【FF14】FORUM FANTASY XIV -ONLINE- Part1487

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1既にその名前は使われています
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ttp://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php
2既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 06:51:52.31 ID:0nThnakz
なんぞこれ
3既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 06:53:08.88 ID:xmM9vNIC
以下、FF11信者の老害はレス禁止するか死ね
4既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 06:53:10.33 ID:jY0eXW60
期待してたフォーラムがαテストの二の舞だった
SagaSundiとっとと消えてくれ
5既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 06:53:39.74 ID:wBjLfZno
おつかれなのでつ^^
フォーラムファンタジー言うでつか〜??
面白そうなのれつ^^ゞ
6既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 06:53:45.58 ID:toO11bUI
別にもういいけどさwww

考えたらFF11の時はオートアタックに疑問すらなかったな
7既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 06:54:11.99 ID:NkwDQ5sv
フォーラムで散々言わせるだけ言わせておいて時間稼ぎ
それが彼らの常套手段
□の広げた手のひらの上で踊らされるか今のうちに自分の時間を有意義に使っておくか決めるのは君だ
8既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 06:54:58.46 ID:4EkJ+Hnm
さぁ今日もフォーラムでモンスター狩るぞー
9既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 06:55:46.13 ID:HfID4gpJ
sageはほっと胸をなでおろしてるよ
アクティブ表示の是非とかどうでもいい話で盛り上がっててさ
10既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 06:56:03.75 ID:+6M+Ukay
吉田になってから行われてる変更も、別に吉田が決めたことじゃなくて、
ずっと前から決まってることに見えるんだよね。
アップデート予定リストが出されるから錯覚しやすいだけで、
その中に元々決まってたものも混ざって検討予定とかなってるんだよ。
11既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 06:56:14.14 ID:NkwDQ5sv
>>6
オートアタック+αはよく出来た戦闘システムだったからな
とはいえ白魔道士は暇過ぎてモグラ叩きなどと揶揄されたものだが
12既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 06:57:03.21 ID:toO11bUI
初期の白魔は引っ込んだHPをケアルで引っ張るだけだもんな
13既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 06:58:12.39 ID:jY0eXW60
Sage(犯罪者うすいけーき)のスレいつの間にか消えてるな。
誰か立てて祭り上げとけよ
14既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 06:58:16.44 ID:Ty/i+qOt
銃術、巴術とかはどうなったんだよ
なに?それどころじゃない?
へいへい
15既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 06:58:18.00 ID:+6M+Ukay
オートアタック云々はラグが感じられなくなった戦闘にしたその次だと思うけどな。
あと、コマンド押したときの「ペッ・・・・ペッ・・・・」って音はイラつくからなくせ。
16既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:00:18.31 ID:XAhuKzF+
いや生命探知とかFF11の方が面白い仕様とか多いけどな
今のMOBなんて極端なアクティブ仕様でつまんね
17既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:00:43.26 ID:toO11bUI
アクションゲージはゲージは盾としたら
挑発>口笛>ウォードラム
って、連続して使えないための足かせなんだよな

逆に言えば、こんな足枷が必要なのか?
と思うなぁ
18既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:03:09.70 ID:+6M+Ukay
FF14を構成するあらゆるものが、コンテンツ消化を少しでも遅らせるささやかな抵抗が含まれてるからな。
19既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:03:17.39 ID:8NXym5f9
制限自体は別に良いんだよね
問題は面白いか面白くないかで
何のビジョンもないと単なる足枷にしか感じなくなる
20既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:04:55.16 ID:XAhuKzF+
メインクエの長距離移動には悪意を感じる
21既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:05:19.74 ID:Ty/i+qOt
>>16
最初はアクティブ全然いねー何このぬるさと思ったもんだが洞窟で見えないところから遠隔されて即死したw
22既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:07:00.02 ID:U/WFHcHC
ff14って魔法感知あるモブとかいんの?w
23既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:07:11.19 ID:XAhuKzF+
MOB配置はFF2並みに酷い
24既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:07:20.44 ID:zJXTrGy+
11の時はキャップ解放までどのくらいかかったっけ?
多分それより早くキャップが解放されたり改善されるようなことはまず無いと思っていいだろうな
25既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:07:20.87 ID:wBjLfZno
よしPの新作ポエムがいつか計算してみる
26既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:07:24.68 ID:hP7lDIxW
>>10
あなた高い教育うけてますね
27既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:07:57.79 ID:+6M+Ukay
製作中のタイムゲージは必要か
28既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:07:58.98 ID:toO11bUI
>>20
ウルダハで受けて、グリダニアで話を聞いて、モードゥナでクエストをこなし
グリダニアへもどりアイテムを届けて、ウルダハに報告する

クエスト所要時間しめて5時間となります
29既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:08:50.66 ID:V6ak7MIo
FF2並みに熟練度付き
30既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:09:33.61 ID:ieMkIoSd
キャップ解放とかw後半年はかかるだろ

それまでこのゲームが保つかも微妙なのに
31既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:10:03.56 ID:NkwDQ5sv
何もかも時間稼ぎと考えればすべての説明がつく
それがFFクオリティ
32既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:13:03.94 ID:+6M+Ukay
キャップ開放って聞こえはいいけど、開発がユーザーに追いついたってだけだからな。
土台を直さなきゃいかんのに、上のコンテンツ作ってたら大ブーイングでしょ。
33既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:13:25.33 ID:HWbUiuRj
調べたら50→55が2002年9月 PS2版正式開始が同年5月だから約半年だな
PC版が解放から2か月後に発売
34既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:14:31.28 ID:toO11bUI
大ブーイングどころか
追加されるのは
色違いの装備
スキルにIIつけただけ
50〜のギルドリーヴとビヘスト

だけだと思う
35既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:16:27.41 ID:t91PQ88Y
解放どころかとんでもない苦痛を味わわせられるのが今から目に見えるよ
前エーテライトにすべて徒歩&船で触ってこい見たいのが10個くらいはあって
それクリアしてようやく第一段階終了
これが第五段階くらいまである
恐らくそんなレベルだろうよw
36既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:16:48.41 ID:jY0eXW60
カンパニー実装>ギスギスオンラインで過疎化歯止め利かず終了が目に見えてる
37既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:17:13.27 ID:SPyGK+2k
バトルシステムなんてそもそも中身がなにもねぇんだから造り直すの簡単だろ
さっさと直せよwww
■eの社員はどんだけ無能揃いなんだよwww
38既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:18:05.14 ID:+6M+Ukay
大丈夫。
カンパニーなんて言葉は消えたから。
パブリックカンパニーはただのクエストだしな。
39既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:18:45.28 ID:t91PQ88Y
カンパニエでギスギスはないんじゃね?
むしろ既に実装済みのNMでギスギスオンラインなわけだが
40既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:19:24.03 ID:3ub2ClSe
カンパニーのエオルゼアに迫る危機っての聞いてまんまカンパニエまがいの物が来そう
41既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:19:25.37 ID:toO11bUI
>>37
半年経ったのにまだ気づいてなかったのか・・・
42既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:21:25.58 ID:+6M+Ukay
>河本さんには申し訳ないんですが

このフレーズワロタwwwwwwwwwwwwwww
流行らせようぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
43既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:21:32.53 ID:t91PQ88Y
ああ、すまんカンパニーだったか

ソロでリーヴする分には好きなように出来るからいいが
PTでリーブやるのが一番しんどい
全員分回らなきゃならんし
長時間かかるし
ストレスだけが溜まる

相変わらず絆ブレイカーは健在のようで
44既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:24:23.57 ID:jY0eXW60
LSシステムもいらねーよな
オープンベータで導入されたんだっけ。
製作しながらネ実LSが一番健全w
45既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:24:27.85 ID:TbVXJw+9
867 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/03/09(水) 06:17:54.38 ID:WwAX9aqv
外人のほうも結構面白いな
ゴールドソーサーくれとかw


ゴールドソーサーくれくれwww
46既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:26:57.31 ID:NkwDQ5sv
戦闘含めてチャットに難があるからLSが機能しない
1LS辺りの許容人数が多すぎる

LSの問題点はこの辺かねえ
47既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:27:13.69 ID:wBjLfZno
カンパニエがウルダハで発生したらとりあえず作業中のクラフターが全滅するまで敵を泳がせておこう
入魂してさっさと割らねえと逃げられないぜwwwクソクラフたーどもwwwwwwwww
48既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:29:05.63 ID:NkwDQ5sv
>>47
カンパニエのタグ付けてないやつは敵さんもスルーだよw
49既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:30:56.60 ID:U/WFHcHC
ビシージ仕様にしようぜ
50既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:30:58.11 ID:jY0eXW60
なんでカンパニーからチンポニエになってんのよw
未完成DISCアルタナのシンペー商法にかけてたからか
51既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:32:57.82 ID:FJRqFV2g
パニエでもビシージでもいいがそういうの早く欲しいよな
隊長から受けられるプチビシージならあるけど占拠されると戦えないし
52既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:35:26.53 ID:+6M+Ukay
街んなかはシームレス()エリアが多いから無理なんじゃねえのか?
53既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:36:34.47 ID:wBjLfZno
クラフター同士で固まってせいぜいスタン石でも投げとけよwww逃げ惑うがいいwwww俺は助けねーよ?ww
錬金術ギルドに追い詰められたクソクラフターたちの死体がゴロゴロ転がってんのを期待してるぞwww
さあお祭りだwwwww
54既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:37:34.87 ID:mLCtPWF1
鯖分割しすぎたから無理だろうな
55既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:38:04.41 ID:FJRqFV2g
>>52
そうか
なんか色んなことが足かせになるのなw
56既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:39:00.12 ID:U/WFHcHC
俺も早くパニエやりてー、FF11で唯一はまったコンテンツなんだ
57既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:39:17.42 ID:/udUIBvG
クラフターのミニゲーム生産方式は廃止すればいいのに
58既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:39:27.06 ID:bxFLocqe
そろそろ今日も普通に面白い先生が起きてくる頃なんだけど
59既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:40:18.43 ID:jY0eXW60
モンスのタゲがシームレスエリチェンで消えて帰っていくからなw
60既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:40:52.00 ID:C/9kPvYm
普通に面白い先生は普通に面白いんだけど
最近技にキレがないんだよなぁ
61既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:41:41.79 ID:+6M+Ukay
俺をキレさせたらたいしたもんですよ
62既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:41:49.75 ID:mLCtPWF1
>>56
今のFF11だと獣人支配ばかりだから攻略のしがいがあるぜ
63既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:44:43.27 ID:wBjLfZno
なに?ウルダハ正面ゲートが魔物たちに押し寄せられて突破されそうだって?
いいじゃないか開けてやれwwwwちょうど無能なクラフターたちがわんさか溜まってるからなwww
そうだエーテライト前にも魔物を配置しろwwwやつらのアニマを焼き尽くせwwwwwwwwwww
64既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:44:48.74 ID:8HvHCVrZ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/598-プレイヤーキャラクタージャンプキー実装検討について

これの意見で、メニューから特定の場所でジャンプ選んだりするのは賛成って人多いけど
なんか笑っちゃったよw そんなの不便すぎるw
65既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:45:07.66 ID:vFbcuVyL
カンパニエで攻略とかワロス

四六時中張り付いてられる廃人でも無いとゲージびくともしねーよ
廃人でもゲージ1メモリ動くかどうかだろ
66既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:49:05.88 ID:vtW0VgnN
ゲーム内報酬(ギル、トークン、修練値、経験値、アイテム、資格)が無くても
プレイしたい!と思えるコンテンツを実装してほしい。
ストーリーが秀逸なクエストとか、体験すること自体が報酬となるようなものをね。
67既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:49:17.69 ID:8Grtqdbi
ジャンプとか
マリオじゃあるまいしw
マップを直すのが先だろう
でもジャンプ実装されたら竜騎士作ってくれ要望が出そうだな
68既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:49:33.29 ID:C/9kPvYm
なんかフォーラム見てきたけど
ネ実がもう一つ増えた感じだな
69既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:50:04.78 ID:vFbcuVyL
>>64
ワロスw

■e的、河豚的発想大杉だろw
もっと直感的に動かすようにしろよ

だから糞UIなんだよ
70既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:51:51.49 ID:DbOlR2pc
>>69
直感的に動かしたら2mmの段差でも
踏切誤ると戦闘不能ってオチにされかねない
71既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:52:19.03 ID:wBjLfZno
特定の場所でメニュー

ジャンプしますか

 はい →いいえ

→はい   いいえ  ポチッ

本当にしますか?

 はい →いいえ

→はい   いいえ  ポチッ

ジャンプ!
72既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:52:26.62 ID:8HvHCVrZ
>>67
段差直すのが大変なんじゃない?
でもメニュー開いてジャンプはねーよと思わないか?w
FF14開発陣じゃ逆にそれが必要な場所が多くなって煩雑になるのが目に見えてる
73既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:52:45.94 ID:lCjThjJe
数人で強力してでかいミサイルだの戦車もどきみたいなの作ったり
造船して大海原で自由に釣りを楽しんだり
改造して船どおしで戦闘したり
家を作ってデコレートしたり

ってのはいつ実装
74既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:54:05.90 ID:8Grtqdbi
■ ジャンプをメニューから選択するのが大変との要望を多数受け、マクロコマンド /jamp を実装しました。
75既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:54:29.32 ID:jY0eXW60
豚の妄想でした
76既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:54:55.83 ID:vtW0VgnN
>>71
(追加)

ジャンプに必要なアニマは1です。アニマを消費しますか?
 はい →いいえ

→はい  いいえ ポチッ

ジャンプ!
77既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:56:25.90 ID:jY0eXW60
皆川もUIに関して神といわれてつくったターゲットサークルがあの出来だしw
78既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:56:28.94 ID:8Grtqdbi
>>72
ないな
リフトですらメニューから選ぶのなんてありえないと思うし
ボタンぐらい押させて欲しいw
79既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:56:31.68 ID:zam07TZU
>>72
無かったことにw
80既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:57:25.12 ID:hP7lDIxW
河豚<吉田さあんジャンプの件、コレ(親指と小指で何かを表現)しときましたくあらブヒヒー(笑)
81既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:58:09.47 ID:Goqx5sk6
段差はマップコリジョンだかの項目じゃないか?
82既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:58:36.64 ID:ksghW376
跳び箱の踏切台があるだろ?
あれを段差手前に置いておいて、そこに乗っかりゃ自動的にジャンプするようにすればいい
リフトも同じ、近づいたら勝手にドアが開いて乗れるようにすればいい
83既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:59:01.47 ID:jY0eXW60
河豚<ユーザーの皆さんに不親切だったのでアクティブmobには専用アイコンつけときましたあ(仕事したなーw)
84既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:01:04.75 ID:C/9kPvYm
もしジャンプが実装されたら
1000人同時にジャンプするとそのエリアに
マグニチュード5の地震がおきるとかやってもらいたい
そしたらその場所が亀裂だったり倒壊したりして
プレイヤーみんなでコピペマップを潰す作業をやりたい
みんなが力を合わせてエオルゼアを良く出来る神アップデートじゃね?
85既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:01:15.07 ID:8HvHCVrZ
インスタンスダンジョンがあってさらにジャンプというかアクション要素強いとこういうのができるんよ
http://nicoplayer.blog60.fc2.com/?id=sm2927248&w=815&h=622
上のダンジョンの立体マップ
http://nicoplayer.blog60.fc2.com/?id=sm3643758&w=815&h=622

まあここまでアクション要素強くしろとは言わんが、面白そうだろ?
86既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:02:23.65 ID:XAhuKzF+
そんなコマンド選択ジャンプに何の意味があるんだよ
賛成してるやつは頭が悪すぎだろw
87既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:02:59.07 ID:LrPkZEjG
メニューからジャンプ選ぶって何の意味があるのw
この段差を越えたいって時にわざわざメニュー出すんなら迂回するわw
88既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:03:47.84 ID:vFbcuVyL
>>85
絶対DDOのピットだと思ったわ

流石にあのマリオにはうんざりしたぜ
89既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:04:37.70 ID:wBjLfZno
オンゲーのジャンプって自分の画面で普通にできてても他人から見たら挙動不審でバカみたいな動きしてるのばっかりなんだよな・・・
曲がり角をただ小回りしてるキャラクターで壁に乗っかって上下に揺れまくるFF14なんだから必ず問題が発生する・・・
まず任意の場所でジャンプできるなんてことになったらFF史上前代未聞だぞ その時はもうFFじゃない、ラプチャーだ
90既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:07:50.18 ID:ksghW376
>>85
カメラワークがいいのとヌラヌラ感が無いと難しそうだなw
激重じゃジャンプしてどこに飛んでいくかわからなくなりそうだ
91既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:09:12.55 ID:pR5rf60j
跳躍師を実装しました
92既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:10:01.82 ID:ijk2+7B/
>>89
退化ってこと?
93既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:10:33.15 ID:XAhuKzF+
まぁ、ここまで不安定なシステムでy軸追加するのは怖いな
座標の同期が取れずに身動き取れなくなってGMコール殺到しそう
94既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:11:35.71 ID:3ub2ClSe
ところでお前ら
今気になってるオフゲあるかい?
95既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:12:02.14 ID:ht5p6jjj
>>93
竜騎士的なエセジャンプを実装すれば大丈夫!
96既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:12:02.59 ID:uYFGZl0w
段差飛び越えるためだけのジャンプなんだよな?
それなら段差我慢するから別のところを先にいじって欲しいとも思うけど
97既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:12:32.67 ID:zPuybkG4
AC5とダークソウル
完全にフロム信者だこれ
98既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:14:11.69 ID:ijk2+7B/
東の軍事帝国がなんちゃらかんたらとか理由付けて段差の両側に黒い穴でも開けておいて
そこに入れば向こう側にでられるようにしておけばいいんじゃね
ジャンプモーションとか追加するのも面倒だろw
99既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:14:20.92 ID:XAhuKzF+
そもそも竜騎士っていう職業は追加されるんかな
100既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:15:17.43 ID:ht5p6jjj
>>96
うん、ジャンプを実装してもジャンプがあること前提にマップが作られてるわけじゃないから
仮にちゃんとジャンプを実装したとしてもほとんど意味がない気がする。
つーか、ちょっと高低差あるとジャンプでも降りられない仕様になるのは目に見えてるしな。

他のMMOのようなジャンプもマップもFF14には望めないんだから
もっと他の部分を良くして欲しいって気がするよな。
101既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:15:20.32 ID:mn1+UzH2
Alice in nightmareの新作と
Bioshockの新作
102既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:16:14.53 ID:ijk2+7B/
>>99

決闘士[決闘]Fencer(FNC)
棍術士[棍]Enforcer(ENF)
銃術士[銃]Musketeer(MSK)
盾術士[盾]Sentinel(SNT)
侍[刀]Samurai(SAM)
棒術士[棒]Stavesman(STV)
暗殺者[暗器]Assassin(ASN)
鞭術士(鞭)Flayer(FLA)

法術士[法術]Mystic(MYS)
巴術士[巴術]Arcanist(ACN)
楽術士[楽術]Bard(BRD)

牧獣師[牧獣]Shepherd(SHP)

どっかにもっと出てたと思うが竜騎士はなかったような
103既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:16:26.49 ID:ht5p6jjj
>>99
龍術士?でも、龍剣は槍に持ってかれてるしな。
槍の上位ジョブじゃね?
104既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:16:46.49 ID:oKhfXGOx
そもそも引っ掛かりだらけのマップだから乗り越えれるようにジャンプさせろって話しだったんだよな。
マップを修正すりゃいい話しだ。
取って付けたようにジャンプだけ実装しても無用の長物になるだけだろ。
105既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:17:00.57 ID:XAhuKzF+
じゃあジャンプはいいからチョンゲみたいに空飛ばせてくれよ
106既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:17:33.38 ID:ht5p6jjj
>>102
どういう構想でジョブ決めたかはしらんが、今の戦闘でジョブ増やしてもほとんど意味ないよな?
107既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:18:24.91 ID:ht5p6jjj
>>104
あれだな。FF13的なジャンプポイント作ってそこに行けばジャンプしてくれる感じ。
108既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:18:48.82 ID:LrPkZEjG
■<飛行のムービー制作に入るッッッ!
109既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:19:02.04 ID:pR5rf60j
上空を飛んでも地面の段差には引っかかります
110既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:19:26.10 ID:wTCFXenV
>>105
それだ
絨毯みたいなのにひょこっとのってちょっと浮かんだ状態で移動できるようにすれば段差も乗り越えるから
ジャンプ要らないなw
111既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:20:11.86 ID:XAhuKzF+
ジョブというか必要なのはスキルだからな
スキルのつまみぐい重要なんだが、使えるスキルは結局偏るから
それぞれ別の職で同じようなスキルをセットするようになる
あれ?なんか既視感が・・・
112既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:20:18.32 ID:vFbcuVyL
マップデザイン的にここは通行不可能ってのはわかるんだよ

でもコピペだろ?
コピペのせいでデザインなんかせず通行不可能な場所ばかりなんだろ

とっととメガテクスチャでも何でも使って修正しろ
113既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:22:00.26 ID:8Grtqdbi
>>106
意味無いんじゃね?
意味ありそうなのは後衛系だけだろうな
11で前衛大杉だった二の轍を踏むなら話は別だが、うん、この可能性は十分あり得るなw
114既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:22:51.83 ID:pR5rf60j
どう見ても高さは同じなのに、降りられる崖とそうじゃないところがある
しかもコピペマップにより複数箇所になるから、さらに腹がたつ
115既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:23:24.65 ID:bPpAxGiw
>>102
今の状態で細分化するのは自殺だよ
クラス差、職差は無くす方向にもっていって

リーヴは全鯖共通で、モンハンのようなメゼポルタ広場、
自由区、交流区・求人区を用意してやる

そうじゃないと人が集まらない。人がいない。
今はまだブロークン一極集中だからいいけど、それでも更新時間帯以外は過疎そのもの
こんな状態で分散化したら、ずーっと過疎でどうしようもない状態になるわ
116既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:25:42.21 ID:ht5p6jjj
なんか段々悪い意味でFF11みたいな戦闘になりそうだな・・・
アホみたいにジョブ増やすと戦略とかなくなるのが目に見えてるからな。
117既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:26:00.14 ID:XAhuKzF+
おれはジョブチェンジ自体を排除した方がいいと思うけどな、もしくは制限
各職で有用なスキルが複数出てきたらそれこそ地獄だろ
118既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:26:36.65 ID:om0IbORr
ジョブ追加は尖閣衝突のビデオテープみたいなもん

<悔しかったので追加うpしちゃいました

勇み足はあるかも知れない
119既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:29:46.29 ID:vFbcuVyL
■e<追加はしましたがこのジョブの役割がどうなるのか私達にもわかりません(笑)
120既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:30:21.53 ID:+G8/s51L
>>115
プレイヤーサーチ機能を実装すればいいんでない?
現状パーティー募集する側が受身にならざるを得ないからパーティーを組めない
サーチ機能があればパーティー組みたいやつが能動的にパーティー参加希望者に声掛けを出来る
121既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:32:26.27 ID:+G8/s51L
>>119

■空蝉の術で忍者が盾役を担うという戦略は想像もしていませんでしたwwwwwww

■結果空蝉の術を弱体しましたwwwwwwww
122既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:33:31.01 ID:WWboKcqz
>>102
これ全部実装されたらFF11の二の舞だな・・・
123既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:33:47.93 ID:pR5rf60j
ハウジングについてはUO型を望んでる人もいるな
俺も城作って溜まり場にしたい
124既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:34:09.92 ID:3LMV9qny
ジョブは減らしたほうがいいよ

鍛冶と甲冑
裁縫と皮細工 などはまとめてもいいレベル
125既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:34:28.57 ID:ijk2+7B/
巴術と銃術は確定だと思うけど後のはまだ分からないよな
解析から出てきたのかね
126既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:34:36.99 ID:xOKDcOnj
>>64
建設的な意見が少なくてただイラネってのが多いなw
127既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:34:41.97 ID:o3Ce17fc
ジャンプ云々じゃなくて ちゃんとした3D空間にしてくれ
ってのがジャンプ厨たちの真の願いだろう
128既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:35:25.18 ID:xeIhB9dM
コピペMAPの本領発揮して土地作ってハウジングさせてほしいぜ
129既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:36:25.25 ID:ht5p6jjj
>>117
ある程度の戦術を戦闘に持ち込みたいならジョブを絞るしかないんだけど
今からジョブを絞るって無理だろう。

正直言ってアーマリーシステム考えた奴は馬鹿。
武器をジョブごとに設定してたらジョブ増やすごとに大量に専用の武器を追加する必要が出てくる。
武器じゃなくて、ジョブアイテムみたいなの設定してそれを装備することでジョブチェンジで良かったんじゃないか?
そうすれば武器のある程度の共通化ができるようになる。
>>102のジョブを導入すると最低でも12ジョブ×30種類=360種類くらいの武器を追加する必要が出てくるんじゃないか?
グラ作るだけでも大変じゃん。
130既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:36:30.47 ID:ijk2+7B/
ジャンプ&飛空艇実装 → 飛空艇からジャンプ → ラピュタ
131既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:36:41.02 ID:3LMV9qny
>>123
スキルも生産も修理もUO型がいいな
修理チケット作れるようにして自分でやるのがいいよ
132既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:36:50.35 ID:pR5rf60j
ステータスがキャラグラに反映されるべき
str高くてint低いミコッテはムキムキの池沼顔にしとけ
133既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:37:05.94 ID:o3Ce17fc
逆に言えばジャンプもできないような空間じゃ
MAPを改善したとしても、たかが知れてるということだ
綺麗なだけで楽しいマップにはならない
134既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:37:15.35 ID:hGTQWl3q
>>53
インスタンスエリアでBOT生産してるから関係ないわけだがw
135既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:38:06.83 ID:f3tGmKSM
フォーラムに書き込むのにトークンが必要でかけないwwww
136既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:38:20.23 ID:ht5p6jjj
>>128
家もコピペだけどいいか?
137既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:38:31.74 ID:8HvHCVrZ
フィジカルレベルを300キャップぐらいにしてそれを合計ランクキャップ上限にすりゃよかったのにな
300の中で各職のランク割り振る感じで、ランクキャップは50のままで
50まで上げるとすると6職がキャップできる感じ
クラフターの複合の問題があるけど、同じ職のクラフターの中でも得意分野が分かれてよかったと思うんだけどなあ
修理の問題が出てくるけどなw
138既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:38:47.10 ID:8NXym5f9
ジョブは減らしたほうがいいのは確か
薄めたスープなんて美味しい訳がない
つーか11での経験を、まるで活かしていないな
イメージばかり先行して、肝心のデザインがおなざりになっている
139既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:39:20.75 ID:QS+UEf70
一応貼り付け
吉田直樹プロデューサー&Sage Sundi氏インタビュー
http://www.ff14voice.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=56
140既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:39:26.11 ID:pR5rf60j
クロネコはやりすぎだがな
タイトル画面でクリアしたから中身知らんけど
141既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:39:57.71 ID:ijk2+7B/
>>132
int高いやつは宇宙人で
pie高いやつは姿が見えなくなるのか
142既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:40:58.28 ID:f3tGmKSM
ジョブ減らしたらいいとかマジでキチガイだなw
追加できるだけした方がいい
その方が人が集まったときにかぶり畑率が下がる
ジョブ自体がフラットになるなら別にそれでいい
人によってある程度の個性が作れるようにするデザインにすれば何の問題もない
要するに面白ければいいんだよ
143既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:41:07.17 ID:I5CIvU67
公式できたんだから、まじめな議論はあっちでやれよ。
こっちはネタ専用な
144既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:41:27.73 ID:8NXym5f9
つーかアーマリーシステムはドブに捨てたほうが良い
145既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:41:33.37 ID:r67BUF45
全員同じジャンプ力にするとララフェルが身長の3倍ぐらいジャンプすると思うと世界観ぶち壊しだろが
146既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:42:29.11 ID:ht5p6jjj
>>133
普通は空間を立体的に使う事で面積を広げずに広いマップを作り出すんだけど
FF14の場合は空間を平面的にしか使ってないからやたらと面積だけ広いんだよな。
現実の風景は確かにそうなんだけど、ゲームでそれやってどうするって感じだ。
作った奴がゲームって事忘れてたんじゃないか?

