【FF14】FINAL FANTASY XIV -OFFLINE- Part1500
2 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 04:00:15.31 ID:QtODiTO+
2ゲット
そろそろ面白くなった?
3 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 04:02:30.54 ID:wtR8x1s7
jヽ、_人_ノし、_人 ノし、_,、
ノ ヽ
} カンパニーも {
/ニYニヽ . | |
/ (0)(0)ヽ . | コテージも宅配も |
/ ⌒`´⌒ \ ____ | |
| ,-) (-、| ( _,_  ̄`¨´ヾー- 、| 入ってない |
| l -―――- l . `7¨ヽ | |
\ ` ⌒´ / 〈_ム}. | しょんぼりパッチを │
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 { | |
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ ヽ._ | 当てるのか 君は! |
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、  ̄``ヽ/ ヽ
⌒ヽ、 /
∨⌒ヽ/¬'⌒Y^ヽ〜へ/
4 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 04:08:25.59 ID:URBAT5Zu
あしたスクエニさんをカズします
5 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 04:08:50.56 ID:MUEK4EdI
!
, -ロ- 、
//._,_.\\
/ //, +、\ヽヽ 。 ガシャーンガシャーン
||-' . | | `-||―〈|) ヽ
. , -┌┐_ |._.| ._┌┐- .、 i 万能ベル柱だよ!
/y.‐└┘ ヽ _ / └┘‐、/ヽ、i
/ y' __,__ .} {. __,__ V |i 自動で季節イベントをやってくれる凄いベルだよ!
. {二}--´, + 、`--ロ--´, + 、`--{二} |
|| .|__| .|| |__| ,ヘ .|| |
|| __,__ || __,__ // ソイヤ!セイヤ!
. {二}--´, + 、`--ロ--´, + // _ r=、 ソイヤ!セイヤ!
|| .|__| .v |_i^'i ;'、===ョ ゙iヽ\
|| i ヽ、 ! '゙i;:;:;;!/ /`"
|| ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ
|| ゙''ー-、,, ,;. 、,f
/-\ /- | '" i ゙|
 ̄ ̄  ̄ |,、 !, !
6 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 04:15:24.87 ID:Vg9Lxd2J
何で建てたの?
7 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 04:21:51.58 ID:Jzm6FwQi
さあ君もスターダストシュガーを集めよう!
8 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 04:24:58.57 ID:NV+IRo3F
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \ いつからよしスレになったんだ?
| ,-) (-、|
| l -―――- l
\ ` ⌒´ /
/ | ̄| スースーポンポン
く ((ri_l
\ >!、_彡
\ /
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしてっていうwwwwwwwwwwwwwwwwwwww <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__ rr‐-、
l´ li |l、_i
. lー‐' ! i l
l | l |
. | | | │ ___ .__
l L_. _/ ̄ヽ !r´ i´ 〉
/⌒'| / ̄ヽi ̄ヽ /ニYニヽ / ', | ,|Y | /
r‐'i | | | |. / (0)(0)ヽ | | ! `´ l |
| ! ' ! ! l、 /::::⌒`´⌒::::\ ! ' | !
! ,! | | ,-)___(-、| | ' |
| ヽ | | l |-┬-| l | | /
. \ | \ `ー'´ / ! /
. \ / _/ ヽ、 ヽ /
\ |--‐┬=''´ `Tー‐┬ | |
10 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 04:46:07.75 ID:QKkmMKbT
お前ら本当にクエストやりたかったの?
やることないからとりあえずクエスト選んだんじゃないの?
11 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 04:50:47.23 ID:fFRcvOK/
12 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 04:51:58.35 ID:Um53Pu/5
part1500がこれか
前スレ1471だぞ
16 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 05:28:39.31 ID:RSwlNoe+
なんかさ〜 14に肯定的だった人たちも離脱し始めてね?
やることない>色々あげてみろwwwww っていってた連中も
2〜3ジョブカンスト、クラフターも40手前で自己修理クリア
本当にやることなくなりつつある
PS3前に大規模な追加が出来ないのはわかっていたが、その中からいかに小出しに出来るか
期待してたのに、皆無
3月のBAもスカスカ。その癖にラグやアニマについては言及なし
吉Pノートも長文なだけで、全然進展してないし
他にすることがない人が無料だからやってるだけで、本気で期待してる人はもうほとんどいないんじゃないの。
18 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 05:35:30.69 ID:Y1RsceVj
こんなクソゲのスレ番なんてどうでもいいわ
今ログインしてる大半の人は無料だから暇潰しにやってるだけ
面白いから、ではない
久々にインして人のウルダハの人の少なさにびっくりした
3分でログアウトしたけど。
もうだめだ一度気持ちが切れるとリーヴ消化していこうなんて思えない
21 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 05:59:21.51 ID:Da0moLke
クソゲだろうが何だろうがスレ立てもちゃんと出来ないとかどうかと思うぞ
イヤなら自分で立てればいいやん
23 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:07:51.89 ID:QKkmMKbT
3ジョブカンストする人間にクエスト追加しても焼け石に水なんだよな
チョコボ育成と相棒育成追加してくれ
モッサリペースでクエスト追加するより、システムで楽しませないとすぐ消費されちゃうよ
24 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:08:45.84 ID:Um53Pu/5
>>19 まさにそうだろうな
11からつれそったLSメンも呼び出さないとログインしないぜ
25 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:14:16.77 ID:8FQqdmIT
夜ログイン出来ないやつはやめたほうがいいなこれ
夜9時前後にあるリーヴPTとソロでやるリーヴじゃ倍以上効率違うわな
何がソロでも平等に遊べるだよ不公平すぎるwww
26 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:15:37.51 ID:QKkmMKbT
そういう意味でリーブはいいシステムだった。何百回もやられたらそりゃ飽きるだろ。
改良してけばいいのにすぐぶん投げるんだもんな。11の時もそうだったよな
パンクラとかモンスターを呼び出し出来たりすればまた面白くなったのに放置だし
開発リソース限られてるんだから考えないと
ユーザはまさかこんなにクエスト作るの時間帯かかると思ってなかったからな
おそらくあっさりクリアしてまたやる事ねー言い始めるよ
27 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:17:04.19 ID:iOSbbWNs
そういう意味でリーブはいいシステムだった。
そういう意味でリーブはいいシステムだった。
そういう意味でリーブはいいシステムだった。
冗談きついぜwwwwwwwwwww
28 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:19:19.20 ID:QKkmMKbT
>>27 クエストを開発が一つ一つ追加していくより、リーブで何回も消費できるようにしたのはよかっただろ
クエストなんか二回目以降再挑戦できるようにしても劣化リーブでしか無いんだし
29 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:21:25.87 ID:QKkmMKbT
>>27 23の続きでかいたんだわ
以外とスレ伸びてて成立してなかったな
30 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:21:41.11 ID:RSwlNoe+
リーブはよかったと思うけどね〜
カウンター式じゃなくて、npcからダイレクトに受けるために街中マラソンとかありえないですし
31 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:23:35.33 ID:iOSbbWNs
分かってないだろww
リーブ反復
物語性 テキスト 環境 行動 対象 すべてがほぼ一緒
クエスト反復
一応小ネタ 小MAPのような新環境 状況 対象
やることといえば○○倒せ○○とって来いだが場面は変わるしストーリーは進む
超反復のMOゲーだとしてもだ レアドロップもクソもない状況なんだよ
周回きっついけどレア装備ほしいわ〜とか見飽きたけど
ちょっとした餌で苦労が報われるわけ
14にはそれが一切といってない
32 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:24:02.85 ID:5Kq3XCh3
ゲームがいくら糞でもスレタイくらいは普通に立てろ糞虫どもが
33 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:24:25.38 ID:JwoBJrZa
リーヴはリーヴでいいんだよ
ただFF14のストーリーや世界観を補完するようなクエストは街のNPCから受けるべきだと思うわ
34 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:25:37.22 ID:RSwlNoe+
反復クエストのストーリーって何だよwww
リーブのストーリーと大差ないゴミだろ
連続クエにムービーついてるようなのは、いいが
それ以下のクエなんてリーブとかわらん
35 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:27:44.96 ID:OPW/SF5T
100リーヴこなすごとにイベントが発生してクエスト終了後レベルが上がるとか上位クラスになれるとか手の入れ様はあると思うんだが
どう手を付けるやら
36 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:28:19.63 ID:Um53Pu/5
おすすめだってクエストでレベル上げようとは思わなかったろ
クエストとリーヴは別のものだ
37 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:31:16.72 ID:QKkmMKbT
世界観の補完とか必要あるか?
そのために半分の開発リソース使うだけの効果あるのかな?
チョコボでも実装してくれたほうがよっぽど受けいいと思うんだけどな
38 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:32:53.54 ID:iOSbbWNs
>>34 無料期間だしAIONでもやればwwwwwwwwwwwwww
リーブとクエゲーが一緒とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
恐れ多いわwww
ちなみにクエゲーでも反復低刺激でクソゲー扱いなわけで
リーブゲーが受けるはずなんてないだろwwww
あんなクソは今までゴミゲーでもなかったわ
39 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:34:10.70 ID:QKkmMKbT
チョコボの餌をリーブでゲットしてスピードアップ出来たりすればリーブもやりがい出てくるんじゃないか?
40 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:35:31.67 ID:RSwlNoe+
チョコ実装してどうすんの、、、移動に使えって?
それならアニマ緩和のがいいだろう
チョコボとか飛行艇乗れたら楽しいけど三日で飽きるっしょ
41 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:37:50.16 ID:OPW/SF5T
現状だとチョコに乗ってもいくところが無い
それより召還魔法だよ!
42 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:38:11.65 ID:Um53Pu/5
どの洞窟はいっても似た場所にいきつくのがどうもな
クルザスとザナラーンは右に池がある穴
ラノシアは両端に高台の穴
森とモードゥナはただの穴
お勧めと違うのは異なる地形に希少性を感じるってことだな
「ここと似たような場所が他にもあった」ではなく、「ここは他と違う」という感想をもつ。
43 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:39:03.47 ID:Um53Pu/5
おれは初期の頃、洞窟をみつけるとwktkしながら入ったものだが
すぐにそれもなくなったなあ。
>>38 14ちゃんはリープとあんまかわらないクエスト追加で難局を乗り切ろうとしてるんだよね
少ない開発リソース削って実装予定も遅れて
せいぜい11レベルのクエスト追加されれば御の字ってレベルだろう
45 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:43:22.01 ID:YITqxaCE
FF14発表時からスレに張り付いていたが面白くないので休止した・・・
ここから巻き返せたら正直凄いと思う。吉P頑張ってくれ
46 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:44:20.72 ID:JwoBJrZa
>>37 FF11プレイヤーにはFF11の世界設定やらストーリーは好評だったし
アンケートでも実装希望者多かったし
他のMMORPGとの差別化とか考えても十分需要はあるだろ
47 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:44:23.34 ID:Um53Pu/5
ストーリーはムービーみせなくてもテキストだけでもいい
ただ畑を荒らしてるドードー退治なら
各所にあるNPC街の中で展開しろとおもうな
とにかくRPGとして基本がダメすぎる
48 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:44:30.22 ID:QKkmMKbT
>>40 てれぽからの移動手段が歩きしかないじゃん
飽きても移動速度アップの恩恵は残るし
無駄に広いマップによるストレスも緩和される
チョコボでどんな仕様想像してるのか知らないが
11のクエレベルとか言うけど14のチョコボ育成が11と同じようなもんなら
四六時中チョコボの面倒見てられるわけじゃないだろ
50 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:47:05.09 ID:Um53Pu/5
チョコボや飛空艇だけ今実装したら
逆に引退のきっかけになるとおもうがな
あと気になるのはそれくらいだろ?
51 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:47:51.43 ID:RSwlNoe+
AFがある^^ つか、チョコボだ飛行艇だとかいってるのはオッサンだけだろ
52 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:48:10.79 ID:Um53Pu/5
育成の話なのか?単純に移動手段としてのチョコボ解禁しろって話だよな
53 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:49:03.67 ID:Um53Pu/5
FFを知らない=若者ならそうなるだろうな
あれ、すまん
昨日の晩チョコボ育成がどうのこうの言ってる人かと思ってたよ
55 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:49:38.38 ID:Bm9ZPhz0
アニマさえなければ、チョコボやら飛空艇欲しいけど
さすがになぁ
どこでもドアがあるのに
タケコプターを欲しがるようなもんだ
56 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:50:25.24 ID:QKkmMKbT
>>46 あれってアイテム欲しいからみんなやってるもんだとおもったけど
ストーリー楽しいか?人集めで苦労する思い出しか無いんだが
ネ実でのキャラ人気はあるけどクエやミッション自体が面白いって話あまり聞かなく無いか
57 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:51:18.99 ID:Um53Pu/5
クエストで世界観みせていかないと
自分がいる世界がなんなのか分からないだろう
58 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:56:37.00 ID:RSwlNoe+
MMOのプロはクエとかいらねーけど、初心者には大事だろう
クエこなして、お金貯めて武器買ったりするのが楽しいとおもうんだが
お金たまってやっとマップ買えた〜 とか
あと、石碑クエみたいのは面白い
59 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:57:20.88 ID:QKkmMKbT
>>52 育成まで開発が作るには荷が重いとおもって、まず移動手段としてだけ追加して欲しいな。育成はそのあとでもいいが。
育成がどんな形になるのか考えてないけど、リープで出るアイテムを何日か一回与えたりするだけでもログインのきっかけになるんじゃないかな。
60 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 06:57:42.28 ID:OPW/SF5T
帝国が数十年前にロストテクノロジー(宇宙船がらみ)を手に入れて一大勢力になり
グリに眠る別のテクノロジーを探している
どうせこんなところだろ
リーブは末期のMMOに導入するシステムであって、
初めからこんなの導入したら、ただの手抜きでしかない。
ところで、PT組んだ方が効率良くなったのか?
11の負の遺産は引き継ぐことになったのか
62 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:00:59.40 ID:QKkmMKbT
64 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:04:31.15 ID:Um53Pu/5
>>61 PTの効率はいいけど
ソロ用のmobも用意されてる
>>57 14はクエやることすらめんどくさいくらい基本システムが糞だから買ってすぐ辞めた人やベータ版で辞めた人多いんだと思うけどな
もっと基礎的な部分を開発するべき局面じゃないかな
66 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:09:17.92 ID:Um53Pu/5
3国や各ハムレットにクエストおいておけば
無くなるまではやってたろ
リーヴを全種類やろうとはおもえないな
67 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:09:45.33 ID:QKkmMKbT
ウルダハのメインクエでメッチャ行ったり来たりさせられてウンザリしないのかな
街中にチョコボ走らせたいくらいなんだが
68 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:10:11.95 ID:Jzm6FwQi
>>61 > リーブは末期のMMOに導入するシステムであって、
Oh! また8年前で思考が止まってる方のお通りだい!
69 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:10:30.45 ID:uatPTuLp
おまいら!
まだこんな「派遣村ゲー」やってんのか、コポ
私に「乗ろう」などとw 5年早いわ。
/"' ̄フ/) 、
,/ ,--、  ̄、__フ //
,ヘl⌒ノ > ,/ /_
( _l_"_ニ_ く_ /) / /
゛ ,> フ、 、、>
<" ( フ __>
ヽ \、、 _フ' ノ
\、__、、,_ノ゛
〉ニ〉ニ〉
,、_/ニ/ニ/
∠l∠l、ニ>
70 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:11:58.43 ID:QDbJ0SM/
リーヴはもう別にいいけどマップをまともにしろよ
畑を荒らしてるドードーが畑に沸くだけでリーヴもまだマシだろう
71 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:16:02.57 ID:iOSbbWNs
テキスト飛ばしスタダ厨でさえある程度の世界観は感じるからなクエゲー
○○倒して来いついでに○○とって来い 各MAPの村集落に近い環境に
例えば蜘蛛が巣張りやがったとか蛮族が暴れだしたとかある
それが結局メインクエにも連なってる形で補足しながら進む
蜘蛛の巣にはいってアウェイな状況と超絶リンクする中目的の採集オブジェクトまで進み得る
最深部には次のクエで依頼されそうなボスと直属護衛数匹がいて物々しい雰囲気
テキスト呼び飛ばそうが俺冒険してるわー感はめちゃめちゃある
環境が1クエごとに違う メインクエ進めると次の拠点に行けで
例えば砂漠が草原に変わったりそれが初期に十数MAPは余裕である
逆にリーブ14は
延々同じ場所mob変わるだけで全く同じ作業を何十何百させられる
同じMOBならテキストほぼ一緒 やることは一緒
72 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:18:58.18 ID:QKkmMKbT
ディアブロ2やってたときは、マップの最速攻略考えてボス倒す効率よくしてレアアイテムとるのが楽しかったな
リーブは回数きまってるしレア出ないし、攻略ってほどのものも必要ないし。あんまりゲーム性がないんだよな。
73 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:19:04.60 ID:rAZOJhUF
誰がこの壮絶なコケ方を想像しただろうか
74 :
YuukiSan:2011/02/27(日) 07:22:06.85 ID:us5saa+f
やあ、みんな久し振りだな。元気にやっとるかね?最近FF14のこういう
動画を上げたのは知ってるかい?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13637600 去年の冬にはこんな動画も上げてた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13058468 これらはツールは一切使いませんが、この現象が起きる迄の手順を踏まない
と出来ません。ちなみにどこのエリアでも出来ます。夏には花火が打ち上げ
られると思うので手順は公開出来ません。
さて、私は1月1日にログインしてからやっつてない。花祭イベントが開催
されて、特に目新しい事も無かったので一つバグを公開してそれからやっ
ていない。それと、蕪空術だが、まだ普通に出来ますね(笑)
修正不可能と言う事なんかな。皆様、各それぞれいろいろとバグで地形に
潜ったりしてる人はいるみたいですが、君達のは偶然でやり方を特定できて
いない。よってやり方が解らないから報告しようにも報告出来ない。
なので修正も出来ない。スクエニ。そして俺はツーラーでは無いのでBAN
されない。
75 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:22:12.75 ID:QKkmMKbT
76 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:22:15.97 ID:Vg9Lxd2J
まあ少なくともα当選して最初のプレイ時はよもやここまでひどいとは正直予想してなかったですね
77 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:23:27.04 ID:Jzm6FwQi
他のMMOに毎日1回だけできるクエストがあるから
わけもわからずパクってみた
→ギルドリーヴ(笑)
劣化コピーっぷりが半端無い
78 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:24:03.88 ID:QDbJ0SM/
マップ変更ってそこまでコストかかるものなのか?
今似非シームレスで見えないロードがかかってる部分を普通にエリアチェンジにして
北ザナラーン南ザナラーンのように分割して敵のランクを調整して
クルザスモードゥナもR99なんぞ設置していつまでも同じマップでやっていくという
透けて見える手抜きを改めR60程度までのエリアに変更して新マップに力を入れてくれ
79 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:26:16.64 ID:Jzm6FwQi
コピペ修正はPS3を切り捨てるという判断が必要だからちょっと時間かかるんでね
80 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:27:09.19 ID:QKkmMKbT
>>71 こういうクエならいいが、付け焼刃のクエ追加するくらいなら休むに似たりだ
81 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:27:14.93 ID:uatPTuLp
戦闘時の
あのショボいSEも
中国のサンプリングだからだろww
ぴょコ♪ ズバァアア♪とか
今時あるかよww
82 :
YuukiSan:2011/02/27(日) 07:28:41.56 ID:us5saa+f
さて、今回戻って来たのは私はFF14はやっていなくても一応公式のアップ
デート情報は毎日確認している。パッチノートがこの前来たけど特に
バグに発展しそうな動画は撮れそうになかったのでやっていない。
次の大型バージョンアップで何が追加されるか解らないがジャンプ機能や
コテージなどが追加されたらバージョンアップ直後にまたバグ報告動画
を公開すると思います。
しかしだ、私は来週からPS3で開始するSOCOM4のβでのデバッグで忙しい。
一応PS3が本職なのでな。上にも書いてるけど俺はツールは一切使用しない。
PS3版FF14が出たら同じ事をPS3でもやりバグ動画を公開する。PS3は友達が
鬼の様にいるからみんなで蕪空術冒険出来そうで楽しみ。
それまで、FF14がサービスしてるか謎だけどね(笑)
んじゃ、次回の大型VUでニコニコでお会いしましょう^^
83 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:29:01.95 ID:WjhHGpxx
FF14はツール使ってもBANされないらしいぞ
84 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:30:37.83 ID:iOSbbWNs
例えば出来あがったオブジェクトやら他云々使いまわす前提でも
リムサの洞窟入った先のプライベートビーチっぽい場所に
座礁した壊れた海賊船があって
中に入るとガイコツ クラゲ カニ がいる
最深部にはタコっぽいボスとかでもいいし
で一番奥に黄金ばかりの宝箱部屋とか(オブジェクトオンリー)
ムービーで悪さした奴の痕跡とか目的でもいいし
一番奥行ったら海賊警察っぽいルガが登場してここにあるものは〜でもいいしw
この一連の半コピペ作業にクエスト10個くらい付けてMAPに存在するとか
IDとして実装とかしてあるのが量産型
ド定番のストーリー加えるだけであら不思議 冒険してる感が・・・
こういう小さいMAP移動と演出が何十何百と続いていく感じがクエゲー
85 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:32:17.38 ID:Um53Pu/5
ツーラーがBANされてるのは見たこと無いな
ツーラーが飽きて引退は何度も見たが
86 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:35:42.33 ID:lva4rNKe
シームレスマップはps3のゲームにだってあるんだからps3切り捨てないとマップ変更できないはないだろ
マップ読み込みにmmoもオフラインも関係ないだろうし
87 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:45:04.02 ID:RSwlNoe+
コピペマップなんてアンチが言ってるだけで、実際どうでもいいんだけどな
11だって同じキャンプに毎日通ってたんだし、そんなのはどうでもいいんだよ
問題はドキドキするような 施設とかダンジョンがない事
88 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 07:55:23.96 ID:somvF2Wo
>>87 いやいや、コピペマップは全然どうでも良くないよ。
やっつけ仕事があからさま過ぎて見た目から厭きてくるし、採掘・伐採やってて滅茶苦茶迷う。
単に右上のマップが便利すぎるから何とかなってるが、アレが無くなったら、まず周囲の見分けは付かない。
まあ、コピペかどうか以前にマップデザイン自体にセンスがない。遊び心がない。設定が無い。
ダンジョン云々は同意。もっと多層構造の地下迷宮とか塔とかギミックのある遺跡とか大空洞とか…頼むよ、ホント…
89 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 08:01:12.24 ID:9YBZkS9D
ほんと、「センスがない」の一言に尽きる。
90 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 08:02:46.83 ID:fIBpE42M
移動時なんてレーダーしか見てねえ
景色だけ見て移動なんて不可能w
91 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 08:17:02.05 ID:WjhHGpxx
冒険の舞台が、プレイヤーの皆さんにとって何年も渡り其処に滞在し、生活し、探索するに相応しい魅力的で
奥深い世界になるように、本格的ハイファンタジーとして成立するリアルな空間設計を目指して開発を進めてきました。
ハイファンタジー。即ちこの世界における独自のリアル感を作り出すため、私達は、まずハイデリンと
その他の天体との関係、惑星構造、大気、気候、地勢、生態系といった自然について詳細に設定しました。
その上で、シームレスによる広大なスケール感を実現させると同時に、高低差を強調した景観作りや
絵画的な高原配置によって飽きのこない空間作りを目指してきました。また、それら自然設定を
踏まえつつ、次の民族、文明、歴史、宗教、建築といった人工要素を設定していきました。
都市やガジェットのデザインでは、天然物と金属という異質な素材を組み合わせることで、
未知の文化への驚きと生活感のある温もりという相矛盾するテーマの両立を図りました。
このように自然や文化を一度本質まで分解した上で再構築する手法は膨大な下準備を要する上、
紆余曲折や無駄も多く、私達にとっては大きな試練となりました。
しかし、結果として、ハイデリンに存在するもの、例えば岩や木々、建物の柱や室内の椅子に至るまであらゆるものが、
新しい世界を多層的に描き出す大切な要素として存在しているという認識を背景スタッフで共有できたことは、大きな財産です。
プレイヤーの方には、この世界を訪れ、エオルゼアの風を肌で感じて頂きたいと思います。そして、その中に隠された
自然や歴史などのドラマにまで思いを馳せて頂くことが出来たなら、背景スタッフとして、これに勝る喜びはありません。
エオルゼアでお会いできる日を、楽しみにしています。
FF14 マップデザイナー 千葉知樹
92 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 08:20:11.80 ID:Vg9Lxd2J
>皆さんにとって何年も渡り其処に滞在し、生活し、探索するに相応しい魅力的で
>奥深い世界になるように、本格的ハイファンタジーとして成立するリアルな空間設計を目指して
なんかもう一行目の時点で(#^ω^)の顔文字つかいたくなるね
何故コピペマップになってしまったのか?
なんちゃってシームレスのせいなのか?
この千葉ってのはスクエニ倒産しても食っていけるな。
家電批評雑誌の提灯記事ライターとして。
95 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 08:32:12.89 ID:QKkmMKbT
>>84 そのくらい連続性あるならいいけど、ベルイベントしかやる気のない開発にかかったらどんなものが出てくるやら
96 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 08:33:34.87 ID:Hvq9FayZ
97 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 08:38:37.69 ID:lva4rNKe
メモリなんてグラの質落とせばいいだけやん
98 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 08:46:25.24 ID:lva4rNKe
PS3のせいじゃなくて開発チームの技術力不足でしょ。
PS3でシームレスマップのゲームなんて珍しくもないんだから、クライアントのマップ読み込みの問題ではなくシームレスが可能な鯖システムが作れなかったからだろう
いまだってエリアチェンジの際にモンスターの表示がされなかったりで同期とれてないんだから
99 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 08:49:17.15 ID:u7Tqmtm5
マップどうでもいいって言ってる奴が、真のアンチ
100 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 08:57:54.89 ID:Um53Pu/5
>>97 それができねえんだよなスクエニは
だから綺麗な体のキャラが棒立ちで
いま槍を6回突きました想像してくださいってグラになる
FF14のせいでSSDぶっ壊れたから
二度と起動しないぜ。
102 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:02:03.60 ID:lwsbaY5b
今更だけど、こんなショボイ内容で要求スペック高杉wプライドだけは一人前だよな。
初めからPS3で開発して、LOWスペックPCのユーザー取り込みを狙えばよかったのに^^;
103 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:02:18.57 ID:M+k/plIv
>>97 スクエニがグラの質を落としたら何で勝負するんだよ
ゲーム性では最低だぞ
一般の性能以上の高スペックのPCを用意させて
ログだけを凝視する、サウンドノベルゲームだぞ
文章の質は同人レベルを、高スペックを要求する3DCG紙芝居で誤魔化すわけ
それが無くなったら、何も残らないぞココ
104 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:05:21.84 ID:lva4rNKe
PS3版はグラの質落とすってすでにいってるやん
105 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:05:52.17 ID:kt/DX3Uw
明日メンテ?
