ω・)
408 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:01:04.96 ID:092CVQjf
今後の戦闘のオートアタック化、ジョブ化、レベル上げのモチベーション
初心者ユーザーにも分かりやすく、細やかなコミュニケーションツール。
このあたりの改善がどこまで出来るかだな。コンテンツとかは、はっきり言うと
これらの先にある物。だからと言ってコンテンツも出さない訳にもいかない。
409 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:05:02.59 ID:40PGeiQC
☆フォ−ラムから引用・・2−1☆ 前編
FF14を、やり始めて数ヶ月が過ぎようとしています。
当時を思い起こせば皆に溶け込めず、ひたすらソロで、ランク上げを したのを思い出します。
私がFFを始めたのは、今から約9年前の事です。
もともとゲーム好きの私が本屋さんで見たのがきっかけで、これは面白そうだなと思って買っちゃいました。
今では、FF13に至るまで完全制覇してきたのですが、FF11だけはやっていないのです。
悲しいかな、当時は私はまだ学生だったのでPCを買うお金もなく両親にゲームするから買ってとも言いにくく我慢していました。
社会人になって、お金を貯めて始めてPCを買った時の喜びは、今でも忘れません!!
でも、学生の頃、PCを少ししか勉強していない私にとっては到底FF11を、できるはずがありません。チョーショックでした!!
どうしよう、あぁ〜どうしよう。考えた末、私は仕事が終わってから毎日の様に、PC教室に通い始めたのです。
タイピングに始まり、インターネットまで勉強しました。
よぉーし、これでFF11できるよーと思っていた矢先に、FF14の噂が出て来たのです。
(むむむ)どちらをやるべきか考えた末、FF14を取りました。お楽しみは後にしなくちゃね。
だからFF11にしろ、FF14も私にとっては待ちに待ったゲームなのです。思いっきり楽しまなくっちゃ!!
FF14をやり始めると、今までオンラインゲームをした事のない私にとっては、何もかも別世界でした。 (→ 後編に続く)
410 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:05:18.22 ID:2M+mDZHl
公式のフォーラムで意見出来るのは良いね、11も出来るようになってるし
このゲームシステムから根本的に大きく変わる可能性ってあるの?
412 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:10:23.67 ID:40PGeiQC
☆フォ−ラムから引用・・2−2☆ 後編
うぁーこれはすごーい、見るもの全てが新鮮でした。クエスト・ローカル・リーブetc。
私はソーサラ系が好きでしたので、まずは幻術師から始めました。
ソロでやっていた私にとっては、ランクが上がるにつれて、すっごく きつくなってきました。
PTもありますが、どうも私には苦手で皆に交じってゲームをやったこともないし、ましてお話など絶対無理だと思っていました。
またまた問題発生!!どうしよう、どうしょうと何度も何度も、PT検索で開いては閉じ、開いては閉じしていました。
その最後のエンターキー(決定)を押すことができず、泣いた時もありました。
このままでは前に進めない、ゲームを思いっきり楽しまなくっちゃいけないのに!!ある日ついにその時が来たのです。
目をつぶってエンターキーを押しました。「こんばんはー、よろしくー」と、返事が返ってきました。
私は手の震えをこらえながら返事を返しました。ところどころで打ち間違えも多々。その日の事は何が何だか解らないまま終了!!
でも、その時のリーダーの人が「ナナさん、またよろしくね」と、声をかけてくれたのです。すっごく 嬉しかった。
その時のリーダーが今、私が入っているLSにいます。
今では皆さんとお話でき、PTにも難なく入ることができるようになったし、こうして日記も書けるまでになりました。
私的にはすごい成長です。今後は今一度初心に戻り、FFの世界間に浸りたいと思っています。
完遂の日が来るまで!!その後はFF11ね。それまでFF11がまだやっているのか心配。
それでは皆様、FFの世界でお会いしましょう。よろしくね。
>うぁーこれはすごーい
ワロタ
414 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:14:05.42 ID:2M+mDZHl
>>411 オートアタックの導入は必要だ、って公式がアナウンスしたのを知ってからは
ちょっとずつでも変わっていくんじゃないかと思ったよ。
415 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:15:25.28 ID:40PGeiQC
お前らは、何でもかんでも理由を求めすぎなんだよ。
登山家の有名な台詞、きいたことないか?
何で、そんな死ぬほど苦しい思いをしてまで
毎回、高い山に登ろうとするのかって質問したら
有名な登山家は「そこに山があるからさ」って
応えたんだぜ。
なら、FF14も簡単だろう。
何故、FF14をプレイするのか?
それは、FF14が好きだからに決まってるだろ。
FF14が嫌いなら、やらなければいい。それだけのこと。
>>414 むしろ、見直しの最初がオートアタックってのはすごく不安になったんだけど・・・
オートアタックが悪いとは言わないが、バトル全体をどういう風にしていくかの青写真が無いまま導入ってのがな・・・
417 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:17:30.44 ID:RoAJAuag
>>415 お前が山に登ったことがないことだけはよくわかった。
俺の楽しみはもう
いつ課金になるのか
これだけだ
社会人が1日1時間 週末2〜3時間で気軽にプレイできるシステム。
廃LSに入らないと何も出来ない、RMTじゃないとアイテムが手に入らないとか
そういう事が起きそうに無い。今のところ安心してプレイできてる。
それだけに従来のMMOに慣れきった、廃人である事だけが自慢の廃人と
RMTによる金が目的だけの業者には、不評だろうが
ニート廃人と業者にBOTで支配された一般人が逃げ出すクソゲーにはなりにくい。
韓国のゲームは運営そのものがRMT業者とつるんでるという
MMOの暗黒面だけが突出してるから、それらの一般人お断りゲーにくらべたら
全てがFF14の方が上だね。
光と闇で言えば、FF14は世界で初めて一般人向けに出来た【光のMMO】
今までは、廃人と業者の為に作られた闇MMOしかなかった。
420 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:20:17.44 ID:eA/Oz73Q
結局、0から作り直してワイプ否定しても、
■■■■■■■■■■→1年後→□□□□□□□□□□が、
■■■■■■■■■■→□■■■■■■■■■→10年後→□□□□□□□□□■→□□□□□□□□□□になるだけだろうな。
421 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:20:40.59 ID:M2Su2qWQ
舟幽霊(信者)に底抜け柄杓(FF14)与えて「普通にオモシロイ〜」って言いながら水くませる
普通に面白いなw
422 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:22:01.50 ID:YDPXid+K
>>411 大失敗したとスクエニが認めているのに熱狂的なFF信者が14を必死に擁護してるから
改善の方向性についても進捗が思わしくない
このままではユーザー数の少なさから収益見込めず終了と思われるが
その状況下でも「FF14は面白いんだ!!」と頑なな姿勢は、失敗した問題点から目を逸らしているか
盲目のどちらかだろううと思う
423 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:22:43.74 ID:1bEjTJ1R
どれもコピペに見える不思議
424 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:24:46.20 ID:40PGeiQC
☆ レベルファイブ日野<FF14はもっと評価されるべき ☆
<質問1>2010年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
操作性の面などで批判要素もあるようですが、僕は「FINAL FANTASY XIV」を遊んでみて、
非常に感銘を受けました。
世界観の素晴らしさ、使われている技術、グラフィックのセンスなど、
あらゆることが未来のゲームを感じさせる内容になっていて、
これからゲームが進歩していくと、こんな映像でもっとリアルになるのだろう、
という未来のゲームのあり方を想像させてくれるゲームです。
今でもちまちまと毎日遊んでいますが、FF14で行われているようなチャレンジは、大いに評価されるべきだし、
こういった壮大な世界観の作品を僕も作ってみたいと思いました。
425 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:27:13.61 ID:YDPXid+K
糞ゲーといっている多くの人を唸らせるだけのシステムの改善をしなきゃFF14は終了
それに気づかないFF狂信者ほど怖いものはないな
426 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:27:43.82 ID:zwBt8+wo
グラキレイキレイいってる人星空とか川とかのハリボテは治ったの?
カンパニーって合戦のイメージなんだが
複数リンクシェル軍団vs複数リンクシェル軍団
もちろんPvPもあれば物資生産納品で貢献もできる
どう思う?
428 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:30:11.02 ID:4gUf007o
>>427 三国それぞれの首領が組織したものがカンパニー
河豚構想の複数LSの集合体はボツwwww
429 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:30:12.58 ID:1bEjTJ1R
どう思う?って言われても
妄想乙としか言えない
430 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:30:21.29 ID:40PGeiQC
☆岩崎夏海氏のFF14談☆
これまで何回か『FFXIV』のことについて書いてきたが、その最大の特徴でもあるグラフィックについて
まだ触れてなかったことに気がついたので、今回はそれについて書く。
先日、仕事でフランスに行く機会があり、友人の勧めでニース近郊にある「エズ村」というところを訪れた。
エズ村は、知る人ぞ知る観光スポットなのだが、海から切り立った高い断崖の上に、
中世の街並みをそのまま残した古い城砦が築かれているのだ。
その村を歩くと、石垣に囲まれた細く曲がりくねった階段であったり、石造りの住宅であったり、古い教会であったり、
頂に立つ見晴らしの良いレストランであったりが体験できて、まるで中世にタイムスリップしたかのような感覚を味わえる。
初めてそこを訪れたぼくは、歩いているだけで楽しくなって、ぐるぐる村を巡回していたのだが、
そのうちにふと、奇妙な感覚にとらわれた。
それは「既視感」だった。そこに、何やら懐かしさを感じたのだ。ぼくは、エズ村どころかフランスに来ることさえ初めだったから、
それは全くおかしな感覚だった。しかしほどなくして、その懐かしさの正体が判明した。
というのは、そこでくり広げられていた光景によく似た景色を、『FFXIV』の中で見たことがあったのだ。
『FFXIV』の中に、エズ村によく似た景色がくり広げられていたのである。
『FFXIV』は、そんなゲームでもあるのだ。日本の自宅にいながらにして、まるで海外旅行した気分を味わわせてくれる。
それだけではない、まるでタイムスリップしたかのように、中世の町並みさえ擬似体験させてくれるのだ。
431 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:34:16.78 ID:40PGeiQC
グラは、ハイレベルだと思うし
センスも、いいと思うわ。
洋ゲー・韓国産ゲームじゃ
真似できない、センスの良さだと思う。
やってみようかと、心動かされたわ。
432 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:34:59.68 ID:gGUfEcv3
そもそも一般人はMMOなんてしないしな。
MMOなんて所詮廃人有利なのは当然だろw
競争性のないMMO()
433 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:38:21.67 ID:KNFAMwfb
>>403 ライトユーザーなんてのは、ニートと違って使える時間が限られてる
なのでライトユーザーこそまとまった時間のある時にがっつり遊びたいと思うはず
大事な時間を糞マップを延々走るのに使うのは辛いだろう
434 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:39:27.21 ID:40PGeiQC
確かにグラのレベルは高いんだが、生活感が全くないw
寂れてもいない廃墟で暮らすような虚しさがある。
ID:40PGeiQC [レス 21回目]
うわぁ・・・
437 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:45:08.30 ID:40PGeiQC
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ─ ─ \
/ ─ ─ ヽ / (●) (●) ヽ
| (●) (●) | | (__人__) |
\ (__人__) __,/ \ ` ⌒´ __,/
/ ` ⌒´ \ / \
_/((┃))______i | キュッキュッ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ _(,,) 私は (,,)_
/ /_________ヽ.. \ / | FF14を続けるよ | \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |_________| \
FF14って、プレイヤ−の心を
幸せにするゲーム。。なんだぜ o( ̄▽ ̄o)(o ̄▽ ̄)o
グラは綺麗でも中身がスカスカ。
ライト向けに限定するからこうなったんじゃね?
