【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1475

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1既にその名前は使われています
それでも俺は信じるのだ 吉田ファイツ

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2既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 22:44:39.56 ID:Z063PV13
2get!!!
3既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 22:44:53.87 ID:ZZ6zPKzT
たておつ
4既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 22:46:09.05 ID:ZZ6zPKzT
ところでしょんぼりバーガーとは、どこで売っているのだ?
俺は食ったことないんだが
5既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 22:46:26.90 ID:K+W19Ec3
しっかり直るなら文句など無い
6既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 22:48:18.06 ID:oAgOsQVl
おい、PSPのFFをTVでCMしてやがる
せっかくFF詐欺の被害忘れて別ゲーで楽しくやってんのになめてんのかよ
返金してからCMやりやがれ ボケ
7既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 22:51:29.37 ID:ZZ6zPKzT
8既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:01:56.65 ID:iMIiUmIm
普通に面白い
9既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:02:28.40 ID:qV77V5j6
日本人って何でここまで英語が喋れない?
戦後教育のせいか?
10既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:10:36.53 ID:kbC2Vdeo
>>9
英語力必要とする環境じゃない人が多いからだろ?
必要に迫られたら学ぶしね
11既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:12:10.75 ID:Z063PV13
>>9
しゃべれないというか、はなからしゃべる気がないやつ多いな
英語だからって時点で拒絶してる
赤い名前のMOBだけ殴れって英語すら、はなから読まない
attackもredもnameも分からないんじゃなくて読まない
12既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:12:14.47 ID:E8zbNMbC
>>9
こっちが片言の日本語でも分かるように、むこうも適当に単語並べて会話でも通用するんだけども
受験勉強の後遺症で文法気にしたりスペルor発音気にしたりするからだろう
あと、ゲーム内で言えばプレースタイルが違うし、洋ゲーに遠征してるならまだしも日本語版のゲームでわざわざ英語喋るの面倒なんだよ
13既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:12:28.87 ID:YMmVll3S
逆に英語圏の人間のほうが語学力低くて有名
イギリス人やアメリカ人はヨーロッパではバカ扱い。これマメな
14既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:13:13.76 ID:mb9CGSfG
FF11からの人間は頑固で古い
15既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:15:38.97 ID:VLsQVM+w
そのバカに太平洋戦争で負けちゃったわけですが…
16既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:16:52.55 ID:kbC2Vdeo
日本がアメリカをバカ扱いとか何処にも書いてないww
17既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:18:05.65 ID:Jy9nWixh
ミッドウェー海戦とかその後が決まったかなり重要な出来事だけど、
学校で習った記憶は無いなw
18既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:18:06.91 ID:uqAPB9Vu
まずそんなにまじめにFF自体やってない。
ニコニコ見ながらアク1連打
19既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:19:20.55 ID:ngHPw+B+
日本人だけの鯖だけにしろって奴が多くて驚く
あとゲーム内で外人だからって差別するやつ多すぎ

いろんな人居る方が楽しいじゃん交流持てて
11はそれも楽しかったよ
20既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:19:35.83 ID:KFJdddpy
>>9
幼少期に母音がaiueoの5語しか使わないからだな
つまり母音がこの5語で分類できない言語は聞き取れなくなる→しゃべれない
21既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:19:42.60 ID:VLsQVM+w
だからヨーロッパから見たら、そのバカに負けた日本人はお察しって事でしょ?
22既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:22:02.59 ID:qFSiP/ND
>>19
混合鯖推奨ってクズエニくらいしかないんじゃないの?
WoWでさえ言語別鯖用意してるのにwwwwww

ファイナルアンサーでてますよ^^^^^^^^^^^^^
23既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:22:07.54 ID:mEH4+o95
実質ヨーロッパも負けてる
24既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:22:10.62 ID:ORG6DygF
>19
>>日本人だけの鯖だけにしろって奴が多くて驚く

中国のBOTや業者を排除しろってことなのかも

英語で話しかけられるのがいやだとかそんな馬鹿だけじゃないかも
25既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:22:43.50 ID:RO2royW/
何この流れ。気持ち悪い
26既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:23:46.39 ID:VLsQVM+w
こじれる前にこの1文を付けとく

>>13の基準にあわせると、
27既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:23:55.02 ID:Y4QIuyNF
やばいついに時間あるのにログインしなくなった!
28既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:24:09.83 ID:SU1hPi7M
外人とやりたい人は混合鯖でやれば住み分けできるよね
日本鯖の必要性は11のおでん鯖鎖国で証明済みだから、議論の余地はない
29既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:26:32.19 ID:w3OpBYDO
技術力は低いが、プライドだけは高い■
30既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:27:09.12 ID:gelqBrbg
日本人鯖だと古参がでかい面するかいらない。
31既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:27:20.40 ID:UrvFB2YA
>>27
いや、むしろその方が健康的
32既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:27:53.68 ID:Z98noFRQ
えっ混合鯖やめるんですか!やったー!!
33既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:28:28.83 ID:qFSiP/ND
そもそも外人とやりたい人はWoWっていう選択肢もあるわけで。
FFやってる日本人、NAなんかも言語別鯖作ってほしいと思ってる。

コミュニティあってのMMOだと思うんだけどな
クズエニの利益効率優先で混合鯖になってるわけだが。

糞会社だよw
34既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:28:52.65 ID:KvzMMoJb
将来対人も実装するつもりだったのなら言語別にしたほうがよかったな
pingとかちがうだろうし
35既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:28:53.63 ID:E8zbNMbC
14スレも言語別鯖vs混合鯖で煽りあってた頃は楽しかったな・・・・
それはともかく、ロードストーンの新着日記見てりゃ分かるだろうけど外人なんてほぼ絶滅してるから実質日本人鯖だよ
36既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:29:19.70 ID:PR+AO32K
>>29
プライド高い?

違うよ
典型的な詐欺師なんだよ
37既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:30:05.09 ID:mxpgVW0Y
いまさら言語別鯖よこせとか基地外かよ
38既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:30:47.38 ID:Z2FPngdG
漁師が世界の命運を掛け帝国軍とマグロ一本釣り勝負をする世界エオルゼア
39既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:30:50.56 ID:qFSiP/ND
言語別鯖も用意できないってどんな糞会社だよ
40既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:31:28.71 ID:SU1hPi7M
スクエニの混合鯖の執念はすごい
どっかの宗教団体から「すべての人種が平和に住めるユートピアを作りなさい」とでも言われてるのだろうか
41既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:31:31.37 ID:K+W19Ec3
外人なんているだけでガン
存在がいらない
交流とか頭おかしい
1の楽しさのために99の迷惑がついてくる
42既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:32:39.19 ID:YMmVll3S
>>26
お前の基準俺に押し付けるなよw 俺昔話してんじゃねーよ
43既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:32:56.63 ID:gelqBrbg
言語鯖よこせとかLS入ってたらどうでもいいのに。
今必要なのは鯖統合。
44既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:33:23.58 ID:SU1hPi7M
人減った今だからこそ鯖統合と言語鯖の可能性が浮上してきている
このままいくと3ヶ月後には人気鯖でも1000人切るぞw
45既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:34:03.60 ID:JyR5r+Bf
同接はどこも1000切ってるだろ
46既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:34:19.73 ID:BerROhXO
■は14から手を引くんじゃないかな。
cityvilleが参加人数1億人とか見たら、
開発費数億かけて維持費に数億かけて、
利用料無料なのに利用者1万でヒーヒーしてるのバカみたいだろ。
MMOとしては〜とかそういう次元じゃなくてさ。
47既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:34:27.74 ID:qV77V5j6
グローバル化するにあたって混合鯖必須なんです^^
って思ってる上層部がいるんだろ

今、言語別鯖に分けたら日本鯖以外洒落にならない位、人少なくなって過疎化がもっと進むんじゃね?
48既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:35:29.85 ID:9ap1ZMHx
FF14なんてあるだけで(スクエニの)ガン
存在がいらない
PS3とか頭おかしい
WDの利益の為に99%の社員に迷惑がかかっている
49既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:36:25.55 ID:Z98noFRQ
現在のよしPに強くお願いしたら言語別鯖できそうな気が
50既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:36:35.41 ID:qFSiP/ND
>>47
グローバル化は表向き
日本のアクティブ時間帯とNAなどのアクティブ時間帯が間逆だから
鯖運用としては効率良い。ただそれだけ。

経費ケチってプレイヤーに負担かけてるだけ。
51既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:37:09.36 ID:SU1hPi7M
会社の利益とかしらねーよw
こっちにしてみたらが14面白いゲームになりゃいいだけ
52既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:38:05.74 ID:JyR5r+Bf
言語別なんていらねーよ。外人なんて既に絶滅寸前じゃねーか

むしろ外人にこそ専用鯖が必要だろ。PT組めないなんてレベルじゃねーぞ
53既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:38:25.43 ID:qFSiP/ND
会社の利益優先で
糞ゲーつかまされてる人も少なからずいるわけだがなwwwwwwwww
54既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:39:23.94 ID:mxpgVW0Y
グローバル化はsageの案だろ
UOがそうだったし
■eが混合鯖嫌ならやらなくていいっていってんだから
いい加減に諦めたら?
55既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:39:27.26 ID:RO2royW/
>>47
その道理を通す為にはWoWが言語別鯖を用意してるのに
それに倣わない合理的な理由が必要になるわけで。
正解はどう見ても>>50です本当にあr
56既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:39:29.87 ID:GxlDGSWN
言語はエキサイト翻訳で適当にしてるけど多少は通じるし
相手の国籍が分かれば不満はないな
57既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:39:49.78 ID:K+W19Ec3
>>48
こっちは社員でも何でもねぇんだから利益とかどうでもいいっつうの
直りゃいいしスクエニのガンとか知ったこっちゃねえ
58既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:40:09.52 ID:PR+AO32K
赤字転落をまぬがれるために未完成品を世界規模でばら蒔いた罪は重い
59既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:40:51.38 ID:oAgOsQVl
おい、PSPのFFをTVでCMしてやがる
せっかくFF詐欺の被害忘れて別ゲーで楽しくやってんのになめてんのかよ
返金してからCMやりやがれ ボケ

60既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:40:56.29 ID:nPMIzWaf

                       / /
                     /三ミ} フ
                    r'"rニニ`〈
                   .| rニ~~` }
                   j (_)  /
     _,.-‐‐‐-'ヽ.      /  ,A_  ヽ.  そんなことより野球しようぜ!
   /,.--‐‐‐、  ヽ.    /  /  |  ヽ.
  / / />  ヽ ,..、ヽ /   /   |   ヽ.
  /‐┘/,.-、   ! | 6)/    /  __|   ヽ
  !ニ=_"iO ヽ   ヾ/    ./‐-'"i iZ    }
  !TOヽヽ、_ノ __ /|__   / { ヽ ヽヾZ   /
  ヽヽ_ノC /ン|   L  /___ヽ ヽヽ _>‐'"
61既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:41:29.27 ID:qFSiP/ND
>>54
sageの一存で言語鯖か?www

sageの権力ってすげーなwwwwwwwwwww
62既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:42:02.37 ID:E8zbNMbC
>>52
それは言えてるなw
63既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:42:44.12 ID:/q3s58FX
FF14はLSが外れない

FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。

フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。

また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。

一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
64既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:43:02.69 ID:gelqBrbg
>>55
日本人だけでやりたきゃ11に引きこもってろよ。
WOWが日本来ないのもわかるわ。
日本人だけだと俺様マナー作ってゲーム性壊すから。
65既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:44:28.89 ID:SU1hPi7M
>>64
11は外人入ってきてからのほうがゲームぶっ壊れたんだが
11だって混合鯖だし、何いってんだ
66既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:44:41.92 ID:MAOxVaPL
おちたあああああ

のおれだけ?
67既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:45:12.34 ID:qFSiP/ND
>>66
WoWはきちんと国別に鯖用意してありますwww
それは国それぞれの習慣あるからね。
ブリザードはそれを理解している。

WoWを日本サービスしたとしても既存鯖のUS、EU鯖で遊んでくださいなんてまず無いわwww
68既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:45:54.57 ID:qV77V5j6
ところでSage Sundiって今、何やってるの?
まだ■eに在籍中?

相変わらず廃人まっしぐらか?
69既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:46:09.27 ID:qFSiP/ND
67
失礼 >>64のレス
70既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:47:20.26 ID:K+W19Ec3
数年ぶりに11のラグ鯖見たとき英語ログしか流れなかったが?
初期セルビナでゴブトレインやボギーと戯れてた時は日本語しか無かったのに
71既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:48:45.99 ID:RO2royW/
>>64
チョンゲー出身者は帰れとまでは言わないけどちゃんと調べてから書けよ
FF11のくだりもWoWのくだりも勘違いしててぐっだぐだじゃねーか
72既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:49:30.76 ID:K+W19Ec3
ラグ鯖って言っても14の「ラグひでー」じゃなくて
ラグナロクのことな>>64の感じだと11もやったこと無いだろうから鯖名知らんだろう
73既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:50:34.94 ID:mxpgVW0Y
WoWが日本くるこないってブリザードだけの問題じゃねえだろ
74既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:51:32.64 ID:0Xom7zIe
言語別鯖はほしいけど
今のゲームの状態じゃ言語別なんてエサにならない
抜本的な改良をとっととしないと
正直いままでのバージョンアップでユーザーが帰ってくるほどのものは一つも無い
75既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:51:44.94 ID:BerROhXO
グロ鯖で一番かわいそうなのはEUだよ。
一鯖数十人のレベルなのに、
各鯖に散らばってコミュニティ形成すらままならない。

一鯖最初から集めていれば、
それだけで同じ言語圏、文化圏で数百人の鯖になるのに。

理想は言語鯖とグロ鯖、用途別に鯖を移動できるチャンネル制なんだけど、
技術が無いばかりにそれができない。データ移すだけで3000円取られる。
76既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:51:52.35 ID:RO2royW/
>>68
前スレくらいに英語インタビューに出てたとか
なんかそんな話出てなかったっけ
77既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:52:07.36 ID:AHImiWS5
FF14って質問スレないからここで質問させてくれ
メインシナリオの相棒変更って1度きり?それとも何度でも変更できる?
78既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:54:11.21 ID:BerROhXO
相棒は何度でも変更できるよ。

ほとんど一緒に活動しないし、
最後の最後まで一度も意思疎通できないまま振り回されてる終わるのに、
どのへんが相棒なのか謎だけど。
79既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:56:13.67 ID:qFSiP/ND
>>75
WoWみたく
対人嫌いな人はPvE鯖へ
対人大歓迎な人はPvP鯖へ
エオルゼアの世界の住人になりきりたい人はRP鯖へ
ってのが理想だよな。

当然言語別鯖あっての話だが。
80既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:57:23.39 ID:gelqBrbg
>>71
11っていま実質言語別だろ。
14も外人いないから言語別かもしれんが。
81既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:57:38.69 ID:qAJn0I6J
FF世界の独自言語を作って、みんなそれを話すようにしたらよい。
公平だし、世界観が保たれる。
82既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 23:59:55.76 ID:RO2royW/
>>81
それなんてエスペラント語

EQにはオーク語とかドラゴン語とか色々あったって話だったよな。
WoWもEQ系列だから名残が残ってるけど。
83既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:00:25.43 ID:i96j9vzA
OOoOoOOOoOo
84既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:00:39.65 ID:v1ZMQBE4
あー、確かに「全てはお客様のために」という言葉を最も感じるとすれば
言語別鯖を作った時だろうなぁ
85既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:00:47.96 ID:sNyZjfXJ
混合鯖なんてしょせん■の金儲けの都合上のもの
ゲームが面白いならそれでも我慢させられるだろうが
今の糞ゲー状態じゃ、ただユーザーを離れさせる理由が増えただけだろうな
まあ金儲けの流れを変えないなら結局はFF14は持ち直すなんてことはないだろう
間違いなく

86既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:02:43.89 ID:4ks9yCdX
さすがにもう無理だ5ヶ月経過してこれじゃ
今後の予定みても
すぐにはコンテンツが増えそうに無いのが痛い
87既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:03:03.98 ID:/WFiH+6E
>>21
ネトウヨじゃないけどヨーロッパはその日本に植民地奪われまくったわけだけどね
88既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:04:16.68 ID:+G9OvI+G
表向き
全てはお客様のために!!!!!!!!

社内では
世代古い鯖使って、混合鯖にすれば運営費が浮くぜwwwwww 
豚どもはそれでもついてくるしwwwwwww
89既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:04:17.52 ID:eliTJ5Kk
5年かけてウンコ捻り出した無能集団と急遽募集かけて補充した人員が幾ら居ようが面白くなるとは思えない
90既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:04:37.77 ID:TK0nEA03
>>68
ttp://forum.finalfantasy14.eu/viewtopic.php?f=20&t=1407

Hageこと薄いケーキ出没インタビュー
91既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:04:51.53 ID:cTMX6TYt
>>81
その独自色だそうとして和製中国語やって謝罪したろ

テキスト情報もユーザーとゲームをつなぐ大切なインターフェース、
っていう基本的な認識を欠くと、岩尾さんのように凄い自慰見せ付けられる。
92既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:04:59.44 ID:VUSlv2CJ
アンケ結果の報告ページの翻訳コストも捻出出来ない程切羽詰まってるのに混合鯖とか無理だっていい加減分かれよwwwwwww
返金厨並に言語別鯖にしろって未だに言ってる奴もバカだぞ
93既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:05:00.54 ID:4ks9yCdX
昔家ゲーRPGでただ育てるだけのゲームあったよな
ルナドンPS版とか
あんな感じだな
割と好きだった覚えがあるが
実際プレイした時間は10時間程度だった
94既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:07:02.96 ID:+G9OvI+G
>>92
翻訳コスト?
パッケージ販売って全世界共通だったっけ?wwwwww
95既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:07:59.15 ID:3A6FNTGt
>>86
これまでマスクされてた、やりきれないほどの
クエストが早晩追加される予定だろ。あきらめんなよ
96既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:08:25.14 ID:5V62P6ZU
>>92
言語別にしても■が運営するならコストは変わらないな
運営も別にしたらそっちのが神運営になって■が糞運営なのがばれちゃうだろ
97既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:08:54.75 ID:p0fLNZVE
>>78
ありがとう、さっそく変えてくるわ
なんかメインシナリオ進まないなと思ってたら相棒選択ミスってそこで放置してたんだった
98既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:09:01.58 ID:sNyZjfXJ
>>92
日本語でOK

って久しぶりに使ったわ
99既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:10:45.62 ID:KEipBpzh
翻訳大変だろ。
中国語→日本語→英語他。

言語鯖厨は現実見ろ。
いまさら絶対おもしろくならないから。
むしろ糞になる。
100既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:10:46.87 ID:WDvjwkh5
言語別サーバーまだー?
それのためにキャラデリされんなら文句ないわ
そういうとこ変えていかないと意味ないのにな
小出しパッチじゃ人は帰って来ないって気づいてないのかね?
101既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:12:11.34 ID:+G9OvI+G
>>99
言ってる意味はよくわからないけど
今より糞になるはずはないからwww
102既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:12:18.51 ID:gVgKwFhn
>>94
値段とおまけはお国の事情でバラバラだが
中身は一緒

日本語クライアントでも英独仏に切り替えられる
103既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:13:07.12 ID:JEKJh+Ab
>>90
なんでこいつ吉田と同じ場所で写真写ってるんだ?
戦犯の癖にこいつだけ更迭されずなめとんのかこいつは
104既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:13:27.81 ID:+G9OvI+G
>>102
いや、だからコスト云々は変わらないだろうとwww
105既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:14:15.27 ID:Gj04Quo2
言語別鯖の話題が出ると必死に火消ししようとする奴が湧いて笑える
ユーザーは困らない。言語別鯖要望が大きくなると困るのは誰かな?
誰かなー?w
106既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:14:18.49 ID:cTMX6TYt
こんだけ過疎ると、言語鯖だけじゃなく鯖間の容易な移動とか
ユーザー環境の整備をやり直さないとなかなか厳しいんじゃないの?

コーエーなんかは国別サーバーで14と同じくらいの利用者いるけど、
4鯖くらいしかないし、世界のWOWはチャンネル制でしょ。

1万人程度しかいないのに20鯖弱もあって、移動もできない。
リアルやネットで知り合ったプレイヤー同士が同じ鯖なる確率は
たった6%に満たない。
107既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:16:56.38 ID:LnVyps92
>>105
言語鯖にすると各国に鯖置かなきゃならなくなる
混合鯖なら1個のサーバーセンターで良いのに、言語別にすると日/米/仏/独で4個
仮に言語別鯖にするとして月額3000円とかになっても文句言えなくなるんだぜ?
108既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:17:23.02 ID:3A6FNTGt
>>106
一応訂正しておくとWoWにチャンネルなんて無いぞ。
クライアントから別で韓国のクライアントはUS鯖に繋げないつー仕様。
109既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:17:28.76 ID:4ks9yCdX
>>106
プレイしたことあるの?
この過疎状態でも皆やることはおなじなんで
決まった時間に同じエーテルに集まる
統合でもしようものなら毎日オチまくって
今以上に人がへるには目に見えてる
110既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:17:36.54 ID:JEKJh+Ab
>>106
キャラクターの有料サーバー移動は$25で公式ページより行えます。
111既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:17:47.97 ID:tNuUXxwn
まだやってるのか、言語別厨
キャラデリさっさとして日本語オンリーのゲームやってればいいんじゃね?

いまのFF14で絞ったら過疎全開の閉鎖日本人オンリーになるべさ
112既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:18:18.60 ID:LnVyps92
>>104
日の他に米向け、仏向け、独向けのページを作らなければならない
機械翻訳って訳にもいかないから翻訳家を雇う
コストってのは人件費の事だぞ?
113既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:18:29.62 ID:KEipBpzh
>それのためにキャラデリされんなら文句ないわ
ないないww
普通に引退コースじゃねーか。
エアーどころじゃねえw
114既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:18:34.38 ID:cTMX6TYt
言語鯖にしても別に鯖全部日本においてもいいんよ。。。
115既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:19:23.37 ID:cTMX6TYt
>>109
プレイしたことある?
116既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:19:29.00 ID:3A6FNTGt
言語よりコンテンツ無いのをどうにかしろ
117既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:19:37.89 ID:sNyZjfXJ
>>107
いやどこから3000円が出てきたんだって感じなんだが
まあ面白くなるなら3000円とか目じゃないけどな
PC買い替えまでした身としては
118既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:20:30.80 ID:5V62P6ZU
言語別は100%ありえないからチョンゲーでもやってろよ
119既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:20:55.59 ID:+G9OvI+G
>>107
別に国ごとに鯖置かなくてもよいんだけどね。
WoWも一部の国はNAに鯖置かれて運営されてる。

日本からNA鯖につないでも14よりもめっちゃ快適だけどねwwwww
120既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:21:04.76 ID:gVgKwFhn
>>116

( ´・ω・)つ[ポエム]
121既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:21:19.91 ID:oXb4MqSK
コスト云々はユーザーが考えることじゃないだろ
社員かよっていう
122既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:21:22.77 ID:sNyZjfXJ
■からいくらで雇われてるんだか
123既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:22:32.93 ID:K44K9Nb5
他の世界(鯖)に侵入して悪役できればいいのに
とデモンズソウルをプレイして思った
124既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:23:08.44 ID:cTMX6TYt
言語鯖にしてもコスト変わらないのに。
コーネリア(グローバル)
カシュオーン(日本語推奨)
ギサール(日本語推奨)
ミシディア(英語推奨)


ってサーバー選択時のテキスト書き換えるだけで大方済むのにw
125既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:23:20.34 ID:LGvzyU8Z
なんで統合したら鯖落ちまくる前提なんだよw
言語鯖にしたら各国に鯖おくとか意味不明すぎる
混合鯖厨は根拠薄弱なのになんで自信満々に言い切るんだw
126既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:23:47.12 ID:4ks9yCdX
悪役プレイは課金後もフリーにするという手もあったな
127既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:25:09.07 ID:+G9OvI+G
>>112
これ、EUのページだよねwww
http://eu.finalfantasyxiv.com/

すでにあるじゃんww言語別鯖でさらにコストかかるの?
今までどおり日本に鯖置いて運営すればいいだけじゃんw
128既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:25:19.29 ID:LnVyps92
>>117
AIONとか3000円だったろ
大体、お前さんが良くても他がダメだったらしようがないだろwwww
TERAスレ見てもも「月額3000円なら過疎る」とか言う奴多くて3000円出せない層が多そうだしな

FF14は人が居てナンボの作りになってる
人が減ったらリバザー(や競売)の出品少なくて思うように修理もして貰えずソロ派の奴は詰む確率が上がる
結果、人増やしつつコスト抑えるには混合鯖しかねーんだろ
129既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:25:47.86 ID:5V62P6ZU
>>125
11ユーザの14への移行をいまだに期待してる■が11と別仕様にするわけねえだろ
思考停止すぎる
130既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:26:29.34 ID:gVgKwFhn
いまはどー考えても
EUの過疎が激しいだろうからなぁ

Hageとポエ吉が出向いてインタビュー受けたのは
そのためじゃないかと思う
131既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:26:30.58 ID:3YHJtLHQ
言語別鯖にするか、混合のままかユーザーアンケート取れば良いんじゃない
かなぁ。で、例えば言語別にするとコストかかります。月額費高くなります。
それでも良いか?とか、そこもユーザーに問うてみたらはっきりすると思う。
132既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:26:42.03 ID:LnVyps92
>>127
お前は昨日の吉田ポエム読んでないだろ?
そこにコスト云々書いてあるんだぜ
133既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:27:00.93 ID:3A6FNTGt
>>120
あのポエムも英訳してEU/NA圏への説明とやらでも
ちゃんとぶち上げたんだろうなぁおい。ふざけんなよ
134既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:27:31.41 ID:cTMX6TYt
言語鯖にすると月額高くなる根拠が朝鮮ゲームって、いいセンスだ
135既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:27:57.95 ID:LGvzyU8Z
>>112
は?すでにあるだろ?
混合鯖の人間て英語できて当たり前みたいな事言ってて、めっちゃ頭悪いんだな
136既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:28:00.75 ID:HLNECihW
日本人だけの鯖にしたら、今でも過疎なのに更に過疎る
いい例として、EQ2のSebi鯖 最初の1年は屑エニが管理していたゲームだった
137既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:28:50.83 ID:LnVyps92
>>134
11がなんで混合鯖になったのか理解してねーだろw
もし、言語別鯖でも収益変わらないなら何で11は混合鯖にしたんだ?
138既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:28:51.10 ID:KEipBpzh
むしろ言語別鯖で良くなるところを言ってくれ。
139既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:29:26.86 ID:ZpkhjiAg
RIFTやろうかと思ったら無料お試し出来ないのね・・・
FF14もなんでRIFTみたいにWoWのコピーにしなかったのか
140既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:29:31.93 ID:gVgKwFhn
>>133
メザヤの預言か?
ちゃんと4ヶ国語で出てるぞ

英語版には7とか6の月とか書いてなかったけどなw
141既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:29:36.86 ID:LGvzyU8Z
データのいれる場所変えるだけで月額高くなるわけねーだろw
全部めちゃくちゃ過ぎるw
142既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:30:14.66 ID:4ks9yCdX
>>136
EQは国産じゃないから仕方ない
ついでに日本語版というのはどれも糞過疎だしな
143既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:30:23.20 ID:JEKJh+Ab
ポエムが誰にでも分かるように書かないのも問題ある
頭のいい人は誰にでも分かりやすく書くんだけど
ポエ吉は専門用語使えばいいと思ってる節がある
144既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:30:52.10 ID:E6wkLGm+
そんな君たちにEVE Online
サーバーはワールド鯖と中国隔離鯖の2つのみ!
デフォルトで日本語入力可能
日本語チャンネルあり
気の向くままプレイできる!プレイしない事すら可能!