開発の人ここ見てんだろ?
やっちまったことに対する誠意がまったく見えないんですけど。
戦闘においてログの出力と実際の判定が逆転してるFF14はログ凝視ゲーですらないけどな
108 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:10:28.16 ID:Vg9Lxd2J
もし見てるならユーザーのことどう思ってるのか聞いてみたい
純粋に楽しんでプレイできる仕様じゃないよね?分かっててサービスしたの?
イベントにしたってryだし
109 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:12:33.46 ID:kt/DX3Uw
、z=ニ三三ニヽ、
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
/ ̄ ̄\ }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
/ キチP \ lミ{ ニ == 二 lミ|
|:::::: | {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
|::::::::::: | {t! ィ・= r・=, !3l 3ヶ月何してたんだ?
.|:::::::::::::: | `!、 , イ_ _ヘ l‐'
|:::::::::::::: } Y {.┬=、__` j ハ ̄"''─-、
ヽ:::::::::::::: } ,. -‐ へ、`ニ´ .イ / / ,, -‐‐ヽ
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>
111 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:17:09.84 ID:tI7cmzdG
コピペマップとメモリは何の関係もないだろww
どうせ素材はコピペするんだし
112 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:19:51.66 ID:cc4ENMEY
コピペマップは将来サーバのCPUコアが大幅に増えるのを想定して
マップ粒度上げて分散したかったんじゃないのかなあ
コピペしてんのはマップの仕切りに合わせて角が接するとこをつぶすために、それを連続して横断しないように
一定間隔で障害物を配置してるっぽいし、コピペのセンスが悪いなあとは思うけど
コスト削減だけは熱心なようだしそんなかんじじゃないかなあ
ログが非同期なのもサーバ構成でエリアサーバとログの出力分かれてるとか
将来サーバのコスト削減でパフォーマンスが落ちてもいいようにエリアサーバに負荷がかからないようにするためとか
>>12で思ったんだが、ギャザと他のクラスを分けてる人が多いのか?
だとしたら、アイテムの受け渡しは、どうしてるんだ?
まさかのリテイナー経由?複垢?
リテイナー経由なんて面倒でやってられないよね。
115 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:21:58.22 ID:ve51PTf/
普通に面白い
モンドTVの「TVゲームジェネレーション」が
116 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:23:12.40 ID:K79n0i7w
千葉君は、14ちゃん発売後に何か音沙汰あるのかね?
このインタビューの続きが聞きたいなー(チラッ
117 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:24:32.93 ID:Um53Pu/5
118 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:26:12.43 ID:RSwlNoe+
11で人間関係つかれたので、14ではソロってるが
相変わらず、LSの人間関係ギスギスしてんだなーwwww
119 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:26:48.26 ID:1Q5yj3VO
ユーザーの声は聞かず、制作者の思い込みと驕りと未熟な派遣技術者によって、低コストで未完成に作られた14ちゃんは
普通におもしろい
120 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:27:05.75 ID:gXUMVXzL
何でスクエニずっと黒字なのに
コスト削減ばっかり考えてるの?
>>120 クソゲしか作れなくて売り上げがあがらないからだろう。
売り上げが上がらなくて利益を上げるには超すと削減しかない。
超すと>コストw
>>117 だろうなぁ。
>>118 俺の場合、絆壊しのプロマシアで逆に結束してクリアしたんだが、結局11辞めた理由は、
皆やりたいことが別になって(ゲーム内、リアル両方とも)LS崩壊したからなんだよなぁ。
FF14は気が向いた時にソロしてるよ。同じだな。
124 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:42:30.23 ID:QKkmMKbT
確実に儲かるのにケチった結果がこれだよ
ちゃんとやってれば毎年数十億もうかってたのにな。全部パー。
プログラマー舐めて誰やっても同じだとおもって期間工扱い
耐震高層建築のできる設計士みたいな人の首切って、木造大工の新人に作らせてる様な事してんだもんな
ほんとディテールのわからない株屋に社長やらせんなよ
125 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:42:37.00 ID:somvF2Wo
>>114 ごめん。ギャザとクラは分けてる。鞄&倉庫爆発するし、移動でアニマ足りなくなるしね。
ちなみに俺の場合は1垢の別キャラ。受け渡しはリテイナー経由だコンチクショーw
だって宅配ないんだもんよ… 複垢するほどは気合入らんしな〜
今の惨状は自業自得だから同情の余地なしだしなぁ
127 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:43:35.80 ID:ve51PTf/
14久しぶりにログインしたが、20分ぐらいで落ちてしまった。
スペックはそこそこいいマシンだが
キャラ移動が思った様にスムーズに出来ないのが癌だ。
段差でなくてもかかッと引っかかった様になるのもどうにかならんかね。
ラグのような感じね。
11の方が思ったように動かせたのが
不思議なくらいぎこちない。
これからの方針リストにはキャラ移動に関して段差の引っかかりしか無いから
吉田は認識してないのかなぁ。
あれ直してくれないとヤル気出ない。。。
慣性と向き変更時の余計なモーションが不要。
129 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:45:04.77 ID:kt/DX3Uw
開発が苦労するかじゃなくて、お客様が満足できるかが問題だろ。
130 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:45:51.62 ID:Vg9Lxd2J
>>129 我が身大事でユーザー二の次ならゲームなんて作らなきゃいいのにね
131 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:48:10.89 ID:ogkf2ZSa
ネタバレ
1.16のパッチは3月3日
maat実装で限界突破クエあり
3月3日は新博多駅ビル開業
>>125 うぉ、やはり居たのか。
リテイナー経由だと、バザー設定、ログアウト、別キャラ起動、アイテム購入・・・こんな感じか。
面倒極まりないな。
宅配実装させなさい、■。
134 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:50:03.64 ID:YITqxaCE
ユーザー軽視した結果がこれだよね、正直1回痛い目に会うしか無いな・・・
>>134 一応、今が痛い目に遭ってる状態じゃね?
本来なら課金で年数億の予定が全く金が入ってこないわけだしな。
136 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 09:54:32.29 ID:nh408YrR
>>128 SSDにしろよ
それかHDDで全部読み込むのまてや
>>120 ファミコン世代の団塊ジュニアが小さいころと違って、ソフトの販売本数も全然増えないし子供の人数も劇的に減ってる。
今後の売上増加が見込めないからだろう。
過剰な人員や設備を抱えてたら将来倒産するのが目に見えてるから、今から削減しようってとこだろうね。
・・・まあ、ゲーム会社に限った話じゃないんだが。
138 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:03:38.17 ID:MbyDkHhN
それで中国進出かorz
139 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:05:34.98 ID:pERLUG2c
もうすでに切るとこ切って黒字出してきたから
あとは質をどんどん落としていくだけだろ
やりすぎた結果逆にコストがかさんじゃってるのがFF14ちゃんだけど
140 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:05:48.55 ID:m8zsIz3z
キャラ選択からプレイ開始できるまでが長すぎる
141 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:06:30.53 ID:Fwp0sC2f
運営側もユーザー側も大変追い込まれてるが分かった。
最初のトレイラー見たら楽しそうに見えたけどなぁ・・・
142 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:06:31.75 ID:Um53Pu/5
>>137 団塊jrが子供生まないと日本は終わる
童貞賢者気取ってる場合じゃねえぞ
143 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:07:35.95 ID:nh408YrR
スクエニに限らず自社で100%開発してる会社なんかもう存在しないんじゃないか?
最近は人が足りないと求人出すんじゃなくて下請けから人を出向社員扱いで一時的に雇用する会社まであるからな
派遣も有能な奴は高いからなぁ。
月100万払っている人もいるよ。納得の仕事ぶりだが。
145 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:12:17.87 ID:0jdrL9DM
>>143 MHP3は社内開発じゃなかったけ?
別に、外注はいいんだけどチェックはちゃんとしろと言いたい
146 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:12:28.78 ID:fFRcvOK/
ミミ、 ヾ==- 〃 ゞヾ,〃 ))`ー-==ニ二三 i l |
`ミミ、 !,-/´゛ ー'_,.-==-_`ー-==ニ l. | エ凡 |
ミミ彡ミ三=-、 { ,' 、-=' 〃 ̄`)〉- `ー/ニ ノ | ハ_ヽヽ| 正式リリース強行、混合サーバ、人数隠蔽・・・。
` y__ '' '- ||||! {-/ /| | ユーザーを無視し会社の都合だけを優先させた結果がどうなるか。
ミミ、 〈,/ヽ ' ー''`` ||| / / | | | これらはスクエニが倒産した後もオンラインゲーム業界で末永く語り
ミミ彡ミ三==- ハ | ||| l / | `ー ' | 継がれることでしょう。
〃 "'ーノ i || l/ | l | FF14、なんて恐ろしい子・・・
彡三='' !〉,\ !.j | /| レ ヽ | (CV 姫川亜弓)
ミミ彡ミ三ン'' ノ ヽ r‐-、 u / l / | フ |
/ /\ `ニ` / l / | ‐┼‐ ヽ
彡三='' _,.-'" / / \ / / / | ' \
>>142 団塊ジュニア以降は不遇の世代なんだよ。団塊ジュニアが大学を出て就職するぐらいが、ちょうどバブル崩壊の時期。
それより上の世代がバブルみたいな無策で実体の無い経済に頼った結果、崩壊から長いこと冬の時代が続いてる。
それどころか、団塊がいっせいにリタイアして年金負担や赤字国債負担がおもくのしかかってるし、かたや会社内では大量雇用したバブル世代の人件費負担が重い。
日本は、ダメ人間だろうがなんだろうがなかなか従業員の首が切れないから、そのしわ寄せが結局若い世代にいってる。
経済的に不遇で、なおかつ先行きもくらいから、子供が作れていないんよ。
だから、ベビーブーム世代で団塊ジュニアは人数が多いのに、その世代の子供がまるで増えない。
148 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:14:19.96 ID:c9AJPRkp
企業の資本で回すのはきついかもね。
映画の世界では企画や脚本を見せて資本家から資金調達するスタイルなんだっけ?
つうか、2ヶ月ぶりにインしたらひどいな。
グリダニアなんか廃墟。リムサはまだ人がちょろっといたが、一歩外にでると誰もいないし。
キャンプなんか、たった一人でのこぎりで板切ってるやつがいて怖かったわw
150 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:16:32.71 ID:kt/DX3Uw
キャラ選択とかキャラ作るときに、キャラが小さくて見えない不具合は直った?
しばらく待ってるとクルクル回ってでかくなるんだけど、ぜんぜん意味ないよね。イラっとくる。
151 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:17:15.84 ID:c9AJPRkp
>>147 不遇の世代とも言えるが、不遇だからと言って自分達が生きやすいように自ら行動しなくても、
前世代が構築した社会で食いつないでるのも事実では。
スクエニと同じ姿じゃん。
152 :
Yuuki:2011/02/27(日) 10:18:24.31 ID:us5saa+f
みんな、きずいてないけど俺は知っている。
FF14はFF11より面白くないって事をね。
NM100体くらい追加してくれ
それだけで結構遊べる
154 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:18:40.65 ID:hM08u6zP
ここからこのゲームがどうなるか
ある意味楽しみではある
やってないけどね
>>151 >スクエニと同じ姿じゃん。
だから子供が増えないんだよ。
156 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:20:23.38 ID:c9AJPRkp
ウルダハのリーヴ回しに飽きたらリムサやグリでやると
多少でも気分転換できた気がしないでもない。たいしてかわらんけど。
157 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:21:57.16 ID:c9AJPRkp
>>155 それなら団塊Jrの世代が自分たちで行動して子供を産みたい社会にしたらいいだけだね。
158 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:22:09.01 ID:/8P6LM/S
FF11がMAPや世界観についてはかなり凝ってたたから糞に感じるわ
WoWもMAPはすばらしいから、この辺やってる人には超絶糞に感じる
これで中国進出とか無理でしょ
159 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:23:35.99 ID:YITqxaCE
>>153 NMドロップも修理システムのおかげでアイテム取る気がダウンするんだよね
修理素材マゾいだろうし
>>157 そもそも行動しようにも雇用がないし、社会制度も変わらないからね。
中高年が既得権益にしがみついてて、なおかつそこの人数が多い(投票権が多い)以上、日本を捨てでもしない限りどうにもならないよ。
全員が既存企業を切り捨てて、既存の社会制度も切り捨てて新しくやらせてもらえるなら、それはそれで結構なことだけど。
平たくいえば、バブル世代とか団塊世代が○○でくれて負担が消えればそうなるだろうね。
そうじゃなきゃ、例えばスクエニみたいに、日本を切り捨てて中国をにらんでみるとか?w
161 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:29:58.61 ID:K79n0i7w
糞ゲーをしゃぶり尽くす姿勢がないと、
この世界に居場所はない
三月上旬にクエ来るって言っても、吉田が自分で大きいのはまだ無理って言ってるし
しばらくはこのままっぽいよな・・・
163 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:31:22.72 ID:kt/DX3Uw
味がよけりゃな
164 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:32:14.73 ID:kt/DX3Uw
ユーザーにとっちゃ、吉田が何言ってるかってのは関係ないの。
満足できない出来ならどんどんいなくなるだけ。
165 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:34:43.51 ID:c9AJPRkp
>>160 スレ違いだから俺からのレスは最後にするね。
自分たちが不幸なのは〇〇が悪いからだと叩き続け、誰かを引きずり下ろして溜飲を下げる。
公共事業、官僚、自民党、新自由主義
んで今度の〇〇は中高年ですか。
世間は3DSで盛り上がっているというのに
お前らときたら……ほんと世間のつまはじきものだよなぁ
167 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:36:05.89 ID:kt/DX3Uw
3DSで盛り上がってるのは本体の転売市場だけだろ。
ソフト余りすぎ。どうなってんのあれ。
168 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:39:47.03 ID:fFRcvOK/
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. ,イ | | |/:::::/ ,イ ∧ l ヽ \ −−+−−
/ | | |:::::/ ィ'"¨/ | / V 、! ヘ ヽ /|
,′ | l | / ,/ / .| / ∨|ヽ ハ ヘ / |
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| | ! ∨ /,>=ミ. / ,r=く }| l| ト、', 「 |
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| |∧ ヽ/∨ハ V弋rリ Vノ ∧/|| ',l! ____
Y V { V::ヘ ', ¨´ ' '' | :|/ リ |
ヽ V 廴.∨:::ヽ、 ヽ ( フ ,.ィ| :| ____!
∨ ト、.∨ト、\ ヽ 、 _ ..< |/八 ,'
∨| \{ ̄ ̄\ \/j/}/ | }/ \
ヽ| |\:: :: :: >- \ / /
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/:: :: ::/ / \ !/
PS3も本体だけ売れたねぇ。
どっかの店での一番客が、どうみても転売屋か、そのバイトだったのに、
インタビューされててワロタのを覚えてる。
170 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:41:26.75 ID:0jdrL9DM
河豚をマジで外して欲しいは
βの時も、ろくな説明もないくせに意図が伝わってないとか訳わかんないこと言うし
テスターじゃなくてエスパーを求めてるのかと
171 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:43:30.04 ID:fFRcvOK/
// || || \\| | \,,\ |,, | , \ // || || || /(
// || || ) ̄i´ i ⌒ ヘ.⌒i ; \// || || || | |_ __ / |
// || || /⌒) ̄ ! (_ _)|/( ヾ \ || || || へ\. \ ̄ヽ ヽ/ |
// || |/ , )二( ⌒l ( \i/ )ヾ_( ,, ´⌒\/|| | || || /> \ノノ ヽ ヽ_ ゝ/
// || / ; { ./| ヽ一゚ ;゚ー ) / || .| || ||T7ー_ o ゝノ ミ( _,,)
(v)、 ||/⌒,, ,, }` |7ヽ _; ;/ ) ヾ/⌒i/ || | || |・) || ̄ ミ( _,)
//ヾ L-― 、 / ヽ |7 vヽ -.´ヽ _/ーv/ ||| || || 「_゙ _l| ミ) )
(v)_^ ノ--´ _ノ | |7ヽ v\ ,`, 〉( > /^| .||ヽヽ~ゝ || }++}||_ 三三 /
// 7 /  ̄ ̄ / ,, | |7 ヽ v`v-´  ̄| | || { ,ヽヽ}_,-―ヽ` ̄-  ̄ -三二ノ_
///(vノ , -/ ; ミ | |777\\ ミ | | || {/ / \_,, ノ −ニ二/ / ⌒,-―、
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ヾ ミ; ,,  ̄ ̄ ̄_, -―| \´ ̄ / ミ|  ̄`ー- __
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ヾ ; ヾ //⌒) |  ̄` ー―- ´ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ −|
FFが死んだ今、俺が頑張らなきゃ
172 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:44:36.64 ID:Zc+9sci7
1500とかwwwwwww
どらくえオンラインか。
ゲーム化される時期は、俺は何歳なんだ?
>>165 観点が逆だよ。
有利な固定レートでの外貨獲得での高度成長〜プラザ合意を経て、内需に金を向けて実体の無いバブルに踊った挙句が、今のこの日本経済の状況ってわけ。
結果的に、前世代の負担が若い世代に大きくのしかかってるってのは、さすがに理解してるでしょ?
高度成長時代の団塊世代が特にがんばったわけでも、今の若い世代が特になまけた結果でもないのよ、この流れは。
にもかかわらず、それらを一切すっとばして、団塊ジュニアは自分たちでどうにかしろ、少子化はお前らのせいというのは違うといってるわけ。理解できる?
口ぶりからして、バブル世代かな?
175 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:46:40.76 ID:fFRcvOK/
/: : :/ : /| {: : : : : :\ : ヽ : : ヽ
/: : :/ : / |: | \ : : : :/>:ハ: : : :!
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| i: : |/ 斗=ミ-ヘ 、_ 斗=ミく/| : : i|
| i: : |i〃_ノ.:ハ \ _ノ:.:ハ }}| : : i|
|八: |}' 弋/(ソ 弋/(ソ / : ;イ:|
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| :/{: : : / / 〈 (i_i:」シ \/ ̄ ̄ ̄∧ 〕.:│
176 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:48:47.06 ID:c9AJPRkp
>>174 レスは最後だと言ってるのに質問で終わらせないでよw
思いっきり団塊Jr世代だよ。1972年生まれ。
177 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:48:52.50 ID:fFRcvOK/
_ _ノヽ_〈 ̄ヽ。 ̄`Y⌒V⌒ヽ_
__>ノヽ__ノ て¨ / )- 。 ´ _)
}`( ̄ 。 7_ノ`'ー‐'`廴論_ ノ_}ノヽ
V > ヽ人{`¨´: : : : : : : : Vヽ人}、}
〉-'`ー '} ̄ヽノ: /: : : :/: : : :i : : : : : :ハ
/: : } ノ/..: .: :. :./: : : :/.: : :/:,': : : :}.: :l: :',
,′: :| /: : : !.: :/ :/.:./}: : :/}ノ|: : : :i : :|: :.i
j从: : : :i: : :| : {_厶斗‐ ̄ `ー-レ从: :
|.:/ : : !.: :.l.: :.!. 、_ _,. |: :j/
レl厶癶、: :',: :|.  ̄ `‐-‐': :/
〉.._ \{ヽ ,,,, , .!:/
/ : /`¨、 、_, _.,.,_ ハ 安らかに眠ってね
ム,イ : : :._rl`': 、_ ///;ト´
レ'¨,/\\ `i;┬:////゙l゙l
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
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!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
178 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:49:33.12 ID:gmFcV2eq
え?1500・・・あ、ああ・・・・・まあいいか
>>176 団塊ジュニアかよw
ならわかるでしょ。誰が悪いとかって話じゃなく、今現状そういう構造問題をかかえてて、それは若い世代だけの問題じゃないってことだよ。
少なくとも、子供手当てをばらまきゃなんとかなるって問題じゃない。
180 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:51:58.31 ID:fFRcvOK/
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181 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:52:58.26 ID:K79n0i7w
祈念スレなのに、この惨状・・・w
182 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:55:35.18 ID:Nv0w52ER
何の記念?
なにかあったのか?
183 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:55:57.02 ID:ve51PTf/
184 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 10:59:26.55 ID:1Q5yj3VO
でっ?ていう
カズ44歳の誕生日ケーキ
「やめないよ」になんか連想してしまったw
186 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:00:34.11 ID:c9AJPRkp
ゲームの世界でも脚本(コンセプト?)をもとに資本を集めて製作者を確保して作ったら解散みたいなスキームの開発ってあるの?
私はFF14を
188 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:05:08.17 ID:iOSbbWNs
ネトゲは未完成でダラダラ作り続けて続けさせる感じだけど
ほとんどの要項は決まりきっててそれにそって作られてはいるしw
進化はしてってる 業界全体でという感じに影響しあってる 一方的にパクってるってのも言えるけどw
ソフトで言えばマインクラフトとかがそれになるのかな?
でもあれは特例だからなんとも言えない。
脚本は小説〜とか出来上がってるというか煮詰められた物を題材にして
読んだ開発者が俺の脳内を見せてやるぜがRPGやファンタジー物だと思う。
189 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:15:49.38 ID:Ws2icUpU
正式課金開始前に1500逝ったかw
190 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:18:04.98 ID:kt/DX3Uw
遅くても6月までには課金開始するだろう。
なんか、妙にリーヴを擁護してる人がいるが、リーヴだけで満足できるんだったら、
街一つと、街外れに闘技場だけ作って、戦闘は全部闘技場でやるような
システムにすりゃいいんだよな。そうすりゃ、開発もエリアやマップ作る手間が
はぶけるし、ユーザーは好きなだけリーヴ繰り返せるぞ。
192 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:23:26.93 ID:K79n0i7w
正確にはPart1472なのか、ここは
まぁどうでもいいか
193 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:24:06.32 ID:NvNObaXu
でも、肝心の戦闘がパチンコと変わらないってのがねぇ
194 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:24:35.98 ID:c9AJPRkp
>>188 マインクラフトはプレイヤーに製作を委ねることで作る喜びの体験を売りにしてるのかな。
ネトゲ汎用土台の上に開発者の脳内を見せるパターンは、台湾産や韓国産で飽き易さが実証されてしまった感もあるがどうだろう?
195 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:25:13.07 ID:OPW/SF5T
小説に例えると豪華なハードカバーの本を買ったら文章が載ってたのは最初の10ページだけで残りは白紙だった
しかも中の文章は日本人が書いたとは思えないいびつな日本語で誤字脱字だらけ
で、最後のページに[続く]と書いてある
■の中では小説を書く前段階の設定はちゃんと作りました
豪華本だけではなく文庫本も予定しています
英語版フランス語版中国語版まで網羅!
でも中身は全部10ページです
ちゃんと設定は作ってあるんです
全部読んでくれれば面白いことを保証します
信じてください理解してください判ってください
でも今は10ページ
196 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:27:34.78 ID:OPW/SF5T
>>194 マインクラフトってセカンドライフの超劣化版じゃないの?
197 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:30:46.07 ID:c9AJPRkp
>>195 リリース直後は旧体制の田中元PやSageがそん感じで言い訳してたけど、
新体制では吉Pが遊園地と表現して不足・不備は認めてるし放置せずに全力で立て直すと言ってるね。
198 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:32:39.02 ID:kt/DX3Uw
レゴブロックは粘土の劣化版
199 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:33:19.13 ID:c9AJPRkp
>>196 両方やってマインクラフトを続けてる人にぜひとも理由を聞いてみたいね。
>>195 その10ページを見ても今後物語が面白く展開していきそうにないという
しかも発売から4ヶ月くらい経つのに誤字脱字修正くらいしかしてないww
201 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:38:27.47 ID:gNQg4fVE
ここ本スレ?w
202 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:39:57.33 ID:ve51PTf/
203 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:41:30.84 ID:6C56211a
Minecraftって面白そうだな
つーか3月のパッチってレシピの追加も無しか?
前の体制だったら大規模バージョンアップが3月になると思うんだが
TP(テッィキーポイント)ってひろゆきが作ったか?
違うだろうがボケが!
アメゾウのパクリの癖によくでかい面できるよなひろゆき
w
ERROR!
やはり貴方は投稿しすぎです。バイバイさるさん。
合言葉=好きな車は
206 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:47:47.76 ID:SXu8Lvjx
>>204 追加するならパッチリストに書くだろうから無いな
207 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:47:53.05 ID:Um53Pu/5
このゲームには原作となるような濃い世界設定が必要
11を舞台にした別大陸の話とかのほうがよかったな
208 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:48:21.23 ID:RSwlNoe+
>204 もう誰も残ってねーし、誰もいないところに補給物資届けたりはしない
PS3で完全仕切りなおし予定
209 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 11:48:24.23 ID:jwvxoaUW
>>206 \(^o^)/
そういえばFF11だとその国で生まれて冒険者になった感じだったと思うが、FF14は一体何処から冒険者が来たんだ?
クエストも殆ど過去の出来事でプレイヤーが関与してるわけじゃないし感情移入しようがねーな
211 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 12:03:53.65 ID:a33hJbOZ
>>210 11は田舎から着ましたみたいな感じだったが。
14はリムサだとエオルゼア外から着ましたっぽく思った。
212 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 12:18:21.39 ID:pERLUG2c
3月前半 UI修正
3月後半 下方修正
これで決まりだろ(^o^)丿
213 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 12:26:11.39 ID:pERLUG2c
4月前半 PS3開発中止決定
4月後半 吉田解任
5月前半 WDもう無理だ宣言でFF14サービス中止
こんな感じで(^o^)丿
214 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 12:29:32.57 ID:wtR8x1s7
14の失敗=MMO部門の縮小だよ
WD「もう無理だと思われたらそれ以後はない」
2chに金が集まるが著作権を売ったんだから各会社から高額に請求されているだろうよ
w
書き込みさせろや
1000レスだから1レス1円だ
だがレスの切り売りは出来まへんw
俺らから出てる無料の情報を止めるとは2ch側は頭イカレテイルとしか言いようが無い
ERROR!
やはり貴方は投稿しすぎです。バイバイさるさん。
合言葉=好きな車は?
2chに金が集まるが著作権を売ったんだから各会社から高額に請求されているだろうよ
w
書き込みさせろや
1000レスだから1レス1円だ
だがレスの切り売りは出来まへんw
俺らから出てる無料の情報を止めるとは2ch側は頭イカレテイルとしか言いようが無い
ひろゆき君、敵を作りすぎるとどうなるか思い知るがいい
ERROR!
やはり貴方は投稿しすぎです。バイバイさるさん。
合言葉=好きな車は?
217 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 12:47:38.68 ID:kt/DX3Uw
はいはいNGNG
2chに金が集まるが著作権を売ったんだから各会社から高額に請求されているだろうよ
w
書き込みさせろや
1000レスだから1レス1円だ
だがレスの切り売りは出来まへんw
俺らから出てる無料の情報を止めるとは2ch側は頭イカレテイルとしか言いようが無い
ひろゆき君、敵を作りすぎるとどうなるか思い知るがいい
取引実績作ったろ
著作権1000円で売らなきゃ2chはどう運営するの?www
ERROR!