ライト向けはモバゲーでも良いんじゃない。
439 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:49:46.30 ID:40PGeiQC
440 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:50:36.49 ID:1bEjTJ1R
廃人向けにして喜ぶのは11厨だけ
土曜とはおもえない過疎っぷり・・・
大丈夫なの?
MMORPGはライト向けである必要がない
なぜならライトはMMORPGなんて長続きしないからだ
取り込んでも無意味
廃人もライトも楽しめるようにすれば良いだけ。
444 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:53:35.82 ID:40PGeiQC
まー、良い所はあえて言わず、やりにくい部分だけを、ネガるわけか
素材は数日狩りすりゃ倉庫は溢れかえるほどのドロップ率なわけで
そんな状況だからこそ、逆に色々な職業もできるわけで
また、リーヴをすることで、生産職もラクラクとランクアップもできる
何も用意されてないゲームってのは
公式でレシピも明かされず、ドロップも悪い上に、リーブというラクラクランク上げも用意しない
こんなに恵まれた仕様であるのに、何をネガってやがんだ
必要以上にログインして、一般レベルを超すまでゲームばっか、やってんじゃねーよ
&
リアルのほうが、よっぽどつまんね〜生活過ごしてるから
ゲームに何もかも求めてしまう自分がいるってことに、早く気づ けよ ニート共
今日はこれくらいに、しといてやるか
445 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:54:19.81 ID:1bEjTJ1R
WoWユーザのほとんどはライトだけどな
逆に言えばそんだけ潜在的なネトゲユーザーがいたってこと
面白ければネトゲでもやるんだろ
ただ14がWoW並になれるとはとても思えないので盛大に自爆してくれる方が見てて楽しい
446 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:54:44.11 ID:092CVQjf
年末のアンケートにあった「エオルゼアのルールが変わるほどの改編」これに対する
ユーザーからの支持の意見が多かったってのも、オートアタック決定の判断に
はなってるだろうね。
447 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:54:56.09 ID:eA/Oz73Q
グラも洋ゲーのリアルさには全く勝てないからな。
FFの場合は、腐女子の描く薄っぺらいキレイさ。一見キレイな絵には見えるんだけど、上手くはないっていう。
448 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 15:55:46.30 ID:2M+mDZHl
449 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 16:00:09.46 ID:qIfpGZkf
オートアタックがきても戦闘はくそのままだろうな
敵が逃げて 占領切れて HPそのままで倒したら 修練値がすくねえのなんの
ちょっと角度悪いとすぐに攻撃できない
無駄にコピペで広いのにリーブで一箇所にPCがわんさか
>>444 >今日はこれくらいに、しといてやるか
今後は、毎日頼みます!!
マジ、FF14より貴方の仕事っぷりのほうに期待しています!!
>>441 節電で2週間近く鯖止めてからガクッと減ったな
目に見えて人が減った気がする
452 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 16:06:08.55 ID:1bEjTJ1R
減ったのは震災のせいもあるんじゃないか
12月には3千人ぐらいアクティブ数いたのにここまで減ったのは
吉田の進め方が悪かったとしか思えない
コーネリア アクティブ人数
┃02/27〜03/05 ┃ 1946 1912 1670 1769 1704 1898 2052
┃03/06〜03/12 ┃ 2067 1909 1920 1818 1740 1586 1654
┃03/13〜03/19 ┃ 1449 ---0 ---0 ---0 ---0 ---0 ---0
┃03/20〜03/26 ┃ ---0 ---0 ---0 ---0 ---0 1122 1695
┃03/27〜04/02 ┃ 1720 1524 1568 1644 1433 1578 ----
454 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 16:07:22.76 ID:DIOWeOWO
早く鯖統合するか鯖移動させろ
早く鯖統合するか鯖移動させろ
早く鯖統合するか鯖移動させろ
こんな糞ゲー運営してないで省エネに協力すればいいのに
>>453 FF14が本当に面白いゲームだったら、それは喜ぶことなんだけどなあw
457 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 16:15:13.44 ID:Y+D/l2uu
お馬鹿な思考だこと
458 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 16:15:20.78 ID:wqODWy5B
最近実装されたゴブリンの落とす金粉て幾ら位で売れるんだろ
少なくとも1M以上で売れるって聞いたんだけど
459 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 16:21:00.57 ID:YqIHWyfg
ヨーロッパ・アメリカのピークタイムの減り方はひどいよな
ウルダハですら閑散としてる
あいつら日本のゲームサーバーを伝わって放射線がでるとか考えてるんじゃねぇか?
>>459 純粋につまらないからだろw
放射能関係ない
461 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 16:25:03.75 ID:Kqgu/+KD
462 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 16:26:41.63 ID:hNXdsfwL
FF11引退したから何のネトゲーやったらいいかわからんわ
チャットツールで信オンでもやってみるか・・・
463 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 16:28:57.58 ID:1bEjTJ1R
信onはくせがありすぎる
おれは1日で投げた
クエクリアで経験値一気にもらえるのは気持ちよかった
465 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 16:38:43.05 ID:YDPXid+K
熱烈なスクエニ信者の圧倒的多数でフォーラムが進行してるから
既存ユーザー保護のような現状維持路線か微修正の意見が多い
たぶんそれだと新規ユーザー増は見込めないし初期に現状に呆れて
辞めた大量のユーザーは戻らない
466 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 16:48:11.97 ID:IQRnSSfu
フォーラムの修理スレ面白いなー
メンバー変えて作り直してるようだけど、
それができて、PS3版が出るのはいつごろだろう・・・
2年くらいかかりそうだな・・・
一年経っても面白くはならんよこれ
普通に面白い
470 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 16:56:52.65 ID:j5Dj8Pfe
地震ww
471 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 16:57:52.65 ID:ZsIiQst0
3/11と似たような感じだった
けどそこまでじゃなかった
普通にクエイクV@茨城県
>>467 PC版を作り替えながら、それをPS3に移植すると言う離れ業をやろうとしてるが大丈夫か?
474 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:05:38.71 ID:092CVQjf
>>465 今は微調整、修正的な動きしか無いけど、今後オートアタック化、ジョブ化で
そのあたりまで来ると変わるだろうね。
475 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:11:40.22 ID:M2Su2qWQ
宮城君て誉め殺し狙ってたんじゃなくてマジ信者だったのかw
そんなに悔しかったのか…
476 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:23:28.80 ID:JTOv0esA
昨日宮城がMost Disappointing Game大賞受賞の意味わかってるの?ってツッコまれてて
今日そのコピペが貼られてないってことは
コイツまじで意味わかってなかったっぽいな
いまだに人数が多いと書けば過疎ごまかせると思ってるやついるんだな
478 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:30:56.63 ID:gA2Ltx2v
479 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:31:48.28 ID:RhbQ/dDL
今の14って初期からなんか変わった?
全く見てなかったんでわからない
480 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:32:56.83 ID:bUjBQVoX
宮城君の新作ポエムに期待
481 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:33:14.76 ID:dUMrwjfi
482 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:35:22.10 ID:V10JFjeG
えっ
あのがっかり大賞のコピペって全部一人で貼ってたの?
しかも悪い意味だって知らなかったとか嘘だろ!?
483 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:35:59.78 ID:rswrbLth
モンスターでかくしたのは余計だった
未だに違和感が酷い
484 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:36:18.03 ID:gqTPyiSw
ずっと前から突っ込まれてたわw
485 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:36:44.44 ID:egG/wtUq
>>474 勝手にジョブ化すんな屑
オートアタック来たからって調子乗って11路線に乗せようとすんじゃねーよ
486 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:37:13.24 ID:PYXG8Yp/
非表示に何いってんだ
487 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:37:51.44 ID:4gUf007o
488 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:38:14.88 ID:8ZBkvIzY
最終幻想十四在線どうなったの?
489 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:38:26.07 ID:rswrbLth
残念ながら11化は避けられません
嫌なら辞めてください
490 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:38:32.34 ID:0KrY/9pn
>>476 ワロタww
そんなこと言われたら維持でも貼ってきそうだ
確かにFF14擁護のコピペ群の中にあれがあるって変だったよな
491 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:46:13.56 ID:egG/wtUq
>>487 だからオートアタックになるのは確定だけどジョブ化は確定じゃねーよ
もし確定だっていうソースがお前の妄想以外になるならちゃんと持ってこい
>>140 むしろアメリカが衰退してくんじゃないの
PCゲーやばいみたいじゃん
>>394 俺もそれなりに楽しんでやってますが、あなたのような書き込みは評判を下げるだけで非常に迷惑に感じます。控えていただきたい。
句読点の打ち方、無意味な改行も中卒っぽくて不愉快です。
過疎でもなんでも、スレに勢いがあるだけまだまし
本当の過疎は、スレにすら書き込みがない
495 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:52:06.52 ID:i/57HQBG
496 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:52:18.24 ID:4gUf007o
>>491 プロデューサーレターのアーマリーシステムの項目に
・アーマリーシステムの根本見直しに伴うナイト/モンク/白魔道士など、クラスもしくはジョブ名の調整と変更
というものがある
同じレターの中でお前が確定と言ってるオートアタックは検討中段階だけどジョブ化は検討すらついてないので確定事項と思われる
ジョブじゃなくクラスかもしれないとかアーマリーシステムが残ってるならジョブじゃないとかいうくだらない主張はやめてくれよ
497 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 17:55:50.54 ID:IQRnSSfu
>>496 なんか反論の余地ぐらいは残しといてやれよかわいそうだろw
14の格闘家って11の忍者的な役割もあるんでしょ?
モンクだとおかしくならないのか
499 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:01:08.06 ID:xF5n64x/
損切りなくして利益なし
痛いかもしれないけど、勇気を持ってFF14も切るか作り直せばいいのに
500 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:02:13.92 ID:zwBt8+wo
で、いい加減ROくらいは超えたの?
