【FF14】FINAL FANTASY XIV -KUSONLINE- Part1503
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 00:44:26.17 ID:RBmpIUNV
3 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 00:44:28.62 ID:JUZ8fELE
引き続き肥溜めオンラインをお楽しみください
4 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 00:45:12.01 ID:Cgyr0Hh1
河豚の巨大ウンコ流しきれません!!!
5 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 00:46:12.13 ID:evi4nDG1
水洗なんて立派なもんがあると思うな!
6 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 00:46:22.83 ID:JUZ8fELE
河豚の巨大ウンコにポエ吉のチンコなすりつけてる状態
7 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 00:46:30.98 ID:06lIZiMZ
もう無理だ
わたしは14続けるよ!
9 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 00:49:36.27 ID:dYExcgiR
そのまま続けてサービス終了時に絶望しろ
10 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 00:56:17.50 ID:NU2ilx2S
オートアタックまじ嬉しいわ。やっとボタン連打から開放される。
吉田より松井氏もっとコメントポストしてくれw
11 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 00:57:03.84 ID:JUZ8fELE
>>10 開放されねーよ
11以外のMMOやったことないの?
12 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 00:57:59.82 ID:cuw/sVss
毎日毎日、同じ時間にLSメンで集まってリーヴ消化するだけ
まじつまんね〜
吉田のコメ良かったな
連打が最も効率良い現場をうんぬんって表現は
このクソゲを良く理解出来てるw
14 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 00:58:19.48 ID:XsYkVD6e
俺はMHFやってる者だが
FF14はまったくやってない
だが 友人達がFF14やってるから
FF14復活を祈ってるお
スクエに ほんとはあまり好きじゃないんだけどな・・・
15 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 00:58:50.37 ID:sB669/ML
ちょwwwwww オートアタックかよwwww
否定派どうすんのwwww
16 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:00:00.66 ID:dYExcgiR
俺の好みになりつつあるな
嫌なら止めて良いんじゃよ
今やってる信者ちゃん^^
18 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:00:52.52 ID:oBe30ht+
んじゃ松田で
19 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:02:31.05 ID:cyT5F/u3
松吉だな
20 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:03:12.48 ID:sB669/ML
ホントに大改造中だな。いつ完成すんだよwww
23 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:05:56.90 ID:NU2ilx2S
吉田なんかより実績のある松井が言うと何でもそれらしく聞こえるw
少なくとも戦闘面の改修が終わるまでは14ちゃん続けるぜ。
24 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:06:14.57 ID:xgwb4m6P
>>17 松井ってわかってたのに何故か間違えたw
松井には期待してるけど吉田のウスノロはもうチェンジして欲しい
25 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:08:53.47 ID:RBmpIUNV
■の開発はもう、どこかでみたようなゲームしか作れないのかもな。
サガフロンティアの行動で変幻自在なストーリーとか、トバルのボタン入力タイミングで技が変化するシステムとか
ベイグランドのマゾさとか、個性強かったけど斬新で面白かった。最近のは、グラが綺麗なだけ。
日野さんところに、資金わたしてMMO作ってもらったほうが面白いのできそう
26 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:10:20.69 ID:9xAK9NUs
とりあえずさっさと新システムにしてよ
中途半端でも今よりマシだろ
27 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:10:27.38 ID:oBe30ht+
TFLOの悪口はやめろ
28 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:13:31.73 ID:RBmpIUNV
>>27 そういえばあったなw
しかし、それでも、■よりは斬新で面白いアイデアはでそう。
29 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:15:51.99 ID:pcZ+xtmL
食事をしたら太るとかどうかな?^^
30 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:22:09.80 ID:k+ZtKbHO
もう半年も経つのにまったく根本に手がつけられてないな
やっぱ14ちゃんは廃棄して、別で一から作り直した方がコスト少ないんじゃねーか?
31 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:23:49.15 ID:1KL/4QZm
■は自社サーバだろ?
GMも11のやつらが片手間に14ちゃんのもお世話してるだけだし
コストは開発費しか掛かって無いよ
1から作るよりは安い
32 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:23:51.85 ID:2EgoObPp
謝って鯖落とした方がいんじゃね
鯖維持+開発費用>>>返金する資金だろうし
例え神ゲーになったとしても、スクエニの運営が糞ってみんな知ってるから
様子見だろ
33 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:23:58.46 ID:RBmpIUNV
>>30 作り直しても同じじゃね? 作る人が同じなんだもん・・・
もう最近、ドラクエFFのスピンオフとリメイクしかやってねーだろ?
34 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:25:02.72 ID:2EgoObPp
>>31 電気代、鯖置き場代、管理費、メンテナンス費、GM費
月1000万位かかってるんじゃね?
35 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:25:37.65 ID:yoOBYSL8
UIばかりいじって楽しむ要素は一切ないからな。
根幹が腐ってなけりゃあグラ作成で時間かかっても
カンパニーとか髪型変更とか出来るんだろうが…
いまだにチョコポすらないからな。
36 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:26:45.81 ID:NU2ilx2S
河豚が言ってたけど、チョコボ実装は時期的にまだ早いんだって^^;
37 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:27:05.28 ID:2EgoObPp
結局MMOってのは、レベルを上げる目的が無いとダメなんだよ
生産職を上げる、何のために?装備品生産や修理
前衛職を上げる、何のために?→
早急にコンテンツを実装した方が良いと思うわ
バグとか調整不足でも、やることあるなら引退する人はある程度止めれる。
38 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:30:00.82 ID:9xAK9NUs
11より一つのエリア広いはずだけどすごい狭い感じするよなー
ラテーヌとか広すぎだろwwwとか思ってた
39 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:30:03.94 ID:sB669/ML
14はクラフターに力いれてるけど、エンドコンテンツでエクレア防具でたら
クラフター死亡だからなー。素材ドロップにすんのかね?
どうすんだろ〜
40 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:32:53.79 ID:1KL/4QZm
エンドコンテンツでそれぞれの最終装備は各自とればいいじゃん
最終装備までクラフターのお世話になりたくねえな
クラフターもクラフターのコンテンツで材料自力ゲット→作成しろ
41 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:33:06.16 ID:9xAK9NUs
11で考えるとモンス倒すとそのまま防具落とすのとかありえないしモンハンみたいに素材ドロッポでいいんじゃね?
エクレア素材でも取られないような合成依頼とかにしてさ
42 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:33:46.15 ID:vhqjvUhx
同じようなエリアに色んな敵詰め込みすぎなんだよな
3国に全部の種族がいたりして差別化がないし色々駄目な所が多すぎる
つーかチョコボと飛空挺位とっとと開放しろよ
43 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:33:59.70 ID:2EgoObPp
クラフタ―は修理するためにあげるようになるんじゃね?
エクスカリバーR50 修理するには鍛冶板金R50必要とか
延命になるな
44 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:34:45.25 ID:xgwb4m6P
./ ̄\
| |
\_/ おまけ 980 1980 3980 10290円
__|___ ┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┥
/ \ /)
/ ::::\::::::/\ ( i ) ))
/ <●>:::::<●>..\ / /
| (__人__) | / 今このへん!(ワンコイン)
/ `⌒´ /
/ _ /´
(___)
500円でも高いと思えるクソゲー
46 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:37:33.05 ID:RBmpIUNV
また、無駄に時間だけはかかるエンド作業コンテンツに最終装備で
毎週土曜9時集合の攻略LSできるんだろ?w
>29
それでデブプラスばりになるならキャラ作り直すわ
48 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:40:06.01 ID:yoOBYSL8
しかし最終装備は色違いw
49 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:41:39.51 ID:1KL/4QZm
PvP次第じゃねえの
PvPあるMMOは最終装備はほとんどPvPの延長線上でゲットできる気がする
でもありきたりでつまんねえから
PvPでは装備品ドロップとかしてもいいな、レアアイテムゲーはもういいだろ
50 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:42:56.16 ID:cyT5F/u3
とりあえずの最終装備はレターに出てたAFっぽいあれじゃね?
51 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:43:36.82 ID:6A4KzeKo
>>21 本人がつまらないのにLSメンのおかげで止められないって一番苦痛じゃね
52 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:43:52.34 ID:i3bue7rJ
>>43 延命っつうかそれでかなりの人間やめてね?w
53 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:44:06.60 ID:Ka5CVymg
エンドコンテンツなんてやってる場合じゃねぇ
新規プレイヤー獲得出来るようにしないと未来が無い
今やってる奴はやめないだろ
こんなゴミ屑ゲーでもやっちゃうんだからw
54 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:45:25.76 ID:9xAK9NUs
初期のリーブカウンター前のにぎわいwがなつかしい;;
55 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:45:38.42 ID:1KL/4QZm
いざとなったら11プレイヤーが流れ込んでくるさ
新鯖にだろうけどwwwおれらは統合かな^^
56 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:46:37.64 ID:cyT5F/u3
>>53 ポエムだったか海外インタビューだと中盤は4人PT用IDとカンパニー、クエで装備集めてエンドコンテンツが8人って感じの計画だった
57 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:47:22.74 ID:RBmpIUNV
>>55 14を11化して、レベル引き継ぎで11プレイヤー移せば、一石二鳥だなw
58 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:50:00.71 ID:i3bue7rJ
FFシリーズを全て網羅しているような生粋の信者なら豚の作ったような延命仕様でもやるだろうが
FF13やFF14が初めてのプレイヤーにとれば思い入れなんかないから面倒くさい仕様に嫌気をさすとすぐ辞める
59 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:51:27.40 ID:JUZ8fELE
40近いのに毎日ゲームやってるやつらって
自分の子供にキモがられてそうだよな
うちの親いい年して毎日ゲームやってるんだけど…って
60 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:53:12.83 ID:1KL/4QZm
FFってチョコボと飛空挺とお決まりの魔法と召還獣だけじゃん
ただのFF信者なら↑が実装されれば満足だろ
11信者はどこにいってもうざがられるだろうけど
61 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:53:46.42 ID:R56nS985
子供が居る奴がネトゲなんてするかよ
>59
お前、鈴木史朗や加山雄三、宮部みゆきや大山のぶ代に喧嘩売ってんのか?
63 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:55:13.38 ID:RBmpIUNV
もう14ちゃんは、オススメに買われるか、身投げするか、どっちかしかないのかもな
>61
ネトゲやってる主婦が多いの知らんのか?
65 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:57:07.02 ID:GhYCEZE0
で、バトルシステム変更はいつくるんだ
66 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:57:43.12 ID:JUZ8fELE
>>61 ゲームばかりやってた独身30代なんて孤独氏コースまっしぐらだな
67 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 01:59:29.47 ID:YrldH5em
11にシステム似せてもオススメプレーヤーは14に移らずオススメ続けるんじゃないんかww
68 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:03:24.95 ID:36fRJRHV
11でMMORPGは辞めるって言ってるやつばかりだからな
たのしみだなぁw
そんなやつが14に移ってきたら重度のネトゲ依存症ってことだ
辞めるっていったけど辞められませんでした(キリッ
69 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:04:23.77 ID:RBmpIUNV
>>65 恐らくは課金と同時くらいじゃないかな
ポエムからすると7月と予想
逆に言うと7月までは今まで通りの
やっつけパッチのみ・・・
71 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:08:56.02 ID:Ka5CVymg
大体MMOといったって1年以上もやれば飽きると思う
まぁFF14は1ヶ月で飽きたが、
それ以上続けられるって奴って凄いと思うわ
飽きないのかな?
72 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:09:29.54 ID:36fRJRHV
戦闘かえたところで誰も課金しないだろ
タダだから糞だけどやってるってやつと
時間がもったいないからやらないってやつの二種類しかいないんだから
73 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:14:21.59 ID:k+ZtKbHO
>>71 単純作業しかできず暇だけは多いって連中がいる
そういう層がネトゲを支えてるんだよ
74 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:14:26.81 ID:cyT5F/u3
>>65 さて、皆さんの貴重なご意見をいただいたバトルシステム編のアンケート結果、いかがでしたでしょうか? とても参考になるご意見
の数々、本当にありがとうございました!
バトルシステム改修の方向性はかなり固まっています。後は仕様書を確定させ、コーディングに入るのみ。ただ、個々の再修正のコ
ストが非常に大きく、一か月単位のアップデートでは入りきらないものが大部分です。そのため、おおよそアップデート2回分で大きく
1改修というイメージで実装していくつもりです。
春からバトルシステムの改修を実感できると思いますので、今しばらくお待ちください!
まぁ言っちゃえば
戦闘は致命的な致命傷だけど
それ直したとこでマップやらコンテンツ不足やら
リーヴ(迫真)やら世界の狭さやらクソな部分ばっかだからなw
76 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:15:09.36 ID:R56nS985
でもいつかは課金開始しないと
77 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:18:45.15 ID:Ka5CVymg
>>73 最高のライン工になれるなw
社会復帰出来るんじゃね?
ネトゲじゃなく社会を支えry
78 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:18:49.98 ID:dYExcgiR
新エリアやチョコボとかどうなってんの
79 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:20:21.59 ID:+cebg8Qv
FFは遊びじゃねぇんだよ!
80 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:21:58.59 ID:36fRJRHV
>>77 ライン工なんて日本人より外人のほうがいいだろ
外人なら安月給でも頑張るからな
そいつだけの才能がない日本人はオワコン
劣化機械劣化外人
81 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:27:21.12 ID:Ka5CVymg
>>78 追加ディスク(それまでにサービス終了しなければ)かな・・・(´;ω;`)
83 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:37:03.90 ID:5VD7xJhw
84 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:40:48.21 ID:Ej5ASB9F
ランク10くらいの防具や武器が数十万で売ってるバザーばかり
みかけるけど何かのまじないなのか?
85 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:41:48.53 ID:YrldH5em
>>83 ジラートは最初から入ってるつもりが発売日に間に合わずカットされた物だから
14の現実とは違うんでないかい
14は今の状態が全てなんだろ
86 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:43:24.08 ID:5VD7xJhw
>>83 じゃあ、FF14もそろそろ追加ディスクがでるのか
これで全実装の訳ないしな^^
87 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:44:01.61 ID:xgwb4m6P
今更気づいたけど
このスレタイ・・・いかしてる!(´;ω;`)
88 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:45:39.27 ID:XXKmcKO4
パッチ入れてインしたらフリーズしてログインしようとしたら
またフリーズしたんだけど…
89 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:48:04.24 ID:f/h6MWV+
>>85 お前エアープレイヤーか?
14にはハリボテの建物に中身入れる作業が残ってるんだよ
90 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 02:57:32.62 ID:wCoEFm9F
拡張は出さないけど戦闘とジョブシステム一新するパッチを出すときに課金を始めそうな気がする
ぶっちゃけ今ジュノに相当する街が出来たら
ウルダハとで分断して過疎がさらに酷くなるだろうね
鯖統合も急務だよね・・・
92 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 03:02:35.44 ID:dYExcgiR
作ってるもん全部見せて欲しいね
完結せずにサービス終了したら、俺も返金厨になる
もうダメだな
94 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 03:12:17.44 ID:E7c5biiy
何も作ってないのがバレるだろw
いくらあのアホ集団でもこれから本気で14立て直せるなんて思ってるわけない
いかにダメージを小さくしてソフトランディングさせるかそればっか考えてるだろう
95 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 03:14:33.56 ID:xXmLcT+m
要らないっていうとON/OFF機能導入っていう
意味ないっていうと作戦練るのに必要っていう
こだまでしょうか?
いいえ、皆川です
96 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 03:37:10.68 ID:914dB3FH
お前らオートアタックで心配なところはフォーラムに書いとけよ。
あいつら絶対俺らより考えてないからw
□<ごめんw オートアタックにしたけどレジメンのこと考えてなかったはwww
とか普通にやらかすぞ。
97 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 03:38:12.66 ID:evi4nDG1
そもそもまともなもの作れるわけがないと思ってるから問題ない
98 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 03:40:05.75 ID:5Gnve8Ih
パッチいれてから、フリーズ頻繁に
するんですけど、同じ方いますか?
ちなみに、裁縫しようとしゃがんだらフリーズ。
もう4回目。発売日から始めてるが、フリーズしたのは
初めてです。パッチのせいだと思うんですが・・・
99 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 03:45:26.59 ID:tQz48sAj
>>91 グリやリムサが限界集落になっててさ、いい加減3国間の移動はアニマ0にしろって思ってたんだけどさ
いまそれやったら人が分散してどこもパーティさえまともに組めなくなりそうだよなw
100 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 03:46:13.21 ID:i5R9rrUV
去年のクリスマスあたりから今北産業
101 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 03:50:49.34 ID:8iJgUtw7
>>100 田中P撃沈
ベルイベントの驚異のコストパフォーマンス
コーネリア鯖のアクティブ人数、相変わらず毎週10%
102 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 03:51:07.37 ID:O//faMzF
103 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 03:52:21.63 ID:vhqjvUhx
ゲージ戦闘とはなんだったのか
104 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 03:57:50.07 ID:vhqjvUhx
チョコボ実装してテレポは廃止でいいよ
105 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 04:00:04.37 ID:C3zS7Fwj
なんでもいいからとりあえず実装してみ?って思うわ
待った挙げ句実装したらゴミでした、すぐ直せよ、次のパッチでオンオフできるようにします
正式な実装は未定
こればっかで前に進んでねーw
パラ鯖スレなくなったのか
おまんこツーラーがシャウトでリーヴPT募集するようになってしまったはやくなんとかしないと
107 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 04:58:28.88 ID:pFlulFBq
カンパニーでなんとかならなかったらもう14はダメだな
108 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 05:01:55.05 ID:f3jyXVd7
チョコボにしろ追加エリアにしろは追加ディスクだろ
無料で開放する訳ない
追加ディスクなんて出す余裕あるかって?アルタナを出す会社だしw
109 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 05:19:37.40 ID:o+qZj7Ld
製品版ですらβテストですって言っちゃったのに
どの面下げて追加ディスク出すの
大体追加される内容がまた新たなβテストなんだろ
いつ製品になるんだ
110 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 05:25:17.96 ID:xXmLcT+m
パッケージ有料だったんだが
111 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 05:27:36.62 ID:f3jyXVd7
オタク相手の商売みたいに客単価上げるのが一番楽で早い
112 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 05:43:56.17 ID:+gsDcjdT
原発がどうにかなるのと
14がどうにかなる
どっちが早い
113 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 05:45:22.96 ID:9MsXSlKR
俺いつもこの時間帯から始めるの朝方→昼プレイヤーなんだけど
ヨーロッパやアメリカの生産職人がごっそり減ってる
そいつらのと思われるリテイナーもサービス一時停止後からみかけないし
独占状態でウハウハなんだけど・・・末期感が。
114 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 05:49:12.60 ID:xXmLcT+m
フォーラムで日本人しか相手にしてないのに気が付いて萎えたんだろ
英語フォーラムとか閲覧数すごく低い
115 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 06:01:26.81 ID:9MsXSlKR
そうかぁ・・・
一昨日のメンテでリテイナー街がリセットされた後から
リテイナーの戻りが遅いんだよね
過疎鯖だが ウルダハのリテイナー街が混雑してないのは初めて見る
久しぶりにproみたけど全職カンストしそうな奴いるのなw
なんのコンテンツもないのにひたすらLVあげできるひとって
実験用マウスみたいだなwwwww
117 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 06:25:46.65 ID:XXKmcKO4
ほんと減ってるよ
時間も時間だけど、あまりにも人影がないw
いつも深夜だけど英語見なくなった
118 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 06:44:00.09 ID:juAPDbua
だって、アクティブ人数コーネリアで1500人だよ
同接1000人は余裕で切ってる
他のMMOまじで探した方がいいよ
テラまで持ちそうにないんだけど。
まだやっている人がいるというのに驚きを隠せない
120 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 06:58:01.86 ID:cTLy4Dl3
ログ周りの糞さは相変わらずだな・・・
ボタン一つでログ前画面にできない(FF11ではできるのに)
NPCとの会話で 専用窓が表示されるのに 通常のログのとこにもダダ漏れ
このあたりはいつになったらなおるんだろう
もう不治の病かね?
akr
> は?連打が最も効率がいい?アホかよこいつは
> 結局自分ではアイデア浮かばないから11のシステムパクるだけだろうが
> そもそも仕様決まってないのに発言すんな
> なんで前提にオートアタックありきなんだよ
> 才能無いなら止めちまえよ 後から来て勝手にシステムいじるなよ
akrさんは今日も平常運転。
驚きを隠せない私がいた
ネ実にで原発ネタ言い過ぎて14でもつい口が滑る
>>120 >>ログ周りの糞さは相変わらずだな・・・
>>ボタン一つでログ前画面にできない(FF11ではできるのに)
ほんとだよな。長い会話を途中でキャンセルボタンでキャンセルする事もできないし(FF11はできる)
「自分/他人が成長/習得した」も自分と他人で分けられない。
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up104866.jpg ログ関係だけではなく、アイテム関係もひどい。アイテムを手動で並び替える事もできないし、自動の並び替えではアイテム欄に
モコ草50個
モコ草10個
となった場合、これを
モコ草60個
にまとまらない(まとめる為には、バザーにしてから戻したりリテイナーに渡してから戻さなければいけない)
コントローラーでは食事やポーションを使えない。
11の「皇帝の指輪」などは、再使用可能になるまでの時間が表示されたが、14の「エルメスの靴」にはそれも無い。
戦闘で非常に重要な/assistも<stpc>も<stnpc>も無い。
11でできてたことが何もできない。にも拘らずフォーラムで盛り上がってるのはデスペナとアクティブアイコンの話だけ。
125 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 07:37:20.88 ID:Y1nGL/nd
>>118 14続けてる連中は11みたいに8年くらい続くと思ってやってるんだろ
・長く続けられる
・月額課金制度
・ファイナルファンタジーブランドという安心感
この3つでFFオンライン続けてるヤツしかいないと思う
126 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 07:38:28.09 ID:Y1nGL/nd
だってそうでもないとこんなクソゲーさっさと辞めて別のゲームやってるはずだろ?w
127 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 07:41:13.13 ID:QpYG32s+
ヴィエラ族だっけ、うさみみの、
あれ男女共に新種族としてはげしくきぼんぬう
128 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/03/31(木) 07:43:11.24 ID:Kxw6TC4r
FF信者なら14やらずにディシディアかFF4やってるからなあ
もしかしたら心の病気なのかも
おい、クリスタでたばこうってくれ
130 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 07:47:13.27 ID:8MTWZI9N
>>124 そりゃあな
プロマシア以降ヴァナをぶっ壊し続けてきただけなのに
「自分たちがFF11を作ってきた」と勘違いしてる連中が作ったのが14だから
根幹にある遊びやすくするための工夫なんかには全然気付かず
ガワだの傲慢な運営姿勢だのだけを引き継いでるんだよw
>>127 ラプチャーだっけ?あのムービーか何かには出てなかったか?ウサ耳種族。
何か、プロジェクトとしての方向性が多方向に伸びてわけわからなくなってるが、
今のFF14の世界観のベースって誰が決めていった物なんだ?