やはり貴方は投稿しすぎです。バイバイさるさん。
合言葉=好きな車は?
5年後にプレイしてみるよ
それまではいらね
220 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:00:49.74 ID:Khxz795U
>>213 マジでWDは早く決断しないといけないな
株主のためにも
221 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:18:07.36 ID:TFnx38lC
俺の中ではWDと牟田口廉也がかぶってしょうがないw
222 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:21:49.16 ID:j8XzsUOw
同じLsでかたまって生産してる奴ら何のつもり?
擬似共同制作ごっこしてんの?じゃまだからどけよ
223 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:33:42.29 ID:4XmDnaMt
>>219 俺もマジで五年かかると思うわ。
普通に面白くなるまで。
普通に面白い
225 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:34:32.91 ID:9oVWUux+
226 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:35:10.69 ID:Y1RsceVj
普通に面白くない
227 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:36:13.00 ID:kt/DX3Uw
言われてるほどひどい
228 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:38:06.79 ID:9oVWUux+
>牟田口廉也。。って、あの無謀な。。補給の現実を無視した
インパ−ル作戦の司令官のことか?
229 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:39:47.79 ID:9oVWUux+
☆ レベルファイブ日野<FF14はもっと評価されるべき ☆
<質問1>2010年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
操作性の面などで批判要素もあるようですが、僕は「FINAL FANTASY XIV」を遊んでみて、
非常に感銘を受けました。
世界観の素晴らしさ、使われている技術、グラフィックのセンスなど、
あらゆることが未来のゲームを感じさせる内容になっていて、
これからゲームが進歩していくと、こんな映像でもっとリアルになるのだろう、
という未来のゲームのあり方を想像させてくれるゲームです。
今でもちまちまと毎日遊んでいますが、FF14で行われているようなチャレンジは、大いに評価されるべきだし、
こういった壮大な世界観の作品を僕も作ってみたいと思いました。
悪くない
231 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:41:56.83 ID:Vg9Lxd2J
>あらゆることが未来のゲームを感じさせる内容に
えっ
っえ
232 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:42:09.52 ID:9oVWUux+
233 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:42:17.65 ID:AzZtaRCO
やればわかるさ。
マン喫でもできるんだろ?
234 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:43:32.36 ID:RnVmB0WP
普通に面白い
とでも言うと思ったか
糞ゲー
235 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:43:35.24 ID:9oVWUux+
236 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:44:00.17 ID:fxH8V31T
>>174 イタリアの経済学者が日本の経済を立て直すには
一人月10万配ればいいって言ってたな、これで少子化問題解決するし、年金は廃止すればいい
平等だしな、年金ってはやく死ぬと損だし
もちろん財源は増税して補う必要があるが、生活を保障されるって言うのは幸せだよねw
デンマークがこういう風にしててうまく行ってるみたい
生活に余裕ができれば何かしらやろうかな?と言う気になるし
237 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:44:46.50 ID:9oVWUux+
なんで、お前ら
そんなに文句言いながら、FFやってるの?
フレと、PT組んで遊んだり
生産したものをフレにあげたり、LSメンバーで旅したり
普通に、面白いんだけど
238 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:46:02.06 ID:oyTA/i9N
まずは延命第一主義を直さない限りどんなコンテンツ実装されても面白くはならんだろう
ID追加と聞いたら他のMMOやってる奴ならID行きまくりでレベリングしたりトレハンしたりを思い浮かべる
だが、■eじゃ確実に3日に1回の入場制限や入場にに100万ギルとかドロップ率悪いアイテム必要とか縛りに縛ってきて「ID追加されたけど満足に行けなくてやる事ねー」になるのは確実
239 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:47:33.77 ID:9oVWUux+
ひとつのキャラで
生産も戦闘もこなすって、結構楽しいのな
自分の使う武器、道具、着る物等
自分で作るとなると、かなり楽しい
自分のペースでやると・・・いいよね
かなり、のめりこめるゲームだと思う
今後の、BAの状況にもよるが
FF14は低価格で楽しめる、最高のゲームになるかも・・・
240 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:49:22.87 ID:9oVWUux+
嫁の誕生日が8月で。。仕入れで海外にいたから、大したお祝いもできなかったお詫びに内緒で20万くらいのPC2台とCEを2本
今日自宅に届くように手配してた。
まずPCが届いて、驚く嫁を尻目に黙々とセットアップして終わったくらいに、CEが2本届いた。
誕生日プレゼント代わりって訳じゃないけど、 まぁプレゼントに買ったんだら誕生日パーティーは
ゲーム内でパーティー組んで一緒に祝おうwなんつってw
なんてことを。。テレながら言ったら嫁は大感激して一緒にキャラを作ったんだ。
俺はミコッテで、嫁はエレゼン男(我が家はいつもゲームキャラの性別はお互い逆にする) キャラも作成して海の見える町が良いねw
なんつって。。リムサロンサに降り立った二人で、PTを組んでギルドリーブを1,2個こなしてると、だんだん嫁の顔が
輝くように生き生きとなっていった。 その直後に「これ全部でいくらかかったの?」って聞かれたから
んー40万ちょっとかな・・って答えた瞬間。。嫁のほほに涙が・・・
「こんなに幸せになれるゲームと。。そして私のために40万も。。本当にありがとう!!!!」
「もう今年いっぱい感激よ!!あなたの優しさに感激よ!!」と、コントローラーを抱きしめて
幸福な眠りにつく嫁でした。FF14は嫁を感激させてくれた素晴らしい神ゲ−です。
俺と嫁に残ったものは嫁との幸せな日々と。。誇り高き高スペックPC2台と、これからの長い日々を共にする
FF14のアカウント2個。 俺は本当に幸せもんです。
俺は嫁の喜ぶ顔と。。ゲーム中の輝くばかりの嫁の表情に接し人生の幸福とは、こういうことなのだなぁと、しみじみ思いました。
これはコピペじゃなくて今日起こった実話です。FF14本当にありがとう!!!!!!
241 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:50:18.61 ID:wcZHm9Tz
8歳の娘に彼氏ができた。まで読んだ
>>238 うわー・・・w 本当にそうなりそう怖いなw
特にリードプランナーは変わってないわけだからな・・・そういうの大好きな人だしなw
243 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:51:21.92 ID:9oVWUux+
11の廃人Blogなんてみると、ff14は評判良いけどね
11やってたヤツ程、11の欠点を潰してるのがわかる
だから、いつまでもネガネガしてなくていいだろ
いろいろ直すっていってんのに
「最初からやっとけよ!」とか、どこのヤクザだよw
アンチは、文句言いたいだけ
直すつってんだから、普通は歓迎でしょ
244 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:51:52.14 ID:Vg9Lxd2J
>>239 >ひとつのキャラで生産も戦闘もこなすって、
>自分の使う武器、道具、着る物等自分で作ると
完全無欠のネトゲ新規者は新鮮みあってそれでいいだろうけど
そんな少数じゃそもそも運営まかなえないよね・・
245 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:52:03.60 ID:TFnx38lC
>>228 インパールのときの本人は
芸者でドンチャンなう とかWDを彷彿させるし
切腹するのしないのと、14のサービス停止するしないとか
同じくらいの体たらくでさ
このゲームで過去を懐かしむことはできるけど未来を感じるのは無理じゃないか
組み合わせによっては、装備グラフィックが違和感ないように変形するくらいだろ。すごいのは
247 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:53:15.89 ID:9oVWUux+
しかし・・・あれだけ糞だ糞だ言いつつ・・・やるんだな、お前らwww
728 :既にその名前は使われています:2011/01/02(日) 18:34:34
ていうか、FF11の時も同じだったよw
糞だ糞だ言いながら、8年プレイして名作扱いしてるしw
やめる、やめるって言ってる奴って
なかなか、やめないんんだけどね。 w
249 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:54:35.45 ID:mFJdKdj/
PCで家に篭ってやるってのは過渡期か?
お手軽wiとかあるし、5年後のPCが標準って
そのころ家でやってる奴居るのかって思う。
どうなることやら。
250 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:55:18.66 ID:AzZtaRCO
もう少しマシな改変しろよ…■は工作員まで手抜きなのかよ…コピペばっかだし。
251 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:55:29.66 ID:J0mjL4QY
252 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:56:36.44 ID:9oVWUux+
FF14に、手を出しちゃったらもう
FF11のグラでは、プレイできないよね。。。
思い出は、綺麗なまま残しておこうと
お気に入りの場所で数枚SSをとり、解約したよ。
FF14で、新しい仲間が待ってるから
寂しくは無かった。
一生懸命働いて買った、15万円のパソコンで
いま、私は新生活を、エンジョイしております!
253 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:57:34.73 ID:joCYWESO
久々のコピペ全開だな。
数ヶ月前と同じのを貼って、しかし状況は当時と全く変わっていない。
確かに、普通に面白いわ。
254 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 13:59:00.53 ID:9oVWUux+
FF14、いま普通にログインしてるけど、面白いね。
始まったばかりなので、でたらめと言うか気楽。 w
雰囲気も、いいしさ。
RPGにおいての基本的なレベル上げの面白さは、おさえてある。
クラスは、アビリティの付け替えなどで自由さがある。
週末とか、割りと人がいる。
ライトユーザーなら、シンプルに面白いと思えるんじゃないかな。
FF11の、ヘヴィ化をみてきて、ゲンナリしてた自分としては
ちゃんと楽しめてます。
道石のいいね!アイコンはどうみても中指を立ててるようにみえる
256 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:00:42.57 ID:AzZtaRCO
句読点とか変だよ…工作員さん……。
257 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:01:09.30 ID:9oVWUux+
生産、面白いけど?俺は。
材料が大杉って言うけど、そこそこリアルで面白い。
FF11のときよりも、お金かけなくとも生産スキルあげやすいし
材料も伐採や採掘で、そこそこ手に入る。
自分でなんともならない材料は、いかに安く手に入れるか、いろいろ思案して。
最近は外部のデータベースも、そろってきたので。
そして、安く仕入れて生産し、高く売る。(商売の基本ね)
どれが売れるかなとか、鯖スレの書き込み見て需要予測して、
さて、材料はどこで仕入れようかとか、どこで素材とってこようカナとか。
考えて実行して、そして作ったものが売れて・・・ なかなか楽しいけど?
さっさと規制サレロ
259 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:03:01.73 ID:9oVWUux+
FF14は、ラグフィック綺麗だし
全然遊べると思うんだけどなぁ
装備とか変えたら
見た目変わるって時点で、凄いと思ったよ
FF13とかでもなかったじゃん、そういうの
14が初じゃない?
ドラクエ8も、1個か2個だけだったし
3Dで見た目変わるとか凄すぎ
260 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:03:16.35 ID:ve51PTf/
ひとりパッシブキャンペーン乙
R50のクラスを活躍できるコンテンツが欲しい
現状R50になったら
おめでとう・・・!おめでとう・・・!そして、さようなら・・・!!!
って感じじゃん
262 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:04:52.36 ID:Hvq9FayZ
♪ ∧_∧
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、 中指立てたら 中指立てたら♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) )) 魔法の魔法の呪文♪
(( ( ( 〈
(_)^ヽ__)
263 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:05:42.49 ID:9oVWUux+
まあね
疲労度と、アニマと、制限リーブで
ライトに優しく、廃ほど不利
ソロで、まったり出来るのが
FF14の、いいとこですね
もう3ヶ月以上ログインしてないけど
少しは面白くなったのかな?
1500スレ記念カキコ
265 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:07:43.33 ID:9oVWUux+
ナワワ銀山で、いつもセラープークの場所にいる人いるけど
同じとこで、いつもやってたら飽きるでしょ・・そりゃ
気分転換に場所変えながら、毎日2〜3時間くらいのペースで
やってれば・・なかなか楽しめるよ、FF14は
266 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:09:55.93 ID:9oVWUux+
お前らは、何でもかんでも理由を求めすぎなんだよ。
登山家の有名な台詞、きいたことないか?
何で、そんな死ぬほど苦しい思いをしてまで
毎回、高い山に登ろうとするのかって質問したら
有名な登山家は「そこに山があるからさ」って
応えたんだぜ。
なら、FF14も簡単だろう。
何故、FF14をプレイするのか?
それは、FF14が好きだからに決まってるだろ。
FF14が嫌いなら、やらなければいい。それだけのこと。
267 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:10:48.60 ID:ve51PTf/
ああ、それくらいなら納得(´^A^`)
268 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:11:15.34 ID:9oVWUux+
269 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:11:31.50 ID:ve51PTf/
プレイの理由「FF14を買っちまったからだ」
270 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:13:31.57 ID:9oVWUux+
なんか、スレにこういう奴がいるってだけで末期臭がするわ
272 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:20:40.29 ID:ve51PTf/
末期なう
274 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:23:34.01 ID:J0mjL4QY
>>273 >あらゆることが未定のゲームを感じさせる内容に
ワロタ
275 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:24:23.45 ID:AzZtaRCO
山がハリボテだったら登山家も文句言うだろw
276 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:25:54.50 ID:BEFTWbNE
パッチ当てても、ユーザーは離れるばかり、、、、、、、
まずいよこれは、、、、、、、、、、、
ランク上げきるとやることが無い、、、、、、w
もっと早く更新するんだ!
277 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:28:45.08 ID:D1pCCSHL
>>266 さすがにお前も
山田と思ったら、実は鈴木だったら怒るだろw
>>276 いや、新しい大きなコンテンツが来ないとユーザー戻らないよ
でかいコンテンツで「お、無料だし戻ってみるか」ってなって
それでなおかつ、そのコンテンツが面白かったとき、初めてユーザーは戻る
現状をいくら快適にしても、ユーザーは戻ってこないぞ
279 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:30:28.16 ID:wtR8x1s7
14ちゃんに費やす努力を違うとこに向けたら
一流の登山家とかになれたってことだな
280 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:30:41.91 ID:kt/DX3Uw
クエいくら追加しても誰も戻ってこないだろうな。
281 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:32:23.18 ID:mFJdKdj/
このスレをだな。
インしたら見れて、書き込みもできるってなったら結構インせんか?
パッケ代だけで遊べる〜〜〜。
課金後なんかしらん。
282 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:41:20.19 ID:wtR8x1s7
追加されるクエストはすでに作ってあった奴でしょ
アンケートでもクエストが1位に選ばれるよう仕組んであったし
時間稼ぎだよ
283 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:43:36.32 ID:kt/DX3Uw
アンケートは残ってる奴らがクエやりたいって言ってるだけなんだよな。
カンパニーを期待してた奴らはとっくにいなくなった。
造船どこいった???
284 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:44:20.41 ID:D1pCCSHL
複数回答させない、選択式・・・
出来レースをする気まんまんでしたしねw
285 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:46:44.24 ID:+iFSisCq
>>278 もはや自分でインして確かめるのも面倒だから他人のレポ待ちか
自分でインして見ても生半可なものだったら他ゲーに戻っちゃうからなあ
FFの最新タイトルなんてまたとない話題性があって
他ゲーからひっぺがす最大のチャンスだったのに
一番最初のつかみでコケたのが痛すぎる
最初は何も無くて3ヶ月に一回のBAでいいだろ^^なんてのも
今のユーザーはそんなに悠長じゃないのに
やっぱり世間との認識のズレが大きくなってる会社だなあと思った、今更だけどさ
>>283 つーか、カンパニーや造船に何を期待してるんだ?
これまで有限会社しかなかった所に株式会社も作れるようになって、
船体の板金加工や、スクリュー溶接の新しい日雇い作業メニューが
増える程度じゃないのか?
287 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:47:50.73 ID:D1pCCSHL
こち亀で両さんがよくやる詐欺商法ネタを
リアルで再現したのがFF14だからなぁwwwww
288 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:49:49.19 ID:wtR8x1s7
>>283 アンケートにカンパニーはなかった
Pvとかあったけど今のバトルシステムで実装できるわけねえし
現状で客を増やす事なんて考えてないんじゃないかな?
ていうか無理だし。
今居る人間をどれだけ辞めさせないかだけ狙ってるよ
だからガス抜きの為にあんな糞アンケートやってる
290 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:51:59.02 ID:pERLUG2c
まぁ直近のスケジュールすら工作し始めたからもう全体のスケジュールなんてボロボロだろ
291 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:52:52.70 ID:gcGPZwO7
LSで家作れて調度品でハウジングできるようにしろ
292 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:52:55.36 ID:wtR8x1s7
>>286 リテイナーシステムとかUOからぱくってるっぽいし
船とコテージときたら自分用に作れるって誰もが思うよ
ただ単に作るだけで終わったら14の売りはなんなんだ?
劣化11目指すつもりなのか?
もうすぐ半年か
294 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:55:12.77 ID:kt/DX3Uw
月二回のアップデートの約束も初月から守れないのに・・・
295 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:57:17.96 ID:sxGCMqCo
とりあえずbotや業者に対して対抗策何も考えてなかったのがすごいわ
案の定、シャード市場はゲーム開始時から延々業者botにやられまくり
296 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:58:50.32 ID:wtR8x1s7
>>294 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 2回くらい・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 2回くらいと言ったが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ 正式な
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 回数まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' パッチは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 1回 0回ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
297 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 14:59:45.81 ID:C4NPiIFx
3月上旬(3月15日)予定のパッチが本来2月中にすべき2回目のパッチだろうに
298 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:01:21.37 ID:wtR8x1s7
吉田は最初から2回くらい
といってたよ
約束できない約束はしないといっておきながら
曖昧な言い方しやがって、ペテン師だよ
>>298 曖昧な約束しかしないことで約束を破ってしまう不具合を回避した
300 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:04:44.28 ID:ve51PTf/
とか言って殺気立ってるところに、Q&Aかイベくるんだぜ
301 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:05:35.15 ID:pERLUG2c
吉田の前フリからして1.16で3つくらいクエスト増えればいいほうだろ
あきらかにがっかり砲になるから1.15aのときにいきなりは増えないって予防線貼ってるし
1.15aのとき次回からクエが増えるといってるがこれはただの雑音
1.15bはアップデートとしては認識していないが月2回のPAには含まれるミステリー
302 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:06:25.94 ID:RSwlNoe+
1.15aと1.15b 2回やったやんw
>>265 さすが廃人は考えることがちがうなw
部屋でたけしの挑戦状やっても糞ゲーだから外でやれってかw
304 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:07:28.65 ID:wtR8x1s7
回数よりの中身だろ
ベターを繰り返すといっていたが
1.15と1.16のしょんぼりパッチが本当にベターだったのか
アンケートをとって確かめてもらいたい
305 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:07:30.90 ID:C2TXA75J
行白くんまた来だしたのかwwwww
お久しぶりwwwwww
306 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:10:04.61 ID:kt/DX3Uw
1.15bは1.15aの対策パッチだからな。
回数で言うとマイナス。
つまり0.5回しかアップデートがきてないことになる。
307 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:11:56.36 ID:gmFcV2eq
大きなコンテンツって、せいぜいPS3版が出るときの目玉として、なんだろうなぁ
それか、あらかじめ作っておいて、拡張ディスクでロック解除と
308 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:13:18.18 ID:rRHgM/+O
体制変わって3ヶ月で変わらなかったら辞めようと思ってたから
3月一杯までがギリギリラインだな
309 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:13:21.10 ID:J0mjL4QY
1回でできるパッチを2回に分けたら
やってる感でるんじゃね?的な
310 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:14:01.71 ID:/8P6LM/S
他ゲーやりながら、タイミングが合えばビヘスト参加のみでプレイしてるんだが(初期装備で寄生)
すぐ潜在値がついてくる
潜在値も意味不明の糞仕様だから、少しでもユーザーはなれないように廃止したらいいのに
大規模な変更前までに完全に見捨てられたら終わりなのに、9人以上でexpまずくしたり死ねよ
311 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:26:52.86 ID:nh408YrR
あと一ヶ月で劇的に変わるとかどんなお花畑の頭してんだよ
作るのはそんなに簡単じゃないよ
もう無理だから諦めろ
312 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:29:44.57 ID:/33Q04qd
PS3版発売で同接百万人なんでしょ
そうでなければ、あんな大口叩くわけがない
313 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:37:44.76 ID:5sX3h0fc
PS3発売まであと少し!!楽しみーー^^v
PS3版はいい情弱チェッカーになるよ。
ネットチェックしない、FFってだけで買う奴しか買わないだろうし。
わかってて買う奴もいるだろうから全員がそうとは言えないけどさ
まあ、中の人が「六の陽 没し 七の月 輝かしとき」て言ってんだから、
3月〜 短期間で用意できるもので、小刻みにアップデート提供
7月 大規模アップデート実施
9月 PS3版発売
10月 PC/PS3共に有料課金開始
くらいで考えてるんだろうと思うぜ。2〜3か月のスパンで劇的に
何かが変わるなんて事は期待してもしょうがないな。
316 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:43:25.29 ID:PNOHJZvZ
クエ追加数 期待のボーダーライン
50
ーーーーーーーポエム神の壁
20
ーーーーーーー神PAの壁
9
ーーーーーーー予想通りの壁
6
ーーーーーーーほらねの壁
3
318 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:45:20.92 ID:emkW65Lo
いまのリーブをキャンプの誰かから受けれるような変更だけだったりして
>>314 こんなとこに居着いてるお前はなんなの?
>>316 話なんて一切ない、お使いクエストを20個用意した場合でも神PAになれますか!?
321 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:45:50.89 ID:vOX9Gr1e
もう1500スレかぁ・・・
2chは情報料を支払わないと後でしっぺ返し食らいますよ
1スレ1000円で売ってるくせにな
w
おい
書き込みさせろ!
ERROR!
やはり貴方は投稿しすぎです。バイバイさるさん。
合言葉=好きな車は?
323 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:46:50.30 ID:J0mjL4QY
>>321 ほんとは1500じゃないんだけど、
そんなことはどうでもいいよねという認識者多数
324 :
Trader@Live!:2011/02/27(日) 15:47:13.76 ID:3pO7U+tj
登山家の某台詞、言葉だけ聞くと名言っぽいけど
実際はインタビューとかで「何故山に登るんですか?」とか聞かれまくって
答えるのがめんどくさくなってきたから
「山があるからだろ」って適当にあしらったのが本当らしい
よく見たらスレタイオフラインになってるじゃねーかwww
326 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:48:11.51 ID:Gao5/V1o
wwwww
327 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:48:49.25 ID:SXu8Lvjx
>>316 ポエ吉自身少量だって言ってるんだからスカスカだろ
1472だなw
僻地に設置された鐘を鳴らして帰ってくるお使いを100個追加すれば儲ちゃんは喜ぶよ
おい
書き込みさせろ!
>>856 856のクリックするな は取り消し
ブログの広告クリックしてくださいお願いします
に変えたら書き込めたりしてな!w
広告クリックどんどんしてください!w
http://hideki5000.blog.so-net.ne.jp/ なにやってるの?遅いぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
おれは2chに書き込みしているだけだぞw
はよしろ
書き込めないとなるともう2ch利用しないまでだ
ERROR!
やはり貴方は投稿しすぎです。バイバイさるさん。
合言葉=好きな車は?
僻地に行くまでに何度となくコピペ見せられて
絶望するだけになると思うよ
山の上の方でガケと細い橋みたいなのあるとこなんて
全く同じソレが3回も4回も出てくるじゃん・・・
333 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:56:16.92 ID:C4NPiIFx
αテスト開始からもうすぐ一年になるな
さんざん叩かれて急いで開発したにもかかわらずいまだに
システムの修正がメインだからどれだけ見切り発車したかよく分かるな
334 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:56:20.03 ID:/33Q04qd
ベルラリー開催か
しかしスレオンラインすら飽きてきたな
叩く材料もいい加減尽きてゲームも面白くならない
ひろゆきには才能が無い
商才が無い
なので事業も発展しないなw
チョンのやることを平気でやりおるわ!
337 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 15:57:31.58 ID:ve51PTf/
そうか夏休みが稼ぎ時ってわけかい
FF14ってダンジョン全部で何個くらいあるの?
, -─ - 、
/ '" ´ ̄ `ヽ、
/ ,、 ‐' ",二 \
,′ , ヘ.ヽ/ _ , -ヘ l
| イ:: /´ ̄ l |
l_」ド=/ ||
〉=!ヾV─- ._ =-─ |/
l、ヘハ::| 、__,.ヽ /"_, /
、_ノ>‐ヘゝ  ̄  ̄ノ パチンコとチョンゲーが日本から一掃されますように♪
` ̄)从ト、 _´_ /
_r‐l、 ヽ、_7/イl´
,-<⌒ヾゝ、 ` ー///Lト 、_
/ \ : :ヽ `二7 ' ' !| !|: : | `i
,′ l_⊥_ | l| |_ / |
| ヽ_ィ○¨,! ‖ |o|:: |
| |:::::| r‐/ ノ ト.|:: |
. l l:::::l/{7 ,イ ヾl、 |
ヽ ∨| | / |`、 /∧ |
ヽ. _,ィ′ヽヽ/| | ∨/: :ト、|
lヽ バ、: : ヽヽ「 ヘ_// : : | ヽ
MMOをオフゲ仕様の共有エンジンで作らせようとしたWDが悪い
11と違うものつくろうとして斜め上なもんつくった田中が悪い
FF14ニ大戦犯
341 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:00:13.90 ID:kt/DX3Uw
他にやるゲームがあって忙しけりゃスレオンラインすら忘れるからな。
銀山銅山醸造庫墓所入り江洞窟で現在6個
いくつか解放されてない洞窟もあるけど
しかし一国にきれいに二個ずつだなぁ
343 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:00:26.05 ID:PNOHJZvZ
FF14ほどインスタンスの使い方間違ってるゲームないよなw
>>338 何を持ってダンジョンと言うかによるけど
地下にある洞窟を指すなら全く同じのがかなりの数ある
ちゃんとした迷路を指すなら
黒衣森一個になる
>>346 それくらいあるかもね
下って行くとまわりこんでひらけた場所に出て
その右奥に地底湖みたいのがるのよ
それとまーーーーったく同じのが30くらいあるかもね
コピペ担当は恥を知れ!(´;ω;`)
シネクソエニ
349 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:10:29.95 ID:a2mNQyou
>>344 すげーな一エリア丸ごとのダンジョンか
でもダンジョンとは地下牢のことだから屋外型メイズをダンジョンというのは違うのじゃないかと思うのだよ
ちなみにRPG的なダンジョンの語源となるD&Dにはワンルームダンジョンという用語があるのでそこらの横穴もダンジョンといえばダンジョンになるかもしれない
350 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:11:02.32 ID:J0mjL4QY
ちなみに奥に行くとボスがいるダンジョンは
まだひとつも無い
351 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:11:25.75 ID:PNOHJZvZ
あの無数にある洞窟をダンジョンにするのはきついだろw
352 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:11:41.44 ID:QKkmMKbT
お使いクエストなんだろうなぁ
内容の議論あんまされなかったしなぁ
アンケートでクエスト実装が正当化されて批判する空気じゃなかったし
クエゲーみたいのならいいけど、実際はベルゲーのほうだろうなぁ
洞窟って言うだけなら、各国どこにでもあるよ。穴だらけといっても良いくらいに。
内部は全てコピペの行き止りが2種類だったか3種類だったか・・
しかも真っ暗だからほとんど何も見えない
明かりつける魔法も無いミニマップも表示されない
でも大丈夫、全部コピペだから
354 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:14:52.68 ID:gNQg4fVE
ミルワ、ロミルワ欲しいな。なんかファンタジー^^
355 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:16:50.42 ID:PNOHJZvZ
今思うとFF11は初期エリアにもまともなダンジョンが抱負だったなぁ
356 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:18:19.76 ID:mHPItF+8
14もあるじゃん
シームレス(笑)でカニとか一杯住んでるよ
死んだら3分の衰弱
その間プレイヤーは何をすればいいんだろうな
鼻くそほじりながらごろ寝しか思いつかないんだが
そういうところまで考えて作れよ
まあゾンビアタックさせないようにするってことしか頭に無かったんだろうけど
532 名前:名無しさん@十一周年[sage] 投稿日:2011/02/27(日) 16:39:36.75 ID:UUqkjLpn0 [2/2]
真の実力がない運だけで成り上がった奴がこういうことをよく言う
注意しなければいけないのはこういうことを言う奴はすぐ裏切るし
俺らより上の選民思想だから
付き合うと馬鹿をみることになります
俺は天皇の子孫。ひろゆきは庶民しかもチョン
ERROR!