あるいはハイファンタジー=リアル志向って勘違いしちゃったか。
147既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:42:44.53 ID:XAhuKzF+
>>129
俺もそう思う、アーマリはFF14の癌だ
てかジャンプも飛行もできないんじゃシームレスのメリットが少ないじゃん

148既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:43:32.07 ID:vFbcuVyL
>>143
まじめなキチガイの相手したくない
149既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:43:57.03 ID:pR5rf60j
ジョブって考えかたがいかんな
スキルとか技能とかマスタリーにして、
剣の中でも短剣小剣長剣両手剣とか
思いっきり細分化すべき
150既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:43:58.36 ID:PokC+PYb
>>143
吉田!吉田!吉田!吉田ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!吉田吉田吉田ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ポエマー吉田たんの黄土色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Pレターと謎ポエムの吉田たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
フォーラム設立決まって良かったね吉田たん!あぁあああああ!かわいい!吉田たん!かわいい!あっああぁああ!
1.16パッチノートも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!1.16なんて現実じゃない!!!!あ…Pレターともフォーラムもよく考えたら…
吉 田 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!エオルゼアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵の吉田ちゃんが僕を見てる?
表紙絵の吉田ちゃんが僕を見てるぞ!吉田ちゃんが僕を見てるぞ!挿絵の吉田ちゃんが僕を見てるぞ!!
フォーラムの吉田ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には吉田ちゃんがいる!!やったよ河本!!ひとりでできるもん!!!
あ、1.16の吉田ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ田中ぁあ!!松、松井神!!heheぁああああああ!!!See you soon ぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ吉田へ届け!!エオルゼアの吉田へ届け!
151既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:44:21.10 ID:3LMV9qny
>>129
ジョブというものを作ったのが馬鹿なんじゃね
魔法を唱えれば、魔法スキルがあがる 剣を振れば、剣のスキルがあがる
純メイジ、ネクパラ、白豚などのスキルの組み合わせを自分で作るもんだとおもう
何の為にいちいちアクションパネルを登録させてるのかと

それに、このゲームのおかしなところはレベルの上がり方がおかしいところ
スキルが1-100までが上限としたら、1-80に必要な時間と80-100ぐらいが同じになってないと
制限がありすぎて何もできない
152既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:44:21.46 ID:ijk2+7B/
>>137
11の合成レベルがそのシステムに近いな
正確な数値は忘れたが60以上はどれか上がるとどれかが下がる
153既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:44:39.95 ID:pR5rf60j
ゴキブリは飛ぶんだぜ?
154既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:45:39.85 ID:XAhuKzF+
>>142
>その方が人が集まったときにかぶり畑率が下がる
いやいや、そもそもスキルが丸被りだろ
特に幻術と呪術なんかやる事同じだし、並行して上げるのきついだろ


155既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:46:40.41 ID:hZH95BTM
>>139
このインタビューは間違いなくスンヂは監視役だな
よしPが誠実に話そうとしてもスンヂが邪魔をしてるんだろう
スンヂは一体どこの回し者なんだろうな
156既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:46:42.71 ID:8NXym5f9
MMOに個性を求めるのは意味が無い
情報の共有化がものすごい勢いで行われるので
結局皆テンプレになる
それに外れている奴は、個性的な人ではなく
単なる情報弱者かキチガイ
157既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:48:25.61 ID:3ub2ClSe
>>142
んな器用な事出来る開発なら11みたいな事なってねーだろ
EQも11も職増やし過ぎてが原因でバランス取れなくなった
158既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:48:54.67 ID:8HvHCVrZ
>>145
そもそもルガディンとララフェルが同じ速度で走れるのがおかしいw
歩幅違うだろうと
159既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:49:47.66 ID:f3tGmKSM
>>154
いや、そもそも幻術とか呪術とか今のままじゃダメだろ
ジョブ制に変更した時にもたくさんのジョブがあった方が面白いってこと
最近のmmoのようにレベル上げはソロでスルスルあがっていくような形にすることも重要だけど
これなら別に名前が違うだけのスキルがかぶってるジョブだとしても面白いと思うよ
ユーザー的にはスキルがかぶるというよりWS、装備、構え方とかそういうのが独自にあれば満足すると思う
160既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:50:00.12 ID:vFbcuVyL
>>156
逆に言うと、一度テンプレ化してバランスを取り
そこから好みで個性付けを割り振れるバランスが一番なんだけどな
161既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:50:17.08 ID:cG2JK5l4
ユーザーの言う通りにやってたらクソになる。

これだけは間違いない。
162既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:50:50.20 ID:8HvHCVrZ
>>152
UOのパクリ意見だけどなw 俺のはw

そういえばリーヴって最初多人数で持ち合って組み合わせると新たなリーヴに・・・
って話だったんだけどそれはどうなったんだ?w
163既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:51:16.05 ID:ht5p6jjj
>>139
クエの追加に終わりはないってのはわかるが、ただ追加しただけってクエに意味あるのかね?
別にクエストをしたいわけじゃなくて、プレイヤーの世界観の構築にクエが重要だから必要なんであって、
お使いをいくら追加しても意味ないだろう。つーか、系統立てた計画性のあるクエ追加をしないとダメだろう・・・

カンパニーについても三国のどれかに所属するってFF11である程度成功したコミュニティの構築にFF14は
完全に失敗してるわけで、基礎になるコミュニティ(LS的な意味でなく)が上手く出来てない中でさらに
別のコミュニティ的なものを作ってもまた失敗するんじゃないかね。

つーか、戦闘についても完全にPT主体の戦闘を想定してるよな。
ジョブごとの個性付けはいいけどこの方向性でやると必要なジョブ不要なジョブが固定されそうだ。
悪い意味でFF11の失敗の繰り返しだろうな。

やっぱり、コンセプトから作り替えるしか立て直しって無理なんじゃないか?
164既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:52:40.72 ID:f3tGmKSM
ジョブの個性を出そうとすれば当然バランスなんて取れなくなる
非常に難しいのは他のmmoでわかってることだしな
だからこそ今はジョブの個性的といえるのはなくなってる
それがユーザーにとっても開発者にとっても80点だから
俺は90点と60点があるようなジョブバランスよりALL80点のジョブバランスがいいと思うけどね
165既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:53:48.70 ID:8NXym5f9
>>160
個人的な考えとしては、ゲームプレイ自体には影響の無い
”外見”と言う要素が一番個性と言う物を出すのに一番適していると思う
まぁスクエニの小遣い稼ぎコンテンツになるような気もするけどね
166既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:54:00.66 ID:vFbcuVyL
>>161
結局のところユーザーの意見という膨大な情報量の中から
重要な原石だけ掴み取れるセンスが必要なんだよな

はたして■eにそのような人材が・・・
167既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:54:14.39 ID:I5CIvU67
>>161
キチガイおつ。だーれもユーザの言う通りやれなんて言ってない。
ユーザの意見をまずは聞けと言ってるだけ。
168既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:56:05.49 ID:U5kE8HqM
>>64
そのスレだけじゃなくて全体的に馬鹿が多い。なんも考えてないんだろ。こいつらの言う通りにしたらクソゲーできる
169既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:57:07.36 ID:wBjLfZno
さーてニートの俺は今から就寝しまつw
おまえらも早く仕事見つかるといいな
しつれいしまつ^^ゞ
170既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:58:17.49 ID:9HPmrSUW
UOの鍛冶、スキル100までのクリック回数(1クリックで生産可能)
50までは初期製作時にスキルが振れ、同キャラの別キャラにスキルが移動できるので
実質50スタート

50-55 280回 55〜60 400回 60〜80 3000回
80〜85 1400回 85〜100 7000回

12000回クリックすればGM達成

UOAという外部ツール生産の自動化も可能
生産したゴミもリサイクルバックを使って生産素材に戻る

これぐらいのことUOでもやってんのに、最新のFF14が出来ないのはおかしいと思う
171既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:00:16.06 ID:I5CIvU67
まあ、公式掲示板に慣れてない馬鹿ばかりだから、あっちでもこっちでも
まとはずれの大馬鹿どもが、大嘘垂れ流して暴れてるわw
172既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:00:31.15 ID:ht5p6jjj
>>164
基本的に一つのキャラである程度完結してるのがいいんだよ。
全てのジョブが攻撃できて、全てのジョブが回復できて、全てのジョブがバフ、デバフが出来てって感じで。
その上で得意、不得意、特殊な役割を持たせることでどのジョブも全く不要ってことはないようにすればよい。

回復についてはFF14はそう言う方向で考えられてると思うんだけど、ただスキルを自由に選択できるって形とは
合ってないと思うんだけどな。スキル選べるなら全てのジョブが回復持ってる必要は無いわけで。

何か方向性がちぐはぐと言うか定まってないまま作ったというか・・・
173既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:01:12.23 ID:XAhuKzF+
ジョブに個性が無くなるってことは面白さが無くなることになんないか?
174既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:01:54.95 ID:E/1rs65b
>>164
1ジョブしか上げられないわけじゃ無いし
個性は出してもいいと思うけど
問題は権代がやらかした赤超絶優遇ペットジョブ死亡状態
コンテンツ増えたときにそれぞれに役割がある程度あれば問題ないとおもうけど
175既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:02:00.12 ID:ht5p6jjj
>>171
掲示板とフォーラムの違いがわかってない人がいて微笑ましかったけどなw
176既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:04:23.03 ID:8NXym5f9
MMORPGをシミュレーター的な物にしたがる人が居るから
わけの分からない無駄な作業を要求する仕様が出来てしまう
製作者はゲームとして割り切らないと駄目だよね
ゲームの中でタンポポを載せる作業やりたがる奴はそうはいない
177既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:04:51.80 ID:I5CIvU67
掲示板とフォーラムなんて同じでいいだろう。どうせ、お前も違い言えないくせにw
ほんと話をはぐらかすの好きだよなあ。キチガイってw
178既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:04:59.28 ID:ht5p6jjj
>>173
方向性の問題だろう。ジョブを増やして装備増やしてアバター的な広がりだけ求めて、
戦闘についてはある程度ステレオタイプになるってのはある意味アリだと思う。俺はやらないけどな。

ゲームとしての戦闘の楽しさを追求するならある程度の個性化は必要になるが、
その場合はどうしてもジョブの要不要がはっきりしてしまうだろうな。
最適なPTの組み合わせってのが出来てくるから。
179既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:06:11.47 ID:9HPmrSUW
>>173
ジョブに個性はいらないよ
アクションパレットの範囲でユーザーに組み合わせを考えさせればいいだけの話
UOだと上限700(720)の範囲内で、いろんな組み合わせで遊べるし
いちいち職業を用意するのがおかしいんじゃね

純戦士 斧戦士 弓戦士 魔法戦士 パラディン ネクパラ
白豚 ネクロ戦士 忍者 武士 メイジ 純メイジ ネクロメイジ
PMネクロメイジ アーケニスト 神秘メイジ 忍者メイジ
スペルマスター テイマー 純テイマー バードテイマー
テイマー戦士 バード 純バード バードメイジ バード神秘 バード戦士
180既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:06:23.89 ID:ht5p6jjj
>>177
掲示板ってのは方向性はいらないんだよ。フォーラムってのは方向性が必要。
181既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:06:28.80 ID:vFbcuVyL
role=役割

各クラスに明確な役割を持たせるのが先だな
各クラス基本攻撃がコスト0で外せないけど、基本攻撃が各クラスの役割なのか?と
182既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:06:30.75 ID:f3tGmKSM
>>172
いや、それはうまくいかない
絶対にスペシャリストだけでいいってなる
そうじゃないんだよ
FF11みたいにタンクならナイトのみじゃなくて
ジョブの中から自分がタンクをやりたい方向で伸ばしたりアタッカーがよければそっちに伸ばしたりしていければいい
その上で タンクナイト タンク暗黒 タンク戦士の性能的にはフラットにすればいい
アタッカーでいえばアタッカーナイト アタッカー暗黒 アタッカー戦士の性能もフラットにすればいい
そこに個性付をするとすれば装備、WSの種類、構え方、アビリティの見た目なんかで味付けすればいいんだよ
これで集まった時にタンク暗黒 アタッカー暗黒ってPTで暗黒さんがかぶっても方向性が違うことになる
人によってはアタッカー暗黒さんは鎌装備してたり両手剣装備してたり両手槍装備してたりできればいい
ジョブごとにどの武器が突出してるなんていらん
183既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:06:48.62 ID:ykU4ONCB
課金開始いつかなー
このペースだとあと2年は無料期間やらないと爆死するよな
184既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:07:14.60 ID:I5CIvU67
>>180
それはお前の勝手な定義だなwwwwwwwwwwwwwwww

タイトルがついてるかついてないかの違い。2chフォーラムって書けば同じこと。


ばかw
185既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:07:41.69 ID:ht5p6jjj
>>179
そもそもFF14がジョブ制(所謂クラス制)なのか、スキル制なのかってのが定まらないからな。
中途半端にハイブリッドなんだよな。
186既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:08:09.93 ID:ECID8X8I
フォーラムの クラス名の変更及びクラス追加の方向性について のスレッド
ジョブ追加賛成派ばっかなんだが現状のままバランス調整してほしい派は少なかったのか・・・
187既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:08:31.35 ID:WWboKcqz
>>173
MMORPGじゃ無かったが白騎士はそんな感じでクソつまらなかった
188既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:09:04.91 ID:I5CIvU67
たとえばWoWのフォーラムは日本語で掲示板って翻訳されるが、
それで何の支障もないわ。

ああ、キチガイと関わるとほんとこっちまでキチガイになるw
189既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:09:27.08 ID:LrPkZEjG
■の思うままに言論封殺出来るところで何を書けっていうんだwww
190既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:09:58.28 ID:6lTrv7Yl
ジョブは戦士と僧侶の2つだけあれば十分だな

戦士は接近戦で攻防出来るが回復はできない
僧侶は回復できるが攻防出来ない

戦士が戦い僧侶が回復
戦士と僧侶が組むとちょうどいい

これが単純でわかりやすい黄金バランス
あとのジョブは要らないね
191既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:10:13.09 ID:ht5p6jjj
>>184
アホか。雑談するフォーラムなんて聞いたことがない。
192既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:10:57.43 ID:ht5p6jjj
>>186
ある程度、基礎を固めてから追加しないとダメだろうな。
今でも多すぎる気がするけどな。特に前衛。
193既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:11:10.19 ID:B123TPGx
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/1447-%E3%81%AA%E3%81%9C%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B%EF%BC%9F?p=9013#post9013

カナダ人がしびれきらしてこっちにトピたててるね
不満と疑問がつらつらかかれてる
194既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:11:18.80 ID:WWboKcqz
>>186
俺も安易にジョブぽこじゃか追加するなって書いといたわ
195既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:11:59.21 ID:hZH95BTM
ID:I5CIvU67
こいつここでも暴れてるのかwww
196既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:12:10.95 ID:f3tGmKSM
ジョブの個性がなくなったから面白くなくなるわけじゃない
ジョブの個性がないならどこかで個性を出せるようにゲームデザインできるかどうかなんだよ
単にジョブじゃないから面白くなくなるってわけでもない
個性があって役割がわかれてるから面白いってわけでもないからねぇ
197既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:12:43.92 ID:ijk2+7B/
>>191
そいつは前スレで暴れてたID:xmM9vNIC = ID:uEh6TS7だぞ
スルーしろ
198既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:12:50.57 ID:XAhuKzF+
個性も必要性も、いるかいらないかと言われればいらないな
でもそれが面白いかどうかとは違うだろうよ
まぁ、人の好みだろうしな
個人的にはジョブの要不要はあった方がいい
不要ジョブの孤高ゆえのカタルシスに引かれる奴もいるだろwただのマゾだけどw
199既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:14:35.04 ID:ht5p6jjj
>>193
そもそも計画そのものが前のめりで馬鹿げてたんだよな。
世界同時にサービス開始とかあり得ないだろう。
普通は本国でサービスして、ある程度上手くいってから海外展開だろう?

カナダ人もびっくりなかんじだ。
200既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:14:59.03 ID:6RkEuI7h
Hanahanaってキチガイコーネリアにもいるんだな
別の鯖にしかいないと思ってたのに
201既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:15:13.83 ID:ECID8X8I
>>192>>194
だよな
追加するにしても基礎工事終わった大分後の話だよな
今は斧をモンクに〜とか話す時間じゃないと思う
開発が勘違いして先走りそうで怖い
202既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:17:01.99 ID:7IFmbm3Y
857 返信:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 04:18:57.83 ID:uEh6TS7k [5/5]
935 返信:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/03/09(水) 06:15:54.01 ID:xmM9vNIC [1/8]
143 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/03/09(水) 08:41:07.17 ID:I5CIvU67 [1/6]


IDチェインジにおよそ2時間必要ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
203既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:18:24.75 ID:8NXym5f9
>>196
皆同じことができるようになったら
戦闘は大雑把になるだけだよ
それが、楽しかったとしても初めだけ
204既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:19:38.33 ID:XAhuKzF+
ジョブで個性っつったらAFか?w
205既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:20:02.75 ID:ht5p6jjj
>>198
アーマリー(と言うかジョブチェンジシステム)の唯一の利点って、
ソロ用のジョブ、PT用のジョブってのを作っても良いって事なんだよな。
つまり、ジョブ間の強さを平等にする必要は無いってことだな。

ソロ用の攻撃が出来て、回復も出来て、バフデバフも持っててって一人で完結するジョブと
ソロでは弱いが、PTプレイで力を発揮できるジョブってのを両方持っていれば、
FF11での絆強要、〜は要らない子って失敗を繰り返さなくてすむはずなんだけどな。

そう言う意味でPTにとって要不要と言う概念よりは活かせるシチュエーションがあるかないかって
意味付けをジョブに持たせるのが方向性としては正しいんだろうな。
206既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:22:28.97 ID:8NXym5f9
>>205
つーか全ジョブPTでもソロでも十二分に戦えるようにすれば良いだけじゃないかな
ソロが得意でPTが苦手というジョブデザイン自体に大いに問題がある
207既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:23:01.51 ID:f3tGmKSM
でもさ
ジョブの個性があまりないwowは成功してて個性的なのはあまり成功してないじゃん?
運営側が調整できずに放棄する可能性が高いし1か月ごとに検討してバランス調整をマメにかけるのは無理じゃね?
現実的なラインで不満が高まらないようにする方が結果としてはプレイ寿命が長くなるってのが先人の知恵だと思う
不遇ジョブをプレイするカタルシスはわからなくもないがw
208既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:24:27.58 ID:WWboKcqz
どうしてもエンドコンテンツがPT前提になるからソロ用のジョブを上げるってのがそもそも意味が無いんだよな
209既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:24:33.55 ID:U92/KE1y
スキルの組み合わせ云々で個性を出そうとすると逆に没個性になる可能性がある
設定できるスキルの数が多ければ多いほどそうなる
そしてテンプレが登場するからみんなそれを真似る

スキルなんてのは最初からジョブ固定にしておいてジョブのレベルが上がると
そのジョブ固定のスキルを覚えていくようにすればいい

で、ジョブチェンジは不可にするのが大前提
選べるジョブはどれかひとつだけ

どうしても転職したきゃ課金アイテムで転職するようにする
ただし転職後はレベル1からやり直しな

こうすりゃ同じジョブ同士間では個性化出来ないが
違うジョブ同士間では個性が出る
同じジョブ同士でPT組むなんてそうはあることでもないからな

原則ジョブチェンジ不可にしときゃアーマリーシステムなんぞいらんし
ゆえに無駄にたくさん武器やら装備を持つ必要も無し
210既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:26:19.50 ID:f3tGmKSM
PT必須のレベル上げは時代に合わないからやめてほしいね
まず最初の入口はここだと思う
211既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:26:38.98 ID:E/1rs65b
>>206
それだと無個性で今と何も変わらない
212既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:26:48.28 ID:9HPmrSUW
週に1度の語学のカルチャースクールでも
会社・学校・家族・友達などのリアルに影響されることなく
3ヶ月すら続けられる人は少ないよ。それが、1年、2年となると殆どいない。
他人の都合に影響されず、1人で楽しめるコンテンツでないと楽しめないからゲームを辞める。

だから修理やスキルあげに時間がとられるようなシステムではダメ
強い人の傍で横殴りさせてもらうだけでスキルが上がるぐらいでちょうどいいかと
それを無駄に制限かけるからレベルが離れているとPTが組めない事になって過疎る
213既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:26:54.30 ID:XAhuKzF+
>>205
利点に関しては同意だな
ただ、それに加えてギャザ&クラをメインジョブに昇格させたのがなぁ
それのせいで装備耐久出てNPC修理だとボッタだろ?
ソロでもできるはずが、別の意味で絆強制になってる
自分で修理するために並行してランク上げがいるというのはダルすぎだ
しかも疲労度と取得制限で一気に上げられないし
214既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:26:57.96 ID:ht5p6jjj
>>206
まぁデザインの問題なんだけど、PTでもソロでもおkなシステムならジョブチェンジは不要だよな。
ジョブチェンジ可能にした上で全ジョブPTでもソロでもおkってやると個性化出来ずにアバターゲーになるんじゃないか?
個性を計る指標が与ダメだけになったりさ。

善し悪しというか、全体としても方向性に合わせたシステム作りなんだろうけど、
現在のFF14は全体としての方向性が定まらないまま、四方八方に手を伸ばしちゃった感じだな。
215既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:27:04.01 ID:qg8NBABr
# 現状の無駄に広いコピペマップについてどう思いますか?