501 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:02:36.99 ID:egG/wtUq
真性11信者って本当に居るんだな・・・
吉田が言ってたジョブ化っていうのは11みたいになるって言うんじゃなくて
4亀のインタビューてもあったけど新しい役割やスキル追加する時に、○術師よりも今までで登場したジョブ名にイメージが当てはまるものがあれば採用するって話だったろ
本当に11信者は癌だな
502 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:03:38.00 ID:he2YyIpQ
メルモンド宮城はアンチなのか信者なのか解らない
連投の意味がサッパリ解らない気持ち悪さがよかったのに
最近は普通に信者っぽいコピペになってしまい死ね
503 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:04:39.35 ID:PYXG8Yp/
ネ実で何いってんだよ
FF11の隔離板だぞネ実は
504 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:08:59.13 ID:ZsIiQst0
Q.FFシリーズに馴染み深いクラス名を実装するとありますが、それはどのように実装されますか?
A.現状では二つのアイデアがあります。
ひとつはFFシリーズに馴染み深いクラス名はハイ・クラスに対して設定するという案です。
つまりそれらのクラスがプレイヤーにとってのゴールとなるわけです。
二つ目はFFシリーズに馴染み深いクラス名を今のクラスのサブセットにするという案です。
どちらにせよ実装をすることは決まっています。
しかしながらこれを実装すると後戻りはできませんし、実装後の調整にも労力がかかることでしょう。
ですので非常に難しい課題となっています。時間がかかるかもしれません。
どちらにせよ実装をすることは決まっています。
どちらにせよ実装をすることは決まっています。
505 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:12:57.15 ID:gqTPyiSw
着々と豚とか田中が思いつきでやってきたことを全否定しているようだな
あいつら今どんな顔して出社してるのやら
506 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:13:02.05 ID:nyJFCbD4
>>500 今頑張ってテイルズオブエターニアオンラインに追いつこうとしてるんだよ!
507 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:14:34.62 ID:dZGrEE/6
アーマリー廃止はさっさとやってもらいたいね
508 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:14:36.52 ID:IQRnSSfu
509 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:14:54.59 ID:v/faBLht
>>501 こいつ日本語通じないんだなw
「ジョブ化」ってレスみただけで11を連想して勝手に発狂w
っていうか、お前が噛み付いたレスのどこに書いてあるんだ?
11のようなジョブ化するって
510 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:16:29.40 ID:ZsIiQst0
ハイクラスかサブセットだから
今の剣術とかが名称変更というわけではないな
511 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:17:16.33 ID:1bEjTJ1R
>>504 廃クラス微妙だなー
アクションセット方式で廃クラスだとgdgdになりそう
廃クラスのはセットできないとかだと結局個性でないし
512 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:17:39.38 ID:PYXG8Yp/
ナンバリング作品でオンゲ前作と比較するなってのがおかしい話
513 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:19:59.36 ID:GcQtOUeP
3と5を合わせたようなジョブの方向性が見てみたい
514 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:23:58.02 ID:dUMrwjfi
>>513 それだと、現状の育てたクラスの修練値をふりなおす必要あるから望み薄だなー
薄いとかまるでお前の頭だなー
516 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:35:26.17 ID:4gUf007o
ハゲは関係ないだろ
517 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:36:12.19 ID:zwBt8+wo
今日は擁護厨と長文ポエマーさん少なくてつまんねえスレだな
少しだけ復帰してみたのですが
戦闘(パーティプレイ)っていまだに戦略性も無いボタン連打ゲー?
レイドボスは?
攻略型の敵拠点は?
まだ未実装ですか?
519 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:45:40.86 ID:iIhffy2Q
520 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:46:03.52 ID:GcQtOUeP
実装されました
521 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:53:37.53 ID:vIttc7QV
ジョブ名とスキルにしてスキルの共有とステ還元を廃止してほしい
どの武器持っても同じスキルが使えて、ステも振り直せるとか
誰もが万能過ぎてつまらないよ
522 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:57:22.00 ID:ZsIiQst0
万能の中で自分の個性を出すんだろ
他の人がこれやってるからこれしなきゃいけないと思っちゃうのが
日本人の思考だから困る
それじゃコンテンツ参加できないじゃんと思うなら
自分で主催をしろ
523 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:57:43.50 ID:x9iI9mCI
今のスキルセットシステムはフォーラム曰くプレイヤーの個性が出るとか
個々のプレイヤースキルが出るとか言ってる層が居るけどさ、結局日本人って右へ習えの
テンプレ大好きだから、没個性になるだけだよね。
かといって、11風味になってもテンプレ装備が出来るだけだけどw
524 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 18:59:07.11 ID:DcuDzHZH
>>521 廃人に追いつけなくてくやしいじゃないですかw
こうですね、わかりません><;
525 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:00:09.30 ID:4gUf007o
>>524 上限低いから廃人ほど簡単に追いつかれてくやしいんじゃないですか?
526 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:02:17.97 ID:iIhffy2Q
上げたら有利になるじゃなくて上げないと不利っていう思考だもんなあ
527 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:02:23.95 ID:vIttc7QV
何で廃人が出てくるのか分からないけど
何かしら特化してた方が集まって戦闘する時
楽しいと思うんだけどな
528 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:04:08.76 ID:DcuDzHZH
そんな ID:vIttc7QV におすすめのネトゲがあるんだが…
529 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:04:58.61 ID:3bNRSiSD
毎日宮城から無様晒しにきてる野郎はどうしたんだ?東北は計画停電か?
530 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:05:22.30 ID:SZJpvVBc
でも全員が万能勇者状態は何とかして欲しいよな
強スキル覚えたら見た目しか代わり映えしないってのも愛着沸かないだろう
攻撃魔法特化とか支援特化とか作れるようにして欲しい
531 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:09:19.22 ID:iIhffy2Q
万能勇者になれるシステムではあるけど
万能勇者とか動画でしか見たこと無いんだが
532 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:10:16.51 ID:v/faBLht
キャップ開放されてもIII系↑スキルが開放されるだけだろうし
スタッフも増員される事もないだろうから開発スピードも上がらないだろうし
まだ新ジョブ追加して日雇い労働のほうが、遣り甲斐はあるんだろうなw
まぁ内容が酷すぎてR50も上げたらお腹一杯で二度と御免だろうけど
534 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:15:58.08 ID:vIttc7QV
補助魔法やスキルが少ないよね
味方の攻撃力とか命中上げたりの支援系
後々出てくるのかな
535 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:17:23.86 ID:8EfTEjHa
このゲームは「面白くない」んじゃなくて「やってて不愉快」なんだよな
536 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:18:03.82 ID:GcQtOUeP
なんでやってんだよ馬鹿かお前w
537 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:19:39.25 ID:ZsIiQst0
法術師 Mystic
巴術師 Archanist
楽術師 Bard
ソーサラー系はあと3職あるらしいからそれに期待だな
538 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:21:15.97 ID:gqTPyiSw
期待(笑)
539 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:22:43.86 ID:lmI60DWD
>>536 その理由って
>>537の言うとおり 期待 じゃね。
不愉快なんだけど、調整次第では、面白くそうな要素が散っている。
540 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:23:14.54 ID:vIttc7QV
巴以外の2つはどこから出てきたの?
ても、その中に補助特化したジョブありそうだね
もっと色んな武器やジョブが増えるといいな
541 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:24:08.13 ID:x9iI9mCI
オートアタック反対派まだ頑張っててワラタw
542 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:24:36.66 ID:lmI60DWD
>>540 おまえはもぐりかw
他にも沢山あったろw
アサシンとかもなかったっけ
543 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:24:57.82 ID:i2ZBoVDb
スキルにもポイント振れたらなぁ
ちょっとはましにならな…いな
544 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:25:14.97 ID:SZJpvVBc
名前はどんなセンスでもいいけど特化できるクラスを実装して欲しいな
今実装済みのクラスで何かに特化できるものって皆無っぽいし
545 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:25:17.01 ID:x9iI9mCI
>>540 αかβクライアントの解析だったかな〜?
侍とか忍者とかすっぴんとかクラスだけなら他にもいっぱいあったハズ
546 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:27:19.03 ID:ZsIiQst0
ぐぐったら出てくるぞ
決闘士 棍術士 刀術士 棒術士 暗殺者 鞭術士
棍術と棒術がなにがなんだかわからない
547 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:28:46.19 ID:ZsIiQst0
>>543 フィジカルボーナスでステータスいじるより
別のポイントにしてスキルの効果アップとかがわかりやすいと思うね
別ゲーでよくあるスキルツリー系のなんたらかんたら
548 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:30:06.52 ID:lmI60DWD
>>544 結局、クラスごとに特化をすると
「なんだ11の”ジョブ”と同じじゃん」ってなる。
14の方向性としては、11と違って
1つのクラスでできる事に幅を持たせたかったはず
549 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:30:23.50 ID:BXMtuIku
インスタンスダンジョン
レイドダンジョン
違いがわからない
550 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:30:40.46 ID:1bEjTJ1R
とりあえず侍実装しろよ
3ヶ月はもつ。おれは
551 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:30:40.69 ID:vIttc7QV
ごめん、解析とか見てなかった
このスレで噂を見たけど実装予定にもなってないから
ただの噂と思っちゃったよ
いつになるんだろう
画像とか見せてくれるだけでわくわくするのに
552 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:30:46.90 ID:pPqjES9x
フォーラムの現状維持派はほぼ気違いだなwぼくがだめだといったらだめなんだーw
553 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:35:47.33 ID:SZJpvVBc
>>548 11のジョブで特化できてたのって
攻撃特化=暗黒
防御特化=ナイト
支援特化=踊り子、詩人
位じゃない?他は特化って言うより二番煎じか万能勇者か両極端だった気がするけど
554 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:36:47.14 ID:4uBimoE9
>>546 モーニングスターで殴るか、如意棒で殴るかの違いだろ
556 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:37:16.01 ID:kA1lGhTd
そういやcβの解析には両手盾があったな
557 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:37:32.52 ID:i/57HQBG
棍術→片手
棒術→両手
と予想
558 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:38:19.99 ID:092CVQjf
ジョブ化に関してはまだ不確かな部分あるけど、ポイントはアビや魔法、装備
などの特化、専用化って所。もう一点は前も書いたけど、FF11のユーザーに
支持され、トップページにディレクター就任のコメントまで書いてた松井さんを
短い期間で14のバトル・ディレクターに持ってきた事。フォーラムの松井さんの
オートアタック確定発言。「戦闘(ジョブ対応)任せられるのはあなたしかいない」
って事だ。
559 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:38:25.46 ID:1bEjTJ1R
暗殺者ってなんだよ
ゴルゴかよ
560 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:39:03.79 ID:2M+mDZHl
>>545 海外の人が解析してた中でジョブ名複数あったんだっけ・・・
11の詩人系がきてほしいわ
561 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:39:16.35 ID:zwBt8+wo
おまえらまさかまだ期待しちゃってんのか
負け組wwwwwww
562 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:39:31.96 ID:ZsIiQst0
>>554 棍って先が鈍器みたいなものってことか
モーニングスターっていうと鞭みたいなチェーンの先に鈍器ついてるの振り回すイメージ
563 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:41:56.73 ID:4gUf007o
ちなみに今もデータだとすっぴんとかあったりする
564 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:42:30.96 ID:lmI60DWD
>>546 棒術はロッド。簡単に言うとタートルズの紫色を思い出すといいかも。
モンキーマジックな孫悟空、僧姿のリーリンチェイ、ナムコのキリクなど。
棍術は俗に言うモーニングスターや、古代の兵士が持っている
たとえばオリオン座の武器のようなものと思われる。
あと、FF3にあったヌンチャク系は含まれたりするのかな。
予想だけどね。
565 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:42:50.43 ID:vIttc7QV
11は役立つかどうかは置いといて、それぞれ特有だった気が
ただ最も便利なジョブが人気だっただけで
566 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:48:19.37 ID:vIttc7QV
>>563 そのスッピンって武器持ってない時の事じゃなくて
ジョブの1つとしてあるの?想像するの難しいw
567 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:49:39.88 ID:GbBB3qpK
11を空蝉忍者ゲーにした松井に期待してる奴なんているの?w
568 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:51:06.87 ID:1bEjTJ1R
空蝉ゲーにしたの松井だったのかよw
なんで直さなかったん?
