【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1448
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 22:50:45 ID:idLZ7RFL
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = ポ =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= エ そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 吉 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ポ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き エ ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 吉 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.zス.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'ク.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_エ_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:ニ:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
諦めなくても もう試合終了してますよ。
4 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:05:48 ID:RtvSfXMU
_,.>
まだ銀行口座が r "
増えてんのか!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
5 :
【大凶】 :2011/02/01(火) 23:17:11 ID:TzxQWVgU
今後の14ちゃんを占ってしんぜよう
普通に末期の過疎ゲー
世界 | 日本 開始年 国
200,000| 2009年 韓国 Aion(韓国のみ)
151,412| 2004年 韓国 リネージュ2(韓国のみ)
150,000| 2010年 韓国 TERA(韓国のみ)
| 70,000 2007年 日本 モンスターハンターフロンティア(Xbox込み)
70,000| 2002年 日本 ファイナルファンタジーXI(PS2・Xbox込み)
| 58,000 2004年 韓国 リネージュ2(日本のみ)
| 52,585 2002年 韓国 ラグナロクオンライン(日本のみ)
| 26,000 2003年 韓国 メイプルストーリー(41万6千 世界合計)
| 25,000 2010年 韓国 ドラゴンネスト(日本のみ)
| 20,000 2004年 韓国 テイルズウィーバー
| 20,000 2005年 韓国 RED STONE
| 16,000 2005年 韓国 マビノギ
| 12,000 2006年 日本 ファンタジーアース・ゼロ
| 10,000 2005年 日本 マスター・オブ・エピック
| 10,000 2003年 日本 信長の野望オンライン(PS3予定)
| 10,000 2005年 日本 大航海時代オンライン(PS3込み)
14,469| (7,000).2010年 日本 ファイナルファンタジーXIV(2010年)(全世界)←New!! 今ココ!
7 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:18:37 ID:TzxQWVgU
大凶wwwwwwwwww
はwwwwwじwwwwwめwwwwwてwwwww出wwwwwたwwwww
8 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:20:33 ID:vlEvXrFx
プロデューサーレター2ねぇ
今回は違和感というかガッカリと感じたのは俺だけか?
9 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:23:41 ID:chC9XCXh
ミミ、 ヾ==- 〃 ゞヾ,〃 ))`ー-==ニ二三 i l |
`ミミ、 !,-/´゛ ー'_,.-==-_`ー-==ニ l. | エ凡 |
ミミ彡ミ三=-、 { ,' 、-=' 〃 ̄`)〉- `ー/ニ ノ | ハ_ヽヽ| 正式リリース強行、混合サーバ、人数隠蔽・・・。
` y__ '' '- ||||! {-/ /| | ユーザーを無視し会社の都合だけを優先させた結果がどうなるか。
ミミ、 〈,/ヽ ' ー''`` ||| / / | | | これらはスクエニが倒産した後もオンラインゲーム業界で末永く語り
ミミ彡ミ三==- ハ | ||| l / | `ー ' | 継がれることでしょう。
〃 "'ーノ i || l/ | l | FF14、なんて恐ろしい子・・・
彡三='' !〉,\ !.j | /| レ ヽ | (CV 姫川亜弓)
ミミ彡ミ三ン'' ノ ヽ r‐-、 u / l / | フ |
/ /\ `ニ` / l / | ‐┼‐ ヽ
彡三='' _,.-'" / / \ / / / | ' \
10 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:23:51 ID:/vLzweKq
11 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:25:42 ID:Iw+CVhls
そこに浪漫はあるのか?
12 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:26:05 ID:FYuJ3b+w
細々としたBAばっかで1番大事な部分は修正こないってどういう事なの
13 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:27:02 ID:nSDfy1TF
1番大事な部分ってどこw
14 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:27:18 ID:658C6Bzf
もうグラボやCPU買ってまでやる価値なさそうだねぇ
アーマリーの根本的見直しって書いてるのに
・ジョブ名の見直し
・ジョブ毎のアクションの調整
これだけですか?
そもそもの問題がスキルにキャップや制限を設けないことにあるのに・・・
時間かければ完全超人にできるマビノギみたいなシステムだったらソロしかやらないでしょ・・・
PTでの修練値を美味しくしてもPT組んだ相手がナイトだったのに白魔の自分が使えないレイズが使えたとか微妙すぎない?
さっさとアーマリー廃止したらいいのに
あとゲームパッド周りの修正ばっかだね、マウスの操作性なんとかしてよ
普通に面白い
変わってからこの期間じゃ数字いじるくらいで精いっぱいだわな
それ以前の田中と豚が仕事しなかったってことだが
とはいえサービス続けながらやるからには出来ることは限られてるわけでこんな感じでダラダラ引っ張るんだろ
18 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:28:50 ID:658C6Bzf
オレのIDがミドルレンジグラボっぽいなw
19 :
【小吉】 :2011/02/01(火) 23:29:46 ID:TMfbCBjv
んじゃ今月のBAを占う
20 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:30:38 ID:+LFIwDkv
>>8 朝、メンテのお知らせにわくわくしないって書いたけど、さらにわくわくしない。
増えた情報も晒し石の機能追加+α位だし、もう何か勝手にやっててって感じ。
あの情報見てもゲームそのものが面白くなるとは思えないところが痛い。
おまけに一般的にゲーム中で一番時間を割くことになるコンテンツである戦闘に対するアンケートを取りますって。
そこで開発者自らが仕様を提示できないんだったら、多分アンケートに流されるだけで終わる。
「アンケートは参考です。自分たちがやっていることが正しいかどうかの確認です。」
とか言うんだろうけど、本当に有能な人はそういうのは秘密裏に自分の肌で感じながら情報集めするからね。
当然アンケート内にある程度の叩き台は書かれてるんだろうけど、「一日何回ぐらい戦いますか?」
「戦闘はMMORPGに必要だと思いますか?」「PKは容認?」とかのあらかじめ用意された選択肢のラジオボタン選択式だろ。どうせ。
21 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:30:52 ID:FYuJ3b+w
22 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:30:52 ID:OEfBzRUF
地味だなwww
23 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:31:03 ID:HpnIjXya
>>18 658とかw
もう少し金だして858買えよw
って感じだな。
24 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:33:57 ID:HpnIjXya
アンケート以前にさ、それなりの時間を自分でプレイしてれば
肌で感じるはずだぞ。
開発者は本腰入れてプレイしてないだろ。
25 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:36:52 ID:73ImtXga
>>15 バトルシステムのアンケしてからもっと具体的になるんじゃね?
26 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:37:46 ID:RntvKKdu
いちいちアンケート取らないと現状把握出来ないのかね?
開発チーム、FF14プレイしてみたの?
楽しかったか?わくわくしたか?
アンケートって、、、、恥ずかしい、辞めてくれ、自分達では良い案でないの?
じゃあFF14の運営、辞めたら?
27 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:39:26 ID:vlEvXrFx
>>20 ユーザーべったりだと新鮮味が無くなるしな
それに格下の経験値獲得ダウンはすでに乖離だと思ったわ
UIとかユーザビリティとか底の修正に躍起になってるが
ユーザーは今、眼前の環境を変えて欲しいんだよね
それって、アニマ、Lv必要修練値、シャード数だと思うんだけどなぁ
28 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:39:34 ID:OEfBzRUF
俺たちの意見を聞いてくれようっていうよしさまのありがたいお言葉だぞカス
神妙にアンケートぶっこめよ
29 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:39:58 ID:nSDfy1TF
吉田はともかく、田中と豚は完全にユーザーと心が離れすぎてたし確認しておきたいんだろう。
悪いこととは思わないけど、吉田を責めるわけでなくこの会社はニーズも把握せず商品作ってたの?馬鹿だね。
30 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:41:03 ID:FYuJ3b+w
バトルシステムは本当に1から造り直さないとゴミだな
どっか優秀なゲームのそのままもってこいよ
31 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:42:04 ID:658C6Bzf
まぁまぁ・・・
前任者がユーザー無視だったし、今度はユーザーの声を反映してとかじゃない?
共通点はゲームクリエイターとして無能という
32 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:44:25 ID:XOn5Fw7J
11の頃の運営の態度を考えれば「アンケだけ」とか言ってるのはニワカが騒いでるだけってわかるはずw
スクエニにしてはびっくりするくらいユーザー寄りになってる今
33 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:45:14 ID:/vLzweKq
まあ、苦しんだした後の達成感を楽しみと勘違いしてる人や、
過去の成功体験(FF11)を基準で考えてる人達に、
「戦闘を面白くしろ」と漠然なことを言っても、ロクなものが出るとは思えないし
バトルシステムに関するアンケートをとるならそれも有りだと思う
意見が採用されるかどうかは別として
34 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:45:19 ID:6+PABU+q
そりゃ14存続の危機だもんな
35 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:45:46 ID:y+ej6Wef
気づくのが1年遅かった
36 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:46:31 ID:73ImtXga
今度はアンケに文句ですかw
俺はアンケで自分の意見が少しで取り入れられたら嬉しいんだけどな〜
>>25 そうなんだ、どういう安価くるんだろうね
なんでMOのDia3がここまで期待されてるかわかってるのかな・・・
ファンタジーRPGの基本はH&Sだからでしょ?
Diabloだってお世辞にもバランス良いとは言い難いけど、それを補ってあまりある魅力があるわけで
14の戦闘は根本的な思想・設計にまったく魅力がない
あと早くウィンドウモードでCF・CFXに対応して
なんのためにPC組んだのかわからない
38 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:50:14 ID:/vLzweKq
訂正
×:意見が採用されるかどうかは別として
○:その結果できたバトルシステムが、ユーザーに受け入れられるかどうかは別として
39 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:51:05 ID:08Or72yv
吉Pは2ちゃん見てるんだからあんまりイジめるなよ、
2回目レターの冒頭挨拶トーンダウンしてるじゃないかw
40 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:51:13 ID:RntvKKdu
最近、よくロドストとかで見かけるけどさ、「少しづつでも良くなればいい、頑張れ運営!」
みたいなやつ
お前ら、心広いな!
いいか、はっきり言うぞ、昨年の9月にパッケ買って始めた時を思い出せ!
その後、社長がクソゲーと認めた事を思い出せ!
運営はのんびり構える姿勢をユーザーに見せるな!申し訳ない、ホントに頑張って修正してます!
寝ずに頑張ってます!!的な姿勢を見せろ!
馬鹿な運営に俺が活を入れたるわ・・・・・
ロドストストスト
ロドストストスト
ロドストストスト、ラブ注入〜♪♪
アンケートやマーケティングで
ユーザーの好む物を作れば成功と簡単な物ではない
アンケートとかでユーザーの言うがままにブレまくって
陳腐化していったコンテンツは数しれない
42 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:52:18 ID:6+PABU+q
もうだめだな
43 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:53:17 ID:HpnIjXya
>>40 俺なんてFF14のためにPC新調したんだぞ!
まともになるまで時間がかかるなら、急いで買う必要なかった・・・。
って奴は多いはず。
44 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:54:39 ID:fqowg5PJ
ひさびさにログインしてみたらLSだれもいないし、幻術魔法弱くなってて
ソロリーブやってみたら死にまくりだし、基本の基本からゲームとしてもう終わってるでしょ、コレ。
ちなみにリンド鯖グリリーブカウンター前、2時間ほど放置してたけどシャウト1つもなかったよ。
もうねネトゲでこんな状態って、何かしたくてもプレイヤーはどうしょうもないよ、
ロードスストンを楽しむゲームなの(´・ω・`)?
46 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:56:52 ID:FYuJ3b+w
あるアンケで
この皿の中でどの皿が一番いいと思いますか?
と聞かれて青い皿が一番人気
ではこの皿の中で一種類だけ持って帰って下さい
と言われて一番選ばれたのが白い皿
アンケートを過信するなかれ
47 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:56:53 ID:iZu9Oanu
FF14発売当時のハイエンドクラス、今じゃもうお手ごろな価格だろうしな
48 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:57:41 ID:chC9XCXh
レ´|`) ,ノ レ| | 十 <./ -+- __
`ノ´ つ ヽ、 __ノ ヽ_ノ / こ ム.-┴- |_十_| ┼ ┐ヾ
____ ,. -‐''"7__,,..-─ァ / |ヽ| ̄| ,木、 ノ ノ
|::::::`/ /-‐─-='、> ,、  ̄
`ヽ/ `>ノ ) ヽ.>|_ヽ/| _,,..-‐'"´ヽ.
|/ < ´) Y--‐`''"´:::::::::::::::::/i__,,.. - 、
/| `> 、_) | ̄V::::::::::::::::::::::::::::\| ヽ、,ノ
/::::| < l ) ./___∧:::::::::::::::::::::::::::/|-‐'"
l__,∧ \ ,イ:;:-‐‐-、__,,..--、:::::::::\|´"'' ー、'"`ヽ
/:::::ヽ、 __,>ー-‐<__フ r'´ i:::::::/| | ノ
 ̄ ̄ヽ、 ー‐-‐< !、 ゝ__,,..-<::::::\/___,,..-‐''"
`ヽr-、..,,_____,,.>フ` ̄|´ヽ. ヽ:/
く/ /| |
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_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
| ,─|--、 / | | ヽ| |ヽ ム ヒ | |
レ | ) < し .| │ ̄| ̄ 月 ヒ | |
`-/-' つ \ ノ / | ノ \ ノ L_い o o
49 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:57:45 ID:Iw+CVhls
吉田Pは最善手(ギブアップを除く)で、頑張ってるけど。
前任者の負の遺産がでか過ぎる。
所詮は無理なミッションだとおもう。
50 :
既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:58:55 ID:59A8bA7J
つぎはぎだらけのパッチはいいから
もっさりをなんとかしろw
FF11は今の10倍以上レスポンスはやいお・・
爽快感のかけらもない戦闘はもうやめてくれ。
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /) こ、これは
>>1乙じゃなくて
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうの舌なんだから
/∠_| ,-) (-,|_ゝ \ 勘違いしないでっていうwwwww
( __ l ヽ__ノ ,__ )
\ |r-_,,..、; /
| | | .二二二二二二二二二 ̄ ̄>
| | |`| |  ̄>./
| `ー' | / /
/ <___/|
|______/
クラスの名前は今更いじらんでもなぁとおもわんこともない
最初はFFなのにモンクじゃなくて格闘士とかwww斧術士って何wwwww
と、正直スーパークライム並のインパクトがったんだが、今となっちゃこの職業名がFF14だと思ってる
幻術士と呪術士は分かりにくいから変えてもいいと思うけどな
>>31 まぁユーザーも無能なんだがなw
不満はあるが「あうああうあうあうあう」しか言えず的確なことを言えない
そんな奴等のアンケなんか意味無いから、■が勝手に作った方が良いのだけれど、
勝手に作ったらこのザマwwww もダメwwwwww
>>44 俺も同じような状態だな。
年末頃まではINすりゃLSには誰かしらいたのにここ最近ずっとソロだわ。
55 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:03:24 ID:WCu+g/Ro
むしろFF11の時の偏った意見に変に感心して
改善したつもりになったのがFF14って感じもするけどなぁ。
56 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:09:26 ID:sTsqxu/x
本スレでネガは辞めようぜ、ここで言っても14が糞って事実は変わらないんだから
57 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:10:04 ID:Wia9LIZr
よしPレターにはがっかりだ・・・
前の表また貼っただけとか
カンパニーシステムとジョブ名変更についての説明じゃないのかよ
キーボードの十字キーでのカメラ操作とかもやるやる詐欺で結局放置だしな
キーボード派の自分はアレで完全にやる気なくしたは
59 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:13:08 ID:MeNCYlhT
>>56 新しいPCって快適だよね。
いや、まじビックリだわ〜。
60 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:13:10 ID:OaO5xVBL
オートアタック反対派の人って
今の戦闘を改良した物でいいって事なの?
それとももっと新しいシステム?
61 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:14:22 ID:gnQLGPiD
FPSユーザーからすれば今のキーボードとマウスの操作はなめてるとしか言いようがない
ほんと開発ってゲームしたことないのな
>>58 FF14ってマウスクリックで移動できないよね?
awsdでやってるの?
>>62 たしかそう、自分は向きを変えて 5 を2回押してそっちの方向に
向くってスタイルでやってたがやりにくくてやめた。
ff11で、キーボードでやってる人には絶対に馴染めんな
今のキーボード操作は
64 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:24:21 ID:+DN7arxp
>>60 今の戦闘はターゲッティングが無くなればアクションぽくなる
ターゲッティングしてオートアタックって多対多に向いてないと思うんだがなぁ
(´・ω・`)今の操作性ならAIMでノンターゲットの方がぜんぜん良いと思うの〜
(´・ω・`)Shift押しながらスキルで範囲に切り替えとか〜
(´・ω・`)戦闘のテンポが悪くて爽快感が無くイラ壁とかどうなんですか〜
ff11のキーボード操作はマジ神だったな。
右手親指で十字キーでカメラ
人差し指で 4 で左移動
中指で 5の視点調整と8の前進 /のオートラン
薬指で、メニュー画面呼び出し、右移動 ログ確認切替
小指で エンター
と片手でほぼすべてのことができた。
右手は、マクロとESCのキャンセルに専念できたし、チャットも
半端なくやりやすかった。
67 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:27:45 ID:gnQLGPiD
だいたい基本的な操作をマクロに依存するのはどうかと思うの
68 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:27:47 ID:dPIJXelY
20〜23の特技ランク帯において、修錬値/経験値が得やすくなるように調整する予定です。
23までかよ
ラストストーリーの戦闘システム丸パクリしたら
今よりは確実によくなるな。
70 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:31:02 ID:lfmaRr7q
>>66 それ、俺がαテスターになってから
真っ先にフィードバックしたやつだわw
結果は反映されずで、苦虫噛みまくったがな
最近、始めたんですけど、低ランクの装備がアイテムリサーチ使っても、
ほとんど売ってないんですが、どこで買えばいいんですか?
72 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:35:09 ID:fjKO6s16
>>71 低レベルは割高だけどNPCで買える
どうしても欲しい装備があるなら街で叫べば作ってくれるんじゃね?
73 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:35:23 ID:gnQLGPiD
>>71 クラフター捕まえて頼んでみるか神に祈るかどちらかだ
ちなみに俺はアッシュエキュだけは作り続けている
74 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:35:31 ID:+DN7arxp
ファイター街やローファッション街の真ん中行ったらNPCが売ってるだろ
10代はそれで乗り切れ
始めるな
76 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:36:16 ID:OaO5xVBL
>>64 なるほどタゲなくしてアクションぽくしてほしいのか〜
モンハンみたいなやつでしょ?
多対多は続行みたいだし、その方向に進むのかな・・・
>モンスターパーティシステムの調整
>モンスターパーティの可変処理を実装
>パーティモンスターのハイライトなど、視覚化での戦略性向上
むしろ14をやらないほうが良い
78 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:38:20 ID:gnQLGPiD
ノンターゲットだとhimeちゃんのケアルがこっちにこない><
とかなりそうだ
よしPのノリだけが唯一の救いだったのにお前ら・・・w
しかし、アプデ内容って結構量があるけど、
2時間半で済ます予定だなんてこの辺はさすがだなと思うわ
アラドのアプデは半日以上もメンテしてしかも致命的なバグてんこ盛りで再メンテとか、
結構あれ萎えるし
80 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:40:02 ID:+DN7arxp
低ランクなら自分で材料集めて作るとか
いきなりR20〜R30買っても差し障り無いけどな
82 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:40:28 ID:MeNCYlhT
貴方はFF14を始めてよ!
83 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:40:38 ID:dtSGql/R
もう修理いらねぇよ
リペア害においておいたアイアン装備1万ギルでだしても修理されてない
なんだこのゲーム、結局クラフター依存かよ
何がスペシャルイベントだよ
どう見ても 糞 イ ベ ン ト だろ
イベントと呼ぶのすらためらうわ、死んでくれ マ ヂ で 糞スタッフ
ちょ・・・
新作ポエム読んだらソロの経験値低くなるのかよ・・・
ソロでは弱い敵やるのが普通だし
これって弱体じゃん・・・
おまえらこれについて何もいわないのか??
弱体じゃなくてPTもソロもうまくなるようにしてくれよ・・・
締め付けるほど余裕ある運営できてねえだろが・・・
吉田になって変わるかと思ったがほんとがっかりだわ・・・
>>80 いや、あっちの場合は長時間のメンテの後再メンテとかいって
更に数時間メンテしやがるからこっちの比じゃねーよw
87 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:43:40 ID:C21n6G+n
一部の先行クラフターのせいで競売の実装も未だに検討中だし
消費者に厳しい今のボッタクリ推奨リテイナーがある限り新規は苦しみ続ける
88 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:45:17 ID:+DN7arxp
>>86 あっちって知らないけど
11は3時間メンテ
↓
2時間延長
↓
2時間延長
↓
メンテ終わり
半日後緊急メンテで6時間とかざらだった気がするがw
89 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:46:21 ID:OaO5xVBL
>>87 ボッタクリか?
物価かなり安くなってるんだけど
90 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:48:21 ID:C21n6G+n
>>85 結局比較の問題だからどっちかが不味くなる
唯一の解はパーティー組みやすくして経験値美味しくすること
吉田くん早くやりたまえ
>>83 わかった、こんどリペア害とか出向いてみる
あまりそんなとこ行かないんだよね・・・街で棒立ち修理依頼した方が早いと思う
92 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:49:58 ID:C21n6G+n
>>89 レベル12の剣が75000とかして非常に高い
アイアン装備修理したきゃギルドで棒立ちかシャウトが一番いいぞ
94 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:50:38 ID:VuSMbAT4
ドブランコブラン脂肪とかだったら本気で過疎るな。
報酬見直し→下方修正、だから1fumfum%の確率で戦闘職脂肪。
野良PT復活、ビヘ奪い合い始まるよ!
95 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:52:02 ID:dtSGql/R
今からシャウトしてくる!
96 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:54:08 ID:9q0u9ro0
ワイプまだ??
死ねFF14に携わったゴミエニの人間ども
死ね
98 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:55:40 ID:OaO5xVBL
>>92 たまたまとか作る人がいないからじゃね?
そりゃ供給が少ないものは値上がるのは当たり前なんだし
75000で高いって言うなら自分で作れば?
99 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:56:42 ID:2N5FA69P
物価が上がると、初心者お断りになるからなw
100 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:57:43 ID:rPyTuMk4
101 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:59:13 ID:dfjauOFy
アンインストール完了ですの人とかもう本当にやってないのかなぁ
あいつらは正しかったな・・・
102 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:00:06 ID:Z402DlKq
つかR20未満の装備なさ過ぎて既に新規お断り
103 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:00:17 ID:yjpFhc5z
流通が滞ってる上に市場規模狭いからなあ・・・
104 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:00:40 ID:kSOUJtQC
ソロでも出来ます!の糞さは皆味わっただろうから
ソロでも24までできます!はベターだろ
このゲームで行われるのは冒険ではなく”労働”だと思う。
生産、採集職は言うまでもないが、
戦闘職までもリーヴという日雇い労働となっている。
106 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:02:36 ID:aNdIq7lr
リーブは最悪だよ。
OPみたいに、時空を超える的なものならまだしも。
あのムービーはいったいなんだったのか。
リーブと関係なかったじゃん。
107 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:03:43 ID:yjpFhc5z
リーヴもボーナス倍率高くして枚数減らせばいいんだよ
1日30分やってればカンストするぐらいでいいのにあれはねーわ
108 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:03:47 ID:+DN7arxp
>初心者向けチュートリアルクエストの随時考案
>エオルゼアの危機に関するクエストの随時考案
ホントになんにも考えてなかったんだな。
110 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:05:37 ID:qeJ4Cp8t
カバンがきつくて初期装備用の素材なんて持ってる余裕ないからなぁ
作業感がひどいっすねー
冒険もクソもあったもんじゃない
112 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:07:07 ID:Z402DlKq
インフレ進みすぎてるから低R装備を初心者にも優しい価格でなんてのは全く頭にないのだろうな
かといって低R装備ですら自作するには厳しすぎる、LSもメンバーが充実しているところは募集が無い
要するに初心者はいきなり装備入手困難で挫折する状況が出来上がってる、これで5年後とか生き残ってるわけないじゃんw
113 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:07:48 ID:dfjauOFy
素材数千個持ち歩くのが普通のゲームだからな
しかも最初の頃は+1、+2があった
何も考えずに漠然と作ってそう
114 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:07:54 ID:rPyTuMk4
ていうか普段から任意で過去を超える力使えて今いる場所の過去見れるとかあったら結構神ゲーだった気がする
MAPにオブジェクトおいたりNPCおくだけのインスタンスフィールドでいいからコストもかからず
クエストも過去現在行き来する凝ったもの作れるし、宝置いたただのMAPも探索の場に早変わり
特定の場所で過去を超えたら戦争に巻き込まれるとか
俺■eに入社しようかな
115 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:08:24 ID:yjpFhc5z
しかも売れるのか売れねーのか分からんもののために販売・インベントリ枠使うしな
競売でもあれば即売の価格で置くんだが、現状だと装備変えたら前のやつはNPC売りだわ
116 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:08:33 ID:C21n6G+n
>>98 だからその自分でつくればシステムがめんどくさ過ぎるっての
それR50までやるんだぞ?市場が機能してない証拠だって事に何故気付かない?