多分、田中じゃないよな?河豚かねぇ?
132 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 07:55:13.18 ID:Ej5ASB9F
ジョブ毎のマクロ面倒くせぇぇえええ!!!!!!
装備部位も多いしアイテム名も聞き慣れない名前ばかりだしwww
>>132 アレってどう見ても自分たちで作ったゲームを自分たちでプレイしてないって証明だよな。
プレイしてみたらやってられないのすぐにわかるもんな。
134 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 08:04:00.35 ID:xXmLcT+m
アクションスキルの記憶くらいすぐやれって思う
奴らとんでもなく馬鹿なんだろう
>>134 多分、キャラのデータベースとしてそんな領域を確保出来てないんだよ。
それ以外に未だに改善できない理由がないからな。
この際だからローカル側に保存でいいじゃんって思うんだけど
出来ないんだろうな・・・
136 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 08:15:30.70 ID:QpjfHqqb
おまえらがFF14に言ってる文句と
周りがおまえらに言ってる文句って同じだよね
137 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 08:16:40.36 ID:dMCiDR6/
11のころからの伝統である^^
138 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 08:18:46.97 ID:XXKmcKO4
14は糞だけどほかにいいゲームないじゃん
この際アイテム課金でもいいやとマジで探したけど
サービス開始からあまり経ってなくてグラが好きなゲームはなかった
TERAとかGW2っていつになるかわかんないし…
PVと実際動かすキャラってちがうからその2つも
どうだかわかんないよね
>>136 ほうほう、そうなのか。それはしらなんだ。
なるほどなぁ。
で?
>>138 TERAは夏、GW2は当分来ないんじゃね?
TERAも微妙な雰囲気だがさすがに3ヶ月くらいは持つだろう。
141 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 08:20:45.36 ID:QpjfHqqb
図星レス笑った
ふ〜ん
143 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 08:36:29.32 ID:cTLy4Dl3
ユーザーがパッチに慣れてないんじゃなくて
バ開発がMMOに慣れてないんだよな・・・
11のときはヒゲが和製のEQ作りたいだのいって作ったからこうなったのに
144 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 08:42:23.97 ID:Ej5ASB9F
ひとつ感心したことがあった
雷雨の迫力
ヘッドフォンつけてやってたらビビッた
これ本当に良くなるのかね?
146 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 08:49:14.39 ID:+OB7X8b4
もう無理、降参
147 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 08:51:18.36 ID:Ej5ASB9F
うはww敵を八匹倒せクエストうけて指定された
場所に行ったら同じ敵が一箇所にワラワラ固まってたw
ベルアイル思い出したぜwww
148 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 08:58:10.39 ID:4g6FxkiC
完全にオワコン
アバターゲーにもなれなかった
よくなる要素がそもそもない
作った奴がなおすんだからね
>>135 マクロ設定とかアクション設定情報なんてクライアント保持jkだろ
DBにそんな情報保持するような設計してたらどんだけ無能な設計だよと思うが
初期のアイテム操作を見てたらDB保持とかやっててもおかしくないか・・・
マクロに操作依存とかUIよりもまずこれ直せよ
151 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 09:17:28.60 ID:2WJ/e39c
やることなければUIや戦闘をいくら直しても意味ない
そもそもラグがひどいから何もできないのかもしれんが
152 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 09:20:54.65 ID:XsYkVD6e
おまえら まだ川豚さんに粘着しようるんかい!
ってAAはないんだなw
てか 川豚がお前らに粘着してるのか?w
どちらにしても 川豚さんはずされないな
今後もFF続けるなら 川豚さんと長い付き合いになりそうだなw
153 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 09:25:13.74 ID:Ej5ASB9F
リムサミッションで
「監視船に乗り込んだということだな。
冒険者なら、もっと乗り込むべきところがあるだろうに。
どうしてこう、大志を抱かん?」
ってきたけど乗り込むべきところが余りないwwwwww
結界が張ってあるのに入り込んできたとかいってたと思うが
じゃあ、お前の国はどうやって貿易してんだよっていう
155 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 09:28:02.55 ID:vEIrKIK5
チャリ通で交通費出さなくていいというのが河豚の経営的メリット
156 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 09:29:10.01 ID:nCPpksWe
昔クソゲーができるまでの経緯を漫画化したやつがあったんだけど
作ってる奴がクズすぎてどうにも修正不可能
かといってそいつ以外の奴にやらせたところで、そもそも赤の他人がワケわからなくなってクソ化したものを
修正できるわけもなく立派なクソゲーとして世に出されるって話があったな
要はもうどうにもならないくらい詰んでる
157 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 09:32:48.48 ID:Y3VZ80Bt
FF11になるんならそんなクソゲーやらない
158 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 09:35:56.28 ID:s5ISGyNc
普通におもしろい
は100%社員工作。気を付けろ
経済を活性化させたいなら真っ先にやることがあるだろ
交通インフラ整備しろや
160 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 09:44:07.42 ID:qI3p6UwZ
日本がオワコン
三流国になりそう
普通におもしろい
は誰がどうみても糞である現場を皮肉って言ってるだけじゃないの
162 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 09:49:08.90 ID:D3q6DFqV
お前等もっと14用語辞典を埋めようぜ(´・ω・`)
シャポー事件、余談タガーとか揶揄されてたが調べ物はwikiじゃなくてあっち使ってたんだよなぁ
使用感とか、そのアイテムの立ち位置とかわかるし
163 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 09:49:43.59 ID:M2GYTn1H
>>161 かなり前から信者はガチで使ってるぞw
もちろん皮肉で使ってるやつもいるが
164 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 09:53:14.68 ID:Y3VZ80Bt
FFの名前は糞すぎて売れそうにないから後付けしただけなのに
11信者の幅の利かせっぷり
しね
165 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 09:54:11.29 ID:M2GYTn1H
オートアタックで発狂するやつでたか?
オートアタックのon/offができれば誰も文句言わないよ
167 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:01:49.03 ID:xXmLcT+m
今はリーブが万能すぎるから駄目だと思う。
リーブで得られる修練値を半分に減らし、
今くらいのギルと微量の修練が得られるコンテンツにするべき。
こうすると修練PT募集が活発になり、PT募集を見てさっと入って稼いだりすることができるようになると思う。
修練値あげPTをやってみたいという需要はあるみたいだし、
11よりPT構成しばりがゆるゆるなのでできると思う。
168 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:02:00.38 ID:Ej5ASB9F
11に近付こうが遠のこうがどっちでもいいけど
洞窟や塔とか探索する場所とそれにからめたクエストかコンテンツ数点くれ
だだっ広いマップのどこかにいくつかぶち込んでおくれよ
出来れば新拠点も欲しいけどすぐには無理だろうから
169 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:03:53.26 ID:M2GYTn1H
>>166 アクティブ表示on/offと同じでキチガイの発狂は止められないだろ
onにするに決まってるじゃないですか!ってなw
170 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:08:42.41 ID:FMvwI3dE
これからは何でもオンオフになるな
そのうち、モンスターから攻撃されるかどうかもオンオフになる
171 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:09:35.06 ID:TisaEary
>>170 それ良いなぁと思ってしまったギャザラー1号
172 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:14:03.57 ID:FMvwI3dE
○○識ってのをもっと強力にしてギャザラー専用にするのもいいかもね
173 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:33:19.23 ID:RBmpIUNV
>>166 オートアタックon off言ってるバカはなんなの?
onのままでoffと効果が同じならみんなonでやるし、
offでないと思ったように効果がでないなら、みんなoffでやることになる。
それくらいの想像もできないのか?
174 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:35:39.32 ID:nzDdn67c
>>167 このゲーム独占出来ない限りmob枯れて糞まずになるじゃんw
選べないとイヤ!なゆとりなんだよ
176 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:38:55.37 ID:h4eGqqhL
FF14自体offにすりゃ早い話
177 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:42:47.90 ID:X9dRkgs/
だれうま
178 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:43:29.83 ID:FMvwI3dE
修練PTとかも取り合いするより合併したほうがいいでしょ
ドブランオンラインのときも取り合いとかしてる人たちはお互い効率悪くなってたみたいだけど
俺は他人がいたら一緒に誘ってやってたからむしろ他人がいると効率上がったわ
179 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:45:18.68 ID:xXmLcT+m
>>174 11もそうだったよ。
で、他行きましょうかってなって世界の色んなとこで狩りして
知っていくことができた。
14はリーブが万能すぎてリーブだけやってすべて完結しちゃうから
冒険なんてありえない。
>>164 作り手が11離れできてないんだからしょーがねーじゃん。
こっちは最初から11とは違うゲーム望んでましたしおすし
181 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:45:50.45 ID:PQcC8hem
>>173 ネタで言ってるんだろ
肩の力抜けよ あと尻の穴もな
182 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:49:19.19 ID:oBe30ht+
183 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:51:53.26 ID:ccsLUb40
devコメントあってからまだフォーラムみてないが、まさかオートアタックどうぬう
つってるのにon/off可能にしろっていってるわけじゃないよな
184 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:53:47.01 ID:cUd67OzU
キチガイが発狂して、揚げ足取ってる
185 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:53:56.65 ID:+Li/UfHb
ギャザラーにはインスニみたいなのつけて
かわりに採集地点周辺にも敵配置したほうが世界観wがよくなるよな
186 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:56:22.84 ID:RBmpIUNV
>>181 フォーラムの奴らはマジだぜw
それと、オートアタックの奴らは、ただ「賛成です^^さすが松井さん」とか言ってだけで
オートになることで、ファイター系ソーサラー系がどういう点でテンポや爽快感、戦術性が
出てくるか考えてもないw
オート時のモーション増やせみたいなクソみたいな取るに足りない要望しかだせねー奴らばかりw
187 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:56:40.24 ID:4ygn37eP
>>185 いっそ採取地点行ったらキキルンとかゴブリとかシルフが採取していて
力ずくで奪い取るか交渉で分けてもらうか選択させれば
ギャザラーもよろこぶんじゃね?
188 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:58:11.34 ID:w8sks5mz
無駄に広いコピペマップって60万人とかを想定しての事だよな
現状の人数だとスカスカだし、移動も面倒すぎる
どうせ激増する事はないんだから、せまくすりゃ良いよ
せまけりゃコピペも少なくて済むべ
189 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:59:28.37 ID:8WrSV6TN
>>188 その60万という数字はどこから出てきた
190 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:59:31.28 ID:8sPtbF3D
実はフォーラムでキレてる奴らは前開発のメンバー
191 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 10:59:34.71 ID:FMvwI3dE
オートアタック実装してもさ、糞仕様で前のほうがマシだったってなるんじゃないの?
そして後日オンの不可能になるっていう流れになりそうな気がする
サークル的に考えて
192 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:00:58.90 ID:FMvwI3dE
オンの不可能 → オンオフ可能
193 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:02:45.54 ID:yWgufj+f
スレッド: Auto Attack wins!
外人どもも盛り上がっているな
今日立ったスレなのにもう返信数が100超えてるw
194 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:03:56.70 ID:yWgufj+f
>>191 松井を過剰に持ち上げるつもりはないが豚仕様より糞になるなんて有り得ないw
195 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:04:15.18 ID:w8sks5mz
>>189 何だったかな、■の出荷数がそんぐらい
誰かがインタビューで○十万の同接でも大丈夫とかもあった気が
まぁ、何にせよ現状の人数を想定して作った広さじゃないと思うワケよ
もう戦闘もオートでいいだろ。AIを育てる育成ゲーム
生産も採集もオート。採集場所から場所への移動も自動でやってくれたら「連打」がなくなって楽でいいよな
あれ
197 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:06:45.23 ID:4ygn37eP
オートアタックだけ入れても意味はないからな
下手すると余計にややこしくなるかもしれん
ラグの問題、アクションゲージとの兼ね合い、ターゲットの問題
移動しながらのオートアタックはあるのか、弓幻呪はどうなるのか
そのあたりにも絡んでくるから、これだけで喜ぶのは早すぎると思う
198 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:11:00.24 ID:QpjfHqqb
おまえらまだやってんのかよw
199 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:12:09.71 ID:ccsLUb40
なんかガンビットスレ立ってて笑った
ガンビットなんかメインの戦闘システムになるわけないだろ
馬鹿だな
200 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:12:16.40 ID:yWgufj+f
いいね!機能は正直反対でキチガイヒステリック患者どもがまた調子に乗るだけだと思っていたが
彼らの意見は殆ど賛同が少数だったので安心したw
あいつらの意見が目立っていて多数派みたいに見られたらたまったもんじゃなかったから結果的によかったわ
やっぱり一部の人間が暴れまわっているだけだったんだなw
201 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:13:35.97 ID:yWgufj+f
>>198 スレオンラインはやってるが14は全くやってないw
だってつまんねぇんだもん…
202 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:14:20.87 ID:Ej5ASB9F
>>199 ガンビット搭載の戦闘用リテイナーを!
フェローみたいなのはいりません
スレ&ロードストンオンラインが正しい14ちゃんのたしなみ方
204 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:16:48.45 ID:yWgufj+f
>>199 ペットジョブにガンビット搭載とか面白そうだが実際やろうとすると難しいだろうな…
ていうかそんな便利なもの実装されたら業者が歓喜しそうだw
205 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:17:00.51 ID:XHuR8ELm
>>179 たとえば金粉のどこにあるかわからない→最高ランクのmobがドロップ
見たいなのは面白いんだけどな
mobの強さと出来上がるものとのバランスが悪すぎるけど、NM以外にも
こういうの増やせばリーヴでランクを上げる意味も、冒険する目的も出来るんだけどな
206 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:18:34.95 ID:Y3VZ80Bt
207 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:19:47.02 ID:Y3VZ80Bt
>>205 14で唯一面白いと思った要素かもしれんな、Mobのドロップ品探し
あ、俺探してなかったわ。YGさん頼みだった。LSで○○が落とすよーとか話し合うのが面白かっただけだ
チャットが楽しかっただけでやっぱ14は糞な
209 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:28:12.08 ID:ccsLUb40
冒険wとかスイーツwに通じる響きがあるな
210 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:29:18.86 ID:Ej5ASB9F
よく考えたら冒険者って生産するのか?
211 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:30:12.21 ID:Cgyr0Hh1
経験値=普通にフィールド狩り
金策・装備集め=リーヴ
ってかんじでいいんではなかろうか
金困ってなければリーヴやる必要なしと
212 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:34:34.77 ID:yWgufj+f
>>211 逆の方がいいような気がする
楽したい訳じゃないけど修練、経験値にボーナスがあった方がユーザーは喜びそうだ
金策には色々な選択肢があった方が楽しくなりそうな気がする
213 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:34:39.25 ID:JqMuEXW9
おれもオートアタック否定派だったけど面白くなるならどっちでもいい
面白くするのにオートアタックは必須じゃないから
安易にしれてほしくなかっただけ
ただ、期待はしてない。WoWの劣化だろどうせ
214 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:36:05.88 ID:+NG+ITca
オートアタックと言っても、11と同じような物にはしないでしょう。11の戦闘
仕切った松井さんなら尚更そう考えてると思う。少なくともヘイスト重視とか
空蝉の術的な物以外認めないとか、偏ったあり方は無くす方向で持っていこうと
してると思うよ。オートを切れる動作とか当然あるはず。これ以外にもジョブ化で
WSの仕様もおそらく今より強めに調整とかされると思うけどね。回避してカウンター
とか無くなるんじゃないかなぁ。例えばそれに変わって、11のモンクの常時カウンター
とか忍者の回避とかの特性を付けてくる方向だと思うね。
215 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:36:24.66 ID:yWgufj+f
>>213 WoWの劣化レベルなら十分なような…
今の戦闘ってのは11の劣化とかそんなレベルじゃないからなw
216 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:37:35.63 ID:Y3VZ80Bt
Riftやるか
217 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:39:00.93 ID:xXmLcT+m
11のフィールドでの金策は苦痛だったなあ。
フィールドでのバトルはチェーンボーナスで楽しみがあった。
218 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:39:10.78 ID:JqMuEXW9
ってか戦闘いくらかえても雑魚MobのAIと戦うのが面白くなるわけじゃないんだよね
WoWだってlv上げの戦闘はつまらないよ。ボスや対人は面白いが
だから戦闘直してもリーヴやったらつまらないって言われて松井すげー叩かれそう
219 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:40:12.82 ID:RBmpIUNV
無駄に手数多いシェイハオートでテンポ()よくして
戦略っつってもヘイトコントロールくらいで
どうせレタコン核熱バーン!で派手にエフェクトつけた爽快感
ケアルヘイトまた高くして範囲ケアル禁止で緊張感
そのへんがオチ
220 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:41:00.37 ID:ccsLUb40
wowの雑魚は10秒かかるかかからないか、そのくらいで死ぬからつまらないんだろ
FF14のはもうちょっとしぶといんじゃねーの
221 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:44:38.29 ID:0QImnnLz
外人もオートアタックになって凄い喜んでるなw
222 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:45:32.05 ID:yWgufj+f
>>219 それでも面白そう…って錯覚しそうなぐらい今の14ちゃんの戦闘は糞
人が少ないのに更新後のBWは相変わらず重い
224 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:45:42.49 ID:8WrSV6TN
しぶとくなってるだけでやる事同じでもいいのか?
リーブはインスタンスダンジョン攻略形式に変えるべき
リーブを擁護する理由は「インスタンスダンジョン攻略になってくれるはず」という理由しかない
225 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:47:27.51 ID:+NG+ITca
11だとWSって一撃必殺的な爽快感や、さらに一部ジョブに2時間アビがあったけど
14にはWS撃ったからといって「これでトドメだー」的な感じは無く、爽快感も無い。
単純だけど11のWSダメージが1回1000ダメだったとすると、今の14のWSは300くらいな
イメージ。これをもう少し上げて800くらいにはなる感じに仕上げてくると思う。
226 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:47:58.50 ID:RBmpIUNV
>>222 14はゆるい下痢の糞
オススメはカレースパイスかけたカレー味の糞
下痢の糞からカレー風味の糞になるだけだけどなw
227 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:50:25.05 ID:gm+7jOab
いいよもう、なんだったら11と全く同じ戦闘システムでもさ
11より進化したものを…だの、新作なんだから全く別のシステムを…だの
無能に高望みした結果14の惨状が生まれたんだから
もう出来ないならやらなくて結構だよ
11や他ゲーで実績のあるシステム全部パクって使えよ
228 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:52:07.95 ID:JqMuEXW9
>>226 オススメ風味でソロでR上げとか考えただけで失神しちゃう
229 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:54:12.12 ID:Cgyr0Hh1
230 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 11:58:40.47 ID:yWgufj+f
>>227 君にいいね!ボタンを押してあげたい
最初から作り直せる訳でもないしあの糞を修正、調整しなきゃいけない訳だから
オートアタック否定派はもう夢見るのはいい加減止めて欲しいw
「14の長所の伸ばせ!」「リテイナーには可能性を感じる…」
14ちゃんには今の所、長所も何もねえからw
231 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:00:27.68 ID:JqMuEXW9
11で満足できるなら11やれヴぁ
232 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:00:57.50 ID:yWgufj+f
233 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:02:16.49 ID:RBmpIUNV
>>230 ということは、松井神とやらは、14を11のようにコピペ修正しただけで
さらなる神になれるのかww 楽な仕事だw
234 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:03:01.97 ID:yWgufj+f
もう飽きたから14ちゃんに移住したのに相変わらず冷たいなぁ^^
235 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:04:00.64 ID:yWgufj+f
>>233 11と同じもんだったら叩くに決まってるじゃんw
236 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:04:20.74 ID:gm+7jOab
11に満足してるわけじゃないが
グズグズに液状化してる14を土台に立て直そうとするより
既存の土台を元に作り直した方が絶対早い
237 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:07:05.32 ID:yWgufj+f
>>233 あぁ…お前14ちゃんの現状仕様に夢見ちゃってる馬鹿信者かw
だから一々噛み付いてくるのねw
238 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:08:01.15 ID:Y3VZ80Bt
FF信者はグラフィックきれいにしただけで買ってくれるからな
wowは何回も糞雑魚倒すのがつまらないからヌルヌルレベル上がるようになってんだよ
240 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:11:28.92 ID:w8sks5mz
いやいや、あんだけのスペ要求したらグラは妥当かそれ以下だ
241 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:12:13.80 ID:yWgufj+f
俺はもうFFだなんだってこだわらなくていいような気がしてきたわ
面白いMMOになるなら過剰にFFを意識して欲しくない
「FFの世界観には合わない!」とか「FFにはそのシステムはいらない」
とかどんだけここのユーザーは保守的なんだよ…
PvPも将来的には絶対導入して欲しいわ
242 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:15:41.24 ID:gm+7jOab
>面白いMMOになるなら過剰にFFを意識して欲しくない
14がいつFFを意識してくれたと言うんだ…
243 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:18:09.33 ID:yWgufj+f
>>242 まぁそうだけどねw
クラス名とかも意味不明だし
フォーラムの話ね
PvPがいやな連中の意見にFFの世界観には合わないってのがあったからさw
意味が分からないと思って
下らない足かせつけられるのはいやなんだよ
244 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:20:01.45 ID:b98NLlny
オートアタック実装決定なのか。
否定派()ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
245 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:22:39.96 ID:b98NLlny
あとUchinoLSだと意外にも否定派()一人もいなかったよ。
ココとかフォーラムとかみてると多そうだけど、実際は少ないんじゃないか?
