【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part73

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1既にその名前は使われています
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【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ37
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【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part72
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1300521966/
2既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 00:18:24.87 ID:c2jyF2YE
スレ立て乙ですー
3既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 00:19:27.12 ID:EsmiVFIW
次は任せろー
って冗談のつもりだったのに、本当に立てる事になるとは思わなかったな・・・
4既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 00:21:12.91 ID:uxVXE9j4
とりあえず、お疲れ
5既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 00:28:03.37 ID:e5/nsqze
前スレ1000よくやったぞ 褒美にララ♀のデコを好きなだけペロペロするがいい

はやくイービル装備(仮)で戦いたいなぁ
あれやっぱ斧かなぁ あの衣装の為だけに斧上げる覚悟は出来ている!
6既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 00:30:26.26 ID:ybnSEzcf
アニマ回復してるといいなー
もし回復してたら、50前後をキープするように心がけよう。。
7既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 00:32:24.61 ID:3OB/kDxs
>>1
スレ立て乙^^b
8既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 00:34:12.45 ID:ybnSEzcf
ところで、FFと関係ないけど今日はまどか、IS放送すんの?
9既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 00:38:05.42 ID:AtDo+TQG
今日の計画停電で第二グループだった俺は間違いなく敗者
10既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 00:43:02.58 ID:UgQRP+t2
なんか前スレで3秒3秒騒いでる奴がいるなーと思ってたら、その後で出てたフォーラムのオートアタックスレにも
同じこと書いてる奴いて噴いたw

Nietzscheさん頑張りすぎw
11既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 00:45:53.25 ID:6277sKu/
>>10
そいつちょっとおかしいよな
達人Tankさんはアクションゲージ派とわかりあえたのに
12既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 00:46:31.36 ID:/ap/Xj4w
あんま頑張るなよw
頭禿げるぞw
13既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 00:52:28.74 ID:4CPOOwkl
>>8
まどかはとりあえず放送中止
4月中に再放送するとかどっかでみたけど詳細不明
14既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 00:58:29.89 ID:ybnSEzcf
>>13
マジか・・・
マギカだけにwwwww

まどかって先週も放送見合せたよね。
15既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 01:02:21.22 ID:OSeCHAyd
あんな欝アニメのどこがいいんだか
なのはとか喜んで見てたクチか?
16既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 01:05:44.88 ID:4CPOOwkl
>>14
10話の事なら、大阪では普通にTVで見れた
東方の奴はニコニコとかで見たんじゃないかな?
TVで放送してるのと一部変わってたとか言ってたし

しかし、後19時間がまちどおしいな
別に何も変わらんはずだがwktkが止まらない
17既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 01:05:45.04 ID:Ppqibd72
なあ、思うんだけど
高速でシェイハしたい奴
一撃一撃重い方がいいやつ

装備してる武器によってアクションゲージの回復速度と攻撃倍率変えたらいいんじゃ無いの?

モンハンだと太刀と大剣みたいな感じでさ
1発1発の速度は早いけど軽い太刀
1発1発の速度は遅いけど重い大剣

通常攻撃のトータルダメージは後者の方が大きいけど、スキルを含めると前者の方が色々出来るとかさ
18既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 01:06:07.79 ID:ymX3Rf2S
あなたの恋人・奥さんは処女でしたか?
彼女の上を通り過ぎて行った幾人もの男たち。
太いチ○ポを入れられ、男の背中に手を廻し悶えていた。
アナルまで見せながら尻を掴まれバックで犯されていた。そうは思いませんか?
あなたがキスをした彼女の口唇・舌は他のチ○ポを舐め回していた汚れた口唇。
彼女にセックスを仕込んだ男たちのことを考えると胸が熱くなりませんか?興奮しませんか?
彼女は、あなたと出会った時に既に中古品でした。これは、彼女の処女膜を破った男のみならず、
あなたが彼女に出会う前にあなたの彼女を抱いた他の男たちのすべてが、あなたが、あなたの彼女を
初めて抱いた時よりも良い状態の肉体を弄んでいたのです。
あなたと出会う前より若かった時の状態の良い肉体を他の男達が弄んでいたのです。
あなたは、その何人もの男たちに調教され、その男たちの唾液や汗や精液を体細胞に浸透させられ、
しかも老化が既に進行してしまっていた中古女を彼女や奥さんにしたのです。
ひょっとしたら、中絶も経験しているかもしれません。彼女は他の男の子供を体内に宿していたのかも
しれないのです。
あなたは、一人の男として、悔しくありませんか?
必死に愛を訴え交際している彼女、一生の伴侶である妻が中古女であった事を。
悔しさで胸が張り裂けそうになりませんか?
あなたは、それでも、彼女を愛せますか?好きだと胸を張って言えますか?
19既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 01:09:33.10 ID:UgQRP+t2
回復速度じゃなくてゲージ消費量でええがな
20既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 01:11:59.97 ID:zZLZvLGZ
>>17
命中率っつうクソ要素があるから第二の斧さんを生み出すだけの気がする
21既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 01:13:03.91 ID:VyblLpsr
その仕様でいくと



轟!!!!
22既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 01:13:49.86 ID:/ap/Xj4w
オートアタック来たらますますスカスカしちゃうじゃないか
スカルサンダー打てネェー
23既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 01:15:49.64 ID:6277sKu/
>>22
ヘビーさえ…ヘビーさえ二発入れば…悔しい
24既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 01:19:12.80 ID:Ppqibd72
>>19
それは通常攻撃のみ影響あるだろ?

例えば、レイピア系ならゲージ速度早くなる事により
ケイデンス?とかオプセスが使いやすくなる

一方ロングソードなら一撃の攻撃力は重いけど、スキルを使いにくくなって純アタッカーの様になる
ゲージ消費の少ない猛者とかフェローを使ってWS強化するとかね
25既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 01:25:55.10 ID:zZLZvLGZ
期待値考えりゃそれでいいのかもしれないが
14ちゃんは3連続スカ程度当たり前酷いと5連スカとかあるんだぜ

どう考えてもロングソードが要らない子になる
26既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 01:26:16.38 ID:0jhPTPQY
そういう案をスレで立てて欲しかったんだろうな開発としては
今ってアクションゲージっていう括りの中だけで語ってるだけだし細かい案なんか総スルーじゃない
27既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 01:27:46.34 ID:6277sKu/
>>26
1の書いた内容を見ずにカキコする奴多すぎだしな
28既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 01:30:18.48 ID:xLSNC/Zx
そこまで複雑な事は今の開発には当分無理な注文な気がする
せいぜい オートアタック付けてみました(音符
とか言ってドヤ顔するくらいしか想像できん。

そしてオート付けた事による弊害のほうが極悪という悪循環を
これからも何度も味わうんだろうという絶望感
29既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 01:32:23.30 ID:/ap/Xj4w
揚げ足取りがボクの仕事!議論なんかそっちのけ^^
なんてのが多いね
俺の斧ちゃんがさらに死んだら許さないんだから!!
30既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 01:37:34.72 ID:Ppqibd72
だって、新しい事始めるより
既存のものにする方が簡単だもの
31既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 01:38:40.12 ID:6277sKu/
>>29
議論が進んでるスレはあるのかね?
俺の意見を聞けぇ!というバサラだらけに感じる
32既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 01:46:10.59 ID:whzH06Gf
てすと
33既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 02:09:13.65 ID:R2gu03Z8
オートアタックだけは本気でいらない
11に逆戻りするだけじゃないか
しかも他のシステムがあれじゃ劣化11だ
34既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 02:22:41.53 ID:ymX3Rf2S
オートアタックいるって
いらないとかいってる馬鹿は
女性経験少ないやつばかり
35既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 02:24:56.57 ID:Kpxzoisw
ついに13がでてきてわらた
36既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 02:51:24.58 ID:3Za4mkms
オートアタック欲しいって言ってるやつは童貞だろ?
37既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 03:08:25.73 ID:5Rc7EtYT
きっと11と14の戦闘システムが逆だったら
オートなんて辞めてゲージにしろ
ってなってたんだろうな
38既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 06:16:55.97 ID:UiNRK1Uc
ライスラ選択したら延々実行し続けて、もう一回選択するか他の事やると解除される・・・こんなかんじなのかねぇ
39既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 07:50:30.32 ID:ejrv9MQg
なんでも11にしたい厨は11しかやったことないんだろうなぁ
■eクオリティ(キリッ なプライドが邪魔してチョンゲや海外MMOは出来ないんだろう
40既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 08:32:53.29 ID:JYO4H4Ii
リアル女が都市伝説過ぎてワラタ
41既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 09:35:03.31 ID:ahTskf4n
883 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/03/24(木) 21:54:40.11 ID:x7yoMj0w
3秒ごとに通常攻撃するだけのシステムだったりしてなw

前スレのこんなのなら逆にいいんだけどね
使わなきゃいいだけだし
まぁ貴重なリソース使ってそんな無駄な物作ってたのかとなるけど
42既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 10:25:25.19 ID:vtyBUpMP
>>36
オートアタック自体は別に戦闘を全部AIにさせるようなものじゃないからね
あったら便利って程度だからそんなに反発しなくていい

ただ現在の14のシステムだとゲージなんてものがあるから
これをなくさないと機能しない
ゲージの消費の多寡は攻撃時間に比例させるとかしてね
すっからかんにならないようにノソノソWS打ってる今のバトルのままじゃ導入できないのは確か
43既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 10:28:59.16 ID:uHpZaApS
別にゲージあっても出来るだろ
ゲージが一定以上になったら攻撃するみたいなのなら
44既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 10:33:33.12 ID:efk9To4P
>>43
そんな調整スクエニに出来ると思ってるのか。
45既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 10:36:43.00 ID:vtyBUpMP
そしたら今以上にもっさりになるだけ
ゲージは行動自体の速度以外に「行動に伴う疲労度」を追加してるようなもんだからな
α初期に中途半端なバトル改変して残したのが癌になってるよ
46既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 12:50:48.55 ID:j4kBOJd4
オート生産でいいよ。
修理のためにクラフターで何万回製作とかやってらんね。
時間対価特化ゲーの時点でセンスがなく時代遅れ。
47既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 13:18:01.13 ID:RrhzqRM3
OS入れなおすつもりなんだがマクロのローカルファイルはどれなんだろう
48既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 13:25:50.20 ID:M++cKSZv
おもいっきりマクロファイルあるやん
49既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 13:33:49.57 ID:RrhzqRM3
>>48
マイドキュメントにあった…
存在を忘れてた
50既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 13:37:11.10 ID:rot6GRKx
mcr0ってファイルかな
51既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 13:39:22.57 ID:RrhzqRM3
>>50
YES
52既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 15:38:29.67 ID:6vfLCDHe
開発がどんなもん想像してオートアタックって言ってるかわからない限りどうしょうもない

仮にゲージ廃止して技ごとにキャンセル不可能のゲージ消費分の長さのモーションを付ける
とかまで考えた戦闘システム0から作り直すようなオートアタックなら全然アリだが

基本今のまま 通常はゲージ消費無しでオート だと
TP増加速度とか敵の強さとか細かい調整までしてくれるならアリ
じゃないならナシだし

ゲージ一定ごとにゲージ消費して勝手に攻撃だったら
多垢使い以外は絶対に使わないと言い切れる
53既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 15:45:24.10 ID:KgODAqLL
テスト鯖作ればいいのにな、オート機能作ったからお前等試せってなら
今みたいな妄想ディスカッションみたいには少なくともならんだろ
54既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 15:49:39.42 ID:knzDqFZS
■も全く漠然とした「オートアタック」についてしかレスしてくれないからな。
FF11の時の潜在MPのトラウマなんだろうかね。
導入の目的は、どういう仕様にするか、デメリットをどう埋めるか、
そういう議論が全くないし■がする気も無い一方で、それを■が求めても
フォーラム書き込みの幼稚っぷりを見る限り全く意味のない理想押し付け場になるのが確実。
どうしようもないねこのあたりは。
洋ゲーフォーラムの議論のレベルには日本人じゃ無理だろうわ。
55既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 16:11:31.39 ID:rot6GRKx
>>53
あれは「雑談」認定されてますから
まあオート入れたら通常攻撃はゲージ使えなくしないといけないし
そうするとそもそもゲージなんて邪魔なだけって馬鹿でもわかる話だけど
56既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 16:17:59.68 ID:t2BGg7RL
オートアタック実装されると野良でのスリプルの出番がさらになくなりそうだな
11ではどうだったんだろ
57既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 16:23:43.02 ID:MMC2TY2a
>>56
マクロにセリフ入れるだけでほとんどの人がログ見て攻撃止めてた
起こした時の被害がでかいから自然と身についてたんじゃないのかな
58既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 16:27:14.45 ID:VYVAprVe
デスペナルティのおかげだな
59既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 16:45:04.51 ID:MMC2TY2a
デスペナのおかげだろうな
経験値等の表面的な話じゃなくて戦力ダウンすら意味が無い戦闘じゃ
スリプルを気にする必要もないね
60既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 16:45:36.67 ID:4dzrvufU
オートアタック実装されたらNM戦とかは
ファイター:攻撃開始→終わるまでオートアタックで離席放置
ソーサラー:頑張ってケアル

こうか?
61既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 16:46:09.50 ID:LT0quc2Q
もうリーヴやりたくねー
でもやらないと置いて行かれるー
62既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 16:49:37.28 ID:UiNRK1Uc
現状、やってりゃいやでも追いつくんだからマイペースでやりゃいいだろw
63既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 16:56:10.30 ID:vc8coy5N
色んなスレで同じ様なことを書くお仕事
64既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 16:59:05.45 ID:c2jyF2YE
>>54
それなりに頑張って書き込んでんのに幼稚で切り捨てられたらキツイ
俺みたく頭悪い文盲でも意見は言いたいわけで
65既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 17:45:19.88 ID:E27osNUP
幼稚ってのは3行以下のやつとか、「ガンビット希望」とか言ってるやつだろ
66既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 17:48:56.81 ID:WzgJFewC
長文書いてるやつの方が頭悪そうだけど
67既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 17:55:43.59 ID:VPM94z3/
10行程度ならまだ読めるけど
猛烈に長い人いるよなぁw
68既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 18:10:58.88 ID:u1+CxVTW
うおおあああああああああああああああああとちょっとで俺のみこってにまた会えるううううううううううう
待てないっぃぃぃ切れないいいいいいいいいいいいぃぃぃ
69既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 18:20:16.87 ID:c2jyF2YE
いつの間にか二時間切ってるーw
70既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 18:27:30.68 ID:ahTskf4n
そろそろメシ食って歯磨いておくか
71既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 18:39:46.04 ID:UiNRK1Uc
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
鯖停止してから一切騒がなかったけど

もうがまんしねええええええええええええ
72既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 19:32:13.54 ID:ybnSEzcf
夜食用のピッツアと揚げ物とポテチとコーラの準備おk
160cm 80kg
73既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 19:32:25.62 ID:Nhf9SwG/
待ちきれないけどやり始めたら
つまんなくなるんだろうな
74既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 19:33:10.42 ID:1SO5uCu5
いざ入るとやることなかったりするんだよなw
75既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 19:34:38.63 ID:knzDqFZS
1時間してLSログインが自分だけと気づき失意の中ログアウトするわけだ
76既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 19:40:12.14 ID:n+laB8O4
このご時世に豪華なもん食ってんな…ピザくいてぇ…
77既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 19:45:48.64 ID:M46CChmi
俺…ログインできたらレイジオブハルオーネをセットするんだ。
78既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 19:48:22.77 ID:JqK6GFAD
パッチなしか…
79 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/25(金) 19:50:42.35 ID:sOD7O23h
入れたぞ
80既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 19:52:06.69 ID:YGszU6Bh
きたああああああああああああああああああ
81既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 19:52:06.52 ID:CygoceTx
ターゲットサークルの詳細がフォーラムに来てる
82既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 19:59:56.78 ID:8iVZIlXe
ロビーでエラー出るなw
83既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 20:07:44.34 ID:i4ny4Y9M
ロビー鯖、20時とともに即死してるぞwwwww
84既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 20:11:07.83 ID:u1+CxVTW
ログイン過疎
85既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 20:13:54.52 ID:n+laB8O4
おいふざけんな
せめて21時までにリーヴ受けさせろ
86既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 20:35:23.34 ID:bQZ06+Qp
パッチノート1.16aきてるぞ
87既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 20:42:27.44 ID:u1+CxVTW
この過疎っぷり
21時が迫ってるからってガチ過ぎるだろお前ら
88既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 20:51:18.11 ID:ko9QVpQF
クエストの破棄ができる様になった
クエスト対象から修練と経験値と戦利品が手に入る様になった
ただし再出現時間が伸びた
ターゲットサークルのオンオフができるようになった


いいかげんにしろよ
ただの修正パッチじゃねーか
一歩も前に進んでないどころから寄り道してもどってきただけだろ!
89既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 21:02:10.47 ID:ybnSEzcf
なんか、LSメンがFPSやってて戻ってこないwww
90既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 21:02:16.08 ID:UgQRP+t2
パッチノートまだだろって思ったらフォーラムの方か

サークルの修正on/offのみってアホか
91既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 21:09:39.52 ID:Logkoo8S
タゲのお話は振り出しにもどったか
92既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 21:11:11.59 ID:VxZX8Qcn
フォーラムにもないだろと思ったら変な場所にあるのな
なんのためにパッチノートのカテゴリあるんだよ
93既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 21:11:39.32 ID:M++cKSZv
やらないよりやるBA
94既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 21:11:49.01 ID:2sVmHjmg
改めて考えると1週間以上休んでもアニマ全快しないんだよな
この仕様考えた奴は頭おかしいわまじで
95既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 21:21:44.11 ID:BQWCINkO
アニマ回復してないの?
96既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 21:29:21.74 ID:Vwg9zlEA
一日6アニマ
1週間で42アニマ
2週間でも全快しないな
97既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 21:32:00.76 ID:2N3sxAJb
>>94
おかしくないだろ
サーバー停止時間なんだから
メンテならともかく
98既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 21:34:19.53 ID:UgQRP+t2
>>97
お前は何を言っているの?
99既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 21:35:52.57 ID:WKdqjh/3
神札200でうますぎる
100既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 21:35:55.96 ID:gCAu1PlC
日本語が理解できないんだろ
101既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 21:37:38.79 ID:Nydj0q7p
オレはアニマ10になってるな0
102既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 21:48:42.89 ID:Logkoo8S
グレートバッファロー放置されてて先すすめねぇ・・
103既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 21:53:49.89 ID:Nydj0q7p
>>102
突撃だ
104既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 22:56:00.39 ID:EqlNl/p+
ブロークン超軽いぞ・・・
人減り過ぎだろこれ
105既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 23:36:30.11 ID:AeVzjybu
最過疎とうわさに名高いカシュオン鯖でも結構重いぞ
どこ鯖?
106既にその名前は使われています:2011/03/25(金) 23:37:04.69 ID:TKNBf0NQ
ブロークンのビヘで攻撃が届かない位置に敵が沸くの早く直せや
いつまでバグを放置してんだよ
107既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 00:15:31.88 ID:Bui2OjwB
このスレの勢いの無さ
お前ら久々のエオルゼアを楽しんでるのか?
108既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 00:20:48.52 ID:dEYBSsJp
エオルゼアに入れさえすれば毎日オートアタック厨の相手して
暇つぶしなんかしなくても済むのだよ
109既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 00:31:46.39 ID:CfqyzHYQ
え 何この勢いのなさ
もうダメだろこれ
110既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 00:33:01.64 ID:gEeJXmOj
書きこむ暇もないほど夢中なんだよ言わせんな恥ずかしい
111既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 00:42:37.80 ID:gxZ/OU/s
くっそつまんねぇ
鯖ごと津波に流されろよ
112既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 00:47:45.80 ID:fGFwaVCj
またあの作業リーヴを繰り返すとおもうと
とてもじゃないけどinする気になれない
やらなきゃやらないで何も問題ないことに気づいた人多いとおもう
113既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 00:51:30.65 ID:MVsroEQC
作業リーブやってると、ラグが酷すぎてストレスがマッハ
114既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 00:55:30.77 ID:17sPAQM4
だから、開始と同時に飴用意しろと言ったのに

週末遊べるように開放しました^^

じゃねーよ
115既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 00:59:26.97 ID:0fK+q2gF
ほんとに人少なくなってる気がする
116既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 01:01:18.28 ID:f51FlBK3
花金だからみんな飲みにいってんだろ
117既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 01:04:22.53 ID:69lEzFoO
リアルがやばいんだよ
118既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 02:08:10.57 ID:sPcPEctb
>>112
やらなきゃやらないでいいのはリーヴも同じなんだが。
コンテンツがなくても、ネトゲの楽しみ方ってあるだろ。
119既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 02:18:34.44 ID:IsOvZgCw
魔法使いの通常攻撃強すぎないか?
物理アタッカーやってんのにランク少し下なだけで
魔法使いの通常ダメージに勝てないとか萎えまくりなんだが
120既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 02:44:03.05 ID:OED/9tFL
被ダメも与ダメもランク差がすべて
121既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 02:53:56.69 ID:gb2ty7Np
フォーラムのマニュアルアタック派の意見が滅茶苦茶で笑えるwもっとやれwwww
122既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 02:56:48.64 ID:07UK0SIE
みんな久しぶりのリーヴどうだった?
第一に思ったことは、なんか操作しづらかった
あとは視点が一番ひどい
すぐアップ気味になってチカチカするし全体がみにくいし目が疲れて痛い
ギガントードとかひでぇ
前は気にならなかったけど生産も玉を注視しててだんだん首だけが前に出てくる
玉の色表示をミニマップんとこにやってくんないかね
123既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 03:03:28.77 ID:I9xL2ZQE
ギャザクラに真性沸いてるぞ!構ってやれよ
124既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 03:26:43.22 ID:1SYI+SAi
リーブってここまでつまらないものだったっけ?って感じ
125既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 03:30:47.22 ID:deIL2w38
10日もやらないと腕鈍るな。なんとなく勘取り戻すまで3〜4リーブかかったわ。
126既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 04:01:24.44 ID:QicvEQ7P
坂道下るときはガクガクって話はよく聞くけど
なんか平坦な所走ってもガクガクするようになってる・・・
127既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 04:10:12.50 ID:l1iX+VV+
あれ早いところ何とかして欲しいな。
卵子になりそうで怖いぜ。
128既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 04:12:31.28 ID:ii9JF/XH
お前普段なにを検索してるんだよ・・・
129既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 04:24:06.38 ID:X8Lf4Xle
しばらく放置してたせいでモチベだだ下がりで次のVUまでやる気起きねっての結構多いんじゃね
130既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 04:42:31.59 ID:lSPBHeIs
俺もだ
とりあえず次の大規模アプデあるまで放置かなぁこりゃ
正直停止してた期間中、思いのほか自分が縛られてた事に気づき開放感を感じてる自分がいた
今日なんてもう夏休み最終日の中学生の気分だった
131既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 04:54:14.17 ID:dEYBSsJp
休止する引退するとかいうやつはネ実でグチグチ言うのだけは止めないんだよね(´・ω・`)
132 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/26(土) 04:57:33.07 ID:nRULK+OD
ほんとに飽きたらグチグチすら言いに来てくれなくなるからな
133既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 05:54:23.78 ID:e06BPrSA
>>131
仕事の奴だからな
134既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 06:16:31.15 ID:I7n56pjQ
今やってるヤツはいつか神ゲーになった時差つけられてるのはヤダってヤツだけだろ
神ゲーになるの信じて何千何百時間ムダにするより神ゲーになってから再開したほうがいんじゃね?
もし神ゲーにならなかったら何千何百時間がムダになるんだぜ
135既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 06:18:28.65 ID:e06BPrSA
>>134
やりたいからやってるだけだろ
馬鹿じゃねえの
136既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 06:20:05.11 ID:trdEOQtK
>>135
俺はやりたく無いのに
○○あると便利だから・・・
って理由でやってるよ