117 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:11:50 ID:yjpFhc5z
糞修理システムのせいでどのみち上げとかないと不便
私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私
は は は は は は は は は は は は は は は は は は
F . F F F F F F ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ F F F F F F F F
F F F F F F F .i: i. F F F F F F F F
十 十 十 十 十 十 十 | |. 十 十 十 十 十 十 十 十
四 四 四 四 四 四 四 | |. 四 四 四 四 四 四 四 四
続 続 続 続 続 続 続 | ^ ^ ) 続 続 続 続 続 続 続 続
け け け け け け け (. >ノ(、_, )ヽ、}. け け け け け け け .け
る る る る る る る. ,,∧ヽ !-=ニ=- | る る る る る る る る
よ よ よ よ よ よ /\.. \`ニニ´ !,ヽ、,._ よ よ よ よ よ よ. よ
心 私 私 私 私 私.rー'""l, 'l,  ̄ ̄ .| ||/`>私 私 私 私 私 私 心
経 は は は は は/ | 'l, / .|./》/ ∧は は は は は は 経
F F F F F/ , | ヽ ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽF F F F F F
F F F F F/ 、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ /゙ヽ F F F F F
十 十 十 十 / ///l`゙'゙ー-'" / // ノ// //`l.、十 十 十 十 十
四 四 四 四,|. /// | |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,四 四 四 四 四
続 続 続 続 | /// /| /二=‐'"´´ 歩意主大師.l 続 続 続 続 続
119 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:14:17 ID:dfjauOFy
アーマリーなんてやって良いインベントリじゃないのは確か
このゲームは、プレイヤーが”労働”し、その対償としてギルといくばくかの経験値を得る。という構造になっている。
現実の労働では、自分の生活を支え、よりよい衣食住を得、欲しいものを手に入れようとする目的がある。
しかしこのゲームでは、空腹にもならないし、家も無く、買える物は戦闘生産採集に直接かかわるものしかない。
121 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:16:51 ID:C21n6G+n
14は信者専用修行シュミレーター
辛ければ辛いほど来世でいい事があるのです
122 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:18:18 ID:yjpFhc5z
一般の方がこのゲームをやると現実の素晴らしさが分かるすばらしい自己啓発ゲー
123 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:19:08 ID:rPyTuMk4
124 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:20:58 ID:Z402DlKq
>>117 修理については調整すらする気が無いようだからな
FF14の癌仕様の一つだと思うんだが
125 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:22:21 ID:VuSMbAT4
カウルとかタイツなら新規でも簡単に作れるだろ。
まあその前にタヌキを戦闘職でボコるかギャザせんといかんが。
腐ってるのは複合の主器だろ。
普通に無理ゲー^^
126 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:22:44 ID:Uu9xSD4t
なんなんだこのクソゲーは。
戦闘リーヴやるとブロークンは人が多すぎて重くてゲームにならないし。
生産リーヴやろうとすると、自分のレベルにあった生産リーヴがなくて1、5、10しかない。
生産中に発生する意味不明の爆発連射仕様。
バ開発は、本当にバカといわざるをえない。
何とかしろよ!よしP!!
127 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:23:34 ID:yjpFhc5z
>>124 まったくないわけでもないが根本的解決にはなってないな
> 装備アイテムの消耗度調整 装備アイテムの消耗頻度を低下させる方向で調整
他人と関わるには相場を知る必要があるのがかなりの敷居だねえ・・・
128 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:24:11 ID:qbIAWi3C
今更だけどオープニングムービー見てみすげー面白そう
実際のこの糞ゲとギャップありすぎだわこれw
129 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:24:30 ID:rPyTuMk4
>>124 修理はとりあえず耐久の減りが緩くなるようにするってポエムに書いてた
最終的には壊したいそうだが
(´・ω・`)誰かグリダニアで低LV装備配ってよ
(´・ω・`)フィジカル12だけど未だに初期装備なんですけど
131 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:27:52 ID:rPyTuMk4
野菜だったら好きな装備作ってやるよ
132 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:28:22 ID:VuSMbAT4
フィジカル12で初期装備とか当然だろ。
20まではビリビリボロボロの初期でいい。
133 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:33:57 ID:baM5PTRq
40リーヴ受けれるLV33以上に人が集中して
それ以下が過疎で、ゲームになってねえよくそが。早く直せ。
134 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:34:12 ID:TM0JpUQW
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
いつでもやめていいんじゃよ?
ああん!苦しいっ!!でも・・・やっちゃううぅぅっぅ!!!!!!!!
135 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:35:05 ID:MeNCYlhT
人が減っていく不具合は・・・
136 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:37:33 ID:+DN7arxp
ぶっちゃけ今って20まで一瞬で上がるから20までの防具はたいして需要が無いという
ロードストーンの日記で新着以外に流し見できる方法あれば良いのに
>>131 (´・ω・`)ミシディアでお願いします
>>132 (´・ω・`)だって刺激がないからテンションあがんないんだもん
139 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:40:51 ID:A6dH+Idl
>>130 鯖どこ?
パラ鯖なら作っておいといてあげるけど。
鯖違ったらごめんな。
リテイナー行こうと思ったら行けなくてログアウトも受け付けなくなった
バグだらけだなこのクソ
141 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:42:35 ID:4eJBUvyo
ほんと田中Pと河本Dには感心させられた
よくぞこんなつまらんゲームを何年間も作っていられたな
途中で何かに気づかなかったんだろうか
142 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:42:49 ID:A6dH+Idl
あ、鯖違うのか残念
143 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:44:41 ID:K7zW9rKD
BOTがうじゃうじゃ居る時点で完全にやる気が無くなった
144 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:44:46 ID:MeNCYlhT
>>141 料理作ってる最中に何度も何度も味見してると逆に味が判らなくなるってあるじゃない?あれだよ
開発期間は長ければ良いってもんじゃない。
145 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:46:45 ID:aGTqQSl+
というか田中はβ期間を長めに設けたいですね、って最初の頃インタビューに答えてたからな
たぶん半年βで引っ張って春発売予定だったんじゃないの
146 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:49:53 ID:4eJBUvyo
そういえばミシディアと聞いて思い出したんだか
Lapisとかいうやつまだ生きてるの?
ミシディアの経済を牛耳るとか言ってなかったっけ、去年の9月頃に
147 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:51:15 ID:qbIAWi3C
糞ゲのお手本のような作品ですね^^
ScVならあまりのクソゲのためリーダーのLapisが1ヶ月で引退して解散となりますた
149 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:53:30 ID:Wia9LIZr
ジョブ名変更についての説明情報はやく
瞬殺15人リーブ回しの改善(PT数を半分ぐらいにしてリンクボーナスを倍にする)
50Rの追加
150 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:53:34 ID:aGTqQSl+
まあβに半年かけてもあまり改善されてないような気もするけどな
旧開発体制だと
根本的にユーザー寄りじゃないから
151 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:53:35 ID:9VniTzlr
ワイプまだー?
152 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:54:41 ID:+DN7arxp
何気にカメラ距離が固定されるようになるんだな
もうログイン後に3を叩く作業にも飽きてきてたわ
153 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:57:15 ID:4eJBUvyo
>>148 ああ、そんなLS名だったな
そりゃそうなるよな
わざわざありがとよ
154 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:58:22 ID:cDabhhUC
おれの体感だけど鯖人数減ってる
155 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:59:06 ID:OaO5xVBL
>>116 それってクラフターのせいか?w
新規が入ってきても買えないと言うが新規が入ってこないから今みたいな状態になってんだろうが
現状でなんで売れるかわからんものを作らないといけないんだよ
バザー枠限られてんのに、んなのもん作るかよw
これはクラフターが悪いんじゃないだろが
156 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:02:55 ID:b6mrT2cv
パッチ見たがなにこれ
また俺らディスられてんの?
吉田も嫌な性格してんなww
157 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:03:19 ID:9q0u9ro0
?(???)?
158 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:04:43 ID:aGTqQSl+
また池沼が・・・
159 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:05:06 ID:+DN7arxp
そういや
11はマクロ10行の装備変更が一瞬で終わるのに
何で14は10秒かかるの
一瞬じゃダメなんですか一瞬じゃ
太陽とシスコムーンのメンバーの人達って今何やってるんだろな。結構好きだった。
161 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:11:54 ID:b6mrT2cv
162 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:12:15 ID:gnQLGPiD
今人が居ないんだよ
クラフターも居ないんだよ
需要と供給が崩れてるんだよ
どんなシステム入れても人が居ないんじゃボッタ値段の装備は変わらない
早く課金開始してもおかしくないゲームになるといいな
163 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:15:24 ID:b6mrT2cv
ドドレダブレッド2000万で買えよ
ドドレなんかソロでやるだろ今
165 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:18:43 ID:b6mrT2cv
やれよw
>>164 魔法カンストの奴がソロで討伐の動画あげてたな。
168 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:22:25 ID:b6mrT2cv
ドドレ胴2000万
モスホーン胴1000万
牛角1200万
チャンピオンランス1500万
トライコーンNQ500万
トライコーンHQ2 2500万
コーネリアでほしい奴いたら売ってやるぞ
お前ら守銭奴なのはわかってるから安くしない
169 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:23:38 ID:b6mrT2cv
知ってるけどなw
そんなもん所詮凡人じゃ無理w
>>142 (´・ω・`)ショボーン
(´・ω・`)ミシディアが最大人口って聞きましたがそうでもなさそうですね・・・
もう呪術ソロのやつらで取り合いになってるけどな
172 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:25:37 ID:dfjauOFy
ドラクエみたいな戦闘になってんな
173 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:25:42 ID:C21n6G+n
ユーザが想定外の倒し方をしたので修正しますね!
と顔真っ赤で豚が鳴くに決まってる
>>83 クラフター依存とかそういう問題じゃなくて人がいなすぎなのが原因w
175 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:27:37 ID:zQk51paq
呪術弱体化確定
176 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:41:08 ID:dfjauOFy
てかスクエニはこう言う自分で何でも出来る戦闘させたいんじゃないのか
じゃなかったらアーマリーにした意味がねぇ
バトルの見直しの内容が想像通りで笑えなかった。
178 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:54:25 ID:JJC6GmE7
ぶっちゃけ
「スカスカおせち」よりひどいよなwwww
あからさまな過大広告のスカスカおせちでさえ衛生法違反?での捜査だもんな
まったく何が対人実装します、海戦実装します、ライバルはWOWだよw
FF14も中身腐ってるんだから捜査されればいいのにぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
WOWがライバルといえばほぼクローンなRiftがβ中だけどかなりいい出来栄えだね。
180 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:11:10 ID:C21n6G+n
>>178 料理途中の食材を急いで箱に入れて出荷したようなもんだよな
181 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:12:31 ID:dfjauOFy
世界規模だしなw
182 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:14:04 ID:dtSGql/R
183 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:19:31 ID:gnQLGPiD
>>182 クラフターが装備の供給なのは当たり前だろ
MMOやったことあんの?
184 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:20:01 ID:A9bbloiH
>>180 そう、不味いメシは不味いなりにリピーターがつくんだ
14ちゃんは料理にすらなっていないのに宴会に出されてしまった
しかも予行演習のときに「コレは出しちゃいけない」と散々言われていたにもかかわらず無視された
後の言い訳が「カビがあまりにも多かったのでとるのに苦労していた、味どうこうどころではなかった」である
ラーメン二郎だと思えばおけ
クソゲマシマシライン工チョモランマ
186 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:26:51 ID:zSW5DHID
>>168 その値段くらいなら誰でも買えそうだけど、天井知らずギル価値低下のインフレが
継続している現状、今後もしPS3版が出た時新規ユーザーはどうなるんだろう。
11時代の超インフレの後、新規との初期組の間に凄まじい貧富の差が生まれていたこと
を思い出した。
187 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:31:53 ID:C21n6G+n
新規は先行を引き立たせるための捨て駒
先行にアンケをとってヘコヘコする吉田に新規の顔は見えない
アンケをとるべきは辞めてった人間や新規の人間
そういう判別をアンケの項目に入れないとさらに腐って時間をムダにすることになる
アンケなんかちょっと質問違うだけでガラリと結果が変わるんだからな
188 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:38:05 ID:i7RTJLFz
先日、仕事でフランスに行く機会があり、友人の勧めでニース近郊にある「エズ村」というところを訪れた。
エズ村は、知る人ぞ知る観光スポットなのだが、海から切り立った高い断崖の上に、中世の街並みをそのまま残した古い城砦が築かれているのだ。
その村を歩くと、石垣に囲まれた細く曲がりくねった階段であったり
石造りの住宅であったり、古い教会であったり、頂に立つ見晴らしの良いレストランであったりが体験できて
まるで中世にタイムスリップしたかのような感覚を味わえる。初めてそこを訪れたぼくは、歩いているだけで楽しくなって
ぐるぐる村を巡回していたのだが、そのうちにふと、奇妙な感覚にとらわれた。
それは「既視感」だった。そこに、何やら懐かしさを感じたのだ。ぼくは、エズ村どころかフランスに来ることさえ初めだったから
それは全くおかしな感覚だった。しかしほどなくして、その懐かしさの正体が判明した。
というのは、そこでくり広げられていた光景によく似た景色を、『FFXIV』の中で見たことがあったのだ。
『FFXIV』の中に、エズ村によく似た景色がくり広げられていたのである。
『FFXIV』は、そんなゲームでもあるのだ。日本の自宅にいながらにして、まるで海外旅行した気分を味わわせてくれる。
それだけではない、まるでタイムスリップしたかのように、中世の町並みさえ擬似体験させてくれるのだ。
189 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:38:55 ID:jUhgxJ7h
>>187 >アンケなんかちょっと質問違うだけでガラリと結果が変わるんだからな
そりゃ質問が違うなら結果は変わるわな
190 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:43:05 ID:C21n6G+n
>>189 この製品はいいと思ってますか?
と
実際に使いたいですか?
という似たような質問で結果が違ってしまうということが言いたかった
過疎化スパイラル入りました
192 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:48:08 ID:i+a+WA95
まだやってる人いるのか
193 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:52:04 ID:zSW5DHID
PS3版もし仮に出たとしても■eの期待値より増えることは絶対に無いと思う
俺の周りのオンゲに興味が無い一般ゲーマーでさえも14の悪評は知るところとなっている
194 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:54:47 ID:r/Rjfg+u
PS3版まだ?
FF13-2より発売後なんてことないよね
FF14だから13-2より後なのはおかしくないけど
温厚な俺の怒りも有頂天になるかもしれないよ
195 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:55:29 ID:VoprNZlD
ATI HD5780だけど街中カクカクなのは使用?
196 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:58:23 ID:A6dH+Idl
眼科いけ
197 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:00:09 ID:i+a+WA95
知らんうちにHD5780なんて出てたのか
198 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:02:42 ID:C21n6G+n
スクエニ製品なんて二度とかわね
マインドジャックも大コケしたし
本当に面白かったら一年後に買えばいいしな
ね え 結 局 あ の ポ エ ム の 意 味 っ て な ん な の ?
200 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:12:00 ID:VoprNZlD
ATI HD5870だけど街中カクカク?!!
201 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:12:24 ID:i+a+WA95
>>199 7月に拡張ディスクを発表するんじゃないの?
202 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:17:50 ID:b6mrT2cv
>自PCよりも低いランクのモンスターから得られる修錬値/経験値は減少しますが
コブランドブランオンライン終了のお知らせ
FF13-2買いますとFF14のレアアイテムレジコがついてきます^^
204 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:19:15 ID:co4SFT4v
新作来たのか
ボッチの俺涙目だな
(´・ω・`)5870CFだけどアンビエント・被写界深度オフ、4xMSAA、残り最高品質でたまにカクツクくらいかな〜
(´・ω・`)990Xと580 4-way SLIとかでないとアンビエントオンでまともに動くとは思えない・・・
206 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:35:00 ID:VoprNZlD
>>205 マジかーうちのメッチャカクカクやわー街中、ギルドカウンターとかヤヴァイ
4850だとさすがにかくつくわ
208 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:44:47 ID:/kppltDF
バトル調整がしょっぱすぎるだろこれ
数値いじるだけかよ
こんなんで人が戻ってくる訳がねえ…
209 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:57:45 ID:i+a+WA95
HD5870クラスでカクつくようなゲーム誰がやるんだよ
210 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 05:00:02 ID:b6mrT2cv
設定が悪いだけだろ
5870で職安前とか人多いと読み込みで一瞬かくつくことはあるが常にかくかくはねーよ
211 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 05:02:33 ID:b6mrT2cv
聞かれそうだから先に言っとくが設定知りたいならテンプレ用意しとけ
設定名とかいちいち全部覚えてない
212 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 05:07:55 ID:JJC6GmE7
かくつかなくてもやらないってw
スカスカおせちよりひどいって言ってんだろ
>>206 (´・ω・`)5870シングルならフルスクリーンよりウィンドウの方が軽いよ〜
(´・ω・`)あとアンビエント・被写界深度は無視してマルチサンプリング2xMSAA、全体の描写品質8であとは最高品質がうちでは落としどころだったよ〜
(´・ω・`)■e様、早くウィンドウモードでCF有効にしてください・・・、フルスクリーンでタスク切り替えると強制終了するとかいやがらせすぎるでしょ・・・
214 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 05:11:50 ID:b6mrT2cv
マルチ×8でもいけるぞ
お前の他のスペックはしらんけどw
215 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 05:12:29 ID:b6mrT2cv
ていうか2は酷い
あんなんできれいなグラよは言えない
>>186 PS3でファーストは新規鯖推奨だろうから、
既存鯖にPS3で来るのは、複数垢だろ。
だから、インフレだろうがなんだろうが関係ない。
新鯖には、新しい需要と供給のバランスができる。
もちろん、鯖移動なんて実装しないよなぁ
タコ殴りオンライン継続?
218 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 06:33:05 ID:InGZ32iV
うわっ!!!!!!!!!!!!
この状況で下方修正かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
219 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 06:39:10 ID:co4SFT4v
>>216 まーだPS3版発売時に新規鯖実装なんて夢見てるのか^^
現状スッカスカの既存鯖を統合しないのは何故だと思う?そもそもPS3版発売まで漕ぎ着ける事が出来るかすら不明瞭^^
220 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 07:12:47 ID:Z402DlKq
>>202 おわんねーよ
結局のところ一番弱いモブであることは変わってないから
221 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 07:14:34 ID:9q0u9ro0
勢いやべえwwwwwwwwwwwwwwww
222 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 07:15:11 ID:i0kpFMBr
一番だれるR47あたりからのカンスト手前で瞬殺できないとなると
初期FF11並のPT地獄か、ソロで延々ラプトルとかペイストか
まさに精神修行だな
過疎でPT組む難易度がどんどん上がってるのにPTよりに変更してもなぁ
225 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 07:27:08 ID:InGZ32iV
今日のつぶやきテーマはデジタルか
>>223 ∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人
| ●_● | < BOTでPT組めってことだよ>
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
227 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 07:30:15 ID:2l5nCMYQ
FF14はLSが外れない
FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
デジタル?
雲を掴むような空想な様な物で理解しがたいが
デジタル受信機を持っていればデジタルを感じやすいだろう
デジタルテレビ・携帯電話・パソコン・デジタルカメラなど
229 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 07:34:08 ID:8myWVTIk
さんざん知恵を振り絞った限界が ポエム
信者の頭の悪さを狙って『神話的宗教感』で引き止める
バ開発も14は宗教認知してんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前ら間違いなく■公認の信者と認識されてるねwwwwwwwwwww
ワロタwwwwwwwwwww続けるよwwwwwwwwwwww
静止画の規格だけで
PNG JPEG BMP GIF
などいろいろとある
これらの規格も0001などの集合体なのでデジタルである
そう0001が元祖デジタルなのだ
※「なんだぁ がっかり」
っという
金とデジタル選ぶならどちら?
俺はデジタルの方がよい
www
頭のいいデジタル先駆者は静止画一つをとっても
新しい規格を開発する余地はあるだろう
だが俺らはその規格と言うレールに乗って踊らされているに過ぎない?
233 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 08:05:38 ID:i0kpFMBr
てかもうツール使うのが当然みたいな風潮になのか
過疎ってる修理屋前でも動作の周期が機械仕掛けのように一定のやつとかいるんだよな
手で操作したり、連射パッド使ってたらもっと周期が早いと思うんだが
安定動作させるには少しウェイト置かないと駄目っぽいのかかなりゆっくりのテンポできっちり一定なんだよな
そりゃ超速でランクあがっちゃうね
234 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 08:13:59 ID:xQdpb8PB
ダークソウルの情報来たな
神ゲーの予感しかしない
一気にスレが過疎ったな
俺がデジタルデジタル言うから
アナログ人間がわけもわからず遅れまいとしたが
説明したら熱が冷めちまったw
アナログ人間にはわからんよ
236 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 08:38:59 ID:AKiOgNQc
なんか戦闘周りがFF11に逆行してるような気がする
戦闘が誰も望まない方向に進もうとしてる
さすがDAoCプレイヤーなだけあるな
238 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 08:45:22 ID:fzykKIqy
今更11に逆行したところで誰得
239 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 08:45:44 ID:AmViaQSl
一つだけロジックに説明しておくと、FF11は人数減少によってPTが組み辛くなった。
だから、多人数で遊ぶことを前提とせず、少人数でいろいろな事が可能なような調整になった。
実際、LSの人数でも1PT組めることが難しい状況の人が多い。
普通、人数が減っていくとそういう調整になるが、逆行してPT前提の調整をやると
出来る事が無くなって過疎が加速する。もしそういう調整をするなら、鯖の統合、
コミュニティをシステム的に再編成、とかやらないと大失敗になる。
多人数を前提にゲームを作るのは、ネットゲームであるから当然と考えるべき。
吉田が本当にネットゲーマーであるかどうかは、その調整を先にやるかどうかで分かる。
ゲームありきで考えるなら、それは河豚と変わらない。
240 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 08:56:22 ID:i0kpFMBr
やべぇ、リムサの商店街東と西あわせてもツーラーと俺ともう一人だけしかいないw
壮絶過疎w
241 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 08:56:55 ID:xQdpb8PB
☆3個だとフルボッコで瞬殺
☆4個にすると無双されてPT全滅
極端すぎる
242 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 08:58:16 ID:xQdpb8PB
だいたいやる事が後ろ向きの調整なんだよな
今時PT組んで戦闘して経験値なんて誰も望んでないっつうの
コンテンツで勝負しろと
クエストに関してもそうだけどNPCを単に配置しましただけじゃなく
国のマップの作りかえるくらいの事をやれと
ギルドも国によって盛んな巨大ギルドと小規模ギルドとを配置するくらいやれ
なんでギルドがあるか派出所なのかの二択なんだよバカじゃねぇのかw
244 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:00:46 ID:2N5FA69P
面白く修正できてないのに課金開始=爆死
↑
↓
面白く修正できるまで無料=爆死
ムバラクよりもヤバイ
245 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:05:02 ID:YPji8R5S
アンチがなにをほざこうが毎晩ゴールデンタイムになれば鯖がパンクするぐらいのPCの数。
戦闘に励む者、一心不乱にアイテムを生産する者、道端にずらりと並んだ商人PC。 活気に満ち溢れている。
しかも普通に神ゲー。
神ゲー。
246 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:05:17 ID:HAnQGZiJ
ビシージ→ハーレム防衛戦
パニエ →カンパニーシステム
ハーレム防衛戦はなかったことにするのか、
247 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:06:42 ID:Wizn01Bp
まあ高レベル帯の狩場でPT乱獲でソロ萎えになるのは間違いないね
248 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:09:06 ID:3aEGTZFA
格上ボーナスもいいけどHPボーナスもつけろよ
ランクボーナス付いたってHP多い奴は避けるから結局ナニービリー共は放置だろ
無駄にたむろしてるあいつらを有効利用させろ
249 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:10:39 ID:i0kpFMBr
エジプトはやばいことになってるけど100万人規模デモで集まってるとか
治安が維持されている限りは近所の食べ物屋とかウハウハなんだろうなw
今でも続けてる外人って何が目的なの
日本人でも厳しくなってきてるのに
251 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:12:34 ID:KfsRYXnd
荒れてるな
クエストもこの調子だと単にクエストが増えたよやったねよしくんになりそうだな
253 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:13:44 ID:9VniTzlr
経済崩壊しすぎだろ
はやくデノミしろよ 100万ギル→1ギルにしろ
現実世界でもやることですし
254 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:13:55 ID:co4SFT4v
外人ミコッテの可愛さは異常
255 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:14:22 ID:KfsRYXnd
240 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/02/02(水) 08:56:22 ID:i0kpFMBr [3/4]
やべぇ、リムサの商店街東と西あわせてもツーラーと俺ともう一人だけしかいないw
壮絶過疎w
245 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/02/02(水) 09:05:02 ID:YPji8R5S
アンチがなにをほざこうが毎晩ゴールデンタイムになれば鯖がパンクするぐらいのPCの数。
戦闘に励む者、一心不乱にアイテムを生産する者、道端にずらりと並んだ商人PC。 活気に満ち溢れている。
しかも普通に神ゲー。
神ゲー。
糞ワロタwwwww
256 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:16:04 ID:co4SFT4v
ワロタって…エアアンチちゃんには真偽わからんだろ
257 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:19:20 ID:i0kpFMBr
過疎鯖なめちゃいかんw マジだものw
>>254 ロドスト見てると外人ミコッテは特徴ある顔してるよな
黒目でチョン顔っていうか
259 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:21:46 ID:3aEGTZFA
カルナックの深夜とかはけっこうマジでやばい
ウルダハならそれなりに人いるけどね
260 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:21:59 ID:y70G7C6G
やべぇ。ちっとは面白くなるのか!?