246 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:23:45.17 ID:xXmLcT+m
光属性と闇属性やめて星属性と霊属性になってるのが意味わからん
247 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:23:54.13 ID:yWgufj+f
>>245 フォーラムのいいね!の付き方見ると否定派なんてのは声がデカイだけで少数っぽいなw
248 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:23:59.21 ID:M2GYTn1H
キチガイほど60レスしたりするのは何度も見てきただろw
249 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:24:31.74 ID:oBe30ht+
便秘つらい
250 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:25:01.86 ID:4ygn37eP
>>243 あれは決まり文句なんだろ
PvP以外でも「FFには不要」って言い切るだけのヤツいっぱいいるからな
保守派の最後の拠り所なのかもな
251 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:25:41.66 ID:yWgufj+f
>>249 水分よりご飯とか大量に食った方が便通よくなるぞ
252 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:28:09.16 ID:oBe30ht+
>>251 マジかよ、いつも食ってるダノンが売ってねーんだよ、困るわぁ
253 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:31:19.94 ID:yWgufj+f
>>250 あぁ…なるほど…
何で彼らはあそこまで河豚さんが創造したゲームの仕様を称え崇めるのか不思議でしょうがない
254 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:33:04.86 ID:yWgufj+f
>>252 3食しっかりバランスよく食べるのが大事だね
水だけとか野菜、果物だけみたいな食事は体冷やすだけで逆効果だわな
255 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:34:18.59 ID:XQcbfKvE
FF14は面白いからやってるだけダヨ!
257 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:35:24.96 ID:FMvwI3dE
今FF14をやっているのは、ほんとうにいいものがわかる人たちだけだしなw
258 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:35:40.71 ID:yWgufj+f
>>247 まじ「いいね!」の付き方見たら笑えるな。アンチ・オートアタック派はただの
声だけでかい少数派だったことば分かるわ。必死に「2ちゃんではオートアタッ
ク否定派が多数」とか言ってたのにな。
260 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:36:16.37 ID:+NG+ITca
14の戦闘システムの11化の流れは止められないし、担当が松井さんだから今までの
開発の戦闘担当よりは柔軟な思考の人だと思うんで、フォーラムに意見した方が
良いと思うけどね。開発担当の中ではユーザーとのやり取り一番慣れてる人だろうし。
261 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:37:33.20 ID:nzDdn67c
>>252 俺もBIO食ってるけど残り1個でやべぇ…
23日から操業再開してるらしいけど売ってないぜ
262 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:38:11.06 ID:yWgufj+f
>>259 2chを拠り所にするってのも凄い話だw
263 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:39:21.16 ID:XQcbfKvE
面白いとか
つまらないとか
そういう次元で
14を評価しては
いけないのだ
もっとこうね
違うものなのだ
264 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:39:51.64 ID:FMvwI3dE
265 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:40:08.91 ID:DGtSdcjC
松井ちゃんの140いいね!の期待を裏切らないでほしいな
FF14なんて無かった
,,,
( ゚д゚)つ┃
267 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:40:27.36 ID:QpjfHqqb
WOWをパクる技術がなさそう
268 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:40:59.91 ID:yWgufj+f
河豚がクラフター担当らしくてワロたw
269 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:42:56.57 ID:ccsLUb40
まじかw
わらたwwwメインとは考えてないようだな
少なくともバトル関連より下に見られてることは確かだw
270 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:43:28.18 ID:+NG+ITca
そもそも11も14もフォーラムが出来る切っ掛け作ったのが松井さん自身だからね。
だから尚更他の人よりも期待するわ。
271 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:44:16.17 ID:yWgufj+f
ギャザクラスレがお葬式状態にw
272 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:44:45.38 ID:JqMuEXW9
273 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:44:47.28 ID:xXmLcT+m
日記でいいね!しかないのはわかるけど、
真面目に議論するフォーラムで仲良しこよし的な機能のいいね!だけしかないのは馬鹿にしてるような感じがする。
いくないね!もつけるべき
274 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:45:24.98 ID:8sPtbF3D
いいねをつけたのはGJだったな
275 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:45:29.46 ID:PXKy2FAA
担当すらいないギャザラーwww
メイン(松井担当) ファイターソーサラー
サブ(河豚担当) クラフター
サブサブ(担当無し) ギャザラー
276 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:45:30.24 ID:w8sks5mz
277 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:46:14.06 ID:XQcbfKvE
☆フォ−ラムから引用・・2−1☆ 前編
FF14を、やり始めて数ヶ月が過ぎようとしています。
当時を思い起こせば皆に溶け込めず、ひたすらソロで、ランク上げを したのを思い出します。
私がFFを始めたのは、今から約9年前の事です。
もともとゲーム好きの私が本屋さんで見たのがきっかけで、これは面白そうだなと思って買っちゃいました。
今では、FF13に至るまで完全制覇してきたのですが、FF11だけはやっていないのです。
悲しいかな、当時は私はまだ学生だったのでPCを買うお金もなく両親にゲームするから買ってとも言いにくく我慢していました。
社会人になって、お金を貯めて始めてPCを買った時の喜びは、今でも忘れません!!
でも、学生の頃、PCを少ししか勉強していない私にとっては到底FF11を、できるはずがありません。チョーショックでした!!
どうしよう、あぁ〜どうしよう。考えた末、私は仕事が終わってから毎日の様に、PC教室に通い始めたのです。
タイピングに始まり、インターネットまで勉強しました。
よぉーし、これでFF11できるよーと思っていた矢先に、FF14の噂が出て来たのです。
(むむむ)どちらをやるべきか考えた末、FF14を取りました。お楽しみは後にしなくちゃね。
だからFF11にしろ、FF14も私にとっては待ちに待ったゲームなのです。思いっきり楽しまなくっちゃ!!
FF14をやり始めると、今までオンラインゲームをした事のない私にとっては、何もかも別世界でした。 (→ 後編に続く)
昔のスレで誰か言ってたろ
皆が11の戦闘が最高とは思ってない、でも14よりは良いと思ってる人は多い
もうこんな状況じゃ新しい面白い戦闘とか無理だから、11パクリでいいよもう、それくらいなら出来るだろ?
って感じ
279 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:48:08.80 ID:yWgufj+f
>>272 チョンゲみたいな過剰なのはいらないけどこのぐらいならいいかも
吉田がいるし3枚目ぐらいなものは実装されそうだな
280 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:48:18.26 ID:8sPtbF3D
クラフタースレ完全に葬式モードw
281 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:48:32.47 ID:grGZHsgc
そもそも先輩でありFF4の頃から開発にかかわり実績のある松井ではなく
5年以上後に入社し実績もない、あるのはPMでの悪評だけの河豚を中心に開発させたのか不思議でならない
282 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:49:15.95 ID:yWgufj+f
>>278 11が理想じゃなくてここまで糞なのはいやだから11パクリで妥協するってだけだな
283 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:49:24.66 ID:PXKy2FAA
>>281 慶応だからだろ
日本のゲーム会社にしては高学歴の部類
284 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:49:26.01 ID:XQcbfKvE
☆フォ−ラムから引用・・2−2☆ 後編
うぁーこれはすごーい、見るもの全てが新鮮でした。クエスト・ローカル・リーブetc。
私はソーサラ系が好きでしたので、まずは幻術師から始めました。
ソロでやっていた私にとっては、ランクが上がるにつれて、すっごく きつくなってきました。
PTもありますが、どうも私には苦手で皆に交じってゲームをやったこともないし、ましてお話など絶対無理だと思っていました。
またまた問題発生!!どうしよう、どうしょうと何度も何度も、PT検索で開いては閉じ、開いては閉じしていました。
その最後のエンターキー(決定)を押すことができず、泣いた時もありました。
このままでは前に進めない、ゲームを思いっきり楽しまなくっちゃいけないのに!!ある日ついにその時が来たのです。
目をつぶってエンターキーを押しました。「こんばんはー、よろしくー」と、返事が返ってきました。
私は手の震えをこらえながら返事を返しました。ところどころで打ち間違えも多々。その日の事は何が何だか解らないまま終了!!
でも、その時のリーダーの人が「ナナさん、またよろしくね」と、声をかけてくれたのです。すっごく 嬉しかった。
その時のリーダーが今、私が入っているLSにいます。
今では皆さんとお話でき、PTにも難なく入ることができるようになったし、こうして日記も書けるまでになりました。
私的にはすごい成長です。今後は今一度初心に戻り、FFの世界間に浸りたいと思っています。
完遂の日が来るまで!!その後はFF11ね。それまでFF11がまだやっているのか心配。
それでは皆様、FFの世界でお会いしましょう。よろしくね。
285 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:49:30.88 ID:DcsGH1AO
>>268 これ以上さらにめんどい作業化になるのかよw
286 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:49:43.16 ID:D3q6DFqV
>>241 無駄に拘るのは確かによくないが
大半の人は"ファイナルファンタジー"14をやりたくてパッケ買ったわけだ
剣術士()とか言われたらそりゃ ハー?(゚Д゚)ってなる
ファイナルファンタジーじゃなくていいから面白いの?他にいくらでもあるだろ
287 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:50:34.20 ID:grGZHsgc
>>279 スートブラック系装備がすでにそんな感じだと思うんだがw
289 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:51:59.39 ID:JqMuEXW9
>>278 お前みたいな馬鹿が一番うぜえ
MMOとしての方向性が違うんだから11の戦闘もってきて面白いわけがない
290 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:52:11.70 ID:PXKy2FAA
>>286 自称元ソルジャークラス1stとかザナルカンドエイブスのエース
みたいなのがいいのかw
>>286 でも、正直なところ面白かったら剣術士でも文句でなかったと思うんだよ。
面白くないから「大体、剣術士って何だよ(イラッ」なわけだろう。
つーか、システム的にMMO向きのネタが過去のFFにいくらでもあるのに
何でそういうの使わずにオリジナルにこだわるのかが良くわからないけどな。
292 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:53:43.22 ID:XQcbfKvE
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ─ ─ \
/ ─ ─ ヽ / (●) (●) ヽ
| (●) (●) | | (__人__) |
\ (__人__) __,/ \ ` ⌒´ __,/
/ ` ⌒´ \ / \
_/((┃))______i | キュッキュッ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ _(,,) 私は (,,)_
/ /_________ヽ.. \ / | FF14を続けるよ | \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |_________| \
14の、どこがダメなのか、さっぱり分からない…
ミコッテも、ララ♀も、可愛いじゃん
293 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:54:46.26 ID:+NG+ITca
11の戦闘のあり方も問題点があっただろうけど、その悪い部分は松井さんは最も
よく分かってるだろうし、反省点として14には当てはめないように調整しようとしてる
とは思う。後は解体、再構築されるジョブバランスとかそっちの方が難しそう。
294 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:55:30.75 ID:yWgufj+f
>>290 普通に戦士とかナイトとかでいい
ネーミングぐらいはFFなんだからあまり変えなくていいだろ
でも、どう変える気なのかを全く示してないよね。
大丈夫なのか?
296 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:56:21.09 ID:D3q6DFqV
>>290 格闘士を例に出してたら
ザンガン流士とかゼル士とかで煽る予定だったの?
297 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:58:47.73 ID:t4x+GMGV
オートアタック反対派の反応ってどんな感じ?
まあ、どっちでもいいんじゃね
299 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:59:20.33 ID:+NG+ITca
>>295 仕様とかある程度固まってるだろうけど、いざ実装したらこの前のサークルみたいに
なりかねないから、そこの部分はフォーラムの意見とか集約した上でじゃないかなぁ。
300 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:01:00.19 ID:RBmpIUNV
>>293 すげー信頼度だな松井さんとやらはw
オレはそんなに期待しすぎないほうがいいとおもうぞ・・
301 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:02:03.37 ID:YdScn/kg
戦闘システムは冗談抜きでテスト鯖公開したほうがいいんじゃないか
今よりひどかったとしても後から戻せるものじゃないぞ
302 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:03:02.16 ID:+NG+ITca
>>300 松井さんでうまくできなかったら、もう終わりw
303 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:04:50.42 ID:JqMuEXW9
4月に出てくるなら大して変わってなさそうだな
オートアタックとTP溜まり具合とヘイト調整ぐらい?
1から変えたならこんなに早く出せない
304 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:05:54.15 ID:DGtSdcjC
慶応卒の河豚さんのつくったFFはマラソンしてるだけで楽しいだろ^^
305 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:05:57.29 ID:0QImnnLz
306 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:06:34.96 ID:+NG+ITca
>>301 俺もそう思う。実装する前に仕様を書くだけじゃなく、実際に動作、PT戦闘を
ユーザーに見せるべきだとは思う。
307 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:06:36.54 ID:yWgufj+f
>>295 まだまだ検証すべき項目や検討しなくてはならない要素が多いため、
これ以上具体的な内容をお伝えすることが難しく、もう少しの間やきも
きさせてしまいますが、少しでも多くの情報をお伝えできるよう頑張って
いきますので引き続きよろしくお願いいたします。
っていう話だから待つしかないだろ
甘やかすつもりもないがこのバトルシステムの改修に14の全てが懸かっていると
言っても大げさじゃないからフォーラムの馬鹿の煽りに乗ることなく冷静に慎重に
いいものに改修して欲しい
308 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:07:19.14 ID:yWgufj+f
現状がテスト鯖みたいなもんだから…
309 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:07:24.15 ID:0QImnnLz
>>303 春とは言ったけど、4月とは言ってないな
310 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:08:47.02 ID:yWgufj+f
>>303 バトル改修のパッチは大きなものを2回に分けて当てるってさ
相当大幅に変えるらしいから1回では無理みたいだよ
エルミナージュ3が出る6/30日までは春ということで待つわ
312 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:12:16.23 ID:YdScn/kg
>>310 また
ボーナスが8人まで向けなのに15人はいれるまま
みたいな中途半端な状態にするのか
溜め込んで一気にやれよ
313 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:13:36.31 ID:+NG+ITca
吉田P自身がガラッと変えるような事言ってたからなぁ。どう変わるのかって言うのは
レターとかパッチノート見るだけじゃ、実感は掴めないと思う。
314 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:14:04.55 ID:W4GMy/+T
プロデューサーレターに誰もいいね!しない件。
315 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:14:47.90 ID:yWgufj+f
>>312 溜め込んで2回なんだろきっとw
1.○aとかの修正じゃなくて1.7、1.8辺りで当ててくるのだろうな
いい方向に向かえばいいけどはてさてどうなることやら
316 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:16:14.25 ID:yWgufj+f
>>314 いいねするような内容じゃないもん…先週のレターだし
>>312 そんなことしたら三カ月何もなしみたいなことになりそうだけど。
パッチ当てる頻度が絶望的に少ないんだよな。
この前のターゲットサークルのパッチなんて一週間以内に出しとけってレベル。
スタッフ全員の耐火服のレベルだけ高すぎて、尻に火炎放射ぶち込んでも平気な顔してんだよな。
318 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:18:04.89 ID:yWgufj+f
この勢いでパブリックカンパニーの告知と新レターを今夜ぶっこめよ、吉田P
明日はエイプリルフールだから駄目だ…何やってもネタにしかならないw
319 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:22:44.03 ID:W4GMy/+T
>>316 パッチノートに数人入れてるからレターも誰か入れないかなー、と思ったんだが
言われてみればそりゃそうだ。
320 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:23:30.68 ID:+NG+ITca
>>317 ターゲットサークルの問題にしても、実装→ユーザーからの批判→パッチ修正
って言う無駄な時間を取ってる。実装後の批判はある程度は避けられないことだけど
上でも書いてるテスト鯖とか、最低でも開発が動作テストの動画を上げてユーザーに
見せて、問題点洗い出しとかしてれば防げた部分はあったかもと思う。
321 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:26:12.68 ID:FPzJA6l+
明日、よしPはエイプリルレター出すよ。内容は
FF14のサービス終了のお知らせ。
322 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:26:17.28 ID:+NG+ITca
>>320 ここの「無駄な時間」って言うのは「ユーザーにとっての」って意味ね。
323 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:28:33.54 ID:yWgufj+f
>>321 それやったら俺は一生吉田Pに付いていくわw
冗談はさておき自粛ムードで今年は各所のエイプリルネタはないのだろうね…
アイレムとか早々に今年はやらないって言ったし
324 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:29:57.62 ID:Cgyr0Hh1
グリダニア二人しかいなくてクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
325 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:30:43.72 ID:gTStJTzS
>>323 アイレムやらないのかー
毎年楽しみにしてただけに残念だ
326 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:30:50.49 ID:UfV1KHmF
エイプリルフールは余裕のあるときにやるものであってギリギリな状況でやると相手キレさせるだけだろ
公式の槍術師のパーティーの役割とか、まだ詐欺まがいのこと謳ってるんだな
328 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:32:38.92 ID:W4GMy/+T
円谷は去年のツイッター使ってウルトラマンが応援してたけど、
一部で批判も出てたな。自分は在っても良いとは思うけど。
> > 引用元:firu
> > 今、反対者がやるべきことはとりあえず賛成者の名前付きでコメントを保存しておくことではないでしょうか?
> >
> > 引用元:firu
> > これが悪い方に転がった場合
> > デスペナ実装⇒14終了⇒スクエニ終了⇒株主等が大荒れ⇒責任追及⇒デスペナがトドメと判明⇒こいつらが原
> > 因ですとそっと情報提供⇒海外の法を加味して状況悪化でどこまで発展するかは不明
>
> これって規約違反なんじゃ・・・?
あめたろうより陰湿だなw ほらね、って言うために壮大な根回しするエネルギーはどこからくるのか
331 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:42:23.53 ID:UfV1KHmF
332 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:42:41.82 ID:yWgufj+f
>>329 デスペナスレはヒートアップしすぎて意味が不明すぎるから関わりたくない
まぁ開発も馬鹿じゃないから負担になりすぎるデスペナなんか流石に導入しないだろ
河豚がDのままだったならやりかねないけど…
333 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:43:57.65 ID:JqMuEXW9
吉田案のデスペナはいまと大して変わらないうえに
コストがそれなりにかかる糞案
334 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:44:13.75 ID:FPzJA6l+
しかしフォーラムあってよかった所が一つもなかったな。
335 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:44:54.99 ID:9GOZyXnH
クソゲーまだやってる?
336 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:46:22.65 ID:yWgufj+f
>>334 まぁユーザーの意見とか関係なく改修内容は殆ど決まってそうだしなw
キチガイどものいい遊び場になってよかったじゃん
337 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:48:23.39 ID:wyOYcjs3
>>335 やってるわけないだろ
クソしてるほうが充実感も達成感もある
338 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:49:07.45 ID:XQcbfKvE
おまえらは、いつも批判ばかりだ
かならず、言いがかりをつけて、グチグチと文句を言う
ネガってばっかりいないで、ゲームを楽しめよ
0の状態に返って、プレイしてみたら意外と楽しいぞ!
しかし・・FF14のグラは、やっぱりハイレベルだな
てかもう他のMMO、プレイできねぇわw
339 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:51:33.45 ID:MuZjC3gH
おい宮城OCN、1レスいくらのバイトだよ
340 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:54:20.95 ID:XQcbfKvE
そんじょそこらの・・・
過疎りまくった、廃人プレイヤーしか集っていない
そんなMMOやるくらいなら 、FF14は遥かに面白い
それに・・「過疎ってるけどね」・・じゃねえよw
頭膿んでんじゃねえのか?どうみても人増えてるだろ。
14を、叩きたい気持ちは判るが
く だらねえ嘘ついてないで、現実を受け入れろよ。w
341 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:55:23.08 ID:QgARS01p
もう信頼失ったから復活は無理だろ
342 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:57:38.02 ID:YdScn/kg
貴重な東北の回線の無駄遣いはやめろ
343 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 13:57:40.24 ID:XQcbfKvE
>>339 >おい宮城OCN、1レスいくらのバイトだよ
なにをおっしゃいますやら。。ww
正義のボランティア。。ですぉ ( ´―`)
344 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:01:06.13 ID:MuZjC3gH
345 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:02:44.25 ID:XQcbfKvE
256 :既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:34:22.95 ID:aRrfwpES
FF14は面白いから、やってるだけダヨ!
