FF14の何が悪いかってコンテンツ不足っていうけど
1 :
既にその名前は使われています:
具体的に何がないの?
2 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:01:29 ID:I2it9f+n
やる気
3 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:01:28 ID:0xe1Y+EA
人
4 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:01:33 ID:hBs5wMxR
ゲーム
5 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:02:00 ID:GtMP/3ZA
むしろ何があるのかと問いたい。
6 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:02:49 ID:z0Tw6aIb
FF14の話題は葬式スレでやれよ
いくつも立てんな禿
もうすでにオワコンなんだよ 細々とやれや
7 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:04:15 ID:57Sow3aO
戦闘コンテンツなんか増やしても戦闘自体が糞過ぎて楽しめないっていう
8 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:05:23 ID:/W4Rmlk6
AFクエ欲しいな
9 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:07:01 ID:aVPQSzXG
自分の部屋欲しい
モーグリは要らない
10 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:07:04 ID:h2hNYT/X
数え上げればキリがないが取り急ぎ実装した方がいいのはサービス終了
敵10000匹倒すごとに攻撃力1UPとかあればボリュームがあるんだろww
フルPTで特定のアビリティ付けた最効率()最適パターン()で8時間くらい戦闘しないと倒せない敵がいたらボリュームがある
24時間にランダムでpopする敵がレアアイテム落とすとボリュームがある
1レベル上げるのに14時間とかかかればボリュームがあるんだろ
こんな糞要素より自キャラが動くカットシーン欲しいわ
ゲームは一日3時間
12 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:12:18 ID:/vJmX+Xk
基本的にクエストは街に一つあるカウンターでしか受けられない
つまり街の人に話しかけてもイベント発生しない
街の人(NPC)はカウンターの人に依頼して、冒険者がそれを請け負うという構図だから
要するに巨大な街が街として機能していない
NPCとPCの繋がりが感じられない
13 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:13:18 ID:29Gn8m94
どんなMMOも序盤はレベル上げがコンテンツの核なわけだが
これが絶望的につまらなかったのが致命的
後続のアイテム集めバトルもお寒い状況で
もはや打つ手なし
14 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:16:43 ID:UcwEcXuv
まるでゲームの話をしているみたいだねw
15 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:18:14 ID:v6lQPZRx
コンテンツ不足はそれこそWDがほざいてるBAでどうにかなるからどうでもいい。
やっぱりシナ竹進出を得意気に語ったのが敗因だと思うよ。
16 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:21:00 ID:I2it9f+n
コンテンツ追加含め全面改良が進むにつれて遊べるようになるだろうけど
人は戻ってこないだろうから費用対効果が見込めない
運営を続ければ続けるほど赤字確実なので早急にサービス終了になると思う
ブランドを守りたいって意地だけで資本を投入し続けるほどWDは甘くない
17 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:23:48 ID:z0Tw6aIb
オンやめてオフで改めて出せばいい
オンはプロローグ的な扱いにして、正式なナンバリングはオフのFF14ということにすればブランドは守れる
18 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:24:15 ID:V65/nxyG
もう辞めて数ヶ月たつけどオススメで言うところのレベル上げと合成しかない感じ
後はプロマシアとかのおつかいをやらされる感じかな
19 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:24:30 ID:GtMP/3ZA
コンテンツ不足ってもリーブ消化でイッパイイッパイの一般層は総スルーだろ。
リーブよりうまかったらリーブを全部蹴るだけ。
とにかく廃人時間を基準に考えないで欲しいよ。
20 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:29:03 ID:ktYzO3Pz
潮干狩りみたいの入れられるんだろw
21 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:29:09 ID:x5H1W6/A
頑なに他ゲーのノウハウを取り入れずに独自路線を押し通そうとしたのが主な敗因
MMOだからといってUI含めゲームの表現に妥協しまくったのもデカイ
最初からよしぺーが仕切っていればよかったんに
22 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:31:06 ID:MEz2c1hC
何が悪いって最初にコケたことだろ?
辞めた人間は戻ってこない。
今さら何かを手直ししたところでムダ。
ドブに金を捨ているのと同じ。
23 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:31:45 ID:I2it9f+n
>>21 当時は田中派閥が絶大な権力持ってたし仕方ないわな
14で田中派閥が完全死亡したのは不幸中の幸いか
24 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:33:16 ID:DEeA8rsP
決算前販売厨がいなければ、開発が遅れるだけだったのにw
25 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:35:09 ID:jIv/L5pC
11で人気のコンテンツつっても似た様なのしかないし、14も11のシステムと同じようなのでやっていくのだとしたら
かなり早く飽きられると思うな。
26 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:37:53 ID:1YjDMFD2
1.リテイナーを廃止する(※前回のBAで"蝋人形の館"→バイオハザードに進化してるし無理がある)
2.競売を実装する(※底値は伏せること。現状のリテイナー検索では売り手側があまりにも不利です)
3.モグハウスを実装する(※冒険者=ホームレスは簡便、FF11からの移行目的ならより"モグ"ハウスで)
4.修練値の見直し(※前回のBAはやり過ぎ。MMOの寿命を代価に"一時的に"喜ばせる真似は二度とすな)
5.リーブの見直し(※"少量の修練値×回数で稼ぐ"は飽きの促進&時間的な圧迫感を与えるに過ぎませんよ)
6.バトルの見直し(※連打ゲーを回避する為にもオートアタック(攻撃の一時停止はあり?)+A.ゲージ廃止を)
7.クラス名の変更(※"世界感を壊さない範囲"で、幻術&呪術はそのままでおkだし、剣術→ナイトとか論外だ)
8.複雑過ぎる生産の見直し(※装備の為に素材を作る為の素材を作る為の素材を作る・・・あまりにも酷いですw)
9.釣りの根本的な見直し(※←と他採集のバランスの悪さが問題だし、モーション短縮で不自然化とか止めれ)
10.UIの見直し(※ログが見難く、全体的に画面を圧迫するごちゃごちゃデザイン・・・FF11をプレイしてみろ)
"エーテライトで移動し、リーブを消化する"これを根源にしてしまってるのも問題。
これでは"MO"だし、MMOユーザーがつまらなく感じるのは当たり前の話ですよんと。
エーテライトも廃止or改変して"場所固有の移動手段"にした方が良いのは言うまでも…。
リーブにしてもFF11におけるENMの様な一コンテンツ扱いにした方が無難ですよんと。
27 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:40:24 ID:XgjgI6l9
>>25 11ユーザーは、もう年齢的に移動しねーし
14は新規相手だから11と似たようなゲームでもいいだろう
28 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:42:10 ID:G76LaSrV
季節イベントですら同じ物を出す時点で、もう詰んでるだろ…
ここから新コンテンツの開発なんて、マジで金と時間の無駄。
29 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:45:36 ID:T5Pm7BE1
人生
30 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:47:39 ID:DM4mA32f
>>26 よくその手のレスみるけどそれやるともう完全に別ゲームなんだよなwwww
31 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:48:24 ID:/gNgxWb+
初動で盛大にコケてワイプ、サービス一時停止せずに後に大成功となったMMO
ってあるのかな
色々腹立つこと多かったけど、もう止めてやる!と決定的になったのは
河豚に遊ばされている感満載のワンパターンなリーヴと
ブロックごとコピペされたやっつけ仕事感満載のマップだな
32 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:51:02 ID:0awqNmYw
装備グラフィックとかは良いんだけどさ
小出しにしすぎだよ
なんか発売後小出しにすんのが
普通みたいになってるけど
14の場合そのせいでユーザー減ってるっつの
33 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:53:08 ID:/gNgxWb+
装備グラフィックそんなにいいか?
物理演算ONにするとシコッテのシッポがスカート貫通してんぞ
34 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:54:29 ID:29Gn8m94
>>33 OFFじゃなくてONにすると貫通すんのかよ・・
35 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:54:47 ID:dbUvzZFi
ログはFF11もあまり褒められたものじゃないだろ?
システムログ周りはFF12並にすっきりしていいと思う
36 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:55:36 ID:xw405R8G
めんどくせ
37 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:55:39 ID:BzOq9f53
何が悪いかって
単なる11の焼き直しのような中世ファンタジーにしたからだよ
11の時にユーザーの世界の広がりにワクワク的なもんはとっくに終わったんだよ
逆に野村的要素を取り入れたら
新鮮なMMOが味わえたはず
38 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:55:43 ID:jIv/L5pC
14新規は昔の連中ほど■に愛着ないだろうし、飽きっぽいしツマラナイと思ったら即切る世代だし、ぶっちゃけ11のシステムのままじゃ
廃れるのは避けられない。
システムもそうだけど、運営とか開発とか11のノリでやってたらっつーか、それが今でも通用するとか今の新規に通用するとか考えてたら
アウトだろうな。
39 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2011/02/08(火) 01:55:43 ID:hsluVTDv
裏とエインとサルベと花鳥を14ちゃんにも移植してあげれば良い
40 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:59:55 ID:/gNgxWb+
バトルコンテンツ実装は無理だろう
コンテンツ以前にバトルが死んでる
41 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:06:46 ID:nQRJrqEI
狩りするにしても修練目的じゃなくアートマやら装備取るためにやりたい
バトルも大幅改造してその上で大規模Raidやら実力試されるようなのがないとつまらん
今のはWSもクラスもプレイヤースキルもステータスも全部平均化されてて
ランクあげること以外何もないのがあかん
ここまでの糞ゲー作る豚はある意味すごい
42 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:10:07 ID:XgjgI6l9
>単なる11の焼き直しのような中世ファンタジーにしたからだよ
は? 帝国はハンドガン打ちまくりのお前らの大嫌いなSF風FFだぞ?