今ロードストーンさらっと読んできたが、
なんか、明日のパッチわくわくしてきたぞ^^;;
これ吉P(パッチ)の効果なのか!?
まだまだ改良する点があるのは確かだがね。
よくなり続けるのが明らかに見えてるなら
モチベーションにはなるな。
261 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:22:36 ID:uRBh8Hxl
もうパッチ当たったんだよね?
話題になってなさすぎだろwwww
262 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:23:01 ID:uRBh8Hxl
やだ・・・明日だった・・死にたい
263 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:23:03 ID:i0kpFMBr
264 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:24:38 ID:CaCWg0v6
PTは3人(攻撃+盾+回復)いたら一通りの事が出来るようにしてくれたら文句はないな
265 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:24:51 ID:KfsRYXnd
266 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:26:25 ID:xQdpb8PB
むしろ10倍くらいにしちゃえばいいのに
生産が一つの目玉ですって言ってる割にはいまいちだよね
着色も意味不明だし
どうせなら各国、地域ごとの特色の合成ができるようにすればよかったのに
そういうスキルを習得しないと作れない的な
生産ボタン連打じゃなくて獲得したスキルに応じて仕上げだけ選べる感じにすりゃいいのに
グリダニア仕上げとか南国仕上げとか
グリダニア仕上げだと魔法耐性ボーナスが付いたり 南国だと弱体魔法体制ボーナスが付いたり
防具も同じ素材とレシピで作るけど見た目が南国だと南国っぽい仕上げになるとかさ
修正不可能なクソゲーを延命・・・
あとはわかるな?
269 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:45:16 ID:9VniTzlr
270 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:46:40 ID:0mFtc6cl
FF11はレベルゲーじゃないから経験値どうこうはぜんぜん関係ないだろう・・
はよ4月にならんかな
PSO2ェ・・・
crysis2の体験版しよーぜ
273 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:52:48 ID:vTlvEJjQ
なにこれまたPT推奨になるの?修理スキルないと気まずい雰囲気になるとか勘弁して
PTメン1<武器劣化きたけど直せないから一度街戻りますね
PTメン2<直せないのはいいとして、替りの武器もってないんですか?
PTメン1<持ってきたんですけど全部劣化しました。
PTメン2<うーん・・・了解^^;(自分の武器ぐらい修理できるようになっておけよ・・・)
■e<14のコンセプトは絆ですキリッ
>>273 黙って使い続けるに決まってんだろw
赤くなったら、アクセです^^で通せばいいじゃんw
276 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:05:13 ID:A9bbloiH
>>255 その二つは別に同居可能だぜ?
ウルダハ以外の町はゴールデンタイムにかかわらず過疎ってるし
午後7〜午前1時くらいまでのウルダハが賑わっているのも本当
エアちゃんにはちょっとわからなかったかな?
277 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:06:34 ID:KfsRYXnd
>>276 > ウルダハ以外の町はゴールデンタイムにかかわらず過疎ってるし
馬鹿?
それ「ネ申ゲー」っていうか?
278 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:06:42 ID:2N5FA69P
過疎チョンゲでも、町とかはそれなりに人いるよw
公式フォーラム3月とか遅くねw
280 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:08:16 ID:B7C8Tlze
>>265 アビセア内だけ経験値20倍だったから
それに合わせて既存エリアも引き上げただけだ
よく分かってもいない奴が2倍って言葉だけ聞いて
廃人発狂とかイミフな事ぬかすな
281 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:09:28 ID:A9bbloiH
>>273 別に困らんけどな?
生産R40+持ちの戦闘も少なくないし、耐久の弱い剣でも5本あれば十分
加えて今の経済状態はデフレまっしぐらだからR40台の武器一本でも10万もしない
ポエム吉田に拠ると今後耐久自体も緩和するらしいしな
282 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:10:23 ID:2N5FA69P
でも、FF14も課金開始するなら、新規優遇策やるだろうなw
283 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:10:28 ID:KfsRYXnd
>>280 現実に発狂してますが何かwwww
スキル緩和部分もあるしねw
432 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/02/02(水) 09:21:05 ID:UHsGNWiN
ここまでヌルくしてどうすんだよ
マジに末期だな
超ゆとりがネガった結果
箱上げしたけどスキル上がらない;; → 丁度の敵でも上がるようになりました
LV30までが大変だよ;; → FOV緩和・取得経験値大幅うp
これでも超ゆとりは満足しないんだろうな
もっとネガれば飴が来るに違いないと思ってるんだろ
もう1ジョブあたり2000円でLVキャップ&スキルキャップのチケット販売しろよ
284 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:10:53 ID:vvDV3bab
_____
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)>
/ ⌒ (__人__)⌒) うわあああああああああああああああああ
/ /:::::::/ |
/ /:::::::イ | 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
( (:::::::::| 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
\ |)):::ハ〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
\ |イ⌒ti 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
\ \r--'~フノ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
\_ ~~ノ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○
\_ 'ブ
゙''''゙゙゙
285 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:11:50 ID:xQdpb8PB
>>275 私全クラフタ40にしてるんで修理してあげますよ^^
出してください^^
今現在、無料でも過疎ってるのに
課金とか出来るわけないじゃん
課金開始が14が真に終焉する時なのは間違いない
288 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:14:54 ID:2N5FA69P
でも、パッケで半年くらいプレイできるネトゲってものアリだとは思うw
なあ
日本には企業が多すぎじゃないか
多すぎて縄張り争い出来ないじゃないかw
潰れるか出て行けばいいのになぜそうしない?
日本は法人税高いよ?
www
291 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:18:54 ID:Sew0QbIp
おまえら仕事は?
292 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:20:05 ID:KfsRYXnd
>>287 > 課金開始が14が真に終焉する時なのは間違いない
他方で、課金開始しないと企業として(事業として)行き詰まるwwww
詰んだwww
293 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:21:51 ID:2N5FA69P
現実より理不尽で無駄に時間ばかりかかるスクエニMMORPGを、お金払ってまでするほどのなにかがコレにはあるのかね。
ジャンル全然違うけど、アンチャーテッド2のマルチプレイは飽きずに何時間でもヤレるよ。無料だし。
ウルティマオンラインとかからやってるけど、FF11のβテストでスクエニMMORPGはつまらないとオレの中では確定してたよ。
>>294 ウンコ13に高得点つけた会社
つぶれろ
>>296 もし、FF14がPS3で出てたら何点つけてたんだろうなぁ
非常に見たかったw
298 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:32:43 ID:A6d9WP7Z
PS3版発売と同時に課金開始だな
企業の人員の国籍の割合が一定数を超えるとその企業は他国へ移るだろう
経営者がたとえ日本人でも9割中国人ならその企業は中国企業です
発祥地がたまたま日本と言うだけでもはや中国です
ぬかぬか乗っ取られない様にw
業績命だからそれも企業として生き残る手段だしな
だが日本人は中国企業には関心があまりない
301 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:39:51 ID:A6dH+Idl
ショアとか夜中結構人いるな。
2週目入ってる奴とかも多いから居場所分散されてる。
ウルダハに集中してるのもあるけど、各地のいくつかのキャンプに
も集中してるから実際の人口はこのところ横ばい状態っぽいな。
302 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:40:53 ID:j58v9O8l
体感で横ばい
303 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:41:00 ID:Sew0QbIp
今日も長文ポエマー多いな
平日なのに休みなの?
企業と言う物は国にとらわれることない生命体だ
だが国は国民から成り立ってある
企業が著しく国民の不利益な事を行うとその企業は国民から見下されるであろう
by ニートの言葉
帰属意識があり働く企業のためにせいをなすであろう
だが企業で働く者はいずれかの国籍を持った国民なのだ
そこを理解しないといけない
306 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:50:18 ID:9gOVejPs
自PCよりも低いランクのモンスターから得られる修錬値/経験値は減少しますが、
その代わりに自PCよりも高いランクのモンスターから得られる修錬値/経験値は増加します。
だからさ〜なんで減少させる必要があるんだよ
強い相手からのを増やすだけでいいじゃん、バカなの?
307 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:50:27 ID:C21n6G+n
この時間帯はレスロボが活躍してくれる
自動でレスするすごいやつだよ
企業から
「お前明日から中国人な」
と言われたらどうする?
俺ならすぐ辞表だね
投票権無いもんねw
309 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:55:20 ID:si5flDm7
行政司法立法
から発生する各種法律の積み重ね
圧倒的じゃないかわが国はw
年金あるもんね
ぴーすV
311 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:55:57 ID:4+WPwA4m
>>306 今後の方針としてオススメみたいにPTプレイ必須に持って行くんだろう。
賛否両論だろうけど俺はPT必須は歓迎だぜ。
312 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:57:43 ID:C21n6G+n
経験値修正はパーティー組みやすくしてからにしろよな
後で調整するからとかやめろ
そんなんだからゲームやってないだろって言われるんだよ
313 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:59:28 ID:9gOVejPs
格上ウマくするだけでPTに流れるだろう
ただでさえ現状格下なんてマズいのにさらにマズくする意味がわからん
こんな糞思考するとは思わなかったわ、よしPも所詮同じ人種か
314 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:59:36 ID:GO72pd0n
チョンゲの永久無料とは違う意味のほんとうの永久無料じゃないとやってられない
315 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:02:31 ID:4+WPwA4m
>>313 オススメに戻すんだよ
FF14はこれからどんどんFF11化していくはず
PTを美味しくすれば組みたくなるってのはごもっともだが、人がいないって現状を無視してるわな
パーティー組みやすくってほとんど無理だと思うんだけどどうなんかな
しかもやりたいジョブでPT組めるとも限らないわけだし
で、そんな事してるとそういう不完全なレベル上げって状態でジョブのバランス取らなくちゃならなくなってすごい効率悪い
ただ単に生産性の悪い工程が増えるだけじゃん
カンストしてる時の状態のバランスだけ取り続ければいいと思うんだけど
50キャップ時のコンテンツなんて60キャップの時代には簡単になってて当然だと思うし
>>314 じゃあパッケ代だけで永久無料なのか
俺通常版だけど祭り参加できたし勝ち組じゃん・・w
319 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:09:06 ID:4+WPwA4m
よしPはとにかく今やることは離れていった人を戻したり新規を呼び込んだりってよりも
まずは現状まだ続けてくれてる人を満足させることって言ってるからな。
それが出来れば自然とまた人も戻ってくるし新規も増えるだろう。
そういう修正がどんどん必要だろうな。
鳩山落選!衆院解散で民主100議席減 小沢ガールズは壊滅
(´・ω・`)PT組んだことないんだけどフィジカルやランクの差があっても問題ないの?
鳩山ぁ〜?
ただの人じゃん
○しに行こうぜw
ブリジストン不買運動
今いる人を満足させる仕様となると新規はどんどん入らないクソゲーになっていくと思うんだが・・・
324 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:12:46 ID:4+WPwA4m
325 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:16:15 ID:vz9P5Rvl
どうせまた先行者有利だからワイプしろワイプしろって言い出すんだろ
このハードクソゲーを喜んでる層とそれ以外は明らかに違うだろw
327 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:17:11 ID:X8X9uLgT
PS3版まだー?
>>327 ほとんど手つかずのまま凍結されてると思う
動画はおろかスクショすら出せなかったんだから
進行状況はどうやったら移植できますかねーって話合った程度かと
企業説明会とかに行ったら
各国の国籍比率は?と質問すればいい
気に入らなければその場で拒否する
かっこよい
www
330 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:30:19 ID:7sRP83JY
12月の時点で単純移植は完了済みだったはずだが
331 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:32:17 ID:co4SFT4v
最近はアンチちゃんの質の低下が深刻だな
最前線でバリバリアンチしてる奴はNGPだのラスストに移ったか
332 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:32:42 ID:i0kpFMBr
開発してたらメモリが足りないwって以降PS3版はもう息してないと思えるほど音信不通
明日パッチあたるってよ。
ハローワークに問い合わせてもらえばわかるぞ
頭も悪くて力仕事も出来ないワシには仕事は出来んのじゃ
www
336 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:37:29 ID:O4IFvOG5
11と14でユーザーが分かれてるから、鯖の維持にも開発にも
金がかかりすぎてるんだよ
FINAL FANTASY 11 VS 14
ってタイトルで統合して、ヴァナディール住民とエオルゼア住民で
PvP出来るネトゲにしちまえ
タコ殴りオンラインじゃ何やっても無駄
わしは残業もやりたくないのぉ人も苦手だから営業も無理じゃ
当然不採用になるのぅ
もちろんこれはわざとじゃ
www
339 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:40:04 ID:xQdpb8PB
イカタイプの敵を出せば解決
これでタコ殴りにはならずにイカ殴りになるんじゃなイカ?
340 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:42:32 ID:AMr0qOdf
>自PCよりも低いランクのモンスターから得られる修錬値/経験値は減少しますが、
その代わりに自PCよりも高いランクのモンスターから得られる修錬値/経験値は増加します。
修練値変更は実質的な下方修正じゃねーか
確実にソロ死亡だぞ
緑倒しても今のドプランより修練低いなんてやってらんねーよ
341 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:43:15 ID:KfsRYXnd
>>336 レベル90までいる11の圧勝だろうが (´・ω・`)
342 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:45:29 ID:C21n6G+n
>>323 先行は後続不利、先行有利なポジショントークしかしなくなるもんな。意識しないでそうなるからたちが悪い。
吉田はアンケート結果をプレイ時間とかプレイしてるのかしてないのかで分けて考えたほうがいい
343 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:45:37 ID:4+WPwA4m
>>340 FF11と同じ感じになるだけじゃないのか
R15ぐらいまではソロで上げて以降はPTプレイ必須。
344 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:48:19 ID:vz9P5Rvl
クエストにある交渉?だっけ
あれは廃止して良いと思うけどなw
あんなんでクリアしても全然面白くないし緊張感もない。
まだPT必須にしてくれたほうが良い。
交渉は壮大な実験なんじゃないだろうか
346 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:52:13 ID:4+WPwA4m
あれは無理にソロでもクリアできるようにした仕様って気がするw
メインクエストはFF14の根幹なんだし無理にソロでもクリアできるようになんて
する必要ないと思うけどね。
347 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:52:21 ID:C21n6G+n
>>313 11のときは組みたくても組みにくいからイラ溜まったけどな
その結果とられた措置がおまPとかレベルシンクなわけだし
単に組みやすくしても難民がでるのは11でわかりきったこと
348 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:53:20 ID:vz9P5Rvl
ラスボスも交渉で倒しちゃうとかなったら笑うしかないよな
349 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:53:42 ID:KfsRYXnd
>>346 > メインクエストはFF14の根幹なんだし無理にソロでもクリアできるようになんて
> する必要ないと思うけどね。
11とか逆の意見が多かったからだろ (´・ω・`)
だけど、ソロなら別ミッションで(例えば謎解きで戦闘なし)でムービーだけ共通
とか工夫の余地はいくらでもあったような。
350 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:54:19 ID:KfsRYXnd
↑
11のときの話
351 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:54:36 ID:C21n6G+n
後続のミッションは人いなくてマジ地獄
緩和はいるのも何年も先だし
新規殺すの好きだよな
352 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:56:03 ID:i0kpFMBr
後半のメインクエストは交渉なくてギャザだろうがクラフターだろうが
いきなり戦闘であっけにとられるけどなw
353 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:56:16 ID:C21n6G+n
>>347 単に組みやすくじゃなく単に経験値修正しても
だったわ
535 名前:名無しさん@十一周年[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 11:45:02 ID:FL+w4WJ20 [2/3]
ttp://orenjich.up.seesaa.net/image/9a0f139e.jpg わしは残業もやりたくないのぉ人も苦手だから営業も無理じゃ
当然不採用になるのぅ
もちろんこれはわざとじゃ
www
536 名前:名無しさん@十一周年[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 11:47:11 ID:FL+w4WJ20 [3/3]
外国人参政権なんて
衛星国になるて言ってる様な物だ
もはや植民地
団塊左翼飯ウマ状態!!
逆に考えるんだ
自治区にして公務員をへらせれるっと
期待しすぎた俺が悪いのか
期待させすぎたスクエニが悪いのか
どっち?
356 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:59:49 ID:0/bJTMIc
>>349 11は一時期このジョブがいるとこのミッションクリアがスゲー難しくなる
っていうようなことがあったからな。
全員白とかすげー極端な構成でクリアが難しくても良い。
少人数PTでクリアが難しくても良い。
でもこの編成じゃないとクリアがほぼ出来ないとか
このジョブがいるとクリアが相当難しいとか
なによそれ?
それで不満があったからFF14は誰でも一人でクリア出来ます!!
ってなんというか・・・極端すぎる
357 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:00:52 ID:+DN7arxp
358 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:01:44 ID:jI9hIo9n
格上が美味くてもソロの方が気が楽だからソロでいいわ
久しぶりに来たんだがゲームとしてどうなった?
何か進展とかあったかい?
360 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:02:54 ID:i0kpFMBr
ミッションソロでやらせろとかキチガイのいうことまに受けたのがそもそもの間違い
363 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:06:21 ID:SLveANRp
ソロがいいならオンゲーやるな
まじか、11みたいに時間かけて直していくしかないのか、でもペース遅くないか?
365 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:08:30 ID:+DN7arxp
11よりは早いみたいだな
11が8年かかったから4年ぐらいでいけるんじゃね?
366 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:08:32 ID:C21n6G+n
ミッションとか旬が過ぎたら苦痛でしかないから
人集めでその日終わるとかザラ
キチガイゲー
367 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:08:54 ID:10FxrNxZ
もうすぐクローズβから1年になろうとしてるのにこの体たらく
ラノシアの火山あたりが実装されたりイシュガルドが実装されるのにあと1〜2年はかかりそうだ
俺がプレイしたMMOで一番開発が遅いと思ったコンチェルトゲートと同等くらいかもしれん
368 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:10:43 ID:ZBp1hg4G
イベントで一緒に戦ったPCが出てくるでもない、
自分中心にストーリー追っていくだけだからパーティである必然性がない
パーティ必須にするのはただの足止めだろう
パーティで縛らなくたって、コミュニティ作れる、参加できるやつは
オンゲならではの楽しみを見つけられるんで、強制的にやらされる必要はない。
369 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:12:19 ID:rfwvZLli
FF14ちゃんはげーむですらないからな
370 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:12:28 ID:0/bJTMIc
海外なら強制的にやらなくても7割がPT組むが
日本だと強制的じゃなかったら7割がソロでやる。
371 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:13:42 ID:88wpceru
必要がなけりゃ海外も組まない
wowがいい例
372 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:14:32 ID:co4SFT4v
ゲームユーザはバカだからシステムで導いてあげないと駄目なんだよ
11の裏等も長時間拘束マゾゲーとか言われてたけど、実際はいくらでも途中退室出来ますし
延長全部とって時間ギリギリまで粘ってるのは自分自身なのに文句言ってるんだから馬鹿過ぎ
373 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:14:36 ID:0/bJTMIc
結局組む必要なんて無いでFAか
374 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:17:58 ID:+DN7arxp
>>372 補充がきかねえだろ
11の時からだがシステムの野良環境悪すぎだぞ
375 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:20:01 ID:9gOVejPs
この期に及んで下方修正仕込んでくるようじゃダメだよ
よしPには期待してたのにいきなりコレだもんマジガッカリ
信じた俺がバカだった
376 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:24:37 ID:WgYPQJn+
>信じた俺がバカだった
よく分かってるじゃないか
っていうか信じてる奴いたの?ネタ抜きで
377 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:25:41 ID:+DN7arxp
今まで
ソロ : そこそこ面白い・修練普通
PT : 最高につまらない・修練うまい
これから
ソロ : そこそこ面白い・修練マズい
PT : 最高につまらない・修練サイコー
これは頭おかしくなるプレイヤー続出する気がする
3月のVUから課金しようぜ。
過疎るのが楽しみだなw
379 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:28:00 ID:O4IFvOG5
俺の感覚では
今まで
ソロ : つまらない・修練普通
PT : 精神修行のレベル・修練うまい
こうだったんだが
380 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:28:14 ID:He1WWnvI
下wwwww方wwwwwwww修wwwwwwwwwwwww正wwwwwwwwwwwwwwwwwww
吉田みてんだろ?ソロの旨みもPTの旨みも両方あげろ
ソロだけでしか落とさないドロップとPTだけしか落とさないドロップを作れ
そしてそれはマジックイアテム的なものにしろ
戦闘する楽しみが何一つねぇぇえええええええええええええええええええ
381 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:28:50 ID:sjnPXX8/
, ' "´ ___ ― ̄二ニ=-、
/ >' 二 --―‐-- > ヽ \ < 言 き 明
/ /./ \ ヽ ヽ / っ ち 日
. / // / ヽ ヽ ヽ \ , ! \ た ん こ
/ // / / / ! |ヽ ヽヽ \ ヽ. ! | / じ と そ
/ / / ./ / イ | |ヽ|、 _|__|_ ! ヽ | く ゃ ハ
| / / / .// |/ | ! | ! V≠ミ∨| | !| | \. な ロ
| | / | // イ |/ |/ イf フハ.∨! |ヽ. | ! / い ワ
| | | | /r,=ミ {イr::| | | .ハ. Vり / .で 行
| | | | ! イ |//___.ハ ∨rリつ|V ハ リヽ∠... -‐、 す く
| | Wハ ヽ ヽ | { rt_.∧ 、  ̄```} / | | o | か っ
/ | { \ヽ.\ト Vrくソ ,. -‐ ヘ /! |∨ 。 / ! ! て
| ! | ヘ| ヽ ∧(__ノヽ`` { ! /|.| |.:ヽ O //\ /\/\
| ! | |>| ! ! !> 、 ヽ___ ノ.ィ:.:.:.:.:.:|ハ /!|.:.:.:| '´ `Y´
|! | /..:| ! \.:.:`:>ーー‐f ./:.:.:.:.:.:.:| / リ.:.:.:∧
|ハ| /:.:.:.:|! \ \:.:.:.:> 、 __/_:.:.:.:.:.:.:/广 二 ヽ.:.:|
V/:.:.:.:.:.:\.:.:\ \:.:::.:.:.:r‐ |.:`ヽ/.:rV'´ ,.. ∨ヽ、
|.:\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>ェ―‐'..:/ 〇!:.:.:.:.:.:.:.:} ト‐' __, |\ヘ
382 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:29:24 ID:ZBp1hg4G
>>377 格上格下の境がどこになるかわからないけど、緑(おなつよ)だとしたら
今までだって黄色-オレンジくらいは倒せてるんだから
ソロは大差ないか上方修正だと思うんだけど
まずくなるのは、青になっても移動しないで、ひたすらコブランドブランやってたようなやつで
そういうのは、ソロつまらねーつまらねー言いながらやってたけどな。
ソロ厨はくたばれ
384 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:29:33 ID:0/bJTMIc
>>380 いつかFF14が神ゲーになったとき後続にオレツエーーー出来る
と唱えながらやれ。
末期の過疎ゲーでPT必須とかw
386 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:32:05 ID:+8VG8z8L
ソロがそこそこ面白いとかいう時点でどうかしてるぞおまえ
387 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:32:14 ID:TM0JpUQW
もうコロニーが落ちてきて滅亡ENDでいいんじゃないかな
388 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:32:57 ID:0/bJTMIc
PTよりかは緊張感あって面白いなソロ。
389 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:33:21 ID:WcqyZUEm
自分達より弱いやつ狩って修練少ないのは別段普通だと思うんだがw
390 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:33:59 ID:co4SFT4v
少人数5-6人で組めば面白いらしいぞ
おれはソロしかやったことねーから知らんけど
391 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:34:02 ID:+DN7arxp
>>386 いつもソロリーブしかやってなくて、ギリギリクリアできる強さの敵やってたからな
フィールドMob叩くならソロでもPTでも同じかも知れん
392 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:38:18 ID:+8VG8z8L
それはあの単調なリーブが面白いということか
393 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:38:59 ID:GDoX/GGS
戦闘だけやりたいって人もクラフター上げ必須なのが駄目だね
なんで修理工を作らなかったのか。 結局修理の為に全部上げる羽目になって
ライン工オンラインで物は溢れるわ新規は逃げ出すわ時間は稼げるんだろうけど
修行僧くらいしか耐えられんだろう
394 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:40:10 ID:+DN7arxp
>>392 リーブじゃなくて、PT組んでる敵との戦闘か
普通に面白い
PROのLSランキングってどこ読み込んでるんだ?