この二週間近くは解放された気になった
137既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 06:25:12.74 ID:WP8Ow0+g
申請? あのさ、ただしいことを言ったことに対して
まったく事実と違うデタラメを言って否定してきたからそれに対抗しただけだ
普通だろうが?? お前も低脳か?
138既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 07:17:58.21 ID:frTotVPH
何が面白くないか、1つだけ挙げるとしたら

リーヴが面白くない。

これだけ。
139既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 07:21:00.04 ID:QyujXiG9
最近のスクエニゲーはまじやばい
もはやゲームとして完全に成り立っていない
140既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 08:03:20.91 ID:I7n56pjQ
>>135
あれ3ヶ月前のオレがいる?
141 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/03/26(土) 08:17:11.98 ID:vo2yCd4V
てすと
142既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 08:31:37.99 ID:QsjSBh2p
mame panまたRMTしてんな
143既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 09:46:17.09 ID:vllQiMHM
東京電力はバカ電力に改名しろよ
144既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 10:22:27.76 ID:dNBaFdbJ
>>138
どうせソロでやってんじゃないの?
145既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 10:38:11.17 ID:0fK+q2gF
神ゲーになるまで待つくらいなら
ちょっとずつプレイしてランク上げとけば、神ゲーになった時ちょっとは楽だろう
まぁ神ゲーになることなんてないけどな!
146既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 10:54:18.32 ID:JpdIYF+S
早くリーヴのテコ入れしろよ
防衛とか防衛とか防衛とか
147既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 11:05:09.03 ID:zR1BncFB
>>142
誰か知らんがストーカーしたいなら鯖スレでやれキチガイ
148既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 11:57:22.11 ID:frTotVPH
>>144
煽りにしても内容が酷いな。
今時ソロでリーヴ消化()

面白いリーヴって1つもないからな。
だからインスタンスD採用したんだろうが。
149既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 12:09:16.00 ID:OUQE6l5F
とりあえずR50ひとつ出来たからもういい
150既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 12:09:31.74 ID:FRVCs5t+
リーヴなんて地域特化したお使いなんだから面白くなくて当たり前だ
リーヴにいちいちメインクエ並みのストーリーつけて楽しめって言うのか
151既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 12:18:21.65 ID:aKQ5bwno
リーブは週一で
ない日は野良で修練稼ぎ
それが僕の理想でした
152既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 12:20:44.76 ID:Lt0A8aje
バルドノールの野生化した家畜の一掃が酷すぎる。
神符使っちまったよw
153既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 12:25:36.84 ID:/17LU5/O
なんで効率悪い野良やらなきゃいけないんだよ。あんなたりいのやってられん
154既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 12:26:03.10 ID:frTotVPH
単純に神符をいつでもどこでも制限時間ありで使えるようにしたらいい。

稼ぎ方は開発で決める(キリッ とかしてるから面白くないだけの話。
155既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 12:27:47.86 ID:/17LU5/O
神符ってなんで10単位なんだろ。あれ1単位でよくね?
神符が200枚になってたから一瞬目を疑ったわ
156既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 12:29:41.93 ID:BS1J91q4
やっと1クラス50になったから
サブの20のクラス上げようと思ったんだが
自分が上げた頃と全然修練値の仕様が違ってて経験が生かせねーw
今20からって何で上げてんだw
157既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 12:32:28.69 ID:/17LU5/O
ビヘストとリーブで一瞬でR30まで上がる
158既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 12:40:50.96 ID:BS1J91q4
そうなのかーベヒストとかやったことなかったわw
159既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 12:48:18.78 ID:Yzo60WtA
一瞬であがるのは24までな
160既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 12:49:02.94 ID:42KDnRP4
20からどこで上げてる?
ドライボーンのビヘストだとソロで独占しても1匹200も入らん
ホライズンだと周りのPCがランクが高いの多くてPTボーナスほとんど入らなくてドライボーンより不味い
銀山のセラープークはまだ早かったらしく、フツーに殺された
161既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 12:51:11.08 ID:GVJL0Vym
24までホライズンのビヘ
24からは銀山でコブランかプーク
コブランは前よりはまずくなったが他の場所で狩るよりはまし
ダンジョンは敵が沸くの早いし
162既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 12:52:52.04 ID:GVJL0Vym
大事なのはPTを組むこと
2〜4人のPT組めれば大分効率がUPする
近くにいる人を適当に誘うのがいいよっていうか俺はそうしてる
一人で時給一万の場所なら二人で1.8万はいくようになる
163既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 12:56:16.23 ID:5mPpaD2Y
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/743
スレッド: デスペナルティについて

昨日 21:23 Duckbill Community Rep
今晩は。
このスレッドがアツイ件について、プロデューサーの吉田と相談しておりました所、
今晩本人からコメントが貰えそうな感じです(今晩と言いつつ、日付が変わってから位の時間かも知れません)。
期待しつつ引き続きディスカッションして頂ければと思います。

>昨日 21:23
>昨日 21:23
>昨日 21:23
>昨日 21:23
>昨日 21:23
164既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 13:04:54.96 ID:TGNJ/FTA
デスペナとか誰得だよ
165既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 13:06:49.04 ID:42KDnRP4
デスペナ欲しいやつだけに与えりゃいい
死んだときに「デスペナいりますか? はい/いいえ」でおk
166既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 13:06:56.36 ID:GVJL0Vym
デスペナ欲しいマゾは勝手に死んだらキャラデリとかしてりゃいいのにな
167既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 13:16:11.18 ID:M1HwkJ2g
デスペナきつくしてほしい理由は
「緊張感が足りない」「下手な奴がいつまでたっても上手くならない」
なんだとさw
168既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 13:16:58.14 ID:1SYI+SAi
デスペナあったほうがオートアタック前衛殺しで楽しいし。
169既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 13:25:52.47 ID:3QSm5wsD
あえてゾンビで戦ったり即死攻撃が多かったりで
FFって死んであたりまえというか死ぬ前提のゲームだった気がするんだがなあ
ペナルティ課すならランク補正なんとかしろよ
誰も冒険しなくなるぞ
170既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 13:31:50.68 ID:nJeqlIp7
ペナルティいらねえけど、ランク補正は関係ねえよw
171既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 13:35:14.03 ID:rrncXOWx
>>160
多少不味かろうとホライズンが鉄板
172既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 13:37:28.67 ID:zR1BncFB
>>169
オフゲと同列に語るなよカス
173既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 13:41:51.05 ID:frTotVPH
寧ろ死ぬと一定時間強化で良い。
キャラがブチキレ状態になるデスプライズで。
174既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 13:44:19.51 ID:FwhyK4Qg
下手な奴がいつまでたっても上手にならない ってのは激しく同意
けどデスペナはいらないなぁ・・・難しい問題だが、下手っぴとのPTはやっててあんまり面白くないな

11の例を出すと嫌がる人もいるかもしれないが、このタイミングで神ケアル!
とかナイス寝かせ!とかやっぱり上手な人とやるとすごく面白かった

PSがある程度無いと倒せないNMとか出るといいな
それかPS地雷が混じると攻略が難しいレイドダンジョン(ナイズルみたいな)
175既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 13:46:42.13 ID:5mPpaD2Y
デスペナギスギスオンラインは11で嫌というほどやったのでもういいです^^
176既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 13:47:51.05 ID:aRjVFrDs
たかがゲームて必死過ぎるな、上手いも下手もたかがゲームだろうに
177既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 13:48:00.96 ID:nJeqlIp7
デスペナあった11では下手な奴が少なかったかってーとそんなことはないしな
178既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 13:48:27.48 ID:GVJL0Vym
デスペナあるとギスギスするだけで
179既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 14:13:12.66 ID:Q8n9q+jW
>>176
たかがゲームって言う奴が一番最悪なんだよね経験上

リアルでもサッカーやってたかが遊びと斜めに構えて不真面目プレイ
オススメでも集合時間破りまくりで「たかがゲームだし」ミスしても(ry
なら人と付き合うの辞めろといいたいんだけど、割と真面目に
180既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 14:16:46.31 ID:kJPJ/uhL
アクションじゃあるまいし、うまいも糞もねぇだろw
181既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 14:18:31.05 ID:Q8n9q+jW
>>180
PT組もうぜ、俺幻術でお前にシェルだけかけるよ
182既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 14:18:44.77 ID:QpS0lj9/
帰宅部がFFすんのと、FF部がFFすんのじゃだいぶ違うからな
どっちがどっちにまぎれてもウザイ
183既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 14:20:44.80 ID:K0dcTCOG
度合いの問題だろ

必死すぎるやつも、たかがゲームっていうやつも。

ゲームだけど人間を相手にしてる以上、最低限の節度は必要なワケで。
下手な人だって経験積ませれば上手くなるし。

下手っぴとは組みたくないとか言ってる奴だって元は下手糞だったんだから

そういう切磋琢磨も楽しめない人間、マナー守れない人間はオンゲ向いてないんじゃない?
184既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 14:24:52.96 ID:aWY0bx2Y
もっと言うといろんな人がいるのが
オンゲなんじゃないかい
たかが派も必死派も
自分の思想理念押し付け過ぎは良くない
185既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 14:25:49.28 ID:glHtuf2M
FFが仕事の人は言うことも違いますね
186既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 14:27:46.66 ID:En2ocuqf
デスペナきつくなるとリーダーの胃が痛くなるな
187既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 14:28:27.32 ID:Q8n9q+jW
>>183
正しい
上手い奴しか受け入れられないのも、たかがゲームと斜めに構えてるのも極端な例だしね
普通に下手なだけなら上手くプレイしたいと思って自分なりに色々考えるしそれでいいわな
188既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 14:33:15.87 ID:GNzIubzM
うちのLSのアホ剣士
・タゲを取ろうとせずに、攻撃オンリー。俺勇者モード。
・BF中にFA。後衛死亡。その時のチャット「なんでいつも死ぬかなぁw」
注意しても無視。
189既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 14:48:46.16 ID:M1HwkJ2g
>>188
で、そいつはデスペナきつくなってマシになると思うか?w
190既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 14:52:41.09 ID:J0648h6J
>>188
キックしろよ
191既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 15:32:22.40 ID:dqkuhtvy
>>188
そいつが剣だからという理由でメイン盾任せてるほうもなにだろ
192既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 15:33:47.35 ID:lF1TmwZf
次のパッチでサークルがオフできるけど、ホントに使い方わからんみたいね。大抵の人はオフにするのかな?
パッドでやってるけど、切り替え用のキー用意してくれたら使うのにな。マップとか状態説明?(上のステ選択するやつ)のキーなんかマクロで十分かと。
あと、サークルのPCってどういう状況で使うんだ?敵が入り乱れた状況でPT組んでないPCをタゲる状況が思い付かない。
193既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 15:36:02.29 ID:dqkuhtvy
>>192
箱専用
194既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 15:41:52.62 ID:jQZICHJZ
>>31
ワラタw
195既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 15:57:22.01 ID:GVJL0Vym
今でもソロで時給14k稼げるところあるんだな、Rは46
まあ他の人きたら嫌だから場所晒さないけど
196既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 16:00:16.85 ID:RVw7NEpK
早く暗黒というか両手剣追加してくれ
剣使いたいけど盾なんかしたくない
197既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 16:00:58.56 ID:wBjxXCm5
>注意しても無視。

こういうの書いてあると、ああ注意できないんだなって思う
198既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 16:05:55.47 ID:yqqZaOmp
蘇生魔法に意味を持たせる程度にはペナルティは必要
199既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 16:07:39.27 ID:dqkuhtvy
>>198
蘇生魔法で復活すると衰弱時間が半減します
それにあたって衰弱は五分に修正します^^
200既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 16:10:00.07 ID:FxV7nh11
リーヴに振り回される日々
みんな、さよならだよ
201既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 16:16:23.94 ID:A+tCsh5e
>>199
その辺が良い落としどころだとホントに思う
後は蘇生系を専用アビにすれば、戦闘の緊張感も出るだろう
今だとだれでも使えてありがたみ0だし
202既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 16:19:04.42 ID:GVJL0Vym
あんまり専用アビ多くするとまずいんじゃないの
カンストしてる人珍しくないし、今戦闘してるのなんてサブクラス上げてる人ばかりだから一気に過疎るんじゃないの
203既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 16:20:05.82 ID:VXnkEoVB
で、アレイズは衰弱無しで復活な
204既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 16:20:48.94 ID:qfc/qNUS
衰弱開始時間を蘇生時から死亡時に変えてくれ
205既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 16:21:46.62 ID:dqkuhtvy
>>202
アビ選択をする楽しみが大幅に下がるな
206既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 16:31:21.41 ID:j4EtB+sF
この前始めたんだけどさ、アオアシラに勝てねえよ
207既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 16:35:43.00 ID:yqqZaOmp
>>206
人差し指で十字キー操作しろ
208既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 16:51:33.21 ID:mNUdihUi
>>203
すげーバランス崩壊フラグな気がする
209既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 16:53:33.92 ID:GVJL0Vym
俺はみんな初見でクリアしたわ
まだ上位の☆6になったばかりだけど
210既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:02:33.61 ID:/fsf69Rb
デスペナはありとなしが選択できるようにしろよ
デスペナありのキャラは修練・採取・品質等が1.5倍だが死んだら全クラスNextまでの修練半分ロストとか
211 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/03/26(土) 17:04:58.64 ID:S6BJSUqM
>>210
専業クラフター大勝利だな
212既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:07:05.24 ID:Y9ZzJcQg
配達でうっかり殺されるんだろ
213既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:07:55.20 ID:3QSm5wsD
属性暴走にダメージ追加だろ
当然ランク補正かかって10ランク上のだと1回2kダメージ
214既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:08:25.67 ID:nJeqlIp7
>>199
衰弱時間は今のままでいいだろw
ソロつらいわw

蘇生魔法で起きると衰弱無し、ただし蘇生魔法のリキャスト10分とかにすればいいんじゃね?
215既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:09:08.35 ID:nJeqlIp7
って思ったけど、人数集めて外部レイズゾンビとか可能になるからまずいか
216既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:10:41.96 ID:WSNwqb8P
開発にデスペナつけといたほうがいい
不評なパッチごとにHPが減って0になったらボーナス0
217既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:10:54.72 ID:zR1BncFB
ていうかなんでお前らそんなに敏感に反応しちゃってるの?
ジャンプもオートアタックもデスペナもやってみりゃいいじゃん
俺は〜が好きだ、俺は〜は嫌だなんてユーザーの意見聞いてたら何も出来ねえよ

まあそのまえにとっととUIとバトルテコ入れしろって話だけど
218既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:12:13.13 ID:dqkuhtvy
スポットライトについて文句を言う奴がいないな
219既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:12:41.12 ID:lF1TmwZf
>>211
それ実装するなら爆発でダメージ受けるようにするだろw ゴゴラノ前に死屍累々
220既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:13:27.03 ID:3QSm5wsD
ジャンプもオートもデスペナも散々やったから文句が出てるんだと思うんだがな
221既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:15:28.88 ID:dqkuhtvy
戦闘がもう少しログに頼らずにプレイ出来てアクションが派手になれば良いや
222既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:15:30.92 ID:wBjxXCm5
いみわかんね
223既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:21:27.73 ID:+XNZvDcl
デスペナあっていいよ。
戦闘があまりにも適当すぎてつまんねえ。
224既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:24:29.26 ID:nJeqlIp7
戦闘が適当すぎとか言ってる奴は、デスペナねえからじゃなくてリーヴしかやってねえからじゃねえの
225既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:31:45.41 ID:8PB0EOvK
超性能ケアルがありますからNMでも適当ですね
226既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:35:08.75 ID:+xby97KT
>>220
いつどこでやったんだよボケ
オフゲ脳は巣に帰れ
227既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:40:18.58 ID:yqqZaOmp
適当じゃない戦闘のほうが遥かに少ないんだから、14の戦闘は適当で合ってる
228既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:41:55.94 ID:dqkuhtvy
適当じゃない人のおかげで適当にやれるのとリーヴでフルボッコ基準なんだろうな
229既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:47:50.58 ID:GVJL0Vym
>>214
ソサが一人しかいないのに2人死んだ場合とかめんどくさいなw
蘇生させなかったほうが文句言いそう
230既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 17:54:49.72 ID:aWY0bx2Y
デスペナないんだからそんなにマジになんてくても^^;

↑こういうの耐えられないんでしょ?
でも実際こういう人ばっかり
ちゃんとやらなくてもなんとかなるって
初NMの時思ったし、やだけど諦めた、いろいろ
231 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/03/26(土) 18:01:36.02 ID:S6BJSUqM
結局>>182の通りなんだよ
最初キャラ作る時どういった趣向のサーバーでやるか選べさせればいいのに
言語ごとに鯖分けるようにできない■にゃ無理だろうけど

攻略メイン
雑談、交流メイン

みたいに分けれればお互い幸せ
232既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 18:05:39.96 ID:wUZC2NYc
デスペナ論争を3行でまとめて欲しいんだけど・・
なんでこんな議論一番盛り上がってるのかわからん
233既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 18:08:01.58 ID:wBjxXCm5
デスペナの在ったゲームでの楽しい思い出っていう幻想持ちの保守派と
現状維持の下方修正反対っていう保守派の戦い
234既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 18:09:52.01 ID:jXsLgCZ4
ジャンプやオートアタックわデスペナ反対な奴は今の14ちゃん理解してるのかな
現実がクソ過ぎるから過疎がヤバいのに変化望まないとか14ちゃんにトドメさしたいの?
235既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 18:10:06.46 ID:eK7eJMVs
昔はよかった・・・

あれ、1行で終わったぞ。
236既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 18:12:30.91 ID:wUZC2NYc
2行か・・

今日の吉田の発言楽しみだね
237既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 18:19:59.09 ID:qfc/qNUS
>>231
そうゆうLS作ればいいだろ
システムに手伝ってもらわないと人も集められないのか
238 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/03/26(土) 18:21:28.51 ID:S6BJSUqM
>>237
ぼ、ぼくにいわれても^^;
239既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 18:23:56.38 ID:/17LU5/O
オートアタックとデスペナ実装されたら間違いなく引退する。それだけはいっておく
240既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 18:24:32.55 ID:wUZC2NYc
じゃあ俺も
241既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 18:27:45.29 ID:GVJL0Vym
おいなんかもう潜在がかかったんだが
昨日リーヴして今日3時間半くらい狩りしてただけなのに
休日だからたっぷりレベル上げしようとしていた貧弱一般人の俺に対してこの扱いはあんまり
242既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 18:29:14.04 ID:eK7eJMVs
戦闘職ならまだしも、特にクラフターでロストとか狂気の沙汰。
243既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 18:43:56.23 ID:FwhyK4Qg
>>232
デスペナ無し派→ゆとり傾向あり、ライトなオンラインゲーム志向 弊害=適当な装備・立ち回り・プレイヤースキル
デスペナ有り派→マゾい。しかも廃が基準になりがち、FF11からの経験者多目、14が遊びではないグループ 弊害=ギスギスオンライン
どっちでもない、結局は双方の度合いの問題だろ派→思考停止気味あばばばばば
244既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 18:44:55.25 ID:wUZC2NYc
衰弱と強衰弱じゃだめなのかねw
245既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 18:44:56.96 ID:Q8n9q+jW
経験値ロストじゃなくてもいいんじゃない
死んだら装備が一発で超ぼろくなるとかでも、通常の消耗や修理リスクと合わせて調整すれば十分イヤなペナになると思うが
246既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 18:49:20.89 ID:eK7eJMVs
死んだら、フォーラムの連中にディスカッションを教えるってのはどうだ。
最難関だぞ。
247既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 18:54:47.14 ID:KmKquo5j
>>246
ムリゲー
248既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 18:57:00.45 ID:Ii1FRwFL
死んだら引退2chも書き込み禁止ね
選択式なので必要な人だけ勝手に引退ね。これで解決!
249既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 18:57:13.27 ID:8Que4h5h
戦闘やラグがましになったらデスペナいれていいけど今入れたらまーま道石でネガネガ日記続出やでw
250既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:03:00.28 ID:VXnkEoVB
ロードストーンに死亡回数表記とかでいいんじゃね?
ゲーム上ではまったくペナルティは無いが
これで死にたくないやつも死にマニアも目標持てるだろ
251既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:04:49.46 ID:eK7eJMVs
ブレイブブレイドの死亡版でもいいよ。
多分対になる方が出て涙目になるだろうけど。
252既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:14:50.02 ID:722z5O/A
>>250
死んだ本人だけペナルティを負うってのは11そのもので本質は変わってないじゃん
つけるならPT全体の不利益になりうるようなものじゃないと
衰弱ってのは今のところいい落としどころだと思うけどね
253既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:15:59.92 ID:zJHVAY9G
デスペナスレやオートアタックスレが伸びてるのを見ると
こいつらの意見聞いて面白くなる事はねーんだろうなぁとつくづく思う
254既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:19:10.67 ID:0dx8Bz/n
ハードコアモード実装して修練経験必要量半分だけど死んだらキャラロストでおk
255既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:20:02.44 ID:3QSm5wsD
プレイヤーの意見聞いてもゲームは面白くならないよ
大抵の場合ぬるくなるだけ
256既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:20:05.87 ID:trdEOQtK
それでも開発よりマシなんだよな
257既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:24:31.42 ID:kJPJ/uhL
弓でR36なんだけど、リーブ以外でソロでR上げするならどこがいい?
258既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:27:42.52 ID:zJHVAY9G
>>255
そういう事じゃねーよ、有って当たり前の物(オートアタック)や概ね時流の物(軽いデスペナ)にグダグダレス付けてる奴の意見って事だ
ジャンプはZ軸の処理をちゃんとしてくれるまでイラネ
259既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:36:58.44 ID:Ii1FRwFL
そもそも ペナルティ=緊張感=面白さ とは限らないでしょ
逆に上手く立ち回るとボーナス付ける方で考えて欲しいわ

今までやってきた面白いゲームは厳しいペナルティのお陰だったって事あるのかよと
260既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:45:12.21 ID:Q8n9q+jW
>>259
対戦ゲームだとレートってのが実質デスペナだよな、MHでも3死で失敗がデスペナだ
で、それらは必死になれるから面白いんだけど?