43 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:12:14 ID:kIKQKxI+
>>40 普通の思考ならこの糞の上にコンテンツやレアアイテムを載せられても…となるよな
アンケの改修希望部分で一番多かったのがコンテンツ不足なんだが
これ今もプレイし続けてる信者の票が殆どなんじゃないかと思うわ
44 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:17:01 ID:/gNgxWb+
>>43 3ヶ月もボタンぽちぽちしまくったせいでどれだけバトルがオワコン状態か
分からないほど麻痺しちゃってると思う
45 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:19:00 ID:32RMMMN2
正式始まってからコンテンツの追加はされてんの?
ぶっちゃけパッチでどうこう出来るようなレベルじゃないよな
14をやって欲しかったら一旦サービス止めて一から作り直すぐらいの気概が無いと無理だろ
46 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:20:16 ID:XgjgI6l9
>>45 NM追加
この前のパッチ以前なんて、カンスト者全然少なかったし追加どころじゃねーよw
47 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:22:20 ID:XgjgI6l9
デスペナもないから15人たこ殴りでイケイケになってるだけで
後衛とかフツーに即死してるし
それなりの敵相手ににキチンとプレイしたら盾が固定して〜な感じの11のスタイルとかわらねーけど?
48 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:23:13 ID:/gNgxWb+
あれも酷いBAだった。こんなクソつまらないバトルでNMやって楽しいですか
NMでお茶を濁された=ユーザーとして馬鹿にされた、と感じたな
49 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:24:52 ID:llFpjZdI
クエやコンテンツを増やしたところで基本の戦闘システムがもっさりのままだし
リーヴ形式じゃ面白くない
アンケートじゃクエやコンテンツを要求する声が多いようだが、
内容が単調なお使いクエじゃいくら増やしても消化するだけ面倒くさいし面白くないと思う
「〇〇取ってこい」だの遠方に報告しろだの途切れ途切れのショートストーリーなんかつまらん
また装備にしろMAPにしろコピペ多用しすぎて先が見えてるのが萎える
色違いや袖がついただだけで新装備とかバカにしすぎ
他にも修理ばっか気になって楽しくない
修理のために生産やると延々生産オンラインで冒険じゃないしなぁ
生産スキル上げして修理や商売が楽しいっていうんなら別だけどさ
植松のBGMは完全に大失敗だ
50 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:25:32 ID:XgjgI6l9
今のNMなんてHNMですらないし、練習台みたいなもんだろ、、
51 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:33:38 ID:/gNgxWb+
装備品劣化について最近公式にチュートリアル載っていて、その時やっと気付いたけど
耐久度0になって性能ダウンじゃなくて、耐久度の減少とともに徐々に性能劣化していくのね
一々修理メンどくせえから、性能劣化撤廃するか、耐久度0で壊れてしまえばいいと思う
52 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:40:53 ID:llFpjZdI
ネトゲFFって足枷仕様ばっかだから何かしら気だるさと苦痛が伴う
範囲攻撃はさせたがらない
MP回復手段にすら足枷
いつまでも小動物叩きのランク上げ
ランク上がってもや装備が良くなっても性能は微々たるもので体感できるかどうかのレベル
加えて14は戦術不要のタコ殴り
スカッとしない戦闘
生産スキル上げの一体何がどう面白いのか
ぶっちゃけ修理がすげえ面倒くさい
物が溢れていくだけの仕様で修理システム導入して喜ぶ奴いないだろ
53 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:44:03 ID:dAoOApVD
不足しているのは「おもしろい!」と思うコンテンツ
絶対的なコンテンツ量云々以前の問題だよ
今の状態でコンテンツ増やしても、何も改善しない
味のない寒天のおかわりをするようなもの
54 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:46:12 ID:v6lQPZRx
操作性は少しはマシになったの?
マウス無いと食事出来ないとか、戦闘中にチャット出来ないとか、レジメント?とかの
WSもどき選ぶと他の操作受け付けずに青色にすら負けるとか、魔法を全て打ち消す
とか?
馬鳥(ちょこぽだっけか?)とか飛空艇には乗れる様になった?
55 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:49:28 ID:/gNgxWb+
もうコンテンツ以前の問題だろ
土台が腐り切っているのに、その上にコンテンツ乗せてどうするんだ
アンケートでコンテンツ欲しがっている信者共、こんな欠陥住宅に
良い家具持ち込むことで満足なのか?
56 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:50:16 ID:dAoOApVD
>>54 反応速度はだいぶマシになったけど
UIの基本設計はそのままだから、糞なのはかわらん
乗り物に関しては、未だに船のみだな
ま、デジョンテレポ使えるから大きな問題にはなってないが
コンテンツ以前の問題ではあるけど、コンテンツ無いと糞システムを乗り越えた人も続かないわな〜。
58 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:55:51 ID:WR7fJ2ym
何が悪いかってより、良い所が無いよね
やっぱ■の真髄はパクリであって、オリジナルwで何か作れると思ったのが間違いだったよね
59 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:56:33 ID:qT39KeX1
いや、こないだの2月パッチで
アイテム欄や装備欄、生産窓とかが妙に重くなってるぞ
うっかりクリックすると5秒くらい固まるからイライラする
60 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:59:08 ID:v6lQPZRx
>>56 つまり多少レスポンスがよくなっただけで、実質何も変わってないんだな?
デジョンテレポってまだアニマ縛り?だとしたら意味ないな。
ちょこぽでもあるなら問題ないけど、あの無駄に広いマップで走るとか拷問だしな。
61 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:59:18 ID:fOaOpjt7
コンテンツも重要だろ
つか全部やれって話だろ
いい所なんて無い
62 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:02:00 ID:XgjgI6l9
>>60 対策はされたよw
レジメン誤爆対策されたし、キーボードからなら食事できる(そもそも食事取るのはクラフター位)
テレポアニマは半減されたし、リーブPTは主催がテレポするんで
ローカルの配達位にしかつかわない
63 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:10:24 ID:dAoOApVD
>>62 それでおもしろくなったかというとノー
まぁ、理不尽なストレスは多少軽減されたかもしれないがな
64 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:12:13 ID:qT39KeX1
>範囲攻撃はさせたがらない
これすげー同意
コブランやナニーのストーカー機能は誰得なのかと
範囲に巻き込んだら戦犯扱いで平謝りだしよ
あと、俺の周りではリーブ不要論が多い
65 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:14:37 ID:nQRJrqEI
リーヴは敵一体一体細かい指示出せるから調整次第で良コンテンツになりえる
リーヴだけやらせるのがありえないだけ
66 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:16:12 ID:dAoOApVD
リーヴは飽きるからな
特に20以降は怠くなってやってられん
67 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:26:53 ID:n6flgu4O
14が成功する為には、既存のMMOにはない斬新さが必要だったが
失敗してしまった原因は不具合だらけの未完成品を販売した、ただそれだけの事
ツカミでスベッて白けさした後に出てきたネタがゲームですら無い何かじゃどうしようもねぇ
形だけでも完成品になってから販売してりゃ、糞ゲーでも運営維持出来る程度の一定のユーザーが付いたのにな
何が悪いって未だに挽回しよう等と考えてる諦めの悪さが悪い
68 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:29:42 ID:emfQ8usu
Mmo自体がオワコン
無駄な移動に価値があるみたいな文化、オンゲー過多のこの時代に時代錯誤もいいとこ
狩場まで移動する時間あったらFpsで一試合できるからな
69 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:30:33 ID:t8XQWHCS
一番要らないのはお前らだってさ
へんな中国語みたいの治ったの?
あれみると寒気がする
職業とか全部カタカナになったんだよね
71 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:32:30 ID:v6lQPZRx
>>62 レジメン誤爆対策?具体的にどうなったの?マクロとかメニューから選ばないと発動しないとか?
食事 キーボードってwwwパッドじゃダメなの?クラフター位って調理の意味ないじゃんw
アニマ 半減とか意味ないだろ?無くなったら走るしかないってのが改善されないと意味ない。
72 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:39:49 ID:t8XQWHCS
>>71 えw?
レジメン一々打ち込むの?お前大丈夫?・・・
食事パッドって言うけど・・・U割り当てればいいだけだろ・・・本当に大丈夫?w
あと、クラフタくらいとか言ってる奴はそいつが地雷なだけだからほっとけ。
アニマの件、どこでもぴょんぴょんただで飛ぶゲームとか逆にあんまねーぞw
お前の言うとおりに改善したほうがよっぽどクソゲだなw
73 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:43:50 ID:1UJxc++Z
いまだに14やってるやつのが頭おかしいわな
74 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:43:59 ID:v6lQPZRx
>>72 直感的に操作出来ないのは糞ゲなんだよw
アニマの件って、お前そこしか読み取らないで何言ってるの?w
アニマと船しか移動手段がないのがそもそもおかしいだろw
75 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:49:00 ID:KhSeHrBW
移動手段とかは時間経つにつれて普通は楽になるもんだけどなぁ
アニマの制で時間経つ毎に縛られるゲームってあんまりないよな
76 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:51:23 ID:MEz2c1hC
人気がないMMOを続けている人に、改善方法をたずねる時点で間違っている。
改善方法は人気のMMOを分析するか、人気のMMOをやっている人にたずねるべきでは?
77 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:57:45 ID:MEz2c1hC
まずいラーメン屋の常連客に「おいしいラーメンの作り方」を質問する?