569 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:51:59.69 ID:SZJpvVBc
570 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:52:02.48 ID:i/57HQBG
俺の彼女がすっぴんにジョブチェンジしたらグラフィックがクリーチャーに変更された
伝染したな
ちょっと聞きたいんだが、今ってどの鯖が人多いの?
人減りすぎ少なすぎて、悲しいんだが。
kusONLINEgeだししょうがないかもしれんが。
573 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 19:57:25.14 ID:lxbOeczI
>>568 完全に根付いて空蝉以後のコンテンツやらは空蝉ありきでバランスとっちまったからどうしようもないって状態になってしまった
でも75キャップ末期はペットジョブ以外は空蝉ありきのバランスだけどそれなりにバランスとれてたと思う
普通に面白い
普通に面キモイ
576 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:00:34.58 ID:crqbuFR2
面白かった
今日も最高のオープニングムービー見たわ
ログアウトした
577 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:01:06.91 ID:gA2Ltx2v
>>567 今じゃモンクがサポ戦でNMとガチ殴り合いしてるよ
578 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:03:13.04 ID:JTOv0esA
まだビヘか
賢いやつはもうFF14辞めてエンジェル戦記やってるぞ
>>572 > ちょっと聞きたいんだが、今ってどの鯖が人多いの?
> 人減りすぎ少なすぎて、悲しいんだが。
どこも過疎過疎だよ
一番多いだろうコネにキャラ作ったけど
ウルダハですら過疎っ過疎だよ
無言オンラインで一切会話が聞こえてこないしもうダメぽ
581 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:09:58.88 ID:092CVQjf
11の戦闘の問題点、ヘイスト偏重、空蝉の術縛り、○○ジョブ以外は来るな!
こう言うのは排除する方向性で行くと思うよ。だから11にある程度は近くなるだろう
けど、14の持ってる部分との調整、例えば武器で職が変わる部分とジョブ化で
複数種の武器を持てる(はず)部分との整合性とか。インタビューにあるやり方だと
上級クラスにするしか無いと思うけどね。
582 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:13:35.58 ID:1bEjTJ1R
ハイクラスにするとアーマリーシステムとはなんだったのか。になってしまうけどなw
戦士専用武器装備すると戦士になれるんだろうか
583 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:14:30.78 ID:dUMrwjfi
>>581 いっその事現状システムのクラスを全撤廃してPT役割分担の差別化を取り入れたジョブ制に
してほしいけど、今残ってるユーザーは発狂するだろうな
584 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:19:33.76 ID:092CVQjf
>>582 武器を装備したら職が変わるのでは無く、ジョブ自体は固定の上で戦士なら
両手斧、片手斧、剣、盾などを装備出来るって形にするジョブ専用武器など、FF11同様。
だから「エオルゼアのルールが変わるほどの改編」になる、ガラッと変わる。
585 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:22:23.43 ID:98TQMW5d
お前ら開発者ごっこ大好きだなw
吉田がユーザーに開発者ごっこさせといて
時間を稼ごうとしたのは正解だったのかもな
なんでも良いからひとつでも面白くしてくれよ!
>>583 でも、最初から発狂してたからな・・・河豚とか・・・
587 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:23:55.72 ID:092CVQjf
>>583 でもそう言うのを望んだのはユーザー自身。スクエニ的にも変える気ではいただろうけど。
588 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:32:34.08 ID:p/Awmky5
>>583 PT役割分担の差別化っつーのは、
ナイトに挑発連打させて
シーフに不意だまさせて
暗黒さんに空振りさせることですか?
589 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:34:48.19 ID:Z2uLl+a9
>>577 モンクタイプのオークとガチ殴り合いしたミッションの記憶がw
ああいう熱さも必要だし、やっぱりXIVはXI-Uに変えるべきだ
590 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:35:32.79 ID:SZJpvVBc
>>583 もしそうなったらつまらないゲームになりそうだな
運営のさじ加減1つで神ジョブと糞ジョブがホイホイ入れ替わっちゃうんだろ
>>588 狩人に投石させるのもFF14ライクだろう。
592 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:40:17.74 ID:vIttc7QV
そういうのに惑わされずに自分の好きな武器やジョブで
遊べばいいんじゃないの
その武器やジョブ自体じゃなくて効率的に考えて
選んじゃう人には難しいかもしれないけど
今ってまだ無料中?
594 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:43:12.91 ID:p/Awmky5
>>592 そうはいうが、クエやコンテンツ攻略のときに、
「暗黒さんはごめんなさい^^;;募集していません」
って言われて参加できないのはつらいぞw
595 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:45:13.14 ID:dUMrwjfi
クラス(ジョブ)調整関係の話題振ると必ずFF11を例に出して
優遇不遇ジョブがどうたらとか言うやつはオススメしかやったことがないのか?
現状のクラスシステムでは、誰が何やってもやることに違いがないクソゲー
だから詰まらんのだから改善してほしいといってるだけだよ
596 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:45:13.50 ID:ZsIiQst0
>>594 だから自分で主催しろよw
暗黒さんいるPTじゃ勝てないから抜けるわ
って言われたら解約だけどな
597 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:46:22.65 ID:vIttc7QV
そう言わない人もいるし、そもそもジョブ差別する方が
おかしいんだから、そんなの無視して主催すればいいでしょ
なんで気弱なのよ
FF14の最初の頃に言われていた「プレイヤーPT vs 敵PTの戦略」とかはどうなったのだろうか
今って普通に複数の雑魚敵が湧いて出てくるだけだよね
プレイヤーもリンクしないように少しずつ引っ張って全員でタコ殴りしてるだけ
チョンゲと変わらへんて
それならまだ戦闘に戦術があったFF11の方がマシだよ
599 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:54:00.18 ID:iIhffy2Q
職差別いくないとは思うけど
実際のところ職差別ばりばりのゲームで不遇ジョブで募集なんてかけたら
そもそもメンバー集まらないか地雷ばかり集まるという
600 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:54:55.61 ID:ZsIiQst0
リーヴの敵はPT組んでる
NMもPT組んでる
ただクラウドコントロールが死んでる
四月か・・ゴールデンウィークどうなるかな
興味ないね
603 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:58:01.14 ID:1bEjTJ1R
ぬるい戦闘か、がちがちの戦闘で職差別がでるかのどっちだな
604 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 20:58:41.16 ID:9SUoZTrw
そういや最初の頃は多対多(笑)とか言ってたっけなあ
PvP前提だったり職業説明の細かな役割分担など、構想だけは立派で何ひとつ実現出来てない
絵に描いた餅って表現がこれほどしっくり来るゲームも珍しい
あと武具は自由に着けさせて欲しい
武具は自由に着けられるけど筋力に比例する重量制限ありで
ソードワールドみたいに金属鎧つけたら魔法にペナルティが掛かるとかでいいじゃない
それならペナルティ掛かるけど魔法剣士みたいな真似もできるし
筋力特化して重戦士とか魔力特化でローブ着て純魔法使いとかプレイヤーの好きにできる
武器で職業が変わるんじゃなくて、職業はいつでも自由にメニューから変えられるようにすればいいんだよ
FF5みたいに
606 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:00:57.07 ID:p/Awmky5
ナイトやれば挑発オンライン
忍者やれば空蝉オンライン
詩人やればずっと笛
白やればケアルマシン
そしてスリプルで寝かして1体をタコ殴り
これが役割分担があり戦略のある戦闘っすか?w
607 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:01:00.87 ID:nKtFGjiz
>>598 それ聞くと構想だけはすごかったガンダムMMOを思い出す。
結局オーストラリアしか実装されなくて終わったんだっけ。
コロニー一個一個に議会があってプレイヤーが選挙で政治に参加できるとか色々妄想は膨らんだな。
608 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:01:03.61 ID:i/57HQBG
BOTとツールの対策はしないのに連射パッドの対策はするMMOがあった!
609 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:01:35.46 ID:9SUoZTrw
610 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:02:21.64 ID:9UgqArj3
おまえらいい加減にしろや
新規さんギーザルにこい
ここは楽園やで・・・ほんまもんの楽園やでええ
611 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:03:15.62 ID:ZsIiQst0
>>605 ジョブをサブクラス化のほうで進めばそれは出来るな
槍もって白魔道士付けたり
杖もって戦士付けたり
防具は今なんでも装備できるから問題ないが
専用装備が出てくるんだよな・・・
612 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:04:52.50 ID:aBylzj4l
竜/白
黒/戦
613 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:07:39.69 ID:xw67QlLU
FF14の・戦闘システム・バランスも描いていた青写真だけは立派だったんだけどな・・・
614 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:08:02.54 ID:ZsIiQst0
>>612 上はありだけど下は無理、ふしぎ!
まあサブクラス=11のサポジョブではないと思うが
前衛職に後衛系付けるのはソロ用にいいが
後衛職に前衛職付けても焼け石に水になるなw
>>609 これの最後のクラス別レンジ概念とか見ると
凄い戦術的な戦いができるんだろうという期待があったんだが
蓋を開けると全ての敵は遠距離攻撃を持っていて
弓で攻撃しても、魔法攻撃しても、ネズミですら石を投げて反撃してくるという・・・w
レンジの概念って敵の投擲攻撃実装で完全に死んでるよなw
弓とか0距離からスキル乱打だし
616 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:09:45.15 ID:aBylzj4l
敵がもれなく飛び道具もってるからレンジなんて
気にして戦ってません
617 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:10:41.32 ID:xw67QlLU
618 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:11:22.30 ID:dUMrwjfi
>>615 そもそも弓で攻撃してもナットのスパイクで痺れるって言う
>>617 そうそうそんな感じw
どうせなら呪術と幻術も0距離攻撃だなw
620 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:12:45.64 ID:ZsIiQst0
621 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:16:15.66 ID:aBylzj4l
攻撃が距離に応じて弱くなる敵と強くなる敵を作り分けて
よほど離れないと追ってこずにその場から攻撃するような
行動にすればこの図も実現可能・・・・・・か?
