どうすればFF14は復活成功するのか

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1既にその名前は使われています
そろそろネ実民も真面目に考えてやろうぜ
2既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 11:44:21 ID:NPfhMIyu
>>1が■eに入社して変えろ。
3既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 11:44:31 ID:SaBrTRsE
11のほうが心配だ
4既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 11:44:44 ID:nXsnYMw4
スタッフ一新して1から作り直すしかないって結論出てるだろ
5既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 11:45:34 ID:NarPHsNk
今こそ引き継ぎ
6既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 11:46:57 ID:L+6oRe4y
>>1のほうが心配だ
7既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 11:47:42 ID:5/XJ0Peu
FF15にする
糞の代名詞FF14って名前だけで去ったライトプレイヤーは戻ってこないだろ
中身そのままで新しいモノですって適当に謳っておけば情弱がひっかかる
8既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 11:48:24 ID:LpoWsJzY
まずサービスを停止します
9既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 11:49:21 ID:f1qVIQP8
そのスタッフ一新が無理だろうね、今の■の評判と雇用条件じゃ。
シナとかじゃなくてまともな外注に1から製作依頼するしかないと思う。
10既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 11:53:17 ID:hUupoDr9
>>4
11と同じような種族から作り直してほしいな
さすがにこれは無理か
11既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 11:54:00 ID:VtXhnAmn
PS3と同時発売しとけば良かったのに
12既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 11:56:16 ID:UyDQihxd
今さら無理
13既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 11:57:17 ID:RstzslGU
ルガディンにしっぽを生やすことからだな
14既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 11:58:03 ID:4IMwi51Z
もう手遅れ
15既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 11:59:07 ID:zDXiRsw9
冗談抜きに一回サービス停止してまるっと作り変えしかないんじゃないか
16既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 11:59:44 ID:gHfqPMEs
2年くらい作りこめよ
17既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 11:59:58 ID:TZhA7FGM
キャラメイクが終わってるからなぁ・・・
サービス開始していまった以上どうにもならん
18既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 11:59:59 ID:6OpzNjaE
WDさんやめて株主向けから現場重視に方針変えるしかないな
19既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:01:26 ID:e/2yum1c
>>11
PS3は出さなくて正解だったかもよ?
いま、PS3のオンラインはチート蔓延中。
20既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:03:16 ID:7S50zE8k
ビジュアルが一番きにいらねーつってんだろうがよおおおお
あの洋ゲーくさいリアル嗜好とFF11パクるの止めろ!新作って感じしねーんだよ
金かかるから無理ですか、じゃあ復活無理
21既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:05:44 ID:rnidkGcV
今■eのゲームで一番売れている製品を、「実は、これが本物のFF14でした。」って言っちゃえば良いんだよ。
22既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:07:12 ID:8VNUGir6
1から作り直す
23既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:08:17 ID:5/XJ0Peu
>>21
悪くない案だ
ちゃんと社員の口裏合わせと実は・・のストーリー作成しておけばバッチリだな
24既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:08:54 ID:JYNngG4a
マジどうにもならない気がしてきた。
続けてる連中もそろそろ息絶えるじゃねぇか?
罪深いよな。
25既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:13:34 ID:GIbOjhN2
>>20
種族は11やってるから同じ方がいい、それはいいんだが笑った時のきもさとか♂のダンスモーションが酷いのとか
ララフェルのカサカサとかルガの尻尾がないとか、そもそもキャラの独特の雰囲気が無いとこが気にくわない
ララが一番がっかりだったな、タルタルの愛らしさや子憎たらしさがなくてキモいだけになってる
26既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:15:36 ID:lZz0TJ2d
>>19
バカか?
PS3よりPCのほうがチートし放題だっつの
27既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:19:13 ID:1krXrK2W
ゲームとして復活させるより過疎対策の方に力入れてくれよ
28既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:20:22 ID:hUupoDr9
>>25
11と同じような種族がいやだな、新しい種族を14では作ってほしかったな

FF14が復活無理と思うのはたしかにそうなんだけど
他に期待できるものがないからな
29既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:26:12 ID:d1ECDEWk
PT復活するから復帰しようと思うが
斜め下のがっかり砲なら解約かなぁ
30既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:28:23 ID:TbwmR39d
全廃棄で作りなおしのマザーパターンなら若干可能性はある
31既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:41:27 ID:pQoGXzK7
逆に11が奇跡敵に成功したと考えよう
その11ももう過疎過疎で駄目なんだし
オンラインはもう放棄しようぜ
そもそも11てEQ○パクって劣化させて成功したんでしょ
今回はWOWを丸パクリするべきだったんだよ
グラだけ日本風にしてさ
自分らの実力と勘違いしちゃったんだよなだから駄目だった
田中もいってたじゃんWOWみたいにしてという要望が多かったて
今更オリジナリティーだそうとすんなっての
32既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:43:21 ID:XzW2AQoM
作る直すとかは不可能だから
素材だけは使いまわすとして
システムをオススメと同じにすればいい
33既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:47:49 ID:M6gfSYCz
11がどれだけネ実民の心の奥深くに突き刺さってるかが良く分るスレだな
34既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:49:35 ID:jeM1lq4u
この手のスレで何度か同じ事を書いたけど
まず海外なんかで実績のあるスタッフを開発チームが丸々一つできるぐらい
引っこ抜いたり雇ったりする
日本のスタッフには、キャラデザ 世界観以外の
システムやらの現場の開発には何があっても、1mmたりとも口出しさせない

これで少なくても並のMMOにはなるんじゃないの
金はかかるだろうけど、14のサービスを停止出来ないんなら
結果的には傷は小さくて済むだろ
35既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:50:56 ID:+HKbJXR7
種族が中途半端に同じだしね

ミコッテあかん、もっと野生味がないと
あれじゃただのコスプレ。
36既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:51:06 ID:NV1mDOLk
レベルを上げるための目標が無いからな
もう何をやっても無駄だと思う

レベルやランクによって習得できるEXジョブや飛空艇パスみたいなのをサービス開始時から
導入しておくべきだったと思う
37既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 12:51:21 ID:rnidkGcV
タルタルが走る姿を漫画で現すと、効果音(擬態語)は「トットコトコトコ♪」つー感じ。
ララフェルの場合は「カサカサカサカサ…」だからな。
この溝が埋まらない限り、14が成功するわけねーよ。
38既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 13:00:51 ID:nWtHoad4
これは残すべきって部分が無い状態なのに良くするなんて無理。
スタッフ完全に一新してゼロから作り直すのが遥かに楽なはず。
ゼロから作り直して面白いものが出来るかどうかは、また別だけど。

しかし、こんなんでもまだPlayしてる凄い人が居る事も、ある意味
FFというか、スクエニが今後良くなるとは思えない。
39既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 13:04:59 ID:9Pkzh9O6
てか今月からBA開始するんじゃなかったっけ
40既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 13:08:15 ID:nlG0Q+4w
ヴィエラ族とバンガ族実装して
クリスタ課金で種族容姿を変更できるようにして
課金ポイスや課金モーションや
課金エフェクトを用意すれば
残った廃人が買ってくれるよ きっと
41既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 13:13:43 ID:lebndqQl
1から作り直せ、河豚は追放でいい
42既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:10:06 ID:qdNiwpyY
タルの歩きモーションかわいすぎw
ララもああすればいいんじゃないかな
14やってないけど
43既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:13:18 ID:JZd5Rxay
とりあえずコンテンツどんどこ増やせよ
今遊べる要素が殆ど無いだろ。
数撃ちゃ当たるんじゃね
44既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:28:15 ID:zDXiRsw9
種族が11と被ってるのも嫌だったけど
まさか新種族が1種類もないとは思わなかったな
ミコッテ♂すらいないとか…
45既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:30:40 ID:hUupoDr9
>>43
カジノ作ってほしいな
チョコボレースで騎手になれたり、チョコボ育成したい
46既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:33:51 ID:lukxJbxJ
>>37
FF14の一番の問題はそこだな
47既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:34:12 ID:sS7g8bCb
どんなコンテンツ作っても根本が腐ってるのともう最初からMMOなんてやる気がしない奴ばかりで無駄無駄
48既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:36:34 ID:fxXbghuE
これは煽り抜きで本気で思う。無理だわ^^;
49既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:38:07 ID:Rfsi1HPR
FF11の未来の一つって事にして強制統合して、NGPにも対応させて、3Dにも対応かな。
あとは、もう少しユーザーが適当に遊んでてもそれなりに成長出来ればいいかな。
余分だけど、そのうちPS3が足引っ張りそうだから、メモリ増やしてクロック上げれるPS3D+出さないかな…。 最初は3Dソフトのみで拡張機能使えるって事で。
50既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:38:41 ID:unroU8zu
…嫌な事件だったね
51既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:39:48 ID:BirppW6C
今のFF14を無かった事にしてキャラと世界観だけ流用した新作FF14作るしかないよ
52既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:40:24 ID:8JJ4XS1N
予想通りFF11と共倒れになったね
53既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:40:46 ID:1qNkwoyl
そもそもFF14の改善をかんがえる必要があるのはスクエニ社員だけだから
べつにネ実民が助け舟をよこしてやる必要はまったくないわけで
54既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:41:02 ID:kkTnzL60
和田田中河豚臼井伊藤
煽り抜きで、こいつら全員クビにすれば14は復活する
こいつらコンビニバイト以下のサービス意識しかないから絶望的に無理
客商売舐めてる
55既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:43:52 ID:Sq4OOiXy
結論が出たことをグダグダと語るのが好きだな、ねみみんは
56既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:43:52 ID:b0YFK+a0
エンジニア募集中 ← いまここ