夏にはステーション内の私室実装予定
ttp://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=860
プレイスタイルは様々(デカイので注意)
ttp://swiftandbitter.com/eve/wtd/
美人コンテストも開催中
ttp://bone.enclave27.net/
145既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:30:56.96 ID:K44K9Nb5
全体のワールド数減らして、言語別で統合して、1鯖当たりの過疎を緩和すれば、コストを減らしユーザーフレンドリーの姿勢を見せつつ、ゲームを面白くすることができるぞ
それで時間稼いでコンテンツ整備すればよい
146既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:31:00.77 ID:cTMX6TYt
殿様気取りの■が国別とか言語別とかチャンネルとか、やる分けないし、
そもそもやるだけの技術力も無い。

一日数回の鯖落ちを一日一回に押さえられるかどうか、今はそういう聖戦。
147既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:31:35.51 ID:v1YRCn/9
言語別にしたら日本鯖8:外人鯖2みたいに偏りが明らかになるだろ
日本では人気だけど外国では過疎ってます感を出さないために統合鯖なんだよ
148既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:31:53.13 ID:+G9OvI+G
>>144
失せろカス
149既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:32:04.88 ID:G/GAJD3D
>>128
オンラインゲームに月3000円とか金銭感覚おかしいよ
150既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:32:36.21 ID:cTMX6TYt
>>147
納得した。同接みたいに数字が出ちゃうと大本営出せなくなっちゃうし
151既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:32:45.79 ID:+SPVBDMW
11の最初の一年は(ほぼ)日本人だけの鯖でちっとも過疎ってないしな
EQ自体の見た目が大きな原因で言語は関係無い
152既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:33:39.00 ID:E6wkLGm+
カスにカス言われた!ウケル!
153既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:33:54.53 ID:DaK4Z28q
>>151
11が出た頃とは時期が違う
154既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:33:55.94 ID:KEipBpzh
日本人でも外人でもクソな奴は糞だしな。
155既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:36:11.19 ID:JEKJh+Ab
>>149
アイテム課金とか月3000円じゃうんこれべる
156既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:36:25.83 ID:+G9OvI+G
そもそもユーザーに選択肢を与えられてないのがそもそもの癌なわけで。

全てはお客様のために!

は上辺だけの戯言になるわけで。
157既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:36:53.63 ID:i96j9vzA
月額3k設定はある意味で焼酎フィルターとしての役目を存分に果たしたから俺はアリだったと思う>NCJ
そりゃ安いにこしたことないがハンゲだの寝糞だのの基本無料系に生息する奴らのなんと香ばしいことか。


FF14ちゃんには全く関係ないが。
NCJは中華業者大放置というすばらしい運営っぷりだが鯖はあんまり落ちた記憶がない。
中華BOT軍団を粘着PKしてもこっちが咎められることもなかった。

■に月3kも払ったって消えた年金と同じ運命をたどるだろうが。
158既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:36:59.45 ID:4ks9yCdX
今は外人が本当に少ないから
何故いまさら言語別を推すのか分からない
外人だらけの鯖はしらないがな
159既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:37:38.01 ID:sNyZjfXJ
>>128
AIONと何の関係があるんだか分けわからん
コストなんて期間でペイすればいいだけのこと
どれだけ取るかなんてメーカー次第
160既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:38:02.89 ID:YtPQc6pI
翻訳通したようなあのsayはどうやって発言してるの?
緑と赤の括弧がついたやつ
161既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:38:14.57 ID:cTMX6TYt
サーバー運営の話は公式フォーラムで直接聞いてみようぜww

テスターガン無視のβフォーラムと違って、
今度は開発が返答するって言ってるしw
開発室が直接管理するならsageに阻まれることもないしw

今更「■<ここは議論するばしょではない」みたいな態度は貫けないでしょw
162既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:38:32.42 ID:LGvzyU8Z
>>152
チョンゲー宣伝いい加減うぜーな
さんざん他ゲーの宣伝してたらカス言われるのくらいわかるだろ
163既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:38:36.40 ID:5V62P6ZU
>>156
運営だってユーザを選ぶ権利はある
言語別厨はこなくていいって言われてるだろ?なんでそんなにFFに執着するんだ
164既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:38:53.47 ID:KEipBpzh
>>156
いやならやめてもry
165既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:39:02.83 ID:3A6FNTGt
>>140
マジかよ……俺が悪かった
166既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:39:33.60 ID:/yydT54C
>>149
14も課金体制だとそんくらいの額になるだろ〜(リテ囲わなくて1キャラオンリー省いて)
他のMMOは5キャラ〜7キャラ枠込みだしなー
167既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:39:37.27 ID:cTMX6TYt
8割近くの購入者が嫌で辞めてったあとだけど
168既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:39:45.47 ID:sNyZjfXJ
ユーザーを選ぶ権利wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
14ちゃん選びすぎたのかねえwwwwwwwwwwwwwwwwwww
169既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:40:36.44 ID:VhnYYIgP
ttp://3d.skr.jp/3d/src/1298913618639.jpg
ここまでとは言わんけどよぉ
もちっと色っぺぇ装備あってもいいんじゃないかい?
170既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:41:04.42 ID:zOwn+Eph
哀れなゲームよのう14よ
171既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:41:06.71 ID:i96j9vzA
下品な露出はいらない。まじで。
172既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:41:33.49 ID:gVgKwFhn
>>165
これが英語で書かれた内容

 Ne'er till land consumes sun can sea bear moons.
 Heavens spew crimson frame, hells seep black dooms.
 Stray seeds quicken in ash's grey embrace.
 Valiant blades forged under the Twelve's good grace.
173既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:41:38.50 ID:p0fLNZVE
>>169
いらないな
こういうのが欲しければ別ゲーやってる
174既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:42:06.59 ID:IP+tSiPN
露骨なのはかえって萎えるな
やっぱり、チラリズムの精神を忘れては駄目だ
175既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:42:09.30 ID:cTMX6TYt
嫌なら辞めても、で思い出したけど「異例の60万本出荷!」
ってWDちゃんが誇らしげに語ってた頃が懐かしいな。

アマゾンまで取り扱い辞めちゃうし
176既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:42:52.87 ID:K44K9Nb5
エロ装備はサブリガだけで十分だろ
177既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:42:56.96 ID:skR+zbbM
吉田の言ってるコストは費用じゃないよ
簡単に言うと「機会」みたいな感じ
だからレターの文面も今は1.16パッチで新しく追加されるクエでトランスレーター(翻訳家)を総動員させてるからアンケート結果を翻訳させられるだけの人材を回せないって意味で金がないって意味じゃない
178既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:43:16.27 ID:+G9OvI+G
>>163
ユーザーを選ぶ権利wwwwwwwwwwww
14プレイヤーは選ばれ死者たちwwwwwww
179既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:44:02.80 ID:isQQAPN0
ただでさえ幼女や猫耳コスの変態じみたキャラなのに
露出とかやりだしたら世界の終わりを感じる
180既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:44:05.28 ID:zOwn+Eph
選り好みしてる場合じゃないでしょ
さっさとアイテム課金なりなんなり始めなよ
181既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:44:42.67 ID:cTMX6TYt
選ばれし勇者か、胸が悪くなるな
182既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:44:44.19 ID:+SPVBDMW
やってない買ってもないのに執着してるキチガイもいるってのに
パケを買っててゲームが直れば月額課金もしようっていうユーザーに向かって
「厨はこなくていい」だと?ユーザー選んでる権利なんてどこにあるんだ?
183既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:44:51.20 ID:3A6FNTGt
ttp://wow.gamona.de/wp-content/gallery/cataclysm-npcs-amp-mobs/cata_stonemother_therazane_02.jpg
ここまでとは言わんけどよぅ
もちっと色っぺぇNPCあっても(ry
184既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:44:53.08 ID:5cyescml
アンケート結果発表のポエムまだあああああああああああああああああああああああああ?????
185既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:44:56.96 ID:v1YRCn/9
>>169
そういうのは民度が低い国向けだ
186既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:45:23.59 ID:3YHJtLHQ
まぁ、公式フォーラムは楽しみだなぁ。どんな感じになるのか。
187既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:45:52.68 ID:4ks9yCdX
ユーザーを選ぶ運営なんて聞いた事無いぞ
同人ソフトじゃあるまいに
188既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:46:08.24 ID:skR+zbbM
>>184
アンケートの結果発表は1.16パッチの後って書いてあるじゃんw

さて、第1回に続き数万を超える回答をいただいた「第2回 ファイナルファンタジーXIVプレイヤーズアンケート バトルシステム編」ですが、早々に集計を完了し、第1回と同様、分析を行いました!
……が、パッチ1.16の作業を優先させたため、吉田の分析結果を翻訳するためのコストがどうしても捻出できません。
このレターから数日後に、追って報告させていただきます。パッチリリースを優先ということでご容赦を。
189既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:46:42.25 ID:+G9OvI+G
おれ、マジ思うんだけど

βから半年以上経って、この状況みて

アンケートとらないと分析できないってのはどうなの?

バカなの?
190既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:46:56.10 ID:4ks9yCdX
公式フォーラムなんて叩かれまくるだけだろう
最初はおとなしいかもしれないが
191既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:47:49.06 ID:hVor0H7D
大体のネトゲ
運営<2ヵ月後超ド級ID登場させっからてめぇらそれまでしこしこ用意しとけ!
 客<まじかやべぇwwwwBOSSドロップ集めんぞ最強装備作るぞwwヒャッハーww

1ヶ月前
運営<特設サイトだぜ! 前情報も多々あったがこれが全貌だ!
 客<やっべwwあそこ○○耐性いるな・・・^^: ちょっとバフルート変えて取っといてくんない?俺も装備また集めてそっち系で強化するから
 客<ギルドメンバー増やすか・・不遇職の奴ももちろん手伝うけど人は増やしときたい

実装日
運営<さあ楽しみやがれwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 客<ひゃっほーーーーーーーーーーーーーーぅ!
 客<思ってたよりBOSSでけぇwwwwwwwwwwwwwwwwww

大体実装されてからコンテンツ食う時間よりも またされてる時間のほうが長いが
パブロフの犬と一緒でそのワクワク感は忘れられないわけだ
そういうコントロールを客と運営開発が理解した体で進むのがネトゲ
騙された体で遊んでいくのが普通に面白い 14は楽しくない
192既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:48:00.76 ID:HqGp9PH6
声でかい奴の晒しスレとかできそうw
193既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:48:18.00 ID:+SPVBDMW
いや 最初からガンガンいくわ
194既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:48:57.40 ID:3A6FNTGt
>>172
どっちにしろ意味不明だった。
外人は何を思ってこれを眺めただろうな
195既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:49:03.01 ID:K44K9Nb5
公式フォーラムではランクの高さに応じて文字サイズが変わるんだよ
196既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:49:09.59 ID:IP+tSiPN
>>189
意見聞いて方向性決めようとしてるだけだろ
だが、あんなアンケートという名の強制選択方法はどうかと思うがな
197既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:49:40.95 ID:isQQAPN0
いや、FPSゲーマーからブラウザゲーマーまで満足させられるようなMMORPGとか作れるわけ無いし
ゲームがユーザーを選ぶってのは事実だぞ

ただし、それを言っていいのは選ばれるにふさわしい物を作った会社だけだが
198既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:49:45.11 ID:KEipBpzh
公式フォーラム楽しみw
人数以来の最大コンテンツだぜ。
垢無は閲覧すらできないかもしれんから
今すぐのりこめー^^
199既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:50:08.14 ID:JEKJh+Ab
>>177
前から思ってるんだけどさ理解できる人ならいいけど
理解できず勘違いする人も居るんだから
もう少し分かりやすい言葉で伝えた方がいいじゃないかと思った
200既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:50:20.61 ID:4ks9yCdX
βのときテスターのフォーラムあったろ
ひたすら叩かれてたよ
あれと同じになるだろう
201既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:51:04.77 ID:4ks9yCdX
>>196
パフォーマンスの意味合いがつよいでしょ
内容みれば聞いてるのほとんど決まってることじゃない
202既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:51:12.09 ID:sNyZjfXJ
>>189
いや真性のバカですから

ってのは冗談で
確固たる理由付けがほしいってことだろうな

バトルアンケートも楽しみ・・・っていうかポエムその他しか楽しみがない
203既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:51:44.88 ID:+SPVBDMW
ガン無視決め込むわけじゃなくて開発が応えるから前よりマシだろ
204既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:52:49.22 ID:gVgKwFhn
>>194
日本とほぼ一緒
カタストロフィーが起きて崩壊するとか
ワイプされるとか
そんな風に解釈してた感じ
205既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:53:04.00 ID:K44K9Nb5
だって川豚を黙らせる客観的な根拠が必要じゃないですか
206既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:53:17.58 ID:mCHvdl7j
そうだな今はレターが楽しみ
田中時代とは偉い違いは
207既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:54:03.98 ID:3A6FNTGt
>>201
パフォーマンスというより
もうアリバイていうかエクスキューズていうかそういうレベル
208既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:54:16.35 ID:5V62P6ZU
>>182
やりたいのは11ユーザの取り込みであって
チョンゲユーザの取り込みじゃないだろ
209既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:54:34.50 ID:IP+tSiPN
>>201
そう思う。ユーザの意見を聞きました!とかいう既成事実がほしいんだろうね
内容が誘導に近い感じしてたしな
でも、ちゃんと聞いたんだから
明後日な方向の修正にはならないとだけならないだろう・・・
と、思っていいよね?
210既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:55:20.43 ID:gVgKwFhn
公式フォーラムに書き込むときは
やっぱりポエムでないとダメなんだろうか?
211既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:56:29.37 ID:OrtcSJYy
VU日時はまだなの?
212既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:57:11.99 ID:3A6FNTGt
3月です。3年後の
213既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:57:21.89 ID:sNyZjfXJ
まあアンケートも選択肢しぼって出してくるから
誘導されてる気がしないこともないな
214既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:57:31.73 ID:MwCf8BFU
小手先の修正ばかりじゃねえかああああああああああああああああああ
215既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:57:34.08 ID:+G9OvI+G
まさにFF14始まって以来の最強のコンテンツは

公式フォーラム(仮)!

になりそうだよなwwwwww
まさにMMO!!!!
216既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:57:41.59 ID:cTMX6TYt
フォーラム楽しみだね。
荒らし目的の中傷と、プレイ上の不満や要望、
これを分けて考えらず感情に走る開発じゃないことを祈る

ただ基本ワイプのβ時代の中立的な立場と違って、
不満や要望はプレイ上の損得で考えるようになるし、
そうなると建設的な事言うより他を叩くほうが効率いいから、
まあ、まともな議論は無理だろな。

一番実りあるはずだったβ期を無為に過ごしたのは残念な話だ
217既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:59:14.94 ID:5cyescml
Anemone先生がアップを始めてたぞ
218既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:59:18.84 ID:JEKJh+Ab
荒れるって言ってもFF11のTwitterみたいな感じだろ
219既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:59:41.97 ID:hVor0H7D
パッケ買ってキャラで書き込みできんのに
アンチとか工作員とか騒ぐ奴がいそうでワクワクするわwww
220既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:59:49.08 ID:qM3cb9/B
>>199
だから、そのへんがわからない人なんでしょ。毎回社内資料そのまま
貼り付けたような内容で、読む人の視点を踏まえた日本語を書けて
ないし。
客にお詫びしないとならないような事柄も、くだらないネタ混じりのヘラヘラ
した文章で書いて空気読めてないし、彼の得意分野では才能のある
スペシャリストではあるんだろうけど、それ以上の人ではないって印象を
受けるね。
221既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 00:59:55.74 ID:FEdkXOJd
明日3/3なのにひな祭りやんねーの?!
これほんとに日本のゲーム???
222既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:00:03.87 ID:1PK82V72
公式フォーラム楽しみだな
14最大の売りであるゲーム外コンテンツ、ゲハブログ連動コンテンツがより熱くなるな
223既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:00:15.26 ID:gVgKwFhn
>>216
>プレイ上の不満や要望

普通にコレ書いたら、開発より先に信者が暴れる気もする
224既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:01:36.56 ID:+G9OvI+G
公式フォーラムでも帰ってくる答えの大半は

仕様、制限により変更不可です。だろうな。

技術が無いって言えばいいのに;;
225既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:01:51.39 ID:vSKjF+Y0
>>221
え?プリンセスデーですよ?
226既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:02:48.36 ID:zOwn+Eph
今更感が半端無いけどな
もう殆どゲーム内食い尽くされて、過疎なのに
何を話し合うのか
227既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:03:24.64 ID:KEipBpzh
>>221
エアー乙。
3月〜は、ひな祭り〜で鐘が突けるぞ
鐘が突ける突けるぞ、鐘がつけるぞ〜♪
228既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:03:32.81 ID:MwCf8BFU
季節イベントとのたまっても結局ベル祭りだからな
あの使いまわし思いついた奴頭おかしいわ
229既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:04:12.57 ID:1PK82V72
              !
             , -ロ- 、
          //._,_.\\
       / //, +、\ヽヽ   。   ガシャーンガシャーン
       ||-' . |  | `-||―〈|) ヽ
.      , -┌┐_ |._.| ._┌┐- .、 i   万能ベル柱だよ!
    /y.‐└┘ ヽ _ / └┘‐、/ヽ、i
  / y'  __,__  .} {.  __,__  V |i   自動で季節イベントをやってくれる凄いベルだよ!
.  {二}--´, + 、`--ロ--´, + 、`--{二} |  
   ||   .|__|   .||  |__| ,ヘ .||  |  
   ||   __,__   ||   __,__ // ソイヤ!セイヤ!
.  {二}--´, + 、`--ロ--´, + //     _   r=、  ソイヤ!セイヤ!
   ||   .|__|   .v  |_i^'i    ;'、===ョ ゙iヽ\
   ||             i ヽ、   ! '゙i;:;:;;!/ /`"
   ||              ヾ、  ̄`⌒゙   ` ,ノ
   ||                ゙''ー-、,,   ,;. 、,f
 /-\              /- |  '" i ゙|
   ̄ ̄               ̄  |,、   !, !
230既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:04:43.69 ID:3A6FNTGt
そして3月中旬…

公式フォーラムの管理運営に予想以上にリソースが割かれ、
アップデートの予定が大幅に遅れています。申し訳ありません。
(訳:お前らのせいなんで遅れたんだから文句言うな)
231既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:05:30.01 ID:vSKjF+Y0
正直この状況でこれ以上のイベントやるほうが頭おかしいわ
232既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:05:31.42 ID:3A6FNTGt
あ、ごめん日本語変になった。
233既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:05:36.70 ID:v1YRCn/9
>>228
さんざん手抜きコピペで批判されたのにベルコピペだからなw
234既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:05:55.27 ID:VhnYYIgP
>>185
民度言うてもな
実際、民度のお高いFF14様は瀕死
民度のお低いTERA様は本国で15万もの同時接続を達成
はてな、どちらが正しい姿なんだ?
上品なだけでは生き残れない世知辛い世の中ってのだけは現実だぜ?
235既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:05:58.41 ID:5V62P6ZU
公式フォーラムのメインは
鯖毎の取引スレやLS募集スレとかだろ
普通はゲームのことを議論しようなんて考えない
236既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:07:46.63 ID:hVor0H7D
まあ公式サイトは楽しませようと思ってる感じじゃないよなww
ホームの日本語でさえそうなんだから世界だともうなwwww

NM装備だって何か隠さないとシークレット要素でもなんでもねーしww
FFもエクスカリバー求めてとかそれまでが冒険だろうとw取っちまったら
強すぎwww=END

解析サイトありきだから、ステータス表記はまあ飲み込むとしても
見た目は隠しとくとか持ってる奴のを見るかしかないんだって感じなら
モチベもあがるというのにwww
237既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:08:15.92 ID:Axm9l4KB
JANJANはウマイとかそういうことはなかった
238既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:08:28.92 ID:3A6FNTGt
>>235
FF14が参考とする筈のWoWの公式フォーラムでは
開発陣とユーザーの意見交換が活発に行われてるぞ
むしろそれがほとんど主目的になってる。
239既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:09:17.92 ID:RboqBkBr
>>196
α〜βのフィードバックフォーラムとはなんだったのか
240既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:11:13.37 ID:P3OZ5Tcy
>>239
無駄。だったんだろうな。悲しいことに
241既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:11:25.28 ID:RboqBkBr
>>208
そうはいうけど国内のMMOってチョンシナ台湾産でうめつくされてるよね
ブレクロ、ECO、BIとか塔、パンドラ国産もがんばってるけど
そのπから呼び込まなくて完全無欠の新規っていっても数知れてそうだけど
242既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:12:14.24 ID:v1YRCn/9
>>235
いや開発側とのやりとりかゲーム議論にしか使わないだろw
243既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:12:16.35 ID:6ddxKDka
去年12/21に収録したって言うインプレスのインタビュー見るとあらかたの事は載ってるな

(前編)ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20101229_417979.html
(後編)ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20101230_417982.html

>編: 現在の戦闘システムやUIは一新しようと考えているのでしょうか。それとも少しずつ改善を加えていこうという方向なのでしょうか。

>吉田氏: 開発に対して方針は出していますが、まだお答えはできません。
>一旦全方向で考えています。今のシステムをがらっと変えた方が、お客様はうれしいんじゃないかと思ってはいます。
>レスポンスは向上し、使い勝手も向上する。しかしその分開発コストは非常に膨大になってしまう。
>しかも、いくつかはお客様に不利益も生じるかも知れない。
>そして現在進めている今のUIをちょっとずつ改修している作業も、全体を入れ替える場合には無駄になってしまう可能性もある。
>だからといって改修を止めて、入れ替え作業に没頭してしまえば、お客様に苦しい思いを強いてしまいます。だからこそ最大効率を見定めようとしています。

MAPに関しても(長いんで分割)
244既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:13:34.95 ID:jXCoagwy
245既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:13:54.53 ID:6ddxKDka
>編: フィールドに関しては、非常に広大だけどメリハリがなく、もったいないと感じています。
>これについては、今後フィールドをもっと作り込んでいくのでしょうか、それともこれはそのままでどんどん新地域を開放していくのでしょうか。

>吉田氏: システムを変えてしまいたいと考えているところもありますが、コストを考えなくてはいけません。
>現在はリスクを計算しています。
>たとえば「World of Warcraft」では最新の拡張パックで序盤の土地を一気にアップグレードしました。
>これも面白いと思います。ただ、お客様にはもっともっと楽しんでいってもらいたい。
>巨大な改変のために、苦労を強いるというのは、できるだけ避けたいと考えています。でも、お客様が考えている以上に、ここは大きな問題だと認識しています。

MAPについてもダメさは認識はしてるっぽい
246既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:14:40.68 ID:cTMX6TYt
テスターたちの数万の声は無視しても、
PV稼ぐまとめブログの記事には即対応するゲームがあった
247既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:14:44.61 ID:5V62P6ZU
>>238
日本じゃ無理だろ
日本で消費者とうまく意見交換できてる会社なんてあるのか?
248既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:15:04.17 ID:4ks9yCdX
>>244
早死にしそうだな
249既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:15:13.08 ID:Axm9l4KB
>>244
お悔やみ申し上げます
250既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:16:46.62 ID:RboqBkBr
>>240
今でも覚えてるよ
追加編集とか太文字とか開発サイドに分かりやすいように
伝えられるように改行もいれたりしてみんなFBしてたの
あの光景とか全部無駄だったとか超笑っちゃうよね

>>245
もうすでに苦行でユーザー振り回されてるよね
>>現在はリスクを計算しています。
結局、我が身大事の保身じゃん
251既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:17:34.96 ID:mmII+YVD
252既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:18:24.94 ID:jDq78Z6K
>>245
FF14の似非シームレスとか
エリアチェンジがあるとNowLoadingの間操作しなくて良いから楽できるブヒ
エリア移動のローディング中も操作を強制して苦しめてやるブヒヒヒヒ
ってな感じだからな、ほんと河豚はチネ
253既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:18:48.05 ID:isQQAPN0
今の■にフォーラム管理とか、DDFFイラコンで見たとおり絶対に無理だし
荒れるか過疎るかの2択しかないよ
254既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:20:35.61 ID:YrKEQ4O7
そろそろ吉田何もやってないやんってレッテル貼られるな。
255既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:20:44.48 ID:FRQtCMBT
1000分の1くらいで大当たりが出るベルならいくらでも鳴らしてやるんだけどな…
大当たり時はそのエリアにいる全員のアニマが100まで回復(シャウトが届く範囲内)
「よく当たりを引いてくれた!お前最高だぜ!」と祝福され本人も満足できる

こういう発想すら出ないのか開発は
256既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:22:42.76 ID:hVor0H7D
やべぇ猿の実験思い出したわwww

鐘放置がはやるな
257既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:24:40.45 ID:6ddxKDka
MAPについて「お客様が考えている以上に、ここは大きな問題だと認識しています。」って言ってるからフォーラムで騒げば改修されるかもしれんな
バトルも同様に

そういう意味でもフォーラムは楽しみだわ
258既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:24:46.27 ID:lA2DU2f4
よしpたいへんやな・・・
259既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:24:55.38 ID:3A6FNTGt
>>247
民族性の違いとか誤差範囲だろ。
問題はユーザーじゃなくて開発側だよ。
要はそこにどれだけリソースつぎ込んでるのかって話。
日本じゃ無理ってのは、むしろ人件費が高くて無理だろうな。
260既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:25:58.19 ID:E6wkLGm+
どうせ暇だろうからcβのフィードバックをプレゼント
運営はスレッド立てる簡単なお仕事だったみたいだ
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up99308.zip

ディスカッションフォーラムとかoβフィードバックとかこれより惨かったなw
バックアップ忘れたのが残念だ
261既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:25:59.80 ID:RboqBkBr
>お客様が考えている以上に
よっくいうよね〜コピペMAPで騒がれるまでドヤ顔でだしてサービス開始ボタンおした癖に
262既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:26:38.22 ID:FRQtCMBT
>>256
のちのパチンコである のやつかw
まぁ実際こういうことやると放置バザーが増えてウルダハ落ちるので
もう一捻り必要だけどな
263既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:28:25.52 ID:4w1/uWxl
ドヤ顔は千葉だろ
264既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:28:49.12 ID:PHNjVSoo
βの時から言ってたけど根本的にサーバーがMMO規模のことをできるような作りになってないみたいだから
外注なのか内部で作ってるのか知らんけど別の人に外注するか、できる人を雇わないと話にならない
265既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:30:21.90 ID:5V62P6ZU
>>259
>問題はユーザーじゃなくて開発側だよ。
ほら、もう無理
266既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:30:51.49 ID:BdlN0VCB
>>261
それは吉田は関係ないだろw
何にせよ田中、河豚仕様の糞ゲー引き継いだ連中は可哀相だわ、同情するw
267既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:32:38.71 ID:tMLpJISO
約束が出来ないことは言わない

月に2回くらいBAできる

舌の根が乾かぬウチにそれを破る


全てはお客様のために!全社をあげて改善に取り組む!

