【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1475
1 :
既にその名前は使われています :
2011/03/01(火) 22:43:16.44 ID:FG/F7RS2
2 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 22:44:39.56 ID:Z063PV13
2get!!!
3 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 22:44:53.87 ID:ZZ6zPKzT
たておつ
4 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 22:46:09.05 ID:ZZ6zPKzT
ところでしょんぼりバーガーとは、どこで売っているのだ? 俺は食ったことないんだが
5 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 22:46:26.90 ID:K+W19Ec3
しっかり直るなら文句など無い
6 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 22:48:18.06 ID:oAgOsQVl
おい、PSPのFFをTVでCMしてやがる せっかくFF詐欺の被害忘れて別ゲーで楽しくやってんのになめてんのかよ 返金してからCMやりやがれ ボケ
7 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 22:51:29.37 ID:ZZ6zPKzT
普通に面白い
日本人って何でここまで英語が喋れない? 戦後教育のせいか?
10 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:10:36.53 ID:kbC2Vdeo
>>9 英語力必要とする環境じゃない人が多いからだろ?
必要に迫られたら学ぶしね
11 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:12:10.75 ID:Z063PV13
>>9 しゃべれないというか、はなからしゃべる気がないやつ多いな
英語だからって時点で拒絶してる
赤い名前のMOBだけ殴れって英語すら、はなから読まない
attackもredもnameも分からないんじゃなくて読まない
12 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:12:14.47 ID:E8zbNMbC
>>9 こっちが片言の日本語でも分かるように、むこうも適当に単語並べて会話でも通用するんだけども
受験勉強の後遺症で文法気にしたりスペルor発音気にしたりするからだろう
あと、ゲーム内で言えばプレースタイルが違うし、洋ゲーに遠征してるならまだしも日本語版のゲームでわざわざ英語喋るの面倒なんだよ
13 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:12:28.87 ID:YMmVll3S
逆に英語圏の人間のほうが語学力低くて有名 イギリス人やアメリカ人はヨーロッパではバカ扱い。これマメな
14 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:13:13.76 ID:mb9CGSfG
FF11からの人間は頑固で古い
15 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:15:38.97 ID:VLsQVM+w
そのバカに太平洋戦争で負けちゃったわけですが…
16 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:16:52.55 ID:kbC2Vdeo
日本がアメリカをバカ扱いとか何処にも書いてないww
17 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:18:05.65 ID:Jy9nWixh
ミッドウェー海戦とかその後が決まったかなり重要な出来事だけど、 学校で習った記憶は無いなw
まずそんなにまじめにFF自体やってない。 ニコニコ見ながらアク1連打
19 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:19:20.55 ID:ngHPw+B+
日本人だけの鯖だけにしろって奴が多くて驚く あとゲーム内で外人だからって差別するやつ多すぎ いろんな人居る方が楽しいじゃん交流持てて 11はそれも楽しかったよ
20 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:19:35.83 ID:KFJdddpy
>>9 幼少期に母音がaiueoの5語しか使わないからだな
つまり母音がこの5語で分類できない言語は聞き取れなくなる→しゃべれない
21 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:19:42.60 ID:VLsQVM+w
だからヨーロッパから見たら、そのバカに負けた日本人はお察しって事でしょ?
22 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:22:02.59 ID:qFSiP/ND
>>19 混合鯖推奨ってクズエニくらいしかないんじゃないの?
WoWでさえ言語別鯖用意してるのにwwwwww
ファイナルアンサーでてますよ^^^^^^^^^^^^^
実質ヨーロッパも負けてる
24 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:22:10.62 ID:ORG6DygF
>19 >>日本人だけの鯖だけにしろって奴が多くて驚く 中国のBOTや業者を排除しろってことなのかも 英語で話しかけられるのがいやだとかそんな馬鹿だけじゃないかも
25 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:22:43.50 ID:RO2royW/
何この流れ。気持ち悪い
26 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:23:46.39 ID:VLsQVM+w
こじれる前にこの1文を付けとく
つ
>>13 の基準にあわせると、
やばいついに時間あるのにログインしなくなった!
28 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:24:09.83 ID:SU1hPi7M
外人とやりたい人は混合鯖でやれば住み分けできるよね 日本鯖の必要性は11のおでん鯖鎖国で証明済みだから、議論の余地はない
29 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:26:32.19 ID:w3OpBYDO
技術力は低いが、プライドだけは高い■
30 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:27:09.12 ID:gelqBrbg
日本人鯖だと古参がでかい面するかいらない。
31 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:27:20.40 ID:UrvFB2YA
32 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:27:53.68 ID:Z98noFRQ
えっ混合鯖やめるんですか!やったー!!
33 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:28:28.83 ID:qFSiP/ND
そもそも外人とやりたい人はWoWっていう選択肢もあるわけで。 FFやってる日本人、NAなんかも言語別鯖作ってほしいと思ってる。 コミュニティあってのMMOだと思うんだけどな クズエニの利益効率優先で混合鯖になってるわけだが。 糞会社だよw
34 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:28:52.65 ID:KvzMMoJb
将来対人も実装するつもりだったのなら言語別にしたほうがよかったな pingとかちがうだろうし
35 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:28:53.63 ID:E8zbNMbC
14スレも言語別鯖vs混合鯖で煽りあってた頃は楽しかったな・・・・ それはともかく、ロードストーンの新着日記見てりゃ分かるだろうけど外人なんてほぼ絶滅してるから実質日本人鯖だよ
36 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:29:19.70 ID:PR+AO32K
>>29 プライド高い?
違うよ
典型的な詐欺師なんだよ
37 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:30:05.09 ID:mxpgVW0Y
いまさら言語別鯖よこせとか基地外かよ
38 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:30:47.38 ID:Z2FPngdG
漁師が世界の命運を掛け帝国軍とマグロ一本釣り勝負をする世界エオルゼア
39 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:30:50.56 ID:qFSiP/ND
言語別鯖も用意できないってどんな糞会社だよ
40 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:31:28.71 ID:SU1hPi7M
スクエニの混合鯖の執念はすごい どっかの宗教団体から「すべての人種が平和に住めるユートピアを作りなさい」とでも言われてるのだろうか
41 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:31:31.37 ID:K+W19Ec3
外人なんているだけでガン 存在がいらない 交流とか頭おかしい 1の楽しさのために99の迷惑がついてくる
>>26 お前の基準俺に押し付けるなよw 俺昔話してんじゃねーよ
43 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:32:56.63 ID:gelqBrbg
言語鯖よこせとかLS入ってたらどうでもいいのに。 今必要なのは鯖統合。
44 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:33:23.58 ID:SU1hPi7M
人減った今だからこそ鯖統合と言語鯖の可能性が浮上してきている このままいくと3ヶ月後には人気鯖でも1000人切るぞw
45 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:34:03.60 ID:JyR5r+Bf
同接はどこも1000切ってるだろ
46 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:34:19.73 ID:BerROhXO
■は14から手を引くんじゃないかな。 cityvilleが参加人数1億人とか見たら、 開発費数億かけて維持費に数億かけて、 利用料無料なのに利用者1万でヒーヒーしてるのバカみたいだろ。 MMOとしては〜とかそういう次元じゃなくてさ。
グローバル化するにあたって混合鯖必須なんです^^ って思ってる上層部がいるんだろ 今、言語別鯖に分けたら日本鯖以外洒落にならない位、人少なくなって過疎化がもっと進むんじゃね?
48 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:35:29.85 ID:9ap1ZMHx
FF14なんてあるだけで(スクエニの)ガン 存在がいらない PS3とか頭おかしい WDの利益の為に99%の社員に迷惑がかかっている
49 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:36:25.55 ID:Z98noFRQ
現在のよしPに強くお願いしたら言語別鯖できそうな気が
50 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:36:35.41 ID:qFSiP/ND
>>47 グローバル化は表向き
日本のアクティブ時間帯とNAなどのアクティブ時間帯が間逆だから
鯖運用としては効率良い。ただそれだけ。
経費ケチってプレイヤーに負担かけてるだけ。
51 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:37:09.36 ID:SU1hPi7M
会社の利益とかしらねーよw こっちにしてみたらが14面白いゲームになりゃいいだけ
52 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:38:05.74 ID:JyR5r+Bf
言語別なんていらねーよ。外人なんて既に絶滅寸前じゃねーか むしろ外人にこそ専用鯖が必要だろ。PT組めないなんてレベルじゃねーぞ
53 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:38:25.43 ID:qFSiP/ND
会社の利益優先で 糞ゲーつかまされてる人も少なからずいるわけだがなwwwwwwwww
54 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:39:23.94 ID:mxpgVW0Y
グローバル化はsageの案だろ UOがそうだったし ■eが混合鯖嫌ならやらなくていいっていってんだから いい加減に諦めたら?
55 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:39:27.26 ID:RO2royW/
>>47 その道理を通す為にはWoWが言語別鯖を用意してるのに
それに倣わない合理的な理由が必要になるわけで。
正解はどう見ても
>>50 です本当にあr
言語はエキサイト翻訳で適当にしてるけど多少は通じるし 相手の国籍が分かれば不満はないな
57 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:39:49.78 ID:K+W19Ec3
>>48 こっちは社員でも何でもねぇんだから利益とかどうでもいいっつうの
直りゃいいしスクエニのガンとか知ったこっちゃねえ
58 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:40:09.52 ID:PR+AO32K
赤字転落をまぬがれるために未完成品を世界規模でばら蒔いた罪は重い
59 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:40:51.38 ID:oAgOsQVl
おい、PSPのFFをTVでCMしてやがる せっかくFF詐欺の被害忘れて別ゲーで楽しくやってんのになめてんのかよ 返金してからCMやりやがれ ボケ
/ / /三ミ} フ r'"rニニ`〈 .| rニ~~` } j (_) / _,.-‐‐‐-'ヽ. / ,A_ ヽ. そんなことより野球しようぜ! /,.--‐‐‐、 ヽ. / / | ヽ. / / /> ヽ ,..、ヽ / / | ヽ. /‐┘/,.-、 ! | 6)/ / __| ヽ !ニ=_"iO ヽ ヾ/ ./‐-'"i iZ } !TOヽヽ、_ノ __ /|__ / { ヽ ヽヾZ / ヽヽ_ノC /ン| L /___ヽ ヽヽ _>‐'"
61 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:41:29.27 ID:qFSiP/ND
>>54 sageの一存で言語鯖か?www
sageの権力ってすげーなwwwwwwwwwww
62 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:42:02.37 ID:E8zbNMbC
63 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:42:44.12 ID:/q3s58FX
FF14はLSが外れない
FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
64 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:43:02.69 ID:gelqBrbg
>>55 日本人だけでやりたきゃ11に引きこもってろよ。
WOWが日本来ないのもわかるわ。
日本人だけだと俺様マナー作ってゲーム性壊すから。
65 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:44:28.89 ID:SU1hPi7M
>>64 11は外人入ってきてからのほうがゲームぶっ壊れたんだが
11だって混合鯖だし、何いってんだ
66 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:44:41.92 ID:MAOxVaPL
おちたあああああ のおれだけ?
67 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:45:12.34 ID:qFSiP/ND
>>66 WoWはきちんと国別に鯖用意してありますwww
それは国それぞれの習慣あるからね。
ブリザードはそれを理解している。
WoWを日本サービスしたとしても既存鯖のUS、EU鯖で遊んでくださいなんてまず無いわwww
ところでSage Sundiって今、何やってるの? まだ■eに在籍中? 相変わらず廃人まっしぐらか?
69 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:46:09.27 ID:qFSiP/ND
70 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:47:20.26 ID:K+W19Ec3
数年ぶりに11のラグ鯖見たとき英語ログしか流れなかったが? 初期セルビナでゴブトレインやボギーと戯れてた時は日本語しか無かったのに
71 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:48:45.99 ID:RO2royW/
>>64 チョンゲー出身者は帰れとまでは言わないけどちゃんと調べてから書けよ
FF11のくだりもWoWのくだりも勘違いしててぐっだぐだじゃねーか
72 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:49:30.76 ID:K+W19Ec3
ラグ鯖って言っても14の「ラグひでー」じゃなくて
ラグナロクのことな
>>64 の感じだと11もやったこと無いだろうから鯖名知らんだろう
73 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:50:34.94 ID:mxpgVW0Y
WoWが日本くるこないってブリザードだけの問題じゃねえだろ
74 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:51:32.64 ID:0Xom7zIe
言語別鯖はほしいけど 今のゲームの状態じゃ言語別なんてエサにならない 抜本的な改良をとっととしないと 正直いままでのバージョンアップでユーザーが帰ってくるほどのものは一つも無い
75 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:51:44.94 ID:BerROhXO
グロ鯖で一番かわいそうなのはEUだよ。 一鯖数十人のレベルなのに、 各鯖に散らばってコミュニティ形成すらままならない。 一鯖最初から集めていれば、 それだけで同じ言語圏、文化圏で数百人の鯖になるのに。 理想は言語鯖とグロ鯖、用途別に鯖を移動できるチャンネル制なんだけど、 技術が無いばかりにそれができない。データ移すだけで3000円取られる。
76 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:51:52.35 ID:RO2royW/
>>68 前スレくらいに英語インタビューに出てたとか
なんかそんな話出てなかったっけ
77 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:52:07.36 ID:AHImiWS5
FF14って質問スレないからここで質問させてくれ メインシナリオの相棒変更って1度きり?それとも何度でも変更できる?
78 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:54:11.21 ID:BerROhXO
相棒は何度でも変更できるよ。 ほとんど一緒に活動しないし、 最後の最後まで一度も意思疎通できないまま振り回されてる終わるのに、 どのへんが相棒なのか謎だけど。
79 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:56:13.67 ID:qFSiP/ND
>>75 WoWみたく
対人嫌いな人はPvE鯖へ
対人大歓迎な人はPvP鯖へ
エオルゼアの世界の住人になりきりたい人はRP鯖へ
ってのが理想だよな。
当然言語別鯖あっての話だが。
80 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:57:23.39 ID:gelqBrbg
>>71 11っていま実質言語別だろ。
14も外人いないから言語別かもしれんが。
FF世界の独自言語を作って、みんなそれを話すようにしたらよい。 公平だし、世界観が保たれる。
82 :
既にその名前は使われています :2011/03/01(火) 23:59:55.76 ID:RO2royW/
>>81 それなんてエスペラント語
EQにはオーク語とかドラゴン語とか色々あったって話だったよな。
WoWもEQ系列だから名残が残ってるけど。
OOoOoOOOoOo
84 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:00:39.65 ID:v1ZMQBE4
あー、確かに「全てはお客様のために」という言葉を最も感じるとすれば 言語別鯖を作った時だろうなぁ
85 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:00:47.96 ID:sNyZjfXJ
混合鯖なんてしょせん■の金儲けの都合上のもの ゲームが面白いならそれでも我慢させられるだろうが 今の糞ゲー状態じゃ、ただユーザーを離れさせる理由が増えただけだろうな まあ金儲けの流れを変えないなら結局はFF14は持ち直すなんてことはないだろう 間違いなく
86 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:02:43.89 ID:4ks9yCdX
さすがにもう無理だ5ヶ月経過してこれじゃ 今後の予定みても すぐにはコンテンツが増えそうに無いのが痛い
87 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:03:03.98 ID:/WFiH+6E
>>21 ネトウヨじゃないけどヨーロッパはその日本に植民地奪われまくったわけだけどね
88 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:04:16.68 ID:+G9OvI+G
表向き 全てはお客様のために!!!!!!!! 社内では 世代古い鯖使って、混合鯖にすれば運営費が浮くぜwwwwww 豚どもはそれでもついてくるしwwwwwww
89 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:04:17.52 ID:eliTJ5Kk
5年かけてウンコ捻り出した無能集団と急遽募集かけて補充した人員が幾ら居ようが面白くなるとは思えない
90 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:04:37.77 ID:TK0nEA03
91 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:04:51.53 ID:cTMX6TYt
>>81 その独自色だそうとして和製中国語やって謝罪したろ
テキスト情報もユーザーとゲームをつなぐ大切なインターフェース、
っていう基本的な認識を欠くと、岩尾さんのように凄い自慰見せ付けられる。
92 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:04:59.44 ID:VUSlv2CJ
アンケ結果の報告ページの翻訳コストも捻出出来ない程切羽詰まってるのに混合鯖とか無理だっていい加減分かれよwwwwwww 返金厨並に言語別鯖にしろって未だに言ってる奴もバカだぞ
93 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:05:00.54 ID:4ks9yCdX
昔家ゲーRPGでただ育てるだけのゲームあったよな ルナドンPS版とか あんな感じだな 割と好きだった覚えがあるが 実際プレイした時間は10時間程度だった
94 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:07:02.96 ID:+G9OvI+G
>>92 翻訳コスト?
パッケージ販売って全世界共通だったっけ?wwwwww
95 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:07:59.15 ID:3A6FNTGt
>>86 これまでマスクされてた、やりきれないほどの
クエストが早晩追加される予定だろ。あきらめんなよ
96 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:08:25.14 ID:5V62P6ZU
>>92 言語別にしても■が運営するならコストは変わらないな
運営も別にしたらそっちのが神運営になって■が糞運営なのがばれちゃうだろ
97 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:08:54.75 ID:p0fLNZVE
>>78 ありがとう、さっそく変えてくるわ
なんかメインシナリオ進まないなと思ってたら相棒選択ミスってそこで放置してたんだった
98 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:09:01.58 ID:sNyZjfXJ
99 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:10:45.62 ID:KEipBpzh
翻訳大変だろ。 中国語→日本語→英語他。 言語鯖厨は現実見ろ。 いまさら絶対おもしろくならないから。 むしろ糞になる。
100 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:10:46.87 ID:WDvjwkh5
言語別サーバーまだー? それのためにキャラデリされんなら文句ないわ そういうとこ変えていかないと意味ないのにな 小出しパッチじゃ人は帰って来ないって気づいてないのかね?
101 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:12:11.34 ID:+G9OvI+G
>>99 言ってる意味はよくわからないけど
今より糞になるはずはないからwww
102 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:12:18.51 ID:gVgKwFhn
>>94 値段とおまけはお国の事情でバラバラだが
中身は一緒
日本語クライアントでも英独仏に切り替えられる
103 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:13:07.12 ID:JEKJh+Ab
>>90 なんでこいつ吉田と同じ場所で写真写ってるんだ?
戦犯の癖にこいつだけ更迭されずなめとんのかこいつは
104 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:13:27.81 ID:+G9OvI+G
>>102 いや、だからコスト云々は変わらないだろうとwww
105 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:14:15.27 ID:Gj04Quo2
言語別鯖の話題が出ると必死に火消ししようとする奴が湧いて笑える ユーザーは困らない。言語別鯖要望が大きくなると困るのは誰かな? 誰かなー?w
106 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:14:18.49 ID:cTMX6TYt
こんだけ過疎ると、言語鯖だけじゃなく鯖間の容易な移動とか ユーザー環境の整備をやり直さないとなかなか厳しいんじゃないの? コーエーなんかは国別サーバーで14と同じくらいの利用者いるけど、 4鯖くらいしかないし、世界のWOWはチャンネル制でしょ。 1万人程度しかいないのに20鯖弱もあって、移動もできない。 リアルやネットで知り合ったプレイヤー同士が同じ鯖なる確率は たった6%に満たない。
107 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:16:56.38 ID:LnVyps92
>>105 言語鯖にすると各国に鯖置かなきゃならなくなる
混合鯖なら1個のサーバーセンターで良いのに、言語別にすると日/米/仏/独で4個
仮に言語別鯖にするとして月額3000円とかになっても文句言えなくなるんだぜ?
108 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:17:23.02 ID:3A6FNTGt
>>106 一応訂正しておくとWoWにチャンネルなんて無いぞ。
クライアントから別で韓国のクライアントはUS鯖に繋げないつー仕様。
109 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:17:28.76 ID:4ks9yCdX
>>106 プレイしたことあるの?
この過疎状態でも皆やることはおなじなんで
決まった時間に同じエーテルに集まる
統合でもしようものなら毎日オチまくって
今以上に人がへるには目に見えてる
110 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:17:36.54 ID:JEKJh+Ab
>>106 キャラクターの有料サーバー移動は$25で公式ページより行えます。
111 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:17:47.97 ID:tNuUXxwn
まだやってるのか、言語別厨 キャラデリさっさとして日本語オンリーのゲームやってればいいんじゃね? いまのFF14で絞ったら過疎全開の閉鎖日本人オンリーになるべさ
112 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:18:18.60 ID:LnVyps92
>>104 日の他に米向け、仏向け、独向けのページを作らなければならない
機械翻訳って訳にもいかないから翻訳家を雇う
コストってのは人件費の事だぞ?
113 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:18:29.62 ID:KEipBpzh
>それのためにキャラデリされんなら文句ないわ ないないww 普通に引退コースじゃねーか。 エアーどころじゃねえw
114 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:18:34.38 ID:cTMX6TYt
言語鯖にしても別に鯖全部日本においてもいいんよ。。。
115 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:19:23.37 ID:cTMX6TYt
116 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:19:29.00 ID:3A6FNTGt
言語よりコンテンツ無いのをどうにかしろ
117 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:19:37.89 ID:sNyZjfXJ
>>107 いやどこから3000円が出てきたんだって感じなんだが
まあ面白くなるなら3000円とか目じゃないけどな
PC買い替えまでした身としては
118 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:20:30.80 ID:5V62P6ZU
言語別は100%ありえないからチョンゲーでもやってろよ
119 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:20:55.59 ID:+G9OvI+G
>>107 別に国ごとに鯖置かなくてもよいんだけどね。
WoWも一部の国はNAに鯖置かれて運営されてる。
日本からNA鯖につないでも14よりもめっちゃ快適だけどねwwwww
120 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:21:04.76 ID:gVgKwFhn
121 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:21:19.91 ID:oXb4MqSK
コスト云々はユーザーが考えることじゃないだろ 社員かよっていう
122 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:21:22.77 ID:sNyZjfXJ
■からいくらで雇われてるんだか
123 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:22:32.93 ID:K44K9Nb5
他の世界(鯖)に侵入して悪役できればいいのに とデモンズソウルをプレイして思った
124 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:23:08.44 ID:cTMX6TYt
言語鯖にしてもコスト変わらないのに。 コーネリア(グローバル) カシュオーン(日本語推奨) ギサール(日本語推奨) ミシディア(英語推奨) … ってサーバー選択時のテキスト書き換えるだけで大方済むのにw
125 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:23:20.34 ID:LGvzyU8Z
なんで統合したら鯖落ちまくる前提なんだよw 言語鯖にしたら各国に鯖おくとか意味不明すぎる 混合鯖厨は根拠薄弱なのになんで自信満々に言い切るんだw
126 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:23:47.12 ID:4ks9yCdX
悪役プレイは課金後もフリーにするという手もあったな
127 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:25:09.07 ID:+G9OvI+G
128 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:25:19.29 ID:LnVyps92
>>117 AIONとか3000円だったろ
大体、お前さんが良くても他がダメだったらしようがないだろwwww
TERAスレ見てもも「月額3000円なら過疎る」とか言う奴多くて3000円出せない層が多そうだしな
FF14は人が居てナンボの作りになってる
人が減ったらリバザー(や競売)の出品少なくて思うように修理もして貰えずソロ派の奴は詰む確率が上がる
結果、人増やしつつコスト抑えるには混合鯖しかねーんだろ
129 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:25:47.86 ID:5V62P6ZU
>>125 11ユーザの14への移行をいまだに期待してる■が11と別仕様にするわけねえだろ
思考停止すぎる
いまはどー考えても EUの過疎が激しいだろうからなぁ Hageとポエ吉が出向いてインタビュー受けたのは そのためじゃないかと思う
131 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:26:30.58 ID:3YHJtLHQ
言語別鯖にするか、混合のままかユーザーアンケート取れば良いんじゃない かなぁ。で、例えば言語別にするとコストかかります。月額費高くなります。 それでも良いか?とか、そこもユーザーに問うてみたらはっきりすると思う。
132 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:26:42.03 ID:LnVyps92
>>127 お前は昨日の吉田ポエム読んでないだろ?