* 返信数: 145
* 閲覧数: 20,882

# 勇気ある開発者に聞いてみたい、なぜ発売を強行したのか?

* 返信数: 68
* 閲覧数: 12,799

# 私はFF14を続けるよ!1拝目

* 返信数: 63
* 閲覧数: 8,623
216既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:27:26.05 ID:ECID8X8I
>>206
そうなると今度はクラスの個性がなくなる

でも現状のクラスシステムは糞だけど
唯一の良い所はどのクラスでも気兼ねなくPT組めることだよな
斧とか格闘とかあれ、もし11だったらPT入れてもらえないだろ
217既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:29:43.58 ID:ht5p6jjj
>>208
エンドコンテンツ=多人数コンテンツって固定概念を捨てればいいんじゃね?
ソロ用のエンドコンテンツがあってもいいし、ペア用のエンドコンテンツがあってもいいし、
PT用のエンドコンテンツがあってもいい、アラ用のエンドコンテンツがあってもいい。
まぁ、人数の縛りからの解放ってのも方向性としてはアリなんじゃね?
218既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:29:52.20 ID:f3tGmKSM
しかしアバターゲーが一番プレイ人口が多くなるのも事実じゃね
アバターを彩るものを増やしていくことが重要になるけど
10万人規模くらいのゲーマー向けってのなら個性ガチムチゲーでもいいと思うけど
50万クラス以上を狙っていくならアバターゲーっぽくなっていく方が正解じゃないかねぇ
ゲーマーがmmoに50万人も集まるとは思えないし
どちらにせよ面白いゲームにならなきゃ無駄だがw
219既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:31:17.38 ID:ht5p6jjj
>>215
フォーラムのネ実化www
220既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:31:55.53 ID:8Grtqdbi
もうファイターと魔法使いだけでいいよ
それで>ファイターと魔法使い互いに欠点を補い長所を伸ばし会えるバランスにして、>209のようにすればいい
スキルなんかもそんなに数多くいらない、いろんなジョブ、スキルがごちゃごちゃあり過ぎるのが個性がなくなる原因なんだし
221既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:32:16.82 ID:8NXym5f9
>>216
個性を出すとしたら、そう言う所で出さないのが基本でしょ
PT&ソロは全てのジョブで可能と言うのは大前提だ
この部分を否定されるのは、皆さんちょっと調教されすぎと思ってしまうよ
222既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:32:34.23 ID:vFbcuVyL
戦士 攻10 防10 癒0
僧侶 攻3 防3 癒14

↑のデフォ値をソロる時は

戦士 攻8 防8 癒4
僧侶 攻6 防6 癒8

↑に調整するだけで良いと思うんだがな
223既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:33:00.30 ID:ht5p6jjj
>>218
アバターゲーを否定はしないが、それってFF14の理想像なのかねぇ?
つーか、スタート時点であれだけしかキャラクリのバリエーションを作れなかったスクエニに
アバターゲーって無理でしょって感じもするけどな。
224既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:33:51.24 ID:ECID8X8I
>>221
可能=効率いい
じゃないなら俺もあんたに賛成だ
得手不得手はあった方がいいよ、そうしないとPT組む意味ないもん
225既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:34:34.63 ID:+CljOFUx
まぁ長く続ける気があるな最後はアイテム集めゲーになるだろ
226既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:34:47.09 ID:WEdPnS3B
回復が使えない前衛撲殺シロマがいてもいいんじゃない?それを許容できるシステムがいい
そのうえで「回復使えないシロマはPTにくるな」ってお遊びもできる
227既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:35:04.39 ID:XAhuKzF+
アバターゲーは良いんだけど、このキャラメイクのレベルで言われてもな・・・
グラはいいんだけど、全然生かしきれてないんだよな
このグラでキャラメイクの自由度を上げたらそれだけで3時間は遊べる
228既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:35:42.95 ID:phy71gDZ
>>226
それは名前だけ白魔な戦士じゃないのか
229既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:35:58.82 ID:8NXym5f9
>>224
PT組む意味なんて、単純にアイテムで釣れば良いでしょ
230既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:36:14.69 ID:ht5p6jjj
>>221
それは方向性の問題だろう。
基本的に1ジョブを大事に育てていくタイプとジョブは洋服みたいなもので状況に合わせて着替えましょうってのは
ゲームとしては相容れないけど、どっちが正しいってことはない。

FF14はアーマリーシステムを活かす方向性なら後者なんじゃないか?
アーマリーを捨てろって考えなら>>221の考えは同意するけどな。
231既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:36:31.12 ID:vFbcuVyL
>>226
それはやっては駄目
232既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:36:37.07 ID:r67BUF45
コピペマップって言ってるやつPS3のメモリ容量知ってんのか
256MBしかないんだぞ
233既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:37:32.53 ID:s0ryerkM
バランス=ソロ向き
特化=PT向き
みたいな自由なビルドも可能ってこと
234既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:37:42.56 ID:ECID8X8I
>>229
例えばどういう風に釣るの?
235既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:38:20.05 ID:XAhuKzF+
>>226
そういうのがFF11にはあったから内藤とかできたんだよな
良いか悪いかは別として、俺は結構好きなんだよ
ある意味それも自由度だし俺のダチも理解あるから
身内だけでボンクラPT組んで遊んで結構楽しかった
236既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:38:29.88 ID:s0ryerkM
じゃあps3捨てるしかねえだろ
237既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:38:44.56 ID:cCha767t
片手剣 大剣 太刀 双剣に、スキルランク(SR)導入したら
パーティが組めなくなって死亡したじゃん

モンハンぐらい人がいても死亡するのに
この過疎ゲームでクラスに特徴づけなんかやったら完全に終了フラグでしょ
238既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:39:35.72 ID:8NXym5f9
>>234
PTでしか取得できない難易度の敵がアイテムを落とすようにする
当然ソロで入手するより良い装備がね
239既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:39:45.82 ID:X1bYgwqL
アバターでもジョブでもスキルでも複雑過ぎるのが一番の問題だな
尾ひれ付けすぎて身動き取れなくなってるだろ
今こそシンプルさに回帰するべき
まあ戦士と僧侶(魔法使い)じゃちょっと寂しいから
補助係ジョブを1個追加しておけばいいだろ
少人数3人PTで遊ぶのもよし、2x2x2の6人PTで本格レベル上げするのもよし
240既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:40:13.61 ID:ieMkIoSd
メモリ問題なんて知ったこっちゃねーよ。んなの開発者の創意工夫で何とかしろ

11なんて32MBでどうにかなってたろーがよー
241既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:40:30.17 ID:vFbcuVyL
>>235
縛りでやるならどのクラス制ゲームでもできるぞ
242既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:41:00.18 ID:ht5p6jjj
>>232
システム入れてだから実際は200MBも使えないけどな。
つーか、シームレスに圧倒的に向いてないハードなはずなのに・・・
243既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:41:08.02 ID:f3tGmKSM
確かに強行発売したコノザマ14でアバターゲーは無理かもな
というか14自体完成させられないんじゃねぇのかなぁとも思うが・・・
5年たってもまともになっているかどうか不明すぎるしね
244既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:41:18.73 ID:cG2JK5l4
>>167
聞いてどうすんの?
僕の考えた変更案聞いてどうすんの?
ffユーザーの意見はそのレベルだよね。

今回のクエストもそうじゃん。

ジョブが多いからバランスが取れない。とかジャンプは世界観がとか。

ユーザーは馬鹿なんだから意見を求めるべきじゃないと思うけどね
245既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:41:24.16 ID:kuATjIT7
コピペマップとメモリの何の関係があるんだよw
246既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:41:44.90 ID:HptkJJ/8
最低でもジョブ固定はやめてほしいな
247既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:42:17.88 ID:ECID8X8I
>>238
それパッチ前の14じゃね?

誰でもPT組めるし、ソロは全員できてたし
NMはソロでも倒してた人はいたけど基本PT必須だし
むしろ工夫次第でソロでNMクリアできるし
248既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:42:20.38 ID:B123TPGx


>>227
ララに色々着せたいw
顔と頭で装備部位もわかれてればいいのに
249既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:42:37.42 ID:XAhuKzF+
>>241
あぁ、分からないならいいさ、スルーしといてくれ
250既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:43:11.01 ID:LrPkZEjG
過疎が進行中のゲームでPT必須にすると必ずそのコンテンツは廃れる
251既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:43:53.22 ID:XAhuKzF+
>>248
ていうか、マヌカンシステムに下着が反映されないのはズルイと思わないか?
252既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:44:11.28 ID:8NXym5f9
ジョブ固定はする必要は無いかな
ただ開発側がジョブチェンジに甘えないという条件付だが
FF11はその点ではもう全然駄目だね
253既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:45:21.20 ID:cCha767t
この分だと4月の新人獲得時期-ゴールデンウィークはモンハンフォワードに持ってかれるな
ちゃんと考えてんのかな

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254既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:45:39.81 ID:vFbcuVyL
>>250
そのゲームに止めをさす事も多々あるな
255既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:45:42.18 ID:JdlEqxd3
戦士→ナイト
重装備に身を包み、武器を使った戦いを専門とする。クラスチェンジ後は一部の白魔法を習得できる。
シーフ→忍者
戦闘はやや苦手だが「こううん」が高く、「にげる」の成功率が高い。クラスチェンジ後は装備が大幅に増え、一部の黒魔法を習得できる。FC版では他のジョブと比べて見劣りするが、GBA版以降は戦闘力が強化されている。
モンク→スーパーモンク
肉弾戦の専門家。素手の攻撃力がレベルアップに従って加速度的に強くなる。最終的には全ジョブの中で最も攻撃力が強くなる。
赤魔術士→赤魔道士
ある程度の白魔法・黒魔法を使うことができ、武器攻撃もこなす。
白魔術士→白魔道士
白魔法(主に回復魔法など)を使用できる。
黒魔術士→黒魔道士
黒魔法(主に攻撃魔法など)を使用できる。

考えてみたらFF1なんか上位ジョブ除いてたったの6ジョブだったもんな
11もジョブやスアビ追加しすぎてワケわからんようになったから、ジョブ減らしスキル減らしはしても追加はないほうがいいんじゃねえのかな
といっても今から巴と銃を無かった事にするのは難しいと思うが
256既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:46:24.63 ID:f3tGmKSM
今の■eにジョブは騎士、魔法使いのみの本格的なファンタジーmmoを作らせてもクソゲーしか出来上がらない予感!
まずストーリーが王道とはかけ離れていてわけわからない
ファンタジー世界なのに異常に都市が少なく集落もないし文化もない
物語中盤には機械文明が登場してしまう
257既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:46:35.83 ID:ht5p6jjj
>>243
5年かけてFF14を改善するなら5年かけて新しいMMO作った方がマシなものできないか?


もちろん河豚抜きが絶対条件だが。
258既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:48:08.44 ID:JdlEqxd3
>>252
ジョブチェンジシステムが11をダメにした原因の一つだと思うが
あと戦闘中に着替えられる仕組みも
あれのおかげで鞄の空きどんだけいるんだよと
259既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:48:27.32 ID:LrPkZEjG
>>253
パッケ販売してる以上、14は蔵無料ダウンロードできないからなー
11のフリートライアルは業者が垢取りまくってやばいことになったんだっけ?
260既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:48:41.59 ID:vFbcuVyL
今のエオルゼアの人口

正規職を持つNPC    一割
ホームレス派遣職のPC 九割
261既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:49:17.27 ID:XAhuKzF+
ジョブ固定にすりゃアカウントも売れるんだがなぁ
262既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:49:36.89 ID:ht5p6jjj
>>256
基本的にスクエニはゲーム作る能力に欠けてるような気がするが、それを言い出すとFF14自体が終了だしなw
金出して才能ある奴を集めて〜製作委員会とか〜プロジェクトみたいな感じの方が上手くいく気もするな。
263既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:49:40.30 ID:kuATjIT7
ジョブチェンジはユーザーにとってもメーカーにとってもデメリットよりもメリットのほうが多かったけどと思うけどなぁ
264既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:49:57.21 ID:cCha767t
>>250
モンハンも過疎りまくったw

プレミア無料の連発、課金装備なみの非課金防具、新モーション追加
SRのランク補正撤廃、プレミア*ネトカフェで経験値6倍など
デレまくって踏みとどまった感じだし
265既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:50:51.22 ID:8NXym5f9
>>258
確かに俺もそう思うけど、無くすと成ると反発が一番大きいと思う
一つの伽羅に愛着をより強く持たせられる物だから
266既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:51:12.37 ID:C/9kPvYm
おまえら河豚せめすぎ、自殺でもしたらどうするんだよ
267既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:51:22.59 ID:ht5p6jjj
>>260
FF14はハロワオンラインって奴だなw
俺はソ連の配給所に似てると思ったけどな。
268既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:51:28.69 ID:f3tGmKSM
魔術師マーリン見てて思うんだけどさ
ジョブって確かに騎士と魔法使いだけでもいいとは思うんだよね
騎士には斧やショテル、槍だとか装備できるような感じにしておけばジョブで分ける必要も確かにないし
でもそれには世界観をまず魅力的にする必要があるんじゃないかなと感じる
ジョブがたくさんありますってのは魅力をそこに持ってきているってことである意味逃げなんだよね
物語であったり世界観といった基本的な面白さの追求の部分から逃げてる
基本的な面白さを追求するのは実は一番難しいことなんじゃないかね
269既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:51:33.24 ID:ECID8X8I
モンハンは二重課金で選ばれし戦士のみに顧客ターゲット絞って運営して
ガッポガッポって話聞いたけど違うの?
270既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:51:39.06 ID:J9uHm2Kc
建築家や考古学者みたいなマニアックなスキルはあるけど
ライトは戦闘だけやってりゃとりあえず楽しい
ってのが理想だな
271既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:51:54.86 ID:tE0/h8Me
>>256
FFって昔から不親切ス設計じゃないか!?
マテリアだとかセフィロス倒した後に捜しに行かなきゃならんとかなかったっけ?
ドラクエのほうが流れに乗っかれる親切設計だったような希ガス
山彦の笛だってちゃんとヒント出してくれる人がいたしな

>>257
そりゃ金があればな
社員が会社たたんで全員で5年バイトしまくって金貯めて5年かけて作ったらいいかもな
272既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:53:36.94 ID:Goqx5sk6
ファイターとソーサラーだけ分かれてればいい
あとは好きなのあげて好きなアビリティ付ければいい
273既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:53:47.85 ID:ht5p6jjj
>>266
自殺する前にクビにするべきだろう。
根本的にゲーム作る仕事させちゃダメな人だろう。

これだけの大失敗しておきながら何でプロジェクトに残れるのかがわからない。
274既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:53:48.56 ID:A5ZY2T30
>>256
つーか、WoWでも選択可能な種族の一つ、Gnomeは機械をバリバリ
使ってるし、核兵器まで作るだけの科学力があるんだけどねw
275既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:54:59.22 ID:ht5p6jjj
>>270
そう言う生活職もあるゲームってのは嫌いじゃないが、FF14の薄っぺらい世界観にはそぐわない。
276既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:55:14.57 ID:TGR8aKV3
>>273
ディレクターのくせに責任とらないとか最悪だよな
277既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:57:26.25 ID:JN8do2Ob
オフゲのFFは正直作りが雑だと思う
例えば行けるところが異常に少ない
その分音楽、ストーリーは素晴らしい物があるけどな
つまり昔からシステム系の体質は変わってないってことか
278既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:58:28.32 ID:ht5p6jjj
>>274
まぁ、世界観の問題だよな。
もしかしてだけど田中Pって「ハイファンタジー」って世界観だと捉えてたのかねぇ?
リアル中世的な剣と魔法の世界=ハイファンタジーって事なら基本的に間違ってると思うけどな。
やたらとハイファンタジーって言葉を売りにしてたから勘違いしてるような気がする。

FFシリーズは全作品ハイファンタジーなんだよな。現実世界との接点ないから。
279既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:00:03.07 ID:xd9NA4UP
何やるにしてもなんでメニュー経由なんだろうな
蘇生受けても気付けねーよなんでテレポと同じ!?アイコンなんだよ
280既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:00:37.33 ID:cCha767t
>>269
課金装備優遇とかマゾ仕様への変更が叩かれまくって過疎りだしたら
非課金にいいものを突っ込んだり、祭りポイント(イベントで比較的簡単に手に入るポイント)で
古龍の素材(モンハンの中で最強の武器・防具が作れたりする素材)も手はいるようになった

かなりデレまくってきた感じ
281既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:00:49.07 ID:8NXym5f9
オフゲはバランスが雑でも楽しめる物だからね
最強ジョブと言う物が存在したところで大した問題でもないからね
オンゲはそうは行かない、最強ジョブなんていたら大問題になってしまう
282既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:02:15.77 ID:rSg1sd9c
>>279
何段かかまさないとシステムが不安定(最悪鯖落ち)になるからじゃないのか?
283既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:02:31.43 ID:/XSxi/eM
まず〇〇術士っていう名称を止めろ
この文字列を見るだけでクソ萎えるんだよ…
284既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:04:04.13 ID:f3tGmKSM
昔のFFもストーリは結構雑だと思うぜ
ただその雑さもパワフルに乗り切っていくだけのうまさがあったと思う
FF5なんか隕石に乗ってくるんだぜ?
並行世界なのか宇宙のどこかの世界なのかいまいちわからない
しかも機械文明まであるけどつながりがなんなのかよくわからないし
285既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:04:17.83 ID:MDdwUqkE
スレタイふざけてるの?
286既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:04:59.47 ID:rSg1sd9c
俺は好きだよ算術士
ソロバンとか電卓とかより算術士のほうがいい
287既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:05:33.34 ID:ht5p6jjj
>>283
だよね〜
前向きに受け取るとFF11と同時進行だからFF11とは違うゲームにしたかったって事なのかね?
288既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:06:06.01 ID:ECID8X8I
>>280
そりゃ重課金は息切れ早いよね・・・

>>283
俺は結構好きだけどな
無味乾燥っぽいのが雰囲気に合ってる
289既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:06:59.88 ID:cCha767t
>>281
ジョブを廃止したらいいんじゃない
モンハンのようにモンスター別に最適解を探して
スキル・武器・防具を組み合わせて戦う方が戦略も考えられていいし

スクエアにカプコンのようなバランス調整を求めるのは難しいかもしれんが
290既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:07:52.58 ID:rSg1sd9c
>>283 >>287-288
不評だったから今回のFF11のジョブ名引っ張ってきましょうか
もしくは上位ジョブとしてFF11のジョブ名を○○士にあてましょうかって話になってるんじゃない?

>>284
FF6は確かゴミで出来た塔だったな
しかも平面だから飛空艇に乗ってると見つからないw
291既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:08:04.55 ID:ht5p6jjj
>>279
結局はパッドで遊べるコンシューマー向けMMOって作りだったんだろうね。
PS3自体でマウスオペレーションって出来るはずなのに何故パッドにこだわったのかはわからないけどな。
ライト層を対象にしたかったのかね。MMOなんてライト層がやるとは思えないけどな。
292既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:09:17.01 ID:WAIGXjUo
>>278
FF13ヴェルサスだっけか、PVでは現実世界でよく見かける日本の標識や看板あったぞ?w
293既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:09:55.63 ID:ECID8X8I
>>290
不評だったかもしれないけど問題はそこじゃないと思うよ
色々糞だったから矛先が名称まで向いた感じ

まぁ最初からクラス名をジョブ名にしときゃこんなことにはならなかったんだけどねw
294既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:10:23.31 ID:WAIGXjUo
術士とか聞くとグレイシー柔術を連想しちゃうんだよなぁw
295既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:10:29.50 ID:f3tGmKSM
何したって究極的には面白いかどうかなんだと思うよ
面白ければそれでいい
つまらないから不満がでるんだから
オンゲのメリットは面白いところから細かいあらみたいなのを修正して完成度を高めていく事なんじゃないかな
逆に失敗したオンゲは元が糞だとどうにもならないってことをすべてのタイトルが証明もしている
デバッグはユーザーにさせればいいとか未完成でもオンゲなら大丈夫って思ってたのなら前提からして大間違いなんだよな
296既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:10:36.99 ID:Goqx5sk6
JPのコンシューマあがりのユーザが大多数(FFシリーズはコンシューマだし)
コンシューマゲーはコントローラ操作がほとんどだしなー特にRPGなんかは

キーボード操作でゲームってのはキーが多すぎるって人が多いんじゃないかな
ネトゲしてたらむしろキー多いほうがやりやすいんだけどな
297既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:11:21.20 ID:vFbcuVyL
パッド前提にしてももうちょいやりかたってもんがあるだろ

メニュー開くにしても右側真っ黒けで余分なスペースばかり、縦一列に並んだコマンド
SSの見栄え前提で作ったとしか思えない
298既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:11:41.73 ID:1cNye8/D
俺はパッドのほうがやりやすいからパッドのほうがいいな
パッド対応じゃないとやる気半減するくらい
けど14はパッド対応してても操作しづらい
11もメニュー選択だったがこの操作感の違いは何なんだろうな
299既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:12:27.83 ID:M1RGVxZW
ゲームキーボードとマウス前提でUI作れよ
その方がやりやすくなるって
300既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:12:34.65 ID:8NXym5f9
>>291
でも、それのおかげでFF11は成功していると思うけどね
結構保守的な考えの人が多いから
301既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:12:35.18 ID:wBjLfZno
除名厨うぜえ・・・

LSメン(副リーダー)とウルダハでちょうどすれ違ったときにtellで話しかけられて
「君は全然LS会話に参加しないから除名するね」って言われて一方的に即除名された
もう一人の副リーダーに相談してもう一回LS入れてもらった
チョコボ前でパールくれた副リーダーにお辞儀してたら
またさっきの副リーダーに無言除名くらった・・・・まじでしねよ
302既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:13:32.47 ID:JR8NIu9t
>>289
モンハン(笑)みたいにしてどうすんだよwww
Fみたいなモンスターをハメハメする戦略がいいのか?ww
303既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:13:55.01 ID:ECID8X8I
>>295
そうそう

極端な話、バランス調整が上手く行ってて、ラグもなくて、UIも使いやすくて、戦闘楽しかったら
クラス名がウンコマンコチンコでも皆喜んでやるよw
304既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:14:17.23 ID:HJp9pZXK
>>301
マスターに相談したらどうだ
305既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:14:25.10 ID:f3tGmKSM
モンハンみたいにするとかMMOとMOがわかってなさすぎじゃねぇの?
厚生年金と厚生年金基金の違いがわからないくらいアホだと思うが
306既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:14:29.27 ID:ht5p6jjj
>>296
いや、MMOする以上はキーボードは必須だと思うんだよ。
実際、FF11でもキーボードありませんってあり得ないだろう?可能ではあるが・・・
FF14もキーボードはあること前提だと思うんだよ。

それなら何でマウスもあること前提にしなかったんだろうって事。
PS3で遊んでるプレイヤーにはキーボードは大丈夫だけどマウスは敷居が高いって考えたって事だよな?
キーボード+パッドよりはキーボード+マウスの方が自然だと思うけどな。
307既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:14:56.55 ID:QJh7sa/k
クラス名称変更したら面白いゲームになるの?

モンスターが巨大化した理由ってそういうことなんじゃないの?

なんか舐められてるよね
308既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:15:12.47 ID:3ub2ClSe
PS3から入ってくる新規層を獲得したかっただけでしょ
普段からパッドに慣れ親しんだ初心者にマウス操作強要するデザインにして楽しめると思うか?
309既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:15:37.85 ID:HgIcl6Wi
より売れてて人気あるゲーム馬鹿にできる立場だと思ってんのかw
310既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:16:06.85 ID:WAIGXjUo
チョンゲーのキーボード操作のUIはFF14と比較にならないほどに優れてると思う
コンシューマに関しては経験値0くさいがな
311既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:16:12.74 ID:U5kE8HqM
整形しても土台がよくなきゃ美人にはなりえない。それは目の輝きであったり肌のきめこまやかさだったり
髪の毛の美しさだったりパーツの位置だったり。


14はどうだろうか。極上のブスだ。しかも性格もブスときている。ブスは一生ブスのまま愛されず
ひっそりと死をむかえる。そう私のように。
312既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:16:26.29 ID:f3tGmKSM
糞まずいパンの上の糞まずいジャムの種類を変えたところで美味しくはならねぇよな
そのパンが2倍になれば美味しくなるわけでもないし
313既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:16:34.29 ID:HJp9pZXK
>>303
シナリオとチャットと生産流通がちゃんとしてなかったらうんこだ
それ以外どうでもいい
314既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:16:41.35 ID:vFbcuVyL
315既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:16:50.76 ID:9I+y56iY
そりゃすぐピコられますし
商売にならないとわかってるのに手を出すバカはいない
316既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:17:12.57 ID:Vs9KguNU
キーボードは必須にしないと始まらんよ チャット的にも
ただUSBマウスってPS3で使えたっけ?
そして2タブしかないからそこが問題w
317既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:17:35.19 ID:vFbcuVyL
>>311
イイハナシダナー
318既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:18:03.29 ID:BR1rxC2i
パッドは決定ボタンがすぐ壊れたから全否定したい
319既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:18:20.54 ID:HgIcl6Wi
モンハンに過剰反応しすぎ
アクションにしろなんて書いてないのにMMOがどうの言う始末
クラス概念の話だろ元発言は
320既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:18:30.40 ID:ht5p6jjj
>>305
MOにしろとは言わないけど、アホみたいなシームレスにするくらいならインスタンスエリア使いまくりで良かったんじゃね?
ロビー+インスタンスエリアって形じゃないならMMOとしても問題ないだろう。
ワールドマップ+インスタンスエリアの方が上手くいったのは確定的に明らか。
321既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:18:32.14 ID:cCha767t
>>302
ハメなくてもいいんじゃね
最初は装備自由でガチるけど、30回はだりーから残りはハメるけど
自由区での装備自由の募集の方が多い感じだよ

ペイストが怯みまくりで、かろうじてブレス1発の抵抗で沈むようなのよりはマシじゃね
特にハメを狙ってるわけじゃなくても、それしか出来ないのが問題かとw
322既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:18:58.13 ID:v3PjWZW+
つ 前スレよりテンプレ追加
・FF14 クソラグの原因

http://ffxiv.anekouji.jp/?eid=136
http://ffxiv.anekouji.jp/?eid=163
http://ffxiv.anekouji.jp/?eid=165

ここから直さん限りどう直したってクソつまらんのじゃ!
323既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:19:31.84 ID:77retyeH
お前らフォーラムは?
324既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:19:42.73 ID:vFbcuVyL
>>318
エレコムのパッドでも使ってたのか?