397 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:44:35 ID:sjnPXX8/
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/ {人 i ヽ ,.-─≦√/ ___ー--┘ { 、
/ \{ /__」L/ /'"´::::::::::::..\ \ \ ヽ
/´..::::/ /.:.::::::: /.:.::::::::::::::..ヽ 丶、 ヽ
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/{:.:.::::/ _人_ /.:.::::::::: ' .:.:.:::::::::::::::::::::..∨ \ \
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__iー-、/レ'"゙フ_
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<::::::::::::::::::::::::::::,、jミ、>
/:::::y'ヽノン`゙ー' ゙r_,〉、
r'"ヽ、{ ヽ、trjr=Jレ'、ヒソ `ヽ どうも!よしPです
| ` ヽ=' -ーY_)ー―}
`ヽ、 , - '"´,へ、_j} !
`ヾ、 `´ ノ
/`ヽ、_ _ ,. -―r'
/:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:jハ
/.:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|!:.:!
399 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:47:35 ID:bI6umuu2
日本人とPT組むと
あーしろ、こーしろってうるさいから
なんか仕事でゲームしているみたいw
外人も同じかも知らんが
言葉わからんから無問題
400 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:49:11 ID:+DN7arxp
リーブの説明に
>ギルドリーヴを並べて、一週間の冒険プランを立てて……さぁ、エーテライトから現場に急行だ!
ってあるけど現状エーテライトが現場だよな
ちゃんと畑荒らしてる現場に飛ばせよ
401 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:51:48 ID:LX+zIbHZ
おいおい、バトルシステムアンケートとか
いつからゲームシステムってオーダー制になったんだ?
自分達で面白いと思うものつくれよ....
責任転嫁でもしたいのかこいつらは?
402 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:54:01 ID:9gOVejPs
>>389 すでにそうなってるのを更に減らすっていってんだよ
■の上の連中が自分らでつくるのはムービーで、ゲーム部分はムービーを見せて他人に丸投げですし
404 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:55:24 ID:2N5FA69P
>>401 ユーザの望みを聞くことで、完膚なきまでに締め付けるアイデアが浮かんだ。
405 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:56:15 ID:kgz3H0KG
>>389 アンチが今回のパッチに食いつけるとこがそこだけだったんだ
許してやれw
406 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:56:24 ID:b//Ue672
ギルドリーヴだけは絶対にやりたくない。
河豚<遊ばせてやるから感謝しろブヒ
といわれている気しかしない。
407 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:57:03 ID:vTlvEJjQ
>>401 同意。
といってももう無理なんだろうね。頭の中に楽しいものを創造する仕組みがないんだろうw
408 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:58:25 ID:dgva+6EB
>>399 ビヘストのパーティに拾われた時に、
リーダー:*** is bad player.
知り合い?:lol
とか言ってて特定の人を誘わなかったから無問題でもないぞw
409 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:58:25 ID:KfqQkrW+
ギルドリーヴはカウンターで受け取ったら「現場に直行するかい?」と聞かれて
テレポした先ですぐクエスト開始でいいだろ
モンハンみたいなの目指してるならそうすべきだ
410 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:59:16 ID:WcqyZUEm
>>402 別にいいんじゃね
パーティーで同じか強めの敵狩ればいいだろ
なに楽ばっかしようと考えてるんだw
スライム狩っててうまいわけねーだろw
>>405 なるほどw
411 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:03:58 ID:9gOVejPs
アンチ扱いか〜でもこうやってアンチになっていくんだろうな
>>410 ほんと豚思考だな
412 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:04:43 ID:oh7VCd6Z
ユーザー(読者)の意見を取り入れるとつまんなくなる
みたいなことバクマンで言ってなかったっけか?
413 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:06:40 ID:2N5FA69P
つーか、今までアンチが言ってきたことを、よしPが修正するって言ってるわけだが、
本当のアンチって一体誰なんだ?
414 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:07:46 ID:co4SFT4v
>>413 もう終わりだの初動コケたネトゲは終わりだの見も蓋もない事や上っ面しか叩かないゲハアンチ
散々そういう奴沸いてるだろこのスレ
415 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:08:05 ID:+DN7arxp
アンケートって意見言う所じゃないだろ
楽天リサーチのアンケートずっとやってるけど実態調査だよ
416 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:12:22 ID:bI6umuu2
amazonでえらい値下げされてたし
無料期間あるらしいしから買って見たw
金曜か土曜あたりに届くから週末にでもやってみようと思う
417 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:12:34 ID:O4IFvOG5
>>400 エーテルライトのすぐそばが現場なんだよ
その現場で、ドードーを保護した直後に駆逐するのが
ギルドリーブなんだよ
418 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:18:31 ID:10FxrNxZ
>>410 今までソロでもうまかったのに…以前からやってた奴との格差が広がるとか
これだけ過疎ってる(昼間は最大鯖のギザールでも500人前後しかもそのうち半数が街で立ってるだけ)
のにボーナス補正外れないくらいの同じレベルの人間を人数集めて
そこから狩場に向かって個々時間の都合をつけて狩る労力(というかムリだろ)とか
他にもあって書ききれないがこの件に関してはそういう事に対して
アンチは文句いってるんだろ。丁寧に書かないと理解できないのかよ
FF11とかEQに縛られすぎ
主流はwowタイプだろアホかよ
420 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:20:36 ID:0/bJTMIc
リーヴ一個一個にギルドや依頼者の好感度的なモノつけて
格闘ギルドのA<俺はドードーの肉が大好きだからちょっと集めてこい。
ドライボーン周辺のドードーは今旬で特に美味い。
幻術士ギルドのB<ドードーが乱獲され個体数が減っている。ドライボーン周辺のドードーを保護してくれ。
って感じで依頼があり、AのリーヴをこなすとAとの好感度は上がるがBの好感度が下がる。
好感度が上がると難度の高いリーヴを紹介してもらえるとかにすればよくね?
421 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:22:07 ID:co4SFT4v
>>418 昼間のギサールなんて中堅以下だろ
まさか人口傾向すら知らないくせに一丁前に語っちゃってるの?
422 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:26:21 ID:G4jFMeEn
くそげーですしおすし
423 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:26:48 ID:+DN7arxp
リーブを名声と関連付けるのはいいけど問題は内容だろ
何でアトルガンのアサルトより劣化してんだよ
開発は一度DDOやれ、完璧な出来だから
424 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:30:17 ID:G+hlmiaE
PTバトルたこ殴りで、後衛が範囲でケアル連打して死亡って流れ
放ったらかしでそのまんまなんだろ?
再開する気しねえなぁ。
そもそもPTってどういう規模想定してんのかな
>>421 接続数知ってるあなたは、中の人ですか?w
427 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:32:30 ID:o4Eqp6qy
>>423 DDOってダンジョンのギミックに凝り過ぎて罠威力も致死的で
失敗を嫌う日本人プレイヤーからみたら一見さんお断りの
ギミック知り尽くしてる人が先導して罠解除して
それを後からついていくだけゲームに落ち着いたから過疎ったんだろ
よく出来たダンジョンだったと思うけど、ゲームとして完璧とは思えないな
428 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:34:22 ID:+DN7arxp
>>427 ゲームとしては失敗したからあのザマなんだろうけど
インスタンスダンジョンとしての作りな
429 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:34:29 ID:8ZqdBz/w
ドードーの保護なら、ドードーを狩りに来るやつを倒していって一定数以上のドードーを守り抜けばクリア
☆を上げれば複数同時に敵がランダムの位置から出現
うまくPTを分散させたりしてドードーを守り抜く
っていうリーブならまだやる気が出るんだけどな。現状はただ敵を倒すだけでつまらん
>>427 よく欧米のMOを作るときに目指すのがマリオとかソニックなんだってよ
横にスクロールしてクリアしていく事をずっとやっていくだけなのに何度もプレイしたくなる中毒性
単純かつ奥深いのがいいんだよねって話
それに比べて14ちゃんは・・・
>>429 なにそのmoスタンス
無双とか好きなの?今あれ無課金らしいけど…
432 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:40:58 ID:G+hlmiaE
そもそも、元の戦闘が面白くない以前になんの戦略もないからなぁ。
アンケートにどう答えていいのかもわからないわ。
こうしてほしいってのがない。元がない。
433 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:41:28 ID:8ZqdBz/w
別にMOとか意識したつもりもないけど
今のリーブをおもしろいと思ってる人っていんの?
>>431 FF11のアサルトでも同じようなのあったわけだが・・・
435 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:45:46 ID:9gOVejPs
色々あったうえでのアサルトと
最初からアサルトしか無いのとでは内容同じでも別物だよね
しかもアサルト以下だし
436 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:48:40 ID:o4Eqp6qy
>>428 そのインスタンスダンジョンが
凝り過ぎた結果、敷居高くなったのがゲーム失敗の一因になった
って話をしたんだろうが
アサルト以下っていうかクソゲー以下
438 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:51:51 ID:88wpceru
DDOはβをちょろっとやった程度だから詳しく知らんが、
FFを選択するような層に洋ゲーの難易度って無理なんだよな
wowでraidやってるが、FFやってるフレにはまず無理って言い切れるわ
439 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:51:57 ID:+DN7arxp
>>436 敷居は高くなってないな・・・
失敗したのは別の要因、コンテンツ不足
440 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:52:35 ID:PNUYI3ce
ソロが好きならオフゲーがいいんじゃない?
>>440 その思考がもう古いっていうwww
11脳ちゃんおやすみなさい^^
>>440 何でそう思うの?野良排除して身内ゲーバンザイしたいから?
443 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:56:36 ID:PNUYI3ce
古いも何もMMOで他人と関わらないでどうすんの?
これは永久不変
そういうゲームなのにソロがいいって言ってる方がおかしくないか?
444 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:57:31 ID:+DN7arxp
14はまず4、5回もPT組んだらつまらなすぎて自然にソロになる
>>443 他人と関わらないとか意味不明wwバカじゃないのww
>>443 てめぇはとりあえずwowプレイしてこいや
447 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:00:33 ID:G+hlmiaE
>>168 高額装備いらねーから。
効果の程はいまいち体感できねーし、なにより修理がめんどくせーし。
こんなゲームはじめてだわww
448 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:00:41 ID:8gYc2cCD
ジャッパニーズは絶対に失敗したくない人種なのだと思いがちだが
失敗しても良いゲームなんだと分からせればそこまで拒絶しない
マリオとか失敗せずにクリアできないだろ
449 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:01:35 ID:8gYc2cCD
どちらかとジャッパニーズモンキーってのは
他人に負けるのを物凄く嫌うプライドの塊みたいなもん
だから他人もいっぱい死んでますよって言ってあげれば全然死にまくる
450 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:01:43 ID:PNUYI3ce
>>445 お前の答えが意味不明
野良PT募集がないのは過疎ってるからだろが
>>446 wowなんかするかよw
>>448 だが待ってほしい
■eは失敗するとプレイヤーにザマァをしてくるメーカーだということ思い出してほしい
452 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:03:26 ID:+DN7arxp
■e<俺達は失敗してもいい、パッチで直す。だがプレイヤー、てめーはダメだ。
453 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:03:35 ID:3aEGTZFA
>>450 何その短絡思考…前頭葉動かしなよwww
455 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:05:04 ID:KfqQkrW+
ソロがいいってのは、レベルあげとかはソロでカンストできるくらいでいいって意味だろ
さすがに最初から最後まで、すべてのコンテンツがソロがいいなんて言ってるやつはいないはず
それこそオフゲやれやって話になるし
456 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:08:12 ID:88wpceru
田中と一緒だな
面白いもの目指してますでも流行ってるのは知りません
>>456 視野のせまさは異常だよね
まじで無知は罪だ
458 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:09:50 ID:88wpceru
459 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:11:46 ID:88wpceru
そういや、FFでVC入ってて倒した時にものすっごい盛り上がってるって動画みたことないや
460 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:13:23 ID:PNUYI3ce
>>454 もっとまともな事言えないのか?
>>455 ソロでカンストってw
それだとみんなソロでやるだろw
FFの醍醐味はPTプレイじゃないの?
今回のパッチのパーティバトルのメリットを
増やすのは当然の事だと思うんだけど
それにソロでも修練値まったく入らない事はないんだし
FFの醍w醐w味wwwww
最高だぜwwwww
462 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:15:24 ID:KfqQkrW+
>>460 フィールド狩りなんてみんなソロでいいんじゃないの?
レアが出るダンジョンとかはPT組まないと厳しい設定にすればPTとソロで両立計れるでしょ
事実、そういった難易度調整が今主流になってるんじゃないの
463 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:15:25 ID:ORBcaECZ
カメラ操作出来ないって言ってる奴いるけどさ・・・・
つマウス右クリドラッグ
464 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:19:08 ID:xQdpb8PB
ハムレット防衛戦ってなかったことにされそう
でも俺はポエ吉を信じてるぞ
465 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:19:35 ID:+DN7arxp
ほとんどの人は
「PT組んで面白いバトルやってみたいけど現状糞だから休止かソロ」
だと思うんだけど
ソロでカンストさせてそのカンストしたジョブでPT組んでダンジョンに挑む
これはすごく開発にとっても効率的だしプレイヤーにとっても幸せな事なんだよな
開発はカンストした状態のバランスを取ってダンジョンを遊ばせればいい
プレイヤーは時間がない時はソロでレベル上げ
ある程度時間があるときにはダンジョンという風に目的を分けられる
糞エニはあくまでもEQや11を大事にしたいらしいけどw
467 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:21:14 ID:L9tB2W57
>>458 > 死んだ時のペナルティが重い
が重いってなんの冗談だよ
デスペナ導入しないから余計緊張感が無くてツマンナイのに
エアーアンチはWOWWOWする作業へ帰れよ
468 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:21:50 ID:PNUYI3ce
>>462 よくないだろw
みんなソロに走ってみろ取り合いですぐ枯れるぞ
今過疎ってるから平気かもしれんが
増えたら絶対取り合いになるぞ
この先増えるかはわからんが
つまり
>>462はR上げはソロで装備取るのはPTでって事なのか?
469 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:23:06 ID:XxRPQUIn
髪型変更できるようにならないかなぁ・・・
470 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:23:44 ID:He1WWnvI
どっちかに寄るんでなくてソロでもPTでも
どっちでも楽しく遊べるようにすればいいだけの話だ
ソロをしめつけるんでなくPT時のメリットふやせばいいだけ
471 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:24:19 ID:+DN7arxp
ID:PNUYI3ceから酷い11脳を感じる
472 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:24:57 ID:xQdpb8PB
特定の敵じゃなくてどの敵を倒しても同じくらいの稼ぎにすればいいだろ
そうすればドブランオンラインみたいなことにはならないだろ
探せばそれなりのところはたくさんあるんだし
探すのもゲームのうちだろ
どっかのサイト見て、ここで○○○倒せば一番稼げるとか見てその通りにプレイするだけとかどこが面白いの
オフのRPGで初回プレイから攻略本見てプレイする人とかたまにいるけど
11に篭ってればいいのに
474 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:25:32 ID:He1WWnvI
475 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:25:50 ID:88wpceru
FFちゃんはソロでしこしこ遊ぶとカンストまで1年かかり、先にカンストしてる人とずっと遊べません
wowちゃんはソロでも1ヶ月でカンストしてみんなでわいわい遊んでて楽しそうです
PT組んでレベル上げ制だと
レベル上げもPT、ダンジョンもPTになってソロが行き詰まる
そして一番の問題は人のいない時間帯にプレイする人
レベル上げをする敷居が高くなって難民がでるだけなんだよ
wowだって試行錯誤の結果だからな
FF11でもカンストしてからが本番みたいなとこあったもんな
FF14でもとっととカンストして別ゲーでもやって遊ぼうぜ
478 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:28:10 ID:PNUYI3ce
それこそWoWに篭ってればいいのに
480 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:29:44 ID:luzyGMUJ
ネ実見てるだけでわかるように手遅れの末期なんだから諦めろw
481 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:30:12 ID:+DN7arxp
視野が狭いってこういう事なんだろうよな
田中もID:PNUYI3ceみたいな思考パターンに陥ってたんだろう
482 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:33:17 ID:PNUYI3ce
まぁよしPが11の方向に進むみたいだから
別にいいんだけどね
だよな
1人でシコシコやる生産を強要とか
ネトゲである意味が無いよな!
484 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:34:24 ID:88wpceru
やっぱ11信者だったかw
選択肢を選択するだけとか単純作業
もうゲームである必要性すら無いな
486 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:36:07 ID:I8PgkgBf
11信者が必死になるのはまだわかるが
wowがいいって奴はなんで14にしがみつくのか理解できんwww
487 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:37:30 ID:PNUYI3ce
>>484 11信者って言われても別にかまわんよ
ほんとに11は楽しかったから
戻ればって言われても14のグラから11には戻れんw
11嫌いなら14に期待する方がおかしいよw
488 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:39:44 ID:j58v9O8l
wowはFF14ちゃんのライバルなんだから、引き合いにだされるのは当然だろ
FF厨はFF11しかやったことないからなぁ〜
それでネトゲを語っちゃう・・・
490 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:42:38 ID:PNUYI3ce
>>488 相手になってないし
アホな社長が言った事なんて気にしないで下さい。
ディズニーリゾートに行ったことのないやつが
ディズニーリゾートがライバルになる遊園地を作りますっていうくらい無謀だよなw
492 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:44:13 ID:ORBcaECZ
493 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:45:22 ID:vvDV3bab
今 日 も 平 日 昼 間 か ら
俺 達 の 唯 一 の 居 場 所 を も っ と 盛り上げようぜ!!
∩∩ ヒヤッッホォォォオオォオウ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(`∀´ ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( `∀´ ) ̄ ⌒ヽ(`∀´ ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i ヒキ /
| 中年 | |ニート / (ミ ミ) |内弁慶|
|加齢臭| .| 中卒 | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
494 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:45:54 ID:+DN7arxp
だいたいWDは14プレイしてないからなw
495 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:50:38 ID:xQdpb8PB
リーヴ更新直後のカウンターの前で15人PTが3つくらい集まって
全員が範囲で回復・補助魔法かけたらどうなるのっと
496 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:59:31 ID:bwUaMupI
11も14もやった上での意見なんだけどね
11は面白かったが、もう古すぎていうのと
思い返すと、フレと遊ぶのが楽しかっただけで、ゲームプレイはそんな印象にないし
14は面白くない
これに尽きる
498 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 15:04:51 ID:+DN7arxp
11は連携・MBでのとてとて狩だけ評価する
偶然が産んだ奇跡だな
499 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 15:05:32 ID:SQAtix1X
もうやる気がなくなった
ムントィでちょっとでも修練かせごうとオポオポを狩りしにいったら
チーターがオポオポを狩りしていたでござるよ
はるかかなたのオポちゃんを攻撃したり壁越しに攻撃したり
あげくのはてに武器を装備しないで攻撃してたり
壁をすり抜けたり 入れない場所をいどうしてたりw
HPがやばくなると武器をしまうんだがオポちゃんも攻撃しなくなるんだね
もうなんでもありだな
サポートがまったく機能してないことがよくわかった
明日のパッチしだいでやめるでござるよ
未だにやってるお前らあほすぎるwww
低脳にも程があるwww
501 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 15:13:53 ID:xQdpb8PB
オポなんかよりプーク狩れよw
普通に面白い
503 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 15:14:25 ID:AMr0qOdf
>>472 そんな調整できるわけがない
結局ランク上げる作業が楽かどうかだよ
修練値以外に価値があれば違ったかもだが、経験値もギルも空気だから結局修練値が効率よく狩れる敵にいきつく
504 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 15:30:34 ID:9gOVejPs
PTだろうがソロだろうがこの状況で下方修正に賛同できるやつがスゴいね
505 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 15:33:17 ID:vTlvEJjQ
ビヘストの修練値がもっと増えるならそれでいいw
506 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 15:33:57 ID:FZFzV0F5
>>399 ゲーム内で勝手なことして他人に迷惑かけるやつってリアルでも仕事できねー無能なんだろうな
ゲームくらい自由にやらせろってんならソロでお願いしますw
正直、14ちゃんの設計したやつに何考え14作ったのか聞いてみたい
>>507 ゲーム性無視しまくってアイディア詰め込みまくっていっただけだろうよ。
基本的にこうすればこうなるって発想をして、それが楽しいか楽しくないかの判別が致命的に出来てない。
509 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 15:48:05 ID:0/bJTMIc
>>507 包括的な設計者ってホントにいたのか?
って聞きたくなるほど全ての要素がバラバラだな。
世界観、システム、コンテンツそれぞれが情報交換せずに作られたのか?ってレベル
ジャンプキーって何の為に実装検討してるんだ? 乳揺れか?
段差も登れないんだろうし、下手な場所でジャンプなんてした日には
ハメが待ってるんだろうし、高所から飛び降りてデジョン用か?
512 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 15:54:13 ID:TYeFFSt2
ジャンプ実装されて見えない壁無くなって段差引っかかり無くなったら評価に値する
まあ他じゃ当たり前の事なんで評価の水準は底辺なんだけどね。
513 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 16:00:46 ID:88wpceru
ジャンプ"キー"ってのがひっかかるのは俺だけだろうか
535 名前:名無しさん@十一周年[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 11:45:02 ID:FL+w4WJ20 [2/3]
ttp://orenjich.up.seesaa.net/image/9a0f139e.jpg わしは残業もやりたくないのぉ人も苦手だから営業も無理じゃ
当然不採用になるのぅ
もちろんこれはわざとじゃ
www
536 名前:名無しさん@十一周年[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 11:47:11 ID:FL+w4WJ20 [3/3]
外国人参政権なんて
衛星国になるて言ってる様な物だ
もはや植民地
団塊左翼飯ウマ状態!!
本気でユーザに誠意を見せたいのならなんの報告もなく唐突に削除した人数表示復活させろよ
とるきも無いならはハロワに求人出すな!!
パチモン求人
こっちも忙しいんだ!!
517 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 16:13:16 ID:9gOVejPs
勝手に段差付近いったらジャンプで越えるとかでいいんだよ
どうせ越えられない所はどうやっても越えられないんだからキーなんていらん
まあこっちは色々用意したあげく交通費まで出して面接行くのに
むこうは面接してあげたって気持ちでしかないからな
さすがに頭がおかしくないやつ以外は何度もやる気はしない
下手な鉄砲数撃てばとかそんなのないから
一説によるとハロワが圧力かけて求人出せって行ってるらしいぜ?
ハロワより確実なのはかねかけて求人出している広告だ!