余裕で他のゲームも作ってる

それどころか本人がお客様になってくれるかも知れない外人にアピール
(既存のお客様は放置)


このカスのどこを信用しろってのよ?
268既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:32:40.07 ID:FRQtCMBT
マップキット公開してユーザに作らせればいいんじゃね?
LBPみたいなシステムでさ
敵も自由に配置できる クエストも実装可能
そのインスタンス上を自由に冒険できれば
バリエーション不足の問題なんかあっという間に解決だ
利用者数(ユニークユーザ数)に応じて特別なアイテムを支給すれば
ステージ作成のモチベーションも上がるだろうし
269既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:32:55.43 ID:Ha/4O0Es
未完成発表会で未完成要素だけ見せびらかして
ドヤ顔してたのを忘れてはいけない
270既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:34:18.30 ID:v1YRCn/9
吉田も引き継いでいきなりは結果出せないだろう
1〜2年以上かかる

だけどユーザはそれ待たないからなあ
サービス停止して開発に専念した方がいいと思うけどなあ・・
271既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:34:26.72 ID:BdlN0VCB
>>264
吉田インタビューではその辺のシステム周りも名前忘れたけど橋本だかなんだかってのに見てもらうとか言っていたな…
成果が出ているのかは知らないw
272既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:35:10.14 ID:uqErWdwq
こんな惨状だと追加拡張DISCとか考えてるとしたら無料で配布しないと暴動が起きるレベルだよなw
早くパッチリリース告知出せよコラ
数日後だろ?もう出せるだろうが
273既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:35:59.81 ID:tMLpJISO
>>270
最低限ロードマップは示すべきだよな

無期限で待っとけ!って態度は謝罪してる側とは思えんもんな
274既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:36:30.86 ID:JEKJh+Ab
>>234
いやいやテラ本国で爆死中だから
275既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:37:27.61 ID:3A6FNTGt
既出だとは思うんだけど、プロデューサーレターの

>トランスレーターたちの拘りをぜひインゲームで感じていただけたらなと思います!

っていうのはどういう意味なの?外人に向けて言ってるの?
276既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:37:28.26 ID:isQQAPN0
そもそもビキニ甲冑は洋ゲー発祥だと思うんだが
277既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:38:01.76 ID:/yydT54C
>>272
出てるだろ
278既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:38:24.98 ID:cTMX6TYt
FF14マップデザイナーの千葉知樹さんは命令されて仕方なくやったんだよ。

あんな歴史も生態も物語りもその片鱗すら感じられない
パネル並べただけの糞マップ、千葉知樹さんは命令されてやっただけだよ。
なんだあの森は、ダンジョンっていうんだよああいうのは。
279既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:39:00.93 ID:6ddxKDka
>>266
> MMOがローンチに躓いた場合、その後のアップデートでユーザー数が大きく跳ね上がるケースはないと言われています。
>それをご存じの方は「FF XIV」はどうなるだろうかと、ご覧になっている方も多いと思います。
>MMOの強豪タイトルがこれだけある中で、リローンチする難しさは知っているつもりです。
>「FF XIV」はハードランディングではありましたが着地はしています。次のPS3という着地点はとても重要だと思っています。まずは信頼を取り戻して、その先にあるものだと思っています。

出だし失敗しての浮上は難しいって分かっててFf14の仕事受けてるみたいで、更にこの状況でフォーラムなんか作ったらどうなるかも想像は付く
それなのにやるって事は吉田は相当なMなんじゃないか?w
280既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:39:38.49 ID:e+oSP+6i
俺はちゃんと開発の足しにしてくれるなら別に課金しても構わんけどな


何が言いたいかというとリテ(倉庫機能のみ)追加してください爆発しちゃう
281既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:40:33.13 ID:E6wkLGm+
追加拡張DISCとか考えてるやつがいたんだぜw
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100921_395261.html
282既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:41:03.69 ID:hVor0H7D
マジレスすると

吉田にとってはスキルアップ 
283既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:41:35.38 ID:6ddxKDka
>>275
あるチョンゲのクエの文章で「真珠を探している最中に真珠が急に溺死をしたので引き上げてみると口の中に真珠がありました。」なんてのがあった
こんな事にならないように各国にあった丁寧な翻訳作業をするからそのデキを見てって事
284既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:41:46.80 ID:BdlN0VCB
>>267
日本語喋ってくれw

ま、WoW作った連中引き抜いたとしてもこれを引き継いで作り直すのは無理なんじゃないの?w
よくもまぁここまでユーザーのヘイト上げるゲームを出す気になったもんだよ
いくらWD率いる経営陣がゲーム分からないからってなんでこんなの発売強行しちゃったんだか…
未だに理解出来ない

あの発売直後の出来を思い出すと今でもトラウマになっていて不愉快な気持ちになってくる
285既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:42:14.30 ID:PHNjVSoo
>>275
英語で作ったのを英語のできる中国人が日本語に訳してる気がする
286既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:43:40.11 ID:LGvzyU8Z
こんなイラついてる2chをよくチェックしてるよな
当時者で見るのはキツそうだけど、その点はたいしたもんだとおもう
プロ漫画家とか引退して実家に帰るやつとかいるからなw
287既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:43:52.38 ID:IyssmJBJ
拡張ディスクw
288既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:44:28.35 ID:BdlN0VCB
>>281
これが伝説のクエの大半はマスクされているってやつだな
289既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:44:58.21 ID:o/ikYZBI
まーたテンプレすら満足に貼れない糞がスレ立ててるのか・・・
290既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:45:16.71 ID:e+oSP+6i
>>285
なんたって正式後最初のパッチが日本語化パッチだったからな
291既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:45:30.20 ID:IyssmJBJ
×クエはマスクしてる
○クエは作ってない
292既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:45:35.30 ID:Ha/4O0Es
>>281
腕組んでドヤッ☆
293既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:46:21.60 ID:v1YRCn/9
>>286
途中参加なら大して痛くないんじゃないかな

個人的に河豚には本スレをpart1から全部音読したあと実家へ帰って欲しい
294既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:46:31.40 ID:2GyCo6IA
多分吉田Pに会社が出した最大の課題は早急に課金出来る体制を作るってのと
PS3版への落とし込みをするって所だろうから、アンケートもユーザーの意見を
拾い上げるなんて物じゃなくて、課金に踏み切る為の妥協点探しな気がするよ。
開発側だってユーザーが何を求めていて、それがどこまで実現可能かなんて
とっくにわかってるだろうから。
295既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:48:06.40 ID:3A6FNTGt
>河本氏: 発売時には大幅に変わってくるのはクエストです。現在はクエストが大半マスクされていますので、お見せしているのはほんの一部に過ぎません。大量に追加されていきますので楽しみにしてください。

>河本氏: 発売時には大幅に変わってくるのはクエストです。現在はクエストが大半マスクされていますので、お見せしているのはほんの一部に過ぎません。大量に追加されていきますので楽しみにしてください。
296既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:48:10.70 ID:BdlN0VCB
>>281
改めて見直すと河本だけじゃなくてバトルの岡田も相当ヤバいというのが分かるな…
297既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:49:52.78 ID:cTMX6TYt
ポエ吉さん仕様書見ながらゲラゲラ笑ってそうな気がする
こりゃ糞だわwどうにもならんわwwwって

ある意味、毎日楽しくて仕方ない気がする
298既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:52:18.46 ID:PHNjVSoo
クエストの数10倍くらいになったけど、他のMMOと比べて0.1%くらいだったのが1%になった程度
299既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:52:39.91 ID:FRQtCMBT
てか無料が当たり前になりすぎてて
課金のハードルが上がってる気がするんだけど
たとえ今挙げられてる修正案を半年以内に100%実装したところで
課金できるとは到底思えない
300既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:53:13.55 ID:LGvzyU8Z
>>293
確かに途中参加だからあんまりダメージないのかもな
最近は吉田へのヘイトも高まりつつつあるから、途中で折れないか心配だ
河豚は俺も本当にそう思わ
301既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:53:39.41 ID:6ddxKDka
>>281
>編: 生産職が独立したクラスとしてあると、「FF XI」のような装備を集めるというプレイがエンドコンテンツになりにくいと思いますが、「FF XIV」のプレイスタイルはどういったものになるのでしょうか?

>河本氏: 基本的に最初は製作で作られたものが最も強くなるようにしています。
>ただハイエンドのコンテンツを今後出さないというつもりはなくて、それはクラフターやギャザラーの方たちも絡んだうえで、できるだけいいものが手に入るようにというのは今後追加していく予定でいます。

そのインタビュー見ると、やっぱ14ちゃんの最大の失敗は生産職を独立したクラスにしちゃった点だって改めて思うわ
フォーラム追加後に「クラフターとギャザラーをサブクラスにしろ!」って声も大きそうだな
302既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:53:56.97 ID:jDq78Z6K
>>276
洋ゲーと言うか、パルプマガジンのヒロイックファンタジーあたりが発祥かな
ただそれをリファインて根付かせたのは日本人w
303既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:54:27.36 ID:zOwn+Eph
初めてのBAがオーク原木の価格修正だった
懐かしいな
304既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:55:08.22 ID:rLjPZJDA
あんまりマスクマスク言うからもっこりが14の主役なんじゃないかと思えてきた
305既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:56:20.54 ID:PHNjVSoo
ゲーム内容がどうとかいうより無料で順調に減り続けてるところに課金開始したら
サービス終了と同じにしか思えない
306既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:56:33.98 ID:jDq78Z6K
>>301
メインクエが盛り上がらんのもギャザクラの所為だしな
黎明期のUOのフォロワーみたいな箱庭ゲーでもなければ非戦闘職をメインにすえるとか無理がありすぎた
307既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:56:49.70 ID:BdlN0VCB
>>294
コストの問題があるからその妥協点を拾う為のアンケートだしな
仮に何かが劇的に変わるとしても予算が確保出来ている事が前提にあった状態で
1年先とか2年先の話なんだろうな…
308既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:57:03.22 ID:6ddxKDka
修理が糞なのもやっぱ河豚が原因かよw
もう既に河豚の想定したようにはなってなく、ただただ面倒なだけだからさっさと修正して欲しいわ

>編: 生産のローカルリーヴをエーテライトの近くで行なう形にしたのは、どういった理由があるのですか?

>河本氏:  今回は修理がかなり大きな要素になってくると思います。NPCの修理では一定量しか回復しませんし、かつ料金もそれなりにかかります。
>クラフターが修理をして初めて成り立つようなバランスになっています。
>それもあってできるだけクラフターの方にエーテライトまで出張していただいて、そこで交流を生んで欲しいという意図があります。
>ローカルリーヴでそこまで行ったついでに修理を引き受ける、など、ついでに色々なものが遊べるように、またそれが出会いや商売のきっかけになればと思っています。
309既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:57:04.45 ID:hVor0H7D
>>304
うるせーソルトゴットでも食ってろ
310既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:57:57.16 ID:zOwn+Eph
河本センスねぇなぁコイツ
311既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:58:16.05 ID:ZpkhjiAg
今からでもいいからWoWのパクリにしようよ
WoWの丸パクRIFTは58鯖スタートだぜ?
312既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:58:22.37 ID:BdlN0VCB
>>301
β時代から散々言われていたのにね…どうしてこうなった
313既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:58:44.09 ID:/yydT54C
>>301
同意。生産中心のゲームスタイルにするにしても独立させなくても出来るしね
糸を紡いで世界を救うとかゲーム始めた当初は考えも及ばなかったw失敗してる部分だね〜
314既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 01:59:43.95 ID:iEciI86I
>>191
たまにみるけど、このIDってなんのことなんだ
315既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:02:08.50 ID:KSHMBiq8
言語別鯖作って内容が面白くてCS版も出せたら奇跡は起きるかもしれない
316既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:03:02.44 ID:PHNjVSoo
WoWもぱくりだけでできてるって公式に言っちゃったくらいだし、過去からちゃんと学ばないとだめだね
317既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:04:13.46 ID:hVor0H7D
ID=インスタンスダンジョン

PT組んで挑むダンジョンコンテンツのこと
シレンを3Dにして見て分かる起承転結物語にしたような感じ
大体周回させる作業なんだけどその餌として特有のレア装備を落とす
318既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:06:08.03 ID:6ddxKDka
インスタンスダンジョンが出来たとしてクラフターとかPT入れる余地あんの?w

園芸・採掘:邪魔な岩や木を取り除いてボスまでショートカット
木工:ワンピのフランキーみたいに橋や階段を作ってショートカット
錬成:川とかに毒薬流して奥のMobを減らせる

とかこんな風にすんの?w
クラフターやギャザラー向けのクラス固有装備もどうすんだろうな
ギャザラーは採掘とか釣りしてたら取れるとかにすんの?w

結局、クラフターやギャザラーで出来ない事多くなって破綻しそうな気がするわ
319既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:06:54.81 ID:sMK1tG7K
11でも10年もやってずっと要望無視の斜め下の開発姿勢は変わらなかったし
(最近の松井ッターでかなり要望反映したりしたし、これはSageのせいっぽいが)
基本的にユーザーを楽しませようとか、いかに顧客満足度をあげ課金させるかというビジネス的観点が全くない

だから、WoWがなぜ売れるのか分析したり、いいところを真似ようともしないし
ただ、自分の好きなように作るってだけの、オナニー殿様商売

11がなまじこれで通っちゃったから勘違いしちゃったんだろうね
320既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:07:49.87 ID:jDq78Z6K
つかインスタンスダンジョンは必要に応じて生成されるPT(もしくは個人)専用のダンジョン
攻略性に重きを置くのはレイドじゃないかと
321既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:10:04.50 ID:ysEVTQx6
言語別にしたいっつう妄想を
勝手にプレイヤーの総意みたいに言う奴は
しねばいいと思うよ。

昨今の11の状況で言えば
中華業者なんぞほぼ目にする機会無いし
NAいなければ過疎って競売在庫も減るわ
コンクエビシージカンパニエドミニオンが
後退しちまうしメリットが何も浮かばないわ。

強弁してんのは
ただのレイシストか、強烈な英語コンプ野郎だと思ってるわ。
322既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:10:13.79 ID:6ddxKDka
>>320
レイドダンジョンでもクラフターやギャザラーが入れる気がしないw
既にあるNM討伐だってクラフターやギャザラーは入れないし、NM装備もないし、クラフターとギャザラーをメインクラス化は既に破綻してると思うんだが
323既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:10:14.83 ID:ZpkhjiAg
>>319
ユーザーの事なんて、馬鹿な金蔓としか思ってないからこうなったんだろうね〜
それでもまだ1万人は残ってるいんだろうけど、ほとんどが自分で判断できない子供か、残念な大人www
324既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:10:17.39 ID:iEciI86I
>>317
wowやってるが、そんな略称初耳だわ.…
325既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:11:00.15 ID:cTMX6TYt
生産あれゲームになってないよ。
製作可能ランクになっても完成品まで作れる人がほとんどいないんだから。
326既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:11:13.75 ID:BdlN0VCB
結局同じような愚痴や不満が延々と繰り返されちゃうのだよねw
やっぱり基礎から作り直さないと無理だよ…
インタビュー聞く限り吉田は色々覚悟していると思うけど、WDはまだ14に夢見ちゃっているのかな
327既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:11:45.44 ID:PHNjVSoo
やる事が少ないしリーヴがIDに置き換わったら本格的にMOだなw
328既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:12:14.82 ID:hVor0H7D
>>318
いや俺は戦闘用のコンテンツだと思ってるよ
せいぜい、落とした素材で生産職が絡むとかそんなもんだと思うww
むしろ交渉とか出てきたら萎えるわwww緊張感も糞もない
329既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:12:16.18 ID:iEciI86I
しかもドヤ顔でIDとはなにかを説明されてしまった
330既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:12:24.58 ID:ZpkhjiAg
>>324
PartyをPTって訳す日本だからこそじゃねw
IDはPTよりも知名度も利用価値も低そうだが・・・本来の意味でのIDと被るしな
331既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:14:50.41 ID:2GyCo6IA
ぶっちゃけ吉田Pがアンケートやフォーラムで一番聞きたい事って
「お前らあといくら出せる?1マソ出すなら拡張パックで劇的にやるけど?」
みたいな事なんじゃないかなw聞けないからリスク計算しちゃうw
332既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:14:50.69 ID:hVor0H7D
しらね 和製英語じゃないの?
333既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:15:14.68 ID:RboqBkBr
>>321
それ英語で言ってみて
334既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:15:37.21 ID:isQQAPN0
別に生産職が戦闘系コンテンツやる必要なくね?
農場経営やら交易やら生産職らしいコンテンツを別に用意しとけばいいだけの話
335既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:16:05.47 ID:3A6FNTGt
>>324
WoWでinstance dungeonって言い方が広まらなかった理由は、
私見だけどTBC辺りまでは単に"Instance"ってゲーム中UIで表示されてた
からだと思う。WotLKくらいから"Dungeon"って言葉が使われ出した。
Instance Dungeonとか、IDって略称とかは、AIONを代表とする
WoWクローンで使われてんじゃないかな、多分。
336既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:16:18.94 ID:iEciI86I
wowだと、IDはitem idとか、インスタンスのセーブIDとかだな
システム面まったく理解の範疇を超えてるだろうが
この辺はPCゲームがいまいちな日本じゃ仕方ない
吉田かそういった部分をどうやって馴染ませるのか見もの
337既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:16:53.53 ID:sMK1tG7K
11もアビセアでマゾゲーから大幅緩和路線でライト仕様にしたから好評になってるだけで
開発の視点がズレてるのは全くぶれてないし
開発のさじ加減、バランス感覚のなさが逆にいい方向に働いただけのこと。
開発自身は自分の作ったゲームをプレイヤーとしてプレイしてないから、ユーザーのプレイ感覚と隔絶されてて、バランスやさじ加減は本当にひどい
そのギャップためにSageを入れてるんだろうが、そのSageが時代遅れの持論の持ち主で最大の癌
338既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:17:33.98 ID:LGvzyU8Z
>>321
おでん鯖が鎖国になった事実があるのにお前の妄想になんで付き合わなきゃならんの?
339既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:17:35.51 ID:RboqBkBr
>>329
ネトゲの情報サイトの国内ランキング10タイトルぐらい巡って
本スレで3日ぐらいROMってればIDの意味がわかるとおもう
質スレでもいけば応えてくれる人いるかもね
340既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:17:41.94 ID:cTMX6TYt
よく14をMOと比較するのはキチガイみたいに言う人居るけど、
14ってかなりMO仕立てで作られてて、それがプレイ上の違和感になってるよね
リーブで生成するインスタンス、イベントでのインスタンスエリアとか
341既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:18:04.02 ID:5V62P6ZU
>>331
リスクとコストと予算は別物だぞ
342既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:18:27.96 ID:T7Bg/gNL
>>149
そうだな
安過ぎる。俺のいたネトゲは平均8kだったぞ
343既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:19:05.82 ID:iEciI86I
>>339
あほかw
344既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:19:28.53 ID:PHNjVSoo
>>330
PTは使わない理由があるから使わないけどIDは普通に使われてた
そもそも開発がそれを何て呼んでるかってのが大きいと思う
345既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:19:30.49 ID:BdlN0VCB
>>334
メインクエも戦闘職用でいいよ
ギャザクラには別のコンテンツやクエでも追加すればいい
346既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:21:13.22 ID:LGvzyU8Z
>>339
他ゲーの経験あるなら、わかりやすく説明しないとこのスレでレスしても意味なくないか?
上から目線のうぜぇ奴って認識にされるのはもったいないからさ
347既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:21:44.00 ID:RboqBkBr
>>340
自分にしか対象MOB見えないから他ユーザーが単なる障害物のオブジェクトでしかなくて
潔くIDにすればいいものを中途半端な仕様に萎えたとかFBでも言われてた
348既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:21:55.90 ID:1SkwUgmM
2週間ぐらい他のゲームやってきたけどここは相変わらずだな

どっかの基地外コテが宣伝してたやつだがやってみたら意外と良ゲーだった
■eの開発と社員にプレイして良いとことってこいと言いたくなるような感じだったな
あんな感じのを作れてればすごい繁盛しただろうに・・・
349既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:22:38.73 ID:cTMX6TYt
11しかやったこと無い人と14がはじめての人が今やってるプレイ人口のほとんど
350既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:23:49.78 ID:cTMX6TYt
英語スキルに不足がなければEVEとかやってみたいんだけどなあ
351既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:24:02.72 ID:3A6FNTGt
>>348
そりゃFF14と比べたら何だって面白いだろ。
352既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:24:05.22 ID:g9wHKkXn
>>315
ぶっちゃけ英語圏のプレイヤーに話聞いても言語別鯖作って欲しいって言うんだよな

じゃあ何で日本人よく誘ってんの?って聞くと
同じ言語話す相手で時間合う奴が少ないから。雑談しながらプレイしたほうが面白いし、居たら異言語圏の奴なんて誘わないっつーの。
じゃあ何でそのこといつものノリで抗議しないの?って聞くと
えっ、11とかもそうみたいだし、日本がそういう風潮で無理なんじゃないの?って答え返ってくるし

何だかなー
353既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:25:22.81 ID:5V62P6ZU
IDとかチョンゲ系でしか使ってるのみたことねえ
354既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:29:07.45 ID:1SkwUgmM
>>351
いや、最近のチョンゲ全般と比べてもかなりよく出来てる作品だったよ
基本クエを繰り返してLv上げていくタイプの物だけど
マップ自体は小さめに作ってあって、代わりに数を多くしてあるので
1マップ30分〜1時間ぐらいしか居ないから飽きがきにくかったり
クエの内容もちょっと作り変えてるようにしてあるので狩だけの単調なものでもない

一番の問題は運営がネクソンってところだけなんだよね
355既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:30:47.25 ID:BdlN0VCB
>>349
よりにもよって貴重なMMO初体験が14って人は可哀相だよな…
あの感覚は既存のゲームでは中々味わえないのにね
356既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:33:14.25 ID:hHfcGaTb
>>354
マビノギ?
357既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:33:51.53 ID:cTMX6TYt
β時代の話だけど、
日本人テスターが「外人ばかり優先してるに違いない!」って言ってるとき
外人テスターは「日本人ばかり優先してるに違いない!」って
たがいに怒ってたの思い出した。