そこにコスト云々書いてあるんだぜ
133 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:27:00.93 ID:3A6FNTGt
>>120 あのポエムも英訳してEU/NA圏への説明とやらでも
ちゃんとぶち上げたんだろうなぁおい。ふざけんなよ
134 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:27:31.41 ID:cTMX6TYt
言語鯖にすると月額高くなる根拠が朝鮮ゲームって、いいセンスだ
135 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:27:57.95 ID:LGvzyU8Z
>>112 は?すでにあるだろ?
混合鯖の人間て英語できて当たり前みたいな事言ってて、めっちゃ頭悪いんだな
日本人だけの鯖にしたら、今でも過疎なのに更に過疎る いい例として、EQ2のSebi鯖 最初の1年は屑エニが管理していたゲームだった
137 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:28:50.83 ID:LnVyps92
>>134 11がなんで混合鯖になったのか理解してねーだろw
もし、言語別鯖でも収益変わらないなら何で11は混合鯖にしたんだ?
138 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:28:51.10 ID:KEipBpzh
むしろ言語別鯖で良くなるところを言ってくれ。
139 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:29:26.86 ID:ZpkhjiAg
RIFTやろうかと思ったら無料お試し出来ないのね・・・ FF14もなんでRIFTみたいにWoWのコピーにしなかったのか
140 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:29:31.93 ID:gVgKwFhn
>>133 メザヤの預言か?
ちゃんと4ヶ国語で出てるぞ
英語版には7とか6の月とか書いてなかったけどなw
141 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:29:36.86 ID:LGvzyU8Z
データのいれる場所変えるだけで月額高くなるわけねーだろw 全部めちゃくちゃ過ぎるw
142 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:30:14.66 ID:4ks9yCdX
>>136 EQは国産じゃないから仕方ない
ついでに日本語版というのはどれも糞過疎だしな
143 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:30:23.20 ID:JEKJh+Ab
ポエムが誰にでも分かるように書かないのも問題ある 頭のいい人は誰にでも分かりやすく書くんだけど ポエ吉は専門用語使えばいいと思ってる節がある
144 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:30:52.10 ID:E6wkLGm+
145 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:30:56.96 ID:K44K9Nb5
全体のワールド数減らして、言語別で統合して、1鯖当たりの過疎を緩和すれば、コストを減らしユーザーフレンドリーの姿勢を見せつつ、ゲームを面白くすることができるぞ それで時間稼いでコンテンツ整備すればよい
146 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:31:00.77 ID:cTMX6TYt
殿様気取りの■が国別とか言語別とかチャンネルとか、やる分けないし、 そもそもやるだけの技術力も無い。 一日数回の鯖落ちを一日一回に押さえられるかどうか、今はそういう聖戦。
147 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:31:35.51 ID:v1YRCn/9
言語別にしたら日本鯖8:外人鯖2みたいに偏りが明らかになるだろ 日本では人気だけど外国では過疎ってます感を出さないために統合鯖なんだよ
148 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:31:53.13 ID:+G9OvI+G
149 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:32:04.88 ID:G/GAJD3D
>>128 オンラインゲームに月3000円とか金銭感覚おかしいよ
150 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:32:36.21 ID:cTMX6TYt
>>147 納得した。同接みたいに数字が出ちゃうと大本営出せなくなっちゃうし
151 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:32:45.79 ID:+SPVBDMW
11の最初の一年は(ほぼ)日本人だけの鯖でちっとも過疎ってないしな EQ自体の見た目が大きな原因で言語は関係無い
152 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:33:39.00 ID:E6wkLGm+
カスにカス言われた!ウケル!
153 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:33:54.53 ID:DaK4Z28q
154 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:33:55.94 ID:KEipBpzh
日本人でも外人でもクソな奴は糞だしな。
155 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:36:11.19 ID:JEKJh+Ab
>>149 アイテム課金とか月3000円じゃうんこれべる
156 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:36:25.83 ID:+G9OvI+G
そもそもユーザーに選択肢を与えられてないのがそもそもの癌なわけで。 全てはお客様のために! は上辺だけの戯言になるわけで。
月額3k設定はある意味で焼酎フィルターとしての役目を存分に果たしたから俺はアリだったと思う>NCJ そりゃ安いにこしたことないがハンゲだの寝糞だのの基本無料系に生息する奴らのなんと香ばしいことか。 FF14ちゃんには全く関係ないが。 NCJは中華業者大放置というすばらしい運営っぷりだが鯖はあんまり落ちた記憶がない。 中華BOT軍団を粘着PKしてもこっちが咎められることもなかった。 ■に月3kも払ったって消えた年金と同じ運命をたどるだろうが。
158 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:36:59.45 ID:4ks9yCdX
今は外人が本当に少ないから 何故いまさら言語別を推すのか分からない 外人だらけの鯖はしらないがな
>>128 AIONと何の関係があるんだか分けわからん
コストなんて期間でペイすればいいだけのこと
どれだけ取るかなんてメーカー次第
160 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:38:02.89 ID:YtPQc6pI
翻訳通したようなあのsayはどうやって発言してるの? 緑と赤の括弧がついたやつ
161 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:38:14.57 ID:cTMX6TYt
サーバー運営の話は公式フォーラムで直接聞いてみようぜww テスターガン無視のβフォーラムと違って、 今度は開発が返答するって言ってるしw 開発室が直接管理するならsageに阻まれることもないしw 今更「■<ここは議論するばしょではない」みたいな態度は貫けないでしょw
162 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:38:32.42 ID:LGvzyU8Z
>>152 チョンゲー宣伝いい加減うぜーな
さんざん他ゲーの宣伝してたらカス言われるのくらいわかるだろ
163 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:38:36.40 ID:5V62P6ZU
>>156 運営だってユーザを選ぶ権利はある
言語別厨はこなくていいって言われてるだろ?なんでそんなにFFに執着するんだ
164 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:38:53.47 ID:KEipBpzh
165 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:39:02.83 ID:3A6FNTGt
166 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:39:33.60 ID:/yydT54C
>>149 14も課金体制だとそんくらいの額になるだろ〜(リテ囲わなくて1キャラオンリー省いて)
他のMMOは5キャラ〜7キャラ枠込みだしなー
167 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:39:37.27 ID:cTMX6TYt
8割近くの購入者が嫌で辞めてったあとだけど
168 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:39:45.47 ID:sNyZjfXJ
ユーザーを選ぶ権利wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 14ちゃん選びすぎたのかねえwwwwwwwwwwwwwwwwwww
170 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:41:04.42 ID:zOwn+Eph
哀れなゲームよのう14よ
下品な露出はいらない。まじで。
172 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:41:33.49 ID:gVgKwFhn
>>165 これが英語で書かれた内容
Ne'er till land consumes sun can sea bear moons.
Heavens spew crimson frame, hells seep black dooms.
Stray seeds quicken in ash's grey embrace.
Valiant blades forged under the Twelve's good grace.
173 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:41:38.50 ID:p0fLNZVE
>>169 いらないな
こういうのが欲しければ別ゲーやってる
露骨なのはかえって萎えるな やっぱり、チラリズムの精神を忘れては駄目だ
175 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:42:09.30 ID:cTMX6TYt
嫌なら辞めても、で思い出したけど「異例の60万本出荷!」 ってWDちゃんが誇らしげに語ってた頃が懐かしいな。 アマゾンまで取り扱い辞めちゃうし
176 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:42:52.87 ID:K44K9Nb5
エロ装備はサブリガだけで十分だろ
177 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:42:56.96 ID:skR+zbbM
吉田の言ってるコストは費用じゃないよ 簡単に言うと「機会」みたいな感じ だからレターの文面も今は1.16パッチで新しく追加されるクエでトランスレーター(翻訳家)を総動員させてるからアンケート結果を翻訳させられるだけの人材を回せないって意味で金がないって意味じゃない
178 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:43:16.27 ID:+G9OvI+G
>>163 ユーザーを選ぶ権利wwwwwwwwwwww
14プレイヤーは選ばれ死者たちwwwwwww
179 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:44:02.80 ID:isQQAPN0
ただでさえ幼女や猫耳コスの変態じみたキャラなのに 露出とかやりだしたら世界の終わりを感じる
180 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:44:05.28 ID:zOwn+Eph
選り好みしてる場合じゃないでしょ さっさとアイテム課金なりなんなり始めなよ
181 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:44:42.67 ID:cTMX6TYt
選ばれし勇者か、胸が悪くなるな
182 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:44:44.19 ID:+SPVBDMW
やってない買ってもないのに執着してるキチガイもいるってのに パケを買っててゲームが直れば月額課金もしようっていうユーザーに向かって 「厨はこなくていい」だと?ユーザー選んでる権利なんてどこにあるんだ?
183 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:44:51.20 ID:3A6FNTGt
184 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:44:53.08 ID:5cyescml
アンケート結果発表のポエムまだあああああああああああああああああああああああああ?????
185 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:44:56.96 ID:v1YRCn/9
186 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:45:23.59 ID:3YHJtLHQ
まぁ、公式フォーラムは楽しみだなぁ。どんな感じになるのか。
187 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:45:52.68 ID:4ks9yCdX
ユーザーを選ぶ運営なんて聞いた事無いぞ 同人ソフトじゃあるまいに
188 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:46:08.24 ID:skR+zbbM
>>184 アンケートの結果発表は1.16パッチの後って書いてあるじゃんw
さて、第1回に続き数万を超える回答をいただいた「第2回 ファイナルファンタジーXIVプレイヤーズアンケート バトルシステム編」ですが、早々に集計を完了し、第1回と同様、分析を行いました!
……が、パッチ1.16の作業を優先させたため、吉田の分析結果を翻訳するためのコストがどうしても捻出できません。
このレターから数日後に、追って報告させていただきます。パッチリリースを優先ということでご容赦を。
189 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:46:42.25 ID:+G9OvI+G
おれ、マジ思うんだけど βから半年以上経って、この状況みて アンケートとらないと分析できないってのはどうなの? バカなの?
190 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:46:56.10 ID:4ks9yCdX
公式フォーラムなんて叩かれまくるだけだろう 最初はおとなしいかもしれないが
191 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:47:49.06 ID:hVor0H7D
大体のネトゲ 運営<2ヵ月後超ド級ID登場させっからてめぇらそれまでしこしこ用意しとけ! 客<まじかやべぇwwwwBOSSドロップ集めんぞ最強装備作るぞwwヒャッハーww 1ヶ月前 運営<特設サイトだぜ! 前情報も多々あったがこれが全貌だ! 客<やっべwwあそこ○○耐性いるな・・・^^: ちょっとバフルート変えて取っといてくんない?俺も装備また集めてそっち系で強化するから 客<ギルドメンバー増やすか・・不遇職の奴ももちろん手伝うけど人は増やしときたい 実装日 運営<さあ楽しみやがれwwwwwwwwwwwwwwwwwww 客<ひゃっほーーーーーーーーーーーーーーぅ! 客<思ってたよりBOSSでけぇwwwwwwwwwwwwwwwwww 大体実装されてからコンテンツ食う時間よりも またされてる時間のほうが長いが パブロフの犬と一緒でそのワクワク感は忘れられないわけだ そういうコントロールを客と運営開発が理解した体で進むのがネトゲ 騙された体で遊んでいくのが普通に面白い 14は楽しくない
192 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:48:00.76 ID:HqGp9PH6
声でかい奴の晒しスレとかできそうw
193 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:48:18.00 ID:+SPVBDMW
いや 最初からガンガンいくわ
194 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:48:57.40 ID:3A6FNTGt
>>172 どっちにしろ意味不明だった。
外人は何を思ってこれを眺めただろうな
195 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:49:03.01 ID:K44K9Nb5
公式フォーラムではランクの高さに応じて文字サイズが変わるんだよ
>>189 意見聞いて方向性決めようとしてるだけだろ
だが、あんなアンケートという名の強制選択方法はどうかと思うがな
197 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:49:40.95 ID:isQQAPN0
いや、FPSゲーマーからブラウザゲーマーまで満足させられるようなMMORPGとか作れるわけ無いし ゲームがユーザーを選ぶってのは事実だぞ ただし、それを言っていいのは選ばれるにふさわしい物を作った会社だけだが
198 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:49:45.11 ID:KEipBpzh
公式フォーラム楽しみw 人数以来の最大コンテンツだぜ。 垢無は閲覧すらできないかもしれんから 今すぐのりこめー^^
199 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:50:08.14 ID:JEKJh+Ab
>>177 前から思ってるんだけどさ理解できる人ならいいけど
理解できず勘違いする人も居るんだから
もう少し分かりやすい言葉で伝えた方がいいじゃないかと思った
200 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:50:20.61 ID:4ks9yCdX
βのときテスターのフォーラムあったろ ひたすら叩かれてたよ あれと同じになるだろう
201 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:51:04.77 ID:4ks9yCdX
>>196 パフォーマンスの意味合いがつよいでしょ
内容みれば聞いてるのほとんど決まってることじゃない
202 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:51:12.09 ID:sNyZjfXJ
>>189 いや真性のバカですから
ってのは冗談で
確固たる理由付けがほしいってことだろうな
バトルアンケートも楽しみ・・・っていうかポエムその他しか楽しみがない
203 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:51:44.88 ID:+SPVBDMW
ガン無視決め込むわけじゃなくて開発が応えるから前よりマシだろ
204 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:52:49.22 ID:gVgKwFhn
>>194 日本とほぼ一緒
カタストロフィーが起きて崩壊するとか
ワイプされるとか
そんな風に解釈してた感じ
205 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:53:04.00 ID:K44K9Nb5
だって川豚を黙らせる客観的な根拠が必要じゃないですか
206 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:53:17.58 ID:mCHvdl7j
そうだな今はレターが楽しみ 田中時代とは偉い違いは
207 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:54:03.98 ID:3A6FNTGt
>>201 パフォーマンスというより
もうアリバイていうかエクスキューズていうかそういうレベル
208 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:54:16.35 ID:5V62P6ZU
>>182 やりたいのは11ユーザの取り込みであって
チョンゲユーザの取り込みじゃないだろ
>>201 そう思う。ユーザの意見を聞きました!とかいう既成事実がほしいんだろうね
内容が誘導に近い感じしてたしな
でも、ちゃんと聞いたんだから
明後日な方向の修正にはならないとだけならないだろう・・・
と、思っていいよね?
210 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:55:20.43 ID:gVgKwFhn
公式フォーラムに書き込むときは やっぱりポエムでないとダメなんだろうか?
211 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:56:29.37 ID:OrtcSJYy
VU日時はまだなの?
212 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:57:11.99 ID:3A6FNTGt
3月です。3年後の
213 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:57:21.89 ID:sNyZjfXJ
まあアンケートも選択肢しぼって出してくるから 誘導されてる気がしないこともないな
小手先の修正ばかりじゃねえかああああああああああああああああああ
215 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:57:34.08 ID:+G9OvI+G
まさにFF14始まって以来の最強のコンテンツは 公式フォーラム(仮)! になりそうだよなwwwwww まさにMMO!!!!
216 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:57:41.59 ID:cTMX6TYt
フォーラム楽しみだね。 荒らし目的の中傷と、プレイ上の不満や要望、 これを分けて考えらず感情に走る開発じゃないことを祈る ただ基本ワイプのβ時代の中立的な立場と違って、 不満や要望はプレイ上の損得で考えるようになるし、 そうなると建設的な事言うより他を叩くほうが効率いいから、 まあ、まともな議論は無理だろな。 一番実りあるはずだったβ期を無為に過ごしたのは残念な話だ
217 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:59:14.94 ID:5cyescml
Anemone先生がアップを始めてたぞ
荒れるって言ってもFF11のTwitterみたいな感じだろ
219 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 00:59:41.97 ID:hVor0H7D
パッケ買ってキャラで書き込みできんのに アンチとか工作員とか騒ぐ奴がいそうでワクワクするわwww
>>199 だから、そのへんがわからない人なんでしょ。毎回社内資料そのまま
貼り付けたような内容で、読む人の視点を踏まえた日本語を書けて
ないし。
客にお詫びしないとならないような事柄も、くだらないネタ混じりのヘラヘラ
した文章で書いて空気読めてないし、彼の得意分野では才能のある
スペシャリストではあるんだろうけど、それ以上の人ではないって印象を
受けるね。
明日3/3なのにひな祭りやんねーの?! これほんとに日本のゲーム???
222 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:00:03.87 ID:1PK82V72
公式フォーラム楽しみだな 14最大の売りであるゲーム外コンテンツ、ゲハブログ連動コンテンツがより熱くなるな
>>216 >プレイ上の不満や要望
普通にコレ書いたら、開発より先に信者が暴れる気もする
224 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:01:36.56 ID:+G9OvI+G
公式フォーラムでも帰ってくる答えの大半は 仕様、制限により変更不可です。だろうな。 技術が無いって言えばいいのに;;
225 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:01:51.39 ID:vSKjF+Y0
226 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:02:48.36 ID:zOwn+Eph
今更感が半端無いけどな もう殆どゲーム内食い尽くされて、過疎なのに 何を話し合うのか
227 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:03:24.64 ID:KEipBpzh
>>221 エアー乙。
3月〜は、ひな祭り〜で鐘が突けるぞ
鐘が突ける突けるぞ、鐘がつけるぞ〜♪
季節イベントとのたまっても結局ベル祭りだからな あの使いまわし思いついた奴頭おかしいわ
229 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:04:12.57 ID:1PK82V72
! , -ロ- 、 //._,_.\\ / //, +、\ヽヽ 。 ガシャーンガシャーン ||-' . | | `-||―〈|) ヽ . , -┌┐_ |._.| ._┌┐- .、 i 万能ベル柱だよ! /y.‐└┘ ヽ _ / └┘‐、/ヽ、i / y' __,__ .} {. __,__ V |i 自動で季節イベントをやってくれる凄いベルだよ! . {二}--´, + 、`--ロ--´, + 、`--{二} | || .|__| .|| |__| ,ヘ .|| | || __,__ || __,__ // ソイヤ!セイヤ! . {二}--´, + 、`--ロ--´, + // _ r=、 ソイヤ!セイヤ! || .|__| .v |_i^'i ;'、===ョ ゙iヽ\ || i ヽ、 ! '゙i;:;:;;!/ /`" || ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ || ゙''ー-、,, ,;. 、,f /-\ /- | '" i ゙|  ̄ ̄  ̄ |,、 !, !
230 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:04:43.69 ID:3A6FNTGt
そして3月中旬… 公式フォーラムの管理運営に予想以上にリソースが割かれ、 アップデートの予定が大幅に遅れています。申し訳ありません。 (訳:お前らのせいなんで遅れたんだから文句言うな)
231 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:05:30.01 ID:vSKjF+Y0
正直この状況でこれ以上のイベントやるほうが頭おかしいわ
232 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:05:31.42 ID:3A6FNTGt
あ、ごめん日本語変になった。
233 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:05:36.70 ID:v1YRCn/9
>>228 さんざん手抜きコピペで批判されたのにベルコピペだからなw
>>185 民度言うてもな
実際、民度のお高いFF14様は瀕死
民度のお低いTERA様は本国で15万もの同時接続を達成
はてな、どちらが正しい姿なんだ?
上品なだけでは生き残れない世知辛い世の中ってのだけは現実だぜ?
235 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:05:58.41 ID:5V62P6ZU
公式フォーラムのメインは 鯖毎の取引スレやLS募集スレとかだろ 普通はゲームのことを議論しようなんて考えない
236 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:07:46.63 ID:hVor0H7D
まあ公式サイトは楽しませようと思ってる感じじゃないよなww ホームの日本語でさえそうなんだから世界だともうなwwww NM装備だって何か隠さないとシークレット要素でもなんでもねーしww FFもエクスカリバー求めてとかそれまでが冒険だろうとw取っちまったら 強すぎwww=END 解析サイトありきだから、ステータス表記はまあ飲み込むとしても 見た目は隠しとくとか持ってる奴のを見るかしかないんだって感じなら モチベもあがるというのにwww
237 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:08:15.92 ID:Axm9l4KB
JANJANはウマイとかそういうことはなかった
238 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:08:28.92 ID:3A6FNTGt
>>235 FF14が参考とする筈のWoWの公式フォーラムでは
開発陣とユーザーの意見交換が活発に行われてるぞ
むしろそれがほとんど主目的になってる。
239 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:09:17.92 ID:RboqBkBr
>>196 α〜βのフィードバックフォーラムとはなんだったのか
240 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:11:13.37 ID:P3OZ5Tcy
241 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:11:25.28 ID:RboqBkBr
>>208 そうはいうけど国内のMMOってチョンシナ台湾産でうめつくされてるよね
ブレクロ、ECO、BIとか塔、パンドラ国産もがんばってるけど
そのπから呼び込まなくて完全無欠の新規っていっても数知れてそうだけど
242 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:12:14.24 ID:v1YRCn/9
>>235 いや開発側とのやりとりかゲーム議論にしか使わないだろw
243 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:12:16.35 ID:6ddxKDka
244 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:13:34.95 ID:jXCoagwy
245 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:13:54.53 ID:6ddxKDka
>編: フィールドに関しては、非常に広大だけどメリハリがなく、もったいないと感じています。 >これについては、今後フィールドをもっと作り込んでいくのでしょうか、それともこれはそのままでどんどん新地域を開放していくのでしょうか。 > >吉田氏: システムを変えてしまいたいと考えているところもありますが、コストを考えなくてはいけません。 >現在はリスクを計算しています。 >たとえば「World of Warcraft」では最新の拡張パックで序盤の土地を一気にアップグレードしました。 >これも面白いと思います。ただ、お客様にはもっともっと楽しんでいってもらいたい。 >巨大な改変のために、苦労を強いるというのは、できるだけ避けたいと考えています。でも、お客様が考えている以上に、ここは大きな問題だと認識しています。 MAPについてもダメさは認識はしてるっぽい
246 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:14:40.68 ID:cTMX6TYt
テスターたちの数万の声は無視しても、 PV稼ぐまとめブログの記事には即対応するゲームがあった
247 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:14:44.61 ID:5V62P6ZU
>>238 日本じゃ無理だろ
日本で消費者とうまく意見交換できてる会社なんてあるのか?