622 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:20:42.76 ID:qIfpGZkf
なつかしいな・・
元田中pが戦闘中でなくても構えることが出来ますとか 自慢してたよな
案の定というか 走りながら抜刀できないんだよな
いちいち止まって構えるとか
もういつの時代のMMOだっていう
623 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:24:27.51 ID:oqHze8B3
624 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:26:27.84 ID:AlP0XiZ7
轟!
625 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:26:28.73 ID:0KdcJypK
626 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:32:35.20 ID:SZJpvVBc
>>609 これだけ見るとすげー面白そうだな(遠い目
むしろジョブを好きなタイミングで自由に切り替えられるんならジョブの概念自体が要らないよな
装備は筋力に比例して重量制限ありで自由に付けられるようにする
ただし金属鎧を装備すると魔法にペナルティが掛かり効果が下がる
武器は種類に応じて熟練度があり、熟練度が上がることで技を覚えていく
魔法は知力(魔力)に比例してランクの高い魔法を習得できる(習得はNPCから)
白魔法黒魔法の概念はあるが習得はプレイヤーの自由(ファイアとケアルが同時に習得可能)
杖を装備すれば魔力が上がり魔法の効果が上がる
ステータスポイントは街に戻れば自由にリセット可能(リセットNPC配備)
これでよかった気がする
これなら少なくともステータスの縛りがあるから冒険中に切り替えて何でもできる勇者キャラにはならないし
キャラの方向性を変えたくなったらステータスを振りなおせばいい
ステータスでバランス取れば魔法剣士も作れるし、その比率(戦士寄り⇔魔法使い寄り)もプレイヤーが考えて決められる
普段は弓で攻撃しつつ、強敵が出たら魔法で支援するみたいなPT特化キャラも作れるだろうし
俺は当初FF14がスキル制MMOだと情報が流れた時にこういうものをイメージしてたんだけどな
628 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:45:44.19 ID:crqbuFR2
・敵の攻撃
どんなクラスより最長射程を誇る
629 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:47:27.67 ID:31dxO+SO
>>609 オフェンス・ディフェンスとはなんだったのか・・・
630 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:57:06.60 ID:QYjXuYBz
>>609 これが何1つ実現されてないってすごいな
まじで詐欺じゃん
631 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:59:08.70 ID:nmLfGrr2
マジアンチとかじゃないんだ。地震来るまでほぼ毎日インしてたから。
地震でサービス休止になってからマジでやる気が起きない。
てかLSも人いない・・・。
632 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:59:24.86 ID:JTOv0esA
>>630 さすがに槍の一石二鳥は実現されてるんだけど?ばか?
>>598 多対多は絵に描いた餅になったな
できないならできないで方向転換して欲しい
雑魚乱獲オンラインつまんねーし
634 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 21:59:48.60 ID:JTOv0esA
普通に面白い
635 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:00:38.18 ID:nyJFCbD4
毎日続いていたものが途切れたら夢から醒めるもんだよ
FF11も震災後は減ってる
636 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:03:24.17 ID:DIOWeOWO
早く鯖統合するか鯖移動させろ
637 :
◆xphaasfJeU :2011/04/02(土) 22:05:07.76 ID:JagG1KO2
おいすー!
何か変わったことあった!?
638 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:11:18.83 ID:nyJFCbD4
>>630 αを酷評されてこれら全て破棄したから何も残ってない
急造ツギハギなのが今の戦闘システムだよ
639 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:11:50.78 ID:i/57HQBG
いつものことだけどブロークン混みすぎ!
特にペイスト狩りの場所とかカオスすぎんだろ
641 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:22:14.59 ID:SZJpvVBc
>>639 正直ギルドリーヴ発動中モンスタもだけど他キャラクターも表示要らなくね?
凄い邪魔なんだけど
642 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:22:21.06 ID:vIttc7QV
ルガで作り直そうかな
ルガって選ぶのにすごく躊躇するよね
尻尾なんで無くなっちゃったんだろう
643 :
◆xphaasfJeU :2011/04/02(土) 22:23:57.24 ID:JagG1KO2
>>642 ルガディンはよう出来てるよねぇ!
尻尾なんかあったんや(ノ∀`)
644 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:24:23.46 ID:+yS5R6Cp
BAができないんだが・・・
645 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:24:33.74 ID:br4XpzUZ
>>641 もうリーヴはインスタンス化しちゃっていいよ
もうMOなんじゃないか?って話になるがw
>>639 GTはグリダニアの容量をBWに回して欲しいな
>>630 信者さんが言うには見方によっては実装されているらしいよ
648 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:32:02.40 ID:GbBB3qpK
モンスター「間合を制しし者、戦を征す!」
649 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:38:53.22 ID:p/Awmky5
攻撃レンジや多対多のシステムがちゃんと改善されなければ、
結局、棒立ちオートアタックタコ殴りになるんだろ?
新開発陣はそこらへんどうするつもりなんだろうか?諦めた?w
650 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:40:17.48 ID:HcRtJc2X
>>647 マジかよ
動画で説明してほしいwwww
651 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:43:07.40 ID:vIttc7QV
オートアタックで棒立ちじゃなくてステップ踏んでたら
戦ってる間っぽくて良くない
652 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:43:37.11 ID:RoAJAuag
公式HPみながらLSメンとすげーwktkしながらどのクラスやるか的な事
を話していた時期を思い出したら不覚にも泣きそうになった
剣術
斬 ライトスラッシュ
突 インペール
護 ガード
槍
大敵はベストな間合いで足止めし(足払い)、遠距離攻撃を受ける。
弱い敵は引き寄せて(占有問わず)一網打尽
格闘
攻撃重視(正拳)
回避重視(拳撃、フェザーステップ、心眼)
弓
敵種、兵数、戦況、地形・・・(財政状況)
的確に予想して矢種と矢数を撃ち分けろ!
全部実装されてますよ?
轟?言ってる意味がちょっとわからないですね
654 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:46:36.40 ID:wbTKybyD
655 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:47:28.53 ID:zDm3tGSP
656 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:48:32.57 ID:dUMrwjfi
棒立ち戦闘は何がどうなろうと変わらんよ
今の棒立ちボタン連打が棒立ちオートに変わるだけだろ
657 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:48:41.84 ID:42TyL7KZ
>>653 どんな敵にも超遠隔あるから意味ないな。
658 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:49:21.79 ID:/bHXM4/5
>>630 全部実現してたとしても大して目新しい要素があるわけでもないんだよな
659 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:51:11.93 ID:wbTKybyD
>>655 エイプリルフールだからか?
翻訳サイト通せよ
660 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:53:21.97 ID:8BmLpnFB
海外なんて14ちゃん空気なのになんで重要なインタビュー日本でやらねえんだよw
こういうアホなとこも嫌われる原因になってんのわかってないんだろうな
661 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:55:48.34 ID:RoAJAuag
>>655 適当に翻訳かけてたらFF14スタッフは共同開発会社と一緒に中国の盛大で働いてるよ
って書いてるんだが・・・・俺の翻訳ミスだよな?ガチで中国産なのか?
662 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:56:46.63 ID:qIfpGZkf
今年どれだけよくなってもベースがもう去年以前の型落ちMMOだからな
未だアホみたいにログの大洪水だし
NPC会話して普通の窓も大洪水だけはやめて
663 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:58:04.68 ID:42TyL7KZ
14は中国産ですので放射能の心配はありません。
極めて安全です。
664 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 22:59:19.05 ID:DIOWeOWO
ちょっとやったら普通に面白かった
普通に面白い
666 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:01:38.06 ID:6k5xncFy
>>661 いまさら何言ってるの?
最初から中国産じゃん、馬鳥とか技、職業が中国語だし
地名ダンジョンも中国語じゃねぇかw
667 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:01:57.03 ID:qIfpGZkf
>>661 中国と上海でもサービス開始するから
そこの人たちも犠牲にしますってこと
正直FF14は最初から作り直さないとマシにならない出来だと
oβから思ったわ
669 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:08:03.04 ID:DYBQe6Ka
670 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:08:20.87 ID:br4XpzUZ
長文すぎて俺には無理だった。
中国製ってのはまだ公式に認めてなかったと思うんで認めたなら久しぶりの燃料になると思う
671 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:09:47.29 ID:hNAyBU0N
本当に中国でやんのか?
ボロクソに叩かれて、再起不能になるで
672 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:09:52.26 ID:vDzh0SEr
エキサイト突っ込んでみたけど中国がどうのこうのとかは書いてなかったな
てかsageが「賢人sage」に変換されたのにイラッとしたわ
673 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:10:43.59 ID:vDzh0SEr
賢人sundiだった、まぁどっちでもいいんだけど
674 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:12:07.24 ID:wbTKybyD
簡単に要約すると
Q なんでPS3の発売延期になったクソゲーのプロデューサーやることにしたの?アホなの?
A ネトゲ10年のプロだから、推薦されました
Q ヨーロッパでは、「もう、諦めたら?」っていわれてるけど?
A ヨーロッパだと失敗したのがわかれば投資家は手を引くけど、日本人はアホだから開発費無くならないから大丈夫
Q 前の開発は仕事してたん?
A あいつらなりに頑張ってたよ、かわいそうに思えるぐらい
Q つーか、なんでユーザーのアンケートとかとってるん?
A プレイヤーの意見を聞いて、素晴らしいサービス提供しないと、俺ら仕事してないと思われるし
sage sundi
今までスクエニはユーザーの話を聞いてるふりしてた
今度からは適当に相槌打つことにした
「はいはい、きいてますよ」
675 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:12:43.72 ID:qIfpGZkf
company is working with its release partner in China, Shanda, to improve the game before it considers releasing it in that territory.
676 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:13:29.20 ID:HnQKxsEc
677 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:15:39.41 ID:wbTKybyD
田中の時点で中国人のshandaってやつと組むことにしたらしい
つまり、中国人のチェックが入ってたってことかね?
678 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:17:25.03 ID:dUMrwjfi
ここにいるゆとりってshandaととっくに提携してるの知らないんだなw
680 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:18:13.43 ID:vDzh0SEr
>>677 シャンダは中国人ていうか中国企業の名前
発売前にWDが中国でもサービス開始するよって言った時の記事にあった気がする
681 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:18:28.75 ID:qIfpGZkf
683 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:21:32.97 ID:dUMrwjfi
684 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:22:17.31 ID:RoAJAuag
つまりPS3版を中国発売できるように中国で盛大と一緒に
FF14の改善に努めてますよ。ってことか??