やはり貴方は投稿しすぎです。バイバイさるさん。
合言葉=好きな車は?
>>357 2chに死んだらageるスレでも作って書き込んどけ。
つーか、衰弱時間とかMMOじゃありきたりだからスクエニを責めるのもなんだろう。
360 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:44:52.48 ID:DQWJb0Q6
この等質+でも同じことやってんのか
361 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:45:57.68 ID:gmFcV2eq
>>357 ここに書き込むか、テレビ・ビデオ・動画の切り替えかな。俺は
362 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:46:46.53 ID:vOX9Gr1e
衰弱なうて 呟けば良いと思うよ
>>363 おいおい、次はプレイヤーが衰弱かよwww
365 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:50:45.81 ID:C4NPiIFx
鉱山も普通に考えたら絶対崩落しているようなありえない作り
数百メートルから数キロ一本道を進んで二手に分かれるとかならわかるが
アリの巣状態、あんな掘り方するなら露天掘りするだろ
366 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:50:59.71 ID:nh408YrR
>>357 任意でデスペナ方式選択できるように要望でもしとけやw
367 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:54:16.19 ID:J0mjL4QY
368 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:55:22.87 ID:7T37nNM+
369 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 16:58:11.78 ID:0jdrL9DM
370 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:05:47.43 ID:somvF2Wo
>>369 やめろお前w
弓術のスキル説明テキストが何もかも卑猥に見えてくるじゃねーかww
371 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:07:25.54 ID:fFRcvOK/
/ : ,. -/: : : : : : : : /: /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
. /,.. '´/: : : :/: : : : /: : : l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
// / : : : : /: : : : : /: : : :,! : : : : : : l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ',
. /: : : : : /: : : : : /: : : /.|: :|: : : : : |: : : :l: : : : : : : : : : : : : : : : : l
/: : : : : /: : : : : /-‐ x' !: :|: : : : : |!: : : :l: : : : : :ヽ::::: : : : : : : : :|
!: : : : :/: : : : : / : : :/ ヽ| : | : : : : | l : : : |: : : : : : :ヽ:::ヽ : : : : : |
. !: : : :,.イ: : : : : :l : : / l : !: : : : :| ,.x-‐‐!-、: : : : : ハ::::ハ: : : : : !
|: : :/ !: : : : : :|: : / l: |: : : : :| ヽ: : !、: ヽ、 : : : l::::::l: : : : :|
|: :/ |: : : : : : ! ll`!‐- 、 l |、: : : :| ヽ: :| ヽ: :!: : : : :l:::::::!: : : l
|:/ l: : : : : イ l | ,!`'.| ヽ: : | - ..__ヽ| ヽ: l: : : : :l、:::::l: : :!
|: : : : :l l:| r'ー',ノ ヽ: | | `丶、ヽ:|: : : : :|:ヽ::l : | オナニーは一日5回までな
!: : : ,.!: |! ` '´ ヽ! r'、__ ,./'/l: !ヽ : : |):ヽ|: l 約束だぞ!
', : / | : '、 '"'" , ヽ._,. ' l:∧!: 〉、 ,.! '´ ,):|
ヽ:l !: : :`ヽ、 、_ '"'" ・ l/: : : :l/ /: l
'.| | : : : :|:l/丶、 `ー' r‐〈: : : : / /、 : |
l: : : : |:| l:.:.:.:.:` ー,┬ '' ´ ,〉、r'ー-'、 /=-ヽ: :!
/! : : : |:! |:.:.:.:.:.:./ ' , ':/:.:.}-- ..__, !'" `ヽ:|
/ !: : : :|:! l:.:.:.:.:.:l`ヽ、 / /:.:.:.l.__,. l_,. --、:}:l
{ !: : : |:| |:.:.:.:.:.| `/ /:.:.:.:.:{ l ヽ!
372 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:12:32.15 ID:ve51PTf/
_____
/ ___\
/ (___) .|
,|_____,,.ノ⌒ソ
ミ::::::::::::ノ ~\,__,./~ソ::ミ
ヽ:,、:::/ (,,o) ^(o,,)):ソ
(ろi! "~~ヽ__,>,)⌒)ソ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒``゙ヽ i"⌒`,(,.-┐,,ノ\< オナニーは一日一時間。
./ ` ` ̄~_,,,...ノ´ ヽ\_________
.| | ./ |
.| /⌒\ .| ̄i`スへ .|
.\/ \ヽ ! | </ ヽ ./
| 二>ヽ(〉____| </、/__/
\二> ~~~ └-┘
| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
1時間に5回もできるかよ
どんな候だ
374 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:28:57.57 ID:J0mjL4QY
マジレスすると玉が痛くなるよね
ところで弓術師=自家発電クラスってことでFA?
375 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:31:45.97 ID:ve51PTf/
14ちゃんも1日1時間でヘトヘトorz
377 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:39:06.89 ID:pivpacvG
今必死でランク上げしてる人らが、上げきたったら
気が抜けたり、やる事無いとかで辞めないかが心配
頑張るなとは言ってるが、どう見てもペース早い
効率主義派とのんびり派が浮き彫りになってきて
歯車が狂い始めてるし、何とかして欲しいよ(;_;)
378 :
(;_;) :2011/02/27(日) 17:39:44.16 ID:Y1RsceVj
(;_;) (;_;)
壁の向こうの敵まで巻き込むクイックノックソ
380 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:44:57.72 ID:ashtBN4a
>>377 50いって若干燃え尽き感あるけどサブ上げてるよ
こういうゲームは自分で目標決められないような奴はどのみち辞めるだろう
381 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:45:10.77 ID:Opfr0oM3
>>376 なんかこのこきたない子猫が気になるな
もうヒューランで初めてだいぶたつけど
ミコッテにすればよかったなあ
と呟いてもう何か月だろうか
もう引き返せないところに来たからどうでもいいけど
382 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:46:02.66 ID:gNQg4fVE
いそろく が誰かシランやつとか居そうw
383 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:46:24.34 ID:Opfr0oM3
俺はのんびりたくさんクラス上げてるわ
最初にクラスカンストした時も全然燃え尽きるとかなくて
さー今度は別のクラス上げちゃうぞ〜っておもった
日本人ってほんと客としてバカなのかなめられるのが好きなM体質なのk
こんなゲームでもやるんだから、そりゃー真面目に作らなくなるよな。
385 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:47:04.55 ID:Opfr0oM3
>>382 だれだよ
っていうか五十六はいそろくって読むのかよ
386 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:47:34.90 ID:mHPItF+8
14ってRMTしたらBANされる?
387 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:50:23.72 ID:gNQg4fVE
388 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:52:13.59 ID:Opfr0oM3
389 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:53:29.51 ID:gNQg4fVE
多分、後ろの足がいそろく!
390 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 17:56:52.25 ID:+rN6abrm
392 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:09:06.03 ID:eq8llsCP
フィガロスレで山本56歳って読んだやつがいてクソ吹いた
393 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:11:11.86 ID:OPW/SF5T
直接トレードならともかくカンストバザー買われたとかなら買った側を罰するのは無理だろうな
で、何に使うの?
394 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:13:20.48 ID:NZFmWiZ6
売るんだろ?
395 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:14:59.27 ID:mHPItF+8
俺もうやってないんだけど許してやれよ
土台が超クソゲーだったから敗戦処理させられる人は最大の被害者だろ
俺が(お前らだってそうだろ?)明日からこれ神ゲーにする部署なって言われたらハゲるって
もう終わらせて作り直した方が作る方も遊ぶ方も幸せになるだろ
田中と河豚が客をバカにした搾取する為だけの修行ツールに設計したのが全ての元凶だ
397 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:15:44.58 ID:OPW/SF5T
売る側かよw
398 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:17:38.70 ID:wtR8x1s7
土台が糞ゲーだから色々試せると思うんだが
吉田のしょんぼり創造力にはがっかりした
おう
五十六語ってるのか
俺にも語らせろw
400 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:19:37.63 ID:Y1RsceVj
吉田はただのまとめ役。クリエイターが無能揃いなのは体制変更前からかわってねーよ
401 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:23:48.06 ID:wtR8x1s7
プロデューサーだけじゃなくディレクターもやってんのに
ただのまとめ役なわけねーだろ
どうゆうMMOにするのか構想ぐらい語れよ糞が
402 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:24:51.47 ID:7UivZc9k
何度も出てきてるが、リーヴが根幹になってるうちはクソだ
あんなもん、他ゲーでいう、デイリークエストにしか過ぎん
ストーリー絡めてインスタンスダンジョン実装
もちろん最奥にボス設置、途中で中ボスもいたりして
レアドロップもあり
何でこれができなかったんだよww
リーヴ、ぼくのかんがえたさいきょうのしすてむ
PSUという分かりやすい前例があるのに
今更マシな出来になったからってユーザーが戻ってくるとか夢見すぎ
404 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:26:11.59 ID:PNOHJZvZ
定期的に手紙()笑の長文を書く簡単なお仕事ですよね
やる気があれば3月には全部実装できるわw
405 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:29:44.78 ID:hv2yvY6j
ユーザーにアンケートとかしてる時点で糞だってわかったよ
前も言ったけど、どこのサッカーの監督が選手に好きな戦術のアンケートを取るのか?
お前がベストだと思うやり方で改修すすめろよw
時間ねえんだから!
406 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:30:49.55 ID:PNOHJZvZ
アンケートという時間稼ぎだからなw
危機感がなさ杉w
407 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:31:13.21 ID:0jdrL9DM
まさか今日も更新なし?
409 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:31:46.33 ID:WCkrnVkO
>>405 選手じゃなくてサポーターに聞いてる感じだ
挙げられた修正項目全部マッハで実装してようやく並ゲーのαテストレベルだっていうのに
411 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:32:38.35 ID:+iFSisCq
どこもそうだがアンケートなんかガス抜きだよ
送られてきたメールなんか全部フォルダにぶっこんで放置
会社が終わるまで一通たりとも読まれないよ
その意味でこれからもずっとあいつらがベストだと思うやり方で進むぞw
412 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:32:46.18 ID:pivpacvG
よしPを責めるつもりは無いけど
募らせた不満とかをぶつけるとこがないから
必然的によしPにいってるんじゃないかな
そうなる事はよしPもわかってたと思うから
あまり気にしてなさそう
413 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:34:08.61 ID:9HWjXHRS
更新ないからおんなじ事何度も何度もレス付けてループしてるんだろw
414 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:34:10.03 ID:wtR8x1s7
>>412 気にしろよw
よしだになってからアクティブ人数1万は減ってるぞ
415 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:35:27.89 ID:v0fFb89f
>>405 ネトゲ運営はサービス業なんだからサッカーと同列に語るのはアフォだろ
食い物屋とか洋服屋とかその他もろもろ客の声聞いてるところは多い
416 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:37:10.27 ID:vMnkthKC
ほんと季節イベントが使いまわしなように
予定なんて1年前からすでに決まってるのに
豚が正式開始時にメディアに今最もすべきことは「ゲームバランスの調整」
っていったの覚えてないのか。はじめから計画ありきなんだよ
適当にご機嫌とって時間稼ぎしてるだけ
大型コンテンツやMAP拡張、新職は次のパッケ売りで計画通り実装だろうなw
417 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:38:02.92 ID:RSwlNoe+
ストーリー絡めてインスタンスダンジョン実装
もちろん最奥にボス設置、途中で中ボスもいたりして
レアドロップもあり
こういうのは後のお楽しみだろ
最初から全部実装されてたら、何を追加していくんだよ
418 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:39:53.75 ID:c9AJPRkp
>>405 第一回は作業優先度の確認だった。
第二回の戦闘システムはいきなり詳細な設問だったので方向性は決まっているのだろう。
俺はFF14のコンセプト追求を希望しているが、既に、既存の成功例(FF11,WoW)の模倣に舵を切っているようにも思える。
419 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:43:46.55 ID:9HWjXHRS
>>417 最初からそのくらいのボリュームのあるMMOはざらだけどな。
もともとボリュームが無かったからあまり期待してないがコンテンツは追加して欲しいな
420 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:44:02.61 ID:FpIT5Wvl
良い子のみんな、
クリエーターがユーザーの声を聞いてるうちは、
ユーザーの期待をいい意味で裏切る作品は
いつまで経っても作れないぞ!
421 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:44:40.60 ID:pivpacvG
>>414 気にしたらハゲるよ
よしPはてっぺんからきそう
422 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:45:46.11 ID:hv2yvY6j
>>405 自分が作ったルールでプレイさせるんだから
食い物屋より、サッカーの監督のほうが近い思うぞ
ディレクターとかPとか問われるのは要するに
その持ってるビジョンだろ?それを選手に聞いてどうするのかとw
423 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:46:13.31 ID:gCLTBtId
>>420 テスト鯖置いて先に先行テストさせて意見聞いてる運営もあるというのにお前は何を言ってるんだ?
424 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:46:52.53 ID:7UivZc9k
アンケートは必要だろ
旧体制を説得させるのに使ってるんじゃね?
内容は分かりきったようなクソだが
元からあったもんを否定すると、旧体制が猛烈に抵抗するのはよくあること
そういう意味では、アンケート答えて、よしP応援するのが筋ってもんだろ
>>417 あほか、誰がインスタンスダンジョン1個って言ったww
425 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:48:18.10 ID:somvF2Wo
>>420 最早誰もそこまで高望みしてないだろw
まだ希望を持ってる人間だって凡ゲーになったら御の字くらいの期待度だろう。
ここから傑作や神ゲーに化けられよう筈も無い。
万が一11と同程度になったら、それでも十分奇跡と呼ぶに値すると思うぜ。
426 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:48:38.27 ID:+kEwuAnO
ただ11以下だから、せめて11くらいにしてくれって言ってるのを
11のシステム最高や!って取ってるスクエニの理解力が怖い
427 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:48:48.68 ID:gUwQSkvS
まだ河豚がいる
この肥満体が消えない限りいつまでたっても14は
我々の神経を逆なでし続けるだろう
428 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:51:08.28 ID:C9XKRHzh
面白いと思うけれど
競売というシステムはとてもおもしろいと思うけれど
FF11の競売はちょっとだめだね。
なんらかの監査部門を作成して違反したらすぐバンとかして現実とおなじにするとか面白そうだけれどねw
429 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:51:09.39 ID:c9AJPRkp
>>420 同意。コンセプトの追求、遊び方の追求、使い勝手の追求を徹底して欲しい。
コンテンツ不足ではなく、未完成と表現されたことが問題。
430 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:51:43.01 ID:9HWjXHRS
>>426 こんなグダグダ戦闘ならせめてオートにしろ
ってのを単純にオートアタック実装すれば賞賛されるかな?って勘違いするのと同じだなw
431 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:51:59.03 ID:ve51PTf/
話は簡単。
βやったみんなが、βと正式版に納得できずに、
いろいろあって実質βに戻ったということ。
膨大なプログラムやグラがあるんだから、
修正には気長に付き合うしかないね(^^;
432 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:52:14.90 ID:C9XKRHzh
このグラフィックレベルでFF11システムでいいにzゃねぇの?とおもうけど、、、
433 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:52:18.01 ID:gCLTBtId
>>422 WoWだって先にテスト鯖公開して任意に選んだプレーヤーにテストして貰い、その意見を聞いて調整とかやってるんだぜ?
テスト時にダメ出しされたIDが正式版では物の見事に良バランスに生まれ変わってたりもした
チョンゲだってアンケート募集してる物が多いし、今時、Ff11みたいな運営やってる方がおかしいんだよ
434 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:52:53.94 ID:C9XKRHzh
すくえにからいろいろ引き抜いてきてほりえもんにかねださせてあたらしいのつくるかw
435 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:53:36.31 ID:77mCgNi0
何勝手に小規模から出てきてんだコラ
436 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:55:49.75 ID:gmFcV2eq
>>426 まあ、漠然と11くらいにしてくれと言えば
「11にすれば良いのか」と勘違いしても仕方が無い
それが成功体験なんだし
437 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:55:50.11 ID:J0mjL4QY
>>431 >修正には気長に付き合うしかないね(^^;
もうお姉さんと7年付き合ってきたんだけど、
妹の調教あと何年すればいいかね
438 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:56:49.83 ID:Um53Pu/5
>>436 実際11にしようとしてるよな
レターみると11になるとしか思えない
439 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:57:04.69 ID:wtR8x1s7
アンケートで意見聞くのはいいと思うよ
でもあのアンケートは投票みたいなもんだろ?
よしだが前に無責任と自由は違うっていってただろ
あれは無責任なやり方だよ
440 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:59:03.82 ID:c9AJPRkp
>>433 そのとおりだけど、まずはクリエイターがまず徹底的に遊び方を追求しないといけないよね。
リリースされたFF14は実装して動きましたレベル。
オイオイ、そこから魂込める作業が残ってるだろと。
441 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 18:59:17.44 ID:Um53Pu/5
アンケはアンケだからな
おまえらの参考程度に聞いてるだけだよ
442 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:00:59.87 ID:wtR8x1s7
443 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:01:17.58 ID:UlAe1zbu
>>439 アンケートなんてあんなもんだぞw
ある程度の仕様は決定した上で聞くんだから2択とか3択になるのは当たり前だろw
444 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:01:22.90 ID:1dNBg8tf
βで擁護しまくってたplumやまったりAとかはまだやってるのかな?
運営を叩く奴に自分からからんで馬鹿なことばつかいってた奴らは
445 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:01:51.01 ID:C9XKRHzh
ここでいわれているおまえらとかそーいうのは理解できないし、するつもりもないけど
人にはなんといってもそれぞれのなれひたしんだ感覚というのがあるからね
そこに人は戻ろうとするし、おさまりたいと願うし望む。
そういう感情はだれしもあるものだよw
さぁFF11システムでFF14グラフィックをつくれw
446 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:02:19.86 ID:mHPItF+8
方向性とか、いちいちユーザーの顔色うかがうのってどうなんだ
それなりのものしかできんだろう
たたかれるの覚悟でそれよりおもしろいもの作ってみろよ
447 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:02:28.18 ID:s9bLrEZl
448 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:02:47.76 ID:C9XKRHzh
なまえなんにしよ、、、
449 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:03:23.71 ID:7UivZc9k
FF14が始まる前に、FF11お試しでやって、2時間くらいでやめたわw
UIもそうだが、戦闘がクソ過ぎるww
当時はよかったのかもしれんが、今の時代にあれはなしだろw
FF11を基準にされたら終わるわw
450 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:03:58.89 ID:C9XKRHzh
>>448 ファイナルファンタジーonline
すべてのRPGを過去にする...。
451 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:04:32.94 ID:wtR8x1s7
>>443 2択、3択まで絞ったなら最後まで決めろよ
最後の決定部分をユーザにまかせてるから無責任だっていってるんだよ
そんなんで良ゲーできたらみんなそうしてるわ
ユーザーの意見聞いてどんなの実装しようか考えるのが普通だろ
452 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:04:50.69 ID:C9XKRHzh
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
453 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:05:32.30 ID:UlAe1zbu
>>440 それを今の吉田に問うのは酷だろw
>吉田氏:
>まず,この体制の変更は,11月末〜12月に行われましたが,僕が実際にクライアントをプレイし始めたのはそれからです。
ある意味、αテスターとかより知識がなかった訳だからな
評判の悪い河豚を切れなかったのも仕様を理解してる人物を置いて話を聞きたかったから故だろうし、今まさにお前さんの言う「徹底的に遊び方を追求」してるとこなんだろう
454 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:06:14.40 ID:IMSiMUhW
来週中にはアンケの結果発表くるんだろ?
456 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:07:42.18 ID:Ws2icUpU
Windowsを使わないMS社員と、FF14をプレイしない■社員。
457 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:08:13.86 ID:UlAe1zbu
>>451 どんな業種でも何かを客に問う場合、叩き台が必要だろ
それすら分からんなら話にならん
458 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:12:27.11 ID:UlAe1zbu
どんな仕事でも前任者が急に辞めちゃった場合の後任ってスゲェ大変だぜ?
しかも、同じ部署ならまだしも違う部署から回されたとなると尚更
459 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:15:27.69 ID:Ws2icUpU
ワイプしないことを決めたのは吉田じゃねーの?
自業自得だ。
460 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:16:45.60 ID:Khxz795U
ワイプどころか根本から変えないとどうしようもないしな
FF11とか夢の無い事はやめて神ゲーらしいWOW丸パクリすんべ
それこそ訴えられる寸前まで研究しつくしてグラだけFFで良い
あっちは日本でやる気無いみたいだし内容同じならキャラと世界観でFF有利かもよ
200人の総力上げて研究、解析と訴訟起こされない落とし所の対策練れ
462 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:17:07.40 ID:cQl7LBFr
>>449 参考にすべき面白い戦闘のMMOって誰も名前挙げないんだが・・・
463 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:17:53.95 ID:9HWjXHRS
>>458 分るがそれを理解できるのは同じような仕事してる人かそういったのに詳しい人くらいだけどね
客には関係ない部分。
今の改修速度で騒いでる人と落ち着いてる人もそういう違いでしょ
464 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:19:17.87 ID:OPW/SF5T
ワイプしますと発表したら残ってるキャラも10%以下まで減るわw
465 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:20:47.05 ID:c9AJPRkp
>>453 そう俺の吉田Pへの要望は、時間が掛かっても徹底的にコンセプト追求からやり直して欲しいってこと。
このレベルでスゲースゲーと自画自賛してた河本Dの成果物を徹底的に見直して欲しい。
そのためにはシステム完全入替でもいい。サービス中止、ワイプでもいい。
466 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:21:10.20 ID:wtR8x1s7
田中死んだわけじゃないし
どうせ11のPとして会議は出てるだろ
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | エオルゼアは滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
FF14を製作した『自称』クリエイター達は一度RIFTをプレイして
MMOはどうあるべきかを勉強しなおしたほうがいいようである。
RIFTは日本人向きで、躊躇しがちな野良パーティが非常に組みやすい。
また、大量のプレイヤーが集まり進軍していくイベント作りが上手くできている。
乗り物に騎乗し、右手の空から炎のリフトが降り立つ景色を見ながら
大量のプレイヤーがボスへ向かって進軍する様は鳥肌モノである。
■eはマルチメディア専門学校生が作成する卒業作品のようなゲームを
製作している場合ではない。
そんな尾崎豊なFF14が
普通に面白い
Ω<え、あぁ、うん・・・
471 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:28:20.09 ID:9HWjXHRS
>>462 迂闊にタイトル出すと糞糞言われるから出さないだけだろうw
チョン自体を嫌ってる人も居るし、それにMOの戦闘スタイルと混ぜてる人も多いしな。
戦闘に関してだけ言うと参考にするといいのは有料で出てるMMORPGの戦闘全般かね
大抵は古臭さもあるが現状の14よりはマシ
472 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:30:13.86 ID:tnRKTaZ7
9月の発売前までドヤ顔だった田中pと皮ブタだけどまさかこうなるとはまったく予想してなかったんだろうなw
473 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:36:32.30 ID:s9bLrEZl
474 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:37:43.07 ID:wHiYEsX6
>>472 バ開発とはいえ流石にそこまでは真性じゃないだろw
りえこむ発狂といい、内部ではやばいと思ってたと思うぞ
475 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:38:03.34 ID:/rZu2ynw
椅子が悲鳴あげてんじゃねーか
発売当時のクォリティでいけるどころか大丈夫とでも思ってたんなら、
才能0とか以前に本気で人として危ないと思う。脳障害レベル
477 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:38:11.35 ID:ektxe2BA
ルーンファクトリーってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。
FF14より面白カッコイイのならその良さを認めるが、
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
478 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:38:52.94 ID:PLyGoRkc
>>472 いや、田中はこうなる事は分かってたって「海外」メディア向けインタビューで答えてるぞ
ttp://gs.inside-games.jp/news/256/25602.html 氏によると、アルファとベータテストの段階でプレイヤーは本作に非常に高い期待を抱いており、多数のフィードバックが寄せらていたそうですが、開発チームがデバッグ作業に集中していたため、
そうした様々な要望をゲームに取り入れる余裕がなかったのだとか。
そのことから発売後のプレイヤーの反応は理解できるものだと同氏。当初計画していたレベルの内容をプレイヤーに提供できるよう、現在開発チームは全力で取り組んでいると伝えています。
479 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:39:37.63 ID:WBXia6SB
11の戦闘方式がパッド操作では最も優れてると思うがな・・
戦略的だし普通に面白い
そういやりえこむどこ行ったの?
おかしくなって消えたような記憶があるけど
481 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:40:31.91 ID:wtR8x1s7
/ ̄ ̄\
おれが… /‐' ヽ_ \
( ー)( ー) | ____
(__人__)/// | / \
γ⌒ヽノ l` ⌒´ | / ─'' `ー \ おれたちがFFだッ!!…
( ⌒ ) { |/ (ー) ( ー) \ γY⌒ヽ
ゝ_ イ { / | ///(__人__)/// | ー ( ノ )
ヽ ノ、 \ ` ⌒´ ,/ ゝ、_ノ
/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ―-、
/  ̄ / ヽ
| 、. r‐x‐、,' ,.‐x‐、 . / /
\. \ ! (__) ヽ、. / (__) 〉_,./ /
\ ミ、_,.  ̄ ̄ ̄ /
`ー-------‐`ー―------―一'
482 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:40:32.13 ID:5sX3h0fc
ワイプしないでもいいから奇跡的に面白くなった時に新鯖たのむ
未だに続けてる人とやってもメリットないしな
483 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:40:51.68 ID:aZ7O9UX9
>>472 あれで売れると思っていたなら、もうゲーム作って欲しくないな・・w
484 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:46:24.06 ID:c9AJPRkp
戦闘システムのラグ、擬似シームレス、コピペMAP(グラのことではない)。
デザイナーやクリエーターというよりはシステム屋の問題がかなり目立つ。
その問題が解消できずに面白さを追求する以前で立ち往生してる感があるんだよね。
485 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:47:35.51 ID:cQl7LBFr
>>471 14よりマシってのはほぼ全部じゃね?