248 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:15:04.17 ID:4ks9yCdX
249 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:15:13.08 ID:Axm9l4KB
250 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:16:46.62 ID:RboqBkBr
>>240 今でも覚えてるよ
追加編集とか太文字とか開発サイドに分かりやすいように
伝えられるように改行もいれたりしてみんなFBしてたの
あの光景とか全部無駄だったとか超笑っちゃうよね
>>245 もうすでに苦行でユーザー振り回されてるよね
>>現在はリスクを計算しています。
結局、我が身大事の保身じゃん
251 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:17:34.96 ID:mmII+YVD
252 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:18:24.94 ID:jDq78Z6K
>>245 FF14の似非シームレスとか
エリアチェンジがあるとNowLoadingの間操作しなくて良いから楽できるブヒ
エリア移動のローディング中も操作を強制して苦しめてやるブヒヒヒヒ
ってな感じだからな、ほんと河豚はチネ
253 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:18:48.05 ID:isQQAPN0
今の■にフォーラム管理とか、DDFFイラコンで見たとおり絶対に無理だし 荒れるか過疎るかの2択しかないよ
そろそろ吉田何もやってないやんってレッテル貼られるな。
255 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:20:44.48 ID:FRQtCMBT
1000分の1くらいで大当たりが出るベルならいくらでも鳴らしてやるんだけどな… 大当たり時はそのエリアにいる全員のアニマが100まで回復(シャウトが届く範囲内) 「よく当たりを引いてくれた!お前最高だぜ!」と祝福され本人も満足できる こういう発想すら出ないのか開発は
256 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:22:42.76 ID:hVor0H7D
やべぇ猿の実験思い出したわwww 鐘放置がはやるな
257 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:24:40.45 ID:6ddxKDka
MAPについて「お客様が考えている以上に、ここは大きな問題だと認識しています。」って言ってるからフォーラムで騒げば改修されるかもしれんな バトルも同様に そういう意味でもフォーラムは楽しみだわ
258 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:24:46.27 ID:lA2DU2f4
よしpたいへんやな・・・
259 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:24:55.38 ID:3A6FNTGt
>>247 民族性の違いとか誤差範囲だろ。
問題はユーザーじゃなくて開発側だよ。
要はそこにどれだけリソースつぎ込んでるのかって話。
日本じゃ無理ってのは、むしろ人件費が高くて無理だろうな。
260 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:25:58.19 ID:E6wkLGm+
261 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:25:59.80 ID:RboqBkBr
>お客様が考えている以上に よっくいうよね〜コピペMAPで騒がれるまでドヤ顔でだしてサービス開始ボタンおした癖に
262 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:26:38.22 ID:FRQtCMBT
>>256 のちのパチンコである のやつかw
まぁ実際こういうことやると放置バザーが増えてウルダハ落ちるので
もう一捻り必要だけどな
263 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:28:25.52 ID:4w1/uWxl
ドヤ顔は千葉だろ
βの時から言ってたけど根本的にサーバーがMMO規模のことをできるような作りになってないみたいだから 外注なのか内部で作ってるのか知らんけど別の人に外注するか、できる人を雇わないと話にならない
265 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:30:21.90 ID:5V62P6ZU
>>259 >問題はユーザーじゃなくて開発側だよ。
ほら、もう無理
266 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:30:51.49 ID:BdlN0VCB
>>261 それは吉田は関係ないだろw
何にせよ田中、河豚仕様の糞ゲー引き継いだ連中は可哀相だわ、同情するw
267 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:32:38.71 ID:tMLpJISO
約束が出来ないことは言わない ↓ 月に2回くらいBAできる ↓ 舌の根が乾かぬウチにそれを破る 全てはお客様のために!全社をあげて改善に取り組む! ↓ 余裕で他のゲームも作ってる ↓ それどころか本人がお客様になってくれるかも知れない外人にアピール (既存のお客様は放置) このカスのどこを信用しろってのよ?
268 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:32:40.07 ID:FRQtCMBT
マップキット公開してユーザに作らせればいいんじゃね? LBPみたいなシステムでさ 敵も自由に配置できる クエストも実装可能 そのインスタンス上を自由に冒険できれば バリエーション不足の問題なんかあっという間に解決だ 利用者数(ユニークユーザ数)に応じて特別なアイテムを支給すれば ステージ作成のモチベーションも上がるだろうし
269 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:32:55.43 ID:Ha/4O0Es
未完成発表会で未完成要素だけ見せびらかして ドヤ顔してたのを忘れてはいけない
270 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:34:18.30 ID:v1YRCn/9
吉田も引き継いでいきなりは結果出せないだろう 1〜2年以上かかる だけどユーザはそれ待たないからなあ サービス停止して開発に専念した方がいいと思うけどなあ・・
271 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:34:26.72 ID:BdlN0VCB
>>264 吉田インタビューではその辺のシステム周りも名前忘れたけど橋本だかなんだかってのに見てもらうとか言っていたな…
成果が出ているのかは知らないw
こんな惨状だと追加拡張DISCとか考えてるとしたら無料で配布しないと暴動が起きるレベルだよなw 早くパッチリリース告知出せよコラ 数日後だろ?もう出せるだろうが
>>270 最低限ロードマップは示すべきだよな
無期限で待っとけ!って態度は謝罪してる側とは思えんもんな
274 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:36:30.86 ID:JEKJh+Ab
275 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:37:27.61 ID:3A6FNTGt
既出だとは思うんだけど、プロデューサーレターの >トランスレーターたちの拘りをぜひインゲームで感じていただけたらなと思います! っていうのはどういう意味なの?外人に向けて言ってるの?
276 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:37:28.26 ID:isQQAPN0
そもそもビキニ甲冑は洋ゲー発祥だと思うんだが
277 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:38:01.76 ID:/yydT54C
278 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:38:24.98 ID:cTMX6TYt
FF14マップデザイナーの千葉知樹さんは命令されて仕方なくやったんだよ。 あんな歴史も生態も物語りもその片鱗すら感じられない パネル並べただけの糞マップ、千葉知樹さんは命令されてやっただけだよ。 なんだあの森は、ダンジョンっていうんだよああいうのは。
279 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:39:00.93 ID:6ddxKDka
>>266 > MMOがローンチに躓いた場合、その後のアップデートでユーザー数が大きく跳ね上がるケースはないと言われています。
>それをご存じの方は「FF XIV」はどうなるだろうかと、ご覧になっている方も多いと思います。
>MMOの強豪タイトルがこれだけある中で、リローンチする難しさは知っているつもりです。
>「FF XIV」はハードランディングではありましたが着地はしています。次のPS3という着地点はとても重要だと思っています。まずは信頼を取り戻して、その先にあるものだと思っています。
出だし失敗しての浮上は難しいって分かっててFf14の仕事受けてるみたいで、更にこの状況でフォーラムなんか作ったらどうなるかも想像は付く
それなのにやるって事は吉田は相当なMなんじゃないか?w
280 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:39:38.49 ID:e+oSP+6i
俺はちゃんと開発の足しにしてくれるなら別に課金しても構わんけどな 何が言いたいかというとリテ(倉庫機能のみ)追加してください爆発しちゃう
281 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:40:33.13 ID:E6wkLGm+
282 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:41:03.69 ID:hVor0H7D
マジレスすると 吉田にとってはスキルアップ
283 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:41:35.38 ID:6ddxKDka
>>275 あるチョンゲのクエの文章で「真珠を探している最中に真珠が急に溺死をしたので引き上げてみると口の中に真珠がありました。」なんてのがあった
こんな事にならないように各国にあった丁寧な翻訳作業をするからそのデキを見てって事
284 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:41:46.80 ID:BdlN0VCB
>>267 日本語喋ってくれw
ま、WoW作った連中引き抜いたとしてもこれを引き継いで作り直すのは無理なんじゃないの?w
よくもまぁここまでユーザーのヘイト上げるゲームを出す気になったもんだよ
いくらWD率いる経営陣がゲーム分からないからってなんでこんなの発売強行しちゃったんだか…
未だに理解出来ない
あの発売直後の出来を思い出すと今でもトラウマになっていて不愉快な気持ちになってくる
>>275 英語で作ったのを英語のできる中国人が日本語に訳してる気がする
286 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:43:40.11 ID:LGvzyU8Z
こんなイラついてる2chをよくチェックしてるよな 当時者で見るのはキツそうだけど、その点はたいしたもんだとおもう プロ漫画家とか引退して実家に帰るやつとかいるからなw
拡張ディスクw
288 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:44:28.35 ID:BdlN0VCB
>>281 これが伝説のクエの大半はマスクされているってやつだな
289 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:44:58.21 ID:o/ikYZBI
まーたテンプレすら満足に貼れない糞がスレ立ててるのか・・・
290 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:45:16.71 ID:e+oSP+6i
>>285 なんたって正式後最初のパッチが日本語化パッチだったからな
×クエはマスクしてる ○クエは作ってない
292 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:45:35.30 ID:Ha/4O0Es
293 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:46:21.60 ID:v1YRCn/9
>>286 途中参加なら大して痛くないんじゃないかな
個人的に河豚には本スレをpart1から全部音読したあと実家へ帰って欲しい
多分吉田Pに会社が出した最大の課題は早急に課金出来る体制を作るってのと PS3版への落とし込みをするって所だろうから、アンケートもユーザーの意見を 拾い上げるなんて物じゃなくて、課金に踏み切る為の妥協点探しな気がするよ。 開発側だってユーザーが何を求めていて、それがどこまで実現可能かなんて とっくにわかってるだろうから。
295 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:48:06.40 ID:3A6FNTGt
>河本氏: 発売時には大幅に変わってくるのはクエストです。現在はクエストが大半マスクされていますので、お見せしているのはほんの一部に過ぎません。大量に追加されていきますので楽しみにしてください。 >河本氏: 発売時には大幅に変わってくるのはクエストです。現在はクエストが大半マスクされていますので、お見せしているのはほんの一部に過ぎません。大量に追加されていきますので楽しみにしてください。
296 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:48:10.70 ID:BdlN0VCB
>>281 改めて見直すと河本だけじゃなくてバトルの岡田も相当ヤバいというのが分かるな…
297 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:49:52.78 ID:cTMX6TYt
ポエ吉さん仕様書見ながらゲラゲラ笑ってそうな気がする こりゃ糞だわwどうにもならんわwwwって ある意味、毎日楽しくて仕方ない気がする
クエストの数10倍くらいになったけど、他のMMOと比べて0.1%くらいだったのが1%になった程度
299 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:52:39.91 ID:FRQtCMBT
てか無料が当たり前になりすぎてて 課金のハードルが上がってる気がするんだけど たとえ今挙げられてる修正案を半年以内に100%実装したところで 課金できるとは到底思えない
300 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:53:13.55 ID:LGvzyU8Z
>>293 確かに途中参加だからあんまりダメージないのかもな
最近は吉田へのヘイトも高まりつつつあるから、途中で折れないか心配だ
河豚は俺も本当にそう思わ
301 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:53:39.41 ID:6ddxKDka
>>281 >編: 生産職が独立したクラスとしてあると、「FF XI」のような装備を集めるというプレイがエンドコンテンツになりにくいと思いますが、「FF XIV」のプレイスタイルはどういったものになるのでしょうか?
>
>河本氏: 基本的に最初は製作で作られたものが最も強くなるようにしています。
>ただハイエンドのコンテンツを今後出さないというつもりはなくて、それはクラフターやギャザラーの方たちも絡んだうえで、できるだけいいものが手に入るようにというのは今後追加していく予定でいます。
そのインタビュー見ると、やっぱ14ちゃんの最大の失敗は生産職を独立したクラスにしちゃった点だって改めて思うわ
フォーラム追加後に「クラフターとギャザラーをサブクラスにしろ!」って声も大きそうだな
302 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:53:56.97 ID:jDq78Z6K
>>276 洋ゲーと言うか、パルプマガジンのヒロイックファンタジーあたりが発祥かな
ただそれをリファインて根付かせたのは日本人w
303 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:54:27.36 ID:zOwn+Eph
初めてのBAがオーク原木の価格修正だった 懐かしいな
304 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:55:08.22 ID:rLjPZJDA
あんまりマスクマスク言うからもっこりが14の主役なんじゃないかと思えてきた
ゲーム内容がどうとかいうより無料で順調に減り続けてるところに課金開始したら サービス終了と同じにしか思えない
306 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:56:33.98 ID:jDq78Z6K
>>301 メインクエが盛り上がらんのもギャザクラの所為だしな
黎明期のUOのフォロワーみたいな箱庭ゲーでもなければ非戦闘職をメインにすえるとか無理がありすぎた
307 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:56:49.70 ID:BdlN0VCB
>>294 コストの問題があるからその妥協点を拾う為のアンケートだしな
仮に何かが劇的に変わるとしても予算が確保出来ている事が前提にあった状態で
1年先とか2年先の話なんだろうな…
308 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:57:03.22 ID:6ddxKDka
修理が糞なのもやっぱ河豚が原因かよw もう既に河豚の想定したようにはなってなく、ただただ面倒なだけだからさっさと修正して欲しいわ >編: 生産のローカルリーヴをエーテライトの近くで行なう形にしたのは、どういった理由があるのですか? > >河本氏: 今回は修理がかなり大きな要素になってくると思います。NPCの修理では一定量しか回復しませんし、かつ料金もそれなりにかかります。 >クラフターが修理をして初めて成り立つようなバランスになっています。 >それもあってできるだけクラフターの方にエーテライトまで出張していただいて、そこで交流を生んで欲しいという意図があります。 >ローカルリーヴでそこまで行ったついでに修理を引き受ける、など、ついでに色々なものが遊べるように、またそれが出会いや商売のきっかけになればと思っています。
309 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:57:04.45 ID:hVor0H7D
310 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:57:57.16 ID:zOwn+Eph
河本センスねぇなぁコイツ
311 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:58:16.05 ID:ZpkhjiAg
今からでもいいからWoWのパクリにしようよ WoWの丸パクRIFTは58鯖スタートだぜ?
312 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:58:22.37 ID:BdlN0VCB
>>301 β時代から散々言われていたのにね…どうしてこうなった
313 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:58:44.09 ID:/yydT54C
>>301 同意。生産中心のゲームスタイルにするにしても独立させなくても出来るしね
糸を紡いで世界を救うとかゲーム始めた当初は考えも及ばなかったw失敗してる部分だね〜
314 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 01:59:43.95 ID:iEciI86I
>>191 たまにみるけど、このIDってなんのことなんだ
315 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:02:08.50 ID:KSHMBiq8
言語別鯖作って内容が面白くてCS版も出せたら奇跡は起きるかもしれない
WoWもぱくりだけでできてるって公式に言っちゃったくらいだし、過去からちゃんと学ばないとだめだね
317 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:04:13.46 ID:hVor0H7D
ID=インスタンスダンジョン PT組んで挑むダンジョンコンテンツのこと シレンを3Dにして見て分かる起承転結物語にしたような感じ 大体周回させる作業なんだけどその餌として特有のレア装備を落とす
318 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:06:08.03 ID:6ddxKDka
インスタンスダンジョンが出来たとしてクラフターとかPT入れる余地あんの?w 園芸・採掘:邪魔な岩や木を取り除いてボスまでショートカット 木工:ワンピのフランキーみたいに橋や階段を作ってショートカット 錬成:川とかに毒薬流して奥のMobを減らせる とかこんな風にすんの?w クラフターやギャザラー向けのクラス固有装備もどうすんだろうな ギャザラーは採掘とか釣りしてたら取れるとかにすんの?w 結局、クラフターやギャザラーで出来ない事多くなって破綻しそうな気がするわ
319 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:06:54.81 ID:sMK1tG7K
11でも10年もやってずっと要望無視の斜め下の開発姿勢は変わらなかったし (最近の松井ッターでかなり要望反映したりしたし、これはSageのせいっぽいが) 基本的にユーザーを楽しませようとか、いかに顧客満足度をあげ課金させるかというビジネス的観点が全くない だから、WoWがなぜ売れるのか分析したり、いいところを真似ようともしないし ただ、自分の好きなように作るってだけの、オナニー殿様商売 11がなまじこれで通っちゃったから勘違いしちゃったんだろうね
320 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:07:49.87 ID:jDq78Z6K
つかインスタンスダンジョンは必要に応じて生成されるPT(もしくは個人)専用のダンジョン 攻略性に重きを置くのはレイドじゃないかと
321 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:10:04.50 ID:ysEVTQx6
言語別にしたいっつう妄想を 勝手にプレイヤーの総意みたいに言う奴は しねばいいと思うよ。 昨今の11の状況で言えば 中華業者なんぞほぼ目にする機会無いし NAいなければ過疎って競売在庫も減るわ コンクエビシージカンパニエドミニオンが 後退しちまうしメリットが何も浮かばないわ。 強弁してんのは ただのレイシストか、強烈な英語コンプ野郎だと思ってるわ。
322 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:10:13.79 ID:6ddxKDka
>>320 レイドダンジョンでもクラフターやギャザラーが入れる気がしないw
既にあるNM討伐だってクラフターやギャザラーは入れないし、NM装備もないし、クラフターとギャザラーをメインクラス化は既に破綻してると思うんだが
323 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:10:14.83 ID:ZpkhjiAg
>>319 ユーザーの事なんて、馬鹿な金蔓としか思ってないからこうなったんだろうね〜
それでもまだ1万人は残ってるいんだろうけど、ほとんどが自分で判断できない子供か、残念な大人www
324 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:10:17.39 ID:iEciI86I
>>317 wowやってるが、そんな略称初耳だわ.…
325 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:11:00.15 ID:cTMX6TYt
生産あれゲームになってないよ。 製作可能ランクになっても完成品まで作れる人がほとんどいないんだから。
326 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:11:13.75 ID:BdlN0VCB
結局同じような愚痴や不満が延々と繰り返されちゃうのだよねw やっぱり基礎から作り直さないと無理だよ… インタビュー聞く限り吉田は色々覚悟していると思うけど、WDはまだ14に夢見ちゃっているのかな
やる事が少ないしリーヴがIDに置き換わったら本格的にMOだなw
328 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:12:14.82 ID:hVor0H7D
>>318 いや俺は戦闘用のコンテンツだと思ってるよ
せいぜい、落とした素材で生産職が絡むとかそんなもんだと思うww
むしろ交渉とか出てきたら萎えるわwww緊張感も糞もない
329 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:12:16.18 ID:iEciI86I
しかもドヤ顔でIDとはなにかを説明されてしまった
330 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:12:24.58 ID:ZpkhjiAg
>>324 PartyをPTって訳す日本だからこそじゃねw
IDはPTよりも知名度も利用価値も低そうだが・・・本来の意味でのIDと被るしな
ぶっちゃけ吉田Pがアンケートやフォーラムで一番聞きたい事って 「お前らあといくら出せる?1マソ出すなら拡張パックで劇的にやるけど?」 みたいな事なんじゃないかなw聞けないからリスク計算しちゃうw
332 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:14:50.69 ID:hVor0H7D
しらね 和製英語じゃないの?
333 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:15:14.68 ID:RboqBkBr
334 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:15:37.21 ID:isQQAPN0
別に生産職が戦闘系コンテンツやる必要なくね? 農場経営やら交易やら生産職らしいコンテンツを別に用意しとけばいいだけの話
335 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:16:05.47 ID:3A6FNTGt
>>324 WoWでinstance dungeonって言い方が広まらなかった理由は、
私見だけどTBC辺りまでは単に"Instance"ってゲーム中UIで表示されてた
からだと思う。WotLKくらいから"Dungeon"って言葉が使われ出した。
Instance Dungeonとか、IDって略称とかは、AIONを代表とする
WoWクローンで使われてんじゃないかな、多分。
336 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:16:18.94 ID:iEciI86I
wowだと、IDはitem idとか、インスタンスのセーブIDとかだな システム面まったく理解の範疇を超えてるだろうが この辺はPCゲームがいまいちな日本じゃ仕方ない 吉田かそういった部分をどうやって馴染ませるのか見もの
337 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:16:53.53 ID:sMK1tG7K
11もアビセアでマゾゲーから大幅緩和路線でライト仕様にしたから好評になってるだけで 開発の視点がズレてるのは全くぶれてないし 開発のさじ加減、バランス感覚のなさが逆にいい方向に働いただけのこと。 開発自身は自分の作ったゲームをプレイヤーとしてプレイしてないから、ユーザーのプレイ感覚と隔絶されてて、バランスやさじ加減は本当にひどい そのギャップためにSageを入れてるんだろうが、そのSageが時代遅れの持論の持ち主で最大の癌
338 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:17:33.98 ID:LGvzyU8Z
>>321 おでん鯖が鎖国になった事実があるのにお前の妄想になんで付き合わなきゃならんの?
339 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:17:35.51 ID:RboqBkBr
>>329 ネトゲの情報サイトの国内ランキング10タイトルぐらい巡って
本スレで3日ぐらいROMってればIDの意味がわかるとおもう
質スレでもいけば応えてくれる人いるかもね
340 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:17:41.94 ID:cTMX6TYt
よく14をMOと比較するのはキチガイみたいに言う人居るけど、 14ってかなりMO仕立てで作られてて、それがプレイ上の違和感になってるよね リーブで生成するインスタンス、イベントでのインスタンスエリアとか
341 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:18:04.02 ID:5V62P6ZU
342 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:18:27.96 ID:T7Bg/gNL
>>149 そうだな
安過ぎる。俺のいたネトゲは平均8kだったぞ
343 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:19:05.82 ID:iEciI86I
>>330 PTは使わない理由があるから使わないけどIDは普通に使われてた
そもそも開発がそれを何て呼んでるかってのが大きいと思う
345 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:19:30.49 ID:BdlN0VCB
>>334 メインクエも戦闘職用でいいよ
ギャザクラには別のコンテンツやクエでも追加すればいい
346 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:21:13.22 ID:LGvzyU8Z
>>339 他ゲーの経験あるなら、わかりやすく説明しないとこのスレでレスしても意味なくないか?