味覚が狂った人の意見を参考に美味しい料理ができないでしょうに。
78 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:16:51 ID:n6flgu4O
悪評が広く知れ渡ってしまっている14では
並程度に美味しいラーメンを売り出す事が出来た所で訴求力が無いし
並より美味しいラーメンが・・・なんてのは天地が引っくり返っても有り得ない
あくまで初動で滑った14の運営を継続しようと言うのなら
広く客の支持を求める様な考えは捨てて、味覚障害者達に媚びてこれ以上の衰退を逃れる他に道は無い
下手に美味しいラーメンを作ろうとするより、現有勢力のごムイユーザーの意見飲んで腐ってるのが正しい
79 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:25:25 ID:qT39KeX1
>>71 とりあえずスキル選択でレジメン選択がなくなり、暴発することは無くなった
日本はパッド派が大半だけど、外人はキーボードばかり。
いまだに海外シェアの夢を捨てきれない首脳部がキーボードに拘ってる
その肝心の外人勢は、とっくの昔に他の洋ゲーに逃げ出しているのにな
80 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:28:25 ID:v6lQPZRx
>>79 なるほど、少しはまともになった部分もあるんだな、情報ありがとう。
81 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:31:03 ID:XgjgI6l9
>あと、クラフタくらいとか言ってる奴はそいつが地雷なだけだからほっとけ。
リーブPTで食事してるやつ一人(ダメ厨の弓)しかあった事ねぇ
マジで意味無いし
82 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:34:26 ID:FjHq0bKg
日本の場合一般的にはパッド優勢だけど14の場合、あまりの糞仕様にキボでやりだして
そのままキボに慣れたのも結構多いと思うぞ、ていうかこの1-0で選ぶ戦闘とかよくパッドでやるなと思う
83 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:42:05 ID:v8L2FxT9
致命的なのは職名w
シナチク仕様でやる気なくした
84 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:43:40 ID:uak01fSr
FFじゃなくてよくね?っていうどうしようもない致命傷
85 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 05:40:20 ID:DL33V9Mr
なんかこう目標が無いんだよな
おすすめで言う闇王Mとか限界突破クエとかの
廃じゃないから毎日長時間プレイ出来なく
リーブ消化しないとと半ば強迫観念みたいな感じあったし
遊びでそりゃないだろ
結局去年の11月に入って3日位インしなくなったらどうでも良くなって放置
はっきり言って弁当詰めてるおばちゃんなんかと同じ作業の繰り返し
仕事でならまだ残る物があるから良いが遊びでこれじゃあなぁ
散々言われているがよくこんな仕様で出したもんだ
■内の誰一人としてプレイしてないだろ
86 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 05:49:00 ID:fxJlFIAM
>>52 MP回復手段に足枷って頭おかしいだろ
現状1分毎にMPゴリゴリ回復できるゲームなのに
87 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 06:02:29 ID:gLDHl9L4
SWGなんかクエ生成マシン見て討伐クエ生成
現地には高さ1kmくらいありそうな光の柱がズドーン立って誘導
バカでもわかるが味気なかったなw
FFXIVは・・・ とりあえず街とエーテライトに無料チョコボ置いてくれ。
遠い場所に討伐対象沸かすのは、そう言う交通手段提供してからだろう、普通。
88 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 06:29:46 ID:NmOb/9Rs
6 :既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:02:49 ID:z0Tw6aIb
FF14の話題は葬式スレでやれよ
いくつも立てんな禿
もうすでにオワコンなんだよ 細々とやれや
10 :既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:07:04 ID:h2hNYT/X
数え上げればキリがないが取り急ぎ実装した方がいいのはサービス終了
22 :既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:31:06 ID:MEz2c1hC
何が悪いって最初にコケたことだろ?
辞めた人間は戻ってこない。
今さら何かを手直ししたところでムダ。
ドブに金を捨ているのと同じ。
こういう馬鹿共ってどういう人種なん?同業他社?11豚?
普通にパッケ買った人からこんな意見が出るとは考えにくいんだけど。
89 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 06:36:05 ID:ikeL2AlL
>>88 買っても普通じゃね?
正直、俺も細々とまだやってるから口からでないだけで
止めたら、
FF14とかおわこんだろwwwwwwマジゴミwwwwとか言いそう。
90 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 06:51:06 ID:kIKQKxI+
>>88がネ実に慣れてない
コイツは確実に14移民
91 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 06:52:16 ID:v6lQPZRx
>>88 得意気なとこ悪いけど、同業他社じゃなくてスクエニの大ヒットMMOFF11のユーザー様だよw
普通にシナ竹ゲな上、普通に過疎ゲの最終幻想14が本来居ていい場所じゃないんだから
葬式スレとこのスレみたいに教えを乞うスレ以外は迷惑ではある。
文句あるならしたらばに最終幻想14用の板もあるしそこ行けば?
何で居座るの?馬鹿なの?
92 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 06:53:25 ID:oUQvRfTQ
コンテンツ以前に、やることなすこと全てにシステム的な障害があってつまらない。
93 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:03:09 ID:nVZY+Cqr
よくなったらやるから休止してた。
たまに覗かないとLSメンに忘れられるからちょくちょく顔は出すが
やることはない。
UIは初期に比べたらずいぶん改善されたと思う。
まあ俺が数少ないキーボード&マウス派だからかもだがw
目標がないのと、装備なんかで個性が出せないのが問題だと思う。
色違いばっかりの似た様な装備ばっかり。
ランクが上がっても色違い装備するだけとか萎える。
94 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:04:00 ID:NmOb/9Rs
>>90 アビセア以前の11豚の自虐とは明らかに質が違うだろ
95 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:10:21 ID:cfdAvZnv
DMMに並んでそうなゲーム
96 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:11:42 ID:PIe3qrph
11の板で11豚とかw
ゲハ丸出しだな
97 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:14:55 ID:Lr58E8gE
14はネガティブな話題だろうが、ネットで話題になってた頃が華だったな…。
もはや未だにプレイしてる化石プレイヤー以外には存在自体忘れかけている。
98 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:18:13 ID:lQZQmiso
完全に忘れられないよう、こうして信者が定期的にスレを立ててるわけだ。
悲しいな。
99 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:22:12 ID:aqLQT9se
98からビンビンの中二病を感じる
なんで詩的なレスしてんの?
アクションでもないのにボタンぽちぽちの戦闘は直ったの?
101 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:24:07 ID:lQZQmiso
>99
男は死ぬまで中二病だろ?
俺女だけど。
102 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:26:17 ID:TC34+WEm
イラッ
103 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:27:41 ID:oUQvRfTQ
で、でたー!パソコンをゲハって呼んじゃう奴wwwwwwwwww!
104 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:31:47 ID:XXNow+Fn
>>94 これがキチガイ14永続教徒ですわ
ネ実は■を賛賞し続ける板だとか思ってそう
■だろうとクソゲー出しゃボロクソ言われるし
11だろうとスカスカディスク売ったりクソみたいなクエを売ったらボコボコに叩かれんだよ
14がかつて無いぐらい叩かれてるってことは、14が過去最大級のクソだったってだけだろうが
105 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:32:56 ID:1UJxc++Z
ネ実は運営叩きが9割なのを知らん移民ってオチか
106 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:34:12 ID:qrsQM+PW
なんかほんと毎日アルバイトしてる感じなのについていけんわ
リーブ終わらせるのに3時間とかかかってそっからレベリング
修理するためにはレベリングの2倍の時間延々と練成ボタンポチポチ
>>100 なおってねーし、久しぶりにやってみたら糞人いねーのに、
ちょっと人が多い人気リーヴの周辺近寄ったらボタンポチポチでアビも攻撃も反応せず
ずーっと決定ボタンエラー音聞いてるだけだったわ。
周りに人多いとなんもできねー。PCのスペック不足って事はないと思うんだよな。
敵もずーっと止まってるんだから。PCのスペック不足ならこっちが操作不能の間一方的にやられるだろうし。
107 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:34:19 ID:ifEpO8CU
>>7 禿同
アンケートでコンテンツ追加が一位で心底がっかりした
糞みたいなバトルのままコンテンツ追加しても結局はストレスだろ
制作はまともになったんだから次はバトル改善してほしいわ
108 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:36:22 ID:gSZzBVTy
移民なのはいいが低脳は勘弁していただきたい
109 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:41:49 ID:4quRfYEn
1はネジツに慣れていない
110 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:55:46 ID:A/5tfEgO
頻繁に意見要望をサポセンに送ってるんだが
指摘箇所多すぎで最近ではダメだしも付け加えてしまうようになった
111 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:58:24 ID:R9uGDGVV
問題の切り分けが出来ていないように感じる
システム面のクソさが目立っていたため、いの一番に対応したが
ゲームの本質である面白さとシステムは実はまったく関係がない
不便なクソゲーを便利なクソゲーに昇華させても過疎は止められないのに
「人口減少が止まりません!なぜでしょうか・・・」と本気で悩んでそう
112 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:59:13 ID:6Cf0a7pw
基本的な物がつまらなかったらつまらないまま
11だってPT組んでLv上げたりメリポするのが楽しかったから今までやってこれた
今の糞仕様を吹き飛ばさない限り何を幾ら足しても絶対に面白くはならない
113 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:00:28 ID:1UJxc++Z
フィールドマップを地殻変動か何か起きた事にして全差し替え、ダンジョンやNPC、クエストなどの追加とか
114 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:01:12 ID:Ew8Xwrc0
ただしネ実民の言うことを真に受けると
11‐2が出来上がる
115 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:01:45 ID:1UJxc++Z
11−2になってくれたほうがどんだけマシだっていうw
116 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:03:56 ID:cfdAvZnv
冒険者さん!○○5匹倒してきて!