最悪と対比するんじゃなく〜というMMOの〜の部分を真似たらいい
とか言わないと漠然としすぎてて建設的じゃない気がするがな
他のMMO未経験者だとレス読んでてさっぱりわからんわ
〜はクソ、〜よりはマシとかばっかで辟易
486 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:50:11.23 ID:IAykB0A1
毎回毎回ログイン制限かかってうざいんだけど
引退するかな
487 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:50:30.33 ID:9PBm01Dx
488 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:50:51.32 ID:wHiYEsX6
>>484 ありがちだよな、目的と手段を混同しちゃう事って
シームレスも面白くする為の手段でしかないのに、14だとシームレスにする為に目的「面白くする」を放棄してるもんな
そして、そのシームレス(笑)も擬似というww
489 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:52:29.85 ID:zHnK5LGn
ロード時間のあいだのログが飛ぶことを考えると、今のシームレスでもいいと思うが
490 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:54:37.96 ID:JjXEYT7S
チャットサーバーと分けたからその心配はいらねぇ
これだけだなFF11から良くなっているのは
491 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:55:06.13 ID:c9AJPRkp
492 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:56:14.55 ID:aZ7O9UX9
今のシームレスは正直いらないな、半透明のPCが動き回ってたりするし
493 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 19:59:58.49 ID:/8P6LM/S
FF14のシームレスはコピペで無駄に広くして手抜きするためのものだからなw
スクエニは開発スタッフにWoWL20まででいいからやらせろよ
494 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:00:16.88 ID:fY4WkmnN
>>478 WDから強行販売の指令がでたんだろうな・・・
495 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:01:55.14 ID:ngRahUzD
496 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:03:26.98 ID:WBXia6SB
>>491 >そういったパフォーマンスが上がらない箇所については、インテル側からサンプルとなるプログラムを用意していただき、それを参考にして実装しました。
>開発期間の大幅な短縮にもつながりましたね。
プログラムまで提供されるってどんだけスクエニは技術力がないんだよ・・・
497 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:03:36.36 ID:Um53Pu/5
>>478 全然現実がみえてない
期待が高すぎたといってるんだぞこいつは
そうじゃなくて元から糞だというのに
強行発売しても土台さえできてればパッチで追加していけばいい
土台そのものが腐ってる
5年間なにやってたんだといわれてもしょうがない
>>490 おお、そうなんだ。システム的にFF11を超えてる所をはじめて知った。
500 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:05:18.30 ID:wHiYEsX6
>>496 そりゃ、人を大事にしない会社に優秀な人材なんて・・・
501 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:05:31.21 ID:WBXia6SB
テクスチャデザイナとテクニカルアートは評価してやってもいい
マップデザイナーは首でいい
502 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:05:33.75 ID:IMSiMUhW
雑音の集合体で空間を表現した結果ミュートにしてます
503 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:07:37.17 ID:MAHfKYeI
雑音の集合体で空間を表現した結果音量を下げても消えません
504 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:12:18.44 ID:somvF2Wo
マップデザインとか、モノリスやフロムに土下座して勉強させて貰ってきたほうが良い。
つーか、自分の会社で過去に出したFF12やベイグラにもボロ負けしてんぞ、マップはさ…
505 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:15:23.58 ID:Hnw8J2KR
音量をデバイスで無効する事になったゲームなんて初めてだったよ
506 :
◆xphaasfJeU :2011/02/27(日) 20:25:05.47 ID:Mr+q0EPn
パッチまだかなー
早くジャンプしたいわ!と言うか、シダーウッド周辺で掘ってたら
ホンマに必須となることしばしば。 変な段差とかデコボコが多過ぎやねん。
メチャしんどい
早くFF14がしたいのですが、いつ正式にサービスは開始されるのでしょうか
大金叩いて高スペPCも買ったし、はやくFF14がしたいんです・・・
今さらゼノブレイドにハマったんだけどすげーのなこれ
オンにせよオフにせよこれをFFとして出せてたら良かったのにな・・・
509 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:27:14.00 ID:fY4WkmnN
最近オンゲーよりオフゲーのほうが内容充実してる気がしてならない。
これで他のプレイヤーと交流できるMMOだったらなぁっておもうことも
>>493 レベル60までやらせて、自分の飛行マウント所有して、自由に空を
飛ぶ爽快さを体験してもらうべきかと。ジャンプもできない、段差すら
飛び越えられない、彼らの目指す「独自のMMO」がいかに井の中
の蛙かを、体感してもらわないとな。
511 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:30:07.73 ID:6SKkDplX
512 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:30:53.98 ID:PYXd9yL/
グロ
513 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:36:50.88 ID:wHiYEsX6
>>510 wowでLv60/85とか理想だけど、奴らオススメをプレイし、何が受けたのか受けなかったのかの総括もしてないと思うw
FF11とかのスタッフがそのままFF14を作ればよかったじゃん
井の中の蛙どころかコップの中のアミノ酸レベルなのがなぁ
516 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:39:27.45 ID:XP0SFxDL
11のスタッフがつくったからこうなった
野村にでも任しとけばよかったんだよ
517 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:39:44.91 ID:WJiTIZ+K
; 、
、′ 、 ’、 ′ ’ /ニYニヽ
. ’ ’、 ′ ’. . / (0)(0)ヽ
、′・. ’ ; ’、. ’、′‘ .・” / ⌒`´⌒ \
’、′・ ’、.・”; ” ’、 | ,-) (-、| AA貼れよごムイ共
’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; | l -―――- l
.’′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ”; ’、′・ , 、 \ ` ⌒´ /
、’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ ヽ ヽ._ィェ―' / 二二 | `ーェ、_
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; ::) )、 ヽ } >'´.-!、 〈ミ三三 彡| __/ |
( ´;`ヾ,;⌒:: :::.从⌒;) :`.・ ヽ ,[] | −!○)}ミ ニ 彡 {(○)__|\
゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´ ノ ,二!ンハ: : : : : : :ヽ三ノ: : : : : ヘヘ
`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ -' /\ / /: . :| | .: .:. : : :. : :ヽ::ヽ: : : : ヘ ヘ
/ 、 `ソ!| { | | : : } V: : : : Vヘ
/\ ,へ| |: . . | | : : : : : : : : : : : |} V: : : : : :ヘ
∧  ̄ ,ト |:i: : : | |: : : : : : : : : : : ノ! V: : : : : :ヘ /
518 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:42:22.92 ID:QKkmMKbT
>>461 海外市場かっこ笑でも売りたいから差別化したいんだろうな
念願かなって14ちゃんはみんなから差別される扱いだけとなw
519 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:43:42.67 ID:IMSiMUhW
520 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:51:05.71 ID:pERLUG2c
中国展開しようとしてるんだから開発には中国産のMMOやらせるべきだろw
FF14ちゃんレベルで勝負しようとしてたのがヤバイとわかるようにw
521 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:52:10.35 ID:RSwlNoe+
WoWがー とかいってる奴はなんでFFスレにいるんだよw
WoW面白いならFFとかしったこっちゃなくね?
14ちゃんはwowのライバルですし
523 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:55:03.29 ID:Jzm6FwQi
ライバルから勉強するのは基本
524 :
◆xphaasfJeU :2011/02/27(日) 20:55:12.71 ID:Mr+q0EPn
>>521 それこそエアプレイヤーじゃないの?(笑う
525 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:58:13.92 ID:irckMiW8
海外のゲーム会社はゲーム好きがゲーム作ってるからな
日本はいい歳して「ゲームやるやつバカじゃね?www」って思ってるえりーと(笑)が作ってるからこのざま
526 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:59:22.25 ID:4XJBQKZV
WoWはMMOとしての最大の見本なんだし、出てくるのはしょうがないだろw
WoWが日本語対応してたら誰も14ちゃんなんかに見向きもしないわw
527 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 20:59:45.86 ID:wtR8x1s7
WoWぱくれとは言わないが姿勢とかやり方は見習うべきだな
■なんて運だけでここまででかくなったようなもんだろ
528 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 21:03:55.04 ID:IgOp2P/a
>>525 いまの■eってまさしくこうなんだろうな
いい歳してゲームwwwWWWwwwFFって名前付けときゃ糞ゲーでも喜んでやるだろwwwwwwwwww
WDなら普通に言いそうですね
529 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 21:04:56.61 ID:irckMiW8
今FF11のBGM聞いててふと思ったんだが、14には名曲って1つも無いな
530 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 21:06:57.69 ID:tnRKTaZ7
>>507 いまだともう高スペっていわれないPCだよな・・残念ながら・・
531 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 21:08:12.53 ID:aZ7O9UX9
>>529 いい曲あればそれを聞く為にログインってのもあるけど、そう言えば無いね・・・
>>521 君もさ、
>リーブはよかったと思うけどね〜
なんて言ってるようじゃ、どうしようもないぞ。
金出してプレイしろとまでは言わないが、好き嫌い抜きにして
有名どころのMMOは一通り研究してみ?
533 :
◆xphaasfJeU :2011/02/27(日) 21:11:09.22 ID:Mr+q0EPn
>>529 個人的にはラノシア付近のBGMがめちゃまったりして好き!
あとはもう一つパッとしないね
534 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 21:14:00.64 ID:pivpacvG
BGMはヘッドホンさして外しておくのがデフォだよね!
535 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 21:16:49.60 ID:IgOp2P/a
クライアント起動の段階でオフです
536 :
!ninja:2011/02/27(日) 21:18:11.83 ID:DQWJb0Q6
リムサは未だに聞くとwktkするわ
538 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 21:28:14.41 ID:q9ESQZiX
そういや、プロデューサーレターからハムレット攻防戦だっけ?アレが消えてない?
どうなってんの?
ハム防衛実装とかそこまでのレベルに達してないし14ちゃんは
540 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 21:39:33.48 ID:PSRqiyRo
ポエムに変わってなかったら今頃ハムレット、カンパニーは実装されてた 新レシピもいっぱいあっただろうな
ポエムはそれ以上のことを3月に実装する予定だからな
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ;;;;;;ィ;;;;;;;ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;;;;;;;;;/-'-'"///;;;;;;、;;;;i 今、■eがなぜ滅びたのか、私よくわかる。Blizzardの谷の詩にあるもの。
;;;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;;;;ィ-'"´ ´ `',.=、_!' /イ;;;;/i;;| |!
;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;/ イl;i' ` /// /' 市場のニーズを知れ、ブランドを守れ、
;;;;;;;;;;;;;;l r, i/ ,.,.,. ゞ !' 早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな、
;;;;;;;;;;;;;;l ' :;:;:;.,., '、 何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと 、
;;;;;;;;;ヽ`>- ;:;: ,./ 需要を考えよう、人材確保をないがしろにしてはならない、
;;;;;;;;;;;;;;!" ,:;. ;: ;. , -,ァ' MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない、
;;;;;;;;;;;/ ;: ゙ーォ 意思伝達を怠るな、金儲けを企む輩は排除せよ、
;;;;;;;;;/ヽ ,._ / ゲームテストは余裕を持って。
;ヽ;;/;;;;;;;ヽ / '' ー- '
;;;;ヾ;;;;;;;;;;;;「 `ヾ、 どんなにたくさんのリメイクを作っても
;;;;;r;;;;;;; ̄`ヽ, `、 たくさんのかわいそうな信者を操っても
ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i !' ユーザーの為のゲームを作らなかったら経営は成功しないのよ!!
いつ課金始まるんだよ、、、
普通に面白い
544 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 21:48:02.54 ID:7fR8bm78
和田ぁ!
性格上だか宗教上だか知らんけど
回収の時期すら言えないってカスをチェンジしろよ!
黙って待ってろってアホか!
もう待てねーんだよ!
まともなヤツ連れてこいよ!
545 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 21:48:35.28 ID:F2nnT1nZ
himechanと14やりたいから並ゲーにしてくれ
こんなんじゃ声かけられないよ!
546 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 21:50:05.28 ID:ashtBN4a
547 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 21:52:51.39 ID:q9ESQZiX
>>540 3月も、改修工事+オマケ程度じゃネ?
元旦ポエムの予告で7月までデカイのは来ないと思ったほうがよさげ・・w
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、吉田はもういいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | 松井を出せっ! 松井のバトルプラン構想をっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
3月3日にパッチ来るってよ。
マート実装でキャップが外れるぞ?
550 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 21:59:52.94 ID:cQl7LBFr
ひな祭りで鐘が鳴るだけじゃね?
11のコピーなのか、新しいゲームなのか、
そこだけはハッキリ線引きしてこれから開発したほうが良いと思う。
根は11なのに相容れないスキル制やアクション制の皮で偽装するから、
不協和音だらけの謎ゲー化して11民はほとんど移行できないし、
当たり前のように11のシステム持ってきてそこで投げっぱなしだから
新規も付いてこれないし。
季節イベントは大切だと言っておいて蓋を開けたら11と共通イベントとか。
ユーザーは11開発と14開発で切磋琢磨する姿こそ見たかったと思うよ。
ユーザーの声に耳を傾けないならせめて内部で高めあう姿が見たかった。
ゲームのシステムも、イベントも、運営も、大いなる妥協の産物としか
11、14の双方知るものの目には映ってない。
プレイヤーがチョコボの乗れないFF全部教えて欲しい。
2時間アビ欲しいな。
554 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:06:08.73 ID:uatPTuLp
555 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:07:41.66 ID:JjXEYT7S
ずるずる続けるからだめなんだよな
一旦停止すべき
もちろん返金しろ
556 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:08:15.98 ID:Lyxxj3ES
インスタンスレイドダンジョンとか、吉田ちゃんは何のゲームの話をしてるんだろ
557 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:08:16.92 ID:gNQg4fVE
バランス取れないんだから、2hとかいらねぇw
558 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:13:59.99 ID:iOSbbWNs
新しいナンバリングなんだから
11民も新しい定義でFFができて 過疎りはじめてた11ちゃんをマルコピとかじゃなく
現代の次世代並に引き上げてやってからのさあなにしようが普通だよねw
11民が嘆いているのはあれと比べるからであって
量産型と比べるともっと失望するし
次世代と比べるともはや・・・・・
でWoWライバル発言からのあれをパクレであって
できないなら11で学んだこと生かせ
できないならゲームにしろwwwwwwwwwww
これ譲歩じゃなくて失望
559 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:16:18.27 ID:uatPTuLp
箱版のオブリビオンをとりあえず買っておいて積んだままだったんで
今、やってるんだが、
キャラメイクとか世界設定とか凄いのな
FF14ゴミすぎてもうね・・・
このゴミを
管理して良くしようとか、寝言ってんなとw
パッケ販売を舐めんなとw
560 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:18:06.89 ID:/33Q04qd
接続無料なのに過疎なのは、よくよく考えるととんでもないこと。
561 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:18:19.51 ID:q9ESQZiX
>>551 今14が11仕様にどんどん近づいてる気がするけど、
そうなると、11の不満点も一緒に引継ぎそうなんだよな〜
ジョブにして、ジョブ専用特化装備にしたら、それ取るの手伝ってくださいみたいな話になって
関係のないのに2時間自分には特に利点のない時間をお手伝いで過ごすとか。
フィールドNMも灰の湧き待ち常駐とか、特定ジョブ有利が判明して、〜〜様とか呼ばれたりw
今が平和すぎるとかいって、アクmob大量配置して、身動き取れなくなって、インスニ実装とか。
クラフターもレア装備直ドロップでイラネwとか。
562 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:19:05.13 ID:pivpacvG
ブロークンのビヘストで降りられない段差に
敵と隊長がいるのはいつなおるの?
ありえない、さっさと対応してほしい(♯`∧´)
563 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:20:03.00 ID:DWd3oye+
ジョブ実装されようがもうR50だしやることありませーん
素直にwow研究してパクってればNo2MMOとして100万人くらいが幸せにゲームできてただろうなw
あ、今の状態でwowパクってもムリっすよホント
14はマップも何にも考えてないし冒険が始まる構成も違うんで
565 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:22:27.29 ID:irckMiW8
>>563 オールレベル1からお楽しみください^^
だろ
リーブこなすだけでも大変なのに
新しいコンテンツなんていらないよ
567 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:23:05.70 ID:AvoKadgb
>>549 新しいコンテンツの予想。
1、マラソンリーブ
各エーテのリーブをリンクさせて複数のリーブがプレイできる。
2、宅配リーブ
NPCから受注で指定ポイントまで荷物運び。途中でmob。
3、新しいベル
5月は〜 子供の日で鐘がつけry
4、エイプリルフール
サービス終了アナウンス→嘘でs
”マーケットダウン障害の優先修正 頻発するエリアダウンを最優先で修正対応中”
↑これ、いつまで掛かってんの?最優先って何?
つーか、いつまでに直すか明示すれや。期限切らないからダラダラやってるんだろ。
569 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:26:12.49 ID:wtR8x1s7
プレイヤーのFF14に対する期待が想像以上に高かった
●
/ヾ|>
_| ̄|○ .< by田中
“1体をタコ殴り”の戦闘はもうそろそろいいかな、という思いがあります
●y一 ̄ ̄
|ヽヘ
_| ̄|○ ̄| by半ズボン
もしもあと3年多く開発期間があったなら・・・
でも現実にはαから6ヶ月の時間しか、そこには無かったんだ bySage
●y一 ̄ ̄
(| へ
」 ○| ̄|_
サービス終了!俺は自由だ!
\○ノ
へ/
> byよしだ
sageの後3年あったらはマジでブチギレそうになったな
クソ高いPC買わせてαテストから一緒にFF14を作りましょうとかいっておきながら
何様のつもりでコイてるんだよと
奇跡的にもFF14のことを思い出したのでこのスレに着ました
そろそろ神ゲになりました?
572 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:33:26.16 ID:dk+3HEK0
新しいクエがNPC方式の追加するなら再開考えたいな
クエの方法はぶっちゃげ内容がよけりゃマラソンでもいい
早くできて満足ならリーブだけで良いが
それ依存でやればミニストーリーの中身が見えないし
感情移入できない現実で人減ってるし
キャラNPCと世界共有を感じれる普通のゲームになるなら良いんだが。。。。
スクエニがあと7年も存続するとは考えられない。
FF14が最後のMMOだと思う。
574 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:46:17.29 ID:4XmDnaMt
>>573 11より先に14無くなると思うから、
最後は多分11じゃね
575 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:47:21.87 ID:pLsPAgtM
望むだけ無駄なんだろうけど、
使いまわしをまったく感じさせない広大、膨大なフィールドに
ミッションやクエストを散りばめさせて「この先には何があるんだろう」って思えるようなMMORPGをやりたい。
繰り返しコンテンツなんて一切いらない。
576 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:49:42.24 ID:tnRKTaZ7
松井氏のバトルプラン構想が気になる・・
577 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:56:43.41 ID:AvoKadgb
世界観ゼロってのが致命的だよな。
メインクエ進行に関係はないけどイベント発生とか
クルザスの奥地に隠れ家があってミニクエとかあればまた違うんだが。
世界観はプレイヤーらで勝手にしろ、くらいにしか考えてなかったん鐘?
家も無いし生活感ゼロだからレベル上げが作業に。
パッチで追加していけばいいって誰か言ってたけど
それならそれで追加しやすいように作るんだよな普通は
580 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:59:23.84 ID:4XmDnaMt
>>575 11は、カンストするまでは
レベル上げの合間にクエストやミッションて
感じでバランス取れてたわ。
75レベル~のエンドコンテンツは
まさに繰り返し作業でストーリーなんかも殆ど無いし
やる気にならんかったけど、
まあ廃人さん向けにはああいうのも必要だと思った。
で、14は最初から思考停止コースだもんな。
パチンコみたいに、ずっと同じ風景で
ずっと同じ作業して、ただ修練値だけ入って、
それだけを楽しめる人にはオススメ
581 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 22:59:39.39 ID:bdPgeI5j
リーブを「主食」と言い切るくらいメイン据えるなら、
畑もないのに畑を守れみたいな見境ないご都合主義は止めたほうが良いと思う。
いろいろな矛盾を同時に突きつけられて、
畑の無いフィールドが「フェイク」なのか、リーブの設定が「嘘」なのか、
そういう小さいところからユーザーから見える世界が破綻していく。
しかもリーブ対象のMOBは「通常フィールドに存在ない」特殊な状況だ。
通常フィールドに普段から居るMOBが対象なら、そういえばいたっけな、
あれのことだな、そういう記憶が世界やNPCの存在に少しづつ説得力を与え、
それがやがてそのユーザーにとっての一つ形をもった世界として醸成される。
ユーザーはフィールドの視覚情報やリーブ内容のテキストからしか
世界を見ることはできない。
そこが知っていることろから始まる開発者と大きく違うところ。
安易にありもしない事を吹くと、それだけユーザーから世界は遠のいていく。
メインクエ全て終えても、エオルゼアという世界を少しも近くに感ない。
このゲーム、腹も減らないし、家もない。
583 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:01:35.06 ID:Hnw8J2KR
糞と言われても俺も申し訳なくなるぐらいのプロマでさえ
アプデ毎に話を追うのは楽しみだったのになぁ
てかモグハが無いからその国に定住してる感じが薄いよね
何か流れついて定住権も持たず生きていくために仕方なくリーヴという仕事を請け負っているという
腹減らんのに、なんで畑があることになってるんだろ?
(実際、表示されないが)
585 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:02:52.83 ID:vOX9Gr1e
巨額の開発資金で、無限に広がる世界が作れるなら
鯖の住人が全員で協力シェイハーして
世界の果てにある、巨大な壁を一枚一枚突破して、世界自体を広げていく
MMOがやりたい
運営vsプレヤーで、隠された条件と謎掛けをクリアーすると、
文字通り壁が壊れて、正解が広がって行く
壁と突破する前は、巨大ボス攻略や1000人規模の戦争してさ・・・
いや妄想だけどな
586 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:04:23.11 ID:7fR8bm78
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)| 河本をチェンジしたらもっとクソなのが来たでござる
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ の巻
587 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:04:48.70 ID:pFoXXnAb
コーネリア アクティブ人数※前日とのデータを比較して修練値に変動が有ったキャラクタの数
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土
┃10/31〜11/06 ┃ 04544 04209 03645 04596 04073 03255 04232
┃11/07〜11/13 ┃ 04179 03921 03918 03565 03456 03514 03808
┃11/14〜11/20 ┃ 03785 03605 03348 03132 03006 03361 03448
┃11/21〜11/27 ┃ 03485 03340 03323 03239 02958 03498 04019
┃11/28〜12/04 ┃ 04020 03786 03276 03297 03192 02773 03293
┃12/05〜12/11 ┃ 03289 02962 02852 02755 02556 02635 02906
┃12/12〜12/18 ┃ 02808 02770 02782 02567 02675 02560 03075
┃12/19〜12/25 ┃ 03015 02885 02722 02762 02842 02638 02771
┃12/26〜01/01 ┃ 02703 02467 02455 ----- ----- ----- -----
┃01/02〜01/08 ┃ ----- ----- ----- 02434 02492 02222 02480
┃01/09〜01/15 ┃ 02614 02477 02321 02264 02314 01907 02427
┃01/16〜01/22 ┃ 02360 02190 02109 02082 02103 02136 02187
┃01/23〜01/29 ┃ 02315 02101 02008 02087 01978 01876 02164
┃01/30〜02/05 ┃ 02126 01945 01900 01960 02148 02222 02305
┃02/06〜02/12 ┃ 02319 02148 02045 02108 ----- ----- 02152
┃02/13〜02/19 ┃ 02264 02126 01936 01981 01946 01964 02034
┃02/20〜02/26 ┃ 02137 01956 01706 01886 01847 01772 01965
※土曜初の2000人割れの快挙達成
588 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:04:49.27 ID:NdqvRlF/
せっかくグラだけはいいのにモグハウス的なところに家具設置とか出来ないのはもったいない
590 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:07:06.43 ID:1aBuoR1J
■は嘘ばかりついてきたが、数字は嘘をつかないな
とりあえず開発に携わってる奴らは
ありとあらゆるゲームをかじってこい
ゲームだけじゃなくあらゆるエンターテイメントを勉強してこい
ひと通り勉強してからFF14やってみろって
クソつまんなくてびっくりするから
「なんでこんなの俺達作っちゃったの?」ってビックリするから
592 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:11:32.86 ID:dk+3HEK0
次は14最後の勝負の時期だと思ってる
元々未定になったけどPS3の発売予定だっただろ
14の中身の予定の流れ上ここで物語はでかいの持ってくる予定だったろうから
もしこれでがっかり砲なら未来は無い。
>>592 最後の勝負の時なんてもう過ぎただろう・・・
すでに敗戦処理だな。
594 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:17:35.16 ID:7fR8bm78
>>587 一番多いときの半分以下か・・・
ピーク時なら1000人切る程度かもな
吉田ぁ!
お前が時期すら示さなかった結果がコレだよ!
口だけ野郎が!
まともな性格してるヤツとチェンジしろ!
お前じゃ無理!
もううんざりなんだよ!(´;ω;`)
なにか変化ありました?
去年からログインしてない気がする
人を楽しませるって事を理解している奴がスクエニにいるのか?
楽しくないゲームなんて誰もやらねーよ
頼むから面白くしてくれ
マジで頼むわ
>>595 何一つ面白くなってない
吉田=口だけ野郎って証明されただけ
待つだけ時間の無駄だったよ
ワルキューレすらまたいで通る!
>>581 河本氏が言った「リーヴはお米」という言葉は、本人が意図したのと
別の意味で、かなり核心ついてるのな。
リーヴは白米のご飯のようなもので、カロリーはあって食欲は満たせても、
毎食毎食白米だけを食わされたら、しまいにみんなカンシャク起こすに
決まってる。ちゃんとおかず(ストーリー・ユニークなNPC・レアな報酬etc)
も付けてやんないとね。
600 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:21:25.69 ID:uatPTuLp
数字見るかぎり
社員の家族も疲れてきてんなw
PS3版発売と同時に
・イシュガルド開放
・新MAPダンジョン追加
・新装備、新NM、新クエスト大量追加
・LVキャップ60あたりまで開放
・飛空挺実装
・チョコボ実装
・ラスボス実装
これがFF14最後の勝負だと思う
これで1ヶ月後課金開始できなければ終わり
602 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:23:16.67 ID:Jzm6FwQi
11のUchino鯖が2216人もいるのにお前らは14ちゃんか!
んと
PS3版が出ると思ってる時点でオメデタイ人だと思うよ
実情を見ろよ
こんな製品未満のカスゲ出せるわけねーだろ・・・
吉田が言ったから?