とりあえず、パッケ売るとかってレベルじゃない
57既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:47:16 ID:4IMwi51Z
ここまで叩かれたものを、再構築してミリオン規模まで持っていくのは不可能だから
もう14作るのやめて15作ったほうがいいね
58既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:47:44 ID:9W3pbqwv
11やってた(やってる)奴なんてもういいおっさんおばはんになってるし、団塊Jr.より下の世代は少子化が進んでるしで、プレイヤー人口が減っていくのは当然だと思うが
いまさら新規MMOを一からやろうってユーザーなんて、国内じゃ相当少ないだろ
じゃあ海外へって中途半端に海外展開をグダグダな製品でやったもんだから、完全にそっぽむかれたしな
復活する要素なんて、MHFみたいにハイブリッド課金と糞マゾコンテンツの導入で、頭いっちゃってる廃からむしり取るぐらいしかないんじゃね?
ライトなんて何がどうあれすぐ離れていくけど、廃人は何をどうマゾくしたり課金追加したりしても、その結果で人よりいいアイテムが取れるだけで喜んで家畜化するしな
59既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:48:08 ID:JtjV9cTB
今14ってBOTの放置でラバオの錆釣り時代並に超インフレ(10万ギル=30円www)になってるからな
PS3版が発売される頃にはもっと酷くなってるだろうし
これで同じ鯖に放り込むつもりって有り得ないんだがwwwwww
60既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:50:53 ID:Na3hPS5r
パソコン付きで無料配布すれば復活する
61既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:51:46 ID:b0YFK+a0
GNPで発売することくらいかなあ
62既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:52:28 ID:fxXbghuE
そうだなぁ・・鯖を統合して月額&アイテム課金にすればいいんじゃないかな。
今やってる信者なら払ってくれるでしょうよ
63既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:55:16 ID:6kkql0gL
もうMMOがおわっとる
1年前までは糞MMOのβの垢まぁまぁ売れたがFF14を境にまったく売れなくなって完全にトレンドが変わってしまった
64既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 14:59:16 ID:+3U7SmXX
IBMのThinkPadみたいに「FF」というIPを中国の企業に売る
WDならマジでやりかねないから怖い
65既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:03:25 ID:Pl2v69lB
PS3版発売と同時に新鯖開放、旧鯖閉鎖
PC版プレイヤーのキャラは新鯖に転生し新しいシステムに沿った形で
ステータスを割り振れる…
そんな甘い夢を見ている奴が15000人存在するらしい
66既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:06:29 ID:NTTb3qsZ
14信者RPやってる俺ですらたまに可哀想になる
67既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:22:07 ID:xD1TmB3g
PSO2は最初からPCだけ、PSUも低性能PS2を切った
PCより遥かに低性能ゲーム機は足を引っ張る諸悪の根源

吉田直樹氏よ、低性能PS3はやめろ
68既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:26:44 ID:ZeayrneN
現状で頑張ってるPC版プレイヤーを
全員生贄に捧げないと14ちゃんは生き返れないか…
スクエニはグリフィスになれるかね
69既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:29:00 ID:TbwmR39d
>>67
やめろも糞も、PS3で新規客の可能性捨てたら14は終了以外の道ないだろ
70既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:30:45 ID:aYpDIQyJ
MMOをデザインするならまずはPT戦闘の仕組み
そこがうまく出来ていればあとは何とかなる
71既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:33:30 ID:3dPDsLWe
PS3版でたら必ずネタ用と一ヶ月くらいの暇つぶし用として買うと誓ったが
発売される様子がまったくない
72既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:36:00 ID:pQoGXzK7
やめろも何も発売無期限延期で実質終了だろps3版
73既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:39:48 ID:QusVRKh8
いつまで無料にするんだろ
サーバー維持するのってそれなりにお金かかるんでしょ?
資金回収のために見切り発車したのに、
逆に首〆た感がするんだがどーなの
74既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:41:25 ID:JZd5Rxay
あれ?wまだ無料だったんだ
もうお金取ってるんだと思ってた。割とマジで
まだ赤字垂れ流しだったのか。。。どうしたいんだよw
75既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:41:28 ID:TbwmR39d
目的が和田の保身になってるからなぁ
来年の総会乗り切るまでは無料で発表もしない感じなんじゃね?
76既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:49:18 ID:45jZbCmC
ユーザーイベントで盛り上げようとした有志をBANだか垢停にしたんだ、取り敢えずこの姿勢から直さないとw
77既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:53:46 ID:JZd5Rxay
そんな極少数の人間の犠牲とかどうでも良いっていう
78既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:54:13 ID:IP2aS9sF
まだ無料だったのかよ・・・
79既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:56:02 ID:TbwmR39d
現状で有料だったら2000人くらいになってるだろw
80既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:57:35 ID:kkTnzL60
今残ってる人たちはゲームを楽しんでるのではなくてチャット目的なんじゃないか
そうだとしたらそれが14である必要ないよな
81既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 15:58:41 ID:IjPL1ao6
まだもなにも去年のうちに無期限無料化発表してたろw
俺としちゃ課金開始してとれだけの信者が残るか知りたかったから
鯖人数非表示とか鬱陶しいことばっかしてくれてうざいだけだが
82既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 16:00:16 ID:xD1TmB3g
Fermi最適化とPS3切り、これで全員幸せになる
83既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 16:06:35 ID:TbwmR39d
14の唯一の希望がPS3版の隆盛なのにPS3切りを望んでる>>82コイツの目的なんなの?
84既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 16:11:18 ID:8dN7WKts
FF14失敗の一因としてグラも操作性もPS3に併せて作ってるのに
PC版から出さざる得なかったって言うPS3の開発のしにくさを考えたら
ここでPS3を切ることは将来的にはマイナスではないだろう。
PCゲームとしてキッチリ作り直すって言う前提ありきだけどな。
85既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 16:15:18 ID:JZd5Rxay
目先の目的としてPS3版の売り上げは必須なのでしょう
現ユーザーからしたら何のプラスにもならないかもしれないが
出さざるをえない。詰んでるんだからあきらめろよ^^
86既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 16:18:01 ID:jGvKQCFt
本スレ死亡ざまあw
87既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 16:18:32 ID:8dN7WKts
本スレ落ちたのかよw
88既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 16:18:55 ID:b0YFK+a0
つーか、ネ実板自体おかしくなってね?
89既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 16:19:55 ID:++sDKngx
スタッフが何人くらいいるのか知らんけど赤字凄まじそうだな
鯖の維持費と合わせて月数百万〜は軽いよな?
90既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 16:20:41 ID:jGvKQCFt
あ、復活しやがった
91既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 16:21:23 ID:TK6Wj6aE
PS3版までこのまま過疎ってて欲しい
開幕当初はめちゃめちゃ重かったから盛況してたら低スペックのPC壊れてた
92既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 16:33:08 ID:IjPL1ao6
ここってスレ保持数いくらだっけ?
なんか今159しかないんだが・・・・
何かしら不具合で落ちたのかもしれないが
本スレ死亡ざまぁw
93既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 16:35:50 ID:JZd5Rxay
保持数300ぐらいだっけ?
書き込んだら復活するらしいが
今ゾンビ状態か
94既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 16:39:18 ID:3pSBcEXV
現状のサービス終了して
中国一本でいくしかないんじゃね
95既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 16:54:33 ID:xD1TmB3g
諸悪の根源は超低性能PS3なのは疑う余地あるまい

DirectX11ではなくDirectX9に留まったのは低性能PS3のせい
テッセレーション未対応なのは低性能PS3のせい
ハードウェアPhysX未対応なのも低性能PS3のせい
CUDA未対応なのも低性能PS3のせい
グラのワリに激重なのも低性能PS3のせい

UIレスポンスショボイは低性能PS3のせい
モッサリ動作なのも低性能PS3せい
ララフェルゴキ走りなのも低性能PS3のせい

SSDにインスコしてもロード遅いのはメモリ少ないPS3のせい
完全シームレスじゃないのもメモリ少ないPS3のせい
コピペマップもメモリ少ないPS3のせい
怪しい和製中国語名称もメモリ少ないPS3のせい

ローエンドPCより性能が低いPS3が足を引っ張ってしまうのは確実
発売延期だけじゃPCユーザーは納得しない
足引っ張りまくりのPS3はラスレムと同じく切り捨てるべき
96既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 16:55:29 ID:SecpHinZ
>>1
無理
吉田Pとか松井を投入しても、基本的な河豚システムが糞だからなおしようがない
97既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 16:57:47 ID:++sDKngx
>>95
それはない
98既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 16:59:56 ID:3pSBcEXV
>>95
PS3版出る前からクソゲー確定したんだけど
99既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 17:01:20 ID:v8zU+92U
俺も結構なクズエニ信者かなぁと思ってたけど
さすがにこの糞ゲーだけは付いていけなかったわ。
まだキャラ残ってるけど新年になってからほぼログインしなくなって3週間だな。
なんも動きないってどういうことよ。
100既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 17:02:48 ID:+hqK4B+w
ライン工育成プログラムとして、工場に売り込みかければいいんじゃね
101既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 17:04:26 ID:v8zU+92U
マジで廃人以外で未だに続けてるやつらは思考が停止してるんじゃねーかな。
102既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 17:08:29 ID:fxXbghuE
でもあの「FF14〜大勝利wwww」スレとかに居た基地外信者ってほとんど見なくなったよな・・