上から目線のうぜぇ奴って認識にされるのはもったいないからさ
347 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:21:44.00 ID:RboqBkBr
>>340 自分にしか対象MOB見えないから他ユーザーが単なる障害物のオブジェクトでしかなくて
潔くIDにすればいいものを中途半端な仕様に萎えたとかFBでも言われてた
2週間ぐらい他のゲームやってきたけどここは相変わらずだな どっかの基地外コテが宣伝してたやつだがやってみたら意外と良ゲーだった ■eの開発と社員にプレイして良いとことってこいと言いたくなるような感じだったな あんな感じのを作れてればすごい繁盛しただろうに・・・
349 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:22:38.73 ID:cTMX6TYt
11しかやったこと無い人と14がはじめての人が今やってるプレイ人口のほとんど
350 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:23:49.78 ID:cTMX6TYt
英語スキルに不足がなければEVEとかやってみたいんだけどなあ
351 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:24:02.72 ID:3A6FNTGt
>>348 そりゃFF14と比べたら何だって面白いだろ。
>>315 ぶっちゃけ英語圏のプレイヤーに話聞いても言語別鯖作って欲しいって言うんだよな
じゃあ何で日本人よく誘ってんの?って聞くと
同じ言語話す相手で時間合う奴が少ないから。雑談しながらプレイしたほうが面白いし、居たら異言語圏の奴なんて誘わないっつーの。
じゃあ何でそのこといつものノリで抗議しないの?って聞くと
えっ、11とかもそうみたいだし、日本がそういう風潮で無理なんじゃないの?って答え返ってくるし
何だかなー
353 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:25:22.81 ID:5V62P6ZU
IDとかチョンゲ系でしか使ってるのみたことねえ
>>351 いや、最近のチョンゲ全般と比べてもかなりよく出来てる作品だったよ
基本クエを繰り返してLv上げていくタイプの物だけど
マップ自体は小さめに作ってあって、代わりに数を多くしてあるので
1マップ30分〜1時間ぐらいしか居ないから飽きがきにくかったり
クエの内容もちょっと作り変えてるようにしてあるので狩だけの単調なものでもない
一番の問題は運営がネクソンってところだけなんだよね
355 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:30:47.25 ID:BdlN0VCB
>>349 よりにもよって貴重なMMO初体験が14って人は可哀相だよな…
あの感覚は既存のゲームでは中々味わえないのにね
357 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:33:51.53 ID:cTMX6TYt
β時代の話だけど、 日本人テスターが「外人ばかり優先してるに違いない!」って言ってるとき 外人テスターは「日本人ばかり優先してるに違いない!」って たがいに怒ってたの思い出した。 結局、誰のほうも向いてなかったのが解ったわけなんだけど。 あの馬鳥事件の釈明コメントでは「要望されてやった」って言ったけど、 それが「誰の」要望だったのか、今も誰にも分からない。
>>341 確かにそれはそうだけど、ユーザーから課金含めてどこまで金引き出せるか
探らない限りは後から後からコストがかさむような開発に予算降りないんじゃないかと
思ってね。大体ゲームのPがどこまでやるのか俺は知らないけど、お金の工面は仕事と違うの?
>>356 エバープラネットっていう最近の作品
見た目はアレだけど内容は良いよ
見た目がアレなのでスレに低年齢が多いのがアレだけどね
360 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:37:33.76 ID:BdlN0VCB
>>359 やってみようかな…
何故か課金だけし続けていた11をとうとう先月止めたからねw
14やるかと思ったけどやっぱりやる気になれないスレオンラインの方が楽しいです…
361 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:37:58.02 ID:JEKJh+Ab
>>357 それオススメの時からずっと言われ続けてる
362 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:38:49.90 ID:BdlN0VCB
小規模のスレ見てみたら一番スレの勢いあるじゃないかw
363 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:40:18.76 ID:3A6FNTGt
>>361 11の経験が活きているのはユーザーの扱い方に関してでした
あーメイプルっぽいグラのやつか 内容カジュアルな感じなのに 生産とか充実してそうだよね
365 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:42:41.43 ID:t1E9R0D4
買ってすぐにやめちゃったんだけど 今どういう状況になってるんだろう? ざっとスレみたけど MAPとか相変わらず酷そうだけどw
366 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:43:59.22 ID:4w1/uWxl
ほんと最近は快適になってきたし神ゲーだわ 無料で出来る神ゲーは14だけだろ、興味がある人は今すぐしたらいいと思う コンテンツは確かに少ないけど、最初から始める人には十遊べるとな 何より美麗なグラで冒険できるのがいい、ソフトも安いだろうし今がほんとお得だよな
367 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:45:37.01 ID:BdlN0VCB
>>365 マップどころか未だに全部酷いよ
UIやもっさり少し直った所で改めて根本のゲームデザインがどうしようもない事が再確認出来るだけ
>>365 何一つ面白くなってない製品未満のまま
改修の目処すら発表されてない
ついでに言うと超絶過疎
369 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:46:37.20 ID:BdlN0VCB
パッケもamazonのがもうないし安くない…
370 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:47:51.57 ID:cTMX6TYt
現在の14は修練値の大幅アップで仮初めの平和に酔いしれてるかと思いきや、 週ごとのアクティブ数が今も最低値を更新し続けてるくらい安心のクオリティ
>>357 言語別の話も一回ちゃんと道石のアンケートで統計取ってしっかり結果だしてくれれば
俺みたいに分けろ分けろって騒いでる奴でもある程度納得するんだろうけどな
マジで頼むよしP
>>357 あれはスレでもみて勝手に勘違いしただけなきがする
>>364 生産は面白いよ
Lv上がりやすいのもあるけど単調な割りにしっかりしてるしね
で、3月に2回あるっていうBAの一度目の内容と 日にちはいつ発表されるのよ?
374 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:50:09.00 ID:pfczDEVH
問題の大きさ順では 1 テクノロジー面 2 ギャザラークラフターの存在 3 マップ 4 バトルシステム、バランス 5 コンテンツ不足 複合的な問題も多いな。
375 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:50:46.92 ID:FRQtCMBT
>>365 不便なクソゲーからやや便利なクソゲーになっただけだよ。
システム部分の手入れがあっただけで、ゲーム部分はβの時と大差ない。
LSでなにかやろうよ!って雰囲気は皆無、ひたすらBWのリーヴ回して終わり。
あとは生産ツール放置して寝るって奴が多い。カンストしたら休止か他のジョブを上げるだけ。
数字を増やすことしか目標がない。
376 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:52:18.15 ID:BdlN0VCB
377 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:53:10.38 ID:hVor0H7D
うおパッチ来たのりこめーwwwwwwwwwwwwwww 1時間後 やっぱクソゲーwww 2時間後 はぁ・・・ なぜこんなに魅力がないのかww
378 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:53:32.50 ID:5V62P6ZU
>>374 なんだよテクノロジーって
一番の問題はコンテンツ不足だろ
2垢やるために安いとこ探したが全部5000円以上。 ベスト電気はFF11なんていう化石ゲーを7000円で置いてたがFF14はなし。 ケーズ電気はモンハンは置いてたがFF14なんて置いてる気配は微塵もなかった。 しかたねぇから100%置いてるヨドバシまで行ったら4つだけ置いてあった。 価格7680円。馬鹿かとアホかと。最初の予定では2000円ぐらいで買おうと思ってたから さすがにレジストリコードのためだけにこの値段は精神的に応えたわ。 糞ゲーしね
>>376 どこに書いてあんの?
2月分がずれ込んだヤツじゃないぞ
3月に2回あるはずの1回目を聞いてるんだよ
381 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:57:41.97 ID:XqOhl7Hj
>>371 無駄無駄、ロードストンの強制公開周り、修理システム、混合鯖、潜在
このあたりの初めに強制でやらせた運営開発に有利な利権をそうそう手放すと思えない
もう政治みたいだよなw ちっともお客様第一じゃないっていう
これらはユーザーの7〜9割は廃止を望んでるだろ
382 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 02:59:07.65 ID:BdlN0VCB
>>378 うんこ大量に盛り付けてある所にまた大量のうんこ追加してもしょうがないだろw
あのうんこの周り飛び回っているハエみたいな既存のユーザーからすればそりゃ新しい糞追加して欲しいだろうけどね
>>374 1、2、4は同時に解決していってくれないとどうしようもないと思う…マップはもう諦めた
立ち上げに失敗して過疎ったおかげで WOWが待ってましたと日本参入だもんなあ
384 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:01:29.12 ID:m6B+exVo
3月のパッチ予定まだでてね〜〜じゃね〜〜か 何が公式みろだ、なめんな。見ても書いてね〜〜じゃね〜か
385 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:02:00.00 ID:BdlN0VCB
>>380 新しいレター読めよ
俺がそんな事知るか
Pが間に合わなくて延長したって書いてあるだろ
14も糞だがお前みたいなのも糞だよなw
一生ここで下らんケチ付けてろよ
俺も付き合うからさ^^
386 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:02:56.01 ID:cTMX6TYt
>>374 田中の誤ってない謝罪コメント読み解くと、やっぱり開発技術の低さ、
やりたい事とできる事の乖離が大きすぎたんだなぁって思うよね
俺たちはできる限りのことをやったから正しい、
って言い分はもっともらしいけど、糞ゲーの烙印は免れないよね
387 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:03:38.92 ID:9dpgB3o+
>>383 9月末なんかに出さず延期してもっと
作りこんでればね・・・
田中と河豚じゃ作り込みなんて無理だったかもしれんけど
ゲームも改修すると言ってるが 公式で糞見ずらい陳腐な予定表を恥ずかし気もなく貼ってるあたり 先見性もなさそうだから改修途中でどん詰まりするのは必至だな
389 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:06:02.29 ID:5V62P6ZU
>>382 11だって最初は戦闘も糞うんこでラグラグだったじゃん
1,2,3,4直っても人は戻ってこねえよ、そんなの直してるうちに余計減るわ
11はβからずっと戦闘ラグないんだよな
391 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:07:05.04 ID:ZEryQRHm
おまえらいつまでこのゴミ食い続ける気だよ いいかげんにしろ もうこのゲームは死んでるんだよ 無理矢理生きながらえさせても少し苦しむのが長引くだけなのにさ 見てられんは
392 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:07:47.18 ID:4w1/uWxl
仮に面白くなったとしても何か重大な転機が無い限り14の復活は無い
393 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:08:31.41 ID:BdlN0VCB
>>389 別に減ればいいんじゃないですか?w
糞バエなんかどんどん去ってくれた方がいいんじゃないの?^^
394 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:08:33.85 ID:gS2j3Om2
鯖停止 NGP向けに1から作り直せ 携帯MMOは他にない 既存MMO市場で戦うなんてぜってーむりだからもう諦めろ
395 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:09:31.84 ID:cTMX6TYt
マップ直す体力も意思も実際ないと思うよ。 コストやリスクを基準に考えますという事なら、 そら無理って告白したようなもんでしょ。 最初のインタビューのように、 目指すところはミニゲームの遊園地というところで ユーザーのほうそろそろ諦めたほうがいいのかもしれない
396 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:10:14.43 ID:BdlN0VCB
>>394 それだったら14捨ててNGP用にMO作った方がいいと思う…
397 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:11:57.12 ID:gS2j3Om2
FFブランド捨てたら倒産だろ、この糞会社w
11は開始当時は物凄く快適だった ラグなんかとは無縁だったよ でも途中で自分らでサーバー管理するようになってから悲惨なったけどね 戦闘に関してはFF14よりは悪くない というかFF14が中途半端なんだよな アクションさせたいのかFF11みたいにさせたいのかよくわからない
399 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:13:34.83 ID:eliTJ5Kk
400 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:13:34.84 ID:o/ikYZBI
今さらマップなんて作り直す必要無いだろ どうせいつかは新エリアとか出てくるんだから直すだけ時間の無駄 エリア追加されてそっちがメインになると初期エリアなんて行かなくなる 問題はそこまで14が生きてるかどうか
401 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:15:21.08 ID:mCHvdl7j
今までのマップが糞な分 新マップは皆期待してるからな、マップ担当覚悟しとけよ こりにこった、すげーいいマップ、ダンジョン作れよ
あるだろ、黒衣森とか黒衣森とか黒衣森とか
403 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:16:07.43 ID:eliTJ5Kk
凝らなくても良いからブロックごとのコピペはやめて欲しい
404 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:16:16.13 ID:TDz7XTQo
>>374 個人的には1と4の二つが重要で、その次コンテンツだと思うなぁ
MMOは同じことの繰り返しだし、その繰り返しのために快適な環境とバトルが面白くないとはじまらん
405 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:16:43.67 ID:5V62P6ZU
>>398 思い出補正かかりすぎ
戦闘とか糞すぎて記憶から消したんじゃないのか
406 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:16:57.58 ID:FRQtCMBT
>>398 戦闘が中途半端ってのは同感だな
アクションバトルとコマンドバトルの中間を目指してるんだろうけど
全部裏目に出てる感じ
ボタン連打に忙しくてチャット出来ないアクションバトルの欠点と
爽快感に欠けるコマンドバトルの欠点が最大限発揮されてる
もちろんそれぞれの長所は打ち消し合って消え去った
407 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:18:41.47 ID:BdlN0VCB
マップは糞だけどその前に世界観を何とかしてくれないとコピペは直ったけど相変わらず設定やら何やらが 無茶苦茶で方向性が定まっていないマップ追加されても困るなぁ…
408 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:19:13.49 ID:9dpgB3o+
>>404 今のバトルにPvPやら実装されてもね・・・
>>405 ログ凝視とタイミング命のシステムだったけど
あれはアレでよかったと思うよ
程よい緊張感もあったしね
個人的にはもうちょっと改良してくれればいいかなって思う感じ
410 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:22:02.88 ID:cTMX6TYt
14ってMMOらしく一つの世界を作り上げていくってより、 何するにもインスタンスでロビーだけでかいMOって感じだから、 コンテンツを充実すること以外打つ手は残っていないのに、 そのコンテンツを何も作ってなかったのはちょっと酷かったね
411 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:22:03.05 ID:oixeUBpY
黒衣森はBGMをロンフォにするだけで神MAPになる
412 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:23:00.98 ID:r6BVNM4j
今カカクコムで見たら軒並み14の値段上がってるね……正月頃は2000円台だったのに。 いま5000円超える これはここで腐している一部のアンチと違って世間では期待値が上がってるってことなのかな
413 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:24:21.32 ID:eliTJ5Kk
※同接は右肩下がり
414 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:24:44.85 ID:BdlN0VCB
ロンフォの曲は素晴らしかったのになぁ…14は音楽も正直微妙なんだよ
415 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:24:50.73 ID:hVor0H7D
>>410 真理!
てかMMOとMO足して悪い部分を凝縮させた感じだよねww
MOならなんでモンハンみたいなディアブロみたいなハック&スラッシュじゃないの?とか
生産もよっぽど魅力ない限りワンボタン生産はい失敗成功でいいとか
そうなると市場とかいらねーよな〜とか
順序だてて考えてれば潰す選ばない地雷をことごとく踏んでった結果が14
416 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:25:52.84 ID:BdlN0VCB
>>412 急に在庫が無くなったからメーカーで回収したんじゃないの?
そうじゃなきゃあんな減り方しないもんな
417 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:26:29.20 ID:zOwn+Eph
>>412 おかしいな
それなら人が増える筈なんだが
418 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:26:45.92 ID:o/ikYZBI
テスターサイトでも散々報告されてたのに無視した結果がコレだけどな
419 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:26:57.66 ID:TDz7XTQo
最近2垢の人が多いのは気のせい?
420 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:27:04.91 ID:r6BVNM4j
メーカーで回収したならもっと取扱店が減ってるはずだが減ってないし
421 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:27:42.03 ID:cTMX6TYt
値段が戻ったのは投売り終わったアマゾンが取り扱い自体を辞めたのが大きいね
422 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:27:48.96 ID:XqOhl7Hj
>>415 人を同じ場所に集めてこのゲームは人がいますよー感をだしたり
集まって知らない人同士みんなでコミュニケーションさせたいからこんな糞仕様なんだろ
河豚田中の考えそうな事
おかげでゲームデザインは狂いに狂ってるけどな
423 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:29:41.47 ID:oixeUBpY
来月 ■<今年度はFF14に全勢力を注ぎ込むので、新タイトルは出しません! ○<ナ、ナンダッテクマー!これはFF14やるしかない! →ユーザー数大幅うp 年末 ■<実は新タイトル作ってました!皆買ってね! ○<・・・ 今年もこれでいこう
424 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:31:32.70 ID:BdlN0VCB
まぁ別に俺は真性アンチじゃないから増えているなら歓迎するよ けど、増えてないからしょうがない 公式日記を休止とか過疎とかで検索するだけでも相変わらず減っているのが分かるよ お馴染みのコーネリアの人のブログ見れば分かるけど間違いなく人は減少しているよね
425 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:32:56.39 ID:RboqBkBr
>>410 >何するにもインスタンスでロビーだけでかいMOって感じ
すごいストレートだけどマジでそうだと思う
>>412 自称店員が返品許可してもらえたって書き込みならみたよ
CE無理だったっぽいけど
426 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:34:13.41 ID:iKEZImjU
自称店員じゃ信憑性ゼロだな
427 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:34:25.68 ID:5V62P6ZU
>>409 ないない
移動が長くて、お座りしまくりの事故死からのPT解散コンボの糞戦闘だったよ
428 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:35:24.75 ID:zOwn+Eph
まだ信者が出しゃばっていい時期じゃない 今は耐えろ
429 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:36:03.70 ID:JEKJh+Ab
>>398 初期の砂丘のゴールタイムとかラグ凄かったけど
しかもゴブがバグって固まってたりしたし
430 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:39:20.60 ID:Kr31RnCP
11は人が多かったから、ね
431 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:39:38.96 ID:BdlN0VCB
情報小出しにするのもいいんだけど何で急にあんな装備グラ出してきたんだろ? あれをわざわざレターにして出さなければいけない程切羽詰っているの? システム周りも見直すとか言っていたけどその辺は結局どうなったんだか… もっさり直す為に力技で街やエリアを鯖分割したけどあれはずっとあのままで続けるつもりなのか? 謎の見えない境界線があって急に敵が沸いたりHDDの読み込み負荷が半端じゃなかったり色々酷いのだけど 例の戦闘の問題もそうだしその辺のテクニカルな部分解決しないと絶対どうしようもないと思うのだけどな
432 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:40:32.23 ID:K44K9Nb5
11はタゲ回しやお座りまわしと連携が浸透して、チェーンボーナスが付いたころから戦闘が面白くなった記憶がある。 その分プレイヤーがシビアになってpt組みにくく為ってたけどね あの時代にレベルシンクがあればなー
433 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:43:05.84 ID:lA2DU2f4
お座りまわし・・・ たかがレベリングなのにあの頃はまじきつかった・・・いろいろと
434 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:47:35.36 ID:FRQtCMBT
そういやFF14にレベルシンクないよな なんでだろ?
435 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:47:55.34 ID:K44K9Nb5
あの時代はMP管理に後衛も前衛も釣り役も神経削ってたからね
437 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:50:34.24 ID:BdlN0VCB
あの頃はアレはアレで楽しかったけど、詩人とか垢やっていた俺はPT終った後クタクタだったな… もうあぁいう事は無理だ ていうか詩人で釣りもやってたしなぁ…
438 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:52:06.27 ID:eliTJ5Kk
シコッテ3連発に狂気を感じる
439 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:52:29.58 ID:FRQtCMBT
>>436 信者というか女の臭いを嗅ぎつけてやってきた直結じゃね
もちろん日記の主もネカマというオチ付きなんだろうけど
>>437 言いたいことはわかるな
確かに疲れたw
でも時間をかなり短く感じたでしょ
もう2時間経ったの?ってね
14ちゃんはリーヴでマラソン中に
まだ15分しか経ってないのコレ・・・って感じだもんよ
441 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:53:34.16 ID:BdlN0VCB
442 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:54:44.63 ID:XlorJ8pF
>>437 今もっかいあれやれって言われたら無理だけど
当時は時間忘れるくらいのめりこんでたわ
14にはそれがない
443 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:54:53.88 ID:TDz7XTQo
>>436 この3番目のレスの人の言うとおりだな。
オンゲは自分で目標作らないと続かないわな
444 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:55:08.49 ID:4c52ErvF
日記がメインコンテンツだよね14ちゃん。 コメントの女キャラ連続っぷりが最高
445 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:56:33.02 ID:9dpgB3o+
>>444 引退しますって日記に
キャラだけ残して日記だけでも続けるのはどうでしょう
って感じのコメントがあってビックリした
ほんとメインコンテンツが日記だ・・・
446 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:56:40.43 ID:RboqBkBr
>LSメンバーは、リアル事情でインは、ほぼわたし一人。 >リアル事情で リアフレならまだしも表向きだよね この時点で目標なくて野良も微妙なら普通ログアウトするよね
447 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:57:35.06 ID:BdlN0VCB
>>440 そうなんだよ…短く感じた
2〜3時間とかPT組んでいるのにね
それだけ集中して夢中になって楽しんでたんだよなぁ
あの夢中になれる世界をエオルゼアに夢見ていたのにね
どうしてこうなった…orz
SNSと連動するとゲームがゲームとして楽しめなくなる気がする
449 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:57:59.83 ID:hVor0H7D
だいたい引退しないで日記だけでも〜とか キャラ消すなとか いつか戻ってきてねとか言うのって ミコッテだよなwwww
450 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 03:59:52.20 ID:RboqBkBr
451 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:00:02.04 ID:4c52ErvF
ミコッテララ多過ぎんだよバランス考えろ LSメンバーもミコッテ連中の顔は全然覚えてねえ ルガには流れてくるなよ。希少な方がいいから
452 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:00:32.34 ID:K44K9Nb5
単にネトゲが珍しかったってことではないよな、あの熱中具合は 熱中すればするほどチャットの頻度は減ってくぐらいだったしw
453 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:00:33.21 ID:cTMX6TYt
目的持てってアドバイス良くないよ。 目的を持ったことで挫折した人なんだし、 実際、目的を持つと挫折が待っているシステムなんだから。
454 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:00:55.02 ID:4c52ErvF
>倉庫の枠は最大で4100!(>_<) PSUすげええええええ
455 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:02:24.72 ID:lA2DU2f4
よしpも言ってたけど 人に勧めれるぐらいのゲームになってほしいもんだ
456 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:02:31.28 ID:hVor0H7D
熱いストーブの上に一分間手を載せてみてください。 まるで一時間ぐらいに感じられるでしょう。 ところがかわいい女の子と一緒に一時間座っていても、 一分間ぐらいにしか感じられない。それが相対性というものです アインシュタイン 完全に飽きてるんだろw脳内分泌物とかまったくでないし スリルとか興奮求めてゲームやってるわけでww 映画にもあるし小説にだってあるし 同じゲーム、他ネトゲでもあるわけで 面白くないものを続けろとか地獄 リアルライン工は金入る
457 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:03:09.89 ID:R08EjGgw
言い訳してねえでやめて振り返らなきゃいいだろうにな あと30前後までやっては続かねえでキャラ作り直すメルヘンとで2大キモッテ つかこの2種でロド5割り超え おれ調べな
458 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:03:42.43 ID:XqOhl7Hj
>>448 まさにこれだよ最近のネットはソーシャルソーシャルうざすぎる
FFまでソーシャルゲーム化
459 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:04:57.72 ID:K44K9Nb5
効率プレイが浸透しきった結果、ろくにチャットもしていないのに、なんだかよくわからない一体感がPTにあったw
なんだろうね 11は異常に集中出来たのに 14ちゃんは30分でも苦痛なんだよな 飽きたとかツマンナイとかを通り越した何かが 14ちゃんにはあるんだよな・・・
461 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:05:31.29 ID:XlorJ8pF
>>455 FF11は当時、ハマりすぎてやばいから人にすすめられなかった
FF14は現在、余りにクソすぎてすすめたあとに殴られるからすすめられない
462 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:06:04.43 ID:lA2DU2f4
効率プレイしてやっと並の自給だしまじきち
463 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:06:16.00 ID:cTMX6TYt
MMOってとてもソーシャルなゲームだよ。14は違うみたいだけど。
SNSで知り合ってゲーム内で合流 薄く広い人間関係の出来上がり もめ事も多くなってネ実スレメシウマw
465 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:06:54.98 ID:BdlN0VCB
>>458 ゲームの中身は今やアバター着せ替え馴れ合いゲーだしなw
日記の更新やそんな事が目的化しているゲームなんてそりゃつまらない訳だ
466 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:09:53.37 ID:RboqBkBr
個人によって比重が違うよね ソーシャルな部分を求める人もいればネトゲはコミュツールって言い切る人もいるし 某タイトルのソロ専スレでも議論されてた
面白くないものを努力して楽しむ方法を考えなくちゃいけないんだからな もはやゲームの趣旨が違う
468 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:13:31.69 ID:HCX2NlJJ
そういうやつはやらなきゃいいだけだってのw 誰もてめぇに強制してねぇよ
469 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:14:30.67 ID:9dpgB3o+
>>436 書かれるコメントがどれも楽しいと思い込ませようとしてるwwww
470 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:14:57.93 ID:4c52ErvF
471 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:15:50.56 ID:R08EjGgw
みんなって誰だよw
472 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:16:19.88 ID:BdlN0VCB
>>468 え?