結局、誰のほうも向いてなかったのが解ったわけなんだけど。

あの馬鳥事件の釈明コメントでは「要望されてやった」って言ったけど、
それが「誰の」要望だったのか、今も誰にも分からない。
358既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:33:57.09 ID:2GyCo6IA
>>341
確かにそれはそうだけど、ユーザーから課金含めてどこまで金引き出せるか
探らない限りは後から後からコストがかさむような開発に予算降りないんじゃないかと
思ってね。大体ゲームのPがどこまでやるのか俺は知らないけど、お金の工面は仕事と違うの?
359既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:35:05.25 ID:1SkwUgmM
>>356
エバープラネットっていう最近の作品
見た目はアレだけど内容は良いよ

見た目がアレなのでスレに低年齢が多いのがアレだけどね
360既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:37:33.76 ID:BdlN0VCB
>>359
やってみようかな…
何故か課金だけし続けていた11をとうとう先月止めたからねw
14やるかと思ったけどやっぱりやる気になれないスレオンラインの方が楽しいです…
361既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:37:58.02 ID:JEKJh+Ab
>>357
それオススメの時からずっと言われ続けてる
362既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:38:49.90 ID:BdlN0VCB
小規模のスレ見てみたら一番スレの勢いあるじゃないかw
363既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:40:18.76 ID:3A6FNTGt
>>361
11の経験が活きているのはユーザーの扱い方に関してでした
364既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:41:55.09 ID:hHfcGaTb
あーメイプルっぽいグラのやつか
内容カジュアルな感じなのに
生産とか充実してそうだよね
365既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:42:41.43 ID:t1E9R0D4
買ってすぐにやめちゃったんだけど
今どういう状況になってるんだろう?
ざっとスレみたけど
MAPとか相変わらず酷そうだけどw
366既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:43:59.22 ID:4w1/uWxl
ほんと最近は快適になってきたし神ゲーだわ
無料で出来る神ゲーは14だけだろ、興味がある人は今すぐしたらいいと思う
コンテンツは確かに少ないけど、最初から始める人には十遊べるとな
何より美麗なグラで冒険できるのがいい、ソフトも安いだろうし今がほんとお得だよな
367既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:45:37.01 ID:BdlN0VCB
>>365
マップどころか未だに全部酷いよ
UIやもっさり少し直った所で改めて根本のゲームデザインがどうしようもない事が再確認出来るだけ
368既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:46:35.11 ID:tMLpJISO
>>365
何一つ面白くなってない製品未満のまま
改修の目処すら発表されてない

ついでに言うと超絶過疎
369既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:46:37.20 ID:BdlN0VCB
パッケもamazonのがもうないし安くない…
370既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:47:51.57 ID:cTMX6TYt
現在の14は修練値の大幅アップで仮初めの平和に酔いしれてるかと思いきや、
週ごとのアクティブ数が今も最低値を更新し続けてるくらい安心のクオリティ
371既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:48:00.80 ID:g9wHKkXn
>>357
言語別の話も一回ちゃんと道石のアンケートで統計取ってしっかり結果だしてくれれば
俺みたいに分けろ分けろって騒いでる奴でもある程度納得するんだろうけどな
マジで頼むよしP
372既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:48:22.75 ID:1SkwUgmM
>>357
あれはスレでもみて勝手に勘違いしただけなきがする

>>364
生産は面白いよ
Lv上がりやすいのもあるけど単調な割りにしっかりしてるしね
373既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:48:56.70 ID:tMLpJISO
で、3月に2回あるっていうBAの一度目の内容と
日にちはいつ発表されるのよ?
374既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:50:09.00 ID:pfczDEVH
問題の大きさ順では
1 テクノロジー面
2 ギャザラークラフターの存在
3 マップ
4 バトルシステム、バランス
5 コンテンツ不足

複合的な問題も多いな。
375既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:50:46.92 ID:FRQtCMBT
>>365
不便なクソゲーからやや便利なクソゲーになっただけだよ。
システム部分の手入れがあっただけで、ゲーム部分はβの時と大差ない。
LSでなにかやろうよ!って雰囲気は皆無、ひたすらBWのリーヴ回して終わり。
あとは生産ツール放置して寝るって奴が多い。カンストしたら休止か他のジョブを上げるだけ。
数字を増やすことしか目標がない。
376既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:52:18.15 ID:BdlN0VCB
>>373
公式ぐらい見ればいいのに…
377既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:53:10.38 ID:hVor0H7D
うおパッチ来たのりこめーwwwwwwwwwwwwwww
1時間後 やっぱクソゲーwww
2時間後 はぁ・・・

なぜこんなに魅力がないのかww
378既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:53:32.50 ID:5V62P6ZU
>>374
なんだよテクノロジーって
一番の問題はコンテンツ不足だろ
379既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:54:56.02 ID:+yxUwkty
2垢やるために安いとこ探したが全部5000円以上。
ベスト電気はFF11なんていう化石ゲーを7000円で置いてたがFF14はなし。
ケーズ電気はモンハンは置いてたがFF14なんて置いてる気配は微塵もなかった。
しかたねぇから100%置いてるヨドバシまで行ったら4つだけ置いてあった。
価格7680円。馬鹿かとアホかと。最初の予定では2000円ぐらいで買おうと思ってたから
さすがにレジストリコードのためだけにこの値段は精神的に応えたわ。
糞ゲーしね
380既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:56:56.87 ID:tMLpJISO
>>376
どこに書いてあんの?
2月分がずれ込んだヤツじゃないぞ

3月に2回あるはずの1回目を聞いてるんだよ
381既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:57:41.97 ID:XqOhl7Hj
>>371
無駄無駄、ロードストンの強制公開周り、修理システム、混合鯖、潜在
このあたりの初めに強制でやらせた運営開発に有利な利権をそうそう手放すと思えない
もう政治みたいだよなw ちっともお客様第一じゃないっていう
これらはユーザーの7〜9割は廃止を望んでるだろ
382既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 02:59:07.65 ID:BdlN0VCB
>>378
うんこ大量に盛り付けてある所にまた大量のうんこ追加してもしょうがないだろw
あのうんこの周り飛び回っているハエみたいな既存のユーザーからすればそりゃ新しい糞追加して欲しいだろうけどね

>>374
1、2、4は同時に解決していってくれないとどうしようもないと思う…マップはもう諦めた
383既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:01:18.20 ID:zPtscSzD
立ち上げに失敗して過疎ったおかげで
WOWが待ってましたと日本参入だもんなあ
384既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:01:29.12 ID:m6B+exVo
3月のパッチ予定まだでてね〜〜じゃね〜〜か
何が公式みろだ、なめんな。見ても書いてね〜〜じゃね〜か
385既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:02:00.00 ID:BdlN0VCB
>>380
新しいレター読めよ
俺がそんな事知るか
Pが間に合わなくて延長したって書いてあるだろ
14も糞だがお前みたいなのも糞だよなw
一生ここで下らんケチ付けてろよ

俺も付き合うからさ^^
386既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:02:56.01 ID:cTMX6TYt
>>374
田中の誤ってない謝罪コメント読み解くと、やっぱり開発技術の低さ、
やりたい事とできる事の乖離が大きすぎたんだなぁって思うよね

俺たちはできる限りのことをやったから正しい、
って言い分はもっともらしいけど、糞ゲーの烙印は免れないよね
387既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:03:38.92 ID:9dpgB3o+
>>383
9月末なんかに出さず延期してもっと
作りこんでればね・・・
田中と河豚じゃ作り込みなんて無理だったかもしれんけど
388既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:04:27.47 ID:+yxUwkty
ゲームも改修すると言ってるが
公式で糞見ずらい陳腐な予定表を恥ずかし気もなく貼ってるあたり
先見性もなさそうだから改修途中でどん詰まりするのは必至だな
389既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:06:02.29 ID:5V62P6ZU
>>382
11だって最初は戦闘も糞うんこでラグラグだったじゃん
1,2,3,4直っても人は戻ってこねえよ、そんなの直してるうちに余計減るわ
390既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:07:04.94 ID:IyssmJBJ
11はβからずっと戦闘ラグないんだよな
391既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:07:05.04 ID:ZEryQRHm
おまえらいつまでこのゴミ食い続ける気だよ
いいかげんにしろ
もうこのゲームは死んでるんだよ
無理矢理生きながらえさせても少し苦しむのが長引くだけなのにさ
見てられんは
392既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:07:47.18 ID:4w1/uWxl
仮に面白くなったとしても何か重大な転機が無い限り14の復活は無い
393既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:08:31.41 ID:BdlN0VCB
>>389
別に減ればいいんじゃないですか?w
糞バエなんかどんどん去ってくれた方がいいんじゃないの?^^
394既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:08:33.85 ID:gS2j3Om2
鯖停止

NGP向けに1から作り直せ

携帯MMOは他にない

既存MMO市場で戦うなんてぜってーむりだからもう諦めろ
395既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:09:31.84 ID:cTMX6TYt
マップ直す体力も意思も実際ないと思うよ。

コストやリスクを基準に考えますという事なら、
そら無理って告白したようなもんでしょ。
最初のインタビューのように、
目指すところはミニゲームの遊園地というところで
ユーザーのほうそろそろ諦めたほうがいいのかもしれない
396既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:10:14.43 ID:BdlN0VCB
>>394
それだったら14捨ててNGP用にMO作った方がいいと思う…
397既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:11:57.12 ID:gS2j3Om2
FFブランド捨てたら倒産だろ、この糞会社w
398既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:12:03.98 ID:1SkwUgmM
11は開始当時は物凄く快適だった
ラグなんかとは無縁だったよ
でも途中で自分らでサーバー管理するようになってから悲惨なったけどね

戦闘に関してはFF14よりは悪くない
というかFF14が中途半端なんだよな
アクションさせたいのかFF11みたいにさせたいのかよくわからない
399既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:13:34.83 ID:eliTJ5Kk
400既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:13:34.84 ID:o/ikYZBI
今さらマップなんて作り直す必要無いだろ
どうせいつかは新エリアとか出てくるんだから直すだけ時間の無駄
エリア追加されてそっちがメインになると初期エリアなんて行かなくなる

問題はそこまで14が生きてるかどうか
401既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:15:21.08 ID:mCHvdl7j
今までのマップが糞な分
新マップは皆期待してるからな、マップ担当覚悟しとけよ
こりにこった、すげーいいマップ、ダンジョン作れよ
402既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:15:58.38 ID:R0HtQ+RO
あるだろ、黒衣森とか黒衣森とか黒衣森とか
403既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:16:07.43 ID:eliTJ5Kk
凝らなくても良いからブロックごとのコピペはやめて欲しい
404既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:16:16.13 ID:TDz7XTQo
>>374
個人的には1と4の二つが重要で、その次コンテンツだと思うなぁ
MMOは同じことの繰り返しだし、その繰り返しのために快適な環境とバトルが面白くないとはじまらん
405既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:16:43.67 ID:5V62P6ZU
>>398
思い出補正かかりすぎ
戦闘とか糞すぎて記憶から消したんじゃないのか
406既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:16:57.58 ID:FRQtCMBT
>>398
戦闘が中途半端ってのは同感だな
アクションバトルとコマンドバトルの中間を目指してるんだろうけど
全部裏目に出てる感じ

ボタン連打に忙しくてチャット出来ないアクションバトルの欠点と
爽快感に欠けるコマンドバトルの欠点が最大限発揮されてる

もちろんそれぞれの長所は打ち消し合って消え去った
407既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:18:41.47 ID:BdlN0VCB
マップは糞だけどその前に世界観を何とかしてくれないとコピペは直ったけど相変わらず設定やら何やらが
無茶苦茶で方向性が定まっていないマップ追加されても困るなぁ…
408既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:19:13.49 ID:9dpgB3o+
>>404
今のバトルにPvPやら実装されてもね・・・
409既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:19:22.95 ID:1SkwUgmM
>>405
ログ凝視とタイミング命のシステムだったけど
あれはアレでよかったと思うよ
程よい緊張感もあったしね

個人的にはもうちょっと改良してくれればいいかなって思う感じ
410既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:22:02.88 ID:cTMX6TYt
14ってMMOらしく一つの世界を作り上げていくってより、
何するにもインスタンスでロビーだけでかいMOって感じだから、
コンテンツを充実すること以外打つ手は残っていないのに、
そのコンテンツを何も作ってなかったのはちょっと酷かったね
411既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:22:03.05 ID:oixeUBpY
黒衣森はBGMをロンフォにするだけで神MAPになる
412既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:23:00.98 ID:r6BVNM4j
今カカクコムで見たら軒並み14の値段上がってるね……正月頃は2000円台だったのに。
いま5000円超える

これはここで腐している一部のアンチと違って世間では期待値が上がってるってことなのかな
413既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:24:21.32 ID:eliTJ5Kk
※同接は右肩下がり
414既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:24:44.85 ID:BdlN0VCB
ロンフォの曲は素晴らしかったのになぁ…14は音楽も正直微妙なんだよ
415既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:24:50.73 ID:hVor0H7D
>>410
真理!

てかMMOとMO足して悪い部分を凝縮させた感じだよねww
MOならなんでモンハンみたいなディアブロみたいなハック&スラッシュじゃないの?とか
生産もよっぽど魅力ない限りワンボタン生産はい失敗成功でいいとか
そうなると市場とかいらねーよな〜とか

順序だてて考えてれば潰す選ばない地雷をことごとく踏んでった結果が14
416既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:25:52.84 ID:BdlN0VCB
>>412
急に在庫が無くなったからメーカーで回収したんじゃないの?
そうじゃなきゃあんな減り方しないもんな
417既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:26:29.20 ID:zOwn+Eph
>>412
おかしいな
それなら人が増える筈なんだが
418既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:26:45.92 ID:o/ikYZBI
テスターサイトでも散々報告されてたのに無視した結果がコレだけどな
419既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:26:57.66 ID:TDz7XTQo
最近2垢の人が多いのは気のせい?
420既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:27:04.91 ID:r6BVNM4j
メーカーで回収したならもっと取扱店が減ってるはずだが減ってないし
421既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:27:42.03 ID:cTMX6TYt
値段が戻ったのは投売り終わったアマゾンが取り扱い自体を辞めたのが大きいね
422既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:27:48.96 ID:XqOhl7Hj
>>415
人を同じ場所に集めてこのゲームは人がいますよー感をだしたり
集まって知らない人同士みんなでコミュニケーションさせたいからこんな糞仕様なんだろ
河豚田中の考えそうな事
おかげでゲームデザインは狂いに狂ってるけどな
423既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:29:41.47 ID:oixeUBpY
来月
■<今年度はFF14に全勢力を注ぎ込むので、新タイトルは出しません!
○<ナ、ナンダッテクマー!これはFF14やるしかない!
→ユーザー数大幅うp

年末
■<実は新タイトル作ってました!皆買ってね!
○<・・・


今年もこれでいこう
424既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:31:32.70 ID:BdlN0VCB
まぁ別に俺は真性アンチじゃないから増えているなら歓迎するよ
けど、増えてないからしょうがない
公式日記を休止とか過疎とかで検索するだけでも相変わらず減っているのが分かるよ
お馴染みのコーネリアの人のブログ見れば分かるけど間違いなく人は減少しているよね
425既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:32:56.39 ID:RboqBkBr
>>410
>何するにもインスタンスでロビーだけでかいMOって感じ
すごいストレートだけどマジでそうだと思う

>>412
自称店員が返品許可してもらえたって書き込みならみたよ
CE無理だったっぽいけど
426既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:34:13.41 ID:iKEZImjU
自称店員じゃ信憑性ゼロだな
427既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:34:25.68 ID:5V62P6ZU
>>409
ないない
移動が長くて、お座りしまくりの事故死からのPT解散コンボの糞戦闘だったよ
428既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:35:24.75 ID:zOwn+Eph
まだ信者が出しゃばっていい時期じゃない
今は耐えろ
429既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:36:03.70 ID:JEKJh+Ab
>>398
初期の砂丘のゴールタイムとかラグ凄かったけど
しかもゴブがバグって固まってたりしたし
430既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:39:20.60 ID:Kr31RnCP
11は人が多かったから、ね
431既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:39:38.96 ID:BdlN0VCB
情報小出しにするのもいいんだけど何で急にあんな装備グラ出してきたんだろ?
あれをわざわざレターにして出さなければいけない程切羽詰っているの?
システム周りも見直すとか言っていたけどその辺は結局どうなったんだか…
もっさり直す為に力技で街やエリアを鯖分割したけどあれはずっとあのままで続けるつもりなのか?
謎の見えない境界線があって急に敵が沸いたりHDDの読み込み負荷が半端じゃなかったり色々酷いのだけど
例の戦闘の問題もそうだしその辺のテクニカルな部分解決しないと絶対どうしようもないと思うのだけどな
432既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:40:32.23 ID:K44K9Nb5
11はタゲ回しやお座りまわしと連携が浸透して、チェーンボーナスが付いたころから戦闘が面白くなった記憶がある。
その分プレイヤーがシビアになってpt組みにくく為ってたけどね
あの時代にレベルシンクがあればなー
433既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:43:05.84 ID:lA2DU2f4
お座りまわし・・・
たかがレベリングなのにあの頃はまじきつかった・・・いろいろと
434既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:47:35.36 ID:FRQtCMBT
そういやFF14にレベルシンクないよな
なんでだろ?
435既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:47:55.34 ID:K44K9Nb5
あの時代はMP管理に後衛も前衛も釣り役も神経削ってたからね
436既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:49:16.85 ID:IwLU8oc4
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=147582#comment_442104

14の空しさに気付き始めたプレイヤーに
「そんなことないよ、楽しいって!」と暗示をかけてくるFF信者
437既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:50:34.24 ID:BdlN0VCB
あの頃はアレはアレで楽しかったけど、詩人とか垢やっていた俺はPT終った後クタクタだったな…
もうあぁいう事は無理だ
ていうか詩人で釣りもやってたしなぁ…
438既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:52:06.27 ID:eliTJ5Kk
シコッテ3連発に狂気を感じる
439既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:52:29.58 ID:FRQtCMBT
>>436
信者というか女の臭いを嗅ぎつけてやってきた直結じゃね
もちろん日記の主もネカマというオチ付きなんだろうけど
440既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:53:11.51 ID:tMLpJISO
>>437
言いたいことはわかるな
確かに疲れたw

でも時間をかなり短く感じたでしょ
もう2時間経ったの?ってね

14ちゃんはリーヴでマラソン中に
まだ15分しか経ってないのコレ・・・って感じだもんよ
441既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:53:34.16 ID:BdlN0VCB
>>436
もう全てが気持ち悪い…
442既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:54:44.63 ID:XlorJ8pF
>>437
今もっかいあれやれって言われたら無理だけど
当時は時間忘れるくらいのめりこんでたわ
14にはそれがない
443既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:54:53.88 ID:TDz7XTQo
>>436
この3番目のレスの人の言うとおりだな。
オンゲは自分で目標作らないと続かないわな
444既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:55:08.49 ID:4c52ErvF
日記がメインコンテンツだよね14ちゃん。
コメントの女キャラ連続っぷりが最高
445既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:56:33.02 ID:9dpgB3o+
>>444
引退しますって日記に
キャラだけ残して日記だけでも続けるのはどうでしょう
って感じのコメントがあってビックリした
ほんとメインコンテンツが日記だ・・・
446既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:56:40.43 ID:RboqBkBr
>LSメンバーは、リアル事情でインは、ほぼわたし一人。
>リアル事情で
リアフレならまだしも表向きだよね
この時点で目標なくて野良も微妙なら普通ログアウトするよね
447既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:57:35.06 ID:BdlN0VCB
>>440
そうなんだよ…短く感じた
2〜3時間とかPT組んでいるのにね
それだけ集中して夢中になって楽しんでたんだよなぁ
あの夢中になれる世界をエオルゼアに夢見ていたのにね
どうしてこうなった…orz
448既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:57:43.43 ID:IwLU8oc4
SNSと連動するとゲームがゲームとして楽しめなくなる気がする
449既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:57:59.83 ID:hVor0H7D
だいたい引退しないで日記だけでも〜とか
キャラ消すなとか
いつか戻ってきてねとか言うのって

ミコッテだよなwwww
450既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 03:59:52.20 ID:RboqBkBr
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=144788
これで嘆かれてるインベ枠にしても散々指摘されてたことだよね
451既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:00:02.04 ID:4c52ErvF
ミコッテララ多過ぎんだよバランス考えろ
LSメンバーもミコッテ連中の顔は全然覚えてねえ
ルガには流れてくるなよ。希少な方がいいから
452既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:00:32.34 ID:K44K9Nb5
単にネトゲが珍しかったってことではないよな、あの熱中具合は
熱中すればするほどチャットの頻度は減ってくぐらいだったしw
453既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:00:33.21 ID:cTMX6TYt
目的持てってアドバイス良くないよ。
目的を持ったことで挫折した人なんだし、
実際、目的を持つと挫折が待っているシステムなんだから。
454既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:00:55.02 ID:4c52ErvF
>倉庫の枠は最大で4100!(>_<)
PSUすげええええええ
455既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:02:24.72 ID:lA2DU2f4
よしpも言ってたけど
人に勧めれるぐらいのゲームになってほしいもんだ
456既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:02:31.28 ID:hVor0H7D
熱いストーブの上に一分間手を載せてみてください。
まるで一時間ぐらいに感じられるでしょう。
ところがかわいい女の子と一緒に一時間座っていても、
一分間ぐらいにしか感じられない。それが相対性というものです

アインシュタイン

完全に飽きてるんだろw脳内分泌物とかまったくでないし
スリルとか興奮求めてゲームやってるわけでww
映画にもあるし小説にだってあるし
同じゲーム、他ネトゲでもあるわけで
面白くないものを続けろとか地獄 リアルライン工は金入る
457既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:03:09.89 ID:R08EjGgw
言い訳してねえでやめて振り返らなきゃいいだろうにな
あと30前後までやっては続かねえでキャラ作り直すメルヘンとで2大キモッテ
つかこの2種でロド5割り超え おれ調べな
458既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:03:42.43 ID:XqOhl7Hj
>>448
まさにこれだよ最近のネットはソーシャルソーシャルうざすぎる
FFまでソーシャルゲーム化
459既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:04:57.72 ID:K44K9Nb5
効率プレイが浸透しきった結果、ろくにチャットもしていないのに、なんだかよくわからない一体感がPTにあったw
460既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:05:31.11 ID:tMLpJISO
なんだろうね
11は異常に集中出来たのに
14ちゃんは30分でも苦痛なんだよな

飽きたとかツマンナイとかを通り越した何かが
14ちゃんにはあるんだよな・・・
461既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:05:31.29 ID:XlorJ8pF
>>455
FF11は当時、ハマりすぎてやばいから人にすすめられなかった

FF14は現在、余りにクソすぎてすすめたあとに殴られるからすすめられない
462既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:06:04.43 ID:lA2DU2f4
効率プレイしてやっと並の自給だしまじきち
463既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:06:16.00 ID:cTMX6TYt
MMOってとてもソーシャルなゲームだよ。14は違うみたいだけど。
464既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:06:28.92 ID:IwLU8oc4
SNSで知り合ってゲーム内で合流
薄く広い人間関係の出来上がり
もめ事も多くなってネ実スレメシウマw
465既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:06:54.98 ID:BdlN0VCB
>>458
ゲームの中身は今やアバター着せ替え馴れ合いゲーだしなw
日記の更新やそんな事が目的化しているゲームなんてそりゃつまらない訳だ
466既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:09:53.37 ID:RboqBkBr
個人によって比重が違うよね
ソーシャルな部分を求める人もいればネトゲはコミュツールって言い切る人もいるし
某タイトルのソロ専スレでも議論されてた
467既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:11:15.68 ID:IwLU8oc4
面白くないものを努力して楽しむ方法を考えなくちゃいけないんだからな
もはやゲームの趣旨が違う
468既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:13:31.69 ID:HCX2NlJJ
そういうやつはやらなきゃいいだけだってのw
誰もてめぇに強制してねぇよ
469既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:14:30.67 ID:9dpgB3o+
>>436
書かれるコメントがどれも楽しいと思い込ませようとしてるwwww
470既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:14:57.93 ID:4c52ErvF
>>468
みんなやってねえよカス
471既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:15:50.56 ID:R08EjGgw
みんなって誰だよw
472既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:16:19.88 ID:BdlN0VCB
>>468
え?

お前まさか14やってるの?

え?
473既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:18:03.12 ID:evaSWw2R
まさか今日も更新なし?
474既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:18:16.17 ID:XqOhl7Hj
>>465
ホントみんなMMOで大冒険がしたいから14ちゃんを期待して買ったんだろう
まさかソーシャルゲームもどきをさせられると思ってなかったのよ
475既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:18:37.17 ID:hVor0H7D
>>468

だよなーww 


で今いる奴で月5万くらい払い続けられんの?
476既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:18:52.94 ID:zOwn+Eph
まさかまだやっている奴が居るとはな・・
477既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:19:54.05 ID:RboqBkBr
>>468
そんな投げやりで維持できるの?サービス
本音はアンチで実際どうにでもな〜れって感じ?
普通は内容糞だと過疎って終了の二文字だよ
478既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:20:48.64 ID:FRQtCMBT
>>471
http://blogs.yahoo.co.jp/nodaman/8324925.html
アクティブ数 1,912
 登 録 数 22,023
アクティブ率 8.68%(非アクティブ率91.32%)

みんな=登録数ーアクティブ数=20,111人
ちなみにこれ1鯖分だから18鯖だと36万1998人くらいになるのかな?
479既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:21:14.53 ID:IwLU8oc4
>>436
今もう一度見たらさらに信者の脱退防止コメが増えていたw
時間帯を考えるとすげぇな、まさに宗教的な印象だわ
480既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:22:31.13 ID:R08EjGgw
>>478
ごめん おまえだけつまんない
481既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:22:55.45 ID:4c52ErvF
ロードストンの日記は面白いけど
楽しみを見つけて〜系のコメントは気持ち悪い
同じような女キャラの画像が縦に連続しているところがさらに不気味さを加速させる
482既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:23:01.29 ID:h2yt/SyW
>>22
とにかくお前が英語が理解出来ないのが分かった
483既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:23:39.58 ID:FRQtCMBT
>>480
(´・ω・`)・・・
484既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:25:47.60 ID:RboqBkBr
>>479
やばい吹いたwwwww草はやさずにはいられないwリアルタイムすぎw
485既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:27:35.75 ID:h2yt/SyW
>>472
え!おまえまだやってないの?
それとももうやめたの?
やめたのにまだここにいるの?
ほかにすることないの?
486既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:28:08.25 ID:hVor0H7D
日記主: あのぼくはもう14の楽しさが分かりません
    これがあきたってやつなのでしょうか?