257 :既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 12:35:24.96 ID:FMvwI3dE
今FF14をやっているのは、ほんとうにいいものが、わかる人たちだけだしなw
346 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:03:47.40 ID:WdpKuBb7
>>259 なんでもそうだけどアンチちゃんは声がでかいのよ
だからああいうフォーラムは実名がわかるくらい透明性を持ってやらないと意味がない
キャラすら匿名なんかにしたら主腐とニートと不登校が書き込みしまくって俺の要望を通せ、の一点張りしかしない
議論になるわけがなかろうに
347 :
rmtbrt:2011/03/31(木) 14:07:09.87 ID:UJkYtGcR
348 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:10:43.28 ID:XQcbfKvE
FF14。。このゲームって普通に神ゲーだから
文句ある奴は、やらなければいいと思うのねw
ほとんどのユーザーは、FF14楽しんでいるというのに
なんでそこまで他人が楽しんでるのが、許せないの?
349 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:11:20.35 ID:MuZjC3gH
バトルはオートでも連打でもいいんだが、ゲージとかのシステムが全く連打向けじゃないという
350 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:12:03.96 ID:eHLzfgHp
351 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:12:58.63 ID:myDPpVlS
まだ宮城OCN生きてたのか、津波はなんで必要な人を持って行っていくのにこの屑を持っていかなかったのか
楽しんでるユーザーが減少してることには目を瞑るんだなw
これってまともになるまで後1年はかかるんじゃねぇのw
353 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:13:10.62 ID:Y3VZ80Bt
4月1日0時0分
FF14サービス終了のお知らせ
誰もウソだと思わないな
自治スレないのでここでききますが
ネ実の削除依頼スレってどこでやればいいんでしょうか?
355 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:17:13.54 ID:XQcbfKvE
☆岩崎夏海氏のFF14談☆
これまで何回か『FFXIV』のことについて書いてきたが、その最大の特徴でもあるグラフィックについて
まだ触れてなかったことに気がついたので、今回はそれについて書く。
先日、仕事でフランスに行く機会があり、友人の勧めでニース近郊にある「エズ村」というところを訪れた。
エズ村は、知る人ぞ知る観光スポットなのだが、海から切り立った高い断崖の上に、
中世の街並みをそのまま残した古い城砦が築かれているのだ。
その村を歩くと、石垣に囲まれた細く曲がりくねった階段であったり、石造りの住宅であったり、古い教会であったり、
頂に立つ見晴らしの良いレストランであったりが体験できて、まるで中世にタイムスリップしたかのような感覚を味わえる。
初めてそこを訪れたぼくは、歩いているだけで楽しくなって、ぐるぐる村を巡回していたのだが、
そのうちにふと、奇妙な感覚にとらわれた。
それは「既視感」だった。そこに、何やら懐かしさを感じたのだ。ぼくは、エズ村どころかフランスに来ることさえ初めだったから、
それは全くおかしな感覚だった。しかしほどなくして、その懐かしさの正体が判明した。
というのは、そこでくり広げられていた光景によく似た景色を、『FFXIV』の中で見たことがあったのだ。
『FFXIV』の中に、エズ村によく似た景色がくり広げられていたのである。
『FFXIV』は、そんなゲームでもあるのだ。日本の自宅にいながらにして、まるで海外旅行した気分を味わわせてくれる。
それだけではない、まるでタイムスリップしたかのように、中世の町並みさえ擬似体験させてくれるのだ。
356 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:17:38.04 ID:JqMuEXW9
357 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:20:50.00 ID:QgARS01p
もうターン制にしろよ
358 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:28:26.80 ID:XQcbfKvE
>>351 >まだ宮城OCN生きてたのか
>津波はなんで必要な人を持って行っていくのにこの屑を持っていかなかったのか
神様は。。宮城OCNを生存させました。
普段にも増して「14を擁護しなさい」という
神様のご意思と。。宮城OCNは理解したので
よりいっそう14擁護に頑張りたいと思っております。 ( `ー´)
359 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:35:20.58 ID:1BVfaAGr
オートアタックが嬉しいというよりも、アクションゲージの根本見直しが確定というところが嬉しい
むしろもう無くていいと思うけど
でもリキャストだけで縛るよりも状況によってスキル連打出来るのはあってもいいし、無くしちゃうのはもったいないかな
361 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:37:46.21 ID:+cebg8Qv
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
362 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:38:05.57 ID:XQcbfKvE
14はスキルのクールタイム+残りゲージ量で2重縛りだからなー
364 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:45:00.95 ID:3uF2RasM
>>346 いいレスにはいいねがつくしキチガイな意見がさらに引き立つようになったからよかったは
365 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:45:22.52 ID:XQcbfKvE
ナワワ銀山で、いつもセラープークの場所にいる人いるけど
同じとこで、いつもやってたら飽きるでしょ・・そりゃ
気分転換に場所変えながら、毎日2〜3時間くらいのペースで
やってれば・・なかなか楽しめるよ、FF14は
367 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:48:26.77 ID:bLbJbyZL
14には通常攻撃がないからな。
コスト0の技ならあるけど。
どうやってオートアタックにするんだ?
368 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:49:37.81 ID:XQcbfKvE
FF14にきてまで、効率PTとか・・・
他のMMO同様に、やろうとしているのが間違い。
そんなに頑張っても、当分Lvキャップ外れませんよ。
というか、疲労度入っている段階で
「ニート&人生をゲームに注ぎ込んでいる奴」、向けじゃあないだろう。
他のMMOでも、疲労度の導入が進んで来ているから
その内「廃人は旧MMOやってろ」に、なるんだろうけど。
だから効率とか「そんなに急いでどうするプレー」やらずに
・・・マッタリいけよ。
369 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:50:52.77 ID:+OB7X8b4
コストTPある技を使うにはコスト0の技を使うしかない
→コスト0の技は自動でやっても問題ない
370 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:50:56.48 ID:bLbJbyZL
11の初期よりかなりレベラゲが速いから
いまあまりやりこむと、全ジョブ50になってしまうなw
371 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:53:07.20 ID:MuZjC3gH
3国周辺だけでLVキャップとか、DQ3に例えるとアリアハンのスライムやドラキーだけで上げてる感じ?
372 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:53:12.11 ID:FMvwI3dE
ほんとうにいいものがわかる人だけが、残る。
少しやってだけで去って行くものは、ほんものを見分ける目のなかった人だと
私は思う。
こんな面白いゲームを、少しだけ不満があるからといって、
去って行くとは、かわいそうな人たちだと思う。
まあ、そんな人はほっとおいて、本物のわかる人だけが、
FFプレイすればいいのだ。
ここにつどいし人は、本物のわかる人だ。
ワンコインならやってみたいんだけど、そもそもワンコインってなに?値崩れしてるん?
374 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:54:42.30 ID:XQcbfKvE
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ─ ─ \
/ ─ ─ ヽ / (●) (●) ヽ
| (●) (●) | | (__人__) |
\ (__人__) __,/ \ ` ⌒´ __,/
/ ` ⌒´ \ / \
_/((┃))______i | キュッキュッ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ _(,,) 私は (,,)_
/ /_________ヽ.. \ / | FF14を続けるよ | \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |_________| \
14の、どこがダメなのか、さっぱり分からない…
ミコッテも、ララ♀も、可愛いじゃん
375 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:54:50.40 ID:FMvwI3dE
>>371 ナジミの塔くらいの距離にアレフガルド並みの敵の強さがいるがランク50でも倒せないから意味ないっていうwww
376 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:54:50.66 ID:MuZjC3gH
>>372 うんこを美味い美味いって喜んで食ってるやつだけじゃね
377 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:58:20.35 ID:QgARS01p
被災地に対して何にもできない自分が情けないわ(半笑いで
378 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 14:59:47.38 ID:XQcbfKvE
379 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 15:03:40.26 ID:bLbJbyZL
覇王樹盆地
姉妹丘
サンドゲート
バーニングウォール
380 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 15:04:50.64 ID:XQcbfKvE
面白いとか
つまらないとか
そういう次元で
14を評価しては
いけないのだ
もっとこうね
違うものなのだ
381 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 15:07:32.45 ID:SfG2NjkE
コブラハーネスが実装されたらもう1ヶ月はやれる
382 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 15:10:08.11 ID:XQcbfKvE
383 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 15:12:00.00 ID:FMvwI3dE
3にはドラキーいないんじゃなかったっけ
FF14やめるって言ったら、古いMMOのMasterOfEpicを紹介してもらった
グラフィックは最悪だし、やることは単純だし作業感あるけど、生産はこっちがいい
同じ単純作業なのに、こっちのほうが面白いと感じるな(戦闘は最低限しかしてない)
古いMMOのUO(やったことないけど)をベースにしてるらしいから楽しいのかな
韓国MMOは敬遠してたけど、これからはやってみようと思う
MasterOfEpicでMMOを楽しむ方向性みたいなのが分かってきたけど
こんな古いゲームでは、FF14の為に新調したPCが勿体無いし、人が少ないのが気になる
同じようなMMOで流行っていてグラフィックがいいのを探してみるか
385 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 15:18:41.82 ID:Gg/4nJXx
>>358 botで荒らしてるのもお前だし
正式開始前から、擁護信者役で葬式スレ荒らしてたのもお前だろ
くたばれよ!
386 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 15:23:01.16 ID:QpjfHqqb
おまえらまさかまだやってんの?
普通に面白い
普通に面目ない
389 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 15:40:39.22 ID:FMvwI3dE
画面が白い
そこは青くないと・・・
391 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 15:46:40.38 ID:ccsLUb40
アンチオートアタックまじで頭おかしいわ。
バトル担当の松井にバトルが分かってないとか説教してるよw
いい加減諦めろよ。
>>391 AIONみたいなMMOだな・・・
とか言ってみるw
394 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 15:48:51.62 ID:Y3VZ80Bt
>>391 トゥーンっぽくするのって良い手法だよな
>>392 バトルがわかってないかどうかはわからないが、
とりあえずプレイヤーの誰もバトルがどうなるのかを知らない・・・
現在の情報でオートアタックの善し悪しなんて意味ないだろうとは思う。
396 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 15:53:52.69 ID:ccsLUb40
ベンチマークで遊んでた頃が面白かった
そして店頭に残ったのは山積みのGTX 460 768MBと抱き合わせられたFF14
>>397 グラボってのは値下がりが早い。
高かったグラボが半年でゴミになるなんてことは良くある事だ。
お前はグラボを買って、FF14はおまけだと思え。
FF14は最初からサービスでついてきたんだよ。
下がったのはグラボ、良くある話だ。
>>397 GTX460なんてゴミいま売れないだろ…小売涙目すぎる
400 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:00:30.41 ID:uNfCE+4Z
460だけど、いまいちだな orz
アマゾンで1940円まで値下がりしてたFF14
年末の福袋で叩き売られるくらいで、これは1000円割れあるかなと思ってた矢先
4000円越えまで回復してるのはどういうこと?
需要が増えてきた・・・まさか・・・
>>401 500円で馬鹿売れ(馬鹿に売った)したからな。
もしかして大人気なのかって値上げしたんだろう。
>>401 amazon直売の安売りが消えて値段を下げるに下げられない小売の出品が表に出てきた感じだったな
もう捌けないだろFF14
404 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:08:32.36 ID:MuZjC3gH
>>401 アマゾンは在庫処分して仕入れて無いだろw
売っているのはマーケットプレイスでアマゾンを間借りしてるショップしかないようだが
なるほど、そういうことかぁ。サンクス
406 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:13:52.81 ID:cUd67OzU
PS3版早くでないかなー
どこぞの提灯記事とか、小売の悲痛な叫びが楽しみ
407 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:15:54.95 ID:uNfCE+4Z
オクにRMTがいるんだな
グリダニアが終わりすぎてる
409 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:35:11.07 ID://VgcQ2g
>>395 やったことがないから単純思考が出来ないとも言える
アンチPvP厨がPK嫌だ巻き込まれるの嫌だと騒いでるのも一緒
オートアタック=通常攻撃連打で放置、までしか思考できないんだよああいうのって
410 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:38:02.83 ID:1BVfaAGr
俺の気のせいかもしれないが、フォーラムでコメント書いてるやつってかなり少なくね?
なんか毎日見てると名前覚えてきたんだが
一クラス分も無いんじゃねこれ
411 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:39:23.84 ID:6oQcUCFt
11が攻撃間隔3秒、WS12秒の病的ノロさだったからアレルギー出るのもわかる
412 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:40:56.22 ID:06lIZiMZ
フォーラムでさえβverで書き込みしろとか客なんだと思ってる。
ちゃんとしたもの作ってから提案してくださいだろ・・普通
413 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:41:10.00 ID:t4x+GMGV
フォーラムの人で爽快感って言ってる人いるけど
どういう戦闘がしたいんだろ?
モンハンとかみたいなアクションバリバリの戦闘?
414 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:44:32.30 ID:fBAhZReY
フォーラムでオートアタック反対派の意見みると、
ヘイストマンセーになるみたいな事書いてあるけど、それとオートアタックがどう関係あるの?
ボタンポチポチ仕様だってヘイストマンセー仕様にする事もできるじゃん、まだ目立ってない(空気レベル)なだけで。
あの馬鹿どもは竜槍知らないの?
415 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:44:56.87 ID:1BVfaAGr
>>413 最近流行のでゅおでしむ()してるんじゃね
確かにたいしたアクションでもないけど見た目だけは爽快感あるよな
やったことないけど
WSとかのハデさじゃないか?
オート厨は連打機能付きパッド買えばどうにかなるんじゃないか
419 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:47:42.76 ID:HebVr4v3
少なくとも今みたいなもっさりよりスピーディーな戦闘ってことだろ馬鹿
420 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:48:11.09 ID:/TeYzFlG
421 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:48:26.84 ID:Df1y/2VD
みなさんおはようございます、今日はいよいよレター公開日ですね
楽しみにして寝苦しかった方も居るのではないでしょうか?ちなみに私は今機内で非常に寝苦しいです・・・
それではsee you soon :)
422 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:49:34.89 ID:t4x+GMGV
>>416 エフェクトやモーションが派手になれば爽快感に繋がるのか
まぁ最初だけならスゲーってなりそうだよね!
423 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:49:48.88 ID:wiaIFxcu
オートアタックだけするのは反対だ
オートマジック、オートヒールができなければなっ
425 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:50:59.91 ID:0QImnnLz
オートアタック反対のやつわいたw
何が何でも反対らしいw
426 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:51:53.77 ID://VgcQ2g
>>415 14の場合はすべての要素において「不親切とラグ」があるからな
それをオートに押し付けるのはちょっと違う
AIONとかWoWやればわかるけどオートアタックなんて当たり前で
それ以上に設計全部が親切
スタート地点で地図にも書いてないNPCや場所を指定してお使いさせられるとかないからね
427 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:54:10.45 ID:uM+rCAu+
>>426 地図にNPCの位置を表示すると
ゆとりだ!とか騒ぎ出すのが11脳
11脳ってゆとり教育してない国でしかサービスしてないWoWのシステムをゆとり扱いするんだよな
428 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:54:39.74 ID:1BVfaAGr
>>425 ああいう人らは議論したいんじゃなくて言葉遊びがしたいだけ
429 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:55:15.89 ID:tJvLN6mK
ともかくボタン押したらキビキビ反応してくれ
攻撃が来たのでガードからファランクス(間)ガードモーション(間)ファランクス実行待機(間)ファランクスは実行できません(間)さらに謎の間
430 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:56:15.43 ID:UfV1KHmF
>>416 チョン無双見れば派手にするだけじゃ限界あるってわかってるだろ
やっぱりイメージが伴ってないと駄目なんだよ
ファイア!って言ったら手に火が灯って段々大きくなって敵に向けて手をかざすと火が飛んでいって燃え移る
14の場合そんな仮定無しにファイア!→いきなり炎がボーンだもんよ
そりゃショボく見えるわ
431 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:58:05.81 ID:ccsLUb40
オートアタック否定派は必ずといっていいほど11ガーつってるな
432 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:58:36.67 ID:N9gMt/RW
スカルバレーで1人ビヘスト楽しい^^
433 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 16:59:38.16 ID:uM+rCAu+
11で糞だったから反対です!
11で神だったから賛成です!
松井さんサイコー!
みたいなのしかいない。フォーラム大失敗www
11のほうもゴミクトみたいなのが大暴れだし
434 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:00:33.84 ID:0QImnnLz
>>428 しかも想像で話してるからなぁ
挙句になんで議論させてたの?って逆ギレ
435 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:01:11.60 ID:4ygn37eP
>>430 その魔法の詠唱モーションもショボイ&ワンパターン
古代魔法なんか使った日にゃ・・・
エフェクト&モーションのしょぼさが極まってるからなぁ
436 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:01:36.74 ID:U967qCJg
ギャザラーには敵に襲われない鈴を持たせればいいのにw
437 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:03:16.87 ID:N9gMt/RW
14は14でまた新しいスタイルを確立してほしいな
438 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:10:58.78 ID:MnDPiuAi
誰か
松井をディレクターにしてくれ
ってスレをフォーラムにたててくれないかw
11脳がどんなレスするか見たいわ
河豚が顔真っ赤にして削除しそうだけどw
FF14の後インチキドラネスやると良ゲに見える
このジャンルでは100年かかっても韓国に勝てない
440 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:20:05.69 ID:PG7NVjXe
生産の属性が不安定とか暴走とかって
なんか原発の報道見てる気分になってヤだな・・・
441 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:20:23.54 ID:RBmpIUNV
>>413 爽快感=派手、ダメージ大
テンポ=シェイハ
442 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:21:12.04 ID:6oQcUCFt
443 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:21:20.04 ID:MnDPiuAi
メルトダウン
反応炉冷却
反応炉加熱
反応炉重荷
444 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:21:33.74 ID:UfV1KHmF
フォーラムにいいね!機能付いたのはいいけど1つしか付いてないのは自己評価だろw
明らかに頭のおかしいレスにもいいね!付いてるしw
445 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:22:18.26 ID:RBmpIUNV
>>423 もうファミコンウォーズの戦闘でいいよw
446 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:25:31.39 ID:1BVfaAGr
>>444 それわかるw
書かれて1時間もたってないのに評価されてるのは確実に自演w
一年待てば面白くなるって言ってるやついなかった?
俺は、FF14がパッチで何度も塗りたくられて
いずれ、このグラでFEZみたいなことできようになると、思い描いて待ってるわけだが
448 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:31:14.32 ID:MnDPiuAi
10年の間違いじゃないの
それまでサービス続いてるとはおもえないけど
たった1年程度で面白くなるわけがない
10年て('A`)
450 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:35:32.65 ID:ccsLUb40
オートアタックスレのClaymoreTrapワラタ
否定派の意見聞けー決まってるならディスカッションさせんなー
頭に血が上りすぎてオートアタック否定で言ってることがめちゃくちゃw
451 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:36:48.31 ID://VgcQ2g
>>447 FEZになるかわ知らんがそれくらいの変化求めたければ3年みとけ
そのとき無料アイテム課金になってなければな
452 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:37:11.61 ID:1BVfaAGr
あそこまで穴抜けてるとツッコミ待ちのレス乞食に見えてしまうのは2chに浸り過ぎなのか
453 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:37:33.13 ID:RBmpIUNV
>>447 ターゲットシステムとオートアタックの戦闘でPvPか
面白くなるのかな?わからん・・
まあ、オレは灯台建てるほうが好きだったけどw
454 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:38:19.39 ID:MnDPiuAi
>>453 oiバリスタばかにしてんの
極一部の熱狂的なキチには人気だっただろ
ネト喫茶って勝手にID変わるのか、同じPC使ってんのに
456 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:39:42.99 ID:UfV1KHmF
PvP実装するならというかPvEにしろ大規模コンテンツ実装するならまずキャラクターの表示速度と表示数限界をどうにかしてくれないと
まともにできないと思うんだがフォーラムだと余り触れる奴居ないのな
457 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:39:50.51 ID:RBmpIUNV
>>454 バカにするどころか、存在すら忘れかけてたわw
で、バリスタは面白かったの?
458 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:40:57.15 ID:MnDPiuAi
>>456 PCなら鯖側の改善でどうにでもなるだろうけど
PS3のクライアント側の性能はどうにもならない
11もその足かせあったしな
459 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:41:30.51 ID:RBmpIUNV
>>456 もうビシージみたいな、見えないけどやられてたみたいなのは覚悟してるんじゃね?wみんな
460 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:42:17.44 ID:ccsLUb40
大規模もの望んでるやつの書き込みみてると、そんな感じするな
461 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:43:39.67 ID:1BVfaAGr
>>456 みんな解決して欲しいと思ってるスレッドは伸びないで落ちていく
これ豆な
462 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:53:42.36 ID:juAPDbua
どっちみち戦闘の時は会話ないのにオートアタックとか
ゲージ無くしてテンポ早くしようにも鯖の処理が追い付かないのかな
まぁでもアクションはもっと派手にしてほしいわな
古代とかなんだありゃ。なめすぎだろ
463 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:54:55.10 ID:Cgyr0Hh1
【実行待機】
↑
アクションゲージの意味ないだろ?死ぬの?
ロトのもんじゅ高速炉
ブーンさんが戦闘後に発動した時は、そっとその場でログアウトする
466 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 17:59:40.26 ID:uhwEYJtP
つかもうサービス開始半年もたったのか
大きく変わったことって言ったらプレイヤーが激減したってことくらいじゃねーかw
467 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:00:29.96 ID:MnDPiuAi
468 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:04:04.30 ID:Lkidj+3F
初めてFF14起動したときは久々のFFということもあって
あのFF特有の真っ白なタイトル画面にワクワクしたもんだよ
どうしてこんなことに・・・
469 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:04:28.72 ID:MLoKvZhr
オート否定厨の悲鳴が心地よい
もっと鳴けよ
470 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:12:25.84 ID:ccsLUb40
wowにも実行待機みたいなものはあるよ
14のはいろいろ挙動がおかしいけど
471 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:13:42.00 ID:HLwACxQC
472 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:19:00.82 ID:Y3VZ80Bt
>>463 実行待機って他の技だしてる最中だから待機ってことでしょ。おかしいか?