何だったのあいつ等は?w
103既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 17:10:40 ID:jGvKQCFt
それアンチだからw
104既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 17:11:37 ID:tqLzU6GW
ガワに関してはPS3が足を引っ張ったのは間違いないだろ
蓋を開けて中身を見たら、ゲームじゃない何かがはいってたけど
105既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 17:13:25 ID:Bye+6asi
本スレも葬式スレも勢い500前後。夜でも1000行くか行かないか
盛り上がる訳でも叩かれる訳でも無く、何も言わずにどんどん人が居なくなる
いよいよコンテンツの終わり方として最悪なパターンに
106既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 17:16:51 ID:YyNrEz0b
ほんとはなぁ、ちょこちょこMob叩きにFF14インしたいなーとか思うんだよ。
なんだかんだで\5000出したものだし。

しかし、武器防具に耐久度あってさ、戻るのが億劫だ。
殆ど歩いてるだけだし、それ以外は修理作業に奔走。
なんか使うの勿体無いというかダルい。

戦闘に派手なアクションも用意してあるんだろうが、
5分mob叩くために30分くらい裏方作業でゲンナリだ。

ゲームごときにそんなに時間は取れんよ。
107既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 17:20:51 ID:93jZsWVb
まだPS3版でてなかったのかよ
優待券付きソフト買った奴乙wwwwwwwwwww
108既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 17:21:22 ID:Q8LQ5wrc
死んだ奴はなぁ
生き返らねぇんだよ
109既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 17:29:28 ID:VHKyAjqa
派手なアクションがあったらもうちょっと頑張ってたと思う
パッチも修正ばっかで追加的なモンがなんもねぇ

それじゃ、去っていった、いこうとしてる人は振り向かないだろ
成功云々言う前に過疎化を止めなかったら誰も良し悪し判断できないと・・・

ほらほら見て見て!!のaaみたいな状況になってきてんだが
110既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 17:31:24 ID:rnidkGcV
レイズよろ
111既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 17:35:29 ID:BirppW6C
ダークソウルがシームレス採用でコピペマップのFF14ちゃん死亡確認!

ってスレが絶対立つね
112既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 17:53:38 ID:NZFFEU2I
PS3版は「FF14キッズ」って名前変えて
SDキャラで出せばいいじゃない。
113既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 18:07:32 ID:lwDYnF1V
ヴィエラとか ンモゥみたいな種族がほしかった
114既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 18:16:36 ID:lwDYnF1V
タルタルはスウィフトウォーキングな感じだが
ララフェルはコックローチウォーキングな感じなので
俺のフィーリングがチェンジングをアセプトできない
115既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 18:19:24 ID:vXtcMt3I
■<FF14?そんなものないよ!気のせいだよ。忘れるんだ。俺は忘れた。
116既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 18:21:50 ID:59A8bA7J
FF11まるまるパクるのが一番早い復活方法だと何階言えばわかるんだ。

117既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 18:23:29 ID:COZMwt5r
エフェクトしょぼすぎBGM糞すぎララフェルきもすぎ効果音うるさすぎ
ボタン連打仕様なのに毎回音鳴らすなようっっせえぇ、しかも毎回ログでるしうざすぎるイライラゲー
118既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 18:30:53 ID:TK6Wj6aE
生産に2〜3時間かかるのがだるい
119既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 18:31:17 ID:TK6Wj6aE
生産リーヴ8つ消化にね
120既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 18:33:43 ID:lPT6bEZp
ネカマをバイトで増やせ。
300人くらいいれば毎日が楽しくなる
121既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 18:49:32 ID:hUupoDr9
このスレ見てるとFF14の復活なんか誰も望んでないみたいだな
122既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 18:50:37 ID:jGvKQCFt
糞ゲーしかもう作れない会社だからな
123既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 18:50:46 ID:fxXbghuE
道を・・誤ったんじゃ・・もうどうにもならぬ・・・
124既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 18:56:46 ID:moUfZ+UE
プレイヤーに末永くプレイしてもらう結果として
ネトゲは安定財源になり得るのに、
末永く遊べそうなモノを作る部分をすっ飛ばしてウマウマしようとするのを
諦めるところからじゃないかと思う。

125既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 18:58:40 ID:Q8LQ5wrc
ユーザーに歩み寄る運営ならいいんだが
俺たちの考えたすばらしい作品に
お前らみたいな不純物入れてやってんだからありがたく思えよ?
って態度の運営だからな
126既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 19:00:42 ID:QySndirr
はやくなんとかしないと
来月はたのしい決算期!
127既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 19:19:48 ID:AYxF2Om9
11没落の原因を作った河豚がトップに起用されてしまう辺りに
■のマーケティングリサーチ能力の欠如が垣間見える
128既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 19:38:54 ID:v8zU+92U
>>121
して欲しいと思ってたけど
あまりに酷過ぎるし頭に来たのでこのまま終わればいいと思ってる
未だにINしてる愚かな人達を救ってやるためにもこの後もさんざんコケてさっさとサービス終了になるべき
129既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 19:40:59 ID:xD1TmB3g
PS3ユーザーの怨念か・・・
よほどはぶられたのが悔しいみたいだ
130既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 19:42:22 ID:fxXbghuE
やっぱ■eも糞ゲと認識して認めた時点で後戻りは出来なかったのかねぇ。
このまま進んでも破滅しか道は残されてないと思うんだけど・・
131既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 19:45:49 ID:AJb8XjXc
>>129 PS3でやろうと思ってた(過去形)人は多かっただろう
たぶん現時点ではそいつらは皆 
人柱になった先人達のPC組に感謝の祈りを捧げてると思う
132既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 19:49:11 ID:v8zU+92U
>>129
俺は槍50錬金35他全部20だぞw
よくここまで耐えてプレイしたと思うw
133既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 19:57:22 ID:FKpaMTum
ランク上げがきつい、やることがない等プレイヤーのモチベーションが
維持できない現状をまず何とかすべき
とりあえず目先の目標があればユーザーは遊んでくれるはず

評価が高いゲームのWoWやゼノブレは目新しさよりもいかにストレスなく
ゲームができるかに気を使っている部分が受けている

簡単にしてしまうとゲームとしての寿命が短くなってしまうが、
そこは作り手がいかに飽きさせない工夫をするかにかかっているんじゃないだろうか
134既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 19:57:27 ID:JZd5Rxay
>>132
お前すごいよ。誇って良いと思うぜ
分かる人は分かってくれるって
俺には分かるよ。お前のあh・・すごさが
135既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 20:13:43 ID:smdRSw22
初期FF11にあった
色々な町の施設
数十のバリエーション豊かなエリアとダンジョン
それらに関するクエストやミッション
チョコボ飛空艇
名声
モグハウス
がFF14では一切無くなってるのは何でなんだよ

FF11の開発期間たったの2年なのに
ハードの性能上がって5年開発して劣化するとかありえねー
136既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 20:15:44 ID:H9TYA/m8
FF14はLSが外れない

FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。

フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。

また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。

一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
137既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 20:18:30 ID:v8zU+92U
11にあった初期の本当に楽しかった思い出が14には1つもない
気づいたらランク50になってた
どうすんのコレ
BGMも全然心に残らないのばかり
138既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 20:24:08 ID:SOq5A4vX
滑稽なドブランしか思い出がにい
139既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 20:55:43 ID:40AnQvpy
正直、転職とか2次職とか無いと、多種職できるとはいわれても
キャラに愛着感もなければ個性もない

長くは遊べないな
やっぱMMOは自キャラに愛着湧く仕様じゃないと無理なんじゃない?
俺にはミリ
140既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 21:11:50 ID:QySndirr
キャラを育てきったあとでも
ビシージやカンパニエみたいな集団戦があって
プレイヤー側にメリットやデメリットが発生するような仕組みがあれば良いのに

200人以上集まるとログインサーバーが落ちる鯖状況じゃ無理かw
141既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 21:14:04 ID:8dN7WKts
200人集まると鯖が落ちるってスゲーよな。
142既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 21:34:02 ID:apBSqecx
かろうじて見れるレベルのミッションも感情移入できないしな
11だとムービー→暗転→キャラのセリフログやログなにも無しなのに
14だとムービー→暗転→インスタンスに移動しましたログとテレポエフェクト
ぶっちゃけあのログとエフェクトいらね、話にのめり込めずに我に返っちゃう感じが嫌だわ
あとミッションがレベル制限なせいでフレとやろうにもレベルあわない
パーティも補正が強いから離れてるとダメで楽しくないわ
初期カンパニエくらいレベル差関係なくLSでわいわい遊べてちょっと経験値貰えるものがあればいい
143既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 21:36:37 ID:a0pLoiKv
PS3版FF14を中止して
その分の開発リソースFF12-2を出してくれよ
144既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 22:07:38 ID:tyaRDEHO
戦闘が圧倒的に面白くないわ。
そのおかげでクラフター増えまくりで、全く装備にレアさがないしちょっとのギルで買える。
なのに、みんなギルを腐るほど持ってて、経済が発売から数ヶ月で完全に狂ってる状況になってる。
俺も始まって2ヶ月でやめたが、当時でもクラフターで板金50他35にしてギルも4000万Gもってた廃人やってたけど
まさにただのランク上げで楽しみとか達成感は皆無だったな。