冒険者さん!○○10個持ってきて!
冒険者さん!○○15個作ってきて!
117 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:16:50 ID:JwDKKnpu
世界観の薄っぺらさだと思うよ
FF11の世界設定スレとか最高に盛り上がるけど、14には何も無いし
118 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:18:19 ID:NmOb/9Rs
盛り上がってるスレってどれ?
リンク張って。
119 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:20:06 ID:ceJunrJ7
120 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:21:50 ID:0KeePVRN
帝国軍がいてもLv10毎に受けれるミッション中にしか
出て来ないのも問題だな。
あと折角の相棒もその時しか会えないのも残念。
121 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 09:28:33 ID:2zQ8Jrw0
14やってないがクエストやミッションが充実していた11の方がMMOとしては異端だったんだよ
MMOなんて街とフィールドと敵が適当にあればそれでいいんだよ
お前ら、テトリスやってて同じ事の繰り返しでツマラン!言うか?言わんやろ?
だから14はMMOとしては正しい姿なんよ
文句言ってるヤツはみんな的外れ
■eに間違いがあるとすればテトリスにFFのナンバリングをしてしまった事くらい
確かに、リーヴはコンテンツだけど、
レベル上げ手段の一つとしか見られてない。
一応、ストーリがカードに書いてあるけど、
内容が薄いし、そもそも誰もカードのストーリー見てない。
FF14はメインストーリーとクラスクエスト以外のクエストがない。
FF11だと、ちょっと、ウルウルするクエストとか、
連続クエとか、ストーリーがあったけど、FF14にはない。
そもそも、街のNPCは、ほとんど居るだけで、何もない。
しかも、何もないのに、「気分の悪そうな旅人」みたいな
意味深な名前が付いてるのが、さらにむかつく。
説明不足も半端ないよ、コントローラーで魔法の範囲切り替え方とか昨日やっと気がついたわ…
124 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:40:03 ID:QbB2iCy2
オープンβの時に製品版になればクエストの数がすごい事になるとか豚の口から言ってた様な気がするけど
あの時はFF11みたいに街に暮らす数多くのNPCから直接仕事を依頼されたりするのかと思っていた
125 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:43:47 ID:ZWyrAofl
>>13 そのう延命処置でPT潰すし
ほんとサービス終了したいんじゃないかと疑うわ
126 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:45:16 ID:NmOb/9Rs
まぁ11も最初は「MMOでストーリーとか()笑」みたいな扱いだったからなあ
今となっては普通にアリだなって扱いだけど
ストーリー薄っぺらでもいいけど、バトルはつまらんし、その他コンテンツもスカスカなのが問題
ぶっちゃけどんなコンテンツにしろ
戦闘が欠かせないわけだが、
その戦闘がつまらなすぎるのが大きな要因なんで無い?
129 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:53:02 ID:BsWO3o5x
宗教なところ
130 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:53:31 ID:qT39KeX1
実際、+-5制限でLSで狩りに行くこと無くなったしな
修練PTも長い事潰されてたし
延命どころか、逆にアレでごっそり人減ったのは事実
131 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:54:00 ID:NmOb/9Rs
パッチ毎に1000円のお布施強要されるアビセア教よりはマシ
132 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:54:58 ID:glLPwPVy
>>123 マジで、出来んの?
よければやり方教えてくれ…不便でいかん
133 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:55:25 ID:rqavGMe0
11はレベル上げ面白かったからな
134 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:56:47 ID:KHCSf/Pq
煽り抜きで・・やっぱどう考えても作り直すしか無いよコレ^^;
続けるだけ首絞めていくってば。思ってるほどユーザーは付いて来ないよ
135 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:57:49 ID:qT39KeX1
>>132 魔法を選択して『ターゲットを選択してください』の時に△を押すと
範囲魔法のアイコン?が明るくなる
136 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:59:00 ID:TzQKMUfa
>>130 修練PTは感覚おかしくなるぐらい稼げるそうだから
逆にソロ中心の人が苦労するんだと思ってたけど
11の続き気分でやる奴には向いてない仕様なんだよね
無言当たり前だったり、移動楽にしろだったり、レベル上がりやすくしろだったりを
最初から望んでしまうから。
そんな事したらはっきり言って延命できないんだよね。
11はMMOの新鮮さから、最初は不便でも楽しくやれたけど今は環境が全然違う
MMOに慣れ切った奴が主なプレイヤーだから新しく作っても寿命が非常に短くなる
ネトゲなんてのは人生に一度だけで十分だと思う。
8年もやったんだから流石に次違うのやりたいっしょ?
138 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:00:37 ID:NmOb/9Rs
PT美味くなったのは先日のパッチから
パッチノートの文面で見ただけじゃ締め付けにしか見えないから良いエアー発見器になってる
139 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:02:40 ID:X6ihrPUT
正直未だに14で時間無駄にしてる奴よりはエアーの方が格上に見える
140 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:02:59 ID:6UauBkHL
>>132 たぶんエモに設定されてるボタン
知らなくてあの表示の遅くてイラッとするマクロ使ってる人多そう
141 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:08:57 ID:v6lQPZRx
>>137 操作の快適性までわざと不便にして延命してるって言い出しそうだなw
こういうスレ社員が立ててるとしか思えなくなってきた
聞いたからには実現させろよ不能共
143 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:20:27 ID:mBRgbClz
正直未だにプレイせずにネ実でブータラしてるやつよりはプレーヤの方が格上に見える
144 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:27:42 ID:glLPwPVy
>>135、140
ありがとう、今日帰ったら試してみる
145 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:29:59 ID:qT39KeX1
というか、PSUにしろ14にしろ、
最初から8年後のゴール完走できるものと慢心して
初っ端から延命のペース配分とかおこがましいんだよw
最初のチェックポイントで良いタイム出なきゃ失格(サービス終了)になるんだから
最初から面白いトコを前面に出さなきゃ駄目だろうと
結局、無料チョンゲーより酷い出来になっちゃって客流れてるじゃんよ
リーブって要するにクエストの自動生成をやりたかったんだよね?
147 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:33:32 ID:QU1XqrSl
違うな
148 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:42:59 ID:AaFmpA3t
FF14の何が悪いかってコンテンツ不足っていうけど
なによりも作った奴の頭が悪い
149 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:44:42 ID:WAOhTpgL
もうやってる人間が少なすぎてネ実だけじゃゲーム内容を把握できないわ
これからやろうという人間にとって悪評だけが目立って果てしなくわかりにくい
150 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:45:09 ID:6UauBkHL
>>146 酒場の壁に依頼書貼ってあるよりおしゃれじゃないですか^^;
とかそんな感じであやふやなイメージでプランナーが提案したものだと思う
151 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:04:39 ID:emfQ8usu
コンテンツ不足っておかわり早く持ってこいってことでしょ
正常なユーザは一口食べてとっくにいなくなってるんだが
クエスト追加もアンケートで決まったらしいが味覚障害者の答え鵜呑みにしてどうするんだ
アンケート原理主義の吉田は失敗するね
152 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:05:47 ID:llFpjZdI
作り手がネトゲを知らなすぎるのが原因
てか社員の大半はゲームに興味ないだろうな
そうでなきゃこんな糞ゲーは作れん
153 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:08:27 ID:BTJsGoB3
とにかくひとつ、熱い展開が欲しいんだよ。
154 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:08:52 ID:GNH9yoVH
敵に応じたクラスの選別とかどうでもよくてフルボッコするだけの戦闘だからな・・・
ドラクエで言う、何が相手だろうが全員たたかえを手動で連打してるだけの状態
バトルコンテンツが仮に追加されてもこれじゃあな
155 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:11:02 ID:TzQKMUfa
でも今のような環境で、戦闘だけシビアにして
あのクラスイラネ、ショボ装備や初心者お断りにしたら
残った人も完全に消える気がするなw
156 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:12:03 ID:m72OwjIj
FF14自体イラネですよ
完全に消える気がする
157 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:12:03 ID:KHCSf/Pq
熱い展開が無いなら無いで、生活系のシステムが面白いのかと思うけどそうでもない。
つーか家すら無い
158 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:14:39 ID:mjj5A3Mu
早々にカンストするような奴がやることないなんて言うのいつもの事だろ
レベル上げとNM狩りと製作と採集とビヘストくらいしかやることないけどな、週何回かしかやらないから俺はいいけどさ
159 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:16:11 ID:mjj5A3Mu
ていうかメインクエストは普通に面白いと思うが
160 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:17:14 ID:zP1ni3f1
>>151 ほんとそうだね、言われてハッとしたわ
今残ってる数少ない人なんて何があろうとついていけるひとなんだから、その人たちにアンケートとっても意味ないよね・・・
大多数のやめていった人たちをいかに復帰させるかを考えないとね
161 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:17:56 ID:S8tgw3Mj
熱い展開ならロストとかいるな
162 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:19:02 ID:mjj5A3Mu
初期で辞めた奴らは今更どんなことしても戻らねーだろww
クソゲーでイメージ固まって改める気もないんだから
こんな糞スレで160レスも付いてるから
まだまだ14安泰だな
164 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:22:31 ID:nVZY+Cqr
>>159 あれ面白いか?