とりあえず「請負・派遣ONLINE」なのがもうゲンナリするんだよね。
冒険させろよ。
こんなんで減益してないでプロジェクトfortressみたいなのに金つかってほしい。
冒険したいとか言ってるあほは素直に最初からオフゲRPGやってろw
中国人を相手にMMO売っても向こうのPCは性能悪いしOS割れてるしFF14なんて無理だろう・・・
FF14の最大の問題は誰をターゲットにした商品かが全くわからないって事だよな。
688 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:26:08.74 ID:dUMrwjfi
>>684 中国用にshandaと一緒にローカライズしてるよって事
689 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:27:05.84 ID:brdaSlkf
>>684 その盛大遊戯にも駄目出しされたことがあるんだぜw
>>687 だからshandaは富裕層に売れるできになるまで売る気はないって言ってる
691 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:28:15.41 ID:yyesITa9
中国と手結んだクズエニに用はねー
解約解約
692 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:28:17.35 ID:qIfpGZkf
こんなフォルダ数が糞多くてPS3版なんかだしてたらPS3のHDDすぐ逝ってしまうんでないかね
693 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:30:00.92 ID:okWRDyyP
ファイル数と読み込み量は関係ない
起動するたびにファイルを変換してるならわかるが
696 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:31:04.84 ID:i/57HQBG
さすがに中国人と一緒にゲームさせられるようになったら引退するわ
697 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:31:17.46 ID:Y+D/l2uu
PS3もそうだけど中国展開についてもまず現在のPC版が改善されるまでは一旦置いてますよって事じゃない?
698 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:32:18.08 ID:qIfpGZkf
中国は本土に鯖置かなきゃならんから別なんでないかね?
いやとっくに中国とは別鯖だって発表されてんだろ
どんだけ情弱の集まりなんだここw
700 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:35:38.63 ID:Hrp8ylWo
中国版なんて出さないでしょ
PS3版出すだけで、傷口に塩を塗る行為なのに…
更に上から酸でもかけるつもりかよ
701 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:35:43.46 ID:4gUf007o
当時も中国と一緒の鯖にされるって大騒ぎしてたなw
中国の富裕層たちはWoWで肥えてるから
FF14なんかやったら暴動もんじゃないの?^^;
703 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:36:55.42 ID:qIfpGZkf
だってWDですもの
食いつぶすけ食いつぶすよ9
704 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:36:56.66 ID:fnC1WmWB
中国人でもやらないだろ、FF14ちゃんのこの出来はw
705 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:37:32.74 ID:/M7qUQi+
アル>おまえいってとってきて
アル>それ貸すアル
アル>貸したなw じゃわたしのものアル!返さないアル!
706 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:38:40.52 ID:42TyL7KZ
中国版出たら間違いなくフルボッコで盛大もろとも投石騒ぎww
んで当局が介入してなぜか■だけが脂肪。
707 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:40:50.78 ID:zwBt8+wo
>>702 え?いい加減WOWに追い付いてるんだろ?
発売して結構たってるよな?
708 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:41:20.80 ID:98TQMW5d
極少数はやるんでないかな
アメリカ人だって面白いMMOが数あるのに
敢えてこのクソゲを選択してやってる危篤な人いるくらいだからな
中国に媚びて、アメリカに媚びて
日本人を軽視した結果残ったのは少数の日本人だけだったそうな・・・w
709 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:42:07.61 ID:hNXdsfwL
FF14やるためにFF11見限ってMMOから疎遠になった
何か適当にやれるゲームないかなぁ
>>708 日本人だって
敢えてこのクソゲを選択してやってる危篤な人いるくらいだからな
711 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:42:32.36 ID:lxbOeczI
中国にはWoW本家だけじゃなくクローンが大量だからな
完美だって中国製で14の数倍の質だし中国も今のままじゃ全く見向きもしないだろ
E3で発表してもうすぐ2年
何してたんだよwwwww
今はFNOとカロスが話題だな
714 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:44:50.70 ID:p/Awmky5
>>674 我等が吉Pがわざわざ外国行って、そんなつまらん糞みたいなこと言ってるわけないじゃないw
ははははは
いま続けてるやつって買っちゃったからあとに引けないだけだろ
キャラを消すのが惜しいとか
中国人だって馬鹿じゃないから日本で売れてないのはとっくに知ってるから
評判が悪いゲームは誰も買わないしやらない
716 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:45:50.20 ID:2M+mDZHl
>>711 完美って中国だったの?今まで韓国と思ってたわ、やったことないけど
A:なぜスクエニはユーザーの声を聞かないんだ?
サゲ:今まで、ユーザに伝えてなかっただけだ。ちゃんと聞いてるって事を伝えてなかっただけなんだ。
718 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:53:52.23 ID:alSDg7OY
719 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:54:17.23 ID:3oehXY4e
中国とは鯖が違うと言っても中華の要望を吸い上げて開発されたもので遊ぶってだけで嫌気がさすな
720 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:54:21.75 ID:fnC1WmWB
Sage「ユーザーからの意見は今まではゴミ箱直行だったが一度開いてから捨てることにした」
721 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:54:42.46 ID:4gUf007o
割とよくあるデザインだけどなそれ
本当に中国と一緒にやってるって書いてあるwwwww
723 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:56:55.32 ID:KyNPY1tF
14の開発スタッフって何人くらいなん?
仕事遅いからそんなにいないのかな
724 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:57:46.87 ID:br4XpzUZ
725 :
既にその名前は使われています:2011/04/02(土) 23:59:05.79 ID:p/Awmky5
今まで、良くなることを信じて、リーブだけはこなしにログインしてたけど
さすがにもう気力も尽きてきた・・・
726 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/03(日) 00:02:02.98 ID:jDhheJT+
test
727 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:04:00.63 ID:fnC1WmWB
欠かさずやらなきゃいけないんじゃないかっていう脅迫概念に迫られる
リーヴなんてもんがあるから糞ゲなんだよ
しかも数時間もかかるとかゲームとしてアホだろ 主食すぎるわw
ガンホーの次のクソ会社だわスクエニ
ぶっちゃけランクの上がり方が1番糞
50まで一週間であがるくらいでよかった
730 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:07:48.30 ID:jdagPp2M
>>727 リーヴなくして、いつでもどこでも神符可にしたら
少しはプレッシャーが下がるのにな。
糞修理仕様のクラも上げやすくなる。
まずさ
なによりも鯖統合するべきだろ
過疎ほどつまらんものは無いからな
732 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:08:58.80 ID:NJx6zTvq
戦闘そのものが楽しめるなら別にランク上げが多少手間がかかってもいいんだけどな
733 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:09:04.03 ID:xZ61mGBG
ギャザラーもクラフターもなくしてしまえばいい
そして防具の耐久性もなくしてしまってくれ
クラフターとかあんなにわける意味が無いだろ
734 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:09:36.86 ID:FpmKqdGR
50まで1週間とかなにがしたいんだよ
チョンゲーでもやってろカス
735 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:10:18.86 ID:4VvpoGg6
開発は堀井雄二に、何故はぐれメタルを実装したのか、聞いてこい
736 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:12:16.38 ID:nihfVebR
ランク上げが楽しければ何の問題もないんだけどね
バランスも全然とれてないし
R1〜R10とか存在する意味あるの?
リーヴの敵1匹たおして一気に2つあがるとか
マジで序盤の存在価値なさすぎだろ
737 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:12:28.86 ID:nihfVebR
ランク上げが楽しければ何の問題もないんだけどね
バランスも全然とれてないし
R1〜R10とか存在する意味あるの?
リーヴの敵1匹たおして一気に2つあがるとか
マジで序盤の存在価値なさすぎだろ
738 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:12:43.84 ID:YFxHgRgo
おまえら中華ゲーと比較してる当たりFF14ちゃんがつまんない自覚あるんだな
740 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:13:40.58 ID:nihfVebR
連投すまない吊ってくる
741 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:14:36.31 ID:FpmKqdGR
>>739 Lv上げのいらないチョンゲーFPSでやってろよ
742 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:14:59.57 ID:m54k2B5/
無料期間中だからまだキャラ置いてるけど…
もう終末感しかないぞ
入ってもやる事ないしな…
もし有るとしたら、それを通知位してくれよな。
そんなのは甘え、と言われるのだろうか
だとしたらそこまでして、こんな駄作やりたくもないわ
743 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:16:40.74 ID:xZ61mGBG
アクション性が皆無なのはキツな
最近のMMOのはずなんだが
このMMOって5年後を見通して作られたんだろ?w
>>743 ボタン連打とマラソンがあるだろ!
それがアクションじゃなくてなんだってんだよ!
745 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:19:41.22 ID:5a2gFaru
746 :
◆xphaasfJeU :2011/04/03(日) 00:20:49.73 ID:wGVW4hJ3
ほんとつまんねーわこのゲーム・・・
749 :
655:2011/04/03(日) 00:26:43.45 ID:Gm1wMyip
皆様翻訳ありがとうございます。公式に中国スタッフと一緒にがんばってるよってことなんですかねぇ・・・。
最初、正直ジャンプないのには愕然とした
北米では当たり前だし、日本だって数年前のMoEで最初からできてたのに
現実に不自由なくできる動作は盛りこんでくれよ
751 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:29:54.88 ID:PWAMvSNk
まぁ中国産なのは一切否定されてないからねw
しいて言えば田中が担当者の趣味とか無茶な擁護したくらいかな
結果としてP辞任したんだがw
754 :
◆xphaasfJeU :2011/04/03(日) 00:34:37.55 ID:wGVW4hJ3
>>751 アッー!そうやね!
ララフェルやったし、メチャ絡みたいところやわw
756 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:35:46.61 ID:GnZNoIKD
>>724 モンハンのパクリってなんですか?
このゲームはHUNTER BLAEDですけど?
エッグハントよりもっと他にパクらなあかんもんあるやろ
パクるもんの選定間違っとるで
758 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:44:15.57 ID:skG7/cZX
>>718 これがモンハンパクったゲーム?
てか装備そのまんまFF11やないですか!wwww
FF11とモンハンと・・・あと何か混ざってるんだろうなきっと
中国はデザイン考えなくて楽なもんだな
759 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:46:46.12 ID:gulBNJek
>>752 岩尾が変に漢字にこだわりがあるのがガチだぞ
テスト始まる前のかなり前のインタビューで田中が
岩尾のごり押しで、種族っていう呼び方じゃなくて
民族になりましたwっていってたし
レベリングをフィールドモンスでやるならPOP時間も調整してもらわなきゃだめだな。
素材集めにいってもすぐ枯れて全然沸かないし
中国のなのはとか魔法の変わりに拳法でも使うのかよw
762 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:54:46.05 ID:+mby/Vte
久しぶりに船に乗ったら誰もいねぇw
アニマ節約のために今日3回くらい乗ったんだけどなw
エモ連発してたら虚しくなった・・・w
763 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:55:08.80 ID:YFxHgRgo
擁護厨さん達もついにネタがなくてただの中華げー叩きに入ったか
764 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:56:50.27 ID:4AKxnCJo
岩尾はクビにしろよ
普通に間合い
普通に加藤あい
767 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 00:59:54.65 ID:4VvpoGg6
昔、多言語対応のローカライズだけで1ヶ月掛かるとか言ってたな
長文、造語、固執、その根本に岩尾が居たという
だからFF11のVUが4ヶ月周期になったとか
768 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 01:00:43.77 ID:gulBNJek
昔は擁護信者けっこうな数いたんだけどw
「3月になったらPS3発売と同時に大型アップくる」
って言ってた奴、もう死んだ?w
そんなこと言ってたのはさすがに開発だけだろ
770 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 01:05:03.93 ID:FpmKqdGR
吉田ポエムがこのザマだからな
やっぱりフォーラムで叩かれまくりで開発の士気落ちてるんじゃないの
771 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 01:06:05.55 ID:4VvpoGg6
ポエムのせいで、ただの頭が残念な人になっちゃったな
772 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 01:14:39.31 ID:/knyVsN9
ポエムでお茶を濁せる段階じゃないのをホントに■が理解してないならもう終焉は近いぜ
正確な人数把握してるのにこのていたらく
773 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 01:19:15.22 ID:FpmKqdGR
吉田はサービスも止めず、ワイプもせず
この減っていく人数を見てどうおもってるんだろうw
あと数ヶ月は人寄せのためのパッチは完成しないんでしょ
1万人きっちゃうよ
774 :
◆xphaasfJeU :2011/04/03(日) 01:21:01.98 ID:wGVW4hJ3
>>773 逆にワイプきたらオフゲーに帰るわ!