ついでにオススメにはチェーンボーナスってのがあるんだけど、それも実装して欲しいね
261既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:52:02.57 ID:+XNZvDcl
>>255
全く同意するわw
ぬるくするのが面白さだと錯覚してる馬鹿しかいない。
262既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:54:29.47 ID:j4EtB+sF
デスペナついて面白くなるとは思えんけどな
つけるんならウィズ方式のエナジードレインで
263既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:54:30.50 ID:Lt0A8aje
デスペナは経験値-10%でいい。
264既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:54:58.46 ID:GcvIMvE1
>>260
お前が言ってることはつまり
モンハン=デスペナ
ってことじゃん
265既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:57:11.95 ID:3uvSfwwm
じゃぁ、リーブも三死で強制終了させるか
超オモシロイ
266既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:58:23.27 ID:j4EtB+sF
>>265
1回死んだら終了でいいだろw
267既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:59:33.70 ID:5mPpaD2Y
つかデスペナスレにポエ吉降臨またかよwwwwww
昨日中っていってもう1日経つぞ
268既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 19:59:43.40 ID:3uvSfwwm
あらやだ!まぞっこね!
269既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:04:27.53 ID:/fsf69Rb
リーヴで誰か死亡すれば失敗くらいがちょうどいいか
話題のネタ的にも
270既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:12:14.57 ID:nJeqlIp7
それはまず☆での難易度の変化を分かりやすくしてからじゃないとだめじゃね
271既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:18:50.88 ID:Q8n9q+jW
>>264
よく意味がわからないけど?ww
今の14はMHで例えると死ぬとキャンプ戻るだけみたいなもんだ
272既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:21:42.48 ID:12Ci7baC
第二回禿ルガ祭り はーじーまーるーよー 21時〜
http://www.ustream.tv/channel/vipmemetan

http://www47.atwiki.jp/14selbina/
273既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:25:47.87 ID:GVJL0Vym
昔だったら
デビレットの魔法放題でPTが3人以上が一気に死んだらその時点でリーヴ失敗ってことかw
274既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:26:30.42 ID:1AHL71W5
>>271
MHを例に出している時点でお前の負け
275既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:27:41.47 ID:Q8n9q+jW
>>274
は?wwなに君

>今までやってきた面白いゲームは厳しいペナルティのお陰だったって事あるのかよと
にレスした結果なんだけど、別にMHじゃなくてデモンズでもいいぞ

276既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:28:01.40 ID:aKQ5bwno
デスペナはアニマ一定量減少でいいよ
277既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:28:48.64 ID:wUZC2NYc
吉田はやくきてくれーー!!
278既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:31:39.49 ID:1AHL71W5
>>275
お前馬鹿だろう
279既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:32:35.17 ID:zJHVAY9G
マゾゲーとデスペナを勘違いしてね?
280既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:32:52.02 ID:Q8n9q+jW
>>278
そうかもしれないけどお前のレスから何も伝わってこないから意味不明w
人を煽るのは馬鹿でも出来るからなんか言えば?ww
281既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:34:41.25 ID:Y9ZzJcQg
お得意のアンケートでデスペナ必要かどうか聞いて
必要って書いたやつだけデスペナつければいい
282既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:34:49.17 ID:1AHL71W5
>>280
お前のレスはなにか伝えてるとでもおもちゃってんの?
283既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:35:19.20 ID:yqqZaOmp
>>281
その代わり常時修練1.2倍な
284既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:35:27.02 ID:D+vYr4+J
デスペナはどうでもいいが、オートアタックだけは止めてくれw
285既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:36:37.77 ID:nJeqlIp7
>>283
きんちょうかんwが欲しいんだから修練増やす必要ないんじゃねw
286既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:38:41.45 ID:Q8n9q+jW
>>279
デモンズはマゾゲーだったなすまん

>>282
デスペナで楽しいゲームあんの?>MH
これに意味不明な煽りいれるお前がガチでわからないからもういいやww久しぶりに池沼に絡まれたわ
287既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:40:18.83 ID:1AHL71W5
>>286
お前の負けな、あと新規チェック早すぎ
瞬間湯沸かし器か。
288既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:46:55.57 ID:uGGRj0Tu
一人勝利宣言とかまじうけるw
289既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:48:16.67 ID:1AHL71W5
>>288
だろ?
290既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:51:21.63 ID:Ivv8tvYH
274 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 20:26:30.42 ID:1AHL71W5 [1/5]
>>271
MHを例に出している時点でお前の負け

278 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 20:31:39.49 ID:1AHL71W5 [2/5]
>>275
お前馬鹿だろう

282 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 20:34:49.17 ID:1AHL71W5 [3/5]
>>280
お前のレスはなにか伝えてるとでもおもちゃってんの?

287 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 20:40:18.83 ID:1AHL71W5 [4/5]
>>286
お前の負けな、あと新規チェック早すぎ
瞬間湯沸かし器か。
291既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:52:23.30 ID:1AHL71W5
>>290
まとめ乙
292既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:53:41.44 ID:GcvIMvE1
デスペナはゲームを面白くする要素ではあるけど
デスペナがあれば面白くなるわけじゃないだろ

って一人勝利宣言www
293既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:54:53.39 ID:8PB0EOvK
デスペナ=失敗だろ
失敗が無い、またはそれが機能してないってまずゲームとしておかしいだろ
294既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 20:59:52.25 ID:eal6aLp3
モンハンってあれだろ?

Aが3死して

A「すみません・・・」
B「どんまい」
C「どんまい^^」
D「どまw」

C「フレに呼ばれたので抜けますね」

翌日
○○で3死したカスがいた
マジでイラつくわ
課金装備すらないしマジクソ
って書き込まれるゲームだろ?
295既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:01:39.85 ID:1AHL71W5
今のデスペナは前衛はしらんが
後衛はキャスト、リキャストが倍になってつらいんだよ
それぐらい知っておけ

後、なんでもほかのゲームと比べるって思考やめとけって
そのゲームならではのバランスなんだから
他のゲームでうまく運用できるわけがない
296既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:02:56.63 ID:eK7eJMVs
死んで成長するのはアクションゲームくらいだからな。
297既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:05:28.01 ID:8PB0EOvK
>>295
そのペナルティが勝敗を分けるのはNMだけだよな
もしリーヴで全滅しても、3分待ちますかで終わりだしペナになってねー。
まぁコンテンツ次第だな。
298既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:06:04.50 ID:sLwcJ7bv
デスペナが強くなったら今以上に糞ララ呪が愚痴るな
299既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:06:25.36 ID:3uvSfwwm
攻略コンテンツはPTメンバーが1回しんだら強制終了

よし、これにしよう。

ヘタクソとか、たかがゲームと思っている人も
これで参加しなくなるし、すばらしい案だ 
うんうん
300既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:08:29.73 ID:zJHVAY9G
>>297
>3分待ちますかで終わりだしペナになってねー。

この考えがすでにおかしい、まってんじゃん制限時間あるじゃん
全滅したら失敗がいいの?
まぁいいけど面白くはならないよ
301既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:10:14.66 ID:1AHL71W5
>>297
レイズがないと遠い拠点から走らなきゃならん
あれはつらい、それだけでもペナルティだわ
302既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:16:50.05 ID:ZNsqKLVs
質問。破棄ってどういうこと?
リーヴの任務をこなして戻る前に破棄すれば次回更新時にまたそのリーヴが確実に出る。
つまり、報酬は得られないリーヴ対象の敵で修練稼ぎだけを目的としたPTってこと?
303既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:20:22.43 ID:1AHL71W5
>>302
一度放棄したリーブは次回更新のとき、再選択できる。
職安でもらうんじゃない
なので修練がおいしいリーブは放棄すれば次回も使える。
報酬はもらわないで、ということ
304既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:21:24.20 ID:yqqZaOmp
リテ巡り終わった時点で蘇生魔法を使う機会がなくなるからな

今の仕様に慣れてしまったせいで、エーテがHP設定できなくなったら反発もかなり出るだろうし
やっぱり"誰でもテレポ"が癌
305既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:21:35.71 ID:V4VV+rH+
>>302
失敗した(放棄した)リーヴは次回更新時に復活して再チャレンジ出来る
おいしいリーヴは次も出る保証はないから、わざと放棄して次回も出来るようにする。それが放棄
つまり修練が目的だわな。
ただ、募集の内容にもよるけど、放棄するかしないかは任意のPTが多いよ
306既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:23:36.21 ID:BxL0BumQ
リーヴの適正☆の一覧誰か貼ってくれませんか?
リンクでもお願いします
307既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:35:14.97 ID:1AHL71W5
>>302
追記
あるリーブでは他のリーブの同じ敵より修練値がずっと多くもらえる
そのリーブだけ放棄しない
ブロークンのペイスト狩だと4人リンクさせれば一匹あたり1000近くもらえる
308既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:40:45.92 ID:ZNsqKLVs
>>303
>>305
なるほど、ありがとう。
309既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:41:06.30 ID:3QSm5wsD
>>306
キャンプのランク+☆×5=前衛のランク+10

だいたいこんな感じ
310既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:44:59.63 ID:+XNZvDcl
閃光
R30リーヴ ☆1(〜R20) ☆2(〜R26) ☆3(〜R32) ☆4(〜R38) ☆5(〜R44)

デビ
R30リーヴ ☆1(〜R25) ☆2(〜R31) ☆3(〜R37) ☆4(〜R43) ☆5(〜R49)

貪欲・アルド・デビ・ナット
R40リーヴ ☆1(〜R30) ☆2(〜R37) ☆3(〜R44) ☆4(〜R51) ☆5(〜R58)

ヘッジ駆除・ヘッジアンブッシュ
R40リーヴ ☆1(〜R33) ☆2(〜R40) ☆3(〜R47) ☆4(〜R54) ☆5(〜R61)

ペイスト狩り・石卵・モングレルアンブッシュ
R40リーヴ ☆1(〜R35) ☆2(〜R42) ☆3(〜R49) ☆4(〜R56) ☆5(〜R63)
311既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:46:20.93 ID:OUQE6l5F
通常攻撃のエフェクトどうなのこれ。デカ過ぎだろ。
格闘のR50WSなんかカッコいいって言われてるけど、シャンプーしてるようにしか見えないw
312既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:48:30.78 ID:8PB0EOvK
MMOは基本的にゲーム性で劣るんだから演出で勝負しなきゃダメだと思ったわ
デスペナで緊張感とか廃向けの達成感とかマップを冒険してる感とか
14はギルドリーヴってコンテンツがゲーム性を売りに出来るほど面白いと思ってたからこういうゲームになったんだろうな
313既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:53:52.70 ID:yqqZaOmp
ぶっちゃけリーブなくなってもつまらなくなることはないよな

報酬のせいでシステムからどんどん金が出ちゃってるし、11の指輪でいいじゃんっていう
314既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:58:02.47 ID:Q8n9q+jW
>>311
でかいってか濃いんだよねそれwモーションつぶしちゃってるし素人が作ったとしか思えない
似たようなエフェクトで11のヘキサがあるけど全然ヘキサの方が出来がいい
315既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 21:59:20.33 ID:zi/3cM74
ヘキサストライク(旧名:怒涛の連打)はモーションの神が作ったものだからな
316既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:01:35.49 ID:wUZC2NYc
トライエースのエフェクト担当連れてくればいいのに
317既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:03:06.48 ID:sLwcJ7bv
ミンサガでええやん
318既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:05:48.60 ID:wUZC2NYc
ああ、サガのスタッフでもいいわ
319既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:07:22.74 ID:sLwcJ7bv
14の駄目なとこはWSに厨二要素が足りない所
320既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:10:16.14 ID:yqqZaOmp
14のR50は11でいうところのレベル30程度なんだよ

猿=コンボ
321既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:12:15.16 ID:sLwcJ7bv
>>320
乱撃だろ
322既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:12:34.09 ID:eK7eJMVs
普通に11の50としても、雪月花にも届いてないな。
陣風覚えたあたりか。
323既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:15:52.15 ID:sLwcJ7bv
ルミナスは良い感じなのに巻き込みで使われないんだよな
324既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:16:55.81 ID:Q8n9q+jW
魔法もしょぼいしね、古代魔法とかシャドーシアーなんか固有魔法のくせにありえないしょぼさだしw
325既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:17:49.31 ID:sLwcJ7bv
>>324
バックベアードみたいな目が睨むとか欲しいよな
326既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:18:38.69 ID:eK7eJMVs
そんな版権で大丈夫か。
327既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:20:09.97 ID:sLwcJ7bv
トーメントも相手に茨が撒きつくとか
328既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:20:14.95 ID:wUZC2NYc
古代の冷めっぷりは異常
329既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:25:07.24 ID:GVJL0Vym
桜華狂咲なんて中二全開のネーミングだからさぞかっこいいのかと思ったら
他の刺突系のWSと全く同じモーションで深い悲しみに包まれた
330既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:27:13.50 ID:sLwcJ7bv
>>329
ペンタの後に桜の葉が散るくらいで良いよな
331既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:28:49.13 ID:eK7eJMVs
難しいところだな。
戦闘システムが違うから下手にペンタみたいな冗長なエフェクト出されると死にかねん。
332既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:31:00.29 ID:sLwcJ7bv
>>331
モーション長いのが強ければコンパクトなモーションの技を喰わないから大丈夫だろと思えないのが14である
333既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:31:56.56 ID:jXsLgCZ4
>>329
俺も最初見たとき悪い意味でびっくりした
ロズレーみたいに花びら散るのかと思ったよ

エフェクトだけでなくあらゆる面で11にあったようなWS撃つ快感がないんだよなー
334既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:34:35.22 ID:eK7eJMVs
逆に11はTP技が無ければ削れないからな。
通常をもっと弱くしてTP溜まりにくくしてWSの威力上げる調整するかい。
335既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:40:15.30 ID:lyk13y6l
名前忘れちゃったけど片手棍のスタン効果WS好きだったな
あの溜めてドーン!が気持ちよかった
336既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:42:52.93 ID:jXsLgCZ4
>>335
なんだっけ忘れた、でもスタンさせるのに溜めてる暇ないんじゃねw
トゥルーストライクなら好きだったな、二刀流するとかなり強かったし
337既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 22:45:43.93 ID:eK7eJMVs
確かに裏ザルカのお供としても有効だがそれはまた別の技だな。
338既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 23:09:51.78 ID:wUZC2NYc
14って11みたいに画面がいい感じにゆれるwsあったっけ
339既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 23:13:11.17 ID:GVJL0Vym
エモートあんなにたくさんいらないから
その労力をWSに回して欲しかった
エモートもなんか内容的に被ってるのが多いし
うなずくと肯定するとかどっちかでいいだろ
340既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 23:13:19.12 ID:gPz9T4Hz
朝起きると徐々に体が大きくなって髪型がモヒってきた
服が革にすり替わっていたし革の表面からトゲの新芽が出始めていた
341既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 23:15:45.82 ID:Hz76mEnp
この機会に別鯖で新キャラ作って槍でプレイしてみた
もう飽きてきた(´・ω・`)
342既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 23:19:02.27 ID:v9YPY0Kn
今日半年ぶりにキャラつくって復帰したが
ランクあがるのはやすぎwww
343既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 23:19:05.51 ID:J0648h6J
>>313
さすがにフィールドでPT組んでレベル上がるまで黙々と同じ敵狩るのはもうおなかいっぱい
344既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 23:23:00.45 ID:wUZC2NYc
フォーラムに吉田の米こなかったな
昨日発言しちゃった人、注意されてるんだろうなぁ・・
345既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 23:36:12.80 ID:gwpkuQho
オートアタック議論が、サーバーの通信ラグ論争になっててワロタ
346既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 23:38:06.18 ID:sLwcJ7bv
もうちょっと一つの議題で話せよな
四方八方に動きすぎ
347既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 23:39:07.24 ID:wUZC2NYc
面白い奴らだなw
就職活動でグループディスカッション絶対無理だろwww
348既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 23:40:56.16 ID:eK7eJMVs
民衆主義の限界というところか。
349既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 23:41:25.33 ID:sLwcJ7bv
どうすれば良いですかに対して私はいらないと思いますで終わるからな
350既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 23:46:25.27 ID:BxL0BumQ
>>309 >>310
ありがとう!
351既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 23:49:35.02 ID:gwpkuQho
私が聞いた話では・・・てやつがしたり顔で語り出して挙句に自分語りしだした

それに噛み付いたアホが一人
のこりは
・なんとなく欲しい
・なんとなく要らない
・オート戦闘のが楽

こんなんじゃ話し合いにすらならんなw
352既にその名前は使われています:2011/03/26(土) 23:50:54.30 ID:sLwcJ7bv
ナインアイビーの地おちし者が花250ペイスト375という変なキャップなんだが前から?
普通の大全だと240でボスも300だよな?
353 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/03/26(土) 23:55:37.34 ID:vo2yCd4V
tesuto
354既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:06:13.94 ID:783B6JQd
3時間ぶっ通しでソロやってたら、限界がきた。
もう画面見るのも嫌になった。

週末はリーヴ24時間で更新にしてほしいわ。マジで。
355既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:07:29.35 ID:75WxNgx1
リーヴに追われるやつってのは
オナニー覚えた中学生みたいなもんだな
356既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:08:13.79 ID:aLZLGanZ
デスペナぶりかえしてアレだけどモンハンみたいにリーヴ報酬減る程度なら何の問題も無いよw
というかそれで面白くなるなら簡単なもんだ
対戦のレート?それキモチの問題でデスペナでも何でも無いだろw
まあ死亡回数表示で解決ならそれでもいいと思うけど

こういうゲームだと修練や経験を直に減らして時間を無駄にさせようとするから
そんなの緊張感なんかよりストレスの方が圧倒的に多いぞと
357既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:13:13.28 ID:TTvRzgJ2
リーヴで死ぬと晒されるようになるな
358既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:20:31.16 ID:Do9U/9xP
よしpマダー?
359既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:21:01.23 ID:ad8+h84g
ほんとジャップは減点方式好きだな
360既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:22:35.00 ID:Do9U/9xP
小学校からの習慣だもんよ
361既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:26:06.70 ID:dUkyw+8L
デスペナは11で散々やったからもういいっつってんだろが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
362既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:28:05.28 ID:E/SHmlug
アンケで決めちまえよ、そんでデスペナ欲しいって奴にだけデスペナ与えとけw
363既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:39:38.88 ID:e5bKDqpg
キャラと紐付きじゃないとどれくらいのプレイのユーザーがどう思ってるのかわからないからな
耳年増と童貞君の意見なのかそれなりにプレイしているユーザーなのか判断が付きにくい
364既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:40:28.83 ID:kstrmIkd
>>362
じゃあこう言って締めとこう

デスペナON/OFF付ければOK
365既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:44:49.62 ID:783B6JQd
デスペナON:死んだ場合修練−10%、だけど獲得修練は常時+10%
デスペナOFF:現状と同じ
366既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:48:24.73 ID:BY5d5bU9
フォーラム見たらmmoでアクションしたいってどんだけバカかよぅわかるw
367既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:50:16.55 ID:aMsS9fx0
FF14を未だにやってる時点で基地外なのは間違いない
368既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:51:29.14 ID:e5bKDqpg
>>367
でっていう
369既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:54:05.83 ID:QRHPWcgf
フォーラムのデスペナは書き込むと盛り上がってるとか
カンチガイされるから書き込まない方がかえっていいんじゃね
370既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:55:21.27 ID:e5bKDqpg
>>369
1アカで一回までそのスレを支持しないという逆いいねが欲しいな
371既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:55:25.66 ID:UvByIzUT
ワンコインCEの影響かR20近辺の複垢っぽいのがやたら多い・・・
372既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 00:57:25.52 ID:kstrmIkd
>>371
さらに重くなるブロークンとなる
まさにブロークン
373既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 01:07:16.09 ID:UvByIzUT
2週間後くらいにはブロークンで複垢が大量発生して
1〜2ヵ月後くらいにはNM複垢ソロが大量発生するんだろうな・・・
374既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 01:10:04.37 ID:kgx5mnbu
ネトゲで2アカを叩くってさすがにネトゲ童貞過ぎるだろう・・・
375既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 01:10:06.50 ID:XMrbrtAa
>>352
詳細わからないからなんとも言えないけど
花とペイストのRが違うんじゃね?
確か貪欲もテロックR40トードR45みたいだし

で、上限375から-5ランクは250になるからこれだと辻褄あうし
376既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 01:12:52.92 ID:e5bKDqpg
>>375
修練キャップが花とPで違う事じゃなくてキャップ240の所が250で300が375という事を聞いてるんじゃねえの
377既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 02:08:44.04 ID:h4GdtF+o
R16の次の槍がR26とかやっつけすぎない?
なんで10も空いてるのよ
378既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 02:11:35.61 ID:vbVVb9g7
装備変える楽しみがないよね
コンテンツなもなければ装備も充実してない
一体何を開発してたのか謎、そして今も何をしているのか
河豚の食糧調達で忙しいんだろうか?
379既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 02:19:42.07 ID:AmFtyzKj
節電のために開発中断です hehe :)
380既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 02:34:08.36 ID:Fdu7MOrj
どのスレもFF14は糞ゲー的な流れでワロタ
381既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 02:41:02.50 ID:HUZLrTpb
>>380
単発レス連打大変ですね
382既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 02:41:42.74 ID:AmFtyzKj
まぁ、95割がクソゲーだと思ってるけどな
383既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 03:07:57.46 ID:1NgXypj1
>>382
950%・・・だと・・・?!
384既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 03:15:56.38 ID:2Iy2ALWY
→95割 
吹いたw
385既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 03:18:52.22 ID:aStvyXtg
釣られすぎだろ
386既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 03:27:08.83 ID:783B6JQd
おし、充電完了した。
今からソロで@30k稼いでくるぜ!
387既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 03:50:25.32 ID:Dd/mvkUE
素材集めとかやれるように戦闘職あげようと思うけど
ソロが強いオススメなのってある?
剣と幻あげて、ケアル使えるのとかよさそうに思えるんだけど
11みたいに片手武器は微妙とかあるんだろうか?
制作とギャザら―しかやってなくて戦闘職は全部一桁w
388既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 03:51:07.87 ID:783B6JQd
>>387
斧お勧め
389既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 03:52:58.88 ID:TYBJ14w9
>>388
それギャザラーじゃね?
390既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 03:53:10.40 ID:Dd/mvkUE
斧っすか・・
なんかスカスカだしアクションゲージ長いって聞くけどw
フェイントあるなら逆にそれが良いのかな。
391既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 03:54:26.35 ID:u9TWQXPV
ソロで楽なのは槍だろ
ついてるだけで半永久的に狩れる
392既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 03:54:50.32 ID:z3q2oJ+c
おいめっちゃ人すくねえけどどゆこと?
うちの鯖だけ?
393既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 03:56:42.95 ID:Dd/mvkUE
火力もあって攻撃することで回復もって強そうですよね。
R50とか遠いけど素材集めながらまったりあげるかなぁ
394既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 03:58:31.80 ID:h4GdtF+o
アイテム枠抑えるために盾要らない・カウル適正ある格闘師だな
395既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 03:59:17.74 ID:u9TWQXPV
まぁ、一つ言える事は
+3素材狩りでもしない限り、自分で取りに行くのはだるいぞ

ギャザラーで金を稼いで買うほうがよっぽどまし
そして、+3狙いならR50ならなんでもいいとおもう
396既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 04:01:02.99 ID:783B6JQd
>>390
いや、マジレスされても・・・
格下相手の素材目当てなら槍か弓
各上なら剣槍かな。
ソサ系は強いけど、効率は悪い。
397既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 04:21:58.30 ID:aWy249RZ
>>392
心配するな
ボーダム鯖は壊滅的な過疎だ
ビヘストがソロデフォとかワロス・・・ワロス・・・
398既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 04:24:52.31 ID:lB5tx/nu
損な名前のサーバーあったけ?
399既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 04:54:03.00 ID:tx8MC1r9
変な名前の鯖だな
400既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 05:07:31.83 ID:9v2VOE6F
ところで次のパッチ1.16aってどういう変更が来るの?
401既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 05:09:44.97 ID:783B6JQd
15k稼いでギブアップ・・・
アニメ見ながらクラ上げに変更w

しかし、狩で修練稼ぎ以外のモチベーションが無いのが致命的だよなぁ
402既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 05:43:51.76 ID:LGpREmfp
403既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 06:48:45.86 ID:pxW8Z4Tu
育成MMO良い作品ねぇなぁ。
今更垢ハック過疎前提のチョンゲーするなんて
原子力ないと日本の電力が不足する(大爆笑)くらい情弱だしなぁ。

クソゲーでも渋々トークンある14やる気持ちも分かる。
404 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/03/27(日) 06:55:07.24 ID:GddtsXS4
デスペナスレに吉田降臨まだかよ!?
そろそろ眠たくなってきた……
405既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 07:39:40.02 ID:Ba2OCCKH
>>402
なんだ、この糞パッチ
11の時のノウハウはどこいったんだよ
吉田も変わらんな、まじでFF14に使う時間がもったいねぇ。
406既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 07:45:57.51 ID:Ba2OCCKH
>>402
まじでパッチ内容見るといらいらしてくるな
ターゲットサークルの上下キーがやりにくいのに
結局何のパッチか分からないよな。吉田これはまじで糞過ぎ
407既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 07:49:40.12 ID:783B6JQd
そもそもキーボードプレイヤーは無視して、
Ps3版のみを想定したUIとしか思えない。
408既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 08:03:50.07 ID:E/SHmlug
その割りに戦闘はキーボードの方がやりやすいというなんとも中途半端な感じ
409既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 08:06:45.22 ID:Es67PO7j
今回のパッチは災害あったししゃーなしじゃないか
確かカンパニーが3月中にあると思ってたのが災害対策で遅れて
既にできたやつだけでも…って感じなんだろう