最初だけであとはふっちふっち!!しか印象に残ってないわ。
あと交渉うぜええとかw
165 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:28:35 ID:drGCxeQj
最初にこけたからなにやっても無駄
良ゲーになってもこの悪評で新規がくるわけがない
166 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:30:40 ID:1UJxc++Z
スキル上げしたら運営に処罰されるようなMMOだぜw14ってw
167 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:31:29 ID:h2AFTLAc
カードゲーム導入しようぜ
168 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:32:34 ID:drGCxeQj
>>145 スタダが必要なのはプレイヤーじゃなくてバ開発だったんだなw
169 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:36:01 ID:n6flgu4O
ハッキリ言っちまえば14の問題指摘でいちいち11がどうだの言ってる狂信者の存在が癌なんだよ
11との相対比較で14が糞なのは事実だが11との比較でなくても14は糞なんだよ
11攻撃しても14が良くなる事なんざねーし、いい加減11コンプレックスは卒業して14に引きこもっとけ
170 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:51:48 ID:Twr5gu4D
171 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:52:20 ID:Twr5gu4D
☆ レベルファイブ日野<FF14はもっと評価されるべき ☆
1 :既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:34:55 ID:cVPGGDqn
<質問1>2010年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
操作性の面などで批判要素もあるようですが、僕は「FINAL FANTASY XIV」を遊んでみて、
非常に感銘を受けました。
世界観の素晴らしさ、使われている技術、グラフィックのセンスなど、
あらゆることが未来のゲームを感じさせる内容になっていて、
これからゲームが進歩していくと、こんな映像でもっとリアルになるのだろう、
という未来のゲームのあり方を想像させてくれるゲームです。
今でもちまちまと毎日遊んでいますが、FF14で行われているようなチャレンジは、大いに評価されるべきだし、
こういった壮大な世界観の作品を僕も作ってみたいと思いました。
172 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:53:03 ID:Twr5gu4D
173 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:54:17 ID:m72OwjIj
日野のとこは下請けだからな
DQ遅れてるせいでFF14が欠陥品のまま売られてしまった事が後ろめたいんだろ
174 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:54:33 ID:Twr5gu4D
175 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:54:41 ID:X6ihrPUT
正直FFって名前だけでネ実に14のスレ立てるのやめてほしいわな
ジャンプスレやとかちよりよっぽど板違い
176 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:56:34 ID:ZQG04xyC
>>174 こいつも14が良ゲーのように騙ってまわるコピペキチガイだな
177 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 13:00:24 ID:h2AFTLAc
いやどうみても逆キャンペーン的なコピペだろう
178 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 13:20:33 ID:R9uGDGVV
宮城OCNだっけ、この人
179 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 13:22:46 ID:m72OwjIj
>>177 逆キャンペーンするなら実物見せた方がよさげ
180 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 13:31:08 ID:R9uGDGVV
名前にYoshidaが入ってる新規キャラが
誰も見向きもしないヴォレンティオンイベントアイテムを
格安値でシャウト売りしてたんだが、まさかよしPじゃないよな・・・?
182 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 13:42:30 ID:/+jmvO8j
>>169 11無くなって欲しくない輩が必死に14叩いてファビョってる風にしか見えないが?
あ、君がじゃなくて、このスレの殆どのレスがね。
何だかんだで、両方共細々と続くから気にすんな。
183 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 13:47:05 ID:ubpgVgbu
デュナミス‐エオルゼアを早急に実装するべき
184 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 13:55:04 ID:llFpjZdI
外人には見向きもされないだろうな
FF14の仕様でイライラするくらいなら他のネトゲやったほうがいいと考えるよ
使いまわしグラばかりで開発陣のやる気のなさ、予算不足、手抜き感が否めない
優先順位の低いものばかり微調整したって意味がない
危機感というものを感じていないんだろうな
185 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 15:24:03 ID:n6flgu4O
語る事も無い為にありきたりな失敗要因挙げただけで叩きに見えるか
細々とだの14に投資せざるを得ない■eの事情も知らない病人は可哀想だな
>>182 14の運営はある程度の期間継続が保障されてるから心配すんな
186 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 15:28:00 ID:hYwGMKRf
コンテンツ自体はそこそこあるんだよ
ただ道筋がないんだよね
WoWみたいにクエと連動して新しい町にいくと色々見たこともないようなものがあってとか
そういった先に進むと面白いって要素が無い
187 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 16:02:22 ID:n6flgu4O
ゲーム内で出来る事、やれる事を増やしたところで
目標設定の契機が無い、加えて達成感にも欠けるリーブの様な
周回コンテンツが初回から触れる目玉コンテンツとしてある事がモチベーションの早期低下を招く
正に道筋が無い為に、以後の展開に期待が持てないコンテンツを初期配置している事がまず問題
現役ユーザーのプレイの先にある部分や、細かい不満点を取り除いたところで
新規ユーザーの定着率の低さを招いている根本部分の問題を改善出来ないのではPS3版と言う契機、ラスチャンも不発に終わるのは目に見えている
188 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 16:11:18 ID:jw/Vd12B
誰かが書いてたけどFF11の初期にあった目標や導線がないんだよね
3国からセルビナ目指して、サポ取りでパーティ経験して、ジュノ目指して
チョコボ免許取って、飛行船乗れるようになって、カザムいってみたいな
なんもないのにレベルだけもう50になっちゃって、正直もう14詰んでるとしか思えない
189 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 16:20:17 ID:zfM0gaRJ
とりあえずダンジョンを初期ヴァナ+ジラートくらいの数実装してくれ
さっさとやれ
190 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 16:22:52 ID:XgjgI6l9
無い物ねだりだつーのw
達成感のあるコンテンツ=エリートにしか楽しめない廃仕様
191 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 16:23:47 ID:nQRJrqEI
8年間オススメ廃人やった経歴でゲームデザイナーとして就職できそうですねお前ら
192 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 16:25:22 ID:bF9rw4My
スクエニに就職したらネ実引退しなきゃならんぞ
そんなの耐えられる訳がない
オープニング見て、リーヴ受けて、キャンプに行ってリープやったらやることが無くなるゲーム。それがFF14w
普通、序盤って色々やってる内にレベルが上がってるって感じじゃねぇのかよ・・・
195 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 16:30:04 ID:07+uRzAz
とにかく1かつ作り直せ
それがダメならサービス停止しろ
これが結論
196 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 16:36:15 ID:jJWWc4qe
コンテンツがどーのこーのって事より
バ開発がこれだけ長い時間あったのに、将来の希望的観測を出せてないのが致命的な気がする
これで超絶神パッチでもくれば別だがそんなん来る訳ないし、正直想像もつかない・つく要素がない
普通の良パッチ如きじゃもう去っていった人達に声が届かないよ
大袈裟じゃなく、裏切った代償はでかすぎたね・・・
197 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 16:37:03 ID:bvP0QAh7
メインクエの続き早く出してくれ
意外にメインクエの内容が面白そうなんだ
帝国VSエオルゼアとか熱すぎる
198 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 16:37:28 ID:w9wFJ0qn
>>182 11無くなって欲しくないのは14ちゃんプレイヤーだけだろ
寄生主死んだら共倒れだし
>>196 バ開発と言うか田中前Pはレベル上げ用意したから5ランクに一度人形劇見せておけば客は満足するだろうって考えたんだろう。
200 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 16:57:22 ID:jJWWc4qe
少なくとも満足させる気なんてのは全くないな
これからも満足させる気もないな。ナナメ上でもいいから兎に角修正に次ぐ修正して、短くてもいいからコンテンツを出すべきだったんだよ。前までは・・・・
もう時間が経ち過ぎて今更中途半端なモン出されても・・・ねぇ
201 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 17:00:17 ID:4jRGpLgQ
>>182 両方とも細々って鯖人口や接続数が11=14みたいな言いっぷりだな。
わらうは〜ww
202 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 17:01:43 ID:X6ihrPUT
>>198 11無くなったら無収入どころか借金まみれの14ちゃんはチョンにでも身売りするんだろか
どこも買い取ってくれなそうだけど
203 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 17:24:47 ID:IvlPhM6H
>>197 あれは面白そうだったね。
でもR46であそこまで、ってことは、その先はかなり先になるよな・・・。
204 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 17:27:22 ID:XgjgI6l9
帝国軍まじSFだからな〜 魔法みて「異質な・・・」とか言っちゃうし
205 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 17:32:01 ID:XgjgI6l9
206 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:00:26 ID:Sgx9lNAw
14ちゃんも今はまだひどいけどさ 11ちゃんの糞ニート仕様もひどいよな
11を何年もやってるやつって人生の負け犬だよね
そんな負け犬に14ちゃんのことをあれこれ遠吠えする資格はねえ
ニート負け犬同士で傷を舐めあってればいいんだよ
14ちゃんはこれからコンテンツてんこ盛りの神ゲーになるから
207 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:03:22 ID:/gNgxWb+
手の込んだアンチ活動しなくてもいいんだぞ
クソをクソって正直に言っていいんだぜ
208 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:09:02 ID:BdZBZB94
でもホント、いまのうちになんとかしないとダメじゃね?
13に14のβ抽選券つけたから、たしかPS3版出さないとダメなんでしょ?