お前まさか14やってるの?
え?
まさか今日も更新なし?
474 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:18:16.17 ID:XqOhl7Hj
>>465 ホントみんなMMOで大冒険がしたいから14ちゃんを期待して買ったんだろう
まさかソーシャルゲームもどきをさせられると思ってなかったのよ
475 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:18:37.17 ID:hVor0H7D
>>468 だよなーww
で今いる奴で月5万くらい払い続けられんの?
476 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:18:52.94 ID:zOwn+Eph
まさかまだやっている奴が居るとはな・・
477 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:19:54.05 ID:RboqBkBr
>>468 そんな投げやりで維持できるの?サービス
本音はアンチで実際どうにでもな〜れって感じ?
普通は内容糞だと過疎って終了の二文字だよ
478 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:20:48.64 ID:FRQtCMBT
>>436 今もう一度見たらさらに信者の脱退防止コメが増えていたw
時間帯を考えるとすげぇな、まさに宗教的な印象だわ
480 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:22:31.13 ID:R08EjGgw
ロードストンの日記は面白いけど 楽しみを見つけて〜系のコメントは気持ち悪い 同じような女キャラの画像が縦に連続しているところがさらに不気味さを加速させる
>>22 とにかくお前が英語が理解出来ないのが分かった
483 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:23:39.58 ID:FRQtCMBT
484 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:25:47.60 ID:RboqBkBr
>>479 やばい吹いたwwwww草はやさずにはいられないwリアルタイムすぎw
>>472 え!おまえまだやってないの?
それとももうやめたの?
やめたのにまだここにいるの?
ほかにすることないの?
486 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:28:08.25 ID:hVor0H7D
日記主: あのぼくはもう14の楽しさが分かりません これがあきたってやつなのでしょうか? ミコッテ:LSで遊べばたのしぃですよぉ〜 ミコッテ:そうそう 私なんてNM狩り一緒にいってます ミコッテ:お着替えとかも楽しいですし洋服作りもワクワクしちゃいます ミコッテ:楽しみ方を分からないときついですよね〜生産でも上げてはいかがでしょうか? ミコッテ: miko 日記主 (´・ω・`)
487 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:28:34.39 ID:4c52ErvF
>>484 笑いすぎだろ、と思ったら6つもコメント増えててワロタ
そしてひげのヒューラン男がいい顔しすぎ
488 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:28:35.14 ID:eliTJ5Kk
oi メノウ見てるんだろ さっさとコメしてこいや!
どうしてこうなったFF14 それでもプレイしている人はいるんだよなぁ 不思議すぎる
490 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:30:17.96 ID:XlorJ8pF
>>479 先に逃げるな、心中しろって感じで気持ちわりいw
491 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:30:25.82 ID:YSo1FQv7
ここで毎日飽きもせず執拗に叩いてる奴の方が、非生産的で無意味で不思議な存在だと思うけどな
>>485 >ほかにすることないの?
( ´▽`)他ゲーの生産やりつつ見てる
493 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:31:00.01 ID:oixeUBpY
>>483 気にするな。俺は色々と参考になったぜ。
494 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:31:04.05 ID:BdlN0VCB
>>479 凄いよな…気持ち悪すぎる…
>>481 そうなんだよ、キャラ絵不気味なんだよね
ゲーム内のキャラも11よりリアルになった分不気味の谷現象が起こっていて
どことなく気持ち悪くなってしまったんだよな、14は…
495 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:31:17.16 ID:4c52ErvF
496 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:32:22.04 ID:4c52ErvF
コメントの画像見てたら気付いたけど、全キャラ首に輪みたいなのが付いてんな 奴隷かよ
497 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:33:00.36 ID:zOwn+Eph
499 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:33:43.44 ID:FRQtCMBT
>>493 お前やさしいな…ケツ穴がキュンとしちゃうぜ
500 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:34:44.80 ID:RboqBkBr
画像こっちみんな!だし表情も真顔であんなコメ続々とわろすぎ
502 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:35:51.55 ID:POWktT1h
503 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:36:15.58 ID:oixeUBpY
ゆめみがちで久々に見て来てみた 何が楽しくておまえらまだしがみついてんの? まさか「全てはお客様のために(棒)」とかに全ての希望を託してるの?
>周りの人もすっかり減って、最近では一人三役(3PC)でリーヴしてます(笑) いずれ帰ってくる仲間を迎える為に。 いずれ帰ってくる、もしくは増える。 その時の為に、今を頑張りましょう。 少なくともゲームを楽しんでるようには見えないコメント
506 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:40:41.92 ID:4c52ErvF
>>504 月額制で最近始まってまともなグラフィックのMMOの後釜が今ないんだわこれが
508 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:41:08.26 ID:9dpgB3o+
>>505 3垢でFF14プレイしてて
その時がこなかったらどうするんだろうなこの人
ずっと3役で楽しんでいくんだろうか
509 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:41:31.17 ID:UcYtnUD4
>>479 その人の過去の日記見たら
おしゃれ好きで装備頑張って作ったという日記の最後に
全く同じ装備の人がいたって〆があって切ないんだが
無理してモチベ上げなくてもいいのよ・・・・・
510 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 04:42:06.04 ID:hVor0H7D
ぶっちゃけ重いんだよ14の感じってwww 別にラフにオフゲーやるわwwいってら〜! アプデ来たら戻ってこいよ〜 うい〜す って感じじゃなくて やめたら戻ってこない やめたら戻ってこない やめたら戻ってこない って感じ だからそれにギョっとする奴は近寄らない まあ現に戻ってこないわけだけれども・・w
いつか神ゲーになって人が戻ってきたときに俺ツエーしたいから今を頑張るってことなんだろうか まぁ、今嫌々続けてる理由なんてそんなもんしかないよな
>>510 わかる!w
重いよね気軽に感じじゃない上に中身スカスカ
513 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 05:10:17.69 ID:4SMvwiur
公式フォーラムできても、言語別サーバーぽぴぃって一言言うだけでもきちがい信者に叩かれそうじゃん
515 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 05:55:31.73 ID:XqOhl7Hj
>>506 俺もまだ惰性で続けてる理由がこんな感じ
高額アイテム課金ゲーに搾取されるくらいならリアルMMOに搾取されるわ
つまらんから時間搾取されっけどな
517 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 05:57:53.11 ID:4c52ErvF
英語で書かれてる日記を音読するの英語の勉強に良いかもしれん
518 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 05:58:33.99 ID:4c52ErvF
519 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:19:30.78 ID:u6GmZE4x
_,,,,, _/´'ω') <おはむぅ ∈ミ;;;ノ,ノ ヽヽ
CEのDVDが引き出しから出てきたからたたき割った!
521 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:23:00.79 ID:u6GmZE4x
先行貴族新規奴隷なゲームってバレてんだったら、新規来るわけねえじゃん。 誰に対して俺つえーしたいわけ?FF14の俺つえーがリアルや他のゲームに轟くとでも思ってるの?
522 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:25:21.29 ID:Kr31RnCP
14を続けられる方々って、どうなんでしょうね
523 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:26:57.76 ID:eliTJ5Kk
>>521 いや先行ツエー出来るほど深みあるゲームじゃないからこれ
ギルの価値なんてほぼ無いし合成も元出無しで一応上がる
現状レアとされてる装備品より安物の方が強いとかザラ
524 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:32:24.92 ID:Kr31RnCP
525 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:34:02.38 ID:eliTJ5Kk
え?もう止めてるよ こんなお先真っ暗のクソゲー続ける理由なんて無いじゃん
526 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:37:34.04 ID:5nQYcNjl
辞めても、ここに来てるぐらい未練あるのか
527 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:38:53.39 ID:eliTJ5Kk
そりゃ未練はあるだろ。パッケ3本は買ったしPCも新調した訳だしさ でも俺はクソゲーだったって事実受け止めてもう止めてるよ
528 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:40:56.84 ID:5nQYcNjl
アンチってこんな奴がなるんだな
529 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:41:49.20 ID:pfczDEVH
もう止めようが騙されて買った負け組だよ ここはそういう人間に石をぶつける集まり
530 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:42:20.39 ID:u6GmZE4x
スクエニの迷走と、信者の阿鼻叫喚は、これ以上ないエンターテインメントだ。
531 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:45:27.28 ID:TDz7XTQo
あのベータやって自体買おうとするのはおかしいわ
532 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:46:45.13 ID:TDz7XTQo
パッケ自体 ね
533 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:47:29.67 ID:u6GmZE4x
まさかお前買ってないの?
534 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:52:30.15 ID:01E3Lrrh
本当に金返してくれよ… 一万だぞ、一万。 貧乏人にはキツイ。 見切りも付けられないアホ共のために無理期間なぞやらんでいいから、リコールしてくれ。 MMOは一度ズッコケたら、人ももう二度と戻って来ないのは分かってるだろ。 アンチじゃなくて期待して買ったんだから腹立つんだよ。 誰がリーヴ・ドブランゲーなんかやるんだよ…。 あの改悪してから激減して歯止め効かなくなったのに気付かないのか? クソみたいな子供騙しのイベントやるくらいなら、システム見直せよ。 居なくなってったフレやLSメンも全部返せ
535 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:54:19.25 ID:rZav5bKb
あんなコマンド入力じゃなく いつコントローラで剣を振り回して ペイストの尻尾が切れるようになるのかってのが問題だな
536 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:54:57.70 ID:eliTJ5Kk
流石にパッケ買わずに賑やかしてる奴等は筋違いだろ
537 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:56:47.31 ID:TDz7XTQo
538 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:57:01.41 ID:u6GmZE4x
>>522 朝にちょっとやって、帰ってきたらまたちょっとやる。
あと、14ちゃんはあんまりやりすぎると飽きるっぽいからまったり進行で毎日やってるでー!
LSには入ってないし、ソロだけどそこそこ自分の楽しみ方で楽しんでるわ
540 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:57:54.63 ID:u6GmZE4x
FF13を何周もしたほうがまだ楽しいわ
541 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 06:58:30.85 ID:POWktT1h
>>536 尼で2940円も出してCE買った情弱ですが、質問してよろしいでしょうか?
この糞ゲってトークン以外はぶっちゃけゴミだよね?
980円以上の価値あると思ってる?
542 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 07:00:34.17 ID:eliTJ5Kk
こんなクソゲーに価値無いよ。それとそのトークンも無価値だからな。まさかまだ11お布施してるの?
543 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 07:03:35.12 ID:5nQYcNjl
まあ、今後の展開次第だな 俺は普通に遊べる程度になってくれたらいいわ 他に面白いこと無いしな
544 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 07:03:44.84 ID:9dpgB3o+
>>541 トークンしか価値ないよね
デスタンブラーじゃなくて
海外みたいに布に印刷した地図とかつけろや
これを1万近くも出して買った俺は
超情弱・・・
ニエルさんが戻ってきてくれたら問題ないわ! あと、チョコボ頼む。歩くのにはなれたけど、いつも疲れるねん…
546 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 07:15:45.19 ID:u6GmZE4x
FFという名の糞ゲーを出し続けてる現在、FFだからこの糞ゲーでもやるって人間はいないだろ。 スーファミ時代じゃあるめえし。
547 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 07:20:16.71 ID:jm9nMa84
怪しい露店でカラーチョコポ買って育てられるようになるのは未だですかぁぁぁぁ!
548 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 07:20:31.36 ID:wGH7XYHo
このゲームのFFらしさ ・回復魔法がケアル ・
549 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 07:23:40.56 ID:ZsH5ZDSg
FF14のいいところ、ログインオンラインがほぼなかった 他にある・・?
550 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 07:29:24.25 ID:YSo1FQv7
価値がないとか言ってるけど店頭価格はどんどんV字で復活してるじゃん
>>544 あのコピペマップが印刷されてる革地図か
革になったどうぶつさん涙目wwwwwwwwwwww
552 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 07:31:24.47 ID:u6GmZE4x
不良在庫売れただけだろ
554 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 07:43:01.32 ID:a7+3kpVz
吉田レター公開後、明らかに全体の平均価格が倍以上に跳ね上がってるで
555 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 07:44:57.22 ID:ENGtXYAm
7月まで11やってみようかな でも、ログ窓一つってのがなー
556 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 07:45:13.32 ID:eliTJ5Kk
まあ夢見たい奴は気が済むまで14という悪夢に捕らえられてれば良いよ 浮上の見込みは限りなく低いけどね
557 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 07:47:07.82 ID:R3+2JqnL
一晩中粘着してる方がよっぽど狂気を感じる
558 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 07:49:47.45 ID:mboJ3XIg
夢を信じて生きてゆけばいいさと 君は叫んだだろう
559 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 07:56:47.66 ID:hElNCfD7
_,,,,, _/´'ω') <お早う御座います ∈ミ;;;ノ,ノ ヽヽ
560 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 07:59:07.40 ID:R3+2JqnL
ここで毎日朝から晩までアンチやってる奴は本当に狂ってるんだろう 普通はダメだと思えば忘れる程度のことだし、どう考えても異常な行動だ
普通にオワコン
562 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:01:20.57 ID:P3OZ5Tcy
526 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/03/02(水) 06:37:34.04 ID:5nQYcNjl [1/3] 辞めても、ここに来てるぐらい未練あるのか 527 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/03/02(水) 06:38:53.39 ID:eliTJ5Kk [9/12] そりゃ未練はあるだろ。パッケ3本は買ったしPCも新調した訳だしさ でも俺はクソゲーだったって事実受け止めてもう止めてるよ 528 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/03/02(水) 06:40:56.84 ID:5nQYcNjl [2/3] アンチってこんな奴がなるんだな (; ^ω^)・・・
563 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:03:42.17 ID:PKHgLtjx
上位職や新コンテンツを期待して続けてたけど、このペースじゃB&Sが先になりそうだ。 そう考えると複数カンストするのがアホらしくなってきた。
564 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:03:48.06 ID:q+vS/ce/
ここのスレのいい所は、アンチになれば信者が沸いて議論してくれて 信者になれば、アンチが沸いて議論してくれる所だよなー。 両方やったことあるけど、かならず誰かがレスして議論風味になる。 そんなこのスレが普通に面白い
565 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:04:08.36 ID:ITmYlY2/
wwwwwwwwwつづけるよおwwwwwwwwwwww
566 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:04:30.93 ID:BxL+mdpF
ここ2週間ぐらい、仕事忙しかったのもあって全然やってなかった 昨日久しぶりにやったら、ダルさしかないのな ちょっとでも間が空くと、モチベがだだ下がり リーヴ2枚ぐらいやってログアウトしちゃった モンハンやFF11行ったまま戻ってこない人もこんな感じなんだろうな
567 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:05:52.22 ID:JBtKgNaA
キチガイどもの新たな妄言 店頭価格が高くなったから期待できる
568 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:08:55.50 ID:dTSepVDu
おはよー。 最近PC新調したからやろうと思うけど世間の評判よりおまえらの意見を聞きたいので教えてください
569 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:09:42.02 ID:q+vS/ce/
570 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:10:30.23 ID:d8Tmozug
つーか、他のFFから引っ張ってくればいくらでも面白そうなアイデアがあるのに何でオリジナルにこだわるんだろうな? マテリアとかMMO向きだと思うんだけどな。武器や防具にマテリア穴がついてて好きなマテリア付けることでスキル追加できるとかさ。
571 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:10:35.79 ID:jm9nMa84
>>563 本国でAION快調なんでB&S出すのを更に遅らせるって話無かった?
第一報が入ってからもう何年だろ。いくら何でも気長すぎるわ、このタイトル…w
>>568 ニエルさんマジかっこよすなぁマジオススメ
573 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:11:49.45 ID:RaBor+jD
574 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:12:33.36 ID:a5B4f//2
>>568 リーヴしかやることないけど今2000円ちょっとだから金をドブに捨てるつもりで遊ぶならオススメ
575 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:13:38.28 ID:TBNgjW5B
>>568 今もプレイしてるが現状は面白くない。
全体的な見直しの内容が公表されているが、面白さに直結する部分の修正がまだ実施されていないので
面白くないことに変りはない。
576 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:14:08.93 ID:pTzNaW0M
マジな話、5年後くらいにはじめるのが一番いいと思う つっても究極の暇人ばっかだから無理だろうけど
577 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:16:17.42 ID:3WjFVUNf
578 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:16:26.15 ID:dTSepVDu
579 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:20:56.58 ID:Kr31RnCP
ワゴンのオフゲ買った方がマシだね
580 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:24:33.94 ID:trfK0hTR
今のコンテンツだとほとんどの人が一ヶ月でやる気を失う。 今年始めた人も最近愚痴が多い。 結論出すには夏までかかるだろうね
581 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:26:34.21 ID:RaBor+jD
取り敢えず、ファイターやって ホーバージョン着たら満足しそう
582 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:28:16.46 ID:eliTJ5Kk
店頭価格云々は言うの止めたほうが良いぞw。 同接カウンター喰らって撃沈するだけだから
修正予定内容が公式で発表されてるが 嘘つき吉田には何も期待できない
584 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:31:38.30 ID:m9hc2834
スレの勢いもすげー落ちたな。 1日で1スレも消化できないなんて
585 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:31:48.05 ID:d8Tmozug
>>571 その予定だったんだが、思いの外ローンチ早いぞ。
春にはβテスト開始だ。年末にはOβが来て来年頭には正式サービスが始まる予定。
日本じゃさらに半年〜1年遅れだろうけどな。
586 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:34:11.89 ID:evgm8iDo
小手先のパッチしか来ないしな 開発中の新戦闘システム実装までは暇 公式フォーラムという遊び場が増えるぐらいか
587 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:35:50.84 ID:R3+2JqnL
>>582 > 同接カウンター喰らって撃沈するだけだから
カウンター?
実際に数字が出ないものをカウンター??
588 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:37:31.21 ID:TBNgjW5B
面白くないのに未だに遊んでるやつが理解できないという意見への回答 ・国産、スクエニ、FFを期待を込めて応援している。(スポーツで日本を応援するの理由が強いからではないのと同じ) ・人の役に立ちたいという気持ちを満たしている。(戦闘手伝い、製作、素材集め、何気ない会話) ・コツコツとキャラ育成を継続している。(NM討伐目標、NM装備目標、目標とする製作アイテム) ・コンテンツの消費を自分でコントロールしている。(急いでキャップに到達する必要がない)
>>558 「アベルーーーーー鎧着てーーーーーー!」インディアン勇者最高!www
590 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:38:43.14 ID:vaRgMov5
あの数字にいちゃもんつけられる実際の数字とやらを出せよw
591 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:39:05.50 ID:RaBor+jD
592 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:41:42.98 ID:vaRgMov5
減り続けてるの認められないキチガイ ここ最近急に増えたね
593 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:41:54.34 ID:a5B4f//2
マップに魅力がないんだよねぇ 村落スタート→クエこなす→都市へ→クエストこなす→大都市へ wowみたいになんでこういう風にしなかったのかわからん パーンさんがザクソン村出るくらいのwktk感をよこせよ
595 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:43:20.54 ID:RaBor+jD
それでwktkするのはいいけど、見せられるのはファーンvsベルドのムービーだけどいいのか?
596 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:43:30.13 ID:vaRgMov5
「お前ら」って誰と同列扱いなんだ?
597 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:44:04.65 ID:a5B4f//2
599 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:47:03.91 ID:RaBor+jD
ウッドチャックがカーラからサークレットぶんどるのも、もちろんムービーだ
600 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:47:28.06 ID:vaRgMov5
存続して欲しくても、そうでなくても数字は気になるだろ 気にしないとか言うのは減ってる現実受け入れられないキチガイくらいだろ 少なすぎたら嫌でも影響うけるっつーの
601 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:49:01.47 ID:RaBor+jD
この状況で増える訳無いだろう 増えるのはAF来てからだろ 吉田は年内には!とかふざけた事考えてそうだけどな 原案あって、モデリングするのってそんなに時間かからんだろうに
602 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:49:59.44 ID:a5B4f//2
>>600 キミが今日一番のキvチガイに見えて仕方ないんだが
603 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:50:05.87 ID:Kr31RnCP
俺的に14は、世界規模で詐欺まがい販売した恥ずかしいゲームですよ
604 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:50:33.57 ID:elr76ONE
レター見たけどイービル装備が何度見ても暗黒AFにしか見えないw
605 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:51:03.41 ID:R3+2JqnL
カカクコム等で14の価格が倍以上に上昇してるよと言うと、社員扱いだからなw このスレはキチガイのおうち
606 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:51:12.73 ID:jm9nMa84
正直今更ロードスでオンラインやられてもな… いっそルーンマスカーオンラインとか言われたら、めっさ期待するんだが。
607 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:51:31.95 ID:vaRgMov5
なにあせってるんだ 落ち着けよ コンバトラーv
608 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:52:15.59 ID:a5B4f//2
>>607 ごめんごめん
今AチームのDVDみてんだよキチガイくん^^
609 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:53:17.51 ID:evgm8iDo
>>601 糞戦闘システムのせいでAFきてもいっしょ
ステータス補正とかついてても効果分からんし
610 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:54:34.42 ID:vaRgMov5
価格が上がっているのは売れたからだ じゃあなんで増えないどころか減ってるのか 減る人数が半端ない?
611 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:54:42.82 ID:RaBor+jD
テコンvかと思った
612 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:54:49.35 ID:eliTJ5Kk
bokuの周りには人がいるから過疎なんて関係ないもんとか喚き散らしてるキチガイへの回答 ・人が減る事により開発資金が枯渇。それにより開発頻度が遅く、内容も薄くなる ・早期サービス終了リスクの増大 ・人口は減り続ける一方なので当然盛り上がらない ・基本的にFINALFANTASY14は半年で2/3が止めたクソゲー。ゲームとして致命的につまらないのでPS3版がリリースされ一時的に人口が増えてもすぐ減るのは確定的
613 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:55:46.64 ID:vaRgMov5
なんか図星だったのかな ごめんね
614 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:56:04.53 ID:MQpStQIk
リストラされて悔しいのはわかるが早くハロワに行けよ
615 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:56:51.39 ID:RaBor+jD
>>609 クソ戦闘システムを直しても、やってない人間にはわからないし
「戦闘楽しくなったから再開しよう」
ってのは無いだろ
しかし、AFだけ作っても
クソ戦闘のままならすぐ減るし、
戦闘システムを直したあと、AF関連を実装してようやく人が増えると思うぞ
616 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:56:55.08 ID:a5B4f//2
>>610 まだ続けるのかwwwキチガイくんwwww
617 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:58:01.43 ID:RaBor+jD
>>612 人が減る事による開発資金が枯渇も何も、
おれたち金払ってないぜ?