ハロハ職員視ね
www
ソロ厨は死ねよ
375 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/02/02(水) 16:19:20 ID:fNdNJ9Xp [4/4]
>>358 品質管理する人間が日本人だから効率悪いんだよね。
上層部も頭も全部中国人にしなきゃ中国人を使った開発では最大効率が出せない。
殆どの現場で曖昧な仕様ばっかりな日本のゲーム開発を、外人としっかり意思疎通して
やってくなんて、できるわけ無いんだよね。指示出す側が相当優秀じゃないと
まるごと中国と来た
俺はやらねーやwww
522 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 16:23:11 ID:C21n6G+n
>>475 友達誘っても一緒に遊べないゲームwwwwwwww
人増えるわけねーwwwwwwwwww
523 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 16:25:55 ID:C21n6G+n
>>513 キャンセルボタンとジャンプボタンが一緒にならないならゴミだな
キーボードでカチャカチャやってくださいだったら伝説になる
524 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 16:27:00 ID:C21n6G+n
>>520 新規でやるとソロしか選択肢ないんですがwwwwww
新規は死ねよですかwwwwwwwww
新規いらないんじゃねwwww
Pも新規より今のプレイヤーを大事にしたいらしいしwwww
現在の日本経済がバブルなんだと思う様になりました
パーンと弾けたら連鎖倒産
>>524 今この状況で新規で始める奴とかアホ過ぎるだろw
自殺者救済者伝説
俺の言うことを聞けば幸せになる
まず借金はしては駄目です
自民党へ入れてください
535 名前:名無しさん@十一周年[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 11:45:02 ID:FL+w4WJ20 [2/3]
ttp://orenjich.up.seesaa.net/image/9a0f139e.jpg わしは残業もやりたくないのぉ人も苦手だから営業も無理じゃ
当然不採用になるのぅ
もちろんこれはわざとじゃ
www
536 名前:名無しさん@十一周年[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 11:47:11 ID:FL+w4WJ20 [3/3]
外国人参政権なんて
衛星国になるて言ってる様な物だ
もはや植民地
団塊左翼飯ウマ状態!!
529 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 16:31:30 ID:C21n6G+n
>>527 だなwwwwwwww
信者の訓練施設だから問題ないなwwwwwwwwww
530 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 16:36:09 ID:10FxrNxZ
ソロつぶししたら本気で終わるな
傍観してる側かわすれば明日が楽しみだw
どの程度レベル下の修練を締め付けてくるのか
今は1レベル差につき2%だったよな
運営は今やってる奴なんてどうでもいいんだよ
532 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 16:39:17 ID:d5boooup
11よりひどいlv差補正のくせにもっと格上の相手とやれってどういうこったよw
頼むから自分で遊んでからにしてくれ
空求人なんだから
こっちだってこれくらいの構えじゃないと張り合いないもん
www
求人出すなら金払え!
これ鉄則
徴収せよ
いい人材採りたければ金払え!
www
535 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 16:42:02 ID:luzyGMUJ
サングインバイトの修正がこない所から察してやれ
ゲームの実情を知ってる奴など開発内には皆無
魔法放題みたいにスレが立って漸く調査、あちゃー、これはいかんわwwwって気づく程度
>>519 ハロワに求人出すと補助金(減税だったかも)でるし、なんだかんだで中小零細はハロワぐらいからしか人来ねー
から求人だすよ
かといって知ってる人材活路は人材派遣のみだというw
お前はツバメの子供で大きく口開ければいいのwww
www
ワイのおぺにぺにが噴火したでw
1 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/02/01(火) 18:22:07 ID:5p/hAwk4 [1/2]
火砕流やw
2 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/02/01(火) 18:22:32 ID:CrNpDnX0
粘性ですね
3 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/02/01(火) 18:27:42 ID:5p/hAwk4 [2/2]
どやw
4 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/02/01(火) 18:29:04 ID:EszKg5en
どっかんどっかんやw
5 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/02/01(火) 19:46:59 ID:XtSoYzvh [1/2]
2000mまで噴き上がるでw
>>513 スクエニだし、
その場でジャンプするだけなのを、期待してるはずw
7 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/02/01(火) 20:47:21 ID:iaArfQdm
溶岩はケイ酸を含めば含むほどドロドロになるんや・・・
ゲイさんやないで!ケイ酸や!!
541 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 16:54:21 ID:88wpceru
戦闘中はジャンプできません
とか、余裕でありそうだな
542 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 16:56:39 ID:wFlu2lZ/
いつまで続くんだろサービス
PS3ユーザーがこんなゲームやるとは思えないし
544 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 16:59:48 ID:Ux9P93xJ
PS3ユーザーって大別すると
GK
全機種持ちのゲーマー
完全に家電として購入
の三つに分かれる。GKはやってくれるから問題ない。
パッケ売って儲ける VS アイテム課金MMO
ユーザーの質は前者のほうが圧倒的によい
546 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 17:01:27 ID:wyh4uYiO
>>408 外人の言う駄目な奴って黄色ネーム殴る奴だぞw
それは誰でも許容できないだろw
547 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 17:01:43 ID:88wpceru
<!
ってなんだよ
548 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 17:03:34 ID:88wpceru
誤爆したわ
549 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 17:05:06 ID:i0kpFMBr
そこは斜め上で、ジャンプするとたまにクライアントが落ちる、だろ
私の言うことを聞けば幸せになる
まず私が貴方へ持ち家かそうでないか質問します
持ち家の方はセーフティです
ハム防衛線とかは同時表示人数を増やさないと駄目だから全キャラ自分以外はダンボール的ポリゴン表示にしたらどうだろう?
自分だけ綺麗なら別に構わないんじゃね?
持ち家の方はギャンブルしてはいけません
借金してしまいます
すると破産です
家も失います
家さえあれば生活保護相談にいけます
働く人口が減ればピラミッドが2辺三角形になります
落ちてくる奴を叩きます
www
554 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 17:15:47 ID:7sRP83JY
残業は増えども増えどもも楽にならずはそこです
2辺三角形になります
www
556 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 17:20:57 ID:9gOVejPs
あーおれついついネガティブに考えちゃってたんだ
格上を倒した時は現状の3倍くらい修練入って
格下は現状の-3%くらいの減少なんだよね
よしP疑ってひどいこといってごめんね^^
よしPがそんなひどい修正するわけないもんね^^
明日がたのしみだよ^^
辞める奴は
ディスターアイデムで求人を探します
ドヤ?
www
国が何とかするんじゃないっすか?
アルバイター(43)
www
559 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 17:32:38 ID:gnQLGPiD
まだジャンプは実装されると決まってはいない
560 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 17:35:34 ID:i0kpFMBr
大相撲業界は何度やらかしたら気が済むんだw
スクエニ並だなw
金というのは寂しがり屋でね
多いほうへ群れるんですよ(笑)
そこで買い控えですよ奥さん
www
562 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 17:38:24 ID:Sew0QbIp
まさかまだやってる脳弱っているの?
同じ22万円の仕事なら
俺は楽な仕事やるぜ
9時から15時までの
だがモテナイケドナ
www
565 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 17:41:15 ID:gnQLGPiD
明日はアンチ涙目になるから今のうちに頑張るんだぞ
その方が面白い
566 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 17:42:17 ID:i0kpFMBr
>>563 スクエニの発表は明日だよな
パッチより興味惹かれるんだよなw
ニートでネトゲとか自冊ものだな
いや
新聞配達だ!
くせーけどけーこう儲かるよあれ
社員でだ
バイトは部数で決まる
www
課金はまだ先だよね?
570 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 17:46:07 ID:gnQLGPiD
久しぶりにスレ来たが酷さ増しててワロタ
池沼住み着きすぎだろ
逆に考えます
少子化の今こそ子供を産めばその子は幸せだと!
団塊の犯罪が増えてます
群れだからな人も
www
少数だからこそ価値がある
そーですよ奥さん
今の老人なんて病院行けばすぐしにますよ
何故かは秘密
www
>>570 いつまでに課金できるレベルにならなきゃ辞めるっていう基準が見たいねぇ
実際はありそうなもんだが流石に公表はしないわな
明日のパッチはバトル関連はエフェクトちょっといじって、
R20〜R23までの経験値緩和と、PTボーナス上方修正だけ
つまらなくてマゾい戦闘が、ちょっと緩和されるだけ
つまらないのには変わりない
576 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 18:04:04 ID:Eg33nFtC
どうせジャンプはエモーションだけだろ
_,,..,,,,_ ビタァァァン!!
/ ;' 3 ヽヾヽ ビタァァァン!!!
〃 i ,l ビタァァァン!!!
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“ ビタァァァン!!!
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘
ここにいる奥さんだけの内緒
人が左向きゃ右向け!
578 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 18:05:45 ID:gnQLGPiD
>>575 なにいってんの?99スタックになる神パッチだよ?
大根にも神様が居るんだからスタックにも神様は居るよ!
579 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 18:07:45 ID:9gOVejPs
リテイナー競売化計画第壱段
全部良い方にころんでも面白くはならないふしぎ
ジョブ大幅変更が待ってるのにR上げさせてどうしたいのかサッパリだよな
>>580 ワイプはしないって言ってるんだから略名称変更しただけに収まるんじゃないかな
つまり期待出来ない
_,,..,,,,_ ビタァァァン!!
/ ;' 3 ヽヾヽ ビタァァァン!!!
〃 i ,l ビタァァァン!!!
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“ ビタァァァン!!!
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘
ここにいる奥さんだけの内緒
人が左向きゃ右向け!
いい思いしたいなら左向いてる人には教えるな
これ鉄則
しかし主婦だからつい噂話しちゃうんだよねー
www
>>581 FFのためにわざわざ最悪のタイミングでPC用意したのに…
と思ってたらサンディーちゃんも生まれてからすぐ死んだ
584 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 18:21:42 ID:Ux9P93xJ
名称変更+固有スキル化+スキル割り振り直しって感じっしょ。
つまりこのクラスに、このスキル付けたいからこのジョブを上げるみたいなことは
やるだけ無駄って事じゃないかな。
普通に面白い
586 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 18:24:32 ID:PNUYI3ce
>>580 その辺もバトルシステムの方向性が決まってからなんじゃない?
バトルのアンケートやってからだろうし、まだ先になりそうだね
587 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 18:25:52 ID:i5oHFCR4
フェイントつけれなくなると、斧さんの呼吸がとまるんじゃね?
フェイントってフェイントwってなんだよって感じじゃね
全然フェイントじゃないと思うんだけど
俺が中央司令官だ!!
まさに俺基準!!
にやりっ
/ ;' 3 ヽ
i ,l
ゝ U j!
) ソ ’
590 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 18:35:45 ID:Ux9P93xJ
言っておくがアレは一般的に言われるフェイントじゃなくて
フェイントっていう名前のスキルだからな!
それをいうならその前に氷の女神のシヴァさんに謝れ
591 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 18:37:00 ID:o4Eqp6qy
重度厨二病の考えたフェイントだから仕方無い
剣でいうスピンストロークみたいなもんだろ。解説にはフェイントをかけつつ、武器で斬りつけるとある
593 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 18:37:27 ID:88wpceru
フェントイ
594 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 18:37:41 ID:NtU1Di7x
フェイントなのにフェイントじゃないっていうフェイントなんだろ
フェイントの解説は フェイント後に、狙い澄ました一突きを放つ。つまりただのWSの名称。
他にいい名前がおもいつかなかっただけ
596 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 18:46:02 ID:tHbsD5QH
いや、ミスの直後に発動できるんだから、そのミスした攻撃が
「ふっ…今のはフェイントだ…」ってことだろ?
斧さんのクラス名は何に変更されるんだろう
MMOなんだからランク制は、不可欠だとしても
多種職をすべてカンストさせても何も起こらない
それならいっそ、2種以上の職の組み合わせでランク30くらいで
2次職に転職できるなど、しないとキャラに愛着もわかなければ
結局、どいつもこいつも色々カンストめざすにしても、全く個性もなく
ライバルと競い合うのは、何をカンストさせた?って話で終わってしまう
そんな競い合いしたくもねーし、2次転職で新たな職業実装させて新スキル覚える方が愛着もわきそうだ
正直今の仕様のままじゃ、ランク30で卒業してもおかしくない
ひとつの職にこだわってカンストめざすってのも、当たり前になってる状況で
他人と競い合うものがなにひとつないMMOってのは長続きできない
599 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 18:48:28 ID:eyc1Jg0J
ジョブ名変わったらクラスクエストどうなるんだろ?
幻術士は電波さんとか出てくるけど黒白でやるとおかしくないか?
フェイントとかいう意味がわからないのいらないから止めてほしい
次世代MMOというからには構えで回避ダウン命中アップの構えとか攻撃アップ防御ダウンの構えとか
時限式じゃないのを導入して欲しいわ
601 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 18:51:43 ID:sjnPXX8/
/.:.:.:.:.:.:;.:.:.;.:.:.:i.:,へ:.:.、:.、:.:.:.:゙,
/.:.:.:.:.;.:.:.!:.:.|:.:l.:|.:{ l:ト;⊥_!:.i:.:.:i
. l.:.:!.:.:.:l.:.:|!:,ィチ厂i| |l | 」_「ハ:.:.l
!.:|.:/.:.{:l.:lヘ |!- ミヽ 1::d〉ヽ:.ト
l.:!/:.:.;;}:l:.:lYち::::! ,`´,, レ⌒ヽ , - 、 おにいちゃんたち
>'ヌヽf ハ:.lヽ `゙´ _.. - i ! / i 働かなくていいの?
Yl::|Yヽ、キi:l ''' l | イ:! |l/ / ノ
ノ|::| !N:.:.:.:.:>-_ ._ゝ-_ イl|::」 | |! レ/
`l:::´j:.|z<リ〈rー―tコ' ̄ 〉‐y´ `ヽ
'yVノ_゙ゞッ.ヽ, /Fiヽ、人l ’ ・ }
} `ヽキ Y゙イ |~i,_..ィ゙ ヽ、 x _ _.ノ
〉 ゝメーイ卅 } , '7` ー 'ェ ヽ
l _\ `゙ッ゙´ /./ |三〉
602 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 18:55:11 ID:jI9hIo9n
殴っといてフェイントはねーわな
603 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 18:55:22 ID:gnQLGPiD
目でフェイク入れてるからフェイントに見えないだけなんだよ
605 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 18:56:28 ID:xQdpb8PB
突く前にくるくるっって回してるだろ?
あの部分がフェイントなんだよ
素人には高度すぎてわからないだろうがなw
どんなMMOでも転職って部分で人を釣る
2次職、3次職は当たり前にあって、4次職までいくと神ゲーになる
ところがFF14は2次職すらなく、色々ひとつのキャラで楽しめるよ?ってのを売りにしてる
そのわりにキャラ追加作成にリアマネ必要だし、追加枠は8個まである
秘湯の職で全部の職作れるのに新キャラ作る必要性は別IDでない限り意味がない
倉庫扱いのリテ共有できるならリテ追加扱いとして使うにしても、リアマネかけるほど価値があるもんでもない
何のために8キャラも1IDで作成する必要があるというんだ?
早々に2次職3次職を実装させて一気に神ゲーに変貌してほしいわ
どのMMOでも転職という部分で勿体つけてるが、FF14だけは他のMMOとは違う
最も売りになる転職を一気にUPさせてほしいと願う
吉田!今すぐ3次職まで実装しろ!ユーザーにエリクサーかけろ!
607 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 18:58:20 ID:QLSHlMQl
株主対策的に4月から課金は大いにあり得る。
WDがどっちを向いて判断するか考えても見ろ。
14の改善度合いなんて見てる筈がないだろw
俺が書いた原理を見たので
DQNが普段路上にポイ捨てする弁当を
「これはだめだな」とつぶやき拾い始めるがそれを見た
チームも拾い始めたから
「やっべ!!」と言ってゴミ拾わず、
あわててバイクにまたがると
チーム員も拾わずにバイクにまたがります。
そんな日常風景が面白い
ルールは守りましょう
www
609 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:00:16 ID:GO72pd0n
たしかにいろんな職をって発想自体が悪いとは思わないけど
それにしてもどれやっても大差ないというか
610 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:01:51 ID:PNUYI3ce
>>607 今の状態で課金始めたら今度こそ完全に終わるんじゃないか?
611 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:02:16 ID:ZqB1tkL+
とりあえずアプデはケアル程度じゃ癒されない
エリクサーかけられてもケアル?って感覚になりつつある更新の遅さなのが吉田のFF14
612 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:03:32 ID:gnQLGPiD
キャラの成長がサッパリ面白くないね
アーマリー()のクソ仕様だからだけど
フィジカル基準で後はスキル制でいいと思うんだけどね
613 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:05:01 ID:+DN7arxp
何がつまんないって失敗キャラがないって部分
阿呆でも誰でも末永くやってりゃ、みんなと同じキャラになるという単純さ
そんなものに長時間かけててもキャラに価値はない
失敗があるから、新規キャラの補充枠があるならまだしも
失敗のないキャラに、新規キャラ補充枠は不要
だから、2次、3次職と実装させて、今よりももっといろんなキャラ(職業)を楽しみたい!
ってな意味で新規キャラ作成するならまだしも、この運営は何を考えてるのか全くわからない
615 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:08:39 ID:KFCmQIiA
この会社ってどんな感じで現場の人間に指示を出しているのだろうな?
バトルシステムを見ても、こんな感じで実装してくれとかいわれても、現場のプログラマは困るだろうに。
>>614 さっきから同じことばっか書き込みしてんじゃねーw
さわんな
NG入れとけ
>>615 指示通りにだけ動く優秀なプログラマーなんだよ
620 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:12:16 ID:Z5bhq/Pg
格下の修練値減少w
ソロも素材集めもオワタw
>またソロでのバトルにおいては、特技ランク20以降から修錬値/経験値が急激に得にくくなっているため
しかもこれ仕様にしちゃったのかよw
未来永劫オワコンじゃねーかw
夏ぐらいまで課金しなくていいよ
FF11から開発費運営費いっぱい吸い取ってやれ
622 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:14:03 ID:sjnPXX8/
-――- _
/: : : : : : : : : : : : : : :\
-=彡: : : : / /: : : : : : : ヽ: : : :ヽ
/イ: /:/: _l_j:{: : :|_:ヽ__: : | : : : : '、
{/|: |:.{ : ;ム八: : |ィ=\ヽl从: : : ハ
{i从:|Yぅ:ハ \! う心Y/: :X: : :ハ
,ゝ/:ハ! 込リ 込リノ: :/: :\ : ;ゝ 明日のBAでおにぎり4個はいけますね
厶イ:.∧'' ' _ 、''∠:イ: : : / : 人 いっぱい握っておくね☆
ヽ;い:> 、_`ー_.. イ: :/}/|/
\ンァ个r<j:xく
/厂/:::∧/xヘ/:::::/>、
_, -、-、〈::::〈 大.〈:::::::/ 〃⌒ }
/ ヽ)ヘ.)o ̄/ ̄} ̄ol:∨/ }
/ ,:'":...:.__';__::::::::::::::::::/∨ 〉
/ ゝ--`⊃ \──|:/ |
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___,'"r:::::,'" r:::::::、';___ゝ、_/_/_}_\___ヽ_/ ̄_____
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ゞ..|_:::::ゞ:.|_:::'ゞ、,_|_:::__ノ;:'
623 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:14:07 ID:QLSHlMQl
>>610 そうなったら、鯖統合して縮小するだけだろ。
前にもそういってたじゃん。ダメだと思われたら云々てさ。
経営判断的にはむしろ早めに課金開始した方が正解だと思うわ。
課金開始でもディープな信者は辞めないだろ?
半分の1万人だけでも残れれば、あとは運営投げたり、アイテム課金にしてもやっていけるよ
>>620 そりゃ吉田だけじゃなく運営からすりゃ他ゲー出身者の意見より
FF11出身者の方が可愛いだろうし、これからどんどん変わりゆくのは
FF11出身者の意見を受け入れて、FF11-2になっていくだけだって言う
課金とかすっかり忘れてたわw
もう俺の中では14は無料ゲーって意識だから課金されると引退に傾くなw
626 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:15:18 ID:8KJ+w6ra
廃ニートには不評だよな。
廃プレイに制御掛けられたり、ライトユーザーにボーナスあるのに
相当ストレスがかかるっぽいなw
縮小した時点でもう会社の資金を開発に回せないから終わってるんだよな
628 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:17:09 ID:UF0TOkjx
自分よりランクが上の奴はズル(RMT、ツール)してるに違いない
俺が声かけても返事もしないのはツーラーに違いない
カルナックには、思い込みの激しいお子ちゃまが住み着いててうざいです
引きこもり、メンヘラの類だろうと思うけど
とっとと鯖統合してくんねえかな
629 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:17:59 ID:FWqHMU7S
さっさとリーヴ削除しろよ
今時ユーザーに難易度選択させるとか無責任すぎるだろ
>>626 他人と優劣付けるものがないからな
ある意味ざまーwって感じがしていい
631 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:18:32 ID:MeNCYlhT
633 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:19:18 ID:rPyTuMk4
物理的に拡張不可能な11から金持ってくればいいんじゃね?
チョコボと飛空挺だろ〜。これさえ実装されれば修練見直しでクルザスとかに修練PT復活する
鯖統合するくらいなら、いっそ11と統合した方が未来は明るくなるんじゃねーの
端から見る分には、
その方が革新的で面白い
637 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:20:52 ID:GO72pd0n
あまりRPGやMMOやったことないんで
FF7を初めて買ったときくらいの衝撃を求めてたのに
召喚獣どころか適当に殴ってたまにピカピカ光るだけ
ソーサラーなんか腕ふりだけとかまじ笑える
>>636 合併時に11も14もワイプだな
どうなるか楽しみで仕方がない
639 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:22:01 ID:suHB8h/d
廃ニートどころか皆から不評だろうがw
640 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:22:16 ID:PNUYI3ce
>>623 間違いなく、信者でも金払ってまではやらんよw
流石に1万人も残らんよw
信頼回復するって言って信頼をさらに裏切る行為なんてできないっての
ゲームとしての水準になるまでは課金しないって公言してるしな
PS3発売が■eに取ってのゲームとしての水準を満たしたって事だろ
だからそれまでは有り得ない
WSのエフェクトが地味って意見に
スポットライトで答えた運営だぜ
乞うご期待
>>637 それはMMO自体をしらない無知なだけかと
MMOで召還とか無理ゲにも程があるw
644 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:24:18 ID:MeNCYlhT
>>638 FF11ワイプなんてしたらゲームに絶望してハローワーク激混み、就職難が悪化する
>>642 でもFFユーザー(信者)ってのは、オフゲ感覚でMMOやってるやつが多いっていう
そんなユーザーにMMO自体の話を持ち出しても理解不能だろう
FFしかやったことない人種なんだから
646 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:24:51 ID:GO72pd0n
知らないふりしてんだよおじちゃん
647 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:25:06 ID:cDabhhUC
公式ふぉーらむ って何?
何をする場所?
でもそろそろそれぐらいド派手なMMOがしたい。
っていうかまさに14のオープニングムービーみたいな戦闘がしたい。
スクエニはムービーの戦闘シーンはゲーム中の実際の映像しか使っちゃダメって自分を縛って欲しい。
あまりに割り切って作りすぎだろ。
649 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:26:06 ID:BdXrttth
正直、今の生存者はMMOはFF11しか知らないってやつらが生き残ってるだけだ
他ゲー出身者には長居できんわ
せいぜい2〜3カ月が限界ってところだろう
つーことは、アレだ
運営に要望出してる必死になってるやつも結局はFF11出身者が大半で
多数意見を受け入れる運営は、FF11のような仕様となっていくだけだろう
まさか今日も更新なし?
652 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:30:40 ID:MeNCYlhT
>>651 明日のパッチは福となるか鬼となるか・・・
653 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:30:45 ID:vz9P5Rvl
戦闘にメリハリが無いよね。
ず〜〜〜っと一定のリズムでタコ殴りしてるだけってかんじ。
FF11の戦闘の方がテンポは悪いけど考えて動いて楽しいってのはあった。
FF14のはテンポが速過ぎるしWSも通常攻撃と見分けが付かないぐらい地味※弓術士体験談
655 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:31:42 ID:PNUYI3ce
>>650 アンケートの結果見てないのか?