まぁこれからのゲームやし、文句いいつつも続けるで!
775 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/03(日) 01:28:37.33 ID:khW/Bbhe
バトルシステムの変更、IDの追加
とともにワイプがくるんだろう、盛り上がるしな
776 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/03(日) 01:30:18.04 ID:khW/Bbhe
ワイプもしくは、パワーインフレだな
ランクキャップ1000まで開放、50までは30分で終わるとする
ギルも現在のギルからギールに変更、1テラギル=1ギール
777 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 01:33:53.38 ID:BAOmmHR0
フィジカルレベルなら仕様変更と共に消して良いわ
あのポエムって結局どんな意味だったの?
779 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/03(日) 01:36:48.40 ID:khW/Bbhe
780 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 01:39:04.49 ID:1eU3Q54W
>>778 6月に超絶神VUで7月で課金。
が、今なら7月に原発ポポポーンで日本脂肪とか…
■はノストラムダスの預言者だぜ。
781 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 01:56:45.91 ID:FpmKqdGR
ホントに7月の予告のつもりだったんだろうか
だとしたらそれを1月に言うってよほどの自信があるんだろうか
おれならエイプリルフールにいう
吉田最低
俺の鯖は業者がいなくなった
こういう鯖が出てきてるってすごいよな
仮にもFFで課金無し状態なのに採算が取れないからだろうけど業者がギル稼ぎやめちまうなんて
今度の停電と絡んで鯖がほんとに日本だけ、ってのが分かったから
アジアンな業者はまた停電と夏の大規模停電と、日本の状況見て
マイナス切りだろ
785 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 02:24:19.93 ID:1eU3Q54W
>>781 半年で何とかします!っていう吉田の決意表明だよ。
もちろんWDと株主に対する、な。
そのための月2のパッチだろう。
実際には酷すぎて半年ごときじゃあどうにもならなかった。
WDがいる限りはオワコン。
786 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 02:24:32.50 ID:r1KKBKM4
ちゅうか業者って基本はRMTで外貨稼ぐんだから
RMT相場が低すぎて商売ならんから撤退してるだけだろw
過密鯖でも10万ギル=60円くらいだぞw
787 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 02:27:21.86 ID:XlaBIKpZ
あれただの第七霊災の説明やろ
788 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 02:28:23.11 ID:irjLPz8c
フィガロには未だに居るんだけどな・・・この前ウルダハで行進してたわ
789 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 02:35:02.90 ID:2spcfmho
修練PT復活しないかなぁ
少なすぎると緊張感がありすぎるから、5,6人がベストになる調整で
790 :
◆xphaasfJeU :2011/04/03(日) 02:39:34.46 ID:wGVW4hJ3
休日やのに人が少なすぎなところはあるね(´・ω・`)
不安やわ…これは、きっとジュラル星人の仕業に違いない!
791 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 02:53:00.26 ID:58ew8C2b
俺が株主で、ポエムで説明されたら
灰皿投げつけるわ
792 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 02:56:53.20 ID:i2SL4GRo
なんで無料なのに文句言う人がいるのか不思議。
末永く見守るつもりです。
セルビナの感動をもう一度体験したい。
793 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 03:03:47.51 ID:irjLPz8c
これパケ有料だからな
蔵無料だったらWDの思想もある程度納得いくんだが
794 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 03:04:55.84 ID:FpmKqdGR
一番最初にやったネトゲが一番面白い
それがオススメだったならご愁傷様と言わざるを得ない
>>786 こんなゲームの10万ギルに60円も出す馬鹿なんているのかよw
業者もこのクソゲーに見切りをつけたね
797 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 03:25:51.93 ID:yVk9gPNJ
うちの糞鯖のシャード業者は逃げ出したけど
普通におもしろい
798 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 03:32:00.39 ID:3/3s00j6
試しにしばらくIXAをやってみたんだが何故14の鯖が止まらないのか分かった
200万、300万課金してるやつが普通にいる…
799 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 03:33:56.13 ID:Rjm2eMAJ
800 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 03:36:14.94 ID:fWcndKUR
>>778 割と真剣に課題が山積みすぎて見通しの立てようがないから
いくらでも解釈を融通できるようにポエム形式なんだろう
もし早くやれたらそれでよし、逆に遅くてもいくらでもこじつけられるからな
本当はまだまだ予定すら出せないのだが上が何か言えとウルサイので
良く言えば苦し紛れながら世界観に合わせるようファンタジックにしたってとこじゃないの
まー…お上が数字しか頭に無い所でのお仕事は大変だわなー…
801 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 03:37:16.02 ID:3/3s00j6
「自称」もいるがレアなカードを得るのに平均5万円とかかかるから(ランダムでカードもらえる)
そいつのカードで大体どのぐらい金つっこんでるか分かる
チョンゲのガチャ酷いとか思ってたが■eはもっと酷かった…
PS3版の出来はどんなもんなの?
ググっても出てこないからそんなに売れてないのかね
803 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 03:37:37.80 ID:FpmKqdGR
チョンゲですら月10万課金するやつは何人かいるからな
客単価は月額課金の比じゃない
804 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 03:39:50.12 ID:Ls+k2s/R
新エリアの画像とか出してくれるだけで違うんだけどな
805 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 03:40:47.47 ID:fWcndKUR
え?こんなタイトルにまで?と思うようなものでも結構居るよね
そりゃガチャゲー減らねーわな…
806 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 03:41:07.61 ID:2NVO3p0F
普通に面白い先生も相変わらず平常運転か
災害に巻き込まれた無辜の民がかわいそう
807 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 03:44:09.59 ID:LNzcyQ6H
新しいエリア作るより、既存エリアリファインのほうが先だろ
吉田もそのつもりだろうし
808 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 03:44:53.39 ID:ZDd5JAhr
パンヤでさえ月額で支払える料金を10万だか15万だかに引き上げた経緯があるしね
毎月10万ぐらい課金アイテムやガチャに投じてる人は結構いると思うよ
課金アイテムのネトゲの平均客単価が5千円とからしいし
809 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 03:48:01.21 ID:0YkU6y2w
パンヤは開始のハードル低いしそこそこ面白いから課金アイテムが生きてる
14ちゃんはハードル高いしゲーム糞だろ?比べんなよ
810 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 03:50:15.51 ID:3/3s00j6
それとギャンブルと一緒で「自称」10万使ったって奴は大抵それ以上使ってる
こんな悪徳商法でよく訴えられないなと思った
ギャンブルと一緒で金払うほうがバカと言えばそれまでなのかもだけど
811 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 03:50:36.41 ID:KQWvuax0
本来ユーザーからでて行くはずの金がPCパーツに行ってるもんな
812 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 03:55:48.06 ID:BAOmmHR0
チョンゲの10倍はユーザー掴まないと運営していけないのにな
813 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 03:59:29.98 ID:wD2PrwJC
チョンゲーはリアルマネーをつぎ込むと強くなったりするし、
ゲーム内マネーでリアルマネー購入したりしてインフレになるんだよな
814 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 04:03:10.86 ID:3/3s00j6
ただの間違いだろうけど逆だな(笑)
リアルマネーでゲーム内マネー買えるゲームもある
ただ韓国だと法規制が厳しくて日本でガチャやってるタイトルもガチャはやってない
ってか韓国人はガチャ嫌いらしくやっても流行らないそうだ
だからこそ最後の定額制の14ちゃんだったのになぁ…
日本のMMOもう完全にオワタんだなぁ…
815 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 04:27:36.56 ID:Wtn25Mvr
お願いだからBGMだけでも変えてください。
すぐできるでしょ?
816 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 04:34:28.29 ID:N28Fksdt
どことどこが気に入らないんです!って言ってこいよ
絶対ムリだから
817 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 04:40:04.73 ID:Rjm2eMAJ
差し替えできたら11ちゃんのBGMぶっこむんだけどなぁ
チョン、和、洋とアホみたいにMMOやってきた人生終わってる俺の感想としては
・中毒要素が足りない
・ガチ廃要素が無い
中毒要素は〜が装備したい!とか〜を倒したい等の要素があっという間に解決出来てしまう。
特に装備。R1だろうがR30の装備が出来て戦闘もこだわらなければ特に支障が無い。
廃要素は鯖で数%の人しか現状持って無いみたいな突き抜けた装備無いから目標が無い。
廃要素は賛否あるんだろうけどやっぱり必要だと思ったわ。
上記あれば今の14でももっとのめり込めた自信がある
819 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 05:03:01.96 ID:jdUdGEUE
もうどんなに改変しても11を始めた頃みたいな
感動じみた事は味わえないんだよね
私たちはエオルゼアを知り過ぎた
何もないからみんな一通り探検してしまった
いくらキャラを作り直して始めからやり直しても
未開の地へ来た新鮮さは二度と味わえない
それがなんかすごく悔しい
後はどれだけ効率よくストレスなく遊べるか
それだけだよね…
820 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 05:05:57.68 ID:va4MSWcr
>>818 アイオリ+3とかなら鯖でも数人しかもってないだろ
821 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 05:12:03.57 ID:2vpzYeVS
日雇い労働での作業プレイがメインコンテンツというライン工オンラインで
高級な装備とかアイテムなんて糞にも役に立たないゲームだからな
>>820 言い方が悪かった
ステ上げても効果低過ぎるとかもからんでくるんだけど
アイオリ+3とか単に珍しいだけじゃん。
そういう珍アイテムじゃなくて、性能的にも一線各してるようなやつ。
+3になったら性能20%違うとか、移動速度+10とか。大雑把だけど
823 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 05:21:00.60 ID:ljBF8ek7
>>820 アイオリに限らずクラフトでしか作成できない装備品を材料にする高ランク装備は総じて数は少ないだろうな
問題は+3ができるのは完全に運だから自分でクラフター上げないとまず入手できないっていう
824 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 05:27:40.25 ID:Ubx5Ytzl
始まって数ヶ月で高性能装備出したら、今後10数年間wに出す装備が
数年でインフレ
11でゴミクソ装備インフレで反省したんだろ。極端な反省で右から左
に行き過ぎだろうが
825 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 05:33:13.60 ID:mHuixnlh
移住可にするか鯖統合してくれ
過疎でかつ外人の比率が多いとプレイし辛過ぎるぞ
826 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 05:38:14.71 ID:va4MSWcr
鯖統合はPS3発売前にやるんじゃないの
カンパニーとかインスタントダンジョンとかは課金タイミングに合わせて実装してきそう
827 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 05:53:51.38 ID:BnvK68WX
震災&輪番停電と同時に惰性でやってた輩も目が覚めて人が減り
仮に近い将来、何とかゲームになったとしても既に差が離れすぎて諦めた人は戻ってこない
更に方針が変わってワイプしたとしても今度は今まで頑張ってきた既存のPC達が辞める
他のオンゲー掛け持ち気味の人はそちらへ比重が傾きやがてログインしなくなり
こんな状況に数少ない残ったフレもいなくなったことで、頑張ってログインしてた人も辞めてしまい
最後に残った廃人達も装備を誉めてくれるPCがいなくなり引退する
どう考えても詰んでます・・
古の孫子や諸葛亮孔明でも長考する詰みっぷり。
828 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 05:57:53.95 ID:i2SL4GRo
やっぱり言語別で鯖作ってほしいです。
フォーラムは言語分けて鯖はいっしょとかどーなんでしょう。
インフレはわかるんだけど、産出量月1にするとか。
防御にもっとはっきり意味もたせてLv上がれば相対的に使いもにならなくなるとかいくらでもやりようあると思うんだけどね。
ビヘで装備適当楽々レベル上げな今だとそれすら無意味だけど。
11みたいにジョンやバークでゴールインは俺も嫌だ。
てか11の装備も入手手段増やしまくったのと、NMからのドロップ率引き上げで爆発的に普及したけどあれなきゃあれほど普及しなかった
830 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 06:01:33.52 ID:PDJ1iAvt
>>822 レア武器ならチョンゲーみたいに与ダメ+100%、攻撃速度+50%くらいのOPが欲しい。
武器次第が火力数倍になるレベル。
831 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 06:08:38.73 ID:XnKu0wlf
PS3版が出て課金開始する頃には全世界で1000人も居ないだろPCユーザー
E3でPS3の発売日発表されるぞ!