大規模災害があったにも関わらず変わらないペースは無理だろ
ただディスりたいだけにしか見えねーんだよ
410既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 08:10:00.06 ID:783B6JQd
>>409
それは・・甘えでスカンク・・・
411既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 08:16:17.65 ID:FGtY3+8C
震災がなかったとしても月2回の約束は守れてないんだよ
なんでも地震のせいにしていい訳じゃないでしょう
412既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 08:16:20.90 ID:ioUYokW0
1.16aって書いてあるんだから1.16パッチの修整と導入予定だったけど
間に合わなかったものだけに留まるのは明らかだろう
そういうのを分かりやすくするためにパッチの名前を変えたんじゃないの?
aとかbとか付いてたら「ああ、修整なんだな」と理解してやろうぜ
413既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 08:30:15.53 ID:Ba2OCCKH
ターゲットnpcとターゲットpcを入れればいいだけなのに
何を言ってるんだ。何でもオリジナルにすればぐちゃぐちゃに
なるのは当たり前でしょ。複雑化しすぎてもう訳わかんねーよ
414既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 08:30:32.49 ID:FOx7m0mq
>>377
1日で上がるから

>>387
槍:HP吸収特技、フェイント(必中)、攻撃力の高い武器、防御の高い防具、HPそこそこ
ザコしかやらないなら呪を20まで上げて槍をやるのがお勧め
槍でマインドスパイクをかけて殴ればMP無限に使えるしリジェネは使いやすい
多少強い相手もやるなら幻も20まで上げてケアル2を覚えておいた方がいい
415既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 08:48:07.15 ID:783B6JQd
ああ・・・気づけばもう9時じゃないか、寝てねーw
リーヴだけでも消化してから寝るか・・・
416既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 08:49:46.18 ID:GddtsXS4
リージョナルとローカル全部消化しようとしたら3時間はかからね?
417既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 08:51:59.64 ID:r5YtpiRw
>>396
格上だろうが剣はありえんよw
攻防バランスがいいから死に難いだけで効率は最低クラス

初心者がソロするなら呪術か弓かの二択
418既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 08:59:46.70 ID:a/QG+1iT
>>406
よく読め
追加(昔の仕様に似てるが)されるサークルは上下カーソルでPTのみタゲれる
左右のカーソルで全対象をターゲットだからケアルや強化はひとまず楽になる
問題は敵やプレイヤーが密集してるときにわざわざ/tmode Bに変更しないといけない点
419既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 09:15:59.39 ID:783B6JQd
>>417
剣はR上げしてないけど、R50ならソロでニクスとか狩れそうなイメージがあった。

呪はR42だけど、各上格下関係無く効率糞悪いような・・・
420既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 09:23:54.31 ID:FGtY3+8C
ponponさんの意見が聞きたいところ 俺は時間効率なら弓か槍だと思うけど
421既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 09:27:32.93 ID:a/QG+1iT
弓は瞬間火力が高いだけでいつか息切れする
槍は竜剣状態でWS撃ち続けるだけでHP減らない
↑同等〜格下相手なら
422既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 09:32:05.45 ID:XMrbrtAa
>>376
いやだから、他の240上限の大全系と違って花もペイスト含めて
375上限のリーブなんじゃね?って話しなんだが

250が見間違いじゃなけりゃそれしかありえないけど
もし375上限ならペイスト狩りのモングレル並って事になるけどな
423既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 09:39:08.26 ID:pxW8Z4Tu
剣で格上相手にしたい時って初手合わせの敵くらいだったなぁ。
剣だからHP残して逃げやすいし剣で一撃死なら他の職でも相手にしたくなくなるな。
424既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 09:57:41.93 ID:aMsS9fx0
今日も元気にソロ狩りでランク上げようかと思ったが
昨日付いた潜在がそのまんまだ
マジで困る!
425既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 10:10:11.75 ID:d64BOrjv
範囲ケアル系列をアイテム並みにウンコにすれば全部解決すると思うんだが。
426既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 10:10:17.99 ID:bxSidpn3
ソロラーは平日一万、土日で二万づつ稼げば、制限に掛かることもなく計画的に上げられるずら
427既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 10:14:36.64 ID:Ba2OCCKH
>>418
左右のカーソルで全対象、ここな
結局ptメンバーもタゲる事になるからやりづらいんだよな
修正するのはいいけど混雑したとき、また同じ
だからいつまでたっても、ば開発って言われるんだよ
428既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 10:17:19.59 ID:aMsS9fx0
普通に考えると
ケアルの回復量を頭数で割れば自然な感じだけどな
でもそれじゃあまりにもゴミすぎるから
1人:100%
2-4人:80%
5-8人:70%
9-12人:50%
13人-:30%
とかでいいんじゃないの
429既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 10:32:25.89 ID:TNl2lpb1
テキストコマンドでターゲットサークルon・off切り替えとか考えられる内で最悪の修正に近いんじゃないか
ターゲットサークル切り替えをオートランボタン押しながら上下とかそういう改善なら
誤爆も無くなるし変えたい時にすぐ変えられて便利なのに
430既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 10:33:32.58 ID:aMsS9fx0
それよりステータス見るボタンとか需要あるのか
あれをサークル切り替えとかでもいいんじゃないの
431既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 11:11:48.70 ID:Ba2OCCKH
>>430
もうそれでいいよな
この修正、きちんと話し合いした上でやってるのか疑問に思う
10人ほどで、きちんと話し合いしたらこういう修正はまず来ないと思う。
432既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 11:18:37.71 ID:I63y2fmm
ステ見るボタンは必要だろ
433既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 11:31:35.84 ID:y2B2G0pC
アクティブモード時は
上下でPTメンバーのリスト順(何もタゲって無いときに下で自キャラ)
左右で敵

納刀時は
上下は一緒
左右はALL

でいいんじゃねーの
434既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 11:35:49.57 ID:DGg7inYD
>>432
どういうときにありがたいの?一度も使ってないんで有効活用できるならしたい。
435既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 11:35:58.27 ID:mrIFSM1h
ついでに□はアクションパレット表示/非表示に
してくれないかなー
そこを使う機能は代替(ボタン2個押し)とかでやるとして
436既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 11:37:26.40 ID:7z5LRV+V
>>435
キーバインド変えれば済む話じゃね
437既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 11:45:02.79 ID:r5YtpiRw
修練値ボーナスのあるモンスターってどいつだけ?
438既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 11:52:28.79 ID:I63y2fmm
>>434
ディフェンダーの効果を切るのに必要だろって書こうとしたら
14はそういうのできなかった事わすれてたわ・・

まぁ、敵から受けた状態異常を確認したりするのに使えるんだけど、現状そんな重要でもないし
アイコンをもっと分かりやすくすればステボタンは不要にはなるんだけどさ
439既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 11:53:26.60 ID:dUkyw+8L
おいポエ吉wwwwwwwwデスペナに関するコメントまだかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
25日中って言ったじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
440既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 11:59:12.44 ID:E/SHmlug
月曜まで待つんだ
441 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/03/27(日) 12:00:58.91 ID:Dd/cxdma
25日に数ヶ月ぶりにINしてきて「鯖復帰とともに今日からまたやります^^」っていって1時間くらいやったら
「出かけるんでおちますね^^」って言った以来今まで一回もINしないやつってなんなの?復帰したんじゃないのかよ
遊びじゃねえんだぞ
442既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 12:11:29.90 ID:aMsS9fx0
槍でダムネーションしたら通常攻撃より弱くて吹いたw
443既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 14:30:33.21 ID:TYBJ14w9
>>442
槍の魔法威力15とかだからなw
444既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 14:40:12.88 ID:sxZbKigK
システムSEとSEの違いがわからん
445既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 14:46:50.64 ID:mGD111Ye
システムSE
(ヘヴィスウィング)<ピッ!ピッ!(実行待機)ピッ!(実行待機)

SE
ぶんっ!ぶんっ! ちゅんちゅん ぴーぴーぴよぴよ げこげこ

あってるかは知らん
446既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 14:53:36.16 ID:kgx5mnbu
システムSE
動作音

SE
環境音 PCボイス じゃないの? しらんけど
447既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 15:04:11.04 ID:pxW8Z4Tu
システムSE インターフェイス上での操作音
SE 効果音・環境音・ボイス(BGMに乗せている場合有り)
448既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 15:07:43.85 ID:sxZbKigK
>>445-447
なんかすまねぇ
こんなに教えてくれる人がいるとは
ありがとう。メモっとく
449既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 17:48:30.27 ID:r5YtpiRw
環境音って言っても消せないのもあるんだよな
BGMだけ聞きたいのに風切音がうっさいうっさい
450既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 18:38:40.15 ID:aMsS9fx0
さっきからヴィンテージローヴとかゴミみたいな弓を売ってるってシャウトしてるやつうぜえ
ヴィンテージローブ1Mとかランク32の弓+1が500kとか誰が買うんだよ
451既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 18:41:54.94 ID:88AkMxs/
ビートル+1 500kならそんなもんじゃねーの?
452既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 19:32:49.52 ID:yeN0m9cy
ポンポンランク上がるしHQあった所で自己満足程度にしか役に立たないのに最終武器以外のHQとか求める人いるのかな
453既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 19:52:45.43 ID:lh8KGyCY
武器とか強くなればなるほどHQの意味がでかくなってくるから今後この仕様だとやばい気がするんだがw
今でも最強一歩手前の+1がNM武器NQを越えたりするしなあ
454既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 20:03:22.06 ID:H2NdGDqt
+3武器持ってない奴はパーティ希望出すな
455既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 20:04:34.52 ID:aWy249RZ
通常攻撃だけとはいえ単一属性の武器が10ランク上の複数属性の武器と同等ってのがな・・・
456既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 20:37:09.08 ID:QLv4ffOB
>>455
火に弱いのに少し強くなるのなら良いのに火弱点以外全てに弱くなるなんてありえないよな
457既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 21:16:59.42 ID:aMsS9fx0
普通にダメージ通るその辺の雑魚なら
バナレットがハルバより2〜3割ダメが出るけど
NMみたいに硬い相手だとどっちも同じくらいのダメージなんだよな
よくわからん
458既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 21:25:42.90 ID:aMsS9fx0
ヴィンテージローブ着ようと思ったんだけど
バザーが1Mとかそんなんばっかり
リーヴの報酬とかで出てこないの?
459既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 21:40:45.08 ID:GddtsXS4
30リーヴでオールドローブが報酬でたま〜〜〜〜〜〜に出てくるから、それを打ち直すしかない
460既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 21:55:09.40 ID:X5Nkfu6g
結局打ち直すのかよ
クラフターうぜーな、そのままドロップしろよ
461既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 22:00:34.10 ID:C2uEcWHx
PSUみたいだな、現物ドロップの魅力を消してまで製作を入れたら探索する面白味が消えたという
462既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 22:15:38.68 ID:wiYkG4+A
こういう奴らは自分一人がよければ良いんだろうなぁ
463既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 22:27:32.46 ID:X5Nkfu6g
クラフターが良ければいいんだろうなぁ
だから修理しかり
ドロップしかり
ファイター、冒険者が犠牲になる

マジクラフターは自分さえよければいいとかおもってそう
464既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 22:27:32.54 ID:UvByIzUT
クラフターなんかマクロで料理練成彫金以外はカンスト楽勝だろ
マクロ化できない戦闘職の方が上げるのよっぽど大変だわ・・・
465既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 22:32:16.96 ID:dI5x2ZOy
素材EXでドロップして、生産システムも人の持ち物を材料にできるように
トレードのシステム周り弄って可能にすりゃいい。
466既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 22:32:40.97 ID:2vLk+Oe4
マクロって連射パッドでいいの?
それともマウスカーソルを記憶するようなプログラムを裏で動かすの?
どっちにしろPCの前に座って使わないと規約違反になりそうだけど
467既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 22:39:11.55 ID:EWLyiAFs
規約違反だけど
例えば制限速度40キロの道を40キロ以下で走ってる車あんまいないだろ?
つまりそういうことだ
468既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 22:42:25.23 ID:OdOkvh/z
鼻糞禿ルガ祭り後夜祭キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://www.ustream.tv/channel/vipmemetan
http://live.nicovideo.jp/watch/lv44637888
とあるキャラデリした♀プレイヤーを、同じ名前と容姿で勝手に蘇らせオナペットにした
Hana Hana(Selbina)との再現劇公開中www

http://www47.atwiki.jp/14selbina/
469既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 22:51:50.05 ID:wTZ7HW5r
幻術師メインで上げていこうかと思うんだけど武器は小型+盾が良いのか大型杖オンリーでいいのかどうなんでしょうか?
470既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 22:54:15.09 ID:wiYkG4+A
>>464
戦闘職のカンストすら持ってないの?
恥ずかしく無いの?
471既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 22:55:06.37 ID:mGD111Ye
>>469
盾持ってるだけで盾あがるから最初は小型+盾でいい
盾カンストしたら大型でもいい、どっちでも大差ないし
472既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 22:55:36.21 ID:NzVuLzE1
昨日、近所の吉野家行ったんです。吉野家。そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、150円引き如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。
150円だよ、150円。 なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家か。おめでてーな。
よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150円やるからその席空けろと。 吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、大盛つゆだくで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。 あのな、つゆだくなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、つゆだくで、だ。
お前は本当につゆだくを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、つゆだくって言いたいだけちゃうんかと。
吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、
ねぎだく、これだね。 大盛りねぎだくギョク。これが通の頼み方。
ねぎだくってのはねぎが多めに入ってる。そん代わり肉が少なめ。これ。 で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。 まあお前らド素人は、牛鮭定食でも食ってなさいってこった。
473既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 23:09:42.93 ID:UvByIzUT
>>470
戦闘職はサブキャラ含めて3キャラで合計5カンストしてるよ・・・
生産も3キャラのサブに分散して全カンストしてるけどぶっちゃけクラフターなんてサブクラスだわ
474既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 23:27:35.57 ID:aMsS9fx0
正直修理がなかったらクラフタ―上げてないわ
戦闘職は3つカンストしたけど
クラフタ―を全部30以上に、40以上を2つ作る時間で戦闘職上げたかった
475既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 23:51:49.36 ID:gXxULnLr
リペア街使えよ
金あまってんだろ?修理だけの為に上げる必要ないだろ
476既にその名前は使われています:2011/03/27(日) 23:54:31.51 ID:b4WVOcNB
修理のためにクラ上げるって言いながら40↑作るとかアホかよ
477既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 00:17:38.81 ID:L29IrAcu
>>471
なうほど、さんkすすです
478既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 00:55:41.45 ID:gSP435c0
街に修理してもらいに毎回戻るっていうゲームデザインがダメだわ
479既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 00:56:32.40 ID:pgHHcsn6
戦闘メインでクラフター上げる目的はHQや今後の仕様で足元見られないようにする為だろ・・・
480既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 01:14:49.26 ID:bbt9Cxd+
耐久が今の仕様ならクラフターはここまで多くなかっただろうな

まぁどうせR50複数が基本でそれ以上は廃人仕様になってライトはふるい落とされてく
481既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 01:24:53.54 ID:c3c7IV+k
「誰が見ても高レベルのキャラ」
って要素は必要だよな

特殊な武器とかAFみたいな防具とかさ
こういうのがあれば目標になるのに

R50クエスト以降で手に入るエクレア装備でそういうの実装してくれよ
482既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 01:30:37.51 ID:QOdAuJxF
吉野家コピペ懐かしいな
あの肉の量だと150円引きでも高いけど
483既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 01:44:06.08 ID:Hyv/h9aO
>>481
ほとんどの奴がもう高レベルじゃね?
装備にランク制限しないとお前の言ってるようにはならんと思うが
484既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 01:56:55.43 ID:3FydfEJh
R50のクエストのエクレアなら、R50にならないと手に入る方法ないからだろうが

剣術あげたら50クエストで鞘付きロングソードもらえるとかな
いっそブランクデータだけの鞘だけでもいいけどさ

その鞘を持ってる=剣術R50
485既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 02:54:33.86 ID:MZzzf8H8
修練値って4人までなら減らないんだっけ?
いつかここで表みたんだけど、どこかしらない?
486既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 03:20:34.83 ID:Lk/GTfR8
>>485
まじで
487既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 03:21:00.54 ID:QwdTzYnO
震災なくても3〜4月って特別な時期だよね
無料で引っ張るより今年の5月発売で良かっただろ
なんで急いじゃったかね
488既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 03:22:06.61 ID:Lk/GTfR8
>>487
βならどれだけ良かったことか
489既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 03:35:15.96 ID:h3fyBKUK
ウチのLSメンも再開前はいつもINしてたヤツがINしないわ
40人ぐらいのLSだが(と言っても再開前のアクティブは15人ぐらいだった )再開後のアクティブが10人切った
今I Nしてるヤツらも仲のいいフレがいるからINしてる感じだから誰かがINしなくなったら一気に潰れるかも
ゲームが面白くてINしてるヤツはいないな
490既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 03:38:56.57 ID:Lk/GTfR8
>>489
楽しんでて悪かったな
491既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 04:04:12.40 ID:jbZDcjev
>>485
1人:100%
2人:100%
3人:90%
4人:85%
5人:80%
6人:75%
7人:70%
8人:65%
9〜15人:65%
492既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 04:10:01.96 ID:1VhXbCZK
>>481
どうせ妬みで廃人乙とか言って叩くんだろ
493既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 04:11:25.76 ID:Lk/GTfR8
戦闘用トークンが8万ほどあるのだが使い道は増えないのか
494既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 04:15:21.74 ID:MZzzf8H8
>>491 ありがとー
495既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 04:16:49.09 ID:qa6+9vAR
各職業毎にギルドあるし、AFクエくらいはやろうと思えば出来そうだな
でも、クエじゃなくてコンテンツポイントと交換とかやりそう。こういうのはクエだからいいのに
496 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/03/28(月) 05:31:07.36 ID:4qBKpw2Q
497 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/03/28(月) 05:33:48.39 ID:4qBKpw2Q
>>491
ミスった。それ修正前じゃない?今は8人以降も減っていくし。
前にどっかで見かけた修練表
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYlMXjAww.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY6_njAww.jpg
498既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 05:52:21.48 ID:sVWAwFKG
ああああああああああアクセ何着けるか決まらねえ
ファイならSTRかDEXで迷うし皿はINTとPIEで選べねえ
499既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 06:47:45.49 ID:UmRz1naF
敵ってランダムで沸くんだろうか?
人型狙いで人2ダニ2の小部屋やってるんだけど
人2倒した後ダニ10やるまで人型がリポップしないんだけど
偶然だろうか・・
500既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 06:49:10.91 ID:3FydfEJh
人が30分POPでダニが5分POPなんだろ
501既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 06:56:49.45 ID:Y3+9WNHj
なんだ吉田来てんじゃん
なんで教えてくれねーんだよ
502既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 06:58:02.28 ID:izNV+y0v
>>498
迷う所じゃないだろう…
503既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 07:10:02.26 ID:wp6lSFEI
吉田の返事読んだけどがっかりだな
ゾンビアタック防止とか・・・ゾンビアタックするくらい必死に倒したいのが居るってのがゲームだろ
周りとの協調性を図ってバランスを取る事しか考えてなくて、まじで遊びってものを無視してやがる
504既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 07:21:00.39 ID:Otwutv3M
戦闘がつまらないのはデスペナが無いからじゃなかったんだけどな
なんでフォーラム開設と同時にデスペナ厨が一気にPOPしたのか
武器劣化とかパーティに迷惑かかるから死ぬと晒されるかもな
505既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 07:29:42.41 ID:CfAREU3C
ペナルティ特化ゲー、それがFF14。
こんなものが面白いと思って開発している時点で
全員頭というか知能が低い動物だな。

楽しい気持ちになりたいからゲームしているという
本質を無視して、ひたすら縛り縛りw
506既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 07:32:06.61 ID:EUYWJLyX
30でノフィカのビへ行ったら一体80程度で3000ぐらいしか稼げなかった
不味すぎて無理…引退しようかな
507既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 07:37:41.04 ID:TVFuC84y
ホライズンのビヘってRいくつ参加おk?26とかで参加してもいいもんなのかな。
508 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/03/28(月) 07:40:01.10 ID:izNV+y0v
30代なんてリーヴだけでもサクサク上がるしビヘやんなくてもいいじゃん。
稼ぎ足りないなら野良PTなりソロなりすればいいんだし。
509既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 07:43:45.36 ID:CfAREU3C
特別にボクの考えた(笑)面白くなるFF14をここ見ている開発に教えてやるよ。

修理廃止→武器熟練度(使えば使うほど性能が上がる。装備変えても残る)
リーヴ廃止→いつでもどこでも何にでも神符使用可(時間制限有り)
潜在廃止→1週間以上INしてないキャラがINすると24時間内のみEXPボーナス追加(人が戻る作戦)

分かるか?
ネガティブシステムを真逆にしただけのポジティブゲーの面白さが?
510既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 07:44:32.82 ID:MZzzf8H8
目の付け所がスクエニです
511既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 07:51:51.04 ID:+yl46gU/
アニマも廃止で良いね。存在理由が無いし、無くなるだけで自由度上がってパーティ組みやすくなる。
無駄に広いマップをワザと不便にしてるとしか思えない。
512既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 07:52:40.20 ID:VFPkC1a3
>>224
戦闘糞すぎ、連打ゲーwって言ってたメンバー集めてリーヴ後に通常モンス狩りにいったんだけど
レジメンとかやってみて、終わる頃には「そこそこ面白いね(´・ω・`)」ってなってた
ゲージ周りとか改善の余地は沢山あると思うけどね
いっそ通常PTうまくしてリーヴ削除でいいんじゃないか

ところでレジメンのダメアップ連携って
幻(バニシュ)→幻(サンダー)→剣 (レタス)とかでいいのかね
他の連携みたく追加メッセ出てないから失敗してるのかな
513既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 07:59:20.43 ID:MZzzf8H8
サクサク倒さないと修練稼げないしな
そこそこつよくて修練美味しい敵がほしい
514既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 08:02:23.33 ID:/KZoaIuR
>>512
え?
515既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 08:06:33.81 ID:VFPkC1a3
>>514
う?
516既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 08:10:23.48 ID:urBe5/xH
幻はケアルしてろポケ
517既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 09:02:33.03 ID:nUr0oaY8
>>512
それで大丈夫だよ、魔法はレジられても当たったことになってるからその組み合わせなら失敗することはない
518既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 09:16:05.33 ID:VOWSC753
>>511
本当に無駄に広いよな・・・・
某ゲームなら、ウルダハのT字路行くまでにステージ一つ出来上がってるよ
町の横に〜の森だの〜鉱山だの意味のあるステージあって移動しやすい
町間の移動はワープになるけど雑魚一匹倒すお金で飛べる

14はステージなんてダンジョンが少しあるだけであとは荒野とエーテのテントだけ・・・
エリアが違えば30分走りっぱなしもザラ
フィールドモンスもスカスカで倒したら再ポップしない
ほんとにこのゲームはαテストだなとしみじみ思う
519既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 09:34:03.45 ID:/KZoaIuR
>>518
無駄に広い まちがい
無意味な通路が多い せいかい
520既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 09:42:54.42 ID:VFPkC1a3
>>517
サンクスー
物通常→魔通常→レジメン効果で耐性ダウン、の時みたいにログに出ないから
ちゃんと呪術のバニシュじゃないと失敗扱いになるのかと疑ってた
521既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 09:44:19.25 ID:lKeYAbkc