618 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:58:18.12 ID:MQpStQIk
価格が上昇しているのは要するに今のうちに買っておいて、今後のバージョンアップで内容充実したら はじめてみようという層がかなり居るってことだろ
619 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:58:40.25 ID:vaRgMov5
なにこの河豚並のズレた思考
620 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 08:59:34.47 ID:eliTJ5Kk
>>617 そりゃ今はパッケ売り逃げ資金と11から輸血してもらってる状態だからな
長くは続かないよ
621 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 09:01:32.73 ID:MQpStQIk
株主も居るんだし14の運営をすぐに止めるわけないじゃん アンチはさっさと働けよ^^
622 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 09:03:08.96 ID:UxKv+aji
怒らないで聞いて欲しいんだけど、 お前ら、学校や仕事は?
623 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 09:04:22.54 ID:MQpStQIk
俺は仕事中だけど? アンチは一晩中張り付いてオンラインゲーム(笑)の悪口を垂れ流してるから確実に無職だろうなw
624 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 09:04:53.92 ID:RaBor+jD
>>620 かなりの開発費をつぎ込んでるように見えるけど
実際サーバーはすごく貧弱だし、
開発費=社員の給料だから殆ど損失はないはずなんだけどな
実際建て直したら利益を取れると思うからこそ、パッチ当ててる訳で・・・
120人の給料、一人50万としても
6000万だが、こいつらは別ゲー開発させても結局掛かるコストは、同じな訳で
625 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 09:06:39.48 ID:vaRgMov5
ニートが考えた開発費の妄言は笑える
>>622 じゃあ、お前は何やってんの?
寝てるだけで、銀行口座増えてくんだけど文句ある?
627 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 09:08:45.26 ID:UxKv+aji
uddochaku<カーラのサークレットロットしますね^^ paan<いや、それ主催ロットだから
629 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 09:12:21.00 ID:3O8LkItG
パッケの価格? 大量に在庫抱えてた尼とかの損切りが終わっただけだろうって言う
630 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 09:13:17.47 ID:IIkb1JPv
ていうか普通これから改善しますって会社が宣言してて、そのソフトが安く売ってたら買って待つでしょ だから店頭価格も上がってる ここで一日中粘着してる奴ってその程度の思考もできないのかw
631 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 09:13:28.07 ID:RaBor+jD
632 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 09:13:46.44 ID:IIkb1JPv
>>629 平均価格が全体にかなり上がってるよバカ
633 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 09:14:20.40 ID:e0/vWHxT
スクエニはFF14という不良品を売りつけて幾ら儲けたん?
今日パッチくる???
635 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 09:16:46.06 ID:RaBor+jD
>>633 儲けはほぼ無いと思う
でも、1番苦しんだのは小売店
これは間違いない
636 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 09:20:09.54 ID:DyDecT8p
637 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 09:26:08.02 ID:l/frW71X
>>601 身体全体がビクンビクンなって痙攣したあと引き抜かれる時に敏感になり過ぎておしっこもれるよ
639 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 09:26:58.20 ID:C2iZqAk/
吉田が、数日パッチをのばしたっていってたが、 一般的には数日って三日以内だよな。 明日までにパッチ来なかったら 酷い話だ
まだ製品版と呼べない 今度のパッチでどうなるかな
643 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 09:43:45.83 ID:TBNgjW5B
・過疎化してるか はい。 ・スクエニは現在過疎化対策をしていると思うか いいえ。 ・根本見直しをする前に過疎化対策が必要と思うか いいえ。今も遊んでる人の不便を解消する程度のパッチでよいと思う。 ・根本見直しのためにサービス停止が必要だと思うか。 わからない。開発環境、テスト環境は別だから本番環境を止める必要はないように思える。 ・サービス終了して返金したほうがよいと思うか。 わからない。スクエニトップの判断すること。
過疎化対策する前に、 局所化対策しないと、今の状態で、人が1.5倍になったら、 夜のBWは、もう動かなくなるくらい多すぎ。
645 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 10:05:10.77 ID:w6h8/O4z
プリンセスデーが明日で終わる。 次に鐘鳴らすイベントは、なんじゃろな。
今のまま面白くなって人が増えたら、ウルダハはどうなるんだろうな
647 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 10:07:40.36 ID:VOdNzMrR
どんなイベントだろうがどうせスターダストシュガーだろ
端午の節句じゃね? まあ、また兜使いまわしはかんべんな。
吉田さんは初めての約束を豪快に破りました
>>645 もう四月のアイテムデータは入れ込み済み。
桜吹雪
とかいうやつで桃源郷の色違いアイテム。
その次は子供の日、次はジューンブライド、七夕
652 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 10:13:42.67 ID:8MUsOLSd
ZAMによると 未実装の「チェリーの枝」と「桜吹雪」ってアイテムあるから ベルから枝もらって花びらが舞い散るエフェクトのアイテムを作る という今回とほぼ同じイベントが来るハズ。
654 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 10:23:16.49 ID:qVCWzaI0
まぁせっかく作ったんだし派生を持たすのはわかるんだよ、うん でももちろんそれだけじゃないんだよな?
655 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 10:25:44.99 ID:qYxkK4KL
ウルダハって海のようにうねる砂漠の中にそびえたつ城壁の町だと思っていたら荒野だったんだよな
656 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 10:26:08.30 ID:+MSOfJ3I
もうログアウトしてやれよ ポエ基地がかわいそうだ
RMTして業者から鉄鉱とシャード買ってる、あれ
658 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 10:29:36.14 ID:jm9nMa84
>>655 一応、東の門から出て南のMAP端まで行くと、ご想像の通りの砂漠が広がってるのが見えるよ。
まあ、ただの背景なんで「そこには行けない」けどねww
マジでオカシイよな、14のこういうとこ。
659 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 10:34:30.65 ID:RJQag9ws
>>655 周りに花も水も丸々と太った鳥やヤギもいる
恵み豊かな荒野
道は意味なく曲がる石畳でできている
非常に手入れされた「荒野」
660 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 10:43:12.22 ID:JG5sFy9g
ギャザるのに初期エリアが砂漠だと岩も木も置けなくて都合悪かったんだろう。
661 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 10:45:46.86 ID:8MUsOLSd
ウルダハの最初のクエストで「砂漠の町なので生花は貴重」みたいなこと言われたが 最初のキャンプまで歩いていく途中に花咲いてるしな
662 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 10:46:05.35 ID:RJQag9ws
>>660 すべてそれなんだよな
システムの都合に合わせて作ってるから、世界観とか崩しまくってる
見た目と取れるものが違うだけで、3国すべて同じマップの出来上がり
でも「世界観を大切にしています」と矛盾したことを言ってるw
663 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 10:46:28.51 ID:M5WRWJEm
ひろびろしてるね。 スタッシュはせまいけど。
664 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 10:47:02.22 ID:N5QDGU+9
なんだっけ。 こういうのをハイファンタジーって呼ぶんだっけ?
665 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 10:50:35.00 ID:NIhwa572
「正月もベルでいいんじゃないですか」と誰かが発言した瞬間の会議風景を見てみたい
666 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 10:51:46.48 ID:M5WRWJEm
>>661 そういう細かい矛盾は、ハマるためには邪魔なんだよな
667 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 10:52:24.56 ID:N5QDGU+9
ここまでくると、逆にベルじゃなくなったときにガッカリする。 引退も視野に入るな。
668 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 10:56:25.58 ID:8p9a0pqK
669 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 10:56:45.07 ID:M5WRWJEm
14=ベル となw
>>669 ベルしかイベントないしなwww
リテ街前の桜の木がすげぇ邪魔だから早くイベント終わって欲しい。
671 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:00:02.62 ID:a5B4f//2
>>667 引退もくそもログインしなきゃいいだけの話じゃねーか
672 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:02:32.84 ID:TBNgjW5B
イベントは過疎化対策だしね。今は力入れなくてもいい気がする。 スクエニにとってイベントのコストを極限まで下げた場合、ベルになると。w
673 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:03:46.81 ID:+F2UsWU6
頑張って修正+@してるんだからもう少し待ってくれ。
674 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:05:37.28 ID:pNa/ZRvq
No More Bell!!!
>>673 待ってるから、パッチの実装日ぐらいおしえてくれ。
ごめん、スクエニさん パッチ内容より、 ここでパッチ祭りのほうがおもしろいから すっごく期待してます
677 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:08:40.77 ID:N5QDGU+9
コストコスト言ってたWDは現状どう考えてるのかね。 手抜きのツケで普通に作るよりも何割も余計にコストかかってるだろ。 ※ただし本気で修正している場合に限る
678 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:10:32.65 ID:IUiownpW
Nothing But Bell!!!
679 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:11:12.73 ID:qVCWzaI0
680 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:11:30.49 ID:pNa/ZRvq
コスト=人材だろ 人材が全く足りて無いからいたずらに時間だけがすぎていく 公式の校正すらできてないし
681 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:11:47.00 ID:M5WRWJEm
Bell, that's all.
682 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:12:24.62 ID:5cyescml
ポエムの翻訳すらできないってどんだけ人材逼迫してるんだ
683 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:12:46.57 ID:YGLUZ++T
かきこてsつ
684 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:13:07.28 ID:TBNgjW5B
>>677 そうだね。
今回、FF14の責任者だった田中Pが更迭されたけど、
FF14の継続判断はスクエニ全体に関わることだからね。
FF14が失敗すれば当然責任を問われる。
685 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:14:01.44 ID:pNa/ZRvq
スクエニはアホだから 日本語のチェックするのにも 日本語、中国語、アメリカ語、ドイツ語、フランス語を使える奴しか雇わないんだろうな
>>679 明日にパッチが来るのを期待しながら連打制作してLV上げとくわ。
687 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:16:23.86 ID:WDvjwkh5
このゲーム、FFだから良くなるだろうと思ってたけど なんかもうダメな気がしてきた どうしてこうなった
いったんガラガラポンした方がいいよほんと 世界観と都市設計1から作り直さないと感情移入できないし ウルダハを砂漠ってしたのはそもそも間違い エジプトのカイロだって砂漠じゃないんだからそんなところに人が住んでるわけがないっていう 文明は水の近くじゃないと生まれません
689 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:18:34.53 ID:pNa/ZRvq
>>688 リアルを例に出されてもなぁ・・・
現実世界ではラピュタは存在しません!
ぐらい暴力的だと思う
ぶっちゃけ、マップとか世界観とかはあんまり気にしないな
クエストとミッションはクソだけど
あと黒衣の森、てめーはダメだ
690 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:20:40.59 ID:TBNgjW5B
全体の整合性を把握するポジションの人間が能力不足だったのだろうし、 当然新体制で交代させられてるだろうね。
691 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:20:52.56 ID:M5WRWJEm
意訳:ファンタジーにリアルはご法度 夢から醒めるからか?
692 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:20:53.66 ID:UHFQiyQw
>>689 お前が黒衣に抱く感情と同等かそれ以上に世界観厨は嘆き苦しみ腹を立てている
693 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:21:09.55 ID:FZ3nmHqw
>>688 その世界観とやらを見直したところで人が帰ってくると思う?
ゲームとしてつまらなすぎるんだよ14は
ゲームとしてのおもしろさなんて考えもしなかった結果が今の14だろ
>>688 ご丁寧に、噴水まであるんだぞ。
きっと、地下水脈があったんだよ。
695 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:22:32.57 ID:jm9nMa84
>>688 地下深くに馬鹿でかい水脈がるとか、超古代都市の作った先進的な上下水道システムを流用してるとか、
そういうテキトーな設定でもくっつけときゃいいのに、何の捻りもないからな。
でも正直14ちゃんを0から作り直すくらいなら、旧クエストチーム結集してイヴァリースオンライン作ってくれた方がいい。
696 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:22:41.31 ID:M5WRWJEm
ウルダハで釣りできるからなw
697 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:23:20.14 ID:lrQEAPGB
どうでもいいんだが 11て主婦と小中高生と池沼しかやってなかったんだけどなぁ …ハッ!南無南無
698 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:24:27.65 ID:FN2i2FoQ
畑もないのに、畑荒らしクエ実装した人は内心切なかったと思うぞ やる気があるなら、もう少しチーム間で連携してマップ作り直せ
699 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:24:46.95 ID:TBNgjW5B
>>693 MMORPGのゲームとしての面白さか。
前スレで紹介されてたGW2のゲームデザイナーが再定義しようと試みてたね。
既成概念に沿った定義で人が帰ってくるかも判らない。
700 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:25:19.73 ID:UHFQiyQw
>>693 世界観が完璧なものならそれだけで人が居つく可能性はある
当然世界観が完璧という事はマップやモンスター配置、クエスト関連ミッション関連等も完璧なわけでそれだけで飯が食える人種もいる。
701 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:25:56.60 ID:pNa/ZRvq
11の主婦率は半端ない 大抵ヒュムかエルかタルなんだよな ミスラとガルの主婦はあった事はない
>>689 いやいや、そういう細かいところに気を使えないようじゃ全体としても糞になるんだよ
矛盾が矛盾を生んでいくからな
クリスタルパワーで水が生まれてます、花が咲いてますでも別にいいんだよ整合性が取れてれば
でもウルダハはそういうわけじゃないし花も咲いてるし街のNPCの説明に比べてずいぶん豊かだぜ?
703 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:26:58.57 ID:M5WRWJEm
俺、ファンタジーっていまいちワカランのだが、 たとえば、ドラえもんはファンタジーなのか?
ドラえもんは分類としてはSFファンタジーだよ
705 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:27:24.94 ID:pNa/ZRvq
河豚がいる この一言で全てが水泡に帰す
706 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:27:51.67 ID:SUC03QuX
普段着に肩パットと片手剣だけで美形が華麗に舞うRPGよりかは まだリアリティがあるだろ 最近の三国志や戦国武将なんかはビーム撃つんだぞ 史実の人物を用いてるだけにあっちの方がよほどツッコミどころ満載だわ
707 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:28:14.52 ID:2g3YwKvD
聖書や古事記とかの世界観・・・みたいなバックストーリーが完璧なゲームは糞くても割りと飽きない
708 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:28:39.94 ID:bl6XXNrE
あんまこだわりが感じられないよね 凡クリエイターが鼻くそほじりながら作った感じ あ、嫌がらせ部分には執念を感じるなwwww
709 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:28:41.85 ID:IJMNBccy
コピペマップもある程度だったら許容されると思うけど 端から端までコピペだからなぁ 何処に行っても同じような景色でいったこと無い地域でもwktkしない
710 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:28:56.60 ID:pNa/ZRvq
>>704 そのSFは
Sukoshi Fushigi
の略だぞ?
ファンタジーってのは、現実ではあり得ない超常的なものを指すんだろうな
火の玉が出たり、竜がでたりするのが一般的なファンタジー
>>703 道具を駆使して温泉とかラブホに透明な姿で侵入したい。
712 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:29:43.25 ID:SUC03QuX
>>703 ファンタジー(英: fantasy)とは、魔法やその他の超自然的・幻想的・空想的な事物をプロット・主題・設定などの
主要な要素とした作品が属するジャンルである。
713 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:29:56.51 ID:pNa/ZRvq
714 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:30:36.42 ID:ZPV++ZAL
>>705 一番偉い立場なのはタナPで、現場を指揮してたのは河豚のみたいだしな
戦犯はこいつだろうな
715 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:30:49.13 ID:TBNgjW5B
>>702 世界設定は天体からブレイクダウンして詳細に定義してるマップ担当が発言していた。
今回いろいろ問題になっているのは、システムの制約では。
システム屋の仕事がほうぼうで問題を起こしている。
716 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:30:50.65 ID:M5WRWJEm
>>704 トンクス。そうするとファンタジーの世界観ってのは常識じゃなくて、
作りこんでなんぼのデリケートなものなんだね。
世界観がきちんとしてないから14ちゃん事態にオーラも魅力もないんだよ ラグや戦闘やUIが改善されても面白くなるとは思えないって言われてるでしょ 魅力がないんだよ
718 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:33:31.05 ID:M5WRWJEm
719 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:33:33.26 ID:pNa/ZRvq
なんか変な方向にいってるけど、 おまえらさ ・戦闘とUIはクソのままだけど、世界観はD&DやSWばりに作り込まれてる ・戦闘とUIはすごくなったけど、世界観が片手落ち どっちを選ぶん?
720 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:34:28.72 ID:SUC03QuX
>>719 どっちか、じゃなくどっちも作りこんでくれよ
721 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:34:48.71 ID:bl6XXNrE
でも14のマップって広大な感じはするよ もし11のマップそのままだったら世界せまっ と感じると思う
722 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:35:03.80 ID:pNa/ZRvq
723 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:35:11.74 ID:TBNgjW5B
>>719 上:ストレスで離れる
下:すぐに飽きて離れる
>>706 昔の人は普通にビームを撃てたんだよ。
まったく最近の連中ときたら...
725 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:35:25.22 ID:qYxkK4KL
戦闘は11と違って自分でキャラクターを操作してる感じが出て面白いけどなあ
726 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:36:10.86 ID:M5WRWJEm
それは世界観あっての戦闘であって、戦闘のためのUIのわけで。 UIによって世界観にハマリ続けられるかどうか決まるわけで。 三角関係ダスなぁ。
727 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:36:11.73 ID:bl6XXNrE
世界観より、話の面白さが重要だと思うよ、、 世界観なんてどれも大差ねーだろ
728 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:36:47.75 ID:pNa/ZRvq
729 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:36:50.09 ID:2g3YwKvD
>>719 糞さ加減にもよるな。ある程度平均的なUIなら前者かね
14は両方駄目だから両方面指摘されてるだけ
730 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:37:25.57 ID:lrQEAPGB
オンゲってのはそう言うおかしな部分をツっこんで笑いながら遊ぶものなんだが… オンゲに限らずか 世界観どうの言ってるやつ もまい帰るRLあるんか? ホントだいじょうぶ?
731 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:37:57.21 ID:5cyescml
世界観もそうだが1分カットシーン30分マラソンのクエストとかどこが面白いと思ったんだ開発は
スタートレックが第三次世界大戦後に夢をかなえるためにコクレーンがワープ装置を開発してロケットを打ち上げて ファーストコンタクトが訪れて宗教や食料、人種の問題から卒業し地球人となったってバックグラウンドがなければ スタートレックは単なる子供だましにしかならなかった 世界観ってのはそういう事なんだよ 強い背骨があるからそこに肉付けできるんだ
もまい(笑) Real Life(核爆)
734 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:39:36.87 ID:pNa/ZRvq
リムサに騎士団と海賊版ギルドあるけど、お互い分立なのも意味わからんよな まぁ、リムサの海賊は略奪より アウトローの吹き溜まりぽいけど
735 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:39:38.57 ID:TBNgjW5B
>>731 それもシステムの制約な気がする。
システムの制約が世界を台無しにしてるきがしてならない。
736 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:39:40.96 ID:a5B4f//2
定義がないとはなしが出来ない人って大抵つまんない人だよね
>>727 世界観がなければ話も面白くできないだろ
クエストを面白くするには必要な要素なんだよ
738 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:40:06.42 ID:M5WRWJEm
世界観が細部にまで及んでいれば、 脳みそウヒョ(^ω^) ってなるわな クラフトやリーヴも、世界観が浸透してたら楽しみになるかもしらん
739 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:41:39.42 ID:Rs3jXI/J
UI まだ糞 ストレスでログアウトするレベルではないが作ったやつ池沼レベル。修正すれば問題ない 戦闘 ラグでPTだと意味不明 ラグを解消してアクション性を高めるか、直せないなら11みたいなテンポの遅い戦闘にしないと無理、これ以下の3DMMOの戦闘はそうない。カス。全部作り直さないとだめ MAP 世界観皆無同じ風景が続く。景観を意識していないから歩いていて単調。作ったやつは二度とゲーム作るな迷惑だ。カス。FF11かwowを参考にして町以外作り直さないとだめ。無駄に広くしないでシームレスにしなくてもいい 世界観 クエやNPCを追加したとして、MAPも直さないとだめ。現状糞、なにもない。MMOの場合適当なのも多いが、11は相当作りこんでたから少しは参考にしろ。 全部直さないと糞のまま 正直しょぼいグラフィックの無料MMOの方がどれも勝っているの多いよ 月額のFF11、wow、リネ2、AIONあたりと比べると産廃
740 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:41:46.75 ID:TBNgjW5B
>>736 せめて自分の話してることぐらい本人の定義をもとにしてもらわないと、
イメージやら感情やら願望やらでコロコロ変わるでしょ。
定義が一つであることを望んでるわけではない。
畑がないのに畑を荒らすモグラを倒せ これがまさに世界観のなさだしやっつけ仕事なんだよね 大きな農場みたいなのがあってそこにインスタンスでも通常フィールドでもいいけど FF11でいうアサルト受けたらそこに移動できてモグラ倒しまくる って感じならリーブも多少はメリハリが効いたんじゃないの? そのリーブでたまに親分モグラとかデカめなのがレアポップしたりすれば多少は面白い
742 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:43:25.70 ID:SUC03QuX
世界観やシナリオに拘る連中はどこのゲームにもいるが少数派だかなぁ 報酬の美味くないクエは話が良くてもやらないとか そもそも物語は全て読み飛ばしてるって奴も多いし ここで力説したって同意は得られないと思うね
743 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:43:58.60 ID:qVCWzaI0
つまり何やっても話がブレてて「こいつ何言ってんの?」ってなるわけだな
744 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:44:10.27 ID:M5WRWJEm
>>740 世界観=前提 みたいな感じでよい?