PS3や箱の純正パッド使えよ
325既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:20:05.19 ID:ieMkIoSd
>>318
パッドはPS2純正+コンバータな。常識だから覚えとけよ
326既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:20:16.39 ID:om0IbORr
>>306
机狭いからマウスなんか使いづらすぎてやってられない
キーボードはほぼチャット用
パッドで動かしたほうが早い
多分その理由は両手でしっかり持って操作できるからかも知れないな
神なやつはパッドでソフトキーボード使って
高速チャットまでしちゃうけどね
327既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:20:32.45 ID:ht5p6jjj
>>316
PS3でマウスで遊ぶゲームって見たこと無いけど、
PCモドキだったんだから使えるのは使えるんだよな?
328既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:21:03.13 ID:f3tGmKSM
mmoだから極端な話シナリオがなくても大丈夫だろ
シナリオがクエストの事を指すならまた違うけど
世界観に魅力があってNPCに面白さがあって土地に文化があってそれをはぐくむマップがあって
そこに生活しているNPCから以来されるクエストがたくさんあって
鯖がしっかりしていてUIが精錬されて
ゲームとしての面白さを追求してくれてればさ
注力するところが間違ってたんだよFF14は
ムービーとモーションに金かけた14のストーリーが面白いってわけでもないんだがw
329既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:21:44.44 ID:cCha767t
>>305
リーブ貰う=クエスト受注
ウルダハ=メゼポルタ広場でパーティ募集
気球=テレポで移動
クエスト達成
ウルダハ=メゼポルタ広場へ帰還

この繰り返しかやってないんだが、モンハンと何がどう違うんだ?
330既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:22:33.67 ID:SPyGK+2k
いい加減パッド厨しねよwwっw
コンスーマー移民とかマジいらねーwwっw
キーボードとマウスが対応できないゲームは格ゲーだけだカスどもwww
331既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:23:15.63 ID:Vs9KguNU
モンハンと一緒とかwwwwさすがにないわwww
332既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:23:22.47 ID:f3tGmKSM
>>329
アクションゲームとRPGくらい違う
ユーザーが求めてる方向が違うからな
だからFF14もユーザーが求めてるMMOとは何か違うわけよw
333既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:23:25.96 ID:ECID8X8I
>>330
PS3基準で設計されてるんだから仕方ないだろw
アキラメロ
334既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:23:39.90 ID:ht5p6jjj
>>328
UO的なその世界で生活するってゲームとはコンセプトが違うような気もするけどな>FF14
じゃあ、どんなコンセプトなのかって話になるとハイファンタジーとしか言えない当たりが終わってるw
335既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:24:11.87 ID:BR1rxC2i
両手で持ってしっかり遊ぶの対極に
片手だけでダラダラやりたいって需要もあるのよ
336既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:24:16.71 ID:HgIcl6Wi
公式以下のゆとりだらけかよw
337既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:24:35.15 ID:xg2Yy8HT
マウスなんかあんまり使わんなあ
キーボードは使うけど、マウスの操作はキーボードのショートカットで済むし
338既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:25:04.76 ID:ht5p6jjj
>>330
ストリートファイターオンライン マウスジェネレーションディスってんのかよ!
339既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:25:17.15 ID:2ju6gJ+j
フォーラムでオートアタック議論活発にやって欲しい……

公式は声のでかさに応じて会議で議題にするみたいだし

ネ実見てる人はアカウント持ってない人が多いのかな?
340既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:25:26.38 ID:cCha767t
>>332
そんなの画面がコマンド入力か、コントローラーで直接動作するかの違いじゃん

操作方法の違いぐらいで、あとは同じでしょ
むしろFF14の方が劣化版にしか見えないわけだけど、なにが違うのかわからん
341既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:26:01.29 ID:Vs9KguNU
てか両方対応してくれればいいんだが

結局■のぼくのかんがえただと操作性の悪い方にあわせるという
最悪のシナリオだからなwwwゲーム内容もそうだしすべてがそう
悪い方を基準にして神グラにしようとか なんか考え方が逝っちゃってるよww
342既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:26:16.35 ID:ECID8X8I
>>335
そこはコンテンツ毎に差をつければいいんじゃないかな
レイドは本気で!修練、素材狩りは適当だらだら
みたいにさ
よく、戦闘にもっとテクニック要素入れろ!って言ってる人いたけど
そんなのあったら修練PTしてたら発狂しちゃうだろw
343既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:26:31.60 ID:8NXym5f9
視点変更が可能な3Dゲームで最高の入力機器は
今のところキーボード+マウスである事は確かだな
344既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:26:40.12 ID:A5ZY2T30
>>308
PC版から先に発売するくらいなんだから、まずマウス+キーボードで快適に
遊べるよう配慮するのは当たり前だし、大体PCユーザーでパッド持ってる
人なんて少数派だと思うが。一方でPS3版を出すからには、パッドでも
快適に遊べるようにするのも当たり前。もっとも1種類のインターフェースで
両方満足させるのは至難だし、結局はPC/PS3の2プラットフォーム対応に
こだわった事の弊害な訳だが。
345既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:26:49.29 ID:xd9NA4UP
キーボ&マウスにするなら、最低クリックした場所に移動してくれないとやってられん
現状は片手にコントローラー、片手でキーボード操作とかもっとやってられん中途半端
346既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:27:16.67 ID:vFbcuVyL
>>339
バトルシステム改修の方向性が定まってない以上、オートアタックの是非とか時期尚早
347既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:27:21.47 ID:f3tGmKSM
>>334
想像する部分=世界観や世界
技術的な部分=鯖とかプログラム
ゲーム的な部分=ゲームとしての面白さの
こういう分け方をするとすればUOやEQやwowがどうというわけでもないんだよ
どれか一つでも欠けてたらゲームとして終ってるんじゃないかねぇって感じなわけ
348既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:27:29.43 ID:B123TPGx
>>314
外人に配布すればいいよw
349既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:27:54.61 ID:8Grtqdbi
>>328
11のシナリオは面白かったからストーリーは重視してる俺がいる
クエスト、ミッションでもシナリオに乗っかれて、且つレベルも上がってくものなら大歓迎 ← 11にはこれが殆ど無かったのが残念
逆にリーヴ系のお使いクエストには飽き飽きもうお腹いっぱい
350既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:30:08.21 ID:Srd3L860
パソコン全盛のこの時代にマウスに慣れてないとかどこの原住民だよ・・・
351既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:30:22.51 ID:8Grtqdbi
I/Oは全部対応してもらって後はユーザー側で好きなように選べばいい
キーボードマウスパッドの争いなんて不毛なだけだ
352既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:30:25.06 ID:U5kE8HqM
>>339
議論にならないんだもん。
デメリットあげて、こういう部分があるけどどうすんの?的な発言しても
皆、>>1に賛成ですしかいわんし。
353既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:31:31.89 ID:cCha767t
コントローラの右スティックに
魔法のコマンドを登録できるようにして
十字キーでカメラの移動
ヘイトが上がるようにしてターゲットカーソルの原則廃止
魔法は、モンハンのボウガンのように照準を合わせて打つ
これでいちいちパレットが出てこなくなくなれば
ほとんどモンハンと同じだと思うんだが
354既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:31:33.27 ID:vFbcuVyL
PS3版はこれ同梱して売れよ
チャットは厳しいにしてもショーカットぐらいなら一発だろ

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/21/news085.html
355既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:32:23.88 ID:nvL2JYWl
>>350
ゲーム全盛のこの時代にパッドに慣れてないとかどこの原住民だよ・・・
356既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:32:40.60 ID:HgIcl6Wi
馬鹿なこと書いてるからスルーされてるだけじゃねーの?

あとここみたいな即反応求めるなよ?w
357既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:32:54.79 ID:2ju6gJ+j
>>346

オートアタックを新システムに組み込むべきかどうかの議論は
あってしかるべきじゃないかなぁ

どんな場合は組み込んだ方がいいのか

どんな場合は組み込むべきではないのか

とりあえず議論するだけでも何か見えてくるかもしれないじゃない?

このままじゃ開発は皆がオートアタックに関心ないのかと思っちゃうんじゃない?

358既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:33:06.75 ID:f3tGmKSM
>>349
スターオニオンズのクエストは秀逸だよな
11の3国シナリオはストーリーというか所属国のメインクエスト的な感じだったし
11のストーリーのシステムは14とは少し違うような気がするんだよね
具体的にどう違うのかはわからないけどw
なんというか最初からストーリーがでしゃばってきてお仕着せがましい感じかねぇ14は
11は冒険者が田舎から都会にやってきたって導入だし
359既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:33:17.64 ID:ht5p6jjj
>>346
だよね。結局どういう戦闘にするかによってオートアタックが必要かどうかって決まってくるからね。
単純にオートアタックだけを求めるってのは結局FF11に近づけたいってだけなんじゃね?って思っちゃうよね。
360既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:33:33.52 ID:+CljOFUx
オートアタックって勝手に殴ってゲージ減るのかね
361既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:33:38.05 ID:uLUP2I40
・占有中はPT参加も離脱もできないシステム
・PT募集はサーチも希望出すこともなく、参加待ちしかできないシステム
・アクティブモンスターに絡まれるとランク差補正と遠距離攻撃でほぼ攻撃を受ける、画一的で多様性のない行動
・疲労度というペナルティ

とりあえずこれだけは急いで直せ
362既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:33:39.92 ID:B123TPGx
>>355
ゲーム云々以前にFPSとかドラネスみたいなMOならまだしもMMOでパッドとかまじありえない
確かに11のときはあのデカイパッド買ったけどPC版でたら潔く自分は乗り換えた
363既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:34:05.42 ID:uEh6TS7k
クエスト=経験値っていうチョンゲーみたいなのはいっそいらん
ただでさえ効率=同じ物連戦でドミニオンみたいなのが追加されたら更に加速する
364既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:34:34.83 ID:nVXP6NyH
>>354
パッドとキーボードあるのにそんな使いづらそうな物イラネw
365既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:34:35.25 ID:+aoUh7Rs
>>345
クリック移動とかクリゲーのやりすぎ
移動はWASDが基本だろ
366既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:34:48.17 ID:U5kE8HqM
>>356
ためしにやってごらん
367既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:35:11.58 ID:ECID8X8I
>>361
PT誘い待ちできないのは本当に痛い
368既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:35:50.14 ID:HgIcl6Wi
反応がないという書き込み晒せよ
369既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:36:00.19 ID:vFbcuVyL
>>362
FPSでパッドの方がありえないだろw
370既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:36:06.88 ID:wBjLfZno
ちょまたかよ副リーダーしねよ もういいよ寝る
371既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:36:39.88 ID:B123TPGx
>>365
そうはいっても日本の国内で展開されてるMMOって結構クリック移動あるでしょ
国産でもあった気がする
372既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:36:53.03 ID:2ju6gJ+j
>>352

スレ立てる人はなるべく中立な立場で立てたほうがいいね

「オートアタックの導入について議論しましょう」

って感じで

373既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:37:14.80 ID:3plOOccI
ID:2ju6gJ+j


お前 ID:toO11bUIだろ?
なんでいちいち一行空きすんの?
「僕ちんいいこと言ってるからみんなもっと見てくれ」アピール?
374既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:37:33.71 ID:B123TPGx
>>369
ごめんFPSはやったことなくて生配信のイメージでいってみた
375既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:37:39.61 ID:HgIcl6Wi
クエストで経験かせぐのはチョン起源だと思ってんのかw
376既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:37:41.53 ID:XO7fV1kn
>>362
MMOプレイでお前にはパッドがありえないんだろ
俺はそれをそういうやつもいると認識してるし否定もしない

だが俺にはキーボード+マウスの組み合わせがありえない
ただそれだけのこと
議論する意味なし
377既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:39:23.55 ID:8NXym5f9
クリック移動はWoW出る前にチョンゲーで流行った
ちなみにDiabloのぱくり
WoW後はWASDが主流になった
378既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:39:46.77 ID:6RkEuI7h
河豚が運営に残されてるのは吉Pがしくじった時のデコイにする為
379既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:39:47.44 ID:f3tGmKSM
グリダニアのストーリー改修してくれないかなぁ
森に結界が 禊がって意味わかんね
お前んとこ貿易してるよね?全員結界やぶって禊終わってんの?って疑問わきまくるし
んなんじゃ生活できないでしょうがって思う
森の結界がどうとかいうんならそういう一族の住む森が辺境の地にあって通行を許されてないとかなら面白いけどさ・・・
そこにクエストぶち込んで森に迷い込んで結界に取り込まれて辺境の村のクエストを進行させて通行可能にさせるとか考えろよw
380既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:39:54.06 ID:uEh6TS7k
>>371
クソゲー乙
381既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:40:43.71 ID:ht5p6jjj
>>357
オートアタックってのは結局のところジョブごとのDPSが決まっており、自動的にダメージが与えられるって事だから
戦術と言うよりもステイタスやダメージ量の比べ合いと言う側面が強くなる。
オートアタックが無い方がいい戦闘ってのはある程度戦術性が活かせる場合だな。

FF14の場合は現状戦術が皆無だからオートアタックを導入してくれって意見もわからないではない。
でも元々の戦闘コンセプト通りのゲームに作り替えるならオートアタックは不要なんじゃね?
382既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:40:44.53 ID:kuATjIT7
PC向けにがんばたって人戻ってこないんだからPS3向けに舵を切るのは当然のことだろう
下手すりゃPC版はこのままの人数で隔離されたてなかったことにされかねないんだから
383既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:40:50.32 ID:De5v1rSO
>>357
オートアタックは既に開発中なんだよw
384既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:41:15.12 ID:vFbcuVyL
>>378
肥えた紙兵だな
385既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:41:50.85 ID:Vs9KguNU
アホすぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwww


だからまじめに両方立てた上でパットがあるからキーボードがなおざりになってる
14が終わってるっつってんだよwww
でどう考えても直感的な操作はキーボマウス最強なんだから
その差を無くすとかが平等とかいうお花畑だから
PCゲーマー切れてんだろうがwww

パット厨ってなんでこんなバカなんだろうなwwww
どんなネトゲでもこんなやつ1人は沸くわ
386既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:42:07.45 ID:f3tGmKSM
オートアタックも要望があったからいきなり変更しますじゃなくて
オートアタック案を3つでも4つでもテスト鯖で試してから導入しろよなw
387既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:42:14.84 ID:ijk2+7B/
マラソンが長すぎる

余計な手間、無駄に時間がかかるのが問題
388既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:43:14.97 ID:uEh6TS7k
>>373
ID:2ju6gJ+j
ID:toO11bUI
ID:Vs9KguNU
酷いな
389既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:43:43.74 ID:om0IbORr
NPCの発言で画数の多い漢字とあまりにも日常とかけ離れている漢字、言い回しは全部平易なものに置き換えてくれ
前者は字が潰れて読めない時がある
後者はいちいち調べてたら興ざめする
390既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:43:51.80 ID:ht5p6jjj
>>378
むしろ、しくじった河豚のデコイにされたんじゃないか>吉田P
河豚がプーチンで吉田がメドベージェフ。
河豚へのヘイトが高くなったからしばらく吉田にヘイト集めろって感じ。
391既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:43:55.58 ID:2ju6gJ+j
>>373

読みやすいかなと思って……

良いこと言ってるとは思ってないです

単純にオートアタックに関心があるけどフォーラムで空気なんで

残念に思ってるだけのものです
392既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:44:02.57 ID:B123TPGx
>>385
直感的なのとUIも視認性が第一だし文字とかみてられないよね
まどろっこしいプルダウンにスクロールぐりぐりとか発狂する

>>380とか超LOL
393既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:45:17.82 ID:GRa8POPC
キーボードもパッドもイラネ
394既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:46:19.09 ID:TJ1j2lbt
>>385
お前さんがキーボマウス最強と思い込んでいるということだけは分かった
お前さんがそう思い込んでいるものを他人に無理強いしようとしているということもよく分かった
鑑定の結果お前さんは押し売りや宗教の勧誘向きと出ました
395既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:46:43.41 ID:ijk2+7B/
そろそろ電脳化したサイボーグを入れてもいい頃だと思う

ヘルスバーが出せないからタゲがめんどくさい
396既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:47:05.41 ID:vFbcuVyL
>>393はウメハラ
397既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:47:08.18 ID:U5kE8HqM
>>391
読みやすいよw
398既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:47:33.30 ID:Vs9KguNU
パットしか知らないなら黙っとけよwwwwwwwwってだけの話だが?
399既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:48:13.92 ID:v3PjWZW+
ウメは普通にスティックでMMOやってるのはガチ
400既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:48:20.21 ID:JhCvEtVx
パッドとキーボードの争いは専用スレでも立ててやってろwww
401既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:49:38.41 ID:De5v1rSO
アップデート→開発作業中→オートアタックシステム

開発作業中の項目にあるから、もう既に決まってる事っぽいよ
402既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:50:11.20 ID:uEh6TS7k
パッドでもキーボードでもどうでもいいわ両方できるんだし
パッドがダメなのは→と←を同時か一瞬で入力しなきゃいけない場合だけだしな
403既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:50:16.30 ID:uLUP2I40
使いやすいほうを使えばいいだろ
顔真っ赤にして草はやすほどのもんじゃねーな
404既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:50:22.25 ID:tE0/h8Me
キーボード派もパッド派も自分の考えをそうじゃない側に押し付けたいだけのバカばっかり
どこまで行っても交わることはない
ハイ終了
405既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:50:56.34 ID:kuATjIT7
キーボとマウスでもゲームはするが、直感的からはかなり離れてると思うんだが

普通に直感的ってんは十分な慣れの期間を必要とせず経験0の人がすぐに操作できることを言うんじゃないか?
406既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:51:13.22 ID:uEh6TS7k
同意しようと思いきや論破きめぇえwwww
407既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:52:01.42 ID:C2TSgepV
パッドでFPSだけはクソ
って事で終了
408既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:52:32.79 ID:xd9NA4UP
joytokeyでpadのL2R2ボタンにCtrl、Shiftキー割り当てて使ってるけど
前回のパッチからマクロの仕様が変わったのか、戦闘中よくマクロが発動しなくなって
結局1〜0までのアイコンを十字キーで移動しなければならなくなって面倒
409既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:52:46.03 ID:SPyGK+2k
世界共通でキーボード+マウスがデファクトスタンダードなんだよwww
パッドとか日本の家庭用ゲーム機のゴミ共だけだしんどけwww
410既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:53:08.61 ID:BtQKwFGl
キーボードにリアルフォース以外使ってるやつはKUSO
ってことで終了
411既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:53:31.38 ID:kuATjIT7
まぁ両方できるのがいいわな
PS3が望みないじょう、パッド切るってことはあり得ないだろうけど
412既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:54:22.66 ID:3ub2ClSe
>>407
割ればかり横行してまともなメーカー逃げちゃってるオワコン市場がなんだって?
413既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:54:57.48 ID:uEh6TS7k
> って事で終了
これは口癖なの?
414既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:55:08.17 ID:B123TPGx
>>405
インベにしたってホントになにも不満ないの?
D&Dしたいと思ったことないの?まさに直感的じゃん
415既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:55:09.99 ID:BU+uEias
>>409
何でも右に習えで大きな流れに流されてしまう哀れな
超無個性ステレオタイプ君乙であります
416既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:56:27.42 ID:uLUP2I40
盲目的に海外の価値観ありがたがる馬鹿は50代60代だけじゃなかったんだな
417既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:57:25.29 ID:hh/ONFXB
フォーラムも作ったんでGWあたりから課金させてもらいますね^^;
418既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:57:57.79 ID:ht5p6jjj
>>405
直感的って意味で言うならマウスが一番直感的だろう。
マウスだけで操作ってのは難があるからキーボードが補助って事だろう。
でもキーボードに慣れてくると、キーボードが主でマウスが補助になるけどな。

パッド+キーボードってのは機能的に問題がある。パッドは両手を使うからな。
パッド使う場合はキーボードはチャット用だからパッド+キーボードじゃなくて、
パッドとキーボードの「切り替え」になるわけだ。
FF11オンリーなプレイヤーはこれに慣らされてるけど
これが当たり前って事はないよな・・・
419既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:58:11.73 ID:ijk2+7B/
SteelSeriesのキーボード使ってないアンチ/エアプレーヤー多いな
どんな情弱でもせめてLogicoolぐらいは使ってるもんだが
PS3のコントローラを使ってるは知恵遅れのサルぐらいのもんだよね
420既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:58:24.17 ID:77retyeH
お前らフォーラムは?
421既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:58:53.91 ID:HgIcl6Wi
どっちでもいいけど
パッド派?キーボードに絡んでる奴は、なんで全部単発で二度目の書き込みないの?
422既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:59:35.64 ID:Vs9KguNU
そもそもそこらへんのUI周りはアクションゲーである
一応■の自社ゲーで淘汰されて完成してたはずなんだよなww
キーボパットとか特殊といえば特殊環境でプレイしてる人もいるみたいだし

そういうところも■の学習能力と引継ぎの意思のなさを伺える
423既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:00:29.63 ID:xd9NA4UP
キーボード&マウス派VSパッド派じゃなく、どっち使っても操作性が糞だって事が問題だよな
424既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:00:33.04 ID:SPkY+M1i

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      r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i             │なっちゃって どうするの │
      ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'              └───────────┘
        '、  ----  .,;'                                 、
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425既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:01:04.76 ID:8TipEOlL
ログみるとパッド厨は世間ではそうではなくても自分がパッドがいいから使っているということを発言しているのに対し
マウス房はマウスが世界中で愛されているんですよと強烈にアッピールしながら強引勧誘しているようで笑える
どこにでもいるんだよね、異質な考えを認められない愚かなやつって。それだけならまだしもマウス側に引き入れようとするからなおたちが悪い
426既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:01:32.46 ID:ieMkIoSd
何か今日は一段とキモイな

http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php
パッドだのキーボだのはこっちにスレ立てて議論してろよ
427既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:02:17.91 ID:ECID8X8I
フォーラムできてからこっちもフォーラムっぽくなってるよねw
428既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:02:22.28 ID:toO11bUI
おはようお前ら
なんか俺が湧いてるぽいけど、気にせずフォーラムしようぜ
429既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:03:01.95 ID:8NXym5f9
視点変更とターゲッティング、余りのボタンの数等
マウス+キーボードのほうが優秀なのは確かだよ
FPSもパッドでは相手にならないしね、MMOにおいても動きに差が出るはず
ちなみにFF11は除くけどね、あれはパッドに特化しすぎてキーボード+マウスの良い点全くでない
まぁでもFFを買う客層考えたらパッド主流と言うのは正解だけど
430既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:03:59.60 ID:3plOOccI
>>428
うわぁ、自ら「自演してます」って言いにきてどうすんのアンタ
431既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:04:03.45 ID:HuIhZ0Q0
装備も所持アイテムも使用アイテムも開いたり閉じたりしなきゃならんのがな
広い画面でやるんだから開きっぱなしでいうじゃん
美麗グラが見えなくなるから嫌だって?
432既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:04:04.65 ID:uEh6TS7k
どうせ隔離建てても延々とやり続けるだろうしさっさとNGするんだな
433既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:05:45.09 ID:HuIhZ0Q0
>>425
片手マウスでダラダラやりたいのと
パッドのせいで糞右メニューUIがなくならんからね
434既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:06:15.27 ID:8Grtqdbi
>>429
それをいちいち言う必要があるのか?
こう言っちゃ悪いけど、聞いてもいないのに大きなお世話と思うやつも多いと思うが
そういうのを押し売りと言うんだろ
マウスとパッド入れ替えて読んだ場合でもまたしかり
お互いに存在を知っておいて後は何も言わないでそいつの好きなようにさせておくのが一番
435既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:06:38.73 ID:De5v1rSO
>異なるリーヴをみんなで持ち寄れば、ひとつの大キャンペーンを構築できる場合もあるだろう。
>自在に組み合わせることができ、経験や能力をもデザインできるクエスト。
>それが「ギルドリーヴ」なのだ。

言葉のマジック凄いなw
436既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:06:40.31 ID:B123TPGx
>>431
平行作業できないのも苦痛だよね
無駄に行程ふませるしほんと笑えない
437既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:07:08.23 ID:kuATjIT7
どちらも使えればいいんだけど、PS3があるんだからパッド切ることはないだろ
キーボマウスをやたら推奨してる人は結局何が言いたいんだ?
ボタン数多いからショートカットたくさん作れて慣れたら一番便利ってのには依存はないが、慣れてない人やパッド好きな人はパッド使うだけだろうし

正直、現状のユーザー数からPC版が切られるんじゃないかんほうが心配だ・・・
まぁだからこそフォーラムとかで訴えるべきなんだろうけど
438既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:08:23.59 ID:TJ1j2lbt
>>433
言っとくけどパッドに対応しようがしなかろうが右メニューは消えないよ
別の問題を抱えてるんだもの
439既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:10:18.14 ID:8NXym5f9
>>434
別に押し売りしているつもりは無いけど?
あくまで事実を書いているだけに過ぎない
ただこの事実を受け入れられないとしたら
それは知らないだけだと思うけどね
ただ別にパッドが駄目だといっている訳ではないよ?
疲労度という点において、また違いがあるだろうしね
ただ単純に操作の迅速・正確性においてそちらのほうが優れていると言うだけ
440既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:11:11.60 ID:zXU0M5ZS
>>437
もはやPC版はいらないな
ここ自動更新にしておいてPS3でやりながら横目でここ見られるし

え?
PS3持ってない可哀想な人々?