ミコッテ:LSで遊べばたのしぃですよぉ〜
ミコッテ:そうそう 私なんてNM狩り一緒にいってます
ミコッテ:お着替えとかも楽しいですし洋服作りもワクワクしちゃいます
ミコッテ:楽しみ方を分からないときついですよね〜生産でも上げてはいかがでしょうか?
ミコッテ:
miko

日記主 (´・ω・`)
487既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:28:34.39 ID:4c52ErvF
>>484
笑いすぎだろ、と思ったら6つもコメント増えててワロタ
そしてひげのヒューラン男がいい顔しすぎ
488既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:28:35.14 ID:eliTJ5Kk
oi
メノウ見てるんだろ

さっさとコメしてこいや!
489既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:29:07.75 ID:KbU/PxQ9
どうしてこうなったFF14
それでもプレイしている人はいるんだよなぁ
不思議すぎる
490既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:30:17.96 ID:XlorJ8pF
>>479
先に逃げるな、心中しろって感じで気持ちわりいw
491既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:30:25.82 ID:YSo1FQv7
ここで毎日飽きもせず執拗に叩いてる奴の方が、非生産的で無意味で不思議な存在だと思うけどな
492既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:30:41.17 ID:hHfcGaTb
>>485
>ほかにすることないの?

( ´▽`)他ゲーの生産やりつつ見てる
493既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:31:00.01 ID:oixeUBpY
>>483
気にするな。俺は色々と参考になったぜ。
494既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:31:04.05 ID:BdlN0VCB
>>479
凄いよな…気持ち悪すぎる…

>>481
そうなんだよ、キャラ絵不気味なんだよね
ゲーム内のキャラも11よりリアルになった分不気味の谷現象が起こっていて
どことなく気持ち悪くなってしまったんだよな、14は…
495既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:31:17.16 ID:4c52ErvF
>>491
生産的なゲーム教えろや
496既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:32:22.04 ID:4c52ErvF
コメントの画像見てたら気付いたけど、全キャラ首に輪みたいなのが付いてんな
奴隷かよ
497既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:33:00.36 ID:zOwn+Eph
>>491は信者の決まり文句だな
哀れ
498既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:33:20.29 ID:IwLU8oc4
>>496
ほんとだ、きもちわるw
499既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:33:43.44 ID:FRQtCMBT
>>493
お前やさしいな…ケツ穴がキュンとしちゃうぜ
500既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:34:44.80 ID:RboqBkBr
画像こっちみんな!だし表情も真顔であんなコメ続々とわろすぎ
501既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:35:48.68 ID:hHfcGaTb
>>499
アーッ!
502既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:35:51.55 ID:POWktT1h
>>436
必死過ぎてフイタ。

503既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:36:15.58 ID:oixeUBpY
>>499
キモいから近寄んなハゲ
504既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:37:41.65 ID:9zQmJuqb
ゆめみがちで久々に見て来てみた
何が楽しくておまえらまだしがみついてんの?
まさか「全てはお客様のために(棒)」とかに全ての希望を託してるの?
505既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:38:43.40 ID:IwLU8oc4

>周りの人もすっかり減って、最近では一人三役(3PC)でリーヴしてます(笑)
 いずれ帰ってくる仲間を迎える為に。
 いずれ帰ってくる、もしくは増える。
 その時の為に、今を頑張りましょう。

少なくともゲームを楽しんでるようには見えないコメント
506既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:40:41.92 ID:4c52ErvF
>>504
月額制で最近始まってまともなグラフィックのMMOの後釜が今ないんだわこれが
507既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:40:49.03 ID:hHfcGaTb
>>504
しがみついてるのはM質か信者でしょ
508既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:41:08.26 ID:9dpgB3o+
>>505
3垢でFF14プレイしてて
その時がこなかったらどうするんだろうなこの人
ずっと3役で楽しんでいくんだろうか
509既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:41:31.17 ID:UcYtnUD4
>>479
その人の過去の日記見たら
おしゃれ好きで装備頑張って作ったという日記の最後に
全く同じ装備の人がいたって〆があって切ないんだが

無理してモチベ上げなくてもいいのよ・・・・・
510既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:42:06.04 ID:hVor0H7D
ぶっちゃけ重いんだよ14の感じってwww
別にラフにオフゲーやるわwwいってら〜! 
アプデ来たら戻ってこいよ〜 うい〜す って感じじゃなくて

やめたら戻ってこない
やめたら戻ってこない
やめたら戻ってこない

って感じ だからそれにギョっとする奴は近寄らない
まあ現に戻ってこないわけだけれども・・w
511既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:43:50.73 ID:IwLU8oc4
いつか神ゲーになって人が戻ってきたときに俺ツエーしたいから今を頑張るってことなんだろうか
まぁ、今嫌々続けてる理由なんてそんなもんしかないよな
512既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 04:44:13.24 ID:hHfcGaTb
>>510
わかる!w
重いよね気軽に感じじゃない上に中身スカスカ
513既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 05:10:17.69 ID:4SMvwiur
公式フォーラムできても、言語別サーバーぽぴぃって一言言うだけでもきちがい信者に叩かれそうじゃん
514 ◆xphaasfJeU :2011/03/02(水) 05:39:30.90 ID:HzYV0KOe
>>499
おはようアッー!
515既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 05:55:31.73 ID:XqOhl7Hj
>>506
俺もまだ惰性で続けてる理由がこんな感じ
高額アイテム課金ゲーに搾取されるくらいならリアルMMOに搾取されるわ
516既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 05:57:44.34 ID:IyssmJBJ
つまらんから時間搾取されっけどな
517既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 05:57:53.11 ID:4c52ErvF
英語で書かれてる日記を音読するの英語の勉強に良いかもしれん
518既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 05:58:33.99 ID:4c52ErvF
519既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:19:30.78 ID:u6GmZE4x
      _,,,,,
     _/´'ω') <おはむぅ
   ∈ミ;;;ノ,ノ
     ヽヽ
520既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:20:51.85 ID:Q6tI0zoD
CEのDVDが引き出しから出てきたからたたき割った!
521既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:23:00.79 ID:u6GmZE4x
先行貴族新規奴隷なゲームってバレてんだったら、新規来るわけねえじゃん。
誰に対して俺つえーしたいわけ?FF14の俺つえーがリアルや他のゲームに轟くとでも思ってるの?
522既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:25:21.29 ID:Kr31RnCP
14を続けられる方々って、どうなんでしょうね
523既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:26:57.76 ID:eliTJ5Kk
>>521
いや先行ツエー出来るほど深みあるゲームじゃないからこれ
ギルの価値なんてほぼ無いし合成も元出無しで一応上がる
現状レアとされてる装備品より安物の方が強いとかザラ
524既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:32:24.92 ID:Kr31RnCP
>>523
じゃあ何で続けられるの?
525既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:34:02.38 ID:eliTJ5Kk
え?もう止めてるよ

こんなお先真っ暗のクソゲー続ける理由なんて無いじゃん
526既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:37:34.04 ID:5nQYcNjl
辞めても、ここに来てるぐらい未練あるのか
527既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:38:53.39 ID:eliTJ5Kk
そりゃ未練はあるだろ。パッケ3本は買ったしPCも新調した訳だしさ

でも俺はクソゲーだったって事実受け止めてもう止めてるよ
528既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:40:56.84 ID:5nQYcNjl
アンチってこんな奴がなるんだな
529既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:41:49.20 ID:pfczDEVH
もう止めようが騙されて買った負け組だよ
ここはそういう人間に石をぶつける集まり
530既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:42:20.39 ID:u6GmZE4x
スクエニの迷走と、信者の阿鼻叫喚は、これ以上ないエンターテインメントだ。
531既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:45:27.28 ID:TDz7XTQo
あのベータやって自体買おうとするのはおかしいわ
532既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:46:45.13 ID:TDz7XTQo
パッケ自体 ね
533既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:47:29.67 ID:u6GmZE4x
まさかお前買ってないの?
534既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:52:30.15 ID:01E3Lrrh
本当に金返してくれよ…
一万だぞ、一万。
貧乏人にはキツイ。
見切りも付けられないアホ共のために無理期間なぞやらんでいいから、リコールしてくれ。

MMOは一度ズッコケたら、人ももう二度と戻って来ないのは分かってるだろ。
アンチじゃなくて期待して買ったんだから腹立つんだよ。

誰がリーヴ・ドブランゲーなんかやるんだよ…。
あの改悪してから激減して歯止め効かなくなったのに気付かないのか?
クソみたいな子供騙しのイベントやるくらいなら、システム見直せよ。

居なくなってったフレやLSメンも全部返せ
535既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:54:19.25 ID:rZav5bKb
あんなコマンド入力じゃなく
いつコントローラで剣を振り回して
ペイストの尻尾が切れるようになるのかってのが問題だな
536既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:54:57.70 ID:eliTJ5Kk
流石にパッケ買わずに賑やかしてる奴等は筋違いだろ
537既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:56:47.31 ID:TDz7XTQo
>>533
頭おかしいから買ったよ
538既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:57:01.41 ID:u6GmZE4x
>>535
何そのブレイドクロニクル
539 ◆xphaasfJeU :2011/03/02(水) 06:57:16.05 ID:HzYV0KOe
>>522
朝にちょっとやって、帰ってきたらまたちょっとやる。
あと、14ちゃんはあんまりやりすぎると飽きるっぽいからまったり進行で毎日やってるでー!
LSには入ってないし、ソロだけどそこそこ自分の楽しみ方で楽しんでるわ
540既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:57:54.63 ID:u6GmZE4x
FF13を何周もしたほうがまだ楽しいわ
541既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 06:58:30.85 ID:POWktT1h
>>536
尼で2940円も出してCE買った情弱ですが、質問してよろしいでしょうか?

この糞ゲってトークン以外はぶっちゃけゴミだよね?
980円以上の価値あると思ってる?
542既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:00:34.17 ID:eliTJ5Kk
こんなクソゲーに価値無いよ。それとそのトークンも無価値だからな。まさかまだ11お布施してるの?
543既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:03:35.12 ID:5nQYcNjl
まあ、今後の展開次第だな
俺は普通に遊べる程度になってくれたらいいわ

他に面白いこと無いしな
544既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:03:44.84 ID:9dpgB3o+
>>541
トークンしか価値ないよね
デスタンブラーじゃなくて
海外みたいに布に印刷した地図とかつけろや

これを1万近くも出して買った俺は
超情弱・・・
545 ◆xphaasfJeU :2011/03/02(水) 07:04:45.67 ID:HzYV0KOe
ニエルさんが戻ってきてくれたら問題ないわ!
あと、チョコボ頼む。歩くのにはなれたけど、いつも疲れるねん…
546既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:15:45.19 ID:u6GmZE4x
FFという名の糞ゲーを出し続けてる現在、FFだからこの糞ゲーでもやるって人間はいないだろ。
スーファミ時代じゃあるめえし。
547既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:20:16.71 ID:jm9nMa84
怪しい露店でカラーチョコポ買って育てられるようになるのは未だですかぁぁぁぁ!
548既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:20:31.36 ID:wGH7XYHo
このゲームのFFらしさ
・回復魔法がケアル
549既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:23:40.56 ID:ZsH5ZDSg
FF14のいいところ、ログインオンラインがほぼなかった
他にある・・?
550既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:29:24.25 ID:YSo1FQv7
価値がないとか言ってるけど店頭価格はどんどんV字で復活してるじゃん
551既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:29:51.42 ID:ov75quai
>>544
あのコピペマップが印刷されてる革地図か
革になったどうぶつさん涙目wwwwwwwwwwww
552既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:31:24.47 ID:u6GmZE4x
>>549
新参乙
553既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:37:36.31 ID:IyssmJBJ
不良在庫売れただけだろ
554既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:43:01.32 ID:a7+3kpVz
吉田レター公開後、明らかに全体の平均価格が倍以上に跳ね上がってるで
555既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:44:57.22 ID:ENGtXYAm
7月まで11やってみようかな
でも、ログ窓一つってのがなー
556既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:45:13.32 ID:eliTJ5Kk
まあ夢見たい奴は気が済むまで14という悪夢に捕らえられてれば良いよ

浮上の見込みは限りなく低いけどね
557既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:47:07.82 ID:R3+2JqnL
一晩中粘着してる方がよっぽど狂気を感じる
558既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:49:47.45 ID:mboJ3XIg
夢を信じて生きてゆけばいいさと
君は叫んだだろう
559既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:56:47.66 ID:hElNCfD7
      _,,,,,
     _/´'ω') <お早う御座います
   ∈ミ;;;ノ,ノ
     ヽヽ
560既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:59:07.40 ID:R3+2JqnL
ここで毎日朝から晩までアンチやってる奴は本当に狂ってるんだろう

普通はダメだと思えば忘れる程度のことだし、どう考えても異常な行動だ
561既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 07:59:48.22 ID:51uawtGO
普通にオワコン
562既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:01:20.57 ID:P3OZ5Tcy
526 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/03/02(水) 06:37:34.04 ID:5nQYcNjl [1/3]
辞めても、ここに来てるぐらい未練あるのか

527 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/03/02(水) 06:38:53.39 ID:eliTJ5Kk [9/12]
そりゃ未練はあるだろ。パッケ3本は買ったしPCも新調した訳だしさ

でも俺はクソゲーだったって事実受け止めてもう止めてるよ

528 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/03/02(水) 06:40:56.84 ID:5nQYcNjl [2/3]
アンチってこんな奴がなるんだな


(; ^ω^)・・・
563既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:03:42.17 ID:PKHgLtjx
上位職や新コンテンツを期待して続けてたけど、このペースじゃB&Sが先になりそうだ。
そう考えると複数カンストするのがアホらしくなってきた。

564既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:03:48.06 ID:q+vS/ce/
ここのスレのいい所は、アンチになれば信者が沸いて議論してくれて
信者になれば、アンチが沸いて議論してくれる所だよなー。
両方やったことあるけど、かならず誰かがレスして議論風味になる。

そんなこのスレが普通に面白い
565既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:04:08.36 ID:ITmYlY2/
wwwwwwwwwつづけるよおwwwwwwwwwwww
566既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:04:30.93 ID:BxL+mdpF
ここ2週間ぐらい、仕事忙しかったのもあって全然やってなかった
昨日久しぶりにやったら、ダルさしかないのな
ちょっとでも間が空くと、モチベがだだ下がり
リーヴ2枚ぐらいやってログアウトしちゃった

モンハンやFF11行ったまま戻ってこない人もこんな感じなんだろうな
567既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:05:52.22 ID:JBtKgNaA
キチガイどもの新たな妄言

店頭価格が高くなったから期待できる
568既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:08:55.50 ID:dTSepVDu
おはよー。
最近PC新調したからやろうと思うけど世間の評判よりおまえらの意見を聞きたいので教えてください
569既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:09:42.02 ID:q+vS/ce/
>>568
普通に面白い。
570既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:10:30.23 ID:d8Tmozug
つーか、他のFFから引っ張ってくればいくらでも面白そうなアイデアがあるのに何でオリジナルにこだわるんだろうな?
マテリアとかMMO向きだと思うんだけどな。武器や防具にマテリア穴がついてて好きなマテリア付けることでスキル追加できるとかさ。
571既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:10:35.79 ID:jm9nMa84
>>563
本国でAION快調なんでB&S出すのを更に遅らせるって話無かった?
第一報が入ってからもう何年だろ。いくら何でも気長すぎるわ、このタイトル…w
572 ◆xphaasfJeU :2011/03/02(水) 08:11:48.74 ID:HzYV0KOe
>>568
ニエルさんマジかっこよすなぁマジオススメ
573既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:11:49.45 ID:RaBor+jD
>>568
来年また来い
574既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:12:33.36 ID:a5B4f//2
>>568
リーヴしかやることないけど今2000円ちょっとだから金をドブに捨てるつもりで遊ぶならオススメ
575既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:13:38.28 ID:TBNgjW5B
>>568
今もプレイしてるが現状は面白くない。

全体的な見直しの内容が公表されているが、面白さに直結する部分の修正がまだ実施されていないので
面白くないことに変りはない。
576既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:14:08.93 ID:pTzNaW0M
マジな話、5年後くらいにはじめるのが一番いいと思う
つっても究極の暇人ばっかだから無理だろうけど
577既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:16:17.42 ID:3WjFVUNf
>>568
なんだかんだ言って面白い
578既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:16:26.15 ID:dTSepVDu
>>569 >>572-575
ありがと。しかし意見がバラバラだなww
カラオケ一回行ったつもりでポチるよ。
579既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:20:56.58 ID:Kr31RnCP
ワゴンのオフゲ買った方がマシだね
580既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:24:33.94 ID:trfK0hTR
今のコンテンツだとほとんどの人が一ヶ月でやる気を失う。
今年始めた人も最近愚痴が多い。
結論出すには夏までかかるだろうね
581既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:26:34.21 ID:RaBor+jD
取り敢えず、ファイターやって
ホーバージョン着たら満足しそう
582既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:28:16.46 ID:eliTJ5Kk
店頭価格云々は言うの止めたほうが良いぞw。

同接カウンター喰らって撃沈するだけだから
583既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:28:18.94 ID:P6zDfL7P
修正予定内容が公式で発表されてるが
嘘つき吉田には何も期待できない
584既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:31:38.30 ID:m9hc2834
スレの勢いもすげー落ちたな。
1日で1スレも消化できないなんて
585既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:31:48.05 ID:d8Tmozug
>>571
その予定だったんだが、思いの外ローンチ早いぞ。
春にはβテスト開始だ。年末にはOβが来て来年頭には正式サービスが始まる予定。

日本じゃさらに半年〜1年遅れだろうけどな。
586既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:34:11.89 ID:evgm8iDo
小手先のパッチしか来ないしな
開発中の新戦闘システム実装までは暇

公式フォーラムという遊び場が増えるぐらいか
587既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:35:50.84 ID:R3+2JqnL
>>582
> 同接カウンター喰らって撃沈するだけだから


カウンター?
実際に数字が出ないものをカウンター??
588既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:37:31.21 ID:TBNgjW5B
面白くないのに未だに遊んでるやつが理解できないという意見への回答

・国産、スクエニ、FFを期待を込めて応援している。(スポーツで日本を応援するの理由が強いからではないのと同じ)
・人の役に立ちたいという気持ちを満たしている。(戦闘手伝い、製作、素材集め、何気ない会話)
・コツコツとキャラ育成を継続している。(NM討伐目標、NM装備目標、目標とする製作アイテム)
・コンテンツの消費を自分でコントロールしている。(急いでキャップに到達する必要がない)
589既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:37:31.15 ID:uqErWdwq
>>558
「アベルーーーーー鎧着てーーーーーー!」インディアン勇者最高!www
590既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:38:43.14 ID:vaRgMov5
あの数字にいちゃもんつけられる実際の数字とやらを出せよw
591既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:39:05.50 ID:RaBor+jD
>>589
すまん、これドラクエだったわ
592既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:41:42.98 ID:vaRgMov5
減り続けてるの認められないキチガイ
ここ最近急に増えたね
593既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:41:54.34 ID:a5B4f//2
>>590
お前らは一体何と戦ってるんだ
594既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:42:05.47 ID:+oIqP/s5
マップに魅力がないんだよねぇ
村落スタート→クエこなす→都市へ→クエストこなす→大都市へ
wowみたいになんでこういう風にしなかったのかわからん
パーンさんがザクソン村出るくらいのwktk感をよこせよ
595既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:43:20.54 ID:RaBor+jD
それでwktkするのはいいけど、見せられるのはファーンvsベルドのムービーだけどいいのか?
596既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:43:30.13 ID:vaRgMov5
「お前ら」って誰と同列扱いなんだ?
597既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:44:04.65 ID:a5B4f//2
>>596
数字気にしてる人たち
598既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:45:15.69 ID:+oIqP/s5
>>595
そこムービーなのかよ
599既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:47:03.91 ID:RaBor+jD
ウッドチャックがカーラからサークレットぶんどるのも、もちろんムービーだ
600既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:47:28.06 ID:vaRgMov5
存続して欲しくても、そうでなくても数字は気になるだろ

気にしないとか言うのは減ってる現実受け入れられないキチガイくらいだろ
少なすぎたら嫌でも影響うけるっつーの
601既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:49:01.47 ID:RaBor+jD
この状況で増える訳無いだろう
増えるのはAF来てからだろ

吉田は年内には!とかふざけた事考えてそうだけどな

原案あって、モデリングするのってそんなに時間かからんだろうに
602既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:49:59.44 ID:a5B4f//2
>>600
キミが今日一番のキvチガイに見えて仕方ないんだが
603既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:50:05.87 ID:Kr31RnCP
俺的に14は、世界規模で詐欺まがい販売した恥ずかしいゲームですよ
604既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:50:33.57 ID:elr76ONE
レター見たけどイービル装備が何度見ても暗黒AFにしか見えないw
605既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:51:03.41 ID:R3+2JqnL
カカクコム等で14の価格が倍以上に上昇してるよと言うと、社員扱いだからなw
このスレはキチガイのおうち
606既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:51:12.73 ID:jm9nMa84
正直今更ロードスでオンラインやられてもな…
いっそルーンマスカーオンラインとか言われたら、めっさ期待するんだが。
607既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:51:31.95 ID:vaRgMov5
なにあせってるんだ
落ち着けよ

コンバトラーv
608既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:52:15.59 ID:a5B4f//2
>>607
ごめんごめん
今AチームのDVDみてんだよキチガイくん^^
609既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:53:17.51 ID:evgm8iDo
>>601
糞戦闘システムのせいでAFきてもいっしょ
ステータス補正とかついてても効果分からんし
610既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:54:34.42 ID:vaRgMov5
価格が上がっているのは売れたからだ

じゃあなんで増えないどころか減ってるのか

減る人数が半端ない?
611既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:54:42.82 ID:RaBor+jD
テコンvかと思った
612既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:54:49.35 ID:eliTJ5Kk
bokuの周りには人がいるから過疎なんて関係ないもんとか喚き散らしてるキチガイへの回答

・人が減る事により開発資金が枯渇。それにより開発頻度が遅く、内容も薄くなる
・早期サービス終了リスクの増大
・人口は減り続ける一方なので当然盛り上がらない
・基本的にFINALFANTASY14は半年で2/3が止めたクソゲー。ゲームとして致命的につまらないのでPS3版がリリースされ一時的に人口が増えてもすぐ減るのは確定的
613既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:55:46.64 ID:vaRgMov5
なんか図星だったのかな
ごめんね
614既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:56:04.53 ID:MQpStQIk
リストラされて悔しいのはわかるが早くハロワに行けよ
615既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:56:51.39 ID:RaBor+jD
>>609
クソ戦闘システムを直しても、やってない人間にはわからないし
「戦闘楽しくなったから再開しよう」
ってのは無いだろ

しかし、AFだけ作っても
クソ戦闘のままならすぐ減るし、
戦闘システムを直したあと、AF関連を実装してようやく人が増えると思うぞ
616既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:56:55.08 ID:a5B4f//2
>>610
まだ続けるのかwwwキチガイくんwwww
617既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:58:01.43 ID:RaBor+jD
>>612
人が減る事による開発資金が枯渇も何も、
おれたち金払ってないぜ?
618既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:58:18.12 ID:MQpStQIk
価格が上昇しているのは要するに今のうちに買っておいて、今後のバージョンアップで内容充実したら
はじめてみようという層がかなり居るってことだろ
619既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:58:40.25 ID:vaRgMov5
なにこの河豚並のズレた思考
620既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 08:59:34.47 ID:eliTJ5Kk
>>617
そりゃ今はパッケ売り逃げ資金と11から輸血してもらってる状態だからな

長くは続かないよ
621既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:01:32.73 ID:MQpStQIk
株主も居るんだし14の運営をすぐに止めるわけないじゃん

アンチはさっさと働けよ^^
622既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:03:08.96 ID:UxKv+aji
怒らないで聞いて欲しいんだけど、
お前ら、学校や仕事は?
623既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:04:22.54 ID:MQpStQIk
俺は仕事中だけど?