ものすごく過疎ったね

522既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 09:47:26.46 ID:/KZoaIuR
>>520
現在のクラスじゃないから安心してほしい
523既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 10:43:08.14 ID:TnQ4nDmz
はよリーブなくせや
戦闘は野良PT。クラフターは赤字上げでいいんだよ
524既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 10:51:41.16 ID:YVgIN1Yu
デスペナルティは戦闘をもっと面白くしてからするべき。
いまの糞ゲー状態でやっても客は離れるだけだよな
525既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 10:57:22.14 ID:Di5kMo3i
夜はもうリーヴか・・・また更新に追われる生活になったのが辛い
526既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 11:03:10.01 ID:YVgIN1Yu
>>525
リーブ一週間に一度でいいよな
527既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 11:11:14.45 ID:pgHHcsn6
ワンコインCE導入で4垢リーヴ快適すぎる
好きな時間にリーヴできるのって気楽だわ・・・

ただ関西とはいえ4台もPC動かすと電気で心痛むな
528既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 11:29:49.78 ID:5dhCebks
>>527
こんなクソゲに4垢も資金注ぎ込むやつを見てる方が心痛むわw
529既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 11:33:07.41 ID:b17ckQLR
皆さんのスレッドを読ませて頂いた上で、
デスペナルティに関して、今のところの方針をお伝えします。

・デスペナルティは必要と考えています(戦闘への緊張感のため)
・デスペナルティには2種類を想定しています
  ⇒死亡からの復活で必ず発生する「ステータスの一時ダウン」(時間回復orギル支払でNPC回復)
  ⇒死亡後にデジョンした時にのみ発生する「装備品の劣化」(修理で回復)
・修練値/経験値に直接的なロスト発生は現段階で想定していません
・装備品修理のコスト緩和対策も並行して行う

ステータスダウンについては、アタック→死亡→即蘇生→アタック→死亡…と
よくMMOで言われる「ゾンビアタック」を防ぐためにも、ある程度必要と考えています。
NPCによるステータス回復なんかは、このスレッドでも触れていらっしゃる方がいます。

ただし、以下のようにレイズの仕様変更も同時に計画中です。
・レイズへのレベル制導入(レイズI/レイズII/レイズIII *名称は仮)
・レイズI(蘇生後ステータスダウン発生、装備破損無し)
・レイズII(蘇生後弱ステータスダウン、もしくは短時間ステータスダウン、装備品破損無し)
・レイズIII(完全蘇生、ステータスダウン無し *リキャストタイマーもしくはMPコスト高)
530既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 11:33:15.15 ID:b17ckQLR
つまり死亡しても「レイズ」してくれれば、一時的なステータスダウンだけで済みます。
しかし、レイズがランク38取得では、低ランク帯〜中ランクで蘇生が行えないため、
レイズを複数化し、順に習得するようにする必要があると判断しています。

更にこのデスペナルティと引き換えに、デジョンのコストを0にすることを検討中。
(死亡時のデジョンではなく、通常時のデジョンです)
もちろん10-20mins程度のリキャストタイマーは付けるつもりですが、
デジョンのコストを0にすることで…

・アニマ節約のために死にデジョンする必要が無くなる
・死亡時の装備劣化は純粋な「全滅」にのみ適用される
・装備修理の手間を緩和(修理レシピの見直し)することで適正なリスクとなる
・レイズを低/中/高ランクに振り分けることで蘇生頻度が上がる(=全滅が減る/仲間たちのお陰でペナルティ頻度が減る)
辻レイズがもっと行えるようにしたいというのも、吉田の中に強くあります。

このように「デスペナルティ」は周辺バランスが噛み合って始めて、
純粋に「緊張感」として生きてくるものと考えています。
既にコスト精査に突入していますので、極端に先の実装にはならない予定です。
とにかく「ペナルティ食らったし、今日はもうログアウトしよう 」とならないように、
適度な緊張感を、というのが吉田の方針です。
531既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 11:37:30.08 ID:VOWSC753
>>528
こんな糞ゲに関係なく資金あるやつはその4台で何でもするだろう
貧乏思考はさもしいな
532既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 11:46:39.70 ID:NIYGhFei
R37でソロで狩りやるとするとどこがいいのかな?
533既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 11:49:31.63 ID:RPxiiL4x
寝てたほうがまし
534既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 11:55:56.47 ID:5dhCebks
>>531
お前が貧乏で辛いのはわかったから、盲目なのか在日なのかしらんが
文章の読解力つけてから意見しような。
535 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/03/28(月) 11:59:47.98 ID:fmu5IeSK
貧乏人乙
536既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 12:17:23.50 ID:TnQ4nDmz
意地でも修理システム残すのか
537既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 12:23:23.94 ID:255Yr9Qa
このスレですら、
修理いらないって言うやつはただの14アンチ(11信者)か、
もしくはただのキチガイでFA出てるんだがw

いいから働けよニート
538既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 12:27:22.24 ID:FpXZVN7D
修理はそのうち修理補助アイテム(修理可能ランクをさらに低くする)みたいのだすだろうし別にいいんだが
リーヴとアニマがなあ。
それこそFF11のアサルトって最高のお手本だとおもうが。
539既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 12:28:46.34 ID:tUlmdCf5
死亡時の劣化がクラフターのランク上げに悪用されそうだな
修理の修練値修正してくるのかそれとも劣化が微々たるものになるのか
540既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 12:32:12.33 ID:QOdAuJxF
修理はいいんだけど
いい加減装備とアイテムの区分分けくらいして欲しいとこだな
541既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 12:33:08.97 ID:QXCBKrQ5
強衰弱のアクションゲージのたまるスピードは物凄くおそいんだがそれでもペナルティとはいえないのかな
強衰弱のまま死ぬとアクティブすらできないし十分きつい

そもそもゾンビできないように衰弱中に死ぬのは3回までって変更されたのにどんだけマゾプレイヤー多いんだよ
装備劣化は全部脱げばおkだしな
542既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 12:39:00.11 ID:FpXZVN7D
>>541
お前のえふえふwでは武器がないのか
543既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 12:53:01.17 ID:ZH8DzCb0
何回も言われてることだけど、ネットゲームで一番人が離れるのは下方修正
どんなネットゲームでも下方修正で人が増えた試しがない
緊張感とか適当な言葉並べられたって、ユーザーからしたら面倒臭い要素が付け足されるだけ
肯定派もはじめは称賛してても、徐々に不便さを感じ初めて後から文句言い出すのがお決まりのパターン

良いネットゲームは強い敵などを実装してバランスとってくる
ダメなネットゲームはすぐプレイヤー側の弱体
そもそもデスペナの効果が低い=戦闘がつまらないじゃないから

死にデジョン対策とか言ってるけど、
何でわざわざ死んでまで移動してるのか?って所がわかって無い時点で運営として終わってる
移動が不便すぎるから面倒だけど死にデジョンを渋々使ってるってだけ
やらなくて良いなら誰もやらねーよ
確かに死にデジョンは対策されても良いかもしれないが、移動が不便って所は残ったままだぞ?
544既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 12:56:28.78 ID:i2AkvHkj
>>541
リーブなりフィールド狩りなりのPT活動で誰かが衰弱してても全く支障なく
進められている以上は、議論の的となっている「適度な緊張感」をもたらす
ペナルティと言えないな。盾も後衛もやってるけど、誰が死のうが全く気にしてないわ。

とは言え529-530のレイズ仕様のペナルティだと、避けるのは全滅だけでいいので
現状の戦闘システムじゃ適度な緊張感にはならんと思うな。
>>310でいうところの、適正難易度より一つ上の☆リーヴ選ぶくらいじゃないと全滅なんて有り得ない。
修練値上限をR+10ではなくR+15〜20くらいにして、ギリギリ難易度やる価値ある修練値量に
してくれなきゃ意味ないわ。
545既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 12:57:02.76 ID:QXCBKrQ5
>>542
ああ武器があるのか
死にデジョンに限れば死にデジョン用のクラスで死ねばいい
546既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 12:57:45.73 ID:gSP435c0
移動が不便っつーか移動させすぎだろ
国に戻ってエーテライト行ってってリーヴの仕様が糞だわ
547既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 12:58:56.95 ID:bmDdoQHw
デジョンはアニマ0でできるようにするって書いてなかったっけ?
548既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 13:13:42.51 ID:eTbdIYsl
このゲームはプレイヤーを苛苛させすぎ
イライラしたくてゲームやってんじゃねえんだよ
フレと一緒にゲーム楽しみたいから、という名目がなければ速攻でやめてるぜ

修理の撤廃・競売の実装・テレポし放題・街中をメニューから瞬間移動
アイテムリサーチを、自分の所持品から選択できるにようにする

最低でもこれはやってほしいぜ。一刻も早く。
549既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 13:17:37.89 ID:wj/fGhg/
いやーアニマ100なってたおかげで
戦闘も納品もテレポしまくったけど
快適だったなー
移動の苦痛がないってこんなに気分違うとは
2垢の人いいなぁ・・・

ところで混み合ってるブロークン、回復魔法詠唱に10〜20秒も
かかるんだけど、デスペナきつくなってヘイトこっちにきても
困るんだけど・・・
550既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 13:46:06.97 ID:Ng7b6ZJt
やっぱ再開後に人減ったなw
逆に増えるかも、とおもったが甘かったw
551既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 13:49:21.89 ID:sfo3A+mg
こんな地震があったら即座に日常回復できねえよ
552既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 13:52:12.15 ID:gGBxeqh8
死デション無くすのは勿論歓迎だけど、デジョンもホームポイント選べないと意味がないというか…
ウルダハ拠点としていてもリーヴでエーテ触ったらデジョンなんてしないしな。
553既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 13:54:16.75 ID:bmDdoQHw
別に街は2とか3何だから大して問題ないんじゃないの
問題は遠くに納品したり
クラスクエとかで遠くに行かなきゃいけない時とかめんどくさい
クルザスとかモードゥナなんていったら6なくなるし
554既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 13:59:52.64 ID:VOWSC753
>>553
たったの6なんだけどそれが惜しくなる回復速度だからな
一日24、1時間1アニマにすりゃいいのに
吉田すら移動に時間をかけることが善だとする思考だとしたら、どこで捻じ曲がってんのかね
他社のサービスすらみたことないのか、トレンドがつかめないのか、このゲーム内で長距離移動したことがないのか
555既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 14:01:34.06 ID:bmDdoQHw
簡単に移動されたら悔しいじゃないですか(笑)
556既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 14:07:53.54 ID:CfAREU3C
チョコボ実装だけでもライト層は帰って来るんだがな。
結局、4月以降だな。
557既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 14:10:38.05 ID:ssfLyL/l
リテイナーを呼ぶ→アイテムを預ける→リテイナー閉じる→マイキャラ移動可能
この流れがポポポポ〜ンと一瞬でできるようにしてくれ、オフゲ操作してるくらいに
この先これはもっと解消されるのか?今ので完成してんならいずれまた文句でまくる箇所だろ!
558既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 14:12:00.14 ID:pgHHcsn6
>>554
単にPT組めってことだろ
分担決めて各都市3ヶ所くらいなら30アニマだから3〜4人居ればリーヴは回る

まあ毎日PT組むのだるいから複垢じゃないとやってられないってなるけど
559既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 14:24:26.28 ID:v2vUOjea
>>556
船みたいに路線運行のみだったりしてな・・・
560既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 14:30:52.41 ID:ssfLyL/l
カンパニーで所持できるチョコボとして次のカンパニー実装で追加されてほしい
船と同じ仕様でウル〜グリ〜間だけとかだったら絶望する
マップ移動に使えるぐらいのポテンシャルがないなら諦めよう
561既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 14:31:01.68 ID:b17ckQLR
チョコボ乗り場へ行く→料金払って行き先選択→なうローディング→行き先チョコボ乗り場着
これだな
562既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 14:36:20.29 ID:TQESQIEA
マップ全クリーンアップでテレポごと廃止でいいよ
563既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 14:37:15.62 ID:DZlhNGaP
>>544
衰弱がペナルティになってないってのは、リーヴ以外のコンテンツがまだないからだろ?
まさか今後ずっとあの調子で大人数ひき殺しゲーが続くわけでも無し
衰弱ペナは、インスタンスが実装されてから本領発揮だと思うけど。

PT人数絞るらしいしな。
定員が四人五人とかのダンジョン実装されたら、さすがに無視できないぞ。
564既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 14:39:02.18 ID:TQESQIEA
アクティブだらけの一人じゃとても戻れないようなダンジョンの奥地で
美味いファームとかそういう構造があれば今の死んでデジョンで戻るってだけでも充分ペナルティになるけどな
565既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 15:01:32.65 ID:dZ1gxtsg
>>548
他ゲーと比べたら、14は動きがもっさりな上に同期とれてないのが一番苛立つわー
566既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 15:35:30.50 ID:ARKycWY/
そもそも何時までログ凝視させるつもりなのかと

リチャージとかカウンター系等の発動出来ないアクションは
アイコンが消灯やらして、発動出来るアクションはアイコン点灯させるだけでも
かなり目にもやさしいだろうに、現状はリチャージ終わっていても
まだ発動出来ませんとかなめてんのか
567既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 16:39:27.65 ID:/7Ds0/kH
568既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 16:40:26.51 ID:fmu5IeSK
豚がうつってんぞ
569既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 16:45:37.38 ID:N1zJHytQ
デスペナはいいけど・・・リレイズは実装しないの?
ソロで死んだら確実に装備劣化ですか・・・。
気軽に探索とか出来ないね。
570既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 16:48:57.68 ID:YBQWJ0Wb
探索中だとリレイズあってもアクの側で起き上がれないのが多いけどなw
571既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 16:56:33.02 ID:3FydfEJh
そこで斧さんのトラクタ
572既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 17:00:21.09 ID:2D1xLjrs
>>566
わかりやすくはしてほしいが。現状ログなんて凝視しないけどな
カウンター系のWSとかログ見てからだとワンテンポ遅れるし
573既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 17:01:24.75 ID:TJFu/VYa
デスペナは正式スタート時に最初から実装されてて、
今は内容の調整について議論してるってんなら良いんだけどさ。

今は無いけど近いうちに(確実に)実装する予定ですっていうのがクソすぎ。
無かった負担を後から強いるってのが一番良くないパターン。
574既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 17:11:17.59 ID:g/5+J5gC
デスペナは最初からあるじゃない
575既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 17:14:48.76 ID:2D1xLjrs
ホライズンに2人しかいない・・・w
ビヘストも2人w
576既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 17:16:20.48 ID:kd4So24r
最近ソロで狩りしてると、特務隊長だけがぽつねんと何もないところを徘徊してるわ
577既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 17:18:13.59 ID:1VhXbCZK
今だにチョコボもなくアニマとか誰得のものの議論してる時点でこのゲームもうダメだね
良くなるというかマシになる余地は十分にあるだろうけで開発が馬鹿だから無理だ
技術力ないしな
578既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 17:22:41.26 ID:CfAREU3C
政治家の知能は現国民の知能に比例するように
今のFF14の開発の知能は現プレイヤーの知能に比例する。

下に廃棄物チョンゲがあると思って安心しすぎ。
579既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 17:31:36.38 ID:dRWZuV7Z
人がいなすぎて業者にホッとしてしまう・・・
580既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 17:41:39.30 ID:YVgIN1Yu
>>577
同意。完成するの10年後じゃないか?
581既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 17:42:03.58 ID:TJFu/VYa
ああ、そっか今の衰弱状態ってのは一応デスペナか
失念してた
582既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 17:48:00.98 ID:VOWSC753
>>557
リテイナーってか行動全般だな
2週間離れるとよくわかる
製作にしてもアイテムにしても何をするにも一瞬通信ラグを感じなければいけない
「βのころの14」と比べたらたいした進化だけど、外部と比べるとイライラだらけになるな
583既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 18:12:38.56 ID:g9nSmiv7
>>569
倒れてるNM装備の死体から
「苦しいです。レイズください」
とか言われるようになるのかな?
584既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 18:28:23.37 ID:zpGJ3tdj
512のさ
幻(バニシュ)→幻(サンダー)→剣 (レタス)と
そのレス レジられても失敗にならない で考えたんだけど

ソサラはケアルやっててあんまレジメンやりにくいじゃん
だからファイターがバニシュやサンダー担当すればいいんじゃね

詠唱中殴れないのが弱点だけどw
585既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 18:29:18.21 ID:svxbyHum
.ソウルウォード 呪術士 38 対象に蘇生能力を付与する呪術魔法。 [自身が行動不能に陥ったとき、自動的に蘇生
http://ffxiv.zam.com/ja/abilitylist.html?class=22

もうすぐ使える日が来るってwktkしていたこともありました
586既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 18:31:29.52 ID:zpGJ3tdj
こりゃデスペナ厨大勝利だね
吉田がここまで頭悪いとはさすがに思わなかったわ^^;
587既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 18:38:36.28 ID:3FydfEJh
>>586
どっちも得しない結果なんだけどな

デスペナ厨は死んだらやる気無くすぐらいのデスペナを
否定派は現状維持

結果
死んだら面倒なレベルになった

この結果、やっぱり修理うざいってなるのがわからないんだろうなぁ
588既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 18:41:52.12 ID:fmu5IeSK
吉田はやる事やってからデスペナ語れよ
589既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 18:42:29.42 ID:Di5kMo3i
レイズこのまえ取ったからどっちでもいいわ
リレイズもトークンでよろ
590既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 18:48:16.07 ID:JcZ8B9sr
ドキドキしたり面白くなればなんでもござれ^^
591既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 18:55:38.02 ID:DmuyymrC
今は正直ぬるいコンテンツしかないからな
レイドとか高難易度で全滅したら失敗になるコンテンツあれば
今のままでも十分デスペナになるんだけどな
592既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 18:56:53.53 ID:DZlhNGaP
>>587
死んだらやる気無くなるのと、死んだら面倒ってのは、どうちがうのかよくわかんねーんだけど。

修練値ロスト→本来より多くMob倒さないとダメ→面倒くさい→やる気減衰
耐久ロスト→また修理かよ・・・→面倒くさい→やる気減衰

結局一緒じゃねえの?
593既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 18:59:45.04 ID:FFxbGqXe
Diablo2のハードコアくらい強烈ならな
594既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:00:22.19 ID:zpGJ3tdj
>>587
わかんないんだろうね
>>588
デジョンをアニマ0を検討中とかいってるレベルだからね
デスペナいじるより他にやることいっぱいあるだろうに
595既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:01:25.26 ID:TQESQIEA
要するに現行プレイヤーはやれる事に飽きててやる事無いから
制限付いても面倒くさい、無い方がいいってなるに決まってんだよな

実際に遊べるコンテンツが付いた時にペナもっと厳しい方が楽しいのかもしれないが
そん時になってきつくするのとある意味停滞してる今やるのとどっちがプラス効果マイナス効果あるかって考えると
どうなんだろうな
596既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:02:26.30 ID:zpGJ3tdj
無能の吉田みてるー?
センスないくせに偉そうなこと語ってんじゃねぇよ
597既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:03:36.37 ID:T7z4Gtmh
吉田から河豚臭がしてきた
598既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:04:04.29 ID:TQESQIEA
よーしらんがそういう風な印象にしたいんだな
599既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:05:11.72 ID:T7z4Gtmh
デスペナが戦闘に緊張感を持たせる!
→実際はめんどくさくなるだけ
600既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:05:49.15 ID:QOdAuJxF
現状の糞レスポンスとシステムのままデスペナ強化は酔狂だわ
最低限課金出来るくらい一通り下地直してコンテンツ追加してから初めて考査出来る段階なのに
601既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:06:47.66 ID:zpGJ3tdj
河豚が残ったのも案外、吉田と馬が合うからからかもな
どっちも馬鹿だしw
602既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:08:55.88 ID:T7z4Gtmh
月、1回ぐらいだけど
未だにクラ落ちするしな、何してるんだか
603既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:10:05.47 ID:zpGJ3tdj
デスペナくるのは諦めもつくが
今の時期に実装するPにがっかり
このセンスで他もいじってくるわけだろ?全く期待できんわ
604既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:11:01.13 ID:sIUVtkkM
つーか、課金すら出来ないゲームの出来なのにデスペナで下方修正とか認知症かよ。
もし、今のバランスでデスペナ実装されたら俺は辞める。人口も激減だろうな。
やることやってからにしろよ。ヴォケが。
605既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:12:12.43 ID:emX3nmLl

河本は本当にセンスが無いと思うぞ

プロマシアでは難易度を高くしすぎた
14では難易度を低くし過ぎた

高から低への変更はユーザーの理解を得られやすいが
低から高への変更はユーザーの理解を得にくい

吉田Pはバランス調整するのが本当に大変だと思うぞ
だから悪く言うのはもうちょっと先まで待ってやれよ

んで、吉田Pは十分ユーザーに歩み寄ってるんだから
おまいらも歩み寄ってやれ
606既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:14:39.75 ID:T7z4Gtmh
ロードマップが全然でてこないんだけど〜
もう十分待っただろ
607既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:23:39.14 ID:ZJiEXTYn
フォーラムって結局数人で回してるだけな上に、意見が集中してる所にしか開発が現れないから
マイナー気味の意見も段々提案されなくなってきて人が減るって悪循環に陥って無いかこれ
608既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:24:03.57 ID:JBVDtTUx
>>592
ペナルティが一時的なタイプ
回復可能なステータスダウン、装備耐久ダウン、とか

ペナルティが永続するタイプ
経験値ロスト、装備ロスト、恒久的なステータスダウン、キャラロスト、とか

みたいに分けたほうが良いかもな、経験値ロストは人によっては一時ペナ扱いかも知れんが
609既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:26:29.15 ID:JcZ8B9sr
>>607
伊藤が各クラスんとこにちょっと顔出せばかなり伸びるだろうにね
610既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:27:46.32 ID:jbZDcjev
>>603
どこに今実装するって書いてあるの?
611既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:28:59.84 ID:VOWSC753
>>607
あすこは「雑談」って書いてるでしょ
公式の便所の落書きだよ
612既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:29:54.05 ID:kQqcBCZk
>>611
フォーラム構成修正されたよw
613既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:33:16.81 ID:JBVDtTUx
>>605
最近は石橋を叩いて壊しそうなタイプに見えてきた
ちょっと慎重すぎる割にでてきたものががっかりなことが、タゲサークルとか
614既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:36:45.38 ID:QWpL/pLj
フォーラムは妄想と自分の意見の押し付けで火病る馬鹿が張り付くから機能しないんだよな
あんなとこに意見書き殴らせるよりテストサーバーなり用意して
チャットで感想聞くか文章アンケ取ったほうがよさそうだが
615既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:37:38.45 ID:bmDdoQHw
>>585
ソウルウォードもってないひとはPTこないでください^^;

ってなりそうだなw
616既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:38:52.32 ID:bmDdoQHw
俺レイズ持ってなくてリゼレクしか持ってないんだが大丈夫かな
レイズの種類増やすからリゼレクは削除とかなったら泣く
617既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:41:35.50 ID:ZJiEXTYn
そのリゼレクはきっとリゼレクIIIになって戻ってくるよ
618既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:50:13.47 ID:2D1xLjrs
デスペナ厨の根本の考えって
ぼくちゃんはぷれいやーすきるがたかいからしなない^^
だからな。今がリーブオンラインなのを完全に忘れてるっていう
今後面倒なコンテンツが追加されたらデスペナほちぃ^^なんて言えなくなるだろ
619既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:55:21.37 ID:JcZ8B9sr
そうなればまた騒げばいいさ
620既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:56:29.37 ID:OJWGhwQs
リゼレクってレイズと完全にかぶってるからな・・・
いっそのことメガザルにしてしまえばいいよ
呪術っぽくていいじゃん?
621既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 19:59:42.20 ID:M8u8wPFl
ビヘ参加者少ね(´・ω・`)
622既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 20:01:33.23 ID:g9nSmiv7
>>620
むしろ、敵を生き返らせて同士討ちとか
623既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 20:03:04.56 ID:JOKc2aMm
アニメイトデッドで良いんじゃない?
624既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 20:03:51.81 ID:DmuyymrC
敵の死体を一定時間後に爆発させる魔法だな
625既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 20:05:32.50 ID:ziGFFXE5
>>623
じゃあ俺は手札から墓地に落としまくる係やるは
626既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 20:09:00.51 ID:JOKc2aMm
ネクロデッキかよ!
627既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 20:10:24.96 ID:kQqcBCZk
1ターン目でリバイアサン捨てて生き返らせるわ
628既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 20:36:57.31 ID:n7Urlaal
下方修正だけはやめておけ
PSUのチッキギョレンジンを思い出すんだ
弱体ひとつでユーザー半分に減ったゲームだってあるんだぞ