14ちゃんの前提長いよな。2行は読んだ・・
745 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:44:17.18 ID:x4IFAjTV
>>688 ザナラーンは砂漠っていうか荒野って言うか、普通に雨も降るし
小規模だけど水が湧いてる場所もあるんだけどな
ウルダハはララフェルが作った都市国家なだけで文明が生まれた場所じゃない。
まぁ、雨が降るのをみると多分誰もが違和感を覚えると思うけど。
とりあえず難癖つけるために粗探ししてるようにしか見えない。
全て読み飛ばしててもその世界は世界観の上になりたってる事くらい気が付いた方がいいよ
747 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/03/02(水) 11:46:08.84 ID:jKAXMpvj
「引き継ぎに関しては俺も動く」のカズヤさんも安堵する出来のFF14 河豚がDだから14は絶対こけるって言ってた11プレイヤーのみなさんは正しかったんですね
748 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:46:14.84 ID:SUC03QuX
>>746 お前も自分が世界観厨だってことを自覚した方がいいよ
皆自分と一緒だと思う方が大間違いだからさ
749 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:46:42.03 ID:X0k2gLlh
750 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:47:11.70 ID:TBNgjW5B
>>742 世界観は、面白さに楽しさに深みをもたらす事柄だし、重要なことではあると思うよ。
取得経験値が美味しいことを面白い事と思う人もいるが、
それが深くプレイヤーに染み込む面白さかどうかは疑問。
>>748 単に戦闘だけ楽しみたいならMOでもやってろよ
HP更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
753 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:48:33.14 ID:Rs3jXI/J
>>742 それは11がMMOにしては超凝ってるゲームだったから
一応同じ会社の新作なんだから拘る人は多いだろ
WoWの場合は地形の高低が豊かで同じ風景なんて全くないし、移動しててどんどん移り変わって行くわけ
新しい場所に行くと探索してみたくなる欲求が沸いてくる
14の場合、最初に遠くまで歩いてみた時に、もうこれは糞だと感じたわ
754 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:49:56.61 ID:N5QDGU+9
ハヤカワでSFに入ってるのがSF。 FTに入ってるのがファンタジー。
755 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:50:05.14 ID:jm9nMa84
世界観気にならない、あってもNPCの話なんか聞かない、テキストなんて読まない。 そういうプレイヤーが居るのは当たり前だし、別にそれはそれでいい。 でもそれと土台や設定を作らなくていいかどうかは全然別だ。 取り扱い説明書を読む人間がどれだけ少なくても、普通はそれを商品に付けずに売るなんて事はしない。
756 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:50:16.36 ID:SUC03QuX
>>751 単に設定だけ楽しみたいなら映画が小説でも読んでろよ
757 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:51:06.43 ID:pNa/ZRvq
>>732 難しすぎたから翻訳して見た
スタートレックがサーズウォーにドリームをリアライズするためにコクレーンがワープユニットをデベロッパしてロケットをランチ
ファーストコンタクトがヴィヴィトしてリリージョンやフード、レースのプロブレムからグラデュエーションしアースノイドとなったってバックグラウンドがなければ
スタートレックは単なる子供だましにしかならなかった
アウトルックオブワールドってのはそういう事なんだよ
ストロングバックボーンがあるからそこにアドミートできるんだ
758 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:51:10.43 ID:2g3YwKvD
>>750 主観の問題だからな〜楽しみ方は人それぞれってだけなんだけどね
それを押し付ける人は多い
ある事情通はスクエニの現状について「PS3版FF14は和田洋一社長の命令で最初から作り直すため、
発売時期は未定とソニーには伝えられた。ソニー関係者は真っ青になったそうです。
また、開発現場の人事についても和田社長の大ナタが振るわれており、
現場の士気が落ちている。その一方で外部大物クリエイターの招聘を検討したともささやかれ、
開発現場は混乱気味です」と語る。
http://diamond.jp/articles/-/11342?page=4
>>756 映画でも小説でも設定ありきで書かれてるだろうが
お前は自分でそれを肯定して何したいの?
761 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:52:09.54 ID:lrQEAPGB
ハヤカワwww
762 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:54:00.44 ID:3mbXLvEH
>>753 同じつくりの建物とか、同じつくりの洞窟とかけっこうあるんだが
久しぶりに来たんだけどカンパニー実装された? 公式みると黒魔導士が追加されるのはわかったんだけど
764 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:54:30.11 ID:N5QDGU+9
世界はリアルにってか魅力的な方がいいに決まってる。 しかし、ストーリーの押し付けはゲームじゃない。ムービーはゲームじゃない。 ■はだいたい逆やってるね。
765 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:55:03.51 ID:TBNgjW5B
>>758 押し付けるつもりはないよ。
取得経験値が美味しい、戦闘が爽快だから面白いって人が多数であれば
FF14の復活は速いと思うしいいんじゃないかな。
766 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:55:07.34 ID:qVCWzaI0
>>759 また改変か
と思ったら本当に書いててワロタ
767 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:55:31.20 ID:M5WRWJEm
>>758 >楽しみ方は人それぞれ
っていう前提で、
何万人もの人を満足させるゲームは、
それぞれの項目をまんべんなく充実させておく必要がある。とか思った。
作り込まれてない世界に人がいつくかどうかは疑問じゃね? 数か月でハイ終わりってなら別にいいけどさ アクションだけが面白いゲームだとしたらそのMMOにこだわる必要性がないんじゃないの?
769 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:57:34.62 ID:jKAXMpvj
私が問い合わせしたのは、ログイン障害の件で
なぜパスワードが正しく入力したのに、
パスワードチェックも既にクリアしたのに、
それでも「プレイ」をクリックすると、またログインの画面に飛ばされて、
そして何度も何度も何度も何度もパスワードを入力することが要求されて、
その果てにアカウントが凍結されて、
さらに”あなたのアカウントに不審な動きがあるため、一時凍結処置を行いました”
と、いわれなくちゃいけないの????????!!!!!!!!!!!!!!!
不審な動きがあるのは、おたくのセキュリティシステムなんでしょう!!!!!!
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=147704
770 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 11:58:20.00 ID:2g3YwKvD
>>765 あー悪い、どっちがって事じゃなくお互いねw
俺はどっちかっていうと世界観ありきでMMOは楽しめると思ってる側だけど
廃人やら多いからどうでもいいって人も多数居るんだろうなって思ってる
771 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:01:13.16 ID:jD1ksIuC
14ちゃんはせめて理由付けくらいは考えて欲しいわ 禊が済むまで森にでるなのさ
773 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:02:19.99 ID:d8Tmozug
>>768 アクション求めるならMOの方が正しい方向性だと思うがな。
MMOにアクションはいらないと思う。むしろ、ゲーム性がちゃんとしてたら
ドラクエ式のコマンドターンバトルですら大丈夫だと思う。
774 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:02:38.35 ID:SUC03QuX
>>760 あのさぁ、映画や小説は読み物でしょ?
だからこそ設定やシナリオで勝負してるわけよ
それに対してゲームってのは自分で動かして遊ぶものであり
『映画や小説とは別物』なんだよ
ゲームとして作る以上、最優先すべきはゲーム性であり
MMOにおいてそれは戦闘や育成システムが軸になる
極端な話、遊んでて楽しければ設定なんか無茶苦茶だって客はつくんだよ
だからこそ戦国武将がビーム撃ってるようなゲームや
落とし穴を一瞬で作れる狩りゲーが売れてるんだろうが
775 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:03:57.97 ID:d8Tmozug
>>774 スクエニにとってはゲームは映画や小説と同一直線上に存在してるんじゃね?
776 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:04:08.20 ID:DyDecT8p
>>763 まだ来てない
前の予定だと3月になってるけどたぶん夏以降になるんじゃない
777 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:05:50.79 ID:pNa/ZRvq
俺の意見は 「世界観は後回しでいい」 なんだよな・・・ ゲームとして遊べるものにするのが最優先
なぜ和ゲーは世界観造りが下手くそなのか
779 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:11:53.79 ID:pNa/ZRvq
>>778 日本人は存在しないものを作るのが苦手だから
アメリカ人は新しいのを作る事に
日本人は既存のものをアレンジする事に
韓国人はそれをパクる事に
中国人はそれを自分のものと言う事に
それぞれ長けてる
>>779 でも洋ゲーだって上手いこと世界観作ってあるゲームも結局トールキンとかD&Dのパクリなこと多いじゃん
781 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:15:44.86 ID:UHFQiyQw
>>779 その定義だと中国人はいらねぇけど、他の三国が協力すれば
アメリカが画期的なものを発明、日本人が実用化、韓国人が量産という素晴らしい連携が!
782 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:16:07.91 ID:kbiujeGs
んなキモい比較論の話じゃなく和ファンタジーはもう完全に「こうでなくちゃいけない」って枠組ができちゃってるからだろ 開発側でもユーザー側でも
783 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:16:49.70 ID:wILj19zg
784 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:17:35.36 ID:IJMNBccy
785 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:18:38.13 ID:M5WRWJEm
このゲームでバランスとるのって、 すっげー大変だろうな
パッチは明日らしいぞ
787 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:20:09.00 ID:x4IFAjTV
バランス調整完全放棄した結果みたいなのが現状だからな
788 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:20:09.55 ID:wILj19zg
789 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:22:55.80 ID:2g3YwKvD
>>786 んで明日来なかったらパッチパッチと騒ぐんですね、分ります!
790 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:24:42.81 ID:M5WRWJEm
ってならない今は、28日のレター効果があったってことね
791 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:25:05.76 ID:UHFQiyQw
>>774 問題はゲーム性の定義。
アクションゲームでアクションをおろそかにされていたら問題であるがRPGは
ロールプレイングゲーム。要はロールプレイするゲームな訳だからゲーム性って言うのが
世界観に直結する。
アンチの工作も混じっていただろうけど馬鳥や〜士が叩かれるのもこの為。
FFという世界観を求めてプレイしようとしていたらFFという世界ではなかったから。
まぁ、グダグダいったけど、世界観やシステムがいいのが一番いいわ
あしたバッチ来るのかな
FFの世界観なんてないだろw 作品ごとに全然違うじゃんw 頑張ってクリスタルがどうのってところだけだろ
794 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:27:23.63 ID:FN2i2FoQ
世界観は簡単に後から作り直せないのが辛いところだね 世界観の後回しは、直すつもりが無いと同義だと思っている人が絶望しているのよ 俺は精鋭チームが密かに新システム構築中という妄想でFF14を見守っているw
795 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:28:41.67 ID:2g3YwKvD
パッチされてるのは大抵木曜金曜だから今週来なかったら来週のそのくらいでしょ 上旬ってそのくらいじゃない?
>>774 なんかゲーム=戦闘とでも勘違いしてないかw?
もちろん戦闘に特化したゲームもあるが、ストーリーや謎解きを楽しむ
ジャンルのゲームもあるし、RPGというのはそもそも、そういった複数の要素
を楽しみながらプレイするものだったんだよ。
つーか、戦闘だけでいいんだったら、それこそ町と闘技場だけ用意しとけば
OKて話だわな。
797 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:29:44.24 ID:qYxkK4KL
FFらしさとは魔法と機械文明だからドラクエのような中世ファンタジーとは違う
798 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:31:19.51 ID:Gj04Quo2
三| |: : : : : : : : : : : : : : : : : \ 三| |:. : :./: : : : : : : : : : : : : : ヽ 三| |: /: : : :/: : : : : :|: : : : : : : : :. 三| |/: : /: :/: : : : : : :|: : :|: : : : : : i .___ 三| |―‐-く : : : : : : :/:.: :.|: : : : : : K∠´{ 三| |ム/:ハ!`ヽ : : :,イ:.!:. :.|: : : : : : ト、__`ヽ 三| |::心ヽ.|: : : :/:/‐|-.、|!: : : : :i:.|;;;;;;;;;/ 三| |::::ン レ/ムイ/:!:./ヽ:/: : //;;;;/ 三| |¨´ ´ ,ィうミレ、ノ:/: : //;∨ 三| |"' い::ツ ノ}ムイノ;;;/ 三| | ' `ヾ´u ': /;;;;\/ 三| | r_ァ "'/ : /;;;;;;;|;;;| お仕事見つかりましたか? 三| |、 , イ : : :∧`ー‐ハ 三| | >―z‐くi : : |: : : :|: レレ∨ 三| | / ii: : :|: : : :|:. : : : : | 三| |,.ヘ' /|\_|: : : :|:. : : : : | 三| |爪\ /::::i ̄八: : :l : : : : 八 三| |::::iヽ:レ'、:::::| ヽ: :i`ヽ: /: : .ヽ 三| |::::|\::::::〉::| i: :| i: : : : : . \
799 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:32:43.72 ID:Gj04Quo2
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話の面白さよりもシステムの面白さの方が重要 話が見たいなら映画見るわ FFじゃなきゃ嫌だっていうアホはFFの映画でも見とけ
801 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:34:53.27 ID:pNa/ZRvq
機甲師になって魔道アーマー作りたい 移動速度チューンとか、攻撃力や命中率 打撃、斬撃、射撃 積載量とか・・・
普通に面白い
メタルマックスオンラインきたああああああああ
804 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:38:08.06 ID:Gj04Quo2
. // |/| ヾ{ ヾ | |ツ }ツヽ 、 . / ,′ |::||r:、Yヽ| | /Yr:、 トiハ ′ i |/ し Y{| | }Y !ノ |:| i i | | . - . ` し' . - . `| | x≠==ミ| |/|_l/L|_ト、_.ィf ハ| |i\| ├: 、 {:{ | /:| |/´|/ |! |/ N丁「`!/V l`ヽハ . Yハ//:| Kマ气≧ ィ弌ト,}V | |::| `7:://:| |ハ辷'r 辷r ./ iト.、|::| /::/ i:::| ト\ , ー=彡' ||ヘヽノ i::/ |:::| |、 _ イ/ ハ! |:|_ l/ l:从 ヽ > . イ /} / l_r‐{_} T Tヽ __ l ヽ 辷==≧≦、/./ /i |` しし∪ | l \トミ77777i| |i // | |. | l __ x<〔/> ////|| ||/ヘ⊥⊥、| 働 | 爪/:::i|:ヽ::V////>/||_/ヽ::::}ハヽ:ヾ::.| け . .| / /||::||:::||::::}::::〉////// >-、::}}:ヾ| | . / {::||::||:::||::::レ'77´ ̄` ー一 ´ ';:《::::| | / 丿:リ::||:::ヾ:::{/// r‐ 、 ';:《└‐┬──┬‐┘ . / /:〃::::}}:::::::ヾV∧ 、__人 }:}}::::》::|::||:::||::::j / {:::::《:::::::{{:::::::::::》〉//> 〃 ll ` ノ:{{::《::::ト#=#=イ
そうだな豚だな全てのガンは もう自分で会社作っちゃえよゲームつくるの好きなら
806 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:39:54.88 ID:UHFQiyQw
>>800 話の面白さじゃなくて世界観なw
勘違いすんな、うすらハゲ。
世界観だけでメシが食えるなら マビでアニマルウォッチングしとけ
808 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:42:28.86 ID:6yYxRfNM
音楽、物語、システム。全てが最高じゃなければ神ゲーにはなれない。 11の戦闘は当時斬新だったし、闇王戦がどれだけ評価されたか忘れたのか。 よって14は神ゲーにしたくても出来ないよ。 グラもテクスチャだけいいだけだからね。戦闘も一見斬新に見えるけどクリックをボタンにしただけで良い所一つもない。 華やかな連携もないし、絆もくそも無い。 現実を受け止めましょう。
シャドウベインは紛れもない神ゲー 運営が潰れたり、開発が解散しちゃっただけ
810 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:46:11.59 ID:TBNgjW5B
システムと世界観・設定・ストーリーの重要度や優先度の順位は人それぞれってことだな。
811 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:47:29.66 ID:pNa/ZRvq
全てが基準値以下だから困りもの そりゃ開発もどこから手を付けていくかアンケートとるわ
812 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:49:07.24 ID:TBNgjW5B
>>811 激しく同意。第一回はそのためのアンケートだったね。
813 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:50:37.21 ID:pNa/ZRvq
アンケートの結果 バトル>UI>クエスト>世界観ぽくなったんだっけ?
814 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:52:56.20 ID:TBNgjW5B
>>813 コンテンツ不足(クエスト)>バトル>マーケット>UI
クエストは世界観を含む。
815 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:54:22.97 ID:knC2gNGE
バトルとUIは同時じゃないか?
816 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:54:46.99 ID:5cyescml
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/detail?newsId=bb8cfe7517322a43c8c2fec7bcb310bfc97a2c6c 2011-03-02 12:50 From : ファイナルファンタジーXIV
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(3/4)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIVのパッチ1.16公開に伴うメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
※パッチ1.16公開により、クライアントの更新も実施されます。パッチ1.16公開以降にクライアントを起動すると、自動的にクライアントの更新が行われます。
※パッチ1.16公開直後はアクセス集中により、ダウンロード速度が遅くなる場合がございます。
※パッチ1.16の内容につきましては、パッチ1.16公開日にThe Lodestoneでお知らせいたします。
記
日 時:2011年3月4日(金) 6:00より8:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
ゲームとしては、コンテンツ 快適さで、バトル、マーケット、UI どれか一つでもさっさと直せないのか?
818 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:54:59.77 ID:pNa/ZRvq
>>792 ほんとに更新来てたwww
3月4日らしいな。
820 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:56:02.78 ID:pNa/ZRvq
クエストのみだからメンテ時間恐ろしく短いな
821 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:57:27.47 ID:hF/+SIO/
吉田Pが本気を出してきた
822 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:57:35.44 ID:jm9nMa84
来たか… しかし今回も新装備は無いし、調整メインだよな〜
823 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:58:40.28 ID:NIhwa572
世界観つっても、今更手の付けられないレベルで終わってるからどうしようもないよ。
824 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 12:59:16.81 ID:x4IFAjTV
>>820 メンテ時間は、基本は鯖再起動にかかる時間だけだろう
改変ボリュームはあまり関係はない
どんだけがんばっても ユーザーは戻ってこないし、増えないって スクエニのために早く終わった方がよい。
826 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:00:25.38 ID:knC2gNGE
1回目のアンケ結果見てきたけど JPだけでみるとやっぱりバトルが一番多いんだな
827 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:01:56.53 ID:CVZj7Gn3
828 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:02:18.66 ID:l0LQkOcW
PAよりもアンケ結果はよ
829 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:03:22.75 ID:pNa/ZRvq
>>824 2個か3個前のメンテはクソ長くなかった?
830 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:03:22.61 ID:ZoZr7cEP
吉田が投入されなかったら2ヶ月に1回の更新だったかと思うと恐ろしくなる
831 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:05:02.05 ID:u+VZXvqG
3ヶ月に1回の更新だったよ
832 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:05:57.60 ID:pNa/ZRvq
それより恐ろしいのは、本来なら今月にPS3版がでる予定だった事だ
833 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:06:15.71 ID:5cyescml
>>827 罠入りツール使ってる証拠だから通報しとくといいよ^^
834 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:06:16.94 ID:m9hc2834
>>830 軽い致命傷で済んだニダ 的なニュアンスを感じる
14ちゃんって9月に発売されたんだぜ・・・ 小出し小出しの修正なんかしてないでテスト鯖とテストフォーラムが必要だろ 現在はβだというべき これじゃほんとに海外で言われてるようにいくらパッチを当てても面白いものにはならないってなる
837 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:12:00.97 ID:pNa/ZRvq
>>836 だから、まとめて修正しようと思ったら一年以上かかるってばよ
838 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:13:46.25 ID:g9mfnjuZ
>>836 そんなもん口が裂けても言えないだろ
デスパッケで金盗っちゃってるんだもん
839 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:14:43.28 ID:UHFQiyQw
>>836 やるかやらんかは知らんが、テスト鯖については考えてるっぽいけどね。
おそらく今は、テスト鯖とかそういう次元の話じゃないという事を吉田も理解してるのだろう
>>835 聞いただけだけど。FFXIV proにキャラ登録するときに認証するための記号らしい
841 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:16:39.57 ID:pNa/ZRvq
俺らの意見を真摯に受け止めて、 提案を形にできるならいくらでもテスターになるけどな β版の悪夢しかよぎらない
842 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:16:43.94 ID:x4IFAjTV
>>829 あれはアカウント管理システムのメンテだったからだろう
843 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:18:50.45 ID:TBNgjW5B
>>841 荒れるだろうね。
今回は開発もディスカッションに参加すると明言しているし、
テスト鯖についても吉Pは需要を認識してると発言しているので期待してみよう。
844 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:19:49.95 ID:pNa/ZRvq
あぁそうか、そんなものもあったっけか これでジョブ変更とかきたら神PAなんだが つーか、普通はきて当然なレベルなんだけど飼い慣らされすぎた気がする
845 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:20:59.19 ID:5cyescml
anemone先生がまた1人で1000レスしたり糞スレ建てまくったりするのか
846 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:21:26.41 ID:RJQag9ws
テスト鯖作ったとして、誰がテスターとして参加するんだろな プレイヤー全員参加できますとか? 別途申し込ませて、信者ばかり集めてたら意味ないと思うんだが・・・
847 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:22:17.90 ID:3mbXLvEH
こんな状態でテスト鯖公開しても意味ないだろwあほかw ていうか現状公開してる鯖がテスト鯖だろw
848 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:22:22.84 ID:TBNgjW5B
>>845 anemone先生の活躍も1コンテツと思うことにしようw
849 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:23:11.72 ID:SxVXvGg+
もういっそのこと潔く中華かチョンに売り渡したら? FFタイトルだけは使わせないで
850 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:23:46.52 ID:h0cdIPb5
メンテ明後日かよ明日やれ明日
851 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:23:47.15 ID:pNa/ZRvq
やる気のあるやつを抽選だろ プレイ時間とか合計プレイ時間 毎日に近いぐらいログイン出来るやつ やる気の無いやつにやらせても仕方ないし アホなスクエニだから、 本社に勤務出来る人 オンラインゲーム開発経験2年以上 とかで求人誌だしたりしそうだけどな
852 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:24:41.68 ID:TBNgjW5B
どうやっても無理だから諦めろ論がスレの流れを無視して沸く不思議。
853 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:24:43.93 ID:0clDZTcS
ダウンロード速度が遅くなるほど人がいるわけねーだろ
854 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:24:53.08 ID:pNa/ZRvq
>>847 アホか
本鯖に合わせれるように事前にテストすんだろが
試験勉強を試験終わったあとにやってどうすんだ
855 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:25:10.42 ID:iEciI86I
テスト鯖に行くやつなんて、プレイしてるやつの数%に過ぎないだろうから FF14みたいな過疎MMOじゃ全く無意味だよな wowですら、テスト鯖でプレイする人減ってきてるらしいのに
856 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:25:12.30 ID:x4IFAjTV
>>847 ワイプしないと一応明言してるわけで、そんな状態をテストサーバとは言わないだろ
完成度はβテストレベルなんだろうけど、サーバは正式稼動しているんだよ
857 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:25:52.25 ID:3mbXLvEH
現状の14でテスト鯖なんて完全にキチガイですわ
858 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:27:35.26 ID:RJQag9ws
本来のテストの意味と、皮肉で言ってる有料テストを ゴッチャにしてるヤツがいるとは・・・
859 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:32:12.68 ID:pNa/ZRvq
○<今のままだとクソゲーだから直せ! ■<直すためにテスト鯖作る ○<クソゲーだからテスト鯖意味ない! ■<テストしないで直した ○<不具合ばかりじゃねーか、ちゃんとテストしろよ!
860 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:32:44.04 ID:kbiujeGs
>>855 >wowですら、テスト鯖でプレイする人減ってきてるらしいのに
聞いたこともねーよ
「らしい」つけとければ嘘でもオッケーかよ狼少年
861 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:32:59.35 ID:3mbXLvEH
現状のFF14がちょっとよくなった程度のものを、わざわざテスト鯖で公開する意味あるのか ある程度、というか現状から大幅に良くなった状態でテスト鯖公開して、 その上で次期パッチの調整を目的とするなら理解できるが、 改善したとこをユーザーに評価してもらう場所じゃない
でもテストもしないで考えた何かをこの上に載っけても繰り返すだけじゃんじゃないかねぇw
863 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:35:03.04 ID:pNa/ZRvq
運営が「どうしたらいいかわからない」 状態なのに、そんな状態でよくわからないものテストさせられるより ココとココを直したらいいんじゃない? と指摘して、すり合わせるのが大事だろ どうしたらいいかわかるなら、ジャンプ実装とか、ジョブにしようぜ!とか出てこないだろうし
864 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:35:51.18 ID:3mbXLvEH
最後の一行は余計だったか まぁ現状の14でテスト鯖なんて考えるだけ無駄だ、100%ありえない まず普通の状態まで盛り返さないとな
865 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:36:22.60 ID:TBNgjW5B
>>861 たしかに、抜本的に見直したシステムは事前にテスト鯖で公開してもらいたいね。
どうしたらいいのかわからないからこそ 例えば一週間区切りでもいいからジョブ制にした時のパターンをいくつかやってもらうのは重要じゃね? FF11みたいに武器の種類も全部決まっているようなジョブ制 ジョブとアーマリーを合体させたようなジョブ制 こういうパターンいろいろ用意して採用していったりした方がいいと思うけどね これでようやくαの前に田中Pが行ってた一緒にエオルゼアを作っていきましょうだと思うんだけど
このゲームって未だにファイル共有でパッチ当ててんの?