チョンゲはキャラがかわいいのと
本国でチョンプレイヤーが人柱となって致命的なバグ取りしてから輸入されるのがいいとこだな
834 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 07:01:34.19 ID:aP88cE30
起きたらキムチ臭いスレになってたでござる
つまり今は俺たちが致命的なバグ取りをさせられてるということだな
いや、バグも何もそれ以前か
836 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 07:27:13.10 ID:jdUdGEUE
韓国とかのってPVは可愛いし綺麗なのに
実際作るとキモくならない?
キャラがデフォで決まっててみんなと一緒とか
いくつか落としたけど、どれものっぺりしてた気がw
まあ14もPVとは違うけどw
特にヒュラとかイケメン度が違いすぎる
837 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 07:57:57.84 ID:vyw6EYvC
>>93 お前
お客様は神様じゃないよ
売り手がわがそう口に出しても
買い手がわは勘違いしちゃいけない
838 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 08:08:15.04 ID:3/3s00j6
キャラはやっぱり和製がシックリくる
B&Sのキャラデザしてる人は女キャラがエロくて好きだが
TERAのキャラはガルカみたいのはちょっとだけビビっときたが他はイマイチすぎる
カンパニーいつくるの?
B&Sの褐色ガチムチに犯されたい
841 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 08:38:50.01 ID:tpGJjaA7
>>833 そのかわり職やらスキルやらの調整は本国基準だからむかつくところもあるけどな
普通にナイトとかモンクとか黒魔導師とかでいいのに
まぁ今まで散々言われ続けてた事だけどさ
■eが日本人蔑ろにして、今までのFFの雰囲気をぶっ壊して
固有名称やジョブ、スキル名を中国語みたいな漢字の羅列にしたのが失敗の最大の原因だよな
ここまでいくともう「FFらしさ」ってものがまるで無いものな
有名JRPGの一つイースを題材にして、まるで世界観を考えずに失敗したイースオンラインみたいだ
844 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 08:49:00.99 ID:mDvTno5O
金を払わせておいて、
社長自らかね取れるレベルじゃないという
さっさと金取れるレベルにしろというと
コストが足りない
ただの詐欺だろ
>>843 FFの雰囲気なんて最初からFFにもないだろw
お前が言いたいのはFF11っぽい雰囲気だろ
ジョブ名とか正直どうでもいい
何がダメってグラ以外の全部がダメ
846 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 09:05:37.28 ID:IJz79ryG
てst
847 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 09:36:40.69 ID:283BOdh1
久し振りにOPムービー見たけど面白かったよ
すげーわくわくした
で、ゲーム開始したらいつも通りひたすら製作したり雑魚をちまちま狩るだけ
なんか全然違うなあ・・・
私はFF14(が面白くなるのを待ち)続けるよ
849 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 09:42:08.04 ID:8ImFAgAW
この自由度のないアバターの時点で
ああダメだなって思ったもん。
才能無いよスクエニは
850 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 09:42:42.21 ID:6vfHT/MX
苦痛に面白い
851 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 09:45:46.18 ID:r1KKBKM4
キムチクセぇ!!!!
苦痛でこりゃひどい
853 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 09:47:12.63 ID:jAD75lwG
>>843 今から思えば中国語風表記なんか可愛いモンだったなぁと感じるがw
>>849 発売前はこれで
「無限大のキャラメイク」「こだわる人なら作るのに一時間はかかるでしょうね(笑)」
とかほざいてたんだよ
855 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 09:48:35.72 ID:ScyRZZWp
MMOのレベリングなんて基本的に苦痛だが目標があれば耐えられるし
自分のキャラが目標に近づいていくのが楽しかったりする。
FF14はあまりにも目標がなさ過ぎる
856 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 09:50:03.82 ID:9wEaC8XS
あれは中国語風っつーか読みにくくて変換しずらいっつーゲームに直接関わるとこで不便なのが問題だったわ
857 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 09:50:10.35 ID:283BOdh1
俺はソロでNM討伐を目標に頑張ってる
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!1111111
ギャザマクロも導入したし、BGMも全部差し替えたし、PC新調したし、etc
苦痛に面白い
859 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 09:55:12.57 ID:YFxHgRgo
おーい擁護厨ちゃんたち息してるー?
860 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 09:55:18.93 ID:hMrhNCr2
キャラメイクで45分、ミコッテでシコッテで15分、合わせて1時間500円となります
>各システム改修の準備も進みました。
>そろそろエオルゼア激変の開始です!
早くしろよ
それとも口だけ?
862 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 09:57:00.93 ID:2NHENfEN
普通に過疎
863 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 09:58:47.19 ID:/mljD7JW
苦痛が神ゲー
口だけでも十分気持ちいけど
やっぱり挿入させて欲しい
私はフォーラムに河豚が登場するまで続けるよ。
866 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 10:03:56.33 ID:MgWJwnZZ
>>865 出てこれるかな?もの凄い荒れる気がする
867 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 10:06:48.12 ID:yVk9gPNJ
普通に早く鯖普通に統合普通にするか普通に鯖移動普通にさせろ普通に
ドイツのゲームショーで初めて14の動画出たのを見たとき、作りかけの洋ゲーって
印象だったなあ。パターンの少ない動き、やたら細かいがトータルバランスや質感のおかしい景色
バタ臭いキャラ、まあ第一印象なんてどーでもよくなるくらいシステムはさらに糞だったが
869 :
あぼーん:2011/04/03(日) 10:07:44.88 ID:GnvEtFwR
あぼーん
870 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 10:10:16.22 ID:ajqprU+v
ネ実であぼんとか久々に見たな
871 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 10:19:40.56 ID:EQEGODn1
ヒント:投稿日
872 :
745:2011/04/03(日) 10:22:21.76 ID:5a2gFaru
3ヶ月ほど覗いてなかったんだが、なんか変わった?
874 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 10:32:53.19 ID:A787cD6B
そういや今日OCN宮城来ねぇな
来るなよ 絶対来るなよ
875 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 10:40:58.89 ID:283BOdh1
876 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 10:47:25.96 ID:u3i9kKlx
はぐれメタル的な位置づけで、防御力がカンストで、すべてのダメージが1で
HP50くらいで10〜20ダメージ受けるとランダムワープする特技を持っているMOBを
全フィールドに20匹くらいずつ解き放てばいいんじゃない?
経験値はそのエリアに現存するMOBの平均値の100倍くらいに設定して
極稀に高額で売れる素材を落とすとか
878 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 10:55:13.31 ID:NJx6zTvq
なんていうか、このゲームで楽しいと思える部分がない。
やることが何にもも無い。ほかのゲームだと無駄に金ためるのでも楽しかったし。
装備を手に入れえたり、レベルを上げるだけでも楽しかった。
このゲームではレベルが足らなくても装備できてしまう。これは別に悪くは無いんだけど。
高ランクの装備と低ランクの装備の違いが、ただの微妙な色の違いだけという状況。
楽しいと思える要素が何も無い。
公式ムービーにある森の中の寺院みたいなところって
どこにあるか知ってる?グリダニアだとは思うけど…
881 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 11:00:26.92 ID:RZAYjgPq
そのムービーがどんなのか知らんけど、幻術ギルドじゃね?
882 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 11:05:35.66 ID:vZXHNZeA
>>879 >このゲームではレベルが足らなくても装備できてしまう。これは別に悪くは無いんだけど。
これ俺的には嫌いなところ。11のときははやくレベル上げしてあの装備を装備したい!ってのがあったから、頑張れた気がする。
これも廃人量産防止のためなのかなぁ。
883 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 11:07:18.58 ID:PWAMvSNk
アーマリーで低ランクに変えた時装備外れないようにするためじゃね
884 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 11:15:47.64 ID:JgKfDsXI
>>883 今後ジョブ専用装備とか各レベル帯に出してくるみたいなのでアーマリー的な
あり方も変わるんじゃないかなぁ。ジョブ専用武器、防具、オートアタック。
このあたりの改変で、武器による職の切り替えってものは意味が無くなると思う。
オブリのエンチャントみたいに、自分が習得した魔法の一部を
武器または防具にエンチャントできるみたいなシステムができれば
素体の武具自体は鍛冶師が作成できる汎用装備でいいんだけどな
リジェネを鎧に付与して回復効果をつけるとか、剣にファイアを付与して炎の剣を作るとか
エンチャント装備は修復不可ってやれば、エンチャント屋とかも始められるし
886 :
既にその名前は使われています:2011/04/03(日) 11:17:24.50 ID:6vfHT/MX
クラスごとに装備はおろかスキルすら記憶してくれないからなあ
記憶できないならせめてさいきょうくらい用意しておけと
887 :
既にその名前は使われています:
>>886 装備やスキルの記憶ないと知った時は愕然としたわw
まあ整頓すら作れなかった開発だしなあ