おい運営
ドドレが出始めたときは、中々楽しかったぞ
攻撃以外できねーよ!なんだこれ!勝てる訳ねーよ!って感じで皆で必死に戦略練ってたときもあった
死んでもすぐ行動できるけど、HP半分の剣が盾出来る訳もないし、
十分すぎるほどデスペナの役割は果たしてた
祈るような気持ちで衰弱待ちしてたけど、仲間がどんどんやられていって結局全滅とかお決まりのパターンだっただろ

良い運営は今の仕様で辛くなるような設定の敵を、どんどん送り込んでいくものだ
何ヵ月同じNM倒させる気だ
戦略が確立しすぎてぬるく感じる、デスペナ厨みたいな勘違い君が生まれちゃってるじゃないか
ダメなんだよ。弱体でバランスとっちゃうのは。人が減るんだよ。これだけは確実に言える
629既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 20:38:18.73 ID:VOWSC753
ナニムキニナッテンノ
630既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 20:40:32.37 ID:ziGFFXE5
>>628
蓄気巨錬刃は戦闘に入る前に敵が死ぬとかっていうレベルだろ
631既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 20:46:38.56 ID:JBVDtTUx
うん、弱体はいくないよな
ただ安直な必勝法が用意されてるのも残念だね、ドドレェ
632既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 20:59:07.44 ID:6I/A/TeK
弓と格闘の素材落とすNMを早く追加しろボケ
NMやっても欲しいものが無いからモチベあがらねえよ
後衛は知らん
633既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 21:06:29.44 ID:2D1xLjrs
弓でNM装備出ても誰も使わんだろ
634既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 21:17:06.37 ID:h3fyBKUK
課金すら開始してないβテストなんだから好きにやればいいさ
635既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 21:17:42.46 ID:ED9zfABp
エルダーホーンボウ
シルバーレザーセスタス

これでいいのか?
636既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 21:22:44.01 ID:ZJiEXTYn
FF14とPSUって何か似てるよね
637既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 21:24:51.79 ID:TOTI3GvL
お前等まだやってるの?(驚愕)
638既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 21:47:40.23 ID:yY9ANVwC
さあ今日もこれからINして仕事するお
639既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 21:54:42.98 ID:nM4ThCar
>>637
お前まだ辞めたゲームのスレに粘着してんの?(脱帽)
640既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 22:33:39.01 ID:Y3+9WNHj
たまに現れる、
「14がサービス終了してくれないとボクの11が終わっちゃう;;」君だろ
14が終わると11に力入れなおすと本気で思ってる可哀想なやつなんだ
641既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 22:39:42.71 ID:N1zJHytQ
14もアレだが、11も相当人減ってるんだよなぁ。2度目の統合だっけ?
まー、最近エンピリやら作った人は今が一番楽しいんだろうし
過疎って自慢できなくなるのが寂しいんだろうな。
642既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 22:42:19.17 ID:/gpVkeLM
とはいえまだ14を続けていく奴らってスゴいよな。
きっと課金始まってもやるんだろ
643既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 22:46:08.95 ID:N1zJHytQ
今の状態で課金始まっても続ける馬鹿はさすがにいないだろw
無料だから暇つぶしにやってるわけであって。
644既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 22:47:16.59 ID:Sp4BC3vp
>>613
つかまだPに就く前に開発してた物しか出てない



と思いたい
645既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 22:53:23.80 ID:Y3+9WNHj
> XIVプレイヤーの皆様、はじめまして。UI担当の皆川と申します。
> アクティブモンスターの見分けアイコンの調整概要をお知らせします。
>
> パッチ1.16から、キャラクターの頭上に表示されている
> 「ネームプレート」にアクティブなモンスターを識別するアイコンが表示されるようになりましたが、
> 非常に多くの「不要」というご意見を頂きました。
> 一方で、このまま表示はできて欲しいというご意見もいただいておりますので、
> アクティブモンスター識別アイコンの表示をプレイヤーが任意設定できるように対応中です。


まさかの選択性……
アイコン消すやついるの?
646既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 22:54:47.06 ID:zX/xBict
デスペナで修練値ロストとかやりだしたらますます人いなくなるだろうな
未踏のエーテを触りに行ったり強い敵がうじゃうじゃいるフィールドをみんなで探検したりもできなくなるし
647既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 22:55:41.70 ID:kQqcBCZk
>>645
俺は消さないけど、緊張感厨はフォーラムでは消したって言うんじゃね?w
そんで、自分だけ消しても仕方ないから選択性じゃなくて無くせって文句言い続けるんじゃね?w
648既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 22:56:51.40 ID:ZJiEXTYn
細かい仕様直すのに時間かかりすぎだな、新要素も出したのはいいが不満だらけで改修にまた時間かけてるし
649既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 22:57:27.76 ID:JcZ8B9sr
選択とかアホか・・・
気が狂ってるとしか言いようがない
650既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 22:57:46.91 ID:FpXZVN7D
なんで情弱は調べないでレスするんだろうか
どこにデスペナで修練値ロストとか書いてあるんだよ。
651既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 22:58:25.10 ID:gSP435c0
>>646
このクソマップを探検して楽しいのか
そもそもデスペナがあった方が探検は楽しくね?
652既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 22:59:06.81 ID:rJjPBC2o
>>645
何でもプレーヤーの意見吸い上げりゃいい、ってもんじゃないだろうにな
アイコン出てる、出てないとかじゃなく、そいつがアクティブか、ノンアクティブかの
事前に分かっちまうバカらしさとか考えて判断しろって事なのに

この先コンテンツ実装されてその最後のボスにピコーンとアイコン
笑えるねぇw
653既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 22:59:13.33 ID:zX/xBict
>>650
何で顔真っ赤にしてるんだよ
たとえばの話だろ
654既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 22:59:50.15 ID:7Nykekex
>>647
言うだろうな、デスペナ厨と一緒やで
飯がうめぇわ
655既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:00:32.85 ID:Sp4BC3vp
え・・・アイコン邪魔じゃね?冗談抜きに。プレートもでかくなり過ぎうざいくらい
インスタンスダンジョンとかで姿一緒だけどアクとかそういうのが多くなってくるんなら付けるけど今は要らん
それを踏まえてとか勝手に思ってたけどまーったく情報出てこんよね
656既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:00:41.57 ID:JcZ8B9sr
これアイコン消すヤツはただの縛りプレイじゃねーかw
選択にすんならまだそのままの方がマシだろ・・
657既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:00:49.48 ID:kQqcBCZk
>>652
>そいつがアクティブか、ノンアクティブかの
>事前に分かっちまうバカらしさ
アイコン消せば分かりませんよw
消したい人は消せばいいんじゃないでしょうかw
658既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:00:57.96 ID:GrAL6eOw
デスペナつけたい奴は、死んだら勝手に自分のお気に入りの武器一つ捨てればいいだろ
そうすりゃ緊張感があって楽しいんだろ?縛りオナニープレイがお似合いだぜw
659既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:01:22.06 ID:ZJiEXTYn
>>652
お前は消せばいいだろw 俺は消さないからお前がアクの中に突っ込んでくのを見てるけどw
660既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:02:22.44 ID:S/9duyqv
>>396
弓も格下に強いのか
なんか爽快そうだし次は弓上げてみよかな
661既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:03:48.98 ID:JcZ8B9sr
アクの中に突っ込んだら
風景厨呼ばわりされるとか胸圧
662既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:04:11.67 ID:rJjPBC2o
なるほどなー、やっぱいろんな人がいるもんだな
663既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:04:23.05 ID:56uDjUB/
>>645
> アクティブモンスター識別アイコンの表示をプレイヤーが任意設定
誰得
こんなのより装備の表示を任意設定できるようにすればいいのに
664既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:06:02.64 ID:GrAL6eOw
自分がデスペナ緊張感あったほうが楽しいとか、アイコン見えないほうがいいとか
フォーラムできたらこういう価値観押し付けレスでるだろうなと思ったら案の定っていう
665既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:08:49.17 ID:FpXZVN7D
>>653
たとえばもなにも修練値カットはやらないと言ってるのに、なにが例えばwwなんだよw
666既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:09:54.72 ID:7Nykekex
ボクのかんがえたさいきょうのMMO

by ネトゲ経験ほぼ0のオフゲ厨

それが公式フォーラム
667既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:11:52.36 ID:GrAL6eOw
後先考えない素人が望むものをいちいち叶えてたらどんな神ゲーも破綻するってのw
668既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:11:56.94 ID:SluHyMhq
>>664
お前自身が現状のままがいいと言う価値観を押し付けてる訳だが
669既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:13:20.52 ID:+Eq6D55T
おまえらニートは働けよ
もっと今の日本をきにかけろ
670既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:13:23.24 ID:tAoKjvFH
デスペナについてだけど
なぜ今なの?という感想しかない。
戦闘システムやら基本的な事が何一つ出来てないのに
671既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:15:06.02 ID:zX/xBict
>>668
馬鹿
672既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:19:15.19 ID:GrAL6eOw
フォーラムに僕の考えた最強のMMOを書き込む奴は、子供のおねだり発想じゃなくて
もうちっと変革が及ぼす影響考えてから書き込もうな^^
673既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:24:30.28 ID:JcZ8B9sr
フォーラムのあふぉ共が大局的に書き込めるわけねーだろ
674既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:25:43.39 ID:VFPkC1a3
キャザスレが落ちた…w
675既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:28:44.54 ID:7Nykekex
3時間ちょいほど書き込みがない感じか
ギャザクラスレは語る事がほとんどなくなってたからな・・・
676既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:29:29.23 ID:T7z4Gtmh
FF14はLSが外れない
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/443-FF14はLSが外れない

FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。

フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。

また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。

一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
677既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:29:47.57 ID:gSP435c0
プロデューサ/ディレクタの吉田です。
デジョンに触れたせいでアニマについてまで話題が拡散してしまって恐縮です。

・移動とアニマのバランス
・他クラスのアビリティ/スキル
・バトルのシステム改修とバランス調整

については開発内でも別途重点的に協議/検討していますので、
このスレッドでは、あくまでデスペナルティを中心に据えて頂けると助かります。


これ読んでない奴多すぎ
678既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:30:25.33 ID:JcZ8B9sr
もうだめかもわからんね・・・
679既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:31:07.76 ID:GrAL6eOw
つーかそれこそデスペナあったらギャザラーが発狂するだろ
アイアンレイクやらエメラルドモスの採集ポイントにアクティブがしがみついてるというのに
680既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:33:11.46 ID:VFPkC1a3
>>679
ファイターを雇って護衛してもらいといいらしい
681既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:34:29.82 ID:gSP435c0
>>679
エオルゼアは平和すぎるじゃないですか :)
682既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:37:28.49 ID:ZJiEXTYn
じきここも沈む・・・
683既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:47:08.27 ID:E8pZPHBU
>>677
バカばっかりだものw
しょうがない
684既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:47:25.80 ID:uWItqdtP
何でもかんでもon/offってどういうこっちゃー
685既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:48:02.49 ID:JOKc2aMm
戦闘は梃子入れあるからまだいいけどな。
あっちは完全にトドメ刺されたw
686既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:50:28.65 ID:iT44QU2u
オススメのようにパウダーとオイルあればいいんだけどな
ギャザラー専用スキルでさ
687既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:52:11.37 ID:h3fyBKUK
アクティブアイコン選択制ワロタw
もうデスペナ修練値ロストも選択制でいいよww
688既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:54:25.82 ID:kQqcBCZk
オイルパウダーはリレイズとかと一緒でデータだけは入ってたね
でももう消されてんのかな
689既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:55:11.82 ID:GrAL6eOw
結局>>670の言うとおりってことだな。仮にデスペナ実装するにしても
理不尽な敵配置の改善一つままならないのに、もっと別に面白くする要素あるだろと
690既にその名前は使われています:2011/03/28(月) 23:59:59.16 ID:TQESQIEA
だーら今話してるからって今実装されるわけじゃねえだろ
691既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:00:51.16 ID:jJ2JKYym
マラソンリーヴが苦痛
とにかく移動が苦痛、アニマ制なんかイラン
無駄に広いコピペマップ
692 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/29(火) 00:02:35.61 ID:PBPWKhAG
アクティブアイコンはここでも不評じゃなかったか?
つーか、どっちでもいいが選択させちゃだめだろ・・・w開発にはまじで馬鹿しかいないのか。
693既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:03:31.18 ID:FJjtt0go
あの見た目が気に入らないって奴ばっかだったのに途端に選択させちゃダメとか
694既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:03:35.89 ID:vwzEMYND
デスペナ反対!って言ってたやつらが全員今やるべき事じゃない!に変わっててわろたw
そこは貫き通せよw
695既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:04:11.88 ID:Vc60Eby9
□e<それを望んだのはユーザー(フォーラム連中のみ)だろ^^
696既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:05:05.36 ID:6s3s7pYM
>>690
おまえはアホか?
考えるだけだとしても、他に考えることいっぱいあるっていってんだよ
697既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:05:10.81 ID:+M+eWkDZ
賛否両論だったと記憶してる
どっちでもいいって人や表示はいいがマークが糞すぎるって人とか風景が・・・って人も居たな
698既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:06:13.14 ID:PBPWKhAG
>>693
いや?実装された当初は見た目もだけどアクティブかどうかわからないから探索が楽しいんだって意見のほうが優勢だったと思うけど。
699既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:06:30.06 ID:jJ2JKYym
戦闘が大味すぎてつまらん
LSの仕様が糞過ぎる
修理がめんどくさい
未だにクラ落ちする糞プログラム
無駄にマラソンを強いる仕様
引っかかる無駄な障害物
単調なクラフト作業
終わってるBGM
高速化してるつもりの遅いUI(今でも遅い)
ラグラグの糞サーバー
広いとおもいきや、細い道を複数迷路状につなげたマップしかもほとんどがコピペw

イライラ仕様がてんこ盛り
700既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:06:32.39 ID:t5/cHQhh
もうフォーラム潰せよ
開発は一部の人間のためだけのゲームを作るつもりなのかよ
701既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:06:36.95 ID:6s3s7pYM
マークがダサい
でかい
邪魔
ゆとり専用


消せるようになったら解決ジャマイカ
702既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:07:06.14 ID:FJjtt0go
>>696
お前みたいに一つの事考え出したら前考えてた事忘れるような
トコロテンみたいな脳みその奴ばっかじゃねえんだよ
703既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:07:06.47 ID:Vdbj9Vtp
皆口ってオンゲーやったことあるんかねぇ
11のバ開発の不便=楽しいではないけどさ
こういう部分を便利にすればいいってもんじゃねーよw
どっちかだろjk


704既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:08:53.80 ID:m59EvAr8
終わりに向かっているぞ・・・
705既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:09:48.54 ID:jJ2JKYym
根本的なところを弄らない限りダメ
小手先の微調整をいつまでやるつもりなんだか
エーテライトを廃止するという選択肢もあるだろ
706既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:09:49.20 ID:vB74jhAh
何でも全体的に移動で薄めてるのが要らない。
修練値8割にしていいから移動を楽にしてほしいわ。
707既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:10:24.50 ID:PBPWKhAG
>>703
頭グラのON OFFと違ってONにしてたら少なからず他者より有利になるものを、
わざわざOFFにするやつがどれだけ居ると思ってるのかっつう話なんだよな。
708既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:11:08.82 ID:FJjtt0go
>>701
大枠そんな感じだったよ
今となっては俺はそうじゃなかった!と本気で思ってるのかもしれんがそんな感じだった
709既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:11:54.49 ID:+M+eWkDZ
でもこれ将来的にUIをアドオン文化にするなら選択性でいいんじゃね?
710既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:12:38.75 ID:6s3s7pYM
>>702
そうだな
一つだしたらそれの修正で二度楽しめるもんなwww
711既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:12:51.23 ID:8Ct6bO75
>>703
はあああああ????????
どっちかじゃねーよカス、有りのみが普通だ
アホはOFFにして突っ込んで行けよwwwwwww
712既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:13:46.82 ID:8Ct6bO75
>>707
はあ?景観なんだろ?冒険感なんだろ?
OFFってろゴミ
713既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:15:57.21 ID:PBPWKhAG
>>712
どしたー?
714既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:16:05.37 ID:8Ct6bO75
>>709
まぁこれが答えだよね、アドオン式になるかどうかは知らんけど
選べるようにするんだろ

ってかお前らはほんとMMOを11しかシラネーんだな
715既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:17:12.13 ID:vB74jhAh
リテイナーのサーチもそうだったが、街のバザーも居なくなってゴーストタウン化。
どんどん便利になってゲームじゃなくなっていくな。
716既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:17:35.73 ID:s01gUWKJ
ちょっとした気分転換のつもりでミコッテ作ってみたら
すげーかわいいな
もう今のキャラランク上げすぎちゃったから作り直し面倒だけど
中身はそのまんまで見た目だけ作り直せるパッチ来てくれないかな
717既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:19:18.61 ID:HEmxzVrK
一回りマークを小さくするとか 名前の上にマークを付けるとかしてほしいな
718既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:19:53.07 ID:bLAZw8jY
アクテイブモンスに付いてるマークくそうぜええええwwww
719既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:20:28.52 ID:od0DmLaR
アドオンとか言い出すと、外部ツールに甘くなるだろうな

アドオンやるならもう徹底的にやらんと逆に危ない
720既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:22:04.95 ID:e6saZcMw
そもそもなんで頭の上のマークアイコンをでかくしたかって話だ
唐突にでかくなってフイタ覚えしかないぞw
721既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:23:07.47 ID:+M+eWkDZ
言い出すって言うか既によしPがアドオン文化したいって言ってるよ
だから今の不評の中でも選択式で実装するならアドオンに関してはガチでやるんじゃないかな

逆にじゃあオフだけにしますオンだけって曲げたら、実は何も考えて無いまま作ってましたってのが見えちゃうな
722既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:23:31.02 ID:FJjtt0go
名前のフォントサイズ変えられたらいいな
723既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:24:29.90 ID:m59EvAr8
>>717
そもそもいらねえよ
724既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:25:16.52 ID:fcHcDJ88
フォーラムで開発が何か言うたびに、ああこいつらだめだって思い知る
725既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:26:34.15 ID:s01gUWKJ
キャラの見た目変更できるパッチ来たら今まで蛮行の数々のことは許してやってもよい
726既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:29:53.37 ID:6s3s7pYM
種族変更チケット:2980円
(売上は東北関東大震災への義援金として寄付いたします)

これをやったらスクエニを見直す
727既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:30:25.48 ID:MgS2/17g
TOはプレイヤーに縛りを委ねるスタイルだからな〜
しかし皆川さんが糞ニート共に罵倒される日が来るとか胸熱
728既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:30:55.61 ID:PBPWKhAG
目や鼻の形まで変えるのは課金アイテム、髪や肌の色変更はギルで変えられたり、できてもいいと思うけどな。
729既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:31:55.83 ID:FJjtt0go
どこのチョンゲだよ

>>725
eBayでLucky Angellとかいう感じのキャラ買ってこいよw
730既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:33:07.98 ID:s01gUWKJ
>>726
10000クリスタまでなら出す
どうせ課金当分来ないだろうし
731既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:35:38.10 ID:s01gUWKJ
あんまりかわいいからエモートとかして写真とりまくったらやけに楽しい
なんか新たな世界の扉を開いてしまった気がする
732既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:38:50.38 ID:fcHcDJ88
>>727
ターゲットサークルも酷い出来だったからな
元々使いにくかったタゲ周りをさらに改悪してくるとは思わなかったしw
733既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:39:20.08 ID:kxEeYWEB
ターゲットサークル作ったの皆川だろ?
今後も期待できんな・・・
734既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:46:33.38 ID:6s3s7pYM
皆川って聞くとスプリガンとかARMSとかD-LIVEとかPEACEMAKERしか思い出さない
735既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:48:58.01 ID:d/XYdsVn
アイコンないとアクティブかどうかわからないやつっているのか?
736既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 00:59:46.90 ID:bLAZw8jY
ゆとり仕様すぎて糞だわ
つーかいくらコピペマップでも、あのマークついた敵だらけの
エリアとか行くと、もう色々と台無し過ぎてひどい。
737既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:00:45.49 ID:s01gUWKJ
アリオンとか罠だな
初心者がアイコンないからとのんきに近づいたら

     汁     散     布
738既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:01:01.06 ID:8DBBtRwn
今回の皆川コメントはめずらしくネ実とフォーラム民の意見が合致しとるなw
739既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:14:21.29 ID:8Ct6bO75
ゆとり連呼厨死ねよさっさと、便利なもんは入れときゃいいんだよ
MMOをどんだけ神格化してんだよ
740既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:15:50.71 ID:g7O5XTzf
ギサール鯖なんだけど、21時から0時の野良PT募集逃すと、PT組めないんだけど、他の鯖もこんな感じなの?
741既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:16:30.84 ID:bLAZw8jY
PTなんて組んでんのかよw
742既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:19:12.11 ID:MWLU/ZEI
>>698
それなら選択で十分だろ
馬鹿はお前だ
743既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:28:59.61 ID:MgS2/17g
MMOのプレイヤースキルって操作より知識量のウェイトが大きいからね
アイコン追加は反対だけどインスニは実装してほしくないな
744既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:31:30.94 ID:FYxU/SGY
もしかしてエミュレートってドドレ以外では微妙??
例えば、ドレイクに使ったらブレスとかどの程度軽減されるの?
745既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:31:49.62 ID:MWLU/ZEI
アクティブアイコン反対してる奴は危険度表示も反対してるんだよな?
746既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:37:17.53 ID:JYH7jrx+
>>745
危険度表示って何の事だ?つかお前なんでそんな必死なの?キモいよ。
747既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:39:45.39 ID:bLAZw8jY
マジで危険度表示ってなんだ?
748既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:41:33.16 ID:MgS2/17g
強さは?
749既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:41:43.88 ID:MWLU/ZEI
敵の強さ表示な
750既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:42:28.37 ID:ehUaGE6i
強さのアイコンのことじゃね?
赤 とてとて
橙 とて
黄 つよ
緑 おなつよ
青 よわい
751既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:42:29.00 ID:td2O9n7A
>>744
エミュってファハンとゾンビーくらいにしか使えなくね?
これは修正こないと思う
752既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:43:12.96 ID:m59EvAr8
>>745
何だそれ。強さ表示のことか?
753既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:43:38.89 ID:bKX0s0wM
危険度www
はらいてぇwww
754既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:43:56.34 ID:eMP8uxB6
>>740
うちの鯖PT募集すらないぞ。LSはいって無い奴、過疎LSの奴はゲーム終了近いマジで
なんで鯖統合しないんだろう、意地になってるのかな
755既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:44:01.83 ID:+M+eWkDZ
確かにアク表示は要らないけど強さ表示は要るってのはおかしいな
756既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:44:17.08 ID:FA7pVV7M
        /\        答えの無い毎日が ただ過ぎてゆく時間が
      ∧∧   \/\       これから先 どうなるのだろう
      /⌒ヽ)ドドレ    \/\          わからない…
      i三 U  \    /    \ /\
    ..〜|三 |\  | \  |\ 巨牛 /    \/\
    |\(/~U /  .|       \  |\    /    \ /\
   / \ \/    |            \  |\   /ザニゴ\/\
 /太っ腹  |    .|                 \ |\    /    \/\
 |\    /|     |                      \|\    /    \
 |  \ //\                             \ /        \
 |   |/    \                            /\  ウラエウス >
 |   \    /|                  /\  へ  /    \      / .|
 |     \ //\               /    \  \       \   /    |
 |      |/   \        /\ / タープ牛 \  \      /|/    |
 |      \    /|   /\/    \        /|   /    /        |
 |        \ //\/    \     \     /|   /                |
 |         |/   \     \    / | /                    |
 |         \エルダ  \   / | /                         .|
 |           \ モス /| /                              .|
 |            \ /                                  |
757既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:47:25.12 ID:bLAZw8jY
>>755
そうか?
強さアイコンはカーソル合わせて初めて表示されるよな。
しかしアクティブマークは常時デカデカと点灯してるぞ。
758既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:50:36.55 ID:ehUaGE6i
>>755
倒せるか倒せないか毎回殺されて覚えるのか?