アンチは一晩中張り付いてオンラインゲーム(笑)の悪口を垂れ流してるから確実に無職だろうなw
624既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:04:53.92 ID:RaBor+jD
>>620
かなりの開発費をつぎ込んでるように見えるけど
実際サーバーはすごく貧弱だし、
開発費=社員の給料だから殆ど損失はないはずなんだけどな

実際建て直したら利益を取れると思うからこそ、パッチ当ててる訳で・・・

120人の給料、一人50万としても
6000万だが、こいつらは別ゲー開発させても結局掛かるコストは、同じな訳で
625既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:06:39.48 ID:vaRgMov5
ニートが考えた開発費の妄言は笑える
626既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:06:47.39 ID:qbJUuj4M
>>622
じゃあ、お前は何やってんの?
寝てるだけで、銀行口座増えてくんだけど文句ある?
627既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:08:45.26 ID:UxKv+aji
>>626
俺はニートだから問題無い。
628既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:09:44.74 ID:+oIqP/s5
uddochaku<カーラのサークレットロットしますね^^
paan<いや、それ主催ロットだから
629既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:12:21.00 ID:3O8LkItG
パッケの価格?
大量に在庫抱えてた尼とかの損切りが終わっただけだろうって言う
630既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:13:17.47 ID:IIkb1JPv
ていうか普通これから改善しますって会社が宣言してて、そのソフトが安く売ってたら買って待つでしょ
だから店頭価格も上がってる

ここで一日中粘着してる奴ってその程度の思考もできないのかw
631既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:13:28.07 ID:RaBor+jD
>>626
ゲームの「開発費」って何なんだろうな
632既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:13:46.44 ID:IIkb1JPv
>>629
平均価格が全体にかなり上がってるよバカ
633既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:14:20.40 ID:e0/vWHxT
スクエニはFF14という不良品を売りつけて幾ら儲けたん?
634既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:16:16.25 ID:fFHxtzXK
今日パッチくる???
635既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:16:46.06 ID:RaBor+jD
>>633
儲けはほぼ無いと思う
でも、1番苦しんだのは小売店
これは間違いない
636既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:20:09.54 ID:DyDecT8p
>>634
来るなら8日じゃない?
637既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:26:08.02 ID:l/frW71X
>>634
多分明日
638既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:26:12.60 ID:6yYxRfNM
>>601
身体全体がビクンビクンなって痙攣したあと引き抜かれる時に敏感になり過ぎておしっこもれるよ
639既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:26:58.20 ID:C2iZqAk/
吉田が、数日パッチをのばしたっていってたが、
一般的には数日って三日以内だよな。
明日までにパッチ来なかったら
酷い話だ
640既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:28:06.45 ID:6yYxRfNM
>>638
誤爆
641既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:39:32.25 ID:ig5pZP1G
まだ製品版と呼べない
今度のパッチでどうなるかな

642既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:41:48.80 ID:BRmOyXCA
パナソニック、新型ゲーム機「Jungle」の開発を中止
http://topics.jp.msn.com/digital/game/article.aspx?articleid=523995
643既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 09:43:45.83 ID:TBNgjW5B
・過疎化してるか
はい。
・スクエニは現在過疎化対策をしていると思うか
いいえ。
・根本見直しをする前に過疎化対策が必要と思うか
いいえ。今も遊んでる人の不便を解消する程度のパッチでよいと思う。
・根本見直しのためにサービス停止が必要だと思うか。
わからない。開発環境、テスト環境は別だから本番環境を止める必要はないように思える。
・サービス終了して返金したほうがよいと思うか。
わからない。スクエニトップの判断すること。
644既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:04:51.67 ID:yrHp2CO4
過疎化対策する前に、
局所化対策しないと、今の状態で、人が1.5倍になったら、
夜のBWは、もう動かなくなるくらい多すぎ。
645既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:05:10.77 ID:w6h8/O4z
プリンセスデーが明日で終わる。
次に鐘鳴らすイベントは、なんじゃろな。
646既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:07:31.12 ID:Y+GdF5LE
今のまま面白くなって人が増えたら、ウルダハはどうなるんだろうな
647既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:07:40.36 ID:VOdNzMrR
どんなイベントだろうがどうせスターダストシュガーだろ
648既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:07:43.19 ID:3/42qNMm
端午の節句じゃね?
まあ、また兜使いまわしはかんべんな。
649既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:08:46.21 ID:Y+GdF5LE
吉田さんは初めての約束を豪快に破りました
650既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:11:19.79 ID:lEGMnAJb
>>645
もう四月のアイテムデータは入れ込み済み。

桜吹雪
とかいうやつで桃源郷の色違いアイテム。
651既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:12:57.00 ID:ig5pZP1G
その次は子供の日、次はジューンブライド、七夕
652既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:13:42.67 ID:8MUsOLSd
ZAMによると 未実装の「チェリーの枝」と「桜吹雪」ってアイテムあるから
ベルから枝もらって花びらが舞い散るエフェクトのアイテムを作る
という今回とほぼ同じイベントが来るハズ。
653既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:16:21.12 ID:BRmOyXCA
連載「オンラインゲーム ネットカフェランキング」――第三回めのお題は,「ネットカフェでオンラインゲームを遊ぶ価値」について
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110301041/
654既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:23:16.49 ID:qVCWzaI0
まぁせっかく作ったんだし派生を持たすのはわかるんだよ、うん

でももちろんそれだけじゃないんだよな?
655既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:25:44.99 ID:qYxkK4KL
ウルダハって海のようにうねる砂漠の中にそびえたつ城壁の町だと思っていたら荒野だったんだよな
656既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:26:08.30 ID:+MSOfJ3I
もうログアウトしてやれよ
ポエ基地がかわいそうだ
657既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:29:17.43 ID:F/LlkX0j
RMTして業者から鉄鉱とシャード買ってる、あれ
658既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:29:36.14 ID:jm9nMa84
>>655
一応、東の門から出て南のMAP端まで行くと、ご想像の通りの砂漠が広がってるのが見えるよ。
まあ、ただの背景なんで「そこには行けない」けどねww
マジでオカシイよな、14のこういうとこ。
659既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:34:30.65 ID:RJQag9ws
>>655
周りに花も水も丸々と太った鳥やヤギもいる
恵み豊かな荒野
道は意味なく曲がる石畳でできている

非常に手入れされた「荒野」
660既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:43:12.22 ID:JG5sFy9g
ギャザるのに初期エリアが砂漠だと岩も木も置けなくて都合悪かったんだろう。
661既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:45:46.86 ID:8MUsOLSd
ウルダハの最初のクエストで「砂漠の町なので生花は貴重」みたいなこと言われたが
最初のキャンプまで歩いていく途中に花咲いてるしな
662既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:46:05.35 ID:RJQag9ws
>>660
すべてそれなんだよな

システムの都合に合わせて作ってるから、世界観とか崩しまくってる
見た目と取れるものが違うだけで、3国すべて同じマップの出来上がり

でも「世界観を大切にしています」と矛盾したことを言ってるw
663既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:46:28.51 ID:M5WRWJEm
ひろびろしてるね。
スタッシュはせまいけど。
664既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:47:02.22 ID:N5QDGU+9
なんだっけ。
こういうのをハイファンタジーって呼ぶんだっけ?
665既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:50:35.00 ID:NIhwa572
「正月もベルでいいんじゃないですか」と誰かが発言した瞬間の会議風景を見てみたい
666既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:51:46.48 ID:M5WRWJEm
>>661
そういう細かい矛盾は、ハマるためには邪魔なんだよな
667既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:52:24.56 ID:N5QDGU+9
ここまでくると、逆にベルじゃなくなったときにガッカリする。
引退も視野に入るな。
668既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:56:25.58 ID:8p9a0pqK
FF14 ServerStatus
http://ffxiv.zam.com/en/serverstatus.html

Rift Server Status
http://www.riftgame.com/en/status/index.php


WoWがライバル(笑)
669既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:56:45.07 ID:M5WRWJEm
14=ベル となw
670既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 10:58:16.42 ID:lEGMnAJb
>>669
ベルしかイベントないしなwww

リテ街前の桜の木がすげぇ邪魔だから早くイベント終わって欲しい。
671既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:00:02.62 ID:a5B4f//2
>>667
引退もくそもログインしなきゃいいだけの話じゃねーか
672既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:02:32.84 ID:TBNgjW5B
イベントは過疎化対策だしね。今は力入れなくてもいい気がする。
スクエニにとってイベントのコストを極限まで下げた場合、ベルになると。w
673既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:03:46.81 ID:+F2UsWU6
頑張って修正+@してるんだからもう少し待ってくれ。
674既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:05:37.28 ID:pNa/ZRvq
No More Bell!!!
675既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:06:09.69 ID:lEGMnAJb
>>673
待ってるから、パッチの実装日ぐらいおしえてくれ。

676既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:08:07.27 ID:ig5pZP1G
ごめん、スクエニさん

パッチ内容より、
ここでパッチ祭りのほうがおもしろいから
すっごく期待してます
677既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:08:40.77 ID:N5QDGU+9
コストコスト言ってたWDは現状どう考えてるのかね。
手抜きのツケで普通に作るよりも何割も余計にコストかかってるだろ。

※ただし本気で修正している場合に限る
678既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:10:32.65 ID:IUiownpW
Nothing But Bell!!!
679既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:11:12.73 ID:qVCWzaI0
>>675
今週か来週の木曜だろ
680既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:11:30.49 ID:pNa/ZRvq
コスト=人材だろ
人材が全く足りて無いからいたずらに時間だけがすぎていく

公式の校正すらできてないし
681既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:11:47.00 ID:M5WRWJEm
Bell, that's all.
682既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:12:24.62 ID:5cyescml
ポエムの翻訳すらできないってどんだけ人材逼迫してるんだ
683既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:12:46.57 ID:YGLUZ++T
かきこてsつ
684既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:13:07.28 ID:TBNgjW5B
>>677
そうだね。
今回、FF14の責任者だった田中Pが更迭されたけど、
FF14の継続判断はスクエニ全体に関わることだからね。
FF14が失敗すれば当然責任を問われる。
685既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:14:01.44 ID:pNa/ZRvq
スクエニはアホだから
日本語のチェックするのにも
日本語、中国語、アメリカ語、ドイツ語、フランス語を使える奴しか雇わないんだろうな
686既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:15:37.81 ID:lEGMnAJb
>>679
明日にパッチが来るのを期待しながら連打制作してLV上げとくわ。
687既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:16:23.86 ID:WDvjwkh5
このゲーム、FFだから良くなるだろうと思ってたけど
なんかもうダメな気がしてきた
どうしてこうなった
688既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:16:31.28 ID:+oIqP/s5
いったんガラガラポンした方がいいよほんと
世界観と都市設計1から作り直さないと感情移入できないし
ウルダハを砂漠ってしたのはそもそも間違い
エジプトのカイロだって砂漠じゃないんだからそんなところに人が住んでるわけがないっていう
文明は水の近くじゃないと生まれません
689既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:18:34.53 ID:pNa/ZRvq
>>688
リアルを例に出されてもなぁ・・・

現実世界ではラピュタは存在しません!
ぐらい暴力的だと思う

ぶっちゃけ、マップとか世界観とかはあんまり気にしないな

クエストとミッションはクソだけど








あと黒衣の森、てめーはダメだ
690既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:20:40.59 ID:TBNgjW5B
全体の整合性を把握するポジションの人間が能力不足だったのだろうし、
当然新体制で交代させられてるだろうね。
691既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:20:52.56 ID:M5WRWJEm
意訳:ファンタジーにリアルはご法度

夢から醒めるからか?
692既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:20:53.66 ID:UHFQiyQw
>>689
お前が黒衣に抱く感情と同等かそれ以上に世界観厨は嘆き苦しみ腹を立てている
693既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:21:09.55 ID:FZ3nmHqw
>>688
その世界観とやらを見直したところで人が帰ってくると思う?
ゲームとしてつまらなすぎるんだよ14は
ゲームとしてのおもしろさなんて考えもしなかった結果が今の14だろ
694既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:22:02.30 ID:yrHp2CO4
>>688
ご丁寧に、噴水まであるんだぞ。
きっと、地下水脈があったんだよ。
695既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:22:32.57 ID:jm9nMa84
>>688
地下深くに馬鹿でかい水脈がるとか、超古代都市の作った先進的な上下水道システムを流用してるとか、
そういうテキトーな設定でもくっつけときゃいいのに、何の捻りもないからな。
でも正直14ちゃんを0から作り直すくらいなら、旧クエストチーム結集してイヴァリースオンライン作ってくれた方がいい。
696既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:22:41.31 ID:M5WRWJEm
ウルダハで釣りできるからなw
697既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:23:20.14 ID:lrQEAPGB
どうでもいいんだが
11て主婦と小中高生と池沼しかやってなかったんだけどなぁ

…ハッ!南無南無
698既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:24:27.65 ID:FN2i2FoQ
畑もないのに、畑荒らしクエ実装した人は内心切なかったと思うぞ
やる気があるなら、もう少しチーム間で連携してマップ作り直せ
699既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:24:46.95 ID:TBNgjW5B
>>693
MMORPGのゲームとしての面白さか。
前スレで紹介されてたGW2のゲームデザイナーが再定義しようと試みてたね。
既成概念に沿った定義で人が帰ってくるかも判らない。
700既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:25:19.73 ID:UHFQiyQw
>>693
世界観が完璧なものならそれだけで人が居つく可能性はある
当然世界観が完璧という事はマップやモンスター配置、クエスト関連ミッション関連等も完璧なわけでそれだけで飯が食える人種もいる。
701既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:25:56.60 ID:pNa/ZRvq
11の主婦率は半端ない
大抵ヒュムかエルかタルなんだよな

ミスラとガルの主婦はあった事はない
702既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:25:59.34 ID:+oIqP/s5
>>689
いやいや、そういう細かいところに気を使えないようじゃ全体としても糞になるんだよ
矛盾が矛盾を生んでいくからな
クリスタルパワーで水が生まれてます、花が咲いてますでも別にいいんだよ整合性が取れてれば
でもウルダハはそういうわけじゃないし花も咲いてるし街のNPCの説明に比べてずいぶん豊かだぜ?
703既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:26:58.57 ID:M5WRWJEm
俺、ファンタジーっていまいちワカランのだが、
たとえば、ドラえもんはファンタジーなのか?
704既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:27:20.38 ID:+oIqP/s5
ドラえもんは分類としてはSFファンタジーだよ
705既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:27:24.94 ID:pNa/ZRvq
河豚がいる


この一言で全てが水泡に帰す
706既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:27:51.67 ID:SUC03QuX
普段着に肩パットと片手剣だけで美形が華麗に舞うRPGよりかは
まだリアリティがあるだろ
最近の三国志や戦国武将なんかはビーム撃つんだぞ
史実の人物を用いてるだけにあっちの方がよほどツッコミどころ満載だわ
707既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:28:14.52 ID:2g3YwKvD
聖書や古事記とかの世界観・・・みたいなバックストーリーが完璧なゲームは糞くても割りと飽きない
708既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:28:39.94 ID:bl6XXNrE
あんまこだわりが感じられないよね
凡クリエイターが鼻くそほじりながら作った感じ
あ、嫌がらせ部分には執念を感じるなwwww
709既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:28:41.85 ID:IJMNBccy
コピペマップもある程度だったら許容されると思うけど
端から端までコピペだからなぁ
何処に行っても同じような景色でいったこと無い地域でもwktkしない
710既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:28:56.60 ID:pNa/ZRvq
>>704
そのSFは
Sukoshi Fushigi
の略だぞ?

ファンタジーってのは、現実ではあり得ない超常的なものを指すんだろうな

火の玉が出たり、竜がでたりするのが一般的なファンタジー
711既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:29:27.14 ID:lEGMnAJb
>>703
道具を駆使して温泉とかラブホに透明な姿で侵入したい。
712既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:29:43.25 ID:SUC03QuX
>>703
ファンタジー(英: fantasy)とは、魔法やその他の超自然的・幻想的・空想的な事物をプロット・主題・設定などの
主要な要素とした作品が属するジャンルである。
713既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:29:56.51 ID:pNa/ZRvq
>>711
つ石ころ帽子
714既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:30:36.42 ID:ZPV++ZAL
>>705
一番偉い立場なのはタナPで、現場を指揮してたのは河豚のみたいだしな
戦犯はこいつだろうな
715既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:30:49.13 ID:TBNgjW5B
>>702
世界設定は天体からブレイクダウンして詳細に定義してるマップ担当が発言していた。
今回いろいろ問題になっているのは、システムの制約では。
システム屋の仕事がほうぼうで問題を起こしている。
716既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:30:50.65 ID:M5WRWJEm
>>704
トンクス。そうするとファンタジーの世界観ってのは常識じゃなくて、
作りこんでなんぼのデリケートなものなんだね。
717既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:30:53.63 ID:+oIqP/s5
世界観がきちんとしてないから14ちゃん事態にオーラも魅力もないんだよ
ラグや戦闘やUIが改善されても面白くなるとは思えないって言われてるでしょ
魅力がないんだよ
718既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:33:31.05 ID:M5WRWJEm
>>710
なんかわかってきたよ
719既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:33:33.26 ID:pNa/ZRvq
なんか変な方向にいってるけど、
おまえらさ

・戦闘とUIはクソのままだけど、世界観はD&DやSWばりに作り込まれてる
・戦闘とUIはすごくなったけど、世界観が片手落ち

どっちを選ぶん?
720既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:34:28.72 ID:SUC03QuX
>>719
どっちか、じゃなくどっちも作りこんでくれよ
721既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:34:48.71 ID:bl6XXNrE
でも14のマップって広大な感じはするよ
もし11のマップそのままだったら世界せまっ と感じると思う
722既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:35:03.80 ID:pNa/ZRvq
>>720
わかった、でもあと5年待ってね
723既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:35:11.74 ID:TBNgjW5B
>>719
上:ストレスで離れる
下:すぐに飽きて離れる
724既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:35:13.53 ID:qM3cb9/B
>>706
昔の人は普通にビームを撃てたんだよ。
まったく最近の連中ときたら...
725既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:35:25.22 ID:qYxkK4KL
戦闘は11と違って自分でキャラクターを操作してる感じが出て面白いけどなあ
726既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:36:10.86 ID:M5WRWJEm
それは世界観あっての戦闘であって、戦闘のためのUIのわけで。
UIによって世界観にハマリ続けられるかどうか決まるわけで。

三角関係ダスなぁ。
727既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:36:11.73 ID:bl6XXNrE
世界観より、話の面白さが重要だと思うよ、、
世界観なんてどれも大差ねーだろ
728既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:36:47.75 ID:pNa/ZRvq
>>724
ゆとり教育の弊害ってやつだな
729既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:36:50.09 ID:2g3YwKvD
>>719
糞さ加減にもよるな。ある程度平均的なUIなら前者かね
14は両方駄目だから両方面指摘されてるだけ
730既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:37:25.57 ID:lrQEAPGB
オンゲってのはそう言うおかしな部分をツっこんで笑いながら遊ぶものなんだが…

オンゲに限らずか

世界観どうの言ってるやつ
もまい帰るRLあるんか?
ホントだいじょうぶ?
731既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:37:57.21 ID:5cyescml
世界観もそうだが1分カットシーン30分マラソンのクエストとかどこが面白いと思ったんだ開発は
732既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:38:05.29 ID:+oIqP/s5
スタートレックが第三次世界大戦後に夢をかなえるためにコクレーンがワープ装置を開発してロケットを打ち上げて
ファーストコンタクトが訪れて宗教や食料、人種の問題から卒業し地球人となったってバックグラウンドがなければ
スタートレックは単なる子供だましにしかならなかった
世界観ってのはそういう事なんだよ
強い背骨があるからそこに肉付けできるんだ
733既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:39:08.58 ID:thJjfFmf
もまい(笑)
Real Life(核爆)
734既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:39:36.87 ID:pNa/ZRvq
リムサに騎士団と海賊版ギルドあるけど、お互い分立なのも意味わからんよな

まぁ、リムサの海賊は略奪より
アウトローの吹き溜まりぽいけど
735既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:39:38.57 ID:TBNgjW5B
>>731
それもシステムの制約な気がする。
システムの制約が世界を台無しにしてるきがしてならない。
736既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:39:40.96 ID:a5B4f//2
定義がないとはなしが出来ない人って大抵つまんない人だよね
737既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:40:03.11 ID:+oIqP/s5
>>727
世界観がなければ話も面白くできないだろ
クエストを面白くするには必要な要素なんだよ
738既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:40:06.42 ID:M5WRWJEm
世界観が細部にまで及んでいれば、
脳みそウヒョ(^ω^)
ってなるわな

クラフトやリーヴも、世界観が浸透してたら楽しみになるかもしらん
739既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:41:39.42 ID:Rs3jXI/J
UI まだ糞 ストレスでログアウトするレベルではないが作ったやつ池沼レベル。修正すれば問題ない
戦闘 ラグでPTだと意味不明 ラグを解消してアクション性を高めるか、直せないなら11みたいなテンポの遅い戦闘にしないと無理、これ以下の3DMMOの戦闘はそうない。カス。全部作り直さないとだめ
MAP 世界観皆無同じ風景が続く。景観を意識していないから歩いていて単調。作ったやつは二度とゲーム作るな迷惑だ。カス。FF11かwowを参考にして町以外作り直さないとだめ。無駄に広くしないでシームレスにしなくてもいい
世界観 クエやNPCを追加したとして、MAPも直さないとだめ。現状糞、なにもない。MMOの場合適当なのも多いが、11は相当作りこんでたから少しは参考にしろ。

全部直さないと糞のまま
正直しょぼいグラフィックの無料MMOの方がどれも勝っているの多いよ

月額のFF11、wow、リネ2、AIONあたりと比べると産廃
740既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:41:46.75 ID:TBNgjW5B
>>736
せめて自分の話してることぐらい本人の定義をもとにしてもらわないと、
イメージやら感情やら願望やらでコロコロ変わるでしょ。

定義が一つであることを望んでるわけではない。
741既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:43:20.06 ID:+oIqP/s5
畑がないのに畑を荒らすモグラを倒せ
これがまさに世界観のなさだしやっつけ仕事なんだよね
大きな農場みたいなのがあってそこにインスタンスでも通常フィールドでもいいけど
FF11でいうアサルト受けたらそこに移動できてモグラ倒しまくる
って感じならリーブも多少はメリハリが効いたんじゃないの?
そのリーブでたまに親分モグラとかデカめなのがレアポップしたりすれば多少は面白い
742既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:43:25.70 ID:SUC03QuX
世界観やシナリオに拘る連中はどこのゲームにもいるが少数派だかなぁ
報酬の美味くないクエは話が良くてもやらないとか
そもそも物語は全て読み飛ばしてるって奴も多いし
ここで力説したって同意は得られないと思うね
743既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:43:58.60 ID:qVCWzaI0
つまり何やっても話がブレてて「こいつ何言ってんの?」ってなるわけだな
744既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:44:10.27 ID:M5WRWJEm
>>740
世界観=前提 みたいな感じでよい?

14ちゃんの前提長いよな。2行は読んだ・・
745既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:44:17.18 ID:x4IFAjTV
>>688
ザナラーンは砂漠っていうか荒野って言うか、普通に雨も降るし
小規模だけど水が湧いてる場所もあるんだけどな

ウルダハはララフェルが作った都市国家なだけで文明が生まれた場所じゃない。

まぁ、雨が降るのをみると多分誰もが違和感を覚えると思うけど。
とりあえず難癖つけるために粗探ししてるようにしか見えない。
746既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:44:25.15 ID:+oIqP/s5
全て読み飛ばしててもその世界は世界観の上になりたってる事くらい気が付いた方がいいよ
747 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/03/02(水) 11:46:08.84 ID:jKAXMpvj
「引き継ぎに関しては俺も動く」のカズヤさんも安堵する出来のFF14

河豚がDだから14は絶対こけるって言ってた11プレイヤーのみなさんは正しかったんですね
748既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:46:14.84 ID:SUC03QuX
>>746
お前も自分が世界観厨だってことを自覚した方がいいよ
皆自分と一緒だと思う方が大間違いだからさ
749既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:46:42.03 ID:X0k2gLlh
例の事件で新展開。
SSを日記に載せたら引退させられるMMOがあった 25
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1298872914/
7 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2011/02/28(月) 15:10:56.48 ID:54VgqUwJ
   今北まとめ
   2/23 16:51鼻糞2500コメでFannaが苦言
   http://megalodon.jp/2011-0225-1147-48/lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=143510
   それに対して鼻糞が反撃
   http://megalodon.jp/2011-0225-1146-22/lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=144158
   さらにやりあってると青やマリアがポップ
   http://megalodon.jp/2011-0226-0011-25/lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=143510
   マリア日記を書く チクタも暴走   ←いまここ
   http://megalodon.jp/2011-0228-1510-14/lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=146081
35 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/02/28(月) 18:17:13.63 ID:s03shEa7
   http://minus-k.com/nejitsu/loader/up99130.jpg
   http://minus-k.com/nejitsu/loader/up99131.jpg
   http://minus-k.com/nejitsu/loader/up99132.jpg
62 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/03/01(火) 06:35:44.87 ID:croVHUyx
   じゃ同類ちゃんたちを晒しておくか。Links (Wutai)
   http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/group/members?gcid=1141771
750既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:47:11.70 ID:TBNgjW5B
>>742

世界観は、面白さに楽しさに深みをもたらす事柄だし、重要なことではあると思うよ。

取得経験値が美味しいことを面白い事と思う人もいるが、
それが深くプレイヤーに染み込む面白さかどうかは疑問。
751既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:47:14.93 ID:+oIqP/s5
>>748
単に戦闘だけ楽しみたいならMOでもやってろよ
752既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:47:26.74 ID:KrfxoutO
HP更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
753既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:48:33.14 ID:Rs3jXI/J
>>742
それは11がMMOにしては超凝ってるゲームだったから
一応同じ会社の新作なんだから拘る人は多いだろ

WoWの場合は地形の高低が豊かで同じ風景なんて全くないし、移動しててどんどん移り変わって行くわけ
新しい場所に行くと探索してみたくなる欲求が沸いてくる

14の場合、最初に遠くまで歩いてみた時に、もうこれは糞だと感じたわ
754既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:49:56.61 ID:N5QDGU+9
ハヤカワでSFに入ってるのがSF。
FTに入ってるのがファンタジー。
755既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:50:05.14 ID:jm9nMa84
世界観気にならない、あってもNPCの話なんか聞かない、テキストなんて読まない。
そういうプレイヤーが居るのは当たり前だし、別にそれはそれでいい。
でもそれと土台や設定を作らなくていいかどうかは全然別だ。
取り扱い説明書を読む人間がどれだけ少なくても、普通はそれを商品に付けずに売るなんて事はしない。
756既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:50:16.36 ID:SUC03QuX
>>751
単に設定だけ楽しみたいなら映画が小説でも読んでろよ
757既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:51:06.43 ID:pNa/ZRvq
>>732
難しすぎたから翻訳して見た