戦闘なんか、前半に流行ってた範囲修練がバン対象になって密告オンライン始まったあたりに、俺の中での戦闘職は終わった。
今までβでも言われてきてた穴が直ってないから仕様だと思ってみんなやってたんだろうに
いきなり告知でバン対象で、自己申告したらバンだけは許してやろうという高圧的な態度で一気に14は冷めたな。

それでもいつかはと思ってやってたけど、さすがの俺も2ヶ月でログインすらしなくなったわ。
145既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 22:11:21 ID:UoHrqOT1
今、常接14000だってな
ピークから70%減った計算になるけど
これをギネスに申請して宣伝すれば良いんじゃない?
146既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 22:12:39 ID:oLH348Yv
14000て毎度馬鹿にしてるチョンゲより低いなw
147既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 22:15:08 ID:JZd5Rxay
>>144
まだそれだけ語れるってだけすごいよ
そんだけFF14に期待してたんだろ。残念だったな。可哀想に。
148既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 22:21:51 ID:3DNU3D75
えっ14ってレベル制限あるの?w
149既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 22:25:05 ID:FLm9G/4t
グラをドットにする
150既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 22:26:54 ID:tyaRDEHO
>>147
信者と言われてもおかしくなかったしな、FF11も開始から14発売直前までやってたし。
かなり先行してた俺が、確実に未来はないと思ったのがFF14。
期待裏切られたってレベルじゃなく、もはや面白くなさがトラウマレベル。
151既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:04:08 ID:jSoLf171
やってみればわかると思うが、14はどうしようもない
吉田Pは尻拭いされてるだけのかわいそうなアヒルだよ・・・
152既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:06:59 ID:3vL4l+4u
ネ実民が心配しなくても、FF14はこの先最低でもFF11以上には面白いゲームにはなるか、会社ごと潰れる
それは半年後か1年後か、3年後かもしれないが、スクエニが社運を賭けている以上、
14の改善はこの先11を超えるか、超えられず会社ごと潰れるまでやるはずだ
よくある煽りコメントのように14を中止して15や17として開発しても、そんな会社のゲームはもう誰も買わない

今後ゲームがどんどんオンラインに向いていく時代を前にし、今14を捨てるのは会社を潰すのと同じこと
1年後には9割方、そこそこ面白くなってるか、会社自体潰れてると思うよ
面白くないまま残ってるとか、14中止してスクエニはまだ残ってる確率は1割無いと思う
153既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:19:30 ID:AYxF2Om9
>>152
確率を確立と書いてないからなんかしっくり来ない
やり直して
154既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:23:56 ID:Iw+CVhls
まず無料イベントを開催して、集会所にリアルで人を集める。
んで、みんなで大声で「僕はFF14を続けるよ」って唱和すればOK
従わない奴は、従うまで閉じ込めればOK
155既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:26:16 ID:2+IiVxwR
■は利益のでないものは良しとしない主義聞いたが
精鋭集めて駄目だったら終わり、これが最後のチャンス
156既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:42:13 ID:eE9r8qBp
大東京トイボックス読んで
今の14がデスマーチ状態なんだなと思った
157既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:43:46 ID:Vyp28II9
作り直さなきゃ無理
しかし作り直す予算がない

オワトル
158既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:46:45 ID:LFjhaR6i
よく考えろよ、未完成のゲームを売った上に
「いつになるか分かりませんが、良くなるまで待って下さい。」だぞ?

不景気なこの時代に、こんな理不尽な事がまかり通る訳ないだろ
159既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:49:00 ID:PNEtxIL2
>>152
スクエニとしてだと情報サイトとか観ると14は切り捨てようとしている感じは受けるな。
他で盛り返せなければ14が元凶で潰れたって未来は妄想できるがね。
160既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:53:36 ID:7J2YLu5n
14は現状維持で無料アバターゲーとして展開し、新装備をガチャ化する
リソースを流用して改変修正したコンテンツを15として新規公開

これでどうすか
161既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:54:47 ID:3DNU3D75
まー潰れてもいいんじゃね
停滞した市場は破壊と再生を経て
再び活気付くということで、その礎になってくれれば
14ちゃんはそういうゲーム史の一つのポイントだったと思うことにしようw
162既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:56:34 ID:Hxdaqn3F
FF14が潰れる可能性はあるかもしれないけど
スクエニが潰れるのは万が一にもありえねーわ
ゲーム部門無くても会社として成り立つんだぞあそこ
163既にその名前は使われています:2011/02/01(火) 23:57:59 ID:++sDKngx
じゃあ14ちゃんが無くなっても問題ないな
164既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:02:08 ID:SLveANRp
改善案だしても見当違いのパッチあててるしムリムリ
技術的に難しいとかそんな事言ってる場合じゃないのに気づかないとダメ
165既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:05:11 ID:Na3hPS5r
このスレ定期的に立つけど
サービス停止、返金に応じて作り直す
で既にFA出てるよね
これしかないもんなあ
166既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:07:56 ID:/QzqCwyo
>>144
先行の板金でもたった4000万しかないのか・・
1fumufumuとはなんだったのか
167既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:17:06 ID:ADUpyLdF
まだ面白さでマシと言われる生産職をやりこんで4ヶ月
楽しみは多少あったけど生産職のランク上げは単調作業の繰り返しでまさに地獄
あれこれ金策して所持金はとっくに1億ギル超えたけども未来の展望が全く見えてこないんだぜ
14は潰してしまったほうが会社としてもユーザーとしても悪い選択肢じゃないんじゃないかな

DUPEやリセットなどの甘い対応ではなく、サービスそのものの終了を切に望む。
168既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:20:47 ID:5rjGXaVi
>>165
建設的な意見なんて最初から求めていないスレですし
169既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:22:12 ID:luzyGMUJ
惰性で14続けてる奴はここらで一つオフゲでも買うと良いよ

一気にアホらしくなってくれるからw
170既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:24:09 ID:E980kNOQ
>>36
やっぱ導線って重要だよな
最初はソロプレイで操作方法覚えて
レベル10位からPTはじめて
レベル18でPTの人にサポ取りを手伝ってもらったり
その人からこっそりLS渡されたり
レベル20でジュノデビューして
チョコボ免許取って
飛空挺乗りたくてLSメンにミッション手伝ってもらって
レベル25位でカザムパスが欲しくなり
レベル30でEXジョブがやりたくなって各地を奔走し
AFクエスト、限界クエストへと続いてくこの流れ

全て開発の意図通りなんだからやっぱFF11は偉大だと思う
171既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:25:36 ID:9I5BNl99
もう無理だ
172既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:28:21 ID:MeNCYlhT
あと1ランク上げたら○○ができるぞ!
っていう楽しみがほぼ無いからな
173既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 00:29:32 ID:Brt2SphO
2レベルごとにサポが1上がるのも微妙に嬉しいんだよね。
174既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:04:27 ID:7nkqRMS0
>>170
MMO初体験の人が多くて、初期はレベル20近くまでソロやフレとだけでレベル上げてた人が多かった
サポ取りは必死の取り合いで、何度砂丘PTに参加してもロット負けしていつまでもサレコウベが取れなかった
レベル20でジュノデビューしてチョコボ免許取っても、モンクや赤や狩人だったから、
ジュノで参加希望出して毎日誘われるのを待ちながら放置して、テレビ見ていた
レベル20台はレベル上げ以外に何もなく、レベル30でナイト取りのシャウトに乗って一人だけ死んで取れなかった
AFも無く30〜50までも飛空挺以外何も無く、レベル50の人を見ると、うおお!すごい廃人発見!と興奮した

FF11の初期も数ヶ月は、割りとこんなもんだったと思うけどw
それでも楽しかったけどね
175既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:18:18 ID:luzyGMUJ
田中と河豚の思考が8年前で止まってたのが悪い
176既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:20:17 ID:MeNCYlhT
グラフィックこそ凄いが、やってる戦闘はFF4辺りと大差無いよね。
177既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 01:23:25 ID:/pPcBDSQ
FF14って名前のラーメンでも作って売れば
まだ今よりは売れるんじゃねーの?
178既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:11:31 ID:c4RN7xta
11やってる大多数の奴等が、14へ移行すると事前調査もアンケートも無しで
つまり完全な■の思い込みで11を中途半端にして、14へ精力注いだのが間違いだよなw
挙句の果てに無計画なアビセアの全仕様が過疎化を急激に早めだしたw

どんな良いシステム作ろうがストーリー作ろうが、所詮MMORPGはアイテム収集ゲーだし
その過程がぬるぬるのアビセアみたいな作りじゃ、客離れ進むのが想定できないのかねw
179既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:21:09 ID:/o3PEsWC
適度な飴と適度な鞭が長持ちする秘訣だよなー。
飴2鞭8くらいの割合がベスト
でももう8年もやってきた物をまた同じことするかってのは無理な話だけどな
180既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:25:22 ID:ZJ3DpQER
ジョージ゙、FF14の話をするのはもうやめにしてくれないか。ネタすらならないよ。
181既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:27:13 ID:gYMhkecS
中国向けに舵を切っていたのを俺は忘れない
182既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:27:22 ID:mPhmfcJq
ブラウザゲーに変更しようぜ
183既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:28:00 ID:75SFLyIg
冗談抜きで一度サービス終了しか無いわな
手抜きせずに1から作り直してユーザーに認められるしかない
もう14はどういじろうが14のままではどうしようもない
184既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:36:36 ID:B3GwNCgk
復活って死んだものが蘇生されたり
かつて正常だったが壊れてしまった物を正常に戻す事でしょ?
産まれる前から死産だったり、正常だったことのない物は復活しようがないと思う
185既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 02:40:36 ID:51GitsB2
糞スレ立てるな本スレ再利用しろ
186既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:04:04 ID:3rlzpOJn
しかし一度下火になったMMOを復活させるのは
無理とは言わないけど…本当に出来るのか?って疑問はあるよな。

MMOやりなれたユーザーは特に見切りつけるの早いしな。
FF11が初MMOって人が驚くほど多かったのがFF11だし
FFタイトルってのは伊達じゃないとは思うのだが
現在の1万人ちょいってのはあまりにも絶望的ではないだろうか?