トルネコの大冒険かよ
759既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:51:41.51 ID:+M+eWkDZ
それは表示形式の問題で、機能自体のとはまた違うんじゃないかな
今のフォーラムとかこことか見てると機能自体要らないって人ばっかりじゃない?
760既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 01:58:35.46 ID:Ur2pQf/y
でもそれってつまり

「死んで覚えろ」

ってことなんだよな
初心者どもは馬鹿みたいに虫けらのごとく死にながらやれ=新規は楽しむな!
っていう遠まわしな言い方
761既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:01:48.74 ID:DuREfc+e
最初はランク表示欲しいなと思ったけど、攻略サイトや死んで覚えたから気にならないな
どうせネットで調べれるんだから(手間が増えるだけだから)最初から表示しとけとも思うがw

しかし根本的な面白さに関わる話題ではないね。デスペナもだけど今そんな所目付けてるのバカじゃねぇの
762既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:01:49.30 ID:FJjtt0go
はいはいそうですね
763既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:02:29.01 ID:FJjtt0go
ごめん>>760宛だったw
764既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:05:48.15 ID:DuREfc+e
>>763
律儀だねwいいよw
戦闘のシステムとかエンドコンテンツを考えないと、残念ながらちょっと変える程度で面白くなるレベルじゃないんよね
765既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:06:39.46 ID:CrubWEKT

オシム 「声が出なくなったら急いで救急車を呼べ」

( ^ν^) 「声が出ないと電話で救急車を呼べないんだが」

オシム 「ぐぬぬ…」
766既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:06:44.68 ID:dDXQjfbl
ゲームの根本が否定されてるのに、
外観だけでもいじろうとしてるんだよな

口当たりだけなら仕事してる感じだもんな

・様々なミニクエストを実装しました
・ターゲットサークルによって同系統の対象を選びやすくなりました
767既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:08:34.20 ID:dDXQjfbl
そして言い訳として

既存ユーザーが、新しい仕様に慣れてないので旧仕様を選択出来るように調整しました
768既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:13:50.47 ID:MgS2/17g
1.16aの旧仕様選択は1.17かそれ以降に修正するまでの暫定処置だろ
769既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:16:06.11 ID:dDXQjfbl
1.17パッチノート
・ターゲットサークルを使いやすいようにしました
・受注出来るクエストの数が増えました20>30
・モンスターのスケールを調整しました

これだけの可能性も有る
770既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:18:42.27 ID:dDXQjfbl
というか、一番驚くのは
修正パッチも月二回のアップデート扱いなんだな・・・
771既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:18:50.97 ID:8aNklWDB
>>737
前走ってる人の汁で死んだことあるわ・・・w
772既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:21:22.89 ID:MWLU/ZEI
>>771
ごめん、後ろ走ってる人が汁で死んだことあるわ
773既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:23:08.43 ID:zYLzhzrt
>>766
根本的に否定されてるものって何だ?
774既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:24:31.36 ID:/euUELEd
バトルシステムの根本の再設計をしているはずだけど続報が無いから
本当にやってるのか正直疑わしい。繰り返される同じリーブ、
これをPonpon達成までやり続けろという考え方であるように思えてきた。
多分PS3版追加と同時にデカいパッチで根本から変える気なんだろうけど、
それまでに人が減っていって二度とログインしない。根本変革のパッチあてても、
一度引退した奴は9割以上が14には戻ってこない。
これでいいのか・・・・。

コンテンツ追加にしてもあんな糞クエスト追加で時間稼いだ気になっていそうでマジ最悪
アンケートでクエスト追加に投票した奴らもあそこまでのそびえたつ糞が実装されるとは
思っていなかったんだろうけどな。FF11でいうところの数人PTで3時間くらいダンジョンなりに
潜る必要のある難易度でのツアーっぽいのをしたかったんだろうさ。

エンドコンテンツのレイドとHNM、さっさと追加してくれ。本当にもう限界だ。
過疎とLS会話ネガティブ一色で、本当にもう無理。
775既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:26:05.70 ID:Ty1tG09+
アクティブアイコンとかオンオフで、タゲサークルもオンオフw
挙げ句の果てにデスペナで緊張感とかw

てか俺らもこんな細かいとこはどうでもいいんだよな
根本をなんとかしろとw
その根本をどうして行くのかについての発表を待ってるのにわかってなさすぎるわw今に始まったことでも無いがw

4月になったらロードマップ発表するんだろうな?
776既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:28:23.31 ID:m59EvAr8
デスペナもon/offって言い出してるやついるしな
777既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:33:00.27 ID:zYLzhzrt
>>774
100人規模のレイドやビシ−ジ(&ストーリー)ならともかく
HNMなんて現在の延命そのものじゃないか
で、お前さんも言い出してるけど根本って何なのよ?
778既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:34:43.55 ID:Q4PZo+bl
>>748
とら
779既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:35:56.99 ID:MgS2/17g
獣人か帝国がエーテライトぶっ壊してテレポ&リーヴ廃止してくれ
780既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:36:18.46 ID:MgS2/17g
>>778
おk
781既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:36:42.82 ID:ETqFmVNO
結局雑魚との戦いにアツさとか必要ないから、
デスペナ入れるならレベルキャップ以上のランクの敵にしたらどうだ
今ならランク50以上の敵
低レベルの雑魚でアツい戦いとか絶対要らんと思うのよね
782既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:38:00.60 ID:MWLU/ZEI
>>780
「ならぬならぬ」「正気たれ」「不相応なり」
783既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:38:51.05 ID:Ur2pQf/y
>>782
案ずるな我メイムを有す
784既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:39:21.59 ID:1ErrBCO/
過疎すぎる・・・

まったく人がいない
785既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:39:49.83 ID:Q4PZo+bl
>>779
11のリージョン争いみたいになるわけですな
それもいいかも?今よりもっとフィールドに蛮族置けるし、インスタンス以外の帝国兵がいてもいい
期間ごとのリージョン支配の結果で経験値/修練値にボーナスがついたりする→野良PT募集が増える→心に余裕が出来る→彼女ができる

ただアニマ消費を緩和する方向でいかないと成り立たないけど
786既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:41:17.16 ID:Ur2pQf/y
そういう中途半端な妄想を送りつけまくった結果が今の迷走なんだろうな
787既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:41:47.01 ID:MgS2/17g
一同、ブロークンの塵と化し候。
788既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:50:50.34 ID:uXGzQAy0
狂ったシルフがひそひそ壊しても1年放置とかありえそうだが
789既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 02:56:06.11 ID:FYxU/SGY
>>751
ゾンビーにも有効なのか。ちょっと試してくるわ。

ドレイクは無理だから、ラプトルで試してきたけど、ブレスのダメージ変わんねwww
やっぱ属性がそこまで突出してないのか。
790既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 03:04:37.69 ID:TgKVs2tB
>>748
>>778
>>780
全滅しました(;ω;
791既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 03:05:47.76 ID:DuREfc+e
ドレイクのブレス、スモルダーで大体100位軽減だったかな
ラプトルは40位っしょwドドレみたいに雑魚複数ならでかいけど1匹で1発1000とかなら普通の防御スキルだわな
延命するにしてもNM10匹とかレイドダンジョン5種追加とかそれなりに頑張らないとダメダメw
792既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 03:05:50.29 ID:TgKVs2tB
>>789
ゾンビーのブレスは後ろに回れば防げるのもあるぞ
ドードーみたいに
瘴気とロトンブレスどっちか忘れたけど
793既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 03:08:18.18 ID:xV31ArSF
>>789
ドレイク系はスモルダーして体色が変化した後にエミュしても変わらないのかな?
あでもアレは耐性が変化してるわけじゃないか。
794既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 03:09:16.47 ID:TgKVs2tB
>>773
・アーマリーシステム
ジョブに変更
・装備の自由度
職業ごとの制限付加
・15人パーティーバトル
4〜8人に変更
795既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 03:16:48.86 ID:3eJNF94C
松井<私はMMORPGに対する技術があったわけではないので、いろいろと試行錯誤をくり返しました。
やはり、「ちゃんと作るぞ」と、「最後まで逃げないぞ」といった覚悟がないのであれば、
"MMO"の製作には携わらないほうがいいのでは?と思います。

こいつの新バトルシステムがFF14最後の砦状態だな
田中吉田皆川に続き松井もフルボッコくらたらおしまいのおしまい 〜FF14・完〜
796既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 03:20:13.53 ID:Ur2pQf/y
松井さんは河豚と一緒にいると化学反応で悪性になるので
797既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 03:20:28.59 ID:TgKVs2tB
松井さんはオススメで
「松井さん返して!」
って言われるぐらいらしい
798既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 03:25:02.66 ID:Ur2pQf/y
松井さんがFF11で責任者になってからやったこと

・プライベートプレイ用に自分と自分の家族の好きなジョブだけ徹底強化
・ジョブ性能バランスの問題を認識しておきながら敢えて不遇ジョブを迷走させる
・自分の後がどうなっても知らないという発想でユーザーからの自分の評価を上げる飴を無計画にバラ撒いた
・ユーザーの意見を聞くフリをしたが結局実装した内容は「プライベートでヒャッハーする為だけの一部ジョブ強化」
799既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 03:43:03.95 ID:zYLzhzrt
>>794
それ全部開発の回答じゃねえか・・・アホか
800既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 03:56:11.37 ID:60mVVH0c
>>799
だから、ここから手を付けるのが当たり前だろ

アホか

ジョブ弄ったり戦闘システム弄ったらゲームバランスがおかしくなるから
いまクエストなんて実装してもまた調整し直さないとダメだろ

俺たちはヒマだから退屈なクエストで気を紛らわしたいんじゃなく
ヒマだから面白いことをして退屈を紛らわしたいんだよ

テストもしないでクソみたいなコンテンツ増やしてもリーヴNMとかミニクエストみたいになるだけだろ
801既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 05:56:50.97 ID:JVAEwVFd
うちのLS、在席メンバーだけなら60人↑いるんだが吉Pになったころから
LSメンバーで集まって狩りすることが無くなったな

ランク上げし易くなった → 稼ぎはランク差±5以内の野良PTへ
PTメンバー増えると修練値減少 → 安易に誘えないor参加すると修練下がるから入れない
NM狩り → 2,3人で狩れるのに大人数で行ったら不味い

現在は酷い時でBWに同じLSメンバーのPTが3つ(各PT2-4人)とか同時にいるありさまで
お互いTellで誘うのが当たり前でLSチャットではしないものだから気まずい雰囲気になることも

ランク差あるから複数PTが当然だと思うだろうし、俺もそう思うが
この状況(*)になること自体が間違ってるというかLS自体終わってるのかな
*LSチャットで誘うと面倒だから基本Tell or ログインしたらPT飛ばしてPTチャット
802既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:07:24.68 ID:td2O9n7A
>>801
それはいくらなんでも酷いな
LSの意味あるの?俺なら即刻抜けるわ
LSって言うなれば家族みたいなもんだろ。アイテム融通しあったり一緒に狩りしたり、そんな普通のことも満足にできないなら入ってる意味がない
803既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:12:47.35 ID:Z2bpP+ln
タゲサークルBだとリーヴ中の宝箱をタゲれないに100万ギル
804既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:14:18.66 ID:ETqFmVNO
14のLSは冒険者同士が情報交換するために持つ携帯電話みたいな感じだと思う。
805既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:15:40.13 ID:FYxU/SGY
なんつーか、タゲサークルなんて実装する以前に、
プレイヤーから近い順にターゲットされるよう変更するべきじゃなかったのか・・・
806既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:28:34.11 ID:5Ve7TykI
糞パッチだな吉田のカスは何のためにアンケート実施したんだよ
807既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:29:15.44 ID:HOK+Nq7i
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ、ヤダヤダ!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ



      _, ,_
     (`Д´ ∩ < こんな14、ヤダヤダ
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

808既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:31:53.87 ID:zAvstrAg
>>806
まだ、戦闘アンケの結果出て一ヶ月も経ってないしw
809既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:33:53.67 ID:3eJNF94C
60もいるlsに絆求めちゃってるアフォw
810既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:34:03.82 ID:td2O9n7A
デジョンのアニマを0にするくらい検討するまでもなくさっさとやれよ・・・
811既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:34:36.37 ID:Xq0heI9W
まったくだな。デスペナとかサークル、アイコン問題こそアンケートで望んでる奴が
多けりゃ実装すればいいのに、肝心のアンケートとった戦闘やコンテンツ問題をほったらかしでどーすんだよ
フォーラムは完全に個人の願望妄想スレになってるし
812既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:37:17.80 ID:YKXOkNxK
813既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:39:42.02 ID:RHLaj2CN
2匹に殴られてるとき、1匹目倒したら自動で2匹目にタゲ行くようにしてほしい
11のオートターゲットみたいに。
14にはないよね・・?あったらすまんwあったら教えてくれwww
814既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:41:42.97 ID:DtRuMond
コマンド選択と移動が同時に必要なゲームなのに
どちらかしかパッドではできないってのは
割と欠陥なんじゃないのかな、このUI
815既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:42:29.35 ID:YKXOkNxK
モンクさん寝かせてるの勝手に殴って起こすのやめてください、ターゲッタの殴ってるヤツ殴ってください^^;
手動でオートターゲット切ってください^^;
コンフィグのをオフにしても意味ないですよ^^;

またこれが繰り返されるのか
816既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:43:29.78 ID:8U9FCI48
>>813
あったけど無くなった
817既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:44:03.15 ID:RHLaj2CN
>>816
マジで・・何でなくすのか意味わからんなw
818既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:46:59.31 ID:N7aokllV
パッチでけーなおい
103MBとかあるぞ
819既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:47:46.24 ID:Jw2jpDWb
>>817
バグって使い物にならなかった
いまも実装されないなら治せないということだな

視界に居る占有中の敵に自動的に切り替わったのだが
「キャラクターとプレイヤーの視界に居る敵」
だったのと、その条件をみたしたのにタゲらなかった事もある

敵を倒したら自動的に占有した敵にTARGETNPCしてるようなもの
820既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:49:52.99 ID:AQkHnowh
今でも敵倒したときスキルのサブタゲ出してると死んだ敵タゲったままになるんだよな
821既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:56:29.88 ID:lMvvHM68
サブクエで倒して良さそうなドロップのある敵ってなんかいたっけかな
ローズリングとファハンとゾンビーぐらい?
822既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:58:22.67 ID:N7aokllV
クエストは破棄でリーヴは放棄w
あいかわらず内部で迷走してんなw
823既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 06:59:57.25 ID:EMJmNtf2
>>804
トランシーバーだろ

というかお前等500円しか払ってないくせに態度でかすぎwまだ課金も始まってないのに
田中河豚から産廃押しつけられて、そんなにホイホイうまくいくかよ
824既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 07:15:30.19 ID:9s7eoz1P
アクテイブモンスに付いてるマークを仮にONとOFFにするとして
ONにするような奴はゲーム辞めちまえよアホだろ

モンスが「僕はお前を襲うよ」と看板上げてる世界がどこにあんだよ
ゆとりは消え伏せろ
825既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 07:28:02.91 ID:Xq0heI9W
普通は一回襲われて逃げるか死ぬかすれば覚えるからな
ゆとりってより、すぐ痛みをわすれる痴呆症の老人レベルだろ
826既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 07:29:49.58 ID:Jw2jpDWb
>>824
アクティブのモンスターは名前が赤いとか
普通にあるけどな
827既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 07:29:54.86 ID:HEmxzVrK
エフトとかラプトルで上げてた昔の手練PTの雰囲気のほうが好きだったな
チャットできたし 好きなときに出入りできたし
ばらばら修練値とかは絶対勘弁して欲しいけどね
828既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 07:31:24.51 ID:Jw2jpDWb
>>827
思えば、あのシステムを簡単に捨てた時点でFF14ちゃんはもう助からなかったんだろうな・・・

長い間苦しめてゴメンね・・・
829既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 07:34:16.66 ID:AQkHnowh
手練PTってなんだ
830既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 07:37:17.08 ID:Jw2jpDWb
修練PTだろ
それぐらい脳内補完してやれ

ラプやエフトの範囲攻撃食らって
範囲ケアルうまーだった頃だ
831既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 07:39:51.56 ID:NFACkNhC
リーヴの間隔長くするしか無えだろうなあ 時間無い人のためにリーヴは残したほういいし
あとローカルリーヴでもトークンの表示だせや
832既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 07:42:22.42 ID:KIafwfI6
手練…つまりランク上げはオナニーだったんだよ!
833既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 07:42:50.28 ID:Jw2jpDWb
毎日8個を更新したらいいんだよ

廃人ですら
「もう毎日やるの無理・・・」
って、ぐらいにしたらいいじゃん
8個ぐらいなら余裕でこなしそうだけど

リーヴ更新の36時間の何がいやって
せっかく休み取れたのに
「リーヴやる人居ない?」
「昨日やっちゃった><」
「更新昨日だったから・・・ゴメ;;」

これが一番泣ける
834既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 07:49:01.92 ID:AQkHnowh
昔の修練PTがいいとか無いわ
いかにPTメンバーより早く挑発やらケアルやらステ異常WS撃つかで殺気立った
敵と戦うというよりPTメンバー同士で修練値奪いあうようなシステムとか狂気の沙汰だろ
>>833
リーヴは一回の更新で受けられる上限は8のままでいいけど受けられる総数はもっと増やしてほしいな
そうすりゃ休日に溜めたリーヴ一気に消化とかできるし
835既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 07:57:13.94 ID:psI2rGaA
>>824
犬に吠えられたりしたこと無いのかお前はw
836既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 07:57:23.66 ID:Jw2jpDWb
本来リーヴはライトユーザー救済なんだけどな
毎日修練PTとかやる廃人に追いつける様に
短い時間で神符つかってブーストするというコンセプトのはず
ここに疲労度が加わり、廃人にストップがかかる

デイリークエストとして毎日全員同じリーヴにして
4人〜8人でリンクさせてウマーならいいのになぁ

そしてログインしてない時間に比例して神符が溜まり
いつでも30分間修練30%アップとかな・・・
837既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 07:59:19.09 ID:HEmxzVrK
修練値以外の部分だよ

今日、10人ぐらいのビヘストでサラ0を初めて経験したけど
サラのクラスがすくないままだと修練PTで足りなくなったりするだろうか
838既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 08:07:00.17 ID:Xe37Hlkd
今皿(呪)があふれてるから、そういう連中がカンストしちゃうと、サブサブ上げあたりでソサがほとんどいなくなるんじゃないかと心配
839既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 08:09:20.77 ID:bnc7HxQW
種類的に5:2だからカンストしやすい今の状況じゃ近いうちにそうなりそうね
840既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 08:11:07.88 ID:Jw2jpDWb
いつジョブに変更されるかわからない状態でそんな不安になられてもw

うまい事バランス調整してくれたら、最悪サラが居なくても戦闘ごとのインターバルでHP/MP回復出来るぐらいになるかもな
841 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/03/29(火) 08:13:48.11 ID:PG4WPC0z
※モードの切り替えは、テキストコマンド「/targetmode (/tmode)」で行えます。
/targetmode(/tmode) サブコマンド
>>サブコマンド
 a  ターゲットモードをAに変更
 b  ターゲットモードをBに変更
 なし A/Bのスイッチ切替


"/targetmode"でA/Bのスイッチ切り替わらないんだが、何故?
842既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 08:15:27.31 ID:EMJmNtf2
リーヴは時間内奴の救済なら報酬↑、更新間隔↑修正入れてソロ限定にすればいいんじゃないのか
もっと稼ぎたいって奴は野良PTに
リーヴだけやって(今の更新間隔だと仕方ないが)戦闘は糞連打ゲーって判断した奴のアンケート取ってどうすんの


バトルアンケート当時の俺なんだけど
843既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 08:24:26.68 ID:Q6zBuqcq
>>841
替わらないなw
844既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 08:26:15.42 ID:S/ToTZwy
/tmode bとかやるのかな?
845既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 08:26:25.07 ID:3KSMhZDJ
>>842
まじかよ
本当だったらテスト全然してねぇってことかよwwwww
846既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 08:31:16.24 ID:YKXOkNxK
>>841
/targetmode a
/targetmode b
で切り替わるじゃないか
847既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 08:33:17.87 ID:3KSMhZDJ
>>846
スイッチのことでしょ?
フォーラムにもスイッチ効かないって報告上がってるな
848既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 08:41:44.23 ID:TCyyPw6e
現状のままデスペナが追加されたらただのクソだけど
周りもしっかり調整してくれたら悪くないかもな
つっても前者になる可能性が大き過ぎるんだけど(´・ω・`)
849既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 08:47:21.71 ID:N7aokllV
PT最大15人のまま、人数増えると修練減っちゃう仕様も放置だしね
中途半端にやりかけて放置するくらいならもとに戻してほしい
850既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 08:49:25.65 ID:bnc7HxQW
だな
でも4月も課金無し確定だし来月のパッチも期待できんなこりゃ
851既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 09:14:18.45 ID:Ty1tG09+
デスペナ実装する前に50からも修練貯められるようにしてくれw
852既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 09:17:51.23 ID:FYxU/SGY
カンスト以降に得た修練はポイントとして溜まっていき、
HQ部品や装備等さまざまな品と交換できるようになります
853既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 09:24:37.71 ID:vB74jhAh
>>760
昔のゲームは全部そうだったな。
854既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 09:38:32.36 ID:S/ToTZwy
今さら15人に戻されても集めるのがダルそうw
855既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 09:41:59.81 ID:AQkHnowh
別に15人集める必要も無かったけどな
856既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 09:48:25.23 ID:uf6bIaHB
死んで覚えるのはアホのすることだろ
ある程度お利口な人ならある程度は危機を予測できる
857既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 09:49:03.46 ID:8Ct6bO75
その場しのぎの修正すなぁタゲサ
初心者がタゲってる間に他のPT面が倒していたたまれなくなってやめていく
858既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 09:50:31.85 ID:8Ct6bO75
>>824
メシウマwwwwwwwwwww
ボクちゃんのかんがえたさいきょうMMOは楽しそうですねwwwwwwwwwwww
859既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 09:53:36.70 ID:uf6bIaHB
で、お前ら結局AとBはどっちにするのよ
まだPT組んでないからわからんけどBはPC(&NPC)とENEMYの2種類のみなの
それならいいけどPTが加わったらすげー使いにくいな
860既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 09:54:29.20 ID:vB74jhAh
修正した内容を元に戻す修正とかしてないで
サウンド設定をログイン画面にも適用したり、先にすることあるんじゃねえのか。
861既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 09:56:04.01 ID:NFACkNhC
おい



モンスター倒してもクリシャ出るのものすごく渋くなってないか???
862既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 10:00:52.49 ID:FYxU/SGY
アクションパレット変更する時、キーボの上下でタゲモード切替誤爆が無くなって良くなった。
もとに戻っただけだけどwww
863既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 10:27:20.52 ID:cdkH1ovT
>>731
もうミコッテで1からやり直すしかないなw
864webrmt:2011/03/29(火) 10:34:39.88 ID:dfPiV5qQ
865既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 10:49:35.01 ID:iZ9qTS7w
ターゲットモードのトグルが動かないとか、もうね
これ、戦闘UIってテストしてねーだろ・・・・
866既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 11:07:49.87 ID:3KSMhZDJ
フォーラムに報告が0830
ここから公式にレス来るまでの時間で
今の本気度が分かるんではないだろうか