868 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:39:29.34 ID:N5QDGU+9
テスト鯖あったらそれなりにプレイしに行く奴はいると思う。 ただ目的は、少しでも先行有利にしたいがための偵察なので、ゲームを良くするためにはならないだろうw
869 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:39:41.65 ID:d8Tmozug
次のBAでダメなら終わるんじゃね? もう終わってるって気もするが・・・
870 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:41:46.52 ID:bt2pYdSj
>>841 オレラの意見聞いたらなんでも面白くなると思ったら大間違いだぞ
ジャンプもシェイハもこのスレの意見から出てきたということを忘れるなw
871 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:44:35.69 ID:CVZj7Gn3
11みたいにガチガチのヘイスト装備じゃないとダメとかそういう風にはしてほしくないな ○○持ってないやつは〜みたいな流れももうウンザリだよ
いろんな意見から吸い上げてまとめるのはGMや開発の仕事だろ その結果が今のwowなんだし
873 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:44:44.75 ID:iEk6b9pP
> テスト鯖 また金掛かるんだろ? WD<そんな余計な金は無い。
874 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:46:11.80 ID:pTzNaW0M
綺麗になった11でいいよもう そりゃもっとおもろい戦闘とか期待したいけど無理だもん絶対 あとコピペマップは鯖の設計上修正きかんでしょ んで5年かかってこのコンテンツ量だから、今からつくるとして逆算したらもう詰んでるよね テスト鯖つくったってテストするコンテンツがないんじゃ本末転倒だってばよ
14ちゃんはWDの壮大な実験の犠牲になったってことか
876 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:48:28.90 ID:3mbXLvEH
>>866 レストラン行ったら、店が「メニューはどうしたらいいですか?」
って聞いてくるようなもんだぞ
物作ってるとこがそんなやり方したら、呆れられて見捨てられる
田中が一緒に作っていきましょうって言うのはリップサービスだ
直接の意見をひとつずつ聞くわけでもない
あくまで意見をトータルして、じゃーこうしていきますというだけ
>>874 ご心配なく。こんな事もあろうかと、大量のコンテンツをマスクした
状態で用意してあります!
878 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:50:21.40 ID:3mbXLvEH
いや、まだぬるいか FF11のやり方を考えると、田中とか豚の場合は そういう意見もありますね、でもこっちのほうが面白いはずですよ、かな
879 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:50:24.79 ID:UHFQiyQw
5年って言っても構想4年だろうなー・・・まともにまとまってない状態で■の業績悪化で 製作開始だろうね。
>>876 今の■eって豪華そうな食器が出てくるだけだぜ?
しかもその豪華そうな食器はよく見るとメイドインチャイナ
881 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:51:12.03 ID:pTzNaW0M
>>877 河豚のあの発言はいまだになんだったんだと思うわw
あいつは超一流の釣り師であり詐欺師だったな・・・
882 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:52:44.61 ID:1hWByI2b
>>870 違うだろ、俺らはテンポが悪いっていったけどで、モーションをたくさんいれてくれなんて言ってないよ。
モーションだけ増えて攻撃が結局一回だけじゃ変わらんって、文句言ったじゃん。
883 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:52:58.72 ID:TBNgjW5B
アーマリーシステムも全く突き詰められてないまま捨てるのは惜しい。 例えば斧術士はパーティが不利な状況に転じた際の形勢逆転の手段をもつ。 ・一時的にタゲを引き受ける ・敵の詠唱を止める ・バインド状態でも動く これら全く活かされないスキルを活かすようにシステムを直して欲しいわけで、 FF11の戦闘システムを望んでるわけじゃないんだよね。
884 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:53:34.93 ID:knC2gNGE
>>870 実際ここの意見取り入れてぐちゃぐちゃになった感じだよね
戦闘ゲージとか・・
>>871 実際ゲーム内ではないだろw
ここの意見気にしすぎw
そもそもテストの意見を聞く余裕はなかったっていってるし ほとんど見てもいないだろ
886 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:55:12.30 ID:pTzNaW0M
バトルシステムなんかネット上で広まった途端にやっぱなおします><だっただろw 明確なビジョンも糞もなんもねーよほんと思いつきのいきあたりばったりで作ってるの丸出し
887 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:55:28.35 ID:3mbXLvEH
まず、MMOにおける三位一体を理解しないとな 開発もユーザーも
ラーメン食ってもウンコ食っても「ウマイ!」って言う奴と、新作ラーメン試行錯誤しながら作るのか。 よし面白そうだ、やれ。
889 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 13:56:22.85 ID:+MSOfJ3I
ネ実のせいとか言い出すやつは社員だな
PSOみたいな誰でも楽しめるオンラインゲームがやりたい 一回が短い方がうける法則。PSOにしろMHにしろ。 終わりの見えない冒険なんて、メリハリがなくて飽きる。
892 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:00:25.32 ID:bt2pYdSj
>>883 間合いとか向きとかはほとんど戦闘に生かされてないよな。
「敵のブレス当たらないようにタンク以外は正面に行かないほうがいい」とかそれだけ。
部位損傷も、特定クラスの特定WSを数回特定方向から当てないと壊れないとか分かりにくいし。
レジメンも発動結果が分かりにくすぎ。
今の戦闘は、敵ptを結局スリプルで寝かして、その内の1体をタコ殴りする11を引きずってるもの
893 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:00:30.72 ID:iEk6b9pP
> アーマリーシステム 個人的には何職もレベル上げるとか('A`)マンドクセーし愛着が湧かない つか各々に個性があるからこうゆーのって面白いんじゃないのか?
ジョブの下にアーマリーみたいなシステムがあったらまだよかったのにな 11みたいにナイトは両手剣だとこのスキルキャップまでしかいかないじゃなく ナイトでアタッカー志向の両手剣の人もいれば両手槍の人もいたり 暗黒で片手剣+盾の防御タイプの人もいたり 人それぞれの個性が反映できる形ならねぇ それじゃ役割がかぶるっていう人もいるけど盾役は盾の役割を果たしアタッカーはアタッカーの役割を果たせればいいんだと思うわ
895 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:01:42.39 ID:TBNgjW5B
>>887 タンク、アタック、サポート(ヒール)でしょ?
FF11でもFF14でも体現してるよね。
職固定よりマシ FFは全部好きなだけ上げられるからつまらんだけ
897 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:05:28.05 ID:+MSOfJ3I
ジョブで使えるスキルが決まり、武器は自由なのがいい。
898 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:05:37.13 ID:bt2pYdSj
タンクにタゲをガチ固定の戦闘はもうそろそろ卒業していいんじゃね・・・ 14の発売前は、もっと動く戦闘ができるとwktkしてたのに・・・
>>880 中国製はばかにできない
中国の陶磁器は世界的に有名
WSも今度は職種によって変えてほしいな ナイトのWSはナイト専用のWS群があって暗黒は暗黒専用のWS群が合ってほしい
>>898 だからさーもうちょっと考えようよ
今現在のMMOでタンク固定を卒業できてるものは「ありません」
スキル制ってほんと難しいのさ スクエニみたいにキャップ開放を小出しにやるようなとこだと絶対無理なんだよ SWGの記事でもあったけど、スキル制だとキャップ開放なんてできねえからな
903 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:09:59.84 ID:8p9a0pqK
>>899 中国の陶磁器が優秀だったのは景徳鎮の頃だけじゃね?
国が傾いてその産業もだめになって、それ以降は日本の伊万里がその座についた。
今でも世界的に優秀な陶磁器作ってる中国の産地ないぞ。
904 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:10:19.91 ID:iEk6b9pP
マップにウユニ塩湖みたいな綺麗なの期待してたのになあ まあ無理か
906 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:11:47.43 ID:ZIzeytr/
既存職廃止 →伝統のFFジョブ実装、スキル固定化、スキル効果とアクションの再構築 アーマリー廃止 →ジョブ名を選択してジョブチェンジ フィジカルレベル廃止 →スキルレベルとしてスキルレベルが上がるとスキルポイントを獲得、また覚えることのできるスキルが増えていき スキルポイントを消費して汎用スキルを覚えることができる 「ワイプはしない。振り分けはするかも」 →ということでいままで戦闘職の総修練値を元に新ジョブに振り分け(既存R50→新ジョブR20とか) ステータスはジョブRが上がった際に任意に割り振り(ジョブごとに適したステに変動する上で) クラフタギャザラはサポートジョブに 既存ギルド名やクエスト関連をジョブ関連に総刷新(新ジョブで再度クエストを体験) 戦闘のラグ(仕様的なのも含めて)の改善 実現的ではないがここまでやってくれたらかなりうれしい。今のままでいいなんてやつは、いまでも毎日せっせとINしては修練稼いで「俺つえー」している準廃香具師。 エオルゼアのルールが変わるほどの改変を望んでいるのが圧倒的多数なのに
907 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:12:04.42 ID:TBNgjW5B
>>892 そうだね。スタンスや立ち位置というコンセプトがあったんだから、
こんな中途半端な死スキルだらけの実装で終わらさず、とことん追求して見直して欲しい。
旧体制ではシステム屋の能力不足で制約だらけの中途半端な実装になってる気がしてならない。
>>902 スキルキャップ解放はそれなりにあるだろ、UOとか
あれはウンコになったけど
>>903 概ね否定できないけど
もう後数年経てば、質でも量でも中国製>日本製の時代がくるのは明らか
部位損傷は今のままでいいと思うけどなぁ ちゃんと狙う意味もあるし
>>902 鰤が出来てないことを■eが出来るわけがないしな
スキル制で面白いゲームを鰤が作り出してそれを国内メーカーがパクるまで待つしかない
912 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:14:01.41 ID:ySyrt5Kj
>>860 ちょっと調べたら見る機会の多かった
WoW日本語化か!?のソース元の、MMO-Champion日本語のロケール見つけた記事の下に
開発の公式フォーラムのコメント引用記事に書かれてるじゃねぇかww
913 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:14:35.56 ID:TBNgjW5B
914 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:15:47.18 ID:GjxChyzw
え 大規模なバージョンアップ 2日後に来るの? 4日が14の運命の正念場?
GW2はまだ結果を出してないからなぁ 早くプレイしてみたいわ
>>906 俺も最近は、キャラ名とフレンドリストだけ残して他ワイプでもいい気がしてきた
そして、ランク40以上くらいまであげちゃった人は可哀想だから、クリスタ8000円分くらい+インゲームアイテムをプレゼントみたいにすればいい
917 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:17:36.21 ID:TBNgjW5B
>>906 FF11の戦闘システムで遊びたいのかな?
FF11も鯖統合だというのに
鯖統合はやめてほしい 鯖の名前が変わらないならいいけど
921 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:21:51.79 ID:gCaed1qN
GW2は1と一緒でパッケ買えば無料なんでしょ、前評判糞だとしても買うと思うわ
922 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:22:18.05 ID:bt2pYdSj
このまま職の差別化と戦闘が11に近づいたら、 「ナナ狩狩狩狩白黒でNM行きます。狩さん募集^^」 とかになるんだろw絶対
>>913 GW2の2010PAXの評価サイト見てるか?
CC周りウンコって言われてたぞ
まぁ2011PAXでどうなるか次第だけど
924 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:25:09.24 ID:5V62P6ZU
>>906 そこまでするならさっさと鯖一時停止してるだろ
鯖とめないってことは大きく変更する気なんて最初からない
925 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:25:15.69 ID:ZIzeytr/
>>917 スマン、11はやったことないのだ
が、戦闘システムは当初の武器のリーチとか構えとかあったように
とにかくもっとこう。。具体的には思いつかないけど、どうにかしてほしい
>>922 アーマリー廃止でジョブチェンジにしても持つ武器で変わるのを選択して変わるようになるだけということで
必要とされてるジョブにチェンジすればいいんじゃない
GW2は面白そうだけど、運営が日本だけ隔離されるだろう
wowも最初は職で差別化してたような感じだけど結局今はそんな個性って特にないよね ■eは鰤よりもバランス調整できないんだからあんまり差別化は図らない方がいいと思うんだよね
というか ベータテスターのサイトって何の意味があったんだ? 今頃アンケートとってどうするんだよ…
929 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:28:18.13 ID:TBNgjW5B
>>923 少なくともGW2もFF14も既存の三位一体から抜けだそうとしてるじゃない?
そこに期待して追求してくれと要望してる。
既存にないから無理と言われても困るのよ。
既存にないから期待してる訳で。
930 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:28:39.67 ID:RJQag9ws
>>928 Hage臼井が開発に伝えないまま全消去したから
改めて意見集めないといけない
>>927 WoWは対人バランスがFF11以下なのが頂けない
別にNonPv鯖でやればいいだけなんだけど闘技場とかもあるからなぁ…
933 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:30:09.03 ID:h0cdIPb5
メンテが明後日の朝だから明日の朝の分のリーヴは手を付けずに放置しておくかな メンテ後にリーヴの調整が来るからそれにあわせた方がよさそうだし さすがにランク30超えてるのにレベル1リーヴばかり並べられる現状は萎えるしな
既存の三位一体から抜け出そうとしてクソつかまされるより 三位一体でいいから面白いゲームにしてもらいたいよね
935 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:33:23.50 ID:pfczDEVH
ギャザラーは盾ランクみたいな扱いにしろよ 戦闘職のランクを上げる→アクの対処が出来る→採取する余裕も出来る 採取を戦闘職に開放すれば戦闘ランク上げのモチベも上がるし そもそも採取ポイントにレベル設定するのって完全に無駄っつか延命でしか無いだろ 経済的な役割でも被ってるんだからさっさと統合しろ
936 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:33:27.00 ID:TBNgjW5B
>>934 クソ確定ならそうだね。
それならFF11-2の要望を出すのもありだね。
TERAちゃんも結局劣化AIONになったし あと10年はタンク固定ゲーは覆せない気がするな
938 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:34:27.48 ID:5V62P6ZU
全員が納得できる戦闘システムなんてないから ログとかモーションのやつがとりあえず直ればいいよ あとは微調整するしかないだろ
939 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:34:55.01 ID:ZIzeytr/
>>927 ■eはバランス調整を
がっちがちのR補正で逃げてる気がするな
改変は望むけどジョブはいらねーよ
941 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:36:22.51 ID:d8Tmozug
>>937 AIONはタンク固定ゲーじゃなくなってるけどな。
ボス倒すのにゾンビアタックだからさw
942 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:36:24.47 ID:GjxChyzw
ff14とteraってどっちのがまし?
943 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:37:14.62 ID:eliTJ5Kk
普通にtera
944 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:37:43.81 ID:W8JsiKMK
もちろんff14
>>939 WoWも一応レベル差補正あるけどな
WoWって戦闘面の調整って結構大雑把なんだけど
(向こうの2chみたいな場所での声の大きい奴に釣られて修正したりだとか)
行動の動線の調整や設計がめちゃくちゃ優れてるのよね
時々気になるんだけど、欧米の2ch的大規模掲示板って何? Twitterか!
>>941 2.0で暫くやってセマタ倒せなくてもうログインしてないけど
(深層は占拠できなかった)
ゾンビアタックゲーになってんのか
>>947 WoWは公式フォーラムあるよ、開発も書き込んでくる奴
キャラ名でてるけどお構いなしで結構キツい言葉飛び交ってるぜ
14も3/8に似たようなの作るんじゃねえ?
950 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:41:03.31 ID:/o9Sn/Z7
>>939 11も14もそれはすごく感じるわ
敵とPCと戦闘するバランスはR補正で誤魔化せる
要するにどのジョブでも、とてつよ(赤表示)ソロは厳しくて
楽な相手(青)は楽にかれる。
けど各ジョブ間の格差・バランスはR補正じゃ誤魔化せないんだよな
海外の晒し晒されはネ実が可愛く思えるレベルだよね
>>950 オススメはともかく、ジョブ格差って14だとあんまり感じないな、ゲームの仕様によるものなんだろうけど
明確にクソだと認識できる斧さんくらいじゃねえ?
953 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:43:16.22 ID:5cyescml
>>951 公式フォーラムでモメた相手を殺すためにその鯖に身内でキャラ作って
ぶっ殺しに行くとか前あったなー
955 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:45:26.78 ID:5V62P6ZU
>>952 最初は格差ほとんどないでしょ
オススメだって初期はほとんどなかったぜ
956 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:45:28.22 ID:8p9a0pqK
>>909 瀬戸物のような工業製品としてはそうなる可能性はるだろうけど、
有田焼の一部の工芸品と工業製品の間にあるような異常な質の高さの陶器は
中国には30年経ってもまず生まれないよ。
作家品に至っては言わずもがな。
957 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:45:33.07 ID:TBNgjW5B
>>952 斧メインなんだが?w
斧に限らずスキルの効能をきちんと発揮できる戦闘システムでないとね。
958 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:46:52.25 ID:ZOXR1a40
斧しかやってないけど 他のクラスはもっと強いのけ?
>>955 いやオススメは初期から格差あっただろwwwwww
ボンクラ以前のチンカスの赤さんとか
その赤さんによりMP多いナイトとかよwwwww
存在自体が意味不明だったけもりんもいたな
960 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:47:52.76 ID:d8Tmozug
>>948 現在のラスボスだけね。
でも、低レベルは危険がなくてひたすらIDクルクル回すだけだから。
少なくとも盾はいなくても良い。
>>958 前衛だったら剣術・槍
後衛なら呪術
このへんやると世界変わると思う
フェイントがフェイントじゃないししょうがない
963 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:48:56.36 ID:VjSgs80n
少ない日本人で58スレ進行してるWoW晒しスレに比べれば、WoW公式の外国人による、非・匿名の叩き合いが潔いw
>>960 それはそれで盾が必要なのとはまた別の問題な気がするな
俺は元々シールドだったけどタハバタ行くときいつも申し訳ない気分になってたわ
どう考えてもソードのほうが強いもん
ケモリンも召喚も実装されてからほとんど存在自体意味不明のままじゃね?
966 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:49:48.25 ID:ZOXR1a40
槍は強そうに見えるが剣も強いのか どうも片手武器でチクチク系は苦手で手が出せない・・・
967 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:50:17.37 ID:TBNgjW5B
>>959 初期は赤メインでリフレ実装前に獣メインにしましたが何か?w
それはさておき、FF14の改変でジョブ制になったとして、
FF11と同じなら振り出しに戻るなので何も進歩がないね。
968 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:50:51.09 ID:pfczDEVH
今はソロ能力しか差は無いだろ PT組んで勝てない敵はいないしレベル上げの効率も沸き数で制限されている
>>966 剣は意外と火力があるのと
生存性能がハンパないのでかなり格上と戦っても余裕で勝てたりする
槍はまぁ説明しなくてもわかるだろう
970 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:51:22.50 ID:qYxkK4KL
その場でクラス変えられなくなったらいやだなあ
971 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:52:00.46 ID:fXsoT6D6
|┃三 人 _________ |┃ (_ ) / |┃ ≡ (__) < 大規模神パッチがくると聞いて ____.|ミ\__( ・∀・) \ |┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
972 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:52:52.34 ID:s2HIucz9
でました、IDw
973 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:54:16.91 ID:RJQag9ws
格:体育会系 剣:キザ 槍:へっぴり腰 斧:ガニ股 こんな格差がある というイメージ
974 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:56:19.80 ID:VjSgs80n
おいFF14の話すんなよスレ違い
975 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:56:54.03 ID:knC2gNGE
>>913 これが面白いのかもまだわからないわけじゃん
976 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 14:59:01.05 ID:pfczDEVH
そもそも格差なら斧より格闘、それと幻術なんだけどな 幻術は呪術とくらべての格差だが
リーヴで修練上限を出す程度なら斧はむしろ楽だな そもそもアクションの大部分がちょっと性能が落ちるけど他職でも使えちゃうから 平均的に育ててる人と絞って育ててる人だと同じ職でも評価が違うだろうね
FFのオンライン作ったのなら、FF11に準ずるのは当然だと思うけどね。 斧術師とかわけわかんないラプチャー風味を出してるのがおかしいだけで
980 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 15:01:34.07 ID:2573+wJh
つーかメンテの時間って最近ずーっと朝方とか日本人がインしてない時間帯だよな 最初の頃は夕方とか夜とか日本人のコアタイム直撃だったんだけど ようやく重視すべきは誰かが分かってきたようだな
良くないから変えるんだろ
982 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 15:02:11.90 ID:d8Tmozug
>>978 FF11に準ずる必要は無いけど、FF風にしてくれないとな・・・
どうせならラプチャーでリリースして欲しかったわ
でも、FF11のグラ差し替え版、似たようなシステムだと もうお腹いっぱいなオレがいる だから、河豚もチームから外れろ
斧は別に昔からあるだろ・・・
今さらEQ風味にされてもね するならwow風味にしてくれって思うのは当然
987 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 15:05:00.06 ID:RboqBkBr
あれじゃないの こんなに糞なら11のがマシってゆー だから<やむを得ず>準ずるってゆー
斧はバイキングでいいじゃん 両手権、片手剣はナイト、戦士 14の二刀流は、忍者とくの一だけにしとけよ
989 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 15:05:52.00 ID:qYxkK4KL
暗黒装備ブラッドバスで轟!
斧は名前変わるとしてもバッカニアあたりだろ 敵のNPCにいるし
スクエニはFF11でオンラインFFのアイデア出し切っただろ的な準ずる
993 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 15:07:20.36 ID:TBNgjW5B
994 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 15:09:37.54 ID:ZOXR1a40
斧はバーサーカーにしてもらいたいです 厨ぽくてすみません・・・
ケモノっぽい装備キボンヌ
996 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 15:12:44.71 ID:knC2gNGE
997 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 15:14:12.11 ID:TBNgjW5B
>>996 それはそうだね。おれは未だにFF14の公式にある戦闘コンセプトは面白さんに思える。
だからFF11の戦闘システムに回帰せずに、FF14の戦闘コンセプトを追求してくれと要望してる。
998 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 15:15:20.56 ID:TBNgjW5B
ちなみにFF11の戦闘システムは最初は面白かったけど、9年も経てば飽きて面白くない。
999 :
既にその名前は使われています :2011/03/02(水) 15:16:27.04 ID:K44K9Nb5
対人前提でバトルデザインすればヘイトシステムからの脱却は自然とできるはず
1000なら僕は成功
1001 :
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