この数字はこれ以上湯水の如くお金をかけて、果たして回収出来るのか?
そもそもゲームとして持ち直せるのか?って気がするな。
187既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:08:03 ID:luzyGMUJ
PS3版が発売されればPCで60万売れたんだからこっちはもっと売れるはず!FF14大復活!

ってネタで言ってるんだよねって確認したい書き込みとかあったから吉田も同じ事考えてたりしてね
188既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:18:20 ID:zSW5DHID
去年の9月の発売は明らかに早過ぎたけど、吉田が上げた改修項目の30%を見た限りじゃ
開発あと何年掛けた所で結局失敗した予感がする。
だってデュレクターはあの河豚だぜ?更に田中もWoWプレイしたことない、する気もない
ってことに外人インタビューワー突っ込んでいたけど、市場調査も全く出来ていない
独りよがりな「ぼくがつくったさいきょうのげーむw」
これでどういった成功のビジョンが見えていたのか、正気を疑うわ
189既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:23:26 ID:rPyTuMk4
ディレクターも吉田だよ
190既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:23:49 ID:C21n6G+n
MAGとかやったら14のダルさには耐えられんわ
移動やレベル上げの苦痛味わう事無く面白い部分だけ堪能できるんだからな
そういうオンゲ一杯あるのに今更こんなもやってられるか
ジャンルが違う?知らんがな
191既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:29:20 ID:Y1ysOipr
>>189
当時のディレクターって意味だろ
例え発売を先延ばしにしていても田中、河本コンビでは結果は同じだったって事だ
192既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:30:30 ID:zSW5DHID
>>189
昨年9月に発売延期して今でも開発したら・・・とした場合の話
河豚と田中じゃどんだけ資金と時間注ぎ込んでもダメだったろうと
構想が上がった時点で既に死んでいたのではないかと思う
193既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:32:10 ID:7NR54wdy
戦闘がとてつもなくつまらない
これをまずなんとかして
194既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:33:29 ID:Y1ysOipr
今月は3DSも発売されるしNGPの発表もあった
もうユーザーの関心は新しいモノに移ってしまっているよ
4亀で14関連の記事が上がると注目タイトルランキングで瞬間的とはいえ上位にきていたのに
レター記事が出たときはそういう現象もおきなかった
ネ実での14関連のスレの勢いもすっかり無くなったしもう本当に終戦が近づいてきたな…
195既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:35:18 ID:Y1ysOipr
>>193
これからバトルシステムのアンケート取るぐらいだぜ…
戦闘関連の本格的な改修なんてまだまだ先の話だろう
196既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:41:22 ID:YU6C5eAK
ただの着せ替えゲーになってるよw
生産もほんと拷問だった。
釣りしながらモンハンやってたのが一番面白かったなw
197既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:42:42 ID:xaWglhLj
吉田Pは14やってないのかね?
アンケート取る以前にWoWとか他のMMOの経験あるなら
戦闘システムのどこら辺が糞ぃのか容易に判断できそうなんだけど。
198既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:42:46 ID:ESZ4O0VW
夢みてんじゃねーよwwwwww
もうどうしようもない現実に目を向けろや
199既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:43:26 ID:zSW5DHID
ボタンぽちぽち中途半端なアクション要素入れてあるにも関わらず、
旧時代のATB要素も入っているとう実行待機なんかまさしくそれ
んで結局爽快感のカケラもないログ凝視ゲーなんだよな、これどうやって面白くするんだろうかw

もう今ある戦闘システム全部捨てて0から作り直さないとダメっぽいな
となるとアーマリーシステムも撤廃した方がいいんじゃなかろうか
200既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:45:52 ID:I44MkiK3
PSPgoとはなんだったのか
201既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:46:01 ID:ESZ4O0VW
死んだものは死んだと認めないと
先へ勧めませんよ?おわかり?ホワイ?
202既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:46:52 ID:YU6C5eAK
正直終了してほしい
レスにもあったけど本当にトラウマレベルだわw
203既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:47:43 ID:cDabhhUC
14はもうユーザーのいいなり
ゆとりのアホがあれやれこれやれ騒いで言う通りに作る■
んで修正された特大の糞完成でおわり
204既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:48:10 ID:Tda/q37T
スタートダッシュに失敗したゲームはもう無理だよ
205既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:49:19 ID:Y1ysOipr
こんな馴れ合いと着せ替えと作業のゲームがしたかった訳じゃないんだよ、俺は…
206既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:52:09 ID:xaWglhLj
アーマリー廃止ってある意味ワイプに近いよな。
生産は半強制で他の職上げなきゃならんし
戦闘はスキル習得で色々と上げてる奴も多いだろうから廃止だと廃人超涙目だな
廃人じゃなくても今は20までは短時間で上がるからなぁ・・・ライトでも数種上げてる奴多いはず
207既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:57:02 ID:zSW5DHID
アーマリーシステムが諸悪の根源、一番の癌であると思う
今ある厄介な問題の大半がこいつのせい
旧来のジョブチェンジシステムに戻すだけで多くの問題が簡単に解決する
208既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 03:59:03 ID:ajn4Gyu4
FF11で、サポジョブシステムが諸悪の根源なんて言われていたことあったの思い出した
209既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:01:19 ID:/ywGy4hX
リーヴが一番悪いと思う
210既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:02:08 ID:3rlzpOJn
頭がすげ変わって吉田になったものの
この糞の山を掻き分けて進むのは相当キツイんじゃないか?

戦闘の仕様を変更しようにも
大幅な変更もやすやすとはしにくい訳じゃない?

新地に一から建物作り上げるよりも
建物を壊してから新地にして、そこの建設するほうが手間が大きい
特に建ってた建物の規模が大きいと、壊すのも一苦労だろうしな

そして既にこの戦闘で半年近くたったし
今更オートアタック実装FF11仕様に変更とか出来ないんじゃね?
211既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:02:46 ID:zSW5DHID
まだサポジョブシステムのがマシだろ
PT復活するっぽいが、幻でレイズ出来ると思ったら、
斧がレイズをセットしていました、とかやるせないにもほどがある
212既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:03:15 ID:Y1ysOipr
11みたいにサポとかいらないから普通のジョブシステムにして
エーテライトでジョブチェンジ出来る仕様にするだけで大分違うと思う…
武器を変えるだけで職が変わるってのが非常にストレスが溜まる
自由度が全く無い

というか数々の糞仕様で何するにもストレスが溜まってしまう訳で…
流石河本さん
こういうモノを作らせたら非凡な所が発揮されまくっているわ
素晴らしい才能の持ち主だよ、彼は
213既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:04:33 ID:r8Pe61U/
PS3版を作り直して言語別PCとも鯖別けるだけで成功するだろ
勿論タイトルから14は外してな^^
こんな簡単な事さえ出来ないで爆死していった14はまさに奇跡
214既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:05:20 ID:mOs5oh3b
FF11と世界観を繋げるしかないんじゃないか…。
215既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:09:04 ID:Y1ysOipr
>>214
11が穢れるから止めてくれ…
ていうかまんまのゴブやら敵が沢山出てきているし
時代は違うかもしれないがどう考えても世界は繋がっているんだろうな、ヴァナと
216既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:09:42 ID:zSW5DHID
サゲスンヂが運営に居座ってデカイ面している限り、言語別なんて絶対無い
217既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:09:52 ID:72IHQrpL
アニマ移動は不要だと思うな。船なんて1度乗ったらもう乗らないし
なんかいろいろダメにしちゃってると思う。
218既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:12:42 ID:NWdBDiy6
FF14やったあとだとDIVINAが神ゲームにおもえるわ
ヘルゲもそこそこおもしろかったがキャラの可愛さの分DIVINAのほうがやっててたのしい
219既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:14:35 ID:Y1ysOipr
あの仕様のテレポはいらないと思うけど今から仕様を変えるとなるとマップ自体も作り直して
飛空艇とかチョコボ実装しないと今更テレポ廃止は無理だろうな…
どうして最初からテレポやデジョンが使えたりするのかその辺の説明も全くないし本当に意味不明なゲームだわ
アニマとかエーテライトってそもそも何だよと…色々と糞すぎる
220既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:16:23 ID:zSW5DHID
>>217
しかもアニマ移動、PT組んでりゃ行ったことも無い所にも飛べるんだぜ
悟空だって相手の気を感じ取れなきゃ瞬間移動出来なかったのによw
各国間移動はあまりにダル過ぎて徒歩なんて無理、アニマ足りなかったら諦めるレベル
221既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:19:38 ID:Y1ysOipr
11ではテレポ石触らないと無理だったけどその過程で色々と冒険出来て楽しかったのにね…
そういうモノを一切排除して楽にはなったけど楽しさまで一緒に排除されてしまったでござる
222既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:27:01 ID:72IHQrpL
>>219
アニマとエーテライトに関してはちゃんとした設定があったのをどこかで読んだ気がする。
どこで読んだのか思い出せないのだけど
223既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:34:52 ID:72IHQrpL
公式サイトのエーテライト説明