乙wwwwwwwwwwww
441既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:11:45.65 ID:B123TPGx
っていうかあのエーテにしても周囲は棒立ちでメニュー開けとか
外人もどうするのかシャウトしてたし・・ほんとストレスだった
442既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:12:38.10 ID:xd9NA4UP
裏でpadで生産しつつ、表でフォーラムやるにはpadも必要
443既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:12:43.03 ID:Vs9KguNU
まあPS3でやるにも2回線必要だけどな

レシピ的にPCデバッカーはそれを延々指摘してたわけだけどもw
444既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:13:23.18 ID:9T+sA9u/
タワー型のPCって持ってるだけでキモイよな
俺のPCもタワー型なんだがキモイって自分で思うぜ
時代はノートPCだな
445既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:13:49.69 ID:toO11bUI
俺は寝っ転がりながらプレイするときにパッド重宝してるなぁ
繰り返し作業するのは、パッドが優れてるんだと思う

一方、直感的な操作をするのはマウスが優れてるね
FPSとかはパッドじゃやってられないし
PS3ありきの開発である以上、パッド>マウスにならざるを得ないね

ちなみに敵をタゲりやすいかも?って思ってマウス+キーボ使ってみたけど、速攻断念した
キャンセルにいちいちESC押さないとダメだし
446既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:13:58.02 ID:SPyGK+2k
でてもいないPS3信者とかしねよwwww
447既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:14:31.28 ID:BRtOlr9u
PS3なんかのFPSだと、パッドはマウスキーボードにどうあがいても勝てないから
使えないようにしてんだよな
面白いゲームもあるからぜひマウスキーボードでやっていきたい!
448既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:16:14.24 ID:B123TPGx
今日こそ開発の誰かは降臨するのかな?でないとαβの放置サイトとかわらない
449既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:17:06.99 ID:f3tGmKSM
■eの得意技は放置だから後はわかるな?
450既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:17:14.00 ID:Lpud4UHw
>>447
マウスとキーボードの勧誘宣伝はもういいよ
パッドなんかより圧倒的に売れてるんだし宣伝する必要なんかないだろ
もっとも
この板には存在しない99%のまともな人間のマウスとパッドの使い道に
ネトゲなどという糞なものは当てはまらんがな
451既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:19:50.15 ID:Vs9KguNU
450
450
450
450
450
450

真性www
452既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:20:09.22 ID:ldnyFFDI
FF14ちゃんにログインすらしてないのに
ネ実は数時間やってるんだが
FF14ちゃんよりここのほうが面白いのは病か
453既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:20:39.70 ID:toO11bUI
今の右下にあるアイコンの数を増やして
装備画面を出したいなら装備アイコンをクリック

アイテムを表示したいならアイテムアイコンをクリック

こんなのは他のMMOだと当然の操作なんだよね
でもFF11とFF14ではやらない
何故かというと、パッドはポインティングが苦手だから

この辺がFF11ユーザーと、他MMOユーザーとの壁かな?
454既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:21:14.54 ID:uEh6TS7k
デバック作業より2chでダラダラしてるほうが楽に決まってるじゃなイカ
455既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:21:26.37 ID:Srd3L860
ちがうんだ パッドとかマウスとかの問題じゃないんだ
マクロ組まなきゃいけないとか超時代遅れだと思うんですけど 
456既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:22:19.41 ID:vFbcuVyL
もうデバッグ作業もやり尽くした感があるしな
457既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:23:01.78 ID:vn39LXYP
>>455
実はマクロの組み方分からないんだろ?www
458既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:23:05.38 ID:Vs9KguNU
だよねw
あとレシピとかゲーム内で完結してないけどPS3組どうすんだろwww
ノートにメモしろってかw

PS3は同時にネット見るとか無理だからレシピなんて地獄だろw
459既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:23:10.39 ID:uEh6TS7k
マクロなしとか一気に薄っぺらくなってオワコン
460既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:24:22.28 ID:kuATjIT7
FF14のUIがパッド向けに作られてるってんならおとなしくパッド使ったほうが良いわな
私もPCゲームはキーボマウスを普通使うけど、11だけはパッドだったわ
461既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:24:44.23 ID:toO11bUI
マクロは便利だと思うけどね
何故かFF11より劣化してるけど・・・
462既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:25:21.49 ID:tE0/h8Me
>>458
PS2だけど普通にネットしながらPS2でネトゲもやってたよ
463既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:25:37.92 ID:Srd3L860
>>457
わからないよ?調べりゃわかるだろうが調べる気もないの。FF11とか14やる気ないので・・・
464既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:26:58.39 ID:S7VLWRk4
マクロの説明が一切ないじゃん
465既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:27:13.63 ID:vFbcuVyL
マクロは有ってもいいけど

マクロ前提のクラスチェンジは死ねよ
手動で毎回やると憤死するしマクロでも一分越えコースとかどんだけ
466既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:27:49.76 ID:C/9kPvYm
しかしよくまぁPart1487までいったよホント
FF14はそれだけのネタを提供してくれた神ゲーだわ
467既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:28:54.25 ID:Vs9KguNU
>>462
そういうことじゃなくて ゲーム内で完結してなきゃおかしいだろって意味
468既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:28:57.18 ID:c9Juziiz
ff14最近神ゲー化してきたよね
469既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:29:38.93 ID:FWtWfWag
>>461
アクションパレットが邪魔なんだよな
アクションパレットがなければマクロが使いやすくなる

アクションパレットとマクロで機能がかぶってるし
なんで二重構造にしたんだか
470既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:30:16.20 ID:S+RC36ns
>>465
とりあえず動くように作っただけの未完成品なんだからしょうがない
471既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:30:53.65 ID:16Ut0Y7P
Sundi:
僕達は少なくとも6ヶ国語を用いて同時にフォーラムを運営しなくてはいけない。
これは本当にハードなことだと思う

臼井は言い訳ばっかり。いやならやめてもいいんじゃよ。
472既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:31:35.70 ID:W/SX2OtU
>>345
グリップ移動ほしいよなー
マウスのオートランも便利だけどずれる時があるし
473既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:31:57.16 ID:ujhQAQIr
>>463
それじゃ超時代遅れなんて言うのはただの言い訳だし逃げじゃないかw
どうでもいいけどw
474既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:32:17.46 ID:toO11bUI
アクションパレットは常時出しておければいいのにな

まず何かをタゲって決定ボタンをおさないとアクションパレットが出せないのはすごく不便
475既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:33:41.36 ID:16Ut0Y7P
Sundi:
吉田プロデューサーはプレイヤーとの対話が本当に好きなんですよ。
僕達が止めなければ吉田プロデューサーは世界中の16個のファンサイトに16個の自身のアカウントを作って活動するつもりでいましたからね(笑)

ボケかwそれがいま必要なんだろうが、止めてどうするw
476既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:34:31.16 ID:S7NwlROp
>>475
これがホントならもう、公式のフォーラムに書き込みとかしたのかな
477既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:34:41.60 ID:f3tGmKSM
6言語の内生きてるのは日本語だけだろ
478既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:35:08.95 ID:N5dwrgR3
そもそもマクロ必須が前提のMMOって他にあるのかよ
479既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:35:11.38 ID:WAIGXjUo
アクションスロットは少なくとも2段3段表示がデフォでしょ
FF14は古臭い
480既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:36:31.81 ID:uEh6TS7k
他にあるからなんだよクソゲーばかりなのに
481既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:37:05.91 ID:EKaJchCb
http://www.ff14voice.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=56

14の最初の画面にリアル生活をおろそかにしないように的なことが書かれていたはずだが・・・

ハードコアプレイヤー向けのものを用意するとか
せっかくネトゲ依存者製造機代表であるMMORPGから脱出できた勝ち組どもを
負け組の巣に呼び戻そうと躍起になってるとか

言ってることとやってることが矛盾してるのはどういうわけなんだい?

リアルの楽しさを知った奴らがネトゲなんかに戻るわけがないだろ^^^^^^^
482既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:37:30.91 ID:toO11bUI
マクロそんなに悪いかな?

いちいちチャットで
バトルレジメン開始
WSonly!
とか打つのめんどくさいと思うんだけどな
483既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:38:31.11 ID:f3tGmKSM
それよりバトルレジメンをまずなくして欲しい
484既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:42:26.17 ID:ht5p6jjj
この際だからマクロをプログラマブルにして、半自動戦闘にしちゃえよ。カルネージ風にw
485既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:43:00.07 ID:9A/PEUCS
たまにレジメンの有用性を説くザビエルが沸くが
誰も使わないのが笑える
486既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:43:52.88 ID:WAIGXjUo
>>481
既にいるニート廃人の御用達施設を用意するってことじゃね?w
487既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:44:07.71 ID:toO11bUI
バトルレジメンは未完成のシステムだからなぁ

8人PTにして、WSを基本多段ヒットで当たるようにして、魔法を混ぜると自動的に最後に決まる

とかにすれば気軽に繋げれるのかな?
488既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:44:09.06 ID:E3Vv/iHn
うんこ出してきたかつてのカレーの名店で

うんこ美味しそうに食ってるやつや
名店だった頃の、しかし既に腐ったカレー美味しそうに食ってるやつの横で

うんこなんか食えねぇから捨てて早くカレーを作り直せっていい続けてるおまえら…

大半の普通の人は二度と来ねぇって言いながら去っていったのに…
この店はもうカレー作れないからあきらめろよw
アメリカに1000万人を満足させた名店があるらしいからそっちいこうぜ
489既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:44:23.04 ID:vFbcuVyL
バトルレジメンってフルボッコPTしか想定してないだろ?
490既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:44:56.87 ID:BwEE386c
戦闘中にチャットしたいからオートアタックに汁とかいうバカはなんなの?
491既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:45:38.58 ID:ht5p6jjj
>>485
そもそもレジメンってどういう意味なんだ?
492既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:45:43.35 ID:quPKZSkN
レジメンの説明を読む気もしない
レジメン作ったやつゲーム中のチュートリアルの動画に実物で出てきて
説明しろ。ブサイクでも許す。
493既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:46:48.57 ID:f3tGmKSM
レジメンは面倒だし一人連携に置き換えちゃえばいいだろ
WS→WS→WSでレジメン発動みたいにすりゃ楽でいい
494既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:46:57.37 ID:ht5p6jjj
>>489
かなり早期に集団戦闘ってのは消えてたんじゃね?
結局出来たのは出来の悪いFF11・・・
495既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:47:41.94 ID:E3Vv/iHn
>>481
登場人物はすべて18歳以上です

とおなじだよwそんなのもわからないの?w
それ書かないと理不尽な訴訟おこされたりするんだよww

誰が人生終了しようが儲かれば構わないが、訴訟起こされるのは困るってことだ
496既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:47:45.59 ID:yenz6zOO

497既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:48:11.91 ID:ht5p6jjj
>>496
何か言えよw
498既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:49:29.50 ID:Wki/lv0W
499既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:49:50.04 ID:yenz6zOO
すまんw 唐突にデカめの地震が来たんで焦って「書き込む」を押しちまったw
500既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:49:50.86 ID:hKGM2F+n
津波注意報でてるぞ
501既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:50:11.06 ID:WAIGXjUo
レジメン=自動連携装置でしょ

それぞれがレジメンにスキルをセットし、
セットした面子の誰かが発動すれば、数珠繋ぎにスキルが早い速度で発動するってやつ

6〜7人セットしても2〜3秒くらいで連携終るんじゃないかな
502既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:50:15.44 ID:Vs9KguNU
>>496
君の言ってることはあってるけどそれじゃあ夢がないよね
503既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:51:31.31 ID:toO11bUI
レジメンは連携の制限を無くしたもの
の筈なんだけどね

余りにも制限がなさすぎるクセに
特定の繋ぎ方をしないと効果無いと言うのが矛盾してる

高ダメージを叩き出すなら
それぞれ武器ごとの必中WSでトスして最後に高攻撃力のWSを当てる必要がある

例 レタス>地烈斬>桜華狂乱>ブラッドレッター
これで桜華狂乱のダメージが2倍に
ブラッドレッターのダメージが3倍になる
504既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:52:45.38 ID:quPKZSkN
>>503
プレイヤーのストレスは10倍になる
505既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:53:36.65 ID:f3tGmKSM
面倒な要素はそれにこだわる結果が生まれるからノーサンキュー
506既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:53:39.26 ID:WAIGXjUo
セットしたときの不動直立がなさけないけどねw
507既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:53:39.91 ID:ht5p6jjj
>>503
そもそもレジメンの操作性が悪過ぎる。
508既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:54:21.67 ID:S7NwlROp
レジメンって開発も完全に把握できなかったとかって聞いたんだけど
509既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:54:43.77 ID:BwEE386c
レジメンは発動した結果がよくわからねーw
なんか知らんけど、ダメ出たー 程度
510既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:56:10.68 ID:Goqx5sk6
レジメンの待ち時間の間に攻撃してたほうがいいじゃんって思えちゃうから
その間にオートアタックしててほしいって思いますん
511既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:56:18.59 ID:V5APsybH
まだ開発からの発言ねーのかよ
これじゃ2chとかわらねーじゃん
512既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:58:16.13 ID:quPKZSkN
>>511
2ちゃんよりひどい
ここは糞ネラーたちの暖かいレスがあるが、あっちは完全放置プレイw
513既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:59:24.85 ID:ZLklZus4
514既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:59:39.73 ID:ht5p6jjj
レジメンを機能させても多分面倒臭いだけの戦闘になりそうだよな。
この敵はレジメンで角折って、甲羅割って、後ろからレジメンで尻尾切ってからじゃないと
本体にダメいかないみたいなw

〜のレジメンできない奴はPTに来るな。とか〜に〜のレジメンとかありえませんとかw
515既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:00:14.05 ID:ht5p6jjj
>>513
地震か!また地震が来たからなのか!!!
516既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:00:46.18 ID:Kt/9pYRz
>>503
どういう法則ですか?
二番目から50%ずつ加算で
その例だと 100%>150>200>250%のダメだと思ってた
517既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:00:53.14 ID:qT0nDrYi
>>490
戦闘中にチャットする余裕がある=退屈な戦闘

って思ってしまうのは俺だけ?
518既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:00:53.22 ID:V5APsybH
議論なんだし開発がそんな修正したら延命できねーぞとか
こんな発言でもいいからどんどん発言しろやって思う
あまりにもなにも書かなすぎだ
519既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:01:29.11 ID:jRSs/pie
マップ差し替え≒マップ新規作成って
コストが100人で1年とかかかるんじゃないのw

その間ほかの部分は変更無しになるけどいいのか?
っていうアンケートがくるだろうな
200人規模に増員しろってのは無理があるだろうし

ゲーム開発経験者いたら14のポリゴン数テクスチャ解像度で
まともなマップ作るのにかかる期間教えて
520既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:01:49.22 ID:Kt/9pYRz
>>517
同意
521既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:03:16.63 ID:S7NwlROp
フォーラムより
たまにこっちのほうがまともに
話し合いや提案出してるよね
522既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:03:16.99 ID:C/9kPvYm
■<まんまと、罠にかかりおったな!フォーラムに反抗的な書き込みをした奴らをBANしろ!
523既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:03:29.67 ID:quPKZSkN
>>513
また地震かよ!

って突っ込んでほしいのかよw
524既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:04:30.72 ID:ZLklZus4
525既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:04:57.32 ID:ht5p6jjj
>>519
マップって言っても、ゲームに合わせたマップデザインってあるからな。
ただ、白地図用意して適当にオブジェクト置いてってわけにはいかないのが普通だろう。

それやっちゃったのがFF14。
ぶっちゃけ、今からマップ作り直すならゲーム自体を作り直した方が良い。

一番マシな改善点としては、オブジェクトを置いて近づいたらインスタンスエリアに移るようにするくらいか。
526既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:05:08.19 ID:kuATjIT7
>>517
囲碁や将棋をやっていても退屈とは思わないぞ
アクションゲームでもボタン連打で終わるものは退屈だと感じるし
チャットする余裕ってのは退屈かどうかと関係ないんじゃね?
527既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:05:44.82 ID:77retyeH
お前らフォーラムは?
528既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:06:17.83 ID:Co452rHz
>>517
通常攻撃をポッチンポッチンする時間、ちゃっとできたほうが有意義だろ?
529既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:07:25.27 ID:ht5p6jjj
>>527
トークン家だから書き込めないしw
つーか、雰囲気的に入っていけないwww
530既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:07:31.65 ID:quPKZSkN
>>524
日本で大地震が起こる予兆か!4日夜、茨城の海岸でクジラ52頭発見→NZ地震の2日前にクジラが107頭発見されていた!
531既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:08:32.39 ID:ZLklZus4
つうかUFOの夢見ると必らず地震が起こってるわ
532既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:09:22.33 ID:1Ey/0n+p
本当にチャットしながら戦闘するならボイスチャット実装するのが正解
533既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:10:05.11 ID:qT0nDrYi
>>526
囲碁や将棋は放置してても相手がどんどんせめて来るわけじゃないから比較にならないと思うがw
問題は今の14はチャットする余裕もないが退屈な戦闘、って所だろうなw
534既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:10:16.93 ID:Co452rHz
アクティブ判別出来るの反対してる奴はどんだけマゾいんだよ。
最初はいいかもしれないけど、そのうち面倒になるのは目に見えてるのに。
535既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:11:23.50 ID:ht5p6jjj
>>531
お前がUFOの夢を見ないようにすればこの世から地震は無くなるわけだ。
お前、もう寝るな。永久にFF14の刑だから。
536既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:11:34.73 ID:jRSs/pie
>>534
そんなのも覚えられないのかw

反射神経や処理能力を鍛えるのは難しいだろうが記憶くらい容易だろ
537既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:11:36.58 ID:PVtDFaxO
おれがいらないから必要ないってやつが多すぎる
538既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:12:14.03 ID:Wki/lv0W
>>534
面倒になる前に、アクティブがどれか覚えるだろ
所詮コピペの敵しかしないんだから
539既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:12:34.93 ID:H14QU8h0
マップの差し替えなんかしたら修正箇所はそこだけに留まらずそれこそクエだのMOBの配置だの一から直さないといけなくなる
そんな事に割いてる時間と費用あるなら反省点生かして新マップ追加した方が遥かにマシだろ
540既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:13:26.65 ID:yenz6zOO
>>532
VCの話は定期的に出るけど、リアル知り合いでもない、
それどころか、その時限りの完全野良でPT組むことがあるMMORPGでVCは、正直ちょい抵抗があるなぁ。
餓鬼や主婦とか、中身が透けて見えちゃうのは… PT内がオッサンだらけなら、まだいいけども。
541既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:13:47.68 ID:kuATjIT7
>>533
ターン制でチャットする余裕が最大までとれるから例としてだした
542既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:14:10.48 ID:XrZeR2bp
黒衣の森以外はもう諦めてる
543既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:14:49.77 ID:C/9kPvYm
>>539
新マップはコピペなし!とかうたい文句にしそうだなスクエニ
544既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:15:01.59 ID:QJh7sa/k
糞マップが永久に残る方がダメージ大きいんじゃないの?
まあ、問題点はマップだけじゃないからマップ入れ替えたところで焼け石に水だけどwww
545既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:16:06.18 ID:ht5p6jjj
>>539
とりあえずUIと戦闘を同時進行で改修だよな。最悪、コンテンツ何もないけど戦ってるだけで楽しいってくらいまで持って行かないと。
ここまで持って行ければ、ごめんなさいして全部リニューアルしますって言っても客は逃げない。
546既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:16:42.38 ID:XrZeR2bp
>>540
VCは手段の一つだよ
基本的なPTプレイはテンプレ化できるし

あくまでもイレギュラーが起きた時と
雑談用

PT中にチャットしたいってやつはPTチャットじゃなくLSチャットだろ

/ls こんばんわー

でもマクロにつっこんどけ
547既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:17:03.85 ID:quPKZSkN
あ、いいこと考えた。
エオルゼアも大地震で崩壊したことにして、マップ作りなおせばいい。
つじつま合わないとこは「地形が変化したんです」でなんとでもなる。

そして地震で地底の底から悪魔が復活してそこから壮大なストーリーが・・ってのは無理だろうけど。
548既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:18:14.40 ID:rFuRETbj
>>534
アクティブかどうかより、ランク差判断して、絡んでくるのかどうなのかが知りたいんだが
特に、少し前のパッチ以降、絡まれなくなるランクが引き上げられたことや、絡まれると
どんなに遠距離で絡まれても、敵の長遠距離攻撃の初撃が確定するのが非常にイラっとくる
549既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:18:53.42 ID:qT0nDrYi
>>547
大昔にちょっとだけやったMMOでそれ経験した事ある、地殻変動とかいってマップ配置一新w
550既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:18:56.23 ID:QwQ5h0Lm
まわりがみんな若くで自分だけおっさんだったら嫌だろ?
551既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:19:06.44 ID:ht5p6jjj
>>547
田中P&河豚「復活したんでよろしく」
552既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:19:29.64 ID:PVtDFaxO
>>545
逆だろ
戦闘は糞でも客は残る。FF11のように
街が3つしかないとかありえないから未実装MAPどんどん解放すべき
553既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:19:55.71 ID:ht5p6jjj
>>550
まわりがみんな幼女なら喜ぶ奴がいるに違いない。
554既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:20:21.71 ID:quPKZSkN
>>549
あるのかよw
555既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:21:27.11 ID:WAIGXjUo
サービス中だったかβ中だったか忘れたがROは一度全てのMAPを一新したことがあるね
556既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:21:38.95 ID:jRSs/pie
http://www.youtube.com/watch?v=KpC5RukKR9k

ポエキチ見てるなら参考資料にしろよw
おまえのとこの先輩がつくった作品だぞw
557既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:21:47.35 ID:quPKZSkN
>>551
光の戦士「おまえたちは埋まっとけ」
558既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:22:36.32 ID:ht5p6jjj
>>552
せっかく街は力入れて作ってるのにテレポのせいで距離感がないからな。
パリとニューヨークと東京が隣町だったらつまんないよな。
どんだけ狭い世界なんだって・・・
559既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:23:58.17 ID:gnB5+ZCi
本人かどうかしらんがGuppyn居てワロタ
560既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:24:44.85 ID:rFuRETbj
ブラックブッシュ
ドライボーン
ホライズン
ブロークンウォーター
ブルーフォグ


全部同じマップだからそりゃ飽きるはずだよな。
ノード含めるともっと増えるし、リーヴ未実装のノードも多数あるけど、全部同じマップ。

正直、頭がおかしいと思う

釣りのグレード見れば分かるけど、同一マップ上にグレード10まで詰め込むつもりでいるんだぜ?
561既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:25:11.33 ID:9XytdCft
モンスターでかくなったからじっくり観察してみたんだが
エレメンタルってグリダニアのせんとくんじゃね
562既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:25:40.27 ID:C/9kPvYm
>>556
やっぱ6は神ゲーだわ
563既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:27:15.37 ID:quPKZSkN
 新マップ
■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■ ○←エオルゼア
■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■

なら問題ない
564既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:28:21.90 ID:OdnljwjQ
さすがにイクサルとアルマジャだっけ?
のマップとか、帝国のマップは出るだろうけど
追加ダィスクだろうな
565既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:29:15.09 ID:OdnljwjQ
>>563
つまり、リムサは北海道ってことか?
566既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:29:24.53 ID:V5APsybH
>>564
シャーレアン、アラミゴ、イシュガルド
567既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:29:48.58 ID:ht5p6jjj
>>560
何かを作ろうとして出来なかったのか、最初からこれが作ろうとした物だったのかが知りたいな。
作ろうとしたのがこれだったら河豚の責任だろう。作ろうとした物とはかけ離れたものだったがそのままだしちゃったなら田中の責任だろう。
568既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:29:56.60 ID:jRSs/pie
本当に据置のメモリ不足が原因だった場合は
今後のマップもコピペになるか、全体的に大幅にグラ下げる必要あるだろうけど
どうするんだろうな

PS3だけトゥーンレンダリングにでもするか?ただ下げるだけじゃあれだしな
569既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:30:27.28 ID:kuATjIT7
マップをポエ吉は重要な問題はだと早い時期からいってたから、すでに作業には取りかかってるんじゃね?
鯖のシステムに関わることだから時間かかるだろうけど、PS3版がでる頃には直ってることを祈ろう
570既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:30:51.82 ID:ht5p6jjj
>>563
■が全部コピペでも怒らない?
571既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:31:49.77 ID:kuATjIT7
PS3でシームレスマップのゲームなんていくらでもあるじゃない
572既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:31:50.07 ID:OdnljwjQ
しかし、なんでPS3で発売しようと思ったんだろうな

途中で誰か気づかなかったのか
それともキラータイトルとしてソニーが期待しすぎてたのか・・・

もう、スクエニ倒産してもいいよと思ってきた
573既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:31:52.75 ID:PVtDFaxO
>>564
そこらへんは早急に解放すべきだとおもうんだがな
MAPは広いだけで、4MAP?ぐらいしかねーし、街も3個
データ量が多いだけでボリュームが少なすぎる
リーヴでMobをインスタンス化して無理やりレベル上げさせてるだけで
ゲームの中身がスカスカすぎる
574既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:32:10.98 ID:ht5p6jjj
>>569
でも、どうにかしようがあるのか?

そもそもシームレスなんて言い出した奴は誰なんだw
これが最大の原因じゃないか?
575既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:32:44.23 ID:rFuRETbj
ジャンルは違うが、ただ単に美しいCGだけが能じゃないということを、スクエニは学ぶべき
学ぶべき、と感じた人材は退社しているんだろうけど、、、、


http://www.4gamer.net/games/102/G010226/20110303068/
576既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:33:01.58 ID:yenz6zOO
実装されてない他の都市国家とか、未実装ってより全然作ってないと思うわ。
イメージイラストの一枚も出て来てないし。
もしかしたら、イシュガルド辺りは今突貫工事で作ってるかも知れないけど。
つーか、河豚とか旧開発は、放っておいたら一体何時イシュガルドを実装しようと思ってたんだろ? MAPに見えてるんだぜ…
577既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:33:21.10 ID:jRSs/pie
>>569
去年のインタビューでは問題だと認識してるがコストがやばすぎる
っていってて
この前のレターだとコリジョンの変更のみになってた

でフォーラムのマップスレ大荒れ
578既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:34:07.64 ID:xPb0Uc+G
>>547
義援金代わりに拡張ディスク代いただきます。
579既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:34:31.11 ID:quPKZSkN
>>565
そういう見方をすると大陸はネズミーランドの国になるな
>>570
ネズミーランドの国だからいいんじゃね?
いやだめだ
580既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:34:34.02 ID:9XytdCft
>>576
イシュガルドは追加ディスクでぼったくる気だったんじゃね
未開放の洞窟と違ってそもそもハリボテだからな
581既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:34:42.13 ID:v6Pd1/GA
PS3で発売しようとか馬鹿じゃん
そんなことをしても人は増えないでしょ

FF14にほんとうに集客力があるなら
メモリ増強版の新型PS3を出させればいいだけのこと
582既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:35:55.54 ID:ht5p6jjj
>>572
そもそもPS3が計画の中心だったんじゃないか?
UI見てるとそうとしか思えない。その割にグラはPC向きだけどな。

結局、計画にまとまりがなさ過ぎる。プロデューサーが全体像わからなくなってるイミフ杉だろう。
出来上がったもの見ると全体像がわからなくなるレベルのものでもなかったしな。
583既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:37:25.41 ID:2gGJRjA6
いろんな意見はあるが、全て取り入れてたら支離滅裂なゲームになる。大事なのはこういうゲームにしたいという思いと愛情だろう。14ちゃんは最初から魂がない継ぎ接ぎだらけの張りぼてに作られた。そんなんだから…








普通におもしろい
584既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:38:47.80 ID:xd9NA4UP
PCの箱にPS3と刻印してFF14専用PS3とかにして10万程で売り出せば解決するな
585既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:39:05.51 ID:kuATjIT7
>>582
計画の中心はPCだろ
開発は先行してるし、PS3はPC版の移植って形で作ってるし

まぁいまでは個の有り様だからPS3版に重心おくしかないんだろうけど
586既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:39:18.67 ID:rFuRETbj
パッチを小出しにしても、あっというまに、今の高ランクプレイヤーに消費されて、1日2日でオワコンにされる
以上、一度サービスを止めるべきだと思うよ本当に。

ワイプしないにしても、一旦止めないと、課金開始や、PS3開始時には、残ってるプレイヤーがAll R50
とかの糞ゲー状態でスタートということになるぞ。もうなりかけてるが。


新規:「○○の装備がいいですねー」
古参:「それなら作ってやるよ」
新規:「えー、本当ですかありがとう。いくらです?」
古参:「お金はいいよ^^1億ギルぐらいあるから使い道ないしw」
新規:「wwwww(1億て・・・・)」


こんなゲームに新規が入ってくるわけねーだろ
なんでゲーム内で格差社会の縮図みたいなプレイしなければいけないんだよwww
587既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:39:32.84 ID:k/xnrPZv
久しぶりにインしたけど結構よくなってるやん
588既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:39:56.18 ID:jnRuOaEj
シームレス処理の仕方がどの地方でも同じような形してるから飽きるんだよ
ひどいところは、両壁がただ回転させて貼り付けただけとか
行きも帰りも同じ風景とかおかしいと思えよ
589既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:40:18.84 ID:C/9kPvYm
>>584
頭いいな、問題は買う人間がいるかどうか
590既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:40:47.40 ID:77retyeH
PS3のシームレスなMMOって何があんの?
591既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:41:57.10 ID:kuATjIT7
>>590
マップよみこみのMMOもなにもないとおもうが
592既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:42:41.86 ID:jnRuOaEj
>>590
龍が如くも最初はシームレスって言ってたよ
593既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:42:52.80 ID:jRSs/pie
http://ffxiv.zam.com/story.html?story=25503

but they're going to have a daily meeting where they'll get information from each of the regions about what the hot topic is in each region.
They'll get that feedback and every day in the morning they're going to have a meeting about it and decide what we need to respond to and from there we'll send out the messages.
しかし運営方針としましては、デイリーミーティングを開いて各国でその日フォーラムで盛んに議論されたことは何か?
多くあがった要望は何か?ということをヒアリングし、プレイヤーへの返答内容などをその場で決めていきます。

約束を守るポエ吉なら、日本のフォーラムで盛んに議論された「マップ」についての返答してくれるんだよね?約束したもんねw
594既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:43:16.52 ID:C/9kPvYm
>>586
いったん全てリセットして最初からやらせればいいんでない?