スタートレックがサーズウォーにドリームをリアライズするためにコクレーンがワープユニットをデベロッパしてロケットをランチ
ファーストコンタクトがヴィヴィトしてリリージョンやフード、レースのプロブレムからグラデュエーションしアースノイドとなったってバックグラウンドがなければ
スタートレックは単なる子供だましにしかならなかった
アウトルックオブワールドってのはそういう事なんだよ
ストロングバックボーンがあるからそこにアドミートできるんだ
758既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:51:10.43 ID:2g3YwKvD
>>750
主観の問題だからな〜楽しみ方は人それぞれってだけなんだけどね
それを押し付ける人は多い
759既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:51:38.80 ID:XL32rXT3
ある事情通はスクエニの現状について「PS3版FF14は和田洋一社長の命令で最初から作り直すため、
発売時期は未定とソニーには伝えられた。ソニー関係者は真っ青になったそうです。
また、開発現場の人事についても和田社長の大ナタが振るわれており、
現場の士気が落ちている。その一方で外部大物クリエイターの招聘を検討したともささやかれ、
開発現場は混乱気味です」と語る。

http://diamond.jp/articles/-/11342?page=4

760既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:51:59.15 ID:+oIqP/s5
>>756
映画でも小説でも設定ありきで書かれてるだろうが
お前は自分でそれを肯定して何したいの?
761既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:52:09.54 ID:lrQEAPGB
ハヤカワwww
762既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:54:00.44 ID:3mbXLvEH
>>753
同じつくりの建物とか、同じつくりの洞窟とかけっこうあるんだが
763既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:54:28.83 ID:+ctXbJKY
久しぶりに来たんだけどカンパニー実装された?
公式みると黒魔導士が追加されるのはわかったんだけど
764既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:54:30.11 ID:N5QDGU+9
世界はリアルにってか魅力的な方がいいに決まってる。
しかし、ストーリーの押し付けはゲームじゃない。ムービーはゲームじゃない。

■はだいたい逆やってるね。
765既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:55:03.51 ID:TBNgjW5B
>>758
押し付けるつもりはないよ。
取得経験値が美味しい、戦闘が爽快だから面白いって人が多数であれば
FF14の復活は速いと思うしいいんじゃないかな。
766既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:55:07.34 ID:qVCWzaI0
>>759
また改変か

と思ったら本当に書いててワロタ
767既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:55:31.20 ID:M5WRWJEm
>>758
>楽しみ方は人それぞれ
っていう前提で、
何万人もの人を満足させるゲームは、
それぞれの項目をまんべんなく充実させておく必要がある。とか思った。
768既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:57:23.16 ID:+oIqP/s5
作り込まれてない世界に人がいつくかどうかは疑問じゃね?
数か月でハイ終わりってなら別にいいけどさ
アクションだけが面白いゲームだとしたらそのMMOにこだわる必要性がないんじゃないの?
769既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:57:34.62 ID:jKAXMpvj
私が問い合わせしたのは、ログイン障害の件で
なぜパスワードが正しく入力したのに、
パスワードチェックも既にクリアしたのに、
それでも「プレイ」をクリックすると、またログインの画面に飛ばされて、
そして何度も何度も何度も何度もパスワードを入力することが要求されて、
その果てにアカウントが凍結されて、
さらに”あなたのアカウントに不審な動きがあるため、一時凍結処置を行いました”
と、いわれなくちゃいけないの????????!!!!!!!!!!!!!!!
不審な動きがあるのは、おたくのセキュリティシステムなんでしょう!!!!!!

http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=147704
770既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 11:58:20.00 ID:2g3YwKvD
>>765
あー悪い、どっちがって事じゃなくお互いねw
俺はどっちかっていうと世界観ありきでMMOは楽しめると思ってる側だけど
廃人やら多いからどうでもいいって人も多数居るんだろうなって思ってる
771既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:01:13.16 ID:jD1ksIuC
>>769
日本語が不自由な人だな
772既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:01:16.90 ID:+oIqP/s5
14ちゃんはせめて理由付けくらいは考えて欲しいわ
禊が済むまで森にでるなのさ
773既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:02:19.99 ID:d8Tmozug
>>768
アクション求めるならMOの方が正しい方向性だと思うがな。
MMOにアクションはいらないと思う。むしろ、ゲーム性がちゃんとしてたら
ドラクエ式のコマンドターンバトルですら大丈夫だと思う。
774既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:02:38.35 ID:SUC03QuX
>>760
あのさぁ、映画や小説は読み物でしょ?
だからこそ設定やシナリオで勝負してるわけよ
それに対してゲームってのは自分で動かして遊ぶものであり
『映画や小説とは別物』なんだよ

ゲームとして作る以上、最優先すべきはゲーム性であり
MMOにおいてそれは戦闘や育成システムが軸になる
極端な話、遊んでて楽しければ設定なんか無茶苦茶だって客はつくんだよ
だからこそ戦国武将がビーム撃ってるようなゲームや
落とし穴を一瞬で作れる狩りゲーが売れてるんだろうが
775既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:03:57.97 ID:d8Tmozug
>>774
スクエニにとってはゲームは映画や小説と同一直線上に存在してるんじゃね?
776既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:04:08.20 ID:DyDecT8p
>>763
まだ来てない
前の予定だと3月になってるけどたぶん夏以降になるんじゃない
777既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:05:50.79 ID:pNa/ZRvq
俺の意見は
「世界観は後回しでいい」
なんだよな・・・
ゲームとして遊べるものにするのが最優先

778既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:08:48.51 ID:fFHxtzXK
なぜ和ゲーは世界観造りが下手くそなのか
779既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:11:53.79 ID:pNa/ZRvq
>>778
日本人は存在しないものを作るのが苦手だから

アメリカ人は新しいのを作る事に
日本人は既存のものをアレンジする事に
韓国人はそれをパクる事に
中国人はそれを自分のものと言う事に
それぞれ長けてる
780既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:14:53.61 ID:fFHxtzXK
>>779
でも洋ゲーだって上手いこと世界観作ってあるゲームも結局トールキンとかD&Dのパクリなこと多いじゃん
781既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:15:44.86 ID:UHFQiyQw
>>779
その定義だと中国人はいらねぇけど、他の三国が協力すれば
アメリカが画期的なものを発明、日本人が実用化、韓国人が量産という素晴らしい連携が!
782既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:16:07.91 ID:kbiujeGs
んなキモい比較論の話じゃなく和ファンタジーはもう完全に「こうでなくちゃいけない」って枠組ができちゃってるからだろ
開発側でもユーザー側でも
783既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:16:49.70 ID:wILj19zg
>>169
きめぇwww
784既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:17:35.36 ID:IJMNBccy
>>781
この定義だと韓国いらないだろw
785既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:18:38.13 ID:M5WRWJEm
このゲームでバランスとるのって、
すっげー大変だろうな
786既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:19:28.39 ID:KrfxoutO
パッチは明日らしいぞ
787既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:20:09.00 ID:x4IFAjTV
バランス調整完全放棄した結果みたいなのが現状だからな
788既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:20:09.55 ID:wILj19zg
>>183
アリだな
789既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:22:55.80 ID:2g3YwKvD
>>786
んで明日来なかったらパッチパッチと騒ぐんですね、分ります!
790既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:24:42.81 ID:M5WRWJEm
ってならない今は、28日のレター効果があったってことね
791既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:25:05.76 ID:UHFQiyQw
>>774
問題はゲーム性の定義。
アクションゲームでアクションをおろそかにされていたら問題であるがRPGは
ロールプレイングゲーム。要はロールプレイするゲームな訳だからゲーム性って言うのが
世界観に直結する。


アンチの工作も混じっていただろうけど馬鳥や〜士が叩かれるのもこの為。
FFという世界観を求めてプレイしようとしていたらFFという世界ではなかったから。


まぁ、グダグダいったけど、世界観やシステムがいいのが一番いいわ
792既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:26:01.79 ID:6yYxRfNM
あしたバッチ来るのかな
793既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:27:10.77 ID:fFHxtzXK
FFの世界観なんてないだろw
作品ごとに全然違うじゃんw
頑張ってクリスタルがどうのってところだけだろ
794既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:27:23.63 ID:FN2i2FoQ
世界観は簡単に後から作り直せないのが辛いところだね
世界観の後回しは、直すつもりが無いと同義だと思っている人が絶望しているのよ

俺は精鋭チームが密かに新システム構築中という妄想でFF14を見守っているw
795既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:28:41.67 ID:2g3YwKvD
パッチされてるのは大抵木曜金曜だから今週来なかったら来週のそのくらいでしょ
上旬ってそのくらいじゃない?
796既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:29:15.83 ID:qM3cb9/B
>>774
なんかゲーム=戦闘とでも勘違いしてないかw?
もちろん戦闘に特化したゲームもあるが、ストーリーや謎解きを楽しむ
ジャンルのゲームもあるし、RPGというのはそもそも、そういった複数の要素
を楽しみながらプレイするものだったんだよ。
つーか、戦闘だけでいいんだったら、それこそ町と闘技場だけ用意しとけば
OKて話だわな。
797既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:29:44.24 ID:qYxkK4KL
FFらしさとは魔法と機械文明だからドラクエのような中世ファンタジーとは違う
798既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:31:19.51 ID:Gj04Quo2
三|       |: : : : : : : : : : : : : : : : : \
三|       |:. : :./: : : : : : : : : : : : : : ヽ
三|       |: /: : : :/: : : : : :|: : : : : : : : :.
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三|       |¨´   ´  ,ィうミレ、ノ:/: : //;∨
三|       |"'      い::ツ ノ}ムイノ;;;/
三|       |    '    `ヾ´u ': /;;;;\/
三|       |  r_ァ     "'/ : /;;;;;;;|;;;|    お仕事見つかりましたか?
三|       |、      , イ : : :∧`ー‐ハ
三|       | >―z‐くi : : |: : : :|: レレ∨
三|       |  /  ii: : :|: : : :|:. : : : : |
三|       |,.ヘ'   /|\_|: : : :|:. : : : : |
三|       |爪\ /::::i ̄八: : :l : : : : 八
三|       |::::iヽ:レ'、:::::|   ヽ: :i`ヽ: /: : .ヽ
三|       |::::|\::::::〉::|     i: :|  i: : : : : . \
799既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:32:43.72 ID:Gj04Quo2
.       ∨/////        八    ヽ  ',      ヽヘ
       \//,″     | /{ {  i}\  ヘ   !       } 卜 .._       サーニャのおすすめ業界
         >/    / │ | i {  iト、 \ _,」_|      从 \ `ヽ
       //     ′ /| |  '. リ ´「 \|__リハ    j/  i  丶、     1.外食
.       / ,′   │ / ,.斗  '/   'ァfラ゙ハ''ァ   /  リ  \  `丶、   2.小売り
.       ,′   〃   | / _」_  /\   弋ヒツ。 |  /}ヽ j/    ヽ、__  ヽ   3.IT
     │    {    l   .ィf勹`        ::::: j. / ノ ノ \     }  `ヽ }
      | {  | {    へ〈.弋沙         / =イ   ヽ  /    /
      |八  | ヽ ヽ、 { ヽ°::::   '          八 !   j/ j/
          \|   \ > ヘ.       - '′   イ  } j/ノ . ィ─-、
               /    l个 、      //∨从 / ,′   ヽ
          / , '´   | ト、  |:l ‐-  r' /  └ク^   ,′    ヽ
.          // / /  i| { \ |`ー-ミ_」{{   r≦三〕  ,′       丶
           /  {人   i ヽ ,.-─≦√/ ___ー--┘ {         、
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800既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:33:44.44 ID:l8LxeqHT
話の面白さよりもシステムの面白さの方が重要
話が見たいなら映画見るわ
FFじゃなきゃ嫌だっていうアホはFFの映画でも見とけ
801既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:34:53.27 ID:pNa/ZRvq
機甲師になって魔道アーマー作りたい
移動速度チューンとか、攻撃力や命中率
打撃、斬撃、射撃
積載量とか・・・
802既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:34:58.32 ID:mCEMt43b
普通に面白い
803既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:36:39.58 ID:l8LxeqHT
メタルマックスオンラインきたああああああああ
804既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:38:08.06 ID:Gj04Quo2
.               //   |/| ヾ{ ヾ | |ツ }ツヽ 、
.            / ,′  |::||r:、Yヽ| | /Yr:、 トiハ
            ′ i   |/ し Y{| | }Y !ノ |:| i
          i  |    |  . - . ` し' . - . `| |
        x≠==ミ|    |/|_l/L|_ト、_.ィf ハ| |i\| ├: 、
         {:{ | /:|    |/´|/ |! |/  N丁「`!/V l`ヽハ
.          Yハ//:|    Kマ气≧     ィ弌ト,}V  |  |::|
          `7:://:|    |ハ辷'r     辷r ./  iト.、|::|
            /::/ i:::|    ト\      ,   ー=彡'  ||ヘヽノ
         i::/ |:::|    |、      _     イ/   ハ! |:|_
         l/  l:从   ヽ > .      イ /}  / l_r‐{_} T Tヽ __
            l    ヽ   辷==≧≦、/./ /i |` しし∪   |
           l      \トミ77777i|   |i // | |.         |
          l    __ x<〔/> ////||   ||/ヘ⊥⊥、|    働    |
            爪/:::i|:ヽ::V////>/||_/ヽ::::}ハヽ:ヾ::.|    け .   .|
       /  /||::||:::||::::}::::〉//////    >-、::}}:ヾ|          |
.      /  {::||::||:::||::::レ'77´ ̄` ー一 ´     ';:《::::|          |
     /   丿:リ::||:::ヾ:::{///      r‐ 、      ';:《└‐┬──┬‐┘
.    /  /:〃::::}}:::::::ヾV∧    、__人       }:}}::::》::|::||:::||::::j
    /  {:::::《:::::::{{:::::::::::》〉//>  〃 ll `     ノ:{{::《::::ト#=#=イ
805既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:39:29.06 ID:F/LlkX0j
そうだな豚だな全てのガンは

もう自分で会社作っちゃえよゲームつくるの好きなら
806既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:39:54.88 ID:UHFQiyQw
>>800
話の面白さじゃなくて世界観なw
勘違いすんな、うすらハゲ。
807既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:41:42.61 ID:l8LxeqHT
世界観だけでメシが食えるなら
マビでアニマルウォッチングしとけ
808既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:42:28.86 ID:6yYxRfNM
音楽、物語、システム。全てが最高じゃなければ神ゲーにはなれない。
11の戦闘は当時斬新だったし、闇王戦がどれだけ評価されたか忘れたのか。

よって14は神ゲーにしたくても出来ないよ。
グラもテクスチャだけいいだけだからね。戦闘も一見斬新に見えるけどクリックをボタンにしただけで良い所一つもない。
華やかな連携もないし、絆もくそも無い。

現実を受け止めましょう。
809既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:44:50.32 ID:l8LxeqHT
シャドウベインは紛れもない神ゲー
運営が潰れたり、開発が解散しちゃっただけ
810既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:46:11.59 ID:TBNgjW5B
システムと世界観・設定・ストーリーの重要度や優先度の順位は人それぞれってことだな。
811既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:47:29.66 ID:pNa/ZRvq
全てが基準値以下だから困りもの

そりゃ開発もどこから手を付けていくかアンケートとるわ
812既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:49:07.24 ID:TBNgjW5B
>>811
激しく同意。第一回はそのためのアンケートだったね。
813既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:50:37.21 ID:pNa/ZRvq
アンケートの結果
バトル>UI>クエスト>世界観ぽくなったんだっけ?
814既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:52:56.20 ID:TBNgjW5B
>>813
コンテンツ不足(クエスト)>バトル>マーケット>UI
クエストは世界観を含む。
815既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:54:22.97 ID:knC2gNGE
バトルとUIは同時じゃないか?
816既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:54:46.99 ID:5cyescml
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/detail?newsId=bb8cfe7517322a43c8c2fec7bcb310bfc97a2c6c

2011-03-02 12:50 From : ファイナルファンタジーXIV
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(3/4)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIVのパッチ1.16公開に伴うメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。

※パッチ1.16公開により、クライアントの更新も実施されます。パッチ1.16公開以降にクライアントを起動すると、自動的にクライアントの更新が行われます。

※パッチ1.16公開直後はアクセス集中により、ダウンロード速度が遅くなる場合がございます。

※パッチ1.16の内容につきましては、パッチ1.16公開日にThe Lodestoneでお知らせいたします。

             記

日 時:2011年3月4日(金) 6:00より8:00頃まで
    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
817既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:54:54.78 ID:ig5pZP1G
ゲームとしては、コンテンツ
快適さで、バトル、マーケット、UI

どれか一つでもさっさと直せないのか?
818既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:54:59.77 ID:pNa/ZRvq
819既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:55:22.79 ID:lEGMnAJb
>>792
ほんとに更新来てたwww

3月4日らしいな。
820既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:56:02.78 ID:pNa/ZRvq
クエストのみだからメンテ時間恐ろしく短いな
821既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:57:27.47 ID:hF/+SIO/
吉田Pが本気を出してきた
822既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:57:35.44 ID:jm9nMa84
来たか…
しかし今回も新装備は無いし、調整メインだよな〜
823既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:58:40.28 ID:NIhwa572
世界観つっても、今更手の付けられないレベルで終わってるからどうしようもないよ。
824既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 12:59:16.81 ID:x4IFAjTV
>>820
メンテ時間は、基本は鯖再起動にかかる時間だけだろう
改変ボリュームはあまり関係はない
825既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:00:20.97 ID:n2dwOaqp
どんだけがんばっても
ユーザーは戻ってこないし、増えないって
スクエニのために早く終わった方がよい。
826既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:00:25.38 ID:knC2gNGE
1回目のアンケ結果見てきたけど
JPだけでみるとやっぱりバトルが一番多いんだな
827既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:01:56.53 ID:CVZj7Gn3
よくわかんない文字の羅列が日記に書いてある人いるけどこれって何の意味なの?

↓とか
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=147725

↑の人以外でもたまに見る
828既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:02:18.66 ID:l0LQkOcW
PAよりもアンケ結果はよ
829既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:03:22.75 ID:pNa/ZRvq
>>824
2個か3個前のメンテはクソ長くなかった?
830既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:03:22.61 ID:ZoZr7cEP
吉田が投入されなかったら2ヶ月に1回の更新だったかと思うと恐ろしくなる
831既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:05:02.05 ID:u+VZXvqG
3ヶ月に1回の更新だったよ
832既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:05:57.60 ID:pNa/ZRvq
それより恐ろしいのは、本来なら今月にPS3版がでる予定だった事だ
833既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:06:15.71 ID:5cyescml
>>827
罠入りツール使ってる証拠だから通報しとくといいよ^^
834既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:06:16.94 ID:m9hc2834
>>830
軽い致命傷で済んだニダ 的なニュアンスを感じる
835既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:08:42.38 ID:CVZj7Gn3
>>833
えっ!?
そうなの?w
836既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:10:22.93 ID:+oIqP/s5
14ちゃんって9月に発売されたんだぜ・・・
小出し小出しの修正なんかしてないでテスト鯖とテストフォーラムが必要だろ
現在はβだというべき
これじゃほんとに海外で言われてるようにいくらパッチを当てても面白いものにはならないってなる
837既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:12:00.97 ID:pNa/ZRvq
>>836
だから、まとめて修正しようと思ったら一年以上かかるってばよ
838既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:13:46.25 ID:g9mfnjuZ
>>836
そんなもん口が裂けても言えないだろ
デスパッケで金盗っちゃってるんだもん
839既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:14:43.28 ID:UHFQiyQw
>>836
やるかやらんかは知らんが、テスト鯖については考えてるっぽいけどね。
おそらく今は、テスト鯖とかそういう次元の話じゃないという事を吉田も理解してるのだろう
840既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:15:55.35 ID:x4IFAjTV
>>835
聞いただけだけど。FFXIV proにキャラ登録するときに認証するための記号らしい
841既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:16:39.57 ID:pNa/ZRvq
俺らの意見を真摯に受け止めて、
提案を形にできるならいくらでもテスターになるけどな

β版の悪夢しかよぎらない
842既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:16:43.94 ID:x4IFAjTV
>>829
あれはアカウント管理システムのメンテだったからだろう
843既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:18:50.45 ID:TBNgjW5B
>>841
荒れるだろうね。
今回は開発もディスカッションに参加すると明言しているし、
テスト鯖についても吉Pは需要を認識してると発言しているので期待してみよう。
844既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:19:49.95 ID:pNa/ZRvq
あぁそうか、そんなものもあったっけか

これでジョブ変更とかきたら神PAなんだが

つーか、普通はきて当然なレベルなんだけど飼い慣らされすぎた気がする
845既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:20:59.19 ID:5cyescml
anemone先生がまた1人で1000レスしたり糞スレ建てまくったりするのか
846既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:21:26.41 ID:RJQag9ws
テスト鯖作ったとして、誰がテスターとして参加するんだろな
プレイヤー全員参加できますとか?

別途申し込ませて、信者ばかり集めてたら意味ないと思うんだが・・・
847既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:22:17.90 ID:3mbXLvEH
こんな状態でテスト鯖公開しても意味ないだろwあほかw
ていうか現状公開してる鯖がテスト鯖だろw
848既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:22:22.84 ID:TBNgjW5B
>>845
anemone先生の活躍も1コンテツと思うことにしようw
849既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:23:11.72 ID:SxVXvGg+
もういっそのこと潔く中華かチョンに売り渡したら?
FFタイトルだけは使わせないで
850既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:23:46.52 ID:h0cdIPb5
メンテ明後日かよ明日やれ明日
851既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:23:47.15 ID:pNa/ZRvq
やる気のあるやつを抽選だろ
プレイ時間とか合計プレイ時間
毎日に近いぐらいログイン出来るやつ

やる気の無いやつにやらせても仕方ないし

アホなスクエニだから、
本社に勤務出来る人
オンラインゲーム開発経験2年以上
とかで求人誌だしたりしそうだけどな
852既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:24:41.68 ID:TBNgjW5B
どうやっても無理だから諦めろ論がスレの流れを無視して沸く不思議。
853既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:24:43.93 ID:0clDZTcS
ダウンロード速度が遅くなるほど人がいるわけねーだろ
854既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:24:53.08 ID:pNa/ZRvq
>>847
アホか
本鯖に合わせれるように事前にテストすんだろが


試験勉強を試験終わったあとにやってどうすんだ
855既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:25:10.42 ID:iEciI86I
テスト鯖に行くやつなんて、プレイしてるやつの数%に過ぎないだろうから
FF14みたいな過疎MMOじゃ全く無意味だよな

wowですら、テスト鯖でプレイする人減ってきてるらしいのに
856既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:25:12.30 ID:x4IFAjTV
>>847
ワイプしないと一応明言してるわけで、そんな状態をテストサーバとは言わないだろ
完成度はβテストレベルなんだろうけど、サーバは正式稼動しているんだよ
857既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:25:52.25 ID:3mbXLvEH
現状の14でテスト鯖なんて完全にキチガイですわ
858既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:27:35.26 ID:RJQag9ws
本来のテストの意味と、皮肉で言ってる有料テストを
ゴッチャにしてるヤツがいるとは・・・
859既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:32:12.68 ID:pNa/ZRvq
○<今のままだとクソゲーだから直せ!
■<直すためにテスト鯖作る

○<クソゲーだからテスト鯖意味ない!
■<テストしないで直した

○<不具合ばかりじゃねーか、ちゃんとテストしろよ!
860既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:32:44.04 ID:kbiujeGs
>>855
>wowですら、テスト鯖でプレイする人減ってきてるらしいのに

聞いたこともねーよ
「らしい」つけとければ嘘でもオッケーかよ狼少年
861既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:32:59.35 ID:3mbXLvEH
現状のFF14がちょっとよくなった程度のものを、わざわざテスト鯖で公開する意味あるのか
ある程度、というか現状から大幅に良くなった状態でテスト鯖公開して、
その上で次期パッチの調整を目的とするなら理解できるが、
改善したとこをユーザーに評価してもらう場所じゃない
862既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:33:00.00 ID:+oIqP/s5
でもテストもしないで考えた何かをこの上に載っけても繰り返すだけじゃんじゃないかねぇw
863既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:35:03.04 ID:pNa/ZRvq
運営が「どうしたらいいかわからない」
状態なのに、そんな状態でよくわからないものテストさせられるより

ココとココを直したらいいんじゃない?
と指摘して、すり合わせるのが大事だろ

どうしたらいいかわかるなら、ジャンプ実装とか、ジョブにしようぜ!とか出てこないだろうし
864既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:35:51.18 ID:3mbXLvEH
最後の一行は余計だったか

まぁ現状の14でテスト鯖なんて考えるだけ無駄だ、100%ありえない
まず普通の状態まで盛り返さないとな
865既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:36:22.60 ID:TBNgjW5B
>>861
たしかに、抜本的に見直したシステムは事前にテスト鯖で公開してもらいたいね。
866既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:37:54.88 ID:+oIqP/s5
どうしたらいいのかわからないからこそ
例えば一週間区切りでもいいからジョブ制にした時のパターンをいくつかやってもらうのは重要じゃね?
FF11みたいに武器の種類も全部決まっているようなジョブ制
ジョブとアーマリーを合体させたようなジョブ制
こういうパターンいろいろ用意して採用していったりした方がいいと思うけどね
これでようやくαの前に田中Pが行ってた一緒にエオルゼアを作っていきましょうだと思うんだけど
867既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:39:28.11 ID:y4Ev34V0
このゲームって未だにファイル共有でパッチ当ててんの?
868既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:39:29.34 ID:N5QDGU+9
テスト鯖あったらそれなりにプレイしに行く奴はいると思う。
ただ目的は、少しでも先行有利にしたいがための偵察なので、ゲームを良くするためにはならないだろうw
869既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:39:41.65 ID:d8Tmozug
次のBAでダメなら終わるんじゃね?