全部モーションキャンセルで出せるべきって言いたいの
473 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:20:19.36 ID:cyT5F/u3
他の技出してなくても実行待機ならね?
474 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:21:09.17 ID:+OB7X8b4
>>472 アクティブモード/パッシブモード連打するとわかるが
一定時間毎に通信して処理してる
モーション待ってるわけじゃないよ
475 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:21:51.84 ID:ccsLUb40
ラグだかなんだか知らんけど、目押ししてるつもりでも実行待機になるな
テレビ買った
3台
映像はいいが、音声が悪い
俺の課題はステレオタイプの小型のアンプを買うことに成った
そのあと、ブルーレイの録画するものが必要だ
PS3とPCはある
DCとPSPは弟が潰しやがったw
w
477 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:22:10.10 ID:pcZ+xtmL
純粋に疑問なんだけど、フォーラムで必至にオート反対してた人達って
今の戦闘の何処にそんな擁護するような部分があったんだろうかw
478 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:22:51.81 ID:pm1Px2x4
俺がFF14の一番ダメな部分を教えてやんよ!
二台で起動すると鯖の糞さがわかった。片方を動かすと相手に(うも1つのパソ)反映されるのに1.5〜2秒かかる。
更にまったく違う場所に動いたりする(同期がまともに出来てない)
これから推測するに、人数表示制限、もっさり戦闘、チョコボ不可は完全に最強糞鯖とフォルダ数が原因
479 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:25:47.59 ID:6ZdL14ku
FF14は11止めて移住した層がかなりいるだろ?
そういう連中は11と違う物を求めて来た訳で。
11-2化が進んだら少ないプレイヤーが更に少なくなるんだろうな。
480 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:25:57.78 ID:ccsLUb40
同時に反映されないのは全てのネトゲに当てはまるだろ
481 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:26:26.21 ID:LQrBtUwD
そういやフォルダ数っていつ修正されるんだよw
2万近くに細分化されてるんだろ?www
482 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:27:23.85 ID:E58KCYjH
すいません戦闘完全無視で生産系だけやっていられると聞いて飛んできました
483 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:27:31.31 ID:WzjdG5z0
>>447 1年どころか、Oβまで待て>CEまで待て>通常版まで待て>PS3まで待て
と待ての無限地獄だったが?w
484 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:28:31.43 ID:ccsLUb40
>>482 やってられるよ
頭がおかしくなっても知らないけど
485 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:31:40.67 ID:oBe30ht+
ファイル: 147,017
フォルダ: 20,718
>>485 > ファイル: 147,017
> フォルダ: 20,718
※まだまだ増えます
487 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:33:31.85 ID:+OB7X8b4
普通かわからんけど他所ゲーだと項目毎に圧縮というかパックされてるよね
中国産のはフォルダだらけなのかな
488 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:34:10.13 ID:RBmpIUNV
>>477 逆にオレが聞きたい。オートになると今の戦闘がどう良くなると思うのかとw
オートアタックってのは文字通り自動でダメージを与えるもので、
つまりDOTと本質は変わらない。そのダメージは装備やステータスで
左右する値だから、減らすべき敵のHPにおけるそのダメージ分は、
行動を選択したことによる結果とは別の戦略とは関係のない部分になる。
それなら、マニュアルで選択したほうが懐がふかいでしょってこと
PS3版FF14は別物になって、PC版は鯖合併縮小の事実上切捨ての隔離鯖になったら俺はキレる
馬鹿みたいにファイルあるが
それが重くする原因かもな?
まとめる能力もないのかよw
w
491 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:37:35.07 ID:gm+7jOab
PS3は無いから安心しろ
現状でアクティブ2000切ってるから今年後半には鯖統合
来年サービス終了だよ
492 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:37:59.21 ID:+OB7X8b4
>>488 最初からTPがあるならいいけど
TPがないからTP0のアクションを連打するしかないわけで
そこらへんの雑魚相手ならそのTP0のアクション連打で倒せるわけで
つまりオートだろうが手動だろうが変わらない
RAMディスクにインストールしたらサクサク動くんじゃないかっていう妄想をずっとしてる
494 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:39:36.29 ID:RBmpIUNV
>>492 それは、ザコなら戦略なんかいらんからそうだろうなw
495 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:40:21.13 ID:ccsLUb40
言い値ボタンって自分の投稿にも押せるのな
496 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:42:42.36 ID:ccsLUb40
良くなる、良くならないではなくて、これからはオート入れて
他もいろんな影響箇所見直してバランスとっていきますよって話だからな
497 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:43:21.89 ID:+OB7X8b4
TP3000スタートにしてアクションゲージは0からのコマンド待機時間にすれば
良さそうな気がしてきた
TP尽きたらコスト0アクションでTPためが必要になるというなら連打するのも仕方ない
まあターゲッティング問題のほうはやく解決してほしいんだが
戦闘はff13が完璧なのに何故真似をしない
もしくはGWのように完全にPS依存にするべき
今の時代にオートアタックはぬるい
499 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:45:13.69 ID:VBU+F1nE
>オートアタックってのは文字通り自動でダメージを与えるもので、
>つまりDOTと本質は変わらない。
全然ちげぇよ馬鹿か
>そのダメージは装備やステータスで
>左右する値だから、減らすべき敵のHPにおけるそのダメージ分は、
>行動を選択したことによる結果とは別の戦略とは関係のない部分になる。
>それなら、マニュアルで選択したほうが懐がふかいでしょってこと
ちょっと何言ってるかよくわかんないです
割とマジで。
INT4な俺にもわかるように言ってくれ。
500 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:46:22.29 ID:ccsLUb40
まるフォーラムの否定厨みたいだな
501 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:48:09.26 ID:E41TPl7s
>>456 PSUみたいな泥人形でいいんだけどなー
スペック高い人は完全に表示できるとか
502 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:48:52.45 ID:oBe30ht+
TP削除してオートやめてゲージのみで受けと攻めというか、守りとラッシュというか
アクションというかなんというか、まぁバ開発には無理ですね
別にオート否定派じゃないよ
503 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:49:51.18 ID:Df1y/2VD
7時にレター公開なんですがあまり皆さん元気がありませんね :(
ちなみに私も機内で元気が出ないところですが・・
それではsee you soon :)
504 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:50:06.83 ID:ccsLUb40
>そのダメージは装備やステータスで
>左右する値だから、減らすべき敵のHPにおけるそのダメージ分は、
>行動を選択したことによる結果とは別の戦略とは関係のない部分になる。
>それなら、マニュアルで選択したほうが懐がふかいでしょってこと
よく読んだらおれもさっぱりだった
505 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:51:10.61 ID:ccsLUb40
TPは削除されるんじゃないかなぁ〜連発できたらだめとかなら
リキャすと調整でいいよな
506 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:52:56.05 ID:oBe30ht+
>>498 14ちゃんがGWのような神進化を遂げたら俺は裸で世界を回ってくる
なんか下旬はカンパニーの説明を順に入れていくとかいってて
まったく何もなかったな
ユーザー軽視だな
508 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/03/31(木) 18:53:40.51 ID:7DZCyf9m
509 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:53:44.22 ID:VBU+F1nE
今の14は、言ってみればドラクエの「たたかう」コマンドを連打している状態。
つーか通常攻撃をポチポチ手動で出すのが本当におもしれーなら
今頃世界中のMMOの戦闘は全部オートアタックじゃなくなっとるわカス
遅延的にリキャに重点置いちゃうと、実行待機オンライン化しちゃうな
TPならその辺誤魔化せそうだ
511 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:55:23.11 ID:cUd67OzU
ID:RBmpIUNVは戦闘がどうとかなんかより、義務教育からやり直したほうが良いよ
512 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:55:44.06 ID:HjNohM1D
河豚全否定きた?
513 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:56:12.65 ID:E41TPl7s
ジョブごとに専用ゲージ用意して特色出すとか
剣→攻撃するごとにゲージが溜まって満タンで必殺
盾→攻撃を受けるごとにゲージが溜まって満タンで必殺
弓→最初はゲージ満タンで必殺使えて時間経過でゲージ回復
こんな感じで
オートバトルの方がいいと思う
515 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 18:59:09.37 ID:UfV1KHmF
オートアタックにすると遠隔攻撃系はどうなんのかねぇ
弓と実装予定の銃は爆死じゃねえの?
516 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:01:04.62 ID:Kxw6TC4r
ジェニー「決定ボタン押してから0.5秒かかってダメージ表示出るのは何故かしら」
マイク「それはサーバーが日本にあるからだよ ジェニー オートアタックにしていれば2発目以降は時間が半分で済んだはずさ」
ジェニー「彼らは何故こんな風にしちゃったの?」
マイク「俺たちみたいなアメリカから繋げるクレイジーなやつらがいるとは思わなかったんだろう」
ジェニー「それもそうね WoWやりましょ」
517 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:01:26.48 ID:HLwACxQC
オートアタック緊急停止ボタンだな
518 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:02:10.57 ID:ybxk0rdK
>>515 むしろ逆に自分で距離を取らないと攻撃できない仕組みに
ついにオートアタック実装かw結局11化か
否定派もそんなにいないと。まあやってる人からするとそれぐらいな戦闘なんだろうね
こんなんならオートのほうがマシって
>>509 オフゲーでオートな物がはやってますか?
というよりMMO、プレイヤーともに「面白さ」はそこまで重要視してない気がするわ
520 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:03:46.49 ID:oBe30ht+
>>515 なにかしら中断方法があるといいんだが
無けりゃ要望しまくればいいさ
だああああああっきしめなーいーでー背中のトゲは 君を傷付けるよ♪
522 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:04:40.78 ID:FPzJA6l+
キチP<オートアタック実装と見せかけて3連打すると3コンボが打てる仕様にしました。
523 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:04:49.67 ID:J6BpMrPD
>>509 たたかうコマンドは、普通に連打してたけどなw
それと逆にさ、世界中がオートアタックじゃないのにも触れてみろよ
524 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:06:21.82 ID:oBe30ht+
525 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:07:44.71 ID:VBU+F1nE
>>523 オートアタックじゃないゲームはたいていアクションMMOだから手動なのは当然だろう
通常攻撃が手動で、14みたいな棒立ち戦闘のMMO教えてくれ
きっとそれは14のようにクソのようなゲームなんだろうな。
オートじゃないMMOあるからなんだって話になるぞ、結局それで面白くなくちゃ意味ねーんだよ?
526 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:07:50.03 ID:pcZ+xtmL
第7回 FFXIVプロデューサーレター (2011/03/31)
返信数: 0
閲覧数: 458
527 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:08:00.47 ID:HebVr4v3
マジで分からん
528 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:08:19.33 ID:Q0gTNjqY
まずは統合するか鯖移動させろ
過疎すぎてシャード業者も逃げ出したわ
529 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/03/31(木) 19:12:13.08 ID:Kxw6TC4r
単に通信が片道で済むからオートアタックが多いんだよ
アクション性高めたければ国を絞ったり、人数絞ったりクライアント判定要素入れるしかない
530 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:12:43.44 ID:cUd67OzU
同接隠蔽したんだから、鯖統合なんてするはずがない
531 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/03/31(木) 19:14:01.62 ID:Kxw6TC4r
統合したくても統合するための仕組みが開発できてない;;
アクションゲージ、TP、クールタイム、実行待機
四重に縛ってるってこと?すげえな、引くわ
533 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:16:56.43 ID:thg23tfp
正直、変な新要素()にするくらいならオートアタックにしてくれた方がいい
無駄に期待する事に疲れた
24Mから40Mにスピードアップすることになった
俺のインターネット回線
あんまり意味無いが、お金があんまり変わらないので
親父がかってにしよるw
鯖移動は自動選択の追加措置だから14では実装ないだろ
鯖統合があるのは間違いない
統合して新鯖立ててPS3と同時に開始
まあPS3出るならの話だが
536 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:18:45.09 ID:t4x+GMGV
PS3版ってほんとに出す気あるのかな
SSも出てこないしさ
ほんとに動いてるの?
動いてる動画とかアップしてほしい
537 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:19:26.96 ID:VBU+F1nE
前見た意見だが
ロングソードとダガーで手数が同じ今の戦闘が本当に面白いか?
オートなら攻撃の間隔に差がつけようもあるから武器の選択で考える余地も出てくるが
今の14はそういった部分が無い。
539 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:20:19.09 ID:cyT5F/u3
540 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:20:30.96 ID:+0+Nf8CI
LS早く外れて欲しい
エオルゼアのルール変えろよ
ギルドリーヴ、エーテライト、アニマ
全削除でいい
542 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:21:59.25 ID:gm2hjIFe
FF14CEを8980円で2本買っちゃったんだけど。
それでセルビナサーバーにログインしたらほとんど人いなかった。
セルビナって一番人口が多いサーバーじゃないの?
これなんてオフゲー?
国民が右向けば俺の家は左を向く
J:COMなんだけど、CSが映らなくなって親父カンカン
解約しやがったw
その代わりインターネット回線は残す方針になった
24Mから40Mにスピードアップすることになった
俺のインターネット回線
あんまり意味無いが、お金があんまり変わらないので
親父が勝手にしよるw
544 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:22:19.18 ID:Kxw6TC4r
エオルゼア削除でいいわ
546 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:22:25.50 ID:oBe30ht+
>>539 言葉を濁してたとあったが多分PS3版なんだろうなあれ
547 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:22:42.66 ID:t4x+GMGV
>>539 動いてるのか
UIもPCと全く一緒だった?
548 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:23:10.62 ID:oBe30ht+
549 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:24:11.24 ID:cyT5F/u3
>>547 とりあえずPS3で動かしてたって記事だけだから細かいことはわからん
550 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:24:36.78 ID:t4x+GMGV
551 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:25:26.42 ID:oBe30ht+
552 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:26:50.45 ID:Kxw6TC4r
夏に河豚がフルPTが動いてるところを見たとか言ってたから
ようやくその程度ってとこか
PS3の性能考えると絶望的だよなあ
360といいもうかなり厳しい
適当にお茶濁して来年辺りサービス終了なんじゃないかな
1から作り直さないと、遅延その他の致命的な部分も直せないだろうし
適当にユーザーの意見を取り入れてみたけど、過疎化に
歯止めがきかずに運用難しい状態に陥ったとか適当な理由付けて
FF14の冠付けちゃったから、権利も売るに売れないだろうし
554 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:28:33.73 ID:Vn+wApWe
555 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:31:08.90 ID:XQcbfKvE
人口減ってなんかないぜ
集まるところに集まってるだけだぜ
オート推薦する奴に面白さがどうとか語ってほしくないね。片腹痛いわ
所謂MMOは基本的にゲームとしては面白くないんだよ。人をひきつける力は他にある
そこを分からないといつまでたっても面白いMMOはでてこない
557 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:32:35.70 ID:Kxw6TC4r
フォーラムも11はもっちーが頑張って新情報も含ませてレスしてるのに・・・
558 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:35:57.50 ID:Kxw6TC4r
>>556 オートアタックをあえて使用しないって選択肢もあるんだぜ
「普通」のMMOには
559 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:37:59.62 ID:t4x+GMGV
>>552 PS3って発売したの2006年だったんだな
明日、新体制の発表あるかもな
口田ェが3月末で退社する為に〜ってw
次は誰だ?
ってかチェンジ希望!
561 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:39:29.08 ID:myDPpVlS
>>555 じゃあ現在でゲーム内の人があふれてるSS持ってこいよ、能書きはいいからwwwwwwwwwwww
562 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:40:02.72 ID:1BVfaAGr
>>556 おい、ネタは最後に(キリッ
ってつける約束だろ(笑)
563 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:40:14.96 ID:3N07zhH3
アクティブ減り続けてるから、SSなんて無駄だろw
オートアタック実装したところで
面白くなる気がしないよね
なんでこうなっちゃたんだろ…
期待してたのに
565 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:43:42.05 ID:8WrSV6TN
566 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:43:56.65 ID:VWqqCna/
普通ならもう次世代機が発表されてたり噂が流れてたりしてる時期なんだよな
>>564 情報の出し方がかなりアレだよな。
バトル全体を変えること前提でその一環でオートアタックならわかるが、
オートアタックだけしか情報出さないとFF11化を想像するよな。
568 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:45:14.58 ID:e4ye1qjU
569 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:45:54.53 ID:ybxk0rdK
570 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:46:43.69 ID:oBe30ht+
PS3版と中国ローンチという建前があるからこれ続いてんだよな、マジ有料βお疲れ様です
571 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:48:20.76 ID:XQcbfKvE
>>561 事実は事実なんだから
そのまま素直に受け入れろよ
なんでSSなんぞ。。メンドイwwwww
572 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:48:30.03 ID:sB669/ML
公式更新まだー
573 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:48:58.31 ID:VBU+F1nE
>>545 ダガーとロングソードを同じ系統の武器にしてるのがおかしいっていうお話。
オートならそれぞれに攻撃間隔設定して別の武器にできるんだが
今は全部の武器がゲージの回復速度=攻撃間隔になってるからクソだろ。
574 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:50:48.33 ID:myDPpVlS
>>571 だから多いって事実を見せてみろよ、ただSS取って上げることもできないのかwwwwwwwww
まさかやってないってことはないよなwwwwwwwww
575 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:51:00.65 ID:5IebAZhe
ギャザラー削除してくれねーかな
どの国から始めても3種のランク上げが出来るように
採集ポイントを置いてるから世界観がメチャクチャだし地域毎の特色も無い
砂漠なのに全然砂漠じゃねーっつの
576 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:51:05.40 ID:VBU+F1nE
>>565 クソ会社の社員は腕組みがお好きなようだなwww
577 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:51:41.72 ID:UvG6KZ8t
人口は減ってるか知らんけどlsメンは少し減ってるな
ざっと見渡しても減ってるように感じるが過疎ってほどじゃないな
1.2割くらいは減ったか?
>>569 腕組み=自己防衛を意味する。
つまり自分の心の中を完全に相手に開示することが出来ない、ってことらしい。
心理学の本に載ってた
579 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:52:52.94 ID:pcZ+xtmL
コピペ相手にしても無駄^^
580 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:53:22.05 ID:xgwb4m6P
>>574 もうやめたげてよ・・・(´;ω;`)
ワンコインで買って一番人口が多いだろうコネ入ったけど
ウルダハですら壮絶な過疎だったよ・・・
しかもそこに人口が集中してるって言うじゃん
過疎ってレベルじゃないよもう・・・w
581 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:53:37.79 ID:XQcbfKvE
>>574 人口減ってなんかないぜ
集まるところに集まってるだけだぜ
582 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:54:30.30 ID:D0mWEOpO
>>578 ドクターリードがいつも腕組してるのもそういう意味があったのか
584 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:54:49.20 ID:myDPpVlS
コピペ張るだけならまだしも返答するなら相手にしてあげないと^^
585 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:58:21.66 ID:pPLMX3aK
>>186 オタク化した組織ってそうなるよな。
程度がひくい議論からぬけだせなくなり、細部しか見えなくなってFF14みたいになる。
586 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 19:59:42.54 ID:1BVfaAGr
>>573 短剣と長剣が同じ系統、剣術のメイン武器になってるのはおかしいと言うのはわかるけどオートアタックとはまた別の話
武器間隔がないと武器を選ぶ利点が無いって言いたいんだろうけど、それは今でも一緒だろ
オート=武器ごとに攻撃間隔入れるってのは単にダメージ効率を計算させるという面倒にが増えるだけ
もっと他に利点持たせる事はいくらでも可能だろ。現にダガーは毒塗ったり出来ててそこに意味が無いだけで調整するならそこ
587 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:00:00.15 ID:3N07zhH3
病気だなガチで
588 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:01:09.25 ID:XQcbfKvE
今のところコピペするほど
内容が酷くないwww
589 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:02:04.11 ID:cTLy4Dl3
どうせボタン連打しかしねーんだからオートアタックぐらいはあるべきだっら
あと連携
連携をなくしたのはまじでアホ
590 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:02:10.88 ID:XUic9QhJ
出先だけどレター来た?
591 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:02:20.28 ID:3N07zhH3
内容の酷さと比例してるのか
どうりでコピペばかりだと思った
592 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:03:11.59 ID:m2KRULMy
釣りだろ
593 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:03:47.22 ID:myDPpVlS
SSまだーwwwwwwwwwwwww
594 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:05:41.39 ID:UvG6KZ8t
>>593 エアでなければ過疎のSSでも張ったらどうだ
どうせオートアタックは適当にいれときゃ少しは静かになるだろって事で入れる事は決まったんだろ?
ならもう否定も肯定もどうでもいい
でも実装直後は、アクションゲージのシステムは残してオートアタックでずっと攻撃待機状態になり
wsの時は後ろ向いて攻撃止めてゲージ溜めないとws使えないとかになるんだろう?