■<PCユーザーは2度楽しめます!
595既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:43:39.06 ID:TGR8aKV3
>>593
お約束できないことは言いません(キリッ
596既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:44:32.42 ID:jnRuOaEj
PS3のMMOなんて指で数えたほうが早いんじゃないのか?
597既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:44:58.93 ID:v6Pd1/GA
>>586
それのどこがおかしんだ?
サービス開始時しか遊べないようなのは
1週間も廃プレイすればALLR50でスキルカンストして
そこからFF14はスタートですよ。通常人でも1ヶ月でカンストだわな

UOにしろMMOはカンストしてからが始まりだよ
スキル上げがコンテンツみたいな恥ずかしいことを言ってるのはFF14ぐらいのもんで
うまくバランスがとれない無能を晒してるようなもんなんだが
598既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:46:23.68 ID:vFbcuVyL
>>587
   ○  <修理するか・・・
   | 
 _| ̄|












   ○  <あ、修理材間違えた
   | 
 _| ̄|
599既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:46:33.86 ID:R6V3RAwI
おい、ポエ吉
おまえがモタモタしてるから、先月の頭はLSメンバー23/6人だったのに
ついに3人になっちまったじゃねーか!
BAは月1回なんて悠長なこと言ってないで、
出来上がったパッチからさっさと実装しろよ
600既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:47:35.37 ID:W3pl1WRE
返信が100以上のトピック。カッコ内はてきとーに訳した

Aggro Icon (アクティブアイコン)返信数: 142 閲覧数: 3,119
Missing Genders: A request for Male Miqote, Female Highlander, and Female Roegadyn
(未実装の性別(♂ミコッテ、♀ハイランダー、♀ルガティン))返信数: 111 閲覧数: 2,099
アクティーブモンスターの見分けアイコンは必要? 返信数: 141 閲覧数: 8,329
現状の無駄に広いコピペマップについてどう思いますか? 返信数: 159 閲覧数: 22,643
Chocobos, airships, and the main city 返信数: 109 (チョコボ、飛空挺、メインシティ)閲覧数: 2,980
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[dev1008] About Jumping (ジャンプについて)返信数: 224 閲覧数: 5,037
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601既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:48:42.36 ID:Co452rHz
>>538
コピペ敵でアクとノンがでてくるからわかりづれぇんだよw
602既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:48:45.90 ID:hqWXYdns
>>547
OPで感じてって言われた時に、実は凄い未来に飛んでいましたでもいい
603既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:49:40.33 ID:jRSs/pie
>>600
これらについては返答しなくちゃいけないわけだ

何答えてもユーザーかWDのどちらかに批判されるポエキチかわいそす
どれも人的コストの問題で不可能なのばかりだわw
604既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:50:10.35 ID:V96nWZn6
さっさとアクションをクラス別記憶にして欲しいんだが!
605既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:50:27.02 ID:0yrxjmZZ
FF11もちゃんと作ってればもっと売上が上がったんだろうな
締め付けて引き止めるよりは多くの人に遊んでもらって回転率を上げればよかったんだよ
同じように作った結果がこの有様
時代のニーズにあっていない
606既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:51:07.27 ID:+1CU6xqP
しかしフォーラムの連中みじめすぎる
勇んで我先にと書き込みに行ったのに
まさかこの先1ヵ月以上放置プレイされるとは夢にも思ってないだろうな
607既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:52:31.16 ID:QJh7sa/k
14ちゃんのコピペマップの酷さは建造物追加すれば済むってレベルじゃないからなぁ

「はいはい、給料分の仕事はやりましたよ」って感が滲み出てる
608既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:52:35.00 ID:toO11bUI
>>599
17人は何者なんだ?
609既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:52:51.47 ID:sl70FaQH
久々にきたら、フォーラムファンタジーワラタw
610既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:53:02.44 ID:H4lkXDx7
>>547
プロトカルチャーの干渉をうければ
マクロスFの世界になるな

錬金術の人が心理の扉を開けば
鋼の錬金術の世界になるな

スクエアだしハガレンの世界にしてしまうのが手っ取り早い
611既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:53:10.30 ID:W3pl1WRE
すまん括弧の位置おかしかったのわ。
Aggro Icon (アクティブアイコン)返信数: 142 閲覧数: 3,119
Missing Genders: A request for Male Miqote, Female Highlander, and Female Roegadyn
(未実装の性別(♂ミコッテ、♀ハイランダー、♀ルガティン))返信数: 111 閲覧数: 2,099

アクティーブモンスターの見分けアイコンは必要? 返信数: 141 閲覧数: 8,329
現状の無駄に広いコピペマップについてどう思いますか? 返信数: 159 閲覧数: 22,643
Chocobos, airships, and the main city (チョコボ、飛空挺、メインシティ)返信数: 109 閲覧数: 2,980
[dev1033] Class name changes (クラス名変更) 返信数: 104 閲覧数: 3,062
[dev1008] About Jumping (ジャンプについて)返信数: 224 閲覧数: 5,037
デスペナルティについて 返信数: 108 閲覧数: 5,771
Please get rid of surplus SP (疲労度システムをやめてください)返信数: 122 閲覧数: 2,101
Any word on when we will get an Auction House? (なんといえばオークションは実装されんの?)返信数: 154 閲覧数: 2,639
New Classes (新クラス) 返信数: 108 閲覧数: 2,658
612既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:53:19.60 ID:uLUP2I40
FF11は北米開始時に新規専用鯖設置してればもっと売り上げのばせたかもしれなかったな
613既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:53:30.22 ID:SB8b/O3Q
14ちゃんのコピペマップって自動生成なんじゃないのか?
614既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:53:40.40 ID:kuATjIT7
11ちゃんのころはPS2HDDの入手にしろ、PC版発売当時のPCの価格にしろ、敷居が高かったからなぁ
限られた人数を縛り付けようってのは結果的には当たりだったのかもしれん
615既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:53:51.03 ID:PVtDFaxO
>>606
半年ROMのが2ch流
ディスカッションできてないし、開発がまともなレスするのでも見てからじゃないと
まじめに語る気しないわ
616既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:54:30.39 ID:jw1k1oM0
つうかフォーラム見て思ったこと
誰もイベントの鐘のこと書いてないのな
信者たちはああいうイベントで満足なんだろうか・・・
617既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:54:43.81 ID:TGR8aKV3
マップ修正の閲覧数がズバ抜けてる
618既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:56:45.41 ID:sl70FaQH
公式フォーラムなんて、2chから毒抜いて薄めたようなもんだからな。
運営はそういう悪いものを隠蔽した状態で見せかけだけ良くしようと考えてるんだと思うけど。

でも、外人は毒はいてるのかなw
619既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:56:51.24 ID:ht5p6jjj
>>612
つーか、鯖の共用とか良くそんな糞なこと考えるって驚くよな。
プレイヤーは誰も望まないだろう。
620既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:57:28.11 ID:H4lkXDx7
>>606
あそこってアカウントと紐付きらしいぞ
スクエア政府が、反政府勢力の洗い出しに使ってるのかもよ
アンチには公安警察により言いがかり的なチート疑惑をつけられたり
公安による嫌がらせ的な垢ハックなど大規模な粛清が開始されるよ (ガクブル
621既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:57:30.58 ID:ht5p6jjj
>>616
いや、イベントがどうこうってより先に言いたい文句があるからだろう。
622既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:59:18.62 ID:+aoUh7Rs
よーし、ワイが帰ったらおペニペニスレたてたろw
623既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:59:19.28 ID:TGR8aKV3
プリンセスデーとかそんなもんにコストつっこむ前にやるべきことがあるだろうがポエ吉が
624既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:59:40.95 ID:vFbcuVyL
>>617
フランスでもグリダニアよ安らかに眠れの閲覧数がトップだった
625既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:02:54.55 ID:C/9kPvYm
エイプリルフールにスクエニから大型アップデートの発表がある気がする
626既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:03:44.74 ID:P8g1mBHt
>>625
4月にインスタンスダンジョンと第一回バトルシステム改良があるらしいぞ

zamのインタビューよめ
627既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:07:42.88 ID:TGR8aKV3
>>624
フランスはいちいちセンスいいな
628既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:07:57.04 ID:ht5p6jjj
>>626
つくづくβテスト中のゲームだよな・・・
どうせ金取ってないんだからβに戻せよ>スクエニ
629既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:08:20.61 ID:f3tGmKSM
んなちんたらやってて14がどうにかなる素体かよっつうの
630既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:09:36.75 ID:De5v1rSO
>>626
4月とは言ってないからな?
春は4,5月だろ
631既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:10:02.14 ID:TGR8aKV3
>>628
野村「ファイナルファンタジーXIV デュオデシム・エントリッヒβでどう?」
632既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:10:27.44 ID:C/9kPvYm
>>626
もしエイプリルフールに発表なら
実は嘘でした〜☆ってなるかもね
633既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:16:43.95 ID:De5v1rSO
フランスも同じ様な事ディスカッションしてるなw
ジョブ名になる事で、現状のままでいい保守的に人もいれば
それがFFだって言ってる人もいるし
634既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:19:59.91 ID:SPyGK+2k
俺はもうクソみたいな挨拶とかテキストでしたくねーんだよな
だからVCシステムに組み込めよ
635既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:20:31.05 ID:jjHPQ7mN
鐘なんて「あったね」程度で忘れてるんじゃ
636既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:20:35.66 ID:WAIGXjUo
FF14がぐだぐだすぎるからサービス休止したほうがいい
クレームを聞いたところで余計に混乱するだけじゃね?
637既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:25:38.46 ID:P8g1mBHt
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/1618-

まともなこといってるのにsbadowってだけでふざけてるようにみえる
638既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:26:54.22 ID:w6a5br3L
poice ってここの奴の煽り専用キャラだろ?
639既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:27:53.73 ID:yenz6zOO
しっかし、退くも進むもままならない、罪深い商品を出しちまったもんだな。
これがオフゲーなら、在庫が山積みになろうが、末永くクソゲーと語り継がれようが、ただそれだけで済んだのに。
MMOだったが為に売り逃げ出来ずに改修し続ける羽目になるとは…
「後からパッチ当てればおk」とか言ってたシャッチョさん、気分はどうでしょ?
640既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:28:36.49 ID:w6a5br3L
>>616
鐘のスレッドはあるぞ

http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/574
641既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:29:07.95 ID:9Gg9tnTr
ベルイベントスレ昨日だか今朝見たぞ
642既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:29:24.29 ID:irmgBC1W
欠陥による制約がアップデートの幅を狭くしているから
小規模な改良してもなぁ
チョコボ実装しようにも鯖落ちまくるんだろ?w
見えない境界線()これをやっつけない限りエオルゼアに未来はない
643既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:33:25.46 ID:s0wEgJiR
ランク合計縛りが嫌ならなくてもいいが
そのかわり全部あげるのはむりなほど
膨大なクラス?(スキル)を用意すべき
644既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:35:23.52 ID:De5v1rSO
英語フォーラムもジョブ名の話題で
2クラスから上位ジョブにできるようにみたいな事書いてあるなw
結構面白そうって意見が多いしw
意外と同じような事考えてるんだな〜
645既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:35:36.59 ID:WAIGXjUo
かろうじてFFってことでサーバー開けていられるが
首の皮一枚で繋がってる状態だよな
646既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:36:46.01 ID:f3tGmKSM
ユーザー同士の議論だけじゃ何にも起こらない
テスト鯖にいろんな条件のものをつっ込んでテストした結果をフィードバックしないと意味がない
早くテスト鯖にジョブ制にしたものをつっ込めよ
647既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:39:56.13 ID:XAhuKzF+
そのフィードバックができりゃ苦労しないよ
648既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:41:29.19 ID:TGR8aKV3
フィードバック送っても開発は鼻くそほじりながらゴミ箱に捨てるじゃん
649既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:42:40.02 ID:ImPqOWlc
>>646
他のMMOでもやってるけど
フォーラムでタウンミーティング求めればいいじゃん

ポエ吉を前においてユーザー集めて糾弾会
じゃなくて、開発陣とユーザーの交流を深める
650既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:42:58.52 ID:+ojJh6jx
>>606
ふと思ったがひたすら放置されるってことは
ここみたいにたまに話題が脱線したりすることができないから
延々話題がループするってことだよな

一週間おきくらいに立ちまくる同じ内容の記事、段々文章がキレ気味になってくるユーザー達、
徐々に書き込みが減っていき稀に来たと思ったらユーザーのレスには一切反応せず
ただの告知を書き逃げしていくGM…

久々に言おう、胸熱
651既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:44:08.28 ID:6rV8SMcM
>>639
シャチョサンは既に結果出なきゃ
切るっていってマス
652既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:44:17.31 ID:WAIGXjUo
フォーラムの管理者が全く発言しないとか豚のときと体質が変わらないな
653既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:45:22.96 ID:+ojJh6jx
自分でゴミ箱に捨ててるならまだいい
フィルタかけて最初からゴミ箱直行だろう
654既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:45:29.70 ID:B123TPGx
>>650
なにそのα、β
655既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:45:36.89 ID:quPKZSkN
今頃開発はフォーラムのページ開けたまま寝てるんじゃね?
「ここまで意見分散させとけば当分は大丈夫だろ」って。

長年の日本の官僚のやり方と同じ。
適当に話題や娯楽をばら撒いておいて、意見がひとつに集中するのを防ぐ。
さすがWD、元官僚w

でももう14は終わったわ。ここから一歩も進まないと思う。辞めようかな。
656既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:46:47.19 ID:P8g1mBHt
>>652
そろそろやっと出社したころだろw
これから昨日議論された内容の返答を適当に考えるんだよ
657既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:46:53.27 ID:yenz6zOO
>>649
イキナリよしP吊し上げてどーすんだw ただの敗走部隊の殿じゃないか。
先ずは河豚とsageだろ。こいつらが居残ってるとか、喧嘩売ってるとしか思えん。
658既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:50:17.95 ID:WAIGXjUo
>>650
サポートレベルの低い会社はフォーラムを開いても軽視して放置するよ
ユーザビリティに欠けるってやつ

客を大事にしてる会社のフォーラムとか複数人の管理人が
常時チェックしていてだいたい24時間以内にレスがくる
659既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:52:49.49 ID:f3tGmKSM
βの時にたまったフィードバックどうしたの?
対してそのころと変わってないんだからそれも有効に使えよ
660既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:52:56.54 ID:WgXnVgnm
おまえらに驚愕の事実を教えてやる
なんと14ちゃんαテストから来月で満1歳を迎えます
このペースでいくとスタートラインに立つだけでも最低3年は必要ですなw
661既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:53:58.10 ID:lDl7Uyif
久しぶりにきたけどまだやってる基地外いるの?
もしかして面白くなったの?
662既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:54:35.19 ID:nagsCM+9
ミーティングをやらないとユーザーの生の声が伝わらないじゃね
スクエニ本社に全世界から招待したらいいね!

MHFの全国キャラバン
ttp://members.mh-frontier.jp/contents/netcafe/event/result/
663既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:56:20.27 ID:5XIcqZub
>>661
あんまりログインしなくなった

戦闘と生産がカンストしたから、一休みかな

そろそろベータから手をつけてなかったギャザラーやるかなーってとこ
664既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:57:07.94 ID:+ojJh6jx
>>660
sage<せめてあと3年あったら…(笑)

が正しかったと証明されるわけか…ゴクリ…
665既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:57:11.50 ID:+5eweFT+
>>661
昨日からものすごく面白い新コンテンツが開放されたよ
666既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:58:24.04 ID:+aoUh7Rs
現状βなんだからテスター全員からフィードバック募集しろよ
667既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:58:36.49 ID:f3tGmKSM
3年たったらスタートラインどころか試合終了してんじゃねぇのw
668既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:59:09.16 ID:WOu3psTA
サブクエストが物凄く空気なんだが
669既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:00:28.43 ID:S+RC36ns
サブクエスト実装で時間かけたからどうにかなるような開発環境じゃないってのがはっきりした感じじゃね?
670既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:02:50.28 ID:w6a5br3L
FF14サービス休止して作り直した方がいい

meme <私が楽しめてるんだからサーバー休止なんてわけわからない
NyancoSensei <毎日普通に楽しめて遊んでます。

公式スゲー
日記じゃなくてフォーラムだぞw
671既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:04:09.25 ID:+5eweFT+
普通に楽しめて遊んでいる
672既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:04:30.03 ID:WAIGXjUo
>>670
単なる個人的な感情論w
673既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:05:14.48 ID:DVAjYC8s
ミコッテとララフェルの中間をハイランダー♀として公式で要望出すやつが現れたぞ…
674既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:05:53.94 ID:+ofCaI3X
なあ、運営側が反応してる場所教えてくれ
検索しても運営側が立てた書込不可くらいしかみつからない
675既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:06:07.96 ID:yenz6zOO
>>670
コイツラすげーよw サービス終了の時も「まだ私が遊んでるんで困ります」とか言うのか?
676既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:06:53.60 ID:pcRB14v8
>>670
楽しんでるプレイヤーもいるんだから全ユーザの総意みたいなスレ立てんじゃねーよ
て遠まわしに言いたいだけなんじゃない?
こんなスレ立てる奴に通じるわけないが
677既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:07:03.64 ID:+ofCaI3X
>>670
課金開始したら真っ先に辞めるタイプ
678既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:07:48.37 ID:RF/ZUWUe
Sageがまったく反省してないのがワロタ
田中ザマァとか思いつつ責任感じてないんだろうなw
679既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:08:03.90 ID:+ofCaI3X
>>676
読んでこいよ
他は案外まともな議論だよ
680既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:08:16.18 ID:QwQ5h0Lm
その下のレスが>>670に書いてることを否定してるのは救いだな
681既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:08:50.59 ID:TGR8aKV3
sage、河豚、権代、千葉の責任を追求するスレ
682既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:08:51.84 ID:ffPlAunZ
>>670
こういう少数意見をちゃんと叩いておかないと
この運営はユーザーに支持されていると言い出すな
さっさと解散すべき
683既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:08:56.37 ID:PVtDFaxO
>>670
そこのスレにいる上から目線のやつは垢バンでもしてくれりゃ飯ウマなのに
フォーラムオンラインは刺激が足りない
684既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:10:03.13 ID:DVAjYC8s
PC版だからこそ停止反対がおこるんだろ

PCとか半年後にはゴミだし半年停止したら
無駄に高い性能を使わないままゴミだ。面白くなってたところでPCは買い替え

ハードが定価安定のPS3版を先にだしておけばよかった
685既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:10:24.51 ID:P1jicYCz
Sageまだいたのか・・・
686既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:11:27.82 ID:dYidDVpe
こんな状態でPS3先出してたらそれこそ終わってたんじゃないだろうか
687既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:11:48.37 ID:+ofCaI3X
>>684
そういうレベルの議論じゃないのに
自分が楽しんでるって場違いだから笑ってるんだがw
688既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:13:36.42 ID:PVtDFaxO
>>687
どうゆうレベルだよww
開発者ごっこの次は運営者ごっこか?
689既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:14:00.78 ID:PwL3O1xq
だからといってせっかくのゲームPCを糞プログラムで痛め付けるのも勿体ない
690既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:14:22.95 ID:w6a5br3L
>>676
お、ご本人降臨か?
フォーラムでの意見提示で 「全ユーザの総意」 はねーよw

討論も糞もねーだろーが
フォーラムなんだぞ?
日記帳じゃないんだぞ?
691既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:15:38.31 ID:in7ikhWu
日本猿人にフォーラムなんて1000年早かったんや・・・
692既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:16:13.23 ID:BwEE386c
まあ、オレは楽しめてるから^^ってのは議論としては稚拙で論外だなw
693既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:17:51.65 ID:ZVJIYp6X
フォーラムが外部の人も閲覧できるのは失敗なんじゃね
これじゃ言論統制してる過程が外部にモロバレで悪いイメージがさらに悪くなるだけじゃん
694既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:18:22.21 ID:nzX3I/9j
>>687
お前が何様なんだよw
運営続けるかどうかになんでユーザーにご意見伺わなきゃいけないんだよw
ユーザはやりたくなきゃ辞めりゃいいんだし、続けたい奴は続ければいいだけの話
運営は赤字垂れ流してても続けたいと判断したら続けるだろうし
利益もプライドも関係ないから運営停止したいてなりゃサービス止めるだけ
695既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:18:27.88 ID:+ofCaI3X
>>688
現プレイヤーが全員課金してもゲーム運営維持できないだろうから
一度止めて、辞めた人や新規が戻ってるくるようにしてはどうか?

いや、現状ではプレイヤーの意見を取り入れながらつくって行くべき

って議論中に「俺が楽しんでる」だぞw
696既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:18:34.93 ID:S+RC36ns
まあ休止したら再開した頃には忘れ去られてるのは間違いないから
永遠に休止するかこのままやっつけで続けるかだろうな
697既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:18:41.79 ID:w6a5br3L
Poice

フェイスタイプ4つのうち2つがとても残念な作りだったため実質2つからしか選べませんでした。
そのためゲーム内で同じ顔の人ばかりになっててなんだか残念な気持ちになりました。
あとポイスも少ないですね。せめてモンハンくらいのバリエーションが欲しいです。

絶対ネタ師だ コイツw
698既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:18:45.35 ID:PVtDFaxO
>>692
それがユーザの意見であるべきだと思うがね
コストが〜とか新規のお客さんも入りやすいし〜とか
sageじゃなくても呆れるわ
699既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:19:31.13 ID:Wki/lv0W
内部だけでやったら、それこそ一部の狂信者と屑運営のオナニー場になるだけ
700既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:20:00.88 ID:in7ikhWu
サーバー全停止して作り直した時に比べてこのままサービス継続したまま作り直した時に
どういうメリットがあるかどうか、そういう点を提示するのが議論ってもんだろう?
701既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:20:50.24 ID:B123TPGx
>>670
みてなかったけどみたw自分のことしか考えてないな^^^
702既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:21:11.43 ID:S+RC36ns
ぶっちゃけ止めてどうにかなるような開発だったら止めなくてもどうにかなる
703既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:21:13.59 ID:w6a5br3L
>>695
普通はさ

現プレイヤーが全員課金してもゲーム運営維持できないだろうから
一度止めて、辞めた人や新規が戻ってるくるようにしてはどうか?

いや、現状ではプレイヤーの意見を取り入れながらつくって行くべき

でも過疎ってるし、残ってるユーザーの甘い評価でいいのか

現行ユーザーならではの修正後の評価がリアルタイムでできるじゃないか

それよりサーバーコストで開発者雇えよ

みたいなのが議論なのになw

meme <私が楽しめてるんだからサーバー休止なんてわけわからない
NyancoSensei <毎日普通に楽しめて遊んでます。

これは酷いわw
704既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:21:33.75 ID:+ofCaI3X
きちんと議論になってたところに
稚拙な単文の感想を書き込んだことを笑ってるのに

その議論をココでしはじめるって頭湧いてるの?
705既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:22:00.30 ID:B123TPGx
>>674
TOPページの右枠に更新順でかいてるじゃん
もっとも注意喚起とかなんか誘導とかフォーラムの使い方についてばっかりだけど
706既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:22:27.42 ID:V96nWZn6
近所の小さな公園でお友達と毎日砂遊びして楽しい^^ っていう意見と、
でた、公園()笑 とじゃ噛み合わないわなw
707既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:22:42.36 ID:zZBqqLLL
なんかゲーム内の雰囲気が末期MMOだから時折忘れそうになるけど、
まだ課金すら始まってないんだよなこれ。
初期の売り上げ以外は何も生んでない究極赤字生命体。
今のまま課金したら死亡確定だろうし、更にお金をかけるしかないわけで、
スクエニはどのあたりで賭け(課金)に出るんだろうか
708既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:22:43.12 ID:ew++oKRW
フォーラムとかMSXファン思い出したわ
709既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:22:48.11 ID:OZ5vjl4c
>>670のスレで、ユーザーからのフィードバックを得ながら作り直した方がいい、という意見が多いけど
ユーザーの好みも千差万別ということを理解してるのかなあ。
710既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:23:48.48 ID:ksJPmqf1
そういう議題で始まったスレなのにかみついてるやつがいてワラタ
711既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:24:10.45 ID:MYwO2R6R
>>694
こいつスクエアエニクッスのアルバイト?