口だけ野郎が吠えただけじゃん
オオカミ少年に騙される村民じゃあるまいし・・・w
昔のお米は手間隙かけた完全無農薬の有機栽培で、玄米の栄養素も豊富だったんですよねー
>>598 ちょw
いや、村民は騙されなくなった。本物が出ても信じなかった。
スクエニは、今後、面白いものを作ったとしても、ユーザーは信じず買わないだろう。
ついでに人間もジャンクを食べないから腸内が綺麗で消化もよかったかも
607 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:33:49.01 ID:wtR8x1s7
>>601 それだけじゃ体制変更時の人数に戻せるかすら怪しい
・バトルシステム変更
・モグハウス実装
・カンパニー実装
・宅配+競売実装
・造船+コテージ実装
ぐらいさらに追加しないと生まれ変わったとは言えない
608 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:36:47.17 ID:q9ESQZiX
>>607 モグハウスで思い出したけど
家具作れるようになるのはいつだろう・・・
つーか、グリタニアの森に木造の別荘持ちたい・・
609 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:37:17.76 ID:kt/DX3Uw
・カンパニー単位の街実装
・街同士の戦争実装
・キャラバン実装
610 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:37:21.13 ID:2k/IfcQr
俺、コネクトオンに載ってる14の漫画見たんですよ・・・
LSメンバ3人と生産してるだけの漫画なんだけど、読んでてもの悲しくなっちゃったよ・・・
611 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:37:55.76 ID:Vg9Lxd2J
>>444 plumはAnemoneのサイトに出没してるんだってw
生まれたばっかで生まれ変わるって
生後6ヶ月くらいだろ?この未熟児・・・(´;ω;`)
613 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:41:10.34 ID:pqTRG1fV
614 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:41:37.97 ID:somvF2Wo
これ大航海時代じゃなくてFFだからなぁ。
造船はいいけど、今更水に浮かべる小船を造って楽しめっての?
FFらしく飛空艇を造らせろよ、飛空艇を。
それをLSとかカンパニー単位で所有・カスタマイズなら結構ウリになると思うんだが。
615 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:42:17.37 ID:Vg9Lxd2J
>>571 HP0なのに何度でも蘇ろうとするゾンビMMO
PS3版14が話題に話題になる頃って
3DSでポケモンの発売発表が出るか、NGPで話題でいっぱいだろw
617 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:43:58.92 ID:Jv4nvCdK
むしろクリスタルを集めて召喚獣を召喚したい
召喚獣のいないFFなんてFFじゃねーし
(´・ω・`)賽の河原
(´・ω・`)糞の河豚
620 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:45:34.75 ID:DQWJb0Q6
召喚獣いるぞ
プレイヤーが扱える代物じゃないけど
>>601 つーか、7月になんか大きな動きがあるのはほぼ間違いないっしょ?
プラス、PS3版を9月、つまりPC版の時みたく、上期末までに出して
くる可能性はかなり高い。
ただ、7月に大規模アップデート&PS3版発売はリスクが高いから
やらないんじゃないかな。まずはPC版利用者をモルモットにして、
ある程度は調整できてからPS3版を出すと。
622 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:46:58.66 ID:whf6shgW
転けるどこか骨折までしちゃったのがFF14だな
結局何でこんな早い段階で出したんだ?
623 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:49:32.24 ID:k5tIM0It
>>601 そんなもの追加されても
ゲームの根本が面白くないのが致命的だろ
このクソのような戦闘を直さない限り無理
624 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:50:05.31 ID:gNQg4fVE
家畜だと思ってナメてたんだろ。
11は文句タラタラ言いながら課金してくれたからなw
625 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:50:16.64 ID:WEj+K9cY
>>622 河豚共がだらだら5年もかけて開発費使いまくってクソゲー作ってるからWDがキレて発売強行したんだろ
「とっとと発売してしまって、課金で儲けながら続き作っていけ!」みたいな。
船が出来たとして、どうせ決まった港にしか着けない。
行きたい港なんてどこにもねぇよw リムサにテレポで終わり
627 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:50:42.97 ID:8CkuVcXO
このゲームまだ無料期間中のままです?
>>622 河本に騙されたんだと思うよ
@3ヶ月欲しいって豚が言ったらしいけど
3ヶ月程度で完成するならパッチでどうにでもなると判断したんでしょ
実際は6ヶ月経った今でも製品レベルにすら
遠く及ばないわけで・・・
一番の戦犯はどう考えても河本
次が吉田かな
2人して死んでくれたら大勢喜ぶだろうに・・・
629 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:51:53.44 ID:7hcUZbW7
スタッフ募集とかしてたけど、増えても数人で結局今でも外注なんだろ?
まともに遊べるようになるのには年単位必要なんだろうな。
サービス終了のほうが現実味あるな
630 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:52:09.20 ID:tnRKTaZ7
あと3年あればどうのこうのってさげすんじ氏がいってたらしいが、
批判もなしに3年でどう変わってたのかと。
むしろ発売してしまったほうがよかったきがする。
批判されないときづかないっしょ。クソゲーつくってるってことに。
>>614 飛空挺持っても定点間を11みたく飛ぶだけのものが来るだろうがそれでも宜しいか?
そういうのやりたいなら素直にEVEオススメする、14でインスタンスやフィールド上空をマイ飛空挺で飛ぶなど夢物語にも程があるよ
632 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:53:47.21 ID:k5tIM0It
5年も年月かけて作った結果がこれだからな
たぶん作っててこの戦闘とかリーヴとかに意見をいった人は少なからずいると思うけど
田中 豚 前科 の3人によって どこか違う部署などへと
633 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:53:56.37 ID:tnRKTaZ7
>>627 カネをとるほどのゲームになるためにはこのスローペースだと5年後ということになる。
634 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:54:08.48 ID:kt/DX3Uw
飛空挺同士で空中戦できるんやろ?
635 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:56:13.33 ID:Vg9Lxd2J
>>632 5年つくってインベ整頓すらない(実際はあったけど削除仕様だったとか)出来じゃ
あと何年かけたら並MMOになるの?
636 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:56:21.61 ID:tnRKTaZ7
定点じゃなくてオープニングみたいにマイひくうていに乗って飛び回りたいんだよ。
ああいう空でドンパチやるのはあのグラじゃ難しいのかな。
637 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:56:28.99 ID:wHiYEsX6
>>628 幾らなんでも河豚と吉田をほぼ同列に語るのは無理があるだろw
638 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:57:44.24 ID:gNQg4fVE
>>634 良くてもフロントミッションみたいに指示したら、大砲撃つシーンと被弾シーンの
ムービー流れて、またコマンド受け付け だろw
639 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:58:10.66 ID:7hcUZbW7
>>636 今ムービー作ってるからもう少し待っとけ
640 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:58:22.18 ID:Vg9Lxd2J
>>636 チョンゲMMOで空中戦できるんだし可能なんじゃない?スクエニが実装できるかはともかくとして
641 :
既にその名前は使われています:2011/02/27(日) 23:58:44.39 ID:bdPgeI5j
マナクリッパー()潮干狩り()
船にはいい思い出が無い
>>636 俺もやってみたいけど、無理だ。
グラフィック的にも、システム的にも。
今の戦闘形態で何ができると思う・・・
643 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:00:49.02 ID:GbzFV7sq
3月には戦闘おもしろくなるよね?
644 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:01:08.44 ID:wHiYEsX6
>>641 つ マウラ←→セルビナの海賊・タコNM
645 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:03:16.19 ID:u6o6lp/0
で われわれはいつ部屋がもらえるのかね
>>637 そうか?
吉田になっても何一つ面白くなってねーじゃん
正確に欠陥があるのをユーザーに押し付けたりしてるくせにな
要するに吉田は河本程度か河本以下のカスって事だろ
現実を見ればわかるだろに・・・
647 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:03:35.05 ID:q9ESQZiX
ひとつだけ今の14が初期11に勝ってる点は、
戦闘、生産のレベラゲのしやすさ、金策に走らなくてもいい、って点かな。
648 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:04:26.14 ID:Wan7ert0
もう解約したから晒す
スパンコールサブリガ
バッカニアトライコーン
この二つ装備してからローカル報告
これでトークン1500以上がなぜか貰える
是非お試しあれ
>>640 ジャンプすらできないゲームで、空を飛ぶなんて夢物語を期待しない
ほうがいいな。次々々々々々々々々世代くらいの新作で、重力を
自在に操る高貴なる女騎士が登場する事に期待しよう。
gpuのこと検索するときにテッセのことも検索してしらべてみたけど
DX11対応でテッセつかえば今のFF14なんざ比べ物にならん位に綺麗になるのな
参考写真とかみてるとフレームにテクスチャ貼っただけで多少細かいだけのFF14のグラが如何に時代おくれかがよくわかる
岩肌のでこぼこや石や木の階段のこまかいでこぼことか何もないしな
装備もテッセつかうとすっげえリアルになるだろう、岩肌とか海岸とか波の具合とかも
まあ、実現不可能な夢物語だが
651 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:05:16.98 ID:+xI9aFxK
652 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:05:43.36 ID:6+7/FuOw
さすがに河豚は別格
653 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:08:02.70 ID:fIK4maJ2
ジャンプは今時のゲームには必須だよな
ヘヴィレインみたいなアドベンチャーならともかくw
FF11の頃はまだ我慢できたけど、さすがにもう超重力世界はむり…
654 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:09:21.38 ID:RRUDdbZZ
>>646 別にポエマー吉田がすごい才能のある人だ! とは言わないし解らないけど、5年(?)開発してきた責任者と、3ヶ月前に糞を引き継いだ人とを単純に較べるのは酷だと思う
吉田に対する焦りや苛立つ気持ちもよく解るが
655 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:10:12.29 ID:YzcIAwc3
無知な俺におしえてくれ
モンスタースケールってなに?
656 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:10:16.83 ID:OD9c0PpW
スクエニ技術者がHullシェーダDomainシェーダを使いこなせるとは思えんのですよ
657 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:10:17.44 ID:cgNps2Yw
吉田も別格レベルのクソだって
普通は謝罪して待たせてる状態で
自分の性格を優先して時期すら名言しないとかあり得ないだろ
クソな挙句に性格に障害すらあるじゃん
お願いだから他の人と変えてよ!
もう吉田のカスじゃ無理だっての!
次!次お願いします!
>>650 PS3があるからDX11とか使えない
5年前のテクノロジーを5年後のPC環境で使う事を想定して作ったのがFF
企画からダメだったのかもな
659 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:11:15.29 ID:MBQCOnOu
飛行の前にまずジャンプだな〜
見えない壁があって崖ダイブできない糞マップだけども
660 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:11:30.94 ID:IvgXsLDP
>>644 オリジナルコンテンツは嫌いじゃ無かったよ。雰囲気を感じた。
マウラで夫の帰りを待つ未亡人NPCと海賊襲撃が重なって。
高齢化が進んだような寂れた漁村って設定自体、
今の厨二ファンタジーには無理だろうな。
マナクリッパーも潮干狩りもプロマシアで出てきた
豚の秘蔵コンテンツなんだよね。
661 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:12:26.32 ID:cgNps2Yw
で、オチはこうかな
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)| 2回チェンジしたら退いたはずの田中が来たでござる
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ の巻
662 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:12:44.69 ID:+gGLxqTY
ロードマップだせば批判も落ち着くだろ
ここなら確実に実装できるって余裕もった予定ですら出せないって
待ってもらう気ゼロじゃん
663 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:13:43.71 ID:t+rIgG08
>>654 確かに誰だってこんな好きこのんで糞引き継ぎたくないよねw
>>655 モンスターの大きさと思われがちだが
強さや格の調整だと思う
強いはずなのに簡単に勝てて経験値が多いヤツいるだろ?
そうコブランオンラインの修正をするだけって事
吉田はユーザーに開発者ごっこさせて時間稼ぎしてるから
わざとわかりにくい専門用語使ってリアリティを出したいのよ
本当にカスだよな・・・
665 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:15:42.95 ID:RRUDdbZZ
>>660 俺思うんだけど、最初船で海賊に会った時って、すげぇドキドキしたんだわ。 こぇぇぇーーーーwwwwって
初MMOの補正があるのかも知れないけど、このドキドキ感が14ちゃんには全く感じられないのが一番問題なのじゃないかって思うわ
666 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:16:04.60 ID:IvgXsLDP
14が軌道に乗ったときに田中さん戻ってくるんでしょ。
14はワシが育てたって顔して。FFは私のゲームだって顔して。
FEZで似たような光景を見た
開発の連中がどんなにマヌケでもそろそろ気づいたはず
新しいの別に作った方が楽だって
FF14の世界観・ストーリー・システムには夢であるとかファンタジーである意味を感じない
つまりFFである意味を感じない
現実世界と同様の作業を淡々と繰り返してるだけ
そりゃ息苦しいわ
669 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:16:30.80 ID:Wan7ert0
>FEZで似たような光景を見た
ワロタwww
売り払ったはずのゲームが■を離れて持ち直したら
下にでっかく■の名前が入ってる宣伝しだしたの自分も見たよw
671 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:18:37.16 ID:+xI9aFxK
>>646 まず今の状態を修正しないといけないから、しょうがない。
吉田Pの評価は、まだだせない
ドキドキ感は全く無いな。
マップのどこに行ってもコピペ。
洞窟見つけて入っても中身同じ。
結局辿り着けない背景の城や塔しか見るべきものが無い。
正直、14以下のRPGマップを俺は知らない
673 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:21:02.32 ID:9BkeLUyD
いよいよ来月は船に乗っての海上戦闘実装だな
今の中心都市ウルダハは寂れてこれからはリムサの時代
者どもリムサにのりこめ〜〜〜〜〜
674 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:22:00.15 ID:cgNps2Yw
>>671 もう評価するに十分すぎる時間は経ったぞ
評価
・口だけ野郎
・性格に障害あり
・見え透いた擦り寄りやアンケートで嫌悪感有り
・何一つ面白くできず
・未だに改修の目処すら立たず
総評
カ ス
これで十分だろ
チェンジ!チェンジ!
675 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:22:34.28 ID:0MZuvqyz
4年先をみていますというゲームで発売してから5年ほしかったってどういうことなんだw
676 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:24:04.75 ID:otHrqgdV
就任当時に、諸手を挙げて歓迎していた信者がまったくいなくなったな
677 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:24:06.84 ID:1e7Qz90k
2013年ぐらいにはもうこんなMMO過去というか
忘れ去られてる
678 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:24:34.96 ID:MBQCOnOu
この状態で誰と変わったところで同じだろ〜
3ヶ月やそこらでガラッと変化するほどの改変できると思ってるんかいな
吉田さんには期待してる
とりあえずワンマンでやって欲しい
680 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:26:17.69 ID:RRUDdbZZ
2011(今年)でも既に忘れ去られてる気が・・・俺ら位だろ14ちゃんに関心持ってるのは
682 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:26:40.15 ID:0MZuvqyz
まったりAはβサイトでネガティブいうなと連呼して
あげく逆切れしてネガティブいう奴らのせいで14が改善されないんだ!!と騒ぎ
あげく自分がこいうのはお前らのマネだと良い
最後に名前かえてこのままならやらないといって逃げたな
683 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:27:51.77 ID:6+7/FuOw
>>671 それはさすがに甘すぎ
結果はともかくロードマップ出せてない時点でカス
684 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:28:36.26 ID:bG8g/ko2
>>680 信者かアンチしか関心持ってない感じだな
もう一般人は知らないか、知ってても既に失敗扱いだろう・・
もうWDも逃げられんね
責任とれ
686 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:29:32.15 ID:RzFrnfvS
なんかもう冒険者なのか浮浪者なのか分らないなこのうんこ
ずっと続けてるけどみんないなくなるしもう駄目かもしれない
687 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:30:15.84 ID:1e7Qz90k
責任とって辞職します
でも
>>684 文句言ってる俺も一ヶ月半ぶりくらいにここ来たわw
689 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:34:55.86 ID:famaGcug
もうスレタイもテンプレも滅茶苦茶だし(別にそれでも何の問題も無いと思うけど)
葬式スレと合併か、小規模行ったらどうだい?マジに小規模レベルの人口しかいないし。
あらゆるメディアでダメ出し、ユーザーが望むエオルゼアが実現することは無い
と言われてるような状態だし、もう安らかに眠らせてやるべき
690 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:35:29.64 ID:t+rIgG08
>>686 クエでもなんでも強制されるより自発的にユーザーが
自由に選択できて遊べる仕様のがいいよね・・
ゲーム要素的にハウジングでも生産でも冒険者でもいいし
ある日、盗賊にジョブチェンジして旅の商人PCを襲って金品強奪して日々の生計たてていいし
農家になってもいいし立ち寄った街の酒場で耳よりな情報を聞いて悩んでるNPCにクエを依頼されて
気づけば壮大なスペクタクルロマン()な長編クエに巻き込まれる展開が待ち受けるとか・・
自然にユーザーが選択できるような土台を構築した上でコンテンツ提供してくれるだけでいいのに・・
ベースができてれば後はユーザー自身で開拓するだろうし
でもそれ以前にUIが糞だから終わってるよね
691 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:35:34.15 ID:RRUDdbZZ
>>684 だな。 この状態から持ち直したら奇跡に近いな・・・
俺の予想としてはPS3切って、基本無料アイテム課金に走ると思うわ
692 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:36:28.15 ID:VN4BWs/Y
テラポイスww
693 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:37:13.62 ID:DqKadTYX
予算で修正無理なのは、おおよそ見当はつくが、それでも
「マップを大幅にいじります」「1からプログラム書き直します」
「河豚をどうしてほしいか、アンケートとります」とかさ
これぐらい、ぶち上げて欲しかったわ
性格的に無理なのは分かるけど、
もう少し夢見させて欲しい
694 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:39:20.13 ID:gHybAGbG
>性格的に無理なのは分かるけど、
わかるなよ!w
お前はクソゲ掴まされて謝罪されてる側なんだよ
相手の性格とか予算とか可能か不可能かなんて
考慮する必要は全く無いんだっての!
とっとと面白くするか、無理なら金返せ!
これくらいが普通の対応だぞ
696 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:40:30.68 ID:1e7Qz90k
感じてが ピークだったな
697 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:40:31.20 ID:wW6CnhF2
>>671 大して問題になっていないくだらないところに労力を使い丁寧に作業する。
しかし全体に影響を及ぼす本質部分に気づかず、結果質の劣ったものができる。
仕事の遅いクズ職場にいるだろ?
吉田がソレ
698 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:41:12.57 ID:VN4BWs/Y
パッケどんだけ余ってるんだろうなぁー
テラパカスw
とりあえず、クリスタの返金だけやってくれねぇかなぁ
勢いで5000クリスタ買ったけど、スロにでも突っ込んだ方がマシだったな
700 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:43:30.43 ID:IvgXsLDP
このスレには信者もアンチも実は存在してなくて、
かつてのファンがいるってイメージだけどな。
大幅修正しちゃうと、売り逃げ予定のPS3版に余計な修正費がかかっちゃうからね。
できるだけ手間のかからない修正で済ませたいんだろ。
で、アンケートで時間稼ぎして、PS3版売って金回収、
でまたアンケートやって時間稼いで集金予定ってとこか。
>「1からプログラム書き直します」
すごいな。お前何年待つつもりだ・・・
703 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:46:05.00 ID:EfhwmXch
よしp頑張って
正直 発売前の予約合戦が一番楽しかったな
ジョーシンでカート遊びしてる奴とか
705 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:49:07.40 ID:RRUDdbZZ
それだけ期待してた事だろう
合成のある(アイテム課金じゃない)国産MMOって、もしかしたら14ちゃんが最後になるかもだしな
706 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:50:26.69 ID:mdl3LuQt
シェイハの時が一番面白かった(´・ω・`)
俺、割引無しの公式から買ったんだ・・・
貰えるポイントとか、クリスタに使えないかなーとか思って・・・はは・・・
>>703 スプリガンって漫画でな
味方の兵士が被弾して弾が肺を貫通して
もう長くは持たない状態だったので
主人公が「トドメが欲しいか?」と問い殺してあげる名シーンがあってだな
お前のそれは
その状態の兵士に「ガンバレ!必ず助けてやる!」って
死ぬまでの苦痛を長引かせてるだけの偽善行為なんだよ!
迷惑だ!
トドメくれよ・・・(´;ω;`)
709 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:53:01.98 ID:MBQCOnOu
懐かしい漫画だしてきたなをいw
710 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 00:53:16.41 ID:arG30mGn
ゲフォとラデの争いが見てて楽しかったな
パッチ毎に優劣逆転とかw
711 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:00:01.62 ID:2o2ppcFU
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = ポ =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= エ そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 吉 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ポ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き エ ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 吉 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.zス.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'ク.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_エ_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:ニ:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
712 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:00:15.70 ID:t/fxJTGQ
ヨドバシだかビックの当日着に買えなかった奴は負け組とかあったな
その頃知らなかったんだ…手を出してしまったこと自体が負け組だったことを
713 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:01:33.69 ID:IvgXsLDP
「ヴァナフェス参加者にαテスト参加権を配布…だと!?」
「公式トレーラー来た!!この画質・・・まさか実機なのか!?」
「まだだ・・・まだ次の追加募集がある」
「メールキタァァアァ!!!!」
「ようこそフレ友パークへ」
「anemoneこいつ社員だろw」
ボーダム暁の九英雄はよかった
英雄も何人残っているやら
>>713 楽しかったよなその頃は・・・(´;ω;`)ブワッ
716 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:04:12.75 ID:arG30mGn
確かにあの頃のグラボ買った奴はどっちも負け組だなw
ディザーサイトオープン日とか眠れなかったんだけどな・・・
718 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:05:16.76 ID:+gGLxqTY
よしだもMMOやってたなら進展もなしにユーザを引き止めるなんて
無理だって知ってるだろうに
なのに3ヶ月たってクエストちょっぴり追加します(キリッ
だもんなー。期待できない
719 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:05:28.01 ID:v0IaBvIK
14ちゃん今、走馬灯見えてるの?
手に汗握る戦闘
飛行艇に乗りスリリングな空中戦
空を舞い飛ぶドラゴンとの空中戦
ユーザに過剰な期待をさせる詐欺的ムービー
これらの内容は全てマスクされているのか。
FF14のマップを作成したスタッフは是非RIFTをプレイして
世界観とは何かを勉強しなおしてほしい。
暗い森を駆け下り、踏み外せば落ちそうになる細い木造の長いつり橋を渡る。
そして、丘を走り、海を横手に見ながら海岸沿いの街道を駈け
集落を抜けて長い石造りの橋を渡ると首都に到着する。
首都では都市を見回りする衛兵などNPCの生活感がある。
無機質で蝋人形の館のような
そんな聖飢魔II なFF14が
普通に面白い
721 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:06:28.59 ID:gHybAGbG
あの当時推奨PC買った奴は、負け組すぎるな。
ここまで思い切り楽しめたのなら、まぁ負けてはいないだろうが、そうじゃないだろうしw
722 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:08:42.46 ID:t/fxJTGQ
pc購入組は洒落にならんだろうな
本当にお金返してだろ
723 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:09:08.35 ID:cgNps2Yw
>>718 アンケ取って意見を聞くふりをすることによって
ユーザーが開発者ごっこに夢中になって時間を稼げると
本気で思ってたんだろうな
なんつーかさ
擦り寄ってるようで実際はかなりユーザーをバカにしてる
のが吉田の行動からにじみ出てるんだよね
バカ共をどう扱えば時間を稼げるか
どう接すればバカが大人しく待ってるか
そう考えてやったのがアンケや擦り寄りなんでしょ
本題のクソゲの回収そっちのけでこれだもんよ・・・バカはお前だ!
724 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:10:02.11 ID:t+rIgG08
αでc2dのe8400からβでi7の980xにCPUとメモリ電源を新調して
グラボだけ買い換えなかったけど後悔はしてないよ(`・ω・)
725 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:13:18.01 ID:jStq2ftp
発売前の公開画像でプギル出てなかったっけ
アレはどこにいるのん?
726 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:14:09.93 ID:v0IaBvIK
戦闘のクソラグについてコメントくらいだせばいいのにな
2月のクエスト実装できなかったのに謝らないでスルーだし
結局都合の悪いことはしゃべらないで誤魔化しておこうとするわけだ
バトルシステムとかクエストとかどうでもいいから早くそれについての見解だせや
727 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:14:23.39 ID:1qkCA7UQ
>>61 ただのデイリークエストだからなあ。。。
しかもwowの物より数の多さも質も下という。。。
728 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:18:06.96 ID:k0iS8Mgo
敵が逃げるリーヴがタル過ぎる
特にホライゾンのなんたらアサシンみたいな奴
崖の上のが最後の1匹になると逃げるんだが、その移動距離がハンパなくナゲェw
崖の上から大回りして崖の下まで5分位は逃げてるからリーヴ1つ取ってもテストしてないのバレバレ
729 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:18:14.21 ID:LvF15WQj
過疎りすぎだろこのゲーム。
ホライズン誰もいないぞwwwwww
マジでウルダハとブロークンしかいない。
オワコン。
730 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:21:25.58 ID:v0IaBvIK
吉田も継続的にプレイしてないんだろ
どうせプレイしないからビヘストのこと考えないで8人PTとかバカみたいな調整して
いつも満員だからただの経験値下方修正にしかなってねーんだよ
他の場所のビヘストはアニマ消費でか過ぎて回れないし
思いつきで検証しないで実装するのやめろや
テストサーバ用意しないからこうなるんだよ
どうせ金かかるから未来永劫つくらないんだろ、しね
731 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:22:41.13 ID:0MZuvqyz
そもそも同じリーヴは毎回同じ内容なのもおかしいだろう
逃げる奴だって2回目からは逃げなかったり、逃げるの途中で諦めたり
増援も少なかったり多かったりと変化があったりPCの行動で内容かわってもいいだろうに
毎回同じ事同じようにやるから作業感しかないという
それすらもβのとき書き込んだのにな
732 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:24:11.80 ID:t+rIgG08
外人はいないの?
>>729 時差の関係で常に賑わってるように見せかける混合カモフラージュの意味ないよね
733 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:25:35.90 ID:BVBvTvZb
リーヴって一ヶ月に一回くらいで新しいのに総入れ替えとかしないのかね〜
リンクしやすいように種類は半分くらいでいいからさ〜
そんな余裕ないのか、これでいいと思ってるのか分からんが
リーヴはもういいだろ
マジで消滅させるべき汚点そのものっしょ
本当に度肝を抜かれるくらいツマンナイよね
735 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:26:36.78 ID:weCNBWUh
1日1回スタック可能で修錬値さらに5倍とかで残すべき
736 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:27:13.79 ID:t/fxJTGQ
>>728 あれは酷いと思うわ 途中で倒しても確か意味ないよなあれ
737 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:27:40.80 ID:BVBvTvZb
面白いリーヴって不可能なのかな〜
738 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:28:51.95 ID:jPZwKxWm
無駄に走らされる仕様は、マジで誰得
こういうのが積もり積もって
「時間の無駄」を悟るきっかけになると言うのに
739 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:29:45.22 ID:0tKx8hkt
繰り返し系の時点でどうやっても面白いものは出来ない
740 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:30:06.84 ID:BVBvTvZb
単調な狩りの他に目的を持たせたリーヴを、
ってコンセプトは良い気がするんだけどな〜
実際はアイディアが貧弱なんだよな〜
741 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:30:06.72 ID:mEtfadON
とりあえず、吉田の立場ならど−する?