>各都市国家が管理している、地面に差し込まれた奇石のこと。
>監督官に一定の対価を払えば、他の場所にあるエーテライトや、エーテリアルゲートと呼ばれる、
>予め設定された地点まで、瞬時に人間を転送する特性を備えている。
>その詳細は明らかにされていないが、いったん人間やその装具をエーテル粒子にまで分解。
>地脈を通じて、目的地で再構成する仕組みのようだ。
>ただし、副作用があるらしく、再利用には時間をおかねばならないと規定されているが、
>それを差し引いても、忙しい冒険者にとって便利な石であることは確かだろう。

アニマの説明が見つからないけど、生体エネルギーみたいな感じだったと思う。
224既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:35:37 ID:zSW5DHID
エーテライト間の移動は素粒子にまで人体を分解した後、地脈を通して転送するとか
なんとかどこかで見たな
そんな設定出されてもへぇそれで?って感じだ
225既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 04:47:23 ID:Y1ysOipr
>>223
本当に取って付けたような設定なんだねw

エーテライトといえばoβでモードゥナやクルザス回った時に万遍なく規則的にエーテライトやゲートがそこら中にあって
初期のリーヴでも飽き飽きしていたのに高レベルになっても各地でリーヴやらされるかと思うと一気に熱が冷めてきた思い出が蘇ってきたわ
226既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:21:17 ID:nJ1vgPZ+
無理やり、すべてのFF11ユーザーのデータをFF14に移行する
みなさまのご要望どおりデータ引き継ぎました^^vとか言っとけばおk
227既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 09:27:09 ID:0Uq/rAdb
>>226
んで、自動的に全ユーザーに14の蔵代請求&11と14二重課金ですね。
228既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:16:29 ID:A9bbloiH
>>222
受付のNPCがちゃんと説明してるよ
説明がないんじゃなくてただ読んでないだけって言う
229既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 10:21:54 ID:0Uq/rAdb
>>228
社員乙
そんな糞くだらねぇ説明、一回聞いたくらいで覚えてられるかっつーの。
隣に立て看板でも立てていつでも読めるようにしておけ。
230既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:02:17 ID:/JWORfoD
14はあきらめて20を作る
231既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:06:24 ID:mzWC7L0w
FFの看板背負ってんだから
多作の人気キャラとかを餌にしてみてはどうだろうか
232既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:06:57 ID:mzWC7L0w
×多作
〇他作
233既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:16:29 ID:SLveANRp
とりあえず水田に音楽の依頼をしろ
234既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:17:16 ID:OvTh5sOH
今から言語別鯖に変更したらどうよ
11で外人が大量に入ってきて不評だったのに14でも強引にやりやがったからな
235既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:25:07 ID:yeDD7tax
MMORPGを本当にやるつもりあるなら1年でEQ2の運営から降りるなんて
しなかっただろう。所詮、儲け主導の会社ってこと。今もなんら変わらない。
236既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:50:05 ID:hST06Sns
>>234
外人いれなかったらとっくの昔にFF11終わってたよw
これを認めないドアホおおいいね〜

まあ、だからといってどのMMOにも共通した成功方法じゃあないが
少なくともFF11では寿命を長くした成功一因。
237既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:52:42 ID:GLfhNz5f
小規模でやれ
238既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:57:53 ID:eU0ODKTt
いい加減この不良品の回収ないのかよ。未だ迷走して治してる欠陥ゲームに金払ったってだけで腹立たしい。まじ詐欺。返金まだかよ。
239既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 11:59:02 ID:SLveANRp
>>236 
sage市ねクソ
外人いなくても11は十分やっていけたわ
240既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:11:04 ID:cqGloUoX
こんな状況になっても続けている誰もが思っていること
「何故、数ヶ月も規約違反してる人らが放置されてるのか?」

できることからやらないとな。
信頼を回復できる第一歩だし、ネトゲではなにより大事な要素だ
吉田本人はツール関連に関して一言たりとも言及してないのが不安
ネトゲのヘビーユーザーだったらしいが筋金入りのRMTerだったりしてな
だったら天地が引っくり返っても復活は無理www
241既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:18:01 ID:/JWORfoD
14はあきらめて20を作る
242既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:20:29 ID:Kuh7fiyb
ブランドイメージ大切にしたいなら、FFシリーズとは別にして
ファイナルファンタジーオンライン1とかにすればいいんじゃないか?
243既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:26:44 ID:0Uq/rAdb
>>242
それはお前、11も無かったことにしろって意味だよね?
244既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:30:42 ID:X6LFpWs9
FF14 -零式-にする
245既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:31:38 ID:Kuh7fiyb
>>243
いやいやそういう意味ではないよ。
11はもう仕方ないから新しくするだけってことです。
246既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:54:09 ID:RxPKl2EV
吉田Pや新運営陣が努力しているのは認めるけど
そもそも地盤が面白くない訳で
これを面白くするなんて1から作り直す以上に難しいだろうな
今の段階じゃマイナスから0になるようなパッチしか来てないし
この調子じゃこの先も期待出来ないっていい加減気づくべき
247既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:56:24 ID:X7A9H5ns
もう一度1からつくりなおして
ナンバーズをつかわずに

ファイナルファンタジーオンラインで発売するべき
モンハンやPSOみたいにアクションRPGする
248既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 12:58:32 ID:0Uq/rAdb
つか最終幻想十四でいいよもう。
249既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 13:30:50 ID:gQfZ4zk0
土下座でもしてブリザード社に頼み込めば面白くなるだろうが、■eとWDじゃ絶対やらないな
むしろ無理矢理呼びつけて「手伝わせてやるから売れるものを作れ」って言うくらいの事はしそう
ユーザーの事を少しでも考えてればこんな事にはならなかったんだろうけどな

もう■eにはゲーム会社としての信用も可能性もないし、WDには社会人としての資格がない
250既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:19:28 ID:P4HbqQKy
とりあえずワイプこないと離れた奴は戻らないだろうな
うちのLSもみんなで今PS3のオンゲやってるわ
251既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:38:34 ID:stZ66kwF
明日のパッチを期待してるのなんかもう誰一人としていないんじゃね?
心配されてた産廃ゴミが自然発火して後はどんな風に消えるのか、なんとなく気にしてる人達だけな気がする
252既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 14:58:07 ID:10FxrNxZ
一つ言えるのはソーシャルゲームっぽいのを目指してるのに
ユーザーにストレスを与えすぎだこのゲームは
それなのにRPGで大事な要素であるワクワク感は何一つない

この辺の河豚イズムを1から解体して作り直さないと成功はない
このタイトルを買う人間はソーシャルゲームをやりたくて買ってるわけじゃないんだよ!
大手他社が数年かけて議論して会議して切磋琢磨してるソーシャルの分野で
いまどき猿真似で「いいね!」とか追加してるようでは先は無い
253既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 15:39:54 ID:TYeFFSt2
ストレスを積み重ねた結果待ち受けてるのは更なるストレスって感じだよな。
苛々し過ぎるとその先に飴がぶら下がってたとしてもその飴は既に飴ではなくなってる状況
まあその飴すら何処にもないのがFF14って代物なんだがね。
苛々通り越して吐き気をもようしたゲームってそうそうないな。
254既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 15:45:02 ID:wVh0wplV
FF14から距離を置いてまたFF11メインに戻るつもりだったけどどっちもログインしなくなった
何というかネトゲ自体を卒業させてくれたような感じ
MOもブラウザゲーもやる気が起きない
255既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 15:47:05 ID:EHiwYUfY
もう無理だよ・・・ 我らネ実勢も高齢化が進んでるし
いまさらMMOがっつりやる気になれるやつはすくない
MO形式ならまだ何とかってかんじだな
256既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 15:48:12 ID:7NR54wdy
今11すると、POL介するのがだるいなー
257既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 16:02:53 ID:ccxRzTql
若者のMMO離れ←New!
258既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 16:04:45 ID:yeDD7tax
ゲームなんてひつまぶしだろ?
MMOはすごい準備して、かなり時間かけてプレイするゲーム。
そりゃ、ゆとりはやらないよ。  FF11は一般のMMOよりもそれが顕著。
アイテムの整理に小1時間とかザラw あほかと
259既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 17:24:19 ID:ZvSdKj2L
ちょいちょい出てくるけど一番の問題は戦闘
戦闘が絶望的に面白くない
260既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 17:37:37 ID:hjJ7PqxS
>>259
何が面白くないって、俺的な意見で申し訳ないがアーマリシステムが終わってる。
まず武器チェンジで能力変わるけど、ジョブに愛着はあれど武器に愛着わくやつって圧倒的に少ないんじゃねーの?
ジョブなら、武器への愛着ある奴もそのジョブを楽しめるし、ナイトがしたいって奴はナイトを全て満喫できる。
ナイトなら片手剣と盾がデフォだが、両手棍もって壷割りうめぇっていうお遊びもできた。

次に、アーマリシステムだと武器セットして特徴だそうにも、ほとんどのアビを他武器からセットできて
その武器ごとの特徴が出しにくい。
サポだと、ナ/シでナイトでも不意だまできるけど、さすがに竜のジャンプはできない。
が、14だとセットすりゃどの武器のアビもほぼ自由自在。