FF11やってるって言う人のほうが少ないぞ
11やってたら今の14では耐えられないからな
だからは今の14ではバフって言う人ばっかりだしw
656 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:34:18 ID:LX+zIbHZ
格下相手のEXP減少か....。
ドブランつぶさない限りPTなんて
美味しく感じられないって事かね。
PT組むのはいいんだか15人とかほんまやめてくれ。
無限のケアルシャワーの中タコ殴りするゲームって
一体なんなんだよ....。
普通に考えてもFF11と比べての答えを出す運営である限り
外部意見は、ほど遠い話にしか見えてないし、運営もユーザーもMMOにおいてのレベルが低すぎる
そんな段階で明日はどうなる?とか言ってる連中相手に
他のMMOと比べて、ああしろこうしろ言ったところで
「何の話してるんですか?」ってなレベルなんだろう(運営も既存ユーザーも)
658 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:35:52 ID:6OZrrVQU
あの〜フレアとかフラッドとか唱えれば40秒待たないといけないけど、40秒だまってればいいの?使い方がわからない・・・
使ってる方、どう使ってますか?参考にお願いします。
失敗とかってなる・・・たすけて
659 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:36:20 ID:vz9P5Rvl
俺はFF11化すれば良い派だな
あれぐらいのテンポが一番望ましい。
FF14はシャカシャカカサカサと戦闘が早すぎて戦略もないし楽しくない。
660 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:36:49 ID:QLSHlMQl
前はよく、移民!移民!って元気が良かったけど、実は
自分の方が
「少数派原住民」 だった事に気づいてから沈黙しました。
661 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:37:18 ID:Wizn01Bp
>>650 ついでにどこのネトゲにも存在する業者の存在をお忘れなく
彼らは仕事でやってるから、ある意味下手なユーザーより熱心
>>656 本当なら、オーソドックスに最低限のMMO要素だけ作っても
回避キャラや遠距離攻撃系が敵を集めて
それをタンク職が持つ、
火力職がそれを殲滅し
回復職サポ職がそれらを支援
ってくらいはできそうなんだけどな。
実際やることっつったら攻撃アクション連打連打連打連打だからな。
いかに戦闘のバランスとかEXPの調整とか言われても全然ピンとこねぇ。
まぁ今回だけでバトルの調整が終わりなんて事は無いんだろうけども。
663 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:38:19 ID:2oTkOV5M
やっててふと思い出したんだが
昔のエネミーゼロってクソゲに似てない?
サターンだったかな…
664 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:38:32 ID:MeNCYlhT
>>656 格下相手のExp減少とか設定的、バランス的にはまったくオカシクは無いんだが、今やるべき事ではないわな。
もっと現実を見てくれよと。
開発もユーザーも11脳から脱却しないとだめだな
>>655 それは建て前だろ
元々アンケなんてあってなかったようなもんだろ
ここで大騒ぎしたから、公開しただけじゃねーか
そんなアンケの結果を元に、FF14が変わっていくなら、もっと吉田は早くに動いてるわ
言われたから、やった
現実は、そうじゃない 吉田の言葉でわかるだろ
667 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:42:14 ID:fCmOIXbX
コンテンツはいつ増えるんだろうか・・・
668 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:42:38 ID:vz9P5Rvl
>>665 俺はそれがそもそもの間違いの原因だと思ってる。
むしろ■eはFF11をもっと誇るべきだしFF14で全く新しいシステムとかにする必要は無かった。
システムはFF11をそのまま継承もしくわ更に使い勝手を良くする方向にして世界観だけ変えれば良かった。
■e自身がFF11を無かったことしてるのがFF14。
669 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:42:58 ID:E7PfRQgM
次回戦闘に関するアンケートあるらしいがすでに始まってるゲームを稼動したまま
どれだけ戦闘システム変更できるもんなのかねー。
アンケート内容がちょこっとした修正の方向性を聞くようなものだったらもう情報追うのも辞めるわ。
670 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:44:53 ID:/Y0KaGZM
671 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:45:41 ID:4+WPwA4m
■eって何故かわからんが新作出すたびにバトルシステムやらUIやらを新しい物にしないといけない
みたいな変なプライドもってるよね。
672 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:45:58 ID:PNUYI3ce
>>666 どうしても今残ってるやつは11信者としたいようだが
お前こそ現実を見ろよw
このつまらん戦闘が楽で好きって言ってるやつばっかりが残ってんだろが
アンケが嘘だって?
社員でもないのに何でわかるの?w
673 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:46:08 ID:MeNCYlhT
>>669 走ってる電車を走りながら修理するのに等しい。
事故って人は減る事はあっても増える事は無い。
>>672 いやいや、別にしたいわけじゃねーが、
FF11とくらべりゃグラが綺麗 だからやれてますっていうユーザーしか生き残れんだろ?
他ゲー出身者で廃人やってるやつは間違いなくおらんと思うよ こんな糞仕様じゃ
675 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:48:39 ID:suHB8h/d
■eの「増える」っていうのは「相対的増加」が多いからな
ダンジョンでのアイテムドロップを増やしました→フィールドドロップ削除、ダンジョンのドロップ率は今まで通り
(FF11)
遠い町ほど買い取り価格が増えるようになりました→一番多い町が今までどおり、初期街の買い取り価格が大幅低下
(コンチェルトゲート)
しっかり覚えてるのでこれだけ、まだあったはず
増やさずに増えたと言い張るんだよな■eは
PTでの経験値、凄い格上倒して今までどおり
全体的に経験値低下
自給的には大幅低下
そんなこと平気でやってきそうだ
676 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:48:46 ID:vz9P5Rvl
テイルズシリーズとかドラクエシリーズは世界観は毎回変わってもバトルシステムやUIはほとんど
変わらないよね。
それでも人気あるんだから■eもそういう方向に転換する時期が来てる気がする。
FFシリーズにも定番のバトルシステムやUIがあるんだから新作でてもそこは継承していけばいいのに。
>>668 それなら11やってればいいだけの話だろ
14作る必要はない
678 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:49:27 ID:7ZxqZKrY
679 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:49:57 ID:vz9P5Rvl
>>677 世界観が違えばそれは別のゲームでしょ。
680 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:50:12 ID:6C/3v3dW
消す前に3ヶ月ぶりにログインしたけど
動いてるキャラが全然いねぇww
人形街だけじゃなくて外も人形かよ
運営も実際、他ゲーから引っ張りこむことよりも
11から引っ張りこむことに必死になってるだけだっていう
これが目に見えてる現実だろ
683 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:51:35 ID:vTlvEJjQ
はじまったばかりなのにもうエンドコンテンツにしか興味がない世界っていやだなw
684 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:51:41 ID:vz9P5Rvl
>>681 >>676でも書いたけどテイルズシリーズやドラクエシリーズは世界観が違うだけで毎回操作やバトルは同じだよ。
ドラクエ新作出てもずっとドラクエ3だけやってろよとか言う気?
686 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:52:11 ID:E7PfRQgM
FFシリーズなんて大半はシナリオ追うだけのノベルゲーみたいな感覚でやってたわw
FFの戦闘なんて面白かったの殆ど無いわ、12ぐらいかな。
成長システムは結構面白いの多かったと思うけど。
>>684 ドラクエはシステムが同じ?
コマンド選択式のゲームは全部同じシステムっていう気?
688 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:53:35 ID:PNUYI3ce
>>674 × FF11とくらべりゃグラが綺麗 だからやれてます
○ 他のゲームとくらべりゃグラが綺麗 だからやれてます
689 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:53:49 ID:Z402DlKq
>>684 まあそのDQに対抗してFFは毎回システム弄ってくるってのが売りになってたからな
そしてプラットフォームがPSに移行した辺りから狂っていった
そりゃ目の肥えたMMO慣れしてるユーザーよりも
FF11しか知らないユーザーの方が、まだ運営は扱いやすいと思ってる
691 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:55:08 ID:vz9P5Rvl
>>687 そんなことは言ってないでしょうよ
例えばFF14がFF11と全く同じ操作だったとしてもヴァナディールとエオルゼアって言う時点でもう違うゲームってこと。
もうエンカウント制にしてATBバトルにした方がいいんじゃないか
693 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:55:37 ID:Ux9P93xJ
>>673 でも走ってる電車を直接直さなくても電車は走らせといて
別の場所で同じ型の電車を改修して一度電車を止めて
乗客を改修した電車に乗せ替えて走り出せば良いんじゃね?
あれ??俺って天才じゃね?
>>686 SFC時代のFFの特徴として、非常に戦闘が逃げれやすいってのがあってね。
そのお陰で戦闘めんどくさいならガシガシ逃げれて、しかも戦略次第ではそういうプレイでも十分にボスが倒せたりしたものなのよ。
だからFF4や5なんかは戦闘面を見ても間違いなくオススメできるよ。
リメイクで糞化してたからリメイク新作買うのはお勧めしないけど、どうせ今回のリメイクも糞だ。
695 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 19:57:38 ID:gnQLGPiD
>>691 だいたいMMOをオフゲと同列に語ってるのがおかしい事に気が付けよ
同じゲームでもMMOならアップデートされるだろう
システム同じなら11を拡張した方が早い
正直、運営は捨てた気でやらないと成功はないだろう
既存データをちまちま変更したところで、ユーザー回復はないよ
喜ぶの既存ユーザーだけだっていう
それならいちかばちかの大勝負でシステム根本を大幅に作り直すといった
ギャンブルにでるしかない
それは、飼いならされた社員にはムリ
俺が思うに営業出身者の和田が指揮を取るべきに思う
和田にしかそんな大仕事はできないだろう
697 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:00:44 ID:vz9P5Rvl
>>695 ここはFF14スレなんだからそれを言ったら元も子もないんだよ
確かにFF11はもうアビセアも遊び尽くしてアルタナクエストもミッションもクリアしてなんにもすること無いから俺は辞めたけど
拡張ディスクがFF11にまた出るなら俺は戻るよ。
699 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:02:39 ID:vz9P5Rvl
700 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:03:34 ID:suHB8h/d
今の状況だから「FF11と同じシステム」と聞けば「よくなった」と思うけど
最初の宣伝文句で「FF11と同じシステム」だったら今よりも購入者減ったんじゃねぇの?w
701 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:03:36 ID:4+WPwA4m
>>698 システムが同じでも物語が違えば違うゲームなのに何言ってるの
今日から14始めたんだけど無料無料ってを良く書き込みみるけど
まだ課金始まってないの?公式見た限りじゃ11月の30日延長しか載ってないんだが
もう課金始まってる人って普通にいるんじゃないの?
704 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:05:46 ID:vz9P5Rvl
>>702 俺の言ってることは一貫してるよ?
操作が同じでもヴァナディール(FF11)とエオルゼア(FF14)は違うゲームってこと。
>>704 うそこけ
>>688 俺はそんな話には見えないがな
何が一貫してるんだ?
14システムが同じじゃ意味がないって話だろ
摩り替えんなよ
もし吉田がやるというなら、クビ覚悟に自分の人生をFF14に賭けれるか
それくらいの覚悟が必要 その覚悟のまくFF14を救うことができれば大した器だ
708 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:10:26 ID:suHB8h/d
>>705 システム同じじゃ意味がない、って主張してるのはお前さんだろw
709 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:11:06 ID:vz9P5Rvl
710 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:12:00 ID:4+WPwA4m
ID:gnQLGPiD がアホすぎて笑えてきたw
なんかもう意地で自分が間違ってましたって言えないだけだなw
711 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:12:00 ID:E7PfRQgM
>>694 ちょうどSFC世代だけど別に戦闘とかどうでもよかったわ、完全に作業だったw
縛りプレイとかで楽しさ見出してる人はいたし遊び方次第ってのもあるかもしれんけど。
あとボス戦はまあ熱かったかな?多少は。
712 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:12:22 ID:Ux9P93xJ
>>704 つまりなんでFF11を下敷きにしてFF14をそこから進化させたモノにしないのか?
って事だよな。好評だったFF11で得た経験を全て捨てて新しく一からやり直す理由が
わからないと。
全くの同意だけどFF11を一から作り上げた人間が誰もいないので残った無能共だけじゃ
FF11をさらに進化させることなんて出来なかったんだろ。
今のFF14ならFF11のほぼコピーでもそっちのがマシだったんだろうけど
無能共の無駄なプライドがそれを許さなかったんじゃない?
713 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:12:25 ID:b//Ue672
EQまんまパクって作った11しかMMOのノウハウ無い連中が、新たなシステムを
組み込んだMMO作れるのか、って技術的な問題は争点に上がらないの?
和田が来てから職人芸を持った人材相当流出しているようだし、無理っぽくない?
無難なところで11で培ったノウハウを出来るだけ詰め込むってのは間違ってないと思う。
ヨッシーヘラヘラしすぎじゃね
状況が状況なのにユーザーの反感買うだけだよなーあのヘラ顔はよ
715 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:13:41 ID:lPEi3KV1
すべては空蝉のせい
716 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:13:57 ID:V8hnrnBa
編: カンパニーの仕様はもう確定したのですか?
河本氏: リンクシェルでやっていたことをさらに推し進めるようなものです。
リンクシェルは気軽なコミュニティの場として作られたもので、
緩いコミュニティとして成立していますが、
そこからさらにユーザーの中で役割を持ちたい、
もしくはその枠組みでコンテンツを遊びたいという人のために
何かを提供していきたいと思っています。
さらに言うと、そこで資産を持ちたいとか、
そういった希望に応えるものになると思います。
↑おいw9月のインタビューで言ってたカンパニーと
吉田が実装しようとしてるカンパニー全然違うじゃねえかw
コンテンツ付きの強化版リンクシェルから
プレイヤーにお使い命令する組織に劣化しとるw
ひでえw
>>709 だから摩り替えるなよ
システム同じじゃ14作る意味がない
別ゲームかどうかはお前の脳内でオナニーでもしてろよ
718 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:14:48 ID:xeH+hxRI
しかし、これだけリメイクが好きな、というかそれしかもうできない会社が
なぜFF11をリメイクしなかったのかは理解に苦しむな。
719 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:15:28 ID:Am+aCtjO
720 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:15:28 ID:azXgSspM
もうFF11オフラインでも作ればいいのに
そこそこ売れるでしょ
721 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:15:30 ID:vI9UkL+I
>>711 縛りっつーか、なんだろな、
エンカウントすると、うわめんどくせみたいなパターンとか、もう戦闘めんどくせぇなって時あるじゃん。
そういう時に遠慮なく逃げまくるのよ、一応金無くしたりのペナルティもあるし。
それでも結構色々補助魔法やら使っていくといい塩梅にボス倒せちゃったりするのよ、特にFF4.。
んでも流石にどうにもならん感じのときは、どっか自分でレベル上げの土地を決めるわけだけど
それもまたマンガとかの○○○修行編みたいな感じで面白かった。
昔のFFはね。
723 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:15:56 ID:AtNqKBcI
>>717 そんなこといったら■のFF製品の8割近くが無意味ってことになるなw
724 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:16:05 ID:BkqClcCZ
>>713 いや11でノウハウ培えて無いんじゃないかな
開発者が辞めちゃって改善できない部分があるとかいう話もあるし
結局株屋にゲーム会社は無理だったってことだろな
725 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:16:24 ID:vz9P5Rvl
>>712 ほんとにもったいないとおもう。
FF11の戦闘がそりゃ嫌いな人も居るだろうけど、8年間積み上げてきたMMOの実績と経験があるのに
それを同社の同じナンバリングタイトルのMMOに生かさないなんてほんともったいない。
そりゃWoWには叶わないだろうけど■eはもっとFF11での実績を誇りに思って良いとおもうんだよね。
少なくともバトルシステムやUIなんかはFF11を参考にしてそのままFF14にも引き継ぐべきだった。
726 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:18:49 ID:V8hnrnBa
>>725 UIは引き継いじゃ駄目だろw
11しかやってない奴はわからなだろうけど
MMO史上屈指の糞UIだぞw
727 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:19:00 ID:E7PfRQgM
>>722 つまりキャラを余り強くしないって軽い縛りじゃんそれはw
普通にやると後半プレイヤーキャラの強さがインフレしまくりで単なるごり押しゲーになるんだよw
728 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:19:23 ID:REHSQfFz
>>90 だんだんソロでは出来ませんになってきたな
11じゃ旧エリアの経験値倍になるっていう
ソロでも一匹100以上だってのに、14はここまで来ても足止めか
まじ危機感ねーな
ライバルのWoWとの差は何か?をWDに問い詰めてくれないかな
自分が言ったことをどう分析してるのか知りたい
>>727 まぁこれも縛りに入るならそうかもなw
むしろ俺の考えだとエンカウント戦闘全部こなす方が面倒すぎて縛りになっちゃうからな・・・。
そういう面倒くさがり人間からすると、とりあえずもっと一匹の戦闘時間延ばして得られる経験値を増やせと言いたいわ。
どんだけマラソンさせてーんだ。
731 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:21:54 ID:vz9P5Rvl
>>726 ただFF14は当初からコンシューマ機(PS3)で出す予定だったから参考・土台にはすべきだったと思うw
PC版とPS3版はUIの操作が違うとかそういう違うも出せる可能性もあったし。
PS3版はいちおうマウスも使えるけどゲームパッド中心のプレイになるからね。
732 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:22:08 ID:vI9UkL+I
まあなんだかんでいって
PS3なけりゃもちっとまともだったんじゃね?
733 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:22:10 ID:b//Ue672
今の■eに斬新なシステムのMMOは作ることが可能か不可能かで言ったら絶対不可能でしょ。
唯一グラ以外は除いて技術的に11と同じものも作れないし、違ったものも作れない、もう無理だよ
まとめてやる
元々制限の多い14のシステムは、ユーザーに苦痛を与え
その苦痛の代償に金で補わすハイブリッド課金が目的だった
ところが、あまりの苦痛に耐えきれずユーザー離れが加速し続けた
その状況では課金制を実施することもできず、やむを得ず無料課金延長へともつれさした
されどゆざーの不満はとどまることを知らずピークへと達したため
運営は、その苦痛を紛らわすべくアップデートを行った
その内容が「色んな人に早い段階で苦痛に耐えることなくFF14の世界を味わってもらうため」だった
しかし、根本的な部分に変更はなく、あくまで「紛らわしてる」だけに過ぎない
そのまま年末を迎え、新年の意味不明なポエムと共にユーザーアンケートを行う
年始から月がまたがるかいなや、アンケを公開させ、今後の修正内容を明らかにした
まとめてやる まで読んだ
736 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:23:59 ID:xeH+hxRI
>>734 そんな長々書かないでも、FF14は普通に糞ゲー、これだけでいいじゃん。
737 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:25:58 ID:Ux9P93xJ
今のスクエニには開発に注ぐ金も良ゲーを作る人材も人材を育成する土台もなにもない
わかっているのに未だ心の片隅でFF14ならやってくれるんじゃないかと思ってしまっている自分がいる。
金払えばどんだけ快適になるのか示せないんだから唯の糞ゲだわな
739 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:26:25 ID:88wpceru
>>729 ライバルライバルってのは言葉の一人歩きみたいなもんだから
実際に凸なんかしたらかなり寒いことにしかならんよ
740 :
◆xphaasfJeU :2011/02/02(水) 20:26:39 ID:uWIlqhxg
ログインしたら落とされただと…許せるッ!
リテイナーも落ちてるねー@ビサイド
741 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:28:20 ID:UF0TOkjx
とりあえず、チョコボに騎乗させてください
今後もパッチという名を使い、修正作業をしていくだけなのっていう
大規模アップデートなんて夢のまた夢
そんな希望はみじんもないのよっていう
あるのは失望
>>739 口から出まかせでした。って返答ならそれはそれで納得するよ
744 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:31:18 ID:U3j935Rc
装備は使い回し
マップも使い回し
モーション使い回し
季節イベント使い回し
もう無理だ
テスト
746 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:32:14 ID:Ux9P93xJ
■<今までならプレイヤーも使い回せてたのにな。
747 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:33:42 ID:PNUYI3ce
FF11から移った身としては
11よりもっと面白くなってると信じてたんだよ
11のシステムを生かした面白いバトルシステムになってて欲しかったんだよ
でも結果はこのざまで
それなら11のシステムでいいんじゃないかって思ってしまうのは仕方ない
14で11のシステムだと意味がないって?
意味はないことはないよ
11から移りやすいし、現状よりは楽しめてたはずだし
それなりに人も集まってただろうよ
まぁ11を14くらいのグラに改良して11改を出せば良かったって話だな
748 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:35:46 ID:qMQ9sPm3
客が減るのが怖いから課金始めれないってギャグだよね
こんな話聞いたことない
749 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:35:52 ID:UF0TOkjx
まだ吉田色のパッチが何も当たってないんだから
3ヶ月ぐらい休めよおまえら
吉田色が出てくるのは、早くて夏頃じゃないの?
750 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:37:14 ID:sjnPXX8/
明日のパッチで神ゲーに・・・、ならない
小手先の改造では今までの大規模バージョンアップと変わらない、根本的な
ところにメスを入れないと人も増えない
でもこれだけは言える。明日は社員とバイトのサクラ総出で擁護しに来るよ^^
スレが伸びるよ^^
751 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:38:24 ID:FBdELX9k
>>749 それが6の月なんちゃらのポエムということか
752 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:38:37 ID:wyh4uYiO
リテサーチ機能でもう吉田色は出てきてるぞ
明日は競売とほぼ同じと言って良いくらいのサーチになるしな
やっぱりさ、
お金の多さが強さに繋がるってのが魅力があると思うんだよ。
リアルみたいにさ。
だからNPCの傭兵が金で雇えるっていう仕組みにするのがいいと思うんだがどうよ?
雇えるNPCは勿論自分のランク以下だけど、
出す金額に応じてNPCの強さが違う仕組みにするの。
クラフターやギャザラーは高い金出して、強い傭兵雇えるから強いとか、
そうすれば強い敵を倒すクエストを追加しても、
ギャザラーやクラフターがはぶられる事もないし、
金がシステム側で回収できるからインフレの心配も無くなる。
ソロ問題の解決にも繋がるし、どうかな?
11と同じモノっていうけど11つくった人たち殆どいないんだから
今残ってる人間が11を模倣したものが出来るだけでしょ。
河豚の悪夢再現がせいぜい
755 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:41:03 ID:UF0TOkjx
>>752 これは吉田色ってか、あまりの評判の悪さに
前々から考えてたやつじゃないのか
>>753 そんだけ戦闘クラスとの収入が違うならPC雇えばいいんじゃね
名の知れた傭兵が出てくるかもしれんし
>>753 ただでさえ同時PC表示数少ないのに、そんなの実装できる技術スクエニにねぇよ。
758 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:42:39 ID:sjnPXX8/
/::::::::::: i::::::::: |:::::::: ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
イ:::::i:::::::ハ::::::::: ヾ:::: |:::\:::ハ::::| :::::::::::::::::::::::\
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た や |i ヽ | ト/人7} 〃〃 〃〃´ ∠イr 'ちノ::::: | 伸 ス
え っ |i / ・ i イ:リ::::| '、 |:::::rイ:::::::: | び レ
ち た |i t / i:::::ハ r‐--ー、 /ハi!:::::::::::::::: | る が
ゃ ね |i 〃 ● ハ::::::: \ .イ_ _,,ツ イ/'/:::::::::::::. < よ
ん |i r一 ヽ ) /i::ハi::::i:::::>,, ___ _,, ´ /,,ハ/|/:::ii:::::::: | !!
! |i | i ∀" "  ̄ ̄ ト、 //ヽ  ̄" ̄ |
|i | i ノi ノ:r j :ア` …‐: |
|i ニ| |二二◎ __,..'| / / :::: |
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li } ,_:'´ { ,,___ / ,,/i \____
|i | /j\ _:ヘ:ニヽ,,,/_,, , /:::j j
__ / / ⌒`)⌒) i:::::ヽ::`r‐'___ ` ヽ ,,:_,,_,,/:::::ノ"ノシ 〃
,ノ フr フ メ / ノ ゝ:::::: ゝ- 、 ヽ |::::::::::::::::::::ソ / ./
759 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:43:07 ID:xQdpb8PB
MMOなんだからNPCじゃなくてそこらのPCに頼んだらいいじゃない
シャイな人見知りはこういうの向いてないよな
ハイランダーとミッドランダーってモーション同じ?
761 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:44:17 ID:ONdIAOFH
スクエニの技術力の低さは
甘く見ない方が良い
762 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:45:28 ID:wyh4uYiO
>>755 明日のパッチは新体制の作ってるものだし一応第一歩じゃね?
捕らえ方は人それぞれで構わないけどな
>>759 リア人見知りの方がゲームの世界で活発なんだぞ
リア活発なやつはMMOなんてやらんだろ
764 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:46:45 ID:PNUYI3ce
まぁバトルプランナー松井さんもいるし11テイスト入れてくれるんじゃないかな
765 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:48:13 ID:vvDV3bab
パーン
パーン _,,_ パーン
_,,_ (・д・) _,,_
( ・д・)U☆ミ(・д・ )
⊂彡☆))Д´☆ミ⊃
,,∩彡☆☆ミ∩,,
( ) パーン ( )
パーン パーン
結局は国内だろうがチョンゲーだろうが
運営の考えてることはひとつだって理解できただけでも
FF14やって勉強になったよ
>>763 お前あほだなw
リアでどうであってもMMOでシャイかどうかって話しかしてないだろw
768 :
◆xphaasfJeU :2011/02/02(水) 20:49:41 ID:uWIlqhxg
明日遂にアイテムスタックが99!