でもいまのままだと傷を広げるだけだし、別ゲーくらいにして
PS3版発売しないと、もう盛り返す機会なんかないんじゃ。
209 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:15:20 ID:Hc6I6yq7
最初に高額PC用意してテストにも参加してフィードバックも真面目にして、製品版でよくなるからと発売。結果どうだったか。そしてあげくのはてにパッケージ購入者をつかった有料テスト。
こんな商売して客がもどるわけない。コンテンツ以前に客商売の基本から出直さないとダメ。
210 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:16:58 ID:/gNgxWb+
もうどんなに改善しようがPS3版発売しようが量産型チョンゲー規模の集客で
ホソボソとやっていくだけだと思うよ
211 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:17:05 ID:KHCSf/Pq
>>206 土台が腐ってることにいつ気付いてくれるのか
11でも14でも毎日INするのが当たり前になってる奴は病院お勧めする
他にやることない奴は特に、どんなひどい仕様にされてもプレイして運営に調子のらすから
ゲームを悪化させるだけのプレイヤーはいらん。
脅迫概念か分からんが、ゲームをやらされてる奴が意外と多いんだよな
213 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 20:11:36 ID:R9uGDGVV
ネ実右派
… FF11原理主義者 FF14という名のFF11-2を希望している 保守系
(発言例)
・競売を実装しろ ・キャラサーチを用意しろ ・宅配を用意しろ
・戦士やモンクに名称を戻せ ・バトルはFF11と同じにしろ
ネ実左派
… WoWその他の良い部分を取り込みつつオリジナリティを出せと主張している 革新系
(発言例)
・EVEみたいな経済システムにしろ ・バトルはアクションにしろ
・ジャンプさせろ ・乳を揺らせ ・泳がせろ ・空を飛ばせろ
お前らはどっち?
214 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 20:26:49 ID:nVZY+Cqr
俺は中道左派だなw
11のいいとこを取り入れるというより11の欠点を改善して
ほかのMMOのイイトコを取り入れてくれたらいいなと思う。
215 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 20:30:46 ID:JzYGQcMw
結局丸一年無料にする気満々だよな
それで好感度集める作戦なのかもな
計算高いやり方だぜ
216 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 20:38:27 ID:pmKcO6Hp
改善できないくらいグラに力を入れちゃってるから、泳ぐ、飛ぶなどの追加アクションは無理でしょ。
グラが綺麗と言ってるわけでは無いので念のため。
217 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 20:47:26 ID:xw405R8G
潮干狩りのようなネ申コンテンツは無いの?
218 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:10:37 ID:JzYGQcMw
飛ぶとか泳ぐとかまるでチョンゲーみたいだな
チョンゲーでそういうのなかったっけ?
219 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:11:50 ID:NmOb/9Rs
スクワットしか出来ないよりはマシじゃね。
あるなしなら有った方が良いだろうがそんなもんが本当に必要なのかよっていう
221 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:18:43 ID:ceJunrJ7
流石に段差越えはほしい、柵とか花壇等のオブジェは必要だし、地形作るうえでも膝ぐらいの段差も使うことになるだろうから。
泳ぎは別にいらないと思うけど
222 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:23:57 ID:PIe3qrph
ミコッテがコスプレヒュム、ルガジンがただのオッサン
ララフェルがロリペド御用達の池沼幼女な時点でもうだめ
223 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:25:43 ID:wqNUGm/i
ひとりになれる空間がないのがなんか落ち着かないw
モグハウスみたいなの欲しいな〜
あとはクエストもあるといいかな
224 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:02:10 ID:aScPN/UX
ララに関しては既に11の樽の時点でペド御用達扱いだったから今更だな
225 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:03:40 ID:eszu9X/2
ララはロリペドだけどタルはペットみたいな感じだろう
226 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:07:27 ID:S8tgw3Mj
戦闘も面白味ないよね
なんか、しゅごーって古代唱え始められてパニクるパーティーとかないし
227 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:33:40 ID:AiGbBEwP
今の状態だと
とりあえずマスクされてるクエやマップなどを全て開放してからが
スタートって感じだよな
228 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:42:03 ID:07+uRzAz
_,.-.^~^-,.
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229 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:57:51 ID:aScPN/UX
>>225 樽使いだったやつはだいたいそう言うなw
端から見たら大してかわらんのだけどなぁ
230 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:08:35 ID:RxzZ0TQo
タル&ララ使いの大部分からしたら
お前らそんな目でタル&ララ見てたのかよ変態かよってな具合だろうけどなw
231 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:20:17 ID:9Q7dspZn
糞タル好きから言わせてもらうとララなんかと一緒にするなって感じだがw
デザインのセンスがひこにゃんとせんとくんくらい違う
一緒に見えるってのは単に興味が無いだけだろ
232 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:32:39 ID:v6lQPZRx
>>227 田中と河豚の夢物語信じる馬鹿がいる限りは最終幻想14ちゃんもスパゲティシンドローム状態
で延命できるなwwww
233 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:58:45 ID:nQRJrqEI
ララに慣れると樽はコアラかなんかに見える
234 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 00:03:27 ID:oUQvRfTQ
せんとくんはかわいい
樽はペット、ララはペッド
236 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:22:08 ID:IgUVXCbr
そこらにいるNPCに話しかければクエストかなんか当然受けられるもんだと思ってたのに何一つないよな
大量に用意したっていうあの発言はどこ行ったんだ?
237 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:24:39 ID:pKT4a+vK
河豚の言うこと真に受けては行けない、奴は常に斜め上をいく
メインクエ+クラスクエ+ハロワ
河豚<どうだい、やりきれないだろう?ブヒヒ
×やりきれないんじゃない
○やる気が起こらない
238 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:37:33 ID:a3vBJfkn
色んなmmoやってれば、洋ゲーもチョンゲーもパターン化してるのがわかる
そのパターンをいじって見せ方変えて他に無いもの上乗せしてくんだよ
何もかも1からのゲームなんかなくて少しずつ変化させたり対応したり学んだりするもんだ
Wowやaionが売れてるのは目新しい事をやったからじゃないから売れてる
しかし既存コンテンツを研究して掘り下げて今まで以上に
丁寧に自国の顧客にあうよう調整したから
ところがFF11しかMMO開発したことないくせに14で新たな挑戦とか
せめて3作位オンゲー成功させてからだろ
239 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:42:11 ID:AkdhhI26
街のNPCは最もな世界観を語るが、それまで
文字と世界地図だけの厨二病妄想世界ノートと変わんねえよ
240 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:42:48 ID:pKT4a+vK
11ですら元はEQベースだしな
そのお陰で基礎工事はきちんと出来上がっていたから今でも続いてる
241 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:43:19 ID:etyGB1IK
黙って画質の良いFF11-2で良かったのに
なにトチ狂ったのか、耐久度だとかリーブだとか
ボタン押しまくりの戦闘とか、くそつまんなくしやがって
FF11とは全く違う方向目指しておきながら、ジャンプもできないし
泳げないしエフェクトしょぼいし、何もかもクソ
242 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:47:42 ID:pKT4a+vK
初めて14発表された時、生産職でも生活出来るってふれ込み見て
UOベースに今度は作るのかと思ったんだけどな
出てきたのは得体の知れない凄まじい独創性の産物
60台のキャラを低レベルのキャラとシンクさせてひたすらMMMやってるようなゲーム。
しかも、レベルが上がっても、プロテス○の○の部分の数字が増える程度の達成感しかない。
正直魔法とWSはスクロール形式で習得でもよかったようなきもする。
244 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 04:41:42 ID:ZKoy7ulb
廃人、準廃用のコンテンツがない
245 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:29:09 ID:v/sUauIQ
クエもだけど、話しかけると雑談になるNPCもあんまりいないよなー
なんか世界観とかすごいけど、設定が凄いだけで世界観をプレイヤーが触れない
246 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:49:11 ID:hi0mSgfr
世界観面白そうなのも多いんだけど全然ユーザーに解放してくれないんだよなw
メインストーリーも11と違ってびっくりするようなバッドエンドらしいけど
カンストしても序章終了程度ってのが河豚らしいわ
ゲームがバッドエンドになる前に全部頼むぜ
247 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:56:58 ID:iZbfTGno
メインストーリーの展開具合を見ると、
どうもカンスト75じゃなく、200くらいに設定してたような悪寒
248 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:01:14 ID:7jA4HIu3
初期Diskは召喚獣ゲットまでで帝国編は拡張Diskだろw
249 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:05:29 ID:g6cGQWLM
>>247 11で例えたらジュノ入りすら許されないレベルなんだろうな・・・
250 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:10:45 ID:AbU2/tt2
イシュガルドもジュノみたいなポジションになるかと見せかけて城の中はマップとかないただの張りぼてだからな
全レベル帯にまともなコンテンツがないのがきつい
普通の敵にもレアドロップとか設定しようよ・・・
252 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:15:36 ID:nvYgUzCu
LV999リミットになったら本気出す
253 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:36:08 ID:bpvwgV5s
本当にもうスクエニはきっぱり14は終わらせないとダメだよ
PSUがいくらまともになったって聞いても戻ってくる人数なんて微々たる物でしょ
14はもう捨てて新規で頑張るしかない
わかります。FF14X2ですね
255 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:08:03 ID:NGRVw3MJ
このまま続けても赤字が増えるだけだしなぁ
256 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:12:33 ID:/cLDiOrx
あの売り上げ減を見ればあまり■eにも時間が残ってない事ははっきりしてるし、
そう何年も良くなるまで待つって訳にもいかんでしょう。
257 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:14:03 ID:Z/l/vOka
泳ぎを嫌う人ネ実民ではよく見るけど、なにがそんなに嫌なの?
オススメでは無かった=チョンゲっぽいイメージで嫌ってこと?
鎧着たまま泳ぐかよwみたいなかんじ?