これならまだサポのがよかった…。武器ごとの役割が薄すぎるんだよ
261既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 17:39:52 ID:Ux9P93xJ
いくつかの武器を上げた片手剣が6人いればどうにでもなりそうだもんな
262既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 21:12:11 ID:30LX9lrC
まずは隠蔽の人口アートマを開放することだな
263既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 22:10:41 ID:ZqB1tkL+
>>258
ゲームは暇つぶしなんだが、自分のキャラに愛着感があって
壁役ならその役に徹するし、回復役なら、その役に徹して
ゲーム内で求められたいって人たちがひしめきあってて
満足したりする

だけどFF14は時間をかけまくってれば、色んな職業のスキルを覚えられるが
まわりの人も自分と同じで色んな職のスキルを覚える
その職をこなす順は人それぞれだろうが結果的に時間を費やした者同士で集まると
みんながみんなすべての能力とするスキルを身につけた状態となる
そうなれば、誰が回復をしようと、壁やくをしようとゲーム内で求められる存在には成りがたい
いってしまえば、誰でもいいわけだ
そんなキャラに愛着もわかなければ、ゲーム内でさえ人に必要とされないわけである
バーチャルでしか味わえない人との交流そのものが適当になっていくゲームなのである

時間をかければかける分、その最終場面が、くっきりと見えだす
そうなると、やればやるだけバカらしくなるだけなのである
264既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:10:18 ID:7nkqRMS0
>>263
それは要するに、FF11初期の白のようにモテるクラスが無いのが不満ってことだろ?
挑発・不意コンボ可能な格闘スキルBの戦士やDEXボーナス付きのシーフがいて、
そのせいでモンクが全く誘われないって場合のモンクの立場を一切無視した話だろ?

ある程度誰でも何でも出来るようにするって方向自体は間違ってる訳ではない
間違ってるのは、その方法までがクラスが異なっていても同じなところ

まあ今の○術士は歴代FFのジョブ名に変えるって公言している訳だし、
その場合はまさか性能自体はそのままってこともないだろうから、
アーマリー関係の不満はもう少し待って、変わってから言うのがいいと思うけどね
265既にその名前は使われています:2011/02/02(水) 23:50:51 ID:hjJ7PqxS
>>264
後半以外は同意。クラスごとに、違う形で回復等できるのは有りだとおもう。

しかし今後のアーマリーシステムに期待したいし、してるところ申し訳ないけど
やっぱり武器ごとでジョブ固定されてしまうことに問題点が多すぎるんだよな。
武器チェンジでクラス変更、他クラスからのアビセットというコンセプトが根本にあるから
どういう状況でもっと戦略的に変更なされるのかと考えると、検討すらつかない。
唯一、今までの14をなかったことにして全部白紙に戻して
アーマリーシステム撤廃して変わる代案を取り入れたら、まだ楽しくなるかもしれない
でも、白紙にすることはないと公言された以上、もはや多少の変更はあれど大きく変えることは不可能になったし
この違和感あるシステムをMMOという長い目で見ることはできないと悟ったよ。
266既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:09:09 ID:8Q9GOF+I
>>265
アーマリーは公式ホームページの通りになったらまだいいんじゃないか?
回復いないからやるわーとかそういうのはジョブチェンジと大差ないし、どこでもすぐ変えられるってのはいいと思う
ただメインじゃないと使えないアビとか無くて、役割がないのはダメだと思う
あとギャザクラでミッションやれるようにしたせいで、戦闘必須じゃないとこは変
交渉だけで去ってく帝国とかもう驚異でもなんでもねぇよ
合成オンリーでもミッション見れるようにって事だろうが、そんなら戦闘職とパーティ組んでやらないとだめで回復アイテム投げたりしてサポートする形で良かった
というより初期はそんな感じのコンセプトだったような気がする
267既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 00:21:44 ID:XJZ8CXW4
あれはギャザラークラフター撤廃してネゴジエーター、交渉士ってクラスでも追加しろよ
って思ったわw
生産職のクラス化撤廃してもいいんじゃないかと思う。サブスキル扱いのオマケでいい。
アーマリーシステムだと何れ生産職オンリー、戦闘職オンリーじゃ生きていけなくなるんだから
268既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:00:45 ID:/GbZkKIZ
>>263
俺は11で暗黒騎士に愛着があって遊んでるが、誰にも求められないんだが?w

そもそも11で本当に遊びたいジョブで遊んでいるプレーヤーなんて少ないでそ?
役割分担だって、モ盾 赤盾 とか本来盾ジョブじゃないしな。

まあ、結局テストプレーしないでジョブ調整している開発陣が大問題なんだけどさ・・・

14て基本ソロで修行して、何か大物と戦う時だけ集まる感じなんじゃないかなと思う。
例えが良いかどうかワカランが、H×Hでのヨークシンの旅団ぽいイメージかなw
それでもメンバーには個性があったか。
269既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:08:56 ID:PIaULCz2
遊びきれないくらいのミッションクエストが製品版に向けてマスクしてありますって
信者さんはいっていたが
サポ取りジュノデビュードラミAFと目的あっただけ11の導入部のほうがよほどましだな
ランク上げて生産上げてなんか意味あるのって感じ
270既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 01:50:52 ID:8t5raQ/h
忍者だって本来盾ジョブじゃなくて忍術を使った変則アタッカーだしな
271既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 02:13:18 ID:lKE5bv63
スクエニが手放せば復活するだろ。
272既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 02:15:21 ID:5pmrqNjg
>>268
赤盾てw また古い話を。
お前さん、もう引退してるよね?
273既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 03:33:36 ID:HGxuYo99
>>268
>14て基本ソロで修行して、何か大物と戦う時だけ集まる感じなんじゃないかなと思う。

ぶら下がってる餌次第だろ、そんなもん
274既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 04:42:11 ID:EjLqx5QV
PvP特区導入しかないだろう。新都市作って特区にするとか。
WoWみたいなのは今更無理なので。

あと、召還魔法。
それと忍者とサムライ。

スクエニはゲームバランスに工数使ってる場合じゃないだろう。
275既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 06:44:15 ID:x8pH1WeC
パッチきたけど、何一つ面白くなってないな
ランクを上げる必要がなんもないのに、pt戦での修練を弄ったとかソロを更に厳しくしましたとか・・・・
吉田がいようがいまいが、バ開発は健在だな、吉田もそれでいいと思ってのgoなんだろうし、元からそうなのか侵されてきたのか

どうしようもないね
276既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 10:18:35 ID:DYXUjuSc
>>272
週1日程度しか遊んで無いけど、まだ現役ですw

>>273
確かにそうだけど、それはこれから期待できるんじゃないかな。
とりあえず、現時点でもデカイNMいるらしい。俺はまだ出会ってないがw
277既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 12:50:13 ID:2P1cdQpD
>>275
ソロめっちゃうまくなってるんだが
エアー&能無し乙
278既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 12:54:04 ID:Wd/U9Wzw
この腐乱死体に心臓マッサージしてるような14ちゃんの状態は
いつまで続くの?
もう埋葬してあげようよ・・。そして11ー2を出そうよ。
279既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 12:55:54 ID:Au2XgtZP
週一くらいでこっそりINしてランクだけでも上げとくかな。
未だに切れない俺もホント家畜だよな・・・。
糞つまらなくてトラウマレベルのゲームなんだけどな。
280既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 13:01:04 ID:W7hdH3Ts
無料だから遊んでもいいだろ、月額かかるなら家畜だが
281既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 13:10:09 ID:1SDgSp3P
>>280
金払って遊ぶ奴が家畜なら、お前の考え方は乞食だろ。
282既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 13:12:29 ID:/pM2+q7V
パッケージ代払ってる時点で、もう負けてることに気が付け
283既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 13:15:08 ID:X7MUwLlA
しっかしアホだよなー
パッチで更に締め付けて今頃阿鼻叫喚なんじゃないのかねw
284既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 13:20:48 ID:pPW2VRVx
スクエニは救えなぃ
もうゲーム事業撤退でいいよ
それしかないって?解散でいいよ

ソニー損保のように
スクエア損保で金儲けでもしてろカスが
285既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 13:24:39 ID:G8TJs7IT
>>283
今度は修練増えすぎてちょっと心配
エンドコンテンツがないのにな
286既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 13:24:59 ID:CmvUkEMO
一体いつ頃、復活するんだ?FF14は
沢山の新規に紛れて復帰するつもりなんだが
無理か。。。
287既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 13:27:53 ID:O8ULkjGR
まあ社長もいってたけどユーザーの期待が高すぎたのがげいいんだな
普通に遊ぶには普通に遊べるのに変な風評がネットで広まったせいで
FF14はクソゲみたいな間違った評判が定着してしまった
288既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 13:30:05 ID:p0/zxoP4
はいはいわろすわろす
289既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 13:35:36 ID:9ZAJ3/Mf
今の状態で課金して何人残るのか興味がある
290既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 13:37:47 ID:1SDgSp3P
>>286
辞書で「復活」て引いてみろ。
291既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 16:26:26 ID:HIGK8f4F
締め付けは全く感じないぞ?
ランク28弓で銀山でコブランやってみたけど、パッチ前よりも1匹当たり貰える修練値が
30〜40増えてるしな。ちなみに、コブランの強さは青〜緑って感じだ。
292既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 16:59:26 ID:p0/zxoP4
で、50になった後なにすんの?
293既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 17:21:06 ID:fMOY7ely
>>292
himechanの護衛
294既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 21:36:12 ID:PIaULCz2
11で言えば砂丘もサポ取りもジュノデビューも三国ミッションもない
75にしてのエンドコンテンツもない
過程も育成後の楽しみもないのによくやってるなー
LSで14やっていた奴いるからLSで14話になったけど
「14とかなかったことにしてください」っていってるぜ
何が楽しくて続けてんのか本当に謎、先行ブッチギリで後続の羨望の目、
なんてのは新規いない時点でないしな
295既にその名前は使われています:2011/02/03(木) 22:01:31 ID:HGxuYo99
発売後、半年経って新規が居ないのはもう無理だろFF14
FF11でさえ、俺の記憶だと2年目までは、新規見かけたのに
296既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 00:01:18 ID:mgYW75+X
FF11の初期も、ジョブの看板アビ覚えるレベル30〜キャップの50までは、本当に何も無くて辛かった
30〜何も無いってのは、AFやジラートが出るまではずっとそのままだったね
レベルだけ上げられるだけで、コンテンツはまだ未実装なんだろうって言われてた
それでも頑張って50になりたいって思ったのは、それまでに出来た友達がいたのと、後は狩場かな