もう終わってるって気もするが・・・
870既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:41:46.52 ID:bt2pYdSj
>>841
オレラの意見聞いたらなんでも面白くなると思ったら大間違いだぞ
ジャンプもシェイハもこのスレの意見から出てきたということを忘れるなw
871既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:44:35.69 ID:CVZj7Gn3
11みたいにガチガチのヘイスト装備じゃないとダメとかそういう風にはしてほしくないな
○○持ってないやつは〜みたいな流れももうウンザリだよ
872既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:44:38.74 ID:+oIqP/s5
いろんな意見から吸い上げてまとめるのはGMや開発の仕事だろ
その結果が今のwowなんだし
873既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:44:44.75 ID:iEk6b9pP
> テスト鯖
また金掛かるんだろ?
WD<そんな余計な金は無い。
874既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:46:11.80 ID:pTzNaW0M
綺麗になった11でいいよもう
そりゃもっとおもろい戦闘とか期待したいけど無理だもん絶対
あとコピペマップは鯖の設計上修正きかんでしょ
んで5年かかってこのコンテンツ量だから、今からつくるとして逆算したらもう詰んでるよね
テスト鯖つくったってテストするコンテンツがないんじゃ本末転倒だってばよ
875既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:47:59.56 ID:+oIqP/s5
14ちゃんはWDの壮大な実験の犠牲になったってことか
876既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:48:28.90 ID:3mbXLvEH
>>866
レストラン行ったら、店が「メニューはどうしたらいいですか?」
って聞いてくるようなもんだぞ
物作ってるとこがそんなやり方したら、呆れられて見捨てられる

田中が一緒に作っていきましょうって言うのはリップサービスだ
直接の意見をひとつずつ聞くわけでもない
あくまで意見をトータルして、じゃーこうしていきますというだけ
877既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:49:34.51 ID:qM3cb9/B
>>874
ご心配なく。こんな事もあろうかと、大量のコンテンツをマスクした
状態で用意してあります!
878既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:50:21.40 ID:3mbXLvEH
いや、まだぬるいか
FF11のやり方を考えると、田中とか豚の場合は
そういう意見もありますね、でもこっちのほうが面白いはずですよ、かな
879既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:50:24.79 ID:UHFQiyQw
5年って言っても構想4年だろうなー・・・まともにまとまってない状態で■の業績悪化で
製作開始だろうね。
880既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:51:04.73 ID:+oIqP/s5
>>876
今の■eって豪華そうな食器が出てくるだけだぜ?
しかもその豪華そうな食器はよく見るとメイドインチャイナ
881既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:51:12.03 ID:pTzNaW0M
>>877
河豚のあの発言はいまだになんだったんだと思うわw
あいつは超一流の釣り師であり詐欺師だったな・・・
882既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:52:44.61 ID:1hWByI2b
>>870
違うだろ、俺らはテンポが悪いっていったけどで、モーションをたくさんいれてくれなんて言ってないよ。
モーションだけ増えて攻撃が結局一回だけじゃ変わらんって、文句言ったじゃん。
883既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:52:58.72 ID:TBNgjW5B
アーマリーシステムも全く突き詰められてないまま捨てるのは惜しい。

例えば斧術士はパーティが不利な状況に転じた際の形勢逆転の手段をもつ。
・一時的にタゲを引き受ける
・敵の詠唱を止める
・バインド状態でも動く
これら全く活かされないスキルを活かすようにシステムを直して欲しいわけで、
FF11の戦闘システムを望んでるわけじゃないんだよね。
884既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:53:34.93 ID:knC2gNGE
>>870
実際ここの意見取り入れてぐちゃぐちゃになった感じだよね
戦闘ゲージとか・・
>>871
実際ゲーム内ではないだろw
ここの意見気にしすぎw
885既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:54:48.07 ID:+oIqP/s5
そもそもテストの意見を聞く余裕はなかったっていってるし
ほとんど見てもいないだろ
886既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:55:12.30 ID:pTzNaW0M
バトルシステムなんかネット上で広まった途端にやっぱなおします><だっただろw
明確なビジョンも糞もなんもねーよほんと思いつきのいきあたりばったりで作ってるの丸出し
887既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:55:28.35 ID:3mbXLvEH
まず、MMOにおける三位一体を理解しないとな
開発もユーザーも
888既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:56:07.39 ID:xyfwfeAV
ラーメン食ってもウンコ食っても「ウマイ!」って言う奴と、新作ラーメン試行錯誤しながら作るのか。
よし面白そうだ、やれ。
889既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:56:22.85 ID:+MSOfJ3I
ネ実のせいとか言い出すやつは社員だな
890既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:56:44.42 ID:YV+aMlLv
PSOみたいな誰でも楽しめるオンラインゲームがやりたい
一回が短い方がうける法則。PSOにしろMHにしろ。
終わりの見えない冒険なんて、メリハリがなくて飽きる。
891既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 13:56:59.03 ID:uqErWdwq
892既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:00:25.32 ID:bt2pYdSj
>>883
間合いとか向きとかはほとんど戦闘に生かされてないよな。
「敵のブレス当たらないようにタンク以外は正面に行かないほうがいい」とかそれだけ。
部位損傷も、特定クラスの特定WSを数回特定方向から当てないと壊れないとか分かりにくいし。
レジメンも発動結果が分かりにくすぎ。
今の戦闘は、敵ptを結局スリプルで寝かして、その内の1体をタコ殴りする11を引きずってるもの
893既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:00:30.72 ID:iEk6b9pP
> アーマリーシステム
個人的には何職もレベル上げるとか('A`)マンドクセーし愛着が湧かない
つか各々に個性があるからこうゆーのって面白いんじゃないのか?
894既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:01:14.91 ID:+oIqP/s5
ジョブの下にアーマリーみたいなシステムがあったらまだよかったのにな
11みたいにナイトは両手剣だとこのスキルキャップまでしかいかないじゃなく
ナイトでアタッカー志向の両手剣の人もいれば両手槍の人もいたり
暗黒で片手剣+盾の防御タイプの人もいたり
人それぞれの個性が反映できる形ならねぇ
それじゃ役割がかぶるっていう人もいるけど盾役は盾の役割を果たしアタッカーはアタッカーの役割を果たせればいいんだと思うわ
895既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:01:42.39 ID:TBNgjW5B
>>887
タンク、アタック、サポート(ヒール)でしょ?
FF11でもFF14でも体現してるよね。
896既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:04:04.14 ID:9fbWwezT
職固定よりマシ
FFは全部好きなだけ上げられるからつまらんだけ
897既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:05:28.05 ID:+MSOfJ3I
ジョブで使えるスキルが決まり、武器は自由なのがいい。
898既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:05:37.13 ID:bt2pYdSj

タンクにタゲをガチ固定の戦闘はもうそろそろ卒業していいんじゃね・・・

14の発売前は、もっと動く戦闘ができるとwktkしてたのに・・・
899既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:08:17.97 ID:HF7SSKBd
>>880
中国製はばかにできない
中国の陶磁器は世界的に有名
900既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:09:00.16 ID:+oIqP/s5
WSも今度は職種によって変えてほしいな
ナイトのWSはナイト専用のWS群があって暗黒は暗黒専用のWS群が合ってほしい
901既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:09:17.90 ID:7ps4YfPg
>>898
だからさーもうちょっと考えようよ
今現在のMMOでタンク固定を卒業できてるものは「ありません」
902既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:09:52.67 ID:9fbWwezT
スキル制ってほんと難しいのさ
スクエニみたいにキャップ開放を小出しにやるようなとこだと絶対無理なんだよ
SWGの記事でもあったけど、スキル制だとキャップ開放なんてできねえからな
903既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:09:59.84 ID:8p9a0pqK
>>899
中国の陶磁器が優秀だったのは景徳鎮の頃だけじゃね?
国が傾いてその産業もだめになって、それ以降は日本の伊万里がその座についた。

今でも世界的に優秀な陶磁器作ってる中国の産地ないぞ。
904既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:10:19.91 ID:iEk6b9pP
>>894
そうゆーのいいね
905既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:11:33.18 ID:QUY1pi5f
マップにウユニ塩湖みたいな綺麗なの期待してたのになあ
まあ無理か
906既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:11:47.43 ID:ZIzeytr/
既存職廃止
→伝統のFFジョブ実装、スキル固定化、スキル効果とアクションの再構築

アーマリー廃止
→ジョブ名を選択してジョブチェンジ

フィジカルレベル廃止
→スキルレベルとしてスキルレベルが上がるとスキルポイントを獲得、また覚えることのできるスキルが増えていき
スキルポイントを消費して汎用スキルを覚えることができる

「ワイプはしない。振り分けはするかも」
→ということでいままで戦闘職の総修練値を元に新ジョブに振り分け(既存R50→新ジョブR20とか)

ステータスはジョブRが上がった際に任意に割り振り(ジョブごとに適したステに変動する上で)
クラフタギャザラはサポートジョブに
既存ギルド名やクエスト関連をジョブ関連に総刷新(新ジョブで再度クエストを体験)
戦闘のラグ(仕様的なのも含めて)の改善

実現的ではないがここまでやってくれたらかなりうれしい。今のままでいいなんてやつは、いまでも毎日せっせとINしては修練稼いで「俺つえー」している準廃香具師。
エオルゼアのルールが変わるほどの改変を望んでいるのが圧倒的多数なのに
907既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:12:04.42 ID:TBNgjW5B
>>892
そうだね。スタンスや立ち位置というコンセプトがあったんだから、
こんな中途半端な死スキルだらけの実装で終わらさず、とことん追求して見直して欲しい。

旧体制ではシステム屋の能力不足で制約だらけの中途半端な実装になってる気がしてならない。
908既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:12:31.80 ID:7ps4YfPg
>>902
スキルキャップ解放はそれなりにあるだろ、UOとか
あれはウンコになったけど
909既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:13:19.33 ID:HF7SSKBd
>>903
概ね否定できないけど
もう後数年経てば、質でも量でも中国製>日本製の時代がくるのは明らか
910既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:13:25.87 ID:7ps4YfPg
部位損傷は今のままでいいと思うけどなぁ
ちゃんと狙う意味もあるし
911既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:13:30.19 ID:+oIqP/s5
>>902
鰤が出来てないことを■eが出来るわけがないしな
スキル制で面白いゲームを鰤が作り出してそれを国内メーカーがパクるまで待つしかない
912既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:14:01.41 ID:ySyrt5Kj
>>860
ちょっと調べたら見る機会の多かった
WoW日本語化か!?のソース元の、MMO-Champion日本語のロケール見つけた記事の下に
開発の公式フォーラムのコメント引用記事に書かれてるじゃねぇかww
913既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:14:35.56 ID:TBNgjW5B
914既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:15:47.18 ID:GjxChyzw
え  大規模なバージョンアップ 2日後に来るの?
4日が14の運命の正念場?
915既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:16:26.65 ID:+oIqP/s5
GW2はまだ結果を出してないからなぁ
早くプレイしてみたいわ
916既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:16:30.82 ID:HF7SSKBd
>>906
俺も最近は、キャラ名とフレンドリストだけ残して他ワイプでもいい気がしてきた
そして、ランク40以上くらいまであげちゃった人は可哀想だから、クリスタ8000円分くらい+インゲームアイテムをプレゼントみたいにすればいい
917既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:17:36.21 ID:TBNgjW5B
>>906
FF11の戦闘システムで遊びたいのかな?
918既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:19:16.17 ID:+oIqP/s5
FF11も鯖統合だというのに
919既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:19:31.48 ID:fFHxtzXK
>>914
よしP自ら小規模って言ってる
920既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:21:15.27 ID:HF7SSKBd
鯖統合はやめてほしい
鯖の名前が変わらないならいいけど
921既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:21:51.79 ID:gCaed1qN
GW2は1と一緒でパッケ買えば無料なんでしょ、前評判糞だとしても買うと思うわ
922既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:22:18.05 ID:bt2pYdSj
このまま職の差別化と戦闘が11に近づいたら、

「ナナ狩狩狩狩白黒でNM行きます。狩さん募集^^」 とかになるんだろw絶対
923既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:23:59.51 ID:7ps4YfPg
>>913
GW2の2010PAXの評価サイト見てるか?
CC周りウンコって言われてたぞ

まぁ2011PAXでどうなるか次第だけど
924既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:25:09.24 ID:5V62P6ZU
>>906
そこまでするならさっさと鯖一時停止してるだろ
鯖とめないってことは大きく変更する気なんて最初からない
925既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:25:15.69 ID:ZIzeytr/
>>917
スマン、11はやったことないのだ
が、戦闘システムは当初の武器のリーチとか構えとかあったように
とにかくもっとこう。。具体的には思いつかないけど、どうにかしてほしい

>>922
アーマリー廃止でジョブチェンジにしても持つ武器で変わるのを選択して変わるようになるだけということで
必要とされてるジョブにチェンジすればいいんじゃない
926既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:25:26.67 ID:HF7SSKBd
GW2は面白そうだけど、運営が日本だけ隔離されるだろう
927既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:26:00.16 ID:+oIqP/s5
wowも最初は職で差別化してたような感じだけど結局今はそんな個性って特にないよね
■eは鰤よりもバランス調整できないんだからあんまり差別化は図らない方がいいと思うんだよね
928既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:26:52.95 ID:o9ZhcZbX
というか

ベータテスターのサイトって何の意味があったんだ?

今頃アンケートとってどうするんだよ…
929既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:28:18.13 ID:TBNgjW5B
>>923
少なくともGW2もFF14も既存の三位一体から抜けだそうとしてるじゃない?
そこに期待して追求してくれと要望してる。
既存にないから無理と言われても困るのよ。
既存にないから期待してる訳で。
930既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:28:39.67 ID:RJQag9ws
>>928
Hage臼井が開発に伝えないまま全消去したから
改めて意見集めないといけない
931既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:29:37.05 ID:HF7SSKBd
>>35
外国人は日記書かないんじゃない?
932既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:29:43.93 ID:7ps4YfPg
>>927
WoWは対人バランスがFF11以下なのが頂けない
別にNonPv鯖でやればいいだけなんだけど闘技場とかもあるからなぁ…
933既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:30:09.03 ID:h0cdIPb5
メンテが明後日の朝だから明日の朝の分のリーヴは手を付けずに放置しておくかな
メンテ後にリーヴの調整が来るからそれにあわせた方がよさそうだし
さすがにランク30超えてるのにレベル1リーヴばかり並べられる現状は萎えるしな
934既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:32:38.06 ID:+oIqP/s5
既存の三位一体から抜け出そうとしてクソつかまされるより
三位一体でいいから面白いゲームにしてもらいたいよね
935既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:33:23.50 ID:pfczDEVH
ギャザラーは盾ランクみたいな扱いにしろよ
戦闘職のランクを上げる→アクの対処が出来る→採取する余裕も出来る
採取を戦闘職に開放すれば戦闘ランク上げのモチベも上がるし
そもそも採取ポイントにレベル設定するのって完全に無駄っつか延命でしか無いだろ
経済的な役割でも被ってるんだからさっさと統合しろ
936既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:33:27.00 ID:TBNgjW5B
>>934
クソ確定ならそうだね。
それならFF11-2の要望を出すのもありだね。
937既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:33:41.78 ID:7ps4YfPg
TERAちゃんも結局劣化AIONになったし
あと10年はタンク固定ゲーは覆せない気がするな
938既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:34:27.48 ID:5V62P6ZU
全員が納得できる戦闘システムなんてないから
ログとかモーションのやつがとりあえず直ればいいよ
あとは微調整するしかないだろ
939既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:34:55.01 ID:ZIzeytr/
>>927
■eはバランス調整を
がっちがちのR補正で逃げてる気がするな
940既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:35:23.38 ID:fFHxtzXK
改変は望むけどジョブはいらねーよ
941既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:36:22.51 ID:d8Tmozug
>>937
AIONはタンク固定ゲーじゃなくなってるけどな。
ボス倒すのにゾンビアタックだからさw
942既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:36:24.47 ID:GjxChyzw
ff14とteraってどっちのがまし?
943既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:37:14.62 ID:eliTJ5Kk
普通にtera
944既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:37:43.81 ID:W8JsiKMK
もちろんff14
945既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:37:54.46 ID:o9ZhcZbX
>>930
え、Sageが消したの?w
946既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:38:04.20 ID:7ps4YfPg
>>939
WoWも一応レベル差補正あるけどな
WoWって戦闘面の調整って結構大雑把なんだけど
(向こうの2chみたいな場所での声の大きい奴に釣られて修正したりだとか)
行動の動線の調整や設計がめちゃくちゃ優れてるのよね
947既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:39:08.02 ID:HF7SSKBd
時々気になるんだけど、欧米の2ch的大規模掲示板って何?
Twitterか!
948既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:39:32.70 ID:7ps4YfPg
>>941
2.0で暫くやってセマタ倒せなくてもうログインしてないけど
(深層は占拠できなかった)
ゾンビアタックゲーになってんのか
949既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:40:31.29 ID:7ps4YfPg
>>947
WoWは公式フォーラムあるよ、開発も書き込んでくる奴
キャラ名でてるけどお構いなしで結構キツい言葉飛び交ってるぜ
14も3/8に似たようなの作るんじゃねえ?
950既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:41:03.31 ID:/o9Sn/Z7
>>939
11も14もそれはすごく感じるわ
敵とPCと戦闘するバランスはR補正で誤魔化せる
要するにどのジョブでも、とてつよ(赤表示)ソロは厳しくて
楽な相手(青)は楽にかれる。
けど各ジョブ間の格差・バランスはR補正じゃ誤魔化せないんだよな
951既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:41:49.99 ID:+oIqP/s5
海外の晒し晒されはネ実が可愛く思えるレベルだよね
952既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:42:32.59 ID:7ps4YfPg
>>950
オススメはともかく、ジョブ格差って14だとあんまり感じないな、ゲームの仕様によるものなんだろうけど
明確にクソだと認識できる斧さんくらいじゃねえ?
953既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:43:16.22 ID:5cyescml
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1476
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1299044541/
ほい次スレ
954既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:44:34.13 ID:7ps4YfPg
>>951
公式フォーラムでモメた相手を殺すためにその鯖に身内でキャラ作って
ぶっ殺しに行くとか前あったなー
955既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:45:26.78 ID:5V62P6ZU
>>952
最初は格差ほとんどないでしょ
オススメだって初期はほとんどなかったぜ
956既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:45:28.22 ID:8p9a0pqK
>>909
瀬戸物のような工業製品としてはそうなる可能性はるだろうけど、
有田焼の一部の工芸品と工業製品の間にあるような異常な質の高さの陶器は
中国には30年経ってもまず生まれないよ。

作家品に至っては言わずもがな。
957既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:45:33.07 ID:TBNgjW5B
>>952
斧メインなんだが?w
斧に限らずスキルの効能をきちんと発揮できる戦闘システムでないとね。
958既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:46:52.25 ID:ZOXR1a40
斧しかやってないけど
他のクラスはもっと強いのけ?
959既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:47:21.33 ID:7ps4YfPg
>>955
いやオススメは初期から格差あっただろwwwwww
ボンクラ以前のチンカスの赤さんとか
その赤さんによりMP多いナイトとかよwwwww
存在自体が意味不明だったけもりんもいたな
960既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:47:52.76 ID:d8Tmozug
>>948
現在のラスボスだけね。
でも、低レベルは危険がなくてひたすらIDクルクル回すだけだから。
少なくとも盾はいなくても良い。
961既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:47:57.41 ID:7ps4YfPg
>>958
前衛だったら剣術・槍
後衛なら呪術

このへんやると世界変わると思う
962既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:48:16.13 ID:+oIqP/s5
フェイントがフェイントじゃないししょうがない
963既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:48:56.36 ID:VjSgs80n
少ない日本人で58スレ進行してるWoW晒しスレに比べれば、WoW公式の外国人による、非・匿名の叩き合いが潔いw
964既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:49:05.50 ID:7ps4YfPg
>>960
それはそれで盾が必要なのとはまた別の問題な気がするな
俺は元々シールドだったけどタハバタ行くときいつも申し訳ない気分になってたわ
どう考えてもソードのほうが強いもん
965既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:49:08.35 ID:+oIqP/s5
ケモリンも召喚も実装されてからほとんど存在自体意味不明のままじゃね?
966既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:49:48.25 ID:ZOXR1a40
槍は強そうに見えるが剣も強いのか
どうも片手武器でチクチク系は苦手で手が出せない・・・
967既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:50:17.37 ID:TBNgjW5B
>>959
初期は赤メインでリフレ実装前に獣メインにしましたが何か?w
それはさておき、FF14の改変でジョブ制になったとして、
FF11と同じなら振り出しに戻るなので何も進歩がないね。
968既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:50:51.09 ID:pfczDEVH
今はソロ能力しか差は無いだろ
PT組んで勝てない敵はいないしレベル上げの効率も沸き数で制限されている
969既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:51:03.00 ID:7ps4YfPg
>>966
剣は意外と火力があるのと
生存性能がハンパないのでかなり格上と戦っても余裕で勝てたりする
槍はまぁ説明しなくてもわかるだろう
970既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:51:22.50 ID:qYxkK4KL
その場でクラス変えられなくなったらいやだなあ
971既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:52:00.46 ID:fXsoT6D6
    |┃三   人      _________
    |┃   (_ )    /
    |┃ ≡ (__) < 大規模神パッチがくると聞いて
____.|ミ\__( ・∀・)  \   
    |┃=__    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \ ガラッ
972既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:52:52.34 ID:s2HIucz9
でました、IDw
973既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:54:16.91 ID:RJQag9ws
格:体育会系
剣:キザ
槍:へっぴり腰
斧:ガニ股

こんな格差がある
というイメージ
974既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:56:19.80 ID:VjSgs80n
おいFF14の話すんなよスレ違い
975既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:56:54.03 ID:knC2gNGE
>>913
これが面白いのかもまだわからないわけじゃん
976既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:59:01.05 ID:pfczDEVH
そもそも格差なら斧より格闘、それと幻術なんだけどな
幻術は呪術とくらべての格差だが
977既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 14:59:09.17 ID:PHNjVSoo
リーヴで修練上限を出す程度なら斧はむしろ楽だな
そもそもアクションの大部分がちょっと性能が落ちるけど他職でも使えちゃうから
平均的に育ててる人と絞って育ててる人だと同じ職でも評価が違うだろうね
978既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:00:25.18 ID:Dj2brxwQ
FFのオンライン作ったのなら、FF11に準ずるのは当然だと思うけどね。
斧術師とかわけわかんないラプチャー風味を出してるのがおかしいだけで
979既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:00:54.28 ID:7ps4YfPg
>>978
別にいいんじゃないのそこは
980既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:01:34.07 ID:2573+wJh
つーかメンテの時間って最近ずーっと朝方とか日本人がインしてない時間帯だよな
最初の頃は夕方とか夜とか日本人のコアタイム直撃だったんだけど

ようやく重視すべきは誰かが分かってきたようだな
981既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:01:51.36 ID:Dj2brxwQ
良くないから変えるんだろ
982既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:02:11.90 ID:d8Tmozug
>>978
FF11に準ずる必要は無いけど、FF風にしてくれないとな・・・
983既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:02:21.37 ID:+oIqP/s5
どうせならラプチャーでリリースして欲しかったわ
984既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:02:44.69 ID:ig5pZP1G
でも、FF11のグラ差し替え版、似たようなシステムだと
もうお腹いっぱいなオレがいる

だから、河豚もチームから外れろ

985既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:02:55.79 ID:o9ZhcZbX
斧は別に昔からあるだろ・・・
986既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:03:51.75 ID:+oIqP/s5
今さらEQ風味にされてもね
するならwow風味にしてくれって思うのは当然
987既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:05:00.06 ID:RboqBkBr
あれじゃないの
こんなに糞なら11のがマシってゆー
だから<やむを得ず>準ずるってゆー
988既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:05:05.62 ID:ig5pZP1G
斧はバイキングでいいじゃん
両手権、片手剣はナイト、戦士

14の二刀流は、忍者とくの一だけにしとけよ
989既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:05:52.00 ID:qYxkK4KL
暗黒装備ブラッドバスで轟!
990既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:05:55.72 ID:7ps4YfPg
斧は名前変わるとしてもバッカニアあたりだろ
敵のNPCにいるし
991既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:06:39.17 ID:CVZj7Gn3
>>989
ミス!
992既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:07:04.99 ID:Dj2brxwQ
スクエニはFF11でオンラインFFのアイデア出し切っただろ的な準ずる
993既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:07:20.36 ID:TBNgjW5B
>>975
確かにそうだね。
俺はクラススキルの動画みて面白そうにみえた。
http://www.guildwars2.com/en/the-game/professions/warrior/
994既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:09:37.54 ID:ZOXR1a40
斧はバーサーカーにしてもらいたいです
厨ぽくてすみません・・・
995既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:10:51.44 ID:Dj2brxwQ
ケモノっぽい装備キボンヌ
996既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:12:44.71 ID:knC2gNGE
>>993
面白いのと面白そうは違うからな〜
997既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:14:12.11 ID:TBNgjW5B
>>996
それはそうだね。おれは未だにFF14の公式にある戦闘コンセプトは面白さんに思える。
だからFF11の戦闘システムに回帰せずに、FF14の戦闘コンセプトを追求してくれと要望してる。
998既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:15:20.56 ID:TBNgjW5B
ちなみにFF11の戦闘システムは最初は面白かったけど、9年も経てば飽きて面白くない。
999既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:16:27.04 ID:K44K9Nb5
対人前提でバトルデザインすればヘイトシステムからの脱却は自然とできるはず
1000既にその名前は使われています:2011/03/02(水) 15:16:34.06 ID:HF7SSKBd
1000なら僕は成功
10011001
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