それとも、もっと他に直すところあるだろってことか。
水中神殿に泳いで行くのとか他ゲーでwktkしたけどなあ。
258 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:16:33 ID:obO8UJZH
今のグラや世界観を壊すことなく泳ぎを取り入れるのはいまの開発じゃ絶対に無理だってわかってるからじゃね
今の開発が泳ぎとりいれてもそれこそチョンゲ顔負けのクオリティになる
泳ぎがチョンゲとかそういうこと言ってるんじゃなくてね
FF14は始めからメイジャン
ううんよく知らないけどきっとそう
260 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:19:46 ID:L33NOF/J
プレイする目的もご褒美もない。
かと言ってRPにも向いてない。
ひたすらハムスターホイールをカラカラカラカラカラカラカラカラ回してるw
261 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:22:57 ID:k/Y6BSo3
しかもメイジャン糞とか言って11辞めたアホがそれ回してんだよな・・・
先月までの俺の事だが
とりあえず一番な原因がバトルがつまらないことだな
連打ゲーだし後衛はケアル連打だし戦略も全くない
<stnpc>がないので多人数でやると敵をタゲれずストレスがマッハ
263 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:26:01 ID:ulLA/vtl
>>257 14のスタッフがおよぎいれたとしてだ・・・
潜れるようにするとお思いか?
264 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:26:46 ID:ZzRPfpES
ひまわりのたね貰ったもんだから
もう喜んじゃって・・・一層カラカラやってるねぇw
ハウスとか迷路とかなんだったら温熱器とかあってもよかったんだよ
もう冬眠超えてみんな凍死しちゃったよ
265 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:28:10 ID:7MiXdjP/
るがろぐっていう、FF14関連のブログで
一番アクセス多そうなブログを久々に見たけど、一ヶ月程更新されてねえ
前は一日1,2回更新されてたのにw
もうマジオワコン
266 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 17:01:02 ID:hi0mSgfr
水中神殿とかあれば面白いけどねぇ
あとジャンプも空ぐらい飛びたいです
267 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 17:02:13 ID:/ug/PfbZ
何が追加されてもあのマップじゃやりたくない
14の世界って居心地悪い
268 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 17:03:58 ID:etyGB1IK
269 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 17:14:22 ID:pKT4a+vK
開始1ヶ月でぶん投げたけど、万一またやることがあるならばPS3版から
もしその時に新鯖が設置されたら、新鯖でスタート
新鯖が無かったら永遠にやらない、続けるよ教団みたいなのがいたような
既に出来上がった不気味な世界には絶対に行きたくない
270 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 18:32:03 ID:UmNMo3dx
インフレ警戒で11は色々対策してたが14どうすんだこれ。
271 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 18:57:13 ID:XUKyZpw2
もう一度全部壊して作り直さないと不可能だと思う
11と似たような世界観で新鮮味の欠片もない
7みたいな感じがいい
272 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:03:11 ID:gN/69v2U
リーヴだけずっとやってたら30万ぐらいたまったと思うがどうすんだろな
発売から2週間程度しかやってないんだが
生き返らせるにもワイプ必須じゃねーのこれ
やらねーけど
273 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:16:08 ID:T+r8feZn
11と似たような世界観ってw
いくらなんでも失礼な話だなw
少なくとも無印ジラMAPはコピペマップじゃないし
NPCは話せば世界観にかかわるこという奴もちゃんといる
ミッションクエ進めりゃトリビューンとかに出てる自分の所属国や獣人の王とかも
断片的にわかってる
石碑クエすらない14じゃあ世界観スレとか立たないないだろw
274 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 22:53:54 ID:SZDIwV6Y
>>271 どこが似てるんだよ…お前14やったことないだろ?
まともな世界観なんか14には存在しないぞ?
エアーは適当な事言うんじゃないよ
コピペマップや中国語名称問題で有名になった14ちゃんだが
あのゲームの恐ろしさはそんなもんじゃないんだよ…
275 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 22:57:56 ID:9iLEhQOd
276 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:02:38 ID:APrb9Wde
>>275 浅すぎる。
その程度で世界観と言えるなら、デザイナーは苦労せんわw
277 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:04:21 ID:MnFsT1Em
どんなにダメダメでもPS3で一度はサービス開始しなきゃ詐欺罪になるだろ
FF13と抱き合わせでβ権売っちまったんだから
それから半年くらい適当にやらせといて好評によりサービス終了
もちろん信頼はガタ落ちするだろうがもうそんな事気にする事でもないし
この方法しかない
278 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:04:36 ID:SZDIwV6Y
>>275 だからゲーム買ってプレイしろってw
そうすりゃ言っている意味が分かるよ
14ちゃんの酷さはやった人間しか理解できないんだよ
エアーにはこのゲームの糞さは一生理解できない
今、2600円まで値段下がってるんだからとっとと購入してこい
同じ土俵で語るな、アホがw
279 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:07:59 ID:9iLEhQOd
>>276,278
現実を認めろ
FF11のユーザー層を取り込むために設定を似通わせたのがFF14だ
じゃなかったらFF14はイヴァリースオンラインになってたわ
280 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:10:58 ID:UmNMo3dx
取り込めなかったけどね
281 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:11:40 ID:VlOiOBZM
コンテンツが少ないことよりも
同じ事を延々と繰り返しやらせるシステムに問題がるんだろ
282 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:13:23 ID:dlaXxZBs
結局なんだかんだで11は良く出来てたな
14はチュートリアルみたいなクエで投げた
283 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:26:18 ID:pKT4a+vK
つうかだな、河豚がディレクターと聞いた時点で既に嫌な予感してただろ
こいつ11でユーザー楽しませるようなこと一度だってしたか?
284 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:48:48 ID:GH7q/CpS
>>1に対して、11よりも優れたなにか。
あーグラだけは綺麗だたか、、
285 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 00:00:58 ID:2isTC9BE
面白さがない
286 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 00:01:03 ID:3cPCbQQj
>>281 大抵MMOっていうのは同じ事繰り返しながら育成していくんだがね。
単調作業の緩和に色々とクエストやIDみたいなコンテンツ用意されてるの多いが14はそれが少な過ぎる
つかそれ云々よりも根本的なシステム全般駄目過ぎるのがFF14。改善は徐々にされてきているけど未だベータレベル
287 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 00:01:30 ID:QRH4/9gg
先行とのLV差も緩和されて追いつける。金もすぐたまる。
信者がどうたらっていうのなんて聞いたことがない。
すごい修正がきたなら、やるのもいいかもね、程度じゃね。
最近はじめたけど、まぁ言われてるほど悪くはない。すげえ面白いわけでもないけど。
288 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 00:14:32 ID:ViYT5O2t
FF14ならではの面白さとか魅力って何なの?
CEから毎日欠かさずやってるが分からないよ・・
289 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 00:19:00 ID:b+/MkFO5
8年前のゲームに余裕であしらうでもなくムキになって言い返してくる時点でおわっとる
290 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 00:23:38 ID:G0G3kllM
モンハンみたいの作れって言う上層部が一番悪いだろ
291 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 00:42:05 ID:azA2qGV+
いっそのこと世界観も中国風にすりゃよかったのね
考えてみりゃ最終幻想なんてちょっとかっこいいじゃんww
もちろんやりませんけどねwww
292 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 01:19:39 ID:XyUB6Cdp
今14やってる連中、本当はもう分かっているんだろ
自分達が有料テスターやらされて、PS3版ユーザー獲得の為の
ただの捨石にされていることくらい
吉田や和田がどんなに体裁繕っても実際にやってることはこれだ
293 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 05:51:40 ID:i19LbuKm
>>292 エアー乙
実際にプレイしてる奴の心理から10000光年は懸け離れてるw
294 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 06:24:00 ID:Oi4EsqIj
エアーはすぐバレるから困るな
14現役プレイヤーは世間一般的では糞マズイと評価される料理を
うめぇwうめぇwと食す傍から見ればキ○ガイにしか見えない障害者しかいねぇっての
そんな自覚持てる訳ねぇだろうが
295 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 06:32:41 ID:mJMu/sol
会社的にはFF11からの移行を期待していたんだろうけど
FF11を初期から続けている人には年齢的にもキツイ
米国版の推奨年齢が14だけど、それでも22歳になってる
成人してからって人が多いだろうし普通はこのままFF11に骨を埋めるだろう
296 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 06:38:02 ID:5H6idSCP
流れ無視して
種族の動きをもっと個性的にしないとつまんね
誰が何装備しても同じ動き、何を使ってても同じ動きで生産・・・
まあ、弄らないといけないところがあるから優先は低いんだろけどさ
ウル辺りで全員片ひざついて両手広げたり、拳突き出したりだけってのは嫌すぎた
297 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 08:37:18 ID:dyBI+xU0
>>296 モーションはホントどうしようもなく酷いよね…
エモには力入れたみたいだがそんな事より他にこだわらなきゃいけない所があるだろう
戦闘や生産に一番時間かかるゲームなんだからさぁ
エフェクトも地味だしな…11の感覚で最初にプレイしたら酷い目にあった
298 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 09:17:46 ID:oTAQgxpf
>>284 グラは一見きれいなんだけど、不自然なところ多いんだよ。
とくに背景。
あと、森の中が暗いのはわかるが、ずーっと夜みたいなとこで戦闘続けてると鬱になる。
299 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 09:44:02 ID:3c6brVKX
11はチョコボ乗ってる奴見て、いつか乗りたいなーって思ったり、飛空挺乗ってる奴見て遥かな国に想いを馳せたもんだ
14は最初からテレポ出来て萎える
何が足りないかって、開発者のイマジネーションだと思う。
300 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 09:52:04 ID:1sjGSAac
301 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 10:10:43 ID:dVQ0uDAJ
>>27 11と似たようなゲームじゃ、元11ユーザーからアホがくる程度で
競合ネトゲ比べると無理だろ。
PS3版出せば、無知が買ってくれるかもしれないけど、一体いつになるのか謎だし。
302 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 10:24:41 ID:qsy4aVsy
ま、今から11やるよりかはマシだろうけどそれよりも海外だな
303 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 10:26:37 ID:SKOU7KBg
もう何年も利益度外で作りこむ程の体力は■eにゃ残ってないしな・・
無理にでもPS3版は発売しなきゃならんだろ。それにPS3版が本気で
一発逆転と思ってる節もある。それまでの準備や出来奈何では
本当にトドメになる可能性が高いのに
304 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 10:40:25 ID:IctoeGOO
>>302微妙なとこじゃね?