そんな事より新しいコンテンツ情報まだ出せないのかよと言いたい
596 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:06:24.36 ID:cTLy4Dl3
PS3版はでるのか?w
当初は3月発売とかいってたけど
もうこの状況下では
597 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:08:18.87 ID:XQcbfKvE
ははは。
まったく。。口の減らないやつらだなぁ。おまえら元気でいいわ。
さっ。。続けろ。
あっいやその。。続けてくらはい。www
598 :
忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/03/31(木) 20:08:47.09 ID:Kxw6TC4r
>>582 ・モーションキャンセルのためにオフ
・ヘイト調整のためにオフ
・特定の反撃防止のためにオフ
いろんなゲームでいろいろあるがな
手動攻撃あるやつもあるけど通信の関係上オートアタックのほうが早いからこっち基本だな
ゲームは選択肢が増えてこそ
そして手間は省きたい
599 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:12:26.27 ID:VBU+F1nE
>>586 >武器間隔がないと武器を選ぶ利点が無いって言いたいんだろうけど、それは今でも一緒だろ
今でも一緒?意味がわからん。日本語おかしい、「今でも一緒」の使い方間違ってるぞ。
今全ての武器が間隔同じで武器選択の利点が無いから間隔つけたら変わるって言ってるんだけど(ここは理解してるようだが)
「今でも一緒」って言うことは、間隔つけたところで一緒って意味になるぞ。
短剣も長剣も斧も槍も弓も同じになってる要因が
ゲージ消費による手動アタックのせいでそうなってるわけだから
オートにして武器ごとに間隔設定してやるだけで同じじゃなくなるんだよ。
600 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:13:13.33 ID:6hHi5Dbe
戦闘はソーサリアンオンラインのがよく出来てたもんなぁ
パチもん以下ってのはある意味すごい話だな
601 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:14:09.26 ID:VBU+F1nE
ていうかどのMMOでも攻撃は相手に背をむければやめるんだから
攻撃の手を止めたい時はそれでいいだろ
602 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:15:18.70 ID:UfV1KHmF
そういえばオートアタックの弊害が1つだけあったなw
A<スリプルするから合図したら攻撃をやめて下さい
B<おk
C<はい
noukin<はぁああ!猛者!ブラッドバス!フェロシティ!
Aのスリプルが発動→バザードに睡眠効果
noukin<貫手!地烈斬!コンカシ!
A&B&C<・・・
603 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:16:42.50 ID:cTLy4Dl3
それオートアタックじゃなくね
>>599 ゲージ消費による手動アタックでどれも同じになるのが問題なら
別にオートアタックにして間隔設定するんじゃなくて
アクションゲージの消費量を変えたらよかっただけじゃね?
ただ、今のままだと武器ごとのダメージ差がわからないから
武器によるダメージ調整は必要になると思うけどね
605 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:18:24.50 ID:Kxw6TC4r
MMOの操作は単純が一番
チョンゲがいろんな実験作出してたけど、
戦闘は繰り返しやるもんだからあまり受けなかった
今はチョンゲはノンタゲゲーにしてリベンジしようとしてるけどどうなるやら
606 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:26:01.76 ID:Cgyr0Hh1
>>602 まぁオートアタックなくたってnoukinの存在自体が害だから仕方ない
607 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:29:11.27 ID:VWqqCna/
14の場合背を向けるとクリティカル食らわなかったっけ
608 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:30:42.63 ID:oRpyRmj2
マンガ読みながら範囲ケアルしてるだけの痴呆にそんな事言われてもな
まぁどっちもどっち、14やってる時点でオワコンだしな
609 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:31:15.85 ID:1BVfaAGr
>>559 攻撃間隔だけつけても結局この職のこのレベルの武器はこれ一択になるだろう
そういう意味で今でも一緒って言ったんだけど
攻撃間隔変える事で立ち回りがゴロって変わるとかFF11でそういうのあったかい?
職別に間隔は違うのはあっても良いかも知れんけど
剣術ならダガー系なら受け流しがかなり上がるがダメージ低過ぎる、長剣ならダメあがるが盾特化装備としては微妙
とか変えられるわけで攻撃間隔に拘る必要はないよね
あ、俺は別に手動アタックが良いとは思ってないからね。オートする上の話ね。それは誤解無く
610 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:31:55.89 ID:UfV1KHmF
>>603 コピペですまんw
ただ言いたい事は伝わるだろw
611 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:32:22.59 ID:VBU+F1nE
>>604 消費の短い武器はそりゃゲージは減らなくなるけど
実行待機があるから結局DPSが大して変わらない、
剣術士のライトスラッシュとスタブはスタブの方がゲージ消費少ないんだけど
連打したところでライトスラッシュと攻撃の間隔が変わらないんだよね。
だから手動だと通信の関係で実行待機を挟まざるを得ないだろうからオートアタックが手っ取りはやい。
実行待機を無くせるなら手動でもいいかと思ったけど、ゲージ使い切ったら回復速度が足を引っ張るからオートでいいわ。
ゲージを使い切るほどの攻撃速度を手に入れてもゲージがあるうちしか手数が多くないとか意味ないし
612 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:33:24.56 ID:BgMDi0+V
28日に(レターの準備とスケジュールやタスクの優先順位付けしてました^^;)
なんていっててまだレターがないっていうw
どんだけ長文なんだよ
613 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:33:32.81 ID:w8sks5mz
オートアタックでも何でも面白くなりゃそれで良い
ちうても、今の連打がオートになっても駄目なもんは駄目だ
オートアタックはオマケ要素です、ぐらいに改修してるんだよな・・・しててくれよ
レターまだか!?
あれが唯一の楽しみなのに!
615 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:35:39.57 ID:XUic9QhJ
全裸でレター待機中!
FF12みたいなオートマクロ組めたらなあ。
面白いかどうかわかんねーけどw
617 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:39:43.15 ID:u2GFXAzw
21:00にくるかな レター
>>611 まぁ、そうなるよなぁ
アクションゲージとリキャストという似たような要素を組み合わせちゃったから
「どっちで調整したらいいかわかんね!」な状況になってんだしな
とりあえず、ストレスのたまらない位のオートアタックを実装してくれる事を切に願うわ
619 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:40:13.84 ID:RBmpIUNV
>>613 松井にアイデア、秘策があるかどうかだな
>>121 akrのこの発言、管理人に削除されてるわw。アンチアホすぎ。
621 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:40:50.59 ID:j9n7HEu9
未だに期待している人は、おそらくサービス終了のその日まで期待できる人だと思うw
まだこのゲームやってる人がいることに私は驚きを隠せなかった
623 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:42:27.40 ID:VBU+F1nE
>>609 FF11でっていうな、お前の世界にはスクエニのゲームしかないのか。
まあチョンゲの話で悪いんだけどAIONだと
ソードウイングが武器で立ち回りかわるタイプだな
一撃の重いハルバードと両手剣、安定の片手剣、手数のダガー、
二刀流にして片手剣やダガーを2つ持つ場合もあるし、片手剣やダガーは盾を持つこともできる。
それぞれの武器で使えるスキルも変わってくる。
14だけだよこんなクソみてーなシステムなのは・・・
つーかそもそも14はシーフに相当するダガークラスがいないのがまずい、
短剣長剣が同じカテゴリだから〜って言うやつは14の仕様を受け入れすぎ。
624 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:44:29.15 ID:Vn+wApWe
そういや格闘がシーフ的な事書いてたよな
トレハンねえけど
625 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:48:23.11 ID:Df1y/2VD
ic :)
自分がどの鯖でプレイしてたかも忘れちゃったよ
1月までやってたのにw
627 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:49:20.77 ID:Df1y/2VD
今回のレターが今までで一番楽しみでしょ?
色々と言いたいことはありますが一行にまとめます
ごめんなさい
See you next game;)
どうせこんなレターでしょw
629 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:53:28.64 ID:7DZCyf9m
第7回 FFXIVプロデューサーレター (2011/03/31)
ファイナルファンタジーXIVのプロデューサー 吉田 直樹からのメッセージを皆
さんにお届けする
「FFXIV プロデューサーレター」の第7回目をご紹介します!
詳細は『こちら』をご覧ください
サービス終了してパッケ代返金して1からつくり直せ!
631 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:54:20.46 ID:6KAh3wD/
>>631 いや、自分もCβ、Oβ時やってた鯖忘れた
3つくらいには絞れるんだけど、どこだったかなぁ・・・
633 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:56:03.71 ID:UfV1KHmF
昔はnoukinって言ったらバトル大好き、戦闘やらせたら右に出るものは居ない的な意味で使われていたときもあったのに
切ないなぁ
634 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 20:59:14.89 ID:4LbM8zwa
>>623 剣でひとまとめなのは本当ひどいよな14の仕様で言うなら
細剣:魔法剣士 湾刀:剣闘士 騎士剣:ナイト 短剣:シーフくらいに分けて欲しいわ
もしくは片手剣+触媒:魔法剣士 片手剣二刀流:剣闘士 片手剣+盾:ナイト 短剣:シーフ 短剣二刀流:アサシン みたいなのでもいい
635 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:01:16.04 ID:1BVfaAGr
>>623 あ、いやオートアタック=武器ごとに攻撃間隔、見たいに言われてるからFF11を挙げただけだよ
まぁそれ以外に武器ごとに攻撃間隔変わるMMOしたことないのは確かだけど
両手剣と短剣とが同じ間隔ってどうよってのは痛いほどわかるけどダメは一目で差がわかるくらいがいい
ログとってこっちのほうが微妙に良いみたいとか調べるのはもういやだ
武器を選ばせるなら物理属性の通りやすさをもっと顕著にさせてこいつは木で叩いた方がいいとか明確な要素にして欲しい
今日アカウント解約しました、本当にありがとうございました。
637 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:08:31.57 ID:XQcbfKvE
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ─ ─ \
/ ─ ─ ヽ / (●) (●) ヽ
| (●) (●) | | (__人__) |
\ (__人__) __,/ \ ` ⌒´ __,/
/ ` ⌒´ \ / \
_/((┃))______i | キュッキュッ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ _(,,) 私は (,,)_
/ /_________ヽ.. \ / | FF14を続けるよ | \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |_________| \
FF14って、プレイヤ−の心を
幸せにするもの。。なんだぜ o( ̄▽ ̄o)(o ̄▽ ̄)o
638 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:08:50.68 ID:VWqqCna/
4/1に大規模パッチのレターを出してエイプリルフールだとネタにされるよしPであった
639 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:09:39.43 ID:Q0gTNjqY
統合統合さっさと統合しばくぞ
640 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:10:31.39 ID:5qji1eYz
4/1に開発中止のお知らせだろう。
嘘かと思いきや・・・ってやつさ
641 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:12:02.59 ID:cTLy4Dl3
キャラメイクから操作まで全てが中途半端
642 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:13:34.60 ID:E41TPl7s
レターマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
続けてる人って楽しめるゲームを求めてるんじゃなくて、14やってるって最先端()な気分に浸りたいだけでしょ
浸るってか侵されてるの間違いだね、ごめん
644 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:15:58.72 ID:U2T48cAi
運営から厳重注意^^;キタ――(゚∀゚)――!!
645 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:20:57.40 ID:06lIZiMZ
商品になってないもの売ってかつそれに対して意見「頂く」立場の奴が注意喚起とか頭イカれてんだろw
さっさと解約するべ
646 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:22:58.89 ID:1BVfaAGr
おう、また明日な
647 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:24:50.02 ID:BCs3XIEo
垢復元の依頼出してからもう5ヶ月
プレイした時間より長いってどういうことなの・・・・
ためしにメール送ったら、復元は未定未定、救済パッケージ選べ選べって言われるし・・・
648 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:24:58.11 ID:XQcbfKvE
FF14で、最近楽しいと感じるのは、ビヘストによるキャラ育成 。
これはいい。
1時間に一回、高効率のキャラ育成ができる。
自分が「これだ」と考えて構成したキャラクターが
じりじり強くなっていくのは
それだけで、とても楽しいだろう。
え?え? そんなのつまらない?
君は多分もう、ゲームそのものに飽きてるんじゃないかな。
649 :
◆xphaasfJeU :2011/03/31(木) 21:28:45.43 ID:NRyzKRbX
>>647 えーorzそんなにかかるんかいな(ノ∀`)
運営何してんのん…!
650 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:30:51.83 ID:JqMuEXW9
垢復元ってなに
651 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:31:45.81 ID:sWVL2jkE
■e<注意ですよ注意^^;厳重注意^^;
運営はオナホマンだった!
652 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:35:46.37 ID:QpqBW10N
品性の注意喚起ワロタw
653 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:40:01.35 ID:BCs3XIEo
>>650 ハックされて、取られた金とアイテムを元の数値に戻すから復元
654 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:41:50.55 ID:06lIZiMZ
腐った商品売りつけておきながら買ってもらった客に注意喚起www
クズエニの殿様体質がみえみえでワロス
655 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:43:27.11 ID:JqMuEXW9
垢ファックって警察に被害届け出さないでもデータ復元してくれんの?
656 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:44:56.27 ID:06lIZiMZ
逆だろ、警察に被害届けださないとクズエニが動かない
>>655 11の時は復元してくれた2週間くらいかかったかな
それから考えても上で出てるのはかかりすぎだろう
ってか、きっと復元する為のログ情報すらなくてもう復元はしてくれないんじゃないかと思えるわ
658 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:52:10.15 ID:BCs3XIEo
>>656 最初そうしようかと思ったんだけど、スクエニが身分証明となるもののコピーを送ってくれたら
復元するって言われたから送ったんだよ。
最初は3週間以内でできます^^って言ってたんだけどね、その一週間後やっぱ未定れす^q^って返信がきた
659 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:55:41.20 ID:JqMuEXW9
あー、混合鯖だから被害届けいらないのか
てっきり必須だと思ってたわ。被害届けだすとすげー長引くらしいけど結局遅いならいみねえなw
660 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 21:59:06.80 ID:0QImnnLz
オートアタックもオンオフにしてほしいとか言ってるやついるけど
どう考えても無理だろうw
できたとしてもどうせ文句言うんだろ?w
661 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:00:51.31 ID:evi4nDG1
入力ラグ、モーションラグがまともにならないとオートアタックだろうがなかろうが同じだからなw
どこの情報か知らないけど復元手続きと被害届は別物だよ
被害届出さなくても復元はやってくれる
ただし、被害届を出さないとスクエニ側は調査はしない
ちなみに被害届を出してもスクエニ側は調査をしたかは怪しい
被害届を出して何か進展があれば連絡しますといった警察がサボってる可能性もあるけどね
重要なのはオートアタックとかじゃない。
やることが無いことが問題なのに。
664 :
◆xphaasfJeU :2011/03/31(木) 22:12:08.02 ID:NRyzKRbX
明日エイプリルフールだから面白いネタくればいいね!
よしpさん頼むでー!
665 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:14:19.33 ID:1BVfaAGr
新ポエム希望するスレ
でも立ててきてくれw明日降臨してくれるかも知れんw
「ちんぽ」っていうと
「ちんぽ」っていう。
「臭ぇ」っていうと
「臭ぇな」っていう。
「しゃぶれよ」っていうと
「お前がしゃぶれよ」っていう。
そうして、あとで
さみしくなって、
「我慢できんのか?」っていうと
「いいぜ」っていう。
児玉でしょうか。
いいえ、誰とでも。
667 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:15:55.71 ID:QgARS01p
野良の募集がまったくねえ この時間に
だめだこりゃ
668 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:21:08.93 ID:+0+Nf8CI
22時なんて募集終わってるわ
669 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:21:35.08 ID:w8sks5mz
>>667 キャラ名をKai Shuにすりゃ募集どっちゃりだぞ
670 :
◆xphaasfJeU :2011/03/31(木) 22:21:54.26 ID:NRyzKRbX
671 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:22:06.47 ID:MuZjC3gH
22時の時点で過疎とかさすが14ちゃん
672 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:29:01.60 ID:+0+Nf8CI
リーヴでどれぐらい時間かかるか考えたら22時募集なんて・・
>>671 > 22時の時点で過疎とかさすが14ちゃん
いっつも過疎ですが何か?
674 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:32:44.05 ID:t4x+GMGV
ネトゲってこの時間帯ならPT募集たくさんあるんじゃないの?
それとLSで固まってノラ募集なんてしないのがFF14の仕様なの?
675 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:35:01.80 ID:+0+Nf8CI
オススメでもレベル上げパーティは、あまり遅くだと組めなかっただろ
676 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:37:24.26 ID:MuZjC3gH
アトルガンくらいまでは11はどの時間でも余裕で組めたんだがw
14ちゃんはたった半年で9年目の11よりひどいの?
677 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:38:56.25 ID:+0+Nf8CI
組めなかったけど、22時ぐらいなら募集はぐっと減った
678 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:40:20.93 ID:+0+Nf8CI
14は基本過疎ってるのは間違いないけど
679 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:41:53.12 ID:UfV1KHmF
680 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:43:22.75 ID:3XG4vrC2
しかし、改めて考えてみると
生活系MMOでもないのに、クラフターとギャザラーを一職業として独立させたのが
あらゆる面で失敗だったよな。
素直に、メインは戦闘、サブで採集、制作できますって良くあるパターンにしておけば、
少なくともここまでgdgdにはならなかった気がする。
681 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:43:24.06 ID:evi4nDG1
FF11はプロマシアでやめたけどPTが組めない時間帯とかほとんどなかったなw
白も黒もいねぇwwwとかそういうのはあったけどw
682 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:46:27.77 ID:+0+Nf8CI
ついこの間までやってたけど、時間帯によって組めないけど?
683 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:48:49.53 ID:RBmpIUNV
>>680 クラギャザ「そのよくあるパターンしかやることないんですが?」
ちょw
おまえら
松井神がフォーラムに降臨してるぞw
685 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:54:29.27 ID:+0+Nf8CI
11は外人が入ってくるまでが面白かったな
686 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:56:27.47 ID:m2KRULMy
今のスクエニに生活ゲーとか作れるのかな
自由度の高いゲームって、作るの難しそう
逆にグラだけのゲームは作るの簡単そう
687 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 22:56:57.56 ID:E41TPl7s
昨日の投稿かw
689 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:00:14.26 ID:+0+Nf8CI
言語別鯖と、混合鯖選べるようになればいいのに
外人とコミュニケーションとりたい奴は混合で
生活ゲーは、もう駄目でしょ
ゲームの中で生活出来ないからな
691 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:03:21.76 ID:MuZjC3gH
取り合いとか発生しない14ちゃんで外人どころか他人とも揉め事のネタがないから、混合だろうがどうでもいいってのはあるなw
ロードストーンチェックしてわざわざ喧嘩売りにいくアホは大勢いるようだがw
晒しのネタってツール使ってずるい!とか痛い日記書いてるとか、他人のLSの事なのに祭りにしたりとかだしw
692 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:04:29.55 ID:yoOBYSL8
クソエニはいいがげんビヘ自動PTにしろ。
693 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:05:20.37 ID:+0+Nf8CI
リーヴのときだけLS付けたいわ
くだらん雑談とか流れてくると、捨てたくなるけど
捨てると次、入るのが面倒だからな
後、挨拶とかだるいな、インすると強制的にLSにいることになるから
無視も出来んし
694 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:06:23.80 ID:+0+Nf8CI
揉め事なんか、NMとかファクションリーヴやってたらいくらでもある
695 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:08:51.67 ID:+0+Nf8CI
11に慣れてると、14のLSシステムは激しく苦痛
696 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:09:55.89 ID:O9jctHkr
PT募集ないけど、かけると集まるからみんなめんどくさいんだね。
697 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:13:23.40 ID:MuZjC3gH
14のLSは糞過ぎるなw
複数LSもってて、フィルタかけたLSオンライン表示消えないんだっけ
698 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:13:31.85 ID:+0+Nf8CI
レイドなんか実装した日には
LSどうすりゃいいんだって話
699 :
◆xphaasfJeU :2011/03/31(木) 23:14:17.21 ID:NRyzKRbX
>>693 LSは知らんけど、挨拶するたび友達増えるNE!
700 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:18:53.54 ID:+0+Nf8CI
レイドいくので、フィルターしてますね^^
アホか!
701 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:20:18.75 ID:MuZjC3gH
LSリストみても今付けてる奴と付けてないやつごっちゃごちゃだからなw
作ったやつアホだろ
702 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:20:33.32 ID:dYExcgiR
どうすんのこのゲーム
703 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:20:40.98 ID:ynTEotmD
バージョンアップを行ったからといって、
直ちにゲームが面白くなるわけではないので安心してほしい。
704 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:22:16.41 ID:t4x+GMGV
>>701 簡単に判別されるとくやしいじゃないですか^^;
705 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:26:11.79 ID:RBmpIUNV
フォーラム吉Pの発言で気になったんだけど
>またクラフター/ギャザラーについても、しっかりモチベーションをもってプレイして頂けるよう、
>改修の計画を進めています。クラフター/ギャザラーにも当該スレッドにちゃんとポストを行います。
>(レシピの改修、クラフターのみが作れる装備、新クラフトシステムなど)
クラフターのみが作れる装備??
今までのものも大体はクラフターのみが作れる装備だけど?
706 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:28:29.50 ID:u2GFXAzw
ここでアンチ活動してないでフォーラムでファックしてこいよw
得意なんだろコピペはったり普通に面白いとかいうやつ
俺はもう規制されちまったから無理
>>705 >クラフターのみが作れる装備
変なサブタイトル『恐怖ほら穴の恐怖』並にトンチンカンな事言ってるよな
飛行機乗ってて浮力とか抜かすし^^;
709 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:33:44.41 ID:MuZjC3gH
グラは超えててもどこの馬の骨とも分からんキャラじゃ超えられないんじゃw
馬の骨wwwwwwwwwwwwwwwwwww
オッサン必死どすなあwwwwwwwwwwwwwwwww
冗談抜きで人の減り方やばくない?