それだけでもだいぶ楽だわwww
>>763 お前あほだなw
リアでどうであってもMMOでシャイかどうかって話しかしてないだろw
スクエニの技術=外注先の技術
当然安いとこに発注するのでこうなる
>>769 俺より賢いなら 俺をNGくらいしとけよ
772 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:51:11 ID:ONdIAOFH
リーヴにしろマップにしろ戦闘にしろ
開発終盤に徹夜で作ったような出来
773 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:51:15 ID:UF0TOkjx
リテイナーの追加だけ課金始めちゃっていいから
追加させてくれ月100円ぐらいで
774 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:51:25 ID:PNUYI3ce
スタック99はほんと助かるな
775 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:52:09 ID:gnQLGPiD
11と同じもの画良いなら追加ディスク待てばいいだけの話だ
14買う必要はないよ
チョンゲーでうんざりしてFF14やったらMMOにうんざりしたよってのが本音
777 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:54:13 ID:gnQLGPiD
>>770 今のゲーム開発はそれをいかにコントロールするかに移ってるよ
カプコンなんかが良い例だよ
778 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 20:56:21 ID:L5LAzlsH
大手の新作とは思えない
レベルが低すぎ
>>777 ちゃんと指示監視してるんだろうね
■の場合はほぼ丸投げしてるんでしょ。田中とか稀にしか出国してなかったし
>>777 だろうね
国内ゲーのMMO成功例なんてFF11もMMO経験なかった人らで盛り上がってただけだし
それを、履き違えた運営なままFF14を出したところで成功できるわけがなかった
こんな簡単なこともわからず希望を思ってた俺が間違ってた
実に残念だが、海外へ外注が現実にある限り、似たようなものにしかならない
これがMMOの現実ってやつだね 勉強になったわ
これから出てくる新作MMOも未来はないぞってのが確信できるわ
781 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:03:20 ID:36/bISS1
明日神ゲへの一歩を踏み出すのかい?
782 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:03:49 ID:REHSQfFz
>>760 全種族ほぼ同じ、違うの感情表現くらい
11みたいに夢想で樽だけ最後ばく転とか、エル♂だけ片手剣でWS打ったあと正面で掲げたりとかエルメスだけ両手武器の背負いが逆とか無い
11でこの種族のモーションかっこよくてずるい><とかネタでやってたら、全部同じにしてきやがったwスゲー斜め上で笑ったわ
あと男のダンスモーションなんか見たことあんなと思ったらAIONだわ
しかも劣化しとるし
783 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:08:29 ID:rXZOtbu6
おい
サービス終了はいつだ
気になってプレイ出来ない
784 :
五代名ネ実広報U・x・U ◆apnXOyNiJA :2011/02/02(水) 21:09:46 ID:E12c6bPm
普通におもしろいじゃん
楽しいw
785 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:11:03 ID:jSVqEIC6
で、面白くなったん?
もしくは面白くなりそう?
PC買い換えるんで、まぁまぁ動くぐらいのPC組めなくもないんだが
製品版はやる価値無しだったんで買ってないんだわ
つか、アレ買ったやつってすごいな
新製品でいうとこの人柱以下だぜ、βやってたんだからさ
786 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:12:10 ID:03IoJ7XE
今日はNG登録が多い日だな
787 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:12:42 ID:ZsW2H9yQ
ネ実でNG登録するってのも、このスレ過疎末期だな
見えないだろうが
>>786
789 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:15:56 ID:eyc1Jg0J
今どんなのか気になってINしてみたけどPT募集5件(内LSonlyは4件)@ギザール
もう駄目だろこれw
790 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:16:37 ID:9q0u9ro0
やっぱゲームの未来はヴァーチャルにその世界に入れるようになってるんだろうなー
インターネットが生まれて、予想を大きく上回る発達ぶりに誰もついていけず
規制も緩く荒い今の時代はいつか子供達にさえ笑われることになるだろう
この時代に生きるよりは遥か遠い未来、またはインターネットの存在しない過去を生きたいもんだ
791 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:17:24 ID:03IoJ7XE
良かった時なんて一度も無いだろ
最初から終わってた
792 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:18:17 ID:7ZxqZKrY
10年戦うどころか発売10日でピークを過ぎたMMO
793 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:19:41 ID:1nqGhy9x
もう、どうにもならんな
794 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:20:09 ID:MeNCYlhT
795 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:21:14 ID:kUAwvQVh
見方によってはすでに終了してるんだが・・・
おし!橋下Pに期待して明日のアプデに備えてもう寝る!!
お前らも早く寝るべし!
798 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:25:20 ID:sjnPXX8/
\ l,:´! i _ /: ://:‘ー 、
! l> ! /,〆. : : : :` v: : /. : :ヾ - 、ヽ
/ ! !. 〉. : : : : : :,: / : : : : : : : : \ ヾ
. /: : /.! !/ /l ソ-z」/ヽ :/: i: : : : : 、: :'.
. ! : :i ! >./.;;l/ィ。~ヾ' l'_ | :l ! : : :ヽ ::i
!: :i !、 ノ ー;;:lヘ ! _/ ァヘレ:: l i . : :i l :i | _|_ |_L /
! ! / ` ,;" l " , v‐、 {_,ソ!:::ノ l : : / l/ | _|  ̄| _ノ (
. !! i ,,;" /i r'、_ ヽ ゙!,イ! i !: :/ , _=:e.┐ _ レ (__ノ\ | \
ヽ. ii / li ' i / /j '/:ソ'/∠::::::i:::::::::l'´;;:〉 ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ
lヽ!!ノ <ゞ、.// '《ノソー - " ゙il:::ii::::::::l::::::i ヽ| 三l_ / __| ヽ ゝ | |
/ /:::::::;i ノ ゛ !!::ii;; _ハ‐' ノ| '又 ' (___ノ\ ヽ_ ヽ/
ヾヽ >;:::::/i ー ┐ 》ー '' '' "  ̄  ̄
ヽヽ ゝ../ i::::::ノ /
ヽヽ 0 ` `¨/
799 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:30:39 ID:W/bRoURi
幻術が白魔、呪術が黒魔になるのは良いよ
精霊の威力が微妙すぎて可哀想すぎるからな
でも、バニシュ、スカージあたりは白魔に移動して、そこそこのアタッカー能力を
サクリファは黒魔に残して、そこそこのヒーラー能力を持たせてくれ
ヒーラーしかできない、アタッカーしかできないって設計はもうやめよう
全クラスに優劣こそあれ、ある程度のアタッカー能力持たせたほうがPT組みやすい
EQ2ではそうやってどのクラスもPTに入りやすくしてんだろ?
もちろんメイン盾としては剣、アタッカーとしては弓、ヒーラーとしては幻がトップなのは当然で
明日のうpだて期待してる
そしてwow買ってきた
保留するがな
801 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:35:48 ID:dADmM8nI
>>779 まだ国産という現実を受け入れられないやつがいるんだな
802 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:36:09 ID:sjnPXX8/
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i /:/ ,./::. : . ヽ_ト、\:ヽヽ`ヽゝ .::.:::.:.:.. .
o ! .,'.:,' . .:.,:{.ト、::. : . ´}ト:. N: トヘト:`:ト\ .:.. .
', l ,! :{ tム:‐マ.: . . ハ‐V 〉.リ〜'´ ,.ィヽ : .
ヽ l i| . :',:.ト,r‐ゝ\:/ irイ:! }.:/'´ / ,.r〉゙、
r 、 _N iト、 ヘ::ゝi{トr:1 ー '.イ'^ナー'´ヽ.r仏 } <またハロワでね〜
___ヽヽ__ノ ! ヘ:ト \ト、ゝ- ' r‐'! ,r' ト 〉- __'´ ヽ:',ノ
ゝ-- 、 Y_ヘヽ :.>`ト .._ ゝ '/'´ .:ノ. '´ 〈::〉
こ二" .:ゝ ' ノヽトん'⌒`Tニ〜/` .:,.r'´⌒`ー- :}{
r' ,.r―'ヽ-' ̄ ヾ、 .:,ノ_ ,r'´T.:´`ヽ、 い`ヽ_
`´ .: {:{ト=イj fj`.:', ヽ:. \ ノ:r'.:. }ノ`ヽ.
. : .::. ',:', ゝ _.ノ ヘ ヽ /::r'ゝ- '.:. }
. : .:.:. .:.::. ヽゝ ! ,r':,r' ` 一'’
. : .:.:. .:.::::.:::.:. : . ヽゝz_ //
なんでネ実民はFF14ちゃんを3日で忘れてしもたん?
なんでネ実民はチョンゲに行ってしもたん?・・・
イベント中なのに・・・(´;ω;`)ブワッ
勢い 同接数 開始年 国 板 タイトル
3358.3 70,000 (2007年)(日)(ネ実2) 【MHF】モンスターハンターフロンティアPart1494
2371.8 2,000,000 (2006年)(韓)(ネトゲ) アラド戦記 3090HitCombo!!
2054.0 (2011年)(韓)(ネトゲ) 【SDGO】SDガンダム カプセルファイター41号機
1729.7 12,000 (2006年)(日)(ネ実1) FantasyEarthZeroファンタジーアースゼロ Part2162
1401.6 16,000 (2005年)(韓)(ネ実3) ● mabinogi -マビノギ- トナメで5145勝 ●
1211.0 25,000 (2010年)(韓)(ネトゲ) DRAGON NEST ドラゴンネスト709-COMBO!!
1178.2 10,000 (2005年)(日)(ネ実3) ■-Master of Epic- Day4568
. 964.5 (2010年)(韓)(ネトゲ) ELSWORD エルソード part237
. 825.0 (2005年)(日)(ネトゲ) 【ECO】エミルクロニクルオンライン1962【チーク】
. 843.5 (7,000) (開始3ヶ月)(中)(ネ実1) 【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1448
. 484.2 (7,000) (開始3ヶ月)(中)(ネ実1) 【FF14】【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part52
. 452.2 (7,000) (開始3ヶ月)(中)(ネ実1) 【FF14】ギャザラークラフター談義スレ146
. 448.0 (7,000) (開始3ヶ月)(中)(ネ実1) FF14葬式会場★447
15.0〜90.0 (開始3ヶ月)(中)(ネ実1) 【FF14】各サーバースレ
>>801 これで国産、スクエニ開発ならマジで終わりだわ。
今後の製品期待できんだろ
805 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:40:56 ID:h3UzBi7Q
806 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:41:17 ID:h3UzBi7Q
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=123990 http://minus-k.com/nejitsu/loader/up94703.jpg http://minus-k.com/nejitsu/loader/up94704.jpg 現在、エオルゼアでは引退と休止をする者が多い。
その原因は何か?よくMMORPGの引退理由であるのは「飽きた」
何年もプレイした後にこの「飽き」がくるのなら健康的だ。が、FF14はまだ正式から半年も経っていない。これは飽きたのか?多分違う。
単純につまらないから引退しているんだ。運営が糞すぎて引退はよくあると思いますが、ゲーム自体が酷くてやめるのは致命的。
プレイヤーが中毒になる前段階だから戻ってくる可能性が低い。それどころかアンチ化してそこら中にネガキャンする可能性がある。
さて、皆さんはFF14をまだプレイしておらず、やろうと思っている友達にこう問われたらどう答えます?
「FF14どう?面白いの?どんなゲーム?」正直戸惑いませんか?僕は「今は買うな」と答えています。
※スクエニさんには申し訳ないが自覚もあると思うのでご理解頂きたい。
現在2ch、ロードストーン、ツイッター、mixiなど色々なところで色々な人がネガティブな意見が出てますよね。
その意見ってゲームが酷くて引退した人だったら出てきて当たり前なんですよ。
彼らが引退する前、どんな思いを胸にFF14をプレイしていたかわかりますか?
どんな期待してくれていたかわかりますか?スタートダッシュをしたプレイヤーのモチベって後続プレイヤーの比にならないんです。
スクエニさん的には現在プレイして下さっているお客様を優先するのは仕方ありません。
ですが、正直僕はまず引退や休止をした方に向けたメッセージを出して欲しかったと思いました。
「ごめんなさい、すみません」ではなく「もう1度信じてくれ、これだけやるから」といったような。
お客様とは僕を含めて身勝手に色々言います。それを全て実行して!期待に応えて!なんて馬鹿な事は言いません。
ただ、スクエニさんがしてしまった事はどれ程お客様をなめきったサービスだったか?という事だけは覚えておいて欲しいと思います。
807 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:41:24 ID:b//Ue672
今後って何?13−2とか?
スクエニもう終わってるよ
>>779 WDがリストラしまくった所為で、FF11を開発してた頃に比べて
スタッフの数が1/3しか居ないんだろ
残りの2/3は外注でなんとかなる踏んでたのが、今の様になった
これからの開発に期待?
出来るわけ無いw
まずスタッフを本鞘に戻さないと、FF11程度にするのさえ無理
809 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:42:26 ID:dADmM8nI
>>804 だからずーっとスタッフは日本にいたし社員募集も勤務地日本だし
和田自ら社内の開発体制が弱ってたとコメントしておろうが
810 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:43:55 ID:73wTTXB0
>>809 それが国産かどうかとはまったく関係のないことじゃね?
812 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:45:22 ID:M3KfTWf1
>>800 48時間後に、お前がWoWをやっている姿が見える
813 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:46:23 ID:dADmM8nI
>>811 あ・・・日本人スタッフが新宿で勤務してても関係なかったな
俺どうかしてたわごめんな^^;;;
EQ2なんかやってないでwowをプレイしろ
そしてそれをパクれ
能力のない糞エニが頭使うよりよっぽど面白いものが出来上がる
815 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:48:24 ID:HCbr5sbI
>>780 何を持って成功させるかだけどECOもベルアイルも息ながいよね〜
816 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:50:30 ID:GO72pd0n
ほんとこれがファイナルファンタジーじゃなかったら
常時1〜300人くらいで半年もたずに終わるレベル
外注とか知らない人か
なんか■eが解雇した連中に声かけてまわってるどっかのスレで読んだんだか本当か?
このゲームどうやって、何きっかけでパーティ組むんだ。
ソロでR20まで上げてみたがこれ以上プレイ出来る気がしない。
UIもバトルもクエストもコミュニティも問題ありまくりだろ。
820 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:55:52 ID:rPyTuMk4
赤字でギネス載った人間が作ったゲームにふさわしい末路だと思うの
821 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:01:50 ID:sjnPXX8/
みんな
>>820にどう言って突っ込めばよいか迷って凍結しているの構え
>>818 そのツイッター成りすましだと思うんだよね
キーボードの「Scroll Lock」を押しながら「Print Screen」を押すことで撮影できます。
やってもスクリーンショットが保存できないんだけど、なんで?バグ?
824 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:03:56 ID:QhbgT1kc
キャラはデフォルメしたほうが良かったかもね
そっちのほうが他人と会話しやすいかも
なんというか世界観がギスギスしすぎてる
825 :
◆xphaasfJeU :2011/02/02(水) 22:04:24 ID:uWIlqhxg
826 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:04:59 ID:aNdIq7lr
キャラは別に問題ないだろ。
そこを問題にしてる奴なんているのか?
久しぶりに来たけど課金始まってんの?
828 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:07:43 ID:4KJm4uni
キーボードの「Scroll Lock」を押しながら
「Print Screen」を押したり離したりカチャカチャすることで撮影できます。
829 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:11:15 ID:HCbr5sbI
>>827 まだ^^
パッケ買ってインストールしてαβはリムサと森やったから砂漠ではじめたけど
なんかやる気でない^p^
ウィンドゥモードだと駄目とかそんなのか?
他のネトゲなら普通に撮れるんだけどな
831 :
◆xphaasfJeU :2011/02/02(水) 22:13:23 ID:uWIlqhxg
>>827 もうしばらくは課金ないと思うよ
ないというかできないと思う
>>829 砂漠の主要キャラ達が一番魅力的だったな。
一向にシナリオ進む気配がなくて諦めてやめたけど。
833 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:15:21 ID:jSVqEIC6
>>814 EQ2は出来がいいぞ
ただ、出たときはFF14以上のハイスペ要求ゲームだったから、スタートで若干こけた
特に日本で
キャラの濃さも敬遠された原因かもしれん
俺は好きだったけど
あと、EQのチグハグカオスだけどなんとなくバランス取れてなくも無いってのに慣れた古参ユーザーにちょっと不評だった
まぁでも、EQの後の世界ってことで、そこかしこに昔の名残があって、そういうの見るだけでも楽しいって人も多い
ただ、若干チョンゲ
展開速くてストレス無いけど、やってることがBOTっぽくなる
それでも敵にいろんな挙動(逃げる、仲間の下へいくとか)があるから、いちがいには言えんけども
生産も作ってる側の工夫というか、ただの座って(クリックして)終了ってのを打開しようとしてたのが伝わってくる感じ
今は確か変わってると思う
一番大きいのはFFと違って、大きく変わっていくし、その変化にプレイヤーを参加させたりもする良いゲーム
FFで言うなら 「新しいチョコボ小屋をセルビナに作るから、材料集めてくれ」 で本当にそのワールドで作られる感じのとかがある
でも、■管理中の超絶ラグ祭りで辞めたなー
面白かっただけに残念だった
ジャニーズに宣伝させればええんちゃう
835 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:15:59 ID:aNdIq7lr
NPCにはほとんど魅力を感じなかったな。
海賊の女首領とか、色っぽいタイプにすりゃいいのに・・・。
836 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:16:01 ID:PuzFczTx
キャラは重要だぞ、装備もデザイン同じの色違いで種類も数種類のデザイン。
髪型数種類 体系同じ 身長同じ 自分の気に入ったキャラを作れなくて長く楽しむ奴がいるか?
せめてGilや課金で外見変更が出来ないと【飽き】に繋がるだろ。
また1からキャラ作成で育てないとならんしな。メンドーで引退だろ。
838 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:17:24 ID:HCbr5sbI
もうフリーソフトで撮ればいいじゃない
839 :
◆xphaasfJeU :2011/02/02(水) 22:17:29 ID:uWIlqhxg
なんでもいいからニエルフレーヌさんの復活求む!
840 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:19:49 ID:sjnPXX8/
ミシ盛り上がってるな
842 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:28:22 ID:03IoJ7XE
14て何も出来ない
■はオワコン
さて明日はどうなるやら・・・
ゲームは暇つぶしなんだが、自分のキャラに愛着感があって
壁役ならその役に徹するし、回復役なら、その役に徹して
ゲーム内で求められたいって人たちがひしめきあってて
満足したりする だけどFF14は時間をかけまくってれば、色んな職業のスキルを覚えられるが
まわりの人も自分と同じで色んな職のスキルを覚える その職をこなす順は人それぞれだろうが結果的に時間を費やした者同士で集まると
みんながみんなすべての能力とするスキルを身につけた状態となる
そうなれば、誰が回復をしようと、壁やくをしようとゲーム内で求められる存在には成りがたい
いってしまえば、誰でもいいわけだ そんなキャラに愛着もわかなければ、ゲーム内でさえ人に必要とされないわけである
バーチャルでしか味わえない人との交流そのものが適当になっていくゲームなのである
時間をかければかける分、その最終場面が、くっきりと見えだす
そうなると、やればやるだけバカらしくなるだけなのである
これがオフゲだと違う 全てのスキルを身につけて最終ボスにソロで挑むという楽しさがある
ところがこれからくるPTシステムの強化 いまの個性のないキャラのままPTシステムだけを強調していったところで
誰でもいい役割をうまくコミュで言い争うことなく、やっていけるだろうか
恐らく回復をしたがる人は減る そうなることで、回復もみにつけてる戦士職は火力ばかりしたがって
いつしか晒し対象となったりして、今以上に崩壊していくことは確実である
だからヨシ、早く2次職、3次職といったキャラに個性を出さすべきだ
そうでないとPT強調は、意味をなさない
>>827 >>831 遅くてもPS3版が出て一月したら課金だろうな
それ以降になるともう課金出来ないwww
847 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:44:08 ID:aNdIq7lr
PS3版なんてまだまだ先じゃないか?
それまで赤字垂れ流しとか洒落にならんな・・・。
848 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:44:19 ID:b//Ue672
白魔やっててはじめてレイズを憶えた時、凄く誇らしかった
14ちゃんでは、幻上げてレイズ取っていれば、ジョブに関係なく何時でも何処でも
レイズが使える
こんなのっていいのか?
849 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:47:01 ID:flkQnSdQ
いちいちモグハウスに戻るのだるかったよな
850 :
◆xphaasfJeU :2011/02/02(水) 22:48:21 ID:uWIlqhxg
>>846 ああ、やっぱりそうなんやー!
とりあえずPS3の鯖で今のキャラがプレイできるようならパッケをかうし、
課金もしようと思うよ。まだまだこれからやなぁ…
851 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:49:18 ID:HCbr5sbI
個人的にジョブって概念好きじゃないからありといえばありかな・。・
>>848 そんなことよりも、誰もが時間の経過と共に高ランク魔法を覚える
今だから、誇らしげに思えても時間の消化と共に、その個性は消えゆく
そこの問題を早期解決させないと、1年後には人っ子一人いなくなるであろう
俺もさアーマリーは別にいいじゃーんて思ってた一人なんだが
先日リーブで死んだ奴を剥げた人相悪いハイランダー格闘家がレイズを唱えてる本職幻を無視して片手間に連続魔⇒レイズかましてるの見て
「あ・・この糞システムアカンわw」て思ったww
50付近が同じアビ満載の勇者様だらけで萎えるwみんな無個性でモチベが保てないw
854 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:54:50 ID:+U1Me/gs
ジョブ関係なく復活とかマビノギそんな感じだっけ?
855 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:55:05 ID:b//Ue672
例えば斧剣幻R20くらいで狩りやっていたとする。
途中で剣が死んだが斧は幻でレイズ取ってあって使える。
この時の幻の要らない子っぷりはバカバカしくてやってられなくなるレベル
ただの勇者様量産システムじゃないか、個性なんてどこにもない
856 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:57:14 ID:HCbr5sbI
マビノギとかなつかしいにゃん((((*‘ω‘ *))))
ドヤ顔でやろうとしてる事は、いにしえのスキル制だよね
858 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:57:30 ID:vztZToJp
PSとか影響するわけでもないしな
うまいとかではなく最低限やれることやってればPTできちゃうんで
頑張ったから効率が出るとか努力要素は一切ないな
近くにPOPしてきてラッキー★くらい
最低限のアビとってれば誰が来ても同じだし俺SUGEEEとかどこにもない 作業
859 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:57:47 ID:W570IFhI
マビノギもそんな勇者いっぱいいる感じだけど
グラフィック以外はマビノギのほうが遥かに面白いしな
860 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:59:24 ID:Ai89vyNm
京都府綾部市にすんでいるものです
ネット中でも人の声が聞こえてとても怖いです
一日中聞こえてきます
不安です
861 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:59:45 ID:flkQnSdQ
まあそのあたりはガチガチに下方修正して出来ないようにしてくれるんじゃないか?
ジョブ名にするってことはらしさを出してくるだろうし
863 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:07:43 ID:03IoJ7XE
だから言ったろアーマリーは時間が経てば経つほど問題が出てくるシステムだと
しかし以外と早かったな
864 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:07:46 ID:vOutgYM1
約2か月ぶりに来たけど、あんま変わってないカンジ?
もうゲームは全部ネットにつながないと遊べないようにして1週間に一回FW更新でいいよ。
866 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:17:34 ID:LzDRcZf9
>>823 俺がβの時に報告できなくて悶々としたバグまだ残ってんのか
結局外部ソフト頼みだったよ
867 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:20:20 ID:HCbr5sbI
よくよくふりかえるとFBにもでてたっけ
個人的になんでScroll Lockがいるのかわからない・・
みんな見やすいように太字にしたり色付けたり工夫してFBしてたね懐かしい。。
868 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:26:21 ID:MeNCYlhT
ScrollLockはPC切り替え器なんかの切り替えキーとして良く使うね
>>801 国産なのはわかってるよ。監督するべき立場にいる人が日本人なんだから
だからこそしっかり品質管理出来ない無能田中豚に腹が立つんだろ
870 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:29:40 ID:QhbgT1kc
全員赤様じゃつまらんよな
ジョブ格差はいらんけど
もっと明確に役割ないと
871 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:30:02 ID:qPPllrjC
>>823 そのキーボードロジクールじゃないよね?