OSでいうところのXPとvistaって感じ
14のが先にサービス終了してもおかしくないw
ほんとにどうしてこうなったw
305 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 10:55:15 ID:acQlYYhm
FF11 Windows2000
FF14 WindowsVista
>>299 うん、初めて「ジュノ」へたどり着いたときの感動。
がないね。
だから、街を探索もしないし、NPCに話しかけもしない。
実際、探索したところで、クエも発生しないしな。
俺、バス出身だから、初めてサンドに行ったら、
街の隅々まで探索したし、全員のNPCに話しかけた。
初期のお使いクエを一通りこなすまでに、何日か遊べたし、
それで名声が上がれば、新しいクエも出て、更に何日か遊べた。
307 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 11:35:24 ID:acQlYYhm
ウルダハの門とかの作りがすげー腹立つ
地t図見てこっから出れるんだろうなぁ〜って所から出れないとか
そういう地味にイラっと来る場所が多すぎるんだよ
308 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 11:45:53 ID:K31jxWFt
FF11 Windows ME
FF14 WindowsVista 初期
309 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 12:23:24 ID:boOc2QMv
310 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 12:30:32 ID:pUmBasIb
NPCから生活臭がしないんだよな
逆にPCからは非日常感を感じない
311 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 13:18:57 ID:9g61Ww7i
”北西/距離233ヤルムに良木の気配!”
業者対策にしても一本切る度に次の木までマラソンするの遠いの何で?
312 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 14:15:42 ID:/oY7vPUM
>>310 町のNPCもそうだけど、PCとの関わりが薄すぎるんだよ。クエストとかも11程身近で
PCと行動を共にしたりとか、NPCのエピソードがあったりとか、敵に関しても11の獣人
の首領クラスのエピソードとかも無い。帝国もよく分からない。もっとそう言うのを
数多く出して欲しいね。岩尾さんとかの設定とかあるのかもしれんけど、まだ
今の状況だと出せんのかなぁ。カンパニエ等集団の戦闘もNPCと一緒に戦うから面白い
って面もあったしね。
313 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 14:24:44 ID:4n+w1+A/
レベルが上がるごとに徐々に行動範囲と新しい世界が広がっていく感覚
それがない。最低レベルでも探索できるし、たいしたオブジェもクエストも発生しないし、
洞窟見つけて入ればコピペの水溜りと狩場の行き止まりだけ。集落はもれなく作りかけ。
314 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 14:29:00 ID:/oY7vPUM
>>313 あの行き止まりの洞窟いらねーw
後々NMとか出るとかなら良いけど、何も無いならすぐ終わる洞窟は廃止!
315 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 14:51:15 ID:5H6idSCP
あれは実は洞窟ではなく防空壕・・・来る帝国飛空挺団の爆撃を回避するため
とか
リムサ地方の採掘場であり、伝統的な掘り方があるのでどうしても同じ掘り方になる
・・・ダメだ書いててちっとも面白そうにならねえ
316 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 15:07:49 ID:Y09p3waO
今頃バトルシステムのアンケートやってるようじゃ駄目だわな。
βのフィードバックは丸ごと無駄にしてんのか?
よしPも性格だかポリシーだか知らんが、
もっと明確にバンバン情報開示しないとな。
へらへら笑いながら修正ごっこしてる時期じゃない。
317 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 15:26:06 ID:RoBcqS+t
>>313 これマジ?w
とくになにもない洞窟とかワロスw
とりあえず社内で予算のとれる企画にかえないといけないので
時間かせぎっしょ
319 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 17:01:27 ID:iXtVo04/
>>313 11の洞窟はサンドなら峠を越えれば氷河に出る
そして一面の雪原で天候も妖霧があって吹雪もある
バスならコロロカを抜ければそこは砂漠
砂嵐や火を噴くような天候があったり
どちらのエリアでも見たこともない巨人や獣人(昆虫人間)がプレイヤーに襲いかかってくる
14は・・・・
320 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 17:11:27 ID:Q8uEfUx2
>>319 見たこともない敵出てくるよ、唐突に
そして一撃でやられちゃう
321 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 17:25:40 ID:HzOV/7W+
ハムレットだかの集落みたいなとこにたどり着いて、散策してたらまたあのコピペ洞窟があったのみた時はスゴイ萎えたな;
322 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 18:09:56 ID:iXtVo04/
323 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 19:18:41 ID:DsNBi/qg
>>79 どこかで出てたけど14日本PCのパッド派ってそんなに多くないみたいよ
半々くらいだそうだ
チョンゲにしろ洋ゲにしろキーボード&マウスが標準だから当たり前といえば当たり前だが
外人は9割9分キーボードだしな
324 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 19:20:16 ID:KaxqMjWT
インスタンスダンジョン実装とクリアタイム表示実装しれ。
タイムアタックはわりとどこでも人気だ。
325 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 20:54:26 ID:eMxmUOKV
326 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 21:04:20 ID:Okq2SlvC
>>273 痛すぎ;;
11も14も世界観は一緒じゃん
14は近未来なSFな舞台だとでもいうの?
327 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 21:28:40 ID:b+/MkFO5
14はゲハブログ連動コンテンツだろw
ゲーム外が舞台だよw
ファイターソーサラースレとギャザクラスレと立てては落ちる鯖スレしかない
14ちゃんはネ実からさっさと宗教板にいって欲しいところだな
328 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 21:29:59 ID:ViYT5O2t
>>327 >14はゲハブログ連動コンテンツ
ツボったwww
329 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 21:32:04 ID:b+/MkFO5
世界観は終末思想とかそんなんじゃねw
私は14を続けるよ教とかあるし
330 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 21:39:01 ID:8eHN2itu
派遣ホームレスオンライン
やる気マンマンだったけど、ベータ版のインストだけでPC3日間つけっぱなしでインスト終わらなかったのでやる気なくした
332 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 21:39:38 ID:b+/MkFO5
日雇いハロワオンラインじゃなくてw?
333 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 22:59:48 ID:acQlYYhm
FF11=自民党
FF14=民主党
14に期待していただけにガッカリ。詐欺にあったような気分。
トレーラー=マニュフェストが何一つ達成されてない。
トップは変わったけど、結局何も変わらない。謎ポエム。先送り。
一部の低脳信者のみがいまだに14をマンセーしてる。
まぁ俺は民主党みたいなクソ政党に一度も投票したこと無いけどね
>>1 会話
会話をされたら悔しいじゃないですかw をコンセプトに作られてる
まぁ中国人と一緒に遊ばせるのに会話事態が邪魔だと思ったんでしょ
それこそがMMOのメインコンテンツなのにな
335 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 23:07:41 ID:hYDl7fG+
放置した田中も悪いが設計して現場指揮って作ったのが河豚だからな
豚も豚でFF11での汚名返上できるチャンスだったはずなのに
FFと言う世界にも通じるブランドを使ってさらに落とすんだからすげぇよマジで
なるべくしてなったってことだな
337 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 06:44:11 ID:I6vhGKDb
>>335 あいつ多分カットシーンしか監修してないわ
しかもOPだけ
338 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 07:15:35 ID:Npz4GLM5
FF14はLSが外れない
FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
339 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 15:01:23 ID:X7//eBdC
もうオワコン実装するしかない
340 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 18:07:18 ID:5Q2A1kWc
341 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 18:12:16 ID:ryeFouni
>>326 ファンタジーは全部一緒 ってかw
ファンタジー・現代・SFの3つくらいしか世界観の定義が無いんだろうな
342 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 18:17:29 ID:7bpymi6O
11とのコンテンツ比較なら
アビセアとメイジャンのないFF11と言ったところか
343 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 18:20:46 ID:uaLdMXNT
FOVしかないFF11
344 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 18:22:07 ID:6pK+OLN2
河豚は功名心で焦ってたんだよ
11の成功は結局、ヒゲの築いた土台あってのものだし、
しかも河豚は絆ブレイカー・プロマシアで悪名を残してる
「14で俺だけの名声を得てやる!」と思ったんだろう
一人の力じゃどうにもならないことはあると思うけどね
良い方向でも悪い方向でも
チーム全体、どこかネジが抜けてたんじゃないのかな
346 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 22:49:32 ID:GyJWbaJW
トップのバカ共が自分の愚かな方針のまま突き進めちゃったからじゃないの。
よしp、松井Dになってから、かばん問題やUI周り、戦闘で得られるEXPとかやっとマシになりだしたし。
たなpとか河豚がしきったままだったら、これかわってねーだろ。
12スタックのが99個もてるのは嬉しい。11もそうしろよ。
347 :
既にその名前は使われています:
一応最初からクリスタル別タブで999個持てたんだけどな
通常アイテムにまで目がいかなかったのだろうか