予想だと10時あたりからフレックスで出勤
定時チェックで発見されて午前中には何とか報告される
午後から検証して1400過ぎあたりにレス
こんな感じでどうだろうw
867既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 11:16:33.04 ID:Q6zBuqcq
1.16bパッチで修正が来るんじゃね?
4月後半くらいになりそうだけどw
868既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 11:19:37.50 ID:N7aokllV
さらに次のパッチは1.16cか・・・・(´-ω-`)
869既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 11:42:48.42 ID:UqnFqiCT
もうサービス停止しても気にしないわこれ
カスパッチすらしっかりできないとか大改変なんて夢物語
暴言言いたくなるような仕事すんなボケ
870既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:06:07.88 ID:9kCGfqnl
PS3版出るまで休止するのが一番だろ

先行云々頑張るゲームじゃねーよこれ
871既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:08:49.55 ID:2+8COLJY
このゲーム、ランク50にした後はやる意味ないね
こんな薄っぺらいゲームも珍しい
872既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:10:08.87 ID:zYLzhzrt
何をいまさら
NMでも狩ってろ情弱
873既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:11:12.90 ID:eMP8uxB6
発売から半年たってるのに未だに小手先のシステムいじり
コンテンツ追加もコレまた小手先のNMとミニクエスト
どんだけ非難を浴びようと発売1ヶ月以内に鯖止めて作り直すべきだったよ。
874既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:13:35.56 ID:2+8COLJY
未だに信者がいるのに驚くw
875既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:15:33.36 ID:bMvWYucT
休止前はそこそこ話題あったのにどうしちゃったのこのスレ
876既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:17:09.43 ID:lMvvHM68
葬式スレの方々が最後の砦を崩しに頑張ってらっしゃる
877既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:22:04.84 ID:+ewo+3Wl
>>874
スッパリ辞めたやつからみれば
こんなとこに真昼間から書き込んでる時点でお前も同類だろ
鼻くそ自覚しろ
878既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:22:05.84 ID:EMJmNtf2
快適な糞ゲーに向けて頑張ってる感じだな
879既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:34:46.45 ID:uf6bIaHB
百獣の血ってどのモンスターが落とすの?
ヂッガ系かな
880既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:36:25.28 ID:cS27T3BJ
R50になったら別のクラスをR50にするだけ
881既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:37:30.59 ID:uUz/wR4n
なにより最初に職チェンジごとのパレットの記憶を優先してくれパレット入れ替えが面倒すぎる
882既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:41:03.25 ID:bDJ0CKdv
おまえら文句ばっかりだな
そんなに不満ならさっさとやめろ

い   い   か   げ   ん   ウ   ザ   い
883既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:43:57.22 ID:EMJmNtf2
せめてファイター関連の愚痴にとどめるべきだなw
884既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:44:29.41 ID:+ewo+3Wl
>>879
低ランクのヂッガ
狩るならスカルバレーかモスあたり
詳細な位置はYGで見れ
885既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:46:49.17 ID:uf6bIaHB
>>884
ありがとー!
早速行ってくるわ
886既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:48:02.15 ID:vB74jhAh
文句あるだけマシだろ。
いま不満を取り上げたら何も残らん。
887既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:50:25.58 ID:MBm9rETb
呪術が化けたように次はこいつの時代が来るぞって職ないか?
やっぱ斧さんか?斧さんなのか?
888既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:51:19.21 ID:TYTE1j+n
サービス終了まだかな
889既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:52:15.20 ID:+bYYCzAn
>>887
そんな心配しなくても、その前にサービスが終わってるよw
890既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 12:56:19.51 ID:MBm9rETb
どんだけネガってんだよww
ネガるなら本スレでネガってこいwww
891既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:05:29.27 ID:HOK+Nq7i
俺がWDなら震災の節電問題も考えてリセットだな。
Rもギルもゼロからやり直し。

根本的な作り直ししないと1年も持たない。
廃人達のリード(笑)とかはどうでもいい。
サービス終了なったら、どのみち終わるんだからな。
892既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:07:00.01 ID:I1+k45Cf
しかし残念ながら>>891はWDではなかった
893既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:08:06.24 ID:XcSJOB55
底辺労働者のサボリーマンが
俺がWDならってwwwwwwwww
894既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:12:06.51 ID:wDPYnfYQ
廃人のリードとかww準廃ちゃん必死すぎだろw
そんなリセットあっても廃人はすぐリセット前の状態にもっていくだけなのに。
895既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:12:51.06 ID:HOK+Nq7i
>>894
よぉ、WD。早かったな。
896既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:14:41.37 ID:+bYYCzAn
脳弱の儲ちゃんはあおられるとすぐ発狂するなw
897既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:15:52.55 ID:vB74jhAh
>>894
はげど
898既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:19:33.25 ID:hlueK2ut
月額課金でもアイテム課金でも
廃人に勝てないわ
一般みたいにそのものを楽しめないわ
で悲惨な準廃ちゃんw

結果廃人も一般も馬鹿にしちゃって一番の嫌われ者にw
899既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:21:10.11 ID:vB74jhAh
準廃だからと言うか、だから準廃だと言うか。
900既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:21:51.75 ID:cS27T3BJ
FF14始めた奴はこんなの求めてたんじゃないかなってゲームみつけた
http://www.4gamer.net/games/093/G009319/20110314004/
901既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:22:11.33 ID:HOK+Nq7i
だが、このスレには準廃しかいなかった。

俺は廃人だからおまいらを見下すっ(キリッ
902既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:24:18.50 ID:vB74jhAh
>>900
戦闘以外無いの?
903既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:36:44.71 ID:cS27T3BJ
>>902
ギャザクラもあるみたい
http://www44.atwiki.jp/riftinfo/
904既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:43:33.04 ID:5GFWZ+aX

>また,リフトを封鎖しないとモンスターの攻撃部隊が現れ,プレイヤー勢力の拠点に攻め込んでくる。
>これを食い止めないと,拠点のNPCを利用できなくなるなどの不利益が生じるため,
>近くにいるプレイヤー達で力を合わせてリフトやモンスター軍を撃退しなければならない。
>これによって,本作では常に周囲の状況が変化し続ける,スリリングな冒険が楽しめるのと同時に,
>自然発生的にプレイヤー同士の協力が生まれるというわけ。


あーあ、こういうのやりたかったなああ
905既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:49:01.50 ID:onYGhCDI
>>900
日本語版ないじゃねーか・・・
グラも許容範囲だったから移ろうと思ったのに。
906既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:49:20.68 ID:MWLU/ZEI
不具合修正のネームプレート表示が消えてしまう問題って、ターゲットのHP表示が消える問題じゃなくて
頭の上のネームプレート?
907既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:50:22.92 ID:aoOyIj9G
>>900
こう言うの見ると、FF14って何のアイデアも無いのを痛感するな
ファイナルファンタジーという冠しかないネトゲ
908既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:51:40.53 ID:GdoMYDb2
>>905
俺も同じこと思ったw
日本で運営しててキャラグラよさげならやってみたかった
内容は面白そう
909既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:53:39.02 ID:onYGhCDI
>>904
ビヘストじゃなくて、おれはこういうのをやりたかったんだよおおおお。

ただ14ちゃんに移植したら過疎なので成立しないという絶望。
もうさっさと鯖統合してくれ。
910既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:54:20.66 ID:r+YivDCC
鯖おちるだろ

同じ地域に集まれるのは50人までな
911既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:58:11.38 ID:vB74jhAh
>>909
統合しても移植されないっていう
912既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:59:20.36 ID:cS27T3BJ
>>904
おれもこういうのやりたかった…って結構前からここに書いてるけど。
FF14であればビヘストしなければキャンプ使えなくなるって感じだろう。

ビヘスト強制すんなカスとか言われそうだがデスペナでの緊張感()よりだいぶましだわ
913既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 13:59:23.67 ID:HEmxzVrK
ほんとグラだけは14は最強だと思うよ
ミコッテかわいいすぎ ミコッテだけで半年もってる
914既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:03:32.54 ID:f8Ldu6wt
Proは最近データ更新されてないんじゃない?
ランクの比較なら巡回屋がおすすめ
ttp://ff14.waraou.net/
ついでに次のスレのテンプレにも入れておいてくれ
915既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:05:37.91 ID:h3H2gacW
リーヴやビヘストも受けたら専用のインスタンスダンジョンで戦えばいいのになぁ
他人のコンテンツ対象だから攻撃できないし、されもしないなら表示される意味ないだろうと
916既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:10:30.38 ID:0U8icI7u
>>904
以前のアップデート項目にあったハムレット防衛戦とか、それこそポエ吉が言ってたエオルゼアの危機って、こういうのじゃないのかな?
917既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:11:49.61 ID:onYGhCDI
>>915
それだとMOっぷりが一層加速するだろ・・・
いや、今でもそうだけどな。仕様はMOなのに人多いときの影響を受けるという
MMOの悪い所だけ入ってる。

もうわけわからん。おれは>>904のようなMMOっぽいのをやりたいわ。
918既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:16:38.64 ID:vB74jhAh
生活感が全く無い。
プレイヤーに飲ませる酒や泊めてくれる宿は無いんか。
無いなら無いでテントなりぼろ小屋作れたりせんのか。
919既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:21:17.89 ID:b9Ax81jT
ビヘストよりカンパニエのほうが面白かったなーブヒブヒ
920既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:23:22.92 ID:3qPv0Ztt
お前らも散々ディスってたターゲットサークルだけど、結局どっち使ってんだ?
こっそり教えろよ
921既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:26:39.80 ID:sVLW9cXL
前衛はターゲットサークル使って
後衛は既存のターゲットシステム使ってるんじゃないの?w
922既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:27:04.62 ID:vB74jhAh
状況で使い分けたらいいんちゃうんか
923既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:28:33.79 ID:r+YivDCC
ぜんえいwはBでenemy固定のほうが楽だな

後衛やギャザクラならAだわ
924既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:34:51.51 ID:oDvOuh3s
前衛的にはサークル好評なんだなw一応実装した意味はあったのか
925既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:37:38.58 ID:f4mphHOc
っていうか、高性能のF8さえあればターゲットサークルいらないて・・・
最寄りのNPC(敵含む)を確実に迅速にタゲってくれるオートターゲットさえありゃ
何もいらんて。なんで14はオートターゲット糞なんだろうな、明後日の敵タゲるし
926既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:40:52.99 ID:r+YivDCC
>>924
前衛というより攻撃しかしないやつってのほうが正しいな
自分含め味方をターゲットするクラスには最悪だ
927既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:43:50.36 ID:cKO2j7Ys
サークルじゃなくて、stpcとかを作ればいいだけなんじゃないかと
マクロ機能が追加されたときから言われ続けてるのに、何でかたくなにこれを作らないんだろうか
928既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:47:38.77 ID:r+YivDCC
>>927
技術がないんだよ。いわせんな恥ずかしい
929既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:49:03.51 ID:YKXOkNxK
http://forum.square-enix.com/ffxiv/search.php?searchid=442643
ご報告ありがとうございます。

確認したところ、パッチノート1.16a の説明の記載が誤っておりました。
テキストコマンド「/targetmode (/tmode)」は、サブコマンドなしでのモード切替えは行えません。

( ゚Д゚)
930既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:49:04.46 ID:lMvvHM68
そいえばまだINしてからパーティ組んでないからわからんが
味方に魔法かけるとき味方一覧で対象選んでからもう一回決定押さなけりゃならないのは修正された?
931既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:49:05.07 ID:iNZ+8Nys
>>927
ぼくのかんがえたさいきょうのたーげっとしすてむ
だからじゃね?w
932既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:49:10.07 ID:vB74jhAh
前方最小半径にカーソル飛ばすだけで良いんだが、それもできないとか。
933既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:54:57.05 ID:odXggwyw
パッチの話題ほとんどねーしまたクソパッチだったのか?
もう人いねーし、開発に金かけれないんだろうな
934既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:55:08.14 ID:GdoMYDb2
一般的なMMOならTAB(TAB+1)で大体まかなえるんだがな
FF14のTABが異常に馬鹿なだけで
アシストも普通にあるし、マクロじゃなくボタンとして
935既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:55:47.44 ID:FJjtt0go
相変わらずカメラをマウスで動かすとボタン出てても上下でサークル切り替わるのな
そこをまず直せばいいのに
936既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 14:57:21.91 ID:L+iOxVu9
でもそれのおかげで戦闘中にカメラいじっても再び敵タゲするまでアクションの列移動出来ない不具合が解消されたという
937既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 15:01:24.96 ID:FJjtt0go
たまにボタンメニューの上下が効かないってかフォーカス失ってるっぽいのは
それはそれで別問題として扱って一緒に直さないとな

UIはデザイナよりも実装してるプログラマがド素人臭いわ
企業さんの局所限定便利ツールじゃなくて家電っぽいコーディングしろよ
938既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 15:03:04.70 ID:r+YivDCC
>>933
100MBもあるのに
11の10MBのBAより薄かった
939既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 15:08:11.97 ID:vB74jhAh
PGとか使い捨てなんだから育つわけねーべ。
940既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 15:14:43.34 ID:GzYp8OYV
http://ameblo.jp/ency/entry-10055637535.html

こうしてみると100MBって超大型PAのはずなんだけどなぁ
新コンテンツや新エリア追加クラスの容量
941既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 15:16:45.03 ID:HtKWxalh
ターゲットサークルの不具合に対する回答が斜め上だったw
942既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 15:30:26.31 ID:nuuEfvBS
>>918
そういうアナログ感を持つRPGはオフゲーでも稀だからなぁ
美麗3D世界を売りにしたMMORPGじゃ情報量が膨大になり過ぎてとうてい無理なんじゃないか
それに、ゲームの世界にプレイヤーが多様に干渉出来る楽しさを
スクエニが重視するとは思えないし、今後の洋ゲー会社にでも期待するしかない
943既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 15:30:27.65 ID:MyjXsXWv
ターゲットサークル誤作動起こすからって
マクロでやろうとすると切り替えに2個マクロが必要っていうwww

頭おかしいww
944既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 15:32:17.78 ID:MWLU/ZEI
>>929
消えてるけど、移動された?
945既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 15:32:55.31 ID:uf6bIaHB
>>940
まだ見つかってないだけで、実は新装備とか新モンスとか新ダンジョンが実装されてるかも?
NPCが通せんぼしてる洞窟とか有るじゃん
946既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 15:46:19.58 ID:YKXOkNxK
>>944
俺の環境だと見れてるんだが…
ログインしてると見れないのか
947既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 15:56:14.64 ID:MWLU/ZEI
>>946
ああ、分かった
アドレス見るとsearchidとか書いてあるから検索結果じゃね

検索結果は、すぐに消えるか本人以外は見えないかどっちか
948既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 16:59:06.67 ID:1Hoha0vn
マクロがキャンセル不可になってる不具合と、MobのHPが見えない不具合は直った?
なんかいじるのはいいんだが、いじる毎に更にどんどんおかしくなっていってる気がする
949既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 18:00:15.62 ID:Vdbj9Vtp
アクティブアイコンのフォーラムがカオスすぎる
950既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 18:02:38.14 ID:EVhb5tQ+
なんでサークルONOFF機能追加じゃだめだったんだ、AパターンBバターンの強制二択にするなよ
誰も使わないステータス表示ボタンをサークル切り替えにしてもよかったじゃないかよ
951既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 18:09:07.37 ID:JnxcT/+h
>>950
旧式がいい人も少なくないからじゃないの?
俺はもうサークルを許したけど
952既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 18:11:51.40 ID:MWLU/ZEI
AパターンBパターンってのがサークルONOFF機能だろっていうw

サークルありで上下で自分選択できるパターンも追加しろよ
953既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 18:12:28.79 ID:onYGhCDI
マクロキャンセルできない不具合はマジで早急に直してほしい
954既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 18:20:45.25 ID:EMJmNtf2
補正範囲内に収めてPT組めば

高レベル:取得経験値小、next大
低レベル:取得経験値大、next小

で差が縮まっていく点は14ちゃんを評価する
オススメでは低レベルがもらえる経験値少なかったからな…
955既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 18:23:07.03 ID:Vdbj9Vtp
肝心なPTメンへのケアルサブターゲットが上下で選べないでござる
956既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 18:34:28.32 ID:JnxcT/+h
>>955
マジカヨ
957既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 18:41:29.38 ID:MWLU/ZEI
サブタゲの糞仕様は別に今回の話じゃなくて、昔から全然変わってないんじゃね
958既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 18:43:00.83 ID:L+iOxVu9
ていうかPC先行なんだからパッド操作なんか後回しでいいだろうに
とりあえずまずはPCゲーとして恥ずかしく無い出来の物を作ってPS3版開発時にパッド操作構築すりゃいいのに
959既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 18:51:45.22 ID:pD6xseJY
FFってだけでかなりの数がパッド使ってるのにパッドないがしろにしたらさらに引退者続出
960既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 18:52:53.34 ID:JnxcT/+h
パッドとキーボを一致させる必要はないな
カスタムしてえ
961既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 19:04:18.67 ID:+rHjFOrC
パッドのUI終わらせて早くPS3だしたいんだろ
962既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 19:11:31.14 ID:jJ2JKYym
ターゲットサークルも、アクティブモンスター表示も

開発が自分でせっかく作ったものを破棄するのが嫌だから

仕様を少し変えてでも、実装したがってるのがわかる

ダメだっていわれてるのに、もったいなくて捨てられないんだろう

捨てる決断をするはずのアホの吉田が機能していない
963既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 19:17:13.34 ID:1Hoha0vn
15万弱のファイルと、2万のフォルダを紐解いていくのか
一度全部捨てたほうが確かに早そうだ
964既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 19:31:30.53 ID:mj3CFkN5
こんな糞システムよりも近くから順番にターゲット実装すりゃいいのにな
965既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 19:32:58.48 ID:Vdbj9Vtp
近くからはいらないナァ
それこそ糞
966既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 19:39:16.70 ID:B0E5V8Kk
どこからターゲットされるか分かる分マシなんじゃないか?
967既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 19:39:26.55 ID:Br/I7bh8
>>964
TAB
968既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 19:39:47.38 ID:vB74jhAh
直感的で分かりやすいじゃん。
今のターゲットの飛び方有り得ないし。
969既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 19:45:26.06 ID:0/WdwnfG
震災明け後リーブをPTじゃなくてソロで消化するようになったの俺だけ?
今まで必死でリダになってPT募集かけてたけど一緒にやるのもだるくなった。
なんだろこの虚脱感
970既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 19:48:51.58 ID:8y8BCKqb
俺はリンクが流行る前にパーティー募集をかなりしてたけど
リンクの募集が当たり前になってから全く募集するのをやめた・・・
なんかね
971既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 19:51:47.15 ID:3qPv0Ztt
>>969
ゲームクリアおめでとう
972既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 19:53:49.48 ID:jWiHcfec
ていうか、最近リーヴPTばかりで普通のPT募集がなくね?
たまにはクルザスとか行く気ねーのかおまえら

フレに聞いたら「リーヴだけで潜在になるし……」
とか言うから、こいつとはもう縁切った
ていうか、リーヴで潜在になるからPT組まないとか本気で意味が分からん
973既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 19:54:51.09 ID:B0E5V8Kk
トアイエッジを探す旅に出るわ
もう現実には戻って来ないかもしれない
974既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 19:56:41.30 ID:Jw2jpDWb
>>972
それ、おまえが縁切られたんだよ
普通の人は2〜3時間プレイして5〜10万稼げたら満足だし
それ以降は潜在かかって1時間プレイして2万前後しか増えないしな

おまえがブロークン3種無くてただこねてるかに〜となだけだろ
975既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 19:57:15.09 ID:Jw2jpDWb
>>973
渡来エッジだろ
PKKのハセヲさんよ
976既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 19:58:36.72 ID:DuREfc+e
確かに「潜在出たから○○しない」は何か可笑しいね
結局ゲームとして面白く無い訳なんだよ
せめて最大効率じゃなきゃこんなクソゲーやってらんねって事だw
977既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 20:02:50.39 ID:uf6bIaHB
キーボードとマウスでプレイしてる人ってTABとかF8でターゲットするって聞いたけど
ブラインドタッチで全部のボタン押せるの?
978既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 20:04:43.28 ID:Uh4HYPhz
TabやF8くらいブラインドで押せるだろ普通w
979既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 20:05:37.66 ID:jWiHcfec
ブラインドタッチは差別団体が怒るから使ってはいけない(ブライン=盲目、めくら)
今はタッチタイピングと言うのが正しい
980既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 20:06:57.05 ID:jJ2JKYym
>>979
難癖の限度を超えてるよなw
981既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 20:20:10.38 ID:pa53HPcY
まじやることがねー銃術はやく実装はやく
982既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 20:20:31.68 ID:uf6bIaHB
文章打つ時のアルファベットはブラインドタッチできるけど
タブとかファンクションとかそういうのは見ないと押せない俺はゲームパッド使うしかないかー
983既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 20:20:47.90 ID:pydxQnux
不謹慎マンと通じるものがあるな
984既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 20:26:15.07 ID:jJ2JKYym
片手キーボードがある
これならいけるんでない?
985既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 20:27:22.69 ID:3KSMhZDJ
数字キーまではどのキーボードでも配列だいたい同じだから
見てなくても打てるけどファンクションキーは
変な形や位置のキーボード多いからなー
986既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 20:32:08.36 ID:F8Izz22/
>>978
使うキーボードがころころ変わる俺には無理だな
フルキーボード自体ほとんど触らないしな
987既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 20:45:22.17 ID:+ewo+3Wl
つーかターゲット選択はマウスクリックでしょ
だからネームプレートタゲ機能がものすごく邪魔なわけで
988既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 20:52:49.41 ID:ZTDLpoI5
UIアドオンで弄くれるようにならないかねー
989既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 21:04:16.64 ID:L+iOxVu9
ネームプレートクリックが導入される前まではタゲはそれなり快適だったのに、何でこんな機能付けたのやら
990既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 21:25:34.95 ID:JnxcT/+h
>>989
ケアル選択>PTリストから決定
これが便利だったのにな
991既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 21:26:41.94 ID:up8y+zXi
つーかいろんあマクロを追加して、それをキーに登録させてくれるだけでいいんだけどな
なんでこんなにマクロを使いにくい仕様なの
992既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 21:36:28.15 ID:7EbAQ+0z
>>990
以下の不具合が修正されました。
・サブターゲットが表示されている状態でパーティメンバーの
ステータスバーをクリックしてもアイテムや魔法が発動しない。

今回それが修正されたんじゃなかったの?
993既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 21:52:45.85 ID:uf6bIaHB
今気付いたけど
埃かぶってたテンキ―ないキーボードがゲームやるのによさそうだな
ファンクションも数字キーと間隔開けないでくっついてるし
キーの大きさとかは変わらないから違和感あんまりなさそうだし
よし、これつかってみよー
994既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 22:06:13.26 ID:wQPbKQ35
ファクションキーってどれがどれをタゲんの?
F8が自分でF2~F5がPTメンバー?
なんかよくわからんのだが
995既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 22:11:57.01 ID:jWiHcfec
F7が他PC
F8がNPC(mob含む)
F9、F12が自分タゲ
996既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 22:15:15.88 ID:L+iOxVu9
997既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 22:17:39.40 ID:F8Izz22/
>>993
テンキーはトークンの数字入力する時に必須なんだぜw
998既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 22:19:48.72 ID:YKXOkNxK
>>997
テンキーなくても数字打てるじゃろ
999既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 22:22:00.40 ID:F8Izz22/
テンキーだったら一瞬で打てるじゃんw
1000既にその名前は使われています:2011/03/29(火) 22:34:03.67 ID:ETqFmVNO
次スレはあるのかな
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