ユーザー様の意見が聞きたくないのなら
「騙して御免なさい」して、お金返せばいいんじゃね
712既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:25:22.31 ID:WAIGXjUo
>>694
続けるかどうかの判断基準の一つに「ユーザーの反応」はあると思うよ?w
713既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:25:31.71 ID:rQmjWKIo
やべえフォーラムファンタジー14楽しすぎる
714既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:25:35.70 ID:B123TPGx
>>694
いやならやめてもいいんじゃよ

でござるな^^
715既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:25:50.13 ID:PVtDFaxO
>>703
それはもう役員レベルの会議じゃねえか
素直に役員ごっこの邪魔すんなって言えばいいのに
716既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:26:29.92 ID:w6a5br3L
>>715
どこが役員レベルだよw
717既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:28:29.17 ID:f3tGmKSM
100人いて95人が楽しめてないものはみんな楽しめてないって言い切っていいと思うよw
718既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:28:53.33 ID:+ofCaI3X
>>715
ユーザーに決定権のない議論は不毛だから辞めるべきってレスがあったなら
それは議論になってますのでw

自分が楽しんでる感想書いてるんで笑ってるんですw
719既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:28:58.26 ID:w6a5br3L
PKシステム実装希望 なんかも
ちゃんとxxxだからダメっていってる奴と
デュエル(任意対戦)が混ざってる奴と
FFだからPK反対とかズレてる奴と

海外のフォーラムと随分差があんなw
720既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:29:01.85 ID:PVtDFaxO
>>716
よしだの一存で運営一時停止ができるとおもってんの?wwww
721既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:29:05.68 ID:7nAefJXu
サービスを続けるか停止するかは■eの判断だけど
ユーザーや小売店に対しては、最低限パッケージ代返金には応じるべきだよな
722既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:31:00.94 ID:Wki/lv0W
>>719
一時サービス停止もそうだが
変な感情だけで書いてるだけのヤツがいるよなぁ
723既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:32:32.13 ID:+ojJh6jx
そもそもちゃんと決まった管理人とか居るのかなこれ
作ったからみんな(普通に他の仕事してる)見てね?書き込んでね?みたいな悪寒が
誰も責任取らないし積極的に出てこない典型的なパターン
724既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:32:44.62 ID:MYwO2R6R
>>712
5年は続けてくるんじゃね
そうじゃないと、消費者契約法の不実告知
たとえば事前に公開されたプロモーションの動画と実際のゲームがまるで異なるようなこと
だと、内容について重要な部分が事実と異なるといえるし
すると、契約が取り消せる事由になる可能性があるから
訴訟起こされる可能性がでてくる
購入者が、取り消し主張が出来る期間が「5年」なん
725既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:33:32.55 ID:YIl5fU6G
誰かフォーラムに
「友達がFF14プレイ中に意識不明になりました」
ってスレたててきて
726既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:34:17.91 ID:w6a5br3L
>>720
上にこのままじゃダメだっていうのもSEやPLの仕事だろ
何言ってんだお前
727既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:34:20.30 ID:OZ5vjl4c
5年以内に終わったネトゲなんていくらでもあるんじゃないかw
728既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:34:23.75 ID:PVtDFaxO
>>725
11じゃよくあること
729既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:34:34.83 ID:+ofCaI3X
>>724
パッケ売って1年でサービス中止したMMOなんて結構あるだろ
730既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:35:08.68 ID:FsECNyWY
>>725
自分で立てればいいじゃん
731既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:35:32.85 ID:f3tGmKSM
鯖止めろってのはネガティブな話じゃないのにな
鯖運用を稼働させながらじゃなく鯖を止めてそのエネルギーを改修に向けてほしいって事だろ
実際鯖動かしてれば電気代も人件費も余分にかかる、ましてや課金もしてない状態なんだぜ
ちゃんと直してほしいからこそ止めてくれって要望だろ
732既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:35:48.35 ID:Wki/lv0W
>>727
ここ最近でも大量にあるよな
733既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:35:49.81 ID:D04uNnot
おい 次のレターまだ来ないのか? 近日来るぽいと吉田が言ってたと思うのだが・・
734既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:36:01.67 ID:w6a5br3L
>>724
UCGOはパッケ売ってそんなに持たなかった気がするが
あれ何年もった?
735既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:36:20.84 ID:BwEE386c
>>719
一番下はもう小学生だなw
736既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:37:24.50 ID:MYwO2R6R
>>727
弱小企業を訴えても仕方ないよ。ない袖は振れない

FF14はFFというネームバリューがあるから
スクエニが集団死訴訟を起こされたとしたらニュースになるし
そのニュースは訴訟大国のアメリカにも伝わるわけで
弁護士が名前をあげるチャンスだからもしかしたら
737既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:38:17.73 ID:+ofCaI3X
フォーラムウォッチして楽しんでるのに
フォーラムでやってる議論をここでするのは、
まさに不毛

それはフォーラムでやれ
738既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:38:36.21 ID:rQmjWKIo
>>725
役員真っ青じゃねえかwww
739既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:38:38.46 ID:hZH95BTM
nzX3I/9j
こいつは鞄のゴミクトだな
IDとっかえひっかえそこらじゅうで暴れてるぞ
公式フォーラムでも暴れてるし昨日から興奮状態らしい
740既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:38:44.29 ID:V96nWZn6
鯖止めなくてもいいけど、小出しにパッチを当てるのをやめたらいいのに。
都度、完全に動かんとならんので都度、テストしなきゃいけねぇ。結構な手間だ。

でも■eの場合、監視してないとちゃんと作業してるか不安になってくるから、
そうしてくれとも、あんまり思わんのだけどw
741既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:40:01.58 ID:WAIGXjUo
サービスと並行して大規模改修するのは容易じゃないと思うがな
サービスしている間にも次々に問題が発生して開発が悲鳴あげるんじゃないか?w
ヘタすりゃ中止しているよりも改修期間が延びる
742既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:40:14.50 ID:rQmjWKIo
>>729
ソース
743既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:41:24.89 ID:+ofCaI3X
>>736
FFって海外でそんなネームバリューじゃなくね
744既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:41:59.68 ID:S+RC36ns
停止してたらその次々に発生する問題が再開と同時にすべて押し寄せるw
745既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:42:23.21 ID:/aFrcaBx
>>741
仮想鯖に全部つっこんで放置しとけばいいだろ

改修しなければ致命的な不具合もでないんだから
746既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:42:31.67 ID:dAKL+efm
うーん。昨日からフォーラムの流れ見てたけど、とりあえず■が一番嫌な事するわ。
書き込まない。
つか書き込む価値ないだろあの場に。
747既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:42:49.45 ID:f3tGmKSM
テスト鯖3つくらいにしてやればそんなに一気に問題は押し寄せないだろ
748既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:43:35.41 ID:PVtDFaxO
>>726
なら分かるだろ
何言ってんだこいつらでしかないってことが
749既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:45:06.08 ID:MYwO2R6R
あと、詐欺だと言われない為にも
ユーザーを騙すつもりは無かった。
だから、お金を取らずに直してきたんだ。などと

最低限、「騙すつもりは無かった。」というフリはしないとダメだから
ショボイBAは、言い訳作りみたいに見えてくるし
750既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:45:11.92 ID:vFbcuVyL
>>746
今はまだレスが少ないからいいけど、数週間もすると
βの時みたいに数千レス付いて追えなくなるのは明らかなんだよな

しかもループ入ってるしどうでもよくなるわ
751既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:45:12.81 ID:V96nWZn6
>>743
日本でのCOD程度には知られてそうだけどw
CODは有名なソフトだけど、シランやつはシランみたいな!一般人はナニソレだろCODとかw
752既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:45:21.09 ID:RF/ZUWUe
日本の運営・開発は2ch監視に忙しくてフォーラムにはまったくと言っていいほど
顔を出さないなw
753既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:45:28.92 ID:vtW0VgnN
>>740
客の求めている仕様が不明確な場合、小分けパッチでその都度方向修正するのが開発手法の定石なんだよね。
ウォーターフォールで一気にやると、没になった時の損失が大きい。
仕様変更が3度来たら冗談抜きで死人出る。
754既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:46:05.78 ID:qCx6b5uc
俺的には、ダラダラサービスしている間に
廃と一般ユーザとのキャップが壮絶に開いちゃう事が心配だけどね。

諸問題を解決した頃にはゲームバランス崩壊してて
手が付けられなくなっちゃうんじゃない?
本サービス開始した頃には廃しか生存してない過疎ゲーw
755既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:46:39.91 ID:B123TPGx
がんばりだした^^^memeたん可愛い
756既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:47:18.52 ID:uUQWysZ4
現在進行形で客をデバッガーにしてる連中に面白いゲームなど作れるはずもない
757既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:47:30.67 ID:BwEE386c

フォーラムは、改修作業完了までのガス抜きが一番の目的なんだろうな

カキコの半分くらいは的外れの作文()で開発の参考になるとは思えんし・・・
758既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:47:41.37 ID:/aFrcaBx
>>754
廃との差を気にしてる時点で既にライトじゃないんだけど自覚ないのか?w

自分が楽しめれば周りを気にしないのがライトだよ
759既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:47:54.90 ID:OZ5vjl4c
>>736
PS3がLINUX外して訴えられたみたいになるってこと?
でも短期間で終わったネトゲはたくさんあるし、訴えて勝てるのかなあw
そもそも受理されるのだろうか。法律には詳しくないからわからないけど、
現実的に考えて大規模な裁判沙汰にはならないと思う。
760既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:48:00.51 ID:f3tGmKSM
今の公式フォーラムなんてガス抜きでしかないよな
やる気があるなら
開発が案を示してそれをテスト鯖にぶち込むからフィードバックしてくれ
こういうやり取りがなければフィードバックなんてうまくいくわけがねぇ
どういう風に改修していくのかすらわからんのにユーザー同士が議論してても不毛
ユーザーAが思い描くウンコとBが思い描くウンコは別のもなんだよ
761既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:48:51.99 ID:S+RC36ns
コンテンツが致命的に足りないのは言うまでもないけど基本部分も問題だらけなんだよな
そもそもサーバープログラムが話にならない酷さだからこれをどうにかしないと何もできない
762既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:49:58.25 ID:w6a5br3L
meme <サーバー止めたらコストが浮く根拠がない


無料でサーバー動くのかよw
763既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:50:13.78 ID:RF/ZUWUe
>>760
吉田がうっかり入れたアクティブアイコンのウンコは想定以上に(゚听)イラネって突っ込まれてるしなw
764既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:50:39.47 ID:qCx6b5uc
>>758
ライト層が楽しめるコンテンツが実装されていればいいけどねぇ

現行ユーザ向けの対応続けてると中心になるレベル帯(って表現でいいのか?)向けの対応に成り易いんじゃないかと。
そうすると、新規で始める層に穴が出るっていうか調整が難しくなってくると思うわけ。
765既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:50:43.60 ID:WAIGXjUo
サーバー止めて原因突き止めなきゃだめじゃね?
766既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:51:04.17 ID:OZ5vjl4c
>>760
適当なエクスキューズが欲しいだけだよねw
社員がユーザーの振りして書いてても誰にもわからないし。
767既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:51:47.94 ID:B123TPGx
というかベルアイルもそうだったし普通は一旦、休止するよね
14みたいな展開、ここ9年ぐらいであったっけ?
768既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:51:55.73 ID:f3tGmKSM
鯖が動いてる電気代バカにならねぇよな
エコ爺がファシリ茶を飲みながら説明してんじゃん
769既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:52:48.20 ID:/aFrcaBx
>>765
あまってるサーバーないとおもってんの?w
770既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:53:54.42 ID:V96nWZn6
そういや当たり判定だが、PCだけかと思ったら敵のも無くなってるよな。
敵は必要じゃね・・・?w
771既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:56:19.27 ID:Wki/lv0W
meme

話が通じないようなのでこれ以上はレスしませんが、ゲームの運営やコストにまで口を出してあなたは何をしたいのですか?
そこまで言うなら株主になって株主総会で意見すればいいだけの話です。
あなたが話しているデメリットはまるでゲーム性に関係の無い話です。


最初からゲーム性の問題じゃないだろ・・・
772既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:56:47.66 ID:TGR8aKV3
「いやならやめてもいいんじゃよ」

まさかこの言葉をスクエニに言う日がくるとは
胸熱
773既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:57:25.61 ID:uUQWysZ4
一旦サービスを中止して作り直すのが一番なんだろうけど
有料β続けて破滅したほうが■e的には良い気がする

痛い目に遭わないと倒産するまで変わりそうにないし
774既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:57:30.91 ID:WAIGXjUo
>>771
そんだけ必死なんだよw
775既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:57:43.46 ID:wN5TLOKk
よくなったら復帰する予定なんだが
あのトロくさくてダルい戦闘とか
煩雑で意味不明な手順を繰り返す生産はなおったの?
メインシナリオは発展した?いける場所、増えた?
776既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:58:42.73 ID:f3tGmKSM
一旦破滅して鰤の参加にでも入った方がいい気がするな確かに
そういや昔■eってEAと提携してたよね
鰤と提携したらいいよほんと
777既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:58:56.30 ID:w6a5br3L
>>769
余ってるサーバーがあったらパッチ当日に不具合告知なんてしないんじゃね
778既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:59:03.45 ID:/aFrcaBx
>>773
なんで作り直させたがるんだよ

新作でいいだろ

クソルゼアなんて糞世界観はいらないしな
779既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:59:03.96 ID:+ojJh6jx
>>760
最後2行まさにそうだな
「この庭なんか不評なんでなんか良くします」って言われて
何をどう変える予定でどうなった結果を良しとするのか全く見えてないのに外野が
テメーの言う和風庭園は今時流行んねぇんだよとかこの野菜植えたらいいんじゃね?とか
サッカーできるように芝敷こうぜ!とか言い合ってる状態だよな
780既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:59:07.80 ID:RF/ZUWUe
>>767
MoE(レゾナンスエイジ)の迷走ぶりはなかなかのドタバタ
MoEになって仕切りなおしてからもいつまでたっても未実装、ずっとβ状態
開発と運営も手さぐりというかほぼ人海戦術、妙に手作り感があふれてた

正式始まったときも未完成だったけどw
781既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:00:33.72 ID:ii8SXIqu
>>771
運営の中の人も大変だなw
パッケージのお金返せば楽になれるのに
返金すれば誰も口を出さないのにね
782既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:00:48.48 ID:+ofCaI3X
>>771
これさ、マジでここにいたヤツじゃねw
楽しんでるから、ユーザーの管轄外に議論変えてきたw
最初の馬鹿な意見は消えるわけでもないのにw
783既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:01:01.65 ID:dAKL+efm
>>772
確かにそうだわw
784既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:01:56.95 ID:OZ5vjl4c
FFという名前でなければ、あっさり終われてただろうにねw
まあ違う名前なら全然人も集まらなかっただろうけど。
785既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:02:19.87 ID:B123TPGx
>>780
あー!MoEか
そういえば前作がどうとかグラも全然違った画像とかなんかで見た気がする
現状サービスまだ続いてるよね、なるほどね〜
786既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:02:23.82 ID:S+RC36ns
>>780
MoEはゲーム自体はわりとよかったけどサーバーが終わってた
787既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:02:45.13 ID:m30Y6QOp
ふと思ったけど、ネ実民が選ぶオススメMMORPGって一体何なんだろう
788既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:04:01.85 ID:qT0nDrYi
>>787
えっ!?
789既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:04:20.49 ID:+ofCaI3X
オススメといったら
790既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:04:53.95 ID:vtW0VgnN
■ちゃんはセガサミーを見習って欲しい
ttp://www.j-cast.com/2011/03/07089832.html
> セガサミーホールディングスは、傘下のパチンコ機メーカー・サミーが開発・販売した
>「パチスロサクラ大戦3」で、約55億円の特別損失を2011年3月期決算で計上する。
791既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:05:06.42 ID:wrLQ9dNa
ぼくちゃんはLotRO!
792既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:05:10.49 ID:V96nWZn6
そういやその昔、サッカー場?を作ったMOがあったな。常に過疎ってた気がw
793既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:05:16.11 ID:nvzf55xS
>>787
そりゃFF11、14以外の何かに決まってる
794既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:06:19.53 ID:+ojJh6jx
     , ─、
    / ●/ ̄ヽ オススメを聞くなんて
   彳   ト、.、 ! いやらしい…
       ,/ `|/
795既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:06:36.56 ID:LrPkZEjG
ネ実でオススメはFF11と同義語だろ
796既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:06:50.85 ID:ksJPmqf1
マップコピペスレとかに外人さんがGoogle翻訳駆使して出張してるのみて泣いた
797既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:07:10.96 ID:wrLQ9dNa
マジメに答えたおれなんなのしにたい
798既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:07:34.04 ID:f3tGmKSM
日本語のフォーラムしか生きてないしな・・・w
799既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:08:52.07 ID:dAKL+efm
外人はとうの昔に旅立ったよw
賢いなw
800既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:09:22.55 ID:eA+10eYA
もしかして
今有料なの!?
やばいクレカ登録しっぱなしだ
801既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:09:41.28 ID:xTYYb2r7
MoEもベルアイルもおもしれえな
最近は集金ゲー化してプレイヤードン引きだが
802既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:09:43.67 ID:ieMkIoSd
Prestige頑張りすぎワロタ

14ちゃんはホンマ罪作りな子やで
803既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:10:35.40 ID:LrPkZEjG
今14ちゃんをやってる外人は本当にかわいそうだと思う
英語鯖を1つでも立ててやってたらこんな被害者は出なかったであろう
804既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:10:43.31 ID:SaqqQjTV
oi

「スレッド: FF14サービス休止して作り直した方がいい」

meme vs Lisriel 面白いぞwお前らも参加してこいw
805既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:11:05.36 ID:ht5p6jjj
>>791
Lotroは何がいけなかったんだろう・・・良いゲームだったのに・・・

最後の方は人に出会っただけで感動できる過疎っぷりだった。
ある意味感動的な最後を迎えたMMO
806既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:11:08.57 ID:f3tGmKSM
■eも公式フォーラム作って理解しただろ
グローバル展開するには5年早すぎたってよwww
807既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:13:13.61 ID:m30Y6QOp
現状でもそれなりに楽しく遊んでいるので、休止は困ります。

いつみても吹くなw
808既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:13:17.57 ID:in7ikhWu
なんつーか2chに毒されすぎで退いたら負けって考えてるお子様が多すぎだな
809既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:13:27.00 ID:S+RC36ns
WoWよりWARの方が普通に面白かったけど、WoWみたいな量産MMOを
高い完成度、豊富な内容にしたほうが万人受けするって事なんだろうね
そもそもプレイヤーがMMORPGに何を求めてるかってところなんだろう
810既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:13:32.38 ID:WAIGXjUo
サービス開始延期や中止ってβのときにも散々言われてたが強行して失敗してるんだよなw
811既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:14:08.28 ID:/aFrcaBx
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/732-


おい!反応があったぞ
どうでもいい内容だが
812既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:14:18.15 ID:+ofCaI3X
>>804
memeが楽しいから
後付で理論武装が笑える
813既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:14:27.57 ID:BwEE386c
>>778
今のところ批判するだけの世界観すらないのが、俺たちのエオルゼアだぜ^^^
814既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:14:40.98 ID:Wki/lv0W
>>804
感情論vs推測 って感じだなw
不毛な論争にどう終止符打つんだろ
815既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:15:02.37 ID:+aoUh7Rs
>>809
普通に面白、までよんだ
816既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:15:18.97 ID:ieMkIoSd
>>811
シャベッタアアアアアアアアアアアアア

どうでも良すぎワロタ。
817既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:15:37.93 ID:w6a5br3L
>>804
meme&Caiman&Leo 「私たちは楽しんでるから休止反対」連合
vs
Ayano&Lisriel 「現実見ろ」連合

ファイッ



つーか一生懸命説明してる二人が哀れだな
Ayanoは例のブログの人だろうし
818既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:15:47.60 ID:f3tGmKSM
万人が求めてるmmoは丁寧にきちんと面白く作ってあるmmoだと思うよ
そしてその収益によって高い完成度からさらに高くなっていくのが理想だろうな
819既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:16:01.39 ID:ht5p6jjj
>>804
>定価8000円近いソフトを発売して、それがまだ小売店に在庫として残っている以上、
>それらの価値を0円にする『サービス停止』という手段は実行不可能なんでしょうなあ。

サービスを停止しても将来再開することを約束して、現在のプレイヤーはクライアント無料と3ヶ月間プレイ無料とかにすればいいんじゃね?
個人的には一旦サービスを止めて全面的に作り直すべきだとは思うんだけど、今の状態でサービス止めたからって生まれ変わるのかが結構不安w
必要なのは今のマイナス面を全て無かったことにすることだろう。今の仕様を部分的に残すとそれが足を引っ張ってどこかに無理が来る。
820既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:16:12.60 ID:vtW0VgnN
>>796
世界共通認識なんだな…コピペマップは…
今からでも遅くない、つくり直してやれよ…
WDの役員報酬そっくりそのまま出せば、超一流のマップデザイナくらい雇えるだろ
821既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:16:40.06 ID:EJu/Nq4c
ネ実勢vsフォーラム勢で戦争したらどうなっちゃうの
822既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:17:23.07 ID:/aFrcaBx
>>817
下のほうも現実をみてないだろw

サービス終了が正解なのに休止して作り直せってwww

現実をみろ!
823既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:17:33.09 ID:f3tGmKSM
ネ実が勝つるわ
824既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:17:51.27 ID:+aoUh7Rs
フォーラムがおペニペニ化する
825既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:17:57.79 ID:m30Y6QOp
ネ実大勝利
826既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:18:21.66 ID:+ojJh6jx
せやなw
827既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:18:38.08 ID:f3tGmKSM
どっちが現実的かっていえば休止してちゃんと作り直すことだろ
もっと現実的なのはサービス終了だろうが
828既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:18:47.80 ID:w6a5br3L
>>822
じゃあお前がそう書いてこいよ反応見てみたいわw
829既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:19:13.92 ID:LrPkZEjG
>>821
信者<ゲハ板にお戻りください
2ch<えっ?
信者<えっ?
830既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:19:30.02 ID:PwL3O1xq
■なら休止して無かった事にしてくれる
831既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:19:59.89 ID:ht5p6jjj
>>804
>#8 root
>Show must go on

あ〜この後フレディは死んじゃったんだよな〜
FF14も終わったかw
832既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:20:02.96 ID:SPyGK+2k
>>751
おまえがCoDをしらんのはよくわかったwww
CODwww
COD・COD・CODってか?www
833既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:21:00.84 ID:d1kStEDi
マップは作り直しません。今コリジョンを何とかしています。
そのうち拡張コンテンツとして販売する新たなマップは気をつけます。

で終わるのがスクエニ。
834既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:21:44.88 ID:PwL3O1xq
14はDuty Calls
835既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:22:09.12 ID:+aoUh7Rs
フォーラムにおペニペニスレおっ立てるでw
836既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:22:28.61 ID:f3tGmKSM
マップもそうだけど過去がうんたらわけわからん
837既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:23:13.91 ID:dAKL+efm
そろそろyahoo知恵袋に
FFXIVフォーラムはMMOの最下層で見ないほうがいいって言われたんですが、本当ですか?
って質問が来るな
838既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:23:23.74 ID:S+RC36ns
マップの見た目を作り直してもマップに何もなかったらいっしょだと思うけどね
839既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:23:54.96 ID:yenz6zOO
世界市場で見てもナンバリングが14も続くタイトルとか稀有だろ。
その最新作がこの有様で、しかも先の見えない迷走が現在進行形。
こんな瞬間には二度と立ち会えないぜ、きっと…… 
840既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:24:09.19 ID:ht5p6jjj
自分は楽しんでるから止めるなって人の考えは良く理解できる。

そう言う人たちだけ一つの鯖にまとめて今のままで遊ばせとけばいいんじゃないか?
他の鯖は止めて作り直しの方向で。
841既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:24:25.17 ID:g1Tr4cWB
もうゲームには興味なくてただ暴れることが楽しみになってる層が居るんだから
今フォーラム立てる意味なんか無いんだがやっちゃったんだな
842既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:24:40.88 ID:+ofCaI3X
サービス休止しろってのと
マップ作り直せ

どっちが現実的っていわれると
前者なのが現状のFF14です
843既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:25:15.57 ID:f3tGmKSM
マップを作り直すってのはマップに問題があるから作り直せって事もあるけど
そういうところもちゃんと考えて作ってないってことは全体的にも考えて作ってないって事に繋がるんだよ
レンフォーがいってただろ
no1目指すつもりじゃなきゃno2にもなれねぇって
デズニーランドは赤ちゃんがハイハイして動き回れるのを目標にしてるからクオリティが保たれてんだよ
844既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:25:23.03 ID:ht5p6jjj
>>839
ナンバリングが続いてるってだけだけどな。
ゲームとしては別物だしな。
845既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:26:15.38 ID:V96nWZn6
>>832
おう、やったことはねぇよw なにがオカシイのか全然ワカンネェw
BOAって書いたヤツにBoAなんだがwwwwwwwww とか言ってるのか?w
846既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:26:24.59 ID:YIl5fU6G
FF14のグラだったら、海とか空とかのマップ
どんだけ綺麗なんだろうとか考えてた時期もありました
847既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:26:53.60 ID:ht5p6jjj
>>843
FF14は何を目指したのかがわからないけどなw
多分、遥か先にWoWが見たはずなんだけど遠すぎてWoWが何なのかわからなかった的な・・・
848既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:27:06.76 ID:xTYYb2r7
つまんねえから作り直すっつってんのに
楽しめてるからって足並み見出すな!
849既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:27:19.78 ID:w6a5br3L
>>840
気持ちは理解できる
でもスレッドでは気持ちについては議論してないんだよね
これが理解できてないんだろう 奴ら

それとコストばかりに目が行ってるけど人的資源の問題についても触れてるんだけどスルーされてるな
850既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:27:35.31 ID:WAIGXjUo
現状に満足して楽しんでいるから遊ばせろってことじゃね?
問題提起は開発任せ、はたしてそれで良くなるのか?w
851既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:28:16.71 ID:f3tGmKSM
でっていうPが今遊んでる人を最重要視してますとか言うからいかんのだろw
852既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:28:35.21 ID:xTYYb2r7
それ考えると、男はつらいよとかすごすぎだわ
853既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:29:26.76 ID:S+RC36ns
休止してどうにかなるって言う根拠がわからないw
稼動させないと進まないからα、βすることが多いのにね
854既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:30:04.90 ID:+ofCaI3X
>>851
それが体面だってこと判らない子供はMMOやってはいけない
迷惑なお客様を追い出すのに罵倒する店はない
855既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:30:05.33 ID:ht5p6jjj
>>849
人的資源、つまりスクエニには普通に面白いゲームしか作れる人間がいない!
856既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:30:14.40 ID:BwEE386c
>>849
コストってのは人材も含めてコストなんだろ
857既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:30:34.46 ID:ht5p6jjj
>>853
今がγテストって気付くべき。
858既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:30:38.93 ID:/aFrcaBx
課金始まればお金が集まればさらに人をやとって

っていってるやつはそんな短期間で優秀な人材集められるとおもってんのか
859既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:30:42.28 ID:V96nWZn6
■eの場合、負荷テストのみです^^;
860既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:31:00.45 ID:+ofCaI3X
>>853
このゲームなんと既にβやってるんだ
861既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:31:15.65 ID:ht5p6jjj
>>858
何て泥縄・・・
862既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:31:40.00 ID:+ojJh6jx
本質的には

鯖止めろ派<土台から直せ、そうでないとなんかもー色々無理
止めんな派<オワコンじゃねーし何もかもこれからだっつーの、今のままパッチ当ててきゃ良ゲーになんだよ

の対立に思えてきた
863既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:32:10.98 ID:NbVIbnhJ
過疎なまま余りまくってる鯖稼動させてないで言語別作れよ
そしたら100人くらいは増えるかも
864既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:32:12.02 ID:WAIGXjUo
>>853
抜本的な作り直しを望んでいるということじゃね?
865既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:33:06.80 ID:ht5p6jjj
フォーラム見ると2、3年でサービス終了するって言ってるお花畑がいるが、
そんなに持つわけがないだろう・・・
866既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:33:06.66 ID:sl70FaQH
ぶっちゃけ、0から作り直すなら今のゲームを無料期間で動かしておく価値はないよw
まぁ、このまま騙し騙し修正してなんとかなると思ってるんだろう。■もw
867既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:33:17.66 ID:xTYYb2r7
それより、ユーザー作成のLSアイコンはどうなったんだ?
868既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:34:53.39 ID:S+RC36ns
負荷テストの段階でサーバーを作り直さないとだめだとわかると思うけど
どうしようもならないのか完全にスルーしてるよね
15人から8人に減らした一番の理由はこれなんじゃないかと思うけど
8人でもまともに動かない、戦闘やってると1エリアに50人もいたら
ゲームにならないものがMMOと呼べるんだろうかw
869既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:35:02.30 ID:ht5p6jjj
>>862
止めろ派<もう無理、サービス止めて作り直せ!
止めるな派<俺は楽しいんだから止めるな!