ちょっとレベル上がるだけでもう別の場所に行かないと稼げない
レベル帯が変わると狩場を知らないから誘われ待ちで、2レベルくらい上がったらリーダーをして、
3レベルくらい上がったら次のエリアでまた初心者っていう繰り返しが新鮮だった

14も初期のイベントとエリアだけ作り込んどけば、
後はランク30以降スカスカとかでも何とかなったはずなのにな
297既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 00:04:55 ID:VE+prBgB
わくわく感が足りない
298既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 00:07:53 ID:LSO08U/g
■の計画だとろくなイベントも何もなくひたすらランク上げるゲームに50万以上のユーザーを確保する予定だったのかな
回線落ちするとか言ってた気がするが
299既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 00:18:23 ID:ZnMpEcU9
>>296
だよな、圧倒的にエリアと敵が足りなさ過ぎる。
コピペばかりなのはあえて何も言わないけど
ただ広いエリアが数個あってそこに強弱関係なくモンスターを詰めただけ。
代わり映えのしない場所でランク上げとかまさに新鮮さがないよね。

敵の種類が少ないし、敵の強いのと弱い奴の差が激しすぎる
ランク50でも倒せないばかりで戦う選択肢がないようなのが多すぎる。
その敵の中で最弱のドブランが狙いうちされて、ドブランオンライン。
他のモンスが強すぎるってのもあるし、これを50までひたすらやり続けて
苦行を耐え忍んでまってる現実は、コンテンツ未実装と適わない雑魚敵の発見。
唯一手に入れられるのは、今後のVUへの期待だけ…。
300既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 01:12:30 ID:cgd0xQR1
キャラぱくってんのに、走り方はララ以外同じなんだよな
エレゼンの走り方にはがったりしたわ、ララはカサカサきもいし
301既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 02:03:47 ID:jluhyvll
まずはFF11とFF14の対応表を作れ

例)
FF11→FF14
ウィンダス→グリダニア
バストゥーク→リムサ・ロミンサ
サンドリア→ウルダハ
セルビナ→該当なし
ジュノ→該当なし(イシュガルド予定?)
クフィム→該当なし
サポートジョブクエスト→該当なし(一番重要!コミュニケーションの導線として活用される)
飛空艇→該当なし(実装予定?)
豊富なクエスト→該当なし(実装予定?)

対応表が出来たら、該当なしの部分に注目しろ。
ズバリそれが今のFF14に足りない部分だ。
今の第三開発部には、FF11の基礎を創り上げたクリエイターが持っていた才能はない。
だから徹底的に真似しろ。自社製品のノウハウをパクってもだれも文句は言わない。
302既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 02:05:08 ID:I7/0F4jD
PC版はもう何やっても復活しないだろ。
人増やす望みはPS3版にしかない。
303既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 02:29:31 ID:jluhyvll
あとリーブが好評で嬉しい!と勘違いしてはいけない。
ユーザがリーブをプレイしている動機の殆どは「リーブ以外やることがない」
だけであり、何度も繰り返していくうちにユーザの負担(苦痛)になっている。
n=20程度の統計だが、INしなくなったLSメンに休止した理由を聞いたところ
「リーブに飽きた」「リーブが苦痛」が一番多い意見だった。

次のアンケートで聞いてみるといい。

Q:リーブ(戦闘・生産・採取)を消化することに飽きましたか?
YES NO

と。おそらく80%以上のYESが得られるだろう。
304既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 02:37:45 ID:+zARMwg0
48時間更新は失敗だったね。3日に1回くらいで良かった。
報酬ギル上げて、更新速度下げて欲しいよ。他の事出来なくてきつい。
305既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 02:38:37 ID:+zARMwg0
ごめん、36時間だった。はぁ。
306既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 02:42:10 ID:bJPdtZ1z
MO的なコンテンツを多く整備し、PS3・NGP版を出す
無料期間を1カ月くらいとって、その間に如何にライトユーザーをコアユーザーに以降させるかがカギ
307既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 02:44:01 ID:t5d3duBD
リーヴで異常に稼げるギル
ギル価値超低下、天井知らずのインフレをどうするんだろうね。
こんな中にもし後発のPS3ユーザー突っ込んだらやばいんじゃなかろうか。
PS3ユーザーは別鯖もしくはギル没収かね
308既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 03:02:12 ID:jluhyvll
FF14をプレイしてから数カ月になるが、リーブ以外に
LSメンバーと何らかの目標を達成するために一緒に行動した記憶がない

FF11であれば、新人のAさんのためにサポアイテム取りに行きましょう!とか
ミッション手伝ってくれませんか〜?のようなやり取りが無数にあった。
しかしFF14ではそれが全くない。どういう意図があって、これらの
コミュニケーションのキッカケとなるイベントを潰すような設計にしたのだろう?

メインクエストも
Aにいけ→Bにいけ→Cにいって敵を倒せ(あるいは交渉)→Bに報告しろ→Aに報告しろ→クリア
のように、何の工夫もなく、ただひたすらコピペマップを移動させるだけのツマラナイものだし
、ソロでの消化が基本だ。バランスのとれたPTでなければ負けてしまうような白熱したボス戦は存在しない。
相棒が存在する意味もわからない。

今の開発チームはこういった問題を認識しているのだろうか?
システム面の改善も勿論大事だが、オンラインゲームに必要な要素が欠けている事のほうが問題だ。
309既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 03:04:49 ID:nAZzisgv
FF11のWindows版発売時に新規鯖追加されたから、
FF14のPS3版発売時にも新規鯖追加はあるだろ
発売出来たらの話だが
310既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 04:49:31 ID:AAWKANHo
田中、河豚臭をとりのぞく途中なんだから今から変わって行くよ
少人数PTだと役割分担できておもしろい、FF11のPTプレーとなんら変わらない。
311既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 04:51:41 ID:NpAs6DBm
新規鯖追加するかね?金もないのにw
312既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 04:53:46 ID:Y1qY7XxF
>>308
旧体制の主要な面子は未だに理解できてないと思うよ…
何でこんなに批判されて過疎ってしまったのかを

吉田Pの今までのインタビュー読んだ感じでは彼はそれなりに問題点を認識していると信じたいが…
まぁ、彼や新体制のスタッフ達が頑張っても正直厳しいよな
本当に根本から酷いゲームなんだから

一応昨日のパッチ当たってから3ヶ月ぶりにログインしてみた
確かに所々良くなってると思うけど仕様的につまらないと思ったゲームのUIとかバランス調整した所で
どうしようもないという事が改めて分かったよ…

こんな所に書き込むぐらいだから未練タラタラなんだけど、結局絶望しただけだったわorz
313既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 05:58:40 ID:rbu9Ryer
PS3発売して人も増えて復活したとしても
数年後したらPS3が足引っ張ってる切れって言うんだろ?w
314既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 06:40:00 ID:FiZwQ0Sg
ララに限らずあの不自然な移動モーション直らないと耐えられん
ちょっと移動しただけでオーバーなんだよ
315既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 06:44:46 ID:rxtQpfJT
マジで11をサービス終了するしかない
ユーザー移行を強制させる
316既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 08:58:07 ID:081np3Qn
NGPでも発売すると売れると思う。
317既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 09:00:30 ID:MD3FJQqL
S○ny「スクエニ君は呼んでませんよ」
318既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 09:29:02 ID:uNIk+81F
>>315
11終わったら別のオンゲ行く奴も居るだろうけど、その選択肢の中に14は無いと思うぞ。
319既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 09:30:23 ID:fwc89hnu
消費者の選別眼が厳しくなったの理由だからなあ
ようするに今までだましてましたw って認めた訳で・・・


もう無理でしょ
320既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 09:31:42 ID:hyOkkQ/+
>>315
FF11の稼ぎでFF14が命繋いでるのにいいの?
紐がいきなり自分で稼げるの?
321既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 09:33:16 ID:uNIk+81F
酸素吸入器外したら、奇跡の生命力で自発呼吸始めるんじゃねーの?
322既にその名前は使われています:2011/02/04(金) 09:38:11 ID:UsNGLHzq
癒しとかになる可能性もあるから紐に失礼だろ
寄生虫も宿主の益になることあるからこれ以下
癌細胞がまさに妥当

スクエニにとって普通に致命傷で面白い
323既にその名前は使われています
まあ、癌は元々自分の体の一部だしな。