逃げるとか辞めるとか河本切るとか現実味のないのなしな
俺ならまず多少のグラ低下覚悟で同接5000でヌルヌルのラインを探す
で次にリーブ関連全部と修理をフィールドどこでも受付実行可にする
クラフト関連は、市場みたいなパラレルワールドでしかできないようにする
当面の遊びとして人口の集中した都市は定期的にHNMギルガメを出現させ襲わせる
NPCは出現と同時に全部消え、一定の冒険者が倒されれば終わりNPCの販売品はすべて高騰
再建税と称してリティナーに販売税が課せられるその前にあるHPまでにしたらギルガメは逃げる
なお、冒険者が戦闘の為集中しはじめると都市内の過疎地に瞬間移動
742 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:33:02.01 ID:k0iS8Mgo
>>736 あのリーヴやる時は最後の1体にロックオンしてオートランさせてるから途中で倒すとどうなるかワカンネw
743 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:34:48.57 ID:AiVFn5xP
リーブなんて普通はオマケなんだよ・・・
744 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:35:09.22 ID:cgNps2Yw
>>741 開発者ごっこは他所でやってくださいね
こちとら客なんで
何をどうしようが知ったこっちゃ無いんですよ
楽しい物を早く持ってこいとしか思って無いで当たり前でしょ
それか、無理だってんなら早く金返してよ
お金返してっ!(´;ω;`)
745 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:35:31.30 ID:4nCq/47u
リーブはMO形式でIDを敵殲滅しながら進んでって最後にボスおいときゃ良かった。
746 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:36:36.90 ID:MBQCOnOu
リーヴが単なる反復扱いならそれでもいいのよ
要はそれ以外のクエストが少な過ぎるっていうね・・・
単発クエスト(クラスクエ以外の)は100個単位でVU毎に増やしていくとかしないと
レベリングダルぃゲームはすぐ飽きが来る
747 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:37:04.52 ID:k0iS8Mgo
生産のポチポチっぷりも何とかならんのかね
HQ狙いたい場合のみ今の14仕様で、通常は11仕様みたいに一回の決定で生産完了でいいんじゃね?
748 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:37:08.31 ID:LvF15WQj
>>732 外人はリフトともに激減ぽい。
ここ1週間かな。
まあ、体感だがwwww
749 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:38:13.58 ID:jPZwKxWm
おまけと言うか、本当に時間が無い人だけがやれるコンテンツにしとけばよかった
廃人がジャブジャブ使える上に時間がかかる仕様にしたから
義務感を取っ払ったら、どうでも良くなるという
750 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:39:46.11 ID:vShR7avn
>>741 豚を切るはまじめな話だろw
『サービス一旦止めて作り直す』でFA出てるだろ
751 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:41:17.87 ID:+gGLxqTY
>>741 グラ落とすはありえない
■eの戦略も理解できず文句いってるのか
お前の期待するMMOにはならないだろうからチョンゲーでもやってろよ
752 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:41:50.09 ID:cgNps2Yw
アサルトとリーヴの差が
小川神と河本との差なんだろうな
天と大腸菌くらいの差はあるな
753 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:42:32.77 ID:mEtfadON
αβから警告は出てたんだから糞ゲーとわかってたんだろ
だからといって■を擁護する気はサラサラないが
どーしようもないのが現実
754 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:43:52.03 ID:eONCKOon
>>750 素人がおれのかんがえたMMOレベルからずっとループしてるんだな
そろそろ飽きてこないか?
755 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:46:21.85 ID:mEtfadON
俺のは置いといても素人がつくったMMOのほうが
新鮮で驚きがあると思うよ
プロといってもこれじゃあ工員レベルですわ
756 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:46:22.63 ID:t/fxJTGQ
で、実際今でも現役の人はどれほどいるのよ
757 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:46:23.27 ID:0tKx8hkt
正直■がどういうゲームにしたいのか全く見えてこないし
作り直しさせても糞しか出てこないだろ
758 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:47:25.13 ID:0MZuvqyz
そもそも田P切れがすでにβのころからでてた要望だからな
759 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:47:37.42 ID:2hQQm9Og
返金が復活してるように見えるが
760 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:47:41.36 ID:Lxx+mMQC
リムサのOPみたいに船上で仲間たちと押寄せる大量の敵を相手に出来ると
思ってました
761 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:48:23.65 ID:v0IaBvIK
>>738 あの移動のつまんなくて、イライラ思考が始まる時間は人を引退に駆り立てるのに丁度いい時間だね
あれで景色や世界観を楽しんで貰ってるつもりなのがマジドン引きだわ
762 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:48:31.26 ID:t+rIgG08
>>754 素人っていってもMMOの定番とかもうテンプレできてるじゃん
今はもうMMOなんて過渡期なんだし次世代名乗るなら基本それ乗り越えてないと
763 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:49:16.51 ID:AiVFn5xP
>>749 というよりは、11でいうFOVのような扱いでいいだろうという話
廃人はジャブジャブやってもいいよ。逃したら損してる感覚を与えるのが良くねぇ
764 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:50:09.97 ID:eONCKOon
>>757 だからさっさとやめて他のゲームやればいいじゃん
お前にとってコンセプトのはっきりしてるゲームがあるんだろ?それやれよ
クソニシカナラナイ、クソニシカナラナイってループいつまでやってんだ
765 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:52:41.14 ID:EOyJIDTu
>>761 景色や世界観を楽しめってお前
同じテーマのフィールド並べてシームレス()とか行っちゃってるだだっ広い荒野を走らされるとかどう考えても拷問だ
しかもだだっ広いのにすぐ地形には引っかかるからオートランもつかいにくい
766 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 01:59:55.34 ID:P3htVOL7
まさかまだ期待してるの?
768 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:01:42.98 ID:PbnQu422
初めて行ったダンジョンでワクワクしながら先へ進み、光の柱周辺に数人プレイヤーがいたので声をかけてみた。
「初めて来たんですが、奥に何かありますか?レベル低いとキツイでしょうか」
返事がないただの放置のようだ…
今では私もコブラン狩りと放置の繰り返しです。
769 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:02:00.34 ID:LvF15WQj
もうどうやって逃げるか必死に考える段階だろ。
WDはまだ理解してなさそうだが^^
せっかくの金の生る木が枯れ木にw バカスwwww
770 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:03:06.92 ID:zz5Dg+cL
14ちゃんの跡地にはペンペン草すら生えない
771 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:03:09.52 ID:+gGLxqTY
14こけたら11も終わるから
11ユーザは逃げる準備しといたほうがいいな
772 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:04:13.06 ID:AiVFn5xP
>>768 放置でよかったじゃん。中身いたら「ポイスー馬鳥コピペです」って言われて終わり
773 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:04:23.29 ID:M5jmcJaQ
無理せずにWoWやFF11から良いよころパクって金かけて作れば普通に面白かっただろうし
人数も多く、利益もかせげただろうに
センス皆無のキチガイ仕様で全てパァにした
開発者は頭に蛆がわいてるわ
>>746 本来ならクエストのスタートNPC用意して、それなりのテキストとシナリオ用意して
他のクエと被らないようにmobを配置して、報酬を用意して・・・
っていうのがめんどくせぇって事で、出来たのがリーブだから
こんな手抜きのライン工疑似研修を楽しいと思える奴は、良く訓練された信者だけ
てかちゃんとしたクエストを用意できるならとっくにやってるだろ
775 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:04:52.34 ID:AiVFn5xP
>>771 11面白すぎて人生壊れてきたから早く終わりにして欲しい。
776 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:05:03.33 ID:En62nCEt
久しぶりに見に来たけど未だにサービス停止せず続行してんだね
プレイしてる人はいるのか
777 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:05:25.92 ID:zz5Dg+cL
だよなあ。
たとえパクりだろうとしても面白ければやるわけで。
778 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:05:36.81 ID:0MZuvqyz
今11にいる人はMHや∞もやりつつでしょ、年内にPSO2もでるし
いくらでも逃げられるさ
779 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:06:13.43 ID:v0IaBvIK
>>765 俺も全く楽しめない拷問と感じてる人間だよ
アニマなくせ、移動手段増やせ、移動速度早くしろと言っても信者が出てきて楽しめよと説教されるんだよ
移動速度は今の3倍くらいにしてもらわないとやってられん
マップコンパクトにできないみたいだし、それしかないだろうと
吉田ってほんとどーでもいい所ばっかいじってもマジカスだな。居るだけ時間の無駄、早く交代しろ
780 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:07:47.75 ID:QI/6gJ/G
あげ
781 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:07:55.28 ID:6+7/FuOw
>>764 基本それでいいと思うが
お金取った分は責任取れよって話じゃね?
もしくはパッケージ代返せば問題ない
782 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:08:50.59 ID:t+rIgG08
マップをコンパクトにしたらそれはもはやMOじゃ・・
783 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:08:52.19 ID:AiVFn5xP
>>778 MHも∞もやってないと思うw
そんな事やってる暇がないほどやることが多い。
784 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:10:49.74 ID:t/fxJTGQ
MHF以外はヌルゲーだからFやってもいいのよ
785 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:11:35.78 ID:v0IaBvIK
>>782 面白い面白くないよりMmoとかmoの括りのほうが大事なのか?
Mmoぽいもの作ればユーザが楽しいと感じるとでも思ってんの?
そんなジャンルわけなんかあとからついてくるもんだろ。なんでそんな無意味なものに固執してんの?
786 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:12:32.16 ID:+gGLxqTY
次回ボナンザは課金でやりそうだな
干された田中がついにベールを脱ぐ
Fも仲間内でワイワイやれるならアレでも別にかまわないんだ。
問題はプロのハンター様による職業意識()が高すぎて野良のハードルが・・・という。
まぁ体力設定が4人PT基準だからちょこっとやって終わるには向かないね。
788 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:13:39.95 ID:/B7XBY8u
>お金取った分は責任取れよって話じゃね?
半年プレイすりゃ、十分だろww
789 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:15:41.82 ID:t+rIgG08
>>785 固執ってか自分にとって好きなビジョンってのがあって初めてやったMMOが11だったわけだけど
壮大なフィールドでほんとに冒険した気分味わえたのってオススメだったんだよね
初めてPT組んだ人のことも今でも覚えてるし
んでチョンゲや台湾シナ産があられ式に国内にきたわけだけどマップ仕様はほんと物足りない
だから個人的にマップが広いってのは一種のMMOの醍醐味だと思ってる
MOはインスタンスだし
790 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:16:56.35 ID:eONCKOon
>>767 逆じゃね
リネ2みたいに平坦なマップじゃないものを作ろうとした
しかしコストが掛かる
考えた末コピペの貼りあわせで延々と同じ風景を用意して納期に間に合わせました、とか
791 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:19:26.21 ID:6+7/FuOw
>>788 無料期間でも休止してプレイしてない人間ばっかだろ
792 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:19:46.27 ID:AiVFn5xP
マップが広かろうがコンパクトだろうが飽きが来にくく見るたび新しい発見があるようなマップだったらいいな。
意味深なオブジェクトがあって、それにちゃんと意味づけがされていてクエやミッションで匂わしたり明らかにしたり。
そういう世界設定みたいなものが何もないのがつまらないんだよ。勿論その他のシステムも糞だけど。設定が
まともに寝られてないから今後に期待が出来ないし妄想が膨らまず話が盛り上がらない。
小規模に帰れよ過疎ゲーマニア共
794 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:23:21.64 ID:cgNps2Yw
4月になったら金返せ運動でもやるかねぇ
性格上ロードマップすら示せないバカにはもうウンザリって
人はもう大勢いるでしょ
案外あっさり返金対応して終焉迎えるかもな
795 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:23:59.21 ID:v0IaBvIK
>>789 14は広大すぎてなにもないコピぺマップなんだが?
おれも11のフィールド探索は楽しめたよ
14は11の三倍くらいひろいから移動手段ないとやってらんないんだよ
14の探索なんてクソ面白くないじゃん
どういう仕掛けでどうユーザを楽しませてやろうかって設計がまったくないじゃん
ただmmoぽいものつくったからこれでブヒブヒ遊べやって設計で楽しめるわけがない
街の移動だっておんなじ所何百回も長い距離行ったり来たりで糞イラつく
ユーザが何を感じてるのかっていう視点を持たないと糞にしかならない
796 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:25:31.62 ID:t+rIgG08
>>795 いや、わかってるよ14の糞仕様はFBしたし・・ってかイメージ的なもんなんだよね
初MOはヨーグルだったけどほんと箱庭って感じでPT部屋に乗り込め−^^でまあ楽しかったけど
所詮個人の好みの問題だし>792にほぼ同意かな
ただあまりにも狭くなるとモチベさがりそう・・SS撮ったりマップの観光とかすきだから
797 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:26:04.65 ID:IvgXsLDP
(´・ω・`)やめなよ
テスター同士で言い争うこういうのは・・・ねぇ?
個人的には「あーまた空気読まない告知を・・・」くらいでしたがね
それ以上に怒り心頭で黙っていられない人もいるのも確か。
気持ちも分からなくもありません。
でも、多分ここのスタッフはこういうスタンスの人たちで
今後コレが変わることはないと思いますよ。。
798 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:27:43.43 ID:IvgXsLDP
143:既にその名前は使われています 2010/08/19(木) 02:21:41 NJybxr/o
1年後のネ実にはきっと
「FF14とはなんだったのだろうか…」とか「【どうして】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- 【こうなった】」や
「FF14が終了するのにおまえらはFF11か」、さらに「FF14、PS3版の発売をまたずにサービス終了」
って、スレが立っているわけだなwまじで文字通りのファイナルファンタジーになりそうなんだがwww
799 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:27:53.60 ID:i9LOvcdt
>>788 金払ったあげく、このビチグソを半年プレイしろってのか
どんな拷問だよ
800 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:29:10.21 ID:+gGLxqTY
公式フォーラムがあれば不満はそこに書き込むだろうから
ここはそんなに荒れなく成るんじゃないか?
いまのとこ不満のはけ口がここしかないんだよね
ってか公式フォーラムいつになったらできるの?まだ約束できない?
801 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:29:40.08 ID:pjVX/KB+
>>791 やるやらないは自己責任だろ。
無料期間半年あったのは事実、普通に考えてパッケ代は充分堪能出来る。
しかし、まれにパッケ代返せば〜〜とか喚く馬鹿が沸くけど、どう考えたら
その思考回路になるのかが理解出来ないw
日本ではそういう制度はないし、他の国では〜〜ってならそっちのパケ買えばよかったじゃんw
802 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:30:34.72 ID:bG8g/ko2
>>798 そりゃその時期にはもうこうなることは予想できたろw
803 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:32:42.16 ID:4luTt5p7
どんな法的根拠に基づいて返金するんだよw
長期間サバが落ちててログインできなかったとかならともかく
ログインは可能だしずっと遊んでる連中もいる
つまるところ個人の嗜好の問題
遊んだけどつまらなかったから金返せってどこの国の人間だw
たしかに事前発表のものとは違いすぎるのでオフゲだったら返金騒ぎになってたかもしれんが、公式に修正すると発表して実際に何回かパッチを当てている以上■は努力義務を怠っていないと判断される
この状況で返金何てしたら逆に株主訴訟おこされるわw
804 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:32:56.86 ID:+gGLxqTY
お金返せってやつはゲームに人生かけてるんでしょ
エンターテイメントって分かってるならそんな言葉でてこない
805 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:33:28.51 ID:0tKx8hkt
公式フォーラムだけはやめた方がいい
大抵のゲームは2chがかわいく見えるほどの惨状になってる
806 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:34:14.83 ID:cgNps2Yw
金の話出たら急に必死な奴湧いたなw
お金返してっ!(AA略
807 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:35:02.41 ID:j7hgDnSu
去年の9月に発売して
もう3月やで
808 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:36:34.82 ID:v0IaBvIK
>>796 観光客とか名所あればいいだけでマップがクソ広い意味はないだろ
生活路と探索エリアを区別して設計して欲しいんだよね。
この丘登らせたら、いい景色が見えてその一角に怪しげな建物が見えてみたいな。楽しませるための設計を探索エリアではやって、街の主要機能は効率的に配置されて使いやすい様にして欲しい。下町みたいな所は街の探検できるみたいな感じで
まーもうすべて手遅れだけど、移動速度アップは糞を緩和する簡単な手段だしすぐやるべきなんだよ
809 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:36:46.71 ID:/B7XBY8u
公式フォーラムとか大丈夫なのかねw
11はその辺わかってるから作らなかったのにw
810 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:37:41.28 ID:6+7/FuOw
返金対応したくないってのはわかるんだが
それをやってこそ誠実な大企業でしょ
グルーポンおせちで泣き寝入りしろっていってるようなもの
おせちに人生はかけてないだろうが文句は言うさ
811 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:37:46.79 ID:i9LOvcdt
>>801 >>無料期間半年あったのは事実、普通に考えてパッケ代は充分堪能出来る。
14の内容で百年無料プレイできてもCE代1万にはならねーよカス
しかも堪能とか寝言は寝て言えよ。
クソゲーレベルでせめてプレイできる内容ならパッケ代だと思って納得するが
プレイに耐えん内容ではその論法は通らないんだよ。
812 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:38:39.74 ID:/B7XBY8u
1日で捨てられるクソオフゲとかだってあるだろう
814 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:39:46.29 ID:+gGLxqTY
公式フォーラムはアンチ格納場所としては最適だろ
外にでないからな、ぐぐってもひっかからない
後はシャインがここで文句は公式でいえって工作活動するだけだよ
815 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:39:52.08 ID:/B7XBY8u
公式フォーラムはあれかね、、、ウザイやつの評価下げて黙らせる機能でもついてんのかね?
816 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:40:05.21 ID:t+rIgG08
>>808 コピペマップの14仕様前提は抜きにして単にマップ広いと探索も楽しいし
生産の採取も冒険がてら楽しめるしちょっとした小川を見つけたら釣できるし
野宿したいときはキャンプしてシェアリングで食べてryとか某MMOの受け売りだけど
それをFFのグラで11みたいな感触もてる次世代()マップは理想かな〜と
まあ萎える人用にゲートなり移動速度アップなり補助要素は必要だけどね
817 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:40:14.47 ID:fqxTmLvt
返金返金うるさい奴は大量買いした業者じゃねーの?wwwwwwwwwww
818 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:40:44.41 ID:i9LOvcdt
オフゲはまだソッコー売りに行けるけど
14は買い取りできんからな
819 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:41:23.92 ID:+gGLxqTY
買ったDVDが糞だった金返せ
買ったゲームが糞だった金返せ
買った本が糞だった金返せ
どれも基地外、それ以上言うならリアルで叫んでこいよ
820 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:41:50.58 ID:bG8g/ko2
>>809 ログインIDに紐付けて発言するようにしてもダメかな?
821 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:42:31.03 ID:/B7XBY8u
クソゲつかむのは自己責任だしな
嫌なら評価でつくしてから買えよ。貧乏人
822 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:42:48.10 ID:i9LOvcdt
美味しくない料理でも全部食べたらまだ金払ってもいいが
不味過ぎて食べられない料理出しといて、全部食べて料金払えっていうのは無理
823 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:43:17.60 ID:6+7/FuOw
いや売った■がダメ出ししてんじゃん
けっこう前代未聞だろこれ
824 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:43:24.54 ID:0tKx8hkt
街のど真ん中に隔離所作っても何も意味ねーだろ
隔離所は2chみたいな僻地にあるからこそ意味がある
825 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:44:25.03 ID:pjVX/KB+
>>811 このネット社会でそういうのを事前に知りつつ買ったのに、
その屁理屈は通らないだろ?
Oβまでやってたのに何でそんな言葉が出るのかが理解出来ない。
オレは最後を見届けたいから尼で2980になった時に買ったけどw
826 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:44:28.69 ID:P3htVOL7
金返して貰えるなら喜んで受け取るわ
そんなレベルのゲームなんだよ
827 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:44:38.97 ID:+gGLxqTY
>>824 2chはオープンだろ
公式はログインしないと見れないから外に漏れない
828 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:45:12.01 ID:/B7XBY8u
まぁフォーラム作っても、開発がコメントつけるとかじゃなきゃ
いみねーなw ネ実とかわらん
829 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:45:59.88 ID:pjVX/KB+
■<ここは議論する場ではない!(きりりっ
これやらかしたとこに期待するのが馬鹿だろw
一部の基地外が金返せ言うレベルじゃなくて
殆どのやつがそう思ってそうな商品だけどな
831 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:47:45.52 ID:P3htVOL7
キチガイばっかのゲームなんだから荒れるに決まってんじゃん
832 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:48:04.31 ID:i9LOvcdt
WDが満足いくサービスの水準に達してないって言ってんだし普通なら返金するレベルなんだが
■は返金ではなく無料期間延長という方法で逃げた。
まともな企業なら、ユーザーに無料のまま続けるか、返金するかの2択を選ばせてくれる。
ガンホーですらRO2のチケット返金に応じたわけだし、ここは言い訳できんだろ。
833 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:49:29.04 ID:i9LOvcdt
>>825 >>このネット社会でそういうのを事前に知りつつ買ったのに、
>>その屁理屈は通らないだろ?
それこそ屁理屈だろう、ユーザー全員に事前情報を自分で探した上で購入しろとか何様?????
834 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:49:45.28 ID:IvgXsLDP
65 :既にその名前は使われています[sage]:2010/07/14(水) 04:36:32 ID:mOJ4AH9h
>>54 それにしても修正箇所が多すぎて、とても発売2カ月前の状態じゃない。
実際にプレイしたら、誰でもコレがあと2カ月で世に出るとは信じられないはず。
もう試行錯誤してる時間はほぼないから、進化の方向性失敗したら
面白くないまま正式サービスに突入して急激に過疎ることだってあり得る。
835 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:49:49.26 ID:/B7XBY8u
RO2は発売の目処がたたねーからだろw
836 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:50:48.63 ID:v0IaBvIK
>>816 だって14ちゃんのコピぺマップ前提にしない事なんか無理だし、吉田も直す気ないというか、開発費がすくな過ぎて諦めてる感じだし。
マップ直せないとなったら移動速度上げるより他はないからなあ
特に生活路での速度アップとアニマなくするのはすぐにでもやるべきだよ
フィールドは乗り物実装するべきだしね、11なら探索期間とっくに終わってチョコボ配置されてる時期だし
837 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:50:53.53 ID:IvgXsLDP
132 :既にその名前は使われています[sage]:2010/07/14(水) 04:51:05 ID:rHt1Q2sF
β段階でつまらん、つまらんって言ってる奴って・・・・
いかにβ応募の時の同意規約書を全部読んでないか
わかる。βテスターは遊びじゃないんだぞ?
テスターの意見をスクエニに伝えて製品版に生かすんだよ。
838 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:51:16.26 ID:6+7/FuOw
14も発売の目処はたってないだろ
何故か発売しただけだw
839 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:52:13.31 ID:pjVX/KB+
>>832 ROチケットってプレイ料金じゃねーの?
情弱なオレには判らないんだけどパッケ代なの?
>>833 PC版しか現状ないゲームだし当たり前だろ?
11だって当初PC環境がデフォで要求されてたんだぞ?
840 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:52:28.87 ID:P3htVOL7
あの頃の信者たち今生きてるのかな
841 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:53:17.53 ID:t+rIgG08
>>836 ああw悲しすぎる・・ほんとこうなるとはマジ思ってなかったよ\(^o^)/
新フォーラムはあれかな
また書き込み数ダンチだったあの人の勇姿がみれそう
842 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:53:25.94 ID:/B7XBY8u
かなり信者度が高い奴も撤退したと思う
結構粘った奴も11に戻ったみたい^^;
843 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:55:09.45 ID:+gGLxqTY
返金厨ってそこらじゅうで返品返金いってそうだな
クレーマーとかどこまで底辺なんだよ
844 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:55:59.58 ID:/B7XBY8u
loadestoneの日記とかも数ヶ月前は「おもしれ〜私は続けるよ」みたいな信者日記が結構あったが
最近はあまりゲーム内容に触れられなくなってきてるなww
845 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:56:21.31 ID:yCu5wckF
アネモネさんはもう萎えてるんじゃねーか?見たところ14のキャラも殆ど育ってないし
846 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:56:55.48 ID:0tKx8hkt
返金で終わりの方がまだ会社的にもダメージ少なかったとは思うが
無料にして延命決めたのに、やる気も無くダラダラ続いてる現状が一番やばいんじゃないか
847 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:57:44.33 ID:+/QDdh6D
公式フォーラムできても、テスターサイトみたいに特定のヤツが大量書き込みしまくって
その取り巻き連中が仕切りだして排他的になるとか
狂信者だアンチだの押収になって、まっとうな意見も封殺されるだけだろな
848 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 02:59:32.09 ID:+/QDdh6D
849 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:01:31.22 ID:v0IaBvIK
そして公式フォーラムをオチするオンラインが一番マシなコンテンツになるんですね
850 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:01:34.74 ID:i9LOvcdt
RO2は数か月分のプレイチケットだったと思う
CEほどではないが6kくらいの値段はしたな。
まあ問題は値段じゃなくて金を返したか否かなんだよな
14だって言ってみればまだ正式じゃない=発売してないようなもんだ
851 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:05:05.49 ID:pjVX/KB+
プレイチケット返金とパッケ代返金は別の話だろ、馬鹿じゃね?
852 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:05:49.54 ID:IawGW+4a
いまだにやってるやつはみんな新しい街とかミッション実装されるの期待してやってる
開発してる匂いすら出さないけどなw
>>820 FFのキチガイなめないほうが良い
捨て垢いくらでも作って沸いてくるぞ
854 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:06:38.06 ID:DlU95d7b
一応デスタンブラーやDVDやら色々ついてきたしなぁ
855 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:07:33.94 ID:i9LOvcdt
結局吉田のやった事と言えば
ポエムとベルを鳴らすだけだからな
857 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:08:26.54 ID:bao6tTP0
誰かトラビア鯖の次スレたててくれませんか
余裕のあるかた おねがいします
858 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:09:52.83 ID:pjVX/KB+
金取ってれば同じとかえらく残念なのがいるなーw
859 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:11:12.61 ID:IvgXsLDP
にその名前は使われています 2010/03/22(月) 17:38:28 ID:p8cf4UgE
FFXIVのテーマは『協力』だったと記憶しておりますが、
キャッチフレーズは発表されていないと思います。
そこで、みんなで一緒に、パッケージにこの一行があるだけで
誰もが惹きつけられるような一言を考えてみませんか?