712 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:35:38.72 ID:MuZjC3gH
だってNPCのAとかその辺の立ち位置のキャラだろ?www
714 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:38:34.10 ID:dYExcgiR
ごめんゲームじゃなかったね
さすがにリーブ飽きた(´Д` )
よくまぁこんなの何回もやれるね。
716 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:42:15.07 ID:12rllG2g
>>707 超えるも何もシャントットって見た目が評価されていたとかじゃなくて
キャラが立っていたから人気があったってだけなのでは?
別に特殊グラだった訳じゃないし…
特殊グラでもないPCと同じ顔同じ装備グラなのに人気が出たNPCキャラって11では沢山いたよな
14も早く単独でスレが立っていじられるようなNPCが生まれればいいけど…
717 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:44:32.54 ID:Lyo1IaKr
煽りとかじゃまったくなくて、本当に不思議だから聞きたいんだけど、
ゲームじゃないとかゲームですらないとか過疎だとかそういうくだり、お前らいいかげん飽きないの?
アスペなんじゃないかと本気で思うんだけど
718 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:45:09.58 ID:jfq9pZGi
精神病もったニートだから面白く感じるんじゃないの
719 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:46:03.88 ID:dYExcgiR
720 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:48:58.98 ID:j6fK7D9N
社会復帰プログラムの一環です
ゲームではありません
721 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:53:21.03 ID:MuZjC3gH
日雇い派遣と請負労働をこなす路上生活者オンラインだもんな
元から過疎ってたけど震災以後さらに人減ったねぇ・・・
723 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:55:28.87 ID:dYExcgiR
お前らが待望していた、遊びじゃないFFが
この14だよ
724 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:56:09.79 ID:JqMuEXW9
遷都くんに比べたらロリババアとかただのコアラだろjk
725 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:56:37.81 ID:pcZ+xtmL
鯖停止開けから確実に過疎化が進んだね。セルビナでもそう感じる。
726 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:58:17.95 ID:12rllG2g
>>717 ゲームの本スレの役割なんか全くここは果たしてなくて、サービス開始から半年経ってもアンチだらけなのに
健気に14のキャラ画像を張って必死にアピールしてくる人はとても不思議に思うけど…
あれ?質問なんだっけ?
727 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:59:31.31 ID:5IebAZhe
レターきたぞ
728 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:59:33.43 ID:JqMuEXW9
国産でアンチだらけじゃないMMOってあんの?
729 :
既にその名前は使われています:2011/03/31(木) 23:59:43.11 ID:VhiOYWU5
別に震災なくても増える要素はなかったしな
730 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:00:05.51 ID:G60c60zs
おまえらニートが24時間必死フィードバックしないからこんなゴミになったんだろ
ニートにも見放される14ちゃん
732 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:01:53.62 ID:rmM3iMyW
ネトゲとかニートがやらなきゃ誰がやるのwww
うけるww
733 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:02:02.82 ID:QF3enEzT
>>724 奈良の遷都君とかすっかり忘れていたわ…いいキャラだったのにもったいねぇな
仏か独のフォーラムにグリダニアRest in Peaceみたいなスレ立つぐらいだから俺も本気で忘れていたw
734 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:02:21.34 ID:Ka5CVymg
ネトゲってさ、しばらくやらないと
どうでも良くなってやらなくなる事多いよな
その間に他の楽しい事でも見つかってそっちやってんじゃね?
>>717 お前のその質問も、そしてその回答も
既に何度も繰り返してるので答えるのがメンドイ
736 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:03:41.69 ID:Kv37EW68
1.17今週中とか意外に早いのな
やるじゃん
737 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:04:29.90 ID:QF3enEzT
>>728 そのアンチはきっとプレイしているんだろ?
14ちゃんは引退した後もずっと粘着質に叩きたくなる不思議…
魔性的な魅力があるんだよね
738 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:05:59.19 ID:K3Dt/2Gq
おい1.17は来週木曜でインスタンスダンジョンとカンパニーくるぞ!!!
ってくらい盛り上げろよ。
使えねえ開発だぜ。
>>737 そりゃ曲がりなりにもビックタイトルのゲームですから
これがFFじゃなければ、ここまでスレは伸びないでしょ
740 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:09:40.04 ID:tAuqDljI
Duckbill
今晩は。ちょっと注意喚起の書き込みです。
アウトな書き込みは既に対処済みですが、議論が熱かった余波で、ここ数日やや品性を欠く書き込みが一部見られました。書き込みはクールで論理的な方向で、どうかお願いします。
意見の表明が高じて糾弾や罵倒になると、度合いによって削除する事になり、価値ある書き込みでも無かった事になってしまいます。
また糾弾や罵倒が増えると、それを防ぐ為に書き込み手の敷居が高くなります。書けるのは、じっくりチェックに時間を掛けた上で、安全な(興奮する価値のない)コメントだけになるなど、誰も幸せにならない事になり得ます。
皆で幸せになる方向で、なにとぞご協力ください。
741 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:10:07.57 ID:QF3enEzT
>私はFF14がFF11のような「シェイハシェイハ!」なゲームにはなって欲しくないです
シェイハッ!の使い方や意味を取り違えとる…これだから移民は
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
742 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:11:03.93 ID:XlF9s9b5
今日は超大型アップデートの告知だろ
もちろん「エイプリルフールですので(笑)」で終わるんだよ
743 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:14:10.44 ID:xx4CnhLv
もっと嬉しくなる嘘頼むよ
744 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:14:21.57 ID:efz91J9b
FF14スタッフは毎日エイプリルフールじゃん
745 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:14:55.36 ID:rmM3iMyW
ちょーうけるwwww
746 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:15:28.25 ID:r9bdiH8b
>>744 つーことは、今日はホントのこと言うんじゃね?逆に
747 :
◆xphaasfJeU :2011/04/01(金) 00:16:37.31 ID:v7m4jIAU
エイプリールフールおめでとーございまー!
記念パピコ
748 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:16:52.07 ID:cZlhmMcs
>>740 これを思い出した
名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/07/23(金) 17:48:00 ID:zmgBz6KA
Anemone
おかしい、と感じた事は素直にコメントしていいと思います。
ただ気持ちはHotに、言葉はCoolに行きたいですね。
でないと他の参加者の方が引いてしまって、書き込みが出来なくなってしまうので。
Coolに批判、苦言はしていきましょう!
749 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:17:29.22 ID:kEgqnaJm
河豚クビにしました(笑)
750 :
関係者:2011/04/01(金) 00:17:55.60 ID:KqZkFDnB
今年の9月に追加ディスク発売
追加ジョブは忍者と建築士
クラフターを何とかして欲しいわ
久しぶりにやったけどリーヴ2つが限界
このつまらなさが嘘であって欲しいわ
753 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:20:13.63 ID:xx4CnhLv
情報が小出しすぎるんだよ
グランドカンパニーなんていまだに名前だけだぜ
そりゃユーザも減るわっていう
754 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:21:33.29 ID:um0nPnNF
>>753 そういやカンパニー関連って
ロードストーンでちょっとづつどんなのか
公開してくとか言ってなかったっけ・・・
755 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:22:34.09 ID:QF3enEzT
今日はエイプリルフールでネタだらけになりそうだなw
まあ、マジメな話グランドカンパニーだかの特設ページが今日オープンされるんでないの?
756 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:22:48.60 ID:HzRnMr0w
クラフターは河本担当だからもう諦めろ
757 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:23:00.35 ID:xx4CnhLv
>>754 ちょっとずつだとフォーラムがまた炎上するからやめたんじゃないか
758 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:23:41.85 ID:CodiqTiK
759 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:27:48.59 ID:kEgqnaJm
民事再生法申請なう
760 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:34:33.95 ID:hMzTVkCr
なんていうかもう完全に末期だな
マジで明日あたり、半分冗談半分本気のサービス停止しますがくるかもしんねぇ
761 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:35:18.26 ID:hMzTVkCr
明日じゃなくてもう今日だったか
疲れた寝よう
762 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:35:39.20 ID:7d58VAkA
米軍所属自宅勤務のレンシー軍曹、今日だけは復帰していいんだぜ?
763 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:37:58.08 ID:4tXKyTWl
去年の暮からログインしてないけど、全然改善してないみたいだね。
あれからパッチ何回きたの?
正直詐欺だよなぁ。
764 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:42:03.00 ID:+XAV3MeK
全てはお客様のために!
お客様たちは今の状態にどうおもってるのかな?
765 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:43:13.10 ID:3MVX/NWd
もうMOにして別鯖同士でもPT組めるようにしろよ
766 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:43:54.36 ID:PHJNpTp7
リーヴ終わったら何すればいいんですかこのゲーム
767 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:45:23.82 ID:rmM3iMyW
寝る
FF14発売したことがエイプリルフール
なにをいってるのかわからねぇと思うが
769 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:46:51.02 ID:7d58VAkA
引退すればいいと思うよ
770 :
◆xphaasfJeU :2011/04/01(金) 00:47:01.95 ID:v7m4jIAU
>>766 製作とかどうやろ?
クラフターあげるの普通につまんないけど楽しい
771 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:47:44.89 ID:tAuqDljI
>>766 リーヴおわったらアビルセアいくんよ・・・
他ゲーのスレはエイプリールで盛り上がっているというのに・・・
773 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:49:21.67 ID:OdNJGXmC
774 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:49:31.17 ID:8CY473bK
>>1 スレタイを何気に偽造スンナwwwwwwwww
775 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:49:48.92 ID:jVwpL4Od
チャットしながらLsの人とキャッキャ
あんまり時間取れないからこの14の感じは合ってるのかな・・?
評判が悪すぎて怖かったけどやってみると面白かった
やり込む人にはオススメできない そんな感想
776 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:50:54.90 ID:tAuqDljI
このゲーム♀キャラ可愛いよね〜
それだけだよね
778 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:51:25.77 ID:tAuqDljI
おいキーボードかえてから入力ミスがひどすぎる
779 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:52:05.33 ID:4tXKyTWl
てかもう面白いものを創ろうって感覚がなくなってるみたいだねw
ともかくなんというか、どーしょもないぶぶんを取り繕え!!!って感じ。
どっかの原発みてえ。
780 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:53:42.91 ID:r9bdiH8b
リーブはご飯だけど、オカズが無かった・・・
妄想だけではムリでした・・・
781 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:54:21.97 ID:G60c60zs
まだやってる情弱馬鹿いるのかよwwwww
782 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:54:29.95 ID:kEgqnaJm
本日ファミコン版FFXIV発売
783 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:55:56.13 ID:QF3enEzT
>>775 馬鹿にするつもりはないけど現状は馴れ合い着せ替え作業オンラインなんだよな
好きな人はそれでいいんだろうけどそれだけでは人が離れて過疎るのは当然な訳で
784 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:56:43.18 ID:QF3enEzT
作業じゃなくて苦行オンラインだった
785 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:57:06.95 ID:XGPh/Fkf
ツイッターのエイプリルフール発言がイライラするのは自分だけだろうか
4月3日にパッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
787 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 00:58:54.20 ID:r9bdiH8b
>>775 そこらへんは、修正でこれから糞みたいに時間かかるアイテム収集ゲーに
なってくから廃人さんも満足できると思います^^
>>777 LSでは何故かミスラとか呼んでるけど特に問題はなかった。
「突然ですが、今日から課金開始します」とか言っちゃったら、どうしよう
解約する
792 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 01:05:39.97 ID:1cEe0db6
>>707 でもこれゴキブリみたいな走り方するんだぜ?
793 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 01:09:19.11 ID:nOnXthxb
794 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/01(金) 01:16:09.37 ID:tROBYg/0
__
n: ./ _, ,_ヽ
||/ (●) ..(●
f「| |^ト、 ,-=‐ i
|: :: ! } く
ヽ ,イ
795 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 01:17:40.35 ID:pqqTdQnB
メインクエで交渉失敗しまくってたら時間切れみたいに打ち切られてバトル始まってワロタ
796 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 01:18:16.31 ID:8CY473bK
797 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 01:21:38.33 ID:qfmI7wZE
もう何しても無駄なんだからPKありにしてカオスにして欲しいわ。
フィジカル24しか無いけど襲いまくるぜ!
フィジカル20の俺が返り討ちにしてやるよ
799 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 01:23:35.60 ID:xx4CnhLv
もうUOスタイルにしてほしい
コピペマップに家建たせろよ、ムダに広いフィールドを有効活用しろ
こんだけ基礎がgdgdだとWoWスタイルは無理だろ
>>797 久々に2chで同意した
キャンプにいるギャザクラフター殺して街まで逃げるクエストにいってくる
801 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 01:26:00.62 ID:3MVX/NWd
インスタンスダンジョン作って別鯖のプレイヤーとPT組めるようにするだけで人が1万人は戻ってくるよ
802 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 01:26:09.50 ID:nOnXthxb
明らかに土地余ってるハムレットにエーテ設置してマイホーム用の土地分譲してくれ
ギルドはR50に達してる奴が開設できるようにすればおk
家建ったら次は家具だな
そこでやっと調理の出番が来るわけだ、胸熱だな
文明レベルが上がって
薄型テレビにケータイ、電気自動車とかもクラフターが合成出来るんですね、分かります^^
自転車作ったら馬鹿売れだろw
806 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 01:37:12.69 ID:rmM3iMyW
>キャンプにいるギャザクラフター殺して
神ゲー決定
807 :
【大吉】 :2011/04/01(金) 01:37:32.84 ID:0EEhyE7U
今プレイしてたらGMからテスト鯖での戦闘テスト勧誘されたw
家具なら木工だろう
家では可愛いリテイナーちゃんが待っていてくれて
食事にしますか?それともお風呂?と聞いてくれ
一緒に添い寝してくれて
起きたら一緒に狩りにいくんだ
リテイナーは自動追尾してくれて戦闘始まるとオートで支援してくれるんだ
で、ある日隣の家の主人と浮気をし、怒り狂った俺はPvPで殺してしまう
いつのまにか配置された街の警備隊に連行され一週間のログイン停止を食らう
809 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 01:39:28.93 ID:8CY473bK
なにその夢のような世界・・・
810 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 01:39:32.68 ID:OLZTlnJu
811 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 01:39:45.15 ID:xx4CnhLv
そろそろWDにもうだめだというスレを作る時期じゃないか
開始から半年、1ミリも面白く成らず拡張もされないゲームとかきいたことねえよ
812 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 01:41:58.79 ID:kEgqnaJm
>>811 我々が世界に先駆けるのだ。我々こそが道を創るのだ!
とか言ってるのかな?
814 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 02:02:12.01 ID:rmM3iMyW
学生って今日から学校なん?
815 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 02:07:20.55 ID:4QBEcyuV
セルビナのリムサ近郊のハムレットの、調理ギルトと漁師ギルドは貰っていきますね^^
RTM業者がいなくなりましたとさ
業者がやめるゲームを続けてる人ら、自分も含めてだが物好きだよな
817 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 02:13:30.11 ID:RJEuC4NR
ヾヾミミー、\\ヾヾ川レルw// ノ::::::::| / ̄ ̄ ̄
ミミヾ、ー、ミヾヾ\ルリノ'´,.,.,.rイ::::;:-‐-、 | ま も お
ミミミミヾヾヾヾミミヾリィイ" イレ' _ニi ) ) | だ し ま
\ミミ=ニ三ミー''^^`′ くr'三_ヽイヽ |. か え
ヾ;::::::::::>;;:: |::: ヽ,.-'"´__〉ノノ r、 | <. し ら
ト、7 /| _|::. /,.:;:rジ人 \ヾ_! i | て
| 、!`,ィ7と_二_ー (i、 ̄ヽ、〈ヾ、介、ヽ| \___
゙iゝヘ :::ゞニ´イ::ヽ ゙ ヾ::⌒ヾv'ヾ| |'∧ /\
. ヾ:::∧/ フ i i:::::::l ゙ ∧'i lノ l l l Ki \
!りヾく_l l i:::::::l ,') |V∨!:∧ ! (ゝ‐イ
. ヾ::::ヾ::i i/::::::::ゝイ´_ ∧∨ヾ::::l '! \ヾ、
゙!::::ヾ、ト、i ::::r=ニノ.人 レ'|ヽ ヾ::l ヽー‐‐┴-
|::ii:::::\∨ヾゝ‐''´ ∨ ト ヽ !i \
_________ノ:::!i::::iヾ::\, l、 /i |::ヽ ! ,) ト `r=、
な 思 面 FF\| i i i:ヽ `''ー-‐''´ | |:: ∧! / ト、\ヽ_::>
い .っ 白 14 | ∨ ヾ:i ヾ::::: | | l/ 人 l::\ ̄_
か て く が |人∨∧、) \: ! レ'´,.-'::::::ヽゞ- ̄''フ
ね る な ,|'ー 、,_ゞン__\ ,/ ヾ--‐''"´ |
? ん る |  ̄ \ヾ/ , _ノ
じゃ と |,. - 、,_( ヾ:シ / / ̄/
順番がへんになってたRMT、ギルあふれじゃなくて供給不足でインフレが始まりそうです
新規の人はとにかく人が多い鯖いかないと詰むかもなこれwww
819 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 02:15:16.93 ID:cLQDXnV2
>>814 うちは4月4日だな
コマによってはもっと遅い場合もある
ダチの大学は停電の関係で5月からになったって
820 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 02:17:05.56 ID:G60c60zs
パチンコ大学の話してるのか
業者はまだ居るだろ
何で稼ぐつもりでいるのか皆目見当が付かんが
822 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 02:19:38.70 ID:kS1c0XtI
ギル買うやつもいないのに業者はよく撤退しねーな
823 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 02:22:14.03 ID:cLQDXnV2
なんで突然パチンコが出てくるんだw
いる鯖はまだ大丈夫だよかったな
ウルダハのリテでクリシャサーチしてcrystal〜〜〜とかの定番の業者リテイナーがいなくなったわけさうちの鯖
地震前は4,5業者くらい競合してたはずなんだけどな
825 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 02:30:57.56 ID:IyK26j0V
>>741 ブン…ブン…ブンブン…ブンシャカ…ブン…シャカシャカ…
826 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 02:33:32.75 ID:iRiokmz6
>>824 おいおい無料ゲーから業者がいなくなるはずないだろ
ネタ書くのは止せよ
828 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 02:36:24.29 ID:yNm5qnDI
センスないな…w
829 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 02:46:05.16 ID:IyK26j0V
>>822 業者もほとんど逃げ出したよ
やつらはクソゲーの見切りつけるのは早い
832 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 04:09:49.21 ID:ka3IUw3t
こんにちは、皆!
まず最初に、オフの私は、あなたがそれが意識を取り戻す時の間に見えているものの
種類がキャラクタ創造オプションをアップデートしているのを聞くのにすばらしいと言いたかったです。
私たちは多くのおもしろい考えにポップアップされるのが見えています!
吉田と彼がそんなにもちろん言われている状態で、私たちは話して、
これらの種類の提案と考えがある程度時間がかかっている間、
それらは、将来、それのためのプランを持ちます!
また、彼は、また、同時にあなたの既存の性格の外観を変えるために
オプションを提供するのも重要であると感じています。
音はおもしろい状態できれいにされるんでしょう? あなた達は何を考えますか?
834 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 05:04:47.18 ID:iY/OLr9T
>>833 oh..spell miss "fuck"
835 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 05:17:55.27 ID:gOhjH6up
Lodestone見てると今もこのゲーム続けてるのは
どっか頭のネジが外れた奴らばかりってのがよくわかって怖い
池沼と池沼が馴れ合ってるだけのゲームだな
836 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 05:22:22.21 ID:wCigekLr
>>775 この稀に見るクソゲーのどこが面白かったの?