我慢できるかどうかってレベルの問題だからな・・・
絶対にかみ合うわけがない。
870既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:35:07.90 ID:S+IT4shg
>>866
そりゃ新作作るってことだからFF14をどうにかするってフォーラムで
議論するよーなことじゃないと思うがな〜
871既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:35:14.99 ID:w6a5br3L
>>853
今は一応正式サービスだろwww

>>856
ああ、なるほど
でも普通に考えて休止させずに大規模修正なんか入れられるのか?
今のパッチですら不具合あんのにw
872既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:36:22.68 ID:f3tGmKSM
無駄に高いPC買わせた■eは罪深いで^^
873既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:36:29.92 ID:rFuRETbj
マップを全部入れ替えて欲しいけど、それなりに楽しんでいるので休止は困ります^^;;
874既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:36:52.72 ID:+ofCaI3X
>>872
いやなら買わなくてもいいんじゃよ
875既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:36:57.19 ID:WAIGXjUo
特に今のバトルシステムは不具合だらけw
876既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:37:18.77 ID:xTYYb2r7
止めるべき
じゃなくて
運営に対して止めてもいいよ
ってメッセージが届けばいい
877既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:37:36.59 ID:V96nWZn6
俺だったら、常に稼動してて常に火ダルマ状態で、
良い物なんて絶対作れねぇw ほぼ完成してて最終チェックにユーザに
披露するような段階ならいいけどw
878既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:37:51.51 ID:+ofCaI3X
少なくとも現状で楽しんでる人と意見は合わないだろw
879既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:38:04.52 ID:LrPkZEjG
エオルゼアを激変させるほどの変革、それはサービス終了だったのだよ!
880既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:38:14.16 ID:PwL3O1xq
■の場合、改良すれば立て直せるというより
仕事してますアピールして適当にごまかせば金が降ってくると思ってそう
881既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:38:23.06 ID:ht5p6jjj
>>875
不具合がなくても問題はあるからな。
とにかく面白くない。
882既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:38:35.09 ID:f3tGmKSM
日本人はすげぇよ
外人なら見切り付けてwowプレイするレベルなのにみんなどこかで14はオワコンじゃない!って信じてるもんな
883既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:38:37.51 ID:rFuRETbj
地形のコリジョンをなんとかします!


これの対策として、ウルダハの小高い山だけでなく、グリダニアの大木や通路も全部登れるように変更したら
神だなw
884既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:38:47.41 ID:teyah7NE
会社の規模が大きくて複雑すぎて
何かひとつ変えようと思っても
無人探査機の遠隔操作みたいになってるんかな・・・
885既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:39:04.07 ID:EJu/Nq4c
公式が当面休止の計画はありませんとか一言言っちゃえばとりあえず収まるだろうに
PS3版の発売は一応口約束したけれどそれが休止しない確約にはならんしな
886既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:39:13.45 ID:t6biyt+W
>>882
そら、いいゲームなんて出てこないわなwww
887既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:39:36.92 ID:+ofCaI3X
そもそも和田が切るかどうか判断するっていってた時期が
もうすぐじゃね?
888既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:40:34.91 ID:ht5p6jjj
>>879
と思って期待してたら
吉田P「僕の主義としてワイプはしません」
だからな・・・

正直言ってこの一言でFF14は終了したと思ったよ。
いくら徐々に良くなって行ってもプレイヤーは帰ってこない。
プレイヤーのいないMMOは終わりってのは常識だろう。
889既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:41:04.52 ID:WAIGXjUo
開発陣が良しといってもユーザー多数がダメだしするならサービス終了するといってたな
890既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:41:22.22 ID:Rlt7/WNq
まさかと思うけど良い加減WOWと同じくらいの面白さにはなったんだよな?
891既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:41:38.99 ID:CosN2TYz
ねえ
ここでフォーラムの話題を話してる奴は何なん?
あっちに書けやチキン共
892既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:42:00.64 ID:+ofCaI3X
>>888
課金開始前に無料期間つくって
旧鯖統合 & 新鯖くらいはするだろ
893既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:42:00.86 ID:WgXnVgnm
>>887
切るつってもEQ2みたいにサービスを移管できんでしょ
パケ売ってもうサービス終了とか上場企業がこんな詐欺みたいなことして無事に済むと思えない
会社自体が破産して終了ならしょうがないとしても
894既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:42:14.48 ID:LrPkZEjG
>>883
そして床のあたり判定をつけ忘れて亜空間に飛ばされるんですね
895既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:42:19.02 ID:Wki/lv0W
>>888
現状は
人が減るペース>>>>>良くなるペース
だからなぁ
896既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:42:29.60 ID:ht5p6jjj
>>891
スレタイみろ!フォーラムの話でいいんだよwww
897既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:42:40.63 ID:f3tGmKSM
傷は浅いうちがええで!
898既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:43:17.27 ID:WAIGXjUo
体裁を取り繕っているだけのような気がする
パッケ代ぶん無料サービスってやつ
899既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:43:24.81 ID:Wki/lv0W
>>896
間違ってないな
900既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:43:51.85 ID:+ofCaI3X
>>893
開発中止して鯖統合して1年放置して終了するだけだぞ
開発資金を止めて最低限の鯖維持するだけ、他のMMOもそうだし
901既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:43:55.08 ID:ht5p6jjj
>>897
生きて生まれたのが奇跡ってレベル。
902既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:44:15.59 ID:w6a5br3L
>>891
ここで話題になってるのとは別な所にはちゃんと書いてるよw
真面目になってるところはな

memeみたいなplum級が出てきたから挙げてるだけで
903既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:44:38.39 ID:xTYYb2r7
FF14も運営ももうダメだ・・・
904既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:44:55.75 ID:LrPkZEjG
857 返信:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 04:18:57.83 ID:uEh6TS7k [5/5]
935 返信:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/03/09(水) 06:15:54.01 ID:xmM9vNIC [1/8]
143 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/03/09(水) 08:41:07.17 ID:I5CIvU67 [1/6]

ID:CosN2TYz    ←New!
905既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:45:08.26 ID:vtW0VgnN
サーバー人口表示戻して!フォーラムで明らかに社員っぽいのが湧いてるんだが…

>特に必要ないと思います。
>サーバのログイン人数知ったところで、ゲームに何か役立つとは思えません。

>私の意見としてはサーバー人数なんて要りませんね
>使う場面が見つからない

仮に信者だとしても、完全に洗脳されててヤバい
906既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:46:17.11 ID:f3tGmKSM
コンテンツで人を集める時に鯖人口表示があるのとないのじゃ気持ちが違うと思うけどね
いつかは復活するんじゃないの?
その前に14がなくなってるかもだが
907既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:46:24.55 ID:dYidDVpe
あのフォーラム
全然開発の人間返信してないじゃん
ユーザー同士に議論させて何か意味あんのか?
908既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:46:58.83 ID:ht5p6jjj
>>905
ログイン人数わからないともしかしてプレイしてるの私だけかもって心配になるじゃんw
つーか、データはちゃんとネ実で使わせて頂く!

そもそもログイン人数を隠蔽するMMOとか終わってるだろうwww
909既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:47:13.81 ID:EJu/Nq4c
結局ちょっと行儀の良いネ実になっちゃうよね
910既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:47:24.67 ID:ht5p6jjj
>>907
時間稼ぎ
911既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:48:00.21 ID:vFbcuVyL
ジェネラルだけで既に175件のスレッドとか
どんだけ糞スレ立ててんだよ
912既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:48:03.04 ID:f3tGmKSM
そして公式フォーラム開設後1か月たっても開発が書き込むことはなかった 〜fin〜
913既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:48:29.65 ID:+ofCaI3X
フォーラムはβですよ
運営が参加するのはβが終わってからです
914既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:48:53.54 ID:LrPkZEjG
>>907
元々ガス抜きのためでしょ、そのガスが溜まってきてぱくはつしそうだけどw
915既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:48:54.90 ID:RF/ZUWUe
開発が書き込むにはSageの検閲があるんだろ
Sageフィルターにかかればフォーラムなどただの便所の落書きw
916既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:49:41.55 ID:WAIGXjUo
つかユーザーが意見に噛みつき否定するのはディスカッションじゃない気が
917既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:49:48.03 ID:xTYYb2r7
こんだけ不具合や不満の塊なのに、
フォーラムでこんなに書いてもらえるんだから
開発は感謝して1日1万回レスするべき
918既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:50:02.43 ID:ht5p6jjj
>>915
便所の落書きとはまるでネ実みたいじゃないか!
919既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:51:22.88 ID:m5ie9s73
勢い倍とかエアさん達のエア討論楽しそうでいいな^^
920既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:51:30.28 ID:V96nWZn6
開発が降臨しちゃうと、それへのレスが餌に群がる鯉みたいになんぜw
921既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:52:24.26 ID:ksJPmqf1
今日中に主要なスレに開発から書き込みなかったら、もうフォーラムとかどうでもいいや
922既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:53:11.17 ID:WgXnVgnm
まぁ開発からしたらこんな平日の真昼間からいい大人がゲームになんかマジになっちゃって(笑)
フォーラムなんて誰も見てねーよバカw一生やっとけwww

くらいにしかおもってないだろうな、俺が社員だったら絶対見ないし書き込みなんてありえんもん
給料分の仕事だけこなして早く帰ってオナニーしたいし
923既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:53:14.11 ID:+ojJh6jx
一般用フォーラムで現役及び引退者の不満が爆発している一方
初心者用フォーラムはこれで全スレだ


《初心者向け総合質問スレッド》   返信数: 8 閲覧数: 975
初心者のために            返信数: 0  閲覧数: 460
リンクシェルについて         返信数: 2  閲覧数: 234
Forumに使用する署名の貼り方   返信数: 0  閲覧数: 39


初心者なんて居ないってのがよく分かるな
924既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:53:50.64 ID:w6a5br3L
925既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:54:38.55 ID:yenz6zOO
作り直し云々〜、発売強行云々〜、というネタに関してはソニーの意見も聞きたいな〜。
ソニーが14ちゃんに何処までどう噛んでるのかワカランけど。
926既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:55:22.05 ID:w6a5br3L
>>923
だって実際にいねーし
エーテライトや街でも初心者いないって言うと

今時低ランクで時間かからねーからだ、とか
ウルダハに固まってんだよ

とか言われるけど
実際は初心者いないんだよね
927既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:55:32.35 ID:toO11bUI
>>923
初心者がフォーラム見にくるわけないだろ?
928既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:55:33.41 ID:5bFSZH08
なんかもう普通につまんないんだけど
929既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:56:10.48 ID:+ofCaI3X
>>925
最初360でも出したいっていってたのが
MSがお断りしてるくらいだ
SONYが金出してるとは思えないが
930既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:56:32.51 ID:ht5p6jjj
>>925
ソニー「PS3版が出るなんて聞いてない。噂話だろう」
931既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:56:32.97 ID:LrPkZEjG
>>924
Poice

ある程度意見が定まってない現状では開発の方が出てきても手のつけようがないですね。
しばらくは放置して様子を見る感じでいいんじゃないでしょうか?
ここ見るよりも予定にあるパージョンアップの作業に集中してもらいたいです。


パージョンアップwwwwwwwwwwww
932既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:57:02.94 ID:rFuRETbj
>>910
プレイヤー同士を戦わせて共倒れをねらってますw
933既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:57:09.51 ID:V96nWZn6
バルマーすら恐れたFF14…ゴクリ…。
934既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:57:19.46 ID:f3tGmKSM
もしかしてフォーラムってゲームの補間みたいな形で使ってほしいのかな?
クエストが誰でどう受けられるとか
もしそうなら14の窓化プログラムをちゃんと作ってからにしろよw
935既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:57:59.98 ID:/aFrcaBx
で移住先みつかったか?
936既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:59:16.56 ID:V96nWZn6
夏〜秋ころにPSO2の爆死祭り予定。そこじゃねww
937既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:59:17.71 ID:5bFSZH08
>>931
ふいた
938既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:59:38.56 ID:iPo8vKh6
初心者だが一応やってるぜ。
敵が大っきくなったから始めた。
FF11は初心者少ないが14はずっとやってる少人数以外は初心者だな。
パッケージかった九割以上初心者状態のすごいMMO
信者しかやらねーよ、のんなクソゲー
939既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:00:02.71 ID:qT0nDrYi
11の方もそうだが こうどなじょうほうせん をやってる奴が多すぎるw
940既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:00:11.84 ID:+ofCaI3X
MSはLIVEの中に独自の課金システムを作られる事を嫌ったといわれてる
PS3は基本全部メーカー持ち出し
941既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:01:56.35 ID:mrxfSmlA
ちゃんとフォーラム読んでるのなら、
次のポエムではマップについて何か言及してくれるはず。
942既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:02:11.60 ID:ht5p6jjj
>>948
■<次のパッチで敵をさらに大きくします!
943既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:04:37.14 ID:f3tGmKSM
どんどん敵を大きくしていって最後は破裂し真っ暗になって夢落ちでしたっていうエンディングを迎えると?
944既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:06:24.35 ID:BwEE386c
マップより、戦闘の方向性と新コンテンツの予定をたのむわ。

945既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:06:36.16 ID:3wGwZDqV
>>941
次のレターはGame Developers Conferenceが終わり、帰国した後になる予定です。
パッチ1.16のリリースも完了している予定なので、パブリックカンパニー(仮)の内容や実装予定の話に踏み込みます! 各システム改修の準備も進みました。そろそろエオルゼア激変の開始です!


次はカンパニーについてだ
翻訳のせいで原稿書いてる時間と掲載までに若干日が空くみたいだからフォーラムで話題になってる事に触れるのは次じゃね?
946既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:06:57.44 ID:+CljOFUx
レベルに応じて大きくすればいいのに
947既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:07:35.42 ID:A5ZY2T30
次は敵も自キャラも一律2倍に拡大だな。そうすれば無駄に広いと
文句を言われるマップが相対的に狭くなって一石二鳥。
948既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:07:54.00 ID:/aFrcaBx
>>946
テリガンのウサギでけぇ
949既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:08:28.54 ID:w6a5br3L
>>946
闇王よりでかい蟹の実装みたいになんのか?
950既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:08:30.21 ID:Ysfs5BN6
マップ直したら辞めたヤツ戻って来るとでも思ってるの?
951既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:10:00.09 ID:vtW0VgnN
フォーラムの勢いだけで判断するとマップに不満ある人が多いんだな
現実的な解は新エリアのコピペレスマップ開放なんだろうけど、どこまで進んでるんだろうか
3ヶ月以内に出さないと打ち切りレベルまで人口減っちまうぞ
952既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:10:10.34 ID:Srd3L860
そういえば1月に出たポエムの真相ってなんだったの?
953既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:10:14.02 ID:ht5p6jjj
>>945
FF14のプロデューサーとして会議に出るのって結構恥ずかしくないか?
良く顔出せるな・・・
954既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:11:24.61 ID:3wGwZDqV
>>952
6月まで無料、7月から課金
955既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:11:24.88 ID:ht5p6jjj
>>950
マップだけじゃ無理でしょ。
逆に戦闘が面白くなれば戻って来る人もいるんじゃね?

当面はストレスのないUIと面白い戦闘だな。必要なのは。
956既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:12:41.63 ID:ht5p6jjj
>>951
多分、マップとか後回しじゃね?
957既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:12:51.96 ID:d1kStEDi
FF14のマップは序盤のマップを伸ばしただけだからな
スーファミのFFマップだなあれは
958既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:13:21.39 ID:f3tGmKSM
ちょいちょい修正してても人は戻ってこないと思うよマジで
全部を改善しないと無理なレベル
発売したことを恥じれよw
959既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:13:47.83 ID:/aFrcaBx
>>957
SFCに謝罪しろ

失礼だとおもわないの?
960既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:14:49.96 ID:3wGwZDqV
取りあえずレター出すかフォーラムに反応しろよよしP
961既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:15:39.98 ID:A5ZY2T30
>>951
つーか、マップって複合的な問題だからな。
1)どこまで行っても同じ風景ばかり
2)広いだけで、どこに行ってもNPCやクエストや謎が待ちかまえてる
 わけでもない。エリアを探査しても時間のムダ
3)移動手段がいつまで経っても走りしかなくて、移動時間を短縮できない

この辺りをトータルで解決しないと、不満はなくならない。
962既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:15:47.69 ID:kA2kOa97
どう手を出して良いかわからねえだろあんなフォーラムwカオスw
963既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:16:12.67 ID:Srd3L860
>>954
そっかーアリガト!(´ω`)
964既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:16:37.69 ID:d1kStEDi
>>959
スーファミのFFマップは作った人も、考えた人も技術的にもすげーと思ってるよ
どっかの記事でスーファミのバグを利用して飛行艇の動きを実現させたとか見た記憶がある
FF14は開発者の都合で妥協したとしか思えない
965既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:16:39.46 ID:B123TPGx
>>884
すっごい的確な表現だと思うw
966既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:16:47.70 ID:rvSKhTRJ
フォーラムなんて言い訳の実績作りだろ
967既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:17:36.83 ID:ht5p6jjj
そもそも、βの時の文句の山や捨てたのか?アレの方が参考になるんじゃないか?
今残ってるドレイヤーの意見より最初に逃げ出した奴の意見聞いた方がいいだろう。
968既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:18:50.15 ID:PoM4k824
全然関係ないが、俺が仕事先に寄贈したCEのタンブラーが割り箸入れとして利用されてた
969既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:19:09.72 ID:ewvOvH3u
14はどうしようもないゲームだとは思うが信者もアンチも感情的になりすぎてしまっているな…ここもあちらも酷い状況だ
MMOのローンチは本当に大事だね
やっぱり14は発売するべきじゃなかったな…E3で発表しなければよかったのに
馬鹿な経営陣どもの判断のせいで会社の評判はボロボロじゃないか
その内FFって名前はクソゲの代名詞になりそうだなw
970既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:19:44.63 ID:B123TPGx
>>967
あっちのほうが文字大きくて色づけたり工夫しながらも長文で細かくFBしてる人多かったね

かなり振り落とされて消えたせいかあんまり熱意っぽい書き込みはみない感じ
971既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:19:59.56 ID:kA2kOa97
>>967
ここに14ちゃんが生まれ変わるトリガーが埋もれてた・・・
972既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:19:59.64 ID:ewvOvH3u
>>963
信じるなよw
973既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:20:05.92 ID:kA2kOa97
>>967
ここに14ちゃんが生まれ変わるトリガーが埋もれてた・・・
974既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:20:49.04 ID:rvSKhTRJ
>>969
むしろ、スクエニってのが糞ゲーメーカーの代名詞になりそうだよ
975既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:21:06.80 ID:f3tGmKSM
手抜きの塊をどう改善していくのか見もの
976既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:21:19.50 ID:/aFrcaBx
>>969
既になってるからw

012の売り上げをみればわかるだろ
977既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:21:36.98 ID:vtW0VgnN
>>968
間接的とはいえ口に触れる物には使う気になれないな
俺はペン立てに使ってるわ
978既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:21:54.76 ID:d1kStEDi
>>967
このスレのログを保存するかしないか程度の感覚だったんじゃないだろうか
海外の真似をしてフォーラムをとりあえず設置だけしてみました。みたいな
979既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:22:39.09 ID:PoM4k824
>>976
012ってストーリーまで前作の焼き直しなんだろ?
ひでえわ
980既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:22:55.24 ID:Ysfs5BN6
公式のガス抜きサイト作っただけだな
もっと開発者がアクティブに発言しないと公式の意味は無い
981既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:23:53.17 ID:Srd3L860
え・・・
982既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:24:52.65 ID:WAIGXjUo
公式フォーラムでどうして発売した!詐欺!こんなのが連呼だしねw
983既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:24:55.63 ID:8mRcOCbF
伸びすぎだろこのスレ
どんだけフォーラムに興味あるんだよw
984既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:24:56.78 ID:ewvOvH3u
>>976
最近このメーカーってリメイクと完全版ばかりだよね…
オウガは面白かったけど所詮リメイクだしスクエニというよりも松野組率いるクエストブランドだし
985既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:25:42.83 ID:ht5p6jjj
新しいゴミを作り出す才能だけが残った感じだな・・・
986既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:25:57.12 ID:V96nWZn6
つか、本スレだからだろw
987既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:26:30.52 ID:/aFrcaBx
返金すれば丸く収まるのになんでしないんだ
たった10万くらいしか売れて無いんだから1万返金しても10億だ

企業からみたら大したこと無いだろ
988既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:26:40.22 ID:PoM4k824
次スレ
【FF14】FORUM FANTASY XIV -ONLINE- Part1488
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1299655578/
989既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:26:56.39 ID:Ysfs5BN6
いい加減スレタイ戻せよw
990既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:28:06.71 ID:ewvOvH3u
>>987
いや…小売の在庫も全部回収しないと…
991既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:28:17.97 ID:uUQWysZ4
未完成のどうしようもないクソゲーだから過疎ってるのに
今の仕様で楽しいとか言ってる連中の意見なんていくら聞いても無駄

「ユーザーの言う通りに作ったらクソゲーになりました」って言い訳する為に聞くなら話は別だけどな
992既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:28:29.97 ID:+ojJh6jx
>>983
だってフォーラムファンタジーなんだもん・・・///
993既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:30:21.19 ID:kA2kOa97
フォーラムが落ち着くまでこのスレタイでいいじゃねえかw
994既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:30:25.24 ID:w6a5br3L
>>991
楽しいとか言ってる奴らは過疎について(自分たちが仕様数である)
触れないよ

memeの発言とかみてみ
995既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:30:25.56 ID:Wki/lv0W
大規模コンテンツだしなぁ
996既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:31:28.95 ID:yenz6zOO
1000ならフォーラムに河豚、光・臨!
997既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:31:32.84 ID:B123TPGx
>>994
確実にマイノリティだって気づいてないよねw
998既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:32:11.02 ID:V96nWZn6
公式にスゲー長文書いてるヤツは読む身になってみろ!
読む気しねーぞww 開発見ないって^^;
999既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:32:18.53 ID:D/m+SIpV
一月インしてない
1000既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:32:27.26 ID:B123TPGx
>これからよくしていくにはそれ相応の時間がかかると思いますよ。
相応の時間まで14ちゃんのHPはあるのかどうか
10011001
  === Area: Live Networkgames@2ch http://kamome.2ch.net/ogame/ ===

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