うちのロジクールのはボタン3つ押さないと撮れない、スクロールロックのボタンがAltキー押さないとダメな仕様ですので
Alt+scrollrock+printscreen でようやくとれる
scrollrockの文字色が他のと変わってたらまずそれ
あとちょっと長押ししてないと撮れてない時あるので注意な、11みたく一瞬でとれる時もあればちょっと反応鈍いときもある
うちのMS純正キーボードもSS取れなったけど、
F LockキーでPrtとInsを切り替えてるという仕様だったというオチ
873 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:33:03 ID:E7PfRQgM
やりたくないクラスやらされるのが最悪に苦痛だ。
11んときもサポ上げとかダルかったなー。
874 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:35:09 ID:+U1Me/gs
役割にしてもプレイするに従って普通は自然と培っていくものだよね
状況に応じて〜さんは〜だから自分はこれで今回PTに貢献しようって感じで
最初から最強?とか夢見てる人はあれだけど
>やりたくないクラスやらされるのが最悪に苦痛だ。
国産のMFOがそれで技取りの為に好きでもないモンスター育てるのが精神的に苦痛でやめた
875 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:35:27 ID:7HJczDpW
いよいよアプデが数時間後に迫ってまいりました。
おまえらも本当は楽しみでしょうがないんだろ?
876 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:38:01 ID:9PzCwXkE
サチコメと、サーチはまだ出来ないの?
877 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:38:48 ID:vztZToJp
878 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:41:07 ID:7HJczDpW
帰ってきたらすぐにログインして遊ぶくせに・・・ニヤニヤ
879 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:42:50 ID:dfjauOFy
そう余裕ぶっこいてたら本当に過疎になったでござるよ
もうR50でFF伝統のJOBにジョブチェンジさせろよ
斧なら戦士、剣ならナイトに
そうでもないとR50にするモチベが維持できねえ
無個性だし着せ替えも色違いだけで根本的なレパートリーが不足してるし何も面白くねえ
おまいら、もっとポジティブになれや
882 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:45:34 ID:brUUIFVP
チョンゲ厨って2次職大好きだよな
いい加減、新しく企画してるMMOはナイトとかウィザードとかハンターとかローグとかそういうのから抜け出せよ。
885 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:51:11 ID:vztZToJp
FE大好きのファンタジー大好きっこがクラスチェンジ大好きなだけです
チョンゲ開発者が日本のそういうファンタジーの仕組み大好きでゲーム作ってるんだから
国内で作る人間がいない以上そっちに行くしかない 例え運営がゴミカスでも
マジでしっかりしてくれ国内開発者……
チョンゲは大嫌いだが今のFF14はチョンゲ以下だろ
オフゲやってる方が面白いわ
明日のパッチは小手先のUIとかが変わるだけで根本的なコンテンツ枯渇はそのまんまなんだろ
オフゲの片手間にスレオンラインの方がよっぽど面白いわ
887 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:51:52 ID:dfjauOFy
あれってクラスチェンジだろ
スクエニも聖剣とかでやってるよ
888 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:52:25 ID:ElNjyZGN
WoWみたく事前にパッチダウンロードさせろや
未だにそんな事もできねーのかよ
進歩ねぇなぁ、糞スクエニ
889 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:52:47 ID:+DN7arxp
>>884 んじゃアサルト、メディック、スカウト、エンジニア辺りでよろしいか
普通、というか面白くするつもりなら2次職以前にスキルツリーなり
いろんなルート設けるべきだ。他の職のスキル使えるっても有用なスキルが決まってて意味ない
原因は位置取りもくそもない蛸殴り戦闘システム
891 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:53:40 ID:+U1Me/gs
チョンゲはそもそも洋毛のWoWからぱくってるんでしょ?
んでチョンゲをパクってシナと台湾も右にryじゃないの
892 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:55:44 ID:gnQLGPiD
FFって元々ジョブチェンジが基本じゃないか
モノによってはアビを入れ替えてカスタムする
その際キャラの能力値があるから全員勇者になることはない
アーマリーとフィジカルでこれを再現するのかと思ったら何の意味もないシステムだったのだ
893 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:56:22 ID:mw21ZzuJ
なんでUIから手付けてるんだろ?
まずは鯖統合が急務だろ・・・
恥ずかしくって見せられないからって
隠蔽するほど減った人数じゃゲームにならねーんよ!
UI治ったら面白くなるのかよ?
UI改善したら人増えるのかよ?
UIマニア以外戻ってこねーっての!そもそもそんなヤツいねーし!
この吉田って人さマジでダメでしょ?
クチだけ野郎っぽ・・・
>>889 なんだっけそれ、MAGとかそういう名前のFPSだっけか。
とりあえずファンタジックMMORPGはいい加減にしてほしい。
どうせならもっとぶっとんだ題材まだまだあると思うんだけど、
戦国時代とかに鬼とか妖怪とかな感じで時代劇物とかを結構こだわってリアルに、とかでもいいしさ。
どれやってもインターフェースすら似通ってるから死ねる、悪いとは言わないけど多すぎだろ。
895 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:57:29 ID:vztZToJp
チョンゲに限らずいいもの作ろうと思ったらいいものから学習する
自分で考える能力のない奴がそのまま出す
どっちが面白いかは客が分かってるんでより面白いほうに客が集まる
その潰しあいで負けたのがLOTRO まったく同じもの作るとこうなる例
http://blackcatonline.gamechu.jp/ 昨日ディザーサイト開かれた奴 これはゲームオン
もう新作出るたびに運営確認してまた駄目かって思うの疲れてきた
新規の国内運営でMMO作ろうってところいないの?マジでチョンゲだらけなんだが
896 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:57:47 ID:Yl4Dzjgv
時間さえかければ全スキルを習得できるから
廃人がいるとそれよりランク下は単純に劣化PCになる
○○さんがあのスキル取ってたから助かりましたよ〜みたいなのがない。つまらん
897 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:58:51 ID:frK7UHCe
反日企業はノーサンキュー
898 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:58:55 ID:/YD49HTO
もういい加減話題性もなくなってきたし本気でヤバイナ
仮に良ゲーになったとしても人集まらないと思うんだ
もうゆっくり休んでいいんだよ おやすみパトラッシュzzz
899 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:59:06 ID:VuSMbAT4
鯖統合とエンド中間初期コンテンツ実装とマップとUIと戦闘改善が急務。
900 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:59:24 ID:MeNCYlhT
>>894 世界設定と合ってれば文句言わないさ。〜術士でもな。
901 :
既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:59:44 ID:HCbr5sbI
>>894 >戦国時代とかに鬼とか妖怪とかな感じで時代劇物とかを結構こだわってリアルに、とかでもいいしさ。
ジパングえw和はブレイドクロニクルがもう似た感じのであるね
クリゲーじゃないって宣伝してたね
902 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:00:06 ID:LzDRcZf9
国産で和風なブレイドクロニクルは今も生きてるんですかね
戦国IXAとかいうガチャゲーは元気そうですね
2次職餌に1次のレベル上げるとかあほすぎ
3次4次と続く究極のレベル上げオンラインか
904 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:02:07 ID:+DN7arxp
フィジカルレベルとは何だったのか。
どうせ過疎鯖はピーク時で500人以下なんだろ
深夜なんて200人いるかどうかっしょ
なんでそんな状態を放置してるんだよ?
対策は人数隠蔽だけかよ?w
口先だけでお客様の為にとか言っても
やることは逆だからな
もう頼むからギブアップして他の人に変わってもらえよ
>>901 なんぞそういうとこにもっと頑張って欲しい。
あと真似すらしようとしてないのに悪いとこばっかり似ちゃってて肝心の真似るべきところすら真似れない14ちゃんは
さっさと根本から徹底的に作り直す宣言するか、もう根本から作り直す気はないです宣言かどちらでもいいからしてほしい。
UIなんてβからずっと言われ続けてるのに製品発売から4ヶ月経ってやっと人並みだろ
普通サービス開始から4ヶ月って言ったら廃人の名前が鯖内で売れ始めたり
廃人同士で派閥争いが発生したりと人間関係で盛り上がる時期だよな
それが1日生産してても日本語が一切聞こえない日があるぐらいの過疎だぜ
さっさとJPとその他に区分けして鯖統合しろよクソエニ
908 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:06:10 ID:seSBwveS
この際だから言語別でも良いよな
どうせ外人なんて業者以外いやしねーんだからさw
なんでも良いから人数表示もどして鯖統合やれよ!カス田!
あと書いてて思ったが混合鯖にするならせめてJPか外人か一目で分かるようにアイコン付けろよ
話しかけようにも日本人か外人かわからねえんだよ
HP更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
911 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:07:11 ID:wl8989FI
ソーシャルゲーが北米で爆発的に拡大してその2〜3年後に
やっと儲かると理解した日本のバカ投資家が金出して
街オンラインとかシェンムーとか桜大戦をソーシャルゲーで
作り始めた時点で終わってる。タイミングも方向性もダメ。
MMORPGに至ってはチョンゲのせいで基本無料アイテム課金で
ユーザーから絞り取るための道具として理解したこれまた
バカ経営者が多くてもうダメ。
勿論携帯電話でもグリーやモバゲーがおよそゲームとも思えない
クソゲーを乱造してアイテム課金で急成長。
スクエニはロマサガをダンジョン課金で携帯アプリとして売り出し
チュンソフトはSFC版かまいたちの夜をシナリオ課金で売り出す始末。
国産MMORPGはもう諦めろ。UEライセンスして作る企業が皆無な時点で終わってる。
912 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:07:59 ID:l4cUKaAC
そもそも開発が確固たるビジョンもってたらこんなことになってなかったかもね〜
現状すごくユーザーの意見で右往左往してる感じw
この路線でこの軸だけは曲げないで開発するからついてこいみたいなのがない(見えない)よね
まあユーザーにダメだしされてる時点でオワコンだよね色々と
>>909 それ要望でてたよねw
913 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:10:19 ID:RNCojQza
なんで日本人こんな馬鹿になってしもうたの
どうしてこんなに商売へたくそになってしもうたの
どうしてみんながほしがるものを誰も作らなくなったの
あ、職人がいる、生産お願いしようかな・・・でも外人だったらどうしよう・・・
こう考えるんだよな、普通の日本人は
ヘイそこのクラフター俺の為にCoolな斧作ってくれよハッハーみたいなコミュニケーションは日本人には無理
吉田はなまじ海外MMO体験してるから日本人の特徴を忘れてるんじゃねえの
>>912 確固たるビジョンはあると思う
「ゲーム性を無視していいから、とにかく雰囲気、見た目をFF風味(シック)に」みたいな感じだろ。
たぶん意図してゲーム性無視したわけじゃないだろうけど
開発がゲーム性なんか完全に二の次なのは遊んでてひしひし感じる。
で、たぶんグラフィックとか必死こいたんだろうけど
他の人どうかわからんけど俺は街もフィールドもそんなに雰囲気好きじゃない、ハリボテ感が酷い。
だーれもいないかっそ過疎のゲームの中で
UI軽快に動いてたって何の意味もないだろ・・・
MMOは人が集まらないとツマンネーんだよ!
皆逃げ出したんだから残ってるヤツだけでも集めろよ!
なんでそんな事もわかんねーんだよ?
過疎の人数バレたら恥ずかしいってか?
早々に統合したら恥ずかしってか?
もうそんな次元超えた恥をかいてるんだよオメーラは!
前代未聞の製品未満売りつけておいてまだ恥ずかしいとか思う気持ちあるのか?
頭おかしーんじゃねーの?
恥も外聞も捨てて鯖統合と人数表示復活をまずやれ!
918 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:14:51 ID:Lw07PyIe
日本人:(外人だったらどうしよう・・・)
外人:「おいこれ作ってくれ」「あ?英語喋れよファッキンビッチあばよ馬鹿」
919 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:15:15 ID:o6akNDmB
>>907 最先端を走りすぎた廃人が引退し始めたり
一般人でもコンテンツを一通りやり終えてきたりするから
高確率で大規模アップデート挟まれてるよな
今更戦闘のアンケ取るとかさぁ、いつ面白くなんだよ
サービス開始してどんだけたってんだよ、今までなにやってた?もうだめかもわからんね
921 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:16:27 ID:wl8989FI
とりあえず一戸建てのモグハを不動産屋から
購入出来るようになってからFF14やるわ
世界の終わりとかどうでもいい。
家を買って畑を耕してマイチョコボにエサをやって
どーも君に番犬をやらせてインテリアを楽しめれば
俺の中のFF14は完成
922 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:17:04 ID:seSBwveS
>>920 吉田 「取材を精力的に受けたりポエム考えたり、仕事さぼって初詣行ったり多忙でしたよ」
923 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:20:06 ID:+hJm9CK+
>>921 なんか波長がぼくとにてる><
ハウジングほぴいよねベッドで寝れるようにしてほしい
モグは夢にでてきて冒険に役立つアイテムをくれるとかでいいよ
起きたら現実インベにアイテムはいってる感じ^p^
924 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:21:11 ID:PErLbsuQ
だめだカンストしてからのモチベが急激に下がって来た・・・
緩和でランク上げし易くなってカンスト組増えたらそのままクリアしたうんじゃまいか?
早くPTやLSで遊べるコンテンツ実装してくれおもう駄目かもしれない
>>921 長方形の狭い部屋渡されて、変な植木鉢持ってこられてハイドーゾで終わりだと思うわ。
926 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:21:19 ID:+gG3eh0f
14ちゃんのアプデ情報てなんでいつも文字だけだらだら垂れ流すの?
写真の1つでも載せてくれりゃ妄想膨らむのに。
>日記に対して「いいね!」を付与できる機能の実装
いらね!
927 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:21:56 ID:Lw07PyIe
>>921 モグハウスレンタル権:一ヶ月500クリスタ
928 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:22:28 ID:GHzY+Gsf
____
/ \ みんな〜UIよくなってきたよ〜
/ \ あれ?みんなどこ〜?
/ \
| i ヽ、_ヽl
└コ l ∪
| ,、___, ノ
ヽ_二コ/ /
_____/__/´
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
---------------
制作・著作 ■e
929 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:23:21 ID:RNCojQza
930 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:23:31 ID:4ECEqAnI
ハウジングほしいね
この綺麗なグラで家たててアセットとか色々おけたら楽しそうだわ
931 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:23:49 ID:l4cUKaAC
>>928 よくなった、じゃなくてよくなってきたってのがわらたw進行形なんだwまだw
932 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:23:51 ID:seSBwveS
仮にあと2~3ヶ月でUI、戦闘、合成がそこそこマシな、凡ゲークラスになりました!ってなっても
たぶんもう手遅れな気がする。
934 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:24:40 ID:u3n3a3+w
935 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:25:13 ID:LfA8YXy1
936 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:30:00 ID:emh/jfc7
今やってる奴レアすぎんだろ
リロンチ待ってやるかどうか決めるってのが大半じゃね
大体さBAをパッチだって改名したり
ポエム考えたり初詣行ったり無駄な事ばっかやってるんだよな
1分1秒でも無駄にしたくないと思ってたなら
BAでもパッチでもんなこたどーでも良いだろ?
客がそれで喜ぶわけでもなんでもねーんだからさ・・・
もっと言えばカス田の拘りなんて超どーでも良いんだよ
そんな事を指示してる時間あるなら1秒でも早く鯖統合して
戦闘に手を付けれただろ
本当に無駄口ばっか叩く無能なヤツだってにじみ出てるよ
さぁもっとネガるんだ
そうすればメンテ明けが楽しいからさ!
939 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:35:10 ID:F8/4reYa
同じミコッテでも超ブスと激カワがいる件について
というよりカチューシャミコッテが完璧すぎる
それで他がブスに見える
まあ本当にセンスないパーツばかり選んでるのもいるが
しかしナンダカンダ言ってもう2月か。
あと1ヶ月ちょっとで、正式サービス開始から半年経つよ。
941 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:36:11 ID:+hJm9CK+
そんないうほどパーツあったっけ?4択ぐらいじゃなかったっけ
942 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:36:55 ID:lKE5bv63
943 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:37:26 ID:u3n3a3+w
LQってなんだ?
外人に聞かれるんだけど
944 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:37:53 ID:Lw07PyIe
ミコッテなんて多すぎてどれもどこかで見た事ある顔しかない
945 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:38:24 ID:F8/4reYa
口が(へ)みたいな浮き出てるようなパーツ違和感ありまくりの口とか
やたら目つきの悪い、目が傾いてる目とか
鼻がアメリカ人とか
地雷パーツいろいろあるぞ
946 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:38:55 ID:0lw4RQqD
だからミコッテやめてららにしました
947 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:41:11 ID:F8/4reYa
あと無意味にはなくそ付けるやつ
はなくそ付いたミコッテはカチューシャでも論外
948 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:41:31 ID:TY7BbkcI
「ミコッテ村」というゲーム出せばいいのにー、とか冗談で言っていたのだが、
そもそもエオルゼアがミコッテ村だった…何を言ってい
自分的に自分のキャラのミコッテ相当きにいってるし、スクショみてると
本当にグラフィックだけは惜しいほどによく出来てるんだよなぁ。
まじであと1年かけていいから丸ごと入れ替える気持ちで良ゲー目指して欲しいわ。
950 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:42:15 ID:lKE5bv63
951 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:43:01 ID:80SvkAHA
今 日 も 平 日 深 夜 か ら
俺 達 の 唯 一 の 居 場 所 を も っ と 盛り上げようぜ!!
∩∩ ヒヤッッホォォォオオォオウ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(`∀´ ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( `∀´ ) ̄ ⌒ヽ(`∀´ ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i ヒキ /
| 中年 | |ニート / (ミ ミ) |内弁慶|
|加齢臭| .| 中卒 | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
952 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:43:21 ID:ruJUxdKi
来月で決算か
FF14の収益がわかるな
なんかここ見ていると、そろそろ中止なんじゃないかと思ってきた
954 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:44:40 ID:xDnZze9J
>>921 クエストで知名度あげてそのポイントで家具や家が購入できれば
やりがいもあるんだけどね
家が広がれば収納が増えるとかで
そのクエストもメインストーリーと上手く絡み合っていて
メインが進めば受けられるクエも増えてジョブも増えるとか
なんかもっと上手く組み立てて欲しかった
>>954 リテイナーですら出来がああで、中継地点であるキャンプすらあの出来なのに、
そんなもん作れるわけないだろう。
>>921 そこまで手回らないって
他のゲームで良かったところをこのゲームでも実装しろ!しなければ引退する!って騒いでる奴よく見かけるけど何がしたいん?
957 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:49:16 ID:F8/4reYa
森の北東の方に無人の街あったけどそこにウルダハ採掘ギルドのミコッテみたいなの大量追加すればおk
ついでにエーテ設置してくれればそこ拠点にする
958 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:50:57 ID:RNCojQza
既に引退してるだろw
ここで愚痴言ってるのはスレオンラインしてるだけw
959 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:51:26 ID:l4cUKaAC
リテイナーを倉庫型ペットみたいにつれて冒険できればいいのに
主が戦闘中は後ろで応援ポーズとってAIKAみたいに
960 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:52:19 ID:PD1oBBhr
多少マシになった程度でユーザーが戻ると本気で思ってる?
961 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:52:54 ID:lKE5bv63
私はスレヲチを続けるよ
962 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:53:09 ID:F8/4reYa
リテイナーが地形にはまったりやられて作り直すことになったらどうすんだよ
安心して預けられんわ
>>959 よくそういうNPCを仲間にできたら的なの聞くけど、
同時PC表示数がただでさえ少ないからそんなの実装したら肝心のPCが全然画面に映らなくなるだけだぞ。
それにどうせ実装されてもお金がかかるとか一日1時間とか
制約ばっかりつけてきてしょべぇ内容で終わるだけだろう。
964 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:53:42 ID:l4cUKaAC
いまアイオンが放置絶賛いべ中で暇だからスレオンライン楽しんでるよ
965 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:54:00 ID:Lw07PyIe
リテイナーレベルとは何だったのか。
966 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:55:10 ID:u3n3a3+w
リーヴみたいなクオリティのコンテンツを追加してたんじゃマジでこのゲーム終わっちゃうよ
40リーヴも笑っちゃうような出来だもん
967 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:55:59 ID:RPGMMAvI
逆に今日のパッチがトドメになるかもな
968 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:56:10 ID:l4cUKaAC
>>963 いや■に実装無理なのわかってて好き放題いってるだけだから気にしないで∩^ω^∩♪
969 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:56:17 ID:F8/4reYa
まあ11ではフェローだっけか
NPC呼び出して一緒に戦えることはできたが
もしかしたら実装されるかもしれんがいらね
普通に面白い
ただクソ重いラグの中タコ殴りにしてるだけだからそらつまらんわな
誰が何やってるかもさっぱりわからない
972 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:59:01 ID:F8/4reYa
40リーブとか弓と後衛の魔法が強すぎて萎える
武器構えた瞬間敵が死んでることなんてよくあるしな
まあ見てるだけで修練入るしウマーだけどww
973 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:59:12 ID:PD1oBBhr
戦闘が良くならない限り永遠にクソゲー
ところでポエムってなんだったの?
975 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:03:15 ID:RNCojQza
岩尾にきけよいいかげんうぜえ
976 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:03:18 ID:1fmg2Zzj
明日のパッチで今後が大体予想出来るんじゃね?
起きたらBA終わってるだろうかた楽しみだわ
言うまでもなくゲームが楽しみって訳じゃないがなw
977 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:05:40 ID:F8/4reYa
PT必須の11みたいな感じになるか
☆5でリーブ回しになるかだな
☆5リーブならおそらくR45以下お断りとかだろう
978 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:06:24 ID:ac75v4il
アーマリーシステムがある限り何も変わらんのだよ
吉田オマエの本気を見せてもらおう、まあ厳しいと思うが
979 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:06:41 ID:xDnZze9J
直後は活気でるだろうし
スレも賑わうだろうし楽しみだよ
980 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:07:06 ID:Xu9TJ2/I
リーブ面白いじゃんw 美味いし
ガチのレベリングなんて 11からのプレイヤーはもうウンザリです
981 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:08:46 ID:+gG3eh0f
982 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:08:52 ID:F8/4reYa
>>980 格下からもらえる修練値低下
これはソロだけじゃないぞ
リーブPTももちろん入ってる
ということは何がなんでも敵を赤にしてやるしかない
それただ修練が美味いだけちゃうかと
984 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:09:27 ID:gOXOpPnv
リーヴってOPに出てくる割には出来がショボいよな
このゲームの柱みたいな存在だろうに
バトルがマジ糞なのは完全同意。良くしてくれ、とは言わないからもう
他MMOからパクって並くらいにはして欲しい。
そういやいつの間にか居なくなってた旧バトルプランナーの岡田ってやつ、こいつも
河豚級の戦犯だな。
最初こいつの名前出てきて時、誰こいつ?って思ったがググっても何の前歴
も出てこなかった時点で嫌な予感はしていたんだ。
無料で遊ばせておいて辞められなくなったら課金
辞められなくなるって、みんなどんどん辞めてくほど中毒性薄すぎるぞこれ
988 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:15:38 ID:HZ+j1mnP
無料期間が長いほど、課金時に止めるよな
超絶クソゲーだし
989 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:15:42 ID:QTWV3u27
課金しないと赤字コンテンツだろ・・ どうするんだろう
サービス停止しかない気がしてきた
990 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:16:31 ID:F8/4reYa
991 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:16:56 ID:l4cUKaAC
中毒性あるとしたら何だろう
992 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:17:47 ID:gOXOpPnv
国産はオワコン
993 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:17:58 ID:lKE5bv63
販売11万本ワロタ
そりゃWiiじゃ売れネェよ
994 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:18:08 ID:1cbAXXge
一日700レスしか行かないけど普通に神ゲー
995 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:18:48 ID:F8/4reYa
PS3にHDリメイクされたラスストくるぞ!!
いらねえけどな
996 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:20:57 ID:XDtf92zM
作り直しても1年はかかるし
その間に人いなくなるし
クラ無料でアイテム課金しかないだろこれ
それさえも無理ゲーぽいが
合成や釣りのランクある程度上がってたら辞められないんじゃないかな
>>972 難易度上げないでブヒブヒ何言ってるんだこの豚
999 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:22:39 ID:XDtf92zM
>>994 大半はbotレス
公式フォーラム出来たらここも死ぬ
1000 :
既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:22:46 ID:l4cUKaAC
パッケなんて資源の無駄だしそんなので費用捻出してないで
普通に無料で蔵配布してもっとクオリチーアップにお金まわせばいいのに
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