煽りじゃないがぜひお聞きしたい
837 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 05:23:15.35 ID:CzwicMXi
池沼ネ実民が言っても説得力がまるでないよなw
838 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 05:44:14.02 ID:lH2JnOKm
ほんまよーこんな糞ちゅうの糞をFFとして出したなぁ
上が腐るとだめねほんと
東電しかりスクエニしかり
839 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 06:06:13.25 ID:rmM3iMyW
デスペナとかアクティブマークとか
わざと的をそらしてる様にしか見えんな
開発は何故リーヴ、戦闘、アーマリーのスレに現れん
840 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 06:19:41.06 ID:efz91J9b
最近PS3でDL販売したMOON DIVERっていう4人用横スクアクションゲームもひどい
オンラインモードで途中退室できない(退出したいときは電源オフorゲーム終了)
頻繁に使用する回復も発動する度に5秒程度のカットインが入る(他のプレイヤーが使う度にもカットイン5秒間見るはめになる)
強い範囲技も同じく5秒程度のカットインが入る、これによってカットインの入る技は使いたくても迷惑だから使いにくい
キャラクリなど無く、キャラが他人と被ってしまった場合でも色分けがされないので4人被ったら意味不明・・途中退出もできないので電源オフ
ストーリーが薄すぎるというか無いに等しい
人間が作ったとは思えない
友人が14やりたいと言ってるんだけど、14のダメなとこ教えてください
842 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 06:40:26.87 ID:z6KZu4Sv
未完成ってとこかな
最大の問題はコンテンツ不足と思うけど
843 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 06:49:28.18 ID:+2UMlIVy
まずその友人の実在証明書をうpしてください
844 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 07:29:13.73 ID:ftkhLbK4
845 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 07:30:57.35 ID:Wlr3JoUP
本来ならほぼ人がいなくなって運営停止してもいいレベルなのに
FFのブランドのせいで辞めるに辞められないヤツらや
この評判にもかかわらず始める新規がちらほらいるせいで
運営がまだかすかに希望もってる所。
846 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 07:34:14.28 ID:4cEyECJ5
4連ミコッテでふく
無味無臭なうんこなところ
848 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 07:36:21.73 ID:DbxtBJ5y
深夜の書き込みが何でこんなに多いんだ
849 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 07:39:56.72 ID:QSCPKxVc
おい、1.17の詳細来たぞ
850 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 07:41:20.89 ID:QSCPKxVc
>>849 嘘かと思ったらこんなとこにあった
いい加減投稿するとこ統一しろよな
851 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 07:41:44.86 ID:lWBaRPez
あとは14ちゃんのためにPC買い換えて意地でもやめられなくなってる奴らなwww
852 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 07:44:44.22 ID:warVd4l8
>>844 読むのが辛い…
笑いを堪えるのが苦しくてw
853 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 07:49:55.90 ID:5W+27Yh1
>>845 悪循環だよな
お互いもう14ちゃんのことは忘れて再出発した方がいいのに…
854 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 07:49:58.50 ID:lWBaRPez
>>844 泥舟から逃げ出そうとする乗組員たちみたいだなwwwwwwwwwww
先に辞めるのは許さない!ってのがありありとwwwwwwwwwww
855 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 07:57:24.58 ID:warVd4l8
>>853 でも活躍11と違ってHNMLSまだ無いし
好きなときに辞められるのは良い環境じゃないかw
>>854 福島から移住する農家だな。
当面、農業とか無理だし・・・って感じで。
俺の代で農業は廃業だなって。
政府は危険ではないが安全ではないって言うし・・・
>>844 ミコッテ多すぎだろ、しかも似たようなパターンばっかw
858 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 08:08:06.65 ID:1cEe0db6
FF14でなければ 即打ち切ってたのかもしれんな
クソゲーだと分かってしまってFF14にして ちょっとでも元をとろうとしたが
FFシリーズなので打ちきれずにズルズルと今後も続いていくんでしょう
>>858 これなら大丈夫と思ってのナンバリングだぜw
何故、これで大丈夫だと思ったのかは謎だが・・・
861 :
忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/04/01(金) 08:17:10.51 ID:R+qSbcoq
>>857 FF14のキャラクリの奥浅さを甘くみないでいただきたい
862 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 08:17:44.28 ID:QSCPKxVc
>>860 これならグラだけでごまかして売れる
と思って売ったわけだな
スクエニの唯一残ってるところで勝負したわけだ
863 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 08:20:12.85 ID:cua/lD1A
仲間とやらも揃って他ゲー移りゃいいだけだろうに、うんこと自覚して苦痛な14にしがみついてる理由がまったくわからん
864 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 08:20:37.76 ID:H+EhITEo
がんばったからFFナンバリングにしましたってやつかw
そのうつるタイミングが先週までだったんだけどな
ウチのLSは他ゲー渡り歩いたけど
「ゲームとは楽しいもの」
というのを再認識したよ
もうFF14に全員もどったけどな
LS単位でゲーム渡り歩くとか「ゲームは遊びじゃない」な感じだけど・・・
なんで今になってもwowを参考にできないの?バカなの?
868 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 08:30:38.36 ID:1cEe0db6
だって僕達が作ってるFF11があるじゃないですか^^
実際作ってたメンツはヒゲの管理下だったし もう誰もいないんだろうけど
プロマシアとかでなんちゃってプログラマーとかが作ったのがFF14だからね
そりゃあね・・・
>>867 土台がそのレベルまで出来てないからだろう。
UIすら抜本的に変えられないのにWoW化とか無理だな。
870 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 08:31:14.63 ID:qSHcmy6O
そうだ!スクエニの鯖も福島にあったって事にすればサービス停止しても大丈夫なんじゃないか?
坂口がいたら河豚とか速攻首切られて生ハムにされてたよな
873 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 08:35:03.43 ID:qSHcmy6O
874 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 08:35:30.45 ID:HzRnMr0w
この数ヶ月の内容でUI変更も短期間で殆ど行えない程に下のスタッフが酷いのは見てて分かるから
人材確保しない限り他社のを参考にするのなんて難しいんじゃね
>>872 でも、坂口も十分アレだけどな・・・
FF14以上の失敗だろう、FF映画は。
つーか、脂肪100%の生ハムは要りませんからw
877 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 08:37:48.25 ID:/RWwsSFw
、ヽ l / ,
/ニYニヽ = ポ =
/(-)( 0) ヽ ニ= エ そ -=
/ ⌒`´⌒ \ ニ= 吉 れ =ニ
| ,-) (-、 | n_ =- な. で -=
、、 l | /, , | (__人__) lノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ポ ´´, \ ` ⌒´ /|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き エ ニ. /|{/ : | |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 吉 =ニ /:.:.::ヽ、 :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/:::.ス::.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'ク.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_エ_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:ニ:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
878 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 08:39:35.35 ID:3wjymxbm
第7回 FFXIVプロデューサーレター (2011/04/01)
いつもファイナルファンタジーXIVをご愛顧いただき、ありがとうございます。
まずは、この度の計画停電でのサービス停止に対しプレイヤーの皆さんへお詫び申し上げます。
現在、人力を総結集してスタッフが取り組んでいる開発スケジュールですが
震災の影響で大幅な修正が必要だと以前のプロデューザーレターでお伝え致しましたが
会議の結果、ファイナルファンタジー14の一時サービス終了を検討しています。
これが長期的になるか短期でサービス再開ができるが判断ができません。
記
日 時:2011年4月30日(土) 0:00より全ゲームサーバーの停止
対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
再開の目処が立ち次第、プレイヤーの皆さんに新しいファイナルファンタジー14をお見せできればと
スタッフ一同一丸になって開発していきたいと思います。
それではまたどこかで! See you next game :)
ファイナルファンタジーXIV プロデューサー兼ディレクター 吉田 直樹
>>878 裁判でエイプリルフールですって言うの?
880 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 08:41:54.34 ID:A4U7oCh+
坂口神格化されてるけど、アレはある意味田中や河豚より酷い
復帰してコンシューマオフゲを作るようになって、タウントスキルっぽいのを持った
所謂タンクがいる普通の戦闘システムを、壁システム!とかいってドヤ顔してるくらい
時の最果てにいる御方。FF11はヒゲの思いつきでEQパクってすぐヒゲが辞めたから
実はヒゲの被害が少ない作品と言える。ヒゲがいれば・・・ってのは、あの時管がいれば・・・
鳩山がいれば・・・ってのと同じようなもんだ
881 :
忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/04/01(金) 08:42:32.92 ID:R+qSbcoq
こんなんに訴訟起こしたら新たな祭だな
882 :
忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/04/01(金) 08:44:55.96 ID:R+qSbcoq
>>880 植松 今もゲームを作ってる
田中 ゲームを作ったつもりでもゲームにすらなっていなかった
883 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 08:46:04.98 ID:5W+27Yh1
14がこんな状態だから
11作った連中が神に見えちゃうんだよな
今どこにいるのかねえ
てかサービス停止から過疎が加速した?
ジョブ制度への変更もさ
行き当たりばったりでぶち込むんじゃなくてテスト鯖でいくつかの開発案を示して
それをテストさせてフィードバックしてよりよく改良したもの追加しろよ糞が
886 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 08:54:27.06 ID:A4U7oCh+
サブクエストにもっとストーリー性の高いクエ用意して欲しいよな
〜を集めてこい!とか〜をまわってこい!だけで、おわったらしょっぱい報酬だけとか
887 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 08:56:18.02 ID:/RWwsSFw
サブクエは酷かったなほんと
ポエ吉がポエムで持ち上げてた分余計に
クエストもクエストで完結させないで
世界観をつなげていくストーリー性、ジョブアビリティ、WSとかそういうのにどんどん結びついて欲しい
今は失われてしまった剣術とかクエストを進めていって覚えるとか
最初はネタにしかならないアビリティとかさ
で、そのネタアビリティだと思ってたのが連続していくクエストの中で改良されて使えるものになっていくとかさ・・・
そこに世界観とかキャラクター性が相まって面白くなっていくんだろうに
グラしかまともに作れないなら戦闘とかの調整ややこしい事やるより
生活系要素のコンテンツ盛りだくさんにしてた方が良かったのかもな
FF14は「ブックオフ」みたいな中古ゲームショップに売れっても大丈夫?
売れるなら売りたいんだけど。ネトゲだと何か問題が発生するんだろうか。
ネトゲは大概買い取り拒否されるよ
やっぱそうなのか。アカウントとかで問題あるのかな。住所は登録してないんだが。
893 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 09:25:26.27 ID:/1ciVUZh
商品の状態うんぬんというより商品自体が買い取り対象外だからねぇ
なるほど。ありがとう。もう要らないから売りたかったんだが。
藻前ら、FF14ちゃん休止とか言っちゃってる奴、契約解除しとかないと
突如課金開始されて金ぶんどられかねないから気をつけろよ。
営業陣は最後に取れるだけ搾り取って逃げ腰状態なんだからよ。
898 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 09:36:23.20 ID:cm4qzyuk
>>883 14発表の時は11みたいなのはもうごめんだ!の様な雰囲気だったのに
11をはるかに下回る出来なのが発覚してからはせめて11並みにみたいな
空気になってるよなwww
899 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 09:36:39.73 ID:Lj3j3JUf
いや、これ正しい判断だよ
よく決断してくれた
絶対揉めたりクレームきたり問題になるということが明白な中での決断は評価できるかも。
正直、このままズルズルだらだらと続けていくよりずっといい
一回止めて、まずはDBの見直し、仕様書の見直しを計ってじっくり練って改善したものを持ってきて欲しい
もしまたサービスが半年、あるいは数年後開始されれならその時また戻ってくるよ
現状のゲームじゃやる気にならないしね
901 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 09:43:19.94 ID:0EEhyE7U
サービス中止のお知らせ来たな
なんか進展あった?
903 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 09:57:37.49 ID:5gJ//yRk
エイプリルフールだからサービス終了の告知とか出して何とも言えない空気を作ってほしい
904 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 09:58:43.05 ID:5W+27Yh1
開発陣入れ替えやらオートアタック導入やら
結局ユーザの言う通りになってきてるしな
休止して開発専念もやるかもな
905 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 10:14:03.19 ID:HzRnMr0w
でもそれやるとパッケージ売った以上返金問題になりかねないんじゃないか?
日本では泣き寝入りになると思うけど外国でも同発しちゃってるからかなり重い事態になるんじゃ
906 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 10:17:16.42 ID:QSCPKxVc
外国だとクソゲーは返品できるから
小売店ブチ切れだな
907 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 10:17:28.50 ID:qSHcmy6O
908 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 10:18:17.98 ID:PHJNpTp7
WD、もう取り返しがつかないと夜中に泣く
909 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 10:18:29.72 ID:qyQoKUn7
>>888 そんなことしたら
1つのアビ取るだけに数年掛かる羽目になるぞ
910 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 10:20:04.15 ID:QSCPKxVc
この様子だと、今までの世界観をぶち壊してジョブとか実装するんだろうな
いや、世界観があったかはさておいてな
911 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 10:27:03.12 ID:pqqTdQnB
黒衣森って鬼が潜んでるとか人間が神隠しにあうとか、かなり不穏な設定なのに
薄暗くて気持ち悪いから修正しろとか元気なBGMにしろって言ってる奴おかしいだろ
むしろ今ので設定に合ってるんだが設定ちゃんと把握して言ってるのかね
912 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 10:29:49.47 ID:QSCPKxVc
つまり、BGMは島みやえい子にしたらいいのか?
913 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 10:33:21.75 ID:PHJNpTp7
今どきの中学生はff10をやっていない子が多すぎる。
あの感動を味わってもらいたい。?
morumoru14 8 か月前
なにいってんのこいつ
914 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 10:33:31.48 ID:HzRnMr0w
もうMMOだから抑え目にと囚われずに一日一時間でお腹一杯を目安に関戸剛か崎元仁にどんちゃん鳴らしまくって貰おうぜ
>>911 そんな設定があるのに自由に通れたり木を切ったり草を刈ったりモンスぶち殺したりビヘストしたり
好き放題できるようになってるんですけどね
森の雰囲気を変えろとは言わないけど、明らかな設定ミスというか負け
>>911 初期スタート地点からいきなり闇の森ってのがそもそも無茶苦茶
人里離れてるわけでもなくハムレットまであるんだぞ
917 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 10:39:36.66 ID:PHJNpTp7
918 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 10:44:22.13 ID:tfSeWmEF
森でも序盤ならもう少し青空が見たくなるな
>>916 正直どうしたいんだよって思うよね
シナリオ班、MAP班、イベント班、バトル班とかが全て勝手に考えて適当に繋げたって感じしかしない
発売直後から言われてる事だけどさ
920 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 10:48:10.69 ID:QSCPKxVc
かと言って
ファルシのルシが使命でコクーンがパージ
とか言われても困る
921 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 10:49:15.14 ID:Bh6fpUv4
属性異常が異常に発生するようになったと思ったら調整してるの河豚かよ
すげぇなっとくした半年経過しても下方修正しか入ってないわけだw
いまだに100%まで作業が進んでも耐久が0なら割れる糞仕様を
変えないのも河豚なら当たり前、あいつはどれだけランクが上がっても
完成品度が100%の時に耐久値が1くらい残るくらいが丁度良いバランスとかしか考えてないだろうからな
922 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 10:52:43.69 ID:QSCPKxVc
どんだけレベル上がっても10回に1回は割れて当たり前だとも思ってるな
923 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 10:54:06.82 ID:vkIfuBd4
おまえら仕事は?
924 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 10:59:23.27 ID:mGt/YcET
■<嫌なら辞めていいんじゃよ
925 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:03:35.00 ID:TIczz/vG
11厨のオートアタック否定派が最後の抵抗しているなw
何で彼らは11基準でしか物事を考えられないんだろう…
同じ会社の同じ担当が改修するのだから不安なもの分かるけどさ
何にしても現状糞でつまらんって殆どの人がいってるんだから諦めよw
926 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:04:58.55 ID:V24yvKmG
eを解放して倒産しろゴミ会社
927 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:06:27.95 ID:+uD7Ceal
いわゆる11厨ってのは、どっちかというとオートアタック肯定派だと思うんだけど違うのか
928 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:09:34.64 ID:+2UMlIVy
ポジだろうがネガだろうが11を基準にしか考えられない思考停止馬鹿はみんな11厨だよ
929 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:10:07.87 ID:QSCPKxVc
現状でつまらんのに、通常攻撃が自動になることで面白くなると思ってる頭がどうかしてる
松井がいう、なぜオートアタックが必要なのか
・ボタン連打を代わりにしてくれる
・オートにすることで爽快感がでる
※ただし威力は低い
ラグ改善して、ゲージ見直すだけでいいじゃん
ラグ改善出来ないから「オートアタック」って言ってるだけだろ
930 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:11:10.44 ID:TIczz/vG
>>927 あのフォーラムは何を語るにも11基準で考える人間が多すぎる
少しでも読めばよく分かるよw
ただ、いいね!ボタンの付き方見ると周りは冷静だなw
キチガイ意見には殆ど付いてないから
931 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:12:28.76 ID:T+Og3gyz
932 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:13:12.74 ID:tfSeWmEF
オートアタックにすると連打分の通信回数が減るから、ラグの軽減にはなるだろうな。
933 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:15:18.15 ID:+uD7Ceal
>>930 まぁ、なんだかんだいって、14のバトルはXIの派生みたいな部分も多いし
XIの仕様はXIVやってる人にとってはある意味で共通言語みたいなものだからな
もちろん、中にはXI未経験ってひともいるけど
934 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:17:15.43 ID:T+Og3gyz
ギフトさんの最後の文がやばい・・・
楽しんでるの極わずかって事頭に無いんだろうな
935 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:17:54.08 ID:I0Ez89HR
くそすれてす
936 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:19:07.22 ID:rTOK2q/L
福島の原発事故を終息させるのと同じぐらいのスパンを見込まないとFF14は面白くならないな
ラグやUIの改善だけでも1年、そこからコンテンツ追加、エリア拡張などは十年単位でないと無理
937 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:20:20.94 ID:QSCPKxVc
938 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:20:26.66 ID:TIczz/vG
>>919 プログラムだけじゃなくて開発現場もスパゲッティコード状態だったんだろうなw
新体制になってもゲーム内の改修が中々進まないのはその辺りを整理して立て直す所から始めているせいだと思う
どんだけ旧体制のディレクターは無能だったんだか…
あ、河豚か、ならしょうがないねw
>>936 その調子だとあと半年で世間は福島忘れるだろうから、あぶないな
940 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:28:16.74 ID:TIczz/vG
>>937 >せっかくバージョンアップしていき、プレイヤーも変化する、そして
広がりをみせていくゲームなんだから、もっと長い目でみるべきじゃないかと
思います。
5年後、十年後、三十年後、FF14をプレイしなかった
プレイヤーが、ものすごく公開するほど変化していると、
私は願っています。
こんな事言っているやつもいるぐらいだから30年ぐらい余裕だろw
このスレでこの人の日記たまに晒されているけど漢字間違っていたり日本語怪しいが外人なんかね?
ただの池沼だとは思うけど
941 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:28:16.75 ID:KqH/uHF9
原発は廃炉にするにも莫大な金がかかるそうだが14ちゃんもサービス廃止にするまで莫大な金がかかりそうだなw
地震があるからナンバリング(笑)
942 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:30:35.68 ID:rTOK2q/L
だって体制組みなおしてから何ヶ月経って、その間にどれだけ変わったのかを考えれば
今後の修正ペースは知れてくるだろ
1年では面白くなりようがないよ
943 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:39:18.99 ID:TIczz/vG
>>942 ポジティブな事いうとバトル改修しないと何も変えようがなかったから
その基礎が終れば一気に色々変わる可能性はあるけどね
あのポンコツ状態では何追加してもどうしようもなかったからな
コンテンツとかアイテア的なものは腐る程溜まっているだろうし
まぁすでに腐って死滅してそうだけどさw
このバトルの改修が失敗に終ったら全てが終るな
944 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:44:15.02 ID:vkIfuBd4
長文ポエマーさんってみんな全文読んでくれてると思ってるのかな
945 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:50:51.12 ID:HzRnMr0w
しかしもうそろそろテコ入れしないと本当にヤバいと思うんだよね
昔、といっても12月頃はまだ修理屋の周りに表示しきれない程人が居たのに
今日ぶらついてみたら数人が居るだけだったし・・・地震もあるだろうけど時間の流れは残酷だなって思ったよさすがに
946 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:53:18.86 ID:TIczz/vG
>>945 松井のフォーラムコメよく読んでみるとまだまだ時間かかりそうなんだよね、バトル改修
この春にエオルゼア激変するんじゃなかったの?
春っていつまでが春なの?
スクエニの頭の中は年中春ですよ
948 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:54:58.45 ID:nOnXthxb
スクエニ的に春は7月までだろ
949 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:55:42.10 ID:T+Og3gyz
950 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:56:30.49 ID:QSCPKxVc
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| する・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 大規模化改修は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
そろそろって言われてたのはβ時代からなんだけどね
ただちにただちに連呼されてる内に感覚がマヒしてくるのと同じかも
952 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:56:47.64 ID:8WAds0WO
このゲームいつ課金するんだろうな
ぶっちゃけもう無料期間引き延ばしすぎて無理じゃねえのかな
953 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:57:30.90 ID:KqH/uHF9
冗談抜きで最低3年は待ってくれってレベルだろうな
αから1年でこのザマだ、なんかまともなコンテンツ追加されたか?w
5年たってもまともに遊べんぞこのペースだと
954 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:58:21.35 ID:tfSeWmEF
追加拡張が出るぐらいじゃないと金はとれなそうだな
955 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:58:47.65 ID:8WPtVu/8
南半球の春ってことじゃね?
日本の春とはいってねえとか
956 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:58:57.55 ID:+uD7Ceal
>>945 >修理屋の周りに表示しきれない程人が居たのに
人が大幅に減ってるのは確かなんだけど、設備の意味が明らかになってきたことと
設備の持続時間延長で、修理NPC前に居続ける必要がなくなったから
そこを人数の指標にするのは妥当じゃないだろう
>>952 無期限延長発表があったときは、期限としては6月あたりから課金開始が妥当くらいかと思ってたけど
今のペースじゃ年内も難しいんじゃねって気になってきた
957 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 11:59:02.81 ID:zWcyC+MC
良いのが作れるならいくらでも課金いたします
そんなことよりも何方か早く次スレ立てて
958 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 12:00:06.98 ID:QSCPKxVc
959 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 12:00:37.83 ID:8CY473bK
FF14が終了したら、FF11にまた力入れるのかそれとももう二度とオンラインゲームは作らないようになるのか・・・・
960 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 12:07:56.57 ID:rTOK2q/L
11だと、ジラート発売されて外人参入、ジョブ・新エリア追加で喧々諤々の時期だっけ?
11は外人混在鯖じゃなければ結構いいゲームだったな
FF14サービス終了だってさ
962 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 12:10:50.05 ID:PHJNpTp7
今年の春なんて誰もいってねぇだろ馬鹿どもが・・・・・・・・!
963 :
既にその名前は使われています:2011/04/01(金) 12:12:05.53 ID:8CY473bK
>>961 まぁ実際に14このまま終了したら、スクエニは二度とネトゲ作らなくなるかもな
964 :
既にその名前は使われています:
そして誰もスクエニのゲームを買わなくなり終了と
なんとなくあの会社はどんな道をたどってもバッドエンドしか待ってない気がするなぁw