開発者の方々の目に留まることがあれば、
採用されることもありえるかもしれません。
例えばこんなのはどうでしょう?
「冒険者よ、世界を切り拓け!」
・・・イマイチですね。
860 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:12:49.75 ID:i9LOvcdt
ついに煽るしかなくなったか
>>848 >えーと単なる演出だとは思ってなかったのであえて要望を。
>リムサのオープニングムービーで出てくる、ヤ・シュトラの使っていたドーム型のバリアーみたいな魔法、ぜひ実装してください!
>もちろん連発できるとバランスを崩すと思いますから、全MPを消費してしまう必殺技という扱いで。またとうぜんバリアーを使ってる間は一切こちらからは攻撃できない、で。
あほだろこいつwwwwwwww11の蝉の弊害をまたもたらす気かよwwwwwww少しは考えろwwwオフゲじゃねーんだぞ
862 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:16:13.71 ID:pjVX/KB+
パッケ開けてDL、これだけでもう新品じゃない。
車でも家電でも聞いてくるといい。
「思ってたのと違うから全額返済してくれ!」ってさ。
不良品なら交換してくれるだろうが、返金はない。
まずこの一般常識を考えてもう一回言え。
煽るだけって馬鹿丸出しだぞ。
FF14はエンターテイメントなのであろうか。
答えはYESである。
・ユーザに過剰な期待を持たせる詐欺的な衝撃ムービー
・海外は日本の半額という衝撃
・タンブラーにカビのような粉が噴いているという衝撃
・安く購入した外国勢が簡単にゲームから離脱していくという衝撃
・プロデューサーの交代劇という衝撃
・半年近くも無料という衝撃
ゲームにエンターテイメント性はないが
これらの出来事の全てがエンターテイメントなのである。
そんなブラックな部分がマスクされている、かくし芸的なFF14が
普通に面白い
864 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:17:53.55 ID:+gGLxqTY
RO厨チョンゲクレーマーはほっとけよ
865 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:18:39.45 ID:eONCKOon
>>862 バカ丸出しなのは確かだけど、そういう輩を煽ったってどうしようもないぞ
ゲームも10月そこそこにやめてここに書き込みしてるやつってそれ自体が憂さ晴らしみたいなもんだからな
866 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:18:59.91 ID:cgNps2Yw
867 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:21:30.83 ID:6+7/FuOw
>>862 いまのところ交換できる良品がない不良品だろ
企業自身が”サービス品質に達していない”って認めてるし
返金対応も一般的な企業としての選択肢の一つ
過剰に”返金”の単語に反応するほうがおかしい
普通にスルーしとけよ
868 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:23:41.63 ID:cgNps2Yw
発売後半年経っても製品レベルには程遠いいままなんだぜ?
こんだけ待ってやったんだから
返金って言い出しても当然だろ
お 金 返 し て っ !
>>744 コテハンやめたんだな
お前のほうが他所いけ
870 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:26:46.34 ID:eONCKOon
ほれみろw
釣れるのは自動アンチレス製造機ののID:cgNps2YwやID:6+7/FuOwだろ
こういうのはもうひたすらアンチレスしかしないんだよ
全否定ありきだからな
871 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:29:07.06 ID:6+7/FuOw
アンチというか愚痴に近いかな
言ってることはほぼ諦めてるし
最近は熱意もなく冷めたレスしてる
>>868 とにかくお前がセコイのはわかった
パッケ代なんて授業料と思って諦めたらいいのに
本当にお前はセコイな
873 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:34:18.74 ID:cgNps2Yw
セコイとか授業料とか
もうちょっと中身があって説得力ある事書けよw
それとコテハンって何だ?
返金とかワイプって名前の彼の事?
全くの別人だぞ
返金どうのって言い出した人多いのは
待たされすぎて諦めモードだからだろ
お金返してっ!(´;ω;`)
874 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:37:07.59 ID:zz5Dg+cL
詐欺の被害者に「騙されたお前が悪い」って言い続ける犯罪者みたいだな
お金返してっ!
875 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:38:21.34 ID:t+rIgG08
でも黒鳥騒動にカビタンブラーとか内容もユーザーFB遮ってあんな状態で販売するし
α・β落選した人はネットの情報拾うしかないから半信半疑で買ってまさかここまでひどいとは・・
なんてレスもでてたわけで欧米だったらレシートもって店に直行してる出来だったよね(´・ω・`
876 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:40:01.34 ID:P3htVOL7
まだアンチとか言う馬鹿が居るんだ
877 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:40:17.50 ID:6+7/FuOw
なんかもう騙された俺の負けでいいわ
捨て台詞くらい言わせてくれ
お金返してっ!
未完成だから課金開始しないって言っちゃったのは、いざ課金はじめるとき相当足枷になると思うんだが・・
そんなもんリリースしちゃったんだから同情の余地はないが
879 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:44:05.24 ID:P3htVOL7
でもお前らスクエニが返金したら受け取るんだろ?
まさか「十分楽しんだのでお金は要りません」とか言っちゃうの?
こわい
880 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:46:03.35 ID:eONCKOon
>>875 どうでもいいけど
お前の中じゃオープンβも当選システムになってるのか?
まあだからといってすべてを判断できるわけじゃないけどな
豚の後からしてきた言い訳が「そのころはバグ取りしてました()」だし
881 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:46:19.39 ID:pjVX/KB+
くれるってなら貰うに決まってるだろw
それはサービス終了を意味してるからな。
返せってのが異常だって話をしてるのw。
882 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:49:00.90 ID:t+rIgG08
>>880 もう寝ようかなw・・oβの存在忘れてたw
まあでも個人的にあのLVはないと思ったw当時は自分もキャンセルしたから・・
リテイナーの増殖バグとか面白かったね
883 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:54:27.93 ID:G9t9UDF+
◆ カジュアルなプレイヤーとハードなプレイヤー、それぞれのモチベーションとなる要素を複数用意する予定。
◆ 実際には非常に遠くの木1本1本まで表示されるようになる。
◆ ヴァナディールと比べるのであれば、少し小さいかもしれないが、グラフィックが非常に緻密に再現され、多くのコンテンツがあるので小さく感じない。
◆ 移動して静止する際、ピタっとその場で止まるのではなく、慣性が働いて少し滑る。
◆ エリア切り替えはシームレスで、都市から戦場まで、どんな場所でも切り変わったことに気づかない。
◆ ゲーム内では殆どのキャラクターとNPCが声を出す。
◆ FF11にはでてこなかったFFシリーズモンスターもでる。
◆ 声の演出は英語で各国の字幕が入る予定。
◆ 種族間の能力差はFF11と比べて決定的な差にはならない予定。
◆ FF14ではソロでもパーティーでも楽しめるゲームデザインを目指している。
◆ サーバーの選択はFF11と同様のものを検討。
◆ キャラクターの個性という点では武器が大きなテーマ。
◆ 武器をメインに成長の仕方であったり、戦いの仕方が変わるようなシステム。
◆ 経験値レベル制ではない。
◆ 完全なスキル制の成長システムというよりは、全く新しいもの。
◆ 「今日はひとりで遊びたい」、「多人数で遊びたい」、「30分だけ遊びたい」、「1日じっくり遊びたい」という、それぞれの声に応えられるゲームシステムにしたい。
……???
884 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:55:09.90 ID:fqxTmLvt
スレ立てごときもできない14信者がおりなす
ハイファンタジーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
885 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:56:48.94 ID:SbUtRjj5
基礎設計が型遅れの古臭い新作糞ゲーが修正されたところで良ゲーに化けるわけはない
妄想だけが先走りそれに糞14が追いつくことは絶対にあり得ない
発売直後に言われ予想されてた事
お前らの返金要求が遅すぎたんだよ
886 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 03:58:35.61 ID:pjVX/KB+
>>885 返金要求は発売初日からあっただろw
腹筋崩壊寸前まで笑ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まさか今日も更新なし?
888 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 04:04:33.72 ID:SbUtRjj5
まさかまだ14に期待してる馬鹿はいねーよな?
889 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 04:05:06.15 ID:Nbwoh6DR
キチガイが荒らしてるだけのスレだな
890 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 04:06:45.40 ID:IvgXsLDP
889:既にその名前は使われています 2010/11/03(水) 15:20:08 5m8ZLbzT
河本さんのコメント読み終わると至近距離で顔射されたような嫌な気分になる
891 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 04:07:59.89 ID:SbUtRjj5
マジレスしてやると
いまだに14プレイしてる奴が圧倒的にキチガイ
892 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 04:10:12.90 ID:cgNps2Yw
愉快なキチガイ仲間
・ポエ吉
・Q吉
・鐘吉
・キチガイ
酷いスレですねぇ(´;ω;`)
>>890 ワロタw
遠距離顔射とか無理だからw
893 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 04:14:08.84 ID:/qIBDCgl
念仏のようにネガレスしてるやつはもはや何がよくて何が悪いのかすら判ってないだろうな
帰ってくるのは全部悪いという頭の悪いレスだけ
復帰したら虎鯖スレがなくなってた(´・ω・`)
895 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 04:24:00.84 ID:yCu5wckF
896 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 04:26:02.17 ID:SbUtRjj5
>>893 そりゃあ■自身もそれだからな
悪い部分が多すぎて全部悪いという判断で問題ない
散々一から作り直しが必要と言われてたろ
897 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 04:27:20.84 ID:SbUtRjj5
むしろ14の良い(失笑)とこ挙げてもらったほうがいい
898 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 04:30:34.91 ID:cgNps2Yw
>>897 意地悪言うなよ・・・・!(´;ω;`)
899 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/02/28(月) 04:31:09.42 ID:S4lQ/nH7
ミコッテがエロい
900 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/02/28(月) 04:32:56.74 ID:S4lQ/nH7
構想とグラ以外作り直したほうがいいレベル
901 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 04:35:14.73 ID:Jll+h9cl
まー何も言わなくてもアクティブ数が全てを語ってるさー
902 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 04:38:11.63 ID:Ir9fFCcN
過去スレに開示請求かけられたら元スクエニ関係者がいっぱい出てきそうだなw
903 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 04:39:51.08 ID:v0IaBvIK
田中は「このまま穏便にサービス終了させろ」という命令を断って開発を断行しようとしたから切られたんだよ
その命令を遂行するように派遣されてきたのが吉田
吉田の経歴は予め用意されていたもの
和田が通称ネットゲー葬儀屋に依頼して、そこから事はすべて進められている、これが真相
吉田の死体が東京湾に浮かんでからだろうな、このレスが再び掘り返されるのは
904 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 04:51:05.32 ID:fqxTmLvt
【FF14の真実】 作ポエム吉田 単価1280円
( ´Д`)y━・~~ 次は俳句にすっか
906 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 05:20:50.58 ID:UYVpmVur
♀キャラで抜ける、おかずになる
907 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 05:37:52.84 ID:zf1knOng
キチPが言う抜本的な見直しって何のことを指してるんだ?
まさかロドストで挙げてる修正予定のことじゃないだろうな。
あれは全部普通の改修レベルだし。気になるなあー
908 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 05:45:54.32 ID:P3htVOL7
もう無理にゃ
14ちゃんは事前のふれ込みと現状を比べると返金要求があってもおかしくない。実際は残念ながら出来ないだろうけど、その不満は確実に■エニの今後に跳ね返るだろうね。だが
普通におもしろい
910 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 05:59:03.21 ID:M5jmcJaQ
まだ何するかも決め手もいないんだろうな
流石に最近の修正やクエ追加が大幅変更(笑)ではないと信じてる
911 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:05:53.36 ID:ABpo+Dws
完全に宗教団体になってるな
912 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:08:49.06 ID:eDFQAg6Y
このゲームって、
やらなくなると
しばらくやらなくなるな
1回の拘束時間が長いし
なんか1つひとつが凄く疲れる
生産するにしても、戦闘するにしても凄いダメ
なんでこんなもん作ったんだ
913 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:13:33.63 ID:NwCWZOC5
今からFF14を復活させる気で動いてるなら
今のパッチは今の腐った土台に乗せることが出来て
いつか土台を変更してもそのまま使えるものしか当てないと思う
こんなクソマップ、クソプログラム、クソシステムに何乗せても無駄だからな
914 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:16:52.33 ID:5M5mGB1m
今メンテ中?2月最後の日なんだけど。
915 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:18:07.77 ID:/EuV5Hp7
うちの鯖は普通に稼動しとるよ
916 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:18:47.54 ID:5M5mGB1m
>>913 修練値調整をシコシコやってるんだから、無意味なことやってるように見えるけどな。
本人たちは、変更のための下地づくりだと思ってるんだろうけど。
そう3時の分針より右上へ常に超えるべき目標であると
918 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:25:43.06 ID:M5jmcJaQ
8人PT基準への変更や、クエ追加なんて後でいいんだよ
今やるのはUIとリテイナー関係だけでいいよ
期間はっきり提示して、作り直せよ
919 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:33:28.61 ID:GhOKfMJM
リテイナーは無かったことにして11の競売入れればおkでしょ
βの頃から使えないシステムの代表格だしいらないな、あれは
920 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:34:22.30 ID:/B7XBY8u
一番にやるのは、どうみてもアニマの緩和
921 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:35:45.81 ID:weCNBWUh
リテイナー街の問題があるからリテイナーの雇用数増やせないんだっけか
マジ癌だな
倉庫用途だけでいいのに
922 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:36:22.61 ID:mLErwETw
>>920 廃止して白がテレポか、アニマ自体をギルで購入できるようになればいいんじゃね
923 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:36:47.62 ID:yp9ybxKa
手っ取り早いのはインスタンスダンジョン
辞めた人は9割戻らないよ諦めて
924 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:37:30.40 ID:gRENDwxY
アンケは時間稼ぎ&仕事してますよ的なパフォーマンスだな。
作り手としての方向性が定まってない。
Pレターなんかただ項目羅列しただけだし、何を何時までって具体性が
全くないもんな。
あんなの全部やったらそりゃもう別ゲーだから、
FFの冠外せ。
925 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:37:33.31 ID:yp9ybxKa
アニマの緩和とか修練の飴とかいれてももうだめだ
コンテンツ増やしていかないと
926 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:39:44.61 ID:5M5mGB1m
他MMOでのいわゆるギルドで国作れるようになったらすぐ戻る
>>899 >>906 貧乳ヲタとかペドフィリアとか
そういう犯罪者予備軍の隔離場所としては14ちゃんは優秀だよね
ネガキャンガ−とかエアーガーとか語彙が異常に乏しくレッテル貼りしか出来ないところとか
ロリコンと14信者ちゃんは被り過ぎている
旅行でもなんでもそうだが、よっぽど美しい景観とかでもなけりゃマップなんてただ歩くだけで楽しいわけねーだろwww
14とかの無駄に広い上におもしろみもないコピペマップとかの存在見てるとマジでMMOってなんなの?って感想しかわかないんだがwww
街だけ広大なロビーのMMOにしてハウジングなんか実装可能にして、街以外はインスタンスダンジョンやインスタンスクエストでMOの方が絶対いいと思うわwwwww
929 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:44:07.39 ID:5M5mGB1m
MOはないわ
930 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:45:28.29 ID:II7ybgOk
MOはちょっと前に終わったコンテンツ
MMOはもうすぐ終わるコンテンツ
これからはMOの時代だーMMOはオワコン、って奴が10年以上前から居るけど
MOってDiablo天下でWoW天下のMMOより潜り込む隙間がないジャンルよね
932 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:51:49.52 ID:yp9ybxKa
厨二であることはもちろんだけど
ものづくりにおいては独裁的なリーダーがいないと面白くなりようがないだろう
MMOなら人々の暮らしまで厨二ノートに書き連ねて
それにそったMAP作りや生産レシピまで口を出す
それくらいじゃないとな
他人の厨ニノートを渡されて「これ面白くして」って任された状態が今だろ
それじゃ子供だましの薄っぺらい世界しかできないだろう
933 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:52:12.77 ID:yp9ybxKa
MOってモンハンがそうじゃねえのか
あれは大成功だろ
934 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:55:21.18 ID:yp9ybxKa
一応世界は大人数で同時接続できる世界であっても、
ほぼ全てのコンテンツがインスタンスというのはMOに近いよな。
そういうMMOは増えてるし、それでいいとおもうがな。
ブロークンのリーヴの惨状をみれば、誰もがなんでこの仕様?と疑問に思う。
>>933 カプが糞ローカライズして無理矢理市場の空白を作ったからこそ出来た技だよ
936 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:56:05.82 ID:S6cs4xKD
インスタンスダンジョンくらい作っとけよ
まじでつかえねえわ
937 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:57:36.31 ID:5M5mGB1m
いや、それ、カプコンどんだけ計画的なのよ
938 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:58:52.75 ID:BmxbOXkW
おまえらインしてないのになんでアニマがないとかいってんの?
つか、今週中に多分次PAの詳細でるんだろけど、この間以上に追加される事ないんだろな・・・
いつになったら14トークン押す日はやってくるんだろう
940 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 06:59:35.98 ID:BraHxHiU
MOはすぐ飽きるので選択肢には入らないなー
941 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 07:00:07.75 ID:II7ybgOk
モンハンもただモンスターと装備追加するだけの糞ゲーに成り下がってるよ
942 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 07:08:27.95 ID:xUOaABSj
しかもほとんど課金装備だしな
無ければ遊べないぐらいのひどさ
943 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 07:10:18.98 ID:yp9ybxKa
MHFかそれ
課金装備なんてはじめてるのか
もう搾取するだけのゴミゲーだな
その兆候はサービス開始当初からあったけど
944 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 07:12:14.29 ID:5M5mGB1m
課金ダンジョンってだけで・・・
945 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 07:12:52.77 ID:ug+MD4JH
こうも更新が無いと話題も出ずに叩きに走るな
神パッチマダー?
MOで有名どころはDiabloを筆頭にMHF・PSO・ドラネスとかだなwww
いや、実際14でMMOの意味ってなにもないだろ?www
ウルダハ一極集中でリムサにも奈良にも誰もいねぇからPSOのロビーとの違いがわからねぇwwっw
そして1鯖の常接1K切ってんだぜ?www
しかも同時表示が40人だっけか?w
フィールドで狩りしてるやつなんて誰もいねぇ、レベリングはリーブ・ビヘスト・一部のダンジョンwww
15人も付近のエリアにいればラグがパねぇ、どう考えてもMOでいいだろこれwwっw
947 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 07:32:08.91 ID:HYX/nA0X
ウルダハに求人区つくってさ
掲示板にリーブ貼って4人までPT
4人揃ったらスタート
自動的に各エーテライトへ飛ばされミッション開始
終わったら自動的にウルダハへ戻れる
そんなシステムなら楽しい
まぁモンハンなんだけどwもうそうしてしまえばいい
948 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 07:33:01.77 ID:v0IaBvIK
MMOって無駄な移動するだけじゃん
探索するといっても何回かいけば既視感あって面白くない
結局長い時間繰り返しやるスタイルになるんだからMOで十分
無駄なマップ作る暇あったらMOの規模で凝縮したほうが面白いんだよ、というか無駄が省かれる
949 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 07:38:17.20 ID:HYX/nA0X
でもMOにするならもうFF15って1からやった方が早いよな
950 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 07:38:29.72 ID:weCNBWUh
無駄な移動とか8年前からタイムスリップした方ですか?
951 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 07:40:55.92 ID:v0IaBvIK
952 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 07:41:01.98 ID:ZglTmSk7
953 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 07:43:00.29 ID:weCNBWUh
>>951 FF14は1990s・・・ 20年前のゲームでしょ
954 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 07:43:42.17 ID:BraHxHiU
次スレ1501になる予感w
955 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 07:43:51.79 ID:2qQmnkN6
MOはコミュ障向きのゲーム。
自分勝手な事しても許されるから世に出た時変な社会人が発生する
今こそMMOでスパルタ教育を実施すべき!
まさか今日も更新なし?
普通に面白い
958 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 07:55:47.44 ID:z/8ZGME4
今日か明日パッチの日発表で今週木金あたりパッチじゃね
前回も似たような感じだったような
内容もしょっぺーしな
960 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 07:59:41.12 ID:4TsL7uAE
ミコッテ神言ってたのが懐かしいな
バカだったな
961 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 08:01:27.29 ID:BWXitsj+
962 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 08:04:35.05 ID:HYX/nA0X
話題がない
明日3月初旬
なにしてるのピー吉?
>パッチ1.16について
αテストみたいな内容だよね。
今になって、未完成であることを実感しました。
964 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 08:12:37.49 ID:z/8ZGME4
新戦闘システムくるまではこんなもんだろう
追加されるクエストは1日で終わるだろうし
・・・おっと、河豚がいるからリアル日数縛りだったな
965 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 08:17:34.09 ID:VXKvllbw
>>964 「〜を何匹倒してこい」的なクエだろうから敵の種類くらいは追加されてるんじゃね?
多分、クエスト関係のUIのテストレベルだと思うよ。
966 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 08:26:40.06 ID:z/8ZGME4
>>965 どうせチラシ配ったりするやつじゃねーの
○匹倒す系だと新UI(あと何匹か透過ウィンドウで出る奴)が必要だろうけど作ってるのかな
■的に三月初旬って10日くらいだよね?
968 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 08:36:41.04 ID:jOJRkmqz
競売できた?
髪型追加きた?
ジュノっぽいのきた?
969 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 08:37:49.49 ID:zf1knOng
>>948 同じ景色で埋め尽くされたマップに嫌悪感抱いてる人が多いはずなのに
アンケートではその逆で誰も気にしてないような結果が出た。
アンケート結果が操作されたとしか思えん。
>>969 それよりも解決してほしい部分があまりにも多いというだけでは・・
久しぶりにゲームしてみた
そろそろクラフターでもやろうかと裁縫のリーヴ消化した
傭兵で3つ消化して移動するのも面倒だし、と佇んだ
今日もウルダハは平和だった
972 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 08:45:54.33 ID:VXKvllbw
いや、マジで平和な世界だ・・・何で戦ってるのか忘れるくらいだ。
>>597 結局そうそう変わるものじゃないんですかねー
>>681 最近は何でもかんでも安くなりましたね
974 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 08:47:44.81 ID:rs+ukoeP
紙パッチ積もり積もって神になる
といいなあ
975 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 08:47:49.38 ID:zf1knOng
>>970 問題はそこだよ。皆がどうしても修正して欲しいと思う項目とわざと同じ選択肢に入れてたということ。
そしてチェックボックスではなく、あえてオプションボタンにした。1つしか選べないようにw
バレ
ガレマール帝国皇帝の正体はネズミ
冒険者が小動物虐待を繰り返すので怒ってコピペ国家諸共滅ぼそうとした
977 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 08:51:19.94 ID:gbrnpj3t
別に戦わなくてもいいんだ。そもそも何で帝國に抵抗しなきゃならんのか良く分からんし。
「帝國はこんなにわるいやつらだ!」みたいなステレオタイプの描写すらないからな。
日雇いで高給貰ってる冒険者が命張る必要なんて何処にもないわw
>>977 なんにもないのにレベルだけ上がりすぎなんですよ
Lv10キャップとかなら、レベル上がればもっと楽しくなる・・・って
幻想を捨てきれない人が多かったかも
スレ1499の950を踏んだ人は、1500とするのか1501とするのか。
980 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 09:04:30.32 ID:rs+ukoeP
981 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 09:05:06.56 ID:Xrem3GDN
有名な名前だけ取ってログインしてないヤツはさっさとキャラ削除してくれないかなーもう忘れてるんだろうけどさ
>>981 だからあれほど名前重複可能のほうがいいと
983 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 09:07:16.35 ID:jPZwKxWm
オフラインでいいんだw、まあ良いけど
英語圏ならともかく、スペルの長いフルネームをチラ見しても印象に残るわけないんだし
苗字とかやめて、お得意の服飾グラとかで勝負すればよかったんですよ
名字の意味ないよな・・・
どんな機能付けるつもりだったんだろう・・・
986 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 09:12:56.51 ID:rs+ukoeP
ランクアップのたびにアクションメニューのマクロ組み直すのがめんどい
というかマクロでクラス替えしなきゃいけない感じなのに辟易orz
987 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 09:17:45.66 ID:8mO7NvRi
>>947 それのどこが楽しいのか、正直お前の頭が心配
988 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 09:18:37.02 ID:rs+ukoeP
連投スマソ
せめて右クリックでマクロに追加したい
こういうの右クリック実装でよくなるんだろうか
>>988 右クリックというか、アクションパレットに突っ込むくらい
ドラッグ&ドロップで出来るのが一般的なUIだ
最低ラインにすら到達していない状態で発売されてるんだよw
990 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 09:25:16.50 ID:rs+ukoeP
そうだった、パソコンはやっぱD&Dできないとね(^^;
991 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 09:26:14.96 ID:JUILi5fA
普通に神ゲーになれば、手のひら返す準備はあるんよ
992 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 09:27:27.43 ID:rs+ukoeP
つまり、
WINDOWSというPCユーザー全員が慣れているUIを使えないのがまずいのかな
>>992 社員がプレイしていないのが一番問題じゃないかね
ちょっとプレイしたら気づく所が全然考慮されていない
対応する予算やコスト削減であえて対応してなかったのなら
100円を削減する為に、1,000,000円をドブに捨てるような事をしている
994 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 09:34:37.85 ID:gbrnpj3t
まあ、元々PS3版を意識してパッド操作前提でUI組んでるような印象だからな〜。
それにしちゃパッドで操作出来ない部分があったり、PS3への移植自体に手間取ったり醜態晒してるがw
ところで14ちゃん、もしかしてずっとDirectX9のままなのかね? 将来的に11とかにならんのかな…
995 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 09:44:48.24 ID:rs+ukoeP
∧_∧
(´Д`)<将来ね・・
996 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 09:54:06.89 ID:e6J6jeNc
UIはオブジェクトのポインティング(指定選択)がキーになるんじゃないかな。
散らばったオブジェクトを同時に複数選択したい場合はマウスが圧倒的に有利だけど
その条件はFF14には今のところないし、最近はRTSのようなポインティングが忙しいゲームでも
パッドでできるのがあるみたいだから、パッド、キーボードに特化して使い勝手を追求してもよかったのかもと思う。
結局、パッド用とキーボード+マウス用でUIを分けるみたいね。
997 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 10:01:42.97 ID:e6J6jeNc
とにかく後衛がほぼマウス必須になってるのは何とかしてもらわないとね。
1.16aのこれで解消されるんだろうかね。
・ゲームパッド使用時のターゲット選択処理をキャラクター属性単位(サークル)に切り替えられるように変更
998 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 10:06:43.22 ID:Gkye6iSx
遅いフレックス出社で、昼前なのにムシャムシャと菓子パンくいながら
業務メール読んでいそう。河豚が。
999 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 10:08:14.77 ID:OIHIcIv7
1000なら河豚解任
1000 :
既にその名前は使われています:2011/02/28(月) 10:08:29.80 ID:rs+ukoeP
おしい!
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
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/ (__) パカ
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